Le quest dei draghi mi sanno di dlc low budget sviluppato da un sotto-team cinese.
Per il resto sono finalmente OP anch'io
Pericolo ambientale nelle immediate vicinanze che può interagire con gli scontri lì presenti, area studiata ad hoc per la quest, pretesto per esplorare in almeno 3 direzioni per poi tornare a quell'hub centrale quando hai fatto tutto, shortcut e info sulla lore (quando le avrai finite tutte capirai che la cattura dei draghi, e non solo, hanno dei precisi motivi tramistici specualmente se keggi gli appunti e ti porteranno ad una certa cosa).
Pe pecche sono: concept ripetuto a blocchi anche se in modo del tutto diversi e riutilizzo di subboss già visti inveve di boss ad hoc (sapppiamo ormai che i boss opzionali sono di quell'altra tipologia).
A mio parere non male questi cinesi soprattutto raffrontando col 90% di altri giochi in cui le quest secondarie sono, al più, vai al punto B e ammazza i mostri che spawnano o raccogli tot gingilletti droppati a random