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Autore Topic: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain  (Letto 409517 volte)

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Offline Aether

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3240 il: 04 Ott 2015, 21:15 »
Fatto 2-3 missioni.

Ma--- ma! E' una sorta di incrocio tra Metal Gear, Red Dead Redemption e Fallout?
Che cazzè? Abbastanza disortientante, tecnicamente è IMMENSO. Devo capirci qualcosa, c'è tantissima ciccia al fuoco
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Offline alpha83it

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3241 il: 04 Ott 2015, 22:42 »
Sto per iniziare la terza missione, già fatto le prime missioni opzionali.  :yes:
Mi spiegate come la sviluppo la mother base? Sul menù sviluppo mi dà solo le opzioni di armi/oggetti, compare, elicottero. Devo aspettare una missione in particolare o mi è sfuggito qualcosa?

Offline RBT

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3242 il: 04 Ott 2015, 23:03 »
Stai buono e gioca. Vuoi già finire il gioco?  :P

Tempo a tempo.
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3243 il: 04 Ott 2015, 23:33 »
Non so...mi sento un po' un bestemmiatore in chiesa ma:è un pochino palloso
Appena finita la missione 6
È dispersivooooooooooo
Mbo
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3244 il: 04 Ott 2015, 23:52 »
Oddio, dispersivo... gli avamposti son fatti giusto per le missioni, non c'è modo di "perdersi"... certo, se poi volevi giocare in un corridoio senza sbocchi creativi allora hai decisamente sbagliato gioco.

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3245 il: 05 Ott 2015, 00:17 »
Oddio, dispersivo... gli avamposti son fatti giusto per le missioni, non c'è modo di "perdersi"... certo, se poi volevi giocare in un corridoio senza sbocchi creativi allora hai decisamente sbagliato gioco.
O bè,i vecchi MGS avevano parecchi sbocchi creativi,così come li ha il troppo vituperato splinter cell

Qui mi sembra dispersivo il fluire del gioco stesso,la sua narrazione.Ne va un po' a scemare il coinvolgimento.
Non è certo brutto eh,anzi.
Però...ho fatto ora la missione 7,una strage perché la situazione mi è scappata all'improvviso di mano.Grado S!!il mio primo grado S in una missione "sbagliata".
Mha.
Continuo con piacere,ma con sempre più forte il rammarico che questo capitolo non ricalchi la serie classica di MGS
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Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3246 il: 05 Ott 2015, 00:38 »
Ah ecco, ora capisco... beh si, su questo posso concordare, è il MGS meno MGS della saga... però insomma, con il tempo poi imparerai ad apprezzarlo.

Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3247 il: 05 Ott 2015, 08:18 »
Come accidenti si fa a schierare il
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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3248 il: 05 Ott 2015, 08:26 »
Ah ecco, ora capisco... beh si, su questo posso concordare, è il MGS meno MGS della saga... però insomma, con il tempo poi imparerai ad apprezzarlo.
Ne se quasi convinto,bello è bello sicuramente :)
aspetto con ansia di sbloccare qualche gadget valido,che fino ad ora non ho molto di particolare.A parte i potenziamenti al binocolo e il c4,il resto che potrei avere sono armi di pura offesa.
Dopo aver visto un video di x-peter,ora bramo di avere le mine  :-[
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Offline Aether

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3249 il: 05 Ott 2015, 11:41 »
Miiii... mi sto leggendo il recap della trama (fanculo a Portable Ops e Peace Walker, la PSP l'hanno comprata in 4 gatti spelacchiati), che delirio fantapolitico.

Kojima sarà anche bravo a fare giochi deliranti e folli, ma come storywriting NON CI SIAMO, è assurdo  :D
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Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3250 il: 05 Ott 2015, 13:42 »
E aspetta a vedere la trama di TPP! ;)

Offline SixelAlexiS

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3251 il: 05 Ott 2015, 14:54 »
Miiii... mi sto leggendo il recap della trama (fanculo a Portable Ops e Peace Walker, la PSP l'hanno comprata in 4 gatti spelacchiati), che delirio fantapolitico.

Kojima sarà anche bravo a fare giochi deliranti e folli, ma come storywriting NON CI SIAMO, è assurdo  :D
Portable Ops non l'ha scritto Kojima  ;)

Cmq questi son tre video scemotti che ho fatto (contengono spoiler su certi gadget avanzati di Snake/Spalla):

MGSV: TPP - Why I Love D-Dog [Total Stealth Mission]

MGSV: TPP - Fast "Cleaning" With D-Walker

MGSV: TPP - Having Fun With Active Decoy [3x1]
« Ultima modifica: 05 Ott 2015, 14:57 da SixelAlexiS »

Offline ederdast

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3252 il: 05 Ott 2015, 16:57 »
Per me questo MGS V è stato più d'ogni altro il gioco di piazzare bombe/mine/plastico and so on e di farci brillare sopra il mondo tutto.
Mai goduto così tanto nel far esplodere roba in nessun altro "marcia metallica".
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.

Offline Kairon

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3253 il: 05 Ott 2015, 21:56 »
Code Talker sta sparando le più grosse supercazzole che abbia mai sentito nella storia dei videogiochi! :D

Offline Raven

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Re: [Multi] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« Risposta #3254 il: 05 Ott 2015, 22:47 »
Code Talker sta sparando le più grosse supercazzole che abbia mai sentito nella storia dei videogiochi! :D

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