Niente, è la versione sandbox / multiplayer online di dead nation. Ovvero zero level design e dura circa 20 ore più del necessario. Si poteva variare un po' il tutto dando la possibilità di cambiare liberamente il personaggio, ma nulla, in fondo il single player è qualcosa di superato, meglio tanta ripetizione in coop.
Non commento la decisione di fare la missione finale senza checkpoint perchè sono sicuro che è stata già citata nel thread, ma veramente doversi mettere a grindare per finirla in un gioco già molto ripetitivo è il colpo di grazia.
Peccato, ma capisco con i dead nation non si campa (almeno spero che alienation abbia venduto bene, ma non mi sembra).