CD Projekt RED Announces The Witcher 3: The Wild Hunt
Designed to be the crowning achievement from the renowned RPG developers; for the first time will combine mature, nonlinear story with a vast, fully open world.
CD Projekt RED has officially announced the title of their next upcoming game: The Witcher 3: Wild Hunt. Further, they've announced that this, the ultimate game in the series, will also be the final Witcher game from the studio. The Witcher 3: Wild Hunt combines CD Projekt RED’s trademark decision-based storytelling flair with a living open world larger than any other in modern RPG history.
“The captivating and non-linear story of The Witcher 3: Wild Hunt takes place in a rich, truly open-world environment. A world which is thrilling to explore, full of daring adventures, momentous quests, memorable characters, and unique monsters. Players will freely travel through woods, lakes, mountains, cities and villages. Each region is inhabited by distinct populations with their own customs, legends and problems. The world of The Witcher 3: Wild Hunt is 30 times bigger than The Witcher 2," said Adam Badowski, head of the studio.
“Imagine playing a dark fantasy game with the same great non-linear story as in the previous Witcher titles, but now told in a world you can explore freely with no artificial boundaries. The war-ravaged world is so huge that to reach farther places you will need to ride a horse or sail a boat to get there. A world where your choices have truly epic consequences. From the development side, this goal is extremely demanding. Our team had to make significant design changes and our tech had to be rebuilt. But we believe that this will lead to a completely new level of non-linearity and a whole new, richer gaming experience. As a gamer, I would love to play this kind of RPG, and I think this is what many players are waiting for. This is our dream come true at CD Projekt RED, and we hope it will be the same for you!” adds Badowski.
The Witcher 3: Wild Hunt is the final episode of the award-winning RPG series and the last part of the legend of Geralt of Rivia. The Witcher 3: Wild Hunt is the most robust and breathtaking game ever created by CD Projekt RED. Open-world, free-roaming exploration is an adventure in itself as the player will gallop through war-ravaged lands, sail misty waters and track down dangerous beasts for money. An improved combat system will allow players to feel like a real monster-hunter, a witcher who uses his superior senses and fighting skills to survive in a dark fantasy world--while he embarks on a quest to save his loved ones. The new core mechanics of The Witcher 3: Wild Hunt immerse the player in the experience completely, with no Quick Time Events, only intuitive RPG gameplay.
Badowski continued, "People may ask if this is really going to be the last Witcher game. Yes, it is. Why? Because we believe that we should end the series on a high note. Technology has progressed to where we can finally tell the story the way we want, with the visuals we want, in the world we imagined. This will be the ultimate fantasy RPG experience, and while we're hardly out of stories to tell, we believe it's time for us to look to new worlds and new horizons to keep pushing the boundaries of what we can create."
For all of those who have never experienced the adventures of Geralt before, this will be their last chance. The game will be accessible all players--those who are fans of the series and those who just love RPGs--thanks to availability on all major high-end platforms and an introduction designed to smoothly introduce all those who visit the world of the Witcher for the first time."
The game will be released in 2014 simultaneously on all high-end platforms. Making use of the same remarkable art direction from The Witcher 2 combined with the support of in-house technology--the recently-announced RPG-oriented REDengine 3--The Witcher 3 will take full advantage of the technical capabilities of modern hardware and will set a new standard for RPG visuals.
The game will be released in 2014 simultaneously on all high-end platforms.Allelujah. Finalmente potrò anch'io giocarmi un The Witcher.
Wall of text con "intuitive RPG gameplay"
Che buffone,semplicemente hanno i diritti per 3 giochi :D sapkowski non vorrà rinnovare
Grazie, Darro. Tanto stavo già pensando che per un anno non ci avrei comunque giocato, meglio aspettare. Se mai davvero prendo il primo. Oggi ha ancora senso?
Se mai davvero prendo il primo. Oggi ha ancora senso?
non si sa come si chiameranno ps4 e 720, questo è l'unico motivo per cui non ci sono i tag. Quando ci sarà qualcosa di ufficiale, al momento non c'è, si cambia. :hurt:
Nuove immagini
http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-06-screenshots-of-the-witcher-3
Un open world con l'estensione di Skyrim e la grafica/animazioni di Witcher 2 ? Sarebbe già da ora la miglior cosa mai creata, non solo in campo rpg. Se mettono un fix al pop-up/LOD e pompano per bene le DX11 sarà dura batterli. Speriamo solo nel bloom...quello del 2 è stata una vera delusione.Si, decisamente. Tra l'altro compressione o meno, gli screen sembrano già ora piuttosto impressive.
Non è ufficiale? Nel comunicato ufficiale c'è scritto pc + console next gen 2014. Che altro devono dire piu'?Non sono ufficiali i nomi delle console, non l'uscita di W3 su di esse. Appena vengono ufficializzati I NOMI compariranno anche come tag nel forum.
The Witcher 3 non sarà l'ultimo episodio della serie (http://www.gamesblog.it/post/94793/the-witcher-3-non-sara-lultimo-gioco-della-serie-dietrofront-di-cd-projekt?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gamesblog%2Fit+%28gamesblog%29)
E come fa a giocare questo l'utenza sony se ha saltato i primi 2?
Monster Hunting In The Witcher 3: Wild Hunt (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/20/monster-hunting-in-the-witcher-3-wild-hunt.aspx)
Come nei libri. Bene. Il 2 è sempre più un brutto ricordo.
Ma difatti è molto più sensata nel sequela, ma va beh, il 2 ormai è merda per forza :baby:
how the game borrows from Fallout 3 for it’s new combat system.
There is a new mechanic similar to VATS from Fallout 3. You can aim at the specific parts of monsters bodies in slow-mono more QTE
Now people will call the guards when they see Geralt stealing their stuff
PC and console versions have completely different UI
Two new minigames: axe throwing and card games
Devono doppiarlo in italiano pero'. Per le adventure e i GdR dovrebbe essere obbligatorio.
Non so quanto possa avere senso oggi recuperare il primo capitolo, però The Witcher 2 è ancora in ottima forma e vale la pena provarlo per capire di cosa si tratti. Niente a che vedere con Skyrim in questo caso, e nel caso di The Witcher 3 i punti di contatto sarebbero solo l'estensione e l'esplorabilità della mappa (dove i vecchi The Witcher sono molto più circoscritti e plot-driven, per quanto con bivi e scelte multiple che abbiano realmente un senso e una conseguenza nel narrato...)Devono doppiarlo in italiano pero'. Per le adventure e i GdR dovrebbe essere obbligatorio.
Sarebbe una spesa assurda (o , volendo spendere poco, uscirebbe 'na schifezza).
by the way, che gioco è sto Witcher? E' tipo Skyrim, no?
Se proprio dovessi finire su next gen prima del previsto, potrebbe essere un titolo interessante.
(http://i.imgur.com/78p3xom.jpg)
Non so quanto possa avere senso oggi recuperare il primo capitolo, però The Witcher 2 è ancora in ottima forma e vale la pena provarlo per capire di cosa si tratti.
Niente a che vedere con Skyrim in questo caso, e nel caso di The Witcher 3 i punti di contatto sarebbero solo l'estensione e l'esplorabilità della mappa (dove i vecchi The Witcher sono molto più circoscritti e plot-driven, per quanto con bivi e scelte multiple che abbiano realmente un senso e una conseguenza nel narrato...)
A livello narrativo come sono i The Witcher?
Devono doppiarlo in italiano pero'. Per le adventure e i GdR dovrebbe essere obbligatorio.
Sarebbe una spesa assurda (o , volendo spendere poco, uscirebbe 'na schifezza).
by the way, che gioco è sto Witcher? E' tipo Skyrim, no?
Se proprio dovessi finire su next gen prima del previsto, potrebbe essere un titolo interessante.
Xbox One non disponibile in Polonia al lancio: la reazione di CD Projekt RED
http://multiplayer.it/notizie/119948-the-witcher-3-wild-hunt-xbox-one-non-disponibile-in-polonia-al-lancio-la-reazione-di-cd-projekt-red.html
Nemesis, vai e colpisci! :sisi:
http://store.steampowered.com/app/20920
Nemesis, vai e colpisci! :sisi:
http://store.steampowered.com/app/20920
LOL
non costano un cactus ^^
però ti ripeto: il mio mac non lo fa girare (ho controllato) e il pc è rotto (oltre che per loser).
dai, gioco il 2 su 360 e il Wild Hunt su PS4.
Accontentati :)
http://www.vg247.com/2013/06/14/the-witcher-3-wild-hunt-screens-are-pretty-terrifying/
(http://images.vg247.com/current//2013/06/the_witcher_3_wild_hunt_6.jpg)
:scared:
Geralt goes to village where people are trying to solve murder case. It looks like a demon work. There are two factions that want to do something completely opposite. One faction "young villagers" under Sven want to kill demon other one "elders" want to calm evil.
Geralt agrees to help young faction and kill demon (yeeey money !).
He searches for demon with his skills. He finds it and realizes that demon made a mark on one villager. That villager is Svens girlfriend and even if he will kill that demon it will resurrect itself as long as that person has that mark.
He does his job, takes head of monster and he goes back to village.
When he is back he realizes that Young faction killed all elders because they didn't support their choise and they took power in village.
Geralt is angry about that but he takes his money for work and he goes to another village without informing them about that mark. He knows, those murderers will be killed in 3 months when demon will resurrect itself.
http://www.vg247.com/2013/06/14/the-witcher-3-wild-hunt-screens-are-pretty-terrifying/
(http://images.vg247.com/current//2013/06/the_witcher_3_wild_hunt_6.jpg)
:scared:
O questi screen si riferiscono a una versione più recente rispetto al trailer, oppure son taroccati.
La palette è sensibilmente diversa (laddove negli screens girati i giorni scorsi era del tutto aderente a quella del witcha2) o__O.
Così su due piedi mi sbilancerei sulla seconda ipotesi, anche perché è ovvio che abbiano dato una spruzzatina di downsampling, dato che lo sharpen è di molto ridotto.
Uhm... oppure che si tratti davvero del render DX11? Il che implicherebbe che trailer e compagnia siano stati ricavati da quello dx9.
Boh, non riesco proprio a decidermi : |.
Polaccoli marrani : |.
CitazioneGeralt goes to village where people are trying to solve murder case. It looks like a demon work. There are two factions that want to do something completely opposite. One faction "young villagers" under Sven want to kill demon other one "elders" want to calm evil.
Geralt agrees to help young faction and kill demon (yeeey money !).
He searches for demon with his skills. He finds it and realizes that demon made a mark on one villager. That villager is Svens girlfriend and even if he will kill that demon it will resurrect itself as long as that person has that mark.
He does his job, takes head of monster and he goes back to village.
When he is back he realizes that Young faction killed all elders because they didn't support their choise and they took power in village.
Geralt is angry about that but he takes his money for work and he goes to another village without informing them about that mark. He knows, those murderers will be killed in 3 months when demon will resurrect itself.
E' del 10 giugno quel video.Si, ma qui non è stato postato e io non l'avevo visto quindi per il topic è nuovo :P :D
Nuovo video Killing Monsters
http://multiplayer.it/video/the-witcher-3-wild-hunt-per-pc/the-witcher-3-wild-hunt-trailer-leaked-in-computer-grafica.hi/
Qualcuno che segue la serie mi sa dire se questo è un prequel o un sequel diretto?
Lo prenderò quasi sicuramente, ma non avendo giocato i precedenti mi chiedevo se fosse il cose di farmi un'infarinatura della trama su Wikipedia o simili quando verrà il momento.
Non ho la 360 e nonostante abbia The Witcher 2 su Steam non me la sento di affrontarlo con il trabiccolo che ho in dotazione.
Qualcuno che segue la serie mi sa dire se questo è un prequel o un sequel diretto?
Lo prenderò quasi sicuramente, ma non avendo giocato i precedenti mi chiedevo se fosse il cose di farmi un'infarinatura della trama su Wikipedia o simili quando verrà il momento.
Non ho la 360 e nonostante abbia The Witcher 2 su Steam non me la sento di affrontarlo con il trabiccolo che ho in dotazione.Il primissimo Witcher gira senza problemi anche su PC vecchi, provalo che costa tre centesimi ed è un bel gioco. Se decidi di giocarci, però, ti serve tempo: è lunghetto anche senza fare tante quest secondarie.
Devi prendere una tastiera meccanica, un mouse comodo (roba che costa due lire, mica quella con mille funzioni inutili) e iniziare a vivere bene. :yes:
Trailer in 1080p
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_vgx_trailer-31286_en.html
Gif
http://gfycat.com/UnrealisticComplexGrunion
http://gfycat.com/ApprehensiveCompetentIchneumonfly
Sticazzi se è bello, peccato che il genere non faccia per me, se fosse un semplice action-adventure lo prenderei al D1.
Io ho preso la PS4 con nella mente le immagini dell Strigio 3 vive e pulsanti.
Di questo gioco, dal poco che ho visto, mi garba tutto.
Action Rpg evoluto e dinamico e con grafica sfavillante.
Guuardando un diario di sviluppo
A detta di Teo però l'Enhanced Edition del 2 ha sputtanato il sistema di combattimento, confermi?
Potresti fare un tentativo con il secondo. Ormai con gli sconti te lo tirano dietro a tipo 5 o 6 euro. Non è proprio un action game, ma potrebbe piacerti. Male che vada, puoi sempre farti un bel bagno di sole e luna a pochi soldi http://youtu.be/3VcNiMgQGSo
Io voglio i 24fps come al cine!Troppa grazia. Io li voglio variabili. Tipo che mentre parla qualcuno 12 sono ottimi e abbondanti :yes:
... Povero scemo.ipse dixit, erede di Turing :whistle:
Non che ci voglia molto a spremere le nuove scatolette a quanto pare.. :Dma no..sarà come per questa gen in conclusione:ci sarà grossa differenza tra i primi e gli ultimi giochi
Uno dei motivi per cui lo aspetto tanto è proprio perchè NON è cross gen, secondo me potrà essere un ottimo antipasto di quello che ci aspetta negli anni a venire
Sì vabbè ma quelle sono PRate, ci stanno, come la storia dei 36 finali che poi saranno un collage di filmati come nel 2.
cioè?
(spoilera pure, tanto il 2 m'ha fanno un'impressione così nefasta che dubito di riprenderlo in mano...così come il 3, a sto punto ^^)
Nemesis, Witcher 2 ha i suoi difetti, primo fra tutti un combat sistem (su 360) legnosetto e complicante, però ti assicuro che a me ha affascinato come pochi titoli in questa generazione.
Immagino che per riprenderlo lo riprenderò anche, però l'impressione è stata davvero pessima.Molto dipende da quanto possa catturarti uno stile narrativo molto diverso da quelli a cui siamo abituati. Meccaniche a parte, che sono comunque appaganti per il genere, anche se personalmente preferisco il sand box, il gioco rinuncia completamente a qualsivoglia afflato di epicità o pathos gonfiati alla hollywood maniera, è un mondo brutto, sporco e cattivo quello che ti si para davanti, con dialoghi secchi che non vanno mai alla ricerca della battuta ad effetto e situazioni che lasciano spazio alla riflessione personale piuttosto che suggerirla in maniera pomposa. Potrebbe sembrare freddo e impersonale, in realtà è solo sobriamente misurato, e il taglio che dà alle vicende ha la lucidità e la forza del giornalismo di cronaca nello stile (quella vera) piuttosto che del sensazionalismo da gossip.
Un po' per colpa dei menu infiniti e un po' immagino anche per il fatto che il gioco parte così, senza un incipit vero e proprio (e io non ho giocato il primo).
Vabbe', comunque le mani sopra gliele rimetto ;)
A 20fps?
Perchè poi son buoni tutti con screen statici...
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=782760&page=1
Rimandato a Febbraio 2015 :scared:
Rimandato a Febbraio 2015 :scared:
Rimandato a Febbraio 2015 :scared:
Più tempo per recuperare il secondo :yes:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=782760&page=1
Rimandato a Febbraio 2015 :scared:
Bravi.
Esattamente al periodo dove iniziavo a valutare se prendere ps4.
Ammesso con questo esca qualche altro titolo..
Occhio che fa cacare :D
(detto dall'alto della mia mezz'ora di gioco)
Occhio che fa cacare :D
(detto dall'alto della mia mezz'ora di gioco)
Di sto gioco ho letto tutto e il contrario di tutto :D
Da bellissimo a merda.
Vabbè...vedremo quando mi verrà la voglia di imbarcarmi in un gioco fiume ;D
per la verità l'aspetto deludente che ci ho trovato io è che non è per niente fiume. è a malapena rigagnolo. Finisce troooopppo presto. Andrebbe giocato tre/quattro volte per sviluppare le cose interessanti che potresti fare.Occhio che fa cacare :D
(detto dall'alto della mia mezz'ora di gioco)
Di sto gioco ho letto tutto e il contrario di tutto :D
Da bellissimo a merda.
Vabbè...vedremo quando mi verrà la voglia di imbarcarmi in un gioco fiume ;D
Finisce troooopppo presto.
Io a Skyrim sto a 500 ore. E non ho fatto tutto-tutto. :D
PS: riguardavo i save di Fallout...quasi 100 ore...ma come ho fatto? :scared: :o
sto a 500 ore
Un sito russo avrebbe ricevuto alcune informazioni da un insider, in merito a come The Witcher 3: Wild Hunt girerà su console e PC.
Stando ai rumor, il gioco dei CD PRojekt al momento gira alla risoluzione di 900p su Playstation 4, mentre su Xbox One si parla di 720p.
Su entrambe le console si raggiungono i 30fps e la qualità complessiva è paragonabile alla versione PC con impostazioni minime e ricordano The Witcher 2 su Personal Computer.
Sempre in merito alla versione PC, le indiscrezioni spiegano che con le impostazioni al massimo, The Witcher 3 arriva ai 60fps con risoluzione 1920x1080 su una GeForce 780 Ti, mentre portando l'anti aliasing MSAA a 8x, il frame rate si aggira tra i 35 e i 45 fps.
L'insider afferma anche che gli sviluppatori sono fortemente impegnati sull'ottimizzazione.
Ricordiamo che si tratta unicamente di rumor, voci di corridoio non confermate dai CD Projekt.
Moreover, it is said that the PS4 version will run at 900p/30fps while the Xbox One version will run at 720p/30fps. What’s also interesting is that the console versions of the game will meet the minimum graphics settings of the PC version. Gametech claimed that The Witcher 3 on consoles will look similar to The Witcher 2.
900p@30fps ancora ok, ma settaggio minimo PC e dettaglio da gioco precedente :no:
sono il primo ad augurarmi questo. Ma sò che le dinamiche di mercato sono in grado di piegare la volontà anche di un team di norma molto serio e devoto alla comunità pc come loro.Il tempo che manca lo impiegheranno, a parte a rendere migliore il gioco, ad ottimizzare le versioni console, quelle Pc, bug a parte, non hanno bisogno di nulla, basta che hai una configurazione più grossa per alzare i moltiplicatori vari tra supersampling ed altri sarcazzi, e subito puoi bullarti di una superiore qualità video, non credo ci sia nulla di cui preoccuparsi.
Ma se il free roaming si riduce sempre nel vagare senza meta sperando di incontrare cose stupende (per caritù in skyrim ci sono a perdita d'occhio eh... ) io preferisco un gioco piu indirizzato, ma dove il level design sia percepibile e il mondo abbia una sua coerenza non meramente geografica ma anche narrativa.Concordo in toto...senza pensare poi che spesso la fauna avversaria si limita a pochi esemplari,sempre nelle stesse parti,e di fuggire per la noia invece di combatterci ne farei a meno.
Adoro Red Dead però alla fine si tratta sempre di girare a cavallo e trovare posti dove fare cose... non troppo bene.
Skyrim giri, vedi bei posti, trovi porta, fai giro ed esci..
Non esattamente il mio ideale di level design ;)
The Witcher 3: Wild Hunt si mostrerà all'E3 con 45 minuti di gameplay
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/197266/the-witcher-3-wild-hunt-si-mostrera-all-e3-con-45-minuti-di-gameplay.aspx
(http://images.spaziogames.it/notizie/2014/5/multi/197266/197266_1a.jpg)
BIG announcements incoming: New Witcher 3 gameplay trailer, pre-order details; GOG.com unveils a new project; Watch us live on June 5, 6:00PM GMT / 11:00AM PDT!
All-new The Witcher 3: Wild Hunt gameplay footage, pre-order details, and a look at the exclusive content of the collector's edition. GOG.com unveils its upcoming new project taking a next step in the DRM-Free gaming revolution. All that and more in the CD Projekt RED & GOG.com Summer Conference. Watch it right here!
Il video (o meglio la gif...e già qui si capisce) è sicuramente troppo scrausa per un commento articolato, così come la manciata di secondi di cavalcata che si vedono, ma anche per me l'idea generale che se ne trae è abbastanza positiva.Ci vuole *molto poco. :no:
Sarà che in questi giorni sto giocando il 2 su 360 ma il salto si nota (alcuni PCciari diranno: ci vuole poco :D)
Nel primo Stronghold :D ad esempio il vento scuoteva sempre gli alberi.. mi piaceva da morire :yes:Anche in skyrim.. ma bisognava moddarlo abbestia. :hurt:
24 febbraio. Spero non ci sia un altro rinvio. Edit, c'è anche la collector's
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t1.0-9/10310164_610510429056704_5046357091280771752_n.jpg)
Solo per i professionali:
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_the_sword_of_destiny-32222_en.html
ma le vostre fragili menti non sono esplose dinnanzi a tanta awesomeness?
Vi prego. Un sistema di combattimento decente.:yes:
Solo per i professionali:Yep, appena visto in HD stream, peccato che non vada a 60fps.
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_the_sword_of_destiny-32222_en.html
Solo per i professionali:
http://www.gamersyde.com/download_the_witcher_3_wild_hunt_the_sword_of_destiny-32222_en.html
mi piacerebbe provarlo ma non ho assolutamente voglia di giocare i primi 2, spero in un megariassunto iniziale :0
In che senso, visto che oggi lo volevo iniziare?mi piacerebbe provarlo ma non ho assolutamente voglia di giocare i primi 2, spero in un megariassunto iniziale :0
sotto questo punto di vista, il secondo è O-S-C-E-N-O.
Guarda, io lo sto giocando in questi giorni.ma infatti,nemmeno parenti per sbaglio:)
Forse erano sbagliate le mie aspettative, credevo sì fosse un RPG, ma molto più action e sopratutto snello.
Invece non è poi così diverso da Oblivion, intendo come impostazione di gioco, avvio delle quest e subquest, avantieindrio per fare i torneini di braccio di ferro, dadi, ecc.
E chi parla di 35 ore onestamente mi sembra davvero troppo ottimista.
Forse facendo quelle principali (che fra l'altro sono indistinguibili dalle sub, e la principale praticamente la becchi subito e te la porti avanti per tutta la durata, non capendo, al capitolo 1, perchè diavolo quella quest non finisca mai...poi realizzi che forse finisce a fine gioco :D )
Questo un giudizio molto in sintesi (sopratutto perchè so che ora arriveranno a rinfacciarmi che Oblivion e Witcher non sono nemmeno parenti :D
ma infatti,nemmeno parenti per sbaglio:)
Non vedo punti di contatto...
[cut]
Posso controllare stasera il contatore su Raptr ma sono abbastanza convinto di aver fatto 35 ore comprese praticamente tutte le subquest, ne ho saltate giusto una manciata.
Le quest principali le distingui perche' hanno lo scudo affianco al titolo.
In che senso, visto che oggi lo volevo iniziare?mi piacerebbe provarlo ma non ho assolutamente voglia di giocare i primi 2, spero in un megariassunto iniziale :0
sotto questo punto di vista, il secondo è O-S-C-E-N-O.
PS: di fianco alle quest io noto solo un quadrato o nessun quadrato...scudi non ne ho notati :suspious:
Esempio grafico http://nambulous.files.wordpress.com/2011/05/suspect-thorak.jpg (http://nambulous.files.wordpress.com/2011/05/suspect-thorak.jpg)
E' una vergogna leggere certi commenti.. :-XE sarà una vergogna ma quando c'ho avuto quei 5 minuti di voglia m'è sembrato un legno e m'è passata in tempo zero. :D
O magari basta andare su wikipedia e leggersi la trama...Sí, questo lo sapevo, ma magari c´era un sito o videoriassunto piú esaustivo. Giocarlo no, non ne ho voglia siceramente.
Multiplayer, 150 euro.Thanks!
Io sto leggendo anche i libri a cui è ispirata, spettacolari anche questi.
Anche da Gamestop è prenotabile:
http://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearch?q=the+witcher+3
La versione normale sta 15 euro in meno da multiplayer. 55 contro 70 di gamestop.
Poi dicono che quest'ultimo non ruba.
E lui che aveva scritto? :D
Oh, posso chiedere una cosa: cos'è che distingue il mondo fantasy del Wiccero da quelli di un qualsiasi fantasy a muzzo?Le lesbiche.
La versione normale sta 15 euro in meno da multiplayer. 55 contro 70 di gamestop.
Poi dicono che quest'ultimo non ruba.
Chiedevano della uberlimited, intendevo quella.
Oh, posso chiedere una cosa: cos'è che distingue il mondo fantasy del Wiccero da quelli di un qualsiasi fantasy a muzzo?
Oh, posso chiedere una cosa: cos'è che distingue il mondo fantasy del Wiccero da quelli di un qualsiasi fantasy a muzzo?
Che si discosta dai cliché del genere (che francamente hanno rotto un po' le palle), che è pervaso da una vena di nichilismo, che i personaggi sono più carismatici, che per alcuni elementi risulta una trasposizione fantasy di problematiche attuali. Pur attingendo ad un genere ben preciso, lo reinterpreta e lo rinnova rendendolo più affascinante e "credibile". Non è il solito "more of the same", visto e rivisto, masticato e rimasticato.
Sí, questo lo sapevo, ma magari c´era un sito o videoriassunto piú esaustivo. Giocarlo no, non ne ho voglia siceramente.
Oh, posso chiedere una cosa: cos'è che distingue il mondo fantasy del Wiccero da quelli di un qualsiasi fantasy a muzzo?
Che si discosta dai cliché del genere (che francamente hanno rotto un po' le palle), che è pervaso da una vena di nichilismo, che i personaggi sono più carismatici, che per alcuni elementi risulta una trasposizione fantasy di problematiche attuali. Pur attingendo ad un genere ben preciso, lo reinterpreta e lo rinnova rendendolo più affascinante e "credibile". Non è il solito "more of the same", visto e rivisto, masticato e rimasticato.
Quindi è come Elric di Melniboné ma con un background anonimo?
la peculiarità sono la magia, i witcher e i loro segreti, la presenza di mostri, le tensioni sociali tra le varie razze e fazioni, è un mondo magic medievale come lo è quello di Martin, dove a prevalere sono gli "intrighi di palazzo".
OT Bella la firma Marc /OT
http://www.amazon.co.uk/dp/B00I9WV4SS/ref=cm_sw_r_fa_asp_q7SYH.123N0NZ
Prezo.
Niente collector's edition per console? :cry:
Niente collector's edition per console? :cry:Almeno sul link Amazon postato è possibile scegliere tra PC, PS4 e XBone (quelle console costano 10 sterline in più).
http://www.amazon.co.uk/dp/B00I9WV4SS/ref=cm_sw_r_fa_asp_q7SYH.123N0NZ
Prezo.
O magari basta andare su wikipedia e leggersi la trama...
O magari basta andare su wikipedia e leggersi la trama...
Meh.
Meglio fare come dice Bruccino : ).
Leggersi anche i vari libercoli non farebbe male.
Ma quindi il mondo in sè non ha nessuna peculiarità?
È un medioevo con la magia, dei mostri a caso e morta lì?
Io ho letto solo i primi 2 (raccolte di racconti brevi): molto, molto belli.
http://www.amazon.co.uk/dp/B00I9WV4SS/ref=cm_sw_r_fa_asp_q7SYH.123N0NZ
Prezo.
Io l'ho prenotata subito dopo la conferenza a 101£ (compresa spedizione) : |.
sad but true. A me manca di leggere il battesimo di fuoco, ma non so ancora se prenderlo, visto che nei romanzi diventa Ciri la protagonista più che Geralt.
Chi non lo prende su gog è comunque una persona discretamente brutta.
Sentirsi costretti a rinnovare il Pc per un gioco non è farsi derubare? ;D
Per quale gioco?Indubbiamente, però prendere la versione console perchè si dispone di quella non è farsi derubare, nel senso che il lavoro compiuto sono certo che sarà all'altezza dell'hardware, e quindi il furto non c'è...
Quello oggetto della discussiùn?
È solo sinonimo d buon gusto.
Chi non lo prende su gog è comunque una persona discretamente brutta.Se avessero distribuito in DD anche la versione Ps4 sarei stato felicissimo di prendere la collector's lì, gli ho pure scritto per avanzarlo come suggerimento, anche se sono conscio dell'impossibilità.
Indubbiamente, però prendere la versione console perchè si dispone di quella non è farsi derubare, nel senso che il lavoro compiuto sono certo che sarà all'altezza dell'hardware, e quindi il furto non c'è...Il piccì lo uso per altro eh, mica parcheggio 400 euro in salotto e finita lì.
E che tipi di modding esistono per il 2?http://www.nexusmods.com/witcher2
La versione console viene 70 carte, la versione pc la pagherei 38.. non so, vedi te... :yes:
ma tanto per andare sul sicuro mi butto sul pc che non ho mai sbagliato.Davvero?
Il problema è.. ci girerà? Cristo, ho dei SERISSIMI dubbi che tutto quel bendidio giri su una 555m. (se non a 640x480,dettagli al minimo, 5fps di media)
Che magheggi?La versione console viene 70 carte, la versione pc la pagherei 38.. non so, vedi te... :yes:
Perchè della versione console dici il prezzo di listino e dell'altra il prezzo dopo magheggi? Io quella console la prendo a 54,90 con una marea di extra fisici e tra l'altro rivendibile facilmente.
Ognuno è libero di fare quello che preferisce, ma non vedo perchè dipingere i consolari come boccaloni che spendono e spandono... scusate l'OT!
Poi del team originario per questo 3 progetto è rimasta la manovalanza, mancherà lo sceneggiatore, mancherà Tomasz Gop, mancherà chi ha creato il CS del primo e del secondo the witcher, insomma grafica a parte le incognite ci sono.
E a me stanno sul cazzo per l'arena mode più noiosa mai creata, dopo quella di shadow warrior. Oltre ovviamente alle modifiche da ritardati al cs.
Poi del team originario per questo 3 progetto è rimasta la manovalanza, mancherà lo sceneggiatore, mancherà Tomasz Gop, mancherà chi ha creato il CS del primo e del secondo the witcher, insomma grafica a parte le incognite ci sono.
I dubbi più grossi a mio avviso non vengono dal ricambio -fisiologico (la SH è mai come prima d'ora in buona salute)- delle risorse, quanto dalle mire di un progetto che ha tutti i connotati del volo di Icaro.
Nella fattispecie due i punti salienti:
- riusciranno a gestire tutto, quando già in passato hanno faticato con TW e TW2? Delle mosche in confronto a TW3. Avete letto che sarà possibile anche fare immersioni à la GTAV? E minchia : |.
- l'espansione del team ne provocherà lo snaturamento?
L'affair Crytek brucia ancora.
Faccio un po' quello antipatico: il video mostrato alla conferenza MS m'ha veramente ucciso l'entusiasmo, non mi piace la natura che si vede, non mi ha fatto dire "wow vorrei passeggiare in quei boschi per ore e vedere dove arrivo", sembra una scenografia di cartone assemblata senza cuore e meccanicamente, non mi piace la camminata di Gerald con le chiappe strette e boh, non mi ha detto veramente un cazzo, sono il primo ad esserne dispiaciuto.
Bello e' bello eh, ma mi pare troppo colorato, sembra un cartoon.
Faccio un po' quello antipatico: il video mostrato alla conferenza MS m'ha veramente ucciso l'entusiasmo, non mi piace la natura che si vede, non mi ha fatto dire "wow vorrei passeggiare in quei boschi per ore e vedere dove arrivo", sembra una scenografia di cartone assemblata senza cuore e meccanicamente, non mi piace la camminata di Gerald con le chiappe strette e boh, non mi ha detto veramente un cazzo, sono il primo ad esserne dispiaciuto.
Così come il filmato della conferenza MS, continua a darmi una sensazione di mondo "scalato" male, sarà la telecamera o gli alberi piccini... non so, non mi convince.Bello e' bello eh, ma mi pare troppo colorato, sembra un cartoon.
CREDO dipenda da zona a zona.
In questo video si vede na palude e sembra tutt'altro che un cartoon imo, premesso che anche gli altri due capitoli non avevano un taglio realistico, ma sembra abbastanza colorato (the Witcher 2 ancora oggi secondo me è il gioco visivamente più bello in circolazione)
https://www.youtube.com/watch?v=G3HuAroY1Oo
E che bella sta palude, sembra un uber-upgrade della palude del primo :yes:
A me di sto gioco piace tutto tranne la data di uscita, troppo lontana.
A me di sto gioco piace tutto tranne la data di uscita, troppo lontana.
Così hanno un bel po' di tempo per rifinirlo per bene. Meglio così :yes:
Vabè ma già i precedenti capitoli, non è che chi sa quale media voto abbiano su metacritic, alla fine chi si aspetta un capolavoro o la redifinizione del genere ovviamente rimarrà deluso.
Vabbè comunque non era un capolavoro assoluto, ma io in questo voglio crederci!
- Monster Hunting: these quests are divided into phases. After you find or stumble upon such quest the investigation phase starts, where you gather info about the monster causing trouble. Once you recognize the monster, you have a special "panel" available with all the info about the monster you managed to gather and ways & advices on how to get rid of him. The more info you gathered - either from reading books, investigating or experience(meeting monsters from the same family before) - the more advice you will get about monster's strong & weak points, special abilities, his vulnerabilities and so on. After you come back with a trophy to the quest giver you will be able to bargain about your reward's amount!
Bellissima la citta', finalmente un centro abitato che non e' formato solamente da 4 case in croce; a che seve mettere 10 citta' in un rpg se poi sono piu' piccole del mio garage? Mettetene solo 2 ma fatte come si deve! Mo' con le nuove console la putenza c'e', non hanno piu' scuse...
Minchia, ci sono scenari/paesaggi belli dark, eh. Non come Dark Soul ma comunque...
Minchia, ci sono scenari/paesaggi belli dark, eh. Non come Dark Soul ma comunque...
Se avessi giocati al primo.
Io spero tantissimo che la colonna sonora torni ad essere particolare ed azzeccata come quella del primo.
Quella di The Witcher 2 non era male, per carità, ma quella del primo stava proprio su un altro livello.
A dire la verità, non ricordo un altro gioco dove c'era ogni singolo pezzo così ben collocato.
Minchia, ci sono scenari/paesaggi belli dark, eh. Non come Dark Soul ma comunque... Bellissima la citta', finalmente un centro abitato che non e' formato solamente da 4 case in croce; a che seve mettere 10 citta' in un rpg se poi sono piu' piccole del mio garage? Mettetene solo 2 ma fatte come si deve! Mo' con le nuove console la putenza c'e', non hanno piu' scuse...Il mio rpg dei sogni è ambientato in una sola città, con un po' di campagna intorno. Una città vera, che abbia le dimensioni reali di un centro storico europeo. Sarebbe una cosa bellissima, i villaggi che dovrebbero essere grandi capitali mi rompono l'immersione. Il primo Witcher sotto questo aspetto non era malvagio, il secondo non l'ho provato mai.
Se avessi giocati al primo.
Io spero tantissimo che la colonna sonora torni ad essere particolare ed azzeccata come quella del primo.
Quella di The Witcher 2 non era male, per carità, ma quella del primo stava proprio su un altro livello.
A dire la verità, non ricordo un altro gioco dove c'era ogni singolo pezzo così ben collocato.
Sono i migliori :D
https://www.youtube.com/watch?v=tvrQt6s7a-0
The Witcher 3 a dettagli high su PS4 e XboxOne (http://www.myplay.it/news/2014/06/18/the-witcher-3-su-console-non-sfigurera-rispetto-alla-versione-pc/)Risoluzione piu' bassa?
Risoluzione piu' bassa?
"Microsoft and Sony say 900p is the sweet spot, and there's not a lot of difference visually between 900p and 1080p, but it's a hot topic now. So that's what my goal is."Fidati su un plasma 50 si nota tutta la differenza di sto mondo
Rigà, parlando seriamente, voi riuscite a percepire una benché minima differenza tra 900p e 1080p?
Perché io non ci riesco mica, giocando su un 32 pollici LCD a 100Hertz.
D'accordo per la fluidità, ma la "resolution war" mi sa tanto di guerra da teen-PR infottati.
La difficoltà è legata alla quantità di shader da applicare, perciò non c'è da illudersi, l'arrivo delle nuove librerie DirectX 12 non potrà fare molto per risolvere un problema invece legato all'architettura della console.
Gli sviluppatori di CD Projekt RED faranno comunque il possibile per raggiungere la migliore qualità ottenibile per il nuovo titolo della saga The Witcher
peraltro mi piacerebbe una trilogia con tutti i tre episodi, dato che i primi 2 comunque non sono mai usciti su console sony, e per una volta un remaster sarebbe giustificato...
Anche se mai, in questo settore, è un concetto molto labile :D
https://www.youtube.com/watch?v=ZUamHfdoSyc
:yes: :yes: :yes:
Sì ma adesso vogliamo vedere la gnocca, non può mancare in un The Witcher!
ho letto su un altro sito...
ben 16 dlc gratuiti per tutti:D
Avrei fatto il mio gioco,scorporato qualche features e missioni secondarie in 16 dlc (sarà roba iccola presa singolarmente) per potermi permettere di dire che li darò gratis
Xibal, con la premessa di essere cosciente di stare spaccando il capello in quattro e avendo per primo affermato che m'importa una sega, il tuo discorso sarebbe credibile se ci fossero location aggiuntive o roba del genere... ma se aggiungi un taglio di capelli o roba del genere, dai non ci credoNon capisco il discorso sulla credibilità, mentre chiunque altro avrebbe fatto pagare per sciocchezze come armi, armature, skin aggiuntive, in questo caso sono gratis.
, ma in generale all'idea che possa essere una furbata regalare dei DLC invece di farli pagare
sì, cosa che nessuno ha detto tra l'altro,Eh infatti
una paraculata mostruosaIn pratica stiamo facendo il processo alle dichiarazioni, condendole con ciò che non c'è scritto ma che sicuramente questi paraculi avranno pensato, metterla in quel posto alla community meravigliosa arruffianandosela con 16 DLC gratis in un momento in cui già le Collector's sono andate a ruba, per cui ora con questa mossa magari pensano che la gente li fermerà per strada stringendogli la mano e ringraziandoli.
, ma in generale all'idea che possa essere una furbata regalare dei DLC invece di farli pagare
Appunto, il processo è alle dichiarazioni, non potendosi attaccare a niente altro visto che è roba gratis, la paraculata sarebbe di dilazionare nel tempo roba che non si sa per quale motivo se non la inserisci al day one perchè lo puoi fare, e te lo dico io che puoi, allora sei un paraculo.Ma perchè tutto questo? :)
Magari saranno anche fatti loro se la sera si vanno a prendere una birra invece di inserire il taglio di capelli entro il 24 Febbraio.
Quello che conta è che non me lo facciano pagare questo loro farsi i fatti propri (sempre che sia così).
Vabbè, forse sono troppo ingenuo per capire che mi stanno fregando pure quando non mi cambia nulla...
Rimandato al 19 Maggio 2015. (http://thewitcher.com/news/view/906)
Febbraio porta sfiga agli Action-RPG apparentemente.
Rimandato al 19 Maggio 2015. (http://thewitcher.com/news/view/906)
Febbraio porta sfiga agli Action-RPG apparentemente.
Now, nearing the end of our work, we see many details that need to be corrected.Addirittura "many"? W la sincerità @@.
Even though everyone is working at full speed:palladiferroalpiede:
beh, non me lo aspettavo affatto, però c'è da considerare che è il loro primo RPG open alla bethesda, per intenderci. E non è facile fare un lavoro del genere. Ovvero, lo si può fare alla bethesda, ma loro vogliono fare un bel gioco. :-*
intanto è scoppiata la polemica per il downgrade evidente dell'ultimo video http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-fans-claim-downgrade-ation-is-in-full-effect-after-latest-trailer-devs-comment/ , i fasti del pellicciotto e dei fuocherelli sono acqua passata. Stanno ottimizzando per le scatolette, hanno bisogno di più tempo per farlo girare a 30 frame sulla potentissima ps4. :whistle:
In realtà leggevo ieri sul web che tutto è nato da un video compresso male e pubblicato su youtube, che ha fatto pensare al downgrade..
c'è anche stata la smentita ufficiale dei CD Projekt....
almeno, io so questo :-[
Secondo me hanno visto la qualità di Dragon Age e si sono accorti che il distacco a loro vantaggio che sembrava fino a qualche settimana fa non c'è.
Magari hanno avuto qualche spunto per riguadagnare margine.
Mah non so, con Dragon Age non c'azzecca quasi nulla.Infatti.
È vero che sono giochi molto diversi ma alla fine il pubblico cui si rivolgono è pressoche lo stesso.Mah non so, con Dragon Age non c'azzecca quasi nulla.Infatti.
Mah non so, con Dragon Age non c'azzecca quasi nulla.Infatti.
In realtà leggevo ieri sul web che tutto è nato da un video compresso male e pubblicato su youtube, che ha fatto pensare al downgrade..
c'è anche stata la smentita ufficiale dei CD Projekt....
almeno, io so questo :-[
hanno pubblicato pure dei nuovi screenshoots, che a me hanno convinto molto poco in realtà, come a dire "avete visto che non c'è downgrade? :D " boh, vedremo all'uscita, ma qui mi sembra sia in atto una ubisoft in piena regola...
E questo rinvio sta a significare un bel "Ciao ciao" a Cyberpunk per un'altro bel periodo -.-
Dall'ultimo trailer tecnicamente le prende di brutto da inquisitionMero', e che merda e'? Inquisition a me pare un gioco old gen, ma proprio del 2008 o giu' di li, coi personaggi con la faccia lucida che pare di cera e i colori sparatissimi manco fosse prodotto da Samsung. :D
Dall'ultimo trailer tecnicamente le prende di brutto da inquisitionMero', e che merda e'? Inquisition a me pare un gioco old gen, ma proprio del 2008 o giu' di li, coi personaggi con la faccia lucida che pare di cera e i colori sparatissimi manco fosse prodotto da Samsung. :D
Dall'ultimo trailer tecnicamente le prende di brutto da inquisitionMero', e che merda e'? Inquisition a me pare un gioco old gen, ma proprio del 2008 o giu' di li, coi personaggi con la faccia lucida che pare di cera e i colori sparatissimi manco fosse prodotto da Samsung. :D
Guarda :Molto evocativo e molto meglio di quanto avevo visto (poco e niente) in giro. Ma restano i colori troppo sparati e troppe, TROPPE icone su schermo. Immedesimazione voglio, quindi zero indicatori; in Skyrim giusto la mappa potevo sopportare. Si possono togliere?
https://account.xbox.com/en-in/gameclip/a1327683-93a3-4e46-aaf2-55615c8033ba?gamerTag=vudux77&scid=e8e80100-1c04-410c-a9e5-41bc3a3a6568
Questo è un video che ho fatto all inizio . Se ti sembra un gioco del 2008 nel 2008 non giocavi.
Puoi mettere un opzione che ti attiva l hud solo in combat. La mappa rimaneE' gia' un bel passo in avanti. Credo che lo comprero' al primo sconto che trovo in giro, sono in astinenza da GdR, l'ultimo e' stato Skyrim (vabe', li ho toccato le 500 ore e ci ho giocato fino allo scorso Settembre) e dato che lo Strigo uscira' solo a Maggio, l'unica alternativa e' DA:I.
Porca trota... Era quasi arrivato a mettere da parte dindini per PS4 + Bloodporn che la Polonia mi cala sto 2 di picche...
i5 3570 + 660 Ti :cry:
Devo cambiare GPU temo :cry:
(anche perchè, a dire la verità, non ho troppe speranze in sto gioco).
ma voi non state bene, rientrate appena nei minimi con un 3570k e una gtx670 sbarra 660ti? :D Ma che state a dì? :D ma se è tra i raccomandati la 770 che fa tipo 10 frame più della 670.
Io ho un I5 750 quindi sarei FOLA
Ci credi così poco nella terza volta dello Strigo :cry: ?
(http://img.gfx.no/1480/1480448/the-witcher-3-wild-hunt-they-call-this-civilization-i-feel-safer-in-the-woods.png)
(http://img.gfx.no/1480/1480444/the-witcher-3-wild-hunt-halberds-really-now.png)
The Witcher 3: Wild Hunt - 15 minutes of Amazing Gameplay - 1080p - PC Version (https://www.youtube.com/watch?v=Jz_i7vMsqnA)
Fa vedere poco o nulla, meglio degli ultimi screen ma continuo a non sopportare tutti stì alberi piccinipicciò :'D
Pure le animazioni che si vedono all'inizio non mi garbano, per il resto mi piace, almeno in teoria... nel senso che me lo turisterei volentierissimo, magari con un bel photomode :D
Recommended Specs
Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz/AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Nvidia GPU GeForce GTX 770/AMD GPU Radeon R9 290
RAM 8GB
OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
DirectX 11
HDD Space 40 GB
"PC, PS4 and Xbox One use the same build, textures and models. Game will look almost identical on all platforms"E perchè mai? Stessi modelli e textures non significa stessi shader, stessa illuminazione, stessa fisica, stessi effetti.
Sono totalmente scettico su questo.
ma sta palette cromatica così sgarciante
Quasi quanto le collissioni nel combat che mi paiano pure peggio di quelle non esattamente eccelse del witchero2.
Si potessero bere middle-fight sarebbe fichissimo, ma non so se stravolgeranno il loro sistema, vedremo.
Considerando l'abbondanza e la facilità con cui procurarsele, forse il gioco vuole proprio che ci si comporti come un Witcher, cioè essere preparati prima ancora di affrontare una minaccia, anche solo potenziale, per cui bersele prima di esplorare aree che si sa o si è sentito dire in giro essere popolate da mostri, fare giri esplorativi per conoscere il terreno, fuggire e poi tornare preparati.
Il problema è che, appunto, a parte quelle di rigenerazione, tutte le altre più specifiche diventano abbastanza inutili se non sai già cosa ti aspetta.
il gioco vuole proprio che ci si comporti come un Witcher, cioè essere preparati prima ancora di affrontare una minaccia
sì esatto, chi ha letto i libri sa che è qualcosa che è molto coerente con il lore, anche nello scontro con la strige sia nel libro che in the witcher 1, Geralt si prepara prima. Videoludicamente non è il top però mi è piaciuta la coerenza.
Chissà perché queste dichiarazioni suonano sempre come "damage control" ... ?E' difficile che ci siano dichiarazioni che non possano essere accusate di esserlo, considerando la facilità con cui la comunità videoludica se la canta e se la suona.
Comunque massima fiducia nei polacchi.
Chissà perché queste dichiarazioni suonano sempre come "damage control" ... ?E' difficile che ci siano dichiarazioni che non possano essere accusate di esserlo, considerando la facilità con cui la comunità videoludica se la canta e se la suona.
Comunque massima fiducia nei polacchi.
E' sufficiente "attaccare per primi" parlando di downgrade, e qualsiasi risposta in merito si trasforma in "damage control", un pò come fare qualsiasi affermazione in ambito politico per sentirsi rispondere "demagogia!", "populismo!"...
"PC, PS4 and Xbox One use the same build, textures and models. Game will look almost identical on all platforms"E perchè mai? Stessi modelli e textures non significa stessi shader, stessa illuminazione, stessa fisica, stessi effetti.
Sono totalmente scettico su questo.
C'è un mondo di roba che si può fare in più a partire dagli stessi modelli, ovviamente il marketing spinge per infondere l'idea di aver lavorato egregiamente su ogni macchina, cosa che a quanto pare in effetti è, ma nell' "almost" di quella frase secondo me c'è un mondo, che tra l'altro è ciò che contraddistingue i salti generazionali più recenti, non un more of the same ma il valore aggiunto di un'effettistica che esalti la direzione artistica (vedi il trailer Sword of Destiny, l'entrata a palazzo di Geralt con l'ondeggiare, per quanto irrealistico, dei capelli che si fonde perfettamente con il ritmo della musica in sottofondo) e che su console è purtroppo impossibile...
sì esatto, chi ha letto i libri sa che è qualcosa che è molto coerente con il lore, anche nello scontro con la strige sia nel libro che in the witcher 1, Geralt si prepara prima. Videoludicamente non è il top però mi è piaciuta la coerenza.
Metallo il video download da 3 giga non compresso non l'ho trovato, checka, sono i 15 minuti con tutti i trailer a 1080p, con alla fine quello fake del VGX.
L'idea sulla carta è ottima, la realizzazione un filo meno.
C'è modo e modo di interpretare la cosa, dovrebbero trovare il modo almeno di far intuire al giocatore cosa ci si può aspettare a grandi linee in una certa area. E uno si premunisce.
sì esatto, chi ha letto i libri sa che è qualcosa che è molto coerente con il lore, anche nello scontro con la strige sia nel libro che in the witcher 1, Geralt si prepara prima.
Il giocatore invece vede un mostro e ovviamente non sa nemmeno cos'è, la prima volta.A maggior ragione dovrebbe andare con i piedi di piombo e pomparsi di pozioni prima di affrontare un'area "sospetta".
http://forums.cdprojektred.com/threads/32644-Obvious-Downgrade?p=1525774&viewfull=1#post1525774Perchè per la prima volta, grazie a dio, non si tratta di aumentare numericamente la grandezza di una texture o la definizione di uno shader, ma di piazzarci tutta una serie di effetti con un senso.
mmm, mah, aspettiamo e vediamo, sarebbe la prima volta in cui i dettagli ultra sono superiori di un botto ai dettagli high.
Hai centrato in pieno il punto. E' una stortura che affligge i giocatori, specie quelli ai tempi degli home computer quando consumare gli item al momento sbagliato voleva dire davvero restare bloccati nel gioco in punti insuperabili.Il giocatore invece vede un mostro e ovviamente non sa nemmeno cos'è, la prima volta.Il problema secondo me è insito in quel meccanismo distorto per cui si tende a fare economia in prospettiva di chissà quale insormontabile sfida futura che dovrebbe dare fondo a tutte le nostre risorse, cosa giustificata dal fatto che in alcuni titoli, oggi sempre più raramente, accada proprio così, per cui si gioca al risparmio col risultato, favorito dalla possibilità di riprovarci, che alla fine oggetti, pozioni, armi, equipaggiamento ci sopravvivono sempre, e si arriva a fine gioco con un arsenale da conflitto nucleare globale (vedi The Last of Us, alla faccia della scarsezza di risorse)...
Il problema secondo me è insito in quel meccanismo distorto per cui si tende a fare economia in prospettiva di chissà quale insormontabile sfida futura che dovrebbe dare fondo a tutte le nostre risorse, cosa giustificata dal fatto che in alcuni titoli, oggi sempre più raramente, accada proprio così, per cui si gioca al risparmio col risultato, favorito dalla possibilità di riprovarci, che alla fine oggetti, pozioni, armi, equipaggiamento ci sopravvivono sempre, e si arriva a fine gioco con un arsenale da conflitto nucleare globale (vedi The Last of Us, alla faccia della scarsezza di risorse)...
Il downgrade è evidente, peccato.Se ti può consolare, quanto mostrato è il dettaglio High, quindi chiunque abbia i dindi per permettersi una configurazione da Ultra, può ancora sperare nel dettaglio dei vecchi trailer.
Il giocatore invece vede un mostro e ovviamente non sa nemmeno cos'è, la prima volta.1- A maggior ragione dovrebbe andare con i piedi di piombo e pomparsi di pozioni prima di affrontare un'area "sospetta".
Nel gioco si può imparare ad affrontare un mostro sia combattendolo, sia leggendo libri o parlando con le persone, il che già consente di conoscere in anticipo qualcosa.
In più tutte le aree fuori dalla città sono dei potenziali pericoli e andrebbero affrontate bevendo qualcosa prima, soprattutto in virtù del fatto che gli ingredienti non mancano.
2- Il problema secondo me è insito in quel meccanismo distorto per cui si tende a fare economia in prospettiva di chissà quale insormontabile sfida futura che dovrebbe dare fondo a tutte le nostre risorse, cosa giustificata dal fatto che in alcuni titoli, oggi sempre più raramente, accada proprio così, per cui si gioca al risparmio col risultato, favorito dalla possibilità di riprovarci, che alla fine oggetti, pozioni, armi, equipaggiamento ci sopravvivono sempre, e si arriva a fine gioco con un arsenale da conflitto nucleare globale (vedi The Last of Us, alla faccia della scarsezza di risorse)...
la console molto meno (pacchiana? pacchiana)
The Witcher 3: Wild Hunt PAX East 2015 Official GameplayMa e' la versione PC quella del video? Le bestie hanno il pelo fluente, quindi e' per PC, no? A schermo ci sono i tastini Icchesebocchese, e' vero, ma puo' essere che qualcuno stia giocando col pad cercando di inchiappettarci. Io poi ho visto questo stesso video con in piu' in alto a destra il logo X-Box. Chiariamoci, se questa e' davvero la versione per One c'e' solo da festeggiare nudi sul tetto di casa coperti di nutella, ma non e' che ci speri tanto. Magari andra' a 15 fps...maro'...
https://www.youtube.com/watch?v=c514jP4hbJI&oref=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dc514jP4hbJI&has_verified=1
The Witcher 3 nuovo standard del downgrade. Riuscira' a battere sua maesta' Watch Dogs? Restate con noi e lo saprete!ed io che mi preoccupavo del fatto se fosse o meno soddisfacente del 2 dal punto di vista del combattimento strategico :-[
(http://i57.tinypic.com/mcdvu1.jpg)
Insomma la strategia e' la solita : ad un anno dall'uscita sparano il primo video (su PC da 4000 euro probabilmente), arraffano i preorder dei beoni sbavoni e poi si comincia a limare finche' non resta quel che vediamo nel prodotto finito (Unity, Watch Dogs e orrori andanti). Tanto vendono comunque a vagonate, che je frega? E io aspetto il cestone a 20 euro, chemmefrega pure a me, tu co 'na mano io con due.
Comunque la vegetazione fa davvero cagare, e' meglio quella di Far Cry 4 che e' cross gen. Ba'.
Si ma non dimentichiamoci del fatto che tutto cio' che abbiamo visto finora girava al 99% su super PC. No, no, stavolta non mi faccio fregare, s'aspetta. Polacchi passo piu' lungo della gamba? Mi sa di si.Vabè Amico, t'aspettavi davvero che girasse su console? Intendo i primi trailer soprattutto.
L'erba...L'ERBA!!!! :DAaaaahhh, ok...
Macche' ingenuo, non sono piu' ingenuo dal 1979. So benissimo che TUTTO quel che vediamo nelle anteprime gira su pc da 5000 euro, ma questo si risolve facile facile con una leggina ad hoc, ovvero obbligare gli sviluppatori a dire su quale macchina gira il loro ultimo filmato. Altrimenti...multina! Pubblicita' ingannevole! Mi pare strano, anzi, che non esista gia' una cosa del genere, tanto scontata.Si ma non dimentichiamoci del fatto che tutto cio' che abbiamo visto finora girava al 99% su super PC. No, no, stavolta non mi faccio fregare, s'aspetta. Polacchi passo piu' lungo della gamba? Mi sa di si.Vabè Amico, t'aspettavi davvero che girasse su console? Intendo i primi trailer soprattutto.
In quel caso l'ingenuo sei stato tu, il vero problema invece è che il downgrade riguarda ANCHE la versione PC, indi scordati di rivederlo "quel" Witcher 3, su qualsiasi piattaforma :/
Il punto e' che resta pubblicita' (molto) ingannevole e non so se e' del tutto legale.
Si ma non dimentichiamoci del fatto che tutto cio' che abbiamo visto finora girava al 99% su super PC. No, no, stavolta non mi faccio fregare, s'aspetta. Polacchi passo piu' lungo della gamba? Mi sa di si.Girava su Pc, ma non sta scritto da nessuna parte che fosse super PC, anzi da quello che si è visto sino ad ora, e dalle dichiarazioni dei programmatori, fino ad adesso, VGX trailer a parte, hanno mostrato solo il dettaglio High, visto che è quello comune a tutte le versioni in uscita, mentre i primi video staccamascella erano probabilmente ad Ultra e con tutti gli effetti Nvidia attivati.
Gameplay
There are 4 difficulties (easy, medium, hard and dark) which differ in the skill of the monsters you face. Hitpoints remain the same.
You can bargain for more money after finishing your monster contract through some sort of minigame.
The side quests are extremely well made with great writing and branching.
Potions are a necessity on higher difficulty levels. You only need to craft a potion once and you can refill it if you have enough alcohol present. Potions are upgradeable for stronger effects. Stronger potions will increase your toxicity more
Novigrad and No Man's Land are indeed one single map, much bigger than Skyrim. The isles of Skellige form the other big part of the game. Next to that, there are 5-6 other separated locations, including Kaer Morhen.
No enemy respawning or at the least not very frequently
Best items in the game must be crafted
They were very impressed with the story branching and how it is not always obvious. Correcting 'wrong' choices by saving/reloading will be very difficult if not impossible.
Contrary to BioWare games dialogue options are not good or bad, this you will have to figure out for yourselves.
They really liked the in-game card game Gwent, praising its design.
The game features two really big cities: Novigrad and Oxenfurt, both very lively.
The are of No Man's Land features 25 smaller towns, some of which are the size of Flotsam from The Witcher 2.
Geralt can rob people, although the system is too easy and feels a bit lacking.
journalist (level 7) was one shotted by a wyvern (level 24). No level scaling.
Ciri sequences will be (in total) 5-10h and feel more like an action-adventure game than an RPG
Extra storage can be made by crafting saddle bags for your horse.
Many small details such as Roach stopping to eat apples from a basket
All equipped items are visible in-game on Geralt
Fist-fighting is back, this time no QTE
World never felt empty
Journalist didn't encounter any simple fetch quests
Technical
The HUD is fully customizable. Icons and quest markers on the map can also be deactivated. Audiovisual hints (e.g. people screaming for help) will be present if you wish to do so.
Journalist encountered no clone NPC's
Controller feels superior to keyboard+mouse.
The extremely annoying doors from The Witcher 2 are gone. Doors are now opened automatically, no button pressing. No loading times for entering buildings either.
Day 1 patch confirmed
Xbox One resolution will stay at 900p
Geralts beard will grow over time
Switching between controller and mouse (for menu's) is easy and fluid
Most impressive dynamic weather system in any game he has ever played
They encountered very few bugs, no crashes of freezes.
Ultra seems to have a big effect on the quality of vegetation and character models[
No slider for LOD
Visual gore more prominent than in The Witcher 2
Geralts beard will grow over time
journalist played 10-12 hours, had full access to the game and reached level 7
game is already at Sony & MS for admission
resolution on Xbox One will definitely stay at 900p in order to offer a stable performance
fluid gameplay on 1080p with everything on maximum +nvidia hairworks on GTX 980 -> looks
- Ultra settings are impressive, especially the rich vegetation and character models; there can be scenes where difference between high and ultra won't be that noticeable; lighting is impressive: for instance evening light falling on vast flower fields of a parfum-maker
Looks insanely good for an open world game
two big cities with Novigrad and Oxenfurt (which is really big as well)
you cannot enter every house in Novigrad but it's cleverly masked if you can't enter one
Novigrad and No man's land are connected, only seperated maps, only loading time between main land and Skellige
Novigrad+No man's land are much bigger than Skyrim alone
no button for opening doors anymore, all doors are swinging doors
extremely lively interiors, every interior tells a different story
There are around 25 "villages" in No mans land and Novigrad
there are towns in the game of the same size of Flotsam
cities have a realistic eco-system and surroundings with real suburb parts in which craftsmen are located like in medieval times
last active skill-slot (12th) at level 50, level cap could be even higher
whole world feels quite realistic and organic
Combat with gamepad very intuitive and fluid
diving is still not optimal in terms of controls, but you can dive everywhere
gamepad controls are apparently much better than mouse/keyboard according to the journalist (m/k on TW2 level)
it's still too easy to rob people, robbing system in general is lacking
whole game is consequently open world so pacing could be difficult for some
passages with Ciri are like a linear action-adventure, not like a RPG, plays differently and more action-fueled than Geralt's passages (no inventory, no skill tree, depending on the scene Ciri has certain skills)
side quests are great and each tells its own story with people actually reacting to Geralt
sound and subtitles can be combined freely from different available languages
there will definitely be a day-one patch
high grade of visual violence with dismemberments with a higher gore-level than TW1 or TW2, but still feels organic and consistent
items can be crafted and decomposed
best items in game must be crafted
game world can change based on your decisions
there was indeed no slider or adjustment option for the draw distance/LOD but according to the journalist he was happy with it
there is the cleverly constructed illusion of a realistic world but traveling is never boring and there is always something to discover
even if you disable markers for quest givers on the map the game gives you audio-visual hints like people screaming for help
the journalist never had the feeling that the world is "empty"
no sudden changes of environments (e.g. desert to humid regions), organic and consistent world
"sandbox elements" and random stuff is limited, so no fights of townpeople against dragons like in Skyrim, you can only influence the world to a certain level
as far as the journalist has experienced it there will be little to no enemy respawning, enemies haven returned during his two days in the game
the game is open world but actually almost everything is "controlled" and "planned" by the developers
The Quests aren't randomly generated, they appear on the same spot
He did not encounter any simple fetch quests
many things are commented by Geralt e.g. when he tracks down leads with the Witcher senses
mutagens can be very powerful, like 40% damage enhancer for signs
very different enemy types that feel and play differently
no "clone" NPCs, every NPC in Novigrad for example looks differently
every potion and bomb must only brewed/crafted once
potions have different quality levels, can be improved, e.g. Swallow can offer more healing and more slots
crafting is extensive
you can for example increase the inventory limitations of your horse by crafting bigger saddle bags but you must actually go to your horse to be able to have access to these bags
every region has its own color setting and feel
Most dynamic/impressive Weather System the reporter has ever seen.
clouds cast shadows
bad weather like storms can happen everywhere
game loading time is extremely short on the high-end PC
saving and loading times are also extremely short
some huge buildings and story-relevant special areas have loading times, normal buildings do not
story branching in quests is excessive and impressive with not always "transparent" or easily visible effects, for example one quest had six "decisive" elements that could have gone down in a different way if the journalist behaved differently
"it will be impossible to play Witcher 3 two times in exactly the same way"
different to Bioware games dialogue options are not "obvious" and every possibility makes kind of sense, no sign whether an answer is "good" or "bad", only quest relevant options are marked (opposite to chatter and non-quest related dialogue options)
due to the complex way of story branching it's difficult to find times and locations where "things went wrong" if you want to develop your game in a different way
Ghwent is awesome according to the journalist, great design and entertaining
fist fighting is without QTEs now, it's just like normal fighting with hard and fast strikes and such
there are now negotiation minigame for quest rewards like bargaining for a monster hunt (before and after quests?)
there are horseraces similar to RDR, biggest focus on stamina management during races, you can even buy better saddles for horseraces
every item you choose is visible on Geralt's ingame model
Geralts beard will grow. You have to go to a barber after a few days
you can enter and play whatever region you want but you get hints where to start by your main quest (e.g. search Ciri in Novigrad's surroundings) if you want enemies that are on a similar level to yourself, but it's up to the player how he wants to progress
Level 24 Wyvern one-shotted level 7 Geralt
soundtrack was good, but neither really negative nor outstanding, but dynamic and decent, fits to the situation and location
some reactions from NPCs to things you did, but rather small comments, journalist admitted that he didn't play the game long enough for probably bigger reactions
tutorials are integrated into the story/progression and worth the effort due to good dialogues
the game is really immersive and "drags you in", feels and plays a lot more fluidly than the predecessors without being less complex
there is a chance that they won't be able to hold the level until the end of the game (speculation since two days were surely not enough to get to the end) but the journalist was truly and deeply impressed by what he saw and played
potions are quite important, especially on harder difficulty settings
They were very impressed with the story branching and how it is not always obvious. Correcting 'wrong' choices by saving/reloading will be very difficult if not impossible.
PS4 anche per me, il due mi era piaciuto tanto. Peccato non aver potuto giocare il primo per mancanza di un PC adeguato. Oggi potrei, ma il tempo, il tempo... uno dei pochi casi in cui pregherei per un remaster dei primi due titoli (il primo inedito per i consolari, il secondo inedito per i sonari).Io ci sto giocando in questo periodo e te lo consiglio caldamente, per diversi aspetti lo trovo superiore al secondo capitolo, e anche visivamente non è invecchiato troppo male...
11 dlc gratis cosa sono dunque? Cazzate immagino...
eh ma non vale,non le hanno annunciate queste quando han parlato dei dlc gratis!!Ma come mai??
non mi rovinare il trolling...non lo ricordavo :)eh ma non vale,non le hanno annunciate queste quando han parlato dei dlc gratis!!Ma come mai??
veramente lo hanno fatto, ma fa niente.
Hearts of Stone will premiere in October, while Blood and Wine is slated for release in the first quarter of 2016.
Ma sbaglio o non si è ancora visto mezzo video della versione ps4?Hanno continuamente mostrato video di tutte e tre le versioni secondo me, al meglio che potevano, cioè limitandosi a mostrare la versione Pc con i dettagli ad High, la differenza in termini di risoluzione tra Ps4 e One sarà irrilevante se non cambia anche l'algoritmo di AA, e per l'Ultra Pc o spareranno una bomba alla fine, o lasceranno che siano direttamente gli utenti a finire come Milhouse che inserisce il nome in "Tempesta d'ossa"...
Per i DLC... quando avrò finito il gioco se ne avrò voglia li comprerò volentieri (se sono davvero contenuti aggiuntivi e non costumi, barbe, fiori di colori diverso mi pare anche giusto).
Di solito mi succede che arrivato in fondo a un gioco ci ho giocato così tanto che dei dlc non sento il bisogno (vedi DAI).
E' cambiato molto dalle prime versioni che ho visto e l'ultima che mi e' arrivata (quella finale) sembra buona dal punto di vista visivo; il combat system mi sembra migliore anche rispetto al 2, ma ho avuto poco tempo per provarlo decentemente.
In linea o no con il materiale mostrato nelle ultime uscite?Non ho visto i 15 minuti postati da IGN, ma ovviamente se la qualita' che intendi e' quella della famosa GIF in cui Geralt cammina con i petali in aria, etc.... ahem.
No, non le primissime cose mostrate che ovviamente erano già da allora di impossibile realizzazione su console.Per quanto ho visto (che e' praticamente il primo villaggio) mi sembra di si, sembra in linea con quanto mostrato.
Intendo video e immagini mostrate negli ultimi mesi.
Con buona pace di sony, la next gen inizia con CD Projekt Red.
non voglio fare polemica, ma la MIA idea di next gen non è assolutamente quella di fare un TPS ultra chiuso su binari in cui non puoi toccare niente e con due bande nere :P . Mi hanno sempre affascinato molto di più i mondi aperti con orizzonte sconfinato, e questo The Witcher 3 lo fa, il trailer riporta a quello famoso di due anni fa del VGX.
Insomma, niente downgrade.
ma io infatti ho sottolineato la MIA next gen, poi sai bene che praticamente bene non gioco più su console e i salti tecnologici non li individuo tra ps3/ps4 360/one ma in base alle caratteristiche dei videogiochi, ergo grossomodo è next gen ogni due anni.
E ripeto, non mi impressiona un effetto pioggia ben fatto se poi ci sono 2 macchine in pista a 30 frame, o i materiali di the order se poi ci sono le bande nere e ho una camicia di forza per giocare, il sense of wonder è dato dalla vastità, dalle ambientazioni rigogliose ed enormi, dal numero infinito di npc a schermo.
Per me scaffale, a meno che Nihil non ne dica molto bene.:no:
Oggettivamente la next-gen è iniziata con il gioco Ready at Dawn che, al netto dei difetti, ha mostrato roba che prima non si era mai vista, ovviamente su console.
Fact.
The Order è una total conversion di Ryse con le bande nere e i baffi strani.
Ho visto il trailer... :o :o :o Maledetto il sistema di controllo del 2 che me l'ha fatto lasciare da poco iniziato...e mi pare di aver letto che questo non si discosta più di tanto.
Probabilmente in Ryse si gioca di più e meglio...
Fact.
The Order è una total conversion di Ryse con le bande nere e i baffi strani.
Ho visto il trailer... :o :o :o Maledetto il sistema di controllo del 2 che me l'ha fatto lasciare da poco iniziato...e mi pare di aver letto che questo non si discosta più di tanto.Scusa Ifride ma che ha il sistema di controllo di The Witcher 2 da fartelo abbandonare?
Ho visto il trailer... :o :o :o Maledetto il sistema di controllo del 2 che me l'ha fatto lasciare da poco iniziato...e mi pare di aver letto che questo non si discosta più di tanto.Scusa Ifride ma che ha il sistema di controllo di The Witcher 2 da fartelo abbandonare?
Troppo confusionaria la mappatura...mai successo in altri casi. Ah, comunque anche Nemesis diceva lo stesso e mi pare di aver letto molte opinioni a riguardo.Non per insistere, ma che io ricordi con lo stick sinistro ti muovi, col destro ti guardi attorno, X attacco leggero, Y attacco forte, B rotolata, A interazione, grilletto sinistro parata, grilletto destro lancio incantesimo, dorsale sinistro ruota poteri, dorsale destro lancio oggetto equipaggiato.
Per chi non si è mai avvicinato alla serie, quanto è pesante la mancanza del primo a livello di storia?
Il secondo ancora si può recuperare su 360, ma il primo rimane esclusiva PC e dai requisiti inarrivabili per il mio orrendo PC...
Per chi non si è mai avvicinato alla serie, quanto è pesante la mancanza del primo a livello di storia?Io ho giocato il primo capitolo dopo il secondo, su un portatile con i7 e Radeon mobile HD7800 credo, tutto al massimo senza problemi, per la storia non ho avuto problemi col secondo, mancava qualche dettaglio su eventi passati che mi legavano a determinati personaggi, ma niente che rendesse incomprensibile o meno godibile la storia nel complesso.Io te li consiglio caldamente entrambi, a livello di saga hanno su di me lo stesso appeal di metal gear...
Il secondo ancora si può recuperare su 360, ma il primo rimane esclusiva PC e dai requisiti inarrivabili per il mio orrendo PC...
Domanda di fatale importanza per l'Amico : ma 'sto gioco sara' free roaming vero, alla Skyrim, oppure storpio, alla Gothic? In parole povere, si potra' esplorare in liberta' o alcune aree saranno accessibili solo a determinate condizioni?Storpio
Domanda di fatale importanza per l'Amico : ma 'sto gioco sara' free roaming vero, alla Skyrim, oppure storpio, alla Gothic? In parole povere, si potra' esplorare in liberta' o alcune aree saranno accessibili solo a determinate condizioni?a quanto ho capito ci saranno 2 maxi regioni (con caricamento tra l'una e l'altra), e alcuni piccoli hub minori, tipo kaer morhen e regione limitrofa.
Non per insistere, ma che io ricordi con lo stick sinistro ti muovi, col destro ti guardi attorno, X attacco leggero, Y attacco forte, B rotolata, A interazione, grilletto sinistro parata, grilletto destro lancio incantesimo, dorsale sinistro ruota poteri, dorsale destro lancio oggetto equipaggiato.Mah, il secondo è diverso. Il trigger sinistro apre quel dannato menù per la meditazione dove per qualche motivo non prende quasi mai il primo input del controller se non ti sforzi "di fare piano". Arrivare a bere o fabbricare un elisir è veramente straziante.
Anche a fronte di minime variazioni da questo schema, mi pare la mappatura standard di qualsiasi altro titolo...
Devo solo decidere se dare la priorità a questo o a Bloodborne.
Mi è venuta voglia di rigiocare/ricominciare il primo che non ho mai finito in attesa del 3,volevo chiedere se pero è possibile giocarlo tramite joypad* che io con la tastiera proprio non gliela faccio :no:
* all'epoca non avevo il joypad sul pc quindi non potevo provare.,e uno dei motivi per cui lo abbandonai fu anche quello.
Mi è venuta voglia di rigiocare/ricominciare il primo che non ho mai finito in attesa del 3,volevo chiedere se pero è possibile giocarlo tramite joypad* che io con la tastiera proprio non gliela faccio :no:
* all'epoca non avevo il joypad sul pc quindi non potevo provare.,e uno dei motivi per cui lo abbandonai fu anche quello.
The Witcher non credo proprio supporti il pad.
Se non altro il combattimento e i menù non dovrebbero darti troppi problemi con m+t, visto che in linea di massima si tratta di un rpg molto tradizionale con la variante dei click "a tempo".
se non ricordo male il primo era un diamante grezzo, grezzissimo dal punto di vista meramente tecnico
ma le corpose patch uscite in seguito, che credo siano applicabili gratuitamente al gioco base, avevano migliorato notevolmente la stabilità e la fruizione del tutto (Enhanced Edition)
non gettare la spugna così Valas, sotto la ruvida scorza giace un gioiello
http://www.eurogamer.it/articles/2015-04-23-news-videogiochi-microsoft-ammette-il-video-di-the-witcher-3-girava-su-pc
Che gen pezzente ragazzi, in 18 lunghissimi mesi non s'e' visto un giocone che fosse uno, tutti buggatissimi e naturalmente venduti a peso d'oro. Sulla mensola ho 3 giochi, The last of us, Dying Light e Battlefield 4 e non so piu' quanti giorni sono che non accendo la PS4. Ba'.
Comprati una wiiU ;)Ci sto pensando sempre piu' spesso, PS4 inutile ad ora (al netto delle chiacchierate con Claus, Top e gli altri mentre si giocava a DestinyMerda). Fine OT.
Peccato per le animazioni della corsa e la modellazione del witcher (il bacino è un filo troppo sottile). Essendo due particolari che si avranno sott'occhio... sempre, sarebbe stato il caso di metterci un pezza.
Peccato per le animazioni della corsa e la modellazione del witcher (il bacino è un filo troppo sottile). Essendo due particolari che si avranno sott'occhio... sempre, sarebbe stato il caso di metterci un pezza.E' dal primo The Witcher che Geralt non è propriamente un energumeno. Mi ricordo un dialogo a metà gioco del primo che gli chiedevano lumi sul fatto che fosse così potente nonostante una forma fisica abbastanza martoriata. Non dimentichiamoci dove si trovava Geralt ad inizio di TW2, non proriamente un posto dove ti fanno ingrassare. Secondo me è un dettaglio voluto.
Più che altro: quante cazzo di volte ti abbiamo già detto di mettere il link alla notizia?Ho editato ora, scusa; queste notizie le prendo dalla app di Appy Gamer dove è macchinoso copiare il link diretto da ipad. Vuol dire che eviterò in futuro.
E il tuo "Gola Profonda" non dice nulla circa i caricamenti della versione per la tua console preferita? :whistle:
Ma sti caricamenti sono diventati la norma, pur con una cosole nuova e 8 giga di ram più veloce della luce? :tired:
Non sarà BloodBorne ma spero si crepi anche qui!
Poi in 8 GB di ram cene stanno di cose eh :cry:
Ma infatti, chi e' abituato a giocare a Skyrim (sulle scatolette) godra' di brutto.
Stai dicendo che il combat System non é gratificante?
dicono che la versione vanilla del 2 su pc fosse buono,ma patch dopo patch l'han peggiorato :)Stai dicendo che il combat System non é gratificante?
Non è un marchio distintivo della serie? Il Combat loffio, intendo.
Chiedo da ignorante e per sentito dire.
Secondo me non hanno sistemato nulla. Ma The Witcher va giocato per molto, molto altro. Non è un Souls e non ha voluto mai esserlo.Infatti peccato non abbia quel tipo di cs ma un minimo di identità potrebbe dimostrarlo...
Il due fa pena come combat.
Vero, speriamo abbiano sistemato...Attenzione che qualche pagina fa ho avuto"l'ardire" di esprimere la stessa cosa e sono stato ripreso da Xibal. Attenzione eh!! :)
Non l'ho provato prima della patch ma l'ho giocato direttamente su 360 quindi posso solo immaginare il peggioramento, visto che il combat system della versione console era una mmmerda a 3 "m".oddio...l'80% del tempo lo si passa a combattere...quindi speriamo ci sia un sistema migliore :)
Ma il resto, il resto è fantastico a tal punto che il combat passa in secondo piano. Ho l'impressione che anche a sto giro sarà lo stesso.
oddio...l'80% del tempo lo si passa a combattere...quindi speriamo ci sia un sistema migliore :)
o che realmente si passi meno tempo a combattere
no no :)oddio...l'80% del tempo lo si passa a combattere...quindi speriamo ci sia un sistema migliore :)
o che realmente si passi meno tempo a combattere
Beh se il tuo approccio è stato quello di tirare dritto e basta, si. Ma se ti metti a fare le secondarie ci sono moltissimi dialoghi.
The Witcher si gioca per la storia e per l'atmosfera, se volete giocarlo per il combat system meglio starne alla larga. Almeno per quanto riguarda il secondo in versione console. Il primo, su pc, era ed è una figata invece.
Sì, quella è impostata così di default.
Spero solo non facciano magheggi e non escludano la traccia audio originale dal disco ita.
Sì, lo so: sembra un'assurdità, ma alla demenza non c'è mai fine. :)
Su dispositivi Sony é il primo The Witcher pubblicato. Qui quanti siete alla prima esperienza con la serie?
Video che mostra qualche scena di giocato su Ps4, montato assieme ad altro già visto su Pc.
Il colpo d'occhio sembra ottimo...https://www.youtube.com/watch?v=XFc3uCzjmlQ&feature=youtu.be
l'intervistato, game director di CDPROJECTRED, afferma che ci vorranno circa 25 ore per finire The Witcher 3 in una speedrun.
The Witcher 3: Wild Hunt e Batman: Arkham Knight in regalo a chi acquista una NVIDIA GTX 970 o 980
http://multiplayer.it/notizie/149300-the-witcher-3-wild-hunt-the-witcher-3-wild-hunt-e-batman-arkham-knight-in-regalo-a-chi-acquista-una-nvidia-gtx-970-o-980.html
Video che mostra qualche scena di giocato su Ps4, montato assieme ad altro già visto su Pc.Ho visto ora il video: è davvero un bel vedere, spero nei 30 fps belli tosti.
Il colpo d'occhio sembra ottimo...https://www.youtube.com/watch?v=XFc3uCzjmlQ&feature=youtu.be
Quasi quasi mi leggo tutti i romanzi prima di iniziare TW3 8)
Quasi quasi mi leggo tutti i romanzi prima di iniziare TW3 8)
Video che mostra qualche scena di giocato su Ps4, montato assieme ad altro già visto su Pc.Io non ci credo che nessuno non abbia scritto nulla sulla tipa che lo intervista :scared:
Il colpo d'occhio sembra ottimo...https://www.youtube.com/watch?v=XFc3uCzjmlQ&feature=youtu.be
Sappiate che l'embargo delle recensioni arriva in un coraggioso ed inusuale (come anticipo) 12 maggio.
Io non ci credo che nessuno non abbia scritto nulla sulla tipa che lo intervista :scared:
Sticazzi Geralt :D
Top non sei mai informato :no:Notevole
Kinga Kujawska!
Top non sei mai informato :no:
Kinga Kujawska!
Ecco, così vi voglio ragazzi :D
Com'erano messi a livello di bug all'inizio i primi 2? Ci sono state parecchie patch?
Spero che qui vada tutto liscio o quasi.
sbilanciati. Il primo aveva un picco di difficoltà ad hard che mi ha obbligato a switchare a normal, alla fine del primo e secondo capitolo.
Quindi dovrebbe essere possibile cambiare al volo il livello di difficoltà.Il primo l'ho fatto tutto alla massima difficoltà senza switchare mai.
In questo caso il problema si pone relativamente.
PS4 gameplay :
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=R1HPulLdatI
PS4 gameplay :Un altro video sempre della versione ps4:
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=R1HPulLdatI
Voi che siete informati nei dettagli, ditemi che e' possibile se non craftare, almeno bere e usare lozioni al volo in tw3.
Era la mia cosa prferita dal primo gioco, che non ho mai usato nel secondo perche' in primo luogo trovato tedioso dover riposare per bere una boccetta di sputo di troll, creando la situazione in cui non avevi modo di sapere cosa ci fosse dietro l' angolo e non era possibile consumare la corretta pozione una volta iniziato il combattimento.
io temo uscirà una roba casual da giocare alla skyrim, visto che la scelta di non avere nessuna animazioni per sukarsi la pozione l'hanno fatta perché non volevano fare un gioco hardcore, dafaq?
Un altro video sempre della versione ps4:
https://www.youtube.com/watch?t=13&v=k_dvkGwwny0
2) L'equip scaling delle armi e degli equip stessi, in pratica se trovi un equp si equilibra al tuo livello di quando l'hai raccolto. Prendi una spada grezza ? Sei al terzo livello ? bene, ti fa 12 di danno, la prendi al 30 livello ? te ne fa 80. Sfuggono da questa idea, le armi e gli equipaggiamenti speciali che sono basati su stats fisse e aspetti della storia.
3) Fast Travel. Ma è molto personale.
Il Fast Travel è una meccanica che hanno dovuto mettere, è incredibilmente abusata, ma con un mondo così ampio non metterla avrebbe suscitato (ahimè) tantissime critiche.. Certo che con un tale capolavoro di Open World è uno spreco non godersi ogni singola cavalcata, tra l'altro da quel che si è visto, la velocità di Rutilia è notevole, quindi non si parla neanche di ore e ore di trasbordo.
Ma ribadisco è una meccanica che non hanno potuto evitare.
PS4 gameplay :Ma perché lo vedo così brutto? Pure RDR sul 360 quel cavallo se lo mangiava a colazione. Anzi, alla TUA colazione.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=R1HPulLdatI
2) L'equip scaling delle armi e degli equip stessi, in pratica se trovi un equp si equilibra al tuo livello di quando l'hai raccolto. Prendi una spada grezza ? Sei al terzo livello ? bene, ti fa 12 di danno, la prendi al 30 livello ? te ne fa 80. Sfuggono da questa idea, le armi e gli equipaggiamenti speciali che sono basati su stats fisse e aspetti della storia.In virtù del grassetto mi sfugge cosa non ti garbi in questo sistema, visto che elimina tutta la mole di ciarpame tipica di altri RPG in cui si passa più tempo a fare le pulizie di primavera nell'inventario che non a giocare.
2) L'equip scaling delle armi e degli equip stessi, in pratica se trovi un equp si equilibra al tuo livello di quando l'hai raccolto. Prendi una spada grezza ? Sei al terzo livello ? bene, ti fa 12 di danno, la prendi al 30 livello ? te ne fa 80. Sfuggono da questa idea, le armi e gli equipaggiamenti speciali che sono basati su stats fisse e aspetti della storia.In virtù del grassetto mi sfugge cosa non ti garbi in questo sistema, visto che elimina tutta la mole di ciarpame tipica di altri RPG in cui si passa più tempo a fare le pulizie di primavera nell'inventario che non a giocare.
In questo modo qualsiasi cosa raccogliamo non sarà mai inutile ma verrà selezionata solo in base alle peculiarità effettive (stun piuttosto che sanguinamento) a parità di livello di potenza, mentre per gli oggetti più potenti sarà sempre possibile guadagnarseli sul campo come sempre.
Meglio di così si muore, gusto per l'esplorazione intatto ma via dalla finestra il drag and drop infinito di oggetti fuori dall'inventario...
Un altro video sempre della versione ps4:
https://www.youtube.com/watch?t=13&v=k_dvkGwwny0
Io non guardo nemmeno mezzo secondo di video a 13 giorni dall'uscita.
@l'Amico: ora che ti hanno mostrato che su PS4 tecnicamente è tanta roba ti attacchi all'assenza del doppiaggio in italiano per non comprarlo?! Secondo me non l'avresti preso comunque :DNain, non volevo prenderlo subito principalmente perché, dato che siamo nel bel mezzo dell'era dei bug/fix/patch e questo pare sia un gioco mastodontico, poteva pure essere (e puo' esserlo ancora, eh) ingiocabile o quasi all'uscita. Pero' l'avrei preso vendendo Dying Light e pagandolo sui 35/40 euro, giusto perché poi non c'e' NULLA cui giocare fino a Natale o giu' di li. Pero' sta cosa del doppiaggio non la reggo proprio, un RPG DEVE essere doppiato, non posso e non voglio piu' mettermi a leggere i sottotitoli mentre cavalco/guido un'auto e andare fuori strada perché sto leggendo. Mi hanno rovinato GTA5 per questo, dove per godermi i dialoghi dei personaggi durante i viaggi in auto dovevo accostare e mettermi a leggere. Ma perdio gli costa tanto tirare fuori 3000 euro per doppiare il gioco? Mi andrebbe bene pure una roba alla Skyrim/Fallout/Mass Effect, mica pretendo il doppiaggio di un film (anche se, con quello che si fanno pagare i giochini, sarebbe da pretendere ECCOME). Lo prendero' piu' in la' a meta' prezzo, e comunque i gdr si giocano in inverno, non con l'estate e il caldo alle porte, tse'. Mi spiace perché pare proprio il mio genere di gioco ma io non li finanzio dopo aver letto che hanno doppiato il gioco in portoghese (!!!!), russo, polacco, francese, tedesco e giapponese (!!!!!!!!!!!!!!!!) e in italiano no. Pua', PUA'!
non li finanzio dopo aver letto che hanno doppiato il gioco in portoghese (!!!!), russo, polacco, francese, tedesco e giapponese (!!!!!!!!!!!!!!!!) e in italiano no. Pua', PUA'!
Siete voi quelli a cui va bene tutto, fosse per voi Xbox One avrebbe i DRM ecc ecc. Che a pensarci bene sarebbe stato pure meglio, sai lerrisate.
Ma quindi agli americani il gioco costa di piu' rispetto a noi perché ci hanno speso mezzo milione per il doppiaggio?
A proposito di doppiaggio, questo è già stato postato?
https://www.youtube.com/watch?v=JI_X1Xw69Zc
Ora l'Amico si lamenterà che hanno speso troppi soldi per sto qua, sorvolando invece la versione in italiano :P
A proposito di doppiaggio, questo è già stato postato?Spettacolo, non sapevo ci fosse Tywin Lannister :o
https://www.youtube.com/watch?v=JI_X1Xw69Zc
che discorso: non scopriamo oggi che la lingua d'elezione del gaming (e dell'informatica tutta) è l'inglese.E chi te lo dice che io non conosca l'inglese, scusa? Li ho gia' spiegati i motivi, non fate finta di non capire : NON voglio stare li a leggere i sub mentre gioco, mentre guido, combatto, faccio roba. Tra l'altro, inglese a parte, perche' mai i francesi, i crucchi e i 15 brasiliani (pffff!!!!)/jappi/polacchi/russi che compreranno 'sto gioco se lo possono godere nella loro lingua e noi no? Non lo capite che lo dobbiamo PRETENDERE il doppiaggio? Anzi, dobbiamo pretendere un SIGNOR doppiaggio, visto quel che paghiamo i giochini. Vabe', vorra' dire che mi accontentero' di non far arrivare un centesimo a 'sti polacchi prendendo il gioco usato.
mi fa strano peraltro che a forza di passare ore e ore su questo hobby non l'abbiate "assorbito".
Tra l'altro, inglese a parte, perche' mai i francesi, i crucchi e i 15 brasiliani (pffff!!!!)/jappi/polacchi/russi che compreranno 'sto gioco se lo possono godere nella loro lingua e noi no?
Si, me li vedo i giocatori PC che corrono a comprare The Witcher a 0,49 centesimi su Steam un anno dopo l'uscita.Tra l'altro, inglese a parte, perche' mai i francesi, i crucchi e i 15 brasiliani (pffff!!!!)/jappi/polacchi/russi che compreranno 'sto gioco se lo possono godere nella loro lingua e noi no?
(http://i.imgur.com/aH7xBfT.jpg)
questi sono i dati di vendita della versione PC steam divisi per regione di The Witcher2. Direi che il motivo c'è, no?Ora accanni? :-*
Ma come fai a parlare di "console" per un gioco finora uscito quasi solo su pc?Macche' priori, il fatto del doppiaggio l'avevo gia' scritto tempo fa, l'avevo solamente accennato perché sapevo che sarebbe scoppiato il putiferio, e infatti...
La loro fanbase è principalmente lì.
É ovvio che, nonostante il periodo avaro di nuove uscite di un certo peso, tu ha deciso a priori di non prenderlo: prima era per il fatto che non avevano mostrato nulla che girasse effettivamente su PS4, ora che l'hanno mostrato e che fabbrutto ti stai attaccando al discorso del doppiaggio
mi fa strano peraltro che a forza di passare ore e ore su questo hobby non l'abbiate "assorbito".
non è un giudizio, sia chiaro, è proprio che io sono convinto di aver imparato l'inglese non a scuola ma grazie a ore e ore e ore di pc/console/gaming/sarcazzi/internet.
Avreste preferito un doppiaggio in italiano con 3 voci per tutti gli npc del mondo di gioco?Avrei preferito un adattamento in italiano fatto come si deve, diciamo come quello che si beccano i russi, i polacchi, i brasiliani, gli ugandesi ecc. (come quello di Mass Effect e' piu' che sufficiente, ecco). E dove sta scritto che il doppiaggio ita dev'essere fatto male? Che poi mica voglio Pannofino, eh.
Piuttosto, ho letto in giro che non ci sara' libera esplorazione sin da subito, che certe aree saranno accessibili solo durante certe missioni o comunque piu' in la nel gioco. Confermate? Non e' che mi piace molto 'sta cosa.
Nuovo trailer, versione console:Scusa ma cosa te lo conferma? In giro pare si dica sia a 60fps, quindi a meno di encoding particolari, difficile sia la versione console...
https://www.youtube.com/watch?v=sN1it-kxRyo
Nuovo trailer, versione console:Scusa ma cosa te lo conferma? In giro pare si dica sia a 60fps, quindi a meno di encoding particolari, difficile sia la versione console...
https://www.youtube.com/watch?v=sN1it-kxRyo
Ma c'è bisogno che ti blocchi fisicamente la strada il gioco? Se in una zona mi massacrano e la main quest mi porta altrove, posso arrivarci anche da solo che forse è meglio tornarci dopo in quei posti pieni di nemici troppo forti.Fisicamente,se intendi con barriere invisibili direi di no :D ovviamente so che non intendi questo,ma personalmente,e ripeto per i miei gusti,preferirei delle trovate in grado di non farti scoprire troppo la mappa all'inizio del gioco,lasciandoti cmq una porzione di svariati km a disposizione. Chesso,tipo che l'imperatore ha posto il divieto di entrare in alcuni territori e quindi pattuglie impediscono di proseguire in quella direzione. Cmq si,puoi arrivarci da solo,ma in un open word credo che il fattore che a me piace meno è spesso che tutto si annacqua e si dilunga all'inverosimile,fino ad arrivare a posti dove ti uccidono in 2 colpi e questo succede proprio perche la "regia" è affidata la giocatore fin da quando non conosce gli elementi del gioco ne li sa fare suoi. Ripeto nulla lo vieta e ognuno ha il diritto di giocare come vuole,da parte mia non vedo il divertimento di camminare per 200 km all'inizio per andare in posti che tanto che fai? scappi di continuo? a che pro giocare cosi? e' come se in un gioco di corse mi danno una 500 e mi danno accesso alle gare contro le ferrari,sarebbe divertente? poi ripeto,ognuno ha i suoi gusti.
no, il mio era un commento più generale... avranno rilasciato mezzo fantastiliardo di video da quando si è iniziato a parlare di 'sto gioco. E lo so, fanno tutti così oramai. E' inevitabile.
Ma personalmente se c'è un gioco story-driven che mi interessa a prescindere video e pure immagini sono il più off-limits possibile.
Potremmo estendere il discorso ai trailer gonfiatissimi di gran parte dei film usciti o in uscita negli ultimi anni: a momenti hai un sunto del film che non ti serve vederlo.
Ma chiudo qui il rant: dopotutto, libera scelta è sempre meglio di non scelta. Chi vuole vede, chi non vuole non vede.
Fisicamente,se intendi con barriere invisibili direi di no :D ovviamente so che non intendi questo,ma personalmente,e ripeto per i miei gusti,preferirei delle trovate in grado di non farti scoprire troppo la mappa all'inizio del gioco,lasciandoti cmq una porzione di svariati km a disposizione. Chesso,tipo che l'imperatore ha posto il divieto di entrare in alcuni territori e quindi pattuglie impediscono di proseguire in quella direzione. Cmq si,puoi arrivarci da solo,ma in un open word credo che il fattore che a me piace meno è spesso che tutto si annacqua e si dilunga all'inverosimile,fino ad arrivare a posti dove ti uccidono in 2 colpi e questo succede proprio perche la "regia" è affidata la giocatore fin da quando non conosce gli elementi del gioco ne li sa fare suoi. Ripeto nulla lo vieta e ognuno ha il diritto di giocare come vuole,da parte mia non vedo il divertimento di camminare per 200 km all'inizio per andare in posti che tanto che fai? scappi di continuo? a che pro giocare cosi? e' come se in un gioco di corse mi danno una 500 e mi danno accesso alle gare contro le ferrari,sarebbe divertente? poi ripeto,ognuno ha i suoi gusti.Ma se il gioco è ben bilanciato e mette al centro dell'attenzione la main quest non dovrebbero esserci problemi a capire cosa fare/dove andare senza perdersi in luoghi troppo pericolosi, se poi uno vuole proprio andare a zonzo e correre e scappare dai mostri fortissimi peggio per lui :D
Molto probabilmente e' che per ora ho sempre preferito giochi o avventure piu "guidate" perche gli open,almeno quelli fantasy, li ho trovati quasi sempre delle delusioni cocentissime e noiosissimi(nonostante nei miei sogni bagnati e nel mio mondo ideale sarebbe l'esperienza perfetta). Quindi il problema credo sia principalmente il mio,ma ho forti motivi per credere che questo whiccero riesca a trovare delle soluzioni a tutte o a molte di quelle cose e scelte di gamedesign che non sono riuscito a trovare negli altri giochi. Sinceramente avevo anche un bellissimo(almeno lo era nella mia mente) BS da proporre per questo gioco,ma complice la mia non conoscenza dell'inglese ne da non sapere da dove iniziare,è rimasto il classico sogno nel cassetto. :-[Fisicamente,se intendi con barriere invisibili direi di no :D ovviamente so che non intendi questo,ma personalmente,e ripeto per i miei gusti,preferirei delle trovate in grado di non farti scoprire troppo la mappa all'inizio del gioco,lasciandoti cmq una porzione di svariati km a disposizione. Chesso,tipo che l'imperatore ha posto il divieto di entrare in alcuni territori e quindi pattuglie impediscono di proseguire in quella direzione. Cmq si,puoi arrivarci da solo,ma in un open word credo che il fattore che a me piace meno è spesso che tutto si annacqua e si dilunga all'inverosimile,fino ad arrivare a posti dove ti uccidono in 2 colpi e questo succede proprio perche la "regia" è affidata la giocatore fin da quando non conosce gli elementi del gioco ne li sa fare suoi. Ripeto nulla lo vieta e ognuno ha il diritto di giocare come vuole,da parte mia non vedo il divertimento di camminare per 200 km all'inizio per andare in posti che tanto che fai? scappi di continuo? a che pro giocare cosi? e' come se in un gioco di corse mi danno una 500 e mi danno accesso alle gare contro le ferrari,sarebbe divertente? poi ripeto,ognuno ha i suoi gusti.Ma se il gioco è ben bilanciato e mette al centro dell'attenzione la main quest non dovrebbero esserci problemi a capire cosa fare/dove andare senza perdersi in luoghi troppo pericolosi, se poi uno vuole proprio andare a zonzo e correre e scappare dai mostri fortissimi peggio per lui :D
Anche a me non interessa andare in giro per il mondo a caso da subito, ma preferisco essere io a dover capire dove posso girare in relativa tranquillità senza che il gioco mi blocchi con artifici vari. E' parte del gioco anche quello per me, lo rende più "avventuroso" ai miei occhi.
Hai pienamente ragione. Il mio era solo uno sbirciare per sincerarmi che la versione PS4 fosse realmente ottima, visto che fino al gameplay di qualche giorno fa non si era visto praticamente nulla di specifico.Se e' per quello il gioco sara' anche meglio, con le compressioni ridicole di Youtube...
Da novizio totale della serie, a cosa somiglia il Combat-System di Witcher 3? Un Dark Souls, Dragon's Dogma, Skyrim (dio non voglia), nulla di tutto ciò?
Non ho giocato i precedenti, non ho quindi un termine di paragone.
Devo quindi aspettarmi qualcosa di simile nell'impostazione a magari un Shadow of Mordor?
É più un click ritmico... sort of
Nulla di trascendentale, la forza del franchise é ben altra
Le ombre che popuppano malamente a 0:33... ho dovuto chiudere il filmato, pefforza :no:Un altro video sempre della versione ps4:
https://www.youtube.com/watch?t=13&v=k_dvkGwwny0
Che bomba :o
Finora, non avendo visto nulla di specifico per PS4 temevo il peggio e invece...sembra essere tutto al top (per console), giusto qualche animazione un po' bruttina. I polacchi sempre sul pezzo!
Cavolo, gli ultimi titoli che ho giocato sono The Last of Us Remastered, Bloodborne, GTA V e tra qualche settimana TW3, non ricordo di aver mai inanellato una serie di giochi di sto livello!
Clueless Gamer: Conan Reviews "The Witcher: Wild Hunt" (http://teamcoco.com/video/clueless-gamer-witcher-wild-hunt)
:D :D :D :D :D
Capolavoro!!!
Il gioco, nel caso seguite anche la serie librica, spoilera pesantemente l'ultimo libro.
E' consigliato essere in pari con i libri del panzabretelle, onde evitare sorprese.
Più AIPE Lords.
PIU' AIPE, ho visto più eccitazione ad un convegno sulla termodiamica applicata alle cucine.
;D :-*
Semmai lo streammano già dagli Emirati.
http://www.twitch.tv/xboxonestyle/mobile
Versione XONE
The Witcher 3, un Gta rpg... 😜
Mmm...con "ultimo libro" cosa si intende?
Io sono fermo alla "Torre della rondine", ne sono poi usciti altri?
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?Io. cmq stasera vedo se riesco a trovare il primo libro. Cmq cosa cambia da i racconti e i libri? e i racconti sono sempre compresi nella lista scritta da Top?
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Io sono ancora indeciso se prenotarlo su steam o su gog.Prenotata ancora ad agosto dello scorso anno la versione steam.. magari tra un paio di mesi CDP fa come con i primi 2 witcher e sgancia un codice per la versione gog :)
Si.Semmai lo streammano già dagli Emirati.
http://www.twitch.tv/xboxonestyle/mobile
Versione XONE
The Witcher 3, un Gta rpg... 😜
In gta perché? Perché è Free Roaming? Dimmi di no
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Si.Semmai lo streammano già dagli Emirati.
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Versione XONE
The Witcher 3, un Gta rpg... 😜
In gta perché? Perché è Free Roaming? Dimmi di no
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?Eccomi, Ciarpame Edition presente (mai fatto in vita mia e mai più lo rifarò), la guida pare molto ben realizzata, e ad un costo contenuto tutto sommato:
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Prenotato per PS4 dal mio negoziante. D1 anche per me
Scusa ma non l'avevi preso su Kinguin :suspious: ?Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Io sono ancora indeciso se prenotarlo su steam o su gog.
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?Io. cmq stasera vedo se riesco a trovare il primo libro. Cmq cosa cambia da i racconti e i libri? e i racconti sono sempre compresi nella lista scritta da Top?
approfitto del thred, qualcuno ha dei tip per l'acquisto della versione PS4 sgrausa?!
qualche magheggio con gli usati con mediaworld, gamestop etc etc
approfitto del thred, qualcuno ha dei tip per l'acquisto della versione PS4 sgrausa?!
qualche magheggio con gli usati con mediaworld, gamestop etc etc
approfitto del thred, qualcuno ha dei tip per l'acquisto della versione PS4 sgrausa?!
qualche magheggio con gli usati con mediaworld, gamestop etc etc
Io ho prenotato la versione PS4 standard da Mediaworld, pagata 30 euro portandogli un gioco usato della lista.
Ancora un caso di downgrade?http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1043668
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/216228/the-witcher-3-alcuni-fan-criticano-cd-projekt-per-un-presunto-downgrade.aspx
Chi se ne frega? La forma non conta mai piu' della sostanza. Almeno per me.facciamo informazione!
Ma qualcuno l'ha prenotato? Chi lo prende al D1 su PS4?
Prenotato per PS4 dal mio negoziante. D1 anche per me
Anche per me, PS4 e statua Griffata
Quale gioco oggi non subisce downgrade?Molti.
Infatti. I downgrade si tirano in ballo solo quando il gioco non garba o è scomodo.
Diversamente, si insabbiano. :D
Vorrei solo sottolineare come questo sia il peggior downgrade di cui ho memoria, roba che se l'avesse fatto Ubisoft sarebbe insorto l'internet per andare a bruciare le loro sedi, mentre invece siccome il tutto arriva dagli onesti polacchi del "no dlc" (s'e' visto infatti, pffff!) salvatori del genere rpg, tutto tace. Eh be'.
Meno male che c'e' Neogaf, stanno facendo un casino pazzesco per 'sta storia.
"No cioe', se non bruci gli studi di CD Project sei un coglione. Bordello!"
Il downgrade oggi è sotto gli occhi di tutti e avviene ormai per tutti i giochi. Negarlo vuol dire essere volutamente disinformati.
Bo', a me pare un altro gioco, altro che contare le foglie :
cut.
Mbe'? Che fine ha fatto tutto sto ben di Dio?
Non è assolutamente giusto così ma il mercato ormai è questo e anche noi lo alimentiamo.
Dovremmo boicottare ma a che pro se siamo la minoranza?
Non è assolutamente giusto così ma il mercato ormai è questo e anche noi lo alimentiamo.
Dovremmo boicottare ma a che pro se siamo la minoranza?
vabbè banalmente nel "mercato" non è che puoi bellamente pubblicizzare una cosa e poi venderne un'altra. Si parla infatti di "prodotto difforme" da quanto pubblicizzato.
Le basi giuridiche - diciamo - ci sarebbero, chiaramente andrebbero "calate" nel mondo del gaming per tentare di renderle efficaci.
A chi interessi una cosa del genere, in questo momento, non so, ma possibile che a fronte di qualche azione legale intentata da qualche smanettone pieno di soldi e di tempo si possa fare "giurisprudenza" anche in questo senso.
Si ma in questo caso ci hanno proposto una Lamborghini e ora invece e' una Multipla.Non lo puoi sapere perché il gameplay non si è ancora testato. Ti hanno cambiato il telaio ma non è che dall'auto sono passati alla bicicletta. Sempre auto è. Non so se è chiaro il concetto. :D
Si ma in questo caso ci hanno proposto una Lamborghini e ora invece e' una Multipla.Non lo puoi sapere perché il gameplay non si è ancora testato. Ti hanno cambiato il telaio ma non è che dall'auto sono passati alla bicicletta. Sempre auto è. Non so se è chiaro il concetto. :D
Dovrebbe anche obbligare gli accusatori a sapere di cosa parlanoLe immagini comparative ci sono, i video pure, non difendiamo l'indifendibile adesso, chissenefrega se qualcuno in Gaf esagera e posta cazzate.
E' un mondo dimedda!!!!E' lo stesso castello?Nelle stesse condizioni del video precedente?
Comunque la cosa piu' grave mi paiono quei colori sparati, accesi, a mo' di cartoon Disney, quando invece prima erano cupi, oscuri e dipingevano benissimo un mondo molto piu' dark e realistico. Cioe', guardate l'immagine delle mura del castello nella pagina precedente, lammerda e la Nutella. Ma che hanno combinato?
l'importante in quel caso è che ci sia la possibilità di maxarlo in quel modo, qualsiasi gpu serva. Amico, le versioni console sono fuori dall'equazione a questo giro, si sapeva che su ps4 e one non poteva girare in quel modo, and who fucking cares. :yes:Su Pc medium e low invece si?
Su Pc medium e low invece si?
Passati da idoli della massa a brutta gente in meno di una settimana dal lancio.
Nessuno che si chiede se alla fine sarà un bel gioco, al diavolo i trailer e la risoluzione.
Mi sono giocato The Witcher 2 quando uscì al minimo dei settaggi e mi si è pure bruciata la scheda grafica del pc. Lo avevo trovato un gioco indimenticabile.
Ci si lamenta della massa ma non è che sta nicchia di appassionati ispiri bei sentimenti.
La delusione è proprio dell'utenza PC che ha i coglioni abbastanza girati.
Non ho capito, là fuori è pieno di utenti Pc che non potranno farlo girare ad Ultra, però un generico "utenza Pc", come se fossero tutti dotati di HW ultra, ha i coglioni girati perchè il gioco non avrà la grafica baked come negli scatti di Helmut Newton?
non capisco il senso della domanda, comunque ovviamente no, vale lo stesso discorso delle console. La delusione è proprio dell'utenza PC che ha i coglioni abbastanza girati.
esattamente, l'importante è che domani potrò giocarci in quel modo, quando avrò l'hardware adatto. Non è difficile da capire, ma xibal vuole fare filosofia per portare acqua al suo mulino...Non sai quanto mi pagano :whistle:
Nel frattempo io sto leggendo La torre della rondine.
Le prime 100 pagine sono da brividi : [.
Nel frattempo io sto leggendo La torre della rondine.
Le prime 100 pagine sono da brividi : [.
La torre della rondine è di gran lunga il migliore post racconti.
La torre della rondine è di gran lunga il migliore post racconti.
Se continua con questo passo, senza dubbio.
Sì, ma non ti sei accorto dell'evidente downgrade della carta sulla quale è stampato il libro? e i caratteri? sono senza dubbio meno definiti rispetto alle stampe iniziali.
Per farti capire ti faccio un po' di screenshot con tante freccette.
Comunque quel raffronto tra screen mi pare poco indicativo: ambienti e condizioni di luce troppo diversi tra loro.
Che poi ci sia stato un downgrade per alcune cose mi pare ovvio, ma anche sticazzi: dalla versione PS4 onestamente mi aspettavo molto meno, gli ultimi video mi hanno riacceso una scimmia kingkonghiana.
Comunque, un gioco si giudica dal gioco e non dal video di youtube. Se avessero fatto girare un video di 640x480 avremmo poi gridato all'upgrade grafico?Ma infatti la compressione di YT e' il Male.
When it comes to The Witcher 3, you haven’t talked much about its technical side. Let me quote your statement for Game Industry of March 2013: ‘The PC allows for more at the moment, but new platforms are stepping up. In the future, it should be much easier to unify the requirements.’ Has that future arrived?
I think so. It is impossible to make a game for three different platforms that will utilize all of the various platforms’ unique features and specs. It’s a technical fact. Making an exclusive title allows to squeeze more out of the target device.
The Witcher 3 is a rich production full of unique characters and a few thousand people. Let’s not forget castles, two large cities and the enormity of the world that has to be filled up. We’ve done everything we could to make the game look spectacular. And this doesn’t depend on the platform… We could up the resolution in the PC version, as the hardware is stronger, but at the same time we wouldn’t be able to do something new, like, e.g., rewriting the rendering engine that would be able to render such an amount of triangles. If we had lightmaps of interiors, the game would have looked much smoother, but in this case we wouldn’t have managed to simultaneously provide dynamic lightning in an open world. The game would have chunked all of the memory, even on PCs.
Platform unification exists – we have a single build, which is distributed to each one of them. The game is the same; the draw distance is the same. Minor differences result from the fact that the GPU has different parameters on different consoles, which can result in, e.g., the changes in color temperatures.
How will the PC ultra version hold up against consoles?
It will be possible to spot differences in, for example, Nvidia HairWorks, but those are very demanding graphically, so a strong PC will be needed. What I’m about to say might not be diplomatic. In the future you will be able to turn on the option of ubersampling, which, upon the release of The Witcher 2, was killing the game, and will probably do the same with this title, so we don’t want to unlock it for now. It makes the game look better, but the requirements are insane.
Are all the textures and models the same?
Yes, there is only one version, otherwise we wouldn’t be able to make the game in time. We would have to take it all apart, and then build it and test it on three different platforms at the same time, which is impossible to do. Therefore, we have one common basis, and then transfer it to other platforms.
We manage it differently on platforms with less memory. Less complex models are loaded; it all depends on what is going on on the screen at the moment. To sum up, there are only a few differences between PC, PlayStation 4 and Xbox One. They are not aimed at changing the configuration; instead their purpose is to solve certain problems.
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.Per ora mi fa più strano che si riesca a percepire:)
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.
Da esterno, sembra davvero una palla colossale.
Mi spieghi in due righe perché è bello?
Probabilmente dovresti giocarti i primi due, probabilmente sarebbe interessante capire quanto sei appassionato di Fantasy medioevale, probabilmente è solo questione di gusti. Alla fine da esterno si capisce poco e da interno è difficile spiegare, ignorando completamente se hai fatto una chance in passato alla serie, ti consiglio dargli una possibilità.Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.
Da esterno, sembra davvero una palla colossale.
Mi spieghi in due righe perché è bello?
A quanto pare tutti i confronti fatti con screen totalmente decontestualizzati, confronti tra trailer del 2013 e footage console preso da youtube, immagini promozionali del 2014 con footage di una fiera e via dicendo, siamo riusciti finalmente a mettere la mani su degli screen pc ad ultra (fin'ora a parte uno youtuber, non si è visto girare a queste impostazioni, checchè si dica) e confrontarli con quanto visto nei footage console arabi : http://gfycat.com/PessimisticThoseBackswimmer
La verità è sotto gli occhi di tutti, The Witcher 3 ne esce con le ossa rotte
Ho i miei dubbi.Cioè?
Come non si possa percepire la solennità di questo gioco, per me, resta un insondabile mistero.
Da esterno, sembra davvero una palla colossale.
Mi spieghi in due righe perché è bello?
Quindi stai dicendo che la parte più strettamente ludica, combat system e puro gameplay, potrebbe non essere all'altezza del resto?
per me il secondo è uno dei giochi più sopravvalutati degli ultimi anni, almeno su console
elma è vero che il combattimento non è il gioco, ma è la cosa che ti ritrovi a fare per la stragrande maggior parte del tempo e deve essere quanto meno sopportabile, il secondo in questo senso l'ho trovato fastidioso non c'era neanche gratificazione a livello estetico (animazioni, pesantezza, fisicità)
per me il secondo è uno dei giochi più sopravvalutati degli ultimi anni, almeno su console
elma è vero che il combattimento non è il gioco, ma è la cosa che ti ritrovi a fare per la stragrande maggior parte del tempo e deve essere quanto meno sopportabile, il secondo in questo senso l'ho trovato fastidioso non c'era neanche gratificazione a livello estetico (animazioni, pesantezza, fisicità)
22 giga in predownload, hype.
2- non so cosa abbiano combinato con la versione console, ma il combat non è per niente male, soprattutto se si alternano spade, segni, bombe, trappole e coltelli, anche dopo la famigerata patch che l'ha reso molto più spam-friendly e meno fisico
non dico che è un hack and slash ma l'idea dietro è molto vicina secondo me, se capisci cosa intendo.
non è trascurabile, inoltre, la forte empatia con Geralt, uno dei migliori personaggi se non IL migliore degli ultimi 10 anni ;)
Perché? Dai trailer sembra un coglionazzo. La scena sul cavallo è imbarazzante.Se hai giocato gli altri 2,tutto diresti tranne che coglionazzo :D Ok che spesso hai scelte multiple e quindi un po decidi tu come farlo essere(ma sempre mai snaturando il ceppo portante del suo carattere),ma è ironico e cinico in maniera mai banale ne adolescenziale,mai stupido, ne altre caratterisitche che lo fanno sembrare deficiente! ed è pragmatico,oltre che tromba come un dannato e beve come una spugna in pieno ritrovo alpino :D
Perché? Dai trailer sembra un coglionazzo. La scena sul cavallo è imbarazzante.
Che Ualone così come altri comuni mortali hanno una vita sociale e non possono stare una giornata intera a giocare the witcher 3, oltretutto da una settimana (quindi 2 settimane prima del day one)
Per me se avranno fatto una decida d'ore a stento è già tanto considerando l'embargo delle recensioni.
Il che è poco per sentenziare voti.
Probabilmente dovresti giocarti i primi due, probabilmente sarebbe interessante capire quanto sei appassionato di Fantasy medioevale, probabilmente è solo questione di gusti. Alla fine da esterno si capisce poco e da interno è difficile spiegare, ignorando completamente se hai fatto una chance in passato alla serie, ti consiglio dargli una possibilità.
Se hai giocato gli altri 2,tutto diresti tranne che coglionazzo :D Ok che spesso hai scelte multiple e quindi un po decidi tu come farlo essere(ma sempre mai snaturando il ceppo portante del suo carattere),ma è ironico e cinico in maniera mai banale ne adolescenziale,mai stupido, ne altre caratterisitche che lo fanno sembrare deficiente! ed è pragmatico,oltre che tromba come un dannato e beve come una spugna in pieno ritrovo alpino :D
La cosa che mi lascia perplesso è appunto il fatto che sia un fantasy medievale in cui le cose interessanti penso siano più dette che fatte, però il gioco sarà un continuo mulinare di spade, benché qualcuno voglia far passare la parte giocata come quasi secondaria.Infatti non capisco perchè non debba essere la cosa da tenere in considerazione in un action (mi sembra piu tendente all'action che all'rpg dai video gameplay visti fino ad ora) visto che alla fine quello si fa per gran parte del tempo.
Come ha detto Scorreggione The Witcher non dovrebbe essere preso sperando di tirarci fuori un CS con i contro, alla fine è un calderone, non colpisce nello specifico ma stupisce nell'insieme.Probabilmente dovresti giocarti i primi due, probabilmente sarebbe interessante capire quanto sei appassionato di Fantasy medioevale, probabilmente è solo questione di gusti. Alla fine da esterno si capisce poco e da interno è difficile spiegare, ignorando completamente se hai fatto una chance in passato alla serie, ti consiglio dargli una possibilità.
Ho giocato il secondo e l'ho mollato in tempo zero a causa del pessimo CS, dei menu sovrabbondanti e di una storia che inizia senza alcuna introduzione al mondo.
Dai trailer il CS sembra davvero ammorbante, ma posso anche tollerarlo nel caso (ho tollerato di peggio, credo). La cosa che mi lascia perplesso è appunto il fatto che sia un fantasy medievale in cui le cose interessanti penso siano più dette che fatte, però il gioco sarà un continuo mulinare di spade, benché qualcuno voglia far passare la parte giocata come quasi secondaria.Se hai giocato gli altri 2,tutto diresti tranne che coglionazzo :D Ok che spesso hai scelte multiple e quindi un po decidi tu come farlo essere(ma sempre mai snaturando il ceppo portante del suo carattere),ma è ironico e cinico in maniera mai banale ne adolescenziale,mai stupido, ne altre caratterisitche che lo fanno sembrare deficiente! ed è pragmatico,oltre che tromba come un dannato e beve come una spugna in pieno ritrovo alpino :D
Quelle due cose lo avvicinano molto alla mia definizione di coglionazzo ^^
e di una storia che inizia senza alcuna introduzione al mondo.A parte che credo ci sarebbe da aspettarselo iniziando a giocare dal secondo capitolo (sarebbe come vedersi Le due Torri al cinema senza aver visto Il Signore degli Anelli), ma quanti libri ricordi di aver letto che inizino non narrando una storia, ma introducendoti "al mondo"?
[...]La cosa che mi lascia perplesso è appunto il fatto che sia un fantasy medievale in cui le cose interessanti penso siano più dette che fatte, però il gioco sarà un continuo mulinare di spade, benché qualcuno voglia far passare la parte giocata come quasi secondaria.
Le recensioni PC non arriveranno prima del dayone a differenza delle versioni ONE/PS4.
http://forums.cdprojektred.com/threads/35751-Reviews-prior-to-release-only-for-PS4-no-PC-or-Xbox-this-week
Intanto...
Su Everyeye.it la scrive Porta.
Su Multiplayer.it Greco.
Su Ign.it Ualone.
[...]La cosa che mi lascia perplesso è appunto il fatto che sia un fantasy medievale in cui le cose interessanti penso siano più dette che fatte, però il gioco sarà un continuo mulinare di spade, benché qualcuno voglia far passare la parte giocata come quasi secondaria.
eeeeh, a te non la si fa immagino, scusa se c'è qualcuno che ha giocato sia il primo capitolo e anche il secondo 2 volte, e pensa che sì, la parte giocata sia solo uno degli elementi, non secondario, ma certamente non il focus del gioco...
Che Ualone così come altri comuni mortali hanno una vita sociale e non possono stare una giornata intera a giocare the witcher 3, oltretutto da una settimana (quindi 2 settimane prima del day one)
Per me se avranno fatto una decida d'ore a stento è già tanto considerando l'embargo delle recensioni.
Il che è poco per sentenziare voti.
Questa e' fantastica, si vede che non hai mai lavorato sotto scadenze :D
Non vedo quali dubbi possano esserci, hanno ricevuto il codice preview una settimana fa con l'embargo che scade oggi pomeriggio. In una settimana di lavoro intensa, con qualche ora di straordinario, hai tranquillamente modo di farti un'idea precisa su cosa stai giocando.
La cosa che mi lascia perplesso è appunto il fatto che sia un fantasy medievale in cui le cose interessanti penso siano più dette che fatte, però il gioco sarà un continuo mulinare di spade, benché qualcuno voglia far passare la parte giocata come quasi secondaria.Infatti non capisco perchè non debba essere la cosa da tenere in considerazione in un action (mi sembra piu tendente all'action che all'rpg dai video gameplay visti fino ad ora) visto che alla fine quello si fa per gran parte del tempo.
Ok la storia, ok il mondo, ok tutto ma se poi quando gioco quanto meno non mi sento gratificato dal combat system?
Aspetto le recensioni e i pareri degli utenti ancor di più per questo aspetto.
Le recensioni PC non arriveranno prima del dayone a differenza delle versioni ONE/PS4.
http://forums.cdprojektred.com/threads/35751-Reviews-prior-to-release-only-for-PS4-no-PC-or-Xbox-this-week
Intanto...
Su Everyeye.it la scrive Porta.
Su Multiplayer.it Greco.
Su Ign.it Ualone.
Padre, Figlio e Spirito Santo.
Come funziona?
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
The Witcher3 non è un action-rpg?
Come funziona?
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
Come funziona?
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
Vivaddio che ci sei tu qui ad illuminarci tutti! :yes:
Si stava parlando del fatto che i recensori dei piu importanti siti abbiano il codice preview del gioco già da una settimana e che tra oggi e domani escano le recensioni (embargo ore 16 e che tutti o quasi guarderanno, e non dite di no), che poi voi pensiate che siano tutti corrotti è un pensiero vostro che non codivido per nula e che centra zero su ciò di cui stavamo parlando.
O per curiosità, non del gioco che magari si è già decisi di acquistare :)Si stava parlando del fatto che i recensori dei piu importanti siti abbiano il codice preview del gioco già da una settimana e che tra oggi e domani escano le recensioni (embargo ore 16 e che tutti o quasi guarderanno, e non dite di no), che poi voi pensiate che siano tutti corrotti è un pensiero vostro che non codivido per nula e che centra zero su ciò di cui stavamo parlando.
Qui dentro 9 utenti su 10 sono videogiocatori navigati con almeno 15 anni di esperienza videoludica alle spalle, che non aspettano il parere di un sito o di una rivista per stabilire quale gioco comprare e quale ignorare.
Le recensioni servono per i titubanti e/o chi ancora si masturba mentalmente su metacritic e gamerankings.
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
Vivaddio che ci sei tu qui ad illuminarci tutti! :yes:
No, perché Nemesis Divina ha esattamente colto al volo e ribadito il concetto.
Quindi anche la pluricitata Edge è prezzolata?
Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica.
Vivaddio che ci sei tu qui ad illuminarci tutti! :yes:
No, perché Nemesis Divina ha esattamente colto al volo e ribadito il concetto.
E il grinding tipico di tutti gli RPG come si farebbe allora?
Semplicemente perché non è un action dove il combattimento è la prerogativa ma un rpg dove il combattimento non lo è. Non che sia un aspetto marginale ma in un rpg i combattimenti non sono mai stati il fulcro del genere.
Mettiamola cosi' : quelli che non rispettano l'embargo (mi schifo solo a scriverla, 'sta parola), non sono prezzolati.Ci sono sanzioni per chi non rispetta gli embarghi eh!
Appunto, e' un ricatto. Non credevo fosse necessario ribadirlo.Mettiamola cosi' : quelli che non rispettano l'embargo (mi schifo solo a scriverla, 'sta parola), non sono prezzolati.Ci sono sanzioni per chi non rispetta gli embarghi eh!
quella merda di skyrim ha 96 di metacritic. Va beh, alle 16 scade l'embargo, sono tutto un fremito per sapere cosa ne pensano di the witcher 3 Porta, Ualone e Pierpa.
Anche The Order (63 di media) doveva far sfaceli o sbaglio?
Do per scontato che riceverà il plauso generale: è quello che vuole il pubblico, è quello che vogliono gli editori, è quello che vuole la stampa (far capire che la next gen serve a qualcosa).
Quindi anche la pluricitata Edge è prezzolata quando recensirà il gioco oggetto della discussione?
Poi quando ho voglia di perdere tempo ti spiego pure la differenza che c'e' tra il recensore il gioco non lo gioca e il recensore il gioco lo gioca e poi alza il voto perche' prezzolato.
E il grinding tipico di tutti gli RPG come si farebbe allora?
Ci sono sanzioni per chi non rispetta gli embarghi eh!
Cut
Anche The Order (63 di media) doveva far sfaceli o sbaglio?
Li non erano prezzolati?
Giusto per citarne uno recente superpubblicizzato nel pre-lancio...
Non è detto che un gioco super atteso riceva sicuro una media altissima...
Ma...ma...ma...è una tua supposizione!
Gli embarghi da quanto ne so io esistono e non sono invenzioni.
Poi quando ho voglia di perdere tempo ti spiego pure la differenza che c'e' tra il recensore il gioco non lo gioca e il recensore il gioco lo gioca e poi alza il voto perche' prezzolato.Non ho bisogno di delucidazioni sull'argomento. Sono cose ormai risapute anche da chi si ostina ad ignorarle.
Poi quando ho voglia di perdere tempo ti spiego pure la differenza che c'e' tra il recensore il gioco non lo gioca e il recensore il gioco lo gioca e poi alza il voto perche' prezzolato.Non ho bisogno di delucidazioni sull'argomento. Sono cose ormai risapute anche da chi si ostina ad ignorarle.
Si peccato che tu non abbia capito quale fosse l'argomento di cui si stesse parlando :D
Ti faccio lo schemino, o mio illuminato:
- Ualone ci gioca da una settimana
- non e' possibile perche' Ualone ha una vita sociale, avranno solo poche ore per giudicarlo, anche considerando l'embargo (qui ancora stento ancora a capire cosa volessi dire, ma sono sicuro che saprai illuminarmi ancora una volta, mio vate)
- considerando che lo fa di lavoro direi che sia possibile
- "Invece si vede che tu non hai ancora capito niente di come funziona oggi la stampa videoludica", sono tutti prezzolati.
Consecutio logica, once again :yes:
Si, ora Ualone non dorme per giocare a the witcher... Ma fammi il piacere.. :DQuando ero un fancazzista universitario potevo starci anche 10 ore al giorno davanti alla console, senza problemi.
Molti di questi che si bullano come esperti sono appassionati e non lo fanno come lavoro principale, al massimo secondario.
Ora in una settimana di gioco quante ore ha potuto accumulare per rispettare l'embargo? Suvvia...
Apprezzo piu' un Antonio Fucito che ha preso tempo per recensire Bloordborne manifestando i miei stessi dubbi. E cioè che un gioco del genere necessita di un doveroso approfondimento.
E parliamo del responsabile editoriale di multiplayer.it
ma il filmato che si vede (postato qualche pagina fa) e' realmente preso dalla versione definitiva PC a settaggio Ultra?
chiedo perche' non ho avuto tempo di seguire la polemica. Basta un si o un no.
ma il filmato che si vede (postato qualche pagina fa) e' realmente preso dalla versione definitiva PC a settaggio Ultra?L'ultimo video disponibile, giocato da Jesse Cox direttamente negli studi Cdprojectred su Pc e con pad One, dovrebbe essere questo:
chiedo perche' non ho avuto tempo di seguire la polemica. Basta un si o un no.
Inizio col dire che visti di difetti evidenziati da altre recensioni
e cioè
- Combat system basilare, e IA nemica scadente
- Cali di frame rate e un gran numero di bug
- Struttura abbastanza ripetitiva delle quest)
il 10 di uno dei miei siti di riferimento mi sembra esagerato.
Ho letto 3 recensioni, pare notevole anche se il problema collisioni e combat brutto non sono cose da poco.
Sono contento del fatto che tutti parlino bene della scrittura dei testi e della storia.
impeccabile...l'importante è che sia stimolante,le rece dicono che non lo siaHo letto 3 recensioni, pare notevole anche se il problema collisioni e combat brutto non sono cose da poco.
Sono contento del fatto che tutti parlino bene della scrittura dei testi e della storia.
Io al momento faccio fatica a ricordare un combat impeccabile in giochi dello stesso genere.
Dipende uno cosa si aspetta. Forse sarò io di natura poco esigente, poco pignolo ma dai video che ho visto, tutto sommato mi sembrava decente. Non ho notato scandali.
Oppure è quella su cui hanno lavorato di meno, il che non necessariamente è un bene.
Pare che la versione migliore del gioco è quella ps4 :D
Oppure è quella su cui hanno lavorato di meno, il che non necessariamente è un bene.
Pare che la versione migliore del gioco è quella ps4 :D
Non metto in dubbio niente, però questo accordo con Ms dovrà pure avere un senso, e siccome ha senso anche che qualcosa ai recensori debbano aver dato, magari la versione Ps4 è pronta.
Magari era solo quella più pronta, ma l'ulteriore ottimizzazione non è mai un male.
Meno male, mi sembra incredibile che lo avrei mai detto, hanno inventato le patch...
Poi da come ho letto nell unica recensione che ho per ora sbirciato,le quest sono spesso costruite in maniera molto simile,e questo davvero non me l'aspettavo.
Videorecensione di Gametrailers:
https://www.youtube.com/watch?t=14&v=e4-H3VTmhLQConsiglio di indossare un bavaglino, io mi sono sbrodolato tutto durante la visione.Spoiler (click to show/hide)
se partiamo dal presupposto che il "gameplay" di dragon age inquisition è una roba ingiocabile, direi che questo tizio a cui ti riferisci dovrebbe fare qualcosa di diverso, anziché parlare di giochi di ruolo...
Poi da come ho letto nell unica recensione che ho per ora sbirciato,le quest sono spesso costruite in maniera molto simile,e questo davvero non me l'aspettavo.
Onestamente sta cosa me l'aspettavo ma non mi dispiace poi molto.
Preferisco stiano coerenti con il pg e mi facciano fare "cose da witcher", anche se magari più di qualche quest si assomiglia, piuttosto di avere un tuttofare alla skyrim, per dire.
da te non me l'aspettavo Rivuz!:D
torni a spadare!
Ualone di IGN italia è almeno una settimana che gioca giorno e notte. Stacco alle 3 di giocare ed è online su TW3, accendo la PS4 alle 9 della mattina seguente ed è ancora online.Nella recensione infatti dice di averlo finito facendo 110 quest, in circa 70 ore.
Io in 5 giorni di Bloodborne, con quei ritmi, ho fatto più 40 ore.
Videorecensione di Gametrailers
Consiglio di indossare un bavaglino, io mi sono sbrodolato tutto durante la visione.
Avviso ai detrattori naviganti: potete iniziare a sukare.
Ma chi poteva mai avere tali dubbi, e su quali basi, gli stessi che hanno urlato all'intrigo internazionale contando i fili d'erba? :D
e fa sparire come neve al sole ogni possibile dubbio: The Witcher 3 è un videogioco, non è un film interattivo. Leggetelo tutto perché fa sparire ogni possibile dubbio sulla bastardizzazione della saga per il budget maggiore.
Ualone di IGN italia è almeno una settimana che gioca giorno e notte. Stacco alle 3 di giocare ed è online su TW3, accendo la PS4 alle 9 della mattina seguente ed è ancora online.Come ho detto io stamattina.
Io in 5 giorni di Bloodborne, con quei ritmi, ho fatto più 40 ore.
Sarà pure un parare ma se 50 recensioni hanno la media del 95su100 un qualcosa vorrà dire no?
Per me vuol dire che siamo di fronte ad un bellissimo gioco.
Prezzolate o meno che siano, visto che la maggior parte non possono esserlo.
Da prendere a meno che il genere non sia di gradimento ed a prescindere delle opinioni dei forum secondo me.
Per quelli che dipendono da metacritic, sappiate che la media voto al momento è 92/100.Pare che alla media manchi il voto di Gametrailers, un bel 98...
mi hanno consigliato quest'articolo
Si. Ora ci sono 25 recensioni.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-witcher-3-wild-hunt/critic-reviews
ora il dilemma: attendere like a vulture qualche copia insoddisfatta buttata nei mercatini, o spendere subito e buonanotte?
Geralt, dimmelo tu!
Video recensione di Spaziogames che solitamente trovo abbastanza "obbiettivo" nei giudizi, non completamente positiva."Un gameplay incapace di offrire la varietà di quest che si trova di solito nei gdr classici"? :suspious:
https://www.youtube.com/watch?v=U8bg6_ZlTy0
Si. Ora ci sono 25 recensioni.
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-witcher-3-wild-hunt/critic-reviews
curioso che su quelle 25 ce ne siano almeno 5/6 di testate italiane.
siamo così rappresentati sul web?
Io lho letta la recensione di Spazio. E non fa una grinza.
Tipo?
Oggi mi leggerò Eurogamer, EveryEye e Multiplayer.
Io preferisco leggere post esaustivi di Gladiatore, Nemesis, Wis, Ivan, Pickman, Sixel, e qualche altro che ora mi sfugge, almeno ti fai una cultura, ti arricchisci.
Io lho letta la recensione di Spazio. E non fa una grinza.
Spaziogame di oggi è in assoluto il peggio in Italia. Pregianza è l esempio di come NON si scrive un articolo. Le sue recensioni sono sempre in cerca di click e polemiche.. seriamente , leggi altro.
http://whatifgaming.com/developer-insider-the-witcher-3-was-downgraded-from-2013-list-of-all-features-taken-out-whyGià in quell'intervista che ti ho linkato avevano detto chiaramente che esiste una sola versione, davvero credi che la versione PC sarà completamente diversa?
Le ragioni dietro il downgrade secondo uno sviluppatore di CPR che rimane anonimo.
Vedremo il 19 se sarà vero, è abbastanza credibile come cosa, e si ritorna sempre al punto fondamentale: ps4 e one sono due catorci dimmerda. :evil:
Già in quell'intervista che ti ho linkato avevano detto chiaramente che esiste una sola versione, davvero credi che la versione PC sarà completamente diversa?
Questa volta lo sviluppo è comune e io temo che queste cose le abbiano segate pure su PC purtroppo.
Again, fammi capire, se fosse uscito solo su Pc si sarebbe inteso solo su Pc Ultra? Cioè adesso il downgrade è dovuto all'esistenza delle console e non di configurazioni Pc inferiori a quella ottimale per far girare tutto?
Già in quell'intervista che ti ho linkato avevano detto chiaramente che esiste una sola versione, davvero credi che la versione PC sarà completamente diversa?
come sai seguo molto CPR, e hanno una linea di comunicazione diversificata, c'è il tipo dell'intervista che hai linkato che sul forum ufficiale chiamano il "consolaro" :D perché minimizza le differenze tra le versioni e ha focus sulle versioni PS4 e One, poi magari ci sono quelli che twittano e dicono di preferire la low setting PC alla versione One per via della risoluzione. Insomma, non hanno una linea unica.
Per quanto riguarda il gola profonda, la questione è controversa, dalla versione PS4 si vede anche da diverse gif (https://lh6.googleusercontent.com/-j37FMuMi4zY/VVJp5V9sEWI/AAAAAAAAHcc/E55DQOWfctQ/s1000/ao.gif) che a cambiare sono proprio gli elementi a schermo, si vede chiaramente che ci sono meno tende, meno palazzi, che era un po' quello che hanno fatto con la versione 360 per farlo girare.
Questa volta lo sviluppo è comune e io temo che queste cose le abbiano segate pure su PC purtroppo. Sugli effetti grafici, dicevo controversa, perché nel file config xml ci sono i setting per la tessellation dell'acqua, che in teoria non dovrebbero esserci, ma potrebbero anche essere righe di codice "morte" lasciate lì.
Si aspetta e si vede, certo, sarebbe una rosikata non da poco, io il gioco comunque me lo godrò lo stesso perché amo troppo la saga, ma il consolemerda viene spontaneo :yes:
E certo, perchè invece l'utenza Pc unanime all'annuncio del gioco si è presa una Titan X per consentire agli sviluppatori di far uscire il gioco esattamente come volevano...Questa volta lo sviluppo è comune e io temo che queste cose le abbiano segate pure su PC purtroppo.
La dimensione del download mi ha insospettito, comunque mi aspetto quanto meno un HD textures pack a breve, e dati i trascorsi di CDP una enanched edition che ripristina tutto quello che e' stato messo da parte per non far inacidire le recensioni delle versioni console mesi dopo.
Da qualche parte ho letto che addirittura l' ubersampling non sara' disponibile al lancio e sara' aggiunto in una patch successiva, pare essere abbastanza chiaro che non vogliono avere screenshots e video in giro per l' internet che fanno sfigurare le versioni "next gen".
E' un peccato che i fan dedicati che prendono il gioco al lancio siano quelli a soffrire di queste cose in virtu di generare hype e vendere copie su console, ma questo e' il mercato attuale e ci si puo' fare poco.
E certo, perchè invece l'utenza Pc unanime all'annuncio del gioco si è presa una Titan X per consentire agli sviluppatori di far uscire il gioco esattamente come volevano...
pur non essendo il prodigio tecnologico del 2013.
potevi restare in coda senza intervenire infatti, rischi solo di consumare troppa batteria del cell.
:)
proprio lui!
Questa follia di buono ha che viene fuori una comicità involontaria che nemmeno Renzi :D
Magari quelle cose ci sono, ma il numero di tende e di npc resta uguale per tutti mi sa, purtroppo.
Questa follia di buono ha che viene fuori una comicità involontaria che nemmeno Renzi :D
Il downgrade se esiste, che e' ancora un forse, e' per non creare un termine di paragone irraggiungibile.
I siti che generano recensioni numeriche tendono ad avere un approccio piu' tecnico, e quando hai due screenshots fianco a fianco ed uno e' praticamente un film in cg mentre l' altro non e' neanche 1080p, diventa difficile giustificare il 10 in grafica.
Marketing.
Ah, nella versione Ps4 ci sono pure delle guardie nell'immagine, vuoi vedere che su Ps4 hanno inserito una routine di vigilanza dei castelli che su Pc non c'è?
il carretto cmq c'è, uno è parcheggiato all'ombra e l'altro sembra ribaltarsi all'ingressoC'è e non c'è, dipende, hai visto mai che grazie al "Nvidia Wheelworks" esclusivo su Ps4, si muove?
:D
il carretto cmq c'è, uno è parcheggiato all'ombra e l'altro sembra ribaltarsi all'ingressoC'è e non c'è, dipende, hai visto mai che grazie al "Nvidia Wheelworks" esclusivo su Ps4, si muove?
:D
mi che sei divertente. Va beh, scemo io a non ignorarti, sei sempre il numero 1 a nascondere il sole con la rete, dimenticavo :yes:Ascolta un consiglio da scemo, ignora queste sciocchezze deliranti, goditi il gioco e valuta quando sarà uscito cosa effettivamente è possibile al massimo dettaglio su Pc.
ensare" che la versione PC sia stata appositamente "castrata" (o "trattenuta", diciamo) per non far troppo sfigurare le versioni console: se è realmente così, CDP sta camminando su un filo sottile col proprio pubblico di riferimento storico (PC). Se si diffonde la convinzione che la versione PC attualmente distribuita è una versione light a motivo commerciale, lo shitstorm potrebbe essere notevole.
ora il dilemma: attendere like a vulture qualche copia insoddisfatta buttata nei mercatini, o spendere subito e buonanotte?
Geralt, dimmelo tu!
Daje Babaz, foraggia anche tu la corsa agli armamenti videoludici della Polonia!
http://www.tmag.it/2015/05/14/the-witcher-3-wild-hunts-street-date-broken-in-italy/Con la copertina tedesca, chissà se è vero.
A Roma già lo vendono.
https://www.facebook.com/PlayerOneVideogames:yes:
Ho chiesto se è in italiano, vediamo che dicono.
Edit, mi hanno risposto, si lo è.
Le due foto della versione pc differiscono molto tra di loro, e non di certo per il carretto che si sposta (eddai su).
A me pare che le osservazioni di Darro siano piuttosto chiare sinceramente.Quindi in un gioco con una mappa grande x volte quella di Skyrim, dobbiamo aspettarci che ci siano diciamo numero 1 castelli, perchè questo è quanto ci è stato mostrato fino ad ora, e tutto quello che vediamo prima di avere il gioco sotto mano è ragionevolmente tutto il materiale possibile sul gioco.
Fare i naive di fronte alla stessa location modificata drasticamente mi pare strano.
Nel senso, ci sono tre foto, due pc e una PS4. Le due foto della versione pc differiscono molto tra di loro, e non di certo per il carretto che si sposta (eddai su).
Il punto non è la differenza tra le foto, il punto è, come con la storia, il ritenere che ci sia uno sviluppo lineare per cui una foto del 2015, di un prodotto che esce per mille configurazioni diverse, debba essere giocoforza più bella di una del 2014, è urlare all'imbroglio e al downgrade, come se le immagini Pc fossero, per contratto, tutte pubblicabili solo al massimo dettaglio possibile.
Ora se poi nVidia, nel recente, abbia cambiato strategia e quindi pubblichi foto bruttarelle per qualche motivo non lo so, però la differenza tra le due foto, ripeto, mi pare palese.
Ma ricapitolando, che mi sono un po' perso, la tesi sarebbe che CD project ha downgradato la versione PC per non fare sfigurare quella PS4?
Ma ricapitolando, che mi sono un po' perso, la tesi sarebbe che CD project ha downgradato la versione PC per non fare sfigurare quella PS4?Già, come se la versione Ps4 non fosse già di per sè un miracolo, no, serviva downgradare quella Pc, non sia mai che a qualcuno fosse venuto in mente di acquistare schede grafiche Nvidia.
https://www.youtube.com/watch?v=hF18DBWIVewEdit, sorry
giura, BigNaplesTForse era BigNipplesT, poi c'è stato un downgrade del nick...
ahahahhaa
The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic
https://www.youtube.com/watch?v=1-l29HlKkXU
Purtroppo non è tradotta benissimo, alcune "frecciate" si perdono...
Qui, c'è quella sottotitolata in italiano, per chi vuole :)
http://youtu.be/BCDtAHPzsO4
Purtroppo non è tradotta benissimo, alcune "frecciate" si perdono...
Qui, c'è quella sottotitolata in italiano, per chi vuole :)
http://youtu.be/BCDtAHPzsO4
https://www.youtube.com/watch?v=heKu1AnhpL4&feature=youtu.be
ma è ambientato in norvegia?
https://www.youtube.com/watch?v=hF18DBWIVew
Un oscar a chi ha disegnato vestiti e corazze di Geralt, altro che colori virati al seppia, questo è il medioevo, "stoffe, stoffe di tutti i colori..."
"Le avete blu?"
"No." (cit.)
lo chiedevo perchè li sono le 3 di mattina e c'è l'alba
Purtroppo non è tradotta benissimo, alcune "frecciate" si perdono...
Qui, c'è quella sottotitolata in italiano, per chi vuole :)
http://youtu.be/BCDtAHPzsO4
Immagina una filastrocca che parli di un mostro cattivo che si aggiri di notte per predare le sue vittime, qui il normale scenario si ribalta e il mondo predato diventa quello di vampiri e altri mostri, mentre il predatore è un'anima inquieta rappresentata da Geralt.
Posso chiedere quali,visto che il mio inglese non è cosi buono?
Ma ricapitolando, che mi sono un po' perso, la tesi sarebbe che CD project ha downgradato la versione PC per non fare sfigurare quella PS4?
http://multiplayer.it/notizie/149834-the-witcher-3-wild-hunt-ancora-cd-projekt-red-sul-downgrade-di-the-witcher-3-wild-hunt-scorretto-paragonare-trailer-e-demo-di-gameplay.html
io l'ho preso su nuveem a 25 euro e non mi lamento troppo, ma quando vedo (su neogaf) comparative tra ps4 e pc e la versione ps4 è più bella della pc a ultra in termini di illuminazione (dat secret sauce, coding to the metal etc)..... non so, mi viene da pensare che i CDPR stanno correndo un bel rischio col loro pubblico di riferimento (pc)
bah.
Poi, non sono stato li con il righello, ma la città che hanno mostrato, che non dovrebbe essere neanche la più grande, era enorme :o.
Amazon.it mi ha spedito the witcher 3. Anche a voi?
Perché se è vero che CD rinuncia a sbattersi a fare una versione ad hoc per PC ultra, una ragione ci sarà anche (e non credo sia l'omino di Sony con la ventiquattr'ore piena di mazzette).
Ho letto che Novigrad è semplicemente gigantesca.
Beh ma probabilmente su PS4, potendo programmare direttamente sul metallo, sono riusciti ad ottenere delle performance migliori, no? Oramai avranno un know-how tale che possono sfruttare un'architettura chiusa molto meglio di quella aperta a variabili delle configurazioni come è quella PC.
quello che NON capisco è che su neogaf la versione pc ultra ha l'illuminazione piatta (giallognola) mentre quella ps4 ha migliore illuminazione e migliore ambient occlusion. Tutto lì.
Domandina sondaggio per i Pcisti:mouse & tastiera o pad?
Ulteriore domandina: qualcuno di voi sa già se per caso ci sono magheggi da fare con i salvataggi di Witcher 2? Io il gioco l'ho disinstallato da tempo ma i save li ho conservati per l'evenienza.
E comunque maledetti polacchi, pure il gioco di carte collezionabili ci vanno a mettere, che io poi mi ci fisso e triplico le ore di gioco, è tutto finito... :cry:
Versione pc contro ps4...
http://imgur.com/a/h7hot#0
Versione pc contro ps4...
http://imgur.com/a/h7hot#0
Poi, non sono stato li con il righello, ma la città che hanno mostrato, che non dovrebbe essere neanche la più grande, era enorme :o.
Ho letto che Novigrad è semplicemente gigantesca.
A proposito, domanda da chi non ha visto trailer o gameplay, nelle case si potrà entrare/uscire senza caricamenti, alla AC: Unity per intenderci?
http://forums.cdprojektred.com/threads/32644-Obvious-Downgrade?p=1525774&viewfull=1#post1525774Fondamentale.
1) Was the Elder Blood trailer on PC?
Yes
2) Can the scenes in the VGX/SoD trailers be replicated in their graphical fidelity integrity on high end PCs when the game finally launches?
Yes
3) Before the game releases, are you going to put out gameplay footage - and not just cutscenes - on maxed out PCs on Ultra explicitly labelling it «PC footage on Ultra»?
Not sure but that's a good idea and something we will definitely look into
Marcin Momot, community manager CPR, 28 gennaio 2015. Però sono seri oh...
The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic
https://www.youtube.com/watch?v=1-l29HlKkXU
Qui, c'è quella sottotitolata in italiano, per chi vuole :)
http://youtu.be/BCDtAHPzsO4
The Witcher 3: Wild Hunt - Launch Cinematic
http://youtu.be/BCDtAHPzsO4
Visto ora! Eccezionale! :o
Ma alla fine come funziona il sistema di salvataggio? Si salva quando vogliamo o in specifici punti solamente?
Ma c'è anche il salvataggio automatico tipo skyrim/oblivion che salva quando entri negli edifici o quando esci all'esterno delle città o quando si dorme?
PS4 EPIC WIN :yes:Non so se è maxato per pc quello, nel caso LOL nonostante texture, ombre e vegetazione leggermente sopra su PC (ma leggermente, eh)
“Regarding the comparion video, unfortunately we don’t know how this video was created and what PC settings have been used. It compared an early PC version with a PS4 debug build without the day 1 patch. So it’s quite an uncommon basic setting. Something went wrong here and therefore we spoke to the editorial team behind it – we both agreed something is not quite right and while we’re figuring out what mistake has been made, we have removed the video. We do admit it looked pretty wonky, hence its removal.”
CD Projekt RED removes “PS4 vs PC” Comparison Video, Details Differences Between These Platforms (http://www.dsogaming.com/news/cd-projekt-red-removes-ps4-vs-pc-comparison-video-details-differences-between-these-platforms/)Citazione“Regarding the comparion video, unfortunately we don’t know how this video was created and what PC settings have been used. It compared an early PC version with a PS4 debug build without the day 1 patch. So it’s quite an uncommon basic setting. Something went wrong here and therefore we spoke to the editorial team behind it – we both agreed something is not quite right and while we’re figuring out what mistake has been made, we have removed the video. We do admit it looked pretty wonky, hence its removal.”
. il paragone con gtav è veramente senza senso. tra i due ci passa un mondo. il solo protagonista di tw3 ha il triplo dei poligoni di tutti e tre i protagonisti di gtav messi insieme, l'orizzonte visivo si perde a vista d'occhio, ogni struttura, sia questa una casa, un castello, una caverna ecc.ecc.ecc è esplorabile sia dentro che fuori cosa assente in gta e ac unity se nn per specifiche situazioni previste dai programmatori. le texture sono di tutt'altro livello e più variegate, le animazioni pure sono una gen avanti a gtav, la vegetazione e il suo movimento. insomma tutto ma proprio tutto su the w3 è anni luce avanti al remastered di gtav. ac unity pure le prende, per quanto l'impatto del titolo ubi sia bellissimo nulla da dire, the w è meglio, molto meglio. l'ambiente è più vivo e variegato, l'effettistica di molto superiore così come l'illuminazione."Chi lo paragona tecnicamente all'old gen Gta?
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CD Projekt RED removes “PS4 vs PC” Comparison Video, Details Differences Between These Platforms (http://www.dsogaming.com/news/cd-projekt-red-removes-ps4-vs-pc-comparison-video-details-differences-between-these-platforms/)Citazione“Regarding the comparion video, unfortunately we don’t know how this video was created and what PC settings have been used. It compared an early PC version with a PS4 debug build without the day 1 patch. So it’s quite an uncommon basic setting. Something went wrong here and therefore we spoke to the editorial team behind it – we both agreed something is not quite right and while we’re figuring out what mistake has been made, we have removed the video. We do admit it looked pretty wonky, hence its removal.”
si stanno ridicolizzando da soli
ogni struttura, sia questa una casa, un castello, una caverna ecc.ecc.ecc è esplorabile sia dentro che fuori
CD Projekt RED removes “PS4 vs PC” Comparison Video, Details Differences Between These Platforms (http://www.dsogaming.com/news/cd-projekt-red-removes-ps4-vs-pc-comparison-video-details-differences-between-these-platforms/)Citazione“Regarding the comparion video, unfortunately we don’t know how this video was created and what PC settings have been used. It compared an early PC version with a PS4 debug build without the day 1 patch. So it’s quite an uncommon basic setting. Something went wrong here and therefore we spoke to the editorial team behind it – we both agreed something is not quite right and while we’re figuring out what mistake has been made, we have removed the video. We do admit it looked pretty wonky, hence its removal.”
si stanno ridicolizzando da soli
Io credo invece, che il mondo dei giocatori e' ridicolo.Per ogni cosa anche fosse la piu piccola cazzata montano storie assurde,di complotti di persone che shitstormano come nemmeno gli avessero sterminato la famiglia e via discorrendo. Non sto assolutamente dicendo che ci dobbiamo prendere la merda in faccia o che non si debba criticare,perche e' giusto e sacrosanto farlo,ma siamo arrivati a livelli purtroppo che hanno superato i limiti dei limiti dei limiti. Gente che se trova un mattone in meno scatena un putiferio,no,non stiamo bene come categoria,anche perche il brutto è che subito si crea una marmaglia nutrita di adepti che gli va dietro. Ovviamente la colpa è anche di chi promette e non mantiene,ma bisogna anche vedere il modo e la percentuale di quanto tu non abbia fatto di quello che hai promesso. Di critiche costruttive in giro per il web se ne trovano sempre meno,in favore purtroppo di questo nuovo modo di approcciarsi ad un VG. Per chiarezza non ce l'ho con te eh,non prenderla sul personale,ho solo quotato il posto :)
Valas ha pienamente centrato il punto. La situazione ha raggiunto livelli inaccettabili. Ma giocare no?
A parte l'inutilita' della cosa in sé, io non credo proprio. Vedremo.ogni struttura, sia questa una casa, un castello, una caverna ecc.ecc.ecc è esplorabile sia dentro che fuori
Ma davvero?
Non ci credo : [.
Non era così né in TW1 né in TW2, figurarsi in un Witcha in salsa freeroam.
Valas ha pienamente centrato il punto. La situazione ha raggiunto livelli inaccettabili. Ma giocare no?
Ecco se c'è una cosa che dovrebbero imparare tutti sia nel marketing sia le SH e' quella di sorprendere nel lungo periodo e non sbalordire all'inizio per poi ogni volta sentirsi la tiritera del downgrade.
Perche aspettiamo i suoi giochi in sconto o sul plus immagino :D spero si capisca che scherzo :whistle:Valas ha pienamente centrato il punto. La situazione ha raggiunto livelli inaccettabili. Ma giocare no?
Quoto. Penso che chi lavora nel campo dei videogiochi detesti i videogiocatori. E a ragione.
Gatsu vi odia tutti. E questo lo so per certo :D
A livello di vendite hai pienamente ragione,nessuno credo abbia disdetto TW3,pero pensando magari a lungo termine,potrebbe avere un effetto negativo sulla reputazione e sulle prossime aspettative della SH di turno. Cmq questo dimostra sempre piu la teoria che i videogiocatori(come mille altre categorie) sono ......(aggiungete aggettivo che preferite,non voglio un ban :D ) perche parlano,si lamentano,fanno tragedie e poi..comprano,comprano lo stesso. A sto punto se ti lamenti tanto da scrivere pagine per mattoni in meno,sii coerente non comprare il gioco e porta avanti la tua crociata per cambiare le cose caro giocatore. Chiudo OTEcco se c'è una cosa che dovrebbero imparare tutti sia nel marketing sia le SH e' quella di sorprendere nel lungo periodo e non sbalordire all'inizio per poi ogni volta sentirsi la tiritera del downgrade.
Penso che sbalordire dopo non serva proprio a nulla.
Mostrare più di quanto si offrirà ha una semplice funzione pubblicitaria, che nel 99% dei casi funziona.
La percentuale di chi a fronte del downgrade disdice il pre-order, non è nemmeno vagamente raffrontabile con quella di chi, dopo aver visto le prime GIF, ha prenotato l'edizione speciale con la statua equestre alta sei metri.
L'unico problema qui è che i qualcuno vedeva CDP come i paladini incontrastati del piccì, e invece no, pure loro si genuflettono e succhian cazzi a MSONY.
La questione è tutta lì.
Su col morale, che c'è sempre Half Life 3.
Infatti io non compro (subito), prendo il gioco piu' in la' usato (e patchato), perche' comunque mi piace e m'interessa; mi accontento di non dare un euro agli sviluppatori. Tra l'altro ho pure scordato perché i CD Project mi stanno sul cazzo, bo'. Ah, forse perché piacciono a Darro.
CD Projekt RED removes “PS4 vs PC” Comparison Video, Details Differences Between These Platforms (http://www.dsogaming.com/news/cd-projekt-red-removes-ps4-vs-pc-comparison-video-details-differences-between-these-platforms/)Citazione“Regarding the comparion video, unfortunately we don’t know how this video was created and what PC settings have been used. It compared an early PC version with a PS4 debug build without the day 1 patch. So it’s quite an uncommon basic setting. Something went wrong here and therefore we spoke to the editorial team behind it – we both agreed something is not quite right and while we’re figuring out what mistake has been made, we have removed the video. We do admit it looked pretty wonky, hence its removal.”
si stanno ridicolizzando da soli
Io credo invece, che il mondo dei giocatori e' ridicolo.Per ogni cosa anche fosse la piu piccola cazzata montano storie assurde,di complotti di persone che shitstormano come nemmeno gli avessero sterminato la famiglia e via discorrendo. Non sto assolutamente dicendo che ci dobbiamo prendere la merda in faccia o che non si debba criticare,perche e' giusto e sacrosanto farlo,ma siamo arrivati a livelli purtroppo che hanno superato i limiti dei limiti dei limiti. Gente che se trova un mattone in meno scatena un putiferio,no,non stiamo bene come categoria,anche perche il brutto è che subito si crea una marmaglia nutrita di adepti che gli va dietro. Ovviamente la colpa è anche di chi promette e non mantiene,ma bisogna anche vedere il modo e la percentuale di quanto tu non abbia fatto di quello che hai promesso. Di critiche costruttive in giro per il web se ne trovano sempre meno,in favore purtroppo di questo nuovo modo di approcciarsi ad un VG. Per chiarezza non ce l'ho con te eh,non prenderla sul personale,ho solo quotato il posto :)
Analisi post patch su XONE.
Graficamente pulitissimo. 30 fps rock solid con punte di 40.
https://www.youtube.com/watch?v=vVphjF8XCFE
ci stai giocando con la famigerata patch "day one", è già disponibile?!
dacci alcune info sul frame rate (stabilità) e - più in generale - dicci QUANTO STAI GODENDO DA UNO A MILLE SANTI NUMI :death:
Analisi post patch su XONE.Veramente il post patch non pare essere tutto rose e fiori su One, almeno per adesso: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-should-you-install-the-witcher-3-day-one-patch
Graficamente pulitissimo. 30 fps rock solid con punte di 40.
https://www.youtube.com/watch?v=vVphjF8XCFE
Dentro la normal ho trovato la mappa, due adesivi, la soundtrack su cd, il libretto, e un mini compendium con trama personaggi e lore. Anche il Pompino virtuale su carta che cdp ti fa per ringraziarti di aver comprato il loro gioco. :D
Dentro la normal ho trovato la mappa, due adesivi, la soundtrack su cd, il libretto, e un mini compendium con trama personaggi e lore. Anche il Pompino virtuale su carta che cdp ti fa per ringraziarti di aver comprato il loro gioco. :D
E c'è chi ha avuto il coraggio di paragonare CD Project RED a Ubisoft :D
Scusate, ma su steam quando si sblocca il preorder?
Se volete evitare spoiler, evitate di guardare l'ultimo trailer uscito pochi minuti fa
https://www.youtube.com/watch?v=hBoCRYX6Vq0
Non una guida, bensì una bibbia da Nvidia:
http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide
: [
In realtà mancano diverse cose come detto, però è allucinante.
Bhe direi che corridoi di The Order apparte è la cosa più bella fatta per Ps4.
Poi logico se uno si metteva guardare bene i difetti li trova, però la resa generale è fantastica.
Sembra Skyrim fatto bene!
La produzione di questo titolo merita.Bhe direi che corridoi di The Order apparte è la cosa più bella fatta per Ps4.
Poi logico se uno si metteva guardare bene i difetti li trova, però la resa generale è fantastica.
Sembra Skyrim fatto bene!
carissimo mi stai tentando :yes:
Lo sto iniziando adesso
Che livello di difficolta consigliate?
Hard oppure super hard
Vabè però ragassi siate realistici ^^.
Non è cambiato pressoché un tubo da ieri, eh : ). Se non la qualità del materiale che abbiam sott'occhio (ossia la lente del binocolo e non il soggetto che si sta osservando, non so se rendo l'idea).
i personaggi e il mondo fantasy di Sapowsky sono da seghe.
Ma quand'e che si parla del gioco ? ???<3
Bellissima la patch per one Che doveva introdurre la risoluzione dinamica... peccato che giri a 1080 solo nel menu e nei titoli di coda :D :D
Non è una battuta. È il resoconto del df
peggiorare ombre ed effetti per fare andare la versione One a 1080 solo nei menù è stata una mossa grandiosa... bravissimi :D
Ma quand'e che si parla del gioco ? ???
come faccio a importare il save di w2? ce l'ho nella directory di steam mentre questo è su gog
giocato un paio d'ore stanotte, se ho tempo oggi lo approfondirò meglio
sapendo ciò che mi aspetta posso già dare un voto, gli do un 8 pieno, non di più e sicuramente non di meno, vale i soldi spesi ecco (28€)
Fatemi capire una cosa. Un titolo che ha nella trama il suo punto focale non ha l'audio italiano ed ha sottotitoli bisognosi di binocolo. Confermate? Per i poco/mal vedenti non sarebbe un aspetto irrilevante.
ed ha sottotitoli bisognosi di binocolo.
Difficilmente do 9 a un gioco dove riscontro qualche difetto, sono molto severo nel giudicare. Poi vedi che è il mio giudizio personale.giocato un paio d'ore stanotte, se ho tempo oggi lo approfondirò meglio
sapendo ciò che mi aspetta posso già dare un voto, gli do un 8 pieno, non di più e sicuramente non di meno, vale i soldi spesi ecco (28€)
Mi fa sorridere, soprattutto per un RPG fortemente basato sulla trama che dura parecchio :)
Che sia tuo personale non ci sono dubbi e lo rispetto, mi fa strano che un paio d'ore di un gioco del genere ti facciano dare un giudizio così secco :)Difficilmente do 9 a un gioco dove riscontro qualche difetto, sono molto severo nel giudicare. Poi vedi che è il mio giudizio personale.giocato un paio d'ore stanotte, se ho tempo oggi lo approfondirò meglio
sapendo ciò che mi aspetta posso già dare un voto, gli do un 8 pieno, non di più e sicuramente non di meno, vale i soldi spesi ecco (28€)
Mi fa sorridere, soprattutto per un RPG fortemente basato sulla trama che dura parecchio :)
Voglio lo strafe, no posso metterci 15 minuti per raccogliere un'erbetta.
Benvenuto nel nostro mondo :D
ma ti riprendi alla tua età, ancora a flammare? :*
A me succede questo:Si successo pure qua. Freeze mentre si sveglia dopo il tutorial. Pensavo fosse l'overclock della gpu, ed invece..
http://www.gamefaqs.com/boards/702760-the-witcher-3-wild-hunt/71826842
In pratica, dopo la seconda cutscene (e prima ancora di iniziare il gioco), il caricamento si blocca.
Sto provando a riavviare. Poi proverò a disinstallare tutto e reinstallare. A nessun altro qui è successo?
come faccio a importare il save di w2? ce l'ho nella directory di steam mentre questo è su gog
giocato un paio d'ore stanotte, se ho tempo oggi lo approfondirò meglio
per quanto riguarda i combattimenti posso dire poco poco, ne ho fatti un paio e mi sembrano buoni, non ottimi, avrei preferito un sistema meno dark soul e più world of warcraft visto che si parla di un GDR, appena posso ci metto le mani e vedo se posso bindare anche gesùcristo in canottiera
sapendo ciò che mi aspetta posso già dare un voto, gli do un 8 pieno, non di più e sicuramente non di meno, vale i soldi spesi ecco (28€)
Che sia tuo personale non ci sono dubbi e lo rispetto, mi fa strano che un paio d'ore di un gioco del genere ti facciano dare un giudizio così secco :)Difficilmente do 9 a un gioco dove riscontro qualche difetto, sono molto severo nel giudicare. Poi vedi che è il mio giudizio personale.giocato un paio d'ore stanotte, se ho tempo oggi lo approfondirò meglio
sapendo ciò che mi aspetta posso già dare un voto, gli do un 8 pieno, non di più e sicuramente non di meno, vale i soldi spesi ecco (28€)
Mi fa sorridere, soprattutto per un RPG fortemente basato sulla trama che dura parecchio :)
Voglio lo strafe, no posso metterci 15 minuti per raccogliere un'erbetta.
giocato un paio d'ore stanotte, se ho tempo oggi lo approfondirò meglio
per quanto riguarda i combattimenti posso dire poco poco, ne ho fatti un paio e mi sembrano buoni, non ottimi, avrei preferito un sistema meno dark soul e più world of warcraft visto che si parla di un GDR, appena posso ci metto le mani e vedo se posso bindare anche gesùcristo in canottiera
sapendo ciò che mi aspetta posso già dare un voto, gli do un 8 pieno, non di più e sicuramente non di meno, vale i soldi spesi ecco (28€)
Si Marko però.. dai, su, abbi pazienza.
Vuoi Wow e compri il terzo capitolo di una saga ARPG ?
Giochi 2 ore e dai ... il voto ?
Abbi pazienza eh..
cheppoi sono certo che non mi esalterà il combattimento come non mi aveva d'altronde esaltato manco negli altri 2.
Combattimento alla Souls ? Serio ? Magari fosse, ma ci credo poco !
Scusa Elma, ma visto che lo giochi col pad, cappa tutto a 30 col vsync e ti godi il graficozzo al massimo.come faccio a importare il save di w2? ce l'ho nella directory di steam mentre questo è su gog
Se non hai ancora The Witcher 2 installato, devi crearti la cartella di save in ":\Users\[username]\My Documents\Witcher 2\gamesaves". Iniziando una nuova partita dovrebbe leggerti i save e chiederti se vuoi iniziare caricando da li.
In ogni caso, a me purtroppo non gira benissimo, impostazioni medie, sta sui 40 fps, ma contando che il gioco è un discreto legno, sembra in realtà molto peggio (i5 3570k @4.0ghz, 670, 8gb ram)
Mi sa che, come al solito, butto tutto al minimo e chi si è visto si è visto, anche perchè, onestamente, anche ad impostazioni medie non è che sia chissà che spettacolo. O almeno, il due aveva tutt'altro impatto imo.
Scusami, ma gradirei leggessi con più attenzione ciò che ho scritto, ripeto, sistema di combattimento più WOW che Dark Souls.Marko, ho letto benissimo e per me come affermazione ci sta poco : anzi , per me non ci stà proprio. Non è consono averle tali aspettative in un "the Witcher".
Non ho detto che è Dark Souls e che voglio WOW, ma che preferirei avessero puntato l'asticella più verso il titolo Blizzard.
Poi comunque ci si adatta, anche se veramente non mando giù sta cosa che se premo in una direzione prima di spostarsi, il pg, deve girarsi, ma dico, se giro la telecamera con il mouse o la levetta, cosa mi serve naltro modo per girarmi per cambiare direzione?
Scusami, ma gradirei leggessi con più attenzione ciò che ho scritto, ripeto, sistema di combattimento più WOW che Dark Souls.Marko, ho letto benissimo e per me come affermazione ci sta poco : anzi , per me non ci stà proprio. Non è consono averle tali aspettative in un "the Witcher".
Non ho detto che è Dark Souls e che voglio WOW, ma che preferirei avessero puntato l'asticella più verso il titolo Blizzard.
Poi comunque ci si adatta, anche se veramente non mando giù sta cosa che se premo in una direzione prima di spostarsi, il pg, deve girarsi, ma dico, se giro la telecamera con il mouse o la levetta, cosa mi serve naltro modo per girarmi per cambiare direzione?
probabilmente per te e molti altri che hanno giocato agli altri due è così, per me che ho sul groppone qualcosa come 700 giorni giocati in world of warcraft, e parecchi pure in star wars: the old republic, è diversoCi ho perso diversi anni della mia vita anche io su entrambi e mi rendo conto che è difficile uscire da certi schemi di combattimento, perchè sei abituato e ti piacciono solo quelli.
probabilmente per te e molti altri che hanno giocato agli altri due è così, per me che ho sul groppone qualcosa come 700 giorni giocati in world of warcraft, e parecchi pure in star wars: the old republic, è diversoCi ho perso diversi anni della mia vita anche io su entrambi e mi rendo conto che è difficile uscire da certi schemi di combattimento, perchè sei abituato e ti piacciono solo quelli.
Nessuno, me incluso, afferma che non siano soddisfacenti. CI mancherebbe.
Però poi giocando e riassaporando l'immediatezza degli action se ne riacquista il piacere, bisogna solo disintossicarsi ;)
La mia critica era solo volta al farti notare che a livello di giudizio non si può penalizzare un gioco perchè in qualche modo, si cerca in esso il gameplay di un prodotto dal DNA totalmente differente. Non ci stà, al di la delle sacrosante preferenze personali.
Ma guarda, io poi il gioco lo vedrò stasera e sono abbastanza certo che il combat system non mi piacerà affatto , da quel che leggo in giro.
minchia se hai ragione sul disintossicarsi...
non lo ho penalizzato per questo, ma per lo strafe, toglimelo e mi seghi le gambe!
il sistema di combattimento lo imparerò ci mancherebbe
che poi penalizzato è una parola grossa eh... ribadisco qui che è un titolo da paiura
A me succede questo:Si successo pure qua. Freeze mentre si sveglia dopo il tutorial. Pensavo fosse l'overclock della gpu, ed invece..
http://www.gamefaqs.com/boards/702760-the-witcher-3-wild-hunt/71826842
In pratica, dopo la seconda cutscene (e prima ancora di iniziare il gioco), il caricamento si blocca.
Sto provando a riavviare. Poi proverò a disinstallare tutto e reinstallare. A nessun altro qui è successo?
Riavviato il pc e caricato il save è ripartito un filmato e poi la cutscene è andata a buon fine.
Ma guarda, io poi il gioco lo vedrò stasera e sono abbastanza certo che il combat system non mi piacerà affatto , da quel che leggo in giro.
minchia se hai ragione sul disintossicarsi...
non lo ho penalizzato per questo, ma per lo strafe, toglimelo e mi seghi le gambe!
il sistema di combattimento lo imparerò ci mancherebbe
che poi penalizzato è una parola grossa eh... ribadisco qui che è un titolo da paiura
Lungi da me volerlo difendere : diamogli giusto il tempo che merita per essere giudicato come si deve.
Per un prodotto così vasto ce ne vuole un pochino temo.
Sullo strafe , ripeto, super d'accordo ! Non c'è un modo per bindarlo al posto dell'orrido "walk" ?
perchè volete lo strafe?? :)
nei combattimenti ci sarà tramite lock-on immagino,ma nell'esplorazione che senso ha??capisco non volere un gta4 che effettivamente era ostico ma mi auguro che non siamo a quei livelli
perchè volete lo strafe?? :)Comodità. Naturalezza nel movimento. Lo preferisco di granlunga. Poi non è che se manca muoio ma di certo non mi dispiacerebbe.
nei combattimenti ci sarà tramite lock-on immagino,ma nell'esplorazione che senso ha??capisco non volere un gta4 che effettivamente era ostico ma mi auguro che non siamo a quei livelli
ho 33 anni e ancora gioco... Meno, ma gioco...),
Inizialmente ho sentito la mancanza di creazione del personaggio, scelta delle razze, classi ecc ma poi sono riuscito ad immedesimarmi nel mio alter ego e nel contesto di gioco.
Che straminchia è lo "strafe"?
Il lore, lo strafe..chiudete neogaf..
Pomodoro.
Che straminchia è lo "strafe"?Spoiler (click to show/hide)
Resto della mia opinione che anche nel terzo capitolo i polacchi hanno fallito a rendere TW un action rpg, si stava meglio quando si stava peggio ed il combat consisteva nel cliccare il mouse a ritmo di rumba.
Si e' passati da combat nullo a un combat offensivo, ma nel processo l' interfaccia che era pratica e veloce, insieme a tutti gli elementi rpg ne hanno sofferto.
Che straminchia è lo "strafe"?
Da giocatore console, su PS4, posso dire che è stra-fluido, roba che Bloodborne impallidisce.Grazie, quello che volevo sentirmi dire.
Ma solo io trovo che il pg sia proprio poco reattivo? E non mi riferisco solo al combattimento (che anzi, sbavature, tante, a parte, non mi spiace), ma al movimento in generale, pure quando si cammina per una locanda.
Per quello che ho giocato io, poco, mi è parso piu' action adventure che rpg. Sbaglio?Se non hai giocato gli altri capitoli ,è si action,ma la profondità che ha nelle scelte che fai e nelle sue ripercussioni del gioco(anche molto tempo dopo la scelta che hai fatto) credo che siano tra le piu belle e "reali". ho fatto 2/3 ore e devo dire che fin'ora mi ha stupito in quasi tutto. Ho fatto una piccola missione secondaria e nonostante fosse quasi un tutorial,la scelta che ho fatto mi ha lasciato subito di sutcco per la caratterizzazione dei personaggi coinvolti e del suo epilogo. Sara questa nuova e splendida veste grafica(PS4),la recitazione sia nei toni che nell'espressessivita dei volti e molto altro,che mi sembra ancora piu immersivo degli altri. L'ho iniziato al terzo livello di difficolta,e il non poter ripristinare l'energia tranmite la meditazione e il danno abbastanza accentuato che fanno i nemici,credo renda gli scontri cmq piu interessanti che nei livelli piu bassi. Per ora promossissimo,almeno come inizio. E si su PS4 e' qualcosa di allucinante a livello visivo! Non so come si configura in un eventuale fascia pc,ma credo che sia piu alto di una configurazione a dettagli medi,almeno da quelle poche cose che ho visto sulle comparazioni tra le varie configurazioni PC.
Se dovessi dare le percentuali direi 35% 45% 20%
Dici sul serio? Secondo te il combattimento di questo TW3 è peggiore del primo clicca-clicca?
Io ho notato che per raccogliere oggetti, per aprire forzieri, armadi, ecc bisogna allinearsi precisi ed aspettare che appaia la scelta altrimenti niente da fare. Pure se sto leggermente inclinato verso un lato, non apre/raccoglie nulla.
Poi la mappa. Le locazioni segnate col punto interrogativo sono quelle che ancora devo scoprire, giusto?
E non era meglio non segnalare niente e lasciare a me la sorpresa diretta?
Così so già dove stanno, solo che non conosco il nome, che conoscerò appena ci andrò.
Poi avrei preferito che nei villaggi dove ci sono le guardie, gli oggetti che non si possono rubare, fossero evidenziati di rosso quando si tenta di prenderli (tipo skyrim/oblivion per farvi capire)
Invece così si va alla cieca.
Per dire, mi trovavo all'aperto, su un tavolo ho preso tranquillamente frutta.
Altro villaggio, altro tavolo all'aperto, per una mela mi hanno assalito in 3.
Per dire, mi trovavo all'aperto, su un tavolo ho preso tranquillamente frutta.
Altro villaggio, altro tavolo all'aperto, per una mela mi hanno assalito in 3.
Parliamo di cose serie, il protagonista quante donne si fa? 😀
Cmq nella confezione c'è il codice per scaricare il fumetto,anche se averlo fisicamente credo sia tutt'altra cosa.
Cmq Raga , un consiglio. Su console settare immediatamente la sensibilità sugli stick , specialmente quello destro. Il gioco migliora dal giorno alla notte.
Credo al massimo,ma mi unisco anche io alla domanda! Sul fatto della mela,posso ipotizzare che cmq si è ai confini e la guerra li è arrivata per prima,quindi il cibo magari scarseggia e diventa vitale,ma son solo mie supposizioni.Certo se scarseggia non dovrebbero lasciarlo sul tavolo,anche questo è vero :D cmq ha ,almeno per ora un senso d'immersione strepitoso,sembra di esserci. Questi qui,e lo dico perche ho/sto rigiocando il primo(che non ho mai finito)hanno fatto con poco tempo un balzo tecnologico e soprattutto artistico incredibile! Per artistico intendo anche le cura delle cut scene o delle movenze nei dialoghi "normali",e te ne rendi conto rigiocando proprio il capostipite di quanta strada hanno fatto,passando da quello che sembra una delle cose piu rozze del mondo a questo TW3. Sembra(almeno per ora) che ogni gesto,ogni sopracciglio alzato ogni espressione sia stata studiata e mai messa li cosi. Te ne rendi subito conto anche con i personaggi secondari,come la locandiera a quasi inizio gioco(non credo di far spoiler dicendo che c'è una locandiera),delle espressioni e dei movimenti che fa,che restituiscono in maniera splendida le sensazioni,unite ad una recitazione eccellente(nonostante non capisco l'inglese cosi bene, e quindi il mio è inteso piu come tono di voce etc etc). Speriamo continui a sorprendermi cosi.Cmq Raga , un consiglio. Su console settare immediatamente la sensibilità sugli stick , specialmente quello destro. Il gioco migliora dal giorno alla notte.
Come andrebbero settati?
Consigliate di iniziarlo ad hard o Very hard?
E che le reazioni fossero sensate e commisurate, quello si; rubare una mela ed essere uccisi ha senso se si è un villico, non se si è il possente Mastroianni (non conosco l'ambientazione, quindi non ho idea di quale sia lo status sociale del Wiccero).
Ho fatto una piccola missione secondaria e nonostante fosse quasi un tutorial,la scelta che ho fatto mi ha lasciato subito di sutcco per la caratterizzazione dei personaggi coinvolti e del suo epilogo.
Cmq Raga , un consiglio. Su console settare immediatamente la sensibilità sugli stick , specialmente quello destro. Il gioco migliora dal giorno alla notte.
Come andrebbero settati?
[]Dimentichi che, teoricamente, siamo tutti "QUA" per una ... mela, in fondo.
Certo simili reazioni non dovrebbero scatenarsi per una ... mela :)
Io dopo 7 ore di gioco non ho ancora beccato un solo bug. Eppure qualche recensione italiana parlava di una marea di bug. Sono l'unico fortunato?
Arrivata oggi la mia brava copia, e da perfetto vergine del franchise mi ci sono messo dopo aver scorso un paio di articoli online di riassunto del lore e trame precedenti.
Il primo impatto non è francamente stato dei migliori, e si inserisce in quel che sta diventando per me una lunga tradizione di designer di RPG occidentali che apparentemente non sanno dedicare la cura necessaria ad elementi basilari come il sistema di controllo ed la semplice deambulazione. Buona parte degli interni sembra totalmente fuori scala, con Geralt che vi brancola come fosse un ubriaco in una casetta delle bambole. E l'espressione è solo leggermente iperbolica. Non c'è finezza, non c'è sensazione di avere una piena padronanza persino di un atto basilare come la camminata. il salto è goffo, il simil-free climbing ancora di più. E se la cosa migliora negli esterni è solo per via degli spazi più aperti.
In generale il sistema di controllo difetta di precisione e di cura. Semplici azioni come parlare ad un personaggio richiedono a volte due o tre pressioni del tasto corrispondente, e impadronirsi del loot del caso spossa a volte a ilari istanze in cui il gioco non riconosce l'azione contestuale, si cerca di aggiustare la posizione, e Geralt finisce un metro troppo in là.
Giungendo da Bloodborne la cosa è abbastanza sconfortante.
Il sistema di combattimento... Onestamente mi aspettavo molto peggio considerato quanto poco entusiasticamente ne parlassero persino i fan della saga. Non è purtroppo Bloodborne (di nuovo), ma non è nemmeno Skyrim, grazie a dio. Mi fa pensare ad un Dragon's Dogma più legnoso e meno vario, con un pizzico di Shadow of Mordor nel feeling dei colpi e nelle finishers. Ciò detto concedo di essere veramente agli inizi, quindi sospendo il giudizio.
Ma il motivo principale che mi ha portato a The Witcher sono le lodi sperticate su lore, trama e struttura e contenuto di quests, siano queste secondarie o meno. L'impatto della mitologia è me per sminuito dall'aver giocato in precedenza Dragon Age, che ora mi rendo conto deve molto a questi titoli, e sono troppo poco avanti per avere giudizi sulla trama, ma già dopo due-tre ore mi sono imbattuto in due-tre subquests brevissime, banalissime, ma che per scrittura e "anti-convenzionalità" mettono in imbarazzo un buon 80% di ciò che Inquisition osava spacciare come sub-quests. La mia fiducia sembra quindi assolutamente ripagata.
Insomma, ho già problemi non indifferenti da imputare al gioco, ma credo già che mi farà innamorare.
Ah, dimenticavo, l'ho iniziato ad hard e lo è minchia, già la mancanza della cheappata di riposare un'ora per recuperare la salute si fa sentire, poi chiunque mi mena duro. Meno male che nel caso posso mettere lo newbie mode :-[
Il lore, lo strafe..chiudete neogaf..
Pomodoro.
Mi verrebbe in mente di dire che noi giocatori abbiamo acquisito la brutta abitudine di guardare al pelo, SEMPRE a criticare qualsiasi minchiata.
Tecnicamente mi pare onestamente uno SPETTACOLO.
Si Darro,siamo d'accordo , purtroppo la piage del porting è dietro l'angolo, però ripeto: direi, con giudizio, non perdiamo di vista quello che c'è sotto ai nostri occhi.
Insomma, come mi insegna il mio amico byron chi fa il gioco non ha responsabilità perché queste decisioni vengono prese dai dirigenti che fanno accordi commerciali, ma tutto lo schifo si è concentrato su questo gioco e non è bello.
sì angelo(ti chiami angelo se non ricordo male, giusto? ;D ), io non perdo di vista nulla, ma ripeto, il "whining" non è stato tale da parte della community(e lo giustifico) perché tutti gli attori in campo hanno fatto una figura di merda. CPR che si è prestata a questo schifo, nvidia che ora parla di bug, il gioco gira peggio su schede da 650 euro rispetto a gpu da 200, microsoft e sony che hanno fatto segare la versione PC, e chi lo nega lo fa perché non gliene frega niente della versione PC e anzi è pure contento che i pcisti rosicano. :*Yes, ricordi bene il nome ;)
Io ho una gtx 670 che è sempre andata meglio in tutti i giochi rispetto ad una 7970, in questo gioco va 10 15 frame peggio stando ai bench, a me non scala, se lo gioco ad ultra o a high cambia pochissimo a livello di frame rate. Infatti lo sto giocando praticamente a ultra vsyncato, adesso sto facendo esperimenti con il reshade perché secondo me artisticamente questo gioco non ha nessuna direzione artistica.
Senza hairworks va liscio come l'olio. Conta che ho un I5 OC a 4600 e 16 Gb di ddr a 2133. Che non c'entra magari una fava, comunque vado super stabile, senza ombra di cali o stuttering.Mboh, provo più approfonditamente nel w-e, che ieri Fraps alla mano a Ultra i 60fps non li vedevo nemmeno in cartolina.
Peggiore forse non e' la parola giusta perche' sicuramente e' meccanicamente piu' complesso, ma personalmente preferisco la semplicita' del primo gioco, che a livello di esecuzione richiedeva davvero poco e niente ma lasciava spazio ampio spazio alle componenti rpg del gioco, rendendo il successo nei combattimenti piu' intensi una questione di conoscenza dei nemici e preparazione delle giuste tinture.
Mentre la formula di tw2 e tw3 allo scopo di rendere il gioco piu' accessibile e immediato con un sistema di controllo familiare (implementato in maniera legnosa nelle occasioni migliori) mette in secondo piano gli elementi che mi hanno fatto apprezzare il primo titolo.
Ovviamente non pretendo che giochi di questa scala siano perfetti sotto ogni aspetto, ma se devo scegliere fra avere un combat inesistente affiancato da meccaniche rpg e crafting eccellenti, contro avere un pugno di sistemi implementati in maniera mediocre, tendo a scegliere la cosa unica e interessante.
Comunque, per stare a quanto diceva DarroPanda, bisogna vedere se è vero che CDR ha "cassato" la versione PC o se piuttosto quanto avevano promesso era tecnicamente infattibile sulle configurazioni di oggi.
su console aspettiamo il digital foundry, ma ad esempio la distanza del foliage è impostata ad un setting PC tra il medium e l'high, ora non so gli altri setting ma grossomodo quindi la versione PS4(non so la one presumo uguale) è la PC tra la medium e la high(un setting intermedio che su PC non c'è).Sappiamo che questa storia dei trailer è ormai cosa assodata. Insomma, certo che da CDR poi uno ste menate non se le aspetta.
La versione vera è rimasta confinata in quel trailer, anzi è stata cassata a 6 mesi, prima dell'ultimo rinvio in cui dovevano "ottimizzare". ;)
Peggiore forse non e' la parola giusta perche' sicuramente e' meccanicamente piu' complesso, ma personalmente preferisco la semplicita' del primo gioco, che a livello di esecuzione richiedeva davvero poco e niente ma lasciava spazio ampio spazio alle componenti rpg del gioco, rendendo il successo nei combattimenti piu' intensi una questione di conoscenza dei nemici e preparazione delle giuste tinture.
Mentre la formula di tw2 e tw3 allo scopo di rendere il gioco piu' accessibile e immediato con un sistema di controllo familiare (implementato in maniera legnosa nelle occasioni migliori) mette in secondo piano gli elementi che mi hanno fatto apprezzare il primo titolo.
Ovviamente non pretendo che giochi di questa scala siano perfetti sotto ogni aspetto, ma se devo scegliere fra avere un combat inesistente affiancato da meccaniche rpg e crafting eccellenti, contro avere un pugno di sistemi implementati in maniera mediocre, tendo a scegliere la cosa unica e interessante.
C'è una quest che non riesco a superare, mi serve un aiuto.
Quella del pozzo con un morto appeso. Come lo libero? E poi, come esco dalla caverna/grotta?
Nel primo caso ho provato con la balestra, con la telecinesi ma non vuol saperne di venire giu'.
Nel secondo caso mi sono immerso sott'acqua ma non c'è via d'uscita.
Grazie.
Cioè magari con qualche patch lo ottimizzeranno ancora e davvero direi che a quel punto non ci sarebbe poi molto di cui lamentarsi no ?
Ma controller o m/k?
I menu sono legnosi e a troppi pulsanti di distanza col controller, mentre il combat gia' legnoso mi viene ancora peggi con i pessimi keybindings m/k.
Al momento sto andando a spasso col controller, allungando la mano per premere occasionalmente F5 e M.
Sto giocando mouse e tastiera e vi dico che secondo me non è affatto male a patto di essere abbastanza "polipati".
Inutile nascondere che è un gioco nato con il pad in mente e si vede tutto.
Yup !
Tra l'altro, così a occhio mi pare ottimo il sistema di abilità, molto flessibile e che in teoria dovrebbe permettere di crearsi una build più varia e "personale" rispetto ai due capitoli precedenti.
Nessuno smanetta più nei menu?
Poi la mappa. Le locazioni segnate col punto interrogativo sono quelle che ancora devo scoprire, giusto?
E non era meglio non segnalare niente e lasciare a me la sorpresa diretta?
Sarebbe stato interessante se avessero implementato il touchpad consentendo letteralmente di disegnare i Segni per selezionarli...
ma perchè sub eng??
Lo screen pensavo fosse tuo, ci sono i subÈ mio infatti, tengo i sub eng perché a volte questi parlano con accenti assurdi e faccio fatica a stargli dietro. :D
Cmq Raga , un consiglio. Su console settare immediatamente la sensibilità sugli stick , specialmente quello destro. Il gioco migliora dal giorno alla notte.
"ma è uguale ti dico" cit.Va beh dai, tecnicamente è comunque molto bello: personalmente più che per il complottismo io però continuo a propendere per il fatto che l'hanno proprio sparata troppo grossa. -_-
"lol il downgrade" cit.
comunque questo è niente, cioè:
The Fake: http://giant.gfycat.com/ApprehensiveCompetentIchneumonfly.gif
The Real: http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/538523385854425957/36D0F86E18B16970B14979A86E26471BCE89DCB5/
Io rimango sempre un po' basito quando si approccia un gioco di ruolo dalla fortissima componente narrativa al terzo e conclusivo capitolo. Come fate? The Witcher è al 70% background narrativo, iniziare dal terzo e ultimo capitolo, così, a freddo, mi sembra quantomeno ingeneroso. E grazie al cazzo che non vi dice nulla. Mica è un mero showcase alla The Order. Qui bisogna conoscere storia e personaggi, risvolti narrativi ecc.. Il fulcro del gioco è quello, non i tramonti, i combattimenti e le cavalcate che, per quanto fantastiche, non possono bastare prescindendo dalla narrazione.Azzo detta così ma hai venduto la serie, non scherzo ma la vedo dura dato che di console ho solo ps4 e PC non performantissimo (forse per il primo si) :-X
Qui siamo difronte alla migliore ip dell'ultimo decennio, al miglior GDR occidentale, al netto dei difetti. Non potete ridurlo a na mezza scoreggia solo perché state contando i pixel e le foglie e soprattutto perché avete iniziato, o vorreste iniziare, una saga dall'ultimo episodio. Non potete godere del coinvolgimento e in un The Witcher è tutto. Mica è un Far Cry a caso, questo. I gusti personali non c'entrano mica.
Provate a far giocare Metal Gear Solid 4 a una persona che non conosce minimamente la saga e vedete cosa ne pensa..
Azzo detta così ma hai venduto la serie, non scherzo ma la vedo dura dato che di console ho solo ps4 e PC non performantissimo (forse per il primo si) :-XIl primo è il migliore (almeno che questo qui non mi sorprenda) e lo trovi pure a 2 spiccetti.
Ho trafficato con la sensibilità degli stick come consigliato da Vudux, e come temevo non impatta granché sui problemi di controllo che lamentavo.
E' difficile da spiegare a parole, ma è proprio una sensazione di scarsa responsività, reattività e precisione, uniti a saltuari episodi di lag, oltre a quella che è dal mio punto di vista una non eccelsa integrazione di Geralt con gli ambienti interni.
Così, volendo tirare ad indovinare, credo che l'idea fosse di conferire un certo senso di possanza e pesantezza fisica al personaggio, il che ci sta. Il problema è che non è stato realizzato al meglio, e manca sopratutto costanza nel grado di risposta ai comandi.
Qualcosa di simile si riscontra nei menù, tutt'altro che eleganti e chiaramente pochissimo ottimizzati per comandi console.
Un'altra lamentale (poi giuro che la smetto per ora) è che giocato su un televisore le scritte nell'inventario e le varie descrizioni sono minuscole, al limite del leggibile. Non ho assolutamente una vista perfetta e porto gli occhiali, ma trovo assurdo di dovermi mettere ad un metro dal televisore per poterle leggere senza stancarmi gli occhi. Come un problema simile (tra l'altro non raro nel genere) possa essere passato inosservato mi sfugge totalmente.
Ah, per quanto riguarda i controlli su PS4 ci sono un paio di shortcuts utili;
Tenere premuto il touchpad porta direttamente alla schermata dell'inventario.
Ancora più utile, "strisciare" il touchpad dall'alto al basso o viceversa apre direttamente la mappa, che si può poi richiudere cliccando.
Il primo è una mod di NWN o ci assomiglia solo violentemente? :)
Il primo è una mod di NWN o ci assomiglia solo violentemente? :)Eheh !
This !
lollete, in realtà usa proprio l'aurora engine del primo nwn, però secondo me è abbastanza irriconoscibile, hanno fatto i miracoli con quel motore. :yes:
La grafica non è certo nextgen ma secondo me rimane ottima per un titolo del 2007 (mi pare).
Certo che si potenziano le magie, ogni volta che sali di livello o trovi un luogo di potere ti dà un punto abilità da utilizzare per pompare quel che vuoi, trovi tutto nella tab personaggio.
Le armi che userai sono sostanzialmente solo le spade, una d'acciaio e una d'argento. Trovi pure qualche altra cosa tipo asce ma onestamente non ho mai capito perché ce le hanno messe. Le armi migliori, se è come il secondo, te le fai trovando le ricette e i materiali appositi, dagli armaioli, io nella prima area (quella dopo il tutorial, in pratica) esplorando ho già trovato qualche ricetta interessante.
Pozioni che ricaricano all'istante mi sa che non ci sono, sarebbe troppo sgravo, devi soffrì :evil:
Non ci sono poi pozioni che ricaricano energia all'istante? Perché trovo stupido dover mangiare un pezzo di pane e ricaricare parte d'energia per 5 secondi ad esempio. Anche se basta meditare al riparo per recuperare tutta l'energia. Ovviamente è sconsigliabile l'abuso.
Le magie come si potenziano? (spero di si) Sto usando quella del fuoco ma vedo che fa il solletico. Sono al livello 7 col personaggio. Forse è ancora troppo presto?
Inoltre dove posso trovare un mercante o qualcuno che mi vende una spada interessante?
A proposito... Ma solo spade e balestre? Altre armi non ci sono in questo gioco? Un'ascia, un martello gigante, uno spadone a 2 mani... Si possono usare poi entrambe le spade allo stesso momento?...
12 ore di gioco e non ho ancora visto nulla di tutto ciò. Ma poi questi di console tribe (che non ho mai sentito prima d'ora) sono gli unici a segnalare questi problemi? Perché se è così non vanno presi in considerazione.
E' a mani basse il miglior CS della saga. :yes: e azzardo, anche il più divertente in ambito action rpg dove di solito la differenza è tra merda++++++ e merda+++ . Questo sta nel sufficiente discreto.Ah già.
Finita la prima parte, Bianco Frutteto. Per certi versi, m'ha ricordato le campagne di Vizima del primo :yes:
Piccola curiosità per chi ha già passato sta parteSpoiler (click to show/hide)
Il combattimento comunque inizia a piacermi parecchio. Per carità, c'ha i suoi limiti e tutto, ma almeno, da quello che ho visto fino ad ora e alla difficoltà più alta, non basta limitarsi ad usare Quen e poi buttarsi nella mischia spammando colpi a caso.
Ah già.
A te i souls non piacciono.
Concedimi un NOPE grosso come una casa peró :-*
Io rimango sempre un po' basito quando si approccia un gioco di ruolo dalla fortissima componente narrativa al terzo e conclusivo capitolo. Come fate? The Witcher è al 70% background narrativo, iniziare dal terzo e ultimo capitolo, così, a freddo, mi sembra quantomeno ingeneroso. E grazie al cazzo che non vi dice nulla. Mica è un mero showcase alla The Order. Qui bisogna conoscere storia e personaggi, risvolti narrativi ecc.. Il fulcro del gioco è quello, non i tramonti, i combattimenti e le cavalcate che, per quanto fantastiche, non possono bastare prescindendo dalla narrazione.Non capisco questo post, anche perché non capisco a chi sia rivolto. Ti dispiacerebbe esplicitare?
Anche prescindendo dai Souls e da Bloodborne (che tra l'altro faccio fatica ad inquadrare come dungeons-crawlers), è un'affermazione che lascia perplesso pure me. Chiaro che siamo nell'ambito dei gusti, ci mancherebbe.E' a mani basse il miglior CS della saga. :yes: e azzardo, anche il più divertente in ambito action rpg dove di solito la differenza è tra merda++++++ e merda+++ . Questo sta nel sufficiente discreto.Ah già.
A te i souls non piacciono.
Concedimi un NOPE grosso come una casa peró :-*
Anche prescindendo dai Souls e da Bloodborne (che tra l'altro faccio fatica ad inquadrare come dungeons-crawlers), è un'affermazione che lascia perplesso pure me. Chiaro che siamo nell'ambito dei gusti, ci mancherebbe.Guarda Dungeon Crawlers proprio NO.
toh, un video breve ancora non elencato con il profilo reshade che sto usando. Non so se è troppo compresso, non ho avuto ancora modo di vederlo https://youtu.be/t0Y6j246-0M
il profilo è questo btw https://www.dropbox.com/s/3n0e0uetkqly97d/SweetFX_settings.txt?dl=0
Io rimango sempre un po' basito quando si approccia un gioco di ruolo dalla fortissima componente narrativa al terzo e conclusivo capitolo. Come fate? The Witcher è al 70% background narrativo, iniziare dal terzo e ultimo capitolo, così, a freddo, mi sembra quantomeno ingeneroso. E grazie al cazzo che non vi dice nulla. Mica è un mero showcase alla The Order. Qui bisogna conoscere storia e personaggi, risvolti narrativi ecc.. Il fulcro del gioco è quello, non i tramonti, i combattimenti e le cavalcate che, per quanto fantastiche, non possono bastare prescindendo dalla narrazione.Non capisco questo post, anche perché non capisco a chi sia rivolto. Ti dispiacerebbe esplicitare?
Per quanto mi riguarda, non ho un PC in grado di far girare decentemente i primi due, e non ho mai avuto il 360. Ergo, mi accontento di ciò che passa il convento.
@bocte: MENGHIA! É la tua collezione? :o
Elma, ho il dubbio che forse non si può proprio fare perchéSpoiler (click to show/hide)
Anche a me non spiace il combat, anche se rimango dell'idea che sia sempre un po' legnoso e soprattutto a volte mi sembra di avere un millisecondo di lag, specie quando provo a fare le parry. Comunque no, se ci si butta a testa bassa si muore e basta.
12 ore di gioco e non ho ancora visto nulla di tutto ciò. Ma poi questi di console tribe (che non ho mai sentito prima d'ora) sono gli unici a segnalare questi problemi? Perché se è così non vanno presi in considerazione.
Quoto. Niente di tutto ciò. Sono a 15 ore, non ho capito perché dicono che il caricamento di 30 secondi dopo la morte è un problema...
Questo è come mi gira qui.
Considerate che quei 4-5 FPS di tanto in tanto se li suka il video , sennò siamo sui 60 fissi.
Io non ho proprio nulla di cui lamentarmi, è splendido e il combat system (a difficoltà estrema) mi piace sempre di più.
https://youtu.be/PDChwDL5crE (https://youtu.be/PDChwDL5crE)
Bello! Oh, io sto provando a usare Sweefx ma con sto gioco non ci riesco. Ci son riuscito con decine di altri, ma con questo niente :cry:
Probabilmente ingrandiranno anche i sottotitoli. Forse..
http://multiplayer.it/notizie/150150-the-witcher-3-wild-hunt-una-nuova-patch-in-preparazione-per-la-versione-playstation-4-di-the-witcher-3-wild-hunt.html
Bello! Oh, io sto provando a usare Sweefx ma con sto gioco non ci riesco. Ci son riuscito con decine di altri, ma con questo niente :cry:
per me è il contrario, in questo gioco sento proprio l'esigenza di usare un injector, che ho sempre detestato e ripudiato. Ma qua secondo me non c'è una direzione artistica coerente come è stato per il primo e secondo capitolo, non mi piace il cielo rossastro, non mi piacciono le arancionate, secondo me hanno preso delle decisioni folli lato artistico, che vanno in contrasto coi primissimi trailer.
Quel profilo invece riporta a quelle atmosfere dark e dirty. :yes:
Ho scaricato i 2 dlc gratis dallo store su ps4, ma non li trovo. Uno è l'armatura, l'altro è la barba.
Come li seleziono? Forse solo cominciando da capo? Strano...
scarica questo: http://www.mediafire.com/download/vi0i50zi8ixigq9/ReShade+0.18.4+Public+Beta+with+SweetFX+2.0+Beta+8.7z
poi l'injector che vuoi provare. Al che segui questa "guida".
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/ puoi provare volendo pure il suo inj.
E cosa sarebbe Bloodborne? Un rpg? Più action di così si muore...Ha la sviluppo del pg da rpg poi... La storia é secondaria invece in BB a differenza di The Witcher.
Ah già.
A te i souls non piacciono.
Concedimi un NOPE grosso come una casa peró :-*
non mi piacciono e non li posso considerare degli action rpg come the witcher, risen, amalur e altri. In dark souls il combat system è la componente fondamentale,
Segnalo una puntata della bella rubrica curata da Pier Paolo Greco, stavolta focus su the witcher. Un gamer 2.0 apprezzerà questo (e gli altri episodi pieni di chicche).
http://multiplayer.it/video/tag/punto-doc/the-witcher-lupus-in-fabula-punto-doc.hi/
questa sera ero entrato, in preda ad un raptus, nel primo mediaworld che ho beccato sulla strada
ero infoiatissimo, dovevo farlo
arrivo agli scaffali, scruto con lo sguardo... ne vedo uno, per PS4
lo prendo in mano, si percepisce A PESO che quella confezione è strapiena di roba goduriosa
lo guardo, lo osservo
vedo il prezzo
69.90 euro
bestemmione
lo appoggio e me ne esco
sono stato ad un NIENTE dal farlo mio, sapevatelo :p
Non l'ho ancora preso perchè sono sicuro che, venendo da Bloodborne (non finito per nulla ma già con parecchie ore spese), non assaporerei quel senso pesante di carne tagliata che si prova giocando con il titolo di From Software.
Ditemi che la mia sensazione è fallace.
Probabilmente ingrandiranno anche i sottotitoli. Forse..
http://multiplayer.it/notizie/150150-the-witcher-3-wild-hunt-una-nuova-patch-in-preparazione-per-la-versione-playstation-4-di-the-witcher-3-wild-hunt.html
comunque il problema del testo a video troppo piccolo è davvero una cosa incredibile dell'industria: non è questo il primo caso, e non sarà nemmeno l'ultimo. E' incredibile che *nessuno* del controllo qualità (ma gli stessi sviluppatori in primis) faccia notare questa cosa che balza all'occhio immediatamente a TUTTI gli utilizzatori finali.
Che poi mi fanno morire: "stiamo valutando una soluzione". Cazzo, pensateci su forte eh, mi raccomando... magari basta aumentare le dimensioni e buonanotte ?! (ok, per l'interfaccia non è così banale, ma per i sub vivadio la soluzione è ovvia)
Che poi per un periodo pareva gli ci fosse entrato in quelle zucche vuote.Probabilmente ingrandiranno anche i sottotitoli. Forse..
http://multiplayer.it/notizie/150150-the-witcher-3-wild-hunt-una-nuova-patch-in-preparazione-per-la-versione-playstation-4-di-the-witcher-3-wild-hunt.html
comunque il problema del testo a video troppo piccolo è davvero una cosa incredibile dell'industria: non è questo il primo caso, e non sarà nemmeno l'ultimo. E' incredibile che *nessuno* del controllo qualità (ma gli stessi sviluppatori in primis) faccia notare questa cosa che balza all'occhio immediatamente a TUTTI gli utilizzatori finali.
Che poi mi fanno morire: "stiamo valutando una soluzione". Cazzo, pensateci su forte eh, mi raccomando... magari basta aumentare le dimensioni e buonanotte ?! (ok, per l'interfaccia non è così banale, ma per i sub vivadio la soluzione è ovvia)
Non l'ho ancora preso perchè sono sicuro che, venendo da Bloodborne (non finito per nulla ma già con parecchie ore spese), non assaporerei quel senso pesante di carne tagliata che si prova giocando con il titolo di From Software.
Ditemi che la mia sensazione è fallace.
Ridurre The Witcher al feeling del combat system è come ridurre una donna ad un capezzolo.
E cosa sarebbe Bloodborne? Un rpg? Più action di così si muore...Ha la sviluppo del pg da rpg poi... La storia é secondaria invece in BB a differenza di The Witcher.Se guardi i reply dopo infatti leggerai che è un'action/hack'n'slash con elementi rpg. :yes:
Così come l'interazione con gli npc.
Non l'ho ancora preso perchè sono sicuro che, venendo da Bloodborne (non finito per nulla ma già con parecchie ore spese), non assaporerei quel senso pesante di carne tagliata che si prova giocando con il titolo di From Software.Sono arrivato a W3 con lo stesso pregiudizio dope le altre 2 iterazioni abbastanza infelici.
Ditemi che la mia sensazione è fallace.
Ridurre The Witcher al feeling del combat system è come ridurre una donna ad un capezzolo.
E' incredibile che *nessuno* del controllo qualità (ma gli stessi sviluppatori in primis) faccia notare questa cosa che balza all'occhio immediatamente a TUTTI gli utilizzatori finali.Magari giocano tutti su monitor a 30 cm di distanza...
Non l'ho ancora preso perchè sono sicuro che, venendo da Bloodborne (non finito per nulla ma già con parecchie ore spese), non assaporerei quel senso pesante di carne tagliata che si prova giocando con il titolo di From Software.
Ditemi che la mia sensazione è fallace.
Mi sfugge dove io abbia scritto della difficoltà. :suspious:Non l'ho ancora preso perchè sono sicuro che, venendo da Bloodborne (non finito per nulla ma già con parecchie ore spese), non assaporerei quel senso pesante di carne tagliata che si prova giocando con il titolo di From Software.
Ditemi che la mia sensazione è fallace.
Un videogioco non si valuta solo ed esclusivamente in relazione al livello di difficoltà.
Non l'ho ancora preso perchè sono sicuro che, venendo da Bloodborne (non finito per nulla ma già con parecchie ore spese), non assaporerei quel senso pesante di carne tagliata che si prova giocando con il titolo di From Software.
Ditemi che la mia sensazione è fallace.
Io non ho toccato niente, è semplicemente una questione di abitudine, come in tutti i giochi.
Sì. Gli stick vanno regolati . Di default hanno una sensibilità esagerata. Provare per credere, la differenza è enorme. Ne beneficia la deambulazione e si risolve anche la questione della finestra di timing della X per loot e altro.
Sì. Gli stick vanno regolati . Di default hanno una sensibilità esagerata. Provare per credere, la differenza è enorme. Ne beneficia la deambulazione e si risolve anche la questione della finestra di timing della X per loot e altro.
Ok, perfetto. Questo consiglio mi interessa molto, ma gentilmente mi diresti esattamente quali voci hai regolato e a che valore le hai messe?
Sì. Gli stick vanno regolati . Di default hanno una sensibilità esagerata. Provare per credere, la differenza è enorme. Ne beneficia la deambulazione e si risolve anche la questione della finestra di timing della X per loot e altro.
Ok, perfetto. Questo consiglio mi interessa molto, ma gentilmente mi diresti esattamente quali voci hai regolato e a che valore le hai messe?
O.76 e 0.83 prova e fammi sapere :yes:
Ho impostato anch'io la sensibilità come dice Vudux e migliora sensibilmente.
Questa mattina, passando da Gamestop, ho acquistato "The world of the Witcher: videogame compendium". É in italiano e lo trovato anche su Amazon.
http://www.amazon.it/world-Witcher-Video-game-compendium/dp/8866311782/ref=sr_1_fkmr0_2?ie=UTF8&qid=1432202188&sr=8-2-fkmr0&keywords=the+witcher+3+compendium
Secondo il mio modestissimo parere è un acquisto obbligato per chi approccia per la prima volta la saga con questo terzo capitolo. Ma lo consiglio fortemente anche ai più avvezzi.
Intanto ho ordinato anche la guida ufficiale in italiano su Amazon, un RPG così vasto merita la guida, insomma un approccio vecchia scuola. Qui punto al 100% delle quest, come con il primo capitolo. :yes:
A giorni compro anche il season pass per le due espansioni da 30 ore e sono a posto. Sono allergico ai season pass, in vita mia questo dovrebbe essere il secondo dopo Driveclub, ma per i polacchi questo ed altro.
Sì. Gli stick vanno regolati . Di default hanno una sensibilità esagerata. Provare per credere, la differenza è enorme. Ne beneficia la deambulazione e si risolve anche la questione della finestra di timing della X per loot e altro.
Ok, perfetto. Questo consiglio mi interessa molto, ma gentilmente mi diresti esattamente quali voci hai regolato e a che valore le hai messe?
O.76 e 0.83 prova e fammi sapere :yes:
0.76 sarebbe l'analogico sinistro e 0.83 il destro?Ho impostato anch'io la sensibilità come dice Vudux e migliora sensibilmente.
Questa mattina, passando da Gamestop, ho acquistato "The world of the Witcher: videogame compendium". É in italiano e lo trovato anche su Amazon.
http://www.amazon.it/world-Witcher-Video-game-compendium/dp/8866311782/ref=sr_1_fkmr0_2?ie=UTF8&qid=1432202188&sr=8-2-fkmr0&keywords=the+witcher+3+compendium
Secondo il mio modestissimo parere è un acquisto obbligato per chi approccia per la prima volta la saga con questo terzo capitolo. Ma lo consiglio fortemente anche ai più avvezzi.
Intanto ho ordinato anche la guida ufficiale in italiano su Amazon, un RPG così vasto merita la guida, insomma un approccio vecchia scuola. Qui punto al 100% delle quest, come con il primo capitolo. :yes:
A giorni compro anche il season pass per le due espansioni da 30 ore e sono a posto. Sono allergico ai season pass, in vita mia questo dovrebbe essere il secondo dopo Driveclub, ma per i polacchi questo ed altro.
Anche a me interesserebbe ma tanto non c'ho tempo maremma impestata!
Ho impostato anch'io la sensibilità come dice Vudux e migliora sensibilmente.
Questa mattina, passando da Gamestop, ho acquistato "The world of the Witcher: videogame compendium". É in italiano e lo trovato anche su Amazon.
http://www.amazon.it/world-Witcher-Video-game-compendium/dp/8866311782/ref=sr_1_fkmr0_2?ie=UTF8&qid=1432202188&sr=8-2-fkmr0&keywords=the+witcher+3+compendium
Secondo il mio modestissimo parere è un acquisto obbligato per chi approccia per la prima volta la saga con questo terzo capitolo. Ma lo consiglio fortemente anche ai più avvezzi.
Intanto ho ordinato anche la guida ufficiale in italiano su Amazon, un RPG così vasto merita la guida, insomma un approccio vecchia scuola. Qui punto al 100% delle quest, come con il primo capitolo. :yes:
A giorni compro anche il season pass per le due espansioni da 30 ore e sono a posto. Sono allergico ai season pass, in vita mia questo dovrebbe essere il secondo dopo Driveclub, ma per i polacchi questo ed altro.
Il season e la guida anche per me :yes:
Il compendium merita ste?
Me lo prendo ! :yes:Il season e la guida anche per me :yes:
Il compendium merita ste?
Davvero tanto. È fatto benissimo ;)
Io lo consiglio davvero a tutti, ma per i novizi della serie è un acquisto a dir poco obbligato.
Giusto un paio di cursiotià:
- c'è una qualche opzione per evitare che Geralt sfoderi o rinfoderi la spada automaticamente? E' abbastanza fastidioso vedere geralt mettere via la spada mentre ha ancora davanti 3 o 4 nemici solo perchè ci si è allontanati di qualche metro :no:.
- Sbaglio o si livella abbastanza lentamente rispetto a molti altri rpg, che solitamente i livelli te li tirano dietro ad inizio gioco?
Sempre più amore comunque, nonostante qualche difetto qua e la e nonostante una quantità di giallo/arancione/rosso a certe ore esagerata ;D
Talmente tanto amore che sto valutando l'acquisto di una 970 e mandare in pensione la mia cara "vecchia" 670 :-[
La palette colori mi pare sparaflashante, o sbaglio? Oh, sia chiaro, a me piace molto perchè è molto fantasy classico. Molto "positiva".Vero : lo stile e la palette sono più fiabeschi e colorati, però in definitiva questo cambio di rotta c'era già stato in parte nel 2.
Però sinceramente da quel poco che so della saga lo vedevo meglio com'era nei video e nelle gif vecchie, più cupo, scuro, malinconico e sporco.
Bomba, prova il thread che ho linkato indietro.scarica questo: http://www.mediafire.com/download/vi0i50zi8ixigq9/ReShade+0.18.4+Public+Beta+with+SweetFX+2.0+Beta+8.7z
poi l'injector che vuoi provare. Al che segui questa "guida".
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/ puoi provare volendo pure il suo inj.
Grazie! Ma mi par di capire che non c'è il tasto per togliere/mettere i filtri al volo, peccato perché mi piace cogliere le differenze on the fly.
Giusto un paio di cursiotià:
- c'è una qualche opzione per evitare che Geralt sfoderi o rinfoderi la spada automaticamente? E' abbastanza fastidioso vedere geralt mettere via la spada mentre ha ancora davanti 3 o 4 nemici solo perchè ci si è allontanati di qualche metro :no:.
- Sbaglio o si livella abbastanza lentamente rispetto a molti altri rpg, che solitamente i livelli te li tirano dietro ad inizio gioco?
Giusto un paio di cursiotià:
- c'è una qualche opzione per evitare che Geralt sfoderi o rinfoderi la spada automaticamente? E' abbastanza fastidioso vedere geralt mettere via la spada mentre ha ancora davanti 3 o 4 nemici solo perchè ci si è allontanati di qualche metro :no:.
- Sbaglio o si livella abbastanza lentamente rispetto a molti altri rpg, che solitamente i livelli te li tirano dietro ad inizio gioco?
1) No ma per me non è questo il problema quanto il fatto che sfodera sempre la stessa spada e cioè quella a destra.
2) Si e mi sembra di capire che il modo piu' rapido, per modo di dire, è quello di risolvere quest.
Ho trovato un glitch o qualcosa di simile da un mercante. In pratica compriamo l'arma migliore rispetto a quella che abbiamo e gli vendiamo quest'ultima.
Usciamo dal menu' di compravendita, rientriamo e ci sono nuove armi disponibili migliori. Ripetere la procedura... Man mano però la differenza nei parametri diventa minore.
La balestra non l'ho ancora usata, ma piu' avanti diventa utile? Perché dopo 12 ore di gioco, livello 9, mi sorge qualche dubbio. Anche qualche nemico alato, è andato giu' a colpi di spada o di magia del fuoco (e finalmente ho capito come potenziarla a dovere)
Poi il metodo dei soldi facili che uso in tutti gli rpg funziona sempre, anche qui. Basta ammazzare banditi sparsi per i boschi, raccogliere le armi e rivenderle. Ho accumulato 1000 monete.
La balestra io la sto trovando incredibile, specialmente in acqua e per fare parry agli attacchi in salto.
Non so se hai notato, ma se tieni un nemico lockato, basta premere il tasto e scocca andando a segno sempre, anche quando ti muovi o hai la visuale in movimento, tipo pistola di bb per intenderci. Non serve tenere premuto e far apparire il mirino a mano. Se spari in faccia ai mostri che ti stanno saltando contro li blocchi. In acqua, locka e spara e vedrai che differenza con quel tipo di combattimenti. Ci sono anche vari tipi di dardi, alcuni incredibilmente op.
Ieri notte ho messo a scaricare la versione One (34 euro in condivisione) e stasera dovrei riuscire a provarlo.
Avete mica qualche link valido che mi riassuma il lore e i due capitoli precedenti?Ho giocato solo il 2 ma all'uscita,non mi ricordo assolutamente più nulla...
no mai...non ho posto neppure per uno spillo in casa,ho ancora in macchina gli ultimi 4 numeri di The Walking Dead perchè ho finito lo spazio sulla mensolaIeri notte ho messo a scaricare la versione One (34 euro in condivisione) e stasera dovrei riuscire a provarlo.
Avete mica qualche link valido che mi riassuma il lore e i due capitoli precedenti?Ho giocato solo il 2 ma all'uscita,non mi ricordo assolutamente più nulla...
Accattati il compendium
Fatta un'altra oretta su PS4.
Segnalo un bug che mi affligge (capitato 2 volte su 2). Il gioco di carte, che mi pare carino, mi si pianta quando passo il turno.
Per il resto confermo che visivamente è favoloso, fa-vo-lo-so.
alla fine mi ha convinto dan che mi ha spiegato un paio di cose di fotografie e di come in realtà certe situazioni possono esistere a livello di colori.Sei un appassionato di Kubrick e ci vuole qualcuno che ti spieghi la fotografia per apprezzare il lavoro su The Witcher 3, quando bastano gli occhi?Shame :P
Non voglio sfruttare glitch per i soldi, ma devo trovare un sistema perché sono PERENNEMENTE in rosso,Nei vecchi capitoli un buon metodo era procurarsi ingredienti a costo zero, come le piante, trasformarli in pozioni e poi rivendere il tutto...
alla fine mi ha convinto dan che mi ha spiegato un paio di cose di fotografie e di come in realtà certe situazioni possono esistere a livello di colori. E poi è il primo giro, lo giocherò almeno un'altra volta, quando uscirà la versione PC.
Non voglio sfruttare glitch per i soldi, ma devo trovare un sistema perché sono PERENNEMENTE in rosso, cioè mi ammazzo per fare una quest e mi danno due lire, e per aggiustare le armi ci vuole un patrimonio.
Che alla fine è roba più da shader artist non da fotografo soltanto :)alla fine mi ha convinto dan che mi ha spiegato un paio di cose di fotografie e di come in realtà certe situazioni possono esistere a livello di colori.Sei un appassionato di Kubrick e ci vuole qualcuno che ti spieghi la fotografia per apprezzare il lavoro su The Witcher 3, quando bastano gli occhi?Shame :P
Invece io nell'alchimia sono zero... Non riesco a creare niente. Mi manca sempre qualcosa.In genere all'inizio il problema è procurarsi la base alcolica, poi quando si impara la ricetta per il Gabbiano Bianco credo, è possibile andare avanti da soli.
alla fine mi ha convinto dan che mi ha spiegato un paio di cose di fotografie e di come in realtà certe situazioni possono esistere a livello di colori. E poi è il primo giro, lo giocherò almeno un'altra volta, quando uscirà la versione PC.
La balestra invece non la userò nemmeno sotto tortura, sono uno strigo, ecchecavolo, ha fatto ridere la cosa di Vesemir, ma finisce lì. :D
elma io nonostante la scelta resto indeciso, anche sulle impostazioni del monitor, la resa cambia un botto anche in base a come ho messo i colori nel monitor, forse lascio la config dell'uso quotidiano che è quella più spenta ma più vicina al srgb. Poi più tardi faccio una foto al monitor aggiornando il post per capire.
@Vudux: ah, non sapevo ci fossero quest sott'acqua, vedrò il da farsi allora. Comunque mi piace giocare rispettando il lore del gioco a più non posso, ho giocato anche il secondo capitolo così, ma anche il primo, prendendo determinate scelte. Capisco che chi ha conosciuto la saga nel 2015 e probabilmente già fra 10 giorni parlerà di un altro gioco, frega poco di tutte queste cose. :-*
Invece io nell'alchimia sono zero... Non riesco a creare niente. Mi manca sempre qualcosa.
Magari l enchanted version , o meglio la liscia?
patch online, 250 mega circa:Ottimo.
Elma come diavolo fai a non riparare ogni momento le armi, non combatti? A me si sfasciano che è una bellezza :cry: Per quanto riguarda i soldi, che fai, raccogli tutto e vendi, tipo le armi addosso ai caduti? Tra l'altro i mercanti sono degli spilorci, cioè otto monete per una spada?si le armi si rompono che è un piacere... però ci sono quei kit di autoriparazione che spesso si trovano tra il loot pregiato (tipo i tesori custoditi) che risovono la situazione.
Elma come diavolo fai a non riparare ogni momento le armi, non combatti? A me si sfasciano che è una bellezza :cry: Per quanto riguarda i soldi, che fai, raccogli tutto e vendi, tipo le armi addosso ai caduti? Tra l'altro i mercanti sono degli spilorci, cioè otto monete per una spada?
The Witcher 3: Wild Hunt - Patch 1.03 changelog:Eh? Ma non andava forzato da pannello nVidia, che nel gioco l'opzione non c'era? :suspious:
Boosted texture anisotropy sampling to 16x on Ultra preset
Alcuni mercanti vendono il kit di riparazione. Comodo se devi riparare la tua arma preferita e ti trovi nel bel mezzo di una palude piena di donne nude! Non ho idea del costo però. Lo si trova anche in giro.
Grrr >:( Maledetto lupo mannaro...
a saperlo... cmq ci ho fatto uno scendiletto :yes: grazieGrrr >:( Maledetto lupo mannaro...
Se lo attiri verso la luce non recupera energia. Se è quello che ho capito io, perché ce ne sono altri piu' avanti.
Io ho finito lo spazio nell'inventario, ma non c'è un deposito come nel secondo da qualche parte dove posare roba in eccesso? Non saprei veramente cosa vendere a questo punto.
Ieri notte ho messo a scaricare la versione One (34 euro in condivisione) e stasera dovrei riuscire a provarlo.
Avete mica qualche link valido che mi riassuma il lore e i due capitoli precedenti?Ho giocato solo il 2 ma all'uscita,non mi ricordo assolutamente più nulla...
Accattati il compendium
Cosa, come, dove? Me interessato ;D
sì ma lascia stare la resa del rendering, è tutto il quadro d'insieme che risulta semplificato, tutte le costruzioni, le tende, gli npc brulicanti...insomma, è la versione PS2 in confronto. E in quell'articolo loro continuano a dire che girava in game su PC in quel modo, ma che han cambiato per questa cazzata X,Y e Z.No dai l'accordo commerciale è una stronzata, farlo girare come gira su console non ha niente a che vedere con l'innalzamento delle specifiche su PC, non parliamo di asset diversi ma solo della loro densità a schermo, quindi niente che non si risolva con una normalissima scalabilità.
Capisco che si trovano nella difficile posizione di chi non può dire che c'è dietro un accordo commerciale, ma questo insultare l'intelligenza dei tuoi clienti...Che poi lo continuano a fare tutti, quindi forse hanno ragione loro a prendere per il culo. Btw, torno a giocare. :hurt:
sì, questa fa sempre sorridere, perché se commenti l'herbatruffa che hanno fatto, significa che il gioco non ti piace o non ci stai giocando.
http://steamcommunity.com/id/Bruce720BE
per carità c'è chi ha fatto di più, ma 17 ore in 3 giorni non son poche. :*
Più che frequentare forum e drogarvi sul web dovreste cominciare a divertirvi. Se la cosa non vi riesce più meglio smettere che darsi al conteggio del fogliame consultando pedissequamente NeoGaf.
Videogioco è intrattenimento, divertimento sempre più per pochi a quanto vedo. E a quanto vedo i videogiocatori medi dell'internet iniziano a starmi un po' sul cazzo. Ed è una storia più vecchia di TW3 e del downgrade.
No, significa che hai passato più ore sui setting e su sto forum a vomitare che altro. E durante quelle 17 ore avrai contato più fili d'erba tu che Luca Sardella.
Ti dirò di più, è proprio perchè in giro è pieno di gente che subito pensa al complotto commerciale che qualcuno nel reparto marketing gli ha consigliato di mentire, perchè se avessero affermato che il motore non ce la faceva tutta la comunità Pc sarebbe insorta additando le console (non i Pc High o medi o low, solo le console) come la causa, cancellando preorder sulla base di illazioni ridicole.
Visto che non entra in testa, tanto vale far entrare soldi...
14 quest completate e sto completando al 100 per cento bianco frutteto, tu a quanto stai? :* ah, niente minimap e march of the dead come difficoltà.
14 quest completate e sto completando al 100 per cento bianco frutteto, tu a quanto stai? :* ah, niente minimap e march of the dead come difficoltà.
Tre ore, in cui sicuramente mi sono divertito più di te.
Lo so che in fondo ciò che fa rosicare è che The Witcher non è più solo il giocone per pc. Non è solo il tempio per pochi e selezionati adepti. So anche che tu lo giochi perché fino a ieri ti sei sentito un prescelto sacerdote del tempio, oggi non lo sei più e ti pesa..quanto ti pesa..
Gombloddo?
14 quest completate e sto completando al 100 per cento bianco frutteto, tu a quanto stai? :* ah, niente minimap e march of the dead come difficoltà.
Tre ore, in cui sicuramente mi sono divertito più di te.
Lo so che in fondo ciò che fa rosicare è che The Witcher non è più solo il giocone per pc. Non è solo il tempio per pochi e selezionati adepti. So anche che tu lo giochi perché fino a ieri ti sei sentito un prescelto sacerdote del tempio, oggi non lo sei più e ti pesa..quanto ti pesa..
Gombloddo?
A livello di contenuti che differenza ci sarebbe con questa che ho preso io?Ce ne sono diverse e la cosa è un pò confusionaria su cosa sia meglio scegliere come qualità: http://www.amazon.it/Witcher-Collectors-Prima-Official-Guide/dp/0804162980/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1432230561&sr=8-1&keywords=the+witcher+3+prima+official+guide
Di compendium ce ne sono 2. Uno in italiano fatto da multiplayer.it, l'altro in inglese, che costa il doppio, e sicuramente è fatto meglio.
Tre ore, in cui sicuramente mi sono divertito più di te.
Lo so che in fondo ciò che fa rosicare è che The Witcher non è più solo il giocone per pc. Non è solo il tempio per pochi e selezionati adepti. So anche che tu lo giochi perché fino a ieri ti sei sentito un prescelto sacerdote del tempio, oggi non lo sei più e ti pesa..quanto ti pesa..
Gombloddo?
ma ti sei divertito più di me cosa :D va beh, lasciamo perdere, che veramente nemmeno all'asilo...
Vuole dire che lui ha giocato, tu invece hai solo visto.
Praticamente tu hai fatto petting, lui una trombata :D
Il divertimento è inversamente proporzionale al conteggio dei fili d'erba, sappilo. E so a memoria il tuo palmarès: conosci Sapkowski dal 90, hai letto tutti i libri, ti sei sukato la telenovela polacca sottotitolata in ostrogoto, hai comprato e giocato tutti i giochi della saga,
Nel frattempo, continuo a trovare solo roba di livello superiore al mio, è una roba incredibile, quando arrivo tra 25 e 30 sarò una bestia, nel frattempo non riesco a cambiare un'arma che è una.
Questa è The World of The Witcher, già pubblicata, nella quale viene descritto il mondo di gioco (storia, geografia, personaggi e mostrame vario), tutto inondato di artwork:A livello di contenuti che differenza ci sarebbe con questa che ho preso io?Ce ne sono diverse e la cosa è un pò confusionaria su cosa sia meglio scegliere come qualità: http://www.amazon.it/Witcher-Collectors-Prima-Official-Guide/dp/0804162980/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1432230561&sr=8-1&keywords=the+witcher+3+prima+official+guide
La tua è la guida ufficiale in inglese, non il compendium.
Il compendium tratta dettagliatamente dell'universo di gioco della saga, dei personaggi, degli avvenimenti dei primi due videogiochi ecc.. Il tutto adornato da splendidi artwork.
Questa è The World of The Witcher, già pubblicata, nella quale viene descritto il mondo di gioco (storia, geografia, personaggi e mostrame vario), tutto inondato di artwork:
http://www.amazon.it/world-Witcher-Video-game-compendium/dp/8866311782/ref=sr_1_fkmr0_2?ie=UTF8&qid=1432202188&sr=8-2-fkmr0&keywords=the+witcher+3+compendium
Questa è la guida di The Witcher 3, in uscita all'inizio della settimana prossima:
http://www.amazon.it/The-Witcher-Strategica-Ufficiale-italiano/dp/8866311855/ref=pd_bxgy_14_img_y
Sulla prima, hai sentito i (buoni) giudizi qui.
Sulla seconda, mi sbilancerei nell'affermare che è un'ottima guida.
Certo, un giudizio puoi darlo solo dopo aver finito il gioco, ma di guide me ne sono passate sotto gli occhi parecchie, e questa l'ho trovata ben realizzata.
Non spiego i motivi per cui, su entrambe, sono piuttosto ferrato.
Ah, qualcuno vuole sapere tutti i finali?
No dai l'accordo commerciale è una stronzata, farlo girare come gira su console non ha niente a che vedere con l'innalzamento delle specifiche su PC, non parliamo di asset diversi ma solo della loro densità a schermo, quindi niente che non si risolva con una normalissima scalabilità.This, che peraltro sembra confermato dall'intervista di Eurogamer. Intervista che per CDR per inciso è un disastro ferroviario in galleria, se non per questo passaggio:
Il problema è che semplicemente, per quello che ci hanno messo, non gliela faceva...
If they made their purchasing decision based on the 2013 materials, I'm deeply sorry for that, and we are discussing how we can make it up to them because that's not fair.Danno uno sconto 50% per Cyberpunk a chi ha fatto il preorder PC diTW3? :baby:
Ottimo allora, ma questo forse significa che esiste una versione in italiano della guida che ho preso?Perchè mi è parso che le due edizioni fossero differenti come contenuto.
Non spiego i motivi per cui, su entrambe, sono piuttosto ferrato.
Stasera ho fatto la quest secondaria di cui si parlava qualche pagina fa, quellaSpoiler (click to show/hide)
Comunque, seriamente, sono l'unico a cui piace parecchio il gioco di carte?
Tre ore, in cui sicuramente mi sono divertito più di te.
Il compendium mi interessa assai, come tutti i libroni che riassumo storie che non ho nessuna intenzione di leggere nella loro interezza ^^
Che differenza c'è fra l'edizione italiana e quella inglese?
Se quella inglese costa il doppio devo pensare che quella italiana sia monca, però non trovo nessuna indicazione sul numero di pagine.
Tre ore, in cui sicuramente mi sono divertito più di te.
Chiariamo una cosa, che francamente la situazione comincia a stufare.
Qua si parla del gioco, se qualcuno vuole valutare l'aspetto tecnico del gioco e' liberissimo di farlo senza che qualcuno si debba prendere la briga di scrivere "mi sto divertendo piu' di te perché non c'hai la passione per giocarlo" perché frecciatine verso altri utenti non saranno piu' tollerate.
D'altra parte anche il disco rotto del "downgrade downgrade downgrade" con le solite immagini postate a confronto rompe altrettanto percio' se di aspetti tecnici si deve parlare fatelo ma senza trasformarvi in bambini dell'asilo con il giocattolo rotto, anche qui all'ennesimo post di rant che non porta a nulla "eh ma il 2013 the fake the real" verrà nuclearizzato.
Riguardo la qualità fisica di entrambe, non mi pronuncio: non ci ho ancora messo le mani sopra e, ovviamente, in lavorazione le abbiamo viste solo sotto forma di impaginati digitali :)
Io ho ancora sigillato The Witcher 3, se acquisto il compendium e me lo leggo non ricevo nessuno spoiler sul terzo capitolo...giusto?
Come potete immaginare è un cavillo fondamentale :-[
Ah, qualcuno vuole sapere tutti i finali?
Pezza incoming
http://multiplayer.it/notizie/150225-the-witcher-3-wild-hunt-in-preparazione-la-patch-console-di-the-witcher-3-wild-hunt-sistemera-la-grandezza-dei-testi-e-i-crash.html
Provato fino ad ora.
Grafica:difficile da giudicare,ottima disposizione degli spazi,tanta roba in movimento,ma texture,effetti e illuminazione sotto gta5
sono sempre a bosco fiorito o come si chiama.Provato fino ad ora.
Grafica:difficile da giudicare,ottima disposizione degli spazi,tanta roba in movimento,ma texture,effetti e illuminazione sotto gta5
Provato per quanto tempo? Piu' avanti il gioco è un tripudio per gli occhi, altro che gta5 ;)
Questo è come gira tutto maxato da me. Veramente non ho idea da dove esca questa malsana idea che il gioco sia brutto. Nn ci si avvicinano neanche gli altri open world.Provato fino ad ora.
Grafica:difficile da giudicare,ottima disposizione degli spazi,tanta roba in movimento,ma texture,effetti e illuminazione sotto gta5
Provato per quanto tempo? Piu' avanti il gioco è un tripudio per gli occhi, altro che gta5 ;)
sono sempre a bosco fiorito o come si chiama.
Ma io parlavo non di tecnica in generale,quanto di illuminazione e texture e bump mapping e simili sulle stesse.Paragonando le versioni One di gta5 e the Witcher3,il primo è molto più pulito,"solido",fluido e con una telecamera molto molto più morbida.
Mi riferivo solo a quello,per il resto in TW3 c'è un sacco di roba in movimento,i pg han più poligoni.
Ma al colpo d'occhio resta molto più pulito gta,ma sicuramente c'è una bella differenza di spazi e budget.
Era giusato per parlare un po' dell'effetto estetico che mi ha fatto il titolo:lo avrei preferito più pulito e rifinito ecco...ma non mi lamento:)
Questo è come gira tutto maxato da me. Veramente non ho idea da dove esca questa malsana idea che il gioco sia brutto. Nn ci si avvicinano neanche gli altri open world.
Vedo che si tende a metterlo a confronto con il 2, dimenticandosi completamente che questo è free roaming ed infinitamente più grosso.
https://www.youtube.com/watch?v=1ppGisBEwPI (https://www.youtube.com/watch?v=1ppGisBEwPI)
https://www.youtube.com/watch?v=B012IyJfnbg (https://www.youtube.com/watch?v=B012IyJfnbg)
Btw, più gioco e più mi piace. Probabilmente il migliore della saga ma proprio a mani basse.
@Tex eGuarda, paranoia downgrade mai avuta. GTA , TW3 lo DISINTEGRA su PC.
@Scorre
...ma ragazzi...avete letto ciò che ho scritto?:)
Tra l'altro ho specificato tutto,pure che il raffronto è sulle versioni One...
ormai siete in paranoia downgrade :D
Il volume The World of The Witcher, al contrario, contiene lunghi testi su tutti gli aspetti di background, ovviamente con un bel mucchio di illustrazioni. In totale sono 184 pagine per cinque capitoli:
Il mondo e i suoi abitanti
I witcher
La magia e le religioni del continente
Le creature dei Regni Settentrionali
La storia di Geralt di Rivia
Ma non è il classico libro da sfogliare e con due didascalie in croce, occhio: sono oltre centomila parole totali, quindi quanto un romanzo di media lunghezza.
Se è curata dal TFP la prendo anche io!! Versione italiana da amazon.
Vado a cercarla!
OK, dopo aver impiegato l'enormità di 10 minuti a impostare i settaggi grafici (combo di ultra + high, AA di Hairworks abbassato a 4, per ora non scende sotto i 40-45, qualcosa in meno durante i dialoghi ma sticazzi), l'ho finalmente iniziato, e già percepisco un potenziale di gioco che potrebbe rubarmi la vita. Dovrà fare a gara con Elite, immagino, ma le premesse sono buone. ^^
Adesso devo solo trovare una configurazione decente dei tasti del mouse, che ho l'impressione di potermici trovare bene una volta spostate un paio di cose sui pulsanti laterali del mio g500s.
Se è curata dal TFP la prendo anche io!! Versione italiana da amazon.
Vado a cercarla!
http://www.amazon.it/world-Witcher-Video-game-compendium/dp/8866311782/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1432282392&sr=1-1&keywords=WITCHER+COMPENDIUM
:no:@Tex eGuarda, paranoia downgrade mai avuta. GTA , TW3 lo DISINTEGRA su PC.
@Scorre
...ma ragazzi...avete letto ciò che ho scritto?:)
Tra l'altro ho specificato tutto,pure che il raffronto è sulle versioni One...
ormai siete in paranoia downgrade :D
Cioè siamo proprio TOTALMENTE in un'altro campionato.
Su one mi rimane difficile credere che sia una roba totalmente diversa.
Direi: siccome non sono una techbitch e siccome me ne frega meno di zero la chiudiamo qui.
Inviterei soltanto a non diffondere false informazioni, perchè di quello si tratta.
RIPETO, altro campionato, altra lega, altra categoria.
Metterò altri video.
Iniziato ieri.devi
Per ora mi ha lasciato "tiepidino".
Ho iniziato a fare anche qualche missione secondaria e mi sono subito incartato in quellaSpoiler (click to show/hide)
M+T si rivelano decisamente più reattivi, e nel combattimento, e nei movimenti, e nelle interazioni ambientali, tant'è che non soffro particolarmente nemmeno i problemi denunciati qua e là.
M+T si rivelano decisamente più reattivi, e nel combattimento, e nei movimenti, e nelle interazioni ambientali, tant'è che non soffro particolarmente nemmeno i problemi denunciati qua e là.
Ok, grazie mille per la info :)Io ho ancora sigillato The Witcher 3, se acquisto il compendium e me lo leggo non ricevo nessuno spoiler sul terzo capitolo...giusto?
Come potete immaginare è un cavillo fondamentale :-[
Tranquillo, zero spoiler sul terzo.
Pure io che sono un fondamentalista M+K stavolta è un nope.M+T si rivelano decisamente più reattivi, e nel combattimento, e nei movimenti, e nelle interazioni ambientali, tant'è che non soffro particolarmente nemmeno i problemi denunciati qua e là.
Io quella laggetta di fondo la noto pure con m+k, anche se magari un pò meno. Non abbastanza da farmeli preferire al pad, che comunque trovo comunque più intuitivo per i combattimenti.
Minchia se sono noob.Spoiler (click to show/hide)
Teokrazia :-o
Proprio lui!
Teokrazia :-o
Proprio lui!
E' il richiamo delle campagne, delle paludi e delle battone :yes:
Ohibò, mi viene difficile contarli dalla guida.Ah, qualcuno vuole sapere tutti i finali?
Sono davvero 30?
Devo assolutamente trovare dei pantaloni in tema.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/Varie/TFP/witcher3%202015-05-22%2017-14-50-31.jpg)
Si sa quanti sono in totale i contratti, le corse di cavalli, le partite a carte e le missioni secondarie?Ah, sta scritto tutto nella guida di Multiplayer, confermo :)
Perché è impossibile fare tutto... Alcune missioni risolte in un modo precludono altre missioni e/o ne fanno spuntare altre.Sì, anche le missioni correlate, il livello di pericolo e persino quello di spoiler sono segnalati dalla guida.
Nel primo caso alcuni sono molto tosti, nonostante il livello consigliato per affrontare la missione.
Come si fa per utilizzare la balestra? ^^
Come si fa per utilizzare la balestra? ^^
La selezioni con la ruota e premi r1 per sparare. Se locki il target e premi spara in automatico, se tieni premuto r1 appare il mirino e rallenta un pochino il tempo. Se spendi punti skill nel ramo balestra , aumenti il danno e la durata dello slow motIon in modalità mirino.
@Valas73 : il gioco è open al 100% ma tu sei ancora in una fase da tutorial praticamente
Sono l'unico Sfiggher che lo sta masticando su PS4 con ammirevoli risultati ?
In 10 dialoghi ho già sgamato pezzi che si rifanno al contenuto dei libri, persino gli equip, a questo giro, rimandano alle letture del panzabretelle :D
Stupendo.
Il materiale Wizer è buono ma nulla ripaga come la lettura dei libri.
Non mi ricordo chi mi consigliò di proseguire dopo i primi 2 ma grazie ragazzi.
Sto godendo come un riccio temeriano.
Io ho ancora sigillato The Witcher 3, se acquisto il compendium e me lo leggo non ricevo nessuno spoiler sul terzo capitolo...giusto?
Come potete immaginare è un cavillo fondamentale :-[
Avrei sempre voluto leggerli e prima o poi lo farò,pero mi chiedo(senza sapere quanto gli altri 2 giochi tocchino la storia dei libri) se giocarci avendoli letti,porterebbe a fare delle scelte del witcher di cui abbiamo letto e quindi,magari conoscendo cosa prova per determinate persone,nemici,conflitti etc etc giocando cosi un Geralt che magari appartiene meno al nostro modo di interpretarlo? Ripeto,sicuramente giocarci conoscendo i libri si apprezzerebbe mille volte di piu sfumature che altrimenti non si conoscerebbero,pero ci sarebbe il "rischio" di non fare scelte che lui NON farebbe ma che tu videogiocatore ignaro faresti,perche la pensi cosi e dei personaggi magari odiosi nei libri ti piacciono nel gioco e via discorrendo di altri mille esempi. Che ne pensi?(se lo trovi interessante come spunto eh)
Perché Novigrad fondamentalmente mi pare solo una città
le avrai già usate, te le da sempre 2 su 2 le mitraglie. Quando riposi usa il componente alchemico e te le rimette.Sì le avevo usate. Non n avevo capito che riposando me le avrebbe ricraftate in automatico...^-^
Risolto... Te le da in inventario con quantità 0. Bisogna gettarle via. Che cazzata
Acciderboli, andando a memoria ho scritto un'inesattezza: non sono 100K parole, ma intorno alle 60K.
Il volume The World of The Witcher, al contrario, contiene lunghi testi su tutti gli aspetti di background, ovviamente con un bel mucchio di illustrazioni. In totale sono 184 pagine per cinque capitoli:
Il mondo e i suoi abitanti
I witcher
La magia e le religioni del continente
Le creature dei Regni Settentrionali
La storia di Geralt di Rivia
Ma non è il classico libro da sfogliare e con due didascalie in croce, occhio: sono oltre centomila parole totali, quindi quanto un romanzo di media lunghezza.
Bella lì, Ivan. È proprio quello che cercavo.
Se poi è lavoro vostro, sono ancora più contento d'aver preso l'edizione italiana.
sì però gli spoiler cristo...Beh dai, piuttosto ringrazialo che s'è dimenticato di fare lo screen :D
Mi state dicendo che la base per ogni ricetta, che sia pozione, unguento o bomba, è sempre l'alcol e non, come avveniva prima, rispettivamente alcol, grasso e polvere pirica?
Provate a fare mouse dx su un contatto nella friend list che sta giocando al witcha3 -> informazioni sulla partita
: o
ma si usa sempre e solo 1 unità di alcohest quando si medita? tipo che se usi tutte le bombe e tutte le pozioni, cmq ne usa una? o è un alcohest per dose di pozione/per bomba?
Che bomba di gioco
Per ora è tre spanne sopra il secondo capitolo,e l'open world non c'entra nulla in questo
Le microstorie son più interessanti,la parte investigativa,la recitazione,il combattimento,la pianificazione che bisogna fare per quelli p4iù impegnativi...
Wow
Ecco una cosa su cui non ho fatto caso,quindi chiedo e aggiungo,pero per fare le pozione/unguenti/bombe automaticamente quando mediti e dopo ovviamente averle fatte una prima volta,devi cmq sempre possedere le scorte degli ingriedenti si? nel senso,se creo la pozione rondine,quando meditero le volte future,se non mi mettessi a raccogliere piu le piante apposite, questa me la crea lo stesso basta che io abbia l'alcool,oppure sempre che gli ingredienti debbo averli? Perche nel primo caso non servirebbe piu andare in giro a raccogliere cose che gia si è raccolto.ma si usa sempre e solo 1 unità di alcohest quando si medita? tipo che se usi tutte le bombe e tutte le pozioni, cmq ne usa una? o è un alcohest per dose di pozione/per bomba?
Sono abbastanza sicuro che venga usata una sola unità di alcol per riempire tutto. Dopo controllo meglio in caso.
Quando si acquistano delle erbe o altri oggetti, c'è modo di verificare se si hanno già o meno.Da quel che ho visto purtroppo no,e la cosa non è bella visto quante centinaia di cose ci sono. Almeno guardando in giro per i menu non ho letto scritto del tipo,possedute: tot.
Su tapatalk lo spoiler si legge lo stesso cristo santo!Spoiler (click to show/hide)
Per chi ha la versione Ps4, in basso a destra ci sono sempre le indicazioni dei tasti.Opzioni,interfaccia schermo,una decina di voci
Non ho trovato il modo per non farli apparire a schermo.
Mi dite dove posso comprare i paraocchi per il cavallo? Ma poi a cosa servono?
Consiglio di comprare la borsa perché aumenta di molto il carico trasportabile degli oggetti.
Boh: io prima di postare le ho provate tutte. Non c'è modo di toglierle.Ma si:) io le ho tolte
Che voi sappiate inoltre, c'è qualche bonus se si equipaggia un set da witcher per intero?
Su tapatalk lo spoiler si legge lo stesso cristo santo!Possiamo calmarci ed evitare di imprecare, per cortesia?
Mi dite dove posso comprare i paraocchi per il cavallo? Ma poi a cosa servono?
Consiglio di comprare la borsa perché aumenta di molto il carico trasportabile degli oggetti.
Questo gioco è un po' avarotto di punti esperienza. Sono a livello 4 e la missione principale più "semplice" è lv consigliato 5, tutte le secondarie sono per lv più alti. Uccidere mostri o animali extra missione porta pochissimi px e non riesco a salire di livello.
Inoltre qualcuno aveva detto che era facile? Io lo gioco al terzo livello di difficoltà e lo trovo calibrato bene tendente al difficile. Anzi se mi faccio prendere dall'impazienza contro 2+ nemici muoio spesso.
Finora bellissimo (team PS4)
Scorre, la valuta che usi è sempre la stessa (a meno che non cambi qualcosa sulle isole, non ci sono ancora arrivato). La banca ti cambia le altre valute che trovi in quella corrente, quindi ogni tanto passaci che magari ti ritrovi ricco a sorpresa ;D
Un consiglio, probabilmente banale: cercate di vendere le armi dagli armaioli e le armature dai fabbri, che i prezzi di vendita son migliori che viceversa. Piccole cose, ma visto che Cd Projekt è come al solito estremamente spilorcia, tutto fa brodo.
Mi sono solo di recente accorto che non solo le armi e armature, ma pure le pozioni, bombe e quant'altro hanno svariati livelli di potenza con rispettivi diagrammi. C'è da impazzire. Poi oggi la mortificazione massima, io sono livello 14, finisco una quest di livello 11 e trovo un diagramma per una spada d'argento di livello 42. Non sapevo manco ci si potesse arrivare, dato che l'ultimo slot abilità si sblocca a livello 30, e si sale lentissimi. Come diavolo si arriva a 42?? Uccidendo mille milioni di cinghiali (cit.)?
Un consiglio, probabilmente banale: cercate di vendere le armi dagli armaioli e le armature dai fabbri, che i prezzi di vendita son migliori che viceversa. Piccole cose, ma visto che Cd Projekt è come al solito estremamente spilorcia, tutto fa brodo.
Downgrade e console con effetto freno a mano, intervista a CDP"Forse cambiare il sistema di rendering è stata una cattiva decisione da parte nostra. Ce n'erano due possibili ma quello scelto aveva un aspetto migliore sia nelle fasi diurne che in quelle notturne. L'altro avrebbe richiesto molta illuminazione dinamica e con un mondo così enorme non avrebbe funzionato".
http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-23-cd-projekt-parla-downgrade-the-witcher-3-intervista
il problema principale di TW3 è l'assoluta piattezza dell'illuminazione ambientale :/Davvero?
Mi sa che ti sfugge ancora il concetto di "forum".il problema principale di TW3 è l'assoluta piattezza dell'illuminazione ambientale :/Davvero?
Beh si vede, infatti il problema principale di TW3 è l'assoluta piattezza dell'illuminazione ambientale :/
Ma sulla bacheca del primo villaggio oltre alle missioni
Ci sono anche degli annunci ?
Visto che non me li segna nelle missioni ^^'
Ma sulla bacheca del primo villaggio oltre alle missioni
Ci sono anche degli annunci ?
Visto che non me li segna nelle missioni ^^'
Molti nemici con il segno giusto si possono oneshottare,
quello che hai scritto ti mette solo in cattiva luce.:D
Non ci gioco perchè gli RPG non mi piacciono (e me ne dispiaccio :/), però come showcase tecnico/artistico mi è sempre interessato molto.Beh si vede, infatti il problema principale di TW3 è l'assoluta piattezza dell'illuminazione ambientale :/
Assolutamente falso. Questa è una bestemmia in chiesa durante la messa.
Ma dimmi una cosa...
Ci stai giocando a fondo o come penso io l'hai ignorato (immagino il motivo, sempre lo stesso) ?
Perché fino ad ora non ho letto argomentazioni sul giocato da parte tua. Strano, di solito le posti, ci rendi partecipi.
Non è un gioco perfetto, come tutti logicamente, ma quello che hai scritto ti mette solo in cattiva luce.
Ti assicuro che è così ed è proprio quello che stava esplicitando xibal.
Mi sembra una situazione un po' anomala. L'obbiettivo finale di una quest appare solo quando viene assegnata. Se si ammazza prima è un bug, non riesco a fornire altra spiegazione logica.Il caso specifico che ho citato era la quest
Ci sono personaggi, mostri che appaiono solo verso la fine di una quest e non casualmente girando per il mondo del gioco.
Spoiler (click to show/hide)
Non ci gioco perchè gli RPG non mi piacciono (e me ne dispiaccio :/), però come showcase tecnico/artistico mi è sempre interessato molto.Beh si vede, infatti il problema principale di TW3 è l'assoluta piattezza dell'illuminazione ambientale :/
Assolutamente falso. Questa è una bestemmia in chiesa durante la messa.
Ma dimmi una cosa...
Ci stai giocando a fondo o come penso io l'hai ignorato (immagino il motivo, sempre lo stesso) ?
Perché fino ad ora non ho letto argomentazioni sul giocato da parte tua. Strano, di solito le posti, ci rendi partecipi.
Non è un gioco perfetto, come tutti logicamente, ma quello che hai scritto ti mette solo in cattiva luce.
Sul confronto tecnico già si sono espressi Darro e co., il salto è evidente rispetto al VGX trailer, ma come ammesso anche da CDP l'avevano semplicemente sparata grossa.
La corposità dell'illuminazione era palpabile, ora invece il contrasto è molto più netto e rende il tutto più piatto, gli servirebbe una botta di GI (http://abload.de/img/rs_indirectblu2b.jpg) :'D.
Chiaramente non dico che faccia cagare, ma se lo confronti con Unity (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=164672163#post164672163) capisci di che parlo.
Che il tutto mi metta sotto una cattiva luce lo trovo ironico in questo caso ^^
Vi lascio al gioco, che in un'altra vita mi piacerebbe giocare :-*
Cioè, quando sono usciteho alzato le braccia al cielo, BELLISSIME, e questo solo per dirne una. La tecnica possiamo migliorarla con le mod e con le patch, ma il resto è amore, pochi cazzi.Spoiler (click to show/hide)
Raghi, piccolo sondaggio:
a che difficoltà lo state giocando?
Più che altro, non mi risulta che Assassin Creed Unity goda di un ciclo giorno/notte, quindi direi che il confronto sia quantomeno azzardato...
Six, lascia perdere gli screen faziosi postati da elelunicy che sono stati presi appositamente .
Guarda questo, un video che ho fatto direttamente all'inizio :
https://www.youtube.com/watch?v=haiNUKUI12I
Raghi, piccolo sondaggio:Lacrime e sangue, abbastanza impegnativa ma assolutamente fattibile.
a che difficoltà lo state giocando?
ah, quanti stan pensando di prendere la guida? io mi sa che cederò a sto giro, troppa roba. La sindrome da "schiacciamento da open world" non l'ho mai vissuta così intensamente XD
Il post di Bomba mi conforta molto, ad ogni buon conto, a parte attendere almeno la prossima patch prima di iniziarlo (sempre sperando che sia degna di essere installata, il che non è detto), credo che prima di esplorare selvaggiamente cercherò di parlare con tutti gli npc possibili, in modo da avere quantomeno le quest attive prima di incapparci, tanto tutto ciò che non è legato ad una quest (banditi, tesori nascosti ecc...) li incontri comunque mentre vai in giro a fare altro...mha,secondo me il bello è quello di non pianificare nulla,ma di viver l'avventura a pelle con le conseguenze del caso.Sono un Witcher,uccido mostri per soldi,ho una missione personale da compiere.Partiti da questo assunto,il resto è tutta interpretazione del ruolo.
Solo io penso che in un open world, con una guida, si perda il 50% del divertimento però?
Solo io penso che in un open world, con una guida, si perda il 50% del divertimento però?dipende dai giochi.
E non è open world, ma a sixel piace fare paragoni così :PPiù che altro, non mi risulta che Assassin Creed Unity goda di un ciclo giorno/notte, quindi direi che il confronto sia quantomeno azzardato...
Six, lascia perdere gli screen faziosi postati da elelunicy che sono stati presi appositamente .
Guarda questo, un video che ho fatto direttamente all'inizio :
https://www.youtube.com/watch?v=haiNUKUI12I
una cosa mal fatta è la sensibilità della telecamera,l'unico modo per godermi il paesaggio facendo delle carrellate lente e fluide è stato quello di impostarla al minimo possibile:ora si ragiona.Però è proprio una cosa strana.
due quest secondarie iniziali molto carine:Per ora lo sto giocando senza minimappa a difficile e mi sembra una figata,chissà quanto resisterò :)Spoiler (click to show/hide)
Impossibile far tutto in una prima run perché il 90% delle quest si finiscono in piu' modi.
La guida dipende da come la si utilizza. Per la soluzione sono contrario anche io.
Ma per confrontare armi, oggetti, armature ecc ed avere una visione piu' ampia ed immediata delle mappe, si.
Quante pagine sono in questa di the witcher? Un bel mattone immagino. 500 circa?
una cosa mal fatta è la sensibilità della telecamera,l'unico modo per godermi il paesaggio facendo delle carrellate lente e fluide è stato quello di impostarla al minimo possibile:ora si ragiona.Però è proprio una cosa strana.
due quest secondarie iniziali molto carine:Per ora lo sto giocando senza minimappa a difficile e mi sembra una figata,chissà quanto resisterò :)Spoiler (click to show/hide)
Ahah, anche io ho fatto le quest che hai messo sotto spoiler. Son proprio all'inizio e non ho un cavolo di tempo per giocarci, 'sto gioco mi durerà una vita!
Comunque anche io ho regolato i settaggi di sensibilità del controller secondo indicazioni di vudex (che ringrazio) e adesso mi pare tutto molto piu gestibile, quasi un altro gioco!
L'unica cosa che sto notando, ma probabilmente è più un limite mio, è che mi sento piuttosto chiavica nei combattimento, cioè cerco di affrontarli ragionando il piu' possiible ma poi quando sono nel bel mezzo della bagarre, perdo il controllo e inizio a schiacciare tasti a caso senza un minimo di strategia. :cry:
Capita anche a voi? Che problema ho?
Una domanda, ma è normale che i mostri quelli blu, i Drowner, se ti attaccano e tu ti pari con L2, in realtà la parata non fa niente? Cioè l'unico modo per evitare i loro attacchi è la schivata o la capriola ma la parata è inefficace?
Un altra cosa, come cavolo capisco se devo usare la spada acciaio o quella argento? So che è una domanda banale ma ancora non l'ho capito bene e nel mezzo del trambusto e dell'agitazione del combattimento non mi viene proprio d'istinto.
mha,secondo me il bello è quello di non pianificare nulla,ma di viver l'avventura a pelle con le conseguenze del caso.Sono un Witcher,uccido mostri per soldi,ho una missione personale da compiere.Partiti da questo assunto,il resto è tutta interpretazione del ruolo.E secondo te un witcher navigato se ne va in giro ad uccidere mostri senza che nessuno glielo chieda e quindi lo paghi per farlo? Naaa, proprio perchè l'interpretazione del ruolo ci va a pennello in questo caso posso permettermi di non girovagare come se non avessi una meta, e fare tutto con metodo e criterio tipici di chi abbia maturato l'esperienza necessaria per non andare a casaccio...
Una domanda, ma è normale che i mostri quelli blu, i Drowner, se ti attaccano e tu ti pari con L2, in realtà la parata non fa niente? Cioè l'unico modo per evitare i loro attacchi è la schivata o la capriola ma la parata è inefficace?E' normale, puoi parare con un'arma solo attacchi armati, chi ti attacca a mani nude o con le sue armi naturali (artigli, zanne ecc...) non può essere parato, solo schivato.
infatti:)mha,secondo me il bello è quello di non pianificare nulla,ma di viver l'avventura a pelle con le conseguenze del caso.Sono un Witcher,uccido mostri per soldi,ho una missione personale da compiere.Partiti da questo assunto,il resto è tutta interpretazione del ruolo.E secondo te un witcher navigato se ne va in giro ad uccidere mostri senza che nessuno glielo chieda e quindi lo paghi per farlo? Naaa, proprio perchè l'interpretazione del ruolo ci va a pennello in questo caso posso permettermi di non girovagare come se non avessi una meta, e fare tutto con metodo e criterio tipici di chi abbia maturato l'esperienza necessaria per non andare a casaccio...
L'unica cosa che sto notando, ma probabilmente è più un limite mio, è che mi sento piuttosto chiavica nei combattimento, cioè cerco di affrontarli ragionando il piu' possiible ma poi quando sono nel bel mezzo della bagarre, perdo il controllo e inizio a schiacciare tasti a caso senza un minimo di strategia. :cry:
Capita anche a voi? Che problema ho?
Una domanda, ma è normale che i mostri quelli blu, i Drowner, se ti attaccano e tu ti pari con L2, in realtà la parata non fa niente? Cioè l'unico modo per evitare i loro attacchi è la schivata o la capriola ma la parata è inefficace?
il più delle volte con mostri di livello abnorme che mi costringono a una fuga umiliante.
io ho disattivato tutto, quando mi serve la mappa la richiamo da menù, ma anche da lì ho disattivato tutti i punti di interesse, voglio scoprirli da solo ovviamente. Quando per la storia sono costretto ad andare in un'altra mappa completamente, torno indietro e attivo le ? , così ripulisco quello che ho saltato. Secondo me è un buon metodo, difficoltà march of the dead.l'indicatore missione sulla mappa "da menù" l'ho tenuto...
il più delle volte con mostri di livello abnorme che mi costringono a una fuga umiliante.
Ecco, appunto, ti è mai capitato di trovare un nemico con un punto di domanda al posto del livello?
Poco fa ho incontrato una strega dei sepolcri così, praticamente non gli facevo danno e m'ha oneshottato con hp pieni :cry:...Ma ci ritornerò più avanti...oh si che ritornerò >:(
Far Cry 3 è open world ed ha il ciclo giorno/notte, eppure ha una GI in realtime, quindi?E non è open world, ma a sixel piace fare paragoni così :PPiù che altro, non mi risulta che Assassin Creed Unity goda di un ciclo giorno/notte, quindi direi che il confronto sia quantomeno azzardato...
Six, lascia perdere gli screen faziosi postati da elelunicy che sono stati presi appositamente .
Guarda questo, un video che ho fatto direttamente all'inizio :
https://www.youtube.com/watch?v=haiNUKUI12I
Se non te la estrae automaticamente perché sei entrato già in combattimento devi guardare il colore della barra di vita sopra il nemico: Rossa spada d'acciaio, bianca spada d'argento.
Una domanda, ma è normale che i mostri quelli blu, i Drowner, se ti attaccano e tu ti pari con L2, in realtà la parata non fa niente? Cioè l'unico modo per evitare i loro attacchi è la schivata o la capriola ma la parata è inefficace?E' normale, puoi parare con un'arma solo attacchi armati, chi ti attacca a mani nude o con le sue armi naturali (artigli, zanne ecc...) non può essere parato, solo schivato.
Nella realtà non funziona proprio così, ma nei giochi di ruolo classici è una regola frequente...
Nessuno ti ha dato del cazzaro, semplicemente il paragone con unity non ci sta invece quello di FC3 ci può stare :)Far Cry 3 è open world ed ha il ciclo giorno/notte, eppure ha una GI in realtime, quindi?E non è open world, ma a sixel piace fare paragoni così :PPiù che altro, non mi risulta che Assassin Creed Unity goda di un ciclo giorno/notte, quindi direi che il confronto sia quantomeno azzardato...
Six, lascia perdere gli screen faziosi postati da elelunicy che sono stati presi appositamente .
Guarda questo, un video che ho fatto direttamente all'inizio :
https://www.youtube.com/watch?v=haiNUKUI12I
TW3 in molti casi è piatto a vedersi a prescindere da tutto il resto o da paragoni con gli altri giochi, quelli servono solo per far mettere in risalto perchè lo trovo asettico in più occasioni.
Poi oh, liberi di pensarla diversamente, non datemi del cazzaro però :-*
A proposito di font: io che sono una talpa, non faccio assolutamente fatica a leggere e non mi paiono così piccoli.50'' magari ti aiuta :)
ho un 50" a circa 2,5 metri.
io ho disattivato tutto, quando mi serve la mappa la richiamo da menù, ma anche da lì ho disattivato tutti i punti di interesse, voglio scoprirli da solo ovviamente. Quando per la storia sono costretto ad andare in un'altra mappa completamente, torno indietro e attivo le ? , così ripulisco quello che ho saltato. Secondo me è un buon metodo, difficoltà march of the dead.
Altro giro, altra patch (su PC, almeno):A me il link non va.
http://thewitcher.com/news/view/1043
-Rebinding any key is now available after switching Unlock Bindings option in Options \ Key bindings submenu.
-Corrects an issue in the dialog system that might rarely cause dialog looping in scenes.
-Fixes an issue with incorrect behavior of Wild Hunt warriors after they were under the influence of Axii sign.
-Corrects a bug causing spontaneous combustion of gas clouds.
-1280 x 720 resolution is now properly displaying as valid resolution option.
-Fixes boat stuttering in cutscenes.
-Texture rendering quality for high / ultra presets improved.
-Further improvements in NVIDIA Hairworks performance.
-A few additional Gwent cards are now available in the Prologue area.
-Fixes an issue where users with usernames using non-latin characters were unable to import saves from Witcher 2.
-Overall stability and performance improvements.
-Fixes related to alt + tabbing and minimizing game window.
-Game icon updated.
-Enlarges the size of the loot pop-up window in the UI.
-Fixes an issue where, in certain circumstances, the comparison window could be displayed outside of game
borders in the UI.
-Upgrading set items no longer destroys sockets.
-Small UI tweaks for Gwent.
-Corrects some missing translations in localized versions.
As said in the other thread, game will probably look a bit more sharper/grainier on foliage and textures as they've added TextureMipBias=-1 to the config.
--
Aight, found an old save and old screenshot and lined them up.
1.03 mipmap on left. 1.04 mipmap on right.
(http://abload.de/img/w1vcjsk.png)
It looks good on screenshots, but texture flickering has noticeably increased too. I don't think just setting a negative lod bias can be considered an improvement.
So it's not just my impression: I still have the first armour and its chainmail now looks too 'fuzzy' to me, even disabling sharpening filter. :/
Quello che volevo dire è che in assenza di un ciclo giorno/notte dare vita ad una illuminazione sempre fotograficamente perfetta è molto semplice perchè si tratta di piazzare la luce dove meglio si crede, ma in un sistema che deve simulare il cambio di incidenza della luce ogni tot secondi e il relativo rendering del materiale, può capitare che degli scatti non siano belli quanto altri.
Far Cry 3 è open world ed ha il ciclo giorno/notte, eppure ha una GI in realtime, quindi?
ho visto bauli su pontili inaccessibili...ho provato con la balestra...nulla.io ho disattivato tutto, quando mi serve la mappa la richiamo da menù, ma anche da lì ho disattivato tutti i punti di interesse, voglio scoprirli da solo ovviamente. Quando per la storia sono costretto ad andare in un'altra mappa completamente, torno indietro e attivo le ? , così ripulisco quello che ho saltato. Secondo me è un buon metodo, difficoltà march of the dead.
Un sacco di roba comunque è fuori dai ? Ci hanno pensato anche loro. Ci sono bauli con ricette importanti sparsi per il mondo. Sui tetti delle case , cornicioni pericolosi di torri, roba infrattata nei peggio posti.
Solitamente facendo salti e glitch alla WoW, alcui contenitori sono semplicemente piazzati a caso e inaccessibili.Allegria...resteran li
Solitamente facendo salti e glitch alla WoW, alcui contenitori sono semplicemente piazzati a caso e inaccessibili.Allegria...resteran li
L'unica cosa che sto notando, ma probabilmente è più un limite mio, è che mi sento piuttosto chiavica nei combattimento, cioè cerco di affrontarli ragionando il piu' possiible ma poi quando sono nel bel mezzo della bagarre, perdo il controllo e inizio a schiacciare tasti a caso senza un minimo di strategia. :cry:
Capita anche a voi? Che problema ho?
Capitava all'inizio, ora invece mi sento discretamente competente nei combattimenti.
La chiave per me è stata capire cosa usare e quando usarlo, senza limitarmi alla sola spada.
Igni sembra estramente efficace contro qualsiasi mostro/bestia, mentre Axii è discretamente sgravo contro gli umani.
"Yea, since reaching Velen, the loadtimes doubled, the framerate halved, and it hitches all the damn time. White Orchard rarely had the same problem. I've conditioned to it and adore the game, but performance has been insanely poor."
Versione Ps4, qualcuno conferma?
Si, ci sono anche i segni, le bombe e tutto il resto, ma non bastano per compensare del tutto questo svantaggio
Prima che impazzisca e dia sfogo alla frustrazione sterminando la qualunque nel mondo del Uiccero, qualcuno sa se esiste un qualche sito/altro dove è riportato dove reperire i vari reagenti per le pozioni/unguenti/etc.?
Si, ci sono anche i segni, le bombe e tutto il resto, ma non bastano per compensare del tutto questo svantaggio
Su questo non sono d'accordo, almeno per la mia esperienza fino ad ora con sto gioco. Ci son mostri che si possono fare tranquillamente a colpi di igni/bombe senza nemmeno avvicinarsi. Io mi son fatto la cockatrice così per dire.
Prima che impazzisca e dia sfogo alla frustrazione sterminando la qualunque nel mondo del Uiccero, qualcuno sa se esiste un qualche sito/altro dove è riportato dove reperire i vari reagenti per le pozioni/unguenti/etc.?
Boh, io gli ho trovati in giro da uno dei tanti erboristi. Fai na visita a quello che hai più vicino, dovrebbe essere un item comune se non sbaglio.
Si, ma così non sono combattimenti assolutamente divertenti (tra l'altro, poi, di bombe ne hai in quantità estremamente limitata, quindi è una alternativa altrettanto poco valida), solo estremamente ripetitivi.
Igni, poi, per poterlo usare con efficacia devi essere piuttosto vicino al bersaglio, distanza che ti mette entro il suo threat range e, quindi, ti espone ad un attacco/contrattacco da parte del bersaglio, azione che può risultare pericolosa se attaccate in contemporanea, visto che il lancio dei segni è più lento degli attacchi melee.
Senza considerare che non sempre Igni incendia il bersaglio (anzi, è piuttosto vero il contrario: di 3 combattimenti coll'Urlatrice*, solo una volta m'è riuscito di incendiarlo con Igni).
Tra l'altro, in questo modo, si annulla pure tutta la varietà di spade (d'acciaio e d'argento) che hanno inserito nel gioco tra loot e crafting: che senso ha avere una spada "Finen-Ti-Monto" se, poi, non la puoi usare con efficacia causa limitatezza del moveset e ti risolvi ad usare i segni e/o le bombe/balestra?
Per tacer degli unguenti per le spade, parimenti superflui per i medesimi motivi.
Diamine, sei un Witcher, mica un soldatucolo qualsiasi che si rintana dietro un muretto lanciando ninnolini addosso ai nemici....
Vendo da un duello con une siccome fin'ora ho passato il tempo a tirare giù i gattini dagli alberi ed ero di un livello infimo e pure squatrinato, per buttarlo giù mi è toccato :Spoiler (click to show/hide)
E' proprio questo il punto, sei un witcher e usi tutto quello che ha a disposizione un witcher, spade, unguenti, pozioni, bombe e segni.Per l'appunto, non ho ancora la formula :) avendo passato il tempo ad aiutare le vecchiette ad attraversare la strada.
Preferisco di gran lunga la varietà di questo terzo capitolo, all'andazzo un pò monotono del secondo per dire, in un ci si poteva limitare tranquillamente a spammare Quen e menare fendenti ovunque.
L'idea di tenere gli stili del primo con il moveset che cambia di conseguenza sarebbe anche bella, ma ho paura che il tutto risulterebbe forse un pò troppo macchinoso.Vendo da un duello con une siccome fin'ora ho passato il tempo a tirare giù i gattini dagli alberi ed ero di un livello infimo e pure squatrinato, per buttarlo giù mi è toccato :Spoiler (click to show/hide)
La prossima volta:Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Se tieni premuto il tasto A o X dipende se play o one per me va pure troppo veloce :)
La barca non può andare piu' veloce? Che lumaca...
domanda: il popup dei personaggi quando si arriva in date location ce l'ho solo io o è cosa comune? versione pc aggiornata 1.04 ma era così anche la 1.03, tutto a ultra. Non lo fa sempre, ma a volte anche in piccoli accampamenti mi ritrovo che gli npc li carica all'ultimo.A me non è (ancora?) capitato.
è veramente l'unico difetto in un insieme grafico eccellente.
domanda: il popup dei personaggi quando si arriva in date location ce l'ho solo io o è cosa comune? versione pc aggiornata 1.04 ma era così anche la 1.03, tutto a ultra. Non lo fa sempre, ma a volte anche in piccoli accampamenti mi ritrovo che gli npc li carica all'ultimo.
è veramente l'unico difetto in un insieme grafico eccellente.
Ok ecco perchè non l'ho notato allora, dopo la patch non ho giocato.domanda: il popup dei personaggi quando si arriva in date location ce l'ho solo io o è cosa comune? versione pc aggiornata 1.04 ma era così anche la 1.03, tutto a ultra. Non lo fa sempre, ma a volte anche in piccoli accampamenti mi ritrovo che gli npc li carica all'ultimo.
è veramente l'unico difetto in un insieme grafico eccellente.
Anche a me capita di tanto in tanto. Non so dirti onestamente se succede più o meno spesso dopo l'ultima patch, perchè sembra na cosa totalmente random.
Ultima domanda poi non vi scoccio più: qualcuno ha sperimentato cali drammatici di framerate durante i temporali? Ho letto che soprattutto tirando fuori la torcia la cosa diventa uno slideshow su Ps4.Il problemma si risolve easy !
Chiedo perchè sentendo pareri contrastanti vorrei capire quanto la cosa sia effettivamente legata ad un problema di performance del motore di gioco, o ad un rallentamento casuale dovuto al download in background di aggiornamenti ed altro (giocando a Strider in alcuni casi in questa situazione sembrava di essere tornati alla moviola di Maurizio Mosca)...
...\The Witcher 3\bin\config\base"Bella ! Thx !
Open up "hidden.ini" with notepad.
Change "LockControlScheme=0" to "LockControlScheme=2"
Anche se io ti consiglio di riprovare con mouse e tastiera, è uno zucchero, reattività dei comandi, on the fly selezioni la mappa, il personaggio, le missioni, non passi più dal menù per usare i segni.
il dodge lo fai con il doppio tap di wasd nella direzione che vuoi, è la cosa che appena ho scoperto mi ha convinto a cambiare. :yes:Ah !!
Anche a me capita di tanto in tanto. Non so dirti onestamente se succede più o meno spesso dopo l'ultima patch, perchè sembra na cosa totalmente random.ho letto nei forum di steam, gog e dei cdpr, pare sia un problema acuito dalla 1.03 e rimasto nella 1.04
Ultima domanda poi non vi scoccio più: qualcuno ha sperimentato cali drammatici di framerate durante i temporali? Ho letto che soprattutto tirando fuori la torcia la cosa diventa uno slideshow su Ps4.Il problemma si risolve easy !
Chiedo perchè sentendo pareri contrastanti vorrei capire quanto la cosa sia effettivamente legata ad un problema di performance del motore di gioco, o ad un rallentamento casuale dovuto al download in background di aggiornamenti ed altro (giocando a Strider in alcuni casi in questa situazione sembrava di essere tornati alla moviola di Maurizio Mosca)...
Powerpoint reader !
https://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=13 (https://www.microsoft.com/it-it/download/details.aspx?id=13)
Ok.. la smetto.. :-*
Si, devi portare l'abilità dei colpi critici al 5° livello. Aumenterà la probabilità anche di far volare teste, gambe, braccia nemiche.ooo grazie
C'è sia per gli attacchi rapidi che per quelli potenti. Ti consiglio poi ti sfruttare un punto abilità (non ne servono poi altri) per la resistenza maggiore ai gas tossici. Mi ha salvato la pelle in piu' occasioni.li puoi incendiare :yes:
io non sto potenziando più o meno nulla...Axii è un segno che torna utile nei dialoghi per sbloccare informazioni e ottenere quello che si vuole senza combattere, direi che sia degno di attenzione per il tipo di gioco...
Sono a livello 7 ed avrei 5 punti abilità da applicare,però non ho ancora incontrato grossi scogli e quindi mi tengo buoni i punti abilità per usarli dove veramente mi sembreranno utili
è stato il primo a esser potenziato ma solo di un punto,ma mi è capitato che magari lo usassi in un dialogo su di un personaggio,ma il suo compare gridasse alla stregoneria e mi attaccasse ugualmente :)io non sto potenziando più o meno nulla...Axii è un segno che torna utile nei dialoghi per sbloccare informazioni e ottenere quello che si vuole senza combattere, direi che sia degno di attenzione per il tipo di gioco...
Sono a livello 7 ed avrei 5 punti abilità da applicare,però non ho ancora incontrato grossi scogli e quindi mi tengo buoni i punti abilità per usarli dove veramente mi sembreranno utili
Axii è un segno che torna utile nei dialoghi per sbloccare informazioni e ottenere quello che si vuole senza combattere, direi che sia degno di attenzione per il tipo di gioco...
Patch online ps4
Ultima domanda poi non vi scoccio più: qualcuno ha sperimentato cali drammatici di framerate durante i temporali? Ho letto che soprattutto tirando fuori la torcia la cosa diventa uno slideshow su Ps4.
Chiedo perchè sentendo pareri contrastanti vorrei capire quanto la cosa sia effettivamente legata ad un problema di performance del motore di gioco, o ad un rallentamento casuale dovuto al download in background di aggiornamenti ed altro (giocando a Strider in alcuni casi in questa situazione sembrava di essere tornati alla moviola di Maurizio Mosca)...
I trofei, ho venduto solo i doppioni anche se esteticamente diversi.
Poco fa ho finito la storia principale e sono rimasto sbalordito di fronte a tanta epicità e senso di coinvolgimento anche emotivo. Adrenalina e brividi a 1000. Chapeau agli autori. Ci vorrebbe un gioco come questo al giorno. Al momento il gioco migliore per ps4 per quanto mi riguarda e goty 2015 in attesa di giocare altri titoli da qui a fine anno. E' un'esperienza che consiglio a tutti senza riserve. Notevole sotto tutti i punti di vista. Da anni non rimanevo così soddisfatto per un videogioco.
Una volta finito il gioco è possibile continuare mantenendo tutto l'equip e i valori del personaggio.
Restano altre missioni secondarie, contratti, gare, caccia al tesoro ecc.
Non ricordo da quanto tempo ci sto giocando, so solo che ho giocato per parecchie ore quotidiane, dal giorno prima del day one grazie ad amazon. E' chiaramente un titolo che richiede una certa dedizione, attenzione, non va approcciato con superficialità e sufficienza. Se non altro per valorizzare al meglio la cura e la passione che ci hanno messo gli autori nel creare questo capolavoro.
Credo sia come dici tu Elma, bisogna trovare i pezzi di carta giusti, anche se a volte le ho trovate fuori contesto, semplicemente perché mi trovavo nella zona. Però con le mappe ti segna pure dove sono. Io ho completato la versione migliorata del grifone, che sto usando, il gatto ho dei pezzi ma son troppo alti.
Mi avete convinto a prenderlo.
Il secondo non mi era piaciuto per via del fatto di mettere le trappole prima degli scontri.
Mi avete convinto a prenderlo.
Il secondo non mi era piaciuto per via del fatto di mettere le trappole prima degli scontri. La combo mano DX-SX più magie ed abilità mi va bene. Posso anche arrivare a mettere unguenti sulle armi, e bere qualche pozza prima di attaccare, ma le trappolea terra no.
Ditemi che si possono ignorare, vi prego...
(tipo io in Dark Souls 2 non ho mai usato mezzo scudo, ed ho fatto i miei 200 livelli easy. Sono GDR, si può sempre improvvisare/personalizzare lo stile, no?)
I trofei, ho venduto solo i doppioni anche se esteticamente diversi.Gli altri due Witcher li avevi giocati ?
Poco fa ho finito la storia principale e sono rimasto sbalordito di fronte a tanta epicità e senso di coinvolgimento anche emotivo. Adrenalina e brividi a 1000. Chapeau agli autori. Ci vorrebbe un gioco come questo al giorno. Al momento il gioco migliore per ps4 per quanto mi riguarda e goty 2015 in attesa di giocare altri titoli da qui a fine anno. E' un'esperienza che consiglio a tutti senza riserve. Notevole sotto tutti i punti di vista. Da anni non rimanevo così soddisfatto per un videogioco.
Una volta finito il gioco è possibile continuare mantenendo tutto l'equip e i valori del personaggio.
Restano altre missioni secondarie, contratti, gare, caccia al tesoro ecc.
Non ricordo da quanto tempo ci sto giocando, so solo che ho giocato per parecchie ore quotidiane, dal giorno prima del day one grazie ad amazon. E' chiaramente un titolo che richiede una certa dedizione, attenzione, non va approcciato con superficialità e sufficienza. Se non altro per valorizzare al meglio la cura e la passione che ci hanno messo gli autori nel creare questo capolavoro.
Io verso questo gioco ho le seguenti resistenze::D
1. Ho provato a giocare The Witcher 2 su 360 ma l'ho piantato a metà per combat meh, controlli demenziali, troppi bla bla, generale sensazione di gioco di culto su PC perché esclusiva polacca che spremeva le macchine ma divertimento poco assai.
2. Andrea Pirlo coi capelli bianchi e la voce di Solid Snake non si regge. E' una cheappata di chara design maschile tale quale le donnine pornomedievali à la Game of Thrones, da me poco amato per lo stesso motivo. Sarò all'antica, ma nel fantasy cerco visioni e allegorie, non corruzione e sessualità. Altrimenti guardo il telegiornale.
3. Open World = tanta paura di dovermi cercare il divertimento
Vi prego cortesemente di confermare le mie paure adducendo labili pro a favore del suddetto.
Ma ma ma...
la quest secondaria in cui una persona qualsiasi ti chiede di liberagli casa (la faccio vaga) e poi invece (bello spoiler)Spoiler (click to show/hide)
Ma questi sono matti :D
Qualcuno che abbia scaricato la patch 1.03 per Ps4 può confermare se Novigrad sia stata spogliata di NPC per snellire il frame rate? (brusio di folla rimasto, ma due personaggi in croce)...
Io verso questo gioco ho le seguenti resistenze:
1. Ho provato a giocare The Witcher 2 su 360 ma l'ho piantato a metà per combat meh, controlli demenziali, troppi bla bla, generale sensazione di gioco di culto su PC perché esclusiva polacca che spremeva le macchine ma divertimento poco assai.
2. Andrea Pirlo coi capelli bianchi e la voce di Solid Snake non si regge. E' una cheappata di chara design maschile tale quale le donnine pornomedievali à la Game of Thrones, da me poco amato per lo stesso motivo. Sarò all'antica, ma nel fantasy cerco visioni e allegorie, non corruzione e sessualità. Altrimenti guardo il telegiornale.
3. Open World = tanta paura di dovermi cercare il divertimento
Vi prego cortesemente di confermare le mie paure adducendo labili pro a favore del suddetto.
Il forum ufficiale di The Witcher Wild Hunt: http://forums.cdprojektred.com/forums/36-The-Witcher-3-Wild-HuntQualcuno che abbia scaricato la patch 1.03 per Ps4 può confermare se Novigrad sia stata spogliata di NPC per snellire il frame rate? (brusio di folla rimasto, ma due personaggi in croce)...
Il frame rate a nivigrad non aveva problemi . Non è cambiato nulla dopo la patch. Ma tutte queste info sulla versione ps4 dove le prendi? Giusto per capire
Io verso questo gioco ho le seguenti resistenze:Qui le cose non sembrano cambiare molto, il combat system più che di abilità manuale vive di strategia pre combat e tattica sul posto, come dimostrato dalla miriade di persone che pare ancora non comprendano l'importanza della schivata e si ostinino a girovagare sui campi di battaglia come se stessero esplorando qualcosa. Se ti è piaciuto Demon's Soul come approccio questo potrebbe interessarti al massimo livello di difficoltà. Sul bla bla è purtroppo o per fortuna uno dei cardini dell'esperienza, ma è un bel bla bla se alle patinature un pò sdilinquite tipiche del fantasy preferisci L'amore e il Sangue
1. Ho provato a giocare The Witcher 2 su 360 ma l'ho piantato a metà per combat meh, controlli demenziali, troppi bla bla, generale sensazione di gioco di culto su PC perché esclusiva polacca che spremeva le macchine ma divertimento poco assai.
2. Sarò all'anticaAnche questo gioco lo è, parecchio, ma è un antichità molto più terrestre ed umana.
3. Open World = tanta paura di dovermi cercare il divertimentoNon succede anche con i migliori action che spesso si meritano che ci mettiamo molto del nostro per cavarne il divertimento voluto?
Ma ma ma...
la quest secondaria in cui una persona qualsiasi ti chiede di liberagli casa (la faccio vaga) e poi invece (bello spoiler)Spoiler (click to show/hide)
Ma questi sono matti :D
Quella quest appare solo se hai caricato il save de due, altrimenti in quel posto trovi un'altra quest, quella di "default" diciamo :yes:
Io verso questo gioco ho le seguenti resistenze:
1. Ho provato a giocare The Witcher 2 su 360 ma l'ho piantato a metà per combat meh, controlli demenziali, troppi bla bla, generale sensazione di gioco di culto su PC perché esclusiva polacca che spremeva le macchine ma divertimento poco assai.
2. Andrea Pirlo coi capelli bianchi e la voce di Solid Snake non si regge. E' una cheappata di chara design maschile tale quale le donnine pornomedievali à la Game of Thrones, da me poco amato per lo stesso motivo. Sarò all'antica, ma nel fantasy cerco visioni e allegorie, non corruzione e sessualità. Altrimenti guardo il telegiornale.
3. Open World = tanta paura di dovermi cercare il divertimento
Vi prego cortesemente di confermare le mie paure adducendo labili pro a favore del suddetto.
Questo è il gioco della generazione, non dell'anno. :)
Questo è il gioco della generazione, non dell'anno. :)
Per il momento almeno su console insieme a bloodborne di sicuro :yes:
Io verso questo gioco ho le seguenti resistenze:
1. Ho provato a giocare The Witcher 2 su 360 ma l'ho piantato a metà per combat meh, controlli demenziali, troppi bla bla, generale sensazione di gioco di culto su PC perché esclusiva polacca che spremeva le macchine ma divertimento poco assai.
2. Andrea Pirlo coi capelli bianchi e la voce di Solid Snake non si regge. E' una cheappata di chara design maschile tale quale le donnine pornomedievali à la Game of Thrones, da me poco amato per lo stesso motivo. Sarò all'antica, ma nel fantasy cerco visioni e allegorie, non corruzione e sessualità. Altrimenti guardo il telegiornale.
3. Open World = tanta paura di dovermi cercare il divertimento
Vi prego cortesemente di confermare le mie paure adducendo labili pro a favore del suddetto.
Un video di chi afferma che l'ultima patch (1.03) abbia compromesso in parte la stabilità grafica, con ridotta draw distance e soprattutto pessimo LOD delle textures...
https://youtu.be/LKW0worcg-c
Qui invece il famigerato stuttering della telecamera: https://www.youtube.com/watch?v=PkvmQijlJlM
Il problema è che lo stuttering non è correlato al frame rate, ed è presente anche su Pc che siano in grado di gestire il gioco a 60fps, solo non in maniera costante nè coerente, alcuni ne soffrono, altri no, altri ancora a fasi alterne.
Nel frattempo pare stiano lavorando a problemi ben maggiori, come i punti esperienza spesso non elargiti (un post di Momot afferma che abbiano individuato il problema e ci starebbero lavorando considerandolo particolarmente grave) e alcuni bug su quest principali che impediscono letteralmente di avanzare nel gioco...
Curioso, io sto giocando a New Order proprio in attesa che almeno le quest vengano patchate, per il resto da bravo giocatore console i glitch grafici li sopporto e tiro avanti.
anfatti io ho messo la caccia selvaggia in ghiaccio (beh, appropriato in effetti visti gli effetti di neve XD) e mi son pigliato wolfenstein old blood da amazon.
Eh:la decisione questa volta mi ha lasciato un po' nel dubbio su che cosa fareVoi che avete fatto?Spoiler (click to show/hide)
ooooo! :hurt:
Eh:la decisione questa volta mi ha lasciato un po' nel dubbio su che cosa fareVoi che avete fatto?Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
A me è capitato questo, ometto nomi e situazioni per evitare spoiler. Mentre ero in giro a esplorare, sono incappato in un certo mostro. L'ho ucciso e mi si è aggiornata una quest contratto che non avevo. Seguo l'indicatore, arrivo in un posto, parlo con un certo tizio dicendo tipo "Uè, ma per caso avevate problemi con il mostro x? L'ho appena seccato". Al che il tizio mi fa "Ma che davèro? Wow, eccoti i soldi". Fine. Poi a volte ho preso degli oggetti, incontrato persone o stato in luoghi prima del tempo, ma finora i dialoghi si sono sempre modificati di conseguenza, cioè Geralt dice sempre "ci sono già stato/ce l'ho/l'ho incontrato già. Quindi da questo punto di vista il gioco (almeno a me, ripeto) è stato inceccepibile, modificandosi a seconda della situazione. Del resto, dovesse incasinarsi tuttto solo perché mi piace andare in giro (e andare il giro è un po' il succo di questo Witcher 3) sarebbe una rovina, distruggerebbe l'essenza del gioco.
dovevano mettere un sistema alla piranha bytes, in cui le persone si possono svegliare se disturbate, ti buttano fuori casa, cambiano rep, etc. Ma hanno deciso di fare una cosa più all'acqua di rose, ci può stare alla fine.Bè a volte è proprio disturbante: sei li che freghi di tutto e le persone di guardano fisse come se niente fosse.
beh bisogna capire com'è bilanciata l'economia del gioco, secondo me è previsto che rubi, visto quanto Geralt è squattrinato, che è una cosa che in effetti stona con il lore del gioco. Vedremo.Squattrinato, e sempre slivellato direi.
Siccome non ci sto capendo più niente chiedo ancora una volta conferma o smentita: http://forums.cdprojektred.com/threads/42118-Novigrad-and-Oxenfurt-NPCs?p=1710950#post1710950 :(
Ci si lamenta anche su Pc eh, vorrei solo capire quanto di questi report sia la classica isteria da internet, e quanto ci sia di vero, perchè a buttare un occhio sul forum ufficiale pare sia un disastro totale di ottimizzazione, e il peggio è che le nuove patch invece di migliorare la situazione sembra si limitino a tirare la coperta...Siccome non ci sto capendo più niente chiedo ancora una volta conferma o smentita: http://forums.cdprojektred.com/threads/42118-Novigrad-and-Oxenfurt-NPCs?p=1710950#post1710950 :(
è tutto perfetto, parola di vudux, saranno sicuramente pcisti cancro dell'industria gnegné che vogliono mettere in cattiva luce la signora PS4.
Ste patche che per migliorare da una parte segano dall'altra, sono una presa in giro.
Mi han fatto passare la voglia di prenderlo.
Poi magari tra un anno lo trovo a 20€, lo prendo e dico "ma è bellissimo, che pirla potevo giocarci prima!" ma tutti questi discorsi mi hanno ammazzato l'hype.
su PC anche io ho notato più pop up con l'ultima patch, sugli npc non so, non sono ancora arrivato in città. Da un'altra parte sono comunque in buon numero.
Siccome non ci sto capendo più niente chiedo ancora una volta conferma o smentita: http://forums.cdprojektred.com/threads/42118-Novigrad-and-Oxenfurt-NPCs?p=1710950#post1710950 :(
è tutto perfetto, parola di vudux, saranno sicuramente pcisti cancro dell'industria gnegné che vogliono mettere in cattiva luce la signora PS4.
Ste patche che per migliorare da una parte segano dall'altra, sono una presa in giro.No no, ma scherzi ?
Mi han fatto passare la voglia di prenderlo.
Poi magari tra un anno lo trovo a 20€, lo prendo e dico "ma è bellissimo, che pirla potevo giocarci prima!" ma tutti questi discorsi mi hanno ammazzato l'hype.
Rivuz non farti condizionare da quel che leggi sui forum, che per loro natura da "contenitore" peggiorano di molto i difetti dei giochi. Né dalle eccessive critiche tecnobitch, per carità comprensibili e pure interessanti, ma appunto dettagli. Al netto degli inevitabili problemi per un gioco di questa portata, Witcho 3 è liscio come l'olio, davvero.Ma tu non l'hai messo in standby proprio per un bug con una quest?
saranno sicuramente pcisti cancro dell'industria
Questo è sicuro visto che passano piu' tempo a non giocare e a cercare risposte a domande senza senso.
Esclusiva pc? Wow, spettacolo. Console roba per casual. PC rulez e altre menate varie.
Esce anche su console? Che merda.
Non è la presenza in sè delle patch il problema, è che su ps4 certi dicono che l'ultima patch gli ha tolto un sacco di npc o ha peggiorato le ombre, chi dice che il gioco gira perfettamente e chi dice che in certi punti va proprio malissimo, boh.
Preferisco aspettare e amen.
Quando esce Batman per sicurezza non leggo NIENTE :D
Questo è sicuro visto che passano piu' tempo a non giocare e a cercare risposte a domande senza senso.
Esclusiva pc? Wow, spettacolo. Console roba per casual. PC rulez e altre menate varie.
Esce anche su console? Che merda.
diglielo scoreggiò, che qua infatti lo stiamo schifando tutti! :yes:
E quindi non ti fossilizzare sulla foglia dell'albero in fondo bosco perduto che non nota nessuno se è piu' chiara rispetto a tutte quelle presenti nel gioco.
Sto salendo anche io molto lentamente, ma si é detto.
Muoio parecchio, e un po' mi frustra il caricamento lungo, ma credo comunque che sia il livello di difficoltà giusto.
Mmmm.. ho il dubbio che aver trascurato totalmente il gioco di carte mi abbia fatto perdere un bel po' di punti esperienza, sto esplorando l'arcipelago, ho fatto mille milioni di quest secondarie/contratti/ricerche tesoro e sono lv.21, sto pieno di roba da craftare di livelli folli e ho paura di finire il gioco prima di poter indossare qualcosa. Mi toccherà giocare a carte? Ma io mi scoccio fortissimo... :cry: Scorreggiò, tu che l'hai finito, che livello hai raggiunto?
Beh dai con Magic non ci entra poi molto :)
E' più un gioco di posizionamento, io mi ci diverto tantissimo tanto è vero che mi segno tutti quelli che giocano per tornarci.
OT Tornei e tanti tanti soldi ci girano ancora, oramai alcune carte hanno un valore.... allucinante. Io ci giocavo forte però ho smesso, troppi soldi per stargli dietro viste le 8257865927 espansioni che escono oramai. E' anche vero che rivendendo tutto ci rifarei mooolto più del doppio :D
Ma tanto non lo farò mai :(
ma in Witcho proprio non c'ho voglia di sbattermi a capire come funge.
curiosità un po' lamer, qualcuno che aveva definito quel gran gioco di merda di dragon age inquisition come best RPG evah, beh, dopo The Witcher 3 lo ha un po' ridimensionato? :-*Te lo dico adesso che inizio a giocarlo, perchè per ora di far partire The Witcher 3 ho letteralmente paura a causa di tutti i problemi che stanno riportando.
More questions :D
1. Si può giocare senza rubare? Nel senso, al di là di avere meno soldi e quindi alzarsi la difficoltà, ci si perdono oggetti e armi importanti? Non lo dico tanto o solo per il discorso immersione, quanto perché detesto setacciare ambienti privi di rischio/azione col solo scopo di spazzolare lo spazzolabile. E' forse la cosa che mi annoia di più insieme al farming.
2. Si può mettere audio polacco e sub ita o eng?
curiosità un po' lamer, qualcuno che aveva definito quel gran gioco di merda di dragon age inquisition come best RPG evah, beh, dopo The Witcher 3 lo ha un po' ridimensionato? :-*
Io vorrei ma ancora non ho carte sufficienti ! Panda meno male si va avanti altrimenti ...
1. Si può giocare senza rubare? Nel senso, al di là di avere meno soldi e quindi alzarsi la difficoltà, ci si perdono oggetti e armi importanti? Non lo dico tanto o solo per il discorso immersione, quanto perché detesto setacciare ambienti privi di rischio/azione col solo scopo di spazzolare lo spazzolabile. E' forse la cosa che mi annoia di più insieme al farming.
Si può mettere audio polacco e sub ita o eng?
More questions :DTecnicamente non è rubare, almeno fino al due era considerabile il modo di farti trovare gli oggetti che comunemente ti servono.
1. Si può giocare senza rubare? Nel senso, al di là di avere meno soldi e quindi alzarsi la difficoltà, ci si perdono oggetti e armi importanti? Non lo dico tanto o solo per il discorso immersione, quanto perché detesto setacciare ambienti privi di rischio/azione col solo scopo di spazzolare lo spazzolabile. E' forse la cosa che mi annoia di più insieme al farming.
2. Si può mettere audio polacco e sub ita o eng?
in giro ci sono anche degli erboristi a cui comprare roba,non devi impazzire per forza :)
ma non so se fai tanto bene a rimanere così a tanto a Bianco Frutteto
certamente ognuno ha il suo modo di approciarsi :)in giro ci sono anche degli erboristi a cui comprare roba,non devi impazzire per forza :)
ma non so se fai tanto bene a rimanere così a tanto a Bianco Frutteto
Ecco questo magari è un suggerimento interessante che non avevo preso in considerazione. Dici che sarebbe il caso di andare un pochetto avanti con la main quest per vedere se si sblocca un po' qualcosa? Eh magari hai ragione.
Questioni legate al gioco:
- sono sempre a Bianco Frutteto e sto cercando di non andare avanti per niente con la main quest per farmi il piu' possible le missioni secondarie etc..., ma queste mi paiono poche e difficilmente reperibili. Dove sbaglio? Come si trovano? Devo esporare i punti interrogativi? Un po' di questi li ho esplorati ma a parte rarissimi casi, sono piu' che altro accampamenti di banditi da sconfiggere o tane di mostri da distruggere o pietre su cui pregare (per ottenere punti esperienza e bonus temporanei) ma quasi mai quest secondarie. Tra l'altro in quei rarissimi casi in cui questa cosa accade, piu' che quest secondarie sono missioncine migon, che il gioco non ricordo neanche come chiama, ma non le chiama missioni secondarie, che sono davvero robetta. Io leggo da voi che ci sono un sacco di quest secondarie lunghe articolate e interessanti ma per adesso ho trovato davvero poco. Dove sbaglio? Aiutatemi per favore. Su Skyrim mi sembrava che la faccenda quest secondarie fosse molto piu' fluida, nel senso che sbocciavano cosi' dal nulla con estrema facilità, qua m sembra che vadano cercate col lanternino e c'e' il rischio di non trovarle. Dove sbaglio?
- A proposito di tane dei mostri. Il gioco mi dice di distruggere le tane usando Mitraglia o Stella Danzante ma non riesco a farle. Non ho mai gli ingredienti giusti. Ma che devo fare? Devo segnarmi a mano su un taccujino di carta gli ingredienti necessari e poi andare a giro per il mondo come uno scemo a cercare a caso gli ingredienti? Stella Danzante tra l'altro non me la da neanche come bomba da creare (mentre Mitraglia si), come mai? In generale ho un sacco di ingredienti raccolti qua e là ma guarda caso non ho mai il necessario per creare una beata cippa di niente! Ma che caspio! Cosa mi consigliate a riguardo? C'e' un modo intelligente per raccogliere risorse per creare unguenti e pozioni e bombe etc? Se non altro piu' intelligente di andare a giro per il mondo di gioco a caso raccogliendo roba a caso e pregando di avere fortuna?
2. Si può mettere audio polacco e sub ita o eng?
Scorreggiò, tu che l'hai finito, che livello hai raggiunto?
Io sto solo aspettando che qualche modder crei una bella cassa per posare roba. Perché se solo oso portarmi dietro roba di set alternativi mi si riempie tutto e diventa uno strazio. Davvero, ma che ci voleva a rimettere le casse nelle locande tipo Witcher 2? Questa cosa non l'ho capita.
Io sto solo aspettando che qualche modder crei una bella cassa per posare roba. Perché se solo oso portarmi dietro roba di set alternativi mi si riempie tutto e diventa uno strazio. Davvero, ma che ci voleva a rimettere le casse nelle locande tipo Witcher 2? Questa cosa non l'ho capita.
In effetti è un pò strana come scelta, anche se, a dire la verità, grazie al buon Roche, non ho troppi problemi di peso, pure se mi ritrovo con l'inventario più incasinato di sempre :-[.
http://multiplayer.it/notizie/150659-the-witcher-3-wild-hunt-la-versione-xbox-one-di-the-witcher-3-wild-hunt-ha-venduto-solo-mille-copie-in-giappone.html
"Eeehhh ma in Giappone vende piu' che da noi, percio' ci hanno speso i soldi per il doppiaggio!". Ora attendo i numeri della Polonia, della Russia e del Portogallo.
I 1000 possessori di One in Giappone possono godersi The Witcher 3 nella loro lingua, noi no.http://multiplayer.it/notizie/150659-the-witcher-3-wild-hunt-la-versione-xbox-one-di-the-witcher-3-wild-hunt-ha-venduto-solo-mille-copie-in-giappone.html
"Eeehhh ma in Giappone vende piu' che da noi, percio' ci hanno speso i soldi per il doppiaggio!". Ora attendo i numeri della Polonia, della Russia e del Portogallo.
Se li leggi come hai letto quelli del Giappone non so quanto possano esserti utili...
ora mi sto portando dietro un due o tre spade di set diversi dal mio (che vorrei potenziare quando trovo gli schematici giusti) e un paio di armature ho trovato e che vorrei provare quando sono al livello giusto. E così mi sono riempito, mi rimangono tipo 15 chili (diciamo così) liberi, troppo poco.
A me pare carino. Io ogni tanto ci gioco e non mi si è neanche più piantato.
Remember Magic? Plagio alla polacca.
Non io ma qualcuno era drogato di Magic una quindicina di anni fa.
(OT: a proposito ma che fine ha fatto? Ci gioca ancora qualcuno? Ricordo che c'erano tornei nazionali, internazionali, mondiali)
Giocato un altro bel po', sempre meno di quel che vorrei, mi sta prendendo davvero tanto tanto, anche se ci sono cose che non capisco e mi sembrano poco chiare oppure sono io una chiavica.
Domande sparse, per favore rispondete se potete/volete:Spoiler (click to show/hide)
Avrei tante altre domande ma per adesso queste sono le piu' importanti, per favore aiutate un povero niubbo. Comunque grande gioco!
La differenza è che il Gwent è "giocabile" quando hai parecchie carte e ti sei specializzato su un mazzo
Il fatto poi che tu non puoi pescare e l'altro, pure se è uno straccione, ha un mazzo di 40 carte...non è molto bilanciato, specie agli inizi.
I 1000 possessori di One in Giappone possono godersi The Witcher 3 nella loro lingua, noi no.
Quelli PS4 quanti sono? 60k? E sono tanti? Vado a cercare i dati ita che ora non li ho sotto mano, per fare un confronto. Voi dite che sono meno di 60k?
Berto, non hai una quest che si chiamaSpoiler (click to show/hide)
Da lì in poi basta che prosegui e pian piano ci arrivi.
Visto che fino ad ora, incredibilmente, a parte lo stuttering della telecamera, di video che mostrino effettivamente il famigerato problema del framerate nelle paludi, durante un combattimento, con wraith, fuoco o altri effetti che prevedano trasparenze, non ce ne sono, qualcuno vorrebbe essere così gentile da fare e postare un video del caso in modo da rendersi conto dell'effettivo "dramma"?Su gamersyde hanno pubblicato questo video delle paludi nella versione ps4 con l'ultima patch:
Berto, non hai una quest che si chiamaSpoiler (click to show/hide)
Da lì in poi basta che prosegui e pian piano ci arrivi.
No...e non l'ho ancora trovata :no:
Visto che fino ad ora, incredibilmente, a parte lo stuttering della telecamera, di video che mostrino effettivamente il famigerato problema del framerate nelle paludi, durante un combattimento, con wraith, fuoco o altri effetti che prevedano trasparenze, non ce ne sono, qualcuno vorrebbe essere così gentile da fare e postare un video del caso in modo da rendersi conto dell'effettivo "dramma"?Su gamersyde hanno pubblicato questo video delle paludi nella versione ps4 con l'ultima patch:
http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_swamps_1_03-34759_en.html
Vero, l'articolo dice anche che sono state piazzate 67mila copie del gioco in versione PS4, e si sottolineava la differenza assurda con la controparte One. In Francia in versione PS4 sono 120mila le copie vendute, in Inghilterra 180mila. Mi chiedevo, quindi, quante ne sono state vendute in Italia per giustificare il mancato doppiaggio, ma di numeri ancora non ce ne sono.I 1000 possessori di One in Giappone possono godersi The Witcher 3 nella loro lingua, noi no.
Quelli PS4 quanti sono? 60k? E sono tanti? Vado a cercare i dati ita che ora non li ho sotto mano, per fare un confronto. Voi dite che sono meno di 60k?
Io dico che per dimostrare che The Witcher 3 vende poco in Giappone hai linkato un articolo in cui c'è scritto che il gioco ha esordito al numero uno vendendo circa sette volte più di chi lo segue, per il resto nin so.
durante i combattimenti (praticamente *tutti* i combattimenti) il frame rate cala in modo evidente, direi appunto sui 20 fps. La sensazione ai comandi è palesemente "sluggish", e in effetti non è piacevolissima benchè ci si abitui.Da utente console diresti che la cosa si possa definire "ingiocabile"?
Continuo a chiedermi cosa abbiano "testato" quelli che parlando di frame rate stabile a 30fps su PS4.
magari lo fosse davvero
Vero, l'articolo dice anche che sono state piazzate 67mila copie del gioco in versione PS4, e si sottolineava la differenza assurda con la controparte One. In Francia in versione PS4 sono 120mila le copie vendute, in Inghilterra 180mila. Mi chiedevo, quindi, quante ne sono state vendute in Italia per giustificare il mancato doppiaggio, ma di numeri ancora non ce ne sono.I 1000 possessori di One in Giappone possono godersi The Witcher 3 nella loro lingua, noi no.
Quelli PS4 quanti sono? 60k? E sono tanti? Vado a cercare i dati ita che ora non li ho sotto mano, per fare un confronto. Voi dite che sono meno di 60k?
Io dico che per dimostrare che The Witcher 3 vende poco in Giappone hai linkato un articolo in cui c'è scritto che il gioco ha esordito al numero uno vendendo circa sette volte più di chi lo segue, per il resto nin so.
Berto, non hai una quest che si chiamaSpoiler (click to show/hide)
Da lì in poi basta che prosegui e pian piano ci arrivi.
No...e non l'ho ancora trovata :no:
livello 10, ho fatto due giorni di gioco abbastanza intensivi. É bellissimo
Tony, che mostro è?
Oh, ma che bel personaggio che è il Barone?
Io mi sono fissato con uno dei mostri di un contratto. Potrei andare a fare altro e tornarci più tardi, ma il fatto che al primo tentativo sia andato vicinissimo alla vittoria mi ha fatto entrare in loop di tentativi sempre peggiori causa nervosismo sempre peggiore. :DIl barone è un personaggio strepitoso,pieno di sfumature e molti dialoghi in cui volendo si puo approfondire molto. La cura per la costruzione dei personaggi (almeno quelli con cui ho avuto a che fare ora) è magistrale,mai banale e nemmeno scontata,cosi come non sono banali ne scontate come le tue decisioni abbiano conseguenze,positive o negative. Ci sono una marea di bivi(alcuni davvero pesanti) gia da poco dopo che lasci bianco frutteto(o come si chiama).
Oh, ma che bel personaggio che è il Barone?
Se hai finito tutta la quest del baroneOh, ma che bel personaggio che è il Barone?
Il Barone credo sia uno dei personaggi meglio caratterizzati che abbia mai visto in un videogame. Tutta la quest è potentissima e la colonna sonora che accompagna il tutto grandiosa :yes:.
Io mi sono fissato con uno dei mostri di un contratto. Potrei andare a fare altro e tornarci più tardi, ma il fatto che al primo tentativo sia andato vicinissimo alla vittoria mi ha fatto entrare in loop di tentativi sempre peggiori causa nervosismo sempre peggiore. :Dpersonaggio fantastico
Oh, ma che bel personaggio che è il Barone?
Immagino che tu ValasEsattamente :D cmqSpoiler (click to show/hide)
Fenomenale sta' quest.
Mi fate venire una voglia di leggere gli spoiler...Non farlo,ti rovini le fondamenta su cui è costruito il gioco!
Ma non lo farò :(
A me invece il BaroneSpoiler (click to show/hide)
per keira, il mio outputCavoli...bravoSpoiler (click to show/hide)
ieri sera mi son messo a fare la secondaria legata alla maga bionda (Keira?)
Molto molto bellamaSpoiler (click to show/hide)Pieno di poiler ovviamente.Spoiler (click to show/hide)
Ma se qualcuno ha già fatto,mi piacerebbe sapere come l'ha vissuta.
eh...visto che per tutta la linea di questVisto come yen ci tratta ogni volta,si merita chel'unica cosa positiva (e un po' ci ho pensato una volta conclusasi la faccenda) è cheSpoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
comunque una cosa che mi da noia cane è il nuovo giornale, quello del 2 era perfetto, esauriente, sembrava di leggere un libro. Qui per ricordarmi dove stava un fabbro, ho dovuto googlare.
Purtroppo a livello di hud, menù, inventario e quant'altro, anche se un piccolo passo in avanti è stato fatto, non è ancora ai livelli eccelsi di tutto il resto.Quoto, in generale la fruibilità e la leggibilità dei vari menu lascia molto a desiderare. Mancano opzioni. Inoltre qualcuno dovrebbe spiegarmi per quale arcano motivo la mappa 2D del gioco scrolla a scatti e lentamente... Eddai
??? ma no :)Citazione da: El_MariaPurtroppo a livello di hud, menù, inventario e quant'altro, anche se un piccolo passo in avanti è stato fatto, non è ancora ai livelli eccelsi di tutto il resto.Quoto, in generale la fruibilità e la leggibilità dei vari menu lascia molto a desiderare. Mancano opzioni. Inoltre qualcuno dovrebbe spiegarmi per quale arcano motivo la mappa 2D del gioco scrolla a scatti e lentamente... Eddai
ioSpoiler (click to show/hide)
Before and after patchDatpopup
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/217302/the-witcher-3-digital-foundry-lo-analizza-prima-e-dopo-la-patch.aspx
La cosa assurda è che è completamente casuale.
Datpopup
https://www.youtube.com/watch?v=ezYecVMGwIA
Su PS4 il ponticello non si vede neanche dopo che ci passa sotto, si rifiuta di comparire :scared:
ioSpoiler (click to show/hide)
Io ho portato avanti la linea di dialogoSpoiler (click to show/hide)
Mha...sinceramente chi sta giocando il titolo su console mi sembra di lamenti quasi zero ma sia tutt presa dal gioco stesso:)
Mha...sinceramente chi sta giocando il titolo su console mi sembra di lamenti quasi zero ma sia tutt presa dal gioco stesso:)
mah, io più passa il tempo più mi vien voglia di rimandarlo di qualche mese, figurati. E lo gioco su pc a ultra 60fps senza alcun crash o robe simili. Ho fatto tipo Bianco frutteto e un paio di ore a Velen, e se è vero che ho apprezzato tantissimo quello che vedo, è come vedere un bel dipendo con piccole macchie qua e là.
semplicemente ho la sensazione che tra qualche tempo il titolo sarà sensibilmente più curato, e se è vero che non manca la roba da giocare mi chiedo chi me lo faccia fare.
coi titoli open world di questa stazza credo che il day one sia deleterio, o per lo meno per chi è OCD come me. L'idea di un qualcosa di "funzionale" ma che non è al suo meglio mi blocca sin dalla partenza, e faccio veramente fatica a buttarmi a capo chino pensando "ma chissenefrega del pop up!" quando magari tra un mesetto non sarà più un problema.
faccio un esempio, spero ancora che patchino un inventario fatto come si deve, e le richieste ci stanno sul forum dei CDPR. Ogni volta che ci vado dentro mi chiedo quale scimmia l'abbia concepito, è un qualcosa di sub-umano.
sto giocando il porting della versione PS4. :PScusa ma tu non hai un i5 e una 670?Non dovrebbe girarti meglio? Tra l'altro con alcuni tweek di SweetFx a volte sembra davvero un quadro fiammingo...
Il gioco é meraviglioso, ma non é questa impresa tecnologica che si é voluto far credere.Ma stiamo parlando della mappa mappa?quella consultabile??come fa a scattare?
Però ripeto, anche per un talebano del frame rate come il sottoscritto questo é e rimane un capolavoro.
Ma come sarebbe mappa fluida su XONE?????
a proposito di global illumination....
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=165984651&postcount=9025
teoricamente c'è ancora tutto in-game (sempre che di global illumination si tratti e non una illuminazione leggermente alterata per i dialoghi), ma pare che non ci sia modo negli .ini di forzarlo. Anche mettendo "forcecinematicmode" a true, non noto alcun cambiamento. L'unica miglioria è "usemiprefiner" che usa mipmap più definiti.
Dici? A me invece ricorda una certa Rockstar che una volta disse che la versione next gen di GTA V non sarebbe mai uscita.
Vabè ma son fessi...
Dici? A me invece ricorda una certa Rockstar che una volta disse che la versione next gen di GTA V non sarebbe mai uscita.
Secondo me questi stanno spremendo le vendite delle versioni che porteranno più dindi nelle loro tasche, poi non si sa quando verrà fuori una Enchanced Edition (che si spera non faccia danni alla struttura come col 2) con tutti i crismi, che accontenterà in parte gli utenti console, ma esaudirà tutti i desideri bagnati degli utenti Pc.
E spero per quel periodo di essere pronto anche io.
Un grazie a Nvidia per la 980Ti ;D
A proposito, ma non doveva uscire oggi la patch che risolveva il discorso dell'xp per le quest secondarie?
Dici? A me invece ricorda una certa Rockstar che una volta disse che la versione next gen di GTA V non sarebbe mai uscita.
Vabè ma son fessi...
Secondo me questi stanno spremendo le vendite delle versioni che porteranno più dindi nelle loro tasche, poi non si sa quando verrà fuori una Enchanced Edition (che si spera non faccia danni alla struttura come col 2) con tutti i crismi, che accontenterà in parte gli utenti console, ma esaudirà tutti i desideri bagnati degli utenti Pc.
E spero per quel periodo di essere pronto anche io.
Un grazie a Nvidia per la 980Ti ;D
a proposito di global illumination....Ah ecco, vedi come migliora?
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=165984651&postcount=9025
teoricamente c'è ancora tutto in-game (sempre che di global illumination si tratti e non una illuminazione leggermente alterata per i dialoghi), ma pare che non ci sia modo negli .ini di forzarlo. Anche mettendo "forcecinematicmode" a true, non noto alcun cambiamento. L'unica miglioria è "usemiprefiner" che usa mipmap più definiti.
credo che i nostri concetti di scattare siano un pelo diversi... Ed in merito ai 900p credo che facciano davvero la differenza per la fluidità delle versioni. Scommetto che la versione Microsoft sia decisamente più fluida, e quando si degneranno di attivare il vsync sarà chiaro un po' a tutti.Il gioco é meraviglioso, ma non é questa impresa tecnologica che si é voluto far credere.Ma stiamo parlando della mappa mappa?quella consultabile??come fa a scattare?
Però ripeto, anche per un talebano del frame rate come il sottoscritto questo é e rimane un capolavoro.
Ma come sarebbe mappa fluida su XONE?????
Sicuramente ho capito male :)
Comunque io su One giuro che trovo tutto abbastanza fluido se non con tanta roba nella palude
Probabilmente i 900p aiutano in tal senso rispetto alla versione ps4
yes sir. :evil: comunque non mi fido degli injector dopo averli provati, proprio per la questione ciclo notte giorno che provoca nel gioco veramente un festival di colori a seconda dell'ora del giorno. L'equilibrio non è sempre perfetto e determinate fasi della giornata secondo me non sono granché per usare un eufemismo, ma out of the box il gioco è così. Non mi è proprio mai piaciuta questa moda dell'injector in ambiente PC.Io uso SweetFX ma solo per l'SMAA, abbinato a downsampling 4k ed è una soluzione che consiglio senza riserve.
Chi avete scelto, Triss o Yennefer? ;D
Chi avete scelto, Triss o Yennefer? ;D
Io per ora cerco di bombare qualsiasi essere femminile capiti a tiro :-[
con gli ultimi driver nvidia hanno fatto un mezzo miracolo, ora mi gira tra i 50 e i 60 con hairworks eccmaddai, é un miglioramento che ha del miracoloso. Invero, piuttosto improbabile...
prima andava a 30/35
Sono aio ho cominciato la missione ieri e ne ho viste le prime dueBhè sempre meglio, la qualità della scrittura e delle quest si sta mantenendo su livelli assoluti.Spoiler (click to show/hide)
Le side sono gustosissime.
Sto notando però che le bacheche strabuzzano di contratti di livello per me proibitivo.
Io ora sono a livello 12 la maggior parte sta sul 25/30...
con gli ultimi driver nvidia hanno fatto un mezzo miracolo, ora mi gira tra i 50 e i 60 con hairworks eccmaddai, é un miglioramento che ha del miracoloso. Invero, piuttosto improbabile...
prima andava a 30/35
ma...Triss è ingrassata??
@Babaz,avevi ragione,la mappa scatta,ci ho fatto caso per colpa tua :D
ma mi sembra sempre legato alla zona morta del "sistema di telecamere",zero sensibilità oppure troppa
Ogni villaggio è visivamente fantastico:
strade fangose, oche, galline, gatti che passano per strada, attrezzi appoggiati agli steccati, alberi e piante che oscillano al vento una miriade di imperfezioni che li fanno sembrare "vissuti", reali.
Le città, soprattutto Oxenfurt, sembrano invece scenografie da Cinecittà. Strade lastricate a mattoncini tutti uguali pulite che si può mangiare per terra. I muri delle case, le siepi perfette.
Novigrad è già meglio ma stride comunque rispetto ai vecchi trailer.
Oltre a questo una cosa che trovo migliorabile è il lock sui bersagli.
Io veramente me ne trovo un paio extra segnalati su Galaxy. Nilfgaardian Armor Set e tre nuove balestre. Sono loro?
Io veramente me ne trovo un paio extra segnalati su Galaxy. Nilfgaardian Armor Set e tre nuove balestre. Sono loro?
Vedi che Galaxy te li fa scaricare, ma non li installa in automatico (o mi sfugge il modo di farglielo fare).
Li ho dovuti installare uno a uno come se li avessi scaricati normalmente da GOG.com
miglior RPG che ho mai giocato, non ce n'è per nessuno. Riesce ad avere la completezza di uno Skyrim ma molto più appagante da giocare.
Diegocuneo, a proposito della quest che dici tu, se ricordo beneottimo,mi fa piacere sentirlo :)Spoiler (click to show/hide)
Pigli Gta 5 lo fondi con Skyrim et voilà hai The Witcher 3.
Azzo anche il combat da soddisfazioni, in alto i calici!
miglior RPG che ho mai giocato, non ce n'è per nessuno. Riesce ad avere la completezza di uno Skyrim ma molto più appagante da giocare.
Ecco questo.
Pigli Gta 5 lo fondi con Skyrim et voilà hai The Witcher 3.
Azzo anche il combat da soddisfazioni, in alto i calici!
Insomma , d'altronde se ne sta parlando da solo 155 pagine. :DDa quando il gioco non era neanche stato annunciato in pratica.
Fermi tutti !
Sapevo della storia qua e i dialoghi di là, ma di un combat system noiosetto.
Ma infatti approfondirò, anche se durata (che non è un difetto) e ambientazione (amavo il fantasy ma sto iniziando a detestarlo) mi spingono a tenerlo in considerazione nel futuro.Fantasy si,indubbio...ma se non ci fossero i mostri potrebbe benissimo essere un titolo puramente medievale
Press touchpad = open menu
Hold touchpad = open inventory
Swipe up on the touchpad = open map
Press touchpad again = close all menus
Flick right stick in inventory to head straight over to equipped/sellers items.
Shortcut per la versione PS4eh eh li avevo già individuati tutti da solo. L'inventario rimane una chiavica abbastanza impresentabile.CitazionePress touchpad = open menu
Hold touchpad = open inventory
Swipe up on the touchpad = open map
Press touchpad again = close all menus
Flick right stick in inventory to head straight over to equipped/sellers items.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1057013
miglior RPG che ho mai giocato, non ce n'è per nessuno. Riesce ad avere la completezza di uno Skyrim ma molto più appagante da giocare.
Ecco questo.
Pigli Gta 5 lo fondi con Skyrim et voilà hai The Witcher 3.
Azzo anche il combat da soddisfazioni, in alto i calici!
Finito. Sono ancora emozionato da un GRANDISSIMO endgame (sia in quantità che in qualità), e mi sento di dire che per me questo gioco setta veramente un nuovo standard nel genere. Come sceneggiatura, storia, personaggi, intreccio e qualità artistica in generale spacca letteralmente i culi a tutto quello che è uscito, e i prossimi titoli (sì Fallout 4, dico anche a te) dovranno faticare parecchio se vorranno stare al passo. Giuro, alla fine mi ha talmente coinvolto che ora mi sento vuoto e triste :cry:.
Tutto questo al netto dei difetti eh, che per la mia esperienza si riconducono principalmente a un inventario da 1996 (che si può sistemare facile via patch) e un sistema di controllo un po' legnoso, specie quando si nuota. Il sistema di combattimento invece, se fate come ha suggerito Elma e giocate a difficoltà superiori, può regalare buone soddisfazioni, specie una volta preso la mano. Io ho giocato le ultime 30 ore a difficoltà massima ed è divertente sfruttare tutti i mezzi d'offesa disponibili, fra bombe, oli, segni e contrattacchi. Ovvio che a livello normale è la sagra dello spam attacco veloce, come è ovvio che se cercate le finezze acrobatiche dovete rivolgervi ad altro. Ma così com'è io l'ho trovato un ottimo compromesso, mentre ci si perde (e ribadisco CI SI PERDE) nella storia e nei personaggi. E in culo al downgrade, certi scorci non penso li dimenticherò facilmente. Per me è già nell'Olimpo dei giochi della decade, insieme ai Souls e poca altra roba che veramente mi ha incollato allo schermo.
non so se quello che sto per dire sia già stato detto, ma in caso voglio ripeterlo...Scusa ma a che dettaglio di gioco stai giocando?No perchè altrove addirittura c'è gente che afferma che il gioco riesca a mettere in ginocchio persino una Titan X (ovviamente le solite esagerazioni della rete)...
Il gioco è stato additato di downgrade e menate varie, fatto sta che io non volevo manco provarlo avendo 4gb di RAM e una Radeon HD 5870 da 1gb; avevo pensato vedendo i requisiti consigliati che bisognasse avere ben altro hardware...
Comuqnue lo installo e va DA DIO. Grafica della madonna che sul mio PC a sti livelli non avevo mai visto, manco quando la mia gpu era il top del top e giocavo a crysis 1 maxato. Per di più con un framerate solido a 50frame.
Buongiorno a tutti. Sono svariati giorni che non gioco per motivi di impegni e scarso tempo purtroppo. Mi potete dire se per caso nel frattempo hanno rilasciato la patch per PS4 salva punti xp e magari, di grazia, hanno messo i font grandi?
Come suggerito Elma, ossia? Scusa ma sono andato pure indietro nelle pagine a cercare ma non ho trovato.
1080pThe Stuttering 3 in pratica :scared:
io sono abbastanza impressionato.
Guarda c'è anche un video su yt con bene o male la mia config: https://youtu.be/RoVSK3NIZIc
1080pNon intendevo la risoluzione ma il livello di dettaglio (low, medium, high, ultra...)
io sono abbastanza impressionato.
Guarda c'è anche un video su yt con bene o male la mia config: https://youtu.be/RoVSK3NIZIc
Pare che lo stuttering non sia un problema legato alla potenza computazionale, stanno cercando di risolverlo a parte rispetto al framerate ad esempio...
The Stuttering 3 in pratica :scared:
Ed il tizio ha pure un i7... sicuro che a te sia stò spettacolo ^^ ?
Comunque, tra questo e TW2 maxato c'è uno scarto che ha del generazionale, nonostante la direzione artistica e la fotografia di certe location possano far percepire il predecessore come superiore.
Graficamente è Unity. Davvero, paro paro. Stessi limiti grafici. Stesse grandi ambizioni. Stesso wannabe, perché è next gen. Ma anche sti cazzi. Il gioco, graficamente, si vede che non ce la fa.A me 'ste cose mi droppano la voglia di esistere. Gen iniziata da 20 minuti e siamo già nella stessa situazione di un anno fa su PS3/360.
Pare che lo stuttering non sia un problema legato alla potenza computazionale, stanno cercando di risolverlo a parte rispetto al framerate ad esempio...io non ce l'ho lo stuttering :P i7 4790k e gtx 970, win 8.1, monitor con gsync, 60fps di media con tutto a ultra e distanza vegetazione ad high (regge anche ultra ma in certi casi il frame rate ne risente troppo arrivando attorno a 40) e ovviamente hair works spento (se aggiungono di metterlo solo sui mostri ne vale la pena, geralt assolutamente no). E' burro totale, ma come detto non è un gioco in cui ogni scorcio è curato e caratterizzato al 100%, lo scatto può riuscire bene come no. Ma in movimento, nell'insieme è uno spettacolo.
....patch niente manco oggi eh? XD
slavo ammazzati
E' tipo il motivo per cui seguo la serie, a parte la speranza di vedere Sansa in abiti più consoni, ovvero nessun abito. :Dperché ce l'avete col Nano, è un personaggio bellissimo, uno dei miei preferiti.
E' tipo il motivo per cui seguo la serie, a parte la speranza di vedere Sansa in abiti più consoni, ovvero nessun abito. :Dperché ce l'avete col Nano, è un personaggio bellissimo, uno dei miei preferiti.
(tanto in GOT alla fine muoiono tutti prima o poi)
Sembra che la nuova patch sia fuori.Le patch notes non contengono quasi nulla di quanto inizialmente annunciato da Momot...sempre peggio...
http://forums.cdprojektred.com/threads/45961-Patch-1-04-is-live!?p=1752086#post1752086 (http://forums.cdprojektred.com/threads/45961-Patch-1-04-is-live!?p=1752086#post1752086)
Saluti
(http://i.imgur.com/08tBEEl.jpg)
(http://i.imgur.com/grq3Ly7.jpg)
Ma i font? Niente?! Grrrrr.sono ingranditi, sì. Mezzo punto, chiaro XD
Geralt will not longer interact with candles near chests and other interactive elements.
General stability and performance improvements
Significantly Enlarged GUI and HUD elements (including fonts) on consoles and slightly on PC.
Improved camera smoothness
Performance improvements during some cutscenes.
Fixed case where game was crashing on loading a save in certain situations
Various bug fixes and user experience improvements in GUI panels.
Fixed issue where some players were unable to run after Wandering in the Dark quest
Fixed issue where players were unable to talk to Eight after the Lord of Undvik quest
Too many wild hunt minions were spawned during Ciri’s Story: Fleeing the Bog quest.
Fixed issue where Keira could sometimes fall under terrain during Wandering in the Dark quest
Fixed issue where Player was unable to move freely during Blindingly Obvious quest
Fixed issue where Player was unable to activate portal during Wandering in the Dark quest
Fixed issue where Player could get trapped in Turseach castle ruins
Fixed issue where Roche was not present at Hanged Man’s tree during Eye for an Eye quest
Fixed issue where Player was unable to talk or interact with certain NPCs
Fixed issue where Sirens in quest Lord of Undvik could be invulnerable.
Fixed issue where player was unable to use certain actions after Carnal Sins quest
Fixed issue where Geralt was sometimes unable to mount Roach
Fixed issue where some players where experiencing infinite loading screen during King’s Gambit quest.
Fixed issue where Simun was not properly spawned in An Unpaid Debt quest
Fixed issue where player might have had a progression break after choosing certain dialogue option when talking to Dijkstra in Count Reuven’s Treasure quest
The Pyres of Novigrad quest is of course going to be fixed as well as the XP glitch.
The Bugs 3 : Wild Patches.
Confermo che l'audio del menù principale stuttera come se non ci fosse un domani! (Almeno PS4)
Ma con questa next gen non si dovevano avere giochi 1080p e 60 frames?
Appena annunciate, almeno PS4, sembrava uber potente con memoria ddr4 e sarcacchi vari, facili porting tra console e pc, menate assortite.
Io, tra drive club, project car e witcher 3 ci sto rimanendo di un male...
Giochi fantastici ma piagati da bug che vengono risolti in tempi biblici.
Non si può più comprare al day one.
Io sto divenendo psicotico, non vado più in eccitazione per l'uscita di un gioco, ma per l'uscita delle patch!
È questo è male, ahimè
Non guardo con avidità e trepidazione info e immagini del nuovo gioco di turno ma i changelog delle patch di ciò che è sul mercato.
Parafrasando questa è un industria ormai "malata" se pensa di continuare in questa maniera.
Diciamo che quando il bimbo è esclusivo è un bimbo speciale, quando è multiplatform si sbattono i piedini a terra... Cioè voler far passare quasi per hyper buggato e ingiocabile the witcher 3 è un po' da ... metteteci voi il giusto aggettivo :)
mah...cioè, io ho visto a casa di daniele bloodborne ed era imbarazzante come performance, roba che vedevi il frame rate a 20...ah no, ormai digital foundry ha spiegato che è frame pacing e tutti parlano di frame pacing.A me personalmente il framerate non dà alcun fastidio, però la quantità di bug riportati è davvero imbarazzante, e parliamo di bug che impediscono di completare una quest, spesso anche principale. Bloodborne non ha mai sofferto di problemi che impedissero di completare qualcosa.
Insomma, con bloodborne io ho visto un gioco veramente borderline sul fronte giocabilità e funestato da problemi tecnici clamorosi, ma tutte queste manfrine non me le ricordo, stessa cosa per the last of us per ps3 che è ingiocabile.
Diciamo che quando il bimbo è esclusivo è un bimbo speciale, quando è multiplatform si sbattono i piedini a terra... Cioè voler far passare quasi per hyper buggato e ingiocabile the witcher 3 è un po' da ... metteteci voi il giusto aggettivo :)
Ci giochero' a fine estate pagandolo 20 euro con tutti (si spera) i bug risolti. Yeah.The Bugs 3 : Wild Patches.
scommetto che tu ci stia giocando, giusto?
Attenzione io non dico sia ingiocabile, ma di bug e stuttering è pieno!Con tutto quello stuttering/juddering/quelchesia che ho visto nel video di Teo non credo che avrei retto più di tanto :/
Chi non li vede buon per lui.
Io, accettato il rinvio di buon grado perché per me esce quando è pronto, non quando me lo impone il publisher, mi ritrovo questa roba che mi ha veramente stancato!
Lo rimandavi ancora e bòn.
E qui l'acquirente paga per fare il beta tester, su.
Il gioco è meraviglioso, per questo ci rimango male.
E mi sento anche un pò preso in giro.
L'infernet ci ha fregati.
mi sorprendo non esploda tutto ogni cinque minuti, altro che stuttering & cazzi.Guarda, io non metto in dubbio i feedback positivi, però non posso mettere in dubbio nemmeno quelli negativi che confermano esattamente quanto ti sorprenderebbe, crash continui, save corrotti, schermate di caricamento infinite, personaggi che diventano bagnati dopo essere entrati nel menù di pausa (Ps4 principalmente), pop-in delle textures e dei personaggi, piazze affollate di soli suoni senza un'anima, teste mozzate volanti.
Su PC comunque mi pare sparito lo stuttering, e l'inventario è più leggibile.
Appena annunciate, almeno PS4, sembrava uber potente con memoria ddr4 e sarcacchi vari, facili porting tra console e pc, menate assortite.
no va beh, questa è bellissima, altro che rumenta :D
"Le notizie sulla mia morte sono ampiamente esagerate". Provata un po' la patch 1.04 per ps4, ho l'impressione che la fluidità generale sia stata leggermente aumentata. I font nei menu sono poi grandi e leggibili, sia pur marginalmente.
C'è spazio per miglioramento, ma l'esperienza offerta é già storica.
ROTFL Teo, chiama l'esorcista! :D A me invece quando uso un fast travel dalla barca su un porto mi è successo spesso questo:
(http://i.imgur.com/4AZQduv.jpg)
Niente, Geralt sa fare tante cose, ma il parcheggio non è tra queste :D
Si, li avranno aumentati tipo di mezzo punto :D ma la differenza si fa comunque sentire. I sottotitoli invece sono rimasti intatti. Cristo ma perchè non possono aumentare anche quelli? Perchè nessuno ci arriva?"Le notizie sulla mia morte sono ampiamente esagerate". Provata un po' la patch 1.04 per ps4, ho l'impressione che la fluidità generale sia stata leggermente aumentata. I font nei menu sono poi grandi e leggibili, sia pur marginalmente.
C'è spazio per miglioramento, ma l'esperienza offerta é già storica.
Font grandi e leggibili?! Su ps4? Con l'ultima patch? Mhmmmm.
- completo le missioni e mi da 5 punti esperienza. LOL.
invece è intelligente come sistema, infatti mi lamentavo che anche a march of the dead il gioco fosse, come gli altri the witcher, sbilanciatino dopo il primo atto. Il richiamo della foresta dell'open world e delle subquest è irresistibile, e mi sono ritrovato a fare le missioni della main con 5 6 livelli sopra, risultando abbastanza agevoli.
bello. Se si ha già un mutagene non minore adesso non lo si può più craftare, "you already have this item"Ecco, ad esempio a metà capita di creare Swallow, usarne 3 (in inventario l'item è 0/3) e di non poterla craftare più, a meno di droppare lo 0/3 che ho giá in saccoccia.
l'unica è droppare il mutagene combinato, craftarne un altro, e raccoglierlo da terra.
again, baco inserito dalla patch, come minimo per inserire quella stronzata DEI FILTRI...
È una menata voluta per non farmene caricare troppi insieme (sgraverebbe il combattimento) o è un bug?è voluto coi consumables, perchè refilli con le basi alcoliche pozioni/bombe, quindi ne porti 3 al massimo.
non poi, più... Intendevo più grandi e leggibili. Non di molto, ma qualcosa hanno fatto."Le notizie sulla mia morte sono ampiamente esagerate". Provata un po' la patch 1.04 per ps4, ho l'impressione che la fluidità generale sia stata leggermente aumentata. I font nei menu sono poi grandi e leggibili, sia pur marginalmente.
C'è spazio per miglioramento, ma l'esperienza offerta é già storica.
Font grandi e leggibili?! Su ps4? Con l'ultima patch? Mhmmmm.
Ah, sarebbe utile poter"nascondere" dalla lista dei craftabili le minchiate di livello infilo che non ti servirà più fare... Per fare un po' d'ordine quantomeno.
stai rilassato, io il gioco lo sostengo senza menate. Questa dei filtri interamente non l'avevo vista.Ah, sarebbe utile poter"nascondere" dalla lista dei craftabili le minchiate di livello infilo che non ti servirà più fare... Per fare un po' d'ordine quantomeno.
Ah, dici usare il filtro che in realtà c'è? Ma non mi sorprende, prima dell'uscita del gioco u piagnistei erano sul combat non all'altezza, adesso che questa fregnaccia è stata scoperta, si è passati a battere a coppe per l'interfaccia. Che funziona anche questa, ed è la migliore della serie, ma si sa, è sempre bello leggere i tam tam che partono nei forum e si diffondono a macchia d'olio.
Dopo tantissime ore di gioco senza mappa,oggi l'ho messa perché inpazzivo a cercare una robala minimappa intendi? Inizialmente l'avevo tolta anche io alla ricerca di un'esperienza il più possibile non guidata. Ma l'assenza di una bussola rendeva il tutto troppo aleatorio, visto che comunque la mappa la devi comunque consultare. Ho disattivato però qualsiasi indicazione sui POI da scoprire. Li cerco, oppure li trovo passandoci accanto o raccogliendo informazioni.
Molto più divertente con la mappa...non so se avrò la voglia di toglierla più (è che è proprio brutta a vedersi)
@Bomba :D
@Bomba :D
ma che bello, bentornato! :-*
Dopo tantissime ore di gioco senza mappa,oggi l'ho messa perché inpazzivo a cercare una robala minimappa intendi? Inizialmente l'avevo tolta anche io alla ricerca di un'esperienza il più possibile non guidata. Ma l'assenza di una bussola rendeva il tutto troppo aleatorio, visto che comunque la mappa la devi comunque consultare. Ho disattivato però qualsiasi indicazione sui POI da scoprire. Li cerco, oppure li trovo passandoci accanto o raccogliendo informazioni.
Molto più divertente con la mappa...non so se avrò la voglia di toglierla più (è che è proprio brutta a vedersi)
o altre situazioni in cui praticamente mi sarei perso tutta la fase precedente solo perché scoprivo una grotta, spiaggia o altro troppo prima del tempo. Allora ho pensato fosse meglio rinunciare a un pizzico di mistero per evitare un casino nel menù quest e perdermi robe interessanti.In questo senso, mappa o non mappa, credo sia consigliabile, prima di avventurarsi da qualsiasi parte, visitare i centri abitati e parlare con tutti, in modo da attivare tutte le quest possibili e non ritrovarsi a risolverne a caso senza che nessuno ce lo abbia chiesto...
mha...invece non è male fare cose e scoprire dopo che son servite a qualcosa.o altre situazioni in cui praticamente mi sarei perso tutta la fase precedente solo perché scoprivo una grotta, spiaggia o altro troppo prima del tempo. Allora ho pensato fosse meglio rinunciare a un pizzico di mistero per evitare un casino nel menù quest e perdermi robe interessanti.In questo senso, mappa o non mappa, credo sia consigliabile, prima di avventurarsi da qualsiasi parte, visitare i centri abitati e parlare con tutti, in modo da attivare tutte le quest possibili e non ritrovarsi a risolverne a caso senza che nessuno ce lo abbia chiesto...
ma che bel gioco,ma come si fondono bene le varie microstorie al sostrato narrativo generale!
Mi riferisco ad una missione per conto di Triss Merigold
un po' di spoiler per chi l'ha affrontata.La missione,secondaria tra l'altro;si chiama:"Ora o mai più".
Ma che figata.
si,che figata
Avrei voglia di commentare il finale con chi l'ha finito, visto che ce ne sono un botto e son curioso di sapere che è uscito agli altri, ma ho il terrore di rovinare la partita a qualcuno. Il tasto spoiler funziona bene anche per quelli che stanno su smartphone o ci possono essere problemi? In quel caso evito.
Dubito fortemente che lo ricomincerò. Un po' perché giochi di questa stazza li spupazzo per bene in una run, perché non ho il tempo (né la voglia, per quanto l'abbia adorato) di ricominciarlo da capo. Inoltre dato che mi immedesimo tanto nel personaggio e nella storia non sarei capace di fare scelte diverse, per dire nei vari Mass Effect non sono MAI riuscito a fare il cattivone, manco sforzandomi :-[
E32014/VGX/DARK LOOK MOD (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/132/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D132%26preview%3D&pUp=1=)A questo proposito un utente sul forum ufficiale ha postato delle immagini comparative per sconfessare i proclami di downgrade "inter patches", versione Ps4, ed è davvero incredibile notare la varietà di condizioni di luce e quindi di atmosfera che si vengono a creare modificando certe variabili come il vento o la presenza di nuvole, con le ombre che cambiano di conseguenza. Non oso immaginare su Pc.
La E3 mi pare la migliore.
Cominciamo a ragionare, via; anche se alla fine giocando con gli slider delle foto di comparazione (ci sono i link in piccolo) la versione retail acquista più dignità.
Considerando che il framerate non cambia o quasi, si può quasi parlare di scelta artistica\di coerenza di CDPR nel look della versione finale PC rispetto a quella console.
Dear Gamers,
May 19th was a crucial date for all of us here at CD PROJEKT RED -- we released The Witcher 3: Wild Hunt, our open world role-playing game that we had been hard at work on for over 3 years. Since day one, you have given us tons of positive feedback and support -- the sheer volume of emails we’ve gotten since launch simply congratulating us for our efforts is both epic and heartwarming, and I wish every developer comes to have such a fantastic community. In terms of media reception, we’re really humbled by the scores the game has received all around the world. With an average of 90+ on every platform, Wild Hunt is our dream coming true.
I’d also like to take this opportunity to thank the four million gamers worldwide who bought The Witcher 3: Wild Hunt in the first two weeks from launch. Four million RPG fans spending their hard-earned money on our game is a sign that we did something right, and you can be sure that we’ll harness all that positive energy and make the upcoming expansions worthy of the grand adventure that you’re telling us Wild Hunt already is! Until then, keep on enjoying Wild Hunt, do not forget to grab your weekly set of free DLCs, and stay tuned for constant updates and enhancement to the game we are continuously working on.
Dandelion once said to Geralt that the world is changing, the sun is setting, and vodka’s running out -- go, play, and have fun!
All the best,
Marcin Iwiński
Co-founder, CD PROJEKT RED
To alleviate the pop-in of characters in the game
Change these lines in user.settings:
DecalsSpawnDistanceCutoff [from 10 to 20]
TextureStreamingHeadsDistanceLimit [from 10 to 20]
TextureStreamingCharacterDistanceLimit [from 50 to 100]
Giocone, ma sti articoli di elogio improvvisi sui giornali generalisti onestamente puzzano sempre molto, manca solo il servizio al Tg5 a sto punto....:) capisco eh che vuoi dire,ma io son sicuro che per un GTA5 venga tutto in automatico per la portata mediatica stessa del gioco,e mi stavo chiedendo se per caso,questo articolo,non fosse venuto fuori in modo altrettanto naturale viste le enormi vendite che ha fatto (4 milioni in 2 settimane),il fatto che sia un gioco "esotico" (polonia)...e forse pure per la "vicinanza" con un Game of Trones.
Certo che queste cose (assieme ai caricamenti di Bloodborne) fanno dare ragione all'Amico :no:solo per chi i giochi non li compra...
Ragazzi sono arrivato a Velen prendendomela molto comoda e completando tutto il completabile...ma sbaglio oppure la mappa di Velen è "settorializzata in base al livello"?si livella con le missioni,certe della trama principale poi danno anche troppi xp,vedrai:)
Cioè che gli sviluppatori hanno inteso che:Io sono di Livello 6 ma faccio una fatica bestia a livellare...è possibile oppure mi sfugge qualcosa di fondamentale?Spoiler (click to show/hide)
:-[
vero per carità
Però devono stare attenti con questo giochetto.
a me la situazione sembra migliorata, non credo sia effetto placebo. Btw, siamo su Repubblica. :yes:
xOne è così enorme e con una ventola così grande che si può permettere di girare molto più lentamente :)
Missione secondaria, un hot point, la fossail fabbro l'ho trovato per caso e...poverino:)Spoiler (click to show/hide)
e invece la side quest dove devi parlare con un fabbro di nomeSpoiler (click to show/hide)
:D
https://www.youtube.com/watch?v=ui7-aFer74wPremettendo che il framerate è pessimo, mettici anche che magari stai combattendo contro 10 nekker, che fai? Ecco che sei in stop-motion praticamente :)
Qualche esperto sa cosa si dovrebbe fare per riconoscere un framerate che renda ingiocabile un gioco? Questo video viene presentato come un worst case scenario in cui le performance sarebbero orribile, personalmente però non riesco a vedervi nulla di diverso da qualsiasi altro titolo su console, al massimo mi accorgo della differenza con un Infamous a livello di fluidità, ma per il resto non saprei davvero.
Da cosa mi accorgo che il frame non va?bisogna guardare qualcosa in particolare?
are you kidding me? ;D scherzi a parte, se non lo noti va benissimo, non so perché ti stai facendo grossi problemi a giocarlo su PS4, tanto da pensare ad un PC da gioco.Ecco, a confronto con questo la differenza si vede: https://www.youtube.com/watch?v=d5KCB99ZLhY, però visto a se stante non mi dà particolarmente fastidio...
are you kidding me? ;D scherzi a parte, se non lo noti va benissimo, non so perché ti stai facendo grossi problemi a giocarlo su PS4, tanto da pensare ad un PC da gioco.Perchè nel tempo che sistemeranno i vari bug avrò messo da parte abbastanza soldi da giocarlo al massimo del dettaglio visivo possibile, stica dei frame, con tutti i dlc usciti, e in più la remota possibilità che sblocchino i "veri" dettagli ultra dell'edizione Pc.
Davvero Xibal, you are missing out. Evita le paranoie, questo é un gioco perfetto per le tue aspettative "di narrazione".Aspettare non farà male, nè a me nè al backlog, Dragon Age Inquisition mi sta intrattenendo il giusto...
Ma le tue osservazioni in questo thread lasciano intravvedere un desiderio di giocarci, una tensione combattuta.Su questo puoi scommetterci, dopo aver acquistato un SSD, così, tanto per stare sicuri, ed ogni possibile guida sulla faccia della terra, vedersi smorzare la rincorsa ad un paio di metri dal traguardo è dura da digerire.
crepa, il photo mode te lo avevo linkato 20 anni fa, non avrai aperto nemmeno il link. :hurt:
sta bene solo su di te quel taglio :-*
Questo taglio lo definirei: "Quando Bargiggia ha litigato col barbiere" :'Dcrepa, il photo mode te lo avevo linkato 20 anni fa, non avrai aperto nemmeno il link. :hurt:
:D :D :D
Probabile, che a me di 'ste turcate, dei sweetfuffix e compagnia importa nulla.
L'unica davvero gradita sarebbe un'overhaul dei tagli dei capelli, che dopo 700 ore ho finalmente raggiunto il primo agognato barbiere, sognando una Bardot che riconsegnasse il Geralt balsamico* di TW1 ma quello che pare il taglio che me lo dovrebbe rappresentare mi fa schifo all'anima, licenze poetiche storpianti di HairWorks o senza. E pure gli altri non sono da meno. E così mi tocca andare in giro come un rockettaro bavarese da Corrida annata '87 (http://imgur.com/nZHrZ5h,8EEbUST,VZIjs36,3In8KvU#0), se proprio mi sento saturo della pettinatura di default. :hurt:
*tutti i diritti riservati agli originali coniatori del termine
Se vi vede zio Vesemir andare in giro pettinati in quel modo vi tira na sberla che vi fa tornare alle campagne di Vizima del primo The Witcher :no:.
Se proprio dobbiamo fare i FashonWitcher fino in fondo, direi anche che è piuttosto terribile il fatto che l'80% delle armature disponibili siano dei maglioncini della nonna che fanno sembrare Geralt un vecchio panzone, con tutti quei pantaloni strettissimi simil-calzamaglia da abbinare che ne amplificano l'effetto poi :no: di sto passo farò l'walabardiere redoniano a vita :(
Io ho appena iniziato.
Ma praticamente, se faccio le pozioni mi rimangono per quasi sempre?
Io smonto tutto, faccio bene?
E invece col taglio che più dovrebbe ricordarlo pare che c'ha una corona da faraone (https://youtu.be/y3qSEZuEKu0?t=52s).
Se proprio dobbiamo fare i FashonWitcher fino in fondo, direi anche che è piuttosto terribile il fatto che l'80% delle armature disponibili siano dei maglioncini della nonna che fanno sembrare Geralt un vecchio panzone, con tutti quei pantaloni strettissimi simil-calzamaglia da abbinare che ne amplificano l'effetto poi :no: di sto passo farò l'walabardiere redoniano a vita :(
Ciao a tutti, scusate l'intrusione. Avrei due domande ...
Ma nella sezione oggetti utili dell'inventario mi ritrovo con libri, lettere ecc ecc. Dopo essermeli letti, li posso vendere/buttare??
Come si può gestire l'eccesso di inventario? Non c'è una banca, una casa o altro dove depositare cio che non ha senso portare sempre dietro?
Vi ringrazio per le eventuali risposte!!
Non ho ancora capito se lasciando gli oggetti a terra questi rimangono fissi in quel punto senza scomparire...
1) Nella mia esperienza si. Vendili oppure vai da un fabbro e convertili in materiali vari.
2)Bauli e depositi non ne ho trovati. E' comunque possibile espandere, e di parecchio, la capacità del proprio inventario comprando determinati accessori. Personalmente, disassemblando gli oggetti che producono ingredienti utili e vendendo regolarmente il ciarpame non ho mai avuto problemi di spazio.
Finito e platinato XCOM: Enemy Within su PS3, e sono ripartito subito con una nuova partita. The Witcher 3 è in soffitta per il momento ma penso di ritornarci a breve.
Qui una rece fresca di oggi:
http://pixelflood.it/Videogames-recensioni/the-witcher-3
Non concordo su tutto, e per diverse cose non potrei nemmeno farlo, visto che sarò, boh, a un 30% dell'avventura se è tanto e dei paragoni con Skyrim non posso valutare la fondatezza, dato che l'avrò visto una decina d'ore e che chi cazzo se ne frega, ma è una delle poche in italiano che sembrano scritte da qualcuno che la serie la conosce e dice cose condivisibili su un'esperienza open che sto trovando clamorosa e a cui mi sto abbandonando liberissimo, senza troppe pare su main/non main. A dire il vero la para cell'ho, nel momento in cui chiudo un filone di sub + un contratto + finisco grotta + 45 altre cose e sento di potermi finalmente permettere 'il lusso' di andare avanti con l'intreccio principale, salvo inciampare su un personaggio che mi chiede qualcosa, un nuovo villaggio, l'inaspettata scoperta di aree interessanti, un avamposto, una tana di mostri e Dio solo sa cos'altro. Un'idra con la permanente di una gorgone, praticamente. :D :D :D
E ci casco di nuovo, con tutte le scarpe, a tempo zero, dimenticandomi del resto, godendomela così come viene, alla grandissima, sentendo di aver stabilito un bel feeling col gioco, che mi propone una costruzione territoriale incredibile, che più indugi e più ci trovi i segni di una cura ambiziosa quanto l'estensione. Peraltro coadiuvata da un sistema di movimento che - naturalmente - sto trovando saporitissimo, che senza fermarsi a leccare le finestre, puntando il dito sull'animazione del salto o i glitch estetici, funziona benone e in tanti aspetti è fisicamente-corretto. Anzi, quest'ultimo fatto unito a una certa rumenta funzionale aggiunge pure un bel surplus in fatto di approfondimento e sperimentazione.
Senza contare poi lo specifico della serie, con le connessioni a sorpresa, la propensione a contestualizzare in N maniere diverse [dal bisglio di un paesano a una roba letta in un libro, sentita nella sub-sub-deritava di un dialogo o vista tra le righe di un'inserzione stupida in bacheca], il lore e i paletti di giocabilità che si specchiano nella tradizione che vanno a inspessire il discorso. Un substrato che a chi conosce anche i libri con ogni probabilità farà ulteriormente esplodere il cervello, riconsegnando un quadro generale forse anche più profondo e organico. E senza escludere il fatto che semplicemente sei in The Witcher, un gioco polacco che non assomiglia a nient'altro e sa darti un sapore di autentico che levati, in continuazione. Che si stia tra le stalle di Bianco Frutteto, con i piedi a fondo tra le zolle di terra miste a letame circondati dai villici che scatarrano, o tra le stelle dal Castello di Vizima, a prendere lezioni di etichetta per potersi presentare al cospetto di un imperatore che in cinque secondi a tu per tu giustifica tutto il timore reverenziale che aleggia palpabile a corte. Che si sia di fronte alle piccole pare qualsiasi della vita di tutti i giorni o a cose al di fuori dell'ordinario, che non esistono, come i fantasmi, le ranocchie antropomorfe o i divais' da mago. E tu sei sempre lì che non smetti di crederci, manco per un attimo. Anche al fatto che, downgrade o non dowgrade, derive pittoriche che cercano di convivere con quelle fotorealistiche che le piattonate, sei dentro una roba che è inconfodibilmente The Witcher: ti bastano una vedutaqualsiasiogni abbastanza spesso e tre note dei numerosi riarrangiamenti del tema storico o delle nuove, incredibili derive folk-slave prese da 'sto episodio, che rimarcano daddio un certo ritorno alle origini per temi, struttura, personaggi e quant'altro, con l'intenzione di scavare ulterioremente in profondità, afferrando con decisione le proprie radici.
Clamoroso, anche al netto di occasioni mancatissime, come lo scheduling [che in termini qualitativi sta fermo al palo del 2, a cui già non bastava] e la componente sandbox [che si si spinge un po' oltre ma nemmeno troppo le puttanate fake di Ubisoft, sprecando tantissimo], o vere e proprie dumbate, come la componente investigativa.
Mo' vediamo se/come si sviluppa/tiene botta.
Nel frappé una nuova aggiunta alla mio armadio di fashion witchim made in Vizimà, collezione Vacanze al Nord, primavera-estate: armaturina trovata a random, come tesoro sommerso. Mi fa cachicchiare esteticamente, ma me la tengo su per un po', che finora ho avuto addosso roba con prevalente base blu/verde, eppoi con quella del Grifone ho paura di diventare troppo sgravo:
http://i.imgur.com/3OW2uYu.jpg
Fermo restando che il più figo rimane Xibal, a cui lascerò il thread in eredità, come cavaliere al servizio della Polonia.
Clamoroso, anche al netto di occasioni mancatissime, come lo scheduling [che in termini qualitativi sta fermo al palo del 2, a cui già non bastava] e la componente sandbox [che si si spinge un po' oltre ma nemmeno troppo le puttanate fake di Ubisoft, sprecando tantissimo], o vere e proprie dumbate, come la componente investigativa.
Nihil, io sto ancora aspettando che mi dici se questo gioco è bello o no >:(
[Cut]
elma, avevi fatto 1876 ore in 3 giorni, come lo hai ricominciato. :scared:
Con la forza che solo l'amore per la Polonia può dare :yes:
La cosa bella è che me lo sto godendo quanto prima, se non di più.
Per il momento penso di averci giocato un 20-30 ore (credo che il mio contatore delle ore sia andato nel pallone) ed almeno per il momento lo ritengo un GDR fenomenale, pur con alcune problematiche abbastanza clamorose.
[...]
Non sono in grado di emettere un giudizio definitivo, per ovvi motivi, ma lo ritengo un'esperienza eccellente, seppur con i summenzionati problemi.
Onestamente credo che ad Easy perderebbe quanto di buono c'è nella componente del combattimento, ovvero la necessità di prepararsi adeguatamente agli scontri più pericolosi e l'idea di essere appunto un cacciatore di mostri professionista.
Si poteva fare di più, certo, ma non si può pretendere roba tipo i Souls, dove il combat è il cardine. Qui sono altri gli elementi fondanti.
ma non si può pretendere roba tipo i Souls, dove il combat è il cardine. Qui sono altri gli elementi fondanti.Perchè no?
Appare abbastanza evidente che la tua familiarità con i Souls è a dir poco altro superficiale. Ma proprio su tutta la linea.Si poteva fare di più, certo, ma non si può pretendere roba tipo i Souls, dove il combat è il cardine. Qui sono altri gli elementi fondanti.che tra l'altro, a me questa storiella ha anche stancato, dico del prendere come riferimento per ogni gioco di ruolo action in terza i souls. Perché nei souls non metti unguenti nelle spade, nei souls non usi decotti specifici per singoli mostri, non uso bombe particolari in base alle situazioni, per non parlare del lock on marcio e dei one hit one shot alle spalle, con cui, almeno in dark souls, si dovevano ammazzare la maggior parte dei mostri, che grande varietà e che stile.
Non è un combat-system mediocre, ma è indegno dei migliori esponenti del genereScusa i migliori esponenti del genere quali sarebbero?
I Souls, Bloodborne, Dragon's Dogma per citare i più recenti. Naturalmente per quella che è la mia esperienza.Non è un combat-system mediocre, ma è indegno dei migliori esponenti del genereScusa i migliori esponenti del genere quali sarebbero?
Immagino che il paragone vada fatto con gli altri wrpg open world piuttosto che con dei dungeon crawler action quali i Souls, quindi con gli Elder Scrolls, i Dragon Age e compagnia, che da quel punto di vista sono spazzatura. Appunto al massimo ci metterei Dragon's Dogma.
Più che altro io ci vedrei molto meglio il cs di Dragon's Dogma, che praticamente è bistrattato solo su Tfp.
Puoi spiegare meglio cosa intendi per scheduling, cosa c'è che non ti torna nella componente sandbox e in quella investigativa?
Ieri ho rifatto le quest delle megere/affari di famiglia. Dio che pugno allo stomaco :cry:
Possibile che non se ne siano accorti?:D
Come ce lo stiamo godendo noi caro elma, con la pacca sulla spalla di chi si è giocato i primi due e ha amato la Polonia come nessun altro ha mai fatto prima, non se lo sta godendo nessuno.
Sto trovando l'utilizzo del segno Axis veramente sgravatissimo contro gli avversari umani.
Gioco al penultimo livello di difficoltà e il suo utilizzo sta diventando imbarazzante.
Possibile che non se ne siano accorti?
A proposito di contatore d'ore, voi usate quello in game? Perché il mio é palesemente sballato (mi segna settimane di gioco...)Pure io ho questa impressione. L'ultima volta che l'ho consultato mi indicava più di 50 ore, che sono assolutamente certo di non aver fatto. Avevo letto che su PS4 poteva venire sballato se si usava il Suspend & Resume, cosa che comunque non ho mai fatto.
Si poteva fare di più, certo, ma non si può pretendere roba tipo i Souls, dove il combat è il cardine. Qui sono altri gli elementi fondanti.
che tra l'altro, a me questa storiella ha anche stancato, dico del prendere come riferimento per ogni gioco di ruolo action in terza i souls. Perché nei souls non metti unguenti nelle spade,
nei souls non usi decotti specifici per singoli mostri
non uso bombe particolari in base alle situazioni
per non parlare del lock on marcio
e dei one hit one shot alle spalle
con cui, almeno in dark souls, si dovevano ammazzare la maggior parte dei mostri, che grande varietà e che stile.
The Witcher 3 fa quello che deve fare sotto questo profilo, al netto di qualche svarione sul fronte IA e su dei segni un po' pensati male(axii su tutti e in minima parte quen), funziona e spacca i culi.
Belle scarpette :D
Ma fondamentalmente a maggior ragione su The Witcher a me di calarmi nell'omino medio che magari non può fare a meno di campare di dualismi, tipo quello Witcho/Souls che è un derby inappropriato, superficiale e ignorante anche più di quello, terribile, CoD/BF, con il surplus di aver satollato la uallera in un ventesimo del tempo, no, no e N-O.
Poi la curiosità, l'hype e tutto quanto, a cui non sono per nulla impermeabile, anzi. Voglio dire, mi son comprato PS4 al lancio di Destiny, nonostante la beta PS3 mi avesse fatto schifo all'anima su tutta la linea. Bovino proprio. ;D
*tutti i diritti riservati agli originali slavatori
Mi rispondo dassolo.
E' grave ragazzo mio, grave. E c'è pure l'e3 alle porte :yes:
Ed è un gioco che dopo 90 ore riesce lo stesso a buttarti a terra con un panorama mozzafiato, nonostante il ridimensionamento e tutto, ci si può solo togliere il cappello.
Però se poi ti metti quella tunica blu...
Ah, ieri sera ho guardato i menu della versione PS4... io non vedo filtri di sorta, quindi o sono cecato io oppure è roba esclusiva della versione PC. quindi Darro suka :P
It looks like CDPR got itself into trouble by disclosing sale numbers of The Witcher 3 to the public without publishing that information in the ESPI system - used by investors to track company reports. This is against the Polish law and they are now being investigated by the Polish Financial Conduct Authority. The maximum penalty imposed on the company may be as high as $1.3 million - their total net income last year.
Come chi capisce 'sto cazzo di inventario, che dopo 800 ore ancora non ti riesci ad abituare alla vascona orribile che mischia tutto assieme. Che va bene non avere 16 voci separate come nel 2 [ma anche no, che in realtà andavano benissimo], però almeno mantenine un paio, dove cacciarci i libri.
Ah, e confermo il bug dei Mutageni. :-*
Oggi sto gioco mi ha regalato la soddisfazione di:yes: :yes:Spoiler (click to show/hide)
Grande.
E ora devo salpare per Skellige.
Si, la gestione dell'inventario lascia parecchio a desiderare, tuttavia, se si vendono regolarmente libri e note, almeno quella parte dell'inventario diventa decisamente più tollerabile.
Io evito anche di craftare robe che con ogni probabilità non userò mai, come ad esempio i decotti, che sembrano più che altro pensati per una build alchimia.
Il bug riguarda tutta l'alchimia purtroppo, per cui armatevi di pazienza quando dovrete craftare pozioni superiori :hurt:
@Teokrazia: azz, allora lo mettiamo nei selling point di M+K rispetto al pad, segna sul file excel condiviso. ;D
Come si chiama la missione?
Come si chiama la missione?
Non ricordo, ho spento ora. La ottieni dopo aver aiutatoSpoiler (click to show/hide)
Cmq, visto che la schermata dei titoli parrebbe in real time, potevano pure fare una roba piuttosto comune come visualizzare Geralt con addosso l'armatura indossata nel save più recente. Bah.E' praticamente la mia armatura definitiva questa, ho provato anche io ad abbinarci i guantoni da forno ma ho visto che c'etravano molto meno di quanto sperassi, sono troppo grossi e il loro acciaio ha un colore leggermente diverso. Bocciatissimi. :no:
Io intanto ho trovato puramente a random la mia prima sciammerica (http://i.imgur.com/LFFx1JH.jpg).
E mi piace un sacco [a parte quelle due padelline frontali (http://i.imgur.com/Wh0LoUp.jpg) che paiono due paraboline satellitari :D], al punto che ho deciso di indossarla anche se inferiore alla mia top attuale [anzi, meglio]. E non vedo l'ora di livellare un po' per completarmi abbinandoci dei bellissimi guantoni da forno (http://i.imgur.com/Eu5p92k.jpg). :-[
per il resto non credo di aver riscontrato anomalie. Sul serio: hocucinatopreparato nuoveitisanedecotti,spremutepozioni ekrapfenbombe come Polvere Lunare [ :yes: ] e Vento del Nord senza problemi. Comincio a toccarmi. ^^
Scusami Elma, ma di che bug parlate? Io ho creato quintali di robe e mai-dico-mai ho avuto mezzo problema, a parte il sistema in sé che può essere un po' astruso ma ci si abitua.
- Fixes an issue that prevented players from creating more than one item via Crafting/Alchemy
Se fai un gioco senza auto levelling, devi tararlo sulla main quest, facendo finta che chi gioca non tocca le subquest, sennò potrebbe diventare troppo difficile. Alla fine io sono livello 15, ho fatto una MAREA di subquest, quelle che sto facendo adesso della main sono livello 12. A March of the dead si deve usare tutto, io sono partito direttamente da lì, quando il gioco mi sembra agevole, becco il troll di livello 20 (5 livello, fattibile) che mi scopa in tutte le posizioni possibili e immaginabili, o il leshen che è una brutta gatta da pelare.
Insomma finora si mantiene super sfizioso anche come tasso di sfida ed è una novità per la serie.
sto valutando a mia volta il discorso "difficoltà" e livello delle quest. Sono al livello 14, e buona parte delle quest "main" sono 12/13 e una a 16. La gran parte delle secondarie / contratti / whatever è invece "rossa" o rosata con diversi livelli sopra. Sto giocando dall'inizio al terzo livello di difficoltà, su 4.
Nelle fasi iniziali ho incontrato delle difficoltà, sono crepato parecchie volte. Adesso inizio a percepire una maggior facilità nell'affrontare e superare gli scontri. Inizio a percepire una sorta di effetto OP benchè non abbia assolutamente "grindato" nè fatta incetta di "sub quest".
Aspetto ancora un po' prima di valutare l'aumento di difficoltà.
Ipotesi personale: la difficoltà delle quest principali e secondarie è legata al momento in cui le si "triggera" (quando cioè vengono messe in lista nel diario). E' così? Se fosse così sarebbe sufficiente evitare di "raziare" in modo sistematico le bacheche ma attingervi di volta in volta.
L'impressione è che - effettivamente - pur senza accanimento sulla raccolta di XP molte delle dinamiche di gioco diventino presto "superflue" (unguenti, decotti et all) e che vengano utilizzate più per un effetto scenico che altro.
Il vero problema è la diversificazione "al volo", di certo non agevolata dalla UI attualmente implementata: alla fine hai 2 slot, e nel mio caso sono da sempre occupati da Thunderbolt (danni) e Swallow (guarigione).
Il problema ancor più serio è che - appunto - così com'è la difficoltà del gioco la gran parte dei decotti e degli unguenti diventa "un di più" sostanzialmente inutile, o meglio NON necessario. Rimane pura cosmesi.
Per la prima volta mi sto cimentando con questo gioco e, pur non essendo appassionato del genere, devo dire che mi sta prendendo parecchio anche se e' fin troppo dispersivo e in un "mondo" a me non congeniale (fantasy con mostri e grotte e foreste).Se ben ricordo...
Siccome sono niubbo mi sono bloccato alla prima difficoltá e cioéCome posso fare?Spoiler (click to show/hide)
bella pickman, il tuo silenzio mi preoccupava, c'è amore vero anche alle tue latitudini, vedo con piacere. :yes:
Ed è un gioco che dopo 90 ore riesce lo stesso a buttarti a terra con un panorama mozzafiato, nonostante il ridimensionamento e tutto, ci si può solo togliere il cappello.
(http://abload.de/img/witcher3fgumk.jpg)
Dovrebbe venir risolto nella prossima patch http://forums.cdprojektred.com/threads/48523-Hotfix-1-06-on-the-way-(changelog-inside)Citazione- Fixes an issue that prevented players from creating more than one item via Crafting/Alchemy
elma pure io sono tentato di switchare ad alchimia, alla fine ci sta, è un gioco enorme, ci giocherò 200 ore e poi ci tornerò per le espansioni, l'idea di cambiare stile di gioco in corso mi stuzzica. L'ispirazione è venuta da un incontro inatteso che mi ha cambiato le carte in tavola e mi ha dipinto un percorso da erborista, che troverà la sua coronazione in quelle isole selvagge di skellige. ;D
Alla fine The Witcher 3 e' entrato anche in casa mia (PS4). Domani compio 40 anni, e' uno dei regali aperti in anticipo (ehm...non si fa, lo so).
Consigli per un principiante? In pratica ho solamente giochicchiato qualche ora a Uiccia 2 su 360...
ma i puntini nella minimap no dio santo. :scared:
Boccio anche l'armatura del gatto smanicata :no:
Indicatori dove andare
Bella quell'armatura, ma per rendere perfetto il tutto ci vorrebbe un bel pacchetto di sigarette infilato sotto la manica.:D :D :D :D :D :D :D verissimo :yes:
Scusate ma come fate senza indicatore di direzione? Sarà che non ho senso dell'orientamento, ma senza bussola non arriverei mai dove voglio. Già col puntino mi tocca aprire la mappa a ogni punto.senza minimappa è effettivamente un casino...però è bello andare in giro con lo schermo pulito.
Questione armatura: al momento ho pezzi sparsi. Ho craftato quella del grifone ma francamente non fa per me. Io ci vado di spada...
Considerando che i livelli raggiungibili dovrebbero essere 70, hai voglia a mischiare le build, altro che switch :educated:
Scusate ma come fate senza indicatore di direzione? Sarà che non ho senso dell'orientamento, ma senza bussola non arriverei mai dove voglio. Già col puntino mi tocca aprire la mappa a ogni punto.
Questione armatura: al momento ho pezzi sparsi. Ho craftato quella del grifone ma francamente non fa per me. Io ci vado di spada...
Il Geralt più bello di tutti non conosce differenza di acconciatura, baffo o armatura.il Geralt più bello è quello che pensa a casa ma non ci può ancora tornare
Semplicemente...
http://abload.de/img/tw_casaockz8.jpg
...è quello che è tornato a casa.
Musica, maestro! (https://www.youtube.com/watch?v=DSOkM4e85SA&feature=youtu.be&t=50s)
Ne ho lette di seghe mentali sulla qualunque, Xibal... Ma tu stai esplorando nuove frontiere :PLe mie seghe mentali sono tutte provate sul campo da me medesimo, e come ribadito per ninja gaiden, funziona anche in The Witcher 3.
Sì ok ma... Cui prodest?Mi pare sia un elemento del gioco preponderante, il fatto che sia stato da subito cassato come pessimo o non all'altezza perchè tradotto in una lingua differente da quella comunemente parlata in ambito action, non significa che da quel punto in poi si possa parlare solo della bellezza delle quest.
io ho deciso di fare come elma e amen.
Elma, che armatura è quella dello screen sopra?
bha, abbastanza palloso come gioco ed affetto da glitch pesanti
Penso che finirà nell'impolveratoio
bha, abbastanza palloso come gioco ed affetto da glitch pesanti
Penso che finirà nell'impolveratoio
ahaha Drone in modalità troll, bella lì
cmq sto per andare a "danzare con Geralt" un paio d'ore...
Nuova Omosessualità Polacca
Nel mio magone ossessivo-compulsivo per le vicissitudini tecniche del titolo, mi sono imbattuto in un video molto interessante, in cui il sistema di combattimento mette in luce caratteristiche notevoli, come l'apparente integrazione nelle animazioni di attacco di una efficace difesa, come nella miglior tradizione marziale (una cosa simile era presente in minor misura anche in Ninja Gaiden).
In questo senso il timing diventa fondamentale per far si che l'attacco ad un avversario diventi contemporaneamente la schivata di quello proveniente da un altro...
https://www.youtube.com/watch?v=exHRiB3YADo
Per i tre set da witcher, devi comprare le mappe che trovi dai fabbri e mercanti, così hai le quest apposite che ti dicono dove andare a prenderti i pezzi.Sì, ho preso quella del grifone ed è più scrausa di quella che indosso ora
Sì, ho preso quella del grifone ed è più scrausa di quella che indosso ora
Ma...Dei DLC settimanali gratuiti è uscito solo uno dei due? Non doveva uscire anche il costume alternativo di Triss oltre che la quest sulla scuola del lupo? (Sul PSN non vi è traccia)
Guarda, stamattina devo ancora vedere tutta la roba bethesda, ma sostanzialmente non me ne frega un cazzo, voglio rispondere a te. A livello di citazioni è totale, ma la cosa straordinaria è che non ti fa sentire uno stronzo ad essere approdato al terzo senza aver letto i libri o non giocato i primi due. Ti spiega tutto, certo che finalmente ci sono le citazioni dal primo, il ritorno di certi personaggi ormai "dimenticati" e ovviamente per me è più emozionante, così come i riferimenti a Kelpie, o a mamma Nenneke. Stessa cosa quando si parla di Melitele eccetera, chi non ha background boh, passa oltre e continua, ma il gioco in ogni caso ti spiega tutto. Come ti spiega che Geralt chiama tutti i suoi cavalli Roche (Rutilia), sono chicche, è praticamente un'enciclopedia che imho dovrebbe spingere il giocatore a leggere i libri e recuperare quantomeno il primo capitolo.
E poi le citazioni dei libri, ma si può beccare in una locanda qualsiasi la citazione ad Aliens? :D Madonna santa che matti.
E la main quest viaggia verso livelli di assoluta perfezione, non concorso sugli unguenti e sulle pozioni, io trovo il sistema ben pensato ed evita lo spam di pozioni, ne hai sempre un tot fino a quando non mediti, a me non è che divertiva andare in giro e craftare di volta in volta, adesso invece cerco tutte le ricette e soprattutto le utilizzo. E' una "semplificazione" bene accetta dal mio punto di vista, forse quella degli unguenti no, è troppo spam così.
Per le quest investigative amen, ci avevo messo una pietra sopra già con il secondo The Witcher. Una roba come il primo non è replicabile in un gioco in cui chiunque deve giocarci, quel "vai, c'è la città, conoscila, vivila, parla in giro e scopri qualcosa". Però ripeto, non sento quel retrogusto di presa per il culo tipica dei giochi bioware o bethesda, è un gioco maturo e che rispetta il videogiocatore.
Sto facendo spesso a meno dell'indicatore, anche perché le indicazioni che ti arrivano sono chiare e in città ti puoi orientare.
in merito alle spade, una domanda "culturale": c'è qualche motivazione, nel lore dello Strigo, al fatto che non sia sufficiente usare una sola spada (argento) per mostri E uomini/animali?
in merito alle spade, una domanda "culturale": c'è qualche motivazione, nel lore dello Strigo, al fatto che non sia sufficiente usare una sola spada (argento) per mostri E uomini/animali?
Dal punto di vista logico, infatti, è pur sempre una lama affilata...
Un paio di osservazioni sul gioco:
- il "journal" (o diario delle quest) è spesso fonte di auto-spoiler. Nel senso che capita abbastanza frequentemente che entrando a consultare le informazioni di una specifica quest in corso di svolgimento ci si trova con la conclusione spiattellata lì ancor prima di arrivarci... non bellissimo.
- uno shortcut diretto all'ultima (o alle ultime) cose raccolte sarebbe alquanto utile, invece di entrare nel (lento) inventario e mettersi a scrollare tab. Tipicamente, una lettera, un libro: dammi la possibilità di leggerla immediatamente, se lo voglio.
Le quest (e le subquest) invece continuano ad essere meravigliosamente splendide ed interessanti. Lo sforzo per rendere diverse anche quelle più simili è notevole, e il risultato paga.
in merito alle spade, una domanda "culturale": c'è qualche motivazione, nel lore dello Strigo, al fatto che non sia sufficiente usare una sola spada (argento) per mostri E uomini/animali?Se fosse una spada completamente d'argento non reggerebbe i colpi di altre armi a causa della scarsa temprabilità, se fosse di acciaio e poi argentata, come è più plausibile che sia, se usata contro uomini l'impatto con armi e armature ne ridurrebbe progressivamente l'efficacia, quindi è più sensato averne due separate...
boh i modder secondo me possono aggiungere poco, proprio per via della tipologia di gioco.
il baule nel gioco è il cavallo. :yes: pure io mi sto gattizzando, non ne potevo più dell'armatura del grifone, insopportabile. :no: adesso mi mancano solo le spadine. Abbiamo superato le 100 ore e ancora no skellige, è infinito ed è PREGNO di contenuti. Pazzesco.
Ah, quindi e' un bug quello dei mercanti. Effettivamente anche a me a volte appaiono solo quando ci passi vicino... Il mercante pezzente al porto di Novigrad e' quello che paga piu' di tutti, tipo 4 volte tanto rispetto agli altri. Se solo avesse fondi illimitati...L'amico e i mercanti, da xur a the uiccia!!!!
Anch'io ho appena trovato la quest del set del Gatto, ma sono ancora livello 6, troppo basso.
Domanda cruciale : come si fa ad aumentare il peso trasportabile?
Dico solo una cosa, chi vò capì capisce:oh mio dio, MUOIO :D
Trololo.
:D
É il "collezionista di bottiglie vuote", giusto?Non solo allergico agli spoiler grazie a Dio, dite pure.
Chissà se c'è una quest che lo coinvolge...
anch'io non trovo il counter delle ore giocate... dov'èinventario poi R2 su ps4 per avere tutte le statistiche
Nu inventario,ma scheda personaggio,dove gli si danno i punti abilitàanch'io non trovo il counter delle ore giocate... dov'èinventario poi R2 su ps4 per avere tutte le statistiche
Big Deku ti sta piacendo il gioco?Per me non ti piacerà...un po' il divertimento bisogna anche andarselo a cercare
Angelo ma ti sta piacendo?Si. Pochi i difetti. E si, son meglio 40 sub quest come queste che 400 ripetitive/non approfondite/mal narrate.
Controllato, avete ragione tutt'e due. :D E comunque il counter NON c'e', ti dice solo i giorni passati dall'inizio dell'avventura (a meno che io in 5 giorni non abbia gia' giocato 100 e passa ore).Nu inventario,ma scheda personaggio,dove gli si danno i punti abilitàanch'io non trovo il counter delle ore giocate... dov'èinventario poi R2 su ps4 per avere tutte le statistiche
A meno che sia diverso su ps4...
Non riesco a completare la quest "Le signore del Bosco". Sono arrivato al punto "scopri cosa sta uccidendo gli abitanti di Downwarren" ma non so che fare, nessun indicatore appare sulla mappa. Al villaggio ci sono stato, ho parlato con tutti ma niente, non si va avanti. Voi come avete risolto?
Si ci ho parlato, mi ha mandato dall'albero parlante o quel che e', poi uscendo da li non ho piu' nessun indicatore sulla mappa e non so che fare, nella descrizione della quest mi dice semplicemente "scopri cosa sta uccidendo gli abitanti di Downwarren" ma non so con chi parlare/cosa fare, giro a vuoto, anche tornando nel villaggio e parlando con tutti.Non riesco a completare la quest "Le signore del Bosco". Sono arrivato al punto "scopri cosa sta uccidendo gli abitanti di Downwarren" ma non so che fare, nessun indicatore appare sulla mappa. Al villaggio ci sono stato, ho parlato con tutti ma niente, non si va avanti. Voi come avete risolto?
Se hai già parlato con l'aldermanno di Downwarren, dovresti aver segnata una location a sud ovest del villaggio. Non ricordo nessun particolare problema in quella quest a dire la verità.
Se scendi la collinetta dell'albero sotto dovresti trovare un ingresso di una grotta protetto da un licantropo. Fallo fuori e entra nella grotta. (C'è anche un totem del potere accanto)Si, l'ho gia' fatto. Ucciso il licantropo sono entrato nella caverna, ho parlato con l'albero e delle 3 scelte che il gioco ti pone (libera l'albero/temporeggia e l'altra che non ricordo) ho scelto di temporeggiare, per poter prima parlare con le megere (che finora non si sono mai viste e non so dove siano). Uscendo da li dentro, puf, niente piu' indicatori. Non mi ricordo neanche dov'era la location.
Provato a tornare dall'alderman?Fatto, posso solo chiedergli chi sono le megere del bosco e lui parte con la solita solfa che le megere (non chiamarle cosi!) hanno sempre difeso il villaggio dai lupi mannari, stop. Mo', volendo tornare dall'albero e ucciderlo/liberarlo...ndo' sta che non me lo ricordo? Io, ve lo dico subito, un abominio del genere lo uccido e basta, non voglio inimicarmi le streghe. Voi che avete fatto? Ripercussioni?
ho scelto di temporeggiare, per poter prima parlare con le megere (che finora non si sono mai viste e non so dove siano). Uscendo da li dentro, puf, niente piu' indicatori. Non mi ricordo neanche dov'era la location.
Ah, una cosa brutta e' che si sale di livello troppo velocemente e si rischia di non ottenere punti esperienza completando vecchie quest ormai diventate troppo facili.
Grazie boys, risolto tutto, son tornato all'albero e l'ho seccato,:DSpoiler (click to show/hide)
Ora vivo solo per ucciderle. :D :D :D
Se sei uno che mette in conto di fare TUTTO (quindi quest principale, secondarie, contratti, punti d'interesse, ecc) ti conviene switchare subito a deathmarch, che tra l'altro rende gli scontri contro nemici anche molti livelli più bassi, un minimo interessanti.Si, di solito in questi giochi mi sparo una sola run di 1000 ore e faccio TUTTO.
invece ieri mi sono fatto delle grosse risate sulla quest del Tiromante. Risate che sono nate leggendo il diario del tizio, e successivamente sentendo il commento di Geralt.oddio...ma è quello del
Veramente ogni quest è una chicca.
- Quest, dialoghi e varie sfumature narrative e di caratterizzazione non dovrebbero essere una sorpresa, che siamo pure al terzo Witcho. Eppure lo sono.
Menzione doverosa, tra le cosine incontrate ultimamente, perSpoiler (click to show/hide)
- completamente a random, in balia delle onde della volubilità fashion e degli incontri inaspettati, mi ritrovo con un Geralt xibalissimo
http://i.imgur.com/O7xj1eE.jpg :-[
Spetta, rinfrescami la memoria, qual èNon ricordo i nomi delle quest :-[Spoiler (click to show/hide)
togliti subito quella maschera (http://i.imgur.com/CdtBI.jpg) :no:
hanno fissato i sottotitoli lillipuziani con l'ultima patch?Certo che no. Sarebbe una cosa troppo utile e semplice.
se sì,come va ora?
Quella che...Spoiler (click to show/hide)
La mia situazione è questa:
Livello 10, appena giunto in Novograd. Tra due settimane mi piomberà in casa un mini Troll e ho questo l'assurdo tempo per finirlo. Vado diretto e solamente sulle quest principali? Contate che ci giocherò si e no 1/2 ore al giorno se va bene. So che non è il modo migliore per gustarselo, ma o così o nisba.
La mia situazione è questa:Se ho ben capito la situazione, complimentoni auguroni e... potrai benissimo giocare nelle ore notturne utilizzando il piede per cullare il minitroll. :yes:
Tra due settimane mi piomberà in casa un mini Troll
Hai capito bene e grazie.Auguri pure qua. Ma non disperare, Drak, potrai benissimo avere la botta di culo che ho avuto io con mia figlia, che non ci ha fatto fare MAI una nottata svegli : a letto alle 9 e sveglia alle 8 del mattino dopo, no stop. L'invidia di tutti i miei amici con figli. Tutte le sfighe della mia vita sono convoliate in un'unica botta di culo. :D
Ho un mutagene blu che si è vollegato ad una bilità dei segni, me l'ha potenziata ulteriormente?Anch'io non l'ho ben capita 'sta cosa, ad esempio il Mutagene del vampiro rosso minore mi s'e' collegato ai due segni li di fianco, quelli del combattimento (attacchi leggeri e pesanti) ma e' successo per caso, io mica lo sapevo.
Ovviamente sono ancora agli inizi, lv8 tipo. Dubbi sparsi: I punti abiulità spesi per esser eeffettivi devono essere inseriti nell'albero a destra della schermatas del personaggio, giusto? Ho un mutagene blu che si è vollegato ad una bilità dei segni, me l'ha potenziata ulteriormente?
Anch'io non l'ho ben capita 'sta cosa, ad esempio il Mutagene del vampiro rosso minore mi s'e' collegato ai due segni li di fianco, quelli del combattimento (attacchi leggeri e pesanti) ma e' successo per caso, io mica lo sapevo.
Qualcuno sya giocando seriamente al giochino delle carte? Non ne vinco una che sia una... Come si crea un mazzo competitivo?
Hai capito bene e grazie.Rinnovo gli auguri e... no, non te la sto tirando. Scherzavo. Da genitore navigato posso dirti che bisogna capire come adattarsi, ma alla fine la vita funziona benissimo. :yes: (scusate l'OT)
Ma non ho capito se me la stai tirando o meno XD.
I punti abiulità spesi per esser eeffettivi devono essere inseriti nell'albero a destra della schermatas del personaggio, giusto?I punti abilità li spendi per acquisire o potenziare delle abilità. Solo quelle negli slot a destra sono effettive, cioé generano i bonus durante il combattimento.
Ho un mutagene blu che si è vollegato ad una bilità dei segni, me l'ha potenziata ulteriormente?Al contrario, è il mutagene che aumenta il suo effetto in base alle abilità collegate
Qualcuno sya giocando seriamente al giochino delle carte? Non ne vinco una che sia una... Come si crea un mazzo competitivo?Giocando e vincendo carte, acquisendone delle altre e facendosi una strategia. Io gioco a perdere il primo set facendo giocare all'avversario delle carte buone e poi vincere secondo e terzo. Funziona spesso, anche perché gli avversari sono stupidi.
Help richiesto sulla quest BANDOLO DELLA MATASSA (o come cazzo si chiama)Spoiler (click to show/hide)
Ah, passato anche io a Death March, anche i lupi sono pericolosi se becchi un branco grosso.
Anch'io sto facendo la quest Bandolo della matassa, ma non posso andare a Skellige, forse perché non ci sono mai stato. Non e' che prima devo fare obbligatoriamente la quest principale "Destinazione Skellige"? L'avevo tralasciata perché e' di livello 16 e io invece 12, ma se non c'e' alternativa la faccio per prima e bon.ebbene si,ma puoi pure iniziarla,arrivare alle isole e sbattertene.Quindi continuare Bandolo della matassa e ritornare bellamente a Novingrad.
Si, avevo intenzione di fare proprio cosi', l'Arte di arrangiarsi. :DAnch'io sto facendo la quest Bandolo della matassa, ma non posso andare a Skellige, forse perché non ci sono mai stato. Non e' che prima devo fare obbligatoriamente la quest principale "Destinazione Skellige"? L'avevo tralasciata perché e' di livello 16 e io invece 12, ma se non c'e' alternativa la faccio per prima e bon.ebbene si,ma puoi pure iniziarla,arrivare alle isole e sbattertene.Quindi continuare Bandolo della matassa e ritornare bellamente a Novingrad.
io ancora non trovo il REBIS. Ma dove minchia è? E' un componente alchemico, sembra polvere verde di smeraldo. La cosa che mi da noia dell'alchimia è che se ti manca qualcosa, ti potrebbe indicare se hai già l'oggetto da cui puoi ottenerla smontandolo, invece cazzi. E non è una roba hardcore ma uno scartabellare tra gli oggetti andando dal fabbro.
"Pure indicarti quali oggetti smontare, per ottenere quello nuovo non sarebbe male"
Ora sto cercando di fare l'urlatrice, me la segna di lv8, mi apre in due come una cozza. non c'è verso di togliergli nemmeno una tacchetta di energia... Premetto che non ho l'unguento contro i cosi volanti, non ho idea di dove si compri/trovi, le bombe gli fanno poco, igni manco che manco. Yarden lo immobilizza mezzo secondo tempo di dargli una spadata e poi mi apre con le ali, ad un certo punto con metà tossicità se uso Rondine muoio perchè inizia a togliermi energia. E quando si incazza non c'è verso di scappargli , mi rincorre con la testa bassa finche non mi legna. Suggerimenti?
Non sottovalutate mai la Divina Arte dello Smontaggio. Io ricordo a un certo punto che dovevo fare un'armatura, ero pieno di lingotti di materiali incredibili, argento, gioielli... ma mi mancava la cera. Niente, non c'era verso, fino a quando non ho capito che dovevo "smontare" una cacchio di candela persa nei meandri dell'inventario :D
io ancora non trovo il REBIS. Ma dove minchia è? E' un componente alchemico, sembra polvere verde di smeraldo. La cosa che mi da noia dell'alchimia è che se ti manca qualcosa, ti potrebbe indicare se hai già l'oggetto da cui puoi ottenerla smontandolo, invece cazzi. E non è una roba hardcore ma uno scartabellare tra gli oggetti andando dal fabbro.
Io l'ho fatta così (https://youtu.be/AaWsuqd1w7s).Faccio esattamente tutto così. Però ho notato che lui riesce a tirare di spada 4 o anche 5 colpi. Io invece uno, al secondo mi sbatte le ali. A sto punto deve essere la spada.
Dopo una decina di tentativi, durante i quali mi son sempre divertito.
Però se non riesci a toglierle manco il danno che vedi, ti consiglio proprio di sbattertene e tornare più avanti, quando avrai livellato ulteriormente o messo a punto qualche unguento dedicato.
soprattutto quelli con armi a due mani.
bellissima missione ieri sera
ma spoiler,sono qualche ora dopo la fine del secondo attoSpoiler (click to show/hide)
nemmeno io sono riuscito,chissà se si poteva...Spoiler (click to show/hide)
nemmeno io sono riuscito,chissà se si poteva...
a bè...Spoiler (click to show/hide)
no no,per un pelo moriva ma l'ho salvato io per un soffionemmeno io sono riuscito,chissà se si poteva...
a bè...Spoiler (click to show/hide)
Ah, aspetta, non avevo letto beneSpoiler (click to show/hide)
fatta ieri sera...sono d'accordo.
La quest che segue inveceSpoiler (click to show/hide)
Comunque e' inconcepibile che non ci sia una base/rifugio dove poter custodire i propri averi. E con la storia del peso massimo trasportabile non puoi neanche portarti tutto appresso...dove li metto mo' tutti i miei vestiti fighissimi?
Maledetti polacchi senza fissa dimora, inventate la fottuta proprieta' privata in Uiccia!
Non ho ben capito, cosa non va nel combattimento controSpoiler (click to show/hide)
Ma quanto è bella la musica delle Skellige?
Molto, ecco quanto.
Ma quanto è bella la musica delle Skellige?
Molto, ecco quanto.
per carità sì, sembra funzionare grazie all'intervento miracoloso di Shape.Spoiler (click to show/hide)
A me tutti sti colori sgargianti mi fanno un pochetto cacare, pero'. Nei primi video il tutto era piu' realistico, poi hanno virato verso il cromatismo acceso e mo' Uiccia 3 pare un cartone animato. Non dico di volere una roba monocolor alla Gears of War/Fallout 3/Skyrim, ma cazzo manco un cartoon.
Sto impazzendo...ma dove cavolo la trovo/sintetizzo/compro la "soluzione di mercurio"??
Oggi mi stavo dedicando a completare l'armatira del gatto e mi manca solo questo :(
Se fosse da sintetizzare...dove cazz compro la formula?
Son due ore che giro
Sto impazzendo...ma dove cavolo la trovo/sintetizzo/compro la "soluzione di mercurio"??
Oggi mi stavo dedicando a completare l'armatira del gatto e mi manca solo questo :(
Se fosse da sintetizzare...dove cazz compro la formula?
Son due ore che giro
Controlla dagli alchimisti ed erboristi, facile che vendano proprio la sostanza. Se poi sei arrivato a Skellige, sono certo cheGrazie,sono andato e l'ho trovataSpoiler (click to show/hide)
Minchia se è rara :)
Mi aspettavo un obbiettivo avendo completato al massimo l'atmtira del Gatto...ed invece nisba
:suspious: io non so a quante ore sono... pochine, comunque. Una cinquantina, e sono indietro come gli zebedei dei suini
:suspious: io non so a quante ore sono... pochine, comunque. Una cinquantina, e sono indietro come gli zebedei dei suini
Nessuno ha avuto problemi con le lesser chernobog runes? Mio fratello non riesce ad equipaggiarle sulle armi, nonostante gli slot siano vuoti...
Fallout,Ne Skyrim
ma tu farmavi?
Fallout,Ne Skyrim
Personalmente, con entrambi ho avuto la stessa situazione che sto avendo con The Witcher. Credo sia purtroppo na costante degli open world. La prima metà è ok, da li in poi è easy mode. In Fallout e Skyrim era pure peggio secondo me, tanto che si poteva tranquillamente scegliere armi e armor in base al fattore fashion e non in base all'efficacia.
si vocifera di uno storage box nella 1.07Mi pare di aver letto che una grossa mano ad evitare il problema la dia il non giocare con le configurazioni .ini, secondo alcuni è dovuto all'interazione tra lo streaming dati dalla memoria e il modo in cui l'Umbra gestisce il culling degli oggetti da calcolare a schermo.
momot "sa" ma non può dire :P
spero che fixino il LOD su pc così posso tornare a giocare -_-
ma tu farmavi?
Storicamente, preferisco un gioco che mi dia tanti strumenti per ritagliarmi un'esperienza a mia misura, e che rischi di farmi diventare troppo forte, piuttosto che uno che mi limiti maggiormente, a fronte di un maggiore bilanciamento.
comprendo lo scopo e la volontà di massimizzare (da sè) un'esperienza di gioco che piace e che non si vorrebbe vedere "sprecata", ma ogni volta che leggo discorsi come quello di Darro (autolimitarsi, rinunciare a...) mi viene da sorridere in modo divertito.
Non ha ALCUN senso a mio modo di vedere.
Non uso i segni... e che senso avrebbe - questa specifica scelta - nell'immedesimarsi nella figura dello Strigo?
Il gioco ti mette a disposizione una spada molto potente, o un'armatura poderosa e tu no... non la usi perchè troppo forte, è sbilanciante. Ma scusa, e la logica soggiacente a questo sarebbe? un istinto autolesionistico da parte di quel gran figo e scaltro di un Geralt?
Perchè lo sviluppo "estremo" di un simile approccio è quello di giocare bendati, o con i pulsanti bindati random fra una sessione e l'altra...
Se un gioco ti SPINGE ad autolimitarti per timore di eccessiva facilità e perdita di sfida, allora vuol dire una ed una sola cosa: che è bilanciato male.
E non sto certo dicendo che sia facile bilanciare in modo corretto un RPG di queste dimensioni.
non credo sia così semplice, Andrea
può essere che io sia fortemente sbilanciato da un predisposizione mentale da hack'n slash alla Diablo dove la logica del loot spinge alla ricerca e all'utilizzo del "miglior" equip, del pezzo più potente e pregiato a prescindere.
Ma rinunciare "per scelta" a determinate funzioni che sono parte integrante di un gioco (sì, anche di un gioco di ruolo) per evitare l'effetto "overpower" non è giocare di ruolo, è cercare di "fare buon viso a cattivo gioco", di compensare da sè ad una deficienza di base.
Spiegarlo in altro modo è pretestuoso, a mio avviso.
se non vuoi spoilerato il prossimo libro non devi giocare the bitcher 3 :evil: scelta che sto facendo per games of thrones telefilm, ma col witchero col caspio che avrei aspettato :no: PS: tra l'altro edizione nord ha detto che ci saranno succose novità, ha scritto altro Sapkoskino?
tante belle parole un po' al vento...in quanto "più livelli di difficoltà" eviterebbero il "problema".
Non mi sembra un esempio calzante, quella del Witcher è una classe completa, decidere di non sviluppare qualcosa con il solo scopo di essere meno potenti, e non per motivi inerenti la propria storia personale o il mondo circostante ha tutto a che vedere con il gameplay e niente con il gioco di ruolo...comprendo lo scopo e la volontà di massimizzare (da sè) un'esperienza di gioco che piace e che non si vorrebbe vedere "sprecata", ma ogni volta che leggo discorsi come quello di Darro (autolimitarsi, rinunciare a...) mi viene da sorridere in modo divertito.
Non ha ALCUN senso a mio modo di vedere.
Non uso i segni... e che senso avrebbe - questa specifica scelta - nell'immedesimarsi nella figura dello Strigo?
Il gioco ti mette a disposizione una spada molto potente, o un'armatura poderosa e tu no... non la usi perchè troppo forte, è sbilanciante. Ma scusa, e la logica soggiacente a questo sarebbe? un istinto autolesionistico da parte di quel gran figo e scaltro di un Geralt?
Perchè lo sviluppo "estremo" di un simile approccio è quello di giocare bendati, o con i pulsanti bindati random fra una sessione e l'altra...
Se un gioco ti SPINGE ad autolimitarti per timore di eccessiva facilità e perdita di sfida, allora vuol dire una ed una sola cosa: che è bilanciato male.
E non sto certo dicendo che sia facile bilanciare in modo corretto un RPG di queste dimensioni.
Sai che ciò che stai descrivendo è nientemeno che l'essenza del giocare di ruolo? Di ruolo : ).
io le missioni secondarie che non mi danno punti esperienza le faccio ugualmente,meritano comunque per la narrazione.Oh yeah... ieri ho fatto una missione che avevo lasciato indietro a Velen, e... mi son divertito da matti anche se ho affrontato due imbecilli di livello tre.
Non mi sembra un esempio calzante, quella del Witcher è una classe completa, decidere di non sviluppare qualcosa con il solo scopo di essere meno potenti, e non per motivi inerenti la propria storia personale o il mondo circostante ha tutto a che vedere con il gameplay e niente con il gioco di ruolo...comprendo lo scopo e la volontà di massimizzare (da sè) un'esperienza di gioco che piace e che non si vorrebbe vedere "sprecata", ma ogni volta che leggo discorsi come quello di Darro (autolimitarsi, rinunciare a...) mi viene da sorridere in modo divertito.
Non ha ALCUN senso a mio modo di vedere.
Non uso i segni... e che senso avrebbe - questa specifica scelta - nell'immedesimarsi nella figura dello Strigo?
Il gioco ti mette a disposizione una spada molto potente, o un'armatura poderosa e tu no... non la usi perchè troppo forte, è sbilanciante. Ma scusa, e la logica soggiacente a questo sarebbe? un istinto autolesionistico da parte di quel gran figo e scaltro di un Geralt?
Perchè lo sviluppo "estremo" di un simile approccio è quello di giocare bendati, o con i pulsanti bindati random fra una sessione e l'altra...
Se un gioco ti SPINGE ad autolimitarti per timore di eccessiva facilità e perdita di sfida, allora vuol dire una ed una sola cosa: che è bilanciato male.
E non sto certo dicendo che sia facile bilanciare in modo corretto un RPG di queste dimensioni.
Sai che ciò che stai descrivendo è nientemeno che l'essenza del giocare di ruolo? Di ruolo : ).
... arrivato a Skellige, sono sinceramente commosso dal cambio di tonalità e sapori che si sentono mentre giochi, da sorridere per i giocatori PC che continuano a usare injector a caso. Ma cristo di Dio, ma perché ammazzare così la poesia delle tinte che questo gioco ti propone...Fixed. :yes:
Non mi sembra un esempio calzante, quella del Witcher è una classe completa, decidere di non sviluppare qualcosa con il solo scopo di essere meno potenti, e non per motivi inerenti la propria storia personale o il mondo circostante ha tutto a che vedere con il gameplay e niente con il gioco di ruolo...comprendo lo scopo e la volontà di massimizzare (da sè) un'esperienza di gioco che piace e che non si vorrebbe vedere "sprecata", ma ogni volta che leggo discorsi come quello di Darro (autolimitarsi, rinunciare a...) mi viene da sorridere in modo divertito.
Non ha ALCUN senso a mio modo di vedere.
Non uso i segni... e che senso avrebbe - questa specifica scelta - nell'immedesimarsi nella figura dello Strigo?
Il gioco ti mette a disposizione una spada molto potente, o un'armatura poderosa e tu no... non la usi perchè troppo forte, è sbilanciante. Ma scusa, e la logica soggiacente a questo sarebbe? un istinto autolesionistico da parte di quel gran figo e scaltro di un Geralt?
Perchè lo sviluppo "estremo" di un simile approccio è quello di giocare bendati, o con i pulsanti bindati random fra una sessione e l'altra...
Se un gioco ti SPINGE ad autolimitarti per timore di eccessiva facilità e perdita di sfida, allora vuol dire una ed una sola cosa: che è bilanciato male.
E non sto certo dicendo che sia facile bilanciare in modo corretto un RPG di queste dimensioni.
Sai che ciò che stai descrivendo è nientemeno che l'essenza del giocare di ruolo? Di ruolo : ).
Di che esempio poco calzante parli, dato che nella parte che hai tagliato cito TES e non il Witcher? ^^
A parte questo e la fattispecie di TW3/Bruce, ciò che intendevo dire è che in un RPG è bene dare un 'taglio' peculiare al personaggio. E per far ciò ovviamente devi anche sporcarti le mani con statistiche, abilità e via dicendo.
Ieri sera 2 ore abbondanti per un contratto e un paio di side fenomenali.
Il gioco sa farsi perdonare qualsiasi cosa :yes:
"Batman"
"Batman?"
13 ore? C'hai grossa crisi davvero :scared:
13 ore sarebbero tante anche se ti pagassero per farlo ;)
Il gioco mi interessa davvero pochissimo.
Solo di Batman mi importa meno :D
Nemmeno te li spunta in qualche modo quelli scaricati.
Nel senso che sono proprio in mutande e non ho più armi e armature.Azz... sei naked!
Oh cavolo, mi sono perso la quest nel secondo capito che ti svuotava l'inventario in tutte le run. E ci ho giocato il mese scorso...Nell'atto 3 quando alla fine devi cercare Philippa puoi farti catturare dalle guardie e arrivare subito alla prigione ma ti trovi in mutande e perdi tutti gli oggetti.
Ti ricordi quali?
ma posso dire che faccio un meaculpa enorme? Nei primi video che ho visto non mi convinceva la natura e la messa insieme della stessa, dopo aver gironzolato per i boschi e le rive della locazione iniziale posso dire che è convincente e viva contro le prime impressioni in video dove mi pareva troppo di cartone.
Bei colori, natura rigogliosa e varia ma soprattutto convincente a livello di scenografia, è un piacere gironzolare.
7 pozioni? L'alchimia ti ha preso eh?:D pensavo mi prendesse anche meno
Alla ricerca di figlio di puttana juniorPer ogni contrattacco hai un colpo di risposta "gratis"Spoiler (click to show/hide)
io mi sono bloccato ad una quest che si chiama il signore di undvick. Temo sia buggata perché ho due punti di interesse in cui nn posso fare niente, un altro che nella mappa grande c'è, nella minimap no.non ricordo bug
Sono cambiamenti enormi, pochi cavoli.Per quanto le parole usate siano inequivocabili, in quest'ambiente non si può dare niente per scontato, e quel "Fx improvements" mi fa tremare un pò, considerando la mole di lamentele per il framerate su Ps4...
Sono cambiamenti enormi, pochi cavoli.
Finalmente il gioco escedallo stato di betaeh?
Oibò, davvero belle modifiche, direi.
Quella del movimento non l'ho capita, che ha che non va quello attuale?
Il cavallo pure, fatico a capire il problema, a me piace che arriva fischiettando dal nulla, fa troppo ridere come cosa.
ma ste robe ti fanno davvero bruciare il didietro per averci giocato al lancio.
Alchemy formulas and crafting diagrams can be "pinned", meaning all components and ingredients required to make them will be conveniently marked in the Shop panel.
guarda, io dopo 125 ore non ho mai incontrato problemi di peso, mai, e mi porto sempre un sacco di robaccia da rivendere. Le poche volte che sono andato sovrappeso, ho chiamato il cavallo, viaggio rapido e ho venduto la "robaccia".
Il cavallo pure, fatico a capire il problema, a me piace che arriva fischiettando dal nulla, fa troppo ridere come cosa. Le animazioni di Geralt come ho scritto le trovo ottime, seconde solo a quelle a livello di eccellenza di GTA.
E' roba che nasce dal feedback(sbagliato :evil: ) dell'utenza, non roba rotta che manca al day 1.
L'armatura è fichissima.
L'acconciatura... un po' meno.
Geralt in versione hipster sui Navigli :no:
madonna che gioco.
Sempre avuto i capelli corti, ma lo stile Emo di Teo onestamente non ricordo di averlo mai visto. Forse l'ho rimosso per il terrore ;D
Ho il progetto per un'arma di 42° LV! :scared:
Io sono al 27° e l'ho praticamente finito.
Mi mancano 2 contratti di 33° e 35° LV poi la missione.Spoiler (click to show/hide)
Tra l'altro vorrei arrivare almeno al 30° per poter usare il completo del gatto perfetto ma non so come. Neanche se estinguo ogni essere non umano dei regni settentrionali!
Probabilmente mi sono lasciato per ultime troppe missioni di bassissimi lv e non sono salito molto.
In realtà sto provando a farmelo piacere (sennò manco entrerei nel thread). La cosa che mi titilla è la qualità delle sub e l'effetto Martin, ovvero il fatto che le scelte operate non sempre danno i risultati attesi, spesso con esiti nefasti (per gli altri).
Tutto il contorno mi lascia freddissimo. L'ambientazione, per scoprire la quale ho preso il compendium, è meh. Lui lo trovo visivamente insostenibile, pare fatto a tavolino per esser figo e non riesco a sopportarlo, visto il contesto.
Comunque in futuro un giro ce lo farò visto che un mio amico di cui mi fido parla molto bene davvero della qualità e della varietà delle storie.
C'è da dire che la stessa persona mi ha anche detto "i romanzi fanno cagare" ^^
I primi tomi sono molto "Terry Prachett" a volte.
I primi tomi sono molto "Terry Prachett" a volte.
In che senso?
Pickman ho aperto lo spoiler perché sono avanti a te, ho rischiato, e con gioia ho effettuato le stesse scelte :D no ma è vero, è un giocare di ruolo sul ruolo, scegliere se interpretare Geralt com'è, o con la propria visione delle cose. Io opto fin dal secondo gioco (il primo l'ho giocato senza aver letto i libri) per interpretare un Geralt genuino.
Una cosa sto notando comunque, rispetto al libro hanno calcato un po' la mano sul sarcasmo, è vero Geralt lo fa spesso, però non stroppia. Un po' nel gioco "stroppia". ^_^
Ed è l'effetto intimo, come suggerivo qualche settimana fa, di leggere tra le righe cose già vissute nei libri, quasi una sorta di metareferenzialità, che in un forum di provenienza super console fa sempre il suo effetto :evil: sembra quasi un patto tra autori e giocatore, tanti di quei ammiccamenti che ti strappano più volte il sorriso, in continuazione. Eh beh, chi ha meno background, non ha giocato i precedenti o non ha letto i libri, suka, è anche questo il bello. :yes:
Grande dlc di Ciri che mi sputtana il save
Devo riniziare il gioco :(
Grande dlc di Ciri che mi sputtana il saveMomot aveva avvertito con un tweet di non scaricarlo perchè uscito incompleto, un errore pare dovuto al fatto che ora siano tutti concentrati a risolvere bug e problemi di prestazioni.
Devo riniziare il gioco :(
Grande dlc di Ciri che mi sputtana il saveMomot aveva avvertito con un tweet di non scaricarlo perchè uscito incompleto, un errore pare dovuto al fatto che ora siano tutti concentrati a risolvere bug e problemi di prestazioni.
Devo riniziare il gioco :(
Dal punto di vista tecnico stanno facendo una figura davvero barbina...
"le espansioni saranno storyline completamente nuove, con tutti gli elementi che avete visto nella storia principale (come cutscene, nuovi personaggi, nuovi oggetti, nuove carte per il Gwent) e altre cose. Saranno particolarmente lunghe" ha spiegato, "la prima espansione durerà 10 ore, la seconda sarà intorno alle 20, ma è anche possibile che siano più grandi, succede sempre così – quando pianifichiamo una durata, poi ci vengono cose che sono pari al doppio, più o meno. Però non vi sto promettendo nulla."
"Anche ora, sommando quelle 10 e 20 ore, e comparandole a The Witcher 2, otteniamo quasi le dimensioni di quel gioco. Sarà fantastico, ci saranno nuove storie emozionanti, e penso che le persone ne saranno felici."
Vi ricordiamo che l'espansione Hearts of Stone arriverà in autunno a 9,99€, mentre Blood and Wine sarà disponibile da inizio 2016 a 19,99€. Se preferite, potete anche comprarle in un'unica soluzione, spendendo 24,99€, come vi riferimmo nella notizia dedicata ai prezzi dei contenuti aggiuntivi dell'avventura di geralt.Spoiler (click to show/hide)
Sinceramente certe implementazioni a fronte di problemi ben più grossi mi sembrano un inutile voler venire per forza incontro alle lamentele dei giocatori. Il fatto che sia una rottura dover gestire limiti di peso al punto da invocare un baule mi pare alla stregua del lamentarsi in un Soul che non si possa mettere in pausa il gioco.guarda...io ste lamentele "forti" le leggo solo da chi non sta giocando o non ha giocato il gioco.
Tutto è migliorabile, ma certe cose sono dettagli di design da vedere in ottica di sfida e bilanciamento della stessa, altre cose invece come i problemi di pop-in, di framerate o i veri e propri bug dovrebbero avere la precedenza assoluta.
A me pare che CDPR navighi in uno stato di grossa confusione per aver lanciato sul mercato un prodotto le cui ambizioni di design non fossero supportate da un corrispettivo tecnico/temporale in grado di sopportarne il peso, e ora viene sballottata a destra e a manca tra mille richieste, perdendo la bussola di ciò che sia davvero necessario al gioco, e ciò che sia solo un grattare i pizzicori di qualche lamentone solo per riempire i changelog delle patch (vedi i famosi problemi di movimento di Geralt, che ho avuto sottomano per un pò senza toccare niente nelle impostazioni, e di cui sinceramente faccio fatica a comprendere le ragioni)...
Tra cui il doverlo ricominciare da capo per un contenuto scaricabile buggato a causa del fatto che i programmatori siano tutti concentrati a risolvere altri problemi.
Non dico che non devi eh...però il mondo che lo sta giocando ti sta dicendo che è un bel gioco,tecnicamente ottimo pur con qualche difetto.
see vabbè...pensavo fossimo tra adulti :) hai ben capito il discorso che facevo e hai ben letto tutti i pareri entusiastici motivati in mille post da tuttiTra cui il doverlo ricominciare da capo per un contenuto scaricabile buggato a causa del fatto che i programmatori siano tutti concentrati a risolvere altri problemi.
Non dico che non devi eh...però il mondo che lo sta giocando ti sta dicendo che è un bel gioco,tecnicamente ottimo pur con qualche difetto.
Come la necessità di un baule dove mettere ciarpame... ???
see vabbè...pensavo fossimo tra adulti :)Perchè il caso di Top Dogg è da bambini?
Xibal, fatti un favore e comprati 'sto giocoMi è già costato 200 euro tra Collector's Edition, guide e compendi vari, la frase corretta è: "CDPR fate un favore a Xibal, fatelo giocare al vostro costosissimo gioco".
Xibal, fatti un favore e comprati 'sto giocoMi è già costato 200 euro tra Collector's Edition, guide e compendi vari, la frase corretta è: "CDPR fate un favore a Xibal, fatelo giocare al vostro costosissimo gioco".
Attendo l'uscita delle espansioni, per quel periodo spero che abbiano sistemato tutto...
vabbè, aspettato fino adesso, tanto vale aspettare le prossima settimana per la prima major patch.
poi sì, fixeranno ancora, e han pure promesso delle modifiche nel romance di Triss perchè si son sentiti in colpa di averla messa in secondo piano nel gioco, quindi l'esperienza è in costante evoluzione.
però che non si cerchi di far passare sottogamba i bachi, un mio amico ha avuto un game breaking bug dopo 60 ore di gioco e la voglia di finirlo (riprendendo da decine di ore prima, o peggio dall'inizio) gli è finita sotto le scarpe. Ora, puoi avere tutte le quest migliori del mondo, il miglior engine, le migliori musiche e la miglior recitazione, ma un gioco che non puoi finire è come una macchina col serbatoio della benzina bucato.
e il brutto è che il progetto è talmente giga-enorme e complicato che dubito fixeranno mai tutte le possibili quest buggate/buggabili. E' una questione di compromessi, e se xibal decide di tener duro per aver la versione migliore in valore assoluto (non perfetta, ma per quanto possibile....) allora dal mio pdv non c'è un bel niente da criticare.
ma poi avete solo un save, o il dlc invalida tutti i save? Mah.
Sinceramente certe implementazioni a fronte di problemi ben più grossi mi sembrano un inutile voler venire per forza incontro alle lamentele dei giocatori. Il fatto che sia una rottura dover gestire limiti di peso al punto da invocare un baule mi pare alla stregua del lamentarsi in un Soul che non si possa mettere in pausa il gioco.
Tutto è migliorabile, ma certe cose sono dettagli di design da vedere in ottica di sfida e bilanciamento della stessa, altre cose invece come i problemi di pop-in, di framerate o i veri e propri bug dovrebbero avere la precedenza assoluta.
A me pare che CDPR navighi in uno stato di grossa confusione per aver lanciato sul mercato un prodotto le cui ambizioni di design non fossero supportate da un corrispettivo tecnico/temporale in grado di sopportarne il peso, e ora viene sballottata a destra e a manca tra mille richieste, perdendo la bussola di ciò che sia davvero necessario al gioco, e ciò che sia solo un grattare i pizzicori di qualche lamentone solo per riempire i changelog delle patch (vedi i famosi problemi di movimento di Geralt, che ho avuto sottomano per un pò senza toccare niente nelle impostazioni, e di cui sinceramente faccio fatica a comprendere le ragioni)...
Se andiamo avanti di questo passo, ogni tipo di richiesta verrà esauditaLa prima riga potrebbe sconfessare la seconda (vedi The Witcher 2), aspettiamo e vediamo...
Più aspetti, più teoricamente dovresti godere come un pazzo. :yes:
SPOILAH HUB - NOVIGRADSpoiler (click to show/hide)
guarda,ieri ti ho risposto di getto e non son stato simpatico :)see vabbè...pensavo fossimo tra adulti :)Perchè il caso di Top Dogg è da bambini?
Cosa c'è di così strano a considerare inutile che ci si impegni per modificare il controllo di Geralt, quando molti hanno finito il gioco senza problemi (è questo che vuoi dire no? Lì fuori è pieno di gente che non ha avuto problemi di sorta su nulla), quando ci sono problemi come quello di Top Dogg che costringono a ricominciare da capo un titolo?
inoltre il dlc è stato rilasciato in anticipo per errore, e invitavano a non scaricarlo. La gente se ne è sbattuta e lo ha scaricato lo stesso...Eh ma chi ci sta giocando mica passa il tempo a leggere i forum o le twittate dei programmatori :P
però va nello store dopo mezzora a scaricarselo in gran fretta...Ma per favore su...Oddio, ora facciamogli anche un applauso a stì polacchi e siamo a posto, stronzo l'utente che ha scaricato una roba fornita da loro :D
SPOILAH HUB - NOVIGRADSpoiler (click to show/hide)
...e infatti nei primi due punti mi sono comportato esattamente così. Il terzo... ancora non ci sono
Ecco il changelog della patch 1.07, davvero corposo, a quanto pare mancherebbe solo il bug del Claywich trader e poi siamo quasi a posto:
Patch 1.07 is almost here! Below is the complete list of changes and fixes it will bring.
Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu.
Fixes a rare issue where the player's horse would not fall to the ground properly.
Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback....
Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives.
Mo te lo devi giocà.
E da quel che è stato detto entrambe le espansioni si collocheranno come Mid quel (quindi calate all'interno della Main Quest di TW3, non prima né dopo)..Sarà durissima resistere, ma ci provo...
Sinceramente certe implementazioni a fronte di problemi ben più grossi mi sembrano un inutile voler venire per forza incontro alle lamentele dei giocatori. Il fatto che sia una rottura dover gestire limiti di peso al punto da invocare un baule mi pare alla stregua del lamentarsi in un Soul che non si possa mettere in pausa il gioco.Ho visto "in ritardo" il post, ma mi sento comunque di rispondervi, perché trovo francamente ingiusta la critica alla critica, se così mi posso esprimere.
per le esp, speculazioni ma metto sotto spoilerSpoiler (click to show/hide)
comunque io spero siano scollegate dal gioco principale anche come exp e levelling, la cosa migliore sarebbe poter fare una partita ex novo con tot punti abilità da spendere, come si faceva nei "vecchi" rpg.
!Non è così che si scrive Triple Triad.
Il Gwent è il sottogioco più bello della storia dei VG dopoSpoiler (click to show/hide)
Non è ora di set da Witcher?
Tra gli acquistabili da fabbri e armaioli dovresti trovare delle mappe. Leggile e inizia la ricerca!
Preso scambiandolo con Batman. Obbiettivo, fare tutto ciò che offre....
Ovviamente iniziato a giocare al penultimo livello di difficoltà. Altrimenti che divertimento c'è a ripristinare vitalità meditando?
Info: ad un certo punto incontrateGrazie per le eventuali risposte.Spoiler (click to show/hide)
:(Spoiler (click to show/hide)
Io sto facendo una fatica immane a livellare. Le secondarie danno poco e non voglio fare le principali prima di avere fatto le secondarie disponibili. Le altre attività poi danno ancora meno :(
Cosa ci guadagnerei a cominciarlo subito al massimo livello di difficoltà? E 'auspicabile considerando che:Io l'avevo iniziato al penultimo livello di difficoltà (Blood & Broken Bones) ma dopo aver quasi finito White Orchard l'ho trovato sinceramente un pò troppo facilotto, alche ho optato per Death March. Personalmente consiglio di optare per quello. La differenza sostanziale rispetto ai primi due livelli di difficoltà è nella quantità di danni che si ricevono e nel fatto che non si può recuperare energia meditando (cosa tranquillamente rimediabile). Se in più vuoi essere completista, a maggior ragione.
- Ho una mentalità da completista, primariamente degli obiettivi interni al gioco e secondariamente riguardo al platinamento;
- Non ho intenzione di effettuare una seconda run;
- Soffro l'abbattimento del livello di difficoltà legato al potenziamento del personaggio che diventa onnipotente. Vorrei una sfida sempre costante.
- Il sistema di combattimento ne trae beneficio oppure l'effetto è opposto?
Sto pensando anche io di farlo, sono a Velen dopo aver ripulito tutto Bianco Frutteto tranne un tesoro sorvegliato da nemici rossi e un sito abbandonato che si è buggato. Penso stasera di switchare al massimo livello. Purtroppo anche TW 3 soffre del livello di difficoltà settatto verso il basso che affligge molti giochi di oggi. Insomma qui a meno che il livello dei nemici non sia molto più alto del tuo (indicatori rossi per intenderci) si prosegue forse fin troppo facilmente. Almeno questa è l'impressione dopo 7/8 ore di gioco. Non credo cambi questo aspetto anche più avanti nella storia. Ma capisco che in un mondo open world così vasto bilanciare meglio la difficoltà non sia facile, roba che forse vedremo solo con The Witcher 4 su PS5.
Io l'avevo iniziato al penultimo livello di difficoltà (Blood & Broken Bones) ma dopo aver quasi finito White Orchard l'ho trovato sinceramente un pò troppo facilotto, alche ho optato per Death March.
:scared: :scared: :scared:Spoiler (click to show/hide)
La difficoltà in un rpg è inversamente proporzionale col progredire del gioco. Piu' diventi forte piu' la strada si fa in discesa. E' una cosa voluta dalla meccanica.
Sì Diego, il gioco ha tre macro-finali e numerose piccole variazioni che riguardano i personaggi minori. Dei tre finali maggiori, due sono "positivi" in maniera diversa, uno è un disastro clamoroso. Quello di Naked.Disastro clamoroso è la parola giusta
In morrowind, oblivion, skyrim, nei vari two world, risen, arcania, ecc
In morrowind, oblivion, skyrim, nei vari two world, risen, arcania, ecc
A posto: sarebbe stato sufficiente mettere questa lista in firma e avrei capito subito che credenziali hai per parlare di come funzionano gli rpg.
Sì Diego, il gioco ha tre macro-finali e numerose piccole variazioni che riguardano i personaggi minori. Dei tre finali maggiori, due sono "positivi" in maniera diversa, uno è un disastro clamoroso. Quello di Naked.Disastro clamoroso è la parola giusta
Paura...non pensavo potesse addirittura finir così
ti può sembrare strano.
e no...dammi un indizio sotto spoiler,solo un indizio eh :)Sì Diego, il gioco ha tre macro-finali e numerose piccole variazioni che riguardano i personaggi minori. Dei tre finali maggiori, due sono "positivi" in maniera diversa, uno è un disastro clamoroso. Quello di Naked.Disastro clamoroso è la parola giusta
Paura...non pensavo potesse addirittura finir così
Eh, hai voglia, ci sono anche delle trollate clamorose dei polacchi riguardo una situazione in particolare che evito anche solo di sfiorare altrimenti (giustamente) mi uccidono qui nel thread, ma sto aspettando al varco che qualcuno ci caschi :evil:
ti può sembrare strano.
In effetti si.
Strano anche per me vedere te che non hai giocato the witcher 3 spiegarci come si deve giocare.
e no...dammi un indizio sotto spoiler,solo un indizio eh :)Sì Diego, il gioco ha tre macro-finali e numerose piccole variazioni che riguardano i personaggi minori. Dei tre finali maggiori, due sono "positivi" in maniera diversa, uno è un disastro clamoroso. Quello di Naked.Disastro clamoroso è la parola giusta
Paura...non pensavo potesse addirittura finir così
Eh, hai voglia, ci sono anche delle trollate clamorose dei polacchi riguardo una situazione in particolare che evito anche solo di sfiorare altrimenti (giustamente) mi uccidono qui nel thread, ma sto aspettando al varco che qualcuno ci caschi :evil:
Non è un'idea bizzarra, semplicemente quel tipo di rpg lì che ho elencato (e ce ne sono anche altri) in voga negli ultimi anni, così come gli open world action in generale, funzionano così.
Pure l'ultimo Batman per esempio. Piu' potenzi il personaggio e la batmobile piu' il gioco diventa facile.
Viceversa, se non potenzi nulla, arrivi verso la fine, se arrivi, che il gioco è piu' tosto del previsto.
Credevo fosse elementare, non immaginavo non ci arrivassi.
Grazie a tutti per i consigli! :-*si ma adesso aspettiamo trepidanti il pamphlet sull'opera dei polacchi :)
non paragonabile ad un the witcher o un final fantasy.
Kairon, finale demmerda anche per te :yes:
Diego, mi limito a dire questo:Spoiler (click to show/hide)
non paragonabile ad un the witcher o un final fantasy.
Continuano a partorire frasi del genere te prima o poi evochi l'armata delle tenebre.
Info: ad un certo punto incontrateMinchia che flash! :scared: Ma che fine hai fatto?Grazie per le eventuali risposte.Spoiler (click to show/hide)
Niko, sì, ok, whatever, ma per favore leva i ? ? ? ? ? ? ? ? che a sentir parlare di "ripulire" mi si è ghiacciato il sangue nelle vene.Eh ma in pratica facendo le quest primarie secondarie e tutte le varie attività accessorie di una zona (nel mio caso bianco frutteto) di fatto la si ripulisce e non ci si torna più a meno che non escano nuove missioni da fare in quella parte di mappa, ma ciò era ovvio. :)
E non citare Dying Light, che è roba fuori categoria per tutti 'sto giro, la vera Polonia che conta oggi.
Kairon, finale demmerda anche per te :yes:Non mi sovviene ugualmente:)
Diego, mi limito a dire questo:Spoiler (click to show/hide)
https://twitter.com/Marcin360/status/622088434279170048
Niezmordowany stakanova polski Spartanovk... Cyrulonka... Robskinova, vabbé.
:yes:
Ma tanto ho deciso che prima voglio provare e a modo la trial di Dragon Age
Patch online
7 giga me coglioni
Ma tanto ho deciso che prima voglio provare e a modo la trial di Dragon Age
Non credo proprio che sarà l'ultima patch, soprattutto se quello che dicono qui è vero.Ah guarda, lasciamo perdere, ho comprato GTAV giusto in tempo per sucarmi la patch che lo fa girare dimmerda.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-should-you-install-the-witcher-3-patch-107
Pare che la patch non abbia migliorato le performance su ps4 e in compenso avrebbe peggiorato decisamente quelle su One, dev'essere una nuova strategia per incentivare gli acquisti al day one.
leggo un botto di forum e certe volte veramente la gente pare voler scatenare l'apocalisse perché i peli al cazzo di Geralt non c'hanno l'AA a diecimila.
Ah, su PC la patch è di due giga circa, temevo peggio.
Panda, lo dico giusto per fare una battuta, ma mi chiedo come tu possa passare nel giro di una frase da "miglior RPG della storia" a "polacchi dimmerda crepate male" ;D
La battuta è solo per rimarcare che IMHO la verità sta nel mezzo. Fermo restando che non sono in grado di giudicare le versioni console che non ho, io per esempio sti problemi di texture streaming su PC (e ricordiamo ho ATI) non li ho mai avuti [...] ma ripeto io son entrato nell'ottica che ormai l'industria bene o male funge così, e CD Projekt nonostante tutte le magagne rimane uno dei pochi team dei quali ancora riesco a fidarmi e quindi gli auguro lunga vita e prosperità, il credito se lo son guadagnato con questa trilogia e prima che lo scontino tutto ne passerà di tempo. Specie guardando i disastri della concorrenza.
Per concludere, i DLC gratuiti sì sono un po' un rip-off aggiunto per spararsi la posa, ma rimane il fatto che altra gente per esattamente la stessa roba si fa pagare, e pure salato, a me basta pensare ALLA SELLA e perdono tutto più di San Pietro.
il frame-rate è sensibilmente peggiore su entrambe le piattaforme dopo l'installazione della patch.
Conviene installare la patch 1.07 di The Witcher 3? - articolo"fino a 8 fps" :(
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2015-conviene-installare-patch-1-07-the-witcher-3-articoloCitazioneil frame-rate è sensibilmente peggiore su entrambe le piattaforme dopo l'installazione della patch.
:no:
https://twitter.com/Marcin360/status/619831930817744896
:no: :no: :no:
ciao teuz :-*
"fino a 8 fps" :(
ma 8 frame dove?Ho visto il video velocemente, ma ci sono picchi di 20 frame in cui il frame rate "locka" nella palude quando c'è pioggia e tempesta, insomma non la situazione ordinaria di gioco.Il fatto è che su xboxone prima di questa patch non era così, nella palude calava ma oscillava sempre intorno ai 25 e rotti frame. Ora invece dopo la patch si locka a 20 come fa su ps4 in quelle situazioni.
ciao teuz :-*
Scusate avevo letto male quel pezzo di articolo di Eurogamer. Io dopo più di 10 ore cali gravi non ne ho notati. Quelli su Bloodborne erano più gravi. Qui non mi pare. Ho la versione ps4.
"fino a 8 fps" :(
ma 8 frame dove?Ho visto il video velocemente, ma ci sono picchi di 20 frame in cui il frame rate "locka" nella palude quando c'è pioggia e tempesta, insomma non la situazione ordinaria di gioco.
Poi parliamo comunque di un action RPG grande quanto un open world, qualcosa che non è mai stata fatta prima con questo livello di dettaglio e dimensioni, via, the last of us quello sì che era un pugno negli occhi su PS3, ma nessuno se ne è accorto, o lo stesso halo reach nella scorsa gen che aveva picchi a 14 15 frame.
L'occhio clinico per le esclusive manca sempre, quando arriva un gioco così, multiplatform, enorme, si fa la punta al cazzo. :)
a me non fanno specie i cali in sé ma il fatto che fanno uscire una patch per sistemarli e la situazione peggioraDipende. Ti posso dire che Dying Light, altro mastodontico open world, gira su 30 FPS rock solid con un grande impatto grafico su ps4. Le software house non sono tutte talentuose allo stesso modo. Ripeto che vista la mole del gioco trovo trascurabili alcuni cali di fps qui. O forse ancora non sono incappato in zone laggose.
io è da prima che uscissero che dico che ste nuove console sono delle carrette, a livello tecnico tutti i giochi han problemi importanti nonostante il compromesso dei 30 frames, siamo a inizio gen e siam messi come alla fine della scorsa, per giocare bene a the witcher e bloodborne dobbiamo aspettare la versione remastered su ps5...
il pop-in degli npc non è fixato, ma pure per questo mi arrendo, non ce la faranno mai.
ma dove carica?
beh i caricamenti tra una zona e l'altra ci stanno, è normale, prima di una cut su PC non l'ho notato, o è qualcosa di poco conto o non carica proprio, dipenderà dal disco sony da 5400rpm presumo. Va beh, pensavo caricasse in game in determinate situazioni, come faceva con il 2.
Però davvero non riesco a seguire il ragionamento di Hob, che punta la sua critica su degli aspetti meccanici (difetti che peraltro riscontro anch'io) che alla fine sono davvero secondari rispetto a quello che TW3 offre, tanto narrativamente che ludicamente.
in effetti si è saputo proprio gli ultimi giorni che sarebbe stato un open world. :hurt: poi lo giuro, nessuno ti obbliga a usare quen né a rotolare, hanno introdotto il dodge per l'appunto. Poi tutto è rivedibile, ma va beh, diciamo che non sono d'accordo né con la matematica applicata a quel cancro di souls, né al definire rotto questo combat system. Diciamo che stai un filo esagerando? :)non l'ho definito rotto. Dico che per me è migliorabile e per una parte così importante del gioco si poteva far di meglio. In particolare il crowd control mi pare dozzinale, il gioco da il meglio negli 1vs1 ma son pochi.
sarei curioso per il pop up anche, puoi fare un video, o provare a cominciare con un nuovo save? Perché sei praticamente l'unico che sostiene che non hanno risolto, voglio capire cosa ti da fastidio esattamente, se pretendi che il motore renderizzi npc pure a 2 chilometri di distanza...se vuoi ti passo un save. Scrivimi la tua email in PM (oddio, spero di aver ancora il salvataggio dalla zona di Oreton, prevalentemente è lì che succede). E non mi serve che poppino a kilometri, figurati, solo che poppano a 2 metri da Geralt, quando hai (nello stesso frangente) NPC che vedi a centinaia di metri..... no, non credo che l'engine debba andare così, indi credo sia un baco di qualche natura. Forse è megliorato con la 1.07, e del resto la cosa succede in punti ben precisi, se non sai quali sono rischi di giocare senza mai accorgertene vista la vastità della mappa. E se usi il fast travel non conta, in quel caso compaiono correttamente tutti. E' solo se ti avvicini, di corsa o a cavallo.
Concordo in pieno, anche il tuo voto.
Non riesco a farmi passare alle spalle glitch, compenetrazioni, pop-in e bacarozzi qua e là senza infastidirmi. E i menu/UI e il combat system, in un gioco come questo, saranno il 50% dell'esperienza ludica, e li trovo approssimativi e mal pensati, in toto.
quindi: gioco pieno di bug, alcuni game breaking, e "meccanica" ludica rotta o cmq rivedibile.
per me no capolavoro. Troppa roba presa e buttata lì perchè ci deve essere, i reagenti alchemici poi sono l'emblema della finta profondità (o superflua profondità?), tanti reagenti e tante formule, e sostanzialmente al giocatore cosa rimane da fare? lootare le piante in maniera cieca, sperando che, quando arriva il momento, hai tutti i reagenti che servono. Non li hai? Vai da tomira e speri li abbia.
non li ha manco lei? FAQ.
amo lo scenario, l'atmosfera simile agot, la scrittura delle quest (anche se più fetchose di w2), ho costruito il primo pc gaming dopo 10 anni circa che ero console only per w3, tutto in nome dei polacchi...... perdonatemi se tutto sto ben di dio non mi evita di vedere tutto ciò che c'è di meno buono in sto gioco. Ma del resto, parliamo di inizie tipo il combat system ;)
ma son critiche che faccio a un gioco da 7.5/8, non un disastro
Non riesco a farmi passare alle spalle glitch, compenetrazioni, pop-in e bacarozzi qua e là senza infastidirmi. E i menu/UI e il combat system, in un gioco come questo, saranno il 50% dell'esperienza ludica, e li trovo approssimativi e mal pensati, in toto.
quindi: gioco pieno di bug, alcuni game breaking, e "meccanica" ludica rotta o cmq rivedibile.
per me no capolavoro. Troppa roba presa e buttata lì perchè ci deve essere, i reagenti alchemici poi sono l'emblema della finta profondità (o superflua profondità?), tanti reagenti e tante formule, e sostanzialmente al giocatore cosa rimane da fare? lootare le piante in maniera cieca, sperando che, quando arriva il momento, hai tutti i reagenti che servono. Non li hai? Vai da tomira e speri li abbia.
non li ha manco lei? FAQ.
amo lo scenario, l'atmosfera simile agot, la scrittura delle quest (anche se più fetchose di w2), ho costruito il primo pc gaming dopo 10 anni circa che ero console only per w3, tutto in nome dei polacchi...... perdonatemi se tutto sto ben di dio non mi evita di vedere tutto ciò che c'è di meno buono in sto gioco. Ma del resto, parliamo di inizie tipo il combat system ;)
ma son critiche che faccio a un gioco da 7.5/8, non un disastro, anzi tante componenti importanti della serie le ritrovo qui, e l'esperienza è cmq degna di essere giocata.
poi, scendendo nei meandri del personale, secondo me l'open world non ha aggiunto nulla all'esperienza di gioco, l'ha solamente diluita. Ma del resto sono uno che il photo mode non l'ha mai usato in nessun gioco, e ho una certa intolleranza con gli open world (ho amato sleeping dogs però! ancora non so perchè XD).
Salve a tutti! Seguo questo topic con molto piacere praticamente dal 19 maggio ;D Mi sono fatto coraggio e ho deciso di iscrivermi al forum :) Volevo dire giusto un paio di considerazioni sulla patch 1.07 PC dove sinceramente ho notato solo miglioramenti: per ora nessun popup npc a Novigrad e dintorni, ma sono rimasto sorpreso dal miglioramento del frame rate che ho notato a Novigrad (prima stavo tra 33 e i 40 fps, ora tra i 38 e i 44). Qualcun altro ha notato miglioramenti di performance in generale? Aggiungo che prima della patch mi sono capitati solo 2 bug fastidiosi in 130 ore di gioco: axii non selezionabile e crash del gioco durante i caricamenti su un'isola di Skellige (se non sbaglio Trottheim).
hai parlato tu di meccanica ludica rotta eh :hurt:hai ragione, ho esagerato coi termini. Resta il fatto che lo trovo poco funzionale e appagante, e la soglia entro la quale far rientrare qualcosa nel rotto o nel non-rotto non è mai stata stabilita in nessun sistema di misura, ahime.
Fammi un video e facciamo prima, vado nella stessa zona e vediamo.non saprei come farlo, sinceramente. Cmq non ha importanza, arrivati a sto punto, è la meno.
Per la questione fattorino, anche qui, The Witcher 2 è un gioco di passaggio nella serie, non pienamente compiuto visto che insieme al gioco hanno sviluppato anche l'engine, un'impresa titanica. Dura 20 25 ore, è ovvio che è più condensato. La main quest di The Witcher 3 dura sulle 40 ore ho letto, che è una durata accettabile. C'hanno messo dentro tutto l'universo di The Witcher, i racconti, lo strigo di campagna, veramente tutto e di più. Però è una cipolla, puoi scegliere tu di cosa nutrirti, è a layer, non sei obbligato a far nulla, la quest della "principessa" è veramente tipica del personaggio, ci sono tante situazioni così nella narrativa di Sapkowski, non è solo un "trono di spade" alla polacca.ne sono consapevole, infatti ho detto di preferire il 2 al 3 e la gente s'è stupita di questo, ma credo sia una questione di avere preferenze per uno stile o per l'altro. Diciamo che per me non vale l'assioma more => better (per quanto filologicamente affine ai romanzi), in questo caso preferivo un titolo più focused e coeso. Sapevo che era un open world ma nelle interviste i CDPR dicevano che cmq la storia avrebbe fatto sentire il suo pacing, ricordandoti che c'era. Per la mia esperienza non è così, dal momento che anche la main è un susseguirsi di favori a terzi. Anche così, non rinnega del tutto il suo passato e come tale è apprezzabile (anche se ho disattivato i ? nella mappa sennò è puro ubistyle).
Salve a tutti! Seguo questo topic con molto piacere praticamente dal 19 maggio ;D Mi sono fatto coraggio e ho deciso di iscrivermi al forum :) Volevo dire giusto un paio di considerazioni sulla patch 1.07 PC dove sinceramente ho notato solo miglioramenti: per ora nessun popup npc a Novigrad e dintorni, ma sono rimasto sorpreso dal miglioramento del frame rate che ho notato a Novigrad (prima stavo tra 33 e i 40 fps, ora tra i 38 e i 44). Qualcun altro ha notato miglioramenti di performance in generale? Aggiungo che prima della patch mi sono capitati solo 2 bug fastidiosi in 130 ore di gioco: axii non selezionabile e crash del gioco durante i caricamenti su un'isola di Skellige (se non sbaglio Trottheim).
ciao, bentrovato! Io gioco con il frame limiter via msi afterburner, un po' come suggerito da durante nella sua guida, e devo dire che lo avevo impostato a 40 frame, ma a 30 risulta più fluido per via degli "hitch" del motore, qui puoi trovare qualche informazione in più http://www.pcgamer.com/durantes-witcher-3-analysis-the-alchemy-of-smoothness/
quindi non saprei dire se è addirittura migliorato il frame rate su PC, ho altri feedback che dicono il contrario, io con il cap a 30 che comunque sto largo(senza il gioco tocca pure i 40 come detto) lo trovo accettabile come fluidità. Crash invece ne ho subiti 5 6 in 150 ore di gioco, non tanti ma nemmeno pochissimi.
Chiedi a Momot (http://www.tfpforum.it/index.php?action=profile;u=21786).
Io intanto ho deciso che non voglio più uscire da Novigrad, manco a comprare le michette fatte con la farina di Arette.
dopo 30 ore circa se dico che mi piaceva di più w2 dico una bestemmia?
Il test della "morte" è sempre lo stesso, il mercato del pesce a novigrad, vacci passando dal punto e vedi a mano a mano il palazzo in profondità passare da un dettaglio di paint al dettaglio "vero".
ma dopo questa avventura a piedi scalzi nel Velen, ce lo farai un papiro sontuoso a mo' di recensione
cannot wait
AssopuFFamente no, gioia, che già mi pento ogni volta che loggo. :D
Credo che anche tu hob soffra della "sindrome di Xibal"... tale era l'attesa e l'anticipazione (anche tradita per certi versi, ma sono cose superabili) che il risultato finale, per quanto maestoso, soccombe al frame droppato, allo stutter che non t'aspetti o ad una compenetrazione di peli di barba di troppo...
Oh, io preferisco andare a piedi. E' normale?
Voi come vi siete regolati conStessa tua conclusione ma sinceramente mi sembrava la cosa ovvia e giusta da fare per il mio personaggio.Spoiler (click to show/hide)
Oh, io preferisco andare a piedi. E' normale?
Ah, allora non solo l'unico!
Voi come vi siete regolati conSpoiler (click to show/hide)
Ah, allora non solo l'unico!Non lo so mi sembra un po' pachidermico rispetto a tutti gli oggetti che possono fermarne la deambulazione e allo stesso tempo quando lo lancio mi sembra di lasciarmi dietro tante cose da vedere.
Salve,incredibile, allora non ho le visioni :D pensavo di vedere cose che altri non vedevano.
qualcuno sa dirmi se i due slider per gli effetti di blur introdotti con la patch 1.07 (almeno su PS4, visto che non ne ha parlato nessuno!! :o ) riescono a migliorare il frame rate ballerrino del gioco in alcune aree?
Saluti
Differenza clamorosa, a 1080p frigge abbomba, fortuna che la luce sull'erba non è tutta così in ogni situazione.
al culmine della paranoia la rototalata automatica, come da insistente sbattuta di piedini degli inetti su GAF.
teuz dici che a me potrebbe piacere? il 2 l'ho trovato noioso
la rotolata è automatica adesso?
cmq è un palliativo piuttosto che fixare il fall damage assolutamente spropositato (2 metri perdi metà energia).
I criteri di attivazione quali sarebbero?
Non sempre, per fortuna.
Il bug dello splash era capitato anche a me.
Ieri me ne è capitata una bella. Mentre ero in combattimento, Geralt si mette a saltellare come un matto. Penso "per qualche motivo si è incantato il tasto del controller". Cambio controller. Geralt continua a fare il ranocchio. Ricarico il salvataggio. HOP HOP. Carico un salvataggio precedente. HOP HOP. Esco dal gioco e lo rilancio. HOP HOP. Spengo la console, la riaccendo, rilancio TW3 -> tutt'a posto. :-[
- pop-in della maggior parte degli npc di crow's perch
Potrebbe, che è un po' diverso.
Ma per stare senza pensieri ti consiglierei una bella combo arcade tipo Rocket League + Journey, più una sgranocchiata a CoD: AW te ch'hai ancora i gusti, la sincerità e i riflessi da giovane. :yes:
ho fatto jenny dei boschi e credo di aver barato per sconfiggerla, quando si triplicava e mi ciucciava energia mi dileguavo e tornavo subito dopo. Qualcuno potrebbe chiamarla strategia ;) Sennò il mio DPS non era sufficiente a portarla giù come danni, si curava troppo in fretta.
altra bella partita relativamente bug free.Sconfitta con Yirden, ma mi dileguavo anch'io quando assorbiva energia a distanza.
ho fatto jenny dei boschi e credo di aver barato per sconfiggerla, quando si triplicava e mi ciucciava energia mi dileguavo e tornavo subito dopo. Qualcuno potrebbe chiamarla strategia ;) Sennò il mio DPS non era sufficiente a portarla giù come danni, si curava troppo in fretta.
e i cuori di nekker dove li trovo? ne ho uccisi un capitale ma ancora ne ho zero....Tranquillo, arriverai ad averne così tanti che ci ripulisci i mercanti solo vendendo cervelli e cuori di Nekker. Penso che i drop dei mostri dipendano dal livello a cui sono, o qualcosa del genere.
ah, e il RAGE OF THE DAY, il gioco non mi registra che la schermata del tutorial che mi dice che posso pinnare le ricette l'ho già letto. A random, quando torno nella pagina dell'alchimia me lo ricorda.same here
e i cuori di nekker dove li trovo? ne ho uccisi un capitale ma ancora ne ho zero....E' un drop non molto comune, controlla nelle tane appena distrutte, io li trovai soprattutto li.
ah, e il RAGE OF THE DAY, il gioco non mi registra che la schermata del tutorial che mi dice che posso pinnare le ricette l'ho già letto. A random, quando torno nella pagina dell'alchimia me lo ricorda.Stesso problema anche a me e non solo, mi memorizza le ricette pinnate solo per poco tempo, mi è capitato più di una volta di doverle ripinnare ???
Fix this shit CDPR (stando al forum altri hanno sto problema)
certo arrivato a sto punto potrei anche disattivare i tutorial da menu, effettivamente.....
ci resti secco e basta. Un gioco da wallpaper continuo.A chi lo dici, paesaggi fenomenali a dire basta, avrò fatto un centinaio di screenshot :D
E nel frattempo sono tornato a Velen, che la senso come casa mia. E' il terreno di gioco che ho sentito più vicino alla zona di Stalker.
nel frattempo ieri ho risolto definitivamente il problema di microstuttering alle 3 di notte, con gpu nvidia, bisogna impostare max pre render frame a 3, vsync adaptive half refresh rate, frame limiter a 30 da riva tuner, ed è GG. Avevo fatto pure un video, ma io lo vedo di merda e scattoso, anche voi?
https://youtu.be/Eu3hkdQz5Jo bah, mannaggia a youtube. :( comunque provate e ditemi, il miglioramento è dal giorno alla notte.
c'è Yrden o la polvere lunare, ancora meglio il decotto dei morti viventi che riduce il danno subito dai wraith, insomma le soluzioni ci sono, devo dire che anche io ho trovato quello scontro difficile ma non ho exploitato. Hob non mi è arrivato nessun save :evil: nel frattempo ieri ho risolto definitivamente il problema di microstuttering alle 3 di notte, con gpu nvidia, bisogna impostare max pre render frame a 3, vsync adaptive half refresh rate, frame limiter a 30 da riva tuner, ed è GG. Avevo fatto pure un video, ma io lo vedo di merda e scattoso, anche voi?
il problema è risolto, se vuoi faccio i filmati, è necessario? ripeto, in un gioco di questa vastità, non puoi pretendere che non ci sia un limite fisico di npc caricati contemporaneamente. Ma gli npc che poppano davanti non ne ho visti più, altro che effetto placebo...ti ho già detto che non mi importa più, fai tutti i filmati che vuoi, il problema a me rimane e ad altri sul forum. E' più trascurabile di quello che appare dato che l'occorrenza è rara, ma c'è
hob se posso chiedere, che configurazione hai? A che dettagli giochi? E' strano perchè nemmeno io ho più problemi di pop up e ho una configurazione tutt'altro che recente (amd fx 8320 e un amd radeon 7870)i7 4790k e gtx 970, tutto a ultra tranne foliage distance ad high, hairworks abilitato col preset low.
Per le questioni di frame bene, io ho una 670 e mi devo accontentare, comunque per rispondere anche a teo, è più a scriversi che a farsi, è una minchiata, si fa tutto da pannello eh. ;D
Quanta memoria video ha la tua 970? Se hai 2 GB può essere che si satura con quelle impostazioni e quindi ritarda a caricare gli npc. Prova a smanettare con le ombre, il foliage distance o l'hairworks, dovrebbero impattare tutte sulla vram. Comunque farò un test a Oreton, fino a ora nessun popup dopo la patch :)hob se posso chiedere, che configurazione hai? A che dettagli giochi? E' strano perchè nemmeno io ho più problemi di pop up e ho una configurazione tutt'altro che recente (amd fx 8320 e un amd radeon 7870)i7 4790k e gtx 970, tutto a ultra tranne foliage distance ad high, hairworks abilitato col preset low.
detto questo posso benissimo giocare per 2 ore infilate senza un pop-in che sia uno. Poi magari andavi in una direzione, cambi idea all'improvviso e torni indietro e personaggi prima presenti adesso ti poppano. Come già detto prova Oreton..... se non ti poppano lì (prova a vari orari per essere sicuro, venendo da lontano ogni volta), direi che sei pop-in free. Non credo sia un problema di hardware, dal momento che l'engine sa di avere un npc in una data posizione ma sembra dormirselo finchè non ci sei a 2 passi (dato che vedi il tag sulla loro testa).
Non ho capito queste armature leggendarie. Ho nella scheda missioni una caccia al tesoro con scritto armatura del gatto ad esempio ed altre scritte uguali ma seguite dalla scritta parte1,2...
Quanta memoria video ha la tua 970? Se hai 2 GB può essere che si satura con quelle impostazioni e quindi ritarda a caricare gli npc. Prova a smanettare con le ombre, il foliage distance o l'hairworks, dovrebbero impattare tutte sulla vram. Comunque farò un test a Oreton, fino a ora nessun popup dopo la patch :)la 970 ha 4gb (3.5 in effetti :P), e w3 sta tra 1.5 e 2gb di vram occupata quindi il problema non è quello :P
Ho iniziato da poco il gioco e mi ritrovo un potenziamento per l'armatura da witcher, mi conviene continuare oppure meglio cambio con qualche altra corazza che magari è migliore a lungo andare?io l'armatura iniziale l'ho migliorata, ma dopo il secondo stage credo non si poweruppi più quindi l'ho venduta. Spero non saltino fuori dei diagrammi perchè non ricordo assolutamente chi l'ho venduta....
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xft1/v/t34.0-12/11749382_10155861010135370_109149803_n.jpg?oh=691a9ce8b4aa5836ae33cff9ec43ffe1&oe=55B4C4EF&__gda__=1437850141_44f636d74e581e3b05c7f2d929ffa8a5)(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t34.0-12/11774735_10155861010235370_1264763776_n.jpg?oh=3ba9624c0720b12c921cb58a4a17e381&oe=55B3F730&__gda__=1437903521_15daf4038b1ad4c84578bc1ddedfaca8)(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpt1/v/t34.0-12/10000002_10155861010345370_1512176741_n.jpg?oh=643f26b187017c69f8019555242cb0bb&oe=55B3D777&__gda__=1437827759_9276e06223caf5a7fd9852e2a414a34e)
Il tutto mi sollazza, con un solo problema però: su Ps4 il reload a me dura un minuto buono. Ma è normale?
Più che altro sono felicissimo di lamentarmi di questo: dal punto di vista della difficoltà (livello massimo ovviamente) W3 > i Souls, ma proprio senza paragone. Praticamente dal criceto indemoniato in su tutto mi uccide in 2 colpi e poi trovo solo subquest di difficoltà esagerata rispetto ai miei progressi.tutto questo sprona la ricerca dell'equip migliore e del sottostare ai livelli consigliati delle quest, vero, ma secondo me è anti-immersivo come poche cose. Morire di fronte a 2 drowner perchè ti staggerano come un pirla col loro jump attack, o morire perchè hai rubato un rastrello rotto davanti agli occhi di un soldato (uno qualsiasi).... non so, Geralt dovrebbe essere più fico di così, o sbaglio? :P
Il tutto mi sollazza, con un solo problema però: su Ps4 il reload a me dura un minuto buono. Ma è normale?su pc dura 6-7 secondi :baby:
non so, Geralt dovrebbe essere più fico di così, o sbaglio? :PGuarda, ho deciso di utilizzare l'incombenza dei caricamenti per rispondere alla sua domanda e colmare una mia lacuna...:
[...]
su pc dura 6-7 secondi :baby:
Gladia, suppongo che però tu sia tipo all'inizio del gioco, perché gli scoiattoli che ti oneshottano dureranno poco. La difficoltà di W3 secondo me non è assolutamente superiore a quella dei Souls. Nei titoli From si mantiene pressapoco costante, con nemici sempre più forti che equiparano (più o meno, poi se farmi come un dannato..) la crescita di pg ed equipaggiamento. In W3 è più una parabola, se parti subito al massimo della difficoltà è vero, ti mena chiunque, ma nel momento in cui cominci a vestirti in maniera cristiana e capisci come sfruttare i segni per colpire i punti deboli dei nemici, è tutta discesa, finquando alla fine sarai un carro armato. Ecco, io nei Souls non mi sento MAI imbattibile, manco a livello millemila e vestito di adamantio. In W3 alla fine ho passeggiato.Sì sì verissimo, sono alla zona del Barone (detto genericamente) e non metto in dubbio che sia come dici tu che avrai sviscerato il gioco. Per ora mi trovo a vagare per uno spontaneo spirito di avventura ma dove mi giro prendo legnate. Il fatto è che se non giro non trovo i materiali e se non trovo i materiali non upgrado l'arsenale. Ma dove si trovano i materiali c'è anche gente nefasta e malvagia. :) Di fatto c'è di vero una cosa: lo sto giocando gioiosamente e senza troppo criterio, senza studio. Non appena la cosa sarà davvero insostenibile mi ci metto con tutti i sacri crismi. :)
tutto questo sprona la ricerca dell'equip migliore e del sottostare ai livelli consigliati delle quest, vero, ma secondo me è anti-immersivo come poche cose. Morire di fronte a 2 drowner perchè ti staggerano come un pirla col loro jump attack, o morire perchè hai rubato un rastrello rotto davanti agli occhi di un soldato (uno qualsiasi).... non so, Geralt dovrebbe essere più fico di così, o sbaglio? :P
beh, vorresti giocare un gioco in cui ti possono dar fastidio solo i boss o i maghi?E' un gioco, per l'appunto.no, mi basterebbe che i soldati npc non fossero di lv 20+ oneshottanti :P
va beh hob, secondo me sei in pesante fase whining anche per cose che ci stanno perché ci devono stare, te lo devo dire io che i soldati di lv 20+ sono così proprio perché rubare in città è sbagliato, ma anche in linea di massima un witcher non ruba?certo che son critiche da poco, ne ho mai fatto una ragione di stato? si fa per parlare del gioco, delle cose che mi piacciono e di quelle che mi piacciono meno o di quelle che mi fan storcere il naso, il forum esiste anche per questo, non solo per osannare i titoli preferiti. Pertanto ho una soluzione:
poi arrivi a Skellige... <3
Per i veri slavi
Più che altro sono felicissimo di lamentarmi di questo: dal punto di vista della difficoltà (livello massimo ovviamente) W3 > i Souls, ma proprio senza paragone. Praticamente dal criceto indemoniato in su tutto mi uccide in 2 colpi e poi trovo solo subquest di difficoltà esagerata rispetto ai miei progressi.
Grandissimo Teo... il Gatto Smanicato è troppo meglio :yes:
Intanto a Temeria ci si interroga su questioni importanti:
va beh hob, secondo me sei in pesante fase whining anche per cose che ci stanno perché ci devono stare, te lo devo dire io che i soldati di lv 20+ sono così proprio perché rubare in città è sbagliato, ma anche in linea di massima un witcher non ruba?
Per la questione dei soldati tank, i soldati non uccidono mostri, esistono i witcher nel mondo per questo, perché serve una forza sovraumana pure per un drowner, sì. Dai su, se queste non sono lamentele fine a se stesse...Sigh.
https://www.youtube.com/watch?v=aoZEBiH4PUY
non siamo al livello dell'ascensione della jackdaw ma ci diamo vicino XD
Ma come fate ad avere il vestitino smanicato?!?!?!!
E la quest della scuola del gatto, quella del dlc, dove si inizia/prende?
il capolavoro che hai venduto, shame on you, come farai con le esp.
btw, annunciato il new game+ release date tba
Il fatto è che trovo la scrittura assai migliore anche rispetto ai capitoli precedenti.
The Witcher 1 e 2 li ho giocati. Quelli che avevo saltato finora, colpevolmente, erano i libri.
Il fatto è che trovo la scrittura assai migliore anche rispetto ai capitoli precedenti.
Anzi:
https://youtu.be/nqYUXgLw-rs?t=8m9s
maaa... quell'Elementale "con teschio" mica l'hai seccato nonostante la posa da fiero guerriero, eh?
mi son poppati fiottoni floridi e inaspettati di stampo investigativo/medico-legale
Yep.Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Tipicamente, giunto a questo punto inizio a rushare perché ne ho avuto abbastanza e ho voglia di passare ad altro.
Ecco, non solo non mi è successo questo, ma anzi sto lontano finché posso dalla storia principale.
Perché mi godo ogni momento, perché ogni missione sviluppa una storia interessante, incontri qualcuno e non è mai un fantoccio anonimo ma è sempre un tizio con delle caratteristiche riconoscibili, col suo modo di parlare, del quale scopri relazioni con gente che hai già incontrato... è una fottuta magnificenza questo gioco.
Oibò, quelle righe di dialogo mi mancano.
Il 2 non ha mai incluso pedavvero le scelte del primo, perché altrimenti in quella cazzo di tenda nella intro non mi sarei svegliato con a fianco Triss. :(lamentiamoci anche, mi raccomando :P
PS: bellissima anche la quest infinita per trombarmela, con la vecchia battona che scendeva le scale in continuazione e faceva venire un nervoso dio mio. Crishto, me lo devo rigiocare, che capolavoro immenso.
Regarding some of the questions that appeared since yesterday, here are some answers.
Enemies will be stronger obviously.
What carries over?
Player experience (if you're below level 30 when finishing the vanilla game, you will be bumped to level 30 for the start of NG+), items (excluding: quest items, books & letters, Gwent cards, usable items, trophies) and alchemy recipes.
When starting New Game Plus you can select any difficulty level.
You can obtain the Death Match achievement when playing the NG+ mode.
What's the starting level of the character when beginning NG+?
The same that you had when finishing the game, if above 30, otherwise you start at 30. You also get a free Clearing Potion at the start so you can reset your skills and try a different build.
letta così non mi ispira, ma in effetti è l'unico modo di fare un new game+ , aspetterò i primi feedback, sennò il secondo giro lo faccio liscio con qualche mod per la difficoltà.??? Ma scusa,pura alchimia,spade livello 1,in camicia...altro che difficoltà aggiuntiva
Io scelsi Triss nel primo
Ehhh me lo ricordo bene, ho fatto di tutto per riuscire a superare le difese di quella megera, estenuante ma anche divertente, per fortuna il gioco consente di viversi anche questo meraviglioso calvario prima di scegliere se dare il benservito a Miss Grey's Anatomy...Io scelsi Triss nel primo
https://www.youtube.com/watch?v=7x0yNmDJHqI&feature=youtu.be&t=3m43s
Ehhh me lo ricordo bene,
Ma se uno non ha intenzione di giocare i primi 2 Wiccia e neanche di leggere i libri, vale la pena/si capisce qualcosa giocando solo questo capitolo?
Uno slavo già ha detto la sua, ditemi la vostra :'0
Ma se uno non ha intenzione di giocare i primi 2 Wiccia e neanche di leggere i libri, vale la pena/si capisce qualcosa giocando solo questo capitolo?
Uno slavo già ha detto la sua, ditemi la vostra :'0
Sì, però prima fammelo finire che mi levo dai coglioni, che tra uno stutter, un pop-NPC e i dilai del pad della plei chi cazzo ti reggerebbe. :DMavaccagare va :D
rispondi
L'avevo letto come un: "si ok ma fammelo prima finire e poi vieni qui a rompere le palle!" :Drispondi
Il "sì" a inizio frase te lo sei perso? :-*
Comunque, ho appena svoltato nel toto-topa...Spoiler (click to show/hide)
Mai giocati quelli prima, ma credo sia un mix di livella, uccidi i mostri, scopa tutti lo scopabile e via xDL'avevo letto come un: "si ok ma fammelo prima finire e poi vieni qui a rompere le palle!" :Drispondi
Il "sì" a inizio frase te lo sei perso? :-*
Comunque, ho appena svoltato nel toto-topa...Spoiler (click to show/hide)
Ok caro, ci provodurosenzapauro :-* !
edit: dimenticavo! in giro per caso c'è un filmato riassuntivo (ben fatto) che è possibile vedere prima di infognarsi?
Ma già appena arrivato in mezzo a quei buzzurri sudici, col cambio di panorama e tutto il resto, sono stato felice.
Mai giocati quelli prima, ma credo sia un mix di livella, uccidi i mostri, scopa tutti lo scopabile e via xD
Spoiler (click to show/hide)
Per capirlo basta andare avanti oppure, again, c'è un qualche sunto ben fatto da qualche parte, sia testo che video?
Ve ne sarei grato :-*
Ci sono dei settaggi pesanti ma poco rilevanti da abbassare/disattivare?
Ma se uno non ha intenzione di giocare i primi 2 Wiccia e neanche di leggere i libri, vale la pena/si capisce qualcosa giocando solo questo capitolo?Beh, fino a qualche tempo fa ti avrei detto"Vai tranquillo, nessun problema!"
Uno slavo già ha detto la sua, ditemi la vostra :'0
No via, ma crepate, pure tu teo, anzi tu sei il primo. :no:
Allora, letto l'OP, è stato utile, grazie! Anche se c'erano vari buchi per quanto riguarda la trama e mi son perso, allora ho letto dei commenti ed ho beccato questo:
Non mi son mai posto il problema.
Provando cogGAF, qua sembran generalmente soddisfatti del materiale postato:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1037371
Ho consultato fino a metà del primo post e in effetti parrebbe di grande aiuto per capire almeno a livello generale il mondo di gioco. Il resto non saprei, che non ho letto ulteriormente, né ho guardato i video, a maggior ragione notando che quello sul 2 è fatto con la versione 360, affibbiandogli un non mi piace d'ufficio per l'untrVezza.
Poi magari fammi sapere se c'è Dijkstra. :-*
A parte disattivare HairWorks, prova a scalare di una tacca Distanza Visiva Vegetazione e Qualità Ombre.
Beh, fino a qualche tempo fa ti avrei detto"Vai tranquillo, nessun problema!"
Oggi ti risponderei la stessa cosa in termini tecnici (il gioco fornisce ogni tipo di informazione necessaria) ma aggiungerei che ti perdi l'eccellente lavoro di adattamento e background che gli sviluppatori hanno saputo concretizzare in un contesto diverso da quello videoludico.
"The Witcher" è un fantasy riveduto alla luce del folclore popolare e delle tradizioni rurali dei popoli dell'Europa dell'Est. Una certa profondità precede l'esperienza interattiva.
Informativo, ma questa parte mi ha stupito parecchio:
-No, you don't need to know who the heck are some characters called "Ciri" or "Yennefer". Her screen times in Witcher 1 and Witcher 2 are.. zero. So you will be in the same conditions as other players.
E' quotabile?
a quel punto, nella seconda pagina ho trovato questo:
A Beginner’s Guide To The World Of The Witcher (http://kotaku.com/a-beginner-s-guide-to-the-world-of-the-witcher-1704506152)
Ok, magari ora ti sentirai un po' sporco,
Anche se il tizio di Kotaku afferma che non ci sono spoiler sul 3, la "guida" l'ha scritta mentre/dopo aver giocato TW3, quindi vi chiedo di leggere quella parte
Magari leggete se avete finito il gioco
ma scusa, non hai intenzione di investire 80-100 ore tra giochi e libri di TW ma ti crei il problema di spendere una manciata di minuti per avere una migliore percezione del mondo di gioco di TW3 (l'unico che sembra interessarti) ?Mi sembra una domanda legittima.
Giocaci 2 ore, lamentati che microstutteri e lo molli aka tenevaiaffanculo :-* :-*
Le descrizioni dei personaggi nel gioco sono valide?
PERFORMANCE:
-Overall improvements to performance, including some issues that may have been caused by 1.07.
UI:
-[Japanese Only][PS4 Only] Fixes an issue where the background text of certain books would flicker.
-Fixes an issue where part of the Kaer Morhen map would not display properly.
GAMEPLAY:
-Fixes a rare issue where items would disappear from the stash.
-Fixes a very rare issue which would cause Geralt to get stuck when trying to run.
-The interaction pop-up will no longer appear on lootable objects that are empty.
-Fixes an occasional glitch in one of the dwarf combat animations.
-Heads chopped off during finishers will no longer disappear.
-“Players can perform a roll just before landing to significantly reduce the damage caused by falling.
We’ve added a tutorial pop-up window explaining this to make it clearer.”
-In patch 1.07, the level requirements for certain items were scaled up, leaving some players stuck with only unusable gear. With patch 1.08, we are introducing the Wolven Hour potion. This potion will be available in everyone’s inventory once they install the patch. It will reduce level requirements on all gear for a period of one hour. This will give players time to level up or find alternative equipment using the gear that was available to them in patch 1.05 but became unusable after patch 1.07. After one hour, the potion’s effects will cease and the requirements for all gear will revert to their original, pre-potion values.
-Fixes an issue where players were unable to compare their items with ones sold by merchants.
ACHIEVEMENTS:
-Players will now be able to complete the Card Collector achievement.
-Achievements are now working properly again and will be unlocked if players meet their requirements after installing this patch (PC version).
GRAPHICS:
-Fixes an issue where interiors would sometimes not display properly on the minimap.
-Fixes an issue where certain world elements would sometimes be missing and noticeable visual glitches would be present while in Novigrad.
QUEST:
-Fixes an issue where players were unable to finish the “It Takes Three to Tango” quest, even though they had obtained wine at the Kingfisher.
-Fixes an issue where Geralt would sometimes die after traveling to Velen in the quest “Something Ends, Something Begins.”
-The entrance to the area where the Sunstone is obtained will no longer be blocked off if the player exits it prematurely during “The Sunstone” quest.
-Fixes an issue where players were unable to complete the “Get Junior” quest on certain occasions.
-Fixes an issue where players were unable to finish the “Scavenger Hunt: Viper School Gear” quest due to a closed gate.
-Fixes an issue where some players were unable to investigate rooms during the “Family Matters” quest, effectively blocking their progression.
-Fixes an issue where players were unable to finish the “Hey, You Wanna Look at my Stuff?” quest.
-Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the “An Eye for an Eye” quest.
-Fixes an issue where Roche would stay at his camp instead of going to the Oxenfurt Bridge in the “Get Junior” quest.
-Fixes an issue where, under certain circumstances, Yennefer would not appear in Oxenfurt during the “The Great Escape” quest.
-Drowners will have a harder time killing Nidas during the “Black Pearl” quest.
-Fixes an issue which led to an infinite loading screen during the “To Bait a Forktail…” quest under certain circumstances.
-Fixes a rare issue where the basement was locked during the “King’s Gambit” quest.
-Fixes an issue where players were unable to free the merchant during the Person in Distress event in the Claywich area.
-The trolls at the Circle of Elements will no longer attack Geralt if he opts for a peaceful resolution.
-Fixes an issue where players were unable to talk to Roche during the “Brothers in Arms” quest.
-Fixes an issue where Zoltan’s card was unobtainable.
GENERAL:
-Preparatory features paving the way for the introduction of New Game + in the future.
screen stupendo messo oggi sul canale FBChiamalo reshade, è un altro gioco :D
(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpt1/t31.0-8/s2048x2048/11707828_10153174171194331_3135412959821750833_o.jpg)
usa un reshade, qui ha reso alla grande.
The Witcher 3: Wild Hunt – Patch 1.08 Changelog Revealed (http://www.dsogaming.com/news/the-witcher-3-wild-hunt-patch-1-08-changelog-revealed/)
-Heads chopped off during finishers will no longer disappear.
-“Players can perform a roll just before landing to significantly reduce the damage caused by falling.
A volte non mi fa parlare con gli artigiani dopo un viaggio veloce.Ci ho provato ma anche dopo che ho meditato non ci posso parlare. Ho provato più volte ma niente, per fortuna mi da questo problema solo con un fabbro in particolare.
Risolvo meditando.
Se ho capito quale fabbro sia, nel mio caso mi ci fa parlare solo a determinate ore, se non erro a mezzogiorno.È quello a blackbough, appena entro in game provo a meditare a tutte le ore e vediamo che succede.
Se ho capito quale fabbro sia, nel mio caso mi ci fa parlare solo a determinate ore, se non erro a mezzogiorno.
successo anche a me. Confermo che meditando un poco distante e tornando da lui torna il prompt.Se ho capito quale fabbro sia, nel mio caso mi ci fa parlare solo a determinate ore, se non erro a mezzogiorno.È quello a blackbough, appena entro in game provo a meditare a tutte le ore e vediamo che succede.Se ho capito quale fabbro sia, nel mio caso mi ci fa parlare solo a determinate ore, se non erro a mezzogiorno.
Alla fine ha funzionato ma appunto non proprio da vicino, perché altrimenti spariva del tutto. Ho dovuto provare a meditare ora per ora, e ci ho potuto parlare dopo una decina di voltesuccesso anche a me. Confermo che meditando un poco distante e tornando da lui torna il prompt.Se ho capito quale fabbro sia, nel mio caso mi ci fa parlare solo a determinate ore, se non erro a mezzogiorno.È quello a blackbough, appena entro in game provo a meditare a tutte le ore e vediamo che succede.Se ho capito quale fabbro sia, nel mio caso mi ci fa parlare solo a determinate ore, se non erro a mezzogiorno.
btw
http://forums.cdprojektred.com/threads/54899-Patch-1-08-Notes?p=1874255&viewfull=1#post1874255
xibal, inutile aspettare ancora :P
Aggiungiamoci il suggerimento "quando verrà il grande gelo non mangiare la neve gialla", amore vero e incodizionato che nessuna magagna tecnica potra' mai e poi mai distruggere
Un'occasione come Agosto non mi ricapita più per iniziarmelo e godermelo.
Le chiavi GOG come funzionano? Client come Steam con launcher, lista games ecc. o download diretto senza poi passare per un'interfaccia di GOG?
La soluzione economicamente più vantaggiosa che ravvisate?
Lo voooojooooo
scaricata ed installata stanotte in standby (e infatti c'ha messo 7 ore... a proposito di velocità del PSN)
oggi pomeriggio, sfidando la canicola in una sorta di caverna tecnologica (aka la mia stanza al buio), ho fatto un giro per vedere all'opera questa mirabolante patch: premesso, il gioco "resetta" le impostazioni ai valori di default quindi ci si deve ripassare le varie impostazioni a mano.
Poco male, visto che così facendo ho notato un menu nuovo (credo) su PS4, e cioè "postprocessing" al cui interno ci sono 2 opzioni "Blur" e "Motion Blur": fugata tristemente l'illusione che si trattasse di una quest aggiuntiva dedicata a Damon Albarn e soci (...) ho notato che l'attivazione/disattivazione di quelle due impostazioni ha un impatto sulla "performance" generale del gioco. Al momento tengo "Blur" disattivato, mi pare che restituisca un quadro più pulito e tutto giri meglio. Oppure è un effetto placebo bellissimo.
Ho notato - invece - alcuni piccoli glitch grafici che prima non credevo di vedere, con alcune compenetrazioni assenti ed in generale forse un problema di "caricamento" delle texture al cambio veloce di inquadratura (la barba di Geralt appare per un istante "sgranata"...).
Nulla di che onestamente.
In merito all'inventario, invece mi dichiaro deluso: capisco che non sia probabilmente possibile "rivoluzionare" in toto un'impostazione già avviata, ma mi aspettavo dei miglioramenti sostanziali all'usabilità dello stesso, e quello che abbiamo è un pannicello caldo. Ad esempio, continua a mancare un "accesso rapido" alle nuove voci del Bestiari, Personaggi ... no devi sempre star lì ad aprire e scorrere gli elenchi.
Utile - ipotizzo - il "blocco evidenza" (pin) su una particolare alchimia / decotto (anche se non ho ancora avuto modo di verificarlo "sul campo" e non ho capito se il gioco ti segnala qualcosa in merito anche quando "raccogli erbe" o frughi nei barili).
Mi aspettavo un miglioramento importante della reattività dell'inventario vero e proprio, ma rimane sempre "laggoso". Ok le funzioni di ordinamento e il menu dedicato ai libri, con l'indicazione se già letto o ancora da leggere (ma la stessa si "estende" anche quando trovi dei libri in un barile o in uno scaffale? sarebbe utile che lo segnalasse anche in quel momento).
La voce delle "Quest" rimane ampiamente migliorabile nel senso che dovrebbe aprirsi subito sulla quest attualmente in corso, invece ti mostra sempre il ramo delle Principali aperto (anche se non ne stai seguendo nessuna) e gli altri rami chiusi: devi andare a memoria per trovare la quest seguita fra secondarie, missioni, altro. Inoltre mi da sempre fastidio il fatto che il ramo dedicato alle quest Completate sia ordinato "ad cazzum", non in ordine alfabetico, non in ordine cronologico diretto o inverso... devi ricordarti a memoria il NOME della quest appena conclusa e scorrere l'elenco (piuttosto lungo quando si arriva oltre metà gioco) per ritrovarla e leggersi i dettagli/informazioni.
Infine, oh sono cecato sicuramente ma NON HO CAPITO assolutamente quale sia la differenza fra il metodo di controllo normale e quello alternativo. ???
Invece credo abbiamo messo mano alla sensibilità standard della levetta di movimento e quella della telecamera, poichè lasciando i valori di default (dopo l'applicazione della patch) ho l'impressione che Geralt reagisca più o meno come prima con i valori abbassati suggeriti dagli utenti sin dal day one...
Adesso mi leggo l'articolo di DF (l'avevo chiamato), ma alla fine - se mai vorrò farmi una seconda run (io non rigioco praticamente mai nessun gioco, capolavori inclusi) più in là mi recupererò a due lire la GOTY su PC e auspicherò in un lavoro "massivo" dei modder sull'interfaccia utente (sui menu interni).
Mo' però vediamo di finirlo
Si va a Kaer Morhen :)
il riferimento della neve gialla mi sfugge....... è una roba dei libri?
Più che altro sono felicissimo di lamentarmi di questo: dal punto di vista della difficoltà (livello massimo ovviamente) W3 > i Souls, ma proprio senza paragone. Praticamente dal criceto indemoniato in su tutto mi uccide in 2 colpi e poi trovo solo subquest di difficoltà esagerata rispetto ai miei progressi.tutto questo sprona la ricerca dell'equip migliore e del sottostare ai livelli consigliati delle quest, vero, ma secondo me è anti-immersivo come poche cose. Morire di fronte a 2 drowner perchè ti staggerano come un pirla col loro jump attack, o morire perchè hai rubato un rastrello rotto davanti agli occhi di un soldato (uno qualsiasi).... non so, Geralt dovrebbe essere più fico di così, o sbaglio? :PCitazioneIl tutto mi sollazza, con un solo problema però: su Ps4 il reload a me dura un minuto buono. Ma è normale?su pc dura 6-7 secondi :baby:
A Skellige ho la vegetazione (erba sui sentieri) che ogni tanto quando sono a cavallo mi poppa di brutto.
Qual'è il parametro da regolare? Ho provato Foliage anche a Ultra ma non cambia.
Quelle rosse sono impossibili, non credo che si possano finire...
Gran bella analisi della patch.
...ma a quanto dici disattivando Blur sembra girare meglio. E Motion Blur l'hai lasciato attivo? Ma che differenza c'eè fra le due voci?
...cut... ad ogni modo, patch orribile, peggiora e di molto l'esperienza di gioco.
Questa sera ho salutato le skellige, dopo aver finito l'ultima missione secondaria, probabilmente ci tornerò per la main, non lo so e non lo voglio sapere, ma è stato quasi un addio. Un po' amaro a dir la verità, del Velen e di Novigrad so vita morti e miracoli, ho esaminato ogni anfratto, ogni angolo remoto, qui ho aperto i punti interrogativi e me ne restano 81, seppur ho fatto tutte le missioni (eccetto il ricercato che nemmeno la inizio, ho letto che è buggata). Certo, in un RPG in cui varco le 170 ore di gioco è un po' assurdo lamentarsi dei contenuti, ma ne voglio ancora di più, per sempre. :(Quoto per dire una cosa in parte collegata. Cosi facendo non rischi di essere eccessivamente forte per le missioni principali, azzerando il senso di sfida in questo modo?
Gran bella analisi della patch.
grazie, ma a posteriori non è molto veritiera, come disamina.Citazione...ma a quanto dici disattivando Blur sembra girare meglio. E Motion Blur l'hai lasciato attivo? Ma che differenza c'eè fra le due voci?
francamente non ho notato differenze sostanziali in game (il Motion Blur è quello applicato al movimento di camera, che tende a creare una "sfocatura" artificiale per compensare la mancanza di frame...). Disattivando entrambe - però - mi è parso di recuperare qualche frame (che in questo gioco non possono che giovare) e contemporaneamente avere un'immagine più pulita e "leggibile" durante gli spostamenti di camera.Citazione...cut... ad ogni modo, patch orribile, peggiora e di molto l'esperienza di gioco.
beh no dai, non è vero.
sono state introdotte alcune "imperfezioni" grafiche che precedentemente non c'erano (a mio avviso) ma nel complesso c'è un miglioramento, quantomeno a livello funziona e in merito ai molti bug/glitch che impedivano il corretto completamento di molte quest/subquest (guarda il changelog).
Nel frattempo, come hai compreso, il gioco l'ho finito e ne ho parlato - intuibilmente - in termini entusiasti. Non è perfetto nel suo "contorno" e nelle funzionalità UI (l'interfaccia potrebbe essere rivista e migliorata DI MOLTO) ma nel suo complesso è un gioco fenomenale e un formidabile candidato a GOTY
Purtroppo anche io con l'ultima pach ho riscontrato problemi che prima non mi erano capitati e quindi ho pensato che fosse proprio colpa della pach. Magari prima non erano capitati a me, boh. Ho riscontrato cali di frame rate rilevanti, npc che si impigliano dove capita e ritardi nei caricamenti della minimappa (che cambiando posto diventa nera) e dell'erba, soprattutto quando sono a cavallo. Ma il problema più fastidioso è stato quello di non poter parlare con il fabbro a Ramonero dopo un viaggio rapido e una quest secondaria buggata.Gran bella analisi della patch.
grazie, ma a posteriori non è molto veritiera, come disamina.Citazione...ma a quanto dici disattivando Blur sembra girare meglio. E Motion Blur l'hai lasciato attivo? Ma che differenza c'eè fra le due voci?
francamente non ho notato differenze sostanziali in game (il Motion Blur è quello applicato al movimento di camera, che tende a creare una "sfocatura" artificiale per compensare la mancanza di frame...). Disattivando entrambe - però - mi è parso di recuperare qualche frame (che in questo gioco non possono che giovare) e contemporaneamente avere un'immagine più pulita e "leggibile" durante gli spostamenti di camera.Citazione...cut... ad ogni modo, patch orribile, peggiora e di molto l'esperienza di gioco.
beh no dai, non è vero.
sono state introdotte alcune "imperfezioni" grafiche che precedentemente non c'erano (a mio avviso) ma nel complesso c'è un miglioramento, quantomeno a livello funziona e in merito ai molti bug/glitch che impedivano il corretto completamento di molte quest/subquest (guarda il changelog).
Nel frattempo, come hai compreso, il gioco l'ho finito e ne ho parlato - intuibilmente - in termini entusiasti. Non è perfetto nel suo "contorno" e nelle funzionalità UI (l'interfaccia potrebbe essere rivista e migliorata DI MOLTO) ma nel suo complesso è un gioco fenomenale e un formidabile candidato a GOTY
Allora, per il discorso settaggi, stasera provo anche io a disabilitare Blur e Motion Blur. Per il discorso peggioramento si/no direi che probabilmente hai ragione, è che fino ad ora (forse per mia fortuna?) non ero mai incappato in problemi grossolani e neanche in quest bloccate; avevo sempre giocato tutto liscio. Mmentre al mio rientro dalle ferie con l'installazione della patch 1.07, glitch grafici a parte (che comunque il loro fastidio lo danno), c'ho proprio avuto problemi di situazioni strane tipo che avevo un salvataggio nella caverna diperchè avevo appena iniziato una side quest con lui in cui lo avrei dovuto incontrareSpoiler (click to show/hide)Praticamente succedeva che appena mi muovevo con Geralt per uscire dalla caverna e raggiungere l'esterno, come facevo due passi Geralt improvvisamente si accasciava a terra come colpito da instant kill e l'energia mi arrivava a zero. Per fortuna avevo un caricamento di pochi minuti prima e in questo caso il problema era che arrivavo a destinazione, ma il tizio non c'era e quindi di fatto non potevo andare avanti nella quest. Caricando il salvataggio ancora precedente (per fortuna salvo spesso e in slot differenti) ho risolto il problema e ho potuto fare la quest senza problemi. Ecco questo e' un esempio. A me di cose del genere, con le patch precedenti, non erano mai capitate, ma proprio per niente. Ammetti che, fra i glitch grafici, il frame rate peggiorato e 'sti problemi con le quest, il mio giudizio sulla patch 1.07 non possa che essere decisamente negativo.Spoiler (click to show/hide)
Per il discorso gioco grandioso e fortissimo candidato a GOTY mi trovi comunque super d'accordo. E' un gioco immenso e bellissimo lo stesso. L'unico mio dubbio per il discorso GOTY sara' Phantom Pain. Sono un fan di MSG da anni e il cuore potrebbe (se il gioco manterrà le aspettative) pendere da quella parte. Ad ogni modo sto witcho è un giocone incredibile, è che scoccia e spiace per tutti sti problemi.
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Purtroppo anche io con l'ultima pach ho riscontrato problemi che prima non mi erano capitati e quindi ho pensato che fosse proprio colpa della pach. Magari prima non erano capitati a me, boh. Ho riscontrato cali di frame rate rilevanti, npc che si impigliano dove capita e ritardi nei caricamenti della minimappa (che cambiando posto diventa nera) e dell'erba, soprattutto quando sono a cavallo. Ma il problema più fastidioso è stato quello di non poter parlare con il fabbro a Ramonero dopo un viaggio rapido e una quest secondaria buggata.
In realtà quelli nelle gabbie spesso sono Fabbri e Armaioli da liberare dai banditi. Sono attività indicate col ? e non missioni.
La missione del fabbro intrappolato l'ho fatta e la chiave c'era quindi l'ho liberato ma poi non potevo parlarci. Ho meditato un'ora per vedere se si sbloccava a il fabbro non c'era più, evidentemente è andato via :)
Beh, si... diciamo che sono eventi che trovi in giro e non missioni. Purtroppo però anche qui capita di riscontrare piccoli problemiIn realtà quelli nelle gabbie spesso sono Fabbri e Armaioli da liberare dai banditi. Sono attività indicate col ? e non missioni.
La missione del fabbro intrappolato l'ho fatta e la chiave c'era quindi l'ho liberato ma poi non potevo parlarci. Ho meditato un'ora per vedere se si sbloccava a il fabbro non c'era più, evidentemente è andato via :)
Anch'io su PS4 c'ho performance incostanti, con talvolta vere e proprie stutterate e sLODdate poco eleganti (https://www.youtube.com/watch?v=FCTQFJRoXgA&feature=youtu.be&t=23s), ma mi sticazzo tutto con serenità, che il gioco rimane una bomba. :yes:
Anch'io su PS4 c'ho performance incostanti, con talvolta vere e proprie stutterate e sLODdate poco eleganti (https://www.youtube.com/watch?v=FCTQFJRoXgA&feature=youtu.be&t=23s), ma mi sticazzo tutto con serenità, che il gioco rimane una bomba. :yes:Ma si, su giochi così belli questi difetti sono solo pignolerie... poi anche io prendo tutto con serenità visto che gioco per divertirmi. Certe cose è giusto notarle ma poi fregarsene e divertirsi. Nel caso di bloodborne ci sono parecchi "wtf" davvero epici... tra nemici che ti uccidono da dietro portoni spessissimi e tu che puoi fare altrettanto puoi farti le migliori risate.
Anch'io su PS4 c'ho performance incostanti, con talvolta vere e proprie stutterate e sLODdate poco eleganti (https://www.youtube.com/watch?v=FCTQFJRoXgA&feature=youtu.be&t=23s), ma mi sticazzo tutto con serenità, che il gioco rimane una bomba. :yes:
Ma te non giochi su PC?
Ma te non giochi su PC?
guarda il link...
Ma si, su giochi così belli questi difetti sono solo pignolerie... poi anche io prendo tutto con serenità visto che gioco per divertirmi.
Prendendo esempio dalla parte nel tuo video...hai provato ad uccidere i corvi dopo il ponte di legno attraverso il muro dall'altro lato? Sembrerà stupido ma a volte i difetti di un gioco sono tra quelle cose che lo rendono divertente :D
Io me lo cercavo di proposito, ovviamente non la prima volta che ci passavo ma magari quando tornavo per prendere un po' di echi. Più che altro come divertimento per spezzare la fase esplorativa dei posti nuovi che richiedeva molte morti o più echi per qualche livello in più (o per fare scorta di fiale)Ma te non giochi su PC?guarda il link...
;DMa si, su giochi così belli questi difetti sono solo pignolerie... poi anche io prendo tutto con serenità visto che gioco per divertirmi.
Mabboy! :yes:Prendendo esempio dalla parte nel tuo video...hai provato ad uccidere i corvi dopo il ponte di legno attraverso il muro dall'altro lato? Sembrerà stupido ma a volte i difetti di un gioco sono tra quelle cose che lo rendono divertente :D
:D
Nope.
Con le cheap-pezzentate credo di essere apposto fino al 2018 per...Spoiler (click to show/hide)
È un NPC, i giocatori hanno il nome in rosso sopra la zucca.
1.08 fuori.
Su Steam son 2.1 GB.
Sai mica se è fuori anche la patch per PS4? Ora controllo....
Sai mica se è fuori anche la patch per PS4? Ora controllo....
Yup.
Fonte. (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=174567093&postcount=64)
Con l'ultima patch a che punto è il frame rate ps4?Io la sto ancora installando...
Nel changelog non c'è scritto niente, ma hanno fixato anche la quest "Skellige most wanted", che con la patch precedente era impossibile completare.
Fixata anche la missione Onore tra ladri, finalmente Geralt è passato da quella dannata porta :)Ah ecco perché non riuscivo a finirla.
Per il resto, ho notato ancora che la minimappa diventa nera al cambio di zona ma nient'altro di particolare
Vivaddio che ci sono. Prima su console il testing era forse più lungo e approfondito. Ma da 10 anni è cambiato tutto. Ora invece funziona come su PC dove la pezza è roba di normale routine già da millenni. Poi bisogna non considerare le patch del comprato multiplayer online. Quelle sarebbero anormali se non uscissero. /OT
Non mi riferisco solo a questo gioco ma ormai è una regola fissa far uscire piu' patch per un titolo.
Se segui l'indicazione della minimappa ti porta in un vicolo con un paio di nemici...ma il portone in realtà è un pó più avanti. Io mi ricordavo dov'era e ci sono andata, solo che dopo aver bussato se provavo ad entrare Geralt rimaneva bloccato e dovevo ricaricareFixata anche la missione Onore tra ladri, finalmente Geralt è passato da quella dannata porta :)Ah ecco perché non riuscivo a finirla.
Per il resto, ho notato ancora che la minimappa diventa nera al cambio di zona ma nient'altro di particolare
Io non dico che non ci devono essere le patch, ma se ne fai uscire troppe e pure pesanti, qualcosa non va, a maggior ragione se rinvii l'uscita del titolo 2 se non 3 volte di parecchi mesi.A gwent ;D
In tutto questo arco di tempo quindi, cosa è stato fatto? Giocato a briscola?
Stefano, ma non ti danno fastidio gli indicatori dei buffer
e le scritte sotto la minimappa?
Comunque sì, quello è un gran bello scontro. :yes:
Stefano, ma non ti danno fastidio gli indicatori dei buffer e le scritte sotto la minimappa?
Effettivamente proprio nelle ultime ore ho maturato l'impressione che siano superflui, dato che hai sufficienti riscontri ausiliari.
S.T.A.L.K.E.R.
L'equip migliore del gioco è quella dell'orso perfetta?Dipende solo come giochi:io ho puntato le mie abilità sulla leggerezza e la velocità (ti dan proprio dei bonus)
Poi se parli solo di riduzione nuda del danno...siBeh si e poi l'orso è più bella :)
Se non sbaglio, dovrebbero mancarmi 5 livelli per sbloccare l'attacco circolare.
va beh ma è una spell da lv 30, cioè quelle sono le finali, devono essere OP per definizione. :yes:
dovrei un attimo capire se tutto quello sgravo lì ce l'ho perché sto consumando una riserva che mi starò portando dietro da inizio gioco [ :D :D :D ] oppure se si innesca in qualche modo un meccanismo di autoalimentazione, dovuto a tutti i piccoli bonus PA delle altre skill sviluppate finora.Da quello che ho capito, la seconda che hai detto.
Fine della campagna a lv.24? Io sono appena sbarcato nelle skellige e sono di lv.22!Le quest principali saranno una passeggiata di salute allora?
Da quello che ho capito, la seconda che hai detto.
Con i punti giusti al posto giusto, diventi un gatto sul pane imburrato di violenza perpetua...
I punti adrenalina sono quelle tre barrette che stanno sotto la stamina. Si caricano mettendo colpi e si svuota se prendi colpi.
Comunque io quelle abilità non le ho neanche provate, mi son "limitato" ad usare le abilità di tier 1 e 2, spartendo i punti tra spada e segni e sono andato via abbastanza dritto.
quella spell è fikissima anche se mi dimentico sempre di usarla, l'animazione è incredibile, lascia scemi. Madonna che gioco, ma veramente un lavoro di mocap come hanno fatto in questo gioco, mica si vede in giro...
Ma voi avete trovato la pozione che premette di riassegnare i punti abilità?
Ho avuto una evoluzione un po strana. All'inizio ho fatto molte secondarie e contratti e le quest principali le faccio che sono più forte del livello suggerito, mi è capitato anche di essere 4/5 livelli più alto. Quindi ho poi un po di quest secondarie che sono diventate grigie come livello suggerito. Quindi zero exp. Forse per questo ho livellato più lentamente. Sbaglio?
Ah, gioco a livello massimo di difficoltà. Non so se incide su un livellare più lento.
PS Questo è uno dei difetti del gioco a mio avviso. Si rischia di diventare troppo forti per la quest principali per la voglia di esplorare e far tutto l'accessorio prima di ributtarsi sulla campagna. Avrebbero dovuto mettere un sistema che a un certo punto non puoi evitare di posticipare le quest principali. Insomma che te le costringa a farle. L'essere troppo forti mina un po l'esperienza.
Non oso immaginare lo zero senso di sfida che potrebbe dare a chi lo ha finito non oltre il livello normale-tipiacevincerefacile che sarebbe poi il secondo dei quattro.
Ci sono molte quest secondarie che non puoi fare più se avanzi troppo con le principali.Ho avuto una evoluzione un po strana. All'inizio ho fatto molte secondarie e contratti e le quest principali le faccio che sono più forte del livello suggerito, mi è capitato anche di essere 4/5 livelli più alto. Quindi ho poi un po di quest secondarie che sono diventate grigie come livello suggerito. Quindi zero exp. Forse per questo ho livellato più lentamente. Sbaglio?
Ah, gioco a livello massimo di difficoltà. Non so se incide su un livellare più lento.
PS Questo è uno dei difetti del gioco a mio avviso. Si rischia di diventare troppo forti per la quest principali per la voglia di esplorare e far tutto l'accessorio prima di ributtarsi sulla campagna. Avrebbero dovuto mettere un sistema che a un certo punto non puoi evitare di posticipare le quest principali. Insomma che te le costringa a farle. L'essere troppo forti mina un po l'esperienza.
Non oso immaginare lo zero senso di sfida che potrebbe dare a chi lo ha finito non oltre il livello normale-tipiacevincerefacile che sarebbe poi il secondo dei quattro.
Lo dice la parola stessa. Quest principali. Quest secondarie.
La differenza quale sarebbe se tutto si può fare come ci pare e piace?
Ogni cosa ha la sua priorità. Io sono andato parallelo col livello richiesto.
Non mi sono mai trovato, se non raramente in qualche quest secondaria, o qualche contratto, di livello superiore a quello richiesto.
Loved the game originally but it seems like it's getting sabotaged to the point of becoming pointless and annoying/frustrating/glitchy. Stop it now please!?
Or at the very least give us a way to pick the patch that worked and let us stick with that (I know that's impossible due to the way it all works and the upcoming dlc stuff preparations but it would be good for us).
Thanks for what was a great game but that is now getting progressively unimpressive. Sorry.
Io sto giocando su PS4 con la 1.08, fin'ora niente glitch nè bug, sono a Velen.
Forse il problema nasce con salvataggi che partono da versioni precedenti?
Poi, il Gwent è una figata!
Appena uscito da Bianco Frutteto, me lo dicono così cheA questo punto immagino che si venga a sapere negli ultimi due libri, disgraziati lo sapevo che avrei dovuto prima finire di leggerli :hurt:Spoiler (click to show/hide)
Ho capito ma è da Maggio. Da Maggio che gioco. Oltre 200 ore. Che cacchio devo fare ?
:-*
Se riparti da zero in sospeso non c'è nulla, è una nuova partita.Sicuro? :(
In questo caso non so se col ng+ aumentano pure i livelli dei nemici.Certo, l'hanno detto in modo esplicito ed é anche piuttosto ovvio ( che già il gioco é accessibile di suo...)
Io più che altro mi chiedo se devo tenermi in salvataggio precedente al finale perché magari dopo che lo vedo parte automaticamente la nuova partita (o il ng+ se nel frattempo lo aggiungeranno) e non potrò fare quache missione secondaria che magari ho lasciato per evitare di livellare troppo
Non avevo mai visto tanta attenzione ai dettagli nelle quest secondarie come in questo gioco.
Piccolo esempio, trovo una vecchietta nel Velen che mi dice che la sua vecchia proprietà è infestata e mi chiede di aiutarla.
Ok, vado e risolvo la situazione, nessun problema, a quel puntoE tutto questo per una quest secondaria tra le tante :scared:Spoiler (click to show/hide)
Ho capito ma è da Maggio. Da Maggio che gioco. Oltre 200 ore. Che cacchio devo fare ?
:-*
beh forse è anche ora di .. finirlo :)
a parte le facezie (ma anche no) io resto convinto che - piccole degradazioni a parte - le patch introducano degli effettivi miglioramenti su un numero talmente vasto di punti che sono di fatto irrinunciabili.
continuo a dire che in molti casi c'è un "ricordo" di performance iniziali migliori proprio perchè il gioco gira in modo diverso (anche *sostanzialmente* diverso) da zona a zona.
Hai a fuoco in memoria le buone performance di un Bianco Frutteto e poi arrivi nelle paludi del Velen e il framerate droppa in modo drammatico, c'è una patch nel mezzo e tutti a pensare che sia colpa della patch.
Non credo dai.
Non avevo mai visto tanta attenzione ai dettagli nelle quest secondarie come in questo gioco.Voi leggete lettere, documenti e libri sparsi nel gioco?
Piccolo esempio, trovo una vecchietta nel Velen che mi dice che la sua vecchia proprietà è infestata e mi chiede di aiutarla.
Ok, vado e risolvo la situazione, nessun problema, a quel puntoE tutto questo per una quest secondaria tra le tante :scared:Spoiler (click to show/hide)
Capisco il volersi godere panorami ed esplorazione ma arrivare a non usare teletrasporti mi sembra esagerato, soprattutto dopo ore ed ore in zone gia spulciate.
Non ho usato un solo fast-travel.
Voi leggete lettere, documenti e libri sparsi nel gioco?Ovvio se no che ci stanno a fare?
Detto questo, uso tanto il teletrasporto, non mi va di girare per strade già percorse.
Sì io leggo tutto, anche perchè dopo i libri conosco abbastanza bene il mondo di gioco e le letture sono spesso interessanti.
Detto questo, uso tanto il teletrasporto, non mi va di girare per strade già percorse.
The Witcher 3 patch 1.08 boosts console performance
Version 1.05 performance restored, disabling PS4 post-processing improves frame-rate still further.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-the-witcher-108-improves-console-performance
Direi sedi si. Io sto sul gioco da più di un mese ed ho esplorato poco di Skillege. E non affronto la parte finale ancora perché sarebbe il punto di non ritorno! Sono a 90 ore e credo potrei tirare almeno fino a 120/130.
Ma forse ha senso diluire maggiormente nel tempo quest'esperienza.
8 ore al giorno? Lo ritengo biologicamente e fisicamente impossibile!
Qualcuno con occhi buoni potrebbe provare su Ps4 se effettivamente disattivare il post processing migliori la fluidità nelle aree critiche? Giusto per capire se alla fine fosse un problema di alpha effects (pioggia, fuoco, spettri) o se fosse il motion blur...
@Xibal
Parli degli effetti sfocatura? Li ho disattivati. A me va liscio anche nelle paludi. Gli scatti sono rarissimi dopo la .08.
Xibal smettila con ste paranoie e inizia il gioco, diamine! :evil:Ormai sono sulla via del PC e dell'attesa dlc, sinceramente anche in condizioni normali non credo sarei riuscito a separare esperienze come quelle proposte dalle due prossime corpose uscite dall'avventura principale. Giocarle separatamente mi toglierebbe tutto il gusto della progressione attraverso aree, storie e livelli, aspettare non sarà un grosso problema con Metal Gear e il resto del backlog...
Aspè scusa, se il cap è sempre a 20 allora a che serve disattivare il post processing, se al primo calo ce lo ritroviamo bloccato a quel frame rate?
nelle paludi andrà "liscio" (cioè, senza scatti) ma il cap rimane a 20fps su PS4.
E si vede tutto.
Aspè scusa, se il cap è sempre a 20 allora a che serve disattivare il post processing, se al primo calo ce lo ritroviamo bloccato a quel frame rate?
nelle paludi andrà "liscio" (cioè, senza scatti) ma il cap rimane a 20fps su PS4.
E si vede tutto.
Tanto per cominciare,la pulizia dell'immagine ne guadagna,su console
:o poi vai in talk e posta, 2300 euro mi pare uno stonfo pure con una gpu da 700 euro :Dhttp://pcpartpicker.com/p/PfYB6h, toglici 16 giga di memoria e la scheda audio, l'ho costruito anche in previsione di un eventuale sli futuro. Dici che posso risparmiare su qualcosa?
si siTanto per cominciare,la pulizia dell'immagine ne guadagna,su console
intendi, disattivandoli
giusto?
cava tutto e mettici un monitor gsync/freesync. E riparti da lì. Non prendere il top della scheda video, non ha senso al momento e se giochi full hd una 970 è perfetta. Se vuoi giocare a 4k, ricordati che sei cappato a 60fps dai monitor stessi. Non so se farei un investimento di quel tipo, l'IQ è importante ma MAI come il frame rate.:o poi vai in talk e posta, 2300 euro mi pare uno stonfo pure con una gpu da 700 euro :Dhttp://pcpartpicker.com/p/PfYB6h, toglici 16 giga di memoria e la scheda audio, l'ho costruito anche in previsione di un eventuale sli futuro. Dici che posso risparmiare su qualcosa?
Non ho capito, non posso giocare a 4k e 30fps?certo. Ma se devo scegliere tra IQ a 30fps e 1080p coi dettagli a ultra e frame rate 60+ (su gsync), credimi, non ho dubbi.
Se riparti da zero in sospeso non c'è nulla, è una nuova partita.Mi sono appena informato. Quest non legate alla trama principale, contratti e cacce al tesoro potrai sempre farle, anche dopo l'ending del gioco.
In questo caso non so se col ng+ aumentano pure i livelli dei nemici.
Finito, livello 33, finale con cose belle e cose brutte, come è giusto che sia*.come hai potuto lasciarSpoiler (click to show/hide)
Come mi capita spesso, nelle ultime ore mi sono concentrato sulla quest principale. Ho finito tutti i contratti del gioco, ma sulle Skellige ho lasciato un bel po' di "?", molti dei quali in mare. Sazio e soddisfatto, lo archivio come uno dei GdR meglio scritti e coinvolgenti da un bel pezzo a questa parte. La lista dei "personaggi preferiti" è praticamente infinita. Bravi polacchi. BioWare prendi nota.
*Mi sono visto su YouTube il finale "veramente cattivo" e lì sì m'è venuta la depressione.
Finito, livello 33, finale con cose belle e cose brutte, come è giusto che sia*.Spoiler (click to show/hide)
Come mi capita spesso, nelle ultime ore mi sono concentrato sulla quest principale. Ho finito tutti i contratti del gioco, ma sulle Skellige ho lasciato un bel po' di "?", molti dei quali in mare. Sazio e soddisfatto, lo archivio come uno dei GdR meglio scritti e coinvolgenti da un bel pezzo a questa parte. La lista dei "personaggi preferiti" è praticamente infinita. Bravi polacchi. BioWare prendi nota.
*Mi sono visto su YouTube il finale "veramente cattivo" e lì sì m'è venuta la depressione.
[]http://i.imgur.com/OnjZirY.jpg[]Bellissimo vestito, Teuccio, forza Bologna FC! ;D
Bellissimo vestito, Teuccio, forza Bologna FC! ;D
La lista dei "personaggi preferiti" è praticamente infinita.
sti polacchi di merda
Sì ma che nome epico.
Ho provato a fare la quest, il ricercato numero uno di Skillege, ma è buggata? Arrivo ad un certo punto che non posso più continuare :(
Sì io leggo tutto, anche perchè dopo i libri conosco abbastanza bene il mondo di gioco e le letture sono spesso interessanti.
Detto questo, uso tanto il teletrasporto, non mi va di girare per strade già percorse.
ci sono diverse quest che spuntano fuori in base a dove sei arrivato nella trama, proprio nelle strade già percorse. Poi sono di una bellezza sconvolgente...
, o alla felicità di niko per una maggiore croccantezza. ;DStavolta dovrò aspettare la croccantezza, perche TW3 lo sto giocando sulla spigolosa PS4. :P
che bellezza, la mia discussione sullo steam hub è la più calda,è segnalata pure nella pagina cumulativa coi video :DPerò ti hanno messo in riga già nella prima pagina:
Flammare, lo so fare bene. :evil: pure con un inglese da russi http://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/530649887210879008/
Actually, THESE kind of posts are ridiculous.
I didn´t discovered CDPR now with the W3.
I know the Witcher for a long time and CDPR as well.
I´ve read all the books and played all the games. I am not new neither to the franchise, nor the universe, nor the developers.
And did a lot better in the past? Are you serious? Are you actually trying to compare a game of the magnitude of W3 with the past two games?
They have been supporting the game like crazy. They have been releasing patches and fixes for problems that the fans report to them. They actually care for the gamers anf for the product they created. They listen to the players and do the best they can, and people still complain...
The last Batman game is a mess of gamebreaking glitches and they don´t bother to fix them anytime soon, Assassins Creed Unity is laughable the "support" that Ubi gave to it...
What are you expecting? That a game like this comes out without problems? Agame of this size is bound to have problems. And it is even expected because it is made by a small developer with a low budget when compared to the resources that companies like EA, Ubisoft, Bethesda or Activision have.
People are compalining about stuff that is being GIVEN to them, not sold. This, to me is ridiculous.
Your post is the one that makes me think that you are the one that knows CDPR from the W3 only...
E i fans che fanno i paragoni con warner bros e gli altri, ma non ha senso, la peculiarità di CPR è sempre stata quella di essere un team indie nella comunicazione e nel supporto, ma con prodotti tripla A. Cosa che si è in parte persa.Credo sia il prezzo da pagare per i tripla A, ora come ora. Non oso immaginare quanto gli sia costato sto gioco, e non vedo come uno studio tutto sommato piccolo avrebbe potuto muoversi diversamente (anche volendo).
https://youtu.be/bFbP-dKVgrkci stava un bello sputo alla fine 8)
Peccato. Con un menù fatto meglio e meno laggoso sarebbe entrato nella storia accanto ai mostri sacri del Gaming a prescindere dal genere.
Insomma CPR ha fatto un capolavoro?Sì, è il miglior action RPG della storia, pur con i suoi difetti.
https://youtu.be/bFbP-dKVgrk
https://youtu.be/bFbP-dKVgrkci stava un bello sputo alla fine 8)
https://www.youtube.com/watch?v=1J9uOG8kEM4 :yes:
Pure su PC è stato rilasciato nella solita formula di DLC.
Potrei sbagliarmi, ma credo proprio che il download fosse di 0 byte.
Non ho ancora visto editoriali che cavalcano il fattaccio senza saper fare/facendo finta di non saper fare distinguo elementari.
Darro, invece, pare essersi già mobilitato (http://steamcommunity.com/app/292030/discussions/0/530649887218013187/).
Raga, mi state facendo arrapare. Ma è davvero così totale sto gioco?
Il miglior action rpg della storia non credo, almeno per me.
Uno dei migliori giochi della gen attuale sicuramente.
I difetti sono presenti in tutti i giochi.
Per quanto mi riguarda qui ne ho trovati pochi. Per esempio avrei realizzato meglio il combattimento corpo a corpo piu' vario invece delle scazzottate da bar a mani nude.
Avrei aggiunto qualche magia in piu'. 5 sono poche.
Per il resto promosso.
Raga, mi state facendo arrapare. Ma è davvero così totale sto gioco?
Un croccante NG+!
Ma torniamo a noi, dopo aver giocato fin'ora come se fossi davvero Geralt (quindi neutrale, tendo a non intervenire negli affari degli altri e mi faccio i cavoli miei), sono uscito fuori dal personaggio e (spoiler di circa metà gioco, a Novigrad)Spoiler (click to show/hide)
Raga, mi state facendo arrapare. Ma è davvero così totale sto gioco?
Per essere un open world è bello: il problema è che ci sono tanti e tanti giochi che non soffrono di questo debilitante male dell'openworldness, quindi meglio giocare quelli.
Per essere un open world è bello: il problema è che ci sono tanti e tanti giochi che non soffrono di questo debilitante male dell'openworldness, quindi meglio giocare quelli.
Occhio che a ficcare troppo la strigo-mazza, secondo me c'è una qualche sorpresa che ti attende.
Chiamalo senso della rogna.
Raga, mi state facendo arrapare. Ma è davvero così totale sto gioco?
Per essere un open world è bello: il problema è che ci sono tanti e tanti giochi che non soffrono di questo debilitante male dell'openworldness, quindi meglio giocare quelli.
The Witcher 3 è sicuramente uno di quelli che NON soffre di quel male, e lo dico io che non sopporto più da un pezzo gli open world.
ma qual'è il problema dei tizi che portano le casse? XD credo di non averne mai visto uno camminare normalmente. Anzi sì, mentre parlavo con un tale, sullo sfondo è passato un tizio con cassa che camminava normale. Ma durante l'esplorazione, MAI, tutti col passo stile ballo russo. WHY
e quante side quest a novigrad, 'na roba assurda proprio. Quando pensi siano finite, TAC! ne arrivano altre. E tutte mediamente belle
:D :D :D sono dei paraculi dimmerda, faccio bene a scendere in corteo con tutte le sigle sindacali. :evil:
Complice l'offerta di unieuro, finalmente sono riuscito a metterci le mani sopra. :yes:sei costretto a giocarlo con l'ultima patch mi spiace :)
Vorrei iniziarlo stasera e sono gasatissimo, ma non so se riuscirò a scaricare i quasi 8 giga di patch in tempo. Come si comporta liscio? Mi conviene forse aspettare?
E nel caso... qualche consiglio sulla difficoltà a cui iniziarlo?
[oddio, lo sto già facendo, sperando di avere pure la benedizione dei fashion blogger (http://i.imgur.com/2DTPqVE.jpg) che segue Elma :-[ ],
[oddio, lo sto già facendo, sperando di avere pure la benedizione dei fashion blogger (http://i.imgur.com/2DTPqVE.jpg) che segue Elma :-[ ],
Direi che ci siamo :yes:
molto bello, che set è?
lo smanicato è WINS cmq
peccato per dei menù da denuncia penale, immagino che giocarci con m+t sia ancora peggio..
chiedo perchè non capisco se è il mio pc o cosa: da quando ho fatto l'aggiornamento alla 1.08 il gioco in città (novigrad) ogni tanto ha delle pause di caricamento quando si sprinta tra un'area e l'altra.
lo schermo di gioco "sfuoca" per un attimo (0,2-0,3s) poi il tutto riprende normalmente.
se non sbaglio NON è una quest scaricabile (Skellige Most Wanted)
e sì, è notoriamente buggata *anche se* l'ultima patch avrebbe dovuto mettere a posto le cose
http://www.gamefaqs.com/boards/702760-the-witcher-3-wild-hunt/72212617
Ok grazie. È che le cose le piglio alla larga e sto leggendo i romanzi. E non ho ancora giocato i primi due.
chiedo perchè non capisco se è il mio pc o cosa: da quando ho fatto l'aggiornamento alla 1.08 il gioco in città (novigrad) ogni tanto ha delle pause di caricamento quando si sprinta tra un'area e l'altra.Idem. Ma sembra solo in città .
lo schermo di gioco "sfuoca" per un attimo (0,2-0,3s) poi il tutto riprende normalmente. Visto quanta roba manda a video lo reputerei persino normale, non fosse che fino alla 1.07 non ricordo niente di simile. Ho come il sospetto che sia legato alle aree con maggior numero di npc.
cmq ho finito novigrad..... almeno finchè la quest principale non manderà avanti le sottotrame credo d'aver fatto tuttoSpoiler (click to show/hide)
La tengo ad high, a ultra il frame rate tanka, non da renderlo ingiocabile ma preferisco il burro visivo al pop-up.
La tengo ad high, a ultra il frame rate tanka, non da renderlo ingiocabile ma preferisco il burro visivo al pop-up.
Questo, di convesso, la dice lunga su certe presunte magille di G-Sync. ;)
Sapete mica se su PS4 è prevista una patch per aumentare la grandezza dei caratteri?
Il gioco è bello-bello, ma sto perdendo la vista.
Anche l'alternativa di mettere un 55" in camera non è comodissima :D
E per dare sherlock-soddisfazione anche a babaz, a proposito de Il Signore di Undvik...Spoiler (click to show/hide)
Ci sto giocando su ONE.
Ho un po' di domande
Prima domanda: anche a voi i caricamenti sono estenuanti? Ogni volta che muoio il gioco impiega 3-4 minuti prima di ripartire
Seconda domanda: non mi è chiara la barra di stato presente in alto a sinistra:
- la barra rossa è la vita (evvabè)
- sopra la barra rossa c'è una piccola barra bianca: cos'è?
- la barra gialla è il tempo di caricamento dei segni
- sotto al barra gialla ci sono tre rettangoli: cosa sono?
Terza domanda (sotto spolier)Spoiler (click to show/hide)
Al primo che risponde donerò un mio caldo abbraccio
su pc con ssd a parte il primo iniziale (dove devi sorbirti il recap della trama per forza) sono sempre sul paio di secondi per i cambi location. non faccio in tempo a leggere gli hint!
per le morti boh, 10?
su pc con ssd a parte il primo iniziale (dove devi sorbirti il recap della trama per forza) sono sempre sul paio di secondi per i cambi location. non faccio in tempo a leggere gli hint!il primo iniziale sarà sui 7-8 secondi (se mashi X interrompe il filmato a metà quando ha finito di caricare, da ssd finisce molto prima della fine del filmato), quelli tra i warp point sono istantanei, tipo 2 secondi.
per le morti boh, 10?
Terza domanda (sotto spolier)Spoiler (click to show/hide)
Al primo che risponde donerò un mio caldo abbraccio
Terza domanda (sotto spolier)Spoiler (click to show/hide)
Ma solo a me sto gioco sta annoiando da morire?A me oltre la trama, bella ma non bellissima, mi ha preso perché mi sono infognato a cercare i set dei witcher, fare i contratti oltre a girare per tutti i punti interrogativi. Me ne sono rimasti non fatti solo quelli in mezzo al mare di Skillege. Io poi venivo da Bloodborne. Per il combat system che dovrei dire? Sembrava di usare spade di carta...
Lo trovo lento e non c'è un senso di progressione soddisfacente ne nelle missioni principali che nelle secondarie (ovviamente parlo secondo il mio giudizio)
I continui caricamenti (Xbox one) sono una noia infinita e gli danno il colpo di grazia.
Ditemi che poi migliora vi prego... Sto giocando da una decina di ore e mi sta proprio annoiando...
Spero di sbagliarmi, perché ci tenevo proprio a questo gioco...
Sul combat System non dico niente... Vengo da Batman e dopo quello questo sembra di usare una spada di burro...
Ma solo a me sto gioco sta annoiando da morire?
Lo trovo lento e non c'è un senso di progressione soddisfacente ne nelle missioni principali che nelle secondarie (ovviamente parlo secondo il mio giudizio)
I continui caricamenti (Xbox one) sono una noia infinita e gli danno il colpo di grazia.
Ditemi che poi migliora vi prego... Sto giocando da una decina di ore e mi sta proprio annoiando...
Spero di sbagliarmi, perché ci tenevo proprio a questo gioco...
Sul combat System non dico niente... Vengo da Batman e dopo quello questo sembra di usare una spada di burro...
su console i caricamenti sono estenuanti, sì
su PC invece mi dicono che sono velocissimi (anche su HDD meccanici) li potessero!
per lo spoiler, con questa progressione ad occhio arrivi sulle 100 ore complessive
vedi tu se quel che manca è poco ... o tanto :P
su pc con ssd a parte il primo iniziale (dove devi sorbirti il recap della trama per forza) sono sempre sul paio di secondi per i cambi location. non faccio in tempo a leggere gli hint!
per le morti boh, 10?
Ecco, appunto. Addiritttura! Grrrrrrrrrrrrrrr che rabbia! No dai, non è possibile. Da una manciata di secondio a un minuto e più... Non è possibile.
È la stessa cosa che scrissi io tempo fa. Se non ti autolimiti il gioco diventa una passeggiata anche a livello di difficoltà più alto. Significa lasciare perdere la roba secondaria per non salire troppo di livello. Poi una volta fatte le cose principali si diventa troppo forti per le secondarie. È un cane che si morde la coda. Per me è il difetto principale.
ma solo io ho notato che c'è uno strano bilanciamento fra le varie parti del gioco? Mi spiego meglio.
Sono alle isole Skellige. Nella main quest ero arrivato a Novigrad al punto in cui sarei dovuto andare lì da un bel po' ma ho deciso che avevo ancora da fare un sacco di roba a Novigrad e nel Velen quindi ho fatto tante missioni secondarie, di caccia etc... prima di partire. Il risultato è che sono partito con un personaggio di svariati livelli sopra a quelli indicati come consigliati. Tra l'altro c'è anche da dire che a SkelligeSpoiler (click to show/hide)
Mi interessano i vostri pareri in merito.
Si era già fatta notare come una delle mie nuove Flotsam, ma tra la Torre Abbandonata, la Via del Guerriero, il calore dei suoi abitanti, una scelta difficile e improvvisate sandbozze (http://i.imgur.com/TKdGOGE.jpg), a Urialla c'ho lasciato proprio il cuore.ahhhh i polacchi... 'sto tizio si è distrutto di alcool ed ha pagato il taxi con la medaglia d'oro appena vinta :D
Brava, Polonia.
(http://i.imgur.com/LPN7nQ8.jpg)
Ecco, appunto. Addiritttura! Grrrrrrrrrrrrrrr che rabbia! No dai, non è possibile. Da una manciata di secondio a un minuto e più... Non è possibile.
Ma sicuro? Su PS4?
L'unico caricamento lento è quello iniziale, poi non carica più a meno di usare i teletrasporti (una manciata di secondi) o qualche cut-scene ma anche lì sono pochi secondi.
Mi fai qualche esempio di caricamento?
Mi interessano i vostri pareri in merito.
A me capita di avere la curiosità di provare ad agire diversamente in una situazione appena conclusa, magari in uno scambio di battute con delle persone, a voi no?
Qui però devi castrarti per non azzerare la sfida nella campagna principale perdendoti molte quest secondarie. A me è capitato di fare la campagna con un pg quasi sempre di molti livelli superiore perché non volevo lasciare indietro le secondarie, i contratti e i punti interrogativi. Per me, ribadisco, è un grave difetto il doversi limitare per godere di un po di sfida nella campagna visto che già di suo il gioco è facile. Unica soluzione. Farsi spedita la campagna e nel NG+ dedicarsi al resto. Bastava fare le missioni della campagna con il livello dei nemici adattivo ma forse questa gen non ce la fa ancora.No perché nessuno ti obbliga ad utilizzare armi, magie, oggetti, armature, ecc. Puoi andare pure in giro nudo e combattere a mani nude se ritieni il tasso di sfida troppo basso.
Qui però devi castrarti per non azzerare la sfida nella campagna principale perdendoti molte quest secondarie. A me è capitato di fare la campagna con un pg quasi sempre di molti livelli superiore perché non volevo lasciare indietro le secondarie, i contratti e i punti interrogativi. Per me, ribadisco, è un grave difetto il doversi limitare per godere di un po di sfida nella campagna visto che già di suo il gioco è facile.Lo sto giocando seguendo proprio il livellamento della quest principale. Chiaro che mi son perso un sacco di roba, ma le quest secondarie più importanti ai fini della trama sono riuscito a farle (arriva un punto in cui il gioco, di fatto, ti invita a recuperarle).
Non accetto il ragionamento. È come dire. Sono troppo forte a FIFA quindi ad ogni partita mi faccio prima tre autogol e poi gioco. Si perderebbe la gran parte del divertimento.Qui però devi castrarti per non azzerare la sfida nella campagna principale perdendoti molte quest secondarie. A me è capitato di fare la campagna con un pg quasi sempre di molti livelli superiore perché non volevo lasciare indietro le secondarie, i contratti e i punti interrogativi. Per me, ribadisco, è un grave difetto il doversi limitare per godere di un po di sfida nella campagna visto che già di suo il gioco è facile. Unica soluzione. Farsi spedita la campagna e nel NG+ dedicarsi al resto. Bastava fare le missioni della campagna con il livello dei nemici adattivo ma forse questa gen non ce la fa ancora.No perché nessuno ti obbliga ad utilizzare armi, magie, oggetti, armature, ecc. Puoi andare pure in giro nudo e combattere a mani nude se ritieni il tasso di sfida troppo basso.
Qui decidi tu come vuoi giocare. Nessuno ti obbliga a seguire per forza un unico approccio.
Non regge il paragone. Fifa è un gioco di calcio, questo no.Non accetto il ragionamento. È come dire. Sono troppo forte a FIFA quindi ad ogni partita mi faccio prima tre autogol e poi gioco. Si perderebbe la gran parte del divertimento.Qui però devi castrarti per non azzerare la sfida nella campagna principale perdendoti molte quest secondarie. A me è capitato di fare la campagna con un pg quasi sempre di molti livelli superiore perché non volevo lasciare indietro le secondarie, i contratti e i punti interrogativi. Per me, ribadisco, è un grave difetto il doversi limitare per godere di un po di sfida nella campagna visto che già di suo il gioco è facile. Unica soluzione. Farsi spedita la campagna e nel NG+ dedicarsi al resto. Bastava fare le missioni della campagna con il livello dei nemici adattivo ma forse questa gen non ce la fa ancora.No perché nessuno ti obbliga ad utilizzare armi, magie, oggetti, armature, ecc. Puoi andare pure in giro nudo e combattere a mani nude se ritieni il tasso di sfida troppo basso.
Qui decidi tu come vuoi giocare. Nessuno ti obbliga a seguire per forza un unico approccio.
Quello della difficoltà "mal calibrata" è uno dei pochissimi aspetti di critica al gioco. Ci sta e probabilmente si poteva fare di meglio, da questo punto di vista. È anche vero che ci sono 4 livelli di difficoltà e che l'ideale approccio al gioco non dovrebbe essere quello di "fare tutto".Nel momento che fai un action rpg open world non puoi dire che l'approccio non dovrebbe essere il "far tutto". Si risolverebbe o mettendo un livello di difficoltà della campagna adattivo al proprio livello o tenere la media dei livelli suggeriti per la main quest più alta. Era così difficile farlo?
a un mio amico è successo il contrario, ad esempio: arrivato alla quest principale delcontinuava a morire inesorabilmente. Chiaro, era arrivato lì seguendo solo ed esclusivamente la quest principale, non livellando a sufficienza ... ha risolto caricando un salvataggio precedente e dedicandosi a qualche side.Spoiler (click to show/hide)
Questa cosa in effetti non l'ho capita.
- fai una quest di lv30? perfetto: ora te ne sblocco una di lv15 (cfr. torre dal nulla)
In un rpg conta quello che fai come quando e per quanto tempo lo fai. La difficoltà è subordinata a ciò.Sarebbe sufficiente creare delle boss battle, perchè alla fine di questo stiamo parlando, in cui la difficoltà non sia legata a punti ferita inferti o subiti, ma a pattern di comportamento differenti che costringano a massimizzare l'utilizzo delle proprie abilità.
Non può e non deve essere standard.
io mi obbligo a un roleplaying del genere, nel senso che gli unguenti o le bombe cerco di sfruttarli secondo bestiario. In questo senso è fatto bene perchè i contratti ti svelano i punti deboli dei mostri prima del combattimento (sennò sticazzi).In un rpg conta quello che fai come quando e per quanto tempo lo fai. La difficoltà è subordinata a ciò.Sarebbe sufficiente creare delle boss battle, perchè alla fine di questo stiamo parlando, in cui la difficoltà non sia legata a punti ferita inferti o subiti, ma a pattern di comportamento differenti che costringano a massimizzare l'utilizzo delle proprie abilità.
Non può e non deve essere standard.
Se per abbattere un basilisco devo usare le bombe appropriate, gli unguenti appropriati, sfruttare il terreno di scontro, ritirarmi continuamente, non è possibile che arrivato ad uno spettro della Caccia Selvaggia tutto questo non sia necessario per una mera questione di livello, probabilmente sarebbe stato corretto rendere determinate battaglie della quest principale del tutto svincolate dal livello e fattibili solo tramite pura abilità, unita a preparazione (parti di quest che ti consentano di arrivarci meglio preparato per conoscenze o armi disponibili) e magari a qualche altro elemento in loco legato ad intuito (ti viene in mente di usare i witcher senses e scopri un punto debole particolare)...
Perché snaturerebbe? Sarebbe una evoluzione del rpg action free roaming...se vogliamo il free roaming allora una soluzione bisogna pur trovarla al dibattuto problema.
L'unica soluzione è probabilmente adattare il livello dei nemici al livello del personaggio: sei debole? eccoti pappette inferme da affettare. Sei fortissimo e super-speccato? Eccoti dei lupi cheattati come pochi. Ma questo snatura e non poco il concetto di "giocare di ruolo".
Spoiler (click to show/hide)
Nel momento che fai un action rpg open world non puoi dire che l'approccio non dovrebbe essere il "far tutto". Si risolverebbe o mettendo un livello di difficoltà della campagna adattivo al proprio livello o tenere la media dei livelli suggeriti per la main quest più alta. Era così difficile farlo?
Poi devo dire che come rpg questo è il primo davvero stragiocato da parte mia. In passato ho giocato solo a Bloodborne e Vagrant Story come action rpg, che però non erano open world.
si cercava di analizzare lo specifico nel gioco The Witcher 3.
non è che se tutti sbagliano, l'ennesimo gioco se la cava con "ma tanto fanno tutti così".
se chi ci ha giocato ha "percepito" (in misura personale e diversa, ma cmq percepita) un problema in merito alla difficoltà e alla progressione, un qualcosa ci sarà.
ha perfettamente senso discuterne
Essendo un open world bisogna iniziare a pensare che la classica struttura, meccanica da rpg come dici tu non va bene. Altrimenti non lo facessero open world. Tu, per non aver sofferto troppo del problema, hai seguito le main quest senza troppo divagare immagino?si cercava di analizzare lo specifico nel gioco The Witcher 3.
non è che se tutti sbagliano, l'ennesimo gioco se la cava con "ma tanto fanno tutti così".
se chi ci ha giocato ha "percepito" (in misura personale e diversa, ma cmq percepita) un problema in merito alla difficoltà e alla progressione, un qualcosa ci sarà.
ha perfettamente senso discuterne
Per me non è uno sbaglio. Imputare colpe ad una meccanica classica di un genere di gioco, non è un difetto. Chi gioca esterna giudizi soggettivi rispettabili ed opinabili.
No niente, io continuo a sentirmi molto goffo nei combattimenti... Ok che ho iniziato da poco, ma ho proprio la sensazione che mi sfugga qualcosa. ???
La parata mi pare funzionare un pò si e un pò no (forse dipende dell'arma del nemico?), tant'è che sto prendendo la brutta abitudine di rotolare sempre in ogni caso, ma non mi pare sia il modo di fare corretto.
Spesso se rotolo o schivo col cerchio vengo danneggiato comunque, come se mi mancassero i frame di invincibilità di un Dark Souls, per capirci.
Se provo ad attaccare col quadrato partono volteggi e piroette inutili, che nel frattempo il drowner di turno mi ha già dato una zampata durante l'animazione (successo più volte).
Il lock-on con R3 a volte prende e altre no, spesso dopo una capriola sparisce e devo riposizionare la telecamera manualmente.
E le cure? Ho con me la pozione rondine e qualche tozzo di pane, ed entrambe le cose rigenerano la vitalità lentamente. Se mi trovo nei guai e ho bisogno di una botta di cura veloce, come faccio?
Queste cose unite alla sensazione di un leggero ritardo nei comandi mi fanno prendere botte anche dai gruppi di banditi più sfigati.
Insomma non mi ci trovo proprio. Mi date qualche dritta?
Tipo, quando conviene parare e quando schivare/rotolare? Ci sono pozioni di cura più efficaci che mi sono perso per strada ad inizio gioco? Come gestire i nemici in gruppo?
No niente, io continuo a sentirmi molto goffo nei combattimenti... Ok che ho iniziato da poco, ma ho proprio la sensazione che mi sfugga qualcosa. ???
La parata mi pare funzionare un pò si e un pò no (forse dipende dell'arma del nemico?), tant'è che sto prendendo la brutta abitudine di rotolare sempre in ogni caso, ma non mi pare sia il modo di fare corretto.
Spesso se rotolo o schivo col cerchio vengo danneggiato comunque, come se mi mancassero i frame di invincibilità di un Dark Souls, per capirci.
Se provo ad attaccare col quadrato partono volteggi e piroette inutili, che nel frattempo il drowner di turno mi ha già dato una zampata durante l'animazione (successo più volte).
Il lock-on con R3 a volte prende e altre no, spesso dopo una capriola sparisce e devo riposizionare la telecamera manualmente.
E le cure? Ho con me la pozione rondine e qualche tozzo di pane, ed entrambe le cose rigenerano la vitalità lentamente. Se mi trovo nei guai e ho bisogno di una botta di cura veloce, come faccio?
Queste cose unite alla sensazione di un leggero ritardo nei comandi mi fanno prendere botte anche dai gruppi di banditi più sfigati.
Insomma non mi ci trovo proprio. Mi date qualche dritta?
Tipo, quando conviene parare e quando schivare/rotolare? Ci sono pozioni di cura più efficaci che mi sono perso per strada ad inizio gioco? Come gestire i nemici in gruppo?
Gli open world nascono da una costola degli rpg, attenzione... Sono gli rpg ad aver lanciato la moda seguita poi da altri generi. Ai tempi di Morrowind per dire, quanti open world c'erano?
Lo sviluppo, la crescita del personaggio, sono cose, elementi che si sono radicati in un secondo momento su richiesta del mercato.
Gli open world nascono da una costola degli rpg, attenzione... Sono gli rpg ad aver lanciato la moda seguita poi da altri generi. Ai tempi di Morrowind per dire, quanti open world c'erano?
Lo sviluppo, la crescita del personaggio, sono cose, elementi che si sono radicati in un secondo momento su richiesta del mercato.
stai sostanzialmente dicendo che "il genere è questo, si è sviluppato così e ha queste regole. stacci!"
io dico che ok, magari queste sono le basi ma non credo sia NECESSARIO che elementi storici considerati dai più "superati" debbano per forza continuare ad essere presenti per "rispetto delle tradizioni".
Che poi in questo gioco non è andata manco male col livello di sfida, poteva andare peggio e in questo senso si nota anche un certo "controllo qualità" che manca del tutto altrove.
Forse (forse) si poteva fare meglio ritoccando qualche aspetto, e rendendo più lineare la difficoltà, o adattiva per quanto riguarda la main quest (ha un senso, visto che la main è una sorta di "colonna vertebrale" che regge tutto il resto e a cui devi ritornare - prima o poi - per andsre avanti col gioco).
Alla fine bastava che aumentassero il livello necessario per le main quest almeno per il livello più alto di difficoltà e il gioco era fatto. Mi chiedo se davvero fosse tecnicamente impossibile o altro...
Il discorso che faccio io ed altri è che con tutto il ben di Dio che il gioco offre e che ti spinge quasi a fare per godere appieno del mondo, poi fa diventare il proprio pg troppo forte. Bastava che le main quest fossero settate 5/6 livelli più in alto per dare più sfida. È la sfida che viene a mancare troppo facilmente se non ci si violenta in modo da non fare tutto l'accessorio e il non necessario. Questo è il problema.Alla fine bastava che aumentassero il livello necessario per le main quest almeno per il livello più alto di difficoltà e il gioco era fatto. Mi chiedo se davvero fosse tecnicamente impossibile o altro...
E se prima di cominciare la main quest mi facevo TUTTO il resto del gioco, piu' volte fin quando non ne ero sazio? Siamo sicuri che poi non era una passeggiata?
No, non c'è modo di recuperare "istantanemente" parte dell'energia (non all'inizio del gioco, quantomeno...) e devi farti bastare Rondini e Tozzi di Pane, per un po'.
Non parli dei segni: i segni sono importanti e andrebbero usati in modo opportuno negli scontri. Consultando le schede dei singoli mostri ti viene indicata l'eventuale debolezza al particolare segno.
E i punti di livello, li stai spendendo nei rami che ti interessano?
E poi c'è il tempismo su parate e schivate, ma questo non è un problema immagino.
E se prima di cominciare la main quest mi facevo TUTTO il resto del gioco
Era una battuta, nel senso che TUTTO non inteso come tutto ma quello che si può fare nei limiti del possibile. Anche solo a stare ore nelle foreste e nelle grotte ad ammazzare nemici per dire... Sarà pure ripetitivo ma alla fine ripaga, in tutti i sensi.
La parata mi pare funzionare un pò si e un pò no (forse dipende dell'arma del nemico?),
Spesso se rotolo o schivo col cerchio vengo danneggiato comunque, come se mi mancassero i frame di invincibilità di un Dark Souls, per capirci.
Se provo ad attaccare col quadrato partono volteggi e piroette inutili, che nel frattempo il drowner di turno mi ha già dato una zampata durante l'animazione (successo più volte).
Queste cose unite alla sensazione di un leggero ritardo nei comandi mi fanno prendere botte anche dai gruppi di banditi più sfigati.
Il lock-on con R3 a volte prende e altre no, spesso dopo una capriola sparisce e devo riposizionare la telecamera manualmente.
E le cure? Ho con me la pozione rondine e qualche tozzo di pane, ed entrambe le cose rigenerano la vitalità lentamente. Se mi trovo nei guai e ho bisogno di una botta di cura veloce, come faccio?
Tipo, quando conviene parare e quando schivare/rotolare?
Mi pare di ricordare che il Decotto di Raffard il Bianco fungesse da pozione di cura nei vecchi capitoli, è sparito nel terzo?c'è ed è OP. Già la versione migliorata cura tutto all'istante, o quasi.
Spesso se rotolo o schivo col cerchio vengo danneggiato comunque, come se mi mancassero i frame di invincibilità di un Dark Souls, per capirci.
Ecco, un ottimo modo di rendere la sfida nelle quest principali degna sarebbe di limitare il potere di certe abilità come quella citata facendo in modo che riduca magari solo la metà, e/o attribuendo delle immunità all'avversario, in modo da costringere a non adagiarsi su quanto già conquistato...
La schivata non ha frame di invincibilità, però puoi potenziare un abilità che ti abbassa il danno subito durante le schivate, fino ad azzerarlo.
Mi pare di ricordare che il Decotto di Raffard il Bianco fungesse da pozione di cura nei vecchi capitoli, è sparito nel terzo?
scoprendo che anche da caccola:
- nekker: puoi pararli senza penalità e addirittura counterarli con tanto di animanzioncina ad hoc [tra l'altro molto simpatica, che sembra un po' "mo' ti educo io", un po' "sciòsciò"^^]
- lupi: same
- cani selvaggi: same, ma ti trollano perché poi il contrattacco te lo schivano [Ucraina 2 - Polonia 1]
- drowner: se provi a parare sei stuprato, per un motivo o per un altro, ma la simpatia counterata è applicabile
http://i.imgur.com/gd4N024.jpg
*__*
Ma quante ne sai?
Qui, BTW, altri lavori del tizio, che ha fatto roba anche sul witcho: https://jakubrozalski.artstation.com/
Solo a me ha fatto cagare...Spoiler (click to show/hide)
Non c'è nessun level cap.A me risulta level cap 70. Impossibile ottenere alla prima run a me di non fare le missioni rosse, sempre.
Se non erro, nel NG+ il gioco ti porta automaticamente al livello 30 se non c'eri già arrivato nella prima run.
Spoiler (click to show/hide)
Ma dove diavolo lo trovo l'unguento anti - ibridi? Ho lo schema di quello avanzato, ma mancandomi quello base non posso comunque realizzarlo. E ne ho disperato bisogno perSpoiler (click to show/hide)
Edit: è anti - ibridi, non dragonidi. Quello per far fuori i grifoni, insomma.
è un omaggio a the witcher 2.
Mi sento chiamato in causa.è un omaggio a the witcher 2.
Ma quale omaggio a TW2, rollata + colpetto & repeat c'avrai giocato te, i Diablari, i DOTAri, i CSSari e le vostre nonne. Anzi, loro sicuro son meno inette. :no:
Poi stavano pure a fare i fenomeni con le patch.
Fate proprio schifo e controschifo all'anima.
Espansioni. Nuova mappa?
Su quali basi MGS5 "è serio candidato ad essere il vero goty 2015" se non l'hai ancora giocato?Il suo era solo un modo elegante per dire che The Witcher 3 sarebbe fuori dai giochi per manifesta superiorità carpiata globale totale, quindi ad occhio e croce resterebbe solo un altro titolo dalle caratteristiche similari (storia di un certo livello assieme ad un open world dettagliato alla nausea) papabile.
Ho provato a continuare dopo la fine, ma non ho piu sfida è motivazione se non per le storielle in sé. Mi sa che toccherà passare ad altro.È sempre così...
Teo, attenzione, qualche mod interessante che puoi applicare da subito già c'è. Ad esempio c'è l'hud killer, con . elimini l'hud a schermo direttamente, senza spaccarti i coglioni via menù.
Ho provato a continuare dopo la fine, ma non ho piu sfida è motivazione se non per le storielle in sé. Mi sa che toccherà passare ad altro.è per quello che porto avanti la main quest solo quando è strettamente necessario. Perché vorrei giocarci per altri tre mesi, non voglio proprio smettere.
- pugni, Gwent, corse a cavallo se ne possono stare là
Mmhh codice diverso non saprei, cose simili le ho viste anche a Velen (più animali che persone).
Però che certi eventi siano più evidenti in una zona meno popolata e antropizzata del resto del mondo mi pare del tutto coerente, anzi non fa che rimarcare la diversità degli ambienti e il piacere di esplorarli nella loro unicità.
In un modo o nell'altro, c'è sempre qualcosa da raccontare come di un fatto accaduto più che di una routine che si ripeta più o meno ciclicamente e in maniera organizzata, direi che sia il massimo desiderabile in un mondo che voglia avere la parvenza di essere reale...
Nuuu non sai che ti perdi, il Gwent è un gioco bellissimo.
Ho provato a continuare dopo la fine, ma non ho piu sfida è motivazione se non per le storielle in sé. Mi sa che toccherà passare ad altro.
This.
però io un però ce l'ho....
il "gioco", intendendo il gameplay, la sfida, è proprio pessima secondo me.
superato un momento in cui si muore continuamente (incappando nei terrificanti caricamenti dell'xbox) il gioco è una gita turistica per gli ambienti.
puoi scegliere se mandare in malora i livelli della storia principale o mandare in malora i livelli delle quest secondarie, che forse sono pure più belle...
scegli tu quale giocare prima, ma sappi che quello che giocherai dopo sarà ridicolmente facile...
non ci sto' a dire che basta giocare con il personaggio nudo... ho perso ore a forgiare l'armatura di finedimondo e la spadadiddio e non ci gioco con lo stuzzicadenti...
Max
L-O-LSpoiler (click to show/hide)
Che problema hanno le romance di Triss?
ahahahahahh
http://imgur.com/umYZ2z4
Ah, poi ovviamente MEGA-SPOILER su Dijkstra alla fine (quasi) del gioco, quest AFFARI DI STATOSpoiler (click to show/hide)
che dopo la scena del faro (se decidi di stare con lei), dialoghi e scene successivi (anche per la storia principale) tendono a non riflettere quella scelta.
tra l'altro, l'ho vista ieri, la seconda scena di sesso con Yen è una ca**o di scena prerenderizzata..... WHYYYYYYYYYYYYYYYYYY. E pure con le animazioni riciclate dalla mignotte della città.
che orrore, son compresse di merda e con un frame rate pietoso. Capisco che non fosse il punto delle romance, ma usare animazioni stock anche per i personaggi principali....
ok quelle dei bordelli, ma Triss o Yen..... bah.
detto questo, l'importante è che torni Shani
Ah.son morto quando lambert ti chiede "come sta triss" e yen ti fulmina con lo sguardo. E il letto XDDDSpoiler (click to show/hide)
Yaya, ero stato con una ragazza di vita, così, per ahem, ricerche di mercato, scopi scientifici, campagna di sensibilizzazione e la scenetta relativa l'ho trovata realizzata nettamente meglio di quelle delle due protagoniste. :DD1EC1 0R3 DI M0C4P!!!!111
M'hai rubato le parole.ci voglio l'autopsiaaaaa
Chissene di quelle due, arriva Shanona. :yes: :yes: :yes:
Mi sono infognato con il gwent, praticamente sono due giorni che non faccio altro.
Sono arrivato a Novigrad e sto cercando di giocare con chiunque :D
Ma tipo un multiplayer basato su sta figata di giochino no eh?
Niente da fare...Mi sono infognato con il gwent, praticamente sono due giorni che non faccio altro.
Sono arrivato a Novigrad e sto cercando di giocare con chiunque :D
Ma tipo un multiplayer basato su sta figata di giochino no eh?
Sei riuscito a fare qualche mazzo competitivo che non sia dei Regni Settentrionali?
Spero di trovare carte buone a Skellige, gli altri mazzi per ora sono scarsetti!
...non posso mica ricordarmeli tutti!Secondo me andrebbe giocato con un'agendina, tipo diario di viaggio. Ci sono troppe microcose da segnarsi.
Dì la verità Teo, alla fine l'hai rushato per far spazio a Kojimone :'0
Il problema non è non capire come funziona ma è proprio la gestione. Come ha spiegato hob. Ad esempio ti serve un pezzo dallo smontaggio per una determinata arma o equip? Non hai nessuno riferimento prima dello smontaggio. A meno che non ti scrivi le cose su carta prima. Appena uscito poi non potevi neanche usare la funzione "blocca" quando andavi dai mercanti e fabbri,armaioli addirittura.
Tu creavi o usavi di solito armi ed equip che trovavi già pronte in giro e per le quest? Nel primo caso non potrai aver non notato la cosa.
Che il menù lagghi e sia lentissimo è poi un dato di fatto. Io parlo della versione PS4 ma credo sia lo stesso su One. Su PC non so.
Degli altri giochi non so ma che il menu di questo non sia un granché è palese.
Teo: non sapevo che tu fossi così tanto più avanti di me. Ad ogni modo io purtroppo gioco poco quindi mi sa che arrivo davvero a Natale. E' che la scimmia di Phantom Pain sta incominciando a salire....
Comunque su pc non lagga
Insomma...Comunque su pc non lagga
Non lagga per niente pure su ps4.
Su PS4 lagga, e da fastidio.This.
Su PS4 lagga, non si muore ma non é immediato, e da fastidio. E rimane una soluzione convoluta e perfezionabile. E molto anche.
Lagga, lagga. Ma si sopravvive.Comunque su pc non lagga
Non lagga per niente pure su ps4.
Stranamente nelle recensioni nessuno si è lamentato. Le ore di gioco proclamate lasciano il tempo che trovano perché conta il giocato effettivo. Se io sto fermo nei boschi senza fare nulla, il tempo continua ugualmente e viene conteggiato. Quindi uno può pure dire di aver fatto 800 ore ma quante in concreto ne ha realmente fatte?
Su PC è assai meglio ma per giocarci serve un PC-Nasa (quindi sempre il solito problema)
Addirittura :D parli di risoluzioni 2k/4k immaginoNo, mi riferisco al fatto che salendo di configurazione i vantaggi offerti da hardware più prestanti non siano troppo proporzionali. Il fatto che configurazioni come la tua riescano in qualche modo a far girare dettagli ad ultra con quei frame, pur con gli aggiustamenti del caso, fa pensare che l'intera baracca sia stata pensata principalmente per adattarsi alle specifiche di macchine console-simili, che rappresentano a questa iterazione la fetta di mercato più ampia.
gesti da Snoop Dogg
Dopo aver sudato sette camicie per ottenere tutto e essere andato a giro per il mondo a trovare artigiani e fabbri abili abbastanza per poter craftare il tutto, scopro adesso che per equipaggiare tutto quest ben di Dio, bisogna essere almeno livello 26; e io sono livello 25. Risultato: adesso me ne sto andando in giro scalzo e in mutande! :o Brava fava che sono!
Ora non mi resta che arrivare prima possibile a livello 26 (meno male che me ne manca solo uno) prima di affrontare la prossima main. Ieri per esempio ho ucciso un arcigrifone in mutande, per raccogliere delle ghiandole utili a una tizia a Nido del Corvo che mi chiedeva aiuto per forgiare un'armatura. Peccato che a quest completata mi ha dato pochissimi punti exp, e il raggiungimento del livello 26 è ancora lontanuccio. Uff....
Inizia la quest dell'isola delle nebbie. Ogni poco da molti px. Inoltre sappi (se è quello che ti frena) che dopo 3-4 fasi in cui sei obbligato a seguire la main ben prima del finale ti verrà ridata completa libertà di movimento.
Lollé!
Prova a guardare se nell'inventario c'hai Borsalino Cologne Intens... ahem, L'Ora del Lupo.
È un item che abbassa di due livelli i requisiti per usare gli equip, introdotto qualche patch fa.
Inizia la quest dell'isola delle nebbie. Ogni poco da molti px. Inoltre sappi (se è quello che ti frena) che dopo 3-4 fasi in cui sei obbligato a seguire la main ben prima del finale ti verrà ridata completa libertà di movimento.
Grazie del consiglio. Forse mi hai salvato. Ma... la quest delle nebbie, la inizio... in mutande?
Ottimo consiglio anche questo. Grazie teo. Ricordo l'item di cui parli. In effetti a suo tempo mi sa che l'ho venduto ma posso sempre recuperarlo... MA se poi passata l'ora ancora non sono a 26 che faccio, ritorno in mutande? :D
Ottimo consiglio anche questo. Grazie teo. Ricordo l'item di cui parli. In effetti a suo tempo mi sa che l'ho venduto ma posso sempre recuperarlo... MA se poi passata l'ora ancora non sono a 26 che faccio, ritorno in mutande? :D
Non ne ho idea, visto che c'è il contatore sempre a video e, non riuscendo a livellare a 34, come interessava a me per tenermi su una Perfetta, per un soffio ero riuscito a raggiungere un baule dove avevo una Superiore.
Ma se succede, tipo questo (http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/819/819598/GhoulsNGhostsVCInline2_1189793290.jpg), CDPR nuoviKojima,Gearbox [Borderlands 2],Techland [Dying Light], insomma geni della citazione. *_*
PS: Nessuno che sa dirmi qualcosa a riguardo di Dijkstra che ho messo in spoiler un paio di post fa?
PS: Nessuno che sa dirmi qualcosa a riguardo di Dijkstra che ho messo in spoiler un paio di post fa?
probabilmente ti ha già risposto Teo, ma riporto:Spoiler (click to show/hide)
ah se ben ricordo la Quest delle Nebbie ha il suo "climax" in una scena cinematica molto forte e NON prerenderizzata (quindi creata al volo "in engine"). Sto pensando a quella scena col nostro in braghe corte e mi sto troppo ridendo addosso.
SAPPILO! :-[
Per darvi un'idea della velocità con cui macino giochi negli ultimi due anni: ho W3 dal lancio e sono al livello 11. :D
c'e' un modo di vedere le ore di gioco???.Schermata del pg con il suo equipaggiamento ed R2 su PS4.
Step again into the shoes of Geralt of Rivia, a professional monster slayer, this time hired to defeat a ruthless bandit captain, Olgierd von Everec. This expansion to “The Witcher 3: Wild Hunt” packs over 10 hours of new adventures, introducing new characters, powerful monsters, unique romance and a brand new storyline shaped by your choices.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone launches on October 13, 2015.
CitazioneStep again into the shoes of Geralt of Rivia, a professional monster slayer, this time hired to defeat a ruthless bandit captain, Olgierd von Everec. This expansion to “The Witcher 3: Wild Hunt” packs over 10 hours of new adventures, introducing new characters, powerful monsters, unique romance and a brand new storyline shaped by your choices.
The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone launches on October 13, 2015.
Qualcuno sa come funziona, bisogna prendere per forza il season pass?
è shanona?
(http://static.cdprojektred.com/thewitcher/gfx/witcher3/backgrounds/hos-info-3.jpg)
è shanona?
L'ho finito. Lo dico con un misto di esultanza e di tristezza, perché mai mi ero sentito così partecipe di un mondo, così immerso in una vicenda.
Ci avrò speso 250 ore, ma tutte spese bene. Tante, spese a rincorrere lepri, a sfruttare l'azione di un branco di lupi per far strage di cervi, a giocare a Gwent con un mercante. Avrei voluto appuntarmi tutti i riferimenti, le citazioni, le battute particolarmente riuscite ma ho capito subito che sarebbe stata un'impresa titanica (e chissà quanti riferimenti non ho colto...).
Per me, RPG della storia.
Ora mi disintossico un po', poi magari i DLC (che per questo gioco prenderei, a differenza di quanto faccia di solito.
Ah, per i curiosi il mio finale:Spoiler (click to show/hide)
Ora vado a vedermi tutti i finali alternativi
Potrò accedere al dlc da mio attuale NG+? Prezzo? Non dovevano mettere una nuova mappa?
Se i prezzi sono questi che senso ha comprare il season pass?Potrò accedere al dlc da mio attuale NG+? Prezzo? Non dovevano mettere una nuova mappa?
Su Steam sono 24,99 per il season pass e 9,99 per questa prima espansione (al momento scontata a 8,49).
Questa prima espansione "Hearts of Stone" dovrebbe essere ambientata interamente nel Velen, mentre sarà la prossima ad avere una mappa a parte (Toussaint).
la prossima espansione costa di più, per quello.Costerà venti euro e per risparmiare in totale 5 euro tra le due espansioni mi toccherebbe spendere ora 25 euro. Ma la seconda espansione uscirà in primavera. Non vale la pena. Meglio comperarle singolarmente.
Pure edizione scatolata con le carte :cry:
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/09/08/it-pegi18_namco-pc_ps4-beautyshot_ep1_png_960x540_crop_upscale_q85.jpg)
Oh mio dio... dove si compra?
link di Amazon che non lo trovo.Pure edizione scatolata con le carte :cry:
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/09/08/it-pegi18_namco-pc_ps4-beautyshot_ep1_png_960x540_crop_upscale_q85.jpg)
Oh mio dio... dove si compra?
link di Amazon che non lo trovo.
a sfruttare l'azione di un branco di lupi per far strage di cervi
Oh mio dio... dove si compra?
Gamestop,amazon,multiplayer.com
Finito!Sono a Lv. 35,Spoiler (click to show/hide)
Ho indietro solo Skellige Most Wanted (buggata)
Vedi che roba strana? Qulache pagina fa qualcuno scriveva che gli era capitata una cosa del genere a Skellige ma non nel Velen ipotizzando che le due aree fossero state curate in maniera differente. E invece a me a Skellige è capitato una volta sola (Insettoidi contro lupi mentre io combattevo degli spettri, con tutti che attaccavano tutti) e nel velen mi è capitato più volte di beccare lepri o cervi in fuga da lupi o cani.
Finito!Sono a Lv. 35,Spoiler (click to show/hide)
Ullalà, filottone di robe pari pari a me! :yes:Ho indietro solo Skellige Most Wanted (buggata)
Ah no, te sei stato hob-bato! :(Vedi che roba strana? Qulache pagina fa qualcuno scriveva che gli era capitata una cosa del genere a Skellige ma non nel Velen ipotizzando che le due aree fossero state curate in maniera differente. E invece a me a Skellige è capitato una volta sola (Insettoidi contro lupi mentre io combattevo degli spettri, con tutti che attaccavano tutti) e nel velen mi è capitato più volte di beccare lepri o cervi in fuga da lupi o cani.
In seguito nel Velen ho beccato banditi Vs endriaghe [anzi, più precisamente l'ho causato :evil:] e ho visto soldati nilfgaardiani staccarsi dal resto della guarnigione per lanciarsi a mazzulare dei lupi
Insomma, il Capitone deve aver giocato dei brutti scherzi ai miei dati statistici e sembra valido il principio di fondo che la gente fightback-a quando armata e probabilmente anche in base ad altri fattori [i soldati mi sembrano molto decisi contro le minacce] #xibal
Fermo restando che poi diventa una roba ad alto tasso di pastrugnamento e derive un po' così (https://youtu.be/uqB_UVlhlPA?t=2m50s).
Eh a trovarla, se la avvistate fate un fischio!
A 20 euro se po' fa, dipende da quante carte ci sono, adesso mi informo...
Ok, sono un idiota.
Ho scoperto solo ieri sera che le abilità non basta sbloccarle coi punti, ma vanno anche inserite nell'albero insieme ai genomi... Ecco perchè dopo aver speso un fottio di punti ero ancora una pippa. :(
Ok, sono un idiota.
Ho scoperto solo ieri sera che le abilità non basta sbloccarle coi punti, ma vanno anche inserite nell'albero insieme ai genomi... Ecco perchè dopo aver speso un fottio di punti ero ancora una pippa. :(
Eh si. In effetti un po' favetta lo sei, comunque se non ti eri informato un minimo prima, effettivamente la cosa non è superchiara. Io avevo letto approfondimenti vari prima di iniziare il gioco (ricordo un bell'articolo di Ualone su IGN Italia a riguardo) quindi lo sapevo.
E comunqueSpoiler (click to show/hide)
Tra l'alto io ho completato Reason of State, ma poi iniziando la missione finale mi è comparso "quest failed" eppure tutti i pirolini sono verdi, però nel finale era come se la quest avesse avuto successo lo stesso... Boh. Bug non risolto della 1.07, pare.Idem.
Scusate tutte queste domande infinite ma ho paura di essere quasi a fine e non voglio... hihisei al 70% della main quest, poi le secondarie fanno storia a sè.
Pozioni e decottiSpoiler (click to show/hide)
dal pdv del gameplay ho fatto tutte le bombe a lv max, tutte le pozioni a lv max, mi mancano i lv superiori di 4 unguenti (quel cazzo di occhio di erynia! FUUUUCK! e altri 3 non li ho proprio trovati), mi manca il decotto di mutaforma (fanculo ne hai UNO da uccidere ingame..... stronzi -_-), e ho pokemonato (TM) tutto l'equip del witcher. Come quest ho fatto tutto, lasciato indietro 30 ? a novigrad e 80 a skellige.
Scusate tutte queste domande infinite ma ho paura di essere quasi a fine e non voglio... hihisei al 70% della main quest, poi le secondarie fanno storia a sè.
la divisione in atti è molto labile..... l'atto 1 finisce quando finisci la quest "sulle tracce di ciri", l'atto 2 finisce, l'atto 3 è da lì fino alla fine.Spoiler (click to show/hide)
in termini di main quest sono tipo 60%-20%-20%.
dal pdv del gameplay ho fatto tutte le bombe a lv max, tutte le pozioni a lv max, mi mancano i lv superiori di 4 unguenti (quel cazzo di occhio di erynia! FUUUUCK! e altri 3 non li ho proprio trovati), mi manca il decotto di mutaforma (fanculo ne hai UNO da uccidere ingame..... stronzi -_-), e ho pokemonato (TM) tutto l'equip del witcher. Come quest ho fatto tutto, lasciato indietro 30 ? a novigrad e 80 a skellige.
Il vero campione di Capitone! :oSpoiler (click to show/hide)
Sul fatto narrativo, con tutto che non ho letto i libri e quindi non so quali personalità e pesi vengono eventualmente mal rappresentati, non sono andato in-depth a seguire cose o anche solo discussioni che pongono in prospettiva determinati argomenti, e quindi sparo praticamente un po' a random, ho percepito anch'io certi segni brutti del turn-over estremo.
Oltre in certe rushate finali [sebbene relativamente a dire il vero, che forse all'idea del guest-starring sincopato mi ero in qualche modo arreso], è una sensazione che ho avvertito nettamente con Zoltan e Dandelion, che magari hanno anche il loro spazio, specie il primo per come ho gestito io le cose, ma che in definitiva 'mi sono mancati'. C'è però da dire che il loro posto, forse, è stato preso da altri. E non parlo solo del Barone e Dijkstra, ma anche di una caterva di figure che presenziano poco, a volte poco poco poco, ma che han colpito nel segno. Penso a Vesemir, Lambert ed Eskel, a Dudu, lo sciamano, Johnny o gli aspiranti al trono di Skellige, a cui ho voluto bene, pur nel loro essere dei montagnoli al limite dell'analfabetismo. :-[
Sul resto, mixed bag.
Ragioni di Stato...Spoiler (click to show/hide)
Il fatto del world state, invece, è una scagazzata
Ma preso com'ero dai cazzi della main e con l'idea che i fattacci son capitati in fretta e relativamente da pochissimo, non è una stonatura che ho percepito lì per lì, in diretta.
L'andare a parare...Spoiler (click to show/hide)
Non so che tipo sia, eventualmente, nei libri, ma Eredin trovo che faccia il suo, dritto dritto.
Sicuramente non appare come una personalità ingombrante, ma io ho sempre avuto la percezione che sia la Caccia Selvaggia e tutto ciò che rappresenta il vero villain, tant'è che...Spoiler (click to show/hide)
Ora ho un po' di paura ad andarmi a recuperare a posteriori le opere di Sapkowski. :D
Per quelle che sono le mie inclinazioni personali, trovo certi paralleli con TW2 ingiusti.
Secondo me, questo è un titolo molto più difficile. Doveva chiudere con gli altri due giochi, doveva fanservissare i lettori dei libri, doveva presentarsi a una nuova utenza. Aveva un sacco di responsabilità già fermo ai box e nonostante questo non si perde d'animo, prende e combina un sacco di roba, affrontando un range di tematiche nettamente più ampio, battendoci spesso più, e più, e più volte, con risultati di livello. Se ripenso alla frattata di cose scritte bene o colorate con la giusta sensibilità mi esplode il cervello. E meno male che me ne ricorderò sì e no un sesto. :D
Pesta delle merde, miete magari delle vittime [importanti] con incidenti di percorso, ma per me che per mia indole son portato a rimanere più appiccicato all'esperienza che alla qualità della sinossi è un viaggione di una generosità e di una densità senza precedenti, che son stato contentissimo di fare.
Poi a mettermi sul piatto un TW2 parte seconda più rifinito e senza passi indietro sull'investigazione ci ripenso, magari. ;D
Cmq, sempre sia lodato il secondo capitolo, che per quanto afflitto dal gravissimo handicap di essere quello mille leghe meno di campagna, a livello di scrittura non era affatto inferiore a questo e in termini di narrazione con valore lucido faceva robe fantascientifiche rispetto ai libretti game di Telltale, per cui l'anno dopo grosse fette di critica e pubblico parevano gridare al miracolo.
Tutto vero Pick, però "Il Sangue degli Elfi" è di una noia...
Consiglierei comunque a tutti di leggere almeno la prima raccolta di racconti, "Il Guardiano degli Innocenti", il resto leggetelo se ne avete ancora voglia (come è capitato a me).
P.S. Ho ceduto e prenotato Heart of Stone, maledette carte!!
sinceramente non mi lamento di non conoscere i trascorsi di thanedd o stregobor per giudicare l'apprezzamento di w3. Ai tempi di w1-2 non sapevo niente dei personaggi e dei loro trascorsi, ma il modo in cui il gioco te ne faceva presumere la complessità era cmq interessante.
w3 è più superficiale nel trattare non tanto le citazioni (che hanno ancora il loro fascino.... white frost a parte che è una cagata e lo rimane anche se leggo teh witcher: entropy for dummies)..... ciò che è carente è il coinvolgimento marginale dei personaggi tirati in ballo dal gioco stesso. Non ho avuto le palpitazioni con Letho, anzi ho avuto il rimpianto che è usato poco. Idem con Roche. Delle maghe solo Philippa ha un minimo di caratterizzazione. Dimmi se a tuo modo di vedere(che dai libri avrà i suoi bei trascorsi) è valorizzata in alcun modo dal gioco. A conoscere i trascorsi, alla peggio, mi sarei incacchiato.Spoiler (click to show/hide)
e se devi ancora finire il gioco, non sei arrivato all'atto 3 salta lo spoiler sopra, ma puoi anche leggerlo, non credo ti cambierà le cose perchè è una comparsata tirata nel mucchio. Se non sei all'atto 3 probabilmente le mie parole sono parole buttate al vento, perchè è lì che il gioco si "sfilaccia".
quindi no, bel post, molto lungo, ma il discorso non regge.
Ovviamente i gusti sono gusti!
La seconda raccolta di racconti mi ha lasciato un po' così, così come appunto Il Sangue degli Elfi.
Invece i due libri successivi li ho divorati, adesso sono un po' fermo con La Torre della Rondine perchè fino a circa metà il racconto di Ciri non è il massimo del ritmo...
Il discorso non regge ?
A parte che i romanzi, sono burrosi, manco te ne accorgi e già sfogli il tomo successivo
sì dicevo del lock on per dire che se ci fosse l'intenzione di farti saltare anche in combat, trovare un modo per fartelo fare è la meno.
ah, aggiungo: quando sei overweight XD tiri un pugno a vuoto e rotoli, e ti muovi più velocemente che correndo. Una coerenza spaventosa XDD (ma preferisco che rimanga sta roba, sarebbe troppo una rottura di coglioni quando sei appesantito)
2016:
Zoltan's Bad Company
2017:
The Witcher 4
2018 - Primavera:
Dandelion: Hardline
2018 - Autunno:
Wild Hunterfront [con pre-order bonus DLC Ciri & Eredin]
2016:
Zoltan's Bad Company
2017:
The Witcher 4
2018 - Primavera:
Dandelion: Hardline
2018 - Autunno:
Wild Hunterfront [con pre-order bonus DLC Ciri & Eredin]
e ve li immaginate che popò di DLC ne tirerebbero fuori?
giarrettiera blu per Triss, anche oro o nera!
paraocchi di rame per Roach!
:no:
PS: Ma non scrive piu' nessuno in questo topic? Che è successo? Tutti a parlare di Phantom Pain?
Comunque, senza spoiler, sto a livello 19 e devo ancora iniziare la missione per Skellige. Manca molto?
Io ci sto giocando (e leggendo i libri nel frattempo). Sto a svariate decine di ore. Un po' di stanca c'è, e per ora alterno con Destiny. Secondo me potevano asciugare un pizzico le cose. E' difficile sapere quali quest sono interessanti, e ogni tanto ne capitano di moscie. Comunque, senza spoiler, sto a livello 19 e devo ancora iniziare la missione per Skellige. Manca molto?
Allora forse è meglio se mi concentro sulla quest principale :D
Ma possibile che io ci abbia giocato per 19 giorni?! Cioè più di 400 ore? Ma no dai, non c'è verso.
Allora forse è meglio se mi concentro sulla quest principale :D
La campagna di The Witcher è uguale a quella della casa vacanze della mia ragazza. Io ci passo i fine settimana estivi, in The Witcher :D
Aspé, campagna nel senso agreste, paesaggistico. La campagna nel senso di sequenza di quest é fenomenale.I libri invece come ti stanno sembrando a livello di scrittura?
Aspé, campagna nel senso agreste, paesaggistico. La campagna nel senso di sequenza di quest é fenomenale.
Aspé, campagna nel senso agreste, paesaggistico. La campagna nel senso di sequenza di quest é fenomenale.I libri invece come ti stanno sembrando a livello di scrittura?
Eh sta roba che Geralt, un uomo tutto d'un pezzo, quando parla di Yennefer diventa un ragazzino alle prese con la prima cotta mi da un fastidio...
Vista la mappa e il tempo libero che ho mi concentrero' sulla mainquest.
cut
Raga, ho scoperto una cosa SCONVOLGENTE. Che mi fa girare le balle a mille!
Allora, sono andato avanti nella main, a Novigrad ho fattoSpoiler (click to show/hide)
cut
non ti angustiare magallo, l'unica rilevanza del romance (.................) è una slide durante il finale. Paradossalmente dal pdv dei contenuti vedi più roba nel ..........., visto che la quest del ............ c'è solo se fai il marpione.
o si che è una parte "rilevante",ma te la sei giocata male,hai deluso...cut
non ti angustiare magallo, l'unica rilevanza del romance (.................) è una slide durante il finale. Paradossalmente dal pdv dei contenuti vedi più roba nel ..........., visto che la quest del ............ c'è solo se fai il marpione.
Mhmhm, forse faresti meglio a mettere la roba sotto tag spoiler...
Ad ogni modo, grazie per aver risposto e avermi dato questa notizia. Allora pero' devo dedurre cheSpoiler (click to show/hide)
e comunque...Spoiler (click to show/hide)
Ad ogni modo, grazie per aver risposto e avermi dato questa notizia. Allora pero' devo dedurre chededuci bene.
io ho aspettato Yen
1 è troppo figa
2 è una dominatrice
3 Triss nel 2 era solo un rimpiazzo
MIIIIIIIIIIIIIZZEGAAAA!!! MADOOOOONNA DELL'INCORONETA! :D :D :D :D :D
se le prendi per il culo giustamente ti bruci...
perchè hai il cuore di pietra:finire il tutto conMIIIIIIIIIIIIIZZEGAAAA!!! MADOOOOONNA DELL'INCORONETA! :D :D :D :D :D
vuoi uno dei miei save? ho romanciato yen correttamente. Non so, se può lenire il tuo mal di vivere posso anche mandartelo (per pc).
cmq è talmente marginale e mal implementata la questione romance che davvero: ca**o te ne fotte. Non è come il bivio roche/iorveth, sostanzialmente il gioco mette yennefer nel ruolo di coprotagonista coinvolgendola direttamente nelle quest della main a prescindere dal tuo romance, e triss è un npc più dettagliato del normale (ok, son cattivo, ma la verità non sta molto distante da questo).
perchè hai il cuore di pietra:finire il tutto conMIIIIIIIIIIIIIZZEGAAAA!!! MADOOOOONNA DELL'INCORONETA! :D :D :D :D :D
vuoi uno dei miei save? ho romanciato yen correttamente. Non so, se può lenire il tuo mal di vivere posso anche mandartelo (per pc).
cmq è talmente marginale e mal implementata la questione romance che davvero: ca**o te ne fotte. Non è come il bivio roche/iorveth, sostanzialmente il gioco mette yennefer nel ruolo di coprotagonista coinvolgendola direttamente nelle quest della main a prescindere dal tuo romance, e triss è un npc più dettagliato del normale (ok, son cattivo, ma la verità non sta molto distante da questo).Spoiler (click to show/hide)
Ricordatemelo. C'è la data per la seconda espansione?
Ancora non mi capacito di come tu abbia potuto, Diego...non l'ho fatto apposta :D
:|
Finito..... L'ho finito.....
Ormai avevo già epsresso il mio giudizio e l'avevo definito capolavoro assoluto. Confermo ovviamente.
Riguardo il finale....Spoiler (click to show/hide)
Comunque can't wait le espansioni...
Finito..... L'ho finito.....
Ormai avevo già epsresso il mio giudizio e l'avevo definito capolavoro assoluto. Confermo ovviamente.
Riguardo il finale....Spoiler (click to show/hide)
Comunque can't wait le espansioni...
Finito..... L'ho finito.....
Ormai avevo già epsresso il mio giudizio e l'avevo definito capolavoro assoluto. Confermo ovviamente.
Riguardo il finale....Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)Comunque can't wait le espansioni...
Me too.
Tra l'altro in questi giorni l'ho rimesso su giusto per completare gli ultimi punti di interesse, potenziare tutte le pozioni, unguenti, ecc e mi è capitato pure di trovare una nuova missioni secondarie tra le isolette disperse di Skellige. Che gioco :yes:
Finito..... L'ho finito.....
Ormai avevo già epsresso il mio giudizio e l'avevo definito capolavoro assoluto. Confermo ovviamente.
Riguardo il finale....Spoiler (click to show/hide)
Comunque can't wait le espansioni...
Anche a me piace più l tuo finale.
Io mi sono guadagnato quelloSpoiler (click to show/hide)
ma son l'unico che trova orribile come un gioco con così tante scelte, con così tanti dialoghi significativi, si limiti a dar peso a 5 stronzate (di numero) per determinare il finale vero e proprio? No, lo slideshow non lo considero finale, è una faciloneria pietosa.Suppongo che non tutte le scelte fatte abbiano una ricaduta sulle sorti del mondo, ma ce l'hanno sicuramente sulla nostra intesa anche come percorso.
witcher 2 ti faceva scegliere per tutto il gioco e il finale era veramente la risultante di quanto fatto. Qui è tutto......così......
....niente, fa schifo. Atto 3 a morte. Son totalmente acido nei confronti di sto gioco, ormai. O del suo finale, per essere precisi.
Mi son scordato di ringraziare hob per aver spiegato che...per me è gestita benissimo la cosa, con buona pace di Magallo che si farà le seghe fino al white frost XD voglio dire, sa proprio di "trappolone" che le 2 hanno architettato, ma, del resto, non hai fatto nulla per evitarlo :PSpoiler (click to show/hide)
Che la faciloneria con cui si saltava da un letto all'altro era la roba che non mi è andata più giù, ma a quanto pare si viene appositamente messi alla prova con ultimo test attitudinale, in maniera poco 'gamey', e oserei dire efficace, come dimostrato anche dalla reazioni di Magallo.
Woa, Polonia. <3
Suppongo che non tutte le scelte fatte abbiano una ricaduta sulle sorti del mondo, ma ce l'hanno sicuramente sulla nostra intesa anche come percorso.ok, ma dai "36 finali, yay polonia" decantati dai CDPR rimani con 3 (decisi in modo arbitrario) + slideshow del world state..... non so, tutto quello che ho visto che il gioco faceva bene nei primi 2 atti (anche il riprendere in mano certe decisioni fatte ore e ore addietro) viene meno, nell'atto 3 il tutto va davvero a ramengo.
Arricchire il gioco di bivi e scelte morali non implica che esse abbiano una connessione con uno scopo finale che spesso e volentieri si perde strada facendo per far emergere semplicemente i singoli destini, è un classico questo della narrazione che trova diversi riscontri letterari o cinematografici, vedi Game of Thrones per citare qualcosa di vicino al mood del titolo polacco...
ma son l'unico che trova orribile come un gioco con così tante scelte, con così tanti dialoghi significativi, si limiti a dar peso a 5 stronzate (di numero) per determinare il finale vero e proprio? No, lo slideshow non lo considero finale, è una faciloneria pietosa.
witcher 2 ti faceva scegliere per tutto il gioco e il finale era veramente la risultante di quanto fatto. Qui è tutto......così......
....niente, fa schifo. Atto 3 a morte. Son totalmente acido nei confronti di sto gioco, ormai. O del suo finale, per essere precisi.
Mi son scordato di ringraziare hob per aver spiegato che...Spoiler (click to show/hide)
Che la faciloneria con cui si saltava da un letto all'altro era la roba che non mi è andata più giù, ma a quanto pare si viene appositamente messi alla prova con ultimo test attitudinale, in maniera poco 'gamey', e oserei dire efficace, come dimostrato anche dalla reazioni di Magallo.
Woa, Polonia. <3
Mi son scordato di ringraziare hob per aver spiegato che...per me è gestita benissimo la cosa, con buona pace di Magallo che si farà le seghe fino al white frost XD voglio dire, sa proprio di "trappolone" che le 2 hanno architettato, ma, del resto, non hai fatto nulla per evitarlo :PSpoiler (click to show/hide)
Che la faciloneria con cui si saltava da un letto all'altro era la roba che non mi è andata più giù, ma a quanto pare si viene appositamente messi alla prova con ultimo test attitudinale, in maniera poco 'gamey', e oserei dire efficace, come dimostrato anche dalla reazioni di Magallo.
Woa, Polonia. <3
Suppongo che non tutte le scelte fatte abbiano una ricaduta sulle sorti del mondo, ma ce l'hanno sicuramente sulla nostra intesa anche come percorso.ok, ma dai "36 finali, yay polonia" decantati dai CDPR rimani con 3 (decisi in modo arbitrario) + slideshow del world state..... non so, tutto quello che ho visto che il gioco faceva bene nei primi 2 atti (anche il riprendere in mano certe decisioni fatte ore e ore addietro) viene meno, nell'atto 3 il tutto va davvero a ramengo.
Arricchire il gioco di bivi e scelte morali non implica che esse abbiano una connessione con uno scopo finale che spesso e volentieri si perde strada facendo per far emergere semplicemente i singoli destini, è un classico questo della narrazione che trova diversi riscontri letterari o cinematografici, vedi Game of Thrones per citare qualcosa di vicino al mood del titolo polacco...
non leggere se non hai finito:tutto alla fine viene semplificato e, BAM, eccoti i tuoi 3 finali e fattela andar bene così.Spoiler (click to show/hide)
bah. Non si fa così. Anche W2 alla fine da un colpo di spugna e TOH nilfgaard vince tutto, ma il contesto in cui avviene e l'organicità delle scelte e delle loro ripercussioni è tutt'altra cosa.
però, ribadisco, il modo in cui il giocatore punisce i marpioni va benissimo XD
Ehm.... si vabbè avevo già spiegato a suo tempo il perchè l'avevo trovata una cosa un po' scorretta. Per il fatto cheSpoiler (click to show/hide)
Sul finale, boh, non ho ben capito...Spoiler (click to show/hide)
Oh, va bene il revisionismo, però insomma. :D
le 2 cose sono comunque legateSpoiler (click to show/hide)
disgraziatamente tutte ste scelte ti cambiano IL finale del gioco, cioè l'epilogo.
Ok, si può avere l'impressione che sia fatto un po' di merda...
Spoiler (click to show/hide)
sì i witcher sono neutrali e quant'altro, ma questo non vuol dire che dopo 200 ore di gioco io giocatore abbia un interesse così marginale per come vengono chiuse le vicende dei comprimari, nè che non reputi frettoloso e approssimativo il lavoro fatto.Spoiler (click to show/hide)
ti parlo di Velen/Skellige, non la zona dell'epilogo.Spoiler (click to show/hide)
Se continui a giocare il gioco si piglia la scorciatoietta concettuale che le robe stanno in un certo stato pregresso. Che è una soluzione piuttosto comune, ma soprattutto trovo perfettamente giustificata, che è un cazzo di capitone di 800 mila ore che ne ha fatte di ogni.Il punto è la coerenza interna. Se decidi, post finale, di far scomparire gli npc primari mi sta bene. Se decidi, post finale, che il world state non cambia più e quel che è fatto è fatto, ok, mi sta bene. Del resto i world state sono tantissimi e son d'accordissimo che sarebbero state energie sprecate.
Pure TW1 e TW2 l'occhiata un po' più ampia sui fatti te la davano attraverso dei riassuntini non-interattivi, né.non è questo che critico. Mi ripeto, e se finisco per sembrare pedante è perchè lo sono :P
E il problema del world state, se è quello che ho capito, manco te lo ponevano, visto che mica ti facevano continuare a giocare dopo i titoli di coda.
lo hai letto dopo aver finito il gioco spero :-[Spoiler (click to show/hide)
certo, anche per quello m'è venuto il nervoso del fatto che una scelta simile poteva portarmi al bad end, il pericolo l'ho scampato ma rimane una ca**ta.lo hai letto dopo aver finito il gioco spero :-[Spoiler (click to show/hide)
Io non mi sono informato nemmeno dopo su ste cose,quindi chiedo:in che modo poteva essere una scelta sbagliata?Poteva essere pericoloso?Poteva turbarla?Come l'han spiegata?Perchè magari pericoloso lo era anche...certo, anche per quello m'è venuto il nervoso del fatto che una scelta simile poteva portarmi al bad end, il pericolo l'ho scampato ma rimane una ca**ta.lo hai letto dopo aver finito il gioco spero :-[Spoiler (click to show/hide)
Io non mi sono informato nemmeno dopo su ste cose,quindi chiedo:in che modo poteva essere una scelta sbagliata?Poteva essere pericoloso?Poteva turbarla?Come l'han spiegata?Perchè magari pericoloso lo era anche...
e poiSpoiler (click to show/hide)
Scusami, continuo a non capire.
Ok, si può avere l'impressione che sia fatto un po' di merda...Spoiler (click to show/hide)
Cioè aspetta aspetta.... Mi vorresti dire che....Spoiler (click to show/hide)
Citazioneti parlo di Velen/Skellige, non la zona dell'epilogo.Spoiler (click to show/hide)
CitazioneSe continui a giocare il gioco si piglia la scorciatoietta concettuale che le robe stanno in un certo stato pregresso. Che è una soluzione piuttosto comune, ma soprattutto trovo perfettamente giustificata, che è un cazzo di capitone di 800 mila ore che ne ha fatte di ogni.Il punto è la coerenza interna. Se decidi, post finale, di far scomparire gli npc primari mi sta bene. Se decidi, post finale, che il world state non cambia più e quel che è fatto è fatto, ok, mi sta bene. Del resto i world state sono tantissimi e son d'accordissimo che sarebbero state energie sprecate.
ma reason of state
mentre Novigrad con Radovid
Fa bene nell'atto 1 con le quest di skellige ma ben poco altro (alla fine chiunque sia il sovrano cambia lo slideshow finale, stop),
Darro + Trailer + Shanona vestita da buttafuori tirolese (https://scontent.xx.fbcdn.net/hphotos-xta1/t31.0-8/12087948_10153326751814331_1232332683951867250_o.jpg) mappure il cerchietto con le orecchie di quell'halfling e le gote rosse da ciuccadores dell'altro = HYPONE :yes:
Daje, su, che forse l'han finito (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1121778)!
Rippo pure la CGOY [cat gif of the year] (http://i.imgur.com/o48PqBU.gif). :yes:
Fixes issue whereby peasants would walk incorrectly while carrying boxes.Addio Minister of Silly Walks :(
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
letto il change log, è una bella sgrossata in effetti. Atto finale e gameplay rimangono dozzinali, ma almeno xibal può giocarlo XD
15 gb
http://multiplayer.it/notizie/157314-the-witcher-3-wild-hunt-la-patch-110-di-witcher-3-wild-hunt-occupa-fino-a-15-gb-su-console.html
Eh, ormai aspetto che escano tutte le espansioni e poi mi farò il Pc uber per giocarci, se è vero che sono calate nella trama principale non riuscirei a giocarlo ora e poi tornare su quelle...
letto il change log, è una bella sgrossata in effetti. Atto finale e gameplay rimangono dozzinali, ma almeno xibal può giocarlo XD
Madò, ma sto gioco è scalabile dài, a meno che non hai una scheda da 50 euro lo riesci a settare comunque per essere gradevole. Ovvio che se vuoi giocarlo fullHD 60fps rock solid burro puro hai bisogno di più cavalli vapore, altrimenti te lo godi uguale.Mi riferivo ai vari bug e glitch, anche se conosco chi ha avuto esperienze più o meno lisce, preferisco andare sul sicuro.
Ma sono davvero 15GB??
Tu parli però di PC, vero?
Sto attualmente scaricando per Ps4 un aggiornamento (1.10) da 17,255GB :scared:L'avevo segnalato GLIERI...
Ricapitolando: non si può giocare all'espansione se si è finito il gioco e non si è ancora in NG+, eh?
Ho visto che c'è una modalità per giocarci in stand alone con un Geralt livellato ed equipaggiato ad-hoc, non è che c'è un modo per poter importare il proprio personaggio da end-game? Uff :baby:
Ricapitolando: non si può giocare all'espansione se si è finito il gioco e non si è ancora in NG+, eh?
Ho visto che c'è una modalità per giocarci in stand alone con un Geralt livellato ed equipaggiato ad-hoc, non è che c'è un modo per poter importare il proprio personaggio da end-game? Uff :baby:
Prima cosa un saluto, è il mio primo messaggio su questo forum!
Per quanto riguarda la domanda, anche se si è nel post game, se non sbaglio basta caricare l'ultima partita salvata ed il dlc apparirà come una nuova missione disponibile in una delle bacheche sparse per la mappa (non ricordo quale)
Users reporting that new patch will delete your wolven armour and diagrams. I'm nearly done updating so I'll check soon.
Downloading 17GB from GOG Galaxy, wtf. I was on the previous version too so it's not like it's downloading a lot.
There is definitely a new hitch on my end. I can easily see it when slowly rotating the camera. Seems more pronounced when in a more populated area. Does not seem to affect framerate, just camera movement.
Ma quindi questi oggetti spariscono soltanto se comincio una partita a new game+? Io dopo averlo finito mi son fermato, ogni tanto lo lancio per farmi un giro ma non ho iniziato niente, non dovrei avere problemi no?teoricamente no. Cmq la base è.... tieni i save della 1.08 :)
Ah, carino il fatto che abbiano esteso il numero di oggetti rapidi.
Sarebbe stato ottimo se ci potevi piazzare anche più bombe, ma tant'è, al solito ascoltano i feedback strudici.
Io da Galaxy sto scaricando 17 gigaTu parli però di PC, vero?
Si, sto scaricando ora è su Steam, sono 6.4 GB.
Yup, da Galaxy scarica sempre tutto non compresso, per qualche motivo.E quindi che conviene scaricare? il gioco l'ho scaricato da Galaxy, pure i DLC, tra l'altro quest'ultimi non sono neanche sicuro li abbia effettivamente installati, visto che nella cartella mi ritrovo questi:
Se provi a scaricare la patch da GOG.com, sono quattro file per un totale di 10 giga circa.
in pratica da Galaxy ha scaricato solo i .exe e devo installare tutti i singoli DLC manualmente?
Io c'ho tutto al suo posto, non mi è sparito nulla.Spoiler (click to show/hide)
Ah ecco, probabilmente lo fa per potere installare gli aggiornamenti in maniera invisibile...
Propò, mi sono appena scesi 345 MB di patch su Steam.
Changelog. (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=181182214&postcount=573)
Sì, anche quelli che magari...Spoiler (click to show/hide)
Ragazzi, un suggerimento per chi ha il gioco in versione GOG (e solo GOG, su Steam manca il file per il procedimento). Andate nella directory d'installazione, trovate bin/64 e rinominate o cancellate il file d3d11.dll (io l'ho spostato fuori momentaneamente, in caso qualcosa andasse storto). Ho letto in giro che eliminando sto file il gioco avrebbe ridotto o eliminato del tutto gli stutter e migliorato gli fps, e giuro, ho fatto il test in piazza grande a Novigrad con Afterburner e il gioco è più burroso del burro, 60fps SEMPRE, con sta pioggia e con sto' vento, mentre prima lì era l'unico posto dove soffrivo un pizzico. Provate un po' se vi va.
State a vedere che nel title screen, finalmente, Geralt ha su l'armatura indossata nel save più recente:Si son Kojimati pure loro :'D
http://i.imgur.com/aNf5uB9.jpg
Presa l'espansione con le carte, sono tantissime (154) e davvero ben fatte!
Il codice scade nel... 2077 :D
madò, sarò arrugginito io sicuramente, ma picchiano come i fabbri :hurt:
ci siamo lamentati una vita fosse troppo facile,ora giustamente son botte :D
Domanda su la prima espansione, da dove si inizia?
Basta andare a Biancofrutteto (o insomma dove si trova il tipo che si vide all'inizio della storia di Geralt) post endgame?
E se uno non ha finito il gioco l'espansione si può iniziare uguale?
Quindi il fatto che fosse calata nel tessuto della storia principale erano fesserie?
Ullalà, la difficoltà è carnosa! Spero duri più mezz'ora.
Peccato che forse ero un po' distratto...
Io sto giocando a Death March e con un Livello 35 sto beccando mostrilli comuni a 34, che mi danno del bel fare. Tra l'altro non so se dipende dal loro livello, da eventuali aggiustamenti all'IA, da una combinazione randomica di linee di codice a cazzo o se è banalmente una roba che capitava anche prima, ma un Nekker mi ha praticamente trollato indietreggiando tranquillo tranquillo mentre smanacciavo sicuro di me per farlo fuori col Whirlwind. :o
Io pensavo di fare il furbo, scaricando e installando la patch tramite GOG.com.Io l'ho fatto, ben 17gighi :D
Poi ieri ho lanciato Galaxy... e si è messo a scaricare la patch di nuovo. :D
p.s. ma la difficoltà è stata ritoccata per tutto il gioco o solo per l'espansione?
Yep, anche se a dire la verità ci sono stati solo i "boss", per così dire, che mi hanno dato davvero delle difficoltà fino ad ora.
Spoiler per chi non ha concluso la quest nelle fogneSpoiler (click to show/hide)
Sta cosa qua l'ho notata solo con un paio di nemici nuovi che hanno introdotto in sto dlc, tipo i ragni, che sono davvero una seccatura da colpire.
Trovato il Nekker spacchiuso, minuto 18:00 (http://www.twitch.tv/multiplayerit/v/20541752).
Comunque Teo, visto che anche a te piace ingurgitare pozioni e decotti come non ci fosse un domani, prova a prendere le abilità "Tolleranza Superiore" e "Tolleranza Acquisita".
Con ste due qua puoi bere due decotti e due pozioni e ancora hai spazio per buttare giù roba. Io di solito, se devo fare sul serio, uso Decotto di Ekidna, Decotto di Ekimara, Tuono e Filtro di Peltri assieme.
edit: ah, e pure giocando col pad.
Prova con Plays.tv, non è male (è pure integrato in Raptr, nel caso lo usassi).Fatto, ecco il video:
Fraps fa video non compressi (e quindi enormi), se non erro.
info: il filmato è fatto a caricamento di gioco effettuato, le impostazioni son quasi a metà filmato, con v-sync attivo e limiti a 60.
Nella seconda metà l'ho provato senza v-sync e limit e freeza di meno, ma con il tearing che ti sega continuamente l'immagine è altrettanto inguardabile.
L'ho provato a 30 lockati ma stuttera lo stesso, anche abbassando le impostazioni grafiche.
si l'avevo messo così per provare l'ultima volta, non fa differenza, anche con il solo v-sync freeza.
Ricordo che lockare il framerate crea problemi da quando è uscito il gioco. A me lo faceva anche crashare.
Ma non è superfluo attivare il v-sync e lockare il framerate a 60?
Ora che ho preso le misure, il gioco fila via benino, bello tosto ma giusto. In realtà l'unica differenza rispetto a prima è che uso molte più pozioni, sto dando fondo alla mia riserva di alcool :yes: Quasi proverei la build alchimista, ma sono affezionato al mio essere guerriero duro e puro (con un filo di magia), e il turbine di colpi funziona ancora strabene, specie unito alle rune che congelano/avvelenano.
Non ho capito una cosa, ma sono ancora all'inizio. L'espansione non offre nessuna "area nuova", cioè proprio una mappa a parte? E' praticamente solo l'area a nord est di Novigrad a offrire nuovi punti di interesse o a un certo punto andiamo altrove?
Miiiinchia sei ricco, io non so come ma mi ritrovo pezzentissimo :cry:
Witcher 3 Sends Taxman After Players Who Used Exploit (http://kotaku.com/witcher-3-sends-taxman-after-players-who-used-exploit-1736590388)
Witcher 3 Sends Taxman After Players Who Used Exploit (http://kotaku.com/witcher-3-sends-taxman-after-players-who-used-exploit-1736590388)
E la missione a cui mi riferivo sopra. Mi ero dimenticato dell'exploit delle pelli di mucca a White Orchard e sbagliando gli ho risposto di si, che ho venduto pelli a White Orchard.
Non ricordo invece nessun exploit delle perle onestamente.
In ogni caso, la cifra da pagare alla fin fine è abbastanza irrisoria, contando quanti soldi bene o male si hanno arrivati a quel punto.
Metto sotto spoiler?
per quanto mi riguarda, a superare anche lo splendido lavoro fatto con il gioco vanilla
Ah, quindi HoS è giusto un mod/una overhaul ufficiale? ???
Sono quasi alla fine del dlc Hearts of Stone, ma posso già azzardare che i CDRP sono riusciti, per quanto mi riguarda, a superare anche lo splendido lavoro fatto con il gioco vanilla, soprattutto per quanto riguarda personaggi e storia.Che tu sia detto malissimo :(
E finito anche Hearts of Stone.'inchia, ma quanto t'è durato XD?
Forse mi aspettavo un pochettino di più dall'ultimissima parte, ma onestamente, tutto il resto mi è piaciuto talmente tanto, che non c'ho fatto caso.
L'attesa per il prossimo dlc si prospetta lunghissima :(
'inchia, ma quanto t'è durato XD?
The Witch-hipster
https://www.facebook.com/thewitcher/posts/10153350958854331
C'ho in ballo un altro paio di robe prima di riprendere in mano HoS, ma complice il fatto che a quanto pare si svolge in location già viste e che quindi non mi si sporcherebbe la sega mentale "prima volta vanilla!", quasi quasi lo affronto con 'sto paio di mod, segnalate da Darro su Steam:
https://www.youtube.com/watch?v=yW9CVpBhsuY
https://www.youtube.com/watch?v=fW-HcDh9acg
In ogni caso, cheers agli autori del secondo video, che la telecamera ravvicinata è la meglio per showcasare robbe. :yes:
Consapevole di essere in minoranza, preferisco l'arancione e i colori saturi dell'originale.
'Sta mania di voler rendere tutto più "realistico" non la capirò mai.
C'ho in ballo un altro paio di robe prima di riprendere in mano HoS, ma complice il fatto che a quanto pare si svolge in location già viste e che quindi non mi si sporcherebbe la sega mentale "prima volta vanilla!", quasi quasi lo affronto con 'sto paio di mod, segnalate da Darro su Steam:
https://www.youtube.com/watch?v=yW9CVpBhsuY
https://www.youtube.com/watch?v=fW-HcDh9acg
In ogni caso, cheers agli autori del secondo video, che la telecamera ravvicinata è la meglio per showcasare robbe. :yes:
A me convince poco pure sta "Super Turbo lighting Mod". Aldilà del nome, basta vedere la comparativa a 3:13, dove nel vanilla è notte, mentre nella versione moddata pare sia giorno (a meno che non siano state fatte a due ore differente)
Consapevole di essere in minoranza, preferisco l'arancione e i colori saturi dell'originale.
'Sta mania di voler rendere tutto più "realistico" non la capirò mai.
che mi ha suggerito ghigi
Ci sono più di 150 env nel gioco, e si possono selezionare uno ad uno.
Con le mod che agiscono sull'ambiente (luce, palette) non c'è il rischio di appiattire il gran lavoro svolto sulla eterogeneità di condizioni di fotografia del gioco originale?
A margine: ma cos'è quella mantella che Geralt indossa nel primo video? *_*
Hihihih, frase profetica all'epoca. Ovviamente all'epoca ero molto indietro e mi ero evitato lo spoiler salvo poi, settimane dopo, incappare nel tuo stesso errore del quale ancora oggi mi pento e mi dolgo. :|rispondi
Il "sì" a inizio frase te lo sei perso? :-*
Comunque, ho appena svoltato nel toto-topa...Spoiler (click to show/hide)
Niente, non ce l'ho fatta ad aspettare oltre e l'ho comprato. Scimmia incredibile di iniziarlo... nel weekend temo :cry:
Da lì in poi ho eliminato la scia di puntini
Sarà fatto! Basta che quando ne scopro uno poi me lo lascia segnato sulla mappa per poterci tornare successivamente. Tipo quel cimitero da cui sono dovuto scappare perché non riuscivo ad uccidere il Wraith che ci dimorava... Gli ho tolto tutta l'energia ma l'ultimo colpo non andava mai a segno, dopo un po' son fuggito. Spero sia perché non ho ancora scoperto come uccidere quel tipo di mostri, e non per un glitch. Ho provato a cercare se c'era in giro un cadavere da bruciare come per lo spettro del pozzo, ma col fantasma invincibile che gli tirava le manate il mio povero Geralt di livello 2 ha dovuto desistere in fretta.Da lì in poi ho eliminato la scia di puntini
Fai lo step successivo: elimina i ? ? ? della ciolla ed embrace a tutto sentimento il Capitone. :yes:
Sarà fatto! Basta che quando ne scopro uno poi me lo lascia segnato sulla mappa per poi tornarci successivamente.
Spero sia perché non ho ancora scoperto come uccidere quel tipo di mostri, e non per un glitch.
p.s. ora durante i miei cazzeggi ho trovato la prima parte dei progetti per l'armatura della vipera. Mi sembra di aver capito leggendo qualcosina online che una volta lasciata questa prima area non potrò più tornarci, rischio di perdermi per sempre l'armatura della vipera quindi se non la trovo ora? Non vorrei lasciarmi indietro un 'completino' per Geralt :-[
È come se Geralt annotasse da sé sulla mappa la cosa appena scoperta.Perfetto, mi sembra anche abbastanza 'generoso' nel segnarli senza dovere per forza passarci a un metro.
Tranquillo nel Bianco Frutteto potrai tornarci quando vuoi.Ah ottimo, chissà perché mi ero convinto che si chiudesse per sempre.
Iniziato, fatto giusto un paio di orette e vabbeh è amore forte forte. A state lì, nell'erba alta, col cielo tempestoso e il vento fra le fronde *_*
del mio vate Teokrazia, master of gameplay,
e ho rimosso i somboletti scemi dalla mappa :yes:
SPAM: Teo! Vieni al raduno ligure a dicembre?
Questo?
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23235.0
No. XD
Oggi con un gruppo di banditi che mi faceva un po' penare ho scoperto l'utilità delle bombette. :yes:Il bello del personaggio è che il suo eclettismo non è costruito sul seguire una via per mera curiosità, ogni elemento del suo addestramento ha uno scopo funzionale, e le ricadute pratiche in gioco si sentono continuamente.
(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfa1/t31.0-8/12247768_1742609952633817_1084804003690989135_o.jpg)
p.s. il gwent però mi fa cagare :D :D :D
siete matti :yes:
No viaggio rapido??
...... :scared:
C'è da dire che io odio praticamente TUTTI i giochi di carte, ma questo mi sta particolarmente sul culo perchè semplicemente vince chi ha le figurine più belle :D
Cioè, in una mano una è arrivata a 96! Io a quella cifra non ci arriverei nemmeno se potessi giocare tutte le carte che possiedo oltre alle 22 del mazzo :D
Mi piacerà forse quando avrò più carte decenti, se mai arriverò a quel punto...
Pickman eroe, pazzo ma eroe! Finora nemmeno io ho mai utilizzato il viaggio rapido, ma sono ancora in una fase di scoperta, pieno di luoghi ancora da scoprire in cui ad ogni angolo di strada incontro qualcosa di nuovo e interessante, ricevo richieste d'aiuto, percepisco tracce di mostri da uccidere per un contratto... Quando verso la fine del gioco vorrò fare 'pulizia' risolvendo quante più quest possibile credo proprio che userò il viaggio rapido.
E poi c'è il Ned Flanders dei compositori del web, che ogni tanto se ne esce con qualcosa di caruccio-caruccino-caruccetto:
https://www.youtube.com/watch?v=43FnCO1DkOU
https://www.youtube.com/watch?v=c0trGRJs_IU
Alla fine ho ceduto all'offerta Unieuro (30€ spedito).
Spero di entrare in sintonia con il gioco, visto che tutti ne parlate benissimo ma a me sta faccia da cazzo non mi ispira molto :suspious:
Alla fine ho ceduto all'offerta Unieuro (30€ spedito).
Spero di entrare in sintonia con il gioco, visto che tutti ne parlate benissimo ma a me sta faccia da cazzo non mi ispira molto :suspious:
ma chi, Geralt? :scared:
un po' di rispetto, che diamine
Alla fine ho ceduto all'offerta Unieuro (30€ spedito).
Spero di entrare in sintonia con il gioco, visto che tutti ne parlate benissimo ma a me sta faccia da cazzo non mi ispira molto :suspious:
ma chi, Geralt? :scared:
un po' di rispetto, che diamine
Sì, lui. Fino a prova contraria, sembra uscito dai sogni proibiti di un quindicenne.
Parlo solo del chara design.
Infatti, gli unici momenti "quindicenne" sono quando parla con Yennefer, per il resto Nemesis sei proprio fuori strada.
Più che altro "chara design" non lo sentivo da 15 anni. :D
Sono giusto bloccato dal fatto di nn aver giocato i primi due.C'ho pure un backlog di un certo livello, c'è da dirlo.
Il counter per il momento segna 208 ore, per farlo allungare dovremo aspettare blood and wine, non vedo l'ora, tra l'altro oggi ho finito la lettura della Signora del Lago, il migliore tra i libri di Sapkowski. :cry:
Su steam tra gioco e pass mi viene sui 55 euro
che faccio, catto? :D
intanto ammazzati per averlo scaricato pirata :) detto questo, il combattimento è quello, con i suoi pregi e i suoi piccoli difetti, grazie a Dio non è un legno impestato di merda come bloodborne. :yes:A parte le cazzate di panda che non l'ha manco visto giocato BB :D, il CS è quello.
A parte le cazzate di panda che non l'ha manco visto giocato BB :D, il CS è quello.
Io non amo TW3 per il combat ma non potrebbe essere meglio di come è fatto. Sai quanto durerebbe TW3 con i combattimenti di un BB?
Io prendo solo insulti quando faccio presente questa cosa :(A parte le cazzate di panda che non l'ha manco visto giocato BB :D, il CS è quello.
Io non amo TW3 per il combat ma non potrebbe essere meglio di come è fatto. Sai quanto durerebbe TW3 con i combattimenti di un BB?
Beh non so quanto durerebbe ma sarebbe almeno stomacabile.
Ma poi non c'è bisogno di scomodare Bloodborne, mi basterebbe un Dragon's Dogma. :D
Urgh... ma possibile che nessuna recensione abbia fatto presente questa cosa? :scared:
Se è per questo in nessuna recensione ho letto che la componente platform, stringi stringi, è meglio di titoli 'dedicati', a livello di sostanza::D
https://youtu.be/6YxoPfjCdxo
No, per me il combat le critiche se le merita, a pacchi, innanzitutto verso l'IA.Yep.
Però magari andrebbe prima inquadrato nel merito.
No, per me il combat le critiche se le merita, a pacchi, innanzitutto verso l'IA.
Però magari andrebbe prima inquadrato nel merito.
Cioè? Non è ciò che si fa principalmente nel gioco?
Piuttosto, cercando i progetti dell'armatura dell'orso sono rimasto chiuso dentro alle rovine in cui si trovano. La leva che dovrebbe aprire l'unica via d'uscita non funziona e sono bloccato lì dentro :cry:Sono riuscito a fuggire!
Voglio dargli un'altra possibilità ma solo se riesco a rendermelo meno inguardabile graficamente. C'era una mod con colori più realistici che già andava bene ma mi causava troppi crash.
Domanda 2: Col pad si gioca bene? Mi pareva terribile l'inventario con mouse e tastiera, si riesce a sopravvivere con il pad?
Onestamente non so come fai a trovare inguardabile questo e bellissimo Fallout 4 :-*
Il gioco di carte mi ha già rotto. Più che altro lo hanno legato a delle quest e dato che adoro completare tutte le sub-quest non sono parecchio favorevole a questa scelta.
Mi è morto un determinato NPC e non posso più prendere la sua carta unica.
Il vero problema è che finisco sempre senza carte durante le partite. Non capisco perché non posso scegliere che carte schierare prima del match.
Altra cosa, trovo fin troppo riduttivi e limitanti gli slot per le abilità. Troppo pochi a mio avviso. Spero che alcune più avanzate siano delle traits, ovvero persistenti, senza necessità di attivarle riempendo gli slot.
Il gioco di carte mi ha già rotto. Più che altro lo hanno legato a delle quest e dato che adoro completare tutte le sub-quest non sono parecchio favorevole a questa scelta.
Di quest legate al gwent credo ce ne sia solamente una, forse due. A me, personalmente, capite le regole di base, mi è parso un ottimo mini-gioco, soprattutto se paragonato al poker coi dadi dei due precedenti.Mi è morto un determinato NPC e non posso più prendere la sua carta unica.
Il vero problema è che finisco sempre senza carte durante le partite. Non capisco perché non posso scegliere che carte schierare prima del match.
Quale npc ti è morto? A memoria, non mi pare ci siano carte non recuperabili a causa della morte di un npc.
Non capisco invece cosa intendi con "non posso scegliere che carte da schierare prima del match".
Puoi scegliere le carte da mettere nel mazzo, ma mi pare ovvio e logico che non ci si può scegliere la mano con cui si inizia.Altra cosa, trovo fin troppo riduttivi e limitanti gli slot per le abilità. Troppo pochi a mio avviso. Spero che alcune più avanzate siano delle traits, ovvero persistenti, senza necessità di attivarle riempendo gli slot.
Già così il pg risulta completamente op e bisogna perlomeno inventarsi una propria build, scegliendo solo quello che effettivamente si utilizza.
Qualsiasi abilità va necessariamente attivata negli slot.
gli avversari hanno molte carte "infiltrato" che cambiano completamente le sorti. Al momento non vedo proprio molti spiragli di vincere contro i giocatori seri ovvero quelli coinvolti nelle quest, con le carte che mi ritrovo.
Dal mio punto di vista è uno spreco.
Libertà di scelta non significa che puoi fare tutto, significa che puoi scegliere cosa fare, il bello è proprio questo, si possono acquistare abilità sia che la cosa si dimostri utile dopo uno scontro, sia che uno l'abbia pianificato prima in base al proprio stile, sia che diventi necessario reinventarsi perchè una sfida lo richiede.
Il punto è che il gioco ti da libertà di scelta ma all'atto pratico viene castrato l'effettivo output di abilità e power up con, a mio modesto avviso, gli slot limitati.
Sono a circa 3 ore. E' un gioco di non riuscire a leggere.
Su PC è diverso, visto che hai il monitor a pochi cm di solito, ma su console/TV è un casinoSì, l'ho pensato subito anch'io. Qui non si tratta solo di sottotitoli piccoli, ma di tutto un gioco da tenere alla distanza di un libro. Purtroppo io non riesco proprio a leggere testi come quelli in bacheca o come le descrizioni dei bestiari, devo sforzarmi troppo. E anche il contratto dello spettro del pozzo ho dovuto concluderlo senza leggere la storia nel diario, intuitivamente perdendomi anche qualcosa di suggestivo.
Niente, di mod grafiche interessanti non ne trovo.
L'unica è questa (che forse avevo provato all'inizio, mi piaceva ma aveva qualche problema): https://www.youtube.com/watch?v=sTM2DE4iaLA ma pare non sia più supportata. Non è che qualcuno la usa con le patch qui dentro?
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/23/?
Ma sempre meglio di quella roba pasticciata da Mago di Oz che giocate voi.
Beh non so quanto durerebbe ma sarebbe almeno stomacabile.
Ma poi non c'è bisogno di scomodare Bloodborne, mi basterebbe un Dragon's Dogma. :D
Urgh... ma possibile che nessuna recensione abbia fatto presente questa cosa? :scared:
Il combat su PS4 è dolore. Just Cause 3 è stato messo in croce per le prestazioni, laddove sono compromettenti solo in rarissimi casi e i problemi del gioco stanno da tutt'altra parte. Qui basta 1 wraith di numero per salutare fluidità, reattività e piacere della scherma. A me sembra molto grave.mi sembra strano...su One non ho trovato roba drammatica sul framerate.
Naa, il gioco su PS4 ha avuto e ha chiare difficoltà col framerate. É risaputo.Ma risaputo per chi? Babaz foundry?
Visto che non ho mai notato nulla di grave sono andato a vedermi un po' di video dei soliti siti ' tecnici' sul gioco con le ultime patch e su entrambe le console quando perde qualche frame va sui 27-28, sui 25 giusto nella famigerata palude che è il punto più critico del gioco. Lo scontro col grifone per dire gira a 30 fissi in quei video.Non so a quali patch ti riferisci con i video che citi, ma in quelli di Digital Foundry bisogna guardare il frame rate medio, non i picchi, e nella palude la media è sempre stata 20...
Io di sicuro non sono particolarmente sensibile a queste cose ma secondo me gira proprio bene per gli standard console.
Non so a quali patch ti riferiscihttp://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-witcher-patch-110-gives-ps4-the-boost-its-been-waiting-for
"Chewie, we're home"
(http://abload.de/img/chewbieaep5f.jpg)
I comandi in basso a destra puoi disattivarli tenendo il resto dell'hud, c'è un'opzione a parte.Su console non l'ho trovata. Se tolgo i tutorial non cambia nulla, non so se sia un bug. Ogni tanto rimane visibile per nulla anche la barra di energia.
Poi tra le opzioni ho: mosse finali automatiche, visibilità interfaccia, minimappa, sensi da witcher sulla minimappa. Come le imposto?
Ho notato che rispetto al day1 hanno aggiunto tra le opzioni la sezione "postprocessing": sfocatura movimento e sfocatura sono settate su "si" di default, lascio così? Che roba è?
Ho controllato. Devi andare in opzioni, display, hud configuration e se scorri verso il basso trovi la voce control hints da disattivare.C'hai raggione c'hai. Manco m'ero accorto che il menu scrollasse in basso con barra di scorrimento sottile quanto i font del gioco.
In 2 ore di gironzolamenti non ho macinato neanche metà livello, e mi par di capire che il solo brasare nemici non giovi alla causa. Cosa mi sta sfuddendo di grosso?
Ora, io sono a livello 3 con tipo 276 xp. Per arrivare al livello 4 devo raggiungere i 1000. Finisco una missione secondaria e ricevo 9 xp. ARE YOU FUCKING KIDDING ME?!?
Inoltre é bene ricordare che il gioco ha una curva di difficoltà parecchio ripida all'inizio per poi calare sensibilmenteCalare drasticamente
Ah, quindi posso andare avanti a Velen anche se qualsiasi nemico in giro c'ha la scrittina rossa?Si si tranquillo.Bianco Frutteto è bello bei colori ma...piatto e noioso
Io pensavo di dovermi fare le ossa spolpando Bianco Frutteto. La cosa non mi dispiaceva neppure perché volevo piano piano capire il sistema (di alchimia, schemi e tutto ciò che è da leggere non ho ancora guardato nulla), però mi ha scoraggiato la scarsa esperienza ricavata dalle quest.
Poi ecco, ditemi che il paesaggio guadagna un po' di tridimensionalità, perché questa infinita pianura pretolemaica non è che invogli granché l'esplorazione.
Comunque sconsiglierei di specializzarsi troppo sul combattimento all'arma bianca...io ero diventato un mostro spaccatutto
Essere più equilibrati consente più divertimento anche perché meno potenti
Ok, abbiamo un problema. Ho giocato un'oretta anche stasera e sono sempre arenato al livello 3. Con il livello 4 lontanissimo. Il livello suggerito più basso delle missioni aperte è 5. Non che stia incontrando problemi in battaglia, anche l'orso megawisky del bosco è venuto giù facile. Però ecco, sono a 13 ore di gioco e sono a livello 3, senza peraltro memoria di come/quando ci sia arrivato. Facile che il gioco inizi a livello 3.
Un altro mese per decidere il da farsi con l'interfaccia e la difficoltà e poi, forse, lo comincio :-[
White Orchard è onestamente il peggior posto dove provare le impostazioni grafiche. La mappa è molto piccola, ci sono pochi npc e pochi dettagli rispetto alle altre mappe. Velen, Novigrad e Skellige sono decisamente più pesantine.
Un altro mese per decidere il da farsi con l'interfaccia e la difficoltà e poi, forse, lo comincio :-[
Per l'interfaccia basta che segui quello che hai scritto teo. Togli il "gps" dalla minimappa, così come gli indizi sempre nella minimappa mentre usi i witcher sense.
Sui punti d'interesse invece non sono così drastico, se non altro perchè non li ho seguiti gran che fino a che sostanzialmente l'ultima cosa che mi era rimasta da fare in sto gioco era appunto finire quelli che rimangono.
Se vedi però che ti condizionano continuamente l'esplorazione e senti l'assoluto bisogno di completare un'area di volta in volta, allora forse si, è il caso che li togli.Non sono un completista che passa in rassegna le zone. Sono più un ramingo che segue indizi, piste, pruriti e pulsioni del momento.
Per la difficoltà invece puoi andare tranquillamente a deathmarch. Ci son giusto i semplici drowner che danno qualche frustrazione all'inizio, ma in generale è un gioco piuttosto facile.Capito, anche se ricordo che Gladiatore ebbe non poche difficoltà iniziandolo direttamente così, ed è uno che di melee ne mastica a pacchi. Comunque ok, rischio. :yes:
Un caloroso welcome to Poland al Metallo, che non perde tempo a sgambettare nel Capitone! :yes:
Probabile reazione epidermica alle ore spese nell'open void di MGSV sukandosi tediosi giringiro attorno a una montagnetta perché Snake du sassi non li riesce a gestire. :-*
Ma attivare le finish manualmente hanno un tasto trigger?
Però fisica (tette a parte) da rivedere Poland!
Faccio progressi, sempre più in alto (se hai presente l'edificio)... The Witcher's Creed!Spoiler (click to show/hide)
Qui atterraggio perfetto di rotolata su staccionata, con tanto di piedini ben posizionati :-[Spoiler (click to show/hide)
Comunque, ocio ad aspettarti un gioco di saltare con stile.
Curioso di saggiare il cavallo, sperando non abbia il parkinson come D-Horse.eh, perchè è d-horse ad avere il parkinson, mica roach..... :no:
Curioso di saggiare il cavallo, sperando non abbia il parkinson come D-Horse.
Mi era venuta una curiosità sui libri del Witcher che probabilmente prenderò presto visto che questo gioco mi ha stregato. I libri sono 'godibili' anche per chi non giocherebbe MAI un videogioco? Gli eventi di questo W3 non mi paiono secondari, vengono raccontati in qualche libro? Chiedo per eventualmente prestarli/regalarli a una persona che apprezza il fantasy ma non i videogiochi.
Lo so che non è proprio il massimo iniziare dopo aver visto la fine :D, ma prima di questo gioco non mi interessava proprio per niente leggerli...
Non c'ho capito una fava, anche se il mio coinquilino mi ha po' chiarito le cose. Non so, vorrei vedere se il quest design è lungimirante e pensato per fungere a prescindere da ste robe (alla stregua di un Dishonored) o abbisogna di ste cose pena il vagare a minchia per mancanza di indicazioni/leggibilità interna al mondo di gioco.
Velen mi sta annoiando a morte. Skyrim c'avea dungeon di grossa sostanza. Qui si va avanti da ore a lupi/banditi/tesoretto. E il flashback di Ciri mi sta ammazzando. Se metto una taglia sul gameplay dite che qualcuno me lo trova?
Vai, Vito, così la smetti!
http://multiplayer.it/notizie/160634-the-witcher-3-wild-hunt-disponibile-la-super-turbo-lighting-mod-2-di-the-witcher-3-wild-hunt.html
La provo anche se non credo la smetterò comunque.
In effetti... solo Roach ha quel diritto :DLa provo anche se non credo la smetterò comunque.
Dicevo dei tuoi patemi d'animo sulla grafica.
Sul resto chi cazzo te se incula. :yes:
hanno poi mai messo una funzione di "bussola" all'interno del gioco?Cosa intendi per bussola? C'è la minimappa che fa da bussola, se vai verso l'alto stai andando verso nord no?
Perchè andare in giro con la freccina che ti indica il percorso era una pena,ma senza era veramente difficoltoso orientarsi cardinalmente:sempre a vedere la mappa.
Certo,è una cosa che dopo mille ore si affievolisce ma resta una mancanza un po' scemotta che va un po' a minare la propria ricerca di un equilibrio nell'esplorazione
e ma io la toglievo la minimappa,per non avere nessun riferimento "esterno".hanno poi mai messo una funzione di "bussola" all'interno del gioco?Cosa intendi per bussola? C'è la minimappa che fa da bussola, se vai verso l'alto stai andando verso nord no?
Perchè andare in giro con la freccina che ti indica il percorso era una pena,ma senza era veramente difficoltoso orientarsi cardinalmente:sempre a vedere la mappa.
Certo,è una cosa che dopo mille ore si affievolisce ma resta una mancanza un po' scemotta che va un po' a minare la propria ricerca di un equilibrio nell'esplorazione
La provo anche se non credo la smetterò comunque.
Dicevo dei tuoi patemi d'animo sulla grafica.
Sul resto chi cazzo te se incula. :yes:
hanno poi mai messo una funzione di "bussola" all'interno del gioco?
Perchè andare in giro con la freccina che ti indica il percorso era una pena,ma senza era veramente difficoltoso orientarsi cardinalmente:sempre a vedere la mappa.
Certo,è una cosa che dopo mille ore si affievolisce ma resta una mancanza un po' scemotta che va un po' a minare la propria ricerca di un equilibrio nell'esplorazione
In effetti c'è penuria di fabbri, io all'inizio ripiegavo sempre in quelli nel paesino del Barone.Culo! Mi trovo proprio lì. Devo farlo saltar fuori.
si più o meno,e comunque ci toglievo tutto dalla minimappa (il possibile)...solo che pure rimpicciolita è brutta :)
Sembra una cavolata ma ne faccio pure un discorso estetico e di pulizia
Sempre bello,quando non combatti da un pochino e gli indicatori a schermo scompaiono permettendoti di avere lo schermo completamente pulito.
L'ideale sarebbe stato avere bussola ma richiamabile con un tasto
Sì ma dove cacchio sta? Ho trovato solo quelli che ti potenziano temporaneamente l'equipaggiamento (cote).
Insomma. Sto a 15 ore, ho ambo le armi rosse e non ne ho ancora incontrato uno.
?si più o meno,e comunque ci toglievo tutto dalla minimappa (il possibile)...solo che pure rimpicciolita è brutta :)
Sembra una cavolata ma ne faccio pure un discorso estetico e di pulizia
Sempre bello,quando non combatti da un pochino e gli indicatori a schermo scompaiono permettendoti di avere lo schermo completamente pulito.
L'ideale sarebbe stato avere bussola ma richiamabile con un tasto
Diego, non per dire, ma di là soprassiedi sui difetti macroscopici di un Fallout 4 e qua fai la punta al cazzo per una "questione di pulizia" per una minimappa, che senza indicatori di sorta, diventa praticamente una bussola.
E dai, sù..
Vai, Vito, così la smetti!
http://multiplayer.it/notizie/160634-the-witcher-3-wild-hunt-disponibile-la-super-turbo-lighting-mod-2-di-the-witcher-3-wild-hunt.html
causa nemici di HoS più livellati e ragnatele mie
Cacchio, piacerebbe anche a me passare così rapidamente da un egno all'altro. Su console è legnetto.
Io trovo si perda un mare di input. Soprattutto nei menu.
Le lamentele sulla strutturazione dei menù le capisco da chi viene dall'1, rispetto al 2 sono oro colato.
Guerriero virile che trova strega strafiga che fa il bagno nuda nel suo rifugio magico tra i boschi. Una volta erano così le parodie hard. Ora li chiamano "fantasy culturali".
E sì, all'inculata di The Witcher 2 c'ero arrivato. E vedi che sempre lì si va a parare. Non so, forse sono solo un vecchio che non è uscito vivo da Tolkien, ma il fantasy tutto omicidi e puttane non ha su di me alcun grado di fascinazione.beh, adesso che asoiaf è "all teh rage" posso immaginare che venga a noia. Mai sopportato tolkien, per dire, ma asoiaf mi piace, e the witcher, per quanto un po' "giovanile" (eroe capello lungo featuring branco di sgnacchere che sbavano per lui) lo trovo cmq un bel setting e col giusto tasso di maltrattamento femminile :D
Non potreste prendervi una stanza?beh W2 si apre con triss nekkid sul letto (e guardia sfigatona che addocchia ma che, poverello, non se la chiaverà mai! mentre geralt.... XD)
Che già il tentativo di ridurre la "maturità" del 2 a un fatto di troie e robe zozze perché dopo 40 ore sull'uscio di una porta s'erano intraviste due tizie che forse avevano lesbicato m'ha fatto una tristezza ENORME.
Le lamentele sulla strutturazione dei menù le capisco da chi viene dall'1, rispetto al 2 sono oro colato.
Il primo neanche aveva un sistema di inventario, era semplicemente un menù unico che raccoglieva tutto e poteva anche andare bene perchè The Witcher 1 aveva un sistema di loot molto più semplice. C'erano letteralmente 3 armor in tutto il gioco, formate tra l'altro da un pezzo unico, una decina di spade che valeva la pena raccogliere e molti meno oggetti per crafting.
L'inventario del primo, applicato al terzo, sarebbe stato da suicidio.
beh W2 si apre con triss nekkid sul letto (e guardia sfigatona che addocchia ma che, poverello, non se la chiaverà mai! mentre geralt.... XD)
ma per carità, a me non da fastidio, solo è una componente del setting in maniera abbastanza tangibile (non è un selling point, ma viste le waifu wars sul forum cdpr....beh, non ne sono così sicuro), mi pare evidente.
Non potreste prendervi una stanza?No, stanti l'oggetto del topic e il galateo che regola il forum, parliamo qui di quel che ci pare. Anche se qualche quarantenne ci ha abituato che a dissentire con lui sui giochini ci si becca insulti, sfottò, atteggiamenti di superiorità tecnica, culturale, antropologica e via discorrendo. Ma sta bene, ciascuno combatte insicurezza e male di vivere a modo suo.
Che già il tentativo di ridurre la "maturità" del 2 a un fatto di troie e robe zozze perché dopo 40 ore sull'uscio di una porta s'erano intraviste due tizie che forse avevano lesbicato m'ha fatto una tristezza ENORME.Dopo 0 minuti, sia The Witcher 2 che 3 ti presentano un figone nudo fresco di amplesso. 0 minuti, non 40 ore. Le due tizie non lesbicano forse ma di sicuro, con la porta di casa aperta. Così i giocatori maturi del fantasy maturo non rischiano di perdersi nulla. Ma a non sorvolare candidamente, io faccio "tristezza ENORME". In maiuscolo, perché le persone mature si esprimono così.
Tuttavia seguito a non capire certi arbitri di design. Nella fattispecie non colgo la logica secondo la quale sarebbe meglio privare il giocatore dell'hard lock durante una boss fight, considerato che gli hard lock solitamente sono utili proprio nel 1 vs 1.
Così la camera non gliela fa a stare dietro e si arriva ad una conclusione: stante la necessità di ruotare la camera senza barattarne il controllo per i tasti di attacco, a me sto gioco sembra più adatto al mouse che a tasti e stick. Peccato perché bastava rendere il boss lockabile (certo, prima di essersi assicurati che la camera non lo avrebbe perso comunque o che il lock non si sarebbe autosganciato come contro la wraith diurna).
Ho avuto impacci di visibilità analoghi a quelli talvolta procuratemi da Bloodborne. E' proprio l'anno di perdere i boss dall'inquadratura. :hurt:
Qui però credo di poter ovviare con mouse. Ora provo da un salvataggio.
Comunque è stato un momento epico e preparato in punto di pathos e attesa con tanta sapienza! :yes:
Dopo 0 minuti, sia The Witcher 2 che 3 ti presentano un figone nudo fresco di amplesso. 0 minuti, non 40 ore. Le due tizie non lesbicano forse ma di sicuro, con la porta di casa aperta. Così i giocatori maturi del fantasy maturo non rischiano di perdersi nulla. Ma a non sorvolare candidamente, io faccio "tristezza ENORME". In maiuscolo, perché le persone mature si esprimono così.
E questi son gli aspetti più vistosi. Poi, dal punto di vista strutturale, il gioco è continuamente scandito da lentissime conversazioni all'insegna del rimpallo. "Non lo so, chiedi a mio marito...", "Ah, forse lo sa mia zia...", "...ma ora che ci penso chiedi a Pincopalla nel bosco". Quindi clicca su tutto quello che diventa rosso tenendo pigiato un tasto, e via di tempo speso bene perché siamo persone mature. Capitolo a parte meriterebbe la matura caratterizzazione del protagonista all'insegna del "c'ho la voce bassa e roca quindi sono figo". Roba che neanche più Big Boss.
Allusioni a omosessualità, temi razziali e voltafaccia a orologeria no, non bastano a farmelo considerare un contenuto maturo, sebbene a volte abbia effettivamente dei guizzi di scrittura. Trovo peraltro stucchevole questa smania di complessità psicologica per cui sistematicamente chi ti assegna una quest alla fine era lui la carogna.
Per cui no, non credo di dovermi scusare se non ritengo The Witcher una saga matura. Trovo che alterni spunti d'interesse a vagonate di fuffa, pretenziosa logorrea e banale volgarità. Sarà anche sopra la media della scrittura di questo media, ma è una media bassissima pensata per e ormai prodotta dalla generazione youporn, che spesso si affibbia da sola distintivi di maturità mentre pontifica sull'ISIS dal cantuccio del proprio account social, salvo minacciare di farsi saltare in aria per uno spoiler su Star Wars.
Comunque tra il Geralt dei vg (il solo che conosco) e Aragon (letterario e cinematografico), salvo che la memoria non mi giochi brutti tiri, non scorgo analogie se non gran competenze nella caccia e nel seguire piste/tracce.Quello. L'intro di The Witcher 3 è identica alla scena de Le Due Torri in cui Aragorn segue le tracce dei due hobbit fuggiti nella foresta di Fangorn dopo essere scampati al massacro degli orchi. Anche registicamente, l'influenza è palese.
Ma tu i libri li hai letti? Perché arrivare lì senza capire che sta succedendo probabilmente non aiuta.
metallo, ma manda tutti affanculo e giocalo come più ti garba, io a bianco frutteto sono rimasto 15 sbarra 20 ore al primo giro, mi sono goduto tutto, ogni anfratto, le routine comportamentali degli npc, il mulino, etc.
I punti ? sono covi di banditi, tesori nascosti, totem che danno punti da spendere, se non ricordo male son solo questo. Io li attivavo a completamento della mappa per spazzolare quel che era rimasto, ma anche qui, fai come meglio credi, non inficia l'esperienza averli aperti nel mappone grande imho.E questo l'ho capito. Quello che non ho capito è se ci sono a prescindere o sono la conseguenza di auto-annotazioni da libri/testi/ecc. letti dal giocatore. A naso direi la prima visto che certe cose non mi pare di averle lette in nessun file di testo.
se compri mappe di location o altre cose, ti segna anche i punti interrogativi, yes. Ti appare la scritta a schermo tipo "nuovo punto conosciuto".
se compri mappe di location o altre cose, ti segna anche i punti interrogativi, yes. Ti appare la scritta a schermo tipo "nuovo punto conosciuto".
Crafting e Gwent posso fingere che non esistano, vero?
Hanno entrambi a che fare con troppa roba scritta in piccolo per la mia resistenza visiva.
Il regen dei nemici è neutralizzabile?
Mi piacerebbe anche avere tutti i segni a disposizione senza dover passare da un menu, ché così finisco a usare quasi solo Quen per pigrizia.
Trovo che il combat sia penalizzato dall'aggro ridottissimo dei nemici, per cui spesso rolli via e il nemico se ne torna da dove è venuto, interrompendo di fatto il duello.
Per quanto riguarda il gwent, l'unica cosa che ti perdi sono le missioni legate al gwent e qualche opzioni extra in pochissime missioni. Se proprio non ti piace, non è proprio sta tragedia. Personalmente è una delle cose che più ho apprezzato nel gioco, soprattutto se si considera che è il rimpiazzo al poker con i dadi dei primi due titoli.Il punto è che è roba di leggere, e faccio fatica. Per cui il Gwent se è pressoché avulso dal resto lo sacrifico. Il crafting mi lascia perplesso. Raccolgo roba dal primo minuto di gioco e ancora non posso crearmi praticamente nulla se non lingotti e bombe. Mi scoraggia un looting così vasto e inizialmente così poco proficuo. Credo che dovrei mettermi lì a guardare bene i miei millemila materiali, le ricette, cosa ho, cosa mi manca. Insomma mi vien male. Tenete presente che per me guardare è ok, ma leggere la tv è dolore.
Per il crafting invece ti perderesti le migliori armi e armor (soprattutto in termini estetici) del gioco.
Unguenti, pozioni, decotti e bombe fanno gran comodo. Di strettamente necessarie credo ci sia solo rondine e decotto di raffard il bianco per gli hp.
Per carità ruko, evita facile e normale e parti dal terzo step. Qualcuno direbbe vai direttamente di Death March, ma magari no non serve essere estremi...Guarda, fosse un giochillo di azione corto ok ma dopo Demon's Soul e Bloodborne per me la difficoltà deve essere inversamente proporzionale alla lunghezza.
Quindi vabbè, l'opzione "passeggiata a funghi con risvolti fantasy" me la evito, però il Normal fa proprio al caso mio... :yes:
Cryu, non voglio sembrare pesante ma giocare TW3 senza leggere é davvero una cosa senza senso. Avvicinati allo schermo, fai qualcosa! :)Ma non è che non legga nulla. E' che già devo leggere i microsottotitoli, le voci del bestiario e i manoscritti che sbloccano le missioni. Risparmiarmi Gwent e cose accessorie è conditio sine qua non per evitare di mollarlo subito. Non è solo questione di testo piccolo, io ho disturbi della vista, non posso leggere dai pannelli luminosi.
Vado un po' OT:
Se può interessare oggi fra le offerte lampo del kindle c'è il primo libro del Witchero a 2,49€:
http://www.amazon.it/gp/browse/ref=pe_1664941_92557551_pe_button//b?ie=UTF8&node=5689487031
Guarda, fosse un giochillo di azione corto ok ma dopo Demon's Soul e Bloodborne per me la difficoltà deve essere inversamente proporzionale alla lunghezza.Inizia serena a Normal. Tanto puoi cambiare in qualsiasi momento. Io credo di stare a una ventina di ore. Sin qui si parla e cavalca e parla talmente tanto e si combatte talmente poco che quando vedo un nemico per prima cosa lo abbraccio.
Quindi vabbè, l'opzione "passeggiata a funghi con risvolti fantasy" me la evito, però il Normal fa proprio al caso mio... :yes:
Ruko, nn farti pippe.
Io a Bianco Frutteto non ho neppure trovato il fabbro :DCome hai fatto a non trovarlo, ci passi davanti obbligatoriamente per la main quest quando vai a parlare col reggente Nilfgaardiano nel campo a nord :suspious:
Io a Bianco Frutteto non ho neppure trovato il fabbro :D
La verità è che pensi di non poterti fermare a riflettere un attimo su cosa fare perchè temi che ti si stampi Geralt sul pannello ;DLascia stare, dopo ogni serata allo Strigo servono 2 ore di barra pulitrice. Dannato hud non dinamico >:(
Se durante una quest me ne si aprono altre 3 impazzisco. Con qualsiasi cosa proceda so che me ne sto lasciando dietro il doppio. Alla fine della serata sono più le cose che ho aperto di quelle che ho chiuso. Mi dimentico cosa stavo seguendo e perché, e cosa invece ho scelto di non seguire e perché. Invece di un senso di progressione ne provo uno di regressione e dispersione.
Pazzia :yes:
E' che soffro la sindrome di Dying Light. Se durante una quest me ne si aprono altre 3 impazzisco. Con qualsiasi cosa proceda so che me ne sto lasciando dietro il doppio. Alla fine della serata sono più le cose che ho aperto di quelle che ho chiuso. Mi dimentico cosa stavo seguendo e perché, e cosa invece ho scelto di non seguire e perché. Invece di un senso di progressione ne provo uno di regressione e dispersione. Nel mentre per strada continuo a vedere gente, nemici, tesori e mi copro gli occhi per non aggiungere carne alla carne.
Pazzia :yes:
Io ho un VT20 da sei anni, e senza passare CD pulitori, immagini neve o amenità varie non ho mai avuto stampaggi di sorta sullo schermo.Ma guarda, durante la fruizione normale non vedo nessuno stampaggio. Ma se faccio passare la barra, sul bianco-bianco viene fuori tutto. E non voglio sedimentare tracce fino a sporcare in modo indelebile il fondo del pannello. Il contrasto lo tengo già sotto i valori considerati ottimali, anche per via dei miei problemi. Ma resta comunque una gamma dinamica pazzesca, dannato bellissimo GT50 :baby: :hurt:
Eventualmente abbassa luminosità e contrasto, vedrai che quel poco di ritenzione dell'immagine che c'è vai via mettendo per qualche minuto su un altro canale.
Vieni da Skyrim no?Skyrim è più concentrato, più orientato ai dungeon, più ludico in senso stretto. Infatti lo preferisco. Anche per quel senso mistico-naturalistico legato all'alta montagna. Anche se qui piano piano mi sta prendendo l'aspetto dark fiabesco. La quest dello spirito dell'albero mi è piaciuta assai.
Flotsam e la foresta circostante sono stupende, peccato che poi la Polonia vera a livello di scenario si perda con la città di Vergen. Ma le campagne di Vizima non si battono: Polonia vera quella.
care millemile ore all'esplorazione della Polandia fantasy, al ritmo di un Vesemir con l'artrosi.
Volevo leggere tutti i libri prima di iniziare il 3, ma ho letto i primi 2 della saga e...mi hanno stufato. Molto lenti, alcune parti sono stra-allungate, troppo per me che non amo e non bazzico letteratura fantasy. Avevo apprezzato molto i primi due libri, le raccolte di racconti, peccato aver ceduto in favore della saga-mattonata sulle palle.
A me Vergen aveva dato comunque moltissimo, complice un tema musicale (https://youtu.be/ahtZb7_WJo0) che sembrava metterne a nudo l'anima, sussurrandoti i rimpianti e la tristezza che si potevano percepire in fondo al suo cuore di pietra.
E' vero, dopo le due raccolte di racconti parte con il mega arco narrativo che dura per tutti i libri, e può risultare palloso, alcuni libri hanno seri problemi di ritmo.
Se piace il fantasy vale comunque la pena leggerli secondo me.
ricordo una descrizione minuziosa durante l'addestramento di Ciri, con tanti di quei tecnicismi da campione olimpico di scherma che metà basta.Beo :yes:
Che è una delle poche saghe che avrebbe bisogno di un bel remaster raccolta dei primi 2 su Console è già stato detto?
per dire, io non mi approccio al terzo solo perché ho missato i primi due.
Ma se decidessi di buttare un occhio ai libri mi spoilererei le main quest dei videogiochi oppure sono storie solo liberamente tratte a livello di personaggi e setting?Direttamente no, ma molte quest sono prese dai libri, oltre ai personaggi, al mondo e a tutto il resto.
Ma se decidessi di buttare un occhio ai libri mi spoilererei le main quest dei videogiochi oppure sono storie solo liberamente tratte a livello di personaggi e setting?Secondo me ti conviene giocarteli, i libri, con tutto il rispetto per gli appassionati, mi paiono scritti in modo un po' amatoriale...
Ma se decidessi di buttare un occhio ai libri mi spoilererei le main quest dei videogiochi oppure sono storie solo liberamente tratte a livello di personaggi e setting?
i libri, con tutto il rispetto per gli appassionati, mi paiono scritti in modo un po' amatoriale...Eeehh, nel fantasy si arriva MOLTO più in basso. Lo stile è sobrio e descrittivo, più che altro, a giudicare dalle traduzioni, l'autore prende coraggio e sicurezza con l'avanzare dei libri.
Ma se decidessi di buttare un occhio ai libri mi spoilererei le main quest dei videogiochi oppure sono storie solo liberamente tratte a livello di personaggi e setting?
Li hai letti anche tu, Xibal?Ho leggiucchiato qualcosa del primo, ma non mi ha invogliato a continuare, l'ho trovato troppo cronachistico e poco suggestivo.In questo senso trovo più stimolanti le versioni videoludiche...
Il combat continua a garbarmi, però altra cosa insopportabile oltre agli aggro minidotati è quando un nemico ti infila la combo perché l'animazione con cui accusi il primo colpo ti lascia stunnato per i successivi. E' un feeling orribile da pseudo action occidentale primi anni 2000. Roba da Prince of Persia: Spirito Guerriero.Premesso che ancora non ho maturato la benché minima posizione su sto nuovo combat, di cui è evidente mi manchino sostanziosi pezzi legati alla crescita ruolistica, una roba simile c'è pure in Rising eh. E' un'impostazione punitiva che, per ora, non mi spiace, e non estranea neppure ad action top gamma (MGR per l'appunto) o a action-rpg nipponici come Bloodborne. Ecco, di sicuro sta cosa mi irrita meno del corrispettivo in Bloodborne dove vieni atterrato (suck no. 1) e su rialzo, prima che ti sia restituito il controllo sul pg, ti becchi il secondo colpo (suck no. 2), solitamente letale.
Poi seguito a trovare macchinoso più del gradito il menu dei segni, ma credo sottostia alla precisa scelta di farti smanacciare un po' come a mimare Geralt che deve "disegnare" il segno nell'aria.Su PC puoi evitare di sucartela con la tastiera. E apprendo giusto ora di una mod con shortcut che apre a questa possibilità pure via pad (mod che sto indagando giusto ora). La tua considerazione sul "mimare Geralt" resta buona.
Invece l'autoaim alla Batman anche senza lock-on mi garba assai. Chissà cosa gli era saltato in testa di pasticciare tutto il sistema nell'Enhanced del 2.Non so che esperienza abbiate avuto con la EE (giocato solo in versione 1.3), ma qui la batmananza la trovo ridottissima rispetto a TW2, e non per ragioni di soft lock - campo nel quale resta bello, free e, con mouse, di una chirurgia impensabile - semmai per l'eliminazione delle animazioni context-sensitive che consentivano di coprire la distanza da un bersaglio all'altro con balzi felini. Per vero c'è più manualità, e il crowd control è comunque realizzabile.
Premesso che ancora non ho maturato la benché minima posizione su sto nuovo combat, di cui è evidente mi manchino sostanziosi pezzi legati alla crescita ruolistica, una roba simile c'è pure in Rising eh. E' un'impostazione punitiva che, per ora, non mi spiace, e non estranea neppure ad action top gamma (MGR per l'appunto) o a action-rpg nipponici come Bloodborne. Ecco, di sicuro sta cosa mi irrita meno del corrispettivo in Bloodborne dove vieni atterrato (suck no. 1) e su rialzo, prima che ti sia restituito il controllo sul pg, ti becchi il secondo colpo (suck no. 2), solitamente letale.Non credo a caso hai citato quelli che per me sono gli action/action-rpg più detestabili e sopravvalutati di tipo il forever :D
Li hai letti anche tu, Xibal?Ho leggiucchiato qualcosa del primo, ma non mi ha invogliato a continuare, l'ho trovato troppo cronachistico e poco suggestivo.In questo senso trovo più stimolanti le versioni videoludiche...
Questi mi mancano e potrebbero interessarmi molto, quello che ho letto io riguardava specificamente Geralt.
Beh, se non piace non piace : ).
Io li ho letti tutti, eccetto l'ultimo, e possono dire che il meglio Sapkowski l'ha dato proprio nei primi due libri. Che libri non sono in realtà, dato che si tratta di una raccolta di novelle liberamente ispirate ad alcune tra le più famose fiabe tradizionali europee.
Non ho idea se si tratti di aree aggiunte/sbloccate da Hearts of Stone [di cui devo ancora iniziare la primissima quest :D] o se son robe che ci son sempre state* e che ho mancato platealmente, e in blocco, e in fondo sticazzi.
Insomma, l'espansione aggiorna quindi il mondo di gioco, a prescindere dai fatti.
Minchia Novigrad.Le isole pure peggio! Disarmanti proprio come location e quest.
ti infila[no] l[e] combo perché l'animazione con cui accusi il primo colpo ti lascia stunnato per i successivi.
Le isole pure peggio! Disarmanti proprio come location e quest.
... roba che arrivi a sukarti 6 scudisciate di fila senza poter reagire (la combao di ogni wraith ha 3 colpi... se ne becchi 2 vicini...) :DBravo, era proprio da lì che mi era uscito il rant. Vero anche che il quid del crowd control consiste nel non finirci, in situazioni del genere. I lupi sono un buon allenamento, dato che ci si imbatte in branchi sempre più numerosi e nel frattempo si fa scorta di pappa.
... roba che arrivi a sukarti 6 scudisciate di fila senza poter reagire (la combao di ogni wraith ha 3 colpi... se ne becchi 2 vicini...) :DBravo, era proprio da lì che mi era uscito il rant. Vero anche che il quid del crowd control consiste nel non finirci, in situazioni del genere. I lupi sono un buon allenamento, dato che ci si imbatte in branchi sempre più numerosi e nel frattempo si fa scorta di pappa.
guarda, leggendo la descrizione di Shani mi sono commosso,
Non lo rigioco solo perché spero come un coglione nel restyling grafico, insieme al nuovo DLC, andrei in Polonia per menarli prima e abbracciarli dopo con bacio bagnato in bocca.
Qualcuno ha la guida? Descrizioni di oggetti, personaggi e bestiario tutto sono riportati anche in quella? Perché io non posso leggerla a video 'sta roba. L'altro ieri ho giocato tutta la sera e ieri ho avuto male agli occhi tutto il giorno.
Tra l'altro finito il dialogo che citavo prima part il combattimento e non c'è fisicamente tempo nemmeno per cambiare il potere da usare dal menù rapido che già cominciano a colpirti.Considerando che con tre colpi muoio e che su console il caricamento post morte sarà d almeno 40 secondi...tragedia.
I quest markers puoi eliminarli eliminando anche la minimappa, che a quel punto in effetti non so se ti serva più.
Sui sensi da Witcher mi sono interrogato anch'io. Sarebbe stato bello seguire da soli impronte e simili, ma effettivamente ne sarebbe uscita una meccanica troppo hardcore per un gioco che deve necessariamente vendere un miliardo di copie e già è oro colato che offra tanti livelli di difficoltà e opzioni di personalizzazione dell'interfaccia,Sì quello sì, per carità...
in una gen in cui da questo pdv hanno sminchiato MGS e Just Cause in un colpo solo.Vaaa... La difficoltà in MGSV è adeguata. Anche lì UI iper-customizzabile. Se hai paura che rimanga floccio floccio sereno proprio... Non è una roba che ommioddiochetostodevodaretuttomestesso ma la pappa non te le regala e, sì, in qualche missione ho pure cagato duro.
Ammazza però, 50 ore per Nithral :D Te la stai spassocazzeggiando alla grande, io credo di avercene messe meno della metà.Un craftino qui, un accampamento lì, una partita di gwent qua, unìarmaturina là... E' una fucina di pruriti a cui non so dir di no :-[
Pessima bossfightSì, in effetti è na scureggia da tie-in de Il Signore degli Anelli di era PS2.
Bravo che hai citato il dungeon. Per conto mio decente e nulla più, ma per fortuna siamo anni luce avanti a quei cessi di caverne di The Witcher 2 che manco quelli generati casualmente da Dark Cloud PS2. CDPR c'ha nel sangue gli overworld, evidentemente. Però il fantasy cazzuto c'ha bisogno anche di dungeon di livello. Persino Dragon's Dogma ne aveva giusto un paio, ma quei due c'avevano un saporotto di Moria da leccarsi i baffi.Ma suppongo quei giochi sul banco dell'offerta ludica non mettano tanto altro che TW3 mette e, prescindendo da sovrapposizioni di sorta, restando nel merito della saga, da non lettore dei libri, non so neppure se il lore di The Witcher contempli effettivamente reti dungeoniche alla Moria. Sarei sereno con quantità e qualità in linea con TW1, in proporzione si intende.
- il gwent, che è un mini-game spassosissimo, la cui base ha spalle larghe per reggere tranquillamente un prodottino stand-alone espanso ed accessoriato di multi-online... Glielo comprerei in triplice copia Steam-Android-iOS.
Ma suppongo quei giochi sul banco dell'offerta ludica non mettano tanto altro che TW3 mette e, prescindendo da sovrapposizioni di sorta, restando nel merito della saga, da non lettore dei libri, non so neppure se il lore di The Witcher contempli effettivamente reti dungeoniche alla Moria. Sarei sereno con quantità e qualità in linea con TW1, in proporzione si intende.
Ma quanto era bello e spettrale quell'intreccio di budelli opzionalissimo a cui si accedeva dalle fogne di Vizima?
Qualcuno ha la guida? Descrizioni di oggetti, personaggi e bestiario tutto sono riportati anche in quella? Perché io non posso leggerla a video 'sta roba. L'altro ieri ho giocato tutta la sera e ieri ho avuto male agli occhi tutto il giorno.E' scritta in minuscolo pure quella :D
E' scritta in minuscolo pure quella :DQuello non è un problema, io ci vedo benissimo. Con gli occhiali poi mi hanno misurato 15/10. E' leggere da una fonte luminosa che mi manda in crampo la muscolatura oculare con un domino di conseguenze che evito di sciorinare.
Ok esplorare, ok l'avventura, ma con dei riferimenti diosanto, si faceva così in era pre-quest markers.Sì, hai ragione, le quest non sono costruite per essere giocabili piacevolmente anche senza mappa.
Non credo che nella guida sia presente il testo di libri e pergamene...
Quello non è un problema, io ci vedo benissimo. Con gli occhiali poi mi hanno misurato 15/10. E' leggere da una fonte luminosa che mi manda in crampo la muscolatura oculare con un domino di conseguenze che evito di sciorinare.
Mi farebbe comodo poter leggere su carta tutto quello che nel gioco è testo più lungo di una riga. Per cui descrizioni degli oggetti, bestiario, e soprattutto i libri e le pergamene.
Non ci sono i crocevia con le indicazioni?
Quando ad esempio ti vien detto che la figlia del barone è ad Oxenfort, non ricevi alcuna indicazione verbale su dove sia sta città/paese/villaggio.
- il gwent, che è un mini-game spassosissimo, la cui base ha spalle larghe per reggere tranquillamente un prodottino stand-alone espanso ed accessoriato di multi-online... Glielo comprerei in triplice copia Steam-Android-iOS.
Per quanto mi sia piaciuto (e la mia priorità quando arrivavo in una nuova location era battere tutti a gwent :D), io la trova un'aggiunta eccezionale in quanto minigame all'interno di un altro gioco, ma non vedo onestamente come possa risultare più interessante di un Magic o un Hearthstone come stand alone.
Mi da l'impressione sia davvero troppo semplice e possa prevedere troppe poche variabili per stare in piedi da solo.
i dungeon infatti non c'entrano nulla con i libri di SapkwoskiEcco, a naso, dopo 2 witcheri, un po' lo si intuiva.
Non ci sono i crocevia con le indicazioni?
Quando ad esempio ti vien detto che la figlia del barone è ad Oxenfort, non ricevi alcuna indicazione verbale su dove sia sta città/paese/villaggio.
*che è quel genere di feature che lì per lì magari dici "ok, apprezzata", salvo rivalutare abbomba, financo rimpiangere, financo spingerti a manifestare nelle strade di Internet, bruciando macchine e spaccando banche, a posteriori, quando assisti alla semplificazione di un concept
Qualcuno ha la guida? Descrizioni di oggetti, personaggi e bestiario tutto sono riportati anche in quella? Perché io non posso leggerla a video 'sta roba. L'altro ieri ho giocato tutta la sera e ieri ho avuto male agli occhi tutto il giorno.Posseggo la guida, essendo che sono fuori sede ho controllato quella digitale (in omaggio con quella cartacea) ma i contenuti sono pressochè identici. Sono presenti sia le statistiche degli oggetti che i diagrammi per il crafting, stessa cosa vale per il bestiario con descrizione del mostro, debolezze e tattiche di combattimento. Purtroppo per i personaggi la situazione è più riassuntiva, non ci sono tutti quelli che incontri nel gioco e le descrizioni dicono giusto il necessario. In conclusione, credo che sia un valido aiuto se hai problemi a leggere troppo su schermo :)
Non credo che nella guida sia presente il testo di libri e pergamene...Confermo, c'è solo la lista di quelli presenti in game, sarebbe stato troppo aggiungere il testo di ogni singolo libro ;D
Ma se decidessi di buttare un occhio ai libri mi spoilererei le main quest dei videogiochi oppure sono storie solo liberamente tratte a livello di personaggi e setting?
Mi sa che sono bloccato. Missione dell'equipaggiamento base dell'orso. Prendo le ricette dei 2 pezzi ma lo switch del cancello della stanza finale non si apre. Da dove sono entrato non riesco a salire. Consigli?
Piuttosto, cercando i progetti dell'armatura dell'orso sono rimasto chiuso dentro alle rovine in cui si trovano. La leva che dovrebbe aprire l'unica via d'uscita non funziona e sono bloccato lì dentro :cry:Sono riuscito a fuggire!
https://www.youtube.com/watch?v=qYNy9X8AQ6k
I libri forniscono una chiave ulteriore alla comprensione del gioco e pad alla mano, ancora più emozioni.
A mio avviso sono insidacabilmente necessari, non è opinabile più di tanto risparmiarseli, si potrebbe riempire una stesura di 200 pagine a tal proposito e dimostrare empiricamente su quanto si gode maggiormente a conoscere i personaggi ed il contenuto dei racconti.
Questo è l'unico vero difetto che ho riscontrato in TW3. Se non hai letto i libri non arriva, o meglio non arriva con la botta emozionale prevista. E' come guardarsi ep 1-2-3 per poi andare al cinema a vedersi Il Risveglio della Forza.
Non c'è tempo utile per metabolizzare.
I libri forniscono una chiave ulteriore alla comprensione del gioco e pad alla mano, ancora più emozioni.
A mio avviso sono insidacabilmente necessari, non è opinabile più di tanto risparmiarseli, si potrebbe riempire una stesura di 200 pagine a tal proposito e dimostrare empiricamente su quanto si gode maggiormente a conoscere i personaggi ed il contenuto dei racconti.
Questo è l'unico vero difetto che ho riscontrato in TW3. Se non hai letto i libri non arriva, o meglio non arriva con la botta emozionale prevista. E' come guardarsi ep 1-2-3 per poi andare al cinema a vedersi Il Risveglio della Forza.
Non c'è tempo utile per metabolizzare.
I primi due giochi sono riuscito ad apprezzarli comunque. Avevo anche provato a fare lo sforzo prima di questo terzo capitolo, ma nulla: per due volte consecutive mi sono arenato al secondo libro della saga. Noia, troppa noia. Mettici che non sono appassionato di letteratura fantasy e il gioco è fatto :(
decotto di raffard il bianco per gli hp.
guarda, leggendo la descrizione di Shani mi sono commosso, ho una gran voglia di rigiocare questa espansione, ancora più del gioco principale ti lascia alla fine della giostra con il cuore caldo e la sensazione di stare davanti al fuoco con la coperta a natale chiudendo un libro spettacolare.
E' proprio amore. Per l'impegno, all'inizio ho sukato duro pure io, anche perché presa la prima "armor" smanicata, sono andato avanti con quella per un po'.
Comunque è incredibile veramente, io non so cosa potranno fare con la prossima, cioè qui siamo ai vertici del mondo proprio, i polacchi hanno scalato l'everest e tutti gli altri a confronto sono degli stronzi. :yes:
Non lo rigioco solo perché spero come un coglione nel restyling grafico, insieme al nuovo DLC, andrei in Polonia per menarli prima e abbracciarli dopo con bacio bagnato in bocca.
In conclusione, credo che sia un valido aiuto se hai problemi a leggere troppo su schermo :)Ok grazie, tengo presente :)
non un potere migliore degli altri
Cavoli,c'è pure una cassa "del tesoro" in bella evidenza in mezzo alla baruffa,ben ficcata sulla sabbia:credevo fosse tutto lì!
Wow,bella di brutto e sembra anche leggera,approfitterò dell'hint mi sa :)Cavoli,c'è pure una cassa "del tesoro" in bella evidenza in mezzo alla baruffa,ben ficcata sulla sabbia:credevo fosse tutto lì!
Eh. :D
Se non altro mi sono consolato col fattore Fashion Witchim, grazie alla fighissima Armatura della Luna Nuova (http://abload.de/img/armaturapplzl.jpg)...Spoiler (click to show/hide)
E andrò pure dal nuovo mago ad imparare le cose nuove ...che non l'avrei detto ma mi sa che ne ho bisogno.
Mi punge vaghezza che forse...Son diventato una pippa
Comunque a Keira ho dato un due di piccone che le brucerà ancora quando esce The Witcher 4 :yes:Spoiler (click to show/hide)
L'unica cosa che mi urta ancora, nel design dell'economia morale, è il furto libero. Anche e a maggior ragione per il fatto che si può rubare tranquillamente ai poveracci mentre alle guardie no.
Il finale è stata un'inculata che non mi passa finché non provo a ribaltare nel NG+ :no:Spoilera com'è andata :)
Lì è talmente previsto che il giocatore scelga la trombata che il dialogo del mattino dopo la dà per implicita anche se si è scelto di no.Comunque a Keira ho dato un due di piccone che le brucerà ancora quando esce The Witcher 4 :yes:Spoiler (click to show/hide)
L'unica cosa che mi urta ancora, nel design dell'economia morale, è il furto libero. Anche e a maggior ragione per il fatto che si può rubare tranquillamente ai poveracci mentre alle guardie no.
Pagherai quella scelta in futuro, non Teme-ria.
Dopo un mese di Fallout 4 che gioia ritornare nelle lande del Witcher! Ho preso Ertsofston.
Per ora ho recuperato i 4 progetti del mercante arabo. Non ho iniziato la main.
Tutta l'area a nord (Il villaggio sul lago e dintorni) dove si trova l'incantatore e il mercante è stata aggiunta oppure ero io che non c'ero mai stato? E' splendida!
HoS ti rimette al tuo posto
Ilmi sta piallando senza pietà. A fatica arrivo una volta a sfiorarlo togliendogli praticamente nulla. C'è qualcosa che mi sfugge? Non mi pare che un paio di livelli in più possano colmare il divario.[/spoiler]Spoiler (click to show/hide)
Che la "vittima" era un wraith della pestilenza che, una volta liberata dalla "maledizione", è risultata libera dal vincolo con la sua terra e, quindi, in grado di andare in giro per il mondo a seminare malattie. Non prima di avere ucciso il suo "amato" davanti ai miei occhi.Il finale è stata un'inculata che non mi passa finché non provo a ribaltare nel NG+ :no:Spoilera com'è andata :)
Eh,io nel dubbio mi ero preso un momento per pensare,volevo andare ad informarmi dall'ex e appena ho provato a lasciare l'edificio...ho capito tutto ;)Che la "vittima" era un wraith della pestilenza che, una volta liberata dalla "maledizione", è risultata libera dal vincolo con la sua terra e, quindi, in grado di andare in giro per il mondo a seminare malattie. Non prima di avere ucciso il suo "amato" davanti ai miei occhi.Il finale è stata un'inculata che non mi passa finché non provo a ribaltare nel NG+ :no:Spoilera com'è andata :)
Mi son fatto fregare, ma davvero non ho riscontrato elementi indizianti...
Grazie cogliero' qualche suggerimento. Intanto ho ricaricato per fare le altre secondarie per potenziare l'equipaggiamento.HoS ti rimette al tuo posto
Questo è troppo vero.
Poi, sarò fuori mano, sarò che mi sento insicuro coi controlli [l'introduzione dei due slot extra per gli oggetti rapidi ha scombussolato l'equilibrio straconsolidato che avevo coi bind e ancora devo ritrovarne uno], però sto qua da mezzora a prendere calcissimi in culo coi drowner, tipo le prime volte che mi ci ero messo lì con loro, a sperimentare un po' col combat, nella spiaggetta sotto il primissimo villaggio di disperati all'inizio del gioco. :hurt:
Stessi gialloni dimmerda, peraltro.
E a un certo punto si mette anche peggio, visto che "potrebbe piovere" (http://abload.de/img/2015-12-31_00002qku0s.jpg). :scared:Ilmi sta piallando senza pietà. A fatica arrivo una volta a sfiorarlo togliendogli praticamente nulla. C'è qualcosa che mi sfugge? Non mi pare che un paio di livelli in più possano colmare il divario.[/spoiler]Spoiler (click to show/hide)
Allò...Spoiler (click to show/hide)
Il finale è stata un'inculata che non mi passa finché non provo a ribaltare nel NG+ :no:Spoilera com'è andata :)
L'unica cosa furba con Keira direi che sia capitata a meÈ stato casuale eh :-[Spoiler (click to show/hide)
Ma si vede che il destino ha voluto così
A ma il gioco base l'ho già finito.Effettivamente poi...L'unica cosa furba con Keira direi che sia capitata a meÈ stato casuale eh :-[Spoiler (click to show/hide)
Ma si vede che il destino ha voluto così
Sapevo che si poteva scegliere anche questa via ma temo il prezzo che pagherai.
Sono alle battute finali e sto pagando il prezzo di ogni scelta.
Però, va ancha detto che ogni gesto fatto o non fatto, narra e plasma la tua avventura in un modo speciale.
@Teo
Bellissima la filastrocca
E tra l'altro parla del gioco stesso,alla fin fine
Ma quant'è bello 'sto gioco? :scared:
C'è di tutto un po' e messo insieme fa paurissima come risultato.
Certo, se come me si ha un'ora al giorno per giocarci le stime di completamento vanno a finire al 2030.
Entri in una locanda, spari due cazzate, cambi equip, studi le skill, ti leggi un po' di enciclopedia e il tempo finisce. :(
Cuore SelvaggioSpoiler (click to show/hide)
Sono povero da far schifo e ciulo meno di un nerd, ma quanta giustezza in me \m/
Il primo libro lo hai in digitale? Canale più economico per le versioni e-book?Sì, qualche giorno fa il primo libro stava a 2,50€ su Kindle e l'ho preso. Non credo di leggerne altri, sinceramente. E' un piacere leggere un libro che ha ispirato ciò che si sta giocando e non viceversa, ma come letteratura fantasy in sé mi pare modesto. Mi sto godendo il parallelo, anche perché quando ho gli occhi affaticati e non posso giocare mi consolo col libro. Oltretutto l'opinione condivisa è che i libri migliori siano i primi due anche grazie alla loro struttura per racconti (seppur collegati). Con tutto quel che si può leggere, 6-7 libri sullo strigo mi sembra una cosa che solo il Gladiatore :D
Leggo che The Last Wish (che dal riassunto che ne ho rinvenuto in TW3 immagino tratti di Geralt e Yennefer) è stato ribattezzato da noi Il Guardiano degli innocenti. Sono affidabili le versioni Ita o meglio andare di versione Eng?Io so che i romanzi son tradotti direttamente dal polacco in italiano per esplicita volontà dell'autore. Il primo mi pare in bell'italiano e quanto diverge dal gioco è meglio nel libro (tutto tradotto, incluso 'strigo' e mostri vari). Non mi pare proprio abbia senso leggerli in inglese per averli comunque tradotti.
cut
11 mesi, 2 ore circa a notte ma seguite la storia per carità :death:Beh, io vado dove mi porta il c...avallo, con piacevoli scoperte, tanti morti brutte e cose che boh, capirò dopo. E' l'unico titolo che mi restituisce quel feeling alla Gun/ RDR, cloppiticloppiticloppiti col cavallino mentre si vedono tanti savescreen fighi tipo cartoline. :)
Leggo che The Last Wish (che dal riassunto che ne ho rinvenuto in TW3 immagino tratti di Geralt e Yennefer) è stato ribattezzato da noi Il Guardiano degli innocenti. Sono affidabili le versioni Ita o meglio andare di versione Eng?
cut
Più che esaustivo... Qua dentro ad averli letti tutti mi pare ce ne sia più di uno, oltre a Gladia. A naso i pare Pickman e Panda.
Con tutto quel che si può leggere, 6-7 libri sullo strigo mi sembra una cosa che solo il Gladiatore :D:D
Ma quant'è bello 'sto gioco? :scared:
Il Witcher e la Viverna
https://youtu.be/95sjMGYe7Sk
Reintroduce pure la meditazione in real time, con timelapse o senza. :o
Leggo che The Last Wish (che dal riassunto che ne ho rinvenuto in TW3 immagino tratti di Geralt e Yennefer) è stato ribattezzato da noi Il Guardiano degli innocenti. Sono affidabili le versioni Ita o meglio andare di versione Eng?
In realtà la traduzione dei libri (polacco->italiano) volendo è più corretta di quella dei giochi (inglese->italiano), e troverai qualche nome diverso, che sò Dandelion è Ranuncolo, e nel libro non trovi Witcher ma Strigo, cose così.
Eh sì sono anche io tra quelli che li hanno letti tutti, o almeno sto leggendo l'ultimo che è uscito da poco in italiano...
Io ho difficoltà nella gestione di bacheche e contratti.
Primo problema: perché la maggior parte sono gialle con punto esclamativo anche dopo averle consultate? E perché ce n'è di bianche che invece hanno affissi contratti che non ho ancora staccato?
Secondo: sono turbato dalla questione livelli. Ovvero, il grosso dei contratti prevede livelli molto avanzati. Per contro, ho paura di perdermi contratti di livello basso che più avanti non saranno più interessanti se avrò troppa esperienza. Questo mi manda in un loop per cui mi sento in dovere di visitare TUTTI i luoghi e consultare TUTTE le bacheche prima che sia troppo tardi. Cosa che ovviamente non faccio perché contraria allo spirito di serendipity con cui godersi un open world, oltre che ovviamente alla sanità mentale. Però ecco, ora che sono a livello 11, quando recupero un contratto di livello 7 è abbastanza una minestra insipida.
Geralt si avvicina alla gabbia di un Coda biforca, c'è un mercante che si sbraccia
"Venite a vedere un Drago, brava gente del Velen, deh orsù"
Geralt si avvicina e obietta :
"Non è un Drago, è un Codabifroca"
Scatta un alterigio :
"E' un Drago, mutante pezzente"
"E' un Codabiforca contadino"
"E' un Drago, ti dico"
Io quell'armatura non l'ho potuta prendere. Ho trovato le mappe da qualche venditore mi sembra ma non ricordo con precisione purtroppo. Poi però andando nel punto indicato, una torre in rovina vicina al castello di Khaer Mohren, non posso fare nulla. C'è uno scrigno ma non è interagibile, e niente altro da fare.Infatti adesso pur avendo la quest quei chest alla torre in rovina non sono interagibili. Dovrebbero contenere delle note per sbloccare l'enigma dei cristalli. Tristezza però. Quel DLC è uscito da un po' o sbaglio? Inoltre la patch 1.11 avrebbe dovuto risolvere quei bug.
Alla fine ho lasciato perdere, purtroppo le quest dei set dell'orso e del lupo sono un po' rotte :(
Oltretutto, il gioco spoilera l'ultimo libro in maniera indecorosa, tanto che una volta giocato TW3 cala la voglia, quasi, di proseguire nella lettura. I libri vanno affrontati (come i due precedenti giochi) semplicemente prima, a mente lucida, senza fretta.
Pickman grazie della spiegazione ma non sono comunque riuscito a capire se mi conviene fare i contratti il prima possibile o portare avanti la main e poi beccarli per caso :)
Oltretutto, il gioco spoilera l'ultimo libro in maniera indecorosa, tanto che una volta giocato TW3 cala la voglia, quasi, di proseguire nella lettura. I libri vanno affrontati (come i due precedenti giochi) semplicemente prima, a mente lucida, senza fretta.
Confermo, non sai le madonne quando nel gioco si sono messi a parlare della situazione della Loggia e di Filippa... in alcuni dialoghi mi sono tolto le cuffie per non sentire i dettagli :cry:
Ok, miglior pezzo fino ad ora a NovigradSpoiler (click to show/hide)
Bellissima storia. :cry: :cry: :cry:
Mi fatto venire in mente la mia, che ancora ricordo benissimo, nonostante dopo ce ne siano state altre 85.345.Spoiler (click to show/hide)
Cosa che ovviamente non faccio perché contraria allo spirito di serendipity con cui godersi un open world, oltre che ovviamente alla sanità mentale. Però ecco, ora che sono a livello 11, quando recupero un contratto di livello 7 è abbastanza una minestra insipida.
Sei alla massima difficoltà?Penultima. Sono a livello 12 e sin qui mi sta bene così. Temo che alzando ulteriormente i nemici abbiano un output di danno sproporzionato, mentre ora è consistente ma adeguato. Mi piace la difficoltà da accerchiamento con la copertura delle seconde file, non schiattare per uno-due colpi.
Però ripeto, la "botta emozionale" che conferiscono (le troppe) citazioni è enorme, uno rischia davvero di non percepire la grandiosità dell'affresco costruito dai CDPIo sto leggendo in parallelo e le citazioni effettivamente aggiungono. Ma per come la vedo è un piacevole effetto collaterale. Sin qui il problema di The Witcher 3 è che sciorina fiumi di parole, anche ben scritte, ma la narrazione originale di suo produce pochissime emozioni. Sin qui solo la conclusione del filone del Barone mi ha fatto vibrare qualcosa. E sorbirmi ogni volta conversazioni di minuti per una battuta gradevole, per conto mio non vale la candela. Anche perché ogni volta -e dove sono ora succede spesso- che si va a parare su cazzi flosci, travestiti e mignotte io mi sento immediatamente espulso dall'immersione e ributtato in un genere di umorismo da gomitino di cui farei volentieri a meno.
Peraltro, come funziona il counter delle ore? A me segna 3 giorni e rotti, ma non ci ho assolutamente giocato 70+ ore, a spanne credo di avercene fatte un terzo.
Ne sto ancora leccando il solo involucro ma già pregusto diversi elettrizzanti esiti! :-[
Ah, ecco. Forse una volta, sì. In effetti mi sembrava di essere passato di botto da 1 giorno a 3.Peraltro, come funziona il counter delle ore? A me segna 3 giorni e rotti, ma non ci ho assolutamente giocato 70+ ore, a spanne credo di avercene fatte un terzo.
il contatore è rotto, mai fixato (almeno su PS4, si fa fregare dallo *standby* della console che probabilmente utilizzi/hai utilizzato)
10% looting inutile (spiriti nanici!!!!!)
Un mega-riassunto approfondito degli eventi narrati nei libri, quelli della saga, c'è in giro?
Eccheppalle. Nello stesso tempo avrei potuto vedermi un film scritto, raccontato e interpretato meglio.Nel suo di campo, non mi pare secondo a nessuno onestamente...
Skyrim aveva i suoi difetti, ma ti permetteva anche di infischiartene della main, che di suo era comunque ciccia giocosa. Qui si rimane vincolati alla main, che è al 50% parlare, al 20% cavalcare/camminare, al 10% usare i sensi di Witcher, al 10% looting inutile (basta boccali e spiriti nanici!!!!!) e al 10% giocare davvero. 15 anni fa mi sarebbe piaciuto, oggi lo trovo una tortura.... ecco, secondo me c'è che sei un po' fuori target. Nel senso, è uno story-driven rpg, nasce così, pure nell'open world resta tale. E', come i predecessori, un titolo rivolto ad un target preciso, quello di sti rpg qui molto narrativi e dialogici... Il campionato è quello dei Bioware più che quello di Bethesda.
Ne sto ancora leccando il solo involucro ma già pregusto diversi elettrizzanti esiti! :-[
Quale sarà il percorso che sceglierai, giovane wiedźmin, se non l'hai già notato, ricorda che un attacco, veloce o forte, può essere cancellato con una schivata o un roll [esempio 1: 3:16 (https://youtu.be/8GP10hzuc6o?t=3m15s), esempio 2: 1:45 (https://youtu.be/jJAaGU1nvFg?t=1m43s)]. :educated:
#Vesemir
... ecco, secondo me c'è che sei un po' fuori target.Quello sempre. Lo so di default. Età, gusti, sensibilità, background. I videogiochi non son fatti per me, nessuno.
Ok, io ho un problema con 'sto gioco. Mi piace un botto, ma la main mi spacca gli zebedei. Oggi ho passato un'ora e mezza a sentire gente che parla e pigiare su cose rosse per farmi raccontare il colpo di Dandelion al bagno turco di Novigrad. Eccheppalle. Nello stesso tempo avrei potuto vedermi un film scritto, raccontato e interpretato meglio. Skyrim aveva i suoi difetti, ma ti permetteva anche di infischiartene della main, che di suo era comunque ciccia giocosa. Qui si rimane vincolati alla main, che è al 50% parlare, al 20% cavalcare/camminare, al 10% usare i sensi di Witcher, al 10% looting inutile (basta boccali e spiriti nanici!!!!!) e al 10% giocare davvero. 15 anni fa mi sarebbe piaciuto, oggi lo trovo una tortura. Il gioco ha tutti i numeri per reggersi sul suo gameplay: combat divertente, overworld stupendo, gestione del personaggio adeguata. Ma sente il bisogno di attaccarti questi pipponi che non la smette più. Io mi rompo le palle a vedere 'ste bambole gonfiabili in uncanny totale che sciorinano interminabili pistolotti. Peccato, perché gli voglio bene. E' un gioco pieno di ammore e con un allestimento senza precedenti o paragoni. Ma quando decide di asciugarti non la smette più.TW3 però, è un film ben scritto, o un'opera interattiva o teatrale stupenda, quando arriverai alla fine, capirai queste parole con più vigore. Però mettiamo in chiaro che non è una roba che attacca pistolotti random (DA:I), si affida ad evocare le stesse complessità narrative dei libri, come la quest del Barone o MOLTE altre che vi seguiranno che mettono in gioco sentimenti come amore, odio, violenza, perdono, destino..a corollario di ciò ci sono sempre tematiche adulte : perdita di fede, razzismo, adulterio (lol) fanatismo e chi più ne ha, ne metta.
A Crì, ma con tutte le stronzate che si leggono mediamente nei videogiochi a te infastidisce l'unico leggibile? :PSì. E' vero, la qualità è mediamente elevata, ma ci sono un carrello di controindicazioni.
Però mettiamo in chiaro che non è una roba che attacca pistolotti random (DA:I), si affida ad evocare le stesse complessità narrative dei libri, come la quest del BaroneEcco, anche qui. Alla fine (per il finale che ho ottenuto io, non so se e quanti altri ne siano davvero possibili) Geralt asserisce che non avrebbe potuto predire che delle sue scelte a fin di bene avrebbero innescato un domino di conseguenze drammatiche. Da spettatore, i plot twist sono interessanti. In una serie tv ci sarebbero stati gran bene. Ma da giocatore, ho avvertito la futilità delle mie scelte. Che senso ha optare per il bene se è il gioco stesso a dirti che i risultati saranno comunque imprevedibili?
Sì. E' vero, la qualità è mediamente elevata, ma ci sono un carrello di controindicazioni.Non ho l'ardire di risponderti integralmente visto che ho collezionato solo poche ore di gioco e non ho chiari i contenuti. :)
1) L'emozione non viaggia di pari passo con la quantità. Nella stragrande maggioranza dei casi, la sensazione è di finire affogato in un mare di superfluo.Guarda, io ho giocato a Dragon Age fino al 2, a Oblivion e a Skyrim. Non so se siano giochi equiparabili, credo solo che il concetto di narrazione venga declinato come "informazione di un mondo". C'è la parte di quello che ti serve e la parte che non serve ma ti rende credibile quel contesto. In una locanda senti parlare di un grande battaglia avvenuta decenni prima lì vicino e poi casualmente ti imbatti in una spianata piena di resti di guerrieri. così, random. Non è utile però lo trovo bello. Io quando leggo i dialoghi di TW3 provo a costruire un mondo. E nel mondo non tutto è giustificato per un fine.
3) "Cerca questa persona che potrebbe sapere qualcosa di quell'altra persona che forse sa qualcosa su dove si trova Ciri". Questo schema mi ha annoiato. Non mi fornisce reali motivazioni e anzi spesso mi fa perdere traccia mentale di chi è questo e perché diavolo lo sto cercando/seguendo.Ti capisco ma in altri giochi è: "Trovami i funghi che ha perso mio nonno diabetico!" e i funghi stanno lì a 5 metri. E poi è anche quello che accadrebbe nella realtà, a te interessa scoprire dov'è Ciri e non chi ti fornisce l'informazioni. E' un gioco di fare domande mettendoci qualche spadata qua e là. :)
4) Le missioni a trazione verbale sono punteggiate di looting senza sussulti (anche l'acqua è un oggetto utile in The Witcher, ma quando ripulisci un'intera abitazione per ricavarne appunto una bottiglia, un candelabro e una fiala, ti senti solo annoiato prima e deluso poi) e uso meccanico dei sensi da Witcher.Fare looting è una tua scelta, in una casa comune c'è acqua, vino e pane. Chi ti dice che devi prendere tutto? Io trovo che il gioco ti ricompensi bene andando a cercare cose strane in posti strani ma per il resto la discrezione è tutta tua! Annoia? Ok, ma è questo tipo di gioco altrimenti per menare senza rotture di palle ci stanno i Souls. :)
Per cui sì, scritto bene. Ma non sempre interessante. Quasi mai più del suo gameplay.L'interesse è giustamente soggettivo, io trovo che rispetto ai titoli che ho citato sopra il passo in avanti sia evidente. Poi tra 300 ore di conigli sterminati ti dirò che hai ragione al 100%! Trovo che la narrazione sia un'aggiunta che non tolga niente al resto, anzi.
Poi un giorno mi date una dritta su quali dlc scaricare, quando e in che ordine. Che oggi quando ho visto tutta quella roba gratis sul psn mi sono spaventato :)
C'è la parte di quello che ti serve e la parte che non serve ma ti rende credibile quel contesto.
Guarda, io ho giocato a Dragon Age fino al 2, a Oblivion e a Skyrim. Non so se siano giochi equiparabili... The Witcher nasce come gioco ad aree chiuse, estremamente story driven. Quindi direi più vicino ai Dragon Age (ho provato solo il primo, ma mi è parso inequivocabilmente in linea con una certa tradizione di rpg story driven). Con sto terzo capitolo a me pare abbiano cercato di calare quella consistenza narrativa, anche di background, in un mondo tangibilmente vasto e consistente. E' The Witcher che va in un mondo vasto alla The Elder Scrolls, senza diventare Elder Scrolls, ossia senza costruire quest-lines compartimentate, a camera stagna, del tutto prescindenti da quella sistematicità ed organicità che sono il presupposto indefettibile per avere del "giocare di ruolo".
Ok, ma è questo tipo di gioco altrimenti per menare senza rotture di palle ci stanno i Souls. :)Troppo vero...
C'ho smanettato subito dopo i salti, anche se ancora sento che non ci sto capitalizzando su come potrei. Viziato dal 2, dove non si cancellava, ancora devo interiorizzare meglio la cosa. Prova ne son certi fendenti che mando sistematicamente a vuoto mancando di cancellarli.
In compenso https://www.youtube.com/watch?v=WdIQ5iro6w8
la palude più bella di sempre
servita sul battle theme più slavo (e perciò bello) di sempre (https://www.youtube.com/watch?v=BLqktDBIew8)...
E sei lì, impacciato, ad arrabattarti col crowd control mentre i brividi, incontenibili, corrono lungo la schiena, insinuandosi tra le carni, addentandoti le viscere. E avverti l'urgenza di catturare il momento (https://www.youtube.com/watch?v=nhbE0QV2Twc), perché non sai quando e se una roba simile ti ricapiterà...
E ti ritrovi a fare una scelta, nel più completo disagio, nella più completa diffidenza verso le fazioni in campo, in ogni caso temendo le conseguenze...
Poi un giorno mi date una dritta su quali dlc scaricare, quando e in che ordine. Che oggi quando ho visto tutta quella roba gratis sul psn mi sono spaventato :)
I dlc gratuiti sono perlopiù skin alternative per alcuni pg (mi pare di ricordare Yennifer, Ciri e Triss), che onestamente sembravano molto poco "lore friendly", mentre gli item sono sostanzialmente 3 armor + set per il cavallo tolte dal gioco base. Poi c'è pure il ng+, che onestamente ho sempre trovato avere poco senso in un gioco del genere.
Heart of Stone è l'unico DLC vero e proprio. E' sostanzilamente un'unica grandissima quest, rushando credo si possa finire in 10 ore. Visto che non ti sta piacendo la componente narrativa del gioco, probabilmente lascerei stare.
Però mettiamo in chiaro che non è una roba che attacca pistolotti random (DA:I), si affida ad evocare le stesse complessità narrative dei libri, come la quest del BaroneEcco, anche qui. Alla fine (per il finale che ho ottenuto io, non so se e quanti altri ne siano davvero possibili) Geralt asserisce che non avrebbe potuto predire che delle sue scelte a fin di bene avrebbero innescato un domino di conseguenze drammatiche. Da spettatore, i plot twist sono interessanti. In una serie tv ci sarebbero stati gran bene. Ma da giocatore, ho avvertito la futilità delle mie scelte. Che senso ha optare per il bene se è il gioco stesso a dirti che i risultati saranno comunque imprevedibili?
Poi un giorno mi date una dritta su quali dlc scaricare, quando e in che ordine. Che oggi quando ho visto tutta quella roba gratis sul psn mi sono spaventato :)
Forse ti è dunque capitato uno dei finali peggiori ?Ehm, io...Spoiler (click to show/hide)
servita sul battle theme più bello di sempre (https://www.youtube.com/watch?v=BLqktDBIew8)...Ecco, questo è proprio un aspetto che non mi piace. La musica che attacca secca come quando saltavi in spalla ai colossi di Shadow of the Colossus, senza sound design alcuno. C'è da menare>parte la traccia 29. Oltretutto è spesso sovradimensionata rispetto alla trivialità della situazione. Becchi due Drowner e via con la musica da guerra dei mondi. Detesto quando un gioco cerca scorciatoie verso l'epica. Finora dell'audio mi piace molto il vociare di sottofondo nelle città, ma le musiche entrano sempre a gamba tesa, precedendo nella consapevolezza dell'ascoltatore le emozioni che dovrebbero suscitare.
Forse ti è dunque capitato uno dei finali peggiori ?Ehm, io...Spoiler (click to show/hide)
(spoiler vero, ocio)Spoiler (click to show/hide)
In compenso https://www.youtube.com/watch?v=WdIQ5iro6w8
...bel video, bruttissima IA. :D
Migliora di qua, amplia di là, elasticizza di su, schifa di qua, sporca di qua, è una formula nel complesso divertente, che sa essere anche molto esaltante e pesta un bel quantitativo di merde [ma forse meno che nel 2, dove buona parte del bestiario grosso era rotto/una palla, mentre qui ci son mostroni anche divertenti]. Però... quell'IA dimmerda, umana in particolare, non si può proprio vedere, né giustificare, né farsela scendere veramente. :no:
Io ho fatto mezzo gioco con quella dell'orso. La più bella e potente.Sì ma tu hai fatto tutto il gioco con la tv settata a cazzo. Sei il peggiore di tutti noi :no:
Cmq mi sto rendendo conto che quasi sicuramente non lo giocherò mai, l'ho capito con l'esperienza che sto avendo con Xenoblade X, gioco che probabilmente non finirò... gli RPG non son proprio roba mia, reggo solo i Kingdom Hearts :D
Io ho fatto mezzo gioco con quella dell'orso. La più bella e potente.
Va che allo stand Asus ci son stato solo quando lo stavano smontando, a salutare un amico che ci lavorava. :DTroppa birra Redaniana fa male a me o a te.
Mi confondi con un altro convertitore alla causa polacca. E sono geloso. :no:
Comunque...Spoiler (click to show/hide)
- I segni dell'altezza dei figli sugli stipiti delle porte vicino a Oxenfurt.
- Le orecchie di Geralt che diventano rosse con il freddo
È proprio il giaccone svolazzante che mi piaceva.Io ho fatto mezzo gioco con quella dell'orso. La più bella e potente.
Quella dell'orso è si molto bella, ma giuro che non sono mai riuscito ad usarla per più di 3 minuti, perchè l'effetto di quella specie di giaccone, mi fa pensare che Geralt stia per inciampare da un momento all'altro :-[.
Gatto e Lupo sono le mie due preferite, entrambe in versione mastercrafted, sia per estetica che per efficacia.
L'unica cosa che non mi è mai andata troppo giù, è che l'armor del Lupo fa sembrare Geralt abbastanza sproporzionato. Sembra avere le spalle fin troppo larghe e la vita microscopica.
Se dovessi esprimere un giudizio in base a quel video non solo non comprerei The Witcher 3 ma smetterei proprio di giocare.
Quel poco di dinamismo che c'è viene interrotto continuamente dal menù delle magie,Premesso che The Witcher non nasce come saga rpg manco action e, ancora, come saga in primis rivolta agli utenti PC [dove con M+T col cazzo che hai bisogno di usare il menù a torta (che poi mi chiedo perché certi filoni di protesta anti-torta e pro-shortcut si formino ora e non quando i Bioshock e i Mass Effect radicavano sti modelli di UI nel mondo)], mi pare, con tutti i freni del caso, che arrivi con questo terzo capitolo, anche su console, ad una misura di dinamismo sensata, innanzitutto, per ciò che il gioco, nel suo, si propone di pennellare, in secundis, "adeguata agli standard di mercato" (qualunque cosa sto parametro inventato dal web voglia misurare, ma vabbé, giochiamo secondo le regole dell'internet...), mercato che non mi pare possa fregiarsi di action rpg di rilievo, particolarmente dinamici, a meno di buttare nel calderone i Souls che comunque
Geralt che scala le capanne all'indietro, capriole evasive demenziali di 2 metriA parte che son 2 elementi che a me pare denotino dinamismo anziché staticità, l'uso del roll è scelta mia e consuma energia, il dodge copre invece una distanza "più umana" e non consuma energia.
e top dei top lui che mulinella la spada a caso su un nemico a terra invece di una bella finisher allo spiedo.Sì, ste minchiate con la finisher non disponibile quando invece dovrebbe esserlo capitano...
E sull'IA manco mi esprimo, no ma bello! :DL'IA tutta è ambigua...
Gli umani si distribuiscono su due linee come in Ninja Gaiden 2 (melee davanti e arcieri dietro) con possibilità di scambiarsi i ruoli.... con l'avvicendamento dei ruoli e il riposizionamento in seconda fila che avviene lì, bello come e quando dovrebbe.
il combat è nettamente più completo, versatile e arrichito da animazioni spesso da sturbo rispetto al 2, ma stringi stringi è proprio lo spadacciare del predecessore [1.0-1.35] a mancarmi. Mi manca la sua scioltezza nello distribuire scudisciate in giro, il modo con cui i tanti piccoli attriti ne determinavano la fisicità, a dispetto di una gamma enormemente più limitata di tipologie di collisioni, e la marzialità dell'impostazione di base. Quest'ultima la sento rivivere solo a tratti, magari nel tempismo con cui rispedire al mittente le frecce [una volta sviluppata l'apposita skill], in certe attivazioni 'al volo' di Quen per attutire il danno di un colpo che si sta per subire inevitabilmente, nel mio farmi supportare da Yrden alternativo con certi uno-due calcolati al pelo, nelle counter o, appunto, nelle cancel. Sembra una lista tanta di roba, ma son cose che aggiungono al più frutti gustosi ai rami dell'albero anziché ispirarne la radice.
buona parte del bestiario grosso era rotto/una palla, mentre qui ci son mostroni anche divertenti
E ti ritrovi a fare una scelta, nel più completo disagio, nella più completa diffidenza verso le fazioni in campo, in ogni caso temendo le conseguenze...
"Il disagio della scelta".
Bravò.
Era una delle prerogative dei The Witcher e rimane tale pure qua, alla fin fine.
l'uso del roll è scelta mia e consuma energia, il dodge copre invece una distanza "più umana" e non consuma energia.Non capisco perchè nel video non andassi di schivata, è una delle poche cose del sistema di combattimento che ti fanno esclamare "finalmente" rispetto al passato, ora puoi uscire dalla linea di attacco il giusto e contrattaccare, ti consente di controllare la distanza e di essere sempre pronto a sfruttare le aperture dell'avversario.
una strisciata di dito e selezioni il segno
l'uso del roll è scelta mia e consuma energia, il dodge copre invece una distanza "più umana" e non consuma energia.Non capisco perchè nel video non andassi di schivata, è una delle poche cose del sistema di combattimento che ti fanno esclamare "finalmente" rispetto al passato, ora puoi uscire dalla linea di attacco il giusto e contrattaccare, ti consente di controllare la distanza e di essere sempre pronto a sfruttare le aperture dell'avversario.
Comunque, ho notato che i tuoi video sono molto sharp.
Magari ti sta benissimo così, magari no.
In caso, dai occhiata a cosa si dice del mipmap:
http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide#mipmap-bias-config-file-tweak
Io, ad esempio, per mio gusto lo setto a 0.
Cheppoi, vabbé, dopo tutti 'sti mesi e patch i polacchi potevano dedicargli un'opzione grafica apposta anziché costringere a ritoccare l'.ini e metterlo in sola lettura. :/
potevano dedicargli un'opzione grafica apposta (http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/184/?)
l'uso del roll è scelta mia e consuma energia, il dodge copre invece una distanza "più umana" e non consuma energia.Non capisco perchè nel video non andassi di schivata, è una delle poche cose del sistema di combattimento che ti fanno esclamare "finalmente" rispetto al passato, ora puoi uscire dalla linea di attacco il giusto e contrattaccare, ti consente di controllare la distanza e di essere sempre pronto a sfruttare le aperture dell'avversario.
Sul menù radiale, con Ps4 effettivamente una sfruttatina al touchpad l'avrebbero potuta anche concedere, una strisciata di dito e selezioni il segno, ma considerando l'insensatezza di certi dettagli (stance automatica) direi che non ci sia troppo da meravigliarsi.
In ogni caso, daje, sono quattro contadini vestiti da banditi, meno rollate e più sword dancer...
- il dodge non ha iframes di sorta, quindi magari schivi un attacco ma per un pixel te ne becchi un altro concomitante partito nella mischia,Il valore della schivata come controllo della distanza rispetto alla rotolata non prescinde dal posizionamento tattico sul campo di battaglia.
- a colpo subito, non riprendi instant il controllo del pg come in un Bayonetta, DMC ecc., resti stunlockato per i successivi e puoi arrivare ad incassarne anche 5 o 6 di fila se resti incastrato in un bukkake di mischia.
- il dodge non ha iframes di sorta, quindi magari schivi un attacco ma per un pixel te ne becchi un altro concomitante partito nella mischia,Il valore della schivata come controllo della distanza rispetto alla rotolata non prescinde dal posizionamento tattico sul campo di battaglia.
- a colpo subito, non riprendi instant il controllo del pg come in un Bayonetta, DMC ecc., resti stunlockato per i successivi e puoi arrivare ad incassarne anche 5 o 6 di fila se resti incastrato in un bukkake di mischia.
Se eviti di sperimentare perchè ti senti insicuro allora non ne uscirai mai, viviamo nei tempi dei corsi e ricorsi storici, per cui se vuoi imparare, devi crepare :-*
https://www.youtube.com/watch?v=wXaEWswKGGk
Mi sa che nelle quest del Barone non ha funzionato qualcosa. Rileggevo il log, e dice che ho ritrovato la figlia a Oxenfurt, quando io neppure mai c'ero stato allora. Ricordo che il Barone m'aveva detto di andarci, ma non ho mai neanche avuto visibile la quest, temo. In ogni caso, ci sono altri fili che non mi tornano. Le Megere non so che fine abbiano fatto. Il cavallo demoniaco idem. Mah.
Axii non lo sto sviluppando per nulla. Ogni volta che lo si usa, di fatto si soffoca una miniquest. Mal parole is the way.
Quest del Barone conclusa...
:scared: :scared: :scared:
Questi stanno fuori di cucuzza. Dallo "scegli tra grigio e grigio" dei primi 2 giochi siam passati allo "scegli tra nero e nero e vedi quale ti sembra meno nero".Spoiler (click to show/hide)
A me pare l'uso più intelligente che esista, schivare non significa essere più veloci del colpo che arriva, significa non esserci quando arriva, e l'amico, per quanto si possa fare sicuramente di meglio, oltre a mostrare la varietà di modi con cui affrontare uno scontro tra schivate, parate, contrattacchi, rotolate, si muove esattamente come dovrebbe, sul confine tra l'essere colpiti e il non esserlo.
Il video di uno che gioca sul "confine" della limitata aggro umana (che oltre un tot, se osservi bene, i pirati c'hanno i paletti e non avanzano) non mi pare esattamente un esempio di uso intelligente del dodge.
Quest del Barone conclusa...
:scared: :scared: :scared:
Questi stanno fuori di cucuzza. Dallo "scegli tra grigio e grigio" dei primi 2 giochi siam passati allo "scegli tra nero e nero e vedi quale ti sembra meno nero".Spoiler (click to show/hide)
Anche te ci sei cascato. :cry:
La quest del Barone non mi sembrava così difficile...Spoiler (click to show/hide)
https://youtu.be/5t0K9lbHUDw
E se volessi maxare il puntalcazzismo, potrei buttare dentro tutto un discorso legato all'interazione tra le diverse specie, che nel Witchero 1 si pestavo alle sollecitazioni del giocatore (umani contro ragni, ragni contro drowner, umani contro umani contro mostri), roba che in un open world avrebbe dovuto trovare la sua punta apicale, per finire invece accantonata.
Ho visto The Witcher 1 morire quando, scoperto un'accampamento di banditi, questi si son messi a braccarmi e, nella pugna, abbiam sconfinato in una zona-tesoro protetta da mostri che riconoscevano quale invasore solo me.
Vedere quella reciproca indifferenza da mafia cinese tra mostri e umani, entrambi viventi in esclusiva funzione del player, è stata un po' l'abnegazione di certe massime di concept su cui si regge questa saga.
Fixed. ;)A me pare l'uso più intelligente che esista, schivare non significa essere più veloci del colpo che arriva, significa non esserci quando arriva, e l'amico, per quanto si possa fare sicuramente di meglio, oltre a mostrare la varietà di modi con cui affrontare uno scontro tra schivate, parate, contrattacchi, rotolate, si muove esattamente come dovrebbe, sul confine tra
Il video di uno che gioca sul "confine" della limitata aggro umana (che oltre un tot, se osservi bene, i pirati c'hanno i paletti e non avanzano) non mi pare esattamente un esempio di uso intelligente del dodge.l'essere colpiti e il non esserlo.l'attivazione dell'IA e lo spegnimento/impallamento/giro-i-tacchi-e-mi-volto della stessa.
Con la differenza di un pixel puoi essere colpito, ma anche colpire...
https://www.youtube.com/watch?v=HeIPxf-fhjs (1.14;1.40; 2.08...)
Ma lo hai provato il combat o tipo stai parlando di un TW3 che ti sei immaginato tu? :P
Anche te ci sei cascato. :cry:
La quest del Barone non mi sembrava così difficile...Spoiler (click to show/hide)
Aspetti del genere c'erano anche nel 2.Sì, ricordo però un già minor coefficiente di, per così dire, innescabilità manuale su pruriti/sollecitazioni/"attiramento" del giocatore...
Ricordo benissimo guardie in cazzi amari con i nekker nei boschi dietro Vergen, Scoia'tael mandati in pasto alle endriaghe nella foresta di Floatsam o le mazzate tra soldati di Henselt e i demoni putrefatti nel pratone davanti all'accampamento dell'Atto 2, con ammucchiate di gruppo anche piuttosto fitte.
mappoi funzionano e non funzionano. E pure quando funzionano spesso sembrano comunque difettare della capacità di fare un pressing bello adeguato, come in TW2, che era proprio l'anti-Assassin's Creed. Poi pure lì c'erano limiti di aggro, ma incidevano diversamente, in maniera meno invalidante nel complesso [e a volte mascherata meglio, con certi mostri che anziché girare improvvisamente i tacchi perché sì se ne tornavano sotto-terra].Assolutamente d'accordo. Pure con le virgole.
Fortuna che con nekker, demoni putrefatti e drowner [più new entry come foglet, lupi e cani] si continua a ballare.
A me la quest del Barone è finita in maniera completamente diversa.Spoiler (click to show/hide)
Tra l'altro loSpoiler (click to show/hide)
Ho già detto che mi trasferirei nelle Skellige?
Il pezzo degli orfani lo feci all'uscita, quando l'altro giorno ho completato la quest Geralt ha dettoAnche te ci sei cascato. :cry:
La quest del Barone non mi sembrava così difficile...Spoiler (click to show/hide)
Nel senso di "non mi aspettavo sarebbe finita così" sì. Ma anche potendo cambiare le cose avrei preferito questa opzione, ossia mettere al sicuro delle anime innocenti.
Se ci fosse stata una terza via per prendere capre e cavoli meglio, ma non è mai stato il fulcro di TW e delle riflessioni che il suo grigiume si propone di ispirare.Aspetti del genere c'erano anche nel 2.Sì, ricordo però un già minor coefficiente di, per così dire, innescabilità manuale su pruriti/sollecitazioni/"attiramento" del giocatore...
Ricordo benissimo guardie in cazzi amari con i nekker nei boschi dietro Vergen, Scoia'tael mandati in pasto alle endriaghe nella foresta di Floatsam o le mazzate tra soldati di Henselt e i demoni putrefatti nel pratone davanti all'accampamento dell'Atto 2, con ammucchiate di gruppo anche piuttosto fitte.
Qui nel 3 qualcosa l'ho intravista con i nilfaggardiani che spontaneamente pattugliano le aree...Citazionemappoi funzionano e non funzionano. E pure quando funzionano spesso sembrano comunque difettare della capacità di fare un pressing bello adeguato, come in TW2, che era proprio l'anti-Assassin's Creed. Poi pure lì c'erano limiti di aggro, ma incidevano diversamente, in maniera meno invalidante nel complesso [e a volte mascherata meglio, con certi mostri che anziché girare improvvisamente i tacchi perché sì se ne tornavano sotto-terra].Assolutamente d'accordo. Pure con le virgole.
Fortuna che con nekker, demoni putrefatti e drowner [più new entry come foglet, lupi e cani] si continua a ballare.A me la quest del Barone è finita in maniera completamente diversa.Spoiler (click to show/hide)
Tra l'altro loSpoiler (click to show/hide)
Ho già detto che mi trasferirei nelle Skellige?
Fantastico che l'albero-spirito sia un qualcosa di comunque presente ed interagibile e non vincolato a trigger sul prosieguo della quest.
:o
Ma quindi nel tuo finale hai salvato tutto il salvabile?Spoiler (click to show/hide)
Quindi lo spirito lo hai comunque aiutato?Sì, l'ho aiutato! :)
Beh, due vite in più le hai salvate.
In ogni caso, ci sono altri fili che non mi tornano. Le Megere non so che fine abbiano fatto.
Il cavallo demoniaco idem. Mah.
Le conseguenze del cavallo le puoi vedere esplorando il Velen, credo ci siano almeno uno o due villaggi che vengono praticamente rasi al suolo da lui.Uno ok, è lì dietro e che sia stato Furia viene detto esplicitamente. Però boh, speravo di trovare un contratto per uccidere il cavallo, o proprio il cavallo in giro. Per ora nisba. Magari dopo, chissà.
Andare a Oxenfurt è opzionale e non è segnalato nel libro delle missioni, Ovviamente, Oxenfurt è la seconda grossa città sul mapponeMa sì, lo so dov'è Oxenfurt. Ma senza una quest per trovare la figlia, io non mi metto a bussare casa per casa sperando di incapparvi. E se poi il mission log mi dice che l'ho trovata, qualcosa non torna.
Ma sì, lo so dov'è Oxenfurt. Ma senza una quest per trovare la figlia, io non mi metto a bussare casa per casa sperando di incapparvi. E se poi il mission log mi dice che l'ho trovata, qualcosa non torna.
Comunque il segnalino del meteo mi stampa il plasma, cheppalle :(
Mi risulta, occhi alla mano, che nei video si veda ben altro, o meglio, non solo quello che dici.Parlo di uscire dalla linea di attacco invece di rotolare 4 chilometri via, quello si che attiva/disattiva l'aggro.
Fixed. ;)
Intendo che se giochi sul confine del funzionamento/spegnimento dell'IA (in TW3 evidentemente tarato/camuffato/osteggiato male in molte occasioni, per più tipologie avversarie, come me e ad altri abbiamo ripetutamente evidenziato in queste pagine, è irrilevante che lo spostamento avvenga a mezzo roll, dodge o carrozza di Cenerentola, tanto ci saranno sempre ottimi margini per punire senza essere punito. Claro?
E comunque non mi hai risposto... Mi ripeto:CitazioneMa lo hai provato il combat o tipo stai parlando di un TW3 che ti sei immaginato tu? :P
Ma sì, alla fine son soddisfatto anch'io. Resta la scelta di maggior trvezza.Spoiler (click to show/hide)
A me la quest del Barone è finita in maniera completamente diversa.
Il pezzo degli orfani lo feci all'uscita, quando l'altro giorno ho completato la quest Geralt ha dettoSpoiler (click to show/hide)
Andare a Oxenfurt è opzionale e non è segnalato nel libro delle missioni, Ovviamente, Oxenfurt è la seconda grossa città sul mapponeMa sì, lo so dov'è Oxenfurt. Ma senza una quest per trovare la figlia, io non mi metto a bussare casa per casa sperando di incapparvi. E se poi il mission log mi dice che l'ho trovata, qualcosa non torna.
Comunque il segnalino del meteo mi stampa il plasma, cheppalle :(
Ma sì, alla fine son soddisfatto anch'io. Resta la scelta di maggior trvezza.Spoiler (click to show/hide)
E poi lo spirito era troppo un'imprevedibile fonte di folklore scatenato per privarsene a priori.
Diciamo che mi sarei sentito più gratificato se 'sti bambini in salvo me li avessero anche fatti vedere.
Siete ad inizio gioco e avete devastatoMenefreghismo spacciato da rispetto + colpevoli impuniti + I più deboli e innocenti muoionoSpoiler (click to show/hide)
tra quello di Tw3 e quello che sono stato costretto ad avere su Xbox360 per Tw2, per me mille volte questo...
Mi risulta, occhi alla mano, che nei video si veda ben altro, o meglio, non solo quello che dici.Parlo di uscire dalla linea di attacco invece di rotolare 4 chilometri via, quello si che attiva/disattiva l'aggro.
tra quello di Tw3 e quello che sono stato costretto ad avere su Xbox360 per Tw2, per me mille volte questo...Il mio termine di paragone è TW2 1.3 (quindi pre-enanched). L'enanched l'ho provata dal coinquilino, per lo più in arena, ho preferito la 1.3 con cui avevo iniziato a giocare e a quella versione l'ho mantenuto.
E poi lo spirito era troppo un'imprevedibile fonte di folklore scatenato per privarsene a priori.
Diciamo che mi sarei sentito più gratificato se 'sti bambini in salvo me li avessero anche fatti vedere.
Megere Vive + Bambini = No bambini.Nella mia partita le Megere erano incazzate nere con Anna per aver fatto fuggire i bambini, quindi direi che son salvi, anche grazie, presumo, all'intervento mediato dello spirito.
Andare a Oxenfurt è opzionale e non è segnalato nel libro delle missioni, Ovviamente, Oxenfurt è la seconda grossa città sul mapponeMa sì, lo so dov'è Oxenfurt. Ma senza una quest per trovare la figlia, io non mi metto a bussare casa per casa sperando di incapparvi. E se poi il mission log mi dice che l'ho trovata, qualcosa non torna.
spazzato via Dawnwarren e altri due villaggiAh sì? Quali altri 2 villaggi? Poi checko va...
Sono a 100 ore di gioco e, credimi, il tentennamento che provoca nell'IA un roll effettuato entro i "confini dell'arena" è nulla paragonato alle voragini di demenza senile scatenabili portando i nemici a "bordo arena". E' come pungolare animaletti impossibilitati entro le sbarre della gabbietta dall'alto della propria libertà intellettiva e motoria (https://youtu.be/wXaEWswKGGk?t=2m9s)...
Siete ad inizio gioco e avete devastatoMenefreghismo spacciato da rispetto + colpevoli impuniti + I più deboli e innocenti muoionoSpoiler (click to show/hide)
Very contemporary :no: :no: :no: :no:
Comunque, per chi fosse interessato, questa è stata la mia sequenza di scelte-conseguenze per il blocco quest legato ad "affari di famiglia" e, quindi, al Barone Rosso. Spoiler pesanti a seguire...Spoiler (click to show/hide)
Pickmin non volevo dirtelo ma la Mafia funziona allo stesso modo, non è che vada proprio bene eh...
Pickmin non volevo dirtelo ma la Mafia funziona allo stesso modo, non è che vada proprio bene eh...Ma veramente. Pickman connivente e persona brutta trai più. E scommetto che ha la tv settata peggio di Salems!
C'è che ero curioso di vedere quanto un nemico in posizione overlivellata rispetto al player fosse davvero imbattibile visti certi slogan in cui mi sono imbattuto sulla board di gamefaqs (TW3 shit! TW3 MMO-like! It's impossibile to kill overlevelled enemies as you did in Souls-game)...
Pickmin non volevo dirtelo ma la Mafia funziona allo stesso modo, non è che vada proprio bene eh...Ma veramente. Pickman connivente e persona brutta trai più. E scommetto che ha la tv settata peggio di Salems!
C'è che ero curioso di vedere quanto un nemico in posizione overlivellata rispetto al player fosse davvero imbattibile visti certi slogan in cui mi sono imbattuto sulla board di gamefaqs (TW3 shit! TW3 MMO-like! It's impossibile to kill overlevelled enemies as you did in Souls-game)...
I combattimento contro un singolo nemico, anche se molti livelli sopra quello di Geralt, non sono un problema, basta avere un pò di pazienza.
Gli unici combattimenti problematici sono contro tanti piccoli nemici a Death Match, visto che bastano giusto pochi colpi per morire ed è abbastanza facile venir stunlockati fino alla morte. I drowner, che per qualche motivo non si possono parare o contrattaccare, sono in assoluto il nemico più insidioso di tutto il gioco.
Ma le armature dei DLC le vendono alcuni mercanti. Sono interessanti esteticamente, niente di più.bè...vanno a coprire tutte un determinato stile,dal superleggero al pesante,con i loro bonus dedicati a corredo.
Ma, a proposito di punti interrogativi:Se hai tutti i filtri attivati devi consultare le bacheche dei villaggi. Alcuni annunci sbloccano i punti di interesse da scoprire e li vedrai sulla mappa.
Come si riattivano? Io li ho disabilitati subito per non rovinarmi il gusto dell'esplorazione, ma ora che ho finito il gioco vorrei prendermi un po' di trofei e ne ho bisogno. In filtri sulla mappa ho tutto attivato. Dove sta?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20160108/7be5fb204a1b236097799959d2b0144d.jpg)
Non riesco a raggiungere quei punti?sopra Rogne. Saranno caverne ma non trovo nulla ai fianchi della montagna.
Secondo me gli è mancata proprio una quest natalizia ad hoc, considerando la bravura con cui sanno gestire le suggestioni di un certo tipo di folklore, sarebbe venuto fuori qualcosa di bello.
Peccato niente neve quest'anno, era destino...
O devo accontentarmi della funzione zoom di PS4?Figatonissima! Vai che stasera imparo a fare le pozioni :D
http://kotaku.com/legally-blind-gamer-can-finally-enjoy-more-ps4-games-1695264255
Parte abbomba con uno dei racconti più conosciuti anche per chi viene dai soli vg, già adattata per l'opening del primo The Witcher (https://www.youtube.com/watch?v=NZcsNE6wCHI).lol @la cg polacca. Geralt allora era molto più Kain e molto meno Andrea Pirlo.
Ma questi come han fatto a passare nel giro di un seguito da un notevole achievement di grafica inguardabile al già (visivamente) bellissimo The Witcher 2?
Secondo me stiamo divagando troppo dal fatto che Pickman si è letto ventordici romanzi dello strigo per poi comportarsi come il più volgare dei picciotti.
Fatti i soldini si son fatti il loro engine mettendoci dentro l'anima.Sì ok ma dammi pure tutti i soldi che vuoi e io la meglio grafica che ti so fare è l'avatar di Guk.
Ma questi come han fatto a passare nel giro di un seguito da un notevole achievement di grafica inguardabile al già (visivamente) bellissimo The Witcher 2?
Fatti i soldini si son fatti il loro engine mettendoci dentro l'anima.Sì ok ma dammi pure tutti i soldi che vuoi e io la meglio grafica che ti so fare è l'avatar di Guk.Spoiler (click to show/hide)
Su Ps4 qualcuno ha sperimentato un rallentamento dei tempi di caricamento del gioco (dalla schermata iniziale al gioco vero e proprio) dopo aver installato Heart of Stone?
Ma pure lui si è rotto le palle dello Strigo ? :scared:
Oggi dovrebbe uscire la patch 1.12 tra l'altro https://twitter.com/Marcin360/status/68650784770687385618 giga?Alla faccia del "only fixes" :o
Ma che è sta nuova patch?
Finito il HOS. Ho fatto entrambi i finali possibili. Veramente bellissimo e meritevole per tutto questo DLC.
Oggi dovrebbe uscire la patch 1.12 tra l'altro https://twitter.com/Marcin360/status/686507847706873856A me non scarica nulla.
Sono alla quest...Per me è il punto più alto del gioco tutto.Spoiler (click to show/hide)
Unico bug...Spoiler (click to show/hide)
Non mi piace molto invece...parliamone quando hai finitoSpoiler (click to show/hide)
@Ruko non ti conosco ma...Yennifer e tipo una dea (cattiva)Beh mi riferivo scherzando all'aspetto fisico, quello che so di Yennifer è che
Gladia ----> Il Barone :yes: :yes: :yes:
Ruko, la cosa che conta veramente da 'ste parti è il sentimento, meglio se esternato con tutta la gioia del correre per i prati a piedi scalzi.Ma che scherzi? :D
E tu, modestamente, sei sentimentissima! :-[
Però sto cercando di addomesticare la situazione, metro dopo metro, casetta dopo casetta...Io so solo che lo finirò insieme alle mie nipotine, a cui lascerò il save point nel testamento.
La prima espasione ha lo stesso livello di difficoltà settato verso il basso del gioco principale (che ho finito quasi tutto al massimo livello di difficoltà)?
Volevo iniziare l'espansione con il mio pg di livello 36 che avevo alla fine del gioco principale ma non ci sono riuscito in nessun modo. Da questo menu non mi fa caricare il mio vecchio save NG+. Mi dice che il gioco non l'ho completato. Dove sbaglio?
L'ho fatto ma non vedo nessuna missione della espansione nel diario. Solo quelle del gioco base. :(
Dove si trova, te lo ricordi?L'ho fatto ma non vedo nessuna missione della espansione nel diario. Solo quelle del gioco base. :(
Devi andare alla locanda dei sette gatti, ora dovrebbe essere tornata in giallo con la quest che fa partire tutto.
Dove si trova, te lo ricordi?
È possibile che l'espansione non si attivi caricando il NG plus?
@Ruko non ti conosco ma...Yennifer e tipo una dea (cattiva)
Velen----> Macerata :yes:
Ruko------> Yennifer :yes: :yes:
Gladia ----> Il Barone :yes: :yes: :yes:
Quindi mi pare di aver capito che per iniziare a giocare l'espansione, insieme alla storia principale, tenendosi il proprio pg equippato, bisogna almeno arrivare al Velen nella taverna dei sette gatti a prescindere di usare o meno un save del NG+.
Corretto?
Resta comunque un problema di fondo se si vuol tenere il pg. Io sono livello 35 (il livello del mio pg alla fine del gioco principale e che sto usando ora nell'espansione) e mi pare che anche a livello di difficolà più alto, almeno nelle prime missioni dell'espansione, il gioco resti abbastanza facile.
Questa per me è la pecca principale di questo bellissimo gioco.
Raghi, domandina per chi ha il compendium del gioco aka questo:
http://www.amazon.it/world-Witcher-Video-game-compendium/dp/8866311782/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1453460731&sr=8-1&keywords=the+witcher+compendium
Sapete se contiene spoiler su questo terzo capitolo della saga? Perché ho come l'impressione di essermi spoilerato roba di un certo peso dell'intreccio narrativo.
Mi verrebbe da bestemmiare non sai quanto visto che mi sono spoilerato robe allucinanti. Ma un cristo di avviso prima dei contenuti del terzo capitolo non potevano metterlo?
Avendo letto fino al primo libro della saga non sapevo dove finissero gli eventi libreschi e dove iniziassero quelli videoludici, da qui la cazzata.
"La nostra saga, The Witcher, è fatta per i lettori polacchi dei libri fantasy di Sapkowski, si presume che tutti quelli che li giocano, siano a conoscenza dei libri dell'autore, senza il quale non saremmo riusciti a fare questi giochi. In principio, The Witcher doveva essere un GDR solo polacco, solo per chi in patria conosce il materiale di riferimento...ma abbiamo trovato validi supporter, così abbiamo deciso di farlo anche in inglese e aprirci al resto del mondo"
"Consiglio la lettura dei libri perché nel prossimo (TW3) ci saranno ancora più riferimenti, anticipazioni e collegamenti con i libri. Abbiamo usato l'idea del vuoto di memoria di Geralt per non intimidire troppo i giocatori ma con TW3 ci saranno troppe cose che riprenderanno dai libri ed è ora di colmare quel vuoto"
Cioè con la espansione quasi due minuti di caricamento ad ogni morte. Ma si può?Grazie!Pensavo fosse partito il mio SSD... :-[
Non sai quanto m'è scesa leggendo quelle cose.
Cioè con la espansione quasi due minuti di caricamento ad ogni morte. Ma si può?Grazie!Pensavo fosse partito il mio SSD... :-[
No, ma so cheE sinceramente la cosa me l'ha ammosciato parecchio.Spoiler (click to show/hide)
20 Secondi?
Mi riferivo semplicemente alla percezione di un aumento dei tempi di caricamento, se lo hanno avvertito anche gli altri allora è probabile che sia legato all'espansione.Due minuti non credo nemmeno io, parlo per sentito dire perchè mi è stato riferito da mio fratello...Cioè con la espansione quasi due minuti di caricamento ad ogni morte. Ma si può?Grazie!Pensavo fosse partito il mio SSD... :-[
Due minuti, soprattutto su SSD, mi sembrano veramente tanto. A me non credo onestamente vada oltre i 20 secondi.
Ma tu giochi su Pc, giusto?20 Secondi?
Si, sia il primo caricamento, che caricando dopo essere stato ucciso, ci mette poco meno di 20 secondi.
No, ma so cheLa cosa di Ciri nel gioco te la dice praticamente all'inizio, non è che ti sei rovinato chissà che cosa.E sinceramente la cosa me l'ha ammosciato parecchio.Spoiler (click to show/hide)
Il vero problema dell'espansione è lo strozzinaggio (http://abload.de/img/incantanuu8m.jpg). :no: :no: :no:
Ma tu giochi su Pc, giusto?
Hahahha, la faccia di Geralt dice tutto. Sembra si stia pentendo dei troppi soldi spesi da Kate la Zoppa e al Passiflora :D.
affrontando l'armata dei ragni
Vabbé, tanto sei troppo bravo, no? Sarà un problema davvero relativo. :PCon quei prezzi,io non ho nemmeno continuato...si fotte lui e la sua arte nel disporre la robbba.
Il vero problema dell'espansione è lo strozzinaggio (http://abload.de/img/incantanuu8m.jpg). :no: :no: :no:
Quei ragni io devo ancora decidere se sono divertenti da affrontare o se sono il nemico più fastidioso di tutto il gioco :D.
Con quei prezzi,io non ho nemmeno continuato...si fotte lui e la sua arte nel disporre la robbba.
Le primissime volte li trovavo deprimenti punto & basta. Mi parevano un rip senza arte né parte di certi tipi di endriaghe. Quando nell'equazione han cominciato a presentarsi le mammone [che trovo divertenti anche nell'1vs1] ho inizato a pormi il dilemma anch'io, a seconda del numero di stronzetti che brulicano attorno. :pray:
Si può fare headshot con la balestra?
YennEfer porca zozza >:(E' un gay test che hai fallito, con tutta quella roba da vedere ti concentri sul nome? :no: :D
1) C'è un modo di resettare i punti abilità già spesi?
Qualche consiglio per fare soldi?
Zì, check la risposta a Niko a fondo post:Graaaaazie! Lì per lì mi sono concentrata sulla balestra ma i fin dei conti sono più da rissa, quei punti me li ridistribuisco. :)
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21163.msg2142930#msg2142930
Se esplori tutto per bene, vende tutte le armor/armi che trovi, non sprechi soldi su materiali che puoi trovare sempre in giro, non dovresti aver problemi di soldi.Ok, mi pare di capire che sia il classico gioco in cui la roba che trovi in giro è meglio di quella che si può comprare. La questione della vendita è chiara, solo che mi annoia fare avanti e indietro per vendere, senza considerare il fatto che molte cose me le tengo perché non le posso ancora usare. :tired:
Ok, mi pare di capire che sia il classico gioco in cui la roba che trovi in giro è meglio di quella che si può comprare.
Qualche consiglio per fare soldi?All'inizio si fan soldini vendendo gli oggetti da incastonare nelle armi. Valgono molto più dell'equipaggiamento normale e se ne dispone sempre in eccesso.
Si può fare headshot con la balestra?Si si può, c'è il relativo achievement: Uccidi 50 avversari umanoidi con un dardo di balestra alla testa, quindi il gioco lo rileva. Non so dirti però se fa danno critico o oneshotta (credo la prima opzione).
ma... quel rospo riuscite a tirarlo giù??? Io non lo ferisco nemmeno...
YennEfer porca zozza >:(E' un gay test che hai fallito, con tutta quella roba da vedere ti concentri sul nome? :no: :D
Orgogliosamente, il nome di quella stronza non va dimenticato.
Situazione Keira MetzSpoiler (click to show/hide)
Incredibile il cambio di destino e di atmosfera.
Un paio di domande.
1) C'è un modo di resettare i punti abilità già spesi?
2) Oh, io non c'ho mai una lira! :o Vado dai mercanti e faccio la figura della genovese ma non per scelta.
Se YennEfer mi chiede di invitarla a cena al massimo le posso comprare 5-6 funghi e una bottiglietta d'acqua. :D
Qualche consiglio per fare soldi?
Più precisamente, gli equipaggiamenti da witcher. Controlla bene gli inventari di fabbri e armaioli e vedi se vendono delle mappe per sbloccare le missioni apposite leggendole.Ecco, ad esempio, questa è una cosa che non mi piace anche se ne capisco il realismo. Già il gioco dura un botto, la mappa è sterminata e tu mi ci metti fabbri e artigiani specializzati, per cui devo trovarmi chi fa il lavoro che mi serve. Sulla carta l'idea di caratterizzare i posti attraverso specifiche figure mi piace, nella pratica è scomodo. :|
All'inizio si fan soldini vendendo gli oggetti da incastonare nelle armi. Valgono molto più dell'equipaggiamento normale e se ne dispone sempre in eccesso.Quelle pietruzze tipo rune, infatti ne ho parecchie ma avevo paura che fossero oggetti rari e preziosi. A questo comincio a tirarle in giro. :)
BelloLì per lì mi pareva più maschio impormi ma non potevo prevedere l'escalation di violenza alla Game of Thrones! :scared:Spoiler (click to show/hide)
A me con Keira era successo come a Ruko, ma non ho retto visto che la conoscevo bene dai libri e ho ricaricato, l'unica volta in tutto il gioco :yes:Io sono contenta che sia finita così, un nome in meno da ricordare! :D
Situazione Keira MetzBello che possa cambiare così tanto; io inveceSpoiler (click to show/hide)
Mi piace conservare l'illusione che ogni mia scelta all'interno del gioco sia così. :)
Bello che possa cambiare così tanto
Ecco, ad esempio, questa è una cosa che non mi piace anche se ne capisco il realismo. Già il gioco dura un botto, la mappa è sterminata e tu mi ci metti fabbri e artigiani specializzati, per cui devo trovarmi chi fa il lavoro che mi serve. Sulla carta l'idea di caratterizzare i posti attraverso specifiche figure mi piace, nella pratica è scomodo. :|
Mi piace conservare l'illusione che ogni mia scelta all'interno del gioco sia così. :)
Bello che possa cambiare così tanto
No non lo vuoi :)
No non lo vuoi :)
Cioè mi faccio i cavoli miei?
Possibile che anche in Polonia, oltre che nel Maryland, la notte non sia notte? Gioco su PS4, quindi niente mod, è possibile aggiustare la cosa smanettando con le impostazione del televisore? Non vorrei peggiorare la situa, più che migliorarla. Voglio il buio, porca melitele impestata!Senza luce elettrica o fai in modo di simulare la luce di una notte stellata tersa con luna piena, oppure la notte sarà pure notte, ma aspetti il giorno per avventurarti perchè non vedi ad un palmo dal naso...
Senza luce elettrica o fai in modo di simulare la luce di una notte stellata tersa con luna piena, oppure la notte sarà pure notte, ma aspetti il giorno per avventurarti perchè non vedi ad un palmo dal naso...
A me la notte non fa poi così schifo come temevo da screen e filmati.
Fermo restando che avrei preferito si rimanesse in linea con TW2 (https://youtu.be/IT5VrHUw58A).
L'unica vera notte nei videogame a mia memoria è stata quella in DayZ.
E un po' Dying Light.
https://youtu.be/NofaepgYaSgSpegnere la torcia ti avrebbe aiutato in quel frangente?
Ammetto che sto trovando molta difficoltà negli ambienti piccoli e chiusi, ad affrontare gruppi di nemici umani.
Parlo dell'espansione e della difficiltà massima.
Liv. 36.
Voi come vi regolate?
Ho un problemino con la missione "Onore tra ladri" (una side quest del gioco principale), nonostante segua l'indicatore per andare a riscuotere il compenso dal re dei mercanti, non riesco in nessun modo a finirla.
Qualcuno se la ricorda?
Allora mi sa che devo raccattare una nuova pozione liberazione, perchè igni e aard non li ho mai potenziati.
E come fai e vedere che hai quella intensità necessaria per fare con certezza ciò?Allora mi sa che devo raccattare una nuova pozione liberazione, perchè igni e aard non li ho mai potenziati.
Non serve necessariamente spenderci punti abilità. L'importante è che l'intensità del segno sia abbastanza da incendiare i nemici nel caso di Igni o atterrare i nemici nel caso di Aard.
Usando l'equipaggiamento del gatto, si riceveva un 50% bonus di intensità ad Aard mi pare.
Ho cercato in lungo e in largo ma nessuna porta a cui busssare, solo due porte chiuse in un vicolo cieco. :(Ho un problemino con la missione "Onore tra ladri" (una side quest del gioco principale), nonostante segua l'indicatore per andare a riscuotere il compenso dal re dei mercanti, non riesco in nessun modo a finirla.
Qualcuno se la ricorda?
Incredibilmente sì. Se non sbaglio, l'indicatore ti porta davanti a un portone. Devi bussare e una guardia ti apre (non ricordo se c'è una scazzottata la prima volta).
Comunque, attraversato il portone ti trovi in una corte chiusa, buia e maleodorante (ho il plugin degli odori PS4VIRTUASMELL). In fondo alla corte c'è il re dei mercanti, in un edificio. Devi parlarci.
L'espansione consigliate di farla dopo la fine del gioco? ho appena finito le missioni principali di velen e novigrad.Dipende che livello sei, io la sto giocando e sono partito da livello 35. Massimo livello di difficoltà. Io a prescindere, finirei prima il gioco base.
Si, ma dov'è?
Nel nome del save non è indicato.
Guardate che "la notte" è stata pesantemente modificata su console, a seguito delle numerose polemiche e richieste pervenute ai CDP tramite forum. All'inizio (Febbraio) TW3 aveva notti più scure e più torbide.Io lo sto giocando su pc senza mod ed alle 2 di notte si vede come se fosse già spuntata l'alba; non è che lo hanno modificato per tutte le versioni?
Guardate che "la notte" è stata pesantemente modificata su console, a seguito delle numerose polemiche e richieste pervenute ai CDP tramite forum. All'inizio (Febbraio) TW3 aveva notti più scure e più torbide.Io lo sto giocando su pc senza mod ed alle 2 di notte si vede come se fosse già spuntata l'alba; non è che lo hanno modificato per tutte le versioni?
Io mi sa che domani salpo per le Skellige, perché Novigrad è tanto bella ma sembra la politica italiana. Si parla e basta.
Smadonnare per la combo "funerale, due conversazioni, veglia funebre"? Sì, l'ho fatto.Io mi sa che domani salpo per le Skellige, perché Novigrad è tanto bella ma sembra la politica italiana. Si parla e basta.
Scialpa scialpa...e dopo l'evento, dimmi se hai fatto pure tu quella cosa.
:baby:
l'unica alla quale i CDP non hanno posto rimedio è la dimensione dei sottotitoli che secondo molti sono troppo piccoli.
- I libri letti/pergamene diventano rosse, perché la gente si confondeva, l'inventario è stato modificato
Per il trofeo direi al 99,99% che devi partire dall'inizio a marcia della morte, non puoi cambiare in corsa.
Le carte si possono sia comprare che vincere dai giocatori o ottenere da certe quest, ma se perdi non te ne tolgono nessuna, tranquillo.
Il punto è che i dlc li ho già tutti scaricati. Sarà legato al fatto che il psn è in manutenzione?
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160201/0f7bf9b73b089ce4f930425ada275d7a.jpg)Per andare in miniera ti devi tagliare barba e capelli, chè prendi i pidocchi...
Che è sta roba?
Io ho scaricato il dlc delle finisher gore, ma sinceramente preferivo quando c'era una decapitazione episodica. Che ogni combattimento finisca con una scena splatter mi pare eccessivo e non in linea con l'estetica generale del gioco. Esiste il modo di disattivare le animazioni del dlc?
Io ho scaricato il dlc delle finisher gore, ma sinceramente preferivo quando c'era una decapitazione episodica. Che ogni combattimento finisca con una scena splatter mi pare eccessivo e non in linea con l'estetica generale del gioco. Esiste il modo di disattivare le animazioni del dlc?
Smadonnare per la combo "funerale, due conversazioni, veglia funebre"? Sì, l'ho fatto.Io mi sa che domani salpo per le Skellige, perché Novigrad è tanto bella ma sembra la politica italiana. Si parla e basta.
Scialpa scialpa...e dopo l'evento, dimmi se hai fatto pure tu quella cosa.
:baby:
Mi sa che getto la spugna, ogni volta devo stare attaccato due ore per giocare 20 minuti. Così mi annoio. Dita incrociate per DaS3 o gli RPG restano in standby fino al prossimo Elder Scrolls.
Noto ora che c'è un trofeo, l'unico sulla difficoltà, che prevede di finire il gioco a "Marcia della morte". Visto il possibile switch in-game della difficoltà come funziona la cosa?
Se io alzo da Lacrime e sangue a Marcia della morte in corsa lo sblocco?
A gwent sto prendendo le peggio sberle da un cojone con la puzza sotto al naso nel castello di Vizima. É arrivato con gli oren dove non sarebbe mai arrivato con la bravura. E io sono un Witcher povero, con la costante tentazione di fargli saltare la testa. Giocando si vincono carte migliori e si perdono, in caso di sconfitta? O si acquistano solo dai vari mercanti?
Io per ora a lacrime e sangue trovo la difficoltà bilanciata.
posso scaricarli anche subito o devo farlo DOPO aver installato il gioco?Non scaricare nulla. Se e quando avrai totalizzato 200 ore sul gioco, ti farà piacere poter fruire di qualche regalino. Ma con quello che offre il gioco base, trovo ai confini dell'irrealtà la stessa idea che esistano espansioni.
Domanda: le missioni secondarie restano attive anche dopo la fine del gioco o si annullano quando si va a?Spoiler (click to show/hide)
Domanda: le missioni secondarie restano attive anche dopo la fine del gioco o si annullano quando si va a?Spoiler (click to show/hide)
Domanda: le missioni secondarie restano attive anche dopo la fine del gioco o si annullano quando si va a?Spoiler (click to show/hide)
Mi pare che il gioco ti avverta quando arrivi ad una sorta di "punto di non ritorno" e non mi pare fosse li dove sei te.
Ma quella sucaminchia di Keira Metz, consigliera di Foltest insieme a Triss, appare nei precedenti capitoli? Non ricordo di lei...
Nemmeno nei primi 3 libri, quelli che ho letto, compare. O sbaglio?
Ma quella sucaminchia di Keira Metz, consigliera di Foltest insieme a Triss, appare nei precedenti capitoli? Non ricordo di lei...
Nemmeno nei primi 3 libri, quelli che ho letto, compare. O sbaglio?
Nei libri compare parecchio avanti, è una maga consigliera del Re di Temeria, abbastanza ninfomane e vuole farsi Geralt dal primo momento :D
Scusate l'irruzione.Vai di Death March, poi ti pentiresti di non averlo fatto subito.
Che livello di difficoltà consigliate per chi inizia il gioco per la prima volta?
Considerate che ho giocato solo al primo senza neanche finirlo.
così tante che anche solo morire 10 volte nello stesso scontro alla ricerca della tattica migliore può essere stimolante.Sorbirsi i conseguenti 2x10 minuti di caricamento un po' meno.
Viene citata nel 2 se non sbaglio, a proposito della Lodge of Enchantress
A quanto andava regolata la sensibilità delle levette analogiche per una resa migliore specie in combattimento?inizialmente quasi al minimo.
ho pianto anch'io in quella scena, ma per ragioni diametralmente opposte alle tue :PSpoiler (click to show/hide)
Bella gente l'ho finito.
Un evento che verrà ricordato.
Oltre 600 ore, tutto raccolto (senza sapere nulla eh) mai usato un teletrasporto rapido, Marcia di Morte, tutte le mappe svuotate, poiché era cosa buona e giusta.
Finale...oh beh.Spoiler (click to show/hide)
So, capolavoro del mondo videoludico.
Schizza assieme ad Alan Wake, Shenmue, Bloodborne, Deadly Premoniton, Wanda, Ico, Nier...eh lo so che ho gusti da figo :scared:
C'è un solo finale possibile.Spoiler (click to show/hide)
Tutto il resto è sconfitta della vostra polacchitudo.
E lo dico anche dall'alto del mio aver letto 20 pagine del primo libro.
Ma quale finale hai ottenuto?
Non ho capito se il "peggiore"o il miglioreSpoiler (click to show/hide).Spoiler (click to show/hide)
devo dire che per mio gusto personale il migliore èIo ho ottenuto quello più drammatico che ho trovato bellissimo.Spoiler (click to show/hide)
600 ore? Livello del pg?
Mai come in questo videogioco mi fermo a pensare per diversi minuti prima di fare una scelta nei dialoghi. Pesano come un macigno. Ancora rosico per essermi inchinato all'imperatore di Nilfgaard, vedete un po' voi.
Ieri sera annosa scelta:Spoiler (click to show/hide)
Comunque una cosa l'ho capita: qualsiasi cosa decida, qualsiasi sia la mia scelta, non bisogna ricaricare i save. Mai. Specie se dopo ci si pente. Sarebbe terribilmente meno reale, meno polacco, la storia è mia e me la tengo con annosi dubbi, tormenti, errori e missioni fallite.
Ah ok visto.
Aahahahah. I WIN.
Comunque una cosa l'ho capita: qualsiasi cosa decida, qualsiasi sia la mia scelta, non bisogna ricaricare i save. Mai. Specie se dopo ci si pente. Sarebbe terribilmente meno reale, meno polacco, la storia è mia e me la tengo con annosi dubbi, tormenti, errori e missioni fallite.
Assolutament'.
Io purtroppamente in due o tre casi ho ceduto alla tentazione, quantomeno di vedere il what if, prendendo poi la scelta di prima, e mi sento ancora sporchissimo. :(Ah ok visto.
Aahahahah. I WIN.
:yes: (https://youtu.be/N3c4H_8TM2Y?t=1m6s)
[cliccabile]
Ho iniziato a Death March.
Tutto molto bello, ma che legno il combat...
La narrazione per ora non mi dispiace ma purtroppo diverse cose mi sfuggono, non avendo giocato i precedenti capitoli. Però ottime le animazioni facciali e il doppiaggio. E i modelli poligonali, soprattutto quelli femminili. :)
Ho iniziato a Death March.Io ho trovato più legno il fondamentale menù di gioco.
Tutto molto bello, ma che legno il combat...
La narrazione per ora non mi dispiace ma purtroppo diverse cose mi sfuggono, non avendo giocato i precedenti capitoli. Però ottime le animazioni facciali e il doppiaggio. E i modelli poligonali, soprattutto quelli femminili. :)
Tutto molto bello, ma che legno il combat...Cosa non ti piace? io ho fatto parecchia fatica a prendere la mano all'inizio, ma ora mi diverto a combattere con tutti i vari nemici, forti o meno che siano; l'unico appunto è nel numero spropositato di pozioni rispetto a quelle che effettivamente utilizzo.
Ho iniziato a Death March.
Tutto molto bello, ma che legno il combat...
La narrazione per ora non mi dispiace ma purtroppo diverse cose mi sfuggono, non avendo giocato i precedenti capitoli. Però ottime le animazioni facciali e il doppiaggio. E i modelli poligonali, soprattutto quelli femminili. :)
Adesso fai ammenda e ce lo scrivi.
(curiosity kill the cat)
:-*
Perché non giochi anche gli altri? Pochi giochi sono incentrati sulla narrativa come The Witcher, e cominciare dall'ultimo capitolo della saga lo trovo davvero un peccato.Mi piacerebbe, ma mi mancano tempo e voglia, e anche le piattaforme su cui farli girare.
Cosa non ti piace? io ho fatto parecchia fatica a prendere la mano all'inizio, ma ora mi diverto a combattere con tutti i vari nemici, forti o meno che siano; l'unico appunto è nel numero spropositato di pozioni rispetto a quelle che effettivamente utilizzo.Non mi piacciono i controlli, imprecisi e lenti.
Poni domande e nei limiti dello spoilah proveremo a renderti chiaro chi è chi e chi fa cosa.Ti ringrazio molto, ma penso che aldilà delle informazioni specifiche mi manchi proprio il non aver vissuto direttamente certi rapporti/eventi.
Ne parlo con estremo piacere :yes:
Adesso fai ammenda e ce lo scrivi.
(curiosity kill the cat)
:-*
Sicuro...Spoiler (click to show/hide)
Più qualcosina d'altro, con ogni probabilità confessato puntualmente nel topic, che per larghi tratti ho usato a mo' di Mio Caro Diario. :-[
Poni domande e nei limiti dello spoilah proveremo a renderti chiaro chi è chi e chi fa cosa.Ti ringrazio molto, ma penso che aldilà delle informazioni specifiche mi manchi proprio il non aver vissuto direttamente certi rapporti/eventi.
Ne parlo con estremo piacere :yes:
Per esempio ho intuito il tipo di rapporto che c'è fra il withcero e Yennefer ma il loro ricongiungimento mi ha lasciato piuttosto indifferente, non avendo vissuto tutto dal principio.
Comunque se mi viene qualche dubbio su qualcosa in particolare non esiterò a chiedere. :)
A livello narrativo il primo serve da introduzione al mondo di gioco: per chi non ha letto i libri e fondamentale. É collegato al secondo solo dal video finale. TW 3 è invece legatissimo alle vicende del secondo, quindi direi che quest'ultimo è tipo imprescindibile.Pazienza, proverò a capirci qualcosa anche così.
Per certi versi puoi godere comunque di aspetti top gamma in ambito videoludico, ma perderesti molto, forse troppo.
Già io, che ho letto solo i primi 3 libri, rosico abbastanza consapevole di perdermi alcuni riferimenti e finezze (purtroppo i libri, specie gli ultimi, hanno seri problemi di ritmo che pesano specie per un non-appassionato di letteratura fantasy come me).
Tranquillo che Yennefer nel primo gioco non c'è e nel secondo compare come rimando in un flashback, quindi è poca roba comunque per chi non ha letto i romanzi.
Io ci sono rimasta male quando ho incontrato lei:Spoiler (click to show/hide)
Cioè, ma chi cantava, Lorena McKennitt??? :scared:
In una missione come tante altre ci mettono una cosa di questo livello, giusto per far capire l'estrema qualità del tutto.
Davvero, meraviglioso.
Bonus reality:Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Non ho mai voluto riascoltare quella canzone.Ma è tutto un gioco di feels!
Dopo arrivano altri feels enormi.
Ruko, sono un mostro, perché a me la canzone ha detto poco/nulla. :pray:Lo so che sei una brutta persona, quando entri in una stanza ti frega un cazzo di AMMMORE e FEELIIINGS e vai subito ai 4 angoli a lootare frutta secca, candelabri e remi spezzati! :D
Dovrei chiedere un aiuto sulle primissime fasi del gioco (sono di livello 4, bloccato con un mostro che non riesco a tirare giu'), ma non so mettere gli spoiler usando l'iPhone. Un meta-niubbo. :baby: :cry:
EDIT, trovato:Spoiler (click to show/hide)
Lì un'eccezione l'abbiamo fatta tutti (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21163.msg2106189#msg2106189). :D
Paro, paro, paro pure il resto. :yes:
Ho semplicemente unito tutti i fili dei vari finali e ho regalato al mondo quello che non avevano capito, cioè che il finale più bello (ovvero il nostro) è il peggiore in assoluto.[/Spoiler]Ma infatti sinceramente ancora non mi capacito di come si possa apprezzare qualsiasi finale per un witcher che non sia il combattimento fino alla morte, in solitudine, dopo aver attraversato, ed essersi fatto attraversare, dalle vite di molti.
Ho semplicemente unito tutti i fili dei vari finali e ho regalato al mondo quello che non avevano capito, cioè che il finale più bello (ovvero il nostro) è il peggiore in assoluto.[/Spoiler]Ma infatti sinceramente ancora non mi capacito di come si possa apprezzare qualsiasi finale per un witcher che non sia il combattimento fino alla morte, in solitudine, dopo aver attraversato, ed essersi fatto attraversare, dalle vite di molti.
Una roba tipo "La Cosa" di Carpenter è l'unica concepibile per me, gli altri sono frustate sulla schiena di un Geralt in catene, in olocausto al(la) varietà... :P
Yep.
Difatti...Spoiler (click to show/hide)
Veramente esprimevo un auspicio, se mi confermi che esiste qualcosa del genere sono felice :-[
Il vero finale polacco è quello.
Complimenti se te lo sei beccato, significa che hai un cuore avvolto nel gelo più spesso :-*
Oooohhh TrissSpoiler (click to show/hide)
Porca troia, io amo un'altra però! >:(
Veramente esprimevo un auspicio, se mi confermi che esiste qualcosa del genere sono felice :-[
Il vero finale polacco è quello.
Complimenti se te lo sei beccato, significa che hai un cuore avvolto nel gelo più spesso :-*
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A mo scortiamo il fesso di fuori... :tired:
Veramente esprimevo un auspicio, se mi confermi che esiste qualcosa del genere sono felice :-[
Il vero finale polacco è quello.
Complimenti se te lo sei beccato, significa che hai un cuore avvolto nel gelo più spesso :-*
:cry:Spoiler (click to show/hide)
A mo scortiamo il fesso di fuori... :tired:
Ruko! Anni di comuni(smo) non ti hanno insegnato nulla! :no:
Mr.Pickman ... è questo il gioco della tua vita? dall'estasi con cui ne parli parrebbe proprio di sì.
Per me sul finale "polacco" vi fate un po' di viaggi ;)
Nel mio finaleE nonostante tutto c'è grande malinconia nell'aria,una sorta di tramonto dolce amaro.Spoiler (click to show/hide)
Ma forse....forse non è troppo polaccamente desolante...capisco :)
Io l'ho ottenuto non ho ancora capito come. Forse perché non sono andato a fare a palle di neve con Ciri? Forse perché in un certo momento non sono intervenuto in sua difesa ma ho lasciato che se la cavasse da sola certo che la mia interferenza l'avrebbe solo infastidita? Boh.
quanto al finalecmq tutto quello che concerne il WF è talmente "It's Magic!!!1" che uno può pensarla come gli pare, del resto è una plot device fatta e finita.Spoiler (click to show/hide)
il punto è che sta interpretazione del finale la dai tu e, a quanto vedo, nessun altro.ma ripeto, se ti piace considerarla così perchè più fedele al personaggio che hai conosciuto sei libero di farlo, non c'è nulla nel gioco che mi porti a dire "non può essere andata così", anche perchè relativamente al WF parliamo di ariaSpoiler (click to show/hide)frittafredda, libri o meno.
Ti ho spiegato-cutNon hai capito, non voglio il finale disneyano, non mi piace il finale come lo intendo io, come non mi piace come lo intendi tu, il WF è un deus ex machina e che arrivi dai libri o dalle mille profezie, poco cambia.
Ti ho spiegato-cutNon hai capito, non voglio il finale disneyano, non mi piace il finale come lo intendo io, come non mi piace come lo intendi tu, il WF è un deus ex machina e che arrivi dai libri o dalle mille profezie, poco cambia.
poi per il resto trovo topic di sta natura
http://forums.cdprojektred.com/threads/43456-Avallac-h-White-frost-Ciri-Geralt-Endings
https://www.reddit.com/r/witcher/comments/39nadh/major_spoilers_the_white_frost_the_wild_hunt_and/
dove bene o male non c'è nessuno che conferma la tua tesi della vigliaccheria polacca. Poi per carità, sicuramente spacchi il capello e sei super-documentato sull'argomento, diciamo che non mi convinci lo stesso.
Ma più che altro,per il finale...Spoiler (click to show/hide)
il punto è che sta interpretazione del finale la dai tu e, a quanto vedo, nessun altro.ma ripeto, se ti piace considerarla così perchè più fedele al personaggio che hai conosciuto sei libero di farlo, non c'è nulla nel gioco che mi porti a dire "non può essere andata così", anche perchè relativamente al WF parliamo di ariaSpoiler (click to show/hide)frittafredda, libri o meno.
OblivionSpoiler (click to show/hide)
il punto è che sta interpretazione del finale la dai tu e, a quanto vedo, nessun altro.ma ripeto, se ti piace considerarla così perchè più fedele al personaggio che hai conosciuto sei libero di farlo, non c'è nulla nel gioco che mi porti a dire "non può essere andata così", anche perchè relativamente al WF parliamo di ariaSpoiler (click to show/hide)frittafredda, libri o meno.
Io comunque ancheSpoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Dovrei chiedere un aiuto sulle primissime fasi del gioco (sono di livello 4, bloccato con un mostro che non riesco a tirare giu'), ma non so mettere gli spoiler usando l'iPhone. Un meta-niubbo. :baby: :cry:
EDIT, trovato:Spoiler (click to show/hide)
I gargoyle sono forse le creature più resistenti del gioco. Devi usare l'olio anti-costrutti, non quello per gli elementali. Io poi usavo tuono per aumentare il danno e sai che dopo ogni colpo che subisci dovresti rimetterti su Quen (se usi un'armor media e l'abilità "scuola del grifone", puoi praticamente spammare segni ogni pochi secondi).
Finito conSpoiler (click to show/hide)
Il finale in sé non mi dispiace, ma è troppo confuso come ci si arrivaSpoiler (click to show/hide)
Aggiorno il mio diario di viaggio.
Situazione Figlio-di-Puttana:Spoiler (click to show/hide)
...e se invece l'avessi risparmiato ?
Chissà...cosa poteva accadere... :evil:
Beh in TW3 non si torna indietro no?
Sono stata poco Batman e molto Punitore ma la situazione e il personaggio portavano a quello. :evil:
Non mi pento! :no:
Perbacco, ogni scelta immagino l'avrai ponderata attentamente e a dovere no ?E sì, ma quella scena è costruita proprio per farti avVELENare. Si capisce dalla dose di schiaffi budspenceriani con cui lo strigo si presenta al tizio. :)
Beh... I libri sono lì proprio per spiegare il lore senza dover mettere degli spiegoni nei dialoghi che, anche per questo, sono belliIo mi riferivo ai libri di Sapkowski, quelli nel gioco non li ho praticamente nemmeno guardati. :whistle:
;)Finito conSpoiler (click to show/hide)
Il finale in sé non mi dispiace, ma è troppo confuso come ci si arrivaSpoiler (click to show/hide)
Meno male, non sono l'unico ad aver interpretato questo finale nella maniera (credo) corretta e non da fantabosco.
Io continuo a dire che se voleva rinunciare nemmeno entrava
mi fido sul fatto che mal si accordi con l'universo ecc ecc (ma pure qui...perchè no?E' la fine) ma il fatto che mi si dica con sicurezzaIo continuo a dire che se voleva rinunciare nemmeno entravaSpoiler (click to show/hide)
Non si sa che accada li dentro...stop.Questo sicuramente, di certo non c'è nulla.. e meno male, altrimenti non farebbero il 4 e sarebbe un peccato.
Io continuo a dire che se voleva rinunciare nemmeno entravaSpoiler (click to show/hide)
E sì, ma quella scena è costruita proprio per farti avVELENare. Si capisce dalla dose di schiaffi budspenceriani con cui lo strigo si presenta al tizio. :)
Io non conosco il personaggio letterario, immagino ci sia una base di cui tener conto, però se mi dài facoltà di scegliere me la spiego da sola filosoficamente: ti viene presentata la rosa di azioni che quel personaggio potrebbe fare, dalla più soft a quella più estrema, per cui non esiste nulla di realmente sbagliato o giusto.
In questo Geralt è un personaggio strano: etico ma non moralista, retto ma a pagamento, reietto ma utile alla società.
Siamo ampiamente nel relativismo contemporaneo. :)
E' il gioco più bello del mondo.
Ieri ho scoperto che puoi regalare cose a Triss.
:baby:
E' il gioco più bello del mondo.
Ieri ho scoperto che puoi regalare cose a Triss.
:baby:
in che senso "regalare cose"?!
Domanda spoilerosa:Io ho finito il gioco e posso ancora accedere senza problemi, ma non mi pare ci sia molto da fare in quella zona a parte la missione specifica.Spoiler (click to show/hide)
Una cosa che non ho capito, le missioni della categoria "caccia al tesoro" quando si concludono effettivamente? Se vado nel menù apposito le vedo tutte in grigio come se le avessi risolte ma se le seleziono come obiettivo missione mi viene indicata l'area dove cercare il tesoro con il tipico cerchione giallo ma di fatto non c'è più nulla da cercare visto che ho preso tutto....Com'è? ???Se sono in grigio è perché sei di un livello ben superiore a quello consigliato; per concluderle devi appunto trovare lo specifico scrigno con il tesoro (usando i sensi witcher è segnalato con i contorni rossi).
Invoco cortesemente l'intervento di un mastro witcher libresco: chi è Dijistra?Sì, lo incontra in un paio di occasioni. Era il capo dei servizi segreti redaniani, e poi per una serie di casini è stato reggente del regno insieme a Philippa. Nel gioco, il personaggio secondario più bello. Ha delle linee di dialogo clamorose.
Domanda spoilerosa:In realtà mica tanto spoilerosa, quando ci arrivi scopri il posto. E poi ci puoi tornare quando ti pare. Se non mi sbaglio c'è un mercante là, non molto altro. Se non ricordo male ci devi passare anche per un'altra missione secondaria. Comunque, devi sempre bussare per entrare nel vicolo.
Continuano le avventure del mio Geralt "Accenditore involontario di candele" di Rivia!:D Ma sai quante volte! accendispegniaccendi... :D
Invoco cortesemente l'intervento di un mastro witcher libresco: chi è Dijistra? L'ho appena incontrato e sembra essere una vecchia conoscenza di Geralt, che deve avergli rotto una gamba. Qualcuno può farmi un sunto delle vicende che lo riguardano nei libri?
Ho letto a riguardo su Wikia ma il sunto non ha chiarito granché circa i rapporti del capo delle spie col il lupo bianco nei romanzi.
Raga un consiglio sull'equip per voi meritevole di essere potenziato: la mia build è tutta fisica, da spadaccino (dei segni ho potenziato giusto Axii al massimo per influenzare le menti altrui sempre con successo). Ho appena forgiato il set del Grifone e non sembra male, considerando il mio personaggio, aumentando le stat dei segni lo andrei un po' a bilanciare. Quella del Gatto è meglio? La sto cercando ora.Io mi sono trovato bene avendo equip maxato del lupo (medio) e con torso (pesante) e spade dell'orso. Ci ho fatto 100 ore così al massimo livello di difficoltà. Giusto mix tra potenza/difesa e agilità/recupero vigore.
Raga un consiglio sull'equip per voi meritevole di essere potenziato: la mia build è tutta fisica, da spadaccino (dei segni ho potenziato giusto Axii al massimo per influenzare le menti altrui sempre con successo). Ho appena forgiato il set del Grifone e non sembra male, considerando il mio personaggio, aumentando le stat dei segni lo andrei un po' a bilanciare. Quella del Gatto è meglio? La sto cercando ora.Sì, è meglio, quella del gatto la uso proprio adesso. L'unica cosa che non mi piace è l'aspetto smanicato, sembra di essere quello di Ninja Gaiden. :no:
Pick, grazie mille! Esaustivo come sempre.
Dunque Ciri nei libriSpoiler (click to show/hide)
Per ringraziarti della dettagliata delucidazione condivido questa cosa bellissima che ho visto poco fa, una delle tante scaturite dall'immenso amore per mamma Polonia:
https://www.youtube.com/watch?v=VoBPhVuUbqw&feature=youtu.be
quella del gatto la uso proprio adesso. L'unica cosa che non mi piace è l'aspetto smanicato, sembra di essere quello di Ninja Gaiden. :no:
Non ancora riesco a decidermi tra le due, volendo seguire il witcher libresco dovrei latitare un po di qua e un po' di là, ma al momento decisivo scegliere l'uva spina. Ma per non essere vincolato al personaggio di Sapkowski, dovendo scegliere io, Triss vince, bonus track...Shani la crocerossina. Mentre quella puttana fascista di Ves, in TW2, mica me l'ha data! Potrò castigarla a sto giro?
il migliore? Ma arrivo ad un punto in cui devo per forza scegliere? Ho il sospetto di aver combinato un casino, spingendo Geralt a trombarsi Keira e Triss, mandate poi entrambe a Kaer Morhen. Manca solo Yennefer e il casino è servito.
il migliore? Ma arrivo ad un punto in cui devo per forza scegliere? Ho il sospetto di aver combinato un casino, spingendo Geralt a trombarsi Keira e Triss, mandate poi entrambe a Kaer Morhen. Manca solo Yennefer e il casino è servito.
Ho già fatto cosa? La 14esima me la sono già fatta. Yennefer non la incontro da una cifra. Quindi si preannuncia finalegiocommerda. Non dirmelo, dai..
Ho ritrovato LEI, probabilmente si tratta del miglior modello poligonale mai realizzato... :cry:Spoiler (click to show/hide)
Bonus reality:Spoiler (click to show/hide)
ma come?! ma se è bellissimo lo smanicato!Ma non lo so, mi sembra di essere un operaio! :D
AVOJA :D
quindi pure te sei finita nel #teamYenn :yes:Ho resistito a qualsiasi tipo di tentazione e sono stata premiata con
.Quando un gioco, dopo 160 ore, trova l'energia di stravolgerti estetica, usi, costumi, musiche, atmosfere e modo di relazionarti con la morfologia ambientale per me è semplicemente TOTALE ed INAUDITO!Anche io ci sono rimasta male.
Per la prima volta mi sento maledettamente piccolo ed insignificante di fronte ad un'opera dell'umano ingegno ascrivibile alla categoria videogioco.
- Nuovo level design nelle mappe, per andare da un posto all'altro è un delirio di strade, montagne ecc.
Il Quen comunque è sgravato, ci ho affettato un mostro con il doppio del mio livello:Sì, è davvero facile abusarne, soprattutto con i nemici lenti.
Comunque arrivato a Oxenfurt mi sono un po' emozionato. È la prima città che vedo, e la cura nei dettagli che ci hanno messo ha del commovente. <3Vedrai quando arrivi a Novigrad. :yes:
No, ecco perché! O almeno non sempre.Mi sa che c'è pure un'abilità da comprare per le cadute ma potrebbe essere un'allucinazione da febbre!
Spero in una qualità migliore del primo dlc.Cosa dovrebbero migliorare?
In primis sulla quantità dei contenuti. Davvero poveri in HoS.Spero in una qualità migliore del primo dlc.Cosa dovrebbero migliorare?
Aprile, giusto? :cry:
che è davvero la quintessenza della musica neomelodica per i chav insulani con la tuta dell'Adidas. :-[
Vabbè, se Blood and Wine esce a Giugno allora, Pc a parte, posso comunque avere ancora un appiglio ragionevole (sigh) per aspettare.Aprile, giusto? :cry:
Ahem, no e no. :(
E una delle due te la posso dare per stracertissima.
Comunque pensavo che a un certo punto lo avessi giocato.
Cioè, ti stai capitonando tutto il topic, spoiler compresi! :scared:
Non posso che augurarti davvero tantissimo che alla fine si riveli all'altezza di queste step by step aspettative. ^^
:D :D
Da qualche parte ci sarà anche la Adidas armor per Geralt, vero?
Bellissimo, ma come si fa a tornare agli altri vg adesso? :no:
Comunque arrivato a Oxenfurt mi sono un po' emozionato. È la prima città che vedo, e la cura nei dettagli che ci hanno messo ha del commovente. <3
Rincontrata Yennefer: tanto bella quanto odiosa nel voler gestire e pilotare tutto, fanculo il destino, lei e l'unicorno impagliato!
Vedere la coda di un mostro marino (una balena?) schiantarsi sul mare increspato che cela l'abisso è stata un'emozione indescrivibile...Sì, è una balena.. ti capiterà varie volte negli spostamenti via mare.
..adoro Skellige.
grazie del video, molto interessante.Comunque arrivato a Oxenfurt mi sono un po' emozionato. È la prima città che vedo, e la cura nei dettagli che ci hanno messo ha del commovente. <3
paro paro dal libro..beh o quasi.
https://youtu.be/NjgkvvQ-Dp4
Questo l'avevate visto ? I materiali tagliati da TW3 : ATTENZIONE SPOILER E...FA MALE AL CUORE.
http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=539
- La NotteSpoiler (click to show/hide)
Ok, quindi il primo pezzo, che immagino sia un pezzo qualsiasi del set, lo si deve trovare per caso.
Maledetti polacchi, 'sto cazzo di mondo e' troppo vasto!
Ma e' cosi' splendidamente bello! :cry:
Vai Polonia!
Armatura dell'orso tutta la vita.Con mischiata quella del lupo.
Quella del lupo? Sono a Skellige e nessuna traccia di quel set..La troverai se cerchi bene.
Se è quella che aveva Geralt all'inizio devo averla venduta al primi oste di bianco frutteto per pagarmi la sgualdrina del villaggio successivo. Ero un witcher povero allora..
Il lupo era in un dlc? Sicuro?
Quella del gatto non l'ho mai usata, troppo cafona, gli mancava giusto il pacchetto di sigarette arrotolato nella manica :D
No, a volte trovi in vendita una mappa che ti attiva la caccia al tesoro corrispondente.
Qualcuno può dirmi la storia che nei libri lega lo jarl di Skellige a Geralt?
grazie del video, molto interessante.Comunque arrivato a Oxenfurt mi sono un po' emozionato. È la prima città che vedo, e la cura nei dettagli che ci hanno messo ha del commovente. <3
paro paro dal libro..beh o quasi.
https://youtu.be/NjgkvvQ-Dp4
Questo l'avevate visto ? I materiali tagliati da TW3 : ATTENZIONE SPOILER E...FA MALE AL CUORE.
http://www.gamepressure.com/e.asp?ID=539
- La NotteSpoiler (click to show/hide)
In generale penso che il gioco beneficia molto di questa derivazione letteraria.
Pur non avendo letto i libri, si avverte la presenza di una storia di luoghi e personaggi che va oltre quello che si vede e rende tutto più solido e interessante.
Per esempio, visto che l'ho fatto da poco, già nel primo incontro con Triss nel gioco ci sono tante cose non dette esplicitamente fra i due ma che si riescono a intuire magari da uno sguardo o da una battuta. Direi che siamo già molto oltre la qualità media per i videogiochi. :)
Comunque la roba delSpoiler (click to show/hide)
Qualcuno può dirmi la storia che nei libri lega lo jarl di Skellige a Geralt?
Sarò breve anche perché andiamo in zona spoiler rossa.
Da giovane lo Jarl fu un pretendente di Pavetta, la madre di Cirilla.
In un racconto si trova ad un banchetto regale assieme ad altri pretendenti e accadono...cose.
Comunque, son proprio curioso di scoprire se voi uomini bianchi e donne bianche appena sbarcati [te, Ruko e Metallo]Eh, poco da dire, Skellige messa lì come nuova area ti mette in crisi di bellezza: niente teletrasporto, solo sgroppate e navigate a godersi il panorama. :scared:
Oh, fammi essere sincera: amo talmente tanto questo gioco che devo dire anche quello che non va. E Skellige pone un piccolo downgrade estetico con le traversate in barchetta. Il mare doveva e poteva essere diverso, ci sono anche giocacci come Assassins' Creed Black Flag che però il mare te lo fanno sentire con onde e navigazione, qui c'è un foglio grigio con due fili di spuma sulla carena. Calcolando quanto può essere bello il gioco in tutto quello che è grafica spiace che qui non ci sia la stessa cura. >:(
Parlando di musica, sai qual è un tema che mi piace tanto? Quello che si sente quando ti avvicini all'accampamento dell'esercito niifalgardiano (o come si scrive), grave, seria ed epica! :yes:
Qualcuno può dirmi la storia che nei libri lega lo jarl di Skellige a Geralt?
Sarò breve anche perché andiamo in zona spoiler rossa.
Da giovane lo Jarl fu un pretendente di Pavetta, la madre di Cirilla.
In un racconto si trova ad un banchetto regale assieme ad altri pretendenti e accadono...cose.
Ah ma è un racconto dei primi due libri,l'ho letto allora! Solo che mi ero perso lo Jarl di Skellige al banchetto. Che ruolo ha nel racconto? Perché deve un favore a Geralt? Non ricordo.
Yennefer mi ha appena chiesto di aiutarla a catturare un djiin.:no:Spoiler (click to show/hide)
No, no io Yennefer la capisco, fin dal primo incontro del primo libro. L'ultima volta ci abbiamo quasi rimesso la pelle e sono rimasto legato a lei "dal destino". Permettete che sono un tantino sensibilizzato? Capisco il peccato di rinunciare ad una missione, ad uno scontro, ma fatemi giocare un po' di ruolo...Altrimenti qui Geralt mi diventa uno Yes-man pronto a svolgere qualsiasi compito per piegarsi al completismo da achievement.è anche vero che se giochi di ruolo allora cerchi Ciri senza fare uno straccio di contratto, dato che il gioco cerca di farti percepire "l'attesa" dietro il ritrovamento e il fatto che lei è in pericolo, quindi non c'è tempo da perdere.
Non sei sola, sorella!Ruko nuova musa della critica mondiale videoludica! :yes:
Yennefer mi ha appena chiesto di aiutarla a catturare un djiin.Come fai a dire di no a quelle chiappette fasciate nella pelle, quegli stivali da mistress e quella chioma da balsamo + messa in piega + voce cavernosamente uterina? :) Che poi secondo me i polacchi si sono ispirati esteticamente a un grande classico della cinematografia truzza, "Van Helsing" del 2004:
Shani è la migliore. :yes:
Yennefer mi ha appena chiesto di aiutarla a catturare un djiin.Peccato era una bella missione dove alla fine...Spoiler (click to show/hide)
Avendo divorato il gioco e la prima espansione, volevo sapere se c'erano Novità sull arrivo della seconda espansione,nel frattempo sto leggendo i libri ;DEntro giugno salvo sorprese.
Ma... La versione 2 dell'armatura del gatto non è smanicata :no:
Lo sto cominciando ora, mai toccato un Witcher.
Difficoltà consigliata?
Non so se è preso da lì, ma se vuoi a Skellige...
mmm... mi prudono le mani, ma aspetto la versione GOTY definitiva conclusiva sarcazzi e me la risparo su PC :yes:
No infatti non è Skellige ma Velen, da qualche parte lungo la costa occidentale.
26 aprile?Ma magari sempre meglio che, come si vociferava a Giugno ;D
http://multiplayer.it/notizie/164721-the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-blood-and-wine-la-seconda-espansione-di-the-witcher-3-uscira-il-26-aprile.html
Mamma mia Geralt e Yenne...Spoiler (click to show/hide)
Mi sono pure commossa... :cry:
Oh, me ne vado a dormire con il cuore gonfio e grata: TW3 è uno dei più grandi videogiochi mai usciti e nel campo dei giochi ruolo è proprio il migliore. Ripercorro con la mente molte delle storie e delle emozioni, vorrei non finisse mai. :baby:
E comunque ho ancora tanta roba da fare a Skellige! :yes:
Non so se hai letto i libri, io sono ancora all'inizio del secondo La spada del destino, ma leggendoli si capisce che il loro rapporto fin dall'inizio e' "complicato e complesso"I libri ce li ho tutti qui in libreria, uno più grosso e minaccioso dell'altro... :scared: Non credo di leggerli.
Immagino sia per quello che il Geralt sia così innamorato :lol::scared:
Beh in uno dei racconti lui è a letto che non ce la fa perchè ha bevuto troppe pozioni, allora Yen gli lancia una magia che ha l'effetto di un blister di Viagra.In effetti quando l'ho letto quel passo nel libro mi son girato dalle risate :D , anche se dopo in compenso gli ha dato un "calcio nelle palle metaforico" con la storia di Istredd :(
Immagino sia per quello che il Geralt sia così innamorato :lol:
Se li hai disponibili credo che dovresti leggerli o almeno io te lo consiglio :)Non so se hai letto i libri, io sono ancora all'inizio del secondo La spada del destino, ma leggendoli si capisce che il loro rapporto fin dall'inizio e' "complicato e complesso"I libri ce li ho tutti qui in libreria, uno più grosso e minaccioso dell'altro... :scared: Non credo di leggerli.
Non contesto quello che dice il boss, ma tra glossario e documenti secondo me la storia è piuttosto chiara.
Yennefer di per sé è un personaggio piuttosto odioso ma secondo me serve come contraltare al carattere dello Strigo. Tra lei e Triss diciamo che si va di stereotipi fantasy ma immagino che TW3 non sia un trattato sociologico sulla donna nei vg. E' tutto "classico".
Più che altro stride un po' Geralt che da ombroso e scostante con lei diventa un orsetto pacioccoso che fa le fusa... :no:
Lo sapevo che Ciri era un robot:
http://youtu.be/Fem4xHulQJE (http://youtu.be/Fem4xHulQJE)
Credevo di essere arrivato al punto di non ritorno, laddove il gioco ti avvisa di salvare ecc ecc..Se non ricordo male
Ma...Datemi due dritte, che qui il gioco pare non finire mai...Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Spoiler (click to show/hide)
No, anche a me non ispira e lo giochicchio ogni tanto. É una side quest in pratica.Quoto anche io l'ho giochicchiato qua e la ,ma non l'ho preso molto sul serio :no:
Fantastico!
Ma quindi vendono anche le carte-carte?
:o
Meanwhile in Novigrad: vado a trovare gli schemi per l'armatura dell'orso perfetta, per prepararmi al meglio per il gran finale. Che delle maghe, specie di certe, non mi fido manco per il cazzo. L'unica donna che riesce a snaturarmi senza farmi apparire ridicolo è...Ciri. Waiting for Shani, per vedere l' effettocheffa.
Fantastico!
Ma quindi vendono anche le carte-carte?
:o
ma..ma...ne hai parlato tu :hurt: :cry:Infatti :cry:
Fantastico!
Ma quindi vendono anche le carte-carte?
:o
Meanwhile in Novigrad: vado a trovare gli schemi per l'armatura dell'orso perfetta, per prepararmi al meglio per il gran finale. Che delle maghe, specie di certe, non mi fido manco per il cazzo. L'unica donna che riesce a snaturarmi senza farmi apparire ridicolo è...Ciri. Waiting for Shani, per vedere l' effettocheffa.
Aspettavo Shani, ma la mia era una speranza. Rinvigorita dalla frase di non ricordo chi, che mi disse che era al fronte a curare malati da buona crocerossina. Mica lo sapevo...Azz mi spiace :cry: non avevo capito bene :(
:(
L'ho...finito.
*___*
il tempo di riprendermi e scrivo qualcosa.
Che finale..
L'ho...finito.Quale finale??
*___*
il tempo di riprendermi e scrivo qualcosa.
Che finale..
Ieri pomeriggio, dopo decine e decine di ore, un mese di full immersion senza giocare nient'altro, ho finito la main quest. Finire il gioco mi sembra riduttivo, non può finire, non deve finire: finché ci sarà un punto esclamativo nascosto, un luogo di potere, una caverna infestata da mostri ci sarà Geralt. Anche solo per mirare alcuni panorami che non ho mai trovato così belli, affascinanti. C'è un po' della mia terra in The Witcher 3, Kaer Morhen è in Abruzzo, ma sicuro...e non posso non amarla. Campo Imperatore è sulle isole Skellige, da qualche parte sono sicuro di aver visitato anche Roccascalegna. Poi c'è il tempio del maiale, voglio dire, non può trovarsi che in Abruzzo (dove peraltro c'è il museo in un paesino vicino la mia città). Dietro queste disquisizioni puramente affettive sull'asse Calascio-Krakòw, c'è tutto l'amore per un paesaggio, una coesione ambientale, un design dello scenario che secondo me non ha assolutamente eguali nei videogiochi. Poi i dettagli: nonostante gli asset si ripetano anche qui, inevitabilmente, c'è una cura tale che non ancora me ne capacito. E la colonna sonora poi, da oscar. The Witcher 3 è stato, ed è, uno dei miei GDR preferiti di sempre, lo pongo ai livelli di Chrono Trigger e dei capolavori Squaresoft in epoca PSX: la portata è la medesima.We combà, Teramo here. ;)
Dal punto di vista della narrazione, quando il gioco sembra per concludersi il coinvolgimento si impenna e ti affoga nel climax finale, facendoti restare per decine di ore attaccato allo schermo senza accorgertene. In genere, negli ultimi anni, arrivato alle 70-80 ore ho un calo di interesse fisiologico che mi porta a forzare le fasi finali di giochi ampi come questo, spingendo sull'acceleratore fino all'epilogo e affrettando sempre la conclusione. Qui no, è accaduto il contrario: quando sentivo che le vicende stavano per concludersi cercavo in tutti i modi di non proseguire, di allungare la permanenza tra i peggio quartieri di Novigrad, le asperità delle Skellige e i paesaggi devastati dalla guerra del Velen. Questo mi succedeva solo nei gdr particolarmente longevi di Squaresoft, quando sapeva farli i gdr: non volevo che finissero, mai.
Ma la quest principale, dopo un turbinio di eventi finisce e finisce in maniera bellissima. Non so quanti ce ne siano, ma il mio finale è stato quello che termina così come era iniziato il gioco, con la Via del witcher.Spoiler (click to show/hide)
...speriamo.
:yes:
Che poi, tornando al discorso empatia, fatevi un favore e giocatevi anche i precedenti witcher ecc ecc..Fortunatamente ho giocato il secondo capitolo (mi manca il primo ma sto provvedendo :-[) e devo dire che ho avuto le tue stesse sensazioni per la scena da te descritta :)Per chi non ha giocato TW2 sarà stato un personaggio di contorno come un altro. E invece no. Questo per dire, potrei fare decine e decine di altri esempi a riguardo.Spoiler (click to show/hide)
Per la rubrica "Rimorsi di un Witcher":
- Non avrei mai dovuto inchinarmi all'imperatore di Nilfgaard al primo incontro.
- Ho perso malamente al primo incontro del torneo di Gwent del Passiflora.
- Ho appena iniziato Heart of Stone (volevo aspettare un po', ma non so stare senza Polonia, non più) e ho preso pugni in faccia dal rinnegato nella casa della prima quest (quella di David Beckham per intenderci). Che vergogna di Witcher che sono, mi si è ammorbidito il cuore dopo l'epilogo, troppo.
Arrivato a Skellige. Tutto molto bello, ma sto sempre più saturo. Se la presentazione delle ambientazioni e la costruzione delle quest non fossero così efficaci nel tenerti nel loop, penso che avrei già abbandonato il gioco da un pezzo, perché il gameplay dopo 60+ ore ha perso la maggior parte della sua attrattiva.E' una scelta ricreativa che procede parallelamente al resto dell'offerta, senza spiccare né condizionarla. TW3 è un gioco di ruolo a forte impronta narrativo/letteraria ed è previsto che in questa storia si avanzi con tutti gli strumenti del caso, un dialogo, un'esplorazione e sì, qualche spadata ben assestata.
Un po' di stanchezza è fisiologica: nel mio caso, giunto dopo 160 ore a Skellige, mi sono sentito soverchiato da una sensazione di bello ed immenso inassimilabile per la mia persona in questo momento...E' un gioco che non si esaurisce mai. Non mi ricordo chi lo diceva (credo Stepkanevra) ma la potenza di TW3 sta nella sua portata epocale, la stessa che contraddistingueva determinati titoli dell'epoca d'oro degli RPG giapponesi. O anche di qualche Zelda. Vale a dire titoli lontani dalla bulimia del videogioco moderno, capaci di condizionare la vita videoludica in modo totalizzante, anche per un anno all'occorrenza.
Si, il CS tutto sommato è dignitoso e funziona, questo non vuol dire però che il gioco non avrebbe beneficiato grandemente di un CS eccellente con tutte le migliorie del caso. Sarebbe stato sicuramente un gioco molto migliore.Arrivato a Skellige. Tutto molto bello, ma sto sempre più saturo. Se la presentazione delle ambientazioni e la costruzione delle quest non fossero così efficaci nel tenerti nel loop, penso che avrei già abbandonato il gioco da un pezzo, perché il gameplay dopo 60+ ore ha perso la maggior parte della sua attrattiva.E' una scelta ricreativa che procede parallelamente al resto dell'offerta, senza spiccare né condizionarla. TW3 è un gioco di ruolo a forte impronta narrativo/letteraria ed è previsto che in questa storia si avanzi con tutti gli strumenti del caso, un dialogo, un'esplorazione e sì, qualche spadata ben assestata.
Se lo paragoni agli affini (The Elder Scrolls Saga, Dragon Age ecc.) io credo che vinca senza particolare sforzo sul piano ludico, più che altro per una questione di prospettiva: non offre un gameplay limitato ma "semplicemente" opportuno per configurarsi come esperienza profondamente radicata nell'interattività degna dell'appellativo "videogioco". E una "presentazione delle ambientazioni e la costruzione delle quest" che, attenzione, offrono uno dei più convincenti universi videoludici mai creati senza umiliare la prassi bellica. Nella sua infinita libertà, TW3 arriva anche a fraintendersi, là dove permette al giocatore di discorrere per ore e ore senza combattere. Proprio perché "combattere" è un'opzione di quel mondo, non il suo presupposto. O la ragione.
Poi, nel merito, non avrà un'intelligenza artificiale sopraffina, non avrà creature dal comportamento analogo ad un action game ma caspita, alla giusta difficoltà (quella giusta per giocatori navigati) il CS di TW3 è solido nel quadro complessivo dell'offerta.
E il resto è fuori parametro.
Ma ma maSpoiler (click to show/hide)
Questo è un RPG che non vive fasi di stanca: non c'è la soglia fisiologica in cui affretti tutto verso la conclusione, ma quando le sei prossimo ritardi il più possibile il momento. A me succedeva solo con i grandi jRPG in epoca PSX ed è evidente sinonimo di qualità. Poi che ci sia un limite anche in questo ci sta: 160 ore per arrivare a Skellige sono tantissime! Io sono a 130 ore e sto giocando Heart of Stone, ho fatto tutte le quest secondarie che ho incontrato, ho esplorato e continuo a farlo, ho usato il viaggio rapido solo per andare da isola ad isola e nessuno punto interrogativo o puntini attivi sulla minimappa, penultimo livello di difficoltà switchato all'ultimo verso metà gioco.
A proposito di Heart of Stone, credo che racchiuda la parte migliore del gioco, con distacco. Ho appena concluso la quest, ed è fantastica. La mia preferita in assoluto. Per riallacciarmi al discorso iniziale, questa giunge dopo oltre 130 ore di gioco, decine e decine di ore che non compromettono la qualità che anzi, aumenta progressivamente. Ancora.Spoiler (click to show/hide)
Come si accede all'espansione? Bisogna prima finire il gioco?
ok grazie.Come si accede all'espansione? Bisogna prima finire il gioco?
Da un annuncio su una bacheca, le relative missioni appariranno in blu nella lista. Giocalo dopo aver completato la main quest, quantomeno per essere di un livello adeguato al tasso di sfida proposto.
Solid_snake, su questo forum sono vietate le gif animate, sostituisci l'avatar per favore.Ok fatto scusate non lo sapevo :-X
Ma esiste un finale dovemi sta venendo la malsana idea di ricominciare il gioco :hurt:Spoiler (click to show/hide)
Si è stato anche il mio e non m'ha fatto impazzire...
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Si è stato anche il mio e non m'ha fatto impazzire...Spoiler (click to show/hide)
Come si accede all'espansione? Bisogna prima finire il gioco?
Da un annuncio su una bacheca, le relative missioni appariranno in blu nella lista. Giocalo dopo aver completato la main quest, quantomeno per essere di un livello adeguato al tasso di sfida proposto.
Che poi, tornando al discorso empatia, fatevi un favore e giocatevi anche i precedenti witcher ecc ecc..Per chi non ha giocato TW2 sarà stato un personaggio di contorno come un altro. E invece no. Questo per dire, potrei fare decine e decine di altri esempi a riguardo.Spoiler (click to show/hide)
Si è stato anche il mio e non m'ha fatto impazzire...Spoiler (click to show/hide)
Quasi finito direi, manca soloMa hai finito anche il Dlc??Spoiler (click to show/hide)
e poi passerò ad altro. Penso che lo lascerò installato per fare ogni tanto qualche giretto a vedere i panorami.
L'armatura finale del gatto è proprio bella, tutta borchiata e con un sacco di dettagli.
No, lo farò più avanti quando esce anche il secondo, me li sparo assieme.Io non ho saputo resistere , ma c'e da dire che l'ho finito già da un po' ora aspetto anche io il secondo Dlc :yes:
Fine, davvero bello, mi aspetto una roba di questo livello per Cyberpunk.
Dopo tanta seriezza e fierezza skelligeana è il momento di un po' di sana ignoranza con GTAV.
Dei piccoli video del nuovo dlcLa pagina mi da errore :cry:
http://multiplayer.it/notizie/165671
A me lascia l'amaro in bocca la troppa facilità anche a livello massimo e anche nella espansione. Per poi trovare boss tostissimi. Avrei preferito più equilibrio e sogno dei nemici che si adattano al nostro livello del pg. Sarà per TW4.
così tante che anche solo morire 10 volte nello stesso scontro alla ricerca della tattica migliore può essere stimolante.Sorbirsi i conseguenti 2x10 minuti di caricamento un po' meno.
Bella gente l'ho finito.
Un evento che verrà ricordato.
Oltre 600 ore, tutto raccolto (senza sapere nulla eh) mai usato un teletrasporto rapido, Marcia di Morte, tutte le mappe svuotate, poiché era cosa buona e giusta.
Finale...oh beh.Spoiler (click to show/hide)
So, capolavoro del mondo videoludico.
Schizza assieme ad Alan Wake, Shenmue, Bloodborne, Deadly Premoniton, Wanda, Ico, Nier...eh lo so che ho gusti da figo :scared:
Il problema credo sia un bug, nella missione "Tempi Duri" a Skellige, dopo aver letto un lettera, mi dice di portarla al fabbro di Kaer Moer, insomma il fabbro lì fuori nel cortile. Niente, l'indicatore giallo mi indica una persona ma questa non è interattiva, parlo con il fabbro vicino ma si aprono le consuete opzioni di vendita e crafting. Non posso finire la missione. Ricarico ma è tutto uguale. :(Questo era successo anche a me, però meditando di fianco al fabbro mi si era sbloccata e sono riuscito a consegnare la lettera.
Ecco, adesso mi è venuta una voglia matta di provare ma sono fuori, a mò mi faccio versare qualcosa da bere sopra, faccio una scenata isterica e con la scusa torno a casa! ;D
Questo era successo anche a me, però meditando di fianco al fabbro mi si era sbloccata e sono riuscito a consegnare la lettera.SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII! :yes:
Funziona davvero?? anche a me era bloccata pari pari come Ruko.Sì, funzia!
Io ci sono tornato anche più volte ma sempre uguale. Non ho mai pensato a meditare in loco però.
1) Altra quest buggata, la "la spada o lama di Bergender" o qualcosa di simile, mi dice: "leggi la lettera di..." io la leggo e non succede niente, rimane l'aggiornamento della quest al fatto che devo leggere... >:(Questo è successo anche a me. Può darsi che tu possa andare avanti con la quest anche se non ti ha aggiornato lo stato comunque. Almeno per un altra quest che ho fatto avevo risolto così.
Ma più che altro,per il finale...Spoiler (click to show/hide)
LeiSpoiler (click to show/hide)
Questo è successo anche a me. Può darsi che tu possa andare avanti con la quest anche se non ti ha aggiornato lo stato comunque. Almeno per un altra quest che ho fatto avevo risolto così.Il fatto è che non so dove andare per farla continuare, non è proprio piccolo il gioco. :hurt:
https://youtu.be/KoL1NRh8JOI
<3
Ma più che altro,per il finale...Spoiler (click to show/hide)
LeiSpoiler (click to show/hide)
Sto seguendo con molto interesse la discussione fra te, Diego e gli altri. All'inizio non mi convinceva la tua argomentazione, forse spiegata un po' troppo cripticamente. Non capivo esattamente cosa intedendessi e dove volevi andare a parare, ma con quest'ultimo post mi hai chiarito di molto il concetto.
Questa tua argomentazione in effetti ha molto senso e permea l'opera di CDP sotto una luce completamente diversa rispetto a come l'avevo vista e interpretata io. Diciamo che il gioco e' molto criptico in questo senso e non fa niente per far intuire in modo chiaro e netto questo concetto "salva te stesso o salva il mondo". In effetti non c'è proprio 'sto discorso o se c'è, è davvero poco chiaro.
Ho giocato e amato il titolo, e me lo sono spolpato ben bene vedendo anche tutti i finali possibili e immaginabili, e non avevo per niente colto questo punto di vista. Personalmente ho raggiunto il finale che considero, o consideravo, il migliore possibile ossiaSpoiler (click to show/hide)
Se ci pensi, per come vanno le cose e per come te le pone il gioco, dovrebbe essere il finale migliore perchèSpoiler (click to show/hide)
Tra l'altro sul fatto del White FrostSpoiler (click to show/hide)
C'è una cosa che volevo aggiungere al mio messaggio di ieri a Pickman riguardo all'interpretazione del finale.
Se....Spoiler (click to show/hide)
L'ho fatta ieri, mini spoiler se ti serveQuesto è successo anche a me. Può darsi che tu possa andare avanti con la quest anche se non ti ha aggiornato lo stato comunque. Almeno per un altra quest che ho fatto avevo risolto così.Il fatto è che non so dove andare per farla continuare, non è proprio piccolo il gioco. :hurt:
Mò mi vedo qualche soluzione. :cry:
ihihihhi :DVuoi dire che manca ancora uno stonfo? :hurt:
8)
Raga, ma c'e' una data ufficiale per Blood & Win? No perchè c'ho una voglia di ributtarmici dentro a 'sto gioco.... Sto giocando Phantom Pain, che mi sta piacendo un bel po' e che sicuramente mi terrà occupato per ancora un sacco, pero' non riesco a non pensare al uitchero....
L'unica cosa che spoilera quel video è la musica del Gwent, e anche il suo essere un po' stronzo :D
https://youtu.be/3fmCiasdEDY
Il Sap ha confermato ogni teoria del miserevole aku.
Da vedere solo se si hanno letto i libri e giocato e finito TW3.
(in alternativa, se dei libri non ve ne frega nulla, è possibile vederlo)
A me non è parso infastidito, nè gradasso, solo un pochino gay. ;D
Scherzi a parte, il suo discorso mi pare corretto e non è la prima volta che lo sento uscir di bocca ad autori con un minimo di autorevolezza (vedi Alan Moore) sull'inconciliabilità ed impossibilità di convergenza dei media, ma contemporaneamente sulla dignità intrinseca di ciascuno di essi.
Da questo punto di vista sono d'accordo con lui che le due opere possano essere considerate artisticamente parallele senza per questo nulla togliere ad entrambe nel negare che non siano l'una il prosiego dell'altra...
http://it.ign.com/the-witcher-3-ps4/109662/news/the-witcher-3-blood-and-wine-disponibile-dal-pross
pickman, ma mettere sotto spoiler no?fortuna che ho capito la tua tendenza e mi sono anticipato pochissimo, però insomma, che due palle no?
L'ho fatta ieri, mini spoiler se ti serveEh, ma sai com'è quando una è fortunata...(leggi solo se hai finito il gioco)Spoiler (click to show/hide)
L'ho fatta ieri, mini spoiler se ti serveEh, ma sai com'è quando una è fortunata...(leggi solo se hai finito il gioco)Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
:-X
ahahah, vero non ci avevo pensato perché la missione l'ho fatta prima del fattaccio!Ma della ricompensa frega niente, ormai sono un wiccerro cazzuto di 34 livello quindi sono brandyzzata orsettosamente! :cry: :yes:
Le missioni fallite fanno parte della vitaEh, il punto è quello, dopo che ci passi la vita dentro i fallimenti ti fanno girare le palle.
Le missioni fallite sono una macchia indelebile che porta il wiccero buono a diventare crudele! :no:allora il mio witcher deve essere una vera merda, ahahah
Il problema è quando vai alla voce "Missioni Fallite"... >:(Spoiler (click to show/hide)
Povera KeiraSpoiler (click to show/hide)
Ieri sera ho fatto la missione.Spoiler (click to show/hide)
Son praticamente alla fine, ma non voglio mollarlo!
Ho trovato la colonna sonora su Spotify, che goduria.
Mi piacerebbe, ma come li faccio 9 livelli, con le sub?
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Mi piacerebbe, ma come li faccio 9 livelli, con le sub?Con le ultime missioni della storia avanzi agile un 6/7 livelli, forse anche qualcosa di più.
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Ok grazie guys.
Pickman, non me la son sentita di fare missioni di 16 livelli sopra, è il mio primo The witcher.
Ho diverse missioni secondarie in sospeso, di colore grigio.
- E' inutile che ci provate con le vostre perversioni assurde come i capelli rossi e cose detestabili, Yennefer rimane la più gnocca con la sola competitor di Ciri che in effetti è bellissima. Le altre sono solo ammassi di poligoni. :PNell'espansione c'è la vera gnocca. :yes:
Ora faccio passare un bel po' di tempo e mi gioco le espansioni. :yes:
Nell'espansione c'è la vera gnocca. :yes:
Ho iniziato a leggere oggi La signora del lago.
Se il buon giorno si vede dal mattino, finale scoppiettante :V.
Ciao ciao...bam binaaa... :D :scared:
https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xtp1/t31.0-8/13029432_991497034267285_5211239283587410238_o.jpg
Finito. :cry:
Allora, raccogliamo i pensieri, visto che, nel bene e nel male, sono 4 mesi che ci gioco.
E fatemelo con un parallelismo letterario, The Witcher 3 è il “Guerra e Pace” del videogioco, oppure “I Miserabili” o i “Cent’anni di solitudine”, insomma quell’esperienza completa, globale, significativa, di peso (e anche pesante mi sa) che non ti lascia così come ti ha trovato. :cry:
Mentre avanzi non ti rendi conto di quello che accade ma tutto ti rimane dentro come raramente riescono i videogiochi moderni. Tutta la parte centrale nel Velen, quella rete di rapporti e di vissuti invisibili, quei posti pieni di vita. Oh, mi mancano, ora che me ne sono disfatta, pur annoiata dall’ennesima caccia al tesoro. Poi Skellige, con il suo fantasy più ordinario ed epico. :(
Non so, ho tanto languore. :cry:
Quindi capolavorone, cioè, arrivate alla fine che anche se non vi convince del tutto qualcosa rimane. :cry:
Per quanto riguarda lo scontro finaleSpoiler (click to show/hide)
Finale per me:Spoiler (click to show/hide)
Bene, giusto per completezza faccio qualche commentino.
- Mai toccato il Gwent. Oh, io manco so giocare a briscola nella realtà, ti pare che mi metto lì a fare il vecchio in pensione mentre il mondo deve essere salvato? :no: Nonononono, fiera di non sapere cosa sia.
- Dopo attente riflessioni Velen> Skellige, la seconda è più bella ma la depressione post-bellica del Velen + folclore stregonesco + violini e cornamuse me la fanno vincere con il crepuscolo nel cuore. :)
- E' inutile che ci provate con le vostre perversioni assurde come i capelli rossi e cose detestabili, Yennefer rimane la più gnocca con la sola competitor di Ciri che in effetti è bellissima. Le altre sono solo ammassi di poligoni. :P
- La lunghezza del gioco come main quest va bene ma troppe troppe cacce al tesoro o mostri scemi da ammazzare, lì avrei dato una sforbiciata.
Ora faccio passare un bel po' di tempo e mi gioco le espansioni. :yes:
Comunque per quanto riguarda il tuo finale secondo te
Ruko polacca D.O.C., sapevo che non mi avresti deluso. :yes:E la vedremo questa gnocca delle espansioni, ma per ora
Grande Ruko.Mi sa che il mio è quello Disney ma in fondo è agrodolce, sa un po' di crepuscolo death metal... :(
Benvenuta alla taverna, ora prima che ti offra da bere schierati: finale Disney o Polonia ?
Comunque non vedo l'ora di spolparmi Blood & Wine.Ho deciso, le espansioni il prossimo autunno, alle prime foglie che cadono. Voglio digerire per bene quest esperienza di vita! :cry:
Confesso che anche io sono un grande fan del violoncello del Velen, soprattutto in una notte piovosa mentre attraverso al piccolo trotto un campo di battaglia.Ma che scherzi? Quelle sgroppate col cielo plumbeo, nella palude marcescente con una casa diroccata invasa dalla vegetazione. Puro pessimismo fantasy rurale!!
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Ruko polacca D.O.C., sapevo che non mi avresti deluso. :yes:E la vedremo questa gnocca delle espansioni, ma per orala mia sosiaYennefer c'ha il manico dell'appisellamento fantasy, anche se a un certo punto le mie scelte di totale fedeltà nei suoi confronti hanno trasformato il mio Strigo in un cuckold senza vergogna! :no:
Grande Ruko.Mi sa che il mio è quello Disney ma in fondo è agrodolce, sa un po' di crepuscolo death metal... :(
Benvenuta alla taverna, ora prima che ti offra da bere schierati: finale Disney o Polonia ?Comunque non vedo l'ora di spolparmi Blood & Wine.Ho deciso, le espansioni il prossimo autunno, alle prime foglie che cadono. Voglio digerire per bene quest esperienza di vita! :cry:
Blood & Wine will be about "as big as all islands of Skellige combined" (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1212589)
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Ecco, io sta cosa del finaleSpoiler (click to show/hide)
Questa cosa dei finali va venire il sangue amaro a tanti, perché nessuno cede una tesa di terra per capire un punto di vista di chi ha una visione quantomeno cristallina della faccenda :D (nemmeno io sono disposto a farlo, anche perchè ogni teoria di contro..latita un pochino)
E perché, in fondo in fondo, c'è poco Capitone nell'aria e si tende sempre a voler chiudere una storia con la propria visione falsamente buonista (un pochino dai..) come quando da piccolo, incrociavi uno sguardo familiare dopo essere uscito dal cinema ed aver visto Willow, ed era fuori questione una battuta sui nani, più o meno.
Non che il gioco dei CDPR sia legato per forza di cose ad una visione pessimista e buia della vita, ma credo che abbiano dimostrato con 3 giochi ed in parecchie occasioni, la loro linea di conduzione delle loro storie grigie, ammantate di disperazione ma anche tanta speranza, amore e sentimenti.
Il finale non ha tante interpretazioni come si vuole pensare, cioè liberi di farlo, ma ogni tassello che si aggiunge non fa che far pendere l'epilogo dalla parte più logica possibile.
Per inciso, Ruko ha PERFETTAMENTE centrato il finale vero.Spoiler (click to show/hide)
Per inciso, Ruko ha PERFETTAMENTE centrato il finale vero.:cry: :cry:
Questa cosa dei finali va venire il sangue amaro a tanti, perché nessuno cede una tesa di terra per capire un punto di vista di chi ha una visione quantomeno cristallina della faccenda :D (nemmeno io sono disposto a farlo, anche perchè ogni teoria di contro..latita un pochino)Mr.Pickman, hai perfettamente ragione. Ne abbiamo già parlato pagine addietro e le tue argomentazioni sono solide e hanno molto senso, direi che anzi, danno un senso maggiore a quanto avessi colto io quando finii il gioco. Tuttavia mi rimane un senso di poca chiarezza nell'esposizione che rende il tutto molto molto poco chiaro e quindi diversamente interpretabile. Addirittura nell'ottica di quanto tu affermi il mio finale
E perché, in fondo in fondo, c'è poco Capitone nell'aria e si tende sempre a voler chiudere una storia con la propria visione falsamente buonista (un pochino dai..) come quando da piccolo, incrociavi uno sguardo familiare dopo essere uscito dal cinema ed aver visto Willow, ed era fuori questione una battuta sui nani, più o meno.
Non che il gioco dei CDPR sia legato per forza di cose ad una visione pessimista e buia della vita, ma credo che abbiano dimostrato con 3 giochi ed in parecchie occasioni, la loro linea di conduzione delle loro storie grigie, ammantate di disperazione ma anche tanta speranza, amore e sentimenti.
Il finale non ha tante interpretazioni come si vuole pensare, cioè liberi di farlo, ma ogni tassello che si aggiunge non fa che far pendere l'epilogo dalla parte più logica possibile.
Per inciso, Ruko ha PERFETTAMENTE centrato il finale vero.Spoiler (click to show/hide)
Per inciso, Ruko ha PERFETTAMENTE centrato il finale vero.:cry: :cry:
Che amarezza mi manca! :(
E sono sicurissima, visto il clamore che ha suscitato qualche tempo faSpoiler (click to show/hide)
Gesù..... :scared:
Io non sacrificherei la mia gatta ber la salvezza dell'umanità
Ma è anche normale:
A voi importa (sinceramente) più della fine del mondo fra n anni o della vita dei vostri cari?
Io non sacrificherei la mia gatta ber la salvezza dell'umanità
Mr.Pickman, hai perfettamente ragione. Ne abbiamo già parlato pagine addietro e le tue argomentazioni sono solide e hanno molto senso, direi che anzi, danno un senso maggiore a quanto avessi colto io quando finii il gioco. Tuttavia mi rimane un senso di poca chiarezza nell'esposizione che rende il tutto molto molto poco chiaro e quindi diversamente interpretabile. Addirittura nell'ottica di quanto tu affermi il mio finaleSpoiler (click to show/hide)
In quel che dici però c'è una cosa che non mi torna o che non ricordo bene.Spoiler (click to show/hide)
Ma è anche normale:
A voi importa (sinceramente) più della fine del mondo fra n anni o della vita dei vostri cari?
Io non sacrificherei la mia gatta ber la salvezza dell'umanità
Posto che secondo me il finale é una supercazzola un po' buttata lì, non capisco la tesi secondo cuiPer come sono presentate le scene, mi sembra che non ci sia assolutamente nulla che lascia intendere questo, anzi sinceramente penso che non avrebbe proprio senso.Spoiler (click to show/hide)
Posto che secondo me il finale é una supercazzola un po' buttata lì, non capisco la tesi secondo cuiPer come sono presentate le scene, mi sembra che non ci sia assolutamente nulla che lascia intendere questo, anzi sinceramente penso che non avrebbe proprio senso.Spoiler (click to show/hide)
Ciri nonSpoiler (click to show/hide)
Spero che il bene dell'umanità non dipenda mai da voi :-[
E per inciso il finale di The Last of us mi ha buttato fuori dal gioco in un secondo
Spero che il bene dell'umanità non dipenda mai da voi :-[
E per inciso il finale di The Last of us mi ha buttato fuori dal gioco in un secondo
Io posso pensare (ma è una ipotesi, non mi sono mai trovato in una situazione del genere) che potrei sacrificare me stesso per la salvezza di una qualsivoglia persona che mi trovo davanti, parente amico, forse anche rischiare la vita per uno sconosciuto. Ma lì davanti a me nel presente.
Ma sacrificarmi per salvare tutta l'umanità da una leggendaria calamità che la colpirà fra n anni?
Che si fotta l'umanità, all'umanità in generale non frega niente di me perché a me dovrebbe fregare qualcosa di lei? Anzi, ogni giorno che passa e guardo il telegiornale penso che l'umanità stia cercando insistentemente e meritatamente di estinguersi
Posto che secondo me il finale é una supercazzola un po' buttata lì, non capisco la tesi secondo cuiPer come sono presentate le scene, mi sembra che non ci sia assolutamente nulla che lascia intendere questo, anzi sinceramente penso che non avrebbe proprio senso.Spoiler (click to show/hide)
Concordo con quanto dici. Mi sono andato a rivedere su Youtube i finali, con particolare attenzione proprio al punto in cui CiriSpoiler (click to show/hide)Ciri nonSpoiler (click to show/hide)
Comprendo e condivido la logica dietro ad OGNI tua parola. Tutti i tuoi dubbi e domande che poni sono lecite e non hanno risposta. Tutto porta a pensare che le cose stanno esattamente come spieghi tu, e ripeto, in quest'ottica ai miei occhi tutto assume una sfaccettatura più amara, dolcemente triste ma per questo più affascinante. L'unico appunto che gli si fa è che a mio avviso non l'hanno presentata bene, o non sufficientemente chiara, e si presta a troppi errori di interpretazione al punto che mi rammarico di non aver colto appieno questa cosa durante il mio finale nel momento in cui l'ho raggiunto. Cioè mi sarebbe piaciuto di più aver colto in pieno la cosa nel momento in cui la stavo giocando e quindi esperendo. TLOU in questo riesce molto meglio.
Hai fatto molto beneSpoiler (click to show/hide)
E' tutto chiaro, mi torna tutto. Ripeto: mi dispiace assai averlo compreso DOPO venendo a ragionarne con voi sul forum, piuttosto che durante l'esperienza di gioco. In questo mi sento un po' "fregato". O sono io un po' 'tocco' (ma di solito non mi capita) oppure CDP ha sbagliato qualcosa nell'esposizione dei finali.per me non sei tocco e il finale l'avevi capito benissimo la prima volta ;)
Finito.
Non saro' ne' il primo ne' l'ultimo a dirlo ma... che gioco meraviglioso!
Mai stato un amante dei GDR, Oblivion e Skyrim abbandonati dopo tipo due ore di gioco a testa. JRPG all'attivo: mezzo, FFX abbandonato per sfracellamento di maroni.
Finito.
Non saro' ne' il primo ne' l'ultimo a dirlo ma... che gioco meraviglioso!
Mai stato un amante dei GDR, Oblivion e Skyrim abbandonati dopo tipo due ore di gioco a testa. JRPG all'attivo: mezzo, FFX abbandonato per sfracellamento di maroni. Ma TW3 esattamente come il secondo mi ha acchiappato e mi ha lasciato andare dopo 99 intessissime ore di gioco. Fondamentalmente per quattro mesi ho giocato solo a questo e mai che mi sia venuto a noia. Anzi, l'ho terminato da un paio di giorni e scorazzare per Velen e Skillege mi manca gia' :cry:
Veniamo alla mia avventura:Spoiler (click to show/hide)
In conclusione, ho cercato di fare mentelocale sui giochi che mi abbiano coinvolto di piu' nel corso degli anni e francamente non riesco a trovare nulla che gli si avvicini: gioco della vita :yes:
e tutto questo come si sposa col finale in cuiSpoiler (click to show/hide)
visto che non ho abbastanza giochi in backlog mi chiedevo ad oggi il pacchetto migliore da prendere per provare witcher 3.
la day one edition contiene TUTTI i rilasci e DLC usciti finora? secondo voi la mega goty la fanno? che a sto punto aspetto quella...
Finito.
Non saro' ne' il primo ne' l'ultimo a dirlo ma... che gioco meraviglioso!
Mai stato un amante dei GDR, Oblivion e Skyrim abbandonati dopo tipo due ore di gioco a testa. JRPG all'attivo: mezzo, FFX abbandonato per sfracellamento di maroni. Ma TW3 esattamente come il secondo mi ha acchiappato e mi ha lasciato andare dopo 99 intessissime ore di gioco. Fondamentalmente per quattro mesi ho giocato solo a questo e mai che mi sia venuto a noia. Anzi, l'ho terminato da un paio di giorni e scorazzare per Velen e Skillege mi manca gia' :cry:
Veniamo alla mia avventura:Spoiler (click to show/hide)
In conclusione, ho cercato di fare mentelocale sui giochi che mi abbiano coinvolto di piu' nel corso degli anni e francamente non riesco a trovare nulla che gli si avvicini: gioco della vita :yes:
E' tutto chiaro, mi torna tutto. Ripeto: mi dispiace assai averlo compreso DOPO venendo a ragionarne con voi sul forum, piuttosto che durante l'esperienza di gioco. In questo mi sento un po' "fregato". O sono io un po' 'tocco' (ma di solito non mi capita) oppure CDP ha sbagliato qualcosa nell'esposizione dei finali.per me non sei tocco e il finale l'avevi capito benissimo la prima volta ;)
Data un'occhiata veloce ai primi e agli ultimi minuti:
http://multiplayer.it/video/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-per-pc/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-sala-giochi.hi/
Le pecorelle non si sparpagliano sandboxxe abbastanza. 2/10
Il colpo d'occhio con quella montagna in fondo ti toglie proprio il fiato. 12/10
L'arena alla fine potrebbe far sperare per l'introduzione di una modalità ad hoc, magari con punteggio meno croato del 2, e una fixata all'IA umana. 7/10 in divenire
Bella che continuino con l'enfasi sui boss.
Il ranocchio di Hearts of Stone guarda dall'alto in basso una buona metà di quelli che ho affrontato in Dark Souls 3.
e tutto questo come si sposa col finale in cuiSpoiler (click to show/hide)
Ciri accettaSono entrambe abbastanza interessanti da analizzareSpoiler (click to show/hide)
@Magallo forse interessa anche a te questa risposta, mi pare l'avessi chiesto.
Finito.
Non saro' ne' il primo ne' l'ultimo a dirlo ma... che gioco meraviglioso!
Mai stato un amante dei GDR, Oblivion e Skyrim abbandonati dopo tipo due ore di gioco a testa. JRPG all'attivo: mezzo, FFX abbandonato per sfracellamento di maroni. Ma TW3 esattamente come il secondo mi ha acchiappato e mi ha lasciato andare dopo 99 intessissime ore di gioco. Fondamentalmente per quattro mesi ho giocato solo a questo e mai che mi sia venuto a noia. Anzi, l'ho terminato da un paio di giorni e scorazzare per Velen e Skillege mi manca gia' :cry:
Veniamo alla mia avventura:Spoiler (click to show/hide)
In conclusione, ho cercato di fare mentelocale sui giochi che mi abbiano coinvolto di piu' nel corso degli anni e francamente non riesco a trovare nulla che gli si avvicini: gioco della vita :yes:
I casi sono due, se, come insistenti leak confermano, in Blood and Wine vedremo una prosecuzione post-game,In molti sono rimasti delusi dal tuo finale e per CDPR son campane che non possono essere inascoltate.Spoiler (click to show/hide)
Credo che il Blood and Wine ci sarà il vero finale della saga.
L'espansione "Hearts of Stone" è invece ambientata un paio di mesi prima di Wild Hunt.
Sembra che si sian decisi anche a rifare l'interfaccia grafica con il nuovo dlc.
Sembra che si sian decisi anche a rifare l'interfaccia grafica con il nuovo dlc.Spero che quella la potranno vedere tutti non solo ci ha il dlc, e spero che non ti facciano scaricare comunque tutto e poi solo chi ha speso la pecunia avrà accesso alle nuove aree
New sword sheathing option. With this new option Geralt no longer automatically unsheathes his sword at the start of combat. Also, he no longer switches weapons to match the opponent. The player has to do it on their own.
C'era già una mod in tal senso, se ti interessava, alla fine io la trovo una cosa comoda senza semplificare.
Finisco Uncharted e ci riprovo, probabilmente dall'inizio.
Devo pure decidere se iniziarlo direttamente con la mod grafica più dark o se provare a dargli un'altra possibilità.
Devo sapere altro? Hanno aggiunto o tolto cose con patch varie nel corso dei mesi?
Finito.
Non saro' ne' il primo ne' l'ultimo a dirlo ma... che gioco meraviglioso!
Mai stato un amante dei GDR, Oblivion e Skyrim abbandonati dopo tipo due ore di gioco a testa. JRPG all'attivo: mezzo, FFX abbandonato per sfracellamento di maroni. Ma TW3 esattamente come il secondo mi ha acchiappato e mi ha lasciato andare dopo 99 intessissime ore di gioco. Fondamentalmente per quattro mesi ho giocato solo a questo e mai che mi sia venuto a noia. Anzi, l'ho terminato da un paio di giorni e scorazzare per Velen e Skillege mi manca gia' :cry:
Veniamo alla mia avventura:Spoiler (click to show/hide)
In conclusione, ho cercato di fare mentelocale sui giochi che mi abbiano coinvolto di piu' nel corso degli anni e francamente non riesco a trovare nulla che gli si avvicini: gioco della vita :yes:
I casi sono due, se, come insistenti leak confermano, in Blood and Wine vedremo una prosecuzione post-game,In molti sono rimasti delusi dal tuo finale e per CDPR son campane che non possono essere inascoltate.Spoiler (click to show/hide)
Credo che il Blood and Wine ci sarà il vero finale della saga.
L'espansione "Hearts of Stone" è invece ambientata un paio di mesi prima di Wild Hunt.
Really? Si, Hearst Of Stone è ambientato prima della fine del gioco base, credevo che usassero questo stratagemma anche in questa seconda espansione. In effetti per CDP sarebbe una scelta troppo più facile da gestire. Come la fai un'espansione DOPO il finale del gioco base considerando il macello che succede e che comunque potrebbero essere accadute anche cose molto diverse fra loro? Boh, forse semplicemente ignorando tutto?
Finisco Uncharted e ci riprovo, probabilmente dall'inizio.
Devo pure decidere se iniziarlo direttamente con la mod grafica più dark o se provare a dargli un'altra possibilità.
Devo sapere altro? Hanno aggiunto o tolto cose con patch varie nel corso dei mesi?
Io, come dicevo, l'ho messo su in questi giorni e non ho notato differenze, tranne qualcosina nell'interfaccia e hanno fixato il grosso delle quest che, per qualche motivo, restavano buggata/fallite/ecc senza motivo.
Però, a sto punto, secondo me ti conviene aspettare che esca l'update con il prossimo dlc, che l'interfaccia di gioco pare vogliano cambiarla completamente, più probabilmente ci saranno ulteriori fix e miglioramenti di performance.
E' tutto confermato, l'interfaccia e UI pare cambierà.
La nuova a me non fa impazzire. E' molto più moderna..quel vecchio stile PC non mi dispiaceva.
Qualche consiglio per una build bilanciata? Ho tenuto una decina di punti da parte che adesso vorrei usare.
Il target e' una build equilibrata fra attacchi e sign, e basata sulla scuola del grifone (armatura media).
Mi cito nel caso qualche anima pia volesse darmi due dritte. Esiste qualche sito ben fatto con qualche guida a riguardo?
Questo credo sia l'ultimo gioco in cui farsi pippe del genere,metti quel che più ti intriga,l'esplorazione abbraccia anche il menù giocatore...Qualche consiglio per una build bilanciata? Ho tenuto una decina di punti da parte che adesso vorrei usare.
Il target e' una build equilibrata fra attacchi e sign, e basata sulla scuola del grifone (armatura media).
Mi cito nel caso qualche anima pia volesse darmi due dritte. Esiste qualche sito ben fatto con qualche guida a riguardo?
Mi cito nel caso qualche anima pia volesse darmi due dritte. Esiste qualche sito ben fatto con qualche guida a riguardo?
Dipende da che livello sei e che cosa intendi per "ben bilanciata" ;).
24.
Uso di spada e signs. Prediligendo l'armatura media.
24.
Uso di spada e signs. Prediligendo l'armatura media.
Si, beh, il gioco è abbastanza facilotto anche senza farsi una build super ottimizzata.
Nel tuo caso, l'ideale sarebbe l'equip del Lupo (che si scarica con i dlc gratuiti), l'abilità "gialla" Scuola del Grifone e le abilità rosse base diciamo (quelle che aumentano il danno di colpi veloci e pesanti e quelle che aumentano la possibilità di critico e il danno critico di entrambi gli attacchi).
Per i segni, vedi te quali potenziare, in base a cosa usi.
Con l'armor del Lupo potresti anche usare l'abilità gialla Concentrazione, visto che quell'equip ha più di qualcosa che aumenta la rigenerazione dell'adrenalina.
Grazie elma, proverollo. :)
Finito.
Non saro' ne' il primo ne' l'ultimo a dirlo ma... che gioco meraviglioso!
Mai stato un amante dei GDR, Oblivion e Skyrim abbandonati dopo tipo due ore di gioco a testa. JRPG all'attivo: mezzo, FFX abbandonato per sfracellamento di maroni. Ma TW3 esattamente come il secondo mi ha acchiappato e mi ha lasciato andare dopo 99 intessissime ore di gioco. Fondamentalmente per quattro mesi ho giocato solo a questo e mai che mi sia venuto a noia. Anzi, l'ho terminato da un paio di giorni e scorazzare per Velen e Skillege mi manca gia' :cry:
Veniamo alla mia avventura:Spoiler (click to show/hide)
In conclusione, ho cercato di fare mentelocale sui giochi che mi abbiano coinvolto di piu' nel corso degli anni e francamente non riesco a trovare nulla che gli si avvicini: gioco della vita :yes:
I casi sono due, se, come insistenti leak confermano, in Blood and Wine vedremo una prosecuzione post-game,In molti sono rimasti delusi dal tuo finale e per CDPR son campane che non possono essere inascoltate.Spoiler (click to show/hide)
Credo che il Blood and Wine ci sarà il vero finale della saga.
L'espansione "Hearts of Stone" è invece ambientata un paio di mesi prima di Wild Hunt.
Really? Si, Hearst Of Stone è ambientato prima della fine del gioco base, credevo che usassero questo stratagemma anche in questa seconda espansione. In effetti per CDP sarebbe una scelta troppo più facile da gestire. Come la fai un'espansione DOPO il finale del gioco base considerando il macello che succede e che comunque potrebbero essere accadute anche cose molto diverse fra loro? Boh, forse semplicemente ignorando tutto?
A quanto pare, nelle 30 ore aggiuntive (dovevano essere 20) l'unica cosa che ho letto con più precisione causa spoiler allucinanti (già si sa parecchio) è che l'avventura è un mid-sequel.
A metà del viaggio nel Velen, Geralt va nel Toussaint.Da qui il giocatore forgia la nuova avventura.Spoiler (click to show/hide)
MA
MA Blood and Wine contiene anche "qualcosa" che riguarda il finale.
E' una scelta coraggiosa, fatta per dire addio a Geralt nel migliore dei modi.
E' tutto confermato, l'interfaccia e UI pare cambierà.
La nuova a me non fa impazzire. E' molto più moderna..quel vecchio stile PC non mi dispiaceva.
Non so, ho visto qualcosa e non mi pareva onestamente tanto tanto differente. Anzi, da un certo punto di vista mi pareva solo che più complicata. Ma bisogna vedere poi a giocarlo come si comporta.
Curioso invece di vedere se modificano i potenziamenti per armor e armature dell'artigiano di Ofier messo nell'ultimo DLC. Quello che c'è ora è veramente inutile. Non vedo il motivo di mettere na roba del genere al posto di semplici rune/glifi.
Blood and Wine secondo voi cosa sta ad intendere oltre alla traduzione letterale? Ci saranno vampiri ed ubriaconi?
Blood and Wine secondo voi cosa sta ad intendere oltre alla traduzione letterale? Ci saranno vampiri ed ubriaconi?
Ecco appunto, perchè se mi parli diSpoiler (click to show/hide)
Sta a vedere che CDP ha pensato a me e ha deciso di...Spoiler (click to show/hide)
Io mi volevo bombare Ciri, ma Geralt mi ha guardato male :hurt:
Io mi volevo bombare Ciri, ma Geralt mi ha guardato male :hurt:
Ciri è bellissima, ma capirai anche tu che non si può fare...
o no? :shame:
chi, quella troia?:yes:
:D
Io mi volevo bombare Ciri, ma Geralt mi ha guardato male :hurt:
Ciri è bellissima, ma capirai anche tu che non si può fare...
o no? :shame:
Pecche'? :baby:
Comunque ho detto io, mica Geralt.
Ruko :no::(
E' disponibile l'edizione fisica di Blood and Wine su Amazon. :yes:
Mamma mia, anche nel fantasy siete invertiti? :no:
Eppure potete essere chi volete, per cui fate scelte sensate! :yes:
Evviva Yenn magical cougar! :D
Foto dell'evento a cui mi avevi accennato, Elma:
https://www.facebook.com/thewitcher/posts/10153825565324331
Oltre alla rossona, ci son pure Angry Joe e Cadê a chave?.
I cosplayer di Geralt e Priscilla sono sconvolgenti. :o
voglio pure credere all'update grafico. :-[
voglio pure credere all'update grafico. :-[
Da quanto dicono, hanno semplicemente trovato un modo per migliorare erba e foliage avendo prestazioni anche migliori.
Poi non ho capito se sta cosa sarà applicata solo al DLC o anche al resto del gioco.
Si può accedere all'espansione da qualsiasi punto del gioco base?
Non credo che la Ruko abbia da ridire sul threesome... 😉
Ma un bel preload di BaW no eh?
Secondo voi dopo l'uscita dell'ultimo DLC si comincerà a parlare di una edizione retail contenente gioco+tutti i contenuti esistenti?
Io sto aspettando quella da parecchio tempo... :cry:
Non credo che la Ruko abbia da ridire sul threesome... 😉
Ehm..... what?! Non credo di aver capito....
Comunque manca una settimana. Come faccio che sto giocando a Phantom Pain e la fine la vedo ancora lontana lontana lontana?
Final Quest Trailer: Blood & Wine :whistle:
http://youtu.be/OP-ZsLYGJfQ
la direzione artistica mi fa impazzire.
Final Quest Trailer: Blood & Wine :whistle:
http://youtu.be/OP-ZsLYGJfQ
Stocazzo, se m'ha gasato. :nerd:
Secondo voi usando il save di HoS che comprende esso stesso anche quello del gioco base, in che modo possiamo avviare o cominciare Sangue e Vino? Ricordo di avere avuto problemi a capire come avviare la precedente espansione senza perdere tutti i progressi del mio pg.
Fixes PC-specific issue whereby there was no change in appearance between Nvidia
Hairworks 3-day beard (stage 2) and full beard (stage 4).
Siam saliti di livello qui, changelog dell'update 1.20 direttamente in pdf :'D
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog-1.20-ENG_l9fczl2s3h.pdf
Adds option in Options/Gameplay to enable enemy level upscaling. If foes are too
easy to defeat due to level difference, upscaling will render them a challenge. Change
will not affect experience point gain, loot, or quest rewards. Option can be enabled
or disabled at any time, even during combat (however, Vitality/Essence of foes is
then fully restored).
Ma...e se giocassi B&W prima di HoS :suspious:
E' fattibile ?
hmm
Buono buono, meglio l'interruttore della vergogna che la sfida mozzarella.
Fixes issue whereby Geralt's clothing was not properly restored after sex scenes.
Ma...e se giocassi B&W prima di HoS :suspious:Sarebbe fattibile, anche se CDPR consigliava di lasciarsi per ultima B&W visto che l'avevano pensata come una vera e propria fine della storia.
E' fattibile ?
hmm
Dynamic points of interest system. Killing bandits in their main hideout will affect the number of enemies in surrounding camps.
Prima o poi dovrò giocarlo sto Mordor, ce l'ho in canna da secoli per il Nemesys System.
E' un merdone, skippa sereno :no:
L'aggiornamento che esce oggi è quello dell'interfaccia vero. Posso ricominciare sereno adesso?
Per chi gioca su tv c'è l'opzione per avere il testo a dimensioni approvate dagli occhi?
Steam, è disponibile la patch 1.20.
Su console spero entro stasera, cribbio!
Primo impatto con la patch:
- i menu sono inguardabili. Pare roba pensata per girare anche su Windows Phone.
- inventario finalmente più razionale, alla TW2 [sebbene sia diventato inguardabile, un po' come il resto].
- ottimo lo switch degli oggetti tramite rotellona di selezione [che nel frattempo è diventata inguardabile, un po' come il resto].
- ottima la nuova mappa.
- Potenziamento Nemici: nel mio scontro di riferimento, a Trottheim, mi passano da 12 a 23 con un Geralt di Livello 30. Good. Poi vediamo se anche "very".
- han messo l'opzione per fare in modo che a cavallo la telecamera non abbia il ritorno automatico, che col pad fa un gran differenza. Ma tranquilli, finché tocca tener premuto A/X per farlo galoppare e quindi andare in claw per avere risultati potabili potrete continuare a lamentarvi di quanto faccia cagare per colpe non sue.
Su ps4 non mi ha trovato in automatico nulla. Ho dovuto cercare la patch manualmente. :(
Due giga di save???
- han messo l'opzione per fare in modo che a cavallo la telecamera non abbia il ritorno automatico, che col pad fa un gran differenza. Ma tranquilli, finché tocca tener premuto A/X per farlo galoppare e quindi andare in claw per avere risultati potabili potrete continuare a lamentarvi di quanto faccia cagare per colpe non sue.
C'era una mod su nexus per questo da mesi. La installai subito perchè altrimenti impazzivo.
Impressione erronea/cattivi ricordi miei o hanno davvero migliorato l'acqua?
[il resto mi pare sputatissimo, anche a livello di performance]
Cioè 14 gb di DLC B&W e non si sono degnati di mettere un preload su ps4!
I preload nel 2016 dovrebbero esserci sempre e per qualsiasi cosa.
Rispetto zero per l'utenza!
A maggior ragione per chi aveva il season pass! >:(
Tutte ste modifiche alla fin fine va a finire che lo scassano.
Non lo so ma non vedo nessuna complicazione a metterli, almeno per chi ha pagato in anticipo il sp.
Ma esistono effettivamente i preload per i DLC?
Non lo so ma non vedo nessuna complicazione a metterli, almeno per chi ha pagato in anticipo il sp.
Cioè 14 gb di DLC B&W e non si sono degnati di mettere un preload su ps4!
I preload nel 2016 dovrebbero esserci sempre e per qualsiasi cosa.
Rispetto zero per l'utenza!
A maggior ragione per chi aveva il season pass! >:(
Ma esistono effettivamente i preload per i DLC?Tutte ste modifiche alla fin fine va a finire che lo scassano.
L'interfaccia, pure se bruttina, è 100 volte più funzionale di prima. Questo, più l'opzione per scalare di livello i nemici, lo rendono semplicemente un gioco migliore di prima imo.
Il preload é un segno di rispetto, a maggior ragione per chi ha pagato in anticipo.Babaz re del mondo!
Sto a giocare con dei nekker Livello 39/41, di cui ho rinvenuto le tane sulla strada per 'attivare' Blood and Whine, nell'immortal-capitonissimo Velen. Da 20 minuti. E non ho ancora finito. :yes:
Inventari e cazzi in effetti sembrano di gran lunga più usabili.
E di primo acchito pare molto bello tutto il discorso che è stato fatto con libri, lettere & cose, finalmente.
Mappa: sbaglio o per ogni posto mo' han messo pure una descrizione?
800 anni dentro a gioco base + prima espansione e non ricordo se era già presente. :-[
Nope, già c'erano :-*
Giusto per chiarire: gli aggiornamenti non coinvolgono solo Blood & Wine dico bene?
Quindi se prendo Hearts of Stone lo gioco con i nemici scalati sul mio livello, correct?
Ho raggiunto la capitale della regione o quelchellé.
Sense of wonder a manetta.
Anzi, sense of wow, eppoi wow, e ancora wow (https://www.twitch.tv/multiplayerit/v/69749324?t=1h51m18s).
Io l'ho ricominciato ad hard stavolta, speriamo di non aver esagerato.
Sin dal day one salto tutto ciò che riguarda il gwent. Cosa mi perdo?
Io l'ho ricominciato ad hard stavolta, speriamo di non aver esagerato.
Io ad hard l'unico punto in cui mi sono sentito uno stronzo e' stato verso la fine della prima parte della quest con il barone, quando ti attaccano un paio di spettri in fila all'altro mentre torni verso casa.Io l'ho ricominciato ad hard stavolta, speriamo di non aver esagerato.
Visto che il gioco tende ad essere più stronzetto all'inizio, puoi fare pure 'sta mossa: andare a normale eppoi aumentare quando hai preso confidenza con la baracca e senti magari che le cose si stanno mozzarellando.
Altrimenti pazienza, la Polonia ti vorrà comunque bene.
A differenza nostra.
Io ricordo subito di averlo iniziato al massimo livello di difficoltà. TW3 è tutto fuorché difficile.
Ma fatevi una vita aò.
A me pare di averlo iniziato a normal al primo giro e qualche volta all'inizio sono morto.
Sfigati!
La mia domanda del giorno è...
Ho orso e lupo perfetti, conviene cercare altri equipaggiamenti meritevoli (gatto,grifone,vipera, poi?) tra gioco base e i 2 dlc secondo voi?Io ho un sacco di schemi, ma non ababstanza soldi per le varie creazioni. Maledetta Kate la Zoppa :(
Ho orso e lupo perfetti, conviene cercare altri equipaggiamenti meritevoli (gatto,grifone,vipera, poi?) tra gioco base e i 2 dlc secondo voi?
Volendo acquistare TW3, mi dite quanto dura?Se non sbaglio Pickman è arrivato a 600...
Io sono un completista, e ad esempio DA:I sono arrivato a 100 ore prima di mollarlo, e mi è pure dispiaciuto.
Non credo di reggere così tanto con TW3, come stiamo messi?
Volendo acquistare TW3, mi dite quanto dura?
Ma ho capito bene che l'installazione del DLC migliora anche la resa visiva e le performance del gioco base ?Io ho appena letto che no,è legato solo al dlc e che se ci riescono fanno una patch successiva per il gioco.
Confermo. Il Dlc ha una grafica "diversa", per me assolutamente migliore e con una tecnica tutta sua. Quando, dopo un bel po' di Blood and Wine, si ritorna alla mappa "base" le differenze emergono in maniera piuttosto sensibile. Lo stile grafico dell'espansione è più "fiabesco" e fumettoso, sicuramente più luminoso e colorato. Anche di notte.Ma ho capito bene che l'installazione del DLC migliora anche la resa visiva e le performance del gioco base ?Io ho appena letto che no,è legato solo al dlc e che se ci riescono fanno una patch successiva per il gioco.
Parli di versione pc o One? (immagino One)Confermo. Il Dlc ha una grafica "diversa", per me assolutamente migliore e con una tecnica tutta sua. Quando, dopo un bel po' di Blood and Wine, si ritorna alla mappa "base" le differenze emergono in maniera piuttosto sensibile. Lo stile grafico dell'espansione è più "fiabesco" e fumettoso, sicuramente più luminoso e colorato. Anche di notte.Ma ho capito bene che l'installazione del DLC migliora anche la resa visiva e le performance del gioco base ?Io ho appena letto che no,è legato solo al dlc e che se ci riescono fanno una patch successiva per il gioco.
Ps4, in realtà. ^__^''Parli di versione pc o One? (immagino One)Confermo. Il Dlc ha una grafica "diversa", per me assolutamente migliore e con una tecnica tutta sua. Quando, dopo un bel po' di Blood and Wine, si ritorna alla mappa "base" le differenze emergono in maniera piuttosto sensibile. Lo stile grafico dell'espansione è più "fiabesco" e fumettoso, sicuramente più luminoso e colorato. Anche di notte.Ma ho capito bene che l'installazione del DLC migliora anche la resa visiva e le performance del gioco base ?Io ho appena letto che no,è legato solo al dlc e che se ci riescono fanno una patch successiva per il gioco.
Son curioso,è in lista per il dopo ds3
(e comunque per me era già bello prima)
Quindi per me che vorrei cominciare The Witcher 3 ora, non ha senso comprare il DLC in questione per avere qualcosa in più nel gioco base.Io ho appena letto che no,è legato solo al dlc e che se ci riescono fanno una patch successiva per il gioco.Confermo. Il Dlc ha una grafica "diversa", per me assolutamente migliore e con una tecnica tutta sua. Quando, dopo un bel po' di Blood and Wine, si ritorna alla mappa "base" le differenze emergono in maniera piuttosto sensibile. Lo stile grafico dell'espansione è più "fiabesco" e fumettoso, sicuramente più luminoso e colorato. Anche di notte.
Ho finito il gioco base, vorrei ora buttarmi su entrambe le espansioni uscite.
Come sono integrate nel gioco base?
Posso continuare come nulla fosse con la mia partita oppure devo fare altrimenti?
Tutto considerato sarei per fare il season pass ora e spararmi sia la pima che la seconda espansione...
Ma ho capito bene che l'installazione del DLC migliora anche la resa visiva e le performance del gioco base ?
Ho finito il gioco base, vorrei ora buttarmi su entrambe le espansioni uscite.
Come sono integrate nel gioco base?
Posso continuare come nulla fosse con la mia partita oppure devo fare altrimenti?
Tutto considerato sarei per fare il season pass ora e spararmi sia la pima che la seconda espansione...
Entrambe, una volta installate, si attivano come fossero delle normalissime quest. La prima è ambientata direttamente nel Velen (anche se aggiunge luoghi che nel gioco vanilla non ci sono), mentre la seconda parte nel Velen per poi spostarsi.
Puoi tranquillamente continuare con la tua partita, tenendo presente che il livello consigliato minimo per HoS mi pare sia 30, mentre per B&W è 34. In alternativa puoi giocarle a parte con un pg preimpostato.
Se ti è piaciuto il gioco base, buttati tranquillamente sul season pass :yes:
Fra l'altro mi sono letto un paio di rece sull'espansione "vino e sangue" e viene incensata come una delle espansioni (add on) più belle di sempre.
E per la gioia di Teo, ci sono dei punti d'interesse con dei combattimenti decisamente interessanti, soprattutto per il numero dei nemici :yes:
Ma ho capito bene che l'installazione del DLC migliora anche la resa visiva e le performance del gioco base ?
Boh. :D
A un secondo giretto tanto per, a me pare uguale come qualità, performance e LOD.
Però continua a non tornarmi l'acqua.
In certi casi bene o male [dettagli carpibili causa compressione YT permettendo] pare quella:
(http://s33.postimg.org/hld9p08nf/TWB1.jpg) (http://postimg.org/image/hld9p08nf/)
(http://s33.postimg.org/w3agwzzyj/TWB2.jpg) (http://postimg.org/image/w3agwzzyj/)
Vs.
https://youtu.be/AZRuJv6CZO4?t=4m24s
In svariati altri pare proprio che abbiano aumentato l'effetto 'fondale da Sardegna' e che sia sempre un po' movimentata:
(http://s33.postimg.org/cn4gig6vf/TWA0.jpg) (http://postimg.org/image/cn4gig6vf/)
(http://s33.postimg.org/tc5wed3gr/TWA1.jpg) (http://postimg.org/image/tc5wed3gr/)
(http://s33.postimg.org/83s7wxozv/TWA2.jpg) (http://postimg.org/image/83s7wxozv/)
(http://s33.postimg.org/4gcgqvgsr/TWA3.jpg) (http://postimg.org/image/4gcgqvgsr/)
(http://s33.postimg.org/qol1hqzt7/TWA4.jpg) (http://postimg.org/image/qol1hqzt7/)
(http://s33.postimg.org/98qvg20uj/TWA5.jpg) (http://postimg.org/image/98qvg20uj/)
(http://s33.postimg.org/boo3g5tjf/TWA6.jpg) (http://postimg.org/image/boo3g5tjf/)
Vs.
https://youtu.be/8GP10hzuc6o?t=7m15s
Poi sarò anche sfigato io, coi 134 colpi di Meditazione tentati per matchare orari e condizioni meteo uguali ai filmati a beccare sempre e solo giornate troppo ventose, ma di acqua 'calma piatta' non ne ho più vista, pare l'abbiano bannata proprio dal gioco. Ed è anche un peccato, dato che è una condizione che ben si può addire a un lago e perché no anche al mare, sebbene l'effetto non fosse granché e per la resa della superficie e per il colpo d'occhio, con elementi come le montagne riflessi col barbatrucco piuttosto comune della prospettiva sminchiata, che ora è mascherato dalle onde a vivacità minima garantita.
E fa anche un po' strano che non se la siano PRrata in alcun modo.
TL;DR: boh ;D
Volendo acquistare TW3, mi dite quanto dura?Se non sbaglio Pickman è arrivato a 600...
Io sono un completista, e ad esempio DA:I sono arrivato a 100 ore prima di mollarlo, e mi è pure dispiaciuto.
Non credo di reggere così tanto con TW3, come stiamo messi?
Devo dire che hai completamente ragione.
Blood and Wine lo sto vivendo esattamente così, con la pace dell'endgame e senza una trama principale forte a "distrarti" dal godere il mondo.
Conto di farci forse più ore che nel gioco base.
Ed è bellissimo :)
Come gioco "gioco" SFV
E poi aspetto FFXV
Facile :D
Attendere una Game of the Year Edition sta diventando una tortura :(
Finchè non escono GTX 1080 di terze parti non mi muovo.Nel frattempo ho preso contatti con i pusher di fiducia.Attendere una Game of the Year Edition sta diventando una tortura :(
Comincia a comprarti il pc! Sei solo chiacchiere e distintivo :yes:
Patch 1.22 per PC uscita...Console arriva piu tardi...
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog-1.22-ENG_bt9orxuyou.pdf (http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog-1.22-ENG_bt9orxuyou.pdf)
Megaspoiler su 'La Signora del Lago'.
Avvisati.Spoiler (click to show/hide)
Il nuovo trailer di The Witcher 4
:D
http://youtu.be/x0bqmRU5A5c
Non ditemi che c'è ancora il toto-patch (https://www.twitch.tv/multiplayerit/v/72928863?t=18m20s). :no: :no: :no:
esagerato...
La parte strettamente ludica non vale un cazzo
Niente, io l'ho rimollato dopo un secondo giro di circa 30/35 ore.
La parte strettamente ludica non vale un cazzo, il resto sì ma ci sono i folletti e io non amo i folletti.
Mi strazia il cuore non essermene innamorato ma non ha proprio niente del The Witcher 2 che avevo adorato.
Finito pure io Blood and Wine, probabilmente sbagliando tutto quello che si potesse sbagliare, e sbloccando il finale più deprimente di sempre:Spoiler (click to show/hide)
Per fortuna che a Corvo Bianco...Gran DLC, comunque, nel caso ci fosse bisogno di ribadirlo.Spoiler (click to show/hide)
Ah, ieri ho finito ufficialmente la saga letteraria.
È stato un onore leggerti, Sap :°
Inizio a temere che la EE salterà Q__Q.
Ah, ieri ho finito ufficialmente la saga letteraria.
È stato un onore leggerti, Sap :°).
Appena finisco Xeno - tra 25 anni - filotto witcha 1-2-3. Con cognizione di causa, stavolta $___$.
:o
Anvedi Picka nel Fight Club della Tana delle Tigri. \m/
Ah, ieri ho finito ufficialmente la saga letteraria.
È stato un onore leggerti, Sap :°
Eroe, io sono piantato all'ultimo libro e non ce la faccio ad andare avanti, per quanto ami la saga è una delle cose più noiose che mi sia capitato di leggere!
Inizio a temere che la EE salterà Q__Q.
Ah, ieri ho finito ufficialmente la saga letteraria.
È stato un onore leggerti, Sap :°).
Appena finisco Xeno - tra 25 anni - filotto witcha 1-2-3. Con cognizione di causa, stavolta $___$.
Fino ad Ottobre ;)
In cosa era migliore TW2? Il BS era molto diverso? Chiedo perché non ho giocato i primi 2.
esagerato...
Non è incredibile ok e non fa impazzire nemmeno me,ma se giochi al giusto (tuo) livello di difficoltà da le sue soddisfazioni.
Perchè ha varie possibilità,poteri,pozioni.
Il suco è essere constretti ad usare la roba,quindi impostare tutto in modo da sentirsi in pericolo mentre si combatte,ma senza frustrarsi.
Inizio a temere che la EE salterà Q__Q.
Ah, ieri ho finito ufficialmente la saga letteraria.
È stato un onore leggerti, Sap :°).
Appena finisco Xeno - tra 25 anni - filotto witcha 1-2-3. Con cognizione di causa, stavolta $___$.
Fino ad Ottobre ;)
!
Cioè? : 0
Eroe, io sono piantato all'ultimo libro e non ce la faccio ad andare avanti, per quanto ami la saga è una delle cose più noiose che mi sia capitato di leggere!
Urca, precisamente dove? SuppongoPosso assicurarti che ciò che segue ha il suo perché.Spoiler (click to show/hide)
Torrida, questa estate è torrida e bellissima e me la ricorderò a lungo
:cry:
@Pik
"Mamma!Mamma!Tuo figlio è splendidamente malato" cit C.B.
Io ancora non so come pormi di fronte a questo gioco. Ho il due ma il sistema di combattimento mi piacque poco e lo lasciai quasi all'inizio.
Questo mi pare bellissimo come mondo di gioco, ma la parte giocata com'è?
CitazioneAVVISO NILFGAARDIANO di sua Eminenza Aku Von Rickken Nahumt Barambani
Se è vostra intenzione prendere la goty seguite questo verbo, villici.
Prima di tutto giocate fino alla fine TW3, poi giocate al DLC Hearts of Stone.
Il DLC ha due passaggi che rimandano al gioco principale, o spoilerano, detto volgarmente, alcuni accadimenti di Wild Hunt. Quindi è saggio giocare HOS non come midsequel, non come intersequel, ma rigorosamente come sequel delle vicende di TW3.
Coloro i quali verranno colti in mal'affare, negando ciò, verranno puniti con l'ingestione dell'acqua Bertier e Smarties.
Detto questo, non c'è limite. Non c'è limite.
HoS procede, tra quest ispirate e quest semplicemente e genuinamente sublimi. La morale "favolistica" che trascina il gioco a piè sospinto, è materia di alto godimento, per chi come me, trova l'universo witcheroso-faboleggiante più vicino ai racconti del Filò del ferrarese, più che il fantasy alla Martin in salsa di capitone (Teo docet).
Anche se, ad onor del vero, non mancano due o tre pezzi in grado di annodare le budella a doppio cappio senza tanti convenevoli, specialmente per chi è rimasto coinvolto dalla main quest precedente.
Ripensandoci a mente fredda, un gioco che solo con un accenno sbiadito, ti rimanda in un turbinoso vortice di feelings emotivi, è un grande gioco, un immenso, prezioso gioco generazionale.
Non credo infatti di ricordare nessun titolo recente (forse solo Bioshock Infinite o la finestra di Anor Londo di Dark Souls III) che è riuscito così bene ad immergermi dentro i suoi feelings "come la prima volta".
Ma senza calcare la mano. Con garbo.
SPOILER - MORTE REDANIANA - SPOILERSpoiler (click to show/hide)
A piedi pari. Ci sono dentro a piedi pari.
Sei a un passo dall'avere ciò che chiedi.
Questa roba quì (https://www.instant-gaming.com/it/972-comprare-key-gogcom-the-witcher-3-expansion-pass/) funziona ancora o devo comprare le singole espansioni?
Sono a 220 ore ma non vedo motivo per non continuare, pensare che l'ho avviato quasi per sbaglio.
Here's a mod to finally make Witcher 3's gameplay somewhat interesting (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1252212)
Sono arrivato al punto che mi era stato spoilerato dal gioco (Witcher 3)!
Però diamine, due terzi del libro sono un riempitivo e poi succede di tutto...
Si se metti 2 dischi assieme a volte si incastrano e non li tiri più fuori 😁
La mia unica paura è che questo gioco si incastoni come Shenmue (e Shenmue 2) dentro la mia PS4 per un periodo variabile di anni.
Si se metti 2 dischi assieme a volte si incastrano e non li tiri più fuori 😁
La mia unica paura è che questo gioco si incastoni come Shenmue (e Shenmue 2) dentro la mia PS4 per un periodo variabile di anni.
Oh m'hanno mandato uno sconto del 20% per le espansioni del witchero, con 19,99 mi prenderei le due espansioni e via.
Che dite l'accendo?
La cosa più impressionante di questo DLC è che non c'è NIENTE di NUOVO o quasi.
Sono tutti luoghi già visitati, tappe già percorse, sentieri già battuti..eppure è tutto nuovo. O meglio non è tutto nuovo ma l'abilità nella capacità di chi racconta è tale da fartelo sembrare tale. Mi è capitato spesso di girare in posti chiedendomi "ma questa zona...io l'ho mai vista" ?
Per esempio è come se di colpo il barbiere di Borgo D'Oro a Novigrad, d'un tratto ti affibbiasse una missione per recuperare sua figlia che è tenuta in ostaggio da una banda di Oxenfurt perché lui ha tagliato in malo modo la zazzera al loro capo. Non so se è chiaro. Da quel barbiere ci sei andato per decine di volte, ma adesso è tutto nuovo.
Mi ricollego al tuo post.
Ho iniziato ieri il primo DLC ma non capisco se hanno aggiunto roba o no. Sono arrivato alla prima bacheca e tutto intorno non avevo visto nulla..ma l'ho tralasciata io e c'è sempre stata tutta quella zona o è nuova?
Nel secondo DLC invece mi sembra di aver capito che c'è proprio una zona tutta nuova.
A Ferragosto arriva il supporto Ansvel.
Bueno, sarà sempre più completo il mio gioco dell'autunno. <3
No no mi l'ho votato meglio roba di anno scorso, solo ecco la mia paura deriva dal fatto che ormai quanto sarà, un annetto che non rimetto piede nelle lande del wiccero?
Parto con Hearts e poi ci vado di Blood?
Considerate che ho finito il tutto a livello mi pare 35 o giù di lì, non sarebbe male potessi andare di flow e continuare con il mio main save, quindi a Ciri-vicende concluse.
Non sono mai stato un tipo da espansioni, di solito me ne fotto ma leggendone mi pare di capire che ci sia ciccia nel lavoro dei polacchi
Inqusition è un gioco di merda, fa davvero schifo, lanciarlo dopo The Witcher 3 non duri nemmeno 20 minuti.
Inqusition è un gioco di merda, fa davvero schifo, lanciarlo dopo The Witcher 3 non duri nemmeno 20 minuti.
Ecco, io ho provato a iniziarlo la settimana scorsa e mi sono proprio chiesto che senso avesse l'esistenza di un gioco così in un mondo che ha già il Uìccero.
Merdone vero.
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/A15Bds%2Byr6L._AC_SL1500_.jpg)30 agosto, trailer:
Giustamente sono al lavoro su un nuovo gioco...chi ha tempo di sviluppare una versione migliorata di quello attuale :)
Temo però se ne riparlerà tra un annetto, cazzo.Eccellente... :evil:
Inqusition è un gioco di merda, fa davvero schifo, lanciarlo dopo The Witcher 3 non duri nemmeno 20 minuti.
In Inquisition si salvano, in perfetto stile Bioware, giusto le storie e le side quest dei personaggi del party.
gamescom
(http://i.imgur.com/SUBg7XB.jpg)
ma la goty negli store italiani non appare? gamestop ha listato giusto la versione ONE che come minimo c'ha la lebbra e altre 12 malattie strane900p ma ottima :)
In Inquisition si salvano, in perfetto stile Bioware, giusto le storie e le side quest dei personaggi del party.
:scared:Spoiler (click to show/hide)
:-*
eh al solito Diego, da multipiatta punto alla versione migliore su Console ( ergo PS4)A ma fai bene:)
devo ancora capire i benefici per l'alchimia e i fabbri
però ridurre le quest secondarie a "mille subquest e compitini" (che ci sono eh, come nelle altre regioni), mi sembra un pò riduttivo.Mannò, mi manca ancora tanto di Skellige... Sarà che nel mio freeroamare mi son beccato le robe più piatte.
Prendi ad esempio tutto il filone di quest legato ai figli degli jarl (Cerys, Hijalmar e Bluboy Lugos), che portano poi all'incoronazione del nuovo re di Skellige. Quelle sono tutt'altro che compitini e raccontano tanto di quella terra.Questa per esempio non l'ho ancora portata avanti, anche se dalla main quest, apparentemente distanziatasi con la ricerca del "brutto anatroccolo", deduco che viaggi per cazzi suoi rispetto alla ricerca di Ciri, differentemente dai filoni di Keira, Barone Rosso, Djikstra e Dandelion.
L'unica cosa PESSIMA che ho trovato a Skellige, sono quelle decine di punti d'interesse sparsi per i mari. Totalmente inutili :no:.Gioco senza indicatori e per ora ho gradito quelli scoperti casualmente. Immagino che se scoperchiassi il vaso di Pandora dalle opzioni rimarrei stuprato dalla mole di puntini interrogativi seminati per il mare e i lenzuolotti di terra.
Soffrivo da qualche ora il voler switchare a quella figata di set dell'orso.
Ma allo stesso momento, soffrivo al pensiero di fare una build sdentata e non ottimizzata.
Fatto pace con me stesso: mi reinvento... respecco, e vediamo di cavare fuori qualcosa che valorizzi sta armour e la skil passiva ad essa associata.
Gioco senza indicatori e per ora ho gradito quelli scoperti casualmente. Immagino che se scoperchiassi il vaso di Pandora dalle opzioni rimarrei stuprato dalla mole di puntini interrogativi seminati per il mare e i lenzuolotti di terra.
Domani esce la patch 1.30
Ecco il changelog
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/mkt/document/Changelog-1.30-ENG.pdf
Io sto giocando il NG+ in questi giorni e per cambiare sto provando a giocarlo con una adrenaline build utilizzando, appunto, il set dell'orso...testo e ti fo sapere. In realtà vorrei quadrare un punto medio tra una build da adrenalina ed una da critici. Virando questi ultimi nel prosieguo magari, previo rinvenimento di equip consoni.
A me non sono mai dispiaciuti gli indicatori, che spesso mi invogliavano ad esplorare aree che altrimenti avrei rischiavo di sorvolare.Nelle prime ore li ho testati per prendermi le misure.
A proposito di occhi... I miei non notano io benefici del tenere le ombre e la distanza vegetazione su Ultra, mentre gradiscono modderatamente Hairworks.
Quindi via, Ombre medie, distanza veg. alta, e hairworks Alto x2. Con sincr. vert. dal pannello Nvidia fanno 60 frames con drops nell'ordine dei 5.
Si accettano suggerimenti per migliorare ulteriormente il quadro, se del caso.
Un vetusto-ma-anche-sticazzi i5 3570k.
A proposito di mani...Io sto giocando il NG+ in questi giorni e per cambiare sto provando a giocarlo con una adrenaline build utilizzando, appunto, il set dell'orso...testo e ti fo sapere. In realtà vorrei quadrare un punto medio tra una build da adrenalina ed una da critici. Virando questi ultimi nel prosieguo magari, previo rinvenimento di equip consoni.
Quindi via, Ombre medie, distanza veg. alta, e hairworks Alto x2. Con sincr. vert. dal pannello Nvidia fanno 60 frames con drops nell'ordine dei 5.
Si accettano suggerimenti per migliorare ulteriormente il quadro, se del caso.
L'armatura del mio cuore, mai cambiata. Ma mi spieghi come cavolo tieni Quen sempre attivo? Sicuramente è una diavoleria alchemica, io ho sempre fatto guerriero puro con una spruzzata di magia.
A proposito di mani...Io sto giocando il NG+ in questi giorni e per cambiare sto provando a giocarlo con una adrenaline build utilizzando, appunto, il set dell'orso...testo e ti fo sapere. In realtà vorrei quadrare un punto medio tra una build da adrenalina ed una da critici. Virando questi ultimi nel prosieguo magari, previo rinvenimento di equip consoni.
Io c'ho messo almeno un paio di respec, ma alla fine m'è uscita na build che sostanzialmente mi rende semi-immortale e dopo un paio di kill ha il 100% di crit chance ;D. C'è poco da fare, l'alchimia è a mani basse il ramo più potente del gioco, soprattutto con le ultime aggiunte di B&W.
https://www.youtube.com/watch?v=HJ0xu-rtfAU (nessuno spoiler, la location è white orchard e la missione attiva è la primissima introduttiva a B&W) NG+, livello 88 contro 50 drowner livello 88 (pasticciando con la console dei comandi), difficoltà deathmarch :D
Provato. Grossomodo sto come prima, con la differenza che noto più il cut ad hairworks che il boost alle ombre.
Quindi via, Ombre medie, distanza veg. alta, e hairworks Alto x2. Con sincr. vert. dal pannello Nvidia fanno 60 frames con drops nell'ordine dei 5.
Si accettano suggerimenti per migliorare ulteriormente il quadro, se del caso.
ombre vai ad alto, distanza vegetazione ok, poi c'è un'altra roba di vegetazione da mettere ad high, hairworks BASSO 2x. Tra basso e alto cambia la tessellation applicata, visivamente cambia molto poco ma appesantisce molto. Così dovresti stare con il vento in poppa.
Elma re del roleplay... tra le mille cose che mi sfuggono (e per ora mi sta benone così, che ho ancora da giocare, scoprire ed imparare), mi chiedevo se la tua armatura fosse una versione progredita di quella dell'orso.
Elma re del roleplay... tra le mille cose che mi sfuggono (e per ora mi sta benone così, che ho ancora da giocare, scoprire ed imparare), mi chiedevo se la tua armatura fosse una versione progredita di quella dell'orso.
Yep, tutti gli equipaggiamenti da witcher hanno 4 versione progressivamente più potenti. Una versione ulteriormente più potente si trova in B&W.
E si, l'aspetto cambia, diventando sempre più fashion :yes:
Quella del gameplay la tengo pronta per la seconda run, appena finisco Blood and Wine, che conto di iniziare in questi giorni.
Metallo, lavoro per te:
Questo sarà per il post game http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1814/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fwitcher3%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D1814&pUp=1
Poi, mod grafiche invece:
HD Reworked project http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021/?
Increased LOD http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/949/? Questo è da provare, abbassa un po' gli FPS però.
Che recuperiamo da qui, però:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/165/? Hairworks su tutto tranne che su Geralt, che tanto non è granché.
Extended View: toglie la nebbia di merda, più distanza visiva http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1672/
Volumetric Cloud Skellige http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1302/ Altra mod grafica leggera che migliora l'impatto visivo.
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1024/? High Quality Faces.
Secondo me sono mod poco invasive che però migliorano laddove CPR ha dovuto chiaramente mettere un freno perché sennò ci dovevano lavorare per un altro anno.
Quella del gameplay la tengo pronta per la seconda run, appena finisco Blood and Wine, che conto di iniziare in questi giorni.
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1897/ Supreme Extreme Settings, per non smanettare con l'ini.Ecco, questo mi avrebbe comodo prima di spendere un intero pomeriggio a smanettare sull'ini con la guida Nvidia e di situme vario.
L'isola di Undvik, comunque, è una delle più raffinate operazioni di merging tra world design e level design di sempre.Ma come Combat System come lo trovi? Su 360 il 2 era lammerda totale, qui come siamo messi? Non pretendo un bayo od un gaiden, ma un minimo di gameplay si....
Sapevatelo.
É anche il mio unico dubbio.Temo nessuno abbia il coraggio di rispondere :cry:
Non voglio un gioco difficile, voglio un gioco dove sia possibile pensare: attacco, paro e lancio magia su quello là in fondo. È possibile?Si,ma se prima lo pensi e poi lo fai sei già morto...
Nel 2 su 360 era meglio premere a caso che pensare una strategia da tanto era pasticciato il sistema di combattimento....
Non voglio un gioco difficile, voglio un gioco dove sia possibile pensare: attacco, paro e lancio magia su quello là in fondo. È possibile?
Ottimo. Grazie per la risposta.Nel 2 su 360 era meglio premere a caso che pensare una strategia da tanto era pasticciato il sistema di combattimento....
Non voglio un gioco difficile, voglio un gioco dove sia possibile pensare: attacco, paro e lancio magia su quello là in fondo. È possibile?
Il 2 su 360 ha un combat pessimo. Niente a che vedere con quello del 3.
Green Man Gaming (http://www.greenmangaming.com).Grazie Tony.
Non è un action alla Bayonetta o alla Gaiden, chiaramente... chè se lo fosse stato sarebbe diventato IL GIOCO DI SEMPRE, ma è molto, molto godibile.
Green Man Gaming (http://www.greenmangaming.com).Grazie Tony.
Comunque se lo comprassi prenderei un'edizione fisica anche se mi pare che la goty non sia sto granché.
Non è un action alla Bayonetta o alla Gaiden, chiaramente... chè se lo fosse stato sarebbe diventato IL GIOCO DI SEMPRE, ma è molto, molto godibile.
Beh parliamone, a me per esempio gli action alla Bayonetta non piacciono proprio proprio per il combat ;)
Oh a me dover memorizzare mille combinazioni di tasti non piace!
Io sto aspettando un super deal per ricomprarmi la GOTY. Come sarebbe a dire "non è un granché"? Con 40 euro hai gioco più le due espansioni, almeno 150 ore di goduria.
STACCE
Dopo un tutto rosso/gatto proverò un blu/verdo/orso.
Dove li trovo tutti quei drowner assieme? *_______*
Emmò vediamo se han davvero fatto i compitini come si deve in polaccolandia.
Si inizia!
Dat configurabilità dell'interfaccia *_*.
visto che ci sei sopra adesso, mi confermi che nella versione PC *non* è possibile usare il PAD?Che cosa?! :scared:
damn, dovrò usare sti cazzo di WASD
vi prego, io capisco la talebanità su FPS competitivi e RTS alla Diablo e simulatori e tutto quello che voleteNo dai, su Pc si può giocare col pad,vero?
ma The Witcher 3 - credo - si giochi bene anche con un pad, no? (visto che l'ho giocato su PS4 dico di sì, che funziona bene)
Sarebbe il colpo di scena!fopo tutto questo tempo Xibal se lo prende per ps4 :DIl bello è che io la versione Ps4, collector's edition più guide,cazzi e mazzi,ce l'ho già :(
Dove li trovo tutti quei drowner assieme? *_______*
Devi sbloccare la console dei comandi tramite mod (con l'ultima versione del gioco non so se trovi na versione compatibile) e poi ti spawni quello che vuoi.
Avevo provato a spawnare 50 ekimmuh, ma facevano un rumore tremendo tutti assieme, mentre 100 nekker mi hanno fatto crashare il gioco :D. Con 50 drowner invece il gioco tiene senza troppi problemi. E' un peccato che non ci siano combattimenti così affollati, a parte qualcosina in B&W.
No dai, su Pc si può giocare col pad,vero?
No dai, su Pc si può giocare col pad,vero?
Dal lancio alla GOTY, non ho mai avuto nessun problema di riconoscimento e funzionamento del pad (sia 360 che One, entrambi wired).
Bella memoria anche XibalUn tempo ce l'avevo fotografica,adesso mi sono rimaste solo le foto di quella che era... :(
W3 ha anche il supporto nativo al DS4, con tanto di lightbar, vibrazioni e tasti PS a schermo.No dai, su Pc si può giocare col pad,vero?
Dal lancio alla GOTY, non ho mai avuto nessun problema di riconoscimento e funzionamento del pad (sia 360 che One, entrambi wired).
ma davvero?!
giuro che al lancio (ci giocavo su PS4) avevo chiesto del supporto al PAD su PC e mi era stato detto di no, da questo la mia rinnovata domanda
meglio così :yes:
Per il resto ho paura di una cosa: spero che la difficoltà rimanga adeguata anche senza dover ricorrere alla recentemente introdotta opzione di scaling (alla TES). Se han fatto le cose bene, non ce ne dovrebbe esser bisogno. Ho finito qualche giorno fa il witcha2 ad oscuro, se marcia di guerra è e rimane su quei livelli siamo a cavallo $__$.naah, non contarci. Si appiattisce se sei un po' completista e fai tante side-quest. Attiva il levelling se ti piace il combat system, sennò lascialo disabilitato e trucida il nemico. Almeno hai la scelta :)
Prestazionalmente nulla da eccepire: 1440p dettaglio massimo escluso phys-x (bello, ma che mattone : ( ), e ombre impostate ad alto anziché estremo (da quello che ho letto 'sotto' questa impostazione lavorano addirittura una decina di parametri, ma alla fine della fiera tra alto e estremo non cambia pressoché nulla... magari GTAV avesse avuto una cascade shadow impostata così bene sigh :°( ).
E in questa maniera sono 60fps cappatissimi, peraltro con un frametime ineccepibile : 0.
Tecnicamente nel complesso è potente e tutto quel movimento a schermo, quando il vento si alza e sei in mezzo alla foresta e ci sono mille mila alberi che proiettano millemila ombre... beh... wow. Io però... chiamatemi pazzo, ma trovo GTAV un gradino sopra
centri abitati
Ma va là, ma quale pazzia, è quello che abbiamo pensato un po' tutti. :)
Anche per me GTA V, che purtroppo finora ho sporcellato un'unghia di quel che mi piacerebbe, complessivamente la svettava. E facendomi un giro selezionato di ripasso del 2, grazie ai gigatoni relativi alle mie due run, che ancora avevo lì sul secondo HD [:hurt:], per levarmi una volta per tutte il ronzio che fosse sotto nella stragrande maggioranza delle cose ho isolato le robe in cui oggettivamente lo era (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21163.msg2104440#msg2104440).
C'è da dire che il gioco ha una resa veramente strana, che dal vivo rende meglio rispetto a come si presentava da quando il giorno è tornato a farsi vedere, nel giro di preview a ridosso della release. E c'è da dire che il frankenstein di valori tecnici e artistici che i polacchi a un certo punto dello sviluppo si devono essere ritrovati per le mani, cercando di tenerlo in piedi, è PARECCHIO influenzato dalle scelte stilistiche.
Ecco perché nella lista delle robe peggio del 2 non ci metto l'illuminazione, piattonata da schifo in filmato e piattonata tendente all'indecifrabile una volta in-game, mentre si muovono i primi passi. Perché in realtà è anche meglio e c'ha pure un'implementazione del PBR niente affatto male, quando gli riesce di farlo vedere. Basta arrivare alle zone giuste. ;D
a meno che non sia peggiorato non capisco come possa essere possibile.
Anzi cercando altri time lapse: https://www.youtube.com/watch?v=V6NM9T7ARoA
btw. this was recorded with settings beyond ultra. Four times the foliage draw distance of ultra, twice the grass distance and twice the foliage shadow draw distance plus denser grass.
I'm also using viveks Sweet FX (slightly altered)
All recorded in glorious 4k of course.
L'unico dettaglio che un po' mi stona è l'acqua, il resto della presunta inferiorità apparente è data dalla massiccia presenza della combo bloom+DoF in The Witcher 2. Effetto che riesce a renderti fotorealistico pure paper mario: https://youtu.be/7ZyerryUkoc?t=163
Ma che trovo poco indicativo della qualità complessiva.
Per il resto non ho mai trovato open world che non avessero elementi sottotono.
E vabbé che già TW2, nonostante la sua magnificenza, aveva dei dettagli un po' meh.
Non l'ho ancora preso ma se fosse peggiore di GTAV PC nel complesso sarebbe una delusione pazzesca. Quel gioco eredita un sacco di limiti derivanti dall'essere nato nella scorsa gen, TW2 era già next gen nella scorsa, a meno che non sia peggiorato non capisco come possa essere possibile.
Comunque devo salvarmi da qualche parte il post di alcune pagine fa sulle mod per migliorarlo, mi saranno molto utili quando ci metterò le mani sopra :yes:
Calmi, zitti, che non sapete nulla. Intanto quel video è bellissimo e lo metto nel file excel per la guerra contro gli aborti di microsoft e sony, Dio mio che spettacolo, praticamente è la versione Playstation 6.
Detto questo, The Witcher 2 io l'ho anche rigiocato, è uscito nel 2011, è una prova di forza cazzuta ma di quelle che proprio i polacchi hanno tirato il birillo dal pantalone e lo hanno agitato a mo di elicottero in faccia a tutti. Le super texturone 4096, quelle bellissime delle tende e al mercato, che proprio te lo fanno diventare di marmo. :D
C'è da dire che pure lui è invecchiato abbomba,ma signori, è MR SHAFT, https://www.youtube.com/watch?v=w_Onipsg8ac
Come shafta lui, nessuno, solo Crysis 2 e 3 con il cryengine. Ma neanche forse, è proprio totale.
Questo un po' si è perso, ma c'è da dire che hanno inserito dentro tipo 150 Tod diversi e quindi, che cazzo gli devi dì? L'effetto è next gen rispetto al 2, tranne qualche particolare che però ha fatto girare il cazzo all'epoca, mannaggia alle scatolette e alla false parity.
Due amici lo hanno appena iniziato e mi tempestano di mail con richieste di info sui personaggi e background vari. Per colpo loro mi è risalita la scimmia e, nonostante avessi deciso di non fare un game+, ieri sera ho ricominciato.
E alla prima taverna di White Orchard... Gaunter O'Dimm?
Non me lo ricordavo assolutamente, sono rimasto così O___O
A risentire i dialoghi con "il senno di poi" sono ancora più belli, mi godrò questo NG+ tralasciando allegramente tutti i punti ? della mappa e con una build nuova. Dopo un tutto rosso/gatto proverò un blu/verdo/orso.
Superate le 200 ore... Non ho più aggettivi. Su nessun fronte.
Più che altro prende i "compromessi storici" edificati, su vari fronti, dai modelli GTA/RDR, AC, Unchy, Bloodborne e Bioware e li sfascia, brutalmente, senza compromessi di sorta, segnando, a mio avviso, un punto di non ritorno che investe non solo il panorama arpg, non solo il panorama open world, ma il vg tutto.
Ci sono così tanti limiti e sporcizie qui è lì che, a fare i formali, non meriterebbe più di un 9/10.
Ma è così drasticamente evoluto su così tanti fronti da troppi anni dogmaticamente fermi, da valere, IMHO, 10/10 con riconoscimento "pietra miliare" tatuato in fronte.
Nota a margine: il rebuildaggio verso alchimista-guerriero mi ha stravolto il gameplay... altri tempi, altri passi, altra pianificazione... ogni contratto witcher un mutagene, ogni mutagene un decotto, ogni decotto una sfumatura tattica e putentemente tangibile sul campo. Minchia quanto gameplay.
Sticazzi proprio a quelli che "connubio building-combat meramente funzionale rispetto al resto".
Stistracazzissimi proprio!
Mr. Pickman "il Witcher in carne e ossa"...
Non verrò mai con te!
Se tu solo conoscessi il potere del lato oscuro. Sapkowski non ti ha mai detto cosa accadde a tuo padre!
Mi ha detto abbastanza: che sei stato tu ad ucciderlo!
No, io sono il tuo Sapkowski!
No! Non è vero! Non è possibile!
Cerca dentro di te! Tu sai che è vero!
Noooo! Nnnooooooooo
Hob spietato : (.
Voglio cullarmi ancora un po' nella vana speranza :_D
Insomma, goditi il viaggio e sticazzi se a un certo punto il bilanciamento se ne va da Kate la Zoppa :yes:
Tu quoque, Babaz, da quand'è che sei diventato master race? :DBeh, ho sempre avuto il PC di fianco alla console... e ho sempre alternato, anche se la mia è una race "basso borghese" più che master.
A me della continuity non importa nulla, se anche mi perdo qualche riferimento narrativo, pazienza. Sono giochi, mi basta trascorrere qualche ora piacevole all'insegna dello stupore più che del fastidio. Volevo però sapere da chi ci ha giocato che tipo di esperienza posso aspettarmi da B&W. Se rispecchia in tutto e per tutto il gioco base o se rimane un po' più concentrata e ritmata come auspicherei.
Ciao a tutti,Stesse sensazioni,credo siano molto diffuse oggi,anche se la pedanteria di certe azioni viene poi digerita più o meno bene a seconda del masochismo di ognuno.
gioco ormai molto poco e con scarso trasporto. Mi annoio facilmente e patisco subito il senso di "buttare il mio tempo" quando un gioco mi costringe ad attività pedanti o sgradite.
Il barone sanguinario.
Attraverso il villaggio, salgo per la rampa del castello e arrivo al portone...Spoiler (click to show/hide)
Beh... wow.
N.b.: preciso, ho disabilitato praticamente tutto l'hud (ad eccezione di ciò che serve per i combattimenti)Io ci avevo provato (anche per evitare di stampare il plasma), ma le quest non erano chiaramente pensate per essere giocate così, quindi mi ritrovavo a errare come un orfanello abbandonato anche solo per trovarmi la patta dei pantaloni.
N.b.: preciso, ho disabilitato praticamente tutto l'hud (ad eccezione di ciò che serve per i combattimenti)Io ci avevo provato (anche per evitare di stampare il plasma), ma le quest non erano chiaramente pensate per essere giocate così, quindi mi ritrovavo a errare come un orfanello abbandonato anche solo per trovarmi la patta dei pantaloni.
Toh, un paio di screenshot del giostraio di Rivia, caricherei anche quelle fatte con Ansel, ma sono ENORMI, ci metterei qualcosa come una settimana per 3 foto :D
N.b.: preciso, ho disabilitato praticamente tutto l'hud (ad eccezione di ciò che serve per i combattimenti)Io ci avevo provato (anche per evitare di stampare il plasma), ma le quest non erano chiaramente pensate per essere giocate così, quindi mi ritrovavo a errare come un orfanello abbandonato anche solo per trovarmi la patta dei pantaloni.
Vabè io non faccio testo, davvero :°D. Non raccomando a nessuno di giocare come faccio io.
Per far capire di cosa parlo, racconto sempre il solito aneddoto: questo (http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9911/?).
Ma la cosa incredibile è che l'han pure scaricato in 179 beoti!
Non so se nel witcha3 sia effettivamente fattibile. Attualmente sto wanderando come non ci fosse un domani, per il momento reggo. Di certo non bisogna aver fretta di arrivare al risultato.
E' chiaro però che situazioni come quella che descrivevo l'altro giorno, col gps non l'avrai mai.
C'è un costo (alto) e un beneficio.
Fatta la battaglia di Kaer Morhen :(Spoiler (click to show/hide)
L'esperienza complessiva resta da vertici della categoria.
Ma la scrittura è clamorosamente in discesa da un centinaio di ore a questa parte, senza promesse di risalita, ed ormai clamorosamente distante dalla media dei primi 2 giochi.
Poi sì, restando nel campo della scrittura a mezzo narrazione, soliti guizzi qui e lì nelle subquest e mooolti guizzi a Kaer Morhen, ma con un respiro... non saprei ben dirlo... più catchy, più generic, più ammicca-teen e meno Assassins of Kings o (tutto)Witchero1il "crescendo" è alla LOTR, ma non è manco quella la ragione per cui non m'è piaciuto, benchè la dimensione più intima, personale e ciroscritta di w1-2 fosse più nelle mie corde rispetto all'epic-wannabe di w3.
Che personaggio, se non ci fossero stati i videogiochi avrebbe venduto un decimo delle copie dei suoi libri, altrochè...
Ma che il Witcher è suo e di nessun altro, e su questo non ci piove.
Ma la scrittura è clamorosamente in discesa da un centinaio di ore a questa parte, senza promesse di risalita
Ma più che altro c'è che da dopo Novigrad è diventato molto più generic fantasy di buoni e cattivi stereotipati e monodimensionali calati in situazioni stereotipate monodimensionali (Skellige). Cioè è diventato come gli rpg medi. :-[
Poi sì, restando nel campo della scrittura a mezzo narrazione, soliti guizzi qui e lì nelle subquest e mooolti guizzi a Kaer Morhen, ma con un respiro... non saprei ben dirlo... più catchy, più generic, più ammicca-teen e meno Assassins of Kings o (tutto)Witchero1
Il senso è sempre stato quello: è una pietra miliare dell'arte videoludica, alla stregua dei giochi che hanno caratterizzato la nostra infanzia e che ci portiamo dentro.
Chapeau!
C'ha tutto quella boss fight
C'ha tutto quella boss fight
Anche un bel bug (https://youtu.be/hz7BlCN-gtA) per fotterlo con la carta vetrata, e senza vergogna, visto quanto cheappava (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21163.msg2150131#msg2150131). :yes:
Il senso è sempre stato quello: è una pietra miliare dell'arte videoludica, alla stregua dei giochi che hanno caratterizzato la nostra infanzia e che ci portiamo dentro.
Chapeau!
E' come un grande libro, ci rifletti, si sedimenta e pone la base di una nuova realtà personale.
Immenso.
Alla fine è tutto quello che si possa chiedere ad un boss in termini di sostanza, senza eccessivi e manifesti svacchi di forma.
Forza Metaller, gambe in spalla ché mi devi dire com'è Blood & Wine.
Segnalo che su Amazon si può ordinare a 7 euro la guida hardcoverata da 800 pagine che include anche i dlc. Al momento è 'non disponibile' ma lascia comunque piazzare l'ordine.No vabbe ma questo è il deal dell'anno!!!! Assurdo, ed io che mi ero arrabbiato perché non potevo acquistarla dal uk per 15 euro... fantastico
Lo hai piantato a Skellige giusto?Non lo so, è una partita un po' disordinata, difficile riprenderla. Non ricordo nulla della storia, ero sempre leggermente underpowered, l'inventario era un caos ed ero in un punto in cui si parlava e basta. Preferisco buttarmi su Blood & Wine e vedere se mi riaccende la voglia. Da lì poi eventualmente si torna alla main o si passa a Hearts of Stone.
[...]
Ora speriamo che onorino il prezzo, ho più di qualche dubbio...Penso di sì, sono giorni che oscilla tra i 6 euro e mezzo e i 7 e qualcosa. A un certo punto era schizzata a 30 quando ha esaurito la disponibilità ma poi è tornata a 7.
Lo hai piantato a Skellige giusto?Non lo so, è una partita un po' disordinata, difficile riprenderla. Non ricordo nulla della storia, ero sempre leggermente underpowered, l'inventario era un caos ed ero in un punto in cui si parlava e basta. Preferisco buttarmi su Blood & Wine e vedere se mi riaccende la voglia. Da lì poi eventualmente si torna alla main o si passa a Hearts of Stone.
[...]
Su Amazon.com costa 34-35 dollari,possibile tutta questa differenza?
Checcacchio, l'ho ricomprato ieri, fammici arrabbiare ancora un po' prima di mollarlo di nuovo.Ricomincia la main dall'inizio! :yes:
Su Das3 non ho niente da dire, come su Unchy4. E' tutto palese e tutto già detto.Quoto. Io l'avrei detto in 120000 battute però. :)
Ricomincia la main dall'inizio! :yes:Vai a fare in culo :yes:
Quoto. Io l'avrei detto in 120000 battute però. :):D
GOTY a 39,99 su Amazon. Giusto quelle 48 ore dopo che l'ho preso io.
tediato dalla solita procedura fatta di seguire cose rosse fluo per terra e metterci 5 minuti a entrare in un bar e chiedere un'informazione. Una routine già troppo familiare per me che ho fatto 30 ore della main e stop, mi domando come non faccia ad esserlo per chi ne ha sul groppone 300 di vanilla + HoS.E' chiaramente la componente peggio pensata e più ridondante del gioco. Il punto è che la sua incidenza in una fruizione globale del titolo è meno rilevante che in una parcellizzata.
Ho acquistato tutte le combat skill di base e un paio di glifi, ma sono aperto a suggerimenti per una build divertente ma per favore il meno possibile lettura-dipendente, visto che i microscopici testi di The Witcher mi spanano la vista e non posso cincischiare in manoscritti e alchimie.Mmm... Pochi testi. Quindi immagino vorresti qualcosa che funzioni anche a prescindere delle stats delle armature, relegando quest'ultime a mero fashiogear, giusto?
Dimmi se ti vedi più solo melee o ibrido melee/caster...La seconda. Terrei fuori alchimie e decotti vari, che implicano letture gladiatorie. Ma i segni mi piace usarli, al netto dell'antipatico lag del menu radiale su PS4.
Ok.Il fuoco è sempre divertente, però Quen è fondamentale e i trappoloni sono indispensabili con vampiri e fetenzie varie. La telecinesi l'ho sempre usata pochissimo ma forse la sottovaluto io.
Next step: Su quali Segni preferisti specializzarti? O vado a fantasia mia?
(https://abload.de/img/thewitcher3toussaint6vyuq.jpg)Con che "astronave" fai girare questo ben di dio? :o
Sempre su Gaunter, fresco fresco:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-23-the-making-of-the-witcher-3s-greatest-villain
(https://abload.de/img/thewitcher3toussaint6vyuq.jpg)Con che "astronave" fai girare questo ben di dio? :o
Per questo conto di fare almeno un'altra partita, non so se ng+ o normale(per via dei livelli in caso), in cui inizio la storyline da Novigrad, cambiando le carte in tavola si modificano un sacco di cose, rispetto al classico velen novigrad skellige.
Mi piacerebbe che un gioco come questo non scalasse i danni del personaggio coi livelli, ma si limitasse a conferire nuove abilità. Ad esempio ieri ho scoperto che Novigrad è raggiungibile immediatamente, basta nuotare. Ma una volta lì non puoi fare nulla perché non hai il livello necessario. Sarebbe stato stupendo fare più fatica ma, dotati di manico, poter gestire comunque le situazioni. Un po' come in Dark Souls se si decide di andare sparati nelle catacombe.
Il Barone è saltabile in toto? Chiedo più per curiosità che altro.no, fa parte della quest principale. Ma puoi farlo dopo novigrad e skellige.
Amazon mi ha comunicato la data di consegna della guida da 8 milioni di pagine, quindi onoreranno gli ordini da 7 euro....Mi linkate esattamente qual'è? Io trovo solo quella base.
Mi linkate esattamente qual'è? Io trovo solo quella base.Questa (https://www.amazon.it/gp/product/0744017211/ref=oh_aui_detailpage_o01_s00?ie=UTF8&psc=1), naturalmente da allora il prezzo è cambiato.
Arrivata la guida. Non prendevo in mano un oggetto così pesante dall'ultima volta che ho pisciato :whistle:Arrivato oggi, imponente e fitto.
Quando ho visto che non c'era una sezione coi vestitini stavo per ammazzarmi, visto che è il motivo principale per cui l'ho presa. C'è -senza illustrazioni- nella eGuide consultabile online. Per fortuna nella guida ho trovato spunti molto interessanti sulle build, perché il walkthrough non serve a nulla.Arrivata la guida. Non prendevo in mano un oggetto così pesante dall'ultima volta che ho pisciato :whistle:Arrivato oggi, imponente e fitto.
Si sceglie secondo coscienza, a scatola chiusa sulla conseguenza, poi gli esiti saranno cazzi del giocatore diversi ed ulteriori e non del tutto gestibili...Non so quelle avanti, ma a me non è mai andato giù il choice & consequences della quest del Barone.
Finitolo stanotte...
Prima epicissimo (https://www.youtube.com/watch?v=fEFAMMq5S0k&t=6s)
Poi epicissimo e solennissimo (https://www.youtube.com/watch?v=YnHUOrQAQdI)
Poi apocalittissimo!
Poi tristissimo :cry:
Poi felicissimo!
In pratica i Polacchi hanno preso la mia sfera emozionale e l'hanno rivoltata come un calzino senza freno alcuno...
Nonostante alcune grossolane svirgolate nella sceneggiatura di tutto il sequenzone di battaglia finale + risoluzione del main plot pre-ending, arriva viulento, d'impatto, centrando comunque la sostanza del caso.
Il choice and consequences è fantastico, sottile, elegante, ed in grado di non anticipare/spoilerare la conseguenza in fase di scelta, senza ridurre il tutto ad una piatta, banale e malcelata sala bottoni.
Si sceglie secondo coscienza, a scatola chiusa sulla conseguenza, poi gli esiti saranno cazzi del giocatore diversi ed ulteriori e non del tutto gestibili...
Spoiler (click to show/hide)
Finale?
Walt Disney?
Game of Trones?
Polacco?
sì, la salvezza dei...Ah, ok. Non sapevo arrivasse così esplicita.
L'unico finale possibile. :yes:
sì, la salvezza dei...Ah, ok. Non sapevo arrivasse così esplicita.
Però dai, scelta obbligata. Questi pagavano in bambini il pizzo alle megere, ci mancava solo che li lasciassi fare. Scatenargli contro Furia era il minimo. Poi ok, ci sta che il filone venga usato come tutorial per l'imprevedibilità dei domino innescati anche da scelte giuste.
cerca il gameplay assaltando branchi di caprioli! :yes:Ehi, chi ha fatto la spia?!
Finale?
Walt Disney?
Game of Trones?
Polacco?
A mio avviso PolaccoSpoiler (click to show/hide)
Finale?
Walt Disney?
Game of Trones?
Polacco?
A mio avviso PolaccoSpoiler (click to show/hide)
No quello è Walt Disney!
Il vero finale èSpoiler (click to show/hide)
Solo io sono deluso dai set da witcher? L'unico goloso è quello dell'orso mastercrafted. Gli altri proprio non ho il coraggio di indossarli.
Secondo me la più bella é la Khaer Moren, quella con cui si inizia il gioco.Quella che si crafta partendo da quella è anche meglio.
L'armatura del gatto smanicata è la mia preferita di sempre.Eccerto
La maglietta della salute bianca che spunta sotto al cuoio borchiato blu mi faceva impazzire.
Non lo so ragazzi, per me l'eleganza è fondamentale. La cozzaglia di borchie non la digerisco. Per me il top resta questa. Importante ma discreta. Ferro battuto, pelle, rifniture. I materiali sono importanti tanto quanto l'estetica.L'armatura del gatto smanicata è la mia preferita di sempre.Eccerto
La maglietta della salute bianca che spunta sotto al cuoio borchiato blu mi faceva impazzire.
Gatto Smanicato FTW!
Ma che il cuoio blu con shirt bianca non sia elegante, beh...Diciamo che non c'andrei a un matrimonio.
Diciamo che non c'andrei a un matrimonio.
Secondo me la più bella é la Khaer Moren, quella con cui si inizia il gioco.Quella che si crafta partendo da quella è anche meglio.
Per me le armor belle sono quella, il set temeriano, quello da cavaliere cidariano e quello simile ma più corto e marrone. Quelle da witcher proprio non mi convincono, specie quando prendono la piega da motociclista o da sbandieratore di Siena.
Delle mod cerco di non vedere nulla, altrimenti mi parte il rosic.Diciamo che non c'andrei a un matrimonio.
(https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/386-1-1440224782.jpg)
Finale?
Walt Disney?
Game of Trones?
Polacco?
A mio avviso PolaccoSpoiler (click to show/hide)
Sempre su Gaunter, fresco fresco:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-23-the-making-of-the-witcher-3s-greatest-villain
Ho tanta voglia di trasferirmi alle Skellige, ma ho ancora missioni di livello 12 a Novigrad e se arrivo a +5 livelli poi mi gioco l'exp.
Livello 15, nessun problema particolare con i nemici intorno al mio livello, anche se l'output di danno è sempre notevole. Dite che è già ora di passare a March of Death? Più che altro trovo davvero noiosissima la parte di Novigrad, e forse un po' di stringichiappette negli sporadici combattimenti mi ridesta l'attenzione.
Ho tanta voglia di trasferirmi alle Skellige, ma ho ancora missioni di livello 12 a Novigrad e se arrivo a +5 livelli poi mi gioco l'exp.
Livello 15, nessun problema particolare con i nemici intorno al mio livello, anche se l'output di danno è sempre notevole. Dite che è già ora di passare a March of Death? Più che altro trovo davvero noiosissima la parte di Novigrad, e forse un po' di stringichiappette negli sporadici combattimenti mi ridesta l'attenzione.
Ho tanta voglia di trasferirmi alle Skellige, ma ho ancora missioni di livello 12 a Novigrad e se arrivo a +5 livelli poi mi gioco l'exp.
Domanda: se attivo l'adeguamento del livello dei nemici, funziona anche con le creature dei contratti? E se sì, mi permette di beccare l'exp anche da contratti di livelli molto inferiori al mio?
Ma ci sono già stato alle Skellige, solo non sto seguendo la main di lì per non ultralivellarmi.
Domanda: se attivo l'adeguamento del livello dei nemici, funziona anche con le creature dei contratti? E se sì, mi permette di beccare l'exp anche da contratti di livelli molto inferiori al mio?
Benottimo, grazie. Per ora switcho a MoD. L'adeguamento aspetto perché temo mi tolga motivazione a sviluppare il personaggio (se tanto i nemici restano forti come me, what's the point?).
Benottimo, grazie. Per ora switcho a MoD. L'adeguamento aspetto perché temo mi tolga motivazione a sviluppare il personaggio (se tanto i nemici restano forti come me, what's the point?).Te lo avevo scritto prina :no:
deve attenersi rigorosamente a un codice di abbigliamento
quella per il recupero della salute se no mi si stampa il plasma
The Witcher 3 per me è il Revenant del gaming. Qualcosa di importante manca e si sente. Ma la bellezza che offre, spesso durante ampi vuoti di gameplay, è in dosi tali e così oltre i confini di ragionevolezza e buon senso che non si può non restarne scossi.
Per il resto ho maxato difficoltà e attivato l'adeguamento, se mi rompono le chiappe è colpa vostra.
Il mio PG comunque non cresce in modo più che proporzionale al livello perché deve attenersi rigorosamente a un codice di abbigliamento. E il set cidariano con pantaloni temeriani e stivali del grifone temo non li mollerò mai se non quando li metto a lavare.
Mi sta venendo su una build cerchiobottista, temo prima o poi di pagare la mia golosità in fatto di abilità. Voglio tante di quelle gialle (quella per il recupero della salute se no mi si stampa il plasma, quella che permette di lanciare segni con l'adrenalina, quella che produce adrenalina lanciando i segni, quella che regala 500 di Vitalità, quella della scuola dell'orso per avere boost con le armature medie), voglio un po' di quelle rosse (devo assolutamente sbloccare la mossa dei fendenti rotanti e sto potenziando quelli base) e sto sviluppando Igni+Quen+Axii.
Coi set da witcher non riesco a fare pace. In un gioco dove anche l'ultima guardia nilfgaardiana ha un'armatura stupenda, non riesco a digerire dei completi così poco raffinati e collocabili storicamente.
Last but not least: con le donne sto facendo il maiale, ci saranno conseguenze sulla storia? Di solito nei vg faccio l'eunuco, ma col fatto che ho ricominciato la main avevo bisogno di vedere cose nuove, e non volendo fare scelte nefaste nella storia sin qui mi sto sfogando col gentil sesso.
Ho giocato al gioco senza mappa e senza indicatoriSame here. Apro in continuazione la mappa del menu, ma gioco hud-free. Quando inizi non torni più indietro. Osservare un mondo è tutt'altra cosa che seguire una mappina.
Se fai il maiale, ci saranno conseguenze abbastanza graviUff, speravo ci fosse almeno la pisellata libera :(
Ho giocato al gioco senza mappa e senza indicatoriSame here. Apro in continuazione la mappa del menu, ma gioco hud-free. Quando inizi non torni più indietro. Osservare un mondo e tutt'altra cosa che seguire una mappina.CitazioneSe fai il maiale, ci saranno conseguenze abbastanza graviUff, speravo ci fosse almeno la pisellata libera :(
Allora, sin qui ho:Spoiler (click to show/hide)
:D TuttiLa prima volta l'avevo mandata in bianco di gusto. Era chiaramente un pesce minuscolo di un oceano che di lì a poco avrebbe offerto delfini. Al secondo giro mi sono sentito di tapparla più che altro per educazione. La fine della quest inerente comunque credo di averla azzeccata.Spoiler (click to show/hide)
Per adesso non hai compromesso nulla.Urrà \o/
Comunque Yen non appare nei 2 giochi. La ama (o odia) di più chi ha letto anche solo Il guardiano degli innocenti.Io l'ho letto, forse non tutto. E mica me la ricordo Yen. E' quella che Gerry si pasticcia nel prologo?
:D TuttiLa prima volta l'avevo mandata in bianco di gusto. Era chiaramente un pesce minuscolo di un oceano che di lì a poco avrebbe offerto delfini. Al secondo giro mi sono sentito di tapparla più che altro per educazione. La fine della quest inerente comunque credo di averla azzeccata.Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)CitazionePer adesso non hai compromesso nulla.Urrà \o/
Io con Yen ho due problemi: primo ho giocato poco o nulla i precedenti, quindi non ho nessun legame col personaggio. Secondo, le due volte che l'ho vista in TW3 mi ha trattato come una pezza da piedi. E non è che lo strigo su cui han scritto ballate puoi cagartelo meno di zero e sperare che si metta una scopa in culo e poi ti ramazzi la stanza.
Triss invece ha un sacco di gameplay. Veste elegante e concilia la vulnerabilità della donna lasciata alla criminalità della rossa formosa. Insomma #teamTriss
Tsk, un uomo dal carattere forte si confronta con una donna dal carattere forte.
Un uomo dal carattere debole dirà che la donna dal carattere forte possiede un brutto carattere.
:educated:
Comunque Yen non appare nei 2 giochi. La ama (o odia) di più chi ha letto anche solo Il guardiano degli innocenti.Io l'ho letto, forse non tutto. E mica me la ricordo Yen. E' quella che Gerry si pasticcia nel prologo?
Comunque Yen non appare nei 2 giochi. La ama (o odia) di più chi ha letto anche solo Il guardiano degli innocenti.Io l'ho letto, forse non tutto. E mica me la ricordo Yen. E' quella che Gerry si pasticcia nel prologo?
Ho giocato al gioco senza mappa e senza indicatoriSame here. Apro in continuazione la mappa del menu, ma gioco hud-free. Quando inizi non torni più indietro. Osservare un mondo è tutt'altra cosa che seguire una mappina.
Sono un cazzone. Immagino che la risposta sia nella mappa. Nel senso che gli indicatori di destinazione lì rimangono... O forse giocate persino senza quelli?Ma sì, nella mappa del menu resta tutto. Cioè, quello che vuoi. Ad esempio io ho tolto i punti interrogativi che uccidono il sense of discovery.
:scared:
Tsk, un uomo dal carattere forte si confronta con una donna dal carattere forte.Faccio il guardone poligonale bombandomi i fimmini nei videogiochi, posso mai essere un uomo forte?
Tsk, un uomo dal carattere forte si confronta con una donna dal carattere forte.:yes: :yes: :yes:
Un uomo dal carattere debole dirà che la donna dal carattere forte possiede un brutto carattere.
:educated:
No, il problema è che ti rompi le palle a leggere le diverse linee di dialogo che puoi scegliere, quindi premi a casaccio! :DTsk, un uomo dal carattere forte si confronta con una donna dal carattere forte.Faccio il guardone poligonale bombandomi i fimmini nei videogiochi, posso mai essere un uomo forte?
Triss [...] E' una donna noiosa.Io TW2 l'ho giocato poco, ma abbastanza da sapere di cosa è capace Triss per vincere la noia.
Quello è il minimo sindacale richiesto all'essere donna in generale.Il femminismo solleva una mano tremula e fa ciao ciao dall'oltretomba :D
E' Triss che te la fa passare come una cosa speciale! :PIeri ho ripreso Il Guardiano degli Innocenti, che ho scoperto di aver quittato proprio all'inizio del racconto in cui viene introdotta Yen. Viene descritta come "a suo modo attraente" ma di certo non bella. Di statura modesta pur indossando i tacchi. Cioè, rendiamoci conto, io devo farmi prendere a schiaffi sessuali da una nana diversamente guardabile che usa la magia per truccarsi senza domani? Triss è sì un po' indolente e facilona, ma c'ha tutta una batteria di optional e dotazioni di serie che per un usato ben tenuto sono da prendere al volo :pray:
Quello è il minimo sindacale richiesto all'essere donna in generale.Il femminismo solleva una mano tremula e fa ciao ciao dall'oltretomba :DCitazioneE' Triss che te la fa passare come una cosa speciale! :PIeri ho ripreso Il Guardiano degli Innocenti, che ho scoperto di aver quittato proprio all'inizio del racconto in cui viene introdotta Yen. Viene descritta come "a suo modo attraente" ma di certo non bella. Di statura modesta pur indossando i tacchi. Cioè, rendiamoci conto, io devo farmi prendere a schiaffi sessuali da una nana diversamente guardabile che usa la magia per truccarsi senza domani? Triss è sì un po' indolente e facilona, ma c'ha tutta una batteria di optional e dotazioni di serie che per un usato ben tenuto sono da prendere al volo :pray:
Yenn brucia e lascia terra bruciata, Triss è la maga del fuoco eppure è come un accendino scarico in W3 :(Bravo Hob, tu sì che sai riconoscere un bel pezzo di poligono quando lo vedi! :yes:
Il femminismo solleva una mano tremula e fa ciao ciao dall'oltretomba :DBeh, il femminismo è servito anche a dire: "il deretano te lo metto a disposizione se lo voglio, non te lo prendi da solo!" che detta così sembra poco ma in realtà il problema sta tutto lì, la capacità/opportunità di scelta.
Sempre per continuare a parlare di parry e perfect frame, quando ho visto che le scene di sesso erano uguali per Keira e cortigiane varie mi è svenuto il desiderio.Ecco, quelle di Yen sono uniche, dedicate e inserite nella main. :yes:
Facciamo così. Vedo come si comporta alle Skellige. Vedo come si veste nelle occasioni di gala. Vedo quanta venerazione trapelano i suoi occhi per il mio aroma torbato (non cambio armatura da settimane). Vedo se al primo appuntamento sfodera una mini a mezza coscia (se arriva in pantaloni la faccio salire in auto dalla portiera e uscire subito dal finestrino). Vedo che pizza ordina in pizzeria (quelle che prendono la Margherita sai già che saranno dei pezzi di legno). Vedo se uccide i Guardiani dell'Abisso senza ammassare livelli come un castoro.Dopo una descrizione simile, è evidente che Yenn farà breccia nel tuo
E poi, riunito il mio entourage,Spoiler (click to show/hide)
Oddio, a Skellige la stavo mandando a cagare pure io, ci sono problemi gravi lì e non sta serena. Però se resisti e se non temi l'ipotermia ti godrai una bella scena! :yes:A me fa troppo ridere che
Daily HaikuTranquillo, la chiavata con Triss è la peggiore del gruppo. Animazioni stock delle baldracche comprese. Yenn ha la migliore.
L'ho lasciata partire.
So che non l'amo.
Ma ho tenuto il save 8)
Poi ecco. Fa un po' specie che un gioco del genere, che non ha 10 mq uguali, con migliaia di cut-scene tutte diverse, poi ti va a riciclare gli asset per le scene di sesso.Dopo aver millantato "10 ore di mocap sessuale" in fase di preview, tra l'altro.
So che non l'amo.
Ma ho tenuto il save 8)
Vi prego, aiutatemi con la situazione politica di TW3.
Ti rendi conto sì che ci sei dentro con tutte le scarpe? 8)Grazie dello spiegone, ho deciso che ne studierò due capoversi al giorno, altrimenti a un terzo del percorso mi perderò come sempre.
Mi scappa di farmi il set del motocicl... del lupo. Ci si va molto avanti a Kaer Morhen?
Uff, certo che è dura la vita del Witcher di buon gusto. Ma no, non mi vestirò col cartone di un Pandoro Bauli solo per una quarantina di punti protezione in più.
Sapete una cosa? Inizio a paventare un finale leopardiano per il mio Don Giovanni. Ha iniziato sdraiandosi anche le statue di legno. Collezionando cortigiane invece delle carte da gwent. Ma ci ha via via perso gusto. Ogni volta abbandonato o allontanato dopo l'amplesso. Sempre uguale all'avvicendarsi delle amanti. Mai amate. Mai riamato. Con la consapevolezza che meno di tutte la fatal corvina vorrà legarsi per la vita. Laddove invece, lei si stringe sempre a me. Non mi abbandona mai. Mi protegge. Mi rende fiero, sicuro di me, raggiante. Ti amo, mia adorata corazza cidariana <3
Quella spada è più un omaggio, con un discreto aumento di danno ai colpi critici.Gliel'ho rivenduta al volo. Faceva tipo 50 danni in meno della mia.
Quella spada è più un omaggio, con un discreto aumento di danno ai colpi critici.Gliel'ho rivenduta al volo. Faceva tipo 50 danni in meno della mia.
Allora ok, se hai già di meglio.E' una spada di livello 15 in una missione di livello 23. Già inutilerrima al mio livello 17. Non ho davvero capito se voglia essere uno scherzo. Se così non fosse, l'avrebbero patchata nei secoli. Se così non è, non ha senso che Hattori sia l'ultimate fabbro.
Babaz tu sei alla seconda run, no?Si, seconda run. Ed è più bello e affascinante della prima volta. Incredibile.
E' una spada di livello 15 in una missione di livello 23. Già inutilerrima al mio livello 17. Non ho davvero capito se voglia essere uno scherzo.Me lo son chiesto anche io. Ma sin dal nome, che pare na trollata bella e buona! :D
Babaz tu sei alla seconda run, no?Si, seconda run. Ed è più bello e affascinante della prima volta. Incredibile.
Certo che il Velen non smette mai di stupire. Se solo non piovesse ogni volta per tre giorni filati >:(
ahahaha
intanto qui mi son deciso ad andare sulle Isole :D
è sempre amore, amore in ogni dove (74 ore il contatore interno... wow, just wow!)
A me piacerebbe iniziarlo ma mi ferma la vastità del mondo, il backlog infame e l'arrivo a breve di ffXV. Ah, premetto di non aver mai toccato un tw in vita mia perché il fantasy troppo medievale non mi attira ma questo 3 sì.
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
fagottino?
non ricordo :p
@cryu
se ci pensi è uno dei tratti caratteristici e simpatici di Geralt: è di gran lunga l'uomo più cazzuto e desiderato di Temeria, ma quando si trova vicino a Triss o a Yen diventa un adolescente ormonato. Spettacolare!
Con l'upscaler dei nemici è mezzo glitchato, tipo che one shotta col pensiero.Ah, ecco. Mi sembrava. Stasera riprovo 3/4 volte e poi al limite disattivo. Più che altro anche le bombe al demeritium non mi aiutavano granché.
Stacca e riattivalo poi.
Kaer Morhen. Gioco senza senso.
Bhà a vedere lo screen di Darro mi rammarico di:Dai, è stupendo anche su PS4. La mia cartella screenshot di TW3 ha sforato i 300 MB. L'importante è visualizzarlo su un pannello che renda giustizia ai colori e alla luce del gioco.
1) Giocare Witch su Playstation.
Dai, è stupendo anche su PS4.Due screenshottini piessequattro tanto per:
Nel mentre mi spingo nelle casse l'album di Billy Idol.
(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/180538145747673343/03FD75B1ED34445E8A4AE5CCF1D58415CB1D3187/)Chiudete tutto, bellissima.
Se però non ti pippa più è inutile continuare ad infliggerti dolore.Non è neanche dolore, è... stasera ho giocato due ore e? Ho ucciso in 6 secondi 3 banditi in una grotta dall'altra parte della mappa. Un po' mi annoio, sì. Ma non è neanche questo, è proprio la diluizione, lo sbraco della difficoltà, lo spreco di setting-storia-personaggi. Cui comunque mi son legato, soprattutto al mondo e alle tette di Yen.
L'avro giorno ho provato l'auto levelling e altro che 6 secondi..... figa ogni combattimento è davvero tostarello così. Provaci :)Se però non ti pippa più è inutile continuare ad infliggerti dolore.Non è neanche dolore, è... stasera ho giocato due ore e? Ho ucciso in 6 secondi 3 banditi in una grotta dall'altra parte della mappa. Un po' mi annoio, sì. Ma non è neanche questo, è proprio la diluizione, lo sbraco della difficoltà, lo spreco di setting-storia-personaggi. Cui comunque mi son legato, soprattutto al mondo e alle tette di Yen.
(https://account.xbox.com/en-us/screenshot/d6db7971-93ec-4854-bbc6-720b57ea6c15?gamerTag=diegogaioquande&scid=de360100-3ae5-4fd5-a7da-9d3d6b481c3d)Mi rimangio tutto...probabilmente ero solo esausto.
Gran grafica (è migliorata?) e...e nulla,ci sono di nuovo dentro.
Non oso pensare a Cyberpunk
In Blood And Wine, non paghi di aver realizzato il miglior tripla A della generazione e probabilmente il miglior gioco di sempre, si sono voluti superare
come la scollatura e le tendenze bisex di CiriOk la scollatura, ma Ciri è bisex (prevalentemente lesbica) pure nei libri, da quel che mi risulta.
come la quantità di prostitute a Novigrad, che neanche a Vice City.Amici stati di recente ad Amsterdam mi dicono che siamo da quelle parti, anche se con un piglio più professionale e meno da porrnodive.
E non parlo del sesso consumato in sé, che ci sta e stride giusto per quegli asset riciclati in un gioco dove non si ricicla neanche la polvere.Spé, su questo io ci vado giù duro.
Comunque la parte in finale mi sta garbando. Si ritorna al Velen e ai suoi attori, ci sono pestaggi di rilievo, i dialoghi non vertono più su quanto brucia il pistolino a Dandelion. Ecc.Quanto ci metterai per accettare che è un fottuto capolavoro?
Stiam parlando di un mondo in cui a momenti ci son più prostitute che contadini. E a Novigrad non siamo nel quartiere a luci rosse di Amsterdam 2016, ma in una cittadina medievale (grande per un vg, comunque piccolissima in assoluto) che per metà sembra un bordello a cielo aperto. Non mi avventurerei troppo nella ricerca di padri nobili, come dici tu il trend è quello delle serie tv odierne, che non si concludono se in ogni puntata non ti mettono una tetta al vento. Son cose che ti tirano fuori, che ti ricordano subito che si tratta di prodotti fatti da gente di un certo tipo per gente di un certo tipo.
Ha spiegato benissimo Gladiatore come meglio non si può, è il fantasy bellezza. :P A cryu probabilmente i libri del Sap farebbero schifo, con maghe ammiccanti spesso ninfomani :D
Dopo aver finito il prologo, l'ho ricominciato a livello marcia della morte
e vorrei ringraziare chi su questo forum ha consigliato questo livello di difficoltà.
A livello normale sembra un simulatore di turismo fantasy dove morire è quasi impossibile,
mentre a livello MDM anche gli scontri comuni vanno pianificati e i nemici studiati a fondo e a volte scappare o comportarsi da vigliacchi è l'unica via possibile.
Il mondo lo trovo molto più immersivo, a volte giro solo per fare delle battute di caccia per procurarmi
la carne oppure per raccogliere piante per preparare le pozioni.
L'unico neo che posso trovargli è che le mappe piene di icone non mi hanno mai fatto impazzire, avrei
preferito un approccio vecchio stile alla Morrowind/Gothic, ma mi rendo conto che ad oggi sarebbe
probabilmente un suicidio economico adottare una soluzione del genere.
Graficamente mi garba moltissimo soprattutto perché su un monitor ultrawide è uno spettacolo puro.
Detto questo avrei qualche domanda.
1) non mi ricordo come si accede alla scheda generale del personaggio, ho provato un po' tutti i tasti, ma
non riesco a trovare il modo.
2)oltre al santo quen, che altre abilità o attributi mi consigliate di aumentare?
3)Esistono archi o altre armi buone per cacciare i cervi da lunghe distanze?
L'unico neo che posso trovargli è che le mappe piene di icone non mi hanno mai fatto impazzire, avrei
2)oltre al santo quen, che altre abilità o attributi mi consigliate di aumentare?
per come è strutturato il gioco, giocare *senza* qualsivoglia indicazione geografica relativa ad una specifica quest è molto frustrante, a mio avviso.Ma nessuno dice di non aprire la mappa del menu. Scomodo, ok. Ma l'ho preferito a seguire una linea tratteggiata su una minimappa invece di guardarmi in giro in un mondo bellissimo e hud-free.
per come è strutturato il gioco, giocare *senza* qualsivoglia indicazione geografica relativa ad una specifica quest è molto frustrante, a mio avviso.Ma nessuno dice di non aprire la mappa del menu. Scomodo, ok. Ma l'ho preferito a seguire una linea tratteggiata su una minimappa invece di guardarmi in giro in un mondo bellissimo e hud-free.
Edit: l'unico trabiccolo che potrei considerare, il giorno che mi sparo Blood and Wine, fra una ventina di giochi, è l'immersive cam:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=226424585&postcount=347
Se davvero fa 'sto lavoro qua, senza residui delle deformate dei sensi di witcher:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506275274
per come è strutturato il gioco, giocare *senza* qualsivoglia indicazione geografica relativa ad una specifica quest è molto frustrante, a mio avviso. Pur con indicazioni testuali e riferimenti geografici, è spesso impossibile sapere dove andare o cosa fare.
al tempo stesso i POI (Points of Interest) possono essere tranquillamente disattivati, assieme alla funzione "navigatore" sulla minimappa (che resterebbe utile per l'individuazione del loot a terra e se vogliamo dellle erbe da raccogliere, oltre a fare da BUSSOLA per orientarsi sulla mappa). Restano solo le indicazioni della quest (cerchio giallo da raggiungere) e l'eventuale freccia sulla minimappa che ti indirizza.
Togliete i POI, ammazzano la magia.
Ah, sforzatevi di fare a meno del fast travel (almeno al di fuori dell'arcipelago delle Skellige...) perchè l'immedesimazione ne giova tantissimo.
Sicuramente questo metodo mi sembra un tantinello estremo.
Ma come hai fatto con quelle quest dove non c'è nessuna indicazione
su dove andare o con chi parlare?
Per quanto mi riguarda ho deciso che toglierò i POI perché averli sulla
mappa mi fa scatenare la fame bulimica di loot che non fa bene al gameplay.
Magari li ripristino prima di lasciare la regione.
Il mod che cambia l'interfaccia non sono riuscito a scaricarlo con il nexus
devo capire perché, ma sembra interessante.
Nel frattempo ho tolto la barra di energia dei boss, ma non dei nemici comuni in
quanto ieri sono stato 20 minuti a menare una strega dei sepolcri per scoprire che
non le facevo assolutamente nessun danno.
La build di Geralt ho deciso di basarla su velocità e danni.
Quindi pomperò colpi veloci e precisi e armi avvelenate che, uniti con
dei decotti che moltiplicano danni e critici, dovrebbero essere devastanti.
Marcia della morte avrebbe dovuto essere la difficoltà di default del gioco altroché!
Sicuramente questo metodo mi sembra un tantinello estremo.
Ma come hai fatto con quelle quest dove non c'è nessuna indicazione
su dove andare o con chi parlare?
Per quanto mi riguarda ho deciso che toglierò i POI perché averli sulla
mappa mi fa scatenare la fame bulimica di loot che non fa bene al gameplay.
Magari li ripristino prima di lasciare la regione.
Il mod che cambia l'interfaccia non sono riuscito a scaricarlo con il nexus
devo capire perché, ma sembra interessante.
Nel frattempo ho tolto la barra di energia dei boss, ma non dei nemici comuni in
quanto ieri sono stato 20 minuti a menare una strega dei sepolcri per scoprire che
non le facevo assolutamente nessun danno.
La build di Geralt ho deciso di basarla su velocità e danni.
Quindi pomperò colpi veloci e precisi e armi avvelenate che, uniti con
dei decotti che moltiplicano danni e critici, dovrebbero essere devastanti.
Marcia della morte avrebbe dovuto essere la difficoltà di default del gioco altroché!
Con rilievi che a occhio saranno di 50 metri dalla riva del mare, per scalate di sì e no 20 secondi, nei quali riescono a passare dalla vegetazione più rigogliosa al ghiacciaio.Credo che a quelle latitudini le cose vadano proprio così. qualche autore del passato l'ha anche usata come argomentazione per ventilare l'ipotesi che certe descrizioni dell'Odissea appartengano più alla geografia nordica che non a quella mediterranea...
Dubbio peso: su The Witcher 3 ho passato più di cento bellissime ore, non ricordo nemmeno quante per l'esattezza. Bello vero anche Heart of Stone, mi manca giusto Blood and Wine. Che faccio? Colgo l'occasione avendo giocato la partita precedente con un account diverso, quindi non avendo più il save, per riniziarlo da capo a Marcia della morte e mi faccio tutto fino al secondo dlc?
Oppure faccio lo stronzo e inizio direttamente B&W con Geralt pre-impostato?
Non avrà il supporto a PS4 Pro, ma ho cambiato televisore comunque, da 23" fullhd a 40" led 4K, dunque un bel salto e un secondo giro dovrebbe meritarlo comunque.
Il dubbio è: alla fine di HoS avrà un livello (immagino) decisamente superiore a quel 34 suggerito per la main di B&W.
Ha senso che a questo punto attivi il "livellamento" automatico?
Lascio stare?
Giocarle intrecciate mi pare uno spreco, un po' come guardare due film contemporaneamente.
E Cristo, ogni volta che entro qui mi vien voglia di installare nuovamente :-[
Io ho scoperto i vestitini da cacciatore di vampiri in Skyrim. Mica lo so se c'è ancora bisogno di Gerry nella mia vita.
L'ha preso anche Wisky. Gli farà schifissimo :D
Domandona su Blood & Wine:Spoiler (click to show/hide)
un sistema di combattimenti degno di un actionPiano con le parole.
Sto giocando il due ma ho fatto l'errore di buttare un occhio a questo...
Grafica assurda, 60fps con quasi tutto a bomba (gira meglio del due! :D) un vero mondo da esplorare e un sistema di combattimenti degno di un action.
E ora chi resiste? T___T
Chi mi può girare un savegame, per pc, a storia conclusa?
L'ho giocato su ps4. Ora invece l'ho recuperato su pc e vorrei giocare i dlc.
Rifare completamente il gioco non ne ho assolutamente voglia.
Non serve, puoi giocarli singolarmente a quanto ho visto.lo so. Con il gioco completato però potrei visitare velocemente le varie zone delle mappe.
Allora ho recuperato i savegame. Ma dove diavolo bisogna metterlo? Ho cercato nelle varie cartelle ma non trovo alcun file .sav da sostituire :(
Grazie.
Allora l'ho ripreso in mano dopo parecchio tempo e:
- non mi ricordo più come cazzo si gioca. :D
- la versione pc, al massimo dettaglio, è semplicemente spaventosa. :o e viaggia a 60 frame fissi. Da perdere la mascella.
Entrando nelle varie directory del gioco non sono riuscito ugualmente a trovare il savegame da sostituire.
vai su "Documenti". Li da qualche parte dovrebbe esserci una cartella "The Witcher 3". Li dentro ci dovrebbero essere la cartella "gamesave".
Nel frattempo io ho messo a scaricare la GOTY. Lo giocherò più in là che ora mi dedico ad altre cose.
Mi manca B&W ma lo rigioco tutto, da capo, che simulare il save mi sembra una cosa talmente pezzente che poi mi scende la voglia dell'espansione, la partita è mia e ci devo arrivare come dico io. Il save vecchio, in cui avevo concluso Heart of Stone è andato, quindi..
questo thread in terza pagina? inaccettabile
ho completato la mia seconda run (main quest + moltissime side) a marcia di morte, 120 ore nell'arco di 2/3 mesi con pochissimo uso di fast travel (giusto nelle Skellige, che dopo un po' ne hai abbastanza del mare tutto uguale). Marcia di Morte, con tutti i distinguo possibili, è l'unica difficoltà a cui ha senso giocare: punitiva all'inizio, ma permette di approfondire il battle system e il mix spada/magia/bombe/alchimia.
A questo giro ho fatto scelte politiche diversema il finale è rimasto quello del primo giroSpoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
ora sono a livello 33, procedo con le espansioni e relativo materiale: vorrei giocare subito Hearts of Stone, un po' per rispettare l'ordine cronologico di uscita, un po' per il livello "suggerito" che è leggermente inferiore a B&W, un po' perchè mi par di capire che quest'ultima è migliore e vorrei quindi concludere "col botto".
Il dubbio è: alla fine di HoS avrà un livello (immagino) decisamente superiore a quel 34 suggerito per la main di B&W.
Ha senso che a questo punto attivi il "livellamento" automatico?
Lascio stare?
Giocarle intrecciate mi pare uno spreco, un po' come guardare due film contemporaneamente.
a proposito di DLC. chi ha il gico su gog possibile che debba prendere tutto a prezzo pieno? su steam e origin si trovano chiavi dei dlc a prezzi stracciati, su gog a prezzo pieno...a distanza di mesi il massimo che si può fare è prendere il season pass a 25 sacchi e risparmiare la bellezza di 5 euro :death: ???
Il rospo inizialmente mi sembrava impossibile, poi ho aguzzato l'ingegno e l'ho steso gustando un bel saporino di Souls.
è il gioco dell'amore.
HoS mi sta piacendo un botto. E non ho ancora iniziato la main.A livello estetico e di mood generale,pure io l'ho amato.Blood and Wine troppo colorato,troppo troppo troppo.
Finalmente gruppi di soldati nutriti, finalmente un po' di sana sfida ninjerellica. E la porzione di mondo in cui si svolge lascia letteralmente senza fiato.
Aggiungici che ho craftato il set dell'orso perfetto ed è stata grande serata di fashionware.
In Bloodborne probabile, in sua bossità DaS3 col piffero. Peggio menzionerei solo il mezzobusto troppo cresciuto e scoreggione e il concistoro degli uomini talpa.Il rospo inizialmente mi sembrava impossibile, poi ho aguzzato l'ingegno e l'ho steso gustando un bel saporino di Souls.
Se ce lo trovavo in un Bloodborne o DSIII sicuro alzava la media qualitativa.
è il gioco dell'amore.Io ogni volta che ci faccio pace arriva una missione tipo quella del matrimonio, in cui per 2 ore filate di fatto non si gioca più*. A 15 anni forse questi siparietti (siparioni) mi avrebbero anche intrattenuto, oggi mi fan prima sentire in colpa e poi mollare il gioco per mesi.
*fortuna che alla fine si vede Shani nuda <3<3<3
Io quando ho sentito che bisognava resuscitare un morto per farlo spassare tutta la notte mi aspettavo di fare cose turche. Rapine, risse con pattuglie di nilfgaardiani, scherzi di cattiverrimo gusto, le peggio porcate con le signore. Alla fine il poverino si congeda con all'attivo due mazzate nel fango e un bacino. Cioè, mi divertivo di più ai pigiama party delle medie.io invece l'ho trovato molto umano e tenero :yes:
Ciò che più mi ha meravigliato di questo dlc è l'agilità con cui passa dal dramma alla farsa all'horror. Con una nonchalance, una duttilità e un'audacia per cui trovo analoghi solo in Alan Wake.io non ho finito Blood and Wine ma questo primo dlc è proprio...il succo di quello che CDP san fare,per me
Poi ho trovato poco divertenti tante di queste fasi, ma a livello di setting e scrittura la capacità di spaziare di CD Project Red è ammirevole.
Ma non solo qui.
Sta dilagando.
Chiamate Bradd Pitt (è di Nilfgaard)
E' uscita la nuova versione della STLM, che diventerà sicuramente il nuovo metro di paragone https://www.youtube.com/watch?v=kVWbPHWAy8w
Direi me cojoni, non si applica comunque a Toussaint da quello che ho letto. Sicuramente ci saranno momenti in cui non sarà così notevole e l'effetto complessivo sarà peggiore, ma nel Velen e a Novigrad, beh, sticazzi, la installerò anche solo per farci qualche passeggiata di tanto in tanto. Poi porta la draw distance ai massimi.
Questi mod sono facili da installare?
i miei 2 oren :baby:
Questi mod sono facili da installare?
La immersive cam postata da Teo anche stavo tenendo sott'occhio. Aldilà dell'aspetto estetico, non sono sicuro sia effettivamente comoda per giocare. Testerò pure quello :yes:.
- how do i install this ?
- update your game to a recent version, create a folder named " mods " inside your W3 installation, then put STLM inside, thats it
Comunque nemmeno io sono sold.
le bloommate moleste da fonti di luce secondarie, modello le situazioni peggiori di TW2
Peccato che si possa rischiare, da un momento all'altro, di finire in Mass Effect:
http://imgur.com/a/VpmOq
Nota di merito alla segnalazione di Teo per l'immersive cam. Davvero una gran bella "piccola" mod. L'installazione io l'ho trovata abbastanza agevole, anche con tutti i menù e le configurazioni in game.
No, dai, Elma, nemmeno a me esalta a guardarsi, ma il Geralt Rob Zombie è parte integrante del personaggio. :no:
La rollatina sulle scale è Heidi e anche un po' bimbo di The Last Guardian! :cry:
Ma se gli dà così fastidio, il tizio non può pigiare il tasto della camminata? :D
Ed è subito...
https://youtu.be/5cU4BoM5Tho?t=3m20s
:yes:
Ed è subito...
https://youtu.be/5cU4BoM5Tho?t=3m20s
:yes:
Peccato che quando ci provo mi dica che per farlo (appendere armi o trofei o qudri) non possa usare oggetti che ho nell'inventario.
Cosa significa tutto ciò :-[ ??
Non capisco.
ma no zero problemi...che problemi ti aspettersti?? :)
Son serio,non me ne vengono in mente (gta5 a parte che caricava in contemporanea da hd e dvd...su 360)
lo gioco su One ma patch dopo patch è veramente un gioco inattaccabile,fila bello liscio.Scaricato online.ma no zero problemi...che problemi ti aspettersti?? :)
Son serio,non me ne vengono in mente (gta5 a parte che caricava in contemporanea da hd e dvd...su 360)
Stavo proprio pensando a casi del genere...visto che immagino sia una bella belva di gioco, non vorrei avere gli stessi problemi...tutto qui.
Non so cosa cambi ma gioco base più espansioni (gioco base installato da disco, espansioni via DD) siamo sui sttantsette/ottanta giga a memoria sul mio HD....
ma no zero problemi...che problemi ti aspettersti?? :)
Son serio,non me ne vengono in mente (gta5 a parte che caricava in contemporanea da hd e dvd...su 360)
Stavo proprio pensando a casi del genere...visto che immagino sia una bella belva di gioco, non vorrei avere gli stessi problemi...tutto qui.
Forse sarà il miglior gioco della generazione.
L'unico grosso difetto di The Witcher 3 è che tutti gli altri rpg open world diventano sostanzialmente ingiocabili una volta provato :PSaluti dalla mia tenutina in quel di Falkreath.
Minuto 30:
http://multiplayer.it/video/tag/a-pranzo-con/a-pranzo-con-skyrim-special-edition-pc.hi/?piattaforma=ps4
Aka: fate tutti kakare.
il punto non è se prenderlo o meno, il punto è che cazzo hai fatto finora.
Stai ancora a pensarci?
Forse sarà il miglior gioco della generazione.
Mmmmmmm il boss di BaW mi oneshotta >:(
Io odio sta roba mal fatta
Quen attivo distanza considerevole...manco capisco bene quanto range abbiano quei maledetti topi volanti :(
Se devo essere sincero ho trovato anche io alcune parti di BaW mal bilanciate (al limite del cattivo design). Su tutte:Spoiler (click to show/hide)
dopo tanti tentennamenti l'ho preso anche io
dopo tanti tentennamenti l'ho preso anche io, se non mi piace chiedo il rimborso a babaz che mi ha indotto all'acquistoGrande ralph! 😃
consigliate di giocarlo a normale o difficile?
a volte lo schivo ma quando mi prende ciao ciaoMmmmmmm il boss di BaW mi oneshotta >:(
Io odio sta roba mal fatta
Quen attivo distanza considerevole...manco capisco bene quanto range abbiano quei maledetti topi volanti :(
Forse ricordo io male, maSpoiler (click to show/hide)
Credo abbiano voluto per forza di cose rendere Quen meno abusabile che nel resto del gioco.
Probabilmente è già stato detto ma: sono previste altre espansioni in futuro o basta così?
Comprendo il vostro rammarico per un titolo che si esaurisce così alla svelta.
Però c'è da dire una cosa: solo la musica della schermata iniziale, che stavolta è diversa, mi ha fatto nuovamente ingrifare.
Ma non è preconfezionato. Disponi tu i punti abilità e tempo mezzora dentro B&W hai già vestitini che ti escono dalle orecchie.
Ecco no, le armature delle scuole sono un problema. Anche perché in B&W puoi maxarle di un ulteriore livello.
Se vuoi cominciarlo a difficile ti consiglio di impostare il livello di difficoltà a marcia della morte.
Secondo me questa modalità rende più coinvolgente il gioco e fa in modo che ogni aspetto caratteristico
del witcher, come poteri, pozioni e decotti, sia sfruttabile veramente.
Considera che a livello normale sei praticamente immortale.
Sì, brividoni.
È tutto ripreso da qua:
https://youtu.be/ehjJ614QfeM
Il cerchio si chiude.
Brividoni al quadrato.
- sono uscito da Hearts of Stone a Livello 38, mentre credo che quello consigliato per B&W sia 34. Non sono riuscito a farmi idee serie sull'auto-livellamento, per cui il timore era quello di vivere comunque un'esperienza mozzarellata e magari fin da subito. A quel punto mi era anche balenata l'idea di partire con il PG precofenzionato ad hoc dagli sviluppatori, rinunciando a tutti i fatti miei, armature comprese. Non so quale delle due soluzioni mi metteva addosso più tristezza
- dopo i bei boss di HoS, ranocchione in particolare, questi si presentano con un biglietto da visita [da 28 in poi] (http://multiplayer.it/video/tag/long-play/the-witcher-3-blood-and-wine-long-play.hi/) che sembrava costruito per dare ragione agli hater
Ecco no, le armature delle scuole sono un problema. Anche perché in B&W puoi maxarle di un ulteriore livello.
Eh.
Vabbé, poi vedrò, al limite cercherò un'elmariata per de-livellarmi.
Mierda, avevo visto il tuo nick in fondo al topic e speravo tanto nel linkino a una tisana della nonna a base di celidonia che potesse aiutarmi. :(
Comunque per me, specie nella forma attuale, Game of the Per Sempre. Ho molta molta paura per Mass Effect Andromeda, ormai l'asticella è davvero alta.
"Meanwhile, io sto ancora attendendo dichiarazioni concorrenti in merito a un qualsiasi progetto che sia paragonabile agli standard di TW3. Calma piatta. Solo giochi isometrici e marroni"
Io lo sto rigiocando all'ng+, massimo livello di difficoltà e autoleveling attivo, attualmente livello 77. Il primo giro l'avevo fatto con una build completamente melee (ramo rosso), ora ho sperimentato una ibrida rossa/verde e mio dio, sono più OP dell'OP di prima ;D Davvero carine le interazioni che si possono costruire fra abilità speciali dei set, skill classiche e il nuovo ramo mutazioni che è arrivato con HoS. Alla fine si diventa comunque troppo forti, ma non fa nulla, sto facendo veramente il turista a livello che mi fermo in qualsiasi villaggio a guardare ed ascoltare le persone, si scovano millemila dettagli che mi erano sfuggiti al primo giro, dove ero affamato della storia. Inoltre l'ho moddato un po', sono un po' deluso dalla scena modder del gioco che in effetti non c'è granché, ma insomma qualcosina carina e/o utile l'ho trovata.
Comunque per me, specie nella forma attuale, Game of the Per Sempre. Ho molta molta paura per Mass Effect Andromeda, ormai l'asticella è davvero alta.
"Potevamo realizzare almeno 100 espansioni per TW3, sfruttando il background letterario e quello che abbiamo realizzato, gran parte del mondo è ancora inesplorato e abbiamo moltissime ideee.
Ma abbiamo deciso di fermarci, per ora"
Il RedKit è pronto.
Ma non è questo il giorno. - citaz Aragorn :D
Per alcune mod mi viene suggerito dal sito nexusmod di decomprimerle direttamente nella cartella the witcher 3 wild hunt/mods, la devo creare io ex novo?
Davvero, avrebbero potuto veramente continuare in eterno. Io non dico per sempre, ma qualche altra espansione di peso, tipo Blood & Wine, me la sarei fatta con gran piacere :cry:Non dirmelo :(
Ho scaricato la mod per gli hairworks su tutto tranne Geralt, ma con 7zip me la apre come file di blocco note, devo cambiare programma di unzip o c'è qualcosa che non va?
Per alcune mod mi viene suggerito dal sito nexusmod di decomprimerle direttamente nella cartella the witcher 3 wild hunt/mods, la devo creare io ex novo?
Sì, crea una cartellina mods nella directory principale del gioco e piazza tutto lì, e stai a posto.
Comunque mi sa che ha ragione Elma, il Witcho è un gioco mediamente molto più complesso di un Fallout o Skyrim, troppe variabili ed equilibri che una mod globale andrebbe probabilmente a scombinare. Però io un paio di cose utili le ho messe a sto secondo giro, per comodità perché tanto ora voglio fare il turista. Tipo la mod per il teletrasporto ovunque io sia o l'invulnerabilità alle cadute, che non è possibile che ammazzo a sputi i draghi e poi muoio con mezzo metro di caduta come un pensionato ottantacinquenne :hurt:
Si tratta di una rielaborazione epica basata sulla seconda espansione ufficiale, allargando ed espandendo la storia raccontata da CDPR. In questa avventura, si possono incontrare amici e nemici, vecchi e nuovi, così come allo stesso modo, si può esplorare la storia ed grandi personaggi dei romanzi e del gioco per imparare i loro legami con il ducato di Toussaint.
Qual è l'obiettivo di questo progetto?
Parte di quelli che stanno realizzando "Untold Stories" sono anche quelli che hanno lavorato su
"Winter is Coming" seconda espansione grossa, dove qui vedete una breve preview https://youtu.be/mlyWbuQBcQQ
:LinkAlVideoDeiPercivalCheBallanoInCerchioAPiediSc alzi:
Per chi ha provato la mod "Immersive Cam", si presta al gioco o è solo per dilettarsi nel photo mode?
Qualcuno ha provato questa mod e saprebbe dirmi se ne valga la pena? http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1115/?
Sono combattuto perchè da un lato apprezzo la virata dark e "metallica" dei toni, dall'altra però non vorrei che la cosa poi appiattisse eventualmente il lavoro compiuto dagli autori sulla variabilità di sfumature e colori rinvenibili nei vari ambienti, appiattendo l'esperienza su un'unica fotografia, che per quanto bella diventerebbe paradossalmente meno realistica dell'originale, nella sua univocità...
Mmm io devo ancora giocare a BaW. Ditemi che non mi sono perso nulla.
Vado controcorrente. Bel Dlc. Vale tutto quello che costa ma è per chi è affamato di Witcher. Per me non fa salire l'asticella. Meglio la main del vanilla e il Dlc HOS.Infatti dopo il gioco principale ed hos iniziai baw ma non avevo voglia.
L'ultima che hai dettoSi ma il pad?Ne ho provato un altro e idem :(
L'ultima che hai dettoSi ma il pad?Ne ho provato un altro e idem :(
‘It Would Be Unfair To Fans To Not Make The Witcher 4,’ CD Projekt RED Saysjacknicholsonyes.gif
http://gamingbolt.com/it-would-be-unfair-to-fans-to-not-make-the-witcher-4-cd-projekt-red-says
Basta che non si giochi come Ciri, peffavore :'(
Maaaaaaa ... questi non dovrebbero stare sotto al 100% con Cyberpunk 2077 (di cui - è bene ricordarlo - non si è vista ancora una cippa lippa a parte IL MIGLIO TRAILER DELLA STORIA...) ??
Sbaglio sicuramente, ma non vedo questo grande sforzo produttivo per una roba come Gwent?? O no?
Di cyberpunk 2077 non si è visto niente, nada, zilc. Insomma...
#TeamCiri qua. Sarà difficile tirare qualcosa all'altezza dopo il 3, anche perché diciamo che essendo un compendio della saga letteraria, devi tirare fuori qualcosa di slegato, nuovo, o precedente a mo di prequel, l'idea di Vesemir non è peregrina...
Boh, non sono contentissimo devo dire.
C'è un modo per evitare questa cosa orrenda?
(http://compass.microsoft.com/assets/a7/02/a70292dc-6f0a-4ae9-8d8c-61bbbedab737.jpg?n=mk_wiredkb600v2_otherviews03.jpg)Questa è la mia tastiera ed è anche lei abbastanza orrenda. I tasti sono mollicosi e non scattano. Non sono un fanatico di queste cose, ma il feedback di una tastiera in fondo è l'unica cosa significativa che le distingue.
I tasti sono mollicosi e non scattano.
Ho già fatto un po' di riscaldamento col pad.I tasti sono mollicosi e non scattano.
Per me fanno meravigliosamente il loro: schiacci un tasto e succede una cosa, con un feeling tattile che personalmente trovo a livelli più che decenti. E succede istantaneamente, non come con la robaccia bluetooth con cui s'accrocchia Xibal. :no:
http://www.dualshockers.com/2017/03/24/the-witcher-creator-andrzej-sapkowski-interview/
il Sap s'è arreso all'evidenza? :D
Succedeva anche a me, poi ho provato a mettere un'armatura pesante e sopravvivevo anche senza schivare il colpo.. Cmq l'ultimo combattimento è malbilanciato
i pad 360 non funzionano nemmeno in Steam
Lo stavi giocando a deathmarch? Mi pare strano basti swappare armor per tenere contro quel colpo. Ricordo che con armor della manticora, quen potenziato e intesità dei segni oltre 100% dovevo curarmi dopo ogni volta che subivo, anche parzialmente, quell'attacco
Bravo, Xibal, è così che si diventa PCisti: una cicatrice alla volta. :yes:Sempre pensato che quelle corrugazioni in der posto non fossero rughe...
dovrò decidere una strategia di azione, tipo arrivare nei centri abitati, attivare le quest con relativi obiettivi e solo poi eventualmente gironzolare...
Primo scontro con un quest design opinabile.Posso capire consentire vie traverse, ma far saltare intere linee di dialogo o addirittura l'incontro con dei personaggi per aver raccolto una comunissima erba mi pare assurdo, e dopo milioni di patch è ancora così.
Anche le guide da mille mila pagine non accennano minimamente alla cosa :no:
Al contrario, quello che descrivi è proprio il modo di elezione per me per affrontare un gioco del genere, ma se lo scotto da pagare per una sana, e per nulla eccessiva, esplorazione, è il blocco di una intera quest che porti all'approfondimento di un personaggio con una storia secondaria, ma fondamentale per dipingere il mondo che ti si sta parando davanti, allora no.dovrò decidere una strategia di azione, tipo arrivare nei centri abitati, attivare le quest con relativi obiettivi e solo poi eventualmente gironzolare...
Questa per me è la morte.
Per quanto mi riguarda, una delle ricchezze del gioco sta proprio nel prestarsi alle mozzicate alle cieca, all'improvvisazione, la curiosità o il semplice abbandonarsi, senza opporre resistenza, a una deriva non prevista, che cozza con quello che si era pianificato 10 minuti prima.
Ma immagino che tutte le questioni di cui hai parlato rappresentino per te la morte, per cui capisco benissimo che tu voglia evitarle.
Aggiungo che tentando di incasellarlo così, si perde parte del lavoro magistrale che ha fatto CPR sul quest design vivo, e che reagisce agli stimoli e agli input del giocatore...Ho appena fatto un esempio di quest design che è vivo solo se segui pedissequamente il percorso tracciato, altrimenti rischi di perderti pezzi senza che la cosa abbia una logica, visto che ciò che non puoi fare ti viene comunque richiesto.
vabbè, è stato detto in tutte le salse ormai ma tanto vale ripeterlo:Non so dopo, ma quella specifica quest dimostra tutto il contrario, perché si perde tutto in termini di narrazione, e si guadagna zero in termini di esplorazione...
"Xibal, ripijate!"
Se c'è un gioco UNO in cui ha senso lasciarsi andare al flow "casuale" degli eventi è proprio il Polacco 3.
Ma le sliding doors ci sono continuamente nella vita, non è che se scegli una strada al posto di un'altra il "contenuto perso" sta lì ad aspettarti per una seconda tornata, più in là.Mi sa che non mi sono spiegato, è un problema di codice, altrove funziona tutto alla perfezione, solo in quella quest' rischi di perdere pezzi per aver fatto prima cosa che ti verranno comunque richieste dopo...
Pretendere di voler vedere tutto e non perdersi niente è proprio la base delle esperienze script driven, che tanto odiamo negli RPG.
La libertà comporta rinunce.
Probabilmente sbaglio, ma trovo che la saga videoludica sia scritta di gran lunga meglio rispetto a quella cartacea, che non mi pare brilli particolarmente su niente dal punto di vista letterario e stilistico.
Per quanto possa risultare simpatica questa sua tronfia acidità, credo non si tratti altro che di gelosia per la capacità altrui di trasformare in oro della semplice pirite...
Mai fatto riferimento a Tolkien, non ho approfondito i suoi testi ma purtroppo ho il brutto vizio di giudicare la validità di un racconto dall'incipit, e quelli di The Witcher non mi hanno mai colpito proprio per la qualità di scrittura.
Al contrario per esempio Il Trono di Spade lo adoro...
Sap ha creato Geralt di Rivia e tutta la serie, non CPR. Non ama i videogiochi, anzi probabilmente gli stanno proprio in culo, è un po' burbero, probabilmente odia anche chi si è avvicinato ai suoi libri per i giochi...Insomma, è perfetto così. :yes:
Io non so perchè, lo avevo iniziato seriamente, ma interrotto. Senza nessun motivo. Forse è la paura di farla finita con la serie, mentre così so che ho ancora qualcosa da fare. :-[
Appena iniziato; possibile che i testi a schermo siano microscopici? Non si legge nullaSu uno schermo ultrawide si legge tutto perfettamente.
Essì. Ditoalculo.
@Mr.Pickman sé l'avessero fatto prendendo spunto da Lupo Solitario gli avrei donato la mia anima. Forse anche la verginità anale.
Da quel che leggo, le tecniche della scuola del Grifone garantiscono un aumento del 5% all'intensità dei Segni per ogni pezzo di armatura media indossato.
Allo stesso tempo l'armatura del Grifone garantisce i medesimi benefici più altro, le due cose si sommano?
Porca paletta. Mi hai reso triste.Essì. Ditoalculo.
@Mr.Pickman sé l'avessero fatto prendendo spunto da Lupo Solitario gli avrei donato la mia anima. Forse anche la verginità anale.
L'hai sparata oppure conosci l'anfratto? :suspious: :)
Nel caso ti illumino, salta questa spiegazione se sai già di cosa si tratta.
Quando i CDPR, secoli addietro, decisero di fare un action-GDR (parliamo prima di The Witcher) Volevano utilizzare un universo già creato e già popolare.
Il Magnammund fu la loro scelta, il mondo di Lone Wolf.
Incontrarono Joe Dever e iniziarono a pianificare la faccenda. MA, sullo sprint finale, decisero di voler usare l'opera narrativa di Sapkowski. Per una questione molto semplice: I CDPR erano piccoli, temevano di imbarcarsi in una opera megalitica oltre al fatto che potevano liberamente attingere da un'opera "nazionale".
Porca paletta. Mi hai reso triste.Essì. Ditoalculo.
@Mr.Pickman sé l'avessero fatto prendendo spunto da Lupo Solitario gli avrei donato la mia anima. Forse anche la verginità anale.
L'hai sparata oppure conosci l'anfratto? :suspious: :)
Nel caso ti illumino, salta questa spiegazione se sai già di cosa si tratta.
Quando i CDPR, secoli addietro, decisero di fare un action-GDR (parliamo prima di The Witcher) Volevano utilizzare un universo già creato e già popolare.
Il Magnammund fu la loro scelta, il mondo di Lone Wolf.
Incontrarono Joe Dever e iniziarono a pianificare la faccenda. MA, sullo sprint finale, decisero di voler usare l'opera narrativa di Sapkowski. Per una questione molto semplice: I CDPR erano piccoli, temevano di imbarcarsi in una opera megalitica oltre al fatto che potevano liberamente attingere da un'opera "nazionale".
Ma quindi ci può essere ancora speranza
Ma quindi ci può essere ancora speranza
Credo che all'e3 preparino un bomba i rossi.
Non so se riguarda Cyberpunk, ma ho il sentore che ci aspetta qualcosa di nuovo ed inaspettato.
Mi pare di ricordare che devono passare 24 ore.Ho provato meditando ma niente...
Alla faccia dell'attesa :(
Sto reclutando gli alleati
Mi sembra pochino 52 ore, dove sei arrivato?
È ancora lunga? Secondo i walkthrought questa è l'ultima parte.Lunga no, diciamo che sei a 2/3 dell'esperienza.
Sto reclutando gli alleati:D
Le ho provate tutte ma niente, dev'essere un bug, o magari ho sbagliato qualcosa e non lo ricordo, pazienza.Alla faccia dell'attesa :(
Se non sbaglio devi uscire dalla casa e meditare per un giorno. Se mediti in casa non te la sblocca.
Mi dispiace :(Nonostante io sia un completista, ci sono talmente tante cose da fare che l'amarezza passa subito... :)
CD Projekt posts financial results for Q1, exceeds expectations (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1379991)
*faccia del vecio*
Immagino ci sia un plot twist più avanti, Bene
Immagino ci sia un plot twist più avanti, BeneSpoiler (click to show/hide)
Ah ah, l'avevo letto e volevo postarlo.Certo, se non avesse sputato sulla percentuale proposta da CDPR sarebbe stato meglio, ecco :D
Ci credo che il vecchio è un pochino suscettibile quando gli parlano di videogiochi 😆😆
(È anche vero che sicuro ha avuto un ritorno di immagine, di pubblicità enorme da quei 9500 dollari eh...)
Pickman stammale :)
(complimenti per il lavoro eh)
L'IQ a Toussaint mi fa strano: è come se il filtro sharpening [che io trovo essenziale per TW3, che altrimenti è la fiera del dettaglio appannatino] fosse disabilitato mentre invece è al massimo. :no:
Per il resto, combattimento tanto simpatico per impatto scenico quanto mencio nella sostanza.Io l'ho instakillato per sbaglio colpendolo con una freccia nell'occhio.
La modalità Slow Motion dell'Immersive Cam non mi ero mai sognato nemmeno di vedere com'è fatta e probabilmente superata questa fase continuerò a ignorarla, ma puttana Eva se durante questo scontro super-ciccioso non son stato la sua groupie più zozza:
https://youtu.be/Jv_2HVqZemo
:-[
The Witcher 3: Wild Hunt will get an Xbox One X and PS4 Pro patch (http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-12-the-witcher-3-wild-hunt-will-get-ps4-pro-xbox-one-x-patch)Che se ne andassero al diavolo :yes:
In effetti per te che vai di 4K/30FPS tanto valeva aspettare XoX, risparmiavi sicuramente :'DThe Witcher 3: Wild Hunt will get an Xbox One X and PS4 Pro patch (http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-12-the-witcher-3-wild-hunt-will-get-ps4-pro-xbox-one-x-patch)Che se ne andassero al diavolo :yes:
Tutta sta fatica per giocare a 30fps... Xibal ;_;In effetti per te che vai di 4K/30FPS tanto valeva aspettare XoX, risparmiavi sicuramente :'DThe Witcher 3: Wild Hunt will get an Xbox One X and PS4 Pro patch (http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-12-the-witcher-3-wild-hunt-will-get-ps4-pro-xbox-one-x-patch)Che se ne andassero al diavolo :yes:
83 ore con i DLC? Sei andato di fretta ad un certo punto, io con 110 ore mi sono portato a casa solo il gioco base
Cryu salvami.Approssimando al secondo decimale direi 0.
Quanto si parla in proporzione alle botte?
Non dovrebbe essere 100? :suspious:Cryu salvami.Approssimando al secondo decimale direi 0.
Quanto si parla in proporzione alle botte?
Io non capisco che gli compriate a fare i "GDR a 360 gradi" se non vi piace la componente dialogica che è parte del roleplay. :|È la grande attrattiva del titolo 1) a prezzo ridotto 2) osannato da tutti. Sai che nonostante la grandezza potrebbe non interessarti ma la curiosità di provare il prodotto incensato dal mondo è forte.
Un po' come prendere un metroidvania se piace solo la parte salterina e non l'esplorazione con annesso backtrack.
I grandi misteri del gameplay :yes:
È la grande attrattiva del titolo 1) a prezzo ridotto 2) osannato da tutti. Sai che nonostante la grandezza potrebbe non interessarti ma la curiosità di provare il prodotto incensato dal mondo è forte.
Resta il fatto che a chi non piace The Witcher 3 a prescindere è una brutta persona. :no:
Io non capisco che gli compriate a fare i "GDR a 360 gradi" se non vi piace la componente dialogica che è parte del roleplay. :|...e che poi addirittura diventa un difetto che pesa nell'economia del giudizio finale. Un po' come lamentarsi di Vanquish perché la storia è davvero stupida e la narrazione non è all'altezza.
Io non capisco che gli compriate a fare i "GDR a 360 gradi" se non vi piace la componente dialogica che è parte del roleplay. :|...e che poi addirittura diventa un difetto che pesa nell'economia del giudizio finale. Un po' come lamentarsi di Vanquish perché la storia è davvero stupida e la narrazione non è all'altezza.
Boh.
Comunque non posso fare a meno di pensare che la consolizzazione/semplificazione dei GDR occidentali, intrapresa da Bethesda con Oblivion, seguita da Bioware con Mass Effect, avvallata dalla critica, abbia un po' radicato nel mondo la convinzione che il buon gioco di ruolo sia quello dove si gioca poco di ruolo.Esatto. E' una modalità che ad alcuni restituisce la sensazione di non perdere tempo. Se poi ci metti la sclerotizzazione del modello Souls di From Software, che sembra essere l'unica declinazione possibile quando spada e scudo fanno la loro comparsa, allora si assiste ad uno schematismo mentale videoludico che diventa eterna riproposizione del sé e biasimo verso forme alternative di gameplay e narrazione.
Son sempre giochi. Giochi di ruolo appunto.
E un gioco di ruolo offre abbastanza di più o di diverso rispetto ad un libro-game da giustificare l'utilizzo del medium videogioco.
Cryu salvami.
Quanto si parla in proporzione alle botte?
Dio voglia che passi 150 ore a skippare wall of text.
Comunque non posso fare a meno di pensare che la consolizzazione/semplificazione dei GDR occidentali, intrapresa da Bethesda con Oblivion, seguita da Bioware con Mass Effect, avvallata dalla critica, abbia un po' radicato nel mondo la convinzione che il buon gioco di ruolo sia quello dove si gioca poco di ruolo.
@Ale: Grazie Ale ma giocherei su console merda.Prego, ma era un consiglio faceto frutto di una ricerca veloce in rete, anche io sono un consolaro di merda. :yes:
Oggi per fare un AAA gdr ci vogliono i milioni di dollari e centinaia di persone.
Cheppoi io so misantropo di mio mo vedi te se vado a cercarmi un surrogato della vita vera in un videogioco.:D
Inoltre da più parti leggo anche che il giocato vero e proprio non renda tantissimo, forse è tutto qua il nodo.
no...per me è sempre e solo una questione di costi.Frena, chi boccia Bioware? Ho detto semplicemente che con Mass Effect hanno dato seguito una semplificazione del roleplay. Che non significa per forza aver fatto brutti giochi, anzi, Mass Effect 3 è un gioconissimo divertentissimo, purissimo e levissimo. :yes:
Ai tempi dei grandi rpg (che nemmeno saprei elencare,mi veniva Baldru's Gate ma mi bocci Bioware)
La complessità nel tripla A, se allontana il non appassionato,non va bene,soprattutto se non è di moda.E ok, ed è per questo che ci stanno le mezze misure (The Witcher saga) o ancora giochi che spostano la propria offerta sull'azione con una perizia tale da giustificare il "tradimento" della vecchia impostazione, con risultati da "affanculo le etichette", perché semplicemente è un bel videogiocare (Bioware per l'appunto con Mass Effect 3).
Oh la madonna che palle!Se ne vieni a scrivere su un forum diventano automaticamente cazzi del forum eh! :D
Ma saranno cazzi miei se non reggo 100 ore di dialogo?
Cdp al primo tentativo ha fatto le scarpe alla Bethesda post-Oblivion, ma non so davvero quanto il videogioco ci abbia guadagnato.
Per quanto riguarda gameplay e gamedesign finalmente, dopo anni, qualcuno ha tracciato una nuova via.... che immagino sia Breath of the Wild, si sia presentato sul mercato con un quest design polacco, dove se anziché trovare prima l'ortolano, trovi l'orto o addirittura l'ortaggio, l'ortolano non resta impassibile come le mummie egiziane di Skyward Sword, in attesa che il player gli attivi il triggerino attiva quest [che mai sia che la quest venga approcciata/attivata/rivoltata da altri punti!], affatto, anzi, reagisce, si stupisce per la tua scoperta anticipata, avvenuta senza aver di fatto pickato l'incarico, con dialoghetto e mossette buffe impacchettate ad hoc per l'occasione.
C'è solo da sperare che polacchi e altri a seguire abbiano captato il segnale dal sol Levante...
Quanto mi piacerebbe darti ragione : ).Sarai incappato in qualche stortura di qualche quest meno polished. Ma in linea di massima vale quello che dico. Se trova la preda prima del contratto i dialoghi si adeguano di conseguenza e la quest si svolge comunque. Se trovi il ricercato prima del ricercatore idem. E tanta altra roba si adegua by design in base al tuo ordine di approccio.
Peccato abbia fissata in testa quest'immagine giusto giusto risalente a ieri, di una quest che mi si è letteralmente inchiodata perché sono entrato dalla porta sbagliata x°D.
Solo per dire quanto gli script siano centrali in un gioco così cinematografico.
Ma a parte questo, il dinamismo a TW3 non manca, non lo nego. Peccato venga stemperato dalla rigidità del sistema con cui esplorazione, scoperta vengono indotte.E ok, ed è la sua occasione mancata.
Col cazzo di GPS.
Gothic era di un'altra lega se permetti. Ma buttiamoci dentro un Fallout, un Ultima sempre più andando a ritroso.Ok, ma vuoi dirmi che non avevano trade-off? Poi il retrogaming mi piace eh, ma a na certa anche basta, e si accetta "il male minore".
Quest design Polacco, dici? ; D
Aonuma e compagni han fatto ricerca sì. Ma rammento di un certo giochino, correva l'86, che aveva già in seno tutto quanto è stato riscoperto quest'anno. Alla buon'ora... ma meglio tardi che mai.Assolutamente no. Conosco Zelda1 meglio dei miei genitali, e per quanto BOTW ne ricalchi la base, ne altera molti concetti di forma e sostanza, mutuando il mutuabile da tutto il vg occidentale di na certa lega e anche di lega bassa (in questo caso rivedendo o snellendo in funzione della formula).
Perché bene orto ortaggi ortolano, ma pronti, via esci dalla caverna del risveglio e vai a fare il culo al porcellone BY DESIGN (no glitch) è un altro paio di maniche, credo...Assolutamente, ma non capisco questo cercare il paragone a tutti i costi, specie a fronte di retaggi, obiettivi ed esiti abbastanza diversi.
L'ultima volta che ho visto una cosa del genere, by design, era in Fallout, per l'appunto.
Si Metallo ok, ma io non volevo scatenare questo bailamme
Dopo 400 pagine il gioco bene o male l'ho inquadrato quello che mi sfugge e se tutto si armonizza bene, fosse così passerei tranquillamente sul fatto che sia molto didascalico.Ma chissene delle pagine del thread. Vivitelo sulla tua pelle e saprai se fa per te o meno, mica devi completarlo per forza per ficcartelo in chissà che supposto CV videoludico.
E non cerco roba raffinata ma semplicemente un bel adventureHai pickato male sullo scaffale confirmed, se ho bene inteso che cerchi.
Dark Souls ci ha regalato dei momenti seminali così potenti nella storia del videogioco tutto ed io manco sapevo che stava succedendo intorno a me.Sono due modi di intendere il GDR ed il VG in generale distantissimi. Il mindset con cui vivi un DKS, anche ignorando lore e backstory, non è assolutamente traslabile ad un TW3, che è invece un gioco votato ad altro e in altro modo.
Chiunque prenda spunto da quiO dal filotto Looking Glass e derivati. Lo stesso BOTW, consapevolmente o meno, si avvicina più a quella impostazione lì che a quella del primo Zelda.
Ps. è la prima volta che mi esprimo su entrambi i giochi e di entrambi non ho letto nulla, quindi non so nemmeno quali siano i tormentoni. Abbi pazienza ; D.Tranquillo, era un'esternazione di massima :D
La descrizione di Gladiatore è puntuale ed intellettualmente onesta a mio avviso.Letto, letto è che da cellulare mi viene difficile rispondere a tutti.
Hai pickato male sullo scaffale confirmed, se ho bene inteso che cerchi.E tre...mi spiace rompere questa tua convinzione ma io il gioco devo ancora decidere se prenderlo. :-[
Poi ho quella sgradevole sensazione di trovarmi in una mappa bidimensionale senza un minimo di verticalità
che è l'open 'coi piedi per terra' nettamente più gratificante in circolazione.mmm
(per non parlare di Assassin's creed sebbene siano mal sfruttati e leggerinie e quel che si vuole)
tl;dr:
Situation: riemergo dall'acqua e mi ritrovo davanti 'sta roba.
(http://i.imgur.com/iORkafM.jpg)
Mi incuriosisce, ci voglio andare?
Risposte:
- Aloy: "alla ricerca delle sonarate gialle!"
- Venom Snake: "aspetta che faccio quei 3 KM attorno alla collina per beccare l'unica salitina di accesso prevista"
- Geralt: "rimbocchiamoci le maniche e proviamoci!"
GTA V fa tutto benissimo e rifinitissimo, ma lo trovo meno diretto e responsivo, che è un fattore che pur rimanendosene in sottofondo finisce per farsi sentire, tant'è che ad avventurarmi Into The Wild non mi divertivo.
Ma il regalo è già tanta roba così, manca davvero solo la tuta dell'adidas negli equip.
straquoto la prima parte e mi ha fatto sorridere pure :)
Per gta,io ho proprio sempre trovato solido,sebbene certamente arzigogolato,il sistema Euphoria su cui si basa il tutto.La coerenza che lo pervade mi fa proprio piacere fisico.Ci sono certe casualità in certe animazioni...che sono pura...fanno molto "vita"
Comunque rispetto il tuo gusto
E si parla proprio di gusto perchè fatti bene entrambi (tutto è perfettibile ovviamente)
Ce ne fossero di studi così :yes:
e bè :D
Poi nei link allegati c'è roba oltre l'umana pazzia:wolverine,Pirati dei caraibi,biciclette umane,Dinosauri,Tsunami..
È Velentl;dr:
Situation: riemergo dall'acqua e mi ritrovo davanti 'sta roba.
(http://i.imgur.com/iORkafM.jpg)
Sta pic incarna il mio ricordo preferito in assoluto di W3, il girare le Skellige a caso e ritrovarsi invischiati in isolotti con una storia e qualcosa, da vedere o fare che sia.
Poi quando da un isolotto a caso parte una questline da 2h, che hai iniziato saltando il committente e i dialoghi si aggiornano di conseguenza, e tante belle cose, e ti chiedi come ci siano riusciti.
E ti chiedi perchè la main quest è una tale fetecchia rispetto alle sub.
Ma il regalo è già tanta roba così, manca davvero solo la tuta dell'adidas negli equip.
I grandi misteri del gameplay :yes:
Btw anche per me Gta è di un'altra lega.Io di GTAIV/V dirò sempre ogni bene limitatamente al mondo, alla sua simulazione e allo scorrazzare in macchina. Tutto l'atto del giocato a piedi lo trovo invece una roba pachidermica e inputlaggante.
La differenza è che quando metti alla frusta l'euphoria vedi cose sorprendenti, c'è la netta sensazione di sperimentare.eh si
Poi vado nel topic di Zelda e vedo la gente che gode nel dover cambiare arma ogni due secondi e mi rispondo da solo.
Spoiler (click to show/hide)
Hahaha detto da uno che ha passato 300 ore su TW 3.
Vuoi giocare lo stesso gioco da qui all'eternità?
Sei fortunato, l'industria ti asseconda.
Io ho di meglio da fare, detto in breve e francamente. Ben venga l'azzardo.
Hahaha detto da uno che ha passato 300 ore su TW 3.
Vuoi giocare lo stesso gioco da qui all'eternità?
Sei fortunato, l'industria ti asseconda.
Io ho di meglio da fare, detto in breve e francamente. Ben venga l'azzardo.
Che oh, bello eh, ma non ci vale tutto quel tempo.
Poi ognuno fa quello che vuole però non sindacherei troppo.
Ma poi manco chiedo niente di speciale solo immediatezza e leggibilità in un prodotto in cui non serve infarcirlo di mille stronzate.
Poi ci stanno generi a se stanti tipo strategici in cui una certa macchinosità è intrinseca però rimango dell'idea che l'accessibilità sia fondamentale per la fruizione.
Però sono un caso isolato, vedo proprio frotte di gente che gode a perder tempo in stronzate.
E questo è un discorso che esula dal mero imparare a giocare, accessibilità non significa facile.
domanda niubba niubba.
ma posso mettere le mod su ps4?
il primo mi è proprio sfuggito
ma il 2, specie dopo Wild Hunt, ha perso tutto il senso del mondo di esistere. ;D
Come dicevo all'inizio, goditela dato che l'industria la pensa esattamente come te : ).Cioè?
Peccati di gioventù.
Eh, alla buon'ora
😃
Lo metto sotto spoiler, un po' perché me ne vergogno, un po' perché SPIEGARE LE BATTUTE insomma...Eh, alla buon'ora
😃
Mi spiegheresti cosa intendevi ieri? Non ho davvero capito :V.
Ah mi mancava un pezzo, ora ci sono : V
Viene punito il tuo acquisto di hellblade su ps4, giusto così :yes:Era l'ultima, forse unica occasione di dare un senso a ps4 pro. Non potevo perdere l'occasione :(
Eh, alla buon'ora
😃
Mi spiegheresti cosa intendevi ieri? Non ho davvero capito :V.
L'Ofir (detto anche Ofier) è una terra situata a sud dell'Impero di Nilfgaard, la sua capitale è Zangvebar. L'Ofir è un insieme di imperi, regni e tribù con molti popoli e sistemi politici diversi, tutti arabeggianti e orientali.
È una terra composta da vaste steppe argillose, grandi montagne di sabbia, laghi cristallini e deserti incontaminati. Tra le terre semi-mitiche di Hann e Barsa. Le città sono piene di maghi, medici, matematici, filosofi. Abbiamo conosciuto finora molto poco dell'Ofir, nei giochi, rispettivamente un mercante nella prima espansione, e ben poco altro. Gran parte di questo territorio orientale è ignoto, come Nilfgaard "La Città dalle Torri d'Oro".
L'Ofir è una terra misteriosa, descritta solo di passaggio da Borch Tre Taccole nella breve storia I limiti del possibile nella raccolta La Spada del Destino (Miecz przeznaczenia).
“Al di là dei mari, a Ofir e Zangwebar, vivono cavalli bianchi a strisce nere. Non ho mai visto neanche loro, ma so che esistono.
Però sulle Skellige pare di lavorare per l'AMA per quanto loot inutile c'è in giro.
Comunque devo capire come raggiungere il livello 35 quando io al 25 ho finito quasi tutto il vanilla, vabbe...
A parte questo mi pare di essere stato poco lusinghiero sulla fantastica OST. :yes:
Al 35 con il gioco base è molto difficile arrivare, pure se uno si mette a giocare le quest cercando di evitare che vadano in grigio.Ah ok, allora sto veramente alla fine.
Di solito a livello 35 o giù di li, ci arrivi con il primo DLC. Io alla fine del primo DLC ero arrivato a 37 mi pare.
https://youtu.be/XJh5rf_bgNUSi è na roba mezza gitana tutta percussioni, bastoni e bastoncini però oh...che flow in battaglia.
Ah ok, allora sto veramente alla fine.
No perché il livello suggerito per il primo DLC è sopra i trenta quindi pensavo di star sbagliando qualcosa in termini di gioco.
Si è na roba mezza gitana tutta percussioni, bastoni e bastoncini però oh...che flow in battaglia.
Ard Skellige fight 1 in da house.
Perdonateme ma non me va de fa il link diretto.
volevo cominciare sto gioco, quanto e' fattibile partire dal massimo livello di difficolta'?
volevo cominciare sto gioco, quanto e' fattibile partire dal massimo livello di difficolta'?
Può essere frustrante solo nelle primissime fasi. Una volta prese le misure con il sistema di combattimento e dell'equipaggiamento decente, diventa piuttosto facile, anche a deathmarch.
edit: tieni conto che puoi cambiare difficoltà al volo, per cui puoi regolarti un pò come credi.
Comunque, ma quant'è bello quel mezzo hipster di Olgierd?
Domanda,
so che potenziando axii si abilitano ulteriori possibilita' di dialogo.
Questo porta a nuove possibili missioni secondarie?
Quando c'e' una nuova possibilita' la vedo anche se non ho axii potenziato? in modo da decidere se e' il caso di potenziarlo ed equipaggiarlo in base al dialogo?
O devo per forza averlo potenziato ed equipaggiato prima?
Grazie
be' grazie per le info, io ho gia' dovuto sprecare 5 abilita' per potenziare gli attacchi semplici visto che mi son trovato in un dungeon senza possibilita' di tornare indietro e con le armi danneggiate. l'unica e' stata potenziare l'attacco per compensare i danni ridotti che facevo.
Poi i punti li ho spesi tutti nel ramo della spada e potenziato al massimo gli attacchi, anche perché non è che ci sia granché altro su cui spendere.
Cmq ieri ho finito Heart of Stone, ma che succede seSpoiler (click to show/hide)
Il filmato non l'ho visto perché devo ancora finirlo ma è una cosa che succede solo seSpoiler (click to show/hide)
Bene, a quanto vedo siamo tutti d'accordo. :DGuarda, io l'ho capito dopo poche ore di gioco e quando l'ho detto mi hanno risposto epic fail. :lol:
sto provando a farmi il set del grifone migliorato, ma non capisco perche', pur avendo fatto tutta la caccia al tesoro del grifone migliorato, se vado dal fabbro a novigrad (quello che mi aveva fatto il set base del grifone) mi fal'upgrade solo delle armature ma non delle spade che non compaiono proprio nella lista (nel senso che non compaiono proprio le armi solo le armature).
come mai?
Finito tutto, tutto.
Nel finale Ciri quandoSpoiler (click to show/hide)
Per il resto abbastanza soddisfatto, certo avrei preferito una roba più introspettiva però mi rendo conto che dopo tre giochi le esplosioni e l'epicità per forza erano quasi dovute.
ComunqueTirando le somme direi, best strega, no Yennefer, no Triss ma Philippa, c'ha quelle tette quasi da strizzare.Spoiler (click to show/hide)
Miglior nemico così su due piedi direiMissione più bella invece quella finale nel Toussaint doveSpoiler (click to show/hide)'mezzo capolavoro però mobbasta open world che sennò gioco tre giochi all'anno.Spoiler (click to show/hide)
No, no Pick, Toussaint è marcia uguale solo che è nascosto meglio.
A proposito -spoiler sul finale di Blood and Wine-Spoiler (click to show/hide)
Ma della patch PS4 Pro si sa niente?
Tra l'altro JVR, immagino che tuFatta, fatta, bellissima.Spoiler (click to show/hide)
La patch PS4 Pro è uscita oggi:
http://thewitcher.com/en/news/view/8521
Si parla genericamente del supporto al 4K e di un miglioramento delle performance. Soli 150 mb.
Non cerdo sia una pre-patch, che senso avrebbe?
Era quello che aspettavo per iniziarlo di nuovo, a "marcia della morte", e giocare anche Blood & Wine che avevo lasciato lì in sospeso.
Non tocco vg da mesi, mi sembra un buon motivo per ricominciare.
:yes:
Inoltre è uscito il documentario "The Story of CD Projekt - Witcher Documentary", dategli un'occhiata:
https://www.youtube.com/watch?v=uNZkTk5gLuo&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=WOYKIxIjLs0
alla fine tutto si riduce in vai da A a B, parla con tizio1, da B vai a C usa i poteri witcher, vai da C a D ammazza il nemico sempre con la stessa tecnica, vai ad E e riparla con qualcuno (due palle) e finisci la missione.
sara' complice anche la frustrazione per aver perso il platino per una stronzata del gioco, ma almeno per ora mi sono rotto abbastanza.
quanto alla storia dopo le prime 30 40 ore ho cominciato a skippare tutto, tanto e' sempre la solita pizza.
parlate di quest sconvolgenti ma ripeto a me pare chei siano tutte come descritto sopra.
Quindi che dite, sta patch Pro vale o no?http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-heres-what-the-witcher-3-looks-like-on-ps4-pro
Io l'ho finito ieri, dopo una pausa di un anno l'ho portato a termine. Mi è piaciuto, non tantissimo, ma mi è piaciuto. A livello di gameplay è noioso, il sistema di combattimento è molto basico e la profondità data dallo sviluppo del personaggio non cambia sostanzialmente nulla; ogni scontro si supera con molta facilità e reiterando la stessa strategia, almeno dopo le prime ore (l'ho giocato a DM sin dall'inizio). Il mondo di gioco è enorme, bello e, sostanzialmente, poco interessante: non mi servono 20 villaggi tutti uguali, un mare da navigare (tediosamente) e 30 rovine con dentro solo degli scrigni e due righe scritte per giustificarne la presenza. E' un peccato perché alla fine in mezzo al vuoto c'è tanto da vedere ma è molto diluito e le situazioni si ripetono sin troppe volte. Meno e meglio la prossima volta.Sono abbastanza d'accordo.
L'ho giocato poiché ha un quest design interessante con le sue diramazioni, una trama discreta e dei dialoghi molto ben scritti ma il gioco in se...meh; è un passo in avanti rispetto alla gran parte dei gdr usciti negli ultimi anni, molto meno noioso del 99% degli open world sul mercato, molto curato nella messa in scena ed è incredibile se si pensa a quanto è mastodontico.
Non ho ancora giocato le espansioni ma ho aspettative alte. :)
alla fine tutto si riduce in vai da A a B, parla con tizio1, da B vai a C usa i poteri witcher, vai da C a D ammazza il nemico sempre con la stessa tecnica, vai ad E e riparla con qualcuno (due palle) e finisci la missione.
Credo si tratti di una critica che puoi dirigere anche al piu' coinvolgente dei videogiochi, tutto dipende da quanto si e' interessati alla narrativa.
sara' complice anche la frustrazione per aver perso il platino per una stronzata del gioco, ma almeno per ora mi sono rotto abbastanza.
quanto alla storia dopo le prime 30 40 ore ho cominciato a skippare tutto, tanto e' sempre la solita pizza.
parlate di quest sconvolgenti ma ripeto a me pare chei siano tutte come descritto sopra.
Se la tua motivazione principale per sottoporti a un rpg di 100 e passa ore si e' ridotta ad ottenere una medaglia virtuale, tanto e' che sei rimasto frustrato dopo aver skippato decine di ore di content perche' hai perso la possibilita' di ottenere suddetta medaglia eterea, forse avresti dovuto abbandonare il gioco prima.
Il fatto che un prodotto sia criticamente acclamato non significa sistematicamente che sia adatto a tutti i palati.
Io l'ho finito ieri, dopo una pausa di un anno l'ho portato a termine. Mi è piaciuto, non tantissimo, ma mi è piaciuto. A livello di gameplay è noioso, il sistema di combattimento è molto basico e la profondità data dallo sviluppo del personaggio non cambia sostanzialmente nulla; ogni scontro si supera con molta facilità e reiterando la stessa strategia, almeno dopo le prime ore (l'ho giocato a DM sin dall'inizio). Il mondo di gioco è enorme, bello e, sostanzialmente, poco interessante: non mi servono 20 villaggi tutti uguali, un mare da navigare (tediosamente) e 30 rovine con dentro solo degli scrigni e due righe scritte per giustificarne la presenza. E' un peccato perché alla fine in mezzo al vuoto c'è tanto da vedere ma è molto diluito e le situazioni si ripetono sin troppe volte. Meno e meglio la prossima volta.Sono abbastanza d'accordo.
L'ho giocato poiché ha un quest design interessante con le sue diramazioni, una trama discreta e dei dialoghi molto ben scritti ma il gioco in se...meh; è un passo in avanti rispetto alla gran parte dei gdr usciti negli ultimi anni, molto meno noioso del 99% degli open world sul mercato, molto curato nella messa in scena ed è incredibile se si pensa a quanto è mastodontico.
Non ho ancora giocato le espansioni ma ho aspettative alte. :)
Ci sono due punti di vista possibili sulla faccenda, a prescindere dall'inclinazione personale.
1- l'evoluzione della serie the witcher nella sua interezza.
2- l'anima di questa serie / dove cdp abbia davvero espresso il suo meglio
Nel punto 1 rientra, direi, l'opinione comune (pubblico, critica, poco importa). Anche quella parte che conosce la serie solo nella sua porzione conclusiva.
Ed è evidente che Cdp abbia bagnato il naso a molte decane dell'industria, pur al suo primo progetto freeroam.
L'entusiasmo è giustificato anche e soprattutto però per chi la serie l'ha giocata tutta e ne ha saggiato l'evoluzione (se non contenutistica, perlomeno strutturale).
Il punto 2 è più pruriginoso, personale : ). Va a gusti.
Dov'è DAVVERO forte Cdp?
Io direi nella costruzione e nella credibilità dei dialoghi (ma non, ad esempio, nella conduzione dell'intreccio).
Nel background, sia esso storico, architettonico, culturale, di usi e costumi. Aspetto questo che ha pervaso in lungo e in largo storia, grafica e audio delle produzioni polacche.
La faccio breve, ci tornerò eventualmente quando finirò questo mostre-rpg: vieppiù la scala e le mire e il budget sono cresciuti, Cdp ha perso incisività.
A differenza di altri nulla le è davvero sfuggito di mano. Tutt'altro.
Ma molto è stato sacrificato.
La migliore? Rimane quella del '07.
Ho pochi dubbi in merito.
Il lato ironico sapete qual è?
Che i videogiochi hanno rispecchiato in pieno la piega presa dai libri.
Cdp, così come Sapkowski, ha voluto fare un passo lungo.
Non oso dire 'troppo' lungo; so solo che per entrambi la prima maniera ha portato frutti migliori.
ammazza il nemico sempre con la stessa tecnica,Cioè tu piazzi due glifi Yrden, una trappola Yrden, poi ti godi lo spettacolo?Oppure usi direttamente Aard e li finisci con un colpo quando sono a terra?O magari punti su Axii e gli passi alle spalle garantendoti una finisher?
Beh come disse Max Payne, nel paese dei ciechi il monocolo comanda.
C'è un cosa che Cdp ha evoluto: la credibilità e la messinscena dei dialoghi.
Questo sì, è un grosso traguardo.
Il miglio rpg contemporaneao, altroché.
Il miglio rpg, parliamone...
Fallout lo disgrega molecolarmente su ruolistica, mission e level design...
E scusate tanto... tematiche (il carbonfossile finirà e poi che succederà?) di valore assoluto; dialoghi, intrecci geniali.
Cdp si è avvicinata a BI con i precedenti lavori, ma una volta che ha virato sul freeroam come si diceva...
Mi spiace, ma è evidente che TW3 verrà ribalutato in negativo, col tempo.
Il panorama è desolante, ma perfino il migliore del gruppo è stato compromesso dai trend aberranti di questa seconda decade.
Giochi che si auto risolvono... una presa per il culo : ).
Una domanda:Non ho capitoSpoiler (click to show/hide)
Una domanda:Sono allo stesso punto ma con 4 livelli in meno, eppure ho fatto tutto.Hai fatto anche le missioni del Gwent?Spoiler (click to show/hide)
Mi spiace, ma è evidente che TW3 verrà ribalutato in negativo, col tempo.
Il panorama è desolante, ma perfino il migliore del gruppo è stato compromesso dai trend aberranti di questa seconda decade.
Secondo me ha senso, perché in entrambi i casi si tende a perdersi nel mondo di gioco, e a muoverti è il perdersi stesso.
Sicuramente TW3 non deve piacere a tutti al 100% e non può farlo, ma il paragone con Fallout secondo me ha ben poco senso:la mole di lavoro nel rendere i paesaggi, la varietà degli stessi, la minuziosità dei dialoghi e dei comportamenti delle persone che ci circondano, la varietà generale: non c'è storia, è evidente.
Non so se tu abbia letto i libri di Sapkowski.
Se li hai letti sai come (o meglio di, se sei più acuto) me che questa trilogia non è un sequel, ma un reboot e che ogniqualvolta CdP ha fatto di testa propria ha dato alla luce _grandi_ cose, ma tutte le altre nelle quali si è intestardita nel rivangare eventi chiusi senza la minima possibilità di equivocazione dal mio omonimo ha, nei casi migliori, creato dei surrogati, nei peggiori, delle scimmiottature scomposte.
Alla faccia della retconnata di bassa lega.CitazioneI giochi vennero fatti perché, come sai, il finale non piacque ai lettori. O meglio non piacque a tutti. CDPR hanno continuato (arrogandosi il pieno diritto) L'epilogo dei libri e proseguendo. Ora, dipende dalla sensibilità di ognuno, personalmente, credo che i giochi siano una degna continuazione dei libri. Lo stile non è assolutamente vicino a quello del polacco, ma, a me piace. Forse sono stato allevato da troppe storie di Lupi Solitari o Dungeons, troppe "storie di maghi e di guerrieri" ma a me, la trilogia videoludica che "osa" continuare le opere di Sapkowski, pur segando moltissime cose, mi piace. Ci sta. Glielo deve.
Un lettore assiduo dei libri, in soldoni, ti sta dicendo che ritiene che il media videogioco, che in questo caso è The Witcher, può continuare una saga librica che (anche se ha un finale bello) non ritiene consono. Lo so, è una bestemmia. Capisco anche la proverbiale incazzatura del polacco, e di molti fan, che non possono accettare che un videogioco "continui" qualcosa di suo. Lo capisco. Però io a differenza del Sap, che non conosce i videogiochi, io li conosco, e benino. E li ritengo "degni" (eccome) di proseguire la saga. Saga che all'autore probabilmente interessa, ma fino ad un certo punto. Ma poi, manco così poco, avendo trasformato Triss da castana, in rossa, come....eh il videogioco. E collaborando alla stesura di una serie TV.
Credo che il panzabretella, come lo chiamiamo di solito, conosce l'opera di CDPR e, in cuor suo, li benedice davanti ad una madonna votiva.
Un esempio pratico.
Pur non avendo ancora giocato la seconda espansione, so già che [spoilerazzo]L'unico modo in cui posso accettare questo tipo violenze anti-filologiche, è solo concependo l'operato di CdP in ottica di reboot.Spoiler (click to show/hide)Citazione"Il nominato" che conosco pure io...Seguendo il forum ufficiale, è stato al centro di un acceso dibattito. Di base l'hanno messo perché la richiesta è stata enorme, è stato inserito perché è sempre stato un personaggio amato. L'hanno messo per i fan. Che l'hanno richiesto a gran voce. Ancora una volta, perché la sua presenza nei libri - a detta di molti - è stata sprecata
Non l'ho mai fatto, ma se dovessi entrare nel merito di come CdP abbia trattato e si sia ricollegata al materiale d'origine, sarebbe un bagno di sangue : ).
La cosa simpatica è che il Sap avrebbe tutte le ragioni del mondo per incazzarsi coi connazionali, se solo giocasse ciò che in realtà critica aprioristicamente e per motivi ben più veniali (sebbene comprensibilissimi), come oramai è noto.CitazioneVero. Come ti dicevo, l'amnesia, è solo un trucco per "sovrascrivere" quello che ha scritto nel 7°libro il Sap. Sta sulle palle a molti questa cosa, ma le cose stanno così: I CDPR hanno proseguito le gesta, in barba ai forconi. La cosa più bizzarra è che tutti i lettori dei libri, notoriamente conservatori e assai poco inclini ad accettare influenze esterne, hanno giocato ai giochi, hanno amato i giochi, e li hanno riconosciuti canon. Questa cosa ha infastidito Sapkowski, moltissimo. Ma se The Witcher è un fenomeno mondiale, lo si deve solo a loro. E a come hanno gestito il brand. Cioè con classe e mano ferma e quella serie di rimandi che sono orgasmatici.
Il punto è che nei primi due giochi i rimandi erano labili (ma già lì si vedeva di quando in quando che qualsiasi tentativo citazionistico era pretestuoso) e ci si faceva poco caso. Quasi si percepiva il timore reverenziale della softwarehouse, andava bene così.
Nel terzo si sono giocati ogni carta a loro disposizione, schiantato in un colpo solo un sacco di eventi direttamente consequenziali alla saga letteraria, preoccupandosi poco di mantenere una parvenza di fedeltà.
Manicheo.
'na via di mezzo no eh?CitazioneEsatto.
Però anche nel secondo ce ne stavano parecchie di citazioni, rimandi. Si ricordi, a mero scopo di esempio, fuori dalla tenda, nell'accampamento di Re Foltest, l'incontro con tre malviventi che erano presenti nel mitico racconto con "Borch tre Taccole" e il drago dorato...si ricordi lo zuleg nell'immondezzaio, evento ricordato da Ranuncolo, dopo averlo salvato dall'impiccagione...e molte altre nozioni/rimandi/spunti/ di cui il gioco straborda. Anche nel primo ce ne stavano, ma diciamo che andavano con i piedi più leggeri. Nel secondo ce ne stavano, nel terzo, il gioco esplode.
Ecco perché, e lo dico davvero senza voler stimolare dolori di pancia (commisurando la nostra esperienza alla loro) chi non ha letto i libri, non può capire la fine cesellatura dei rossi, non può afferrare cosa significa giocare ad un gioco che è la parte finale di una saga.
Il letto sfasciato, fuori dalla torre più levitata a Kaer Morhen, è solo un letto sfasciato. Ma dietro quel mobilio sconquassato, c'è una storia ricordata e ricavata (sospirando) da Geralt stesso [women...]
Il rapporto di questa 'famiglia di fortuna' nella sua declinazione videoludica non vale un'acca rispetto a quella letteraria, detto francamente : ). Leggendo di Cirilla e dello Strigo che si ritrovano magneticamente -per destino!- io mi sono strozzato per la commozione. E' un momento lirico; una corda di violino che è stata tesa lungo 2-3-4 libri, e che quando viene finalmente pizzicata lascia qualcosa di indimenticabile...
E' la critica che muovevo al modo di gestire l'intreccio di CdP. A livello di narrazione macroscopica devono ancora farne di strada... esistono innumerevoli videogiochi migliori da questo punto di vista.
Uno su tutti, quanto mai pertinente per tutte le cose sopra dette?
Kotor.CitazioneSai la cosa più bizzarra di quanto (di in parte vero) dici? Che Ciri, nel gioco la perdiamo per la seconda volta defacto. Stavolta - dicevo fra me e me - non sarà possibile raggiungere quell'intensità maturata ed allevata pazientemente dai libri. E invece sbagliavo. Apro la porta, nodo in gola, incredulità [dove ho sbagliato?] e poi commozione. I CDPR hanno ripetuto un incontro, che di base, avevamo già visto, e l'hanno reso unico, emozione allo stato brado.
Al contrario, ribadisco, i polacchi sono in una categoria a parte a livello microscopico: ossia, nell'allestimento dei dialoghi. Sia a livello creativo che tecnico, dei maestri.
Ps. 10k edit, dovrei aver finito e, spero, reso l'idea di tutto e un po'.
Ora vado diligentemente a fare la mia esclusione serale per Skellige.
Una domanda:Sono allo stesso punto ma con 4 livelli in meno, eppure ho fatto tutto.Hai fatto anche le missioni del Gwent?Spoiler (click to show/hide)
Pickman ha detto quello che avrei voluto dire io pur non avendo il backgraaaund he ha lui. Pazzesco.
Dopo una prima run di non ricordo più quante ore (150?) ad Hard mi sento di sollevare solo due critiche al gioco:
-Difficoltà bilanciata male a lungo andare.
-Pesantezza delle armi assente (avrei voluto una sensazione simile a quella di Bloodborne).
Per il resto ha sfondato la porta della mia personalissima top5 dei GDR in un periodo in cui non riesco proprio a dedicarmi e godermi un GDR, qualsiasi esso sia. E penso sia la saga più rilevante degli ultimi 10 anni.
Ora sono a Bianco Frutteto per la seconda run a "Marcia della morte": voglio giocare Blood & Wine e, complice le varie patch, compresa quella 4K, me lo rigioco da zero. Vi dirò, sto notando tanti di quei dettagli ignorati al primo giro che mi sto godendo l'esplorazione quasi come se fosse la prima volta.
Mi sento uno zingaro mercenario e tossicomane nella Polonia medievale post-muro di Nilfgaard, in cerca della prossima frusta di fisstech.
(http://vignette1.wikia.nocookie.net/witcher/images/3/31/Tw2_screenshot_loredofisstech.png/revision/latest?cb=20111012104141)
Ah cazzo, sono proprio in alto.
Avevi overcloccato o sbaglio?Si, ma in maniera assolutamente blanda, e in 150 ore non ho mai avuto un problema che fosse uno...
Anche la cpu?Anche la CPU, da 4.00 a 4.200, ma mai problemi...
A meno che tu abbia aggiornato qualcosa lato driver, l'audio che si distorce non è un buon segno :X.
Verifica l'integrità dei files. A me ha salvato il culo tante volte^^Fatto, tutto ok
Mamma mia, uno c'aveva l'hype della vita per quando Xibal sarebbe arrivato su The Witcher 3 e nel momento in cui si avvera si ritrova per le mani babaz/alienzero. :no:io non c'entro niente, vostro onore
Mamma mia, uno c'aveva l'hype della vita per quando Xibal sarebbe arrivato su The Witcher 3 e nel momento in cui si avvera si ritrova per le mani babaz/alienzero. :no:Io più che altro credevo non l'avrebbe mai davvero giocato.
comunque per contribuire marginalmente alla discussione segnalo questa mod
https://rd.nexusmods.com/witcher3/mods/2767
"Witcher 1 Prologue Remastered"
ne parla Kotaku
https://kotaku.com/remastered-prologue-of-the-first-witcher-game-looks-ama-1820360845
Mamma mia, uno c'aveva l'hype della vita per quando Xibal sarebbe arrivato su The Witcher 3 e nel momento in cui si avvera si ritrova per le mani babaz/alienzero. :no:Non è il periodo migliore per me per darmi a commenti di qualsiasi tipo sulla bellezza di un videogioco, per molto tempo ho perso completamente il gusto per questa forma di intrattenimento, e ancora oggi al palato è un passatempo "matto e disperatissimo" che non lascia più il sapore di una volta.
comunque per contribuire marginalmente alla discussione segnalo questa mod
https://rd.nexusmods.com/witcher3/mods/2767
"Witcher 1 Prologue Remastered"
ne parla Kotaku
https://kotaku.com/remastered-prologue-of-the-first-witcher-game-looks-ama-1820360845
E infatti ora è sparito, però è strano, un overclock leggerissimo, PC sempre silenzioso come un morto...L'overclock leggero non serve a niente su schede di fascia alta (avevi una 1080, giusto?), a maggior ragione se dà problemi.
Il nuovo capolavoro di Andrzej Sapkowski,
l’autore che ha ispirato il fenomeno THE WITCHER
Un cavaliere costretto a combattere per una congrega di maghi potenti e senza scrupoli; un manipolo di soldati finiti per sbaglio nell’inquietante città delle streghe; una giovane pronta a stringere un patto con un demone, pur di vendicarsi di chi le ha mancato di rispetto; un re trincerato nella torre più alta del suo castello, in attesa che avvenga un miracolo… I personaggi che animano gli otto racconti raccolti in questo libro si trovano loro malgrado ad affrontare sfide pericolose e scelte impossibili, battaglie sanguinose e tradimenti inaspettati. Armati solo del proprio coraggio, dovranno attingere a ogni risorsa immaginabile per sopravvivere in un mondo in cui nulla è come sembra, in cui il mostro più feroce si nasconde dietro la maschera dell’uomo comune e persino il più innocente dei sorrisi può celare una minaccia letale.
Dopo aver concluso la saga dello strigo Geralt di Rivia – considerata da pubblico e critica un capolavoro della letteratura fantasy e da cui è stata tratta la fortunatissima serie di videogiochi The Witcher –, Andrzej Sapkowski torna alla forma narrativa che ha segnato gli esordi della sua carriera: in queste storie ricche di avventure, magie e graffiante ironia, si ritrovano le atmosfere cupe e i colpi di scena spiazzanti che caratterizzano lo stile unico di un autore inimitabile.
Finito in serata (il gioco principale intendo).
(https://abload.de/img/thewitcher3super-resoaoawb.jpg)
Sono molto combattuto, diciam che riconfermo i grossi dubbi circa la virata freeroam di CDP.
Il costo è stato alto...
L'impegno è innegabile e lo apprezzo, ma hanno pesato come macigni le imperfezioni tecniche, la volatilità della messinscena, l'eccessivo riciclo (siano texture, personaggi ma anche interi villaggi o, perché no, quest; non ci si fa mancar nulla). A un certo punto mi sono arreso e ho accettato l'idea che sarebbe stato un continuo passare dallo status d'avanguardia a quello di retroguardia...
Il problema di Wild Hunt? E' scostante.
Privo di una visione d'insieme forte e, come molti altri suoi pari, si rivela essere un gioco costruito su un ambiente e non vice-versa.
Apparenza su sostanza, che lo show abbia inizio!
(https://abload.de/img/thewitcher3super-reso4fz7b.jpg)
Passi da un bosco che sembra uguale a quello che hai a un tiro di schioppo da casa, al (pur bel) borgo di Copiacarbone che però sai già vedrai tale e quale da lì ai titoli di coda.
Un minuto prima assisti a recitazione digitale da manuale, quello dopo al ridicolo di Moby Dick bloccata a mezz'acqua nell'oceano...
Troppa, troppa approssimazione... in un gioco così realistico sono due dita negli occhi. Dovevan lavorarci ininterrottamente almeno per un altro anno... altro che DLC T__T. Oppure rimpiciolirne le dimensioni, il numero di personaggi, di intrecci, di quest.
(https://abload.de/img/thewitcher3super-reso65bjz.jpg)
E il dinamismo, il benedetto dinamismo che incensavo solo ieri in altra sede, quanto invece ha devastato lo stile dei Polacchi, annacquandolo?
Una quest ramificata non è una buona quest se ciò che racconta è banale o già visto/giocato : ). Ce la vogliamo bere davvero questa favoletta?
Nel merito del quest design... capisco le esigenze narrative, le dimensioni ciclopiche in gioco ma un appiattimento così radicale di ciò che (non) si fa ha del perverso. E' il sistema di gioco stesso, così poco scalabile, a porsi ben presto su un binario morto.
Ne hai la certezza quando negli eventi finali succedono un sacco di cose, ma tu assisti passivo o, se dice bene, prosegui per un corridoio.
(https://abload.de/img/thewitcher3super-resoslysc.jpg)
Passando ad altro, non era necessario richiamare all'appello decine di personaggi illustri, per poi assegnar loro mezza battuta sì sagace, ma anche pretestuosa e magari perfino poco coerente con l'identità dell'interlocutore (e non parlo solo di personaggi secondari, ma di comprimari... ).
Infine dov'è sparito lo spietato realismo visto in precedenza, tanto alieno al mercato videoludico consueto? Solo io ho percepito la lunga mano del politicamente corretto made in u.s.a.?
Se è un gioco importante, e credo in fondo lo sia in qualche modo, è solo per via di un panorama generale desolante.
Credo mi rimarrà poco di questo gioco, sebbene speri di sbagliarmi. Il finale che mi è stato calato dall'alto però grida vendetta... pheega come si diceva la dinamicità, ma che c@zzo...(https://abload.de/img/thewitcher3super-reso4hxjs.jpg)Spoiler (click to show/hide)
In ogni caso dicevo... credo ricorderò la vastità dei boschi ^___^, il "miniaturismo" di alcuni scenari, la qualità del testo sempre ineccepibile (che però da sola non riesce comunque a risollevare una trama frammentaria e poco rispettosa del materiale d'ispirazione), il feticismo per armi, costumi, visi. Molti personaggi originali, sembrano persone (mentre come già detto, i "cameo" li ho trovati spessevolte fuori parte).
CDP ha dimostrato di saper fare mi meglio. Non spero che tornino alle origini, va bene osare ancora di più, ma perdiana che curino di più il dettaglio... e che si giochino Kotor, se non l'han fatto. Qualcosa da imparare lo hanno ancora : ).
Per la questione bug che infrangono la magia non saprei, avrai giocato The Witcher 3 con la mod Fallout 4.
@ Pickman (ho il quote buggato che spezza l'immersione)
Bada bene -bug che infrangono la magia.
Io l'ho giocato su console dopo un anno quasi di patch, quindi con me nulla di davvero rilevante. Lui l'avrà giocato su pc nell'ultimo anno, quindi, voglio dire, non ne avrebbe avuti di problemi viste le patch o no? La questione è "in ogni missione succede qualcosa che spezza l'immersione". Questo è il punto. Mi sembra sinceramente incredibile. Suvvia, sembra davvero che lui abbia giocato Fallout 4 e io Witcher 3.
Beh qualcuna deve essermi andata liscia per forza (credo) :asd:. La frequenza con cui si verificavano rotture però era allarmante...
Potrebbe non essere il gioco più buggato del mondo (certamente ci va vicino, quasi quasi faccio qualche video... poi ne riparliamo), ma indubbiamente è uno tra quelli che ha la fedeltà visiva più alta.
Per cui ogni minima inezia risalta come un faro nella notte. O questo almeno è quello che è accaduto a me...
Beh qualcuna deve essermi andata liscia per forza (credo) :asd:. La frequenza con cui si verificavano rotture però era allarmante...
Potrebbe non essere il gioco più buggato del mondo (certamente ci va vicino, quasi quasi faccio qualche video... poi ne riparliamo), ma indubbiamente è uno tra quelli che ha la fedeltà visiva più alta.
Per cui ogni minima inezia risalta come un faro nella notte. O questo almeno è quello che è accaduto a me...
Ps. per geralt imborghesito intendoSpoiler (click to show/hide)
L'umbra engine è tarato veramente da schifo (sarebbe quell'algoritmo che zappa dal rendering le geometrie nascoste alla vista): dietro le finestre degli interni spesso si vede il paesaggio cancellarsi e ricrearsi continuamente...
Se uno mi dovesse dire:
"aku ma hai una foresta come quella di Flotslam nel 3?"
Io dovrei dire - "no, non ci sta"
Non c'è.
Mo non ho capito, se la questione è i bugghe, non posso non darti ragione.
Giocato dal D1, non hai idea di cosa ho visto, patch dopo patch, incriccamenti, una intera sessione (registrata su PS4) in prima persona XD - nekker e muri svolazzanti, cavalli sotto tettoie, e immancabili swisa-swish sui tetti di Novigrad, morendo male.
OVVIAMENTE
Su PC nulla di tutto questo ehhhh, ci manchereeeeeebbe, strade colme di oro e zucchero filato, solo su PS4 perché "console merda" - se intravedi una posizione leggermente critica su chi gioca su PC è solo un caso eh.
L'umbra engine è tarato veramente da schifo (sarebbe quell'algoritmo che zappa dal rendering le geometrie nascoste alla vista): dietro le finestre degli interni spesso si vede il paesaggio cancellarsi e ricrearsi continuamente...
Sulle finestre ci avevo speso diverso tempo, da autismo puro, perché mi avevano colpito davvero un sacco.
Troppo bella la continuità esterni/interni*, poter vedere che il mondo là fuori seguitava ad esistere, a fare i fatti suoi e ad estendere le condizioni di luminosità anche all'interno. Senza contare i vari effetti 'vetro', che son tra i bullet point di 'sta generazione inculcatici ancora prima che iniziasse come nuovi slogan da puttane grafiche pronti ad essere urlati in coro nelle guerre tra puttane grafiche.
Era un fenomeno che mi aveva appassionato così tanto che ero stato anche a tanargli le farloccate, a cui avevo dedicato qualche post [che ho provato a cercare e non riesco a trovare] e un filmato** [che non c'è più], con i quali dimostravo come il 'motore' delle ombre in quella transizione fosse diverso. Perfettamente funzionante in esterna, con tanto di ombre di Geralt & personaggi che cascano vicendevolmente e in maniera [apparentemente] corretta su Geralt, personaggi & ambiente, farloccato in interna. Quindi, insomma, il gioco si concedeva una scorciatoia.
E ho pure denunciato più volte che il fatto che il mondo sia continuo, senza caricamenti, sia un proclama fasullo. Perché per accedere a certi interni il caricamento c'è. E perché entrando/uscendo da certi locali [tipicamente le caverne, ma non solo] lo vedi proprio che c'è uno switch di condizioni di luminosità.
Ho anche speso tempo [molto meno, a dire il vero] 'hackando' il gioco con Immersive Cam e nVidia Ansel [ancora meno]. E fenomeni di mondo che si costruisce a pezzettoni ne ho riscontrati davvero, davvero di rado. Nel caso delle finestre mai. Ho riscontrato sloddate sulla distanza, auff, ma assolutamente nella norma, e sloddate nel dettaglio, assolutamente più fastidiose per mio gusto, come si vede nelle ombre attorno, sopra e dietro al tavolo a 1:30 (https://youtu.be/PKV8RNsTGgE?t=1m29s) o in particolari come il ventaglio della donzella una trentina di secondi più avanti.
E dire che ero stato anche parecchio infastidito da certi (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21163.msg2131609;topicseen#msg2131609) peggioramenti al LOD [allo stato attuale non saprei come son messe le cose, cmq].
Ora, lungi da me sostenere che le zappate di cui parli non esistano, anzi, magari ho avuto solo culo, però insomma.
Alla luce di quello che il gioco fa, di quello che fanno gli altri [Horizon nuovo benchmark fine di mondo che vedi pure definire di una generazione avanti [:D] è un ginepraio di scorciatoie e farloccate, buttate spesso in faccia, e con le finestre manco ci prova] e del fatto che è un multipiatta del 2015 lavorato com'è stato lavorato e uscito com'è uscito, a me ricordare certe robe, finestre in primis, solo in accezione negativa sembra TREMENDAMENTE ingiusto.
Roba da "il gioco sotto diversi aspetti m'ha proprio deluso, finisce per starmi sul cazzo anche questa" o "c'ho ancora in testa la vertical slice con cui han preso per il culo tutti". :)
*era un discorso che anticipava The Witcher 2, a tratti. Le finestre nel secondo episodio son farlocche, sempre 'oscurate', e c'è sempre un caricamento tra interni ed esterni, sebbene talvolta proprio istantaneo, ma in certi locali di Vergen c'erano delle feritoie attraverso cui potevi guardare fuori, constatare che le condizioni di luce erano le stesse, condivise al 100% tra outdoor e indoor, con tanto di light shaft [siano essi del sole o della luna] che continuavano ad esistere e ad essere proiettati in interna in maniera al 100% corretta:
https://imgur.com/a/r5fZl
**usando come benchmark la casa di Oxenfurt dove trovi la figlia del Barone [o una a fianco, boh], che al tramonto si prestava particolarmente bene a smascherare la cosaSe uno mi dovesse dire:
"aku ma hai una foresta come quella di Flotslam nel 3?"
Io dovrei dire - "no, non ci sta"
Non c'è.
Troppo vero.
Quella foresta non è stata ripetuta.
E in generale trovo il forestame di The Witcher 3 deboluccio, sebbene nei momenti migliori riesca ad evocare un tipo di paesaggio e di concezione di avventurarsi nel bosco diversi, che riescono a titillare per benino corde differenti, con alcuni apici davvero notevoli in termini assoluti, come la Foresta del Gobbo, appunto, o certa boscaglia accompagnata da terreno bello frastagliato nei pressi di Oxenfurt.
Ma quella di Floatsam è davvero un altro campo da gioco.
Cmq, pure The Witcher 2 aveva i suoi bei ricicli, ma non ne gliene faccio assolutamente una colpa, men che meno al 3.Mo non ho capito, se la questione è i bugghe, non posso non darti ragione.
Giocato dal D1, non hai idea di cosa ho visto, patch dopo patch, incriccamenti, una intera sessione (registrata su PS4) in prima persona XD - nekker e muri svolazzanti, cavalli sotto tettoie, e immancabili swisa-swish sui tetti di Novigrad, morendo male.
OVVIAMENTE
Su PC nulla di tutto questo ehhhh, ci manchereeeeeebbe, strade colme di oro e zucchero filato, solo su PS4 perché "console merda" - se intravedi una posizione leggermente critica su chi gioca su PC è solo un caso eh.
Ma vai a kakare, pirletta! :-*
Che qui s'è detto peste e corna di qualsiasi dettaglio, anche con ferocia trollante [ricordo che feci un video dove per le strade di Novigrad si sentiva un tizio infastidito dalla vita, entro in casa sua ed era incagliato in un armadio, con solo la testa fuori. Un glitch che si sposava meravigliosamente bene con quel stava dicendo :D].
Però, davvero, problemi di cavallo volante o che fa le flessioni, come da meme [XD], o di glitchate clamorose e sistematiche che vedevo condividere sui social via PSN Share nel periodo del day one non ne ho visti.
Giuro, non ne ho visti.
Uhm, meno male che la voglia di capitonarmi Blood & Wine continua a non salirmi, allora, che alla luce di quelle osservazioni potrei guastarmi il gusto. ^^
Cmq, ho letto con meno attenzione il discorso flickering. Sicuro non sia un problema del mipmap bias? A me com'è impostato di default dalla 1.04 fa schifo e da allora ho dovuto sempre tweakkarlo. Poi magari parli di altro, anche perché non sei proprio uno di primo pelo e verosimilmente avrai già fatto le tue belle prove con l'.ini da quel punto di vista.
Ehhh infatti sono punito da Melitele, l'unico sul forum che non riesce a quotare :asd:.
@pickman
ma se ilSpoiler (click to show/hide)
Grazie per i link, in realtà avevo già iniziato a leggere qualche gg fa!
Li riprenderò ad espansioni finite : ).
La cosa che mi fa paura è che pure io ancora non mi sono Toussaintato.
Finestrume pazzerello:
https://youtu.be/_dfR85kMn9s
https://youtu.be/xcwjADhf9vg
Infine le geometrie lovecraftiane in quel di skellige (anche questa non scherza... )
https://youtu.be/I3RV8IQWAYw
csi enhancement
https://abload.de/img/witcher3_2017_12_03_1pcjc7.png
È simile al bug che segnalai a Rockstar sulle ombre pcss (oltre i 100m le ombre venivano tagliate di netto). Ovviamente muro di gomma rosso \o/.
Ok la parte di Cirilla è chiarissima. MA:Spoiler (click to show/hide)
O mi sfugge qualcosa di grosso, o si son persi dei pezzi...
:-[
Ah, Xibal il gioco ha cominciato a prendermi quando sbrigate le faccende introduttive a Bianco Frutteto ho fatto la mia prima cavalcata in libertà, di una ventina di minuti. A un certo punto, quando son finito qua (https://imgur.com/6Qc6v0H), al tramonto, addio proprio. Cheppoi il tema esplorativo di Bianco Frutteto stava iniziando a entrarmi per benino sottopelle ma non appena arrivi lì gliene subentra un altro, a grandissimo impatto frontale, che sposato con quella vista m'ha spappolato il cuore.
Abbracciami.
Al link ho riletto il finale di tw1. Di tutt'altra caratura : ).
Anche lì c'è il non detto, ma se si sta molto attenti è evidente, incredibile, ma soprattutto inequivocabile cosa sia successo.
Ed è un finale agrodolce, dato che Geralt è plausibile non sia mai stato conscio della verità pur essendone causa attiva, dato che non ne parla mai e men che meno ne è rammaricato.
Riconferma ne è data dalla lettera di TW3.
Questa è (era?) Cdp...
Vabbè, me ne faccio una ragione. Non si è certo spappolata del tutto come Crytek, ma nella metamorfosi della crescita anche essa ha perso un pezzo della sua identità.
Salvo smentite future...
No Teo, almeno tu, non Andrea_24izzarti.
E gioca subito Blood&Wine che è la cosa più bella del mondo per sempre.
Scusa per la violenza ma io preferisco non "aggiunger" nulla a quel finale.
Come ebbi modo di scrivere tempo fa, considero i videogiochi come dei reboot, ed in effetti era così fino a TW2... solo con l'ultimo hanno retconnato come non ci fosse un domani.
Infatti quando giocai i prequel la prima volta, proprio non capivo chi fosse sta benedetta Yennefer.
Cirilla poi figurarsi, se uno non ha il background letterario è un nome come un altro. In tw1 verrà menzionata una volta (o forse mai?), in tw2 a spizzichi e mozzichi (ma anche qui non ricordo distintamente, per cui azzarderei senza troppi timori: nulla di rilevante) e mi chiedevo con ancor più punti interrogativi sulla testa di chi diamine si parlasse : D.
Quanto alla caccia, sottolineo solo una cosa, che però dà la giusta distanza tra il Sap e CdP, che sì è brava e si impegna ma il suo forte è su altri versanti (tl;dr: caratterizzazione dei personaggi, dialoghi NON sulla stesura di un canovaccio coerente). Tw3 è tanto un atto d'amore quanto un baraccone tenuto insieme con lo scotch, narrativamente parlando, dai : ).
Poi per carità, sono mezzi diversi. Ma leggi e poi sappimi dire...Spoiler (click to show/hide)
Platige è quella che ha fatto la CG dei tre Witcher, candidata anche a un Oscar.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Platige_Image
Gli altri non li conosco nemmeno io...
List of changes for Xbox One X:
2 new graphic modes: 4K Mode and Performance Mode
support for 4K resolution
HDR support
enhanced shadows, ambient occlusion and texture filtering
higher resolutions textures
dynamic resolution scaling (from 1080p to 4K)
http://www.pcgamer.com/the-best-witcher-3-mods/Ho provato la mod della cappa, ma è la fiera del clipping, inguardabile...
PC Gamer's Recap 2018 per le migliori MOD di The Witcher 3
sempre utile
Killing Monsters!
A night to remember ammetto pensavo fosse sempre loro ^--^.
quindi mi pare di capire che solo io lo trovo tra i giochi piu' sopravvalutati di questa generazione?
alla fine tutto si riduce in vai da A a B, parla con tizio1, da B vai a C usa i poteri witcher, vai da C a D ammazza il nemico sempre con la stessa tecnica, vai ad E e riparla con qualcuno (due palle) e finisci la missione.
sara' complice anche la frustrazione per aver perso il platino per una stronzata del gioco, ma almeno per ora mi sono rotto abbastanza.
quanto alla storia dopo le prime 30 40 ore ho cominciato a skippare tutto, tanto e' sempre la solita pizza.
parlate di quest sconvolgenti ma ripeto a me pare chei siano tutte come descritto sopra.
un giorno forse chi scrive VG comincera' ad apprendere da chi scrive letteratura, anche di serie B andrebbe bene.
A questo punto non so se lo finisco... anche perche' pure a livello massimo di difficolta' e' tutto troppo facile e le pozioni e gli altri sarcazzi non servono a niente basta menare di spada e amen.
del resto l'unica cosa decente mai vista proveniente dalla polonia, incluso il papa, rimane questa.
https://www.youtube.com/watch?v=bqwnWIpqlIk
Il mio finale.L'unico possibile...Spoiler (click to show/hide)
E così mi lascia la vita.Il mio finale.L'unico possibile...Spoiler (click to show/hide)
Così ti lascia il miglior action-gdr degli ultimi 10 anni.
Un buco al posto del cuore, insanabile ed incolmabile
E così mi lascia la vita.Il mio finale.L'unico possibile...Spoiler (click to show/hide)
Così ti lascia il miglior action-gdr degli ultimi 10 anni.
Un buco al posto del cuore, insanabile ed incolmabile
Sì, anche in altre circostanze lo avrei comunque considerato un finale allineato ai miei gusti, non so se sia il migliore, ma è sicuramente il mio...
L'ho finito dopo aver completato i DLC, non sarei riuscito a fare altrimenti.Nel Toussaint ci sarei rimasto per altre 100 ore potendo...
Io ho infilato i DLC nel mezzo appositamente, sarebbe stato difficile anche per me.L'ho finito dopo aver completato i DLC, non sarei riuscito a fare altrimenti.Nel Toussaint ci sarei rimasto per altre 100 ore potendo...
Vuoi il colmo?
Io e Teo non l'abbiamo ancora fatto il Toussaint XD
Perché?
Perché non riesco a somatizzare la old run XD
Colonna sonora del decennio. \m/
Dopo quanto diventa divertente/appassionante/sensato?Sei serio?
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.
Dopo quanto diventa divertente/appassionante/sensato?
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.
Dopo quanto diventa divertente/appassionante/sensato?Sei serio?
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.
Beh i primi 15 min giri con quella nana di merda che deve fare traning da witcher
Facepalm:D :D :D :D :D
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.In quindici minuti al massimo premi start e finisce il caricamento.
Dopo quanto diventa divertente/appassionante/sensato?Divertente purtroppo non lo diventa mai. Se ti prende il mondo di gioco può essere che ti innamori.
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.
Io son coi voi.Dopo quanto diventa divertente/appassionante/sensato?Sei serio?
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.Beh i primi 15 min giri con quella nana di merda che deve fare traning da witcherFacepalm:D :D :D :D :D
questa scambio di battute mi fa troppo ridere perché mi rivedo in Aether.
Ogni volta che qualcuno mi dice che The Witcher3 è il giocopiùbellodelmondo (e non sono pochi) io rispondo sempre che l'ho disinstallato dopo i primi 15 minuti di tutorial!!!
E mi sono beccato dei grossi facepalm (a ragione, intendiamoci)
Proprio oggi però l'ho reinstallato e proverò in tutti i modi a superare quell'incredibile scoglio :D
(sperando di non trovarmi in un elderscrolls qualunque)
Uhm ni.
C'è un problema endemico in questo genere degenere e se vuoi giocarlo senza hud e sei già consapevole delle difficoltà che si incontrano, sto solo ribadendo ciò che ti è noto.
Si ascolta, si guarda, si cammina (spensieratamente). Troppo.
Si gioca, si esplora, si pensa. Poco.
Rimarco la differenza sostanziale tra camminare ed eslorare : ).
I libri sono da leggere, ma meglio dopo i giochi. Ci sono grosse divergenze.
Quanto al giocarlo senza hud. Io ci sono riuscito al 99%, ma può diventare davvero pesante.
Non do troppa colpa a CdP di questo, ma TW3 è un gioco figlio del suo tempo e proprio il passare del tempo lo renderà evidente.
Non occorre già oggi grande arguzia per rendersi conto di quanto poveri siano gli open world contemporanei, figurarsi quando l'ossessione sarà passata di moda.
Uhm ni.
C'è un problema endemico in questo genere degenere e se vuoi giocarlo senza hud e sei già consapevole delle difficoltà che si incontrano, sto solo ribadendo ciò che ti è noto.
Si ascolta, si guarda, si cammina (spensieratamente). Troppo.
Si gioca, si esplora, si pensa. Poco.
Rimarco la differenza sostanziale tra camminare ed eslorare : ).
I libri sono da leggere, ma meglio dopo i giochi. Ci sono grosse divergenze.
Quanto al giocarlo senza hud. Io ci sono riuscito al 99%, ma può diventare davvero pesante.
Non do troppa colpa a CdP di questo, ma TW3 è un gioco figlio del suo tempo e proprio il passare del tempo lo renderà evidente.
Non occorre già oggi grande arguzia per rendersi conto di quanto poveri siano gli open world contemporanei, figurarsi quando l'ossessione sarà passata di moda.
Ok allora inizio i libri dopo, sarà un'esperienza del tutto nuova per me!
Ok allora inizio i libri dopo, sarà un'esperienza del tutto nuova per me!
Uhm no, leggili prima se puoi, almeno i racconti.
Il gioco è comunque ambientato dopo i libri, quindi te li spoilera allegramente, e ti perdi pure tutto il background.
Di fatto risulta un gioco della generazione precedente a Zelda (ma pure a Horizon)
Il che non ne inficia la qualità ma cmnq giocato oggi dà quell'impressione, o di essere "nel mezzo"
E' cmnq più da prendere come libro interattivo che videogioco con chissà quali interazioni
E' un gioco totalmente diverso in realtàIo le cose che ho scritto qua sopra le pensavo prima di Zelda.
Anche Day of the Tentacle mantiene tutta la sua dignità dopo Zelda, ma ciò non toglie che risultino titoli di due generazioni differenti.
E' un gioco totalmente diverso in realtà
Anche Day of the Tentacle mantiene tutta la sua dignità dopo Zelda, ma ciò non toglie che risultino titoli di due generazioni differenti.
*no, aspè, Zelda BotW è meglio, però non vuol dire, tu avanza e zitto! :D
Se per scrittura intendi le battute, d'accordo. I loro 'attori virtuali' sono all'avanguardia.
Ma è tecnica e (a me) non basta.
Ma a parte questo, la sensazione sgradevole che ho avuto quasi fin da "subito" (diciano dalle 50 ore in poi, suppergiù da quando si abbandona il Nido del Corvo) è che CdP non sia stata in grado di cambiare registro, scadendo nella prevedibilità.
L'esempio più banale che mi viene in mente è quello del troll. In Tw2 ci fu una prima quest (quella del ponte) veramente ben riuscita e che nel suo piccolo racchiudeva l'essenza dei libri.
Ebbi già una piccola delusione quando solo dopo poco mezz'ora trovai una variante sul tema... (la coppia di troll).
Ora.
Quante diamine di quest ci sono di questo tipo in TW3? Che diavolo di senso ha?
Ma è solo un esempio di innumerevoli e presto o tardi ero in grado di prevedere l'andazzo delle quest, sulla semplice base delle premesse messe sul tavolo.
Da quest'ultimo punto di vista è davvero ingeneroso per Nintendo veder appaiati i due giochi che state menzionando.
Spero davvero che l'era Oblivion finisca e inizi quella di Zelda... doversi ingegnare ogni volta per creare artificiosamente divertimento dove non c'è (seguire il navigatore lo è?) è semplicemente straziante.
4everalone.png
Mmmmmm, no.Guarda, io adoro entrambi i giochi e per me sono all'apice di questa generazione, insieme a un altro paio di titoli.
Può esser meglio nella "messa in scena" del mondo di gioco, ma per gli altri aspetti BotW è sotto rispetto a TW3.
Curioso, è lo stesso appunto che potrei fare a Z:BotW: tecnica di programmazione (sopraffina, lo riconosco senza nessun problema) ma mera dimostrazioine di capacità programmatoria che non ha aggiunto benefici all'esperienza complessiva.
Si, puoi fare tantissime cose cogli strumenti messi a disposizione dal gioco, ma quanto di quel che puoi fare è VERAMENTE utile al gioco stesso? Quanto veramente aggiunge alla godibilità?
Beh, se, come ipotizzo, anche tu hai sulle spalle decine e decine di RPG, il prevedere dove una questa vada a parare direi che è più una abilità sviluppata coll'esperienza piuttosto che un vulnus del gioco (io, ad esempio, un paio di "direzioni" possibili per il finale di TW3 me le ero "prefigurate" a circa il 50% del gioco suppergiù).
Anche perchè. dopo decenni di RPG, è davvero davvero difficile inventarsi qualcosa di veramente nuovo in ambito quest solving in ambito RPG programmati, quantomeno, visto che le iterazioni possibili devono giocoforza essere codificate a priori dagli sviluppatori durante la programmazione.
Io, invece, auspico che le "ere TizioCaioSempronio" non finiscano ma che ognuno continui a fare gli OW a modo suo, in primis perchè così c'è più scelta per tutti, in secundis (egoisticamente) perchè a me piacciono gli RPG e vorrei continuare a giocarne. E Zelda di RPG ha solo (forse) la copertina del disco.
Qui lo dico e qui lo nego.Mmmmmm, no.Guarda, io adoro entrambi i giochi e per me sono all'apice di questa generazione, insieme a un altro paio di titoli.
Può esser meglio nella "messa in scena" del mondo di gioco, ma per gli altri aspetti BotW è sotto rispetto a TW3.
Per cui ti dico...Ti riferisci alla storia inteso come intreccio di personaggi, vicende ed epica? Sì, anche io preferisco TW3. Magari ci vogliamo mettere caratterizzazione degli attori virtuali e carisma dei protagonisti, lo Strigo, Yennefer, Cyril ecc.? Sono anche qui d'accordo. TW3 è il gioco della narrativa testuale ed attoriale, qui non abbiamo alcun tipo di competitore.
Però, se ci rivolgiamo al gameplay in senso stretto, al combat system, alla costruzione del mondo e le sue regole, alla qualità delle missioni secondarie, all'enigmistica e così via, BotW risulta essere molto più organico, maturo, sorprendente nel nobilitare la famigerata categoria degli open world, grazie anche alla sua esperienza personalizzabile.
Credo che The Witcher 3 sia agli antipodi del modello open world di Bethesda, molto più concentrato e focalizzato nel fare quello che nessuno aveva fatto prima di loro, ovvero offrire una narrativa forte ed un quest design interconnesso, influenzato pesantemente dall'ordine in cui decidi di fare le cose. Paradossalmente puoi iniziare il gioco, dopo bianco frutteto area tutorial, nell'ordine che vuoi tu.Sì sono d'accordo, la carpenteria delle quest è notevole. Su come poi abbian tirato su i muri però ho più di qualcosa da ridire.
Io l'ho giocato solo una volta(oltre 250 ore e devo ancora finire l'espansione :hurt: ), ho letto però molte sperimentazioni in questo senso, e di come cambino letteralmente centinaia di linee di dialogo.
E' un punto di partenza The Witcher 3, decisamente. Quello che tu consideri un malus, per me è una sorta di sogno ad occhi aperti, ovvero un'opera che dipende e arricchisce il materiale narrativo di partenza (mi sono piaciuti i libri, sono ottimi soprattutto i due di racconti, più deboli quelli della storia principale.).
Per quanto riguarda il primo The Witcher, mi fai sottolineare l'ovvio, chiaramente non parlavo di tecnologia o gestualità, fermo restando che il primo è un piccolo miracolo, gioco costruito sull'Aurora Engine di neverwinter nights per dire...Il discorso è proprio sulla qualità della scrittura...E' sul mediocre andante, ricordavo diversamente. Così come ricordavo diversamente Vizima, non è una cittadina, sostanzialmente non è grande nemmeno come Oxenfurt, può essere paragonato ad uno dei tanti villaggetti che troviamo in The Witcher 3... :hurt:
Ripeto, secondo me è invecchiato molto male, così come me lo ricordavo più libero di quanto effettivamente sia(da questo punto di vista i polacchi non hanno tradito ammorbidendosi...), per me hanno tutti e 3 per motivi diversi, qualcosa da dire... Ma il capitolo finale lo considero veramente il loro capolavoro. :)
Mmmmmm, no.Guarda, io adoro entrambi i giochi e per me sono all'apice di questa generazione, insieme a un altro paio di titoli.
Può esser meglio nella "messa in scena" del mondo di gioco, ma per gli altri aspetti BotW è sotto rispetto a TW3.
Per cui ti dico...Ti riferisci alla storia inteso come intreccio di personaggi, vicende ed epica? Sì, anche io preferisco TW3. Magari ci vogliamo mettere caratterizzazione degli attori virtuali e carisma dei protagonisti, lo Strigo, Yennefer, Cyril ecc.? Sono anche qui d'accordo. TW3 è il gioco della narrativa testuale ed attoriale, qui non abbiamo alcun tipo di competitore.
Però, se ci rivolgiamo al gameplay in senso stretto, al combat system, alla costruzione del mondo e le sue regole, alla qualità delle missioni secondarie, all'enigmistica e così via, BotW risulta essere molto più organico, maturo, sorprendente nel nobilitare la famigerata categoria degli open world, grazie anche alla sua esperienza personalizzabile.
Curioso, è lo stesso appunto che potrei fare a Z:BotW: tecnica di programmazione (sopraffina, lo riconosco senza nessun problema) ma mera dimostrazioine di capacità programmatoria che non ha aggiunto benefici all'esperienza complessiva.
Si, puoi fare tantissime cose cogli strumenti messi a disposizione dal gioco, ma quanto di quel che puoi fare è VERAMENTE utile al gioco stesso? Quanto veramente aggiunge alla godibilità?
Così come io sono assuefatto da decine di rpg, tu sei assuefatto da decine di giochi con soluzioni predeterminate ai problemi.
Non può essere altrimenti, sbaglio? Altrimenti non ti esprimetesti così.
In Zelda c'è una soluzione preferenziale, più facile e che a tuo avviso esclude tutte le altre (perché superflue / più macchinose)?
Ovviamente.
Ora la sfumatura, attento: chi ti assicura che quella che pensi sia la soluzione preferenziale sia anche la mia? Le possibilità sono infinite nel sistema (pur ovviamente) programmato da Nintendo.
La differenza di un impianto di gioco emergente rispetto a uno convenzionale.
E questa emergenza in Zelda attraversa ogni-singolo-aspetto, pervasivamente.
Resta il fatto che è un gioco molto, forse per alcuni troppo, asciutto.
Per me è una dote, allo stesso modo in cui lo era... che so... in un Half-Life?
Il meno è più.
La portata delle scelte di N è eccezionale, l'apporto all'esperienza di queste per me è stato fondamentale. Sapere che quel percorso l'ho scelto davvero io, che posso saltare intere parti di gioco, che posso ingannare il gioco coi suoi stessi strumenti è ... immersivo nel senso più puro del termine.
Una boccata d'aria fresca.
Ma stiam parlando di altro, no? : )
CitazioneBeh, se, come ipotizzo, anche tu hai sulle spalle decine e decine di RPG, il prevedere dove una questa vada a parare direi che è più una abilità sviluppata coll'esperienza piuttosto che un vulnus del gioco (io, ad esempio, un paio di "direzioni" possibili per il finale di TW3 me le ero "prefigurate" a circa il 50% del gioco suppergiù).
Anche perchè. dopo decenni di RPG, è davvero davvero difficile inventarsi qualcosa di veramente nuovo in ambito quest solving in ambito RPG programmati, quantomeno, visto che le iterazioni possibili devono giocoforza essere codificate a priori dagli sviluppatori durante la programmazione.
Cosa ne devo desumere? Che è colpa mia? Non mi convinci.
Ci sono (pochi) giochi che mi sorprendono tutt'oggi. Pochi, ma ci sono.
CitazioneIo, invece, auspico che le "ere TizioCaioSempronio" non finiscano ma che ognuno continui a fare gli OW a modo suo, in primis perchè così c'è più scelta per tutti, in secundis (egoisticamente) perchè a me piacciono gli RPG e vorrei continuare a giocarne. E Zelda di RPG ha solo (forse) la copertina del disco.
Ben per te, io ne ho davvero pieni gli zebedei.
Potrei essere l'unico italiano ad aver subito una traduzione superficiale della quest 'Wandering in the dark'.
Secondo Keira le rovine erano a nord ovest rispetto alla sua bettola.
Cinque ore dopo scoprii che erano a sud...
Dopo un po' di legnate di questo tipo arrivai al compromesso di attivare la quest e dalla mappa desumere una direzione di massima (e subito dopo disattivarla).
Masochistico? Senza dubbio, ma fossi stato obbligato a tenermi l' hud (così come il gioco è effettivamente pensato), la mia posizione sarebbe ancora più drastica...
Xenoblade 2 infatti lo sto giocando a fatica, ho una repulsione fisica alle frecce a schermo.
Il sonno della ragione genera non-giochi : ].
Credo che The Witcher 3 sia agli antipodi del modello open world di Bethesda, molto più concentrato e focalizzato nel fare quello che nessuno aveva fatto prima di loro, ovvero offrire una narrativa forte ed un quest design interconnesso, influenzato pesantemente dall'ordine in cui decidi di fare le cose. Paradossalmente puoi iniziare il gioco, dopo bianco frutteto area tutorial, nell'ordine che vuoi tu.
Io l'ho giocato solo una volta(oltre 250 ore e devo ancora finire l'espansione :hurt: ), ho letto però molte sperimentazioni in questo senso, e di come cambino letteralmente centinaia di linee di dialogo.
E' un punto di partenza The Witcher 3, decisamente. Quello che tu consideri un malus, per me è una sorta di sogno ad occhi aperti, ovvero un'opera che dipende e arricchisce il materiale narrativo di partenza (mi sono piaciuti i libri, sono ottimi soprattutto i due di racconti, più deboli quelli della storia principale.).
Per quanto riguarda il primo The Witcher, mi fai sottolineare l'ovvio, chiaramente non parlavo di tecnologia o gestualità, fermo restando che il primo è un piccolo miracolo, gioco costruito sull'Aurora Engine di neverwinter nights per dire...Il discorso è proprio sulla qualità della scrittura...E' sul mediocre andante, ricordavo diversamente. Così come ricordavo diversamente Vizima, non è una cittadina, sostanzialmente non è grande nemmeno come Oxenfurt, può essere paragonato ad uno dei tanti villaggetti che troviamo in The Witcher 3... :hurt:
Ripeto, secondo me è invecchiato molto male, così come me lo ricordavo più libero di quanto effettivamente sia(da questo punto di vista i polacchi non hanno tradito ammorbidendosi...), per me hanno tutti e 3 per motivi diversi, qualcosa da dire... Ma il capitolo finale lo considero veramente il loro capolavoro. :)
Potrei essere l'unico italiano ad aver subito una traduzione superficiale della quest 'Wandering in the dark'.
Secondo Keira le rovine erano a nord ovest rispetto alla sua bettola.
Cinque ore dopo scoprii che erano a sud...
Dopo un po' di legnate di questo tipo arrivai al compromesso di attivare la quest e dalla mappa desumere una direzione di massima (e subito dopo disattivarla).
Masochistico? Senza dubbio, ma fossi stato obbligato a tenermi l' hud (così come il gioco è effettivamente pensato), la mia posizione sarebbe ancora più drastica...
Xenoblade 2 infatti lo sto giocando a fatica, ho una repulsione fisica alle frecce a schermo.
Il sonno della ragione genera non-giochi : ].
- Top come scrittura personaggi
- Top come narrazione/in ivi contenuta
- Top come OW in senso generale
- Top come nuovo "paradigma di sistema del genere"
- Top come gioco generazionale pur non essendo innovativo, lo metto al fianco di Shenmue in soldoni, lo ritengo formativo.
- Top come fantasy-game tripla A (non è un caso che NESSUNO annunci qualcosa, c'è un terrore profondo nell'annunciare un nuovo DA o ES... e ne hanno ben donde)
- Top come "testo" (il lavoro di citazionismo è di prim'ordine) - Il Duca di Berry - cioè :-*
Giusto per dovere un'ultima risposta, poi magari ci si spots anel thread apposito che questo è dedicato a The Witcher 3.
[...]
Se il mondo di Zelda fosse caratterizzato come il mondo di TW3 e le sue quest avessero una articolazione comparabile, sarebbe necessario/mandatorio avere indicatori a schermo anche in Zelda.
Ah eccoti :°).Potrei essere l'unico italiano ad aver subito una traduzione superficiale della quest 'Wandering in the dark'.
Secondo Keira le rovine erano a nord ovest rispetto alla sua bettola.
Cinque ore dopo scoprii che erano a sud...
Dopo un po' di legnate di questo tipo arrivai al compromesso di attivare la quest e dalla mappa desumere una direzione di massima (e subito dopo disattivarla).
Masochistico? Senza dubbio, ma fossi stato obbligato a tenermi l' hud (così come il gioco è effettivamente pensato), la mia posizione sarebbe ancora più drastica...
Xenoblade 2 infatti lo sto giocando a fatica, ho una repulsione fisica alle frecce a schermo.
Il sonno della ragione genera non-giochi : ].
No, non sei l'unico che se ne è accorto.
C'ho messo meno senza HUD ma stavo esplorando ad cazzum :-*
Cmq, permettimi, premettendo che Zelda non l'ho giocato, forse la chiave di svolta dell'intera [interessantissima] discussione è che TW3 non aggiunge niente di nuovo, ma tutto quello che fa lo fa con un equilibrio invidiabile e lo fa dannatamente bene. O quantomeno ci prova.
È stata significativamente alterata l'alchimia, ad esempio, cercando di individuare una formula che potesse accontentare tutti, e non solo gli hardcore della saga e secondo me non ci sono riusciti, per dirne una.
Quello che offre TW3 in soldoni, è raccogliere la sua storia, a summa dell'intero genere come diritto di appartenenza. TW3 non offre un gameplay eccezionale, non è il God Hand o il Vanquish del mondo action-gdr, ma, ogni cosa che fa, la fa in maniera eccellente o quantomeno ci prova. Non mi mancherebbero dozzine di esempi su moltissimi aspetti, e su altrettanti io conservo forti perplessità, in merito.
Per dirne una brutale, la main quest "Find Ciri" i vecchi CDPR capitanati da Tomaz Gop, l'avrebbero resa probabilmente time limit (like Triss in TW2...).
I nuovi no, perché lo scopo era spingere il giocatore mass-oriented a finire il gioco, ad ogni costo. E milioni di giocatori hanno ben visto questa cosa, senza nemmeno chiedersi...«Ma è logico mettersi a giocare al Gwent mentre un esercito di elfi con poteri extra-dimensionali da la caccia a mia figlia? » [Il Gwent lo avrei messo a gioco finito, come bonus e ulteriore incentivo a perdere ore ed ore a gioco finito. Più che un NG+ completamente senza senso.
Io ho romanzato sul fatto che Ciri si sposti spesso e non usi i poteri troppo a lungo, ergo la Caccia Selvaggia non riesce ad individuarla con esatta precisione. Ma è una rilettura mia e sono un nerd di merda di questo universo, non faccio proprio testo.
È anche difficile riassumere dozzine di caratteristiche senza fare il classico wall-text eh.
- La scrittura dei personaggi è impressionante, non sono, non sembrano, non appaiono come personaggi poligonali di un "videogioco". E non caso si parla di una efficace prova attoriale.
"Quarta parete again?" io direi proprio di sì. Ci sono migliaia di dialoghi, migliaia di momenti che lasciano basiti, per la cura e la dedizione a cui sono stati sottoposti i personaggi e quello che dicono, spesso ciarlano di eventi occorsi nei libri, e questo è un aspetto significativo: ogni personaggio è stato prelevato dai libri, e costruito con una passione unica. Non a caso, dentro CDPR si suddividevano in micro-team di 3 persone per curare ogni Zoltan - Triss - Yenn del gioco ...ecc.
- Non c'è un solo momento di riduzione del testo videoludico. Per così dire.
Se è da allestire un sontuoso banchetto medioevaleggiante, relativamente marginale nella storia, CDPR costruisce animazioni-dialoghi-locazioni- e persino -posizioni npc- differenziate a seconda del contesto usato. Questo aspetto mi manda letteralmente ai matti, lo confesso.
Perché non sopporto la pigrizia di bloccare l'immersione al giocatore con soluzioni di comodo per gli sviluppatori, come succede di continuo in Inquisition o mille altri giochi. In una parola "attenzione per lo sviluppo inusitata"
- Il mondo di gioco è ciclopico, grottescamente perfetto, decadente e anche in questo caso, minuzioso.
Hai la più grande città del mondo a tua disposizione, anche se si esaurisce progressivamente, che mattone su mattone è ragionata sulle tue mire da gamer. Hai posti e locazioni che sono davvero curate, non c'è una sola zona replicata o copia-incollata. È un mondo vivo, con innesti anche di eventi randomici, meno di quelli che vorresti ma ci sono, pure quelli.
e così via...(ce ne sono troppi!)
Nei giochi che l'hanno succeduto, tale formula (Zelda non l'ho giocato) non è mai stata più replicata negli open world. E siamo nel 2018. Forse però GOW parrebbe bloccare questa tendenza o forse no.
Horizon offre una mappa simile, un combattimento anche più divertente ma è carente in personaggi e dialoghi. Guerrilla ha fallito nella stesura: è una bella storia raccontata piuttosto maluccio. E potrei citare altri giochi che "c'hanno provato".
È un esempio ma TW3 è un perfetto equilibrio di elementi, a cui non mancano zone di ombra.
Non fa niente di nuovo. Ma quello che fa è piuttosto impressionante.
TW3 è quindi a mio avvisoCitazione- Top come scrittura personaggi
- Top come narrazione/in ivi contenuta
- Top come OW in senso generale
- Top come nuovo "paradigma di sistema del genere"
- Top come gioco generazionale pur non essendo innovativo, lo metto al fianco di Shenmue in soldoni, lo ritengo formativo.
- Top come fantasy-game tripla A (non è un caso che NESSUNO annunci qualcosa, c'è un terrore profondo nell'annunciare un nuovo DA o ES... e ne hanno ben donde)
- Top come "testo" (il lavoro di citazionismo è di prim'ordine) - Il Duca di Berry - cioè :-*
[/Spoiler]Spoiler (click to show/hide)
In cosa sarebbe più moderno Horizon? Nell'inseguire, più che TW3, la formula Ubi e proporre un mondo finto-libero e sterile?
Apposto!
Secondo me il comvat del 2 è meglio. Quello del terzo è un filo più ragionato, ma è meno simulativo.
Ma il mio preferito è quello del primo, quindi torno nel mio angolino.
In cosa sarebbe più moderno Horizon? Nell'inseguire, più che TW3, la formula Ubi e proporre un mondo finto-libero e sterile?
Apposto!
Combat system con i dinoS, fenomenali!,movimenti, grafica [sì e no]
Dove invece witcher 3 lo distrugge è nella recitazione
Anche qui non sono due opere comparabili, witcher 3 e’ un libro game in 3D e del resto se ne fregano, vide di atmosfera e dialoghi e il siuo bel momento come gameplay e’ il solo gioco di carte; Horizon e’ un titolo action interattivo con in più una bella storia raccontata male.
Dove Horizon ha problemi ad esempio e’ anche nella scalata indecisa tra quelle tristissime di Uncharted e l’interazione libera con le pendenze... in witcher 3 porsi problemi di questo tipo non ha proprio senso come non lo ha in Life is Strange
Le cose che non piacciono a taluni sono comunque intenzionali da parte di Nintendo e non frutto di errori o disattenzioni.Ma, guarda, io trovo che i modelli Zelda - TW3 siano tutto sommato complementari, sono due divergenti applicazioni di open world con un focus profondamente diverso. Sulla componente narrativa di Zelda posso anche convenire, nel senso che opera per sottrazione e per suggestione. Il tema della ricorsività, della morte, dell'eterno ritorno, non è una storia da seguire ma da ricostruire. Bellissimo.
Si può dir lo stesso di quanti altri giochi?
In cosa sarebbe più moderno Horizon? Nell'inseguire, più che TW3, la formula Ubi e proporre un mondo finto-libero e sterile?
Apposto!
Da osservatore esterno che deve giocare Horizon e TW3, noto che Horizon viene lodato per il suo combat system che è tanta roba per la media di un Open World ma la '''fintezza''' (termine orribile ma l'importante è intendersi) del loro mondo e dei personaggi secondari viene abbastanza riconosciuta (mentre la storia principale sembra davvero bella).
Ora io ho giocato TW1 e 2 e li ho amati ma se, come sembra dai video, il combat system è solo un'evoluzione partendo dalla base action di TW2, allora mi vien da dire che i CDP dovrebbero migliorare giusto su quel versante lì e sul bilanciamento (che io ad esempio ricordo che la barriera del segno Quen nel 2 rompeva del tutto il gioco, TW1 aveva un CS legno e bruttino rispetto al 2 ma lo ricordo un pelo più bilanciato coi segni), mentre sugli altri aspetti (narrativa, quest e inrrecci di esse e mondo di gioco) penso siano davvero fra i migliori sulla piazza.
Ecco su cyberpunk non mi son spoilerato nulla e tutti già lo acclamano, forse lì in un contesto diverso magari riusciranno ad affinare questo benedetto combat system e a quel punto davvero sbancano del tutto. Già ora sono fra le SH più amate
Combat system con i dinoS, fenomenali!,movimenti, grafica [sì e no]
Completamente d'accordo! :yes:Dove invece witcher 3 lo distrugge è nella recitazione
Anche qui non sono due opere comparabili, witcher 3 e’ un libro game in 3D e del resto se ne fregano, vide di atmosfera e dialoghi e il siuo bel momento come gameplay e’ il solo gioco di carte; Horizon e’ un titolo action interattivo con in più una bella storia raccontata male.
Dove Horizon ha problemi ad esempio e’ anche nella scalata indecisa tra quelle tristissime di Uncharted e l’interazione libera con le pendenze... in witcher 3 porsi problemi di questo tipo non ha proprio senso come non lo ha in Life is Strange
Giobbi, pure ad essere d'accordo per davvero con i punti di cui sopra abbiamo un grosso elefante nella stanza: il mondo di Horizon è una serie di arene per gli scontri coi robot e set per il Photo Mode.
Con tutto che TW3 è più vicino a Far Cry, purtroppo, che a una traslazione full open delle linee portanti dei primi due o uno Shadow of Chernobyl [e presumo Zelda], il suo mondo è nettamente più vitale e dinamico.
Prendi, mentre fai una quest o devi raggiungere una Oxenfurt svolti per una serie di colline, ti imbatti in un gruppo di arpie, poi magari vieni messo alle strette, scappi, becchi un basilisco che ti mette addosso ancora più prescia di levarti dalle palle, ti arrangi come puoi per venir giù da quella che nel frattempo ti accorgi esser diventata una montagna dai profili scoscesi, ce la fai, a quel punto hai perso totalmente la bussola e sullo sfondo scorgi un maniero diroccato, ti arrovelli per raggiungerlo, ci rinvieni dei pezzi di armatura del Witcher, subito dopo noti qualcosa sotto il blu profondo del mare, ti tuffi* e scopri un relitto, con qualche tesoretto e magari la storia appassionante di un pirata troppo ambizioso. Fino a ritrovarti, magari, in un villaggio dove qualcuno ti ringrazia per aver ucciso il basilisco, se eventualmente ci eri riuscito. Il tutto con una preponderante componente d'azione. Perché non se non sei buono a saltellare, a menare di spada e magie o a controllare una discesa è game over dopo 5 minuti, dai la colpa al sistema di controllo e torni a seguire le mollichine di pane in partnership con la mappa piena di ? ? ?.
È un generatore di avventure. E, minchia, se ne ho vissute di avventure sulla rotta di Oxenfurt.
Horizon genera anche lui, e in questo specifico molto meglio, delle situazioni che meritano di essere divulgate tramite racconto: il mazzularsi coi dinoS, con tante esaltanti implicazioni di giocabilità emergente. Ma lì si ferma, dentro quel recinto. A meno che non trovi particolarmente significativo farti un mazzo così per raggiungere ed esplorare da cima a fondo quel complesso di grattacieli in rovina tanto evocativo e, sostanzialmente qualsiasi altro landmark, per trovarci un file di testo/audio.
The Witcher 3 pare pensato, ripensato, implementato, assemblato e revisionato in maniera travagliata e disarmonica, ma tra una stronzata e l'altra lo fa emergere in maniera solida e inequivocabile di essere frutto di una visione, di essere uscito dalla testa di qualcuno che aveva qualche idea su che cazzo vuole farci con la roba che ti propone. E, almeno quand'è uscito, aveva anche i coglioni di farlo con un'estensione territoriale e una densità di contenuti da Guinness dei Primati.
Horizon una visione non ce l'ha proprio. È un compitino che si rifà a istanze di design dell'epoca PS3 e sarebbe apparso vacuo, fine a sé stesso e scarsamente degno di interesse già allora.
Tanto, ma tanto figo quando in campo ci sono i dinoS, che TW3 ad averci dei mostroni con quel livello di pulizia, profondità e varietà sciambola proprio, ma per il resto c'ha una testa che è rimasta nel 2010.
*propò, com'è il nuoto in Horizon? Ci vai sott'acqua? Ma soprattutto: mai dovuto litigare con i 'bordi' della riva per tornare sulla terraferma?
Mai una quest banale o noiosa
giocare (e giocare alla grande) ad un bellissimo libro fantasy
Credo tu sia l'unico ad aver scritto che le location sono TUTTE UGUALI.quello che ho visto in 10 ore è tutto uguale. Magari appena mi sposto di qualche km sarà tutto diverso ed incredibilmente coerente geograficamente (cosa importantissima in un videogioco, non sia mai ci sia qualche incoerenza!!!), ma per ora è tutto uguale. Devo fare gli screenshot che avvalorino quello che dico? :)
In realtà uno dei maggiori pregi riconosciuti globalmente di questo gioco è la costruzione di una geografia credibile e varia. Non sarà che le varie regioni, caratterizzate da uno stile predominante sono molto più grandi che negli altri giochi quindi ci si muove a lungo in posti "simili". Ma è un po' come dire che l'Italia è tutta uguale dopo aver fatto un viaggio nelle Dolomiti.
Ma sicuro lui sta ancora a Bianco Frutteto, quindi non ha ancora chiara la visione d'insieme.No, Bianco frutteto l'ho lasciato a circa 5 ore.
Poi se uno cade a Toussaint non ne esce più da quant'è bello.
quello che ho visto in 10 ore è tutto uguale. Magari appena mi sposto di qualche km sarà tutto diverso ed incredibilmente coerente geograficamente (cosa importantissima in un videogioco, non sia mai ci sia qualche incoerenza!!!), ma per ora è tutto uguale. Devo fare gli screenshot che avvalorino quello che dico? :)
ho la goty sullo scaffale.Parti con l'idea che i giudizi iper-positivi sul gioco siano frutto di un'allucinazione collettiva :)
non so se lo metto su a breve eh, ma è un pò che volevo iniziarlo.
consigli per approcciarlo al meglio? mai giocato un witcher, peraltro.
ho la goty sullo scaffale.Recupera prima gli altri, non te ne pentirai...
non so se lo metto su a breve eh, ma è un pò che volevo iniziarlo.
consigli per approcciarlo al meglio? mai giocato un witcher, peraltro.
ho la goty sullo scaffale.
non so se lo metto su a breve eh, ma è un pò che volevo iniziarlo.
consigli per approcciarlo al meglio? mai giocato un witcher, peraltro.
A me la bellezza dei paesaggi di The Witcher 3 ha "salvato la vita" in un periodo in cui tutto ciò che prima apprezzavo era diventato grigio e spento.
Zelda ha la levità e il dinamismo espressivo dell'impressionismo, ma The Witcher 3 ha la vampa fiamminga nelle sue pennellate, e non credo che i due caratteri si escludano a vicenda, gusti a parte.
Affermare che sembri tutto uguale non è congenito all'aspetto visivo del titolo, ma al poco che in 10 ore di esso si sia visto.
Piana della battaglia, quella della cutscene iniziale in cui torniamo ad inizio gioco, con quella musica, con quei colori (che più attendi più cambiano assieme alle ombre, e con essi i tuoi sentimenti), rare volte mi sono emozionato genuinamente, e non per mera fredda constatazione di bellezza, di fronte ad un paesaggio videoludico che "parla"...
Certo che se uno arriva qui e chiede:
"Giaoooo, vorrei iniziare un gioco da 200 ore e non l'ho ancora fatto che mi spaventa avete consigli sul migliore approccio?" E voi gli rispondete " no ti sbagli sono 600 ore e devi recuperare pure il primo che succhia le palline alle scimmie e devi giocarlo solo su pc" non è che gli fate venire super voglia di imbarcarsi in una nuova avventura eh :-[
Certo che se uno arriva qui e chiede::D
"Giaoooo, vorrei iniziare un gioco da 200 ore e non l'ho ancora fatto che mi spaventa avete consigli sul migliore approccio?" E voi gli rispondete " no ti sbagli sono 600 ore e devi recuperare pure il primo che succhia le palline alle scimmie e devi giocarlo solo su pc" non è che gli fate venire super voglia di imbarcarsi in una nuova avventura eh :-[
Ho fatto 15 minuti e mi si è defunta la mascella di sbadigli.In quindici minuti al massimo premi start e finisce il caricamento.
E daje Satanella, c'hai davanti il "Guerra e Pace" del videogioco, permettigli di mettere in campo tutti i suoi valori e avrai il gioco di riferimento di questa generazione!*
*no, aspè, Zelda BotW è meglio, però non vuol dire, tu avanza e zitto! :D
Certo che se uno arriva qui e chiede:
"Giaoooo, vorrei iniziare un gioco da 200 ore e non l'ho ancora fatto che mi spaventa avete consigli sul migliore approccio?" E voi gli rispondete " no ti sbagli sono 600 ore e devi recuperare pure il primo che succhia le palline alle scimmie e devi giocarlo solo su pc" non è che gli fate venire super voglia di imbarcarsi in una nuova avventura eh :-[
Il primo non succhia le palle di scimmia :-*
Io ho visto di meglio e francamente non sono rimasto particolarmente impressionato da questo aspetto.Andrea ma che è, un quiz a premi? Attention whoring livello velluto? De che stai a parlà? :-[
Ci sono due modi di approcciare il problema: uno di forza bruta (il gioco x a cui mi riferisco sopra) e uno intelligente (quello che ha fatto Zelda).
CdP ha cercato di tenere il piede in due staffe e il problema è il solito che attanaglia tw3: ci sono cose pazzesche e due metri dopo lo schifo.
Sia il gioco X che Zelda invece sono coerenti e vanno fino in fondo, ognuno a suo modo, ma senza compromessi.
Inutile dire che il perno centrale dell'estetica di Zelda sia l'erba (i primi test demulazione senza di essa infatti erano teribili a vedersi). Devono aver speso anni di sviluppo per trovare il giusto equilibrio e credo che il risultato parli da sé.
Questa feature, da sola, è in grado di modulare e variare in maniera sempre convincente e graduale le ambientazioni. Il segreto (frutto di uno studio raffinatissimo) sta nella generazione procedurale, come vengono disposti i fili d'erba, i sassi, le texture. I pattern e le combinazioni tra queste componenti sono molto complessi e soprattutto appaiono naturali.
Il gioco X e Zelda, in ultimo, sono accomunati da un particolare paesaggistico che a tw3 e molti altri freeroam manca: la pianura. E a mio avviso la maturità di un freeroam si vede da come approccia questo tema.
Semplice, estesa, punteggiata da pochi elementi.
CdP è come se avesse avuto paura di confrontarsi con essa e infatti ha riempito Velen, Skellige ecc di saliscendi, migliaia di alberi sempre agitati, sentieri intricatissimi, campi rigogliosi, paludi rigogliose, fondali marini rigogliosi, su, giù, avanti, indietro, sopra, sotto. Un casino allucinante : V.
È anche per questo che sembra un po' tutto uguale. È tutto pieno zeppo di roba, ad ogni angolo e per quanto i tuoi assets siano fatti bene, a una certa non c'è più trippa per gatti se esageri...
Le foreste di Zelda sono fatte da 4 alberi in croce, ma ci sono mille artifici che le rendono più interessanti delle distese infinite di Tw3. Una, per l'appunto, è la variazione di densità della vegetazione.
Quello dei polaccoli a mio avviso è un approccio un po' ingenuo. Certamente più evoluto di quanto si sia visto in TES, ma sempre in questo solco.
Inutile dire in ogni caso che tra le due strade menzionate all'inizio io adori quella della forza bruta.
In realtà è l'unica davvero corretta.
Ma c'è solo un gruppo all'altezza della sfida improba...
Il remaster del primo bisognerebbe farlo da 0 e costerebbe farlo quanto un gioco, secondo me non vedrà mai la luce, è un'operazione che costerebbe come un Final Fantasy 7 per l'appunto, senza avere il seguito di quel gioco. CPR non la vedo proprio imbarcarsi in qualsiasi di simili, quindi vai sereno con il 3. :hurt:considerato che non è mai uscito su console e quanto ha venduto The Witcher 3, son fessi se non lo fanno.
Io ho visto di meglio e francamente non sono rimasto particolarmente impressionato da questo aspetto.Andrea ma che è, un quiz a premi? Attention whoring livello velluto? De che stai a parlà? :-[
Ci sono due modi di approcciare il problema: uno di forza bruta (il gioco x a cui mi riferisco sopra) e uno intelligente (quello che ha fatto Zelda).
CdP ha cercato di tenere il piede in due staffe e il problema è il solito che attanaglia tw3: ci sono cose pazzesche e due metri dopo lo schifo.
Sia il gioco X che Zelda invece sono coerenti e vanno fino in fondo, ognuno a suo modo, ma senza compromessi.
Inutile dire che il perno centrale dell'estetica di Zelda sia l'erba (i primi test demulazione senza di essa infatti erano teribili a vedersi). Devono aver speso anni di sviluppo per trovare il giusto equilibrio e credo che il risultato parli da sé.
Questa feature, da sola, è in grado di modulare e variare in maniera sempre convincente e graduale le ambientazioni. Il segreto (frutto di uno studio raffinatissimo) sta nella generazione procedurale, come vengono disposti i fili d'erba, i sassi, le texture. I pattern e le combinazioni tra queste componenti sono molto complessi e soprattutto appaiono naturali.
Il gioco X e Zelda, in ultimo, sono accomunati da un particolare paesaggistico che a tw3 e molti altri freeroam manca: la pianura. E a mio avviso la maturità di un freeroam si vede da come approccia questo tema.
Semplice, estesa, punteggiata da pochi elementi.
CdP è come se avesse avuto paura di confrontarsi con essa e infatti ha riempito Velen, Skellige ecc di saliscendi, migliaia di alberi sempre agitati, sentieri intricatissimi, campi rigogliosi, paludi rigogliose, fondali marini rigogliosi, su, giù, avanti, indietro, sopra, sotto. Un casino allucinante : V.
È anche per questo che sembra un po' tutto uguale. È tutto pieno zeppo di roba, ad ogni angolo e per quanto i tuoi assets siano fatti bene, a una certa non c'è più trippa per gatti se esageri...
Le foreste di Zelda sono fatte da 4 alberi in croce, ma ci sono mille artifici che le rendono più interessanti delle distese infinite di Tw3. Una, per l'appunto, è la variazione di densità della vegetazione.
Quello dei polaccoli a mio avviso è un approccio un po' ingenuo. Certamente più evoluto di quanto si sia visto in TES, ma sempre in questo solco.
Inutile dire in ogni caso che tra le due strade menzionate all'inizio io adori quella della forza bruta.
In realtà è l'unica davvero corretta.
Ma c'è solo un gruppo all'altezza della sfida improba...
considerato che non è mai uscito su console e quanto ha venduto The Witcher 3, son fessi se non lo fanno.
Magari non come remake del primo ma come The Witcher Orgins.
considerato che non è mai uscito su console e quanto ha venduto The Witcher 3, son fessi se non lo fanno.
Magari non come remake del primo ma come The Witcher Orgins.
Dovrebbero reinventarlo da 0.
Il combat system è quello di un classico rpg, con tanto di pausa tattica, la UI è quanto di meno user friendly abbia visto in un videogame (soprattutto per un'eventuale versione console). Graficamente la enhanced edition è ancora discreta da vedere secondo me, per il semplice fatto che artisticamente CDRP ci sa fare, ma è inutile dire che è outdated sotto ogni punto di vista.
Insomma, come detto anche da Panda, non basterebbe na rinfrescatina per buttare fuori na remastered, servirebbe un bel pò di lavoro e al momento, tra Cyberpunk e Gwent (che assomiglia sempre di più ad un discreto fail purtroppo), non credo possano permettersi di farla.
Infatti non come remaster/remaker ma come The Witcher Origins, sfruttando la storia e quest più significative delconsiderato che non è mai uscito su console e quanto ha venduto The Witcher 3, son fessi se non lo fanno.
Magari non come remake del primo ma come The Witcher Orgins.
Dovrebbero reinventarlo da 0.
Il combat system è quello di un classico rpg, con tanto di pausa tattica, la UI è quanto di meno user friendly abbia visto in un videogame (soprattutto per un'eventuale versione console). Graficamente la enhanced edition è ancora discreta da vedere secondo me, per il semplice fatto che artisticamente CDRP ci sa fare, ma è inutile dire che è outdated sotto ogni punto di vista.
Insomma, come detto anche da Panda, non basterebbe na rinfrescatina per buttare fuori na remastered, servirebbe un bel pò di lavoro e al momento, tra Cyberpunk e Gwent (che assomiglia sempre di più ad un discreto fail purtroppo), non credo possano permettersi di farla.
Certo che se uno arriva qui e chiede:
"Giaoooo, vorrei iniziare un gioco da 200 ore e non l'ho ancora fatto che mi spaventa avete consigli sul migliore approccio?" E voi gli rispondete " no ti sbagli sono 600 ore e devi recuperare pure il primo che succhia le palline alle scimmie e devi giocarlo solo su pc" non è che gli fate venire super voglia di imbarcarsi in una nuova avventura eh :-[
:D
Il remaster del primo bisognerebbe farlo da 0 e costerebbe farlo quanto un gioco, secondo me non vedrà mai la luce, è un'operazione che costerebbe come un Final Fantasy 7 per l'appunto, senza avere il seguito di quel gioco. CPR non la vedo proprio imbarcarsi in qualsiasi di simili, quindi vai sereno con il 3. :hurt:
Ma sicuro lui sta ancora a Bianco Frutteto, quindi non ha ancora chiara la visione d'insieme.No, Bianco frutteto l'ho lasciato a circa 5 ore.
Poi se uno cade a Toussaint non ne esce più da quant'è bello.
Sono andato al castello, accettata la missione che credo principale, e fatte un po' di quest (una lunghissima tutta al buio con la strega bionda al seguito...).
Io ho visto di meglio e francamente non sono rimasto particolarmente impressionato da questo aspetto.
Ci sono due modi di approcciare il problema: uno di forza bruta (il gioco x a cui mi riferisco sopra) e uno intelligente (quello che ha fatto Zelda).
CdP ha cercato di tenere il piede in due staffe e il problema è il solito che attanaglia tw3: ci sono cose pazzesche e due metri dopo lo schifo.
Sia il gioco X che Zelda invece sono coerenti e vanno fino in fondo, ognuno a suo modo, ma senza compromessi.
Inutile dire che il perno centrale dell'estetica di Zelda sia l'erba (i primi test demulazione senza di essa infatti erano teribili a vedersi). Devono aver speso anni di sviluppo per trovare il giusto equilibrio e credo che il risultato parli da sé.
Questa feature, da sola, è in grado di modulare e variare in maniera sempre convincente e graduale le ambientazioni. Il segreto (frutto di uno studio raffinatissimo) sta nella generazione procedurale, come vengono disposti i fili d'erba, i sassi, le texture. I pattern e le combinazioni tra queste componenti sono molto complessi e soprattutto appaiono naturali.
Il gioco X e Zelda, in ultimo, sono accomunati da un particolare paesaggistico che a tw3 e molti altri freeroam manca: la pianura. E a mio avviso la maturità di un freeroam si vede da come approccia questo tema.
Semplice, estesa, punteggiata da pochi elementi.
CdP è come se avesse avuto paura di confrontarsi con essa e infatti ha riempito Velen, Skellige ecc di saliscendi, migliaia di alberi sempre agitati, sentieri intricatissimi, campi rigogliosi, paludi rigogliose, fondali marini rigogliosi, su, giù, avanti, indietro, sopra, sotto. Un casino allucinante : V.
È anche per questo che sembra un po' tutto uguale. È tutto pieno zeppo di roba, ad ogni angolo e per quanto i tuoi assets siano fatti bene, a una certa non c'è più trippa per gatti se esageri...
Le foreste di Zelda sono fatte da 4 alberi in croce, ma ci sono mille artifici che le rendono più interessanti delle distese infinite di Tw3. Una, per l'appunto, è la variazione di densità della vegetazione.
Quello dei polaccoli a mio avviso è un approccio un po' ingenuo. Certamente più evoluto di quanto si sia visto in TES, ma sempre in questo solco.
Inutile dire in ogni caso che tra le due strade menzionate all'inizio io adori quella della forza bruta.
In realtà è l'unica davvero corretta.
Ma c'è solo un gruppo all'altezza della sfida improba...
Eeeeeee comunque sono andato avanti... qualcuno dovrebbe dirlo però che non bisogna perdersi nelle quest secondarie (anche se ne ho fatta una bella e commovente)... le vicende cominciano a stuzzicarmi molto...:-[Spoiler (click to show/hide)
Sì esatto, in Zelda come scrivevo nel post. Sarà il caso di giocar più che guardare : D. È una strada tutta sua. La prima volta che mi sono affacciato dal muraglione del Grand Plateau e ho visto chilometri di prato infinito mi son detto: finalmente. Ti aspettavo da decenni : ).
In Gta5, 4 (il top incontrastato) e direi anche nei Gothic, in Risen, Morrowind.
Mi piacerebbe dire RDR ma è un tassello che manca... maledetti.
Tra i freeroam questo è quanto.
Se non ti scandalizzi e va bene anche roba non freeroam e o addirittura 2d, la lista si allunga a dismisura. Fammi sapere.
Si sta parlando di luoghi interessanti da visitare, no? Non mettiam cartellini.
Semmai chiedimi perché abbia menzionato proprio questi, ma ad esempio non Stalker.
Potresti esser sorpreso : ].
Oppure fregatene e reputale fregnacce. Sappi solo che ogni volta che leggo che Tw3 ha migliorato qualcosa a me giran davveto i cogli0ni.
A disposizione per chiarimenti...
Semplicissimo.
Perché ai tempi i freeroam erano la variante albina dell'avventura e GSC lo vendette come tale.
Fu esattamente come in Shen"puoi entrare in tutti gli edifici"mue: salvo poi trovare le prime trenta porte tutte sistematicamente chiuse.
Lì ero partito con "omg posso andare ovunque" quindi aprire la scatoletta, dispiegare la mappa e...
http://zsg.dk/ZoneMap.php
(edit. avevo messo la mappa di clear sky :V)
assistere a una parte del mio fanciullino interiore morire :asd:
Poi ovviamente lo apprezzai, ma per altre ragioni e rimodulando completamente le mie aspettative.
Non l'ho menzionato dunque perché altrimenti potrei mettere anche, chessò, un Metroid Prime e roba affine: ). Se l'argomento è il level design, il ceppo cui appartiene è quello...
Avevo letto di recente di Yakuza : 0.
Ironico che proprio la serie nata da una costola di Shenmue abbia realizzato l'irrealizzabile : D.
Semmai chiedimi perché abbia menzionato proprio questi, ma ad esempio non Stalker.
Potresti esser sorpreso : ].
Oppure fregatene e reputale fregnacce. Sappi solo che ogni volta che leggo che Tw3 ha migliorato qualcosa a me giran davveto i cogli0ni.
A disposizione per chiarimenti...
Sì ma vedi che si nota, e neanche poco, proprio ti sta sui coglioni, non sei lucido, beneficio del dubbio per i primi due gothic(i controlli sono assurdi, ci ho provato e niente da fare), ma Risen 1 è una tedescata grigia e desolante geograficamente,esteso forse un decimo di the witcher3 :hurt: dispiace la Polonia abbia fallito su di te, io le emozioni che ho vissuto con The Witcher3, con pochissimi altri giochi le ho provate, anzi forse con nessuno...
Comunque sì, sono curioso, perché non hai inserito Dio Stalker?
Avevo letto di recente di Yakuza : 0.
Ironico che proprio la serie nata da una costola di Shenmue abbia realizzato l'irrealizzabile : D.
Difatti alcuni parlano di Yakuza come erede di Shenmue! Non penso sia esattamente così, secondo me ha semplicemente portato avanti alcune cose nate da lì, ma resta ben diverso, per non parlare del fatto che di Yakuza ne han fatti davvero tantissimi, troppi (persono uno spinoff tps in salsa zombie!).
Comunque ci si rivede fuor da ogni dubbio quando farò la run a TW3!
Avevo letto di recente di Yakuza : 0.
Ironico che proprio la serie nata da una costola di Shenmue abbia realizzato l'irrealizzabile : D.
Difatti alcuni parlano di Yakuza come erede di Shenmue! Non penso sia esattamente così, secondo me ha semplicemente portato avanti alcune cose nate da lì, ma resta ben diverso, per non parlare del fatto che di Yakuza ne han fatti davvero tantissimi, troppi (persono uno spinoff tps in salsa zombie!).
Comunque ci si rivede fuor da ogni dubbio quando farò la run a TW3!
Questa è una boiata che ho letto spesso, non la tua, ma quella che avvicina Shenmue a Yakuza.
Shenmue non ha nulla nel suo DNA di così picchia-rulla-scrolloso ed arcade come il gioco di SEGA.
È un bagno nelle arti marziali, non usi biciclette sui denti, usi il wude/wushu.
Al di fuori delle differenze narrative e di composizione, in Shenmue deambuli non per picchiare gente o mafiosi a cazzo, ma per trovare un collegamento con l'omicidio di tuo padre. C'è un significato nella tristezza dei miei pugni, come direbbe Ken. :D :cry:
Ed è questo che che li differenzia, anche soprattutto.
Poi a tema "free roaming" in Yakuza si gira, si deambula, come in Shenmue ma è tutto diverso, quasi tutti gli edifici sono visitabili a Yokosuka, se non ricordo male, e questo offre anche un'avventura dalle tinte
investigative, prima che "rullacartoni"
In Yakuza la mappa di gioco è più simile a un film iper colorato e iper cinetico di Miike (Shinjuku Triad Society) oppure Ichi the Killer, giri, spacchi, meni, godi, tra host club e cose simili.
Shenmue sembra cara Dolce Kyoko - ma con i pugni pieni di consapevolezza -
In Yakuza sono mini arene infilate su un tappeto di gioco, piazzate a random, accadono perché Kazuma deve menare, e perché il gioco è si mena. Il primo schiaffo in Shenmue te lo devi proprio andare a cercare, e può finire molto male, con conseguente cutscene di sbeffeggio.
In Shenmue la mappa lavora in maniera diversa.
So, a mio modesto avviso è una boiata Yakuza >>> Shenmue
:)
come il gioco di SEGA.Quale gioco di SEGA?
Voglio dire. Cazzo dai.
Siamo tutti qua non perché "non ce ne frega" ma per capire cosa non ha funzionato.
Perché certe idee si possono avvalorare ma fino ad un certo punto.
Non ho capito un cazzo. Chi mi fa un riassunto SENZA acronimi delle ultime 3 pagine?(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/044/247/297.png)
Witcher collection al prossimo E3, io ve lo dico.Se photo mode, ho da fare per le prossime 7 vite.
:DNon ho capito un cazzo. Chi mi fa un riassunto SENZA acronimi delle ultime 3 pagine?(http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/044/247/297.png)
Witcher collection al prossimo E3, io ve lo dico.Remaster dell'1 sull'engine del 3.
Aldilà delle critiche sul gameplay, che per me ci stanno tutte, sul mondo di gioco poco da dire, lavoro notevole.Domenica percorrevo in macchina l'autostrada,presso Pavia (bel Kartodromo),e guardandomi attorno vedevo solo pianura,e laggiù in fondo,mescolati con una leggera foschia:i monti.
Però, c'è un però, Andrea mi trova d'accordo su un difetto marginale che però ho avvertito, Witcher 3 sembra un immensa pianura, anche arrivare sulla cima del monte con il grande albero non restituisce minimamente un senso di scalata come per esempio il Chilliad di GTA V.
E R* ha il grande pregio di costruire (almeno per quanto riguarda il IV e il V) i giochi in scala 1:1 laddove tutti gli open world deficitano in tal senso, però vabbè, loro sono l'eccezione e non la regola.
Witcher collection al prossimo E3, io ve lo dico.
Aldilà delle critiche sul gameplay, che per me ci stanno tutte, sul mondo di gioco poco da dire, lavoro notevole.
Però, c'è un però, Andrea mi trova d'accordo su un difetto marginale che però ho avvertito, Witcher 3 sembra un immensa pianura, anche arrivare sulla cima del monte con il grande albero non restituisce minimamente un senso di scalata come per esempio il Chilliad di GTA V.
E R* ha il grande pregio di costruire (almeno per quanto riguarda il IV e il V) i giochi in scala 1:1 laddove tutti gli open world deficitano in tal senso, però vabbè, loro sono l'eccezione e non la regola.
Witcher collection al prossimo E3, io ve lo dico.
Ma c'è qualche rumor/notizia più o meno ufficiale o sono semplicemente speculazioni? Che si sappia, al momento, CDRP ha già in cantiere due progetti piuttosto grossi, Cyberpunk e Gwent ed entrambi stanno avendo diverse difficoltà di sviluppo (di Cyberpunk non si è visto niente e Gwent ha fermato ogni tipo di update per i prossimi 6 mesi in modo da dare tempo al team di sistemarlo come si deve...dopo quasi due anni di beta)
Che poi sarò pure all'inizio ( si fa per dire, secondo me son già partite quasi 15 ore) ma sono dentrissimo al gwent con tutte le scarpe proprio. Best mini game ever, come potenziale.
E di Magic a me mai fregato granché, ci tengo a dirlo
Quindi sì.
Hanno difficoltà con il Gwent.
Quindi sì.
Hanno difficoltà con il Gwent.
Non so,
io l'ho provato tutto esaltato il Gwent stand alone pensando fosse una versione online del Gwent di Witcher 3 che mi piace molto...
e invece no é un tutt'altro gioco molto involuto e simil heartstone, mollato quasi subito
Non capisco perché abbiano fatto una cosa del genere, dovrebbero concentrarsi sull'essenza
Gwent è stato completamente rivisto...io gioco rank ma lasciamo perdere, è lunga da spiegare.
io l'ho provato tutto esaltato il Gwent stand alone pensando fosse una versione online del Gwent di Witcher 3 che mi piace molto...
e invece no é un tutt'altro gioco molto involuto e simil heartstone, mollato quasi subito
Non capisco perché abbiano fatto una cosa del genere, dovrebbero concentrarsi sull'essenza
Gwent è stato completamente rivisto...io gioco rank ma lasciamo perdere, è lunga da spiegare.
No problem, c'ho giochicchiato abbastanza
(https://i.imgur.com/9H3WPcP.jpg)
;Dio l'ho provato tutto esaltato il Gwent stand alone pensando fosse una versione online del Gwent di Witcher 3 che mi piace molto...
e invece no é un tutt'altro gioco molto involuto e simil heartstone, mollato quasi subito
Non capisco perché abbiano fatto una cosa del genere, dovrebbero concentrarsi sull'essenza
Scusa, ma come fai a dire che la versione stand alone è involuta rispetto a quella del minigame?
Il minigame in TW3 è divertente, ma è appunto un minigame. Alla fin fine, basta giocare le spie i primi turni, passare, prendere vantaggio carte sulla povera AI e poi buttare value sul board. La maggior parte delle unità non ha neanche abilità e le sinergie tra unità differenti è quasi inesistente.
Gwent stand alone, soprattutto la closed beta, era veramente molto profondo e articolato. Aveva dei problemi di bilanciamento grossi come na casa, ma il design era perfetto.
Le ultime versioni invece sono brutte anche come design, con troppe cose che sono state modificate senza tenere conto di altre. Infatti io quest'ultima stagione di ranked l'ho saltata del tutto.
L'unica cosa ancora godibile è l'arena mode. Che però dopo un pò stanca.
Io ci credo tantissimo ad un remaster del primo con asset ed engine del 3. Dai cazzo, é tutto pronto. TUTTO
Io ci credo tantissimo ad un remaster del primo con asset ed engine del 3. Dai cazzo, é tutto pronto. TUTTO
A parte riconfigurare tutti i controlli per console.
Ormai CDPR ha dichiarato che il mondo delle console è imprescindibile per i loro progetti (anche futuri)
Quindi, se esce su PC, deve uscire su console.
Dove sia rivolta la loro attenzione credo lo renda più che evidente il supporto degli ultimi mesi. Console, console, console...Io ci credo tantissimo ad un remaster del primo con asset ed engine del 3. Dai cazzo, é tutto pronto. TUTTO
A parte riconfigurare tutti i controlli per console.
Ormai CDPR ha dichiarato che il mondo delle console è imprescindibile per i loro progetti (anche futuri)
Quindi, se esce su PC, deve uscire su console.
El Maria, sono incappato solo nelle ultime (o forse ultima) versione temo
E sì ha più roba ma é involuta, non evoluta rispetto all'originale
Io ci credo tantissimo ad un remaster del primo con asset ed engine del 3. Dai cazzo, é tutto pronto. TUTTO
A parte riconfigurare tutti i controlli per console.
Ormai CDPR ha dichiarato che il mondo delle console è imprescindibile per i loro progetti (anche futuri)
Quindi, se esce su PC, deve uscire su console.
e capirai, hanno fatto esperienza anche di quello.
nulla di insormontabile, dai.
Dove sia rivolta la loro attenzione credo lo renda più che evidente il supporto degli ultimi mesi. Console, console, console...Io ci credo tantissimo ad un remaster del primo con asset ed engine del 3. Dai cazzo, é tutto pronto. TUTTO
A parte riconfigurare tutti i controlli per console.
Ormai CDPR ha dichiarato che il mondo delle console è imprescindibile per i loro progetti (anche futuri)
Quindi, se esce su PC, deve uscire su console.
Ok, su pc l'hdr non ce la fa ma se non ci credono i polaccoli chi altro lo farà?
Bah.
Il tempo per le patch ad cazzum su console l'han trovato però.Dove sia rivolta la loro attenzione credo lo renda più che evidente il supporto degli ultimi mesi. Console, console, console...Io ci credo tantissimo ad un remaster del primo con asset ed engine del 3. Dai cazzo, é tutto pronto. TUTTO
A parte riconfigurare tutti i controlli per console.
Ormai CDPR ha dichiarato che il mondo delle console è imprescindibile per i loro progetti (anche futuri)
Quindi, se esce su PC, deve uscire su console.
Ok, su pc l'hdr non ce la fa ma se non ci credono i polaccoli chi altro lo farà?
Bah.
Non lo fa nessuno.
TW e TW2 fanno parte di una bellissima archeologia, un consolaro lo può giocare su 360, identico, tranne che nella grafica (anche se molto buona) o può recuperare ambedue per PC.
Una collection 1-2-3 per PC non la escludo cmq.
I CDPR sono troppo impegnati a preparare la prima campagna single player del Gwent, che è stata ampliata e potrebbe contenere qualche sorpresa, ovvero "Throne Breaker".
Poi c'è Cyberpunk 2077 che impegna 4/5 del devteam, su cui puntano fino al 2022 (come minimo) E infine, nel 2022 c'è il loro fantasy-medioevale che preme, secondo i witcher fan, è senza alcun dubbio un nuovo capitolo di TW, secondo altri (tra cui io) è l'annuncio al loro nuovo universo fantasy, annunciato di sfuggita in una loro conferenza con gli investitori. Non si sbilanciano mai e quindi non si sa se si tratta di un gioco nuovo o il quarto capitolo di TW. Sono ambigui.
http://www.game-debate.com/news/24766/cd-projekt-red-is-developing-another-new-aaa-rpg-that-should-be-out-within-3-years
El Maria, sono incappato solo nelle ultime (o forse ultima) versione temo
E sì ha più roba ma é involuta, non evoluta rispetto all'originale
Spe che non ci capiamo forse, originale intendi il minigame di the witcher 3 o la closed beta di Gwent?
Volevo dirvi che ci ho fatto si e no 55 ore in 11 giorni. Complice anche un periodo di pseudo ferie.
Ora sono tornato a lavoro e lo finirò tra 5 o 6 anni, presumo, visto che ormai sono dentro nel completismo.
a livello di trama sonoSpoiler (click to show/hide)
Ci sono ovviamente dei difetti globali nel titolo, ma per quello che ho visto per ora è impressionante come han messo giù il tutto.
ah livello di difficoltà death march, ma ho sbloccato due o tre poteri chiave e mi sa che ho già rotto il gioco..
Allora non riesco proprio a seguire il ragionamento secondo cui il minigame è più evoluto del gioco stand alone.
Gwent minigame hai pochissime carte con un effetto quando entrano in gioco, nessun engine, e sostanzialmente ci si limita a buttare value sul tavolo. E questo senza tirare in ballo i problemi di bilanciamento, tipo le spie che se non ricordo male ti facevano pescare due carte o il weather che settava a 1 il valore delle unità su tutta na linea.
Allora non riesco proprio a seguire il ragionamento secondo cui il minigame è più evoluto del gioco stand alone.
Gwent minigame hai pochissime carte con un effetto quando entrano in gioco, nessun engine, e sostanzialmente ci si limita a buttare value sul tavolo. E questo senza tirare in ballo i problemi di bilanciamento, tipo le spie che se non ricordo male ti facevano pescare due carte o il weather che settava a 1 il valore delle unità su tutta na linea.
Allora non riesco proprio a seguire il ragionamento secondo cui il minigame è più evoluto del gioco stand alone.
Gwent minigame hai pochissime carte con un effetto quando entrano in gioco, nessun engine, e sostanzialmente ci si limita a buttare value sul tavolo. E questo senza tirare in ballo i problemi di bilanciamento, tipo le spie che se non ricordo male ti facevano pescare due carte o il weather che settava a 1 il valore delle unità su tutta na linea.
E' involuto concettualmente
Per espandere quella che era una buona idea si sono messi a copiare Hearthstone e simili buttandoci dentro troppa roba.
Avrebbero dovuto tenere una linea più sobria, o diviene semplicemente uno dei tanti
Da quanti anni si gioca a briscola?
Su PS4 ormai è un gioco vecchio.
L'ho rimesso su, un po' per testarlo su Pro, un po' per pescare una side a caso e verificare se la narrativa di queste short stories fosse sufficiente a intrattenere per una toccatina e fuga ogni tanto.Xbox one X più ssd e passa la paura
Short answer: no.
Long answer: si gioca troppo male, il menu e la mappa son troppo lenti, l'input lag netto, il gameplay 'na chiavica. Su PS4 ormai è un gioco vecchio.
2) i punti interrogativi segnati sulla mappa per ora non mi paiono attività particolarmente esaltanti: casse protette da mostro con loot normali, relitto con bottino da depredare sul fondale, so che ci sono le tane di mostro, vediamo le altre tipologie
Consiglio: leva più hud che puoi.
Se giochi su pc ho una lista caruccia di mod ad integrazione di tutte le robe alla voce 'lacunoso andante'... se interessa, fischia come a Rutilia : ].
2) i punti interrogativi segnati sulla mappa per ora non mi paiono attività particolarmente esaltanti: casse protette da mostro con loot normali, relitto con bottino da depredare sul fondale, so che ci sono le tane di mostro, vediamo le altre tipologie
C'e' un punto da fare a favore di eliminare/limitare la quantita' di informazioni mostrate sulla mappa dai settaggi nel menu, personalmente ho lasciato tutto attivo perche' sono fissato in quel modo con collezionabili e sub quests, ma potrebbero essere opzioni da considerare se ci tieni piu' all' immersione che alle chest protette dai drowners.
https://kotaku.com/things-are-finally-looking-up-for-the-witcher-3-on-ps4-1826081330Peccato che su fullhd non ci siano benefici. Almeno una riduzione del lag, una mappa un po' più scattante. Niente, cacchio. Io un po' ci voglio bene a 'sto gioco nonostante a giocarsi sia una bella crosta, ma lui non fa proprio nulla per non farsi rivendere.
Avete una PS4 PRO e dell'amore per la Polonia?
Riprovateci
Mi stai facendo tornare voglia, devo ritagliarmi un po' di tempo per i DLC...
Hearth of Stone e' fra i miei contenuti scaricabili preferiti.
Fatta la quest della wraith diurna nel pozzo:
Fatta la quest della wraith diurna nel pozzo:
Ovvero la prima vera quest non "secondaria".
Fatta la quest della wraith diurna nel pozzo:
Ovvero la prima vera quest non "secondaria".
Esatto, e di gran qualità!
È una quest di tipo contratto e tutto mi sarei aspettato tranne tutto questo sviluppo lì, ergo mi ha sorpreso.
Certo voglio vedere quante ce ne saranno su questo livello
Fatta la quest della wraith diurna nel pozzo:
Ovvero la prima vera quest non "secondaria".
Esatto, e di gran qualità!
È una quest di tipo contratto e tutto mi sarei aspettato tranne tutto questo sviluppo lì, ergo mi ha sorpreso.
Certo voglio vedere quante ce ne saranno su questo livello
E' uno di quei giochi che per quanto ne parlo male, non posso fare a meno di dire che è un capolavoro. Quello che fa e nel modo in cui lo fa è semplicemente troppo grande e troppo importante per essere trascurato o messo in ombra dai difetti.Non avrei saputo dire e scrivere di meglio, tramandiamo questo brano ai posteri.
Per quanto riguarda i save caricati da The Witcher 2, potresti trovare altre sorprese più avanti :yes:
Laxus91 + The Witcher 3 = arriveremo a 500 pagine! :yes:
Esatto, e di gran qualità!
È una quest di tipo contratto e tutto mi sarei aspettato tranne tutto questo sviluppo lì, ergo mi ha sorpreso.
Certo voglio vedere quante ce ne saranno su questo livello
Tra l'altro non finisce mai quella quest e ho idea che proseguirà ancora!!
Poi le rivelazionison da pugni nello stomaco per davvero.Spoiler (click to show/hide)
Al Gwent son scarsissimo, forse lo approfondirò poi se mi andrà!
L'ho reinstallato ieri sera ma non trovo il coraggio di iniziarlo. Ho un timore reverenziale... °___º
Manca a Teo, Laxus, aku e...?
Manca a Teo, Laxus, aku e...?
e a me... è lì, installato.
Tra l'altro non finisce mai quella quest e ho idea che proseguirà ancora!!
Poi le rivelazionison da pugni nello stomaco per davvero.Spoiler (click to show/hide)
Al Gwent son scarsissimo, forse lo approfondirò poi se mi andrà!
È una Laxus-commentary in pratica :D
È la prima quest che sorprende...ma non è nulla a paragone di quello che ti attende (ho fatto anche la rima). Sarà piacevole seguire il flusso, all'epoca, io avevo scelto di sparire dentro un portale, fagocitato dentro. Hey, se lo finisci e spolpi anche la prima espansione in tempo, ti accompagno nel Toussaint assieme a Teo.
Manca a Teo, Laxus, aku e...?
*Per il Gwent metti delle carte spie, che ti fanno pescare carte. Non è così opzionale il Gwent eh, quando riesci cerca di costruirti un buon mazzo, ti servirà più avanti ... 8)
Io l'ho iniziato due volte, sono a buon punto credo, è tutto meraviglioso, ma ho bisogno di sapere che c'è ancora Polonia nella mia vita :hurt: è come se volessi lasciarlo lì, sapendo che c'è ancora avventura insieme a geralt e alla sua compagnia.
Tra l'altro non finisce mai quella quest e ho idea che proseguirà ancora!!
Poi le rivelazionison da pugni nello stomaco per davvero.Spoiler (click to show/hide)
Al Gwent son scarsissimo, forse lo approfondirò poi se mi andrà!
È una Laxus-commentary in pratica :D
È la prima quest che sorprende...ma non è nulla a paragone di quello che ti attende (ho fatto anche la rima). Sarà piacevole seguire il flusso, all'epoca, io avevo scelto di sparire dentro un portale, fagocitato dentro. Hey, se lo finisci e spolpi anche la prima espansione in tempo, ti accompagno nel Toussaint assieme a Teo.
Manca a Teo, Laxus, aku e...?
*Per il Gwent metti delle carte spie, che ti fanno pescare carte. Non è così opzionale il Gwent eh, quando riesci cerca di costruirti un buon mazzo, ti servirà più avanti ... 8)
Sono un divora-giochi quindi ci metterò poco a mettermi in pari e andare nel Toissaint, regione indipendente e dal buon vino. Per cui... tieniti/tenetevi pronti :D
Che scherzi, se esiste una quest sullo stesso livello del barone io crepo di gioia, se invece ce ne sono due su quel livello allora TW2 come preferito della saga vacillerà e cadrà.
Che poi pure quanto 'simbolismo' nel.Spoiler (click to show/hide)
Peraltro ho fatto la quest parallela della stregaSpoiler (click to show/hide)
Nuovo libro? : |
"Andrzej Sapkowski has announced a new novel from the Witcher world on the Warsaw Comic Con Fair currently underway in Nadarzyn. At the moment, we do not know any specific information about it."
So we don't know a lot right now, if i find anything i will post it here. Personally i expect some spin off like Season of Storms.
Tra l'altro non finisce mai quella quest e ho idea che proseguirà ancora!!
Poi le rivelazionison da pugni nello stomaco per davvero.Spoiler (click to show/hide)
Al Gwent son scarsissimo, forse lo approfondirò poi se mi andrà!
È una Laxus-commentary in pratica :D
È la prima quest che sorprende...ma non è nulla a paragone di quello che ti attende (ho fatto anche la rima). Sarà piacevole seguire il flusso, all'epoca, io avevo scelto di sparire dentro un portale, fagocitato dentro. Hey, se lo finisci e spolpi anche la prima espansione in tempo, ti accompagno nel Toussaint assieme a Teo.
Manca a Teo, Laxus, aku e...?
*Per il Gwent metti delle carte spie, che ti fanno pescare carte. Non è così opzionale il Gwent eh, quando riesci cerca di costruirti un buon mazzo, ti servirà più avanti ... 8)
Sono un divora-giochi quindi ci metterò poco a mettermi in pari e andare nel Toissaint, regione indipendente e dal buon vino. Per cui... tieniti/tenetevi pronti :D
Che scherzi, se esiste una quest sullo stesso livello del barone io crepo di gioia, se invece ce ne sono due su quel livello allora TW2 come preferito della saga vacillerà e cadrà.
Che poi pure quanto 'simbolismo' nel.Spoiler (click to show/hide)
Peraltro ho fatto la quest parallela della stregaSpoiler (click to show/hide)
C'è di meglio?
C'è di meglio. Certe missioni successive sono davvero odiose, perché ti mettono davanti a scelte etiche piuttosto pesanti, scelgo volutamente di omettere altro. La missione del Barone Sanguinario a livello di scrittura e personaggi è semplicemente meravigliosa. A momenti sembra persino la main quest, ma è solo una missione secondaria, collegata alla main quest "Find Ciri".
[se ascolti con attenzione un paio di npc del Villaggio del Corvo, rivelano l'origine di Baron Blood]
PheeegoNuovo libro? : |
Yes il panza si muove.
È di pochi giorni fa la notizia [fonte polacca]
http://polter.pl/ksiazki/Sapkowski-pisze-nowa-ksiazke-wiedzminska-w83344Citazione"Andrzej Sapkowski has announced a new novel from the Witcher world on the Warsaw Comic Con Fair currently underway in Nadarzyn. At the moment, we do not know any specific information about it."
So we don't know a lot right now, if i find anything i will post it here. Personally i expect some spin off like Season of Storms.
L'infanzia è un rumor insistente.
Stai giocando a death march? È l'unico livello di difficoltà che abbia davvero senso.
Stai giocando a death march? È l'unico livello di difficoltà che abbia davvero senso.
Si ma il conbat system essendo sufficiente/funzionale/appena decente (come nel 2, nè meglio nè peggio) non mi dà particolari soddisfazioni tali da giustificare il liv di difficoltà massimo (tanto Quen finché non subisci colpi, se si disattiva lo riapplichi, schivate laterali sui mostri e parate più ufficaci contro gli umani, nemici che hanno generalmente un solo pattern di attacco, al massimo 2). L'ho comunque tenuto invece di abbassarlo perchè quelle poche volte che mi bypassano il Quen con una combo di 2 colpi si viene davvero puniti e lì risalta l'uso dei cibi da gestire e pozioni.
Solo che anche lì, di bevande e cibi ne ho tipo 200 (dato che mi metto a lootare ogni casupola e si trovano sempre pane e bevande varie)
Ma alla fine io ne sono ben conscio dei difetti del battle system ma ormai li dò per assodati e irrimediabili e mi godo tutto il resto (quest, dialoghi, esplorazione)
Edit: però si dearh march gli riconosco che fino al lvl 10 mi ha fatto sudicchiare un pò. Solo che arrivati ormai al lvl 10 i mostri li conosco più o meno tutti e la tattica di combattimento oramai è affinata quindi per quanto possa esser punitivo il danno di un nemico semplicemente é ormai raro che entri il danno!
Io avrei imposto che Quen crei una barriera protettiva che riduce i danni di molto, non che ti annulla del tutto un attacco sicuramente. Potrei giocare senza Quen magari ma lo farei se il combat fosse stimolante dal lato pattern nemici, di morire molto più spesso con questo combat non mi alletta!
Ad Hard e Death March non si ripristina la salute meditando ma si refillano le pozioni a patto di avere alcholest e di quello pure ne ho in abbondanza (lootando sempre in giro, anche se è più raro del cibo 'comune')
Finito il thread in seconda pagina, nuu, volevo più commenti :(
Sono a lv 13, ho avuto accesso a Skellige, esplorato Novigrad (woah, è immensa, possono volerci più di 2 ore ad esplorarla tutta o a perdersi nei suoi vicoli).
Comunque madonna santa che bella anche la quest.Spoiler (click to show/hide)
Contenutisticamente tanta tanta tanta roba. È proprio un gioco cicciotto, cose da fare everywhere. Ma ho ormai esplorato larga parte del Velen :)
Novigrad è senza dubbio alcuno la più incredibile e migliore città mai creata ed architettata in ambito di gaming fantasy o no?
Non resiste nulla a suo confronto, dalla primitiva e promettente Solitude/Winterfell di Bethesda, alle architettura arabesche mistiche e final-fantasyane dell'Orlais, fino ai pittogrammi urbani squadrati ma fascinosi di Azeroth. Novigrad è semplicemente LA città di notti insonni. La città fantasy per eccellenza che abbiamo visitato finora solo nei nostri sogni. Peccato solo aver dovuto ridurre le dimensioni originariamente progettate. Passiflora in my home la tua quale è?
Novigrad è senza dubbio alcuno la più incredibile e migliore città mai creata ed architettata in ambito di gaming fantasy o no?
Non resiste nulla a suo confronto, dalla primitiva e promettente Solitude/Winterfell di Bethesda, alle architettura arabesche mistiche e final-fantasyane dell'Orlais, fino ai pittogrammi urbani squadrati ma fascinosi di Azeroth. Novigrad è semplicemente LA città di notti insonni. La città fantasy per eccellenza che abbiamo visitato finora solo nei nostri sogni. Peccato solo aver dovuto ridurre le dimensioni originariamente progettate. Passiflora in my home la tua quale è?
Ho degli ottimi ricordi anche di Gran Soren di Dragon's Dogma, certo con tutte le limitazioni del caso!
@Aku:
Sul battle system le cose scritte sono giuste e apprezzabili, ripensandoci si ha attacco leggero, pesante, parry con tempismo, due tipi di schivata, segni, modalità alternativa dei segni tenendo premuto il tasto (sbloccata da poco, son pur sempre un misero... livello 14 :D).
Ho scritto che non è assolutamente peggiore rispetto a TW2, il problema è che neanche lo trovo particolarmente migliorato, inoltre è indubbio che il gioco sia una bomba narrativamente e dal punto di vista del mondo di gioco, quindi inevitabilmente il battle system mi crea uno (comunque offuscato dagli aspetti positivi) sbilanciamento fra aspetto ludico (piacere di giocare) ed esperienza (piacere di immergei in un'esperienza fantastica).
E, ahimé, non sono stato precisissimo nel criticare, più che il battle system in sé il problema per me è la poca varietà di attacchi nemici: naturalmente non mi aspettavo la varietà di un action giapponese però la sensazione è che generalmente ogni tipologia nemica abbia un attacco, al più due (ma raramente) e basta.
Le endrighe funzionano bene per esempio, gli umani pure, però già fra drowner, nekker, wraith standard, lupi, streghe di palude, orsi selvatici, arpie la varietà non c'é e quindi meccanicamente mi basta fare un passetto di lato e attaccare, passetto e attacco, passetto e attacco e così via senza troppe soddisfazioni!
L'altro problema, che è di bilanciamento più che di BS in sé, è lo sbilanciamento del segno Quen, potendo annullare in toto un attacco intero e dato che il vigore si rigenera velocemente è un meccanismo troppo facilmente abusabile per evitarsi difficoltà, ed è abusabile anche alla difficoltà massima! Perchè di base io attivo Quen pre-fight, cerco di giocare bene per non far disattivare la barriera ma, nel caso i nemici mi colpiscano e la disattivino, mi basta riattivarla al volo (l'animazione è rapidissima) o, se non nsi ha sufficiente vigore, allontanarsi dal cuore della battaglia con un paio di schivate e riapplicare la barriera non appena si ha vigore a sufficienza e tornare ad essere temporaneamente invincibile.
È una meccanica del gioco in sè quindi non è neanche un cheat legalizzato da evitare, avrei preferito depotenziassero l'efficacia di Quen in sostanza!
Altro problema é che dopo, poniamo caso, 10-15 ore di gioco con combattimenti annessi, i suddetti combattimenti han già dato tutto il possibile, la sfida si affievolisce e ormai si son viste le principali tipologie nemiche, quindi il resto è tutto un reiterare combattimenti già fatti, già giocati (ovviamente non so se nella seconda metà/atto cambierà tantissimo questo aspetto!)
Ad ogni modo son difetti che c'erano anche in TW2 quindi non noto un peggioramento, solo che non noto neanche un netto miglioramento. La mia personale speranza è che con Cyberpunk ci sia la svolta anche sui combattimenti (magari perché strutturati diversamente da qui) pur mantenendo il loro talento fuori di testa nella creazione di un mondo vivo e credibile con dialoghi di questo livello: in quel caso si che ci si avvicina al gioco definitivo (almeno per i miei gusti e sempre nell'ottica di avvicinare lato ludico e lato esperienza!).
Paradossalmente il combat del primo TW, pur grezzo, ingessato e da affinare, aveva la figata delle posizioni/stances come dici (anche se da migliorare/limare) ed era un sistema poco action ma che mi faceva avvertire maggiormente il peso in fatto di crearsi una build e non poter fare il minimo errore nello sblocco abilità personaggio. Che io non lo dimentico di certo il sangue versato per superare il boss.Spoiler (click to show/hide)
Novigrad si, imho entra al primissimo posto e con distacco, miglior città in un Rpg.
È un prodigio anzitutto tecnico (quantità di Npc, estensione ad es.) ma anche di design, di stile, di effetto wow, di credibilità, di vedute.
A un certo punto c'era un tramonto appena fuori le mura ad est che era commovente da quanto era bello. Proprio bellezza e arte profuse.
Poi è proprio bello bello avere tutti quei micro-eventi, quest, aree ben distinte, piazze, porte differenti, quartiere religioso, bordelli, taverne, tutto ha una sua disposizione, nulla è casuale.
E la cura ai dettagli è, again, commovente.
Altro plauso per gli interni, numerosi, curatissimi, vari.
Ecco gli interni sono un esempio efficace della curva di crescita TW1-2-3, peraltro non privi talvolta di botole, muri da abbattere e passaggetti segreti.
Passiflora è il bordello, giusto? Ci ho fatto giusto una visitina di.. piacere! E ho svolto varie quest + incontro con Triss e la sognatrice, ora sono alle prese con la quest relativa al carissimo Dandelion, ho appena ritrovato il fighissimo Zoltan! Devo dire che a livello di 'cast' non manca davvero nessuno ed é cosa ottima per l'avventura (conclusiva? Pare proprio di si) del buon Geralt.
Skellige ci sono arrivato esattamente con quella quest, mi ha stupito come sia possibile approdarvi relativamente presto nel gioco (tolta l'esplorazione libera), l'unico requisito è avere un livello non bassissimo per non risultare debolissimo ma a parte quello la libertà di affrontare i vari contenuti di gioco nell'ordine preferito è totale (e in questo è, per l'appunto Zelda-like! Senza voler fare paragoni e confronti!).
Le streghe dei boschi sono una roba che raggiunge una tale regia e coinvolgimento audio-visivo (connubio di musiche, sensi, brividi, pelle d'oca, terrore vissuto sottopelle) che in quel momento c'era da andare sulla mensola e buttare dalla finestra tutti gli altri dischi ivi presenti :D
Davvero da infarto. E si, sulle conseguenze ho avvertito che sia un macro-bivio (magari non ai livelli del bivio epocale dell'atto 2 di TW2 ma sicuramente questo è stato molto più impattante emotivamente).
Lo dice lo stesso GeraltSpoiler (click to show/hide)
Novigrad davvero incredibile. Però mica vorrai dirmi che non ti piace il Velen, è bellissimo, campi di battaglia, cadaveri everywhere, sporco, forreste, paludi putride, è proprio selvaggio e l'habitat ideale per lo strighino :)
Tra l'altro man mano che si avanza nella main di novigrad si sbloccano ulteriori quest secondarie nella città legate a personaggi cari a Geralt e.....Spoiler (click to show/hide)
L'ho già detto che lo sto divorando? Ebbene dall'ultimo post... fatta tutta la main di Novigrad e di Skellige!!
Beh Skellige dura decisamente di meno delle altre zone ma mai oserei dire che è stata rushata perchè gli eventi di main sono pochi ma molto significativi.
Amo il Velen ma Skellige è... qualcosa di diverso. I monti innevati, i ponti sospesi fra le rocce a Kaer Trolde, le isole ancora da esplorare.. è un luogo mistico, ascetico, contemplativo.
Incredibile come il gioco riesca a cambiar registro così tanto dal lato ambientazioni: si passa dal fango agli sfarzi delle ville in città ad atmosfere marinaresche. E gli Npc dio santo. Che a Skellige li vedi proprio caratterizzati appositamente in abiti, comportamenti e usanze (idromele!). Persino la leggenda della Caccia Selvaggia con la varianteè un'ottima chicca che rende l'idea di come popoli differenti generino interpretazioni differenti.Spoiler (click to show/hide)
Fra sfarzi e ambienti mistici e cime tempestose l'unica cosa è che mi mancano un pò.Spoiler (click to show/hide)
Ps fatta la subquest di Yennefer. Eccezionale (non tanto a livello di quest design ma emotivamente lo è fuor da ogni dubbio. E tra l'altro va a ripescare le origini del loro primo incontro e tutta la substory che li lega)
Plauso a pickman per il supporto argomentativo al combat system, aspetto che viene ogni volta sminuito secondo me anche ingiustamente. C'è una varietà di moveset anche per quanto riguarda i nemici che gli altri Action rpg si sognano.
Poi è vero che ci sono delle shortcut, come ci sono in quasi tutti i giochi moderni, puoi sempre abusare di qualcosa per facilitare le cose, vedi non so, la cura istantanea in Zelda durante gli scontri col cibo.
Rispetto al 2 gli umani sono più scemi, è l'unica critica che sento di muovere davvero, c'era anche bisogno di qualche tweak ulteriore, conto prima o poi di rigiocarlo moddato su pc, che c'è roba che stuzzica su questo fronte.
Quest di Yen eccezionale però Triss for life per me, Yen ha un grandissimo fascino ma questo fatto che tiene Geralt al guinzaglio (e a Geralt glielo dicono un pò tutti :D) proprio non va bene, anche se 'chi sono io per giudicare'.
Quest di Yen eccezionale però Triss for life per me, Yen ha un grandissimo fascino ma questo fatto che tiene Geralt al guinzaglio (e a Geralt glielo dicono un pò tutti :D) proprio non va bene, anche se 'chi sono io per giudicare'.
Anche io sono per Triss, ma la quest di Yennnefer è meravigliosa, soprattutto se hai letto i libri e conosci bene il legame tra i due.
Già il finale, Laxus te lo sei asciugato in una settimana??
Ci ho messo 100 ore senza DLC, regalami un po' di tempo! :D
Ma il gioco può pure avere tutti i difetti di questo mondo ma di fronte a certe qualità bisognerebbe solo inchinarsi.Solo per dirti che è il mio dlc preferito della storia. Anche l'altro è eccellente e ha una nuova regione tutta da vivere ma storia è personaggi di HoS sono inarrivabili.
Tipo se qualcuno rimane impassibile di fronte alla vicenda dell'espansione Hearts of Stone.. deve avere per forza un cuore di pietra perchè non si spiega..
HoS finito ed è tipo il mio gioco della gen, a qualcuno va di parlare della trama? È tutto chiarissimo, solo pour parler
Ma il gioco può pure avere tutti i difetti di questo mondo ma di fronte a certe qualità bisognerebbe solo inchinarsi.Solo per dirti che è il mio dlc preferito della storia. Anche l'altro è eccellente e ha una nuova regione tutta da vivere ma storia è personaggi di HoS sono inarrivabili.
Tipo se qualcuno rimane impassibile di fronte alla vicenda dell'espansione Hearts of Stone.. deve avere per forza un cuore di pietra perchè non si spiega..
HoS finito ed è tipo il mio gioco della gen, a qualcuno va di parlare della trama? È tutto chiarissimo, solo pour parler
Che roba HoS :yes:
Che roba HoS :yes:
Che maniaco seriale di videogiochi, il Pacciani del Gaming :-*
Sei già all Hertz auf Sthaaal
Vado in ordine sparso, anche se hai dato molto materiale per gli anni a venire :)
Se i libri conti di non leggerli (poco male, la serie TV sopperirà questa lacuna nel caso) eccoti una micro spiegazione della missione con Yenn Luv.
In un raccontoSpoiler (click to show/hide)
and much moooore!
Ho preso lo stesso ending della romance! Ma come finale, no. :P
L'espediente è indubbiamente ingegnoso, ma resta ridondante : ).
Questa del rapporto tra Gerry e miss. Uvaspina sono tutte cose arci-archiviate. Andarle a rivangare o, peggio, sovvertirle, è un'operazione alquanto discutibile.
Le quattro righe nel diario di gioco non possono spiegare un intreccio sviluppato tra più libri.
La miglior CdP, torno a ripetere, è quella nel solco della Bioware dei tempi d'oro: il lavoro fatto in Tw1, 2 e in HoS è assimilabile all'approccio che la software house canadese tenne nel creare l'universo di The Old Republic.
A distanza di tempo inizio a vedete uno schema sempre più nitido... sarà un caso che le migliori parti siano unanimemente quelle iniziali? Vicende inedite, con personaggi creati di sana pianta da CdP.
Da Novigrad in poi qualcosa invece cambia. Aumentano a dismisura i personaggi, gli eventi, i luoghi, gli spazi... i ripescaggi.
Mi sembra solare che abbiano avuto l'esigenza di accelerare, date le dimensioni in gioco e quale modo migliore se non attingere a destra e a manca dai libri?
Rimpicciolire Velen e Skellige alle dimensioni di Toussaint, giocare in casa e vincere facile no eh?
Boh.
Che roba HoS :yes:
Che maniaco seriale di videogiochi, il Pacciani del Gaming :-*
Sei già all Hertz auf Sthaaal
Vado in ordine sparso, anche se hai dato molto materiale per gli anni a venire :)
Se i libri conti di non leggerli (poco male, la serie TV sopperirà questa lacuna nel caso) eccoti una micro spiegazione della missione con Yenn Luv.
In un raccontoSpoiler (click to show/hide)
and much moooore!
Ho preso lo stesso ending della romance! Ma come finale, no. :P
Grazie mille di cuore, la metá di queste chicche le avevo beccate, sull'altra metà indagherò senza dubbio (nella fase in chi setaccerò ogni anfratto di ogni mappa!).
Su Hos comunque io son senza parole, apprezzato troppissimo e m'ha lasciato il vuoto e la tristezza di averlo completato che lasciano solo i titoloni.
Che poi.Spoiler (click to show/hide)
Il racconto sul Dijin è spiegato perfettamente nell'archivio, thanks comunque, pensa che io stesso pur non avendo letto i libri ho intuito che quello che han fatto i CDP in quella quest fosse davvero coraggioso perchè va a riscrivere in parte elementi consolidati di lore. Ma non ha il sapore del retcon fatto male, bensì della scelta audace di dare ulteriore identità al titolo rispetto all'opera letteraria.
E tra l'altro è tutto giocato sul 'sarà andata davvero così?' Nel senso che non si ha certezza matematica che l'incantesimo sia stato spezzato davvero ma al contempo non si può affermare con certezza matematica che non sia stato spezzato e che quindi in realtá sia tutto come prima!
Geniale.
Comunque qui già si sorseggia il vino buono del Touissant con la duchessa :D (non sto molto avanti!)
Edit: no vabbè, un'altra cosa geniale del finale di HoSSpoiler (click to show/hide)
L'espediente è indubbiamente ingegnoso, ma resta ridondante : ).
Questa del rapporto tra Gerry e miss. Uvaspina sono tutte cose arci-archiviate. Andarle a rivangare o, peggio, sovvertirle, è un'operazione alquanto discutibile.
Le quattro righe nel diario di gioco non possono spiegare un intreccio sviluppato tra più libri.
La miglior CdP, torno a ripetere, è quella nel solco della Bioware dei tempi d'oro: il lavoro fatto in Tw1, 2 e in HoS è assimilabile all'approccio che la software house canadese tenne nel creare l'universo di The Old Republic.
A distanza di tempo inizio a vedete uno schema sempre più nitido... sarà un caso che le migliori parti siano unanimemente quelle iniziali? Vicende inedite, con personaggi creati di sana pianta da CdP.
Da Novigrad in poi qualcosa invece cambia. Aumentano a dismisura i personaggi, gli eventi, i luoghi, gli spazi... i ripescaggi.
Mi sembra solare che abbiano avuto l'esigenza di accelerare, date le dimensioni in gioco e quale modo migliore se non attingere a destra e a manca dai libri?
Rimpicciolire Velen e Skellige alle dimensioni di Toussaint, giocare in casa e vincere facile no eh?
Boh.
Oggi lo vendo e non riuscirete a farmi sentire in colpa :yes:
Oggi lo vendo e non riuscirete a farmi sentire in colpa :yes:Ma manco x i tuo photoshot va bene? Eccheccaspio.
Niente photo mode. Altrimenti mi sarebbe marcito il bd nel tray.Ah dimentico sempre che operi su piattaforme povere...
Beh, Beckham non si batte.
Estamichia ero rimasto che avevi imbalsamato la Caccia Selvaggia mezzora fa :asd:.
Beh se sei sopravvissuto e ti è piaciuto, bene così.
Per curiosità, alla fine hai giocato come? Con l'interfaccia? Fast travel?
Domanda solo per i veri strighi:
maaaaaaaaaaaaaaaaSpoiler (click to show/hide)
E cosa mi dite... delle schede dei personaggi?Spoiler (click to show/hide)
Benedetti polaccoli, quanto lavoro buttato al vento : V.
Sospetto che di 'ste robe qui ne sia al corrente lo 0,1% dei giocatori e che solo lo 0,1% di questi sia stato folle come il sottoscritto di andare a scartabellare, ogni-singola-volta.
Non so se posso considerarmi uno strigo ma due considerazioni:
1) ho smesso di leggere i riepiloghi delle quest completate da quando la quest della posione a bianxo frutteto, completato in tal luogo mi ha spoilerato.Spoiler (click to show/hide)
Naturalmente a 100% raggiunto mi metto di santa pazienza, ormai libero da spoiler, e mi tileggo ogni singolo log di ogni quest completata.
2) Proprio quando ho intuito sta cosa anche alle schede personaggi.. ho rimandato anche lì la lettura a fine fine.
3) i libri e appunti invece li leggo appena possibile col tasto dedicato dato che spesso riguardano anche trama legata alla quest in corso. E successivamente scrollerò il cursore nel glossario giusto per togliere il segnetto dei testi ancora da leggere, dato cge li ho letti tutti tutti anche se non dal glossario.
In sostanza mi aspettano tipo 3 ore di lettura intesa di seguito ma sono abituato, per dire ho fatto lo stesso con il codex di God of War o Nier Automata
Non so se posso considerarmi uno strigo ma due considerazioni:
1) ho smesso di leggere i riepiloghi delle quest completate da quando la quest della posione a bianxo frutteto, completato in tal luogo mi ha spoilerato.Spoiler (click to show/hide)
Naturalmente a 100% raggiunto mi metto di santa pazienza, ormai libero da spoiler, e mi tileggo ogni singolo log di ogni quest completata.
2) Proprio quando ho intuito sta cosa anche alle schede personaggi.. ho rimandato anche lì la lettura a fine fine.
3) i libri e appunti invece li leggo appena possibile col tasto dedicato dato che spesso riguardano anche trama legata alla quest in corso. E successivamente scrollerò il cursore nel glossario giusto per togliere il segnetto dei testi ancora da leggere, dato cge li ho letti tutti tutti anche se non dal glossario.
In sostanza mi aspettano tipo 3 ore di lettura intesa di seguito ma sono abituato, per dire ho fatto lo stesso con il codex di God of War o Nier Automata
I libri mi hanno deluso.
Mi aspettavo come Skyrim, pagine e pagine da sfogliare e leggere ed invece...perché mettersi a sedere in una locanda a Solitude, estrarre un libro e leggersi "A Cena col Vampiro" mentre il bardo intona una canzone (mod) è una delle poche, inimitabili, soddisfazioni di Elder Scroll che solo pochi possono apprezzare, nella totale estasi-nullafecenza del viggì.
Secondo me invece l'approccio di TW3 è quello giusto. Ma non solo per i libri, per tutti i testi che si trovano in giro. Stringati ed essenziali, arricchiscono il world building del gioco senza costringerti a leggere chilometri di righe di testo o dover cercare a lungo per i pochi dettagli utili. Posso capire che a livello immersivo non sia il massimo, ma alla fine vengono sempre posti come "estratti essenziali" da testi più lunghi, e per rendere più fruibile il gioco per me ci stanno benissimo. Al posto di scriverti un libro intero di fiabe della mitologia del gioco, magari pure scritto maluccio e pieno di roba inessenziale, ti fanno un "best of" che in un minuto di lettura ti comunica un pezzo interessante del mondo di gioco.Yep.
Brafi : ].
Premio: aneddoto per la serie forse non tutti sanno cheSpoiler (click to show/hide)
Secondo me invece l'approccio di TW3 è quello giusto. Ma non solo per i libri, per tutti i testi che si trovano in giro. Stringati ed essenziali, arricchiscono il world building del gioco senza costringerti a leggere chilometri di righe di testo o dover cercare a lungo per i pochi dettagli utili. Posso capire che a livello immersivo non sia il massimo, ma alla fine vengono sempre posti come "estratti essenziali" da testi più lunghi, e per rendere più fruibile il gioco per me ci stanno benissimo. Al posto di scriverti un libro intero di fiabe della mitologia del gioco, magari pure scritto maluccio e pieno di roba inessenziale, ti fanno un "best of" che in un minuto di lettura ti comunica un pezzo interessante del mondo di gioco.
Domanda solo per i veri strighi:Più che altro è una cosa inutile almeno quanto riguardare delle foto di cose che hai vissuto in prima persona, perchè dovrei perdere tempo a rileggere il riassunto di quello che ho fatto in prima persona 5 secondi prima?
maaaaaaaaaaaaaaaaSpoiler (click to show/hide)
E cosa mi dite... delle schede dei personaggi?Spoiler (click to show/hide)
Benedetti polaccoli, quanto lavoro buttato al vento : V.
Sospetto che di 'ste robe qui ne sia al corrente lo 0,1% dei giocatori e che solo lo 0,1% di questi sia stato folle come il sottoscritto di andare a scartabellare, ogni-singola-volta.
Domanda solo per i veri strighi:Più che altro è una cosa inutile almeno quanto riguardare delle foto di cose che hai vissuto in prima persona, perchè dovrei perdere tempo a rileggere il riassunto di quello che ho fatto in prima persona 5 secondi prima?
maaaaaaaaaaaaaaaaSpoiler (click to show/hide)
E cosa mi dite... delle schede dei personaggi?Spoiler (click to show/hide)
Benedetti polaccoli, quanto lavoro buttato al vento : V.
Sospetto che di 'ste robe qui ne sia al corrente lo 0,1% dei giocatori e che solo lo 0,1% di questi sia stato folle come il sottoscritto di andare a scartabellare, ogni-singola-volta.
Si tratta di un diario scritto con lo stile di Dandelion, solo che la cosa non è poi così incisiva come si potrebbe pensare, e alla lunga diventa un esercizio abbastanza sterile che non aggiunge niente all'esperienza.
E allora vogliam dircela tutta?
Visto com'è congegnato il mission design non sono sicuro che "fatto il prima persona" sia l'espressione corretta. Perlopiù si tratta di seguire un'icona lampeggiante, fino al prossimo combattimento e/o sequenza video, con gli occhi fissi più sulla minimappa che non sul panorama : V.
Non essere così certo di quello che hai scritto, perché al contrario CdP ha riposto molta più attenzione nella descrizione che non, per l'appunto, nell'esecuzione degli eventi.
Ti sei perso una fetta considerevole, detta altrimenti.
Al contrario il gioco consente di essere affrontato senza segnalini o minimappe
(ricordo alla release ci fu una diatriba sulle modifiche grafiche e di palette cromatica ma non voglio addentrarmi, lo trovo perfetto così com'è il prodotto finale)
Quel nugulo di paesini sparpagliati tra costa ed entroterra, così minuziosamente integrati nel territorio, è una roba fuori di testa.
E l'isola del vento c'ha un level design che toglietevi proprio.
(ricordo alla release ci fu una diatriba sulle modifiche grafiche e di palette cromatica ma non voglio addentrarmi, lo trovo perfetto così com'è il prodotto finale)
Beh non è che fossero così infondate eh.
B&W è come se avesse scritto in fronte "wops che sbadati, ci eravamo dimenticati di avere anche l'illuminazione globale da usare nel motore*! Eccovela, meglio tardi che mai : V".
E comunque si vede che quello di Wild Hunt non è un setup tecnico-artistico, come dire... sereno?
E' stato sballottolato in lungo e in largo per adattarsi alle console e si nota nella mancanza di consistenza: ci sono cose pazzescamente belle e... brutte, magari l'una accanto all'altra.
Chiediti come mai ancora una volta in B&W abbiano preso tutta la vegetazione del gioco base e l'abbiano buttata letteralmente nel cesso x°°D. Non tanto e non solo per le evidenti differenze stilistiche, attenzione... hanno dovuto ritoccare la logica di generazione di erba, cespugli da zero, tanto è vero che in un'intervista ammisero che questi miglioramenti erano difficilmente importabili in Wild Hunt.
E in realtà non è che sia cambiata granché la resa, le storture originali sono rimaste tutte, ma almeno adesso la flora di Toussaint non sembra di cartone...
*c'è anche nel gioco base, ma usata così spartanamente che praticamente non si nota...
Che il diario non sia essenziale, certo che sì; a maggior ragione considerando quanto pesante sia il reperimento degli aggiornamenti, come si diceva.
Che addirittura intralci il gioco mi sembra una considerazione molto... soggettiva? Ci sono dettagli, retroscena (che talvolta ribaltano addirittura qualsiasi considerazione che potresti fare su un dato evento) che sono stati definiti solo lì, come "premio" per i più svalvolati : V.
Ragion per cui, posso capire cosa intendi, ma non condivido la conclusione e trovo che sconsigliare la lettura non sia una buona dritta. Sempre con l'inciso che bisogna esser preparati, occorre mooolta dedizione.
Quanto a:CitazioneAl contrario il gioco consente di essere affrontato senza segnalini o minimappe
"Consente" sì, ma solo incidentalmente.
Non è intenzionale e se l'hai giocato senza hud non puoi non essertene accorto.
Bada, se le quest fossero state concepite in modo anche solo un po' più votato all'esplorazione, probabilmente avrei eretto una statua ai Polaccoli.
Ma non è così. Il mission design è derivato tale e quale da quello di TESIV: Oblivion.
Il Gps con annessi e connessi (ossia erosione di testi, npc e indicazioni ambientali "parlanti"), nacque lì.
Per quella che è la mia esperienza qualsiasi gioco, anche il più lacunoso e riottoso a fornire indicazioni visivo-testuali sull'obiettivo, si riesce a giocare senza aiuti.Che il diario non sia essenziale, certo che sì; a maggior ragione considerando quanto pesante sia il reperimento degli aggiornamenti, come si diceva.
Che addirittura intralci il gioco mi sembra una considerazione molto... soggettiva? Ci sono dettagli, retroscena (che talvolta ribaltano addirittura qualsiasi considerazione che potresti fare su un dato evento) che sono stati definiti solo lì, come "premio" per i più svalvolati : V.
Ragion per cui, posso capire cosa intendi, ma non condivido la conclusione e trovo che sconsigliare la lettura non sia una buona dritta. Sempre con l'inciso che bisogna esser preparati, occorre mooolta dedizione.
Quanto a:CitazioneAl contrario il gioco consente di essere affrontato senza segnalini o minimappe
"Consente" sì, ma solo incidentalmente.
Non è intenzionale e se l'hai giocato senza hud non puoi non essertene accorto.
Bada, se le quest fossero state concepite in modo anche solo un po' più votato all'esplorazione, probabilmente avrei eretto una statua ai Polaccoli.
Ma non è così. Il mission design è derivato tale e quale da quello di TESIV: Oblivion.
Il Gps con annessi e connessi (ossia erosione di testi, npc e indicazioni ambientali "parlanti"), nacque lì.
A dir la verità, io l'ho giocato senza hud, tutto disabilitato, segnalini, punti d'interesse e quant'altro. E devo dire che funziona.
Alle prime due ore ho capito l'antifona e ho deciso di provare. Mi sono sentito relativamente al sicuro, certo che i polacchi non mi avrebbero abbandonato a vagare nella mappa a cazzo. E in diverse occasioni, durante i dialoghi, me l'ha detto il gioco dove recarmi. Per esempio la capanna di Keira, la trovi ascoltando i tizi nella taverna. È chiaro che si tratta di un gioco fortemente meditativo e riflessivo, lento ma poetico. Più sei calmo e tranquillo, senza la fregola di ammassare (inutili?) XP più il gioco ti prende per mano, ti porta lui nei posti, non c'è bisogno. E mica devi fare 9 ore di fila, basta mezz'ora a sera. Un paio di barili, qualche giretto a Novigrad, oppure qualche ricettazione nel quartiere del fuoco eterno (ci sono alcuni venditori che...)
Oh, ma perché questa casa di Novigrad è storta? ---> ah! [ascolta i falegnami nei pressi per puro caso].
Oh, ma dove sta questa Keira? ---> ah! [ascolta il taverniere per puro caso]
Oh, ma perché sto villaggio ha solo 2 vecchi alquanto inquietanti ---> ah! [ascolta la coppia confabulare, trova la botola, scopre gli scheletri ---> nuove linee di dialogo.
È un gioco, non dico da 789 ore a guardare tramonti, ma da prendere con calma, assaporare lentamente, come se fosse un pregiato vino, anzi, una birra speziata. Ti inonda il palato di gusto ma è il retrogusto che ti lascia il lipido sapore a fare la differenza.
E man mano giochi, o dovrei dire "vivi" il gioco, questa sensazione è sempre più presente, è lui che ti porta alla sauna, è la tua voglia di battere Novigrad palmo a palmo che ti stimola ogni deambulazione.
Beh, io non faccio proprio testo.
Durante il naufragio (penso che non sia più spoiler) ho deciso di scartare tutto e arrivare a Kaer Trolde con una camicia di lino, ed un paio di pantaloni trovati in un relitto poco distante.
Non faccio testo.
Spesso, non sempre,
Che addirittura intralci il gioco mi sembra una considerazione molto... soggettiva?Non mi pare di averne dispensate di diversa natura nel mio post, anzi, mi riesce difficile, rileggendolo, trovare un solo punto in cui io sconsigli a chicchessia cosa fare, ho sempre parlato solo dell'esperienza tra me e il titolo, nulla da trasferire o proiettare su altri...
Ok, ok, questo è stato pheego : ].Spoiler (click to show/hide)
Ok, ok, questo è stato pheego : ].Spoiler (click to show/hide)
Sono i capelli di Dante di DMC4 :D
Comunque si ma c'è una cosa trooppo più pheega, direi mindblowing
Però Pick, ribadisco che è praticamente sempre un risultato accidentale.
Un conto è interpretare in modo alternativo la formula di gioco (e scoprire con piacere che qualcosina ina ina ad ausilio c'è, perfino in dell'aborto di Oblivion), un altro avere una formula che naturalmente ti fornisce gli strumenti per orientarsi.
Non si mischia sacro e profano : ).
Ecco Regis non sapevo chi fosse io e non m'ha lasciato granché :D
Per me best storia HoS e best gameplay B&W.
Ma nonostante prediliga il gameplay, in genere, HoS mi ha troppo stregato e per me non solo è meglio di B&W ma della campagna primcipale pure
Il momento è giunto.
Finito Vampyre gioco a The Witcher IV..ops, Blood & Wine
Ecco Regis non sapevo chi fosse io e non m'ha lasciato granché :D
Per me best storia HoS e best gameplay B&W.
Ma nonostante prediliga il gameplay, in genere, HoS mi ha troppo stregato e per me non solo è meglio di B&W ma della campagna primcipale pure
Regis è stato un vampiro, compagno di viaggio, amico di Geralt di Rivia e soci.
Anche se è spoiler, lo sapevo che l'avrebbero messo, sul forum ufficiale "Regis" vinse ogni sondaggio since 2014. Se la vide con Iorveth come popolarità e richiesta.
Ottimo, fortunatamente questi dettagli sul passato sono in-game quindi son venuti incontro a chi non ha letto i libri!
Ottimo, fortunatamente questi dettagli sul passato sono in-game quindi son venuti incontro a chi non ha letto i libri!
Eh non è proprio la stessa cosa :evil:
Anzi io ero rimasto che nei libri era morto, immaginerai la mia sopresa quando l'ho visto... mi dispiace averlo spoilerato a Pickman, credevo avesse già giocato Blood & Wine >:(
Comunque la parte che io adorato (occhio spoiler)Spoiler (click to show/hide)
Comunque la parte che io adorato (occhio spoiler)Spoiler (click to show/hide)
Vero, piaciuta moltissimo anche a me, e direi a sopresa visto cheSpoiler (click to show/hide)
Ottimo, fortunatamente questi dettagli sul passato sono in-game quindi son venuti incontro a chi non ha letto i libri!
Eh non è proprio la stessa cosa :evil:
Anzi io ero rimasto che nei libri era morto, immaginerai la mia sopresa quando l'ho visto... mi dispiace averlo spoilerato a Pickman, credevo avesse già giocato Blood & Wine >:(
Livello di difficoltà per chi non ha giocato neanche un witcher..?Fai finta che sia una donna, parti dal livello più difficile, se dopo un po' ti senti frustrato e vuoi scendere invece di insistere come un forsennato, allora cambia gioco direttamente...
In pratica gli stai suggerendo di diventare gay?E' così che vivo io (cit.)Spoiler (click to show/hide)
Ok bei maschioniUsa sempre tutto quello che hai a disposizione, non esiste la penuria di equipaggiamento, solo di vita ne hai una sola, agisci con questa mentalità e dovresti ridurre parte dell'inevitabile frustrazione iniziale, che come la serie dei Souls ci ha insegnato, fondamentalmente è dovuta ad un errore di approccio al problema, piuttosto che al problema in sé...
Si ho la goty edition... che bello che mi hai detto il meglio deve ancora venire 😁
ma però che due palle, permettetemi.Ti ricordo che ti sei messo a giocare a carte ;D
Il Gwent è proprio figo. :yes:Non mancare il gioco stand-alone, allora. Roba da infognarsi male.
Sarà pure limitato perché alla fine è un minigioco però coinvolge assai.
166 ore, fatte qran parte delle quest, non credo tutte ma nel diario ho solo roba inerente ai dlc. Sarei curioso di capire se ho saltato secondarie, onestamente ho perso il conto di quante ne ho fatte.
Finito, con platino annesso. Come main, tra le più belle ever, ottenuto uno dei finali migliori, se non il migliore per il mio gusto. Ti ci affezzioni proprio ai personaggi. Mi mancano punti di domanda su mappa e i dlc. Sono sazio ma lo porto avanti perché merita tantissimo.
Il vero tallone d'achille qui è la parte free roaming, fetch alcune da catena di montaggio, ed esplorazione poco fluida. Per il resto, un titolo impressionante, su più livelli.
giocare esclusivamente la main è un delitto, davvero.
così come lo è ignorare i DLC: detto da uno che i DLC li ignora per partito preso, ma qui siamo su altri livelli.
Però a farvi tutti i punti di domanda vi fate del male, e perdete un sacco di tempo!E chi li ha fatti?
Ieri ho provato un attimo Heart of Stone ed è stato un cazzotto allo stomaco.
Mamma quanto sta invecchiando in fretta e male su certe cose. :o
Volevo provare senza mini-map, ma becco subito 2 subquest senza indicazioni geografiche nei dialoghi. Aggiungeteci che orientarsi a vista nel mondo non è così agevole per via del world design molto "classico", a detrimento della navigazione. Il combat al momento dell'uscita risultava un bel connubio tra componente più eminentemente stats-based a monte nella pianificazione della lotta, e svolgimento tramite azione real-time. Decisamente più accattivante dei colleghi del medesimo genere. Però la seconda componente oggi soffre più di ieri.
Fa piacere trovare un grado di sfida ringalluzzito. In qualsiasi subquest mi sia cimentato ho preso ceffoni importanti.
Non so se lo continuo al momento o aspetto un momento migliore.
Sì, mi sa che filo dritto anche io per la main in un primo momento, che per ora mi son beccato 2 subquest una meno ispirata dell'altra (l'ennesima zozza infesta cappella e fanservice contentino sui Cavalieri della Rosa Fiammeggiante).
Mamma quanto sta invecchiando in fretta e male su certe cose. :o
Consiglierei a prescindere il solito spam di quen, giusto per andare sul sicuro : V.
Ps. se non ricordo male io lo cossi a botte di igni (che in effetti è abbastanza, o totalmente, rotto).
Invoco @El_Maria , che dovrebbe aver giocato con una build simile alla mia (del resto presi ispirazione da un suo video per questa mia terza build). Dimme, come ne sei uscito? Sto designer è un genio o un mentecatto?
Metallo, secondo me puoi andare sereno sereno di uninstall, che la Polonia non fa più per te.
BTW, vorrei stringere la mano al designer che ha concepito il boss Rospo di HoS: sì, perché o è così geniale da avermi incartato in una situazione a cui i miei trascorsi coi vg non mi hanno preparato (è sempre bello essere sorpresi in positivo), o sto polacco ha creato un boss assolutamente incompatibile con la mia build.
Metallo, secondo me puoi andare sereno sereno di uninstall, che la Polonia non fa più per te.
Proprio vero che più ti dicono che tra te e lei è finita e nulla ormai sarà più come prima, più ti incaponisci.
Teo , alla fine ci sono arrivato a cazzi miei, dopo una bella rilettura di tutti i decotti/pozioni, che ormai mi ricordavo solo quelli che usavo più di frequente.
Prima considerazione: è davvero un principe trasformato? Sotto di uguento anti-maldetto.
Per doparmi: rigolo dorato superiore per curarmi con le pozze di veleno che spara, decotto Katakan per alzare probabilità di critico, decotto di Ekhidna per rigenerare salute ad ogni consumo di vigore (sparavo un po' Quen base e un po' Yrden base) e decotto di Arcigrifone per levargli un bel 5% secco coi pesanti.
Sta manciata di accorgimenti è bastata per stare sempre con la salute in ricarica e aprirlo come un cozza, spavaldo e fearless 8)
Scontro durato pure pochetto a quel punto, ormai il boss sgravato ero io.CitazioneBTW, vorrei stringere la mano al designer che ha concepito il boss Rospo di HoS: sì, perché o è così geniale da avermi incartato in una situazione a cui i miei trascorsi coi vg non mi hanno preparato (è sempre bello essere sorpresi in positivo), o sto polacco ha creato un boss assolutamente incompatibile con la mia build.
Genio lui, e stolto lui (ma è anche un po' colpa dei suoi colleghi, che con la seconda metà in discesa di Wild Hunt mi hanno progressivamente diseducato al gameplay del gioco, tolto giusto quell'arcigrifone in Skellige e Imlerith).
Manco il tempo di dedicargli un battimano, che plot twist, si rivede un pg avevo incontrato tipo 250 ore fa (Laxus, se fai anticipazioni di sensazioni sul pg, abbandonandoti agli entusiasmi, sei morto!) e subito di fila un altro mini-boss. Bene, molto bene. :yes:
Manco il tempo di dedicargli un battimano, che plot twist, si rivede un pg avevo incontrato tipo 250 ore fa (Laxus, se fai anticipazioni di sensazioni sul pg, abbandonandoti agli entusiasmi, sei morto!) e subito di fila un altro mini-boss. Bene, molto bene. :yes:
Manco il tempo di dedicargli un battimano, che plot twist, si rivede un pg avevo incontrato tipo 250 ore fa (Laxus, se fai anticipazioni di sensazioni sul pg, abbandonandoti agli entusiasmi, sei morto!) e subito di fila un altro mini-boss. Bene, molto bene. :yes:
<3
Peraltro, insomma, te l'ho detto pure dall'alto del non aver mai trovato la giusta combinazione di tempo & testa, e quindi sostanzialmente la voglia, di proseguire Blood & Wine. Da vero ex. :D
Fatta la quest del matrimonio, ossia "La festa del morto" :o :o :o
Circa 2 ore di non giocare. Tra le più belle mai giocate :-[
Come fanno a scrivere sta roba e ad intessere ste atmosfere? Roba aliena.
Quoto tutto, o quasi.
Per altre ragioni, ma la mia top resta Barone Sanguinario.
The Witcher vero successore spirituale di Shenmue. Se vogliamo sin dal primo capitolo eh, a suo modo.
Fatta la quest del matrimonio, ossia "La festa del morto" :o :o :oMeravigliosa
Circa 2 ore di non giocare. Tra le più belle mai giocate :-[
Come fanno a scrivere sta roba e ad intessere ste atmosfere? Roba aliena.
Deve esserci qualcosa di banaleYes, è un nemico magico nel senso più fiabesco del termine, quindi ci vuole la magia. Con le trappole Yrden perde tutta la sua "invulnerabilità" e va giù che è un piacere.
Quoto tutto, o quasi.
Per altre ragioni, ma la mia top resta Barone Sanguinario.
The Witcher vero successore spirituale di Shenmue. Se vogliamo sin dal primo capitolo eh, a suo modo.
Manco il tempo di dedicargli un battimano, che plot twist, si rivede un pg avevo incontrato tipo 250 ore fa (Laxus, se fai anticipazioni di sensazioni sul pg, abbandonandoti agli entusiasmi, sei morto!) e subito di fila un altro mini-boss. Bene, molto bene. :yes:
<3
Peraltro, insomma, te l'ho detto pure dall'alto del non aver mai trovato la giusta combinazione di tempo & testa, e quindi sostanzialmente la voglia, di proseguire Blood & Wine. Da vero ex. :D
La penso anche io come Pickman. Però l'altro ieri l'ho lanciato, ho girato una mezzoretta, letto un po' il diario di Dandelion, graficamente l'ho trovato sempre bellissimo, così come le animazioni, il mio mondo, tutto.
E' tempo di tornarci, anche se dovesse essere l'ultima volta. Potrei volendo ricominciarlo che ci sono mod che stuzzicano.
Sessione ricchissima oggi. Punto primo, partiamo dalle cose semplici: graficamente vince ancora su tutto o quasi tutto, e sono passati 3 anni e mezzo.
Passiamo alle cose difficili: ho respeccato perché con la mia build spada alchemica i combattimenti erano diventati troppo facili, questo succedeva prima che lo mollassi. Bene, anzi malissimo, ci ho messo un'ora per venire a capo di uno scontro abbastanza bastardo, un gruppo di necrofagi assatanati pieno di quelle belve odiose che ti esplodono proiettili in faccia, madonna santa.
Sento che è #lavoltabuona. Anche perché sono più sereno, la community ha rilasciato così tante mod che un secondo giro con qualcosa lo posso sempre fare, anche se finisco Blood and wine non è finita con questo mondo. :no:
Blood and Wine e credo di essere a buon punto, tutto il resto fatto ovviamente, quasi 250 ore di amore.
La penso anche io come Pickman. Però l'altro ieri l'ho lanciato, ho girato una mezzoretta, letto un po' il diario di Dandelion, graficamente l'ho trovato sempre bellissimo, così come le animazioni, il mio mondo, tutto.
E' tempo di tornarci, anche se dovesse essere l'ultima volta. Potrei volendo ricominciarlo che ci sono mod che stuzzicano.
Io ho pensato SERIAMENTE di appendere il pad al chiodo dopo TW3.
E non è detto che avvenga, finito B&W. Giusto Zelda potrei seriamente prendere in considerazione.
La piega che sta prendendo il videogioco odierno mi nausea un po' tanto.
...mi sa che non è esattamente questione di voglia eh.
Non vogliamo chiudere con lei sapendo di essere arrivati alla fine. Dopo una storia iniziata sulla pagine di una rivista sbavando e scambiandoci corrispondenza oscena (TgM)
È tipo la fiamma che va all'estero, ma sai che quando torna "qualcosa c'è".
E la mia preferita di tutte, la dolce Triss?Non ci sarà nella storia di Netflix, almeno così ho capito.
E la mia preferita di tutte, la dolce Triss?Non ci sarà nella storia di Netflix, almeno così ho capito.
E la mia preferita di tutte, la dolce Triss?Non ci sarà nella storia di Netflix, almeno così ho capito.
Hearts of Stone per diventare Ocean Eleven. Stasera, cascasse il mondo, faccio quella quest :yes:
Hearts of Stone per diventare Ocean Eleven. Stasera, cascasse il mondo, faccio quella quest :yes:
Aspe aspe quale quest?
Poi facci sapere!!
Ho voglia di dimenticare tutto e rigiocarmi HoS ma non è possibile, l'unico rimedio é sentirne parlare :(
ma infatti, chi è sta gente?
CIRI se la giocano barely legal IMHO (c'azzecca un cazzo, ma vabbene... non doveva essere asiatica?)
FRINGILLA VIGO era nera?
dai dai
E la mia preferita di tutte, la dolce Triss?Non ci sarà nella storia di Netflix, almeno così ho capito.
WUT?
ahahhahahaha
Tra l'altro Panda, non so se hai già trovato le fortezze con i banditi. Ecco, quello secondo me dovevo essere lo standard, o quasi, degli scontri. La si che si riesce a sfruttare a dovere tutto quello che di op ti mette a disposizione il gioco.
Sicuramente no, te ne ricorderesti sicuramente :asd:.
Ps.
Comunque a me non è andata bene nemmeno quella di trovata. E' un po' il manifesto di tutto il progetto TWIII: se dunque la presentazione è "come al solito" strabordante, altrettanto non lo è il contenuto.
Detto che ciascuna delle aree ha caratteristiche topografiche proprie, non mi è piaciuto il taglio "arcade" che gli è stato dato. Ci sarebbero stati modi più discreti ed eleganti (dunque maggiormente in grado di accrescere la sospensione dell'incredulità, anziché indebolirla)...Spoiler (click to show/hide)
L'idea comunque è discreta, se non altro giusto per capire una volta tanto cosa sarebbe potuto essere il sistema di gioco, in mano a gente con le idee un filo più chiare (e, nondiméno, capacità d'esecuzione adeguata...)
L'aspetto della non aderenza al materiale letterario almeno dal mio punto di vista di non lettore dei libri, non ha alcun peso!
Nel senso che questo è un vg e mi interessa valutarlo come vg e confrontarlo con gli standard di narrativa e storytelling di giochi simili, anche se per carità, capisco benissimo che chi ha letto i libri al contrario ripone enorme attenzione su questo aspetto.
TW3 è stato uno dei giochi simbolo di questa generazione, in positivo.
Dubito fortemente che verrà fatto revisionismo in negativo, vedo invece ahimè più propenso un titolo come BOTW a subire un revisionismo di quel tipo!
Se la storia ripercorre tutta la storia dall'inizio, i primi incontri fra Geralt e Ciri è quando è bambina. Iniziano a "fare coppia" solo più avanti, con Ciri poco meno che adolescente. Considerati gli adattamenti alla "trono di spade" con adolescenti tramutati in adulti, una dodicenne interpretata da un'attrice che, con gli accorgimenti giusti, può dimostrare anche 16-17 anni ci sta. :D
Triss manca perchè, a quanto pare, sono stati commissionati solo 8 episodi per la prima serie (durata, ignota). Pochini, e IMHO la scelta di non mettere troppa carne al fuoco ci può stare.
ma infatti, chi è sta gente?
CIRI se la giocano barely legal IMHO (c'azzecca un cazzo, ma vabbene... non doveva essere asiatica?)
FRINGILLA VIGO era nera?
dai dai
Dopo le lamentele ci hanno ripensato.
Quanto a Fringilla, ci sta. Nilfgaard è una specie di impero Ottomano o giù di lì...CitazioneE la mia preferita di tutte, la dolce Triss?Non ci sarà nella storia di Netflix, almeno così ho capito.
WUT?
ahahhahahaha
Anche qui, ci sta.
Nei libri Triss è un personaggio di contorno... assume un ruolo determinante solo nella parte centrale della saga.
Bisogna tener conto che (per fortuna) la fonte sono i libri, non i videogiochi...
Mi riferisco sempre e solo ai libri. Detto che ovviamente il parallelo con i Romani (e dunque, automaticamente ai nazisti : ) ) è evidente, Ottomano più per posizione geografica, clima, etnie, periodo storico compatibile, che altro.
Cioè valuta tu
https://www.foliamagazine.it/wp-content/uploads/2014/03/Costantinopoli.jpg
Grazie pickman per il post informativo :yes: devo dire che anche io ho sempre immaginato di colore ambrato gli uomini e le donne imperiali di nilfgaard, a segnare uno stacco con gli uomini del nord. Dovrei rileggere i libri ma le descrizioni mi portavano su quella strada, anche se presumo tu abbia studiato la materia dal post esaustivo che hai scritto.
Ieri sessione da 3 ore, di quelle semiautistiche, passate vivendo il mondo di gioco, ascoltando gli npc per strada, scambiando un paio di battute. Per quanto mi riguarda, solo gta v è su questo piano ma in ambiente urbano, quindi meno interessante. E c'è la differenza enorme che gli npc di the witcher sono abitanti di quei villaggi, di quelle città, se ripassi in zona te li ricordi, e faranno cose che non hai ancora visto.
Mi sono fermato al bordello, ho trombato, ascoltato un po' di musica, il porto di beauclair è pieno di vita.
Guillame del resto chiedeva il mio aiuto, e quando si tratta di amore, Geralt non si tira mai indietro, sono stato trascinato in una subquest che si mangia tutte le storie principali di octoporcata.
Poi l'ultima mezz'ora nell'arena è dura, e ancora non sono vincitore. Il gioco oggi, a marcia della morte più potenziamento dei nemici, è veramente tosto. Ho deciso di respeccare, perché il Geralt è prima di ogni cosa un danzatore con la spada, mica gandalf.
non è possibile non avere una quota di donne o gente di colore in una serie TV odierna specialmente se prodotta dagli americani.
:DSpé, ma giri a caso? No perché Wild Hunt nella maggior parte dei casi non ha nei dialoghi info sufficienti per localizzare la destinazione e non puoi nemmeno chiedere indicazioni ai passanti come in roba vecchia guardia tipo Shenmue, Morrowind e Gothic. Idem Hearts of Stone. Accade, ma non è la regola.
Io procedo nell'espansione più espansa di sempre, giocarlo senza marker a schermo regala quella tipica emozione dei giochi esplorativi fatti bene, in cui sbatti contro avvenimenti e storie che non avevi completamente messo in preventivo, tra l'altro con tesori sommersi che sono tra i più belli della serie, che ti trascinano e ti portano da tutt'altra parte.
Meraviglioso, quasi mi domando che senso abbia giocare altro. :hurt:
:DSpé, ma giri a caso? No perché Wild Hunt nella maggior parte dei casi non ha nei dialoghi info sufficienti per localizzare la destinazione e non puoi nemmeno chiedere indicazioni ai passanti come in roba vecchia guardia tipo Shenmue, Morrowind e Gothic. Idem Hearts of Stone. Accade, ma non è la regola.
Io procedo nell'espansione più espansa di sempre, giocarlo senza marker a schermo regala quella tipica emozione dei giochi esplorativi fatti bene, in cui sbatti contro avvenimenti e storie che non avevi completamente messo in preventivo, tra l'altro con tesori sommersi che sono tra i più belli della serie, che ti trascinano e ti portano da tutt'altra parte.
Meraviglioso, quasi mi domando che senso abbia giocare altro. :hurt:
Io e -mi pare- anche Pick lo abbiam finito tutto senza hud.
Di qui le mie 7000 ore (nutrite anche dall'inutilizzo totale del fast travel) : V.
:DSpé, ma giri a caso? No perché Wild Hunt nella maggior parte dei casi non ha nei dialoghi info sufficienti per localizzare la destinazione e non puoi nemmeno chiedere indicazioni ai passanti come in roba vecchia guardia tipo Shenmue, Morrowind e Gothic. Idem Hearts of Stone. Accade, ma non è la regola.
Io procedo nell'espansione più espansa di sempre, giocarlo senza marker a schermo regala quella tipica emozione dei giochi esplorativi fatti bene, in cui sbatti contro avvenimenti e storie che non avevi completamente messo in preventivo, tra l'altro con tesori sommersi che sono tra i più belli della serie, che ti trascinano e ti portano da tutt'altra parte.
Meraviglioso, quasi mi domando che senso abbia giocare altro. :hurt:
Io e -mi pare- anche Pick lo abbiam finito tutto senza hud. L'80% delle quest è fattibile con un po' di intuito, il 20% un minimo di gps ci vuole.
Di qui le mie 7000 ore (nutrite anche dall'inutilizzo totale del fast travel) : V.
...mi sa che non è esattamente questione di voglia eh.
Non vogliamo chiudere con lei sapendo di essere arrivati alla fine. Dopo una storia iniziata sulla pagine di una rivista sbavando e scambiandoci corrispondenza oscena (TgM)
È tipo la fiamma che va all'estero, ma sai che quando torna "qualcosa c'è".
Questo post mi fa malissimo, ma solo @teokrazia capirà :cry:
cyberpunk merda :no:
cyberpunk merda :no:
:D :D :D
Quello c'aveva scritto sopra "merda!" sin dalla moltitudine di commenti pre-reveal pubblico con un tenore del tipo "ho visto cose che voi umani...". :yes:
Quante ore ci avete fatto? O_O
Con quel tempo ci sviluppavate il 4 e il 5.
Io ce ne ho fatte 120/40 in tre mesi ed è stato un viaggio fantastico, forse solo B&W mi ha stancato un po', ma è fisiologico, dopo un avventura così lunga spararsi un espansione grande quanto una regione del gioco vanilla è normale.
:D :D
Cyberpunk è un pò da sistemare rispetto a quanto mostrato però finalmente hanno l'opportunità di ideare un universo originale senza esser per forza legati ad un universo narrativo di uno scrittore.
Poi chiaramente TW ha avuto 'modo' di fare breccia nei nostri cuori grazie a innumerevoli libri e 3 videogiochi, con Cyberpunk è tutto nuovo e ci sta anche che uno non apprezzi quello stile o magari la prima persona!
Io so solo che cyberpunk promette molto dal lato gameplay, immersive sim, innesti per personalizzare, combat bello veloce ecc.
E onestamente se c'è una roba da migliorare da TW è proprio il gameplay che di narrativa già e world building già son maestri.
Al netto del fatto che so che si scherza allegramente dicendo cyberpunk merda, o almeno è questo che ho intuito!
Tanto se si è amata la Polonia col fantasy medievale la si amerà pure in quest'altra veste 8)
Beh vero Aku, però diciamo che con TW avevano basi in parte più concrete soprattutto sui personaggi mentre adesso suppongo, che devo ancora informarmi e rivedermi un certo film prima di entrare nell'argomento, che hanno si una base di iconografia, estetica e contesto grazie a coloro che 'l'hanno tracciata per primi', però dal lato personaggi e trama ipotizzo abbiano più carta bianca e meno paletti.
Sarà la loro interpretazione del cyberpunk.
Piano piano, si avanza a passetti.
Ora Cyberpunk, tra 5 anni un qualcosa di conpletamente inedito.
Però prima che arrivino quei tempi secondo me cin Cyberpunk sia per il discorso dell'IA e degli Npc, sia per i compromessi su console, sia per la gestione della prima persona e per tante altre cose.. beh penso che stiano abbastanza facendo un 'mazzo tanto'
Beh vero Aku, però diciamo che con TW avevano basi in parte più concrete soprattutto sui personaggi mentre adesso suppongo, che devo ancora informarmi e rivedermi un certo film prima di entrare nell'argomento, che hanno si una base di iconografia, estetica e contesto grazie a coloro che 'l'hanno tracciata per primi', però dal lato personaggi e trama ipotizzo abbiano più carta bianca e meno paletti.
Sarà la loro interpretazione del cyberpunk.
Piano piano, si avanza a passetti.
Ora Cyberpunk, tra 5 anni un qualcosa di conpletamente inedito.
Però prima che arrivino quei tempi secondo me cin Cyberpunk sia per il discorso dell'IA e degli Npc, sia per i compromessi su console, sia per la gestione della prima persona e per tante altre cose.. beh penso che stiano abbastanza facendo un 'mazzo tanto'
Penso che V sia una tela bianca. Uomo o donna.
Nel sistema Cyberpunk 2020, la cosa più divertente, quando iniziavi con un nuovo personaggio, era tirare i dadi (numerose volte) su diverse tabelle del manuale base.
Stabilivi tutto il passato del tuo personaggio, in poche parole.
Sei figlio unico? Avevi una sorella giornalista? Tuo fratello è stato ucciso durante una rapina? Sei vedovo? Hai un figlio? La tua ex ti cerca per ucciderti? hai fatto uno sgarbo ad una banda di booster?
Hai un tatuaggio scomodo?
Questa era una delle idee più semplici e al contempo geniali che mi fosse capitato di leggere in un GDR di carta. Il narratore/master aveva spunti infiniti da usare.
Quello che penso che stiano facendo è sostanzialmente quello.
Mentre fai una missione potrebbe succedere che il tuo passato ti bracca, una multinazionale ti da la caccia, o ancora un NPC (che non conosci) dice di essere il tuo fratello perduto.
Perché V - per ora - è assolutamente una tela bianca :D
dovevo recupera' un po' de titoli degli anni 90
Madonna che roba la quest del terzo desiderio... Scene di un matrimonio. Devo metabolizzare. :o
Che roba hanno tirato fuori. :scared:
BTW: ma quanti boss e bossini ci sono? :D Ce ne stanno più qui in ste 4 main quest che ho fatto in HoS che in tutto Wild Hunt a momenti. :D
Madonna che roba la quest del terzo desiderio... Scene di un matrimonio. Devo metabolizzare. :ouna delle quest più belle,scritta davvero con gusto e modo.Bravi bravi.
Che roba hanno tirato fuori. :scared:
BTW: ma quanti boss e bossini ci sono? :D Ce ne stanno più qui in ste 4 main quest che ho fatto in HoS che in tutto Wild Hunt a momenti. :D
Madonna che roba la quest del terzo desiderio... Scene di un matrimonio. Devo metabolizzare. :o
Che roba hanno tirato fuori. :scared:
BTW: ma quanti boss e bossini ci sono? :D Ce ne stanno più qui in ste 4 main quest che ho fatto in HoS che in tutto Wild Hunt a momenti. :D
@Mr.Pickman è il momento pickman, molla tutto, basta, è il momento di blood and wine. La mia è una chiamata alle armi.
Tanto fa tutto stracakare all'infuori di The Witcher 3, lo sai tu, lo so io, è tutto finito fuori da Toussaint.
HoS finito.
Scrittura di un altro pianeta. In bocca al lupo a B&W, ne avrà da sudare per bissare il picco toccato da 'sto Dr. Faust polacco.
Ost di un'altra galassia.
https://www.youtube.com/watch?v=BKWtwJ38EjE (https://www.youtube.com/watch?v=BKWtwJ38EjE)
https://www.youtube.com/watch?v=kKGmZN06lBI (https://www.youtube.com/watch?v=kKGmZN06lBI).
Completa: https://www.youtube.com/watch?v=ApcxP0GURck (https://www.youtube.com/watch?v=ApcxP0GURck)
Ma poi quanti dettagli a far percepire ovunque la presenza del male... Highlight: i bambini fuori da villa Von Everec che cantano la filastrocca di O'Dimm.
Lato gameplay segnalo un combat finalmente torchiato come merita da una sequela di boss uno più riuscito dell'altro. Dal Rospo da risolvere in chiave tattica, passando per il Custode e la Wraith dei quadri. Tanti spunti carucci sui pattern e modi di contrasto. Su "la più grande paura di Iris" ho apprezzato il meccanismo rischio/ricompensa applicato ai fendenti rossi: sono i più pericolosi, ma anche quelli che, se parryzzati, stordiscono il boss consentendo di fargli un male cane. Cosa che diventa pure abbastanza necessaria nell'ultima fase, dove il bastardo si scopre davvero poco. Ma poi ne voglia parlare del fatto che praticamente usa il doppelganger style di Devil May Cry 3 :D
Unici appunti negativi, che poi sono alla base del senso di invecchiamento/limitatezza che percepii all'inizio, il ventaglio ristretto di meccaniche fuori dalla lotta, che secondo me occasionalmente limita le velleità della narrativa. Per esempio, per la rapina nella quest del terzo desiderio hanno dovuto praticamente delegare l'infiltrazione alle cut-scenes. Non dico dovessero implementare uno stealth barbone a la TW2, però questo disallineamento in punto di partecipazione effettiva al racconto l'ho percepito.
Anche per il finalissimo, l'assenza di meccaniche puzzle più complesse, rende l'ultima sfida abbastanza semplice, anche se, nei limiti di quello che si poteva fare con queste meccaniche, secondo me hanno fatto comunque il massimo possibile nel restituire senso di urgenza, movimentazione e frustrazione derivante dal confronto con un cheater demmerd.
Discorso analogo per la ricerca del principe rospo, che si adagia su meccanismi noob detective su cui già Wild Hunt aveva saturato 3 quarti di minchia a na certa.
Al netto di questi nei, figli comunque dell'eredità di Wild Hunt, Hearts of Stone è davvero il picco dell'esperienza The Witcher 3 sinora (nel senso che ancora ho da verificare B&W), sia per narrativa che gameplay.
Basta, voglio The Witcher 4, ho deciso. L'IP può dare ancora moltissimo secondo me.
The Witcher 3 è stato un punto di arrivo, un vero punto di convergenza tra la tradizione open world e quella story-driven. Ma allo stesso tempo può rappresentare un punto di ripartenza (e da quel che si sente in giro, AC Odyssey è lì, prono, a succhiargli tutto il succhiabile, almeno di superficie. Non mi stupirei se pure RDR2 avesse attinto per qualcosa), specie se viene epurato dalle scorie di Oblivion/Skyrim in materia di esplorazione.
Bethesda cancro dei gdr.
Polonia, più palle in futuro, dai (e ho taciuto della semplificazione dell'alchimia, nonché dello studio pre-battaglia delle bestia da cacciare; ma vabbé, tanto penso abbia infastidito giusto in 4 autistici nostalgici)!
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
No, la storia con Geralt di Rivia è finita, conclusa, terminata.
Si continua con "The Witcher Tales" che dovrebbe avere un nuovo indirizzo, con un nuovo eroe, o una nuova eroina. Una scommessa che è stata gettata, indicativamente, penso che diranno qualcosa nel 2021.
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
No, la storia con Geralt di Rivia è finita, conclusa, terminata.
Si continua con "The Witcher Tales" che dovrebbe avere un nuovo indirizzo, con un nuovo eroe, o una nuova eroina. Una scommessa che è stata gettata, indicativamente, penso che diranno qualcosa nel 2021.
Ok, vedremo con calma!
Ma mi mancherà troppo Geraltino :(
Comunque altrettanto interessante è la lettura dell'articolo.
Poi vabbé Zaza dell'altro forum + Aku se messi insieme si fondono creando un cuore gigantesco che batte solo per la Polonia <3
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
Ma perché parli di Vesemir?Spoiler (click to show/hide)
Sono un mesto scribacchino, un compilatore, niente di più, ma grazie comunque :-*
La Polonia non mi ha mai deluso, nemmeno oggi che hanno millato 3456 carte in 200,000 crediti nel GWENT
Peccato non poter giocare a ThroneBreaker se non fino a DICEMBRE.
Mi dicono fonti certe che sia parecchio figa.
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
Ma perché parli di Vesemir?Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Tutto estremamente condivisibile, Metal.
Mi ritrovo in praticamente tutto, volevo giusto lasciarti un dettaglio piccolino ma che ho trovato bellissimo, spoiler della main di TW3 base.Spoiler (click to show/hide)
Quanto a TW4 non so, magari.
Ma solo se si gioca con Geralt.
Magari sbaglio eh ma per me, videolufdicamente almeno, TW è Geralt e Geralt è TW.
Se manca lui manca un elemento troppo importante.
É un personaggio troppo bello, non mi va di boh, giocare per un gioco intero nei panni di Ciri o Vesemir o altri
Ma perché parli di Vesemir?Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Per un attimo ci ho creduto. Non che sia sorpreso, anzi... Telltale style.
Mi riferivo al supporre di giocare un Witcher con Vesemir, quindi magari intendevi un prequel.
Sono un mesto scribacchino, un compilatore, niente di più, ma grazie comunque :-*
La Polonia non mi ha mai deluso, nemmeno oggi che hanno millato 3456 carte in 200,000 crediti nel GWENT
Peccato non poter giocare a ThroneBreaker se non fino a DICEMBRE.
Mi dicono fonti certe che sia parecchio figa.
LOL, io erano mesi che non lo mettevo su. M'ero dimenticato di averci dedicato così tanto tempo
(https://cdn.discordapp.com/attachments/373926973656924160/504429773754466304/Cattura.JPG)
Comunque si, Thronebreaker merita davvero, anche se onestamente credo possa piacere solo a chi è almeno vagamente interessato al gwent, altrimenti non vedo come possa piacere.
Quindi TW3 ha perso lo scettro di miglior OW della generazione a scapito di RDR2?
Io l'ho iniziato una settimana fa o poco più. Mercoledì inizio RDR2. Li porto avanti in contemporanea. Il primo che mi rompe il cazzo, perde. :DNon so se é la cosa più folle o geniale che io abbia mai sentito.
Quindi TW3 ha perso lo scettro di miglior OW della generazione a scapito di RDR2?Come fai a perdere una cosa mai avuta?
Senza editing né preparazione, solo un atto d'amore questo video https://youtu.be/JLR23neNaDo
Un atto d'amore a The Witcher 3 e al suo combat system troppo e ingiustamente bistrattato. Praticamente solo cappa e spada, e quen che a marcia della morte+levelling dei nemici non è una passeggiata.
Che goduria, è stato solo sentimento, ho infatti un salvataggio poco prima dello scontro per farlo ancora e ancora. :hurt:
E adesso sento che siamo vicini ai titoli di coda però, perché la main quest è bella che avviata, ho ripulito tutti le missioni secondarie, le ricerche di equipaggiamento, i contratti da Witcher, siamo nel sentiero finale.
Non finirà mai, non finirà mai. :cry:
Senza editing né preparazione, solo un atto d'amore questo video https://youtu.be/JLR23neNaDo
Ma dai che si può fare di gran lunga di meglio, mai nemici su più linee, schivate quasi sempre indietro e non di incontro o tra due avversari, attacchi alle spalle dal secondo avversario telefonati ma mai evitati, quasi button mashing negli attacchi frontali.
Video spettacolare, sei proprio un witcher provetto ormai, a ballare con eleganza tra telecamera, schivate, affondi quasi sempre controllati di spada e windmill al momento giusto.
Secondo me si, perchè molte critiche ingiustamente piovute si attaccano proprio al fatto che tutto si riduca a rotolare via, tenere la distanza e poi centellinare colpi in sicurezza spammando quen quando serva, quando invece una gestione accorta delle linee di attacco e della direzione della schivata consente davvero di danzare attorno agli avversari.
Insomma, non cambiava in concreto nulla facendo qualche piroetta di lato anziché d'arretramento
275 ore, un gioco, due espansioni, l'ultima sessione di gioco lunga 5 ore filate, con una sola interruzione per mangiare.
Adesso è finita, finita sul serio. Scontro finale bellissimo, ma tutta la parte finale, cosa si sono inventati... Però questo è il finale che mi sono scelto e non guarderò altre porte su mondi alternativi al mio, tanto prima o poi lo rigioco.
Geralt ti voglio bene, ma non credo ci sia altro margine, il prossimo the witcher lo voglio con Ciri protagonista.
Emozioni su emozioni, sono da cellulare e temo di far casini coi tag Spoiler, non scrivo niente, solo giocatelo
L'ho iniziato da poco, con il mio consueto ritardo.Non sarà lo scontro col Grifone a catturarti :)
Il primo approccio non è dei migliori, soprattutto per il combat system, mi sembra molto noioso e non mi ha preso per niente al contrario, per esempio, di Horizon Zero Dawn che, già ai primi scontri, mi faceva venir voglia di andare avanti. Qui no: colpo, scivolata, colpo, scivolata... e nemmeno mi è chiaro se faccio danno o meno, sembra tutto di gomma.
Vabè, arrivo allo scontro col grifone e poi decido se continuare o se non fa per me.
Avessi saputo fosse un film interattivo, non l'avrei preso :(Non è un film interattivo. Il combattimento è bello, oserei dire il migliore nel campo degli Action rpg, quelli dei piranha bytes sono più asciutti e precisi ma anche meno spettacolari. In attesa di syrio forel xibal, più sopra ho linkato un mio video di una breve fase di combattimento. Lo stai giocando a marcia della morte sì?
"no lo so, so che TW3...ci credo, ma ZELDAH eh, non puoi capire"
Qui si continua.
E' un pò lungo ma è tutto talmente bello e ben scritto che mi romperebbe non esplorare ogni singolo anfratto della mappa e non fare ogni cavolo di missione, contratto, caccia senza poi pentirmene.
Un pò rompano che, ad un minuto dall'inizio, ci siano già sbloccate le missioni del dlc, che preferisco farle dopo una (bella) pausa dal gioco base. Le ho lì nel mezzo quando guardo le missioni da completare, che vogliono!?
Mi sono anche infognato con il Gwent, veramente un'idea geniale dentro un'idea geniale. Peccato dopo la missione col Barone Sangunario, quindi addio carta speciale da lui. E' che non avevo capito che i mazzi erano 4 e non che il mazzo doveva essere completato con tutte e quattro le fazioni.
Vabbè.
Io non ce l'ho fatta a baciare Tress e dirgli ti amo, mi riconfermo un sempliciotto monogamo. Mi accontenterò di Yenn, suvvia..
Adoro anche la trama principale, semplice e funzionale, tutti gli episodi dove comandi Ciri sono ben fatti, ti intrigano, ti preoccupi per lei. Come tutto il resto, cose viste (e a volte odiate, a volte apprezzate) centinaia di volte sugli openworld, però qui funzionano sempre, anche il disperato che incontri per strada e che ti chiede aiuto, ti mette di fronte ad una questione morale.
Per il resto, è ormai diventato sempliciotto, mi dimentico sempre di usare pozioni, unguenti, anche perché non servano ad una benamata ceppa, se non a farti diventare un Dio. Come la balestra o le bombe. Magari sbaglio ma non se ne sente la necessità.
Stai lì, fai il tuo balletto della morte, decapitando o amputando gente in tutta felicità, ogni tanto una fiammata, ogni tanto li blocchi mentalmente.
Tra l'altro, quasi sempre metto sotto altro, come una puntata di Gazebo. A volte blocco per ascoltare con attenzione un dialogo o godermi una sequenza (come quelle di Ciri, sopracitate) ma la maggior parte del tempo faccio così.
Concludo con la solita cosa, è bellissimo. A volte trovo uno scenario bellissimo (magari in cima ad una collina verdeggiante con il sole che spunta), salvo ed esco dal gioco. Il giorno dopo quando rientro e mi ritrovo davanti quello scenario, rimango estasiato. E si parla di ps4 base.
(https://i.ytimg.com/vi/O8dvku7IBrI/maxresdefault.jpg)
A me piace, è in qualche modo compatto a livello artistico.
Ennesimo miracolo polacco.
Sono particolarmente felice perché da diversi anni mi sentivo dire da amici nintendari talebaniCitazione"no lo so, so che TW3...ci credo, ma ZELDAH eh, non puoi capire"
Ora non hanno più scuse, toccheranno un mondo che spazzerà via il loro. Infine, capiranno.
A me piace, è in qualche modo compatto a livello artistico.
Ennesimo miracolo polacco.
Sono particolarmente felice perché da diversi anni mi sentivo dire da amici nintendari talebaniCitazione"no lo so, so che TW3...ci credo, ma ZELDAH eh, non puoi capire"
Ora non hanno più scuse, toccheranno un mondo che spazzerà via il loro. Infine, capiranno.
:D :D
A me piace, è in qualche modo compatto a livello artistico.
Ennesimo miracolo polacco.
Sono particolarmente felice perché da diversi anni mi sentivo dire da amici nintendari talebaniCitazione"no lo so, so che TW3...ci credo, ma ZELDAH eh, non puoi capire"
Ora non hanno più scuse, toccheranno un mondo che spazzerà via il loro. Infine, capiranno.
Dovevi provare a pigiare barra spaziatrice con più convinzione, allora.
Quando inizi B&W caschi un pero, lo inizio pure io.Ho appena fatto un anno di Now, credo che i dlc aspetteranno l'anno prossimo.
È tempo di passare una estate EPICA a livello videoludico.
È la terza volta che lo installo e non vado oltre i venti minuti. 'Sto gioco mi spaventa.
È la terza volta che lo installo e non vado oltre i venti minuti. 'Sto gioco mi spaventa.In cosa ti spaventa?
Non lo so nemmeno io.
Teoricamente mi dovrebbe piacere un sacco.
In realtà sono terrorizzato dal suo essere RPG (cioè verboso è un po' prolisso).
Non posso nemmeno esprimere un giudizio, perché nemmeno sono arrivato a potere giudicare la scrittura, essendo di fatto appena dopo il tutorial.
Devo solo trovare il tempo e la voglia di riavviarlo.
Questa volta non lo disinstallo. Devo farcela.
Oblivion, Skyrim (e pure Dragon's Dogma, anche se ci voglio riprovare) mi hanno segnato duro.
Io vorrei un parere da @stone21 su questo porting Switch :D:lol:
Tante volte la gente pensasse che in questo gioco ci sono dei morti.
Io sto seguendo il consiglio di Aku e prima di immergermi bene in the witcher 3 mi sto sparando tutti i libri, sto già al quarto, Il tempo della guerra. Devo dire che scorrono alla grande, anche più del gioco. ;D
Avevo già spolpato tutto il Velen prima di interrompermi ma va be.. Meglio tardi che mai :oops:
Io aspetto ancora il video di Syrio Forel Xibal :cry:Appena torno dalle ferie mi ci metto :(
Io comunque, ho paura di Blood & Wine, la mia angoscia non decresce, come diceva Elio.
Io comunque, ho paura di Blood & Wine, la mia angoscia non decresce, come diceva Elio.
Perchè paura?
Intanto, complice il PC nuovo, l'ho ricominciato dopo la PESSIMA esperienza che ebbi la prima volta.
Sparato tutto a Ultra ma limitato dalla risoluzione del monitor (1366*768), 60 fps solidi come l'acciaio.
Lo alterno a Xenoblade Chronicles 2 (che ho quasi finito, dopo oltre 110 ore), mentre l'altra volta ero fresco di Breath of the Wild e quindi il confronto era un po' "complesso" (a sfavore di Witcher 3), diciamo...
a proposito di Blood & Wine... l'ho ripreso dopo alcuni mesi.
e ... niente, ci sono di nuovo dentro con tutte e due le scarpe: sessioni da ore, perso in side quest e side quest di side quest in giro per questa meraviglia ludica.
Davvero, non si vorrebbe che finisse mai.
Intanto, complice il PC nuovo, l'ho ricominciato dopo la PESSIMA esperienza che ebbi la prima volta.
Sparato tutto a Ultra ma limitato dalla risoluzione del monitor (1366*768), 60 fps solidi come l'acciaio.
Lo alterno a Xenoblade Chronicles 2 (che ho quasi finito, dopo oltre 110 ore), mentre l'altra volta ero fresco di Breath of the Wild e quindi il confronto era un po' "complesso" (a sfavore di Witcher 3), diciamo...
Affrontalo mettendo in conto che il combat non è il massimo (alcuni aspetti del combat design e boss vengono migliorati nelle espansioni, le quali son affrontabili sia con stats predefinite, sia integrate nella partita base ma richiedono livelli belli alti da fine gioco circa, soprattutto B&W) e che ci sarà taaanto da dialogare e leggere testi (non skippare i dialoghi perchè il cuore dell'esperuenza sta lì, nelle micro decisioni e nella caratterizzazione dei personaggi) e che c'è un certo grado di ripetitività in alcuni contenuti di gameplay (i covi di mostri troppo simili ad esempio).
Ah e il quest design è quel che é e di sicuro non approcciabile facilmente senza segnalini quanto Zelda che resta giocabilissimo con Hud Pro.
Però per tutto il resto c'è da godere forte ed il gioco per quanto mi riguarda è sicuramente un titolo simbolo della generazione per come gestisce la narrativa in un OW (cosa non semplice), per come si possano bypassare determinati steps delle quest, per come anche solo con la grafica e la musica riesce a comunicare, per la mole di contenuti di qualità.. spero ti vada meglio questa volta!
Metti in conto un quantitativo di ore necessario analogo a Xeno 2 (oddio, forse un pò meno, forse un pò più, dipende davvero tantissimo da come lo giochi e se userai il fast travel, c'è gente che per godere al massimo dell'esperienza non lo ha mai usato favendosi ogni traversata a piedi o a cavallo in maniera autentica e magari camminando nelle città! Gente che di sicuro stimo molto, personalmemte non lo farei mai però).
Altra cosa: ma è un open world? Perché non mi consente di raggiungere determinate parti di mappa in quanto "ci sono i draghi e sarebbe troppo pericoloso"... Per ora mi sembra tutto super-lineare e rigido e "vecchio".
Eh si, arrivato al Velen avrà tutt'altra impessione sul discorso mappa!
Eh si, arrivato al Velen avrà tutt'altra impessione sul discorso mappa!
diciamo su tutto, più o meno
non nego di aver sollevato un sopracciglio ai suoi 2 interventi, così "acerbi" e così distanti da quello che lo sommergerà di lì a poco.
ma in realtà sono solo invidioso, che lui lo sta giocando e scoprendo per la prima volta :)
Per il save misa che potrebbe influenzare qualcosina, nulla di irrinunciabile o fondamentale però potrebbe essere un peccato perchè di fatto B&W è un prolungamento della partita!
Per il resto so bene che non l'hai chiesto ma lo dico lo stesso, gioca Hollow che io quel Live l'ho visto e stavi preso benissimo per davvero ma il meglio lo dà solo dopo averci investito un pò di tempo!
:yes:Io mi becca il vissero felici e contenti.
Ripensando ad un dettaglio che nella mia partita si era poi ritrasferita nell'espansione mi son ricordato che sostanzialmente io mi son beccato tanti svhiaffi morali da TW3 base, in pratica son statoe mi son beccato pureSpoiler (click to show/hide).Spoiler (click to show/hide)
Che poi non ci son neanche rimasto male, giusto quell'attimo a pensare 'ma allora ho tipo sbagliato tutto' ma riflettendoci anche sticavoli, era la mia partita e non stava scritto da nessuna parte che dovesse essere perfetta negli esiti.
Però che botte ho preso :hurt:
:yes:Io mi becca il vissero felici e contenti.
Ripensando ad un dettaglio che nella mia partita si era poi ritrasferita nell'espansione mi son ricordato che sostanzialmente io mi son beccato tanti svhiaffi morali da TW3 base, in pratica son statoe mi son beccato pureSpoiler (click to show/hide).Spoiler (click to show/hide)
Che poi non ci son neanche rimasto male, giusto quell'attimo a pensare 'ma allora ho tipo sbagliato tutto' ma riflettendoci anche sticavoli, era la mia partita e non stava scritto da nessuna parte che dovesse essere perfetta negli esiti.
Però che botte ho preso :hurt:
Farei volentieri cambio...
Rimane da capire se lo giocherò...
- dopo Wolfenstein: Youngblood, da cui mi aspetto il peggio, ma è un FPS e c'ho sempre voglia di sparare
minchia, devo provare questo geforce now, me lo dico sempre ma poi non lo faccio. :hurt:
Rimane da capire se lo giocherò...
- dopo Wolfenstein: Youngblood, da cui mi aspetto il peggio, ma è un FPS e c'ho sempre voglia di sparare
Prima Metro, poi Rage 2 e ora Wolfenstein con i numeretti sopra i nemiciSpoiler (click to show/hide)
Ehr, come faccio video di gioco?
considerando che è anche una registrazione, qualche peta a strappo che si vede sarà molto ridotta,
Niente, Cyberpunk non ce la farà mai. :no:
tipo quelli della SSI (ma che fine avrà fatto?).
Sì, sì, l'hairwork nVIDIA l'ho attivato al massimo nel menu post processing (senza ricadute sul frame rate, bloccato a 60 solidi come l'acciaio) ma l'effetto non è proprio esaltante...Le chiome hair works sono state fatte in quattro e quattr'otto (perché nvidia pagava...), quelle standard sono fatte molto meglio e naturali.
Cmq grazie delle dritte, darò un'occhiata :)
Detto ciò, per adesso mi sta un po' deludendo il level design, di fatto quasi completamente assente (son tutte pianure...) ma credo/spero che man mano migliori di brutto.
Ho iniziato ad usare Ansel per fare qualche scatto, bei colori ma per ora pochi panorami mozzafiato (è tutta campagna con qualche casa diroccata e qualche fiume qui e lì):
(https://i.ibb.co/6NCp64k/The-Witcher-3-Screenshot-2019-07-17-14-53-41-98.png) (https://ibb.co/wYmbDKf)
(https://i.ibb.co/pWtx661/The-Witcher-3-Screenshot-2019-07-20-15-14-40-72.png) (https://ibb.co/vs7HCCc)
(https://i.ibb.co/2gxkQ5H/The-Witcher-3-Screenshot-2019-07-28-17-48-06-02.png) (https://ibb.co/wMVzXYj)
(https://i.ibb.co/GFS6Gg9/The-Witcher-3-Screenshot-2019-07-28-17-50-48-31.png) (https://ibb.co/M90vKqf)
:yes:
Ripensando ad un dettaglio che nella mia partita si era poi ritrasferita nell'espansione mi son ricordato che sostanzialmente io mi son beccato tanti svhiaffi morali da TW3 base, in pratica son statoe mi son beccato pureSpoiler (click to show/hide).Spoiler (click to show/hide)
Che poi non ci son neanche rimasto male, giusto quell'attimo a pensare 'ma allora ho tipo sbagliato tutto' ma riflettendoci anche sticavoli, era la mia partita e non stava scritto da nessuna parte che dovesse essere perfetta negli esiti.
Però che botte ho preso :hurt:
:yes:
Ripensando ad un dettaglio che nella mia partita si era poi ritrasferita nell'espansione mi son ricordato che sostanzialmente io mi son beccato tanti svhiaffi morali da TW3 base, in pratica son statoe mi son beccato pureSpoiler (click to show/hide).Spoiler (click to show/hide)
Che poi non ci son neanche rimasto male, giusto quell'attimo a pensare 'ma allora ho tipo sbagliato tutto' ma riflettendoci anche sticavoli, era la mia partita e non stava scritto da nessuna parte che dovesse essere perfetta negli esiti.
Però che botte ho preso :hurt:
Blood & Wine è ambientato dopo TW3, quindi quel finale perde di vigore?
:ari-rosik:
Da me a tarallucci & vino nel Velen, son seguiti frizzi, lazzi e cotillons in quel del Toussaint T___T.
In B&W a mio avviso non c'è una vera e propria collocazione temporale.
:ari-rosik:
Da me a tarallucci & vino nel Velen, son seguiti frizzi, lazzi e cotillons in quel del Toussaint T___T.
In B&W a mio avviso non c'è una vera e propria collocazione temporale.
C'è, ma è molto ben nascosta fino alla fine (comunque è ininfluente rispetto a tutto il DLC).
Il level design sta nel 'world design' , se non ti piace quello non so se troverai di meglio in dungeon/grotte/interne anche se devo ammettere che questi ultimi, quando un pò più lunghi e strutturati, sono mille volte meglio rispetto a quelli mediocri di TW1 (TW2 ne ha davvero pochissimi).
A me il world design è piaciuto in TW3 e attraversare certe foreste/paludi è stato molto evocativo.
Poi son sicuro che non.sei ancora arrivato ad una certa area che sfrutta meglio la verticalità
Beh, dipende da come lo giochi. Col gps e la mappa attivati, è tutto davvero molto triviale...
Senza hud si inizia a ragionare.
Perché quell'altro è stato pensato così : D.Beh, dipende da come lo giochi. Col gps e la mappa attivati, è tutto davvero molto triviale...
Senza hud si inizia a ragionare.
Io però senza hud ci ho anche provato ma ho tolto mano dopo 3 secondo, si potrà pur fare però no, fast travel a palla (che altrimenti nella mappa avanzata dellesarei uscito pazzo), gps per seguire le quest a cervello spento (che tanto o segui il gps o segui le innumerevoli tracce di sangue segnalate dai sensi da witcher nel 95 % delle secondarie quando non si dialoga) e via!Spoiler (click to show/hide)
Che tanto le qualità del gioco stanno nei dialoghi e nel comparto narrativo, facendo diversamente secondo me l'esperienza un pò ne guadagna ma si rischia di investirci tipo 50 ore in più ed il gioco è già lunghissimo di suo!
Ci ho riprovato poi con RDR2 e pure lì, non è cosa (però forse un pò meglio). Penso che quel tale gioco inpronunciabile (per non stuccare coi tipici confronti) sia l'unico che ho proprio goduto a farmi senza hud (o meglio con hud pro che toglie tantissime cose) oltre a pochi altri casi come dishonored (che però ha un design lineare rispetto agli OW)!
Per cui è ambientato... quando decidi di giocarlo. Prima, durante, dopo...C'è un finale extra se hai già finito il resto.
Perché quell'altro è stato pensato così : D.Beh, dipende da come lo giochi. Col gps e la mappa attivati, è tutto davvero molto triviale...
Senza hud si inizia a ragionare.
Io però senza hud ci ho anche provato ma ho tolto mano dopo 3 secondo, si potrà pur fare però no, fast travel a palla (che altrimenti nella mappa avanzata dellesarei uscito pazzo), gps per seguire le quest a cervello spento (che tanto o segui il gps o segui le innumerevoli tracce di sangue segnalate dai sensi da witcher nel 95 % delle secondarie quando non si dialoga) e via!Spoiler (click to show/hide)
Che tanto le qualità del gioco stanno nei dialoghi e nel comparto narrativo, facendo diversamente secondo me l'esperienza un pò ne guadagna ma si rischia di investirci tipo 50 ore in più ed il gioco è già lunghissimo di suo!
Ci ho riprovato poi con RDR2 e pure lì, non è cosa (però forse un pò meglio). Penso che quel tale gioco inpronunciabile (per non stuccare coi tipici confronti) sia l'unico che ho proprio goduto a farmi senza hud (o meglio con hud pro che toglie tantissime cose) oltre a pochi altri casi come dishonored (che però ha un design lineare rispetto agli OW)!
Ovviamente giocare senza hud è una stortura; non è affatto impossibile, ma bisogna avere pazienza.
Personalmente non riesco a fare altrimenti. Mi fa letteralmente ribrezzo avere costantemente una freccia che mi inchichi costantemente dove andare. È proprio l'idea di essere guidato da altri in un ambiente tridimensionale che mi dà l'impressione di perdere tempo.
Comunque non mi abituerò mai a te che dopo 12000 ore sopra il titolo sei sconfortato e ne parli male.Sai, è un po' come RDR2. Mondo incredibile. Gioco bruttino.
Comunque non mi abituerò mai a te che dopo 12000 ore sopra il titolo sei sconfortato e ne parli male.Sai, è un po' come RDR2. Mondo incredibile. Gioco bruttino.
Comunque possiamo fare tutte le analisi del caso ma TW3 é e sarà sempre un gioco che vince grazie alTW3, RDR2, Horizon Zero Dawn, AC Origins. Tutti i migliori ow, anche come scrittura e gameplay, dipendono comunque dalla grafica. Perché in un ow, per l'80% del tempo non si gioca, si guarda la grafica. E nell'arco di due generazioni sono tutti condannati al disuso.cuorela grafica.
Comunque possiamo fare tutte le analisi del caso ma TW3 é e sarà sempre un gioco che vince grazie alTW3, RDR2, Horizon Zero Dawn, AC Origins. Tutti i migliori ow, anche come scrittura e gameplay, dipendono comunque dalla grafica. Perché in un ow, per l'80% del tempo non si gioca, si guarda la grafica. E nell'arco di due generazioni sono tutti condannati al disuso.cuorela grafica.
Perché quell'altro è stato pensato così : D.Beh, dipende da come lo giochi. Col gps e la mappa attivati, è tutto davvero molto triviale...
Senza hud si inizia a ragionare.
Io però senza hud ci ho anche provato ma ho tolto mano dopo 3 secondo, si potrà pur fare però no, fast travel a palla (che altrimenti nella mappa avanzata dellesarei uscito pazzo), gps per seguire le quest a cervello spento (che tanto o segui il gps o segui le innumerevoli tracce di sangue segnalate dai sensi da witcher nel 95 % delle secondarie quando non si dialoga) e via!Spoiler (click to show/hide)
Che tanto le qualità del gioco stanno nei dialoghi e nel comparto narrativo, facendo diversamente secondo me l'esperienza un pò ne guadagna ma si rischia di investirci tipo 50 ore in più ed il gioco è già lunghissimo di suo!
Ci ho riprovato poi con RDR2 e pure lì, non è cosa (però forse un pò meglio). Penso che quel tale gioco inpronunciabile (per non stuccare coi tipici confronti) sia l'unico che ho proprio goduto a farmi senza hud (o meglio con hud pro che toglie tantissime cose) oltre a pochi altri casi come dishonored (che però ha un design lineare rispetto agli OW)!
Ovviamente giocare senza hud è una stortura; non è affatto impossibile, ma bisogna avere pazienza.
Personalmente non riesco a fare altrimenti. Mi fa letteralmente ribrezzo avere costantemente una freccia che mi inchichi costantemente dove andare. È proprio l'idea di essere guidato da altri in un ambiente tridimensionale che mi dà l'impressione di perdere tempo.
Però se ci pensi è un paradosso perché di fatto il tempo te lo fa perdere per davvero!
E io son pure disposto a perdere tutto il tempo del mondo in un vg che tanto non ho di certo fretta di archiviare e passare ad altro (esempio classico: se un gioco ha un bel combat system a me non dà alcuna noia dover ricaricare il checkpont, escludejdo i tempi di caricamento, perchè magari me la gioco un pò diversamente ma son sicuro di divertirmi lo stesso) però per indurmi a farlo voglio continue gratificazioni e ricompense (esplorative, ludiche ecc).
E alla fine TW3 è già di per sé immenso in quanto a vastità, inoltre le sue qualità maggiore sono nel versante narrativo su grossa scala (come dici sotto) per cui la tentazione di cercare di abbreviare la durata la ho avuta e ho 'ceduto'!
Un TW1 o TW2 invece avevano una struttura ed un quest design che non richiedevano hud o marker in-game (spessissimo accadeva che anche quelli sulla mappa non erano disponibili proprio e lì si avanzava parlando con tutti ed esplorando ogni anfratto fiinchè le quest non si sbloccavano, che era un ottima e gratificante sensazione).
Però i CDP non hanno colpa secondo me, un pò perchè il modello dell'OW tradizionale era ormai già affermato appunto per via di altri, un pò perchè TW3 è nettamente il loro gioco, in attesa di cyber, più ambizioso, esteso, enorme, su grossa scala! *
Per cui non era di certo facile l'impresa e per me i compromessi raggiunti sono comunque ragguardevoli
* è una cosa che si vede in tante cose e dettagli. Tipo gli interni delle case o dei dungeons, tutti curati, diversificati, senza tempi di caricamento all'apertura della porta ecc che è una cosa che in TW1, immagino per il budget, era proprio modestissima.
Le restanti qualità le ha scritte bene Panda, possibilità di bypassare fasi di quest in base a quando le 'scopri' (non lo fa solo TW3 ma lo fanno pochi e raramente in giochi con la vastità di TW3), la scrittura sempre di ottimo livello e le scelte dei dialoghi (che ok, non sono drsstiche quanto il glorioso macrobivio di TW2 che di fatto ti cambia tutto il gioco) ma sono più numerose e a più livelli anche 'micro'
Non lo so. A prescindere da cosa, spero che col prossimo gioco faccian davvero di più : D.
O quantomeno che facciano le cose in modo diverso.
sapere che un simile colosso riesca a girare, e in modo più che dignitoso a quel che si vede, su una console portatile è ... affascinante.Notevole, ma io rimango ammirato pure di un 'banale' Doom3 - mi sta forse impressionando più rigiocato portatile su Switch nel 2019 di quanto fece al day one su PC :baby:
Quoto il sempre buon Pickman che c'ha gli occhi a cuoricioni per TW ma sa quello che dice e argomenta sempre benissino (oltre a seguire mooooolto più approfonditamente di quanto non faccia io tutto ciò che ruota attorno al medium e a TW in questo caso specifico).
Poi benvenga per gli utenti switch (io però potendo scegliere preferirei comunque giocarlo su altre console o su PC per una maggior resa, però considerando magari chi lo potrebbe giocare solo in portabilità oh, tanto di cappello per dare anche a loro la possibilità di giocarci) e tutto il resto!
Alla fine io l'ho detto, TW3 vince per il cuore che ci han messo, se uno sta dietro a fredde analisi di gameplay e tecniche magari si fà un qualcosa di analitico e pure preciso che mette in risalto i difetti più o meno pesanti, però ciò non renderebbe minimamente giustizia a quello che è stato TW3.
Ossia un gioco che verrà ricordato, che ha lasciato il segno, che ha appassionato e riappassionato milioni di giocatori e magari spinti ad approfondirne coi libri l'universo narrativo e tutto il resto.
Ma poi Geralt, dice bene Pickman, col suo cinismo, acume e passionalità è un personaggio che non può non piacere, che non può non rimanerti
Oh, sono riuscito ad andare oltre la prima ora, finalmente.
Sono anche uscito dalla prima località anche se ora ci sono tornato per setacciare un po' in giro.
A me 'sto combattimento tanto criticato continua a sembrare estremamente gustoso, almeno contro soldati e briganti (che sono un po' più leggibili dei mostri).
quindi per me primo di qualsivoglia appeal.
quindi per me primo di qualsivoglia appeal.
Beh, anche se inconsciamente, hai fatto un complimento al gioco :death:
Beh non è un gioco di prima classe come daemon x machina, bisogna accontentarsi
Beh dubito ci divertiremmo.
A me semplicemente dispiace quando viene mollato un gioco di questa caratura ma oh, son gusti/esperienze/volontà personali quindi ok
Non mi spiego come possa esserti piaciuto Xeno 2 e non questo, ma oh, non si discutono i gusti!
Però sminuire il Witcher anche no, eh... "polpettone fantasy", "Sta roba", "Ben altro livello"... insomma non si può sentire...
ma se voglio realismo e credibilità guardo fuori dalla finestra e ammiro il panorama)Dove vivi, a Gran Burrone? :o
Ma io lo capisco Jello: a me è capitata la stessa cosa con quella immane rottura di palle di Zelda BOTW. Bella la fisica, meravigliosa l'interattività, ma il plot da pensierino delle elementari e i personaggi che parlano a mugugni e scorregge mi fanno subito venir voglia di andare su Pornhub, che almeno lì hanno un senso.Lol. Post mitico^
Mi prude molto.Grazie, molto interessante.
TFP Link :: https://www.vice.com/it/article/bj99j3/accuratezza-storica-medioevo-videogiochi-destra-estrema-razzismo?fbclid=IwAR2HZatUEogGm4F_3mBxKkG_-gi7eOxtELQJ2QGCmF6aatmtiQVTV6aoYqE
Mi prude molto.Grazie, molto interessante.
TFP Link :: https://www.vice.com/it/article/bj99j3/accuratezza-storica-medioevo-videogiochi-destra-estrema-razzismo?fbclid=IwAR2HZatUEogGm4F_3mBxKkG_-gi7eOxtELQJ2QGCmF6aatmtiQVTV6aoYqE
Cmq io l'ho di nuovo abbandonato, tante cose buone ma nel complesso l'ho trovato, come già la prima volta, un polpettone fantasy ludicamente involuto e quindi per me primo di qualsivoglia appeal.
Poi il fatto che un gioco con questa mole di contenuti\ore non possa portarmelo in giro e giocarci quando posso ha dato il colpo di grazia.
Ho fatto uno scontro sulla spiaggia con 64747 soldati bellissimissimo. :)
Il combattimento è basico per un action game, perché i nemici hanno 2/3 attacchi al massimo, ma dà una soddisfazione tremenda, Geralt fa sempre quello che gli comandi di fare con risultati scenici spesso straordinari.
Ci sono momenti in cui la storia si dirama in modo estremo come nel due?
Già qualche conseguenza alle mie azioni l'ho trovata ed è stato bellissimo.
Ah, il Velen è una meraviglia continua.
Il combattimento è basico per un action game, perché i nemici hanno 2/3 attacchi al massimo, ma dà una soddisfazione tremenda, Geralt fa sempre quello che gli comandi di fare con risultati scenici spesso straordinari.E diciamocelo va! Che praticamente fino a TW3 gli open world rpg hanno avuto combat inchiavabili. Oltretutto, una volta familiarizzato con le sue regolette più legate ai parametri, ti accorgerei che la risposta restituita da cose come barcollamento, sanguinamento, ecc. riflette quello che ti aspettavi in fase di pianificazione tattica. In questo senso, è molto leggibile, anticipabile e coerente.
Ci sono momenti in cui la storia si dirama in modo estremo come nel due?Non aspettarti il macro-bivio a la Outrun. The Witcher 3 è diviso in macro-archi narrativi, ciascuno con una sua sorta di conclusione (quello del Velen, per esempio, è l'arco del Barone Sanguinario), ma ciascun arco ha i suoi bei bivi, e gli esiti di ciascuno ti torneranno in qualche modo, anche una volta fuori da quell'arco narrativo in cui tutto è partito.
Questa spiaggia immagino (https://www.youtube.com/watch?v=Ljk8li2sPKg). Purtroppo gli scontri con questo numero di nemici sono rarissimi nel gioco base. Giusto in Blood & Wine ci sono scontri del genere, anzi anche più grandi.
Sono ancora a livello 7 o 8, e una cosa che non mi è piaciuta molto per ora è che i mostri più potenti del livello del personaggio sono damage sponge demenziali. In pratica alla fine desisti perché non puoi stare 8 anni a dare spadate ad un muro.
EDIT: poi Lax, uscendo dal discorso bilanciamento, ma TW3 a 30 frame stentati di PS4 liscia è troppo castrato nella percezione degli impatti dei colpi, feedback, responsività (anche, banalmente, per far dodge canceling di un fendente) e piacevolezza estetica delle animazioni. Penso sia proprio un fatto di come è stato pensato in radice il gioco (ricordo un caso analogo con DmC dei NT, dove davvero sembrava di giocare a un altro gioco nella prima release su console old gen). Sarà un caso, ma in effetti le maggiori lamentele su quegli aspetti in neretto le sento arrivare sempre da chi lo ha giocato su console.
2) lo sto giocando in Polacco, spledido^^
I sottotitoli sono microscopici però. Again, non trovo opzioni per ingrandire, sono finito per terra di fronte al divano.
Ah, un'altra domanda.
All'inizio ho selezionato "crea salvataggio virtuale di TW2".
Cazzata?
Ah, un'altra domanda.
All'inizio ho selezionato "crea salvataggio virtuale di TW2".
Cazzata?
È che ne sento sempre parlare maluccio ma per un open world è roba spessissima.
Non siamo al blindato splendore formale di un Batman Rockateady, ma almeno non ne è la copia carbone come Shadow of Mordor ma tenta strade personali, e siamo ad anni luce da quelle patacche degli Assassin's Creed che ho giocato.
Quen è praticamente la easy mode build sin dal 2. Io l'ho testata per sfizio e poi ho respeccato perché mi piace giocare con altro e in altro modo. Nella mia attuale build non ho una mazza del ramo Quen, per dire.
Per il resto, puoi tirare su molte build game breaking avanzando nel gioco, ma in realtà è più un fatto di bilanciamento nel complessivo, che un problema circoscritto ad 1 o 2 cose, tanto è vero che Heart of Stone rimette in riga il giocatore abbastanza subito dopo il progressivo crollo della sfida di Wild Hunt. Ci è riuscito sicuramente con me, nonostante avessi una build da guerriero alchemico abbastanza sfascia-tutto.
TESIV, l'ultimo TES che ho giocato seriamente e finito, nonché il primo full action della serie, è tipo la caricatura di sé stesso su tutta la linea. :D
TESV, da quel che ho provato, aggiunge dual wielding e spinge ulteriormente su libertà di approccio, ma resta imbarazzante.
In generale non mi sovvengono, con riferimento agli ultimi 3 lustri, RPG con combat action dove non sia possibile tirare su build sfascia gioco. Persino gli idolatrati soulslike. In Demon's Souls la magia era praticamente una very easy mode. In Dark Souls puoi tirar su delle porcate allucinanti, sia da mago che da guerriero.
Poi, non sarà RPG, ma vorrei comunque ricordare che Zelda BOTW, il gioco della gen e forse del secolo, lo rompi mettendo in pausa e trangugiando cibo a volontà, senza alcun cooldown o sistema di recupero a secondi a limitare la cosa.
Se proprio dovessi citare un combat bellino in un open world RPG, che vive di meccaniche piacevoli ed equilibri sani, citerei Horizon: Zero Dawn. Fine. E, guarda un po', non cade nella trappola del bilanciamento anche grazie al fatto che di ruolistico il combat non ha una mazza (di fatto è uno shooter in terza, il cui sistema si espande con una progressione del pg a la Far Cry... Non ci sono vere stats da addomesticare e build da tirar su).
Non ho giocato Dragon's Dogma e i gli ultimi 2 AC, quindi mi riservo su quei due.
In definitiva, come ha anche ricordato il buon Wis, troppo spesso si parla un gran male del combat di TW3. O meglio, in una maniera "non bilanciata", tanto per restare in tema, ossia gettando luce SOLO sui problemi condivisi con praticamente tutti gli altri esponenti del genere, facendo scarsa o nulla menzione dei meriti rispetto alla sciorda che ci sucavamo prima del 2015.
EDIT: poi Lax, uscendo dal discorso bilanciamento, ma TW3 a 30 frame stentati di PS4 liscia, Pro e One S è troppo castrato nella percezione degli impatti dei colpi, feedback, responsività (anche, banalmente, per far dodge canceling di un fendente) e piacevolezza estetica delle animazioni. Penso sia proprio un fatto di come è stato pensato in radice il gioco (ricordo un caso analogo con DmC dei NT, dove davvero sembrava di giocare a un altro gioco nella prima release su console old gen). Sarà un caso, ma in effetti le maggiori lamentele su quegli aspetti in neretto le sento arrivare sempre da chi lo ha giocato su console.
Se si limita a questo, poco male. Grazie.Ah, un'altra domanda.
All'inizio ho selezionato "crea salvataggio virtuale di TW2".
Cazzata?
Riguarda le scelte che hai preso in TW2. Come quella di La Vallette ed altro.
Hanno un peso specifico nella storia, quindi "simulando" il salvataggio, ti sei risparmiato una serie di domande di un messo di Nilfgaard a cui poi avresti dovuto rispondere a tua scelta. In pratica, vedrai la schermata come un lungo botta e risposta, anziché decidere come rispondere.
Novigrad tanta roba. Questi sono matti.
Gli scontri mi piacciono sempre e non mi annoiano mai (anzi, ogni tanto mi fermo pure a combattere senza alcuno scopo), purtroppo per fare uno scontro in cui effettivamente sentissi la necessità di usare roba interessante dall'inventario ho dovuto affrontare un nemico di tre livelli sopra il mio.
Scrittura sempre valida anche, ed è la cosa che più mi ha stupito, in alcune missioni secondarie.
Beh, ciò che ha davvero elevato il gioco - a detta di tutti - é proprio la cura e la scrittura dedicata alle secondarie.
Ma te ne accorgerai in modo esaustivo, proseguendo.
Se penso alle fetch quest di AC Odyssey mi viene da piangere...
Se penso alle fetch quest di AC Odyssey mi viene da piangere...Le fetch quest di ACO sarebbero quelle delle bacheche?
Novigrad tanta roba. Questi sono matti.Ma grande Wisky, mi piace quando giochi i giochi al day 1.
Io sono rapitissimo dalla ricostruzione del mondo, immersività, ambienti, personaggi, scrittura, dialoghi, è tutto pazzesco.
Quoto Wis su Novigrad, mi son fatto una sgroppata ante-trama per poterla vedere, sono arrivato di notte, poi l'ho abbandonata all'alba su una barchetta... Fuori scala.
Dopodiché, sto al secondo dungeon e mi sono già trifolato i maroni.
Ho paura che il core gameplay non faccia per me.
Mi piaciucchia pure il battle system, ma... Sento aria di ripetitività, e starò a meno dell'1%.
Forse per quanto ci provi, non c'è verso di adattarmi alle strutture open world. Che mi piacciono da morire da esplorare per il puro piacere della scoperta, zero da giocarci dentro. Boh.
- Storia e personaggi sono scritti benissimo. No, non bene, benissimo.
- I dialoghi sono spesso adulti, molto maturi, ed aiutano ad immedesimarsi.
- Le missioni secondarie sono tutte bellissime, anche quelle che sembrano fetch, come quelle dei tesori sepolti, raccontano sempre storie che vale la pena sentire.
- La main story è in pratica una serie tv HBO, solo più epica, ed interattiva.
- I combattimenti sono gradevoli, e spesso le ricompense sono adeguate, la sfida (in MdM) c'è e si sente.
Le altre difficoltà non sono nemmeno da considerare.
- Il gioco sorprende sempre. Anche il dungeon più "palloso" ha sempre qualcosa che ti fa pensare che qualcuno ha pensato a quella cosa, fosse solo per "alleggerirti" il flow di gioco.
- Le espansioni sono smascellanti. La prima è pazzesca, la seconda (mi dicono sia)
"te non ne esci vivo se la giochi...ci sono i vampiri!"
- Il gioco è semplicemente, e molto naturalmente, il miglior ACTION-GDR degli ultimi 10 anni. Si distanzia dal resto perché semplicemente non è "il resto"
- Storia e personaggi sono scritti benissimo. No, non bene, benissimo.Sì, sempre nel novero dell'approssimazione data dai videogiochi, per cui si fanno le nozze coi fichi secchi. TW3 è decente, laddove altri sono intollerabili. Va benissimo così ma non facciamolo passare per buona letteratura in assoluto.
- I dialoghi sono spesso adulti, molto maturi, ed aiutano ad immedesimarsi.Sono d'accordo, la scrittura in sé è valida, più che altro coerente.
- Le missioni secondarie sono tutte bellissime, anche quelle che sembrano fetch, come quelle dei tesori sepolti, raccontano sempre storie che vale la pena sentire.No. Le missioni secondarie sono di ottima fattura per quel che concerne i nuclei narrativi ma sono circondate e ingrassate da tutta una serie di missioncine stupide e ridondanti che, se si affronta il gioco per esplorarlo tutto, si mostrano in tutta la loro dozzinale forza. Essendo la qualità narrativa leggermente migliore della media, lo scarto tra le due cose è forse più evidente che in altre opere. Non basta una paginetta di diario con l'ennesimo,basico, racconto di un naufragio a fare grande immedesimazione, visto che alla fine : Punto A --> Punto B ---> cerchio dell'indagine ---> loot di infima qualità X n°.
- La main story è in pratica una serie tv HBO, solo più epica, ed interattiva.Siamo sempre lì, è l'effetto Bocelli: se sei un tenore scarso tra i tuoi simili combini poco ma se vai a cantare pop diventi un fuoriclasse.
- I combattimenti sono gradevoli, e spesso le ricompense sono adeguate, la sfida (in MdM) c'è e si sente.TW3 ha un combattimento funzionale, nel senso buono e nobile del termine. Lo hanno detto in molti qui. Quei molti che sanno che si può rompere facilmente dopo 5 ore di gioco utilizzando i mezzi che fornisce il titolo stesso. Per goderselo bisogna sostanziarlo, fare rinunce, obbligarsi a tenere una condotta che lo aiuti perché da solo è carente. TW3 non ha un CS profondo anche perché, per fortuna, non è il suo scopo ultimo. Mi fa piacere che non sia un'opinione isolata, basta fare retroreading.
Le altre difficoltà non sono nemmeno da considerare.
- Il gioco sorprende sempre. Anche il dungeon più "palloso" ha sempre qualcosa che ti fa pensare che qualcuno ha pensato a quella cosa, fosse solo per "alleggerirti" il flow di gioco.I dungeon del Velen sono pressoché anonimi, piuttosto omogenei come stile e grafica, con alcune lodevoli eccezioni (quasi tutte presenti nella main). Le caverne, altrimenti, sono indistinguibili e la personalizzazione è davvero scarsa. Non parliamo di level design, siamo quasi ai minimi storici. In questo senso le prende anche da Skyrim. TW3 ha un level design topografico pazzesco ma non ludico.
- Le espansioni sono smascellanti. La prima è pazzesca, la seconda (mi dicono sia)Le espansioni sono meravigliose, infatti correggono molti difetti del gioco base.
"te non ne esci vivo se la giochi...ci sono i vampiri!"
- Il gioco è semplicemente, e molto naturalmente, il miglior ACTION-GDR degli ultimi 10 anni. Si distanzia dal resto perché semplicemente non è "il resto"Vero. Ma l'insieme fa la forza, esaminarlo lo ridimensiona.
Se penso alle fetch quest di AC Odyssey mi viene da piangere...Le fetch quest di ACO sarebbero quelle delle bacheche?
-cut-
Un po' di equilibro nei giudizi per favore.
Allora, premessa: per me questa generazione è caratterizzata da due titoli principalmente: uno è Zelda BOTW per tanti motivi e l'altro è il qui presente TW3. E' un fondamentale del videogioco, un classico ed è un titolo che deve necessariamente essere affrontato per comprendere il progresso di questo medium.
Però c'è una cosa che mi lascia sempre interdetto: la rinuncia al senso critico e all'oggettività praticabile. Si può amare un gioco, si può anche capire meglio e spiegarlo ad altri ma questa passione non deve distorcere alcune semplici questioni.
Del tipo:Citazione- Storia e personaggi sono scritti benissimo. No, non bene, benissimo.Sì, sempre nel novero dell'approssimazione data dai videogiochi, per cui si fanno le nozze coi fichi secchi. TW3 è decente, laddove altri sono intollerabili. Va benissimo così ma non facciamolo passare per buona letteratura in assoluto.Citazione- I dialoghi sono spesso adulti, molto maturi, ed aiutano ad immedesimarsi.Sono d'accordo, la scrittura in sé è valida, più che altro coerente.Citazione- Le missioni secondarie sono tutte bellissime, anche quelle che sembrano fetch, come quelle dei tesori sepolti, raccontano sempre storie che vale la pena sentire.No. Le missioni secondarie sono di ottima fattura per quel che concerne i nuclei narrativi ma sono circondate e ingrassate da tutta una serie di missioncine stupide e ridondanti che, se si affronta il gioco per esplorarlo tutto, si mostrano in tutta la loro dozzinale forza. Essendo la qualità narrativa leggermente migliore della media, lo scarto tra le due cose è forse più evidente che in altre opere. Non basta una paginetta di diario con l'ennesimo,basico, racconto di un naufragio a fare grande immedesimazione, visto che alla fine : Punto A --> Punto B ---> cerchio dell'indagine ---> loot di infima qualità X n°.
Questo mi sembra incontrovertibile.Citazione- La main story è in pratica una serie tv HBO, solo più epica, ed interattiva.Siamo sempre lì, è l'effetto Bocelli: se sei un tenore scarso tra i tuoi simili combini poco ma se vai a cantare pop diventi un fuoriclasse.Citazione- I combattimenti sono gradevoli, e spesso le ricompense sono adeguate, la sfida (in MdM) c'è e si sente.TW3 ha un combattimento funzionale, nel senso buono e nobile del termine. Lo hanno detto in molti qui. Quei molti che sanno che si può rompere facilmente dopo 5 ore di gioco utilizzando i mezzi che fornisce il titolo stesso. Per goderselo bisogna sostanziarlo, fare rinunce, obbligarsi a tenere una condotta che lo aiuti perché da solo è carente. TW3 non ha un CS profondo anche perché, per fortuna, non è il suo scopo ultimo. Mi fa piacere che non sia un'opinione isolata, basta fare retroreading.
Le altre difficoltà non sono nemmeno da considerare.Citazione- Il gioco sorprende sempre. Anche il dungeon più "palloso" ha sempre qualcosa che ti fa pensare che qualcuno ha pensato a quella cosa, fosse solo per "alleggerirti" il flow di gioco.I dungeon del Velen sono pressoché anonimi, piuttosto omogenei come stile e grafica, con alcune lodevoli eccezioni (quasi tutte presenti nella main). Le caverne, altrimenti, sono indistinguibili e la personalizzazione è davvero scarsa. Non parliamo di level design, siamo quasi ai minimi storici. In questo senso le prende anche da Skyrim. TW3 ha un level design topografico pazzesco ma non ludico.Citazione- Le espansioni sono smascellanti. La prima è pazzesca, la seconda (mi dicono sia)Le espansioni sono meravigliose, infatti correggono molti difetti del gioco base.
"te non ne esci vivo se la giochi...ci sono i vampiri!"
Citazione- Il gioco è semplicemente, e molto naturalmente, il miglior ACTION-GDR degli ultimi 10 anni. Si distanzia dal resto perché semplicemente non è "il resto"Vero. Ma l'insieme fa la forza, esaminarlo lo ridimensiona.
Per qualsiasi protesta e reclamo basta rileggersi la parte in grassetto. ;D
Scusa Cryu ma mi spieghi come puoi farti piacere Skyrim e criticare questo?A parte che è di una gen successiva, ma non ci vedo grandi analogie. Se non che li ho giocati entrambi tanto ed entrambi offrono un world building di riferimento per il loro tempo.
Mi sembra superiore in tutto.
Ma tutto, proprio.
Quel che non capisco è come si possa glorificare TW3 e bocciare RDR2, che fa male uguale il gameplay ma se possibile meglio il resto.Perché RDR2 è senza timore di dubbio il peggior gameplay (come meccaniche) presente in un gioco AAA da almeno 10 anni a questa parte, con particolare riferimento ai fondamentali ludici (shooting, mission design, libertà ecc.) che in qualsiasi altro gioco di pari importanza (TW3, i due ultimi AC, ma lo stesso GTAV per quanto mediocre e tanti altri) sono nettamente più sviluppati. In RDR2 ci sono momenti così bassi da sfiorare l'insulto per quello che si è costretti a fare.
Scusa Cryu ma mi spieghi come puoi farti piacere Skyrim e criticare questo?Quel che non capisco è come si possa glorificare TW3 e bocciare RDR2, che fa male uguale il gameplay ma se possibile meglio il resto.
Mi sembra superiore in tutto.
Ma tutto, proprio.
Opinioni. RDR2 almeno ha una componente emergente e situazioni scriptate a produrre varietà. TW3 è solo e sempre uguale e brutto. Poco meglio solo in presenza di nemici umani.
Finalmente scopro con piacere che non sono l'unico a non aver amato TW3.La tua battuta su RDR2 mi ha spiazzato. È il gioco che più si avvicina a TW3 (IMHO) per costruzione del mondo e qualità di storia e personaggi. Anche come qualità delle secondarie. Ed è riconosciuto da molti che il gameplay è certamente perfettibile (Anche più di TW3). Per cui data la tua critica ti avevo bollato come uno che schifa gli open world (categoria che ha la sua dignità e tutta la mia comprensione) e bon.
Non posso parlare della storia, perche' dopo qualche ora ho cominciato a skippare quasi tutti i pipponi che ovviamente servono solo per farti andare da A a B, ma di sicuro la giocabilita' e' abbastanza limitata e monotona.
Il combattimento, come detto, sembra impegnativo i primi 20 minuti (lo avevo giocato a livello piu' difficile) ma poi una volta capito si vince facile sempre o quasi.
La grafica ha dei momenti interessanti, specie in alcuni momenti in cui ci sono dei personaggi che forse cryu potrebbe immortalare per farne dei ritratti rinascimentali (uno su tutti i momenti con il barone).
Non dico che il gioco in se sia brutto, ma non ha assolutamente niente di "memorabile".
Ah non ho giocato le espansioni perche' il gioco principale mi aveva alquanto annoiato, ed avendo cominciato una espansione mi sono trovato intrappolato non ricordo piu' dove in una situazione senza uscita per cui sarei dovuto tornare troppo indietro per avere voglia di riprovare.
P.S. Anche in RDR2 si va da A a B ma cristo quanto e' bello andare, tanto che mi dimentico spesso di dove sto andando e mi fermo a sparare ai conigli.
Questo si e' e' amare un gioco.
Il punto è proprio che non vedo nulla di brutto nel gameplay di W3.
Non è Bayonetta ma mi diverte ogni singolo combattimento, perché le varietà offensive/difensive sono tante e la risposta ai comandi è perfetta (cosa fondamentale per la gradevolezza del tutto).
Poi sì, c'è sicuramente una ripetitività di fondo in ciò che si fa, con la sola differenza narrativa spesso a tenere insieme le stesse meccaniche, ma è una caratteristica che accomuna tutti gli Open World.
Non posso parlare della storia, perche' dopo qualche ora ho cominciato a skippare quasi tutti i pipponi che ovviamente servono solo per farti andare da A a B
Il punto è proprio che non vedo nulla di brutto nel gameplay di W3.
Non è Bayonetta ma mi diverte ogni singolo combattimento, perché le varietà offensive/difensive sono tante e la risposta ai comandi è perfetta (cosa fondamentale per la gradevolezza del tutto).
Poi sì, c'è sicuramente una ripetitività di fondo in ciò che si fa, con la sola differenza narrativa spesso a tenere insieme le stesse meccaniche, ma è una caratteristica che accomuna tutti gli Open World.
Scusa Cryu ma mi spieghi come puoi farti piacere Skyrim e criticare questo?Quel che non capisco è come si possa glorificare TW3 e bocciare RDR2, che fa male uguale il gameplay ma se possibile meglio il resto.
Mi sembra superiore in tutto.
Ma tutto, proprio.
La differenza forse sta nel coinvolgimento personale: io ad Arthur mi ci sono affezionato di brutto, altri gli han preferito il Marston del primo ma Geralt.. Geralt è Geralt, secondo me è scientificamente dimostrabile che non possa non piacere quel personaggio lì, specie se lo si è seguito nelle sue avventure (videoludiche precedenti e/o letterarie).
Poi a livello di ambientazione fra i due è una lotta su terreni da scontro differenti: RDR2 è realistico e lo fa benissimo, TW è fantasy e lo fa benissimo ma col fantasy puoi creare già di default più varietà (mostri, magia, streghe, superstizioni, edifici posseduti, spettri, wraith e così via).
Infine a livello ludico il Wuiccio ne ha un pò di più a livello di ritmo: fast travel (per chi vuole) più comodo, niente lentezza 'voluta' nelle varie azioni come la raccolta oggetti e pesantezza come quelle di RDR2, con tutto che anche lì i controllo furono criticati e con una patch hanno reso disponibile un'opzione alternativa!
Per il resto forse per la primissima volta in vita mia non mi piace un post del buon Pickman Aku:
Io ho sempre premesso che TW3 è un gioco importante, se volete sapere la mia mi ha emozionato anche molto più dei precedenti (continuo ad amare forse un pò più TW2 per l'estrema logicità dei suoi eventi e conseguenze, per il suo essere più piccolo ma appunto specifico, per come tratteggiava determinate cose, per il suo quest design) ma non capisco perchè bisogna per forza pompare oltremisura un gioco sì magistrale, ma che di pecche sul versante ludico ne ha come è stato argomentato autorevolmente a più riprese!
Perchè pompare oltremisura caratteristiche che nella realtà non sono allo stato dell'arte (come ad esempio lo svolgimento ludico del 90% delle secondarie escluse quelle delle espansioni, ovviamente narrativamente non gli si può dir nulla alle subquest dato che è uno stacco netto qualititivo con la concorrenza)?
Non sarebbe più giusto ed onesto riconoscere che dei limiti in alcuni comparti ne ha ma resta un gioco incredibile?
Perchè a volte sembra (ed amche qui non capisco) che se si muove una critica giusta e argomentata si è quasi hater del gioco, quando chi muove quelle critiche (di sicuro vale nel mio caso) ama profondamente il titolo in questione e ne riconosce appieno i meriti!
Finalmente scopro con piacere che non sono l'unico a non aver amato TW3.
Non posso parlare della storia, perche' dopo qualche ora ho cominciato a skippare quasi tutti i pipponi che ovviamente servono solo per farti andare da A a B, ma di sicuro la giocabilita' e' abbastanza limitata e monotona.
Il combattimento, come detto, sembra impegnativo i primi 20 minuti (lo avevo giocato a livello piu' difficile) ma poi una volta capito si vince facile sempre o quasi.
La grafica ha dei momenti interessanti, specie in alcuni momenti in cui ci sono dei personaggi che forse cryu potrebbe immortalare per farne dei ritratti rinascimentali (uno su tutti i momenti con il barone).
Non dico che il gioco in se sia brutto, ma non ha assolutamente niente di "memorabile".
Ah non ho giocato le espansioni perche' il gioco principale mi aveva alquanto annoiato, ed avendo cominciato una espansione mi sono trovato intrappolato non ricordo piu' dove in una situazione senza uscita per cui sarei dovuto tornare troppo indietro per avere voglia di riprovare.
P.S. Anche in RDR2 si va da A a B ma cristo quanto e' bello andare, tanto che mi dimentico spesso di dove sto andando e mi fermo a sparare ai conigli.
Questo si e' e' amare un gioco.
Non amo particolarmente il periodo storico western, ma di sicuro di RDR (il primo) mi ero innamorato per le ambientazioni.
Ed e' per lo stesso motivo che RDR2 alla fine mi ha catturato malgrado la giocabilita' zoppicante.
Ad un certo punto del gioco me ne stavo per i fatti miei ad esplorare quando ho visto un'aquila scendere giu' in picchiata sulla superficie di un lago e sollevarsi in volo con il pesce appena catturato.
Ecco allora ho detto WOW, credo fosse dai tempi di ICO o SOTC che non dicevo WOW per un videogioco.
Ho anche problemi di memoria, ma ritrovarsi a galoppare in mezzo a strade polverose con la sensazione tipo: "ehm io qui ci sono gia' stato, ora mi sa che se giro a destra trovo un ponte e li' e' dove c'er la tipa del ranch"
e' stato fantastico.
Quanto alla storia, skippo quasi tutte le store dei VG, le trovo abbastanza ridicole, pero' ecco se proprio devo scegliere tra un figo monoespressione sempre serio ed incazzato che gira il mondo spezzando cuori a destra e a manca e, scelgo il secondo.Spoiler (click to show/hide)
Ma non e' questione di "affinita' elettive". E' proprio che i personaggi in RDR evolvono, rendendo la storia piu' interessante, almeno per me. In TW3 no.
E una sola espressione del protagonista di RDR vale quanto tutta una sidequest di TW3.
Tutto questo IMHO, naturalmente.
N.B non sono neanche un fan Rockstar, ho provato piu' volte a giocare a GTA senza mai riuscirci.
Tornando IT,tw3 a me è piaciuto molto, soprattutto le 2 splendide espansioni, anche se ho da recriminare su tutto il combat system ed enemy design,a cui darei un 4 massimo 5 a voler esser generosi.
Capisco benissimo che non è e credo non volesse essere un gioco action,capisco che probabilmente in materia non hanno ne avuto esperienza ne credo ci hanno investito una parte importante di risorse(economiche e non),e capisco che il gioco doveva uscire prima o poi,senno staremmo ancora qui ad aspettarlo.
I DLC migliorano la cosa,ma in quel campo e solo in quel campo,la reputo ahime l occasione persa per fare il (mio) gioco della vita.
Poi ripeto il gioco vuole essere soprattutto altro,e come motivazione ci sta,ma senza entrare nel dettaglio ,da quel punto di vista è completamente rotto e sballato e mediocre. Peccato perche cmq c erano anche idee carine.
Su PC poi credo che alcune cose erano anche piu fluide e meno macchinose,del tipo che col pad ogni volta scegliere l unguento giusto e altre cose simili,era una rottura ,per via della limitazione dei tasti e dei menu non proprio perfetti.
Al di là di questa critica(su una cosa che per me è fondamentale) credo che al gioco si possono solo fare lodi sperticate in piu o meno tutto. Lui e RDR2 in fatto di open poi,giocano in una categoria che tutti gli altri non vedono nemmeno con i piu moderni osservatori spaziali.
Sì ma è fortemente pregiudiziale questa tua valutazione. Se avessi giocato TW3 fino alla fine, avresti trovato (appunto) Un gioco che non offre assolutamente "un figo monoespressione" ma un 50 sfumature di Geralt: Padre, lover, mutant, etcc. E non è questione di IMHO, è questione di conoscere la materia.
Io riconosco a RED2 tutto quello che hai detto, e anche molto di più, ma il paragone ce l'ho davanti.
Ho giocato e finito ambedue, e ho davanti agli occhi la comparazione perfetta. Del resto, non so dove sei arrivato a TW3 ma credo che tu non abbia nemmeno superato Bianco Frutteto, e questo mi dice tutto, il gioco non ti piace, e non gli hai scontato nulla, perché volenti o nolenti RED2 c'ha parecchie cosette della scuola polacca mutuate ad hoc.
Finalmente scopro con piacere che non sono l'unico a non aver amato TW3.
Non posso parlare della storia, perche' dopo qualche ora ho cominciato a skippare quasi tutti i pipponi che ovviamente servono solo per farti andare da A a B, ma di sicuro la giocabilita' e' abbastanza limitata e monotona.
Spoiler (click to show/hide)
E una sola espressione del protagonista di RDR vale quanto tutta una sidequest di TW3.
Sì ma è fortemente pregiudiziale questa tua valutazione. Se avessi giocato TW3 fino alla fine, avresti trovato (appunto) Un gioco che non offre assolutamente "un figo monoespressione" ma un 50 sfumature di Geralt: Padre, lover, mutant, etcc. E non è questione di IMHO, è questione di conoscere la materia.
Io riconosco a RED2 tutto quello che hai detto, e anche molto di più, ma il paragone ce l'ho davanti.
Ho giocato e finito ambedue, e ho davanti agli occhi la comparazione perfetta. Del resto, non so dove sei arrivato a TW3 ma credo che tu non abbia nemmeno superato Bianco Frutteto, e questo mi dice tutto, il gioco non ti piace, e non gli hai scontato nulla, perché volenti o nolenti RED2 c'ha parecchie cosette della scuola polacca mutuate ad hoc.
Io ho finito anche TW3.
Non ho giocato i DLC che pure ho.
Chiedo venia per lo spoiler, in genere evito ma questa volta non ci ho proprio fatto caso.
Grazie per aver rimediato alla cazzata fatta.Spoiler (click to show/hide)
Dlc bello ma matrimonio palla al cazzo clamorosa.
mha...per me nessuno deve guardare nessuno,é bene che ogni gioco abbia una ambizione propria
Detto questo:quella del matrimonio é davvero grande scrittura,davvero splendida :yes:
"Dove giocano il gatto e il lupo"Spoiler (click to show/hide)
Per trovare un po' di sfida sto facendo missioni gialle. Le rosse sono praticamente impossibili.
La cosa bella è che ci stanno entrambe le soluzioni stanza in ogni caso uscire dal personaggio.
Sono a Skellige. O___o
Ribadisco il “questi sono matti”.
Mi sembra che tutto a Skellige sia O____oVisto che roba?
Yen mi sta sempre meno simpatica comunque. XDAnche io la odiavo, per questo l'amavo. :)
Il primo l’ho mollato dopo poco, il secondo dopo un bel po’ di ore. In linea di massima non ero riuscito a scendere a patti con il sistema di combattimento.
Pero sì, la potenza e la bravura polacca si vedevano già.
Il primo l’ho mollato dopo poco, il secondo dopo un bel po’ di ore. In linea di massima non ero riuscito a scendere a patti con il sistema di combattimento.
Pero sì, la potenza e la bravura polacca si vedevano già.
Il primo molto grezzo da quel punto di vista e poco... attivo l'intervento da parte del giocatore (ricordo giusto che premendo a tempo il sinistro del mouse continuasse con la combo e che premendo due volte uno dei classici WASD avesse una schivatina ma perlopiù era molto automatizzato, premiava molto le stats e scte di sviluppo pg che non la bravura come giocatore. Di figo però aveva l'idea delle 3 posizioni, alta o bassa o media, per ognuna delle due spade d'argento oppure acciaio), già col 2 hanno abbracciato un combat più action e a base di parry e schivate più attive!
E poi vari limiti tecnici (ad es gli interni del primo, fra caricamenti e riciclo assets erano un pò fuori tempo massimo). Eppure fin da subito riuscivano a colpire per atmosfera, design delle quest, cura narrativa, bivi morali
#curiositylkillthewiccha (tratto dalla mia pagina goliardica: Non è bello come TW3)
Un illuminato (http://www.videogame.it/forum/t/30525/topic-ufficiale-the-witcher.html) e uno stolto (http://www.videogame.it/forum/t/30525/topic-ufficiale-the-witcher.html?page=36#post513896) entrano in un bar... (http://www.videogame.it/)
Hearth of Stone e' la miglior quest line disponibile in tutta la trilogia, combattetemi.
Hearth of Stone e' la miglior quest line disponibile in tutta la trilogia, combattetemi.
E non hai menzionatoSpoiler (click to show/hide)
Hearth of Stone e' la miglior quest line disponibile in tutta la trilogia, combattetemi.
A livello di vestitini che preferenze avete? A me piaceva un sacco l’armatura iniziale, e per ora le uniche che mi piacciono sono quelle ufficiali Wiccé.Nel gioco base,ricordo che avevo potenziato al massimo quella del grifone,caruccia ma non il massimo, però dava un botto di bonus ai segni e i nemici diventavano burro.
Quella del gatto è bellissima.
Vipera anche qui, anche se appunto presa dopo svariate ore di gioco!E se non ricordo male hai solo(metto sotto spoiler anche se non svela niente,ma anzi puo risultare utile )
Attento a ciò che desideri :D:D
A livello di vestitini che preferenze avete? A me piaceva un sacco l’armatura iniziale, e per ora le uniche che mi piacciono sono quelle ufficiali Wiccé.
Quella del gatto è bellissima.
A livello di vestitini che preferenze avete?Ma grande Wisky, mi piace quando parli di gameplay. Direttamente dalla mia cartella screenshot di TW3...
C'è da dire che a livello di main quest, c'è un forte sbilanciamento di durata tra i capitoli. È lunga,pero il primo atto dura molto molto di piu rispetto agli altri 2. Poi tra secondarie e tutto il resto puo non finire mai. Ma non aver paura Wis,una volta finita la main,hai 2 DLC strepitosi. Da giocare ne hai ancora per decine e decine d ore
per quello che posso credere sia il combattimento finale.
Molto interessante anche se stupidamente mi sono beccato uno spoiler. T__T
Diciamo che con questo motore, questa direzione artistica e questa capacità di scrittura, ci fosse stato pure un game designer dietro avremmo avuto il gioco migliore dell’universo. Purtroppo così com’è è un titolo che detta legge su moltissima roba tranne nel giocato vero e proprio.Utente in gamba.
Per carità, ci prova anche, ma rimane ad un livello talmente basico che dopo qualche ora crolla il castello di carte.
Sembra che i fondamenti li abbia realizzati uno capace (reattività, senso di impatto, opzioni offensive e difensive) ma poi a fare la routine dei nemici ci abbiano messo uno stagista.
Stessa cosa le opzioni investigative e gli enigmi, che chiamarli così ci vuole del coraggio.
Comunque sto spazzolando tutto (tranne i punti interrogativi random) e non riesco a staccarmi.
Diciamo che con questo motore, questa direzione artistica e questa capacità di scrittura, ci fosse stato pure un game designer dietro avremmo avuto il gioco migliore dell’universo. Purtroppo così com’è è un titolo che detta legge su moltissima roba tranne nel giocato vero e proprio.
Per carità, ci prova anche, ma rimane ad un livello talmente basico che dopo qualche ora crolla il castello di carte.
Sembra che i fondamenti li abbia realizzati uno capace (reattività, senso di impatto, opzioni offensive e difensive) ma poi a fare la routine dei nemici ci abbiano messo uno stagista.
Stessa cosa le opzioni investigative e gli enigmi, che chiamarli così ci vuole del coraggio.
Comunque sto spazzolando tutto (tranne i punti interrogativi random) e non riesco a staccarmi.
Utente saggio.You can’t spell “wise” without Wis.
Finita la storia. T___TMa grande Wisky, mi piace quando ti mancano solo 45 ore ad archiviare The Witcher.
E comunque peggiore antagonista principale del secolo, secondo solo a Kylo Ren. :DEh, ma in questo c'ha ragione @Andrea_23, stranamente il gioco è stratosferico in tutto tranne che in alcuni aspetti della main, specie nella parte finale. Dopo tutta questa qualità nelle secondarie, molte delle cose che riguardano la Caccia Selvaggia, tra cui la caratterizzazione, sono un po' meh...
Non so quali siano gli altri finali, maSpoiler (click to show/hide)
Quale dei due DLC inizio prima (parto dal meno bello)?
Utente in gamba.
Utente saggio.
Utente che gioca.
E la verità arriva, senza offendere nessuno e senza affossare una grande opera, visto che la parte in neretto è la cosa più importante.
Utente in gamba.
Utente saggio.
Utente che gioca.
E la verità arriva, senza offendere nessuno e senza affossare una grande opera, visto che la parte in neretto è la cosa più importante.
Eh, ma la parte iniziale dell'intervento del buon Wis stronca ogni entusiasmo ad uno come me. :cry:
Meno male che il gioco già ce l'ho, almeno i dubbi esistenziali "comprare o non comprare" me li risparmio. ;D
Devo solo (?!) decidermi a fare il grande passo della prova, e capire con quale partito schierarmi.
Ricordo di averne parlato con te anche nel thread di GTA o forse RDR 2 (o entrambi) ma tocca ripetermi: forse non è proprio il tuo tipo ideale di gioco!
Quale dei due DLC inizio prima (parto dal meno bello)?
sono assolutamente convinto che determinate accoppiate gioco/giocatore siano in grado di scatenare reazioni diametralmente opposte.
Eh, ma la parte iniziale dell'intervento del buon Wis stronca ogni entusiasmo ad uno come me. :cry:Guarda, per essere diretti: avere l'hobby diffuso del videogioco e non giocare TW3 è paragonabile a un amante della lettura e della letteratura che ignori "Il nome della rosa". O "Guerra e Pace". E via discorrendo.
Meno male che il gioco già ce l'ho, almeno i dubbi esistenziali "comprare o non comprare" me li risparmio. ;D
Devo solo (?!) decidermi a fare il grande passo della prova, e capire con quale partito schierarmi.
Considera che l’ho iniziato tre volte prima di riuscire ad andare oltre la prima ora.
ho messo in attesa il DLC di Celeste, Baba e Spyro.Avessi detto The Last of Us 2 e Death Stranding :D :D :D
ho messo in attesa il DLC di Celeste, Baba e Spyro.Avessi detto The Last of Us 2 e Death Stranding :D :D :D
Se non capite nulla di videogiochi non è colpa mia. :sagace:Eheheehh, battute a parte,a volte è difficile far capire che c'è più gameplay in un, che so, Hollow Knight che nell'intero pacchetto TW3, AC Odyssey, Uncharted 4...
Eheheehh, battute a parte,a volte è difficile far capire che c'è più gameplay in un, che so, Hollow Knight che nell'intero pacchetto TW3, AC Odyssey, Uncharted 4...
Ecco, adesso mi hai messo nuovamente in crisi! :DBeh no, dài, nessuna crisi. Da qualche anno a questa parte c'è una produzione di giochi parallela ai tripla A che dimostra dignità e compiutezza senza pari. Non potendo contare su budget faraonici l'unica cosa che possono fare è dedicarsi ai fondamentali e sviluppare idee.
Utente in gamba.
Utente saggio.
Utente che gioca.
E la verità arriva, senza offendere nessuno e senza affossare una grande opera, visto che la parte in neretto è la cosa più importante.
Eh, ma la parte iniziale dell'intervento del buon Wis stronca ogni entusiasmo ad uno come me. :cry:
Meno male che il gioco già ce l'ho, almeno i dubbi esistenziali "comprare o non comprare" me li risparmio. ;D
Devo solo (?!) decidermi a fare il grande passo della prova, e capire con quale partito schierarmi.
Il resto è funzionale
Beh no, dài. Funzionale, anche in maniera etimologica, è sinonimo di "adatto".Il resto è funzionale
Che è come dire al gentil sesso, sei simpatica.
No?
Si parlasse di aspetti secondari, d'accordo.Sì, questo ok e ne abbiamo già parlato. Io ti davo anche ragione.
Si parla di almeno un 50% di... roba... funzionale.
Tipo, il gameplay.
Tipo, il quest design.
Tipo, il fatto che sei spettatore di scelte fatte da altri. Leggi o ascolti storie, ma non c'è mai davvero l'impressione di averci potuto metter del tuo. Non è un gdr, è un libro game : ).
Processo alle intenzioni? Anche un po' sì il venerdì sera, dai.
Ma non voglio ennesimamente passare per bastian contrario, per cui, mi cheto : D.
Si parlasse di aspetti secondari, d'accordo.
Si parla di almeno un 50% di... roba... funzionale.
Tipo, il gameplay.
Tipo, il quest design.
Tipo, il fatto che sei spettatore di scelte fatte da altri. Leggi o ascolti storie, ma non c'è mai davvero l'impressione di averci potuto metter del tuo. Non è un gdr, è un libro game : ).
Processo alle intenzioni? Anche un po' sì il venerdì sera, dai.
Ma non voglio ennesimamente passare per bastian contrario, per cui, mi cheto : D.
Si parlasse di aspetti secondari, d'accordo.
Si parla di almeno un 50% di... roba... funzionale.
Tipo, il gameplay.
Tipo, il quest design.
Tipo, il fatto che sei spettatore di scelte fatte da altri. Leggi o ascolti storie, ma non c'è mai davvero l'impressione di averci potuto metter del tuo. Non è un gdr, è un libro game : ).
Processo alle intenzioni? Anche un po' sì il venerdì sera, dai.
Ma non voglio ennesimamente passare per bastian contrario, per cui, mi cheto : D.
Giusto questa e vedo di chetarmi anch'io, che la discussione mi pare essser già giunta ad un'ottima conclusione e non voglio appesantire ulteriormente!
Indubbio che le criticità siano su cose primarie e strutturali!
Difatti per me TW3 è frutto di un compromesso nato dalla necessità di portare la serie su grande scala, di farla crescere, espandere (freeroam, dove in Tw1 c'era il caricamento quando si varcava la soglia di qualsiasi soglia e gli interni erano quasi tutti uguali mentre nel 3 si entra nelle case in tempo reale).
Semplicemente io ed altri valutando i risultati del compromesso li vediamo pendere da un certo lato della bilancia, mentre per te pendono un pò meno da quel lato o forse pendono addirittura un pò dal lato opposto, sta tutta lì la diversità di opinioni!
Mentre sul lato ruolistico: ti dò ragione ma me la spiego semplicemente in un modo: loro con TW3 hanno puntato a fare un tipo di ruolismo diverso, leggermente più passivo (di sicuro rispetto allo stile di altri colleghi come gli Obsidian, o i Larian, li cito giusto come esempi di filosofia diversa) ma probabilmente che consente una maggior immersione nelle vicende o comunque ha quel qualcosa che lo differenzia e lo rende unico, altrimenti non ci sarebbe tutto questo plebiscito per questo gioco, sia da appassionati dei precedenti capitoli (e Pickman ne è un esponente illustre) che da chi ha giocato solo questa terza avventura!
Mentre sul ruolismo interno alla serie forse è inutile estendere ulteriormente perchè son cose che si sanno, qualcosina si è persa e qualcosina si è guadagnata, a livello di conseguenze delle proprie scelte è indubbiamente molto meno dirompente di TW2 (che per me è il punto più alto) ma probabilmente sono più numerose e più 'spalmate' in tanti piccoli dettagli
Heart of StoneSpoiler (click to show/hide)
Il Custode è la boss fight che ho aspettato per tutto il gioco. :yes:
Che bello vedere Wis immerso in HOS.
Il Rospo mi prese a calci in culo, abituato, com'ero, alla difficoltà sminchiata di tutta la seconda metà di Wild Hunt. E il Custode tanta roba.
Piuttosto, se sei al custode, significa che sei entrato nella parte più cruda/tesa del racconto...
Se la componente villain di Wild Hunt non ti ha convinto, preparati al ribaltone di HOS. :yes:
Manticora e vipera FTW.
Niente soddisfazioni per me, il fatto di essermi fatto duepiccare nella partita principale ha determinato una conclusione triste e solitaria :hurt:Io ho avuto la visita di
Niente soddisfazioni per me, il fatto di essermi fatto duepiccare nella partita principale ha determinato una conclusione triste e solitaria :hurt:Quello è un finale da witcher :yes:
Niente soddisfazioni per me, il fatto di essermi fatto duepiccare nella partita principale ha determinato una conclusione triste e solitaria :hurt:Io ho avuto la visita diSpoiler (click to show/hide)
Niente soddisfazioni per me, il fatto di essermi fatto duepiccare nella partita principale ha determinato una conclusione triste e solitaria :hurt:Quello è un finale da witcher :yes:
Io pure c'ho messo si e no quattro mesi per farlo tutto, quindi Wis le tempistiche sono queste.
Me lo alternavo pure che un OW del genere dopo un po stucca.
Cmq a me Yennefer in B&WSpoiler (click to show/hide)
Mi sono messo a giocare a Gwent piuttosto che abbandonare questi posti. ^___^Però un mini papiro, in conclusione di questa grande esperienza, il forum di TFP se lo merita @Wis! ;)
Oh, è bello però.
Wis c'ha la sintesi nelle mani da tempo ormai, che sia di necessità virtù perché padre e lavoratore delle cinque del mattino o per scelta estetica cambia poco, a noi (i Gaissel del mondo di cui mi faccio interprete) ci va bene così, ci sono già i Gladiatori e loro simili ed epigoni a papirizzare con soddisfazione/saturazione in egual misura, proviamo gratitudine per entrambe le categorie qui, fintanto che si mantiene un equilibrio soddisfacente nella forza.:D :D :D
Non mi forzare la mano Gladia, ne va della sopravvivenza della Repubblica.
Sì sono sbronzo.
Vai Wis, contraddicimi con 50mila caratteri^
Scusa Gladia. :(Tranquillo, il rischio era che non lo giocassi, alla fine il mondo è salvo anche così. :)
Visto che ormai sono dentro, ma Thronebreaker e l’adventure game?
Visto che ormai sono dentro, ma Thronebreaker e l’adventure game?
I due dlc quanto durano a giocarci con calma?
Non l'avresti detto, vero?:yes:
Il tempo vola in questo gioco :yes:
Grazie a entrambi.
Il Gwent lo sto giocando in W3 e ho scaricato la versione iOS f2p (non ancora lanciata).
Ho visto che c’è anche un Adventure Game basato sul gioco da tavolo. Voi stavate parlando solo dei giochi basati sul Gwent, giusto?
I due dlc quanto durano a giocarci con calma?
Il primo dura meno del secondo, direi una decina di ore il primo e 30 il secondo andando con calma e facendo un pò tutti i contenuti!
Pick, va bene tutto, ma NON PUOI NON AVERLA GIOCATA.
Cioè.
Non puoi e basta.
Mi sono visto un po' di video con roba alternativa che non ho visto...
Cioè ma saranno ORE e ORE di dialoghi spettacolari che mi sono perso perché... Beh, perché è giusto che me li sia persi per le scelte che ho fatto, però è furiosa 'sta cosa. Ore e ore di scene, luoghi, altre scelte, persino temi musicali, che uno potrebbe verosimilmente non vedere mai.
I vari finali di Blood & Wine, per esempio, sono tutti incredibili e incredibilmente differenti.
Per Aku, Tutto ok ma come i wraith di TW hanno bisogno di un determinato rito ed intervento per venir 'liberati' recidendo ciò che li lega alla terra e lasciati riposare, anche da TW tocca staccarsi e finire del tutto l'avventura!
È dura in un certo senso (anche se altri witcher games ci sono e ci saranno, forse non con Geralt e lì il cuore va a lui, c'è poco da fare) ma va fatto, io l'ho fatto subito perchè un pò come Wis che si è attaccato al Gwent pur non di non abbandonare quel mondo, non riuscivo a realizzare che ci fossero altri contenuti in attesa, poi da lì sono stato rapito da HoS e via dicendo anche con B and W
Faccio
Faccio
Tutto molto interessante.
Facendo ctrl+h > replace > 'narrazione' con 'viaggio' potrebbe essere la storia di, di... qualcun altro.
Storia molto diversa, ma anche molto affine.
Ok.
Perché mi sei piaciuto molto, davvero molto, ma fino alla sillaba che precede: 'I videogiochi intanto possono arrivare, al massimo, a Skyrim'. Ed è picchiata verticale verso la Fossa delle Marianne, senza passare dal via. E non è la prima volta che te lo vedo scrivere.
La domanda è semplice: come entra, se entra,
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/9c/Black_Isle_logo%2C_1998.PNG)
in tutta questa narrativa?
/hype
( :
cit.
"Ragazzi, voi non potete capire, potete raccogliere LE LUCCIOLEEEEEE"
ma solo da chi inizialmente non aveva termini di paragone : ).
Anche Fallout.
Già più videogioco, ma... lì i bivi, gli intrecci te li vivevi molto di più di TW3. O almeno per me è stato così. Immedesimazione totale. Senso della scoperta forse mai più vissuta a quei livelli. Il primo vault ti segna (credo di averlo già raccontanto, nemmeno troppo tempo fa) : D. Ed era isometria, pure bruttina. Ma che fottuto carisma.
Fallout e Torment sono due facce della stessa medaglia, perfettamente complementari.
Ho riflettuto parecchio in questi mesi sul perché CdP con me abbia fallito. E su quali esperienze pregresse mi abbiano portato costantemente a pensare: io questa roba qua l'ho già vista, letta, giocata, ascoltata ed a un livello nettamente superiore.
E la risposta l'ho trovata proprio in Black Isle.
Tw3 unisce ciò che BI ha fatto in due giochi, oltre a molte altre cose ancora, fate da tutt'altri sviluppatori in tutt'altre serie. E' vero. E porta in seno un intreccio tra quantità e qualità gargantuesche.
Ma è come, che ne so... se un maratoneta andasse lungo e si facesse 420km... anziché 42? Mantenendo sempre lo stesso ritmo!
Un mostro, ma anche... che palle : D.
La cosa che un po' mi turba, è che - pur impegnandomi - non riesco nemmeno ad astrarmi, intuendo da dove venga il tuo e l'altrui entusiasmo. Credo sia la prima volta che mi capiti, ma forse è solo la vecchianza che avanza : D.
---
Piccola, ma veramente piccola (perché il punto è proprio questo), parentesi su Skyrim. Su Bethesda. Non perderci tempo, passa oltre. Non ne val la pena, secondo me...
In un certo senso però è curioso. Perché forse proprio grazie a TESV puoi capire ciò che io ora non colgo : D.
Ma Skyrim era stato pompatissimo (Goty e recensioni che non si stacccavano dal 9.7) e rappresentava un pò la punta estrema di massificazione dell'Rpg occidentale: per carità, non vorrei cadere nell'errore della bolla personale che poi non ha riscontro nella realtà, ma quando uscì tutti i miei amici, anche non gamer, mi dicevano 'oh ma hai visto che figata, Skyrim? gioco più bello del mondo, puoi fare tutto, mappa enorme tra le più grandi mai viste e così via'. Ha rappresentato un fenomeno e a suo modo io le 250 ore ce le ho buttate pure in una certa ridondanza e mediocrità generale, perché pur nei suoi clamorosi errori sapeva catturare e se ci riuciva era difficile mollarlo perché era 'troppo'. troppe città enormi, troppe quest, troppo tutto.
Poi vabbè nel tempo è stato ridimensionato il giusto (per non dire rivalutato in negativo) per le sue mancanze notevoli in... un pò tutti i comparti da IA a scrittura a bivi narrativi e soprattutto meccaniche Rpg poco profonde.
Ai suoi tempi comunque gioco che mi ha lasciato qualcosa, fosse anche l'averci passato tutte quelle ore.
Mentre per TW3, Andrea, è un pò come le cose irrazionali: probabilmente è inutile cercare spiegazioni, i giochi possono emozionare e risultare ad alcuni 'più della somma delle loro parti' per svariati motivi che saranno differenti dai motivi di altre persone.
Per me ha difeti marcati nel gameplay che non ripeterò perché già detti più volte ma alla fine della fiera mi ha emozionato infinitamente, e può succedere anche se si hanno background pregressi di un certo livello (tipo Planescape, gioco brillante in scrittura, narrativa e world building che ho recuperato proprio quest'anno e post TW3).
Tanto per fare un esempio, Io in TW2 (credo mio preferito della serie) ho trovato un gioco con una scrittura impeccabile, estrema e maniacale attenzione al succedersi degli eventi e ai detttagli di trama. Perfetto dunque? Eppure mi ha emozionato ben poco se raffrontato a TW3, perché TW3 c'ha un suo fascino ed una sua magia, irrazionale e che non c'è bisogno di spiegare
"Facciamo un GDR che non è esattamente un GDR...e in cui tutti i giocatori possono fare tutto.
Una specie di Fantasy-Lego ad personam. Ci mettiamo dentro la possibilità di fare tutto, perché come collante, questa LIBERTA' ASSOLUTA (assai discutibile) sarà il punto di svolta del nostro gioco. Un gioco in cui puoi cucinare deliziose ricette, e non serve ad un cazzo, se non all'ego del gamer.
Non so quanto del merito possa essere ascritto ai libri
Anche Fallout.
Già più videogioco, ma... lì i bivi, gli intrecci te li vivevi molto di più di TW3. O almeno per me è stato così. Immedesimazione totale. Senso della scoperta forse mai più vissuta a quei livelli. Il primo vault ti segna (credo di averlo già raccontanto, nemmeno troppo tempo fa) : D. Ed era isometria, pure bruttina. Ma che fottuto carisma.
Fallout e Torment sono due facce della stessa medaglia, perfettamente complementari.
Ho riflettuto parecchio in questi mesi sul perché CdP con me abbia fallito. E su quali esperienze pregresse mi abbiano portato costantemente a pensare: io questa roba qua l'ho già vista, letta, giocata, ascoltata ed a un livello nettamente superiore.
E la risposta l'ho trovata proprio in Black Isle.
Tw3 unisce ciò che BI ha fatto in due giochi, oltre a molte altre cose ancora, fate da tutt'altri sviluppatori in tutt'altre serie. E' vero. E porta in seno un intreccio tra quantità e qualità gargantuesche.
Ma è come, che ne so... se un maratoneta andasse lungo e si facesse 420km... anziché 42? Mantenendo sempre lo stesso ritmo!
Un mostro, ma anche... che palle : D.
La cosa che un po' mi turba, è che - pur impegnandomi - non riesco nemmeno ad astrarmi, intuendo da dove venga il tuo e l'altrui entusiasmo. Credo sia la prima volta che mi capiti, ma forse è solo la vecchianza che avanza : D.
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Piccola, ma veramente piccola (perché il punto è proprio questo), parentesi su Skyrim. Su Bethesda. Non perderci tempo, passa oltre. Non ne val la pena, secondo me...
In un certo senso però è curioso. Perché forse proprio grazie a TESV puoi capire ciò che io ora non colgo : D.
Sì ho capito che intendi. Anche Fallout. Ma Fallout aveva quella grafica/visuale che a me non piaceva.
A costo di sembrare un eretico, anche Diablo e Diablo 2 ha quell'impostazione che mal sopporto. Deve essere legato al fatto dell'immedesimazione. In Starcraft 2 o Warcraft 3 mi andava benissimo quella scelta, comandare le truppe lo devi per forza fare da una visuale a volo di uccello.
Ma in Diablo, e anche nel BELLISSIMO Diablo IV, che giocherò senza alcun dubbio, non mi piace moltissimo quella grafica. Lo so che "serve" per mandarti addosso orde di creature e per farti sentire in mezzo alla bolgia...ma non fa lo stesso effetto con me. Mi sembra sempre di giocare a Popolus ma con le mazzate. È una strana sensazione quella, ma la grafica isometrica non mi rende parte del racconto, mi sembra sempre di essere qualcuno che "dall'alto" giudica e gioca ad un videogioco.
In un TP invece sono parte del racconto. Sono parte integrante di qualcuno che sta dentro un racconto.
Quindi Fallout, bellissimo. Ma se chiedi a chiunque mi conosca, ricorda ancora cosa dissi all'epoca, anche se ormai sono passati anni:
"Oh stupendo, ma che peccato quella visuale di legno"
Riguardo alla lunghezza di TW3, hai ragione. Ma è una maratona con un sacco di tappe intermedie, con un percorso ben segnalato dagli organizzatori, una maratona di 420 KM che non vuole essere di 42. Tanti partecipanti si possono lamentare della eccessiva lunghezza, ma quando arrivi al KM 222, e sei sempre consapevole del percorso, e della cura infusa, scatta l'amore.
Quando arrivi nelle Skellige pensi, "ok, questo è sicuramente il nodo riempitivo" figurati se è un'altra regione fatta bene come Novigrad e il Velen.
E invece, tempo 3 ore e sei senza parole. E sei dentro la prima stagione di Vikings, mentre prima eri dentro BraveHeart. Per la miseria. Intrighi, lotte, romance, paganesimo, villaggi ovunque, sirene, velieri fantasma.
Una cosa assurda le citazioni, a serie TV, film, fiabe, da Star Wars a Lovecraft. Una roba assurda. E i segreti? Piena di segreti di cose "non lo sapevo" o "non ci credo". Il momento JAWS con la caccia al Gigante. O meglio Moby Dick. Il momento "Giardino della Luna" il momento "The Last Wish"
Come si fa a non restare senza parole? È quello che mi chiedo, come si fa ad avere parole.
Anche Fallout.
Già più videogioco, ma... lì i bivi, gli intrecci te li vivevi molto di più di TW3. O almeno per me è stato così. Immedesimazione totale. Senso della scoperta forse mai più vissuta a quei livelli. Il primo vault ti segna (credo di averlo già raccontanto, nemmeno troppo tempo fa) : D. Ed era isometria, pure bruttina. Ma che fottuto carisma.
Fallout e Torment sono due facce della stessa medaglia, perfettamente complementari.
Ho riflettuto parecchio in questi mesi sul perché CdP con me abbia fallito. E su quali esperienze pregresse mi abbiano portato costantemente a pensare: io questa roba qua l'ho già vista, letta, giocata, ascoltata ed a un livello nettamente superiore.
E la risposta l'ho trovata proprio in Black Isle.
Tw3 unisce ciò che BI ha fatto in due giochi, oltre a molte altre cose ancora, fate da tutt'altri sviluppatori in tutt'altre serie. E' vero. E porta in seno un intreccio tra quantità e qualità gargantuesche.
Ma è come, che ne so... se un maratoneta andasse lungo e si facesse 420km... anziché 42? Mantenendo sempre lo stesso ritmo!
Un mostro, ma anche... che palle : D.
La cosa che un po' mi turba, è che - pur impegnandomi - non riesco nemmeno ad astrarmi, intuendo da dove venga il tuo e l'altrui entusiasmo. Credo sia la prima volta che mi capiti, ma forse è solo la vecchianza che avanza : D.
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Piccola, ma veramente piccola (perché il punto è proprio questo), parentesi su Skyrim. Su Bethesda. Non perderci tempo, passa oltre. Non ne val la pena, secondo me...
In un certo senso però è curioso. Perché forse proprio grazie a TESV puoi capire ciò che io ora non colgo : D.
Sì ho capito che intendi. Anche Fallout. Ma Fallout aveva quella grafica/visuale che a me non piaceva.
A costo di sembrare un eretico, anche Diablo e Diablo 2 ha quell'impostazione che mal sopporto. Deve essere legato al fatto dell'immedesimazione. In Starcraft 2 o Warcraft 3 mi andava benissimo quella scelta, comandare le truppe lo devi per forza fare da una visuale a volo di uccello.
Ma in Diablo, e anche nel BELLISSIMO Diablo IV, che giocherò senza alcun dubbio, non mi piace moltissimo quella grafica. Lo so che "serve" per mandarti addosso orde di creature e per farti sentire in mezzo alla bolgia...ma non fa lo stesso effetto con me. Mi sembra sempre di giocare a Popolus ma con le mazzate. È una strana sensazione quella, ma la grafica isometrica non mi rende parte del racconto, mi sembra sempre di essere qualcuno che "dall'alto" giudica e gioca ad un videogioco.
In un TP invece sono parte del racconto. Sono parte integrante di qualcuno che sta dentro un racconto.
Quindi Fallout, bellissimo. Ma se chiedi a chiunque mi conosca, ricorda ancora cosa dissi all'epoca, anche se ormai sono passati anni:
"Oh stupendo, ma che peccato quella visuale di legno"
Riguardo alla lunghezza di TW3, hai ragione. Ma è una maratona con un sacco di tappe intermedie, con un percorso ben segnalato dagli organizzatori, una maratona di 420 KM che non vuole essere di 42. Tanti partecipanti si possono lamentare della eccessiva lunghezza, ma quando arrivi al KM 222, e sei sempre consapevole del percorso, e della cura infusa, scatta l'amore.
Quando arrivi nelle Skellige pensi, "ok, questo è sicuramente il nodo riempitivo" figurati se è un'altra regione fatta bene come Novigrad e il Velen.
E invece, tempo 3 ore e sei senza parole. E sei dentro la prima stagione di Vikings, mentre prima eri dentro BraveHeart. Per la miseria. Intrighi, lotte, romance, paganesimo, villaggi ovunque, sirene, velieri fantasma.
Una cosa assurda le citazioni, a serie TV, film, fiabe, da Star Wars a Lovecraft. Una roba assurda. E i segreti? Piena di segreti di cose "non lo sapevo" o "non ci credo". Il momento JAWS con la caccia al Gigante. O meglio Moby Dick. Il momento "Giardino della Luna" il momento "The Last Wish"
Come si fa a non restare senza parole? È quello che mi chiedo, come si fa ad avere parole.
De gustibus : ).
Tanti, tanti, tanti anni fa la pensavo anch'io così sull'isometria.
Poi, uno dopo l'altro, esattamente i giochi di cui hai parlato, hanno smontato una ad una le mie certezze adolescenziali (nel mio caso si trattava di semplici pregiudizi, evidentemente non val lo stesso per te).
E non c'è molto da ricamarci... sostanza sulla forma.
Oggi la penso esattamente all'opposto. Spesso e volentieri sono disincantato dal 3D, per quanto è approssimativo. Tw3 ha avuto un ruolo primario da untore...
La mia attenzione, purtroppo, viene catturata dalla credibilità più di ogni altra cosa.
Se una cosa la racconti, perfetto, me la bevo tutta. Ma se me la fai vedere, arrenditi ad un giudizio spesso e volentieri impietoso.
In tal senso, l'isometria è... una panacea generatrice di serenità.
Chiudendo il cerchio, credo che buona parte del perché Zelda al contrario mi abbia stregato è anche e (forse, non lo so) sopratutto per via del fatto che N ha saputo esattamente dove fermarsi.
In un certo senso è triste, perché si tratta di riconoscere i propri limiti (come solo un giapponese è in grado di fare). Ma, una volta che l'esecuzione è ineccepibile, significa passare completamente ad un altro livello.
Se hai pazienza, guarda https://youtu.be/QyMsF31NdNc?t=4422
Da quel punto lì e per i 5 minuti successivi.
Parola d'ordine... mentire : ].
Beh, ma se tutto quello che ha fatto di buono CDPR l’ha fatto in autonomia mi vengono due considerazioni:
1) Chapeau.
2) Non aspetto più granché la serie di Netflix. :D
No, davvero, anche chissene che Triss non è Triss, se la fonte è citata ma l’ispirazione è libera. È un personaggio bellissimo (anche se uno dei più lineari e probabilmente meno brillanti della saga) e a questo punto pazienza se non è uguale al libro.
Poi il fatto che siano presentati come “seguiti dei libri”... da chi? Quando? E allora?
Hanno evidentemente ampliato in modo straordinario un mondo di per sé non particolarmente originale (le influenze esterne che hanno creato i libri sono tante e chiaramente individuabili, direi) con quello che conta: storie che valeva la pena raccontare.
waifu/(https://i.postimg.cc/Px5pPrgB/f6e4df225a0f57f9a98d12b5fd4f7bc2.jpg)
CDP in realtà, almeno in un'occasione gli ha dato filo da torcere, dimostrando di aver capito (e poi dimenticato) cosa avesse di speciale la saga ispiratrice.Yesss, son d'accordissimo su sto punto. Forse il finale del 2, col discorso di Letho, è altrettanto spiazzante e geniale. Però sì, il finale di W1 è irraggiungibile. Il modo in cui articola il reveal finale
Mi riferisco al finale di The Witcher : ). Non si sono mai più avvicinati a quei livelli.
Basta, ho deciso che mi prendo il meritato riposo da quest'opera mastodontica.
Lo disinstallo.Spoiler (click to show/hide)
Something always hung in the air ... Everybody was waiting for something. And I ... I showed them. I showed them all what I was capable of, in a way that made the very walls shake and the local grizzly bears wake in their winter lairs. And any silly thoughts disappeared from their heads in a trice. Suddenly everyone knew who ruled.
"Ma è come Games of Thrones?"
"Tutto quel mento è di Cavill?"
"Ma ci sono gli elfi?"
"Ma quali libri scusa?"
"Ma non c'è il contratto sulla bacheca?"
Basta, ho deciso che mi prendo il meritato riposo da quest'opera mastodontica.
Lo disinstallo.Spoiler (click to show/hide)
E sei pronto per essere conquistato dalla Regina Meve!CitazioneSomething always hung in the air ... Everybody was waiting for something. And I ... I showed them. I showed them all what I was capable of, in a way that made the very walls shake and the local grizzly bears wake in their winter lairs. And any silly thoughts disappeared from their heads in a trice. Suddenly everyone knew who ruled.
Mi sono deciso e ho fatto una rapida guida alla serie TV di Netflix
Un video pensato e dedicato a chi non sa una ceppa e pensa di vedersi "Games of Witcher"Citazione"Ma è come Games of Thrones?"
"Tutto quel mento è di Cavill?"
"Ma ci sono gli elfi?"
"Ma quali libri scusa?"
"Ma non c'è il contratto sulla bacheca?"
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=CfGQI2_qgz4
MANCA POCHISSIMI_ISSIMO!
Basta, ho deciso che mi prendo il meritato riposo da quest'opera mastodontica.
Lo disinstallo.Spoiler (click to show/hide)
E sei pronto per essere conquistato dalla Regina Meve!CitazioneSomething always hung in the air ... Everybody was waiting for something. And I ... I showed them. I showed them all what I was capable of, in a way that made the very walls shake and the local grizzly bears wake in their winter lairs. And any silly thoughts disappeared from their heads in a trice. Suddenly everyone knew who ruled.
Mi sono deciso e ho fatto una rapida guida alla serie TV di Netflix
Un video pensato e dedicato a chi non sa una ceppa e pensa di vedersi "Games of Witcher"Citazione"Ma è come Games of Thrones?"
"Tutto quel mento è di Cavill?"
"Ma ci sono gli elfi?"
"Ma quali libri scusa?"
"Ma non c'è il contratto sulla bacheca?"
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=CfGQI2_qgz4
MANCA POCHISSIMI_ISSIMO!
Mitico!
Inutile dire che mi sei piaciuto particolarmente nelle considerazioni circa canon/non canon :'D.
Tra l'altro, potrei ricordare male, ma...Spoiler (click to show/hide)
Voi a che difficoltà lo avete giocato?
Mi consigliate di passare all'ultima? "Death March! (Very Hard) " ?
ho volutamente saltato il gwent perchè già il gioco è enorme, è marginale e non m'interessa...va.. :hurt:
Ho paura di finire anche nel vortice del Gwent...sono spacciato
Bhe il gioco è strutturato affinchè il gwent non sia necessario, questo è chiaro.Direi che l'abbiano strutturato affinchè il gwent caschi subito sui cosiddetti.
E vai, Pick. :yes:
Anche se credo che prima ci fosse l’altro DLC.
Bhe il gioco è strutturato affinchè il gwent non sia necessario, questo è chiaro.Direi che l'abbiano strutturato affinchè il gwent caschi subito sui cosiddetti.
Davvero troppo, troppo legato al caso, perdere una partita dopo 10 minuti di gioco e dover ricominciare da capo, senza alcuna certezza di farcela legata ad una qualsiasi acquisizione di maggiore abilità, è estenuante e deprimente...
During the meeting with journalists, the president of the CD Projekt group - Adam Kiciński - announced that after the release of Cyberpunk 2077, the company will start producing another title in the Witcher world.
- We have already been working on another single player game, we have created a relatively clear concept that is waiting for further development. And this is already beginning to happen, although we do not want to spend time at the moment - explains the manager.
- Immediately after the completion of work on Cyberpunk 2077, work on the next title will start from a hoof - he adds. The new project is embedded in the Witcher universe, which is in line with the earlier assurances of CD Project.
- We have two worlds and within these worlds we want to create games, therefore all planned games are either "witcher" or "cyberpunk", explains the manager.
The preparation of the game - which, as Kiciński emphasizes, will not be called The Witcher 4 - will be handled by the smallest team of the Polish company. Two larger teams will be responsible for the network mode and additions to Cyberpunk 2077
Prequel con Vesemir e siamo tutti contentiPrequel potrebbe semplicemente voler dire Geralt, by Sapkowsky.
Prequel con Vesemir e siamo tutti contentiPrequel potrebbe semplicemente voler dire Geralt, by Sapkowsky.
: )
Geralt secondo me non ci sarà più (al limite come cameo), ora non ricordo se fù proprio detto ma è evidente che sarà così, da un lato sono addolorato, dall'altro con l'unierso di TW possono fare di tutto e con risultati potenzialmente interessanti!
Non ho amcora letto i libri (voglio rimediare) quindi mi riferisco solo ai giochi ovviamente.
Per il discorso multiplayer pare si stian prendemdo tempo quindi si potrebbe pensare che voglian fare le cose 'in grande', a me non interessa però pure lì è una gran bella sfida...
Intanto vediamo cyber, il rinvio è stato a dir poco corposo e sicuramente doveroso (era la 'prima' data ad averla completamente cannata, direi amche consapevolmente vista l'entità del rinvio), per me la parabola di hype finora è stata discendente basandomi sull'ordime dei video mostrati, ma dopo TW saga a CDP si deve dar fiducia
Ok, per l'ultima parte, ma ci sono alcuni potenziamenti del witcher che hanno la dicitura "potenziamento 0/6" , come ad esempio i pantaloni del grifone.
Che post, sei un poeta, mi sembra di bere un vino di Boemia amaro e vittorioso. Solo the witcher 3 può regalare questo cuore e questo sentimento :cry:
sono a 61 oreTitoli di coda quasi esauriti. Tieni duro che tra poco inizia il tutorial.
Ho perso un sacco nella Quest di yennifer? Appena inizia lo scontro mi oneshottava con un fulmine.Spoiler (click to show/hide)
Poi ho letto che per via di un bug è invincibile se si ha attivato il livellamento dei nemici -_-
Bravissimo Pickman per le magnifiche parole spese e per aver rotto gli indugi, e ne hai da vedere ancora un bottto.
Questa espansione ha tipo battuto ogni record per corposità di aggiunte su tutti i fronti e contenuti di qualità, una cosa disumana, come diceva Wis praticamente un gioco nuovo (e in quanto a longevità di fatto lo é, dura il doppio di giochi interi, sebbene la durata non sua necessariamente sinonimo di qualità, qui oerò vanno di pari passo).
Non vedo l'ora di riviverls tutta perchè, l'unico mio problena con essa, è che dopo aver vissuto la storia di HoS nessuna 'trama' avrebbe potuto competere di lì a poco nonostante tutti gli sforzi di questo mondo, quindi vorrei rivalutarla con più oggettività visto che davvero, se lo merita.
Ed è opzionale e può finire in diversi modi. Incredibile.
Ed è opzionale e può finire in diversi modi. Incredibile.
Si perchè di fatto ha letteralmente dei diversi.Spoiler (click to show/hide)
Ed è una subquest, una fra le tantissime.
E tra l'altro è uno degli esempi di come con questa espansione siano riusciti persino a migliorare la struttura/complessità delle sidequest del gioco base (non che fossero brutte eh, solo generalmente meno complesse ludicamente sebbene sempre stupende narrativamente).
Solo lodi da questo punto di vista
Siccome è una questione quasi 'filosofica', dico la mia: diciamo che il videogioco è un bene di lusso, ergo (una volta acquistato) io penso che ognuno abbia massima libertà nel viverlo come preferisce, trovo ottimo che ognuno possa personalizzarsi la propria esperienza come meglio gli aggrada: vuoi una cosa rilassata? Gioca ad easy, vuoi un feel più immersivo? Gioca senza hud, vuoi giocare in maniera più autentica possibile e senza forzature? Non ricaricare il salvataggio se una quest fallisce!
Questo in generale, venendo a TW3, io per esempio feci degli errori in TW3 base ossia: sulle prime ci rimasi male perché 'TW3, gioco da 100 ore e io che non riesco ad ottenere il ['inserire a scelta 'finale' o 'percorso'] perfetto, bah', poi ci rifletti e realizzi che se le scelte e conseguenze sono state autentiche e non forzate va bene così perchè è la mia partita e avventura, non la partita ideale o di un altro giocatore che posta un video su youtube.Spoiler (click to show/hide)
Anzi questo è un principio che vale per ogni CRPG (insomma, i giochi in cui il choice and consequence ha una certa importanza) e TW3, come tanti altri mirabili giochi, ti ci fà scontrare a muso duro, com'è giusto che sia, anche in Blood and Wine.
Quindi ricapitolando, ognuno faccia come preferisce, ma viverla in modo autentico a mio avviso è il modo migliore di approcciarsi!
Ecco, se proprio devo parlare di come la vivo io, solitamente solo dopo il finale ottenuto mi vado ad 'informare' in rete su ciò che ho potenzialmente mancato, nel caso mi posso programmare una seconda run un pò più 'forzata' nelle scelte al fine di vedere i contenuti mancati, l'importante però è che la prima run sia stata autentica.
In merito a tutto questo anche B&W ha (meglio scrivere in spoiler)Spoiler (click to show/hide)
Finito dopo 110 ore circa (con tanti tesori e contratti indietro). Molto bello, molto coinvolgente, il miglior open world che abbia giocato dopo Zelda Breath of the wild , anche se sono diversi per un paragone. Dopo di questo farò molta fatica a giocare un titolo con fetch quest o soltanto quest secondarie non all’altezza: per dialoghi, tematiche, intreccio delle quest fa veramente scuola.
Ho ottenuto finale in cuiHo impiegato più di tre anni e mezzo per finirlo , non so quanta voglia avrò di iniziare il prossimo gioco lungo. Nel 2021/2022 però cyberpunk lo voglio giocare, dopo aver finito le due espansioni.Spoiler (click to show/hide)
Nei prossimi giorni mi vedo il video di 4 ore di cui sopra.
il miglior open world che abbia giocato dopo Zelda Breath of the wild , anche se sono diversi per un paragone. Dopo di questo farò molta fatica a giocare un titolo con fetch quest o soltanto quest secondarie non all’altezza: per dialoghi, tematiche, intreccio delle quest fa veramente scuola.
@Mr.Pickman forse ci siamo. <3Spoiler (click to show/hide)
Madonna, pipa & bretelle. <3
Se gli toglievi gli stivali e rimanevi a piedi scalzi saresti stato il Witcher più di campagna di sempre!
Tocca prenderla come una sfida e accorrere! :yes:
Anche in questa terza avventura, sfoggio l'armatura Raviolo, stile polacco, minimale.
Poi si potrà discutere di come si appendono cose ai chiodi, in maniera non solo figurata.
Meglio leggerli dopo (ma leggerli), hai solo da guadagnarci.Anche in questa terza avventura, sfoggio l'armatura Raviolo, stile polacco, minimale.
Impeccabile. :chefkiss:Poi si potrà discutere di come si appendono cose ai chiodi, in maniera non solo figurata.
Io mi sento un po' stronzo perché prima volevo recuperarmi finalmente i libri, e tempo e modo ne ho avuti*, ma ho deciso, vaffanculo, mi butto.
Tienimi la manina.
*e lo sono doppiamente, perché volevo farlo prima anche della serie TV
Anche in questa terza avventura, sfoggio l'armatura Raviolo, stile polacco, minimale.
Impeccabile. :chefkiss:Poi si potrà discutere di come si appendono cose ai chiodi, in maniera non solo figurata.
Io mi sento un po' stronzo perché prima volevo recuperarmi finalmente i libri, e tempo e modo ne ho avuti*, ma ho deciso, vaffanculo, mi butto.
Tienimi la manina.
*e lo sono doppiamente, perché volevo farlo prima anche della serie TV
"Papà scrivi una serie di libri su Geralt"
"naaaahhh"
"Papà! Fallo! Sei bravo, farai successo"
"hmmmm"
Rockstar è troppo fighetta per fartela scappare, non so se capite.
Rockstar è troppo fighetta per fartela scappare, non so se capite.
No, io francamente non capisco.
Perché se c'è una che cela senza ammiccare è proprio R*. Nell'era di internet è tutto chiaramente molto relativo, ma se si gioca senza bottarelle esterne, beh se ne vedono delle belle.
Mi correggono: se ne vedono da Nobel.
Certo, se fai un confronto unidirezionale sul mission design, chiaramente R* non riesce nemmeno ad arrivare sul campo da gioco. Ma è un confronto sensato? Il punto è che nemmeno ci prova, non le interessa.
Mentre tutto ciò che esula dal filone narrativo principale, fa tanto 'quanto profonda è la tana del bianconiglio'.
Quanto a Miss Z., immagina ciò che descrivi: non di leggerlo, ma di giocarlo. Non c'è humus, ma gameplay narrativo : ].
Per me nessuno come lui
Meglio leggerli dopo (ma leggerli), hai solo da guadagnarci.
Troppi confronti scomodi...
Sono costretto, come dissi anche in un intervento radio, a mettere la serie su un piano diverso, quando ridacchio dicendo "Il nostro Fantaghirò lo abbiamo un po' avuto"
TFP Link :: https://sonocoseserie.it/tag/the-witcher/
Tieni sempre conto che i primi due libri sono composti da racconti autoconclusivi, sono 2 tomi di racconti antologici, decolla con il terzo che diventa - de facto - il primo romanzo di 7. Dovrei dire otto, ma l'ultimo è veramente fatto "pè maggnà"
Non so, non mi ritrovo : ).Rockstar è troppo fighetta per fartela scappare, non so se capite.
No, io francamente non capisco.
Perché se c'è una che cela senza ammiccare è proprio R*. Nell'era di internet è tutto chiaramente molto relativo, ma se si gioca senza bottarelle esterne, beh se ne vedono delle belle.
Mi correggono: se ne vedono da Nobel.
Certo, se fai un confronto unidirezionale sul mission design, chiaramente R* non riesce nemmeno ad arrivare sul campo da gioco. Ma è un confronto sensato? Il punto è che nemmeno ci prova, non le interessa.
Mentre tutto ciò che esula dal filone narrativo principale, fa tanto 'quanto profonda è la tana del bianconiglio'.
Quanto a Miss Z., immagina ciò che descrivi: non di leggerlo, ma di giocarlo. Non c'è humus, ma gameplay narrativo : ].
Non è riferito esattamente al quest design...quanto più al world-env.
Intendo dire che ogni sforzo profuso di Rockstar di amplificare il suo mondo, attraverso il visivo/concettuale/etcc...è fatto con il preciso scopo di voler fartelo vedere alla fin fine, inserito con la precisa volontà di essere cercato ma facilmente visto, non reso più di tanto missabile perché "vogliamo che tu veda il treno deragliato a nord" - "vogliamo che tu veda l'UFO" e via dicendo.
In TW3 non del tutto.
Pongo meri esempi a tal scopo.
Solo un pazzo si arrampicherebbe dietro al Tempio del Fuoco eterno, giusto per fare insano climbing, eppure, se lo fai, quello che non ti aspetti è trovare su un pietrone vestiti e scarpe ordinatamente disposti, e una lettera di un novello suicida.
È perfettamente inutile quell'ammasso di poligoni e texture, non serve a nulla, ma in qualche modo è risonanza in-game. Quando nelle Skellige, i rudi Jarl condannano Birna a morte (finirà incatenata al pietrone) se cerchi Birna e la trovi (ci sta, e ha un dialogo) se la vai a trovare, dopo 3 giorni circa, scopri che è morta ed i corvi banchettano sul suo corpo. Se navighi nel mare orientale della Skellige puoi scorgere il veliero fantasma, se esplori a nord di Kaer Morhen c'è una sorpresa...e così via.
Non parlo propriamente di quest design, non del tutto, da un certo punto di vista R* mostra persino più varietà di approccio coreografico alle missioni secondarie, si pensi, ad esempio, alla missione dove devi scortare le femministe in erba, cioè quella missione è l'ABC della bellezza scriptata ma su schermo è stupenda. Parlo quindi di quello che penso da una vita e mezzo, CDPR viene dal mondo dei giochi di ruolo carta e penna, e si vede, c'è uno sforzo profuso in tutto per costruire un mondo credibile con tutta una serie di dettagli sovra impilati, ramificati, attenti, non necessariamente servono ma sono stati inseriti. Esattamente come se stessero narrando una storia che ha bisogno di essere costantemente tenuta sul filo della narrazione, per rendersi credibile e realistica, un mondo pieno di dettagli è un mondo vivo, pulsante, unico ma un mondo pieno di scoperte è l'infinito ed oltre.
Anche RDR2 (dato che è partito il confronto) ha la sua mole di dettagli anche nascosti o che il giocatore si può perdere, io ad esempio ne ricordo uno relativo al capitolo della tenuta Braithwaiteoppure vari casi di Npc apparentemente poco determinanti che, se il giocatore li segue nei loro tragitti, hanno anche loro una storiella da raccontare o che il giocatore può ricostruire con un pò di fantasia.Spoiler (click to show/hide)
Anche il mondo di RDR2 riserva dettagli e sorprese fantastiche, la cosa a cui si riferisce il buon Pickman è probabilmente il suo unico limite che io ho scovato dopo 50/60 ore di gioco di assoluta e totale immersione ed ha segnato il momento in cui un pizzico mi è 'calata' la magia: ossia R* ha di fatto puntato moltissimo su dei micro-eventi, micro-missioni situazionali o presunti random encounters in RDR2 ...
*accorciato!*
Beviamo cazzo! Beviamo :D :-*
(https://i.postimg.cc/qMgcThxr/touss.jpg) (https://postimages.org/)
wow per il pentacolo.
Ma cmq R* sta su un altro pianeta, infarcisce i suoi giochi di ghost side (non so qual'è il termine) che oltre a non essere segnate non ricompensano il giocatore in nessun modo se non nell'atto stesso di aver risolto il mistero.
GTA V per esempio è pieno zeppo di 'sta robetta, dal murales del monte Chilliad (invero più una roba buttata così che però sui forum specifici ha macinato dozzilliardi di pagine con le teorie più disparate che arrivavano a citare pure il mito di Sisifo) fino a quella che io ritengo il capolavoro, la side del killer dell'infinito che invece ha una sua soluzione.
*accorciato!*
Beviamo cazzo! Beviamo :D :-*
(https://i.postimg.cc/qMgcThxr/touss.jpg) (https://postimages.org/)
:D
Post della vita. :yes:
Cmq, Picka, qui c'è stato un cambio di rotta decisivo.
Volevo giocarmelo tutto in streaming (https://clips.twitch.tv/BovineKathishPassionfruitDancingBanana), condividendo, divulgando, dicendo, facendo, baciando, lettera & testamento, ma mi sono scontrato con il fatto che il Witcho esige un livello di attenzione e assorbimento che non ammette filtri e distrazioni. E non sono disposto ad accettare compromessi.
Quindi ce la vedremo solo io e lui, alla vecchia maniera, in full introversion. <3
@El_Maria potevi dirmelo subito che l'armatura di Phobos per il cavallo, che ho sempre invidiato tantissimo a Chef Rubio e l'altro borghese bergamasco che ti porta a Toussaint, era tranquillamente acquistabile, che Blood and Wine me lo sarei spazzolato in tuffo di testa sin dal lancio :-[ #FashionWitcher #FashionVictim
Parlando di armor, hai trovato L'ARMOR da witcher? Quella che segna in maniera decisa la differenza tra chi è salito sul carrozzone degli witcher e chi invece era li nella campagne di Vizima ad accompagnare la cameriera a casa?
E sai già, che mentre @Xibal Forel si è negato, vogliamo il tuo video di qualche base hansel da ripulire a modino, ti voglio vedere danzare, dare vita e cuore al Geralt di campagna.
Ed è qui che ti viene il magone pensando che stai giocando un pur ottimo (IMHO) gioco come FF7R pagato 69€.....
Perché quando vedi certe scelte di world design, certe secondarie e certe magagne grafiche ti viene voglia di avere una custodia del cd in uranio impoverito per tirargliela nel capoE sai già, che mentre @Xibal Forel si è negato, vogliamo il tuo video di qualche base hansel da ripulire a modino, ti voglio vedere danzare, dare vita e cuore al Geralt di campagna.
:D
Ah, era un Hanse l'oggetto del contendere?
Devo fare retroreading, a 'sto punto.
Cmq, per il video vediamo, vediamo.Ed è qui che ti viene il magone pensando che stai giocando un pur ottimo (IMHO) gioco come FF7R pagato 69€.....
Why?
Non è pur ottimo, come anche specifichi te?
@El_Maria con l'armatura siamo ancora in alto mare. :-[
@El_Maria con l'armatura siamo ancora in alto mare. :-[
Mhm, ma hai capito qual è almeno?
Beh, visto che la metti così, si tratta chiaramente di una già in mio possesso.
Qui, nel mio screenshot più riuscito ;D
11/10
<3
Leggi l'edit, BTW.
Oltre al parrucchiere vien voglia di trovare un chirurgo plastico che mi de-maki poligonalmente il volto a livelli di produzione RAI sovvenzionata con gli avanzi dei fondi statali. :pray:
Si, vale sia per la mappa in visuale 'mondo' che per i segnaposti!
Leggi, aggiungono sfumature interessanti, anche se in effetti recuperare tutto di botta non è ideale
Si, vale sia per la mappa in visuale 'mondo' che per i segnaposti!
Leggi, aggiungono sfumature interessanti, anche se in effetti recuperare tutto di botta non è ideale
Io ho sempre guardato poco la mappa, ma ogni crocevia l'ho sempre letto, dopo averlo sbloccato. Ogni luogo con descrizione annessa mostra che ogni palmo di terra è sempre stato attentamente studiato. Per esempio viene detto che il Toussaint campa di vino, uliveti e legno di quercia, e TAAC! Ecco che spuntano perfettamente nella mappa, rendendo credibile il contesto. Era possibile risparmiarsi del lavoro, per esempio, dicendo che il legno di quercia veniva importato, ed invece, ti fanno trovare le segherie, le cataste di legna, e piccoli appezzamenti di legname ed alberi tagliati. Dovrei esserci abituato, eppure lo trovo assurdo. Ho giocato a tanti giochi che c'hanno provato a fare cose simili e tutti hanno fallito.
Eventuale spoiler su un PG a, buh, facciamo due ore piene di main quest:Sarebbe un cosplay pieno d'amoreSpoiler (click to show/hide)
Dovrei chiedere a @Macca se c'ha voglia di farci il cosplay assieme a me. :-[
~ Mi sto rendendo conto, piano piano, di quanto sia importante "appendere cose" in questa seconda ed ultima espansione dedicata a TW3.
*omissis*
E andiamo avanti ;D :cry:
Un episodio su un Wiccio ancora più maledetto e asociale di Geralt.Tipo Sapkowski.
ho visto troppe capriole
Ammazzatevi tutti :D
Tutta quella parte si può non vedere? :o
~ Mi sto rendendo conto, piano piano, di quanto sia importante "appendere cose" in questa seconda ed ultima espansione dedicata a TW3.
*omissis*
E andiamo avanti ;D :cry:
I tuoi papirozzi li recupero sempre con un po' di lag, che avendolo iniziato prima di me, temo sempre in qualche anticipazione [cheppoi non c'è <3].
Nulla, dovrebbero patchare la saga e inserirti come cantastorie ufficiale di Geralt al posto di Dandelion. :yes:
Io nel frattempo l'ho finito.
La main a un certo punto mi aveva abbottato. Anziché appassionarmi ulteriormente, alcuni twist/ghirigori mi avevano scollato dalla vicenda. In certi passaggi avrei preferito uno sviluppo più lineare, ma per fortuna il coinvolgimento poi è tornato in pista.Spoiler (click to show/hide)
Sul fronte ludico...Spoiler (click to show/hide)
Per il resto, grazie Polonia, grazie Sapkowski, grazie Geralt, grazie Obama.
Per tutto.
Per tutto più cosine come...Spoiler (click to show/hide)
E ora, per il rumoreggiato nuovo capitolo, spero tanto in un prequel col giovane Vesemir, qualche altro witcher della Kaer Morhen pre-caduta o, perché no, di una scuola completamente diversa.
Cirilla la si vuole bene e tutto, ma chiccazzoc'havoglia.
@teokrazia Sono commosso, per fare la punta al cazzo ti potrei dire che ho visto troppe capriole soprattutto in una fase e l'inizio è un po' troppo manicheo nell'insistere sulle parate e deviazione frecce, tra l'altro mi sembra che le restituisci pure indietro, una figata, nel mio geralt non credo di avere sbloccato la possibilità.
Però ripeto, è solo per fare la punta al cazzo, perché per il resto ho goduto duro, scenografici i soldati in fiamme, e poi lì nel mezzo della mischia attaccato su tutti i fronti, coi cagnoni, deviazioni frecce, crowd control invidiabile, cioè ma di che cazzo parliamo.
Esco letteralmente PAZZO quando leggo che questo gioco è "debole" sul fronte d'azione, come se "eh sì bella la storia ma da giocare insomma" e nel circondario invece siamo pieni di esponenti in giro che riescano a coniugare meglio azione e respiro ruolistico. Ma quali action rpg sono paragonabili?
Ma di che cazzo parliamo veramente? Da quando è uscito The Witcher 2, sono passati 9 anni, che mi danno sulla questione. Ammazzatevi tutti :D
*Che poi una freccia è più ben letale di una spadata, Discovery ha fatto parecchi speciali su questa cosa. Sarei stato probabilmente un balestriere/arciere nel medioevo, Ramsey docet.
Spoiler? Mai, solo se richiesti.
~ Peccato per l'assenza degli stili di lotta, erano un figata Mostruosa. Sto pensando ad una serie di quest "ad hoc" da urlo, dove Gerry impara lo stile Manticora, Vipera, Orso ... ognuno da un "Maestro" diverso.
~ Qualche smussatura aggiuntiva sul vigore poteva funzionare e offrire ancora più sfida, della serie, se tieni la parata alzata, perdi vigore.
Io ho sempre detto che il CS di W3 è fatto da gente che ne capisce. È chi ha studiato i pattern d’attacco dei mostri che è una capra.Estendendo il discorso, tutto il gaming d'azione ha un problema storico con i nemici non antropomorfi. Diventano subito noiosi, illeggibili, ripetitivi, pattern-based. Poi TW3 è tra i giochi che ne soffre di più, specialmente Blood & Wine che a memoria ha un solo combattimento di rilievo contro umani e per il resto ci sono quelle schifose piante sputaveleno. Com'è che si chiamano? Ah sì, leghisti.
Ci sono le basi Hanse che sono tre o quattroEh, un robusto 5 minuti di swordplay in 30 ore ^__^U
Spoiler? Mai, solo se richiesti.
Appro di spoiler, sono andato a sgrufolarti un po' più indietro.
E...Spoiler (click to show/hide)
Ma buona la prima, sempre.~ Peccato per l'assenza degli stili di lotta, erano un figata Mostruosa. Sto pensando ad una serie di quest "ad hoc" da urlo, dove Gerry impara lo stile Manticora, Vipera, Orso ... ognuno da un "Maestro" diverso.
Sarebbero piaciuti pure a me.~ Qualche smussatura aggiuntiva sul vigore poteva funzionare e offrire ancora più sfida, della serie, se tieni la parata alzata, perdi vigore.
Già ora se stai in parata la rigenerazione del Vigore è più lenta e se effettivamente pari un colpo ti si ferma proprio. Mi sembra un trade-off assolutamente ben pensato, considerando tutta la baracca.
Però sì, avrei preferito di gran lunga qualcosa di più piccante, che avrebbe costretto a uno stile di gioco più sul chi va là, misurato e sul filo, come nel 2, ovvero: puoi parare solo se hai il vigore e l'azione te ne consuma una tacchetta.
Ma fatto bene, come il 2 pre-Enhanced Edition, non la porcheria per cui hanno optato dopo. :vomit:
Io ho sempre detto che il CS di W3 è fatto da gente che ne capisce. È chi ha studiato i pattern d’attacco dei mostri che è una capra. La maggior parte dei nemici, quando va bene, ha due attacchi, DUE, punibili entrambi senza problemi con schivata sul posto.
I combattimenti con gli umani sono fighissimi perché c’è quello con la spada, quello con l’alabarda imparabile, quello con lo scudo, quello con la balestra... Entra in gioco tutto.
Ma per quanto ci si possa divertire anche combattendo i mostri, il potenziale sprecato è enorme.
Ci sono le basi Hanse che sono tre o quattroEh, un robusto 5 minuti di swordplay in 30 ore ^__^U
Io ho sempre detto che il CS di W3 è fatto da gente che ne capisce. È chi ha studiato i pattern d’attacco dei mostri che è una capra.Estendendo il discorso, tutto il gaming d'azione ha un problema storico con i nemici non antropomorfi. Diventano subito noiosi, illeggibili, ripetitivi, pattern-based. Poi TW3 è tra i giochi che ne soffre di più, specialmente Blood & Wine che a memoria ha un solo combattimento di rilievo contro umani e per il resto ci sono quelle schifose piante sputaveleno. Com'è che si chiamano? Ah sì, leghisti.
Ma del fatto che, superato un certo punto (comunque ben distante dai dlc), a cambiare sono solo i numerini alla stregua di un mmo, ne vogliam parlare?Ci sono le basi Hanse che sono tre o quattroEh, un robusto 5 minuti di swordplay in 30 ore ^__^U
Considerando che si combatte quasi sempre in TW3, la bontà del CS hai modo di valutarla a lungo durante il gioco e le due espansioni. Le basi degli Hanse per me sono semplicemente la glorificazione del combat system, che funziona, è vario, appagante, ben studiato, come ho dimostrato.
Io ho sempre detto che il CS di W3 è fatto da gente che ne capisce. È chi ha studiato i pattern d’attacco dei mostri che è una capra.Estendendo il discorso, tutto il gaming d'azione ha un problema storico con i nemici non antropomorfi. Diventano subito noiosi, illeggibili, ripetitivi, pattern-based. Poi TW3 è tra i giochi che ne soffre di più, specialmente Blood & Wine che a memoria ha un solo combattimento di rilievo contro umani e per il resto ci sono quelle schifose piante sputaveleno. Com'è che si chiamano? Ah sì, leghisti.
Amico mio!
Quanto le sto odiando, le Archeospore!
Con due spruzzate sei morto, anche se sono di due livelli sotto. Fanno più danno di uno Spriggan che ho ucciso ieri, di 6 livelli sopra.
Inoltre sono collocate quasi sempre in luoghi angusti, e pieni di ostacoli.
Unico neo in un Dlc meraviglioso finora, leggere questo topic mi sta aiutando a migliorare il mio approccio ai combattimenti con umani e mostri(gran bel video, Teo).
Ma del fatto che, superato un certo punto (comunque ben distante dai dlc), a cambiare sono solo i numerini alla stregua di un mmo, ne vogliam parlare?Ci sono le basi Hanse che sono tre o quattroEh, un robusto 5 minuti di swordplay in 30 ore ^__^U
Considerando che si combatte quasi sempre in TW3, la bontà del CS hai modo di valutarla a lungo durante il gioco e le due espansioni. Le basi degli Hanse per me sono semplicemente la glorificazione del combat system, che funziona, è vario, appagante, ben studiato, come ho dimostrato.
Hanse: la soluzione per glorificare è decuplicare i nemici?
Figo eh, finalmente ci si deve ingegnare, quantomeno.
Ma la novità dura la prima volta, perché poi è un rimescolare le stesse carte e far molto fumo grazie alle scenografie (che celano lo stesso identico principio di game design).
Come si fa a mantenere interessante un sistema da gioco a distanza di centinaia di ore, in un gioco aperto?
Col gameplay emergente, ma CdP nemmeno sa come si scrive.
E dire che qualcosina, ina, ina c'è invero (ricordo cosucce interessanti con gli alveari), ma è quasi un easter-egg in un contesto fin troppo ingessato.
Buone, talvolta ottime intuizioni ma manca semplicemente la cultura del far gioco.
My2c.
A prescindere da questo, il gameplay emergente non ce lo vedo.
Direi abbastanza sì.
Direi abbastanza sì.Puoi elaborare un attimo? Perché secondo me, per essere un open world, è quasi blindato quanto quello del wiccio.
Anche a me incuriosisce, cioè parliamo di giochi a cui bisognerebbe ispirarsi e guardare, giochi che nel contesto della "storia", delle missioni, quello che fanno è escludere l'open world, diventano più blindati di call of duty, non so davvero a cosa si riferisca andrea.
Il gameplay emergente di The Witcher 3 si manifesta attraverso la narrazione e la geografia, sai che esplorando, andando fuori dai binari, hai un mondo che ti racconta in continuazione la sua storia attraverso la morfologia, attraverso le storie che ritrovi in giro, diverse divise in pezzi, da inseguire ripercorrendo i passi di avventurieri precedenti.
TW3 è un gioco open e lo è praticamente dall'inizio alla fine, zero blindature.
Chiaro che è anche dovuto alla sua struttura ma il risultato è questo, ed è un risultato notevolissimo.
Se ne potrebbero fare mille esempi ma io che sto a metà seconda run ce ne ho uno fresco fresco e semplice semplice: Quando a bianco Frutteto si è nella locanda con Vesemir e bisogna parlare con l'NPC per chiedere indicazioni su Yen, è possibile parlarci per poi uscire e venir attaccati dai tre brutti ceffi (scazzottata).
Ma è anche possibile uscire dalla porta del retro della locanda prima di attivare quel dialogo e.. i brutti ceffi sono lì, non perdi il contenuto di gioco ma hai la libertà di andartene via e fare altro persino in quel momento
A prescindere da questo, il gameplay emergente non ce lo vedo.
Noto.
Sarebbe: usare aard non per raccogliere miele, bensì per scatenare lo sciame sui nemici : ).
Lascia perdere Nintendo, il tipo di modello sarebbe quello di R*, semmai. In assenza di un gameplay raffinato, meccaniche del genere servono a dare una genuina varietà, anche a distanza di centinaia d'ore.
Non è qualcosa di alieno, per loro. È qualcosa che per l'appunto hanno già tentato di fare, ma in modo davvero circoscritto ed estemporaneo.
Chissà che in 2077 non abbiano la folgorazione sulla via di Damasco...
Molto interessante il discorso di Andrea perchè mi sembra davvero un gran equilibrio tra quella che può essere una critica ai sistemi Rockstar (quando vien detto dell'estromissione della simulazione dove la si agognerebbe) ed il loro forte valore e motivo di attrazione, che è una cosa che perseguono da tempo e sulla quale hanno un fortissimo know how.
Comunque secondo me bisogna aver ben chiaro il comcetto di gameplay emergente, so che tutti noi sappiamo cosa sia, però è giusto per partire da basi comuni:
Per me il gameplay emergente, termine usato spesso negli immersive sim (e il bello è che si ricollega con il topic in quanto la prossima sfida dei CDP con cyberpunk è proprio in quel campo), rappresenta la possibilità di sfruttare e far interfacciare coerentemente diversi sistemi di gioco: è la fisica che risponde adeguatamente agli stimoli in base alle facoltà e strumenti in possesso del giocatore, è la possibilità di sperimentare coi meccanismi giocosi, è la possibilità di sfruttare ambiente, level design e trappole a proprio vantaggio, è un qualcosa di molto affine al concetto di gameplay sandbox ossia avere tutta una aerie di strumenti e poterli usare efficacemente in accordo con tutte le altre variabili, è flessibilità di gioco e di approccio
Per evitare dispersioni, andiamo al punto: ho menzionato questa possibilità (è una delle alternative, direi la più 'facile', in senso di scalabilità, da adottare in un freeroam) rispetto all'eccesso di entusiasmo di Pick.
Le tecniche per distribuire capillarmente la narrativa di Cdp non c'entrano qui.
Non è allo stesso modo mia intenzione smorzare l'entusiasmo, perché io stesso ne nutrivo agli inizi.
Poi però ho iniziato a percepire il perché di un certo malcontento. Nulla di grave, più un retrogusto amarognolo.
Quello di Wild Hunt è un sistema di gioco con le gambe non-sufficientemente-lunghe; sarebbe andato bene risalendo lo Yaruga, ma non nel Velen.
In tutti i giochi c'è una fase di meraviglia, data dalla scoperta del nuovo, ma - surprise surprise - prima o poi finisce.
A quel punto possono succedere varie cose.
Se l'architettura di gioco 'gira', ossia è davvero valida, si crea un circolo che si autoalimenta nel solco del perfezionamento continuo.
È quel tipo di sistema autonomo che andrebbe bene anche se scatenato in una singola stanza vuota.
Roba da mastri giocattolai, perlopiù dagli occhi a mandorla.
Non il campo da calcio di CdP, pietra sopra.
Vediam che combinano il vegliardo e Miyazaki.
Sistemi un po' più... semplici (resi per sottrazione) si possono affidare ad elementi esterni (sovente al level design) e risultare nel complesso ugualmente validi.
Anche qui, CdP si impegna, ma devo ancora vederla la loro Surface Tension. Mettiamola così : ). Non mi risultano open world appartenenti a questa scuola... nemmeno R* ci prova.
Poi c'è la via più furba, quella ingegneristica. Demandare ad una simulazione.
Ho detto furba, ma non certo facile, eppure vien da sé che, superato un certo punto, sia l'unico modo praticabile per offrire un'esperienza interessante senza dover spendere in forza lavoro fantastiliardi.
Perché Rockstar ha successo? : )
Marketing, budget, concept sbarazzino (tl;dr: dimenticati delle inibizioni sociali) lo spiegano fino ad un certo punto.
Il cuore duro di GTA è rappresentato dall'emergenza. E sì, sono folli ad estromettere intenzionalmente la simulazione lì dove più la si agognerebbe.
Again: possono permettersi questa ciclopica trollata, perché in ogni caso tira più un pelo di gameplay che un carro di buoi... Purché, beninteso, si parli di giocabilità emergente.
La gente è attratta principalmente dal fatto che è uno dei pochi impianti a cercare (e spesso riuscire) a sfuggire il determinismo dell'informatica. Premi start e non puoi mai dire con certezza cosa accadrà.
Questa roba, in un open world, assume un valore inestimabile.
Il punto è questo: se torni a Bianco Frutteto dopo 200 ore, c'è ancora il bambino che offende l'Imperatore di Nilfgaard, questo uccide il giocatore.
A prescindere da questo, il gameplay emergente non ce lo vedo.
Noto.
Sarebbe: usare aard non per raccogliere miele, bensì per scatenare lo sciame sui nemici : ).
Lascia perdere Nintendo, il tipo di modello sarebbe quello di R*, semmai. In assenza di un gameplay raffinato, meccaniche del genere servono a dare una genuina varietà, anche a distanza di centinaia d'ore.
Non è qualcosa di alieno, per loro. È qualcosa che per l'appunto hanno già tentato di fare, ma in modo davvero circoscritto ed estemporaneo.
Chissà che in 2077 non abbiano la folgorazione sulla via di Damasco...
Guarda che lo puoi fare eh.
Mi è capitato poche volte, ma se con AARD spari l'alevare sui nemici, questi vengono danneggiati schifosamente, alla Hunger Games.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=QA-fcM9M-KU
Mi pare chiaro che CDPR non ci ha nemmeno provato, a fare quanto chiedi tu.
Però, se per BotW è ovvio, per Rockstar mi fai qualche esempio? Come detto non l’ho proprio seguita negli ultimi anni, e quello che ho visto mi è sembrato fermo a GTA3, concettualmente.
Considerando che in Gta IV c'era la metà delle cose che c'erano in san Andreas non mi sembra così duraNella storia vera e propria: già.
Facciamo che se c'è un decimo di quello in 2077, io son contento : ).
La vedo dura.
Quasi non ti riconosco Pick, ti ho fatto il lavaggio del cervello? : 0
Io spero ardentemente che abbiano saputo cambiar marcia, sebbene tema che Tw3 possa esser stato per loro un punto d'arrivo, sul quale adagiarsi.
E, per carità, se c'è una sh che se lo può permettere è proprio CdP, visto che in 3 giochi hanno ribaltato tutto sistematicamente.
Io spero altresì che qualcuno prima o poi riprenda le fila del discorso interrotto da Illusion Softworks. Quelli avevan davvero i pugni nelle mani : (. CdP è sufficientemente slava per occuparsene con profitto.
Dovrebbero essere solo un po' più coerenti rispetto al proprio talento, in fondo.
Ok, il freeroam è irrinunciabile, ma avevano davvero una logica tutti quei chilometri?
Il vuoto nel gioco che non va nominato, in gta o anche in un tes ha senso per via del fatto che ha insito una certa componente di casualità e/o interattività. Togli questi elementi e cosa rimane? Un set cinematografico a cui applicare una sceneggiatura da librogame.
Un sogno per alcuni, un boccone amaro per altri.
My2c.
Volete interpretabilità?Senso dell'esserci?
Kingdom come deliverance .
Spoiler (click to show/hide)
Non a caso Warhorse fu Illusion Softworks : ].Volete interpretabilità?Senso dell'esserci?
Kingdom come deliverance .
Molto bello, mi è garbato moltissimo.
Ecco un esempio perfetto per la fioritura ulteriore della discussione. WarHorse Studio ci ha provato.
Con un enigne scarso, un piccolo devteam, tra mille difficoltà di crunching e porting (Su PS4 era inaffrontabile al D1) e ce l'ha fatta, in pieno. Cos'è Kingdom se uno splendido FP, un autentico paradigma story driven di come con poco, si può fare molto, tanto, tantissimo PER IL GAMER non per Warhorse. La storia di Henry è associabile in larga parte a come i polacchi hanno lavorato e hanno gestito il loro gioco, ben più grosso. Tempi e metodi diversi chiaramente, ma largamente associabili. Sarà un caso ma pure loro sono di quelle zone là, pur essendo cechi. Ma lo studio ha le idee chiare su cosa e come fare. Costruisce il gioco con cura, lo rende straordinariamente medioeval-boemo e fortemente simulativo, ma simulativo "HARD anni 90th" della serie, se vuoi imparare a tirare con l'arco, devi (giustamente) tirare con l'arco.
Certo ha qualche momento indeciso come GD, penso a quei pentoloni di stufato sparsi a cazzo nelle foreste, ma nel complesso è un risultato spettacolare con quello che avevano a disposizione ed è per questo che io lo premio. La missione nel monastero, che ci obbliga a diventare un monaco per qualche tempo, è narrativamente sublime così come diversi punti dell'indagine di Henry, e molte secondarie sono ottimamente gestite, quella delle streghe, quella del teschio, quella dei regali del matrimonio.
Però mi sembra ci sia anche del legno massello incorporato da quelle parti! Ma lo proverò
Non a caso Warhorse fu Illusion Softworks : ].Volete interpretabilità?Senso dell'esserci?
Kingdom come deliverance .
Molto bello, mi è garbato moltissimo.
Ecco un esempio perfetto per la fioritura ulteriore della discussione. WarHorse Studio ci ha provato.
Con un enigne scarso, un piccolo devteam, tra mille difficoltà di crunching e porting (Su PS4 era inaffrontabile al D1) e ce l'ha fatta, in pieno. Cos'è Kingdom se uno splendido FP, un autentico paradigma story driven di come con poco, si può fare molto, tanto, tantissimo PER IL GAMER non per Warhorse. La storia di Henry è associabile in larga parte a come i polacchi hanno lavorato e hanno gestito il loro gioco, ben più grosso. Tempi e metodi diversi chiaramente, ma largamente associabili. Sarà un caso ma pure loro sono di quelle zone là, pur essendo cechi. Ma lo studio ha le idee chiare su cosa e come fare. Costruisce il gioco con cura, lo rende straordinariamente medioeval-boemo e fortemente simulativo, ma simulativo "HARD anni 90th" della serie, se vuoi imparare a tirare con l'arco, devi (giustamente) tirare con l'arco.
Certo ha qualche momento indeciso come GD, penso a quei pentoloni di stufato sparsi a cazzo nelle foreste, ma nel complesso è un risultato spettacolare con quello che avevano a disposizione ed è per questo che io lo premio. La missione nel monastero, che ci obbliga a diventare un monaco per qualche tempo, è narrativamente sublime così come diversi punti dell'indagine di Henry, e molte secondarie sono ottimamente gestite, quella delle streghe, quella del teschio, quella dei regali del matrimonio.
Mi sa che non sono legalissimi :'D.
https://www.gog.com/movie/video_game_show_the_witcher_3_wild_hunt_concert
Buuu pensavo rientrassero tra i bonus smollati recentemente.
https://twitter.com/witchergame/status/1262744867014193155?s=19 5 anni...
Ma tipo pellegrinaggio?Sì, tipo io lo immagino tipo roadtrip non agevolato da aerei/treni sarcazzi. Al massimo un mezzo a noleggio. Ma chiaramente bisogna avere il culo di beccare una data compatibile in termini di tempo e di periodi di ferie dei partecipanti. Pickman, con la sua voce da caldo doppiatore, lo vedo bene a leggerci passaggi dei libri davanti al focolare alla sera, bruscamente interrotto dagli irriverenti effetti delle fagiolate consumate a pranzo.
Ci sto, anche a piedi scalzi, eventualmente. :yes:
Stai dicendo cose molto brutte, Diego. Molto, molto brutte.Quoto. Io One non lo direi neanche al mio peggior nemico.
Sto ascoltando l'audio libro della spada del destino dopo aver bruciato Il guardiano degli innocenti.
Caspita ...molto meglio di vg e serie.
Metto a scaricare il gioco per riaffrontarlo con diversa visione.
Magari lo provo due ore e non,ma sarebbe bello riprovarci
Chissà chissà...
One base One base :)Sto ascoltando l'audio libro della spada del destino dopo aver bruciato Il guardiano degli innocenti.
Caspita ...molto meglio di vg e serie.
Metto a scaricare il gioco per riaffrontarlo con diversa visione.
Magari lo provo due ore e non,ma sarebbe bello riprovarci
Chissà chissà...
Audiolibri? In Ita o Eng? Doppiati da chi? Segnala.
Sei su One base? Lì fa veramente schifissimo. Lo vidi da un amico e sembrava un altro gioco. Su One X, visto da quello stesso amico nel momento in cui ha fatto upgrade, invece è davvero ottimo.
One base One base :)Sto ascoltando l'audio libro della spada del destino dopo aver bruciato Il guardiano degli innocenti.
Caspita ...molto meglio di vg e serie.
Metto a scaricare il gioco per riaffrontarlo con diversa visione.
Magari lo provo due ore e non,ma sarebbe bello riprovarci
Chissà chissà...
Audiolibri? In Ita o Eng? Doppiati da chi? Segnala.
Sei su One base? Lì fa veramente schifissimo. Lo vidi da un amico e sembrava un altro gioco. Su One X, visto da quello stesso amico nel momento in cui ha fatto upgrade, invece è davvero ottimo.
Audiolibri in Italiano,recitati da un certo "Mei" (che se fa davvero tutte le voci é un mostro)
Trovi Il guardiano degli innocenti e La spada del destino su Audible
Sentinisxrivi per la prima volta hai un mese gratis.
Io mi sono iscritto così,per la terza volta con un diverso account :)
Un giorno lo pago,giuro.
É che non c'è così tanta roba interessante,però é quasi tutta si qualità
Sei una sciocchina a non spammare come una bestia :)
I trenta secondi che ho ascoltato ora al volo son buoni,ovvio non sei un professionista ma sei ascoltabilissima con piacere
Brava
Ma spamma ,perdinci :)
TFP Link :: https://www.vg247.com/2020/06/08/the-witcher-3-secrets-elevator/
Ammetto di aver scoperto l'esistenza di quell'ascensore due mesi fa...Se non ricordo male, riposando in zona ricompare, ma la quest è buggata e non completabile.
Stavo girovagando in zona sperando di riuscire a concludere la quest col fabbro, ma resta buggata.
Il fabbro è sparito.
A dire il vero ho imparato a giocare a Gwent tre anni dopo aver finito la main.
Ora che sono quasi alla fine del secondo Dlc, sono tentato di ricominciare il gioco solo per il trofeo dedicato a quel delizioso gioco nel gioco(dubito lo farò mai).
Dopo aver stracciato Olgierd, mi ritrovo a corto di validi avversari. :(
TFP Link :: https://twitter.com/witchergame/status/1301826520311369728?s=20WAT
TFP Link :: https://twitter.com/witchergame/status/1301826520311369728?s=20
Figo.
Bene che non l'ho giocato ancora ^^
Lista info attese su next gen:
...- The Witcher 3 improved
....
Remedy sempre più inadeguata.
Altri budget, come si diceva, ma resta poco brillante...
Dimostri solo di non conoscere la differenza fra distributore e sviluppatore.
Tutto qua
TFP Link :: https://twitter.com/Marcin360/status/1301826631401697280?s=20Varrà anche per i possessori di versione digital ps4?
(https://gamespot1.cbsistatic.com/uploads/original/378/3789400/2789900-8415714795-25045.gif)
Per non dimenticare.
Don't forgetta Momoski, noi quel mare lo vorremmo.
TFP Link :: https://youtu.be/V962NMUXp6A
L'altra cosa che citano sono i caricamenti. Qui... è interessante.
Premesso che sono dei cani, perché significa che 'sta roba su pc avrebbero già potuto farla dal D1 e non hanno avuto voglia, difficile capire cosa intendano.
Dovresti rigirare la domanda non al piccolo Carmack, bensì alla Grande Slavonia. Fino a prova contraria è lei ad aver implicitamente dichiarato che quell'aspetto abbia margini di miglioramento.
Ma col senno di poi avrebbero potuto far di più, evidentemente.
Ho capito avere il dente avvelenato, ne ho svariati pure io e me li tengo stretti, gelosamente.
Ma continuo a pensare che al The Witcher 3 uscito nel 2015 su tre piattaforme, pensato sin dall'inizio come tale, finito di essere bugfixato e in seguito riveduto & corretto patch dopo patch sul fronte dei caricamenti PC non gli si può dire nulla. Si poteva fare di più? Forse sì, in una timeline in cui fosse stato esclusiva picchio, che non è però quella in cui viviamo.
Se la discriminante sarà l'hardware :itsfuckingnothing:.
Se però, per caso, cambieranno davvero la strategia di caricamento, con benefici come quelli che provavo a ipotizzare, un po' un bel vaffa dal popolo superiore se lo meriteranno.
E se mi impunto sempre con loro è perché sono stati gli ultimi a vedere il pc come una piattaforma di sviluppo e non come un'estensione ipertrofica, buona solo a moltiplicare pixel e pesci. Vediamo poi se col 2077 son tornati in carreggiata o cosa.
Su PS4 pro sono un po' lenti i caricamenti quando si muore e quando si fa fast travel.
Ottima notizia, io non ho ancora iniziato le due espansioni. Ho finito il gioco base durante il lockdown e l'ho trovato magnifico e molto evocativo dal punto di vista grafico.
Però posso scaricarmi la patch per farlo girare su PS5 in realizzazione tecnica migliorata, giusto?Su PS4 pro sono un po' lenti i caricamenti quando si muore e quando si fa fast travel.
Ottima notizia, io non ho ancora iniziato le due espansioni. Ho finito il gioco base durante il lockdown e l'ho trovato magnifico e molto evocativo dal punto di vista grafico.
La versione PS4/PRO non la toccano nemmeno con un bastone però.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=318aVArLUpU
TW3 in miniatura
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=318aVArLUpU
TW3 in miniatura
Pure io ce lo lasciai.
Intanto
Il Director di TW3 lascia CDP (https://mobile.twitter.com/jasonschreier/status/1389632405443600386?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1389632405443600386%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=)
Aargh :(
(se siete uno dei 2 gatti masterrace che ancora non ce l'hanno)
Nope
Pussa via
😁
(https://i.postimg.cc/6pHYBhmr/271712582-143555468045691-7150610314456725045-n.jpg) (https://postimages.org/)Quella in foto era esposta nel Castello di Lubiana. Ci sono stato qualche mese fa.
(https://i.postimg.cc/529scrn9/271760112-143555461379025-3488877630087590225-n.jpg) (https://postimg.cc/YhV6Yb5T)
~ Nella seconda espansione (non chiamatelo DLC ve ne prego)
"Blood and Wine" di TW3, c'è una mirabile citazione alla "Danse Macabre" che reca omaggio anche all'Italia oltre che mezza Europa. Nella città di Beauclair, nel ducato di Toussaint, c'è un affresco raffigurante La Danza Macabra, ovvero un tema iconografico e fortemente idoeologico, ricorrente nell’arte medievale che raffigura una danza tra uomini e scheletri. La diffusione del tema, assieme ad un certo compiacimento nella rappresentazione di scheletri e di morti, è stata messa in relazione con la grande peste che avvolse e mise in ginocchio l'Europa nel 1348. Il significato del "ballo macabro" è presto detto: prima o poi la morte bussava a tutti, effigiata come uno scheletro, o un cadavere scarnito, il Tristo Mietitore si presentava successivamente al papa, all'imperatore, fino al borghese, al mercante, al contadino, per invitarli al suo ultimo ballo. Ma per chi vi scrive, la forte rappresentazione aveva un altro tipo di significato, più terreno e medioevale, per così dire: esortava l'uomo a ridere, ballare, cantare e divertirsi anche quando "la morte stessa camminava fra loro" un genuino desiderio di evadere dalla paura e dal terrore e di ballarvi assieme.
Esistono numerosissime versioni di questo tema iconico, dalla Slovenia (La Chiesa della Santa Trinità di Hrastovlje) alla Francia, Meslay Le Grenet) ma la particolare danza raffigurata nel videogioco è la versione di Giacomo Borlone de Buschis dipinta sull'esterno dell'Oratorio dei Disciplini a Clusone (1485) comune che si trova in provincia di Bergamo. La somiglianza è in effetti impressionante e palese. Se volete cercare l’affresco si trova in uno dei tanti sottopassaggi della meravigliosa città della Duchessa.
Che cazzo di gioco.
Una riproduzione immagino.(https://i.postimg.cc/6pHYBhmr/271712582-143555468045691-7150610314456725045-n.jpg) (https://postimages.org/)Quella in foto era esposta nel Castello di Lubiana. Ci sono stato qualche mese fa.
(https://i.postimg.cc/529scrn9/271760112-143555461379025-3488877630087590225-n.jpg) (https://postimg.cc/YhV6Yb5T)
~ Nella seconda espansione (non chiamatelo DLC ve ne prego)
"Blood and Wine" di TW3, c'è una mirabile citazione alla "Danse Macabre" che reca omaggio anche all'Italia oltre che mezza Europa. Nella città di Beauclair, nel ducato di Toussaint, c'è un affresco raffigurante La Danza Macabra, ovvero un tema iconografico e fortemente idoeologico, ricorrente nell’arte medievale che raffigura una danza tra uomini e scheletri. La diffusione del tema, assieme ad un certo compiacimento nella rappresentazione di scheletri e di morti, è stata messa in relazione con la grande peste che avvolse e mise in ginocchio l'Europa nel 1348. Il significato del "ballo macabro" è presto detto: prima o poi la morte bussava a tutti, effigiata come uno scheletro, o un cadavere scarnito, il Tristo Mietitore si presentava successivamente al papa, all'imperatore, fino al borghese, al mercante, al contadino, per invitarli al suo ultimo ballo. Ma per chi vi scrive, la forte rappresentazione aveva un altro tipo di significato, più terreno e medioevale, per così dire: esortava l'uomo a ridere, ballare, cantare e divertirsi anche quando "la morte stessa camminava fra loro" un genuino desiderio di evadere dalla paura e dal terrore e di ballarvi assieme.
Esistono numerosissime versioni di questo tema iconico, dalla Slovenia (La Chiesa della Santa Trinità di Hrastovlje) alla Francia, Meslay Le Grenet) ma la particolare danza raffigurata nel videogioco è la versione di Giacomo Borlone de Buschis dipinta sull'esterno dell'Oratorio dei Disciplini a Clusone (1485) comune che si trova in provincia di Bergamo. La somiglianza è in effetti impressionante e palese. Se volete cercare l’affresco si trova in uno dei tanti sottopassaggi della meravigliosa città della Duchessa.
Che cazzo di gioco.
Meraviglia.
Non vedo l’ora di farmi un’altra run senza aiuti di sorta, al massimo della difficoltà e con la patch next gen.
Che devo ancora andarci in Toussaint.
(https://i.postimg.cc/6pHYBhmr/271712582-143555468045691-7150610314456725045-n.jpg) (https://postimages.org/)Quella in foto era esposta nel Castello di Lubiana. Ci sono stato qualche mese fa.
(https://i.postimg.cc/529scrn9/271760112-143555461379025-3488877630087590225-n.jpg) (https://postimg.cc/YhV6Yb5T)
~ Nella seconda espansione (non chiamatelo DLC ve ne prego)
"Blood and Wine" di TW3, c'è una mirabile citazione alla "Danse Macabre" che reca omaggio anche all'Italia oltre che mezza Europa. Nella città di Beauclair, nel ducato di Toussaint, c'è un affresco raffigurante La Danza Macabra, ovvero un tema iconografico e fortemente idoeologico, ricorrente nell’arte medievale che raffigura una danza tra uomini e scheletri. La diffusione del tema, assieme ad un certo compiacimento nella rappresentazione di scheletri e di morti, è stata messa in relazione con la grande peste che avvolse e mise in ginocchio l'Europa nel 1348. Il significato del "ballo macabro" è presto detto: prima o poi la morte bussava a tutti, effigiata come uno scheletro, o un cadavere scarnito, il Tristo Mietitore si presentava successivamente al papa, all'imperatore, fino al borghese, al mercante, al contadino, per invitarli al suo ultimo ballo. Ma per chi vi scrive, la forte rappresentazione aveva un altro tipo di significato, più terreno e medioevale, per così dire: esortava l'uomo a ridere, ballare, cantare e divertirsi anche quando "la morte stessa camminava fra loro" un genuino desiderio di evadere dalla paura e dal terrore e di ballarvi assieme.
Esistono numerosissime versioni di questo tema iconico, dalla Slovenia (La Chiesa della Santa Trinità di Hrastovlje) alla Francia, Meslay Le Grenet) ma la particolare danza raffigurata nel videogioco è la versione di Giacomo Borlone de Buschis dipinta sull'esterno dell'Oratorio dei Disciplini a Clusone (1485) comune che si trova in provincia di Bergamo. La somiglianza è in effetti impressionante e palese. Se volete cercare l’affresco si trova in uno dei tanti sottopassaggi della meravigliosa città della Duchessa.
Che cazzo di gioco.
Meraviglia.
Non vedo l’ora di farmi un’altra run senza aiuti di sorta, al massimo della difficoltà e con la patch next gen.
Che devo ancora andarci in Toussaint.
Ma che Borlone e Clusone, Bayek sì che era un vero volpone!
(https://i.postimg.cc/dQnk4BLY/immagine.png) (https://postimg.cc/Rq6Z0w7s)
Quanto si perde a iniziare le due espansioni se non si importa il personaggio? Si possono ultimare quest interrotte, ci sono delle conseguenze per le nostre scelte nell'avventura principale?
Ok, grazie. Per capirci, non è possibile come in Mass Effect 2 se non hai caricato il save del prequel rispondere a delle domande legate alle scelte fatte?
O è un revamp peso, o 4k @60fps non basta. È stato un gioco importante, ma è superato.
Da Fortnite, come fenomeno pop.
ma versante tecnico sarà equiparabile ad un pc maxato con la versione corrente?
Enhanced with the power of next-gen consoles and modern PC hardware in mind, the upcoming release of CD PROJEKT RED's award-winning role-playing game will feature dozens of visual, performance, and technical enhancements over the original. These include ray tracing support, faster loading times on consoles, as well as a variety of mods integrated into the experience, among many others. Along with new additional content inspired by The Witcher series from Netflix
Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:
Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:
ma versante tecnico sarà equiparabile ad un pc maxato con la versione corrente?
Credo di più, decisamente:CitazioneEnhanced with the power of next-gen consoles and modern PC hardware in mind, the upcoming release of CD PROJEKT RED's award-winning role-playing game will feature dozens of visual, performance, and technical enhancements over the original. These include ray tracing support, faster loading times on consoles, as well as a variety of mods integrated into the experience, among many others. Along with new additional content inspired by The Witcher series from Netflix
Già per il solo raytracing, che non è attualmente implementato su PC, non ufficialmente quantomeno.
E poi l'update esce anche su picchio, per cui non avrebbe senso presentarsi con zero miglioramenti su quel fronte, anche se non sono mancati casi in passato, da parte di altri. :D
Non oso immaginare cosa fosse, allora^Se mi rifanno da zero i menù e trovano il modo di rendere l'interfaccia un po' meno "gioco a D&D da quando stavo nella culla e so contarmi le caccole nel naso senza estrarle", e un po' più "vorrei non dovermi iscrivere a ragioneria per riuscire a giocarci", magari è la volta buona che non lo mollo dopo sei ore :yes:
La UI l'avevano modificata parecchio in uno dei primi grossi update ancora all'epoca (vado a memoria, mi pare 6 mesi circa dall'uscita). Non era perfetta, ma era sicuramente più intuitiva di quella di quando uscì il gioco.
È importante riuscire a recuperare i salvataggi di the witcher 3 prima di giocare le espansioni ? So che all'inizio si possono dare indicazioni in merito alle scelte che abbiamo preso nel gioco principale, ma per il resto ? Grazie.
Ganzo.
Mi sembra identico all'originale^
Se poi non paiono abbastanza, citofonare a Sony con la 10/80 euro in mano.:D
Su PC ci sarà un nuovo preset, chiamato Ultra Plus.
Aggiunta anche la modalità foto, che consentirà di realizzare scatti all'interno del gioco, lavorando su profondità di campo, inquadratura ed effetti vari. Ci sarà anche un contest ufficiale per le migliori foto.
Aggiunte anche nuove telecamere, compresa una molto più ravvicinata rispetto a quella standard, che reagirà dinamicamente alla situazione.
Su PS5 ci sarà il supporto ufficiale del DualSense, quindi aspettiamoci un uso estensivo dei feedback aptici.
Novità anche per altre meccaniche. Ad esempio la mappa è stata resa più leggera, ossia non presenterà più di default tutte le icone dei punti d'interesse, che potranno comunque essere riattivate, per favorire l'esplorazione.
Ma cos'è lelelé? Il coro femminile?^
- The new closer and offset camera option. Looks really nice. Also you can customize whether it uses the new close camera or the old camera depending on situation (combat, exploration, riding).
Io spulciando ho appena ritrovato qualcosa di molto vicino alla migliore traccia esplorativa del gioco, e neanche la ricordavo pienamente a fuoco quanto altre come il tema di esplorazione del Velen
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=tnPT1-koJOk
Se non basta, questa anche è una buona finisher
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=gokhBJWSjeM
Mentre qui fatalitySpoiler (click to show/hide)
Mi son venuti i brividi :scared:
Avranno ripescato la build pre downgrade?Nope!
:sisi:
Chissà se avran sistemato l'illuminazione della vegetazione...
Infine, con 'variety of mods' intendono che hanno letteralmente scaricato cose dal nexus e ripacchettizzato, stile gog?
Dat slavonia :'D
@El_Maria mi sembra di ricordare ci fosse una quest che ti tormentava, forse l'han fixata.
Non summono @Cryu. Ma vale anche come mezzo summon, via. :whistle:Non credo, ma mai dire mai. Per sei mesi buoni sarò su Ragnarok, ma magari in un periodo di magra mi vien voglia di rivedere Biancofrutteto e Velen e vai a sapere.
Ma siamo sicuri che davvero quella build esista? Per me era solo un vertical slice. Come il famoso trailer di Bioshock Infinite poi molto lontano dal gioco finale.Avranno ripescato la build pre downgrade?Nope!
:sisi:
Update Rendite Decrescenti :asd:.
Nuovamente per non "tagliare" fuori le oldgen questa roba non è stata fatta. Secondo le ultime vicissitutini giudiziare sono stati ritenuti colpevoli di non aver garantito un prodotto uniforme per tutte le console.
Da come ho capito per un prodotto giuridicamente non può sussistere una differenza così marcata.
E qui si torna mesti all'idea che, se fai un gioco per tutte le console e per PC, non devono esserci differenza così marcate in modo da crerare una disparità tra le versioni. Perché si configura una irregolarità per il consumatore.
In che senso scusa?
Se uno si tiene una vecchia PS4 ha diritto ad avere un gioco che non differisca troppo da quello che gira su un PC da 4.000€?
Quindi non ci si sgancia da lì?
Nuovamente per non "tagliare" fuori le oldgen questa roba non è stata fatta. Secondo le ultime vicissitutini giudiziare sono stati ritenuti colpevoli di non aver garantito un prodotto uniforme per tutte le console.
Da come ho capito per un prodotto giuridicamente non può sussistere una differenza così marcata.
E qui si torna mesti all'idea che, se fai un gioco per tutte le console e per PC, non devono esserci differenza così marcate in modo da crerare una disparità tra le versioni. Perché si configura una irregolarità per il consumatore.
Mah
Da quanto ho capito ma da approfondire la causa é stata da parte degli investitori, tra cui il governo polacco, perché su alcune console essenzialmente non funzionava e Sony stessa l'aveva ritirato rimborsando.
Non c'entrano granché le differenze grafiche
Ma siamo sicuri che davvero quella build esista? Per me era solo un vertical slice. Come il famoso trailer di Bioshock Infinite poi molto lontano dal gioco finale.Avranno ripescato la build pre downgrade?Nope!
:sisi:
Update Rendite Decrescenti :asd:.
No, la versione PAX 2014 era stata mostrata.Mostrata o giocabile al pubblico?
No, la versione PAX 2014 era stata mostrata.Mostrata o giocabile al pubblico?
Comunque, di questo trailer oggi appare ancora notevole solo il panorama di Novigrad.
La frode di CDPR è stata quella di nascondere le versioni old gen di CP, immagino, non quella di differenziarle troppo tra di loro.
Invece per W3 secondo me non sarebbero riusciti a far girare degnamente il gioco sulla maggior parte delle macchine dell'epoca, quindi hanno tagliato un bel po' tra dettagli e complessità di illuminazione (cosa che li ha aiutati a produrre la quantità smodata di contenuti, sicuramente).
Per CP tecnicamente sono andati All-in e il risultato è che con il RT abilitato il gioco si siede.
Diciamo che questa operazione è all'insegna del minimo sforzo, massima resa.
La carrellata di ieri è costituita da una serie di modifiche relativamente cheap... la variazione più profonda è sicuramente sul motore d'illuminazione (che se notate è il minimo comun denominatore di ogni upgrade nextgen, veloce-indolore, nessun lavoro sugli asset), probabilmente una derivazione ridimesionata di quello di 2077.
Il rendering del famigerato trailer lo misero a punto su specifiche pc, quando neppure avevano i devkit di ps4 xone, salvo poi dover correre ai ripari segando a destra e manca.
Reintrodurlo oggi richiederebbe uno sforzo produttivo di un altro ordine di grandezza. La mia era una boutade, non mi aspettavo lo facessero davvero. Certo non credevo nemmeno avessero il coraggio di pescare a piene mani da cose come...
"The Witcher 3 HD Reworked Project at The Witcher 3 Nexus - Mods and community" https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1021
Spero almeno abbiano la decenza di menzionare tutti i contributori nei titoli di coda....
Intendiamoci, è gratis per cui tutto grasso che cola ma non han certo ribaltato il redengine come R* fece con V.
Non ho voglia di recuperare tutto, la sintesi è che questa è diventata un'azienda di buffoni.
Hanno dato tutto con the witcher 2, un gioco nato su pc e che sembrava avanti di 600 anni a tutto tecnicamente. Una roba spaventosa.
Per the witcher 3, sono stati dei buffoni, c'è poco da dire.
Pagina nvidia con immagini del gioco in versione PC cancellate una settimana prima dell'uscita, video di 30 minuti che era oltre per tutto, tessellation, draw distance, elementi a schermo, tutto segato.
Effetti nvidia? L'ho postato 1000 volte, è un video ancora online, con effettistica che va ben oltre il pelo sui mostri poi inserito.
Patch su pc già pronte? Eh no, dovete aspettare che escano anche su console, settimane e settimane dopo.
Buffoni, e questo sarà un update di buffoni per buffoni.
GeForce Now a volte ha problemi con i giochi aggiornati, credo dovranno ri-supportarlo
Siete pessimi. Da non fan dei Witcher, questi col 3 hanno rivoluzionato craftmanship e scrittura degli open world e poi creato Night City, il loro posto nella Storia è di sacrosanto diritto.
Siete pessimi. Da non fan dei Witcher, questi col 3 hanno rivoluzionato craftmanship e scrittura degli open world e poi creato Night City, il loro posto nella Storia è di sacrosanto diritto.
Comunque non sono così certo che il PM sarà anche su console, trailer e articoli lo abbinano solo al pc.
RTX Global Illumination (RTXGI) adds more immersive and realistic outdoor ray-traced lighting
Ray-traced ambient occlusion improves shading around objects occluding light
Ray-traced shadows improve the fidelity, clarity and visibility of shadows
Ray-traced reflections increase the accuracy and quality of reflections on bodies of water and other suitably reflective surfaces
A suo tempo finii il gioco con gran gusto su PS4 ma la prima espansione però non mi entusiamò anche se la finii.
Blood and Wine invece lo iniziai solamente.
Merita?
Perchè avrei intenzione (se mi scollo da Elden Ring) di giocarlo per bene su PS5.
Le due gif si sono elise.
La prima ha alzato l'aspettativa, la seconda l'ha abbassata :asd:.
Manco much fa i miracoli.
Ps. Versione pc, ad ogni modo.
Pps. come si vede nell'anteprima di Pickman, hanno tolto il filtro giallo da B&W, a me piaceva : [. Potrebbe esserci un selettore, ma non è chiaro.
@GaisselSto video mi ha sempre fatto ammazza di risate :D :D :D
TFP Link :: https://youtu.be/V962NMUXp6A
Blood & Wine praticamente è The Witcher 4.Non ti sembra di esagerare? Ok che non l'ho mai giocato BaW però...
@GaisselFai il paio con il video di Cyberpunk "shittyflute Jurassic Park", epico^
TFP Link :: https://youtu.be/V962NMUXp6A
CD Projekt ha pubblicato questoLa transizione notte/giorno è molto suggestiva. Non ne ricordo di simili, ma è anche vero che ho fatto pochi open-world.
TFP Link :: https://youtu.be/ei8ujWHLwBY
Le due scampagnate che ho combinato mi hanno confermato che voglia di rigiocarlo nemmeno sottozero: proprio neanche concepita.
Edit, questo (https://imgsli.com/MTM5NDU5) è più di aiuto, per chi sta sulla Play
Community-made and community-inspired mods include:
• The Witcher 3 HD Reworked Project by HalkHogan
• HD Monsters Reworked by Denroth
• Immersive Real-time Cutscenes by teiji25
• Nitpicker's Patch by chuckcash
• World Map Fixes by Terg500
Upscaled texture to 4K for various characters, including Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin and more.
All main characters, including Geralt, now cast high-resolution self-shadowing even outside cutscenes.
Additionally, hair clipping through armor as well as some other armor-clipping issues have been fixed.
Environmental improvements:
• Added a new weather type – "Gray Sky"
• Updated sky textures
• Vegetation and water improvements
• Various mesh improvements
• Improved some select VFX
• Updated global environmental lighting
Added AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
Added photo mode, allowing players to take stunning pictures within the world of The Witcher 3.
Added the option to pause the game during cutscenes.
Added an alternative camera option that's closer to the player's character and that reacts more dynamically to combat and movement.
You can find this new setting in Options → Gameplay under Exploration, Combat, and Horseback Camera Distance.
Quality of Life Changes
Added a Quick Sign Casting option. It allows signs to be switched and cast without opening the radial menu. You can find it in Options → Gameplay.
Added a new default map filter. The new filter hides some icons such as "?" and boat icons in order to reduce icon clutter on the map. These icons can be turned back on with the “All” map mode toggle.
Adjusted the minimum height for fall damage, allowing the player to survive falls from higher heights.
Herbs can now be instantly looted with a single interaction – without the additional loot window.
Added options that dynamically hide the minimap and quest objectives when not in combat or using Witcher senses. You can find it in Options → Video → HUD Configuration → Hide minimap during Exploration and Hide objectives during Exploration.
Added the option to slow walk when playing with a controller. You can now slow walk by lightly pushing the left stick forward.
Added an alternative sprint mode option when playing with a controller. It's activated by tapping the left stick. You can find it in Options → Control Settings.
Added an option to make target-lock unnaffected by camera inversion. You can find it in Options → Control Settings.
Improved the radial menu so bombs, bolts and pocket items can now be switched dynamically without opening the inventory.
Added the option to scale the font size for subtitles, NPC chatter and dialogue choices. You can find it in Options → Video → HUD Configuration.
Added various other small fixes, tweaks, and quality of life changes, including a few secrets to be discovered by players.
Già i tempi di caricamento, i 60 FPS, lo switch al volo dei segni e l'immersive cam sono trasformativi per l'esperienza.Mi piacerebbe, ma ci credo zero. Così come i 30 fps non disturbavano in epoca early PS4, oggi i 60 sono il minimo sindacale. L'immersive cam va messa alla prova dell'osservazione ambientale e segni ok, sarà più comodo, ma The Witcher è un gioco di cacciare mostri in cui cacciare mostri è brutto. E questo non cambierà.
Mi stavo chiedendo dove fosse la differenza fra RT on e off, poi dal secondo scenario diventa abbastanza visibile. Non game-changer, ovviamente, ma é un bel vedere.
In abbinata col Fidelity 2.1 potrebbe essere un'opzione anche per la mia senescente-but-stll-kicking-asses 2070 super
Mi piacerebbe, ma ci credo zero. Così come i 30 fps non disturbavano in epoca early PS4, oggi i 60 sono il minimo sindacale. L'immersive cam va messa alla prova dell'osservazione ambientale e segni ok, sarà più comodo, ma The Witcher è un gioco di cacciare mostri in cui cacciare mostri è brutto. E questo non cambierà.
1-Added ray traced global illumination and ambient occlusion.
2-Additionally, PC players with compatible hardware have an additional option to turn on ray traced reflections and shadows.
Già i tempi di caricamento, i 60 FPS, lo switch al volo dei segni e l'immersive cam sono trasformativi per l'esperienza.Mi piacerebbe, ma ci credo zero. Così come i 30 fps non disturbavano in epoca early PS4, oggi i 60 sono il minimo sindacale. L'immersive cam va messa alla prova dell'osservazione ambientale e segni ok, sarà più comodo, ma The Witcher è un gioco di cacciare mostri in cui cacciare mostri è brutto. E questo non cambierà.
Prevedo reimpatriata a Bianco Frutteto, tour del Velen e rushata a Novigrad a nuoto. Stop. Il world building non si discute, ma ormai siamo abituati ad action-rpg divertenti.
Minchia, se pare bellone.
Quindi su console il ray tracing è farlocco?
Added the mod Full Combat Rebalance 3 by Flash_in_the_flesh which includes balance changes and various fixes to gameplay. We took a curated approach to this mod, with some elements further tweaked from what you’ll find in the mod by default, while other elements were omitted.
One addition that comes with this upgrade is one of camera enhancement, though the word “enhancement” proves quite relative. A new camera option, which sits as a default setting, places the camera much closer to Geralt, focused over his right shoulder. While exploring or riding horseback, this setting feels great, offering a more intimate perspective on much of the what the game offers.
However, this close-up camera bottlenecks combat. When enemies come from all sides, you only see the ones in your immediate field of view. This leaves you either dodging just to see everyone or taking hits you don’t see coming.
Thankfully, the game allows you to set the camera based on what type of scenario you are in, such as setting the standard camera distance in combat and the new distance in exploration and on horseback.
Come per zio kratos, una rottura di coglioni non un plus :yes:
Comunque the witcher 3 resta il gioco a cui ho voluto più bene negli ultimi anni insieme a zeldone, nonostante i polacchi facciano stracagare.
tldr: l'immersive è eccellente per i vibe e il turismo, ma se la si usa anche in combat si è dei turisti pure del gameplay
Perché dovresti partire dal NG+? Falle nel NG con tutto l’equipaggiamento.Partirei tutto da zero.
Si dovrebbero poter regolare però sia distanza che altezza. O almeno spero...
Io ho aspettato mezzanotte ma probabilmente l'upgrade veniva sbloccato all'una, quindi ho ceduto al piumone.Geralt da vero maschio invece avrebbe aspettato sfidando l'avanzare delle tenebre.
Geralt da vero maschio invece avrebbe aspettato sfidando l'avanzare delle tenebre.Il motivo è presto detto:
Il vero campo da gioco è nel ray tracing, ma a giudicare dai primi feedback della gente mi sa che sarà meglio se lo provo quando GeForce Now includerà un piano con le 4080
la 3080 comunque mi sembra regga il tutto
Molto bello il reportage @teokrazia
Mi ricordate se il Prologo a Kaer Morhen si può skippare?
E oh, non l'avrei mai detto ma la visuale ravvicinata a piedi + quella a cavallo mi convincono più di quanto credessi, per quanto si ha sempre l'impressione di perdersi qualcosa, anche come eventuale stimolo per l'inedita prospettiva in una nuova run, al punto che potrei lasciarle attive disattivando solo quella in combat
Musiche mondiali
Mi ricordate se il Prologo a Kaer Morhen si può skippare?
La immersive cam è scassata
https://cdn-l-thewitcher.cdprojektred.com/witcher3/the-witcher-3-next-gen-update-mod-compatibility.pdf
Mi ricordate se il Prologo a Kaer Morhen si può skippare?
A quanto ho provato direi di no, credo ci sia la possibilità di bypassare la scarpinata con Ciri e passare al primo scontro tutorial sempre lì.
Tra l'altro io ricordavo assolutamente un'opzione per velocizzare i dialoghi col tasto quadrato o possibilità di skippare certe cutscenes non interattive e invece... niente di tutto questo :death:
Magari non ho spulciato bene fra le opzioni ma così pare
@El_Maria non so come possa girare sul tuo PC, ma una provata dagliela, nel nome del fashion!
Puoi skippare col quadrato.(I dialoghi, non il prologo)
Oddio forse dopo il prologo.
[...]
La cosa che più mi fa godere sono i caricamenti, ora istantanei. Quanto ho sofferto su ps4 all'epoca.
Io, ridendo e scherzando, non mi ci sono ancora schiodato e non sento assolutamente l'esigenza di farlo.
Sto tenendo pure quella del combat, anche se al momento non sto proprio combattendo seriamente, diciamo. ;D
Non c'è stato ancora verso di beccare 'sto meteo (https://youtu.be/fgwpOonQnZg). :no:
Peccato che richieda più impegno con la levetta destra, da pad, rispetto alla predefinita e questo incide più a cavallo che nei momenti a piedi.
Nono, TW3 per me ha senso solo buttandocisi a capofitto
Però questo viaggetto che mi son programmato nel suo piccolo mi ha già scaldato il cuore, tant'è che ho immortalato qualche momento:
[...]
[...]
Io ho smanettato con meditazioni a ripetizione e non sembrano esserci condizioni diverse da 'sereno' e 'pioggia' nell'iconcina in alto a destra quindi questo mi fa pensare che sia magari legato a specifiche aree..
In vista di domani oggi l'ho avviato sulla PS5, ho il gioco e i due del DLC installati.
Finito la campagna a suo tempo quindi ho il personaggio già livellato ed equipaggiato solo che quando faccio NG+ inizia dalla prima missione della campagna principale con l'abilità sbloccate ma senza equipaggiamento. Inoltre come faccio a trovare le missioni dell'espansione Blood and Wine partendo dal NewGame+ ?
Peccato che richieda più impegno con la levetta destra, da pad, rispetto alla predefinita e questo incide più a cavallo che nei momenti a piedi.
Come dicevo sopra, a cavallo non hanno esteso il nuovo modo di sprintare a piedi, ovvero cliccando lo stick sinistro, ed è rimasta la snabbata che per galoppare devi tener premuto A/X, il che rompe il cazzo per guardarsi con comodo attorno. E la ciliegina di 'sto capolavoro è che a cavallo il clic con lo stick sinistro è libero da qualsiasi input. :o :D :no: :no:
Ricordiamoci che su pc si domina non si serve :smug:Puoi skippare col quadrato.(I dialoghi, non il prologo)
Oddio forse dopo il prologo.
[...]
La cosa che più mi fa godere sono i caricamenti, ora istantanei. Quanto ho sofferto su ps4 all'epoca.
Confermo anche io, con quadrato ma solo post prologo, meno male perché stavo tremando (mai stato uno skippatore seriale ma qui volevo velocizzare per arrivare al Velen!)
Confermo anche i caricamenti, col viaggio rapido ci mette circa 1 secondo, è incredibile quanto sia trasformativa questa cosa abbinata alla maggior fluidità
Io, ridendo e scherzando, non mi ci sono ancora schiodato e non sento assolutamente l'esigenza di farlo.
Sto tenendo pure quella del combat, anche se al momento non sto proprio combattendo seriamente, diciamo. ;D
Io ho messo a super easy direttamente :D
Questa visuale ravvicinata (che da quanto ho capito è quindi diversa dalla immersive cam) rende il tutto più personale, terrò a mente ma non è da buttar via.
Peccato che richieda più impegno con la levetta destra, da pad, rispetto alla predefinita e questo incide più a cavallo che nei momenti a piedi.
Rutilia me la ricordavo più legnosa, si ogni tanto si inpunta ma più per colpa mia che sua
Comunque alla fine ho deciso di metterlo in standby per ricominciarlo più in là come si deve, che rushare TW3 è un crimine, oltre a mettere un pò in esposizione alcune sue carenze strutturali (la quest principale di Bianco frutteto perde tantissimo impatto saltandone i dialoghi e soprattutto non perdendosi nell'esplorazione libera, nei dialoghi facoltativi, nelle missioncine extra). Nono, TW3 per me ha senso solo buttandocisi a capofitto, anche leggendo i vari libri e tutto.
Quindi insomma Gerardo, non è un addio ma un arrivederci.
Però questo viaggetto che mi son programmato nel suo piccolo mi ha già scaldato il cuore, tant'è che ho immortalato qualche momento:
(https://i.postimg.cc/x8bvXMCR/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214152015.jpg) (https://postimg.cc/XB4GhZ9G)
(https://i.postimg.cc/4NV0Mh5V/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214154406.jpg) (https://postimg.cc/4m4wHyjx)
(https://i.postimg.cc/4xG0TNLM/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214155221.jpg) (https://postimg.cc/ZCfH8ZhF)
(https://i.postimg.cc/mZcJYn1d/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214163123.jpg) (https://postimg.cc/5jVs1n3v)
(https://i.postimg.cc/QNRP0qpj/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214163249.jpg) (https://postimg.cc/0r0cNDW4)
Lato vestiti nuovi sono stato duepiccato malamente dal gioco perché ne ho presi due (uno è disponibile in seguito al login da Gog come dice nella sezione Le mie ricompense nel menu principale mentre l'altro non richiede nulla, in ogni caso entrambi si riscattano in una cassa negli alloggi di Yennefer nell'area del palazzo di Vizima) ma erano di livello più alto quindi non equipaggiabili >:(
Però è possibile almeno vederli in anteprima:
(https://i.postimg.cc/yNsCnTCD/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214162534.jpg) (https://postimg.cc/9D8kQZM2)
(https://i.postimg.cc/L5qchCLb/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214162602.jpg) (https://postimg.cc/kRm1pyjQ)
Edit: E a propò, se interessasse qui un video che spiega come ottenere i nuovi equipaggiamenti:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=iw8z3IG3XCENon c'è stato ancora verso di beccare 'sto meteo (https://youtu.be/fgwpOonQnZg). :no:
Io ho smanettato con meditazioni a ripetizione e non sembrano esserci condizioni diverse da 'sereno' e 'pioggia' nell'iconcina in alto a destra quindi questo mi fa pensare che sia magari legato a specifiche aree..
Il massimo che son riuscito ad ottenere è questo, banalmente mettendomi in un certo punto e meditando fino alle 4 di mattino presto
(https://i.postimg.cc/k5sGy4zd/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221214164545.jpg) (https://postimg.cc/TyyTdRTk)
Non so ancora come funzioni esattamente, ma com'è possibile se parlano addirittura di sincronizzare l'ultimo salvataggio cross-platform?In vista di domani oggi l'ho avviato sulla PS5, ho il gioco e i due del DLC installati.
Finito la campagna a suo tempo quindi ho il personaggio già livellato ed equipaggiato solo che quando faccio NG+ inizia dalla prima missione della campagna principale con l'abilità sbloccate ma senza equipaggiamento. Inoltre come faccio a trovare le missioni dell'espansione Blood and Wine partendo dal NewGame+ ?
Pare, ripeto, PARE - direttamente da The Witcher Italia, quindi credo si possa definire attendibile la cosa, che i salvataggi PS4 non possono (per ora) essere trasferiti su PS5.
Hanno rimesso la camminata analogica :cry:
Piango.
Non so ancora come funzioni esattamente, ma com'è possibile se parlano addirittura di sincronizzare l'ultimo salvataggio cross-platform?In vista di domani oggi l'ho avviato sulla PS5, ho il gioco e i due del DLC installati.
Finito la campagna a suo tempo quindi ho il personaggio già livellato ed equipaggiato solo che quando faccio NG+ inizia dalla prima missione della campagna principale con l'abilità sbloccate ma senza equipaggiamento. Inoltre come faccio a trovare le missioni dell'espansione Blood and Wine partendo dal NewGame+ ?
Pare, ripeto, PARE - direttamente da The Witcher Italia, quindi credo si possa definire attendibile la cosa, che i salvataggi PS4 non possono (per ora) essere trasferiti su PS5.
Hanno rimesso la camminata analogica :cry:
Piango.
Magari basta avviare una volta su ps4 col gioco aggiornato... mi pareva si accennasse a una sorta di account da creare ma non ci metto la mano sul fuoco.
Boh io non capisco. Cioè avevo tutti i salvataggi degli endgame a tutte le difficoltà. Me ne è rimasto solo uno che è dell'ultima che sto facendo. Per me è na cosa gravissima cioè in sostanza 200 ore di gioco non le ho più
E rimane infatti na cosa grave perché cosa significa scusa??. Non è cambiato praticamente nulla per old gen dai. Hanno implementato menù rapidi, altri punti per il viaggio rapido e la possibilità di ingrandire i sottotitoli. Ciò non è giustificabile con l eliminare salvataggi precendenti. Boh va beh. Rimango comunque scazzato da sta cosa
Si ma il fatto è che io non ps5. I dati mi sono stati cancellati da ps4 per PS4. Cioè ho solo aggiornato il gioco. Punto.
In order to use the cross-save functionality in The Witcher 3, you will need to simply enable the "cross-progression" option within the settings of the game. To do this, pause The Witcher 3 and then open the "save" or "load" menu. From here, you will be able to enable cross-progression, which will then require you to log into your GoG account, which is CDPR's digital video game marketplace.
SalveCitazioneIn order to use the cross-save functionality in The Witcher 3, you will need to simply enable the "cross-progression" option within the settings of the game. To do this, pause The Witcher 3 and then open the "save" or "load" menu. From here, you will be able to enable cross-progression, which will then require you to log into your GoG account, which is CDPR's digital video game marketplace.
Io so solo che il trasferimento del save ps4-5 si dovrebbe poter fare, qui (https://www.playstationlifestyle.net/2022/12/14/how-to-transfer-saves-the-witcher-3-ps5/amp/) é riportata la procedura.
Però altro non so, può essere che abbiano scazzato con la gestione dei saves e sarebbe gravissimo ma non ho approfondito
Edit: si, in sostanza è quanto riportato da Andrea qui sopra (all'avvio dell'update il cross save è fra le feature elencate nel menu di avvio del gioco).
Credo e spero si possa fare anche tutto dalla medesima console perchè c'è la possibilità di avviare la versione ps4 in retrocompatibilità e, a parte, la versione ps5
Ah ok, se è davvero così temo abbian toppato di brutto.
Non che mi stupisca del tutto ma mi sembra davvero assurdo
https://www.gog.com/forum/the_witcher_3_wild_hunt/save_tranfer_from_ps4_ps5_version_witcher_3/post5Io so solo che il trasferimento del save ps4-5 si dovrebbe poter fare, qui (https://www.playstationlifestyle.net/2022/12/14/how-to-transfer-saves-the-witcher-3-ps5/amp/) é riportata la procedura.
Però altro non so, può essere che abbiano scazzato con la gestione dei saves e sarebbe gravissimo ma non ho approfondito
Edit: si, in sostanza è quanto riportato da Andrea qui sopra (all'avvio dell'update il cross save è fra le feature elencate nel menu di avvio del gioco).
Credo e spero si possa fare anche tutto dalla medesima console perchè c'è la possibilità di avviare la versione ps4 in retrocompatibilità e, a parte, la versione ps5
Ah ho capito, non avete capito, mi sono spiegato male. Io parlavo di utenti PS4 che restano a giocare su PS4 dopo aver upgradato il gioco, non utenti PS4, passati alla PS5. Parlo proprio di utenti che consapevolmente decidono di restare su PS4, e ce ne sono parecchi. I save state del "vecchio" TW3 non sono letti dal "nuovo" TW3, non sono riconosciuti. Una semplice penna USB o anche spulciare tra i files PS4 mostra che i save sono ancora presenti, ma non sono funzionanti.
Spero di essere stato più chiaro :-* :nerd:
Rega scusate non ho letto tutto e bene di sta discussione ma i salvataggi da ps4 a 5 si fanno senza problemi eh, si scarica aggiornamento su entrambe le versioni, si accede da gioco ad account gog, si carica un save che volete da ps4 impostanto l opzione carica au cloud (direttamente dalla schermata di caricamento salvataggio) si crea nuovo save e voilat sarà un save universale che ritroverete su PS5. L'ho fatto ieri senza problemi.
Un po' macchinoso ma si fa. Il gioco comunque è STU-PEN-DO. Un altro gioco per quel che mi riguarda rispetto al passato, pure solo per la velocità di passare da game a mappa menu sottomenu caricamenti ecc..finalmente si gioca snello.
Conviene che scrivi al loro supporto.Rega scusate non ho letto tutto e bene di sta discussione ma i salvataggi da ps4 a 5 si fanno senza problemi eh, si scarica aggiornamento su entrambe le versioni, si accede da gioco ad account gog, si carica un save che volete da ps4 impostanto l opzione carica au cloud (direttamente dalla schermata di caricamento salvataggio) si crea nuovo save e voilat sarà un save universale che ritroverete su PS5. L'ho fatto ieri senza problemi.
Un po' macchinoso ma si fa. Il gioco comunque è STU-PEN-DO. Un altro gioco per quel che mi riguarda rispetto al passato, pure solo per la velocità di passare da game a mappa menu sottomenu caricamenti ecc..finalmente si gioca snello.
No, il problema è che TW3 - credeteci - ha una enorme comunità di giocatori "PS4" (FAT o PRO)
Che vogliono o che vorrebbero continuare a giocare a TW3 su oldgen, come prima. Non hanno intenzione di prendere PS5, o un PC, vogliono semplicemente giocare al loro gioco su PS4 con il nuovo upgrade. A quanto pare il problema è lo stesso dell'upgrade di spiderman: una volta scaricato, il gioco "oldgen" si aggiorna, ma taglia fuori i vecchi salvataggi, il problema non risiede nel trasferimento PS4 --> PS5 che ovviamente funziona.
Spero di essere stato claro.
https://www.gog.com/forum/the_witcher_3_wild_hunt/save_tranfer_from_ps4_ps5_version_witcher_3/post5Io so solo che il trasferimento del save ps4-5 si dovrebbe poter fare, qui (https://www.playstationlifestyle.net/2022/12/14/how-to-transfer-saves-the-witcher-3-ps5/amp/) é riportata la procedura.
Però altro non so, può essere che abbiano scazzato con la gestione dei saves e sarebbe gravissimo ma non ho approfondito
Edit: si, in sostanza è quanto riportato da Andrea qui sopra (all'avvio dell'update il cross save è fra le feature elencate nel menu di avvio del gioco).
Credo e spero si possa fare anche tutto dalla medesima console perchè c'è la possibilità di avviare la versione ps4 in retrocompatibilità e, a parte, la versione ps5
Ah ho capito, non avete capito, mi sono spiegato male. Io parlavo di utenti PS4 che restano a giocare su PS4 dopo aver upgradato il gioco, non utenti PS4, passati alla PS5. Parlo proprio di utenti che consapevolmente decidono di restare su PS4, e ce ne sono parecchi. I save state del "vecchio" TW3 non sono letti dal "nuovo" TW3, non sono riconosciuti. Una semplice penna USB o anche spulciare tra i files PS4 mostra che i save sono ancora presenti, ma non sono funzionanti.
Spero di essere stato più chiaro :-* :nerd:
Gira ai 300 tizi
PS. Fate comunque un backup, prima.
https://www.gog.com/forum/the_witcher_3_wild_hunt/save_tranfer_from_ps4_ps5_version_witcher_3/post5Io so solo che il trasferimento del save ps4-5 si dovrebbe poter fare, qui (https://www.playstationlifestyle.net/2022/12/14/how-to-transfer-saves-the-witcher-3-ps5/amp/) é riportata la procedura.
Però altro non so, può essere che abbiano scazzato con la gestione dei saves e sarebbe gravissimo ma non ho approfondito
Edit: si, in sostanza è quanto riportato da Andrea qui sopra (all'avvio dell'update il cross save è fra le feature elencate nel menu di avvio del gioco).
Credo e spero si possa fare anche tutto dalla medesima console perchè c'è la possibilità di avviare la versione ps4 in retrocompatibilità e, a parte, la versione ps5
Ah ho capito, non avete capito, mi sono spiegato male. Io parlavo di utenti PS4 che restano a giocare su PS4 dopo aver upgradato il gioco, non utenti PS4, passati alla PS5. Parlo proprio di utenti che consapevolmente decidono di restare su PS4, e ce ne sono parecchi. I save state del "vecchio" TW3 non sono letti dal "nuovo" TW3, non sono riconosciuti. Una semplice penna USB o anche spulciare tra i files PS4 mostra che i save sono ancora presenti, ma non sono funzionanti.
Spero di essere stato più chiaro :-* :nerd:
Gira ai 300 tizi
PS. Fate comunque un backup, prima.
Letto il tredd, che gran guazzabuglio di gente besiata.
Su PS4 l'ultimo aggiornamento è 1.62, dopo quello non c'è stato altro. Il Witcher su PS4/ONE sta alla 4.0, come dice la tizia. Ho il sospetto che manchi qualche hotfix intermedio, o chissà cosa.
Conviene che scrivi al loro supporto.Rega scusate non ho letto tutto e bene di sta discussione ma i salvataggi da ps4 a 5 si fanno senza problemi eh, si scarica aggiornamento su entrambe le versioni, si accede da gioco ad account gog, si carica un save che volete da ps4 impostanto l opzione carica au cloud (direttamente dalla schermata di caricamento salvataggio) si crea nuovo save e voilat sarà un save universale che ritroverete su PS5. L'ho fatto ieri senza problemi.
Un po' macchinoso ma si fa. Il gioco comunque è STU-PEN-DO. Un altro gioco per quel che mi riguarda rispetto al passato, pure solo per la velocità di passare da game a mappa menu sottomenu caricamenti ecc..finalmente si gioca snello.
No, il problema è che TW3 - credeteci - ha una enorme comunità di giocatori "PS4" (FAT o PRO)
Che vogliono o che vorrebbero continuare a giocare a TW3 su oldgen, come prima. Non hanno intenzione di prendere PS5, o un PC, vogliono semplicemente giocare al loro gioco su PS4 con il nuovo upgrade. A quanto pare il problema è lo stesso dell'upgrade di spiderman: una volta scaricato, il gioco "oldgen" si aggiorna, ma taglia fuori i vecchi salvataggi, il problema non risiede nel trasferimento PS4 --> PS5 che ovviamente funziona.
Spero di essere stato claro.
Potrebbe essere che tu abbia comprato le espansioni a parte?
Su PS5 le versioni NON goty fanno casino, magari è così anche su ps4...
Post in thread 'The Witcher 3 (Next-gen update) [OT] Falling in love all over again.' https://www.resetera.com/threads/the-witcher-3-next-gen-update-ot-falling-in-love-all-over-again.664339/post-98174398
Ahah <3
Si fa della fake news spinta qui!Spoiler (click to show/hide)
Diciamo che porto le istanze di altri, che potrebbero essere le mie, in questo momento sono alquanto...beh vispi su diversi gruppi, e anche creativi con le maledizioni. Sento/leggo anche che molti PCisti hanno problemi input lag, e schede 3080 e 1080 lo fanno laggare. Gli stessi giurano che il vecchio Tw3 funzionava perfettamente, boh.
La cosa bella è che vedi la versione di @teokrazia e dici "boh, forse esagerano, figurati se per PC non funziona, mica si saranno azzardati a fare un capitombolo simile"
Raytracing mattonazzo, leggo.
Ma vediamo in serata...
A naso il problema è la vram, spero 12 gighi bastino : V.
Questi li trovo tantissima roba e si sposano pure daddio con la direzione artistica.In B&W c'è tutto. Ma era già messo bene come propagazione della luce, come accennavo prima. Dipende dall'orario della gionata, ma quando gli dice bene i colori risultano perfino esagerati :'D.
Sì, a Novigrad tendenzialmente il ray tracing elimina la dominante blu cromatica originaria, ma è come se permettesse al gioco di esprimersi. Non so se mi spiego.
https://imgsli.com/MTM5OTY1
https://imgsli.com/MTM5OTY2
https://imgsli.com/MTM5OTY3
https://imgsli.com/MTM5OTY4
https://imgsli.com/MTM5OTY5
https://imgsli.com/MTM5OTcx
https://imgsli.com/MTM5OTcy
https://imgsli.com/MTM5OTcz
Poi, boh, magari è l'ennesimo caso in cui l'RTX lo apprezzi alla luce di un paragone on/off e per di più particolarmente comodo.
Anche a me in DirectX 12 a parità di impostazioni gira peggio.
Il ray tracing posso attivarlo anch'io, BTW.
Non son sicuro che tutte le feature siano operative, ma in ogni caso mi va a tipo 5 frame al secondo, con una risposta ai comandi che potrei descrivere come "una ogni 8 secondi per singolo input". :D
Mi è venuto lo scrupolo di provarlo perché è da un po' che c'ho il tarlo che la Polonia Padana sia una condizione meteo che si manifesta nel pieno della sua poesia solo con RTX attivo.
E indovinate cosa?
Boh, non lo so, potrebbe anche essere perché alle barchette è sempre Copacabana, il 90% delle volte, inframezzato da qualche temporale, senza vie di mezzo. :o :D :D
Però se non altro Roach è contento che quando beve si può ammirare riflesso nell'acqua. <3
(https://i.postimg.cc/wM1R9KVg/The-Witcher-3-Screenshot-2022-12-16-05-41-53-78.png) (https://postimg.cc/2LfSxKMK)
Ciclope ricordo solo quello all'inizio di B&W, che una volta a culissimo ho oneshottato centrandogli l'occhio con una freccia. Fichissimo che fosse previsto :baby:
no beh, no beh
queste GIF non so con che settaggi le hai tirate fuori
o meglio non so con che illuminazione ma mica me lo ricordo così il mio TW3 O_O
@teokrazia Solo che tutto, tutto, tutto, tutto, TUTTO (ho già detto tutto?) il resto è rotto, vecchio, claudicante, inciamposo, mouse-centrico. Una fatica immane. Con la morte nel cuore, io non ce la faccio.
Il cavallo, zio.
A me il mondo di The Witcher manca e non manca per le stesse ragioni.
Ma da quali cucurré lo raccolgono il feedback per le modifiche? :no:Considera che non hanno ancora messo la soggettiva alla guida di Cyberpunk. Cioè, un gioco in prima persona che ti toglie la prima persona perché "in macchina è meglio da fuori". Convinzioni da giocatori arcade di metà anni '80.
3-4 fps :scared:In 5 ore mi sarà capitato un paio di volte, durante gameplay di normale esplorazione, quindi niente a che vedere con tanti personaggi a schermo o effetti grafici dei segni (o simili). Il gioco va lentissimo per circa mezzo minuto e poi torna a funzionare normalmente, anche rimanendo fermo nello stesso posto.
Tranquillo, ci sono anche su pc, sia i cali senza senso che i crash.Allora si rimette nel backlog in attesa di tempi migliori :yes:
Il raytracing sembra una roba buttata un po' lì. Anche la resa varia molto da zona a zona.
Ma no, giocalo senza RT. ^^Sarebbe un peccato! La differenza di illuminazione e atmosfera è molto pronunciata e io riesco a giocare bene anche a 30fps, solo non devono essere incostanti come lo sono attualmente.
Su PS5 scatta tutto malamente al termine di ogni dialogo. Ma tutto, non solo il framerate: i modelli poligonali si spostano, la telecamera rimbalza, il disbelief sghignazza.
Ripartito da zero con tutta la calma di questo mondo, a marcia della morte.
Che bello esplorare e scovare con naturalezza cose da fare, accampamenti di banditi ma anche tanta tanta natura incantevole, loot che non sono lì per caso ma che ci parlano e riecheggiano di altre storie che si intersecano incidentalmente con il percorso del nostro witcher preferito.
Che bello sentirsi parte di un mondo grande in scala e respiro ma che al contempo non si nega mai al giocatore e sa premiare spirito d'osservazione e intraprendenza anche in maniera semplice, dandoti la soddisfazione di aver guadagnato un'altura con la sua veduta
Che belle queste quest che nei loro dialoghi riescono a non apparire mai fuori luogo o come dei riempitivi, la ricompensa oltre che materiale è sempre un qualcosa che stuzzica la curiosità per l'esito ma anche per tanta vita comune rappresentata in maniera così spontaneamente genuina
Poi a Death March quel che conta più di tutto è proprio leggere la battaglia (con visuale predefinita, che è sempre stato un gioco di fare crowd control e osservare il nemico che ti assalta mentre stai attando un altro così da schivarlo all'ultimo) animazione per animazione e senza flash o elementi di hud intrusivi, ha dei buoni fondamentali anche se poi ci son tanti elementi che un pò lo sporcano fra attacchi dei mostri non sempre leggibilissimi nelle hitbox che ti lasciano lì a rosicare.
TW3 avrà i suoi bei anni e limiti ma ha gli npc comuni che non ha Elden Ring, ha gli aggrappini sulle sporgenze che non ha Horizon, ha il rispetto per l'intelligenza del giocatore che non ha Skyrim, ma soprattutto ha un mondo di gioco che ti riempe il cuore con la sua musica e i suoi colori ed i polmoni con le sue vedute, con quel vento e con l'aria che quasi diventa palpabile e tangibile.
Una maniera di immergerti nel mondo che ha del prodigioso e che 7 anni non hanno scalfito e che lo rende ancora unico rispetto a tanti e meritevole di venir anche riscoperto, riesplorato, rigiocato, rivissuto.
Da vedere è abbastanza una meraviglia dovunque ti giri. Soprattutto nel colpo d'occhio, senza mettersi a stuzzicare i dettagli.
Ripartito da zero con tutta la calma di questo mondo, a marcia della morte.
Poi a Death March quel che conta più di tutto è proprio leggere la battaglia (con visuale predefinita, che è sempre stato un gioco di fare crowd control e osservare il nemico che ti assalta mentre stai attando un altro così da schivarlo all'ultimo) animazione per animazione
ha un mondo di gioco che ti riempe il cuore con la sua musica e i suoi colori ed i polmoni con le sue vedute, con quel vento e con l'aria che quasi diventa palpabile e tangibile.
Una maniera di immergerti nel mondo che ha del prodigioso e che 7 anni non hanno scalfito e che lo rende ancora unico rispetto a tanti e meritevole di venir anche riscoperto, riesplorato, rigiocato, rivissuto.
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Grandissimo, Laxus, travolto da un insolito destino nel polacco mare di agosto!
Io non riesco ancora a staccarmici.
Finirà per essere il mio gioco di Natale, mi sa, in un Natale in cui non pensavo manco che sarei stato un giocatore. <3
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Grandissimo, Laxus, travolto da un insolito destino nel polacco mare di agosto!CitazioneIo non riesco ancora a staccarmici.
Finirà per essere il mio gioco di Natale, mi sa, in un Natale in cui non pensavo manco che sarei stato un giocatore. <3
Il panettone assieme a Geraltone :o
Comunque si, ammetto che TW3 ha sempre avuto un fascino su di me particolare, credevo di averlo archiviato per sempre e invece partendo da una rapida prova dell'update (che per ora ha degli stutter occasionali all'avvio delle quest quando le segna nel log e forse in occasioni di altri 'stacchi' ma va abbastanza liscio e fluido nel gameplay effettivo fortunatamente, in performance mode) mi ha avvinghiato ancora peggio delle catene del buon Kratos.
Poi sono nella fase del reinnamoramento quindi provo ad omettere certe carenze oggettive quali il quest design non a livello di TW1-2 e altre faccende (non perché non ci siano ma perché le avevo già incamerate anni fa) abbandonandomi al suo senso di avventura, al prendermi i miei tempi andandomi a spulciare i vari npc e soffermandomi persino ai loro dialoghi secondari diretti, al loro occasionale piangere, lamentarsi, urlare.
Immergermi in quei suoni e contesti insomma, ma poi con queste musiche spaziali (mondiali era riduttivo, pardon) che non si interrompono quando passi ai vari menu, neanche quelli delle impostazioni, e se lo fanno mentre sei ad esplorare mondo ti stanno semplicemente affidando con raccomandazione ai rumori ambientali per far rilassare l'orecchio che però già desidera averne ancora di quella dolce droga musicale
Lato combattimento nonostante la semplicità di fondo trovo ci sian tante cose apprezzabili a partire dal suddividere rotolata e schivata da impiegare a seconda di quanta distanza si vuol coprire e poi alla diff. massima si ha quella sensazione di dover fare la scelta giusta, se rimanere in parata o meno, esporsi, continuare a insistere su nemici in blocco o lasciar perdere, il lancio rapido dei segni permette di focalizzarsi sulla strategia momento per momento senza interrompere il flow dell'azione
Gli manca un bel pò di rifinitura sulle tipologie di nemici perché ti ritrovi davvero il nemico che funziona bene e poi quello con robe a dir poco opinabili. Bellini i lupi da combattere btw
E poi sto riscoprendo la bellezza del sistema di sviluppo ed abilità che è possibile settare o rimuovere a piacimento a seconda degli slot disponibili, unisce il dover scegliere un proprio percorso con una certa flessibilità, hai bisogno di una skill di survivability? La metti, sei a corto con gli slot? Ne rimpiazzi un'altra, e le abilità sono tutte ben descritte e chiare
Ho intenzione di rifarmi tutta la run completa ormai, sono un giocatore più bradipo nei tempi rispetto ad una volta ma TW3 lo avvierò quando vorrò coccolarmi, è un gioco da amare e di cui riappassionarsi, non mi mancherebbe roba nuova da giocare (ho Horizon FW già accattato e downloadato, avrei Ghostwire da riprendere di cui mi aveva deluso combat e attività ma mi aveva intrigato per altro) ma li vedrei come un dovere e non un piacere, preferisco tenermi stretto il mio witchero ora e poi se ne riparlerà.
Detto questo, le mie priorità serie e buoni propositi per questa partita:
-) provare un pò di abitini fighi fra vecchi e nuovi
-) provare a combinare qualcosa col gwent
-) non farmi duepiccare dalle donzelle del gioco.
Che io me la sono legata al dito com'è andata l'altra volta in cui ci rimasi male, ma ora sono una persona migliore e posso essere anche più fedele o almeno provarci
-) non piangere alla quest del barone sanguinario, soprattutto al suo completamento.
Questa è così difficile che dovrebbero far sbloccare un achievement per chi riesce :cry:
Prova ad aggiungere una modalità mia.
Guarda la mappa solo nelle locande o in alternativa in prossimità delle bacheche. Le mie 789 ore furono fatte così, e scoprì che alcuni NPC di dicono persino dove andare, del tipo "costeggia il fiume, al bivio gira a destra al pioppo" Non guardare la mappa quando sei nel mondo, usa il sesto senso, segui i fiumi o le macchie con gli alberi tagliati.
Prova ad aggiungere una modalità mia.
Guarda la mappa solo nelle locande o in alternativa in prossimità delle bacheche. Le mie 789 ore furono fatte così, e scoprì che alcuni NPC di dicono persino dove andare, del tipo "costeggia il fiume, al bivio gira a destra al pioppo" Non guardare la mappa quando sei nel mondo, usa il sesto senso, segui i fiumi o le macchie con gli alberi tagliati.
Pensavo pure a non usare il fast travel o limitarlo il più possibile, diciamo che l'efficienza ne risente ma tutto il resto ne guadagna, sono alla costante ricerca di una via di mezzo tra il completismo compulsivo e il pixel hunting, mi automodero e autogestisco per non sfociare negli estremi.
Adesso sto facendo un pò di contratti comunque
:D :D :D <3
Quando stanotte ho visto lo scarto tra i dati* nel mio cervello è partita automaticamente questa, giuro:TFP Link :: https://youtu.be/fOn1xdGkyHY
Che poi è un brano che ho cominciato ad apprezzare appieno solo col mio recente ritorno al gioco. :baby:
*edit: su questo sito (https://steamcharts.com/top) il dato attualmente è ancora su. Lo screenshotto (https://i.imgur.com/4gRyKO2.jpg), nel caso si abbia bisogno di ricevute
Prova ad aggiungere una modalità mia.
Guarda la mappa solo nelle locande o in alternativa in prossimità delle bacheche. Le mie 789 ore furono fatte così, e scoprì che alcuni NPC di dicono persino dove andare, del tipo "costeggia il fiume, al bivio gira a destra al pioppo" Non guardare la mappa quando sei nel mondo, usa il sesto senso, segui i fiumi o le macchie con gli alberi tagliati.
Pensavo pure a non usare il fast travel o limitarlo il più possibile, diciamo che l'efficienza ne risente ma tutto il resto ne guadagna, sono alla costante ricerca di una via di mezzo tra il completismo compulsivo e il pixel hunting, mi automodero e autogestisco per non sfociare negli estremi.
Adesso sto facendo un pò di contratti comunque
ehm...non...ehm.
Non ho mai usato il fast travel nelle 700 ore e rotte.
L'ho giocato quasi tutto...così:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=A8ox1WHud5U
"dottore, chiami un dottore"
L'ho reinstallato per curiosità.Detta così sembra meglio giocarsi la versione liscia, con le giuste mod, mi pare un aggiornamento sbilenco almeno quanto Cyberpunk su console old gen...
Nessun crash, e prestazioni quasi decenti (40 FPS) togliendo occlusion RT e ombre RT.
Sempre comunque con DLSS ultra performance (con qualità video non esattamente impeccabile).
Se gli esterni non guadagnano molto con l'illuminazione globale, gli interni e le zone d'ombra sono proprio altra roba.
Tra DX11 e 12 ballano comunque la follia di 20/30 frame, a parità di impostazioni.
Se avrò voglia di seguire le nuove quest, credo opterò per le prime, anche perché i miglioramenti sono comunque sensibili rispetto alla versione precedente.
Prova ad aggiungere una modalità mia.
Guarda la mappa solo nelle locande o in alternativa in prossimità delle bacheche. Le mie 789 ore furono fatte così, e scoprì che alcuni NPC di dicono persino dove andare, del tipo "costeggia il fiume, al bivio gira a destra al pioppo" Non guardare la mappa quando sei nel mondo, usa il sesto senso, segui i fiumi o le macchie con gli alberi tagliati.
Pensavo pure a non usare il fast travel o limitarlo il più possibile, diciamo che l'efficienza ne risente ma tutto il resto ne guadagna, sono alla costante ricerca di una via di mezzo tra il completismo compulsivo e il pixel hunting, mi automodero e autogestisco per non sfociare negli estremi.
Adesso sto facendo un pò di contratti comunque
ehm...non...ehm.
Non ho mai usato il fast travel nelle 700 ore e rotte.
L'ho giocato quasi tutto...così:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=A8ox1WHud5U
"dottore, chiami un dottore"
E ce credo che ti è durato 700 ore. ;D
A me invece Algobot ha consigliato questo, dopo aver linkato quello sopra.
Emergo da sessioni della meraviglia, qui sia messo agli atti, vorrei poter dimenticare quanto amo questo titolo per poterlo amare allo stesso modo da capo
poi arriva il Velen e man mano che ci entri dentro lui ti entra dentro e la struttura, la libertà esplode.
E l'esplorazione 'libera' (dai segnalini, tranne il contrassegno da piazzare a piacimento per darsi un riferimento nella mappa) porta sempre a qualcosina, magari di non clamoroso ma c'è sempre un falò, una casetta dispersa, un gruppo di nemici, un castello in rovina abbandonato con tanto di entrate segrete, insomma qualcosa che può catturare l'attenzione e portarti a curiosare lì.
E ci stanno anche le aree/grotte palesemente pensate per ospitare quest ma, anche se magari non si può fare tutto prima di avviare la quest, il gioco non si nega e permette comunque di esplorare così da poter tenere a mente il luogo ma soprattutto avere sia una soddisfazione momentanea per la propria intraprendenza che di immaginare quale storia ci sia dietro quel tale rinvenimento, prima ancora di spiegare te l'ha già fatto vivere
(https://i.postimg.cc/c1v62svz/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221162227.jpg) (https://postimg.cc/QVrXWZkg)
The anti-fintoné!
Senza contare le volte che una roba la scopri da te e ha qualche influenza su quelli che saranno i contenuti 'ufficiali' o chissà quale altra roba, chissà dove, chissà quando, nel mondo.
Sconsigliato, ma se volete vedere davvero come (non) funzioni il gameplay, andate nel menù opzioni e abilitate la modalità Oblivion (ossia spegnete la componente errepigistica).
Sezione Gameplay, voce Enemy Upscaling su ON.
che bella la rappresentazione dei bambini, piena di dolcezza e umanità ma senza alcun tipo di edulcorazione rispetto a quello a cui dovevano assistere o anche all'impatto che ciò poteva avere su di loro
Particolari controindicazioni: usarla oltre i 2 minuti significa essere profondamente masochisti.
Eppure, virtualmente, se un gameplay è solido, dovrebbe risultare allettante anche in condizioni estreme/sfavorevoli. A ciascuno le considerazioni del caso...
Zero feedback, zero peso dei colpi inferti e ricevuti, è tutto di carta velina. Stante l'eleganza delle animazioni, è una mancanza che sento pure più del dovuto.
(sì, sto andando avanti @teokrazia, contro ogni pronostico e buon senso, contro ogni cavallo, perché le musiche sono belle^)
Io onestamente ricordo chiaramente che quella di Geralt proiettasse ombre, ma non riesco a ricordare se lo facessero anche quelle degli altri personaggi.
Sono andato a rivedermi gli screen che presi all'epoca su PS4 e ora sono scimmiato da buttare :(
Non si sono inventati nulla :'D.
https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1886
E confermo, non sono nemmeno raytraced. E' la pointlight classica del witcher 3, c'è sempre stata, ma non l'hanno mai utilizzata salvo casi molto specifici.
Fatto ieri la quest del Barone...che manata in faccia(e che cartaccia mi ha rifilato).
Io onestamente non ho mai capito le critiche pesanti mosse al combat del gioco. Per essere un action gdr adventure e non un gioco d'azione puro, per me è più che buono, con un ottimo compromesso tra immediatezza, strategia e manualità. Per me l'unica pecca veramente grossa del combat è il feedback visivo, non mi piacciono le collisioni e non avverto alcun senso di impatto, salvo durante le parate o in qualche rara eccezione in cui interviene l'elemento "splatter" nei colpi che è abbastanza figo. Ma a parte questo (che per carità, può essere un lato negativo rilevante) a me piace abbastanza, almeno giocando a marcia di morte in cui è difficile trovare situazioni realmente noiose in cui si vince con il pilota automatico (fintanto non diventi sgravissimo ma in ogni caso un po' di attenzione devi prestarla).
"...oh come gioco niente da dire...ma il combat sys..."
"beh si vede che il combat system non è il massimo"
LOL e io che della resa di certi interni, coi loro materialini, ero una groupie sfrenata:
https://imgsli.com/MTQyMzM0
https://imgsli.com/MTQyMzM1
E la cosa che mi lascia ancora più basito è che la versione a sinistra potrebbe aver anche ricevuto dei miglioramenti nell'update next gen. :D
Non penso di aver capito bene il discorso che Dictator fa nel suo video riguardo le torce in ray tracing, perché le ombre le proiettano anche senza. Tutte le torce portate a mano da qualcuno, che peraltro proiettano anche le ombre di eventuali NPC o animali nei paraggi. Che era uno dei motivi per cui mi piacevano particolarmente:
https://imgsli.com/MTQyMzM2
Poi in RTX ci possono essere una diffusione della luce e degli intrecci più piacevoli, senza dubbio. Ma spero di afferrato male, sennò non mi rimane nemmeno lui. :no:
Confronto a random, senza troppo contesto:
https://imgsli.com/MTQyMzM4
E chiusura con un extra polacco:
(https://i.postimg.cc/pdStLMFx/9.png) (https://postimg.cc/yJ0GL5jr)
:baby:
Emergo da sessioni della meraviglia, qui sia messo agli atti, vorrei poter dimenticare quanto amo questo titolo per poterlo amare allo stesso modo da capo nonostante il combat già mi stia un bel pò calando, ma voglio far finta di niente
Bianco frutteto non è neanche un prologo, è una demo in miniatura di quel che il gioco ha da offrire sulla carta, poi arriva il Velen e man mano che ci entri dentro lui ti entra dentro e la struttura, la libertà esplode.
E quasi ogni casupola diroccata, quasi ogni taverna o piccolo villaggio ha qualcosa da raccontarti, anche le descrizioni sulla mappa dei punti di fast travel hanno qualcosa o un aneddoto/storia locale da raccontare, i cartelli e le bacheche non ci danno solamente missioni e contratti ma uno spaccato di vita vissuta e sofferta, delle contraddizioni dell'invasore, di una terra martoriata a tutti gli effetti.
E l'esplorazione 'libera' (dai segnalini, tranne il contrassegno da piazzare a piacimento per darsi un riferimento nella mappa) porta sempre a qualcosina, magari di non clamoroso ma c'è sempre un falò, una casetta dispersa, un gruppo di nemici, un castello in rovina abbandonato con tanto di entrate segrete, insomma qualcosa che può catturare l'attenzione e portarti a curiosare lì.
E ci stanno anche le aree/grotte palesemente pensate per ospitare quest ma, anche se magari non si può fare tutto prima di avviare la quest, il gioco non si nega e permette comunque di esplorare così da poter tenere a mente il luogo ma soprattutto avere sia una soddisfazione momentanea per la propria intraprendenza che di immaginare quale storia ci sia dietro quel tale rinvenimento, prima ancora di spiegare te l'ha già fatto vivere
TW3 è qualcosa di indescrivibile a parole, solo Dandelion potrebbe, chissà quando lo incontrerò pure lui se procedo con la mia velocità-bradipo ma io non voglio staccarmi, non posso staccarmi.
Piuttosto provo a comunicare in forma visiva qualche frammento di quello che non riesco a descrivere a parole:
(https://i.postimg.cc/c1v62svz/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221162227.jpg) (https://postimg.cc/QVrXWZkg)
(https://i.postimg.cc/k4BM0cgS/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221170937.jpg) (https://postimg.cc/xJVSHLHj)
(https://i.postimg.cc/C1XMSqRQ/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221180830.jpg) (https://postimg.cc/cg7Gc6MR)
(https://i.postimg.cc/Df4y5BDk/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221181031.jpg) (https://postimg.cc/9zVhQtCJ)
(https://i.postimg.cc/3xTRkmtM/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221182716.jpg) (https://postimg.cc/crFZjgqT)
(https://i.postimg.cc/ZnNbR53K/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221183619.jpg) (https://postimg.cc/Fk95CmD2)
(https://i.postimg.cc/rpywJc6Q/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221191139.jpg) (https://postimg.cc/RW8mSkZH)
(https://i.postimg.cc/R0PVp849/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20221221191718.jpg) (https://postimg.cc/wtmp7w1b)
L'avevo già scritto da queste parti, ma secondo me il problema del combat system di W3 non è il combat system, che si vede che è fatto da gente che qualcosa ne capisce, ma l'enemy design. La stragrande maggioranza di nemici ha tipo due attacchi in croce. Gli scontri diventano noiosi troppo presto, con nemici affrontabilissimi che diventano Spongebob se non sei al livello giusto.
Io mi divertivo un sacco negli accampamenti nemici contro gli umani, dove potevano succedere anche cose bruttissime, ma che solitamente regalavano un bello spettacolo tra nemici dalla distanza, quelli che ti stanno addosso, cani e crowd control assortito.
L'avevo già scritto da queste parti, ma secondo me il problema del combat system di W3 non è il combat system, che si vede che è fatto da gente che qualcosa ne capisce, ma l'enemy design. La stragrande maggioranza di nemici ha tipo due attacchi in croce. Gli scontri diventano noiosi troppo presto, con nemici affrontabilissimi che diventano Spongebob se non sei al livello giusto.L'ho scritto ieri e usando più parolacce di te :baby:
Io mi divertivo un sacco negli accampamenti nemici contro gli umani, dove potevano succedere anche cose bruttissime, ma che solitamente regalavano un bello spettacolo tra nemici dalla distanza, quelli che ti stanno addosso, cani e crowd control assortito.
Onestamente l'RTX è quasi insostituibile in circostanze abbastanza limitate e circoscritte, ovvero quando la fonte di luce è dinamica e interagisce con elementi mobili: può essere il sole in movimento di un open world come The Witcher, o la luce delle fiaccole e delle torce di Metro Exodus (che ovviamente ha il sole mobile pure lui), o l'incredibile luce dinamica che passa attraverso i portali di Portal RTX.
Per tutto il resto illuminazione precotta e tanto olio di gomito ottengono risultati quasi indistinguibili, in molte circostanze pure migliori perché non c'è nessun denoise da effettuare.
Se fai un buon lavoro e l'illuminazione è statica, il risultato è quasi indistinguibile dal raytracing, perché di fatto È raytracing, solo immagazzinato nelle superfici e non in tempo reale. Certo per mimare il rimbalzo delle luci in tempo reale devi piazzare A MANO fonti di luce che emulino i rimbalzi fisici della luce, o usare (anche insieme) sistemi che facciano una media dei colori della scena e tingano gli oggetti in movimento di quel colore.
Uncharted 4 fa un lavoro assurdo nell'emulare il rimbalzo della luce senza RT, mi ha entusiasmato: in pratica (da quanto posso immaginare) crea una luce dinamica e in direzione opposta nel punto esatto dove viene puntata la torcia, tanto più potente quanto la torcia è vicina alla parete. Così convincente non ricordo di averlo visto da altre parti.
Diverso discorso per le superfici riflettenti, dove fa la sua bella figura ma anche lì ci sono mezzi per emularlo, tipo frame buffer calcolati appositamente per la superficie come credo faccia Hitman. In pratica stai "semplicemente" calcolando una scena con l'inclinazione giusta per simulare un riflesso e poi la usi come texture.
Detto questo, secondo me è ancora presto per un RT davvero in tempo reale con prestazioni decenti. Puoi farlo solo sacrificando qualcos'altro.
Vedremo con la soluzione ibrida dell'UE5.
Ho editato qua e là e aggiunto le frasi finali.
Comunque anche dopo aver visto il video sulle versioni console direi che possiamo smetterla di far finta che le nuove console hanno il rtx. Ne hanno limitatissime, e spesso scarsamente percepibili applicazioni all'insostenibile costo di frame rate dimezzato e res dinamica ridotta. Effetti analoghi sono stati ottenuti brillantemente da titoli come Demon's Souls e GOW Ragnarok con inferiore impatto sulle prestazioni. Sventolare l'rtx gli serviva come selling point della gen attuale un po' alla stregua del 4K per le console mid-gen. E anche lì era un 4k fasullo.
Le nuove console non hanno il rtx. Stamoce. A me per inciso frega nulla.
E devo ancora rivedere Novigrad, non so come la troverò e quale coccolone mi prenderà
in uno shitshow che è meglio omettere. :D
Anzi no (https://i.postimg.cc/wjMzWzhS/4.webp).
Apri solo dopo che ci sei arrivato.Azz, questo pare la roba più vicina al primo trailer che mostrarono.Spoiler (click to show/hide)
Mi pare di avere letto da qualche parte che "performance" è sempre il 50% della risoluzione, quindi a 1080p stai praticamente giocando con la risoluzione di una PS2.Ho recentemente preso un MClassic di Marseille per la Switch, curioso di provare se e quanto possa funzionare su Pc, ma mi toccherebbe rinunciare al Displayport e andare di Hdmi.
Partendo dai 4K è tollerabile anche "ultra performance" (che in pratica diventa un 720p upscalato con IA) ma la differenza si vede eccome.
Non ho idea di cosa sia. ^^UTFP Link :: https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2020-mclassic-review
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1607051689650954241
Lol ai due scudati che in vari retry mi avevano dato molte più rogne mentre qui uno muore per il fuoco amico (bravi polacchi) di una freccia a 0:28
(che, a proposito, c'ha troppo ragione @teokrazia sull'effetto di contraccolpo che subisce anche Geralt se una bomba esplode in vicinanza, non rovina nulla visto che subisce solo un lieve cheap damage e rimane pure lui un pò intramortito per mezzo secondo, ma contribuisce a rendere il tutto più impattante e di sostanza ed infatti le sto usando molto più spesso :nerd:)
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1607051689650954241Ma grande Laxus!
Madonna, come mi fanno sborrare quelle parate a cui seguono subito degli attacchi che si vedono a 0:14, 0:17, 0:31 e 0:36 [a cui se non ho capito male hai fatto pure seguire una cancel in rollata per disimpegnarti opportunatamente dal tizio con l'ascia e con cui, in ogni caso, ti sei levato dall'incrocio di ben due frecce].
E bellissima quella parata di istinto sul nemico che si vuole inserire mentre il compagno sta ancora agonizzando a 0:21. :yes:
Si son davvero belle da vedere ed esperire, non le ricordavo così belle, ed in effetti sono legate in larga parte proprio agli scontri con umani.
Propò: il feedback delle parate del witchero le adoro, per animazioni e relativo blending con altre azioni, audio, reazioni di [alcuni] nemici, al punto che spesso indugio apposta per godermele, che non ne sono ancora sazio. :nerd:
Una roba così ai limiti del pixel perfect che se il gioco fosse stato tutto così sarebbe stato GOTY da qui al 2043.
Da ora in poi solo save in cui sono sottolivellatissimo, probabilmente ancora vestito da sbandieratore del Palio di Siena e in DirectX 5, che basta cazzate, abbiamo solo bisogno di fluidità.
Ma grande Laxus!
Contro gli umani 'sto gioco rulla troppissimo.
A livello scenico è grandiosissima anche la restituzione al mittente delle frecce con parata perfetta (che puoi integrare nel flow delle sparate, anche se è difficilotto). :yes:
Anche se devo dire, la cosa di cui vado più fiero è molto più banale, l'aver rifilato quel colpetto a 0:33 dopo aver subito pressione psicologica e mentre si riassestava la telecamera mi ha restituito una soddisfazione ancora maggiore, assieme alla seconda bomba seguita e preceduta dallle schivatine tattiche
Si son davvero belle da vedere ed esperire, non le ricordavo così belle, ed in effetti sono legate in larga parte proprio agli scontri con umani.
raga è porno, mi sa che dovete togliere
:D
Oggi non l'ho giocato, per cui posto una foto di ieri:
Ricordo che le missioni di Novigrad sono pesantissime. Si cammina un botto, qualche schermaglia nei magazzini e sotto di nuovo a scarpinare. Dopo il Velen, solo il ritorno al Velen tiene botta. E poi i dlc.
Novigrad è da sognare, da visitare un weekend, ma viverci :no:
Il gwent è una genialata,No dai, va bene ricaricare il save quando gira male, ma quando gira sempre male, e stai giocando a carte, nope...
Domanda a caso: una e una sola volta ho provato a saccheggiare sacchi e casse di fronte a guardie armate, e me le hanno date di santa ragione. Ho apprezzato.
Da allora ho ripetuto la cosa decine di volte, fuori case, dentro case, sotto gli occhi di poveri pezzenti che mi avevano appena chiesto di recuperare un tozzo di pane per far arrivare la famiglia fino a sera, e niente come gli stessi facendo un favore. Non ho più apprezzato, e mi sono sentito ogni volta molto sporco.
Insomma, che minchia era successo quella prima unica volta?
ma di fronte alle guardie scatenaDunque dipende dalla tipologia di allocco a cui sgraffigni. Capisco. Peccato.
Su PS5 in rtx ha 150 ms di lag. Se ci aggiungo quello della mia tv diventa praticamente un RPG a turni :baby:Mizzega. No, su PC dopo la patch la situazione è migliorata enormemente. Ma su PC c'erano proprio dei chiari di luna nella registrazione degli input, almeno sul mio PC.
Su PS5 in rtx ha 150 ms di lag. Se ci aggiungo quello della mia tv diventa praticamente un RPG a turni :baby:
Fermo restando che l'erbetta verde fosforescente di Toussant rimane una roba da anime che nemmeno il raytracing riesce ad illuminare come si deveCi pensavo proprio ieri. Il Toussant ha una direzione artistica completamente diversa dal gioco base, vuole chiaramente sembrare un disegno e una global realistica per me c'azzecca poco.
Su PS5 in rtx ha 150 ms di lag. Se ci aggiungo quello della mia tv diventa praticamente un RPG a turni :baby:
E abbasso il photomode che butta la telecamera con orientamento a caso appena l'accendi e non permette di entrare nelle opzioni mentre ci sei dentro. :(
Non saprei, però input e risposta avvenivano nella stessa sessione.Su PS5 in rtx ha 150 ms di lag. Se ci aggiungo quello della mia tv diventa praticamente un RPG a turni :baby:
Ci sono misurazioni dell'originale su old gen?
Love, love, love.Tutto bello a parte il parrucchino ps3 :D
(https://i.postimg.cc/KzJxntFd/screenshot-221639.png) (https://postimg.cc/9RR62RDp)
Tutto bello a parte il parrucchino ps3 :D:D
Nel frattempo mi diverto, assieme a caramba e vigili, a sfondare porte di appartamenti di spacciatori marocchini in arresto per tentato omicidio, per recuperare poveri canuzzi ivi abbandonati, nella peggior settimana di feste, in reperibilità, di sempre. ;D
Spero di raggiungervi alla patch XXX, quando, si spera, finalmente il gioco vivrà la sua nuova vita ad un quarto dei requisiti alla volta (cit.)
Ah, guarda, io in fondo [ma neanche troppo] non vedo l'ora che finisca 'sto mesello di GeForce NOW, che mi sprona a spizzicare qua e là, per tornare felicemente un ex-videogiocatore:D
Dimenticavo un'altra summon d'obbligo: @El_Maria va i cani marci alla S.T.A.L.K.E.R. come partecipano al lirismo della situa.
Quel pezzo specifico non ricordo che resa avesse nel gioco originale, ma in linea di massima ricordo che White Orchard era abbastanza meh esteticamente.
Bowhead a @Laxus91 per i video di Sirio Forel, è quello che avrei dovuto fare io tanto tempo fa, ma mi sono seduto sul greto del fiume, e la pazienza ha pagato.
Spero di raggiungervi alla patch XXX, quando, si spera, finalmente il gioco vivrà la sua nuova vita ad un quarto dei requisiti alla volta (cit.)
Qualche scattino in modalità RT da PS5:Non somiglia neanche lontanamente agli screen pc di Teo e Wis :(
Qualche scattino in modalità RT da PS5:
bonus porcellini
E un pò di Skellige fra attraversamento ponte e cattura della fugace animazione della meditazione (perché Skellige è così, meditazione e spiritualismo sono le parola chiave)
Con Novigrad forse ero stato un pò duro perché ha Zoltan <3 e tanto basta, miglior compagno di sempre, e migliore doppiatore inglese di sempre.
Qualche scattino in modalità RT da PS5:Non somiglia neanche lontanamente agli screen pc di Teo e Wis :(
Qualche scattino in modalità RT da PS5:Non somiglia neanche lontanamente agli screen pc di Teo e Wis :(
Qualche scattino in modalità RT da PS5:
Vabbuò, arriviamo al punto: provandolo sul mio computer devo necessariamente andare di DirectX 11 e, nulla, senza raytracing mi pare tutto una piattonata old insopportabile. Poi sicuramente mi ritarerò, mi conosco, ma l'impatto è stato sconfortante.
bonus porcellini
Molto The Witcher 2. <3
Segna:
- quest: Sbrogliando la Matassa
- situa: il combattimento nel villaggio su Harviken
:yes:
È stato a lungo il mio benchmark per i combattimenti contro gli umani. Ed è sicuramente tra i top 3 del gioco base.
Non so che effetto mi farebbero a nuova run, ma nella mia prima sia Zoltan che Dandelion mi erano un po' scemati.
Comunque sì, eri stato sicuramente duro con Novigrad.
C'ho anche pensato. Ma:
Dovrei portare il laptop in salotto tutte le volte che gioco.
Il cavo pad è troppo corto per arrivare al divano e un prolungone USB di 4 m boh. Sì, volendo.
20 euro/mese per il 4k non son pochi.
Potrei farlo tipo se de botto Part III è esclusiva pc. Ma per un rtx fatto meglio meh.
Segno segno, credo di aver presente, la quest in effetti l'avevo avviata esplorando liberamente i dintorni di Novigrad e devo continuarla, bene bene.
Tra l'altro il nome del luogo e l'averlo già intravisto adesso mi ha messo in testa un ricordo assurdo del tipo che tutti gli abitanti del villaggio a un certo punto attaccanno Geralt, ma proprio che bisogna attraversarlo tutto in lunghezza slingendo sempre in avanti e facendosi largo fra la folla :scared:
Speriamo anche di non essermi segata la sfida perchè adesso sono sempre meno underleveled (e ho sbloccato fiammata e trappola magica)
L'ho provato giusto l'altro ieri su TV LG perché regalano 6 mesi di accesso prioritario.
Ma anche i 200 euro annui per l'opzione 3080, solo di scheda grafica corrisponde a 5 anni di gioco su un Pc locale. Se uno ha una buona linea, e non si scontra con l'ostacolo della libreria carente, è un affarone per quei titoli che si giovino dell'hardware...
E insomma a 1080p, gratis o per un deca al mese, in mancanza di hardware migliore, buttale via.
Come mai su tv (qled pezzente) la resa la trovo molto più slavata rispetto a questi screen?? Pure cyberpunk mi sembra affetto da nebbia..
Come mai su tv (qled pezzente) la resa la trovo molto più slavata rispetto a questi screen?? Pure cyberpunk mi sembra affetto da nebbia..Gli screen minuscoli, in genere, rendono sempre meglio rispetto all'immagine a grandezza naturale...
Ditemi se non sono un eroe. L'ho comprato nuovo per suportare la retropolonia, ma prezzato sbagliato per danneggiare GameStop :D
Segno segno, credo di aver presente, la quest in effetti l'avevo avviata esplorando liberamente i dintorni di Novigrad e devo continuarla, bene bene.
Tra l'altro il nome del luogo e l'averlo già intravisto adesso mi ha messo in testa un ricordo assurdo del tipo che tutti gli abitanti del villaggio a un certo punto attaccanno Geralt, ma proprio che bisogna attraversarlo tutto in lunghezza slingendo sempre in avanti e facendosi largo fra la folla :scared:
Speriamo anche di non essermi segata la sfida perchè adesso sono sempre meno underleveled (e ho sbloccato fiammata e trappola magica)
Io ho ancora il mio save originale dell'epoca (https://imgur.com/a/OVc1oYB) all'entrata del villaggio, che avevo effettuato manualmente, per tenermelo lì, sempre a disposizione, dato la turbo-pacchia della situa.
Con Geralt a Livello 20 (https://i.imgur.com/H28KWvY.png) la sfida a Marcia della Morte è bella vispa e stimolante.
Male che vada te lo uppo da qualche parte e vedi un po' di importartelo in qualche modo.
Comunque, visto che avevo annusato il potenziale della situa per me il punto è sempre stato proprio rushare, forzando il gioco, per farsi seguire da quanti più villani e creare una royal rumble il più cicciosa possibile al centro del villaggio [il segmento che arriva in seguito, boss fight compresa, è nettamente meno interessante].
Poi CD Projekt finalmente si è svegliata, capendo che i combattimenti contro gli umani son la roba più divertente e più ce n'è e meglio è, e nelle espansioni ha finalmente istituzionalizzato il concetto, specie con le Hanse Base di Blood and Wine, senza che la gente debba andare a crearsi il divertimento [oddio, in realtà ancora un po' sì, ma si apprezza lo sforzo].
Fun fact: dopo tutti questi anni e patch, l'omino barbuto sotto al gazebo in alto, nella zona in ombra, continua a rimanersene lì a distanza fermo o a fare l'hooligan:
(https://i.postimg.cc/jj62LLF2/ezgif-1-2ab61f0a35.webp) (https://postimages.org/)
:D
Roba da valergli un soprannome e renderlo mascotte-meme, se la community fosse stata differente.
Se premi alt+r compare l'hud GeForce?
Poi però mi è venuta voglia di far vedere un pò di robine (trappola magica, fiammata, balestra) con le sirene, mostri di cui sono discretamente fan a Skellige, non troppo impegnative ma a me divertono un botto:
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1609926121608331271
Ottimo il jank control quando accoppi l'ultima. :D
Ormai sei uno slavo fatto e finito.
Le sirene son proprio evanescenti come nemici, ma le affronto con simpatia.
Più avanti ti aspetta l'isola del faro. *_*
A proposito di Skellige, lo scherzetto che ti fa all'inventario quando arrivi era poi evitabile in qualche modo? Fu una delle maggiori crudeltà nella storia vg, altro che prologo di Part II :nerd:
Spoiler (click to show/hide)
Ah, spè, ctrl+g è per visualizzare l'hud con le impostazioni? Perché con alt+r compare la classica finestra con FPS, wattaggio, percentuale di utilizzo della GPU, etc.
Potrei avere modificato io la scorciatoia da tastiera ma non mi ricordo di averlo fatto. ^^U
Comunque ho collegato una tastiera e il pad alla TV, alt+R su Now non fa nulla, ctrl+g apre alcune impostazioni estremamente elementari, che sono per lo più bloccate sulle impostazioni predefinite.
Ho provato a lanciare W3 dopo avergli cambiato le impostazioni sul PC ed in effetti parte, ma gira in modo abbastanza orribile.
1080p DLSS bilanciato e ancora non tiene i 30 con tutto attivo. Poi provo prestazioni e prestazioni ultra, ma la risoluzione già era un pastone con bilanciato, quindi...
Quella story-related legata al reicontro conSpoiler (click to show/hide)
Ma minchia è bellissimo anche su PS5.
Quando un remaster è meglio di come ti ricordi l'originale vuol dire che han fatto un lavorone, perché già misurarsi col ricordo comporta un'attualizzazione. Sì, tanti modelli son old ma il colpo d'occhio è fenomenale, in confronto Forbidden West sembra uno scherzo da prete.
Just look at that. Dat quadro in movimento feel:
Immersive cam big no nella navigazione ma big yes nel combat. Finalmente dopo 10 anni riesco a capire come sono fatti i drowner!
Giocassi anche solo Bianco Frutteto e una turistata nel Velen, 20 euro spesi top.
Intendevo questo menu a sinistra (https://i.imgur.com/85DYVzL.jpg), che con l'ultima opzione in basso ti permette di visualizzare le informazioni sulla destra, in versione standard o compatta (https://i.imgur.com/x9UEG0x.jpg), sopra cui si legge la GPU della macchina in remoto a cui ti stai collegando di volta in volta.Aaaah, ok, il problema è che sulla TV quel menu offre la metà della metà delle opzioni, e anche quelle che ci sono sembrano essere grigiate e non interagibili.
Screen tutti in performance. Bocciato invece il rtx. Dà vibes interessanti e l'input lag è tutto sommato sostenibile (molto peggio Forsaken in Quality, per dire), ma chiude i neri e sfoca oltre i 10 metri. La navigazione diventa illeggibile. Per me inusabile. Curioso però che nel PM guadagni secchi 10-20 fps, al punto che all'inizio pensavo che il PM switchasse in Performance per via della res più alta di questo.
Nuove opzioni trasformative. Minimappa solo a richiamo. Via tutti i punti di domanda. Sì, bisogna spesso aprire il menu per guardare la mappa grande, ma si impara a orientarsi a vista e a scoprire le cose con l'osservazione.
Immersive cam big no nella navigazione ma big yes nel combat. Finalmente dopo 10 anni riesco a capire come sono fatti i drowner! Alla fine è molto simile a GOW, quindi dopo 80 ore di quello zero problemi.
Degne di nota anche le nuove opzioni per ingrandire i sottotitoli, ma purtroppo non tante categorie di testo come i foglietti, le carte, ecc.
Nel complesso ottima impressione. Certo, il ritmo è da rpg di 10 anni fa. O meglio, regia dei dialoghi e inventario sono Potemkin inside. Giocassi anche solo Bianco Frutteto e una turistata nel Velen, 20 euro spesi top.
Piccolo tip per la faccenda mappa e inventario: ho scoperto che ci sono tre attivazioni diverse, premendo su touchpad si apre il menu di preselezione, tenendolo premuto apre direttamente equipaggiamento mentre con lo swipe su touchpad apre direttamente la mappa grandeTop.
Intendevo questo menu a sinistra (https://i.imgur.com/85DYVzL.jpg), che con l'ultima opzione in basso ti permette di visualizzare le informazioni sulla destra, in versione standard o compatta (https://i.imgur.com/x9UEG0x.jpg), sopra cui si legge la GPU della macchina in remoto a cui ti stai collegando di volta in volta.Aaaah, ok, il problema è che sulla TV quel menu offre la metà della metà delle opzioni, e anche quelle che ci sono sembrano essere grigiate e non interagibili.
Quindi temo non sia possibile vedere la GPU, sfortunatamente.
Però ora che ho i sei mesi di abbonamento legati a mio account forse posso utilizzarlo anche su pc. Questa sera provo.
Alt+R è la scorciatoia che fa apparire quel menu sulla destra senza passare dalle opzioni quando giochi in locale, in ogni caso. :)
Nel mio caso fa la rotazione tra la visualizzazione estesa e quella compatta, ma di nuovo potrei averlo impostato io così, non ricordo se fa la rotazione di default.
[Edit] Mi sembra che con il menù ctrl+G nelle statistiche fosse possibile abilitare solo la visualizzazione dello stato della rete. Cosa che non ho fatto, ma magari facendolo si accendevano anche altre statistiche non menzionate. Proverò.
Guardate che ricordo mi ha appena poppato FB: https://www.facebook.com/1444037799/videos/10208891315747197Non fa riprodurre, il che è anche un segno dei tempi...
0:06, respingo una freccia con una spadata che colpisce e uccide il bandito più indietro :o
Alt+R è la scorciatoia che fa apparire quel menu sulla destra senza passare dalle opzioni quando giochi in locale, in ogni caso. :)
Nel mio caso fa la rotazione tra la visualizzazione estesa e quella compatta, ma di nuovo potrei averlo impostato io così, non ricordo se fa la rotazione di default.
Guardate che ricordo mi ha appena poppato FB: https://www.facebook.com/1444037799/videos/10208891315747197
0:06, respingo una freccia con una spadata che colpisce e uccide il bandito più indietro :o
L'isola del faro forse l'ho anche pucciata in parte perché c'era tutto un percorso che inizialmente sembrava inaccessibile e invece con un pò di sano jank-platform son riuscito a proseguire e a scoprire un'altra parte dell'isola con rovine, scoperte tra cui un npc e appunto un faro, poi mi son fermato per fare altro e dovrò tornarci.
Un difetto di Skellige è che i villaggetti ed interni tendono tutti un pò ad assomigliarsi fra loro esteticamente e per composizione, un grosso pregio invece è che le macro isole sono ben diversificate a livello di situazioni, hai sempre la sensazione che potrai trovare qualcosa di peculiare.
La navigazione su ampi tratti la trovo noiosetta ma in teoria col fast travel ai porti si può rimediare, inoltre (provare per credere) le barchette sono funzionali persino per fare i fugoni GTA-style mid-combattimento magari contro le guardie dei villaggi, che si triggherano se ci beccano a rubare ma anche lanciando apertamente una bomba :D
Again, ero in modalità free roaming totale che volevo visitare tutte le isole quindi non mi sono soffermato sulle quest ma esplorazione libera, trovo sempre fantastico che il gioco lo permetta praticamente sempre senza penalizzare mai per questo, è davvero l'antesignano di ER (ha pure i marker personalizzati piazzabili sulla mappa) a patto di non farsi prendere dalla compulsività di quest, markers e punti interrogativi da disattivare assolutamente, il ritmo può variare e anche appesantirsi seguendo e svolgendo certe quest ma per il resto lo si può plasmare liberamente a seconda di quel che si vuol fare, è estremamente libero nella gestione dei tempi e le quest nel range di 10 livelli restano comunque abbordabili anche a DM, consentendo una certa flessibilità e portando raramente a dovervi rinunciare per potenziarsi prima.
Ah in una bacheca così, d'improvviso, ho beccato un manifesto con la conseguenza di una micro-decisione che avevo preso ore prima, che belli questi dettagli da 'ci abbiamo pensato' (e non solo, se si risolvono certe quest prima di andare dal quest giver questo avrà poi dei dialoghi ad hoc correlati)Screen tutti in performance. Bocciato invece il rtx. Dà vibes interessanti e l'input lag è tutto sommato sostenibile (molto peggio Forsaken in Quality, per dire), ma chiude i neri e sfoca oltre i 10 metri. La navigazione diventa illeggibile. Per me inusabile. Curioso però che nel PM guadagni secchi 10-20 fps, al punto che all'inizio pensavo che il PM switchasse in Performance per via della res più alta di questo.
Nuove opzioni trasformative. Minimappa solo a richiamo. Via tutti i punti di domanda. Sì, bisogna spesso aprire il menu per guardare la mappa grande, ma si impara a orientarsi a vista e a scoprire le cose con l'osservazione.
Immersive cam big no nella navigazione ma big yes nel combat. Finalmente dopo 10 anni riesco a capire come sono fatti i drowner! Alla fine è molto simile a GOW, quindi dopo 80 ore di quello zero problemi.
Degne di nota anche le nuove opzioni per ingrandire i sottotitoli, ma purtroppo non tante categorie di testo come i foglietti, le carte, ecc.
Nel complesso ottima impressione. Certo, il ritmo è da rpg di 10 anni fa. O meglio, regia dei dialoghi e inventario sono Potemkin inside. Giocassi anche solo Bianco Frutteto e una turistata nel Velen, 20 euro spesi top.
Anche per me modalità prestazioni tutta la vita dovendo scegliere, credo però che nelle città grosse la resa sia effettivamente migliore
Io per la seconda volta ho sentito l'esigenza di finire tutto quel che avevo in sospeso a bianco frutteto prima di andar via, soprattutto di quest (l'unico contratto mostro presente è immancabile perchè molto particolare come svolgimento e si intreccia pure con altri dialoghi) perchè non dura tantissimo ed è un TW3 in piccolo, ha già tutto quel che serve, ed è bene imprimersi quella ottima traccia della OST essendo unica.
Piccolo tip per la faccenda mappa e inventario: ho scoperto che ci sono tre attivazioni diverse, premendo su touchpad si apre il menu di preselezione, tenendolo premuto apre direttamente equipaggiamento mentre con lo swipe su touchpad apre direttamente la mappa grande
Fake news che più fake non si può.
Ma è bellissimo! *_*
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=R-jhUrfVKKA&t=407s
l'ho trovata banalotta per scrittura in particolar modo sui testi scritti e plot con stacco enorme rispetto alla media delle quest del gioco base in questo sensoNuoooo!
l'ho trovata banalotta per scrittura in particolar modo sui testi scritti e plot con stacco enorme rispetto alla media delle quest del gioco base in questo sensoNuoooo!
Perché dici ciò?
Chiaro che non ha la potenza di altre, è una roba da dieci minuti, però in quei dieci minuti riesce a scrivere un bel personaggio.
Personalmente sono rimasto stupito proprio dal fatto che a loro bastino 10 minuti per fare quello che un altro titolo non riesce a fare in venti ore. ^^
Ma dove si trova la suddetta quest?
Ho ripulito il Velen, è quasi tutta Novigrad, ma non l’ho ancora trovata.
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
@Laxus91 c'è qualcosa di off nei tuoi screen. Prova un po' a giocare con l'esposizione e altre cazzabubbole della regolazione dell'immagine, nel Photo Mode
Alla ricerca di uno scontro ciccioso, ho ripiegato su quello che apre Blood and Wine, che almeno sapevo di andare a colpo sicuro.
No RTX, che mi girava a 30-38 frame DIMMERDA e con il Geralt di questo mio save in questo punto a Marcia della Morte con tre colpi muori. A volte tre e un quarto:
TFP Link :: https://youtu.be/clkTdZwHs_8
Tra la presenza dei compagni [che a volte nel parapiglia è difficile riconoscere a colpo d'occhio. Non c'è friendly fire, ma magari ti parte una spadata verso di loro], quella dei cavalli e la conformazione del livello non è la situazione per mostrare un combat più pulito e marziale possibile. È pure molto difficile sentire le frecce scoccate fuori campo, ma è pacchissima. Anzi, proprio i compagni aprono a qualche sfizietto, tipo come ci siamo lavorati in coppia lo scudato a 1:06. Fail invece per l'ultimo rimasto vivo. Volevo 'offrirglielo' con un colpo di Yrden, ma, nulla, fail. ;D
Ma poi il compagno cavaliere deloo scontro era quello con accento francese, quanti ricordi!
è c'è anche la mossa del turbine di colpi ben piazzata e che adesso riconosco al volo.
Quello alla fine acquisirebbe valore se ci fosse stata una jankata dop
No dai, hanno fatto qualcosa a sto gioco.
Situazione sentimentale:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-SbTfHLN/0/ed0958b2/XL/i-SbTfHLN-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-SbTfHLN/A)
Anzi:Spoiler (click to show/hide)
RPG di dieci anni fa
L'ho detto in positivo. Dopo Skyrim e TW3 non ho più ritrovato questo genere di riferimenti incrociati nel world building. Elden Ring lo fa in maniera diversa. Cyberpunk manco ci prova. Vedremo il prossimo Elder's Scroll e ovviamente i prossimi Witcher.RPG di dieci anni fa
Ok quello di dieci anni fa, ma quello di oggi com'è, invece?
Comunque, quando si combatte all'alba o al tramonto, per me Stella Danzante e/o Igni d'obbligo, che veder agonizzare la gente tra la fiamme in controluce è...
(https://i.postimg.cc/yNDL4QW9/ezgif-5-198203a1c5.webp) (https://postimages.org/)
(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Io ho provato a celebrare questa cosa essendomi venuta l'ideona: scatenare un parapiglia al campo nilfgardiano nel Velen, basta lanciare una bomba per allertare i soldati e poi fare tanta, tanta, tanta attenzione a non esagerare con l'aggro o in un attimo ci si trova contro un esercito, true story:D
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1611796131255549959
Io sono a una fase critica. Arrivato da poco nel Velen, dopo quella mattonata di dialoghi, inchini e cambi d'abito a Vizima (ah, e di Gwent con quel bastardo sgravo in cortile). Sto sbattendo il naso contro la dura realtà per cui l'unica interazione appagante è una schermaglia contro umani ogni oretta o due. Se supero lo scoglio e mi faccio bastare vedute e musiche, possiamo fare molta strada insieme. Altrimenti potrei arrendermi prestissimo
:D
Praticamente un Sifu in cappa e spada.
Io ho provato a celebrare questa cosa essendomi venuta l'ideona: scatenare un parapiglia al campo nilfgardiano nel Velen, basta lanciare una bomba per allertare i soldati e poi fare tanta, tanta, tanta attenzione a non esagerare con l'aggro o in un attimo ci si trova contro un esercito, true story
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1611796131255549959
Mentre passando alla faccenda screen, ho abbassato un pò la gamma in-game e modificato esposizione, luci, contrasto ecc nel photo mode almeno per alcune e mi sembrano migliorate.Meglio, decisamente. :yes:
Camminata rinfrescante, tramonto accativante
(https://i.postimg.cc/YSbZJmKV/3.jpg) (https://postimg.cc/2qL0Wy5F)
Gioco imperfetto eppure straordinario
Escimi immediatamente screen della posizione esatta, che vado a salvarmi il punto in duplice copia, per future croccate. :nerd:
Comunque ora hai su una delle armature più fighe in assoluta. Insieme witcherosa, sobria e Devil May Cry.
Io non ho ancora il maglione a quadri e sto impazzendo di rabbia.
Si, è davvero molto molto bella, io ne ho trovata una free in unMa quale, quello con le Endriaghe all'ingresso? Lì io ci ho trovato giusto degli stivali e altri castelli in zona non mi pare ci siano :cry:Spoiler (click to show/hide)
Si la samurai c'è, baule a Vizima e livello 11 richiesto, ce l'ho pure in qualche foto delle seguenti!
Fatta finalmente la quest correlata al contenuto Netflix, l'ho trovata banalotta per scrittura in particolar modo sui testi scritti e plot con stacco enorme rispetto alla media delle quest del gioco base in questo senso, atmosfera invece ottima e diverse ideine interessanti, su tutto svetta un level design sorprendentemente buono, qualche iniziale vibe alla Gothic sull'ambientazione e... non male le idee per il Boss (che però alla lunga ho trovato rompibile e non particolarmente divertente)
Sul gioco base ho fatto una full-immersion Velen, in particolare in zona Palude del gobbo e dintorni, di ritorno da Skellige (avevo persino da chiudere delle quest principali) e ancora una volta affascinato da come il gioco metta proprio di fronte a situazioni durissime, a volte con scelte da fare e a volte meno ma sempre mostrando tante sfumature di umanità e malvagità.
Carrellatina con sentimento:
(https://i.postimg.cc/nr5xhFt9/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230103075855.jpg) (https://postimg.cc/n9vgdtrn)
(https://i.postimg.cc/vmzd6Lss/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230103081108.jpg) (https://postimg.cc/8FjY2vcK)
(https://i.postimg.cc/zDMYWG9V/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230103134658.jpg) (https://postimg.cc/w3hrYgxp)
(https://i.postimg.cc/rFrX9Lkg/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230105183053.jpg) (https://postimg.cc/6ytm9gTG)
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(https://i.postimg.cc/Kz8h7kGg/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230105185913.jpg) (https://postimg.cc/v1kKbm6Q)
Qui invece un glitch assurdo in cui i due banditi si sono mezzi compenetrati e in occasione della finisher uno dei due è stato catapultato via :D
(https://i.postimg.cc/4NWGd1XR/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230103225811.jpg) (https://postimg.cc/N52SCmyd)
Mentre qui momento animali, immancabile:
(https://i.postimg.cc/RZ30xYKD/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230105183447.jpg) (https://postimg.cc/Bj03xMhT)Spoiler (click to show/hide)
No dai, hanno fatto qualcosa a sto gioco.
Sarà l'immersive cam che avvicina e offre il dettaglio, ma tutta sta "animazione" non la ricordavo affatto
Io ho provato a celebrare questa cosa essendomi venuta l'ideona: scatenare un parapiglia al campo nilfgardiano nel Velen, basta lanciare una bomba per allertare i soldati e poi fare tanta, tanta, tanta attenzione a non esagerare con l'aggro o in un attimo ci si trova contro un esercito, true story
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1611796131255549959
:o :o :o :D :D :D :D
Matto da legare!
(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
(https://i.imgur.com/3uFM5Xy.jpg)
Troppe figate in quel video, a cominciare da Aard che sbatte a terra, di cui avevo rimosso totalmente l'esistenza. :D
Mappoi la freccia parata subito in uscita da Igni. *_*
Escimi immediatamente screen della posizione esatta, che vado a salvarmi il punto in duplice copia, per future croccate. :nerd:
E comunque, degli umani critico innanzitutto l'IA, a ragione.
Ma andatevi a recuperare quello che per molti è un benchmark di combat in un open world a sfondo fantasy come Dragon's Dogma. Andatevi a rivedere/riassaggiare le collisioni e l'IA dei banditi. O dei lupi. O di vari altri mob.
Non sto dicendo che TW3 è meglio, non mi interessa nemmeno.
Soltanto, provate un po' a tornare qua e spiegarmi che cacchio dovrebbe benchmarkare quel legno pasticciato tutto moveset e sostanza guasta con un retrogusto anni '70.
La gente ha due pesi e due misure proprio.Mentre passando alla faccenda screen, ho abbassato un pò la gamma in-game e modificato esposizione, luci, contrasto ecc nel photo mode almeno per alcune e mi sembrano migliorate.Meglio, decisamente. :yes:Camminata rinfrescante, tramonto accativante
(https://i.postimg.cc/YSbZJmKV/3.jpg) (https://postimg.cc/2qL0Wy5F)
Addirittura a piedi scalzi!Gioco imperfetto eppure straordinario
:yes: :yes: :yes:
Io sono a una fase critica. Arrivato da poco nel Velen, dopo quella mattonata di dialoghi, inchini e cambi d'abito a Vizima
Detto, fatto, è al limitare della zona sud-est del Velen
Anche se così mi tocca rivelare che sono ancora a livello 14 :D (eh si, quel combattimento tosto a Skellige l'ho fatto al 10!)
Il bello è che queste cose le ho fatte pure io ma non le ho mai condivise, che brav'uomo.
Non ho capito se il tizio è entrato nell'accampamento grosso degli oscuri, oppure è in un accampamento minore. C'è un grosso campo, a Est di Oxenfurt, se non ricordo male. E' proprio un enorme fortino di legno, con dentro tende a perdita d'occhio. Teoricamente era impossibile entrare dentro al campo, ci sono tende non finite, senza texture ed è una parte del gioco che è inaccessibile, serve per dare la famosa risposta del contingente militare dislocato e per dare un senso logico all'invasione, da questo grosso accampamento partono tutti i drappelli di soldati.
Se però vuoi puoi saltarci dentro magheggiando con il crinale poco lontano, oppure una zona con pali più bassi, se non ricordo male.
Su Dragon's Dogma non raccolgo :sick: :nerd:
Ma quale, quello con le Endriaghe all'ingresso? Lì io ci ho trovato giusto degli stivali e altri castelli in zona non mi pare ci siano :cry:
E poi di esplorarla.
(https://i.postimg.cc/Dzymj2h8/The-Witcher-3-Wild-Hunt-Complete-Edition-20230108003045.png) (https://postimg.cc/9DKWzHrh)Spoiler (click to show/hide)
Questa è l'unica cosa che in fin dei conti mi interessa: la scrittura del gioco.
Ti senti di dire che è peggiorata?
Affidandomi solo ed unicamente al tuo giudizio e al tuo buon gusto, non avendole nemmeno sfiorate, e nemmeno lette sulla wiki, queste, se confermate, NON sono liete notizie per me, perché questi qua sono al lavoro su "TW4" in soldoni.
E se le quest sono delle poveraccate, non va bene, devo procurarmi bende e garze sterili.
Il direttore del nuovo gioco del resto, è nello staff da soli 8 mesi, e ha lavorato sul Gwent 4. Quindi sono QUESTE le cose che contano per me: chi fa cosa.
Il bello è che queste cose le ho fatte pure io ma non le ho mai condivise, che brav'uomo.
Non ho capito se iltizioLaxus91 è entrato nell'accampamento grosso degli oscuri, oppure è in un accampamento minore. C'è un grosso campo, a Est di Oxenfurt, se non ricordo male. E' proprio un enorme fortino di legno, con dentro tende a perdita d'occhio. Teoricamente era impossibile entrare dentro al campo, ci sono tende non finite, senza texture ed è una parte del gioco che è inaccessibile, serve per dare la famosa risposta del contingente militare dislocato e per dare un senso logico all'invasione, da questo grosso accampamento partono tutti i drappelli di soldati.
Se però vuoi puoi saltarci dentro magheggiando con il crinale poco lontano, oppure una zona con pali più bassi, se non ricordo male.
Detto, fatto, è al limitare della zona sud-est del Velen
Thanks!
Aspetterò che cali ancora un po' il sole per poi... :blindfold:
(https://i.postimg.cc/SsFTPbgK/Ge-Force-NOW-Screenshot-2023-01-08-06-36-26-40.png) (https://postimg.cc/3y1FyV5M)
Peraltro l'accampamento nightfaalgardiano era uno dei punti-spot pubblicitari che usavo per PRrare il combat di TW2. Corsi e ricorsi storici. <3
Comunque bene, bene, bene che sei passato al No HUD, che tanto il grosso delle informazioni utili lo si ha lo stesso [notifica della rigenerazione del Vigore in primis], e per il turbine-sfizio finale. \m/
Anche se così mi tocca rivelare che sono ancora a livello 14 :D (eh si, quel combattimento tosto a Skellige l'ho fatto al 10!)
Ma a Death March e con autoponteziamento dei nemici? Perché dalle mie parti con un rimpallo come quello del tuo video a 0:46 si è spesso al creatore, praticamente con qualsiasi save, e quindi livello del PG.
Il Geralt del mio screen più in alto è a Livello 42, mentre le guardie lì sono a Livello 46 e un pim, pum, pam basta e avanza per farmi ritrovare a terra come il peggio ubriacone e con le tasche alleggerite di monete [sì, un accenno di rissa en passant ce l'ho buttato, in attesa di avere più tempo per sporcellare].
Non che sia importante, che non me ne frega nulla del celodurismo e non c'è nulla da dover dimostrare tra noi. ;)
Il bello è che queste cose le ho fatte pure io ma non le ho mai condivise, che brav'uomo.
E hai solo che sbagliato, fra'.
Perché è da due generazioni abbondanti che una grossa fetta del sapere sull'Internet tende a trasmettersi per contenuti audiovisivi e ci siamo dovuti sopportare eserciti di droni che volevano farci passare per figate cagate il cui maggior merito era presentarsi benissimo in .gif. Rigorosamente copincollate e tramandate ai quattro angoli del Web.
E la causa polacca ne aveva solo che bisogno.
si riconosce anche perché ha una tana di arpie sul tettoMa porca puttana è quella :cry: :cry: >:(
Vabbé, ma almeno hai frugato nei bauli della libreria/stanza di Yen?Come DUE? Io ne ho cattata una sola.
Ci sono due delle nuove armature.
D'accordo, ma a questo punto ha senso legare questo tipo di caratteristiche all'anagrafica?L'ho detto in positivo. Dopo Skyrim e TW3 non ho più ritrovato questo genere di riferimenti incrociati nel world building. Elden Ring lo fa in maniera diversa. Cyberpunk manco ci prova. Vedremo il prossimo Elder's Scroll e ovviamente i prossimi Witcher.RPG di dieci anni fa
Ok quello di dieci anni fa, ma quello di oggi com'è, invece?
De nada! Ti do anche uno spunto, oltre a stella danzante c'è la bomba sogno di drago che forma una nube che esplode al contatto col fuoco, quindi un pò di fiammata (che si può anche dosare annullandola subito così da non consumare troppo vigore, pro tip!) e l'arrosto è servito ;D
(ci si potrebbe allacciare al discorso sbilanciamento del segno Quen, se si vuol semplicemente sopravvivere ad uno scontro tosto si può adottare una tattica un pò attendista che consiste nell'uso di quen -> disimpegno dai nemici in caso si venga colpiti e attesa del ripristino vigore per riapplicare quen
Ah per tornare al video mio di prima, rivedendolo ho notato che la prima spazzata Aard che uso ha deviato una freccia :D
così quindi preferisco l'aggressività e l'impiego frequente di attacco e rapido cancel con la schivata come faccio spesso nel video
E posso assicurare, anche così può diventare un inferno, infatti mi divertivo a riswitchare a Death March e vedere quanto tempo riuscivo a sopravvivere aggrando la qualunque (ed ecco che vi offro la survival mode/orda di TW3 non ufficiale :D :D :D)
Come DUE? Io ne ho cattata una sola.
Niente, è ufficialmente run di nascondermi i vestiti belli. Odio tutto >:(
- non dover tenere premuto il tasto per far trottare Roach, perché se ho il pollice sulla X, non posso ruotare la visuale con lo stick destro che è l'anima del cavalcare.
Dragon's dogma merda impestata a the witcher 3 non allaccia nemmeno le scarpe, col suo combat stralegno brutto e sopravvalutato. :yes:
No vabbè no vabbè no vabbè, @teokrazia non riesco più a smettere, pliz help, come si fa??
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1612366864922861570
costume alternativo molto fico.
(https://i.postimg.cc/Kvf8NcLL/The-Witcher-3-Wild-Hunt-20230108013558.png) (https://postimg.cc/0b6v5sV2)
Bravo laxus, anch'io sto usando Marionetta liv.2, con scarsi risultati perchè l'effetto, per il momento dura poco, senza contare il danno esiguo dell'alleato.
La mia preferita, però, resta sempre Cirilla.
Pure la fisichina delle corde da barca. *_*
Peraltro a 0:56 c'è una freccia che attraversa Geralt.
È la prima volta in assoluto che vedo una roba del genere.
Vabbuò, possiamo tranquillamente nasconderla sotto allo stesso, enorme, tappeto dove i fanboy From Software accatastano le zozzate che poi nei salottini giustificano con un "è bai desain, git gud".
Comunque, vacci piano, che io ho devo ancora cominciare la Modalità Arcade all'accampamento di Nilfgaard. :D
Se non altro nel frappé mi son sbloccato Aard alternativo. :evil:
Soldato in facepalm best foto polacca del 2023. :yes:
Pure la fisichina delle corde da barca. *_*
Bravo laxus, anch'io sto usando Marionetta liv.2, con scarsi risultati perchè l'effetto, per il momento dura poco, senza contare il danno esiguo dell'alleato.
Si, io ho avuto anche l'impressione che i nemici ammaliati abbiano molta meno salute ed il tempo per lanciare il segno lo rende difficile da inserire con tanti nemici o frecce in arrivo quindi è più da usare a inizio scontro per effetto sorpresa.
Però è sempre fico crearsi certe schermaglie, poi in generale io ho sbloccato almeno il liv 1 alternativo di ogni segno e mi piace esplorarne gli utilizzi per variare e come stimolo a imparare cose nuove, me ne porto due/tre a scontro e davvero ognuno ha i suoi pregi e difetti.La mia preferita, però, resta sempre Cirilla.
Come darti torto, è splendida lei, è da tempo il mio avatar PSN peraltro, son troppo affezionato al personaggio (mentre come romance a questo giro Yen sta vincendo tutto almeno su di me)
Pure la fisichina delle corde da barca. *_*
Peraltro a 0:56 c'è una freccia che attraversa Geralt.
È la prima volta in assoluto che vedo una roba del genere.
Vabbuò, possiamo tranquillamente nasconderla sotto allo stesso, enorme, tappeto dove i fanboy From Software accatastano le zozzate che poi nei salottini giustificano con un "è bai desain, git gud".
Comunque, vacci piano, che io ho devo ancora cominciare la Modalità Arcade all'accampamento di Nilfgaard. :D
Se non altro nel frappé mi son sbloccato Aard alternativo. :evil:
Soldato in facepalm best foto polacca del 2023. :yes:
La frecciata, in assenza quantomeno di una schivata, al momento me la provo a spiegare con invincibilità da uscita animazione della finisher poco prima, anche se a me sembra offlimits nei tempi.
Magari è perché considera finishers il colpo decapitante successivo e assegna quindi invicibilità anche a quello?
Il dubbio resta, la VAR è indisposta, che dici mandiamo il video ai tester From? ;D
Arcade è sempre lì, l'importante è conservare lì un bel save (io fatto e lo riaggiornerò quando avrà equip migliore), tra l'altro l'attivazione dell'allerta si può fare anche rubando qualcosa in vista o minacciandoli coi pugni ma io dico che partire con la bomba è più d'effetto ;)
Aard alternativa seriamente non è sempre il top dato che con nemici solo di fronte conviene usare la versione standard ma se si è circondati da tanti nemici, come in quel caso, è davvero salvifica e soprattutto amplifica il feedback dell'impatto se ci son tanti nemici coinvolti o corpi a terra, ha davvero una gran sensazione di potenza coadiuvata dalla vibrazione
Mi piace pensare che il soldato stia facepalmando per i risultati della guerra nelle varie regioni, o contro la guerra stessa (ma forse sto vedendo troppo oltre)
E avevo il dubbio fosse un'azione diversa, tipo mano appoggiata sul la visiera del casco, invece l'ho visto da varie angolazioni ed è proprio in facepalm.
Non uccidete soldati neri solo perché hanno armature nere.
Non uccidete soldati neri solo perché hanno armature nere.
Non c'è nessuna connotazione ''politica comunque'', si cercava semplicemente una maniera per ritagliarsi del buon divertimento col gameplay :yes:
Esulando da considerazioni di altro tipo.
Detto ciò, parlando invece del senso del gioco da un punto di vista più narrativo, ho sempre trovato splendido ieri come oggi come venga trattata la questione dell'occupazione.
Avere un invasore alle porte non è certo idilliaco ma nel gioco non viene raffigurato sempre e solo come il nemico numero uno.
Nel pennellare proprio le situazioni di vita quotidiana, anche quelle più umili, quel che emerge è invece che la malvagità viene dall'animo umano in generale e che accade non soltanto per questioni legate a marchi e stendardi ma da sentimenti molto più viscerali e.. umani appunto quali la paura, paura per il diverso ad esempio, e che spinge a far cose indicibili
E questo il gioco (e la serie tendenzialmente) lo sottolinea sempre nelle sue tante quest e sottostorie, assistiamo ad efferatezze da parte di culti religiosi ed eserciti ma anche da gente comune che uccide perché non ha soldi e muore di fame, non può occuparsi dei figli e subisce un male molto più radicato nel territorio (Le Signore del Bosco), dal lato nilfgaardiano non mancano individui ragionevoli ed intelligenti ma anche testimonianze di atrocità sui civili, attraverso anche leggi di cui abbiamo testimonianza da testi e bacheche, che a loro volta alimentano altro odio.
Non mancano neanche comuni cittadini che parteggiano per essi sperando possano portare ordine in una Temeria così frammentata.
È davvero un affresco completo e del tutto non edulcorato, con tutti i colori della tavolozza al loro posto e, in questo senso, particolarmente interessante è proprio il momento storico in cui si collocano gli eventi di TW3
No vabbè no vabbè no vabbè, @teokrazia non riesco più a smettere, pliz help, come si fa??Sono arrivato ieri a quella spiaggia a livello 5 e mi hanno fatto il culo a strisce :D
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1612366864922861570
Ragazzi, è troppo ma troppo una turbo-figata.
Spiace arrendersi all'idea di scendere a Spada in Pugno, perché pure Lacrime e Sangue non è una roba che attualmente riesco a gestire, ma che iper-croccheria. *_*
Ho pure visto fare a Geralt un'animazione che avevo completamente rimosso:
Che Slavic! \m/
Stoppate non solo qualsiasi quest ma pure qualsiasi altro gioco e joinate la festa. Subito.
Ho trovato questa spada che sembra una delle katane lunghissime dei Souls :o
(https://photos.smugmug.com/photos/i-5LhG9BX/0/2c7ad241/XL/i-5LhG9BX-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-5LhG9BX/A)
E come affetta :baby:
It begins :yes:
Ho trovato questa spada che sembra una delle katane lunghissime dei Souls :o
(https://photos.smugmug.com/photos/i-5LhG9BX/0/2c7ad241/XL/i-5LhG9BX-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-5LhG9BX/A)
E come affetta :baby:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-g2xW49X/0/eabd62d9/XL/i-g2xW49X-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-g2xW49X/A)
It begins :yes:
Mi devo arrendere all'idea di non essere troppo tagliato per la Modalità Arcade, perché sono un ingordo del cazzo che tende a trasformarla nella Modalità Orda Infinita, al punto da tirare notte. :-[
Una delle cose che adoro di questa situa è che quando ti rialzi dopo che i soldati ti han steso te li ritrovi lì, belli belli, a farsi i fatti loro, come se non ti portassero rancore. <3
Greetings from Skellige.
Greetings from Skellige.Per ora le mie partite sono lotta all'ultimo sangue nel primo round, poi nel 2 e 3 nessuno ha più carte e vince chi se ne era tenuta almeno una :D
Il re delle taverne, dove praticamente tutti giocano a gwent.
E thanks per i credits nella descrizione, non dovuti ma fa comunque piacere
anche se mi sento un pò responsabile per la nottata :pray:
Più che altro io c'ho paura a tornare in quella bolgia quindi per ora desisto, non escludo di tornarci a fine di questa rivisitazione di TW3 e con N più bombe, come saluto e ricordo finale visto che se lo merita
i mostri possono creare problemi se non vengono (o si hanno) alcune carte
LOL, su ResetEra mi han parlato della variante di Aard che congela.
Vado a vedere ed è un mutazione di Blood & Wine, che ho pure sbloccato.
Mai usata, credo. :D
Lo provo e...
(https://i.postimg.cc/LX9rS1N5/ezgif-2-d61ea0883f.webp) (https://postimages.org/)
Ci puoi demolire interi eserciti. L'Orda Infinita diventa finita. ;D
A una certa però o i nemici nei paraggi non ti cagano, sebbene tu stia sterminando 28 loro compagni lì a 12 metri, e tocca andarteli ad aggrare a parte, oppure arrivi al punto da vedere i soldati resettarsi, rimettendosi in assetto neutrale o rialzandosi come automi e tornando a sedersi ai tavoli e a fare gli affari propri, come se nulla fosse. E quindi, a suo modo, rimane infinita.
(https://i.postimg.cc/bY52BG09/tumblr-o16n2k-Blp-X1ta3qyvo1-1280.jpg) (https://postimages.org/)
Vabbuò, in ogni caso si arriva a limiti del codice che probabilmente nemmeno i loro tester hanno sfiorato.
E quelli che lo hanno fatto probabilmente son stati tramortiti, incaprettati e fatti sparire dalla dirigenza.
L'inizio della fine è stato il Gwent :(
L'inizio della fine è stato il Gwent :(
Come sta messo ora? Io non gioco o seguo più niente, però vedo che qualche torneo ancora lo streammano e stanno, a memoria, intorno ai 2000 spettatori. Per cui immagino che una piccola community alla fine sia rimasta. Alla fine meglio loro di Bethesda che ha sbaraccato tutto il gioco di carte di elder scroll, che pure quello aveva un piccolo seguito.
che mazzo usi?Come si scelgono i mazzi? Io credo di avere quello dei regni settentrionali, fatto sta che l'avversario riceve sempre una carta extra all'inizio.
Io con i Regni settentrionali mi son trovato subito benissimo
che mazzo usi?Come si scelgono i mazzi? Io credo di avere quello dei regni settentrionali, fatto sta che l'avversario riceve sempre una carta extra all'inizio.
Io con i Regni settentrionali mi son trovato subito benissimo
Inoltre mi fottono sempre con le carte occhio. Io non ne ho e mi trovo sempre subito in svantaggio numerico.
Talento degli Sco'ia tel(Pickamn perdonami, non ricordo come si scrive)), cominciare per primi.
Se hai una carta esca(spaventapasseri), puoi fregare la carta spia(occhio) usata dall'avversario.
Talento degli Sco'ia tel (Pickman perdonami, non ricordo come si scrive :oops:), cominciare per primi.
Se hai una carta esca (spaventapasseri), puoi fregare la carta spia(occhio) usata dall'avversario.
A meno che non si tratti dell'elfo misterioso, gran carta eroe.
Ho preso praticamente tutte le carte, ma non ho sbloccato il trofeo, diamine.
Mi sarò perso qualche mercante in qualche isoletta sperduta delle Skellige...
Non mi dire... >:(
Un pò come la quest del fabbro di Kaer Throlde, anche su ps5 non me la fa completare, parlando con lui non si attiva la linea di dialogo (devo solo consegnargli una maledetta lettera!).
Mi devo arrendere all'idea di non essere troppo tagliato per la Modalità Arcade, perché sono un ingordo del cazzo che tende a trasformarla nella Modalità Orda Infinita, al punto da tirare notte. :-[
TFP Link :: https://youtu.be/5vy6EFGnORs
Ho dovuto combattere il mio istinto di tenermi in mezzo alla zuffa a sporcellare come un maialino di Flotsam, tendendo a spostarmi anche nella zona in alto, oltre le carovane e la bagnarola, sulla strada, ma lì ti si aggra l'inferno e gestire tutte quelle linee di spade, frecce e dardi è una roba che dopo un po' non è praticabile.
Quando poi riesco a disciplinarmi un po' e a incanalare gli assalitori nelle trincee verso il basso non resisto in ogni caso alla tentazione di far saltare tutte quell'ammasso di carne e ferraglia con Aard alternativo. :baby:
Al punto da andare a scavare oltre il fondo delle mie tasche alla ricerca di bombe per renderne più saporito l'effetto. :baby:
Detto ciò, sono particolarmente orgoglione della combo botta al soldatino -> cancel dell'attacco forte quando ho notato che la freccia del compagno l'ha accoppato e il mio colpo sarebbe andato a schiantarsi contro l'alabardiere, a 2:07. Quanta qualità in due secondi scarsi di gameplay. Quanta poca valorizzazione del bello.
A 0:39, invece, c'è una freccia che parrebbe attraversare Geralt, anche a me. Una riguardata a 0.25 della velocità di riproduzione sembrerebbe rilevare che è passata tra le braccia e il busto del PG, con la scia dell'oggetto ormai oltre che dà l'impressione di compenetrare la gamba durante il suo cambio di posizione, mentre la VAR è in silenzio stampa. Nel frattempo, per non sentirsi in difetto, il tappeto di Miyazaki ha messo like e comprato i diritti di questa feature.
Una delle cose che adoro di questa situa è che quando ti rialzi dopo che i soldati ti han steso te li ritrovi lì, belli belli, a farsi i fatti loro, come se non ti portassero rancore. <3
Ricorda, in ogni caso, che noi witcher siamo apolitici e abbiamo anche altri eserciti da far incazzare e nuovi stage con nuove feature possono sbucare fuori da questo capitone...
(https://i.postimg.cc/d30GW5Qq/ezgif-1-f50d3b1bda.webp) (https://postimages.org/)
8)
che mazzo usi?Come si scelgono i mazzi? Io credo di avere quello dei regni settentrionali, fatto sta che l'avversario riceve sempre una carta extra all'inizio.
Io con i Regni settentrionali mi son trovato subito benissimo
Inoltre mi fottono sempre con le carte occhio. Io non ne ho e mi trovo sempre subito in svantaggio numerico.
Vai al "Basione Danneggiato" troverai pane per i tuoi denti.
Anche là c'è un limite di codice.
Bellissimo tutto, "eh ma il combat", ammazzatevi tutti :yes:
Sulla scia di questo io ero partito per la quest personale di provare ad usare Aard per buttare soldati redaniani giù dai ponti :D
Li ho provati e provate tutte, città e non, credendo fosse dovuto alla presenza di staccionate ho provato anche con sporgenze naturali ma alla fine ho dovuto rassegnarmi, sembra non essere previsto il ring-out >:(
Alla fine sono tornato coi piedi per terra, anche perché le prove che ho fatto hanno amplificato le disfunzionalità dell''IA :D
Nel frattempo comunque ho rincontrato una.. vecchia conoscenzaSpoiler (click to show/hide)
Intanto va là, terza foto:Spaventoso il tipo *____*
TFP Link :: https://twitter.com/NattyDread011/status/1613161680262893570
Che delusione il video di Dunkey. :(
Con tutto il jank e gli aspetti contradditori di cui è infarcito il gioco aveva a disposizione una miniera d'oro e invece ha scelto delle direzioni poco fruttuose, strappandomi un paio di sorrisi appena accennati.
Nel frattempo comunque ho rincontrato una.. vecchia conoscenzaSpoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
(https://i.postimg.cc/3w955rLH/byuntear-meme.gif) (https://postimages.org/)
The King of SwinePenso incessantemente a questa missione da quando si è palesata l'eventualità di riprendere il gioco. Maiali e Photo Mode, what else<3
Dunkcoso blacklistato (il primo e unico, un primato) dopo che mi ha spoilerato l'RDR2 modello fulmine a ciel sereno, in un contesto che non c'entrava nulla.
In quei 10 secondi mi ha testimoniato inequivocabilmente che sì, è simpatico, acuto, ma di videogiochi non capisce nulla.
/ot
The King of SwinePenso incessantemente a questa missione da quando si è palesata l'eventualità di riprendere il gioco. Maiali e Photo Mode, what else<3
Ci siamo. Inizio non senza timori la quest più dark fantasy della storia del gaming.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-qbbgdKP/0/3bb1d207/XL/i-qbbgdKP-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-qbbgdKP/A)
Ma quanto viaggiare già ho fatto :baby:
Il solo aver levato i maledetti punti di domanda restituisce il fascino della scoperta a un gioco che da questo punto di vista è di una generosità infinita
La mia versione ps5 da un pò di problemi, credo perchè mi si è automaticamente installata anche al ps4.Io da quando ho inserito il disco ho tenuto entrambe le versioni ps4 e ps5 installate e non ho nessuno di questi problemi. Per me ti conviene mettere in cassaforte i save che contano, cancellare entrambe le versioni e reinstallare. Anche perché settare ogni volta le impostazioni mi pare un supplizio.
Il salvataggio manuale non funziona più. Spesso i save spariscono...
Nel menù base, ogni volta che avvio il gioco mi resetta le impostazioni.
Mi tocca andare in giro col grifone verdone per altri 8 livelli (per fortuna la main quest elargisce una pioggia di exp).
(https://i.postimg.cc/Qx0MMN5G/The-Witcher-3-Wild-Hunt-20230111015007.png) (https://postimg.cc/7fJ4skmm)
Va come rende ancora più bella quella montagna. :-[ :-[Il bello è che non è un effetto prospettico. Alle Skellige le montagne sono davvero alte come due Geralt.
Il bello è che non è un effetto prospettico. Alle Skellige le montagne sono davvero alte come due Geralt.
Va come rende ancora più bella quella montagna. :-[ :-[Il bello è che non è un effetto prospettico. Alle Skellige le montagne sono davvero alte come due Geralt.
In realtà mi piace il set del GrifoneMi hai fatto venire nostalgia, così ho provato a recuperare dei save in cui ce l'avevo.
E la cringiaggine del Barone che va in battaglia corricchiando senza uno straccio di cavallo. .
Peraltro non c'è un dialogo in cui non ho pensato quanto diamine deve puzzare quell'uomo, tra alcolismo e il fatto che è sempre coperto come un bue.
Compresa meravigliosa espansione heartstone.
Mi sono lasciato volontariamente Blood and wine da parte per avere un giorno la scusa per tornare in questo meraviglioso mondo.
Vai al "Basione Danneggiato" troverai pane per i tuoi denti.
Anche là c'è un limite di codice.
Spé, che è, che è?
Google non mi trova l'esatto risultato. :/
Salta fuori un "Bastione Distrutto" a Kaori Mortimer, ma suppongo sia una roba di spiriti, legata a una quest.
lui[/Spoiler]
Finito un paio di giorni fa. 205 ore completando ogni singola quest, contratto o caccia al tesoro. Compresa meravigliosa espansione heartstone. Mi sono lasciato volontariamente Blood and wine da parte per avere un giorno la scusa per tornare in questo meraviglioso mondo. Dio quanto mi manca già... Avrà i suoi difetti le sue storture nel combattimento e quello che volete ma cavolo se è stato uno dei videogiochi più immersivi e coinvolgenti che ho mai fatto. Raramente ho la sensazione di vivere davvero dentro un universo virtuale credibile intrigante e avvolgente. Con the witcher 3 c'ero davvero dentro con tutte le scarpe. Ho amato ogni angolo, ogni passante, ogni filo d erba, ogni dialogo. Per me è un capolavoro nella misura in cui l'opera dell'uomo non potrà mai essere perfetta perché non esiste in natura umana la perfezione. Nei limiti di quello che è lecito aspettarsi da una produzione di questo tipo, non mi sento di dire che qualunque cosa fosse perfettibile intacca la maestosità del titolo che brilla incredibilmente sotto tantissimi punti di vista. Sarebbe ingiusto. Al massimo poteva essere ancora più capolavoro. Ma quella è un'altra storia.
Quest Barone completata con finale relativamente happy, so proud :baby:
Finito un paio di giorni fa. 205 ore completando ogni singola quest, contratto o caccia al tesoro. Compresa meravigliosa espansione heartstone. Mi sono lasciato volontariamente Blood and wine da parte per avere un giorno la scusa per tornare in questo meraviglioso mondo. Dio quanto mi manca già... Avrà i suoi difetti le sue storture nel combattimento e quello che volete ma cavolo se è stato uno dei videogiochi più immersivi e coinvolgenti che ho mai fatto. Raramente ho la sensazione di vivere davvero dentro un universo virtuale credibile intrigante e avvolgente. Con the witcher 3 c'ero davvero dentro con tutte le scarpe. Ho amato ogni angolo, ogni passante, ogni filo d erba, ogni dialogo. Per me è un capolavoro nella misura in cui l'opera dell'uomo non potrà mai essere perfetta perché non esiste in natura umana la perfezione. Nei limiti di quello che è lecito aspettarsi da una produzione di questo tipo, non mi sento di dire che qualunque cosa fosse perfettibile intacca la maestosità del titolo che brilla incredibilmente sotto tantissimi punti di vista. Sarebbe ingiusto. Al massimo poteva essere ancora più capolavoro. Ma quella è un'altra storia.
@Laxus91 in quel punto se ci si sposta un po' più sulla destra si possono aggrare tutti i canetti marci della zona, fino ad affrontarne 10-12 contemporaneamente. Considerando che con autopo-tenziamento attivo ti mandano al creatore con 3-5 colpi pure a Normal, se si ha la creanza di non cheapparli come faccio io con Aard ghiacciato o altre robe ne può uscire una nuova Modalità Survival ;D
Nel frappé, ti dedico questo blooper-simpatia, generato da un altro bug inedito della 4.0, in base a cui dopo una morte rimani bloccato sull'azione, senza poter richiamare alcun menu, dovendo ammazzare il gioco con Alt + F4:
(https://i.postimg.cc/Ls3qWYcf/blooper.webp) (https://postimages.org/)
Insomma, non sembrano portarti rancore nemmeno loro. <3
Ne avevo pure un altro a Bianco Frutteto, dove un lupo si avvicinava a un villaggio terrorizzando un paio di paesani e mandando in tilt le priorità di alcuni soldati, ma la lunghezza del formato .gif non permetteva di rendere giustizia allo shitshow a cui ho assistito. :D
Sì...non ricordavo più il nome (sigh) "Bastione Distrutto" e non danneggiato :baby:
E' nel Velen. Non posso dire altro. Ma posso dire che è una missione segreta per i fanatici del combat.
Se ricordi bene quella zona era sospetta fin dal d1. Mi ricordo di forum che si incaponivano. Forse l'hanno fatto apposta, come la Rosa del Ricordo di Triss o l'Anfiteatro Elfico, che sono quest opzionali.
O l'anello del Conte che fa molto "Boris" Queste cose non lo so se ci sono sulla wiki, in parte le ho aggiunte sulla fanpage ita.
* o la carovana di @Rega
Prima comunque mi sono capitati dei lupi che si sono aggiunti ad un leshen, quest'ultimo (facilissimo) era di un contratto anche se ne avevo già affrontato almeno un altro, i lupi sono arrivati a cose in corse e mi hanno sorpreso, è stata una situazione interessante e credo non scriptata, in quel caso si è svolta in modo liscio.
Sì...non ricordavo più il nome (sigh) "Bastione Distrutto" e non danneggiato :baby:
E' nel Velen. Non posso dire altro. Ma posso dire che è una missione segreta per i fanatici del combat.
Se ricordi bene quella zona era sospetta fin dal d1. Mi ricordo di forum che si incaponivano. Forse l'hanno fatto apposta, come la Rosa del Ricordo di Triss o l'Anfiteatro Elfico, che sono quest opzionali.
O l'anello del Conte che fa molto "Boris" Queste cose non lo so se ci sono sulla wiki, in parte le ho aggiunte sulla fanpage ita.
* o la carovana di @Rega
Vabbuò, ma è questo punto qua:
(https://i.postimg.cc/Yqh7T326/Bastione.webp) (https://postimages.org/)
Ricordo che era stato il culmine di un lungo video sul mio vecchio canale YT, dove celebravo la capitonità del gioco. Ero partito dalle paludi per poi arrivare all'alberone e infine qui, al cospetto del ciclope e la lucertolona volante, spinto soltanto dalla voglia di lasciarmi andare al flusso naturale delle cose, vivendo un fracco di avventure. <3
Però ricordo bene di averli accoppati entrambi, per cui quella cotoletta volante là sullo sfondo non me la racconta giusta. Indangherò. :blindfold:Prima comunque mi sono capitati dei lupi che si sono aggiunti ad un leshen, quest'ultimo (facilissimo) era di un contratto anche se ne avevo già affrontato almeno un altro, i lupi sono arrivati a cose in corse e mi hanno sorpreso, è stata una situazione interessante e credo non scriptata, in quel caso si è svolta in modo liscio.
Poco prima di prendere la foto nel Touissant della pagina precedente, ero stato inseguito per tipo 250 metri da un gruppo di banditi mentre fuggivo dall'hanse presso cui mi ha fatto spawnare il save. Giuro. 'Sti stronzi non mi mollavano. E io che volevo solo beccare un panorama per farmi una foto. :D
Così, per portare un'altra testimonianza fresca fresca di quelleraderadissime occasioni in cui si intravede qualche scampolo del gioco sicuramente migliore che poteva essere.
Leshen, potenzialmente fighissimo, ma da aggiungere alla nutrita lista del "che peccato".
Sì, è una ramificazione volutamente ingannevole per risolversi in modo tragico. Essendo il primo vero ciclo di quest del gioco, vuole essere sia una prova di forza di CDPR in termini di feels, sia un battesimo del fuoco per il giocatore. Sta' a dire ocio che qui non si scherza un cazzo e la principessa non è mica detto che la salvi.Quest Barone completata con finale relativamente happy, so proud :baby:
Al contrario mio :(
Ma ho sempre pensato che ottenere una chiusura felice sia particolarmente dura, mentre a quellaci si arrivi anche facendo scelte apparentemente 'pulite' e lineari.Spoiler (click to show/hide)
Mi solleva relativamente che negli screen/gif di Teo il gioco appaia suppergiù come lo vedo su PS5. Ne evinco che per gli screen di Berdu e compagnia serva davvero drogare il rendering. Ciò detto, cannot unsee :(
Mi consigliate qualcosa a Oxenfurt? Ho sempre avuto la sensazione di non farci nulla a parte pescarci la figlia del Barone. C'è modo di vivere un po' di più la città e la gilda dei ammazzastreghe? Ricordo forse una quest interessante solo in Hearts of Stone.
Poco prima di prendere la foto nel Touissant della pagina precedente, ero stato inseguito per tipo 250 metri da un gruppo di banditi mentre fuggivo dall'hanse presso cui mi ha fatto spawnare il save. Giuro. 'Sti stronzi non mi mollavano. E io che volevo solo beccare un panorama per farmi una foto. :D
Leshen, potenzialmente fighissimo, ma da aggiungere alla nutrita lista del "che peccato".
Indaga indaga, non c'entra un ciclope e nemmeno una coda biforca...indaga :-*
Va dove ti porta il witcher.
Ne evinco che per gli screen di Berdu e compagnia serva davvero drogare il rendering.
Mi consigliate qualcosa a Oxenfurt? Ho sempre avuto la sensazione di non farci nulla a parte pescarci la figlia del Barone. C'è modo di vivere un po' di più la città e la gilda dei ammazzastreghe? Ricordo forse una quest interessante solo in Hearts of Stone.
Però sempre meglio del ciclope,visto che se ne parlava (sconfitto pure io quello della zona in gif).
Ecco il ciclope con le sue hitbox, hurtbox, divertimento offerto o più semplicemente leggibilità è seriamente agghiacciante più dell'Aard congelante, bomba vento del nord e arrivo della Caccia Selvaggia messi insieme :D
(l'ingresso sul ponte, spettacolo)Bellissimo. London Vibes a manetta.
Nemmeno una fotina di quell’isola così evocativa Ed inquietante?Mi sento talmente il cazzo piccolo rispetto al rendering di Berdu e Natty Dread, che non so neanche se è il caso di mettermici. Sto cercando comunque di trovare un genere di fotografia che possa funzionare anche in condizioni grafiche svantaggiate, ma sin qui non ho in mano nulla.
Vorrei far notare il tizio tagliato di netto verticalmente nella faccia aperta in 2. Mi è successa UNA volta in tutte le 200 ore questa kill.
Mi domando se senza lo scandalo di Cyberpunk tutta questa roba sarebbe stata comunque gratuita.
Qui finalmente ho trovato il Santo Graal:Spoiler (click to show/hide)
Celebrata con due fotine prima di tornare all'armatura da Witcher :baby:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-R8x2qZK/0/d364e46c/XL/i-R8x2qZK-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-R8x2qZK/A)
(https://photos.smugmug.com/photos/i-mkwqv6N/0/7b97f477/XL/i-mkwqv6N-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-mkwqv6N/A)
(https://photos.smugmug.com/photos/i-MVdzCNZ/0/0f440419/L/i-MVdzCNZ-L.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-MVdzCNZ/A)
Ma sbaglio o anche la visione da Witcher hanno modificato? Io ricordo che non volevo mai usarla per quanto era brutta, mentre adesso mi piace che compaiano cose come solo le impronte rosse nel paesaggio normale.
Mi domando se senza lo scandalo di Cyberpunk tutta questa roba sarebbe stata comunque gratuita. Non è una patch, è una nuova versione fatta e finita, con prestazioni, asset, contenuti e opzioni inedite. E' più di un remaster, che fino a una gen fa pagavamo full price.
In attesa di indagarne di più sulla quest assegnatami dall'Illustrissimo, magari oggi pomeriggio, ho deciso di sbarazzarmi della cotoletta volante, che mi guastava il panorama, ispirandomi a Kate Bush:
TFP Link :: https://youtu.be/Os1IEeEAGo4
@Laxus91 dai un voto al jank control con cui mi sono presentato innanzi all'immonda creatura, grindando il crinale per darmi a un atterraggio con rollata [snabbata ulteriormente per i piangina, ricordiamolo, e quindi quasi ridotta a un vezzo stylish].
*cotoletta di apparenza e di fatto, che è venuta giù senza alcuna soddisfazione, manco a Death March e con un auto-potenziamento. Ma almeno non poteva essere un grifone, che quello è nettamente più divertente? -_-
TFP Link :: https://youtu.be/Os1IEeEAGo4Che figatissima di panorama, orario del giorno e combat strategy :baby: :baby: :baby
DMC skin e analoga marrone più corta su PS4 le avevo consumate. Qui non so, mi fanno troppo mix tra paggetto, bravo ragazzo e Gesù Cristo nei quadri di Caravaggio. L'armor da Witcher è troppo più badass. Forse riusciranno a togliermela i set da strigo successivi, ma hanno il problema che poi potenziandoli peggiorano, invece di migliorare, oppure che esaltano stili di gioco diversi dal mio. Tipo quello dell'orso, che se non ricordo male è da tankoni.
Mi hai dato soddisfazione, io dalla skin di DMC mi ci sono dovuto scollare a forza (ne avevo anche trovata un'altra di colore più scuro ma non era la stessa cosa), ora set del gatto ma non lo sento mio e punto a quello dell'orso come prossimo step.
Datemi qualche hint su come sviluppare segni e PG. Sono a livello 11 e dall'1 non è cambiato nulla in termini di opzioni tattiche :(
nella prossima incarnazione i mostri vanno rimodellati e arricchiti di animazioni.
Ma in foto questa magia svanisce ed è subito ps4.
Magari c'è la gabolina per passare al raytracing prima di entrare in modalità foto.Il fatto è che in rtx è peggio. Res inferiore, distanza sfocata, neri chiusi, marginali miglioramenti solo in selezionate situazioni.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-P4JjrGn/0/027aefec/XL/i-P4JjrGn-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-P4JjrGn/A)
Un po' di fotine prese a caso dalla mia enorme cartella di più di 500 mb di catture da PS5.
Sì, fare le foto è per me stato un gioco nel gioco.
Vorrei far notare il tizio tagliato di netto verticalmente nella faccia aperta in 2. Mi è successa UNA volta in tutte le 200 ore questa kill.
(https://i.postimg.cc/tgRYTwpw/18520fc2a3610-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/kgv27q3W/18520fd256024-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/fk4N9tXk/18520fd256177-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
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(https://i.postimg.cc/C1QYw6xG/185b13bf67594-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/qBFMrgNP/185b13cff984-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/LsV8FTPD/185b13cff9857-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
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(https://i.postimg.cc/pLH9Ny72/185b13e41bb72-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/h4XQTkTq/185b13e41bc65-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/kg3JVZFw/185b13fbaf980-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/sxbV40Fj/185b13fbafa1-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/ncQVhZ7C/185b13fbafa42-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/CKJSQKy6/185b13fbafa8-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
(https://i.postimg.cc/bvRkV1wc/185b13e41bb39-screenshot-Url.jpg) (https://postimages.org/)
Purtroppo scena quasi tutta in ombra, ma penso che alla fine il tipo di fotine opportune su console siano di questo genere. Posa di violenza stylish ben incorniciata dalla natura, rim venuta a culo sul lato del viso di Gerry e del cavallo. [Opzionale] Testa decapitata a mazz'aria.
Appropò, ho scoperto una cosa che è a metà tra il bug e la feature. I cavalli rubati, restano salvati dove li molliamo. Anche nei flashback. Per cui se tornate alla torre nel Velen dove finisce la gara tra il Barone e Ciri, trovate entrambi i cavalli, di cui uno bianco ed entrambi con mantelline stilose.
Il cavallo bianco è fondamentale. Tutti i VPH su pc usano la mod per cambiare colore a Rutilia. Altrimenti a bocce ferme rimane troppo scura e illeggibile.
Stasera invece mi ha preso un bug odioso. Nel Velèn mi si incantava la musica da Thriller di quando tipo trovi un cadavere coi sensi di Witcher e non andava via neppure giocando a Gwent. Soluzione apparente, cambiare regione tornando a Vizima o Bianco Frutteto. Ma poi dopo pochi minuti nel Velen stesso problema. Ultima ora di gioco mi è sembrato disincantarsi da solo, ma boh, non lo so mica se sono salvo. Sarebbe una tragedia, la musica è l'anima del mood Witcher. Quella di Oxenfurt è quasi commovente.
nel frattempo sto facendo pace col costumino DMC. Ho capito che mi fa sentire overdressed nel Velen, ma a Novigrad ci sta. Va' che figurino:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-XcVj6VR/0/0b6db743/XL/i-XcVj6VR-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-XcVj6VR/A)
Invece non ricordavo così chiavica il set del grifone. Cielo, sembra una roba messa insieme coi cartoni del Pandoro.
Eccola.
Davvero niente male.
Queste foto sono stratosferiche.
Catturano assolutamente le cose che io andrei a catturare. A me piacciono moltissimo le foto non impostate, di getto, quella del taglio è pazzesca.
Ti faccio omaggio di un altro segreto che ancora non è finito nei video drone su YT che tanto piacciono.
Quando esci dalla casa di Geralt a Beuclair, cerca un anelito di fumo verso la casa.
Vai e scatta una foto.
ps. Pensa se fosse un gioco "2022" come volti e il resto che roba saltava fuori.
Queste foto sono stratosferiche.
Catturano assolutamente le cose che io andrei a catturare. A me piacciono moltissimo le foto non impostate, di getto, quella del taglio è pazzesca.
Ti faccio omaggio di un altro segreto che ancora non è finito nei video drone su YT che tanto piacciono.
Quando esci dalla casa di Geralt a Beuclair, cerca un anelito di fumo verso la casa.
Vai e scatta una foto.
ps. Pensa se fosse un gioco "2022" come volti e il resto che roba saltava fuori.
Grazie, purtroppo ho fatto l'errore di caricarle a risoluzione troppo bassa perché non sono molto pratico e avevo paura che venissero giganti e intasavo la pagina. Vanno immaginate in alta risoluzione con grafica da PS5 :D :-[
Mi segno il tuo appunto se senza dubbio appena torno sul gioco vado a dare un'occhiata
Breve storia triste: ero partito in quarto che volevo finire il gioco ma lui con la sua mole di contenuto (credevo non restasse moltissimo altro) si è opposto con convinzione :D
Un amore che non finisce è una storia felice :P
Io ce l'ho fatta, ma mi mancavano una manciata di trofei(teribbili), e girare per le lande sapendo che i protagonisti della storia non ci sono più mi rattristava, così ho installato nuovamente Blood & wine.
@teokrazia questo come va come momento polacco? Abbiamo una cancel inaspettata :D
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1616134987056545806
Momento vestiti, questo secondo me rende benone in montagna e ha una puntina di DMC anche lui, e poi va come rende bene col legno delle abitazioni e delle porte dei villaggi
Grande Laxus! :yes:
Qui Novigrad a piccole dosi.
Ho ripulito l'estremoche sembra un'area di testing di tutti i boss del gioco. Sono di livello 14, indosso ancora l'armatura da Witcher di livello 1 e gioco alla penultima difficoltà. Tutti asfaltati ignorantemente incluso un basilisco teschiato di livello 32. Mi sa che è già mandatorio March of Death. Peraltro combattere a cavallo è sgravatissimo. Alchimia completamente inutile.Spoiler (click to show/hide)
Fotine zero. Tanto è maestoso in movimento, tanto a bocce ferme non funziona nulla. Però son stato svariati minuti a godermi questo tramonto sul ponte di Oxenfurt.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-9pffMzS/0/891736fa/L/i-9pffMzS-L.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-9pffMzS/A)
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=DMgkhS1CRjc
@teokrazia sì però non puoi mettere la GIF stutterosa !!!
Mi sta piacendo veramente tanto più di 7 anni fa. E' più bello esplorare, è più bello combattere, è un filo meno rottura di cazzo armeggiare nei menu.
Cometamente d'accordo.Per me il top narrativo è Hearts of Stone, anche se tremo all'idea di rifarmi il matrimonio.
Witcher 3 È le sue sidequest.
La main per me è bruttina, soprattutto la parte finale.
A differenza di Blood & Wine dove è fantastica.
Ci vorrebbe il pc di nVidia...
(https://i.postimg.cc/j5kCGdS2/The-Witcher-3-Wild-Hunt-20230122004647-2.jpg) (https://postimg.cc/N9mgXtTv)Se ti vede la Fashion Police ti arresta :no:
Sì, hai ragione, ci sono parti della main che sono all'altezza, faccio un po' fatica a ricordare cosa è main e cosa è side.
Però tutto quello che è attinente alla Caccia Selvaggia nella parte finale (e relativamente alla sua natura) lo ricordo un po' buttato lì, deludente se paragonato alla qualità della scrittura di certe sidequest.
E il finale per me è proprio brutto a tutto tondo, non regge la tensione narrativa costruita fino a quel momento e si smarmella come un petardo bagnato con uno scontro e un antagonista dimenticabilissimi.
Non ho letto i libri da cui viene tratto il materiale di W3 (ho letto solo il primo) ma ho avuto come l'impressione che i Polacchi abbiano dato il meglio sul materiale originale e si siano impastati un po' nel rimasticare la roba letteraria.
Ripeto, è un'impressione buttata lì, magari chi ha letto gli ultimi libri potrà facilmente contraddirmi.
Grazie per il riassunto molto chiaro.
A questo punto mi limito a giudicare i personaggi e il finale del gioco, che rimangono però poco approfonditi e insoddisfacenti (non dico il finale finale, che mi è piaciuto nelle sue tre versioni), parlo di come sono sottili e vacui i personaggi della caccia selvaggia, soprattutto come antagonisti.
P.S.Spoiler (click to show/hide)
Non ho mai capito se le Skellige mi piacciano o meno. Sì la natura incontaminata, i tramonti rosa freddo, la vichingaggine. Ma manca un quid di carattere come Barone+Megere o Gang Wars di Novigrad+... beh, Novigrad. Inoltre la morfologia non mi ha mai convinto. Spianate troppo piane, minimontagne troppo mini... Mi dà la sensazione di qualcosa tenuto in fondo come se fosse il meglio, senza rendersi conto che ormai il resto era imprendibile e aveva forse già detto tutto.
Riflessioni interessanti Picko, io di prima run (quindi l'unica che vale scritta nella pietra, ovviamente senza guide e senza sapere quali fossero davvero le scelte chiave che lo influenzassero) beccai per l'appunto il finale peggiore.
Ebbe un fortissimo impatto su di me, l'ho trovato straziante, diro ma appo stesso tempo azzeccato, pienamente in linea col gioco.
Mi è dispiaciuto che mi fosse 'piaciuto', un qualcosa fuori di testa quindi.
A breve (sese, credici Laxus*) vedremo quale mi beccoNon ho mai capito se le Skellige mi piacciano o meno. Sì la natura incontaminata, i tramonti rosa freddo, la vichingaggine. Ma manca un quid di carattere come Barone+Megere o Gang Wars di Novigrad+... beh, Novigrad. Inoltre la morfologia non mi ha mai convinto. Spianate troppo piane, minimontagne troppo mini... Mi dà la sensazione di qualcosa tenuto in fondo come se fosse il meglio, senza rendersi conto che ormai il resto era imprendibile e aveva forse già detto tutto.
Io ne ho apprezzato la diversità nel concept, hai queste isole comunque diversificate nei segreti e scoperte, fra grosse e piccine ci sarà quella col segreto X, quella col senso di mistero e la torre, quella dedicata a Super Mario 64 (no davvero, tanto più platforming qua che nel Velen! E io godo), il tutto condito da un bel cambio di passo per quanto riguarda le tematiche con questi racconti e leggende più o meno concrete di imprese leggendarie ed eroiche.
Bellissimo, eppoi ci avevano già messo un pò di lore dei nuovi God of War ;D
Poi che non regge il confronto il Velen, a me per dire la main quest a Skellige ha detto proprio poco poco, a parte il magistrale intreccio con un paio di secondarie.Spoiler (click to show/hide)
Inoltre l'ho anche trovata un pò buggatina, una persona in gabbia (fabbro) non riuscivo a liberarla perché la chiave della gabbia non compariva sul capo dei pirati sconfitti e ho dovuto ricaricare un save di ore prima, mentre in una mini quest in cui tizio A dopo un dialogo attacca tizio B e Geralt interviene per difendere il secondo, caricando un salvataggio in concomitanza del dialogo l'altro tizio respawnava sul lato oppposto dell'isolotto :D
E mi è toccato andare lì a pungolarlo e triggerarlo per fargli attraversare l'isola da parte a parte e andare ad attaccare l'altro noc, alla fine ce l'ho fatta pure :o
* In realtà fatto tutte le quest secondarie, cacce, contratti possibili ** e con la storia superata Kar Morhen.
Che nonostante abbia belle idee sulle reminescenze della gioventù da witcher e poi vabbého trovato essere la 'mappa' più sprecata di tutte, con il fiato un pò corto, tanto riempimento di contenuto non troppo stimolante e poco guizzo e davvero poco di significativo a parte la portata principale, peccato.Spoiler (click to show/hide)
** Vittoria pure su quella caverna di endriaghe velenose, malefica e rottissima, senza abbassare la difficoltà, lì è stata decisiva l'alchimia finalmente: unguento migliorato, pozione per l'immunità al veleno, danno fisico boostato con tutti i mutageni, pozione curativa istantanea, bombe, fuoco e l'ho superata al pelo, erano veramente due metri quadri di dolore perché quella grossa ha tutti attacchi che spezzano la guardia o stunnano e si è presto in balia di quelli piccoli
Grande Pickman, ho letto con piacere.
Io, in questo secondo giro, ho beccato un finale amarissimoIo adoro le Skellige, ma concordo sul fatto che potenzialmente gli manca qualcosa(colonna sonora perfetta, che ascolto spesso).Spoiler (click to show/hide)
E come dice Laxus, KAher Mohren si sblocca verso la metà, ma è davvero abbandonata a sè stessa, se non fosse per la parte con Lambert, o per la ricerca delle armature da witcher.
Peccato.
(https://i.postimg.cc/tg5TTmp3/The-Witcher-3-Wild-Hunt-20230116231138.jpg) (https://postimg.cc/sBMyHmBx)
L'armatura del lupo dimenticata mi piace, ma le spade...minga trop!
Vero, però non ne abbiamo la certezza.
In ogni caso mi ha lasciato un'amarezza...
Sono due personaggi che ho amato e a cui sono molto legato, tant'è che nella prima tornata, in B&WSpoiler (click to show/hide)
Pick se non l'hai risolto tu in 700 ore, che possiamo fare noi poveri mortali?
Il platino l'hai preso scommetto...mi manca il dannatissimo trofeo dove bisogna usare Aard per scaraventare giù da un dirupo i nemici.
Se il remake del primo avrà questa qualità, ma con un motore aggiornatissimo, chissà che goduria.
Specialmente per chi come me, non lo ha mai giocato.
Grazie per il riassunto molto chiaro.Personalmente ho letto di tutto e di più dalla penna del Sap e sono giunto alle medesime conclusioni.
A questo punto mi limito a giudicare i personaggi e il finale del gioco, che rimangono però poco approfonditi e insoddisfacenti (non dico il finale finale, che mi è piaciuto nelle sue tre versioni), parlo di come sono sottili e vacui i personaggi della caccia selvaggia, soprattutto come antagonisti.
P.S.Spoiler (click to show/hide)
Grazie per il riassunto molto chiaro.Personalmente ho letto di tutto e di più dalla penna del Sap e sono giunto alle medesime conclusioni.
A questo punto mi limito a giudicare i personaggi e il finale del gioco, che rimangono però poco approfonditi e insoddisfacenti (non dico il finale finale, che mi è piaciuto nelle sue tre versioni), parlo di come sono sottili e vacui i personaggi della caccia selvaggia, soprattutto come antagonisti.
P.S.Spoiler (click to show/hide)
Come detto e ripetuto negli anni, il meglio lo danno sul contenuto originale e in particolare sulla narrazione in piccola scala.
Quando si trovano a dover rielaborare, adattare per esigenze di gioco e a dover coordinare macro eventi, non rendono un gran servizio.
Peccato, perché l'arco di Cirilla e Geralt è potente proprio per questo fattore; connessioni che mutano violentemente e anche poco coerentemente nel TEMPO.
La parola chiave secondo me è volubilità :'D.
In un videogioco è più complicato, ma i polacchi non si son certo facilitati il compito, metterendo il piede in troppe scarpe.
Siam ben lungi dagli sfregi recenti di Amazon, Netflix (e direi anche Apple... qualcuno ha più sentito un fiato sulle Fondazioni? Ecco, appunto), ma non significa che CdP abbia fatto un buon lavoro.
Tanto per buttar lì un esempio tra gli innumerevoli possibili, della Caccia Selvaggia non si sa nulla. È una leggenda e tale rimane.
CdP si è attaccata ad alcuni particolari, che non si possono nemmeno chiamare allusioni, dei libri più tardi e ci ha costruito sopra un castello...
Mi hanno perso definitivamenteSpoiler (click to show/hide)
Felicitazioni e complimenti, Rega!
Io ero convinto (non avendo visto la lista trofei) che non si potessero scagliare giù, ho provato e riprovato ma quello spot non devo averlo beccato
Grazie per il riassunto molto chiaro.Personalmente ho letto di tutto e di più dalla penna del Sap e sono giunto alle medesime conclusioni.
A questo punto mi limito a giudicare i personaggi e il finale del gioco, che rimangono però poco approfonditi e insoddisfacenti (non dico il finale finale, che mi è piaciuto nelle sue tre versioni), parlo di come sono sottili e vacui i personaggi della caccia selvaggia, soprattutto come antagonisti.
P.S.Spoiler (click to show/hide)
Come detto e ripetuto negli anni, il meglio lo danno sul contenuto originale e in particolare sulla narrazione in piccola scala.
Quando si trovano a dover rielaborare, adattare per esigenze di gioco e a dover coordinare macro eventi, non rendono un gran servizio.
Peccato, perché l'arco di Cirilla e Geralt è potente proprio per questo fattore; connessioni che mutano violentemente e anche poco coerentemente nel TEMPO.
La parola chiave secondo me è volubilità :'D.
In un videogioco è più complicato, ma i polacchi non si son certo facilitati il compito, metterendo il piede in troppe scarpe.
Siam ben lungi dagli sfregi recenti di Amazon, Netflix (e direi anche Apple... qualcuno ha più sentito un fiato sulle Fondazioni? Ecco, appunto), ma non significa che CdP abbia fatto un buon lavoro.
Tanto per buttar lì un esempio tra gli innumerevoli possibili, della Caccia Selvaggia non si sa nulla. È una leggenda e tale rimane.
CdP si è attaccata ad alcuni particolari, che non si possono nemmeno chiamare allusioni, dei libri più tardi e ci ha costruito sopra un castello...
Mi hanno perso definitivamenteSpoiler (click to show/hide)
Dei Cavalieri Rossi, aka Deag Ruhadri, o Caccia Selvaggia sappiamo tutto quello che doppiamo sapere.
Non capisco cosa si voleva sapere di più, vita morte e miracoli di Caranthir Ar-Feniel e soci?
Non ha alcuna funzione narrativa ottenere quelle informazioni, perché il trucco del gioco è appunto far pensare fino alla fine cheSe avessero spiegato le esatte motivazioni della Caccia, che si possono facilmente trovare, il gioco non avrebbe retto l'ideaSpoiler (click to show/hide)Bisogna inoltre tener conto che le informazioni passate sono le stesse che sanno i protagonisti della vicenda, e credo sia giusto così, è stato fatto apposta. Sappiamo quel che sappiamo grazie alle stesse parole di Ranuncolo, come il 90% del diario di Geralt, tuttavia, grazie ad artbook e didascalie varie, sappiamo anche più cose su questi loschi figuri. Nel caso della Caccia Selvaggia le informazioni passate sono varie e alcune interessanti per delinerare i cattivi della vicenda - che poiSpoiler (click to show/hide)Eredin è tratteggiato pensando che il giocatore sappia cosa c'è stato tra lui e Ciri, come quando sono stati in barca a parlare per ore (nei libri), e in ogni caso, non ha senso rivangare queste cose perché c'è il presupposto che il giocatore sappia cosa si sono detti e non c'è tempo, come ho detto, il tempo è tutto in questa storia (per quello l'idea del Gwent dovevano metterla nel post game...) poco tempo è a disposizione degli elfi, poco a Geralt, poco ad Avallac'h.Spoiler (click to show/hide)
Il Sap ha spiegato la sua idea in lungo ed in largo, la sua idea è palesemente metatestualeSpoiler (click to show/hide)
CDPR ha fatto un buon lavoro a mio avviso e la Caccia non è una leggenda, c'è un pezzo lunghissimo nei libri che ti rivela quasi tutto. Dei Generali della Caccia, Caranthir, Imlerith ed Eredin [e il quarto che non mi ricordo mai ma che si estromette perché aveva capito il giochetto...] si sa quello che dobbiamo sapere.
Sono inventati per i giochi, ma non fatico a pensare siano stati creati con una certa accortezza.
La Caccia son comunqueSpoiler (click to show/hide)
La tua, come la mia, come quella di CdP sono interpretazioni.
Il nodo del discorso non sta nello stabilire cosa sia o non sia il tal elemento narrativo, piuttosto in quale modo il concetto sia stato trasmesso nel gioco.
Insisto: la caccia dei libri È leggenda, è presentata e la percepisci così. È una variabile incomprensibile ed imperscrutabile da Geralt. Non completamente dal lettore, forte di un punto di vista privilegiato (ma non scontato, devi fare i compiti e bene e ci vuole tempo)
"Se l'hai fatto, sappi che i miei Dearg Ruadhri - i miei Cavalieri Rossi, sono in grado di attraversare gli abissi del tempo e dello spazio"
"Ricorda le tue leggende. Leggende su persone scomparse e tornate dopo un anno, solo per vedere le tombe dei loro parenti coperte dall'erba. Dirai che erano pura fantasia, cose tratte da storie? Ti sbagli. Per secoli, le persone sono state rapite, rapite dai cavalieri, dalla Caccia Selvaggia. Rapito, sfruttato e poi gettato via come un guscio vuoto una volta consumato. Ma non aspettarti di essere così fortunato, Zireael. Morirai qui, non vedrai le tombe dei tuoi amici.'
Hai confuso il cielo con le stelle riflesse di notte sulla superficie di uno stagno
A memoria i due stralci non sono contigui, sbaglio?
È cruciale...
E se, come credo, non lo sono, ascrivo il tutto al 'dedurre e correlare elementi posti in pagine, capitoli, a volte tomi differenti'.
Aggiungo: sono abbastanza certo che elementi per dedurlo ci sian ben prima di quel brano.
La differenza è proprio qua: suggerire in luogo di spiattellare.
CDPR avrà anche provato a parlarmi, ma perlopiù mi ha fatto incazzare :'D.
Pesco altro dal cappello? Il ripescaggio di Regis è criminale : ).
Io non ho confuso niente ;)
Che prosa orrenda :-[Ti dirò, rileggiucchiando ieri quel capitolo a distanza di anni, mentre mi trovo impantanato nel bel mezzo della History....
Se i tre giochi fanno altrettanto ok, ho parlato senza sapere. Mi sembrava solo estremamente improbabile :)La cosa sta diventando plausibile solo recentemente, tramite qualche indizio, che per ora (e per sempre, immagino) rimane solo a livello di easter egg, nei rimandi reciproci tra The Witcher 3 e Cyberpunk 2077...
Beh con venti pagine di mezzo direi proprio di no, Pick :'D.
Ribadisco nuovamente... non è cosa, ma come. La consecutio è solare che sussista, ma non equivale a dire sia esplicita. CdP non ha avuto la sensibilità per capirlo o se ne è fregata.
Non so cosa sia peggio.
Su Regis la cosa è semplice. Non si dovevano proprio permettere, per quanto mi riguarda la 'lore' di CdP è un falso.
Io non ho confuso niente ;)
Pick era una citazione tesa a sottolineare come tu stia giustificando CdP in un eccesso di garantismo, non ti tacciavo certo di mancanza di competenza in materia.
E, bada, più che lecito. Lo capisco, non lo condivido. Non ci troveremo mai su questo punto :'D.
Pick era una citazione tesa a sottolineare come tu stia giustificando CdP in un eccesso di garantismo, non ti tacciavo certo di mancanza di competenza in materia.
E, bada, più che lecito. Lo capisco, non lo condivido. Non ci troveremo mai su questo punto :'D
Qui un po' fiaccato dai chiacchiericci di Novigrad, ma si procede con fierezza.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-JWFx8sm/0/7e55516e/XL/i-JWFx8sm-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-JWFx8sm/A)
Potevano essere scritti meglio i Deag
Novigrad soleggiata alle 8 di mattina ha il cheat della bellezza infinita. Il nuovo meteo grigiastro invece mi fa cagare, sembra che non si è caricato l'engine di illuminazione.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-QsKpvLf/0/d1cc874c/XL/i-QsKpvLf-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-QsKpvLf/A)
Per andare a Kaer Morhen serve finire anche la parte di main alle Skellige, vero? Non capisco perché mettere livello 14 alla quest dell'equipaggiamento del lupo se tanto non ci si può realisticamente andare prima del 18.
Belle le ultime due Cryu!Forse mi avvicino a trovare luoghi/creature per qualcosa di potabile, ma dopo 50 ore non ho in mano neanche uno scatto valido. Per carità, ormai succede quasi sempre. Ma stavolta bisogna competere con chi su PC rirenderizza con le workstation di Avatar, quindi non so se e cosa concluderò. Però almeno 5 scatti genuini di una versione reale e giocabile mi piacerebbe portarli a casa.
Sapete una cosa che mi fa gioco vecchio e in un certo senso anche film vecchio? Il fatto che la colonna sonora non cambi in base ai dialoghi. A volte si parla di torture e sotto c'è la solita marcetta di Novigrad chiaramente composta per evocare il fermento della città mercantile. Con l'eccesso di loot, è uno degli aspetti che trovo più obsoleti.
Sapete una cosa che mi fa gioco vecchio e in un certo senso anche film vecchio? Il fatto che la colonna sonora non cambi in base ai dialoghi. A volte si parla di torture e sotto c'è la solita marcetta di Novigrad chiaramente composta per evocare il fermento della città mercantile. Con l'eccesso di loot, è uno degli aspetti che trovo più obsoleti.
E avresti dovuto sentire i dialoghi in italiano del primo The Witcher, che facevano tanto RAI anni '60, in mono. :D
Adoravo. <3
Potevano essere scritti meglio i Deag
Dovevano.
Danno il nome al gioco : ).
Quando leggo 'le secondarie sono meglio della main yeahhhh' io impazzisco :'V.
Ed è vero, per l'appunto, ma è un ossimoro.
Non è che una cosa debba escludere l'altra, ma di certo non al costo sostenuto in tw3. Tacendo del fatto che il mantenimento di questa categorizzazione (contenuto principale, secondario, terziario) sia chiaramente obsoleto e non aiuti l'evoluzione del gioco di ruolo.
In un certo senso CdP ha cercato di scardinare questo retaggio pernicioso, ma se nel processo a far da vittima sacrificale è il perno su cui tutto ruota, non ci siamo granché.
Piuttosto, sai cosa?
Lascia in pace i santi (la Caccia, Regis ecc) e fai un freeroam dello Strigo. Un vero freeroam. Fallo solo di "secondarie" : ).
Quello sarebbe stato audace.
A quel punto sì che avrebbero dimostrato di aver fatta propria la lezione dell'autore.
Così com'è, né carne né pesce. Di notte strigo straccione che corre in aiuto delle massaie, di giorno salvatore di mondi... boh.
Avevate mai fatto caso a quanto si veda bene Nido di Corvo già dall'albero dell'impiccato? :nerd:
(https://i.postimg.cc/8PkHPmj4/faf.webp) (https://postimages.org/)
Spoiler (click to show/hide)
(https://i.postimg.cc/593dtG8C/Giobbi-To-the-witcher-fighting-monsters-815d7865-d578-41e0-bed1-09717bf687cc.png) (https://postimg.cc/F17nWTWr)
Io sono terrorizzato anche se non campo di quello.
E non capisco chi non lo è.
Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.
Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.
il punto é che resta un tool
chi non si poteva permettere l'artista a 3.000 per fare questoper la sua azienda di profumi al muschio continuerà a non permetterseloSpoiler (click to show/hide)
Chi sì pagherà l'artista o fine programmatore per avere un risultato il più possibile personalizzato
In campo musicale escludendo l'AI avevi comunque pieno di basi musicali prefatte e simili, chi si rivolge a quello comunque non pagherebbe di più. Quindi che sia AI o database mp3 o ladrata da cassettina poco cambia
Mentre creativamente può essere un tool interessante
Vallo a dire a un ritrattista di inizio novecento.Per ora. E nemmeno troppo, se escludi la performance live.
il punto é che resta un tool
chi non si poteva permettere l'artista a 3.000 per fare questoper la sua azienda di profumi al muschio continuerà a non permetterseloSpoiler (click to show/hide)
Chi sì pagherà l'artista o fine programmatore per avere un risultato il più possibile personalizzato
In campo musicale escludendo l'AI avevi comunque pieno di basi musicali prefatte e simili, chi si rivolge a quello comunque non pagherebbe di più. Quindi che sia AI o database mp3 o ladrata da cassettina poco cambia
Mentre creativamente può essere un tool interessante
Stavolta è diverso. La fotografia ha semiestinto i ritrattisti ma ha creato i fotografi. L'AI fa tutto lei, sia la parte meccanica che creativa. Ma apriamo topic dedicato, come gia invocavo altrove.
Pickman :evil:Ye, ma immaginati di essere di fronte a lui e spiegarglielo.
--
Appunto Andrea_23 non é che non inventi le macchine fotografiche perché esistono i ritrattisti
Non esistono i ritrattisti sono ruoli auto creati
O non inventi gli elefanti volanti da 20 passeggeri perché esiste la lobby dei Tassinari romani
Dannosa in genere a dire il vero
Ne vedo uno in cui postare immagini realizzate con Midjourney, ma non uno per discutere di quanto sia fottuto o meno chiunque faccia un lavoro creativo o di quanto il futuro sarà dominato da immagini fake e contenuti procedurali.Stavolta è diverso. La fotografia ha semiestinto i ritrattisti ma ha creato i fotografi. L'AI fa tutto lei, sia la parte meccanica che creativa. Ma apriamo topic dedicato, come gia invocavo altrove.
C'é, in talk
Ma il fast travel in mezzo a Nido di Corvo l'hanno aggiunto con la patch di ieri o in late game c'è sempre stato? Mi sembra ci siano aggiunte anche alle opzioni grafiche, con aberrazione e vignettatura disattivabili.
Segnalo anche problemi di illuminazione, tanto al chiuso quanto all'aperto. Cheppalle.
Kaer Morhen mi ha dato una mazzata sugli zebedei fortissima in piena fase da orchite Skellige-indotta. La devo archiviare ASAP perché in un giorno mi ha fatto andare due volte sullo store per vedere se Sifu era tornato scontato.
Fotine vere sono un po' stufo di provarci. Il PM è scadente e rottissimo (esposizione, DOF, contrasto, vignettatura: non funziona nulla!), e il gioco comunque paga i suoi sette anni in asset rigidi, hit response incoerenti, zero espressioni, animazioni occhi uncanny, ecc. Mancano proprio le basi per costruire un'immagine di spessore senza mod e reshade.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-kKsbh8k/0/bbed5271/L/i-kKsbh8k-L.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-kKsbh8k/A)
(https://photos.smugmug.com/photos/i-bsqgMCQ/0/38e45d3c/L/i-bsqgMCQ-L.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-bsqgMCQ/A)
(https://photos.smugmug.com/photos/i-zKpwbsF/0/afb0391a/L/i-zKpwbsF-L.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/The-Witcher-3-PS5/n-V57nFc/i-zKpwbsF/A)
C'è da dire che questa è la mia quarta run (due su PS4, e una su Switch), quindi ci sta.
CitazioneC'è da dire che questa è la mia quarta run (due su PS4, e una su Switch), quindi ci sta.
Hell yeah. Devi aver scoperto tutto alla quarta run, come minimo.
Su Switch però non hanno nemmeno aggiunto la roba dell'upgrade, che scam. In pratica se uno se lo prende su Nintendo, ha una specie di versione Vanilla pulitissima.
Oltre a quello ho avuto una fenomenologia apparentemente un pò strana, ossia che generalmente l'immagine come la vedevo a schermo era in qualche modo migliore (e i neri più giusti) rispetto alle foto viste su pc dopo il passaggio da chiavettaQuesto non mi sembra, potresti avere la tv settata in modo impreciso.
Ottimo, bellina la foto.
Sto cercando di portare a Gran maestro quella del lupo, dopo l’ottima new entry “lupo dimenticato”.
Credo di essermi perso tre pezzi di armatura migliorata però…
Assurdo il crafting infinito e l'ingente esborso monetario per forgiarle. Tra lupo dimenticato e lupo sarò a 30k!
Sul combat mi sembri un tantino esagerato, perché come già detto qui funziona piuttosto bene con gli umani.
Con i mostri invece sono d’accordo.
Ciò detto, non riesco ad abbandonare Beuclare.
(https://i.postimg.cc/NM5m86F8/ok1.png) (https://postimg.cc/1n18sNp4)
(https://i.postimg.cc/Bb562bTc/ok.png) (https://postimg.cc/q6R4TkZz)
Non dire niente Cryu, non riesco a smettere di postare il solito scorcio...
Davvero?
Sarebbe clamoroso.
Visto che mi mancano ancora 3-4 pezzi, potrei farcela.
Ci ho fatto 80 ore che sono circa 78 in più del previsto
Io ricordo con dolore i boss di HoS.
Il rospo un muro...probabilmente ero un witcher inesperto, all'epoca, e sbagliavo approccio.
Al momento vado avanti con B&W, finche mi va.
(https://i.postimg.cc/tTMvf1KQ/Blood.png) (https://postimg.cc/qh2G67Bj)
L'armatura del lupo da Gran Maestro, notevole. Ho finito i soldi per pantaloni e guanti...
(https://i.postimg.cc/52srvks2/wine.png) (https://postimg.cc/sMZKCKFk)
Affreschino. Che cura nei dettagli.
Lo dicevo a Pickman in precedenza, potenziare armatura del lupo dimenticato e Lupo a gran maestro richiederà almeno 45k...senza contare la rottura di scatole del crafting di lingotti, placche e minerali.
Per il prossimo capitolo(o prequel) mi auguro tutto ciò venga snellito, ridotto all'osso, perchè alla lunga diventa fastidioso.
E anche Blood&Wine è stato archiviato.
Completato tutto il completabile, e millate anche le due espansioni.
In generale, contando il gioco base e le espansioni, è stata una run completista nella sua estensione e fluida nell'incedere, anche se alcuni passaggi non me li ricordavo benissimo (soprattutto di Heart of Stone) e quindi sono stati una bella sorpresa.
È stato anche il mio saluto finale a W3, gioco che ripeto per me ha segnato una generazione e anche di più.
Ho iniziato a giocarlo la prima volta nel 2016, e dopo sette anni mi sono cmq fatto una run di 170 ore.
Il Velen ad atmosfera non lo batte nulla.
Chapeau.
All'ombra del Fuoco Eterno - La musica ambientale della missione ora si interromperà come previsto dopo il completamento. Per i giocatori che hanno già riscontrato questo problema, potrebbe essere necessario rientrare nelle fogne di Novigrad o Oxenfurt per risolverlo.
Comincio (o ricomincio).
Easy mode, sia come modalità che come atteggiamento, mio.
L'ho trovato decisamente legno, quando lo installai la prima volta usavo i setting al massimo.
L'hanno patchato dibbrutto e ora... ma chissenefrega.
Sono intenzionato a finirlo, ma prenderla anche alla leggera perché altrimenti non lo finisco.
Fottermene al top e dritto fino al mattino.
Poi, se sarà, sarà lui a tirarmi in mezzo.
No lo so, ma non ho voglia.
Non ho voglia di farmi fregare da un gameplay che potrebbe rovinarmi l'esperienza generale.
Anche i cavilli, la raccolta, tutto quello che distrae da quello che conta, scenario e sensazioni.
Ti ho convinto?
Sono uno strunz?
Non so come pormi su questa cosa.
Si chiama Lelele-Cam::D
Non so come pormi su questa cosa.
Massì era una mezza boutade, così come quasi sicuramente lo è il pezzo di Pcgamer, il sarcarmo strisciante è da sempre nel loro dna.
Non ci avran nemmeno pensato a Varsavia, nell'imbastire quella CGI. Il che fa sorridere, ma anche riflettere...
Ormai ci ho messo una pietra sopra.
Non è il mod che salva il gioco e, anzi, serve solo a calare un elemento disarmonico rispetto al contesto. Finisci solo per incazzarti di più, ricorrendo alle pezze.
La verità è che non è roba nelle loro corde : ). Non è tanto e solo non prevedere il trenino e imbastirci addirittura non una, ma due campagne marketing (nobel eh, ma passiamo oltre), è come concepisci il territorio in termini macroscopici a scopo ludico.
Nel witcha 3 hanno infilato dei velieri ad Oxenfurt. 10 metri più in là c'è il grande ponte ad arcate. Tutto plausibile e fantastico no?
No.
Ora... non so esattamente se quei mezzi prevedessero dei pennoni telescopici (lol), fatto sta che quei barconi lì sotto di certo non ci passano in altezza e forse perfino in larghezza.
"Dal lato opposto forse avranno potuto accedere al porticciolo" dite? Dal lato opposto, al "porticciolo" si arriva per una serie di "ponticcioli"; bellissimi eh, uno diverso dall'altro, ma sono solo rappresentazione e zero sostanza.
Zero perché molti di essi non permettono nemmeno di transitare con le barchette governate dal giocatore...
Praticamente la Lore™ della loro costruizione desumo sia stata suppergiù una cosa di questo tipo? Boh, lascio elucubrare agli esperti in materia.
(https://media.boatsnews.it/barche/42004/attivita-ricreative-modello-di-barca-modellazione-9.jpg)
Volendo calcare la mano, la stessa portata del Pontar, come rappresentato nel gioco, non è minimamente plausibile per quei natanti.
https://witcher3map.com/v/#5/156.547/172.547
E' un lato occulto del fare openworld che non è che abbiano deciso di non contemplare... non sanno nemmeno che debba esistere.
come concepisci il territorio in termini macroscopici a scopo ludico.
:D
Che io peraltro trovai ingiocabile e quittai a Bianco Frutteto.
Keira: "consegnerò questa formula a Pinko Panko e lui mi perdonerà"
Geralt: "no, lui non dimentica, ti farà fuori"
Keira: "non metterti in mezzo"
Geralt: "e allora ti faccio fuori io, ma solo per il tuo bene"
What??Spoiler (click to show/hide)
Peccato, mi stava simpatica.
Keira: "consegnerò questa formula a Pinko Panko e lui mi perdonerà"Ma se non sbaglio io l'ho convinta ad andare a KaerMoern ad aspettarmi. Possibile? Ricordo male?
Geralt: "no, lui non dimentica, ti farà fuori"
Keira: "non metterti in mezzo"
Geralt: "e allora ti faccio fuori io, ma solo per il tuo bene"
What??Spoiler (click to show/hide)
Yep
non ho mai capito se il sistema di combattimento di the Witcher è più simile ad un Dark Soul/Elden Ring (dove non si premeno i tasti a caso ed ogni nemico può essere letale) oppure ad un Oblivion (dove basta colpire ripetutamente senza alcuna logica).Sicuramente dai ricordi che ho non centra nulla con i souls.
In altri termini, quanto conta l'abilità del giocatore ?
non ho mai capito se il sistema di combattimento di the Witcher è più simile ad un Dark Soul/Elden Ring (dove non si premeno i tasti a caso ed ogni nemico può essere letale) oppure ad un Oblivion (dove basta colpire ripetutamente senza alcuna logica).
In altri termini, quanto conta l'abilità del giocatore ?
Recentemente ho acquistato su PC The Witcher 3 ai saldi.
Più che altro ero curioso di vedere la famosa patch "Nextgen"...
Domanda...
Se metto tutta al massimo(bho più o meno eh)
Vedo mi va per dire intorno ai 120fps(gioco in 1080p eh)
Se attivo il raytracing...scende tipo alla metà del framerate...e fin qui, ok.
Ma, mi vergogno un po' a dirlo, però...io sta differenza mica la vedo, cioè voi mi confermate che si nota tanto? Ho una RTX3060 Ti
Eppure mi pareva di aver provato tempo fa Quake con il raytracing e mi ricordo cambiava molto.
Voi che esperienza avete avuto?
@teokrazia
Ho solo aggiornato tutto a PS5 ed è impressionante il risultato finale.
Ho solo aggiornato tutto a PS5 ed è impressionante il risultato finale.
Enjoy, te lo meriti. :yes:
Nel corso del 2024 uscirà l'editor ufficiale per i modders.
TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/2684660/The_Witcher_3_REDkit/