l'insider Verendus ha scritto che gli screenshot sono reali, e provengono da footage già vecchio di due mesi. Ashan "Thuway" Rasheed, invece, ha dichiarato di aver appreso che Sony sta lavorando con From Software, e che l'idea era quella di un titolo un po' sula scia della serie Castlevania.
tra il materiale inutilizzato trovato nel disco di demon's souls, ci sono molteplici nemici classificati come "beasts" , c'è chi ha messo in relazione la cosa con questo rumor. Molto di questo materiale inutilizzato (animazioni, dialoghi, modelli, testo etc.) avrebbe fatto parte dell'archstone inaccessibile nel nexus e che avrebbe portato ad un "mondo" abitato proprio da queste "beasts".
http://demonssouls.wikidot.com/unused-content#toc10
La prospettiva è niente più Souls dopo il prossimoMi sembra una lettura vagamente pessimistica.
e il team messo a cottimo sui progetti più biechi e schifoselli di Kadokawa
In realtà credo che From manterrà la libertà di cui ha goduto fino ad oggi, acquistarla per farle fare giochi che non sono capaci di fareTipo qualsiasi gioco che non sia un Soul ^^
Tipo qualsiasi gioco che non sia un Soul ^^Appunto. :D
Tipo qualsiasi gioco che non sia un Soul ^^:(
e Ninja Blade, ignorante finchè volete, odiato perchè c'è da incensare Ninja Gaiden, era mediamente divertente, senza prosciutto sugli occhi.
così anche il più microscopico osso che ti tirano dietro sembrerà una fiorentina succosa da 1kg.Tra l'altro mi viene in mente che quando Miyazaki lancia un osso al suo cane per farselo riportare usa sicuramente un osso del ritorno.
badum, tshhh.così anche il più microscopico osso che ti tirano dietro sembrerà una fiorentina succosa da 1kg.Tra l'altro mi viene in mente che quando Miyazaki lancia un osso al suo cane per farselo riportare usa sicuramente un osso del ritorno.
Con una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.Le uniche due cose che non potrai mai avere in questo genere di gioco :evil:
From è in buone mani (e la dice lunga su quanto a Sony interessasse come suo dev interno...zero).
No si sa maiiii...non si sa maiiii.... Che poi mica i fan all'improvviso devono sentirsi meno fighi se inseriscono una modalita' umana con la pausa come tutti gli altri giochi del pianeta...loro possono tranquillamente continuare a giocare in modalita' esasperante a testa in giu' senza respirare, chissene! :DCon una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.Le uniche due cose che non potrai mai avere in questo genere di gioco :evil:
ma guarda..il tuo è sempre stato pure il mio pensiero ma devo ammettere che se ti fai prendere dal gioco ci son mille modi per superare le difficoltà (in primis evocare qualcuno che ti dia una mano),e la pausa non serve proprio.Quasi ogni nemico che batti ti puoi tranquillamente fermare e posare il controller che nessuno viene a romperti le scatole.No si sa maiiii...non si sa maiiii.... Che poi mica i fan all'improvviso devono sentirsi meno fighi se inseriscono una modalita' umana con la pausa come tutti gli altri giochi del pianeta...loro possono tranquillamente continuare a giocare in modalita' esasperante a testa in giu' senza respirare, chissene! :DCon una modalita' schiappa e la pausa in game me lo vendono facile, eh.Le uniche due cose che non potrai mai avere in questo genere di gioco :evil:
Amico, se invece vuoi Demon/Dark Souls senza difficoltà, gioca Dragon's Dogma.Mmm, ho provato il demo, non mi piace, il chara design e altre cose non le riesco a mandar giu'. Di Dark Souls mi piacciono un sacco di cose invece, l'ho anche comprato (il primo) sul Live a 2 spicci, ma mi sono subito arreso, il primo "boss" o quel che e' mi uccide facendomi un rutto in faccia e io non riesco neanche a scalfirlo col mio omino nudo armato di bastone...al decimo tentativo ho spento tutto e sono corso via urlando. Davvero non capisco come possa essere divertente una cosa cosi', ma capisco ancora meno l'assenza di una modalita' piu' facile. A chi nuocerebbe? Ognuno giocherebbe come vuole... Mah.
questa saga ha il suo quid proprio in quello.
Inserire una modalità easy snaturerebbe il gioco e soprattuto diminuirebbe l'aura mistica che attorniano questi titoli.
I detrattori di questa serie cercano sempre di far passare i fan per dei masochisti che si divertono solo perchè si muore tanto, tralasciando che sono giochi con un'atmosfera, un level design, un combat system e una moltitudine di approcci differenti con cui affrontare il gioco che il 99% degli altri titoli si sogna.E come puoi notare non c'è nulla che possa far cambiare loro opinione.
Scusa Wis, io li ho giocati, sia Demon's Soul che Dark Souls. Informati prima di sentenziare.Ma non sei mica l'unico con quest'opinione. Il fatto che tu li abbia giocati non la rende più giusta.
Il gioco è masochistico, mi sembra oggettivo. Farti fare 10 minuti di camminata (ardua) e poi trovarti di fronte ad un boss che con 1 spadata *dicasi 1* ti pialla, e poi costringerti a rifare i 10 minuti di scarpinata per tornarci (perchè un save appena prima è troppo casual) se non è masochistico non so cosa sia onestamente.dark souls 2 rispetto al primo o a demon's soul mi pare molto migliorato da quel punto di vista ed ha sezioni esplorative per ora meno estese ma più intense di prima (le legnate prese si pagano di più però arrivare ai boss è questione di 3 minuti).
mi uccide facendomi un rutto in faccia e io non riesco neanche a scalfirlo col mio omino nudo armato di bastone...
Ma non sei mica l'unico con quest'opinione. Il fatto che tu li abbia giocati non la rende più giusta.
"Masochistico" è qualcosa che si basa sul piacere tratto dal dolore fine a sé stesso. Il fatto di "morire" è una meccanica del gioco che si basa sul rischio e sul guadagno, non certo sul godimento che si trae dal fallimento.
Ma infatti il gioco non è masochistico.Forse la prima volta si,si grinda molto anche perche "non si conosce il gioco",ma quando quest'ultimo e' cosi perfetto che un giocatore esperto riesce a finirlo anche essendo di livello bassissimo,fa capire che lavoro mostruoso c'e' dietro! Ovviamente e' impossibile farlo alla prima run,che bisogna conoscere cmq bene il gioco. La maggior parte dei giochi di questo tipo invece,o livelli sempre anche una volta conosciuto il gioco o sei morto a prescindere.
Non è neanche difficile.
É solo lungo, lentissimo e tetro.
Se piacciono queste caratteristiche, allora è un capolavoro.
Difficile non è la parola giusta.
Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietà e cercando di capire come battere l'ennesimo boss incazzutissimo.
Io mollai DeS proprio perchè trovo insopportabili queste caratteristiche.
Ma infatti il gioco non è Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietàIn realtà serve essere pazienti se non si riesce a diventare bravi; tutti i boss sono affrontabili a livelli bassi.
Ma infatti il gioco non è masochistico.
Non è neanche difficile.
É solo lungo, lentissimo e tetro.
Se piacciono queste caratteristiche, allora è un capolavoro.
Difficile non è la parola giusta.
Non serve essere bravi, serve essere pazienti e livellare alla morte, grindando senza pietà e cercando di capire come battere l'ennesimo boss incazzutissimo.
Vanquish ad hard è difficile.
Io mollai DeS proprio perchè trovo insopportabili queste caratteristiche.
Forse la prima volta si,si grinda molto anche perche "non si conosce il gioco",ma quando quest'ultimo e' cosi perfetto che un giocatore esperto riesce a finirlo anche essendo di livello bassissimo,fa capire che lavoro mostruoso c'e' dietro! Ovviamente e' impossibile farlo alla prima run,che bisogna conoscere cmq bene il gioco. La maggior parte dei giochi di questo tipo invece,o livelli sempre anche una volta conosciuto il gioco o sei morto a prescindere.É solo lungo, lentissimo e tetro.
livellare alla morte, grindando senza pietà
mi costringi a rifare sezioni di livello di 20-30 o anche 60 minuti (e dimmi, in onestà, se i giochi FS non lo fanno)Non lo fanno.
ma se per ripresentarmi al suo cospetto mi costringi a rifare sezioni di livello di 20-30 o anche 60 minuti (e dimmi, in onestà, se i giochi FS non lo fanno)Io DeS non l'ho giocato, ma per DaS e DaS2 mi sembra una stima furiosa. :D
ahahah potrebbe:)mi uccide facendomi un rutto in faccia e io non riesco neanche a scalfirlo col mio omino nudo armato di bastone...
Ma mica hai provato a ucciderlo la prima volta che lo si incontra, vero? ^^
L'Alberto Tomba* de noiatri non fa per me, proprio no.
Non dico che sia sbagliata o brutta, eh? É che proprio non fa per me e basta.
Non è mica solo questione di dribblare.No macchè...manca lo skateboard con le borchie e poi sembra Tony Hawk con i non morti.
No macchè...manca lo skateboard con le borchie e poi sembra Tony Hawk con i non morti.XD
Cmq dubito fortemente che FS possa bissare il successo dei suoi Souls in questa gen.Confido in Hidetaka Miyazaki...
http://abload.de/img/zsqrojpenj6q.png
Addio director.non è detto
Ma l'esclusività di Project Beast per PS4 è certificata o solo ventilata?Non è certo ma quasi, visto che la fonte che ha detto che sarà esclusiva ps4 è la stessa che ha leakato le immagini quindi dovrebbe essere un insider affidabile (non per sony e from :D).
10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno. :DCredo che non ci siano dubbi in proposito.
10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno. :D60 frame in un Demon's Souls sarebbero inaccettabili. Sarebbe come essere frustati con una pelle di camoscio.
Tipo che muori e responi quasi immediatamente.3 Km più indietro :yes:
Tipo che muori e responi quasi immediatamente.3 Km più indietro :yes:
Ma no, che a questo giro ci staranno i bonfire appiccicati al boss.Tipo che muori e responi quasi immediatamente.3 Km più indietro :yes:
ma cazzo ci vuole tanto a fare boss tutti fighi come astorias ma con il bonfire accanto e l'autoripetizione ?Quotissimo! Proprio con Artorias dopo 4 o 5 volte che mi ha fatto attraversare sto boschetto per ripetere la battaglia ho smesso di giocare per 3 giorni, noiosissimo. Per me quei minuti in cui ripeti meccanicamente la strada per tornare al boss sono come un'estenuante caricamento.
Perchè, nella mezzoretta che avrò passato a correre avanti e indietro per quel bosco fetente con l'ascensorino cosa ho ottenuto? A parte l'elefantiasi intendo.Vorrei farti notare che il posizionamento di quel boss non l'ho mai difeso (è indifendibile), mentre negli altri casi ho solo detto che lo sopporto, non che lo approvo. ^___^
quella schivata all'indietro più alla Alucard che alla Demon\Dark sembra goduriosa.Che differenza avrebbe con quella di DxS?
Non so, la qualità del video è bassa, ma da quel che si vede sembra più uno scatto all'indietro "trascinato" che un "saltino" come in Demon & co.
la qualità del video è bassaE' la grafica normale che avrà il gioco.
lo sopportoMale!
non che lo approvo.E allora lasciami dire che rifare la strada di corsa è una merda! :D
che esca il prossimo anno ci credo davvero poco, sarebbe stato mostrato primae pestare i piedi ai colleghi con DaS2?
il trio creativo di demon / dark non ha lavorato al 2, i programmatori invece in gran parte si, quindi chissà..
che esca il prossimo anno ci credo davvero poco, sarebbe stato mostrato prima
certo che cmq potrebbero mostrarne uno che riflette il gioco attuale peròZitto, o mi parte un post fiume pieno di astio e livore.
se c'è miyazaki dietro dovrebbero riuscire ad evitare i passi falsi mediatici di ds2 partiti con trailer non eccezionali e finito con down grade grafico imponente
E3 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=Nv5SEynpCWQ)
Miyazaki confermato director del gioco...
Uff, tutta cg :(esatto. pare avere molta più classe questo.
Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.
Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.Una CG di un tizio non ben identificato (ma oscuro!) che combatte gli zombie sarebbe meglio di tutto Dark Souls 2?
E3 Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=5mVW6tu0-eU)
Miyazaki confermato director del gioco...
Il video e' di Entwined ^_^
Uff, tutta cg :(Pure del primo e di Demon!
Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.
Ma sarai incrostato tu! :DMi associo!
Però, sinceramente c'hanno più stile sti tre minuti di trailer che tutto Dark Souls 2 imho.Una CG di un tizio non ben identificato (ma oscuro!) che combatte gli zombie sarebbe meglio di tutto Dark Souls 2?
Se dovessi valutare il gioco da 'sta roba ne starei lontano mille miglia. Piuttosto ridatemi Scalebound, che almeno nel massacro occidentale un paio di cose pazze, interessanti o originali le ha.
Poi del signore director di 'sto gioco ci fidiamo e bon, ma quello che ha fatto vedere è un bel po' deludente/inconcludente. Se faceva vedere un montaggio delle gif che sono trapelate qualche giorno fa faceva più bella figura.
Poi onestamente tutta sta negatività mi sembra un pizzico ingenerosaA me continua a sembrare ingeneroso il dissenso riguardo a DaS2, pensa il mondo com'è vario. ^___^
Poi onestamente tutta sta negatività mi sembra un pizzico ingenerosaA me continua a sembrare ingeneroso il dissenso riguardo a DaS2, pensa il mondo com'è vario. ^___^
(Hint: il mio rant era più una frecciata verso l'attitudine "qualunque cosa faccia Miya = oro" e "DaS2 = cacca").
Una CG di un tizio non ben identificato (ma oscuro!) che combatte gli zombie sarebbe meglio di tutto Dark Souls 2?Ti sei alzato male? Ci vedi solo un tizio che mena zombie? :|... Io c'ho visto tanta bontà architettonica. L'artwork della città è pazzesco...
Se dovessi valutare il gioco da 'sta roba ne starei lontano mille miglia.
Piuttosto ridatemi Scalebound, che almeno nel massacro occidentale un paio di cose pazze, interessanti o originali le ha.Teaser, teaser teaser... E' l'e3 dei teaser, e la cosa mi secca parecchio, ma in questo di Bloodborne non vedo cosa ci sia di così inconcludente... Se poi il termine di paragone è il trash di Scalebound allora...
Poi del signore director di 'sto gioco ci fidiamo e bon, ma quello che ha fatto vedere è un bel po' deludente/inconcludente.
Dissenso SUL GIOCO da parte mia non esiste, visto che DS2 è nettamente il migliore della serie.
Ti sei alzato male? Ci vedi solo un tizio che mena zombie? :|No, rispondevo con un'iperbole a quella che mi sembrava un'iperbole.
Io c'ho visto tanta bontà architettonica. L'artwork della città è pazzesco...Sì, pazzesca. C'è tutto nei primi 10 secondi e poi basta, però. Il resto praticamente è un video con tanti personaggi e nessun character design che non sia quello del morto putrefatto o di un tizio che non si capisce nemmeno cos'abbia addosso o cosa usi come arma.
Speravo ci mostrassero il gioco. Però bello ritrovare l'atmosfera di Latria.
L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.
No, rispondevo con un'iperbole a quella che mi sembrava un'iperbole.
Primavera? Dove l'hai letto? Nel trailer c'è un generico 2015...
L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.eppure pare strano a meno di 1 anno dall'uscita che non mostrino gameplay...
L'uscita primavera 2015 non l'hanno sparata tanto per, sul gioco ci stanno lavorando da un bel po' di tempo.eppure pare strano a meno di 1 anno dall'uscita che non mostrino gameplay...
Dovrebbero cominciare a mostrare il gameplay già dalla prossima settimana. Credo sia una questione di far diluire le informazioni, ora le testate online sono troppo impegnate a stilare la lista dei titoli annunciati.
Cmq sono già uscite le info da Famitsu, si ringrazia duckroll di NeoGaf per la traduzione:
- Spring 2015 release window
- They started work on this right after finishing Artorias of the Abyss, targeting Sony's new hardware
- The world and story is completely new, and the setting takes full advantage of the PS4's capabilities
- They're targeting 30fps at 1080p
- The keywords for the game is "blood" and "beast"
- There will be melee and long range weapons (guns) this time
- Character customization is confirmed
- There will be no map display in the game
- He wants combat to not just focus on action but also the strategic element
- The combat in the game is designed to feel like a life or death struggle
- There will be online elements of some sort, and it will involve players "discovering" together
E' uno degli aspetti più innovativi e coinvolgenti dei suoi titoli, in cui lui è stato obiettivamente genio e pioniere sin da DeS, volevi che l'abbandonasse di tutto punto perché sei un gatto schivo e asociale?Nope, ma temo tiri fuori troiate tipo uccidi x nemici online con i tuoi amichetti del cuore per ottenere y oggetti da scambiare nel posto z per la magia bidibi che è necessaria per sbloccare il trofeo sarcazzo. Altrimenti grinda il mondo offline o giocati il gioco 2 volte e mezzo per prendere quella roba offline.
?? cosa che non è accaduta assolutamente negli altri giochi,non vedo perchè dovrebbe :)E' uno degli aspetti più innovativi e coinvolgenti dei suoi titoli, in cui lui è stato obiettivamente genio e pioniere sin da DeS, volevi che l'abbandonasse di tutto punto perché sei un gatto schivo e asociale?Nope, ma temo tiri fuori troiate tipo uccidi x nemici online con i tuoi amichetti del cuore per ottenere y oggetti da scambiare nel posto z per la magia bidibi che è necessaria per sbloccare il trofeo sarcazzo. Altrimenti grinda il mondo offline o giocati il gioco 2 volte e mezzo per prendere quella roba offline.
Cioè che usi metodi di bassa lega per obbligarti a giocare online.
WiiU ha X
C'è del pensiero dietro la modalità online di Demon's e Dark Souls, e la loro influenza su altri giochi in questa generazione ne ha ulteriormente dimostrato la bontà e la novità.Purtroppo mi sembra che, a parte Watchdogs, l'influenza nel tentare nuovi approcci all'online non sia stata seguita come avrei sperato.
Primavera? Dove l'hai letto? Nel trailer c'è un generico 2015...
Tweet ufficiale che dice primavera:
http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/original/U01/ruliweb/53968E284A20410001
Store Sony che piazza il pre-order per il 31 marzo:
http://i.imgur.com/K6ZzQ8p.jpg
Non ho giocato un Souls per 4 anni...Idem.
Ora ne giocherò 4 in un anno... Seems legit :yes:
-Bloodborne è ambientato in una antica e dimenticata città chiamata Yharnam, conosciuta per un antico rimedio medicinale. Durante gli anni, molti sciagurati e disperati hanno fatto lunghi pellegrinaggi a Yharnam in cerca di aiuto. Il protagonista principale è uno di quei viaggiatori. Però, scoprirete presto che Yharnam è maledetta da un'orribile ed endemica malattia. Dovrete attraversare le pericolose strade della città, combattendo creature da incubo, bestie deformi, e nemici resi folli da questa orribile malattia. Affrontate le vostre paure mentre scoprirete i misteri ed i segreti di questo oscuro e orribile mondo, dove il pericolo, la morte e la follia sono all'agguato.
-In Bloodborne, il combattimento si basa su battaglie che metteranno a rischio la vostra vita. Uno dei modi in cui cerchiamo di portare alla superficie questo senso di pericolo è nel mantenere gli elementi strategici più profondi di Demon's Souls, ma passando dalle meccaniche passive di "Blocca ed Attacca" di DeS ad uno stile di combattimento più veloce ed offensivo, con armi sia a corto che a lungo raggio.
https://www.youtube.com/watch?v=KJtzLXg9AB0
Demo is 30 mins long
Bloodborne is more aggressive than Demon's Souls
The city is called 'Biarnhem' ?
City is very densely layered. 'More complex than Thief'
Combat is much more aggressive
They dual wielded in the demo: Firearm and what they call a 'Sawcleaver' one in each hand.
Firearms are a close-range weapon, to stun enemies, create counter-attack opportunities.
Sawcleaver was transformable, and many weapons will be.
'You cannot play this the same way as Demon's Souls' - Have to be more aggressive
Targetting the same level of difficulty as Demon's Souls.
Gesù che scimmia.
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.
No la pausa anche no, grazie.
Vuoi stare fermo 10 minuti? Ti cerchi un posto tranquillo :D
Cupo o no, tutto ciò che è proto-vittoriano mi ha sempre abbastanza ammorbato.Tipo Gotham City? :)
https://www.youtube.com/watch?v=KJtzLXg9AB0
Bloodborne is more aggressive than Demon's Souls
Combat is much more aggressive
'You cannot play this the same way as Demon's Souls' - Have to be more aggressive
È tutto... così perfetto... :cry:
Le uniche croste qui sono quelli che non hanno mai giocato un Souls... :whistle:Quindi sono salvo, fiuu ;D
Le uniche croste qui sono quelli che non hanno mai giocato un Souls... :whistle:
Quindi sono salvo, fiuu ;DDAMN.
Direi che i FROM stan già per fare il culo a Konami, per quel che mi riguarda.
Abbiamo da fare un gioco cupo ci vuole ambientazione cupa.Natale in casa cupezza? :D
Si si boschi e montagne anche, ma cupe :).
According to the Store, Bloodborne will release on March 31, 2015, and it will be available for pre-load on March 26
Non so se la cosa è già stata detta o meno:ci credo poco ma magari sia vero.
Bloodborne and InFamous: First Light Release Dates Leaked
http://www.onlysp.com/bloodborne-infamous-first-light-release-dates-leaked/CitazioneAccording to the Store, Bloodborne will release on March 31, 2015, and it will be available for pre-load on March 26
Miyazaki-san "If you remember the Tower of Latria level in Demon's Souls, that's the kind of atmosphere we want to create with Bloodborne."
infatti a sentire e leggere le preview graficamente è spettacolare, framerate a parte.
10 a 1 che riusciranno ugualmente a farlo uscire con un framerate osceno.
Riguardo al framerate, mancano 9 mesi buoni. Direi che non c'è da preoccuparsi :yes:Saranno mancati 9 mesi buoni anche 9 mesi prima dell'uscita di Dark Souls e della sua Blight Town, immagino. :yes:
C'è uno streaming live dallo stand Sony, e tra un pò dovrebbe toccare a Bloodborne.Ora.
Nella remota possibilità che mostrino qualcosa di nuovo;
http://blog.us.playstation.com/2014/06/09/playstation-at-e3-2014-watch-it-live/
E in quasi tutti quei quei quindici secondi il framerate era orrendo. Comincio a capire perché non abbiano mostrato il gameplay...Effettivamente. Cioè, sono il primo a non condonare questa segretezza che circonda generalmente i videogiochi in sviluppo, ma viste le reazioni che spesso si vedono di fronte a titoli a cui mancano mesi se non anni di sviluppo e ottimizzazione (non mi riferisco a questo forum in questo caso), credo sia comprensibile che gli sviluppatori non vogliano dare in pasto al pubblico builds preliminari e preferiscano attendere uno stadio più avanzato.
gameplayEra la parte più interessante. In quella precedente si vedeva il protagonista salire semplicemente una scala lungo un'alta torre.
http://a.pomf.se/jwsvhc.webm
Non so se han fatto vedere altro
Per quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.Se ti riferisci dal punto di vista tecnico, a quanto pare "gestire la situazione" al momento non sembra così semplice dato che se ho ben capito il frame rate va a zoccole. :D
Si, tecnicamente parlando era ad un passo dal diventare una slideshow :DPer quel poco che si vede fa davvero impressione. Certo che l'ambiente sembra pure molto chiuso il che aiuta parecchio a gestire la situazione.Se ti riferisci dal punto di vista tecnico, a quanto pare "gestire la situazione" al momento non sembra così semplice dato che se ho ben capito il frame rate va a zoccole. :D
Ah, sembra che il ragdoll faccia un glorioso o indesiderato ritorno, a seconda di come vi ponete :D:D
https://www.youtube.com/watch?v=0GCx2wW61aQnon so negli altri video, ma in questo specifico link non e' solo il gioco a scattare, anche il file uppato ha grossi problemi di sincronizzazione.
Video completo.
Il framerate riporta alla mente i gloriosi tempi di Blighttown
Ovviamente far giocare un normodotato mai.
ho seguito pochissimo la situazione.1000% esclusiva PS4, srry Elma :/
Ma quindi è confermato al 110% che è esclusiva ps4 e non ci sarà mai e poi mai un'eventuale versione pc?
Mi pare che putroppo sia stato realizzato con japan studio, quindi non credo proprio in una conversione.
1000% esclusiva PS4, srry Elma :/
Regalo eh, tengo a precisare : V.Eh, mi raccomando, eh. :D
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"Regalo eh, tengo a precisare : V.Eh, mi raccomando, eh. :D
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"
Nel caso puoi riparare cedendola ad El_Maria, almeno il tempo che se lo giochi :yes:E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"
Cacchio, ci hai preso su tutto : [.
E magari ha fatto pure la faccia schifata quando gli hanno speso 400€... "ehm... grazie... nel caso ce l'hai lo scontrino?"
Cacchio, ci hai preso su tutto : [.
https://docs.google.com/file/d/0B_grZhjYKkLUTVhBOGRZbVBMRXM/view?pli=1&sle=trueMa perchè han segato quella specie di poncho? è favoloso :0
Finalmente il primissimo trailer totalmente leakato :scared:
Yeah. At the time, The Elder Scrolls IV: Oblivion was a really big deal, and I think SCE wanted a game similar to that.Idolo :yes:
From my perspective, though, I didn’t think we could compete by taking the same approach as Oblivion, so I wanted to focus more on gameplay elements like battles and exploration, and had to do a lot to convince everyone that a third-person camera was the way to go.
Lunga e davvero interessante intervista per conoscere meglio il gioco, Miyazaki e From Software.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=840059
About the theme “exploring the unknown” I spoke about earlier, I believe the concept should be applied to gameplay elements. The tactical factor of the new “active battle” is part of that, but we also want to include unknown elements in various areas of gameplay, for instance in character builds and the strategy the player will use. We’d like players to have fun stumbling their way through the game and finding out those unknown elements.
For example I can explain this by talking about the weapons that can be used together with the gun and that we define “gimmick weapons” . In the CG trailer shown at E3, we introduced the saw-cleaver weapon. That weapon has an unique shape and can also transform, and its features also change depending on the transformation.
Using those different transformations is an integral part of gameplay, and there are even unique attacks with special effects that can be executed only while the weapon is in the middle of a transformation. I think that there will be a lot of room for exploration on how to master those weapons.
A casa mia si chiama trial & error.Eppure era il sale di tutto ciò che rimpiangiamo nei giochi moderni...
Il gameplay è un'altra cosa.
Beh, la mia era una provocazione. Ad ogni modo la reiterazione di meccaniche dei retrogame non è considerabile trial & error.Ma infatti non si parla di reiterazione di meccaniche, ma di vera e propria punizione che ti spinge, o almeno dovrebbe, la volta successiva a modificare l'approccio. Se poi la cosa non è schematica e schematizzabile in pattern fissi (vedi ghost'n'goblins o il primo ninja gaiden), allora al trial and error si aggiunge lo sviluppo, tramite il primo, dell'abilità vera e propria, che è proprio quello che manca per la maggiore oggigiorno...
Basterebbe eliminare lo one shot da "oddio, nuovo boss, che faccio?"Il tempo bisognerebbe prenderselo resistendo agli assalti e sfruttando l'ambiente, se lo puoi fare comodamente da una terrazza si perde tutto il bello della diretta...
e dare più tempo al giocatore per studiare l'avversario prima di cominciare
a fare sul serio.
Beh, la mia era una provocazione. Ad ogni modo la reiterazione di meccaniche dei retrogame non è considerabile trial & error. Per fare un esempio c'è una netta differenza tra Rolling Thunder e Another World.
I Souls comunque sono Rolling Thunder, non Another World, se ho capito il paragone che fai, Maxx.Oddio, in Rolling Thunder non c'è mica il trappolone nascosto a sorpresa che ti devi ricordare o il boss che ti fulmina con lo sguardo al primo giro.
Video ASAP con te che assimili le 3 meccaniche di base e finisci Rolling Thunder al primo tentativo, visto che scarso non lo sarai di certo. ^^Si ma il proiettile lo vedi e lo puoi schivare, e non appare mai nello stesso punto: è tutto random e/o generato dall'AI in base alle tue azioni. Quindi non è Trial & Error, non c'è nulla da memorizzare. Wis le basi, cacchio, le basi..
Io un paio di trappolone in RT le ricordo e se rammento bene un proiettile ti ammazzava, ma potrei sbagliarmi.
No ma io posso pure preordinarlo ora che non ho ancora la console, basta che mi garantiscono 3 cose : la pausa, il selettore di difficolta' e il salvataggio libero. Poi gliene compro pure due copie, eh.
Appena scoprite se ci sono il selettore di difficolta' e la pausa fatemi un fischio, io sono in attesa.Chiedere molto all'inizio per cercare di negoziare successivamente non ti servirà.
Difficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)
Company of Champions ;DDifficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)
Wat?
Company of Champions ;DDifficoltà selezionabile magari sì (come in DaS2 ;D)
Wat?
Easy-Mode visto che di quello si parla penso:whistle:
La fonte è questa...Grazie della fonte.
http://www.vg247.com/2014/06/27/why-bloodborne-is-the-new-dark-souls/ (http://www.vg247.com/2014/06/27/why-bloodborne-is-the-new-dark-souls/)
Tuttavia è un'operazione che presenta dei contro...
-Saranno in grado di evitare che i nemici vadano ad incastrarsi random e suicidarsi come beoti?
-Quanto il level design ne perderà considerato che il posizionamento dei nemici è parte integrante del level design a mezzo sfida di DeS?
Bloodborne details:
Think this is new stuff
-Towns folk stalk the game world killing those who have turned into the warewolf style enemies
-Also means you can no longer memorise their locations with the world
-Killing enemies causes blood to splatter on the protagonist which seemingly restores health, however absorb too much and you become more difficult to control
-Shotgun can be used while your stamina recharges
-Sword weapon has secondary attack when folded which can break enemies shield
Quindi ci sono gli scudi.
Nemici però.
Spoiler (click to show/hide)
Bloodborne Gameplay Developer Walkthrough Part 1 Sony Playstation Gamescom 2014 Conference
https://www.youtube.com/watch?v=X-9yYFUj7oA&list=UU9s0ZYxkI90hP3ADETrHxgg
Peccato visivamente mi piaceva. Speravo in un evoluzione a mio favore, una mappa e il formidabile tasto per il salto che nel 2015 fa molto "mannaggiallamalvagia c'è il salto!!!" . Anche questo giro da me non beccano un euro. Maledetti seviziatori di capre. Ah ma a Colonia, mi faccio sentire! Per protesta, gli cago in giro per tutto lo stand! E poi, butto cartacce in faccia agli omini addetti allo stand in segno di sdegno (dai la mappa!) , delusione (dai il salto) e disapprovazione (dai un minipony per gli spostamenti rapidi). Walk on.Amico, esci da questo corpo.
Peccato visivamente mi piaceva. Speravo in un evoluzione a mio favore, una mappa e il formidabile tasto per il salto che nel 2015 fa molto "mannaggiallamalvagia c'è il salto!!!" . Anche questo giro da me non beccano un euro. Maledetti seviziatori di capre. Ah ma a Colonia, mi faccio sentire! Per protesta, gli cago in giro per tutto lo stand! E poi, butto cartacce in faccia agli omini addetti allo stand in segno di sdegno (dai la mappa!) , delusione (dai il salto) e disapprovazione (dai un minipony per gli spostamenti rapidi).Il salto c'è sempre stato ma è un salto realistico in corsa, non si può saltellare 2-3 metri da fermo come se stessi giocando a Super Mario. Il level design di questi giochi è strettamente legato alle capacità motorie dei protagonisti, non è che avrai mai bisogno di saltellare come in un platform.
Walk onBravo cammina, cammina :D
Ma se mi lasci libero di girovagareNon sei libero di girovagare più di quanto tu lo sia in qualunque altro gioco NON freeroaming.
in ogni caso non ci sono mai "mucchietti di sassi"
Bloodborne: “The sense of punishment is much less,” “wider audience” is the target (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=873800)
Ottimo, magari a stò giro sarà meno ottuso.
Dottor Rivuz, converrà con me però che ci sono delle cose che non tornano, mi piego meglio. Non mi metti la mappa, ok. Ma se mi lasci libero di girovagare, non posso essere bloccato da un temibilissimo marciapiede di 30 cm. Poi mi parli di realismo, e l'omino di Dark Souls non riesce a scavalcare i mucchietti di sassi... Boh, sarò strano io, ma proprio non capisco come facciate a gridare al miracolo.Io sono proprio l'ultimo che grida al miracolo, visto che diverse cose del gioco mi fanno girare le scatole :D, Dark Souls mi piace ma lo trovo fin troppo idolatrato.
Considerato che non c'hai lo scudo...bene così.Ma volesse iddio. Amico friendly, pausa in game e gioco off line, e me l'hanno venduto tipo ieri.
Più normal, più vendite.
Amicofriendly.
pausa in game e gioco off line, e me l'hanno venduto tipo ieri.Cose che peraltro già sono nel gioco, ma l'abbiamo detto solo 238498 volte, potrebbe essere sfuggito. :D
(http://gematsu.com/gallery/albums/bloodborne/august-13-2014/Bloodborne_2014_08-13-14_018.jpg)
(http://gematsu.com/gallery/albums/bloodborne/august-13-2014/Bloodborne_2014_08-13-14_013.jpg)
(http://gematsu.com/gallery/albums/bloodborne/august-13-2014/Bloodborne_2014_08-13-14_005.jpg)
Gioco offline anche no, grazie.Ma mica dico di cambiarlo totalmente per farlo somigliare a quel che spero io, vorrei solo una scelta. Ognuno se lo gioca come vuole, cosi' voi pro non vi sentirete meno fighi e io non spacchero' un pad ogni quarto d'ora. Che male c'e' nell'accontentare tutti?
Ma neanche Amicofriendly, via: che di giochi così ne abbiamo già a strafottere.
Anche io spero in una modalitá un po' meno punitiva. Mi ispira davvero tanto. Magari contrarieró qualcuno, ma mi ispira pure di più dell'immaginario di Demon e Dark Souls, sebbene non stiano certo agli antipodi...L'estetica di DS mette proprio tristezza rispetto a questo BB, non c'è proprio paragone.
L'estetica di DS mette proprio tristezza rispetto a questo BB, non c'è proprio paragone.Boh, de gustibus. Già l'epoca (più o meno) Vittoriana mi fa gonfiare le gonadi a prescindere.
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t=146)
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t)
Occhio che dal minuto 5 viene mostrato un boss, per chi se lo vorrà giocare con zero spoiler.
Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru (https://www.youtube.com/watch?v=oWId6_Pemck#t=146)Madonna santa, è identico a DS, anche lo stesso hud marcio, già solo a vederlo m'è passata la voglia di vivere :D ... :(
(http://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/bloodborne-screen-02-ps4-us-12aug14?$MediaCarousel_Original$)Praise the sun \o/
ma poi che ragequit inutilmente complesso!Una volta si tiravano porconi al vento e joystick al muro, morta lì.
Non offendetevi, ma credo che sia davvero roba per autistici del gameplayyy.
errori di design.Ti svelo un segreto: l'errore, sei tu.
Sure, solo che una volta non sapevamo nemmeno cosa significasse bug o imperfezione, per noi erano semplicemente parte integrante di quel mondo nuovo che ci trovavamo ad esplorare, e gioco e divertimento consistevano proprio nell'adattarsi a quel mondo per riuscire a venirne a capo, sfruttandone anche i cosiddetti bug e le imperfezioni a nostro vantaggio.
Se non ammettete che una piccola parte di morti in DS sono dovute ai bug ed alle imperfezioni, siete MOLTO peggio dei fan di Assassins Creed ;D
In DeS c'è così tanta roba che in altri giochi non esiteremmo a definire rotta, così tante incertezze del lock on o esempi di demenza artificiale che è veramente difficile parlare di un gioco formalmente ben eseguito. Boss che si incastrano, nemici cazzoni che mandi easy a cadere o sbatter contro muri, roba segabile a botte di arco in maniera assolutamente cheap... E stringi stringi il melee si riduce o all'approccio noioso-tankoso o a roll-fendente-roll-fendente-roll come non ci fosse un domani, almeno in media... Quindi sì, certi lati del gameplay son pregnati di autismo.DeS da questi punti di vista è più grezzo di DaS, pur avendo basi simili.
Sono considerazioni come quelle di Toki e di altri che mi fanno temere il peggio per la serie. Spero solo che bloodborne non sia un gioco per nubbi abituati ai Quick Save e alla parry automatica
Se io mi sento così dannatamente fiko ma non mi prende la fatality alle spalle devono andare a crepare, non voglio che mi si dia della pippa E BASTA. Posso aver voglia per principio morale di cestinarlo? Si, e senza sentirmi minimamente schiavo del mercato e blah blah.Scusa ma forse sei ancora in uno stato alterato.
[ragequit]Fake, le anime non possono cadere giù :P
[ragequit]Fake, le anime non possono cadere giù :P
Poi, hai perso 5 ore di anime, non di esperienza tua.
Rimani cmq off topic, con o senza palle cadute a terra. Poi per carità, ragequitta pure le figate con le motivazioni che vuoi, ti basti sapere che:Da un estremo all'altro proprio :D
Grindare in souls games - fail
Le pozze di anime nn scompaiono a meno che tu nn muoia prima di averle riprese
I vari bug sono stati sanati da almeno due anni, ergo nn ho idea di che bug tu stia parlando, nn c'e nulla di rotto in das, e vabbè che altro dire? Ultimissimo davvero nell aver voglia di spiegarti che hai ragequittato uno dei capisaldi della scorsa gen, contento tu.
Da un estremo all'altro proprio :DSe lo hanno fatto in Tremors, lo è :P
Immagino che il Boss Toro che ti corre dietro e cade da solo giù per il ponte si una scelta di design sopraffino :'D
Sure, solo che una volta non sapevamo nemmeno cosa significasse bug o imperfezione, per noi erano semplicemente parte integrante di quel mondo nuovo che ci trovavamo ad esplorare, e gioco e divertimento consistevano proprio nell'adattarsi a quel mondo per riuscire a venirne a capo, sfruttandone anche i cosiddetti bug e le imperfezioni a nostro vantaggio.
Se non ammettete che una piccola parte di morti in DS sono dovute ai bug ed alle imperfezioni, siete MOLTO peggio dei fan di Assassins Creed ;D
Ciò che prima ci faceva imprecare ci spingeva anche ad andare avanti e ad insistere, adesso che non abbiamo più molto tempo da perderci sopra ce la prendiamo col sistema che è scorretto e sbagliato.
Il bello di Demon's Soul è stato proprio questo, il proporre qualcosa di completamente imprevedibile che ci risvegliasse dall'ottundimento ebete del "every game is exactly the same" costringendoci a studiare, a pianificare, a procedere cautamente, ad usare la creatività ed ogni singolo brandello di design per mettere in salvo la pelle.
Se non ce la fai o non vuoi farcela non è un problema, ma questo mostro puzzolente e sbilenco ci piace proprio perchè è brutto, sporco e cattivo...
è che non sembri un mero spin off che ricicli completamente le meccaniche cambiando aspetto, quanto una tipologia di gioco, per quanto derivativa, differente, che molto lo fa avvicinare al Castelvania 3D dei nostri sogni più bagnati.Bloodborn potrà essere un gran metroidvania (con riferimento alla precisa struttura ludica) ma finchè non si decidono a lavorare di verticalità aggiungendo pure i salti tra piattaforme nessuno sarà mai sotto i profili strettamente meccanici un Castlevania 3D.
Ben venga quindi il rinnovamento e ben vengano le nuove IP che sappiano fare tesoro del passato senza saccheggiarlo pedissequamente.
La nuova generazione inizia a carburare, daje!
Tornando a parlare sui generis, capisco che gli appassionati amino DaS+DeS proprio in virtù di quello che sono, della loro difficoltà, del loro non perdonare nulla, dell'impegno e dedizione che richiedono per essere domati. Ma perchè non lasciare scelta al giocatore? Spesso ci lamentiamo con Nintendo perchè non lo fa (con l'online per esempio) perchè dovrebbe essere una sciagura prevedere una modalità meno estrema in Bloodborne? Per i fan basta prevedere un'original o hardcore mode, per chi invece preferisce approcci più morbidi una easy mode. In fondo la libertà di scelta è bella sempre no? Mica solo quando si parla di titoli per cui non nutriamo una venerazione fondentalista ;)
Sono contrario agli OT ma se iniziate a parlare male di MG Rising fatemi un fischio :yes:
La difficoltà è secondo le parole stesse di Miyazaki un mezzo, non un fine.
, il punto è che o si lascia in disparte il dato formale per tutti i giochi o non lo si fa con nessuno, altrimenti l'imparzialità critica è rigidamente compromessa dal "2 pesi 2 misure".Ma qui non è l'imparzialità critica in discussione, di quella non frega niente a nessuno. Se un gioco ti fa bestemmiare ma non molli il pad allora significa che quella stortura, in qualche modo, riesci ad inserirla in un discorso di sfida, per quanto spietata e scorretta, che ti spinge ad affrontarla.
Su due piedi non riesco a figurarmi quali preziosi equilibri potrebbero venir meno intervenendo in tal sensoPoi senza l'ansia di doversi rifare quella rottura di palle meccanica e ripetitiva che è la strada bonfire-boss la gente non commetterebbe errori e si accorgerebbe che il 90% dei boss sono robi da menare sempre alla stessa maniera facendogli il girotondo intorno... Gli toccherebbe fare tutti i boss decenti come quelli del dlc di DaS, troppa fatica :D
La scalabilità del livello di sfida ha avvicinato a certi generi consumatori senza nè arte e nè parte che si son arrogati il diritto coi loro feedback di condizionare pure l'evoluzione degli stessi.
Ok, attendo numi :)
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.
edit: a proposito di Bloodborne (sry se rientro in-topic :P), non so se l'avete già notato, ma dopo che il pg viene colpito, si recuperano hp per ogni colpo che si porta a segno. Immagino si voglia incentivare il più possibile un playstyle aggressivo.
Ok, attendo numi :)Nei Souls non esistono livelli di difficoltà, lo giochi così come te lo propongono perchè la difficoltà, di fatto, è insita nel fatto che le meccaniche non concedano nulla al modo di procedere a tentativi reiteratamente identici di un Bart Simpson che si ostini a prendere il dolcetto elettrificato, sei costretto ad evolverti e a cambiare prospettiva.
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.
, il punto è che o si lascia in disparte il dato formale per tutti i giochi o non lo si fa con nessuno, altrimenti l'imparzialità critica è rigidamente compromessa dal "2 pesi 2 misure".Se un gioco ti fa bestemmiare ma non molli il pad allora significa che quella stortura, in qualche modo, riesci ad inserirla in un discorso di sfida, per quanto spietata e scorretta, che ti spinge ad affrontarla.
il 90% dei boss sono robi da menare sempre alla stessa maniera facendogli il girotondo intorno...Un par di palle :no:
edit: a proposito di Bloodborne (sry se rientro in-topic :P), non so se l'avete già notato, ma dopo che il pg viene colpito, si recuperano hp per ogni colpo che si porta a segno. Immagino si voglia incentivare il più possibile un playstyle aggressivo.
Ok, attendo numi :)Nei Souls non esistono livelli di difficoltà, lo giochi così come te lo propongono perchè la difficoltà, di fatto, è insita nel fatto che le meccaniche non concedano nulla al modo di procedere a tentativi reiteratamente identici di un Bart Simpson che si ostini a prendere il dolcetto elettrificato, sei costretto ad evolverti e a cambiare prospettiva.
Ma continuo a pensare che due modalità non potrebbero che far bene a questo genere di titoli. E tutti (o più persone possibili) potrebbero giocarlo traendone divertimento.
La difficoltà non deriva dal numero di punti ferita o da quanto tempo ci voglia a buttare giù un avversario, quindi un selettore in tal senso non sarebbe fisicamente possibile, si tratterebbe o di stravolgere il gioco da parte loro o di rassegnarsi a giocare altro dalla nostra...
Un par di palle :no:Stocazzo, li ho ammazzati tutti al primo o secondo tentativo (tranne il toro perchè ero nuovo della serie, e Artorias) facendo sempre così, oppure alcuni correndogli dritto in faccia e tamburellando R1 come un pazzo.
:|Io forse tendo un po' a estremizzare :D
A DeS l'unico boss girotondabile è il primo del prologo... Possibile DaS sia così? :scared:
Un par di palle :no:Stocazzo, li ho ammazzati tutti al primo o secondo tentativo (tranne il toro perchè ero nuovo della serie, e Artorias) facendo sempre così, oppure alcuni correndogli dritto in faccia e tamburellando R1 come un pazzo.
La maggior parte dei boss di DaS non DLC sono abbastanza una stronzata, quelli di DeS invece già avevano piú varietà pur non dando grandi difficoltà se lo si gioca dopo DaS. DaS2 non l'ho giocato e nemmeno ho voglia di giocarlo ma mi sembra di capire leggendo i commenti che sono quasi tutti omoni da girotondare lì. Vabbè che è coerente col gioco, pure tanti nemici si girotondano :tired:
Non capisco perchè sono così hypato da Bloodborne pur essendo scazzatissimo dei Souls :D
Spero in un bel mondo da esplorare pieno di collegamenti da scoprire e di momenti "oooooh da qui posso vedere le aree che ho esplorato ore fa" come la prima metà di DaS.
Pigiavi solo un tasto a casaccio?Con Seath e i 4 re sì, curandomi tra un re e l'altro. Gli altri sono tutti un girare intorno a scudo alzato, rotolare quando arriva l'attacco e menare, repeat. Quindi ovviamente si schiva si para e ci si cura, ma a me sembrava sempre lo stesso combattimento. Il 90% dei boss li ho affrontati praticamente tutti giocando alla stessa maniera senza problemi, sia nelle run melee che piromanti. Non ho mai giocato con un mago, sparando frecce magiche dalla distanza saranno ancora più ridicoli immagino :tired:
La difficoltà non deriva dal numero di punti ferita o da quanto tempo ci voglia a buttare giù un avversario, quindi un selettore in tal senso non sarebbe fisicamente possibileNon è affatto vero, affrontare un nemico resistente che ti oneshotta con un colpo o affrontarne uno a cui servono 4-5 colpi per eliminarti e contro cui basta un affondo per farlo fuori cambia completamente la difficoltà di gioco, cosa verificabile tranquillamente nei Souls.
Non saprei ragazzi. Più che un vero (meglio presunto) problema, mi sembrano le rimostranze di chi idolatra un prodotto e non se lo vuole vedere cambiato. Che ci sta, sia chiaro, è comprensibile, ma qui nessuno chiede di cambiare alcunchè, si chiede solo di affiancare una modalità più facilmente approcciabile e meno punitiva. Pace se poi alcuni aspetti sbiadiscono. Immagino che uno, quando decide di giocarlo ad easy (ad esempio), non possa poi lamentarsi della semplicità del tutto.
Sui paventati scenari futuri di sedicenni with nothing to do e che impongono politiche e decisioni a From Software, mi sembra più campo per le teorie cospirazioniste e paranoiche, quindi non commento 😂
Stiamo parlando di RPG, la cui difficoltà è estremamente soggettiva e influenzata dall'equipaggiamento, dal grinding,
dalla seconda/terza run oltre un certo livello, il levellare non conta un kaiserNon m'interessa se dopo un po' di run non conta più neanche se vai in giro nudo o armato :D
Pigiavi solo un tasto a casaccio?Con Seath e i 4 re sì, curandomi tra un re e l'altro. Gli altri sono tutti un girare intorno a scudo alzato, rotolare quando arriva l'attacco e menare, repeat. Quindi ovviamente si schiva si para e ci si cura, ma a me sembrava sempre lo stesso combattimento. Il 90% dei boss li ho affrontati praticamente tutti giocando alla stessa maniera senza problemi, sia nelle run melee che piromanti. Non ho mai giocato con un mago, sparando frecce magiche dalla distanza saranno ancora più ridicoli immagino :tired:
Poi boh non voglio convincere nessuno, DaS è il gioco perfetto più bello di sempre e contenti tutti, ma a me le boss fight non son proprio piaciute escludendo atmosfera e presenza scenica.
Quando leggo del 2 tutti dicono che lì sono anche peggio, e la voglia di recuperarlo mi scende sotto zero.
dalla seconda/terza run oltre un certo livello, il levellare non conta un kaiserNon m'interessa se dopo un po' di run non conta più neanche se vai in giro nudo o armato :D
La questione dei livelli di difficoltà va considerata sulla prima run, in cui anche negli attuali Souls tutto è alterabile attraverso gli elementi RPG presenti.
In Dark Souls 2 hanno introdotto questo per modificare la difficoltà già nella prima: http://darksouls2.wikidot.com/company-of-championsPreferisco non impieghino risorse a creare una calibrazione per un doppione per forza di cose separato dal gioco standard.
non vedo perché non inserire qualcosa di analogo ( Company of noobs ;D) e facilmente accessibile per chi volesse rendere più semplice il gioco.
Senza livelli di difficoltà o soluzioni comunque simili, ci sono maggiori possibilità che la prima run venga resa più semplice per ampliare l'utenza. Preferite lamentarvi di questo o "ghettizzare" l'utente casuale in un'easy mode ?
Il paragone con company of champions non regge. In quel caso viene inasprita la difficoltà con qualche regola aggiuntiva valida solo per il giocatore appartenente al patto. Gli altri giocatori vengono influenzati minimamente.In che senso non regge ? volevo semplicemente dimostrare che un livello di difficoltà inferiore è inseribile, volendo anche con mezzi già utilizzati per dare la possibilità di aumentarlo.
Ovviamente, in quanto action, è maggiormente soggetto alla variabile stessa che è il giocatore, ma non volevo riferirmi unicamente al grinding, in gioco rientrano molteplici fattori RPG come la quantità di cure in proprio possesso ( vedi il farming di erbe in DeS ), la quantità e utilità delle magie, il recupero di equipaggiamento più performante e il suo relativo sviluppo. Credo poi che certi approcci siano più influenzati delle statistiche rispetto ad altri, giocare melee schivando gli avversari necessità di più skill rispetto a muoversi da tank, diverso ancora è combattere prevalentemente dalla distanza.anche negli attuali Souls tutto è alterabile attraverso gli elementi RPG presenti.Relativamente vero fino ad un certo punto: negli altri RPG il grinding aiuta perché il personaggio combatte eseguendo autonomamente gli ordini impartiti dal giocatore, quindi al meglio delle proprie capacità "di automa"
company of champions semplicemente ti toglie il pve e rende i nemici più forti (ti tolgono di più, in realtà non so se c'è dell'altro).Il paragone con company of champions non regge. In quel caso viene inasprita la difficoltà con qualche regola aggiuntiva valida solo per il giocatore appartenente al patto. Gli altri giocatori vengono influenzati minimamente.In che senso non regge ? volevo semplicemente dimostrare che un livello di difficoltà inferiore è inseribile, volendo anche con mezzi già utilizzati per dare la possibilità di aumentarlo.
La presenza di una componente online ( che comunque non è neppure obbligatoria per il singolo giocatore ) non impone di creare una run uguale per tutti, basta fare in modo che la differenziazione di difficoltà non impatti sul PvP.
La competitività nei Souls e la strizza risultante dal doversi muovere in ambienti pericolosi è uno degli stimoli principali, ma non vedo perché si debba per forza negare ad un giocare meno scafato di approcciarsi alla serie.
Come può essere gestito il pve (ma anche il pvp) in un ipotetico company of noob? Lo si toglie? Si possono evocare solo giocatori appartenenti allo stesso covenant?Mi sembra fattibile.
Questo renderebbe il gioco solo di poco più facile in realtà, però si potrebbe implementare in effetti.
Purtroppo arrivo lungo su lthread, mi fate un riassunto per capire se la mia sensazione dai video è giusta?
Ma sembra una bimbaminchiata o da questa impressione solo a me?
Ovviamente hai centrato il tutto, a livello artistico é allucinante e mi dispiacerebbe vedere la loro bravura buttata con la facilità di un titolo o (capitemi, in senso buono) un cambio di target verso un che ne so god of War o baionetta. Quello che mi dici mi risolleva però, mi ha spaventato anche il fatto che con certi contrattacchi recuperi hp e ho storto anche il naso per l attacco con la Pistola che ha interrotto un po di animazioni di attacco. Ripeto, era una domanda innocentissima da "fan" dei from software, grazie mille Nihil!Ah tranquillo, solo che non ero sicuro di capire cosa intendessi.
Per come lo ha illustrato il team di gioco, quando si viene colpiti dal nemico la porzione di energia persa si colora di giallo, e se in una certa finestra temporale si riesce ad attaccare lo stesso nemico, si recupera quell'energia persa. Nella demo quella finestra temporale sembrava abbastanza generosa (parliamo comunque di 2-3 secondi), ma sarà interessante vedere come sarà bilanciato il tutto nella versione finale.
Nihil, ma ti è arrivato il mio ultimo PM in risposta al tuo? basta un sì/no... Che mi sta venendo il dubbio
Ciò detto, sono convinto che non lo faranno mai.Sì, ma io sono contento così ;)
E per dirla tutta, non penso sia il modo migliore di risolvere il "problema" se tale si tratta. Non credo che una maggiore accessibilità vada ricercata dal punto di vista dei contenuti, bensì della trasparenza. Che non significa spiattellare tutto al giocatore con un lunghissimo tutorial iniziale alla Zelda o mettergli davanti una freccia luminosa che gli spieghi sempre dove andare, ma rendere più leggibili i sistemi soggiacenti il gioco senza che il giocatore neofita debba ricorrere alla wiki di turno.Questo è molto personale.
E si badi, questo è ben diverso dal piacere dell'esplorazione e della scoperta, che sono obiettivi che questi giochi conseguono in altri modi.
Ritornando nello specifico a Bloodborne, la cosa che più mi intriga al momento è cosa riuscirà a tirare fuori Miyazaki in termini di multiplayer/interazioni tra i giocatorri/online. Sembra dalle sue interviste che stia pensando a nuovi sistemi, che non ricalchino pedissequamente le meccaniche dei Souls, sono quindi molto curioso.Anche io sono molto curioso, e finalmente il mio stile di gioco pavido non avrà più ragione di esistere. Spero.
Ritengo il modo in cui Demon's Souls ha sfruttato l'online una delle cose più rivoluzionarie della scorsa generazione, e voglio vedere cosa ci riserva il futuro da quel punto di vista.Eh sì, sono riusciti a far giocare un titolo multiplayer online a me, non era facile. I tre Souls sono il meglio di questa gen per me.
Per fare un esempio che credo pertinente, fatico a vedere di buon occhio una versione "easy" di Shin Megami Tensei Nocturne. Anche lì morire era decisamente più facile che in un rpg normale, questo portava al panico appena si verificavano incontri a sorpresa o con nemici che potenzialmente potevano brasare rapidamente il party.Eppur è comunque un gioco che, nella versione arrivata a noi, propone due livelli di difficoltà.
Mi sono goduto parecchio DaS, perchè pur non trovando mercanti e aree segrete ho iniziato ad utilizzare il PVE, forse anche troppo.Sbaglio io o negli ultimi post hai usato il termine PvE in modo inappropriato ? Ho l'impressione che ti riferisca ad esso come alla possibilità di giocare in coop, ma sono due cose diverse.
Eh sì, sono riusciti a far giocare un titolo multiplayer online a me, non era facile.LoL, vero anche per me. Io di solito gioco solo a roba asincrona.
Sì, la maniax, uscita separatamente in Giappone, non è certo il livello easy.Per fare un esempio che credo pertinente, fatico a vedere di buon occhio una versione "easy" di Shin Megami Tensei Nocturne. Anche lì morire era decisamente più facile che in un rpg normale, questo portava al panico appena si verificavano incontri a sorpresa o con nemici che potenzialmente potevano brasare rapidamente il party.Eppur è comunque un gioco che, nella versione arrivata a noi, propone due livelli di difficoltà.
Ci sono Jrpg che ne hanno 4-5, non vedo dove stia il problema. Ys The Oath in Felghana è un semplice esempio di action rpg capace di proporsi a giocatori diversamente skillati, dal pippone all'hardcore.Resto dell'idea che per differenziare i Souls in livelli di difficoltà la quantità di risorse da impiegare sia eccessiva, se lo si vuole bilanciare bene.
Ah, sì l'ho sempre inteso in quel senso :-[.Mi sono goduto parecchio DaS, perchè pur non trovando mercanti e aree segrete ho iniziato ad utilizzare il PVE, forse anche troppo.Sbaglio io o negli ultimi post hai usato il termine PvE in modo inappropriato ? Ho l'impressione che ti riferisca ad esso come alla possibilità di giocare in coop, ma sono due cose diverse.
Esaurientissimi, grazie :yes:
Però ho una brutta sensazione :/ La difficoltà di Demon Souls, e i due Dark erano davvero la cosa che mi intrigava di più, l'attesa e lo studio dello scontro e qui boh (ripeto, sensazione) mi sembra tutto molto più aciton e che quindi vada meno per i miei gusti. Non dico che farà schifo, parlo proprio personalmente.
Da un sito:
"Al GamesCom From Software ha spiegato che Bloodborne sarà un gioco decisamente più accessibile rispetto a quelli della serie Dark Souls."
Si, rompo le palle, ma è per parlare su, sopportatemi.
Esaurientissimi, grazie :yes:
Però ho una brutta sensazione :/ La difficoltà di Demon Souls, e i due Dark erano davvero la cosa che mi intrigava di più, l'attesa e lo studio dello scontro e qui boh (ripeto, sensazione) mi sembra tutto molto più aciton e che quindi vada meno per i miei gusti. Non dico che farà schifo, parlo proprio personalmente.
Da un sito:
"Al GamesCom From Software ha spiegato che Bloodborne sarà un gioco decisamente più accessibile rispetto a quelli della serie Dark Souls."
Si, rompo le palle, ma è per parlare su, sopportatemi.
Lo stesso discorso del "gioco più accessibile" lo avevano fatto per DS2 all'epoca. Gira e rivolta, DS2 è un titolo anche più punitivo (con anche cheappate que e la che secondo me in DaS non c'erano) del primo Dark Souls per certi aspetti.
Poi, sempre facendo riferimento a DS2, non so se ti ricordi il primissimo filmato mostrato, quei 12 minuti di gameplay con la grafica che poi nessuno ha visto :P. Quel pg avrà avuto come minimo 99 in stamina e un altro macello di punti in vigor (Faraam Armor + tutti gli slot occupati da un'arma, tra cui la Greatsword che da sola pesa tipo 20).
Son filmati da prendere con le pinze. Ora come ora, non sono neanche sicuro che From abbia un'idea definitiva su come tweakkare il tutto.
Sì, la maniax, uscita separatamente in Giappone, non è certo il livello easy.Considerando le modifiche riportate nella guida strategica della versione americana del gioco, il normal della Maniax può essere considerato come l'aggiunta di un easy mode, anche se però è stato fatto un ribilanciamento generale e diverse aggiunte, di conseguenza anche l'hard mode rappresenta una difficoltà diversa ( in questo caso superiore ) rispetto a quella base originaria.
MA spero davvero che la mia sensazione sia sbagliatissima :)
Ci sarà la coop come DS giusto?
Lo stesso discorso del "gioco più accessibile" lo avevano fatto per DS2 all'epoca. Gira e rivolta, DS2 è un titolo anche più punitivo (con anche cheappate que e la che secondo me in DaS non c'erano) del primo Dark Souls per certi aspetti.
Poi, sempre facendo riferimento a DS2, non so se ti ricordi il primissimo filmato mostrato, quei 12 minuti di gameplay con la grafica che poi nessuno ha visto :P. Quel pg avrà avuto come minimo 99 in stamina e un altro macello di punti in vigor (Faraam Armor + tutti gli slot occupati da un'arma, tra cui la Greatsword che da sola pesa tipo 20).
Son filmati da prendere con le pinze. Ora come ora, non sono neanche sicuro che From abbia un'idea definitiva su come tweakkare il tutto.
Sara' che sono diventato una sega, ma io continuo a crepare allegramente nella demo/gamescom build.Oh, grazie Vlad.
tutto molto bello ma...ma From per avere una grafica strepitosa e eventualmente 60fps a 1080p oltre alla atmosfera cosa ha bisogno? di PS6?Su PS6 credo sarà 4K e 25fps.
Non ho idea di come funzionera' per magie (ci stanno? non ci stanno? boh) e roba simile, ma quello che vedo sulla demo mi piace eccome. Spero mi sono trovato circondato da nemici e l'atmosfera e' da urlo :)Da quel che ho letto non ci saranno le magie, il che sarebbe un cambiamento sicuramente interessante.
Da quel che ho letto non ci saranno le magie, il che sarebbe un cambiamento sicuramente interessante.ah, ah, io non le ho comunque mai usate!
Su PS6 credo sarà 4K e 25fps.
Hint: 25fps ;)Su PS6 credo sarà 4K e 25fps.
O più banalmente un qualsiasi pc?
:ehehe:
5 febbraio in GiapponeNon è che questi prendono e lo fanno uscire a fine 2015/inizio 2016 in Europa, che mi sparo.
Based Atlus.
Oh, 80 euri su Amazon.
Io mi affretterei.
No, alla Gamescom dissero che sarebbero usciti entro 6 mesi, solo che a Febbraio uscira' anche The Order. Mmm, Sony si fara' concorrenza da sola o posticipera' uno di questi pezzi da 90 a Marzo/Aprile?5 febbraio in GiapponeNon è che questi prendono e lo fanno uscire a fine 2015/inizio 2016 in Europa, che mi sparo.
Sbaglio o ha uno stile grafico diverso dai vari Dark, Demon's ecc?
Sembra molto più horrorifico.
già è proprio vittoriano
https://www.youtube.com/watch?v=-rU8HfemdFc (https://www.youtube.com/watch?v=-rU8HfemdFc)
Dark Souls e Demon's erano un po' anonimi sotto quel punto di vista.
:scared:
Mi eclisso dal Nexus.
Dovrebbero rinchiuderti a Latria.
Dai su, ha il solito stile fantasymedievaledellapippa un po' più oscuro. Il chara design dei nemici, quello si, è bello.
Ma per il resto ha quasi lo stesso stile grafico di Dragon's Dogma, giusto un po' più "dark".
Questo invece è vittoriano, è horror, è figo, 'nzomma è degno della mia attenzione.
Abbiamo giocato 2 giochi diversi. :yes:
Bloodporn :yes:Aggiornare topic :yes:
Se l'hai solo provato non hai visto un brazzo. Latria è Bloodborne senza il vittoriano. Il quinto mondo è roba da survival horror. Ed il quarto pare il progenitore della cripta a cielo aperto di Bloodborne.
Bloodporn :yes:Aggiornare topic :yes:
Step, è molto probabile che Bloodborne ti prenda calci nel culo forse peggio di quanto possa fare un Demon's Souls o Dark Souls. Garantito al limone, se hai poca pazienza o altro è probabile che anche questo non faccia per te.
Dark Souls e Demon's erano un po' anonimi sotto quel punto di vista.Ehm, no? :-[
Sarò il titolo che mi farà comprare una PS4, o forse no, speriamo nella versione picchio!E' un gioco Sony, non uscirà mai su pc come non è mai uscito Demon's Souls.
Poi che venga più incontro ai tuoi gusti beh, ci sta tutto :yes:
Sarò il titolo che mi farà comprare una PS4, o forse no, speriamo nella versione picchio!E' un gioco Sony, non uscirà mai su pc come non è mai uscito Demon's Souls.
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.
Lo so, fammi sperare :(
Step, è molto probabile che Bloodborne ti prenda calci nel culo forse peggio di quanto possa fare un Demon's Souls o Dark Souls. Garantito al limone, se hai poca pazienza o altro è probabile che anche questo non faccia per te.
Peggio di Demon's Souls?
Naaa, metteranno una modalità per gente come me.
Se dite così mi costringete a riprovare Demon's preso tempo fa col Plus. Non fate così, ne va della mia salute mentaleAnche io ci sono cascato, poi, essendo diventato un secondo lavoro il cercare di capirci qualcosa e procedere, ho mollato e mai più ripreso. Ma il titolo è molto bello, solo troppo asfissiante per i miei gusti e soprattutto i miei tempi.
Anche io ci sono cascato, poi, essendo diventato un secondo lavoro il cercare di capirci qualcosa e procedere, ho mollato e mai più ripreso.
Io sono molto combattuto, graficamente è da sturbo ma ho paura che possa essere troppo impegnativo per me.
Io ho bisogno di rilassarmi quando gioco e non di bestemmiare in continuazione contro la tv.
#Bloodporn"Sanguesborra" per gli amici.
Visto ora il trailer, #seeeciaooo, DAY ONE per me assieme a PS4, in sei mesi FROM ha cambiato la mia concezione del VG moderno :yes:
Con questo trailer sono riusciti a farmi passare da una freddissima attesa che non me ne frega una mazza blabla a OMG NEED PS4
Basta che mettano un'opzione per abbassare il livello degli urli dei mostri.mi sembra ci fosse opzione analoga nei souls per musica ed effetti...no?
Troppo alti.
Avete presente i BOOM BOOM BOOM delle pistole di Dante in Dmc1?
Ecco. Spacca timpani.
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.Bah, almeno fin dove sono arrivato io, le ambientazioni di Dark Souls le ho trovate anonime e sciatte, addirittura parlare di "arte e design di altri pianeti" mi sembra una cosa inconcepibile, ma saranno gusti...
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.
Con questo trailer sono riusciti a farmi passare da una freddissima attesa che non me ne frega una mazza blabla a OMG NEED PS4
L'unica cosa che posso arrivare a definire "anonima" dei Souls è la scelta di utilizzare un tipo di rendering realistico per i materiali.Bah, almeno fin dove sono arrivato io, le ambientazioni di Dark Souls le ho trovate anonime e sciatte, addirittura parlare di "arte e design di altri pianeti" mi sembra una cosa inconcepibile, ma saranno gusti...
Il resto sono arte e design di altri pianeti, e bon.
Stepkanevra, fatti dire che per quello che hai visto non puoi davvero avere idea della cifra stilistica dei titoli, oltre appunto a quella che è la caratura tecnica.
Vabè, next step: annuncio bundle. Ché io di prendere PS4 con Destiny mi son rifiutato. Sì, si risparmiava, ma non c'è nulla di peggio che prendere una nuova console per un gioco di merda.cosa centra Destiny col giocaccio?? :-*
Cioè? Che va a zero in un colpo?:D
Cioè? Che va a zero in un colpo?
Credo parlasse di quella della vita :suspious: :whistle:Cioè? Che va a zero in un colpo?
Veramente veramente, manco per il piffero ^^
Fa tipo 35668 rotolate e ancora aveva stamina
30 minuti di gameplay di Bloodborne dal TGS, si vede un martellone ridicolmente brutto ma tutto il resto è bellissimo:Beh si, è proprio lui... e tocca ammettere che mi piace...
https://www.youtube.com/watch?v=RvFGQ-tie-o
Magari i nemici che iniziano ad eclissarsi alla 5-6 volta che gli ammazzi, no dopo 10-15 run.Se devo essere sincero quella è una cosa che ho abbastanza odiato.
Io voto gamberetto.e vinci bene :)
C'è il modello se ce lo metti con Photoshop.
Nel senso che anche dando per scontato che lo screen non sia stato ritoccato, potrebbe tranquillamente essere una casualità.
C'è il modello se ce lo metti con Photoshop.Ci sta pure il colpo di testa di Balotelli contro l'Inghilterra :yes:
a me sembra na palla sta demo.
Dark Souls e daemon souls come primo impatto erano piu' affascinanti per struttura e scala del level design.. qua e' tutto cosi' piatto e lineare.
Vabbe', troppo poco per giudicare.
A random. Cioè, è un pre-invito in cui ti chiedono di iscriverti per far parte in futuro del pool di persone tra le quali verranno estratti i partecipanti alla beta.https://psnbeta.eu.playstation.com/userInfo.php?enroll=Bloodborne
Avevo letto la notizia qualche giorno fa su GAF, e apparentemente avevo iniziato con l'Europa. Mi sa che se ancora non abbiamo ricevuto nulla tanto vale mettersi l'anima in pace. O aspettare la Beta.
Mi dicono che le iscrizioni sono chiuse.Io mi sono iscritto giorni fa, ti farò sapere ad invito arrivato se sei stato fesso o meno :D
Comunque, ero convinto fosse solo sotto invito; Vuoi dire che sono stato un fesso :(?
Su Gaf stanno arrivando dei codici EU per l'alpha
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=904130
Poi vedo questa img
(http://i.imgur.com/7EAvllt.jpg)
Da dove l'hanno presa? il link per iscriversi al PSNBeta non comprendava un sondaggio, mi son perso qualcosa?
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.
Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.
Ti prego, dimmi che hai anche qualche codice da condividere :cry:
M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice :cry:
Passando da https://psnbeta.eu.playstation.com/ mi dice "your permissions do not allow you access to this section".M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice :cry:
Hmm... se ti e' arrivata l'email hai provato a loggare sul sito PSN Beta, selezionare Bloodborne e poi "Voucher"? Il codice purtroppo te lo devi cercare tu, non te lo mandano per email (per email ti notificano solo che ce ne e' uno pronto per te.)
Le regole non le ho fatte io, ammetto che non e' proprio un sistema intuitivo...
M'era pure arrivata l'email con scritto "bella zio, sei un grande, ti abbiamo selezionato"... ma alla fine niente codice :cry:
Hmm... se ti e' arrivata l'email hai provato a loggare sul sito PSN Beta, selezionare Bloodborne e poi "Voucher"? Il codice purtroppo te lo devi cercare tu, non te lo mandano per email (per email ti notificano solo che ce ne e' uno pronto per te.)
Le regole non le ho fatte io, ammetto che non e' proprio un sistema intuitivo...
Io in Voucher c'ho solo la key per la beta di LittleBigPlanet™ Karting :(Che è quello che ti meriti, io invece ho "skill and dedication" :no:
il codice é uno. Anche se potrò partecipare solamente alla sessione di domenica penso di riscattarlo comunque.Arrivata la mail per l alpha test. Hanno stabilito 3 date per ora. Peccato perché riesco a parteciparvi solo domenica.
Ti prego, dimmi che hai anche qualche codice da condividere :cry:
Qualcuno avrebbe un codicino in più?
C'è ancora modo di reperirli?
Probabile che prima debbano sistemare la parte col glitch cheBeh solo quello comporterà inevitabilmente in un boost vendite e richiamo fan di DaS.
ti fa finire in un'area in cui i programmatori non volevano che si andasse...
Ma dopo aver ucciso la Cleric Beast?Appena uccisa, si ferma lì apparentemente. O mi sfugge qualcosa (ed effettivamente non ho ben compreso com'è che a volte si stunna predisponendosi per la mossa contestuale), o fa davvero rimpiangere un qualsiasi boss degli episodi old-gen della saga.
Non succede nulla...
Ma dopo aver ucciso la Cleric Beast?
Non succede nulla...
Il touch.Non capisci la grande utilità del touchpad sul dual shock, eppure già tanti giochi l'hanno sfruttata: avere un tasto select gigante.
Tsk.
Ma dove andremo a finire...
Golden Joystick Awards trailer :Stilisticamente eccezionale. Dispiace che il genere e le atmosfere non siano nelle mie corde.
http://www.youtube.com/watch?v=ootl57VSN64
Meeenghia che bello...
Here is what was actually said in the interview:
Journo: "What frame rate and resolution are you targeting?"
Translator: "Resolution and framerate... have you decided these yet?"
Yamagiwa: "The resolution is going to be 1080p. As for the frame rate, well, stretching it to 60, with how this game is.. Demon's couldn't do it either, well I guess we probably won't be able to make it up to 60... It sounds like I'm making excuses but, anyway we're targeting 1080p 30fps.
Translator: "First of all it's going to be ..." (makes up a bunch of shit that Yamigawa didn't actually say, talking about action games being best at 30fps)
Yamigawa (interrupting): "well it's not ... I mean no matter how I say it, it's going to come out like an excuse I'm afraid"
Translator: "well, from the first they are not targeting 60fps because ..." (more conjecture)
Però a livello tecnico i FS rimangono delle capre :PDissento fortemente.
Posticipato al 25 Marzo.Grazie a Dio, magari lo fanno per implementare la pausa in game e il livello di difficolta' "impedito".
Cazzo.
Sì, credici. :DPosticipato al 25 Marzo.Grazie a Dio, magari lo fanno per implementare la pausa in game e il livello di difficolta' "impedito".
Cazzo.
La speranza e' l'ultima a morire! Tipo sognare un The Witcher 3 doppiato in italiano (come TUTTI gli altri videogiochi del pianeta, d'altronde).Sì, credici. :DPosticipato al 25 Marzo.Grazie a Dio, magari lo fanno per implementare la pausa in game e il livello di difficolta' "impedito".
Cazzo.
Felice anche io per il posticipo.
Magari inizio Dark Souls ^^
Felicissimo! Potrò godermi il Witchero3 senza patemi :yes:
ouch, ps4 rimandata. :hurt:idem
Posticipato al 25 Marzo.
Cazzo.
Maledetti.
1 mese e mezzo di posticipo significa che inizierà a calare di prezzo 1 mese e mezzo più tardi.
tsk!
:-[Maledetti.Dovresti cambiarti il nickname in Hagewashi no kishi, altroché...
1 mese e mezzo di posticipo significa che inizierà a calare di prezzo 1 mese e mezzo più tardi.
tsk!
:P :P :-* :-[ :-[
Ma i danni da caduta?Probabilmente disattivati per la demo. Nella Alpha ho visto che erano attivi.
I trailer più action puntano alla direzione giusta
voglio capire come gestiranno i bonfire però.
Solo una delle dieci aree del gioco.dieci confermate?
E' pure multi livello.
• The team is working to keep the game running at the highest frame rate they can, and the final
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-10-news-videogiochi-bloodborne-la-modalita-pvp-e-stata-confermata
Parliamone seriamente. Io lo vorrei al day1. Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4? :(Vuoi un consiglio? Pensaci quando esce il gioco a Marzo. :-)
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Beh, di ottime offerte ce ne sono anche ora. A parte quella assurda di unieuro, già solo se porti la ps3 o 360 il gamestop ti scala 160 euro. Quindi ps4 con un gioco a 240 euro è sicuramente una grande cosa (se poi lo rivendi, tipo gta, te la prendi a 200 almeno). Di certo non è certo che puoi trovarla a meno ad aprile, periodo in cui sicuramente non fioccheranno offerte come ora. E sicuro non uscirà un bundle con Bloodborne. ^^'
Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4? :(Io non l'ho ancora presa per altri motivi, ma IMO una volta che ce l'hai di roba da giocare ce n'è già parecchia.
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4? :(
Lara Osiris, Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein.Tutta roba che può giocare (o ha già giocato, probabilmente al doppio del framerate) su PC.
Sì ma alla metà della comodità del divano :baby:Lara Osiris, Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein.Tutta roba che può giocare (o ha già giocato, probabilmente al doppio del framerate) su PC.
Ma per che mi compro PS4? Per questo e poi riaccenderla se va bene a fine 2015 per Uncharted 4? :(Io non l'ho ancora presa per altri motivi, ma IMO una volta che ce l'hai di roba da giocare ce n'è già parecchia.
Datemi altri motivi per prendere PS4, magari mi sfuggono pezzi di line-up.
Lara Osiris se è all'altezza di Guardian of Light è già dalle parti della killer app. Ora che l'ho visto coi miei occhi in fullhd, TLoU Remaster è un altro campo da gioco rispetto alla PS3. E poi ci sono tutti quei buoni giochi per cui magari non ti prenderesti la console, ma che IMO il giro lo valgono: Mordor, The Evil Within, Alien Isolation, Far Cry 4, Wolfenstein. E poi quando esce Bloodborne ce n'hai fino all'estate in cui probabilmente si inizierà a far sul serio un po' da tutte le parti.
E' un pò la valutazione che stavo facendo anche io. Qualsiasi altro multi comunque preferisco giocarmelo su PC (di quella pochissima roba che mi interessa tra l'altro) e questa è l'unica esclusiva che mi può interessare davvero.
Per carità, se tutto va bene sarà un altro gioco su cui potrei spendere 200/300 ore, ma resta il fatto che acquistare un console per un solo gioco è molto poco "intelligente".
Sì ma alla metà della comodità del divano :baby:
Ma sì, ci sta. Ormai credo che la scelta della piattaforma dipenda davvero da tutto un'insieme di cose entro cui le performance sono quasi minoritarie. Tipo che io, dopo aver visto TLoU Remaster sulla mia tv, non so se riuscirò più a tornare indietro a uno schermo da cameretta o anche a un buon monitor. Però di contro in camera ho una poltrona fighissima mentre il mio divano (un po' antico) è curiosamente scomodo. A ancora, mi frega pressoché nulla dell'intero parco giochi WiiU, ma gli riconosco che il remote play (specie per chi come me la maggior parte delle sere rientra tardi dopo ore di palestra) a letto tante volte rimane l'unica opzione di gioco fisicamente sostenibile. Tra le variabili aggiungiamoci il sistema audio preferito, la camera più lontana da dove riposano/studiano figli/partner. Eccetera eccetera.Sì ma alla metà della comodità del divano :baby:
Grazie Cryu. Ma i multi li preferisco su PC per un casino di ragioni... prezzo software, M+K per gli FPS, recording no limits, multiplayer aggratis, ecc ecc.
E comunque a breve prevedo rivoluzione in casa Wis con PC in salotto. A quel punto con Steam Big Picture c'hai proprio l'effetto console tout court con pad da divano, audio multicanale sull'impianto e TV gigante.Raccontatelo quando esce Unchy 4 :yes:
(https://farm8.staticflickr.com/7581/15802549778_652b5eef36_b.jpg)
Bloodborne Collector’s Edition (€79.99 RRP)
The Bloodborne Collector’s Edition includes:
Bloodborne PS4 game
SteelBook case
Premium art book with exclusive concept art
Digital soundtrack of the game
(https://farm8.staticflickr.com/7567/15803929209_9470af6014_b.jpg)
Bloodborne Nightmare Edition (€119.99 RRP) ( :D )
The Bloodborne Nightmare Edition includes the following items housed within a unique Book Tin:
Bloodborne PS4 game
SteelBook case
Premium art book with exclusive concept art
Digital soundtrack of the game
Bloodborne gothic notebook
Quill & red ink set
“Top Hat” Messenger skin
Bell trinket
E comunque a breve prevedo rivoluzione in casa Wis con PC in salotto. A quel punto con Steam Big Picture c'hai proprio l'effetto console tout court con pad da divano, audio multicanale sull'impianto e TV gigante.Raccontatelo quando esce Unchy 4 :yes:
The Order non credo gli interessi e NG4, vedendo l'andazzo Team Ninja (Yaiba e DOA5) è probabile a sto giro arrivi pure su PC.
Wis è più o meno sulla mia stessa barca.
Io comunque sto Bloodporn lo voglio, è il gothic game dei miei sogni bagnati post DMC1. :cry:
Non è bello manco adesso
Tutte quelle fiamme su sfondo scuro, con i neri e i rossi della mia tv :Q______________
Non è bello manco adesso
ma mori te e quella ciofeca di Dragon's Dogma ^_^
Perché, a te piace il Cavallodrillo?
Perché, a te piace il Cavallodrillo?
Più che il cavallodrillo (che poi al limite è canedrillo), mi piace tutta la direzione artistica di sto gioco,
Sul buio mi sa che ti devi una croce sul cuore :D
Tutte quelle fiamme su sfondo scuro, con i neri e i rossi della mia tv :Q______________Anche chi ce l'ha dietro e ha dimenticato la vaselina.
Il nero logora chi non ce l'ha :yes:
collector prenotabile anche su multiplayer.it, e anche gamestop italia dice che a breve sarà prenotabile la collector.
Niente nightmare per ora
[Cut]Quel Demon's Souls in basso a destra che edizione è?
[Cut]Quel Demon's Souls in basso a destra che edizione è?
La copertina è decisamente rappresentativa del gioco :yes:
Io dico che pagare una limited di una prima uscita Souls non ha senso. Mai inserito il CD dell'OST nel tray, i libretti artwork son poca roba che si sfoglia una volta e via. Poi ho sempre rivenduto tutto per l'edizione comprensiva di DLC, che per me rimane quella definitiva. Nel caso di DaS1 ho pure rivenduto la Prepare to Die per la stessa PTD steelbook di zavvi ^^
(nell'operazione ho perso tipo 2 euro, non credete)
Sii razionale!
Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?
Tempo fa avevo trovato uno screen leakato che mostrava un personaggio donna con scuso sul braccio sx.Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?
Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.
Tempo fa avevo trovato uno screen leakato che mostrava un personaggio donna con scuso sul braccio sx.Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?
Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.
Era stato postato anche qui. Dovrei cercarlo. Boh sarò fuso io oppure non riesco, dopo 3 Souls, ad immaginarmi senza scudo.Tempo fa avevo trovato uno screen leakato che mostrava un personaggio donna con scuso sul braccio sx.Ma alla fine la classe con lo scudo é stata confermata?
Non mi pare proprio. Sono anzi abbastanza sicuro non vi sia.
Non mi sembra che esista questo screen, comunque nel trailer leaked di project beast si vedeva un personaggio parare con due armi incrociate.
Ma è stato annunciato il season pass?Non è stato annunciato nessun season pass o DLC che sia.
Se sì, si conosce il prezzo?
Grazie mille, meglio così, comunque misà che vado di versione USA dd a meno che non trovi un'ottima offerta qui o in UK, dite che avrò problemi per matchmaking online ecc. con europei?Direi di no.
Continuo ad essere perplesso sul sistema di combattimento.Come mai?
Immagino anche che non ci siano più arceri in giro, se no è la fine.Suppongo che gli arceri di Bloodborne siano i tizi col cappello e fucilone
https://www.youtube.com/watch?v=ZEFyaSurpuw
Non ci si difende di più, si scappa anche davanti ai nemici più deboli. Immagino anche che non ci siano più arceri in giro, se no è la fine.Da quel che ho visto finora non c'è in realtà un reale incentivo a scappare. Non più di quanto ce ne fosse nei precedenti quando si voleva tirare fiato.
Anzi, la presenza del Regain System, per cui si recuperano le energie se si colpisce un nemico dopo esserne stati feriti, significa che si è incentivati a stare appresso al nemico anche dopo che si è stati colpiti, in maniera da non perdere la chance di rifarsi.
Il recupero energia era talmente poco nella demo che io non vi farei molto affidamento.Il punto è che i nemici non devono fungere da pozioni ambulanti. Il meccamismo in questione ha lo scopo di premiare una tattica meno attendista, "tentando" quasi il giocatore a prendere più rischi, ma punendolo come al solito se si lascia trasportare e sbaglia, com'è sempre stato nei Souls.
Pensa a questo: colpisci un nemico, gli togli buona parte dell'energia, sbagli, ti entra lui in un fianco facendoti un male cane,
la parte recuperabile di energia ti viene segnata sulla barra della salute, gli tiri un colpo e lo schianti,
ecco un pezzetto d'energia recuperato...e tutto il resto?
Niente, perché il nemico è appena schiattato.
Ma che presa per il culo è?
Se il gioco sa che col prossimo colpo il nemico va giù, dovrebbe ridarti tutta l'energia che puoi recuperare,
non l'equivalente dell'unico danno che gli potevi causare. Diventa uber frustrante giocare, perché non riuscirai mai a recuperare tutto il danno, a meno che il nemico stesso non abbia ancora un sacco di energia disponibile da ciucciargli...per non parlare che con due colpi e una schivata
la stamina va a farsi benedire, e rischi di prendertele ancora...
Peccato non si possa stare immobili per recuperare energia...Stavo per rispondere che ci sarà probabilmente qualche variante del Regen Ring, ma mi è venuto in mente che non ho sentito nulla a proposito di anelli.
Onestamente la steelbook mi sembra oscena, Sony proprio non le sa fare le limited. Ha azzeccato per sbaglio quella di Infamous 2 salvo toppare il gioco. Le altre, da Uncharted 3 a GOW3 passando per Killzone 3, son tutte terribili e peggio delle base.:o
Serenissimo di regular. Quando e se :(
Ma è favolosa quella di U3, checcacchio dici...Quella che doveva consistere nel taccuino di Nathan Drake e tutti si aspettavano una cosa tipo il bellissimo diario di Halo Reach, invece si trovano un pataccone di 3-pagine-3 spesse ciascuna mezzo centimetro farcite perlopiù di artwork dei giochi precedenti. Roba che han proprio messo uno a farla mezzora con Google. Col senno di poi dovevo prendere la steelbook di Blockbuster.
Interessante videopure io. non avendo più la difesa mi pare un flusso costante di attacchi e l'impressione è di una maggiore monotonia...o forse è una fase di stanca dopo dark souls 2.
https://www.youtube.com/watch?v=ZEFyaSurpuw
Continuo ad essere perplesso sul sistema di combattimento.
Come funziona il preorder? Si risparmiano 10 euro o costerà 60 euro anche dopo il lancio?
Cryu, quella in regalo non è granchè, ma questa:
(https://farm8.staticflickr.com/7581/15802549778_652b5eef36_b.jpg)
sembra bella, imho
Amazon conferma il 25 marzo come data di consegna della limited.Yup, arrivata la mail anche a me, proprio come previsto da Scorre :yes:
Go amazon, Go!
Porco mondo, sarà il mio primo gioco From Software e già sono in piena anZia da prestazione.Ma come? Devi assolutamente recuperarli. Hai tempo 2 mesi. ;D
Ma come? Devi assolutamente recuperarli. Hai tempo 2 mesi. ;D
Beh, Ds2 tra un pò lo fanno anche su ps4 eh. :)Se mi fanno importare il save da PS3 magari lo riprendo.
Beh, Ds2 tra un pò lo fanno anche su ps4 eh. :)
Dettagli sulle Limited disponibili in Italia (http://blog.it.playstation.com/2015/01/26/rivelate-le-edizioni-da-collezione-di-bloodborne-e-gli-extra-per-chi-prenota-il-gioco-aggiornato/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlogIT+%28blog.it.playstation.com%29)E se la tengono perchè è di una bruttezza rara :scared:
PS: La Nightmare da noi sarà esclusiva di GameStop
Secondo me anche i 70 dell'edizione liscia sono eccessivi. E' un tipico prezzo da Gamestop.
Non mi sorprenderebbe se calasse di un pizzico da qui all'uscita.
Dettagli sulle Limited disponibili in Italia (http://blog.it.playstation.com/2015/01/26/rivelate-le-edizioni-da-collezione-di-bloodborne-e-gli-extra-per-chi-prenota-il-gioco-aggiornato/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+SCEEBlogIT+%28blog.it.playstation.com%29)
PS: La Nightmare da noi sarà esclusiva di GameStop
Il link al GameClub della pubblicità non funzia.
Qualcuno gentilmente mi indicherebbe quello corretto?
Grazie :yes:
Il link al GameClub della pubblicità non funzia.
Qualcuno gentilmente mi indicherebbe quello corretto?
Grazie :yes:
Qui ci sono le prevendite e Bloodborne non c'è ancora:
http://www.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/LoadCategory?storeId=20000&categoryId=60948133&catalogId=20000&langId=-1&content=/html/loadcategory/prevendita_giochi/ps4.html
Grazie neme ma intendevo se c'era il link con la lista dei titoli che rientrano per le promozioni.
Non mi sembra di averli visti sul link che mi hai mandato...
Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.:D
No no, la beta non andava a 30. Fps unlocked ma sopra i 30.Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.:D
Volevi scrivere 30, giusto?
Sarà, ma già hanno confermato che il gioco finale non andrà a 60FPS, quindi è inutile sperarci ;)No no, la beta non andava a 30. Fps unlocked ma sopra i 30.Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.:D
Volevi scrivere 30, giusto?
L'alpha ai 30 non ci arrivava manco vicina, con cali sotto i venti.No no, la beta non andava a 30. Fps unlocked ma sopra i 30.Concordo. Ho giocato la beta pochissimo anche per questo. Spero ancora nei 60fps fissi.:D
Volevi scrivere 30, giusto?
Chalice Dungeons Gameplay TrailerPiccola nota off-topic per un quesito che mi sono spesso posto....ma i giappi (sia uomini che...ehm donne), perchè hanno dei denti di m***a?? Non ci sono gli apparecchi? :D
https://www.youtube.com/watch?x-yt-cl=85114404&v=qjyb3TKWcVo&x-yt-ts=1422579428
Tranquilli che si vede la solita (ed unica) ambientazione mostrata fino ad ora, solo al tramonto... pare tutto uguale, pure il framerate :/
Non lo giocherò mai perché non ho la ps4 e non é nelle mie corde (anche se apprezzo la direzione artistica), ma mi pare un po' noiosetto... Certo sono solo 18 min...
Aldilà del frame rate migliorato ma ancora troppo claudicante, il vero grosso problema mi sembra la massiccia quantità di aliasing lasciata allo stato brado, questa si che è pesante come cosa. Mamma From, ti prego.
Ridatti un'occhiata a Demon Soul su Ps3 e ripensaci...
è roba che può girare serena su ps3,ma serena serena con pochi accorgimenti...
A me l'ambientazione vittoriana di per sè piace, ma quel che si è visto finora mi sembra artisticamente una spanna sotto ai livelli altissimi dei Souls. Spero in quel che non si è ancora visto.Spero nelle infrastrutture di rete e nel come gestirle perchè davvero sti giapponotti non ne capiscono nulla.
Tecnicamente invece per essere un gioco From può andare.
-personalizzazione iniziale solo estetica, no classi, no stats da distribuire
-meno stats base del pg
Sì ok, ma almeno si partiva in maniera un po' diversa. La distribuzione delle stats lo so che non c'era, infatti mi chiedevo se l'avessero introdotta qui per sopperire alle classe. Comunque nulla quaestio, le classi ci sono, solo si chiamano Origini mi dicono dalla regia.Anche lì la differenziazione delle classi nella beta si basava sul tipo di configurazione armi. Spero onestamente che abbiamo modificato qualcosina in tal senso, valorizzandole un po' di più. Non voglio assolutamente vedere il video.
ma 59 + IVA ? :|
ma 59 + IVA ? :|
le offerte al pubblico (privato) sono sempre iva inclusa.
Al di là dei 90 gg di Plus che non frega a nessuno, il prezzo per la Collector's è comunque competitivo.
Quasi quasi mi prendo anch'io la collector's da MW. Bisogna prenotarlo per accedere a questa promo vero? Non posso andare li al day one col gioco usato.
Mi sta venendo l'insana idea di sfruttare una promo per il preorder. Insana perché sul versante dei titoli hardcore di From Software sono un verginello :baby:
Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.
Uno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls) farebbe una spesa inutile per questo titolo?mha...se è come i suoi predecessori,di rpg ha solo la crescita del personaggio
Allora lo metto in wishlist...Uno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls) farebbe una spesa inutile per questo titolo?mha...se è come i suoi predecessori,di rpg ha solo la crescita del personaggio
è un action molto ragionato piuttosto
EditUno non avvezzo agli rpg (mai giocato ad esempio i Souls) farebbe una spesa inutile per questo titolo?mha...se è come i suoi predecessori,di rpg ha solo la crescita del personaggio
è un action molto ragionato piuttosto
Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.
Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..
Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.
Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..
Ricordi malissimo ^^o ma grazie per la pacca sulla spalla.
FROM alzò la difficoltà della demo al PAX e al TGS, la demo è lo stessa che ho/abbiamo provato.
Le stime sono queste
PAX - 20 su 3500 hanno finito la demo
TGS - 40 su 1250 hanno finito la demo
I fortunati sopravvissuti (fottuta Cle...) hanno avuto merchandise esclusivo e i complimenti di Masaaki Yamagiwa. Prima che youtube facesse degni proseliti "eh vabbè non era poi così tosto il boss finale" questo essere chierico, in una blind run assoluta, ci ha maciullati (ero in coop locale, in due sullo stesso plasma) per diverse volte, senza replica, 7 volte io, 11 o 16 l'altro.
Tanto che ci siamo accorti della spinta ulteriore, del gradino di sfida nettamente alzato, dell'asset assolutamente "hack n' slash".
Scudini (non ne abbiamo trovati) o mezzucci squallidi (ripararsi nel bug/glitch di FROM) non funzionano, o impari a schivare bene o sei fottuto.
PS. Fare terrorismo è bellissimo.
E' una nuova sfida, e va superata, chi cazzo crede di essere Miyazachi.
:-*
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.
fonte - destructoid
Guarda, avendo provato (a lungo) la demo, ti posso dire che qui dentro siamo tutti verginelli.
E chi pensa
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
Farà molta meno fatica chi ha numeri per affrontare sfide tipo Ninja Gaiden 2.
Leggevo che From Software aveva tarato la difficoltà della demo verso il basso per consentire a molti di portarla a termine, ricordo male io? Considerando che in genere i tuoi pareri sono molto azzeccati, e considerando che non ho soldi da buttare, questo che mi stai dicendo ora mi frena e non poco.
Esteticamente me lo fa drizzare, ma forse conviene pazientare e valutare bene.
Se è veramente tosto come dici, al massimo lo guardo su YouTube.
Tocca giocare d'attesa, mi sa..
Ricordi malissimo ^^o ma grazie per la pacca sulla spalla.
FROM alzò la difficoltà della demo al PAX e al TGS, la demo è lo stessa che ho/abbiamo provato.
Le stime sono queste
PAX - 20 su 3500 hanno finito la demo
TGS - 40 su 1250 hanno finito la demo
I fortunati sopravvissuti (fottuta Cle...) hanno avuto merchandise esclusivo e i complimenti di Masaaki Yamagiwa. Prima che youtube facesse degni proseliti "eh vabbè non era poi così tosto il boss finale" questo essere chierico, in una blind run assoluta, ci ha maciullati (ero in coop locale, in due sullo stesso plasma) per diverse volte, senza replica, 7 volte io, 11 o 16 l'altro.
Tanto che ci siamo accorti della spinta ulteriore, del gradino di sfida nettamente alzato, dell'asset assolutamente "hack n' slash".
Scudini (non ne abbiamo trovati) o mezzucci squallidi (ripararsi nel bug/glitch di FROM) non funzionano, o impari a schivare bene o sei fottuto.
PS. Fare terrorismo è bellissimo.
E' una nuova sfida, e va superata, chi cazzo crede di essere Miyazachi.
:-*
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.
fonte - destructoid
Porco mondo Pick, mi hai terrorizzato.
Non preordino un cazzo allora, per evitare di conseguire un phD in bestemmie articolate e complesse, al costo di 70 bombette.
Trovata, intendevate questa?Si è normale, vai da GS, compra COD Ghost per One (20€) e la collector ti viene a fare 40€ :)
https://m.mediaworld.it/promozioni/game-club/bloodborne-collector-s-edition-19-99-portando-1-usato-dell-elenco
Ma è normale che portando un gioco della lista hai Bloodborne Collector's Edition a 19,99, mentre ci vogliono 29,99 per la versione liscia?
A me delle cinesate da edizione da collezione frega zero, ma non capisco perché in questo caso addirittura convenga.
Il fatto che 20/30 persone su 1000 e passa abbiano finito la demo non vuol dire assolutamente nulla, io rimasi all'inizio di Demon's Souls per ore tirando Madonne, alla fine dopo averci preso la mano il gioco si è rivelato abordabilissimo e ben lontano da quell'etichetta di gioco "IMPOSSIBILE!!!", ho giocato quello e Dark Souls in successione che si è rivelato addirittura più semplice.
Se questo è veramente tosto tosto, è solo un bene, ma il gioco deve vendere prima di tutto, quindi non mi aspetto nulla di proibitivo.
"beh ho finito DS e DS2, e sono pure un veterano del Nexus, ho qualche vantaggio..sicuramente"Hype!
Egli è il penato, colui che ci rimarrà di sale, quando si renderà conto del setting della difficoltà di BloodBorne.
The demo was hard, don't get me wrong, but not that hard -- or so I thought.Hype!
fonte - destructoid
PS. Fare terrorismo è bellissimo.:no:
Niente selettore di difficoltà, e livellare nei precedenti titoli From non ha mai pagato granché.
Tocca imparare a giocare. :)
Ba', cosi' a occhio, a me pare molto piu' facile dei Souls.L'hai giocata la beta, sì? :D
Ba', cosi' a occhio, a me pare molto piu' facile dei Souls.Dai che stavolta forse sono riusciti ad irretire l'Amico :yes:
E a cosa ti serve? Ci sono walktrough su youtube e tips su gamefaqs...
E a cosa ti serve? Ci sono walktrough su youtube e tips su gamefaqs...
Più che altro feticismo del librone.
Mi piace poi l'idea di leggere a posteriori la porzione di gioco che ho fatto, per vedere cosa mi son perso e se vale la pena tornare indietro. Poi in realtà finisce che le lascio lì a prender polvere, ma vabbe' ^^
intanto mancano 27gg, mamma mia non vedo l'ora... sapete se ci sarà un bundle PS4+Bloodborne?
intanto mancano 27gg, mamma mia non vedo l'ora... sapete se ci sarà un bundle PS4+Bloodborne?
(http://assets.vg247.com/current//2015/01/bloodborne_ps4_bundle.jpg)
In ogni caso mancano ancora due settimane uff. :no:
Meno loot? Evviva, che di tagliare code m'ero rotto.Certi capolavori purtroppo rimarranno rari :(
Doppiato in italiano?...
Tipo Kings Field IV?
Launch trailer
https://www.youtube.com/watch?v=RKptPGvUhfQ&feature=youtu.be
Sono sempre indeciso se prenotarlo al MW (29 euro di differenza da dare) dando dentro Halo TMCC che ho finito e prende polvere.
Sono novello dei Souls...
La collector non è più prenotabile al MW da parecchio tempo.Sono sempre indeciso se prenotarlo al MW (29 euro di differenza da dare) dando dentro Halo TMCC che ho finito e prende polvere.
Sono novello dei Souls...
Sono 20 per la collector's, 29 per la normale.
Lo dice Edge?
- fottuto capolavoro!
atmosfera puramente horror, praticamente è un enorme blight town.quindi horror perché il framerate sta fisso a 15fps ? :D
-Scarsa varietà di armi e build del personaggio
Se è così, lo rivendo al day2...:D
questo si che sembra cattivo :yes: spero si ritorni fortemente alla grande atmosfera di demon souls...
diffidate dalle imitazioni, scegliete l'originale
L'Amico invece si starà cacando sotto.
Dovrà passare anche a questo giro.
Per cosa? La difficoltà?
Dice letteralmente:
"If you thought From Software was going soft, Hidetaka Miyazaki is about to put you brutally back in your place. And if you've been watching this generation from the sidelines, unmoved by the remasters and rush jobs while you wait for the first true essential to arrive, now's the time. As if there was ever any doubt, Miyazaki and his team have done it all over again."
Magari non ti piaceva il gotico :P
Seriamente parlando, hai esperienza dei Souls? Perché è vero che possono intimidire chi vi si avvicina per la prima volta e sente perlopiù parlare della difficoltà degli stessi, ma l'impressione può essere estremamente fuorviante, e ho sempre pensato che la fanbase faccia male a concentrarsi su quell'elemento.
Ciò non significa siano giochi facili, ma sarebbe un peccato farsi frenare da quello, e sopratutto, la serie non manca mai di fornire a strumenti atti a superare i punti più impervi, in primis con la possibilità di invocare un altro giocatore ad aiutare per un determinato livello o boss che sia. E anche su TFP i thread dedicati a questi giochi sono sempre zeppi di gente sempre ben disposti a fornire consigli ed indicazioni. E' anche quello parte dell'avventura.
Ma sopratutto, la difficoltà non è il cuore delle esperienze che forniscono, bensì solo un elemento atto ad esaltare i mille altri elementi che ne fanno alcuni dei migliori Action RPG di sempre.
Insomma, lontana da me l'idea di spingere qualcuno ad acquistare un gioco nei confronti dei quali sente esitazioni, ma non concentrarti sul fattore difficoltà.
Magari comprerò la copia dell'Amico tra qualche mese, che in preda alla frustrazione dopo un po' se ne vorrà sbarazzare...vero paesa'? :pray:Tolto il fatto che volevo fare la stessa cosa con la tua copia...vero. :D
La cosa che invece non mi fa impazzire per nulla,almeno cosi a naso e senza averci giocato e' la presenza dell hub che proprio difficilmente digerisco perche spesso spezza l'armonia e la fluidita del tutto. Avrei preferito qualcosa alla Das1,anche se a dire il vero in Des alla fin fine non era malaccio,ma in Das2 l'ho trovato un dito sul per il deretano.L'articolo di Edge paragona il mondo di gioco a quello del primo Dark Souls, l'hub è solo una zona in cui livellare e comprare roba a cui è possibile teletrasportarsi da ogni lanterna che si trova in giro. Un po' una fusione di come funzionavano Demon's Souls e Dark Souls.
Piccolo sondaggio:Iniziato DaS ed abbandonato dopo una decina di ore dopo l'ennesima trollata del boss di turno.
chi sono i novizi dei frantuma-controller di From Software che tenteranno di perdere la verginità con il suddetto titolo?
Piccolo sondaggio:
chi sono i novizi dei frantuma-controller di From Software che tenteranno di perdere la verginità con il suddetto titolo?
Dubito invece che Bloodborne sia l'ideale per affacciarsi ai Souls, se hanno tolto gli scudi.
Io non mi ci avvicino neanche, per ora...
Step, secondo me rischi grosso a partire da questo. Io ho l'idea che il Miyazaki ci farà il culo a strisce, a questo giro. Ti conviene aspettare le opinioni dei primi giocatori di TFP per farti un'idea precisa sul livello di difficoltà.
Da quello che ho capito, comunque, potrebbe convenirti iniziare da Dark Souls 2 che pare essere il più abbordabile e in più te lo trovi anche rimasterizzato.
Cla', mio a 30 euro quando vuoi tu.Io non mi ci avvicino neanche, per ora...
Ma se già te l'ho spedito? :D
riguardo alla difficoltà dei precedenti concordo con quello che ha scritto md, basta essere prudenti e pazienti e si va avanti tranquilli, al limite basta grindare un poco
Secondo me o nn giocavate negli anni 80 o 90 o davvero nn capisco. Da quando nn e' più divertente studiare un certo nemico o situazione e poi vincere? Sto giocando a Dracula x chronicles e vi assicuro che a confronto i souls sono titoli abbordabili. Nn so, un Contra a caso? Shattered soldier per dire, l'avete saltato? Anche a me piacciono i giochi rilassanti, ma la sfida e' il vero sale. Pensateci..Il quotazzo dell'anno.
Non usciva oggi con la prenotazione ad unieuro?
E dai, che vi spaventate a fare ?
Un qualunque Souls, se giocato informandosi su eventuali armi sgrave, facendo un po' di grinding e proseguendo senza affanno con scudo sempre ben alzato, non può nella prima run incutere un tale timore ad un giocatore normo dotato. Lasciate perdere le esagerazioni dei fanboy e buttatevi sul remastered di Dark Souls 2, che vi passa la paura.
Dubito invece che Bloodborne sia l'ideale per affacciarsi ai Souls, se hanno tolto gli scudi.
"La pizza, il lavoro, la ragazza, steam"
Bloodborne ha raggiunto la fase gold ed è quindi pronto per l'arrivo nei negozi; dal punto di vista tecnico e artistico continua a piacerci, soprattutto quando le varie componenti artistiche e tecniche come il sistema di illuminazione, i riflessi sull'acqua e le strutture imponenti contribuiscono a dare un impatto visivo importante, superiore ai precedenti capitoli. Di contro qualche texture mostra il fianco quando il contrasto è alto, ed il frame rate pur non godendo di cali vistosi o provocando tearing non è stabile sui 30 fotogrammi al secondo. From Software non ci ha mai abituato ad una grande ottimizzazione per i propri titoli e anche Bloodborne sembra seguire questa regola non scritta.
ed il frame rate pur non godendo di cali vistosi
prova di multiplayerMa che diavolo vuol dire stà frase?
http://multiplayer.it/articoli/146800-bloodborne-morte-dietro-ogni-angolo.html
riguardo l'aspetto tecnicoCitazioneBloodborne ha raggiunto la fase gold ed è quindi pronto per l'arrivo nei negozi; dal punto di vista tecnico e artistico continua a piacerci, soprattutto quando le varie componenti artistiche e tecniche come il sistema di illuminazione, i riflessi sull'acqua e le strutture imponenti contribuiscono a dare un impatto visivo importante, superiore ai precedenti capitoli. Di contro qualche texture mostra il fianco quando il contrasto è alto, ed il frame rate pur non godendo di cali vistosi o provocando tearing non è stabile sui 30 fotogrammi al secondo. From Software non ci ha mai abituato ad una grande ottimizzazione per i propri titoli e anche Bloodborne sembra seguire questa regola non scritta.
poteva andar peggio :yes:
Ralph, ma quanti sono i titoli che oggi hanno frame-rate e che allo stesso tempo hanno un'esperienza di gioco impeccabili?Quelli giocati su PC, oppure non ottimizzati col culo.
In effetti...Ralph, ma quanti sono i titoli che oggi hanno frame-rate e che allo stesso tempo hanno un'esperienza di gioco impeccabili?Quelli giocati su PC, oppure non ottimizzati col culo.
Se un gioco gira a 20FPS non me lo godo.
Poi ognuno si tortura a modo suo, io evito quando posso.
/OT
Io penso che il fulcro di un videogioco sia il gameplay, non me ne fotte niente se un titolo va a 59 fps invece di 60. Qui si sta a cercare il pelo nell'uovo, il cavillo.
Ci sono una marea di pregi in bloodborne, avvalorati anche da chi l'ha provato e tu lo bocci perché il framerate non è come dici tu. Allucinante...
Ma giustamente, ognuno si tortura a modo suo (cit.) :D
Ma da quando e' che le persone si sono convinte che il frame rate non sia una cosa che impatta il gameplay, dato che e' la cosa su cui ha piu' effetto sulla risposta dei controlli e sulla capacita' del giocatore di reagire a quello che succede a schermo, soprattutto in un action game intenso e tecnico come questo?:suspious:
Ho l' impressione di aver letto interviste comiche in cui developers parlavano di come 30fps fossero il golden standard per ogni genere di gioco, anche roba action, ma non pensavo davvero gente abboccasse.
Figurati non attaccavo nessuno in particolare, stavo solo meditando su questa narrativa che a quanto pare sta' prendendo piede del "frame rate non importante", quando e' praticamente il motivo per cui non ho alcun interesse nelle next gen consoles a parte il wiiU, il fatto che siamo all' inizio della generazione e praticamente non ci sono giochi con un frame rate giocabile.scusa se forse son sembrato aggressivo :)
Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:buongiorno :D
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2
E' proprio così che da una vita evito di giocare.
Il gioco dell'impostore 2 è proprio la peggiore introduzione possibile in quanto è praticamente l'incarnazione di come i detrattori vedono de/da souls. O di come i de/da sarebbero senza dietro una forte personalità come miyazaki.
Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2
Sono d'accordissimo che, in senso assoluto, giocare "blind" sia generalmente preferibile. Il mio suggerimento è rivolto invece ad una fetta di utenza potenziale, a cui basterebbe superare certi preconcetti e capire che i Souls sono in fin dei conti degli RPG, che in quanto tali possono essere "piegati" attraverso l'informazione e le logiche di sviluppo, per poter godere poi di vari elementi qualitativi che compongono i giochi in sé e che vanno al di là dell'alone "hardcore" della serie.
Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloddborne.
Anche se magari la qualità artistica/tecnica può essere un motivo sufficiente a perseverare.
Quoto.sinceramente ho visto 40 minuti di gameplay e mi sono annoiato.
La mia "preocuupazione" è che Bloodborne sia un po' ostico per l'utenza novizia. Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloddborne.
Anche se magari la qualità artistica/tecnica può essere un motivo sufficiente a perseverare.
Ah, ovviamente spero che comunque il gioco sia un filino più approcciabile dei precursori ^_^
quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:
I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:io, e fierissimo di non esserne minimamente interessato :baby:
I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:Io sono ancora indeciso.
(http://net-storage.tccstatic.com/storage/bergamonerazzurra.com/img_notizie/thumb1/84e019afc1ba05051c715e0f7ead1c82-26915-d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e.jpeg)
Ma...ne esistono? :D
Io lo consiglio sempre a tutti i miei amici con la PS4 ma l'unico che lo prende è un fan dei Souls che conosce benissimo l'articolo in questione :D a tutti gli altri fregancazz. :(
I veri masochisti sono quelli che hanno ps4 ma non giocheranno Bloodborne :yes:io, e fierissimo di non esserne minimamente interessato :baby:
La mia "preocuupazione" è che Bloodborne sia un po' ostico per l'utenza novizia. Considerando che qui dentro fior fiori di hardcore gamer si sono arresi (inizialmente) con DeS, immagino come possa finire con Bloodborne.
Io lo prenderò, ma non so se lo porterò in fondo.Quotone col sangue, mai trovato "difficile" ma estremamente ripetitivo e noioso.
Dipende da quanto mi divertirò. Dark Souls a un certo punto mi aveva rotto le palle. Ok la difficoltà. Ma se ogni volta che un boss mi schianta devo riammazzare prima sette nemici stupidi diventa NOIOSO, ed è quello che mi succedeva.
Così come mi irritava essere in un punto magari incasinato e mi arrivava un'invasione. Sì, potevo mettere la console offline, ma la faccenda mi irritava lo stesso
Quotone col sangue, mai trovato "difficile" ma estremamente ripetitivo e noioso.per quanto non possano essere indicativi dell'intera esperienza di gioco, il video dei primi 40 minuti sembra
Magari era colpa dell'alabarda, ma la dinamica questa era, spero che in BB il tutto si traduca diversamente.
Io lo prenderò, ma non so se lo porterò in fondo.
Dipende da quanto mi divertirò. Dark Souls a un certo punto mi aveva rotto le palle. Ok la difficoltà. Ma se ogni volta che un boss mi schianta devo riammazzare prima sette nemici stupidi diventa NOIOSO, ed è quello che mi succedeva.
Così come mi irritava essere in un punto magari incasinato e mi arrivava un'invasione. Sì, potevo mettere la console offline, ma la faccenda mi irritava lo stesso
Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?sì, ma l'onore poi?! L'internet non sarebbe più pieno di gente che dichiara di aver completato DeS, tronfia nel petto.
Venderebbe molto di più.
Io invece non lo sto consigliando ai miei amici, perché sono casual e non credo reggerebbero l'impatto ^^
Però son davvero curioso di vedere che numeri farà questo Bloodborne, considerando la scimmia del fandom, l'ottima base installata di PS4 e la penuria di giochi.
Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?
Venderebbe molto di più.
Quotone col sangue, mai trovato "difficile" ma estremamente ripetitivo e noioso.Hai la pazienza di dedicarti ai record di giochetti legnosi-compulsivi e non hai la pazienza di assimilare una delle esperienze videoludiche moderne più significative :cry:
Ahia.... Butta male raga :scared:Onestamente tutta sta differenza non la vedo. Mi sembra il solito caso montato sul nulla.
Io non sto a contare i pixel, lo sapete, ma qui son decisamente troppo pochi.
Downgrade inspiegabile... Pare Nightmare Creatures per psx!!!!!1
Bloodborne Graphics Comparison [Alpha vs Retail]
www.youtube.com/watch?v=yn6-pxyjlWg
Onestamente tutta sta differenza non la vedo. Mi sembra il solito caso montato sul nulla.
Concordo appieno. La selezione della difficoltà è una componente del marketing, non del prodotto.non credo fosse il concetto espresso da xibal...
Pur essendo una persona che generalmente appoggia l'idea di accessibilità e di cercare di evitare che determinati giochi rimangano confinati in una loro nicchia autoreferenziale, credo sia importante anche l'importanza dell'identità e delle intenzioni artistiche di una determinata esperienza.Mettere un selettore di difficoltà con l'opzione "facile" ?sì, ma l'onore poi?! L'internet non sarebbe più pieno di gente che dichiara di aver completato DeS, tronfia nel petto.
Venderebbe molto di più.
Il risultato finale rischia di essere quello di arrivare ad una specie di via di mezzo che però scontenterebbe tutti, e sopratutto andrebbe a perdere la propria identità, diventando un altro "banale" Action RPG. Ciò non significa ritenga che la formula sia perfetta, altro che.
Forse la frase che riporti in firma sintetizza bene questa evoluzione del rapporto giocatore/videogioco...Sì possibile ma la tolleranza e la democraticità di determinati contesti ricreativi non vede di buon occhio né "j'accuse" e neanche psicodrammi analitici da ritrovata consapevolezza, per cui la liquidità del divertimento si adatta alla nuova forma che contraddistingue il giocatore.
Perchè significherebbe modificare il gioco nella sua struttura, non è una questione di difficoltà legata a punti ferita o altri fattori numerici, si tratta proprio del level design, del modo di agire dei nemici, e tutto questo assieme contribuisce a creare anche il feeling particolare e l'atmosfera del gioco stesso.
Hai visto che combini Bilbo, mi fai pure andare d'accordo con il Gladia :-*
Quello che intendo è che mettere un selettore "Facile" a Bloodborne che si limitasse a ridurre la difficoltà degli scontri non risolverebbe il problema che molti hanno con il gioco quando parlano di masochismo
Se in modalità easy al posto di morire con un colpo singolo ne servono 10 (dandomi quindi modo di rifiatare, o battere in ritirata o ancora, *eresia*, la mia barra energia si rigenera) o se ci metti un item per il continue immediato (sono solo esempi eh), non si rompe alcunché, nè a livello di meccaniche, né a livello di design.
Voi potete pure continuare con la vostra modalità classica, no?
lo scoglio della difficoltà (che poi nel caso dei Souls in molti casi è più legato all'acquisizione delle meccaniche di base che altro) è davvero così insormontabile, che preferiresti giocarti la versione "fiacca", svuotata di buona parte degli elementi che caratterizzano la serie?
La mia paura (e ripeto, è solo una mia impressione) è che ormai la serie abbia talmente questa nomea di difficoltà, che molti preferiscono bypassare.
Magari Bloodborne venderà comunque benissimo (e glielo auguro di cuore, perchè trasuda l'impegno del team da ogni screen che ho visto) però più elasticità secondo me gli gioverebbe. Poi magari sbaglio.
Mi spiego: sono convinto che molti che non hanno interesse nell'approcciare il gioco, magari (o sopratutto) per la sua aura di spacca-gengive-totale, nutrirebbe più interesse se sapesse che può scegliere una modalità meno punitiva. Non ho chiaramente numeri a sostegno, è una mia semplice impressione.
Come no, cambia tutto.
Se in modalità easy al posto di morire con un colpo singolo ne servono 10 (dandomi quindi modo di rifiatare, o battere in ritirata o ancora, *eresia*, la mia barra energia si rigenera) o se ci metti un item per il continue immediato (sono solo esempi eh), non si rompe alcunché, nè a livello di meccaniche, né a livello di design.
I Souls, molto banalmente, hanno riproposto come novità quella che prima era la regola, ossia l'imporsi della volontà, dell'intelligenza e dell'abilità del giocatore sul meccanismo ludico sapientemente preparato.
Sicuramente si.Ma Bisogna trovare un modo per tirare dentro chi non accetta la sfida,a costo di annacquargli l'esperienza...che tano si sarebbe negatoI Souls, molto banalmente, hanno riproposto come novità quella che prima era la regola, ossia l'imporsi della volontà, dell'intelligenza e dell'abilità del giocatore sul meccanismo ludico sapientemente preparato.
this. Di fatto, i giochi di questo tipo poi si rivelano essere i più divertenti grazie alla loro profondità, a patto di accettare la sfida.
ma era tardi, ero stanco, vecchio ed avevo bisogno di soldi [cit.]Figuriamoci. Io sono pronto a disdire notti di sonno :baby:buongiorno :D
Quel video non può che essere fake dai, sembra un gioco da prima PS2
Nel modo che proponi tu il giocatore si ostinerà ad affrontare l'avversario nell'unico modo che conosce o che pensa di conoscere finchè non lo avrà battuto, tanto si può fare, si tratta solo di sforzarsi.
E magari lo fai mentre ti guardi la partita sulla tv.
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.
Sicuramente si.Ma Bisogna trovare un modo per tirare dentro chi non accetta la sfida,a costo di annacquargli l'esperienza...che tano si sarebbe negato
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.
Se lo facessero, si renderebbero conto che questa mitologica paura del morire ad ogni due passi è sostanzialmente infondata, purché si entri nella forma mentis richiesta dal gioco e si affronti ogni nemico con il rispetto che merita.
Onestamente, ho l'impressione che la maggior parte di quelli che "non accettano" la sfida non lo facciano perché ci hanno provato, ma perché nemmeno vi si avvicinano, per motivi esposti più su.
Io lo dico dall'inizio, e proprio per loro che auspicavo la possibilità di scelta.
Non so quale sia il tuo caso, nel senso che ignoro quale esperienza tu abbia di questi giochi, ma non sembra anche a te scontato che prima di "denunciare" l'eccessiva difficoltà o il game design di un certo titolo bisognerebbe prima avere esperienza degli stessi?
@Step: Non hai ad esempio una PS3? Potresti iniziare ad esempio da uno dei capitoli precedenti così da avere comunque un'idea del tipo di gioco.
Altrimenti si, aspetta di leggere le opinioni di veterani e novizi della serie nelle prossima settimana, e poi valuta.
Tu no,E nemmeno ioSicuramente si.Ma Bisogna trovare un modo per tirare dentro chi non accetta la sfida,a costo di annacquargli l'esperienza...che tano si sarebbe negato
ma anche no. Han venduto milioni di copie snaturandosi pochissimo e continueranno a farlo ora che Sony ha capito che la gallina dalle uova d'oro c'è. Poi ovvio, non venderà mai quanto un GTAo un Metal Gear.
Ma Bloodborne ai 4 milioni di copie ci può arrivare se supportato come si deve dal marketing ( peraltro gli stanno facendo un fracco di pubblicità ed è ovvio che per la critica sarà overstanding, se non altro per non essere tacciati di niubberia )
per chi non accetta la sfida c'e' una sfilza di titoli selezionabili, di giochi come i souls ce ne sono ben pochi.
Io "voglio sfidare l'impossibile e vincere" cit. tra un titolo di Cage e l'altro, non ho nessun bisogno di un Souls più facile
Tu no,E nemmeno ioGuarda che la scelta c'è, solo che ha una miriade di nomi diversi.
Ma perché negare la scelta?
È una roba così assurda che non la capisco,cosa vi cambia??
Assurdo
Bon
Alè, un altro downgrade assurdo dall'alpha alla retail.
Che carrette 'ste console, mamma mia.
https://www.youtube.com/watch?v=yn6-pxyjlWg
Buonanotte :D (cit.)Lol, sono dovuto andare indietro 10 pagine. E poi tu avevi spoilerato! :D
ahahah maddaiii :D mi sa che stamane ti han preceduto Wis
ripeto..."Mario" è affascinato da Bloodborne,gli piace l'atmosfera,la grafica,l'idea dietro al gioco...che male vi fa se se lo compra e lo gioca a facile per godersi il lore,la grafica,l'ambientazione ed il design sebbene annacquato da un livello di difficoltà degli scontripiù basso?Tu no,E nemmeno ioGuarda che la scelta c'è, solo che ha una miriade di nomi diversi.
Ma perché negare la scelta?
È una roba così assurda che non la capisco,cosa vi cambia??
Assurdo
Bon
Perchè volere che un Picasso diventi un Warhol quando puoi acquistare Warhol?
Non stiamo parlando di aggiungere la gazzosa al vino, ma di cambiare il processo di vinificazione, tanto vale prendere un altro vino...
si,era una figata...e anche mezzo pauroso per me all'epoca:)ahahah maddaiii :D mi sa che stamane ti han preceduto Wis
Il gioco era il bellissimo nightmare creatures.. all'epoca era tecnicamente strbailiante, per fluidita' ed animazioni.
Un po' ripetitivo, ma ricordo di averlo gustato parecchio... un po' meno il seguito.
Having the game be "difficult" was never the goal. What we set out to do was strictly to provide a sense of accomplishment. We understood that “difficulty” is just one way to offer an intense sense of accomplishment through forming strategies, overcoming obstacles, and discovering new things. Our goal of a sense of accomplishment was the basis of the game since the early stages of development, and we never strayed from that.
Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.
Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.
Il fatto è questo: Quei 'pochi' NON sono pochi. E crescono a vista d'occhio.
La serie di Miyazaki è quella del gioco più difficile ever (che è una stronzata, perché i souls richiedono impegno, non abilità) e la gente prova a cimentarsi in questa audace prova.
E se supera quella prova, si gasa di brutto, conscio d'aver compiuto un'impresa e di essere entrato a far parte di un club esclusivo.
Se in quel club esclusivo fai entrare cani e porci che possono selezionare l'Easy, "ho finito Bloodborne" non vuol dire più nulla e il brand si svilisce.
In buona sostanza, permettere a più gente di giocare può tradursi nel vendere meno.
Postato una pagina fa con tanto di locandina. :)
Patch al day one di 3GB? (http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-19-news-videogiochi-la-patch-del-day-one-di-bloodborne-pesera-3gb)
???
Si ma ste patch al dayone hanno un po' rotto.
E per fortuna che Sony voleva porvi un freno...
Sì, avrai anche ragione ma io sono di indole zen e in piazza non ci scendo.
Scommetto che se non ci fosse stata una patch day one ti saresti lamentato della sua assenza.
Isolation l'ho giocato e finito a difficile ( il nightmare l'hanno rilasciato dopo ) e me lo sono goduto al 100%.si,capisco benissimo,e posso anche apprezzare fino ad un certo punto :)
a easy non credo tu abbia mai visto la vera IA dell' alieno, temo.
Il punto è: per gli autori di Isolation evidentemente il compromesso di far fruire il gioco a chiunque era fondamentale, semplicemente per Miyazaki e From il goal è offrire la LORO visione di come deve essere il gioco, senza compromessi con niente e nessuno. Come un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.
Massimo rispetto per questa scelta, onestamente.
questo non lo avevo vistoCome un artista che presenta la propria opera, non viene compresa da tutti? pace e amen, sarà amata dai pochi che riusciranno a coglierne l'essenza.
Il fatto è questo: Quei 'pochi' NON sono pochi. E crescono a vista d'occhio.
La serie di Miyazaki è quella del gioco più difficile ever (che è una stronzata, perché i souls richiedono impegno, non abilità) e la gente prova a cimentarsi in questa audace prova.
E se supera quella prova, si gasa di brutto, conscio d'aver compiuto un'impresa e di essere entrato a far parte di un club esclusivo.
Se in quel club esclusivo fai entrare cani e porci che possono selezionare l'Easy, "ho finito Bloodborne" non vuol dire più nulla e il brand si svilisce.
In buona sostanza, permettere a più gente di giocare può tradursi nel vendere meno.
Assolutamente si. Loro giocano su questo fatto. Demon's souls ha fatto da spartiacque in tal senso, una volta acquisito il titolo di culto, il resto e' venuto da se. Poi ovviamente la qualità del tutto ha contribuito al resto.
Anyway, e' sicuro che purtroppo dovrò centellinare le mie sessioni a bloodborne...già tanto se riuscirò a provarlo per il dayone, poi nulla fino ad almeno venerdì sera, per chissà quanto tempo... Trasferte di merda
Magari ci ripenso e lo prendo ma voglio aspettare qualche giorno in modo da poter leggere prima qualche vostro commento qui.
Ma poi che è sta storia della difficoltà?
Cioè se uno si lamenta di The Order dicendo che è un filmone parainterattivo dove ogni tanto devi premere due tasti per sparare a quattro ritardati in croce (la cosa vergognosa è il fatto che in molti hanno switchato a normal, o peggio a easy, quindi non devono avere voce in capitolo di default) non va bene.
Avrebbero dovuto/potuto fare una trollata di classe mettendo il selettore ma lasciando la difficoltà invariata oppure rendendo sbloccabile la modalità EASY solo finendolo ad HARD.
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.
Avrebbero dovuto/potuto fare una trollata di classe mettendo il selettore ma lasciando la difficoltà invariata oppure rendendo sbloccabile la modalità EASY solo finendolo ad HARD.Non sono d'accordo, non si sta assolutamente affermando che poter scegliere sia un male, si sta dicendo che nel caso specifico dei Souls la sfida non sia data dalle classiche variabili aggiustabili con il selettore ma da un insieme di fattori che, per ridurre la difficoltà, richiederebbero di programmare un gioco differente.
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.
:yes:
*mondo del videogioco.
Cmq solo qui* si considera la possibilità di scelta come un difetto.
:yes:
*mondo del videogioco.
Ma va...abbassi la resistenza dei nemici e aumenti il danno del personaggio poi il resto lo lasci invariato, capirai il casino e le vendite abbattute. Eddai su, siate flessibili.
Tutto quel tempo è tempo perso all'ottimizzazione di quella che è la visione del team di sviluppo.
Avete torto e basta, il selettore permetterebbe a chiunque di giocarci senza alterare l'essenza del titolo che rimane quello ad HARD.
E se l'utente svogliato non lo trova,dopo tot morti fai apparire al posto della scritta "continua" un selettore di difficoltà (che si chiami sempre "sei un po' sfighiz")
sembra si parli di cose incredibili ma lo fece mille anni fa pure il malefico Itagaki chiamando la modalità facile (facile col cazz) "cane ninja" o roba del genere.
E ASSOLUTAMENTE questo non è andato a detrimento della nomea difficle del gioco,e lo dice "la storia".
Si potrebbe mettere un selettore che una volta impostato a "easy" ti chiude DS e ti lancia automaticamente un Assassin Creed a caso ;D:D :D :D
paragone ancora migliore,giusto.Perchè li addirittura ti toglieva lo sbatti ma ti faceva pure fare le ubercombo che altrimenti avresti dovuto sudarti,non solo esperire il gioco.
C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.
Dal lato utente hanno perfettamente ragione Kabuto e Diego e non capisco davvero che caspita vi cambi A VOI se mettono una difficoltà che si gioca da soli.
C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.
Poi vorrei essere piuttosto chiaro e tranquillizzare Lawless, preferirei essere castrato a caldo che giocare Bloodborne, magna tranquillo.
Dal lato utente hanno perfettamente ragione Kabuto e Diego e non capisco davvero che caspita vi cambi A VOI se mettono una difficoltà che si gioca da soli.
C'è pure in Bayonetta che è comunque un gioco profondo e duro e puro.
Bayonetta è anche un gioco che finisci schiacciando i bottoni a caso, eh.
Io ho fatto così. A Normal.
Poi tu lo puoi finire a Infinite Climax quante volte vuoi, ma il gioco non acquisisce l'aura di culto (presso il GRANDE PUBBLICO) di cui invece è ammantata la saga dei Souls.
E quest'aura mi pare abbia fatto il suo sporco dovere, fino ad ora (unitamente alla qualità intrinseca del gioco... che si basa sull'impegno di chi gioca). La modalità "che si finisce da soli" porterebbe in dote una serie di "vabbe', tutto qui?", "non è molto spettacolare, pensavo meglio", "Diablo ha la grafica più fika". And so on.
A fronte di un incremento di pubblico (tutto da dimostrare), mi pare ci siano solo svantaggi.
E poi se il GRANDE PUBBLICO fa appena appena lo sforzo, scopre che no, i Souls non sono nemmeno difficili.
Poi al pubblico affezionato è ovvio cosa da fastidio: non vogliono che i bimbomimkia tocchino il loro giocattolo ^^
Mi sembra che Diego abbia fatto un paragone azzeccato.
Anche Ninja Gaiden aveva la modalità Ninja Dog
Un Dark Souls in cui non si ha paura di morire è una cacataThis.
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?Non trollare e cerca di unire i puntini: Miyazaki ha detto che per lui era importante creare un senso di progressione e gratificazione. Su quello si basa il gioco e raggiunge l'obiettivo in modi molteplici, interessanti e profondi.
anche ghouls n ghost se conosciuto a menadito diventa "una cazzata"
Per dire, Un Contra shattered soldier dopo 30 ore di gioco te lo bevi, o perlomeno arrivi alla fine perdendo si e no due vite, cosa impensabile all' inizio.
è la stessa struttura dei coin op da bar, conosci il gameplay, lo studi, batti il gioco.
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?
...a me sembra che nessuno qui abbia consigliato di giocarlo ad Easy...Ma infatti, la follia.
Poi invece ci stanno quelli pro come me che portano avanti un gioco per volta dedicandogli la giusta dedizione. 8)Ed esattamente COSA ti toglierebbe il fatto che ci sia un selettore per giocare ad EASY? Tenuto conto che questo non elimina la possibilità di giocarlo come un DS che si rispetti?
I Souls non hanno senso se togli la difficoltà. Non c'è una narrazione che trascina l'esperienza, né un azione spettacolare e coreografica con molti nemici a schermo contemporaneamente.
I Souls non hanno senso se togli la difficoltà. Non c'è una narrazione che trascina l'esperienza, né un azione spettacolare e coreografica con molti nemici a schermo contemporaneamente.
In realtà la narrazione c'è, ma solo se hai voglia di mettere insieme i pezzi del puzzle da solo
Ed esattamente COSA ti toglierebbe il fatto che ci sia un selettore per giocare ad EASY? Tenuto conto che questo non elimina la possibilità di giocarlo come un DS che si rispetti?Perché non bisogna mai dar retta alla visione inconsistente delle persone.
Comunque, dài, speriamo in una patch per Dark Souls che dimezzi il danno e la resistenza dei nemici.ovviamente i due arcieri imbracciano la zampogna, una volta raggiunta la cima della scala partono i coriandoli colorati da due palle di cartone appese sopra.
Mi metto comodo ad aspettare i ragequit alla fortezza di Sen ed Anor Londo. :D
Quindi state sostanzialmente sostenendo che DS altro non è che un giochino dalla struttura e dai componenti traballanti tenuti insieme dal fil di ferro della difficoltà sopra le media?Privato della chiave di volta il mirabile prodigio architettonico diventa un mucchio di pietre.
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?Sì, 50€ gioco + 3 mesi di plus, te lo tirano dietro!
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?
Sicuri che l'offerta sulla standard edition sia ancora valida? Non vedo come preordinare :scared:http://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Bloodborne-standard-edition---PS4-pidSON9800316
Ultimi giochi impegnativi completati: SirenChi ha completato Siren praticamente con i Souls si rilassa. :yes:
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?
Cazzo è vero, ho visto ora. Io avevo visto ieri sul sito e lo dava disponibile, prima sono passato direttamente in negozio e me l'hanno fatta. Prova ad andare in un punto vendita, spendi anche meno.
Il primo su PS2.
Sanguino ancora. Da allora m'ero detto «mai più».
Credo sia il gioco più difficile e disturbante che abbia mai giocato. Pensa che il secondo non l'ho voluto nemmeno provare. Ninja Gaiden II è stato un richiamino quando ero già sulla strada del comfort player.
"Elenco dei Giuochi proibiti"
Sicuramente poi chi si lamenta è il tipo che ha un backlog infinito, che si guarda 2000 serie TV e che non conosce minimamente il significato di concentrazione.
Poi invece ci stanno quelli pro come me che portano avanti un gioco per volta dedicandogli la giusta dedizione. 8)
Io mai mi sognerei d'imporre il mio modo di vedere su un genere che non m'appartiene.
Ma poi che si fa oltre a ridurre l'energia dei nemici?
Si mettono tutte barriere architettoniche intorno ai mille burroni che costellano il gioco?
Non sono mica dettagli da trascurare, il giocatore impaziente mica può star li a star attento a non cadere.
Perché talmente abituato a giocare alla pararoba stile Uncharted che mica sa che le scogliere non sono fatte solo per ammirare i paesaggi.
In Danimarca chi dona sangue riceverà una copia di Bloodborne gratis. (http://www.gamespot.com/articles/free-bloodborne-for-danish-blood-donors/1100-6425995/)
Mi piacerebbe che una volta tanto prendessero queste iniziative anche in Italia.
Sei la terza persona che posta questa notizia :-[
It looks as though the load times in Bloodborne are a good 35+ seconds. That's gonna really add up if you're dying a lot.
pure demon's soul aveva caricamenti infiniti, mentre venivo perculato dai fan (non sai giocare e rosichi11!11) dicevo proprio che, in un gioco in cui si muore spesso, è una bella rottura di scatole stare 30+ secondi a fissare una scritta.Fa parte del franchise, è per questo che tutti hanno paura di morire :D
Non ho capito se sarà necessario l'online a pagamento o sarà liberamente giocabile con quello scrauso.
Milanesi, dove lo prendete?Se hai dei cadaveri spendibili c'è il solito 2 usati x 1 nuovo in Feltrinelli.
Io mi sono svegliato oggi, sto proprio inguaiato -.-'!
Milanesi, dove lo prendete?Se hai dei cadaveri spendibili c'è il solito 2 usati x 1 nuovo in Feltrinelli.
Io mi sono svegliato oggi, sto proprio inguaiato -.-'!
Ma che c'è ancora la preorder da unieuro?Sì, 50€ gioco + 3 mesi di plus, te lo tirano dietro!
Nuovo video https://www.youtube.com/watch?v=2GtcEBBs4rEPiù che altro mostra un tizio che pare aver preso in mano il joypad per la prima volta in assoluto...
potrebbe essere considerato spoileroso visto che mostra una sequenza di morti con sezioni borderline da trial and error.
ci sono stato poco fa e il commesso da terminale non l'ha trovata, ha detto che probabilmente c'è solo dal sito, se mi dite che a voi l'hanno fatta in negozio domenica magari ci torno
ci sono stato poco fa e il commesso da terminale non l'ha trovata, ha detto che probabilmente c'è solo dal sito, se mi dite che a voi l'hanno fatta in negozio domenica magari ci tornoA me l'han fatta proprio in negozio, avevano anche fuori una piccola locandina per la promozione.
Più che altro mostra un tizio che pare aver preso in mano il joypad per la prima volta in assoluto...
spero che amazon me lo faccia arrivare prima del 25 <3Io mai avuto niente prima del d1 da amazon.
a sto punto quasi quasi compro la versione digitale, almeno non ho il problema del disco da cambiare
Bloodborne: Nightmare Edition e Collector's Edition video unboxing
https://www.youtube.com/watch?v=uoFeTdzW0Tc
Bloodborne: Nightmare Edition e Collector's Edition video unboxing
https://www.youtube.com/watch?v=uoFeTdzW0Tc
Sempre più contento di essere andato sulla collector e nn sulla nightmare.
Cmq e' ufficiale, potrò provarlo solo venerdì sera. :(
Bianca è la versione più bellaChi ce l'ha da qualche mese che dice, si conserva bene? In genere la tecnologia laccata di bianco ingiallisce presto per via del calore prodotto internamento e dell'assorbimento di polvere e sporcizia varia.
Bianca è la versione più bella
:yes:
Peccato aver dovuto acquistare il modello classico, nero, perché vincolato ad un'offerta :(
Credo stia per iniziare il periodo della mia vita più rosicone di sempre.Fino a xenoblade x concordo
Nuovo video https://www.youtube.com/watch?v=2GtcEBBs4rEMadonna che nervoso vederlo giocare. :hurt:
potrebbe essere considerato spoileroso visto che mostra una sequenza di morti con sezioni borderline da trial and error.
Euronics in Piemonte ha rotto il dayone.
Prime impressioni:
Lore da sturbo, gameplay stellare framerate da denuncia nonostante la patch.
Credo stia per iniziare il periodo della mia vita più rosicone di sempre.
L'assenza di parata/presenza di schivata è un difetto? Secondo me no.Dove ho scritto che é un difetto?
Il fatto che tu metta così in risalto l'assenza delle parate e la presenza di schivate, fai capire che in fondo è un passo indietro.Hai capito male. Non fossilizzarti su una parola poi. Passiamo oltre.
mi appresto a scartare :evil:Dove lo hai preso?
(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
mi appresto a scartare :evil:Dove lo hai preso?
(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
Che magari provo a recuperarlo pure io!
Di quale città?mi appresto a scartare :evil:Dove lo hai preso?
(http://i60.tinypic.com/b4gvw4.jpg)
Che magari provo a recuperarlo pure io!
euronics, come ho scoperto che era aperto anche la domenica mi ci sono fiondato
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.
Già scaricato 3 GIGHI di patch? :o
ci ho giocato un pochino, la cosa che mi ha impressionato di più è l'atmosfera. Per il momento i nemici sembrano cattivi ma in realtà son delle mezze seghe. Il frame rate nonostante le dicerie mi sembra buono.
Per i fetenti che ci stanno già giocando causando rosicamento selvaggio, la patch è già disponibile e quindi si può già giocare online o bisogna aspettare il dayone ufficiale?
Ok, allora se lo trovo oggi non lo avvio nemmeno fino a domani.:yes: :yes: :yes:
Credici.
questo thread cresce a vista d'occhio :D
La vita pesta più duro di from software, e nn c'è manco la pozza di anime da recuperare se sbagli ;)
Allo stesso tempo, la mia opinione personale è che il mondo in cui viviamo sia un posto difficile, duro. Creare uno scenario che sia sempre tollerante nei confronti dei giocatori non corrisponde alla mia visione del mondo reale. Che si tratti di natura o della società, spesso si ha a che fare con un contesto tutt’altro che accogliente, e la cosa si riflette nei miei giochi.
Sono un bambino felice.
Sono un bambino felice.
(http://i.imgur.com/eqSumBv.jpg)
Nope, è un Sony 50W704A.
Sono un bambino felice.
Guarda il Pierre che rullone, in quella foto solo figate fin dove arriva la vista. :yes:Dici che lo ha fatto apposta a farcele vedere? 😛
Ho visto che c'è la guida ufficiale della Future Press, in inglese.
Dite che può aiutare un giocatore sprovveduto come me nelle fasi di mestruo marcio?
:baby:
Sono un bambino felice.
Il gioco è su disco o devi scaricarlo?
A prescindere, consiglierei sempre di giocare qualsiasi Souls senza leggere nessuna guida.
Ti rovini tutto il gusto della scoperta.
Dici che lo ha fatto apposta a farcele vedere? 😛
Ho visto che c'è la guida ufficiale della Future Press, in inglese.
Dite che può aiutare un giocatore sprovveduto come me nelle fasi di mestruo marcio?
:baby:
Cristo, guardate questi artwork:Come non smetterò mai di ripetere, il gioco non è nelle mie corde, ma la direzione artistica c'è, ed è eccellente. Mi ricorda come ambientazione il film di Oshii "Tenshi no tamago". :yes:
http://www.outcast.it/colonel-campbells-art-soup-106/
Se volete rimanere vergini evitate, ma siate consapevoli di quello che vi perdete.
Sono troppo impegnati a morire per scrivere qualcosa.
(..) la convergenza stilistica-compositiva di un modo (e un mondo) di inflessioni del fantasy-goth giapponese, ho notato persino ispirazioni ai romanzi di Yoshitaka Amano (Vampire Hunter D) e agli anime più sconosciuti che conosco io e Sol BadGuy.
Come non smetterò mai di ripetere, il gioco non è nelle mie corde, ma la direzione artistica c'è, ed è eccellente. Mi ricorda come ambientazione il film di Oshii "Tenshi no tamago". :yes:
Azzo così me lo stai praticamente vendendo nonostante le mie incapacità :oSono troppo impegnati a morire per scrivere qualcosa.
Hamm.
E' il GOTY ragazzi, con pace dell'uomo pipistrello e lo Strigo.
Cioè solo un invertebrato oserebbe parlare male di questo gioco, dal punto di vista estetico e stilistico, credo che meriterebbe un thread a parte.
BloodBorne è il videogioco giapponese, lo incarna, lo riassume, attraverso un proliferarsi sullo schermo di una Castlevaniosità assoluta (dico Castlevania perché è stato uno degli inizi/capisaldi videoludici del gotico videogiocoso) attraverso uno stile ed un gusto che sembra uscito da un altra epoca, è in qualche modo gotico ma non pacchiano, è horror ma non è macabro (o meglio lo è ma a suo modo)
C'è qualcosa che lo rende unico, inimitabile, la convergenza stilistica-compositiva di un modo (e un mondo) di inflessioni del fantasy-goth giapponese, ho notato persino ispirazioni ai romanzi di Yoshitaka Amano (Vampire Hunter D) e agli anime più sconosciuti che conosco io e Sol BadGuy. Qui siamo ai livelli di Silent Hill 2 come "valenza" del devteam, siamo agli albori di una nuova epoca, ad una rifioritura del videogioco giapponese. Il mondo e una eclissi ne è stato testimone.
Compratelo e giocatelo, un pezzo di raffinata artigianeria del videogioco. Ed è bestiale come difficoltà.
Leggo di Bloodborne e godo.
Oh cazzo non c'è lo scudo a questo giro!
Al Mediaworld mi dicono che ancora non gli è arrivato, ripassare domani...
Castlevaniosità assoluta (dico Castlevania perché è stato uno degli inizi/capisaldi videoludici del gotico videogiocoso) at
l'unico euronics del piemonte che non ha rotto il d1 è quello dove abito io
Sarà mia cura avvertiti Neme, considera però che passerò direttamente in negozio dopo lavoro, cioè intorno alle sei...Leggo di Bloodborne e godo.
Oh cazzo non c'è lo scudo a questo giro!
Al Mediaworld mi dicono che ancora non gli è arrivato, ripassare domani...
Se rompono il dayone a Mediaworld, avvertitemi che anticipo volentieri di un giorno :yes:
(anzi, sarebbe la morte sua visto che ho preso ferie per mercoledì, così martedi notte mi faccio centosei ore di gioco).
l'unico euronics del piemonte che non ha rotto il d1 è quello dove abito io
vivi in un Euronics?
comprendo alcune cose... :whistle:
Sarà mia cura avvertiti Neme, considera però che passerò direttamente in negozio dopo lavoro, cioè intorno alle sei...
si ma amazon quando ha intenzione di spedire?? >:(
In termini di vendite, solo il tempo lo dira' (spero comunque di si' perche' giochi cosi' fanno sempre bene).
But does acclaim translate into big sales? Not necessarily in the case of the Souls franchise. According to sales estimates, Demon’s Souls moved 1.7M copies on PS3, Dark Souls sold 1.9M, and Dark Souls 2 sold 1.1M on PlayStation. Respectable numbers, but how do they stack up to Sony’s other giants?
Well, God of Wars 1 through 3 sold 4.4M, 4M and 4.8M across the PS2 and PS3. The Uncharted series has sold 4.8M, 6.5M and 6.6M for its major three installments. Naughty Dog’s The Last of Us has sold about 8.3M copies between its original release and its PS4 remastering.
Non penso comunque che BB fara' tanto meglio dei precedenti Souls; l'appeal nei confronti del giocatore della strada e' praticamente lo stesso.
Secondo me avete troppa fiducia nell'umanita'. :yes:
Ma se vende più degli altri, poi la smetti? :P
Sorpresa mattutina, mail che segnala un imprevisto problema con l'accredito ad Amazon e mancata consegna per domani..
Chattata risolutrice con Giacomo e via il dolore.
Sperem dai, che le recensioni sono incoraggianti
Sei pagine di recensione di Ualone su IGN Italia:
http://it.ign.com/bloodborne-project-beast-ps4/94859/review/bloodborne-la-recensione
The development team is currently exploring another patch for Bloodborne, seeking ways to improve load time duration, in addition to other performance optimizations and miscellaneous bug fixes
Sorpresa mattutina, mail che segnala un imprevisto problema con l'accredito ad Amazon e mancata consegna per domani..
Chattata risolutrice con Giacomo e via il dolore.
Sperem dai, che le recensioni sono incoraggianti
idem Alien, hai postepay? a sto giro o ha sbarellato Postepay o Amazon
Meno male oh.Non ho apprezzato nessuno dei vecchi Souls, ma è anche vero che a parte quelle 3-4 orette concesse al primo Dark, non sono andato. Un paio anche a Demon's ma non era per me (anche a causa dei caricamenti)
Nei caricamenti tra una morte e l'altra si fa in tempo a fumarsi una paglia. o/
Stessa situazione ma avrò Bloodborne appena MW lo sgancia, provo a giocarci e ti dico se siamo dalle stesse parti.Meno male oh.Non ho apprezzato nessuno dei vecchi Souls, ma è anche vero che a parte quelle 3-4 orette concesse al primo Dark, non sono andato. Un paio anche a Demon's ma non era per me (anche a causa dei caricamenti)
Nei caricamenti tra una morte e l'altra si fa in tempo a fumarsi una paglia. o/
Bloodborne, dopo aver letto alcune review, comincia a solleticarmi, però questa cosa dei caricamenti
infiniti mi frena molto, moltissimo. Se è un gioco di morire e ricominciare, che almeno la morte non
sia così lenta.
Sto per comprarmi una ps4.
Stessa situazione ma avrò Bloodborne appena MW lo sgancia, provo a giocarci e ti dico se siamo dalle stesse parti.Grande Sixel ti stimo!
A guardare e leggere in giro già sento di abbandonarlo per tanti motivi, framerate e caricamenti in primis.
Ti faccio sapere ;)
rallentamenti frequenti e anche pesanti, ma il redattore si lamenta soprattutto dei caricamenti, il problema più grosso del gioco.In vista di un futuro acquisto sta cosa mi interessa.
REGARDING LOAD TIMESCitazioneThe development team is currently exploring another patch for Bloodborne, seeking ways to improve load time duration, in addition to other performance optimizations and miscellaneous bug fixes
http://www.justpushstart.com/2015/03/bloodborne-long-load-times-will-be-addressed-in-the-next-patch/
Stessa situazione ma avrò Bloodborne appena MW lo sgancia, provo a giocarci e ti dico se siamo dalle stesse parti.Meno male oh.Non ho apprezzato nessuno dei vecchi Souls, ma è anche vero che a parte quelle 3-4 orette concesse al primo Dark, non sono andato. Un paio anche a Demon's ma non era per me (anche a causa dei caricamenti)
Nei caricamenti tra una morte e l'altra si fa in tempo a fumarsi una paglia. o/
Bloodborne, dopo aver letto alcune review, comincia a solleticarmi, però questa cosa dei caricamenti
infiniti mi frena molto, moltissimo. Se è un gioco di morire e ricominciare, che almeno la morte non
sia così lenta.
A guardare e leggere in giro già sento di abbandonarlo per tanti motivi, framerate e caricamenti in primis.
Ti faccio sapere ;)
Sì, guarda, aspettiamo tutti :D
ora non so quanto durano precisamente i caricamenti ma se sono frequenti e duraturi, un po' annoiano. Niente di grave, sia chiaro.Si legge in giro di 45 secondi dopo ogni morte.
Si legge in giro di 45 secondi dopo ogni morte.
Direi il tempo minimo per elaborare il lutto :yes::D
Senz'offesa ma io al tuo posto manco lo comprerei e questo vale per qualsiasi titolo.Di base hai ragione, eppure sono troppo curioso, che ci posso fare? :)
Senz'offesa ma io al tuo posto manco lo comprerei e questo vale per qualsiasi titolo.Di base hai ragione, eppure sono troppo curioso, che ci posso fare? :)
Un videogiocatore esperto e navigato come te, con un grande curriculum videoludico alle spalle, ha ancora bisogno del parere altrui per decidere i propri acquisti?grazie per le belle parole spese, ma in realtà negl'ultimi anni mi sono molto chiuso nella mia "safe-zone", giocando sempre le stesse cose.
Non lo faccio io che sono un casual gamer, pensa un po'.
dite che la versione digitale potrebbe andare meglio in questo senso (caricamenti)?No, i giochi che siano da disco o che siano scaricati vengono sempre installati su hard disk quindi non dovrebbe cambiare nulla.
http://www.dualshockers.com/2015/03/24/sony-loses-bloodbornes-trademark-just-before-release-they-forgot-to-renew-it/
Il 2 sarà multipiattaforma, magari esce pure su pc per la gioia dei contatori di frame. :D
Direi il tempo minimo per elaborare il lutto :yes::D
è meraviglioso vedere gli effetti dell' hype indiretto, gente che joina le figate senza averne mai joinate prima
poteri oscuri del marketing.
Perfetto, così posso continuare a giocare a Danganronpa 2 tra una morte e l'altra. :yes:
Finii FF tactics durante i caricamenti di Dead Rising 2, e ci lessi non so quanti fumetti.
Basta farsi furbi e non tutti i mali vengono per nuocere. ^___^
Come sempre, mt is the way. :yes:
Semplicemente molti si stanno facendo contagiare dall'entusiasmo di tanti altri giocatori.
mi sa che non avendoli ancora prezzati me l'hanno fatto pagare 10€ in più, 69€ la liscia
Perfetto, così posso continuare a giocare a Danganronpa 2 tra una morte e l'altra. :yes:
Finii FF tactics durante i caricamenti di Dead Rising 2, e ci lessi non so quanti fumetti.
Basta farsi furbi e non tutti i mali vengono per nuocere. ^___^
Come sempre, mt is the way. :yes:
Io non ho problemi a multitascare ma così mi par troppo pure a me ^^
Lol, lo scudo è na roba ridicola, sembra veramente un item messo li per trollare chi li voleva a tutti i costi :DCome era giusto che fosse :D
tra l'altro mi sa che non avendoli ancora prezzati me l'hanno fatto pagare 10€ in più, 69€ la liscia
ma infatti dudo staccati da destiny e vieni a soffrire con noi :-*Destiny l'ho mollato il giorno che è uscito GTA per PS4, ora sto lì e su Diablo.
:no:
Comunque se non vi sono piaciuti i vecchi Dark dubito che vi piaccia questo
visto che alla fine è piu o meno lo stesso gioco con ambientazione diversa
Vero è che un pò di orgoglio da videoplayer vecchio stile ci vuole tutto, quella sesazione di "m'hai provocato mò me te magno" è fondamentale.
Io sono di parte ovviamente data la mia dedizione ai Souls, ma veramenete ve ne frega qualcosa di questi meri aspettucci tecnici in relazione a Bloodborne?Non tutto deve essere perfetto, ma una grafica di prim'ordine e senza rallentamenti (e sapete che non sono un fissato) aiuta nell'indecisione se prenderlo o no.
Ovvero riformulo: gli zoppettamenti c'erano anche nei Souls ma chissenefrega!
Sono giochi, se se ne apprezza la formula, che fanno passare veramente in secondo piano le magagne tecniche che anche ci possono esssere.
Tutto sta a entrare nel mood.
Vero è che un pò di orgoglio da videoplayer vecchio stile ci vuole tutto, quella sesazione di "m'hai provocato mò me te magno" è fondamentale.
Ma che ve lo dico a fare che quì di "vecchio stile" ne abbiamo in abbondanza :).
un po' di senso della sfida (un po' tanto, se mi consentite) ci vuole, perchè il gioco ha un alto livello di difficoltà.
(Per chi ha voglia di leggerselo)la fiera dello stuttering... vabè, tanto ormai siamo in ballo, quindi balliamo.
L'analisi tecnica di DigitalFoundry (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-performance-analysis)
PS: la patch è essenziale per la stabilità del framerate, a quanto sembra...
ma veramenete ve ne frega qualcosa di questi meri aspettucci tecnici in relazione a Bloodborne?
Ma poi vorrei capire perché in un titolo, spesso vengono presi in considerazione i difetti e mai i pregi. Perché i primi hanno piu' peso dei secondi? Bah.
Io sono di parte ovviamente data la mia dedizione ai Souls, ma veramenete ve ne frega qualcosa di questi meri aspettucci tecnici in relazione a Bloodborne?Ovviamente dipende da persona a persona, da difetto a difetto e dalla frequenza dello stesso. Se BB mi droppa 5/6/7 fps, partendo già da una base non altissima di 30 fps per me è inaccettabile, ci posso giocare lo stesso ma ne risentirebbe la qualità per come la intendo io.
Sono giochi, se se ne apprezza la formula, che fanno passare veramente in secondo piano le magagne tecniche che anche ci possono esssere.
Detto da uno che reputa goty questa roba quiE infatti la cosa mi da parecchio fastidio, ma dopo la patch la frequenza con cui si verificano i drop è minima. Giocato 35 ore per ora. /OT
http://www.techpowerup.com/forums/threads/dying-light-exceptionally-frustrating-fps-drop.209381/
io sono appena stato a mediaworld.Beh Neme mi spiace, stavo per dirti che a me l'avevano dato (come effettivamente è successo).
"mi spiace, esce domani"
"ma mi vuoi far tornare qui domattina? Cosa cambia? ma non puoi rompere il dayone?"
"se ti fa piacere ti rompo il culo"
"torno domani mattina"
Tutta sta smania non la capisco nemmeno io. Per un cazzo di videogioco..:no:Spoiler (click to show/hide)
REGARDING LOAD TIMESCitazioneThe development team is currently exploring another patch for Bloodborne, seeking ways to improve load time duration, in addition to other performance optimizations and miscellaneous bug fixes
http://www.justpushstart.com/2015/03/bloodborne-long-load-times-will-be-addressed-in-the-next-patch/
Ah Tfpers, quanto mi costate...
http://uk.ign.com/articles/2015/03/24/amazon-france-lists-bloodborne-for-pc
Stamane l'avevo detto.
Idem, oggi per avere il meglio in molti casi non conviene andare di dayone. Anche se il sottoscritto spesso cede all'hype. Ma meno che in passato ora.
Se mi sistemano un po' anche il frame rate mi fanno un piacere. Lo comprerò molto più in là, a metà prezzo e fixato.
Invece con tutte le promo che fanno sui preorder conviene piu' andare di day one che aspettare secoli che qualcuno te lo venda usato (e di certo non lo regala)Ovviamente la mia non era una considerazione prettamente economica.
In spedizione.Vogliamo la foto col binocolo.
Domani mi sveglio alle 8 e mi piazzo davanti casa col binocolo in attesa di Bartolini.
Umbasa.
Invece con tutte le promo che fanno sui preorder conviene piu' andare di day one che aspettare secoli che qualcuno te lo venda usato (e di certo non lo regala)Ovviamente la mia non era una considerazione prettamente economica.
Secondo voi, chi sta giocando a questo ed ha giocato almeno ad uno dei Souls precedenti, che differenze ha questo rispetto ai suoi predecessori Dark Souls 1e2 in particolare?È diverso ma simile.
Iniziato.
È un Soul, diverso sotto certi aspetti, malatissimo, ma è un Soul.
A me ricorda tanto Demon's, si muore che è un piacere e al solito si fanno i piccoli passettini prima di finire inchiappettati dietro l'angolo.
La miglior roba che si possa desiderare, azzo se è peso Bloodborne!
Insomma un'evoluzione secondo me indovinata del combat system dei precedenti.
In merito al fatto se sia meglio o peggio di Soul 2, per rispondere a Andrea, beh per me meglio a palla.
Dark Souls due aveva degnamente concluso ogni iterazione possibile data dal precedente modello di combat system.
C' era bisogno si una sferzata di novità e mi pare che Bloodborn colga nel segno svecchiando e dinamicizzando il tutto.
Cosi a occhio e croce sembra anche un combat system più difficile da padroneggiare nel senso che qui la passività non paga, infatti la possibilità di riprendere salute reagendo istantaneamente a un colpo preso sta lì a dimostrarlo.
Dovessi definire questo gioco così di primo acchito "brutale" credo che possa essere la parola giusta.
amazon ha spedito anche me, però per trasferta lavorativa potrò giocarci solo venerdì sera :( o fooorse giovedì.
Petition to Bring Bloodborne to PC Claims From Software “Betrayed” Gamers"betrayed gamers" :D
http://www.craveonline.com/gaming/articles/838643-petition-to-bring-bloodborne-to-pc-claims-from-software-betrayed-gamers
Yessssssss!!Ottimo, prima o poi prenderò anche queste cuffie.
Bloodborne audio mode added to Headset Companion App for Playstation Gold and Silver headsets
http://gameidealist.com/news/bloodborne-audio-mode-added-to-headset-companion-app-for-playstation-gold-and-silver-headsets/
io non riesco ad ammazzare il primo nemico. Che figura lol
GDD comunque.
facciamo un sondaggio per chi l'ha già cominciato (vedo in molti): che origini avete scelto?
facciamo un sondaggio per chi l'ha già cominciato (vedo in molti): che origini avete scelto?
Mi prudono le mani...ma mi sono ripromesso di giocare prima dark souls 2..Lasciati andare e fatti 'sto regalo, Mascia. :yes:
Devo resistere..
Mi prudono le mani...ma mi sono ripromesso di giocare prima dark souls 2..Lasciati andare e fatti 'sto regalo, Mascia. :yes:
Devo resistere..
Tanto da quel che si legge è un Soulslike con diverse differenze.
Certi giochi vanno giocati nel periodo in cui escono. E te lo dice uno che li gioca sempre a mesi (anni?) di distanza! :D
Me quando entro in questo topic:Non capisco perchè ancora non ti sei preso una PS4 apposta, come me :yes:Spoiler (click to show/hide)
Se in questi giorni vedete Duffman
No il Duffman lo ricordo...per questo chiedevo.
Vabbè e fatti un account, è gratis, purciaro! :D
Ma il gioco l'hai comprato o t'ha prestato pure quello :'D ?No il Duffman lo ricordo...per questo chiedevo.
Vabbè e fatti un account, è gratis, purciaro! :D
Nah, per una console che poi restituirò una volta finito il gioco?
E poi credo serva il Plus per alcune funzioni del multiplayer.
Ma il gioco l'hai comprato o t'ha prestato pure quello :'D ?
Ma il gioco l'hai comprato o t'ha prestato pure quello :'D ?
Se ha elemosinato, secondo me ha elemosinato del tutto :D
Che lo compra a fare il gioco se non ha la console ^___^
Infatti, è per lavoro, su! ^^
Ci sei cascato allora ^^Sento già Devil che si sfrega le mani, tacci sua.
già preso ?
Prepare to Die!
Domanda scema: qualcuno ha provato a ragequittare al volo dopo una morte per vedere se i server gliela registrano lo stesso?lol vero, su DaS 2-3 volte ho usato backup precedenti, qui nulla immagino XD
Perché su dark souls se eri rapido non faceva in tempo a registrarla. (non vi nascondo che ho spesso abusato di questo glitchettino :-[
-Non ancora riesco a capire l'utilizzo della pistola, al di là dell'attirare i nemici fuori dal branco, nello stretto. Per il resto non l'ho mai utilizzata..sapete illuminarmi?
Iniziano a scovare i glitch "remunerativi" del gioco (gli interessati accorrano prima che fixino, se fixeranno) (http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-25-news-videogiochi-bloodborne-segnalato-un-glitch-che-permette-di-ottenere-una-grande-quantita-di-echi-del-sangue) :D
Ci fai le "parry".
Se colpisci il nemico mentre ti sta attaccando, col giusto tempismo, lo stordisci e puoi infliggergli un attacco critico terrificante. Per dire, i mamozzi grossi col mattone in mano vanno giù con un solo colpo del genere.
Funzionava anche su Demon's anche se dovevi essere più rapido.Domanda scema: qualcuno ha provato a ragequittare al volo dopo una morte per vedere se i server gliela registrano lo stesso?lol vero, su DaS 2-3 volte ho usato backup precedenti, qui nulla immagino XD
Perché su dark souls se eri rapido non faceva in tempo a registrarla. (non vi nascondo che ho spesso abusato di questo glitchettino :-[
Eh, ma cavoli se è tosto colpire con tempismo. E ho scelto pure la pistola a discapito dell'archibugio, pensando fosse un attimo più facile utilizzarla.
E fu così che anche io capitolai.Ho contato i minuti per te con Ederdast!
Maledetti.
Funzionava anche su Demon's anche se dovevi essere più rapido.Domanda scema: qualcuno ha provato a ragequittare al volo dopo una morte per vedere se i server gliela registrano lo stesso?lol vero, su DaS 2-3 volte ho usato backup precedenti, qui nulla immagino XD
Perché su dark souls se eri rapido non faceva in tempo a registrarla. (non vi nascondo che ho spesso abusato di questo glitchettino :-[
Secondo me funge anche a 'sto giro :yes:
Se l'hai preso provaci che son curioso
E fu così che anche io capitolai.Ho contato i minuti per te con Ederdast!
Maledetti.
Bon, al ritorno dalle vacanze sarà mio (sperando comunque che anche in francia ci siano enfàntminkiòn).
E fu così che anche io capitolai.Ho contato i minuti per te con Ederdast!
Maledetti.
Bon, al ritorno dalle vacanze sarà mio (sperando comunque che anche in francia ci siano enfàntminkiòn).
Le mie bestemmie si sentiranno fino a Roma, sappilo.
-Ieri sera ho impostato gioco offline, ho sbagliato? Se si, perché? Dei dungeon procedurali, per ora, fottesega. Volevo solo esplorare Yharnam in solitaria.
-Nel sogno del cacciatore (che posto bellissimo!) per sbaglio ho falciato il cacciatore in pensione sulla carrozzella e da allora si è dileguato...ho fatto 'na cazzata? :-[
-Cosa sarebbero gli ultimi due parametri del personaggio? Intendo "tinta del sangue" e "arcano". A cosa servono? Sono gli unici che finora non ho potenziato per nulla.
Al 99,9% si, hai fatto na cazzata ;D. Tutti i pg, anche quelli fondamentali al completamento del gioco, si possono uccidere. Se non hai la certezza di quello che stai facendo, non uccidere nessun npc.
E invece no :yes:
Ha beccato lo 0.01% dei casi in cui respawna. :D
Ma anche tu Step, già è messo male il vecchiardo, dovevi pure falciarlo?
No dai, non ditemi così.
Ditemi che il tipo scompare comunque o non è fondamentale...sono al secondo boss :(
Ma no, se non l'hai fatto imbestialire facendoti attaccare, secondo me è solo che non sta sempre là.
Prova a tornarci e vedi.
Ogni volta che si muore cosa perdiamo? Tutto l'equip/oggetti o solo una parte? Si riparte dal checkpoint o in un'altra zona? Salvataggi automatici o liberi?
Mai ricominciare!
Sempre accettare le conseguenze delle proprie azioni!
:)
E fatemi tacere su certa gente che si fa i backup dei salvataggi...
:no:
http://www.shacknews.com/article/88739/bloodborne-may-be-headed-to-pc
Elma, inizia a pregare
http://www.shacknews.com/article/88739/bloodborne-may-be-headed-to-pc
Elma, inizia a pregare
Si, è già stata postata settordici volte, e come m'ha detto ieri Elma: "non arriverà su PC neanche se la firma Obama" :D
Al 99,9% si, hai fatto na cazzata ;D. Tutti i pg, anche quelli fondamentali al completamento del gioco, si possono uccidere. Se non hai la certezza di quello che stai facendo, non uccidere nessun npc.
No dai, non ditemi così.
Ditemi che il tipo scompare comunque o non è fondamentale...sono al secondo boss :(
Toto PSN Plus: to do or not to do?
Sonaracci ditemi se ne vale la pena.
Ah, se non c'è il multi lo faccio al volo, sia chiaro.
Non gioco a dota da un mese :D
a parte tutto fa 12 fps :death:
Non gioco a dota da un mese :D
a parte tutto fa 12 fps :death:
e domani esce pillar, pirla!
Vieni da solo a fine mese prossimo vero? ci dobbiamo chiudere in casa xD
Ragazzi, come fatto finora non metto nulla sotto spoiler, visto che tutto può considerarsi spoiler ma anche no.
Ho giocato tutta ieri notte, sono un novizio dei souls aka un giocatore pigro, pigrissimo, una sega del gameplay. Questa premessa è fondamentale, mi rivolgo soprattutto a chi come me era spaventato dall'eccessiva difficoltà e frustrazione ma affascinato da tutto il resto. E' una premessa fondamentale, fondamentale perché ciononostante sono stato attaccato davanti allo schermo quasi fino alle 5. E' una droga pesante, pura al 95%, ma andiamo con ordine.
L'inizio è stato traumatico, ma non troppo.
Seleziono gioco "offline". Creo il mio personaggio, che sembra lo zio arcigno di Oscar Giannino: si è un vecchio, il Dr. Kramer. Classe "unico sopravvissuto". Inizio il gioco, a mani nude. Ero convinto che i nemici, almeno quelli iniziali andassero abbattuti con un'arma dunque inizialmente evitati, ma decido comunque di prendere la situazione di petto: prima bestia quadrupede falciata con una destrezza che manco Muhammad Ali: saltello, saltello, schivata, colpo pesante, colpo leggero. Sventrata.
Fomentato abbestia procedo, ecco i primi nemici, quelli che sembrano stupidi, del gioco. Ammazzo il primo, è da solo, mi dico «cazzo, ma sono fortissimo». No. Corridoio stretto, due nemici idioti e il Dr. Kramer giace esanime. Ecco sfumare le prime certezze da videogiocatore sprovveduto: mai affrontare i nemici nello stretto, mai affrontarli in gruppo (anche se di 2). Mai perseverare con attacchi disperati quando al nemico sembra restare uno sputo di energia, può essere fatale. Rifaccio lo stesso pezzo diverse volte e niente botta di culo con la bestia iniziale, stavolta le prendo. Da Ali sono diventato Liston.
Sarò morto una miriade di volte prima di giungere al primo boss, ad un certo punto mi sentivo anche abbastanza forte, e lì sono morto tipo 15 volte di fila. Mai peccare di superbia.
Piccolo appunto sui caricamenti: alcuni sono davvero un po' troppo lunghi, visto che si muore che un piacere, non è altrettanto piacevole attendere 40 secondi dalla scritta "Sei morto". E' un gioco che incentiva il tabagismo, anche con queste pause.
E lasciate perdere le menate sul framerate, a meno che non siete tra quelli che "The Order scattava!" non rappresenta assolutamente un problema.
Semmai un altro problema è la telecamera: specie in ambienti stretti e contro nemici oversize può risultare un attimo un ditino nel sedere, basti pensare al primo boss.
Oh il primo boss...che incontro poetico. Lì ho capito che dovevo un attimo fermarmi e livellare. Dopo qualche giro e potenziamento di arma e statistiche è diventato più abbordabile, tosto, ma fattibile. Tipo che alla terza botta l'ho maciullato. Non esultavo così, davanti ad un vg, alle 5 di mattina, da non so quanto tempo. Dopo averlo battuto ho come avuto la sensazione di essermi parzialmente svegliato dal torpore videoludico, a fine scontro ero un po' spossato ma fomentato abbestia.
Come arma ho scelto l'ascia gigante, con quella si falcia che un piacere, bellissimo il feeling delle armi: danno proprio il senso di pesantezza nell'utilizzo.
Dal punto di vista tecnico non è nulla per cui strapparsi i capelli, ma a livello artistico...che direzione artistica stellare ha il gioco?! Andando a memoria è la roba più bella, macabra, stilosa, marcia, vista su schermo negli ultimi boh...10 anni? Davvero superbo, poetico sotto certi punti di vista. Anche le musiche sono favolose, lo sto giocando in cuffia ed è uno spettacolo.
Dopo aver battuto il primo boss, mi sento di consigliarlo a tutte le mezze seghe del gameplay come il sottoscritto, a patto di amarne lo stile e di giocare con pazienza. Se siete tra questi compratelo oggi, subito.
Vabbè: sabato vado a prendere la combo ps4 + Bloodborne.
Andate tutti a fanculo con il vostro hype.
E rivuz caro, mica puoi sempre avere il culo che hai avuto a destiny.Quanta cattiveria...
Devi da soffrire.
Oh, ma solo io non riesco a ritrovare le pozze di anime dopo essere morto ?
Io non ci credo che state ancora lì con la storia della pausa, davvero.No dai ma ci trollano, non può essere altrimenti :D
Non si può mettere in pausa ho saputo. Quindi se mi scappa me la trattengo?
articolo provocatorio di silvestri, al limite tra la provocazione e la rosikata invero.
http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-25-bloodborne-la-provocazione-editoriale
ma l'indicatore dell'HP è rotto o cosa? Muoio e vedo ancora metà barra piena. :hurt:L'energia effettiva è la barra rossa, quella arancione indica quella che puoi recuperare attaccando i nemici subito dopo essere stato colpito. Quindi quando muori vedi sempre un po' di barra arancione anche se la tua energia è a 0.
Dunque ho finalmente fatto un giretto per la simpatica cittadella iniziale e devo dire cheSon d'accordo. Tecnicamente è un pastrocchio, stuttering da emicrania. E la 'regia' della fase introduttiva è pessima. Ed effettivamente c'è un riciclo di asset che crea una sensazione di smarrimento nel senso meno nobile del termine. E la boss fight con la cleric beast è tra le piu brutte e sporche della serie.
le sensazioni che ho provato purtroppo non sono tutte positive.
Sto trovando il level design un po' troppo confusionario.
Tra asset riciclati come le casse da morto e le statue che sembrano buttate qui e là a casaccio, vicoli ciechi e una palette dei colori monotona non riesco a orientarmi bene nelle strade della città e non ho il senso generale di come questa sia stata architettata.
ad esempio trovo gravissimo cheSpoiler (click to show/hide)
E' la prima volta che mi succede questo in un gioco della serie souls e non è una bella sensazione.
Il framerate non mi pare che sia proprio 30 fps rock solid, e questo è grave per un gioco d'azione soprattutto quando avrebbe dovuto essere di 60 fotogrammi al secondo , essendo il combattimento basato sui parry e le schivate.
La difficoltà mi sembra mal calibrata in quanto la curva di apprendimento è fin troppo ripida.
Per farmi comprendere vorrei fare un paragone con demon's souls .
Il primo stage di des, boletaria 1-1, aveva ad esempio una curva d'apprendimento magistrale.
Si avanzava nel gioco apprendendo le tecniche fondamentali, quando si moriva era sempre a causa di un errore commesso dal giocatore che, una volta appreso lo sbaglio, difficilmente lo ripeteva e alla fine del
livello uno aveva le basi per giocare perché tutti i nemici piazzati avevano lo scopo di insegnarti qualcosa.
In bb invece è tutto lasciato in mano al giocatore che viene proiettato fin da subito in un mondo fin troppo
ostile, dove non c'è tempo e spazio per apprendere le basi del combattimento, quindi lo spirito del gioco, e tutto diventa frustrante.
Ora non sto dicendo che sia per forza un brutto gioco, andando avanti sicuramente mi ricrederò e alcuni elementi mi piacciono già; tuttavia da una software house come from mi aspettavo uno sforzo maggiore nel
traghettare i giochi della serie souls, perché in fondo bloodborne questo è, in questa stantia next generation.
Che vuol dire "vicolo cieco" ? intendi tipo il luogo dove combatti la capra in dark souls che dietro non ha nulla ?
articolo provocatorio di silvestri, al limite tra la provocazione e la rosikata invero.
http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-25-bloodborne-la-provocazione-editoriale
E la boss fight con la cleric beast è tra le piu brutte e sporche della serie.
Come level design però già mi pare che partiamo sostenuti, si esplora quasi da subito, promette bene.
articolo provocatorio di silvestri, al limite tra la provocazione e la rosikata invero.
http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-25-bloodborne-la-provocazione-editoriale
beh, puoi forse dargli torto? tutto quello che scrive è vero.
come è vero che probabilmente il gioco ha realmente *qualcosa" in più, che porta ogni altro fatto in secondo piano
vi leggo con piacere, mentre la mia copia PC di Dark Souls resta incellofanata sulla mensola
In dark souls 2 due i primi tre boss te li potevi fare volendo con un paio di fiaschette e qualche gemma ristoratrice, qui immagino che questi numeri siano parecchio più difficili da fare.
Boh, su neogaf molti dicevano che è molto interconnesso, sarà solo quella zona iniziale.
Se è per questo, in DS2 la metà dei boss si possono fare semplicemente girando a destra ;D
A me la risposta alla domanda, leggittima, che pone l'articolo mi pare addirittura scontata:articolo provocatorio di silvestri, al limite tra la provocazione e la rosikata invero.
http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-25-bloodborne-la-provocazione-editoriale
beh, puoi forse dargli torto? tutto quello che scrive è vero.
come è vero che probabilmente il gioco ha realmente *qualcosa" in più, che porta ogni altro fatto in secondo piano
sembra davvero più un caso unico, che raro, nel panorama videoludico
vi leggo con piacere, mentre la mia copia PC di Dark Souls resta incellofanata sulla mensolaio dopo rosicamenti vari leggendo questo thread, ho deciso di ricominciare proprio Dark Souls invece.
dopo quasi due ore di gioco nel borgo iniziale, a parer mio fin troppo grande e complesso, muoio e perdo 5000 anime in modo disonesto (un tipo che ti spara mentre sali una scala a pioli senza poter far nulla per evitare i colpi, ma vaffanculo manco metto sotto spoiler) .. Un pensiero mi passa veloce, credo di non avere più l'età per questo... E mi rattristo.
Pensa che io, poco prima del terzo boss, ho perso circa 16.000 echi seccato da un nemico extra, facoltativo, che mi ha fatto il mazzo. Ci sono dovuto tornare a culo stretto per fargli lo scippo e scappare, con il rischio sempre incombente di precipitare dall'alto.
puoi riacquisire le anime anche senza uccidere lo stronzone che ti ha ucciso?
Quel cazzo di livello iniziale poi è gigantesco, passi dai tetti e dopo due secondi cadi in zone assurde, con topi, bestie, roba brutta...
Anch'io mi chiedevo sta cosa del level up. Ho giocato 3 ore e passa e non sono avanzato di un solo livello. Dove si spendono le anime? Pensavo fosse come in das.Il luogo è
Quel cazzo di livello iniziale poi è gigantesco, passi dai tetti e dopo due secondi cadi in zone assurde, con topi, bestie, roba brutta...
Comunque, per poter iniziare a leveluppare bisogna prima uccidere un boss, non importa quale.anche solamente incontrarlo...
Comunque, per poter iniziare a leveluppare bisogna prima uccidere un boss, non importa quale.Non ho ucciso nessun boss :baby:
Quando l'indicatore dell'occhio, in alto a destra, indica almeno 1 potete iniziare a livellare.Ok, era quello che immaginavo sotto spoiler ;)
Comunque, per poter iniziare a leveluppare bisogna prima uccidere un boss, non importa quale.anche solamente incontrarlo...
Seccato il chierico al primo colpo
Ma no, non con un colpo, intendevo al primo tentativo!
Premesso che ho solo visto e non giocato, e con buona pace del Silvestri: non è un pelo troppo facile rispetto a Dark Souls? : X
Rassicuratemi : (
- rispetto a DaS pozioni curative come se piovessero, ma non per questo il gioco sembra piu' facile. Da quello che ho percepito e' piu' nella natura del gioco prendere danno e curarsi.
Premesso che ho solo visto e non giocato, e con buona pace del Silvestri: non è un pelo troppo facile rispetto a Dark Souls? : X
Rassicuratemi : (
Eppure c'è qualcosa che va storto quando si gioca a Bloodborne. I cali di frame-rate non sono frequenti, ma un'analisi più attenta rivela che il problema è la distribuzione dei fotogrammi. L'implementazione di un limite a 30fps da parte di From Software rende il numero di fotogrammi per secondo quasi costante. Il problema? Come abbiamo visto nelle versioni di lancio di Need for Speed: Rivals e Destiny, una distribuzione errata dei fotogrammi può causare dei brutti scatti.
Anche se la media dei 30fps è tecnicamente corretta, Bloodborne spesso produce due fotogrammi unici seguiti da due duplicati, creando la percezione di cali nel frame-rate. Il risultato non è affatto fluido in movimento, e gli aggiornamenti del frame-time vanno da 16ms a 66ms, e a volte arrivano anche a valori più alti. Abbiamo comunque visto sia Bungie che EA Göteborg reagire al problema, correggendo i loro giochi in poco tempo dopo il lancio. Speriamo che accada lo stesso anche con Bloodborne.
Eh, ma quello che dico io è che per ora non c'è nulla che mi infastidisca mentre gioco, che è l'unica cosa che mi interessa.Ma si, ieri l'ho provato 2 minuti nel giardino dopo che crepi ed al netto dello stutter si vedeva che andava a 30 anche se non avevo approfondito DF.
Comunque non ce n'è: strizza a go go. La paura di lasciarci le penne, dopo aver rifatto tutto il tragitto conosciuto e iniziando a esplorare aree nuove, è il sale di questa saga :yes:
Mah, leggendo sti commenti sul mondo incoerente mi cascano un po' le braccia.
La coerenza architettonica con cui hanno costruito il mondo è una delle cose che più applaudo di questo episodio, invece.
Gli altri Souls in confronto erano un'accozzaglia di ambientazioni messe un po' alla rinfusa, senza una logica. (sì, pure Demon's ne era colpevole, anche se meno degli altri due)
Cioè, in Dark Souls 2 prendi un ascensore dentro un mulino a vento, scendi per un minuto buono e ti ritrovi di fronte al castello di Bowser...
Probabilmente avrei dovuto affrontare prima questo già ieri ma i due lupacci di guardia mi spaventavano troppo :-[
Gazza è abbastanza semplice..anch'io l'ho battuto al terzo tentativo, nulla in confronto al Cherico Bestia.
Anche il terzo boss (molto "sireniano") è stato abbastanza semplice, lì il problema è solo uno e capirete quale.
Ho avuto molti problemi invece con un mid-boss, un nemico particolare ma facoltativo, un pezzo di merda che mi aveva fottuto tipo 16.000 echi. Non sono riuscito ad ucciderlo e non so se mai ci sarei riuscito, visto che si combatte su una piccola superficie quadrata in cima ad una torre e lui è agilissimo, ma sono riuscito a scaraventarlo di sotto. Sossoddisfazioni.
Cioè, in Dark Souls 2 prendi un ascensore dentro un mulino a vento, scendi per un minuto buono e ti ritrovi di fronte al castello di Bowser...Ma magari! In realtà salivi IN CIMA ad un mulino, SALIVI ANCORA per un minuto buono con un ascensore e ti ritrovavi davanti al castello di Bowser CHE STAVA SPROFONDANDO AL CENTRO DELLA TERRA.
Probabilmente avrei dovuto affrontare prima questo già ieri ma i due lupacci di guardia mi spaventavano troppo :-[
Intendi il Chierico?
Perchè sono passato da una strada che mi ha permesso di evitare i due lupi, affrontando prima del boss solo i due troll stupidi!
ho capito chi dici.. io vado a seccarlo piu in là, ora è troppo veloce
no, neanche quello, perchè torna sempre a curarsi nelle zone dove l'altro mi falcia :(
Iniziato anch'io
Peccato mi sia errore di server :(
Quindi devo giocare off line
Se giochi in modalità offline le note le vedi lo stesso o spariscono anche quelle?Iniziato anch'io
Peccato mi sia errore di server :(
Quindi devo giocare off line
Anch'io sto giocando offline, per ora.
Credo si possa switchare quando vuoi, però.
Scusate, ma non c'è un'altra lanterna prima del Cleric boss sul ponte? Minchia è lunghissima arrivare là.Eh Eh Eh Eh Eh Eh Eh Eh Eh [solo elma capirà XD]
Scusate, ma non c'è un'altra lanterna prima del Cleric boss sul ponte? Minchia è lunghissima arrivare là.Lanterne no, ma c'è una scorciatoia che permette di aprire il cancello di fianco alla lanterna di Yarnam centrale. Da lì si arriva in fretta al cleric, ma onestamente non saprei bene spiegarti come raggiungerla perchè ancora devo raccapezzarmi su come è strutturata la città, ancora mi perdo ogni tanto...
Scusate, ma non c'è un'altra lanterna prima del Cleric boss sul ponte? Minchia è lunghissima arrivare là.
Se giochi in modalità offline le note le vedi lo stesso o spariscono anche quelle?
Scusate, ma non c'è un'altra lanterna prima del Cleric boss sul ponte? Minchia è lunghissima arrivare là.
Spoiler (click to show/hide)
Grazie per le varie risposte, ma non ho capito come si apre sto cazzo di cancello.Quando arrivi sul ponte che porta al chierico,
Devil me lo ha appena venduto.Devi da soffrire pure tu.
:(
Scusate, ma non c'è un'altra lanterna prima del Cleric boss sul ponte? Minchia è lunghissima arrivare là.
Gia' mi sono perso :(
Sono nelle fogne
E' si sono aperte tipo tre strade
Grazie per le varie risposte, ma non ho capito come si apre sto cazzo di cancello.Quando arrivi sul ponte che porta al chierico,Spero di essermi ricordato tutto correttamente...Spoiler (click to show/hide)
Ma le armi piu avanti si cambiano (ne compri altre)Per potenziare il personaggio devi andare
Oppure sono sempre quelle ma devi potenziarle?
Ps... Ma dove si potenzia il personaggio ? :-[
Parli della conoscenza del folle?si dovrebbe essere quello.
Quello che non capisco è perché non si possa teletrasportarsi da una lanterna all'altra, ma bisogna passare per forza dal Sogno. Mi sembra un inutile passaggio aggiuntivo, per tacere del caricamento extra.
Alcune cose non le ho capite... Come faccio a sparare? Ho un'ascia a 2 mani che si accorcia ed è utilizzabile anche con una mano. Ora nell'altra mano come metto la pistola?
Ho comprato stivali, cappello e vestito vendendo quello che avevo prima e le migliorie le ho notate subito.
Sto giocando offline al momento.
UsataProva a uscire e rientrare dall'Hunter's Dream quando hai 1 punto Insight.
Ma l'automa resta inutilizabile
Elma io lo trovo più difficie di dark Souls, ma tanto anche.
Come in tutti i precedenti i concetti "facile" e "difficile" sono completamente soggettivi. C'è chi giurerebbe che un boss è imbattibile e un altro che lo passa alla prima. Dipende tanto/troppo da che strade si prendono, che tecniche si scoprono e che luoghi si visitano per primi. Il fatto che l'esperienza sia unica è anche gran parte del suo fascino.c'e' un fattore abbastanza oggettivo rispetto a DaS legato alla mancanza di difesa pura, dei set game changer (almeno all'inizio) e della classe.
Per chi sta piu' avanti nel gioco
Le abientazioni sono coese tipo Dark souls
Oppure siamo piu dalle parti di Demon
Che ognuna fa' storia a se ?
Grazie per la dritta del carillon, quel pretaccio mi stava facendo imbufalire.
Paradossalmente ho trovato più semplice la seconda parte della battaglia della prima.
Comunque mi sto vergognando per tutte le fiale che uso :no:
Ragazzi voi che build state tirando su?
Io vorrei portare vitalità e forza a 20 e stamina e skill a 15, faccio bene?
Se vi interessa il tema di Bloodborne per la PS4 eccovi il codice per riscattarlo:Thanks. :yes:
PBGA-HJNC-LQ99
E' riscattabile quante volte volete.
Ma alla fine il selettore c'è?Avoja
Ma alla fine il selettore c'è?
No la pausa non c'è. A meno che non metta effettivamente in pausa premendo il tasto PS. Quello non l'ho capito.
Come in tutti i precedenti i concetti "facile" e "difficile" sono completamente soggettivi. C'è chi giurerebbe che un boss è imbattibile e un altro che lo passa alla prima. Dipende tanto/troppo da che strade si prendono, che tecniche si scoprono e che luoghi si visitano per primi. Il fatto che l'esperienza sia unica è anche gran parte del suo fascino.
Qualcuno ha avuto modo di testare un eventuale riduzione dei tempi di caricamento montando un Hard Disk Solid State?Riposto:
No la pausa non c'è. A meno che non metta effettivamente in pausa premendo il tasto PS. Quello non l'ho capito.Credo che si debba fare tipo uno Sticky Topic in tutte le sezioni del forum, a caratteri cubitali e scritto in magenta radioattivo: BASTA USCIRE AL MENU PRINCIPALE.
Con questa storia di enfatizzare il combattimento offensivo Miyazaki mi pare che abbia solo trasformato definitivamente il gioco in quel solenne palo in culo
Mi confermate che gli Spettri (dei giocatori morti) sono rotti in generale per tutti? Da quando ho iniziato sono riuscito ad attivarli correttamente solo nell'Hunter's Dream.
Inoltre qualcuno ha già provato la co-op?
Ciò detto, la mia riserva più grande è il sistema di oggetti curativi. Dark Souls aveva raggiunto in tal senso la perfezione, in quanto dava al giocatore libertà tramite l'esplorazione e le proprie scelte di aumentare l'efficacia ed il numero di Estus Flasks, ma ne forniva comunque un minimo garantito ogni volta che si respawnava. BloodBorne è un bizzarro mix delle formule di DaS e DeS, in quanto si ha un massimo di oggetti curativi trasportabili sulla propria persona, ma bisogna andarseli a procacciare, cosa che potrebbe portare a situazioni in cui un giocatore bloccato in un frangente particolarmente ostico potrebbe ritrovarsi nel circolo vizioso di esaurire tutte le proprie risorse, doverle farmare prima di riprovarci, morire di nuove, farmare ecc... Va detto che finora non ne ho avuto bisogno, ed il drop-rate sembra generoso, ma mi sembra una regressione rispetto ad una formula che aveva già raggiunto la perfezione.
Io non ci provo nemmeno ad usarla per ora. Ho solo 4 Insight, ottenuti non so bene come (presumo battendo il boss), anche se ho trovato due consumabili che dovrebbero darmene.
Da quel che ho capito ad un certo punto c'è un mercante che vuole quelli come merce di scambio, voglio quindi capire prima se c'è un modo affidabile di recuperarne.
Grazie milleQualcuno ha avuto modo di testare un eventuale riduzione dei tempi di caricamento montando un Hard Disk Solid State?Riposto:
Bloodborne: analisi delle prestazioni
I test del frame-rate e i confronti con I tempi di caricamento da SSD. (http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-analisi-delle-prestazioni)
Vuole i consumabili o proprio i punti intuizione?In entrambi i casi (mercante e co-op), credo i punti Insight che sono nel contatore. Semplicemente il consumabile aumenta quel contatore di uno.
Nel secondo caso invece la telecamera di questo gioco è fatta coi piedi. Nei vicoletti stretti, e ce ne sono, ogni tanto perde di vista il personaggio sono mazzate casuali.Gli unici problemi che ho avuto con la telecamera sono stati con il primo boss, quando gli sono letteralmente in mezzo alle gambe. Lì un pò impazzisce, non c'è dubbio.
Poi la pistola, fosse una volta che centrasse il bersaglio... :D Ormai ci ho rinunciato, vado solo di ascia a 2 mani.
Invece a me sulla carta quella di Bloodborne sembra la soluzione perfetta. DkS eliminava il problema dell'accumulo di curativi e quindi la possibilità di rompere boss con robe come 50 cure ma al contempo, ed una cosa che non sto sopportando, deresponsabilizzava il giocatore che tanto al falò avrebbe goduto aggratis della ricarica degli item. E ripeto, è una cosa che in DkS sto digerendo proprio male, in quanto gioco con meno tensione, meno attento a centellinare a la maniera survival.Il refill automatico di un certo numero di estus proporzionale all'avanzamento nel gioco era integrato alla curva di difficoltà ed indispensabile a snellire certe procedure già comunque abbastanza stucchevoli.
Sta cosa di BB mi piace un botto sulla carta, elimina l'abusabilità di DeS ed il refill gratuito e deresponsabilizzante di DkS.
Sta cosa di BB mi piace un botto sulla carta, elimina l'abusabilità di DeS ed il refill gratuito e deresponsabilizzante di DkS.Sono in disaccordo totale. L'approccio di DaS non è deresponsabilizzante perché finché non raggiungi un falò non puoi recuperare le Estus, e tornare al falò già raggiunto fa respawnare i nemici; quindi o riesci a raggiungere il prossimo falò con quello che il gioco ti dà, oppure schiatti. La difficoltà non è data dalla voglia di farmare del giocatore ma dal designer, com'è fin troppo giusto che sia.
Sono in disaccordo totale. L'approccio di DaS non è deresponsabilizzante perché finché non raggiungi un falò non puoi recuperare le Estus, e tornare al falò già raggiunto fa respawnare i nemici; quindi o riesci a raggiungere il prossimo falò con quello che il gioco ti dà, oppure schiatti. La difficoltà non è data dalla voglia di farmare del giocatore ma dal designer, com'è fin troppo giusto che sia.
In che modo sarebbe più interessante dover\poter perdere tempo a farmare fino a ben 20 ricariche, tra l'altro spammabili in combattimento molto più rapidamente e senza rischio che non in passato?
Premesso che ho solo visto e non giocato, e con buona pace del Silvestri: non è un pelo troppo facile rispetto a Dark Souls? : X
Rassicuratemi : (
Io non riesco a stare distante da stream e video vari e la sensazione che mi sta dando è che sia anche peggio di quello che si vedeva negli altri souls (e questo te lo dico guardando gente che invece passeggiava negli altri souls).
L'atmosfera poi è ancora più pesante di quello che si vedeva in DaS.
:cry:
Qualcuno ha avuto modo di testare un eventuale riduzione dei tempi di caricamento montando un Hard Disk Solid State?Riposto:
Bloodborne: analisi delle prestazioni
I test del frame-rate e i confronti con I tempi di caricamento da SSD. (http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-analisi-delle-prestazioni)
Dal retro della scatola desumo che sia il multi vero e proprio a venir meno, mentre l'online asincrono (messaggini, fantasmi) funziona ugualmente. Sbaglio?
No ma quanto è sgravata la combo petrolio+molotov?
I luponi sul ponte sono andati giù manco fossero di carta velina!
Vale la pena esplorare la zona delle fogne dove c'è la compagnia dei toponi?
No perché continuo ad aver paura di loro, poco fa ci ho provato ad addentrarmici ma mi hanno fagocitato in maniera indecorosa!
La parte dopo il secondo boss è molto intrigante, anche se sono morto a ruota causa di un nemico particolarmente infido che prima o poi andrò a stanare.
Una richiesta sotto spoiler per coloro che sono già andati avanti nel giocoSpoiler (click to show/hide)
Dal retro della scatola desumo che sia il multi vero e proprio a venir meno, mentre l'online asincrono (messaggini, fantasmi) funziona ugualmente. Sbaglio?
Serve il Plus pure per quelli, invece.
http://www.playstation.com/en-us/games/bloodborne-ps4/online/
Che ti devo dire?Niente. Mica si può essere d'accordo su tutto. ^__^
Per me l'inizio è stato traumatico. Chi aveva già sperimentato il dual wielding forse non si troverà troppo spaesato.Come in tutti i precedenti i concetti "facile" e "difficile" sono completamente soggettivi. C'è chi giurerebbe che un boss è imbattibile e un altro che lo passa alla prima. Dipende tanto/troppo da che strade si prendono, che tecniche si scoprono e che luoghi si visitano per primi. Il fatto che l'esperienza sia unica è anche gran parte del suo fascino.
Credo poi possa essere particolarmente difficile per chi teneva un approccio molto più passivo e difensivo negli altri souls.
L'elemento che secondo me lo rende automaticamente più difficile di das e ds2, è il fatto di non poter abusare senza troppi problemi dei backstab.
Mi confermate che gli Spettri (dei giocatori morti) sono rotti in generale per tutti? Da quando ho iniziato sono riuscito ad attivarli correttamente solo nell'Hunter's Dream.Inizialmente sì, ora li vedo anche in giro. Non sempre. Server intasati?
Inoltre qualcuno ha già provato la co-op? Vista l'esigenza di spendere Insight (che mi paiono abbastanza rarefatti) ho l'impressione che sarà molto meno presente rispetto ai precedenti, a meno che la disponibilità degli stessi cambi andando avanti.Sì, battuti due boss in compagnia.
Volevo chiedervi (mo non partite con le calssiche perculate):La parte iniziale è brutale. Si fatica anche contro i nemici più scarsi (no, vabbè, i corvi obesi sono facili comunque ^__^)finchè non si prende dimestichezza.
Ma se uno non ha mai giocato i souls, può avvicinarsi a 'sto pandemonio di gioco?
E' cosi tanto frustrante?
Volevo chiedervi (mo non partite con le calssiche perculate):
Ma se uno non ha mai giocato i souls, può avvicinarsi a 'sto pandemonio di gioco?
E' cosi tanto frustrante?
Gazza é funambolico. Ma è il primo primo boss vero? Temo sempre di perdere per strada qualcosa.Credo che il primo boss sia
Qui saper usare le parry è fondamentale, infatti ora lo faccio di continuo, per migliorare.Confermo. Ho iniziato ad allenarmi a farla più spesso, ed è devastante. One-shotta i tizi giganti armati di mattone della prima area.
Comunque sia, la prima ambientazione non è che mi piaccia particolarmente, quelle di dark soul e demon erano decisamente migliori. Il sistema di combattimento devo ancora capirlo bene.Personalmente ho accolto con molto favore il cambio di ambientazione. Non solo in termini di varietà, ma anche perché quella di Bloodborne trasuda fascino ed atmosfera da ogni poro.
Davvero? A quante ore sei?
Perché dopo qualcosa come tre ore ritengo il level design una delle punte massime raggiunte dalla serie, sia come varietà all'interno di una singola location che come senso dello spazio e di esplorazione.
Avete provato a fare un inchino alla bambola?Succede qualcosa? Poi provo.
Comunque sta cosa che io non posso manco fare pratica con le parry perchè sennò spreco proiettili mi sta dando veramente fastidio. Ma non si potevano semplicemente ricaricare al bonfire ?Da quel che ho visto i proiettili si trovano veramente in quantità. Credo di averne una settantina già, pur usandoli spesso.
Ahah, fantatisco :DAvete provato a fare un inchino alla bambola?Succede qualcosa? Poi provo.
ucciso un tizio grosso con ascia ^__^Quel sudicio mi ha fatto faticare più dei boss >:(
Avete provato a fare un inchino alla bambola?O_o domani provo.
Stasera ho fatto la conoscenza nelle fognePoverino quel mostro, io l'ho ucciso col backstab, praticamente gli ha infilato una mano in culo e gli ha strappato l'intestino :DSpoiler (click to show/hide)
Ahah, fantatisco :DAvete provato a fare un inchino alla bambola?Succede qualcosa? Poi provo.
Provate anche la gesture Hunter's Rally, vale la pena vedere la sua reazione.
Un'altra cosa, per leveluppare mi è bastato usare l'item che da un punto intuizione e la tipa come per incanto si è svegliata. Il boss manco l'ho vistoÈ da mo che lo dico. :)
mi confermate che il backstab si esegue con R1? Wiki dice che si fa con R2 ma non mi è mai riuscito.R2 caricato.
In pratica la variante dei curativi\proiettili consumabili va proprio a cozzare con il tipico stile di gioco che asseconda lo smaltimento della sequenza di nemici solo, strettamente, nella primissima fase esplorativa, per poi prevedere lo skippaggio della sezione con massima velocizzazione del retry della boss fight. E' praticamente un automatismo nei DaS, che poi mi si è cementato nei tentativi di speed run (niente di eccezionale, DSII l'avevo ad esempio finito in una decina di ore) e che anche in Bloodborne mi sono ritrovato ad applicare da subito.Il fatto di non avere un quantitativo fisso di cure a mio avviso è una buona cosa perché ti costringe a fare più attenzione a non sprecare risorse, poi tutto sta al level design a far si che non diventi un incombenza troppo pesante. Poi, volendo vederla da un'altra prospettiva, trovo più coerente con il contesto di Bloodborne il fatto che un cacciatore si procacci il sangue uccidendo le proprie prede piuttosto che rigenerando magicamente il proprio stock in punti prestabiliti.
Qua invece sono previsti dei drop fissi garantiti (enormone con mattone = 2 fiale, tizio in carrozzina = 4 colpi) da ricordarsi di ottenere lungo la via in modo da tenere più o meno costante il rapporto tra item consumati ed ottenuti. Non è il caso di disimpegnarsi del tutto, se non ogni tanto nei limiti della riserva nel baule (che viene reintegrata automaticamente alla morte), altrimenti c'è il rischio di ritrovarsi costantemente a secco o quasi, cosa in cui sono incappato con certa frustrazione.
Il fatto di non avere un quantitativo fisso di cure a mio avviso è una buona cosa perché ti costringe a fare più attenzione a non sprecare risorseA me invece sembra un cambiamento arbitrario che in sostanza non aggiunge granchè, se non il rischio di qualche inconveniente per il giocatore che non colga al volo. Costringe solo ad indugiare di più sull'uccidere i soliti nemici per ottenere i soliti drop, al punto che mi pare quasi una mera compensazione al fatto che la nuova mobilità e responsività avrebbe allegerito troppo i classici tragitti bonfire-boss, ed un Souls che si rispetti deve trollare per forza :'D
Quindi da come ho capito ,finche non vedo il primo boss non posso spendere sangue o anime per salire di livello giusto?
No la pausa non c'è. A meno che non metta effettivamente in pausa premendo il tasto PS. Quello non l'ho capito.Credo che si debba fare tipo uno Sticky Topic in tutte le sezioni del forum, a caratteri cubitali e scritto in magenta radioattivo: BASTA USCIRE AL MENU PRINCIPALE.
Ahah, fantatisco :DAvete provato a fare un inchino alla bambola?Succede qualcosa? Poi provo.
Provate anche la gesture Hunter's Rally, vale la pena vedere la sua reazione.
Ragazzi ma un poco di curiosità? Nessuno? :DAhah, fantatisco :DAvete provato a fare un inchino alla bambola?Succede qualcosa? Poi provo.
Provate anche la gesture Hunter's Rally, vale la pena vedere la sua reazione.
Ahem, come si fanno le gesture?
Ma come? Con la rotella? Non riparti dalla lanterna se fai così? E poi, se stai giocando online che succede?Il gioco, se è come i Souls, salva ogni 2 secondi. Se esci al menu principale (cosa che è consigliabile fare in ogni caso prima di uscire dal gioco) quando torni a giocare ti ritrovi esattamente nel punto in cui hai interrotto, con gli stessi nemici sconfitti etc. etc.
Volevo chiedervi (mo non partite con le calssiche perculate):
Ma se uno non ha mai giocato i souls, può avvicinarsi a 'sto pandemonio di gioco?
E' cosi tanto frustrante?
Certo, se ce la sto facendo io direi di si.
Uff ho sprecato le molotov contro padre tarantino (il primo boss miyazakiano con dialoghi tamarri), e ora boh, spero che ci siano altri luoghi da esplorare succedeva in da / de, che non mi metto certo a farmare / riprovare il boss troppe volte (che poi non trovo più manco la via piu' breve).
Io continuo a non capire l'utilità di giocarlo online, illuminatemi please!
Per ora mi sembra un'esperienza da fare in religiosa solitudine, in compagnia della costante paura di quello che troveremo dietro l'angolo!
Ok. OH, io provo a prenderlo eh. se poi mi instakillano a ripetizione verrò qui a mollare scoregge a ripetizione.
MA c'è anche una sorta di multiplayer condiviso o qualcosa di simile?
scusate, non sono informato.
Spiegate meglio, in che senso invasioni?
No perchè, se intendete invasioni di altri giocatori, vista la scorrettezza che riscontro solitamente online (non a caso gioco quasi sempre con amici) ne faccio volentieri a meno in un gioco come questo!
Spiegate meglio, in che senso invasioni?Negli altri giochi poteva accadere che saltuariamente venissi invaso da giocatori. Con tutta la tensione che ne consegue. Parlare di scorrettezza nell'ambito di un gioco del genere credo sia abbastanza normale :D
No perchè, se intendete invasioni di altri giocatori, vista la scorrettezza che riscontro solitamente online (non a caso gioco quasi sempre con amici) ne faccio volentieri a meno in un gioco come questo!
Grazie eder,anche se ho fatto prima a vedere il boss e morire :DQuindi da come ho capito ,finche non vedo il primo boss non posso spendere sangue o anime per salire di livello giusto?
Non è del tutto vero Valas.Spoiler (click to show/hide)
@El_Maria: grazie per le info, per ora me lo continuo offline che l'online non mi attrae per niente!
Piccolo consiglio: se incontrate dei quadrupedi piccoli, con dei teschi saldati su una specie di carapace, seguiteli ed uccideteli. Sono fugaci ma inoffensivi, e a volte sganciano frammenti gemelli di pietra del sangue, utilissimi per potenziare l'arma nel paradiso del cacciatore.Ma dai, l'equivalente delle lucertole di cristallo? Non manca nulla.
Ma è proprio tutto il contorno dell'online, anche asincrono, che non ha proprio senso disattivare.
Poi oh, fate un po' come cazzo volete. :DSpoiler (click to show/hide)
Poco fa ho provato ad aiutare un giocatore contro la bestia clericale. Da quel che ho visto, se riuscite a uccidere un boss in coop, guadagnate un punto di Intuito. Non so se valga sia per l'evocatore che per l'evocato, ma a me l'ha dato.Cosa serve per farti evocare? Se usi la campana per richiedere aiuto utilizzi 1 punto intuizione.Piccolo consiglio: se incontrate dei quadrupedi piccoli, con dei teschi saldati su una specie di carapace, seguiteli ed uccideteli. Sono fugaci ma inoffensivi, e a volte sganciano frammenti gemelli di pietra del sangue, utilissimi per potenziare l'arma nel paradiso del cacciatore.Ma dai, l'equivalente delle lucertole di cristallo? Non manca nulla.
State tutti con l'archibugio?anche io pistoletta..cmq ucciso ora il primo boss(almeno credo lo sia)! godimento alle stelle,anche se li problemi di look on,quindi fatto senza...un po scomodo ma bellissimo.
Solo io ho preferito la pistoletta?
Cosa serve per farti evocare? Se usi la campana per richiedere aiuto utilizzi 1 punto intuizione.
Spiegate meglio, in che senso invasioni?
No perchè, se intendete invasioni di altri giocatori, vista la scorrettezza che riscontro solitamente online (non a caso gioco quasi sempre con amici) ne faccio volentieri a meno in un gioco come questo!
Ho spento e ricaricato, mi ha rimesso tra i due armadi da dove non riesco a uscire. Son bloccato lì per sempre?
Ho spento e ricaricato, mi ha rimesso tra i due armadi da dove non riesco a uscire. Son bloccato lì per sempre?Sai che non saprei andrea? non hai qualcosa nell'inventario che magari ti permette di tornare indietro ad una lanterna?
Ah ma è infinito, l'avevo usato una volta per vedere cosa faceva e credevo di averlo consumato :-[Ho spento e ricaricato, mi ha rimesso tra i due armadi da dove non riesco a uscire. Son bloccato lì per sempre?
Non ce l'hai l'oggetto per tornare all'hub?
@El_Maria: grazie per le info, per ora me lo continuo offline che l'online non mi attrae per niente!
Grazie eder,anche se ho fatto prima a vedere il boss e morire :DQuindi da come ho capito ,finche non vedo il primo boss non posso spendere sangue o anime per salire di livello giusto?
Non è del tutto vero Valas.Spoiler (click to show/hide)
Mi sono infilato fra questi due armadi e non riesco più a uscire.E mò?Spoiler (click to show/hide)
Qualcuno mi venga a uccidereeeee :D
State tutti con l'archibugio?
Solo io ho preferito la pistoletta?
Ma poi scusate riguardo agli scudiSpoiler (click to show/hide)
Fatto fuori Gazza finalmente :yes:Gascoigne? ;D
Fatto fuori Gazza finalmente :yes:Gascoigne? ;D
L'altro oggetto che si iniziando il gioco svolge la medesima funziona, ma nel processo vi fa perdere tutti gli Echoes. Se possibile evitate di usarlo.
Altrimenti, usate l'oggetto che vi permette di tornare all'Hunter's Dreams senza perdere i Blood Echoes.
Beh io per esempio se non fosse per quell'oggetto, e per Barbelith che me ne ha ricordato l'esistenza, adesso starei ancora incastrato tra i due armadi senza possibilità di proseguire nel gioco :DL'altro oggetto che si iniziando il gioco svolge la medesima funziona, ma nel processo vi fa perdere tutti gli Echoes. Se possibile evitate di usarlo.
Io l'ho usato per capirne l'effetto.
Ma di fatto, a cosa serve?
come tenete impostata la lingua? io il doppiaggio italiano non ci ho nemmeno provato a sentirlo, ma il testo per ora l'ho lasciato in italiano.
Solo a quello, un metodo di emergenza per tornare all'Hunter's Dreams. Ha una reale utilità in casi estremamente rari, anche visto il costo associato. Di solito come dici tu ci sono alternative migliori.L'altro oggetto che si iniziando il gioco svolge la medesima funziona, ma nel processo vi fa perdere tutti gli Echoes. Se possibile evitate di usarlo.Io l'ho usato per capirne l'effetto.
Ma di fatto, a cosa serve?
Mi pare si chiamino Hunter's Mark? Ne ho trovati quattro girando per Yharnam, e ora anche il mio mercante li vende. Permettono di ritornare all'Hunter's Dream senza perdere le proprie anime accumulate.Altrimenti, usate l'oggetto che vi permette di tornare all'Hunter's Dreams senza perdere i Blood Echoes.Che oggetto sarebbe?
Personalmente tengo tutto in inglese. In generale faccio così ogni volta sia possibile con un gioco. Ciò detto ho apprezzato la possibilità di avere lingue diverse per doppiaggio e testo. Tutti i giochi dovrebbero fare così.come tenete impostata la lingua? io il doppiaggio italiano non ci ho nemmeno provato a sentirlo, ma il testo per ora l'ho lasciato in italiano.
In pratica questi Hunter's Mark sono come l'incantesimo di Demon's Soul per tornare al Nexus, con la differenza che quest'ultimo andava conquistato con notevole sudore e farming?Direi che il paragone più calzante sono gli Homeward Bones, però si, siamo lì.
GazzaSpoiler (click to show/hide)
Ma non mollo!
@El_Maria: grazie per le info, per ora me lo continuo offline che l'online non mi attrae per niente!pazzo.
Io metterei sotto spoiler anche i consigli su come affrontare i boss, però comprendo che possa essere oneroso, quindi mi eclisso dal topic, anche se è molto interessante leggervi, voglio arrivare al gioco più mentalmente vergine possibile...Done, mi spiace :)
Riguardo a Gazza, ma:Te figurati che non so neanche di cosa stai parlando e gazza l'ho fatto da un pezzo xDSpoiler (click to show/hide)
Cmq ancora non riesco a batterlo.
Riguardo a Gazza, ma:Te figurati che non so neanche di cosa stai parlando e gazza l'ho fatto da un pezzo xDSpoiler (click to show/hide)
Cmq ancora non riesco a batterlo.
Grazie, non l'ho trovata :)Riguardo a Gazza, ma:Te figurati che non so neanche di cosa stai parlando e gazza l'ho fatto da un pezzo xDSpoiler (click to show/hide)
Cmq ancora non riesco a batterlo.Spoiler (click to show/hide)
come tenete impostata la lingua? io il doppiaggio italiano non ci ho nemmeno provato a sentirlo, ma il testo per ora l'ho lasciato in italiano.
Che legno il terzo boss, oh.Quale dici?
Qui inglese doppiaggio e testo, obv.
Se è quella, ci sono appena arrivato pure io. ^^Anche io, tostarella, per ora due try ma sono andato giù, vediamo un po' questi pattern :D
Eh, fino alla terza trasformazione è una passeggiata nel parco, poi diventa JOHN LEGNON e slow poison fields forever.Tip :
JOHN LEGNON:D
slow poison fields forever.:D
C'è un modo per vedere le ore di gioco?Dal menù principale, invece di selezione "Continua", scegli di caricare un salvataggio, e accanto allo stesso ti dirà quante ore hai accumulato.
C'ho 1 insight preso con il teschio dorato e la bambola non mi caga ugualmente 😔
Riguardo a Gazza, ma:Spoiler (click to show/hide)
Cmq ancora non riesco a batterlo.
Ora che torno in terra abruzzese finisce che gliene regalo io una copia, per dio, infilata dentro un maiale imporchettato tutto da sviscerare.
Sembra ci sia un bug abbastanza grave nel gioco. (http://www.polygon.com/2015/3/27/8300825/bloodborne-lunarium-key-bug)
Per evitare qualsiasi rischio, astenetevi da qualsiasi interazione multiplayer, sia essa Co-op o PVP quando vi trovateSpoiler (click to show/hide)
A proposito di maiali, la passione di Miyazaki per la proctologia nei confronti degli stessi è abbastanza interessante.
elma ma non ho capito, lo stai giocando?
Gli omini che vendono la campana piccola non ci sono ancora nella mio sogno. Voi riuscite a vedere le morti degli spettri delle pozze rosse?No, solo nell'Hunter's Dreams.
Iniziato anche io. Prime bestemmie.Se è quel che penso, non si equipaggiano le armi dall'inventario. Premendo il tasto Options, vai giù negli slot dedicati alle armi, e da lì selezioni l'arma per ogni braccio.
Dopo essere tornati in vita dopo il primo sogno del cacciatore ho nell'inventario un'arma destra e una pistoletta sinistra. Non riesco a estrarle. Sono coglione io o ho trovato un bug? Non ho ancora installato la patch.
Io ho fatto un boss e metà del mondo dopo, ma ho trovato ZERO armi.Di armi in giro ne ho trovata solo una. In compenso il mio mercante ne propone qualcosa come cinque altri. Sicuramente sono meno dei precedenti giochi, ma non pochi come faceva intendere Edge.
E' normale? A quest'ora in un DaS o DeS o DaS 2 avevo già 10-15 croccanterie.
Iniziato anche io. Prime bestemmie.
Dopo essere tornati in vita dopo il primo sogno del cacciatore ho nell'inventario un'arma destra e una pistoletta sinistra. Non riesco a estrarle. Sono coglione io o ho trovato un bug? Non ho ancora installato la patch.
Il terzo boss mi stava mandando al manicomio, ci ho messo più di due ore per buttarlo giù e quando l'ho fatto
ho tirato un vaffa così potente che mi avrà sentito mezzo palazzo.
Domanda su cosa fare sotto spoiler.Spoiler (click to show/hide)
Bello eh!?
E' venerdì sera e c'avete davanti tutto il week end per sfondarvi con Bloodborne.
V'annasse pe traverso. xD
Spoiler (click to show/hide)
Comunque nessuno è arrivato in una zona particolare a cui si accede venendoSpoiler (click to show/hide)
Riguardo a Gazza, ma:Spoiler (click to show/hide)
Cmq ancora non riesco a batterlo.
Se lo usiNon l'ho trovato particolarmente utile, ma dà comunque una mano. Alla fine quando l'ho battuto nemmeno mi sono ricordato di usarlo, troppo concentrato a parargli tutto con l'archibugio e a infilargli la mano nella panza a tutto spiano.Spoiler (click to show/hide)
@step: all'avvio invece di continua scegli carica, da lì puoi vedere le ore di gioco.
Ho notato step :D
che cosa gli racconti allaSpoiler (click to show/hide)
Ho notato step :D
che cosa gli racconti allaSpoiler (click to show/hide)
Al primo giro, nella zona infame, l'ho trovata per sbaglio...ho pensato «ecco, ci manca giusto questa». Panico. Ciononostante ho rischiato di batterla al primo tentativo, era rimasta con un quinto di energia.
Ci sono tornato dopo qualche tentativo e l'ho seccata, ma ti dico, il peggio di quella zona sono i nemici comuni, mediamente fortissimi. Ma che lasciano anche un quantitativo notevole di echi e, soprattutto, di frammenti gemelli del sangue per potenziare le armi. Ecco, chi li droppa è esattamente il tipo di nemico che ti ci spedisce, in quel posto. :D
Iniziato anche io. Prime bestemmie.Se è quel che penso, non si equipaggiano le armi dall'inventario. Premendo il tasto Options, vai giù negli slot dedicati alle armi, e da lì selezioni l'arma per ogni braccio.
Dopo essere tornati in vita dopo il primo sogno del cacciatore ho nell'inventario un'arma destra e una pistoletta sinistra. Non riesco a estrarle. Sono coglione io o ho trovato un bug? Non ho ancora installato la patch.
Io ho l'impressione di essermi perso qualcosa per strada.
Dopo aver seccato quel boss di cui si diceva non ho la minima idea di dove andare. ^^
A parte nel primo dungeon procedurale, ovviamente.
Probabilmente dovrei solo smettere di andare in giro con 250 k anime e usarle che ho paura di powerlevellare :D
Insomma, non lasciatevi intimidire, jump in :yes:
Rendiamoci conto comunque. Step, che partiva come il novellino vergine di Souls non solo è quello che probabilmente ci si è infognato più di tutti e lo finirà per primo, ma sta facendo il mentore di tutti :D
Insomma, non lasciatevi intimidire, jump in :yes:
Step, spero tu sia pronto a recuperare anche gli altri Souls :yes:
Per quanto riguarda la prima domanda non lo è, è tostissimo ma non lo è. Prova a buttarlo giù, io me la sono cavata così.Step scusa una domanda,ma arrivato a questo punto del gioco(che cmq è poco piu in la dell'inizio) e considerando cmq che alcune parti forse non le ho scovate e le faro in un secondo momento(anche se credo mi manchino solo delle porte chiuse da aprire con le chiavi),avrei dovuto incontrare piu boss? cioe,tu a parita di dove son arrivato io ne avevi incontrati altri?
Per il secondo quesito non so ancora risponderti, so solo che quando succede devo correre.
Domando se questo è un boss secondario perche ancora non ho capito quali siano e quali no..alla luce che cmq ho seccato i primi 2 e poi non ho intravisto nulla che possa somigliare ad un bossSpoiler (click to show/hide)
Mi sono infilato fra questi due armadi e non riesco più a uscire.Oltre ai consigli che ti hanno già dato prova ad utilizzare il pulsante della corsa da fermo (fa il saltino all'indietro). Mi sono incastrato due volte e ne sono uscito così, la seconda si è praticamente teletrasportato fuori :o
(http://)
E mò?
Qualcuno mi venga a uccidereeeee :D
All'inizio tutto inglese tranne l'audio in italiano. Dalla seconda partita in poi tutto inglese. La traduzione sembra anche buona, per quello che ho visto, ma proprio non mi va di sentirlo in italiano.come tenete impostata la lingua? io il doppiaggio italiano non ci ho nemmeno provato a sentirlo, ma il testo per ora l'ho lasciato in italiano.
In compenso mi è successa una cosa stranissima una delle volte. Sono stato summonato, schermata nera, mi dice che sono arrivato nel mondo di tal dei tali, solo che il tizio non si vedeva da nessuna parte, e il fog door per il boss era assente (così come quest'ultimo). Ho esplorato in lungo e largo ma non vedevo il giocatore da nessuna parte, ma regolarmente ricevevo le anime delle uccisioni che faceva chissà dove, questo nonostante girando trovavo tutti i nemici vivi e li stessi trucidando io.Hai provato entrambi i boss? Finchè ce n'è uno puoi venire evocato.
Nella recensione di eurogamer.net ho letto che acquisendo una grande quantità di punti insigth si inizia a percepire laè la descrizione dell'insight che trovi anche nel gioco...
realtà in maniera differente.
Alla fine comunque hanno optato per il peggio dei due mondi: ci sono le archstone e i livelli essenzialmente in successione come in demon souls rispetto al mondo collegato di dark souls, ma non posso scegliere quella da cui partire. Gran passo indietro. Se ripenso a cosa univa la firelink shirne in dark souls e le possibilità che offriva demon souls di selezionarti i livelli mi vengono i brividi. Why miyazaki, why ?
Forse mi son perso un falò pero mi sembra assurdo cheCi sono fior fiore di scorciatoie! Ci arrivi in 1 minuto!mi sembra assurdoSpoiler (click to show/hide)
Ho editato Lord...fatto ora...sarà che ci avevo messo un botto ad arrivare li che era invece una volata il tragitto.;)
Il buon Silvestri va controcorrente "Bloodborne non è affatto un gioco perfetto e se venisse trattato con lo stesso metro di giudizio solitamente adottato da critica e pubblico, non veleggerebbe certo sulla media del 93 che sta facendo registrare in queste ore su Metacritic." http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-25-bloodborne-la-provocazione-editoriale
Boss GazzaSpoiler (click to show/hide)
Step ma hai preso una settimana di ferie o sei ancora un fortunato studente? ^_^
Oh comunque siate maledetti, non appena finisco Alien do una seconda chance ha DaS. E' tutta colpa vostra.
Il vecchio demmerda mi ha detto di ascendere asap alla Odeon Chapel.Progressivamente é la lanterna che precedere la Cattedrale.
Ma Odeon Chapel = Cathedral Ward o mi sono perso qualcosa?
Prima o poi tutti finiscono lì :D
Beh il consiglio è di scappare fino alla prima ed unica lanterna del posto. La prima volta che ci sono finito ho preso sonore sberle. Dalla lanterna vedi meglio come affrontare la zona, che è ottima per livellare, ad esempio. Occhio però, i mostri mollano molti echi e oggetti per il potenziamento armi, ma sono belli coriacei.
eh infatti ho visto :D una domanda sola,maSpoiler (click to show/hide)
No..allora
eh infatti ho visto :D una domanda sola,maSpoiler (click to show/hide)
Non l'hai già trovata?
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Finalmente ho preso la maschera da medico della peste, ora mi sento invinciBBBile!
Non ho capito quale pozzo.. Non ricordo ci sia un pozzo da utilizzare. Dopo quasi 30 ore in 4 giorni immagina quante strade aperte in testa ho io :D
Quando si trasforma spostatevi sulla balconata in cima alle scale, non avere tutte quelle lapidi e gli alberi in mezzo agevola non poco lo scontro.
@valas: quella zona, se non sbaglio, contiene solo un oggetto importante da recuperare. Per andare avanti dovresti tornare allaSpoiler (click to show/hide)
Boh continuo ad esplorare sta città che mi sta cominciando seriamente ad annoiare. La scintilla proprio non scatta a sto giro e rimpiango dark e demon.
Giustamente, aggiungerei.
Gioco del decennio, di questa generazione e dell'altra. Non me ne vogliano The Last of Us e Red Dead Redemption ma qui, per quanto mi riguarda, siamo difronte a sua Maestà LO gioco.
Seccati altri 2 boss principali.
Il delirio.
Nemici che respawnano dopo qualche minuto, senza essere tornati nel sogno.
Nemici fortissimi, come se fossi diventato di colpo scarso, scarsissimo.
Fughe disperate tra una lanterna e l'altra.
Ora stacco altrimenti domani sono un cadavere. Ci starei attaccato 48h di fila.
Lol c'è un tipo su Twitch che sta provando a tirare giù un boss dentro ad una cattedrale, metto sotto spoiler la descrizione di armi e attacchi che non ne conosco il nomeSpoiler (click to show/hide)
Fatto sta che ci sta provando da 4 ore consecutive senza riuscirci :D
Che forza di spirito, io avrei ragequittato dopo credo un'ora ^_^
Per di più è di LA quindi sta stremando da ieri alle 21 e ora lì sono le 7 del mattino :D
Ok, ho capito come far funzionare l'ascensore!
Già tre morti contro Gazza, in effetti dopo la trasformazione le cose si fanno ardue, mi sa che devo fare scorta di molotov!
Ma le parry con la pistoletta fungono con Gazza e con GazzaMostro?
Ok, ho capito come far funzionare l'ascensore!
Già tre morti contro Gazza, in effetti dopo la trasformazione le cose si fanno ardue, mi sa che devo fare scorta di molotov!
Ma le parry con la pistoletta fungono con Gazza e con GazzaMostro?
qualcuno ha scoperto a cosa serve? l'ho appena trovato non ma non so se usarlo o meno.Spoiler (click to show/hide)
Pare che il gioco stia sbancando:
http://it.ign.com/bloodborne-ps4/95097/news/bloodborne-va-alla-grande-in-giapppone
Giustamente, aggiungerei.
Gioco del decennio, di questa generazione e dell'altra. Non me ne vogliano The Last of Us e Red Dead Redemption ma qui, per quanto mi riguarda, siamo difronte a sua Maestà LO gioco.
Il Giappone spacca ancora i sederini.
Chi non lo acquista per la difficoltà dovrebbe vergognarsi, vergognarsi di farsi superare da una mezza sega come me. Dico davvero. L'unica cosa che può avermi agevolato l'avventura è l'approccio offensivo del gioco. Sono sempre stato un giocatore offensivo, più incline a schivate che non a parate, più incline ad affondare che non a stare perennemente sulla difensiva. E la cosa paga, e paga col sangue. Sangue dagli occhi e dalle dita. Sangue che è quintessenza del godimento, molecola della gratificazione videoludica.
Sono in estasi raga.
Bloodborne über alles
Ok, ho capito come far funzionare l'ascensore!
Già tre morti contro Gazza, in effetti dopo la trasformazione le cose si fanno ardue, mi sa che devo fare scorta di molotov!
Ma le parry con la pistoletta fungono con Gazza e con GazzaMostro?
Le parry funzionano sicuramente con gazze, io le ho usate spesso contro di lui.
Ok, ho capito come far funzionare l'ascensore!
Già tre morti contro Gazza, in effetti dopo la trasformazione le cose si fanno ardue, mi sa che devo fare scorta di molotov!
Ma le parry con la pistoletta fungono con Gazza e con GazzaMostro?
Le parry funzionano sicuramente con gazze, io le ho usate spesso contro di lui.Spoiler (click to show/hide)
Comunque suggerirei di mettere dettagli specifici dei vari boss sotto spoiler, almeno per il periodo iniziale, visto che c'è un buon numero di persone che pensa di prenderlo prossimamente ma nel frattempo ha piacere a leggere impressioni generali.
Ciò detto, sono arrivatoLo sto letteralmente adorando.Spoiler (click to show/hide)
Dovevi:-*Spoiler (click to show/hide)
Ma son l'unico inetto che si ritrova contro gazza senza carillon?Io l'ho menato prima di trovarlo. Poi mi è venuto il magone.
Ma come si ottiene il carillon?
qualcuno ha scoperto a cosa serve? l'ho appena trovato non ma non so se usarlo o meno.Spoiler (click to show/hide)
SUPER-MEGA-SPOILER (anche se non faccio nomi né niente):Spoiler (click to show/hide)
Domandina per i veterani dei souls, o per chi ha già finito Bloodborne:Negli altri soul 99
fino a quale livello del personaggio si può arrivare, compreso il new game +? Il limite è 100 o si va ben oltre, considerando anche i dungeon procedurali?
qualcuno ha scoperto a cosa serve? l'ho appena trovato non ma non so se usarlo o meno.Spoiler (click to show/hide)
SUPER-MEGA-SPOILER (anche se non faccio nomi né niente):Spoiler (click to show/hide)
qualcuno ha scoperto a cosa serve? l'ho appena trovato non ma non so se usarlo o meno.Spoiler (click to show/hide)
SUPER-MEGA-SPOILER (anche se non faccio nomi né niente):Spoiler (click to show/hide)
Grazie infinite! quindi cmq tolto questo non fa null'altro...posso consumarlo tranquillamente.
Domandina per i veterani dei souls, o per chi ha già finito Bloodborne:
fino a quale livello del personaggio si può arrivare, compreso il new game +? Il limite è 100 o si va ben oltre, considerando anche i dungeon procedurali?
Ma son l'unico inetto che si ritrova contro gazza senza carillon?
Preso cilindro da cacciatore ^_^Che è un capolavoro.
Ma ci sono passaggi segreti come vecchi Souls?Io ogni tanto do qualche colpo in giro ma non ne ho trovato neanche uno :-[
Parlo dei muri invisibili
Accidenti di già ? ma stai seguendo guide o fai tutto da solo ?
Io boh, sto prendendo troppe legnate e poi non c'ho mai voglia di rifarmare oggetti curativi e proiettili... Ma poi almeno in demon souls c'erano erbe migliori che ti davano più vita. Possibile che qui ci sia solo l'oggetto curativo di base ?
In realtà mi manca il vero ultimo boss della campagna e 4 (su 8 ) boss facoltativi.Attento Step, ho letto che a fine gioco ti porta direttamente al NG+ senza chiedertelo e quindi se lasci indietro qualcosa tocca farlo appunto nella nuova modalità.
Ma faccio il primo e per i facoltativi se ne parla più in là.
Attento Step, ho letto che a fine gioco ti porta direttamente al NG+ senza chiedertelo e quindi se lasci indietro qualcosa tocca farlo appunto nella nuova modalità.
Ormai mi sono rassegnato al fatto che miyazaki voleva fare un action game (poteva mandarmi un'email che evitavo di comprare ps4), ma un'altra cosa che mi manca tantissimo sono i personaggi. Dove sono finite le loro oscure quest che li portavano ad attraversare il mondo come noi ? perchè il mio hub è vuoto ? perchè i "personaggi" di questo gioco sono delle semplici voci dietro una finestra ?
Piu che altro
perché quando parlano non muovono la bocca :no:
Ormai mi sono rassegnato al fatto che miyazaki voleva fare un action game (poteva mandarmi un'email che evitavo di comprare ps4), ma un'altra cosa che mi manca tantissimo sono i personaggi. Dove sono finite le loro oscure quest che li portavano ad attraversare il mondo come noi ? perchè il mio hub è vuoto ? perchè i "personaggi" di questo gioco sono delle semplici voci dietro una finestra ?Penso tu lo stia prendendo talmente male che ti stai lasciando dietro un bel po' di cose :) Cerca di non fare troppi paragoni a questo punto perchè di cose da fare ce ne sono.
Bhe mi lasciavo indietro cose anche a demon e dark se è per questo. In ogni caso, esploro ogni singolo angolo per ora (non che mi sembra che ne valga la pena peraltro) e non ho trovato nulla di particolare.Se hai una limited te la compro io :P
La gemma rossa l'ho ridata alla bambina, sono un coglione vero?Pure io l'ho ridata alla bambina, ora è sparita...
Vi fidate del tizio della chiesa? Io poco poco..
Ieri son crollato, ma alla fine il tipo sul campanile è fattibile una volta che si conosce la mappa!L'ascia è molto forte ma testa testa compra le armi e upgradale al massimo poi così se ti vuoi fare una seconda run (d'obbligo secondo me) sai già cosa tirarti su o provare :)
Io mi sto fissando sulla prima combo di armi (ascia e pistoletta) e non sto provando nulla di diverso, non so se proseguire così o testare qualcosina!
Dopo che ho raccolto un oggetto mi è apparsa davanti una luce blu dal nulla, son rimasto a fissarla facendo ooooooooh ed è successa una cosa molto divertente :D
Si, devo rifarmare ancora. Ma voi come fate ? siete cosi bravi che gli oggetti curativi non li utilizzate mai contro i boss ? io non so ancora quanto reggo la combo caricamenti + rifarmo.Diciamo che ho farmato soprattutto su 2 boss gli oggetti curativi ma ora ti posso dire che invece di stare a impazzire così vacci con quelli che hai anche una decina e invece tira su l'arma che stai usando, upgradala. Magari senza esagerare che se hai un bel po' di roba da parte rischi di diventare troppo forte invece!
Ma io di solito ne ho zero dopo aver fatto un boss.Farmane una decina dai gigantoni della prima zona ne danno minimo 2 massimo 4, fatti un paio di giri. Upgrada l'arma che stai utilizzando e vedrai che farai più danno e userai molte meno fiale per poi non dovertele farmare :)
Che io poi vorrei andarci con meno oggetti curativi possibili, ma se faccio cosi poi ho paura che perdo e devo rifarmi tutta la tiritera. Perchè cazzo hanno tolto i cosi curativi di dark souls rimarrà per sempre un mistero.
Le armi sono al massimo con gli oggetti che ho disponibili. E no, non mi metto a farmare altri oggetti per le armi, non l'ho mai fatto nè in dark nè in demon.allora probabilmente dovete rivisitare il vostro approccio al gioco, diverso rispetto agli altri souls. Cambiate arma, timing giusto e via. Per quello in particolare nella cattedrale all'ultimo step vai di molotov.
Io mi sento molto pippa. Sono con Floyd, a leggervi pare che siate diventati tutti mostri, primo tentativo, secondo. ^^'
Sarà che venire da Lords of Fallen (che sto ancora giocando) mi scombussola l'approccio.
Sto metabolizzando schivate e parry, ma mi sto incaponendo nello scontro con Gazza e sono morto 20 volte. Voglio farmelo tutto a viso aperto senza tombe per mezzo e molotov ed è un mezzo macello. Ieri ho staccato alle 5.30 e non è ancora morto. Il tempo di fare colazione e ci passo la giornata.
Quindi mi consigliate la pistola a ripetizione?Io sono dallo start con il fucile, mai nessun problema.
In effetti il fucile è troppo lento
Ps... C'e' quelSpoiler (click to show/hide)
Ma come fate a rimanere senza item curativi? Io c'ho il baule sempre pieno e neanche me li fa più raccogliere.
I proiettili iniziano a scarseggiare ora che ho preso la pistola a ripetizione.Spoiler (click to show/hide)
Avete piu parlato con la tipa dell'inizio cioe dentro l'infermieria? mi dice la stessa cosa di quello dentro la cattedrale, volevo sapere se qualcuno ha quindi,sempre se è possibile fare sta scelta.Spoiler (click to show/hide)
Poi, i cappelli/cilindri che vanno nel menu sotto la voce chiavi sapete se dovete darli a qualcuno?
Cmq per ora degli stemmi non ho capito che devo farci,se sono sono delle chiavi o serve per altro.
Avete piu parlato con la tipa dell'inizio cioe dentro l'infermieria? mi dice la stessa cosa di quello dentro la cattedrale, volevo sapere se qualcuno ha quindi,sempre se è possibile fare sta scelta.Spoiler (click to show/hide)
Poi, i cappelli/cilindri che vanno nel menu sotto la voce chiavi sapete se dovete darli a qualcuno?
Cmq per ora degli stemmi non ho capito che devo farci,se sono sono delle chiavi o serve per altro.
Ste, kiavik o chiunque sia avanti, avete trovato la strada per la vecchiaSpoiler (click to show/hide)
Grazie Asher e Lord,cmq anche io fatto fatto la vostra stessa cosa,quindi sicuramente altro da mandare li...cmq non so se dipende dalla progressione del gioco dopo un determinato boss o se ho quasi 40 punti intuizione ma ora ècmq non ho capito se tali punti si prendano anche uccidendo boss o altro,o salendo di livello.Spoiler (click to show/hide)
Non so come fate a giocare così tanto, ma una vita no? (invidia)
Comunque, per chi sta ancora all'inizio, se state messi male con i boss evocate aiuto. Con un aiutante ho fatto sia la Cleric Beast che Padre Guascogne al primo colpo.
Capito grazie. cmq non so se a voi sia successo lo stesso,ma tornando in un determinato momento(almeno credo,a me è successo "per caso") nel luogo dove si combatte con GazzaGrazie Asher e Lord,cmq anche io fatto fatto la vostra stessa cosa,quindi sicuramente altro da mandare li...cmq non so se dipende dalla progressione del gioco dopo un determinato boss o se ho quasi 40 punti intuizione ma ora ècmq non ho capito se tali punti si prendano anche uccidendo boss o altro,o salendo di livello.Spoiler (click to show/hide)
Dipende dalla progressione nel gioco.
Tra un po' aspettati il delirio, quello che per me è stato il pezzo più duro di tutto il gioco (e dovrebbero mancarmi giusto 4 aree opzionali, dei 4 boss opzionali rimanenti).
Che il buon sangue sia con te.
Comunque ho notato che gli oggetti, fiale e proiettili, ricompaiono in modo intelligente: l'oggetto che usi di più compare meno, mentre abbondano quelli che usi poco. E' una mia impressione o l'avete notato anche voi?
Capito grazie. cmq non so se a voi sia successo lo stesso,ma tornando in un determinato momento(almeno credo,a me è successo "per caso") nel luogo dove si combatte con Gazzachissa come evolverà la cosaSpoiler (click to show/hide)
Si, anche a me stessa cosa :)Capito grazie. cmq non so se a voi sia successo lo stesso,ma tornando in un determinato momento(almeno credo,a me è successo "per caso") nel luogo dove si combatte con Gazzachissa come evolverà la cosaSpoiler (click to show/hide)
QuellaSpoiler (click to show/hide)
Capito grazie. cmq non so se a voi sia successo lo stesso,ma tornando in un determinato momento(almeno credo,a me è successo "per caso") nel luogo dove si combatte con Gazzachissa come evolverà la cosaSpoiler (click to show/hide)
QuellaSpoiler (click to show/hide)
Devil sei una pippa.
Ste, kiavik o chiunque sia avanti, avete trovato la strada per la vecchiaSpoiler (click to show/hide)
Quale bestia?Devil sei una pippa.
La bestia è andata via al primo tentativo, giusto una curiosità: ho provato a stunnarla ma non ci sono riuscito, non è possibile o sbagliavo il momento giusto?
La Cleric Beast, Byron.Mmmmmm mi sembra non si possa con l'arma da fuoco, ma solo
Comunque ciò che si trova dietro la porta nella parte alta del Cathedral Ward è assolutamente clamoroso, figo su più livelli. Non mi sarei MAI aspettato di trovareSpoiler (click to show/hide)
in un gioco della serie Souls. Mi sa tanto che in questo gioco Miyazaki ha messo tutto il suo amore per la mitologia di Lovecraft :D
I covenant sono fazioni praticamente, i patti. Ne gli altri titoli si chiamavano così. Joinarne uno magari ti precludeva delle strade, oggetti, armor, armi e parti di trama.
Ma no, credo proprio di no. Alcuni nei vecchi avevano "missioni" pvp da fare per progredire quindi si, ma gli altri assolutamente no.Comunque ciò che si trova dietro la porta nella parte alta del Cathedral Ward è assolutamente clamoroso, figo su più livelli. Non mi sarei MAI aspettato di trovareSpoiler (click to show/hide)
in un gioco della serie Souls. Mi sa tanto che in questo gioco Miyazaki ha messo tutto il suo amore per la mitologia di Lovecraft :D
Sono proprio lì :yes:
Immagino ci sia un boss facoltativo, in agguato, nella zona.I covenant sono fazioni praticamente, i patti. Ne gli altri titoli si chiamavano così. Joinarne uno magari ti precludeva delle strade, oggetti, armor, armi e parti di trama.
Finora non li ho trovati, ma fanno parte delle funzioni online?
Boh, per ora non li ho ancora trovati. E dovrei avere ancora 4 aree da esplorare.Io credo di averne già trovato uno o 2 :D
Per chi ha finito il gioco:Spoiler (click to show/hide)
Aiuto mi hanno messo in galera :no:
Dove?Uno è una specie di hunter/cavaliere che ho incontrato due volte.
Aiuto mi hanno messo in galera :no:
Buona fortuna, ne avrai bisogno :D
Ma ritornando nella zona di GazzaCredo debbaSpoiler (click to show/hide)
Ma ritornando nella zona di GazzaSpoiler (click to show/hide)
L'altro potrebbe essere l'hunter che si incontraSpoiler (click to show/hide)
No! Voglio pure io! Ma questo NPC non l'ho mica incontrato. Dove sta di preciso? Nelle fogne di Central Yharnam?
edit: mi sono fatto un giro ma non ho beccato nessuno.
Se non l'hai incontrata nelle fogne, una volta sconfitto il Vicario (ma prima di aver sconfitto il Ragno) la trovi fuori alla cappella d Oeden, accanto all'uscita subito davanti la lanterna.
Qualcuno è riuscito ha trovare il castello segreto? Per il momento ho trovato solo laSpoiler (click to show/hide)
No! Voglio pure io! Ma questo NPC non l'ho mica incontrato. Dove sta di preciso? Nelle fogne di Central Yharnam?
edit: mi sono fatto un giro ma non ho beccato nessuno.
Se non l'hai incontrata nelle fogne, una volta sconfitto il Vicario (ma prima di aver sconfitto il Ragno) la trovi fuori alla cappella d Oeden, accanto all'uscita subito davanti la lanterna.
OK, l'unico punto aperto è dove predica un notoSpoiler (click to show/hide)
Boh il vicario mi fa un male cane e non mi sembra ci sia un modo per aggirarlo, mi becca sempre quando mi avvicino. Le motolov non bastano ad ucciderlo e cmq mica voglio farlo solo cosi.È il boss più semplice in coop. Si il fuoco aiuta. La Darkbeast è 1000 volte peggio.
Boh il lanciamme lo stunna un po'. Ma fa davvero troppo danno cazzo, e io sono di livello 41 accidenti.
Mi manca un solo boss secondario, uno solo.
Per battersi con lui bisogna prendere un oggetto, parlando con un ncp, ncp che a me non da assolutamente nulla.
Ora, i casi sono 2:
1. Sono andato troppo avanti nel gioco e ora non è più recuperabile (non credo)
2. Bug di cristo
Cavoli, uno si fa il mazzo per scovare tutti i boss e trucidarli e poi succedono ste cose.
Se è quello che mi hai detto in PM, basta che dal posto in cui raggiungi l'incubo di Mensis (Lecture building, non so in italiano come sia) scendi al piano di sotto ed esci dalla porta d'ingresso ;)
Ma il bastone seghettato serve a qualcosa? L'ho provato ma il confronto con l'ascia è imbarazzante, la modalità frusta poi mi ha lasciato abbastanza perplesso.
Io l'ho scoperto oggi :scared:Dopo che ho raccolto un oggetto mi è apparsa davanti una luce blu dal nulla, son rimasto a fissarla facendo ooooooooh ed è successa una cosa molto divertente :D:yes: e ancora non ho capito che cazz è :D
Ma il bastone seghettato serve a qualcosa? L'ho provato ma il confronto con l'ascia è imbarazzante, la modalità frusta poi mi ha lasciato abbastanza perplesso.è la mia arma principale :D
Il pallino sotto all'indicatore dei proiettili che ogni tanto diventa giallo cosa indica?Come stai impugnando l'arma, se noti cambia se spingi L1.
La gemma rossa l'ho ridata alla bambina, sono un coglione vero?Pure io l'ho ridata alla bambina, ora è sparita...
Vi fidate del tizio della chiesa? Io poco poco..
Speriamo che rinunciare all'upgrade ci apra a ricompense maggiori..Credo che la ricompensa maggiore, per noi che abbiamo seguito la storia della bambina, sia la mestizia :cry:
l'insight rende anche i boss molto più aggressivi, l'ho appena abbassato e a momenti uccidevo la vicaria al primo colpo :DSe è vero prevedo grandi spese :D.
Scusate ma a quanti insight siete? io sono a 18 e sono a 32 ore di gioco. Usate i teschi?30 ore e 45 insight.
il pallino giallo credo indichi se puoi usare un'arma da fuoco in generale non se hai l'arma a due mani!se l'insight sono i punti intuizione sono a 53
Scusate ma a quanti insight siete? io sono a 18 e sono a 32 ore di gioco. Usate i teschi?
Io ancora non sono riuscito a fare co-op. Ho suonato la campana varie volte, continua ad apparire l'icona della campana e il messaggio ma non succede niente, mah.riguardo alla sinister bell se vai più avanti in quella zona capisci!
Comunque dopo aver uccisoSpoiler (click to show/hide)
Vi è mai capitato che perdete gli echi, perché uccisi da nemico, e questi non ricompaiono nel momento in cui ci tornate? L'area è limitata e l'ho ripulita per bene al secondo giro ma niente.
a manetta comunque :)Spoiler (click to show/hide)
Vi è mai capitato che perdete gli echi, perché uccisi da nemico, e questi non ricompaiono nel momento in cui ci tornate? L'area è limitata e l'ho ripulita per bene al secondo giro ma niente.Oggi mi ha ucciso un maiale, spaccando una colonna. Temo che la mia pozza di sangue sia rimasta dentro quella colonna :(
io mi son bloccato,non so piu ne dove andare ne che fare,sto continuando a girare ma niente,di boss non ne vedo e di altre strade nemmeno,ho solo o porte chiuse o un cancello che non si apreQuella porta la raggiungi passando per la zona intorno al vicario, dovrebbe essere esattamente quella dove incontri il primo gigantone ginaterrimo solo che invece di salire verso il vicario scendi sulla sinistra!e la famosa porta che non ritrovo :D ci pensero venerdi quando potro rimetterci le mani sopraSpoiler (click to show/hide)
io mi son bloccato,non so piu ne dove andare ne che fare,sto continuando a girare ma niente,di boss non ne vedo e di altre strade nemmeno,ho solo o porte chiuse o un cancello che non si apree la famosa porta che non ritrovo :D ci pensero venerdi quando potro rimetterci le mani sopraSpoiler (click to show/hide)
Con l'ultimo boss secondario battuto ho completato la campagna principale del gioco.
Tutti i boss, facoltativi e non, sconfitti; sbloccati tuttie tutte le aree esplorate.Spoiler (click to show/hide)
Mancano giusto i dungeon procedurali (l'idea non mi entusiasma, ma vedremo) e il new game+.
Ora quello che ci vuole è una bella pausa. Sono state 46 ore molto, molto intense.
Che gioco fantastico.
Ora capisco perfettamente chi ha acquistato la console solo per questo titolo.
Gioco del decennio.
Si li proverò, ma più in là. Stessa cosa il NG+.
46 ore in pochi giorni sono state bellissime, intense, ma spossanti.
Dei procedurali non mi piace l'idea di base, non metto in dubbio la cura che ci sia dietro. D'altronde parliamo di un capolavoro. ;)
Grazie a tutti :yes:
Step ma hai usato qualche guida o altro? intendo per scoprire i segreti etc etc.
Non per sminuire il tuo operato sia chiaro,lo chiedo perche io non so nemmeno quali siano i boss segreti ne altro. vado a braccio e rompo poi le palle a voi qui con le domande :-[
Con l'ultimo boss secondario battuto ho completato la campagna principale del gioco.ho come la sensazione che non avendo incrociato i patti ti manchi qualcosina... :)
Tutti i boss, facoltativi e non, sconfitti; sbloccati tuttie tutte le aree esplorate.Spoiler (click to show/hide)
Mancano giusto i dungeon procedurali (l'idea non mi entusiasma, ma vedremo) e il new game+.
Ora quello che ci vuole è una bella pausa. Sono state 46 ore molto, molto intense.
Che gioco fantastico.
Ora capisco perfettamente chi ha acquistato la console solo per questo titolo.
Gioco del decennio.
Grazie a tutti :yes:
Step ma hai usato qualche guida o altro? intendo per scoprire i segreti etc etc.
Non per sminuire il tuo operato sia chiaro,lo chiedo perche io non so nemmeno quali siano i boss segreti ne altro. vado a braccio e rompo poi le palle a voi qui con le domande :-[
Grazie a tutti :yes:
Step ma hai usato qualche guida o altro? intendo per scoprire i segreti etc etc.
Non per sminuire il tuo operato sia chiaro,lo chiedo perche io non so nemmeno quali siano i boss segreti ne altro. vado a braccio e rompo poi le palle a voi qui con le domande :-[
Nemmeno io sapevo quali fossero. Poi ho notato che nella lista dei trofei ci sono le risposte su quanti sono i boss principali, quanti i facoltativi. Guarda bene ;)
Ho finito la campagna e avevo 4 boss facoltativi ancora da abbattere, visto che ne mancavano i trofei. Avevo anche 3 aree ancora da esplorare: ed erano proprio in queste.
Ma dai, nutro qualche dubbio, non sulle cose che hai fatto te eh, ma probabilmente manca qualcos'altro. Almeno negli altri joinare alcuni patti ne precludeva altri e altri boss. Non so, io lo dico e lo spero solo per la longevità visto che è dall'inizio che ho paura sia minore rispetto agli altri.
Ma dai, nutro qualche dubbio, non sulle cose che hai fatto te eh, ma probabilmente manca qualcos'altro. Almeno negli altri joinare alcuni patti ne precludeva altri e altri boss. Non so, io lo dico e lo spero solo per la longevità visto che è dall'inizio che ho paura sia minore rispetto agli altri.
ok, mi ricordavo male mi pareva che almeno un boss si sbloccasse con qualche patto. Qualche zona si sblocca, in DaS2 l'npc del pvp per esempio ti sbloccava delle zone. Per le armi si, sicuro come dici te :yes:Ma dai, nutro qualche dubbio, non sulle cose che hai fatto te eh, ma probabilmente manca qualcos'altro. Almeno negli altri joinare alcuni patti ne precludeva altri e altri boss. Non so, io lo dico e lo spero solo per la longevità visto che è dall'inizio che ho paura sia minore rispetto agli altri.
Se mandi gli npc alla chiesa non puoi mandarli alla clinica. Se ci mandi poi certi npc succedono delle cose. Per vedere tutto e tutte le armi è obbligatorio il ng+ . Per i boss invece basta una run come da tradizione
Se mandi gli npc alla chiesa non puoi mandarli alla clinica. Se ci mandi poi certi npc succedono delle cose. Per vedere tutto e tutte le armi è obbligatorio il ng+ . Per i boss invece basta una run come da tradizione
Con l'ultimo boss secondario battuto ho completato la campagna principale del gioco.
Tutti i boss, facoltativi e non, sconfitti; sbloccati tuttie tutte le aree esplorate.Spoiler (click to show/hide)
Mancano giusto i dungeon procedurali (l'idea non mi entusiasma, ma vedremo) e il new game+.
Ora quello che ci vuole è una bella pausa. Sono state 46 ore molto, molto intense.
Che gioco fantastico.
Ora capisco perfettamente chi ha acquistato la console solo per questo titolo.
Gioco del decennio.
Guarda non so come verificare le quest completate con gli ncp.
Ma i boss sono legati ai trofei, e li ho sbloaccati tutti. Ciò non toglie che qualcosina l'abbia lasciata per strada eh, anzi sicuramente. Ma ho esplorato, eccome se ho esplorato in 46 ore :)
L'unica cosa che non ho toccato sono i dungeon procedurali del calice.
Però secondo me sbloccare i finali copiando il save è un po' barare... anzi, togli "un po'" XD
Dovevi finire il gioco tre volte!
Nota commerciale: Pare che da diversi gamestop sia esaurito. Calcolando che sta rullando in jap, credo che a sto giro from stia sbancando, e senza scendere a compromessi verso il casual.
Grandi.
A me interesserebbe sapere se i boss sono mediamente frustranti. A 40 anni non reggo più boss che rasentano la invincibilità.
PS
I boss non mi sono poi mai andati a genio (casi particolari e geniali a parte come qualcuno ad esempio di MGS), retaggio secondo me di una visione medioevale di questo media.
Il classico cattivone di fine livello/gioco e non una sezione particolarmente ostica, ovviamente intendo. /OT
ma i "boss", dove per boss intendo un nemico/una sezione che metta alla prova tutto ciò che hai imparato del gioco fino a quel momento, ci DEVONO essere.
Meno male che qualcun altro ha notato i cali di frame, vero sixel che mi prendevi in giro? :Pl'avro' scritto in almeno tre post.. e' schifosamente mal ottimizzato. Hai mai provato a richiamare un altro giocatore? ci sono scene che rasentano i 10/15 fps.
Hai mai provato a richiamare un altro giocatore? ci sono scene che rasentano i 10/15 fps.Ingiocabile così dai, non ci credo!!!
Sunset però va a 720p o sbaglio?e' 900p, ma ha un AA molto performante... cosa che BB, tra l'altro, manco accenna, con scalette a tratti inguardabili.
- Per chi abbia frequentazioni libresche questo è il Souls più letterario di sempre. A parte la riuscitissima ambientazione tra Controriforma ed Epoca Vittoriana, a sedurre è quella malsanità lovecraftiana che rimanda a Innsmouth con colorite iniezioni di Maupassant e Poe. Culti atavici, memoria di sangue e irruzione del Mondo Esterno come corruzione dell'essere. Eccellente direi.
Sunset però va a 720p o sbaglio?e' 900p, ma ha un AA molto performante... cosa che BB, tra l'altro, manco accenna, con scalette a tratti inguardabili.
No attenzione, mettiamo che lo prenda domani e voglia giocarci anche in coop. 10/15 fps (come riportato da alienzero) sono un problema, per me e credo per molti.Non ho ancora fatto la coop quindi questa cosa non l'ho notata. Sono 3 anni che gioco solo su pc (e quindi i cali di frame li noto, eccome rispetto ad una console) e ti assicuro che per la maestosità del gioco non prenderselo per i cali di frame sarebbe il peccato più grande che un gamer possa farsi.
Se mi chiarite la questione ve ne sarei grato.
:)
Non ho ancora fatto la coop quindi questa cosa non l'ho notata. Sono 3 anni che gioco solo su pc (e quindi i cali di frame li noto, eccome rispetto ad una console) e ti assicuro che per la maestosità del gioco non prenderselo per i cali di frame sarebbe il peccato più grande che un gamer possa farsi.quoto alla grande
Lo so bene, non giudico la scelta, ma il risultato.Sunset però va a 720p o sbaglio?e' 900p, ma ha un AA molto performante... cosa che BB, tra l'altro, manco accenna, con scalette a tratti inguardabili.
Solo per ricordarti che stai paragonando giochi che girano su motori nuovissimi e nextgen mentre BB gira sul solito engine from. Purtroppo i from dal lato framerate hanno sempre avuto dei problemi. Niente comunque di problematico.
No attenzione, mettiamo che lo prenda domani e voglia giocarci anche in coop. 10/15 fps (come riportato da alienzero) sono un problema, per me e credo per molti.Non ho ancora fatto la coop quindi questa cosa non l'ho notata. Sono 3 anni che gioco solo su pc (e quindi i cali di frame li noto, eccome rispetto ad una console) e ti assicuro che per la maestosità del gioco non prenderselo per i cali di frame sarebbe il peccato più grande che un gamer possa farsi.
Se mi chiarite la questione ve ne sarei grato.
:)
E poi sono giapponesi ricordiamocelo, non è che stanno sempre a guardare la grafica.
Comunque straquoto il gladia, è pazzesco. Per ora la parte nellaè da mascella a terra. Mi sembrava di essere risucchiato nelle notti in cui leggevo Lovecraft nella casetta di nonna circondato dal niente, brividi.Spoiler (click to show/hide)
Due ore che giro.. Pensavo di aver visto tutto ormai, fogne incluse. Azz dammi un riferimento
Domanda del niubbo:
Perchè non riesco ad utilizzare le vesti del cacciatore? Devo fare qualcosa prima? (sono ancora a Yharnam centrale prima di Gascoigne).
Posto che ve lo ricordiate ancora visto che molti di voi hanno finito il gioco e forse anche il NG+ :o
Giocato poco, per ora l'unica cosa che non mi piace sono i tempi di caricamento ma ho letto che sistemeranno, sperem.
Il mio personaggio sembra Ezio Greggio con il mantello, non ha nemmeno abilità, ho scelto lo spreca-aria, quando giocavo ad D&D avrei voluto tanto iniziare da popolano anzichè partendo da una classe.
Non avendo giocato ai DaS/DeS vi chiedo, il gioco ha una fine? C'è una mappa?
Non avendo giocato ai DaS/DeS vi chiedo, il gioco ha una fine? C'è una mappa?Una fine si, una mappa no. Esplorare, farsi una mappa mentale, scoprire la conformazione di un livello e aprire nuovi passaggi per raggiungerne le varie aree velocemente è parte integrante dell'esperienza.
Domanda del niubbo:Cosa intendi per non riuscire ad utilizzarle? Per equipaggiare nuovi capi d'abbigliamento non farlo dell'inventario principale, se è quello che stai facendo. Premi Options, premi giù un paio di volte fino ad arrivare ai vari slots per cappello, vestito, guanti ecc, e da lì scegli tra le varie alternative che hai.
Perchè non riesco ad utilizzare le vesti del cacciatore? Devo fare qualcosa prima? (sono ancora a Yharnam centrale prima di Gascoigne).
Posto che ve lo ricordiate ancora visto che molti di voi hanno finito il gioco e forse anche il NG+ :o
Come dice Nihilizem, cerca il porcone!Trovato il porcone, sono andato su e guascone mi ha fucilato di brutto.. Mannaggia
Non mi risulta che in BB ci siano stats minime per indossare certi vestiti.
Ma per essere evocati come funziona?
Ho preso le campanelle si la sinistra che quella "buona" ma non capisco come usarle.
Segni a terra quasto giro nada, se le equipaggio rimangono annebbiate e pighiando quadrato ri-nada.
Dice ce il giocatore deve suonare la campana per la coop e chi vuole essere summonato deve rispondere con la campanella.
Ah aspè ma che è il suono della campana che ogni tanto si sente in game???
Bisogna rispondere a quello?
Se si, ma che figata...(e anche un pò che due palle, i segni per terra mi sembrava più semplice e immediati).
A proposito del secondo boss (spoiler per più avanti).Spoiler (click to show/hide)
Ah ho letto ora, io credevo chissà che, tipo che col pallino giallo i proiettili erano più forti... :DIl pallino sotto all'indicatore dei proiettili che ogni tanto diventa giallo cosa indica?Come stai impugnando l'arma, se noti cambia se spingi L1.
Gli hunter npc respawnano?Per fortuna no. Lode al Buon Sangue (o qualcosa del genere).Spoiler (click to show/hide)
Si, in generale ho apprezzato quel tipo di situazione, anche perché;Sono praticamente le vecchie invasioni degli NPC di DaS2 :)Spoiler (click to show/hide)
Per equipaggiare nuovi capi d'abbigliamento non farlo dell'inventario principale, se è quello che stai facendo.Che niubbo! :-[ (fortuna che l'avevo scritto in premessa)
Ho scoperto un'altra zona all'interno della cattedrale :yes:
E ho aumentato di nuovo l'insight :D magari lo abbasso di nuovo se il boss è troppo difficile...
Comunque sia alla fine quando si combatte mi piace assai. Però davvero non riesco a passare sopra il fatto che non si ricarichi vita e proiettili alle lampe. Un action deve avere un certo ritmo.
Se vuoi essere evocato da qualcuno suoni la campanella piccola.
Se hai la campanella giusta per essere evocato, allora forse è perché sei in un'area in cui la funzione non è disponibile? Succede ad esempio se si cerca di usare la campanella mentre si è nell'arena di un boss, seppur morto. E no, essere evocati non consuma Insight.Se vuoi essere evocato da qualcuno suoni la campanella piccola.
Ma perchè allora se la equipaggio e pigio quadrato non funge?
Rimane grigia l'icona in alto a dx.
Ho 9 punti intuito, ne servono dieci?
Bho...
Anche sta zona è uguale alle altre :D Ancora ste tombe, ancora ste viuzze, ancora sti piccoli pozzi, ancora ste porte... è una ripetizione continua sto gioco. Il riciclo degli asset c'era pure nei vecchi de / da, ma almeno li c'erano cambi d'ambientazione. Qua mi sembra di esplorare sempre lo stesso posto...
Se hai la campanella giusta per essere evocato, allora forse è perché sei in un'area in cui la funzione non è disponibile? Succede ad esempio se si cerca di usare la campanella mentre si è nell'arena di un boss, seppur morto. E no, essere evocati non consuma Insight.Se vuoi essere evocato da qualcuno suoni la campanella piccola.
Ma perchè allora se la equipaggio e pigio quadrato non funge?
Rimane grigia l'icona in alto a dx.
Ho 9 punti intuito, ne servono dieci?
Bho...
Per intenderci, la campanella da usare per offrire aiuto ha un'icona blu. Il nome in inglese è Resonant Bell.
Mr. Pick, mi raccomando, quando giungerà l'ora voglio un wall of the text sul gioco. Mi raccomando!
Vediamo se "scava" in profondità, come sospetto. ;)
L'ambientazione più meravigliosa è il sogno del cacciatore, voglio oltrepassare quel cancello :cry:
Per fortuna no. Lode al Buon Sangue (o qualcosa del genere).Meno male sì, ho fatto fuori anche l'altro lì vicino così posso passare dalla scaletta tagliando un pezzetto.
A me Gazza mi smonta il culo come e quando gl pare :cry:
Era parecchio che non bestemmiavo con tanta energia...
Non mi sento un vero guerriero! :no:I boss non mi convincono per nulla, la saga proprio non sta evolvendo. Frustrante perderci per disgrazie, come in questo caso il tipico incastro nei detriti + oneshottamento inevitabile o le molotov che ripetutamente non vanno a segno senza alcuna colpa (ma un'interfaccia per mirare manualmente anzichè dover dipendere dalle pigrizie del lock-on?), poco soddisfacente vincere (tra l'altro con possibilità di cheappare a propria volta, tra compenetrazioni poligonali, pathfinding che non ce la fa, item semplificatori e molotov stesse, che se ti fanno la grazia di andare a segno quando devono sono fortissime e ne hai ben 10).Spoiler (click to show/hide)
Poco onore a me e poco onore a lui! :(
Accidenti ora capisco perchè step l'ha finito cosi presto il gioco.. la storia (nel senso i dungeon e i boss da fare per forza) è davvero corta.
Comunque io mi sa che mi fermo qui, almeno per ora.
ma in base a che criterio vanno nel deposito?Tutte le volte che ne raccogli più di 20 finiscono nel baule.
come dice Aether, anche per me, oltre le 20 compare il simbolo. Pensavo che andassero nel deposito (baule) nel sogno del cacciatore..ma niente.
Inoltre, io ho lasciato fiale e proiettili nel baule, ma poi quando son tornato a vedere non c'era niente.
Si azzera quando si muore o mi son perso qualche dettaglio?
A me Gazza mi smonta il culo come e quando gl pare :cry:
Era parecchio che non bestemmiavo con tanta energia...
Aaaaaahhhhhhhh...Ecco a che serviva. Non so perché ma non ho collegato, deve essere la vecchiaia... :cry:Spoiler (click to show/hide)
I boss non mi convincono per nulla, la saga proprio non sta evolvendo.Questo non ti saprei dire, ne ho incontrati solo due e li ho trovati trascurabili però amo fare i conti alla fine. Una cosa mi diviene sempre più chiara però: Demon's Soul, pur essendo il primo e quindi teoricamente quello con maggiori margini di miglioramento, aveva incredibilmente espresso in modo pressoché compiuto quanto la serie aveva/ha avuto/(avrà?) di meglio da offrire. Da quel momento si è fatto qualcosa di significativo con Dark Souls (open world e level design soprattutto) ma quel mondo e quelle simmetrie non ho più avuto modo di sperimentarle. Non è una lamentela, solo un'attestazione di gusto.
Tutto sommato anche io penso che la serie ha perso l'occasione di evolversi.Per adesso mi perplime assai la difficoltà, il gioco mi sembra troppo semplice e scorre senza intoppi. Assimilata la parry con pistolettata si sfoltiscono gruppi di 4-5 nemici per botta.
Per adesso mi perplime assai la difficoltà, il gioco mi sembra troppo semplice e scorre senza intoppi.Dipende anche dallo stile di gioco e dalle scelte sul momento. Pur venendo da centinaia di ore di 'melee only' con atteggiamento evasivo ad esempio mi sono scontrato malissimo con il sistema di curativi consumabili (poi gli ho preso le misure, almeno credo). A questa "virata action", che sembrerebbe aver impattato più sulla gestione dei nemici durante l'esplorazione che non sulle boss fight, in cui si è richiamati bruscamente all'ordine dal punto di vista 'statistico' del livellamento, alla fine si abbina una condotta per certi versi più metodica rispetto a com'ero abituato.
Altra cosa che non colgo è come quando è perché si attivano cose nel sogno del cacciatore, o perché il mercante ha più armi di prima. Solita muta progressione dei Dark? "Hai segato il boss X quindi ecco roba nuova"?
Premessa, ho iniziato (odiato) e mai finito i capitoli precedenti della serie. Questo, questo mi sta prendendo abbestia. Sarà che è più curato, sarà che è effettivamente più giocabile, sarà che regala soddisfazione ad ogni uccisione, ma non riesco a smettere.Considerando che sostanzialmente è rimasta la stessa identica tipologia di esperienza ludica, con tutti i soliti punti di criticità, fatico davvero tanto a immaginare ragioni davvero fondate per un ribaltamento secco dall'odio all'amore :0
Gaudeo. Cristo se Gaudeo ( e piglio mazzate da mister mitraglione ^^)
Nel frattempo, c'è chi l'ha finito in 44 minuti ;DNon l'ho visto tutto ovviamente che non voglio spoilerarmi niente, ma usa un glitch per livellare all'infinito :no:
https://www.youtube.com/watch?v=TO0KxiHxK5A
non proprio.
Altra cosa che non colgo è come quando è perché si attivano cose nel sogno del cacciatore, o perché il mercante ha più armi di prima. Solita muta progressione dei Dark? "Hai segato il boss X quindi ecco roba nuova"?
:yes:
Beh, per finirlo con quel tempo penso fosse ovvio ci fosse qualche gabola, come succede sempre nelle speedrun.Ma quello è un cheat vero e proprio, nelle speedrun di Dark Souls non usavano robe del genere ma lo finivano comunque in un'ora o poco più perché erano bravi a giocare anche col personaggio di livello basso. Non sono andato avanti con la visione ma non credo ci voglia grande abilità a massacrare tutto se sei a livello over 9000 :D
Stage Old Yharnam: mi sembra di rivivere il genio di DaS. Situazioni folli e apparentemente insuperabili, strade nascoste, nemici bastardi, imboscate, trappole ambientali, ATMOSFERA, shortcut commoventi, interconnessione.Old Yharnam spacca e ti spacca letteralmente... ;)
Gaudeo. Cristo se Gaudeo ( e piglio mazzate da mister mitraglione ^^)
Altra cosa che non colgo è come quando è perché si attivano cose nel sogno del cacciatore, o perché il mercante ha più armi di prima. Solita muta progressione dei Dark? "Hai segato il boss X quindi ecco roba nuova"?
resta solo da vedere una volta acquisito il quadro completo se questo nuovo 'focus' basti a compensare tutti i 'tagli' apportati ad altre componenti di gameplay, che rendevano meno definita ma molto interpretabile e personalizzabile l'esperienza.
Scusate la spammata. Qualcuno vuole BB incellophanato a 55 euro spedito?Che versione?
Io ne ho perse 50000 entrando dai 3 merdoni della foresta (capirete più avanti a chi mi riferisco). In pratica c'è un bug che rallenta tutto il gioco nel momento di attraversare la nebbia. Non disperate, fate 2 metri sulla destra a il frame rate tornerà normale. Inoltre è tutta la locazione buggata: non potete usare alcuna campana altrimenti si compromette il proseguo del gioco.Gaudeo. Cristo se Gaudeo ( e piglio mazzate da mister mitraglione ^^)
Sono anche io a Old Yharnam, ieri sera ho ragequittato in preda alle bestemmie!
Ma porca della puttana gli avrò regalato quindicimila animeperchè sono morto crivellato dal vil bastardo di cui sopra in un punto dove ti piglia e io non me lo ricordavo.Spoiler (click to show/hide)
Mavaff...
Dipende anche dallo stile di gioco e dalle scelte sul momento. Pur venendo da centinaia di ore di 'melee only' con atteggiamento evasivo ad esempio mi sono scontrato malissimo con il sistema di curativi consumabili (poi gli ho preso le misure, almeno credo). A questa "virata action", che sembrerebbe aver impattato più sulla gestione dei nemici durante l'esplorazione che non sulle boss fight, in cui si è richiamati bruscamente all'ordine dal punto di vista 'statistico' del livellamento, alla fine si abbina una condotta per certi versi più metodica rispetto a com'ero abituato.Questo, unito a questo
I casi son due: hanno voluto fare una IP meno elastica ma più specifica nel torchiare l'anima-ninja dei Souls, ovvero vogliono (magari in un sequel) raggiungere mano a mano la poliedricità del building dei Souls ma senza "importare" direttamente in maniera facilona il materiale dei Souls sì da mantenere e, se possibile, accentuare le differenze tra 2 IP che per forza di cose, almeno per un po', coesisteranno.
Se hanno avuto ragione lo capiremo presto.Da cosa? Mi è sembrato di capire che tu lo promuova, tra l'altro per gli stessi motivi concettuali per i quali non vedo l'ora di esplorarlo, ti riferisci quindi alle vendite?
Se sia un bene o un male non lo posso sapere finché non li gioco entrambi ma è un'operazione che dalla lente del marketing capisco visto che BB nn va a sostituire DkSII e successivi ma ad affiancarlo rivolgendosi ad un bacino meno ampio di pubblico (la sola utenza PS4).Sì, vero. Sono due filoni distinti (un po' come King's Field e Shadow Tower), divergenti in questo senso: Darl Souls 2 come gioco di quantità e gameplay collaudato ad ampio raggio ruolistico e Bloodborne esperienza più rapida, dài contenuti lordi meno importanti ma dotato di un forte spirito ricreativo e ludico che, all'occorrenza, può sempre ampliarsi.
Da cosa? Mi è sembrato di capire che tu lo promuova, tra l'altro per gli stessi motivi concettuali per i quali non vedo l'ora di esplorarlo, ti riferisci quindi alle vendite?Premesso che ancora devo finirlo, sì, dalle vendite da relazionare alla base installata e importanza del brand. E' passato più di un anno dall'uscita della console, Sony non può vivere di remake, giochi noti depotenziati (Killzone e Infamous), esperimenti discutibili (The Order e Watchdogs), i giochi From si adattano molto bene a progetti non AAA con una forte spinta alla rigiocabilità. Si è fatta di necessità virtù, un titolo di spessore e in esclusiva, senza tuttavia insistere troppo con valori produttivi e quantitativi pericolosi per una nuova IP. E' una sorta di esperimento/esca per valutare nuove prospettive ludiche e commerciali della serie. Da rifocillare anche con il remake di Ds2.
From Software, a quanto ho sempre letto ha ribadito continuamente che si tratta di un nuovo gioco, di una nuova IP. Poi è ovvio che un veterano dei soulslike lo paragoni costantemente, ed anche un po' inconsciamente.E' fisiologico per quei giochi che nascono da una costola di altra IP rideclinandone concetti. Anche quando uscì Rising, lasciando la parte le questioni realizzative, si tendeva molto ad accostarlo al ramo freestyle di DMC/Bayonetta.
A step, sei stato forse il primo a finirlo qui dentro, e anche in maniera piuttosto completa, hai dato consigli, a chi la stai facendo questa domanda? ;D
Detto ciò, qualcuno sa darmi qualche dettaglio sul NG+? Cosa cambia? Nemici più potenti, immagino..
nonostante il mio livello sia alto, nonostante sia alto il valore dell'ascia che uso prevalentemente, ci sono alcune aree in cui non puoi comunque permetterti di andare e falciare tutti perché hai livellato.
E' fisiologico per quei giochi che nascono da una costola di altra IP rideclinandone concetti. Anche quando uscì Rising, lasciando la parte le questioni realizzative, si tendeva molto ad accostarlo al ramo freestyle di DMC/Bayonetta.
Se mai uscirà un Bloodborne 2 credo lo si guarderà con maggior distacco da DkS3 rispetto a quanto oggi BB1 non venga guardato rispetto ai Souls propriamente detti.
A step, sei stato forse il primo a finirlo qui dentro, e anche in maniera piuttosto completa, hai dato consigli, a chi la stai facendo questa domanda? ;D
E' fisiologico per quei giochi che nascono da una costola di altra IP rideclinandone concetti. Anche quando uscì Rising, lasciando la parte le questioni realizzative, si tendeva molto ad accostarlo al ramo freestyle di DMC/Bayonetta.
Se mai uscirà un Bloodborne 2 credo lo si guarderà con maggior distacco da DkS3 rispetto a quanto oggi BB1 non venga guardato rispetto ai Souls propriamente detti.
Non discuto che in un certo senso non sia fisiologico farlo. Ma è solo astraendo il giudizio, recidendo questo cordone ombelicale (hint) con i titoli madre del sotto-genere "soulslike", che si può, a mio parere, dare un giudizio reale, positivo o negativo che sia, su ciò Bloodborne è, e non su ciò che sarebbe stato se si si fosse chiamato Dark Souls III.
Mmmboh, a me 'sta cosa della virata Action e della ruolistica ridotta all'osso mi lascia un po perplesso..non so se mi andrà giù.Per il momento ho ottenuto una decina di armi. Considerando che ognuna di essere ha due forme, spesso dalle proprietà diverse, non credo che la varietà manchi.
In DaS giravo ore solo per ottenere quell'arma, quell'armatura..mi perdevo nelle stats..qui com'è la situazione?
A me Gazza mi smonta il culo come e quando gl pare :cry:
Era parecchio che non bestemmiavo con tanta energia...
Per adesso mi perplime assai la difficoltà, il gioco mi sembra troppo semplice e scorre senza intoppi. Assimilata la parry con pistolettata si sfoltiscono gruppi di 4-5 nemici per botta.Si, immagino dipenda dal fatto di avere già una certa familiarità con la serie, perché in realtà i nemici hanno sempre un damage output piuttosto alto.
37 minuti è meno del tempo che ho impiegato a creare il mio personaggio.E che soddisfazione aggiungerei, adesso si vede anche più spesso in faccia. L'hanno pure migliorato l'editor rispetto ai Souls.
Volevate l'action ?Che è esattamente quello che ho fatto, tranne spostare il teatro dell'azione in un ambiente più vantaggioso :yes:
Eccovelo.
Vai a viso aperto, schiva (rotola) e impara le parry, la base del BloodBornanesimo.
Punto. :educated:
From Software, a quanto ho sempre letto ha ribadito continuamente che si tratta di un nuovo gioco, di una nuova IP. Poi è ovvio che un veterano dei soulslike lo paragoni costantemente, ed anche un po' inconsciamente.
Non so, io ho goduto e godo ancora parecchio: nonostante il mio livello sia alto, nonostante sia alto il valore dell'ascia che uso prevalentemente, ci sono alcune aree in cui non puoi comunque permetterti di andare e falciare tutti perché hai livellato. Ti trinciano. L'approccio alla Diablo III, per dire, qui non paga assolutamente, ed è un bene. Io difficilmente rigioco i titoli, ma devo dire che in questo caso le 46 ore per terminarlo arriveranno almeno ad un centinaio tra NG+ e dungeon del calice, cosa che non sarebbe mai successo se tutto si fosse risolto anche lontanamente in un button smashing.
Detto ciò, qualcuno sa darmi qualche dettaglio sul NG+? Cosa cambia? Nemici più potenti, immagino..
"E' scorretto"- questo è stato il suo primo commento a caldo.
"E' scorretto...quello che ti cava il boss, il damage e il fatto che ti spazza via, di action qui non ci sta un beneamato cazzo, non so, anche la parry non serve a niente, contro i minion serve, contro sta cosa...nah, credo che dovrei rifarlo"
"Eh ma ...capiscimi io voglio un action se mi era stato detto un action, non un qualcosa che conserva aspetti che non mi garbano (fare e rifare decine di volte le zone per upgradare di livello)
"Io i Souls non li ho mai giocati, ma ti ringrazio che me lo hai fatto provare, ci sto alla larga, mi sembra un Dark Souls con le skin diverse, ma alla fin fine la stessa fòla.."
Non mi risulta però che "deriva Action" significhi che si debba adeguare agli stilemi e ai limiti (o mancanza degli stessi) di una determinata branca dell'Action.
Non credo che il gioco abbia mai voluto essere un Rising/DMC (sicuramente Miyazaki o From non vi hanno mai fatto cenno), e avrebbe definitivamente perso la sua identità se lo avesse fatto.
In compenso, ci sono tutta una serie di tweaks e accorgimenti che vanno nella direzione di conferire un'anima più Action ad un combat-system che però conserva il DNA dei predecessori. Questo mi sembra innegabile.
Per le meccaniche non so. Artisticamente, invece, direi che è la summa proprio.A dire la verità anche a livello di ambientazione i due giochi non sono poi così distanti, d'altronde i Souls sono ben lontani dal fantasy classico.
Io non li ho giocati i souls, ma robe in rete ne ho viste: niente a che vedere. Siamo su livelli totalmente differenti.
Per quelli che parlano di difficoltà minore, come fate a quantificarla? Perché anch'io ho lunghi periodi in cui non muoio e vado liscio, ma poi arrivo sempre al punto in cui mi faccio uccidere che è un piacere, che è un pò la ritmica di tutti i Souls fino a questo punto, almeno per me.Come dicevo piu sopra la difficoltà percepita dipende da vari fattori soggettivi, in assoluto la difficoltà di BB la ritengo più o meno in linea con i precedenti, almeno per quello che ho visto finora. Può darsi che il newgame+ cambi le cose però.
In generale, farei fatica a dire se sia più o meno facile dei precedenti. La maggior parte dei mobs va giù senza troppi problemi, ma è una costante della serie. I veri colli di bottiglia sono determinati set-pieces ed i boss, ammettendo naturalmente che uno non compia errori letali.
In 2 pagine si legge tutto ed il contrario di tutto, anche dalla stessa persona. Pick, tu stesso sentivi il feel da pugna ferina filo-action dalle prime prove su strada (che rimanga "limitato" da un'impostazione formale come la stamina ecc. lo davo più che scontato).
Comunque davvero sono curiosissimo di provarlo per capire davvero se c'ha un'anima (anche solo acerba) propria o se è se una derivazione del brand specializzatasi per sottrazione più che per revisione sostanziale di approcci e situazioni di combattimento.
E' una sofisticata (nessuno dice il contrario) derivazione del brand Dark Souls, specializzata per sottrazione e revisione sostanziale di approcci e situazioni di combattimento.Chi gioca alle derive action (non so perché ma mi sembra di non riuscire a farmi capire) non gli garba, easy.
Comunque davvero sono curiosissimo di provarlo per capire davvero se c'ha un'anima (anche solo acerba) propria o se è una derivazione del brand specializzatasi per sottrazione più che per revisione sostanziale di approcci e situazioni di combattimento.La seconda che hai detto. :)
Volevate l'action ?
Eccovelo.
Vai a viso aperto, schiva (rotola) e impara le parry, la base del BloodBornanesimo.
Punto. :educated:
Ho invece da ridire sulla presunta svolta Action. Non penso che Bloodborne sia più Action di un DeS o DaS giocati con certi tipi di builds. Semplicemente hanno adeguato i sistemi soggiacenti per rendere più soddisfacente ed efficace quello stile di combattimento.Ovviamente la considerazione è da inquadrare all'interno dell'"action rgp" su cui siamo tutti d'accordo. Più action nel senso che permette di giocartela con uno stile di lotta più aggressivo e improntato all'attacco che negli altri souls poteva essere una scelta mentre qui è il nocciolo del gameplay. La rimozione dello scudo a favore di una parry basata sul timing "osservativo" del nemico sta proprio a indicare questa preferenza. Ciò non vuol dire che se la batte sul campo degli action puri, mai pensato.
Bloodborne rimane sempre e comunque un Action RPG.
Odo cose da pazzi, molotov, fatelo incriccare nelle tombe, portatelo sulle scale, fate in modo che salti e si blocchi, usate in carrilon...:(
Che razza di Cacciatori siete ?
Inoltre dipende da come giocavi nei Souls, se eri abituato a usare personaggi con equip load minimo e senza scudo e avevi già familiarietà con le parry, sostanzialmente giocare a Bloodborne è quasi la stessa cosa.Io sono sempre stato uno da tower shield e arma che sderena, difatti ho dovuto imparare a giocare ex novo. Il concetto fondamentale è che qui non è più una scelta e magari riduce di molto il respiro del titolo. Ma tutto questo ancora non lo so. :)
Per quanto ritenga sterili queste questioni, almeno fintanto che non si ha accumulato l'esperienza finale (almeno due run, pvp e cop a straccio, chalice a strafottere) io posso solo dire che è un gioco un pochino paraculo.Saggissimo infatti mi taccio ma all'inizio non sostenevi proprio quello che per ora ho solo intuito?
Tutto sa di Souls, tutto.
Il dilemma è: con così pochi potenziamenti disponibili finora vale la pena usarli sulla mia arma primaria iniziale (la mannaia allungabile) per migliorarmi subito o aspetto qualcosa di meglio? Oppure compro il Kirkhammer? Ammesso che mi dia più soddisfazione dell'arma attuale.I potenziamenti di base diventano veramente abbondanti ad un certo punto, quindi consiglio di portare comunque l'arma a +3 o giù di lì. Quando troverai un'arma che preferisci potrai potenziare a fondo quella.
Volevate l'action ?
Eccovelo.
Vai a viso aperto, schiva (rotola) e impara le parry, la base del BloodBornanesimo.
Punto. :educated:
Presente!
Ci ho messo un po'a far fuori il villano, ma alla fine me lo son fatto a viso aperto, zero molotov e zero carillon!
Anche il maiale gigante mi sono fatto, non so perchè ma scappavo sempre, sarà stato per le fogne, sarà stato perchè un maiale gigante è un maiale gigante, ma sono fiero di aver affrontato il mio demone (porco) e di averlo esorcizzato!
@Pickman: Parlavo del tuo "esperimento", atto apparentemente a dimostrare quanto Bloodborne sia o meno Action. La tua conclusione è che non lo è, secondo una metodologia dal mio punto di vista totalmente fallata; Sarebbe come se mettessi Demon's Souls in mano ad un giocatore appassionato di JRPG classici (e non) e dalla sua ovvia reazione ne deducessi che il titolo non è un gioco di ruolo.
Che il combat-system di Bloodborne sia più aggressivo, che spinga maggiormente ad evitare tattiche attendiste lo trovo sinceramente innegabile; Il regain system, la maggior mobilità nelle manovre evasive ed il loro minore consumo di stamina, i tempi di recupero molto minori dopo una manovra evasiva, il fatto che la propria build sia di default "light", la maggior flessibilità nel moveset anche della singola arma...
Che non sia Rising è innegabile, ma a quel punto diventa un problema di aspettative, secondo me mal poste e, continuo a pensarlo, non giustificate dalle dichiarazioni di Miyazaki.Il dilemma è: con così pochi potenziamenti disponibili finora vale la pena usarli sulla mia arma primaria iniziale (la mannaia allungabile) per migliorarmi subito o aspetto qualcosa di meglio? Oppure compro il Kirkhammer? Ammesso che mi dia più soddisfazione dell'arma attuale.I potenziamenti di base diventano veramente abbondanti ad un certo punto, quindi consiglio di portare comunque l'arma a +3 o giù di lì. Quando troverai un'arma che preferisci potrai potenziare a fondo quella.
Quanto alle gemme, sono liberamente inseribili ed estraibili da un'arma, non puoi quindi "sprecarle".
Io sono sempre stato uno da tower shield e arma che sderena, difatti ho dovuto imparare a giocare ex novo. Il concetto fondamentale è che qui non è più una scelta e magari riduce di molto il respiro del titolo. Ma tutto questo ancora non lo so. :)
Io voglio davvero capire quanto dista da una build light equip DEX di DkS.IMHO, abbastanza, anche se è indubbio che se già rifuggi dalla filosofia del Turtling, Bloodborne potrebbe essere meno traumatico di quanto lo sia stato per altri.
Ragazzi, per parlare, non per imprimere verità assolute.Assolutamente. Ed è sempre un piacere :yes:
Io voglio davvero capire quanto dista da una build light equip DEX di DkS.IMHO, abbastanza, anche se è indubbio che se già rifuggi dalla filosofia del Turtling, Bloodborne potrebbe essere meno traumatico di quanto lo sia stato per altri.
Ci sono molti tocchi, anche sottili, che rendono il Combat System più di una copia carbone di un singolo stile di Dark Souls copincollato in un setting vittoriano.
Credo sia quello il punto;
Per come la vedo, il Combat System di Bloodborne è molto più aggressivo di quanto sia mai stato in un Souls, ma rimane profondamente intriso della filosofia dei Souls.
Quindi si. Da un lato E' il combat system dei Souls. Dall'altro ha abbastanza differenze da reggersi sui propri piedi.
Comunque sia Metaller, non stare troppo ad infognarti sulla questione, per quanto possa essere intellettualmente interessante. Arrivaci novizio e senza pregiudizi.
Sono sicuro ti piacerà, comunque giudicherai il combat.
Per qualcuno è una derivazione. Per me, e credo altri, uno sconvolgimento profondo che l'avesse portato a diventare un Bayonetta/DMC avrebbe significato il mio totale disinnamoramento.Ragazzi, per parlare, non per imprimere verità assolute.Assolutamente. Ed è sempre un piacere :yes:
PS: uno dei boss del primo chalice dungeon pare un tributo spudorato a Berserk, l'avete notato anche voi?A quale ti riferisci? Ne ho sconfitti tre nel mio primo dungeon ma non mi viene in mente. Non sono molto familiare con Berserk comunque.
(chi l'avrebbe mai detto che sarei stato qui ad invocare MAGGIORE difficoltà? :-[)
A proposito di Chalice Dungeons, se ne trovate/create uno carino, magari con situazioni/loot interessante condividetelo qua :yes:
Almeno io sono interessato.
Dungeon nun ve temo!Io ho finito solo il primo, ma almeno l'ultimo pare sia veramente infernale.
:death:
Mi stavo innervosendo ma poi WTF :o Fantastico :yes:Vero? Ci sono rimasto di sasso pure io.
I boss dei dungeon sono creati appositamente (almeno nel primo); per quanto riguarda i mostri ne ho notati sia di nuovi che di già visti, e anche di già visti in nuove varianti.
Quoto col sangue il suggerimento di Nihil, fateli appena li sbloccate.
:evil:
E si confermo che quei nemici sono un'emicrania unica.E io che già speravo fosse così forte solo il primo che si incontra per motivi 'scenici'... :cry:
Mi stavo innervosendo ma poi WTF :o Fantastico :yes:Vero? Ci sono rimasto di sasso pure io.
E si confermo che quei nemici sono un'emicrania unica.
E vabé.Onestamente, mi è ormai successo un minimo di almeno altre due volte in questo gioco :yes:
Mi ricordo di un'area che avevo tralasciato dicendomi "poi ci torno con calma".
Ci torno, e scopro attraverso essa un segreto segretone.
Che a sua volta mi conduce a un'altra area segreta bella grossa, con tanto di boss fico.
E vabé.
Da giocatore di Soul con build deboli e meschine non posso che approvare questa svolta :yes:Comunque davvero sono curiosissimo di provarlo per capire davvero se c'ha un'anima (anche solo acerba) propria o se è una derivazione del brand specializzatasi per sottrazione più che per revisione sostanziale di approcci e situazioni di combattimento.La seconda che hai detto. :)
E' uscita adesso un'altra patch, su BloodBorne Italia se ne parla orora.
Esco adesso da un quadrangolare a Battle Star Galattica, e fremo...pare diminuisca i caricamenti e metta fine alle sviste di programmazione in cui ti inchiappetti la partita.
Bene, benissimo. Ancora.
E' uscita adesso un'altra patch, su BloodBorne Italia se ne parla orora.Io ho fatto la follia, in previsione anche di The Witcher 3, di prendere un hard disk SSD solo per Bloodborne.
Esco adesso da un quadrangolare a Battle Star Galattica, e fremo...pare diminuisca i caricamenti e metta fine alle sviste di programmazione in cui ti inchiappetti la partita.
Bene, benissimo. Ancora.
Io non ho "conclusioni" beati voi che ne avete.Nono figurati, macché! Provo a chiarirmi l'oggetto della discussione gettando l'amo della riflessione provvisoria. In fondo è proprio questo la bellezza dei Souls, in un contesto commerciale asfittico di concettualizzazioni a causa dell'eterno ritorno dell'identico, From ci permette una certa cultura del videogioco che male non fa mai. :)
:)
Io voglio davvero capire quanto dista da una build light equip DEX di DkS.Trovo che le differenze siano ancora significative però se zompetti allegramente da un mostriciattolo all'altro Bloodborne ti accoglierà a braccia aperte. Devi mettertici quanto prima caro! :yes:
E ci puoi giurare che lo capirò visto che DkS1 me lo sto giocando tipo così...
Così lo uccidi, Bloodborne, come gli altri Souls, è il messia giunto per ricordarci il gusto della scoperta.
Comunque dopo aver spento mi son visto un video tutorial per la Parry che non avevo ancora capito.
L'ho lanciato e mi sta facendo un aggiornamento.Di?
Posso dire che ho un poco paura?
Eh, fisima mia con salvataggi e cose varie, comunque è tutto a posto anzi sembrerebbe.L'ho lanciato e mi sta facendo un aggiornamento.Di?
Posso dire che ho un poco paura?
Così lo uccidi, Bloodborne, come gli altri Souls, è il messia giunto per ricordarci il gusto della scoperta.
Comunque dopo aver spento mi son visto un video tutorial per la Parry che non avevo ancora capito.
Beh si in effetti è corretto che tu lo uccida ;D
Così lo uccidi, Bloodborne, come gli altri Souls, è il messia giunto per ricordarci il gusto della scoperta.
Comunque dopo aver spento mi son visto un video tutorial per la Parry che non avevo ancora capito.
Beh si in effetti è corretto che tu lo uccida ;D
Sì vabbe', ma se nessuno mi spiega come si fanno le parry?
Io pensavo bastasse usare la pistola.
Pensa te che ho 'scoperto' dopo 10 ore che si può correre... Che poi è come si faceva in Demon's, ma io dopo quello non ho giocato i Dark quindi non me lo ricordavo più ^^
Comunque dopo aver spento mi son visto un video tutorial per la Parry...
Se vuoi ti posso linkare un paio di guide introduttive/basilari che secondo me potrebbero aiutare.No, basta blasfemie :no:
EDIT: Ciò detto, ho l'impressione che tu sia un pò all'oscuro di alcuni concetti base del gioco (detto naturalmente senza offesa :yes:). Se vuoi ti posso linkare un paio di guide introduttive/basilari che secondo me potrebbero aiutare.
è che a me la risposta sembra comunque tardiva e in generale il personaggio mi sembra pesante e lento. Insomma, non è DMC. Se non è velocizzabile come in un soulslike (alleggerendosi), prevedo botte da orbi di qui in avanti ^^Considera che quello che ti ritrovi è paragonabile alla build leggera degli altri souls ;)
Ho appena fatto il castello opzionale, quello che richiede l invito . Mamma mia che bello. Che gioco... fantastico
Ho appena fatto il castello opzionale, quello che richiede l invito . Mamma mia che bello. Che gioco... fantastico
Stupendo, una delle mie 3 location preferite di tutto il gioco.
E il boss è un bel paio di dita nel culo.
Con una fatica eccezionale ho trovato una nuova lanterna, ho lasciato Yarnam finalmente.
Ho incontrato un hunter npc insopportabile che continuava a spararmi, ho esaurito tutte le fiale per menarlo...
Gli stramaledetti Hunter sono più forti di tutti i boss "normali" del gioco.È perché si curano anche loro, credo: una fialetta anti cura (no, non mi ricordo il nome esatto) e passa la paura.
E hanno veramente una quantità demenziale di HP. Uno l'ho backstabbato 5 volte di fila e aveva ancora un buon terzo di vita rimasta.
Appena hai 10.000 compra la lanterna da cinta. L accendi e la tieni in vita senza occupare le maniIntendevo una lanterna/falò a cui teletrasportarmi ^^ L'ho presa quella lampada da cinta, per fortuna costa solo 2000 ^^
Si si, ma anche senza curarsi hanno un pool di HP mostruoso. Chi più chi meno naturalmente.Ma quello lì è forse il più facile, siamo in due contro uno, no? :)
Quello a cui mi riferivo è quello ancora nella prima zonaSpoiler (click to show/hide)
Ciò detto mi piacciono veramente come idea. Aggiungono varietà e contribuiscono parecchio all'immersione.
Uno ad esempio aveva la mia stessa build in termini di arma principale e pistola.
A sproposito di pistola, ho provato la Blunderbuss, e temevo che sarebbe stata molto più lenta della pistola, ma non mi sembra proprio. O almeno, non percettibilmente.
Ha magari un range minore?
Ma quello lì è forse il più facile, siamo in due contro uno, no? :)Eeeeh, non proprio :(
Neme, gazza post trasformazione attacca a testa bassa, e' parrizzabile in qualsiasi momento, la chiave e' nn aver paura di farlo ;)
A sproposito di pistola, ho provato la Blunderbuss, e temevo che sarebbe stata molto più lenta della pistola, ma non mi sembra proprio. O almeno, non percettibilmente.Guarda, io sono partito con la pistola, ma appena provato il Blunderbuss non l'ho più lasciato. Stopping power, ampio range, veloce. Ho provato un'arma simile, ma non mi ci sono trovato altrettanto bene.
Ha magari un range minore?
Mmm...
Mi sa di essere arrivato ad un punto mezzo morto :Spoiler (click to show/hide)
Intervistazza a Hidetaka
http://www.theguardian.com/technology/2015/mar/31/bloodborne-dark-souls-creator-hidetaka-miyazaki-interview
non l'ho letta ancora ma vuoi che non sia interessante? :yes:
Mmm...
Mi sa di essere arrivato ad un punto mezzo morto :Spoiler (click to show/hide)
no quello è opzionale. Tra l'altro gli echi droppati sono pochi quindi non è consigliabile neanche per grindare.
Spoiler (click to show/hide)
Riguardante il "nemico con il sacco di patate" ed un certo villaggio;
(Cliccate solo se sapete con precisione ciò di cui parlo)Spoiler (click to show/hide)
@Big Deku:Spoiler (click to show/hide)
Preparatevi a sanguinare nei dungeon.
Preparatevi, cazzo.
Ragazzi help:
Ps4 connessa, nessun problema con store o navigazione. Ma BB mi va solo offline.. Da stasera. Mi dice che ieri sera non ho fatto esci dalla partita.. Potrebbe essere quello che ha incasinato qualcosa? Ieri sera era tutto sul velluto.
Se il problema persiste cosa faccio? Disinstallo? E la patch? Nn avrei voglia di scaricarla di nuovo...
Sono contento di dire (rubandogli l'onore dell'annuncio) che lo finalmente ucciso :yes::scared:
[]
Ragazzi help:E' successo anche a me. Controllando, pare che il PSN sia in manutenzione.
Ps4 connessa, nessun problema con store o navigazione. Ma BB mi va solo offline.. Da stasera. Mi dice che ieri sera non ho fatto esci dalla partita.. Potrebbe essere quello che ha incasinato qualcosa? Ieri sera era tutto sul velluto.
Se il problema persiste cosa faccio? Disinstallo? E la patch? Nn avrei voglia di scaricarla di nuovo...
inizio, purtroppo, ad avvicinarmi alle stesse conclusioni:Onestamente, tolti i tempi di caricamento e quanto riguarda la gestione dei curativi, credo che la lista possa essere chiamata "I sei motivi per cui Bloodborne è diverso da Dark Souls".
http://www.playersmagazine.it/2015/04/02/bloodborne/
Era... Hmmmh... Un omaggio a Kabuto :whistle:Sono contento di dire (rubandogli l'onore dell'annuncio) che lo finalmente ucciso :yes::scared:
[]
:P
RESPECT
Passando al sottoscritto, le Forgotten Woods mi stanno uccidendo (parlando di un altro vicolo di Yharnam). Giocando mi sono ad un certo punto accorto di avere il naso a trenta centimetri dal televisore, le mani che artigliavano il controller, la schiena rattrappita e il collo che mi faceva male.L'ultima, lunga sessione l'ho fatta esattamente in quella zona: stessi sintomi, precisi :D
Sono anche tornato a Old Yharnam per ritentareIdem nel mio caso, anche se devo dire che la mia prima reazione è stata in realtà di ringraziare tutti gli dei.:(Spoiler (click to show/hide)
Giocando mi sono ad un certo punto accorto di avere il naso a trenta centimetri dal televisore, le mani che artigliavano il controller, la schiena rattrappita e il collo che mi faceva male.
Io non ho capito una cosa: al punto in cui sono (poco dopo Gazza) il gioco ha uno sviluppo estremamente lineare. È tutto così?No.
Se così fosse non la ritengo una buona cosa perché quando si rimaneva infognati in un punto, su Demon's, ci si poteva concentrare su un altra area. Qui invece, se entri nella spirale di morte, continui a sbattere il naso contro lo stesso muro.
Raghi, scusate...ma cazz' è il lore?
Raghi, scusate...ma cazz' è il lore?
Dopo dungeon è la seconda parola che più mi provoca l'orticaria, pensa un pò.
@Rivuz: può essere che li abbia un altro nemico della zona non proprio vicino a dove sei morto. Inoltre gli echi persi in una zona che poi abbandoni temporaneamente, se ci ritorni pur essendo morto altre 1000 volte in altre zone, li ritrovi.Ah non è come DaS che spariscono per sempre? Mi metterò a cercare allora, però quella zona era abbastanza isolata, uff :(
Io il tizio losco che si incontra nelle foreste l'ho mandatoSpoiler (click to show/hide)
Sti boschi mi sembrano enormi, ho 60.000 echi del sangue ma non trovo una scorciatoia o una lanterna manco a pagare... Aiuto :cry:Lanterne ne ho trovate zero fino al boss, ma di scorciatoie ce ne sono almeno 3.
Io ne ho persi prima 68mila e poi 71 mila.Conosco il tuo dolore :hurt:
Vorrei un minuto di silenzio da tutti voi per questo.
Lanterne ne ho trovate zero fino al boss, ma di scorciatoie ce ne sono almeno 3.Ce l'ho fatta, ho sbloccato
Ho battuto il boss della foresta ma prima di proseguire sono tornato indietro in un altro luogo a controllare una cosa e ho sbloccato l'ambientazione della quarta lapide :o
Per oggi basta, troppa ansia.
p.s. il tizio losco che ho mandato alla chiesaSpoiler (click to show/hide)
Vabè, però insomma, il gioco è bruttino, nè? Cioè, mica mi sto perdendo poi granché, sì?No guarda, lascia perdere. E' un pò l'Assassin's Creed dei Souls.Spoiler (click to show/hide)
:D Davvero odiosa!Spoiler (click to show/hide)
Io non ho capito una cosa: al punto in cui sono (poco dopo Gazza) il gioco ha uno sviluppo estremamente lineare. È tutto così?
Molto più lineare dei precedenti, esempi straordinari di sequence breaking come andare a blightown senza uccidere la capraMa si può parlare di sequence-break se è in realtà previsto dallo sviluppatore ed implementato invece come semplice via alternativa?
Tanto per curiosità, voi che siete alla foresta (io l'ho da poco superata) a che livello siete? Sull'ottantina, o di più?
Vabbè, chiamalo allora raggiungere locazioni prima del previsto. Fatto rimane che in bloodborne è molto più lineare di demon souls e dark souls.
(me lo dite direttamente che sono io scarso e che voi non dovete mai farlo perchè non ne sprecate molti? per favore, perchè io non posso crederci che nessuno se ne lamenti)Quanto al lamentarsene, credo di averlo fatto già nel mio primo post di impressioni, e continuo a ritenerlo problematico si, nulla da dire.
me lo dite direttamente che sono io scarso e che voi non dovete mai farlo perchè non ne sprecate molti?Io oggi nella foresta ho iniziato a vedere sempre più spesso il messaggio che dice 'impossibile raccogliere queste fiale/proiettili' perchè ne ho 99 in deposito :D
(me lo dite direttamente che sono io scarso e che voi non dovete mai farlo perchè non ne sprecate molti? per favore, perchè io non posso crederci che nessuno se ne lamenti)Quanto al lamentarsene, credo di averlo fatto già nel mio primo post di impressioni, e continuo a ritenerlo problematico si, nulla da dire.
Ciò detto, in totale credo di aver farmato qualcosa come una mezz'ora o poco più per le fialette, e con un singolo giretto di tre minuti a Yharnam Central ne recupero una dozzina, quindi il problema è alleviato. Nella maggior parte dei casi credo che il gioco sia abbastanza bravo a dosare i drop di fialette man mano che si esplora.
Mi confermate che le twin shard si trovano a sufficienza per migliorare almeno 2 o tre armi?Io ho potenziato al massimo consentito con le twin shard due armi, la mannaia e lo spadone, e ne ho ancora un bel po' da parte. Ne ho trovate molte nei boschi, ogni tanto le droppano anche certi nemici. Il materiale successivo per ora invece latita...
me lo dite direttamente che sono io scarso e che voi non dovete mai farlo perchè non ne sprecate molti?Io oggi nella foresta ho iniziato a vedere sempre più spesso il messaggio che dice 'impossibile raccogliere queste fiale/proiettili' perchè ne ho 99 in deposito :D
Quanta sofferenza :cry:me lo dite direttamente che sono io scarso e che voi non dovete mai farlo perchè non ne sprecate molti?Io oggi nella foresta ho iniziato a vedere sempre più spesso il messaggio che dice 'impossibile raccogliere queste fiale/proiettili' perchè ne ho 99 in deposito :D
Devo dire che aver aumentato di 3-4 punti l'arcano ha aiutato non poco, i nemici lasciano roba che è un piacere.Può darsi che quella stat faccia la differenza. L'ho avuta a 10 all'inizio, una volta ogni tanto ci spendo un punto.
Figa ma le rune? Ne ho 3 ma nn posso equipaggiarle...
Tanto per curiosità, voi che siete alla foresta (io l'ho da poco superata) a che livello siete? Sull'ottantina, o di più?
Io ho finito la foresta a livello 56, che arma stai usando? io sto andando di saw clever ma sono tentato dalla lama di ludwig...
Fortuna che dovendo scegliere un gioco solo ho optato per questo e non per The Order!Dilemma amletico, chissà le notti a pensarci :tired:
Strega 0Locazione opzionale. Serve una chiave che trovi a Yarh'gul o come si chiama.
Martellone da tergo 1
Che boss del menga :D
Sotto a chi tocca gente, ce n'è per tutti.
Ah, non sono mica riuscito ancora ad aprire la porta in cima al Workshop, mi sa che mi son perso qualcosa per strada. :(
Domanda: Solo io sto trovando difficoltà con quel maledetto...Mordi e fuggi fight. Per la parte finale, la più tosta, stagli a media distanza, colpisci e scappa. Rotolamento è un must. Il punto debole penso tu l'abbia già trovato.consigli?Spoiler (click to show/hide)
Io la strega nn l'ho ancora vista... Dalla cattedrale posso andare a destra o sinistra, a sinistra c'è la foresta ma mi da che nn sono ancora pronto. Vorrei farmi bene il villaggio e prigione, ma i tizi con il sacco sono sgravi e fanno un male caneConsiglio di lasciare stare la prigione per ora. Tanto dopo ci torni da un'altra parte. Lo stage con la strega andrebbe fatto prima della foresta. Si livella anche tanto.
Son riuscito a superarla poi, mi son ritrovato dove non mi sarei mai aspettato ^^'''
Dall'ultimo bestione son scappato però, con quelle manate in corsa mi fanno malissimo...
No... Non voglio tornarci :(L'invito è nella locazione dove sbuchi.
Ma ai giganti si possono fare le parry col fucile? Ogni tanto li faccio cadere in ginocchio per fargli l'attacco viscerale, ma non ho capito come...
No... Non voglio tornarci :(
Ma ai giganti si possono fare le parry col fucile? Ogni tanto li faccio cadere in ginocchio per fargli l'attacco viscerale, ma non ho capito come...
Ma dici quelli della dimora della strega ? è scontatissimo quando fargliela ;DNo intendo quelli veramente giganti, alti 5 o 6 metri, come i 2 nella piazza davanti alla scalinata che porta dal Vicario.
Provato, con estremo terrore, or ora.è normalissimo. La bestiolina la ucciderai dopo.
Il primo mostrone mi ha seccato in un millisecondo e mi sono trovato in posto bucolico.
Il mostrone si può uccidere o è normale finire in quel posto?
Boh.
- Ho provato a modificare il danno di alcune armi convertendolo in *fire o *arcane (perdendo cosi' buona parte dell' attacco fisico) ma non vedo nessun vantaggio... qualcuno ha sperimentato ulteriormente ?Questa l'ho provata oggi, in pratica fai danno elementale con quell'arma invece che fisico. E' utile per certi nemici che sono più deboli a certi elementi che non agli attacchi fisici. Io tengo un'arma princpale fisica in uno slot, e nell'altra una con danno elementale fuoco se dovesse mai servirmi contro certi mostri...
- Baldi quarantenni mi date qualche nick che vi addo alla friend list ?
Rulla con la FICCARIA Amelia.
A me ha dato molto, molto filo da torcere. Senza dubbio il boss più ostico finora. Fai scorta di blood vials e preparati a uno scontro bello lungo, che c'ha una health bar lunga come il Nilo.
- Cosa indica esattamente ''+xx ABI'' sulle proprieta' di alcune gemme ? Cosa incrementa ?
Vero, è fattibile, ma c'ero arrivato con un livello relativamente basso e quindi zampata -> stun -> badilata -> morto.
Occhio quando incontrerete i maledetti mindsucker, uno dei mob più fastidiosi del gioco; ebbene succhiano anche insight. Mi sono ritrovato da 20 a 5 in meno che niente.
Uccisa anche la vicariaC'é la campana proprio lí. Se non la trovi attiva probabile che ci sia un cacciatore in giro: quest di Eileen, anche se dubito che appaia subito dopo aver ucciso il boss.
AdessoSpoiler (click to show/hide)
No la campana c'era ma se l'attivavo non funzionavaMa la campagna era spenta? Se non fosse attiva avresti un messaggio quando tenti di trasportatici dal sogno.
Quindi mi sono diretto al bosco proibito
E' sono caduto in un burrone
Bloccandosi tutto
Ho temuto il peggio (bug) ma resettando il gioco
È tornato tutto a posto per modo di dire
Ho perso 50.000 echi sono scomparsi :cry:
Come? Eder ^^
Ma per casoSi, però non dalla stessa locazione.Spoiler (click to show/hide)
Proseguendo, ho raggiunto Byrgenwerth, ucciso abbastanza facilmente il boss in quella che è probabilmente una delle arene più spettacolari che ricordi.Che succede?
Quello che poi succede è realmente fenomenale. Ti apre gli occhi, letteralmente.
Quello che poi succede è realmente fenomenale. Ti apre gli occhi, letteralmente.Nihil perdonami ma apri gli occhi anche a me :-[ perchè io ho solo pensato "che meraviglia, non ci sto capendo assolutamente niente, ma che meraviglia!" :D
Che succede?
Quando l'ho battuto mi è crashato il gioco subito dopo. :(
(Seguono elucubrazioni e divagamenti narrativi su Bloodborne. Non leggete se non avete ucciso il boss di Byrgenwerth)Quello che poi succede è realmente fenomenale. Ti apre gli occhi, letteralmente.Nihil perdonami ma apri gli occhi anche a me :-[ perchè io ho solo pensato "che meraviglia, non ci sto capendo assolutamente niente, ma che meraviglia!" :D
A sproposito Step, visto il punto in cui sono arrivato, a che percentuale del gioco diresti che sono? Molto approssimativamente (considerando solo livelli e boss principali).
Metti pure sotto spoiler.
(Seguono elucubrazioni e divagamenti narrativi su Bloodborne. Non leggete se non avete ucciso il boss di Byrgenwerth)Ah ok, pensavo che ci fosse un qualche filmato fighissimo e rivelatore. ^^'Spoiler (click to show/hide)
Spoilers, Ale ;)Sorry. Ho editato.
Ma voi state facendo i chalice dungeon durante la run o nn li state facendo?
Beh, diciamo che i dungeon vanno fatti man mano, altrimenti i primi sono troppo facili se svolti alla fine del gioco.
Ma solo i primi eh, dopo poco arrivano anche le bestemmie procedurali, quelle vere.
Quindi per te il maledettoSpoiler (click to show/hide)
Beh, diciamo che i dungeon vanno fatti man mano, altrimenti i primi sono troppo facili se svolti alla fine del gioco.
Ma solo i primi eh, dopo poco arrivano anche le bestemmie procedurali, quelle vere.
Quindi per te il maledettoSpoiler (click to show/hide)
Ma con che build? Perchè io sono a livello 30 o giù di lì, uso il bastofrusta +3 e le vesti del cacciatore e non ho ancora accesso alle rune...e come progressione nella campagna principale sono molto indietro, credo, avendo sbloccato solo le lanterne della prima lapide...magari ero UP quando l'ho affrontato...
Ho una domanda.Non l'ho ancora capito neanch'io.
Uscendo dalla Gran cattedrale , andando sulla sinistra ,si affrontano un paio di nemici tra cui un paio di cacciatori o simili,e si arriva giù in basso ad una chiesa con tipo un contenitore delle offerte nel mezzo della chiesa stessa. Ma che è ? Che bisogna fare ? 😐
Sì in effetti mi ha appena fatto il sorpresone 8)Ho una domanda.Non l'ho ancora capito neanch'io.
Uscendo dalla Gran cattedrale , andando sulla sinistra ,si affrontano un paio di nemici tra cui un paio di cacciatori o simili,e si arriva giù in basso ad una chiesa con tipo un contenitore delle offerte nel mezzo della chiesa stessa. Ma che è ? Che bisogna fare ? 😐
So solo che se ti avvicini alla porta (che è chiusa) appare uno di quei robi invisibili che fa tanto male.
Devi avere un certo oggetto nell'inventario.
DeviDevi avere un certo oggetto nell'inventario.
Intendi la?Spoiler (click to show/hide)
Io leggendo la descrizione ero convinto fosse quella, però son tornato là e nisba.
Ma con che build? Perchè io sono a livello 30 o giù di lì, uso il bastofrusta +3 e le vesti del cacciatore e non ho ancora accesso alle rune...e come progressione nella campagna principale sono molto indietro, credo, avendo sbloccato solo le lanterne della prima lapide...magari ero UP quando l'ho affrontato...
Beh, allora ci sta.
Io l'ho affrontato a livello 90 circa, con l'ascia alla massima putenza, e l'ho disintegrato.
Comunque inizio a considerare Bloodborne come il vero seguito spirituale di Demon's Soul, soprattutto in merito al tipo di atmosfera malinconica e malsana che genera il suo attraversamento.
Pur non avendo ancora chiaro l'esito, aggiungerei alle citazioni già indicate da Nihilizem l'evidente tributo ami sembra proprio ritrovarsi in Bloodborne. :)Spoiler (click to show/hide)
Mi spiegate meglio queste rune?
Quando si sbloccano?
Io mi sa che mi sono incartato: Amelia fatta, streghe di Hemwick fatte!
Dove devo andare ora?
Ho girato un po' ma trovo vicoli ciechi ovunque, temo di essermi perso per strada un passaggio!
Ma non ci sono riti di sangue ancestrali in Bloodborne... son tutte cose recentiBeh, sì (cioè, immagino, ancora non so troppo!), la cosa è più corrente ma bisogna ammettere che ci sono molte analogie, soprattutto di atmosfera, tra i due titoli. :)
Potrebbe essere un elemento ricorrente nella mitologia giappo, perché ricordo contesti simili in diversi giochi.Ma non ci sono riti di sangue ancestrali in Bloodborne... son tutte cose recentiBeh, sì (cioè, immagino, ancora non so troppo!), la cosa è più corrente ma bisogna ammettere che ci sono molte analogie, soprattutto di atmosfera, tra i due titoli. :)
Ma quindi i boschi oscuri si raggiungono dalla cattedrale?
Io da lì sono andato a finire ad Hemwick, questi boschi non li trovo!
Ma quindi i boschi oscuri si raggiungono dalla cattedrale?allora
Io da lì sono andato a finire ad Hemwick, questi boschi non li trovo!
Ma quindi i boschi oscuri si raggiungono dalla cattedrale?
Ma non ci sono riti di sangue ancestrali in Bloodborne... son tutte cose recentiBeh, sì (cioè, immagino, ancora non so troppo!), la cosa è più corrente ma bisogna ammettere che ci sono molte analogie, soprattutto di atmosfera, tra i due titoli. :)
Io ho trovato più analogie con Lovecraft e lo stesso Demon's Souls francamente (approposito, è probabilissimo che siano ambientati nello stesso universo :D )Sìsì certo, con Lovecraft è scontato, l'ho scritto nel mio primo post. Però appunto lo stesso
Sono morto quelle tremila volte al villaggio.ti trovi a Yarhnam centrale giusto?
Quesiti:
1- L'orco alla sinistra del cancello si può segare oppure è troppo presto da affrontare?
2- Cosa indica il simbolo dell'occhio? tra l'altro è sempre a "0".Intuizione
Sono andato verso sinistra uscendo dalla cattedrale ma mi son ritrovato di fronte ad una porta chiusa con un mostro gigantesco e trasparente che mi ha stritolato con una mano sola uccidendomi all'istante! :(
Quindi, con Amelia alle spalle, vado giù in piazza dai giganti e giro a destra, giusto?Sono andato verso sinistra uscendo dalla cattedrale ma mi son ritrovato di fronte ad una porta chiusa con un mostro gigantesco e trasparente che mi ha stritolato con una mano sola uccidendomi all'istante! :(
Mm no lost, per andare nelle forbidden woods devi prendere l'uscita a dx dove sta l'ascensore, poi andare sempre a dx dopo il ponte e buttarti giù fino a che a metà tragitto non vedi una porta. Segui il percorso e arrivi alla porta con la password. Se invece scendi fino a giù vai da un'altra parte.
La questione dei mostri invisibili la risolvi poi.
Scusate ma...sbaglio o l'ascia è estremamente avvantaggiata rispetto alle altre armi?Dipende, armi molto veloci come la Saw Cleaver in alcune situazioni sono fantastiche perchè ti permettono di colpire molte volte senza essere interrotti (e ti danno un maggiore margine di errore) più avanti nel gioco io mi sono trovato bene con la Ludwig's Holy Blade che è devastante nella sua forma a due mani e veloce in quella ad una mano.
Uff.
ero arrivatoOra devo ripartire da capo.Spoiler (click to show/hide)
Sto gioco non ha senso.
Come rendere un gioco frustrante inutilmente.
Peccato perché le ambientazioni e le atmosfere sono molto pregevoli.
ti dico il suggerimento che ho letto per strada e che mi ha fatto superare quella parte (che da neofita mi stava rendendo idrofobo)al ponte ci sono arrivato in quel modo. Ma porca miseria potevano mettere più lanterne :(Spoiler (click to show/hide)
do nuovo a 'sta "serie", parto con la prima domanda che mi viene in mente: come mi devo approcciare ai combattimenti?Generalmente un nemico che ti sembra ben più forte del livello generale dell'area in cui ti trovi, significa che è da evitare finché non ti senti più sicuro.
Cioè, qual'e' la meccanica per battere un boss, o tutto quello che è più di un avversario normale ? Lo si affronta fino a quando non si capisce il pattern dei suoi attacchi ? Devo livellare ? Uso gli oggetti in inventario evitando di fare la formichina ? Aspetto la botta di culo ?
Ecco, il tizio con la mannaia gigante che dice naked, ad esempio. Ieri ci son stato dietro un po', ma non son riuscito a vedere delle finestre di attacco vere e proprie. Usando le molotov le cose son migliorate... ma è la strategia giusta ? Se già all'inizio mi devo affidare a strumenti che vanno oltre gli attacchi normali, che faccio se proseguo nel gioco ? Compensero' con l'aumento di livello ? Boh...
Ma soprattutto:Spoiler (click to show/hide)
Ma porca miseria potevano mettere più lanterne :(La parte iniziale è spietata da questo punto di vista. Potrai iniziare a respirare da quando ti darà la possibilità di leveluppare, prima devi importi di imparare bene i fondamentali.
Nel menù ci sono alcune cose che non puoi usare,tipo un osso etc etc,che cacchio bisogna farci? sulle armi non me li fa(ancora?) mettere,non so che farci!
Nel menù ci sono alcune cose che non puoi usare,tipo un osso etc etc,che cacchio bisogna farci? sulle armi non me li fa(ancora?) mettere,non so che farci!Spoiler (click to show/hide)
@Kiavik:Spoiler (click to show/hide)
Cosa?@Kiavik:Spoiler (click to show/hide)
Sì :)
Cosa?@Kiavik:Spoiler (click to show/hide)
Sì :)
Per quello che ho visto, il costo degli item nel negozio aumenta ad ogni boss principale che sconfiggi. Su questo sono sicuro.E invece...
Spoiler (click to show/hide)
Presumo ci sia un massimo si (anzi, lo spero). Ci fosse un aumento costante ad ogni boss diventerebbe tutto presto fuori mercato.Da questo punto di vista c'è una progressione costante di echo ottenuti, più spiccata rispetto ai souls. In effetti dove sono ora non c'è un aumento significativo degli echo ottenuti, quindi ci sta anche che non aumenti in negozio.
Il boss resta morto, però almeno c'è una controindicazione che ti obbliga a pensarci due volte.
Eppure mi sembra di aver setacciato la zona e aver ucciso tutti i nemici nei paraggi.
Non è che gli echi si resettano se si spegne il gioco?
Non ti basta la vergogna? :)
Successo anche a me, piu' di una volta. La prima e' stata tra l'altro proprio contro la Blood Starved Beast: primo tentativo, morto per un soffio, spengo PS4 bestemmiando che era tardi. Il mattino dopo riaccendo e puff, 12.000 e rotti echi spariti. E buongiorno.
Poi, stufo di vedere la mia faccia, ha rpeferito suicidarsi.
Ecco, secondo me dovevano però prevedere un malus per chi intraprende questa scelta
Io ho passato giorni a cercare l'hunter nasone invano, un po' mi dispiace che ci tenevo! :(È quella che ti dà il carillon, non si vede mai perchè ci parli da dietro la finestra. C'è una piccola e triste quest legata a lei ma non credo niente di importante.
Ma pure la bambina, mai vista, dov'è?
A cosa serve?
In compenso nel bosco dei maiali ho trovato un vagabondo su un tetto e l'ho spedito alla chiesa!Ottima scelta!
Dove?
Io non trovo nessun supetstite
TranneIeri nella clinicaSpoiler (click to show/hide)
In compenso nel bosco dei maiali ho trovato un vagabondo su un tetto e l'ho spedito alla chiesa!
ho un pò di cose da chiedere e chiarire, metto tutto sotto spoiler anche se il thread mi sembra andato un po' in cavalleria da questo punto di vista...
direi Old Yharnam inoltrato:Spoiler (click to show/hide)
Voi che armi usate?
Quell'NPC ha dato a tutti un sacco di sberle. Non capisco come mai sia rimasto inerme con te ^^Forse perche' ho fatto una manovra sporchina... l'ho fatto scendere dalle scale, a quel punto era li imbambolato che mi guardava.
Mi sembra di capire che non uccidendolo lo si ritrova più avanti, ma non so in che veste.
Non penso sia un dramma se l'hai ucciso.
Voglio un Dlc solo con i maiali!
Scusate, sono nelle foreste proibite eSpoiler (click to show/hide)
Che figata spaziale :scared:
In Francia zero ma proprio zero, nei negozi mi dicevano che anche i videogiocatori bimbiminkiagianfransuà hanno mangiato la foglia e raccolto la sfida.
Ed io che speravo in qualche copia tornata indietro perchè troppo frustrante.
Io credo di aver joinato un "covenant" ma non ho idea di cosa comporterà...I covenant non hanno l'influenza di quelli dei Souls. Io ne conto pochissimi tra l'altro. Ne ho joinati 2. Per il terzo non ho seguito la relativa storyline perdendo alcuni passaggi.
I miei due cents sul discorso difficoltà, imho sono richieste più skill dei souls ordinari e sempre imho credo che bloodborne sia più difficile, siamo assolutamente ai livelli del primo demon's souls per un neofita. Se nn si impara in fretta si crepa, e pure tanto.
Io ho seccato finalmente il boss finale del primo chalice dungeon, ma mi è semplicemente apparsa una lanterna e ho vinto un calice nuovo. Tutto qui?
PoiSpoiler (click to show/hide)
Arrivato anche qui, finalmente, mi sento a casa.
Però devo scaricare la patch, c'è qualcosa che non va nel frame rate...
Dopo un'ora di gioco sono riuscito ad usare la pistola, sparando un colpo e caso ed uccidendo il tizio in carrozzina nel sogno del cacciatore...
Ma per levellare che devo fa?
Notte....
Grazie Nemesis.
Pickman, lascia perdere, ti dico solo che c'è stato uno scambio a mano alle 22.45, alle 23.20 stavo creando il mio pg.
Sarà una lunga giornata...
Grazie Rivuz, in realtà alla pioggia di ghiaccio non ero arrivato, ero scappato prima! :D
No problem, ne ho persi pochi (8mila)!
Lol, i tempi in cui mi dannavo per recuperarne anche solo 5 mila, moh pure se sono una ventina me ne frego e non perdo tempo!
Arrivato anche qui, finalmente, mi sento a casa.
Però devo scaricare la patch, c'è qualcosa che non va nel frame rate...
Dopo un'ora di gioco sono riuscito ad usare la pistola, sparando un colpo e caso ed uccidendo il tizio in carrozzina nel sogno del cacciatore...
Ma per levellare che devo fa?
Notte....
Arrivato anche qui, finalmente, mi sento a casa.
Però devo scaricare la patch, c'è qualcosa che non va nel frame rate...
Dopo un'ora di gioco sono riuscito ad usare la pistola, sparando un colpo e caso ed uccidendo il tizio in carrozzina nel sogno del cacciatore...
Ma per levellare che devo fa?
Notte....
Era l'ora Luca!
Puoi livellare anche prima dell'incontro col boss.
Basta tu raccatti a giro un item che si chiamaSpoiler (click to show/hide)
Ma gli attributi che peso hanno?
Mi spiego meglio, io ho pompato abbestia la vita, la resistenza e la forza, fregandomene del resto!
Mi perdo qualcosa?
Sono persissimo :DNon devi per forza spendere i 10.000 echi per proseguire,Spoiler (click to show/hide)
Sono persissimo :DNon devi per forza spendere i 10.000 echi per proseguire,Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
I miei due cents sul discorso difficoltà, imho sono richieste più skill dei souls ordinari e sempre imho credo che bloodborne sia più difficile, siamo assolutamente ai livelli del primo demon's souls per un neofita. Se nn si impara in fretta si crepa, e pure tanto.
io non ho giocato gli altri (giusto qualche ora a DaS) ma non lo sto trovando difficile ma piuttosto "impegnativo", mi sembra simile ad imparare una lingua straniera se non ne comprendi le regole sembra impossibile, quando incominci a comprenderle magari non le padroneggi ma riesci a capire ed a farti capire. Ho Bevuto un bicchiere di troppo ma spero di essere stato chiaro :D
Più che altro, nn si capisce perché nn ti stai prendendo una ps4 e gioco. Vorrei indagare di più ma so già che sconfinerei. Che dire? Nn spoilerarti nulla e joina la meraviglia asap.E considera che dopo la patch puoi chiamare gente. Quando ci sono arrivato io, ero obbligato a vincere in solo e pure col meraviglioso bug della nebbia.
Lo fottute le ho battute, per restare in topic. La frusta facilita parecchio la vita. Fatto da soli sto boss richiede una certa conoscenza e due palle quadrate. Enjoy, per chi ci deve ancora arrivare
Grazie della segnalazione (subito.it), è stato un bel colpo acquistarlo a quel prezzo.
Ora sono daProbabilmente la mia arena preferita del gioco. Fantastica.Spoiler (click to show/hide)
Che bricconcello che e', un amore proprio
Io sto continuando a suonare la campana piccola ma niente, non vengo mai evocato.Sulla co-op, io ho provato verso l'inizio a farmi evocare con i primi due boss e onestamente ho dovuto aspettare al massimo un minuto prima di riuscirci. Che livello sei e a che boss?
Ancora non sono mai riuscito a giocare in multi, non ho capito perché, non sono neanche mai stato invaso.
Nihil, sul finale la prima opzioneSpoiler (click to show/hide)
Sulla co-op, io ho provato verso l'inizio a farmi evocare con i primi due boss e onestamente ho dovuto aspettare al massimo un minuto prima di riuscirci. Che livello sei e a che boss?Ah ok, quindi l'invasione è specifica per alcuni luoghi, questo non lo sapevo.
Per essere invaso invece devi trovarti in un'area in cui in cui sia una Chime Maiden che suoni il campanello attraendo invasori. Altrimenti, in qualsiasi area in cui il boss sia ancora vivo, devi suonare la campana per chiedere aiuto. Questo apre le porte del tuo mondo anche ad eventuali invasori.
Era l'ora Luca!dove è ubicato esattamente? ^^
Puoi livellare anche prima dell'incontro col boss.
Basta tu raccatti a giro un item che si chiamaSpoiler (click to show/hide)
un imbecille mi ha ucciso e devo ripartire da capo?
Era l'ora Luca!dove è ubicato esattamente? ^^
Puoi livellare anche prima dell'incontro col boss.
Basta tu raccatti a giro un item che si chiamaSpoiler (click to show/hide)
un imbecille mi ha ucciso e devo ripartire da capo?
EH?
Probabilmente la mia arena preferita del gioco. Fantastica.
Dunque, io sarò sicuramente impedito ma mi sfugge qualcosa.Idem. Mi sento già in difficoltà 😞
Ho avviato il gioco, sono morto 2 volte contro il lupo iniziale, ho preso le armi e sono entrato a yarnham.
Ho letto 742 note e visto 234 spettri, son salito su una scala, attivato una torcia, sceso di qui, andato di la, oltrepassato un falò gigante, con un energumeno che batteva alla porta, ho ucciso delle ronde, son salito su un ponte, un imbecille mi ha ucciso e devo ripartire da capo?
EH?
The Mystery Of Bloodborne's Beast ModeIo ho anche provato, con quei pellet. Mai riuscito ad andare oltre a metà della barra, ma probabilmente va utilizzato contro una folla per riuscire a sfruttarlo.
http://kotaku.com/the-mystery-of-bloodbornes-beast-mode-1696538953
[Cut]Or discover the impact of one new mechanic From has forbidden us from discussing , so key it is to the game and its world.Ora, a gioco completato, non sono sicuro ancora di capire a cosa si riferissero, anche se sospetto possa in realtà trattarsi dell'Insight e dei suoi effetti.
Si vabbè, ma che divertimento c'è? Poi fosse immediato il caricamento, ventordici minuti ad attendere ogni volta.
Ma cribbio, datemi un Gjallarhorn.
E questo è il tutorial?
keeping the game running for 12ish hours causes a memory leak that causes bosses to forget their movesets
Quando ti finiscono le fiale ai boss e poi devi farmarle prima di tornare li a riprovarci e' un discreto rompimento di cazzo, diciamocelo.
Si, poi ovvio, per il no damage ci lavoriamo poi eh? :)
Però dopo la ennesima volta che devi rifarti una zona con annessi, e sempre uguali pattern dei nemici, diciamo che il sorriso non fiorisce sul mio viso. Poi boh, sarà che questo é lo spirito del gioco e sono io invecchiato e novello della serie...Ma non demordo viste le 70 bombe che mi é costato 😛Ho già capito che butterò il sangue nelle prossime settimane,mesi.
Il divertimento, ma sarebbe meglio dire 'l'emozione', consta nella tensione e nel senso di precaria caducità che ti è messa dinanzi. Ogni passo, ogni angolo, ogni anfratto non esplorato è calcato con una circospezione e un'attenzione che nessun'altra filosofia di gameplay sa replicare. Ogni conquista è meritata ogni ricompensa è preziosa ogni progresso è un successo che solo la serie Soul ti sa regalare. I caricamenti oziosi sono solo un trascurabile difetto di fronte alla grandiosità scenica ed emozionale che ti si dipana innanzi. Orsuvvia entra nello spirito e godi di questa serata di caccia... cacciatore.
Meriterebbe un thread a parte la questione degli effetti sonori/ colonna sonora. Che bella e'? In generale nei souls questo aspetto e' molto curato. Ricordo che in demon's souls mi guardavo la presentazione ogni volta che giocavo per ascoltare la colonna sonora.
Si vabbè, ma che divertimento c'è? Poi fosse immediato il caricamento, ventordici minuti ad attendere ogni volta.
Ma cribbio, datemi un Gjallarhorn.
E questo è il tutorial?
Il divertimento, ma sarebbe meglio dire 'l'emozione', consta nella tensione e nel senso di precaria caducità che ti è messa dinanzi. Ogni passo, ogni angolo, ogni anfratto non esplorato è calcato con una circospezione e un'attenzione che nessun'altra filosofia di gameplay sa replicare. Ogni conquista è meritata ogni ricompensa è preziosa ogni progresso è un successo che solo la serie Soul ti sa regalare. I caricamenti oziosi sono solo un trascurabile difetto di fronte alla grandiosità scenica ed emozionale che ti si dipana innanzi. Orsuvvia entra nello spirito e godi di questa serata di caccia... cacciatore.
Si vabbè, ma che divertimento c'è? Poi fosse immediato il caricamento, ventordici minuti ad attendere ogni volta.
Ma cribbio, datemi un Gjallarhorn.
E questo è il tutorial?
Il divertimento, ma sarebbe meglio dire 'l'emozione', consta nella tensione e nel senso di precaria caducità che ti è messa dinanzi. Ogni passo, ogni angolo, ogni anfratto non esplorato è calcato con una circospezione e un'attenzione che nessun'altra filosofia di gameplay sa replicare. Ogni conquista è meritata ogni ricompensa è preziosa ogni progresso è un successo che solo la serie Soul ti sa regalare. I caricamenti oziosi sono solo un trascurabile difetto di fronte alla grandiosità scenica ed emozionale che ti si dipana innanzi. Orsuvvia entra nello spirito e godi di questa serata di caccia... cacciatore.
Eh, la fai facile te :D
Vabbè, ci proverò con tutto il mio entusiasmo (cit)
la telecamera nn aiuta :)
No ma scusate...Spoiler (click to show/hide)
E' la telecamera ad avere il beastmode, ecco spiegato l'arcano!la telecamera nn aiuta :)
Eccolo il vero Boss di Bloodborne!
per non parlare del lock on che è come attivare l'autodistruzione :D :Dla telecamera nn aiuta :)
Eccolo il vero Boss di Bloodborne!
Minchia io ora sono a vedrmela coi nuovi.Spoiler (click to show/hide)
L'acqua è poca, la papera non galleggia e a questo mix di locchi slocchi giri in tondo prefererirei una bella martellata sulle palle.
Ma si sa, no pain no gain ma che pain però...
per non parlare del lock on che è come attivare l'autodistruzione :D :Dla telecamera nn aiuta :)
Eccolo il vero Boss di Bloodborne!
per alcuni boss è fondamentale però. Fare parry senza è impossibile.
Hai provato a sbloccare qualche scorciatoia?
La chiave è tutta lì.
la telecamera nn aiuta :)
Eccolo il vero Boss di Bloodborne!
Mi servono 5 frammenti gemelli di sangue e non li trovo.
Per far partire il level up è sufficiente "vedere" il boss oppure bisogna sconfiggerlo?
L'idea sarebbe darsi a gambe levate appena possibile. :whistle:
Per far partire il level up è sufficiente "vedere" il boss oppure bisogna sconfiggerlo?
L'idea sarebbe darsi a gambe levate appena possibile. :whistle:
Lol.Non so sinceramente se cambia qualcosa con le armi migliori per quanto riguarda la parry, almeno col cannone di Ludwig non ho notato miglioramenti particolari da questo punto di vista rispetto all'archibugio iniziale. Fa un po' più danni, forse ha un po' più di gittata ma bisogna sempre sparare nel momento preciso in cui ci attaccano per farli andare in ginocchio. Le pistole non le ho ancora provate quindi non so se funzionano diversamente. Finora mi sono sempre trovato alla grande con gli archibugi anche se praticamente non fanno danni e hanno una gittata ridicola, come arma "difensiva" vanno benone. L'unica cosa è che, specialmente il cannone di Ludwig ha una cadenza ridotta e dopo che sparo un colpo c'è un'istante di 'ricarica' in cui non puoi sparare subito un altro colpo.
Cmq mi rendo conto che qualsiasi boss è stordibile (esiste come termine? :D), quindi ogni boss fight col dovuto tempismo potrebbe rivelarsi una cavolata (e ogni nemico, ovviamente). Certo io ho sempre e solo usato la pistoletta iniziale, con qualche pistola più tosta risulta più facile un pò tutto (come mi pare di aver capito abbia fatto Rivuz col boss del castello e il cannone di Ludwig, con la pistola normale lo stordisci solo in certe circostanze, con il cannone quasi sempre).
E poi torno dal bricconcello figlio di troia
lasciandole in omaggio 788k anime.
For those that don’t know, Bloodborne offers a number of different classes. One of the available classes is called “Waste of Skin,” and the description for it reads, “You are nothing. Talentless. You shouldn’t have been born.” One ridiculous player took this as a challenge, and decided to not only go through Bloodborne as the Waste of Skin class, he also never leveled up. Not only that, but he never used his gun, either. I kid you not.
:D :D :DDipende dal livello e anche se stai usando la campana per richiedere aiuto. La campana sinistra dovrebbe in qualche modo intercettare la richiesta di supporto. Io sono stato invaso solamente 2 volte nella frontiera dell'incubo.
Io finora in circa 40 ore non sono mai stato invaso. Dipende dal fatto che non ho mai suonato nessuna campana nemmeno per chiedere aiuto o aiutare altri giocatori?
Pure io lo sto tenendo in stand by, lui eIl lurido fa un AOE mica da ridere.Spoiler (click to show/hide)
Anche se a naso mi sembra più abbordabile di altri boss già passati!
Io non ho alcuna vergogna di dire che ho alzato bandiera bianca...
Con Bloodborne è la prova lampante che io e i souls siamo incompatibili.
Ci ho messo dedizione, impegno, costanza, pazienza ma niente da fare.
E' troppo punitivo per me. Non tanto per la frequenza di morte quanto per il dover ripartire da troppo lontano e ripetere N volte lo stesso percorso. I nemici bene o male, si studiano, si affrontano e si ammazzano. Ma ripartire da 1 km prima e rifare tutto quello che si era fatto in precedenza può andar bene 3/4 volte. Alla quinta, almeno io, comincio a rompermi le palle.
Il gioco è bello, devo riconoscere che sono io il problema perché molto probabilmente sbaglio approccio.
La cosa che mi conforta è che non ho speso 70 euro ma fortunatamente ho colto la promo MediaWorld gioco usato + 20 euro. In questo caso ho attutito il danno economico.
Non ho mai cercato di farmi piacere un gioco per inerzia, perché ha preso votoni, perché è esclusiva ecc.
Preferisco fermarmi qui e non andare oltre cercando senza gloria una meta che sicuramente non raggiungerò mai. Non perché non credo nelle mie capacità ma semplicemente perché sono un altro tipo di videogiocatore. Non amo le cose semplici, facili, ma nemmeno le cose troppo impegnative.
Cioè un rogue legacy e un ninja gaiden per dire, li ho finiti senza difficoltà piu' volte. Eppure leggevo in giro che erano difficili, frustranti ecc. I souls invece hanno come nemico principale me. Ossia sono io la difficoltà maggiore per questo tipo di giochi.
Non sono ancora arrivato al bosco. Sono dalle parti della cattedrale, ho sbloccato il cancellone arrivandoci da dietro. Tutti quelli che sono in quella zona mi pistano.
Ho comprato perché ben pubblicizzato il fucile di Ludwig, però fa un danno ridicolo rispetto alla mia pistola. Il vantaggio dove è? Stunna nemici più potenti? Ha senso potenziarlo o va usato semplicemente come parry?
Io ho 10 strade aperte e prendo mazzate dappertutto :hurt:
Una cosa che non riesco proprio a gestire è trovarmi in mezzo a 3-4 nemici. E ogni volta mezzo minuto di caricamento e rifare la strada daccapo. I tizi con i sacchi mi rovinano puntualmente non riesco a farli neanche 1 vs 1. Il problema è che probabilmente gli faccio troppo poco male ma non riesco a progredire con la potenza delle mie armi. Mi servono 5 frammenti gemelli di sangue e non li trovo. Ho forse fatto l'errore di portare a LV 4 sia la mannaia allungabile che il Kirkhammer e con entrambe gli faccio il solletico.
Sono abbastanza frustrato.
Riguardo le armature come già detto non capisco quale indossare, in particolare per i tizi con i sacchi sulle spalle mi difende meglio un'armatura che ha alto il valore di DIFESA o VS IMPATTO?
Boh, momento di frustrazione, magari dietro l'angolo trovo l'arma definitiva e l'armatura di Dio e mi sblocco.
@Mr Pickman
Ti ringrazio per il consiglio sul walkthrough da eseguire ma di solito, in generale, mi piace ammazzare tutti senza lasciare nessuno in vita. Non prediligo le fughe. Ed in questo gioco i combattimenti rappresentano un elemento cardine, troppo per essere trascurato o fronteggiato con superficialità, dalla quale prendo le distanze. Però al braccio di ferro qui perdo in maniera netta, senza se e senza ma. Mi sento come una formica calpestata da una zampa di elefante.
Pick, puoi imparare a quotare? Suvvia che sti muri di parole non si possono vedere :-*Va bene :evil:
Inoltre ho appena trovato le Beast Claw. :yes:
il newgame+ picchia abbastanza devo dire.
Non ricordavo DaS così ignorante già al secondo giro. Sarebbe bello però se cambiassero anche le ondate nemiche, piuttosto che un semplice aumento di vita/danno, per quanto corposo. Alcuni nemici comunque mi sembrano più aggressivi e hanno attacchi nuovi che non avevo mai visto, non so se dipende dal newgame+, dall'Insight o altro. Per esempioAdesso mi sto perdendo nei dungeon. Ma che belli che sono, o meglio sudici, tetri, marci e pieni di schifezze. Se fossi aracnofobico penso che sarei morto d'infarto ahah.Spoiler (click to show/hide)
Per ora sto facendo quelli non random in sequenza, i primi due sono facilotti ma già dal terzo le cose si fanno interessanti (spuntano fuori anche quei maledetti succhiasangue schifosi).
Inoltre ho appena trovato le Beast Claw. :yes:
Potresti provare la tecnica segreta che sconfigge tutti i Soul e ogni gioco del bambolo d'oro, fin dai tempi di King's Field : corri.Perchè esiste anche un'altra tecnica? Al mio pg mancavano baffi e sombrero ma per il resto era sputato a Speedy Gonzales :D
Corri come un fottuto per arrivare al boss.
Impari ogni glitch, ogni movimento, ogni estatta posizione di tutti i nemici, svisceri ogni loro attacco, scopri range e possibilità di fuga, memorizzi la mappa fino a renderla tutt'uno con le tue prestazioni paddonali.
Poco elegante. Chissenefrega.
Io continuo a non capire. Ho vagato a caso. Ho trovato una bestia chierico che mi ha sfondato per bene. Ma dove devo andare? Cosa devo fare? Sigh.
la scorciatoia che ho trovato passando per ilmi ha permesso di evitare i due lupi mannari. ^^Spoiler (click to show/hide)
Ora ho aperto un altro cancello e altra scorciatoia che mi porta subito al.Spoiler (click to show/hide)
Ma isono affrontabili o no?Spoiler (click to show/hide)
Stavo scendendo dalle scale e mi han tirato unauccidendomi istantaneamente.Spoiler (click to show/hide)
il primo boss mi ha ucciso solo guardandomi. :D
Io continuo a non capire. Ho vagato a caso. Ho trovato una bestia chierico che mi ha sfondato per bene. Ma dove devo andare? Cosa devo fare? Sigh.
Muori!Per quello non c'è problema ahah!
(Ma probabilmente lo stai già facendo!)
I dungeon li stai facendo alla prima run o con il NG+?ho fatto il primo nel ng, adesso sto facendo gli altri nel ng+. Ma non mi sembra che cambi niente.
@Rivuz:L'ho letto dopo averlo battuto, ma ormai l'avevo battuto al secondo tentativo 8)Spoiler (click to show/hide)
@Rivuz:Spoiler (click to show/hide)
Io continuo a non capire. Ho vagato a caso. Ho trovato una bestia chierico che mi ha sfondato per bene. Ma dove devo andare? Cosa devo fare? Sigh.Avevo postato per Naked una brevissima guida per sbloccare la prima importante shortcut. Secondo me potrebbe esserti utile;
@Nihilizem qual'è il tuo parere complessivo sul plot e sopratutto tu cosa hai capito? Per me notte fonda :no: Perchè non prepari qualcosa del genere per GMC (posto che tu ne abbia voglia/tempo)? Sarebbe molto ineressante :yes:Se devo essere sincero, e come scrivevo in chiusura del mio ultimo aggiornamento su GMC, non sono francamente convinto di aver realmente capito il corso degli eventi nel gioco, sopratutto dalla seconda metà in poi. Ho appunto spesso avuto l'impressione di star facendo le cose perché erano quella da fare, non perché capissi perché.
Scusate una domanda, mi attira questo gioco e vorrei comprarlo, ma io che non ho mai giocato un titolo From, posso giocarlo e finirlo comunque, o sarebbe un'impresa quasi impossibile non conoscendo il genere?
Inversamente proporzionale al numero di insight che possiedi. Insight=umanità.Ok, ecco perchè non ci riesco. Ho passato i 90 di Insight.
Dopo un'ora di bestemmie e battaglie, ho tirato giù la Cleric Beast. Che goduria, e come al solito non era per niente difficile!
Mio consiglio:"allenati" per un paio d'ore esplorando la città e fai un paio di level up, ripara sempre l'arma e sblocca LA scorciatoia per il boss in questione, ti permette di raggiungerlo di corsa in 30 secondi.
L'ascia a due mani é devastante contro i nemici tradizionali, specialmente in mischia con l'attacco caricato.
Ho trovato una pietruzza (non ricordo dove) che mi invita a recarmi in una chiesetta ai piedi della Cattedrale: cosa c'è di bello?
prima di arrivare alla grande cattedrale sulla destra trovi un sentiero che scende. Ci sono dei cacciatori in giro. Lì trovi una chiesa. Una volta dentro con la tonsilla, si triggera una CS.
prima di arrivare alla grande cattedrale sulla destra trovi un sentiero che scende. Ci sono dei cacciatori in giro. Lì trovi una chiesa. Una volta dentro con la tonsilla, si triggera una CS.
Ho capito dove intendi, ero già andato lì in avanscoperta ai tempi di nonna Amelia, facendo fuori i cacciatori, ci farò un salto!
Anche se non ho capito cosa significa "si triggera una CS"! :D
Mio consiglio:"allenati" per un paio d'ore esplorando la città e fai un paio di level up, ripara sempre l'arma e sblocca LA scorciatoia per il boss in questione, ti permette di raggiungerlo di corsa in 30 secondi.
L'ascia a due mani é devastante contro i nemici tradizionali, specialmente in mischia con l'attacco caricato.
LA scorciatoia per la casa che arriva al ponte l'ho sbloccata.
Non ho ancora capito come si livella e men che meno come e dove riparare le armi.
Ho ascia a archibugio di Paperon De Paperoni.
No Devil, ti assicuro che la bestia é sufficiente per fare level up.Il level up si blocca con almeno un punto intuizione.
SPOILER ALERT (infatti non l'ho visto nemmeno io ^^)Speravo approfondisse di più.
Bloodborne and H.P. Lovecraft
https://www.youtube.com/watch?v=voMAx-lKfIw
E chi è Gazza? Dove sta? Come lo stano?non so perche' lo chiamano gazza, io lo chiamo Father Guascoigne (padre guascoigne)
Suono la campana?
No Devil, ti assicuro che la bestia é sufficiente per fare level up.
non so perche' lo chiamano gazza, io lo chiamo Father Guascoigne (padre guascoigne)
nessuna delle due diciamo..No Devil, ti assicuro che la bestia é sufficiente per fare level up.
Ma se la sconfiggi o se la vedi?
Ah ma allora io che ho scoperto il cleric beast ho già attivato tutto.
Cioè, ora come funziona? anche se muoio sale l'esperienza?
Perchè non si capisce una fava in sto gioco?
Dov'è Xur?
Cmq ho circa 46 insight, e volendo ne ho altri 22 di consumabili, quindi potrei arrivare leggiadro oltre i 60, ma domanda, mi conviene? perché se diventa il tutto pure black alla demon's souls col cazzo che lo faccio...
nessuna delle due diciamo..No Devil, ti assicuro che la bestia é sufficiente per fare level up.
Ma se la sconfiggi o se la vedi?
vedi sopra.
Ah ma allora io che ho scoperto il cleric beast ho già attivato tutto.
Cioè, ora come funziona? anche se muoio sale l'esperienza?
Perchè non si capisce una fava in sto gioco?
Dov'è Xur?
Il gioco è questo: tu vai avanti e raccogli esperienza uccidendo i nemici, poi muori. Quando muori l'esperienza accumulata può:
1- trovarsi nel punto in cui sei morto sotto forma di pozza di sangue per terra (con un leggero effetto di luminescenza)
2- essere raccolta da un nemico limitrofo, che riconosci perché ha gli occhi viola.
Se raccogli la pozza (andandoci sopra e premendo X) o uccidi l'avversario con gli occhi viola, recuperi l'esperienza che avevi accumulato nella precedente partita (+ quella che ha ottenutoper tornare lì).
A questo punto hai due scelte:
1- vai avanti per accumulare altra esperienza e proseguire nello stage
2- torni alla base e livellare/riparare-potenziare armi/comprare oggetti.
Se vai avanti rischi di morire (e lasciare una nuova pozza con più esperienza di prima), se invece torni indietro avrai il respawn di tutti i nemici del livello.
Se muori cercando una pozza, lascerai una nuova pozza di esperienza che annulla la precedente.
Questo a meno che tu non sia morto in uno stage diverso, nel qualcaso ci saranno in giro due pozze distinte.
Sì esatto premi in su e li carica. Io giro spesso con quei 5 proiettili extra caricati, specialmente all'inizio quando trovavo un sacco di fialette ma meno proiettili.La cosa bella è che puoi anche recuperare quell'energia se attacchi rapidamente un nemico.
:yes:Sì esatto premi in su e li carica. Io giro spesso con quei 5 proiettili extra caricati, specialmente all'inizio quando trovavo un sacco di fialette ma meno proiettili.La cosa bella è che puoi anche recuperare quell'energia se attacchi rapidamente un nemico.
Figa, moh pure Naked trovi il carrilon, e io ancora nisba!
Se adesso salta fuori che ha beccato pure faccia da nasone spacco il gioco!
Le stai leggendo le descrizioni degli oggetti?:(
Se adesso salta fuori che ha beccato pure faccia da nasone spacco il gioco!Intendi il cinghiale gigante?
Naked:flazich.
A) dammi il tuo nick PSN
B) dobbiamo girare assieme. Due babbi sono meglio di uno.
Quello in cui si alza in volo?Vero, ero lontano ma non abbastanza.
Per evitarlo devi iniziare ad indietreggiare/scappare progressivamente da quando inizia il salto. Tu sei stato colpito perché con il saltello eri già al bordo dell'area di combattimento, se non sbaglio.
Vero, ero lontano ma non abbastanza.
Certo che potevano trovarlo un modo meno cheap di un attacco praticamente invisibile con raggio di tre chilometri e mezzo da 80% di damage, per rendere pericoloso il boss :D
Non fa proprio per me, non mi diverto, crepo a più non posso, spendo più tempo col caricamento che a giocare, vado avanti e indietro nella mappa. Not my game.
Gazza mi ha inatakillato dopo che ci ho messo 30 Min per arrivarci.
Platinato :yes:
Ne voglio ancora
Scendendo invece ho aperto una porta che speravo mi portasse dietro il cancello chiuso con l emblema del capitanoio l'emblema del capitano l'ho trovato ma a che serve?
Asfaltata la bestia del sangue ad old yharnam al 2 tentativo. Si é aperta una porta alla cattedrale.. Salendo non ho la chiave.. Scendendo invece ho aperto una porta che speravo mi portasse dietro il cancello chiuso con l emblema del capitano ma invece sono finito in un posto di merda.. I tizi col sacco..Se superi il posto di merda arrivi proprio dietro al cancello e lo sblocchi. Il tizio col sacco puoi evitarlo passandogli alle spalle dal vicoletto.
Sono confuso e sperso!
Scendendo invece ho aperto una porta che speravo mi portasse dietro il cancello chiuso con l emblema del capitanoio l'emblema del capitano l'ho trovato ma a che serve?
Cmq ancora non ho capito ne quale sia ne dove si trova il boss nello spoiler menzionato.
EDIT: Non ho capito una cosa,se si alza la stat dell abilita(visto che io mi son concentrato molto su forza) c'è qualche cambiamento/miglioria anche nelle schivate e nella velocita?No. Velocità, agilità, i-frames ecc sono fissi per qualsiasi personaggio a prescindere da statistiche, equipaggiamento ecc...
La prima run non facendo nessun Calice tranne uno e mancando un'area + 2 boss opzionali mi è durata un cinquanta ore, ma credo che uno potrebbe tranquillamente finirlo anche in trenta.
Dura meno dei precedenti, quello è indubbio. Ma dopo essere arrivato letteralmente sfinito alle ultime 10-15 ore di Dark Souls 2 non ho francamente nulla di cui lamentarmi da quel punto.
Se durava dieci ore di più mantenendo lo stesso livello, poteva essere solo positivo, ma credo siano riusciti a raggiungere un buon equilibrio.Cmq ancora non ho capito ne quale sia ne dove si trova il boss nello spoiler menzionato.Spoiler (click to show/hide)EDIT: Non ho capito una cosa,se si alza la stat dell abilita(visto che io mi son concentrato molto su forza) c'è qualche cambiamento/miglioria anche nelle schivate e nella velocita?No. Velocità, agilità, i-frames ecc sono fissi per qualsiasi personaggio a prescindere da statistiche, equipaggiamento ecc...
Chiedo venia avevo frainteso;Grazie ancora,senza di voi sarei perso :yes:Spoiler (click to show/hide)
Insomma, non fraintendetemi, per me è un giocone diddio ma ho quasi l'impressione che avrei fatyo meglio ad aspettare la GOTY edition con tutti i futuri dlc e le millemila patch correttive che puntualmente arriveranno.
Futuri dlc?! Mi sono perso qualcosa?Il canovaccio è lo stesso da DaS1. Vanilla. Dopo 4-6 mesi DLC. Dopo altri 4-6 mesi, simil-Goty edition con DLC inclusi.
Non sono informato sui dlc dei precedenti souls, ma era roba corposa?Ha' voja.
Ma poi non scherziamo. Con Sony al publishing per me arrivano secchi 3 dlc sostanziali e altri 6 di minchiatine.Ne dubito. Avessero piani del genere avrebbero già esagerato con pre-order DLC e avremmo già notizie di un Season pass.
Oltretutto è ancor più probabile visto che Bloodborne credo sia il souls più venduto di sempre.Difficile dirlo, anche perché parte da uno svantaggio in termini di base installata non indifferente. Ciò detto un fallimento non è stato.
Busdercul mi ha rotto il cazzo. Son morto il triplo delle volte rispetto a tutto il resto del gioco e ora odio anche io i caricamenti che finora non mi avevano dato nessuna noia. La boss fight fa schifo e mi si imputtana la telecamera di continuo. Gioco di merda.LOLLE, boss ammazzato in 20 secondi ora, forse il più debole del gioco ma quello con cui sono morto di più :D
Sai che non ho ancora capito di che boss tu stia parlando?Busdercul mi ha rotto il cazzo. Son morto il triplo delle volte rispetto a tutto il resto del gioco e ora odio anche io i caricamenti che finora non mi avevano dato nessuna noia. La boss fight fa schifo e mi si imputtana la telecamera di continuo. Gioco di merda.LOLLE, boss ammazzato in 20 secondi ora, forse il più debole del gioco ma quello con cui sono morto di più :D
Parlo della Bestia Pirla, è bastato accorgermi cheSpoiler (click to show/hide)
L'ho messo nel market :|E' un peccato, ma se come dici tu stesso non ti stai divertendo nemmeno nel processo di "apprendimento", e pensi di non riuscire proprio a superare lo scoglio iniziale, è probabile che semplicemente non faccia per te.
Sai che non ho ancora capito di che boss tu stia parlando?Ma come, la Bestia Piirla!
Capito. Ha fatto penare anche me, tanto è vero che dopo un tre tentativi ho deciso di lasciar perdere e ci sono tornato qualche ora dopo. Per poi frustarlo a morte.Dopo che mi ha ammazzato 4 volte di fila mi è salito un gran nervoso, poi con un colpetto allo stick destro l'illuminazione ;DSpoiler (click to show/hide)
Sai che non ho ancora capito di che boss tu stia parlando?Ma come, la Bestia Piirla!Dopo che mi ha ammazzato 4 volte di fila mi è salito un gran nervoso, poi con un colpetto allo stick destro l'illuminazione ;DSpoiler (click to show/hide)
@Drakkar: secondo me dovresti insistere, col primo Soul l'inizio è quasi sempre una sofferenza come da te descritta, ma poi quando si entra nello spirito della serie e si impara a giocare sempre meglio le soddisfazioni sono esponenziali rispetto le sofferenze dell'inizio. Qui in particolare l'inizio è un po' un trauma perchè senza scudi, senza magie e senza possibilità di livellare si soffre parecchio.
LOLLE, boss ammazzato in 20 secondi ora, forse il più debole del gioco ma quello con cui sono morto di più :D
Parlo della Bestia Pirla, è bastato accorgermi cheSpoiler (click to show/hide)
finalmente ho 5 frammenti gemelli per potenziare il Kirkhammer a +5. Secondo voi è meglio se li uso o è meglio aspettare un'arma migliore e potenziare quella? Potrei per esempio comprare la spada sacra di Ludwig per 20.000 €. O altre prossime al punto in cui mi trovo.
Il secondo slot di gemme da attaccare al mio Kirkhammer è a forma triangolare e non ho ancora trovato niente da metterci. Ho saltato qualcosa? Di gemme a forma di stella ne ho a decine.
Ho già 4 rune ma non ho idea di cosa farci. E' presto?
Nel sogno c'è un altare dove manca un oggetto per attivarlo. E' mancabile? Chi devo uccidere per averlo?
Spoiler (click to show/hide)
Il gioco con la prima run e ng+ per vedere tutto, raccogliere tutte le rune e il resto, visto che come per il resto dei souls non è possibile fare tutto in una run mi è durato 145 ore. Il primo calice è da considerare parte integrante della storia e del lore.
Artisticamente è veramente la cosa più bella mai vista , il level design ciao proprio.
Mi confermate che se finisco il gioco poi posso riprendere i calici da dove sto nel ng+, vero?
Oppure devo prima fare i calici e poi finire il gioco per non perdere i progressi e gli oggetti presi?CitazioneIl gioco con la prima run e ng+ per vedere tutto, raccogliere tutte le rune e il resto, visto che come per il resto dei souls non è possibile fare tutto in una run mi è durato 145 ore. Il primo calice è da considerare parte integrante della storia e del lore.
Artisticamente è veramente la cosa più bella mai vista , il level design ciao proprio.
In realtà si può platinare anche in una sola run, a quanto leggo, basta salvare su chiavetta o sul cloud. ^^'
Piuttosto intendi proprio il primo calice o l'ultimo? Che il primo, quello breve e facile, non vedo come possa essere interessante, mi è parso inutile e con boss che vanno giù con un soffio.
Si, non mi sta granché divertendo. Non so, non credo sia il tipo di gioco per me. Se poi ci mettiamo che non ho decine di ore disponibili come prima per giocare, capite che rifare mille mila volte i pezzi attendendo 45 minuti a caricamento mi fa salire l'omicidio. Ci ho provato.L'ho messo nel market :|E' un peccato, ma se come dici tu stesso non ti stai divertendo nemmeno nel processo di "apprendimento", e pensi di non riuscire proprio a superare lo scoglio iniziale, è probabile che semplicemente non faccia per te.
Il momento prima dello scontro finale è evidente come era in Dark Souls o rischio di ritrovarmi nel NG+ senza accorgermene?
Io alla fine prima del NG+ voglio grindare oscenamente finchè nella schermata di stato di fianco a livello non mi uscirà scritto SEI UNA MERDA, in modo da poter tornare dai ragni di Cainhurst per ammazzarli in un colpo solo trapassandogli il cranio con un potentissimo getto di urina pressurizzata.
Scusate la domanda da niubbo, ma mi ritrovo con tre oggetti nell'inventario che non capisco come/dove utilizzare:
Guscio di spettro vuoto
Il ruggito della belva
Guanti del carnefici
Ci sono armi o situazioni particolari in cui vanno usati?
Necessitano di requisiti specifici?
Ma i dungeon dei calici son tutte grotte merdose? Sembrano la Valle del Defilamento di Demon's e se sono tutte così lascio perdere.Sarei curioso di saperlo anche io, magari essendoci vari calici ognuno ha un'ambientazione diversa con cui genera il livello? Finora ho visto solo grotte merdose pure io.
A me sembra che vada a fasi. A volte sembra che le parry vadano con lui a volte no. Ho 47 insight, il bastardo pianta la spada a terra e poi carica, devi gestire le sue planate del cazzo e quella spada merdosa.
Cmq oggi ci riprovo, ieri ho lasciato perdere. E' la mia nemesi, per ora.
Daje!
Livello?
Ho appena uccisoe quando mi avvicino "all'altare" mi fa esaminare e mi dice "non fare nulla".Spoiler (click to show/hide)
Peccato i personaggi secondari me ne son persi molti,o meglio ho cercato di mandarli da una certa parte ma tranne 2 gli altri non so che fine abbiano fatto :( mi faro nella seconda run.Ho appena uccisoe quando mi avvicino "all'altare" mi fa esaminare e mi dice "non fare nulla".Spoiler (click to show/hide)
Puoi resuscitarci un certo personaggio secondario di cui puoi raccogliere la carne una volta morto.
Done... per ora ;)
Done... per ora ;)
giudizio definitivo? :)
Mi confermate chi l'ha finito che le armi cmq non possono essere trasformate in qualche modo(chesso con gli stemmi etc etc) visto che a differenza dei Das qui anime dei boss non ce ne sono?Tolte le rune che possono conferire loro abilità e proprietà anche elementali extra, non sono possibili altre modifiche.
Scusa ma il finale di Demon's io me lo ricordo sul meraviglioso andante.il prefinale di Demon's è bello,il finale(tutti e 2) proprio direi che è osceno e dura tipo 5 secondi. Le intro dei avri Dea/Das invece sono splendide
Ma i dungeon dei calici son tutte grotte merdose? Sembrano la Valle del Defilamento di Demon's e se sono tutte così lascio perdere.Yep. Diventa un dungeon crawler, più o meno.
Ma a che serve suonare la campanella?La campana grande serve per evocare, costa un punto di insight utilizzarla. Strano che non riesci ad evocare nessuno.
Io pensavo che, online, arrivasse qualcuno a darti una mano.
Eppure non è successo nulla.
Per me i boss sono veramente difficili da abbattere.Dubito che il mio personaggio possa venire evocato nel tuo mondo, dovresti trovare qualcuno con un personaggio più o meno del tuo livello. Se suoni la campana grande non dovrebbe essere molto difficile, all'inizio del gioco.
Se qualche anima pia volesse darmi una mano... :-[
Sarà che ho la mente attraversata da citazioni continue, sarà l'orario in cui ci gioco, sarà la piacevolezza ludica ma ho VERAMENTE paura quando ci gioco. Mi mette ansia e terrore, più della maggior parte dei survivor.
qualcuno sa se con l'ultima patch hanno semplificato i combattimenti?No, nessuna modifica al sistema di combattimento.
perchè l'ultima volta che ci ho giocato le prendevo di brutto (poco dopo l'uscita), ieri lo ho ripreso in mano e sembravo terminator
A quanto leggo qui, Ameliona e' stata una passeggiata di salute per la maggior parte del forum.L'ho affrontata ieri nel NG+. Il problema oltre al danno superiore è la differenza evidente di HP che hanno tutti i boss. Ho avuto più difficoltà con la blood starved.
Io a momenti ci uscivo di testa :D, con differenza e' stata la boss-fight che ho trovato piu' difficile finora.Spoiler (click to show/hide)
Si pierre, l' arrivo li e' traumatico. Poi sblocchi due scorciatoie, capisci dove sono le maledette troiazze, e diventa il tutto più abbordabile. L'impatto e' devastante, arrivi in quella zona e sembra il livello più tosto di sempre.per i tre tre poco da fare, devi farti seguire e sfondarne uno alla volta, presi singolarmente nn valgono un cazzo ;)
Per la bestiaSpoiler (click to show/hide)
sono un po' spiazzato, ieri bellamente giravo per old yarhnam, (ormai credo di averla completata), quando da un angolo esce un nemico assurdo (subito fuori la cappella) con un sacco sulle spalle che mi oneshotta.
Il problema e' che parte un filmato e mi ritrovo in un altro livello (citta' invisibile) dove praticamente tutti i nemici mi oneshottano, per non parlare del maledetto maiale in piazza.
Ho l'impressione che non sia la strada giusta.
Che senso ha passare da yharnam ad un altro livello cosi' difficile senza un minimo di coesione?
Mi sfugge qualcosa.
Se ti riferisci ai nemiciSpoiler (click to show/hide)
sei stato catturato. Cerca una lanterna ASAP e scappa da li per ora. Non sei di livello abbastanza alto per stare li probabilmente.la lanterna l'ho trovata, facendomi strada a suon di mazzate fra uomini sacco e vecchie milfone succhiatrici.. poi arriva il maiale, ed allora ciao... ho rinunciato.
Se ti riferisci ai nemiciAppaiono se hai un insight alta, almeno credo. Io ne avevo 40 quando l'ho visto per la prima volta, in un posto in cui prima non c'era. Avevo battuto due dei boss principali, Gascoigne ed Amelia, se può essere quello la condizione per sbloccarli.Spoiler (click to show/hide)
Allora ieri sera ho affrontatoSpoiler (click to show/hide)
Se non sbaglio però, uscendo e rientrando dovresti trovare il drop a terra!^this.
Mmh, nella prima run a un certo punto son sceso un po' di Insight per comprare della roba nel sogno del cacciatore. Però all'inizio del ng+ ne avevo almeno 50, ora dopo aver battuto Rom ne ho 80+, e non li ho comunque mai visti.Se ti riferisci ai nemiciAppaiono se hai un insight alta, almeno credo. Io ne avevo 40 quando l'ho visto per la prima volta, in un posto in cui prima non c'era. Avevo battuto due dei boss principali, Gascoigne ed Amelia, se può essere quello la condizione per sbloccarli.Spoiler (click to show/hide)
Io quel posto l'ho superato subito...
Lo sapete che c'è un modo per rendere amichevole quel personaggio sulla torre?si l'ho fatto nella seconda run e
Lo sapete che c'è un modo per rendere amichevole quel personaggio sulla torre?
Lo sapete che c'è un modo per rendere amichevole quel personaggio sulla torre?
Ecco cosa significava quel messaggio ai piedi della scala, "parla con nemico".
Adesso sono curioso, illuminami.
Non so se i requisiti siano quelli, però a me sono apparsi in quelle condizioni.Mmh, nella prima run a un certo punto son sceso un po' di Insight per comprare della roba nel sogno del cacciatore. Però all'inizio del ng+ ne avevo almeno 50, ora dopo aver battuto Rom ne ho 80+, e non li ho comunque mai visti.Se ti riferisci ai nemiciAppaiono se hai un insight alta, almeno credo. Io ne avevo 40 quando l'ho visto per la prima volta, in un posto in cui prima non c'era. Avevo battuto due dei boss principali, Gascoigne ed Amelia, se può essere quello la condizione per sbloccarli.Spoiler (click to show/hide)
Io quel posto l'ho superato subito...
Boh.
Nei primi 3 tentativi con Paarl sono morto senza neanche dare un colpo. Poi ho aiutato un altro giocatore, ho notato che con la frusta riuscivo a scaricarlo e a stordirlo. L'ho riprovato nel mio mondo e l'ho battuto subito. Non posso neanche dire di conoscere le sue mosse...In effetti mi sembrava che a ng si stordisse molto più facilmente, forse questa volta avevo un damage output troppo basso. Comunque per ora resto dell'idea che sia un boss confusionario e poco convincente.
A me nella città invisibbile non funzionava la campana echeggiante per aiutare! :cry:A me non ha mai funzionato. :(
Nei primi 3 tentativi con Paarl sono morto senza neanche dare un colpo. Poi ho aiutato un altro giocatore, ho notato che con la frusta riuscivo a scaricarlo e a stordirlo. L'ho riprovato nel mio mondo e l'ho battuto subito. Non posso neanche dire di conoscere le sue mosse...
Nei primi 3 tentativi con Paarl sono morto senza neanche dare un colpo. Poi ho aiutato un altro giocatore, ho notato che con la frusta riuscivo a scaricarlo e a stordirlo. L'ho riprovato nel mio mondo e l'ho battuto subito. Non posso neanche dire di conoscere le sue mosse...
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D'oh!
Io comunque al carcere dell'ipogeo son praticamente in stallo:
Io ho il martellone +5 ma non riesco a stordirlo. Vado anche con set armatura della chiesa molto resistente al fulmine e sono livello 52. Sarò scarso io.Credo dipenda anche dal punto del corpo in cui lo colpisci. Dalla mia esperienza, per boss di quel calibro si hanno i risultati migliori colpendoli sulla testa. Considerato il range e l'arco della frusta, credo che risulti più semplice fare ciò che non con un'altra arma.
Credo che l'ideale sarebbe fare una prima Blind run totale e poi un ripasso avendo le idee un po più chiare.Condivido, ed è in effetti quello che ho cercato di fare, seppur non sia riuscito a resistere alla tentazione di andare a sbirciare alcune cose ogni tanto :yes:
Conta sicuramente il punto in cui lo colpisci, io colpendolo al corpo non lo stunnavo mai, mentre in testa (che si può anche lockare) con ogni colpo lo tramortivo. Poi quando faceva l'animazione per "ricaricare la corrente" gli correvo addosso e lo colpivo di nuovo in testa appena la riabbassava, in modo da stunnarlo immediatamente un'altra volta. E giù di attacchi cruenti.Io ho il martellone +5 ma non riesco a stordirlo. Vado anche con set armatura della chiesa molto resistente al fulmine e sono livello 52. Sarò scarso io.Credo dipenda anche dal punto del corpo in cui lo colpisci. Dalla mia esperienza, per boss di quel calibro si hanno i risultati migliori colpendoli sulla testa. Considerato il range e l'arco della frusta, credo che risulti più semplice fare ciò che non con un'altra arma.
Lo ritroviSpoiler (click to show/hide)
Sempre sullo stesso argomento,Per essere sicuri, parliamo di lui (segue diapositiva)?Spoiler (click to show/hide)
A quanti pare Sony ha detto a Sabaku che l'Italia è paese europeo in cui Bloodborne ha venduto di più :scared:Probabilmente per merito di questo topic ^^
A quanti pare Sony ha detto a Sabaku che l'Italia è paese europeo in cui Bloodborne ha venduto di più :scared:Sarebbe un risultato abbastanza straordinario se vero.
Per essere sicuri, parliamo di lui (segue diapositiva)?Si, è lui.
Dalla "regia" mi fanno notare che, probabilmente, ho livellato troppo il personaggio.Penso sia la forma mentis di chi ha spesso a che fare con i sindacati.
Sono a livello 40 e sto per affrontare Gazza. ^^
Per essere sicuri, parliamo di lui (segue diapositiva)?si, mi sa che gli devi parlare dopo il fattaccio.Avevo sbloccato la sua stanza già prima del fattaccio, ma non mi vendeva nulla, ripeteva sempre la stessa frase. Uso il passato perchè giustamente gli ho sfondato il cranio come promesso.Spoiler (click to show/hide)
Ora che ci penso forse anche a me aveva chiesto scusa, ricordo che mi chiese se pensavo che fosse cattivo e gli ho detto di no (ancora non era successo il fatto), solo che faceva un po' schifo e bon. Mi ha regalato una gesture e un item inutile e poi da allora ha sempre ripetuto la stessa frase in loop.Per essere sicuri, parliamo di lui (segue diapositiva)?Si, è lui.Spoiler (click to show/hide)
Penso sia la forma mentis di chi ha spesso a che fare con i sindacati.Precisamente :D ...oppure le Amministrazioni Comunali o Provinciali. :scared:
A questo proposito, se c'è una critica che personalmente muoverei al combat system di Bloodborne, pur considerandolo il migliore della serie, è l'eccessiva facilità con cui è possibile stunlockare la maggior parte dei nemici, molti boss compresi.Mah, non direi proprio che sia un problema, è bilanciato sempre in funzione della filosofia più offensiva e meno passiva.
Anche armi "leggere" quali la frusta o le Blades of Mercy sono sin troppo efficaci da quel punto di vista, permettendo di infierire praticamente finché uno ha stamina da spendere senza troppe ripercussioni.
Aggiungessero qualcosa di interessante sullo schermo che sostituisca il mero logo sarebbe già qualcosina, se non altro.
A Yahar'Gul per la prima volta da quando gioco i Souls sono fuggito senza rimorsi.E infatti...
Ora potrei tornarci e accoppare tutti senza problemi, avevo già pianificato di farlo, ma mi si è riempito l'inventario di fialette prima.
Se ho perso dei segreti per essere passato di corsa i rimorsi mi vengono adesso.
Cosa consigliate per sopravvivere alla follia?Indossa il vestito più resistente in tal senso che possiedi, preparati ad ingollare sedativi come fossero caramelle se se ne presentasse il bisogno, e lì dove umanamente possibile scappa come un dannato. Sopratutto di fronte a nemici che lo infliggono a vista.
Spero che la tizia non sia Eileen, senno si spiegherebbe il perchè a me non sia mai più comparuta!Infatti io ho seguito passo passo la quest ma non l'ho ancora trovata nella sua seconda location. Se la trovo prima del ragno la ammazzo e bon
Se la trovo prima del ragno la ammazzo e bon
Queste ultime pagine mi sono bastate e avanzate per rimandare fino alla prossima patch.Ma lo gusti lo stesso se riesci a considerare l'esperienza di un Souls sopportabile. Per molti vecchi della serie non ha compromesso nulla se non deludere per l'ottimizzazione. Ma solo perché gira su un hw di tutto rispetto ed è firmato anche Japan studio.
Però è una sofferenza averlo qui tra le mani da giorni e non poter gustarmelo :( :no:
Queste ultime pagine mi sono bastate e avanzate per rimandare fino alla prossima patch.Gioca ad altro come me!
Però è una sofferenza averlo qui tra le mani da giorni e non poter gustarmelo :( :no:
Che legnate che sto prendendo :asd:.
Ma cheffigata : [.
Dark Souls è e rimarrà irripetibile, non foss'altro per le reminiscenze berserkiane, ma diamine... riuscire a reiventare ogni volta in modo così fresco e contemporaneamente familiare ha del sovrannaturale.
Miyazaki santo subito.
Avete letto da dove si è originato IL concept di Souls?Spoiler (click to show/hide)
: )
L'essere appeso poi sono andato a trovarlo :D
p.s. ma la porticina vicino a una cassa del tesoro a Cathedral Ward? Dovrei aver visto tutto stando alla lista trofei, ma non sono mai riuscito ad aprirla... Pronta per attaccarci eventuali dlc?Non si può entrare?
L'essere appeso poi sono andato a trovarlo :DSpoiler (click to show/hide)
Io prima dello scontro finale mi sono copiato il salvataggio su usb, ora sono pronto a vedere il finale veroSpoiler (click to show/hide)
Ecco, spiegami bene questa cosa dei finali alternativi che io non ci ho dato peso (e infatti non ho copiato il salvataggio)!
In cosa consistono?
Come/dove si ottengono i cordoni (che poi magari scopro che li ho già)?
Scusa ma i primi due finali di cui parli come si sbloccano?
In cosa consistono?
Son sempre e solo merdose grotte?Quelli che ho visto io son tutti uguali, ma ho fatto solo i calici di Phtumeru (il primo lo trovi dalla bestia assetata di sangue).
Son sempre e solo merdose grotte?Yep
Dove dovrei andare?
Son sempre e solo merdose grotte?YepDove dovrei andare?Spoiler (click to show/hide)
edit: ho guardato un paio di video sugli altri calici, cambia qualche texture, gli oggettini sparpagliati in giro ma sempre di stanzette, caverne e cunicoli copiaincollati si tratta.
Ma sempre merda procedurale con gli stanzotti incollati fra loro sono, son troppo più brutti dei livelli del gioco "vero" :(Sì,procedurale fino ad un certo punto, visto che i dungeon principali sono fissi. Il problema è che, per la natura stessa dell'assemblaggio dei livelli, il level design non è minimamente all'altezza di quello del gioco principale.
Finirò per andare avanti per puro completismo, ma giusto ogni tanto...è dura affrontarlo a bocconi. Adesso ti ritrovi i dungeon di profondità 1 e 2 che sono troppo facili, profondità 3 abbordabili, profondità 4 impegnativi.
@Void: allora contrordine, vendo il gioco :D:D
L'unico modo in cui questa roba si sarebbe potuta reggere sarebbe stato tramite loot elargito a pacchi stile Diablo, ma così...non so.A profondità 4 c'è della golosità, ma non è comunque sufficiente IMHO.
Ho letto che a volte riappare vicino a Cathedral Ward, o alla tomba di Odeon o dove si è combattuto il vicario.
Io Eillen non l'ho mai vista, son passato 300 volte davanti al passaggio che conduce al luogo del primo incontro ma pensavo sempre "è inutile che mi butto di lì, tanto finisco sotto dove si arriva normalmente con le scale", e scendevo dalle scale -_-
Nel NG+ vado lì appena posso e altro che quest, gli spacco subito lo spadone in testa.
Ho letto che a volte riappare vicino a Cathedral Ward, o alla tomba di Odeon o dove si è combattuto il vicario.
Io Eillen non l'ho mai vista, son passato 300 volte davanti al passaggio che conduce al luogo del primo incontro ma pensavo sempre "è inutile che mi butto di lì, tanto finisco sotto dove si arriva normalmente con le scale", e scendevo dalle scale -_-
Nel NG+ vado lì appena posso e altro che quest, gli spacco subito lo spadone in testa.
direzione artistica e level design da manuale Cryu, è meraviglioso, artisticamente fuori parametro.Vedrai quando ci metterai le manacce sopra.In realtà ho steso un bossetto a casa di amici :whistle:
Ho appena battuto l'ultimo boss usando due fiale quindi no, non mi butto nelle mischie a testa bassa...ciò non toglie che ci sono numerosi nemici che possono shottarti ma capisco che tu hai anche finito il gioco a livello 90 che per me è OP per quel che il gioco mostra.Ci sono arrivato senza mai mettermi a farmare o ripetere boss in coop solo per avere più echi, semplicemente ho perso meno echi possibili e ho usato quelli che ottenevo (con anche la runa che li aumenta) sempre per livellare. Se quasi qualsiasi nemico che incontrassi mi ammazzasse in un colpo o penserei di essere sottolivellato o butterei il gioco :D
probabilmente sono vicino alla fine.Yep, quando vedrai un certo cambiamento nel sogno del cacciatore, non spoilero ma è evidente, è il momento di copiarti il salvataggio su usb o sul cloud se volessi vedere tutti i finali senza dover arrivare al ng+++...
Il combat system funziona quando i nemici non ti shottano o ti tolgono il 70-90% dell'energia con un colpo, visto che in quel caso anche giocando aggressivo puntamdo al regain rischi troppo. E di nemici che shottano ce ne sono a bizzeffe.
Spoiler (click to show/hide)
Il combat system funziona quando i nemici non ti shottano o ti tolgono il 70-90% dell'energia con un colpo, visto che in quel caso anche giocando aggressivo puntamdo al regain rischi troppo. E di nemici che shottano ce ne sono a bizzeffe.
Se ti shottano o ti tolgono così tanto, significa che sei tu che stai sbagliando qualcosa, eh...
Capisco che possa non piacere ma parlar male del level design di questo gioco è allucinante, così come suggerire che le persone siano ottenebrate dalla qualità artistica.
però l'errore accade e quando accade punisce troppo duro.Stiamo sempre parlando di quella serie di titoli lodati perchè puniscono troppo duro, vero?
Il combat system funziona quando i nemici non ti shottano o ti tolgono il 70-90% dell'energia con un colpo, visto che in quel caso anche giocando aggressivo puntamdo al regain rischi troppo. E di nemici che shottano ce ne sono a bizzeffe.
Se ti shottano o ti tolgono così tanto, significa che sei tu che stai sbagliando qualcosa, eh...
E in cosa esattamente?
Avrei dovuto livellare di più vitalità?
Perché non capisco cosa io possa fare per evitare che un attacco mi tolga il 90 per cento della salute.
Certo, se non sbagliassi manco un roll sarebbe perfetto, però l'errore accade e quando accade punisce troppo duro. Certe cose poi sono cheap (vogliamo parlare della bestia col rastrello che se ti piglia ti oneshotta a terra? O delle vecchie con la palla di fuoco che oneshotta? O del salto della Darkbeast?).
però l'errore accade e quando accade punisce troppo duro.Stiamo sempre parlando di quella serie di titoli lodati perchè puniscono troppo duro, vero?
per quel bug della quest di Eileen molto probabilmente non riesco a platinare il gioco. Sono a Rom senza averlo ancora ucciso ma la tipa è letteralmente scomparsa. Mai vista alla seconda locazione. Mi rode abbastanza perché l'NG+ non è una passeggiata, sopratutto con i boss.Io non l'ho trovata alla cathedral ward, ma me la sono ritrovata nella cattedrale dove si batte Amelia (penso dopo Rom, ma non sono sicuro). Ho le armi, ma non le gesture, dovrebbe bastare per il platino.
Cosa c'è di non onesto in un attacco che si può schivare o contrattaccare e che in caso di errore ti punisce?
Ma in maniera onesta e non con lo shot. Infatti con la maggior parte dei nemici non ho problemi, ma quelli con attacchi pesanti che shottano e attacchi in salto in avanti che fanno male anche di lato proprio no.
Demone capra all over the place.
Che ha di complesso ? è una pianura con delle casupole.
Certo, se corri dritto rushando per arrivare al boss è così, ma se esplori il livello è pieno di diramazioni, strade secondarie, shortcut. Non so, se è poco complesso questo...
Bhe per me complessità vuol dire per dire un livello come le catacombe costruito come un pozzo su vari livelli, dove dopo aver capito la struttura puoi buttarti di sotto e saltare metà livello. Un luogo con tanti passaggi segreti e collegamenti, che finisce per unirsi con l'oscurità della tomba dei giganti (anche li, una lunga discesa nell'oscurità fino a quando non vedi lentamente comparire la luce della lava e capisci dove finirai. Questi sono grandi momenti che mancano totalmente in sto bloodborne).
Nella foresta non c'e nulla di tutto questo, è un spazio aperto dove ci sono.. boh, manco mi ricordo bene cosa c'e, a parte gli alieni, le casupole e altre lapidi o pietre enormi o quello che erano e tanti mostroni fastidiosi.
Dusteppe, i proiettili sono infiniti,fintanto che hai energiaMa anche se fossero finiti, sinceramente dopo aver giocato a Demon's Soul e Dark Soul lamentarsi della necessità di dover imparare i pattern di attacco degli avversari per non morire, che era uno dei fulcri assoluti della meccanica del sistema di combattimento di questi titoli, mi pare un attimino fuori tempo massimo...
Dusteppe, i proiettili sono infiniti,fintanto che hai energiaMa anche se fossero finiti, sinceramente dopo aver giocato a Demon's Soul e Dark Soul lamentarsi della necessità di dover imparare i pattern di attacco degli avversari per non morire, che era uno dei fulcri assoluti della meccanica del sistema di combattimento di questi titoli, mi pare un attimino fuori tempo massimo...
E in cosa esattamente?
Avrei dovuto livellare di più vitalità?
Perché non capisco cosa io possa fare per evitare che un attacco mi tolga il 90 per cento della salute.
Certo, se non sbagliassi manco un roll sarebbe perfetto, però l'errore accade e quando accade punisce troppo duro. Certe cose poi sono cheap (vogliamo parlare della bestia col rastrello che se ti piglia ti oneshotta a terra? O delle vecchie con la palla di fuoco che oneshotta? O del salto della Darkbeast?).
Ma che dici? Una cosa è imparare i pattern, poi bisogna imparare a schivarli, poi bisogna imparare a fare parry, poi bisogna tenere conto delle hitbox "a cazzo" e dei colpi che ti prendono attraverso le pareti, il tutto condito da necessità di firmare sangueAppunto, cosa cambia rispetto al passato?
con altri è un continuo gioco di attese and infilare l'attacco in salto/caricato nelle pause in cui non attaccanoIdem come sopra
Almeno in Dark Souls potevo parare e far durare lo scontro di più, e imparare a combattere tra una parata e l'altraCioè il problema sarebbe che non ti puoi nascondere dietro lo scudo? E chi in Demon's Soul o Dark Souls non usasse una build che prevedeva lo scudo come faceva?
E qui invece se sbagli riprovi dopo due o tre minuti a seconda del tragitto necessario per arrivare al boss, più il tempo per fermare il sangue tra un tentativo e l'altro. Così no.Così ha sempre funzionato il franchise dai tempi di Demon's Soul...
Parlando di Gameplay poi vi dico chiaramente che per me rappresenta una netta evoluzione rispetto a prima, e che per quanto ami i Souls vecchi, non so se riuscirei a tornare al combat dei precedenti souls cosi in scioltezza dopo aver provato la "dinamicità" di Bloodborne.
E in cosa esattamente?
Avrei dovuto livellare di più vitalità?
Perché non capisco cosa io possa fare per evitare che un attacco mi tolga il 90 per cento della salute.
Certo, se non sbagliassi manco un roll sarebbe perfetto, però l'errore accade e quando accade punisce troppo duro. Certe cose poi sono cheap (vogliamo parlare della bestia col rastrello che se ti piglia ti oneshotta a terra? O delle vecchie con la palla di fuoco che oneshotta? O del salto della Darkbeast?).
...imparare a giocare? No, seriamente, se muori per la palletta delle vecchie, che ha un range di mezzo centimetro, non so proprio che dirti.
Il gioco ti dà due slot per le armi corpo a corpo e due per le armi a distanza: sfruttali.
La chiave per la vittoria, oltre al diventare bravi a fare le parry col fucile, è tenersi un'arma per il corpo a corpo rapida e una più lunga e lenta per tenere a distanza i mostri più aggressivi. Trova la combo di armi che più ti si addice e avrai vita facile per la maggior parte del gioco.
Io ad esempio ho messo le lame di Eileen come arma principale e l'asciona di inizio gioco come secondaria. (a volte alternata con la frusta)
Le vecchie di merda manco le tocco, vado di colpo d'ascia da lontano e vanno giù come niente.
In questo modo le uniche situazioni in cui ti troverai in difficoltà vera nel gioco sono quelle con più di un nemico dotato di attacchi a distanza (es. Forbidden Woods, i cervelli canterini dell'incubo di Mensis, i livelli con gli alieni del calice).
Parlando di Gameplay poi vi dico chiaramente che per me rappresenta una netta evoluzione rispetto a prima, e che per quanto ami i Souls vecchi, non so se riuscirei a tornare al combat dei precedenti souls cosi in scioltezza dopo aver provato la "dinamicità" di Bloodborne.
Parliamone, perché io sarei tentato di provare DaS2, ma non vorrei che una maggior componente RPG da un lato e un combat system meno frizzante di quello di BB dall'altro mi facesse scendete tutto l'entusiasmo dopo pochi minuti!
Che mi dici?
Sulla questione "scontro memorabile parry schivata ecc" sono d'accordissimo. Dopo Gazza il nulla. Giusto qualche scaramuccia con altri cacciatori ma arrivando poi spesso in più di uno manco puoi farlo e devi sempre fare tocca e fuggi.
In ogni caso il gioco lo adoro, sia chiaro, però non ha spezzato il cordone ombelicale con la vecchia filosofia di gioco. Magari con Blood 2.
Sulla questione "scontro memorabile parry schivata ecc" sono d'accordissimo. Dopo Gazza il nulla. Giusto qualche scaramuccia con altri cacciatori ma arrivando poi spesso in più di uno manco puoi farlo e devi sempre fare tocca e fuggi.
Esatto, è un souls con miglior grafica, peggiore storia, peggior level design e un BS ibrido con meno possibilità interpretative e con nemici ancora disegnati per un Souls classico -tranne che Gazza-.
Sì vabbé. :D Veramente, se non sapete giocare astenetevi da questi commenti
Non è un male in nessun senso, il gioco è bellissimo come gli altri, ma l'approccio iniziale fino a Gazza (incluso) è fuorviante rispetto a quello che poi accade dopo, dove ci sono boss affrontabili alla vecchia maniera, fondamentalmente (tranne il penultimo, ma è di una facilità disarmante, come da tradizione).
La differenza sostanziale è che invece di parare con lo scudo ti allontani e dai il colpetto. Girare attorno è rarissimo, stare sotto idem perchè quasi tutti hanno una mossa in cui ti schiacciano e ti oneshottano o ti tolgono il 90% dell'energia.
Niente parliamo e non ci capiamo.
Gazza è uno scontro fantastico fatto di parry, schivate e con un nemico che può fare quello che fai tu, idem il first hunter che in più pure ti può stordire e fare l'attacco viscerale, solo che è troppo semplice. So benissimo che puoi stordire (quasi) tutti, precisazione inutile, il punto è che non hanno l'approccio di questi due boss e di un altro paio che stanno nei calici (ci metto anche quello del castello va).
Avrei preferito più boss fight così che nemici grossi (dove a volte la telecamera non ti fa capire nà mazza e muori per quello).
Meglio, molto meglio nemici di dimensioni ridotte e contenuti, penso alle ombre (boss fight memorabile e di una difficoltà assoluta).
Se poi il nemico è "fair" e ha le caratteristiche di un cacciatore allora si gode proprio.
Io le ho fatte praticamente solo con parry a nastro.
L'ho iniziato da poco e ho segato il chierico bestia a suon di mazzate ignoranti con ascia allungata (dopo moooolti tentativi dato che sono una chiavica e non sono avvezzo ai souls) ma mi confermate che non si può "parrarla" (che brutta parola) o forse sì?
Le bossfight consono esattamente come state dicendo, no...?Spoiler (click to show/hide)
Io le ho fatte praticamente solo con parry a nastro.
Io sono ufficialmente nella seconda RUN in versione NG+!La bambina è dietro una finestra vicino allo spiazzo dove c'è un ciccione che picchia sulla porta.
Finalmente ho trovato Nasone, il cacciatore corvo! :D
Invece oh, niente da fare, la bambina con il carrilon non la trovo!
Ma bisogna fare qualcosa di particolare prima o è sempre nello stesso punto?
Figata comunque rifarselo consci di ciò che offre il combat system!
Gazza a sto giro è andati giù al primo colpo! :YES:
Ma è vero che più punti intuizione si hanno e più i nemici diventano forti?
Oppure è una semplice leggenda internettiana?
Ma è vero che più punti intuizione si hanno e più i nemici diventano forti?
Oppure è una semplice leggenda internettiana?
Pare succeda solo raggiunti i 20, dai 20 in sù poi è indifferente.
A me non sono sembrati eccezionali né il level design, né i boss.
Mi son piaciuti Gascoigne, che come avversario iniziale è bello bastardello e coreografico (chiudendo un occhio sulle controindicazioni di tutte quelle tombe in mezzo alle balle), le ombre del bosco , che s'inseriscono bene nella filosofia del combat multiplo e sono molto d'effetto, Amelia (che praticamente e' la cleric beast senza pasticci di telecamera e con pattern d'attacco più onesti)... e basta :D
Wet Nurse è buona esteticamente ma ottusa ai livelli di certa roba di DSII, ripete lo stesso attacco ad oltranza e nel mentre l'aggiri per colpire da dietro.
La strega, il ragno, Micolash, One Reborn... bleargh :no:
azz, io invece ho pensato subito "sse, a sta bestia di 2 piani le pallottole manco le sente per sbaglio, non parrerò mai" e giù di ignoranza. Ah, oggi mi è andata di culo con il cacciatore corvo, praticamente si è incastrato tra le travi per terra e il corrimano dei gradini....l'ho deflagrato a suon di colpi caricati stando tranquillo sui gradini senza essere colpito....che culo!L'ho iniziato da poco e ho segato il chierico bestia a suon di mazzate ignoranti con ascia allungata (dopo moooolti tentativi dato che sono una chiavica e non sono avvezzo ai souls) ma mi confermate che non si può "parrarla" (che brutta parola) o forse sì?
Sì che si può parrarla!
azz, io invece ho pensato subito "sse, a sta bestia di 2 piani le pallottole manco le sente per sbaglio, non parrerò mai" e giù di ignoranza. Ah, oggi mi è andata di culo con il cacciatore corvo, praticamente si è incastrato tra le travi per terra e il corrimano dei gradini....l'ho deflagrato a suon di colpi caricati stando tranquillo sui gradini senza essere colpito....che culo!
@Andrea Rivuz: trovata la finestra!
Ma la madre e il padre della bambina dove sono?
No perché non vorrei averli fatti fuori per sbaglio!
Arrivato a quel punto puoi solo ucciderla.azz, io invece ho pensato subito "sse, a sta bestia di 2 piani le pallottole manco le sente per sbaglio, non parrerò mai" e giù di ignoranza. Ah, oggi mi è andata di culo con il cacciatore corvo, praticamente si è incastrato tra le travi per terra e il corrimano dei gradini....l'ho deflagrato a suon di colpi caricati stando tranquillo sui gradini senza essere colpito....che culo!
Ma Eileen mica devi ucciderla...
Capito, ma allora è strano, la bambina mi ha chiesto di aiutarla anche se io avevo già superato Gazza e la madre, come mai?La bambina
aarrrggghhhh che palle! Mi sono perso qualcosa si meraviglioso?Arrivato a quel punto puoi solo ucciderla.azz, io invece ho pensato subito "sse, a sta bestia di 2 piani le pallottole manco le sente per sbaglio, non parrerò mai" e giù di ignoranza. Ah, oggi mi è andata di culo con il cacciatore corvo, praticamente si è incastrato tra le travi per terra e il corrimano dei gradini....l'ho deflagrato a suon di colpi caricati stando tranquillo sui gradini senza essere colpito....che culo!
Ma Eileen mica devi ucciderla...
Edit: oops. No, mi sa che l'ha uccisa quando non doveva :whistle:
aarrrggghhhh che palle! Mi sono perso qualcosa si meraviglioso?Se hai il badge ti sei perso solo la sua storia e qualche gesture
yep, la runa l'ha droppata.aarrrggghhhh che palle! Mi sono perso qualcosa si meraviglioso?Se hai il badge ti sei perso solo la sua storia e qualche gesture
Mi ricordate qual è l'altra strada per arrivare al tipo che spara dalla torre senza doverlo combattere?
Devi saltare prima, sulla sinistra c'è una specie di canyon con sotto gli alieni blu.
Boh, magari mi ha detto sfiga, ma ogni volta che gli rimaneva un sputo di vita tirava fuori dal cappello qualche mossa che mi shottava.
Alla fine l'ho battuto perché gli sono rimasto appiccicato tutto il tempo senza mollarlo un secondo.
Nessun boss mi ha dato problemi grossi come questo.
Assurdo, guardando un video di Sabaku...il 26...Non c'entra l'intuizione, serve la tonsilla di pietra che viene "regalata" nella foresta.Spoiler (click to show/hide)
Non c'entra l'intuizione, serve la tonsilla di pietra che viene "regalata" nella foresta.Non serve andare nella foresta: basta parlare con uno qualsiasi dietro una finestra.
O in alternativa dall'npc vicino la campana di YharnamAssurdo, guardando un video di Sabaku...il 26...Non c'entra l'intuizione, serve la tonsilla di pietra che viene "regalata" nella foresta.Spoiler (click to show/hide)
mi ha portato in un castello innevato
Le merde hanno iniziato pure a spawnare a caso nei labirinti del calice >:(
Quale straminchia di campana? :|Yharnam centrale. La primissima campana. Davanti c'è un NPC che parla dalla finestra.
:D
Oh... io carrozze, principesse e donnine zero! :(
Però non so se vi ho detto che è ricomparsa Eileen!! ;D
Vicino C. Ward, mi ha detto di NON andare alla tomba di Oedon, ovviamente mi ci sono fiondato. Seccato il suo caro amico. Ogni colpo che menavo ne prendevo due, il tizio è lei, fortunatamente è morto prima lui, grazie alla mia grande strategia: fendenti verticali per non colpire, sempre, anche lei :D
Auguri!Me ne sono reso conto subito.
Le merde hanno iniziato pure a spawnare a caso nei labirinti del calice >:(Spoiler (click to show/hide)
ah questo non lo sapevo.Le merde hanno iniziato pure a spawnare a caso nei labirinti del calice >:(Spoiler (click to show/hide)
In realtà escono quando uccidi qualcuno con l'attacco viscerale. ;)
Lasciali perdere e corri dentro, non ne vale la pena!Auguri!Me ne sono reso conto subito.
Tra l'altro sono resistentissimi: ci tornerò più avanti.
Ho scoperto un piccolo segreto o almeno credo sia tale.Spoiler (click to show/hide)
ah questo non lo sapevo.Le merde hanno iniziato pure a spawnare a caso nei labirinti del calice >:(Spoiler (click to show/hide)
In realtà escono quando uccidi qualcuno con l'attacco viscerale. ;)
Probabilmente ho sempre usato l'attacco viscerale.Spoiler (click to show/hide)
Gestione della telecamera tremenda, hitbox fuori di testa, colpi che shottano quasi impossibili da evitare e nessuna strategia vincente se non quella di stare dietro al boss menandolo, sperando che il prossimo colpo che non vedrai partire non sia mortale.
BB è un bel gioco, ma i boss sono alquanto deludenti a causa dei suddetti motivi.
Le merde hanno iniziato pure a spawnare a caso nei labirinti del calice >:(:yes:
(https://scontent-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/11169524_1670966786464801_8149318209914677319_o.jpg)
Gestione della telecamera tremenda, hitbox fuori di testa, colpi che shottano quasi impossibili da evitare e nessuna strategia vincente se non quella di stare dietro al boss menandolo, sperando che il prossimo colpo che non vedrai partire non sia mortale.
BB è un bel gioco, ma i boss sono alquanto deludenti a causa dei suddetti motivi.
Ebrietas può sembrare frustrante all'inizio, ma è molto semplice in realtà; basta stare a distanza e colpirla alla testa quando si avvicina o quando dà la testata per terra facendole il triplo del danno rispetto al corpo. Consiglio il Tonitron o qualsiasi arma lunga si possa incantare con il fulmine. (il frustone è ottimo). Quando poi inizia a spammare i laseroni schivate con l'osso e punitela in una delle innumerevoli animazioni di caricamento colpi, che non vi toccherà manco una volta e magari riuscirete pure a stunnarla 2-3 volte.
Ora mi ha dato un calice ma non ho i materiali per crearlo, tocca per forza girarmi pure il calice di Loran eh? :tired:Tocca pupparti quasi tutti i calici, anche quelli casuali, per farmare i componenti necessari.
Comunque Bloodborne è un gioco di stare sotto il sedere dei boss e spammare r1 e triangolo.Sono specialmente alcuni boss del calice a soffrire di questo problema. In misura minore alcuni del gioco principale. Purtroppo se ti piazzano davanti un boss che non ti permette movimenti laterali, non è stunnabile e ti fa passare la maggior parte del tempo a schivare la tentazione di rischiare di stargli sotto e spammare attacchi e cura è grande. Purtroppo a volte funziona fin troppo bene.
Sul serio, le boss fight in cui ho dovuto usare strategie diverse sono pochissime.
Sono intenzionato a fare poi un'altra run con una build skill/blood per vedere se posso cambiare tattica usando il bastone frusta e le armi da fuoco in maniera offensiva.
Tocca pupparti quasi tutti i calici, anche quelli casuali, per farmare i componenti necessari.
A me manca un boss opzionale e poi vado a finire il gioco. Confermate che i dungeon nn scalano in difficoltà con il ng+ vero? L'idea e' andare in ng+ a fare cose che ho missato ( eileen) ma portare avanti i calici nel frattempo.Peraltro, i calici sbloccati rimangono, vero?
Scusate la profonda ignoranza: come si fa di preciso a fare una co-op? Devo aiutare Gatsu con la Bestia Assetata di Sangue ;D
Lui deve suonare al campane per evocare davanti al boss e io devo suonare la campana per essere evocato nello stesso posto?
Purtroppo ogni tanto succede, soprattutto alla nebbia della foresta, e non solo :death:
Devi aspettare pazientemente che il framerate torni umano :death:Purtroppo ogni tanto succede, soprattutto alla nebbia della foresta, e non solo :death:
Eroico. Quindi attacco il boss a 3 frames al minuto?
io quella troia di Eileen non l'ho mai trovata..
sono andato ieri dove dovresti incontrarla la prima volta (dietro i barili la su quel passaggio mezzo segreto, a yahrnam centrale), ma niente.. non c'e'.
Quindi? l'ho persa totalmente?
No, quelle sono le fogne!
La Cattedrale è oltre la Tomba di Oedon, dove incontri Gazza!
Gazza è il soprannome di un calciatore inglese beone che si chiama appunto Gascoigne ^^
Io se creo un personaggio nuovo voglio provare arcane-bloodtinge, ma ho paura che venga fuori una schifezza.
Pare sia un giocatore di non-ricordo-quale-squadra-non-mene-fotte-nulla.Dai era un idolo. Sempre ubriaco. Grande bandiera della Lazio!
Quindi lo hanno chiamato così, qui.
Io non ricordando come si scrive il nome vero uso Gazza per non sembrare analfabeta! :D
Io sto facendo il ng+ ma sono abbastanza deluso, non cambia assolutamente nulla.
DS2 almeno variava alcuni nemici, qui non ho notato differenze.
E a quanto ho capito anche i calici mantengono il livello base, quindi se andassi ora sarebbero anche troppo semplici.
Zio cane Naked, telo stai mangiando!! :scared:Sono a casa perché mi han "bombardato" i calcoli.
per il frame rate che dici?Zio cane Naked, telo stai mangiando!! :scared:Sono a casa perché mi han "bombardato" i calcoli.
Quindi ci gioco tutto il giorno. ^^/
Miglior gioco da anni, diciamo da quando ho terminato Xenoblade.
Ora ho un paio di boss da affrontare:
- il mostrone nella cattedrale alta (il secondo)
- quello dell'incubo di mensis.
la versione tre riduce i caricamenti notevolmente. Quando si torna al sogno del cacciatore siamo sotto i 10. secondi. Quando carica un livello sotto i 30.
Inoltre nell'attesa appaiono le descrizioni degli oggetti: il mio plasmone ringrazia.
per il frame rate che dici?Mi pare rimasto uguale.
per il frame rate che dici?Mi pare rimasto uguale.
Zio cane Naked, telo stai mangiando!! :scared:Sono a casa perché mi han "bombardato" i calcoli.
Quindi ci gioco tutto il giorno. ^^/
Miglior gioco da anni, diciamo da quando ho terminato Xenoblade.
Ora ho un paio di boss da affrontare:
- il mostrone nella cattedrale alta (il secondo)
- quello dell'incubo di mensis.
la versione tre riduce i caricamenti notevolmente. Quando si torna al sogno del cacciatore siamo sotto i 10. secondi. Quando carica un livello sotto i 30.
Inoltre nell'attesa appaiono le descrizioni degli oggetti: il mio plasmone ringrazia.
sembra sia uscita da poco l'update 1.03, qualcuno ha avuto modo di testarla?Ovvio che esce il giorno dopo che ho finito il gioco >:(
sembra sia uscita da poco l'update 1.03, qualcuno ha avuto modo di testarla?Digital Foundry: Bloodborne's 1.03 patch tested (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1034458)
azz, ci ho sperato fino alla fine.sembra sia uscita da poco l'update 1.03, qualcuno ha avuto modo di testarla?
Il framerate è rimasto lo stesso, mi sa che aveva ragione Andrea23 :/
Il fatto che ne abbia giocate complessivamente 110 non è rilevante :whistle::o
Fai il finale vero.Ecco a che cavolo servono. ^^Spoiler (click to show/hide)
Considera che per 90 ore circa non ho letto guide o altro. Se ti rimangono 3 calici ti manca poco.Il fatto che ne abbia giocate complessivamente 110 non è rilevante :whistle::o
Io sto a 50 ore circa e mi mancano 3 calici credo... Se mi ci vorrà così tanto cedo prima sicuramente. A che livello eri quando hai finito i calici? Io mi sto pompando la vitalità in vista del calice maledetto...
Dovrebbero , forse c'è nelle release note che hanno patchato il problema con gli ascensori se nn ricordo male.Benissimo :death:. Che pirla che sono, potevo informarmi sulla release.
Sapete quanti sono in tutto i calici non random?10
Comunque l'altro giorno ho battutoGrande! Io quel boss non riuscivo proprio ad approcciarlo con le due armi che utilizzo di solito. Con la lancia riuscivo a schivare lateralmente e a colpirlo, ma dopo la trasformazione non c'era verso.Scontro bello tirato, sul finale non era facile trovare un momento sicuro per attaccare (inoltre mi faceva un botto di danni ahah)Spoiler (click to show/hide)
https://youtu.be/eOF_KLa4gEc?list=PLsTA3p937hZ8TvA3OGUPvzvBGIUKe5X65 (https://youtu.be/eOF_KLa4gEc?list=PLsTA3p937hZ8TvA3OGUPvzvBGIUKe5X65)
Devo finirlo prima di 25/30 giorni.
Me la sono presa troppo comoda.
Non so voi ma non ho mai avuto così tanti amici da quando gioco a BloodBorne.
In pratica ci troviamo ogni sera, come un club del bingo, usando il party ps4, ognuno però si fa la sua partita rigorosamente senza spoilerare, al massimo scappa una bestemmia in qualche dialetto pittoresco, che fa sempre sorgere qualche spiegazione annessa.
Tutti anziani, ma anziani duri eh, mica pischelli milanesi.
Mentre ognuno gioca la sua partita e mentre qualcuno ha superato il 270° livello, giusto per far vedere che ce l'ha enorme, si parla di quanto sia figo il gioco o Deneris.
Uno del gruppo di colpo esordisce e dice, tra due mesi vado da From.
Dopo un attimo di silenzio meditativo...
Tutti a dirgli...
"Grande, se ci vai piacchia il Golden Boy"
"No, io ci vado a lavorare, modellatore 3D, per Dark Souls III"
:o
Nell'incredulità popolare del party c'è scetticismo, poi ci mostra i suoi lavori su DeviantArt.
Sti gran cazzi, non chiedete il link ---> STI GRAN CAZZI (fidate)
E insomma, lo facciamo a pezzi di domande, per farla breve.
"ma...come hai fatto" ?
"Nuoooo !!! DDDark Souls III" ?!!?
"io non ci credo..." - lo scettico, quello che negli horror apre la botola o pensa sia stato il vento
Insomma, conserverò per sempre un ricordo molto strano di BloodBorne, il primo gioco che mi ha dimostrato che è bello giocare online, stando rigorosamente offline.
Per il resto che cazzo c'è da dire ?
Fatevelo durare, perché poi lo rimpiangerete.
A proposito del tizio che si trova nei boschi probiti:Spoiler (click to show/hide)
A proposito del tizio che si trova nei boschi probiti:Ma dove è esattamente? mica l'ho trovato :(
A proposito del tizio che si trova nei boschi probiti:Ma dove è esattamente? mica l'ho trovato :(
Preso da due settimane e già lo odio. Prima zona muori e ti devi rifare mezza zona daccapo. Amo i giochi difficili ma qui la difficoltà sono i checkpoint messi a cazzo.ti parlo da scarsone di prima categoria, all'inizio livella di brutto la forza e impara i pattern dei nemici dopodiché lo amerai, diventa una droga ;)
Preso da due settimane e già lo odio. Prima zona muori e ti devi rifare mezza zona daccapo. Amo i giochi difficili ma qui la difficoltà sono i checkpoint messi a cazzo.
Li ci sono stato qualche giorno fa ma ho trovato solo una famigliola sterminata. :(Spoiler (click to show/hide)
Scusate ma voi il calice delle origini del rituale breve dove lo avete trovato?
Oh, a meta della run nel NG+ e dopo quasi 60 ore di gioco sono riuscito finalmente a farmi catturare dai tipi con il sacco! :D
Mi mancano solo le ultime locazioni e riesco forse a prendere tutti e 4 i cordoni.
Ho però difficoltà nel trovare materiali per i calici di profondità 4 o più.
Non riesco a fare il ragno ottuso... qualche suggerimento?
Io i 2 dagli npc li ho presi prima dell'ultimo boss, quindi si possono prendere quando vuoi.Ma la prostituta la devo uccidere? Se si, quando? Per ora sta soffrendo nella cattedrale. Non mi parla neanche più. Al primo giro l'avevo mandata alla clinica e mi sono ritrovato lo scettico inutile nel ward.Spoiler (click to show/hide)
edit: anzi no, uno ce l'ho mandato alla clinica (quel cretino che va nel posto contrario a quello che gli dici), ma non credo faccia differenza...
Io li ho presi in ordine sparso, da Iosefka per ultima nella clinica sul lettino a pecorina senza mai aver mandato nessuno là.L'ho trovata così (...che sta facendo? :0 ) ma non m'ha dato mica nulla :\
Ma la prostituta la devo uccidere? Se si, quando? Per ora sta soffrendo nella cattedrale. Non mi parla neanche più. Al primo giro l'avevo mandata alla clinica e mi sono ritrovato lo scettico inutile nel ward.Non devi ucciderla mentre è lì che soffre, io sono andato
L'ho trovata così (...che sta facendo? :0 ) ma non m'ha dato mica nulla :\Te lo devi prendere con la forza il cordone :D
Niente, non c'è. Quei 2 cordoni sono missabili quindi. Occhio. :cry:
Domanda spassionata, il lanciafiamme è utile?Provalo :)
Devo finirlo prima di 25/30 giorni.
Me la sono presa troppo comoda.
Non so voi ma non ho mai avuto così tanti amici da quando gioco a BloodBorne.
In pratica ci troviamo ogni sera, come un club del bingo, usando il party ps4, ognuno però si fa la sua partita rigorosamente senza spoilerare, al massimo scappa una bestemmia in qualche dialetto pittoresco, che fa sempre sorgere qualche spiegazione annessa.
Tutti anziani, ma anziani duri eh, mica pischelli milanesi.
Mentre ognuno gioca la sua partita e mentre qualcuno ha superato il 270° livello, giusto per far vedere che ce l'ha enorme, si parla di quanto sia figo il gioco o Deneris.
Uno del gruppo di colpo esordisce e dice, tra due mesi vado da From.
Dopo un attimo di silenzio meditativo...
Tutti a dirgli...
"Grande, se ci vai piacchia il Golden Boy"
"No, io ci vado a lavorare, modellatore 3D, per Dark Souls III"
:o
Nell'incredulità popolare del party c'è scetticismo, poi ci mostra i suoi lavori su DeviantArt.
Sti gran cazzi, non chiedete il link ---> STI GRAN CAZZI (fidate)
E insomma, lo facciamo a pezzi di domande, per farla breve.
"ma...come hai fatto" ?
"Nuoooo !!! DDDark Souls III" ?!!?
"io non ci credo..." - lo scettico, quello che negli horror apre la botola o pensa sia stato il vento
Insomma, conserverò per sempre un ricordo molto strano di BloodBorne, il primo gioco che mi ha dimostrato che è bello giocare online, stando rigorosamente offline.
Per il resto che cazzo c'è da dire ?
Fatevelo durare, perché poi lo rimpiangerete.
Bella. Di DS3 lo so anche io è vero. Purtroppo sarà seguito e diretto da chi ha fatto ds2.. C è da dire che miyazaki al momento sta lavorando ai dlc di bloodborne . :yes:
Io ho trovato l'ascia la cura di ogni male. Con l'impugnatura a 2 mani e R2 caricato Ebritas è stato tipo il secondo boss più facile della run.
Dopo averla potenziata con la Roccia di Sangue (a proposito, nella campagna ce n'è solo una vero?) è proprio sgravata.
Niente sto ragno ottuso di merda non riesco a farlo. Odio la casualità dello scontro, totalmente estraneo alla tattica, ma solo al culo.
Ierima si può stunnare anche dopo l'attacco nemico e non solo prima?
Stavo nei menu, per cambiarmi l'equipaggiamento.
Quando all'improvviso, sento dei rumori di passi in avvicinamento.
Tolgo subito la pausa, e' vedo un invasore, che mi lancia la magia dei tentacoli.
La schivo colpo di fucile in pieno petto
Stunnato sbudellamento ucciso 8)
Ps... Una reazione cosi
qundo mi ricapitera più ^^
Chiedo pure qui: conoscete un buon libro sulla mitologia degli Antichi? Va bene anche in inglese. Grazie :-*Quali Antichi?
Chiedo pure qui: conoscete un buon libro sulla mitologia degli Antichi? Va bene anche in inglese. Grazie :-*Quali Antichi?
Ho molta paura:No, non sei vicino alla fine.Spoiler (click to show/hide)
C'è una pozione che inibisce l'uso del restore da parte dei nemici. Numb Mist, mi pare. Prova con quello.funziona solo contro umani, c'è scritto nella descrizione :)
C'è una pozione che inibisce l'uso del restore da parte dei nemici. Numb Mist, mi pare. Prova con quello.funziona solo contro umani, c'è scritto nella descrizione :)
A me non funzionava :(C'è una pozione che inibisce l'uso del restore da parte dei nemici. Numb Mist, mi pare. Prova con quello.funziona solo contro umani, c'è scritto nella descrizione :)
Nono, funziona benissimo anche con Amelia, confermo.
Ho molta paura:No, non sei vicino alla fine.Spoiler (click to show/hide)
Puoi guardare la lista dei trofei dei boss principali, se vuoi farti un'idea senza spoilerarti troppo.
Io con un singolo colpo di spadone in testa lo stunnavo, preparandolo per l'attacco cruento.
In genere si stunna da dietro o facendo la parry con l'arma da fuoco, ma coi boss a volte funziona anche diversamente.Io con un singolo colpo di spadone in testa lo stunnavo, preparandolo per l'attacco cruento.
stunnato dopo colpo alla testa frontale con il suono/notifica della stun che fa tipo "sdung"? mica si può stunnare solo da dietro? figa non ho capito un dick?
In genere si stunna da dietro o facendo la parry con l'arma da fuoco, ma coi boss a volte funziona anche diversamente.Io con un singolo colpo di spadone in testa lo stunnavo, preparandolo per l'attacco cruento.
stunnato dopo colpo alla testa frontale con il suono/notifica della stun che fa tipo "sdung"? mica si può stunnare solo da dietro? figa non ho capito un dick?
Paarl quando lo colpivo in testa lo stunnavo facendogli perdere anche l'elettricità, quindi subito l'attacco cruento. Appena si ricaricava le scosse elettriche addosso, gli correvo sotto per ribeccarlo subito in testa, stunnandolo di nuovo. Sarà durato 30-40 secondi :D
Tra l'altro Paarl esteticamente è fantastico: quando è carico di elettricità elettrostitica ha tutto il pelo dritto :D quando invece è scarico ha il pelo floscio e tignoso... sembra una gatto pelosone dopo il bagno :D
Facci caso, davvero bello!Continua a chiedere, vedrai che succede :whistle:
Tra le altre cose, la vecchia stronza che si manda a C. Ward:Spoiler (click to show/hide)
Non sono riuscito a mandare lo scettico da nessuna parte... ha ignorato bellamente il tutto e stop... si fotta, e dire che volevo salvarlo!Gli hai detto di andare alla cattedrale? Allora è andato alla clinica :D
Tornato alla clinica la cara faiga appecorinata mi ha dato nebbia stordente e altra roba.Adesso prova a tornare dallo scettico e vedi se lo trovi ancora...Spoiler (click to show/hide)
Uhm, in realtà i calici non dovrebbero variare di difficoltà nel ng+.Sta nella finestra opposta a quella della prostituta.
Ma lo scettico chi è, dove sta?
Uhm, in realtà i calici non dovrebbero variare di difficoltà nel ng+.
Si.Spoiler (click to show/hide)
Mazza che zozzeria i calici...
Lost, quelli sono gli "incantesimi" di Bloodborne.
Ogni utilizzo consuma un certo numero di proiettili, ma a parte quello puoi usarli quante volte ti pare.
Il fatto di ritrovarsi a "farmare" fiale è stato segnalato da più recensioni, e pure qua dentro.
Io sono arrivato a quello di Loran ma ora non ci gioco più da qualche giorno e non so neanche se riprenderò, troppo noiosi. Magari provo a farli in modalità bimbo scemo, correndo a caso per il livello cercando di dribblare i nemici e trovare la leva per aprire i boss :DL'approccio giusto per il ragequit :evil:
Ieri sera mi sono sparato tutto il Castello dimenticato.
Location molto bella, ricorda assai Boletaria, una versione 2.0 :yes:
L'arrivo, la scalinata, la pianta del castello e il tipo di esplorazione.
Però:Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Io ho finalmente negoziato le Frontiere dell'Incubo. Lo stage è stato un prolasso anale, il boss invece è venuto giù al primo colpo.
Insopportabili i lanciatori di pietroni che ti beccano da 1 chilometro.
Ma è una mia impressione o l'item che aggiunge potere arcano all'arma è inutilissimo?Credo dipenda dalla resistenza del nemico all'elemento arcano, se è debole a quel tipo di danni allora l'item può servire.
A volte ho l'impressione che tolga meno rispetto all'ascia liscia!
Indicano i vari "buff" e bonus che hai attivi al momento, a seconda delle rune e delle gemme del sangue che stai usando.danke!
MaledettoCome se ne esce? :hurt:Spoiler (click to show/hide)
Ma è una mia impressione o l'item che aggiunge potere arcano all'arma è inutilissimo?
A volte ho l'impressione che tolga meno rispetto all'ascia liscia!
La grafica non è mica così male
Cosa si attanaglia? Io l'ho trovato facile, a parte i ragni in cortile che occorre isolare uno per uno, senno son cazzi. Ma da soli son abbattibili, pur restando imprevedibili e tosti.
Dentro il castello non ho avuto difficoltà di sorta, mi sembrano tutti avversari di poco conto!
Non trovo una cazzo di lanterna per tornare a casa e ho l'arma quasi rotta. Inoltre sono in una specie diSpoiler (click to show/hide)
E' quella iniziale!! Davanti al portone!!
Un tizio con un sacco mi ha steso e rapito...Che bei momenti :) :yes:
Io stavo andando dalle streghette tutto contento, e invece una bestiaccia elettrica mi ha devastato.
:(
Special guest: le bestemmie per raggiungere il vecchio workshop. [...]Eh, l'unica zona che non sono riuscito a scoprire da solo. Ed anche dopo aver letto la guida sono morto 7 volte prima di trovare un sistema sicuro.
"sì peVché deVi buttaVtici coVVendo dal camminamento centVale e atteVVaVe su quella piattafoVma che manco si Rede [spara la luminosità al massimo...eccola!]". Prova, al primo colpo.Ma basta saltare verso le corde sul muro
Ci sono un sacco di lapidi di giocatori morti semplicemente stando lì fermi in piedi, mai capito cosa gli sia successo...Me lo sono chiesto per molto tempo anche io cosa fossero tutte quelle morti, ma nel sogno del cacciatore.
Niente armature o armi anuove, a parte una, niente pietre del sangue o altri oggetti golosi.Armatura: check
Ci sono una botta di muri invisibili nei calici, e davvero aldilà di ambienti simili e spogli, ci sono una cifra di boss e nemici inediti rispetto la run principale. Peccato perché con un pelo più di impegno potevano rendere i calici molto più interessanti di quanto siano ora...Sto affrontando il pthumeru corrotto, con HP dimezzata. I boss oneshottano. La regina, voglio la regina.
A me ormai rimagono solo i dungeon di profondità 5 e finora ho trovato solo un'arma uncanny , gli artigli eHai trovato gli artigli e sicuramente l'armatura. La bone ash armor è tra le migliori.
nessuna pietro del sangue.
Mi sembra comunque un bottino un po' misero considerando il tempo passato nei dungeon.
Ma le offerte opzionali valgono solo per i rott chalice?
Io vorrei rifarmi il NG+, ma non cambia un bel niente ed essendo il gioco il più corto di tutti i Souls vorrei lasciar passare un pò di tempo.
Non so a voi ma a me sto gioco mi ha lasciato con un "ne voglio ancora".
Due domande:
Che effetti si hanno usando l'osso del cacciatore?
Per vedere il vero finale i cordoni li devo usare prima di andare da German o durante il combattimento?
Su questo punto ho letto cose contrastanti!
mi molla una frustata attraverso il muro...che mi colpisce...e la ps4 decide di rispedirmi alla dashboard con tanto di errore qualcosa.Il karma ti ha punito
Ottenevi fiale per acquistare fiale che danno fiale?ahahahah
Fiale fiale fiale fiale.
Diamo il benvenuto anche a Cryu?Grazie. Grazie.
Diamoglielo va'.
YOU DIED
:yes:
Diamo il benvenuto anche a Cryu?Grazie. Grazie.
Diamoglielo va'.
YOU DIED
:yes:Spoiler (click to show/hide)
bella cryu era ora! :yes:
io il gioco mi vergogno a scriverlo ma devo ancora provarlo e l'ho comprato al d1 :-[
Ragazzi consigli sul setup I tenica da usare per battere:Spoiler (click to show/hide)
Ditemi che la difficoltà dei mob nei calici è dovuta al livello dei calici stesso e il fatto di essere NG+ o meno non influisce...Te lo dico :yes:
Ieri Rom mi ha preso a sberle con le sue zampette.
Mi sa che faccio un salto a Cainhurst in attesa di tempi migliori.
Ragazzi consigli sul setup I tenica da usare per battere:Spoiler (click to show/hide)
Ieri Rom mi ha preso a sberle con le sue zampette.
Mi sa che faccio un salto a Cainhurst in attesa di tempi migliori.
Si fai pure un salto, arriva al boss e poi torna da Rom, che è meglio.
si, è un bel bastardo anche lui.
paradossalmente lo scontro che ho rifatto con lui nei calici è andato nettamente più liscio.
Io sono del team #ignorairagnettiamenochenonsianoaportatadicolpo
se impari a schivare i cazzo di blocchi di ghiaccio diventa fattibile, finchè non capisci come farlo alla seconda e terza fase diventa un dito in culo.
Fai bene per Cainhurst, solo l'esplorazione se fatta come si deve dovrebbe fruttarti un paio di livelli in più
Rom...
Tonitrus e via di ragnetti uno alla volta (L1 per caricarlo di fulmini)
e poi sul corpo di lato. Di certo i ragnetti non li colpirei mai in testa.
Ultima fase a olio+molotov, visto che appena mi ci avvicinavo iniziava
a rotolarsi da una parte all'altra come un'indemoniato. Tipo il mio gatto.
Ragazzi consigli sul setup I tenica da usare per battere:Spoiler (click to show/hide)
E' meno difficile di quanto sembra se capisci come e quando schivare!
Di stronzo ha la pioggia di ghiaccio (che schivi in avanti), quando fa partire il ghiaccio verso l'alto (ma te ne accorgi, perchè vedi da dove partiranno) e quando cerca di schiacciarti (e pure qui te ne accorgi, schivi lateralmente e lo massacri)!
I ragnetti sono tanti ma riesci ad evitarli anche senza schivata, l'importante è stare sempre in movimento!
(sicuramente Paarl non lo farei mai con la carta fulmine :D )Fai male :P
daffaq..... Really?(sicuramente Paarl non lo farei mai con la carta fulmine :D )Fai male :P
daffaq..... Really?(sicuramente Paarl non lo farei mai con la carta fulmine :D )Fai male :P
praticamente uguali se equipaggi o non equipaggi l'elemento?daffaq..... Really?(sicuramente Paarl non lo farei mai con la carta fulmine :D )Fai male :P
Sì, diciamo che gli elementi sono fatti un pò a cazzo. Il fuoco danneggia tranquillamente il fuoco, il fulmine il fulmine, l'arcano l'arcano. Forse quello che influisce di più è il bonus sulle bestie e non, ma non ho mai applicato gemme che lo facessero. A conti fatti i danni sono praticamente sempre uguali, le differenze sono davvero minime.
daffaq..... Really?(sicuramente Paarl non lo farei mai con la carta fulmine :D )Fai male :P
ok ma queste info sulle vulnerabilità "le scopriremo solo vivendo" di battistiana e mogoliana memoria giusto? Provo, vedo che toglie un botto, bene, soffre il fuoco o no, proviamo con i fulmini....?daffaq..... Really?(sicuramente Paarl non lo farei mai con la carta fulmine :D )Fai male :P
In realtà no, Paarl soffre il fuoco e l'arcano, e anche determinati tipi di lame (però queste non le ho verificate)!
Gli unici che non soffrono particolarmente gli elementi sono la strega bubbonica, Micolash e il Lurido!
ok ma queste info sulle vulnerabilità "le scopriremo solo vivendo" di battistiana e mogoliana memoria giusto? Provo, vedo che toglie un botto, bene, soffre il fuoco o no, proviamo con i fulmini....?
ok ma queste info sulle vulnerabilità "le scopriremo solo vivendo" di battistiana e mogoliana memoria giusto? Provo, vedo che toglie un botto, bene, soffre il fuoco o no, proviamo con i fulmini....?
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Darkbeast+Paarl
Ovvio, infatti la prima run l'ho fatta a casaccio
Era tanto che non pensavo a un gioco mentre sono a lavoro...brutto trip. :no:
Domandine semplici&idiote:
-pietre del sangue: di fatto sono solo degli echi "solidificati", il loro unico utilizzo è usarli per avere più echi nel sogno?
-potenziamento armi: ho potenziato l'ascia del cacciatore, ma in sostanza cosa è cambiato?
Era tanto che non pensavo a un gioco mentre sono a lavoro...brutto trip. :no:
al momento sto potenziando solo il menare!
Occhio a potenziare troppo il menare, forza e resistenza dovrebbero andare di pari passo, altrimenti dopo un colpo siete spompi!
Date retta a nonno Gladia.Io ho iniziato con la mannaia, comprato tutto il comprabile e alla fine, dopo averla vista da amici, ho comprato l'ascia, che con quel suo R2 così sgravato non si batte proprio.
Ascia, ascia, ascia! :yes:
E ma potevate dirlo.
Mi sono fatto praticamente gran parte del gioco
con saw cleaver e saw spear, poi ho sostituito la
seconda con il Kirkhammer finché non ho sbloccato lo spadone
e con quello mi son fatto tutto il resto.
Più che altro è un consiglio che razionalizza sforzi, risultati e rapidità se l'esigenza è quella della massima efficienza. Cambiando arma si deve proprio cambiare mentalità, approccio e movimenti. Non mi riconosco in alcune narrazioni romanzate di boss difficoltosi, tutto ciò che è grosso e poco mobile si stunna e umilia con l'ascia a due mani caricata con R2. :yes:Date retta a nonno Gladia.Io ho iniziato con la mannaia, comprato tutto il comprabile e alla fine, dopo averla vista da amici, ho comprato l'ascia, che con quel suo R2 così sgravato non si batte proprio.
Ascia, ascia, ascia! :yes:
Molti nei souls non sela inculano perchè "tanto io sono pro e non mi faccio beccare, rollando agilmente tra un fendente e l'altro..." Si ma quando ti beccano ti aprono in due, quindi i pf servono, a me avere tanti pf ha risparmiato un sacco di frustrazione, praticamente non vengo mai mai shottato!Naaa, il mio ragionamento è molto più semplice: "Mi ammazzi facile, ma se te pijo..." :yes:
90% direi.
Forse di più.
Sei molto prossimo alla fine.
Però forse hai ancora da vedere alcune cose! :yes:
Nooo...mi dispiace!
Comunque sono di 83° e ancora faccio pena...sono proprio scarso...ma quanto mi garba sto gioo !
Spoiler (click to show/hide)
Usando una guida ho fatto tutto alla prima, calici a parte.
E' che non c'ho tempo e voglia.
I cordoni li trovi:Spoiler (click to show/hide)
Il più bello è quello di Arianna però!!Il cosiddetto filo di Arianna :yes:
Il più bello è quello di Arianna però!!Il cosiddetto filo di Arianna :yes:
...
Ehm...che schifo però.
Non è stata colpa dell'AOE dell'ascia.
Muore x, muore anche y 1 secondo dopo.
La cosa è automatica.
Alfred l'ho ritrovato non ricordo dove, e poi da un'altra parte, gli ho dato le summons chiuse
e lui è andato al castello a fare ciaociao alla regina...che adesso che mi viene in mente, l'ho
resuscitata ma non le ho mai dato le blood dreg (ne ho un po').
Non è stata colpa dell'AOE dell'ascia.Ehh, in realtà pare che non muoia se non la colpisci, rimane svenuta. Lo si capisce dalla scritta che appare quando raccogli le scarpe, e sì, l'ho letto sull'internet :whistle:
Muore x, muore anche y 1 secondo dopo.
La cosa è automatica.
Sì ma coi cordoni che ci faccio?Tienili. Quando vuoi vedere il finale speciale ne devi consumare tre prima di affrontare il boss finale.
Ce n'ho uno e ho attivo il comando usa. Che succede?
Per coso e cosa, io avevo lo spadone in modalità spadino, non potevo lockare nessuno dei due.Ma lei non è morta. Se guardi ha gli occhi che si muovono ancora, e la scritta che appare quando raccogli le scarpe non è "search corpse"
Mi son messo dietro a coso, R1, ho colpito solo lui, muore, 1 secondo dopo muore lei.
Due oggetti in più per me.
Spoiler (click to show/hide)
Al livello circa 80 (Forza 40, Spadone Ludwig +9 con gemme +18%/+14%/+8%) ho falciato Logarius come un panetto di burro :yes: emissario celeste e amygdala ancora meglio :yes:
A Logarius avevo Ludwig+9, runa+18%, altro, str50, vit50, res qualcosa (stavo a lv100 circa)
e i danni che gli facevo erano ridicolmente bassi. Infatti ero lì che mi chiedevo ma quanti hp ha 'sto vecchio...
E giù dal tetto, tanto per cambiare...
Non dubito, era per dire l'esperienza che avevo avuto io.
A proposito di parry, ma ancora non ho ben capito, il momento giusto per eseguirla è appena l'avversario finisce di caricare il colpo o appena parte l'attacco? (in generale dico)
Evidentemente sono duro io, perchè alcuni mostri per i quali ero convinto di aver intuito la finestra giusta, continuano (dopo la patch) ad ignorarmi il colpo di pistola.
Ma non sono abbastanza tennico e non ho voglia di farmare munizioni per fare mille prove.
Non ho incontrato laprima di affrontare Padre Gazza. Ormai l'ho persa o posso recuperarla?Spoiler (click to show/hide)
Non ho incontrato laprima di affrontare Padre Gazza. Ormai l'ho persa o posso recuperarla?Spoiler (click to show/hide)
Confermo!
Magari l'oggetto che trovi sul luogo dove hai beccato Gazza non lo usare finchè non trovi la bambina!
Io l'ho fatta dopo, ma non ho capito se doveva succedere qualcosa.Spoiler (click to show/hide)
Ma parli di Micolash?
Io, devo confessarvelo, lo finii in maniera tristissima!
Prima parte del combattimento ok, lui che va in giro, io che lo inseguo e quando lo trovo fermo lo purgo, poi ad un tratto lo perdo di vista, mi perdo io nella mappa, mi ritrovo su una scalinata con lui sotto che mi spernacchia!
Lo sono andato a cercare?
No, l'ho finito sparandogli dall'alto, che tanto lui, da buon cervello ingabbiato, mica lo capiva che se si spostava ero fregato!
Lo so, fifone Mc Fly, ma ho ODIATO quel punto del gioco, prima me lo toglievo meglio era!
Ma intendi quelli sul ponte?yep, io li ho seccati da lv20 in poi, le prime volte schivati come se non ci fosse un domani.
Fai un altro giro ed evitali all'inizio!
Non sembra ma i licantropi in coppia possono dare più fastidio di nemici ben più avanzati nel gioco!
Talmente niubbo che non riesco a passare i due licantropi. :(
Sono della Vergine, se lascio nemici in giro creo disordine e mi innervosisco.
Scherzi a parte: evitare i nemici è un'abitudine che non ho (generalmente non c'è bisogno nei giochi), ma da quanto ho capito a sto giro è necessario.
Comunque sì, è la scorciatoia che cerco, ma se possibile tirando tutti giù.^^semplificati la vita, non andare dai licantropi, nella piazza dopo il falo, quella dove c'è il tizio massone che bussa alla porta, c'è una shortcut nascosta dietro ad item distruggibili che da un grandissimo aiuto. Oppure puoi fare l'altra strada ma implica che sali fino sul ponte.... con gli ovvi rischi (licantropi e altri nemici).
Comunque sì, è la scorciatoia che cerco, ma se possibile tirando tutti giù.^^semplificati la vita, non andare dai licantropi, nella piazza dopo il falo, quella dove c'è il tizio massone che bussa alla porta, c'è una shortcut nascosta dietro ad item distruggibili che da un grandissimo aiuto.
Stai proprio sbagliando approccio, dudo.
Quello che puoi schivare, schivalo.
Nel network test in quel punto lì c'era un npc che ti dava una mano
a tenere occupati i licantropi così tu potevi schivarli e andare giù
per le scale ad aprirti la scorciatoia. L'npc lo hanno tolto nella versione
finale del gioco. Peccato.
PS: nell'intervista sulla mega-guida, Miyazaki dice in un'intervista che il suo boss preferito è Rom. 'tacci sua.Stasera verifico di pugno.. Se confermato ci accendo il camino con quelle pagine ???
Vieni nei calici Neme, vieni nei calici, poi vedi
se riesci a tirare giù tutto quello che ti tirano dietro...
Ah, sento rumore di zampette da dietro una porta chiusa e un diiiing provenire da lì.
- Apro.
- Non apro.
Scherzi a parte: evitare i nemici è un'abitudine che non ho (generalmente non c'è bisogno nei giochi)Bravo :yes:
shite.. e' vero.. a domanda secca risponde testuali parole "maybe this is cheating, but if you ignore gameplay for a moment, it's Rom, the vacuous spider. From the design and atmosphere.. bla bla"PS: nell'intervista sulla mega-guida, Miyazaki dice in un'intervista che il suo boss preferito è Rom. 'tacci sua.Stasera verifico di pugno.. Se confermato ci accendo il camino con quelle pagine ???
"Ignorando il gameplay" parliamo di una grossa larva e di banali ragni in un'arena isolata e spoglissima delimitata senza tanti complimenti da muri invisibili, effettivamente non si capisce cosa ci trovi di tanto interessante in quanto a design o atmosfera ???shite.. e' vero.. a domanda secca risponde testuali parole "maybe this is cheating, but if you ignore gameplay for a moment, it's Rom, the vacuous spider. From the design and atmosphere.. bla bla"PS: nell'intervista sulla mega-guida, Miyazaki dice in un'intervista che il suo boss preferito è Rom. 'tacci sua.Stasera verifico di pugno.. Se confermato ci accendo il camino con quelle pagine ???
che delusione oh.
..ah Rom e' femmina ..."that kind of plaintive air she was, I really like her, there are some oddly cute aspects to her moves and modelig"
ma dove!!! e' un cazzo ciccione con la cappella di pietra.. scusate il francesismo.
i classici Ian Anderson
Allora, proprio ieri sono arrivato ai licantropi, attirati con una molotov, riuscendo a farli fuori tranquillamente, visto che non erano in coppia (ho avuto fortuna).
Liberata l'area e finalmente sul ponte, noto una scaletta (ma verticale), la scendo e mi trovo in una specie di miniera, con un Teomondo Scrofalo con torcia che mi fa fuori in un secondo, frotte di echi a terra. :(
Sì, avevo sbagliato scaletta.
Dopo un pò ci riprovo, sfrutto quella stradina dietro le bare (nella piazza dove il tizio bussa alla porta) da voi consigliata, che quel genio di un mio amico (Devil) mi aveva invece detto che non serviva a un cazzo: con stupore mi ritrovo dall'altra parte del ponte, tra i licantropi e il tizio con i corvi.
Faccio fuori il tizio, vedo la nebbia: "Ma sì, andiamo". Bestia clericale sgozzata al primo tentativo, olè. :-[
Son pure tornato dai licantropi a fargli il culo, oggi torno da Teomondo.
Bene, ora ho aperto una nuova area, sto in fissa e mi sento più sicuro. Solo che non riesco ad attivare la parry con nemici che non siano i classici Ian Anderson: sarà che rischio di più, ma anche con i licantropi e le loro lunghe animazioni non sono capace.
Ringrazio comunque chi ha suggerito che per parryare non occorre stare attacatom al nemico, ottimo consiglio.
Altre due domandine: se uso un ciottolo contro un nemico che sta in un gruppo, mi segue solo lui o si porta appresso la cumpa?
Conviene potenziare il fucile, visto che non è arma determinante e le pietre non sono proprio numerose, o conviene aspettare altre armi da potenziare?
Sono in fase "non vado avanti perchè sono quasi in fondo"
Vorrei portare un'altra arma per sfizio a +9 ma mi mancano totalmente le pietre per il passaggio +7 / +9(le ho finite nel martellone e nello spadone)
Mi sapreste consigliare dove farmarle?
Per le parry credo che anche ad azzeccare il tempo giusto non sia sicura al 100% la riuscita. Dipende dal nemico e dall'arma. Per esempio il fucile ha un potere stoppante superiore alla pistola (esperienza, perché la statistica che lo dice non la trovo, bruttissima cosa questa di BB) e con questo riesco a stoppare sempre per esempio i grassoni col macigno. Con la pistola non sempre. Che però fa molto più male.Ecco, dove si trovano altre armi? In giro, vengono respawnate al negozio...
Io ho quindi potenziato molto la pistola per fare danno a distanza mentre il fucile l'ho potenziato poco (dove sono io i frammenti normali e gemelli non sono un problema) e lo uso solo come "scudo".
Ok, ma strano che al negozio (o altrove) già non ce ne siano altre disponibili...
http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Blood+Stone+ChunkSono in fase "non vado avanti perchè sono quasi in fondo"Mi aggrego alla domanda!
Vorrei portare un'altra arma per sfizio a +9 ma mi mancano totalmente le pietre per il passaggio +7 / +9(le ho finite nel martellone e nello spadone)
Mi sapreste consigliare dove farmarle?
In alternativa al "dove trovarle?" vi chiedo: ma non posso toglierle dalle altre armi depotenziandole?
Ottimo, mi mancava quest'informazione.
Allora potenzio.
Regina seccata. Ho finalmente finito i calici pthumeriani.
Vero per la run, ma non vero per i calici, in cui se ne trovano.Ottimo, mi mancava quest'informazione.occhio che ad un certo punto con il potenziamento delle armi armi (da +6 credo), i materiali sono limitati. Dunque se vuoi portare un'arma a +10 devi sceglierne 1 per run. Infatti l'item per portare un'arma da +9 a +10 è uno solo in tutta la playthrough.
Allora potenzio.
Dipende dai materiali che richiedono. Intanto lo platino e poi decido.Regina seccata. Ho finalmente finito i calici pthumeriani.
Bella per te, anche io sto cercando di arrivarci ( ma sono in alto mare su quelli di Loran)
pensi di mollare i calici rimanenti o li farai?
@ guren
io ho trovato gli artigli ma la gemmona non me l'ha ancora droppata nessuno :cry:
Me l'ha droppata il primo boss, del primo Layer del primo Ailing Loran, la bestiaccia.Regina seccata. Ho finalmente finito i calici pthumeriani.Bella per te, anche io sto cercando di arrivarci ( ma sono in alto mare su quelli di Loran)
pensi di mollare i calici rimanenti o li farai?
@ guren
io ho trovato gli artigli ma la gemmona non me l'ha ancora droppata nessuno :cry:
Non giocando online, mi tengo lo spadone+10 e ascia+9.Quindi, pur essendo l'arma iniziale l'ascia non viene ownata dalle altre armi come succede in altri giochi?
Non giocando online, mi tengo lo spadone+10 e ascia+9.Quindi, pur essendo l'arma iniziale l'ascia non viene ownata dalle altre armi come succede in altri giochi?
Mai tenuta una prima arma per più di un dungeon. :D
In effetti l'hanno prossimo devono pure buttar fuori qualcosa.
Un Bloodborne perfect che includa patch e dlc.
Non so se ce la faranno col prossimo Dark entro marzo.
rumors ufficiosi, ma secondo me il DLC è più che sicuro
E3 annunciano sicuro qualcosa, di base.
A meno che tu non usi la torcia come arma...
Ringrazio comunque (oltre a tutti gli altri) chi ha suggerito che per parryare non occorre stare attacato al nemico, ottimo consiglio.Non solo, dalla distanza parry + scatto in avanti + visceral e vai tranquillo anche in situazioni impossibili (a parte le scale ripide...)
Altre due domandine: se uso un ciottolo contro un nemico che sta in un gruppo, mi segue solo lui o si porta appresso la cumpa?Solo chi viene colpito ti segue.
Senza manco guardare, sono sicuro sia Lobos Jr.
teadrìmcàrtincòllChe? :D
Per capirci, qua ci sono tutte le sfide che ha completato:Che meraviglia!
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1uA4jnmH0tE9hxVLn2jx1A5eiQ5BNXROnNm9zfvZ88Lc/edit#gid=0
Se qualcuno è curioso;Complimenti.
-Blood-Starved Beast (https://www.youtube.com/watch?v=ZX57CEta8NU)
-Vicar Amelia (https://www.youtube.com/watch?v=ZcwNBRK188k)
Ho registrato anche il boss di Hemwick, ma non è francamente molto interessante, e non credo differisca in molto da un combattimento "normale". Se a qualcuno interessa posso comunque uploadarlo.
Questo video del fantastico OnlyAfro mi ha fatto molto ridere :DMe l'hanno fatto più di una volta :(
https://www.youtube.com/watch?v=72essOdKJIU
Ma cosa succede allo schermo? Le barre di energia ballano :|rotfl.
Ringrazio chi non ricordo ma danke comunque a colui che ha consigliato di rotolare in avanti con paarl per non farsi beccare dai suoi artigliozzi, scontro durato si e no 40 secondi, l'ho aperto come una vongola.A che livello sei? Perché al momento sono io a finire nel suo piatto di spaghi allo scoglio.
"difficoltà artificiale" e "output di danni esagerati"I due concetti non sono necessariamente legati. E senza riprendere qui la discussione, sfido chiunque ad identificare nell'output di danni esagerato il problema principale di Dark Souls 2 quando si parla della sua difficoltà e dei problemi che questa si porta dietro.
l'ho battuto che ero sui 60 o poco meno, sono generico perché dopo l'uccisione con i suoi echi ho livellato un pò e non ricordo a che livello ero precisamente.Ringrazio chi non ricordo ma danke comunque a colui che ha consigliato di rotolare in avanti con paarl per non farsi beccare dai suoi artigliozzi, scontro durato si e no 40 secondi, l'ho aperto come una vongola.A che livello sei? Perché al momento sono io a finire nel suo piatto di spaghi allo scoglio.
Io Paarl l'ho beccato ieri girovagando a caso.
A livello 89.Spoiler (click to show/hide)
l'ho battuto che ero sui 60 o poco menoAh. Ok. E io che pensavo di aver farmato due/tre livelli. Sono al 34 :-[
l'ho battuto che ero sui 60 o poco meno
Ieri ho finalmente fatto fuori il cacciatore alla tomba di Oedon.
E fatti due domande... :D
No, vabbè: exploit necessario una mazza, dài.Se me li dà 30 ore dopo che appare lo scontro ciao peppa. Ci ho provato a intermittenza nell'arco di 4-5 ore di gioco altrove. A un certo punto doveva andar giù e altri modi non ne avevo, visto che con due colpi mi ammazzava.
Che poi non si possa vedere è un altro conto, ma il gioco ti offre tutti i mezzi per vincere legit.
Se me li dà 30 ore dopo che appare lo scontro ciao peppa. Ci ho provato a intermittenza nell'arco di 4-5 ore di gioco altrove. A un certo punto doveva andar giù e altri modi non ne avevo, visto che con due colpi mi ammazzava.
A proposito, nel sogno del cacciatore dentro la chiesa ho ancora la scritta "risali la cappella di Oedon". Cosa che pensavo si riferisse a picchiare il nuovo cacciatore nel Gazza spot. La scritta però è rimasta anche dopo averlo cheappato.
Le prime due volte infatti c'era anche lei. Ma la cosa non ha impedito a lui di umiliarmi.
Le prime due volte infatti c'era anche lei. Ma la cosa non ha impedito a lui di umiliarmi.
Non so, inizialmente mi sono scandalizzato che nel 2015 le armi passassero ancora attraverso muri, grate e ostacoli. Ora apprendo sia addirittura un exploit necessario.
La challenge run va avanti
Ne ho trovato solo uno. Mi ha umiliato un par de vorte dopodiché ho cheappato anche lui in un modo impresentabile. Sono ancora molto ignorante in materia di armi da fuoco, ma mi offende assai che le pistole degli hunter facciano un male cane mentre la mia faccia se va bene una parry.Le prime due volte infatti c'era anche lei. Ma la cosa non ha impedito a lui di umiliarmi.
Finalmente ho capito di quale Hunter parlassi in chat ^^
A DX di Amelia ne trovi due molto più coriacei. Se vuoi prenderne altre, vai lì.
E fatti due domande... :D
infatti, immaginavo :hurt: ....sapevo cheSpoiler (click to show/hide)
Vai, vai...E fatti due domande... :D
infatti, immaginavo :hurt: ....sapevo cheSpoiler (click to show/hide)
A proposito ma se uso la sua capoccia bendata per collaudare il mio Kirkhammer di fresco portato a +10?
Io non ho ancora fatto pvp :(Questo video del fantastico OnlyAfro mi ha fatto molto ridere :DMe l'hanno fatto più di una volta :(
https://www.youtube.com/watch?v=72essOdKJIU
quindi l'hunter a Odeon me lo sono giocato dato che ho sacagnato Eileen al primo rendezvous visto che sono una brutta persona?Immagino lo incontrerai da solo. Se invece era un modo per farti dire che non sei una brutta persona, temo che non possiamo aiutarti.
quindi l'hunter a Odeon me lo sono giocato dato che ho sacagnato Eileen al primo rendezvous visto che sono una brutta persona?Immagino lo incontrerai da solo. Se invece era un modo per farti dire che non sei una brutta persona, temo che non possiamo aiutarti.
La Runa non è male però!
E ti sei perso forse lo scontro più tosto del gioco, fino al punto in cui sono io!
ma non dovrebbe essere a Odeon lo scontro? O intendi i 2 cacciatori, uno dei quali con la carta fulmine sull'ascia? Quelli li ho seccati al primo tentativo e devo dire non me l'aspettavo dato che erano belli aggressivi....La Runa non è male però!
E ti sei perso forse lo scontro più tosto del gioco, fino al punto in cui sono io!
Ti riferisci al combattimento che si trova nelSpoiler (click to show/hide)
Il tizio lì mi ha aperto la faccia più volte, dopo che al secondo tentativo l'avevo quasi ownato. Poi non c'è stato verso. Tornerò strafatto di crack e con una cura medievale per il suo culo, quando starò a livello 100 o giù di lì ^^
ma non dovrebbe essere a Odeon lo scontro?(http://www.videoanni80.com/uploads/thumbs/ee1c8e317-1.jpg)
Nope, nell'arena di Gazza c'è uno scontro, sempre quest di Eileen.Amelia l'ho già seccata.... Avrei già dovuto incontrarlo in quella zona? Azzo adesso non ho memoria....
Piu avanti, altrove, ne incontrerai un altro!
Si lui. Davvero stronzo e uber forte. Il problema secondo me non è tanto lui in se quanto la sua fottuta pistola. Fa troppo troppo male e ha colpi infiniti. Ogni tanto si mette a spammare fucilate random e mi fregava così. Ingiusto.
Perchè in corpo a corpo la mia asciona lo educava per bene.
Bello scontro però!
Amelia l'ho già seccata.... Avrei già dovuto incontrarlo in quella zona? Azzo adesso non ho memoria....
Si lui. Davvero stronzo e uber forte. Il problema secondo me non è tanto lui in se quanto la sua fottuta pistola. Fa troppo troppo male e ha colpi infiniti. Ogni tanto si mette a spammare fucilate random e mi fregava così. Ingiusto.
Perchè in corpo a corpo la mia asciona lo educava per bene.
Bello scontro però!
Il colpo dell'arma basta schivarlo, non è così difficile e di rado spara a bruciapelo. Il problema sono semmai i suoi visceral, che se entrano fanno un male cane.
E il fatto che si cura, certo.
Se proprio dovessi lamentarmi di qualcosa, sarebbe il fatto che spesso schiva gli item che gli tiri (specie Numbing Mist).
Ma sticazzi anche, non è che sia lì per farsi prendere a mazzate aggratis ^^
Amelia l'ho già seccata.... Avrei già dovuto incontrarlo in quella zona? Azzo adesso non ho memoria....
Che schivi gli item ci sta, lo facciamo anche noi. Che abbia colpi infiniti invece no.
Ma tu sei passato alla challenge senza passare dall'NG+ o sbaglio?Yup. In realtà dopo aver finito il gioco avevo re-iniziato il gioco con un nuovo personaggio, da zero. Ma arrivato alle Forbidden Woods ho deciso di ripartire di nuovo con questa "sfida".
Che schivi gli item ci sta, lo facciamo anche noi. Che abbia colpi infiniti invece no.
Mi sovviene ora che non credo siano colpi infiniti ma semplicemente blood bullets. Converte la propria energia in proiettili (come possiamo fare noi) e lo si nota quando si prende a coltellate.
Semmai sono le pozioni ad essere infinite :D
No, quella è la spada, lo avvelena pure!
E' una proprietà specifica dell'arma che impugna, quella di consumare l'energia vitale se usata in un certo modo. Se non erro sia in DeS che DaS c'erano delle Katana con effetti simili.No, quella è la spada, lo avvelena pure!
In realtà credo sia una sorta di sanguinamento...come se imbevesse la spada del proprio sangue(stile i proiettili insomma)
Stessa mia situazione, però mi sono incapponito e l'ho battuto a quel livello, circa.l'ho battuto che ero sui 60 o poco menoAh. Ok. E io che pensavo di aver farmato due/tre livelli. Sono al 34 :-[
Però scusate, proprio perché mi ci han portato e non ci sono andato di testa mia mi aspetto una difficoltà sensata. Comunque, Paarl escluso, l'area l'ho spazzolata, indice che in attacco andavo benone. Altrimenti sarei fuggito alla lanterna e bon. Invece gli facevo dolore, però non potevo farmi toccare perché con due colpi ciao.
A proposito di Eileen, io l'ho incontrata nel posto iniziale e ci ho dialogato un paio di volte poi non l'ho più trovata. A Odeon non c'è niente, dove è finita?
Il boss di Cainhurst lo hai battuto?
Non c'era un vecchio su una sedia a dondolo che...
Ah ok. Senza offesa, mi sembrava bizzarro che liquidassi anche lui con un semplice "è stato facile" :D
E platino fu. Già mi manca."Come stai dopo quello che è successo?"
Minchia vudux, hai raggiunto il level cap? A che livello sei? Per guascoigne come si fa?
Stronza neanche più di tanto. Alcuni boss nei calici mi hanno fatto sudare ma niente di impossibile. Alla fine andavo sempre di mordi e fuggi.E platino fu. Già mi manca."Come stai dopo quello che è successo?"
"Parli di Bloodborne? Quando stavamo insieme, alle volte faceva un po' la stronza, ma adesso che è finita, un po' mi manca".
Il Gazzano ti da una mano.
stamane ho provato con un amico a configurare il tutto per la coop.
allora, dalle impostazioni di rete si puo' impostare una password (che abbiamo messo uguale) ed un dominio di ricerca, abbiamo messo Locale (che immagino si riferisca alla regione europa).
Io inizio il gioco e uso la campana del richiamo, lui usa la campana echeggiante piccola.
Niente, non va na fava.. abbiamo aspettato 10 minuti, riprovato, aspettato. Niente.
Ovviamente tutti i problemi di NAT e sarcazzi sono gia' risolti, visto che entrambi riusciamo sia a invadere che ad essere invasi.
Sono noti problemi di "matchmaking"?? stiamo facendo giusto? o come prevedibile, questa funzione legata alla password non va?
Ascia per il crowd control (R2 charge).
Saw Clever per l'uno a uno (vabbé, io mi gettavo in mezzo a 7 topi infetti e falciavo tutto lo stesso).
Spadone se vuoi fare il figo.
Arma da fuoco, nessuna, torcia perenne in mano.
La lancia fucile è abbastanza diversa e ha buone combo, te la consiglio. Io uso anche la katana ma più che altro per vezzo.
Fortuna che la torcia è infinita e non dura 5 minuti.
Accorgimenti:
- prima di una boss fight, musica a 4, effetti sonori a 4;
Katana?
Blade of Mercy sembrano davvero fighe. Upgradate subito a +4, come velocità mi sembrano simili alla mannaia, quindi mi sono affini :yes:
Domanda sul cannone: Prima consumava 10 colpi, potenziandolo ne usa 13.
A Mike che lo ha portaato a +9 se non erro sempre 10. Patch oppure tinta del sangue o altro?
Perchè anche con i proiettili di sangue al massimo si possono fare .... UN colpo.
Si può fare un colpo, a meno di Rune..
...
Sono noti problemi di "matchmaking"?? stiamo facendo giusto? o come prevedibile, questa funzione legata alla password non va?
Premetto che e' dall'inizio del ng+ che vado in giro con 99 di insight, ho beccato la nemesi parte due: Belva ripugnante dei calici. Livello 130 e mi sfonda lo stesso. Mi sfugge la tecnica da usare, scansa persino il bastardo. Piscero' volentieri sulle sue ceneri quando capiro come fareSe stiamo parlando della Abhorrent Beast
saw cleaver, che tutto apre, tutto trancia, tutto dilania.
se scatti esattamente nella parte opposta dell'attacco mostra il fianco lo stronzo... riesci a fare 2 attacchi + 1 di L1, ma a differenza di altri nemici, non rimane intontito.Troppa sofferenza. Non sono riuscito neanche mai a stunnarlo.
Devi conoscerlo bene, hai si e no 2 secondi per evitare l'attacco.
eh si, si può stunnare, ce l'ho fatta ma non ho ancora capito come però... si è accasciato ma senza sparo
Non ha punti deboli per il resto, non gli puoi girare attorno, niente. Veramente massiccio sto boss.
Lol il calice contaminato, deve aver renzato un moscerino mentre ero li e mi ha oneshottato
Son belle cose.
Bella pensata from 8) arcooooorrrrrrreeeeee!1!1!1111!
Buttato 10k di echi?Sì ma l'abbiamo fatto anche qui :whistle:
e io paaago.Buttato 10k di echi?Sì ma l'abbiamo fatto anche qui :whistle:
Lol il calice contaminato, deve aver renzato un moscerino mentre ero li e mi ha oneshottato
Boh.infatti ho trovato anche la runa che aumenta tutte le resistenze +100, mi sa che ci piazzo questa visto ho appena seccato Amygdala e mi aspetta..... L'incubo di Mensis?
Tu punta su rune che aumentino la difesa da veleno e follia per certe zone, mentre per il resto del tempo vai di stamina e hp.
E tanta tanta forza sulle armi.
Qual è la runa che aumenta tutte le resistenze?Di solito qualcosa Lake Rune.
Battuto!! Meele only, con un colpo di cannone e arcano sull arma. Vado a pisciare sulle sue ceneri. Ho registrato il momento se divento meno retard con share play lo uppo
Qual è la runa che aumenta tutte le resistenze?credo grande mare qualcosa, trovata in frontiera dell'incubo nel laghetto poisonoso in mezzo alle lumache albine.
Lol, auguren.apposto siamo. Quindi caldamente consigliata tale runa?
Dovrebbe esserci un punto in cui saltare/rotolare per superare un piccolo gap, sulla...sinistra?intendi vicino all'ascensore di pietra che ti porta al livello inferiore?
Boh.
Che trip upper cathedral!
Ebrietas sembrerebbe abbordabile, peccato che con quei laser mi trucida inevitabilmente!
Lol, auguren.ho detto una cazzata, devo fare ancora ROM Il Figlio di Troia.
Buona fortuna col cane :)
The true Bloodborne starts there
Sì, in effetti senza lock è più semplice, ieri stava andando giù al primo tentativo!Che trip upper cathedral!
Ebrietas sembrerebbe abbordabile, peccato che con quei laser mi trucida inevitabilmente!
Basta correre senza targeting e i laser non ti prendono mai.
Ebrietas sarò morto due volte.
Allora, sono arrivato - e quindi sono stato ucciso - al boss di Old Yarham.
Sarà un casino batterlo (meno male che ci sono le colonne), ma sono motivato da un paio di scorciatoie trovate e dal fatto che ora riesco a tenere a bada una coppia di Nether beast.
Davvero bello sto gioco, ora posso dirlo. Ma credo dipenda anche dall'emozione positiva scaturita dalle scorciatoie trovate. :D
Nel ng+ i calici sono rimpinguati di sfida come il resto del gioco, no?
Perché mi spiace farli ora che ho poca voglia. E viceversa mi piace l'idea di iniziare il NG+ sapendo di avere ancora tutti i calici e quindi tanta roba nuova da vedere.
Nel ng+ i calici sono rimpinguati di sfida come il resto del gioco, no?No, la difficoltà dei calici non è alterata dal ng+ ma non ne hanno bisogno. I primi saranno facilissimi, ma quelli di Loran e Isz, e soprattutto gli ultimi di Phtumeru sono già stronzi di loro. Sicuramente più difficili di qualsiasi cosa si possa incontrare nel primo ng+.
tanta roba nuovaMica tanto...
La trovi anche "in giro".
cough
Ah ok. Senza offesa, mi sembrava bizzarro che liquidassi anche lui con un semplice "è stato facile" :D
Io ho preso la Collector's... ed ho il coupon per il download, in diggggitale, solo su Ps4. Figo nè?Ooops è vero, anche io :-[
Manco usato ad ora.
Oggi ho fatto provare Bloodborne ad un mio amico che non ha mai visto un soul.
cut
Ti procuri una ferita, e col sangue ottenuto crei al volo 5 proiettili.
Provo la kirhammer e......chi la molla più ora?!? Devastante, le voglio bene.
Provo la kirhammer e......chi la molla più ora?!? Devastante, le voglio bene.
A chi lo dici, amo l'animazione dello switch in corsa con L1 e poi stunni tutto veramente.
Poi ho il PG su forza quindi...
Rom al momento è quasi l'unica cosa del gioco che non mi è piaciuta, semplicemente perchè non mi diverte come meccanica
concordo, boss fight brutta, alla fine è un schivaschiva ragnetti e penetra l'addomone del ragnone.
per Logy "noioso arrivarci" intendi la strada? con ascensore e schiva le troie plasmatiche arrivo praticamente in fretta.
concordo, boss fight brutta, alla fine è un schivaschiva ragnetti e penetra l'addomone del ragnone.salire le scale, tetto, gira sulla torre, scendi,... cmq sì è abbastanza breve.
per Logy "noioso arrivarci" intendi la strada? con ascensore e schiva le troie plasmatiche arrivo praticamente in fretta.
Non mi piace la collocazione di Logarius. Non ha proprio senso. Un ala del castello irrangiungibile non era nemmeno nei cessi di Boletaria.
Mal-design. Dopo la torre non si torna indietro se non con Lampada, dopo aver crepato il boss, o con un marchio, meh.
Siete brutti, non avete minimamente commentato il mio post - post finali :no: :no: :no:
Quasi tutti. Ne lasciavo uno vivo per prevenire che ne sputasse altri.non ne sputa altri, fino al teleport successivo
Ora gioca meno, ma è un videogiocatore.Oggi ho fatto provare Bloodborne ad un mio amico che non ha mai visto un soul.
cut
é/é stato un videogiocatore o si limita a qualche partitella a candy crush?
Sono l'unico che ha seccato rom facendosi tutti i ragnetti ad ogni round? :DMi limitavo ad accopparne il minimo indispensabile per attaccare la panza di Rom indisturbato.
tanto bastava correre senza lockon e colpirli dietro. molto meglio che rischiare di essere semi-shottati dai saltini
l'ho iniziato ieri sera, vero che era tardi, vero che ero stanco, ma neanche ad equipaggiare le armi son riuscito, ho spento sconsolato dopo 15 minuti
è ora di smettere... ma seriamente :baby:
Fatto il primo Chalice Dungeon. Sapore in mia bocca no buono.
Fatto il primo Chalice Dungeon. Sapore in mia bocca no buono.
ne ho fatti un 6 per ora, alcuni sono interessanti per via dei boss nuovi o per la sfida ( spesso un pelo scorretta, vedi i calici contaminati ) ma si, potevano essere implementati molto meglio.
In ogni caso se portati avanti con la run principale magari ( NG + ) possono essere una curiosa variante e può essere utile per prendere qualche livello in più o oggetto esclusivo, certo, se te li giochi di fila e solo a quelli ti ammazzano l'entusiasmo e l'anima proprio.
è ora di smettere... ma seriamente :baby:Sono riuscito a finirlo pure io: non puoi desistere.
La domanda è, senza spoilerarmi troppo, posso interagire in qualche modo con la 2° ? Oppure no?
Ma sarà chiaro quando dovrò usarli? Oppure no?
Ho le armi stuck a +5. Non è che se non mi zuppo i calici non posso pomparle oltre?
Ma sarà chiaro quando dovrò usarli? Oppure no?
No, chiaramente. :D
Ma in effetti non c'è un momento giusto o uno sbagliato, basta che non temporeggi davvero, ma davvero troppo.
E per questo si suggerisce la solita storia: dopo aver ucciso il penultimo boss ed essere tornati al sogno, quando la bambola ti dice che fare, stop tutto, quit, exit, backup del save su pendrive e poi via, a vedersi tutti i finali in una sola run. I tre cordoni te li pappi dopo aver parlato con la bambola o durante lo scontro finale, seconda scelta.
1 trofeo per finale scelta 1,E per questo si suggerisce la solita storia: dopo aver ucciso il penultimo boss ed essere tornati al sogno, quando la bambola ti dice che fare, stop tutto, quit, exit, backup del save su pendrive e poi via, a vedersi tutti i finali in una sola run. I tre cordoni te li pappi dopo aver parlato con la bambola o durante lo scontro finale, seconda scelta.Ma questa soluzione mi "elargisce" anche trofei aggiuntivi ?
Dalla postura sembra più suicidio però. Forse è impazzita e si è gettata di sotto non capendo più se essere felice per il fiocco o triste per essere rimasta sola.Non credo, per me stava cercando di andare da qualche parte e il troll l'ha seccata. Vedi che è pure a sinistra e forse la puccia non l'ha visto.
Pare si possa fiocinarlo dall'alto della stanza da dove lo vedi, senza doverlo rincorrere per mezzo scontro.
Ho trovato il buco due volte per caso, poi quando ci si è chiuso dentro avrò girato tipo 3-4 minuti per ritrovarlo, zio boia a lui.
Mi ha pure shottato con la magia la prima volta. Alla seconda gliene ho date talmente tante che sele ricorda ancora pure nelle vostre, di partite!! :D
Comunque secondo me laNo.Spoiler (click to show/hide)
In ogni caso, si potrà far finire bene almeno una delle 2?
Se gli portiamo Gazza sotto la finestra mentre si suona il "cembalo"(carion) ?? bò :o
Altra cosa, inUna delle due opzioni ti frutta dei sedativi, no?Spoiler (click to show/hide)
C'è il modo di proseguire questa "quest" o no?
No.
Ho provato di tutto: vestirmi da Guascoigne, suonare il tiny music box...
Artisticamente lo trovo una delle cose più belle degli ultimi anni, e il gameplay imho è una netta evoluzione rispetto ai souls. DaS2 è stato un piacere da giocare, ma questo bloodborne a me sta divertendo nettamente di più, a mani basse proprio.
Upper Cathedral, at last. Direi che è l'ultima occasione di conquistarmi per un gioco che, level design a parte, mi è dispiaciuto su tutta la linea.Curiosissimo di leggerti.
Visti i primi 2 finali...domani provo il 3°...
Meraviglia.
L'arma finale è disumana.
Il cagnaccio nel dungeon maledetto mi ha fatto penare un bel po'!
- Ha una tonnellata di vita
- Ti leva 3/4 di vita con la maggior parte degli attacchi, quando non ti oneshotta
Cose belle.
Comunque lo scontro non è male, essendo uno di quelli in cui telecamera e lock-on funzionano a dovere.
http://youtu.be/r41dxIoNXus (http://youtu.be/r41dxIoNXus)
Il cagnaccio nel dungeon maledetto mi ha fatto penare un bel po'!Non hai abbastanza protezione dal fuoco, a vedere il vestiario. Può darsi che sia per quello che ti toglie così tanto.
- Ha una tonnellata di vita
- Ti leva 3/4 di vita con la maggior parte degli attacchi, quando non ti oneshotta
Cose belle.
Comunque lo scontro non è male, essendo uno di quelli in cui telecamera e lock-on funzionano a dovere.
http://youtu.be/r41dxIoNXus (http://youtu.be/r41dxIoNXus)
Non hai abbastanza protezione dal fuoco, a vedere il vestiario. Può darsi che sia per quello che ti toglie così tanto.Avevo il Charred Hunter set, fra i vestiti che ho io è quello con la resistenza al fuoco più alta.
Il watchdog mi ha fatto penare un po', la prima volta. Ora fa fatica a colpirmi, è di quelli facili con la frusta.
Avevo visto male, sorry ^^'Non hai abbastanza protezione dal fuoco, a vedere il vestiario. Può darsi che sia per quello che ti toglie così tanto.Avevo il Charred Hunter set, fra i vestiti che ho io è quello con la resistenza al fuoco più alta.
Il watchdog mi ha fatto penare un po', la prima volta. Ora fa fatica a colpirmi, è di quelli facili con la frusta.
Forse c'è qualche runa per aumentarla ancora di più?
Qualcuno utilizza la lancia fucile? Mi piace molto il fatto di poter sparare pur tenendo l'arma a due mani. Il limite mi sembra un moveset tutto di attacchi verticali, un po' limitante da accerchiati.Presente :)
Sono a fine gioco e non ho ancora trovato un'arma che senta mia. Ok, lo spadone. Ma è un'arma da Souls, non da Bloodborne. Sì, l'ascia non mi dispiace, ma né estetica né moveset mi gratificano fino in fondo.Le tre armi iniziali sono le più versatili, se non ti sono piaciute quelle dubito che ne troverai una che ti soddisfi a pieno.
Qualcuno qui si e' sparato tutti i calici? Qualcuno meritevole per la sua "bellezza"? ho messo su isz per ora...Presente :)
Sono a fine gioco e non ho ancora trovato un'arma che senta mia.Saw Cleaver.
Sono a fine gioco e non ho ancora trovato un'arma che senta mia.Saw Cleaver.
Basta quella.
Pensavo che con il raggiungimento del platino mi sarei placato. Macchè. Ieri guardavo lo scaffale e ho un backlog da spavento, ma che razza di gioco posso mettere su dopo un ciclone come Bloodborne?
:(
....
LO AMO. CAPOLAVORO e basta.
C'è chi lo ama, io invece dopo aver visto Micholas, sto cominciando ad odiarlo.
Non è concepibile una roba del genere, specie dopo 2 livelli orribiliDopo un inizio scoppiettante(le prime 25 ore), sto facendo una fatica mortale a finirlo.Spoiler (click to show/hide)
entro in una stanza milioni di ragni rossi che per ucciderli ci vogliono 4/5 colpi di kirkhammer...Di solito ogni chime maiden ne evoca 4-5.
L'incubo di Mensis è effettivamente il livello meno bello dell'intero gioco.WTF?!
E' quella con cui ho iniziato, perché mi pareva troppo un gioco da mannaia. Ma non mi ci sono proprio trovato. Gira e rigira son passato all'ascia e quindi allo spadone.Sono a fine gioco e non ho ancora trovato un'arma che senta mia.Saw Cleaver.
Basta quella.
Il peggio del gioco è il complesso dell'aula magna, senza una sola idea di gioco e quegli insulsi flan senza gameplay. E no, non è che quella è un'ambientazione di lore, perché la lore mica ti vieta di allestire combattimenti divertenti e stanze arredate con altro che blur e aliasing.
La Frontiera non m'è piaciuta più che altro per la scarsa leggibilità, oltre a tanti mostri lenti nient'affatto divertenti. La delusione personale però sono stati i boschi, troppo ripetitivi (anche esteticamente) e poco stimolanti, con quei grovigli di serpi del tutto inadatti a dar vita a una scherma decente.
Di solito ogni chime maiden ne evoca 4-5.
Il segreto sta nell'aprire la porta, e se sono lì dietro correre via e portarsene appresso un po' (per poi driblarli), altrimenti fiondarsi nella stanza e puntare alla zoccolaccia, senza badare ai ragni, a meno di non averceli proprio davanti e non riuscire a svincolarsi. Morta la chime maiden, morti anche loro. Se invece senti ancora rumore di zampattine, c'è un'altra chime maiden nella stanza...
Ovviamente le armi lente non sono proprio il massimo...
Più che quello, secondo me è utile il Ruggito, senza il quale ad Upper Cathedral son schiaffoni.
scusate ma credo di aver scoperto una cosa che mi ha reso basito......si può schivare lateralmente (no capriole) con il lock attivo semplicemente agendo sullo stick destro? sono pronto per gli insulti.
scusate ma credo di aver scoperto una cosa che mi ha reso basito......si può schivare lateralmente (no capriole) con il lock attivo semplicemente agendo sullo stick destro? sono pronto per gli insulti.
:D
Io ho imparato a correre la scorsa settimana, fai un pò tu.
scusate ma credo di aver scoperto una cosa che mi ha reso basito......si può schivare lateralmente (no capriole) con il lock attivo semplicemente agendo sullo stick destro? sono pronto per gli insulti.Insultate anche me, ieri ci ho provato ma non funzionava.
Insultate anche me, ieri ci ho provato ma non funzionava.
Ah, allora avevo capito male: quel "agendo sullo stick destro" mi aveva fatto pensare a schivate con R3, non con cerchio.Insultate anche me, ieri ci ho provato ma non funzionava.
In che senso?
Se premi il tasto della "schivata" senza avere il lock su un nemico, fai la capriola come in tutti i Souls precedenti, altrimenti fai uno scatto nella direzione in cui muovi lo stick.
Ah, allora avevo capito male: quel "agendo sullo stick destro" mi aveva fatto pensare a schivate con R3, non con cerchio.Insultate anche me, ieri ci ho provato ma non funzionava.
In che senso?
Se premi il tasto della "schivata" senza avere il lock su un nemico, fai la capriola come in tutti i Souls precedenti, altrimenti fai uno scatto nella direzione in cui muovi lo stick.
No, fa uno scatto. Serve per essere più celeri nella risposta, però con certi mostri e soprattutto alcuni boss meglio la cara capriola ipercinetica!! :yes:
Lockando lo stick destro non serve a nulla se non a cambiare il target nei boss in cui è previsto.
Poi magari ci sono altri comandi che non ho scoperto, ma direi di no.
Altra cosa, si sarà persa nel mio post sotto spoiler relativo alle disamine finali:
Ci sono due tipi di risposte in funzione del backstep:
lockando, premendo O e poi attaccando fa un attacco, con l'ascia è una spazzata
sempre lockando, premendo indietro E O e poi attaccando esegue un attacco differente, sempre con l'ascia un affondo.
Utile in certi casi questa differenza!
Però il kirkhammer ha il colpo con cambio d'arma più figo di tutti.
Oltre al nome...
si beh intendevo come animazioni post schivata, tutto il resto il Kirk ruzza di bestia.Però il kirkhammer ha il colpo con cambio d'arma più figo di tutti.
Oltre al nome...
Yesssssss
Poi la differenza di sensazione che da tra spadino e martellone...
Anche l'animazione al ritorno a spadino in corsa è la migliore secondo me
Oh ! Arrivato al boss finale "regolare" e, puntualmente, quando gli manca meno di 1/4 di energia, mi capotta. Che fastidio.
Anche perchè, essendo scarsissimo a stunnare, pensavo di aver trovato un metodo efficace con l'ascia, vista la sua ampiezza d'attacco ed il suo r2 caricato... invece nell'ultima parte del combattimento risulta, per le mia capacità almeno, completamente inutile...
Qualche consiglio, a parte imparare a fare i colpi critici ? Livello ancora un po' (sono a 82) ? C'e' qualche settaggio per le armi / divisa particolare che potrebbe essermi utile ? Boh...
Però il kirkhammer ha il colpo con cambio d'arma più figo di tutti.
Oltre al nome...
Oh ! Arrivato al boss finale "regolare" e, puntualmente, quando gli manca meno di 1/4 di energia, mi capotta. Che fastidio.
Anche perchè, essendo scarsissimo a stunnare, pensavo di aver trovato un metodo efficace con l'ascia, vista la sua ampiezza d'attacco ed il suo r2 caricato... invece nell'ultima parte del combattimento risulta, per le mia capacità almeno, completamente inutile...
Qualche consiglio, a parte imparare a fare i colpi critici ? Livello ancora un po' (sono a 82) ? C'e' qualche settaggio per le armi / divisa particolare che potrebbe essermi utile ? Boh...
Oh ! Arrivato al boss finale "regolare" e, puntualmente, quando gli manca meno di 1/4 di energia, mi capotta. Che fastidio.
Anche perchè, essendo scarsissimo a stunnare, pensavo di aver trovato un metodo efficace con l'ascia, vista la sua ampiezza d'attacco ed il suo r2 caricato... invece nell'ultima parte del combattimento risulta, per le mia capacità almeno, completamente inutile...
Qualche consiglio, a parte imparare a fare i colpi critici ? Livello ancora un po' (sono a 82) ? C'e' qualche settaggio per le armi / divisa particolare che potrebbe essermi utile ? Boh...
I Shadows of Yharnam (https://www.youtube.com/watch?v=aipUlSg9aYs) sono morti,Vedendo quanto poco danno infliggi posso ben immaginare la sofferenza. Nel NG+ è il boss che mi ha fatto più penare, complice anche il fatto che ancora non posso dire di conoscere bene la parte finale, che tu hai evitato.
Rom (https://www.youtube.com/watch?v=vyRLDDuAUVE) è morto, e io mi sento poco bene.Il lanciafiamme!
Rom è stato decisamente molto meno semplice di quanto mi immaginasse, ma se confrontato alle pene infernali che mi ha inflitto il boss precedente, è stato una passeggiata di salute.
La mia prossima destinazione credo sarà Cainhurst, ma con Witcher 3 appena arrivato credo che la cosa potrebbe andare un pizzico a rilento. Non so bene cosa aspettarmi da Martyr Longarius. Da un lato credo di poter impostare il duello bene dal punto di vista offensivo. Dall'altro non sono ancora certo del come gestirlo dal punto di vista difensivo. Toccherà studiarsi un pizzico le sue mosse.Questo a livello basso mi spaventa. Gli attacchi magici tolgono veramente tanto, e per evitarli con una certa sicurezza significa giocare molto sulla difensiva, portando pochi colpi alla volta. Almeno credo ^^'
Questo mi è piaciuto particolarmente:https://www.youtube.com/watch?v=bLUI9NC1oIY (https://www.youtube.com/watch?v=bLUI9NC1oIY)
Non ci avevo neanche mai pensato, ma la spada si può distruggere con la pistola.O___O
In parte dovrebbe essere dovuto al basso insight. Comunque a parità di insight ho notato che non sempre i boss si comportano nello stesso modo.
Questo mi è piaciuto particolarmente:https://www.youtube.com/watch?v=bLUI9NC1oIY (https://www.youtube.com/watch?v=bLUI9NC1oIY)
è una mia impressione o in questo video Logarius sembra leggermente più idiota rispetto al solito (boh, si muove di meno)? è solo una sensazione data dal fatto che il tizio che gioca cista di brutto? ma non è che i boss si adeguano al tuo livello? cazzata?
Ho visto il video...metà diciamo.mi ha fatto penare di brutto proprio sto figlio di androcchia però con runa che aumenta il danno dei visceral e il "vuoivederecheseschivoinavantiforseiteschiettidime rdanonmibeccano?" gli sono stato sempre sotto e l'ho seccato a viscerate, non ci credevo.
In effetti si era flippato di brutto con lo stesso attacco.
Considerando anche che è forse il più tosto dei boss...(imho)
Ma la rigenerazione di vita è voluta o è un effetto collaterale di un'altra runa?E' una runa che rigenera qualche HP (2/3 a seconda della potenza della stessa) ogni secondo. Ne rigenera troppi pochi per essere realmente utile, ma è sempre meglio averla che non averla, in mancanza di meglio.
Il lanciafiamme!Fai conto che per scovare un modo efficace per schivare quelle specifiche magie dal cielo ci avrò messo una buona mezza dozzina di tentativi. Ciò detto penso che il mio metodo ora funzioni al 100%, a differenza di altri che avevo cercato di mettere in pratica.
Qui invece faccio fatica a capire dove hai trovato difficoltà. Le magie le schivi meglio di me, quindi immagino ci sia qualche attacco fisico in grado di ucciderti sul colpo.
Penso che l'unico modo per seccare Logarius con un livello cosi' basso sia pregare il buon Dio che utilizzi prevalentemente attacchi fisici e sfondarlo di parry.E' un pò che non affronto Logarius, per cui non mi ricordo con precisione i vari pattern. Nella mia esperienza evitare i suoi attacchi magici non è generalmente molto difficile. Vengono telegrafati dalla distanza, e sopratutto vengono intercettati dagli ostacoli sul terreno. Il problema che potrebbe porsi nella prima fase è quell'attacco magico fulmineo con cui tende a punirti se gli stai troppo vicino. Non so ancora se c'è un modo affidabile di evitarlo.
Stando sulla difensiva le possibilita' di venire oneshottati da un teschiazzo random mi sembrano francamente elevatissime.
Però da lunga...
"Some hunters place an emphasis on form, as seen by the use of the threaded cane. For them, formality. beauty, and justice are the very essence of our humanity, and precisely what keeps hunters from becoming something else."Però da lunga...
Figa eh...mha no. Troppo elegante e troppo poco ferale.
"Some hunters place an emphasis on form, as seen by the use of the threaded cane. For them, formality. beauty, and justice are the very essence of our humanity, and precisely what keeps hunters from becoming something else."
Quindi è voluto...Ma la rigenerazione di vita è voluta o è un effetto collaterale di un'altra runa?E' una runa che rigenera qualche HP (2/3 a seconda della potenza della stessa) ogni secondo. Ne rigenera troppi pochi per essere realmente utile, ma è sempre meglio averla che non averla, in mancanza di meglio.
Ok, quindi la difficoltà è stata proprio imparare a schivare la magia in quel modo.Il lanciafiamme!Fai conto che per scovare un modo efficace per schivare quelle specifiche magie dal cielo ci avrò messo una buona mezza dozzina di tentativi. Ciò detto penso che il mio metodo ora funzioni al 100%, a differenza di altri che avevo cercato di mettere in pratica.
Qui invece faccio fatica a capire dove hai trovato difficoltà. Le magie le schivi meglio di me, quindi immagino ci sia qualche attacco fisico in grado di ucciderti sul colpo.
Quanto agli altri attacchi, tolte gli attacchi di cui dispone Rom che sono abbastanza prevedibili, il problema principale sono i ragni. Possono uccidere con una combo, lo stesso dicasi dell'attacco in cui saltano ed atterrano sulla testa. Diventa quindi imperativo assottigliarne i ranghi, sopratutto nella prima fase in cui Rom è inerme.
Per esempio nel ng+ Logarius era bloccato in un loop di attacchi fisici, praticamente non faceva altro, infatti l'ho battuto agilmente al primo tentativo pur giocando di merda:Non troppo diverso da quello che avevo linkato precedentemente...
https://youtu.be/ZBZxpYxKwzQ?list=PLsTA3p937hZ8TvA3OGUPvzvBGIUKe5X65 (https://youtu.be/ZBZxpYxKwzQ?list=PLsTA3p937hZ8TvA3OGUPvzvBGIUKe5X65)
Onestamente, in nessun modo. Almeno, non ai gradi di efficacia delle gemme che ho trovato. L'ho equipaggiata in quel caso solamente perché vi era associato un non disprezzabile aumento dell'attacco fisico.
Nelle mie run normali l'ho sempre disprezzata, ho giusto riempito un'rma a caso con quegli effetti per lo scontro slow poison :no:
Mi chiedevo quanto potesse influire in una run lv4, con così pochi punti vita.
Il video è precedente all'ultima patch, non so se hanno fixato.
Ok, quindi la difficoltà è stata proprio imparare a schivare la magia in quel modo.In sostanza si. Il combattimento non è di per sé molto difficile, e la stragrande maggioranza degli attacchi di Rom è evitabile semplicemente allontanandosi un pò. Fatto quello diventa solo questione di concentrarsi sui ragni e cercare di sfoltirne i ranghi, il tutto stando attenti a quello che fa il boss.
Cosa ti turba di quel "bischero sciolto" ?
Named 3本目のへその緒 in the Japanese version, literally meaning "Third Umbilical Cord".:yes:
Ok, quindi era un effetto secondario di un'altra runa.Onestamente, in nessun modo. Almeno, non ai gradi di efficacia delle gemme che ho trovato. L'ho equipaggiata in quel caso solamente perché vi era associato un non disprezzabile aumento dell'attacco fisico.
Nelle mie run normali l'ho sempre disprezzata, ho giusto riempito un'arma a caso con quegli effetti per lo scontro slow poison :no:
Mi chiedevo quanto potesse influire in una run lv4, con così pochi punti vita.
dalla wiki
In the US versions of the game it is called "One Third of Umbilical Cord"
In the UK versions it's called "Third Umbilical Cord
Named 3本目のへその緒 in the Japanese version, literally meaning "Third Umbilical Cord".
Ohh anche io ho fin troppi dubbi di lore e trama. Ne avevo parlato in quel mio famoso post - post titoli di coda, cui nessuno ha risposto >:(
"one third" non mi convince, i pezzi sono quattro nel gioco.Sì ma per il loro scopo ne servono tre.
:-* :-* :-*
Ad ogni modo è un'ambientazione (con una lore) che mi è piaciuta moltissimo.
Mi manca infinitamente Yharnam.
Letto il tuo spoiler e mi fila, assolutamente! Forse Yharnam è un incubo collettivo, condiviso da tutti la notte della caccHia? O forse solo da chi è già malato e in qualche modo subisce tale notte...
No ma guarda, la mia esperienza quotidiana con le traduzioni dal giapponese mi ha insegnato(una gran banalità) che la traduzione letterale, con questa lingua in particolare, molto molto spesso è errata, magari di poco ma errata e quindi ci sta tutto.
Però non lo so la mia interpretazione mi affascinava più di "1/3".
Comunque io credo di aver letto più volte tutti gli oggetti, ascoltato più volte i dialoghi, sono a metà della seconda run...ma ancora della lore c'ho capito il giusto. Però mi intriga di morire, quello sì.
Edit:
Espansione confermata
http://multiplayer.it/notizie/150165-bloodborne-sony-ha-confermato-lespansione-di-bloodborne.html (http://multiplayer.it/notizie/150165-bloodborne-sony-ha-confermato-lespansione-di-bloodborne.html)
Ma sono l'unico che non sopporta il termine "lore"?
Ma sono l'unico che non sopporta il termine "lore"?
Cavolo, son così belli "tradizione" o "leggenda"!
Però ha un senso un po' diverso rispetto a come noi utilizziamo leggenda o tradizione.
Si è una parola che inizio ad odiare pure io :D
Se sprecano risorse per tirar fuori un altro chalice dungeon-spazzatura mi do fuoco
Anch'io odio i prestiti a sbafo dalle altre lingue, ma non saprei davvero come tradurre 'lore' se non con un paragrafo di 3 righe. E' insieme storia, ambientazione, immaginario, sapere. Riferito a opere di fantasia non si può neanche tradurre con folklore, termine che indica più che altro cose inventate nel mondo reale, che non cose vere in un mondo fantastico."Universo" non si avvicina un pochino? Nel senso di tutto coerente, tutto intero, sviluppo passato e in divenire, dinamismo, unità di senso e scopo, nozione e ambito, parola che significa qualcosa di ampio ma anche il suo contrario, nel senso di uni-verso.
Il sangue.
L'incubo può essere causato dal sangue che ci "cura".
Se sopravviviamo all'incubo/allucinazione generato dal sangue, guariamo.
Chi non è abbastanza forte da vincere l'incubo continua ad aggirarsi ad ammazzare gente.
Si ma non scordiamoci i due finali più profondi, tra cui il "vero" finale.
Si, penso anche io, nel senso che non pare siano direttamente collegati, ma quello che viviamo è invece collegato ai grandi esseri, e il fatto cheIl "lore" :) devo ancora approfondirlo comunque da alcuni dettagli si evince cheSpoiler (click to show/hide)
Si, penso anche io, nel senso che non pare siano direttamente collegati, ma quello che viviamo è invece collegato ai grandi esseri, e il fatto cheIl "lore" :) devo ancora approfondirlo comunque da alcuni dettagli si evince cheSpoiler (click to show/hide)Per chi ha la guida, vi si trovano molte info sul "lore"?Spoiler (click to show/hide)
Ancora con sta storia della lore? ;DLa Lollo di Bloodborne :D
Da me Lore è l'abbreviazione di Lorenzo
Qualche PG o quest la si perde.tipo eileen che ho seccato prima di fare gli onori di casa? Lol :-X
Penso che comunque spolparlo alla prima run sia impossibile. Qualche PG o quest la si perde.Grazie a Gamefaqs ho fatto tutto in una run.
Ma anche nella seconda run eh!molto bene, mi sa che guida sia....!
Io sto completando il NG+ e, nonostante la Wiki di BB, non ho ancora fatto la quest di Eileen (colpa mia, lo ammetto, che l'ho fatta fuori) e ho cannato la quest di Arianna, quindi pure lì, tutto da rifare!
Ma secondo voi un arma con gemme per il fuoco merita(in generale dico) mi sembrano tutto molto più scarse rispetto alle gemme da danno fisico e mi sembra non si possano combinare.In generale no, a meno che la caratteristica principale del tuo personaggio sia arcano.
Io ho comprato la guida a metà della prima run per scimmia totale verso il gioco(faccio presente che è un tomo epico e stupenderrimo, peserà un quintale) ma l'ho tolto dalla plastica il giorno in cui ho finito la prima run)
come è messa ad artwork?
come è messa ad artwork?
Guarda lo sfogliata pochissimo, ti rispondo stasera :D
come è messa ad artwork?
Comunque ieri sera ho approcciato il boss di fine (credo) calice di LoranSpoiler (click to show/hide)
Ok era tardi ed era stata una giornata dura, ero cotto, ma mi ha umiliato.
Ha quelli attacchini furbi da colpetto e scappo che con tutto quel pelo manco si vedono...sabato ci riprovo con calma...immagino il fuoco la danneggi ma non ne sarei sicuro.
Ma secondo voi un arma con gemme per il fuoco merita(in generale dico) mi sembrano tutto molto più scarse rispetto alle gemme da danno fisico e mi sembra non si possano combinare.
danke, che sto tomo è sotto braccio alla scimmia che ho in spalla ;D
è comunque comprensibile per come è scritto? In inglese me la cavo come comprensione, diciamo conoscenza basica per sopravvivere in eventuale vacanza in terra straniera ;)Citazione
danke, che sto tomo è sotto braccio alla scimmia che ho in spalla ;D
Come promesso eccomi.
Allora ogni mostro o png ha una sua piccola paginetta con un disegno o uno screen dove si racconta/spiega qualcosa. Stesso discorso per l'equipaggiamento.
Artwork veri e propri pochissimi, comunque è davvero in bell'oggetto. Poi la scrittIna sul retro mi ha fatto morire.
Se hai domande chiedi pure
Difficile risponderti, di sicuro almeno qualche parola un po "ricercata" c'è.non è necessario, thanx per le info e la disponibilità....la scimmia e forte in me. Per la cronaca, sono all'ultimo boss e mi asfalta, va beh, adesso nanna, ci penserò in questi giorni.
però non è certo roba da luminari ecco
se vuoi tu mando qualche foto
Ebrietas troia.
Perché pessimo? Un sacco di visceral e in generale nn e' riuscito a fare un bel cazzo. Sei stato molto preciso anche con i colpi, peraltro ;)
Armi da fuoco. Serve davvero altro a parte la pistola? A cosa serve il lanciafiamme?
Poi ho riscontrato una cosa, ditemi poi se è una mia impressione oppure se l'avete percepito anche voi.Mi sarà capitato 4-5 volte anche a me di fallire la cura... solo quella però...
Nei calici in particolare, il gioco si perde input più spesso. Durante la main mi sarà successo 2/3 volte che l'input non entrasse e ho subito dato la colpa alla mia inettitudine ma durante i calici mi sta succedendo davvero più spesso, in particolare con le cure, specie se indietreggio.
Che dite, devo diminuire l'alcol ? :D
A breve la patch 1.04
tra le varie cose forse le più interessanti sono queste
- Le ricompense dei boss nei Chalice Dungeon saranno aumentate e rilasceranno casualmente blood gem
- I Chalice Dungeon includeranno Blood Stone Shard al livello 1, Twin Blood Stone Shard al livello 2, Twin Blood Stone Shard e Blood Stone Chunk al livello 3, Blood Stone Chunk al livello 4 e Blood Stone Chunk e Blood Rock al livello 5
Finalmente alla From si sono accorti che c'è bisogno di un incentivo per affrontare quei dungeon così ripetitivi, quando li ho esplorati ho trovato solo spazzatura per generare altri dungeon
Il boss finale mi sta ripetutamente piallando. Non so, spostano il baricentro dei Souls sull'offensiva costringendo anche a subire di più. Ma gli item curativi tornano come in DeS che era il più tartarugone di tutti. Quindi giù ogni volta a farmare tra un tentativo e l'altro. E i miei ultimi scampoli di giovinezza evaporano a Yahrnam centrale.
Niente da fare, Bloodborne è iniziato con poco amore e finirà con poco amore. Sai cosa mi frega di PNG interessanti e coerenza geografica se poi mentre gioco mi diverto un decimo che in Dark Souls II.
Il boss finale mi sta ripetutamente piallando. Non so, spostano il baricentro dei Souls sull'offensiva costringendo anche a subire di più. Ma gli item curativi tornano come in DeS che era il più tartarugone di tutti. Quindi giù ogni volta a farmare tra un tentativo e l'altro. E i miei ultimi scampoli di giovinezza evaporano a Yahrnam centrale.stesso mio modus operandi, tentativo, prendo saccagne , farmo , tentativo , le riprendo , farmo e via dicendo ....dai che c'è la posso fare! Ma quindi sei ancora alla prima run? Dimmi di si così non mi sento solo in questo marasma di ng++++++ ;D:'(
Niente da fare, Bloodborne è iniziato con poco amore e finirà con poco amore. Sai cosa mi frega di PNG interessanti e coerenza geografica se poi mentre gioco mi diverto un decimo che in Dark Souls II.
E i miei ultimi scampoli di giovinezza evaporano a Yahrnam centrale.
Il boss finale mi sta ripetutamente piallando. Non so, spostano il baricentro dei Souls sull'offensiva costringendo anche a subire di più. Ma gli item curativi tornano come in DeS che era il più tartarugone di tutti. Quindi giù ogni volta a farmare tra un tentativo e l'altro.
quando farmo anche io ce la piazzo però in aggiunta della runa occhio, meglio abbondare.Il boss finale mi sta ripetutamente piallando. Non so, spostano il baricentro dei Souls sull'offensiva costringendo anche a subire di più. Ma gli item curativi tornano come in DeS che era il più tartarugone di tutti. Quindi giù ogni volta a farmare tra un tentativo e l'altro.
Trucchetto: non farmare item, farma echi. Poi compra una mole oscena di pozioni che, eccedendo la tua scorta, andranno in stock.
A ogni successivo respawn, avrai già la scorta al max e potrai lanciarti a testa bassa nel bossfight.
Il NG+ mi ammorba perchè devo rifare tutto con la stessa arma: già nella prima area occorre di nuovo stare attenti, i danni subiti sono tantissimi e quelli inferti pochi, ma l'arma è a +10 e non posso migliorarla ancora, le armature non si possono modificare o migliorare.Se ci pensi molte di queste osservazioni potrebbero riferirsi ad un action game. Che poi, a mio avviso, è proprio la novità della costola estratta dall'"essere Souls" con cui si è creato Bloodborne. Per investigare una possibile evoluzione, una sorta di monografia dopo un lustro e 3 giochi di stats, equip e build.
Nel NG i nemici diventano sempre più potenti ma noi bilanciamo migliorando arma, statistiche e rune; nel NG+ questo non può praticamente avvenire e oltretutto si è raggiunto il softcap delle statistiche, quindi l'aumento del danno è risibile ad ogni livello.
Mi sembra un NG+ parecchio statico e monotono rispetto al NG.
Penso che pià avanti occorreranno 15 colpi per seccare un comune mob... mi pare na strunzata.
A breve la patch 1.04
http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-21-news-videogiochi-bloodborne-confermata-luscita-di-unespansione
tra le varie cose forse le più interessanti sono queste
- Le ricompense dei boss nei Chalice Dungeon saranno aumentate e rilasceranno casualmente blood gem
- I Chalice Dungeon includeranno Blood Stone Shard al livello 1, Twin Blood Stone Shard al livello 2, Twin Blood Stone Shard e Blood Stone Chunk al livello 3, Blood Stone Chunk al livello 4 e Blood Stone Chunk e Blood Rock al livello 5
Finalmente alla From si sono accorti che c'è bisogno di un incentivo per affrontare quei dungeon così ripetitivi, quando li ho esplorati ho trovato solo spazzatura per generare altri dungeon
E guida belle che obsoleta.
Il tutto è riassunto a grandi linee e ho tenuto fuori un sacco di roba perché l'universo del gioco è talmente vasto che altrimenti non finivo più.
E' bellissimo poter contare la matematica delle statistiche, ma è bello poterla sentire esprimersi attraverso comandi diretti e combattimenti in real time.This.
ok, ho cercato di riassumere gli eventi principali della trama per come li ho capiti io, nel tentativo di fare un po' di ordine delle varie nozioni che ho appreso online, dalle descrizioni degli oggetti, e da un po' di riflessioni mie.Sono le deduzioni tappabuchi migliori che ho letto.
Ho tentato il più possibile di attenermi ai fatti, ma ovviamente il tutto sarà costellato di deduzioni tappabuchi che potrebbero certamente non essere giuste.
Scacchi=tieni lo scudo alzato e gira intorno al nemico.
Punzecchiandolo di tanto in tanto con una lancia.Scacchi=tieni lo scudo alzato e gira intorno al nemico.:D
Gladia: si hai ragione, son riflessioni che potrebbero adattarsi a molti altri giochi di genere action. MA secondo me la bellezza dei Souls è comunque intrinseca al genere di origine, gli RPG o GDR che dir si voglia. E' bellissimo poter contare la matematica delle statistiche, ma è bello poterla sentire esprimersi attraverso comandi diretti e combattimenti in real time. Spostarsi troppo ad uno degli estremi secondo me potrebbe non essere l'ideale... ci sono tanti (un tempo almeno) giochi action e ci sono tanti (un tempo almeno :D ) gdr con combattimenti a turni.Intendiamoci, non dico sia diventato un action, sostengo che viri in questa direzione coerentemente con tutto quello che nel gioco c'è e non c'è, come ad esempio la penuria di equipaggiamento. Ma rimane distintamente un RPG dove, rispetto al passato, si punta di più sull'abilità del giocatore. Il NG+ è rivelatore in tal senso, non aggiungendo niente di diverso (o non troppo) alle caratteristiche numeriche del giocatore, il focus diventa limpidamente la padronanza di parry e schivata, oltre ai vari moveset. Ecco perché e voci "taglio, fendente" bla bla bla da oscure diventano fondamentali, si tratta di unire statistiche a tipologia di movimento e stile di gioco. Il gioco necessita approfondimento ma in un'unica direzione e questo può indispettire.
I Souls ci regalano un bellissimo CS (seppur limitato imho) e la profondità di un ottimo gioco di ruolo. BB toglie molto, ma quello che lascia lo rifinisce parecchio.
Il CS è un netto passo avanti. Il problema è che se punti tutto su quello e non evolvi design delle boss fight (ce n'è una collezione di pessime) e pattern/IA dei nemici, comunque non vai troppo lontano.Anche secondo me il CS si è evoluto ma capisco chi ne denunci l'estrema specificità rispetto alla libertà del passato. Per il boss fight mi pongo un po' in mezzo, ho apprezzato la diversificazione (Micolash e Rom, tanti vituperati, hanno sospeso un po' la liturgia dei boss della saga) per cui certe cose insopportabili le ho comunque tollerate. Poi c'è la solita follia del lock in presenza di quelli più grossi, mentre sul piccolo si gioca sempre bene. Per dirti, DS2 l'ho trovato molto più monotono in tal senso. DeS secondo me è ancora il migliore.
Il level design è sopravvalutato, latitano nuove idee o locazioni davvero memorabili.Qui si pesca nel soggettivo ma stilisticamente le ambientazioni di BB mi sembrano davvero il meglio della saga, complice anche il boost tecnologico e la particolare tematica affrontata. Poi sì, il gioco propone sempre la deambulazione "ad anello" per aprire scorciatoie, non ci sono novità e ogni tanto ci sono cose strane, tipo la scala a pioli più lunga del gioco che collega due ambientazioni forse incompatibili.
Anche dal punto di vista di navigazione/interazione ambientale si potrebbe far di più, il massimo è ancora salire una scala a pioli o tirare un leva, o buttarsi a corpo morto da altezze improbabili con collisioni spartane sui bordi delle piattaforme.
Ale: gran lavoro. Nel tuo resoconto fila praticamente tutto (anche se hai tralasciato Logarius e i Vilesangue di cui vorrei sapere/capire di piu).ah ah si può essere. :D
E proprio poichè nel tuo resoconto fila tutto, non può che essere errato, visto quanto son stronzi e degenerati in From :D :D
Vabbe', ma sei un poser.l'intento era quello di buttare giù uno schema di quelli che sono gli eventi principali, da qui volendo si possono approfondire i singoli aspetti singolarmente.
Se lo fai, fallo bene :yes:
Grazie comunque per la sbatta, salvo il post che leggerò non appena concluso il gioco (che al ritmo attuale potrebbe essere tipo mai).
Sono le deduzioni tappabuchi migliori che ho letto.:)
Sei riuscito a dare un corpo unico e definito a tutta la storia.
Scacchi=tieni lo scudo alzato e gira intorno al nemico.
Ehi, ottima analisi eh, ma credo sia il post con cui sono meno accordo con te ever.
Se una cosa come parry + visceral nn e' gratificante, be' allora nn so cosa possa esserlo.Che la parry a distanza sia rullante e geniale l'ho detto, eh. Anche qui ho diverse riserve visto che mille volte non funziona e vai a capire perché. Dislivelli ambientali e colli di bottiglia dell'engine, probabilmente. Nella bossfight finale succedono tante cose brutte. Ma la Visceral rulla, no doubts.
Appena finito, mazzulato con Kirk+10 e visceral a nastro..... Prese tutte nel culo il laido ;) nel ng+ che arma mi consigliate? Ho fatto questa prima run con Kirk e ascia, la mannaia dentata esteticamente mi arrapa di brutto anche se precedentemente mi avete parlato mooooooto bene del bastone filettato (credo si chiami così).....?Se hai una build basata su forza il bastone-frusta, così come tutte le armi che scalano in destrezza, te le consiglio più se vuoi ricominciare da zero con un altro personaggio. Con destrezza come attributo principale.
Appena finito, mazzulato con Kirk+10 e visceral a nastro..... Prese tutte nel culo il laido ;) nel ng+ che arma mi consigliate? Ho fatto questa prima run con Kirk e ascia, la mannaia dentata esteticamente mi arrapa di brutto anche se precedentemente mi avete parlato mooooooto bene del bastone filettato (credo si chiami così).....?Se hai una build basata su forza il bastone-frusta, così come tutte le armi che scalano in destrezza, te le consiglio più se vuoi ricominciare da zero con un altro personaggio. Con destrezza come attributo principale.
Così come sono combattuto sull'ambientazione lo sono anche sul gioco in se e sulle sue meccaniche: anche qui non tornero sui consumabili che reputo uno dei FAIL del gioco e tante volte l'ho già scritto;
ma parlerò in breve del CS: lo trovo limitato, totalmente ripetitivo, e sposo quanto dici sulla linearità che lo pervade, la prima area accomuna tutte le aree, si combatte sempre così per tutto il gioco, con la stessa arma.
Però ho trovato il combattimento talmente stimolante, divertente e gratificante che non vedevo l'ora di combattere! La dinamicità e la responsività del CS permettono figate assolute! A Central Yharnam ero circondato da tipo 3 e 4 sgherri, e senza lock ho alternato i colpi R1 e R2 usando lo stick sinistro per colpire dove volero, un colpo in faccia ad ogni stronzetto... cose impensabili in DaS II. Davvero fluido, preciso e naturale. Oltrechè divertente da morire.
Poi ci sono "cosi" che invece, pur essendo magari esteticamente fantastici, tipo Paarl, molte volte non fanno capire una minchia, e allora "Sotomaior" alla strategia e gli vai sotto e giù di R2 con ascia, colpi in bocca a la spacchi così... E sfortunatamente cene sono di casi analoghi...
Occhio che Dark 1 è il più legno della saga, eh. Immenso per mille motivi. Ma legno massello intarsiato. Anche più di DeS. Concordo anch'io che tornarci dopo Bloodborne sia traumatico. DaS2 ha tutt'altra fluidità e piacevolezza della scherma.
Hemwick a me piace da morire, tutta. La parte finale, il crocevia, è stupendo. Da li si vede la magione della strega che è la prossima meta, si vede la torre diroccata che abbiamo percorso per aprire il cancello, dal ponte crollato si vede il castello di Chainhurst... Anche il piccolo villaggio iniziale, diroccato e con le vecchie ammattite mi piace un sacco.
Discorso diverso per i Forbidden Wodds, dove la prima area e il borgo mi piacciono abbastanza, il bosco nella parte bassa è troppo labirintico e monotono; ci son cose stupende come quella specie di piazzola cintata dalla cancellata che è proprio bellina, la via selciata diroccata e la piana precedente il boss, oltre che l'arena stessa.
Il castello di Boletaria 2.0 è invece una via di mezzo tra il si ed il no. Trovavo Boletaria realistico nella sua disposizione e soprattutto nelle strutture, mentre C. è un po' vuotino e scarno... e non tollero la collocazione delle sale del trono; cela vedo la regina a saltare dai tetti, si si :yes:
:no: :no: :no:
@jamp82
Kirk a +10 anche io. Portata però a 50 la forza, dopo il danno aumenta solo di 1 aumentando ulteriormente la forza, mentre aumentando magari l'abilità che avrai bassa immagino, ti aumenta il danno molto di più al momento. Quindi ti conviene iniziare a pompare l'abilità fin tanto che aumenta il danno e così di prepari pure un'arma secondaria. Non so se mi sono spiegato.
Ovvero mono salto. Però che bello il cagnone.
Tò video imbarazzante per Bhemot (e 2)
https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A (https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A)
Comunque ieri nonostante la patch non hanno droppato niente ma penso sia perchè è un doungeon che è stato generato prepatch.Sostanzialmente è la stessa strategia che uso con la frusta. Vedo che c'è molta differenza di danno a seconda di come lo colpisci.
Con tanto di boss. Alla fine l'ho seccato con la mia tecnica del Kirk-Volante :D
Ovvero mono salto. Però che bello il cagnone.
Tò video imbarazzante per Bhemot (e 2)
https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A (https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A)
che rune avevi su in questo video?
Sostanzialmente è la stessa strategia che uso con la frusta. Vedo che c'è molta differenza di danno a seconda di come lo colpisci.
Certo che quando è a terra dai delle belle sbadilate, io invece col mio stuzzicadenti più di tanto non potevo togliere.
Livello 22 e ancora non batto Gascoigne?
Ditemi che è il boss più difficile del gioco per favore :baby:
Secondo me assolutamente no. Fatto alla prima a non ricordo che livello, non alto però.
Le Lapidi possono intralciare, ma sicuramente è uno dei più leggibili, paryzzabili e divertenti.
Mene vengono giusto in mente due che lo fanno impallidire... :baby:
Secondo me assolutamente no. Fatto alla prima a non ricordo che livello, non alto però.Sì, ma possono intralciare anche lui.
Le Lapidi possono intralciare, ma sicuramente è uno dei più leggibili, paryzzabili e divertenti.
ah, guida arrivata arrivata frescafresca stamattina......stupennnnnnnnnnnnnnnda ;)
ah, guida arrivata arrivata frescafresca stamattina......stupennnnnnnnnnnnnnnda ;)
Ma quanto hai goduto quando hai letto quello che c'è scritto dietro? :baby:
A proposito di spoiler.
Io con il fatto che non ero minimamente interessato a questo gioco(e per questo anche all'inizio lo avevo preso non al day 1 e usato), non avevo mai visto trailer, immagini, NIENTE.
Alla fine l'unica cosa che mi sono/mi avete spoilerato è che c'erano 3 finali e come attivarli...
E' stata un'esperienza spettacolare, completamente all'oscuro di tutto.
Forse è anche per questo che per me i così detti "Momenti Anor Londo" ci sono stati eccome.
Qua la mano :D
Ok è giunto il momento di organizzare un Doungeon con quelli del forum(dato che ora non ci sono più limiti di livello)
Qualcuno mi spieghi perché nonostante il backlog e la pochezza di offerta dei calici io vada avanti cmq a giocarci :D;D;D;D;D;D;D;D;D;D
Ormai sono ad una decina di calici. Sto pucciando i calici di livello profondità 5, sia per beccare gemme preziose sia per lo speziato per la difficoltà, e ok, e' già stato detto, ma alcuni sono proprio la fiera del copia e incolla con simpatiche varianti. Di buono c'è che tiri su botte di 100k di anime come se piovessero.
Qualcuno mi spieghi perché nonostante il backlog e la pochezza di offerta dei calici io vada avanti cmq a giocarci :D
Ve ne dico una sul Padre.Vabbè ma hai culo!
Prima volta, schivo, colpisco, colpisce, uso le tombe ecc.
Circa a metà energia tolta si trasforma. Mi smonta in pochi secondi.
Abbattutissimo ci ritorno, sicuro che mi piallerà di nuovo.
Stessa storia di prima, però questa volta sono un po' più aggressivo.
A metà energia balzo via perché so che si trasforma. Ma niente.
Lo scontro continua con lui in forma umana, quindi faccio le stesse cose.
Si trasforma dopo aver perso quasi il 90% di energia...schivo un colpo,
R1 R1 R1. Morto.
Làllàllà...
ci sono 2 modi: spari al nemico mentre ti sta per attaccare, lo stunni e a quel punto R1 stando di fronte a lui, l'altro modo arrivi alle spalle del nemico (camminando, così non ti sente ma alcuni ti sentono comunque), colpo caricato R2, stun e R1sempre da dietro.Ve ne dico una sul Padre.Vabbè ma hai culo!
Prima volta, schivo, colpisco, colpisce, uso le tombe ecc.
Circa a metà energia tolta si trasforma. Mi smonta in pochi secondi.
Abbattutissimo ci ritorno, sicuro che mi piallerà di nuovo.
Stessa storia di prima, però questa volta sono un po' più aggressivo.
A metà energia balzo via perché so che si trasforma. Ma niente.
Lo scontro continua con lui in forma umana, quindi faccio le stesse cose.
Si trasforma dopo aver perso quasi il 90% di energia...schivo un colpo,
R1 R1 R1. Morto.
Làllàllà...
Io invece l'ho battuto così Padre Gazza.E dopo...Solo soddisfazioni!Spoiler (click to show/hide)
PS
Peccato che ora Old Yharnam abbia frequenti cali di frame rate o sbaglio?
A proposito, non ho capito come si fanno gli attacchi viscerali....
Peccato che ora Old Yharnam abbia frequenti cali di frame rate o sbaglio?
Mi sa che io finirò a giocare solo remaster. Questa gen quelli della scorsa. Nella prossima quelli dell'attuale. Ogni volta che passo da TLOU Remaster a qualsiasi altra cosa mi viene uno shock anafilattico, checcacchio.Per il framerate?
C'è un limite a tutto, dai. Nel 2015, su current gen, un gioco che davvero non muove nulla di incredibile, senza luce dinamica, con l'havoc di DeS. Non può corteggiare i 20 fps, checcacchio. Ieri a casa di Tetsuo guadavamo Gran Turismo 6 su PS3 in fullhd a 60 fps. Roba che ho pensato, se tanto mi dà tanto questo su PS4 non può girare.Mi sa che io finirò a giocare solo remaster. Questa gen quelli della scorsa. Nella prossima quelli dell'attuale. Ogni volta che passo da TLOU Remaster a qualsiasi altra cosa mi viene uno shock anafilattico, checcacchio.Per il framerate?
Non mi diventerai anche tu un giocatore PC-only? :|
Io sono ad Old Yharnam ed ho notato cali grossi, un paio di volte sembrava in slow motion, davvero fastidioso. Fino a che non arrivavo li non ne avevo mai notati...
Io ho scritto che fino ad ora l'ho slow motion lo rilevato ad OY e non che tutto il gioco sia in slow motion.Io sono ad Old Yharnam ed ho notato cali grossi, un paio di volte sembrava in slow motion, davvero fastidioso. Fino a che non arrivavo li non ne avevo mai notati...
Ma che slow motion.... ma suvvia.
Se andava davvero a meno di 1 frame al secondo allora è un bug che capita spesso, Ombre di Yharnam e qualche altro posto; può essersi esteso anche ad OY; ma che il gioco di per se sia in slomo è una castroneria.
C'è un limite a tutto, dai. Nel 2015, su current gen, un gioco che davvero non muove nulla di incredibile, senza luce dinamica, con l'havoc di DeS. Non può corteggiare i 20 fps, checcacchio. Ieri a casa di Tetsuo guadavamo Gran Turismo 6 su PS3 in fullhd a 60 fps. Roba che ho pensato, se tanto mi dà tanto questo su PS4 non può girare.(http://www.tfpforum.it/index.php?action=dlattach;attach=2749;type=avatar)
Non mi pare ci siano casi così gravi di caliEheh, sei arrivato al calice di Loran? :whistle:
Confesso di aver mollato i calici... dovrei riprenderli?Se hai già scelto di mollarli no.
Ah, per accedere molto più avanti nel gioco ad una certa location dovrai avere 60 punti.Quale? Io non ho mai avuto 60 punti intuizione ma credevo di aver visto tutto, a parte i dungeon del clistere.
Appena cominciato, ho sconfitto il primo boss e sono andato pure la sotto in quelle fogne, possibile che ho trovato una sola arma? (oltre a una torcia)Vuoi veramente saperlo?
Vale la pena effettuare l'upgrade di quella base?
Vi vedo allarmati sul framerate, è così grave?Prima della patch no, adesso non so.
E menomale che aspettavo la patch per poi cominciarlo :D
Una volta ucciso ilTi danno la possibilità di spendere l'intuizione per della roba utile e ti lamenti? :no:, si apre la possibilità di acquistare finalmente i pezzi per potenziare le armi oltre il +6 come da patch 1.4Spoiler (click to show/hide)
Peccato che quando ho visto il prezzo mi stava per esplodere il pad in mano...
30 punti intuizione...all'inzio ho creduto di aver letto male. :hurt:
Son matti??? :D
Passi sotto una porta schivando una certa manona di un certo mostroneMmmh. No.
(proprio il primo di quel tipo che incontri)...
Se ti piglia, ti riporta indietro di un tot di metri e ti fa male.
Ma se hai 60 punti (letto in giro) parte la cut scene con chi sai tu
che gli chiede di risparmiarti ecc. E ti porta in una certa sezione di una certa area.
Mi sa che a quel punto ero già a 99...
Ti danno la possibilità di spendere l'intuizione per della roba utile e ti lamenti? :no:
Ingrato :no:
Io quando ho voluto azzerarla la mia l'ho spesa tutta in roba dallo scarso valore. Poi anche in seguito, alla soglia dei 90 ne spendevo una decina a caso, solo per non ritrovarmi a 99 e sprecarne l'eccesso.
Gesù mi sono perso, o meglio sono arrivato a un punto morto.
Ho sconfitto il boss di Old Yharnam, e non so più dove andare, mi sembra di non aver perso nulla, c'è solo un portone enorme non mi ricordo dove ma non si apriva dal lato dove mi trovavo, dev'essere una scorciatoia ma da un'altra località proprio, perchè ho girato da cima a fondo.
Dove diamine devo andare per proseguire?
Ho portato le blade of mercy a + 10 ma sono incapace ad usarle efficacemente per ora.
come gemma ho piazzato una radiale che aumenta il danno fisico e la seconda che aumenta il danno arcano +18% (se ricordo bene) dato che questa arma scala in abilità e arcano.....ho fatto una minchiata o il ragionamento ci sta? ho letto e riletto anche il sistema di scaling sulla guida (presa dopo aver finito la prima run ovviamente) ma essendo duro di comprendonio ogni volta mi sorgono i dubbi ???
come gemma ho piazzato una radiale che aumenta il danno fisico e la seconda che aumenta il danno arcano +18% (se ricordo bene) dato che questa arma scala in abilità e arcano.....ho fatto una minchiata o il ragionamento ci sta? ho letto e riletto anche il sistema di scaling sulla guida (presa dopo aver finito la prima run ovviamente) ma essendo duro di comprendonio ogni volta mi sorgono i dubbi ???
No, occhio che danno arcano ≠ scaling con arcano.
La prima aumenta il danno arcano inflitto dall'arma. Il danno arcano e' un tipo di danno 'elementale', al pari di fuoco, fulmine, etc. Ergo avrai nemici forti/deboli nei confronti del danno arcano etc etc.
La seconda vuol dire che piu' e' alto il parametro arcano (e, nel caso specifico, abilita') del tuo personaggio, maggiore sara' il danno dell'arma. Inoltre, lo scaling passa di livello (E->D->C->B->A, non mi risulta esista il grado S in BB) man mano che si potenzia l'arma.
In bloodborne lo scaling arcano influisce solo sul danno elementale, per quello che ho visto.
Se usi le Blade of Mercy e aumenti la statistica arcano del tuo PG, aumenterà solo il danno magico.
Devi potenziare il danno arcano
Le gemme che danno +x% in arcano
è molto più facile di quello che sembra, equipaggia una delle due, poi scorri sull'altra. Ti fa vedere come cambia.
In genere quelle con la percentuale sono molto migliori.
Io l'ho ripreso dopo un periodo di pausa.si fa prima uguale, ma col cultelein avvelenato :D
Ho battuto il fetente Micolash con un trucco davvero becero. Avendolo però scoperto da me (ed essendo Mico irritante al quadrato) non me ne vergogno , anzi ;D
Per la cronaca:Spoiler (click to show/hide)
C'è un modo per evitare (decidere se) di finire il gioco o arrivati ad un certo punto si innesca tutto da solo?Sì. Quando ti apparirà la scritta Nightmare Slain dopo che hai ucciso un boss,
Bloodborne's Story: Explained!Quello che ho capito io: Odeon non riusciva proprio a tenerlo a freno quando vedeva una bella sgnacchera.
https://youtu.be/wjWOy6ioVHI
Da VaatiVidya, il Sabaku bravo (e anglofono).
A che livello l'avete finita la prima run?lv 92 (o giù di lì), non perdi nulla ;)
I calici ve li siete fatti tutti all'interno della prima run?
Una volta entrati nel NG+ i calici e gli strumenti (runes, gem fortification, arcane haze) vanno persi?
Archiviato il calice maledetto di ISZ, Ebriatas con la barra dimezzata non è stato per niente facile:
https://www.youtube.com/watch?v=fnfQ_FcAKls
Ho condiviso il calice con la blood rock, lo trovate al livello 2 in una delle stanze extra da esplorare in modo opzionale
ecco il codice del glifo: 792hbwe3
l'ho condiviso, ma se rimuovo il calice la condivisione si annulla? perdo il calice anche dalla condivisione online? qualcuno sa?
anyway, bello tosto sto calice con tutti i malus
Lol, circa 240."Buondio", io sono alla balia della seconda run, fatto tutti i calici fino all'ultimo di Pthumeru e sono 169
Ho da poco sbloccato il primo calice, quindi da ciò che dite è completamente slegato dalla campagna. Conviene accanirsi sui dangeon dei calici per potenziarsi con squisite ricompense o proseguire spedito nella saporita campagna? :|
Ho da poco sbloccato il primo calice, quindi da ciò che dite è completamente slegato dalla campagna. Conviene accanirsi sui dangeon dei calici per potenziarsi con squisite ricompense o proseguire spedito nella saporita campagna? :|Vai di calici, potenziati per bene e pialla il gioco.
Interessanti le due sQuole di pensiero. :pray:
Mi sa che non lo finirò mai: ho ripreso dopo giorni di pausa e sono fermo al villaggio invisibile, troppo esteso per non cagarsi sotto.
Almeno ho tirato giù i tre cacciatori, ma la vedo dura, molto dura.
A me i tre cacciatori si son suicidati nel buco dell'ascensore lì vicino. Una tristezza come solo picchiare Gazza attraverso le lapidi.
Io scappavo come un viagliacco, a un certo punto mi butto sull'ascensore. Uno mi segue e si ammazza. Un altro uguale ma in modo diverso, sempre senza che lo volessi. Al terzo gli ho detto a noi due 8)A me i tre cacciatori si son suicidati nel buco dell'ascensore lì vicino. Una tristezza come solo picchiare Gazza attraverso le lapidi.Ma poi, come è successo?
E dove stavi mentre si buttavano lì?
Beato te.Io scappavo come un viagliacco, a un certo punto mi butto sull'ascensore. Uno mi segue e si ammazza. Un altro uguale ma in modo diverso, sempre senza che lo volessi. Al terzo gli ho detto a noi due 8)A me i tre cacciatori si son suicidati nel buco dell'ascensore lì vicino. Una tristezza come solo picchiare Gazza attraverso le lapidi.Ma poi, come è successo?
E dove stavi mentre si buttavano lì?
Picchiarne 3 insieme in melee era assolutamente improponibile, comunque.
Mi sa che non lo finirò mai: ho ripreso dopo giorni di pausa e sono fermo al villaggio invisibile, troppo esteso per non cagarsi sotto.
Almeno ho tirato giù i tre cacciatori, ma la vedo dura, molto dura.
Io scappavo come un viagliacco, a un certo punto mi butto sull'ascensore. Uno mi segue e si ammazza. Un altro uguale ma in modo diverso, sempre senza che lo volessi. Al terzo gli ho detto a noi due 8)A me i tre cacciatori si son suicidati nel buco dell'ascensore lì vicino. Una tristezza come solo picchiare Gazza attraverso le lapidi.Ma poi, come è successo?
E dove stavi mentre si buttavano lì?
Picchiarne 3 insieme in melee era assolutamente improponibile, comunque.
Picchiarne 3 insieme in melee era assolutamente improponibile, comunque.
Confermo. Tecnica consolidata:
sono 3 cacciatori, andate giù e pestate a sangue con un colpo caricato quello sulle scale di schiena. Arriveranno subito gli altri due, correte, scappate alla lanterna rotta, senza guardarvi indietro.
Una volta arrivati li vi avrà seguito giusto uno dei 3, pestatelo, e repeat con l'altro.
"tecnica segreta della scuola Saotome"Davanti al nemico, la grande fuga.
Uuuhm non ricordo.Mensis? Boh.....hunter, hunter ovunque.
Ma mi sa che ho fuso la location con i due lì vicino al cadavere
con l'hunter vestito di bianco coi vermi a difesa di un forziere che
si trova alla destra appena saliamo una rampa di scale non ricordo dove...
che poi è possibile scappare via e salire una scaletta per togliercelo di torno.
Sono alla soglia delle 99 insight, per non farle andare a vuoto possibile che devo spenderle per forza dal mercante nell'Hunter's Dream?se vuoi nemici più aggressivi manieni il numero dei punti più di 15 ;D
Non si possono usare per altro? (oltre a chiamare aiuto)
Sono alla soglia delle 99 insight, per non farle andare a vuoto possibile che devo spenderle per forza dal mercante nell'Hunter's Dream?Ora puoi comprare un oggetto molto utile per il crafting, alla modica cifra di 30 insight! :yes:
Non si possono usare per altro? (oltre a chiamare aiuto)
Ed ecco a voi il mio primo, unico e probabilmente ultimo, Platino!visto il video contro la regina, complimenti! Mi mandava a male quando faceva saltare fuori dal pavimento i getti di sangue, che sclero!
Mai interessati i trofei e pure adesso ma Bloodborne se lo meritava.
Celebro il platino con un video dove si vede quanto in fondo ci possano davvero arrivare tutti :D
https://www.youtube.com/watch?v=LwAkNNauzUE (https://www.youtube.com/watch?v=LwAkNNauzUE)
Nonchè
"Posa platino" in stile GiraLaModa
Foto (https://pbs.twimg.com/media/CGwpgiSXEAEuNMg.jpg:orig)
Ok la smetto :-*
Boia sarà che ho alle spalle 100 ore di kirk...a me interessa il Kirk :P che gemme hai piazzato?
PS: fare una donna con un bel viso è impresa improba.Mi ricorda i miei sabato sera da single :).... verso le 23 rinuciavo al bel viso... verso le 1:00 anche al resto.
:DPS: fare una donna con un bel viso è impresa improba.Mi ricorda i miei sabato sera da single :).... verso le 23 rinuciavo al bel viso... verso le 1:00 anche al resto.
Al primo colpo?
Oh, ieri pacca sulla spalla per me: Gazza e Cleric Beast al primo.
Ho iniziato una seconda run con il velleitario proposito di sperimentare una build non convenzionale e a Cathedral Ward sono belle che con Ascia+2 e Forza 16. Consigli per uno sviluppo originale ma sostenibile? Se pompo Bloodtinge e Arcano rischio di ritrovarmi impotente nel giro di tre ore?
PS: fare una donna con un bel viso è impresa improba.
Il fascino poi di R1,L1,R1,L1 è il top di tutto il gioco.Ok, ci provo. Son partito pensando di fare una figa arcana, sarà una metalmeccanica che rutta e bestemmia.
In che senso "Lo Stake Driver mi risulta oscuro" ?Nel senso che ho provato a usarlo e non c'ho capito nulla. Arma enorme, raggio cortissimo. Boh, mi sembra più una roba da sotomayor e battute omofobiche.
E degli artigli che mi dici?Non ce li ho. Ho fatto un solo Chalice. Di gameplay sono anche buoni, ma mi fa troppo schifo l'ambientazione genericamente mortifera. E' un po' come girare con la gonna di DaS1 solo perché protegge tanto e pesa poco. Ecco, no, io gioco con quel che vedo. Se quel che vedo non mi piace non riesco più a giocarci #FashionBorne
Non ce li ho. Ho fatto un solo Chalice. Di gameplay sono anche buoni, ma mi fa troppo schifo l'ambientazione genericamente mortifera. E' un po' come girare con la gonna di DaS1 solo perché protegge tanto e pesa poco. Ecco, no, io gioco con quel che vedo. Se quel che vedo non mi piace non riesco più a giocarci #FashionBorne
Io invece le ho sposate proprio alla starved beast. Mi ha piallato 3 volte, a quel punto mi son detto ok, tempo di svuotare la canna 8)il mio primo parry-boss è stato logarius, infatti adesso l' ng+ lo sto facendo quasi tutto a visceral :P vi sembra anche a voi che nelle coop i boss sono più difficili da parrare rispetto al single?
Giù al primo.
Ma azzeccando il tempo, è possibile non fare parry perché l'arma non è abbastanza potente?bella domanda ma non credo, o almeno, lo spero.
A me troppe volte non entrano con tempismo apparentemente corretto e non capisco perché.Ma azzeccando il tempo, è possibile non fare parry perché l'arma non è abbastanza potente?bella domanda ma non credo, o almeno, lo spero.
nelle coop?A me troppe volte non entrano con tempismo apparentemente corretto e non capisco perché.Ma azzeccando il tempo, è possibile non fare parry perché l'arma non è abbastanza potente?bella domanda ma non credo, o almeno, lo spero.
In generale vedo che la guida consiglia il fucile per i nemici agili per sfruttare le rosa.intendi l'archibugio?
Anche secondo me potrebbe esere che il parry risenta della lag. Anche se credo davvero marginalmente almeno di casi in cui sia davvero tangibile. Certo se inizia a laggare anche il frame rate allora magari diventa un cocktail letale
L'evelyn scala con la tinta di sangue, io ho investito sulla tinta di sangue per quest'arma. Portata a + 10 mi ci trovo stra bene. Mi pare scali S nn B, ma potrei sbagliarmi.
Ho iniziato una seconda run con il velleitario proposito di sperimentare una build non convenzionale e a Cathedral Ward sono belle che con Ascia+2 e Forza 16. Consigli per uno sviluppo originale ma sostenibile? Se pompo Bloodtinge e Arcano rischio di ritrovarmi impotente nel giro di tre ore?Diciamo che può essere una buona sfida.
Forse il limitato scaling dell'Ascia fa si che in NG+ i suoi danni siano limitati... mentre vedo che sempre Sabaku sia con la Ludwig che con la Burial fa un botto di danno, io ai nemici faccio il solletico... :hurt:mi sembra parlasse di averci infilato rune..usare visceral...roba del genere
Forse il limitato scaling dell'Ascia fa si che in NG+ i suoi danni siano limitati... mentre vedo che sempre Sabaku sia con la Ludwig che con la Burial fa un botto di danno, io ai nemici faccio il solletico... :hurt:
Guardavo la puntata in cui Sabaku affronta la belva assetata di sangue e poi ad un certo punto dice..."ho capito serve il fucile"...lo equipaggia e dopo la sfonda solo di visceral...mentre con la pistola era il contrario diciamo (lei che sfonda lui...con tutti i doppi sensi del caso)Io la bestia l'ho imburrata agile con la pistola. Non ho mica capito a cosa serva avere più area di impatto una volta che hai il lock-on sul nemico. Per prenderlo lo prendi sicuro, il problema è il tempismo, che non viene certo influenzato dall'area d'impatto.
Io sto facendo una build Bloodtinge per Chikage+Evelyin, però non so se avrò la pazienza di rifare tutto da capo solo per cambiare arma. Sta cosa delle statistiche a conti fatti è una rottura di palle.Eh. Tipo che in DaS2 potevi rimescolarle con oggetto ad hoc in qualsiasi momento. E prima di far partire il NG+ te lo chiedeva. #TeamDaS2
Io mi trovo davvero male con le statistiche delle armi, nel senso che all'atto pratico i risultati in battaglia non corrispondono mai. In particolare il Kirkhammer fa sempre meno danno di quanto mi aspetterei, ragion per cui son tornato all'ascia che è il doppio più lunga e veloce al netto di un danno pari se non superiore.
Certo che senza guida mi sento proprio un paria, la metà delle armi che menzionate non le ho mai sentite. Però cacchio, 30 euro :(
Ora che mi arriva c'è già fuori Batman.Spoiler (click to show/hide)
A dire il vero io non sono neanche un fan del respec nei giochi di ruolo.Io sto facendo una build Bloodtinge per Chikage+Evelyin, però non so se avrò la pazienza di rifare tutto da capo solo per cambiare arma. Sta cosa delle statistiche a conti fatti è una rottura di palle.Eh. Tipo che in DaS2 potevi rimescolarle con oggetto ad hoc in qualsiasi momento. E prima di far partire il NG+ te lo chiedeva. #TeamDaS2
Vero che sono ancora ai boschi proibiti ma gia mi sto chiedendo se valesse la pena dopo averlo finito, infognarsi nel ng+ oppure provare Dark Souls 2, ma se mi dite che la qualità del gameplay di DS2 é come quella di Bloodborne allora taglio la testa al toro.
Sali in alto seghi le donzelle
Attacco in salto
Colpetto
Corri
Sali
Attacco in salto
...
Muore
:D
Io sto affrontando il rinato, mortacci sua.Io ho seguito questo ottimo video walkthrough (https://www.youtube.com/watch?v=GWUimzOEx0I) e devo dire che funziona.
Ho capito perfettamente! :D :D :DIo sto affrontando il rinato, mortacci sua.Io ho seguito questo ottimo video walkthrough (https://www.youtube.com/watch?v=GWUimzOEx0I) e devo dire che funziona.
Sicuramente anche io farò il salto su DaS2, più che altro perchè Bloodborne mi piace e mi diverte da morire e Cryu dice sempre fa cagare in confronto DaS2 come divertimento...quindi mi aspetto un gioco della madonna(e a me della coerenza geografica non me ne frega nulla ma nulla nulla quindi...).Lo è, ma parte diesel. Peggio. Parte dimmerda proprio. E oggi è pure retro gaming. Quindi non pensare di strapparti i capelli alla prima sessione. Ma non appena la build ingrana si scatena un gioco droga che cresce maestoso fino alla fine. Con una seconda metà così grandiosa che ogni nuova area è un WTF.
Lo è, ma parte diesel. Peggio. Parte dimmerda proprio. E oggi è pure retro gaming. Quindi non pensare di strapparti i capelli alla prima sessione. Ma non appena la build ingrana si scatena un gioco droga che cresce maestoso fino alla fine. Con una seconda metà così grandiosa che ogni nuova area è un WTF.
Se ti mancano quei due immagino sia perché nn hai trovato la chiave perSpoiler (click to show/hide)
Mentre il terzo boss di cui parlo e'Spoiler (click to show/hide)
Ha ragione Rivuz, nel NG+ si livella in modo clamoroso. Dalla seconda meta' in poi diventa davvero una passeggiata nel parco. Penso che somigli molto all' 'easy mode' chiesto da Nemesis. :D
anche io voto per il NG+
Se volete il platino e avete missato l'uccisione delSpoiler (click to show/hide)
E poi mi sono messo a provare il PVP e mi ci sono intrippato a bomba.
Figata clamorosa, ho trovato tutti giocatori che salutavano prima di iniziare, tutto molto "sportivo"
Sono io che mi sto perdendo molte cose.
anche io voto per il NG+
Se volete il platino e avete missato l'uccisione delSpoiler (click to show/hide)
C'è un trofeo legato a Brainiac?
Il difficile del Platino mi pare legato ai Calici, non al gioco.
Sono poi andato nell'Officina della Chiesa della Cura, sego tutti a destra e manca, trovo un bell'oggetto (che mi sblocca lo spadone diddio, se ricordo bene), e non trovo altre strade (se non una sorta di fosso da raggiungere con tuffi multipli, che fallisco visto il ritorno del salto "alla vecchia" con pressione-molla tasto-pressione che tanto odiavo).
Sono io che mi sto perdendo molte cose, o il gioco è molto più corridoione e semplificato degli altri?
Sei tu che ti stai perdendo molte cose.
Ma come si attivano i saluti in modo rapido?Mi sembra che sia come nei precedenti Souls, tieni premuto X e fai il movimento legato al gesto che vuoi fare. A me riconosceva quasi sempre un movimento diverso da quello che avevo fatto però...
Mi sembra che ci sia un opzione facendo un movimento del pad (usando il giroscopio in esso) ma a me non fa una mazza. C'è da attivre un'opzione?
Errr...
Non ricordo dove sei già stato, al punto in cui sei ora direi che sei abbastanza corridoiato in effetti, hai ucciso il Vicario? Se si la strada è stata svelata...
Errr...
Non ricordo dove sei già stato, al punto in cui sei ora direi che sei abbastanza corridoiato in effetti, hai ucciso il Vicario? Se si la strada è stata svelata...
Ucciso il vicario lupesco. Però tipo 20 gg fa non ricordo che strada si dovrebbe essere aperta :pray:
O segui i consigli di Neme, optando per il punto 1 che secondo me è più bello, oppure scavi nella memoria che cosa hai appreso dopo la morte del Vicario.sì quel portone l'ho già aperto mille anni fa
Ma sticazzi però, per andare dal vicario dovresti aver già aperto il portone col sigillo da 10.000 echi se non ricordo male... :| :| :|
I calici possono avere 3 o 4 piani. Non ti dice nulla, sarebbe strano il contrario :)ok ma immaginavo partisse qualcosa che notificasse il "livello completato" (che frase old school).
ok, ho cercato di riassumere gli eventi principali della trama per come li ho capiti io, nel tentativo di fare un po' di ordine delle varie nozioni che ho appreso online, dalle descrizioni degli oggetti, e da un po' di riflessioni mie.
Ho tentato il più possibile di attenermi ai fatti, ma ovviamente il tutto sarà costellato di deduzioni tappabuchi che potrebbero certamente non essere giuste.
Il tutto è riassunto a grandi linee e ho tenuto fuori un sacco di roba perché l'universo del gioco è talmente vasto che altrimenti non finivo più.Spoiler (click to show/hide)
ok, ho cercato di riassumere gli eventi principali della trama per come li ho capiti io, nel tentativo di fare un po' di ordine delle varie nozioni che ho appreso online, dalle descrizioni degli oggetti, e da un po' di riflessioni mie.
Ho tentato il più possibile di attenermi ai fatti, ma ovviamente il tutto sarà costellato di deduzioni tappabuchi che potrebbero certamente non essere giuste.
Il tutto è riassunto a grandi linee e ho tenuto fuori un sacco di roba perché l'universo del gioco è talmente vasto che altrimenti non finivo più.Spoiler (click to show/hide)
Tardivamente (ho finito solo ora il gioco) ringrazio Ale per l'ottima e interessante disamina della storia.
Poi mi darò al retroreading spinto.
A me la storia e l'ambientazione sono piaciute davvero moltissimo :yes:
Shuhei Yoshida is pretty damn good at BloodborneLa puccia che urla.
http://www.vg247.com/2015/06/09/bloodborne-shuhei-yoshida-ps4-video/
Mito.
Raghi mi ripeto: sono quasi al dungeon che dimezza l'energia, il penultimo per prendere il trofeo, se inizio il NG+ posso continuare esattamente dove ho iniziato con i calici?Vai tranquillo al ng+, non perdi niente dei tuoi progressi con i calici.
Mettiamo un po di ordine sulla lore di Bloodborne? di seguito uno spiegone preso da internet, reddit , fextralife e specialmente sweatbox.it di cui si ringrazia per il testo e la traduzione.
Attenzione agli spoiler .
Io ho trovato il tutto molto, molto interessante spero lo sia anche per voi.
Il Sangue
Tramite il sangue il gioco trova la sua strada. Questo tipo di sangue è molto speciale: può curare le malattie e le ferite e può stordire come e più dell’alcool. Le persone deboli che ne fanno uso non possono che soccombere al suo potere; lentamente libereranno la loro parte ferale seppellita nel profondo dei loro cuori. Il sangue rende queste persone pronte e disposte ad accettare la loro natura animale ed è per questo che gli esseri umani nel mondo di gioco si sono trasformate o sono in procinto di farlo. Le persone forti d’animo invece, facendo uso del sangue, impazziranno senza limiti, perciò molti personaggi incontrati durante le vostre scorribande vi attaccheranno privi di pietà e senza apparente motivo.
Dal sangue derivano anche i Grandi Esseri (dei quali parlerò approfonditamente in seguito) e anche piccole dosi del loro sangue è sufficiente per far impazzire chiunque e trasformarlo, prima o poi, in una feroce bestia.
Questi sono gli Echi del Sangue che troviamo in-game. Sono gli echi del sangue dei Grandi Esseri che rimbombano dentro colo che ne sono stati avvelenati. Il potere dei Grandi Esseri vive nel sangue degli altri e il giocatore ha la capacità di assorbirli quando uccide qualche malcapitato, permettendogli l’evoluzione (e cioè di aumentare di livello)
Yharnam
Yharnam è una città labirintica con una architettura che richiama molto da vicino lo stile gotico. Essa ospita la Chiesa della Cura e tra le sue strade serpeggia una orrenda Piaga. La chiesa, principalmente, si occupa di curare le malattie con infusioni di sangue che, come ho detto prima, ha facoltà curative esorbitanti. Ben presto l’intera cultura di Yharman iniziò a gravitare intorno al sangue, fino al punto che venne sostituito l’alcool con bevande ricavate dal sangue. La popolazione della città venne etichettata in modo negativo dal resto del mondo e perciò i suoi abitanti divennero estremamente diffidenti nei riguardi degli stranieri.
La Piaga
La forma più comune in cui si manifesta la piaga è indubbiamente la licantropia. Gli umani iniziano lentamente a trasformarsi in lupi: coloro che sono ai primi stadi di infezione avranno i canini allungati e più peli. Quando l’infezione avanza anche le braccia e le gambe si allungano trasformandoli gradualmente in lupi/licantropi. Insieme alla trasformazione fisica si ha anche una degenerazione mentale che progredisce fino a rendere gli afflitti dalla piaga completamente intolleranti alle altre forme di vita diverse dalla loro. A volte alcuni individui reagiscono alla piega diversamente, trasformandosi in bestie particolari.
La piaga sembra essere endemica in Yharman e ciò rende necessarie Cacce periodiche per annientare coloro che sono irrimediabilmente trasformati. I Cacciatori sono sia rispettati che temuti: distruggono le peggiori bestie che la piaga possa creare ma possono a loro volta essere infettati.
La Chiesa della Cura e Il Coro
La Chiesa della Cura nacque come figlia degli insegnamenti dell’Accademia e questo spiega perché il loro vestiario sia simile all’uniforme degli studenti di Byrgenwreth. Il loro scopo era quello di venerare il sangue e svilupparne le sue capacità curative. Sembrerebbe che, ad un certo punto, qualcuno abbia introdotto un Vile Sangue da Byrgenwreth provocando il tradimento nei confronti di Maestro Willem (che non voleva venisse utilizzato il sangue sotto nessuna circostanza). Questo sangue è a tutti gli effetti il seme che diede inizio alla Piaga. Può essere considerata la più influente organizzazione di Yharman, la Chiesa della Cura fu fondata sulla scia del Coro. I membri della Chiesa erano di tre tipi: i Cacciatori dal mantello nero, i Dottori dal mantello bianco e il Coro. Questi erano esploratori che scovarono il Labirinto e trovarono i resti della Verità, sfruttando la ricerca antecedente per progredire nella loro. Iniziarono la loro metamorfosi tramite le Somministrazioni di Sangue, cioè l’arte di utilizzare il sangue a scopi curativi. Questa pratica si sviluppò velocemente dato che la Chiesa la utilizzava molto spesso e grazie ad esso giovò di grande prestigio. Sta di fatto che, una volta ottenuto abbastanza potere, la Chiesa sigillò la Foresta (ecco perché Foresta-Proibita) forse, ma sono speculazioni, per impedire che la piaga si diffondesse oltre o forse per mantenere il monopolio delle ricerche condotte a Byrgenwerth.
Il Coro è l’organo che guida la Chiesa della Cura. Essi erano realmente convinti che avrebbero potuto essere in comunione con i Grandi Esseri e comprendere la Verità. Credevano anche che un giorno sarebbero ascesi al Cosmo o al limite entrarvi in contatto. Insieme ad Ebrietas (un Grande Essere) lavorarono sodo per imparare la Verità dei Grandi Esseri.
Perché la ricerca potesse proseguire vennero rapiti molti bambini e neonati dalle strade di Yharman e vi ci fecero esperimenti. Vennero chiusi all’interno dell’Orfanatrofio nella speranza che almeno uno di loro diventasse una Mente Brillante.
Quando venne fondata Old Yharman (logicamente a quel tempo era chiamata solo Yharman) iniziò a serpeggiarvi dentro una strana malattia conosciuta come Sangue Cinereo, peggiore addirittura dell’avvelenamento. Non esisteva alcuna cura per questa malattia, difatti gli antidoti potevano dare solamente un sollievo temporaneo al malato. Nel tempo la malattia si espanse (presumibilmente attraverso le Somministrazioni di Sangue) e gli infetti iniziarono a trasformarsi in bestie. Questo è il motivo per cui i nemici di Old Yharman sono velenosi, soprattutto la Bestia Assetata di Sangue. Dopo la sua caduta Old Yharman venne sigillata e venne eretta Yharman Centrale insieme alla Grande Cattedrale. E’ possibile che i primi cacciatori si siano formati proprio durante questo periodo.
I Grandi Esseri
La Chiesa della Cura inseguiva uno strano obiettivo da tempo e questo obiettivo venne nascosto a tutti tranne che ai più alti di rango della Chiesa stessa. Essi volevano evocare e controllare il potere dei Grandi Esseri, entità non di questo mondo e abbastanza potenti da essere viste come divinità. Tempo fa questi Grandi Esseri avrebbero dimorato nel Labirinto e molti ricercatori furono mandati lì a tentare di comprenderli, per questo venne eretta l’Accademia a Byrgenwerth. Le scoperte fatte all’interno del Labirinto vennero chiamate con il nome generico di “Verità”. Sembrerebbe che la Verità sia una cosa terribile, capace di distruggere le menti di chiunque tentasse di addentrarvisi. Cose terribili accaddero a Bygenwerth e il risultato fu che la Chiesa non chiuse solo l’Accademia ma anche tutta la foresta circostante (di nuovo, ecco perché Foresta-Proibita).
Che i Grandi Esseri siano effettivamente divinità o meno non importa, ciò che importa è che esistono e che hanno molta influenza sul mondo. Sembrano non avere età, tuttavia possono essere uccisi. I loro poteri sono strani e disparati: teletrasporto, energia varia e cose che il mondo fisico non potrebbe mai permettersi. Il Grande Essere più potente sembra essere la Presenza della Luna (il creatore dell’incubo in cui è intrappolato il giocatore). Gli altri sono Oedon, Rom, la Balia di Mergo, Amygdala, l’Emissario Celeste, Mother Brain ed Ebrietas. Odeon è l’unico a non avere una forma fisica, piuttosto è pura voce ed influenza (può facilmente influenzare ogni essere vivente). E’ molto potente ed è riuscito a diventare quasi “senza tempo”, questo lo potrebbe rendere il più forte tra tutti i Grandi Esseri ma è anche il più indiretto tra essi.
Le descrizioni di alcuni oggetti parlano di Grandi Esseri che vivono nel Sogno ed altri che vivono nell’Incubo, come Amygdala che rappresenta l’unione della Paura con la Rabbia e gli Incubi. Queste creature vivono unicamente nei loro mondi, che siano Sogni od Incubi, ma possono essere trascinati nel mondo reale quando i confini tra sogni e realtà sfumano.
Tutti i Grandi Esseri tentano continuamente di assicurarsi una discendenza come farebbe qualsiasi altra creatura vivente e bramano dei surrogati quando la loro prole muore (cosa che accade sempre). La morte della loro prole è probabilmente dovuta all’immensità di potere richiesto per diventare un Grande Essere: un neonato ne verrebbe sopraffatto e distorto fino a trasformarsi in una massa informe.
Pthumeria e gli Pthumeriani
Pthumeria era una antica civiltà governata dalla Regina Yharman. I suoi abitanti erano chiamati Phtumeriani, una antica razza che riuscì a capire ralmente la Verità dei Grandi Esseri e di conseguenza ad ottenere poteri sovrannaturali. La Regina Yharman agiva anche da tramite per i Grandi Esseri. In un certo momento imprecisato gli Pthumeriani si ritrirarono in un profondo Labirinto restando unicamente con i loro sacri Calici a testimonianza dei loro antichi rituali di comunione con i Grandi Esseri.
La vecchia Officina abbandonata
Col tempo guadagnò visibilità un umano chiamato Gherman: egli avrebbe avuto il compito di occuparsi del problema delle Bestie. Le armi e le armature utilizzate da Gherman vennero ammirate talmente tanto da essere imitate per la produzione d’armamentari per cacciatori futuri. Presumibilmente Gherman lavorò all’Officina fino alla morte. Dopo aver trascorso molto tempo cacciando bestie la moglie di Gherman rimase incinta di un Grande Essere (la gravidanza presumibilmente dovuta all’abuso di sangue) per poi morire durante il parto. La creatura che ne risultò era un mostro deforme, ucciso in un secondo momento da Gherman. Dopo l’evento il Primo Cacciatore si rifugiò nell’Officina e costruì l’automa ad immagine e somiglianza di sua moglie. In seguito abbandonò l’Officina lasciandovi il Terzo Cordone Ombelicale ottenuto uccidendo il figlio-mostro. Distrutto, chiese aiuto alla Luna e siccome i Grandi Esseri solitamente aiutano coloro che si rivolgono ad essi con sincerità, la Presenza della Luna discende dal Cosmo per garantirgli la pace. La pace in realtà si rivelerà essere una maledizione visto che trasformerà Gherman nello schiavo del Grande Essere grazie ad una iniezione di sangue. Nel compiersi dei fatti Gherman muore, sognando l’officina e rifugiandosi nel suo sogno. Il ruolo di Gherman ora è quello di insegnante: addestrare i Cacciatori abili ad entrare nel sogno per uccidere le bestie, nella speranza che prima o poi uccidano anche Mergo.
Ma perché proprio Mergo?
Mergo è ancora un infante, tuttavia estremamente potente. La Presenza della Luna lo teme molto e per non perdere lo status di “Grande Essere più potente” schiavizza Gherman, Primo Cacciatore, e lo costringe ad addestrare in eterno cacciatori che tenteranno di uccidere Mergo.
Senza Gherman la città di Yharman non durò molto. Molti cacciatori morirono o fuggirono. Tuttavia molti forestieri giungevano ancora in città, attratti dai poteri curativi del sangue, ma nessuno impiegava molto tempo a morire o ad impazzire. Persa una volta per tutte Old Yharman (in balia delle bestie e del sangue cinereo) questa venne arsa del tutto. Mergo intanto riesce a prendere il controllo del Sogno di Mensis trasformandolo in Incubo ma Willem impedisce alla Luna Rossa di sorgere bloccandola al di sotto di Rom. Questi avvenimenti causano la notte senza fine in cui il gioco è ambientato.
Il giocatore non è altro che uno dei forestieri che giungono a Yharman: malato e in cerca del SangueSmunto per essere guarito. All’inizio del gioco ti iniettano direttamente il Sangue di Yharman, un mix di sangue umano e Sangue Pallido della Presenza della Luna. Questo è un test per vedere se il giocatore riesce a sopraffare il suo istinto bestiale e, difatti, la bestia brucia rendendoti un Cacciatore. Ciò significa che il giocatore condivide lo stesso destino di Gherman in qualche modo, muori ma non muori (ritorni al sogno del cacciatore) e sei incastrato nel ciclo del Sogno, comandato da Gherman per uccidere Mergo in modo da ripristinare il tempo.
La Luna Rossa
La Luna Rossa è l’incubo. I servi di Amygdala hanno pieni poteri con essa in cielo e le bestie diventano molto più feroci. In questo incubo il mondo rivela le abominazioni rivoltanti che teneva nascoste. In pratica tutto peggiora con la Luna Rossa in cielo e il protagonista vede il mondo come lo vedrebbe se avesse accumulato 40 punti intuizione. Sfortunatamente uccidendo Rom farete in modo che sorga la Luna Rossa bloccata al di sotto di Rom stesso. Sembra brutto ma è necessario per far avanzare la notte. Inoltre la Luna Rossa rappresenta l’arrivo di Oedon.
I Cordoni Ombelicali
Sono sicuramente l’elemento più strano del Lore. Durante la fase della Luna Rossa i dialoghi di Iosefka vi indicheranno che essa è incinta, come lo è anche Arianna. Uccidete Iosefka e la creatura orrenda che partorirà Arianna per ottenere due Cordoni Ombelicali. Troverete un terzo cordone sconfiggendo la Balia di Mergo. Tutto ciò potrebbe indicare che con la Luna Rossa alta in cielo Oedon insemini le donne non protette dall’incenso (anche se Arianna si trovava nella cappella che era protetta dall’incenso, non è un punto chiarissimo questo). I Grandi Esseri perdono però sempre la loro prole durante la Luna Rossa per motivi non meglio specificati.
Come funzionano i mondi dei Sogni
Essenzialmente nel gioco ci sono tre “mondi” che bisogna assolutamente riuscire a comprendere per venirne a capo. I confini tra questi “mondi” sono diventati molto sfumati perciò le creature di un dato mondo possono riuscire a viaggiare verso un altro. Questi tre mondi (o piani) sono Il Sogno del Cacciatore, il mondo reale di Yharnam e la Frontiera dell’Incubo/Incubo di Mensis. Nessuno può effettivamente controllare i mondi dei Sogni, tuttavia quelli che ci vanno più vicino sono i Grandi Esseri che nonostante ciò sono vulnerabili al loro interno. Entrambe i Sogni posseggono un Grande Essere che ha preso il controllo del sognatore e del sogno stesso e di un Ospite che abbia sognato il sogno in primo luogo e che quindi abbia potuto creare il mondo in cui il Grande Essere potrà vivere dentro.
Gherman sognò la sua vecchia Officina prima di morire e ciò spiega il Sogno del Cacciatore. Lui è l’Ospite e, come accennato prima, la Presenza della Luna è il Grande Essere che possiede il sogno, trasformandolo in un incubo da cui nessuno può fuggire. Il sogno si riflette nel mondo reale trascinandosi dietro le lanterne che il giocatore usa come Checkpoint e i Messaggeri (e ovviamente anche i cacciatori che possono muoversi liberamente tra il Sogno del Cacciatore e Yharman).
La Frontiera dell’Incubo/Incubo di Mensis è sognato dal Collegio di Mensis e Micolash ne è l’Ospite. Mergo invade questo sogno e lo trasforma nell’incubo in cui giocheremo. Questo incubo però è sigillato sotto la protezione di Rom e Willem ma, una volta battuto Rom, faremo in modo che la Luna Rossa salga in cielo, che l’Incubo sia liberato e che le orrende creature che lo popolano compaiano anche a Yharman.
Quoto anche VUdux qui, che postò un ottimo scritto.
Ovviamente SPOILEEEEEEEER!!!!11Mettiamo un po di ordine sulla lore di Bloodborne? di seguito uno spiegone preso da internet, reddit , fextralife e specialmente sweatbox.it di cui si ringrazia per il testo e la traduzione.
Attenzione agli spoiler .
Io ho trovato il tutto molto, molto interessante spero lo sia anche per voi.
Il Sangue
Tramite il sangue il gioco trova la sua strada. Questo tipo di sangue è molto speciale: può curare le malattie e le ferite e può stordire come e più dell’alcool. Le persone deboli che ne fanno uso non possono che soccombere al suo potere; lentamente libereranno la loro parte ferale seppellita nel profondo dei loro cuori. Il sangue rende queste persone pronte e disposte ad accettare la loro natura animale ed è per questo che gli esseri umani nel mondo di gioco si sono trasformate o sono in procinto di farlo. Le persone forti d’animo invece, facendo uso del sangue, impazziranno senza limiti, perciò molti personaggi incontrati durante le vostre scorribande vi attaccheranno privi di pietà e senza apparente motivo.
Dal sangue derivano anche i Grandi Esseri (dei quali parlerò approfonditamente in seguito) e anche piccole dosi del loro sangue è sufficiente per far impazzire chiunque e trasformarlo, prima o poi, in una feroce bestia.
Questi sono gli Echi del Sangue che troviamo in-game. Sono gli echi del sangue dei Grandi Esseri che rimbombano dentro colo che ne sono stati avvelenati. Il potere dei Grandi Esseri vive nel sangue degli altri e il giocatore ha la capacità di assorbirli quando uccide qualche malcapitato, permettendogli l’evoluzione (e cioè di aumentare di livello)
Yharnam
Yharnam è una città labirintica con una architettura che richiama molto da vicino lo stile gotico. Essa ospita la Chiesa della Cura e tra le sue strade serpeggia una orrenda Piaga. La chiesa, principalmente, si occupa di curare le malattie con infusioni di sangue che, come ho detto prima, ha facoltà curative esorbitanti. Ben presto l’intera cultura di Yharman iniziò a gravitare intorno al sangue, fino al punto che venne sostituito l’alcool con bevande ricavate dal sangue. La popolazione della città venne etichettata in modo negativo dal resto del mondo e perciò i suoi abitanti divennero estremamente diffidenti nei riguardi degli stranieri.
La Piaga
La forma più comune in cui si manifesta la piaga è indubbiamente la licantropia. Gli umani iniziano lentamente a trasformarsi in lupi: coloro che sono ai primi stadi di infezione avranno i canini allungati e più peli. Quando l’infezione avanza anche le braccia e le gambe si allungano trasformandoli gradualmente in lupi/licantropi. Insieme alla trasformazione fisica si ha anche una degenerazione mentale che progredisce fino a rendere gli afflitti dalla piaga completamente intolleranti alle altre forme di vita diverse dalla loro. A volte alcuni individui reagiscono alla piega diversamente, trasformandosi in bestie particolari.
La piaga sembra essere endemica in Yharman e ciò rende necessarie Cacce periodiche per annientare coloro che sono irrimediabilmente trasformati. I Cacciatori sono sia rispettati che temuti: distruggono le peggiori bestie che la piaga possa creare ma possono a loro volta essere infettati.
La Chiesa della Cura e Il Coro
La Chiesa della Cura nacque come figlia degli insegnamenti dell’Accademia e questo spiega perché il loro vestiario sia simile all’uniforme degli studenti di Byrgenwreth. Il loro scopo era quello di venerare il sangue e svilupparne le sue capacità curative. Sembrerebbe che, ad un certo punto, qualcuno abbia introdotto un Vile Sangue da Byrgenwreth provocando il tradimento nei confronti di Maestro Willem (che non voleva venisse utilizzato il sangue sotto nessuna circostanza). Questo sangue è a tutti gli effetti il seme che diede inizio alla Piaga. Può essere considerata la più influente organizzazione di Yharman, la Chiesa della Cura fu fondata sulla scia del Coro. I membri della Chiesa erano di tre tipi: i Cacciatori dal mantello nero, i Dottori dal mantello bianco e il Coro. Questi erano esploratori che scovarono il Labirinto e trovarono i resti della Verità, sfruttando la ricerca antecedente per progredire nella loro. Iniziarono la loro metamorfosi tramite le Somministrazioni di Sangue, cioè l’arte di utilizzare il sangue a scopi curativi. Questa pratica si sviluppò velocemente dato che la Chiesa la utilizzava molto spesso e grazie ad esso giovò di grande prestigio. Sta di fatto che, una volta ottenuto abbastanza potere, la Chiesa sigillò la Foresta (ecco perché Foresta-Proibita) forse, ma sono speculazioni, per impedire che la piaga si diffondesse oltre o forse per mantenere il monopolio delle ricerche condotte a Byrgenwerth.
Il Coro è l’organo che guida la Chiesa della Cura. Essi erano realmente convinti che avrebbero potuto essere in comunione con i Grandi Esseri e comprendere la Verità. Credevano anche che un giorno sarebbero ascesi al Cosmo o al limite entrarvi in contatto. Insieme ad Ebrietas (un Grande Essere) lavorarono sodo per imparare la Verità dei Grandi Esseri.
Perché la ricerca potesse proseguire vennero rapiti molti bambini e neonati dalle strade di Yharman e vi ci fecero esperimenti. Vennero chiusi all’interno dell’Orfanatrofio nella speranza che almeno uno di loro diventasse una Mente Brillante.
Quando venne fondata Old Yharman (logicamente a quel tempo era chiamata solo Yharman) iniziò a serpeggiarvi dentro una strana malattia conosciuta come Sangue Cinereo, peggiore addirittura dell’avvelenamento. Non esisteva alcuna cura per questa malattia, difatti gli antidoti potevano dare solamente un sollievo temporaneo al malato. Nel tempo la malattia si espanse (presumibilmente attraverso le Somministrazioni di Sangue) e gli infetti iniziarono a trasformarsi in bestie. Questo è il motivo per cui i nemici di Old Yharman sono velenosi, soprattutto la Bestia Assetata di Sangue. Dopo la sua caduta Old Yharman venne sigillata e venne eretta Yharman Centrale insieme alla Grande Cattedrale. E’ possibile che i primi cacciatori si siano formati proprio durante questo periodo.
I Grandi Esseri
La Chiesa della Cura inseguiva uno strano obiettivo da tempo e questo obiettivo venne nascosto a tutti tranne che ai più alti di rango della Chiesa stessa. Essi volevano evocare e controllare il potere dei Grandi Esseri, entità non di questo mondo e abbastanza potenti da essere viste come divinità. Tempo fa questi Grandi Esseri avrebbero dimorato nel Labirinto e molti ricercatori furono mandati lì a tentare di comprenderli, per questo venne eretta l’Accademia a Byrgenwerth. Le scoperte fatte all’interno del Labirinto vennero chiamate con il nome generico di “Verità”. Sembrerebbe che la Verità sia una cosa terribile, capace di distruggere le menti di chiunque tentasse di addentrarvisi. Cose terribili accaddero a Bygenwerth e il risultato fu che la Chiesa non chiuse solo l’Accademia ma anche tutta la foresta circostante (di nuovo, ecco perché Foresta-Proibita).
Che i Grandi Esseri siano effettivamente divinità o meno non importa, ciò che importa è che esistono e che hanno molta influenza sul mondo. Sembrano non avere età, tuttavia possono essere uccisi. I loro poteri sono strani e disparati: teletrasporto, energia varia e cose che il mondo fisico non potrebbe mai permettersi. Il Grande Essere più potente sembra essere la Presenza della Luna (il creatore dell’incubo in cui è intrappolato il giocatore). Gli altri sono Oedon, Rom, la Balia di Mergo, Amygdala, l’Emissario Celeste, Mother Brain ed Ebrietas. Odeon è l’unico a non avere una forma fisica, piuttosto è pura voce ed influenza (può facilmente influenzare ogni essere vivente). E’ molto potente ed è riuscito a diventare quasi “senza tempo”, questo lo potrebbe rendere il più forte tra tutti i Grandi Esseri ma è anche il più indiretto tra essi.
Le descrizioni di alcuni oggetti parlano di Grandi Esseri che vivono nel Sogno ed altri che vivono nell’Incubo, come Amygdala che rappresenta l’unione della Paura con la Rabbia e gli Incubi. Queste creature vivono unicamente nei loro mondi, che siano Sogni od Incubi, ma possono essere trascinati nel mondo reale quando i confini tra sogni e realtà sfumano.
Tutti i Grandi Esseri tentano continuamente di assicurarsi una discendenza come farebbe qualsiasi altra creatura vivente e bramano dei surrogati quando la loro prole muore (cosa che accade sempre). La morte della loro prole è probabilmente dovuta all’immensità di potere richiesto per diventare un Grande Essere: un neonato ne verrebbe sopraffatto e distorto fino a trasformarsi in una massa informe.
Pthumeria e gli Pthumeriani
Pthumeria era una antica civiltà governata dalla Regina Yharman. I suoi abitanti erano chiamati Phtumeriani, una antica razza che riuscì a capire ralmente la Verità dei Grandi Esseri e di conseguenza ad ottenere poteri sovrannaturali. La Regina Yharman agiva anche da tramite per i Grandi Esseri. In un certo momento imprecisato gli Pthumeriani si ritrirarono in un profondo Labirinto restando unicamente con i loro sacri Calici a testimonianza dei loro antichi rituali di comunione con i Grandi Esseri.
La vecchia Officina abbandonata
Col tempo guadagnò visibilità un umano chiamato Gherman: egli avrebbe avuto il compito di occuparsi del problema delle Bestie. Le armi e le armature utilizzate da Gherman vennero ammirate talmente tanto da essere imitate per la produzione d’armamentari per cacciatori futuri. Presumibilmente Gherman lavorò all’Officina fino alla morte. Dopo aver trascorso molto tempo cacciando bestie la moglie di Gherman rimase incinta di un Grande Essere (la gravidanza presumibilmente dovuta all’abuso di sangue) per poi morire durante il parto. La creatura che ne risultò era un mostro deforme, ucciso in un secondo momento da Gherman. Dopo l’evento il Primo Cacciatore si rifugiò nell’Officina e costruì l’automa ad immagine e somiglianza di sua moglie. In seguito abbandonò l’Officina lasciandovi il Terzo Cordone Ombelicale ottenuto uccidendo il figlio-mostro. Distrutto, chiese aiuto alla Luna e siccome i Grandi Esseri solitamente aiutano coloro che si rivolgono ad essi con sincerità, la Presenza della Luna discende dal Cosmo per garantirgli la pace. La pace in realtà si rivelerà essere una maledizione visto che trasformerà Gherman nello schiavo del Grande Essere grazie ad una iniezione di sangue. Nel compiersi dei fatti Gherman muore, sognando l’officina e rifugiandosi nel suo sogno. Il ruolo di Gherman ora è quello di insegnante: addestrare i Cacciatori abili ad entrare nel sogno per uccidere le bestie, nella speranza che prima o poi uccidano anche Mergo.
Ma perché proprio Mergo?
Mergo è ancora un infante, tuttavia estremamente potente. La Presenza della Luna lo teme molto e per non perdere lo status di “Grande Essere più potente” schiavizza Gherman, Primo Cacciatore, e lo costringe ad addestrare in eterno cacciatori che tenteranno di uccidere Mergo.
Senza Gherman la città di Yharman non durò molto. Molti cacciatori morirono o fuggirono. Tuttavia molti forestieri giungevano ancora in città, attratti dai poteri curativi del sangue, ma nessuno impiegava molto tempo a morire o ad impazzire. Persa una volta per tutte Old Yharman (in balia delle bestie e del sangue cinereo) questa venne arsa del tutto. Mergo intanto riesce a prendere il controllo del Sogno di Mensis trasformandolo in Incubo ma Willem impedisce alla Luna Rossa di sorgere bloccandola al di sotto di Rom. Questi avvenimenti causano la notte senza fine in cui il gioco è ambientato.
Il giocatore non è altro che uno dei forestieri che giungono a Yharman: malato e in cerca del SangueSmunto per essere guarito. All’inizio del gioco ti iniettano direttamente il Sangue di Yharman, un mix di sangue umano e Sangue Pallido della Presenza della Luna. Questo è un test per vedere se il giocatore riesce a sopraffare il suo istinto bestiale e, difatti, la bestia brucia rendendoti un Cacciatore. Ciò significa che il giocatore condivide lo stesso destino di Gherman in qualche modo, muori ma non muori (ritorni al sogno del cacciatore) e sei incastrato nel ciclo del Sogno, comandato da Gherman per uccidere Mergo in modo da ripristinare il tempo.
La Luna Rossa
La Luna Rossa è l’incubo. I servi di Amygdala hanno pieni poteri con essa in cielo e le bestie diventano molto più feroci. In questo incubo il mondo rivela le abominazioni rivoltanti che teneva nascoste. In pratica tutto peggiora con la Luna Rossa in cielo e il protagonista vede il mondo come lo vedrebbe se avesse accumulato 40 punti intuizione. Sfortunatamente uccidendo Rom farete in modo che sorga la Luna Rossa bloccata al di sotto di Rom stesso. Sembra brutto ma è necessario per far avanzare la notte. Inoltre la Luna Rossa rappresenta l’arrivo di Oedon.
I Cordoni Ombelicali
Sono sicuramente l’elemento più strano del Lore. Durante la fase della Luna Rossa i dialoghi di Iosefka vi indicheranno che essa è incinta, come lo è anche Arianna. Uccidete Iosefka e la creatura orrenda che partorirà Arianna per ottenere due Cordoni Ombelicali. Troverete un terzo cordone sconfiggendo la Balia di Mergo. Tutto ciò potrebbe indicare che con la Luna Rossa alta in cielo Oedon insemini le donne non protette dall’incenso (anche se Arianna si trovava nella cappella che era protetta dall’incenso, non è un punto chiarissimo questo). I Grandi Esseri perdono però sempre la loro prole durante la Luna Rossa per motivi non meglio specificati.
Come funzionano i mondi dei Sogni
Essenzialmente nel gioco ci sono tre “mondi” che bisogna assolutamente riuscire a comprendere per venirne a capo. I confini tra questi “mondi” sono diventati molto sfumati perciò le creature di un dato mondo possono riuscire a viaggiare verso un altro. Questi tre mondi (o piani) sono Il Sogno del Cacciatore, il mondo reale di Yharnam e la Frontiera dell’Incubo/Incubo di Mensis. Nessuno può effettivamente controllare i mondi dei Sogni, tuttavia quelli che ci vanno più vicino sono i Grandi Esseri che nonostante ciò sono vulnerabili al loro interno. Entrambe i Sogni posseggono un Grande Essere che ha preso il controllo del sognatore e del sogno stesso e di un Ospite che abbia sognato il sogno in primo luogo e che quindi abbia potuto creare il mondo in cui il Grande Essere potrà vivere dentro.
Gherman sognò la sua vecchia Officina prima di morire e ciò spiega il Sogno del Cacciatore. Lui è l’Ospite e, come accennato prima, la Presenza della Luna è il Grande Essere che possiede il sogno, trasformandolo in un incubo da cui nessuno può fuggire. Il sogno si riflette nel mondo reale trascinandosi dietro le lanterne che il giocatore usa come Checkpoint e i Messaggeri (e ovviamente anche i cacciatori che possono muoversi liberamente tra il Sogno del Cacciatore e Yharman).
La Frontiera dell’Incubo/Incubo di Mensis è sognato dal Collegio di Mensis e Micolash ne è l’Ospite. Mergo invade questo sogno e lo trasforma nell’incubo in cui giocheremo. Questo incubo però è sigillato sotto la protezione di Rom e Willem ma, una volta battuto Rom, faremo in modo che la Luna Rossa salga in cielo, che l’Incubo sia liberato e che le orrende creature che lo popolano compaiano anche a Yharman.
Alla fine si è capito a cosa servono i punti intuizione? Aumentano davvero la difficoltà?
ecco, l'unico vero difetto di BB è l'eccessiva ermeticità della lore perchè diamine e aggiungo anche cazzo.....la storia è fantastica.
intendi nella guida o proprio un altro libro?
NIER, sotto questo punto di vista, è davvero insuperarbile visto che quasi tutta la storia è in un libro uscito separatamente ^^
intendi nella guida o proprio un altro libro?
NIER, sotto questo punto di vista, è davvero insuperarbile visto che quasi tutta la storia è in un libro uscito separatamente ^^
C'è il secondo cap che permette di vedere le Amygdale presenti in giro per il mondo... 60?
intendi nella guida o proprio un altro libro?
NIER, sotto questo punto di vista, è davvero insuperarbile visto che quasi tutta la storia è in un libro uscito separatamente ^^
Il Grimoire Nier (che mi son comprato in giappo).
Qui tradotto :yes:
https://docs.google.com/document/d/1vEP2iZ52P-DWhQBQ2Is6R8Wjao99AGi0YuWShTvA-tA/mobilebasic?viewopt=127
LOL
Mannò, tu ti lamentavi del fatto che la storia di Bloodborne non fosse esplicitata nel gioco e io dicevo che non è una cosa inusuale per i giapponesi. E citavo NIER, la cui storia narrata nel gioco sarà tipo il 10% di quella scritta nel libro (che approfondisce enormemente di più tutto il background).
I due giochi non hanno ovviamente niente in comune (a parte l'essere entrambi bellissimi).
Nella sua difficoltà il gioco mi sembra facile, basta avere la pazienza di rifare più volte le zone prima del boss, livellare, potenziarsi e il gioco è fatto. Quindi non rientra nei giochi difficili concettualmente.
Sbaglio?
PS
Sono al 50% e 47 ore di gioco...
47 ai boschi proibitiNella sua difficoltà il gioco mi sembra facile, basta avere la pazienza di rifare più volte le zone prima del boss, livellare, potenziarsi e il gioco è fatto. Quindi non rientra nei giochi difficili concettualmente.
Sbaglio?
PS
Sono al 50% e 47 ore di gioco...
I souls non sono mai stati difficili. Sono impegnativi.
Comunque se livelli si facilita non poco. A che livello stai?
Iniziato una nuova run completista dopo essermi sparato in fila BB DeS e DaS2 e sorpresa, sorpresa, sorpresa... sono ancora una pippa :cry:.. inoltre ho preso la brutta abitudine dello scudo e in BB prendo scoppole che è un piacere...con l'ultima patch è cambiata qualche statistica di qualche nemico in merito alla difesa elementale o altro e hanno aggiunto oggetti nei calici che ovviamente la guida non riporta ma se vuoi calare questi 28€ calali come se non ci fosse un domani, io l'ho presa subito dopo aver finito la prima run ed è una vera goduria, il solo sfogliarla ti senti già ripagato ;)
a proposito sono tentato dalla guida chi di voi c'è l'ha? Merita?
47 ai boschi proibitiNella sua difficoltà il gioco mi sembra facile, basta avere la pazienza di rifare più volte le zone prima del boss, livellare, potenziarsi e il gioco è fatto. Quindi non rientra nei giochi difficili concettualmente.
Sbaglio?
PS
Sono al 50% e 47 ore di gioco...
I souls non sono mai stati difficili. Sono impegnativi.
Comunque se livelli si facilita non poco. A che livello stai?
lol, io in 66h e non ho fatto nemmeno upper cathedral ;D47 ai boschi proibitiNella sua difficoltà il gioco mi sembra facile, basta avere la pazienza di rifare più volte le zone prima del boss, livellare, potenziarsi e il gioco è fatto. Quindi non rientra nei giochi difficili concettualmente.
Sbaglio?
PS
Sono al 50% e 47 ore di gioco...
I souls non sono mai stati difficili. Sono impegnativi.
Comunque se livelli si facilita non poco. A che livello stai?
Non mi sembri nemmeno troppo alto di livello, quindi non dovresti aver perso tempo a livellare.
Io in 57ore ho finito il gioco ma ho fatto un sacco di backtracking e scoperto tutte le aree segrete del gioco.
Che vai in giro a fare? :D
Chi sarebbe? Non sono molto bravo coi nomi
Boschi proibiti.Con la classica scorciatoia (da sbloccare un cancello e un ascensore se non erro) arrivi al boss in 2 minuti e mezzo.
43 minuti di botte con zappatori, cecchini, cani, uomini serpente, serpentini, serpentoni.
Non una cazzo di lanterna, UNA!
Alla fine sono morto penso dall'ultimo uomo serpente che mi ha randomizzato una 3-hit combo fatale.
Che cazzo è, la nuova crystal cave? O le lanterne ci sono e sono super imboscate? Ho trovato solo un misero shortcut
Con la classica scorciatoia (da sbloccare un cancello e un ascensore se non erro) arrivi al boss in 2 minutiIo l'ho sbloccata a culo.e mezzo.
Boschi proibiti infami, quoto.
Io ho finito il gioco tutto in 43 ore e pensavo di essere stato lentissimo!!!
Qualcuno può linkarmi lo spiegotto di Ale sulla storia che me lo sono perso?
Ciao a tutti, primo post e iscrizione sotto consiglio di jamp82, quindi se faccio danni prendetevela con lui :D
Finito ieri il gioco con "il finale segreto", stupendo un capolavoro, oggi iniziero' NG+.
Io sono a quel temutissimo momento della seconda run in cui da una parte ho la frontiera e dall'altra la seconda metà dei boschi proibiti. Venendo da un lato dall'aula magna e dall'altro da un bosco, un bosco e il bosco che li precedeva :tired:
Ciao a tutti, primo post e iscrizione sotto consiglio di jamp82, quindi se faccio danni prendetevela con lui :D
Finito ieri il gioco con "il finale segreto", stupendo un capolavoro, oggi iniziero' NG+.
non ascoltatelo, è una persona ben poco raccomandabile ma soprattutto non vuole giocare ad Hotline Miami.Io sono a quel temutissimo momento della seconda run in cui da una parte ho la frontiera e dall'altra la seconda metà dei boschi proibiti. Venendo da un lato dall'aula magna e dall'altro da un bosco, un bosco e il bosco che li precedeva :tired:
anchio nella stessa situazione ma fai te che preferisco frontiera che quella palla dei boschi.
Ciao a tutti, primo post e iscrizione sotto consiglio di jamp82
Io nella Frontiera mi sento cieco. E' assurdo. Tutto illuminato e non vedo niente. E poi quei flan che strisciano nel veleno sono troppo l'antigameplay. Livello proprio non riuscito. Era bella l'idea sulla carta e a tratti fa vedere belle cose, ma è davvero poco piacevole da giocare e navigare.
Poi ecco, a me il passare da una chiesa a un'università a una scogliera tramite warp "perché sì" non è che piaccia più di prendere un ascensore in un mulino per ascendere a un vulcano.
ehm, davvero? ^^'Boschi proibiti infami, quoto.Ale l'ha chiuso in 28, mi pare. Ma lui è un action-man.
Io ho finito il gioco tutto in 43 ore e pensavo di essere stato lentissimo!!!
...
Comunque ringrazio tutti per gli apprezzamenti al post sulla storia, però non prendete tutto per sicuro al 100%, almeno una parte è frutto di interpretazioni personali. :-)mi aggiungo anche io, buon ultimo, nel farti i complimenti, avevo letto altre spiegazioni di BB ma erano lunghissime, oscure e non c'era un filo logico e temporale ad unire gli eventi, questa che non dubito sia una interpretazione é breve chiara (per quanto possibile) ed elegante.
Ho 51 punti intuizione, e ora?Anzi, la difficoltà scala col numero di insight.
Non ne colgo l'utilità eccetto la possibilità di chiedere aiuto agli altri.
Ho 51 punti intuizione, e ora?Ci sono parecchi oggetti, equipaggiamento ecc che puoi acquistare spendendo punti Intuito.
Non ne colgo l'utilità eccetto la possibilità di chiedere aiuto agli altri.
Dove? Per acquistare a me chiede sempre gli echi.Ho 51 punti intuizione, e ora?Ci sono parecchi oggetti, equipaggiamento ecc che puoi acquistare spendendo punti Intuito.
Non ne colgo l'utilità eccetto la possibilità di chiedere aiuto agli altri.
Nel Sogno del Cacciatore. C'è una fontanella al piano superiore, subito fuori dall'edificio, prendendo la porta laterale.
Flame in 3... 2... 1...
Ah no, molti pc gamer qui non entrano, pericolo scampato! :pray:
http://www.videogiochi.com/news/2015/06/bloodborne-petizione-per-la-versione-pc-raccoglie-quasi-50mila-firme/
Che 2 palle sti pc gamer.. Patetici. Ma fatevi una ps4 invece di rompere i coglioni.
Quindi non posso francamente capire la critica, ma ci sta.Non è che si sia molto da capire. Sono noiosi da vedere perché enormi e monocromatici. Sono noiosi da giocare perché popolati da creature del tutto inadatte alla scherma. Sono noiosi perché quando ti metti a raccattare il raccattabile ti ritrovi a rifare le stesse strade 100 volte per via della scarsa leggibilità ambientale. Ancora ancora fosse stata l'unica area così (di fatto sono lo Scolo di BB), ma venendo da altri 3 boschi baaaasta.
Per me la noia non ha nessuna giustificazione di lore o design che si voglia.Io li ho trovati molto in sintonia con tutto quello che il gioco elargisce come informazione e come suggestione prima di affrontarli. Un posto nascosto, maledetto...proibito, il cui fattore ludico è costituito essenzialmente dall'attraversamento. Un tipo di malsanità tipicamente lovecraftiana che porta a un luogo di reclusione bello strano.
la dico in maniera diversa allora; Non concordo con la critica, nel senso che non ne condivido i motivi :yes:Quindi non posso francamente capire la critica, ma ci sta.Non è che si sia molto da capire.
Ma ditemi una cosa: ce l'abbiamo davvero la prova che cambi qualcosa tra l'indossare un abito o un altro? Io inizio DAVVERO a sospettare che sia una trollata e siano tutti uguali. Nei Souls metterti un'armatura pesante o un abito resistente al veleno faceva tutta la differenza tra l'essere praticamente invulnerabili a una cosa e il venirne shottati.
Terzo post in a row :D
Again, ditemi un'altra cosa. Cainhurst. Perché?
Cioè, sballo il come/dove. Logarius boss coi controcosiddetti.
Ma che schifo è il livello? Non c'è un nemico o una situazione men che banale o mediocre. Ma tutti gli invasati di Miyazaki non si rendono conto che DaS2 è lungo il doppio e non si permette di avere una sola stanza pallosa come qui sono interi livelli?
3) Ammettiamo di voler/poter ignorare il metro di giudizio dei Souls, tutto il retaggio e l'esperienza che si portano dietro e proviamo a giudicare BB per le sue novità? Come se la cava?Benino, ma non posso nascondermi di trovarlo peggiorativo in tutto salvo che nella grafica, rispetto ai Souls. Poi non è un brutto gioco, ci mancherebbe. Ma più che il confronto col passato (che tanto passato non è, cioè, Scholar è uscito dopo ^__^), per me il problema è la qualità media del mio tempo in BB. Tra parti poco ispirate e colli di bottiglia nel bilanciamento, personalmente mi divertirò meno del 50% del totale. E al netto di una qualità complessiva comunque alta, mi trovo ormai in difficoltà con me stesso a perdonarmi attività che sono al 50% tempo perso e al 50% ricreazione senza risvolti edificanti.
Il tutto mentre la preside mi guarda pensando che stia scrivendo la relazione del collegio docenti. Se mi chiede di rileggere sono fottuto. :)
ma non ha senso sia coperto di neve visto che da Hemwick si vede chiaramente che non c'è alcuna traccia di neve, inoltre l'altezza sul ldl (livello del lago :D) e la latitudine non mi pare così differente da essere la causa delle nevi perenni.
Dipende. Se il pianeta su cui si torva Yahrnam non è sferico ma toroidale:D :D :D
Benino, ma non posso nascondermi di trovarlo peggiorativo in tutto salvo che nella grafica, rispetto ai Souls..Eppure credo che questo combat system possa essere una prospettiva proficua, per quanto ora non sia ancora
Nono aspè...Ci dovrei pensare. DeS aveva in sé tutto quello che la saga ha sviluppato in seguito. E non sempre in meglio. E' anziano ma ci vuole rispetto!Spoiler (click to show/hide)
Hai descritto la mia vita videoludica degli ultimi 5 anni! :-X
La vita sta facendo di me un giocatore scaduto che piglia le robe al day1 per trovare poi il tempo di iniziarle solo dopo mesi. :(
Pagina 333!!!!
Viva Sat \m/
Terzo post in a row :D
Again, ditemi un'altra cosa. Cainhurst. Perché?
Cioè, sballo il come/dove. Logarius boss coi controcosiddetti.
Ma che schifo è il livello? Non c'è un nemico o una situazione men che banale o mediocre. Ma tutti gli invasati di Miyazaki non si rendono conto che DaS2 è lungo il doppio e non si permette di avere una sola stanza pallosa come qui sono interi livelli?
DS2 patrimonio dell'umanitá :yes: forza cryu!Terzo post in a row :D
Again, ditemi un'altra cosa. Cainhurst. Perché?
Cioè, sballo il come/dove. Logarius boss coi controcosiddetti.
Ma che schifo è il livello? Non c'è un nemico o una situazione men che banale o mediocre. Ma tutti gli invasati di Miyazaki non si rendono conto che DaS2 è lungo il doppio e non si permette di avere una sola stanza pallosa come qui sono interi livelli?
Che DS2 hai giocato? Cryu-edition? :D
Sto prendendo più sberle dal Watchdog of lord al secondo livello del Calice Contaminato che non in tutto il gioco. Non oso immaginare i boss dei livelli più profondi dello stesso calice..
Sto prendendo più sberle dal Watchdog of lord al secondo livello del Calice Contaminato che non in tutto il gioco. Non oso immaginare i boss dei livelli più profondi dello stesso calice..
Mi sa che qui tocca veramente staccarsi da Bloodborne e dedicarsi ad altro, magari ci tornerò più tardi con l'uscita dei dlc.
E il platino si allontana...
Pomodoro.
Il mio day1 sta arrivando! Sono emozionatissimo :cry:
Rom.:D :D :D
Per una volta son d'accordo con Salvini.
Rom.yep, mi sta facendo incalzare nel ptheru inferiore
Per una volta son d'accordo con Salvini.
Guarda, sai cosa? L'immagine è maledettamente piatta ed impastata tra aliasing a fiumi ed assenza di illuminazione dinamica...Non so bene perché, ma rende da schifo negli interni, risultando insieme scalettato e blurroso. Per cui l'inizio è scioccante. Fuori se guardi anche solo il lastricato delle strade è perfetto. Comunque vedrai che arriva il momento della goduria incondizionata. E con tutto l'amore che ho per DaS2, quando qui ti trovi davanti una foresta di guglie a perdita d'occhio, l'impatto è senza precedenti. Poi again: 2015 e 30 fps scarsi, niente illuminazione dinamica. Ma che c'è dentro queste console? Mah.
Ma non sono le console eh:)Guarda, sai cosa? L'immagine è maledettamente piatta ed impastata tra aliasing a fiumi ed assenza di illuminazione dinamica...Non so bene perché, ma rende da schifo negli interni, risultando insieme scalettato e blurroso. Per cui l'inizio è scioccante. Fuori se guardi anche solo il lastricato delle strade è perfetto. Comunque vedrai che arriva il momento della goduria incondizionata. E con tutto l'amore che ho per DaS2, quando qui ti trovi davanti una foresta di guglie a perdita d'occhio, l'impatto è senza precedenti. Poi again: 2015 e 30 fps scarsi, niente illuminazione dinamica. Ma che c'è dentro queste console? Mah.
Chierico belva andata! E' stata una gran bella battaglia :yes:Effettivamente lì la telecamera ha la fastidiosa tendenza a nascondersi sotto il ponte... ma é sogno, è lore... :yes: :D :D
Peccato non essere riuscito a vederla :yes:
Chierico belva andata! E' stata una gran bella battaglia :yes::D
Peccato non essere riuscito a vederla :yes:
Ho scoperto che lo scaling delle armi con arcano subentra solo con le gemme che trasformano il danno in elementale. Sono molto perplesso perché il banale scaling su forza e abilità dà risultati migliori. Attualmente ho tipo 21 di arcano e ho la sensazione di aver buttato via una quindicina di livelli. L'unico potere utile ma comunque non decisivo mi pare il ruggito. Se quei 15 livelli li avessi messi su forza o vitalità ora sarei uno schiacciasassi.se vai di ludvig holy blade con gemme elementali peró dovresti diventare una discreta macchina di morte (certo serve anche potenziare forza).
Ho scoperto che lo scaling delle armi con arcano subentra solo con le gemme che trasformano il danno in elementale. Sono molto perplesso perché il banale scaling su forza e abilità dà risultati migliori. Attualmente ho tipo 21 di arcano e ho la sensazione di aver buttato via una quindicina di livelli. L'unico potere utile ma comunque non decisivo mi pare il ruggito. Se quei 15 livelli li avessi messi su forza o vitalità ora sarei uno schiacciasassi.molto bene, quindi ho buttato nel cesso più di 10 levellate in arcano sul kirk? E che credevo aumentasse il danno con guscio, carta fuoco e fulmine..... Azzo mi scala in B :-X p. S. : sarò testone io ma nella guida ufficiale non scende nei particolari in merito allo scaling in arcano....
Se non si viene shottati in malo modo, Rom è anche facile, sì.
Rom conviene stare abbastanza vicini per non fargli spammare le maledette piogge dal cielo. Io nel ng+ continuavo a morire per quei cazzo di ragnetti, poi ho deciso di ammazzarli tutti e è andato via agile.L'avevo fatto nella prima run coi ragnetti tra i piedi, un delirio. Poi ho visto il tuo video in cui li ammazzavi tutti e così facendo anch'io, nel ng+ l'ho buttato giù praticamente al primo tentativo :0
La lama della sepoltura droppata dal boss finale ed ottenibile nel NG+ non l'ha provata nessuno?il mio video che ti dicevo sul cagniaccio l'hai visto?
What's Really Going On in Bloodborne
http://www.kotaku.co.uk/2015/04/09/whats-really-going-on-in-bloodborne
Articolo molto molto bello sulla lorenzo di Blooborne.
Prima mi sono sbagliatoPer me quello è il peggior boss. È velocissimo e ha un range di attacchi che ti sorprende sempre.
il boss che dicevo io era
Belva ripugnante
ma non la prima che si incontra
Loran inferiore
profondità 5
livello 2
Lo odio
Per il cagniaccio nel doungeon maledetto ho postato un video diverse pagine fa
il mio video che ti dicevo sul cagniaccio l'hai visto?
Se fai così è un metodo abbastanza safe.
La falce l'ho usata quasi per una run intera.
Bella ha un raggio abbastanza lungo e soprattutto colpisce anche lateralmente. Un buon r2 caricato.
come danni a livello di stat mi rimaneva un 150 punti sotto il Kirk più o meno.
non è male ma sono tornato al Kirk.
In ogni caso il punto forte della falce sono i colpi dopo una schivata. in entrambe le forme ed in tutte le direzioni.
No, me lo sono perso. Me lo linkeresti?
...
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Con tanto di boss. Alla fine l'ho seccato con la mia tecnica del Kirk-Volante :D
Ovvero mono salto. Però che bello il cagnone.
Tò video imbarazzante per Bhemot (e 2)
https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A (https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A)
bravo! tranne per un breve momento hai veramente fatto tutto alla perfezione, credo che potresti anche farlo no damage, se ti va posta altri video :yes:No, me lo sono perso. Me lo linkeresti?...
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Con tanto di boss. Alla fine l'ho seccato con la mia tecnica del Kirk-Volante :D
Ovvero mono salto. Però che bello il cagnone.
Tò video imbarazzante per Bhemot (e 2)
https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A (https://www.youtube.com/watch?v=AGlbH5LdS1A)
C'è stato un momento nei DaS in cui anch'io combattevo solo con attacco in salto con l'arma più pesante. Meno male che è passato perché era la morte del swordplay.
bravo! tranne per un breve momento hai veramente fatto tutto alla perfezione, credo che potresti anche farlo no damage, se ti va posta altri video :yes:
Sì, a seconda dei calici/ingredienti che si puoi fare un po' come ti pare e lasciarti aperti tot dungeon (tot= numero di lapidi, non ricordo quante sono)Quello che non ho capito è se la stessa lapide, a seconda degli ingredienti che uso per il rituale, può spalancarmi calici diversi e/o multipli.
Salvini ha ottenuto la rimozione permanente del campo Rom :yes:Ecco, è piaciuta a te e a Miyazaki, sapevilo.
Che bella bossfight, mi sono proprio divertito.
Salvini ha ottenuto la rimozione permanente del campo Rom :yes:
Che bella bossfight, mi sono proprio divertito.
Ma la traduzione è giusta? "Il ragno Ottuso"? :|
Domandiella: non sto cagando per niente i doungeon del calici, servono a qualcosa oltre che a menare (anzi, farsi menare)?
Sto facendo molta fatica a trovare i materiali per portare le armi a potenze decenti, sono a un +6 della Lama di Ludwig, ma i pezzi di sangue raggrumato o come cazzo si chiamano mica saltano fuori eh (ne servono 3, ne ho 1, idem per la pistola).
Per le armi da fuoco, sto usando la pistola del cacciatore, c'è qualcosa di meglio da comprare/usare? Sono tentennante perché appunto non ho materiali per potenziare le altre, e non vorrei sceglierne una che è una cacata.
Poi non ho ancora molto compreso il funzionamento della campana, mi ha evocato sia compagni che avversari, con tanto di frasi (è apparsa una donna con suono sinistro della campana - in Cainhurst).
Più criptico di un manuale in coreano.
Quando suoni la tua campana del richiamo, puoi evocare sia cooperanti che avversari. Non so in base a cosa il gioco decida.
C'è però una location (Frontiera dell'Incubo) dove gli avversari vengono evocati da uno dei nemici del gioco.
Oh, se ci stanno trucchi condivideteli, così come consigli. Non c'ho voglia di ammattirmi.
Come arma ho scelto il pattino da ghiaccio. Prima cazzata? :)
Boh, non lo so. Io sono tanto impedita a questi giochi, DES l'ho giocato con stecca di sigarette e whisky torbato sul tavolino tanto mi faceva girare le scatole.:D
Come arma ho scelto il pattino da ghiaccio. Prima cazzata? :)Vai tranquilla, le prime tre armi sono adeguate per farsi tutto il gioco.
Cagnaccio sventrato in solitaria.
PO-MO-DO-ROOO
Ah, Ruko, quando potrai livella prevalentemente Salute, Stamina e Forza.Nope. Il mio personaggio ha avuto forza 12 per le prime 50-60 ore e non ne ho risentito minimamente.
Le altre abilità non servono a un cazzo.
Io non ricordo, dopo Rom, come cacchio si torna alla città invisibile. Il teleport non va più, ieri sera ho girato 40 min come un pirla
Ps: che altra arma suggerite, oltre alla spada di Ludwig?Le Blades of Mercy (le due lame gemelle).
Oh, Demon's Soul m'è parso meno violento ma magari ricordo male...Più violento non direi, però BB è più focalizzato sull'azione rapida e può spiazzare all'inizio, devi prendergli un po' le misure e imparare a usare le parry.
imparare a usare le parry.^this
Oh ma in cosa sbaglio se dopo 50 ore sono ancora al villaggio invisibile? Avrei giurato che in 40 ore lo avrei finito...
Micholash resta una merda. Piace ribadirlo. Ma spero di giovare alla salute mentale di qualcuno dicendo che ingollando una pastiglia della belva la sua smart bomb non shotta più. No perché 4 ha avuto il coraggio di farmene >:(
Per il resto vago ancora per Yarhnam Centrale ammazzando gente e livellando un po'. Ho aperto diverse scorciatoie e tutto si unisce, più o meno. Il tizio con l'ascia non fa ancora per me ma il resto, come le fogne con porco, non è più un problema. :)
A mò proseguo. :)
Da lì puoi proseguire solo dopo aver eseguito una rettoscopia al porco.Il porco lo ammazzo facile, dopo aver schivato la prima carica ci mette una quaresima a girarsi. Più che altro non capisco perché c'è un porco in quel posto, nelle fogne io ricordavo i coccodrilli... ???
Il tizio con l'ascia è una trollata.:D :D :D
(oppure sapendo giocare molto bene, che non è il nostro caso)
Per livellare facile e scorretto, puoi entrare nella casa dove c'è il vecchio sulla sedia a rotelle, sali al secondo piano, aggri i due lupi mannati e torni nella casetta.Ecché non ce lo so? Il vecchio sulla sedia a rotelle quando arrivo ormai va di eutanasia per tutte le volte che l'ho seccato! :D
L'ho battuto dopo Gascoigne.Per il resto vago ancora per Yarhnam Centrale ammazzando gente e livellando un po'. Ho aperto diverse scorciatoie e tutto si unisce, più o meno. Il tizio con l'ascia non fa ancora per me ma il resto, come le fogne con porco, non è più un problema. :)
A mò proseguo. :)
Il tizio con l'ascia è una trollata.
Lo potrai affrontare solo molto più avanti nel gioco oppure a suon di molotov (oppure sapendo giocare molto bene, che non è il nostro caso). Se poi lo batti, scopri che la strada non va da nessuna parte, quindi lascia perdere.
Ma sono l'unico ad aver trovato Logarius ed Ebrietas piuttosto facili? Ebrietas poi in free camera è na cazzata.logarius mi ha fatto sclerare ma mi sono messo bello incazzato (all'ennesimo tentativo) e l'ho segato a suon di parry, gli ero sempre sotto. Ebrietas alla prima run l'ho proprio jumpato, come tutta upper cathedral, lol.
Ma sono l'unico ad aver trovato Logarius ed Ebrietas piuttosto facili? Ebrietas poi in free camera è na cazzata.Logarius è il boss che mi ha dato più difficoltà alla prima run. Nel NG+ l'ho sconfitto al primo tentativo, ma ho usato comunque una quindicina di cure e altrettanti proiettili.
Mi fa piacere che parliate di gente che probabilmente io non vedrò mai visto che ieri per un paio d'ore le ho prese da tale Gascoigne che sembra tipo Eddie degli Iron Maiden.La mia tattica per Gascoigne.
Sulle prime fa il Dante degli sfigati poi diventa malvagio/peloso e mi corca di legnate. :(
Però ho imparato, ci sono situazioni che sono buie nella notte e il giorno dopo si superano. Quindi Cryu non disperarti per sto mostro che dici te, prima lo batti e poi per sfregio vendi il gioco! :yes:
tutte le aree completateC'è qualcosa in game che ti indichi che non ti sei perso qualche area segreta?
Diciamo che non sono stato troppo attento agli spoiler, sono già alla seconda tornata e a parte un certo boss ho la ragionevole certezza di aver spolpato il gioco. Calici a parte che puzzano.tutte le aree completateC'è qualcosa in game che ti indichi che non ti sei perso qualche area segreta?
A questo proposito, voi cosa ne pensate dei boss che verso la fine diventano più incazzosi? E' un vanto di Miyazaki e so che molti giocatori si esaltano per i moveset inediti da un certo punto della battaglia in poi.A me non piace per niente. Bello una tantum per mitizzare alcuni boss (tipo Flamelurker) ma l'abuso mi fa insorgere il sospetto di cattivo game design. :suspious:
Io sono sempre stato uno da tower shield e arma che sderena, difatti ho dovuto imparare a giocare ex novo. Il concetto fondamentale è che qui non è più una scelta e magari riduce di molto il respiro del titolo. Ma tutto questo ancora non lo so. :)
Io voglio davvero capire quanto dista da una build light equip DEX di DkS.
E ci puoi giurare che lo capirò visto che DkS1 me lo sto giocando tipo così...Spoiler (click to show/hide)
Anche per me è significativamente diverso. Ma alla fine della fiera peggiore. E personalmente non vedo l'ora di tornare indietro. Su DaS3 o anche solo Scholar.Felice di appurare che non vedo solo io sta diversità. Migliore/peggiore non so. Per ora con sto combat mi sono divertito più di quanto nello stesso numero di ore non mi sia divertito con quello di DeS e DkS1, ma da vedere c'è ancora un intero gioco e soprattutto come le caratteristiche comportanti "euforia novità" reggeranno appena subentrerà l'abitudine/normalizzazione.
Mah, le differenze ci sono ma più che altro è il focus che è diverso in BB.
Non vi fate ingannare dallo smarrimento inizialeSmarrimento no, solo gioia e stupore :yes:
gli elementi fondanti del gameplay sono gli stessi ma rimescolati.Non mi convince. In DkS1 passavo il 60% del tempo speso in combat a guadagnare le spalle dei nemici per il backstab. Qui gestisco gli scontri in maniera piuttosto diversa.
la telecamera è sempre una merda e in BB per via del focus sull'azione rapida questo risulta ancora più evidente.Questo salta all'occhio da subito ed è il maggior motivo di fastidio. Non che non abbiamo amato di peggio su tale versante.
Io spero che sia l'occasione per far fare alla serie quel salto di qualità vero e proprio che non si è visto in BB.Non credo proprio BB volesse evolvere la serie, semmai rileggerne alcuni aspetti per proporre un punto alternativo di restart, migliore magari, ma la progressione qualitativa non implica una discendenza evolutiva diretta... Credo che quel compito fosse sin dall'inizio riservato a DkS3
Anche io credo che BB sia un'evoluzione difficile da eludere, si gioca in maniera più disinvolta e veloce, richiedendo al giocatore maggiore presenza e abilità.Io ricordo che DeS e DaS, in origine, hanno rappresentato un'innovazione radicale e vincente proprio perché giocati in modo meno disinvolto e veloce della media action-RPG, richiedendo al giocatore maggiore presenza e abilità del consueto proprio perché ogni mossa andava pensata in quanto potenzialmente fatale.
Dal cs di bloodborne non si torna indietro, sempre detto.
Eh, 'nzomma. E' una bella bossfight, ma al contempo espone tutti i limiti del sistema. Quando premi per schivare addirittura prima che il nemico inizi un attacco (perché supponi stia per farlo) e ti trovi comunque a non evitarlo in tempo, c'è necessariamente qualcosa di molto sbagliato. Lo dico fresco fresco perché poc'anzi ho terminato il secondo NG, maturata la consapevolezza che no, i calici sono inchiavabili proprio. Io mi domando la nerdrage se un filler del genere, per quanto accessorio, si fosse trovato in un Souls non diretto da Miyazaki.
Poi sul discorso iconico son del tutto d'accordo. Come scrivevo qualche pagina addietro, i Souls tratteggiano come mai prima, greve e solenne, la figura del cavaliere. Qui a botta sicura hanno fatto lo stesso col cacciatore. E l'urbanistica di Yahrnam non si discute, è un capolavoro. Al netto del fatto che detesto il luogo comune che identifica il gotico con le tenebre opprimenti, laddove invece nasce come architettura della luce e del colore.
Mi viene male a pensare di dover tornare a ripararmi dietro lo scudo.Seee, vabbè, tu hai giocato solo DeS, che poraccio lo lovvo e tutto, ma la serie era già andata un bel po' avanti.
Forse andavano calibrati meglio nella difficoltà, sbloccandoli solo ultimando il gioco.This. Trovare gli ingredienti per i calici avanzati solo nei calici scrausi è la morte.
Di certo andava rivisto il lootaggio dei materiali per accedere ai calici successivi, davvero sfiancante.
Mi viene male a pensare di dover tornare a ripararmi dietro lo scudo.
Dal cs di bloodborne non si torna indietro, sempre detto.
End of story.
E lo sa pure Miyazaki, che ne terrà conto per DS3.
Certamente il combat di BB ha i suoi difetti, ma ha portato nel genere una ventata di rinnovata aggressività che inebria il giocatore comune (cioè non quello che girava nudo nei Dark per rendere omaggio al dio del fastroll). Mi viene male a pensare di dover tornare a ripararmi dietro lo scudo.
L'intenzione di Miyazaki è stata senz'altro quella di sviluppare, all'interno della serie, un nuovo approccio e la missione è compiuta anche se non perfettamente riuscita.
BB è comunque un'opera di transizion. Transizione dalla serie storica, ma anche transizione tecnologica e di pubblico. Va da sè che con questo titolo From/Sony contassero di incamerare nuovi adepti. Non so se prima ancora di soddisfare i vecchi.
Nel dubbio, e vedendo la reazione dei più (da una parte e dall'altra), direi che meglio di così non poteva essere fatto.
Attribuire questo ad una fede fanatica di stampo uediano mi pare fuori luogo.
I Calici sono un esperimento ma non li considererei un banale filler. Presentano situazioni e nemici tutti nuovi, tali e tanti che trovo quasi stupido il non averli inseriti nel gioco principale. Ma questo mi fa capire come l'idea dei Calici fosse stata presa sul serio da From. Poi l'esperimento fallisce perché molti li affrontano (come me) dopo il gioco e ciò si traduce in una monotonia e un livello di sfida tali che ammorbano in tempo zero.
Forse andavano calibrati meglio nella difficoltà, sbloccandoli solo ultimando il gioco.
Di certo andava rivisto il lootaggio dei materiali per accedere ai calici successivi, davvero sfiancante.
Per il resto, parlo per sentito dire, nei Calici pare trovarsi il livello di sfida più alto del gioco e ci sono anche diversi hunter, mi par di capire. L'idea in sé è valida anche se non pienamente riuscita, la speranza è che sappiano limare dove possibile per riproporre la cosa in modo più raffinato.
A me l'idea dei calici piace un casino.
Secondo me sono un ottima aggiunta per ampliare il mondo di gioco oltre la storia principale che per forza di cose deve rimanere sempre più o meno la stessa fra tornate successive.
Bisogna dire comunque che allo stato attuale vanno migliorati, resi più vari e interessanti, ma ho idea che di questo in From siano consapevoli.
Comunque già adesso le sfide più toste di BB si trovano nei calici.
Non penso che Yahrnam possa considerarsi reale a tutti gli effetti. Le tombe che spuntano come funghi davanti alle case. Le lapidi gigantesche dei boschi. Come si arriva a Cainhurst. Eccetera. E' quantomeno la fusione di un piano reale e di un piano onirico. A meno che non si voglia considerare quanto percepito alterato dagli effetti droganti del sangue, ma mi pare incompatibile con l'Insight, che aumentando mostra cose sembre più orribili. Di contro, è altresì vero che "l'incubo del sangue e delle belve" viene detto iniziare con la prima infusione a Yahrnam. Io mi sono più volte interrogato sulla distinzione tra sogno e incubo, ma spesso è il gioco stesso a usare ambo i termini per lo stesso posto.Spoiler (click to show/hide)
Ma questi NPC? Praticamente non ne ho visti :no:C'è grossa timidezza a Yahrnam.
Ho passato tutto il fine settimana con quella rottura di palle di Padre Gascoigne. La prima parte era ancora potabile ma al momento dello sbrocco niente, schiaffoni maligni ed extradimensionali come se piovesse.Parry. Non ti dà tempo o modo di fare altro. Di contro, su qualsiasi attacco ti lascia una finestra enorme per sparare. Al primo giro ero diventato matto a cercare exploit da dietro le lapidi. Al secondo l' spiaggiato al primo semplicemente sparando come si muoveva.
Parry. Non ti dà tempo o modo di fare altro. Di contro, su qualsiasi attacco ti lascia una finestra enorme per sparare. Al primo giro ero diventato matto a cercare exploit da dietro le lapidi. Al secondo l' spiaggiato al primo semplicemente sparando come si muoveva.Purtroppo non riuscivo a "leggerlo". La prima parte l'ho fatta vigliaccamente colpendolo tra le lapidi oppure schivando di lato. Abbastanza semplice, quella tipologia di nemico che girigirigiri facendolo rimanere al centro. Dallo sbrocco però non sapevo che fare, almeno fino al
Anche io ho fatto la seconda run dopo che ero arrivato a Mensis.
Nel mentre oggi mi sono - finalmente - finito la Frontiera dell'Incubo. Lamadò che odio.
Nemici stronzi, labirintico, LUNGHISSIMO, veleno ovunque, nemici che ti scopano di follia, oggetti imboscatissimi... poi arrivo al boss, mi uccide a random. Il secondo tentativo lo piallo e lo umilio senza batter ciglio.
Probabilmente ho affrontato questo pezzo che già ero troppo forte (uccidevo tutti i nemici con 2 max 3 colpi), non oso immaginare se fossi arrivato prima o_O
Riguardo ai finaliSpoiler (click to show/hide)
Dal cs di bloodborne non si torna indietro, sempre detto.
End of story.
E lo sa pure Miyazaki, che ne terrà conto per DS3.
Non ho capito a che serve il messaggero del ceppo. L'ho adornato...
Unica pecca la presenza di una non storia.
*FIIII*
Intervento a gamba tesa! *cartellino giallo*
E nel mio?
Ad ogni modo non è che tu sia stato "così gentile" nel tuo post eh!
Nessuna polemica, sia chiaro, ma se poi Niko torna e ti ci manda, si inizia con flame vero :pray:
Unica pecca la presenza di una non storia.
Al momento una killer application come non se ne vedeva dai tempi di halo 1.
Il problema sta nel fatto che qui tutti (anche tu, quindi) sono legittimati ad avere le proprie opinioni, ma intervenire facendo passare il proprio interlocutore come uno che non ci capisce nulla, non è esattamente un buon modo per dialogare, e ti mette nella condizione di passare nel torto a prescindere.*FIIII*
Intervento a gamba tesa! *cartellino giallo*
Vabbè dai ragà ma qua uno non può dire niente che subito tutti intervenite... Cosa c'è ora di flammoso\cattivo nel mio post? :|
Quello che intendevo io era non la mancanza di una storia, ovviamente, perché qualcosa é raccontato ma che ciò é completamente accessorio nel gioco.
Inoltre se avesse avuto la posizione dei nemici casuale e con il loro livello che si adattava al tuo sarebbe stato IL gioco.
la ricompensa è un vicolo cieco
Ovviamente, dopo averla battuta, la ricompensa è un vicolo cieco, come da tradizione di questo gioco. :)Non ho capito se parli di Amelia o della bestia velenosa?
Niente, non so dove andare. :cry:
Volendo rincarare la dose, pur specificando che BB è e rimane un gioco supermegaspecialissimissimo :*), una cosa che ho notato nel lungo periodo è che il level design a tratti sembri ricercare deliberatamente un certo tasso di prevedibilità per via di -almeno- un suo elemento ricorsivo.Spoiler (click to show/hide)
In Souls non ci sono mai riuscito.
Esperienza? Non ne sono affatto sicuro.
Non ho capito se parli di Amelia o della bestia velenosa?La "belva assetata di sangue"(come se prima avessi incontrato solo creature deliziose...) che sta a Yarhnam Vecchia. Amelia non so chi sia! :D A meno che...
Hai comprato la chiave del cancello da 10,000 echi?CHE CHE CHE??? Comprata dove ,chi la vende??? :o
esperienza. :)
Niente, non so dove andare. :cry:
Hai già sceso il pozzo oppure comprato la chiave del cancello da 10,000 echi?
Se non l'hai fatto, compra la chiave che ti apre i cancelli di Cathedral Ward (devi salire la scalinata dove c'è il gigantone armato di ascia). Di lì andrai avanti per un bel po'.
Se invece hai già avuto accesso a quella zona, quello che devi fare è uccidere il Vicario Amelia, toccare il teschio sull'altare che ti offrirà una visione e l'ottenimento di una password.
Torna nella piazza grande (quella con i due giganti e un sacco di lapidi) e cerca una nuova strada che si è aperta, lì troverai la porta che si apre con la password ricevuto.
Si sono bloccati in molti lì. È un punto insidioso.Volendo rincarare la dose, pur specificando che BB è e rimane un gioco supermegaspecialissimissimo :*), una cosa che ho notato nel lungo periodo è che il level design a tratti sembri ricercare deliberatamente un certo tasso di prevedibilità per via di -almeno- un suo elemento ricorsivo.Spoiler (click to show/hide)
In Souls non ci sono mai riuscito.
Esperienza? Non ne sono affatto sicuro.
No, secondo me è design fatto gran bene.
Le scorciatoie non sono mai sotto il naso, però le trovi facilmente. Ma in genere ti senti figo per aver scovato la scorciatoia che nessuno a parte te sarebbe stato in grado di trovare, mentre in realtà la trovano tutti.
L'unica situazione fetente è quella di cui sopra, in cui s'è impegolata Ruko.
Dark Souls ha la struttura asimmetrica, semi randomica propria dei metroidvania.
Permettetemi: è un gradino sopra nella scala evolutiva : ).
Si bhe, dopo un pò il "a sinistra prosegui, a destra la futura scorciatoria" diventa un pò prevedibile. Da questo punto di vista è essenzialmente Demon's Souls 2 (ci hanno anche schiaffato dentro lo stesso identico sistema delle archstone, non accorgendosi che in questo caso non aveva alcun senso) piuttosto che Dark Souls.
Solo che in Demon's la cosa è quasi sempre estremamente credibile e contestualizzata (Boletaria è il top del top da questo punto di vista), mentre in Bloodborne non sempre...
esperienza. :)Niente, non so dove andare. :cry:
Hai già sceso il pozzo oppure comprato la chiave del cancello da 10,000 echi?
Se non l'hai fatto, compra la chiave che ti apre i cancelli di Cathedral Ward (devi salire la scalinata dove c'è il gigantone armato di ascia). Di lì andrai avanti per un bel po'.
Se invece hai già avuto accesso a quella zona, quello che devi fare è uccidere il Vicario Amelia, toccare il teschio sull'altare che ti offrirà una visione e l'ottenimento di una password.
Torna nella piazza grande (quella con i due giganti e un sacco di lapidi) e cerca una nuova strada che si è aperta, lì troverai la porta che si apre con la password ricevuto.
Si sono bloccati in molti lì. È un punto insidioso.Volendo rincarare la dose, pur specificando che BB è e rimane un gioco supermegaspecialissimissimo :*), una cosa che ho notato nel lungo periodo è che il level design a tratti sembri ricercare deliberatamente un certo tasso di prevedibilità per via di -almeno- un suo elemento ricorsivo.Spoiler (click to show/hide)
In Souls non ci sono mai riuscito.
Esperienza? Non ne sono affatto sicuro.
No, secondo me è design fatto gran bene.
Le scorciatoie non sono mai sotto il naso, però le trovi facilmente. Ma in genere ti senti figo per aver scovato la scorciatoia che nessuno a parte te sarebbe stato in grado di trovare, mentre in realtà la trovano tutti.
L'unica situazione fetente è quella di cui sopra, in cui s'è impegolata Ruko.
Leggo molta intenzionalità nel level design di BB, forse all'eccesso?
Non so come fosse Demon, ma io credo che il prototipo, il modulo sia nato con l'espansione di Dark Souls.Spoiler (click to show/hide)
Dark Souls ha la struttura asimmetrica, semi randomica propria dei metroidvania.
Permettetemi: è un gradino sopra nella scala evolutiva : ).
Mikkione io ti voglio già bene per motivi miei.
Ma impara a quotare per il buon sangue!!!!!!
Quoto! Bloodborne dopodiventa praticamente un enorme corridoio che ci accompagna alla fine.Spoiler (click to show/hide)
Se volessimo paragonarlo a quando recuperi il lordvessel in Dark 1 se ne esce con le ossa rotte!
Quoto! Bloodborne dopodiventa praticamente un enorme corridoio che ci accompagna alla fine.Spoiler (click to show/hide)
Se volessimo paragonarlo a quando recuperi il lordvessel in Dark 1 se ne esce con le ossa rotte!
yahargul e mensis corridoi? con tutto il male che posso volere a sto gioco (neanche un po'), il level design di bloodborne è di primo livello, e questo dura per tutto il gioco (esclusa magari la lecture hall che è un parallelepipedo manco tanto ispirato).
se le scorciatoie sono prevedibili perchè incontri sempre elevatori stuckati finchè non li attivi dall'altra parte.... beh chissenefrega :P
:|
Così, è apparsa così??? Cioè, chi me lo doveva dire??? :| Potevo stare tutta la vita a girare! Mah!
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Così, è apparsa così??? Cioè, chi me lo doveva dire??? :| Potevo stare tutta la vita a girare! Mah!
Io ho buttato via quasi due ore della mia preziosissima vita per colpa di quella chiave, ero in chat con Ederdast che non voleva neanche dirmelo!
Probabilmente avrei dovuto fare come Mike, e leggere le descrizioni di ogni singolo oggetto nel gioco :o.
Ma se non sbaglio un'altro modo per aprire quel cancello esiste.
Guarda, ormai il gioco è da Mediaworld, quindi non si tratterebbe di spoiler.
Massì, spoileramelo!
Quoto! Bloodborne dopodiventa praticamente un enorme corridoio che ci accompagna alla fine.Spoiler (click to show/hide)
Se volessimo paragonarlo a quando recuperi il lordvessel in Dark 1 se ne esce con le ossa rotte!
yahargul e mensis corridoi? con tutto il male che posso volere a sto gioco (neanche un po'), il level design di bloodborne è di primo livello, e questo dura per tutto il gioco (esclusa magari la lecture hall che è un parallelepipedo manco tanto ispirato).
se le scorciatoie sono prevedibili perchè incontri sempre elevatori stuckati finchè non li attivi dall'altra parte.... beh chissenefrega :P
LOL ma abbiamo giocato lo stesso gioco?
Yahar gul e Mensis sono dei corridoi, guardati la planimetria delle mappe la via è sempre una e perdersi è impossibile.
LOL ma abbiamo giocato lo stesso gioco?
Yahar gul e Mensis sono dei corridoi, guardati la planimetria delle mappe la via è sempre una e perdersi è impossibile.
Ma se non sbaglio un'altro modo per aprire quel cancello esiste.Non saprei, so solo che stasera compro la chiave e vaffaculo a vecchia Yarhnam di cui ormai c'ho il vomito!
Solo che in Demon's la cosa è quasi sempre estremamente credibile e contestualizzata (Boletaria è il top del top da questo punto di vista), mentre in Bloodborne non sempre...Cara, sei incredibilmente istruita, forse tra 4-5 Souls pure io riuscirò a esprimermi così! :)
But I do wonder: how does Yoshida find the time to get to level 160 or whatever in Bloodborne. Dear lord. I’ve played Bloodborne more than any other game this year and I’m not even close. He’s got to be way, way busier than me.
"Our initial idea was 'people who are superior than others are losing their child.' So the special child could be used as a bait to attract them," comments Miyazaki on the story of Queen Yharnam and the subject of child loss. "Don’t you think any creatures that are stronger than or superior to others have fewer babies? Does this apply to humans too as developed countries have lower fertility? So when I think back about it, we might have had that idea fundamentally. The loss of a child... it’s a doomed future for any species, isn’t it?"
GamesMaster: Do you think you’ll ever tell a ‘straight’ (for want of a better word) story in a game? Do such stories in other games frustrate you?
Hidetaka Miyazaki: I never dislike a story that is conventional and easy to understand. Conventional stories are great. I respect any works that have managed to make the conventional stories appealing as it’s very difficult to achieve. I’d like to challenge myself to create one someday. But then people might say, ‘Is this story meant to be conventional?!’ (Laughs)
GM: You and the team obviously spend a lot of effort creating the stories behind the locations we visit in Bloodborne. Do you craft these expecting only a certain number of players to delve into them?
HM: I didn’t think about the exact number of players [who would dig into the details more] but I felt that some would be, as we [at From Software], especially myself, are that kind of player! (Laughs) Creating a map is such a joy, as it’s the process to gather a thread of meaning to explore. If I had to choose one area in game development to work in, I’d choose it.
GM: Are you disappointed when there are certain things in your games that remain undiscovered or unclear for players?
HM: I’m not disappointed if aspects remain undiscovered by players. Of course, I’m not intending to create aspects that shouldn’t be delved, but I still believe this world would be ‘bleached’ and lose its fascinating aspects if all the mysteries of it became perfectly clear.
-If a player uses the Beckoning Bell or Small Resonant Bell while using a password, it will be clearly indicated that a password is in use.
-If the level difference between the host and the guest when matched using a password is large, the guest’s stats will be adjusted to match the host’s.
-Other bug fixes and matching improvements.
Quale enigma? Io per Amelia non ho dovuto fare nessun enigma... e per inciso mi ha fatto il culo a strisce più e più volte...L'enigma è capire
Poi è arrivato l'omino dell'immondizia che a botte di indifferenziata mi ha spedita in un posto triste con altri omini della nettezza urbana che picchiano come assassini.:D :D :D genio!
Me lo potevate dire che c'è l'arma che si chiama più o meno come lui:
(http://www.sonofmarketing.it/wp-content/uploads/2013/10/kirk-hammett-4.jpg)
\m/
E in effetti pesta anche molto!
Comunque, mi sono affacciata un attimo nel bosco, non ci voglio andare, ho paura. :scared:
Per non perdersi nei boschi basta seguire le lanterne rosse. Semmai c'è una scorciatoia non facile da capire per arrivare in due minuti al boss una volta sbloccato tutto in quella zona.
Comunque, mi sono affacciata un attimo nel bosco, non ci voglio andare, ho paura. :scared:
più che altro è pieno di sentieri che si incrociano, quindi la sensazione di disorientamento è dietro l'angolo....ma neanche più di tanto in realtà però se paragonato alle altre ambientazioni :yes:
a livello di angoscia e di "machiccazzomelhafattofare", come ingresso a Yarnham nelle primissime e verginelle ore di gioco (non sapevo proprio cosa aspettarmi dato che è stato il mio primo souls-like) non c'è ne proprio....imbattibili.
10. Headless Bloodletting Beast - 14 Deaths
BLB wasn't really that bad since I've had plenty of experience fighting him on other characters. Saw Cleaver definitely helps a lot in this fight.
9. Gehrman, The First Hunter - 18 Deaths
Not much to say with this guy; he can be a nightmare to fight, but it's so enjoyable that I'm happy to do it again and again.
8. Defiled Keeper of the Old Lords - 21 Deaths
Normally a pretty easy fight to parry your way through, but it becomes far more difficult when your viscerals do chip damage and literally every attack one shots you…
7. Undead Giant (Lower Pthumeru) - 23 Deaths
Everyone knows how much of an asshole he is. Once he was in phase 2 I didn't even bother trying to get close.
6. Ebrietas - 29 Deaths
Easily the most challenging main game boss on this run, but getting my strategy down in this fight allowed me to take down the version in the Isz chalice in only 4 tries.
5. Loran Darkbeast - 41 Deaths
No surprise that he's in the top 5, although I had expected him to probably be the worst overall. I actually enjoyed this fight a lot though, and it's an incredibly satisfying feeling to get into a proper rhythm with dodging through all of his attacks. Arcane damage makes a big difference in damage output in this fight.
4. Abhorrent Beast (Ailing Loran) - 46 Deaths
The first proper wall I hit in the run. I took him on with only a +7 weapon and it was very frustrating trying to get the proper timing for dodging his attacks. It eventually became an exercise in kiting him around and playing very cautiously. I outright refused to cheese him with poison knives though.
3. Defiled Watchdog of the Old Lords - 48 Deaths
It shouldn't come as a shock to anyone to see him so high on the list, but I probably could have done it in less attempts if I hadn't spent so long trying to dodge under his swipes and going for the legs. It went more smoothly once I took the safer option of staying just out of range and only really whacking his head after he swiped with it. As everyone knows, more a test of patience than anything else.
2. Yharnam, Pthumerian Queen - 50 Deaths
The difficulty I had with her was the biggest surprise to me for sure in this run. I'd only killed her once prior to this at roughly level 140. It was a one shot fight, but I used a lot of vials so I was concerned about not really having any solid tactics going into this and it turned out to be a massive wall to overcome. Phase 1 was simple to get through unharmed, but tedious. It was only after she started summoning clones that things got really hairy, and I only overcame it in the end by becoming far more aggressive and giving her as little time to act as possible.
1. Abhorrent Beast (Lower Loran) - 111 Deaths
This was the first time since I started playing Bloodborne that a boss nearly broke me. I truly despaired about ever beating him at one point, and no doubt that frustration lead to a number of stupid deaths that could have been avoided. The 112th attempt was when I just said fuck it and went at him with everything I had, finally using poison knives against this boss for the first time in any of my playthroughs. Undoubtedly the most satisfying boss kill I've had in a very long time.
Sono previsti dei DLC per questo gioco?Beato te Naked, tu ne vuoi di più quando c'è gente che prende schiaffi da quello che già c'è... :-[
Incomincio a sentirne la mancanza. E fare i livelli del calice proprio non se parla.
Io me 'so bloccata ancora, però nel senso che dove vado mi fanno il culo. :hurt:
Da una parte c'ho il cucciolo dell'Enel, batterlo per me è un paarl di palle... :cry:
Alla fine della foresta (la foresta...ancora non ho capito com'è fatta... :cry: ) ci stanno Aldo, Giovanni e Giacomo che mi palleggiano amaramente... :cry:
Ho girellato qui e là ma trovo solo porte chiuse o cose strane.
Vabbè, livellare. >:(
Io me 'so bloccata ancora, però nel senso che dove vado mi fanno il culo. :hurt:
Da una parte c'ho il cucciolo dell'Enel, batterlo per me è un paarl di palle... :cry:
Alla fine della foresta (la foresta...ancora non ho capito com'è fatta... :cry: ) ci stanno Aldo, Giovanni e Giacomo che mi palleggiano amaramente... :cry:
Vabbè, livellare. >:(
Hanno velocità diverse di movimento, quindi puoi sfruttare la lapide grossa per muoverli in modo che la lapide resti tra te e il caster, bloccando le fireball. Gli altri due sono facilmente parrabili. Una volta che i melee sono entrambi di salute bassa, fiondati sul caster, e poi ammazza tutti.
- mi stanno sui coglioni, prova a puntare per primo quello che spara le balle de fuego e gli altri due di conseguenza.
- sfrutta il quick step in avanti per oltrepassare le artigliate, con il giusto tempismo non ti becca, arrivata sotto di lui legnalo, occhio che se gli fai dei bei danni in testa lo stunni e quindi via di visceral.Per un po' lo meno, me ne sto tra le gambe e la cosa procede. Poi verso la fine sbrocca (ma va? :) ) e fa la megabombaelettrica che mi secca con una botta...
Lascialo perdere. (no nuove strade).:(
Sì, meglio :DGià, meglio. L'automa salta pure i convenevoli quando mi vede: "Buona e scarsa cacciatrice, non era meglio un altro gioco?"
- sfrutta il quick step in avanti per oltrepassare le artigliate, con il giusto tempismo non ti becca, arrivata sotto di lui legnalo, occhio che se gli fai dei bei danni in testa lo stunni e quindi via di visceral.Per un po' lo meno, me ne sto tra le gambe e la cosa procede. Poi verso la fine sbrocca (ma va? :) ) e fa la megabombaelettrica che mi secca con una botta...
Hanno velocità diverse di movimento, quindi puoi sfruttare la lapide grossa per muoverli in modo che la lapide resti tra te e il caster, bloccando le fireball. Gli altri due sono facilmente parrabili. Una volta che i melee sono entrambi di salute bassa, fiondati sul caster, e poi ammazza tutti.C'è una specie di costruzione al centro, se mi metto lì rifiato un po' ma temo siano al di sopra delle mie possibilità.
O almeno io ho fatto così. ^^'
Ma do' devo annà?? :D
Ovviamente la gioia è durata 15 minuti perché arrivo dentro il resort sul mare e c'è un/a cacciatore/trice che viene giù dalle scale e prova su di me ogni attrezzo di dolore, armi, spari e pure la pornografia, visto che a un certo punto mi cum-one-shotta ( :D ) con una roba biancastra a spruzzo che mi uccide in un colpo. Manco Peter North ai tempi d'oro... :cry:Sono morto. :D
A me pareva chiaro fosse una donna, comunque.
Per il resto contro di lui/lei le parry funzionano alla grande,
.Venimmo, vedemmo e senza indugio la fottemmo
Ovviamente la gioia è durata 15 minuti perché arrivo dentro il resort sul mare e c'è un/a cacciatore/trice che viene giù dalle scale e prova su di me ogni attrezzo di dolore, armi, spari e pure la pornografia, visto che a un certo punto mi cum-one-shotta ( :D ) con una roba biancastra a spruzzo che mi uccide in un colpo. Manco Peter North ai tempi d'oro... :cry:
Giro, scappo, fuggo ma mi sembra una locazione chiusa. :no:
Si prospetta una settimana difficile, e poi manco è un boss! :(
- per la roba bianca che spruzza, schiva subito indietro per toglierti dall'area di effettoEh il fatto è che da quando si decide a quando la fa passano 0,00001 secondi e non la vedo mai. Il fatto che mi uccida con un colpo mi fa sospettare che abbia l'equip sbagliato oppure i parametri contro la fertilità bassi... :cry:
A me pareva chiaro fosse una donna, comunque.Adesso si capisce perché è così malvagio come personaggio. :)
Così come mi è chiaro che Ruko di parry non ne avrà fatta manco mezza da che sta giocando :PMmm..nì, nel senso. Io parryzzo bene la roba grossa perché i movimenti sono ampi e relativamente lenti. Con nemici piccoli, scattanti o pieni di cose strane non capisco mai quando sparare.
Venimmo, vedemmo e senza indugio la fottemmoMa sei tu?? :o Complimenti!
https://youtu.be/qAFzuOVTdIQ
:'D
Ma sei tu?? :o Complimenti!Certo, il segone è l'arma adatta a tutte le occasioni.
Poi usi la mia stessa arma! L'unica cosa è che sembri vestito come una suora laica, probabile che la la tizia tra un colpo e l'altro si fermi a ridere e per te è più facile accopparla! :yes:
Eh il fatto è che da quando si decide a quando la fa passano 0,00001 secondi e non la vedo mai. Il fatto che mi uccida con un colpo mi fa sospettare che abbia l'equip sbagliato oppure i parametri contro la fertilità bassi... :cry:Dovrebbe essere danno magico, quindi per limitare il danno puoi provare a metterti un vestito anti-schizz.. ehm con difesa magica alta.
Certo, il segone è l'arma adatta a tutte le occasioni.Come disse il saggio: meglio di una sega, un c'è nulla..
Rom: https://www.youtube.com/watch?v=Kasl890Un3c (https://www.youtube.com/watch?v=Kasl890Un3c)Uhh, che sofferenza i ragnetti che quasi ti shottano :scared:
Shadows of Yarhnam: https://www.youtube.com/watch?v=yH4XBUe_JiY (https://www.youtube.com/watch?v=yH4XBUe_JiY)Questi li hai proprio pwnati, invece. Complimenti, per me sono il boss obbligatorio più difficile.
Amelia: https://www.youtube.com/watch?v=LdfbtCM_gag (https://www.youtube.com/watch?v=LdfbtCM_gag)Sembra che hai fatto meno fatica che nel NG+ coi pugnali. Sarà che soffre tanto il fuoco
Darkbeast Paarl: https://www.youtube.com/watch?v=SszY9HZMN4U (https://www.youtube.com/watch?v=SszY9HZMN4U)Perfect!
Rinato:https://www.youtube.com/watch?v=yhegfia1lHo (https://www.youtube.com/watch?v=yhegfia1lHo)Effettivamente non è un boss difficile, ma dalla diffidenza che mostri ho l'impressione che possa uccidere facilmente a tradimento.
Cacciatore della cattedrale: https://www.youtube.com/watch?v=pJiZttLbozg (https://www.youtube.com/watch?v=pJiZttLbozg)Effettivamente quella pistolettata toglie tantissimo. Però quelle parry ravvicinate e il colpo extra quando si rialza fanno la differenza.
Amygdala: https://www.youtube.com/watch?v=Ry-K3esFZSY (https://www.youtube.com/watch?v=Ry-K3esFZSY)Dopo averla affrontata nel calice maledetto penso che potrei batterla anche io a livello 4, non così in fretta però :whistle:
Blood-starved Beast: https://www.youtube.com/watch?v=O-wZiXRBCK4 (https://www.youtube.com/watch?v=O-wZiXRBCK4)Questa invece mi farebbe penare tanto. Nonostante tutte le volte che l'ho affrontata non riesco ad essere così pulito, men che meno riesco ad effettuare le parry così bene.
@Void:Quello mi shottava anche nella mia partita normale...
- i ragnetti di Rom in effetti hanno un attacco che ti shotta direttamente, quello dove alzano le zampe davanti e poi colpiscono verso il basso. All'inizio provando a non ammazzarli mi è capitato che mi shottassero con un attacco alle spalle mentre tiravo a Rom..
- il cacciatore della cattedrale ti shotta proprio con una pistolettata da vicino, per questo ero super cauto. Mi ero anche messo il vestito con difesa Bloodtinge alta ma non serviva praticamente a nulla.^^'Questo è lo scontro che più vorrei provare, per vedere se la mia strategia gnorante funziona. Ho seri dubbi.
Comunque anche la tata bagnata ieri è passata a miglior vita: https://www.youtube.com/watch?v=HgJ_ZdMo0dEChe endurance :scared:
Non è uno scontro difficilissimo ma lo trovo estenuante. Non ti da mai modo di liberare la viulenza, devi sempre essere metodico e fare colpettino e fuga sennò ti punisce (e a lvl4 ti shotta quasi sempre).
Io sto arrivando al platino pian piano, ma mi sto anche stracciando i maroni a suon di calici :death:Ciao sono nuova (mi sono già presentata ufficialmente nell'altra sezione)
@LadyBayonetta: ciao benvenuta! Ottima scelta di nick e avatar!Grazie!
Quale boss hai trovato più difficile nei calici?
Ciao sono nuova (mi sono già presentata ufficialmente nell'altra sezione)Ciao, ma io mi ricordo di te, adesso ti mando un PM per vedere/capire se ricordo bene! :)
Ho platinato Bloodborne e pur amandolo alla follia :yes:, dover fare così tanti dungeon per trovare i materiali o comunque per i calici alla lunga risulta veramente pesante.Guarda, da quello che leggo mi sembri molto più skillata di me! Io ho finito solo Demon's Soul tra bestemmie e patimenti, giurando che non avrei più messo le mani su di un Soul. :no:
Grazie!La belva ripugnante è uno dei peggiori! Immagino che l'hai fatta senza il vile trucchetto del veleno allora, complimenti!
Ho avuto difficoltà con il discendente pthumeriano e con la belva ripugnante.....soffro un pò quando il nemico è estremamente veloce :(
L'unico modo in cui sono riuscito a farlo fuori è abusando del fatto che se usa la Chikage nella modalità alternativa perde gradualmente vita.
Altro punto critico che ancora non ho passato: il cacciatore con katana nella cattedrale. E' incredibile, ma mi oneshotta con una pistolettata, quindi non sarà facile passarlo, ma bramo la runa che ti droppa quindi anche qui riproverò.
Immagini male :cry: è stata l'ultima spiaggia... ho provato decine e decine di volte e non riuscivo era estremamente veloce ed ero molto demoralizzata...Grazie!La belva ripugnante è uno dei peggiori! Immagino che l'hai fatta senza il vile trucchetto del veleno allora, complimenti!
Ho avuto difficoltà con il discendente pthumeriano e con la belva ripugnante.....soffro un pò quando il nemico è estremamente veloce :(
E complimenti anche per il platino!
:D :DCiao sono nuova (mi sono già presentata ufficialmente nell'altra sezione)Ciao, ma io mi ricordo di te, adesso ti mando un PM per vedere/capire se ricordo bene! :)CitazioneHo platinato Bloodborne e pur amandolo alla follia :yes:, dover fare così tanti dungeon per trovare i materiali o comunque per i calici alla lunga risulta veramente pesante.Guarda, da quello che leggo mi sembri molto più skillata di me! Io ho finito solo Demon's Soul tra bestemmie e patimenti, giurando che non avrei più messo le mani su di un Soul. :no:
Questo mi ha fregata con la questione di Lovecraft ma anche qui sacramento senza soluzione di continuità... :-X
E cara, l'unico calice che ho associato a questo gioco è quello del Rosso Conero che mi riempio a nastro quando ci gioco, altrimenti chi je la fà???
Oddio non è che io sia un mostro di bravura :no: :no: però ho amato Bloodborne alla follia (come tutti i Souls) mi sono entrati dentro e fanno parte di me :-[grande! :yes: :yes:
Quindi ho voluto tantissimo quel platino...ho sofferto, pianto lacrime e sangue ma ci sono riuscita!!!! :yes: e ne vado troppo fiera....
Spero che annuncino qualcosa in merito alla Paris Game Week durante la conferenza Sony. Anche perché con DaSIII in uscita a Marzo se non erro, i tempi si stanno facendo un pochino stretti.
Spero che annuncino qualcosa in merito alla Paris Game Week durante la conferenza Sony. Anche perché con DaSIII in uscita a Marzo se non erro, i tempi si stanno facendo un pochino stretti.Ma una volta non circolava la notizia di un'altra trilogia di dlc per DaS2? Se annunciano quelli io vado in giro a spammare il clacson.
Per evitare i raggi basta correre! Io stavo a discreta distanza così da evitare anche le tentacolate.Il problema principale sono le cariche, i tentacoli diventano pericolosi solo se ti trovi a non avere spazio sufficente per schivare indietro.
Per evitare i raggi basta correre! Io stavo a discreta distanza così da evitare anche le tentacolate.Pure io l'ho fatta così. toglievo il lockon quando si metteva a caricarli, e mi mettevo a correre in cerchio. Tenendosi a distanza si evitano anche tutti gli altri attacchi che fa nel frattempo.
E anche il martire è andato: http://youtu.be/alpuSx5e01U (http://youtu.be/alpuSx5e01U)Riesci ad evitare benissimo tutti i suoi attacchi più pericolosi, nella seconda fase si scopre anche di più, l'hai battuto anche in fretta. Quando ti sta sopra per l'attacco volante e la telecamera si gira dove le pare non è bello :scared:
Mi ha fatto penare un po' nella seconda fase dove diventa parecchio veloce, comunque è un gran bello scontro.
Si, le parry nella seconda parte le dovrei imparare meglio! Ero restio a usarle perchè a livello 4 se ne sbagli una rischi lo shottamento, invece gli attacchi volanti avevo imparato a schivarli bene.:)Delle due è decisamente meglio saper schivare ^^
Fatta anche Ebrietas!è quasi una speedrun :o
http://youtu.be/XR3EsTroWEU (http://youtu.be/XR3EsTroWEU)
Manca solo il boss finale..
ho tuttavia una riserva: L'enemy encounter a base di bisce che domina sta porzione è troppo una roba pensata attorno al nemico come ostacolo ambientale/distrazione anziché come fight di per sé stimolante, con la spiacevole conseguenza, a mio avviso, che alle run successive (risolta la problematica ambientale, con cioé già in mente la via di uscita verso il boss) sarà preferibile la fuga verso il boss e le shorcut da attivare (ben 2, alternative tra loro) dato che battagliare contro ste creature qui non è né di per sé appagante,Occhio Metaller, la vedo grigia se il tuo grado di consapevolezza è già a "non mi sono divertito un secondo contro quelle schiorre disposte a casaccio". Qui prima della fine rischi di odiare l'ambaradàn anche più di me.
Io c'ho 41 o 42 di punti intuizione... Significa che sono in hard mode? :-[No, solo alcuni nemici hanno attacchi aggiuntivi.
Ahem... serpenti... urlatrici... Rom... bellissimo ogni nuovo posto. Però poi giocarci che legno. Just sayn' :whistle:
Voglio un video YT con una run di Cryu intrisa di tutto il suo amore verso BB. :)L'anima del porcone :D
Quanto vorrei tanti giochi pieni di "insipidi" livelli colmi di passaggi segreti e connessioni verticali come le catacombe di dark souls :yes:
Ognuno si diverte come vuole, a me piaceva buttare giù gli scheletri dai dirupi o attirarli nei buchi nel pavimento.Ci mancherebbe, sacrosanto che ciascuno si diverta come vuole :yes:
Poi vabbè, tu lo trovi tedioso, a me invece è piaciuto esplorare verticalmente il livello e trovare un fabbro.Anche a me è piaciuto trovarlo... Tornarci un po' meno.
Di passaggi segreti io ne conto almeno 3, poi non so se siano "veri" o meno (che poi tutto il livello è costruito sul capire i punti dove puoi atterare).Credo sia l'idea migliore di quello stage.
Sicuramente più divertente che uccidere sempre gli stessi nemici nelle pianure del boschetto di bloodborne senza alcuna struttura o aiuto dell'ambiente.
Ma capisco che a te piacciono più gli action che i rpg, a me invece il contrario.Trincerarsi dietro i miei gusti mi pare un po' cheap atteso che
(giusto citare comunque che il bosco ha l'unico collegamento ardito del gioco e una delle boss battle migliori).A me sta fissa per i "collegamenti" uber quando si parla dei Souls pare sfociare nella pretesa del mero esercizio di stile quando - scopri, scopri - il Souls più osannato, DkS1, è a conti fatti il più altalenante nel dungeon design, con picchi di minimo che manco una fetacchia jappa fatta con due lire.
Non volevo trincerarmi dietro i tuoi gusti, ma solamente affermare che mi sembra normale che visto che tu da fan degli action dia più importanza all'enemy encounter che (per dire) alla struttura interna di uno stage.In realtà mi interessano entrambi, e di DeS ho amato proprio le sue geometrie che costituivano il nemico aggiunto, spesso il principale, coi mobs relegati a mero elemento di disturbo.
Se poi mi sono sbagliato, pardon, ma è questa l'impressione che ne ho ricavato. Sempre per questo, non penso che gli splendidi collegamenti di dark souls siano un esercizio fine a sè stesso, ma che diano una pura e semplice sensazione di chiusura e circolarità, un po' come la musica tonale.Lo fanno senz'altro, era per dire che avrei barattato volentieri un po' di circolarità con una media qualitativa degli stage più costante.
Poi vabbè, io ammetto di essere ossessionato con le catacombe perchè sono stato talmente pazzo da affrontarlo molto prima del previsto, e quindi mi sono rimaste particolarmente impresse le strategie che ho utilizzato per superare gli ostacoli più difficili del livello.
Secondo me è un livello veramente bello, bastardo e ricco di idee, e mi dispiace che tu lo ritenga insipido.
Poi ok, il boss è inutile e i nemici-ruota sono cheap (e hai ragione che tornarci per fare altre armi è noioso, però quello è piu un problema di piazzamento dei falò che del level design complessivo), però boh, è bello capire come fregarli buttandosi dall'alto e poi correndo dall'altra parte, oppure scoprire il passaggio segreto proprio li vicino. Io credo che tutto questo sia voluto e segno che il livello è stato lungamente pensato e strutturato, come è voluto poter sfruttare l'ambiente per far cascare i nemici (tu peraltro l'hai già giocato con la patch, al day one non c'era modo di uccidere gli scheletri senza arma divina, quindi era ancora più cheap).
Ecco perchè citavo il bosco, che pur non essendo totalmente piatto morfologicamente e avendo alcuni punti utili al combattimento (penso alle casupole con il piano di sopra), non mi da le medesime sensazioni di dover combattere anche contro l'ambiente come succedeva in blight town o appunto nelle catacombe, dove potevo inventarmi sicuramente più strategie. Poi ripeto, uno bravo con gli action sicuramente si diverte molto anche combattendo in luoghi più lineari.Guarda, è che proprio non capisco come si possa definire lineare un livello come i Boschi, in cui tanta gente si perde, spesso proprio perché memorizza poco della morfologia del terreno o non pondera come ricongiungersi all'edificio con ascensore lasciato alle spalle per ritrovarlo ad un livello di altezza più basso.
Se non ricordo male, ho fatto cosi':Avevo immaginato :yes: grazie della conferma!Spoiler (click to show/hide)
Avevo 4 opzioniI cacciatori uber powah sono dei bastardoni patentati...ho faticato un sacco per dividerli e ucciderli separatamente uno dopo l'altro...insieme era per me impossibile....
-lanterna prigione
-lanterna di Paarl belva oscura
-lanterna aula magna
-Yargul
La prima non funziona no, niente teletrasporto.
Provo con la seconda. Apro il portone e... Shortcutone della marianna! :scared:
Provo anche la terza... Nada, non c'è altro da esplorare oltre a quanto già visitato.
Non mi resta che farmi sotto con l'inquietante ed apocalittica Yargul.Spoiler (click to show/hide)
C'ho il pancino pieno, mi fermo qui. Non è un livello che ricorderò per genialità ed inventiva come tanta altra roba dei predecessori, però via, c'è mestiere, gameplay e senso del ritmo.
Devi
Una delle porte chiuse è nella parte superiore della torre che porta nella parte bassa a sbloccare laquella con tutti i vasi, non riesco a capire come si apre!Spoiler (click to show/hide)
Prosegui, e a breve la verità sarà in te. u.u
Sai perché non lo trovo? Perché non ho trovato yarghul o come cacchio si chiama xD
Dopo aver fatto tutti (quasi) i boss a livello 4 potevo esimermi da fare anche i calici?
Assolutamente si, ma voglio provarci. Vediamo quanto reggo, ahah.
Intanto sono arrivato al Lower Loran, ed è abbastanza peso. Nemici come i tizi con il sacco mi shottano con lo sguardo e le parry gli fanno vento. Comunque procedo abbastanza bene.
Primo boss piuttosto ignorante: l'Undead Giant del secondo livello.
Ci sono voluti un po' di tentativi, ma lo scontro mi piace quindi non mi ha pesato. Alla fine ho strappato pure un No Damage: http://youtu.be/bEjmzpmvtsg (http://youtu.be/bEjmzpmvtsg)
..non riesco a staccarmi da sto gioco, ahah.
Ti ringrazio cara. :-*Ahhh ho capito quindi tu sei l'ennesima vittima di Bloodborne?...in questo caso purtroppo noi non possiamo fare nulla :no:
In realtà i calici li ho già completati tutti, ma adesso giusto per volermi male li sto rifacendo con il personaggio a livello 4, che sarebbe il minimo selezionabile all'inizio del gioco!
Ahhh ho capito quindi tu sei l'ennesima vittima di Bloodborne?...in questo caso purtroppo noi non possiamo fare nulla :no:Brava hai capito, sono ormai irrecuperabile, ahah :D
:D
Questo, fino ad ora, è il video che mi ha impressionato di più.
Primo boss piuttosto ignorante: l'Undead Giant del secondo livello.
Ci sono voluti un po' di tentativi, ma lo scontro mi piace quindi non mi ha pesato. Alla fine ho strappato pure un No Damage: http://youtu.be/bEjmzpmvtsg (http://youtu.be/bEjmzpmvtsg)
Questo, fino ad ora, è il video che mi ha impressionato di più.I suoi attacchi alla fine sono piuttosto prevedibili, il che mi portava a essere più aggressivo per poi essere shottato quando variava imprevedibilmente il pattern prendendomi in contropiede, ahah.
A lv4 sei più baldanzoso di me, che potevo permettermi di essere colpito un paio di volte prima di morire. Non sono mai riuscito a schivare così bene tutti i suoi attacchi, io stavo a debita distanza e lo colpivo solo con l'affondo della lancia nei suoi momenti morti.
Questo, fino ad ora, è il video che mi ha impressionato di più.I suoi attacchi alla fine sono piuttosto prevedibili, il che mi portava a essere più aggressivo per poi essere shottato quando variava imprevedibilmente il pattern prendendomi in contropiede, ahah.
A lv4 sei più baldanzoso di me, che potevo permettermi di essere colpito un paio di volte prima di morire. Non sono mai riuscito a schivare così bene tutti i suoi attacchi, io stavo a debita distanza e lo colpivo solo con l'affondo della lancia nei suoi momenti morti.
Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.
Comunque ho seccato anche il Rom nel terzo livello del calice.
Questo ha richiesto una vagonata di pazienza e attenzione. È incredibile come Rom parte facile e sul finale diventa uno dei boss più bastardi del gioco. A un certo punto iniziava a spammare quel cavolo di attacco dall'alto e non smetteva più..
https://www.youtube.com/watch?v=NMlvaxuEZnQ (https://www.youtube.com/watch?v=NMlvaxuEZnQ)
Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.Eh, hai detto poco. L'attacco rotante mi ha ucciso più volte da posizioni impossibili >:(, e ovviamente io non ero a lv4 ^^
Si raga, sta facendo i calici e i boss a livello 4, non so se ve ne siete accorti.io Rom nell'avvertura l'ho ucciso alla prima :yes:(è stato uno dei pochissimi, se non l'unico credo) e anche nei calici credo di averlo fatto forse una volta in più...
Rom è più facile nei calici, ma in prospettiva è sempre a livello 4 il suo cacciatore, non proprio OP come setup
io ho fatto così, all'inizio non lanciava nulla e quindi ho avuto il tempo di far fuori tutti i ragnetti..Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.Eh, hai detto poco. L'attacco rotante mi ha ucciso più volte da posizioni impossibili >:(, e ovviamente io non ero a lv4 ^^
Se ti vedrò affrontare la Abhorrent Beast con la stessa verve mi sentirò un giocatore scarsissimo.
Contro Ebrietas per me l'unico attacco difficile da schivare è la carica. Quando l'ho fatta a livello 4 mi shottava, quindi ho dovuto imparare a schivarla bene. Non è semplice ma si può fare con un po' di tempismo.Non è difficile da schivare, è una normalissima carica come ne abbiamo visto in mille giochi. E' che la per via dei movimenti vincolati dati dal lock, appena effettua la carica, si è bizzarramente attratti nella hitbox avversaria.
Giocando con il lock-on fisso su di lei non ho mai avuto problemi di camera. Ho visto alcuni video di gente che la fa senza lock-on ma sinceramente diventa tutto un casino e non mi piace farlo in quel modo.Senza lock è il solo modo per affrontarla da vicinissimo senza incorrere nella dannosa calamitanza di cui su, dato che la stessa nel ravvicinatissimo si manifesta anche per altri attacchi oltre che per la carica. C'è da fare i conti con la leggibilità della scena per contro.
Per quella che è la mia esperienza con il gioco, conviene tenere il lock-on attivo quasi sempre, soprattutto con i boss. In DaS ricordo che toglievo il lock-on molto più spesso invece.
Per quanto riguarda la qualità della camera, l'ho trovata in linea con i Souls, quindi sicuramente non eccezionale ma neanche peggiore.
Direi che puoi stare tranquillo, ahah.Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.Eh, hai detto poco. L'attacco rotante mi ha ucciso più volte da posizioni impossibili >:(, e ovviamente io non ero a lv4 ^^
Se ti vedrò affrontare la Abhorrent Beast con la stessa verve mi sentirò un giocatore scarsissimo.
Ehm... si parlava dell'undead giant ^^'io ho fatto così, all'inizio non lanciava nulla e quindi ho avuto il tempo di far fuori tutti i ragnetti..Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.Eh, hai detto poco. L'attacco rotante mi ha ucciso più volte da posizioni impossibili >:(, e ovviamente io non ero a lv4 ^^
Se ti vedrò affrontare la Abhorrent Beast con la stessa verve mi sentirò un giocatore scarsissimo.
Una volta fatto quello(anche se i ragnetti si rigenerano poco per volta) io mi sono occupata esclusivamente di Rom, colpo caricato(quando potevo) ai fianchi e schivavo e rotolavo come se non ci fosse un domani :D ho fatto così fino alla fine...e qui a casa ho lasciato qualcuno a bocca aperta.. 8)
Comunque anche la Bloodletting Beast è andata. A questo giro mi sembra di aver lottato più contro la camera che contro il boss..Credo che un po' tutti abbiamo avuto questa sensazione coi boss giganti.
http://youtu.be/NcO5uYouYfM (http://youtu.be/NcO5uYouYfM)
E' vero, ho quotato il messaggio sbagliato :cry:Ehm... si parlava dell'undead giant ^^'io ho fatto così, all'inizio non lanciava nulla e quindi ho avuto il tempo di far fuori tutti i ragnetti..Comunque una volta imparati bene i suoi pattern, l'unica vera controindicazione a stargli troppo vicino è la pedata, che a volte risulta difficile da schivare in tempo. E sul finale l'attacco rotante.Eh, hai detto poco. L'attacco rotante mi ha ucciso più volte da posizioni impossibili >:(, e ovviamente io non ero a lv4 ^^
Se ti vedrò affrontare la Abhorrent Beast con la stessa verve mi sentirò un giocatore scarsissimo.
Una volta fatto quello(anche se i ragnetti si rigenerano poco per volta) io mi sono occupata esclusivamente di Rom, colpo caricato(quando potevo) ai fianchi e schivavo e rotolavo come se non ci fosse un domani :D ho fatto così fino alla fine...e qui a casa ho lasciato qualcuno a bocca aperta.. 8)
Vai col terzo post...
Comunque come dicevo credo di essere agli sgoccioli...Spoiler (click to show/hide)
Ora, domandine espressamente legati alla fruizione:
1) se finisco il gioco, in NG+ avrò ancora a disposizione anche i calici ed i relativi materiali finora raccolti?
2) è possibile restare nella partita attuale, a boss finale eventualmente steso, senza passare al NG+, così da raccattare/comprare certa roba che mi manca e fare pvp?
3) è possibile in qualche modo resettare le stats del pg e ridistribuirle per il NG+? Sarebbe bellissimo provare una build completamente diversa come in NG (visto che al primo giro son stato su Abilità e Bloodtinge, stavolta andrei di Forza ed Arcano magari, così da provare altri pezzi di gameplay come le magie ed armi come il Cannone) senza dover di nuovo raccattare tutto tutto in giro per il mondo come in un NG+.
4) Parlando del pvp, io finora sono stato invaso una sola volta (ho vinto, tié!) ed ho solo la campana per evocare supporto; come faccio ad invadere? Ci stanno altre campane?
5) Sempre a proposito di online, come funziona qui la roba dei Covenant delle fazioni? Ho finora trovato e stipulato un solo patto, quello con la Regina dei Vilesangue... Altri NPC stipulanti patti? Possibile li abbia missati tutti? In DkS1 li trovavi persino quando andavi a buttare la spazzatura, sotto, alle 6 del mattino. Mi pareva una componente portata a dimensioni quasi inutilmente ipertrofiche, per contro qui fatico a capire se sia effettivamente implementata.
Certo, come no.:D
Adesso è il turno del maratoneta col la gabbia di Titti sulla testa il cui potere malefico consiste nel non farsi colpire uccidendo il giocatore con elefantiasi scrotale.
Una donna sola a ricondurre tutti alla ragione.Per ora la mia ragione dice questo: DeS>BB
Dai che rispetto al cacciatore sessualmente ambiguo questo è un pivellino. L'attacco scrotale è lo stesso, gli schizzi a ricerca pure, ma invece del frustino lui va di fisting. E gli manca pure lo spruzzo, ahah.No, vabbè ma inizialmente mica è difficile, lo corco di cazzotti in quella specie di terrazzo, senza problemi (sono quasi di livello 100), poi però inizia a sparire negli specchi e buonanotte. >:(
È solo fastidioso perchè scappa..
@Metaller:
si, la quest principale è molto lineare.
Io nel ng+ ho fatto la roba che mi ero perso al primo giro (finale segreto compreso), ho finito di livellare l'omino e ho terminato i calici. Questi ultimi ti consiglio di farteli perché ci sono un sacco di nemici e boss unici e le sfide più interessanti del gioco.
Per una nuova build tieni in considerazione l'ipotesi Bloodtinge con Chikage+Evelyin, cambia leggermente l'approccio ed è molto divertente da usare.
Oppure se vuoi una sfida veramente appagante vai di run a livello 4, praticamente è come giocare il gioco a difficoltà estrema.
a me narrativamente sta piacendo un fracco...
Tornando ad una parentesi aperta giorni addietro...Spoiler (click to show/hide)
In un'aula magna di solito ci si tengono congressi, lectio magistralis e robe così, eh. Non esperimenti.
Diciamo la verità, all'inizio Byrgenwerth doveva essere la nuova Anor Londo, nell'economia di narrazione/attesa/evento del gioco. Poi quel livello non l'hanno mai fatto, hanno preso una villa sul lago di Como, senza una sola aula, laboratorio o chissà cosa, c'hanno sparpagliato qualche vaso di occhi e deciso che quella era la famosa università che neanche gli Archivi Del Duca di DaS1. LOL.
Pezzi di quello che avrebbe dovuto essere quel livello, evidentemente già pronti, li hanno però ficcati in quel modo tra Cathedral Ward e Frontiera. Pezzi indegni, diciamolo chiaramente. Perché level design, nemici, situazioni e resa generale di quell'area sono spazzatura pura. Roba non solo infinitamente peggio del peggio della serie so far, ma peggio di qualsiasi onesto gioco da 5 uscito negli ultimi anni.
Quindi Yharnam è in Italia? :DNo, a Yahrnam il lavoro si trova.
No, a Yahrnam il lavoro si trova.
In un'aula magna di solito ci si tengono congressi, lectio magistralis e robe così, eh. Non esperimenti.Sei sicuro di questa intenzione? Lo ha detto From? Sarei curioso...
Diciamo la verità, all'inizio Byrgenwerth doveva essere la nuova Anor Londo, nell'economia di narrazione/attesa/evento del gioco. Poi quel livello non l'hanno mai fatto, hanno preso una villa sul lago di Como, senza una sola aula, laboratorio o chissà cosa, c'hanno sparpagliato qualche vaso di occhi e deciso che quella era la famosa università che neanche gli Archivi Del Duca di DaS1. LOL.
Pezzi di quello che avrebbe dovuto essere quel livello, evidentemente già pronti, li hanno però ficcati in quel modo tra Cathedral Ward e Frontiera.
Pezzi indegni, diciamolo chiaramente. Perché level design, nemici, situazioni e resa generale di quell'area sono spazzatura pura. Roba non solo infinitamente peggio del peggio della serie so far, ma peggio di qualsiasi onesto gioco da 5 uscito negli ultimi anni.Vaaa! La fai lunga... Stiamo parlando di cosa? 5 minuti a piano? C'è tanta diarrea più o meno peggio in DkS1.
a me invece l'idea dei dungeon piace un botto, comunque è vero che sono un po' troppo ripetitivi e il loot è un po' deludente. Anche se a dire il vero qualcosa di interessante si trova, soprattutto gemme, armi uncanny e lost, gli artigli, qualche vestito nuovo..L'idea piace pure a me, è il "come" che mi lascia interdetto, e non sono sicuro che il Soulslike meno RPG del lotto fosse il più adatto a sto esperimento.
L'atmosfera marcia e buia invece mi piace parecchio..Tendenzialmente sarei pure d'accordo, non fosse che a sta roba c'hanno incollato uno dei tasselli più importanti del lore del gioco. Sta costruzione cut and paste non può rendere adeguatamente giustizia alle fondamenta della mitologia del gioco...
Cheppoi mi ricordo male o eri assieme ad xPeter uno di quelli che lamentava la svolta per "sottrazione" di Bloodborne? E mo ti sei infognato in una run con meta-regole che castrano ulteriormente un gameplay già di suo picciolo picciolo? :DChe vuoi che ti dica, a volte le sfide mi appassionano..:)
Mi fa piacere che col senno del poi ti sia piaciuto a tal punto e stima sincera per il fegato e le skill :yes: :yes: :yes:
Dal mio canto non ci proverò mai: già con le regole effettive il gameplay mi sembra reggere per il rotto della cuffia la durata affatto irrisoria del prodotto. Se comincio a castrarlo con meta-regole, dopo padre Gascoigne son già sazio forever del gioco.
La reiterazione di stanze nei Chalice rasenta l'offesa. Lore un caxxo. Cioé, facile che sti Phtumeriani si ritrovassero distrattamente a cagare a casa del vicino di casa.
La ruffianeria con cui recupera e buttà lì, svogliatamente, elementini dal modello DeS/DkS tipo trappole, lame a pendolo e strutture in legno immerse nello sterco poi mi urta alla guallera come manco le rippate di RE5 in TEW.
Da giochicchiare ce n'è pure, ma quando trovi il percorso secondario, ti fai un mazzo a sgusciare tra cani e non morti a suon di dodge e parry, uccidi finalmente la campanellara di turno, passi il ponte con le lame a pendolo e ti ritrovi davanti ad un giga-forziere di lusso, solo per rinvenirmi Muffa Tombale x4, ti vien voglia di mandare a zappare quel genio che ha ritenuto fosse una buona idea infilare lo sputo del concept di un rogue-like in un gioco che non ha né il ritmo meccanico di un Binding of Isaac, ne le ossa larghe da vero rpg per consentire l'implementazione di un sistema di loot e reward che dia il giusto stimolo al prosieguo. Roba da migrare istant su Destiny :no:
Sul serio, meriterebbe un trattamento del genere quel designer lì...
https://www.youtube.com/watch?v=YTvrIIVykcI (https://www.youtube.com/watch?v=YTvrIIVykcI)
Diciam tranquillamente che la gestione di contenuti generati casualmente non è nelle corde di From...
Esperimento lodevole, ma il prezzo da pagare per questo vezzo è stato veramente alto, a mio avviso.
La montagna che partorisce il topolino... meglio non pensare a cosa avrebbero combinato se invece fossero rimasti focalizzati al 100% su un filone di gioco univoco, privo di variazioni bislacche.
E' un attimo realizzare che i Chalice siano il prodotto delle ingerenze di Sony e non è certo un caso se il 90% della pubblicizzazione di Bloodborne sia stato imperniato su di essi.
Quante critiche...io non le condivido, i calici non sono certo obbligatori per portare a termine il gioco..
In ogni calice ci sono due percorsi uno per aprire la porta del boss di fine livello e l'altro per farmare materiali(che servono per creare nuovi calici)è tutto collegato.
A me sono piaciuti, se proprio devo trovargli un difetto, io ne avrei fatti fare di meno (parlo come numero)..
Lo inizierò la settimana prossima al rientro dalle vacanze :yes:.Sì, vai tranquillo che in quel senso è migliorato.
Mi sapete dire se poi alla fine è uscita la patch che diminuisce il tempo di attesa davanti ad uno schermo nero ad ogni morte? :hurt:
/sospiro di sollievo !Lo inizierò la settimana prossima al rientro dalle vacanze :yes:.Sì, vai tranquillo che in quel senso è migliorato.
Mi sapete dire se poi alla fine è uscita la patch che diminuisce il tempo di attesa davanti ad uno schermo nero ad ogni morte? :hurt:
Non sarei mai riuscito a giocarlo nemmeno io, con i tempi di caricamento che aveva all'uscita.
Zitti che forse 'sta tortura finisce. Che devo fare per vedere finali diversi?
StoSpoiler (click to show/hide)
Mi pare d'aver capito che tutto si gioca qui.
Iniziato da pochissimo: prime impressioni ottime anche se (e dico una banalità visto che lo avete scritto tipo 300 pagine fa !) mi manca da morire lo scudo ! :(
Ho fatto conoscenza con la cleric beast e ... Per ora il piacere è tutto suo ... ;D
Per il terzoDevi averli usati, non intatti nell'inventario.Spoiler (click to show/hide)
Iniziato da pochissimo: prime impressioni ottime anche se (e dico una banalità visto che lo avete scritto tipo 300 pagine fa !) mi manca da morire lo scudo ! :(la cleric beast è un battesimo del sangue della madonna ;D
Ho fatto conoscenza con la cleric beast e ... Per ora il piacere è tutto suo ... ;D
Avevo scritto parecchio, mi si è chiuso Chrome, vabbè.
Ho finito il gioco!
Riassumo in schema
Bel gioco.
Bel combat sys.
Molto meno ispirato degli altri.
Sì, mi è "piaciuto meno" rispetto ad altri titoli From ciò non vuol dire sia brutto.
Vaffa vaffa avevo scritto tanto sigh T_T
Provicchiato il NG+... Impressione mia o floscetto come sfida?
Devo dire che una delle cose che mi piace di meno di questo gioco è il sistema delle rune/gemme. Sono troppe e troppo uguali, non si capisce una beneamata fava nelle statistiche, a meno di non mettersi lì a studiare tutto per almeno un'ora.
Cosa che non ho voglia di fare.
stracci con sgommate di mummiommerda.:D :D :D
zero, li ho iniziati ora nel NG+
Non ho trovato così fiacco il NG+, i boss hanno davvero tantissima energia e ti scopano con poche carezze.Appunto ^^
Non riesco ad andare al Lecture Building (aula magna) prima della blood moon.se intendi proprio la tonsil stone è davvero strano, dopo la strizzata dovrebbe mandarti in aula.
Ho la pietra azzura richiesta, mi faccio pigliare dal mostrone a destra di Cathedral Ward, mi strizza, muoio e non succede niente.
Mi manca qualche requisito che mi sfugge?
Sono alla seconda fase di gioco "notte scura"
Si ce l'ho nell'inventario!mmhh non credo perché nel mio ng+ ci sono andato nello stesso modo...
Sono nel new game plus, magari cambia qualcosa per quello?
Ma te ci sei andato in "luna rossa" o in "notte standard", perché sospetto che incida...?nella prima run sicuramente notte standard, in ng+ sinceramente non ricordo
Ma te ci sei andato in "luna rossa" o in "notte standard", perché sospetto che incida...?nella prima run sicuramente notte standard, in ng+ sinceramente non ricordo
ok, ho cercato di riassumere gli eventi principali della trama per come li ho capiti io, nel tentativo di fare un po' di ordine delle varie nozioni che ho appreso online, dalle descrizioni degli oggetti, e da un po' di riflessioni mie.
Ho tentato il più possibile di attenermi ai fatti, ma ovviamente il tutto sarà costellato di deduzioni tappabuchi che potrebbero certamente non essere giuste.
Il tutto è riassunto a grandi linee e ho tenuto fuori un sacco di roba perché l'universo del gioco è talmente vasto che altrimenti non finivo più.Spoiler (click to show/hide)
La mia personale Miyazaki classifica adesso è:Certo DeS dietro a DaS II fa strano forte, di per se DeS dovrebbe trovarsi primo in ogni classifica che riguardi la serie Souls dato che al suo interno ci sono già tutti i semi di quello che verrà.
Dark Souls
Dark Souls 2
Demon's Souls
Bloodborne
Ieri sera per poco non mi viene un infarto...
Me ne torno quatto quatto con le mie animelle (vabbè dai echi non mi piace) al sogno del cacciatore per salire di livello e ... Ta dah non c'è più la cara bambola ! :o
Preso dalla disperazione mi compro un arsenale (che le anime vanno investite altrimenti le perdo :whistle:)
Poi facendo un giretto la trovo davanti ad una lapide dietro .
Ma son scherzi da fare? :D
Prossima tappa Gazza. Domandismo: ma ilSpoiler (click to show/hide)
E i Souls non mi divertono.
Io l'ho finito 3-4 giorni fa dopo averci passato tutta l'estate.
Livello 106, tutti e 3 i finali visti.
Mi è piaciuto? Non lo so ma in parte credo che dipenda dal mio rapporto con i titoli souls. Sono troppo difficili per me, quel tanto che mi porta ad andare avanti di tigna senza però divertirmi. Se penso al mio tempo di gioco effettivo saranno 20 ore, il resto è servito a farmare fiale e a salire di livello. Perché tanto di fare schivate perfette e counter prodigiose non c'era verso, quindi l'ho messa sulla forza bruta e sul livellaggio estremo. Questo mi ha saturata. Bene atmosfera, luoghi, sensazioni, grafica. Male gioco in sé, troppo veloce e rapido, pure paragonato al vecchio Demon's Soul, in cui in fondo bastava circumnavigare il nemico e colpire al momento giusto. BB è proprio una cosa diversa, più esigente in fatto di ritmo e tempistiche, troppo per le mie dita cicciotte. Di boss ne ho visti la metà, per colpa della telecamera e certi stanno ancora lì (Ebrietas), i calici manco so cosa siano e non voglio saperlo.
Diciamo che ho dimostrato a me stessa di potercela fare, però una si deve anche divertire nella vita. E i Souls non mi divertono.
alla faccia, Iron King imbarazzante! EDIT: intendo il DLC ma mi sa che tu parli del demone nella lava, credo.Io l'ho finito 3-4 giorni fa dopo averci passato tutta l'estate.
Livello 106, tutti e 3 i finali visti.
Mi è piaciuto? Non lo so ma in parte credo che dipenda dal mio rapporto con i titoli souls. Sono troppo difficili per me, quel tanto che mi porta ad andare avanti di tigna senza però divertirmi. Se penso al mio tempo di gioco effettivo saranno 20 ore, il resto è servito a farmare fiale e a salire di livello. Perché tanto di fare schivate perfette e counter prodigiose non c'era verso, quindi l'ho messa sulla forza bruta e sul livellaggio estremo. Questo mi ha saturata. Bene atmosfera, luoghi, sensazioni, grafica. Male gioco in sé, troppo veloce e rapido, pure paragonato al vecchio Demon's Soul, in cui in fondo bastava circumnavigare il nemico e colpire al momento giusto. BB è proprio una cosa diversa, più esigente in fatto di ritmo e tempistiche, troppo per le mie dita cicciotte. Di boss ne ho visti la metà, per colpa della telecamera e certi stanno ancora lì (Ebrietas), i calici manco so cosa siano e non voglio saperlo.
Diciamo che ho dimostrato a me stessa di potercela fare, però una si deve anche divertire nella vita. E i Souls non mi divertono.
Guarda, sarà che ormai ho anche troppa esperienza con la serie, ma ho trovato Bloodborne anche troppo semplice. Grazie a Dio i boss sono molto più impegnativi di quelli di DS2 (che in alcuni casi erano quasi imbarazzanti, vedi Covetous Demon e Old Iron King), tutto il resto l'ho superato abbastanza serenamente.
Ciò che mi è mancato rispetto ai vecchi Souls sono le trappole. Ce ne sono troppo poche, così sono poche le imboscate, le bastardate che ti fanno odiare - e amare - i designer.
Che brutto che tu non ti ci diverta.
Forse sei una persona brutta tu!
Che brutto che tu non ti ci diverta.Sono una pessima persona! :no:
Forse sei una persona brutta tu!
Quando si trasforma nn devi avere paura. Parry come se nn ci fosse un domani. Lo sfondi di visceral e via. Se inizi ad arretrare ti sfonda, perché ti rusha con cattiveria.
Quando si trasforma nn devi avere paura. Parry come se nn ci fosse un domani. Lo sfondi di visceral e via. Se inizi ad arretrare ti sfonda, perché ti rusha con cattiveria.Io dopo averci provato una volta ho decretato che è impossibile batterlo.
E invece usando il consiglio lawless l'ho battuto subito.Quando si trasforma nn devi avere paura. Parry come se nn ci fosse un domani. Lo sfondi di visceral e via. Se inizi ad arretrare ti sfonda, perché ti rusha con cattiveria.Io dopo averci provato una volta ho decretato che è impossibile batterlo.
Non ricordo da quanto non provavo una sensazione di scoraggiamento così grande, cazzo è troppo veloce, non ti fa capire niente.
Io dopo averci provato una volta ho decretato che è impossibile batterlo.E invece usando il consiglio lawless l'ho battuto subito.
Non ricordo da quanto non provavo una sensazione di scoraggiamento così grande, cazzo è troppo veloce, non ti fa capire niente.
Credo che in totale avrò fatto due o tre tentativi, però non mi sento soddisfatto per nulla, ho anche usato delle molotov per alleggerirlo un po e questo per me è una sconfitta, i boss vanno fatti face to face e solo col filo della lama.
Inoltre, anche se ancora non sono bravo per nulla, le parry mi pare abbiano una finestra temporale troppo ampia, non vorrei che capito indicativamente il timing il gioco diventasse una cazzata, perché già così dopo lo sconforto iniziale mi pare che mostri il fianco a diverse critiche inerenti level/battle design.
Il gioco non diventa mai una cazzata. Spesso è difficilissimo capire cosa si può parryzzare e quando. Deve scorrerne molto di sangue (tuo) per capirlo. A quel punto se il nemico lo batti facilmente con la tecnica (ripeto acquisita versando litri di sangue) dovrebbe essere una soddisfazione.
Resta un gioco difficile e da giocare con concentrazione e dedizione non certo un button smashing.
LOL sei passato da impossibile a "un cazzata" ?Non ho detto che è facile, di fatto l'inizio del gioco è brutale, anche i nemici più idioti mi falciavano brutto.
Buon per te.
In generale per me che ho giocato prima BB e poi DaS 2 ho trovato quest'ultimo molto molto più easy e facilone di BB, per quel che conta, quindi quoto Kairon dicendo che non diventa mai una cazzata.
se Gazza ti metti a farli solo di attacchi semplici ci metti vent'anni a batterli vista la mole esagerata di HP.20 minuti se non erro quando lo battei.
Scusate, ma quale ostacolo, una volta imparato come superarlo, rimane difficile?Quello che, pur superato una volta, richieda comunque un grado di concentrazione alto, la cui latitanza potrebbe (ri)portare al fallimento. Nei Souls la morte arriva sempre a causa della sottovalutazione, anche di cose già affrontate. "Una volta imparato" è un'espressione molto ampia che potrebbe non tenere conto della concentrazione, senza la quale il facile diventa immediatamente difficile.
Scusate, ma quale ostacolo, una volta imparato come superarlo, rimane difficile?Che è una critica plausibile ma non è pertinente in questo caso.
Ultimamente si sente sempre più sbalordirsi che i giochi, dopo ore ed ore di allenamento, diventino affrontabili, quasi fosse una cosa dell'atro mondo...
La mia era una domanda retorica, riferita al fatto che ultimamente sembra che si vada alla ricerca di una sorta di graal della difficoltà, che non dovrebbe scemare o ridursi nemmeno dopo 100 ore di gioco facendo la stessa cosa, come se la curva di apprendimento e l'abilità non contassero nulla e il gioco dovesse godere di una sorta di algoritmo di AI che gli consenta di crescere assieme a noi in modo parallelo.Scusate, ma quale ostacolo, una volta imparato come superarlo, rimane difficile?Quello che, pur superato una volta, richieda comunque un grado di concentrazione alto, la cui latitanza potrebbe (ri)portare al fallimento. Nei Souls la morte arriva sempre a causa della sottovalutazione, anche di cose già affrontate. "Una volta imparato" è un'espressione molto ampia che potrebbe non tenere conto della concentrazione, senza la quale il facile diventa immediatamente difficile.
Poi nello specifico, a volte si uccidono dei boss senza capire manco come, colpi dati a caso, una schivata fortunata, il ricorso a mezzucci. La brutta di sensazione di "non averlo superato bene" che, alla riproposizione, ci trova nella medesima situazione della prima volta.
La mia era una domanda retorica, riferita al fatto che ultimamente sembra che si vada alla ricerca di una sorta di graal della difficoltà, che non dovrebbe scemare o ridursi nemmeno dopo 100 ore di gioco facendo la stessa cosa, come se la curva di apprendimento e l'abilità non contassero nulla e il gioco dovesse godere di una sorta di algoritmo di AI che gli consenta di crescere assieme a noi in modo parallelo.Scusate, ma quale ostacolo, una volta imparato come superarlo, rimane difficile?Quello che, pur superato una volta, richieda comunque un grado di concentrazione alto, la cui latitanza potrebbe (ri)portare al fallimento. Nei Souls la morte arriva sempre a causa della sottovalutazione, anche di cose già affrontate. "Una volta imparato" è un'espressione molto ampia che potrebbe non tenere conto della concentrazione, senza la quale il facile diventa immediatamente difficile.
Poi nello specifico, a volte si uccidono dei boss senza capire manco come, colpi dati a caso, una schivata fortunata, il ricorso a mezzucci. La brutta di sensazione di "non averlo superato bene" che, alla riproposizione, ci trova nella medesima situazione della prima volta.
Per quanto mi riguarda fa parte del divertimento e della gratificazione che un titolo diventi più semplice man man che divento più bravo.
Commento generico non specificatamente legato a Bloodborne o al post di JVR, è stato solo lo spunto per esprimere un parere su quello che mi sembra un essere diventato un andazzo ultimamente...
La mia era una domanda retorica, riferita al fatto che ultimamente sembra che si vada alla ricerca di una sorta di graal della difficoltà, che non dovrebbe scemare o ridursi nemmeno dopo 100 ore di gioco facendo la stessa cosa, come se la curva di apprendimento e l'abilità non contassero nulla e il gioco dovesse godere di una sorta di algoritmo di AI che gli consenta di crescere assieme a noi in modo parallelo.Ah, ok, capito, avevo brutalmente banalizzato quello che volevi dire. :)
Per quanto mi riguarda fa parte del divertimento e della gratificazione che un titolo diventi più semplice man man che divento più bravo.
Commento generico non specificatamente legato a Bloodborne o al post di JVR, è stato solo lo spunto per esprimere un parere su quello che mi sembra un essere diventato un andazzo ultimamente...
Con l'inciso che mediamente BB in una scala di difficoltà ideale è uno, due gradini sotto DS.Se intendi DaS 1 concordo, DaS 2 è il contrario.
Sto bazzicando tra Cathedral Ward e Old Yarhnam con la mia bella ascia +3.
Mi sento un attimino più rinfrancato delle mie possibilità ( un po' come J VR che è un pochetto più avanti di me)
Domanda: mi conviene sviluppare altre armi ? Sarà quella la mia arma definitiva?
Poi non capisco come funzionano quelle runette per potenziare le armi, le uso oppure meglio aspettare? ho sempre il timore di fare qualcosa e poi pentirmene perché mi viene precluso un migliore potenziamento o zona segreta o altro...
Con l'inciso che mediamente BB in una scala di difficoltà ideale è uno, due gradini sotto DS.Se intendi DaS 1 concordo, DaS 2 è il contrario.
Prendilo pure il sangue, non ti attacca l'AIDS :DOk, preso!
Unica cosa, e ricordala bene: se mai libererai una suora nel Carcere dell'Ipogeo (dove ti portano gli insacchettatori folli), da quando la liberi e la porti nella cappella di Oedon NON accettare mai più sangue dalla puta, o ti mangi un finale dei tre (il "gooodest ending"). Non ti spiego il perché, per ora.Cercherò di tenerlo a mente.
Le ambientazioni cambiano e sono belle varie. Restano (purtroppo o per fortuna, dipende dai gusti) però sempre cupe, super cupe. Quindi non aspettarti sberluccicanze alla Anor Londo o colori accesi, resta tutto sempre un fottuto, opprimente inferno :yes:Ovvio che no, però già il paesino medievaleggiante dove sono finito adesso già stempera un po.
Invidio chi è alla sua prima run.Hai riassunto un po' la cifra di BB, una grande esperienza ludica che, sulla carta, sarebbe caratterizzata "anche"dal miglior combat system del franchise. Purtroppo, per ragioni che possono andare dalla scelta consapevole alla frettolosità in fase di sviluppo, l'infrastruttura videoludica non capitalizza il cambio di ritmo e la maggiore richiesta di abilità tecnica prevista dall'inedito approccio.
Con tutte le critiche giuste che si possono fare a BB, l'unica che non ha senso è "non è uguale ai Souls". E' un gioco diverso, è un altro franchise, inteso più come un action che come un rpg.Sono assolutamente d'accordo. Eppure, le ombre dei predecessori sembrano coprire questa nuova esperienza, i cui difetti a me sembrano ininfluenti ad intra, risultando invece mortali se confrontati con il passato.
Unica cosa, e ricordala bene: se mai libererai una suora nel Carcere dell'Ipogeo (dove ti portano gli insacchettatori folli), da quando la liberi e la porti nella cappella di Oedon NON accettare mai più sangue dalla puta, o ti mangi un finale dei tre (il "gooodest ending"). Non ti spiego il perché, per ora.
Giusto per chi si chiede se l'online funziona o meno.Io ancora devo provarlo, forse nel NG+ un giro online me lo faccio, ma adesso no, che già i boss non mi sembrano particolarmente ostici, figuriamoci poi ad affrontarli in due o più.
Ieri per la prima volta ho suonato la campanella del richiamo prima del boss di Old Yahrnam per vedere se funzionava sta cosa e in un batter d'occhio si è presentatoed un altro avventuriero bene armato con una ruota al seguito :DSpoiler (click to show/hide)
Il boss ha passato due brutti minuti :D
Con tutte le critiche giuste che si possono fare a BB, l'unica che non ha senso è "non è uguale ai Souls". E' un gioco diverso, è un altro franchise, inteso più come un action che come un rpg.Sono assolutamente d'accordo. Eppure, le ombre dei predecessori sembrano coprire questa nuova esperienza, i cui difetti a me sembrano ininfluenti ad intra, risultando invece mortali se confrontati con il passato.
Ed avere il miglior setting di sempre sembra non essere abbastanza. :)
Bloodborne The Old Hunters - DLC Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vYm96hqij2k (https://www.youtube.com/watch?v=vYm96hqij2k)
sento qualcosa pulsare sotto i pantaloni.
p.s.: ma ne parliamo di quell'incrocio tra la ruota di logarius, sega circolare e kirhammer?!?!?!? cattiveria pura, così mi piace.
Oddio ci siamo
BB sta tornando...
KirkHammer moto sega???
Arriiiiiiiiiiiiiiiiiiivoooooooooo
L'arco? WTF
Bloodborne The Old Hunters - DLC Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vYm96hqij2k (https://www.youtube.com/watch?v=vYm96hqij2k)
sento qualcosa pulsare sotto i pantaloni.
p.s.: ma ne parliamo di quell'incrocio tra la ruota di logarius, sega circolare e kirhammer?!?!?!? cattiveria pura, così mi piace.Oddio ci siamo
BB sta tornando...
KirkHammer moto sega???
Arriiiiiiiiiiiiiiiiiiivoooooooooo
L'arco? WTF
Lol abbiamo postato la stessa cosa :D
yes, siamo del team Kirkhammer, ignorantia & violentia is da way :D
yes, siamo del team Kirkhammer, ignorantia & violentia is da way :D
Questa la metto in firma è epica :D
:D azzo, potrebbe uscirne fuori un bello stemma con motto sottostante!!!!! alle prossime elezioni sapete chi votare! :D :D :D :D :DL'ho messo sotto l'avatar...già che era vuoto quel posto...
Se non sbaglio gli artigli ora trasformano anche la parte alta del corpo ed ho visto diverse armi nuove.yesss sembra che il beast mode sia veramente beast mode stavolta :baby:
Sono gasatissimo
:D azzo, potrebbe uscirne fuori un bello stemma con motto sottostante!!!!! alle prossime elezioni sapete chi votare! :D :D :D :D :DL'ho messo sotto l'avatar...già che era vuoto quel posto...
Mi dona vero? :D
messo anche io, dobbiamo divulgare il verbo!
Il dlc presumo NON sia stand alone...
Lost parlavo della posizione.
Bloodborne The Old Hunters - DLC Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vYm96hqij2k (https://www.youtube.com/watch?v=vYm96hqij2k)
sento qualcosa pulsare sotto i pantaloni.
A partire dal 24 novembre, scarica l’espansione DLC di Bloodborne “The Old Hunters” al prezzo di €14.99 e vivi l’incubo dei cacciatori che un tempo custodivano il segreto della porta di Byrgenwerth.
Passi metà gioco a sentir parlare di Byrgenwerth, quando finalmente leggi quel nome sei tutto eccitato...per poi scoprire il nulla cosmico e la peggior boss battle del gioco :hurt:
Bloodborne 2 è già in sviluppo? (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1112723)
Sono stato ucciso e rapito dall'uomo del sacco.è sempre bellissimo sentire le prime esperienze di questa area :o;D
Me triste perché dovevo finire di esplorare l'area della chiesa della cura...
Ho spento per paura della nuova area. Si può tornare indietro in modo facile facile e poi ritornarci con calma in questa area qua?
Io volevo prima finire cathedral ward! Uffi. :(
Ma dopo aver ucciso lo zingaro posso ancora andare in questo benedetto Ipogeo?Oppure devo aspettare il NG+?
Ma dopo aver ucciso lo zingaro posso ancora andare in questo benedetto Ipogeo?ehm diciamo ni ;D p. s. : prima run?
???Ma dopo aver ucciso lo zingaro posso ancora andare in questo benedetto Ipogeo?ehm diciamo ni ;D p. s. : prima run?
ah OK se hai già fatto yarghul allora era il ni che intendevo ;)???Ma dopo aver ucciso lo zingaro posso ancora andare in questo benedetto Ipogeo?ehm diciamo ni ;D p. s. : prima run?
Dai sbottonotati che tanto sto bello avanti e della "LLLLoooore" non ci sto capendo nulla.
Vado e vengo da posti improbabili.
Ho fatto pure una dozzina di boss tutti belli rintanati nei calici.
Adesso sto in mezzo traSpoiler (click to show/hide)
ah OK se hai già fatto yarghul allora era il ni che intendevo ;)Quindi no, giusto?
Hai provato le altre lapidi? ^^
Hai provato le altre lapidi? ^^
Provato nelle altre lapidi... /figurademmerda ^^'
Come mi piace il livello delle streghe... Mi pare anche abbastanza facile va !
http://www.cinefilos.it/videogames/news/bloodborne-sony-premia-i-possessori-del-trofeo-platino-con-un-tema-ps4-foto-11484
mi è appena arrivata la mail :) checkate la posta
http://www.cinefilos.it/videogames/news/bloodborne-sony-premia-i-possessori-del-trofeo-platino-con-un-tema-ps4-foto-11484Un motivo in più per platinarlo.
mi è appena arrivata la mail :) checkate la posta
Il NG+ effettivamente non ha senso di esistere, si è owerpowered e i nemici rilasciano un botto di anime, aspetto che cozza contro la loro reale difficoltà.Ho fatto bene a saltarlo...
I boss li sto tirando giù quasi tutti al primo colpo,
Per intenderci, Ebrietas è ancora là che mi sfotte nel NG+. :(Io l'ho fatto sia nei Chalice che nel NG+.
JVR stai puntando al platino e quindi ci si deve sbattere a fare un sacco di calici ? È così?Si sto cercando di platinarlo, ormai sono vicino, mi manca solo un'arma e l'ultimo calice.
Ti ho tirato la volata !Eggià! ;D
http://www.cinefilos.it/videogames/news/bloodborne-sony-premia-i-possessori-del-trofeo-platino-con-un-tema-ps4-foto-11484Ecco... a me non è arrivata una cippa.
mi è appena arrivata la mail :) checkate la posta
For EU users with the Platinum trophy who haven’t gotten their email yet, some users are suggesting unblocking newsletters or subscribing to PlayStations newsletters using your email account to fix the issue.Solo che non c'è un'opzione. Quello che trovo comporta il dovermi iscrivere a questa newsletter come ad un servizio separato, slegato dall'account PSN.
Darkbeast all'inizio mi dava fastidio perché può essere confusionario.Bellissima performance. :yes:
Poi rifacendo diverse volte la versione potenziata nei dungeon, alla fine ho trovato un modo efficace e pulito di affrontarlo: https://www.youtube.com/watch?v=SszY9HZMN4U (https://www.youtube.com/watch?v=SszY9HZMN4U)
Gran performance Ale, ho notato però che a differenza di come ho cercato di affrontarla sempre io tu hai usato il lock on sempre.il pattern con cui mi sono trovato bene è più o meno questo:
Ti riesce lo stesso di colpire con il lock le gambe ? Perché la tecnica pare essere quella fino a quando non collassa (non mi è mai riuscito per ora :no:).
L'arma è a +8, però stavo facendo la run con il pg a livello 4, quindi niente scaling.Si, si quello l'avevo capito.
Io mi ci sono divertito parecchio.L'arma è a +8, però stavo facendo la run con il pg a livello 4, quindi niente scaling.Si, si quello l'avevo capito.
Ero curioso proprio per via del danno alto che gli infleggevi.
Mo quasi, quasi ci provo pur'io, m'hai stuzzicato la fantasia.
Mi sembra un ottimo approccio.Domani sera lo provo e uso l'ascia doppia +5Alla prima e unica run mai usata l'ascia ma adesso mi rendo conto che di quelle "base" è proprio la più performante. Impugnatura a due mani e caricamento con R2 = flawless victory! :)
Macché Ruko manco con l'ascia a due mani... Stasera proprio no, ma sono anche distrutto dal lavoro, per giocare bene a questi giochi bisogna arrivare in forma e con i riflessi perfetti.Quello sempre ma non abbandonare l'ascia, toglie davvero dagli impicci. :yes:
Io mi ci sono divertito parecchio.Già mi è passata la voglia dopo venti minuti.
Già mi è passata la voglia dopo venti minuti.E perché mai? Io non ho mai rushato, anzi il divertimento stava proprio nell'attraversare i livelli con cautela e giudizio, cosa spesso non necessaria giocando "normalmente" visto l'ampio margine di errore che ti viene concesso.
Il problema è che si riduce solamente a cercare i materiali per potenziare l'arma e rushare al boss, mi viene ammale giocarmelo così.
E perché mai? Io non ho mai rushato, anzi il divertimento stava proprio nell'attraversare i livelli con cautela e giudizio, cosa spesso non necessaria giocando "normalmente" visto l'ampio margine di errore che ti viene concesso.Ma perché non serve a nulla star li ad uccidere i nemici se poi con gli echi ci fai niente.
Ma perché non serve a nulla star li ad uccidere i nemici se poi con gli echi ci fai niente.Bè dipende, per me se uccidere i nemici è divertente allora non è inutile!
Vai sparato all'obiettivo, in questo caso i boss.
Io la vedo così, non riuscirei a giocarmelo tranquillamente sapendo che esplorando e tutto il resto è inutile.
Bè dipende, per me se uccidere i nemici è divertente allora non è inutile!No, purtroppo non mi sento stimolato ad uccidere mob se poi con gli echi non mi ritrovo a farci nulla o quasi.
Comunque tanto inutili gli echi non sono anzi, a me ne servivano parecchi per comprare cure, proiettili, potenziare le armi, creare i dungeon, comprare i costumi e per tutta l'oggettistica varia.Posso essere d'accordo per quanto riguarda le fiale ed i proiettili ma tutto il resto è accessorio, per potenziare le armi ne servono pochissimi ed i vestiti sono pressocchè inutili.
Specie contro certi boss più difficili le scorte andavano via in un lampo!
Poi esplorare serve comunque per trovare rune, costumi e altri oggetti..Oddio, nella mia visione ideale di questa run la wiki sarebbe d'obbligo per annullare completamente i tempi morti, quindi gli farei riferimento per quanto riguarda pietre del sangue e rune.
Comunque devo dire che anche se non è una sfida "ufficiale" l'ho trovata piuttosto ben bilanciata, a eccezione di qualche sezione un po' troppo ostica.è tutto vero.
15 piccoli appunti sul lore, spoilersshhhh
https://www.youtube.com/watch?v=OQjmnr45AP8
alcuni sono abbastanza mindblowing. Il fascino di Yarnham è, a distanza di mesi, assolutamente immacolato. Spero che i DLC non spiattellino troppa backstory ma se è vero che c'è dietro Miyazaki sono abbastanza sicuro che sarà tutto molto ben dosato.
Sixel mi sa che sentendosi chiamati in causa hanno fatto sparire la prenotazione :DNono c'è, al link sopra.
O almeno io non la trovo più
25 NovembrePrezzo?
(https://pbs.twimg.com/media/CRMT_y9UcAAiRH_.jpg)
Peccato per la maggiorazione del dlc, venti euro mi sembrano un po' tanti. Se penso poi che avevano già annunciato il prezzo di 15 euro...
Ad ogni modo, lo sto finalmente giocando e sto prendendo mazzate dalla. In alternativa potrei tentare di aprire un certo portone, ma non credo che l'unico modo per aprirlo sia sborsare 10000 echi del sangue,no?Spoiler (click to show/hide)
per gli NPC solo in questa occasione. Il personaggio direi sia proprio quello. Se suoni viene ad aiutarti e ti distrae la bestia. Prova a me ha dato una buona mano :yes:.In effetti penso sia lui, nonostante l'aiuto ho preso mazzate altre due volte, ma ho sbloccato una scorciatoia. Riproverò con l'equipaggiamento adatto.
Comunque bloodborne gioco che mi ha riavvicinato al videogioco dopo due anni di buio. Epic win ... E si a qualunque prezzo il dlc me lo hanno venduto! :yes:
Comunque bloodborne gioco che mi ha riavvicinato al videogioco dopo due anni di buio. Epic win ... E si a qualunque prezzo il dlc me lo hanno venduto! :yes:
Miseria!
Sono arrivato al combattimento controe non riesco a combinare niente.Spoiler (click to show/hide)
Inoltre per il momento non mi sembra di poter percorrere altre strade....mmm...
Per orami sembra decisamente oltre le mie possibilità.Spoiler (click to show/hide)
L'update porta varie correzioni e miglioramenti tecnici ma anche alcuni nuovi contenuti, tra cui The League. Si tratta di una modalità in cui una banda di cacciatori si unisce insieme in un gruppo guidato da un misterioso personaggio con una sorta di secchiello in testa e si ritrova ad assistere vari giocatori online, competendo nella classifica di The League.
LOLhai la foto? Non trovo nulla...
Molto bene il 24 Novembre si avvicina...non vedo l'ora di rispolverare il mio martellone...che detta così :D
A proposito...al comics di Lucca quest'anno ho visto una coppia che faceva il cosplay della doll di BB e del cacciatore con tanto di Kirkhammer dietro...epico.
Certo!bella li, thanx ;)
Sul telefono...
Vedo di caricarle in qualche modo
Grazie per la dritta, in realtà da quella parteci sono già andato, per poi trovare una porta chiusa. Mi rimane anche da aprire il megaportone a pagamento in effetti...Spoiler (click to show/hide)
Per orami sembra decisamente oltre le mie possibilità.Spoiler (click to show/hide)
È' sicuramente più abbordabile! io dopo essermi fatto le ossa con Paarl quel boss li l'ho fatto fuori al primo colpo e poi l'ho rifatto altre quattro volte aiutando altri sventurati.logarius dopo trentordicimila tentativi l'ho fatto praticamente tutto con le parry potenziandole il danno con la relativa runa, imho è uno di quei boss dove imparare a "parrare" è fondamentale.
Piuttosto adesso sono un attimino bloccato tra il boss del castello che lo vedo bello hard e quello del l'incubo della frontiera.
Per cambiare aria vedrò di farmare un po' di fiale che coi boss servono iniziando i calici.
Fear the old blood...e violentia & ignorantia is da way.
L'update arriverà il 20 novembre e anticiperà di qualche giorno l'arrivo dell'espansione The Old Hunters, attesa invece per il giorno 24 dello stesso mese. Ricordiamo che l'aggiornamento in questione introduce la Lega, un gruppo di cacciatori NPC guidato da un misterioso individuo che indossa una divisa da agente e un elmo a secchio.
Messa a scaricare la Uber Patch...Come lustri?
Inizio a lustrare il disco...
Sconfiggete il boss della Cathedral Ward. Esaminate l'altare nella stanza alle spalle e cambiate il tempo del gioco in "notte".quindi si può accedere ai contenuti del dlc fin quasi da subito, bene, anche se poi dipende quanto son forti i nemici, ieri per esempio sono arrivato al
Ma... dove cavolo si livella???
'Sta cosa di girare con l'ansia di essere ammazzati e perdere tutti i richiami del sangue mi distrugge.
Ah, a proposito... ma qual è lo svantaggio di giocare con l'arma a due mani? Mi pare parecchio più semplice andare avanti così.
:baby:
Scusate la niubbaggine ma... il recupero dell'XP persa con la morte è diverso rispetto ai Dark Souls? Mi pare che a volte mi dica "richiamo del sangue recuperato" in punti totalmente diversi da dove sono morto...
Sul DLC non so praticamente niente, perchè non volevo spoilerarmi nulla ma mi sono fatto dire da un amico dove accedere al DLC.
Provato stamani prima del lavoro per una 40ina di minuti...
1° E' bello tornare a Yharnam
2° Sapete quale sia il livello consigliato per il DLC ?
Ho paura di essere troppo sgravato e rovinarmi il dlc, ho trovato dei cacciatori e gli shotto con un visceral...sarà troppo?
Per ora ho droppato un cappello piuttosto figo :baby:
Anch'io sono a fine NG+, livello 170. Devo testare il primo boss.
Se troppo sgravo vado di NG++.
Bloodborne: come accedere al DLC "The Old Hunters"
http://www.eurogamer.it/articles/2015-11-23-news-videogiochi-bloodborne-come-accedere-al-dlc-the-old-hunters
Anch'io sono a fine NG+, livello 170. Devo testare il primo boss.
Se troppo sgravo vado di NG++.
Cavolo credevo di essere troppo alto io LOL
io 175 o giù di lì, farming violento perchè sono scarso.
mi sta venendo la scimmia carogna per la guida di Old Hunters, ho giù la collecter's di BB e per vezzo completista me la farei :hurt:
ho il dubbio che dopo il preorder il prezzo si alzi :-Xio 175 o giù di lì, farming violento perchè sono scarso.
mi sta venendo la scimmia carogna per la guida di Old Hunters, ho giù la collecter's di BB e per vezzo completista me la farei :hurt:
Esattamente come ho fatto io! :D
L'ho preordinata, se sei indeciso, quando mi arriverà(cioè fra un secolo), ti dico se ne vale la pena, altrimenti vai di acquisto d'impulso!!
Ma posso chiedere chi è il maledetto rincoglionito che ha dato il via a questa idiozia di avere i DLC nascosti in mezzo al gioco?Dark Souls 1. E lì era proprio impestato. Roba che senza guida potevi tranquillamente rifarti tutto il gioco senza trovarlo.
ho il dubbio che dopo il preorder il prezzo si alzi :-Xio 175 o giù di lì, farming violento perchè sono scarso.
mi sta venendo la scimmia carogna per la guida di Old Hunters, ho giù la collecter's di BB e per vezzo completista me la farei :hurt:
Esattamente come ho fatto io! :D
L'ho preordinata, se sei indeciso, quando mi arriverà(cioè fra un secolo), ti dico se ne vale la pena, altrimenti vai di acquisto d'impulso!!
yep, intendevo dopo l'uscita na mi sa che la scimmia vincerà ;) provato il dlc?ho il dubbio che dopo il preorder il prezzo si alzi :-Xio 175 o giù di lì, farming violento perchè sono scarso.
mi sta venendo la scimmia carogna per la guida di Old Hunters, ho giù la collecter's di BB e per vezzo completista me la farei :hurt:
Esattamente come ho fatto io! :D
L'ho preordinata, se sei indeciso, quando mi arriverà(cioè fra un secolo), ti dico se ne vale la pena, altrimenti vai di acquisto d'impulso!!
Con Amazon vai tranquillo se alza resta bloccato al prezzo di quando lo avevi preordinato se diminuisce cala anche a te.
Io sono al 137 ora.
I mob fanno male ma muoio abbastanza facilmente, i cacciatori(che qui sono molto numerosi quasi un mob) con un visceral muoiono(tranne un tipo).
Al boss faccio il solletico.
Scusate ma i nomi dei nemici da dove si desumono?dal web :D o se vuoi fare il brillante dalla guida ufficiale collector's ;D
Per cortesia, non accostare quella fogna di sito a me :no: inolte tra tutti i termini inglesi usati a sbuffo su internet in epoca odierna LORE è l'unico semi-giustificabile ???
Per cortesia, non accostare quella fogna di sito a me :no: inolte tra tutti i termini inglesi usati a sbuffo su internet in epoca odierna LORE è l'unico semi-giustificabile ???
Sta per "narrazione", "sfondo narrativo"? Cosa ne giustificherebbe l'uso? :educated:
Tfp forum: The punta al cazzo place
:P
Ps : La Retail?
Maccome, Mike diceva che l'Italia era il paese europeo in cui Bloodborne aveva venduto di più...
Peccato però che nella goty edition il dlc sia su codice e non compreso su disco.
Io non vorrei dire cagateInfatti!
Comunque io sono al 137' livello a fine fine NG+
come fate ad essere di così alto livello rispetto a me?
Il primo boss del dlc mi dilania. Sono regredito dallo stato di mezza sega a quello di sega.affrontato una volta, mi ha segato e rinviato che avevo sonno. Quindi è davvero così impestato? Evochi gli npc?
Machenneso, sono stato sfigato forse... Comunque magari è riparabile e non ho trovato l'oggetto
Ho paura a riprenderlo, non ci gioco da Luglio, ma il DLC non costava 15 euro?riprendi riprendi, anche io non ci giocavo da poco prima dell'estate ma è sempre una meraviglia tornare a Yharnam ;)
Come vi si accede?
Perchè se non sbaglio sono all'inizio della terza run.
Ok, ho finito il dlc adesso, tutto sommato è stato davvero ottimo, le nuove aree sono belle, discretamente grandi e manco a dirlo il level design è eccellente, i nuovi boss sono ottimi, e c'è tanto nuovo equipaggiamento (il totale delle armi è quasi raddoppiato adesso).
Peccato per la quantità di asset e nemici riciclati che potrebbe far storcere il naso a qualcuno, così come per i boss reskinnati, che perlomeno hanno delle mosse in più però. Poi, da come ne parlavano mi aspettavo durasse anche un pizzico di più, ma lì entrano in gioco le aspettative personali, per me diciamo 20 euro li sono valsi, ma per il rotto della cuffia, sarebbe stato perfetto a 15 onestamente.
insomma, must buy assoluto per qualunque possessore di Bloodborne, soprattutto considerando che Artorias of the Abiss e le Tre Corone di Dark Souls 1 e 2 erano ciliegine sulla torta di giochi già lunghi e vasti, mentre in questo caso si parla invece di una fetta di contenuto indispensabile per completare un prodotto che era invece in partenza un pò carente e breve a mio avviso.
Ok, ho finito il dlc adesso, tutto sommato è stato davvero ottimo, le nuove aree sono belle, discretamente grandi e manco a dirlo il level design è eccellente, i nuovi boss sono ottimi, e c'è tanto nuovo equipaggiamento (il totale delle armi è quasi raddoppiato adesso).
Ok, ho finito il dlc adesso, tutto sommato è stato davvero ottimo, le nuove aree sono belle, discretamente grandi e manco a dirlo il level design è eccellente, i nuovi boss sono ottimi, e c'è tanto nuovo equipaggiamento (il totale delle armi è quasi raddoppiato adesso).
dici che incastrarlo durante la prima run ha senso? sono a lv 55
Maccome, Mike diceva che l'Italia era il paese europeo in cui Bloodborne aveva venduto di più...
Peccato però che nella goty edition il dlc sia su codice e non compreso su disco.
Sicura? Perché se e' cosi fanculo pure la Retail. Che senso ha? :D
Ma che figata Maria, aka la bambola :D
È andata giù al primo tentativo (NG+) ma è stato un combattimento super intenso :scared:
Ma che figata Maria, aka la bambola :D
È andata giù al primo tentativo (NG+) ma è stato un combattimento super intenso :scared:
Non è uno spoiler questo?
A me 'sto fatto che From metta nei dlc ciò che dovrebbe mettere nei giochi base inizia a infastidire.
No, lo odio. Aspetto DaS3.
Bò!ok, il martello girella devo ancora testarlo a fondo ma al momento mi sta affascinando l'estrema ignoranza del booooom hammer ;D
Dovrebbero sommarsi però.
Ti conviene fare una prova, guardando il danno effettivo che infliggi sul momento al mob di turno.
Io mi sto trovando bene con il martello sega...grande soddisfazione...e a +10 scala S su forza! Wow!
E se si tiene premuto L2 continua a far girare la lama...godurioso al massimo.
Comunque il suono dell'impatto del Kirk hammer resta imbattuto.
Sì confermo mi ha affascinato anche a me, comunque ci sono mille armi nel dlc e tante bellee il problema delle limitate roccie di sangue per portarle a +10 >:(
Sì confermo mi ha affascinato anche a me, comunque ci sono mille armi nel dlc e tante belle
Sì confermo mi ha affascinato anche a me, comunque ci sono mille armi nel dlc e tante bellee il problema delle limitate roccie di sangue per portarle a +10 >:(
Ecco no infatti...immagino droppino qualcosa di buono ma non lo so e non me lo spoilerare...però io non ci sono ancora riuscito...
Che tecnica hai usato?
parry? Quando?? Che a me ne è entrato uno e basta...quelle bestie sono davvero dei mostri.
A me 'sto fatto che From metta nei dlc ciò che dovrebbe mettere nei giochi base inizia a infastidire.
Eh?
E' difficile tornare al gioco normale, ora. Vorrei che fosse tutto come il dlc, con level design dalla qualità costante (ma qui non c'era comunque molto di cui lamentarsi), bilanciamento perfetto nella distribuzione di fiale, bilanciamento perfetto nella distribuzione di looting, e tutto il resto.This.
No perchè diventa un pò ridicolo il fatto che in queste nuove aree trovi armi ed equipaggiamento ad ogni angolo, mentre nell'80% dell'avventura vanilla se la tua esplorazione viene "premiata" con un'utilissima ed interessantissima conoscenza del folle è grasso che cola.
Se tutto il gioco fosse stato così sarebbe stato perfetto.
EDIT: a parte questo, qualcuno sa il motivo per cui in Italia non sia uscita la GOTY? Né la spediscano in Italia i siti esteri.
Livello?A memoria non ricordo e non posso controllare perché ho venduto il vanilla. Comunque nel primo giro ho fatto anche tutte le aree opzionali.
Ma ben vengano i dlc fatti così. Quello che non va bene è che nel gioco base, come già in DaS2, ci siano livelli, boss e armi che From non avrebbe mai il coraggio di mettere in un dlc. E allora, sei sei già consapevole che certi contenuti sono di qualità inferiore, e sei altrettanto capace di produrne di superiori, fai direttamente il gioco base con quella qualità.
Come nel confronto obbligato tra Drago Antico e Sinh, che aveva a tutti gli effetti una valenza riparatrice.
Uno stage come quello dell'aula magna in BB lo sanno anche loro che fa cagare. Semplicemente ritengono che nell'economia generale di un gioco da 40 ore non guasti più di tanto.
tornando BB, ho iniziato il dlc nell'NG++ e le sto prendendo come se non ci fosse un domani, ma di bruttobruttobrutto, il primo boss me le da di brutto, anche con i 2 npc, fate voi.
Per tutto.Uno stage come quello dell'aula magna in BB lo sanno anche loro che fa cagare. Semplicemente ritengono che nell'economia generale di un gioco da 40 ore non guasti più di tanto.
Per il level design dici?
Uno stage come quello dell'aula magna in BB lo sanno anche loro che fa cagare.
Uno stage come quello dell'aula magna in BB lo sanno anche loro che fa cagare. Semplicemente ritengono che nell'economia generale di un gioco da 40 ore non guasti più di tanto.
Per il level design dici?tornando BB, ho iniziato il dlc nell'NG++ e le sto prendendo come se non ci fosse un domani, ma di bruttobruttobrutto, il primo boss me le da di brutto, anche con i 2 npc, fate voi.
Addirittura se ne possono utilizzare due? Io ho invocato giusto la pischella in sindrome premestruale.
Livello?A memoria non ricordo e non posso controllare perché ho venduto il vanilla. Comunque nel primo giro ho fatto anche tutte le aree opzionali.
Cainhurst è delusione pura. Quando arrivi sembra un'intera Boletaria segreta, poi sono stanze pallosissime con sceme che urlano a random. A saperlo entravo in un parrucchiere. Bello il boss e quanto segue, ma troppo poco.Uno stage come quello dell'aula magna in BB lo sanno anche loro che fa cagare.
'spetta però, perché ok gli asset miseri e il gameplay inesistente, ma l'aula magna è stato uno dei miei momenti preferiti di BB: respiravo letteralmente la polvere degli scaffali e la natura off topic di quel posto mi ha colpito come credo fosse nell'intenzione fare.
A me che proprio mi fa meh forte è Cainhurst.
Quelle sensazioni l'aula magna suppongo te le potesse dare anche fossero state solo due stanze (tra cui appunto l'aula magna), magari integrate in Byrgenwerth, che più che un'accademia sembra la villa sul lago di un riccone evasore.
Con tutta la buona volontà, non riesco a vederci alcuno stage in Aula Magna.
A me pare un'area di raccordo e basta, popolata da un equivalente un po' meno tedioso delle solite tediose melmacce dei Souls. Son due piani ma si attraversano tipo subito.
A che serve st'altra patch?un mio collega mi ha detto perché alcuni riuscivano a sbloccare il dlc senza pagare :- ????
A che serve st'altra patch?un mio collega mi ha detto perché alcuni riuscivano a sbloccare il dlc senza pagare :- ????
E i calici scalano con il new game plus!!!!
Nerf martello segalol. In soldoni i calici diventano più difficili a seconda del ng+?
E i calici scalano con il new game plusA che serve st'altra patch?un mio collega mi ha detto perché alcuni riuscivano a sbloccare il dlc senza pagare :- ????
Occhio che stavo ricercando gli altri dettagli su internet della patch
e potrebbe essere fake...
Buon per te...io sono arrivato al boss finale e ieri ci sono stato un ora ma niente...a che ng+ sei? Io al ++ ma sto quasi pensando di fare un pg da zero per testare il dlc come prima run....
Quando passa alla fase finale mi shotta..."maremma impestata"
"maremma impestata"Schivo...picchio, interrompo lui e scappo.
Comunque la meccanica delle fiale di sangue da farmare non è che mi piaccia tanto.
Mi trovo spesso quando sono ai boss a fare qualche tentativo e poi dover smettere per andare a farmare o echi del sangue o tornare ai primi livelli per farmi droppare fiale.
Poi sta cosa che le fiale le droppino solo nei primi livelli non mi sembra una buona trovata. Preferisco la meccanica delle estus di das a questo punto.
mi sto preoccupando, nel dlc sono ancora fermo al primo boss, nulla, nada, non riesco a tirarlo giù. cazzo, vabbè che sono scarso però sto andando sempre con 2 npc o npc + aiuto da esterni e non viene giù. che il Kirk sia troppo lento per quel tipo di boss? boh, però l'unica altra arma a +10 che ho è la mannaia dentata e rimane troppo corta per fare danno. ripeto, cazzo, faccio cagare però BB è stato il mio primo souls-like e la prima run l'ho fatta senza aiuti, tutta da solo provandoci e riprovandoci ma questo boss ad un certo punto mi sembra davvero troppo punitivo, finisce sempre per shottarmi quindi le uniche 2 opzioni che mi vengono in mente è o farmo pezzi di roccia di sangue per tirare ad almeno +9 la girella (mi piace, ha un ottimo feeling) o faccio un nuovo pg per affrontare il dlc come prima run :hurt:
mi sto preoccupando, nel dlc sono ancora fermo al primo boss, nulla, nada, non riesco a tirarlo giù. cazzo, vabbè che sono scarso però sto andando sempre con 2 npc o npc + aiuto da esterni e non viene giù. che il Kirk sia troppo lento per quel tipo di boss? boh, però l'unica altra arma a +10 che ho è la mannaia dentata e rimane troppo corta per fare danno. ripeto, cazzo, faccio cagare però BB è stato il mio primo souls-like e la prima run l'ho fatta senza aiuti, tutta da solo provandoci e riprovandoci ma questo boss ad un certo punto mi sembra davvero troppo punitivo, finisce sempre per shottarmi quindi le uniche 2 opzioni che mi vengono in mente è o farmo pezzi di roccia di sangue per tirare ad almeno +9 la girella (mi piace, ha un ottimo feeling) o faccio un nuovo pg per affrontare il dlc come prima run :hurt:
No allora, con lui anche io non sono riuscito con il Kirk, sembra una bestemmia ma è così.
L'ho sistemata con la mannaia +9 però.
Il kirk trasformato è troppo lento per quella scheggia e molto probabilmente lo sarebbe anche la "girella" con la quale poi ho fatto tutto il resto del dlc(escluso il 5° boss che devo ancora fare)
Mannaia, in modalità corta.
Alla fine anche lui è come il cagnone.
Stagli un pò lontano e gaurda bene che attacchi fa e trova quello in cui entrargli sotto in schivata per dargliene.
Quando si trasforma, stagli addosso e basta, gira schiva picchia, ripeti.
Comunque è un duro c'è poco da fare.
Guarda è stato anche il mio pensiero.
Sono passato anche io all'accoppiata Girella+Mannaia LOL :D :-[ (altrimenti che team saremmo)
Schivata e R1 di girella è na meraviglia così come L2 mantenuto è sgravatissimo e bellissimo(e si può anche camminare!)
Ora mi aspetta il 5° boss con il quale ho fatto un paio di scaramucce e mi pare di aver capito dovrà sudare sangue...
Se hai fatto Ludwig alla prima: stima.Mi è andata di lusso perché stavo scoglionato.
La chiave serve per aprire alcune delle celle nel corridoio dopo LudwigAppunto, talmente scoglionato che mi sono scoradato di quelle celle.
A livello narrativo/lore come sta il DLC?
Mha...discorso elementi ci sta, robe tipo affondo e impatto credo lascino in pò il tempo che trovano, non credi? Nel senso, non credo che quei 10 punti di differenza di affondo mi salvino il culo ad esempio da una spadata data di punta indirizzata a me.
A dire il vero no.
La differenza magari non è molto marcata o meglio lo è ma solo per alcune.
Alla fine quando si affronta un boss a base di un elemento la differenza si sente e come, oppure contro i mob che danno follia avere una barra lunga 1km o 1m fa la sua differenza.
La verità è che non esiste un'armatura migliore delle altre in senso assoluto, a differenza di tanti altri giochi ma sono tutte semi equivalenti; tranne però quando si deve affrontare un elemento in particolare.
Io alla fine vado in giro fashion come piace a me, ma quando serve cambio vestito.
E tutto sommato è una meccanica che mi piace e da soddisfazione.
Anche il non dover pompare le armature.
Almeno davvero posso cambiare "skin" quando voglio.
Dai fammi stare male.Chi?
I due nel pozzo?
Molto seriaOk, fatti! ;D
Cheppoi parte di queste armi potevano anche inserirle nel gioco che trovarsele adesso tutte nel DLC, in uno stadio avanzatissimo di gioco, vuol dire farmare per potenziarle e di conseguenza grandi rotture di coglioni.
Peccato perché alcune sono veramente belle e sarebbe interessante approfondirle.
Ieri sera riprovato ancora il primo boss del dlc ma niente, così tra risatine isteriche e punti intuizione finiti l'ho affrontato senza npc o aiuti e si, aiuta tanto perché da solo capisci bene i pattern ma alla fine mi asfalta sempre. Dite che lv.184 in ng++ non basta? Boh, la cosa sta diventanto troppo surreale, che due coglioni.
provato ma nella seconda parte finisco per essere solo e via di shottamento :( mi sa che a questo punto levellerò più che altro in hp perché sono tipo a 37, energia anche mentre forza a 65.Ieri sera riprovato ancora il primo boss del dlc ma niente, così tra risatine isteriche e punti intuizione finiti l'ho affrontato senza npc o aiuti e si, aiuta tanto perché da solo capisci bene i pattern ma alla fine mi asfalta sempre. Dite che lv.184 in ng++ non basta? Boh, la cosa sta diventanto troppo surreale, che due coglioni.
Considerando che più o meno con quel livello ho avuto qualche difficoltà anch'io, ma con 1 npc in NG+, direi di si. Hai provato a farla proprio sporca rimanendo distante finché gli amichetti non lo indeboliscono un po'?
Prova a fare il contrario: lotta con gli npc nella prima parte e lasciali sfogare da soli nella seconda. Che arma usi?adesso mannaia dentata +10, ogni tanto girella ma è +7. Prima andavo di kirk +10 ma troppo lento e in modalità spada sembra che faccia lo stesso danno della mannaia se non addirittura inferiore.
Carte, ma non so se il boss è debole. Hai il guscio di spettro vuoto tra gli oggetti? Se si usa quello.yep, celhocelho.
Kiavik, te lo dico nella maniera più educata che mi viene al momento: ma te ne vai un po' affanculo? È tipo il secondo boss del dlc che spoileri? Ma che cazzo! Ma ti pare cosa di anticipare le identità di boss del dlc, sapendo che si tratta di nomi ben noti sin dal lore del gioco base?
Il terzo boss del DLC è una roba notevolissima. Sembra uscito da uno dei grandi action che una volta faceva capcom.
Mi sono sentito quasi in colpa a saper fare le parry, meritava di vivere di più :cry:
*fa spallucce*
il dlc è già uscito da un paio di settimane, pensavo non ci fosse bisogno di dover mettere ancora sotto spoiler addirittura i nomi (anzi, metà nomi) dei boss. Come se Bloodborne fosse un gioco di trama, poi...
E metti sotto spoiler 'sto cazzo di post, cristosanto.
Bloodborne non mi sarebbe piaciuto allo stesso modo se me lo avessero spoilerato.Io non c'ho ancora capito nulla dopo due run e due guide di lore. Ormai apro video a caso di Sabaku sul dlc tetragono nella mia idiozia.
Grazie per avermi rovinato la sorpresa...
Kiavik puoi mettere sotto spoiler ADESSO, per piacere?
*fa spallucce*
Kiavik, su questo forum è richiesto rispetto reciproco.Grazie per avermi rovinato la sorpresa...
Kiavik puoi mettere sotto spoiler ADESSO, per piacere?Spoiler (click to show/hide)
Kiavik, te lo dico nella maniera più educata che mi viene al momento: ma te ne vai un po' affanculo? È tipo il secondo boss del dlc che spoileri? Ma che cazzo! Ma ti pare cosa di anticipare le identità di boss del dlc, sapendo che si tratta di nomi ben noti sin dal lore del gioco base?
*fa spallucce*
il dlc è già uscito da un paio di settimane, pensavo non ci fosse bisogno di dover mettere ancora sotto spoiler addirittura i nomi (anzi, metà nomi) dei boss.
Come se Bloodborne fosse un gioco di trama, poi...
O giocare di notte mi dimezza le skill, o i boss di sto DLC sono di una cattiveria pazzesca... :cry:
Metaller, qual'è l'attacco del boss non comprensibile?
Ahimè, la legge di Poe a volte colpisce anche me; il post scherzoso di stepkanevra mi aveva sviato e ho equivocato tutto il resto. Mi spiace!
Ne approfitto per scusarmi con tutti quelli che si son beccati il mio spoiler ;D
Vi giuro che non avevo capito niente di cosa stava succedendo, pensavo che i post a pagina 392 fossero scherzosi, quindi mi sono unito anch'io... e invece erano seri :D Ooops.
Purtroppo non ho fatto in tempo a leggere la risposta di Freshlem al mio ultimo post; se l'avessi fatto avrei sicuramente capito la situazione, e mi sarei impegnato a rettificarla da solo.
Ahimè, la legge di Poe a volte colpisce anche me; il post scherzoso di stepkanevra mi aveva sviato e ho equivocato tutto il resto. Mi spiace!
Sono riuscito a riprenderlo dopo un periodo di pausa, sono arrivato ieri sera allo scontro convai tranquillo, non ci capirai nulla a meno che tu non abbia voglia di leggere tutto ciò che contenga qualcosa di leggibile. Finiscilo e poi leggiti la lore online.Altri momenti WTF, ma andando avanti riuscirò a capire qualcosa?Spoiler (click to show/hide)
Peccato perSpoiler (click to show/hide)
p.s.: un utente del forum aveva postato una bellissima interpretazione della lore ma adesso non ricordo chi.....
p.s.: un utente del forum aveva postato una bellissima interpretazione della lore ma adesso non ricordo chi.....
Intendi forse questa:
http://sweatbox.it/bloodborne-ed-il-suo-lore/
Oppure mi sembra che Ale ne avesse fatta una lui, ma non vorrei ricordare male.
sì era Ale adesso che mi fai venire in mente
Sconti su Bloodborne per i Plussari!
Bloodborne™: Game of the Year Edition a 29.99€ (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/bloodborne-game-of-the-year-edition/cid=EP9000-CUSA03173_00-BLOODBORNE0000EU)
Bloodborne™ The Old Hunters a 9.99€ (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/bloodborne-the-old-hunters/cid=EP9000-CUSA00207_00-SPEXPANSIONDLC03)
A me questo gioco tenta, ma mi spaventa molto il non poter salvare quando si vuole e il dover far molto backttacking quando si muore.Sul salvataggio il problema è solo quanto muori in quanto riparti dall'ultima lanterna. Ma come han detto è un non problema.
Mi interessa l'ambientazione e approfondire il sistema di combattimento.
Come funziona il DLC?
L'ho comprato ma mi pare che non mi abbia fatto scaricare niente.
Sul PSN non c'è il peso, quindi non capisco se va scaricato o se è una chiave di attivazione da 100k.
Poi ho trovato questa guida per accedere ai contenuti del DLC:
http://www.vg247.it/2015/11/20/ecco-come-accedere-allespansione-the-old-hunters-di-bloodborne/
Essendo all'NG+ mi tocca in sostanza giocare fino al punto di sconfiggere Amelia?
Vabbeh trovo assurdo che anche nel ng+ uno debba rifarsi tutto fino ad Amelia per accedere al dlc.
:(
Il dlc "pesa" pochi mega, quindi direi che i contenuti sono stati inseriti nell'ultima patch da 9 giga.
Stavolta invece sono andati proprio leggeri, tornare ad Amelia ci vuole un attimo al NG+.
Mi sa che vi siete dimenticati di Artorias of The Abyss. :yes:
Amelia è giusto il secondo boss del gioco, mezz'ora massimo un'ora stai all'interno del DLC.
Alla fine non è mica l'unico gioco che richiede di essere arrivati ad un determinato punto per accedere al contenuto, leggendo il topic del Witcher 3 mi pare di capire che anche lì è richiesta la medesima cosa.
Sì, ricollegandomi a quanto detto da Devil, so che non c'è un backtracking alla metroid, però se le lanterne sono poche e molto distanti, si salva poco, e quando si muore bisogna fare molta strada. Questa era la mia maggior preoccupazione, visto anche che gioco solo nei weekend.A me questo gioco tenta, ma mi spaventa molto il non poter salvare quando si vuole e il dover far molto backttacking quando si muore.Sul salvataggio il problema è solo quanto muori in quanto riparti dall'ultima lanterna. Ma come han detto è un non problema.
Mi interessa l'ambientazione e approfondire il sistema di combattimento.
Per il backtracking in effetti ti possono dire che mi capitò di rifare molte zone più di una volta ma perché necessitavo di salire di livello. Tutto qui.
Il DLC in che punto del gioco inizia? Non è mica possibile oltrepassare un certo punto e non poterlo più giocare fino al NG+ successivo?
(Sono a NG+ e a Amelia. Non vorrei mancare qualcosa ed essere costretto a iniziare il DLC a NG++ che non c'ho voglia)
I souls sono vicino al meglio, ma bloodborne manco per scherzo.
La mia esperienza si è conclusa verso le 20 ore di gioco quando avendo deciso di partire con frusta e personaggio agilissimo mi so accorto di aver buttato via tutti i punti esperienza che potevo, ritrovandomi sempre e solo con questa frusta e con equipaggiamenti che richiedevano altre qualità che non le mie.
Ovviamente ho finito tutti i souls e mai mi ero scontrato con il fatto che non potessi sviluppare il personaggio come desiderassi.
BB è il miglior souls in assoluto a livello di gameplay
Questo é il primo souls che gioco: Sulla carta avrei dovuto buttare console e disco dalla finestra dopo 20 minuti... Eppure, c'è qualcosa di arcano che mi attira e mi fa riprovare e riprovare.
Alienante :P
Questo é il primo souls che gioco: Sulla carta avrei dovuto buttare console e disco dalla finestra dopo 20 minuti... Eppure, c'è qualcosa di arcano che mi attira e mi fa riprovare e riprovare.All'inizio ho faticato un po' anche io (non che ora vada meglio eh)...però come ti ha già detto Devil ad ogni "vita" fai esperienza, sblocchi una scorciatoia...tieni duro!
Alienante :P
Ah ci sono le parry? Ero rimasto che c'erano nei souls, ma non a Yarnham :P
Il gioco fa di tutto per nasconderti le cose.
Ah ci sono le parry? Ero rimasto che c'erano nei souls, ma non a Yarnham :P
Il gioco fa di tutto per nasconderti le cose.
Ah ci sono le parry? Ero rimasto che c'erano nei souls, ma non a Yarnham :P
Il gioco fa di tutto per nasconderti le cose.
Ho capito quali sono le parry, me ne sono entrate alcune a caso (generano un brevissimo rallentamento, immagino sia quello il momento di attivare la visceral).
Non vedo l'ora di tornare a Yarnham :)
Che arma hai scelto Babaz?come detto, rasoio (non so come lo chiama in italiano) e pistola semplice.
beh beh, che figata
una run mezza svogliata mi ha invece portato dritto drittoSpoiler (click to show/hide)
All'inizio si parra facile (se si è entrati nel mood della cosa).
È dopo che diventano cazzi. Almeno per me lo sono stati ^^
Con all' "inizio" io intendo uno che si approccia al gioco, non la prima fase di Gazza, sia chiaro.
Un novello che si presenta là e lo vuole fare senza "trucchetti" alcuni, incontra un sacco di difficoltà. Poi con molotov, lapidi ecc son bravi tutti. ^___^
Fammi capire, io che sono (ero) un novizio dovrei sentirmi un cheater se uso il carillon e sfrutto la morfologia ambientale a mio favore?
Se il boss si incarta tra gli asset dello scenario è un "trucchetto", se io smadonno perché la telecamera va a puttane con la Cleric Beast è hardcore?
:D
Comunque occhio agli spoiler, raga. Tipo il discorso carrillon...
Ma dire che è una stronzata è fuori luogo visto che la maggior parte della gente incontra là difficoltà e a volte addirittura abbandona il gioco. E' come se dicessi che il demone capra di DS è una minchiata perchè l'ho sconfitto al primo tentativo (fortunoso, chi se lo scorda mai). Direi una bugia.
No, sei un mago, che ti devo dire. :yes:
Ma dire che è una stronzata è fuori luogo visto che la maggior parte della gente incontra là difficoltà e a volte addirittura abbandona il gioco. E' come se dicessi che il demone capra di DS è una minchiata perchè l'ho sconfitto al primo tentativo (fortunoso, chi se lo scorda mai). Direi una bugia.
Anche perchè le lapidi Gazza le distrugge quasi sempre, quindi deve andare di mazzo anche là. E il carillon rischia di diventare un'arma a doppio taglio visto che si infervora di più nella fase successiva. Deve uscire il tentativo giusto in entrambi i casi.
Il mio consiglio era di affrontarlo pulito per imparare meglio le meccaniche, anche a costo di buttarci più tempo, non credo debba essere una gara a chi muore di meno o lo finisce più in fretta, tutto qua. ^__^
@babaz: concordo con te per la condivisione, io l'ho giocato tutto volutamente offline al primo giro. Impagabile il senso di solitudine e spaesamento.
Ma povera Eileen, mostro!
Quello che non trovi è un gesto: "Shake off the cape", o qualcosa del genere. Lo trovi nel menu dei gesti.
Non l'ho usato perché mi pare che tu stesso avevi parlato della cosa precedentemente, no?
Dai non è mica un dramma, ne avevi già intuito l'utilizzo in fondo.
Mi è venuta una curiosità, giocandoci offline ci sono comunque le schifose col campanello? Doverle cercare perè stata una cosa che mi è piaciuta un sacco, c'era un'ansia 'piacevole' nell'esplorare i livelli con quello scampanellio in sottofondo ;DSpoiler (click to show/hide)
Fammi capire, io che sono (ero) un novizio dovrei sentirmi un cheater se uso il carillon e sfrutto la morfologia ambientale a mio favore?
Se il boss si incarta tra gli asset dello scenario è un "trucchetto", se io smadonno perché la telecamera va a puttane con la Cleric Beast è hardcore?
:D
Io insisto nel dire che invece Gascoigne è il boss più forte del gioco.
Non tutti i giocatori arrivano a lui con l'esperienza necessaria per capire come va svolto il combattimento, il trauma poi è ancora più grande se si viene dai Souls.
Per me è la chiave di volta del gioco, se batti lui non solo hai imparato a giocare ma mi sento tranquillamente di affermare che da lì in poi, se rapportato, sarà tutto in discesa.
E' l'unico boss dove il mio senso d'impotenza è stato così elevato da farmi credere che lui fosse invincibile.
Per me il boss più fastidioso è stato il ragno. Casualità troppo elevata.
Per me il boss più fastidioso è stato il ragno. Casualità troppo elevata.
Quello fu un incubo vero.
A me è indigesta la Dark beast Paarl. Non riesco a "leggerla", non riesco a schivarla e tanto meno parryzzarla. Nella prima partita ho dovuto leveluppare molto e mi sono fatto aiutare. Nel NG+ ho deciso che "ripasso fra un po'..."
Ho letto che col DLC si possono comprare tutti i potenziamenti per le armi e portarle subito a +10. Da chi?
Per me il boss più fastidioso è stato il ragno. Casualità troppo elevata.
Quello fu un incubo vero.A me è indigesta la Dark beast Paarl. Non riesco a "leggerla", non riesco a schivarla e tanto meno parryzzarla. Nella prima partita ho dovuto leveluppare molto e mi sono fatto aiutare. Nel NG+ ho deciso che "ripasso fra un po'..."
Ho letto che col DLC si possono comprare tutti i potenziamenti per le armi e portarle subito a +10. Da chi?
La Dark Beast Paarl mi fece scoraggiare.
Venivo già da un combattimento duro e da un livello very arduo ..."passo"
Io insisto nel dire che invece Gascoigne è il boss più forte del gioco.Anche per me è stato così, è quello da cui sono morto di più sicuramente. Forse anche perchè è il primo che ho trovato senza aver ancora sbloccato la possibilità di potenziarmi nel sogno. Sono morto un sacco di volte finchè non ho imparato a fargli le parry, poi quasi tutti gli altri boss sono venuti giù in un paio di tentativi o poco più.
Non tutti i giocatori arrivano a lui con l'esperienza necessaria per capire come va svolto il combattimento, il trauma poi è ancora più grande se si viene dai Souls.
Per me è la chiave di volta del gioco, se batti lui non solo hai imparato a giocare ma mi sento tranquillamente di affermare che da lì in poi, se rapportato, sarà tutto in discesa.
E' l'unico boss dove il mio senso d'impotenza è stato così elevato da farmi credere che lui fosse invincibile.
:D :D :D :DNon sei l'unico che mi piglia per il culo per sta cosa, pure i miei amici (gli ho raccontato di quanto potesse essere forte Gazza) dopo che se lo sono fatti alla prima (testimonianza in diretta dato che ero in chat con loro) mi prendono per scemo. :D
Levate la boccia a J
Io sono arrivato alla seconda area del DLC:Spoiler (click to show/hide)
Io ci sono entrato ieri sera nel DLC. NG+, 134°LV. Pizze in faccia :hurt:A quel livello lì dovresti andare abbastanza tranquillo, io l'ho iniziato che ero al 110. :(
Sei chiaramente un mostro.:D :D
Sì, lo fa da distesa faccia in giù :PAh beh allora...ammetto che a volte ci ho pensato pure io a malmenarla, ma mi sono trattenuto per paura.
Il dlc che longevità avrebbe mediamente?
Vi aggiorno: dopo 3 giorni di forzata assenza da Yahrnam ieri sera l'ho ripreso in mano baldanzoso.Benvenuto nel club :yes:
SOLO LEGNATE SUI DENTI.
prova a variare. Cerca altre strade, prova altre armi, prova la co-op online.
Vai zio, che in solitudine Yharnam è più bella e sanguinolenta. Rosso pomodoro.
Senza Plus ti perdi una fetta dell'esperienza di gioco. Anche se non intendi attaccare altri giocatori o affrontare punti ostici in cooperativa ti perdi le morti ed i messaggi lasciati dagli altri giocatori.prova a variare. Cerca altre strade, prova altre armi, prova la co-op online.la coop online - anche volendo - richiede il PLUS che non ho.
ma proverò a tastare nuove strade, a farmare un po (credo di aver buttato via centinaia di migliaia di echi morendo a destra e sinistra...)
Io ci sono entrato ieri sera nel DLC. NG+, 134°LV. Pizze in faccia :hurt:A quel livello lì dovresti andare abbastanza tranquillo, io l'ho iniziato che ero al 110. :(
Ieri ho tirato giùMiglior boss fight del gioco, a mani basse.Spoiler (click to show/hide)
Domandina: non ho ancora portato a termine lo scontro finale, nel frattempo ho sbloccato il dlc.
Se adesso finisco il gioco, alla prossima run avrò accesso diretto al dlc tramite lapide oppure dovrò rifarmi la parte obbligatoria?
Ti consiglio di farti il dlc ora, in NG+ è abbastanza tosto.
Ti consiglio di farti il dlc ora, in NG+ è abbastanza tosto.
Ho recuperato la Goty Retail, non appena archivio definitivamente Xenoblade affronterò il DLC con il vecchio save del platino, quindi con un sacco di calici fatti e il gioco all' inizio del NG++C'è dentro il codice da riscattare come si diceva o è tutto su disco?
fatemi gli auguri và. :scared:
Io sono livello 88
non mi conviene iniziare il dlc?
Io sono livello 88
non mi conviene iniziare il dlc?
In NG+?
No.
Nel caso c'è un posto dove livellare nel dlc?
Ho recuperato la Goty Retail, non appena archivio definitivamente Xenoblade affronterò il DLC con il vecchio save del platino, quindi con un sacco di calici fatti e il gioco all' inizio del NG++C'è dentro il codice da riscattare come si diceva o è tutto su disco?
fatemi gli auguri và. :scared:
Uh, strano, i primi 3-4 sono facili proprio, a meno che tu non lo abbia iniziato ai tempi di Gazza. E' da quello in cui c'è la bestia abominevole che il gioco si fa duro e in quello maledetto raggiungono il loro apice.Credo di averlo provato appena ottenuto il calice di Ptumqualcosa...e il primo mezzo boss mi asfaltava.
https://www.youtube.com/watch?v=j-Xp0bZP0Us
https://www.youtube.com/watch?v=j-Xp0bZP0Us
Tra le armi del DLC su quali vale la pena di spendere frammenti di sangue? Per ora il martello infuocabile mi sembra evitabile, mentre la spada allungabile e il braccio di Amigdala sembrano più promettenti, soprattutto per l'ampio range.
Intendete il pizzacutter giusto?yep, lui!
https://www.youtube.com/watch?v=j-Xp0bZP0Us
C'è un modo supercheap per seccare il cacciatore a Old Yharnam (quello in basso, non quello sulla torre), ma bisogna aver aperto la scorciatoia con la scala a pioli che conduce alla parte bassa dell'area.Spoiler (click to show/hide)
@Babaz a old Yarnham i tre cacciatori ci sono sempreGià, non é lei.
Comunque, che gioco fenomenale: ti prende a sberle ma poi riesci sempre ad andare avanti :)
Girella e la vita è bella.
Confermo
C'è un modo supercheap per seccare il cacciatore a Old Yharnam (quello in basso, non quello sulla torre), ma bisogna aver aperto la scorciatoia con la scala a pioli che conduce alla parte bassa dell'area.Spoiler (click to show/hide)
:D
nota a se stesso: mai giocare a Bloodborne di mattina / al pomeriggio... dopo 1 ora di morti ineluttabili, non hai combinato nulla, spegni e hai l'umore di uno che prenderebbe a calci Papa Francesco :/ahahahaha pure io mi ero fatto tutto il mio set di regole per giocare, il primo di cui era NON affrontare un boss dopo aver giocato tipo 2h, specie dopo cena, perchè i riflessi iniziano ad allentarsi e odiavo andare a letto, col pensiero di 8h di lavoro che mi avrebbero aspettato il giorno dopo, perse a rimuginare sulle sberle prese dai boss :D
da giocarsi invece la sera tardi, così se prendi calci sui denti per 2 ore, spegni e vai a dormire.
Passa tutto :hurt:
L'importante è rendersi conto di quando si inizia a giocare "male", di fretta o distrattamente...da lì meglio smettere.Vero.
Mamma mia il primo boss del dlcCol senno di poi è quello che mi ha esaltato di più, perché quei calci nei denti mi hanno fatto tornare "dentro", dopo un avvio svogliato.
Mi sta dando tutti calci sui denti :(
AHHAHAHAHA
sono fermo da una settimana al Boss FDP* di Yarham Vecchia
AHHAHAHAHA
sono fermo da una settimana al Boss FDP* di Yarham Vecchia
non c'è verso, ed io sono una capra capra capra che c'ho le skill di un ottuagenario (no, non il papà di Facoccero... lui è bravo!)
AHAHAHAHHA ( < risata isterica )
*Figlio-Di-Puttana
Ovviamenti penso che si possa parrizzare pure nella seconda fase:yes:
Grazie per le dritte, quando va in rage non riesco a fare altro se non fuggire... Dovrò affrontarlo vis a vis.
Ma di chi state parlando? Mica ho capito.
Mamma mia il primo boss del dlcl'ho giocato ad NG++ ed è stato un vero e proprio incubo, non ricordo quante volte l'ho dovuto rifare... E tutte le volte aiutato da qualcuno, fai te. Imho il boss più figlio di gran troia dell'intero gioco.
Mi sta dando tutti calci sui denti :(
speravo di trovare l'arco ma per il momento niente.
La rotella invece già presa, sembra stra figa peraltro.
speravo di trovare l'arco ma per il momento niente.
La rotella invece già presa, sembra stra figa peraltro.
Devastante e soddisfacente ...però da non trasformata fa cagare esteticamente
ma la bellezza di questo DLC/ espansione?
a livello di difficoltà più tosto del gioco vaniglia, ok sono in NG++ ma i 3 boss del vaniglia utili per sbloccare il DLC son venuti giù gratis, non appena sono entrato nel DLC son partiti degli schiaffi che levatevi tutti.
a livello artistico a me toglie il fiato. Ha delle soluzioni estetiche per il mio gusto davvero meravigliose.
il gioco vaniglia già tanta roba, il DLC è all' altezza da questo punto di vista
ora la seconda location:Spoiler (click to show/hide)
ricorda in effetti moltissimo la torre di latria, ma a dirla tutta me lo aspetto un pelo di reciclo stilistico a questo punto, dopotutto Miyazaki e Team non credo abbiano ispirazione eterna
Certo se si recicla a sti livelli...... poi che Atmosfera ragazzi. Roba da stare a culo serrato perrennemente.
piccola parentesi sul doppiaggio, io li gioco in inglese, e davvero tutti i Souls da questo punto di vista sono fenomenali, e Bloodborne non è da meno.
dal fronte gameplay l'unica boss fight affrontata è tipo una delle più impegnative e migliori del gioco, peraltro.
Un sacco di armi nuove ma non so quale sviluppare :cry:
manca il boss finale, l'opzionale e il pozzo coi 2 sharkoni. DLC fantastico, il quantitivo di armi da usare in una prossima run è poi è la ciliegina sulla torta.
Ricordatemi dove è Amelia. :)Grande Cattedrale.
il pozzo coi 2 sharkoni.Sfida più difficile, per me.
Minchia che pacco. Ho appena iniziato la seconda run. :Dno, ho provato mandando il mio save a un amico ma ovviamente è lockato sull'utente.
Se lo avessi saputo non lo avrei acquistato. :(
È possibile fare scambio di save game in modo tale da partire dall'espansione?
ho iniziato la seconda run a livello 105.Io avevo un livello molto più basso, nonostante questo ho trovato il ng+ decisamente più semplice.
il primo boss l'ho tirato giù n assoluta scioltezza.
leggevo robe su reddit, riguardo alla trama del gioco, e...... quando sono arrivato all'IDROCEFALO in riferimento ai pazienti della research hall, ho fatto un image search stavo malissimo
miyazaki sta malissimo :scared:
https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/3v9qo0/dlc_lore_spoilers_everything_makes_sense_now/
Ma quali sarebbero, quei cosi che li ammazzi e ti rilasciano fluido cerebrale?parlo dei pazienti col testone. Era grottesco ma mi facevano quasi simpatia. Dopo aver visto le foto.... non voglio manco sapere cosa sono i blob :P
Ma quali sarebbero, quei cosi che li ammazzi e ti rilasciano fluido cerebrale?parlo dei pazienti col testone. Era grottesco ma mi facevano quasi simpatia. Dopo aver visto le foto.... non voglio manco sapere cosa sono i blob :P
Ma quali sarebbero, quei cosi che li ammazzi e ti rilasciano fluido cerebrale?parlo dei pazienti col testone. Era grottesco ma mi facevano quasi simpatia. Dopo aver visto le foto.... non voglio manco sapere cosa sono i blob :P
Ancora devo capire chi siano. Dici quelli che ti fanno il frenzy?
https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/3v9qo0/dlc_lore_spoilers_everything_makes_sense_now/https://rumorsontheinternets.files.wordpress.com/2011/10/wee-bey-oh-shit.gif (https://rumorsontheinternets.files.wordpress.com/2011/10/wee-bey-oh-shit.gif)
Perse le mie prime 5000 anime contro una specie di "Voglia di vincere" bipede con torcia e una sega ad archetto.E non so nemmeno dove mi trovo :cry:no maps for you!
Esiste una specie di mappa per orientarsi?Sono andato oltre il simpatico vecchietto sulla sedia a rotelle e archibugio, ho fatto fuori i due Mr.Hyde con pietroni, poi la bestemmia col suddetto...
Tra l'altro, le ho perse le anime perchè non avrei saputo cos'altro farci, mi sa che le molotov all'inizio servono parecchio...sì all'inizio tornano utili. Tieni conto che fino a un certo punto non puoi livellare, quindi spendili senza pensieri gli echi di sangue.
ecco ... io ho bisogno di essere spronato
cioè, comprendo che è un super gioco, ma ... non c'ho voglia di andare avanti O_O
lo so, lo so
è che sono come in un momento di stanca
avete dei suggerimenti?
E' una settimana buona che continuo a prendere schiaffazzi dall'Orfano di Kos.Io ho ottenuto ottimi risultati quando ho smesso di cercare le parry e ho iniziato a schivare e menarlo normalmente
Oggi ho imparato a tenerlo a bada e menarlo a dovere fino a quando si incazza.
Da lì sono altri schiaffazzi.
Prevedo un'altra settimana di bestemmie.
Però che gran pezzo di videogioco.
cut
avete dei suggerimenti?
cut
avete dei suggerimenti?
Per me è l'esatto opposto di quanto detto sopra: se lo abbandoni non lo riprendi più perchè avrai sempre il ricordo negativo di gioco che ti annoia/esaurisce. Invece ci vuole molta perseveranza che anche ogni singolo nemico o sezione superata possono gasare e dare più di un input per andare avanti. Pochi giochi al mondo danno soddisfazioni come la scritta "preda ammazzata" (o come esce in italiano).
Ovviamente, se non sei il tipo che vuole buttare il sangue sui giochi in generale, i Souls è meglio proprio evitarli. ^^
E' anche vero - però - che odio lasciare a metà (forse meno della metà) un gioco, soprattutto quando è chiaramente un "capolavoro": odio l'idea di non potermelo far piacere.hai detto 2 cose che non condivido, cioè che il gioco è frustrante e ti tocca fare e rifare. E' difficile, ma non frustrante. Non butti via mai nulla, quello che fai rimane, gli oggetti raccolti restano tali. Ripartendo dalle lanterne e arrivare dove si è morti è sempre questione di 1 max 2 minuti di dribbling dei primi nemici fino ad arrivare in quel punto. E se muori troppe volte nei tragitti.... stai sbagliando qualcosa.
Mbuh, dopo ci riprovo... magari mi prende bene
è il primo Souls che gioco
ecco ... io ho bisogno di essere spronato
cioè, comprendo che è un super gioco, ma ... non c'ho voglia di andare avanti O_O
lo so, lo so
è che sono come in un momento di stanca
avete dei suggerimenti?
Si ma pure basta con sta storia della difficoltà! :hurt:
Gli unici punti che possono dare problemi sono (con tutte le variabili del caso, ma grossomodo siamo li), in ordine:
-Gascoigne
-Alcuni boss nei calici (che sono opzionali)
-I due boss finali del DLC
e basta!
Il resto con un po d'impegno lo si fa tranquillamente, o così o Assassin's Creed.
Non mi pare che ci sia tanto da discutere altrimenti sembra che stiate parlando di imprese aliene tipo finire Ikaruga al massimo livello di difficoltà senza morire, cioè, bisogna saper distinguere tra gioco realmente difficile e gioco impegnativo.
CUT :|Ti quoto tutto, tranne
(J continua a sostenere la questione di Gascoigne boss difficile :D)Aho, io mi sono proprio sconfortato quando
Al con.trario di quanto sostiene Devil Bloodborne, -ma la serie Souls in generale- è un gioco talmente customizzabile che può esser affrontato e portato a termine anche dalla peggio pippa sul pianeta
anzi, problema "stanca" rientrato visto che 'sto pomeriggio ho fatto una full immersion di 4 ore (!) e mi sono sbloccato e adesso non vedo l'ora di andare avanti.
come dicevo, è un gioco che sa premiare la costanza: è il suo pregio più grande credo.
Senza mai scordare che se ti diventa troppo frustrante, puoi o evocare qualcuno per farti aiutare oppure farmare un minimo per arrivare più preparato agli scontri. ;)Questo.
ieri, come scritto, ho girovagato molto e aperto nuove strade.
In attesa di sentirmi pronto per Amelia
sono "sceso" a valleSpoiler (click to show/hide)
cmq, figata
ho detto che è la Frontiera perchè il checkpoint appare nel Sogno sulla lapide indicata come Frontier Zone ... :)
non capisco - nell'ottica del gioco - perchè non possa essere considerata opzionale (ipotizzo che ci sia qualcosa più avanti legato alla 4a runa del profilo...)
Ah,temo di aver fatto una cazzata scegliendo il bastone,ma ci stava troppo col personaggio :yes:
Ho ripreso un prete di Morr che attualmente sto giocando (campagna arrivata a 3 anni) a Warhammer, proiettato nel futuro e quindi anziano e ammaccato, ma con i segni dell'esperienza sul volto.Ah,temo di aver fatto una cazzata scegliendo il bastone,ma ci stava troppo col personaggio :yes:
Vediamo il tuo personaggio, suvvia :yes:
Però quando vedo mio fratello affettare mostri con uno o due colpi in meno (mannaia), in un mondo in cui possono fare la differenza tra la vita e la morte,un po' ci ripenso.
Ma col cavolo che ricomincio,ormai è andata,questa è e sarà la mia storia...
che mi dite delil moveset è una merda (non ha forma trasformata), ma si carica il fulmine senza proiettili quindi su certi boss è discretamente utile.Spoiler (click to show/hide)
la stat aggiuntiva "fulmine" sembra molto valida, anche se credo sia un danno "nel tempo" e non istantaneo
si è figo ma il moveset è limitato e si usura velocemente. Contro i nemici deboli al fulmine è piuttosto devastante comunque.che mi dite delil moveset è una merda (non ha forma trasformata), ma si carica il fulmine senza proiettili quindi su certi boss è discretamente utile.Spoiler (click to show/hide)
la stat aggiuntiva "fulmine" sembra molto valida, anche se credo sia un danno "nel tempo" e non istantaneo
ah, si usura molto velocemente rispetto alle altre armi. Almeno mi pare.....
A parte la gente che mi ha portato il gioco indietro nei primi due giorni (2 persone dopo 2 ore di orologio), c'è una marea di casual che l'ha riportato in negozio oppure l'ha venduto subito perchè incapace di giocarci. Questo nel corso dei mesi.Ti rendi conto che questa gente non fa testo?
Forse il peggior "nerd" lo riesce a portare a termine, perchè cmq è skillato dal monte giochi nelle mani, ma i casual cod/ac addicted non ce la faranno, o quantomeno, 9/10 gettano la spugna prima di arrivare anche solo a vederlo Gazza.
poi se dopo 4 giochi nello stesso genere fraintendi la dimestichezza che puoi avere nel genere con un "è facile"..... beh, il discorso non ha molto senso imho.Mai andato in giro a raccontare sta favola di serie bella (e lo è, sia chiaro) e impossibile sin dai tempi del mio primo Souls.
V'ha completamente sballato e obnubilato il giudizio, manco ve lo ricordate com'erano i giochi quando avete cominciato.ma oggigiorno battletoads o shadow of the beast non sarebbero "difficili", sarebbero giochi stupidamente e idioticamente frustranti.
Mistero risolto, c'ho la scala dei valori sballata.non è sballato nulla, se non l'uso improprio del termine. Difficile: http://www.treccani.it/vocabolario/difficile/
Però bà di che è difficile, me spaventate la gente ansiosa.
La mia opinione sta in mezzo ai pareri di J VR, Hob e Devil.
Che il Souls siano giochi mediamente più impegnativi di quello che generalmente offra il mercato mi sembra evidente. Ma è altrettanto evidente che si tratti di eroi in un mondo senza eroi, viste le carezze che il gaming moderno mass market elargisce al giocatore.
Oggi passano per sfide di particolare rilevanza, 20 anni fa non avrebbero destato alcuno scalpore. Anche la From pre-Souls proponeva titoli con un tasso di difficoltà più elevato.
Il valore sta nell'effetto collaterale di questa difficoltà, vale a dire il lento apprendimento a cui deve sottoporsi il videogiocatore che voglia imporsi sul gioco, pratica che al giorno d'oggi si trova quasi esclusivamente nel perfezionamento da action game di razza, affrontato ai massimi livelli di difficoltà.
"Nei Souls non cresce di livello il personaggio ma il giocatore..." (cit.)
Evocare qualcuno contro un Boss comporta perdita di anime rilasciate da quel Boss o qualche altro compromesso per essere ricorsi all'aiutino da casa?Consiglio extra-ludico: al primo giro affronta tutto da solo, aiuta molto l'immersività e ti fa prendere confidenza con i pattern.
La mia opinione sta in mezzo ai pareri di J VR, Hob e Devil.
Che il Souls siano giochi mediamente più impegnativi di quello che generalmente offra il mercato mi sembra evidente. Ma è altrettanto evidente che si tratti di eroi in un mondo senza eroi, viste le carezze che il gaming moderno mass market elargisce al giocatore.
Oggi passano per sfide di particolare rilevanza, 20 anni fa non avrebbero destato alcuno scalpore. Anche la From pre-Souls proponeva titoli con un tasso di difficoltà più elevato.
Il valore sta nell'effetto collaterale di questa difficoltà, vale a dire il lento apprendimento a cui deve sottoporsi il videogiocatore che voglia imporsi sul gioco, pratica che al giorno d'oggi si trova quasi esclusivamente nel perfezionamento da action game di razza, affrontato ai massimi livelli di difficoltà.
"Nei Souls non cresce di livello il personaggio ma il giocatore..." (cit.)
Il punto è che i Souls non hanno un livello di difficoltà settabile, ne hanno uno ed è molto alto, sono impostati in quel modo e o prendi tutto il mazzo o cambi gioco. Cod Last of Us o Uncharted li puoi settare normal (se non easy) e si finiscono da soli, se poi uno vuole più sfida alza i vari livelli. Anche i Bayonetta e Dmc possono essere finiti con un tasto solo, poi il nerd di turno approfondirà il combat system e butterà il sangue per sfide combo ecc. Anche gli stealth game, se vieni scoperto, puoi fare rambo e ammazzi tutti quanti rendendoli (spesso) pessimi shooter. Insomma, ci sono tante varianti per renderli più accessibili. Da qui l'abisso che separa i Souls dalla stragrande maggioranza dei giochi.
Poi che in passato i titoli erano mediamente più tosti è sicuro, sempre detto che dalla ps3 in poi il normal corrisponde all'easy di una volta, tranne rari casi. Ma ciò non rende i Souls facili nè completabili dalle "pippe".
Evocare qualcuno contro un Boss comporta perdita di anime rilasciate da quel Boss o qualche altro compromesso per essere ricorsi all'aiutino da casa?
In realtà sono combattuto, generalmente tenderei a fare tutto da solo, ma non poche volte, per seguire il mio modo di giocare, mi sono ritrovato alla fine perdendomi parecchie possibilità offerte dalle meccaniche del gioco.Evocare qualcuno contro un Boss comporta perdita di anime rilasciate da quel Boss o qualche altro compromesso per essere ricorsi all'aiutino da casa?
Non ci sono svantaggi rilevanti ma tu sei un giocatore esperto e quindi ti conviene giocartelo da solo, sia per immedesimazione maggiore che per fruibilità. Evocando gente si rischia di creare confusione e i boss risultano pure meno leggibili.
Al limite puoi fare tu degli assist a altri giocatori, per farmare echi (cosa comunque non indispensabile).
In realtà sono combattuto, generalmente tenderei a fare tutto da solo, ma non poche volte, per seguire il mio modo di giocare, mi sono ritrovato alla fine perdendomi parecchie possibilità offerte dalle meccaniche del gioco.
Tranquillo babaz imho al castello picchiano più forte fuori che dentro
Oh, io il Cleric Beast proprio niente eh, difficilmente riesco a stargli alle spalle, la telecamera è ballerina e spesso e volentieri non capisco cosa stia accadendo o perdo il personaggio dietro qualche oggetto.Ammetto di averci riprovato senza usare oggetti tanto per allenamento, ma mi ha massacrato.
Forse ho fatto male a cambiare le impostazioni per la telecamera circa le pareti, non ricordo bene come si chiamassero...
xibalGià, e pensare che a Demon's Soul feci fuori il Tower Knight e il Ragno al primo colpo senza subire danni, ma c'erano distanza e/o pareti, oltre che una benedetta Soul Arrow a darmi una mano...
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22182.msg2078626#msg2078626
il giorno dopo l'ho seccato al primo tentativo. E' questione di metabolizzare i tasti, i tempi, evitare il button mashing ed eventualmente dormirci su :D
Come sarebbe facoltativo?Non saprei dove altro andare, e per favore non ditemelo, lo devo scoprire da solo, così come ormai devo farlo fuori per principio...È facoltativo così come tanti altri boss del gioco però sarebbe un peccato non farli, specie al primo giro.
E infatti non mollo finchè non va giù, faccio un pò di spesa di molotov e urne di petrolio e vediamo se l'odore di pollo bruciato non lo riduce al silenzio :evil:Come sarebbe facoltativo?Non saprei dove altro andare, e per favore non ditemelo, lo devo scoprire da solo, così come ormai devo farlo fuori per principio...È facoltativo così come tanti altri boss del gioco però sarebbe un peccato non farli, specie al primo giro.
adesso che hai trovato il boss puoi anche livellare eh. Per la cronaca.E infatti non mollo finchè non va giù, faccio un pò di spesa di molotov e urne di petrolio e vediamo se l'odore di pollo bruciato non lo riduce al silenzio :evil:Come sarebbe facoltativo?Non saprei dove altro andare, e per favore non ditemelo, lo devo scoprire da solo, così come ormai devo farlo fuori per principio...È facoltativo così come tanti altri boss del gioco però sarebbe un peccato non farli, specie al primo giro.
Andato a forza di molotov e una stunnata come si deve.Subito corso a comprare lanterna,per lo stile, e pistola a ripetizione.Che non posso usare se prima non vado...a ripetizione :(
la lanterna fa sì che il pg consumi più stamina del normale. E' una cosa da poco, ma è dimostrata.Andato a forza di molotov e una stunnata come si deve.Subito corso a comprare lanterna,per lo stile, e pistola a ripetizione.Che non posso usare se prima non vado...a ripetizione :(
Quella pistola lì mi pare che sprechi un sacco di colpi, non so se ti conviene. Io ho fatto tutto il gioco con la prima pistola, che costa poco (1 proiettile a colpo) e stunna comunque.
Lanterna indispensabile anche se in Bloodborne vale il detto torcia accesa sempre, anche di giorno ^^
Ho deciso di aumentare la sofferenza ruolando un pò, ho un destino crudele e sono molto debole, quindi dovrò affidarmi ad armi potenti che tengano i bestioni distanti, dovrò sopperire alla perdita di proiettili ricaricandoli letteralmente col sangue ;DAndato a forza di molotov e una stunnata come si deve.Subito corso a comprare lanterna,per lo stile, e pistola a ripetizione.Che non posso usare se prima non vado...a ripetizione :(
Quella pistola lì mi pare che sprechi un sacco di colpi, non so se ti conviene. Io ho fatto tutto il gioco con la prima pistola, che costa poco (1 proiettile a colpo) e stunna comunque.
Lanterna indispensabile anche se in Bloodborne vale il detto torcia accesa sempre, anche di giorno ^^
la lanterna fa sì che il pg consumi più stamina del normale. E' una cosa da poco, ma è dimostrata.Andato a forza di molotov e una stunnata come si deve.Subito corso a comprare lanterna,per lo stile, e pistola a ripetizione.Che non posso usare se prima non vado...a ripetizione :(
Quella pistola lì mi pare che sprechi un sacco di colpi, non so se ti conviene. Io ho fatto tutto il gioco con la prima pistola, che costa poco (1 proiettile a colpo) e stunna comunque.
Lanterna indispensabile anche se in Bloodborne vale il detto torcia accesa sempre, anche di giorno ^^
niente è gratis! :D
Confesso che sia stato un acquisto di impulso sulla scia dell'entusiasmo, ma il titolo è talmente di atmosfera e la scoperta per una volta degna di questo nome, che non voglio infilarmi nel gioco perverso del correre dietro alla build perfetta e super efficiente.
Piuttosto, per caso il bestio con l'ascia ha una qualche resistenza allo stordimento da pistola per via della sua armatura?Trovo difficile beccare una finestra di attacco utile, sembra casuale rispetto ad altri avversari che sto studiando (si, faccio il cacciatore per scopi scientifici :educated:)...
Comunque
1) la lanterna fa pochissima luce non mi è stata utile mai.
Che la scelta delle armi acquista un senso che và oltre il mero dato utilitaristico.
Che c'entra ruolare e la build?
anch'io ho finito con la pistola base. Tra l'altro, la velocità di estrazione/sparata fa la differenza tra fare e non fare le parry, mentre il danno da proiettile è pressochè inutile a prescindere.Eh insomma, quando ti ritrovi con un'arma secondaria che fa danno quanto la primaria non è da sottovalutare, anche perchè il sacrificio di energia per avere cinque proiettili (cioè cinque attacchi relativamente sicuri, quando non decisivi nel caso di stordimento, con quel danno) nella maggior parte dei casi vale più che perderne molta di più per non aver sparato.
il problema è che armi e pistole scalano su parametri diversi. Armi skill e strenght mentre tipicamente le pistole scalano su bloodtinge. Qualche arma scala su bloodtinge ma poche, e che trovi relativamente avanti nel gioco.anch'io ho finito con la pistola base. Tra l'altro, la velocità di estrazione/sparata fa la differenza tra fare e non fare le parry, mentre il danno da proiettile è pressochè inutile a prescindere.Eh insomma, quando ti ritrovi con un'arma secondaria che fa danno quanto la primaria non è da sottovalutare, anche perchè il sacrificio di energia per avere cinque proiettili (cioè cinque attacchi relativamente sicuri, quando non decisivi nel caso di stordimento, con quel danno) nella maggior parte dei casi vale più che perderne molta di più per non aver sparato.
Tra l'altro, quanto costa in stamina sparare un colpo rispetto ad agitare un'arma da mischia?Perchè nel caso la spesa sia irrisoria allora diventa una risorsa anche in caso di "stanchezza"...
E' un gioco in cui sputare sangue sulle armi è decisivo più che sputarlo addosso ai nemici per i colpi presi :D
credo che il gioco sia pensato per "far prediligere" le prime 3 stat, abbastanza irrinunciabili: prendi sberle a raffica e quando hai le prime animelle da spendere non tiri su HP, Stamina e PicchiaPicchia...?!?! c'è qualcuno che le ignora in favore di Bloodtinge, Arcane e non miricordocosa?Io ho preso appositamente una build con un alto Arcano perchè mi piaceva così.
E' una settimana buona che continuo a prendere schiaffazzi dall'Orfano di Kos.
Oggi ho imparato a tenerlo a bada e menarlo a dovere fino a quando si incazza.
Da lì sono altri schiaffazzi.
Prevedo un'altra settimana di bestemmie.
Però che gran pezzo di videogioco.
Minchia Gascogne :scared:
La prima parte si fa, complici le tombe e un tocco di carillon la cosa scorre, poi arriva La Cosa, e rimani così :o
Paradossalmente, ma neanche tanto, quando mi sono rotto di scappare morendo senza sapere nemmeno cosa mi avesse ucciso, e ho iniziato ad affrontarlo faccia a faccia, sono entrati due stun che mi hanno quasi portato alla vittoria.
Poi il karma ha voluto che mi incastrassi tra un muro e lui, e buonanotte a Yahrnam.
Ci riproverò con un approccio feroce come il suo,piazzandomi vicino quando si rialza dalla mazzata post stun per provare ad infilare magari un furtivo, o usare il carillon.
Pian piano la bestia sale e il sangue bolle...
affrontarlo faccia a faccia, sono entrati due stun che mi hanno quasi portato alla vittoria.Lasciando perdere di ripararsi dietro le lapidi o gli alberi, sono troppo sminchiate e sibilline le compenetrazioni e non si capisce mai se hai il culo al coperto o se sei esposto.
Se non sbaglio devi colpirla (non mortalmente ma piano) e te lo dà stesso lei.
Comunque credo che questo sia la cosa più vicina al Castelvania 3D che abbia mai sognato...
Minchia Gascogne :scared:Ecco qualcuno che mi da soddisfazioni! :yes:
La prima parte si fa, complici le tombe e un tocco di carillon la cosa scorre, poi arriva La Cosa, e rimani così :o
Paradossalmente, ma neanche tanto, quando mi sono rotto di scappare morendo senza sapere nemmeno cosa mi avesse ucciso, e ho iniziato ad affrontarlo faccia a faccia, sono entrati due stun che mi hanno quasi portato alla vittoria.
Poi il karma ha voluto che mi incastrassi tra un muro e lui, e buonanotte a Yahrnam.
Ci riproverò con un approccio feroce come il suo,piazzandomi vicino quando si rialza dalla mazzata post stun per provare ad infilare magari un furtivo, o usare il carillon.
Pian piano la bestia sale e il sangue bolle...
Comunque credo che questo sia la cosa più vicina al Castelvania 3D che abbia mai sognato...
Stavo pensando la stessa identica cosa un paio di giorni fa.
Bloodborne speedrun:
22minuti (any%)
https://youtu.be/GK634AY_xuA
1:18minuti (100%)
https://www.youtube.com/watch?v=3LYnlbRsN6o&feature=youtu.be
Di solito ignoro queste cose, ma quando l'avrò completato (grosso ma) mi vedrò con curiosità la run corta. Non mi capacito di come sia possibile finire questo gioco in 22 minuti :|
È un tipo di speedrun anche quella.
Io mi diverto sempre a vedere quanti modi riescano sempre a trovare per "rompere" i giochi.
https://www.youtube.com/watch?v=C2J3bFiXH3o
l'unica, vera, speedrun glitchless, NO DAMAGE
https://www.youtube.com/watch?v=C2J3bFiXH3o
l'unica, vera, speedrun glitchless, NO DAMAGE
Il livello medio dei giocatori di BB è molto alto.Caro, se vuoi di posto una mia boss battle alla prima run in cui non riuscivo a toccarlo! :yes:
Sul gruppo di FB di BB, ieri, una ragazza, ha postato una BossBattle al Ng++++, in cui non veniva toccata.
(DLC) Mi son sentito più misogino del solito. :no:
Sicuramente la Cleric avrà postato nel suo account Youtube:Il livello medio dei giocatori di BB è molto alto.Caro, se vuoi di posto una mia boss battle alla prima run in cui non riuscivo a toccarlo! :yes:
Sul gruppo di FB di BB, ieri, una ragazza, ha postato una BossBattle al Ng++++, in cui non veniva toccata.
(DLC) Mi son sentito più misogino del solito. :no:
Il livello medio dei giocatori di BB è molto alto.Caro, se vuoi di posto una mia boss battle alla prima run in cui non riuscivo a toccarlo! :yes:
Sul gruppo di FB di BB, ieri, una ragazza, ha postato una BossBattle al Ng++++, in cui non veniva toccata.
(DLC) Mi son sentito più misogino del solito. :no:
Ah okay, quindi speedrun che non vale 'ncazzo.
Una volta ne vidi una davvero spessa di un tipo italiano con dei capelli improbabilissimi invece, quella si che era abbastanza notevole.
Evoca uno più grosso di te :yes:Si perde un punto intuizione giusto?E se volessi farlo senza? :cry:
Alfred è durato 3 secondi.Aiuto :cry:
quindi state parlando di evocazioni "online", giocatori reali...Per forza, e mi ha detto culo perchè l'amico umano tardava a presentarsi, stavo già per tornare qui tutto frignante a chiedere se in caso di mancato arrivo dell'aiuto il punto intuizione fosse comunque perso.
Mmm, mi sa che mi sono bloccato...Spoiler (click to show/hide)
Ditemi solo se *dovrei* sapere dove andare... ??
Uh
Mio fratello ha seccato la Blood starved beast senza usare fiale di sangue acre,senza praticamente curarsi mai,ad un livello inferiore al mio.
Ha buttato 9 punti intuizione,però che cacchio,sono una salsiccia di cacca :hurt:
E VENNE IL GIORNO!!
FINITOOOOO :o
:yes: :yes: :yes:
mamma che viaggio, che panico, che sofferenza.
meraviglioso, unico
ma
non credo di poter reggere questo tipo di esperienza se non con ampio iato fra una e l'altra
Un/terzo del gioco è eccessivo. Basta fare 2 boss. Ci vogliono si e no un paio di ore, anche un filo meno. ^^beh son 7 boss in tutto, se fai il minimo sindacale, ma conviene fare anche la BSB per evitare di farmare le 10000 anime per il portone di cathedral ward, quindi alla fine.....
Calmi, nessuna intenzione di giocare il DLC, per i motivi di cui sopra. E si, mi avrebbe fregato nella foga del finale.
A proposito di finale...Spoiler (click to show/hide)
Ma ho capito che non é il vero finale...Spoiler (click to show/hide)
se uno è completista 2 li trova per forza, dato che rimangono a prescindere da quello che fai. 2 invece sono missabili se certe subquest le fai in un modo piuttosto che un altro.Spoiler (click to show/hide)
Babaz, se hai voglia di leggere:
Bell'articolone in inglese (corredato da immagini) che spiega un po' tutto sulla storia di Bloodborne
http://www.kotaku.co.uk/2015/04/09/whats-really-going-on-in-bloodborne
Babaz, se hai voglia di leggere:
Bell'articolone in inglese (corredato da immagini) che spiega un po' tutto sulla storia di Bloodborne
http://www.kotaku.co.uk/2015/04/09/whats-really-going-on-in-bloodborne
che magnifica lettura Neme!!
grazie mille, è stato davvero affascinante "ricombinare" i pezzi - volutamente - sparsi della storia, ed è davvero qualcosa di malato ed unico.
HP Lovecraft ne sarebbe stato orgoglioso :yes:
Voglio un film di Bloodborne, right now in my veins
Purtroppo no, ho trovato la porta chiusa :(la chiave la trovi a yahargul, è nascosta ma non è difficilissima da raggiungere, fidati ne vale la pena.
Ho letto cosa contiene, in effetti tanta roba ... Ma é andato ormai.
All'improvviso è comparso un coso gigantesco abbarbicato sulla Cattedrale, me ne sono accorto perché uscendo all'aperto c'era un'ombra strana che ondeggiava sopra l'albero,quando mi sono voltato il cuore in gola :scared:C'era anche prima, solo che...
Detto questo, che voi sappiate usare una gemma che converta il danno di un'arma in danno Arcano,modifica anche i prerequisiti di utilizzo di quell'arma?(cioè,un'arma che prima richiedeva Forza 16 per essere usata,con la gemma diventa un'arma che richiede X Arcano per essere usata?)...I prerequisiti rimangono gli stessi, cambia solo come scala il danno.
No a me ha sempre funzionato, non l'ho fatto tante volte ma mai un problema.
Il livello medio dei giocatori di BB è molto alto.Caro, se vuoi di posto una mia boss battle alla prima run in cui non riuscivo a toccarlo! :yes:
Sul gruppo di FB di BB, ieri, una ragazza, ha postato una BossBattle al Ng++++, in cui non veniva toccata.
(DLC) Mi son sentito più misogino del solito. :no:
Babaz, se hai voglia di leggere:
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Oppure qui la versione in Italiano:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22182.msg2106901;topicseen#msg2106901
C'è anche l'interpretazione di Alex di TFP:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22182.msg2099134#msg2099134
mega-tesi di laurea di 200 pagine circa (in PDF) che l'autore ha tolto dalla rete
mega-tesi di laurea di 200 pagine circa (in PDF) che l'autore ha tolto dalla rete
Questa?
https://docs.google.com/document/d/1JL5acskAT_2t062HILImBkV8eXAwaqOj611mSjK-vZ8/edit?pref=2&pli=1
EPUB
https://drive.google.com/file/d/0BweonAOujqnsR3dUcjdtNEdyWFU/view?pref=2&pli=1
MOBI
https://drive.google.com/file/d/0BweonAOujqnsMXZrMWdWTkNaMFk/view?pref=2&pli=1
Me la leggo volentieri :yes:
Io sono bloccato a quella specie di ragno sul mare, ma non riesco ad andare avanti, eppure ho visto dei video sembra così facile ....... :cry: :cry: :cry:Mah, facile un cavolo per me.
Boss (peggiore?) noioso di BB per me.
Te pensa che è il preferito di Miyazaki :DLo avevo letto...son rimasto basito...
Utile il consiglio di continuare a menarlo anche mentre sta scomparendo, tutto fa brodo!
Per scansare i meteoriti mi sono trovato meglio con la corsa che con le rotolate...usa anche solo le orecchie per capire quando stanno arrivando!
Domanda: sto finendo dark souls 3, ed è il mio primo souls. Mi sono innamorato del gameplay ma soprattutto del senso di meraviglia e di progressione sofferta. Di questo guadagnarsi ogni metro scoprendo piano piano gli ambienti.
Bloodbourne quanto regala quel genere di emozioni? Quelli di voi che hanno giocato entrambi possono aiutarmi a capire... Considerate che comprerei ps4 proprio per questo gioco...
Grazie
Max
Prima finisco ds3 e ne approfitto per cercare una ps3 a buon prezzo usata...
Poi inizio a rompervi le scatole qui....
Prima finisco ds3 e ne approfitto per cercare una ps3 a buon prezzo usata...
Poi inizio a rompervi le scatole qui....
BB è un esclusiva ps4
Maledetto ragno!! Che fatica.....
Domanda X chi l'ha finito (il gioco) a che livello del personaggio siete arrivati a fine partita?
Maledetto ragno!! Che fatica.....90 e finito il DLC a 100 circa.
Domanda X chi l'ha finito (il gioco) a che livello del personaggio siete arrivati a fine partita?
Prima finisco ds3 e ne approfitto per cercare una ps3 a buon prezzo usata...
Poi inizio a rompervi le scatole qui....
BB è un esclusiva ps4
Sbagliato a scrivere... Intendevo ps4.
Sono in cerca...
Per sbaglio ho ucciso l'automa :o :obeh, era la mia forma di compensazione preferita: dopo essere stato brutalizzato dal gioco, tornavo lì ela prendevo immancabilmente a legnate :)
Fortunatamente uscendo e rientrando dal sogno si rigenera......ma che paura!!!
Per sbaglio ho ucciso l'automa :o :o
Fortunatamente uscendo e rientrando dal sogno si rigenera......ma che paura!!!
Spero tu non sia sposato :Dahah no no, per quanto io sia un mostro non arrivo a tanto.
Ciao
Non ho resistito e dopo aver finito ds3 e aver perso un po' di tempo con enter the gungeon (bellissimo), ho avviato BB
Per ora sto solo morendo in continuazione. Mi mancano da morire il mio scudo e la mia armatura pesante.
Non sono neanche riuscito ad arrivare al primo boss...
Continuo a provare e a capire come funziona.
In realtà per livellare basta anche usare quell'oggetto che ti dà un punto intuizione, in italiano non ricordo come si chiama, ma se ne dovrebbe usare uno anche prima di uno dei 2 boss. ^^'
Consigli sulla build e sulle armi?
Che statistiche mi consigliate per una è un più semplice possibile?
Domandadeposito (fino a 600).
Se ho 20 fiale e ne raccolgo una, La mette al deposito o la butta via?
Grazie
la variazione c'è, anche se non esagerata.
Per me è un difetto perché mi fa perdere un po' il senso di essere premiato dalla progressione, ma non è stato fatto per trascuratezza, è una proprio scelta voluta.
CiaoCon l'ascia ci ho fatto metà gioco, quindi non posso che consigliarla se vuoi un approccio ignorante e distruttivo come piace ammè.... Amplificato più con un'altra arma che puoi leggere sotto il mio avatar ;D
Le cose vanno un pochino meglio. Dopo ore di bestemmie e zero progressi, grazie anche ai vostri consigli, la situazione si è sbloccata.
Ho finito la prima zona, uccidendo i due boss. Super inquietante il secondo... (Domanda: devo mettere le cose sotto spoiler o do per scontato che tutti i lettori abbiano finito Bb?)
Sto iniziando a livellare e per ora sto puntando tutto sulle prime tre stats (non mi ricordo il nome).: vita, energia e forza.
Sto usando l'ascia.
Consigli sulla build e sulle armi?
Che statistiche mi consigliate per una è un più semplice possibile?
Grazie
Max
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Ti invidio, il primo giro di Yharnam non si scorda, e come impatto iniziale penso sia uno tra i giochi più incredibili di sempre!
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Me la leggo volentieri :yes:
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Me la leggo volentieri :yes:
Che magnifica lettura!
L'analisi (che non mi pare affatto essere una tesi di laurea e che è lunga 'solo' un centinaio di pagine) è davvero scorrevole, interessante e avvincente.
Non sono nemmeno così sicuro che l'articolo di Kotaku possa essere considerato un plagio di questo perché:
1- alla fine la base è la stessa, quindi conclusioni simili sono obbligate.
2- alcune intuizioni significative non vengono proposte in quell'articolo.
una su tutte il fatto che la Bambola siaSpoiler (click to show/hide)
oppure l'analisi sul colore del sangue, presente nel gioco in 3 varianti (con relativi significati).
Ad ogni modo consiglio a tutti quelli che sanno l'inglese, e che hanno dimestichezza con il gioco, a leggere qusto testo per farsi un quadro completo dell'opera magnifica che Miyazaki & co hanno messo insieme.
PS: lo scritto non prende in considerazione gli eventi del DLC. Lo dico per chi, non avendolo giocato, temesse spoiler.
Per il boss pensavo di evocare l'hunter con il segno di evocazione che è vicino all'ingresso: ci sono controindicazioni?solo il tuo orgoglio :pray:
Per il boss pensavo di evocare l'hunter con il segno di evocazione che è vicino all'ingresso: ci sono controindicazioni?solo il tuo orgoglio :pray:
Caro amico Hidetaka Miyazaki,L'ho battuto io senza npc quindi puoi farlo anche tu ;) tra l'altro, nella prima parte è parrizzabile tranquillamente.
Ti stimo, ti sto volendo anche bene e in quest'ultimo mese, tra Dark souls 3 e bloodbourne mi hai regalato delle grandi emozioni, ma una cosa vorrei dirtela:
Come ca..o ti viene in mente di mettere una mitragliatrice gatling su una torre!!!!! Non ti offendo la mamma, solo per rispetto alla signora, povera donna!!!!!
---
Tornando a noi, sto proseguendo e sono arrivato al boss di old Yharnam, scorre abbastanza a parte le 18 morti che mi sono fatto nel tentativo di recuperare tutti gli oggetti.
Per il boss pensavo di evocare l'hunter con il segno di evocazione che è vicino all'ingresso: ci sono controindicazioni?
Ciao
Max
Boss superato. Ora sono alla cattedrale e ho superato tutto il worshopEh lo so, la prima volta è un bel WTF ;D
Mi hanno pure rapito.
Il risveglio è stato assolutamente WOOOOOOWWWWW!
Ah una domanda...Ogni evocazione consuma un punto intuizione.
Ma le evocazioni come si fanno??
Ho provato a usare la campana ma non me la usare...
L'avevo capito. Ma la voce "USA" della campana è in grigietto e non me la fa usare...
Finalmente finito....ribadisco che il boss più rognoso é stato quel ragno maledettoBoss battle divertente quanto un calcio in culo.Spoiler (click to show/hide)
Io ora sono nel NG+ e ho già ammazzato Amelia. Se più avanti volessi comprare il dlc potrei giocarlo subito o mi tocca fare qualche giro assurdo o peggio passare al NG++ prima di giocarlo?si sblocca proprio dopo amelia. Solo che rischi che rappresenti una bella sfida a quel punto. A che lv sei? in NG+ se sei attorno al 110/120 dovrebbe essere giusto per il DLC.
Ho preso il dlc ed ho provato a vedere se il tutto funzionava. Ho ripreso in mano il gioco (che non ho finito :whistle:) dopo 5 mesi. Sono di livello 75 ho preso tanti di quegli schiaffi dai moob del primo livello del dlc che ho deciso che i torno un (bel) po' più avanti :DA che ng sei nel dlc? Io l'ho iniziato nell'ng++ e ti dico che al primo boss stavo per piangere, giuro.
Il DLC è accessibile dopo aver battuto Amelia. Si raggiunge facilmenteSpoiler (click to show/hide)
Guarda, nella dashboard, notifications -> downloadsIl DLC è accessibile dopo aver battuto Amelia. Si raggiunge facilmenteSpoiler (click to show/hide)
il mio problema è più di natura "tecnica". Non riesco a capire se ho il dlc installato o no. Dallo store di PS4 non riesco a vedere uno storico acquisti e fare tipo un redownload...
Il DLC è accessibile dopo aver battuto Amelia. Si raggiunge facilmenteSpoiler (click to show/hide)
il mio problema è più di natura "tecnica". Non riesco a capire se ho il dlc installato o no. Dallo store di PS4 non riesco a vedere uno storico acquisti e fare tipo un redownload...
A ng++ il dlc e' tosto ma non insormontabile. Fatelo che merita cmq ;-)Il primo boss ho cristonato di brutto anche in Coop, fai te!
Il primo boss ho cristonato di brutto anche in Coop, fai te!
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Guarda, nella dashboard, notifications -> downloadsIl DLC è accessibile dopo aver battuto Amelia. Si raggiunge facilmenteSpoiler (click to show/hide)
il mio problema è più di natura "tecnica". Non riesco a capire se ho il dlc installato o no. Dallo store di PS4 non riesco a vedere uno storico acquisti e fare tipo un redownload...
Li mo dice che ho scaricato la patch ma non parla del dlc (che è incluso nella patch) cercavo qualcosa tipo lista acquisti dove fare un riscarica di quanto acquistatoDovrebbe segnarti anche l'attivazione del DLC, domani sera verifico. Ad occhio direi che non l'ha installato.
Dovrebbe segnarti anche l'attivazione del DLC, domani sera verifico. Ad occhio direi che non l'ha installato.Ho verificato, avevi ragione, il DLC risulta scaricato dentro le patch, non c'è una voce specifica.
avviso tutti i maniaci feticisti (me compreso) che su Amazon è tornata disponibile la guida ufficiale collector's edition di The Old Hunters (21€), la mia dovrebbe arrivare domani ;)
Arrivata! È un amore, meraviglia, insieme a quella del gioco principale compongono 2 libri da avere assolutamente! P. S. : poraccia la guida di das3, confrontata anche solo con quella di The old hunters ne esce con le ossa rotte ;DIo no ho preso la guida del 3 perchè sapevo faceva un pò schifo...
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Arrivata! È un amore, meraviglia, insieme a quella del gioco principale compongono 2 libri da avere assolutamente! P. S. : poraccia la guida di das3, confrontata anche solo con quella di The old hunters ne esce con le ossa rotte ;D
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leggo però che è molto difficile e che a livello 80 potrei essere troppo basso.Se sei ancora nel ng, 80 è più che sufficiente. 65 è quello consigliato. Si può anche iniziare a 45, solo che il boss ti pialla.
quanto è bello il DLC??Molto, come da tradizione From. E' insieme un'espansione e un remake di cose che erano uscite male nel vanilla (armi, boss, mob, moveset nemici, ecc.).
leggo però che è molto difficile e che a livello 80 potrei essere troppo basso.Se sei ancora nel ng, 80 è più che sufficiente. 65 è quello consigliato. Si può anche iniziare a 45, solo che il boss ti pialla.Citazionequanto è bello il DLC??Molto, come da tradizione From. E' insieme un'espansione e un remake di cose che erano uscite male nel vanilla (armi, boss, mob, moveset nemici, ecc.).
ciao
dopo mesi che non giocavo a niente ho ripreso BB e sono arrivato alla fine...
Ho ucciso Gehrman e ora ho solo l'ultimissimo boss per finire BB.
solo che... leggendo su internet ho letto che se voglio giocare The Old Hunters mi conviene non uccidere il boss e passare al DLC.
leggo però che è molto difficile e che a livello 80 potrei essere troppo basso.
le domande sono:
quanto è bello il DLC??
lo devo giocare o me lo risparmio...?
il livello 80 è basso?
grazie
Max
ciao
dopo mesi che non giocavo a niente ho ripreso BB e sono arrivato alla fine...
Ho ucciso Gehrman e ora ho solo l'ultimissimo boss per finire BB.
solo che... leggendo su internet ho letto che se voglio giocare The Old Hunters mi conviene non uccidere il boss e passare al DLC.
leggo però che è molto difficile e che a livello 80 potrei essere troppo basso.
le domande sono:
quanto è bello il DLC??
lo devo giocare o me lo risparmio...?
il livello 80 è basso?
grazie
Max
80 per NG è OK per me.
Se passi a NG+ sappi che dovrai farti un po' di strada prima di poter accedere al DLC (dovrai arrivare a Cathedral Ward e non ricordo cosa altro sbloccare) e che dovresti avere almeno LV 110-120 (secondo la mia scarsa abilità).
il dlc l'ho abbandonato quasi subito. Troppo ma troppo difficile.
Stamani prima di venire in ufficio (una mezz'oretta di buco dopo colazione) ho ucciso in sequenza 2 boss
Fallimenti viventi e Maria.
Onestamente mi sono sembrati un pochino troppo semplici e soprattutto la meccanica era troppo incentrata sulla brutalità e poco sulla tattica.
Maria mi sono limitato a stramenarla con combo infinite che la stunnano usando la sega a rotella a una mano
Ma proprio solo violenza pura....
Invece molto belle le ambientazioni e il level design del laboratorio è proprio figo secondo me.
Intanto in pausa pranzo è morto al secondo tentativo laurence (quello opzionale)
Stessa modalità. Fulmine, pasticca della forza di bestia e giù gran legnate....
Poi sono morto 10 volte nel pozzo...
Prima di dismettere la rotella devo capire come ammazzare i due giganti...
Stamani prima di venire in ufficio (una mezz'oretta di buco dopo colazione) ho ucciso in sequenza 2 boss
Fallimenti viventi e Maria.
Infatti mi ero incaponito nel volerli fare di faccia senza trucchi. E li ho anche ammazzati 4 volte. Solo la bestia abominevole nei calici ho fatto da vigliacco perché davvero corpo a corpo non vedevo modo di ammazzarla. Peggio dei boss dei calici maledetti.
Sono arrivato all'orfano di kos....
Mi massacra...
Devo capire come fare. Per ora non ho proprio trovato la tecnica
Sono arrivato all'orfano di kos....
Mi massacra...
Devo capire come fare. Per ora non ho proprio trovato la tecnica
Sono arrivato all'orfano di kos....Schivata in avanti e botte "normali". Ho ottenuto migliori risultati di quando schivavo lateralmente o mi intestardivo nel voler parrizzarlo.
Mi massacra...
Devo capire come fare. Per ora non ho proprio trovato la tecnica
Domanda per chi l'ha finitoFatti seguire fino all'uscita e vai di lancia e tanta pazienza...Spoiler (click to show/hide)
Io li ho fatti assieme,ho scoperto che sull'attacco a tuffo c'è una finestrella per fare stunlock...Infatti mi ero incaponito nel volerli fare di faccia senza trucchi. E li ho anche ammazzati 4 volte. Solo la bestia abominevole nei calici ho fatto da vigliacco perché davvero corpo a corpo non vedevo modo di ammazzarla. Peggio dei boss dei calici maledetti.
Mostri nel pozzo anche i miei dovevano essere una specie evoluta...tirati almeno 10 pugnali per farli combattere insieme e niente.
Ci sarò morto anche io 30 volte.
I mostri nel pozzo e sì...La belva ripugnante nei calici(la seconda nell'area a rettangolo buia) top difficoltà...
Fatti tutti senza veleno mono Kirkhammer...ma che sudata...maremma impestata. :-[
Ah, la boss fight controSpoiler (click to show/hide)
è una delle più belle ed esaltanti della storia del videogame
l'ho provato sulla Pro.Non è uscita alcuna patch correttiva, quindi che possa scattare di più è implausibile.
mi pare scatti di piu'.
conferme in tal senso? inizia a starmi parecchio sui coglioni sta console.
il problema e' il frame pacing.. stuttera proprio. Non ricordavo questo difetto prima, ma solo framerate bassoIl frame rate di BB, a sorpresa, è sempre stato buono. Solo che il frame pacing scazzato lo rendeva visivamente "affaticato", mentre appunto il frame rate medio era stabile o cmq molto vicino ai 30.
l'ho provato sulla Pro.
mi pare scatti di piu'.
conferme in tal senso? inizia a starmi parecchio sui coglioni sta console.
Mmmmm, è un mezzo disastro su entrambi i fronti.il problema e' il frame pacing.. stuttera proprio. Non ricordavo questo difetto prima, ma solo framerate bassoIl frame rate di BB, a sorpresa, è sempre stato buono. Solo che il frame pacing scazzato lo rendeva visivamente "affaticato", mentre appunto il frame rate medio era stabile o cmq molto vicino ai 30.
Che con Pro sia peggiorato mi pare molto difficile, sinceramente. Credo anch'io nell'effetto placebo, in un caso simile.
Dipende anche dall'area, Old yarnam per dire era un disastro sia di frame pacing che di frame rate nell'originale, tutti quegli effetti alpha del fumo erano un dazio insopportabile per l'hw.
Mi sta venendo una voglia matta di ricomprarlo per giocare i chalice dungeon. Come sono? Faccio una cavolata?Uhm, sì.
Ma la "cavolata" è stata vendere Bloodborne :evil: :educated:
Io ho messo il tema di Bloodborne sulla ps4... :hurt:
Mi manca...
Con tutto quello che ho da giocare, boxato e digitale...ma mi rifarei una nuova run...
Sono arrivato dal vicario Amelia e mi ha asfaltato...Si, ho avuto la stessa esperienza.
Sbaglio o BB ng+ è difficilotto...
il ng+ plus di dark souls 3 è molto facile. Qua invece devo impegnarmi parecchio o mi fanno secco
Io ammetto di aver fatto la pessima mossa di provare il DLC solo ed esclusivamente a NG+ e di averlo mollato al primo boss dopo aver provato e riprovato per mesi.Nuoooo!
Mi pare di essere arrivato a lvl 150-180 non mi ricordo neanche, so solo che ho disinstallato il gioco dalla rabbia.
Gran gioco eh, ma il DLC mi ha frustrato come pochi.
Gioco di Dio. Se annunciassero il 2 verrebbe giù tutto.Guà, che il 2 esca mi pare abbastanza scontato, che sia inevitabilmente capolavoro npo meno.
Nuoooo!
Ma l'avventura principale l'avevi finita tutta? Con boss opzionali e calici?
Il DLC, come il gioco principale, come tutti i soullike, con un po' di perseveranza si supera.
Il primo boss comunque è un bel muro, specialmente se hai lasciato passare parecchio tempo prima di ricominciare a giocare.
The best information I was able to return with is that from Taniguchi himself, the editor of Berserk. He let me know that Miyazaki's next project will be in collaboration with Kentaro Miura, creator of Berserk. Holy. Shit.
Gioco di Dio. Se annunciassero il 2 verrebbe giù tutto.Guà, che il 2 esca mi pare abbastanza scontato, che sia inevitabilmente capolavoro npo meno.
Uscirà* una roba tipo Dark Souls III, bello e tutto quanto eh, però pure basta.
Ci sono alcuni giochi che secondo me dovrebbero rimanere senza seguiti, Bloodborne è uno di questi, ma fosse per me pure per Dark Souls avrei seguito questa politica.
*Mo non è che voglio fare Nostradamus però mi pare assodato che bissare il successo di un capolavoro quale Bloodborne sia abbastanza difficile.
Aehm... non so dove scriverlo
RUMOR:CitazioneThe best information I was able to return with is that from Taniguchi himself, the editor of Berserk. He let me know that Miyazaki's next project will be in collaboration with Kentaro Miura, creator of Berserk. Holy. Shit.
https://www.reddit.com/r/Berserk/comments/5jtnxh/artist_and_fellow_berserk_fan_who_visited/?st=IX106EP6&sh=098f8dfb
: [
Ok, sigh.
Non ci credevo ma è stato bello finché è durato.
Rilancio, artbook prenotabile: https://www.amazon.it/gp/r.html?C=2B97OIWAZEIT6&K=A1UUIAR6AUNN63&R=252E5ZC8YKJKP&T=C&U=http%3A%2F%2Fwww.amazon.it%2Fdp%2F1772940364%2Fref%3Dpe_386201_41597321_TE_item&A=TPJYFOJRIVNKLLGZKN0AZHU46T4A&H=8GUPPBXAPJPCMTQYIHMGFYEBBRYA&ref_=pe_386201_41597321_TE_item
Caruccio...
ma quello su cui si è concentrato fortissimamente il mio cervello è un gioco con licenza ufficiale di Bram Stoker's Dracula. Magari ce lo vedo solo io, ma quel che vedo lo vorrei subitissimo.E ci sarà un momento dove...
Sconvolgente pure scoprire, a posteriori, quanto Dark Souls III abbia pescato da qua, anche con rippate spudorate.Hai voglia di rippate, il riferimento ad Oceiros è quantomai calzante.
E ci sarà un momento dove...
;D ;D ;D
@Teo
A me ha sempre dato l'impressione di prendere molto da "Tenshi no Tamago", mediometraggio dalla grande direzione artistica di Mamoru Oshii
https://www.bing.com/videos/search?q=tenshi+no+tamago&view=detail&mid=4B148CA7F16B241A204E4B148CA7F16B241A204E&FORM=VIRE
Assolutamente sì. Al pare dei Souls ci sono boss in cui il casino è padrone e a tratti ti senti in balia degli eventi pregando che tutto vada bene.
- Bonus: forse è anche colpa mia che probabilmente ci sono andato un po' sottolivellato, finendo per dilungarmici più del dovuto, ma lo scontro con Paarl mi ha fatto incazzare assai. E non tanto per Paarl, che mi piaceva anche ma contro cui sento di aver combattuto poco, dovendo più che altro confrontarmi col piscio di telecamera, zone dell'ambiente in cui ti incastri e situazioni a leggibilità zero, in cui manco capisci dove cazzo sei, cosa fai, dove vai, un fiorino.
E sì, ci sono soluzioni di world design senz'altro più ambiziose rispetto ad autostrada-con-uscita-di-servizio-Souls-3
TEO, AVVERTIMENTO IMPORTANTE!
Qui e lì, se hai voglia, intervalla con qualche Chalice Dungeon (son praticamente delle challenge extra con alcuni boss dedicati), ma ocio che mano a mano che livelli nel gioco base la sfida dei primissimi chalice crolla...
Comunque segnati questa magnifica lettura, per quando avrai finito.
https://docs.google.com/document/d/1JL5acskAT_2t062HILImBkV8eXAwaqOj611mSjK-vZ8/edit
No spé, io ne facevo un discorso di layout degli stages lungo la world map, che in BB (e in DKS1 ancor di più) mette maggiormente il giocatore nella posizione di fare scelte sulla destinazione.E sì, ci sono soluzioni di world design senz'altro più ambiziose rispetto ad autostrada-con-uscita-di-servizio-Souls-3
A me è piaciuto molto anche quello, che nel singolo contesto di un livello, tipo la Cattedrale o Irithyll, poteva fare sfoggio di soluzioni davvero splendide, che ti gratificano parecchio in termini esplorativi e compiacevano a livello intellettivo per la svoltina interconnettente.
Foresta delle streghe, che uff, mi son praticamente anticipato col villaggio di Dark Soul III,Sì, in DkS3 c'è un reprise evidente. Solo che in BB sa di parto embrionale poco sstrutturato.
Foresta con inevitabile paludozzaEcco, secondo me questa massacra potentemente qualsiasi analogo si sia visto nella saga.
Fatto ieri il primo.A me onestamente non piacciono granché, anche se la fifa di perdermi nemici interessanti (e ce ne sono, e non li trovi nella campagna base) mi ha indotto a farne 5 e a breve credo mi rimetterò sui restanti.
Ieri ho fatto pure...Sì... Hanno provato a rimaneggiare un'idea già vista in DeS e DkS1 ma il risultato è francamente il peggiore del terzetto.Madonna, che boss insignificante. :no:Spoiler (click to show/hide)
Non so invece che pensare, al momento...Ancora non puoi averci fatto caso, giustamente, ma l'immaginario lovecraftiano, in realtà, è il preponderante, anche sul piano della narrativa. E tutto sommato trovo lo abbiano calato decentemente nel vibe gothic/draculesco di Yarnham.
:D
Di cui una e rotta dedicata...Spoiler (click to show/hide)
mannaggia alle mie mani bucate di fiale, mannaggia. :hurt: :hurt: :hurt:
BLOODBORNE:
La Cura come elemento ludico e diegetico
Riflettevo su quello che alcuni qui dentro ritengono un difetto del gioco, ovvero la mancata diversificazione delle cure presenti nel gioco che, a conti fatti, sono rappresentate da soli due item (Fiale di Sangue ed il raro Sangue di Iosefka).
Sono convinto che si tratti di una scelta precisa, presa dal Maestro sia per conferire alle tenzoni un ritmo martellante, sia per generare un legame a filo doppio fra il giocatore ed il mondo di Yahrnam.
L'assegnazione di un tasto specifico alla cura, che nei Souls è gestita come un qualsiasi altro item, pone i riflettori sul fatto che curarsi è un elemento fondante del combattimento. Qualcuno si lamentava di come BB fallisca nel momento in cui sembra davvero difficile concludere combattimenti flawless e che, in un modo o nell'altro, ci sia sempre il rischio di venir colpiti, più o meno meritatamente.
L'assenza di scudo o di una parata che annulli il colpo avversario è un primo indizio al fatto che il gioco non solo prevede che il cacciatore prenderà mazzate sui denti, ma addirittura lo pretende. Questo per inserirlo al meglio all'interno del contesto di Yahrnam (vedi poi).
Il recovery system è poi un altro invito a prender botte.
Questo è un elemento del BS che invita a gettarsi in battaglia a testa bassa dopo l'esser stati colpiti, ma che davvero di rado sortisce effetti positivi. Spesso, infatti, ci si lancia senza tener conto della stamina rimanente e si finisce con il recuperare una parte di energia per poi perderne molta di più a seguito di un attacco ormai inevitabile.
La conseguenza è quindi quella di essere costretti, nuovamente, a curarsi attraverso le fiale di sangue.
L'alto numero di fiale che il gioco prevede (20) e la misera porzione di energia che ripristina, rende ancora più lampante come la Cura in Bloodborne sia una meccanica di gioco dietro la quale si nasconde un preciso intento sia ludico (curarsi è un'azione comune quando colpire o schivare, in BB) sia diegetico.
Nel mondo di Yahrnam, infatti, uno dei temi ricorrenti è l'abuso del Sangue ed il giocatore partecipa allegramente a questo eccesso per l'intera durata del gioco.
:D
Di cui una e rotta dedicata...Spoiler (click to show/hide)
No spé, io ne facevo un discorso di layout degli stages lungo la world map, che in BB (e in DKS1 ancor di più) mette maggiormente il giocatore nella posizione di fare scelte sulla destinazione.
la media di DkS3 da ceffoni un po' a tutti...
Ma è impreziosita da molti schieramenti nemici posizionati con ingegno bellico (la prima parte per lo più, quella in odore di RE4-melee).
Quanto allo shortcuttone (apri tranqui, che ho lasciato out le parti di mappa che non hai ancora giocato)Spoiler (click to show/hide)
A me onestamente non piacciono granché, anche se la fifa di perdermi nemici interessanti (e ce ne sono, e non li trovi nella campagna base) mi ha indotto a farne 5 e a breve credo mi rimetterò sui restanti.
E non hai visto nulla. In uno degli ultimi calici, quelli maledetti, c'è una versione ultra hard di quel cagnaccio bastardo e non ti dico quante me ne ha fatte tirare giù. Forse il picco di difficoltà del gioco. In confronto quello di ieri, anche senza fiale, è un micetto :D
Maledetto watchdog, ho ancora gli incubi..
Questo mi ispira un mio quote dal passato...
dove becco le tue live? mi piace sentire i bestemmioni in real time durante i gameplay ;D
ho iniziato DS3, che era lì, zitto zitto, che aspettava di essere installato.
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Spero ti sia piaciuta la trama fin qui. Perché d'ora in avanti non si capisce niente.Spoiler (click to show/hide)
Poi mi ricordo del fatto che non mi va di pagare 250 e rotti euro per un gioco che gira pure male :(
Ho seguito la parte in cui hai fatto Rom, contento tu abbia apprezzato un boss che ricordo fu criticatissimo a suo tempo. Anche a me è piaciuto, è sicuramente anomalo ma ho apprezzato. Poi la location.. :yes:
Spero ti sia piaciuta la trama fin qui. Perché d'ora in avanti non si capisce niente.
Comunque la Blood Starved Beast in 3 tentativi è un insulto a tutti gli onesti lavoratori della caccia :(
La speranza è che il terzo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23224.0)giri benePoi mi ricordo del fatto che non mi va di pagare 250 e rotti euro per un gioco che gira pure male :(
Ma no, li spenderesti per due (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17768.0) che girano male! :yes:
Apprezzatissimo.
Finalmente una cosa con una sua idea forte
[cut]
Unico difetto...Spoiler (click to show/hide)
Yarghul è un capolavoro di estetica e giocabilità.Spoiler (click to show/hide)
La speranza è che il terzo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23224.0)giri benePoi mi ricordo del fatto che non mi va di pagare 250 e rotti euro per un gioco che gira pure male :(
Ma no, li spenderesti per due (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17768.0) che girano male! :yes:
Tre bastano per l'investimento? :whistle:
La speranza è che il terzo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23224.0)giri bene
Tre bastano per l'investimento? :whistle:
Naah, giocato e goduto senza plus, in solitaria.
Vuoi mettere buttare giù bestemmie e bestie senza l'aiuto da casa?
Comunque la Blood Starved Beast in 3 tentativi è un insulto a tutti gli onesti lavoratori della caccia :(
Oppure: https://www.youtube.com/watch?v=30FA7DFZIxA Boh.Credo sia successo un po' a tutti, il difficile è farlo secco senza che si butti di sotto prima :'D
Yarghul è un capolavoro di estetica e giocabilità.Qui era parolacciolandia. Tutti i nemici che respawnano e non ti lasciano esplorare a modino, i tre cacciatori sgravati che finisci per liquidare via a mezzucci della vergogna, il segreto rivelato che ancora adesso non ho capitissimo dopo le 100 pagine di Redgrave, 3-dico-3 shortcut ma nessuna che serva veramente quindi ogni volta corsa campestre dal primo piano della cappella, il boss mal rippato dalla bossfight simbolo della serie (scherza coi fanti, ma lascia stare il Tower Knight). Spettacolo Red Moon, gente pietrificata e tutto, ma mi son divertito di più prima a tagliarmi le unghie.
Davvero un apice ludico incastonato nel reveal narrativo (e visuale) più puuutenteee di tutti i Soulsborne.
Come fino a metà? :| l'ho giocato tutto senza problemi su PS4La speranza è che il terzo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23224.0)giri bene
Tre bastano per l'investimento? :whistle:
Il quarto (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20132) gira sicuramente bene.Spoiler (click to show/hide)
Ocio, che parte pregiudicato chi si diverte con Skyrim 8) :evil:Yarghul è un capolavoro di estetica e giocabilità.Qui era parolacciolandia.
Davvero un apice ludico incastonato nel reveal narrativo (e visuale) più puuutenteee di tutti i Soulsborne.
Spettacolo Red Moon, gente pietrificata e tutto, ma mi son divertito di più prima a tagliarmi le unghie.
Tutti i nemici che respawnano e non ti lasciano esplorare a modinoA parte che no, non tutti.
i tre cacciatori sgravati che finisci per liquidare via a mezzucci della vergogna,Discutibili i primi, senz'altro criticabile il secondo. Ma ciò che c'è prima dei 3 hunters è un distillato di tensione ludica che non ha analoghi nel panorama action-rpg. E tutto ciò che verrà dopo, sino al boss, è una successione di bestie e fucilieri seminati con garbo e mestiere.
il boss mal rippato dalla bossfight simbolo della serie (scherza coi fanti, ma lascia stare il Tower Knight).
il segreto rivelato che ancora adesso non ho capitissimo dopo le 100 pagine di Redgrave,Non esiste che mi leggo 100 pagine di roba, al più ho avuto la pazienza di vedermi la sintetica ricostruzione video di VaatiVidya.
3-dico-3 shortcut, ma nessuna che serva veramente quindi ogni volta corsa campestre dal primo piano della cappellaQui la memoria non mi assiste, quindi passo, ma non ho ricordi del problema che lamenti. Anzi, rammento, semmai che i 3 cacciatori erano a portata di lanterna.
e pure le aree finali hanno il loro espediente che le rende uniche.
E fatti pure il DLC
Weaksauce :no:
E vedrai il boss :D :D :D
Però niente di eccezionale, a mio avviso.
Ho visto far di molto meglio a DSIII.
Che davidcaggeata. :hurt::D
Quello cell'ho ancora, però, scusa, non basterebbe fare NG+?Il dlc lo accedi dopo la zoccola, amelia. Ed è difficoltà da endgame grossomodo, quindi se accedi al NG+ tipo ti tocca rigiocarlo tutto altrimenti è duro ammazzato.
Peccato davvero per il fatto che ci si perde dei boss veramente sfiziosi, ma a 'sta farmata coreana non ci voglio stare. :no:
Non lo so mica se...Spoiler (click to show/hide)
Bel DLC di sostanza, alla fin fine [e considerate le nuove armi PARECCHIA], ma il sacro fuoco della nocturnal supremacy che ispira il meglio del gioco base non arde granché.
Spoiler (click to show/hide)
Tripletta dell'amore proprio. :yes:
Pallottola spuntata invece per...Spoiler (click to show/hide)
Ho visto la tua diretta in quel punto e posso dirti che sei stato bravo/fortunato a seccare il primo anticipando la discesa in campo del secondo. Con entrambi nell'area di combattimento è un delirio.
L'italica arte dell'arrangiarsi ed è subito fanculo Miyazaki. ;D
Ah, ma cos'era quella storia dell'evocazione di Gazza di cui parlvate durante la diretta? Mi sono perso qualcosa? :o
Nel NG+ è evocabile praticamente all'inizio, nella piazzetta con la fontana, dietro quella col falò:
http://i.imgur.com/88P3KjI.jpg
Micolash (antigaming puro, roba che da solo ti abbassa il voto di 2 punti)
Tu comunque a criticare il divertimento di Lothric e Insediamento venendo da Frontiera e Incubo di Mensis resti persona dalla bruttissima essenza.
La gun parry va eseguita quando lei sta attaccando, giusto?
O parli di un altro metodo?
In quella fase il problema è arrivare a distanza utile di parry, i suoi attacchi hanno un raggio enorme...
Proprio lei.
Gun parry col tempismo giusto mentre lei attacca. Studiati gli attacchi, alcuni hanno una finestra di parry più vantaggiosa degli altri.
E' tipo solo la cosa più gasante del gioco. ^^'
L'ascia poi rulla, quasi tutti abbiamo usato quella o la mazza segata.:whistle:
Io fucile lancia e bastone...Ehi, ma... :o
Alla fine Lady Maria l'ho seccata con l'ascia e senza gun parry. Ho ucciso anche quella mezza sega dell'orfano di Kos.Cioè, hai trovato più difficoltà con Maria piuttosto che con l'Orfano?
Con Lady Maria è possibile, ma Kos ha talmente tanti pattern d'attacco che la schivata sistematica con visceral non credo possa funzionare con questa sistematicità.Non ho usato la schivata sistematica, sono stato a distanza ed ho aspettato che mi saltasse incontro, solo in quel momento ho avuto l'occasione di fare la visceral da dietro.
Non sto dicendo che stai dicendo stronzate, ma che sei stato molto, molto, fortunato.
Simone, senza offesa, ma non so se mi ha fatto più male l'Orfano, durante la manata di tentativi che mi ci son voluti per sconfiggerlo, o se mi fa più male vederlo affrontare così. :-[Nessuna offesa, capisco il tuo pensiero. Avrei potuto usare qualche altra tecnica se solo avessi avuto la pazienza di studiarmi i pattern di attacco, ma credimi, é un mese che gioco solo a Bloodborne e avevo bisogno di cambiare aria velocemente. Comunque il video é una risposta a chi sosteneva che non fosse possibile affrontarlo così.
. Avrei potuto usare qualche altra tecnica se solo avessi avuto la pazienza di studiarmi i pattern di attacco, ma credimi, é un mese che gioco solo a Bloodborne e avevo bisogno di cambiare aria velocemente. Comunque il video é una risposta a chi sosteneva che non fosse possibile affrontarlo così.Da come lo hai affrontato direi che i pattern di attacco tu li abbia studiati...
In realtà no, perché gli attacchi ravvicinati sono diversi e ognuno ha i suoi tempi per triggerare la gun parry o altri attacchi. Quel metodo l'ho scoperto per caso è mi é sembrato subito remunerativo. Che facevo, buttavo via una simile canches?Intendo proprio questo, per capire che quell'attacco ti consentiva di schivare di incontro e ti avrebbe dato il tempo di caricare una visceral lo hai per forza dovuto studiare, nel senso che almeno un tentativo riuscito ci deve essere stato.
Ok, con un filo di ritardo sono a Yharnam anche io. Giocati quei 30 minuti giusto per capire se facesse per me e...minchia se è per me! L'unica cosa è l'ansia causata dall'atmosfera che nelle sessioni post-ufficio non è proprio il massimo, ma il gioco pare splendido (lo so, è una banalità, ma capitemi). Capisco anche cosa si intendesse per DS dei poveri riferito a Lord of the Fallen...quello lo avevo provato ma i controlli parevano immersi nella melassa, insopportabile. Qui invece è tutto fluido e reattivo con scenografie ammalianti e studiatissime. Anni fa provai DeS ma lo trovai legnoso ed eccessivamente soffocante nelle ambientazioni, qui mi pare che ci sia più "varietà", se mi passate il termine non avendolo ancora giocato, con ambientazioni anche aperte. Nonostante non sia un appassionato del gotico qui c'è tanta sostanza e ricerca :yes: bellissimo da guadare.
Giurin giurello che mi ci impegno, non so se mai riuscirò a finirlo ma ci proverò.
Consigli per un cacciatore alle prime armi?
Non faccio retro-reading che temo di bruciarmi parti cruciali del gioco e vorrei stupirmi il più possibile, giocandolo.
anche se quella dentata mi faceva gola, lo ammetto.
Seeee...quelli bravi.
Io mi sa che appena ne avrò l'occasione Ludwigherò che sarà un piacere
Seeee...quelli bravi.
Io mi sa che appena ne avrò l'occasione Ludwigherò che sarà un piacere (pur non sapendo cosa minchia sia la Ludwig :D) che di mostri scassacazzo ne ho già a sufficienza in ufficio.
la Ludwig non fa per te, me lo sento.....non cadere nel baratro, mantieni il tuo cacciatore cazzuto e arrabbiato, non dargli la Ludwig, appena sarà disponibile passa a Kirkhammer e libera il fabbro ignorante che è in te!Bravo "Hammer Bro"...diglielo...la Ludwig è da "Darksoulisti anonimi"...dajè de caccia arrogante
la Ludwig non fa per te, me lo sento.....non cadere nel baratro, mantieni il tuo cacciatore cazzuto e arrabbiato, non dargli la Ludwig, appena sarà disponibile passa a Kirkhammer e libera il fabbro ignorante che è in te!Bravo "Hammer Bro"...diglielo...la Ludwig è da "Darksoulisti anonimi"...dajè de caccia arrogante
Altra cosa...il gioco e tutto un mappone intersecato con le aree che si sbloccano mano a mano e che devo imparare a memoria?Si, pero' sblocchi le classiche scorciatoie per rendere il tutto piu' agevole. Ma la mappa in testa te la devi stampare, si.
Ma c'è una cosa che mi fa storcere un filino il nasino...il respawn...mi sta bene il respawn quando muoio, son stato stronzo e me la prendo in saccoccia...ma il respawn quando uso le lanterne per andare a "nonricordocomesichiama"? ORLY?Il gioco è semplicemente punitivo. Hai 50000 anime e hai paura di perderle? torni al Falò? E' giusto che ti debba rifare tutto da capo.
Capisco tutto eh? Ma mi sembra veramente NOIOSO.
Datemi una prospettiva oltre al "Il gioco è così, stacce".
Oppure sbaglio qualcosa io, sicuro.
Buttato giù il Chierico al primo tentativo (e mezzo), alla fine avevo la tachicardia...fanculo.Ed è solo l'inizio >:D
Ma che gioco è?
:yes:
Oh, perdonate il flood e se chiaramente avete già letto decine di messaggi simili...ma sono in piena orgia mistica...raggiunto Gazza e...vabbè, ciao proprio, forse uno dei più bei giochi che abbia mai giocato (la palla sul ponte!!!). Posso dirlo? Pensavo fosse più difficile (ok, sono appena all'inizio)http://bloodborne.wiki.fextralife.com/Bloodborne+Wiki ecco qui.
L'ho approcciato con titubanza perché sono un pippone a giocare ma BB è tagliato su misura per chiunque, credo, e giocandolo con la prudenza di chi ha in tasca fiale di nitroglicerina non è così esageratamente punitivo. Curva di apprendimento ripida, vero, ma appagante per chi è disposto a imparare...e BB offre sempre una lezione da ogni morte e l'abilità del giocatore cresce di pari passo con le sue stats e mentre appare la scritta SEI MORTO invece delle bestemmie il giocatore comincia ad analizzare dove ha sbagliato e quali finestre possa sfruttare per tirare giù la bestia. Splendido.
Inoltre, cosa che mi fa decisamente piacere, permette di annusare il pericolo e decidere di tralasciarlo per dopo (tipo la bestia in fondo al tunnel delle "fogne", col cazzo che mi ci sono buttato). Ho imparato i rudimenti delle parry (le visceral, giusto?) e ho capito chi ha scritto che vanno dosate perché sono troppo sgrave, ma per ora pure sticazzi.
Meraviglioso come ripetere percorsi già battuti che al principio risultavano ostilissimi ora siano quasi delle passeggiate (più o meno) e tutto grazie al miglioramento della propria tecnica. Temevo di mollarlo per frustrazione e invece mi ha completamente catturato con la sua filosofia "sei una merda e non vali nulla ma se ti impegni puoi farcela...forse".
Angolo domande:
• Le visceral/parry si possono eseguire sui boss? Io ci ho provato ma Gascogne ha pulito il cimitero con il mio culo. Gascogne che però stavo per stuprare al primo passaggio sfruttando il fatto di tenerlo "bloccato" dietro delle lapidi e martellandolo con l'ascia lunga. Ma quando si è trasformato ho avuto un momento di panico e quando avevo recuperato ero proprio al limite, bella sfida però.
•Dove posso trovare una guida sugli oggetti del gioco?
Non un walkthrough ma giusto una sorta di dizionario per capire cosa devo fare dei vari Istinto del Pazzo, Monete d'oro etc...(probabile stia sbagliando pure i nomi, vado a memoria e sono vecchio)
Mannò, che devi scappare e usare bombe. Non fare la femminella come Top. Affrontalo 200 volte fino a quando non l'hai ammazzato corpo a corpo.
Mannò, che devi scappare e usare bombe. Non fare la femminella come Top. Affrontalo 200 volte fino a quando non l'hai ammazzato corpo a corpo.
Parli tu che hai finito il gioco con l'ascia l'arma piu noob del gioco
Con estensione enorme ti metti da lontano e' non ti colpiscono mai
...e tra i migliori videgiochi di sempre.L'avessi letto 2 settimane fa ti avrei mandato a cagare ma sai che ora come ora è veramente così?
L'avessi letto 2 settimane fa ti avrei mandato a cagare ma sai che ora come ora è veramente così?
Se non cala andando avanti e riuscirà a dimostrarsi vario (o almeno, non così lungo da risultare ripetitivo) come spero siamo di fronte ad una pietra miliare come pochi altri giochi.
Dite quello che volete ma questa generazione sta tirando fuori delle chicche che non vedevo dalla PS2.
Ho la Goty quindi direi che se non attivo a saturazione anche i dlc sono in canna.Non sai quanto ti invidio per quello che provai quasi 2 anni fa alla sua uscita.... Folgorazione brutale fu :'(
I meglio 17,50€ della mia vita di giocatore.
Senza aver visto il video so che posso fare di peggio.
:D
Io Gazza la prima volta l'ho fatto fuori punzecchiandolo attraverso le lapidi, disprezzando me stesso e il gioco che mi consentiva una roba simile.
E ti credo, in coop sono inutili si. Guardi gli altri ammazzarli e magari tu premi due bottoni a caso giusto per sentirti partecipe.Sono stato frainteso. :D
Da qui a definirli inutili però..
Magari è inutile giocare Bloodborne con quell'approccio lì, tanto per dire "vabbè l'ho finito".
Magari è inutile giocare Bloodborne con quell'approccio lì, tanto per dire "vabbè l'ho finito".Non sta scritto da nessuna parte che alla chiamata risponda qualcuno più bravo di te.
A' Xì, al di là delle skills 3vs1 è comunque più semplice di 1vs13vs1 è sempre una evenienza del tutto casuale, ci si mette di meno a riprovare da soli che ad aspettare e sperare che ne arrivino due o che arrivi quello giusto.
CAZZO!I film che uno si fa
Ma mi è appena balenato in testa una cosa...ma quando si sentono rintoccare delle campane in lontananza sono altri giocatori che chiamano la co-op? E devo usare una di quelle campane che ho ricevuto per rispondere?
:scared:
I film che uno si faSono la meglio parte del nostro gioca'... :educated:
😜😜
Beh, la main plotline Vendrick-Nashandra secondo me era sia chiara che bellissima.Assolutamente, la migliore della serie.
Il 3 praticamente non ha plotline ma fili da aggregare e bon.La premessa è eccellente e piano piano si sviluppa molto bene il filone di Sullyvan Pac Man mangiatutto pure i boss degli altri giochi. Purtroppo la parte più interessante, cioè la guerra civile di Lothric, viene raccontata alla Bloodborne. Magari l'ultimo dlc ci metterà una pezza, ma al momento angeli e compagnia restano avvolti da un mistero nient'affatto soddisfacente.
Più che altro, DaS2 non rivela mai cosa abbia rubato Vendrick ai giganti, che è un po' il motore di tutta la vicenda. Ho sentito ricostruzioni convintissime sulla materia. Che non mi hanno convintissimo per nulla.Si parla di un potere che gli permise di creare i golem di pietra che edificarono il castello.
Abbattuta la belva assetata senza troppi patemiOrmai è un dato statistico, sono una sega :(
Quanto tentativi? Poi magari sono io che ho pompato troppo il pg, va a sapere.Non saprei, alla fine ho evocato, probabilmente ho toppato a voler usare biechi trucchi a la Benny Hill invece di prendere coraggio, come appreso più avanti, e cercare la stun-parry.
Veramente la dinamica del "bon basta ci provo domani" è un caposaldo del gaming alla vecchia maniera: sembra impossibile, il giorno dopo lo fai al primo tentativo.Settimana scorsa l'ho finito, dlc incluso...
Prosegue la mia discesa nell'abisso di Bloodborne.Io lo sto rigiocando proprio in contemporanea con te. E il ragno, a dispetto delle apparenze, riesce ad essere un discreto dito nello sfintere. Non tanto per la difficoltà, in linea di massima non c'è nulla di davvero difficile in quel combattimento, ma perchè può essere molto lungo e richiede una certa pazienza. Rusharlo in genere corrisponde a prendersi mazzate in faccia, passata una certa fase: la prima metà dei suoi hp, appunto. Ogni volta che si sposta acquista un paio di abilità nuove per mettere un po' di sale ad uno scontro di per sè molto noioso. Io l'ho sempre trovato un boss orripilante, tra i peggiori del gioco.
Arrivato al bosco proibito ho preferito sfruttarlo per pompare il pg e pupparmi la bestia con i fulmini e la strategia ha funzionato. Me la sono fatta da solo ed è andata giù al secondo tentativo con mia somma soddisfazione. Domanda: ma il pendaglio che ti da alla fine dello scontro che fine fa? Non riesco a trovarlo nell'inventario...non è che è andato perso in un bug demmerda? Comunque pensavo fosse decisamente peggio anche se un filo di tachicardia me l'ha fatta venire. Dopo ho deciso di affrontare le tre ombre in fondo al bosco ma quelle, che avevo intravisto precedentemente prima di scappare con il pezzetto di carta, ho deciso che pareva troppo per me così ho evocato DUE CACCIATORI...e come sempre ho fatto la cazzata. È diventata una sorta di caccia al mostro dove 'sti tre poveri cristi cercavano di trovare scampo alle nostre mazzate. Vinta in 5 minuti e due fialette (ma secondo me da solo non ce l'avrei fatta...).
Arrivato invece nella scuola mi sono fatto dare una mano per killare la cacciatrice che si trova all'interno, quella era veramente tosta e ho raggiunto il lunarium da cui si salta dal ragno...ma voi il papa l'avete ammazzato o l'avete lasciato in vita? Io l'ho seccato immediatamente. Cosa succede se lo si lascia vivere?
Il ragno mi sembra veramente una cacata di mostro e pure un po' tanto noioso...l'ho affrontato un pochino togliendoli mezza barra ma mi sembra una cacata. Sbaglio?
Poi sono dovuto andare via quindi me lo sono lasciato per dopo.
Rispondete alle domande!
Cancella il personaggio e rifai. Tutto. Subito.C-R-E-D-I-C-I
con la Ludwig diventa un filo più fattibile.
...kill istantanea.Mmm...no, dipende dai tuoi PV. Io li ho portati oltre i 1000, quindi mi barcameno piuttosto bene.
Spero DS 3 non abbia analogo boss :D
Rom il ragno della LIDL
Praticamente il gioco riparte
In realtà dopo averci buttato il sangue nel gioco normale nel calice l'ho fatto dopo 2-3 tentativi (e tu sei molto più forte). In altre parole sei la solita sega.
Il problema dei calici sono quello maledetto e la bestia famelica o come si chiama (senza usare il cheat, io l'ho usato non ce la facevo proprio a farla fuori).
I calici non scalano in NG+. Il livello di difficoltà è il medesimo, sia partita nuova, o NG+.
Forse perche' io i calici li ho fatti nelle partita +
I calici non scalano in NG+. Il livello di difficoltà è il medesimo, sia partita nuova, o NG+.
Forse perche' io i calici li ho fatti nelle partita +
La meccanica nei dungeon è diversa dal main, è legata ai livelli di profondità.
Però tanti pregi, primo fra tutti il fatto che non sia un cazzo di open worldMi ha fatto ridere perché è vero.
L'unico problema di Rom per me sono sempre state esclusivamente le maledette comete traccianti, non so perché ma non ho mai capito bene quale fosse il modo giusto per schivarle, alla fine l'unico modo per limitare i danni era correre pregando che qualcuna riuscisse a mancarmi.
Sicuro è più divertente di DS, sia per il ritmo, il dash, le armi trasformabili e i nemici aggressivi
p.p.s. momento simpatia ragdoll balordo qui (https://youtu.be/2ICjSETPLjI?list=PLZu76yTHipOefl0pB1gfQQnGAvli4QPNj&t=4789) X'D
Sicuro è più divertente di DS, sia per il ritmo, il dash, le armi trasformabili e i nemici aggressivi
Come non quotare! :yes:
Kabu ma hai trovato l'invito per il Castello?Ecco, ora me lo mandi in ansia. :D
ed è drammah (https://youtu.be/MmMi7_0YIVs?t=1102) :D
A quel punto certo altre strade vagando a muzzo per non so dove ed arrivo al punto di rottura.
Dopo essere andato a cercarmela contro un gruppo di fucilieri (https://youtu.be/MmMi7_0YIVs?t=2898), decido di riprovarci schivando prima quella bella miriade di nemici (che divertimento!), per arrivare di nuovo nella foresta ed al mitico scontro finale.
Voglio esser furbo e seccare prima il tizio che s'è ciulato le mie anime con una molotov... bella idea, peccato che gli tolga solo 149 di salute su (immagino) 150, e da lì finisce tutto in merda, guardate pure con i vostri occhi.:
https://youtu.be/MmMi7_0YIVs?t=3100
Alla fine avevo retto di più su DS, incredibile ma vero :D
[EDIT] Ho capito che devi mantenere il personaggio da Stracciacoglie da Forum™ sempre, però vedere i tuoi filmati mette l'agoscia come un remake di Shining fatto da Benny Hill, eddai...cioè se non hai voglia di giocare BB come si deve almeno evita critiche parecchio campate in aria tipo "Non si capisce un cazzo" o "storture marce di finisher" che vedi solo tu.
lol
Ma non hai altro da giocare piuttosto che darti le martellate sui coglioni a 'sto modo?
Ma a quel punto occorrerebbe tenersi un cane guida legato al pad. :-*Spe spe spe...che di passare da scemo non ce n'ho voglia.
Spe spe spe...che di passare da scemo non ce n'ho voglia.
Ok, BB ha dei difetti, pacifico...ma ha anche delle caratteristiche.
Giocarlo lamentandosi di ENTRAMBE e, soprattutto, giocarlo come fosse Super Mario Run...ma chi cazzo te lo fa fare?
Poi chiaro, avendo Gianni Morandi come ispiratore, tutti possono fare tutto, ma non è che la dignità di Six ne esca proprio linda, eh?
Non è che arriva e posta solo i risultati, dai.Oh, se devo cominciare a mettere le faccine quando insulto* Six ditelo che cambio sport ora.
Ma il rinato è figo da vedere eh? Ma è FACILE.E ci mancherebbe altro considerato la scarpinata da rifare, se uno muore, oltre alla routine iniziale dello scontro coi vari comprimari prima di passare al boss vero e proprio...imho
Nessun inviti per ora, mi pare...
Il punto è che fino al terzo boss un senso lo vedevo, da quel punto in poi non c'ho capito più una sega.Non è che arriva e posta solo i risultati, dai.Oh, se devo cominciare a mettere le faccine quando insulto* Six ditelo che cambio sport ora.
*prendo per il culo.
E ci mancherebbe altro considerato la scarpinata da rifare, se uno muore, oltre alla routine iniziale dello scontro coi vari comprimari prima di passare al boss vero e proprio...imho
Secondo me non ti piace proprio il gioco in se, da quello che dici.Per esempio, guarda(te) qui:
Cioè trovi deprimenti proprio certe sue caratteristiche fondanti (al di là dei difetti).
Secondo me ti conviene mollarlo e basta perchè gli stai trovando dei difetti che difetti non sono e stai cercando un gioco che secondo me è Nioh. Gioca quello, seriamente.
Teo ti prego non mi difendere quelle robe li di Six. Dopo le pippe reciproche su DL ti amavo già!
Nello "store" ora è comparsa la spada-spadone, ma non posso permettermela, quindi nulla.
Teo ti prego non mi difendere quelle robe li di Six. Dopo le pippe reciproche su DL ti amavo già!
Vabbé, ma mica difendo quelle.
La no-place to hideata è proprio una roba da non fare, frutto di quel genere di atteggiamenti di cui si nutre il gioco. Per punirti.
Ma si vede anche che gli è uscita d'istinto, evidentemente satollo.
Ok ok, sto suonando difensivo, per cui ci do un taglio.
Si è rotto il cazzo, bòn. ;D
Per me hai già le due armi più fighe che uno si può prendere alla prima run.
Se non ti stai divertendo con quelle, passa pure a Nioh. ;D
ho schiacciato R1 e nulla, attacco normale, mi aspettavo una roba ma ne è uscita un'altra e di conseguenza il secondo nemico m'ha attaccato."Shit happens" è una delle filosofie su cui si fonda il gioco, ed è intimamente legata a quel fenomeno per cui più muori, più perdi il controllo di te stesso e il numero di errori che compi per fretta o frustrazione aumenta.
Poi m'è girato il cazzo ed ho smanacciato male, ma queste cose mi fanno incazzare, non è "preciso", o pure quella roba è colpa mia?
...se è sbagliato cercare strade nuove allora non c'ho capito davvero nulla...Non è sbagliato cercare nuove strade, ma farlo correndo a casaccio con un cartello sulla schiena con scritto "INCULATEMI" non è proprio sintomo di voler giocare il gioco a modo. Oppure lo fai e non ti lamenti se ti inculano, ecco.
Teo ti prego non mi difendere quelle robe li di Six. Dopo le pippe reciproche su DL ti amavo già!
Vabbé, ma mica difendo quelle.
La no-place to hideata è proprio una roba da non fare, frutto di quel genere di atteggiamenti di cui si nutre il gioco. Per punirti.
Ma si vede anche che gli è uscita d'istinto, evidentemente satollo.
Ok ok, sto suonando difensivo, per cui ci do un taglio.
Si è rotto il cazzo, bòn. ;D
Volevo vedere che diavolo c'era fuori la chiesa, da qualche parte devo cominciare... ed è spuntato il finimondo, volete dirmi che, al mio livello, avrei dovuto combattere con due porci enormi, otto cani e 'na sgozzatrice X'D ?
Già i monnezzari erano troppo forti, ho tentato... se è sbagliato cercare strade nuove allora non c'ho capito davvero nulla, che vi devo dire.CitazionePer me hai già le due armi più fighe che uno si può prendere alla prima run.
Se non ti stai divertendo con quelle, passa pure a Nioh. ;D
Apposto allora, speravo che ci fosse roba più rapida e snella ma nulla.
Dopo il bivio 'fake' tra Gascoigne e Cleric Shit, a livello di progressione generale io l'ho percepito quasi come un corridoione farcito di combattimenti, il 'world design' circolare della prima metà di Dark Souls è rimasto irripetuto nella saga.
Statistiche rpgistiche, che saranno mai... si potenziano energia, stamina ed il parametro strenght/dexterity/quelcheé per aumentare il danno della corrispettiva tipologia d'arma di propria scelta, a sua volta upgradata con le pietruzze varie.
Le counter, se si sviluppa l'automatismo del dash in avanti appena entra la parry col fucile per massimizzarne l'entrata, ad un certo punto escono talmente tanto sistematicamente che quasi ci si stufa.
Tanto per ridimensionare a fin di bene il gioco in quegli aspetti che magari possono scoraggiare dal continuare a giocarci.
Ahia, è arrivata l'Avanguardia del GameplayTM anche qui.....
Bloodborne giocodimerda!
Il punto è che la strega ti ha seguito perchè non l'hai uccisa. E ti ha preso perchè non sapevi cosa ci fosse dietro di lei. Si, finchè non conosci la mappa e puoi quindi correre per bene, devi pulire tutto. Sono Souls, possono non piacere, ma si approcciano così.
Ripeto, si approcciano, cosi.
Minchia, ti stiamo dicendo come affrontarlo e tu dici che farlo così ti rompe il cazzo.Ora come ora non ho idea di cosa siano Yahar'gul e Paarl.
Yahar'gul, quando ci arrivi tu è solo un passaggio per arrivare a Paarl* la belva del fulmine. Pulisci con calma tutta l'area, se lo fai con calma e andando piano non dovresti avere grossi problemi. Se corri sei fatto, punto.
*per farla, cmq, devi potenziarti parecchio rispetto a come sei messo ora. Così non ce la farai mai.
il punto è che non sapevo/so dove andare, ho ammazzato questo coso qui:Ma vai a cagare :(
(https://i.ytimg.com/vi/wDzMm5_NXqM/maxresdefault.jpg)
Il punto è che non ci sono nemici battibili e imbattibili, aree abbordabili oppure no.
Se arrivi da qualche parte è perché puoi affrontare quello che ti si para davanti.
Se ti sembra impossibile è solo perché stai sbagliando approccio.
Ho letto le ultime pagine e mi sono stupito di come certa gente si lamenti di cose delle quali manco mi rendo conto. E' stata una sorta di epifania. Io nella mia ingenuità mi diverto ancora. Se fossi stato in Sixel avrei appeso il pad già da anni.Perchè BB non mi sta facendo impazzire come speravo? davvero, questo è il commento più intelligente che t'è venuto in mente?
Ma vai a cagare :(
Il motivo?Una battuta (amara), praticamente non ho avuto nessuno dei tuoi problemi, nè prima nè dopo, ma quella bestia mi ha distrutto moralmente e fisicamente, e adesso usa questo topic per tormentarmi ancora, visto che pare che vada giù facilmente con tutti tranne che con me, la zoccola.
Una battuta (amara), praticamente non ho avuto nessuno dei tuoi problemi, nè prima nè dopo, ma quella bestia mi ha distrutto moralmente e fisicamente, e adesso usa questo topic per tormentarmi ancora, visto che pare che vada giù facilmente con tutti tranne che con me, la zoccola.Guarda, quello m'ha ammazzato due volte, poi ho usato la roba per far infuocare l'arma e l'ho seccato.
Ammetto di aver giocato con una build con punti distribuiti un po' su tutto, compreso arcano, e questo mi ha fregato all'inizio...
Ammetto di aver giocato con una build con punti distribuiti un po' su tutto (e arma principale bastone), compreso arcano, e questo mi ha fregato all'inizio...
Sixel, non hai capito il senso del mio intervento. Il mio era un discorso generale e ho preso come esempio te ma potevo metterci un qualsiasi altro utente.
Era solo per dire che il mio livello di comprensione del gioco è molto più superficiale rispetto a tuo/vostro.
Se fossi critico come voi, avrei già smesso da mo'.
Sono stato più chiaro?
E quando parlo di finisher sbuggate parlo soprattutto di quelle da dietro. Oh, metà delle volte succede questo:Quello, ad occhio, è un problema dovuto al fatto che hai premuto R1 troppo in freetta, e il gioco l'ha letto come una vera e propria combo, trasformando la visceral in un colpo normale. Lascia terminare un attimo l'animazione di stagger, prima di premere R1, dovrebbe funzionare.
https://youtu.be/MmMi7_0YIVs?t=1916
E quando parlo di finisher sbuggate parlo soprattutto di quelle da dietro. Oh, metà delle volte succede questo:
https://youtu.be/MmMi7_0YIVs?t=1916
Se hai un pc qualsiasi ti consiglio di giocarlo li.Ho solo un Mac quindi nisba mi sa!
Su PS3 DaS raggiunge i 10 FPS... un' esperienza che non consiglio sinceramente. Per quanto tutti ci siamo passati eh.
Tieni conto anche che tra BB e DaS c'è proprio un abisso in fatto di dinamica di combattimento.
Su internet trovi le modalità per farlo partire con mac.Se hai un pc qualsiasi ti consiglio di giocarlo li.Ho solo un Mac quindi nisba mi sa!
Su PS3 DaS raggiunge i 10 FPS... un' esperienza che non consiglio sinceramente. Per quanto tutti ci siamo passati eh.
Tieni conto anche che tra BB e DaS c'è proprio un abisso in fatto di dinamica di combattimento.
Si ma troppa sbatta, dovrei collegarlo al tv ogni volta poi ho chiuso con tutte le menate installa reinstalla patch e mica patch (ci sono anche su console, lol) , ormai sto invecchiando e il tempo è sesterzi ;DSu internet trovi le modalità per farlo partire con mac.Se hai un pc qualsiasi ti consiglio di giocarlo li.Ho solo un Mac quindi nisba mi sa!
Su PS3 DaS raggiunge i 10 FPS... un' esperienza che non consiglio sinceramente. Per quanto tutti ci siamo passati eh.
Tieni conto anche che tra BB e DaS c'è proprio un abisso in fatto di dinamica di combattimento.
I soliti modi insomma. Gira pure bene.
Ma quanto sei meravigliosamente coinvolto? :yes:In situazioni come queste si vede chi ci tiene, grazie Xibal per il tuo supporto :-*
così decido d'andare a Cathedral Ward superiore…
Ehehehehe, il prossimo report è già mezzo scritto, però posso anticiparti che ci sono andato VICINISSIMO, ma tipo per un colpo :Dcosì decido d'andare a Cathedral Ward superiore…
.....e alla fine di Cathedral Ward superiore voglio leggere un tuo "fatto al primo tentativo", credo che diventerai il mio eroe.
Ehehehehe, il prossimo report è già mezzo scritto, però posso anticiparti che ci sono andato VICINISSIMO, ma tipo per un colpo :Dcosì decido d'andare a Cathedral Ward superiore…
.....e alla fine di Cathedral Ward superiore voglio leggere un tuo "fatto al primo tentativo", credo che diventerai il mio eroe.
Vedrai vedrai...
Son contento che qualcuno stia leggendo questi "report", c'è tanta sbatta dietro ma mi fa piacere farlo :*
Supergiapposmangiubuggataclamorosoalcibali!!!!111!! (https://youtu.be/RG59JQX5Au4?t=3217)
Si, di nuovo, incastrato nella mamma di fromsoftware :D
Il triste esito a 54:45 (https://youtu.be/RG59JQX5Au4?t=3285), dopo aver provato a liberarmi con un bel salto e... chiaramente muoio perchè si.
Lo Slavo Ottuso: seccato (https://youtu.be/NseycaMr4P4?t=3103) (primo tentativo - l'arena è davvero suggestiva ma il boss è proprio brutto da giocare, 'na massa informe abbastanza inutile. Peccato che l'idea dei ragni era fica, ma puoi ignorarli per tutto il tempo senza problemi)
Il Renato: seccato (https://youtu.be/_X1ip6QKudM?t=6127) (terzo tentativo - le prime due non c'ho capito nulla e son stato oneshottato subito. Poi vabè ho risolto, ma così come per il ragno ottuso c'è solo da correre e girare intorno a 'sta massa abbastanza stupida, molto bello da vedere, molto meno da giocare)
Dopo il secondo giro perlustrativo a Yahar'gul trovo la chiave nascosta dell'officina della chiesa della cura, così decido d'andare a Cathedral Ward superiore…
maxima delusione, non sei più il mio futuro-eroe :no:
de nada, BB è un piacere anche solo leggerlo :-*
Io continuo ad essere un suo supporter.
'Na roba diversa rispetto al solito, con una cornice fuori dal tempo, dallo spazio e dai soliti schemi del gioco e che funziona anche abbastanza bene. :yes:
Beato te che lo sei riuscito a vedere, io avrei avuto bisogno di una telecamera 20 metri più larga. :D
Spettacolosa. :yes:
Hai ucciso Eileen... ma sei un maledetto essere bastardo. Spero che il tuo pg marcisca all'inferno per l'eternità.Eh ma io non volevo, però la stronza pareva impazzita ed io volevo solo usare la lanterna, non m'ha dato scelta :D
Vado a segnalare il tuo post ai moderatori.
Bravo Six, che persevera.
Cattivo Six, che ammazza Eileen.
Manco sapevo potesse finire a schifìo così, con lei. Immagino sia perché non l'hai aiutata contro il cacciatore nel cimitero.
Quanto mi manca BB...cmq Six alla fine, come supponevo, sei parecchio più skillato di me. Mi faceva strano che avessi difficoltà in questo gioco...su Renato concordo, facilerrimo. Mi hanno seccato la prima volta le streghe dall'alto ma quando capisci (e si capisce subito) non ha veramente scampo.
:yes:
Avanti così, io ci ritorno appena archiviato Zelda.
@Six: non ho capito, hai seccato prima le streghe?
Io le ho ignorate completamente e dopo aver ammazzato la bestia queste scompaiono.
La Corva invece io l'ho aiutata e pure vendicata.
:yes:
@Six: non ho capito, hai seccato prima le streghe?
Io le ho ignorate completamente e dopo aver ammazzato la bestia queste scompaiono.
La Corva invece io l'ho aiutata e pure vendicata.
:yes:
Io l'ho sviluppata un po' perchè è un'arma che favorisce le build su Arcano, però a livello di danno è molto scarsa, per usarla con profitto bisogna assumersi dei grossi rischi mancando totalmente di un effetto di stordimento o di qualunque altro potere d'arresto sugli attacchi avversari.@Six: non ho capito, hai seccato prima le streghe?
Io le ho ignorate completamente e dopo aver ammazzato la bestia queste scompaiono.
La Corva invece io l'ho aiutata e pure vendicata.
:yes:
Si, sono andato su tramite le scale in fondo, ho seccato le streghe (6 mi pare) e poi son sceso giù ad ammazzare lui.
Non so se le streghe ti lanciano solo robe addosso o buffano Renato, non ne ho idea.
Per la Corva invece, il non aver ammazzato il tizio al cimitero è l'unica parte che mi son perso e ci son rimasto male, ma se questo portava a precludere lo scontro con lei... allora no, era destino che andasse così perchè, ripeto, il combattimento con lei è bellissimo, ed ha tipo l'unica arma che mi interesserebbe provare a parte la segamannaia.
Appena tiro su 40k la compro, da come la usava pareva velocissima :0
Se parlate della Lama della Pietà, quanto scritto qui sopra è quasi tutto errato. ^^'Io l'ho sviluppata un po' perchè è un'arma che favorisce le build su Arcano, però a livello di danno è molto scarsa, per usarla con profitto bisogna assumersi dei grossi rischi mancando totalmente di un effetto di stordimento o di qualunque altro potere d'arresto sugli attacchi avversari.
S ha tipo l'unica arma che mi interesserebbe provare a parte la segamannaia.
Appena tiro su 40k la compro, da come la usava pareva velocissima :0
Range ridottissimo, e come velocità sulle combo non credo superi la mannaia (che alla fine si conferma l'arma meglio bilanciata)...
Hai ucciso Eileen... ma sei un maledetto essere bastardo. Spero che il tuo pg marcisca all'inferno per l'eternità.
Vado a segnalare il tuo post ai moderatori.
Strano, io l'ho potenziata fino a +6, poi mi sono fermato perchè mi sembrava proprio che non avesse stordimento di alcun tipo, forse l'ho provata sui nemici sbagliati...Se parlate della Lama della Pietà, quanto scritto qui sopra è quasi tutto errato. ^^'Io l'ho sviluppata un po' perchè è un'arma che favorisce le build su Arcano, però a livello di danno è molto scarsa, per usarla con profitto bisogna assumersi dei grossi rischi mancando totalmente di un effetto di stordimento o di qualunque altro potere d'arresto sugli attacchi avversari.
S ha tipo l'unica arma che mi interesserebbe provare a parte la segamannaia.
Appena tiro su 40k la compro, da come la usava pareva velocissima :0
Range ridottissimo, e come velocità sulle combo non credo superi la mannaia (che alla fine si conferma l'arma meglio bilanciata)...
Io le ho potenziate al massimo nell'ultima run, alternandole al Bastone Filettato, visto che condividono lo scaling con abilità (oltre che arcano, come dici tu).
È vero che è un'arma dal range ridottissimo ed espone a grossi rischi, ma in realtà ha qualche frame di hitstun, non ne è priva, e su vari nemici diventa assolutamente mostruosa. La sua rapidità di attacco aumenta man mano che si concatenano colpi nella stessa combo, tenendo gli avversari stunlockati fino alla loro morte, stamina permettendo. Ci ho ucciso diversi cacciatori corrotti, compreso quello di Birgenwerth, senza che riuscissero a muovere un dito, o quasi.
Non è un'arma adatta a tutte le situazioni, meglio avere almeno un rimpiazzo con range di attacco più elevato ma, secondo me, quell'arma è pazzesca.
Un posto interessante, sia per la presenza di tonypiz (https://youtu.be/-fHhMHHSxHU?t=3098):D
Eileen, se non ho capito male, ti permette di droppare l'armatura da corvo, che è una delle cose che da osservatore stra-distante e occasionale del gioco ai miei occhi ne definivano i canoni estetici a livelli di ultra-fighezza.No, non la droppa ma diventa disponibile al "negozio" e costa un botto :D
Ovviamente, quando poi ci ho messo su le mani, non l'ho mai incontrata. In due run.
E ho avuto perlopiù armature terribili da guardare.
No, non la droppa ma diventa disponibile al "negozio"
Ebrietas, figlia di *****: un bel boss.
E' tempo di Frontiera dell'Incubo...
Sicuramente uno dei livelli più fichi/inquietanti del gioco
Amygdala: seccata (https://youtu.be/1wkO8gLp8yI?t=2046) bel boss
Ok, proseguo con (dedicata a jamp):
Ebrietas, figlia di *****: seccata (https://youtu.be/pvzAPgMuTkI?t=2826) (terzo tentativo - in pratica era morta al primo... ma quando mancava l'ultimo colpo, il PG si incastra tra rocce e mostro (https://youtu.be/pvzAPgMuTkI?t=2043)... gli insulti che le ho tirato sono innominabili, non lo meritavo, qualcuno potrebbe considerarla un po’ una "greedy death" ma imho non tanto.
Come vedete ho cercato di schivare e caprioleggiare, anche all'indietro, inutilmente, il PG non andava da nessuna parte ed ho sprecato solo stamina, se le infliggevo un altro attacco invece di panicare la tiravovo giù.
Purtroppo sfiga ha voluto che la zozza sparasse pure i laser proprio in quel drammatico momento...
Del finale non c’ho capito una sega, ma della storia tutta a dire il vero…
Che poi sia intenzionale o meno, non so, ma le analisi ci sono e la lore è interessante e ricca di seghe mentalifixed.
E' senza storia questo gioco.
Che vuoi capire?
E a te sembra normale che per capire la storia debba leggermi un trattato?
E a te sembra normale che per capire la storia debba leggermi un trattato?Non si capisce lo stesso, tranquillo. Più che altro perché quella di BB è volutamente un puzzle monco, mentre ad esempio in Dark Souls c'era solo da unire i puntini. Sono due sottogiochi diversi. Personalmente preferisco indagare che non speculare a minchia mentale sfoderata, ma qualcuno preferisce i misteri irrisolti.
Ma non era stata smentita questa cosa del peso? O quantomeno solo per la lanterna alla cintola...https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/32re9d/psa_how_equipment_really_affects_stamina/
E allora no.
Che venga raccontata in modo maldestro è vero, ma che non ci sia è falso.
L'assunto di Miya secondo cui "un mondo ben fatto si racconta in silenzio" secondo me è una cazzata!!!
Il suo silenzio sono descrizioni scritte su armi e oggetti?
I nostri PG sono sensitivi che percepiscono i trascorsi di tali manufatti?
Per quello reputo il fermento attorno alla Lore eccessivo, come già scritto più volte. Ma la lore stessa c'è ed è pure interessante.
Un mondo che si racconta in silenzio è The Last of Us ad esempio, dove girando nelle case si può capire cosa è successo li dentro.
O un rifugio di Dying Light, dove tramite i disegni di un bambino si possono capire molte cose...
Non dei poemi supercazzolanti di metagameme.
ancheIo non l'ho mai usata visto che ho aperto il cancello dall'altro lato.
MolotovSei impazzito? Non te l'ha detto nessuno che se usi quelle sei lamer e non impari a giocare?
Cleric Beast maciullata senza provare a fargli counter, ma approcciandolo come un boss di Dark Souls qualsiasi: capriole e mazzate allo stinco. C'è da dire che la telecamera mi ha fatto numeri che Guy Ritchie al confronto ha una regia statica e sonnolenta.
Ho visto che si sono sbloccate varie armi dal mercante. Per ora mi trovo bene con quella iniziale, la sega ignorante (che ho portato già a +3). Nel gioco trovo abbastanza risorse per upgradare più armi al massimo? Ho paura di sprecarne e di ritrovarmi poi con le mani legate.
Qual è il miglior modo di utilizzare l'insight?
L'utente Youtube ATwerkingYoshi ha documentato con un video una nuova impresa: battere la Cleric Beast in Bloodborne senza un cotroller convenzionale, bensì "ballando".
noooooo l'ho finito per sbaglio!Occhio che on ng++ il primo boss di the old hunters non è figlio di troia, di più.... Io stavo per piangere dalla disperazione :'(
pensavo che una volta battuto l'ultimo boss (che poi manco ero sicuro fosse lui/lei) il gioco rimanesse aperto, così invece mi è ripartito in automatico un nuovo sogno e non posso più giocarmi i livelli del dlc, devo rifarmi tutto! un secondo giro era già in preventivo ma volevo farlo con le armidel dlc, così devo usare le vecchie e per provare bene quelle the old hunters ci vorrà un terzo giro!
sono amareggiato :no:
io ci arriverò al ng+, a che livello eri? mi girano parecchio caro jampo, non tanto per quello ma perchè a quest'ora dovevo avere le doppia katana e l'arco così mi divertivo con roba nuova, va beh ho la falce dell'ultimo boss... mi dedicherò ai calici che ho completamente snobbato, che materiali danno? solo gemme o anche pezzi di sangue per potenziare le armi?Non mi ricordo bene cosa droppato di figo i calici però se vuoi un consiglio è vuoi farli per darli un senso segui una guida dove ti dice quali materiali usare per fare quelli che ti consentono di arrivare al boss del trofeo da sbloccare perché dopo in po' rompono le palle.... Io ho fatto così ma mi sono fermato al calice dove ti dimezza la vita perché non c'è la facevo ;D
Ma che te ne fotte del livello, vai e butta il sangue, non fare la mammoletta. :yes:
il martello di fuoconon ti serve altro, baby 8)
avevate ragione i boss più tosti son qui, il "problema" è che si farmano un sacco di anime e non so più come spenderle ( ieri ho buttato 1.000.000 di anime, un milione), non voglio salire di livello ho paura che poi diventa troppo facile, ho letto di stare sul 120 - 130 max per calici e ng+Sì, la mole di echi che si ottengono dai calici è a dir poco abnorme.
niente da fare lama della sepoltura, spada della luna, chikage, rakuyo, braccio di amigdala ecc tutte potentissime e divertenti ma quando c'è da abbattere qualcosa di troppo forte torno alla mannaia dentata, come lei nessuno mai, sto scendendo l'ultimo calice come nel burro che arma devastante :D
... iniziando una nuova partita perderei le armi del dlc
Caro Bloodborne dopo il secondo falò, il terzo dov'è?
No, ti spiego:
Sei a Yharnam Centrale, fai il tuo giro tra i tetti, scendi in strada, fai fuori un pò di gente per strada, vai dal ciccione chiuso in piazzetta per le 3/4 fialette che ti dà, con 2 perry lo fai fuori, torni indietro, ad uno ad uno ammazzi la gente attorno al mega falò, ci vuole un pò, è una masnada di gente, nascosto dietro la carrozza c'è anche un cagnolone bianco, bello anche il cecchino che muore e finisce dove si guida sulla carrozza (mafancu..), poi arrivi all'altra piazza, fai fuori i 3 uccellini di cui Edgard Allan Poe sarebbe stato molto orgoglioso, arrivi al The Monster che bussa la porta (ma fare il giro, caro?), il figlio di troia si gira verso di te naturalmente quando sei a pochi passi da lui, un paio di parry, morto, sali le scale, altra sequela di contadini presi male la sera di Halloween ma con un bella variante cecchini+cagnoloni (!!!), uccidi tutti (i cani ti fanno malissimo..), sali, arrivi ad un ponte, lì ti aspettano 2 cani giganti ( :o :o ), tu pensi no, è impossibile, ci sarà una lanterna in giro, quindi vai a dritto, non trovi nessuno ma rotolando per spaccare roba,finisci sotto, tipo su un canaletto, fai la parry a quei simpatici mostri che vi camminano ma torni indietro perché senti di essere in un posto dove (per ora) è meglio non starci, c'è una pratica scala di legno per tornare indietro (e lì pensi che nel primo Dark Souls, che tu hai lasciato perdere dopo più di 100 ore, lo sai quante volte eri già morto a fare queste cappellate??), risalti, ti dai per vinto, quei cagnoloni bisogna davvero affrontarli, pensi dai ne attiro uno con un sasso di e intanto batto quello.
Naturalmente mi uccide subito e comunque anche l'altro stava venendo a farmi compagnia.
Bene.
(https://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/bloodborne-online-beasts-hunter-mobs-screen-01-ps4-eu-19mar15?$MediaCarousel_Original$)
C9FL-JANM-A6NNMa non lo scarica o non lo riscatta?
provate voi a me lo riconosce come tema di bloodborne ma non lo scarica, non vorrei che fosse un problema legato al mio account che ho prestato ad un amico e lui adesso è console primaria, se vi funziona tenetevelo
No non mi s'apre da lí e non ho ancora trovato l'altra parte.
Quindi magari non l'ho vista.
Grazie per questi consigli buoni ma non troppo precisi :-*
C9FL-JANM-A6NNMa non lo scarica o non lo riscatta?
provate voi a me lo riconosce come tema di bloodborne ma non lo scarica, non vorrei che fosse un problema legato al mio account che ho prestato ad un amico e lui adesso è console primaria, se vi funziona tenetevelo
A me l'ha riscattato e scaricato su PS4, funziona. Son giusto due immagini statiche, carino ma non ti sei perso 'sta gran cosa onestamente.
Pensavo fosse multiuso ma no, ormai non va più.
non ero sarcastico!No non mi s'apre da lí e non ho ancora trovato l'altra parte.
Quindi magari non l'ho vista.
Grazie per questi consigli buoni ma non troppo precisi :-*
EDIT
cancello le info in più ;)
La prima volta che incontrai il chierico dissi "ma questi sono fuori, non finirò mai questo gioco", beh, perché fu il mio souls like 😁 guascogne vai di parry.non ero sarcastico!No non mi s'apre da lí e non ho ancora trovato l'altra parte.
Quindi magari non l'ho vista.
Grazie per questi consigli buoni ma non troppo precisi :-*
EDIT
cancello le info in più ;)
Erano belle. Ho trovato la strada infatti.
E ho trovato il chierico belva. Mazzuola.
Ho provato con padre guascogne e non ce l'ho fatta. :(
il gioco é bastardo ma abbastanza givsto fino alla fine. Quindi vai tranquillo che arriverai fino al meritato finale.In una sessione battuto sia strega che la vicaria!
C'è solo un boss che è completamente sgravato, ma per ora non dico chi o cosa. Aspetto che ci arrivi e che vieni a sfogarti qui. :whistle:
secondo me, il boss più sgravo, random e dove l'abilità del giocatore conta poco éCondivido. Gli attacchi dall'alto sono il male randomico..Spoiler (click to show/hide)
Parlo della main, che ho fatto tutti i boss, opzionali compresi.
I calici ne ho fatti troppi pochi per pronunciarmi.
Quanta sofferenza :hurt:Spoiler (click to show/hide)
dio mio quanta cattiveria :D
Quell'attacco dall'alto è quasi impossibile da schivare completamente, l'unica è limitare i danni cercando di schivarne il più possibile. Però è anche vero che per impedire che usi quell'attacco basta stargli il più vicino possibile.L'attacco dall'alto c'è modo di schivarlo sempre una volta capito come fare.
Nei calici, per quella boss fight, hanno messo una colonna dietro cui ripararsi che risolve tutti i problemi.
Vero. Anche io battuta così. Corpo a corpo era impossibile per il livello di quei tempi. Magari dopo potenziato l'avrei fatta fuori ma è stato davvero l'unico boss di tutti i Souls in cui mi sono trovato impotente.
Ogni volta che uppate il topic mi fate venire voglia di rimetterlo su e farmi un passata con le armi (fantastiche) del dlc. :cry:
Non esistono metodi cheap. Il gioco non ha pieta', noi non dobbiamo averne di lui :evil:Eseguire solo delle schivate mentre muore lentamente è cheap lo stesso :baby:
At 2014's Playstation Experience, Miyazaki showed the first footage of Bloodborne's randomly-generated Chalice Dungeons. One of the enemies the player was seen fighting was an Undead Giant with one of its blade arms on fire. When the game released and people started creating their own Chalice Dungeons, the flaming Undead Giant seemed to be absent, so people assumed it was cut content. However, on November 19th of 2017, nearly 3 years after the enemy was shown, some dedicated Tomb Prospectors found the flaming Undead Giant in a Depth 4 Cursed and Defiled Root Chalice Dungeon with the glyph "pa6ssc6u".
This video explains the background of the discovery and shows some footage of the flaming Undead Giant in action.
Mi pare difficile sostenere che nessuno dei milioni di giocatori di Bloodborne avesse mai generato un calice con quel mostro.
Forse è la prima volta che qualcuno pubblica il glifo per ricreare il dungeon con quel boss ma comunque sembra una notizia un po' così.
i 3 cacciatori (che uno l'ho belle ucciso!!!), mi stanno facendo impazzire. Non so che pensano i miei vicini..C'è un modo un po' cheap per far fuori quei tre (bhè, due, visto che uno l'hai menato), se proprio ti danno troppi problemi.
E il problema che fare una run furiosa non serve ad un cazzo se non ha finire prima la stamina e perdere tutti gli echi.
L'ho già detto che lo sto trovando difficile? No, è che non vorrei essere ripetitivo.. ;)
Io sono tra le persone più zen che conosca mentre gioco ma la parte iniziale di YAHAR'GUL, cioè le prime 4 streghe e i 3 cacciatori (che uno l'ho belle ucciso!!!), mi stanno facendo impazzire. Non so che pensano i miei vicini..
E il problema che fare una run furiosa non serve ad un cazzo se non ha finire prima la stamina e perdere tutti gli echi.
Comunque da quello che ho capito sono a metà senza contare dlc e calici. Eh.
Mi ripeto spesso che non so se lo finirò, è da due settimane che ci combatto con questo gioco , che è bellissimo, divertente ma davvero chiede molto al giocatore.
Mi è capitato spesso di perdere un'ora senza concludere niente (anzi, perdendo anche diverse risorse tipo le molotov).
Però poi uccidi Paarl, o Amelia o il cavaliere prima di Rom (che dito in culo..) e allora la voglia ripiglia. Ancora, ancora e ancora.
Però non so se arrivo fino in fondo.Spoiler (click to show/hide)
chikage? quella insanguinata che dovevi inzuppare del tuo sangue? tosta da usare, particolareLei, velocissima e con uno dei punteggi di danno più alti di tutti una volta maxata.
una delle tante cose belle di bloodborne è che tutte le armi sono efficaci, o almeno tutte quelle a cui mi sono dedicato, anche le lame della pietà per dirne un'altra sono uno strumento di morte eccezionale
fiordo ti ripropongo la mia versione brutta di bloodborneEri bellissimo!
(https://pbs.twimg.com/media/DIa2Tg5UEAApgk2.jpg)
e si spaccavo, è l'unico gioco che ho platinato su ps4, mi hanno pure premiato regalandomi un tema dinamico esclusivo, me l'ha fottuto sixel :(
È normale.
Io non faccio parte della schiera di gamer che millantano abilità pazzesche o riducono ogni sfida a "Non è tutta sta gran cosa alla fin fine"
L'ho già detto che lo sto trovando difficile? No, è che non vorrei essere ripetitivo.. ;)Persisti.
Se finisco il dlc poi posso tornare a Laurence (che mi sembra l'Erebus del dlc) quando voglio, vero?Sì. E' un boss opzionale. L'importante è che non finisci il gioco principale.
quanto c'e' di veramente lovecraftiano nel gioco?
Ma patetico sarai tu, che manco sai usare google immagini per capire da solo o intuire la cifra artistica e stilistica del gioco.
quanto c'e' di veramente lovecraftiano nel gioco?
Quello che deve esserci: l'eterna insignificanza delle umane genti, sullo sfondo di un disegno imperscrutabile partorito dal ventre del caos.
Eternal Darkness è anche sin troppo didascalico in questo senso, in Bloodborne troverai soprattutto la suggestione che ti scriscia sotto pelle, non è il tentativo di afferrare e raccontare l'incubo di Lovecraft, ma la pittura impressionista del proprio.
quanto c'e' di veramente lovecraftiano nel gioco?
mi spiego, per me lovecraftiano e' un gioco tipo eternal darkness, non la copertina con qualche mostro del patetico metallaro di turno che il buon hpl avrebbe schifato come lo sterco.
Eternal Darkness è anche sin troppo didascalico in questo senso, in Bloodborne troverai soprattutto la suggestione che ti scriscia sotto pelle, non è il tentativo di afferrare e raccontare l'incubo di Lovecraft, ma la pittura impressionista del proprio.Short version: della storia non si capisce un cazzo.
Il successo di Demon Soul stava anche in questo dopotutto...
mmmm qualcosa si capisce, per me era più complicata nel primo Souls, lì c'erano una marea di nomi strani, faticosi da ricordare.Eternal Darkness è anche sin troppo didascalico in questo senso, in Bloodborne troverai soprattutto la suggestione che ti scriscia sotto pelle, non è il tentativo di afferrare e raccontare l'incubo di Lovecraft, ma la pittura impressionista del proprio.Short version: della storia non si capisce un cazzo.
Il successo di Demon Soul stava anche in questo dopotutto...
Short version: della storia non si capisce un cazzo.Quanto c'è di Bukowskyiano in Cryu? :(
anche il tanto non capire, o capire in parte, o credere di capire, fa la grandezza di questa narrativa.Yup. Ha un tale livello di adesione "stealth" agli stilemi di Lovecraft che è il miglior gioco Lovecraftiano mai realizzato imho, pur non essendo direttamente ispirato a nessuna opera in particolare.
per esempio arrivi ad Old Yaham sai che città è, cosa sta succedendo (ed è bellissima come cosa!).Sisì, fin lì si capisce, è da lì in avanti che è delirio puro!
Oppure Byrgenwerth capisci a cosa serva e alla fine chi è Rom.
per esempio arrivi ad Old Yaham sai che città è, cosa sta succedendo (ed è bellissima come cosa!).Sisì, fin lì si capisce, è da lì in avanti che è delirio puro!
Oppure Byrgenwerth capisci a cosa serva e alla fine chi è Rom.
Ho giocato i vari DS, incluso il primissimo "demon".
Sempre prima di giocare ho letto guide, consigli, etc, etc, ben prima di giocare.
Del resto almeno per me la sfida di DS e' sempre stata riuscire ad andare avanti.
Ovvio che con l'online l'aiuto viene dagli altri giocatori, e si tratta di un aiuto di sicuro piu' divertente.
Mi chiedevo se anche bloodborne, che mi appresto a giocare con il plus, necessita di tale preparazione.
Consigli?
non c'è un modo per mettere al sicuro gli echi di sangue che ho guadagnato? Tramite le lanterne?Non si possono mettere al sicuro gli echi, è un souls dopotutto.
Perchè torno al sogno del cacciatore ma non so bene cosa devo fare in quella zona.
Sono proprio all'inizio, e non riesco a raggiungere un altra lanterna perchè mi asfaltano sempre.
Ho capito che l'importante è aprire le scorciatoie, che rimangono anche quando si muore, ma poi non so che fare con ste lanterne
E il modificare l'arma con R1?Moveset diverso. Non cambia col personaggio.
Io ho una mannaia che si apre e si chiude, ma non ho capito bene cosa cambia.
Le armi all'inizio sono sempre quelle o in base alla creazione del personaggio cambiano?
Sono un novellino del gioco e ho una domanda:
non c'è un modo per mettere al sicuro gli echi di sangue che ho guadagnato? Tramite le lanterne?
Perchè torno al sogno del cacciatore ma non so bene cosa devo fare in quella zona.
Sono proprio all'inizio, e non riesco a raggiungere un altra lanterna perchè mi asfaltano sempre.
Ho capito che l'importante è aprire le scorciatoie, che rimangono anche quando si muore, ma poi non so che fare con ste lanterne
E il modificare l'arma con R1?
Io ho una mannaia che si apre e si chiude, ma non ho capito bene cosa cambia.
Le armi all'inizio sono sempre quelle o in base alla creazione del personaggio cambiano?
Sono un novellino del gioco e ho una domanda:
non c'è un modo per mettere al sicuro gli echi di sangue che ho guadagnato? Tramite le lanterne?
Inoltre mettiti l'anima in pace con le statistiche. Si sono messi d'impegno per non farti capire nulla.
Sono un novellino del gioco e ho una domanda:L'unico modo sicuro è investirli in oggetti, quelli non puoi perderli.
non c'è un modo per mettere al sicuro gli echi di sangue che ho guadagnato?
Ho un problema con l'espansione. Proprio ora l'ho acquistata. Ho anche il gioco base scaricato come gioco free del plus. Il gioco base l'ho finito. Ma stamani quando ho preso l'espansione mi ha dato la conferma dell'acquisto ma non mi ha fatto scaricare nulla. È normale o c'è qualcosa che devo fare ancora?Probabilmente è inclusa negli aggiornamenti del gioco, comprando il dlc hai solo "sbloccato" l'accesso.
Ah ok.Ho un problema con l'espansione. Proprio ora l'ho acquistata. Ho anche il gioco base scaricato come gioco free del plus. Il gioco base l'ho finito. Ma stamani quando ho preso l'espansione mi ha dato la conferma dell'acquisto ma non mi ha fatto scaricare nulla. È normale o c'è qualcosa che devo fare ancora?Probabilmente è inclusa negli aggiornamenti del gioco, comprando il dlc hai solo "sbloccato" l'accesso.
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Auguri e buona caccia..... Ah, salutami il primo boss che incontreraiAh ok.Ho un problema con l'espansione. Proprio ora l'ho acquistata. Ho anche il gioco base scaricato come gioco free del plus. Il gioco base l'ho finito. Ma stamani quando ho preso l'espansione mi ha dato la conferma dell'acquisto ma non mi ha fatto scaricare nulla. È normale o c'è qualcosa che devo fare ancora?Probabilmente è inclusa negli aggiornamenti del gioco, comprando il dlc hai solo "sbloccato" l'accesso.
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Segreto di Pulcinella.Pure Sunset Overdrive 2 (https://www.amazon.it/Sunset-Overdrive-2/dp/B07DLN3GV4/) :P ?
Io lo davo per scontato all'E3... :yes:
Segreto di Pulcinella.Pure Sunset Overdrive 2 (https://www.amazon.it/Sunset-Overdrive-2/dp/B07DLN3GV4/) :P ?
Io lo davo per scontato all'E3... :yes:
Riavviato dopo anni, sotto l'hype post-E3 di Sekiro; volevo solo cazzeggiarci facendo ripasso del cs ma, ad un certo punto, la scoperta dell'acqua calda, avendo notato che uno degli item appesi sopra le fogne di Yharnam è un'arma: e se uno non ci tornasse proprio all'hunter's dream?
Con qualche sessione di trial&error mi sono ritagliato una mini speed-run, 25 minuti per buttare giù Gascoigne (usando tutto l'usabile, lapidi per incastrarlo, molotov, carillon - checkpoint sotto i 10 minuti) e Cleric Shit, partendo a mani nude, senza schiattare, con un bel po' di skippaggio soulsiano dei nemici.
Poi son andato a cercare su internet e ovviamente ho trovato run complete denominate appunto "no hunter's dream" (che implica nessuna parry e nessun potenziamento di personaggio e armi).
Veder cheappata alla grande la Blood Starved Beast, tirando un cocktail-esca sul muro in modo che si disinteressi del tutto del giocatore, ricorda come alla fine il "kill ingeniously" ci sia sempre stato, solo che al prossimo giro con tutta probabilità girerà intorno a delle vere e proprie meccaniche elaborate per bene, tra stealth, navigazione in verticale e quant'altro, anziché a questo genere di soluzioni grossolane con il fascino dell'imperscrutabilitá.
Io dopo mille volte che morivo al primo boss ho detto basta per sopraggiunta noia.
ciao l'ho iniziato da poco, ho letto tutti i vostri consigli ma mi rimangono alcuni dubbi. essendo proprio all'inizio evito lo spoiler (se poi volete lo metto)Se intendi quelli che girovagano durante il percorso non ti sbloccano nulla. Se sei arrivato al boss invece il sogno si è già "attivato"
1-in alcuni video ho visto che se si uccide alla prima il primo lupo senza morire quando poi si va nel sogno del cacciatore la porta in cima alle scale è aperta. Io ovviamente sono morto al lupo e infatti ho trovato quella porta chiusa. Quando verrà aperta?
2-sono alla prima lanterna e vorrei livellare prima del boss. Ho letto di andare nelle fogne e prendere l'oggetto per l'intuizione, ma per farlo cmq la strada non è velocissima. Mi chiedo se prima di fare quello mi convenga sbloccare la scorciatoia del cancello davanti alla prima lanterna. Cosa mi consigliate?Arriva al boss, è la soluzione più semplice. Anche se muori poi puoi livellare.
3-domanda più importante. Finchè non si ha il punto intuizione si possono usare gli echi del sangue almeno per comprare fiale o altri oggetti nel sogno del cacciatore oppure è tutto bloccato all'inizio? E l'arma si può riparare senza punti intuizione? Vorrei capirlo perchè morendo da niubbo e ripartendo sempre dalla prima lanterna sto finendo gli oggetti che avevo trovato a giro (molotov, proiettili, etc) e inoltre sto usurando l'arma e quindi la situazione già difficile di suo si sta ulteriormente complicando...Ehm... non ricordo :-[. Non è che si ripara da sola quando muori?
e cmq come primo commento da niubbo dico che questo gioco è stupendo... quando muori continui a pensare cosa fare per migliorare... mi piace tutto... l'unica cosa che non mi piace è il discorso dei checkpoint distanti e i mostri che rinascono... ecco questa cosa proprio non riesco a farmela piacere. Me ne frego di perdere gli echi del sangue... intendo proprio ripartire da lontano se mi uccide per esempio il boss... non pretendo un quicksave, ma un filo di elasticità in più ci stava bene.. e ripeto, parlo proprio del piacere di gioco, in quanto la difficoltà va bene così... mi va bene morire anche 100 volte finchè non imparo, ma dovermi rifare 20-30 nemici e un quarto d'ora di gameplay prima di ritornare dove ho sbagliato quello alla lunga annoia e toglie piacere al tutto. e l'aprire le scorciatoie mitiga solo in parte la cosa...La parte iniziale è la più bastarda da questo punto di vista. Tanto da esplorare ed un unico checkpoint.
Io dopo mille volte che morivo al primo boss ho detto basta per sopraggiunta noia.
la mia paura è proprio quella.. peccato perchè pare che superato lo scoglio iniziale poi decolli... ma se uno non ce la fa...
Me lo sono stravisto/letto mille volte prima di far partire il gioco, proprio perché ignaro delle "meccaniche Soul".Io dopo mille volte che morivo al primo boss ho detto basta per sopraggiunta noia.
la mia paura è proprio quella.. peccato perchè pare che superato lo scoglio iniziale poi decolli... ma se uno non ce la fa...
Qui qualche consiglio che diedi a suo tempo:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22182.msg2241176#msg2241176
Lo scoglio iniziale è davvero ostico, ma poi si apre un mondo. Tieni duro e impara le parry.
Tutti la seccano, credendola un nemico."Tutti" un paio di ciufoli. :)
-poi ho letto che più avanti si possono perdere i punti intuizione. ma come è possibile? e ho letto pure che conviene tenerli sotto al valore di 15 per non spawnare alcuni nemici ostici... bah, vedremo...La meccanica dell'intuizione è un aspetto piuttosto "lovecraftiano" del gioco (aprire la mente ti consente di vedere la realtà sotto l'illusione). Banalmente (e un po' pedantemente, immagino), ti consiglierei di smettere di leggere in giro, se vuoi mantenere un minimo di sorpresa.
mi va bene morire anche 100 volte finchè non imparo, ma dovermi rifare 20-30 nemici e un quarto d'ora di gameplay prima di ritornare dove ho sbagliato quello alla lunga annoia e toglie piacere al tutto.Fermo restando che ci sta non amare questo approccio ai "checkpoint", non sei obbligato a uccidere tutti ogni volta. Con un po' di attenzione puoi correre e passare in mezzo ai nemici per raggiungere di nuovo il boss senza combattere.
-però ho fatto un altro errore e questa volta non mi ritengo colpevole e do la colpa al design del gioco: ho ucciso per sbaglio la cacciatrice Eileen pensando che fosse un nemico. Ho letto che così mi perdo la possibilità di ottenere una Runa, forse la più importante del gioco... non c'è modo di tornare indietro, dovrei cominciare da capo. ora va bene che volendo potrei farlo che sono all'inizio, ma buttare via un'altra serata mi fa poca voglia... vi chiedo... è davvero così importante questa runa o posso andare avanti?
Tutti la seccano, credendola un nemico.No no io mi ero accorto che non era aggressiva, ma non me ne fregava niente di lei volevo solo sbloccare le sue armi :evil:
Tutti la seccano, credendola un nemico.No no io mi ero accorto che non era aggressiva, ma non me ne fregava niente di lei volevo solo sbloccare le sue armi :evil:
-però ho fatto un altro errore e questa volta non mi ritengo colpevole e do la colpa al design del gioco: ho ucciso per sbaglio la cacciatrice Eileen pensando che fosse un nemico. Ho letto che così mi perdo la possibilità di ottenere una Runa, forse la più importante del gioco... non c'è modo di tornare indietro, dovrei cominciare da capo. ora va bene che volendo potrei farlo che sono all'inizio, ma buttare via un'altra serata mi fa poca voglia... vi chiedo... è davvero così importante questa runa o posso andare avanti?
Eh, quando uno è una massaia (tralasciando che genere di massaia) anzichè un cacciatore farebbe bene a sbrigare le faccende domestiche e lasciare la caccia ad altri... :pray: :-*Spoiler (click to show/hide)
certo ci sono gli oggetti giusti, ricorda i dialoghi e dai un’occhiata all’inventario ;D
Mannaia dentata, l'unica che ho usato per l'intero il gioco, le altre le ho trovate tutte completamente inutili.certo ci sono gli oggetti giusti, ricorda i dialoghi e dai un’occhiata all’inventario ;D
carillon anyone? :D
come arma ho quella della locandina del gioco, la mannaia che si allunga...
Mannaia dentata, l'unica che ho usato per l'intero il gioco, le altre le ho trovate tutte completamente inutili.
Per dire, imho è abbastanza superfluo anche allungare la mannaia se sai quello che fai, visto che gli attacchi diventano davvero lenti.
Mannaia dentata, l'unica che ho usato per l'intero il gioco, le altre le ho trovate tutte completamente inutili.certo ci sono gli oggetti giusti, ricorda i dialoghi e dai un’occhiata all’inventario ;D
carillon anyone? :D
come arma ho quella della locandina del gioco, la mannaia che si allunga...
Per dire, imho è abbastanza superfluo anche allungare la mannaia se sai quello che fai, visto che gli attacchi diventano davvero lenti.
le altre armi magari inutili per te che sei bravo, per altri come me che alla prima run (e primo souls like) hanno sputato sangue, può far comodo avere un parco d'armi più ampio.
ricordate comunque:
Team Kirkhammer ignorantia_&_violentia is da way
e:
la Ludwig è per chi ha i risvoltini e beve la corona.
le altre armi magari inutili per te che sei bravo, per altri come me che alla prima run (e primo souls like) hanno sputato sangue, può far comodo avere un parco d'armi più ampio.
ricordate comunque:
Team Kirkhammer ignorantia_&_violentia is da way
e:
la Ludwig è per chi ha i risvoltini e beve la corona.
Love U Bro...
Sono stato evocato...
Kirkhammer a vita
vai di mannaia che è la più concreta, serve concretezza con quel boss, pensaci dopo a sperimentare e a capire cosa vuoi dalla vita
Il dlc merita, è lungo, affascinante ma soprattutto ci sono le armi più spettacolari del gioco che potrai utilizzare in nuove runAh si? Fatto tutto con la mannaia :D
Purtroppo la pro su Bloodborne migliora poco e niente
Purtroppo la pro su Bloodborne migliora poco e niente, su dark souls 3 invece un botto.
Il dlc merita, è lungo, affascinante ma soprattutto ci sono le armi più spettacolari del gioco che potrai utilizzare in nuove run, lo mettono spesso in offerta a 9 euro basta aspettare.............,.,
Però dai Ralph, sii fiero di me almeno per questo... (https://youtu.be/hKguI3tht6M?list=PLZu76yTHipOefl0pB1gfQQnGAvli4QPNj&t=1439) (SPOILER DLC).
No primo tentativo un corno, non ricordo il numero, dovrei rivedere il filmato e contare XD
Però dai Ralph, sii fiero di me almeno per questo... (https://youtu.be/hKguI3tht6M?list=PLZu76yTHipOefl0pB1gfQQnGAvli4QPNj&t=1439) (SPOILER DLC).
vedo solo ora, hai battuto orfano di kos al primo tentativo? bel boss il più struggente di tutta la serie souls compresi, le lame della pietà le hai provate? comunque sei andato a vuoto un sacco di volte proprio perchè avevi l'arrma chiusa
vero non è uno dei più divertenti ma è molto suggestivo, con quella musica e poi lui la storia che c'è dietro... le lame probabilmente non avevi la build adatta sono devastanti se scali decentemente
comunque ad ogni filmato mi sale la voglia di rimetterlo, pensa a un bloodborne a 60 frames fissi ;)
pensa ad un bloodborne 2 ;)Spoiler (click to show/hide)
e invece sono così pezzenti che manco una patch PRO hanno apprentato
un'esclusiva di tal peso
Solo i primi 2 che per Driveclub la Sony già aveva sfanculato gli Evolution, che hanno avuto giusto il tempo di lavorare sulla versione VR :/e invece sono così pezzenti che manco una patch PRO hanno apprentato
un'esclusiva di tal peso
vero, la top 3 dei giochi della vergogna ps4pro sono questo, crash bandicot trilogy e driveclub.
Solo i primi 2 che per Driveclub la Sony già aveva sfanculato gli Evolution, che hanno avuto giusto il tempo di lavorare sulla versione VR :/e invece sono così pezzenti che manco una patch PRO hanno apprentato
un'esclusiva di tal peso
vero, la top 3 dei giochi della vergogna ps4pro sono questo, crash bandicot trilogy e driveclub.
per che arma hai optato?Spoiler (click to show/hide)
Nah, uno spirito bianco non può attaccare il pg ed uno spirito rosso non può attaccare i mob. Suonando la campana si apre il portale del proprio mondo e si consente quindi di essere aiutati oppure invasi a seconda del pg, ma si capirà subito chi si avrà davanti.
Solo in DaS III ci sono gli spiriti folli che possono attaccare sia pg che mob a loro discrezione.
Poi capitano anche i pazzi veri, tipo red phantom che invece di attaccare fanno strada ai pg e si ammazzano davanti ai boss per permettere l'accesso. La Comunità online dei Souls è composta anche da veri cavalieri ^^
L'odio. Penso sia una delle poche volte in cui ho perso un preziosissimo insight ed ho evocato un NPC perché mi stava venendo l'esaurimento. Nell'ultima fase non riuscivo più a toccarlo e appena mi avvicinavo mi asfaltava.per molti è il boss più ostico del gioco.
(https://s22.postimg.cc/6pur7rmk1/Abhorrent.jpg) (https://postimg.cc/image/60byvem0d/)
L'odio. Penso sia una delle poche volte in cui ho perso un preziosissimo insight ed ho evocato un NPC perché mi stava venendo l'esaurimento. Nell'ultima fase non riuscivo più a toccarlo e appena mi avvicinavo mi asfaltava.
Sto cercando di platinarlo... mazza che purga l’achievement dei chalice doungeon -.-Si, di calici ne ho fatti un paio e già erano troppi, che palla al cazz incredibile :hurt:
Mi tocca segare pure quella stronza di Ebrietas e farmare materiali. Potevano sprecarsi un po’ di più con le texture eh, sono TUTTI uguali
Il ng+ se non ricordo male non modifica la difficoltà dei caliciEsatto. Anzi, i livelli 4-5 sono di una difficoltà veramente elevata per il ng
ma scusa fatti il dlc i calici mica si chiudono, ci entri dopo con le armi e le armature del dlc
mi sono già fatto 4 boss, mi piace davvero molto... ho capito la logica perversa dietro le sue meccaniche... il discorso shortcut, che se muori ai boss ci riarrivi in un minuto...
ho scoperto che le evocazioni per avere aiuto con i boss non c'erano quando uscì il gioco all'inizio... confesso che le uso sempre... ma senza di quelle mi chiedo quanto fossero difficili alcuni boss
(incubo di Menfis)
Il principale difetto del gioco vanilla è la strapotenza della Ludwig e la mediocrità di tutto il resto.Veramente? Non sono mai riuscito a farmela piacere e non mi è mai sembrata così potente.
Il principale difetto del gioco vanilla è la strapotenza della Ludwig e la mediocrità di tutto il resto.
Sul DLC non so, ma pare abbia sistemato, in modalità postuma, le cose
Mi mancano solo due trofei al Platino, ce la faró!!!
C9FL-JANM-A6NN
provate voi a me lo riconosce come tema di bloodborne ma non lo scarica, non vorrei che fosse un problema legato al mio account che ho prestato ad un amico e lui adesso è console primaria, se vi funziona tenetevelo
Non so se sia già stata postata, avendo già due anni, ma non l'avevo mai vista:
https://www.youtube.com/watch?v=EBGqKwWhrOQ
Non so se sia già stata postata, avendo già due anni, ma non l'avevo mai vista:
https://www.youtube.com/watch?v=EBGqKwWhrOQ
cmq è un gran gioco, non c'è niente da fare... la paura della difficoltà e il poco tempo mi avevano bloccato dal giocarlo per questi anni ma alla fine ce l'ho fatta e se non ci avessi provato mi sarei perso un bel capolavoro. grazie per i consigli che mi avete dato. non farò il NG+ perchè di solito non mi piace giocare da capo, e poi ho un'infinità di backlog da fare... ma il gioco mi lascerà dei ricordi indelebili da conservare nel mio curriculum di gamer. :-[ 8) :educated:Non per fare lo stronzo, ma a leggerti non hai battuto un boss uno da solo :'D
con 'sta storia di rompere i giochi...., se gli sviluppatori hanno inserito l'opzione significa che va bene così, nei souls alla fine la parte più impegnativa è quasi sempre arrivarci al boss piuttosto che il boss stesso
Non per fare lo stronzo, ma a leggerti non hai battuto un boss uno da solo :'D
Distrutta, umiliata, scopata. Con la Ludwig.Il principale difetto del gioco vanilla è la strapotenza della Ludwig e la mediocrità di tutto il resto.
Sul DLC non so, ma pare abbia sistemato, in modalità postuma, le cose
ma se non puoi neanche buffarla, vai a fare amygdala nel calice maledetto poi vediamo
cmq è un gran gioco, non c'è niente da fare... la paura della difficoltà e il poco tempo mi avevano bloccato dal giocarlo per questi anni ma alla fine ce l'ho fatta e se non ci avessi provato mi sarei perso un bel capolavoro. grazie per i consigli che mi avete dato. non farò il NG+ perchè di solito non mi piace giocare da capo, e poi ho un'infinità di backlog da fare... ma il gioco mi lascerà dei ricordi indelebili da conservare nel mio curriculum di gamer. :-[ 8) :educated:
Una mano, per favore.
Come si chiamano in italiano...
Old World
Chalice Dungeon
Big Flame Beast
?
L'ho sognato o ho parato un colpo di fucile, esiste ciò?Cioè hai colpito un proiettile con un altro proiettile? :scared:
Eh tipo, esiste?Se lo hai fatto si, sembra incredibile anche a me, in pratica hai parato con un colpo di pistola/fucile un altro colpo di arma da fuoco :o
ho l'imprinting dei Souls in cui gioco super accorto e difensivo...
Ma quale? Il primo o l'ultimo?
ma va @Gaissel che io son piu noob di te.No, non l'ho preso. E nella foga di accattare il gioco base retail a 10 euri in super offerta mi sono proprio dimenticato della sua esistenza.
#carillontuttalavita
se hai acquistato il DLC, giocalo prima di finire il gioco normale.
Altrimenti diventa un legno quasi impossibile con un ben specifico boss.
Il gioco vanilla lo finii, e con molta soddisfazione, il DLC invece, reo dell'errore sopra descritto, l'ho abbandonato dopo esser morto tipo 200 volte allo stesso boss.
oh no devillo ora mi paracula di nuovo..Ma quale? Il primo o l'ultimo?Ripeto..il gioco normale l'ho finito.Spoiler (click to show/hide)
il DLC me lo son fatto col new game+ e boh...secondo me quel boss e' sgravatissimo.
ho grindato fino a livello 100 (o era 90?) e lui mi tira giù in secondi dopo la trasofrmazione. Oltre a una telecamera bastardissima che innalza il livello di difficoltà già da sola.
Io il DLC consiglio di farlo nella prima run che nel NG+ sono schiaffi veri contro l'ultimo boss e quello segreto.
Tanto a livellare, se proprio devi, lo fai nei calici che regalano punti exp a non finire.
Io invece Ludwig l'ho fatto nel NG+ e se non ricordo male mi andò talmente di culo che lo feci alla prima.Io il DLC consiglio di farlo nella prima run che nel NG+ sono schiaffi veri contro l'ultimo boss e quello segreto.
Tanto a livellare, se proprio devi, lo fai nei calici che regalano punti exp a non finire.
io l'ho fatto in NG++ e giuro che contro il primo boss Ludwig stavo quasi per piangere....ed ero in coop.
Io invece Ludwig l'ho fatto nel NG+ e se non ricordo male mi andò talmente di culo che lo feci alla prima.Io il DLC consiglio di farlo nella prima run che nel NG+ sono schiaffi veri contro l'ultimo boss e quello segreto.
Tanto a livellare, se proprio devi, lo fai nei calici che regalano punti exp a non finire.
io l'ho fatto in NG++ e giuro che contro il primo boss Ludwig stavo quasi per piangere....ed ero in coop.
Quasi me ne pentì perché alla fine così non te lo godi per niente. difatti non conosco neanche i suoi attacchi per dire.
A me quelli che hanno dato rogne sono gli ultimi due, roba da sclero.
Quell'insaziabile prurito di stringere la TV tra le mani e farla a pezzi. :hurt:
Che poi sono pure brutti come boss, a me non sono piaciuti per nulla, Ludwig e Maria sono i migliori.
Chiaro che pareva una cazzata pure a me mentre la scrivevo. ;D
Però mi rimane il dubbio, chissà come li avrebbero rappresentati?
From è maestra di caratterizzazione.
Poi se ne facciamo un discorso di lore alzo le mani e do ragione a voi, però io su 'ste cose sorvolo di solito.
Mi rimarrà il dubbio.
Io i racconti del necronimicom sono riuscito a leggerlo solo perché ero in vacanza e totalmente rilassato (anche se con "colui che sussurrava nelle tenebre" mi stavo quasi cagando addosso), finita la vacanza mi mancavano circa 20 pagine.... beh, tornato a casa non sono riuscito a leggerlo.Chiaro che pareva una cazzata pure a me mentre la scrivevo. ;D
Però mi rimane il dubbio, chissà come li avrebbero rappresentati?
From è maestra di caratterizzazione.
Poi se ne facciamo un discorso di lore alzo le mani e do ragione a voi, però io su 'ste cose sorvolo di solito.
Mi rimarrà il dubbio.
Ma sorvoli cosa??
Fila a leggerti qualcosa di HPL, i racconti brevi sono perfetti, e sii felice (oddio, felice... )
La prima volta che lo incontrai mi fece lo stesso effetto, ma ebbi in qualche modo la prontezza di spirito di ritirarmi dentro l'edificio, cosa che lui non era in grado di fare, e la lancia ha fatto il resto.La seconda e ultima volta anch'io sono scappato dentro l'edificio, in uno slancio di fighettitudine (è, ad oggi, il boss From più inquientante che ricordi... Ferale tempestoso calza bene) ma sono uscito sul tetto per affrontarlo.
Il suo aspetto ferale/tempestoso mi aveva gelato il sangue, fantastico :scared:
:yes:Eheh grazie (vado a farmi un giro. Se mi capita, mi compro una PS4).
Sei arrivato a poco meno di dove sto io.
Andrò avanti anche per te^
Ma sorvoli cosa??Mi riferivo alla trama dei videogiochi.
Fila a leggerti qualcosa di HPL, i racconti brevi sono perfetti, e sii felice (oddio, felice... 😃)
Ma sorvoli cosa??Mi riferivo alla trama dei videogiochi.
Fila a leggerti qualcosa di HPL, i racconti brevi sono perfetti, e sii felice (oddio, felice... 😃)
Di HPL ho letto una collana di racconti brevi a fumetti.
I libri ormai so andati, non c'ho tempo per recuperare un miliardo di volumi pieni di riferimenti tra loro.
Detto questo Blood è IP Sony quindi potrebbero anche affidarlo interamente ai Japan Studio se proprio vogliono commissionare il sequel.Con tutto il rispetto per JapanStudio, ma non credo che sarebbero in grado di gestire da soli un progetto di quella portata, e credo che nessun altro che non fosse supportato da FromSoftware sarebbe in grado di farlo. From Software si porta dietro anni di esperienza all'interno di un genere che lei stessa ha creato, affidare un sequel di Bloodborne ad un altro team sarebbe molto pericoloso oltre che di difficile applicazione, e credo che questo sia poi il motivo per cui in tutti questi anni Sony non abbia mai pensato di produrre in proprio un Demon's Souls 2 nonostante l'onda del successo del genere soulslike avrebbe giustificato l'iniziativa sotto tutti i punti di vista.
Penso che, se Bloodborne 2 fosse esistito, lo avrebbero già fatto uscire; io continuo a pensare che sia stato un "One and Done" come Demon's Souls e per me è la scelta giusta, Miyazaki lo preferisco su nuove IP che sui seguiti...Sottoscrivo al cento per cento.
Visto quanto detto sopra, non sono un superfan dei giochi del Miya a prescindere, e tuttavia sta storia che comincia con Ico e passa da Bloodborne non può che finire con <3<3<3Intervistazza a Hidetaka
http://www.theguardian.com/technology/2015/mar/31/bloodborne-dark-souls-creator-hidetaka-miyazaki-interview
non l'ho letta ancora ma vuoi che non sia interessante? :yes:
Letta.
Non è che sia proprio un'intervista, è più il resoconto della serie condita con qualche chicca tipo che Hidetaka lavorava come coder presso Oracle e poi, dopo che un amico gli ha fatto vedere ICO, gli è tornata la passione dei viggì e il desiderio di farne di suoi.
Ha cercato lavoro nel campo e solo From Software l'ha preso in considerazione (previa riduzione del suo stipendio dell'80%).
Poi ha sentito di questo progetto su cui From stava già lavorando (Demon's Souls) il cui sviluppo pareva procedere in modo disastroso. Hidetaka ha fatto il diavolo a quattro per salire a capo del progetto (non spiega come di preciso) e qualcuno si è fidato.
Essendo il progetto già semi-fallimentare, Hidetaka si è sentito libero di lavorare senza che ci fossero aspettative significative.
Il resto è storia :yes:
Detto questo Blood è IP Sony quindi potrebbero anche affidarlo interamente ai Japan Studio se proprio vogliono commissionare il sequel.Con tutto il rispetto per JapanStudio, ma non credo che sarebbero in grado di gestire da soli un progetto di quella portata, e credo che nessun'altro che non fosse supportato da FromSoftware sarebbe in grado di farlo. From Software si porta dietro anni di esperienza all'interno di un genere che lei stessa ha creato, affidare un sequel di Bloodborne ad un altro team sarebbe molto pericoloso oltre che di difficile applicazione, e credo che questo sia poi il motivo per cui in tutti questi anni Sony non abbia mai pensato di produrre in proprio un Demon's Souls 2 nonostante l'onda del successo del genere soulslike avrebbe giustificato l'iniziativa sotto tutti i punti di vista.
Le armi da fuoco scalano sul valore Sangue. Credo tuttavia che questo influisca solo sul danno inferto, e non sulla possibilità di far entrare un colpo critico. Per quello dovrebbe essere dicriminante solo il tempismo. Ma non ci metto la mano sul fuoco.
E la potenza di fuoco cosa comporta?
Dopo essere morto, mi sono ritrovato nel villaggio invisibile. Pieno di nemici difficilissimi da sconfiggere, ho trovato una lanterna, sono ritornato nel sogno del cacciatore, ma non riesco più ad accedere a quella lanterna. Dove sbaglio?
Dopo essere morto, mi sono ritrovato nel villaggio invisibile. Pieno di nemici difficilissimi da sconfiggere, ho trovato una lanterna, sono ritornato nel sogno del cacciatore, ma non riesco più ad accedere a quella lanterna. Dove sbaglio?Hai cercato bene il collegamento tutte le lapidi del sogno del cacciatore? Mi pare che quella per il carcere fosse nella prima lapide in cima alla scala, quella che incontri appena esci dall'officina. Se non la trovi è perché hai raggiunto un punto del gioco in cui quella lanterna diventa inutilizzabile, tornerai lì successivamente e per altre vie.
Conviene vendere i vecchi abiti che non si usano più e pietre del sangue che non servono più per potenziare le armi ?
Per aumentare la potenza di alcune armi servono gemme che non ho. Le devo trovare o le devo ricavare da quelle che ho ?
Grazie
Ora, esiste su PS4 un qualunque modo, anche non-legit, per creare un salvataggio temporaneo a cui tornare dopo averlo finito?
Ora, esiste su PS4 un qualunque modo, anche non-legit, per creare un salvataggio temporaneo a cui tornare dopo averlo finito?
In teoria basterebbe fare un back up del salvataggio di Bloodborne su penna usb e poi ripristinarlo quando vorrai!
Intendo che ogni qual volta tu rimetti il tuo salvataggio di back up dalla chiavetta usb all'interno del sistema, riparti da quel preciso istante, perdendo ogni progresso. Quindi se hai fatto cose, livellato o trovato oggetti, dopo l'importazione del salvataggio perdi tutto; rimangono solo gli eventuali trofei sbloccati.
Da questo punto di vista ho preferito Sekiro. La trama non è invadente e rimangono dettagli da scoprire leggendo le descrizioni degli oggetti o origliando però è abbastanza semplice e resa esplicita dai dialoghi.Ecco.
Ti può sfuggire la finezza ma la base è comprensibile a tutti.
Non sarei minimamente in grado di riassumere quello che succede nei Soulsborne tranne il fatto che vai avanti e devi ammazzare tutto quello che si muove.
Tanto mi basta per farmi comprare il prossimo eh!
L'espansione puoi giocarla nell'NG+ ma credo, e ti consiglio di farlo, che tu possa andarci anche ora. L'espansione è difficile l'ideale è andarci con la Potenza di fuoco di fine gioco.Grazie ad entrambi.
Mi pare di aver letto che si può ma... Lo installi a parte su ps4. Come normale contenuto del PSN, che va a interagire con la tua copia Now.Eh infatti PC. Mi rimane l'acquisto di una PS4. A questo punto, meglio Pro o normale per Bloodborne?
Ricordavo giocassi su PC. E lì mi sa che non è fattibile in alcun modo.
Ho letto poi su internet che c'è un modo per ottenere un altro finale: secondo voi è possibile ottenerlo senza aver letto la soluzione ?Sarà anche possibile, ma non te lo consiglio. Guardati la soluzione per il finale speciale
Sì, vero però leggendo durante la prima partita rischi di beccarti spoiler, quindi ho giocato cercando di esplorare il più possibile . Poi ho scoperto cheDark Souls 1 lo hai giocato?Spoiler (click to show/hide)
Ad ogni modo nella prima run, uno tende a sviluppare resistenza, vita e uno tra forza/abilità. Il gioco è fatto per sviluppare potere arcano e tinta di sangue nelle successive run per sfruttare meglio anche le altre armi (magari quelle opzionali o quelle del DLC).
Domandone: adesso cosa compro se voglio un altro soul ? Ni oh oppure dark souls 3?
Code vein non mi piace molto lo stile e ho letto che ha qualche problema.
Mentre per il terzo dark souls ho letto che è migliore sotto tutti i punti di vista dei tre, fatta eccezione per il world design. Soprattutto ho letto che è molto migliore il combat system.
Sekiro l'ho scartato perché ho sentito da tutto che i boss fight richiedono ore e ore. Vero che bloodborne non mi ha dato nessun problema a parte il Rom e che molti boss li ho tirato giù al primo tentativo, però Sekiro mi sembra eccessivo.
Forse è più bilanciato ma richiede anche un livello di skill superiore rispetto ai souls.Sekiro l'ho scartato perché ho sentito da tutto che i boss fight richiedono ore e ore. Vero che bloodborne non mi ha dato nessun problema a parte il Rom e che molti boss li ho tirato giù al primo tentativo, però Sekiro mi sembra eccessivo.
Mmh però è del tutto soggettivo!
Ho trovato più difficoltà in Dark Souls 1 ma pure Demon's (anche se lì non conoscevo bene la saga), a parità di condizioni (ossia non usare la coop e le invocazioni degli npc che ti aiutano dato che in Sekiro non ci sono) per me Sekiro è molto ben bilanciato nella sfida, con lo stealth e alcuni oggetti poi c'è modo di rendere le cose un pò più semplici!
Resta comunque molto impegnativo ma nel modo giusto, dato che lascia una soddisfazione immensa dato che richiede un certo impegno nel giocatore! Però ovviamente dipende da te e quel che cerchi, non voglio certo influenzare :yes:
Forse è più bilanciato ma richiede anche un livello di skill superiore rispetto ai souls.Sekiro l'ho scartato perché ho sentito da tutto che i boss fight richiedono ore e ore. Vero che bloodborne non mi ha dato nessun problema a parte il Rom e che molti boss li ho tirato giù al primo tentativo, però Sekiro mi sembra eccessivo.
Mmh però è del tutto soggettivo!
Ho trovato più difficoltà in Dark Souls 1 ma pure Demon's (anche se lì non conoscevo bene la saga), a parità di condizioni (ossia non usare la coop e le invocazioni degli npc che ti aiutano dato che in Sekiro non ci sono) per me Sekiro è molto ben bilanciato nella sfida, con lo stealth e alcuni oggetti poi c'è modo di rendere le cose un pò più semplici!
Resta comunque molto impegnativo ma nel modo giusto, dato che lascia una soddisfazione immensa dato che richiede un certo impegno nel giocatore! Però ovviamente dipende da te e quel che cerchi, non voglio certo influenzare :yes:
E, privo della parametria da gdr della serie, non vale neanche il discorso "livello così spacco tutto" :D
Inviato dal mio BLN-L21 utilizzando Tapatalk
"Bloodborne è il gioco che mi è rimasto più nel cuore, è quello a cui sono più affezionato e che mi ha segnato di più perchè credo di averlo realizzato nel modo in cui volevo che venisse fatto".
[Hidetaka Miyazaki]
When you create a boss, what do you think about first: design, or moveset?
What usually happens is: first comes the design. But, when I more or less have the design concept down, I ask the designer to do the art. Then I'll already tell them what they need, and what kind of boss it'll be.
I describe the bare minimum this boss needs, and the rest I leave to the designer. Because I believe this adds even more to the originality. Since if I intrude too much, we'll end up focusing on the game's development logic. I let the designer work on whatever comes up in their head, I think this way we get something more unique.
Il metodo è peculiare ma secondo me è solo metà della verità. L'altra è che occorre gente brillante almeno quanto lui stesso per portar a casa il risultato... quindi, ecco, ti piace vincere facile.
Se per caso però sottintendeva che fosse un modus operandi replicabile (ricollegandosi a quando gli chiedono consigli per i novizi del settore), campa cavallo...
Da Reddit. Le mogli, quelle belle.
(https://i.redd.it/naidf3r9mxt31.png)
The sheets in this document include all Bloodborne chalice dungeon maps explored by the Tomb Prospectors community, with focus on chalice dungeon rarities such as rare enemies, unusual architecture or glitches. The goal was to explore all 2300 Root dungeons, note all bosses and interesting or outstanding findings.
Chalice dungeons are not randomly generated as was once thought. All dungeons are pre-made maps with most of their content already hard-coded in them. Every depth 4 and depth 5 chalice has 200 unique maps, and every depth 1, 2 and 3 chalice has 100 unique maps, making it 2300 possible dungeons total. When you create a dungeon on your altar, the game just selects one of these maps at semi-random. There are additional effects and rites which can be applied to the dungeon that create small differences between the same dungeon maps, creating an illusion there are infinite possible outcomes. More about this can be read in the Useful Links section below.
The fact that all Root dungeons are pre-made was discovered by Zullie The Witch in November 2017. With this realization, the Tomb Prospesctors started a project to explore all possible Root dungeons, starting with Isz and Sinister Isz (partially in search of the cause of the Isz glitch) and then continuing with Defiled Pthumeru and later other Root chalices.
Most of Isz and Defiled Pthumeru was mapped with the use of screenshot method suggested by Kazin. Since all dungeons are pre-made and their layout doesn't change, it was possible to took several screenshots of the first few rooms in every generated dungeon to create a database we could later use to identify a dungeon just by taking a look at the first few rooms.
This method was an effective way to recognize and find new dungeons we haven't mapped yet, but it was also very time-consuming. After more than nine months of this endeavor (which included generating and comparing thousands of dungeons) we realized we don't have the capacity to explore all dungeons with this method in the foreseeable future. This problem was solved with Save Wizard. The software gave us the ability to generate the exact dungeons we needed, and thanks to that we were able to systematically explore all missing Root dungeons by their map file ID.
Siccome Dark Souls 3 mi ha messo di buon umore, mi son ricordato di avere il dlc di Bloodborne ancora da giocare.Ah sì sì guarda, se trovavi ostici i boss di DaS3, vedrai questi che passeggiata.
È tanto tosto? Io dovrei essete in ng+ ma avevo grindato oscenamente per il calice maledetto dimezza hp.
Dai che se lo sfanculo in fretta stanotte pulisco bene il forno.
Ludwig (chi lo ha creato è malato)
Ma io parlo del design più che altro, è troppo schifoso :D
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=C4btUDlAfZ0La scena dal minuto 14:00 ha una sua epica trash.
- Chierico Belva, la puttana di sua madre, della telecamera e del lock-on: devo provare a contattare il Monti e vedere se fa pure video-rant su commissione
- Chierico Belva, la puttana di sua madre, della telecamera e del lock-on: devo provare a contattare il Monti e vedere se fa pure video-rant su commissione
Miglior boss del gioco, per quanto mi riguarda (https://youtu.be/NtEkUZ7DRlg)
Riporto pure qua. Gira voce che non si tratti soltanto della versione PC, ma anche di un remaster HD per PS5.
TFP Link :: https://twitter.com/CaseyExplosion/status/1268753006360698880
Ovviamente sarei molto felice di rigiocarmelo finalmente a un frame rate decente.
In più, su PC sarei molto curioso di vedere cosa si inventerebbe la scena dei modder, che sta tenendo in vita i Souls come non mai.
Si dice che BB remastered dovrebbe essere un gioco annunciato per PS5 e PC al famigerato e rimandato meeting.
Ora: fai una conferenza per spingere PS5 e uno dei titoli di punta, ambitissimo pure da chi l'ha già giocato, lo metti su pc day one? Come a dire: guardate che figata PS5--però non è che vi serva la console per sta roba. E' una roba super pro-consumer ma dal pdv del marketing la troverei un po' discutibile :D
Non che non sia contento anzi liberare BB dalle performance PS4 ristabilirebbe un po' di pace nel mondo.... nell'ordine le mie speranze sono:
1) patch free ps5 così evito di ricomprarlo, soluzione ideale, e si assicurano che comprerò PS5 day one perchè BB a 60fps in my veins pls
2) remaster su ps5 che è sku diversa dall'originale, niente patch (because: reasons), ma port pc a prezzo sensato
3) fottuto remaster ps5 e port pc full price GO TO HELL SONY
Cmq a tenere BB su ps4 Sony lascia dei soldi sul tavolo, il ciclo vitale del prodotto è bello che concluso ed è il momento di avere sto capolavoro totale definitivo anche negli smart frigoriferi.
Ms lo fa da un bel pezzo.Appunto, per MS ha senso, per Sony no o cmq son solo soldi, per Sony, nessun incentivo strategico specie nel pre-lancio di una console nuova. Anyway vedremo come si sviluppa. Il remaster aggratis su ps5 se hai già il gioco sarebbe un bel modo di farsi perdonare per la mancata patch su ps4 pro.
Fa strano anche a me, ma di certo non ci si lamenta : ].
Se la cosa è confermata (io rimango scettico), avran fatto i loro calcoli. Parliam pur sempre di un gioco con qualche anno sul groppone.Sembra ci sia un lavoro di remastering dietro, nel caso di Horizon è "solo" un port pc, niente remaster per ps5, per Bloodborne sembra stiano facendo di più al punto tale da garantirgli un rilancio su doppia piattaforma.
3) dubito molto del rumor proprio perchè lo associa alla presentazione giochi PS5 che si doveva fare il 4 e tale presentazione, per l'idea che me ne son fatto, sarà/sarebbe stata un qualcosa di molto più orientato a PS5 ed avrebbe escluso sia cross gen che remastered che riedizioni potenziate che sia tramite retrocompatibilità o altro, insomma roba che gira già su ps4
La mia esperienza con bloodborne è durata mezz'ora, non ci credevo. E continuo a non crederci che lo hanno lasciato in quello stato. Sarebbe, più che remaster, la playable version of the game. Hype.
farmi la remaster frufru col modello e texture rifatta a prezzo pieno anche su PS5 è una mossa da industria totalmente morente... mamma ma la tristezza :no:
TFP Link :: https://youtu.be/NA11OGlWh5k
Proporre un remaster a pagamento con il gioco retrocompatibile sarebbe da naso rosso e parrucca arcobaleno, mi auguro che chi già possieda il gioco possa avere l'upgrade gratis come accade su Steam. Blood a 60 lo rigiocherei subito ma non spendendo di nuovo...
Scusate ma se c'è la retrocompatibilita' non è sufficiente la putenza fisica di PS5 per avere un frame rate (ben) superiore inserendo il vetusto bluray?No, se un gioco è bloccato a 30fps oppure ha un framepacing problematico ci fai poco con la potenza bruta in più, vale lo stesso anche su PC.
:(Mi sa che ti scordi pure quella. Per Sony, a livello commerciale, non ha senso investire in una patch gratuita per un gioco di 5 anni fa che adesso compri a 10-15€... se questa roba esiste davvero, allora è una vera e propria remaster da prezzo pieno :clown:
Speriamo nella pacciona allora
Proporre un remaster a pagamento con il gioco retrocompatibile sarebbe da naso rosso e parrucca arcobaleno, mi auguro che chi già possieda il gioco possa avere l'upgrade gratis come accade su Steam. Blood a 60 lo rigiocherei subito ma non spendendo di nuovo...
Beh, finora non é stato così.
É MS che ha tirato per la giacchetta Sony sulla questione retrocompatibilità, per cui - anche in seguito alle dichiarazioni ufficiali rese per PS5 - molti si aspettano la piena retrocompatibilità immediata di tutto il catalogo PS4: non sarà così, quantomeno non all'inizio.
Poi se "stranamente" gli unici giochi non retrocompatibili saranno quelli che vengono pubblicati come remaster (a pagamento) beh... Sì, naso rosso e parrucca certo 🤡
Non hai tutti i torti. Ma remaster anche no. Il gioco ce l'ho. D1, prezzo pieno. Il mio dovere di consumatore l'ho fatto.:(Mi sa che ti scordi pure quella. Per Sony, a livello commerciale, non ha senso investire in una patch gratuita per un gioco di 5 anni fa che adesso compri a 10-15€... se questa roba esiste davvero, allora è una vera e propria remaster da prezzo pieno :clown:
Speriamo nella pacciona allora
Mi sa che ti scordi pure quella. Per Sony, a livello commerciale, non ha senso investire in una patch gratuita per un gioco di 5 anni fa che adesso compri a 10-15€... se questa roba esiste davvero, allora è una vera e propria remaster da prezzo pieno :clown:Per quello mi dicevo così stranito dal progetto. Un remaster 4k col frame rate raddoppiato (sperabilmente) non è materiale da PS meeting. Ryan ha detto "far vedere roba possibile solo su ps5" e poi ci si ritrova con BB in 4k patchato?
Un remaster 4k col frame rate raddoppiato (sperabilmente) non è materiale da PS meeting. Ryan ha detto "far vedere roba possibile solo su ps5" e poi ci si ritrova con BB in 4k patchato?
L'ho rimesso su per curiosità dopo 5 anni, fatta un oretta e dopo la destabilizzazione fisiologica per il frame rate dico che....non c'è un cazzo da fare, è sempre uno spettacolo, direzione artistica fuori parametro, che classe, opera monumentale, il mio gioco della prev gen a mani basse seguito da Sekiro. Ho paura che ci possa scappare una nuova run.Che ti scappi una nuova run è scontato,perche basta rimetterli giusto per vederli 5 minuti,poi alla terza volta che premi R1/R2 sei di nuovo dentro a colpi di "dai 5 minuti e stacco". E la frittata è fatta :D
L'ho rimesso su per curiosità dopo 5 anni, fatta un oretta e dopo la destabilizzazione fisiologica per il frame rate dico che....non c'è un cazzo da fare, è sempre uno spettacolo, direzione artistica fuori parametro, che classe, opera monumentale, il mio gioco della prev gen a mani basse seguito da Sekiro. Ho paura che ci possa scappare una nuova run.Che ti scappi una nuova run è scontato,perche basta rimetterli giusto per vederli 5 minuti,poi alla terza volta che premi R1/R2 sei di nuovo dentro a colpi di "dai 5 minuti e stacco". E la frittata è fatta :D
Ebrietas è tutta questione di levelling. Se poi hai lo scudo magico del dlc, piece of cake.
Mazzate con l'odiata Ludwig e me ne vergogno (nelle mie run precedenti l'avrò usata qualche minuto, arma più da Souls che da cacciatore).Che risultasse la più efficace era però indicativo di quanto fossero fail le armi e i moveset del vanilla. Fortuna che nel dlc c'han messo una mezza.
Nel senso che nel dlc i boss sono più sgamati contro la Ludwig? Arma davvero noiosa.No, ci sono altre armi divertenti. A me comunque piaceva usarla, le spade son le armi che mi divertono sempre di piú. Le userei anche in COD.
Nel senso che nel dlc i boss sono più sgamati contro la Ludwig? Arma davvero noiosa.No, ci sono altre armi divertenti. A me comunque piaceva usarla, le spade son le armi che mi divertono sempre di piú. Le userei anche in COD.
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/bloodborne-fan-creato-versione-ps1-gioco-fromsoftware-493145.html
Amygdala nel Chalice Dungeon con la propria barra della vita dimezzata. Santiddio, vaffanculo Miyazaki, stavo rompendo ma questa volta intenzionalmente il terzo DS4.Momenti di gioia pura se ti salta addosso, morte certa.
Amygdala nel Chalice Dungeon con la propria barra della vita dimezzata. Santiddio, vaffanculo Miyazaki, stavo rompendo ma questa volta intenzionalmente il terzo DS4.Momenti di gioia pura se ti salta addosso, morte certa.
La sfida è tutto nello schivare, e la telecamera fa anche schifo con Amygdala.
ma veramente è uno scandalo che non ci sia una patch per Ps5
Immaginatelo su ps5 a 60 frames in 4k, con audio 3d, caricamenti istantanei e funzionalità dual sense abilitate 🙉
Immaginatelo su ps5 a 60 frames in 4k, con audio 3d, caricamenti istantanei e funzionalità dual sense abilitate 🙉💦💦💦
Immaginatelo su ps5 a 60 frames in 4k, con audio 3d, caricamenti istantanei e funzionalità dual sense abilitate 🙉💦💦💦
oh per inciso io mai giocato a sto gioco
Beato te!Immaginatelo su ps5 a 60 frames in 4k, con audio 3d, caricamenti istantanei e funzionalità dual sense abilitate
oh per inciso io mai giocato a sto gioco
E portatelo su pc su!
Wisky. Non ci provare.fixedSekiroDaSIII.
Comunque Bloodborne e' il titolo PS Now piu' giocato da PC... :DVediamo (sforzandoci) il lato positivo... quantomeno è noto a chi di dovere cosa vada fatto : ].
Comunque Bloodborne e' il titolo PS Now piu' giocato da PC... :DVediamo (sforzandoci) il lato positivo... quantomeno è noto a chi di dovere cosa vada fatto : ].
Io ho un po' di banconote di cui liberarmi, poi fate vobis.
Da giocarsi d'inverno, col temporale fuori e i corvi che gracchiano.Ma ti dirò che i bambini che urlano qui in cortile non sono dissimili dalle grida folli che si sentono nel gioco.
Mettilo in pausa^
Qualcuno hai dei Pampers che avanzano? Ho fatto i boschi proibiti. Che rima con diti. Divertente il primo pezzo, un po' meno il secondo. Però dai, è andato. Che angoscia sto gioco però, veramente cupo.
yeComunque Bloodborne e' il titolo PS Now piu' giocato da PC... :DVediamo (sforzandoci) il lato positivo... quantomeno è noto a chi di dovere cosa vada fatto : ].
Io ho un po' di banconote di cui liberarmi, poi fate vobis.
Tu in versione ps4 l’hai giocato vero?
Comunque tranquillo. Ché dopo il bosco e il bosco, c'è un bosco.
Ehmmm. Chi glielo dice?Comunque tranquillo. Ché dopo il bosco e il bosco, c'è un bosco.
Almeno non c'è la classica area zeppa di veleno...eh DaS2 ❤️
Ehmmm. Chi glielo dice?Comunque tranquillo. Ché dopo il bosco e il bosco, c'è un bosco.
Almeno non c'è la classica area zeppa di veleno...eh DaS2 ❤️
Io odio la Frontiera con tutto il mio cuore. Il contrasto settato a minchia, il veleno, i calamari, i lanciatori di massi, le Winter Lantern, la telecamera a baldracche col boss. Per me uno dei peggiori livelli From in assoluto.E non sono manco riuscita a esplorarla tutta perché no.
TFP Link :: https://twitter.com/i/status/1415009055890804741
Ma qual era la bestia assetata di sangue, quella che caccia il veleno? Non mi pare servisse.In realtà ho fatto confusione. Come scritto da @jamp82 serve battere il Vicario Amelia che è il boss SUCCESSIVO alla Bestia.
Che io ricordi basta solo fare (oltre a Gazza) il boss nella chiesa che in teoria nel Ng+ si fa fuori in 30 secondi.
Da quello che ricordo la bestia che sputa veleno è facoltativaMa qual era la bestia assetata di sangue, quella che caccia il veleno? Non mi pare servisse.In realtà ho fatto confusione. Come scritto da @jamp82 serve battere il Vicario Amelia che è il boss SUCCESSIVO alla Bestia.
Che io ricordi basta solo fare (oltre a Gazza) il boss nella chiesa che in teoria nel Ng+ si fa fuori in 30 secondi.
È che la Bestia non vuol saperne di schiattare!
Me tapino!
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Mmm... mi hai convinto. Ci provo.E soprattutto un vero maschio gamer, Bloodborne lo finisce!
Ahahah, cercavo solo di procrastinare alla fantomatica versione PC.Mmm... mi hai convinto. Ci provo.E soprattutto un vero maschio gamer, Bloodborne lo finisce!
Punto!
Bravo, non fare l' @RBT che alle prime avversità molla e se ne esce con "l'importante è il viaggio". :yes:Bè il viaggio in questo caso è di classe.
Un vero maschio gamer riesce anche a togliere la firma molesta di Tapatalk prima del 2030, né? :)Mmm... mi hai convinto. Ci provo.E soprattutto un vero maschio gamer, Bloodborne lo finisce!
Punto!
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Come?Un vero maschio gamer riesce anche a togliere la firma molesta di Tapatalk prima del 2030, né? :)Mmm... mi hai convinto. Ci provo.E soprattutto un vero maschio gamer, Bloodborne lo finisce!
Punto!
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Come?Un vero maschio gamer riesce anche a togliere la firma molesta di Tapatalk prima del 2030, né? :)Mmm... mi hai convinto. Ci provo.E soprattutto un vero maschio gamer, Bloodborne lo finisce!
Punto!
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No, cos'è il calice maledetto? Tipo una variazione dei calici, dove servono materiali speciali?
Yes!Come?Un vero maschio gamer riesce anche a togliere la firma molesta di Tapatalk prima del 2030, né? :)Mmm... mi hai convinto. Ci provo.E soprattutto un vero maschio gamer, Bloodborne lo finisce!
Punto!
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Direttamente dall'app di tapatalk nelle impostazioni.
No, cos'è il calice maledetto? Tipo una variazione dei calici, dove servono materiali speciali?
Uno dei tanti calici ma "unico" in quanto ti dimezza l'energia e con 1-2 colpi muori.
Là ci sono un paio tra le sfide più ardue di tutto il gioco.
Bravo, non fare l' @RBT che alle prime avversità molla e se ne esce con "l'importante è il viaggio". :yes:
Bravo, non fare l' @RBT che alle prime avversità molla e se ne esce con "l'importante è il viaggio". :yes:
A quale “avversità” ti riferisci?
Semmai “tempo a disposizione”!
E ti garantiscono anche altro, tipo che so, PICCCCIIII?
Ormai aspetta il,remastered per bloodborne mie fonti mi garantiscono 2022
non scherziamo sarebbe come far fare mario a ubisoft
non scherziamo sarebbe come far fare mario a ubisoftCosa che poi hanno effettivamente fatto e con un discreto successo (anche se un genere differente)
Si adesso ricordo ;D
Onestamente per quanto bello sia, ormai abituato ai 60fps burro di PS5 difficilmente lo digerirei.
Aspetto Elden Ring :)
non scherziamo sarebbe come far fare mario a ubisoft
non scherziamo sarebbe come far fare mario a ubisoftCosa che poi hanno effettivamente fatto e con un discreto successo (anche se un genere differente)
Non ho capito, auspicate un seguito sviluppato da altri?
Per quale motivo c'è da esser felici?
No però aspe', una remaster per PS5 e un porting di merda su PC?
A me Bloodborne 2 andrebbe bene anche se lo facesse Konami.
Ma che importa, che lo facciano per PC anche se esce un mezzo aborto. Ci pensano i modder a tirarlo a lucido poi 😁
"Si ma noi vogliamo il remake supah polished a 60effepiesseh!!!11!!!11!!!" al 3, 2, 1...
So' giapponesi, avranno avuto judo...
@Spartan come vi giustificate?
Per bloodborne andrebbe benissimo una patch per farlo arrivare a 60 frames, il gioco è immortale così com’è, poi abbiamo capito che vogliono guadagnarci (giustamente) e allora benvega una ramasterd o ancora meglio un remake di bluepioint visto il tempo che sta passando. È incredibile, a due anni dall’uscita di ps5 bloodborne è l’unico gioco che non ha ricevuto boost ps5 remasterd o altro, doveva essere il primo della lista!Amen.
@Spartan come vi giustificate?
@Spartan come vi giustificate?E' fatto apposta per renderlo leggendario.
Solo fare il primo boss, forse due con Amelia e poi andare verso il cortile della chiesa. Saranno 2 max 3 ore di gioco per uno rodato al Ng+ almeno.Il primo obbligatorio è Padre Gascogne giusto?
Madonna che film demmerda.Davvero uno dei peggiori film mai visti.
Madonna che film demmerda.Davvero uno dei peggiori film mai visti.
Non se è peggio quel film o uppare questo topic facendomi prendere un colpo (remake? seguito?)! :no:
Propongo di chiudere il topic fino all’annuncio del remake, perché ogni volta che lo ritrovo in prima pagina ci entro e non vedo la notizia perdo un anno di vita
Propongo di chiudere il topic fino all’annuncio del remake, perché ogni volta che lo ritrovo in prima pagina ci entro e non vedo la notizia perdo un anno di vita
Io devo ancora iniziare il DLC comprato al DayOne...
Ma qui non si salta, non ci sono le statue di Marika e non c'è Torrente. Quindi è per uomini veri duri e puri.
Speriamo in un'edizione PC degna di TLoU Part 1. :yes:È più facile che il Napoli non vinca lo scudetto
T__T
Speriamo in un'edizione PC degna di TLoU Part 1. :yes:
T__T
Sì, ma io non voglio nessun remake di Bluepoint o altri. Datemi l'originale con texture e risoluzione migliori, la medesima direzione artistica e soprattutto un frame rate accettabile e sono contento.Tony.
Sì, ma io non voglio nessun remake di Bluepoint o altri. Datemi l'originale con texture e risoluzione migliori, la medesima direzione artistica e soprattutto un frame rate accettabile e sono contento.
Sì, ma io non voglio nessun remake di Bluepoint o altri. Datemi l'originale con texture e risoluzione migliori, la medesima direzione artistica e soprattutto un frame rate accettabile e sono contento.Quoco.
Sì, ma io non voglio nessun remake di Bluepoint o altri. Datemi l'originale con texture e risoluzione migliori, la medesima direzione artistica e soprattutto un frame rate accettabile e sono contento.
@SalemsLot amico mio digli qualcosa tu....Deve farsi un giro alla Chiesa dei voti per espiare le sue colpe!
Se ricordo bene tempo fa erano uscite delle dichiarazioni da parte di un insider di Sony che diceva che un remake/remastered di bloodborne sia improbabile accada, non nel prossimo futuro, per una serie di congiunzioni astrali che sono:
I diritti appartengono a Sony MA questa non può affidarlo a terzi (come fu per Demon's) perché il codice di BloodBorne è talmente ingarbugliato che solo From potrebbe metterci mano e From sembra concentrata su nuove IP al momento.
Ora letta così, far fare un ipotetico remake a qualcun altro vorrebbe dire rifare il gioco da zero e i costi di produzione iniziano a diventare importanti. Forse si saranno fatti due conti in casa Sony e non gli conviene al momento fare questo tipo di investimento.
Non credo ci voglia molto fare una versione PS5 (gratis per i possessori del gioco) con i 60 fps rock solid anche senza upgrade grafico, basterebbe anche solo questo in attesa del 2 che arriverà sicuramente.Se ricordo bene tempo fa erano uscite delle dichiarazioni da parte di un insider di Sony che diceva che un remake/remastered di bloodborne sia improbabile accada, non nel prossimo futuro, per una serie di congiunzioni astrali che sono:
I diritti appartengono a Sony MA questa non può affidarlo a terzi (come fu per Demon's) perché il codice di BloodBorne è talmente ingarbugliato che solo From potrebbe metterci mano e From sembra concentrata su nuove IP al momento.
Ora letta così, far fare un ipotetico remake a qualcun altro vorrebbe dire rifare il gioco da zero e i costi di produzione iniziano a diventare importanti. Forse si saranno fatti due conti in casa Sony e non gli conviene al momento fare questo tipo di investimento.
Per me la richiesta di un remake di BB è tipo folle. Mica parliamo di un gioco del 2003, insomma dai.
Misuriamo le cose.
Capisco che ci sia una flessione così palpabile da far correre ai ripari, ma mi sembra fin esagerato pensare ad un remake per un gioco che ha sul groppone una manciata di anni, una versione remastered magari è più indicata, con upgrade PS5. E se le stelle non fossero nella giusta configurazione, un' eventuale uscita anche su PC, ma non credo avverrà mai, visto che Sony c'ha messo anche i soldi, oltre che i diritti.
Questa sarebbe la mia KA per fami comprare PS5! :yes:Spoiler (click to show/hide)
Mi sfugge cosa dovrebbe saperne Jaffe, ma ormai 'sta voce riciccia fuori periodicamente e tutti ne approfittano per due click facili.
Mi sfugge cosa dovrebbe saperne Jaffe, ma ormai 'sta voce riciccia fuori periodicamente e tutti ne approfittano per due click facili.Profezia autoavverante :eheh:.
Aspetto il remake per giocare il DLC che ho acquistato. Sperando che remakino anche quello!
come quelle di CassanoMi sfugge cosa dovrebbe saperne Jaffe, ma ormai 'sta voce riciccia fuori periodicamente e tutti ne approfittano per due click facili.Profezia autoavverante :eheh:.
Santa pazienza, Salem, è letteralmente la stessa "notizia" che avevi postato prima.Scusami, è il mio immenso amore per BB che mi fa fallare!
Ma poi...
"Stando a dei report".
Ah, sì. Di chi?
"A parlare direttamente dell’esistenza di tale Remake è il creatore di God of War David Jaffe."
Ah, ecco.
E' un po' come Fzero, vedo il topic uppato e penso "mio Dio, ci siamo" e invece niente!Non ti piace la suspance?
:no:
https://static.wikia.nocookie.net/bloodborne/images/c/ce/Marcos-domenech-win64-sprj-160809-172519.jpg/revision/latest?cb=20181127052343
|Il giorno che ci saranno davvero novità non ci entreremo pensando che sia sempre quel burlone di Salem. :DIo divulgo informazioni
va a 60?Ti faccio sapere in questi giorni
Prendo la copertina e leggo 2015.... porca paletta quanto sono in ritardo!Qui non ci sono personaggi da scegliere e scordati le magie. E' un souls leggermente diverso ma resta un souls in tutto e per tutto. Il DLC (che ho comprato ma che ancora non ho iniziato) prevede di dover battere i primi due boss del gioco principale per accedervi ma mi dicono che vale molto la pena giocarlo.
E stasera dunque si inizia Bloodborne. Consigli?
Doverosa premessa: sono un fan di From della prima ora. E con questo intendo che mi godevo Armored Core su PSOne e che mi sono giocato i King's Filed di questo mondo (ed Eternal Ring, Echo Night...)
Piccola parentesi, molte delle cose che leggo della serie Souls erano già presenti in King's Field (la difficoltà, il ritmo dei combattimenti, il setting medieval-fantasy, la struttura labiritnico/circolare del mondo di gioco, il senso di solitudine). E in tutto ciò Myiazaki non ci aveva messo il piedino. Il che mi fa pensare che a volte le storie di quanto certi titoli siano autoriali siano miti che in parte si autoalimentino.
Tornando a me. Fruitore dei lavori Form della prima ora sì, ma poi mi son perso per strada. Del nuovo corso "souls" ho giocato il solo Demon's Souls su PS3 (e giusto 3 anni fa) utilizzando un persoanggio dotato di attacchi alla distanza, per non farmi asfaltare ogni 20 secondi.
Sono in sostanza un veterano che ha combattuto le guerre puniche ma che è poco attrezato per il nuovo corso. Quale personaggo mi consigliate di utilizzare per non odare me stesso per essermi imbarcato in questa impresa?
I DLC meritano? Posono essere fruiti anche a gioco finito senza sorbirsi ore di gioco per arrivarci?
va a 60?Ho fatto il plus premium (55 euro l'anno), a giorni ti dico come gira sulla 5.
Quoto tutto, e no non va a 60fps perché tecnicamente pare programmato in assiro - babilonese (leggasi col culo)... Che è uno dei motivi per cui ci si attende con ansia e trepidazione un remaster per actual gen/PCQuindi il framerate su PS5 è come quello su PS4, una merdina? Provato?
Detto questo, è un fottuto capolavoro 👍
DLC merita assolutamente. Non finire il gioco perchè inizia il NG+ subito e ti bruci il DLC. Cmq è sbloccabile relativamente presto ma livellato verso l'endgame come difficoltà.Ah, e le armi vanno riparate.
Personaggio è uguale, alla fine hai le stat tipo i Souls di forza e destrezza su cui scalano le armi, più l'arcano e bloodtinge che sono i soliti intellighenzia-fede.
Alla fine dipende da che arma vuoi usare visto che l'unica cosa che conta è come scala il danno. Armature totalmente superflue, fashion souls all'ennesima potenza. Cerca di essere figo. Armi, son tutte belle, non ci rimetti in nessun modo ma tieni conto che nel gioco puoi maxare 1 arma, e una seconda col DLC quindi tocca operare scelte.
Mannaia dentata cmq iconica, dovessi iniziare farei con quella. L'ascia fantastica contro certi boss (Gascoigne piallato alla prima con l'ascia) e sfigatissima per altri versi.
E' uno dei giochi più belli di sempre in una condizione tecnica pietosa ma, diciamo, che la fama e la nomea che si porta dietro è 100% meritata imho. Il vero magnum opus di Miyazaki.
Ah, e le armi vanno riparate.Al costo di mezza scorticatura sanguinante lol
Quoto tutto, e no non va a 60fps perché tecnicamente pare programmato in assiro - babilonese (leggasi col culo)... Che è uno dei motivi per cui ci si attende con ansia e trepidazione un remaster per actual gen/PCQuindi il framerate su PS5 è come quello su PS4, una merdina? Provato?
Detto questo, è un fottuto capolavoro 👍
Il DLC (che ho comprato ma che ancora non ho iniziato) prevede di dover battere i primi due boss del gioco principale per accedervi ma mi dicono che vale molto la pena giocarlo.
Mi sono espresso male scusami. I primi due boss obbligatori intendevo perché esistono anche quelli opzionali come scritto dagli altri. TI hanno messo sotto spoiler il boss dopo il quale puoi accedere al DLC ma non trovo sensato andare sul DLC prima di completare il gioco principale.
Il DLC (che ho comprato ma che ancora non ho iniziato) prevede di dover battere i primi due boss del gioco principale per accedervi ma mi dicono che vale molto la pena giocarlo.
Dunque se vedo che mi prendo bene e voglio comprarlo in itinere basta che io non finisca il gioco e posso accedere al DLC quando voglio (salvo aver battuto i due zozzoni di cui sopra), è così?
DLC merita assolutamente. Non finire il gioco perchè inizia il NG+ subito e ti bruci il DLC. Cmq è sbloccabile relativamente presto ma livellato verso l'endgame come difficoltà.
Personaggio è uguale, alla fine hai le stat tipo i Souls di forza e destrezza su cui scalano le armi, più l'arcano e bloodtinge che sono i soliti intellighenzia-fede.
Alla fine dipende da che arma vuoi usare visto che l'unica cosa che conta è come scala il danno. Armature totalmente superflue, fashion souls all'ennesima potenza. Cerca di essere figo. Armi, son tutte belle, non ci rimetti in nessun modo ma tieni conto che nel gioco puoi maxare 1 arma, e una seconda col DLC quindi tocca operare scelte.
Mannaia dentata cmq iconica, dovessi iniziare farei con quella. L'ascia fantastica contro certi boss (Gascoigne piallato alla prima con l'ascia) e sfigatissima per altri versi.
E' uno dei giochi più belli di sempre in una condizione tecnica pietosa ma, diciamo, che la fama e la nomea che si porta dietro è 100% meritata imho. Il vero magnum opus di Miyazaki.
Mi sono espresso male scusami. I primi due boss obbligatori intendevo perché esistono anche quelli opzionali come scritto dagli altri. TI hanno messo sotto spoiler il boss dopo il quale puoi accedere al DLC ma non trovo sensato andare sul DLC prima di completare il gioco principale.
Comprendo, io non ebbi voglia di rifarmi il pezzo iniziale per sbloccare il DLC preso al DayOne, ma il gioco è così bello e ricchissimo di atmosfere che sarebbe un delitto non giocarlo. Se poi non ti prende già il gioco principale allora è un'altra storia.
Comprendo. Il mio problema è che in genere se finisco un gioco poi istantaneamente mi passa la voglia di provare anche i DLC, soprattuto se devo rifarmi una parte dell'inizio. Quindi devo battere il ferro finchè è caldo.
Comunque vedo storicamente poco amore per il bastone filettato, che è chiaramente l'arma per il distinto cacciatore che vuole massacrare belve senza rinunciare a una certa eleganza e a un bonario distacco dal massacro che si compie dinanzi ai suoi occhi.
:D
Le pistole (con qualche eccezione, se non erro) servono quasi esclusivamente a fare "parry" ai nemici, e in quel caso possono diventare devastantemente utili se ci prendi la mano.
Mentre ci giocavo mi continuavo a dire "che gioco di merda" ma intanto non me ne staccavoI souls sono così, se ti entrano dentro non vuoi far altro che continuarli al di là delle loro mancanze.
E non vedo l'ora di tornare a casa per continuare la sessione di sodomia.
L'essere umano, che creatura strana....
Mentre ci giocavo mi continuavo a dire "che gioco di merda" ma intanto non me ne staccavoInizio da manuale.
E non vedo l'ora di tornare a casa per continuare la sessione di sodomia.
L'essere umano, che creatura strana....
Comunque vedo storicamente poco amore per il bastone filettato, che è chiaramente l'arma per il distinto cacciatore che vuole massacrare belve senza rinunciare a una certa eleganza e a un bonario distacco dal massacro che si compie dinanzi ai suoi occhi.Ho finito il gioco solo con quello ^^'
Mentre ci giocavo mi continuavo a dire "che gioco di merda" ma intanto non me ne staccavoInizio da manuale.
E non vedo l'ora di tornare a casa per continuare la sessione di sodomia.
L'essere umano, che creatura strana....
Caratteristiche From, di torturarsi, sono quelle.
Come setting e stile (e nello stile ci sta anche il gameplay), spero concorderai, siamo a 1000.
La prima run, non conclusa, ho usato anch'io il bastone ed era parecchio figo, anche la trasformazione.
Ma la seconda run, finita, ascia semplificami-la-vita.
Mentre ci giocavo mi continuavo a dire "che gioco di merda" ma intanto non me ne staccavo
E non vedo l'ora di tornare a casa per continuare la sessione di sodomia.
L'essere umano, che creatura strana....
Le tre armi iniziali sono bilanciate per essere usate per tutta l'avventura. Per il resto sperimenta ;)La prima run, non conclusa, ho usato anch'io il bastone ed era parecchio figo, anche la trasformazione.
Ma la seconda run, finita, ascia semplificami-la-vita.
Dunque avrei dovuto scegliere l'ascia?
Io ho preso la mannaia
Comunque vedo storicamente poco amore per il bastone filettato, che è chiaramente l'arma per il distinto cacciatore che vuole massacrare belve senza rinunciare a una certa eleganza e a un bonario distacco dal massacro che si compie dinanzi ai suoi occhi.Ho finito il gioco solo con quello ^^'
Ed una lancia per una manciata di occasioni
Quello sulla torre, quello veloce, non so se ti riferisci a un NPC, quello con la mitragliatrice.
Evitalo, non ucciderlo.
Non so se ormai è troppo tardi, ma lascialo lì.
Vai e sbaglia pupazzo, non c'è niente di più bello di finire un gioco From pensando di essere stati completisti salvo poi andare sulla wiki e vedere 16 pagine di npc e quest che manco hai incontrato.
e in parallelo apprendere la lore da Sabaku
e in parallelo apprendere la lore da Sabaku
Sabaku è già sotto la voce "riccardone" 😁
Sarà la prima cosa che fa 😂
Non volevo fare la guida delle quest, che manco conosco nel dettaglio.
Era solo per questo NPC.
Pupazzo, mi par di capire, che se fa una sola run è già tanto.
Daje Pupazzo!
Ahah avanzi veloce. Eh, le scelte...
Ti piacerà sapere che le streghe erano solo due xD
A un certo punto ti bloccherai, magari no, magari capirai, magari no ma sarai fortunato. Insomma, enjoy!
Io solo nell'ultima run recente ho iniziato a usare regolarmente la trasformazione dell'arma durante le combo, per guadagnare o ridurre l'allungo in base a come il nemico accusava il precedente impatto.
Ma nella città vecchia puoi procedere fino al boss anche senza uccidere il tipo della mitragliatrice.
Non vorrei averti confuso inutilmente. Uccidilo e non pensarci più.
Ieri mentre giocavo a pensavo che è un titolo davvero sorprendente. Si basa pesantemente sul combattimento, eppure alla fin fine ha due mosse in croce e una parata spesso opzionale (e pure un po' discutibile nella sua implementazione) eppure assorbe come non mai e ha la stoffa del capolavoro. E' un titolo che ti assorbe totalmente nel suo mondo, è magneticoLa "parata" non c'è...
Se non erro c'è un piccolo scudo che permette una parata o ricordo male? Nulla di paragonabile agli scudi di ER ad esempio però.Ieri mentre giocavo a pensavo che è un titolo davvero sorprendente. Si basa pesantemente sul combattimento, eppure alla fin fine ha due mosse in croce e una parata spesso opzionale (e pure un po' discutibile nella sua implementazione) eppure assorbe come non mai e ha la stoffa del capolavoro. E' un titolo che ti assorbe totalmente nel suo mondo, è magneticoLa "parata" non c'è...
Se invece stai parlando della parry, stai facendo il gioco senza? :hurt:
Preghiamo per sta maledetta versione PC.
Non possiamo che consigliare all'orfano Kos di fare l'ng+ dopo aver sconfitto il Pupazzo.
Per il resto, penso che il tuo sia un giudizio positivo, tutto sommato.
I calici li hai provati?
Al secondo posto i cervelli che fanno impazzire.Quello quasi alla fine della Frontiera, prima di sbloccare la shortcut, è una roba da spaccare la play. Ti fai tutta 'sta Paludedemmerda FromTM, pensi di esserne fuori e SBAM, shottato con lo sguardo.
Al secondo posto i cervelli che fanno impazzire.Quello quasi alla fine della Frontiera, prima di sbloccare la shortcut, è una roba da spaccare la play. Ti fai tutta 'sta Paludedemmerda FromTM, pensi di esserne fuori e SBAM, shottato con lo sguardo.
Dopo Yharnam ho troppi ricordi di livelli brutti con nemici odiosi culminanti in eventi scorretti.
Mi sembra di capire che From abbia una fascinazione con la paludi velenose.Sì, ma in Demon’s Souls la palude era grande, dispersiva, quasi vuota per metà e con nemici lenti e isolabili nell’altra metà. Ti avvelenava subito ma ci metteva un anno a ucciderti, ed era atmosferica da pazzi.
Mi sembra di capire che From abbia una fascinazione con la paludi velenose.Sì, ma in Demon’s Souls la palude era grande, dispersiva, quasi vuota per metà e con nemici lenti e isolabili nell’altra metà. Ti avvelenava subito ma ci metteva un anno a ucciderti, ed era atmosferica da pazzi.
In Dark Souls faceva schifo, ma ci metteva due anni a ucciderti. Farmare schegge di titanite per mezz’ora in mezzo alla melma velenosa come se fosse brodino di pollo era ridicolo, ma era anche una briciola di pietà in un ambiente spietato.
Non so Bloodborne, ma so benissimo che in Elden Ring la palude ti contamina in 3 secondi e mezzo (5 se indossi la massima protezione) e ti uccide in forse 18 secondi.
Sì, hanno perso la testa.
anche per Ps5 una bella notizia
https://multiplayer.it/notizie/bloodborne-su-ps5-gira-finalmente-60fps-grazie-patch-amatoriale.html
ora riescono a farlo girare pure a 120.
Anche altri giochi
Il saltino lo fa se non premi la direzione, mi sbalgio?Esatto
Se usi un salvataggio del NG+ credo che 104 sia leggermente sotto a quanto dovresti essere per non patire le pene dell'inferno.Sono livello 109 in ng+.
L'immagine invce non me la carica...
Le mie fonti mi garantiscono stato lavori avanzato, in uscita entro primo quarto 2025Ci starei pure perché non credo che uscirà. O meglio, mi piace credere che, a questo punto, da quelle parti abbiano sposato in pieno il meme e continuino a far uscire queste notiziole apposta per attizzare la brace sotto i piedi dei fan.
Volgiamo fare una scommessa? Se non esce entro 2025 dono 100€ al forum, se esce fate colletta voi e me lo regalate
Le mie fonti mi garantiscono stato lavori avanzato, in uscita entro primo quarto 2025
Volgiamo fare una scommessa? Se non esce entro 2025 dono 100€ al forum, se esce fate colletta voi e me lo regalate
Nessuno vuole un remake, che rischia sempre di compromettere il delicato equilibrio d'atmosfera del gioco, quello che si chiede é una versione a 60fps con bump risoluzione. E una versione PC che grida vendetta.
Meglio il 2, chissenefrega del primo ormai.
U prim ammor non si scorda mai.Solo DaS1 per ora lo ha spodestato. Neanche ER lo ha fatto nonostante le 400 ore passate su quest'ultimo.
Se poi è BB.....
In questi giorni pensavo che BB fu il mio primo soulslike. All'epoca ignoravo il genere, lo giocai al buio, senza capire nulla di scaling, potenziamenti e build. E rinunciai a capirne la trama. Lo giocai è basta. Però mi divertii un mondo. Vista la particolarità del genere le sensazioni furono quelle di quando iniziai a giocare ai videogiochi a 10 anni, o forse prima non ricordo ora. Lo scontro che più mi rimase nel cuore fu con Gascogne, il primo vero boss. Per tutto questo l'ho sempre considerato la killer application di PS4.
Invece della seconda run preferisco i souls che non ho mai giocato. Prima o poi farò anche il dlc.In questi giorni pensavo che BB fu il mio primo soulslike. All'epoca ignoravo il genere, lo giocai al buio, senza capire nulla di scaling, potenziamenti e build. E rinunciai a capirne la trama. Lo giocai è basta. Però mi divertii un mondo. Vista la particolarità del genere le sensazioni furono quelle di quando iniziai a giocare ai videogiochi a 10 anni, o forse prima non ricordo ora. Lo scontro che più mi rimase nel cuore fu con Gascogne, il primo vero boss. Per tutto questo l'ho sempre considerato la killer application di PS4.
Buona domenica caro collega. Pure io in questi giorni stavo ripensando a bloodborne, lo faccio spesso in realtà, in questo caso ci stavo pensando perché in vista dell’uscita del dlc di elden ring vorrei rigiocarmi un souls che non fosse ER, e allora facendo scorrere mentalmente la lista arrivato a bloodborne ho pensato che è l’unico a non avere una versione dignitosa a 60 frames e che questo nel 2024 rappresenta un crimine verso l’umanità, perpetrato da una multinazionale senza scrupoli che ha ormai perso la bussola e alla quale, nonostante tutto, auguro di riprendersi il prima possibile
Piuttosto, dovrebbe rigiocarlo oggi bloodborne, con la consapevolezza e la sensibilità in ambito souls che ha acquisito sarebbe una esperienza totalmente diversa, senza contare il dlc da lei mai approfondito. Certo rimane la tara dei 30 frames… Sony fa una bella cosa vendi i diritti del gioco a from software che saprebbe come valorizzarlo
Sony carceriera di bllodborne
TFP Link :: https://youtu.be/GvsYyo1XOVk?si=5oPbl_lkoeI4oVyc
Scusate la domanda stupida: ma Ps5 non Pimpa un po' il motore grafico con qualche artifizio?L'ho giocato io in quanto dovevo sbloccare il dlc che giocherò a breve, nessun vantaggio su PS5. Zero proprio!
Non avendo la console non posso verificare (ahimè, che avrei una voglia folle di giocarlo)!
DaS3 su SeriesX (e penso pure su Ps5) è molto ben adattato come fos e HDR!
Beh, c'è un motivo per cui é diventato una barzelletta (ahimè).Però io non ho sofferto granchè a rifarmi tutto fino al Vicario Amelia.