Solo che qui, a differenza di un Killzone, potrebbe avere un senso che il personaggio non si controlli tipo Megaman.
[EDIT] Chiarisco: anche in Lone Survivor si spara da schifo, e in Silent Hill 2 si combatte in modo atroce, ma questo non influisce in modo decisivo sulla qualità dei due titoli. Anzi, se fosse più facile fare quelle due azioni i giochi avrebbero probabilmente un'atmosfera differente.
Poi chiaramente io sono il primo che inneggia ai controlli 1:1 senza lag sempre e comunque, perché il lag di qualunque tipo mi dà proprio un fastidio fisico (ricordo la discussione nel thread di The Cave a proposito di questo), ma se non è mezzo secondo, *in certi casi* ci posso convivere.