Autore Topic: [PS5] Demon's Souls REMAKE  (Letto 119485 volte)

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1560 il: 29 Ago 2023, 18:36 »
Ma non è lo stick drift, o forse lo è ma non è legato alla posizione centrale. Porta lo stick circa dove ti inizia a vibrare il personaggio e verifica se ti da valori oscillanti.
Fuck does Cuno care?

Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1561 il: 30 Ago 2023, 08:10 »
Ma non è lo stick drift, o forse lo è ma non è legato alla posizione centrale. Porta lo stick circa dove ti inizia a vibrare il personaggio e verifica se ti da valori oscillanti.
Non ho capito.
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Offline hob

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1562 il: 30 Ago 2023, 12:04 »
Hai attaccato il pad al pc e verificato se ha scostamento in posizione neutrale. Dal video si vedeva che il pg vibrava mentre avanzava.
Quindi direzione specifica con una specifica escursione dello stick. Dovresti portarlo lì e vedere se registra valori ballerini.
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Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1563 il: 30 Ago 2023, 12:18 »
Hai attaccato il pad al pc e verificato se ha scostamento in posizione neutrale. Dal video si vedeva che il pg vibrava mentre avanzava.
Quindi direzione specifica con una specifica escursione dello stick. Dovresti portarlo lì e vedere se registra valori ballerini.
Ok ma come mi accorgo che il valore è ballerino?
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Offline Spartan

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1564 il: 30 Ago 2023, 12:24 »
Perche' e' lontano dallo 0.000, piu' e' grande il valore e piu' e' spanato lo stick. In posizione neutrale se hai un valore lontano dallo 0 vuol dire che lo stick non e' proprio in posizione neutrale e provoca movimenti non voluti.

Il DualSense EDGE e l'Access hanno un'opzione per regolare la dead zone, ho suggerito di metterla anche per il DualSense normale a livello platform, magari aiuta in tutti i i giochi che non hanno nelle opzioni una regolazione della dead zone per gli stick.

Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1565 il: 30 Ago 2023, 13:21 »
Hai attaccato il pad al pc e verificato se ha scostamento in posizione neutrale. Dal video si vedeva che il pg vibrava mentre avanzava.
Quindi direzione specifica con una specifica escursione dello stick. Dovresti portarlo lì e vedere se registra valori ballerini.
Proverò ma siamo davvero sicuri che https://hardwaretester.com/gamepad sia attendibile al 100%? Perchè il test su Steam, mettendo il dual sense in posizione neutra, mi rileva zero problemi.

Steam


hardwaretester.com


PS
Stasera testerò anche l'Elite 2 di Xbox.
 
« Ultima modifica: 30 Ago 2023, 13:23 da SalemsLot »
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Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1566 il: 07 Set 2023, 15:57 »
Ho un arco lungo composito che richiede forza 22, io ho 16 ma quando lo equipaggio non leggo nessun avviso che non lo posso usare al meglio per mancanza di forza come invece avviene per le spade.
Com'è sta storia?
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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1567 il: 07 Set 2023, 16:08 »
Perché, come in tutti i Souls, quando impugni un'arma a due mani si calcola che stai usando il tuo punteggio di statistica moltiplicato per 1,5.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1568 il: 07 Set 2023, 17:45 »
 :no:

@SalemsLot permettimi la critica che vuole costruttiva, questo è un errore di stima davvero grossolano, ma fammi capire quali souls hai finito? Qui dobbiamo ripartire dalle basi temo… però hai grande passione e volontà quindi non vedo ostacoli alla tua specializzazione soulsiana, certo ti devi dedicare ai souls in pianta stabile per recuperare, intanto finiamo Demons

armored core 6 lo hai preso in considerazione o ti senti poco confidente?
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Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1569 il: 07 Set 2023, 18:15 »
:no:

@SalemsLot permettimi la critica che vuole costruttiva, questo è un errore di stima davvero grossolano, ma fammi capire quali souls hai finito? Qui dobbiamo ripartire dalle basi temo… però hai grande passione e volontà quindi non vedo ostacoli alla tua specializzazione soulsiana, certo ti devi dedicare ai souls in pianta stabile per recuperare, intanto finiamo Demons

armored core 6 lo hai preso in considerazione o ti senti poco confidente?
Ho finito ER, BB e giochicchiato DS3. AC6 non lo prendo.
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Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1570 il: 07 Set 2023, 20:55 »
Perché, come in tutti i Souls, quando impugni un'arma a due mani si calcola che stai usando il tuo punteggio di statistica moltiplicato per 1,5.
Ricordo male o in Elden Ring non funziona così?
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Offline TremeX

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1571 il: 08 Set 2023, 06:52 »
Funziona così anche in ER.

Offline SalemsLot

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1572 il: 08 Set 2023, 07:39 »
Funziona così anche in ER.
Ok il fatto è che qualsiasi arma a due mani non la uso mai, ergo non ho mai prestato attenzione alla cosa.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1573 il: 08 Set 2023, 09:25 »
armi a due mani di solito si impugnano spadoni, asce giganti ecc vuoi giocare spadone più scudo?  :no:
è completamente inutile per il tipo di moveset... conviene risparmiare punti stat forza e investire su altro anche perchè non scala all'infinito

scudo sopravvalutato nei souls, non va usato se non per parry con build diverse da forza
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Offline EGO

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Re: [PS5] Demon's Souls REMAKE
« Risposta #1574 il: 08 Set 2023, 12:53 »
Prendetevi una stanza, voi due.