Autore Topic: [Multi] Resident Evil 5 (scan inside)  (Letto 274187 volte)

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Offline fulgenzio

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1230 il: 03 Feb 2009, 01:05 »
Confirmed: no run-and-gun in Resident Evil 5. Ever

Isn't it just like the internet to propagate unsubstantiated rumors. The latest such rumor surrounding the upcoming survival horror shooter Resident Evil 5 may have given the game some free publicity, but Capcom has decided that enough is enough. It's squashing the rumor once and for all in its latest community blog post. The "action" controls will not allow you to move and shoot simultaneously. Chris Redfield's testosterone-filled body makes multitasking an impossibility.

"While RE5 is very action-heavy, the base RE game design mechanic of holding fast while shooting remains," says the Capcom blog. Newcomers to the series may need to make some "mental readjustments," but the controls have remained this way to establish a sense of risk and danger while in combat. The new controls will instead grant "more natural motion to the second analog stick on your 360 or PS3 controller," allowing you to strafe. We're sure there are strong advocates for both sides of the argument amongst Resident Evil 5's audience. Maybe not Chris Redfield strong ... but strong.

http://www.capcom-unity.com/kramez/blog/2009/02/02/rumor_control_no_run_and_gun_in_resident_evil_5
ANCHE UN TANUKI PUO’ SORPRENDERE UNA TIGRE CHE DORME.

Offline Wis

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1231 il: 03 Feb 2009, 01:42 »
Vabbè ma era ovvio, ci mancava solo che potesse muoversi e addio (ottima) meccanica di Resident Evil 4.
Ho giocato la demo su PS3 trovandolo insolitamente brutto a vedersi. Palette piatta che più piatta non si può e HDR inesistente. Spero che la versione 360 sia più dignitosa.
Ho finito la prima parte e sono arrivato al tizio con la motosega nella seconda. Poi è esploso qualcosa ed è finito tutto.
Il gioco è RE4 con coop e più casino generale su schermo. Sembra valido anche se i controlli subito, soprattutto quelli dell'inventario, sembrano scioccamente macchinosi. Ci si fa presto l'abitudine.
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Offline GuK

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1232 il: 03 Feb 2009, 08:13 »
Ieri ho fatto un paio di partite online con Floyd.
Bella l'idea della coop ma il gioco non mi ha impressionato molto, controlli e telecamera (come temevo) sono strasuperati e macchinosi. Anche graficamente bello per alcune cose tipo le esplosioni, ma in generale niente di eclatante.
Abbastanza deluso e scimmia prontamente rentrata sugli alberi.
E poi ci sono pochi zombie negri... :(

Offline Solidino

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1233 il: 03 Feb 2009, 08:56 »
E poi ci sono pochi zombie negri... :(

ma non è che hai giocato a RE4 con la luminosità al minimo? No perchè io a schermo ne vedevo 10 contemporaneamente...

e pareva proprio che...."escono dalle fottute paret..." ehm saltano dalle fottute pareti.


Offline GuK

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1234 il: 03 Feb 2009, 08:57 »
Tanti zombie, ma pochi zombie negri... :cry:

Offline Solidino

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1235 il: 03 Feb 2009, 08:59 »
ah LOL ho capito male...

cmq dai la soddisfazione di far fuori il "negro" con il megafono non ti è bastata?  :-*

Offline Drakkar

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1236 il: 03 Feb 2009, 09:00 »
Azz, mi sono ricordato solo ora di aver scaricato la demo e di non averci ancora giocato  :o
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Offline Solidino

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1237 il: 03 Feb 2009, 09:01 »
sti ragazzi...

cmq la cosa buffa è che hanno aumentato la velocità dei nemici e il loro numero a schermo, ma il sistema di combattimento è rimasto identico...

quello andava bene nel 4, dove i nemici non correvano come corrono in questo episodio...e non erano TANTI come lo sono ora.
« Ultima modifica: 03 Feb 2009, 09:08 da Solidino »

Offline Wis

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1238 il: 03 Feb 2009, 09:14 »
Io ho giocato esattamente come con il 4, sensazione di deja-vu potentissima: gambizza, attacca con superpugno context-sensitive, affetta con il coltello mentre sono a terra. Ripeti.
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Offline Solidino

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1239 il: 03 Feb 2009, 09:16 »
si ok ma è tutto più "veloce" e incasinato di prima...

i controlli fanno schifo, senza la corsetta laterale, ecco ripeto

CORSETTA LATERALE

non voglio neanche il poter sparare mentre mi muovo ma la

CORSETTA LATERALE

caxxo datemela porco il demonio schifoso.


Offline GuK

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1240 il: 03 Feb 2009, 09:28 »
Comunque, coop esclusa, RE5 è tutto quello che NON voglio da un gioco next-gen. Ma sinceramente, non si fosse chimato RE5, vi sarebbe piaciuta questa demo?

Offline Solidino

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1241 il: 03 Feb 2009, 09:30 »
no perchè avrebbero detto

"ma è simile a RE4!!!"

 :-*

Offline Wis

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1242 il: 03 Feb 2009, 09:55 »
Io onestamente non capisco il significato della corsa sulla "X".
Ok, puoi anche premere L3, ma fai tipo Killzone, che premi una volta e finchè non riporti la levetta al centro il personaggio corre... E invece no, devi tenerlo premuto. Anche in Bad Company c'è sta cagata, mantenere la direzione mentre premi L3 è un inferno.
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Offline Ale

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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1243 il: 03 Feb 2009, 10:02 »
Devo dire che dopo un paio di partite di assestamento i controlli non mi danno più fastidio, anzi mi è salita una discreta scimmia!





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Re: [PS3][360] Resident Evil 5 (scan inside)
« Risposta #1244 il: 03 Feb 2009, 10:42 »
Ho provato il co-op offline: lo schermo viene diviso in due finestre 16:9 disposte in diagonale, quindi avanza un bel po' di spazio inutilizzato. In altre parole, le due finestre risultano fin troppo piccole sul mio 24". Immagino che l'esperienza di gioco sia meno "mortificata" su schermi da 37" e superiori.