Autore Topic: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)  (Letto 274171 volte)

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Offline Toki 81

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1920 il: 17 Mar 2009, 01:20 »
Sono al 2.2.

Graficamente e' da sburo, si sbura alla grande imho. il gameplay ha forti limiti  ma mi sta piacendo molto comunque.

Mette una frenesia incredibile.
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Offline Aether

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1921 il: 17 Mar 2009, 12:48 »
Perde tanto non giocato in Coop?
Perché sto valutando se iniziarlo da solo o aspettare un baldo compare "verginello".
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Offline Stay Black

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1922 il: 17 Mar 2009, 12:50 »
Io lo sto giocando in single (ormai sono alle battute finali) e mi sono divertito molto.
L'intelligenza artificiale di Sheva è abbastanza buona.

Anch'io vorrei provare qualche livello in coop, ma voglio prima finirlo.
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Offline Cryu

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1923 il: 17 Mar 2009, 12:52 »
Perde tanto non giocato in Coop?
Perché sto valutando se iniziarlo da solo o aspettare un baldo compare "verginello".
Io prima lo giocherei da solo.
Vincolare da subito un'intera run a un compagno diventa un disastro. Si finisce col giocare un'ora stasera, poi forse domani mezzora prima di cena, poi non so quando prima di sabato.

Poi da soli ci si gode anche quel minimo di atmosfera che il gioco conserva. Giocare in due senza continuare a fare battute di pessimo gusto è tosta, specie conoscendo Aether :D

Se poi ti sta bene farti un pezzetto con questo e un pezzetto con quello da domani fammi pure un fischio.
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1924 il: 17 Mar 2009, 13:02 »
beh, io l'ho giocato tutto in coop e l'ho finito in 4 giorni a veterano, basta organizzarsi (con un compare voglioso, ovviamente)
è bellissimo cmq, e con tutte le cose ancora da sbloccare (e un nuovo livello di difficoltà da giocare), direi che mi farò anche una seconda passata

il calcolo delle ore magari lo faccio stasera, ma credo non meno di una ventina

Offline Vitoiuvara

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1925 il: 17 Mar 2009, 13:21 »
Già so che va a finire tipo GOW2 che non avresti mai immaginato di spostare il personaggio muovendo la levetta del pad...
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Offline Aether

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1926 il: 17 Mar 2009, 14:40 »
Ok mi avete convinto, parto da solo!
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1927 il: 17 Mar 2009, 15:43 »
ma vito...

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Offline Vitoiuvara

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1928 il: 17 Mar 2009, 18:21 »
Rispondendo a Devil
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1929 il: 17 Mar 2009, 21:09 »
mmm...vito...

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« Ultima modifica: 17 Mar 2009, 21:16 da Devil May Cry »

Offline Duffman

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1930 il: 17 Mar 2009, 21:24 »
A memoria mi pare di aver attivato il qte risolutivo senza supporto "pesante" (avevo finito la ciccia).
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline Toki 81

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1931 il: 17 Mar 2009, 23:30 »
Sta gia' scendendo l'entusiasmo iniziale.

No ma non supera l'8, manco per i cazzi.

Troppo legnoso oggigiorno un sistema di controllo cosi', a volte ingiocabile anche per via della visuale (es. boss o nemici ravvicinati).

Ha dei grandissimi momenti e graficamente devasta, ma mi aspettavo decisamente di meglio.
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Offline Ghigi

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1932 il: 18 Mar 2009, 10:01 »
Che teatrino del ridicolo dai...la zoccola negra che, nel bel mezzo di un boss fight (il 5-1), ti rifornisce di munizioni che non ti servono bloccandoti l'inventario ? In modo che tu non possa raccogliere il munizionamento che *davvero* ti serve...e sia dunque costretto a scartare munizioni durante lo scontro con la comoda procedura di: triangolo, seleziona oggetto, seleziona "scarta" nel relativo menu a tendina, premi cerchio, dai conferma alla successiva schermata, premi nuovamente triangolo.

Ah, dopo gli zulù non poteva mancare il relativo tempio, con un level design ridicolo e lo stesso puzzle proposto nel livello precedente. Una sensazione unica: quella di trovarsi in un livello totalmente fuori dalla logica della saga e per di più fatto di merda....complimenti alle scimmie che lavorano in Capcom.


Offline ederdast

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1933 il: 18 Mar 2009, 10:16 »
Giocato giusto ieri sera i primi due (sotto)capitoli.
Graficamente un gran bel lavoro da parte di capcom, il mostro appiccicoso della fornace (il primo bosettino del gioco, credo) era fatto in modo splendido.
Mi pare che il gameplay sia mututao paro paro dal 4 e tutto sommato devo dire che la modalità cooperativa è gestita a dovere (a parte un pò di LAG presente e tangibile).
Le ambientazioni mi paiono ben fatte anche se in tutta onestà ho visto troppo poco per dare dei giudizi.
Il feeling che trasmette comunque è pesantemente residentiviliano e la deriva "action" non pesa poi più di tanto nella percezione del gioco, rimane comunque un "tiro a segno allo Zombi" come tutti i RE.
E quì sta forse il grosso difetto del titolo che paga in maniera pesante il suo approccio "conservatore" all'esperienza sparacchiana.
Ma piace così (la regia mi dice 4 milioni di copie vendute, ma forse esagera).
Quindi, bhè, che dire, se RE5 vende avrà ragione Capcom a farlo così.
Parebbe fra l'altro un titolo dalla eleveta componente "rigiocativa", anche se ieri buttandomi in una partita cooperativa libera mi è capitato un tipo che usava Chris con Magnum/cannone dotata di munizioni infinite e mega giubbotto antitutto, in pratica la mia Sheva faceva da spettatrice "pagante".
Pollice in suso con riserva :).
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Cryu

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1934 il: 18 Mar 2009, 10:50 »
Pollice in suso con riserva :).
Praticamente pollice sbieco da autostoppista.
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