Il gioco in sé è un capolavoro assoluto, quindi l'unica cosa di cui si può parlare è il rifacimento grafico.
L'idea di farlo in simil plastica è molto carina ed eseguita (al solito) alla perfezione ma secondo me non è la scelta giusta per un titolo con le tematiche e le atmosfere di Link's Awakening.
O meglio, più che lo stile a non essere adatti sono quei colori: è tutto così solare e brillante...
Il bianco e nero del GB aveva il grande pregio di esaltare i tratti onirici e non convenzionali di ambientazione, personaggi e trama. Non dico che lo avrei fatto in bianco e nero ma...
Cmq acquisto sicuro al day one, meno male che esce l'anno prossimo, sennò andavo in bancarotta.