Hai visto in parte male, quando la camera si allontana l' immagine viene naturalmente ammorbidita ma i pixelloni restano.
Pero' e' chiaro che assets fatti per essere visti a distanze diverse sono stati generati con tools diversi, i cavalieri a misura d' uomo hanno avuto un trattamento da pixel art classico, mentre i giganti ed alcuni enviroments sembrano essere stati spennellati grezzamente senza curarsi di andare a inserire dettaglio pixel by pixel.