Sul livello di difficoltà ho solo detto che quello normale non garantisce una sfida degna.
Questo é un problema che c'é praticamente da sempre nei giochi bioware che incredibilmente non hanno ancora sistemato.
In pratica all'inizio sono anche un po' ostici, ma poi non c'é un buon rapporto tra la crescita dei tuoi personaggi e quella dei nemici e ci sono questi supermen in giro per i mondi.
A volte é comprensibile (vari scenari in parallelo + voglioni tenere un livello dei nemici fisso e non dinamico) ma spesso e in particolare nelle fasi finali dei giochi proprio no.
Le subquest alcune sono carine in sé, più che altro son ripetitive ma qualcuna falla secondo me, aiutano anche a comprendere meglio alcune dinamiche dell'ambiente di gioco.