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[P]lay => Play => Topic aperto da: The Metaller - 21 Mag 2019, 12:07

Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2019, 12:07
HYPE  :scared:

TFP Link :: https://www.vg247.com/2019/05/21/great-rune-from-software-collaboration-with-george-r-r-martin-rpg/

Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2019, 12:11
Potenzialmente collaborazione micidiale e fiducia massima in from, la parolina open world mi fà tenere un pò l'hype a freno (in attesa di notizie e video, non voglio dare nulla per scontato), in fondo i from non ne hanno mai fatti di open world, han sempre fatto dei mondi open che è diverso.

Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Zefiro - 21 Mag 2019, 12:56
Beh se esiste una persona a cui piace scrivere dettagliate descrizioni multi pagina per spade, piatti di cucina medioevale e organi riproduttivi e' Giorgetto, vedremo.
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Xibal - 21 Mag 2019, 13:07
L'unico problema è che il suffisso "Project" tende a portare un po' di sfiga ai titoli fantasy.
Ricordo ancora Project Offset, che ai tempi doveva essere il sogno bagnato di ogni videogiocatore che si realizza...
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mag 2019, 13:17
ma speriamo non sia semplicemente fantasy,Martin ha scritto pure molta fantascienza
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2019, 15:55
L'unico problema è che il suffisso "Project" tende a portare un po' di sfiga ai titoli fantasy.

Con From è il contrario:
- Project Dark -> Dark Souls
- Project Beast -> Bloodborne

Quanto ai dubbi di Laxus: legittimi, più che legittimi. Sono il primo ad averne. Ma non dimentichiamo che:
- CD Projekt non aveva mai fatto open world e se ne è uscita con un gioco che ridefinito molti standard, dettando quasi un template che altri stanno scimmiottando;
- Nintendo aveva smesso di sperimentare con l'open world praticamente da Wind Waker (TP è un mezzo passo indietro sul modello, e SS adotta tutt'altro tipo di world design), eppure se ne è uscita con quella bestia avanguardistica di BOTW (certo, c'è stata la manina di Monolith).

Insomma, magari il gioco manco esiste, magari esiste e sarà un buco nell'acqua, ma sono curiosissimo di vedere cosa potrebbe fare gente con questa cifra stilistica.
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mag 2019, 16:08
Mi sa di vaccata, nel senso che è una bufala. Ce li vedo poco dei giapponesi doc come From a impegolarsi con un gaijin, a meno che l'apporto di Martin non sia puramente accessorio ma anche lì continuo a vederceli poco.

Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2019, 16:51
L'unico problema è che il suffisso "Project" tende a portare un po' di sfiga ai titoli fantasy.

Con From è il contrario:
- Project Dark -> Dark Souls
- Project Beast -> Bloodborne

Quanto ai dubbi di Laxus: legittimi, più che legittimi. Sono il primo ad averne. Ma non dimentichiamo che:
- CD Projekt non aveva mai fatto open world e se ne è uscita con un gioco che ridefinito molti standard, dettando quasi un template che altri stanno scimmiottando;
- Nintendo aveva smesso di sperimentare con l'open world praticamente da Wind Waker (TP è un mezzo passo indietro sul modello, e SS adotta tutt'altro tipo di world design), eppure se ne è uscita con quella bestia avanguardistica di BOTW (certo, c'è stata la manina di Monolith).

Insomma, magari il gioco manco esiste, magari esiste e sarà un buco nell'acqua, ma sono curiosissimo di vedere cosa potrebbe fare gente con questa cifra stilistica.

Indubbiamente condivido, poi io di mio sono sempre aperto a novità di ogni tipo(inoltre hai citato gli open world che più ho apprezzato fra gli AAA mainstream oltre a Divinity che però strutturalmente ha le sue differenze) e a 'prime volte', a maggior ragione poi se si parla di rumor e quindi ipotetici.

Sarebbe finanche coerente con la From recente che sembra voler evolvere/mettersi in gioco e fare cose nuove e non fossilizzarsi su un certo franchise (vabbè che pare avere in generale tanti titoli in ballo, questo teoricamente in sviluppo da 3 anni, si vociferava poi di Armored core e chissà cos'altro).

Sono io un pò sul chi và là proprio perché di OW ce ne sono stati tanti ma quelli che ho gradito davvero sono stati pochi (ma graditi davvero tanto) relativamente al totale!
In più From ha sempre lavorato bene sul level design punto per punto e circoscritto con aree più o meno ampie (Sekiro so che devi ancora giocarlo quindi non faccio anticipazioni riferendomi a quello), è un pò un loro marchio di fabbrica/punto a favore, per cui la mia paura (senza fondamento, pura speculazione) è che ci sia il rischio che ciò venga perso in favore di reiterazione dei contenuti/fetch ecc (che ovviamente non affligono i due titoli sopra citati fortunatamente, ma diversi altri nel genere).

Ma son solo dubbi a caldo, vediamo cosa hanno in serbo, dubito altamente che dopo un video gameplay convincente non inizi il gasamento  :D
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2019, 16:53
Mi sa di vaccata, nel senso che è una bufala. Ce li vedo poco dei giapponesi doc come From a impegolarsi con un gaijin, a meno che l'apporto di Martin non sia puramente accessorio ma anche lì continuo a vederceli poco.

Beh Martin avrebbe ruolo esclusivamente di scrittura immagino, ai From il gameplay (e qui siamo in una botta di ferro per quel che mi riguarda), bandai namco fà da publisher e... dà una mano ai From per il concept dei tutorial  :D
Può funzionare, poi resta un rumor non ufficiale quindi si parla di quel che si ha!
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mag 2019, 17:48
Beh Martin avrebbe ruolo esclusivamente di scrittura immagino,

Non ci credo nemmeno se lo vedo  :D
(nel senso che penserei a un ghost writer).

Al massimo potrebbero sfruttare un qualcosa già scritto da Ciccio Martin ma non mi sembra che le software house giapponesi adottino queste pratiche: mi sembra un approccio markettaro prettamente occidentale.

Se Martin non avesse un piede nella tomba, potrei cullarmi sulle ali del sogno e immaginarmi un progetto a due dove From Software mette in piedi l'open world di Bloodborne e Martin ne scrive i romanzi. Ma dato che è più di là he di qua e che ha già GOT (e spin-off) da portare avanti...
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2019, 18:06
Beh Martin avrebbe ruolo esclusivamente di scrittura immagino,

Non ci credo nemmeno se lo vedo  :D
(nel senso che penserei a un ghost writer).

Al massimo potrebbero sfruttare un qualcosa già scritto da Ciccio Martin ma non mi sembra che le software house giapponesi adottino queste pratiche: mi sembra un approccio markettaro prettamente occidentale.

Se Martin non avesse un piede nella tomba, potrei cullarmi sulle ali del sogno e immaginarmi un progetto a due dove From Software mette in piedi l'open world di Bloodborne e Martin ne scrive i romanzi. Ma dato che è più di là he di qua e che ha già GOT (e spin-off) da portare avanti...

Pare fantascienza anche come collaborazione, ma questo medium ha più volte dimostrato che nulla è impossibile e ci sono stati diversi colpi di scena impensabili in origine.

Poi per esperienza in tempi recenti quando un rumor si fa insistente e a poco tempo dall'E3 non dico sua una certezza, ma raramente poi non viene confermato (tant'é che da qualche anno l'E3 ha proprio questo problema che la scaletta viene quasi sempre mezza leakata fra rumors delle settimane prima o leak di qualche giorno prima, al punto che molti ritengono in calo l'importanza dell'E3 proprio perché non riesce quasi più a sorprendere come un tempo)
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: xkp - 21 Mag 2019, 18:53
mi spiegate tutto sto hype per Martin, che se non fosse stato per la serie tv i suoi pipponi di libri pieni di stemmi delle casate di questo e di quello e di quell'altro non se li sarebbe filati nessuno?
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mag 2019, 20:26
O bè,Martin non scrive da schifo,lessi tre libri a casaccio prima che uscisse la serie e sapeva sia creare dei buoni personaggi che una bella idea come quella della barriera.

Ma a parte questo,il leak della collaborazione dovrebbe essere totalmente vero eh,tipo al 99% a sentire certe addetti ai lavori.Dubito sia un "fare i fighi informati" degenerato in delirio collettivo :)
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: luca - 22 Mag 2019, 08:30
Spero sia per tutte e tre le console e più facile di sekiro oltre ad essere anche offline.
Titolo: Re: Project Rune: From Software + George R.R. Martin + full open world
Inserito da: RXZero - 22 Mag 2019, 08:57
Io speravo in Armored Core, sembra sia in lavorazione da anni ma inizio a dubitarne :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka From Software + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2019, 01:26
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/elden-ring-leaked-from-software-miyazaki-x-george-r-r-martin-ps4-xbo-pc.121666/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Giu 2019, 08:34
Estremamente bene,  niente licenza got rompiscatole, mondo nuovo, action rpg adventure senza accenno ad open world, mondo creato da Miya e Martin.

Certo che sta feria è la fiera dei leak come sempre, anche se qui Zhufe ha detto che son quelli di Bandai Namco in primis ad Avere dei problemi di sicurezza sul loro sito!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Giu 2019, 11:02
Deve proprio provare uno schifo immenso quando gli si prospetta l'idea di concludere quello che ha iniziato il Signor Martin.
Ad ogni modo, collaborazione molto interessante  :o
A quanto pare si tratta di un progetto che dovrebbe ispirarsi alla mitologia norrena, altro non è dato a sapersi. C'è chi vede nell'immagine un cerchio di fuoco che è anche quello che intrappola la valchiria Brunhilde, figlia di Odino nell'opera di Wagner, c'è chi vede l'albero del mondo che abbiamo imparato a conoscere in God of War (Yggdrasill)
Io ci vedo anche l'anello Andvaranautr (un anello magico capace di produrre oro, posseduto inizialmente dal nano Andvari) Eh insomma, piuttosto tanta carne al fuoco.
L'anello del Nibelungo...mio zio mi fece sentire così tanto l'opera lirica (un mio zio era un cantante lirico) che è la mia personale corazzata Potemkin. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Giu 2019, 16:41
Sarebbe interessante capire quale team ci abbia lavorato.

Sekiro è del gruppo originale di demon / dark / bb?
Questo potrebbe essere della cricca B, ds2.

Speriamobbeme™ di rito.

Certo che la collaborazione Miyazaki/Martin è talmente assurda che non poteva che esser vera (salvo smentite dell'ultim'ora...) x°°°D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Giu 2019, 16:45
È bellissimo che sto gioco nasce da una collaborazione improbabile fra giapponesi (che sanno ben fare giochi e ideare mondi di gioco capaci di comunicare) e un occidentale (che sa ben fare storytelling).
Praticamente già lo amo questo titolo  :D
E lo screen non so perchè ma mi ricorda o comunque evoca alla mente Lord of the Rings oppure The Elder Scrolls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Giu 2019, 17:29
(https://i.imgflip.com/32zdlk.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Giu 2019, 17:42
(https://i.imgflip.com/32ze16.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 08 Giu 2019, 17:59
Sarebbe interessante capire quale team ci abbia lavorato.

Sekiro è del gruppo originale di demon / dark / bb?
Questo potrebbe essere della cricca B, ds2.
Sekiro mi risulta essere team A, sì.
Questo dovrebbe essere team Tanimura, quindi DS2 e DS3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Giu 2019, 20:07
Ahia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Giu 2019, 23:35
TFP Link :: https://youtu.be/-fy7JLfBlv8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2019, 00:01
Bello eh, ma un filo più di concretezza? : V
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 10 Giu 2019, 00:08
Si son sprecati...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2019, 02:05
Delusione per la mancanza di uno stralcio di gameplay ma non posso dire di non aver amato ciò che ho visto.
Avrei voluto aver visto del gameplay però
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Giu 2019, 08:00
Intervista a Miyazaki


TFP Link :: https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zefiro - 10 Giu 2019, 08:09
Il Dark Souls dei Dragons Dogma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Giu 2019, 08:32
Ahia.
Mi quoto subito: pessime vibrazioni da art direction in linea con DS2.
Fantasy pasticciato "quasi" standard, per quel pochissimo che si é visto.

Stanti BB, Sekiro e l'immaginario "real fantasy" di Martin, mi aspettavo tutt'altro.

Sospendo il giudizio in attesa di vedere di più. Per ora un grosso Meh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2019, 08:48
Ma fantasy pasticciato io lo direi al limite su roba mostrata in-game, di certo non su roba CG di cui se tutto va bene vedremo 2 minuti a inizio partota nella release finale.
Massima fiducia, vediamo quanto ce lo fanno attendere un video che chiarifica meglio tutto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Giu 2019, 08:53
Non per niente l'ho detto io e non tu.

Comunque un "immaginario" è tra le poche cose intuibili da un teaser, caro @Laxus91 :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2019, 09:00
Troppi stili diversi in quel trailer, c'era del DS prepotente, del LoTR, un po' di Ganondorf, un pizzico di Asura's, fotografia realistica, colori sparati... dove vuole andare a parare?

Non l'ho capito, ma vabè, tanto....

https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/

Earlier I had said that this title focuses more heavily on RPG elements. This title will include a wide variety of weapons, magic, and ways to engage enemies, that make it possible to provide users with a style of gameplay and strategy that suits them.

I'm OUT!
Recupero Sekiro e GG.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2019, 09:03
Non per niente l'ho detto io e non tu.

Comunque un "immaginario" è tra le poche cose intuibili da un teaser, caro @Laxus91 :)

Alla fine è una rilevazione personale e ci sta, il fatto è che questo han mostrato e questo si può commentare quindi amen effettivamente (e da un lato è l'andazzo di sto E3, dall'altro in fondo molti titoli From come Sekiro e Bloodborne son stati anzitutto teaserati un pò come qui quindi è quasi una prassi).

E credimi, ti capisco comunque in parte, personalmente il teaser chemi ha messo più aspettativa e 'vogliosità' fu quello di Bloodborne.

Qui ammetto che lamia alta aspettativa è più legata, per ora, alle info tipo la collaborazione con Martin che non a quanto mostrato ieri, che comunque trovo potenzialmente fico (il gioco poi dovrebbe trattare lamitologia nordica ma non sono un espertone quindi sicuramente altri avran colto citazioni e riferimenti!)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2019, 09:06
Troppi stili diversi in quel trailer, c'era del DS prepotente, del LoTR, un po' di Ganondorf, un pizzico di Asura's, fotografia realistica, colori sparati... dove vuole andare a parare?

Non l'ho capito, ma vabè, tanto....

https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/

Earlier I had said that this title focuses more heavily on RPG elements. This title will include a wide variety of weapons, magic, and ways to engage enemies, that make it possible to provide users with a style of gameplay and strategy that suits them.

I'm OUT!
Recupero Sekiro e GG.

Mmh da quel che dice, potrebbe essere che vogliono estendere il battle system 'alla Sekiro' (aka profondo e migliore dei Souls) ad un sistema di gioco con più armi (in Sekiro l'arma main éla sola fida katana), magie ecc?
Auguri per il bilamciamento ma se ci riescono è win.

Se invece il combat faràun passo indietro la cosa non mi piace, qui lo dico e qui lo nego!
Vedremo dai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Giu 2019, 09:16
Troppi stili diversi in quel trailer, c'era del DS prepotente, del LoTR, un po' di Ganondorf, un pizzico di Asura's, fotografia realistica, colori sparati... dove vuole andare a parare?

Non l'ho capito, ma vabè, tanto....

https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/

Earlier I had said that this title focuses more heavily on RPG elements. This title will include a wide variety of weapons, magic, and ways to engage enemies, that make it possible to provide users with a style of gameplay and strategy that suits them.

I'm OUT!
Recupero Sekiro e GG.

Era quel che intendevo con pasticciato. Accozzaglia di elementi cool ma incapaci di trasmettere un'identità precisa, e tendenti pericolosamente al kitch.
Standard, perché è un po' quello che accade al fantasy videoludico da un pezzo a questa parte, con WoW ed epigoni vari come massimo esempio negativo.

Non che From sia mai stata del tutto esente dal rischio, intendiamoci. Però con DS1 prima, Bloodborne poi e infine, per quel che ho visto in immagini,con Sekiro, è sempre riuscita a svicolare tra le maglie del pacchiano, complice il forte elemento Dark e/o "etnico" dei suddetti titoli, trovando sempre una sua personalità.

Non si può dire lo stesso di DS2, Molto piú sbilanciato, e quest teaser sembra purtroppo in scia.

Dico un grosso purtroppo, perché la collaborazione mi intriga parecchio.

D'altra parte, dopo la grossa stanca sulla serie DS, anch'io ho zero voglia di struttura a gdr canonico.
Amen. Mi attendono per l'autunno prossimo il finale di BB e poi Sekiro. Pancia già piena a priori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Van - 10 Giu 2019, 11:24
Ma c'é coinvolto Martin!!!!!!!!!.......... . . . .
Scaffale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2019, 09:08
Non per niente l'ho detto io e non tu.

Comunque un "immaginario" è tra le poche cose intuibili da un teaser, caro @Laxus91 :)

Infatti io ci andrei con i piedini di piombo, tempo 0 e si sa che è ispirato alla mitologia finnica, di cui non sapevo nemmeno la vaga esistenza, se non per qualche rimando al Tolkien nazionale.
Sta roba si chiama Kalevala
https://it.wikipedia.org/wiki/Kalevala

Citazione
Il Kalevala è un poema epico composto da Elias Lönnrot nella metà dell'Ottocento, sulla base di poemi e canti popolari della Finlandia (soprattutto in careliano, un dialetto strettamente correlato al finlandese).

"Kalevala" significa letteralmente "Terra di Kaleva", ossia la Finlandia: Kaleva è infatti il nome del mitico progenitore e patriarca della stirpe finnica, ricordato sia in questo testo che nella saga estone del Kalevipoeg. Il Kalevala è dunque l'epopea nazionale finlandese.

Il 28 febbraio, in Finlandia, viene celebrato il Kalevalan Päivä (Giorno del Kalevala), il Giorno della Cultura Finlandese, dal poema nazionale Kalevala e la data della premessa scritta sul testo.

Quindi, se dovessi fare una misurazione grossolana, Martin che non sa finire i libri che inizia...ma sa raccontare storie, dovrebbe regalarci quello che From non ha mai saputo fare, cioè narrare come cristo comanda. Ovvero presentare una storia interpretabile ma entro un certo limite.
È pur vero che puoi "estrapolare" le storie dalle loro storie, con un po' di attenzione, speculando sulle speculazioni, sabaku/vaatividya/random guy sulle speculazioni di trame MAI CONFERMATE da materiale originale, c'ha costruito un personaggio ed una carriera. Sono troppo stronzo? È quello che penso però.
Della serie:

Citazione
"AAAAh ma l'anello di Gwendoline che trovi nel bosco del Fumoso Antro Catafratto, significa CHIARAMENTE che c'era una tresca con il Boss della zona è PER QUELLO CHE LO TROVI NEL CUMULO di spazzatura"

:D   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2019, 09:10
Ma c'é coinvolto Martin!!!!!!!!!.......... . . . .
Scaffale.

Sono tentato per fargliela pagare :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2019, 13:06
Deve proprio provare uno schifo immenso quando gli si prospetta l'idea di concludere quello che ha iniziato il Signor Martin.
Ad ogni modo, collaborazione molto interessante  :o
A quanto pare si tratta di un progetto che dovrebbe ispirarsi alla mitologia norrena, altro non è dato a sapersi. C'è chi vede nell'immagine un cerchio di fuoco che è anche quello che intrappola la valchiria Brunhilde, figlia di Odino nell'opera di Wagner, c'è chi vede l'albero del mondo che abbiamo imparato a conoscere in God of War (Yggdrasill)
Io ci vedo anche l'anello Andvaranautr (un anello magico capace di produrre oro, posseduto inizialmente dal nano Andvari) Eh insomma, piuttosto tanta carne al fuoco.
L'anello del Nibelungo...mio zio mi fece sentire così tanto l'opera lirica (un mio zio era un cantante lirico) che è la mia personale corazzata Potemkin. :D


Io prima del video avevo letto di cosucce celtiche, non norrene.
E dopo il trailer mi sembra credibile, certo sono impressioni...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Giu 2019, 12:58
TFP Link :: https://www.ign.com/articles/2019/06/21/elden-ring-is-an-evolution-of-dark-souls-says-creator-a-e3-2019?sf104471595=1

Martin si occuperà solo della mitologia del mondo.
La trama del gioco sarà opera diretta di Miyazaki.

Citazione
Instead of creating Elden Ring’s main story, Martin wrote about a time long before the era the player actually explores. Miyazaki gave two reasons for why he wanted Martin to write Elden Ring’s mythology, rather than the main story.

“Storytelling in video games – at least the way we do it at FromSoftware – comes with a lot of restrictions for the writer. I didn’t think it was a good idea to have Martin write within those restrictions. By having him write about a time the player isn’t directly involved in, he is free to unleash his creativity in the way he likes. Furthermore, as FromSoftware we didn’t want to create a more linear and storydriven experience for Elden Ring. Both issues could be solved by having Martin write about the world’s history instead.”

L'intervista offre svariati altri spunti.
Tutto sommato la variante openworld di un soulslike mi solletica. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2019, 09:43
ER will be shown to the press at Gamescom.

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/cl0f8v/elden_ring_will_be_shown_to_the_press_on_gamescom/?utm_medium=android_app&utm_source=share
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Voodoo - 02 Ago 2019, 14:19
ER will be shown to the press at Gamescom.

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/cl0f8v/elden_ring_will_be_shown_to_the_press_on_gamescom/?utm_medium=android_app&utm_source=share

We already have a boxart preview of FromSoftware's ER:


(https://i.postimg.cc/J4VCnRY6/ER-fromsoftware.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mag 2020, 14:27
AAA

Edit. sigh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Lug 2020, 09:48
TFP Link :: https://www.gamesvillage.it/7015377/elden-ring-sara-protagonista-allevento-xbox-di-luglio/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2020, 09:49
Ci spero fortemente  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 10:02
Ahahahahahahahaha!

No.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Lug 2020, 10:20
Possibile. La partnership mi sembra assodata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 15 Lug 2020, 10:51
nel vedere il topic in cima ho avuto un mezzo colpo...invece l'ennesima supposizione.
speriamo.

io inizio a pensare che il lore alla base di Elden ring sia composto da capitoli di Winds of Winter e tanto tardi perchè Martin vuole far passare una dozzina d'anni dalla danza dei draghi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2020, 23:21
https://www.instagram.com/bandainamcoenteurope/

potrebbe esser lì da un anno boh.

qualcuno iscritto riesce a vedere se c'è la data dei post?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 19 Set 2020, 23:27
https://www.instagram.com/bandainamcoenteurope/

potrebbe esser lì da un anno boh.

qualcuno iscritto riesce a vedere se c'è la data dei post?
4gg fa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Set 2020, 23:31
Puzza di fake marcio  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 19 Set 2020, 23:39
Puzza di fake marcio  :D
Probabile ma il sito in bio è quello ufficiale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 20 Set 2020, 09:27
Ma non ci credo che esce solo per PS4, XBO e PC, come riportato sul sito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 20 Set 2020, 09:44
C'è Martin dietro.
Non uscirà mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 20 Set 2020, 10:03
Puzza di fake marcio  :D

E' linkato qui:
https://it.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Set 2020, 10:08
Puzza di fake marcio  :D

E' linkato qui:
https://it.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring
Ok thanks. E' che non ha nemmeno la "spunta" quindi puzzava parecchio.

Beh dai allora son curioso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Nov 2020, 21:29
TFP Link :: https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-has-played-quite-a-bit-of-elden-ring-calls-it-miyazakis-most-ambitious-game/1100-6484314/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 12 Nov 2020, 09:29
esiste? :D

lo vedremo al TGA a dicembre?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Nov 2020, 11:49
esiste? :D

lo vedremo al TGA a dicembre?
Così pare. C'è Martin di mezzo, cosa vogliamo pretendere?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 12 Nov 2020, 16:42
esiste? :D

lo vedremo al TGA a dicembre?
Così pare. C'è Martin di mezzo, cosa vogliamo pretendere?
avrà scritto qualche riga lore e stop  lol
sono sicuro che ha già finito di lavorare su elden ring grr martin, su winds of winter invece sicuramente no..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Nov 2020, 16:56
esiste? :D

lo vedremo al TGA a dicembre?
Così pare. C'è Martin di mezzo, cosa vogliamo pretendere?
avrà scritto qualche riga lore e stop  lol
sono sicuro che ha già finito di lavorare su elden ring grr martin, su winds of winter invece sicuramente no..
Ci infilerà draghi e neve sicuro.
Poi è strano che non si sia visto ancora niente dato che al momento è stato annunciato solo su old-gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 17:02
I Most Wanted del forever: Eldeng Ring, patch 1.2 di FF7 Remake.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Nov 2020, 20:03
Il nome di Martin mi fa venire le palle secche come due chicchi di riso venere esposti al freddo secco di Plutone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 13 Nov 2020, 08:08
Nota a margine: Martin ha scritto anche dei bei romanzi e racconti di fantascienza. È un avido, vecchio, panzone, puzzone ma il suo mestiere lo sa fare bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 01 Dic 2020, 15:01
È questo l ultimo erede di Demons Souls?

Lo tengo d occhio :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2020, 15:26
È questo l ultimo erede di Demons Souls?

Lo tengo d occhio :)
Un altro nel tunnel :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 01 Dic 2020, 15:33
Cosa ne pensate del fatto che puntano ad un open world?

Non è un rischio? Oppure parliamo di un gran bel mondo alla Hollow Knight a macrostanzoni uniti insieme?

:)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 01 Dic 2020, 17:12
Cosa ne pensate del fatto che puntano ad un open world?

Non è un rischio? Oppure parliamo di un gran bel mondo alla Hollow Knight a macrostanzoni uniti insieme?

:)
L'open world potrebbe essere il male per questo genere. Poi il Miya magari manipola l'impostazione a suo piacimento e la rende funzionale non snaturando la formula collaudata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Dic 2020, 18:15
Bo...alla fine anche Dark Souls é più o meno un open world,più dei suoi seguiti.Quindi l'idea alla base di render tutto disponibile e visitabile già c'è.Che poi é il vero problema degli Open world,il bilanciamento nel design.Io non temo assolutamente.Probabile che qui gli spazi siano molto più ampi,certo,ma mi sento solo che fiducioso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 01 Dic 2020, 20:55
si vedesse almeno qualcosa...
gliela famo un gameplay trailer prima di fine anno?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 01 Dic 2020, 22:47
si vedesse almeno qualcosa...
gliela famo un gameplay trailer prima di fine anno?
Speriamo di vedere qualcosa al TGA della settimana prossima. Non si sa neanche se uscirà anche per PS5 e XBSeries.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 02 Dic 2020, 08:47
Non so. E' il gioco che più bramo in assoluto ma.....
Secondo me è un PS4 di fine gen fuori tempo massimo con una grafica che gli sta creando imbarazzo rispetto al cugino Demon Souls remaster (o se vogliamo come open world rispetto a Ghost of Tsushima) e hanno paura di mostrare qualcosa.
E magari non hanno ancora pensato se e come fare una patch per renderlo attuale con le PS5.

Lieto di essere smentito dai fatti. Con Sekiro se non sbaglio solo un teaser per anni poi a bruciapelo la demo giocabile e l'uscita del gioco dopo poco. Certo è che oggi, visivamente, con una estetica pari a Sekiro non ci fanno una gran figura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2020, 09:10
Ma per me la grafica è l'ultimo dei motivi per cui non lo stan mostrando, voglio dire, allora prima di Demon's qual'era la paura di mostrarlo quando si chiedeva a gran voce anche solo un altro teaser?

Secomdo me semplicemente lo hanno annunciato che eran troppo indietro e ovviamente finchè non son pronti, ed in concordanza col publisher, non han mostrato altro.

Che poi la grafica in un gioco From mi interessa il giusto, non che non speri in un comparto tecnico all'avanguardia o adeguato ai tempi, ma i loro giochi li si è presi per la grafica o per gameplay, direzione artistica, interconnessione, mondo di gioco ecc? Io quello voglio da loro e dopo Sekiro ho massima fiducia (poi che possa ricadere fra i crossgen potenzialmente dispiace anche a me ma finchè non mostrano non è possibile giudicare)

Anche sulla cosa dell'OW non capisco lo scetticismo personalmente, capisco perfettamente che OW possa essere sinonimo di una serie di scre di design che hanno appallato (ripetizione in blocco, magari marker, checklist) però oh, come son fatti gli OW dipende... da chi li fà.

E da gente che qualcosina ne capisce di level design ho aspettative altissime, pure perché loro già han fatto 'open map' (ossia macroaree singole, spesso ampie e densissime di contenuto a loro volta connesse ad altre aree) quindi il passaggio ad un mondo open potrebbe essere più naturale di quanto sembri  o quantomeno promettente per il genere.

Semmai l'unica perplessità che ho avuto era la direzione artistica del teaser, non che non mi fosse piaciuta ma era una di quelle sensazioni messe in pausa in attesa di vedere altro per smentire/confermare, non fosse che altro non è arrivato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Dic 2020, 09:29
Questo sarà il gioco definitivo che ogni bambino sogna. Mutilazioni, parate destra sinistra, blocco con lo spallaccio e risposta. Un mondo undead con regni e regnanti e cospirazioni. Ma anche con una maledizione interiore da sconfiggere. E solitudine, e moltitudine allo stesso tempo. Approcci diversi, stealth, alla brutta, diplomazia, magia, cospirazione. Mondo interagibile, scelte che contano, Illuminati. La pausa in game. Corridoi, passaggi segreti, mondi onirici, scorci, foreste. Boss, miniboss, no-boss, strategia, tattica, alla speraspera.

E tutto funzionerà in maniera coerente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 02 Dic 2020, 09:38
Questo sarà il gioco definitivo che ogni bambino sogna. Mutilazioni, parate destra sinistra, blocco con lo spallaccio e risposta. Un mondo undead con regni e regnanti e cospirazioni. Ma anche con una maledizione interiore da sconfiggere. E solitudine, e moltitudine allo stesso tempo. Approcci diversi, stealth, alla brutta, diplomazia, magia, cospirazione. Mondo interagibile, scelte che contano, Illuminati. La pausa in game. Corridoi, passaggi segreti, mondi onirici, scorci, foreste. Boss, miniboss, no-boss, strategia, tattica, alla speraspera.

E tutto funzionerà in maniera coerente.
Non essere così pessimista !!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Dic 2020, 09:59
Io mi aspetto o la rivoluzione del sempre, mantenendo gli stilemi From, oppure Corazzata.

Ma se tanto mi dà tanto, sarà revolucion! Anche se non in quei termini suddetti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2020, 17:14
Questo sarà il gioco definitivo che ogni bambino sogna. Mutilazioni, parate destra sinistra, blocco con lo spallaccio e risposta. Un mondo undead con regni e regnanti e cospirazioni. Ma anche con una maledizione interiore da sconfiggere. E solitudine, e moltitudine allo stesso tempo. Approcci diversi, stealth, alla brutta, diplomazia, magia, cospirazione. Mondo interagibile, scelte che contano, Illuminati. La pausa in game. Corridoi, passaggi segreti, mondi onirici, scorci, foreste. Boss, miniboss, no-boss, strategia, tattica, alla speraspera.

E tutto funzionerà in maniera coerente.

Ahah. Love.

Best post 2020 so far :*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Dic 2020, 17:28
Eheh ty ty
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Dic 2020, 18:27
From software è la nuova Nintendo e miyazaki il nuovo miyamoto, elden ring non potrà essere meno che ottimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2020, 19:51
Ora come ora, per quanto mi riguarda, è l'unica cosa che valga la pena aspettare.

Aunoma e compagnia? Hanno i margini potenziali per lasciare due generazioni indietro il resto dell'industria, ma li si aspetta al varco. È come fossero ripartiti da zero e ora devono riconfermarsi.

From ha dalla sua una carta più unica che rara, nel post Souls: l'indecifrabilità.

Il resto è noia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Dic 2020, 13:34
Fossetti di Everyeye dice che il gioco sarebbe dovuto uscire a Ottobre/Novembre 2020, ma l'uscita è slittata causa Covid. Non mancherebbe dunque molto all'uscita.


TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/klaf0j/elden_ring_finished_development_phase_months_ago/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 28 Dic 2020, 14:05
Gente seria, insomma : ].
Aehm, ciò che ne deduco è che a questo punto sia un gioco totalmente ps4/one centrico... io francamente con questo silenzio radio assoluto davo per scontato avessero spostato il malloppone sulle nuove scatolette.

:mixed: anche sulla familiarità coi Souls.
Cioè ok, si capisce, ma se anche volessero voltare completamente pagina non ci si lamenta (eufemismo).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Dic 2020, 16:27
Rimango dell'avviso che l'abbiano annunciato troppo presto (per dove erano come sviluppo) ed al contempo troppo tardi essendo nel frattempo arrivate le nuove console e secondo me hanno dovuto decidere in questi mesi purtroppo di covid cosa fare: crossgen? Ci compra qualcuno l'esclusiva next gen? Ce ne freghiamo della next gen e ci concludiamo lo sviluppo per passare ad un titolo successivo nativo next gen?

Sul fatto che From sia il top dell'industria non ne rimangono (più) convinto anche se hanno sostenuto le fiere degli ultimi anni con i loro titoli.
Ogni tot passi che fanno in avanti ne fanno alcuni indietro come game design a mio avviso.
Per quanto abbia apprezzato Sekiro (in seconda passata più che altro) ho compreso che il loro gameplay  richiede tempo per essere apprezzato (cosa che prima di avere dei pargoli non avevo compreso).

Se uno ha poco tempo risulta, personalmente, frustrante ripetere meccanicamente alcuni passaggi che a mente fredda dopo pochi tentativi diventano una pura ripetizione: percorsi per raggiungere i boss dal salvataggio, comprimari dei boss in mezzo alle scatole, boss attaccati a catena vedi l'antipasto prima del boss finale di sekiro che alla ventesima volta diventa mero esercizio di stile con trenta secondi persi per espletare la pratica e trenta per la ricarica del salvataggio.
Spero affrontino queste cose senza per forza snaturare le loro idee.

Vedremo Elden Ring, prima o poi devono mostrarlo e poco dopo dovrà uscire salvo From Software non voglia pagare stipendi :D....

Vedremo quando è simile ai souls, io spero si distingua che DS3 (figuriamoci DS2) l'ho trovato stantio rispetto a BB e Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2020, 16:46
Però in Sekiro i punti di ripristino sono assolutamente più vicino a boss e mid boss, specie rispetto ad alcuni Souls (soprattutto Demon's), un pò di ripetizione c'è sempre, è insita nei loro giochi.

Comunque dalle briciole di info che si hanno, banalmente dovrebbe essere un Souls in salsa Open World (si spera con un level design all'altezza, cosa che non si può dire di molti OW) e con Martin alla scrittura.

Per il resto boh, se ne è parlato così poco che neanche so quanto mi interessa davvero, confido (o meglio spero) che quando verrà mostrato si risolleverà un pò tutto, io sono al punto che mi ricordo dell'esistenza del gioco solo quando viene uppato il topic  :death:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Dic 2020, 16:49
Io confido in questo titolo per dimenticare il meme di team A e B di From che non ho mai compreso se fosse verificato o meno.

Dicono che tutta From è al lavoro su Elden e ci spero davvero.

Però il pattern (titolo bello seguito da delusione) per un personale disappunto e preoccupazione li ho nonostante l'ottimismo.

Dark soul 1 bello (team a?)
Dark soul 2 no comment (team b?)
Bloodborne magnifico (team a?)
Dark soul 3 deludente  (team b?)
Sekiro bello boss finale a parte (team a?)
Elden Ring? (team a + b ?)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 28 Dic 2020, 17:01
Io confido in questo titolo per dimenticare il meme di team A e B di From che non ho mai compreso se fosse verificato o meno.

Dicono che tutta From è al lavoro su Elden e ci spero davvero.

Però il pattern (titolo bello seguito da delusione) per un personale disappunto e preoccupazione li ho nonostante l'ottimismo.

Dark soul 1 bello (team a?)
Dark soul 2 no comment (team b?)
Bloodborne magnifico (team a?)
Dark soul 3 deludente  (team b?)
Sekiro bello boss finale a parte (team a?)
Elden Ring? (team a + b ?)
Anche DS III è del team b? Non sapevo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2020, 17:04
Con Sekiro si son reinventati viste le differenze strutturali dai souls e la freschezza del combat system (più complesso eppure asciutto, e appagante come non mai), personalmente tendo a dar ampia fiducia basandomi sul gradimento dell'ultimo gioco sviluppato quindi fiducia massima ma voglia al minimo perché l'assenza di info per periodi prolungati per me é deleteria (dico anch'io gioco annunciato troppo presto, pur tenendo conto della situazione pandemia che chiaramente li ha rallentati e di cui son dispiaciuto anzitutto umanamente, in generale).
Boh vediamo anno prossimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 28 Dic 2020, 17:27
Io confido in questo titolo per dimenticare il meme di team A e B di From che non ho mai compreso se fosse verificato o meno.

Dicono che tutta From è al lavoro su Elden e ci spero davvero.

Però il pattern (titolo bello seguito da delusione) per un personale disappunto e preoccupazione li ho nonostante l'ottimismo.

Dark soul 1 bello (team a?)
Dark soul 2 no comment (team b?)
Bloodborne magnifico (team a?)
Dark soul 3 deludente  (team b?)
Sekiro bello boss finale a parte (team a?)
Elden Ring? (team a + b ?)
Anche DS III è del team b? Non sapevo...
A e con Miyazaki al timone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 28 Dic 2020, 20:32
Io confido in questo titolo per dimenticare il meme di team A e B di From che non ho mai compreso se fosse verificato o meno.

Dicono che tutta From è al lavoro su Elden e ci spero davvero.

Però il pattern (titolo bello seguito da delusione) per un personale disappunto e preoccupazione li ho nonostante l'ottimismo.

Dark soul 1 bello (team a?)
Dark soul 2 no comment (team b?)
Bloodborne magnifico (team a?)
Dark soul 3 deludente  (team b?)
Sekiro bello boss finale a parte (team a?)
Elden Ring? (team a + b ?)
Anche DS III è del team b? Non sapevo...
A e con Miyazaki al timone.
Mi sembrava strano! DS II è palesemente figlio di un dio minore, non si può dire lo stesso del III.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tristam - 28 Dic 2020, 21:39
Dark souls 2 ha avuto un altro director perché Miyazaki era impegnato con Bloodborne ai tempi.
Prima volta che sento questa storia del team A e team B e mi sembra abbastanza una cazzata (dark souls 3 è stato fatto da Miya come main designer, per esempio)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 28 Dic 2020, 21:55
Dark souls 2 ha avuto un altro director perché Miyazaki era impegnato con Bloodborne ai tempi.
Prima volta che sento questa storia del team A e team B e mi sembra abbastanza una cazzata (dark souls 3 è stato fatto da Miya come main designer, per esempio)
Insieme a parte del team, appunto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2020, 22:14
Credo che i team "B" si siano occupati di DaS2, parte del 3, forse parte di Bloodborne (quei 2/3 livelli orrendi) e buona parte di Sekiro, che è chiaramente un titolo a budget ridotto mentre i dolla sono impegnati su altro, che poi si è scoperto ER. Comunque sempre sotto la supervisione di Miya o chi per lui. Non è che From prende e fa sviluppare un Souls a Bluepoint :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 29 Dic 2020, 07:38
A me Sekiro, come concept, non è piaciuto. Tutta la parte orientale, il setting, nada. Non l'ho neanche finito, e sono uno che si giocava i king's field e ha fatto multi runs ai souls e Bloodborne vari con platini annessi ( per darvi l'idea del quantitativo di ore spese su)

Ben venga il ritorno al setting medioevaleggiante e dark fantasy. Miyazaki e team potrebbero essere talmente ambiziosi e ispirati da rinnovare il genere open world in toto, con idee che mostreranno la via per i prossimi 10 anni.

Me lo auguro, e sono discretamente fiducioso, che di collezionabili da trovare a caso senza divertirsi mi sarei pure rotto i coglioni, sincerly.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 29 Dic 2020, 09:31
Dark souls 2 ha avuto un altro director perché Miyazaki era impegnato con Bloodborne ai tempi.
Prima volta che sento questa storia del team A e team B e mi sembra abbastanza una cazzata
Vero non è mai stato confermato, ho scritto meme apposta.
Comunque se il 2021 non vede uscire Elden Ring diventa il nuovo versus di From imho.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 29 Dic 2020, 19:07
leak di 2 artwork, e info sul tipo di gioco e setting.
si dice pure che il gioco è sostanzialmente terminato come sviluppo nella metà del 2020 e che è in fase di polishing.
forse un trailer dopo il capodanno giapponese
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 29 Dic 2020, 19:13
Vorrei un gioco senza compromessi ma ho paura che sarà vittima del passaggio generazionale. Dubito si lascino sfuggire la possibilità di farlo uscire su PS4.

Comunque tardo 2021 è possibile, se non sbaglio con Sekiro abbiamo avuto solo una misteriosa immagine per un paio di anni, poi in poco tempo informazioni precise, la demo giocabile e l'uscita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 29 Dic 2020, 19:27
Lo faccio io il copia e incolla va

(https://i.redd.it/teosgmr0l3861.png)

(https://i.ibb.co/9tqLBz6/20201229174648.png)

Two concept arts are revealed. Check this (/r/Eldenring/comments/kmbfj4/leaked_concept_arts_from_a_reputable_chinese/ ) for details.
The game world is based on the world tree from Norse mythology, and also references something from Celtic mythology.
The gameplay is similar to Dark Souls, but the map is much larger, includes dynamic weather and day/night alternation. Imagine you fight with a Boss from day to night, he said, and the weather changes from sunny to thunderous.
The modeling of enemies is more complex, and there will be cthulu-style enemies similar to bloodborne.
Remember that red hair giant (Look up at sky, it burns)? He was badly wounded in a battle. His faction is characterized by red hair and the use of large weapons. There is also a faction characterized by white hair. The two biggest factions he has known so far seem to have come from the same ancestor, but have split up eventually.
The guy with a lot of hands at the beginning of the 2019 trailer is probably an NPC.
That crestfallen dude will appear again.
Waifu (similar to fire keeper)
Patches may not appear, or not appear in human form (bloodborne spider).
There are characters like Gael and the xanthous king.
The game development stage has been completed in the first half of 2020 and is now in the polishing stage. The game will be released in 2021, he's pretty sure. It's possible to see a new trailer after the Japanese New Year.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Dic 2020, 19:36
Una cosa così non me la aspetto proprio.
Spero di essere sorpreso  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 29 Dic 2020, 19:54
adesso @Gaissel si arrabbia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Dic 2020, 19:58
Aspé che sono sta figata di artwork??  :o :o :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 29 Dic 2020, 20:24
Gli artwork spaccano :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 29 Dic 2020, 20:24
Lo faccio io il copia e incolla va

(https://i.redd.it/teosgmr0l3861.png)

(https://i.ibb.co/9tqLBz6/20201229174648.png)

Two concept arts are revealed. Check this (/r/Eldenring/comments/kmbfj4/leaked_concept_arts_from_a_reputable_chinese/ ) for details.
The game world is based on the world tree from Norse mythology, and also references something from Celtic mythology.
The gameplay is similar to Dark Souls, but the map is much larger, includes dynamic weather and day/night alternation. Imagine you fight with a Boss from day to night, he said, and the weather changes from sunny to thunderous.
The modeling of enemies is more complex, and there will be cthulu-style enemies similar to bloodborne.
Remember that red hair giant (Look up at sky, it burns)? He was badly wounded in a battle. His faction is characterized by red hair and the use of large weapons. There is also a faction characterized by white hair. The two biggest factions he has known so far seem to have come from the same ancestor, but have split up eventually.
The guy with a lot of hands at the beginning of the 2019 trailer is probably an NPC.
That crestfallen dude will appear again.
Waifu (similar to fire keeper)
Patches may not appear, or not appear in human form (bloodborne spider).
There are characters like Gael and the xanthous king.
The game development stage has been completed in the first half of 2020 and is now in the polishing stage. The game will be released in 2021, he's pretty sure. It's possible to see a new trailer after the Japanese New Year.

Ho una scimmia strafatta che mi batte sulle membra!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kosei - 29 Dic 2020, 21:34
DarkSouls2 avrà avuto i suoi difetti ma aveva una freschezza di idee che ben venga un team b o un director che introduca aria fresca nella serie... DarkSouls3 era di una stanchezza allucinante, ho avuto la sensazione che il maestro non avesse più nulla da dire all'interno di quell'universo, pure gli equipaggiamenti erano quasi tutti presi di peso dai capitoli precedenti, la storia era un autocelebrazione del primo DarkSouls e le ambientazioni ormai trite e ritrite, con qualche spruzzata di Bloodborne con tombe e cattedrali gotiche sparse qua e là per non farci mancare niente.
Dite quello che volete di DarkSouls2 ma personalmente l'ho apprezzato molto di più di un DarkSouls3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Dic 2020, 07:26
Tra tutti i leak possibili proprio concept art sgranati???
Comunque molto ottimista sul 2021 a prescindere che sia tutto vero o meno.
Dopo un assaggio di gameplay cercherò di non guardare nulla fino all'uscita si spera non a fine anno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Dic 2020, 07:45
: 0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 30 Dic 2020, 08:05
Ho capito bene, il gioco è praticamente finito?
Strano forte che non abbiano fatto vedere nulla ancora, soprattutto è mancato al VGA.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raven - 30 Dic 2020, 10:39
L'ha detto un tipo  di Everyeye che insomma... asd

Dubito esca nel 2021, il Covid ha rallentato o stoppato i progetti di tutti, basta vedere le dichiarazioni di SE a riguardo, a Nintendo che ha tirato fuori mezzo gioco in un anno intero pur avendo una console da mandare avanti o alla povertà di uscite rilevanti nella seconda parte dell'anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Dic 2020, 10:40
Io se fosse un Dark souls in salsa open world sarei profondamente deluso. Va bene la cifra stilistica e tutto ma che due coglioni sti giochi che si giocano sempre alla stessa maniera. EHMALAPERRY.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Dic 2020, 10:48
Un OW fatto dai From però mi stuzzicherebbe, magari potrebbe non dico 'rivoluzionare' il genere ma almeno potrebbe essere quell'elemento di freschezza che fà sempre piacere.

Poi essendo i From mi aspetterei che il level design non venga affatto sacrificato pure con un'impostazione differente del mondo, anzi a dirla tutta già un Dark Souls é un gioco Open (con boss e aree collegate affrontabili generalmente nell'ordine preferito dal giocatore) quindi non sarebbe neanche troppo inedito, potrebbero puntare tutto sullanon

Attendo fiducioso, poi eventualmente si farà sempre in tempo a rimpiangere mappe più compatte come da tradizione, io sinceramente un'altra cosa per cui ho hype è che forse, dopo Sekiro e grazie a Martin, abbandonano definitivamente la narrazione criptica dei Souls che non mi é mai interessata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Dic 2020, 10:52
dopo Sekiro e grazie a Martin, abbandonano definitivamente la narrazione criptica dei Souls che non mi é mai interessata
Il 99% degli youtuber che han fatto carriera leggendo in timbri di voce disparati le descrizioni degli item in 10ine di video LORE aborriscono al tuo pensiero.
Quando ho visto gli ultimi video di Sabaku che "spiegava" Demon souls remaster al suo pubblico mi è venuto il vomito, il confimation bias a Lv99, dire lettera per lettera quello che voglioni sentirsi dire..... EHMAILBECSTEEEB
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Dic 2020, 10:59
 :D :D :D
In Sekiro però han capito come si deve fare, descrizioni negli oggetti si ma solo per approfondimente, Lore-na e quel che vuoi ma la trama te la spiegano non da quelle descrizioni, è semplice, coerente, funziona e coinvolge anche uno come me che non stà dietro a quegli aspetti ed ha pure dei bei momenti di narrativa ambientale sempre senza spiattellare tutto in faccia al giocatore (infatti cutscenes poche ma essenziali e poco didascaliche)

Scherzi a parte è l'unico aspetto che mi preoccupa visto che temo tornino indietro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zefiro - 30 Dic 2020, 11:08
C'e' un tipo di "credibilita" che una narrazione imperfetta aggiunge ad uno scenario, dopotutto anche nella vita reale e nell' epoca dell' informazione e' quasi impossibile avere un quadro completo di una faccenda recente, figuriamoci una passata.

In contesto videoludico laddove ci sono pezzi che effettivamente combaciano e' anche divertente cercare di riassemblare il puzzle, ma l' errore che fanno le persone alla ricerca di un quadro completo dove tutti i personaggi sono collegati, gli eventi sono perfettamente in ordine cronologico e tutti gli artefatti hanno un luogo d' origine, e' appunto dimenticare che un mondo "perfetto" non e' un mondo credibile, e che avere buchi nella tua narativa e' di per se' una scelta narrativa e stilistica deliberata per lasciare spazio alla fantasia del giocatore.

Mi viene in mente questo clip con David Lynch:

https://www.youtube.com/watch?v=Drq0whygb2M

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Dic 2020, 11:30
Io se fosse un Dark souls in salsa open world sarei profondamente deluso. Va bene la cifra stilistica e tutto ma che due coglioni sti giochi che si giocano sempre alla stessa maniera. EHMALAPERRY.
Se l'ambientazione si differenzia bene (non è facile) per me basterà personalmente.
Di BB mi è rimasta impressa l'ambientazione che ho adorato (non tanto l'inizio quanto le aree successive e le ultime), se riescono a fare qualcosa di analogo sono contentissimo.
C'e' un tipo di "credibilita" che una narrazione imperfetta aggiunge ad uno scenario
Mi viene in mente questo clip con David Lynch:
https://www.youtube.com/watch?v=Drq0whygb2M
Gran bel contributo, grazie per l'averlo postato.
Sono uscito spiazzato e leggermente deluso a mente fredda (adesso un po' meno) da twin peaks 3 però conferma quello che ho sempre pensato sul significato dei film di lynch e che cercavo in questi giorni. Concordo con te sul significato di una narrazione imperfetta.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Dic 2020, 11:36
C'e' un tipo di "credibilita" che una narrazione imperfetta aggiunge ad uno scenario, dopotutto anche nella vita reale e nell' epoca dell' informazione e' quasi impossibile avere un quadro completo di una faccenda recente, figuriamoci una passata.

In contesto videoludico laddove ci sono pezzi che effettivamente combaciano e' anche divertente cercare di riassemblare il puzzle, ma l' errore che fanno le persone alla ricerca di un quadro completo dove tutti i personaggi sono collegati, gli eventi sono perfettamente in ordine cronologico e tutti gli artefatti hanno un luogo d' origine, e' appunto dimenticare che un mondo "perfetto" non e' un mondo credibile, e che avere buchi nella tua narativa e' di per se' una scelta narrativa e stilistica deliberata per lasciare spazio alla fantasia del giocatore.

Mi viene in mente questo clip con David Lynch:

https://www.youtube.com/watch?v=Drq0whygb2M

Discorso interessante e condivisibile, personalmente apprezzo anche tanto Lynch (magari per me nei film funziona meglio questo aspetto) quindi la mia non è chiusura ma semplice preferenza, la narrazione alla Souls non mi cattura e finisco per giocarli solo come dungeon crawler, apprezzo la narrativa ambientale e la volontà di non rendere tutto imediatamente percepibile ma per me ci sono altri equilibri che mi coinvolgono maggiormente.
Facevo l'esempio di Sekiro perché al netto della vicenda (che può piacere o non piacere) quel tipo di narrazione è solo leggermente più diretta, non è comunque basata su spiegoni del resto, ma 'consente' di avere sia un quadro d'insieme completo sulla vicenda che le suggestioni dovute agli aspetti un pò più criptici da approfondire, se si vuole.

Poi Elden Ring è ancora troppo mistorioso per sapere cosa faranno a riguardo, perchè pur avendo poche info tendo a credere che Martin si occupi della scrittura, ok, ma poi bisognerà vedere il tipo di narrazione adottata e come si incastra con il gioco e secondo me quello dipenderà tanta da From stessa, giustamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Dic 2020, 11:51
Nota bene: Martin si è occupato di definire l'universo in cui la narrazione è effettiva calata.

Per fare un paragone, è come avesse scritto il Silmarillion, Miyazaki il Signore degli Anelli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 30 Dic 2020, 11:59
Piano con i paragoni. Se non è cioccolata.....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Dic 2020, 12:03
Spero abbia fatto un po' di lore intrigante e che non si eccessivamente nascosto.

Io i from software li gioco per l'ambientazione e la freschezza che a volte hanno comunque, non per la descrizione dell'oggetto lol

Di Bloodborne non ho capito nulla della trama ad esempio. Però quelle lune del gioco e quel setting rimane splendido.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 31 Dic 2020, 10:05
Piano con i paragoni. Se non è cioccolata.....

Giudica tu stesso se il parallelo è inappropriato.

Citazione
Wilkinson: Regarding the collaboration with George R. R. Martin, can you further explain how this collaboration came about and in what role it has served throughout the project?

Miyazaki: I suppose the start of this collaboration came from the fact that I myself am I huge fan of Mr. Martin’s work.

I loved “A Song of Ice and Fire” as well as the “Tuf Voyaging” series, however if I had to pick a favorite I would probably say “Fevre Dream.”

I personally see “Fevre Dream” as a masterpiece among vampire fantasy and had even previously recommended it to all new employees.

Me being such a known fan of Mr. Martin caused our executive business director Eiichi Nakajima to reach out to him with the expectation that we would get turned down.

However, we were then given the rare opportunity to talk one-on-one with Mr. Martin which was an incredibly fun and stimulating experience. It was then that I strongly felt that I wanted to work with Mr. Martin.

I am still unable to put into words how grateful I am to Mr. Martin for agreeing to our offer.

The actual collaboration itself begun with Mr. Martin ever so politely confirming what sorts of themes, ideas as well as many game-related aspects I had envisioned for the game.

This allowed us to have many free and creative conversations regarding the game, in which Mr. Martin later used as a base to write the overarching mythos for the game world itself.

This mythos proved to be full of interesting characters and drama along with a plethora of mystical and mysterious elements as well. It was a wonderful source of stimulus for me and the development staff.

Elden Ring’s world was constructed using this mythos and stimulus as a base. Even I myself find it hard to contain my excitement from time to time. We hope that everyone else is looking forward to the world we have created.


https://news.xbox.com/en-us/2019/06/09/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-martin-present-elden-ring/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2020, 10:52
Basta non facciano come Nier, che esce ad aprile solo PS4 con una grafica poco più che PS3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Dic 2020, 10:54
Nota bene: Martin si è occupato di definire l'universo in cui la narrazione è effettiva calata.

Per fare un paragone, è come avesse scritto il Silmarillion, Miyazaki il Signore degli Anelli.

Ho la ferma sensazione che il lavoro di Martin sia qualitativamente e quantitativamente molto inferiore a quello che il paragone lascia intendere.

Martin avrà senza dubbio dettagliato (ma non troppo) il setting, ma l'avrà fatto in una ventina di cartelle.
Che per carità, se ha lavorato bene - cioè con entusiasmo e non "prendiamoci i soldi di questi musi gialli"- basta e avanza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 31 Dic 2020, 11:14
Nota bene: Martin si è occupato di definire l'universo in cui la narrazione è effettiva calata.

Per fare un paragone, è come avesse scritto il Silmarillion, Miyazaki il Signore degli Anelli.

Ho la ferma sensazione che il lavoro di Martin sia qualitativamente e quantitativamente molto inferiore a quello che il paragone lascia intendere.

Martin avrà senza dubbio dettagliato (ma non troppo) il setting, ma l'avrà fatto in una ventina di cartelle.
Che per carità, se ha lavorato bene - cioè con entusiasmo e non "prendiamoci i soldi di questi musi gialli"- basta e avanza.
Yep, d'accordo.
Voleva essere una semplificazione per specificare che Miyazaki ha comunque il timone, narrativamente parlando.

È un po' un'operazione alla Keanu@e3, ma magari qualcosa di buono ne esce :'D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Dic 2020, 11:19
E magari ci ritroviamo pure Martin nel gioco  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 31 Dic 2020, 11:25
E magari ci ritroviamo pure Martin nel gioco  :D
Il Miya non è Kojima però non si sa mai, magari gli dedica un boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Dic 2020, 17:21
Nota bene: Martin si è occupato di definire l'universo in cui la narrazione è effettiva calata.

Per fare un paragone, è come avesse scritto il Silmarillion, Miyazaki il Signore degli Anelli.

Ho la ferma sensazione che il lavoro di Martin sia qualitativamente e quantitativamente molto inferiore a quello che il paragone lascia intendere.

Martin avrà senza dubbio dettagliato (ma non troppo) il setting, ma l'avrà fatto in una ventina di cartelle.
Che per carità, se ha lavorato bene - cioè con entusiasmo e non "prendiamoci i soldi di questi musi gialli"- basta e avanza.
Yep, d'accordo.
Voleva essere una semplificazione per specificare che Miyazaki ha comunque il timone, narrativamente parlando.

Ah, ok. Mi era sfuggito l'intento ^^
Sì, senza dubbio la farina sarà in gran parte del sacco di Evil Hayao.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Gen 2021, 08:05
Ancora niente eh? ???
Mi sa che la notizia che era quasi finito e solo in fase debugging era una bufala. Possibile che se tutto il mondo e il gameplay erano finiti a metà 2020 come ho sentito, non abbiano ancora fatto vedere un pixel in game?
Per me stanno facendo anche modifiche cosmetiche.
Io purtroppo da loro non mi aspetto gran che, ma sarebbe lecito aspettarci un prodotto old gen ma almeno alla pari con i migliori esponenti, come per esempio gli ultimi Assassin's Creed.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Gen 2021, 15:58
Ancora niente eh? ???
Mi sa che la notizia che era quasi finito e solo in fase debugging era una bufala. Possibile che se tutto il mondo e il gameplay erano finiti a metà 2020 come ho sentito, non abbiano ancora fatto vedere un pixel in game?
Per me stanno facendo anche modifiche cosmetiche.
Io purtroppo da loro non mi aspetto gran che, ma sarebbe lecito aspettarci un prodotto old gen ma almeno alla pari con i migliori esponenti, come per esempio gli ultimi Assassin's Creed.

La notizia di Every Eye, proveniente dal Fossetti, il capo redattore del portale, e droppata durante una live con un popolare youtuber, gli è valsa un sonoro cazziatone da From, e il blocco sui loro social.
Si è rivelata una cagata. O un cazzata per farsi bello, non altro. È interessante notare, a margine della figura di merda, come queste persone con barba ed esperienza nel settore, cadano come pere in questi atteggiamenti fanciulleschi, della serie "mio cugino mi ha detto che se te lo fa, dopo tre giorni muori"

Probabilmente non sono del tutto consci del ruolo che ricoprono, o non pensano alle conseguenze di dire
"Il gioco è finito, lo staremmo giocando in redazione se non fosse per il Covid19" di quanto faccia roteare i follow undead alla Bandai. BTW, questa è la storia della storia, completa di link e #sputtanascion aggiornata.

La completa lore qui di seguito:

Tutto ebbe inizio 13 giorni fa quando il buon Fossa in live da Wesa disse alcune cosine riguardanti questo gioco inesistente, clip qui di seguito: TFP Link :: https://bit.ly/392Zs6c

Questa clip a differenza di altre del fossa iniziò a far il giro su alcuni gruppi di facebook internazionali e venne tradotta sul sub-reddit di Elden Ring, così 9 giorni fa sul subreddit arrivò il post che scatenò tutto, link: TFP Link :: https://bit.ly/2LnDK4w, in questo post oltre a riportare il discorso tra Fossa e Wesa l'utente giunse ad alcune conclusioni su cose mai specificate dal fossa e lo ribattezzò come Federico (se proprio doveva farlo poteva dire Alessandro o Gabriele 👀), da questo post nacquero lodi e speranze verso le parole del fossa e diversi meme, questo post venne visto da membri della bandai namco che contattarono fossa dicendogli di fermarsi con i suoi leak conditi sempre con dell'ironia, qui il post su reddit con il relativo momento in cui fossa spiega l'accaduto: TFP Link :: https://bit.ly/398l3dg
Una volta che venne pubblicato questo post il subreddit composto da hollow e dalla recente fazione dei wooper (nata durante i TGA), prese le azioni di bandai namco come una dichiarazione di guerra, così ebbe inizio la caccia all'uomo, la caccia alle spie della bandai.
Alcuni link su questa questione qui di seguito: TFP Link :: https://bit.ly/2ME9YJv
TFP Link :: https://bit.ly/398T3WP
TFP Link :: https://bit.ly/3nkvuiQ
TFP Link :: https://bit.ly/2Xf1wlX

Beh, che dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2021, 19:52
insomma ancora nulla
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raiden - 25 Gen 2021, 20:09
Non c’ho capito una minchia.

Ho capito solo il preambolo, tutto il resto è scritto in una roba che veramente vi capite solo voi.

Ci sono utenti che prenderei veramente a legnate (amichevolmente) sulla schiena per come scrivono di merda e in un linguaggio profondamente nerd.

Ma parlate come magnate, cazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2021, 20:14
Non c’ho capito una minchia.

Ho capito solo il preambolo, tutto il resto è scritto in una roba che veramente vi capite solo voi.

Ci sono utenti che prenderei veramente a legnate (amichevolmente) sulla schiena per come scrivono di merda e in un linguaggio profondamente nerd.

Ma parlate come magnate, cazzo.
Sottoscrivo.
:D

Alla fine Fossetti mentiva o no?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2021, 20:41
Non c’ho capito una minchia.

Ho capito solo il preambolo, tutto il resto è scritto in una roba che veramente vi capite solo voi.

Ci sono utenti che prenderei veramente a legnate (amichevolmente) sulla schiena per come scrivono di merda e in un linguaggio profondamente nerd.

Ma parlate come magnate, cazzo.

insomma ancora nulla
☝🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Gen 2021, 21:22
Non c’ho capito una minchia.

Ho capito solo il preambolo, tutto il resto è scritto in una roba che veramente vi capite solo voi.

Ci sono utenti che prenderei veramente a legnate (amichevolmente) sulla schiena per come scrivono di merda e in un linguaggio profondamente nerd.

Ma parlate come magnate, cazzo.

Vi ricordo che siamo in un forum di videogiochi e più precisamente nel thread di elden ring, manco qui possiamo nerdare? ;D

Io ho apprezzato, bravo pickman

Lunga vita e prosperità
(https://barscienza.altervista.org/wp-content/uploads/2015/09/6303149085_26a8ff7640_b.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Gen 2021, 21:46
Non c’ho capito una minchia.

Ho capito solo il preambolo, tutto il resto è scritto in una roba che veramente vi capite solo voi.

Ci sono utenti che prenderei veramente a legnate (amichevolmente) sulla schiena per come scrivono di merda e in un linguaggio profondamente nerd.

Ma parlate come magnate, cazzo.

Lascia stare guarda, sfondi una porta aperta con me.

Il bello è che siamo in minoranza io e te e altri...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2021, 22:09
Stando anche alle dichiarazioni del Fossetti, mi pare lecito dedurre dovesse uscire 2020 old gen, abbia tardato per il Covid e ora non possa uscire senza una decorosa versione current gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Gen 2021, 23:51
Quindi avevo ragione io quando, all'uscita di Demon's remaster dei Blupoint, scrissi che From non mostrava Elden Ring perché si vergognava  :D.
Elden Ring us the new CP2077!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2021, 00:10
Non c’ho capito una minchia.

Ho capito solo il preambolo, tutto il resto è scritto in una roba che veramente vi capite solo voi.

Ci sono utenti che prenderei veramente a legnate (amichevolmente) sulla schiena per come scrivono di merda e in un linguaggio profondamente nerd.

Ma parlate come magnate, cazzo.

Vi ricordo che siamo in un forum di videogiochi e più precisamente nel thread di elden ring, manco qui possiamo nerdare? ;D

Io ho apprezzato, bravo pickman

Lunga vita e prosperità
(https://barscienza.altervista.org/wp-content/uploads/2015/09/6303149085_26a8ff7640_b.jpg)
#teamermetismoperl'ermetismo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2021, 00:12
Quindi avevo ragione io quando, all'uscita di Demon's remaster dei Blupoint, scrissi che From non mostrava Elden Ring perché si vergognava  :D.
Elden Ring us the new CP2077!
Probabilmente From manco sa che esista, Bluepoint.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 26 Gen 2021, 00:20
ma come no? ?
sono loro che devono fare Bloodbor..ops!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Gen 2021, 00:53
Stando anche alle dichiarazioni del Fossetti, mi pare lecito dedurre dovesse uscire 2020 old gen, abbia tardato per il Covid e ora non possa uscire senza una decorosa versione current gen.
Very probabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: armandyno - 26 Gen 2021, 00:55
Io più o meno il senso logico l'ho seguito, ma non mi è chiaro come e quando è uscito fuori che è una bufala.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 26 Gen 2021, 13:20
Io più o meno il senso logico l'ho seguito, ma non mi è chiaro come e quando è uscito fuori che è una bufala.
Ma si è capito da chi ha avuto l'informazione Fossetti? Una gola profonda o si è inventato tutto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Feb 2021, 22:32
TFP Link :: https://twitter.com/aarongreenberg/status/1366127846771494913?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 01 Mar 2021, 00:18
Mese prossimo potrebbe esserci uno speciale su Edge vedendo l'ultima pagina dell'ultimo numero. Voi cosa dite?

(https://i.postimg.cc/x88dHGCF/Screenshot-20210301-001700-Photos.jpg) (https://postimg.cc/K3XFhMtn)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Oberon - 01 Mar 2021, 00:44
TFP Link :: https://twitter.com/aarongreenberg/status/1366127846771494913?s=21

Nel frattempo migliaia di commenti, like e retweet. Il 'giornalismo' videoludico è spazzatura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2021, 18:33
Ci sono un po' di gif.
Mboh, spero fake.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2021, 18:35
https://www.resetera.com/threads/vgc-a-leaked-elden-ring-trailer-is-being-actively-circulated-in-online-chat-groups-update-footage-now-leaking-to-the-public.386687/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 01 Mar 2021, 18:37
A sto punto tanto vale rilasciarlo sto trailer, ma no, è un dev giapponese e quella pressapoco è la definizione di niconico quindi va bene così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2021, 19:03
TFP Link :: https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1366432837973336064?s=20

those = _23 con mani e piedi :[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2021, 19:53
TFP Link :: https://twitter.com/LoruleLegend/status/1366462187250851842?s=09

Ok.


Dove
stracacchio
è
la
fottuta
3080
ti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Mar 2021, 20:08
ESTIKAZZINOOOO???
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Mar 2021, 20:16
Sostituito tweet con versione da 1 minuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2021, 20:34
From software e naughty dog giocano in altro campionato poco da fare... trailer incedibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2021, 20:52
Non

Vedo

L'Ora.

Riusciranno loro a rendere decentemente il combat da cavallo? Ben pochi ci son riusciti  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 01 Mar 2021, 21:08
Gli si vuole bene già, che sia vero o no. Però graficamente pare bruttino e vecchio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 01 Mar 2021, 21:10
La corsa a cavallo mi ha ammazzato, che schifezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: richi_one - 01 Mar 2021, 21:25
I 7 secondi mi avevano lasciato ben più che perplesso, il trailer "esteso" è un altro discorso.
Immagino che ormai dovremo aspettare poco, ma sarà anche PS4 o solo next gen?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2021, 21:38
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JlnYGupBeqg&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2VavIg795LVJ_fae7kb5PZ4bzvrQxyj4aUyjZEvmZ7cbNwsIElupijrlc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 01 Mar 2021, 21:39
mi sa tanto di crossgen

comparto artistico dei personaggi/boss come di consueto fuori parametro... stanno in un mondo a parte.

che poi lo sappiamo è il mondo di Miura, della Mano Di Dio, eclissi e affini
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 01 Mar 2021, 21:48
I 7 secondi mi avevano lasciato ben più che perplesso, il trailer "esteso" è un altro discorso.
Immagino che ormai dovremo aspettare poco, ma sarà anche PS4 o solo next gen?
Lo sviluppo è nato old-gen e si vede. Si vocifera che i silenzi di From/NamcoBandai siano dipesi dal lavoro quasi obbligato sulle versioni current-gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 01 Mar 2021, 21:52
Ma stavolta ce la faranno a fare un gioco bello dall'inizio alla fine o come al solito da un certo punto in poi calerà di brutto su tutto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2021, 22:06
I 7 secondi mi avevano lasciato ben più che perplesso, il trailer "esteso" è un altro discorso.
Immagino che ormai dovremo aspettare poco, ma sarà anche PS4 o solo next gen?
Lo sviluppo è nato old-gen e si vede. Si vocifera che i silenzi di From/NamcoBandai siano dipesi dal lavoro quasi obbligato sulle versioni current-gen.

Sottotitolo - Che cazzo l'avete comprata la PS5? ah.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2021, 22:08
Speravo in un fantasy un po' nuovo invece è DaS open world. Va bene uguale, eh. Solo che stupire con un drago ormai è dura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 01 Mar 2021, 22:08
Dayone.
Sperando che
1 abbiamo imparato a rispettare il tempo delle persone con i salvataggi e le parti fastidiose con più nemici a rompere le scatole coi boss (o fasi inutili stile sekiro)
2 esca quest'anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2021, 22:13
Dayone.
Sperando che
1 abbiamo imparato a rispettare il tempo delle persone con i salvataggi e le parti fastidiose con più nemici a rompere le scatole coi boss (o fasi inutili stile sekiro)
2 esca quest'anno.

Non vorrei fabbricare sogni e speranze che poi verranno puntualmente disilluse, ma si parla di un gioco in grado di far stare i giocatori per mesi in aree, molto più difficile rispetto al passato. E del resto, è una scuola quella di FS.
Ci siamo diplomati con Sekiro, non dovremmo temere più nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 01 Mar 2021, 22:18
Beh ci credo che se lo volevano tenere stretto questo trailer.

Cosa è che vi ha hypato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2021, 22:24
Beh ci credo che se lo volevano tenere stretto questo trailer.

Cosa è che vi ha hypato?

Il mondo, senza dubbio, so per certo che questa volta vogliono usare una narrazione nuova, per quello gli serve un Martin. Villaggi & Città da visitare, NPC con cui parlare, storie da udire. Gestire un x10 di Manjula non sarà facile, ma chissà. Un 1vs1 è una formula un po' vecchiotta, questo cambio al vertice cade a fagiuolo.   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 01 Mar 2021, 22:51
Così a caldo dico che non mi piace. :(
Non ho capito dove esce ma spero sia crossgen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 01 Mar 2021, 23:01
Così a caldo dico che non mi piace. :(
Non ho capito dove esce ma spero sia crossgen.

Il problema è che è cross gen.

Graficamente pare chiaro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 02 Mar 2021, 01:25
Io non vedo l ora,l unica cosa e qua entro in modalità vecchio scassaca**i... Ma possibile che le persone devono " trafugare" il lavoro altrui e non rispettare i se e i quando chi ci lavora decide che dobbiamo vederlo! Questo perche cmq noi giocatori siamo a volte troppo bimbi ma dal verso un po sbagliato.
La gente non riesce piu a stare senza vedere elden ring...rivoluzione! Al rogo i from,prendiamoci cio che vogliamo! Alla guerra!
Ma saranno pur liberi visto che è una cosa loro di farla vedere quando vogliono o no?!
Poi ci domandiamo perche il settore non evolve ne matura,siamo un branco di ragazzini frignanti,solo questo e niente di piu.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2021, 04:45
Hanno aggiunto lo stealth. E il cavallo. E poi c'è quella figata nuovissima del raggio blu dalla staff.
Ma c'è anche il cuggino di Midir. Oh Midir...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raven - 02 Mar 2021, 08:39
TFP Link :: https://twitter.com/LoruleLegend/status/1366462187250851842?s=09

Ok.


Dove
stracacchio
è
la
fottuta
3080
ti

Che From sia 3 spanne sopra tutti a livello artistico è noto da tempo, ma così è troppo *_*

E parliamo di in trailer trafugato ad uso interno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Mar 2021, 08:44
Per me è ovvio che avrei di gran lunga preferito una presentazione ufficiale a del materiale trafugato, a prescindere da quanto si attende il titolo.
Ma detto questo, ormai è saltato fuori e lo si vede!

Io non vedo l'ora perchè essendo From, sostanzialmente, ho fiducia che nell'approcciarsi per la prima volta ad un mondo totalmente Open, riusciranno comunque a donargli personalità e buon level design ad ogni passo.

Poi ovviamente son curiosissimo per combat e boss fights, direzione artistica e curioso anche di capire se (al di là della collaborazione con Martin) narrativamente seguiranno l'ottima linea di Sekiro o il cripticismo alla Souls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mar 2021, 09:12
Pregianza giura che sia sicuramente materiale vecchio di almeno 2 anni fatto come vertical slice per gli investitori e montato con asset vecchi presi dagli altri giochi.
Roba che servirebbe solo ad uso commerciale per mostrare il concept

TFP Link :: https://youtu.be/gafxJYP-t6k
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 02 Mar 2021, 09:54
Il problema è che è cross gen.

Graficamente pare chiaro.
Non lo davo per scontato dato che tecnicamente sono sempre stati belli altalenanti.
Mo speriamo che sia una roba vecchia perché sembra troppo DS open world.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mar 2021, 10:21
Ho finalmente visto il video incriminato
...madai...è chiaramente roba vecchia,più che altro si vedono le classiche animazioni addirittura da Demon's
E poi anche i personaggi altalenanti.C'era un pg che sembrava ps3 ed il momento a cavallo mille volte meglio.
Come altalenante il lato artistico ,assolutamente "strano"
Dai,sicuramente roba vecchia.

Più che altro mi chiedo se risponderanno al leak o se ne sbatteranno.
Perchè comunque sta roba vista fa mezzo schifo  :-[ (a parte l'idea) e magari gli fa del danno.

Che schifezza sta moda di leakkare tutto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 02 Mar 2021, 10:50
Io non vedo l ora,l unica cosa e qua entro in modalità vecchio scassaca**i... Ma possibile che le persone devono " trafugare" il lavoro altrui e non rispettare i se e i quando chi ci lavora decide che dobbiamo vederlo! Questo perche cmq noi giocatori siamo a volte troppo bimbi ma dal verso un po sbagliato.
La gente non riesce piu a stare senza vedere elden ring...rivoluzione! Al rogo i from,prendiamoci cio che vogliamo! Alla guerra!
Ma saranno pur liberi visto che è una cosa loro di farla vedere quando vogliono o no?!
Poi ci domandiamo perche il settore non evolve ne matura,siamo un branco di ragazzini frignanti,solo questo e niente di piu.

In condizioni normali di darei ragione. In questo caso non condivido. Ok il leak è sbagliato di principio.
Però presentare il gioco con un trailer in computer grafica a giugno 2019 con tanto di sito e uscita "soon" e dopo non dire più nulla non è una gran bella cosa. Avessero detto "siamo a inizio sviluppo", ci vorrà del tempo, ma zero ed il publisher scrive sul sito che esce presto..beh in questo caso se la sono quasi cercata imho
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Mar 2021, 10:59
È giusto successa quella piccola cosa nel mentre, com'è che si chiama? Ah sì, pandemia totale globale ^__^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zefiro - 02 Mar 2021, 11:20
Spunto di discussione della giornata:

Il gioco avra' una mappa usabile?
Sarebbe una cosa scontata per un altro open world, ma stiamo parlando di un remixxone di Dark Souls.
Un mondo di dimensioni considerevoli da navigare attraverso informazioni limitate e mappe incomplete sarebbe una boccata d' aria fresca(almeno in ambito tripla A), e probabilmente l' unico angolo interessante che avrebbe da offrire un open world souls, dato che non riesco a immaginare from software alle prese con fisica, simulazioni elaborate o meccaniche di movimento esotiche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Mar 2021, 11:32
Spunto di discussione della giornata:

Il gioco avra' una mappa usabile?
Sarebbe una cosa scontata per un altro open world, ma stiamo parlando di un remixxone di Dark Souls.
Un mondo di dimensioni considerevoli da navigare attraverso informazioni limitate e mappe incomplete sarebbe una boccata d' aria fresca, e probabilmente l' unico angolo interessante che avrebbe da offrire un open world souls, dato che non riesco a immaginare from software alle prese con fisica, simulazioni elaborate o meccaniche di movimento esotiche.

Propendo per qualche soluzione particolare per lo sblocco progressivo della mappa, essendo un OW è facile che in qualche forma ci sia ma si può puntare a soluzioni intermedie (chessò, stile cartografo alla HK da scovare con contestualizzazione narrativa), mappa che si genera solo all'attraversamente fisico del mondo di gioco ed omettendo aree segrete finché non viene scoperta la via di accesso, assenza di punti interrogativi sulla mappa ma con approccio alla Botw (ossia, ti segno i contenuti ma solo dopo che li hai scoperti).

Di soluzioni per rendere il tutto interessante ce ne sarebbero, i Souls post Demon's non hanno mappa perché fondamentalmente si tratta di aree interconnesse ed ognuna con la propria personalità e complessità nel level design e nei passaggi,quello che vorrei fosse Elden Ring è una trasposizione di quelle caratteristiche su larga scala e con setting inedito.

Dico questo perché ad ora il gioco non mi ha dato particolari motivi per aspettarmi qualcosa di totalmente differente/inedito rispetto al loro modo di fare giochi e al netto dell'OW, prontissimo a cambiare idea con gioco alla mano o trailer ufficiali (visto che questo del leak sembra essere materiale vecchio e immagino non rappresentativo del gioco finale sia tecnicamente che a livello di asset e animazioni)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raiden - 02 Mar 2021, 11:59
Credo sia palese che sia materiale stravecchio, e già mi immagino che, quando uscirà un trailer nuovo, se anche solo un minimo si discosterà da quanto visto in questo leak, troveremo le vedove di questo video.

"Eeeehhh, ma lo stile di quel video era BBBBBELLISSSSIMOOOOOO, si è perso tutto".

Speriamo di no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 02 Mar 2021, 12:02
È giusto successa quella piccola cosa nel mentre, com'è che si chiama? Ah sì, pandemia totale globale ^__^
Guarda che la pandemia è arrivata almeno 7 mesi dopo (ripeto il primo trailer è inizio giugno 2019).
Dopo che nel frattempo (2019) il titolo aveva saltato il TGS, il TGA ma aveva il bel sito con la sua bella data di uscita "soon" da mesi.

Quindi la pandemia ha sicuramente ritardato lo sviluppo, però sicuramente non avevano nei piani di rilasciarlo tanto a breve e lo hanno annunciato troppo presto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Mar 2021, 12:56
Era poco più che un teaser. Solo fmv, per titillare un po' l'aspettativa e ricordare della sua esistenza.
Per il resto, io sono ben felice se la macchina dell'hype si ridimensiona, ché fa solo male a questo medium.

Viva i giochi che si rivelano al lancio :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mar 2021, 13:00
Ave  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 02 Mar 2021, 13:39
Credo sia palese che sia materiale stravecchio, e già mi immagino che, quando uscirà un trailer nuovo, se anche solo un minimo si discosterà da quanto visto in questo leak, troveremo le vedove di questo video.

"Eeeehhh, ma lo stile di quel video era BBBBBELLISSSSIMOOOOOO, si è perso tutto".

Speriamo di no.
Sono malati, il trailer fa ribrezzo da quanto puzza di vecchio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 02 Mar 2021, 13:44
Secondo me è un video, anche abbastanza vecchio, ad uso interno. Da qui l’impressione che sia old gen.
Vedremo.
Però che scimmia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 02 Mar 2021, 21:07
Evoco @Mr.Pickman per riprendere un vecchio discorso iniziato nel thread di Dragon's Dogma.

A me ciò che si è visto nel video è piaciuto molto.

L'ambientazione fantasy medioevale mi smoscia la fava (loro li preferisco nettamente quando reinterpretano temi più particolari, come la Londra vittoriana di Bloodborne o il Giappone Sengoku di Sekiro), ma la direzione artistica sembra solida e visionaria.

Spero solo in un uso giusto dei colori, in modo da centrare il bersaglio che Capcom ha mancato (seppur di poco) con Dragon's Dogma, ovverosia una credibile versione tridimensionale del miglior fantasy mai visto in un videogioco (a livello meramente estetico), e cioè King of Dragons (lo cito perché il filmato me lo ha fatto venire in mente):

(https://i.postimg.cc/FHwZ2BCy/kod1.png) (https://postimages.org/)(https://i.postimg.cc/8CWHDmxq/kod2.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/bJ99SNyg/kod3.png) (https://postimages.org/)(https://i.postimg.cc/FR4xKJ41/kod4.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2021, 21:20
Odio i leak e il circo di abusi che vi orbita attorno, ma sinceramente stavolta son quasi contento, così son costretti a sbloccare la comunicazione. Nel senso, non pretendo di vedere il gioco se non è pronto, ma boh, almeno se è ancora vivo chi lo sta sviluppando, per i parenti potrebbe essere rassicurante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 02 Mar 2021, 22:05
Odio i leak e il circo di abusi che vi orbita attorno, ma sinceramente stavolta son quasi contento, così son costretti a sbloccare la comunicazione. Nel senso, non pretendo di vedere il gioco se non è pronto, ma boh, almeno se è ancora vivo chi lo sta sviluppando, per i parenti potrebbe essere rassicurante.

benvenuto nel mondo Nintendo da qualche anno a questa parte  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2021, 01:32
Evoco @Mr.Pickman per riprendere un vecchio discorso iniziato nel thread di Dragon's Dogma.

A me ciò che si è visto nel video è piaciuto molto.

L'ambientazione fantasy medioevale mi smoscia la fava (loro li preferisco nettamente quando reinterpretano temi più particolari, come la Londra vittoriana di Bloodborne o il Giappone Sengoku di Sekiro), ma la direzione artistica sembra solida e visionaria.

Spero solo in un uso giusto dei colori, in modo da centrare il bersaglio che Capcom ha mancato (seppur di poco) con Dragon's Dogma, ovverosia una credibile versione tridimensionale del miglior fantasy mai visto in un videogioco (a livello meramente estetico), e cioè King of Dragons (lo cito perché il filmato me lo ha fatto venire in mente):

(http://www.retrocritics.altervista.org/images/console/g_n/kod1.png)http:(http://www.tfpforum.it//www.retrocritics.altervista.org/images/console/g_n/kod2.png)
(http://www.retrocritics.altervista.org/images/console/g_n/kod3.png)(http://www.retrocritics.altervista.org/images/console/g_n/kod4.png)

Ah sì sì! Decisamente, sono d'accordissimo, anche a me il medioevo fantasy mi sfagiola assai, ciò è risaputo ma deve essere qualcosa per cui valga la pena combattere ed esplorare, e qua sembra che ci siamo, ci aspettano ANNI di papiri.
Il pensiero poi di percorrere lande sordide ed oscure, in un open world di matrice From (che mi sembra la la base concettuale e stilistica di questo Elden Ring) è quello che in gran parte più mi attira. Pioveranno luoghi che stanno ai confini della nostra fantasia. Va tenuto conto poi, che questa roba è vecchia di 1 anno, trattasi di robe mandate (a quanto pare) ad una cerchia selezionata di insider ed investitori, Martin l'ha finito di scrivere (da non credere...) e sul sito di Elden Ring (Ufficiale) c'è la sua "review" oste e buon vino: "Mi sono divertito a scrivere un videogioco da capo a piedi (bla bla bla) e credo che sia un capolavoro"
Per quello che riguarda i colori, ci spero tanto, ma non ci confido, però roba come Immortals ha mostrato un certo stile
(https://i.postimg.cc/L57bVsSX/NSwitch-Immortalis-Fenix-Rising-01.jpg) (https://postimages.org/)

Per quello che riguarda grafica o il resto, remind:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?fbclid=IwAR0RYAjQe1J4AhsF0nnST2YDwlIAfFMRb0ijzalsg1KDFnY98PCu2RNgkI8&v=xx8KTIeSnzs&feature=youtu.be
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2021, 10:21

Ah sì sì! Decisamente, sono d'accordissimo, anche a me il medioevo fantasy mi sfagiola assai, ciò è risaputo ma deve essere qualcosa per cui valga la pena combattere ed esplorare, e qua sembra che ci siamo, ci aspettano ANNI di papiri.
Il pensiero poi di percorrere lande sordide ed oscure, in un open world di matrice From (che mi sembra la la base concettuale e stilistica di questo Elden Ring) è quello che in gran parte più mi attira. Pioveranno luoghi che stanno ai confini della nostra fantasia. Va tenuto conto poi, che questa roba è vecchia di 1 anno, trattasi di robe mandate (a quanto pare) ad una cerchia selezionata di insider ed investitori, Martin l'ha finito di scrivere (da non credere...) e sul sito di Elden Ring (Ufficiale) c'è la sua "review" oste e buon vino: "Mi sono divertito a scrivere un videogioco da capo a piedi (bla bla bla) e credo che sia un capolavoro"
Per quello che riguarda i colori, ci spero tanto, ma non ci confido, però roba come Immortals ha mostrato un certo stile
(https://i.postimg.cc/L57bVsSX/NSwitch-Immortalis-Fenix-Rising-01.jpg) (https://postimages.org/)

Eh, io invece il medioevo fantasy, come dicevo lo trovo una soluzione trita e dozzinale (soprattutto dopo averli visti all'opera con ambientazioni diverse in Bloodborne e Sekiro) e non lo apprezzo più, però il mago col cappello a punta e la tunica blu è già una dichiarazione di intenti e mi apre il cuore, quindi voglio dargli fiducia!

Sul gioco in sé, leggere RPG un po' mi ammoscia perché più invecchio e meno digerisco build, stats, exp ed equip a tonnellate (poi From esagera alla grande per quantità) preferendo esperienze più asciutte e focalizzate, spero che tale componente non sia troppo pronunciata cos come spero che, al contrario di praticamente tutti gli altri loro giochi non ci sia un calo drammatico di qualità da un certo punto in poi (in Sekiro ad esempio quasi metà gioco era non dico da cestinare ma quasi...).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2021, 16:12
Eh, io invece il medioevo fantasy, come dicevo lo trovo una soluzione trita e dozzinale (soprattutto dopo averli visti all'opera con ambientazioni diverse in Bloodborne e Sekiro) e non lo apprezzo più, però il mago col cappello a punta e la tunica blu è già una dichiarazione di intenti e mi apre il cuore, quindi voglio dargli fiducia!

Sul gioco in sé, leggere RPG un po' mi ammoscia perché più invecchio e meno digerisco build, stats, exp ed equip a tonnellate (poi From esagera alla grande per quantità) preferendo esperienze più asciutte e focalizzate, spero che tale componente non sia troppo pronunciata cos come spero che, al contrario di praticamente tutti gli altri loro giochi non ci sia un calo drammatico di qualità da un certo punto in poi (in Sekiro ad esempio quasi metà gioco era non dico da cestinare ma quasi...).

Guarda, i più attenti qui dentro forse ricordano il sogno che feci tempo addietro, e misi nero su bianco in questo thread. Essenzialmente si trattava di un vivido sogno, come sarebbe stato ER?.
Ho esplorato meglio i ricordi frammentati dell'oblio personale (la mia mente che si contorce) ed ho unito quello che ci è dato a sapere [FATTI CERTI come cavallo e ciclo giorno/notte, etcc] abbellendo con mie speculazioni super azzardate (modalità asimmetrica & Co.) Ho scritto come e vorrei che fosse, in sostanza, questo "vivido sogno" altro non è che un desiderio. So che di solito c'è FEED per questa roba, ma vista la particolarità del caso, penso che possa far nascere discussioni costruttive sul gioco. C'è anche una bella dose di retrogame dentro, da Faxanadu a Realms of Kingdom se ti fa piacere ed hype, leggilo :D
TFP Link :: http://gamermaycry.blogspot.com/2021/02/il-sogno-del-bardo-e-del-fabbro-elden.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2021, 16:16
Spunto di discussione della giornata:

Il gioco avra' una mappa usabile?
Sarebbe una cosa scontata per un altro open world, ma stiamo parlando di un remixxone di Dark Souls.
Un mondo di dimensioni considerevoli da navigare attraverso informazioni limitate e mappe incomplete sarebbe una boccata d' aria fresca, e probabilmente l' unico angolo interessante che avrebbe da offrire un open world souls, dato che non riesco a immaginare from software alle prese con fisica, simulazioni elaborate o meccaniche di movimento esotiche.

Propendo per qualche soluzione particolare per lo sblocco progressivo della mappa, essendo un OW è facile che in qualche forma ci sia ma si può puntare a soluzioni intermedie (chessò, stile cartografo alla HK da scovare con contestualizzazione narrativa), mappa che si genera solo all'attraversamente fisico del mondo di gioco ed omettendo aree segrete finché non viene scoperta la via di accesso, assenza di punti interrogativi sulla mappa ma con approccio alla Botw (ossia, ti segno i contenuti ma solo dopo che li hai scoperti).

Di soluzioni per rendere il tutto interessante ce ne sarebbero, i Souls post Demon's non hanno mappa perché fondamentalmente si tratta di aree interconnesse ed ognuna con la propria personalità e complessità nel level design e nei passaggi,quello che vorrei fosse Elden Ring è una trasposizione di quelle caratteristiche su larga scala e con setting inedito.

Dico questo perché ad ora il gioco non mi ha dato particolari motivi per aspettarmi qualcosa di totalmente differente/inedito rispetto al loro modo di fare giochi e al netto dell'OW, prontissimo a cambiare idea con gioco alla mano o trailer ufficiali (visto che questo del leak sembra essere materiale vecchio e immagino non rappresentativo del gioco finale sia tecnicamente che a livello di asset e animazioni)

A quanto è stato detto e confermato, la mappa si sblocca progressivamente con il raggiungimento di punti nodali della trama. Tipo "Reame di Fresya" si sblocca quando abbiamo ottenuto la missione "A servizio di Lady Fresya"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2021, 16:20
Grazie Pickman leggerò sicuro.

Cmq il nuovo corso dei giochi From (diciamo quello iniziato proprio con Demon Souls, ma non è casuale che proprio in quel periodo uscì anche 3D Dot Game Heroes) è proprio quello di portare in tre dimensioni l'approccio ostico, misterioso e punitivo dei vecchi RPG d'azione giapponesi di fine anni ottanta per Famicom, MSX e PC-88/98, di conseguenza mi piace che tiri in ballo Faxanadu!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2021, 16:28
Spero che riescano ad azzeccare l'equilibrio giusto nel mondo open in modo che tutto sia ben amalgamato. Non dispersivo, luoghi ben caratterizzati, level (o world) design curato e credibile.
Pochi dubbi che possano fare eccellenti dungeon e roccaforti, sono curioso su come possano rendere villaggi abitati da NPC (se ci sono).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2021, 22:49
Io direi che sarebbe ora di cambiar registro. Altrimenti si tratta solo di un rimescolamento di carte dello stesso mazzo. Lo stesso (genere di) gioco sotto diverse spoglie.
Le parole chiave dei freeroam del futuro sono: interattività, persistenza, intelligenza artificiale.

Prescindervi significa solo non aver molto altro da dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2021, 09:21
Però è anche buona cosa che non facciano il passo più lungo della gamba, nel senso: l'ambizione va benissimo e spero anche io di venir sorpreso ma preferisco che non facciano il passo più lungo della gamba e che facciano cose che riescono a gestire!

Già si trovano nella posizione non semplicissima di dover rivelare un gioco presumibilmente non next gen (viste le tempistiche), con una direzione di gioco che rischia di scontentare i fan di Sekiro vs quelli che vogliono semplicemente Dark Souls OW RPG.
Per farla breve sull'interattività col mondo non ho enormi aspettative, su persistenza già di più (ma secondo me sarà comunque in parte limitata), su intelligenza artificiale ho dei dubbi.

La mia aspettativa principale è sulla capacità di trasporre il loro stile, la loro capacità di creare ambientazioni e level design, e magari il loro bagaglio di know how di Sekiro in un ottica nuova, in un gioco d'ampio respiro, con insediamenti e varie novità.
Vedremo comunque!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2021, 09:28
Io da From mi aspetto sempre sviluppi concettuali, più che tecnologici. Possono reinventare all'infinito il teatro, non il cinema di animazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 04 Mar 2021, 13:32
Io direi che sarebbe ora di cambiar registro. Altrimenti si tratta solo di un rimescolamento di carte dello stesso mazzo. Lo stesso (genere di) gioco sotto diverse spoglie.
Le parole chiave dei freeroam del futuro sono: interattività, persistenza, intelligenza artificiale.

Prescindervi significa solo non aver molto altro da dire.
??
Bloodborne e sekiro sono cambi di passo abbastanza netti per me rispetto agli altri titoli from e vanno oltre la riverniciata se mi passate il termine
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mar 2021, 19:58
Tutte egregie riletture sul tema.

Ma attenzione, perché Demon's Souls e Dark Souls sono usciti così dallo stampino non per intercessione divina, bensì perché ai tempi che furono From trovò delle macchine in grado di assecondare la propria visione.
Lì però si son fermati.

Premesso che potrebbe bastarmi il simulatore di Guerriero Nero errante definitivo, dare per scontato che From non possa (non debba!!!!!!!!!) rientrare nel merito del proprio modo di far gamedesign, finanche dal punto di vista tecnologico, mi sembra quasi un atteggiamento arrogante : ].

Come debbano fare, spetta a loro deciderlo.
Ma che dopo ventisette iterazioni, alcune riuscite, altre meno, occorra rimettersi a pedalare vorrei sperare sia un... sentire comune.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Mar 2021, 22:25
Ma graficamente non possono uscire con qualcosa peggiore di Demon's Souls PS5, giusto?

:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 04 Mar 2021, 23:45
Lo faranno sicuramente.
Io mi aspetto più o meno un Dark Souls 3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 05 Mar 2021, 08:40
Se è crossgen e open world sarà per forza di cose meno di impatto di un remake only ps5 costruito su aree separate, chiuse e corridoi. Ma almeno sarà 60fps su next gen.
Io lo voglio ieri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2021, 09:13
Ma che dopo ventisette iterazioni, alcune riuscite, altre meno, occorra rimettersi a pedalare vorrei sperare sia un... sentire comune.
Bè... Sekiro è quasi completamente differente dai loro precedenti giochi, eppure è molto simile nel senso di mistero che lo pervade, nella gestione tra rischio e ricompensa, nella fisicità.
Per me questo è il succo della loro visione generale ed è quello che mi attira nei loro lavori.
Tenendo questo come punto fisso si possono comunque fare millemila giochi differenti, anche molto.

Io non dubito sarà un gioco familiare ma dal gusto nuovo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 05 Mar 2021, 10:56
Ma graficamente non possono uscire con qualcosa peggiore di Demon's Souls PS5, giusto?

:D
Se anche fosse sarebbe un problema?

Tanto arriverà la versione ps5 apposita imho stile DS2 minimo....

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2021, 10:47
Ma graficamente non possono uscire con qualcosa peggiore di Demon's Souls PS5, giusto?

:D

Penso che sarà come DS3 per PS4. Ma in formato OPEN WORLD.
Il che basta ed avanza. Se poi vogliono proprio farmi MORIRE potrebbero aggiungere il farming alla Valheim.
Mi piacerebbe gestire un tizio che ha necessità di bere e mangiare e riposarsi, ma non ci spero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mar 2021, 11:16
Mi piacerebbe gestire un tizio che ha necessità di bere e mangiare e riposarsi, ma non ci spero.
Lo faccio già tutti i giorni ed è abbastanza una rottura di cazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2021, 14:56
Mi piacerebbe gestire un tizio che ha necessità di bere e mangiare e riposarsi, ma non ci spero.
Lo faccio già tutti i giorni ed è abbastanza una rottura di cazzo.

Sono un fan delle strutture ricorsive
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 26 Apr 2021, 11:50
RUMOR:

TFP Link :: https://twitter.com/IdleSloth84/status/1386433888390615042

Il 14 giugno potremmo saperne di più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Apr 2021, 13:44
RUMOR:

TFP Link :: https://twitter.com/IdleSloth84/status/1386433888390615042

Il 14 giugno potremmo saperne di più.

La fine di tutto, o l'inizio di una seria dipendenza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2021, 14:53
Elden Ring non esiste. Non cadete nella trappola.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Apr 2021, 15:08
Mi prude la sensazione* che possa rivelarsi il cyberpunk di FromSoftware. Troppo grosso, troppo ambizioso, destinato a crollare sotto il suo stesso peso.

Forse siamo giunti a quel punto dell'industria in cui l'espansione quantitativa si allinea al principio biologico del tumore, uccidendo il suo ospite e spingendo a "forme di vita" meno ingombranti.
Vedo prodromi di questa possibilità nelle storie produttive di Red Dead Redemption 2, degli ultimi Assassin's Creed, ma anche in un certo senso nella struttura obesa e accumulativa di The Last Of Us 2.
Tutti successi economici, certo, ma che hanno manifestato e continuano
a manifestare segnali di stanchezza e sazietà a vario titolo.
Insomma il gigantismo fa la sua scena, produce una certa ammirazione e approvazione, ma alla lunga stanca occhi, orecchie, e infine i cuori. Forse siamo proprio ora in quel momento di passaggio?

Di certo non è del tutto strano che la cosa si manifesti in contemporanea col parossismo hollywoodiano, ben rappresentato dalle infinite e ridondanti saghe supereroistiche, dalla bulimia Marvel, e più in generale dal fenomeno del bingewatching mai così esploso come in questi ultimi anni.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 26 Apr 2021, 16:49
Io dissento, il problema sta nelle persone. Perchè caricarsi di aspettative invece che di curiosità? L'errore è quello. E' così oggi come ieri. Diciamo che oggi bisogna sommarvi il costo che hanno assunto i tripla A, ma semmai quello si rispecchia di più nel loro essere globalmente più massmarket di 10 anni fa. Oggi magari un semiflop è più un dramma di ieri. Questo con le dovute eccezioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 26 Apr 2021, 16:54
Esatto, sono le persone che costruiscono (la maggior parte delle volte) l'aura gigantesca di un gioco, rendendola talmente gigantesca da schiacciare il prodotto stesso. E' una delle conseguenze del passaggio del medium ludico da passione di nicchia a mezzo di intrattenimento e comunicazione di massa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 26 Apr 2021, 17:05
Ma quell'unico simbolo "xbox"?
Mi sono perso qualche cosa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Apr 2021, 17:15
Non vedo dissenso in quello che scrivete, in realtà :)

Ovvero, la massa che pompa l'aspettativa è l'uovo o la gallina dell'ipertrofismo produttivo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 26 Apr 2021, 17:32
Ma quell'unico simbolo "xbox"?
Mi sono perso qualche cosa?
In effetti... potrebbe confermare che il leak è una bufala.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 26 Apr 2021, 17:44
Non vedo dissenso in quello che scrivete, in realtà :)

Ovvero, la massa che pompa l'aspettativa è l'uovo o la gallina dell'ipertrofismo produttivo?

Scusa caro, dissentivo sull'inizio del post.
Sulla tua impressione sul gioco. :)
Perché ci vedo comunque una "sbagliata" aspettativa anche da parte tua.
Nel senso: curiosità si, il timore invece é già un'aspettativa, sebbene negativa.
Se mi spiego :)
Ora che scrivo con punteggiatura umana non temo nessuno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2021, 19:44
È giustamente il gioco più atteso dell’ultimo decennio, from software è la nuova Nintendo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Apr 2021, 19:58
Mi prude la sensazione* che possa rivelarsi il cyberpunk di FromSoftware. Troppo grosso, troppo ambizioso, destinato a crollare sotto il suo stesso peso.

Forse siamo giunti a quel punto dell'industria in cui l'espansione quantitativa si allinea al principio biologico del tumore, uccidendo il suo ospite e spingendo a "forme di vita" meno ingombranti.
Vedo prodromi di questa possibilità nelle storie produttive di Red Dead Redemption 2, degli ultimi Assassin's Creed, ma anche in un certo senso nella struttura obesa e accumulativa di The Last Of Us 2.
Tutti successi economici, certo, ma che hanno manifestato e continuano
a manifestare segnali di stanchezza e sazietà a vario titolo.
Insomma il gigantismo fa la sua scena, produce una certa ammirazione e approvazione, ma alla lunga stanca occhi, orecchie, e infine i cuori. Forse siamo proprio ora in quel momento di passaggio?

Di certo non è del tutto strano che la cosa si manifesti in contemporanea col parossismo hollywoodiano, ben rappresentato dalle infinite e ridondanti saghe supereroistiche, dalla bulimia Marvel, e più in generale dal fenomeno del bingewatching mai così esploso come in questi ultimi anni.


Spoiler (click to show/hide)
Premesso che il freeroam a muzzo ha rotto le palle (*), direi che mai come in questo caso vada dato loro il beneficio del dubbio.
È pur vero che hanno strizzato il massimo dal loro cavallo di battaglia, ma hanno anche lanciato due IP inedite e si accingono a varare la terza a stretto giro.
Facessero tutti così...



(*) oggi in Nier, quando ero certo che il gioco si sarebbe aperto e invece si è incanalato, ho tirato un sospiro di sollievo. E subito dopo uno di rassegnazione, dato che si tratta di un gioco risalente ad un'era geologica fa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 26 Apr 2021, 21:03
È giustamente il gioco più atteso dell’ultimo decennio, from software è la nuova Nintendo.

Ma basta!  :D

Io spero solo che la seconda metà del gioco non sia da buttare, come spesso accade con loro.

E spero in una componente RPG barbosa ridotta ai minimi termini, che davvero non c'ho più l'età e soprattutto il tempo e la voglia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 18:29
Ci crediamoci?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 18:36
Ci crediamoci?

Certo, con un buon 95% di chance, per me trailer qui e poi gameplay esteso più in là alla conferenza bandai namco.

Tra l'altro in uno dei recentissimi tweet del Geoffone ha fatto un selfie con, sullo sfondo, le lettere 'ER' di Summer 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Giu 2021, 18:57
Esce quest’anno al 100%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 21:46
PC digital Q__Q.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2021, 21:48
Gennaio 22, sono venuto 10 volte durante il trailer.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2021, 21:49
Ah, uscirà anche per la old gen :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 21:50
Kentaro ha approvato Q__Q.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 10 Giu 2021, 21:55
Spero esca a breve trailer in 4k che me lo voglio sparare sulla TV gigante con le cuffie. Che bomba!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raiden - 10 Giu 2021, 21:56
21 Gennaio 2022

TFP Link :: https://youtu.be/1RnVVRkYwN8

Meraviglioso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 22:02
Andare sempre alla fonte : ).

TFP Link :: https://youtu.be/E3Huy2cdih0

Ps. sostituito con quelllo di Bamco Europe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 10 Giu 2021, 22:03
Mah mah mah.

Avevo apprezzato molto di più il trailer rubacchiato mesi fa, questa versione quasi definitiva mi sembra troppo canonicamente tradizionale dal punto di vista estetico e (forse) anche ludico.

Cose potenzialmente da tenere d'occhio:

1)il sistema di combattimento molto più acrobatico, veloce, agile e mobile, evidentemente Sekiro ha lasciato un segno (e ne sono felice)

2)l'esplorazione e la costruzione verticale delle mappe (tipo quando salta col cavallo sulla parete), dopo Breath of the Wild un open world piatto come una sottiletta non è più concepibile

Però il ritorno dei colori smorti che, dal vecchio trailer, sembrava fossero stati sostituiti da tinte più sature e calde in una sorta di riproposizione dell'estetica fantasy nipponica Capcom anni '90 (Magic Sword e King of Dragons) mi smoscia davvero la fava.

Ah, ed anche il motore grafico dei Souls inizia davvero a mostrare la corda.

Però ci sarà da valutare pad alla mano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 22:06
Vabbè al di là delle analisi di cui non ho nessuna voglia di fare: mi ha emozionato.

Tanto.
Una luce guida in un mare magno di annunci mediocri peraltro, questi son da tenere d'occhio da qui a quando si appende il pad.

E ottimerrima la data tutto sommato

Ps: Io comunque un pò di Sekiro ce l'ho visto e ne godo, poi si vedrà
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 10 Giu 2021, 22:09
Un altro cross gen  :whistle:

Beh però é bello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 10 Giu 2021, 22:20
PC digital Q__Q.

Ha fatto male anche a me Andrea, speriamo che qualcosina la facciano lo stesso...

Kentaro ha approvato Q__Q.


 :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 10 Giu 2021, 22:22
secondo me hanno fatto vedere troppi boss e boss battle...
comunque sold, atmosfera boss e musiche ci siamo.
direi che è il gioco che mi farà prendere Ps5 il prossimo anno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 22:40
Aehm... mi sembra evidente che si
Spoiler (click to show/hide)

Penso di aver intuito dove vadano a parare sul level design, del resto

Spoiler (click to show/hide)
era una mezza dichiarazione d'intenti.

Il drago che prende al volo la lancia fulmine : |.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Giu 2021, 22:45
Ero sicuro uscisse quest’anno, peccato  :(

Sulle qualità e/o speranze che volete commentare? Siamo tornati ai tempi dei giochi prodotti e curati direttamente da miyamoto, lui ti annunciava uno Zelda e tu dovevi solo aspettare, sapendo che non poteva essere niente di meno del meglio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2021, 22:47
I capelli c'hanno quel vibe ps3 che ok cross-gen ma fattela una doccia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 22:49
Vabbè al di là di tutto è il design estetico fuori di testa di nemici e boss che mi ha colpito anche più delle novità (cavallo, mobilità, possibili sviluppi del level design), per me da quel lato lì non fanno che superarsi, e superarsi ancora di volta in volta.

Poi beh io adesso sarei curioso di vedere più Npc e loro comportamenti/reazioni e capire meglio la struttura dell'OW (in particolar modo se riusciranno ad evitare la sindrome da avamposti da liberare ripetuti in blocco) ed esplorazione ma per quello servono video gameplay più approfonditi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 10 Giu 2021, 22:53
A me invece ha deluso proprio come direzione artistica, l'ho trovato molto più banale del vecchio trailer che faceva vedere più o meno gli stessi temi ma con più personalità.

Sul gioco invece c'è solo da aspettare, sperando che non abbia il solito calo drammatico dopo la metà e che la componente rpg non sia mortale.

Cmq fiducioso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 22:56
TFP Link :: https://it.bandainamcoent.eu/elden-ring/elden-ring


Foto inedite:
TFP Link :: https://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring/movieandimages.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 10 Giu 2021, 23:04
Va beh, già a gennaio 2022 si parte così, ed è incredibile  :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 10 Giu 2021, 23:15
TFP Link :: https://www.ign.com/articles/elden-ring-largest-from-software-game-details-revealed
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 23:17
(https://i.postimg.cc/Xvktw5pD/E3i7g-At-WUAEBFB4-jpeg.jpg) (https://postimg.cc/cK6DWr7Q)

Cover Art

E chi può smettere di godere adesso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Giu 2021, 23:19
(https://i.imgur.com/FOJmWXG.png)

(https://i.imgur.com/PQnUVem.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 10 Giu 2021, 23:23
Han "sbagliato" trailer. Il montaggio serrato focalizzato su bestiario e boss fight con inquadrature cinematiche fa troppo effetto Dark Souls 4, mentre sembra abbastanza evidente che la vera partita si giocherà sulla nuova scala e level design aperto, che in molti sottovalutano.
Essere riusciti a innestare dei livelli strutturati in stile Souls dentro una mappa esplorabile, con destinazioni localizzabili a vista e componente adventure molto più pronunciata, dovrebbe fare la differenza in termini di respiro dell'esperienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Giu 2021, 23:29
Per me rimane affascinante e promettente sulla carta, e rimango moderatamente interessato.

Ci è che estetica e design (per tacere della tecnica) mi hanno proprio lasciato l'amaro in bocca: barocco oltre il livello di guardia, senza un'identità forte che non sia, appunto, nell'eccesso di fronzoli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 23:29
Beh Pete, non necessariamente si sottovalutano le implicazioni, ci si basa sul focus di quel che han mostrato, per vedere tutto ci sarebbe voluto un Deep Dive da 15 minuti (tipo State of Play o Direct a tema e approfondito, per intenderci), cosa che però era chiaro che non avremmo avuto in questa sede.

Credo che il resto arriverà, plausibilmente alla conferenza Bandai (che ora non ricordo per quando è) ma intanto sono contento così
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2021, 03:23
Seghe a due mani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Giu 2021, 07:17
Andrea esce su switch pro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 11 Giu 2021, 07:31
Seghe a due mani.
:yes: :yes: :yes:

Solo sei mesi e si torna a sanguinare!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Giu 2021, 07:42
Il progetto ha la mia massima fiducia però non sono molto colpito dall'aspetto visivo, sia dal punto di vista tecnico (c'ha qualcosa di Ps3) che in termini di direzione artistica.
Tecnicamente potrebbe essere una conseguenza dello scenario aperto e va bene.
Artisticamente, invece, si tratterà di avere il gioco in mano e valutare.
Di fondamentale importanza è l'impronta del gameplay, tornare a una letargia souls dopo Sekiro potrebbe essere mortale e un DS4 ipotetico non m'interessa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 11 Giu 2021, 08:16
Arrivato al cervo dell'aurora boreale credo me l'abbiano venduto senza passare dal via.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2021, 08:23
Graficamente sembra roba loro ma più sbrilluccicosa : è quel che mi aspettavo.
Il cavallo che salta mi ha preso un pochino male perchè nel delirio fantasy apprezzo comunque un goccio di verosimiglianza , ma piccolezze.
Quel che mi preme è l'aspetto esplorativo con rischi e ricompense annessi. Non credo che verrò deluso da questo aspetto. Sembra proprio un Souls un po' più snello e arioso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2021, 08:26
Graficamente lo trovo un pò old, eppure da screen e in certi momenti potenzialmente migliore dei loro lavori precedenti, ma con quella direzione artistica mi tange poco (almeno personalmente visto che qualcuno non ne è convinto appieno, e può starci)

Poi è vero che sto trailer fa un pò l'effetto 'ci han messo dentro davvero di tutto' ma non so, per me va bene che sia così
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2021, 08:32
Arrivato al cervo dell'aurora boreale credo me l'abbiano venduto senza passare dal via.

A me son bastati i vasi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Van - 11 Giu 2021, 08:53
Considerando che c'è di mezzo Martin mi aspetto che nel mezzo di una meravigliosa avventura parta una parte di grinding senza senso pallosissimo. Poi il gioco finisce senza un finale che esce 5 anni dopo tramite DLC che in realtà è solo un filmato dove l'eroe combatte un cazzo gigante nella penombra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2021, 09:05
Il progetto ha la mia massima fiducia però non sono molto colpito dall'aspetto visivo, sia dal punto di vista tecnico (c'ha qualcosa di Ps3) che in termini di direzione artistica.
Tecnicamente potrebbe essere una conseguenza dello scenario aperto e va bene.
Artisticamente, invece, si tratterà di avere il gioco in mano e valutare.
Di fondamentale importanza è l'impronta del gameplay, tornare a una letargia souls dopo Sekiro potrebbe essere mortale e un DS4 ipotetico non m'interessa.

Ma guarda, credo e spero che di Sekiro ne terrano conto, che ce lo ritroveremo concretamente in alcune piccole cose (non necessariamente la postura, quella credo che non ci sarà, magari però melle movenze e nell'equilibrio difensiva/offensiva) però dubito che sarà un Sekiro 2, sarebbe irrealistico aspettarlo e deludente veridicare che così non sia.

Concettualmente puntano a fare un Souls (si spera con tutta l'esperieza data dai precedenti giochi, compreso l'ultimo appunto) ma in salsa Open, che è comunque una novità per via della trasposizione del loro design 'particolare' in un contesto più ampio e generale.

Di Sekiro per me sicuramente non riprenderà appieno quella sua capacità di essere un dojo di insegnamento al giocatore semplicemente per motivi strutturali, qui non sarà 'questi sono gli strumenti che ti diamo a disposizione, son solo quelli, adattati ad un contesto leggermente open ma comunque con una sua progressione rigida e scandita' ma sarà 'qui ci sono miriadi di personalizzazioni dello stile di gioco, armi e build, da cavaliere a mago arcanista o arciere. Scegli quel che vuoi e adattati, in un contesto open'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2021, 09:36
Non è questione se riprenderanno Sekiro o Souls, la questione è che si porteranno dietro l'espertise di tutti i loro giochi. Sono in una costante (lenta) evoluzione e si autocontaminano continuamente. E' proprio la loro firma autoriale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2021, 09:43
Non è questione se riprenderanno Sekiro o Souls, la questione è che si porteranno dietro l'espertise di tutti i loro giochi. Sono in una costante (lenta) evoluzione e si autocontaminano continuamente. E' proprio la loro firma autoriale.

La penso allo stesso modo, almeno per quel che riguarda questo gioco e in attesa che mi facciano un Sekiro 2 che tanto bramo, si!
E tanto basta a rendermi felice (per ora!)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 11 Giu 2021, 09:46
Andrea esce su switch pro?
mi accodo.
Esce su switch pro? Perchè se esce su quello lo prenoto il giorno dopo.

Detto questo, lo trovo splendido. Condivido il pensiero di molti che la seconda parte del trailer sia troppo focalizzata sul combattimento. La prima parte un pelo più esplorativa però non fa vedere grandi nemici sulla mappa.
Ad ogni modo la componente mondo gigante stile botw è quella che più attendo.
Goty 2022 a mio avviso, Botw2 e Xenoblade 3 permettendo per i miei gusti.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2021, 09:51
Nessun annuncio per switch nei logo a fine trailer, pur vero che switch pro (effettivamente non è così impossibile che alcuni multipiatta possano essere interessati a supportarla magari da qui a un anno) non.è stata nemmeno annunciata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 11 Giu 2021, 09:53
Visto ieri per la prima volta in assoluto questo Elder Ring.
Tecnicamente è un pò old ma artisticamente è amore puro.
L'idea dell'open world e di una trama curata possono essere le carte vincenti di questa produzione almeno da parte mia visto che in tutta sincerità ho trovato le ultime interazioni dei Souls non esaltanti, bei giochi ma per dire con Dark3 ho mollato il colpo perchè avevo troppo la sensazione di giocare alla stesso gioco dopo tot anni (c'è da dire che Bloodborne nel mio sentire gli ha dato la spallata finale ai Souls, tornare indietro è stato troppo traumatico).
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2021, 10:24
Han "sbagliato" trailer. Il montaggio serrato focalizzato su bestiario e boss fight con inquadrature cinematiche fa troppo effetto Dark Souls 4, mentre sembra abbastanza evidente che la vera partita si giocherà sulla nuova scala e level design aperto, che in molti sottovalutano.
Essere riusciti a innestare dei livelli strutturati in stile Souls dentro una mappa esplorabile, con destinazioni localizzabili a vista e componente adventure molto più pronunciata, dovrebbe fare la differenza in termini di respiro dell'esperienza.
Secondo me invece è efficace proprio nella misura in cui, in perfetto stile Souls, le cose non te le sbatte in faccia, ma te le fa annusare.
Ci hanno praticamente messo dentro tutte le suggestioni, anche meccanicamente parlando, che possano mettere d'accordo la platea di fan: la cavalcatura, la cui mobilità è "a cavallo" tra il Cavaliere del Teschio di Berserk, Shadow of the Colossus (con boss ciclopico annesso), la stessa agilità aerea del personaggio conforta sul fatto che le meccaniche siano evolute da Sekiro, e non un ritorno ai vecchi Soul.
Mi fa piacere che la presenza di Martin non abbia snaturato troppo la firma orientale del titolo, e anzi sembra che la sua presenza abbia contribuito a sintetizzarne in un solo titolo le suggestioni provenienti da vari medium, in maniera più organica di quanto una visione unicamente "From" avrebbe potuto fare.
Faccio una profezia senza alcun valore, ma secondo me siamo di fronte ad una evoluzione epocale del franchise, che davvero farà invecchiare improvvisamente, e malissimo, le precedenti iterazioni...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2021, 11:04
Fermi fermi....arrivo solo ora scoprendo che è crossgen?!?! Allora, mettiamo subito in chiaro una cosa, se tutto questo ambaradam mi gira a 30 fissi sulla Pro o comunque se dovesse girare come DaSIII e Sekiro sarò tosto e turgido al D1, ma non ci sono proprio peni che tengano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2021, 11:22
Citazione
"Ma è un Souls con la grafica DS3"

"Ma buttati dal balcone"

Credo che frequenterò solo il TFP per questo gioco  :D :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2021, 11:25
Graficamente sembra roba loro ma più sbrilluccicosa : è quel che mi aspettavo.
Il cavallo che salta mi ha preso un pochino male perchè nel delirio fantasy apprezzo comunque un goccio di verosimiglianza , ma piccolezze.
Quel che mi preme è l'aspetto esplorativo con rischi e ricompense annessi. Non credo che verrò deluso da questo aspetto. Sembra proprio un Souls un po' più snello e arioso.

- Il cavallo si plasma (come l'arma esoterica) dalla mano. Che il "senza fiamma" abbia un anello ma meno potente?

- È un caprone/mucca all'inizio, poi diventa un cavallo

- C'è la testa di Zardoz, Sean Connery docet.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2021, 12:15
Andrea esce su switch pro?
Potrebbe voler dire, per estensione, esce su Switch? (con la linea di una N che impedisce esclusive Pro, secondo me praticamente scontata).

Nel post Witcher 3 tutto è possibile, tecnicamente. Ma concretamente mi sembra difficile. Di certo sarebbero mesi o anni d'attesa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2021, 12:40
Uscirà sicuramente sulla Switch Pro...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2021, 13:09
TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1403307186198138880?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1403307186198138880%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Tutte info ottime direi, in più confermata la coop a 4 giocatori
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2021, 13:24
Stavo per scrivere proprio ora che era plausibile il ciclo giornaliero : D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2021, 13:34
Uscirà sicuramente sulla Switch Pro...
Se sarà una ps4 portatile sì, altrimenti... vedasi più sopra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 11 Giu 2021, 13:54
TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1403307186198138880?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1403307186198138880%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Tutte info ottime direi, in più confermata la coop a 4 giocatori

Le swamps soprattutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2021, 14:06
- C'è la testa di Zardoz, Sean Connery docet.
Cosa cazz ???
Grazie, ora sono orripilato  :D


(https://i.postimg.cc/Wbc02r7W/Zardoz.jpg) (https://postimg.cc/NLbKDKSm)

e rincaro con...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 11 Giu 2021, 15:23
A me interessa molto vedere come avranno lavorato con la mappa. Voglio dire, tutti qua apprezziamo il lavorone di level design dei vari Souls, che hanno fatto scuola. Come faranno a ripetersi in un mondo a vocazione OW, che per sua natura rischia tantissimo di essere piatto e/o dispersivo? Per il resto, tecnicamente siamo d'accordo, non è nulla di incredibile di questi tempi ma voglio dire, forse qualcuno si è fatto ingannare dal recente Demon Souls su PS5 e si è scordato che From non è mai stato un team top da quel punto di vista, anzi. Ma l'arte come al solito c'è tutta, magari non incredibilmente originale rispetto a quello che abbiamo già visto ma è comunque un trailer di 3 minuti, mi pare ingeneroso trarre conclusioni del genere già ora.

Il combat mi pare un mix di vari titoli From, a me un Dark Souls più dinamico non dispiace affatto (e non ho giocato Sekiro perché mi sento troppo pippa per un sistema basato interamente sui tempismi, ma l'ho apprezzato comunque per l'inventiva). Insomma fomentato come è giusto che sia, son sicuro che da qui a Gennaio vedremo materiale nuovo per approfondire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raven - 11 Giu 2021, 16:36
Artisticamente è 2/3 categorie sopra tutto ma questo era scontato, però insomma, se lo avessero chiamato Dark Souls 4 sarebbe stato uguale.

Le evoluzioni non erano precluse dal nome.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2021, 16:41
Nel freeroam c'è ancora almeno una cosa che si può tentare e che l'era dell'ssd dovrebbe agevolare.

Anche senza nvme, avendo come target la vecchia generazione e tenendo un profilo basso sul lato meramente sbrilluccicoso della rappresentazione grafica, teoricamente si potrebbe comunque portare a casa il risultato.

Per la cronaca, è praticamente l'unica cosa che N ha rinunciato a fare a priori.

Vale a dire, allestire degli spazi antropizzati, tridimensionali, plausibili, senza compromessi, senza trucchetti da quattro soldi.
Un fulgido esempio che mi viene per rendere l'idea, sarebbe ad esempio un Nerabisso, un Blackwing Lair/Molten Core (ma facciamo anche tutta la montagna assieme come corpo unico, va :smug: https://wowpedia.fandom.com/wiki/Blackrock_Mountain) accessibile da più punti, a più quote, senza caricamenti.

Però devono far veloce e non perder l'occasione d'oro , perché Kyoto non darà una seconda chance : ].
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2021, 16:44
Han "sbagliato" trailer. Il montaggio serrato focalizzato su bestiario e boss fight con inquadrature cinematiche fa troppo effetto Dark Souls 4, mentre sembra abbastanza evidente che la vera partita si giocherà sulla nuova scala e level design aperto, che in molti sottovalutano.
Essere riusciti a innestare dei livelli strutturati in stile Souls dentro una mappa esplorabile, con destinazioni localizzabili a vista e componente adventure molto più pronunciata, dovrebbe fare la differenza in termini di respiro dell'esperienza.
Secondo me invece è efficace
Sì, dicevo sbagliato tra virgolette perché internet a colpo d'occhio m'è sembrata pullulare di reazioni dal tono di sufficienza tipo "Dark Souls 4 con grafica da PS3", ma per certe cose probabilmente non esiste prevenzione o rimedio.

Comunque il sistema di dungeon interconnessi... :'Q_
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2021, 23:15
Ok, visto Ratchet, 6 mesi dopo questo sembrerà un gioco per Switch. Pasiensa.
A me piacerebbe testare From anche su un mood diverso rispetto alla depressione cosmica, ma vabbè, come faccia Miyazaki ad essere ancora vivo dopo 91 anni di depressione non so, andrebbe studiato in laboratorio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Giu 2021, 23:18
Sono hypatissimo sul fatto che questo trailer faccia calare nuovamente il prezzo di Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2021, 23:23
Sono hypatissimo sul fatto che questo trailer faccia calare nuovamente il prezzo di Sekiro.
Per me lo fa alzare, visto che per 7 mesi rimarrà il gioco From più recente e suppergiù current gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Giu 2021, 23:26
In realtà non ne ho idea. Trovo solo incredibile che un gioco digital only pc costi più della versione console perché non esiste più una sola copia fisica (con codice dentro) in giro.
Per il resto era solo una frase buttata a caso per dire che finché non esce non esiste, e quindi non mi interessa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Giu 2021, 05:13
Da qualche parte ho provato una sensazione fiduciosa e positiva, ma non riesco a capire dove.
Credo sia "vedi in lontananza cose fighe". Non ho visto scudi, ma tante nuove meravigliose occasioni di morte. (se penso che solo con la Starved Beast di Bloodborne, ieri, mi facevano male le mani)

Siamo sempre dalle parti del dark fantasy più cupo. In conclusione di questo sragionamento, se non ce la fa la From...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Giu 2021, 07:24
Teorie sul fatto che il pg sia Artorias ancora nessuna? ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2021, 08:24
Ho pensato lo stesso quando l'ho visto, e sembra molto figo alla stessa maniera.
Sarà un Pro-nipote (versione Switch PRO confermata)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Giu 2021, 10:31
Teorie sul fatto che il pg sia Artorias ancora nessuna? ;D
Speriamo che sia solo fan servizio. È colpa mia, ma la sovraesposizione a DaS di questi anni, mi fa sembrare tutto stopposo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: eugenio - 12 Giu 2021, 10:39
non sono molto colpito dall'aspetto visivo, sia dal punto di vista tecnico (c'ha qualcosa di Ps3) che in termini di direzione artistica.

Forse perché è sviluppato con l'obiettivo di girare bene su Switch.

Pure a me il trailer non ha colpito sotto questo aspetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Giu 2021, 11:28
Forse perché è sviluppato con l'obiettivo di girare bene su Switch.
Pure a me il trailer non ha colpito sotto questo aspetto.
Non saprei, a giudicare da quello che leggo in giro su Internet è meraviglioso stilisticamente (punto  ;D ) e, in subordine, le perplessità sulla realizzazione tecnica devono essere ricondotte e ridimensionate in prospettiva rispetto al mondo liberamente esplorabile, quindi è stupendo, quindi stacce. Con 3 direttive:

- Se hai pensato anche minimamente a un souls sei uno stronzo;  ;D
- Se hai anche per un solo secondo dubitato non sei degno;  :cry:
- Viva Martin che renderà questo gioco narrativamente perfetto (come se non avesse da finire un certo libro...)  >:(

Personalmente, da fan sfegatato di Sekiro e Bloodborne ma tiepidamente soddisfatto dei souls, mi metto alla finestra e vedo quello che ne esce fuori a gennaio del prossimo anno. Felice che esca ma con la voglia di verificare sul campo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2021, 11:40
Soliti estremismi internettiani magari esacerbati dalla community From (nei suoi estremi, si intende)

Per me stupendo stilisticamente (ma mica vado a imporre il mio pensiero personale agli altri, perché dovrei ??)

Ho subito pensato ad un Souls Open con novità e summa di componenti riprese dai precedenti giochi (anche Sekiro, per dirne una: lo stealth che si vede nella parte avanzata del trailer)
Per me è palese che sarà così, hanno pure confermato ufficialmente la character customization e non un personaggio predefinito (cioè alla Wolf)

Non ho dubitato che sarà un giocone ma si vedono sprazzi di gameplay, sicuramente non si può giudicare ora

Martin a quanto si sa si è occupato di definire il background narrativo ma la ''storia'' l'ha gestita From, io spero solo che non si torni al cripticismo dei Souls (che non apprezzo, del resto li gioco in quanto dungeon crawler, per l'ottimo level design e per il senso di mistero) ma si tenga conto dell'insegnamento di Sekiro con una trama principale ben precisa, chiara e narrata tramite interazione ambientale e poche cutscnes/zero spiegoni, con ulteriori approfondimenti opzionali nelle descrizioni oggetti o 'nascoste'.
Se poi così non dovesse essere pazienza, lo giocherò come un altro dungeon crawler (più Open)

Tecnicamente io più che altro terrei conto che si tratti di un titolo From, non hanno mai brillato tecnicamente ma i loro titoli mi hanno sempre attratto per altro (poi si il discorso OW rimescola potenzialmente tutto)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Giu 2021, 13:49
Dopo 6 capolavori mi viene un po' difficile pensare  che questo sarà una merda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Giu 2021, 14:12
Finalmente l'ho visto.
Vera la tecnica è un po' old gen, ma essendo crossgen ci sta.

Anche a me fa un po' specie che non siano riusciti a creare qualcosa di più caratterizzato. Pare proprio un Dark Souls e sinceramente mi aspettavo un immaginario più originale.
D'altra parte se stanno rivoluzionando un gameplay rodato potrebbero aver preferito non rischiare con il setting, rimanendo su quello che senza dubbio paga di più.

E comunque, a parte qualche dubbio, resta valido quanto dice TremeX qui sopra.

Nel video la cosa non emerge particolarmente, ma l'approccio open potrebbe essere sufficiente a dare tutto un altro respiro ai souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2021, 15:28
Se hai pensato anche minimamente a un souls sei uno stronzo;  ;D
Questo è davvero un pensiero diffuso? Lo troverei incomprensibile anche da parte del più aggressivo soulsfan, dato che i palesi e numerosi elementi di continuità su cui punta il trailer suppongo verrebbero interpretati positivamente, non come qualcosa da negare o rinnegare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Giu 2021, 15:42
Dopo 6 capolavori mi viene un po' difficile pensare  che questo sarà una merda.
I precedenti non erano però open world, avevano delle macro aree, anche se nell'area iniziale di dark souls puoi scegliere che strada prendere.

Io spero sia tipo Breath of the Wild, senza segnalini e con molta libertà di scelta del proprio percorso e tanti segreti da scoprire da soli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Giu 2021, 15:43
Non credo ci sia il rischio di un OW alla Ubisoft.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2021, 18:09
Beh, può essere letteralmente un altro gioco anche solo se a cambiare è il level design.

Tra il trailer leaked e questo, magari non tutti, ma alcuni boss sembravano piazzati in un'area aperta (il drago che atterra a nella palude, ma anche gli stessi 'Re'? multizampa).
Che è una cosa già vista timidamente per i boss "secondari" in Sekiro e che mostravano un potenziale inespresso.

Se ci si buttano mani e piedi come pare... : ).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Giu 2021, 19:43
Questo è davvero un pensiero diffuso?
Beh, sì, anche qui dentro per qualcuno come puoi leggere.
E mi sembra anche piuttosto fisiologico visto che chi c'è dietro e le tematiche affrontate.
Citazione
Lo troverei incomprensibile anche da parte del più aggressivo soulsfan, dato che i palesi e numerosi elementi di continuità su cui punta il trailer suppongo verrebbero interpretati positivamente, non come qualcosa da negare o rinnegare.
Beh, se dici così evidentemente mi manca qualche informazione saliente o qualche comunicato riferito allo sviluppo. "Incomprensibile" è un termine che suggerisce l'esclusione dell'idea, quindi non saprei. Ad esempio, se io vedessi un trailer di Dark Souls dopo aver giocato a Demon's Soul dovrei contemporaneamente mediare tra un'evidente parentela estetica/contenutistica e l'oggettiva differenza di un mondo organizzato in maniera del tutto diversa. Per cui non so, da una parte ti dico "vediamo", dall'altra continuo a pensare che mi manchi qualche pezzo. Ma, dovessi giudicare dal trailer, se qualcuno avesse scritto lì sopra "Dark Souls 4" non avrei battuto ciglio, integrando le differenze evidenti con le fisiologiche trasformazioni/novità che un nuovo capitolo può portare con sé. Diciamo che quello che dici è molto significativo se vado a considerare Sekiro nella "poetica" di From Software, per cui ogni richiamo è del tutto fuorviante. Immagino che oltre all'estetica vi sia una filosofia del tutto diversa e questo non può che rendermi felice.
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2021, 23:17
Se (se) tutto va come deve, sarà quello che sarebbe dovuto essere Dark Souls 2 : ].
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Giu 2021, 23:47
Ho realizzato ora che non sarà il mio BEOTA 2021😢
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Giu 2021, 01:15
Se (se) tutto va come deve, sarà quello che sarebbe dovuto essere Dark Souls 2 : ].
Quindi, se intendo bene il ragionamento, questo dovrebbe rappresentare la successiva evoluzione (qualitativa e strutturale) del modello "souls" dopo la prima trasformazione da DeS a DaS, cosa che DaS 2 e 3 non sono stati a causa della reiterazione quantitativa della formula.
Bene, seguo con curiosità!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2021, 10:01
Se (se) tutto va come deve, sarà quello che sarebbe dovuto essere Dark Souls 2 : ].
Esattamente, così come in un mondo ideale botw sarebbe stato il seguito di ocarina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 13 Giu 2021, 11:26
Esatto, e ricordo che anni fa anche Miyazaki, in una delle prime interviste, indicò il progetto come Souls-like, ma passo successivo di evoluzione strutturale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nihilizem - 13 Giu 2021, 21:18
Il trailer è molto più fedele agli stilemi di Dark Souls di quanto mi aspettassi. Si fosse intitolato Dark Souls 4 non lo avrei onestamente trovato affatto degno di nota.
Sarà interessante come si esemplificherà questa intenzione di evolvere la formula, e sono moderatamente ottimista, anche se dal poco che si è visto sembra semplicemente Dark Souls, but bigger.

Bloodborne e Sekiro apparivano sicuramente più "freschi" in tal senso, e mi chiedo se c'entri il cambio di ambientazione. In definitiva nell'arco di 12 anni abbiamo avuto 4 Action RPG From Software con ambientazioni che potremmo grossolanamente definire euro-medieval fantasy, seppur con importanti deviazioni.
Vedremo che frecce ha al suo arco Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Giu 2021, 23:26
Se hai pensato anche minimamente a un souls sei uno stronzo;  ;D
Questo è davvero un pensiero diffuso? Lo troverei incomprensibile anche da parte del più aggressivo soulsfan, dato che i palesi e numerosi elementi di continuità su cui punta il trailer suppongo verrebbero interpretati positivamente, non come qualcosa da negare o rinnegare.

Ma è un Souls nella misura in cui Sekiro lo era.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Giu 2021, 23:27
TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1403307186198138880?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1403307186198138880%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Tutte info ottime direi, in più confermata la coop a 4 giocatori

Sapevo già tutto. Niente di nuovo purtroppo.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Giu 2021, 20:10
TFP Link :: https://www.ign.com/articles/elden-ring-enemy-spirit-summons-pokemon-mechanic-summer-of-gaming
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 14 Giu 2021, 20:19
https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-numero-aree-presenza-hub-tante-nuove-info-miyazaki-523784.html
Ancora l hub...non ditemi che per l ennesima volta tocca andare da una per livellare vi prego perche anche basta con sta rottura de palle di meccanica del cavolo. Su Das era cosi bello e indolore!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2021, 21:35
Hai tipo bestemmiato in chiesa caro valas  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Giu 2021, 21:43
TFP Link :: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1404476508962377730?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2021, 21:45
Insomma, cosa si sa finora di questo gioco bellissimo? Hanno detto quando esce?
Titolo: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Giu 2021, 21:51
Ma è un Souls nella misura in cui Sekiro lo era.
Non ho (ancora) giocato Sekiro ma non ci ho mai visto molto dei Souls, qui tra ambientazione, mostri, fantasmi, co-op e vestiario tutto appare come uno spin-off apocrifo e potenziato dei Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2021, 21:54
Se i vasi e le casse si distruggono con le capriole è un Souls a tutti gli effetti.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Giu 2021, 21:55
Ma è un Souls nella misura in cui Sekiro lo era.
Non ho (ancora) giocato Sekiro ma non ci ho mai visto molto dei Souls, qui tra ambientazione, mostri, fantasmi, co-op e vestiario tutto appare come uno spin-off apocrifo e potenziato dei Souls.

Rimandiamo il question time quindi :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Giu 2021, 22:02
Ma è un Souls nella misura in cui Sekiro lo era.
Non ho (ancora) giocato Sekiro ma non ci ho mai visto molto dei Souls, qui tra ambientazione, mostri, fantasmi, co-op e vestiario tutto appare come uno spin-off apocrifo e potenziato dei Souls.

Rimandiamo il question time quindi :D
Ovviamente mi baso sul trailer e quanto letto qui di Sekiro come mi baso sul trailer e quanto letto su Elden Ring. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Giu 2021, 22:05
Se i vasi e le casse si distruggono con le capriole è un Souls a tutti gli effetti.  :yes:

Sekiro è considerato un gioco con alcuni elementi souls, per esempio quando muori, perdi tutto

- Falò (o equivalenti) presenti nel gioco.
- Anime (o equivalenti) che perdi alla morte
- design labirintico di alcune zone con shortcut da sbloccare
- hub con teletrasporto annesso, come in DS2/DS3
- Estus (o equivalente) per ripristinare l'energia di Sekiro
- Combat system basato sulla resistenza e sul balance (ma quando diventi bravo)
- Mappistica souliana, palese.
- IUD piuttosto simile ai Souls, ammazza è uguale.

Taggo anche @Wis
 



Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2021, 22:10
Ma lo so eh, non è che devono essere identici per essere classificati Souls.
Il genere quello è, che ci siano differenze è normale. Ma soprattutto il feeling quando si gioca è quello.
Non vedo come Elden Ring possa discostarsi. Giusto se all'improvviso esce un pallone e bisogna fare gol in un portone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Giu 2021, 22:11
Ma è un Souls nella misura in cui Sekiro lo era.
Non ho (ancora) giocato Sekiro ma non ci ho mai visto molto dei Souls, qui tra ambientazione, mostri, fantasmi, co-op e vestiario tutto appare come uno spin-off apocrifo e potenziato dei Souls.

Rimandiamo il question time quindi :D
Ovviamente mi baso sul trailer e quanto letto qui di Sekiro come mi baso sul trailer e quanto letto su Elden Ring. ^^

Per me la più grande differenza è che Sekiro elimina tutti gli elementi RPG di costruzione del personaggio.
Nel senso che non vai avanti finché tu non impari a leggere il gioco. Sekiro non offre alcun metodo per liberarsi del boss di turno, certo, puoi usare gli item (hanno delle cariche magiche, no spoiler) ma alla lunga termini tutto e resti solo contro il nemico, spada contro spada.
Da questo schema leggermente duttile, ma non dull, non esci, è come se fossi legato e costretto a giocare ad una specie di Ninja Gaiden meno svolazzante. 
Finché non diventi "bravo", O'Ren non la batti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2021, 22:14
Giusto se all'improvviso esce un pallone e bisogna fare gol in un portone.

In Untitled Goose Game devi fare goal con un pallone, ma non è un souls.

Anche se per fare le speedrun di anime ne escono parecchie.

Ma sto divagando.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Giu 2021, 22:17
Ma lo so eh, non è che devono essere identici per essere classificati Souls.
Il genere quello è, che ci siano differenze è normale. Ma soprattutto il feeling quando si gioca è quello.
Non vedo come Elden Ring possa discostarsi. Giusto se all'improvviso esce un pallone e bisogna fare gol in un portone.

Secondo me invece, quando sussistono, ci sono elementi di accorpamento. Surge? soulslike. Let it Die? soulslike. Sekiro? Soulslike. Elden Ring? Soulslike (imho) Quando un gioco ha determinati punti in comune, a mio avviso può essere considerato un soulslike. Non è un'onta, ma un grande pregio.
C'è poi una tendenza comune di rendere "souls" ogni gioco, anche perché i dev non sono refrattari ai gusti del pubblico. Per esempio Vampyr di Don't Nod. Non è "esattamente" un souls, eppure, strizza un po' l'occhio su alcune meccaniche, giusto per non farsi mancare nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Giu 2021, 22:26
Per me non è un’onta essere “un souls” è un’onta avere recensori che ogni volta che ci sono meccaniche RPG, oggettistica loot, storia criptica o mappe interconnesse allora “è un Souls”, come se altri giochi con queste caratteristiche non fossero mai esistiti.
Ormai anche Hollow Knight “è un Souls” perché recuperi il fantasmino quando muori.
Ma non voglio andare troppo OT. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 14 Giu 2021, 22:26
Hai tipo bestemmiato in chiesa caro valas  :(
Perche ho tipo bestemmiato in chiesa? :D
Al di la che le varie tipe ci sono per la lore e sono importantissime a livello di storia appunto, vorrei sapere chi e quante sono le persone che SI DIVERTONO a tornare in un Hub per livellare e sucarsi caricamenti* per andare e poi tornare dove si era o cambiare location solo per livellare. In termini di gameplay e funzionalità è una cosa che trovo stupidissima. Dark soul 1era fantastico in questo. Falo = livellamento,semplice funzionale veloce no perdere minimo 2minuti tra andare e tornare. Per me bestemmia chi dice il contrario,per quanto la lore o altro lo richieda.
*Ok con le nuove console caricamenti non ce ne sono,ma lo trovo lo stesso inutilmente senza senso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Giu 2021, 22:28
Peraltro in Hollow Knight è una meccanica posticcia aggiunta proprio per il motivo che tu dici, probabilmente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2021, 22:34
Ma sì, nessuno si sognerebbe di classificarlo Soulslike, come Returnal. 1 2 meccaniche non classificano un gioco tale. Ma Sekiro ne ha molte di più, ci rientra tranquillamente come The Surge, Blasphemous, Lords of the Fallen (vabbè è una copia spudorata) e credo anche un Mortal Shell (mai fatto però). Poi spesso sono misti a MetroidVania (appunto Blasphemous), ma questo non li esclude dall'essere Soulslike.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Giu 2021, 07:47
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=ht8XUshQow8&feature=youtu.be
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 13:49
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/o0680a/miyazaki_famitsu_interview_translation_part_1/?utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=525cd2c58b9e488485d5bcd4dfecab04&utm_source=embedly&utm_term=o0680a

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/o07dzx/miyazaki_famitsu_interview_translation_part_2/

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/o09oon/miyazaki_famitsu_interview_translation_part_3/

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/o0bvgi/miyazaki_famitsu_interview_translation_part_4/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2021, 14:03
No, there are some barriers, that is to say you must overcome some areas to reach further areas on the map.

Immaginavo, per me resta un approccio sensato per quanto classico in termini di bilanciamento e progressione della sfida, l'importante per me è che le aree esplorabili sin da subito siano tante e comvincenti per come gestite

Yes, there is what you would call a world map for the open field areas. You can set a waypoint, travel to uncharted areas, and enjoy revealing the map.
On the other hand, as in the Dark Souls series, there is no map in the big dungeon areas. We want you to enjoy figuring out the layout through exploration and to have that great feeling when you finally do.


Precisamente come avevo ipotizzato eoni fa, la world map ci sarà ma si svelerà man mano e non sarà presente nei dungeon che fungeranno da mappe tutte da scoprire

Yes, those are elements that change in real time. This also has an effect on the game. For example, at night visibility decreases for both you and the enemy bringing new strategic aspects to approaching enemies. There are certain trails that are more visible at night and terrifying enemies that only appear at night.

Molto interessante, positivo che ci siano cambiamenti anche ludici (potrei elencare iluna manciata di giochi che lo han fatto bene ma in generale non è così scontato), io spero che sia costantemente terrificante e pericoloso viaggiare di notte e che non ci siano i tipici mezzucci sfruttabili per aggirare il problema (tasto per passare rapidamente il tempo in ogni momento e senza doversi guadagnare la facoltà di farlo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Giu 2021, 14:12
Beh pare stia venendo su bello.

Graficamente non mi pare male o lontano da DeS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Giu 2021, 14:59
Io spero proprio ci sia il tastino per skippare la notte perché a meno di traffico intenso nei sentieri del gioco non vedo motivo di giocare come videolesi sacrificando l’impatto grafico del gioco o dovendo aspettare mezz’ora perché torni la luce. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Giu 2021, 15:01
Beh cambierebbero gli encounters e in più lo stealth migliora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raven - 15 Giu 2021, 16:41
Ha menzionato direttamente o fatto esempi specifici citando Dark Souls solo una decina di volte credo, not bad.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2021, 17:52

Yes, there is what you would call a world map for the open field areas. You can set a waypoint, travel to uncharted areas, and enjoy revealing the map.
On the other hand, as in the Dark Souls series, there is no map in the big dungeon areas. We want you to enjoy figuring out the layout through exploration and to have that great feeling when you finally do.

E si scoprì così che alla From non sapevano fare le mappe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 15 Giu 2021, 18:58
Io spero proprio ci sia il tastino per skippare la notte perché a meno di traffico intenso nei sentieri del gioco non vedo motivo di giocare come videolesi sacrificando l’impatto grafico del gioco o dovendo aspettare mezz’ora perché torni la luce. ^^
È una cosa che spero in tutti i giochi mettano. Io la odio proprio per quanto a volte puoi starci,ma non vedo sempre l ora che rialbeggi. Per me come in Spiderman è il massimo,l orario cambia in base all proseguimento della main. Mi sa che davvero la vecchiaia mi porta ad essere un lamentoso  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 24 Giu 2021, 20:36
TFP Link :: https://www.amazon.it/Namco-ELDEN-Ring-PC/dp/B0977DNXJ1

@Andrea_23  :cry:

E'così ormai...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 24 Giu 2021, 20:40
Omg!
Non me l'aspettavo minimamente : O.

Magari scappa la CE? : [
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 26 Giu 2021, 11:48
TFP Link :: https://youtu.be/uPWSIfis2zQ

Bellissimo approfondimento del grande SebH sulle fonti di ispirazione che gli paiono da riferimento per il gioco con suo personali considerazioni sul perchè del suo interesse.  :yes:

Omg!
Non me l'aspettavo minimamente : O.

Magari scappa la CE? : [

Non ci spererei troppo, ma sia mai...con artbook visto la bellissima direzione artistica e senza inutili statuine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2021, 21:29
Ma solo a me, pian piano, 'sto tono autoreferenziale sta iniziando ad irritare la cute?

TFP Link :: https://twitter.com/ELDENRING/status/1418652217276575779?s=20

Non è che hanno preso come pierre il tizio delle supercazzole su youtube? Welp.
Fortuna che in giappolandia di tutta 'sta pantomima non ne siano minimamente a conoscenza.

O almeno spero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2021, 21:53
Sull'autoreferenzialità, semplicemente, vista anche la situazione e fanbase, per me possono permettersi di farlo e dunque lo fanno, tutto lì

Ma di base non ci trovo nulla di male, a patto di non eccedere

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2021, 21:55
Hanno decisamente ecceduto : V.

Non so, mi sembrerebbe più azzeccata una campagna che parli per immagini o meglio ancora cinetica. Le parole c'entrano davvero poco, con From. Men che meno quelle scelte per questa campagna.

Che saran pure quelle di nonno Berretto, ma fuori contesto interattivo... anche no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2021, 22:01
Beh io però ammetto che non sto seguendo nulla, infatti se non fosse per il tweet riportato sarei stato ignaro di ciò  :D

Anche perchè attendo di giocarlo non appena disponibile e basta, non mi sto ponendo domande neanche su quel pò che si vede dal trailer (a parte ipotizzare come sarà e dove andrà a parare ludicamente, per l'appunto, sperando sorprenda pad alla mano)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ago 2021, 20:05
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/anteprima-elden-ring-esclusiva-quintessenza-fromsoftware-54230.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 27 Ago 2021, 21:39
Spero su next gen sia come su PC, perchè è bellissimo!

TFP Link :: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1431240090475327490?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Ago 2021, 23:13
Spero su next gen sia come su PC, perchè è bellissimo!

TFP Link :: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1431240090475327490?s=21
Tecnicamente non sarà un esempio di avanguardia e il DNA cross-gen lo confermerà.
Su next-gen aspettiamoci risoluzione checkerboarded sub 4K e 60fps.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 27 Ago 2021, 23:50
A me continua a lasciare molto freddo dal pdv artistico.

Fra lui e Metroid quest'anno mi è andata male :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 28 Ago 2021, 08:33
Bellezza sconcertante da questi ultimi screen, artisticamente veramente al top.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2021, 08:44
Saran gusti ma se sta roba è brutta vorrei capire quale sia quella bella  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ago 2021, 08:53
E' che dopo l'apoteosi di Sekiro, che al netto di due o tre ambientazioni brutte e sciatte, dal punto di vista artistico è il loro vertice nonché uno dei giochi più evoluti della generazione, il ritorno al canonico dark fantasy, con quei colori smorti e quell'immaginario tardo-adolescienziale di draghi e cavalieri (per altro senza particolari reinterpretazioni stilistiche) mi ha davvero smontato.

Nel primo trailer rubacchiato si vedevano cose bellissime che davano un tocco nippo-personale al tutto, rendendolo decisamente una spanna sopra a quanto poi mostrato ufficialmente dopo.

Cmq nelle anteprime tipo quella di Everyeye si parla di ispirazione presa da BotW per quel che riguarda progressione ed esplorazione, chissà come si concretizzerà la cosa (che mi sembra molto promettente).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Ago 2021, 09:43
Mi.
Basta.
Solo.
Che.
Gira.
Come.
DaS3 e Sekiro.
Su.
Old.
Gen.
E.
Sono.
Felice.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Ago 2021, 16:20
E' che dopo l'apoteosi di Sekiro, che al netto di due o tre ambientazioni brutte e sciatte, dal punto di vista artistico è il loro vertice nonché uno dei giochi più evoluti della generazione


Non hai giocato bloodborne vero?

Elden ring pare fenomenale, del resto loro sono la nuova Nintendo, l’unica cosa che non mi convince sono i famigli
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 28 Ago 2021, 16:25
Da tener presente però che in BB c'eran di mezzo anche i Japan amici.
Nel complesso del From-portfolio a spiccare per estetica è proprio questo. Sarà un caso?

Lo stesso Sekiro è un mezzo passo indietro, par mi.
Elden ha un tema visivo esplosivo, ma hanno tenuto il braccino dal punto di vista tecnico per la retrocompatibilità e, purtroppo, un po' pesa. BB se ne sbatteva i coglioni invece, e faceva bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ago 2021, 22:19
Ecco, ad esempio Blood Borne, con quell'ambientazione magnifica ed inusuale (la Londra vittoriana virata Dark Fantasy, una roba pazzescamente bella) mi sembra proprio su un altro pianeta rispetto a quanto si è visto di Elden Ring.

E non è da escludere che lì lo zampino di Japan Studio (che, storicamente, son sempre stati dei fuoriclasse in quanto a visione autoriale sin dai tempi di Jumping Flash quando si chiamavano Exact) sia stato determinante.

Ma guardando Sekiro e diversi momenti della trilogia di Dark Souls (soprattutto il 3 che da questo punto di vista è il più ispirato) anche From il manico ce l'ha. Solo che a questo giro mi pare siano voluti andare sul sicuro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Ago 2021, 22:26
E' che dopo l'apoteosi di Sekiro, il ritorno al canonico dark fantasy, con quei colori smorti
Hanno detto che sarà più luminoso e solare del solito perché un'ambientazione cupa in un titolo grosso avrebbe inciso sul morale dei giocatori.
Detto questo capisco parzialmente il disappunto dopo sekiro ma sono stati chiari sul tipo di titolo.
Ci sarà un nuovo titolo sulla linea di bb e sekiro facilmente ma dovremo aspettare un po'a sentire i rumor
Io sono contento dell'ispirazione da botw comunque anche perche almeno rende il titolo talvolta più leggero in teoria.

Francamente non credo dal punto di vista creativo il Japan studio abbia influito tanto su bb. È un titolo from in tutto e per tutto e sekiro imho segue le stesse orme
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Ago 2021, 07:50
E' che dopo l'apoteosi di Sekiro, il ritorno al canonico dark fantasy, con quei colori smorti
Hanno detto che sarà più luminoso e solare del solito perché un'ambientazione cupa in un titolo grosso avrebbe inciso sul morale dei giocatori.
Detto questo capisco parzialmente il disappunto dopo sekiro ma sono stati chiari sul tipo di titolo.
Ci sarà un nuovo titolo sulla linea di bb e sekiro facilmente ma dovremo aspettare un po'a sentire i rumor
Io sono contento dell'ispirazione da botw comunque anche perche almeno rende il titolo talvolta più leggero in teoria.

Francamente non credo dal punto di vista creativo il Japan studio abbia influito tanto su bb. È un titolo from in tutto e per tutto e sekiro imho segue le stesse orme

Per me anche basta roba putrescente, marcescente, abietta. Ci sta quando si fanno cripte, santuari sepolti, dungeon fetidi e budelli scavati nelle paludi, ma vorrei scorrazzare in boschi luminosi alla Mordor, con alberi cavi e fronde ondose accompagnati da una fauna ed una flora lussureggiante, poi se incontri lupi o altri nemici, un po' di color rosso ci sta. From torna ad usare i colori, bene dico io. Perché in passato la tavolozza la usavano spesso, e con risultati "niente male"

Mi aspetto un gioco con luminosi ed abbacinanti mattine, e cupe tenebre epiche souliane.

(https://i.postimg.cc/4xdvy0H7/Lost-Kingdoms-2-Game-Cube.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 29 Ago 2021, 08:52
Eh, i due Lost Kingdoms erano molto belli come estetica, soprattutto il secondo (molto SEGA so '90s), ma credo che quella From non esista più da un pezzo.

Sempre se sia mai esistita: secondo me furono i Lost Kingdoms e gli Otogi un'eccezione in un'estetica generale che aveva una sensibilità diversa e con la quale Dark Souls è pienamente in continuità.

Basti pensare ai King's Field ed agli Armored Core, prima dei Souls le due serie cardine di From e che con questi condividono in pieno oscura decadenza fra l'iperrealistico ed il fumettoso declinato in chiave disturbante (un po' alla Miura un po' alla Tetsuo Hara), approccio che poi in Sekiro raggiungerà il punto più alto di efficacia ed ispirazione.

Ecco, ciò che si vedeva nel primo trailer rubato mi aveva molto colpito, lì sì che colori e soprattutto disegno di nemici e personaggi preludeva ad una modernizzazione, in chiave più plumbea e meno astratta, di certi '90 nippo fantasy ed infatti la mente corse subito a King of Dragons.

Poi però in quanto si è visto successivamente quelle suggestioni sono sparite per far posto al solito Souls e neppure tanto brillante (certi scorci di DS 3, per esempio, son molto più evocativi e personali).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 16 Ott 2021, 16:11
(https://i.redd.it/j8ymrm4txst71.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Ott 2021, 20:33
Dovrebbe essere una clip dalla versione Xbox One

TFP Link :: https://youtu.be/MWfdhS-g8To
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 16 Ott 2021, 22:27
video privato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2021, 23:39
Io ho fatto in tempo. Boff, sono pochi secondi nel nulla che gridano Dark Souls 3 open world.
Speriamo che fosse davvero la versione Xbox One perché graficamente è davvero vecchissima.

EDIT: da Twitter:
TFP Link :: https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FIdleSloth84%2Fstatus%2F1449439231739416582%3Ffbclid%3DIwAR2aPiLfP8weDF4lk_9Q9PVSdf8KKL69f5gFiNHyH4xFtEwm71DhMifhc5A&h=AT19aSaU8S1mE7vOXD9sRZo6M83E4yX5LxUcXVlNf5oNpqc3D-lL6dMtXjc8ybxfZFmzwhJbbZi1liQzF6tlFmm3GItb9DvlWjmxzQWLSy4cBW7unq0dSaQDdzBHj4Q4EQ&__tn__=R
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Ott 2021, 00:03
Ma è orrendo  :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 17 Ott 2021, 00:07
Su PS4 vaniglia prevedo malino a giudicare da questo leak. Spero di sbagliarmi che una ps5 per gennaio la vedo ardua come cosa

Cmq vibe Dark Souls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 17 Ott 2021, 00:11
Ma è orrendo  :o
C'è scritto #play3, probabilmente gira su PS3  :educated:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2021, 00:22
E' quello che ci si aspettava, né più né meno. DAS3 con la direzioncina artistica giusta per cui anche un mondo spoglio diventa affascinante col tramontino fatto bene. Bisogna vedere se sulle nuove macchine oltre a res e frame rate cambierà qualcosa, perlomeno texture ed effettistica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 17 Ott 2021, 08:29
Sbaglio o c’è musica durante l’esplorazione??
Voglio tantissimo. Su oldgen non credo ci si potesse aspettare molto di più da un souls open world con ciclo giorno/notte…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2021, 08:52
Però date la possibilità di disattivare la bussola in alto sull'hud alla Skyrim.

Per il resto ci siamo, me lo aspettavo così e già mi piace, non criticherei un video da 15 secondi in cui non succede nulla e l'omino saltella in giro, sarà un gioco enorme  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 17 Ott 2021, 08:56
No ma infatti non mi aspettavo nulla di diverso e sono felicione perché a me la direzione artistica di Sekiro non mi ha mai convinto. (detto e ribadito più volte) il mio unico problema qui è che lo giocherei su old gen PS4 barbona e temo un effetto cyberpunk. Senza contare che diciamocelo, from non è naughty dog eh, I giochi non hanno M A I non dico quella rifinitura ma una cura lontanamente paragonabile tecnicamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 17 Ott 2021, 09:01
Daje, Sekiro era burrino, anche se a 30 fps. Se non ricordo male non soffriva nemmeno di frame pacing, vera croce di From Software su gen PS4.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2021, 09:52
Io penso che le analogie con Breath of the Wild saranno davvero tante. A cominciare dal fatto che quest'ultimo è uno dei giochi esteticamente più belli di sempre nonostante la pochezza di asset.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 17 Ott 2021, 09:58
Sì, in effetti sembra Breath of the Souls ma senza l'agilità, l'interazione, la flessibilità e l'articolazione del modello a cui si ispira.

A me del comparto tecnico arretrato non importa se la direzione artistica c'è, e quella sembra esserci anche se purtroppo declinata in un contesto fantasy medioevale che davvero mi ha stufato e non mi da nessuna vibrazione.

Quello su cui ho più timori/aspettative è il level design che può venir fuori una cosa clamorosa quanto un disastro.

Ah, e spero in una componente RPG ridotta davvero all'osso perché stare lì a smanettare con attributi, armi, armature e build proprio me lo ammoscia alla grandissima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2021, 10:03
Ah, e spero in una componente RPG ridotta davvero all'osso
Sarà facile :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2021, 10:08
Credo sarai accontentato (sul level design secondo me sbancheranno, anche perchè ci saranno sia aree classiche/dungeon e chiuse che l'overworld, e dubito abbiano perso il loro tocco) su più o meno tutto ma non sulla componente RPG, lo hanno sempre presentato come un Souls OW e i Souls hanno sempre le stats che regolano quali armi usare e così via.

Lato Breath of the Wild di cui parlate... come ispirazione sicuramente, ma bisogna vedere il grado di interazione, per me saranno giochi ben diversi in quel senso ma è anche logico che così sia, avranno giusto qualche somiglianza strutturale, poi vedremo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 17 Ott 2021, 10:12
A me questo video di 20 secondi ha fatto venire un erezione, certo dipende anche dalle aspettative pregresse ovviamente...Ma come direzione artistica anche io sono del team Souls e NO SEKIRO.  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2021, 10:14
Ma Sekiro ha un'estetica clamorosa, come fate  :D
Poi de gustibus chiaramente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Darkamon - 17 Ott 2021, 10:42
Ma infatti, Sekiro esteticamente (e secondo me non solo) si mangia tutti i Dark Souls easy, dai. Sarà che a me il medioevo ha rotto il cazzo :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Ott 2021, 11:36
Per girare su oldgen sembra gradevole. La profondità visiva mi pare abbastanza ampia e l'animazione del mantello è ottima.

Il salto non sarà un trauma dopo Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Ott 2021, 13:02
 :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Ott 2021, 13:05
Sì, in effetti sembra Breath of the Souls ma senza l'agilità, l'interazione, la flessibilità e l'articolazione del modello a cui si ispira.


Solo che qui combatterei draghi, giganti e non morti brandendo spadoni a due mani mentre nel modello a cui si ispira tiravi rami di albero in testa a cinghiali saltellanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Ott 2021, 13:07
Quite accurate^

Comunque basta Dark Fantasy, condivido. L'hype c'e tutto, però sono stati coraggiosi con BB e Sekiro e ora questo passo indietro fa un po' storcere il naso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Ott 2021, 13:16
Ma poi che video sarebbe? 20 secondi dove salta su una roccia e gira la telecamera alla faccia del “leaked gameplay”  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2021, 13:33
Solo che qui combatterei draghi, giganti e non morti brandendo spadoni a due mani mentre nel modello a cui si ispira tiravi rami di albero in testa a cinghiali saltellanti.

Se preferisci puoi anche tirare spadoni a due mani in testa ai draghi, se vuoi.

---

4 poligoni, ma From open è da vedere.
Speriam nei 120 fps istituzionalizzati, che in Sekiro bisognava fare i numeri ancor prima di avviare la partita : ].
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Ott 2021, 14:00
La telecamera scattava di brutto e il personaggio si muoveva a vuoto a ridosso di rocce.

Orrore, l opposto di un burro. Una pietra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2021, 14:01
È un video a 40p con la compressione di Twitter, magari pure ripreso da ps4... non esattamente indicativo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Ott 2021, 14:05
La scattosità della telecamera credo proprio sia intrinseca del gioco mostrato, credo twitter c entra nulla.

Stesso per l interazione del personaggio con le rocce.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Ott 2021, 14:18
La scattosità della telecamera credo proprio sia intrinseca del gioco mostrato, credo twitter c entra nulla.

Stesso per l interazione del personaggio con le rocce.
La compressione di twitter fa schifo si sa ma non noto scattosità quando muove la camera o quando muove il PG.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2021, 14:20
Nemmeno io, più che altro i movimenti sono nervosi. Tipico degli input da mouse e tastiera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Ott 2021, 14:24
Ho rivisto, spero abbiate ragione e sia una questione di input.



Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Ott 2021, 15:05
Dalla versione current gen mi aspetto res più alta, migliore illuminazione e naturalmente 60fps in performance mode.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 17 Ott 2021, 17:25
A me questo video di 20 secondi ha fatto venire un erezione, certo dipende anche dalle aspettative pregresse ovviamente...Ma come direzione artistica anche io sono del team Souls e NO SEKIRO.  :D
Condivido. Aggiungo che proverò a prendere una ps5 per giocarlo come si deve e spero di riuscirci ma dubito riuscirò visto l'andazzo generale Sony e quindi temo lo giocherò su pro.
Salvo mi facciano un bel bundle...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 17 Ott 2021, 19:02
(https://i.redd.it/j8ymrm4txst71.gif)
C'è una cosa che non ho capito. Quale delle due è la protagonista ?  :pray:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Ott 2021, 16:34
A posto.
Li perdoniamo se mi fanno uscire una versione current gen bella tosta.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20211018/77a337c595db72856d101f39ea8e1519.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ott 2021, 16:55
Bene così.
Che di rumenta lanciata a caso ce n'è già più che a sufficienza.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2021, 17:18
Una settimana dopo sonaraizon, i veri sonari verranno fuori a questo giro  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Ott 2021, 17:27
Una settimana dopo sonaraizon, i veri sonari verranno fuori a questo giro  :yes:
Per me può anche aspettare, senza problemi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2021, 18:00
Il gioco graficamente più bello e brutto della current gen a una settimana di distanza, sarà divertente :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ott 2021, 18:14
Io rilancio con un più ecumenico: 'con più pixel e meno pixel' e siam tutti concordi
:'V.

Sarà molto interessante.
Chissà se vincerà il buon gusto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: armandyno - 18 Ott 2021, 18:47
Prima o poi un titolo flop From Software lo dovrà tirare fuori. Mi pare un buon candidato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Ott 2021, 19:20
Mi sa che salto d1 visto il ritardo.

Il 18 esce Horizon e il 4 Marzo GT7.

Se riesco gioco la demo e decido ma la vedo dura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 18 Ott 2021, 19:26
Mi sono iscritto ma credo che From mi abbia in blacklist lol
Cmq gioco già pagato e tutto. Sarà blind totale, del resto mica mi aspetto di entrare nella closeT beta lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ott 2021, 19:45
Mi sa che salto d1 visto il ritardo.

Il 18 esce Horizon e il 4 Marzo GT7.

Se riesco gioco la demo e decido ma la vedo dura.

Non dirlo neanche per scherzo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 18 Ott 2021, 19:45
Adoro il genere quindi si prendere sicuro, d'altronde non può essere peggio di bloodbore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Ott 2021, 19:49
E te pareva che non riviano un gioco al giorno d oggi. Ma quanto cazzo la smetterà la gente di preordinare i giochi? O meglio quando si deciderà la gente quando un gioco viene riviato a disdirlo? Vedranno quando un milione di preorder vengono cancellati in massa se ci pensano 2 volte prima di sparare date a random. È il settore quello dei videogiochi gestito nella maniera piu dilettante che ci sia al mondo. E dilettante è fare un grosso complimento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 18 Ott 2021, 20:28
Un ritardo = quality!
Più ritardi = cyberpunk

Speriamo bene. Intanto anche io mi sono iscritto per la prova. Speriamo anche che il ritardo porti a qualche preorder a buon prezzo  :whistle:

Per me comunque dayone a occhi chiusissimi e naso tappato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ott 2021, 20:31
Prima o poi un titolo flop From Software lo dovrà tirare fuori. Mi pare un buon candidato

Stai parlando della nuova Nintendo la vedo improbabile come cosa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Ott 2021, 20:59
È il destino di Horizon essere recuperato dopo mesi, il primo per via di Breath of the Wild, questo per Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Ott 2021, 21:04
Mi sa che salto d1 visto il ritardo.

Il 18 esce Horizon e il 4 Marzo GT7.

Se riesco gioco la demo e decido ma la vedo dura.

Non dirlo neanche per scherzo

Salto Horizon? Salto GT7? Sclero? Faccio fatica già con due giochi in parallelo, ma tre?

Maratona Horizon in una settimana? Non posso bruciare ferie per questo.

Help, Sony se ne frega e From imho ci perderà vendite al d1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Ott 2021, 21:18
Non mi resta che sperare in un rinvio per Horizon o GT7, cosa che avevo auspicato quando annunciarono questa pletora di giochi tutti a ridosso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 18 Ott 2021, 21:55
E te pareva che non riviano un gioco al giorno d oggi. Ma quanto cazzo la smetterà la gente di preordinare i giochi? O meglio quando si deciderà la gente quando un gioco viene riviato a disdirlo? Vedranno quando un milione di preorder vengono cancellati in massa se ci pensano 2 volte prima di sparare date a random. È il settore quello dei videogiochi gestito nella maniera piu dilettante che ci sia al mondo. E dilettante è fare un grosso complimento.

è un mese dai, mica tantissimo.
se serve per fissare un po' di cose magari proprio per il multiplayer ed è l'unico ritardo che avrà allora a posto così

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Darkamon - 18 Ott 2021, 22:12


Prima o poi un titolo flop From Software lo dovrà tirare fuori. Mi pare un buon candidato

Stai parlando della nuova Nintendo la vedo improbabile come cosa

Ma questa stupidaggine sei intenzionato a dirla ancora molte volte? Non è questione di opinioni, è proprio antistorico...

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 18 Ott 2021, 22:30
Che significa?

Non ho mica capito :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Ott 2021, 23:01
A sentirvi parlare mi provoca meno ansia pensare al lavoro la domenica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2021, 09:04
Che significa?

Non ho mica capito :)

Credo il senso sia che From Software, visto l'ottimo output dei suoi giochi, abbia un pò preso il posto di Nintendo (nello sfornare ottimi giochi)  :D

Non sarà ortodosso perchè gli stili son diversissimi però non ci vedo nulla di male nell'esprimere un pensiero così

Tornare in Topic invece, D1 Elden Ring pure per me, From Software non me la posso mancare e sarà un'esperienza anche il solo esserci i primi giorni, son davvero curioso se sian riusciti a traslare le loro caratteristiche e peculiarità in un Open, magari senza bug e senza bussola invasiva in alto sull'hud!

Dai che col rinvio forse faccio in tempo a trovare una piattaforma next gen dove, spero, giri a 60 fps
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Ott 2021, 09:23
spero, giri a 60 fps

Ahia, ma sperare non costa nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2021, 09:34
spero, giri a 60 fps

Ahia, ma sperare non costa nulla.

Diciamo che la vera certezza è che giri a 30 su oldgen, sono i From :D
E secondo me pure su pro.

Però sulle nuove macchine è una speranza con fondamento, se ottimizzano forse ce la posson fare, anche solo come feature da pubblicizzare per le rispettive versioni con upgrade.

A me su tutto quel che un pò perplime è la campagna marketing del titolo considerando la distanza dall'uscita, davvero assurda in effetti, gioco segretato per anni (e ok), teaserino,  leak prima del trailer esteso, trailer esteso ottimo ma non prodigioso tecnicamente, di nuovo silenzio, quell'evento incommentabile di cui sopra e poi quei 20 secondi di 'gameplay' che in realtà sono palesemente materiale leakato e che non doveva venir mostrato, e nel mentre non c'è ancora un video gameplay standard ufficiale.

In questo ha ragione Ralph, è un pò l'effetto From Software e relativa reputazione + il nome altisonante di Martin, non c'è reale bisogno di sforzarsi più di tanto a vendere questo gioco perché venderà a prescindere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Ott 2021, 10:03
spero, giri a 60 fps

Ahia, ma sperare non costa nulla.

Diciamo che la vera certezza è che giri a 30 su oldgen, sono i From :D
E secondo me pure su pro.


Ma speriamo anche se, per febbraio o magari marzo, forte anche dell'uscita di GT7 spero che PS5 sia disponibile come un qualsiasi prodotto e non come una limited edition.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2021, 11:16
Io spero non sia un gioco depressivo a tutto tondo come i precedenti, ma con pure Martin alla scrittura confido in un inno al suicidio di massa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 19 Ott 2021, 11:55
Martin ha scritto solo la Lore di sottofondo, tutto quel che riguarda le robe antiche del passato che riaffiorano. Il plot ed il mood della linea temporale giocata è farina del sacco di From.
Che vabbè, non vuol dire allegria
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 19 Ott 2021, 12:01
Io spero non sia un gioco depressivo a tutto tondo come i precedenti
A questo ha già risposto kitao ad agosto, dall'intervista a eurogamer inglese:
"This aesthetic definitely came into play when designing that Overworld," Kitao said. "When traversing this vast landscape, if it was always going to be dark and dreary, it might play on your motivation a little bit - so we wanted to keep in mind these beautiful vistas and sunsets."
 :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 19 Ott 2021, 22:46
(https://pbs.twimg.com/media/FCFwBniVIAE94QZ?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 20 Ott 2021, 18:56
Buona notizia. Si va sul concreto presto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Ott 2021, 20:24
Che significa?

Non ho mica capito :)

Credo il senso sia che From Software, visto l'ottimo output dei suoi giochi, abbia un pò preso il posto di Nintendo (nello sfornare ottimi giochi)  :D


Chiaro From ha fatto i giochi più rappresentativi degli ultimi 10 anni, ha tracciato la strada che in molti hanno cercato di seguire senza troppi risultati (hollow knight che tanto amate è figlio di from)
dark souls è l’evoluzione recente più importante dei vg è tipo lo ztargeting di ocarina of time
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2021, 21:12
E te pareva che non riviano un gioco al giorno d oggi. Ma quanto cazzo la smetterà la gente di preordinare i giochi? O meglio quando si deciderà la gente quando un gioco viene riviato a disdirlo? Vedranno quando un milione di preorder vengono cancellati in massa se ci pensano 2 volte prima di sparare date a random. È il settore quello dei videogiochi gestito nella maniera piu dilettante che ci sia al mondo. E dilettante è fare un grosso complimento.

è un mese dai, mica tantissimo.
se serve per fissare un po' di cose magari proprio per il multiplayer ed è l'unico ritardo che avrà allora a posto così

Non vedo l'ora di ficcarmi nel MULTI, si fa un gran discutere sui gruppi di non voler rovinare per i primi tempi l'esperienza ai nuovi giocatori, vuoi anche per via del fatto che pure il mio gatto va in diretta su Twitch.

Io invece voglio battezzarli nel sangue, non voglio collaborare, voglio ucciderti.

Lusialdo di Anor Longo


 :-* ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2021, 21:15
Io spero non sia un gioco depressivo a tutto tondo come i precedenti
A questo ha già risposto kitao ad agosto, dall'intervista a eurogamer inglese:
"This aesthetic definitely came into play when designing that Overworld," Kitao said. "When traversing this vast landscape, if it was always going to be dark and dreary, it might play on your motivation a little bit - so we wanted to keep in mind these beautiful vistas and sunsets."
 :)
Sisì, mi ricordo. E' la storia che temo. Perché negli ultimi 10 anni, la più cheerful di From consisteva nell'aiutare un bambino ad ammazzarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 20 Ott 2021, 22:17
Storia? in un titolo from? De gustibus.
Io ho giocato bb senza afferrarla affatto.
Mi è sempre interessato vedere le nuove aree ed i boss
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 21 Ott 2021, 02:12
Le storie dei Souls sono talmente interessanti che ho sempre fatto stragi di NPCs  :D

In Bloodborne li ho uccisi tutti  :evil:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ott 2021, 03:26
Le storie dei Souls sono talmente interessanti che ho sempre fatto stragi di NPCs  :D

In Bloodborne li ho uccisi tutti  :evil:

Qualche anno fa venne fatta una domanda che risponde a tutto questo, e fu fatta Miyazaki.
È raro che un giapponese racconti la sua infanzia, eppure avvenne. L'intervista stava su Gamasutra, penso ci sia ancora, non ho verificato.

In sostanza:
Il Miya, da piccolo riceveva libri di fiabe in inglese, suo padre lavorava all'estero e quando tornava a casa (a Minato) gli portava questi libri come regalo. Il Miya non sapeva l'inglese, sfogliava questi libri e rimaneva affascinato da queste figure di cavalieri, draghi e principesse. Forse suo padre glieli leggeva pure ma lui ha dichiarato che guardava le figure.
Il punto è che non hanno senso le storie, non in senso compiuto almeno. Tutti gli incastri sono fatti dai sabaku o dai vaatividya o dozzine di "creator", sono nient'altro che speculazioni, a volte interessanti, a volte pretestuose, a volte assolutamente gratuite. Quest'idea del "please senpai explain me the lore" - che personalmente un po' malsopporto, è uno scippo alla nostra fantasia che viene fatta tacere, poiché la pappa calda la mangiamo con più gusto di quella fredda e non dobbiamo nemmeno masticarla, possiamo persino vomitarla addosso agli altri, a costo zero. È per questo che io resto sempre e solo alle parole dei dev, che in questi casi sono un punto di riferimento cristallino.

"eh ma non spiegano"

errore.

"Loro NON vogliono spiegare"

È la nostra prospettiva di inguaribili curiosi o scassamaroni, a non farci riposare, se un dev mi dice "oh, questa cosa è così e stop" - per me - "questa cosa è così e stop"

Non mi faccio onanismo mentale a pensare "Ma come ha fatto Lady Gywnn a scopare Seth il Senzascaglie se lei era più piccola di lui all'epoca della Prima Fiamma"?

C'è gente che perde ore ed ore a collegare fili invisibili, che spesso non ci sono e che a volte non devono nemmeno esserci "ah Havel droppa l'anello nella torre perché era il custode del..." mavaaa.

Nei Souls non c'è niente di più della casa di marzapane, quando uno lo capisce, vive meglio.

E tanto le risposte non ci sono
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2021, 06:07
Le storie dei Souls sono talmente interessanti che ho sempre fatto stragi di NPCs  :D

In Bloodborne li ho uccisi tutti  :evil:

Il punto è anche quello, il fatto stesso di ucciderli e poterlo fare è parte della (propria, personale) storia interna alla nostra partita, è una libertà che in pochi concedono (lo si dà per scontato ma nella maggioranza dei giochi gli Npc inportanti, quelli che danno quest, sono inscalfibili per evitare di far perdere progressi).

Tutto il resto è ...fascino, presa visiva e descrizioni degli ogetti, una forma di trama intesa come eventi da ricostruire c'è sempre ma dipende solo dal giocatore e da quanta voglia ha di stare lò a farlo, non è obbligatorio (e se non lo si fa ci si perde parte dell'esperienza, ok, ma se si è consapevoli dov'è il problema?)

Per me la prima e unica storia che han raccontato in maniera che mi ha davvero convinto e coinvolto è stata solo con Sekiro, in tutti gli altri casi mi son fatto bastare divertimento ludico (come dungeon crawler son mediamente tutti ottimi) e fascino, e di quello ce n'è a pacchi già solo con certi npc e relative sottostorie
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2021, 06:19

"eh ma non spiegano"

errore.

"Loro NON vogliono spiegare"

È la nostra prospettiva di inguaribili curiosi o scassamaroni, a non farci riposare, se un dev mi dice "oh, questa cosa è così e stop" - per me - "questa cosa è così e stop"

Da un lato, sacrosanto, dall'altro questa cosa ti può portare ad abbandare quell'autore se quell'idea (narrativa) non ti piace.

E va benissimo così, non tutto è per tutti, probabilmente quel che può capitare è che non li abbandoni perchè i boss son fighi e il level design è ottimo, finisci a giocarli e rigiocarli e magari poco alla volta un pò li comprendi.

Anche perché fare narrativa ambientale, o comunque non sbattuta in faccia tramite cutscenes lunghe e pretenzose colme di spiegoni non è cosa semplice e sicuramente merita il mio rispetto, anche quando poi non colgo il messaggio o mi stacco dalla vicenda perchè non viene esposta come vorrei

Tornando a Elden, vorrei che questo sia il titolo della maturazione, che sia una summa di tutto quanto sperimentato da From su tutte le loro IP ma con novità ed effetto wow del nuovo contesto, cioé non vorrei che i guadagni del combat di Sekiro venissero del tutto dimenticati, vorrei che fossero integrati in una formula alla Souls ma armoniosamente, comunque una bella sfida
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 21 Ott 2021, 15:57
Alla fin fine per From è tutta una questione di atmosfera, più che di storia, come evidenzia anche quel passaggio quotato riferito all'estetica dell'overworld di Elden.
Non penso sia opportuno crearsi aspettative dettate dal coinvolgimento di Martin.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Ott 2021, 16:28
Mmh non saprei, non sarebbe questione di 'storia' se non ci fosse il precedente di Sekiro che, invece, presenta una storia principale ben precisa con un suo inizio, fine e passaggi intermedi (che poi possono piacere o meno ovviamente) narrati con chiarezza da brevi cutscene, interazioni e dialoghi dei personaggi chiave.
Attenzione, non priva di spunti ulteriori, non priva di tanto 'non detto' e possibili interpretazioni e rimandi ma la storia principale c'è e viene narrata senza troppi veli.

Per dirla in altri termini, le descrizioni negli oggetti, la famosissima looore e compagnia cantante sono comunque presenti e sfiziosi (come da marchio di fabbrica di From) ma sono più un approfondimento e non la portata principale, è un gioco che si spiega anche solo giocandolo senza fare troppi giri.

Quindi possono fare lo stesso in Elden volendo, anche mettendo da parte Martin che a quanto pare si occupa del background e non della trama a 360 gradi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Ott 2021, 05:51
Mmh non saprei, non sarebbe questione di 'storia' se non ci fosse il precedente di Sekiro che, invece, presenta una storia principale ben precisa con un suo inizio, fine e passaggi intermedi (che poi possono piacere o meno ovviamente) narrati con chiarezza da brevi cutscene, interazioni e dialoghi dei personaggi chiave.
Attenzione, non priva di spunti ulteriori, non priva di tanto 'non detto' e possibili interpretazioni e rimandi ma la storia principale c'è e viene narrata senza troppi veli.

Per dirla in altri termini, le descrizioni negli oggetti, la famosissima looore e compagnia cantante sono comunque presenti e sfiziosi (come da marchio di fabbrica di From) ma sono più un approfondimento e non la portata principale, è un gioco che si spiega anche solo giocandolo senza fare troppi giri.

Quindi possono fare lo stesso in Elden volendo, anche mettendo da parte Martin che a quanto pare si occupa del background e non della trama a 360 gradi

Secondo me, ma posso pure sbagliare, la storia di Sekiro non l'ha capita nessuno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2021, 06:30
Beh ma Pick, se ne è parlato nel topic, non nego ci siano tanti dettagli che si possono mancare, dico solo che per me è stata un pò più esplicitata (ma non per questo banalizzata) rispetto a prima:
Il gioco spiega nei minimi dettagli chi e cosa rappresenta Lupo, il suo passato e come ha vissuto e un evento importante, e via via mostra con chiarezza intenti e personalità dei vari NPC importanti di trama (Kuro e così via), allo stesso modo i finali son cristallini nello svolgimento ma molto meno nelle condizioni di sblocco.

Insomma, è quel che 'chiedo' (metto fra virgolette perché si fa per dire, un'opera resta tale al netto di quel che si può volere), una linea narrativa comprensibilissima e con un suo inizio, svolgimento e fine senza che manchino molteplici letture, approfondimenti, lore e tutto il resto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Ott 2021, 13:15
TFP Link :: https://twitter.com/ELDENRING/status/1451564035418243095?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1451564035418243095%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2021, 13:27
TFP Link :: https://twitter.com/ELDENRING/status/1451564035418243095?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1451564035418243095%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
"Femminucc from vicin' al bonfire, leveluppami e shut up".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 03 Nov 2021, 22:29
domani 15 minuti di gameplay
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Nov 2021, 22:47
4pm ITA / 3pm UK
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 03 Nov 2021, 23:14
Io mi sa che skippo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Nov 2021, 23:30
Domani sará cruciale per capire se prendere il gioco, imho.

A meno che non riesca a mettere le mani sulla beta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 04 Nov 2021, 06:15
Io skippo e lo prendo sulla fiducia al D1 :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2021, 07:17
Io molto curioso di vedere l'aspetto current gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2021, 07:25
Per me sarà un gioco scalato di una gen all'indietro graficamente.
Ma sarà splendido nell'estetica e con un gameplay che prenderà il meglio di tutte le loro opere <3
Comunque si, il video me lo sparo, in realtà l'unica cosa che mi interesserebbe davvero vedere sono eventuali NPC, rispettive interazioni e 'città' se ci saranno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 04 Nov 2021, 08:07
Curioso e speranzoso di vederlo su PS4 pro, prospettiva realista con cui lo giocherò
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 04 Nov 2021, 12:16
Io molto curioso di vedere l'aspetto current gen.
Io in preghiera affinché ne annuncino l'evirazione.

Forse non skippo, vediamo come mi cambia l'orientamento entro sera.

Outlook variabile, ma positivo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 04 Nov 2021, 12:28
Potrebbero annunciare la collector : 0.

Ok, guarderollo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Nov 2021, 14:15
Potrebbero annunciare la collector : 0.

Ok, guarderollo.

(https://i.redd.it/39xj9u62nkx71.jpg)

Bahhh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 14:24
Mi basta solo la steelbook, notizie?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 04 Nov 2021, 14:40
Alla modifica cifra di?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 04 Nov 2021, 15:12
Sto guardando il video ed è eccezionale! Direzione artistica, epicità, azioni che si possono compiere...si vede poi anche dietro un'ispirazione netta da botw per la creazione del mondo. Mamma mia, fatto bene a fare preorder dell'edizione fisica pc.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2021, 15:20
Miglior gioco WiiU di sempre.
Adoro come si stagliano i castelli all'orizzonte lontanissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Nov 2021, 15:29
Io ragiono facile. Questo mi fa venire voglia di giocarlo. E manco sono un grande fan dei Souls (anzi proprio non lo sono).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2021, 15:30
Misa che il 2022 sarà un anno interessante  :)
Plauso al tipo di presentazione, è questo il tipo di presentazione di gameplay che voglio vedere, zero fuffa e dritto al sodo (e infatti nonostante il tempo limitato si è visto molto).

È splendido. Stile, mobilità, attacchi, gameplay, approcciabilità, orizzonte esplorabile, animazioni, libertà, boss, ma soprattutto level design (open e non solo).

Credevo avrebbero mostrato più Npc onestamente, da capire quanto stan nascondendo in questo senso o se effettivamente saranno pochi ma buoni, per ora questo aspetto mi sembra molto in linea con il passato e nulla di troppo nuovo.

Ah e vabbè, il tipico riciclino From di effetti sonori, animazioni, persino alcuni forzieri non manca.

Ma per il resto pare una bombona nucleare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 04 Nov 2021, 15:46
Bellone! Questa presentazione già vende meglio quel che farà la differenza e darà nuovo respiro; avere i classici dungeon e boss fight à la DaS impiantati in un'ambientazione aperta non è cosa banale.
Avvistare il castello all'orizzonte, raggiungerlo in tempo reale scegliendo la rotta e magari facendo tappa su punti di interesse incontrati lungo il tragitto, scegliere il versante da cui approcciarlo e infine... trovarci dentro un livello di Dark Souls 4 :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 15:47
Questo o Horizon?

Sto lavorando, mi avete messo la scimmia...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 04 Nov 2021, 15:48
Io ragiono facile. Questo mi fa venire voglia di giocarlo. E manco sono un grande fan dei Souls (anzi proprio non lo sono).

Idem, mai giocato uno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 15:48
Bellissima la collector, se si mantiene nei 120 ci faccio un pensiero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2021, 15:50
Io ho sentito 250 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 15:51
Bellissima la collector, se si mantiene nei 120 ci faccio un pensiero.

120 sarebbe da prendere subito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 15:53
Le altre dei souls si attestavano sui 100 130 mi pare, 250 se la possono tenere, in genere sono 50/60 euro in più al prezzo della standard, ma a volte impazziscono sì (vedi Mirror's Edge venduta a parte e quella me la sono presa pure).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 15:54
Questo o Horizon?

Sto lavorando, mi avete messo la scimmia...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kiavik - 04 Nov 2021, 16:08
Bellissima la collector, se si mantiene nei 120 ci faccio un pensiero.

Collector : 190 euro

Collector + elmetto : 260 euro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 16:09
Questo o Horizon?

Sto lavorando, mi avete messo la scimmia...

Sei serio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 16:14
Questo o Horizon?

Sto lavorando, mi avete messo la scimmia...

Sei serio?

Semplicemente vacillo.

Un solito blockbuster che spreme PS5 vs una gemma Souls che non si sa come girerà su PS5 (o sbaglio?)

Help.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 16:18
Non c’è da vacillare, qui è come se a fine anno 90 ti avessero di scegliere tra crash bandicoot e Mario 64….
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lord Nexus - 04 Nov 2021, 16:19
Mannaggia me lo hanno venduto. E non ho mai fatto un souls. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 16:24


Prima o poi un titolo flop From Software lo dovrà tirare fuori. Mi pare un buon candidato

Stai parlando della nuova Nintendo la vedo improbabile come cosa

Ma questa stupidaggine sei intenzionato a dirla ancora molte volte? Non è questione di opinioni, è proprio antistorico...

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

CVD…


TFP Link :: https://youtu.be/wESKCKxBxvU
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 16:27
Hahaha Crash.

No, il paragone non ha senso.

Horizon sarebbe Mario vero :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 16:30
R carissimo vai di elden ring garantisco io, sarà un gioco ed un evento eccezionale. Horizon ce lo giochiamo poi con calma. Dammi retta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Darkamon - 04 Nov 2021, 16:30


Prima o poi un titolo flop From Software lo dovrà tirare fuori. Mi pare un buon candidato

Stai parlando della nuova Nintendo la vedo improbabile come cosa

Ma questa stupidaggine sei intenzionato a dirla ancora molte volte? Non è questione di opinioni, è proprio antistorico...

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

CVD…


TFP Link :: https://youtu.be/wESKCKxBxvU
Boh, il nesso continua a non esserci, altro che CVD.

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 17:14
Dalle gif che vedo su era, è f*ck'ntastico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 17:21
Postane qualcuna qui 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 17:22
Beh, se non ricordo male tu avevi fatto solo Demon con molte remore.
Se Horizon ti era piaciuto senza dubbio Horizon 2.
Io il problema non me lo pongo li prendo entrambi. L'unica pro Elden sarebbe l'esperienza comunitaria condivisa che è una bella cosa, ma si va di consigli e spoiler liberi come sempre, quindi dovresti accettare quella consuetudine senza scassare le balls. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Nov 2021, 17:36
Sono giochi diversi ma fra la "summa" dei Souls con cicciopasticcio al lore e i robocosi in salsa Sony non c'è partita, Elder Ring se la mangerà in un boccone Aloy e compagnia cantante (pedigree di colui che scrive: ho fatto tutti i souls compreo Bloodborne e ho giocato e finito i dinocosi sonati :)).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Nov 2021, 17:39
Se prendi horizon sarete giusto te cryu e devil almeno qui ti diverti a condividere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 17:41
Beh, se non ricordo male tu avevi fatto solo Demon con molte remore.
Se Horizon ti era piaciuto senza dubbio Horizon 2.
Io il problema non me lo pongo li prendo entrambi. L'unica pro Elden sarebbe l'esperienza comunitaria condivisa che è una bella cosa, ma si va di consigli e spoiler liberi come sempre, quindi dovresti accettare quella consuetudine senza scassare le balls. :)

Cioè dovrei finire Horizon in una settimana o mollarlo a metà, poi gioco Elden, poi arriva GT7.

M i  f a  m a l e  l a  t e s t a
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 17:41
NB: non sto facendo a gara a chi sia meglio sto solo cercando di consigliare in base all'utente e i suoi gusti e trascorsi. Solo non ricordo se aveva fatto anche altri Souls o se DS ps5 era stato il primo, non vorrei confondere con qualcun altro.

ps: gt7 puoi saltarlo, che ancora escono giochi d'auto? davvero?  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 17:42
DeS è entrato nel mio cuore, invece Horizon pare un altro Ratchet, bello fuori, ma dentro? Poca sfida? Solito blockbuster graficone e roba stravista? Oppure si vola con lo pterodattilo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Nov 2021, 17:44
Non ricordo le date di tutti e 3 ma se H2 e ER sono ravvicinate stai certo che non finisci nessuno dei due per l'uscita di GT7, forse forse H2 se esce prima e non ha una durata della main superiore alle 25 30 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 04 Nov 2021, 17:55
Gli si dà fiducia incondizionata perché sono loro ma a me vedere tutto questo riciclo di asset e moveset un po fa storcere il naso.
Graficamente poi è ridicolo, specie dopo Demon's Souls.
Sinceramente speravo in ben altro dopo Sekiro anche se quello che era trapelato qualche tempo fa non lasciava spazio a dubbi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2021, 18:00
Per la grafica si attende il remake di Bluepoint

Scherzo eh  :D

Comunque non propriamente gif ma collage discretamente hyppante:

TFP Link :: https://twitter.com/Much118x/status/1456298147509121033?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1456298147509121033%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Anche se in realtà la cosa che più mi ha entusiasmato è stata la
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 04 Nov 2021, 18:24
Da questo video gif di 35 secondi è la cosa più bella di sempre. Appena posso guardo il video che voglio ingrifarmi per bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 04 Nov 2021, 19:05
Ho mancato la live. Mi sembra bellino bellino.
C'è un link al video integrale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2021, 19:07
Ho mancato la live. Mi sembra bellino bellino.
C'è un link al video integrale?

Ecco qui, anche in alta qualità

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JldMvQMO_5U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 04 Nov 2021, 19:36
Bellone vero.
Sembra esattamente quello che mi aspettavo e che auspicavo, con anche qualcosa in più.
Spero che mantenga un approccio all'open world asciutto piuttosto che rivelarsi l'ennesimo carosello di fintonate e roba deprimente.

Note stonate:
- della caratura tecnica fotteva nulla, anzi, sempre pensato che più è modesta e più avrò garanzie che mi girerà bene, però in certi tratti il bilanciamento tra muscoli e arte non mi sembra granché ispirato [check diverse zone con gli alberacci gialli]. Vabbuò, ogni titolo From ha delle sezioni visivamente inchiavabili, speriamo si mantenga sotto la media
- avevo messo in preventivo il riciclo di un po' di cose e mi sta bene. Però non ce la faccio proprio a sopportare ancora certi effetti sonori e l'uso di musica lirico-sinfonica per i boss. Ah, From, abbiamo capito che c'hai la fanbase intransigente e devi farla sentire rassicurata, ma esci un po' dal guscio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2021, 19:46
Son curioso di vedere che risvolti ludici avrà il ciclo notte/dì. Da From non possiamo aspettarci solo variazioni estetiche.

Per il resto, confido in una modalità Ultra Quality a massimo 26 fps, ché i 60 in un gioco fantasy From sono la vera dissonanza ludo-narrativa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 04 Nov 2021, 19:49
Su pc no fortunatamente  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 04 Nov 2021, 20:05
Non sembra niente male. Eh... Quando uno ha la classe ha la classe, e From per ora ce l'ha
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 20:05
Su PS5 devono dare i 60fps sub 4k.

Altrimenti si che è scaffale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 04 Nov 2021, 20:09
60 fps fissi su PS5 non ci credo nemmeno se lo vedo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 04 Nov 2021, 20:12
A me continua a lasciare freddino.

Più che altro non ci vedo nulla di particolarmente interessante\sorprendente\nuovo.

E' Dark Souls in un contesto open world, dopo Bloodborne e Sekiro mi aspettavo decisamente MOLTO di più.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Nov 2021, 20:36
Da vedere così, cacca. Da giocare, sarà soddisfacente come gli altri.
E ciò è buono e giusto. Ma il dark fantasy non ha un pochino rotto il cazzo?
In più la novità quale sarebbe, il cavallo e il salto con le mutande di legno?
Mi sono ricordato che devo ancora giocare Shadow of the Colossus. Ci rivedremo quando sono diventato adulto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 04 Nov 2021, 20:57
È un souls open world + il cavallo e senza bandierine da raccogliere ( si spera) . Avrò visto 10 secondi, chiuso tutto.

Potevano chiamarlo Dark Souls 4.

Day one,  mi conosco e amo il mood, figuriamoci se mi faccio venire dei dubbi nonostante l'evidente reciclo.

Ribadisco, l'unica incognita è capire come girerà su PS4 liscia. Temo niente ps5 da qui a febbraio..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 21:10
60 fps fissi su PS5 non ci credo nemmeno se lo vedo

In base a cosa dici ciò?

Se scalato sotto 4k, perchè non dovrebbe girare a 60fps?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2021, 21:19
Sembra un gioco Switch. Faccia il piacere di andare a 60 @4k nativi e di lasciare pure la mancia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 21:24
TFP Link :: https://twitter.com/playstationsize/status/1456058658543087624?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 22:30
Ok, visto il video.

Per il 90%, è grafica da PS4, giusto alla pari con RDR2 e con texture a tratti low res. Peccato girava 4k su PC.  :no:

Se sta roba non gira a 60fps su PS5 c è da denigrarli.

Il resto, wow, è DeS all ennesima potenza, gioco da 130+ ore temo, roba da perdersi per mesi, goduria assoluta.

Resto vacillante. Spero riesca a mettere le mani sulla beta.

Graficamente è un gioco old gen.

È RDR2 meets DeS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 04 Nov 2021, 23:13


Ribadisco, l'unica incognita è capire come girerà su PS4 liscia. Temo niente ps5 da qui a febbraio..
Idem.
Day One sulla console che c'è in casa.

Goty 2022 invece dipenderà da botw2, credo.
Detto questo sono convinto che nel video abbiano mostrato il lato più tradizionale come design visivo e credo spero il resto sia molto più particolare.
Anche se quanto visto è per me un sogno e sicuramente meno particolare di un bb ovviamente. Per quello ci sarà il prossimo titolo from.
Questo e'il loro botw
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Nov 2021, 23:21
60 fps fissi su PS5 non ci credo nemmeno se lo vedo

…the description for the Elden Ring Premium Collector’s Edition on the GameStop website:
It reads: “Using the power of new generation of consoles, PlayStation 5, will allow players to personalize their experience by choosing between GRAPHIC MODE to enhance the game’s visuals (up to 4K) or PERFORMANCE MODE for a higher frame rate (up to 60FPS).”
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 04 Nov 2021, 23:42
Ragazzi ma che ve frega della complessità poligonale quando c'ha uno stile eccezionale? Eh su!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 04 Nov 2021, 23:44
Ragazzi ma che ve frega della complessità poligonale quando c'ha uno stile eccezionale? Eh su!

Secondo me non ha nemmeno quello.

È proprio poco o nulla sorprendente e molto generico in generale (ludico, estetico, tecnico) almeno da quanto hanno fatto vedere...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 04 Nov 2021, 23:50
Sì jellone l'hai ripetuto dall'inizio solo 23467666767 volte come per metroid dread, magari cambi idea anche per lui.  :D  :P :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 04 Nov 2021, 23:53
Sì jellone l'hai ripetuto dall'inizio solo 23467666767 volte come per metroid dread, magari cambi idea anche per lui.  :D  :P :-*

Ma per Metroid mica ho cambiato idea...

Questo trailer cmq me lo ha ammosciato ancora di più soprattutto lato gameplay.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Nov 2021, 23:58
Ragazzi ma che ve frega della complessità poligonale quando c'ha uno stile eccezionale? Eh su!

Caro Ifride, la penso come te e ogni volta che leggo un post di fregnacce e di sbattere i piedi su un titolo del genere di FM perché "si ma ho la console della ex next gen che ora è current gen e quindi voglio sanguinare dagli occhi dalla putenza graficah" mi viene da sorridere. Tanto andrà così: prima di averlo sotto le mani sarà 😠, dopo averlo provato, fanculo la graficah, va che 🥰
Poi vabbè, c'è gente che schifa Bloodborne perché ha i fps marci: qui alzo le mani e mi arrendo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Nov 2021, 00:18
Non posso dirmi entusiasta, il materiale era ad alto tasso di dejù-vù già di suo, ma il taglio dato alla dimostrazione è stato privo di mordente, ad esser generosi.
L'unica intuizione di chi ha montato è stata quella di creare dei continui contrasti cromatici. Vabbè.

Come era prevedibile, la partita si giocherà tutta e solo sul level design, laddove la formula basale resta praticamente invariata. E va bene, è quello che gli si chiedeva

Spoiler (click to show/hide)
Diciamo che, come mi pare già accennai qualche mese fa, possono sfruttare a loro favore l'unica reale lacuna di N: continuità e trasversalità di territorio e zone antropizzate. Aspetto che in effetti viene sottolineato nel video, ma finché non vedo, non credo.

Tecnicamente sarebbe stato conservativo su Ps4, ma questo è il prezzo del multipiattaforma totale fin dal lancio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Nov 2021, 02:09
Artisticamente sembra meraviglioso ed ispirato e quello che ho visto mi è davvero piaciuto molto(nonostante fosse "moscio". Unico appunto, madò che quantita mostruosa di riciclo assest e movimenti. L 80% delle movenze è ripreso paro paro dai loro vecchi giochi,compresa una quantita sproposistata di texture e "geometrie". Tolto questo che anche chissene,non vedo l ora che esca,hype a gogo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 05 Nov 2021, 05:25
60 fps fissi su PS5 non ci credo nemmeno se lo vedo

…the description for the Elden Ring Premium Collector’s Edition on the GameStop website:
It reads: “Using the power of new generation of consoles, PlayStation 5, will allow players to personalize their experience by choosing between GRAPHIC MODE to enhance the game’s visuals (up to 4K) or PERFORMANCE MODE for a higher frame rate (up to 60FPS).”

Mi basavo sull'esperienza dei passati titoli from, che faticavano a tenere i 30, ben venga il performance mode.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Nov 2021, 07:03
60 fps fissi su PS5 non ci credo nemmeno se lo vedo

…the description for the Elden Ring Premium Collector’s Edition on the GameStop website:
It reads: “Using the power of new generation of consoles, PlayStation 5, will allow players to personalize their experience by choosing between GRAPHIC MODE to enhance the game’s visuals (up to 4K) or PERFORMANCE MODE for a higher frame rate (up to 60FPS).”

Mi basavo sull'esperienza dei passati titoli from, che faticavano a tenere i 30, ben venga il performance mode.
Però Sekiro e Dark Souls 3 su ps5 girano a 60fps ed Elden Ring tecnicamente si vede che è un gioco fatto e finito per ps4 e poi portato su nextgen.

Alla fine non ho resistito e l'ho guardato tutto il gameplay reveal, non vedo l'ora di perdermi in questo gioco... Di vedere un castello all'orizzonte, iniziare a viaggiare in quella direzione ed incrociare sul tragitto altre 10 cose interessanti che mi faranno deviare come facevo in Breath of the Wild...
Quindi nel 2022 in teoria usciranno Elden Ring, Botw2 e Ragnarok oltre al resto? Si prospetta un anno videoludicamente eccezionale  :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 05 Nov 2021, 08:35


60 fps fissi su PS5 non ci credo nemmeno se lo vedo

…the description for the Elden Ring Premium Collector’s Edition on the GameStop website:
It reads: “Using the power of new generation of consoles, PlayStation 5, will allow players to personalize their experience by choosing between GRAPHIC MODE to enhance the game’s visuals (up to 4K) or PERFORMANCE MODE for a higher frame rate (up to 60FPS).”

Mi basavo sull'esperienza dei passati titoli from, che faticavano a tenere i 30, ben venga il performance mode.
Però Sekiro e Dark Souls 3 su ps5 girano a 60fps ed Elden Ring tecnicamente si vede che è un gioco fatto e finito per ps4 e poi portato su nextgen.


Non lo sapevo, ottima notizia!

L'anno prossimo si preannuncia un anno decisamente interessante, la ciliegina sulla torna sarebbe giocarsi tra un anno BOTW 2 su Switch Pro/2 :pray:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 05 Nov 2021, 09:25
Dark Souls open world con la libertà di movimento di Sekiro, difficile auspicare a qualcosa di più. Ecco, dell'open world ne avrei fatto volentieri a meno, non credo riusciranno a declinare il level design sopraffino tipico di DaS dovendo diluire così tanto l'esperienza (la mappa mi ha lasciato basito). Le critiche al comparto tecnico considerando la doppia natura open world e crossgen lasciano davvero il tempo che trovano.
Day one per me con tutte le dita incrociate affinché sia un'esperienza densa nonostante tutto.

Peccato non ci sia una versione prenotabile senza paccottiglia e solo con artbook, l'avrei presa volentieri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2021, 09:31
Beh Andrea (Rivuz) a meno di rinvii potrebbero uscire anche FF XVI (fatto dal team di Yoshida, e loro i giochi li san fare), Bayonetta 3 che dovrebbe 'ancora' essere un top di genere, il promettente Triangle Strategy, Splatoon 3, se vogliamo pure Kirbyno 3D e sicuramente altro per non parlare dei non annunciati (dai Capcom, puoi farcela).
Poi Horizon, GT che son big anche se ho meno interesse, e una caterva di first party Microsoft

Cioè si preannuncia tipo come l'anno domini dei vg (poi su come usciranno vedremo eh!)


PS: comunque per carità, i From ci mettono del loro (animazioni di attacco, effetti audio quando accoppi un tizio uguale a se stesso da 40 giochi e tutto il resto)  però io sono eccitato all'idea di un mondo open pieno di segreti da scoprire, dungeon nascosti, orizzonte visivo da scrutare sapendo di poterci arrivare e toccare con mano senza grossi limiti.

Cioé per me l'eccitazione ovviamente non è nei singoli aspetti (c'è ilsalto, si può scavalcare lì, le interconnessioni) ma nel fatto che a questo mondo ci stan lavorando loro, che han sempre avuto un filo conduttore per quanto non costante nell'evolvere gameplay e level design, lo fanno a loro modo e partendo da una base e una forma di autoreferenzialità che si reitera

Poi se si rivela anche qualcosa in più di un Souls OW è tutto grasso che cola
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 05 Nov 2021, 10:18
Poi se si rivela anche qualcosa in più di un Souls OW è tutto grasso che cola
L'approccio player-driven all'esplorazione è un qualcosa che fa solo BotW (non tiriamo fuori Tsushima che mi scappa da ridere). Ed è il più grande cambio paradigmatico per open world mai praticato da qualunque dev dal mio pdv. Non ci son stati altri OW che ci han riprovato, manco da lontano, per una serie infinita di ragioni non ultima il workflow degli studios che sanno/possono fare ow..... lavorano in un certo modo, modulare, copipastistico, con progressione guidata e questo tipo di approccio ti cambia le basi. Oltretutto non tutte le strutture narrative possono "accomodare" un tipo di progressione realmente open.
L'idea che From ci si sia messa dietro e stia tentando di andare in porto con una struttura simile (mappa similare con pins, strutture a vista ed elementi "megalitici" dello scenario a fare da punti di riferimento, nessuna guida tranne robine lievi) dovrebbe essere eccitante di suo. Poi l'idea che i 2 difetti principali di BotW son colmati (shrines copipasta e loro disconnessione dall'open world & loot abbastanza deprimente) ti lascia a ponderare cosa potrà andar storto a sto giro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Nov 2021, 10:32
Visto il video: è un DaS con qualche punta di colore + OW? Si gioca decentemente su PS4 Pro? Al diavolo, frega un cazzo, lo voglio adesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 05 Nov 2021, 11:13
Dovrebbero mettere una patch perfomance stile from per ridurre il frame rate a 30 su console, è il loro pedigree lol

Scherzi a parte, pur crossgen credo abbiano tuttora problemi con le vecchie console e per questo abbiamo mostrato la versione PC e si apprestino al test. Però vediamo
Questo potrebbe essere open world epocale se applicano il loro certosino level design su vasta scala. Rispetto a Zelda non hanno neanche il problema della trama in sofferenza in un titolo open world lol.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Nov 2021, 12:16
Gamestop non voleva proprio i miei eurodollari, pare.

Hanno cambiato qualcosa sull'autenticazione, ma sono finito in un loop per cui non son più riuscito ad accedere al loro benedettissimo sito.

Aperto ticket, ma campa cavallo... la CE pc è già bella che evaporata : V.

Notare che ieri era già nel carrello, ma sul pagamento mi richiedeva l'autenticazione.
Geni del male.


Zio Bezos salva tu il gameplay!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Nov 2021, 13:02
I 3 minuti di video che ho visto mi hanno messo la depressione addosso per la piattezza dell’illuminazione, ma come gioco non posso che aspettarlo con curiosità.
Però prima magari gioco DAS3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 05 Nov 2021, 13:09
Potrei banalmente definirlo un DeS open world e allora mi chiedo, ne ho davvero bisogno? Non mi bastano i dolci e high res ricordi di DeS remake?

Ma anche no, la perdizione in tal mondo lieta sarebbe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Nov 2021, 14:31
Beh, sapendo chi c'è dietro e con tutto il desiderio di un un probabile gioco esplorativo con gameplay non si può far altro che aspettarlo con trepidazione e gratitudine.
C'ha qualcosa di strano qua e là, qualcosa che non saprei neanche identificare bene, forse lo stile grafico particolare, forse l'essenzialità tecnica che ogni tanto affiora, pur nell'accettazione della sua natura crossgen. Boh.
Vediamo, Sekiro è stato un bel balzo in avanti nel costrutto ludico di From, spero non si torni indietro. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2021, 15:02
Esattamente come immaginavo, secondo me non sarà propriamente un Sekiro 2 ma prenderà in eredità idee e caratteristiche da Sekiro, dalla maggior mobilità e attacchi in salto alla possibilità di sbilanciare i nemici per infliggergli il colpo fatale (lo si nota chiaramente su un nemico, per quanto non abbian mostrato l'hud son sicuro esista un corrispettivo della postura).

Altre cose, come i danni da caduta apparentemente ridotti, coop e possibilità di evocare giocatori o altro, attacchi a distanza che a naso mi sembrano 'agevolati' dal lock automatico (magari in combo con la mobilità del cavallo, come si vede nel video quando sfrutta l'arco), la potenzialità di fare build sgrave ecc. mi fan pensare che lo abbian reso un pò più accessibile, per me non si avrà il rigore e l'insegnamento alla Sekiro... e li comprenderei appieno, credo che bilanciare un gioco così vasto sia davvero difficilissimo.

Ci son cose che mi piacciono tanto, mi piace che ci siano boss e midboss che ti assaltano sul 'field' dell'OW oltre a quelli che sicuramente saranno a fine dungeon, mi piace un botto la visualizzazione della mappa in cui l'enfasi pare sul giocatore che piazza marker e non checklist preesistenti da completare, l'idea delle linee guida facoltative che possono anche essere ignorate se nel frattempo qualcos'altro attira la nostra attenzione, la navigazione per punti di riferimento.
E ancora, il cavallo che sembra più ludico che non realistico come impiego e usabilità, ciclo giorno/notte ma anche il meteo che sembra avere un suo ruolo e interattività, l'approcciabilità 'da più punti' di aree aperte, la verticalità.

Non so, ci vedo proprio tanti tocchi che mi fanno pensare ad un livello di cura al dettaglio ed evoluzione e maturazione di aspetti visti nei passati giochi, un gioco summa e forse un punto di arrivo (e poi?), tutto questo mi rende troppo curioso di scoprirlo al D1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Nov 2021, 15:44
@Laxus91 vero, ci sarà un sacco di altra roba interessante l'anno prossimo, aggiungo anche l'espansione cicciona di Monster Hunter Rise!

Avevo fatto un pensiero alla collector di Elden Ring ma 180 euri son troppissimi, pensavo sarebbe stata sui 100-120 max.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 05 Nov 2021, 16:16
Io bramo per la steelbook di Best buy. Non è quella della collectors, ma in aggiunta. È stra-bella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Nov 2021, 20:20
TFP Link :: https://giphy.com/gifs/w3k2LKqtUxgla59wrG?utm_source=iframe&utm_medium=embed&utm_campaign=Embeds&utm_term=https%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2F
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Nov 2021, 20:44
Anche i Souls erano OW con il trucco, qui hanno fatto la vera mappa interconnessa senza salti e senza cut di caricamento. Sì può affrontare il boss finale da subito? Questa sarebbe un bella differenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Nov 2021, 21:43
.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.

Grazie per l’assist caro jellone. La mia previsione è che in questo fantastico scontro tra titani ci sarà il passaggio definitivo di testimone, elden ring riuscirà a battere botw 2 proprio sul suo terreno. L’allievo supererà il mastro e sarà sotto l’occhio di tutti.
E a quel punto il mio mantra sarà innegabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Nov 2021, 22:05
, tutto questo mi rende troppo curioso di scoprirlo al D1


Carissimo ti auguro di trovare ps5 perché giocarlo su ps4 sarebbe una disfatta totale. Dovevi ascoltarmi e prenderla al lancio… in bocca al lupo  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2021, 22:08
, tutto questo mi rende troppo curioso di scoprirlo al D1


Carissimo ti auguro di trovare ps5 perché giocarlo su ps4 sarebbe una disfatta totale. Dovevi ascoltarmi e prenderla al lancio… in bocca al lupo

Caro Ralph, ormai quel che è fatto è fatto ma nessun rimpianto da parte mia.
Han rimandato apposta per me, farò in tempo, ottima la conferma della modalità prestazioni  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 05 Nov 2021, 23:00
.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.

Grazie per l’assist caro jellone. La mia previsione è che in questo fantastico scontro tra titani ci sarà il passaggio definitivo di testimone, elden ring riuscirà a battere botw 2 proprio sul suo terreno. L’allievo supererà il mastro e sarà sotto l’occhio di tutti.
E a quel punto il mio mantra sarà innegabile.

Ma figuriamoci, il nuovo Zelda da quel poco che si è visto aggiunge alla formula di BotW sia l'underworld che il cielo, la possibiltà di riavvolgere il tempo e quella di passare attraverso i muri,  un confronto con questo legnaccio col mondo di cartone non interattivo e le animazioni riciclate dal primo Dark Souls non è nemmeno ipotizzabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 05 Nov 2021, 23:12
DAS4 OW

https://m.youtube.com/watch?time_continue=13&v=upw-hXXcY-8&feature=emb_logo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 05 Nov 2021, 23:28
Non me lo ricordavo tanto bene DS3 lol.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2021, 23:36
.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.

Grazie per l’assist caro jellone. La mia previsione è che in questo fantastico scontro tra titani ci sarà il passaggio definitivo di testimone, elden ring riuscirà a battere botw 2 proprio sul suo terreno. L’allievo supererà il mastro e sarà sotto l’occhio di tutti.
E a quel punto il mio mantra sarà innegabile.

Ineluttabile vorrai dire
Spoiler (click to show/hide)

Sarà un anno interessante  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 05 Nov 2021, 23:54
Visto di nuovo il video.

Ditemi che è un problema di compressione video, perchè a me pare proprio grezzo graficamente, troppo sporco.

Non so se sono pronto a ciò, dopo la pulizia grafica di DeS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 03:09
.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.

Grazie per l’assist caro jellone. La mia previsione è che in questo fantastico scontro tra titani ci sarà il passaggio definitivo di testimone, elden ring riuscirà a battere botw 2 proprio sul suo terreno. L’allievo supererà il mastro e sarà sotto l’occhio di tutti.
E a quel punto il mio mantra sarà innegabile.

Ineluttabile vorrai dire
Spoiler (click to show/hide)

Sarà un anno interessante  8)

Era anche ora che lo divenisse, se tanto mi da tanto, a breve tutti nel reame di Astrazeneka a giocare a Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 06 Nov 2021, 09:09
Visto il video su OLED in 4k, purtroppo sempre via Youtube. Ci sono cose onestamente brutte, come gli alberi che al vento sembrano rimbalzare e una direzione artistica che non si capisce bene dove vada a parare: non è gotica e dark, non è high fantasy, non è realistica medievale, è un pò tutte queste cose, alla cazzo di cane, smarmella tutto.
C'è tanto riciclo dai vecchi titoli From (il video di Tetsuo mi ha fatto morire), ma me lo aspettavo, immagino che la struttura open fatta bene comporti molto lavoro.
Rimango dell'idea che paragonare un titolo crossgen, openworld, con ciclo giorno notte a un remake solo PS5, fatto in aree chiuse senza variazioni temporali sia sbagliato di principio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 06 Nov 2021, 10:28
Sbagliato o no, mettiti nei miei panni.

DeS graficamente è un cristallo da quanto è pulito e nitido. Questo a tratti è inguardabile.

Spero sia un problema di youtube.

Oppure spiega il prezzo stracciato a £45.

Tutti a giocare su pc eh.....se questa è la roba che ci gira...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 06 Nov 2021, 10:44
Sbagliato o no, mettiti nei miei panni.

DeS graficamente è un cristallo da quanto è pulito e nitido. Questo a tratti è inguardabile.

Spero sia un problema di youtube.

Oppure spiega il prezzo stracciato a £45.

Tutti a giocare su pc eh.....se questa è la roba che ci gira...
Con questa mentalità non dovresti giocare nulla che non sia presente esclusivamente su nextgen. Purtroppo è un gioco che deve girare su hardware di 7-8 anni fa, con un motore grafico che presumo sia lo stesso di tutti gli altri titoli From, riadattato per gestire (male) un open world. Un team relativamente piccolo come From Software non credo avesse altre opzioni. Il remake di DeS ha avuto vita semplice, i soldi di Sony e il gioco non è stato cambiato di una virgola.

Se fosse un bel gioco sarebbe semplicemente un peccato perderselo perché tecnicamente non al pari di una esclusiva nextgen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 10:47
Ho rivisto il trailer e subito dopo quello del vapoursouls cinese e insomma, non riesco a togliermi dalla testa che la nuova gen dovrebbe avere la grafica del secondo. Chissà quanto dovremo attendere ancora.
A parte questo, noto con piacere che Elden costa "solo" 69.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 06 Nov 2021, 12:16
Sbagliato o no, mettiti nei miei panni.

DeS graficamente è un cristallo da quanto è pulito e nitido. Questo a tratti è inguardabile.

Spero sia un problema di youtube.

Oppure spiega il prezzo stracciato a £45.

Tutti a giocare su pc eh.....se questa è la roba che ci gira...
Vai tra, c'è in canna Bloodborne 2 Designed by Bluepoint Games in Texas.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 12:17
Eldeniani, ma chissene fotte della grafica.

Guardate che colpo d'occhio, che robe da Zardoz meet Kèlevala, chi se ne frega delle fronde degli alberi se il gioco è un 50 ore di "Shadow of The Colossus" con combattimenti sparpagliati alla Conan Exiles, con boss e miniboss difficili come la morte (From ha dichiarato che il suo gioco sarà molto difficile) beh, dobbiamo uccidere degli déi, dopotutto...chissenefrega del 4 5 e 6 K. Torniamo ad un modo più sano del videogiochismo, cazzo mene del 60fps. Ci fossero server belli pieni. Da passare serate a fare il PK, cme ai bei tempi della campana di DS2, madonna, che risate :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 12:20
Alla fine da vedere sarà bellissimo. Retrò, ma bellissimo. Come BotW, come Sekiro. DeS resterà superiore solo tecnicamente, ma se anche già adesso confrontiamo i draghi, quelli di DeS fanno pena.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 06 Nov 2021, 12:24
*assembled in PRC
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 06 Nov 2021, 12:29
Eldeniani, ma chissene fotte della grafica.

Guardate che colpo d'occhio, che robe da Zardoz meet Kèlevala, chi se ne frega delle fronde degli alberi se il gioco è un 50 ore di "Shadow of The Colossus" con combattimenti sparpagliati alla Conan Exiles, con boss e miniboss difficili come la morte (From ha dichiarato che il suo gioco sarà molto difficile) beh, dobbiamo uccidere degli déi, dopotutto...chissenefrega del 4 5 e 6 K. Torniamo ad un modo più sano del videogiochismo, cazzo mene del 60fps. Ci fossero server belli pieni. Da passare serate a fare il PK, cme ai bei tempi della campana di DS2, madonna, che risate :-*
Detto che il 6k e i 60 (ma facciam 120, va') ci sono, se si vuole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Nov 2021, 12:44
TFP Link :: https://youtu.be/pJOMe9IH5Cw

L’analisi dei 15 minuti di sabaku, dura quanto una una run a metroid pensavo peggio  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 12:49
Non so se posso dire come sarà, ma stamani mi è arrivato un messaggio (audio) di chi l'ha provato che mi fa fatto venire un durello esagerato. Non dico altro.

Boletaria è tornata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2021, 12:51
Non so se posso dire come sarà, ma stamani mi è arrivato un messaggio (audio) di chi l'ha provato che mi fa fatto venire un durello esagerato. Non dico altro.

Boletaria è tornata

Beh ora ci saranno pure le impressioni di chi prova la beta...
Però basta, non voglio vedere e sapere più niente, chiusura a riccio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Nov 2021, 12:52
La beta quando inizia non ricordo? Mi ero iscritto speriamo 😌
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Nov 2021, 12:56
Sbagliato o no, mettiti nei miei panni.

DeS graficamente è un cristallo da quanto è pulito e nitido. Questo a tratti è inguardabile.

Spero sia un problema di youtube.

Oppure spiega il prezzo stracciato a £45.

Tutti a giocare su pc eh.....se questa è la roba che ci gira...

Se la tua priorità è la grafica giocati altro, questo è un gioco old gen che esce anche su ps5.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 12:57
Non so se posso dire come sarà, ma stamani mi è arrivato un messaggio (audio) di chi l'ha provato che mi fa fatto venire un durello esagerato. Non dico altro.

Boletaria è tornata

Beh ora ci saranno pure le imoressioni di chi prova la beta pubblica...
Però basta, non voglio vedere e sapere più niente, chiusura a riccio

Mi sono suonate campanelle parecchio grosse stavolta.
Il Miya a questo giro, credo di poterlo riferire, ha guardato Zelda. Il messaggio è di un giornalista di una importante testata italiana che l'ha provato, abbattendo ben 17 boss. Ottimizzazione PS4 un po' sciancata, meglio su PS5, ma è un gioco PS4. Mi ha detto che ha un'atmosfera pazzesca. L'opera più ambiziosa, e gargantuesca mai vista, e ha persino santuari segreti, dungeon nascosti, boss nascosti, armi ed abilità assurde. La mia gola profonda mi ha detto di fare una classe che mena, alla prima run, perché sono leggermente OP (e non fa male) con i maghi, è un macello.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Nov 2021, 13:00
Se ha battuto 17 boss più che provato ne ha giocato metà  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Nov 2021, 13:07
@RBT tu sei un novellino di from, prima di approcciarti a questo ti consiglio di giocare altro, sekiro piuttosto che dark souls, la remastered di quest’ultimo è un gioco fenomenale ancora oggi, volendo c’è anche su switch anche se è a 30 frames ma almeno te la giochi sul divano. Anche dark souls 3 in retro compatibilità a 60 frames su ps5 sarebbe un’ottima scelta. Non ti consiglio bloodborne perché al momento è un gioco sfregiato  conviene aspettarlo a 60 frames. Tanto da qui a febbraio non avresti nulla di grosso da giocare. Studia.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 13:11
Se ha battuto 17 boss più che provato ne ha giocato metà  :D

Eh sì, sta a metà.
Ovviamente Martin non si capiasce cosa ha fatto, a parte ritardare di un altro anno il suo libro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 13:17
@RBT tu sei un novellino di from, prima di approcciarti a questo ti consiglio di giocare altro, sekiro piuttosto che dark souls, la remastered di quest’ultimo è un gioco fenomenale ancora oggi, volendo c’è anche su switch anche se è a 30 frames ma almeno te la giochi sul divano. Anche dark souls 3 in retro compatibilità a 60 frames su ps5 sarebbe un’ottima scelta. Non ti consiglio bloodborne perché al momento è un gioco sfregiato  conviene aspettarlo a 60 frames. Tanto da qui a febbraio non avresti nulla di grosso da giocare. Studia.  :)

Da come ho capito, questo gioco è un ottimo entry level proprio per chi non ha mai giocato un titolo From.
Sembra veramente basato su chi ama fare grosse deambulazioni sulla mappa, esplorare con calma, centellinare risorse, salire di grado (non mi ha parlato di livelli...boh) e aumentare i propri poteri: ogni boss droppa una caratteristica/abilità che si integra nel mondo. Tipo abbatti "Thor" e ti viene dato il Mjolnir che abbatte i muri. Se pensi a Zelda, hai fatto pienamente centro. Elden Ring guarda a Zelda, non a Sekiro o DaS. Il che è paradossale, ma in fin dei conti ci sta. È una specie di DS4 che abbraccia Zelda, in soldoni.
il Miya si è proprio preso il modellino di BOTW e l'ha rifatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 06 Nov 2021, 14:58
Non so se posso dire come sarà, ma stamani mi è arrivato un messaggio (audio) di chi l'ha provato che mi fa fatto venire un durello esagerato. Non dico altro.

Boletaria è tornata

Beh ora ci saranno pure le imoressioni di chi prova la beta pubblica...
Però basta, non voglio vedere e sapere più niente, chiusura a riccio

Mi sono suonate campanelle parecchio grosse stavolta.
Il Miya a questo giro, credo di poterlo riferire, ha guardato Zelda. Il messaggio è di un giornalista di una importante testata italiana che l'ha provato, abbattendo ben 17 boss. Ottimizzazione PS4 un po' sciancata, meglio su PS5, ma è un gioco PS4. Mi ha detto che ha un'atmosfera pazzesca. L'opera più ambiziosa, e gargantuesca mai vista, e ha persino santuari segreti, dungeon nascosti, boss nascosti, armi ed abilità assurde. La mia gola profonda mi ha detto di fare una classe che mena, alla prima run, perché sono leggermente OP (e non fa male) con i maghi, è un macello.
E non poteva scrivere una bella preview??
Comunque day One. A differenza di botw credo che questo avrà abbastanza Legacy dungeons per gli appassionati e segreti sparsi nel gioco.
Ovvero dovrebbe correggere i due dei tre difetti di botw: poca ciccia nei dungeons e contenuti opzionali(shrines) più altalenanti. Imho
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 06 Nov 2021, 15:04
Ma qualcuno ha ricevuto il codice per la network test beta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 06 Nov 2021, 15:11
Vedere quella gif video che ha messo laxus qualche pagina addietro, mi ha esaltato, poi vista da smartphone, pazzesco.

A casa ho visto il video e dopo 5 minuti devo dire la verità, mi sono scocciato, ma forse mi scoccio ormai a vedere giochi per più di 3 minuti senza poterci giocare direttamente.

L'open world era il normale sbocco creativo della serie? Sicuramente dopo 3 Dark Souls, una sorta di spin off come Bloodborne, e chiaramente il primo Des, non potevi riciclarti ancora una volta, dovevi fare qualcosa di diverso. Però devo dire, almeno da quel poco che si è visto, che sono più confuso che persuaso.

Vedremo, cioè, questo è un gioco che si comprerà a scatola chiusa, ma non ci punto ad occhi chiusi sulla riuscita della formula. Gli open world sono difficili da realizzare ed è una serie che si è sempre vissuta e giocata sul level design, cosa di cui gli open world solitamente latitano.

Non può nemmeno essere l'open world "sonaro" o ubisoftiano, ci si aspetta ben altra caratura da un gioco From. Per la grafica in movimento i limiti si vedono, ma signori, quando parte il primo scontro, mamma mia. E certi scorci sono da paura.

Lasciamo fuori i texani di bluepoint, non nominiamoli neanche, che hanno lo stesso tocco degli autori del fakefactory per half life 2, con Megan Fox al posto di Alyx.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Nov 2021, 16:31
Sbagliato o no, mettiti nei miei panni.

DeS graficamente è un cristallo da quanto è pulito e nitido. Questo a tratti è inguardabile.

Spero sia un problema di youtube.

Oppure spiega il prezzo stracciato a £45.

Tutti a giocare su pc eh.....se questa è la roba che ci gira...
Vai tra, c'è in canna Bloodborne 2 Designed by Bluepoint Games in Texas.
Ogni volta che qualcuno scrive sta roba un cucciolo di Miyazaki muore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Nov 2021, 16:37
@RBT tu sei un novellino di from, prima di approcciarti a questo ti consiglio di giocare altro, sekiro piuttosto che dark souls, la remastered di quest’ultimo è un gioco fenomenale ancora oggi, volendo c’è anche su switch anche se è a 30 frames ma almeno te la giochi sul divano. Anche dark souls 3 in retro compatibilità a 60 frames su ps5 sarebbe un’ottima scelta. Non ti consiglio bloodborne perché al momento è un gioco sfregiato  conviene aspettarlo a 60 frames. Tanto da qui a febbraio non avresti nulla di grosso da giocare. Studia.  :)

Da come ho capito, questo gioco è un ottimo entry level proprio per chi non ha mai giocato un titolo From.
Sembra veramente basato su chi ama fare grosse deambulazioni sulla mappa, esplorare con calma, centellinare risorse, salire di grado (non mi ha parlato di livelli...boh) e aumentare i propri poteri: ogni boss droppa una caratteristica/abilità che si integra nel mondo. Tipo abbatti "Thor" e ti viene dato il Mjolnir che abbatte i muri. Se pensi a Zelda, hai fatto pienamente centro. Elden Ring guarda a Zelda, non a Sekiro o DaS. Il che è paradossale, ma in fin dei conti ci sta. È una specie di DS4 che abbraccia Zelda, in soldoni.
il Miya si è proprio preso il modellino di BOTW e l'ha rifatto.
So che devo diffidare degli entusiasmi della prima ora... Ma uno Zelda finalmente con atmosfera, trama, design e combat dotati di personalità sarebbe un sogno che si avvera.

Rimango moderatamente scettico su questo progetto, ma tendo le orecchie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 06 Nov 2021, 16:41

ogni boss droppa una caratteristica/abilità che si integra nel mondo. Tipo abbatti "Thor" e ti viene dato il Mjolnir che abbatte i muri. Se pensi a Zelda, hai fatto pienamente centro. Elden Ring guarda a Zelda, non a Sekiro o DaS. Il che è paradossale, ma in fin dei conti ci sta.

È una specie di DS4 che abbraccia Zelda, in soldoni.
Ma anche Megaman
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Nov 2021, 18:33
Quello che hanno fatto vedere mi è sembrato noiosissimo.
Però non volevo spoilerarmi troppo quindi ho visto un quarto di video con un occhio aperto e uno chiuso.
Quello che dovrebbe essere l’hub centrale esteticamente per me è una roba veramente brutta, alberone a parte.
Proverò a rivederne una parte a risoluzione decente, ma boh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Nov 2021, 18:45
Ok, non riesco a trovarlo a risoluzione decente.
Vedremo. Attualmente, non avendo ancora trovato la voglia di giocare DAS3, non muoio dalla voglia di Elden Ring.
Miyazaki è un genio e quel capolavoro assoluto di Sekiro ne è stata un'ulteriore prova, la poca voglia attuale di un ulteriore Souls è 99 su 100 un problema mio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 06 Nov 2021, 18:49
Gamesradar o Gamespot hanno il video 4k che ho visto.

Fammi sapere che ne pensi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 19:34
Ok, non riesco a trovarlo a risoluzione decente.
Vedremo. Attualmente, non avendo ancora trovato la voglia di giocare DAS3, non muoio dalla voglia di Elden Ring.
Miyazaki è un genio e quel capolavoro assoluto di Sekiro ne è stata un'ulteriore prova, la poca voglia attuale di un ulteriore Souls è 99 su 100 un problema mio.
Da sempre apprezzatore del fantasy, ti quoto nella misura in cui quello proposto è effettivamente un immaginario ormai logoro, e il video che mostra gli asset riciclati dai Souls fa molto affiorare una sensazione che altrimenti resta in filigrana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Nov 2021, 21:24
Il dark fantasy barocco di FS è frusto. Lo hanno portato al suo naturale parossismo col vittoriano di Bloodborne, ottima mossa nonché inevitabile, poi andava lasciato alla memoria... E mi pare l'abbiano fatto in buona sostanza con Sekiro.

Quindi boh, mah, meh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: armandyno - 06 Nov 2021, 21:26
Il cavallo volante non so quanto sia digestibile  sinceramente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2021, 21:28
Il cavallo volante non so quanto sia digestibile  sinceramente.
Ma più che altro, che bisogno c'è di fargli scavalcare i dirupi con una parabola 30 metri più alta del necessario :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: armandyno - 06 Nov 2021, 21:29
Infatti mi pare un po' troppo pacchiano, ma saranno particolari.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Nov 2021, 21:31
Non so se posso dire come sarà, ma stamani mi è arrivato un messaggio (audio) di chi l'ha provato che mi fa fatto venire un durello esagerato. Non dico altro.

Boletaria è tornata

Beh ora ci saranno pure le imoressioni di chi prova la beta pubblica...
Però basta, non voglio vedere e sapere più niente, chiusura a riccio

Mi sono suonate campanelle parecchio grosse stavolta.
Il Miya a questo giro, credo di poterlo riferire, ha guardato Zelda. Il messaggio è di un giornalista di una importante testata italiana che l'ha provato, abbattendo ben 17 boss. Ottimizzazione PS4 un po' sciancata, meglio su PS5, ma è un gioco PS4. Mi ha detto che ha un'atmosfera pazzesca. L'opera più ambiziosa, e gargantuesca mai vista, e ha persino santuari segreti, dungeon nascosti, boss nascosti, armi ed abilità assurde. La mia gola profonda mi ha detto di fare una classe che mena, alla prima run, perché sono leggermente OP (e non fa male) con i maghi, è un macello.
E non poteva scrivere una bella preview??
Comunque day One. A differenza di botw credo che questo avrà abbastanza Legacy dungeons per gli appassionati e segreti sparsi nel gioco.
Ovvero dovrebbe correggere i due dei tre difetti di botw: poca ciccia nei dungeons e contenuti opzionali(shrines) più altalenanti. Imho

No, perché è lavoro ed è un boss redattore,anzi già dirmi ste cose rischia.
Le dico qui perché siamo 4 gatti, non per altro. Per la faccenda Martin, nada.
Pare non abbia fatto un cazzo. Fottuto bretellone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 06 Nov 2021, 22:52
Ok, non riesco a trovarlo a risoluzione decente.
TFP Link :: https://youtu.be/JldMvQMO_5U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2021, 13:04
Gamestop non voleva proprio i miei eurodollari, pare.

Hanno cambiato qualcosa sull'autenticazione, ma sono finito in un loop per cui non son più riuscito ad accedere al loro benedettissimo sito.

Aperto ticket, ma campa cavallo... la CE pc è già bella che evaporata : V.

Notare che ieri era già nel carrello, ma sul pagamento mi richiedeva l'autenticazione.
Geni del male.


Zio Bezos salva tu il gameplay!

Zio Bezo ha tradito le aspettative. Non hanno ancora piazzato sull'amazon la CE e a questo punto mi sa che la cosa non cambierà.

Prenotizzata la launch-cosa : >.
Vabè forse è anche un bene, dato che le scatole iniziano a ingombrare :asd:.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 07 Nov 2021, 16:13
Gamestop non voleva proprio i miei eurodollari, pare.

Hanno cambiato qualcosa sull'autenticazione, ma sono finito in un loop per cui non son più riuscito ad accedere al loro benedettissimo sito.

Aperto ticket, ma campa cavallo... la CE pc è già bella che evaporata : V.

Notare che ieri era già nel carrello, ma sul pagamento mi richiedeva l'autenticazione.
Geni del male.


Zio Bezos salva tu il gameplay!

Zio Bezo ha tradito le aspettative. Non hanno ancora piazzato sull'amazon la CE e a questo punto mi sa che la cosa non cambierà.

Prenotizzata la launch-cosa : >.
Vabè forse è anche un bene, dato che le scatole iniziano a ingombrare :asd:.

La launch cosa ha una steelbook esclusiva, ma solo sullo store Bandai Namco.

(https://pbs.twimg.com/media/FDmbRwqXsAMCpgB?format=jpg&name=large)
(https://preview.redd.it/9smv2cly8lx71.jpg?width=1000&format=pjpg&auto=webp&s=a3483230c6337ec50e9dce93d3186eb5cdcc20ef)
(https://preview.redd.it/vtgslbly8lx71.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=1a8935cf044b4a36eeee199ea756d2263155ff53)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 07 Nov 2021, 17:58
Gamestop non voleva proprio i miei eurodollari, pare.

Hanno cambiato qualcosa sull'autenticazione, ma sono finito in un loop per cui non son più riuscito ad accedere al loro benedettissimo sito.

Aperto ticket, ma campa cavallo... la CE pc è già bella che evaporata : V.

Notare che ieri era già nel carrello, ma sul pagamento mi richiedeva l'autenticazione.
Geni del male.


Zio Bezos salva tu il gameplay!

Zio Bezo ha tradito le aspettative. Non hanno ancora piazzato sull'amazon la CE e a questo punto mi sa che la cosa non cambierà.

Prenotizzata la launch-cosa : >.
Vabè forse è anche un bene, dato che le scatole iniziano a ingombrare :asd:.

Se ti ricordi t'avevo postato la versione pc quando l'avevo scoperta. L'ho comprato un mesetto fa e ora si è trasformata nella launch, bellaaaa :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 07 Nov 2021, 19:37
Ma la cosa più importante è: dentro la scatola il blu ray (o quel che sarà) c'è o c'è il disco di cartone finto col codice donwload? No, perché il discrimine è quello...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 07 Nov 2021, 19:39
Per pc c è codice download.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 07 Nov 2021, 19:41
Se ti ricordi t'avevo postato la versione pc quando l'avevo scoperta. L'ho comprato un mesetto fa e ora si è trasformata nella launch, bellaaaa :-[

Sì caruccia, ma
https://store.bandainamcoent.eu/it/product/679391/elden-ring-edizione-per-collezionisti-pc

TFP Link :: https://youtu.be/puUJhaBJdF8

Q__Q
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 07 Nov 2021, 19:53
TFP Link :: https://twitter.com/eldenringupdate/status/1457384031755112455?s=21

Performance mode uses a dynamic resolution at 60fps and changes LoD setings, Resolution mode runs at native 4K on PS5 and XSX, 1440p on XSS. Grass and object density is different per console (might just mean last gen and current gen consoles)

Patch (not sure if day one patch or post launch) will add Ray Tracing on PS5, Xbox Series X and PC, seems that Series S is not planned to get RT support however.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 07 Nov 2021, 20:30
Se ti ricordi t'avevo postato la versione pc quando l'avevo scoperta. L'ho comprato un mesetto fa e ora si è trasformata nella launch, bellaaaa :-[

Sì caruccia, ma
https://store.bandainamcoent.eu/it/product/679391/elden-ring-edizione-per-collezionisti-pc


No per me statue, elmi (??!!!) sono cose solo ingombranti che fanno salire spropositatamente il costo di un'edizione. Mi piacciono quelle con artbook e ost perchè allargano la comprensione e la fruizione del gioco, del resto faccio volentieri a meno.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 08 Nov 2021, 11:13
Ray tracing nell'engine del dopoguerra di From? wat

Oggi e domani notifiche per la beta via email.
Tanto non ci entro. Ma son contento per voi :'(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 11:25
Magaaaaari. La vedo dura mettere le mani sulla beta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2021, 14:24
Scritto raytracing, ma si legge riflessini a caso nelle pozzanghere :dentone:.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 08 Nov 2021, 16:13
Ricordatemi su cosa girava l'ultimo gameplay demo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 08 Nov 2021, 16:15
Ricordatemi su cosa girava l'ultimo gameplay demo
PS6  :D
PC ovviamente tornando seri...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 16:20
Ricordatemi su cosa girava l'ultimo gameplay demo

Carretta del mare vorrei sperare. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 08 Nov 2021, 17:57
Ricordatemi su cosa girava l'ultimo gameplay demo
PS6  :D
PC ovviamente tornando seri...
L'unica cosa forse non gestibile da PS4 liscia che ho visto è il combattimento col drago con tutti quei riflessi sull'acqua. Per il resto niente uguaglia uno degli ultimi AC. Per cui mi aspetto su PS4 di avere esattamente la resa di questo (non l'ho visto in 4K) a 30 fps eventualmente con riflessi un po' più patacca.
Alla fine visivamente non è nulla più di DS3. Se dovesse esserci un downgrade visibile rispetto a questo (orizzonte ridotto, textures e poligoni semplificati, pop up gigante) non è per la scarsa potenza della macchina ma per un fallimento da parte di From. Considerando che è stato sviluppato per la old gen e non è neppure detto che avrà subito patch per le attuali gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 18:00
Considerato su PS4 gira RDR2...che è un quadro in movimento, beh non chiedi tanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2021, 18:16
Gamestop non voleva proprio i miei eurodollari, pare.

Hanno cambiato qualcosa sull'autenticazione, ma sono finito in un loop per cui non son più riuscito ad accedere al loro benedettissimo sito.

Aperto ticket, ma campa cavallo... la CE pc è già bella che evaporata : V.

Notare che ieri era già nel carrello, ma sul pagamento mi richiedeva l'autenticazione.
Geni del male.


Zio Bezos salva tu il gameplay!

Mi è arrivata adesso la mail di conferma dell'autenticazione (assieme alle scuse del supporto; apprezzate ma non me ne faccio molto).





(https://i.postimg.cc/B61x41Wc/Immagine-2021-11-08-181332.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 18:25
Duemilaesettecento euro?

Ma per cosa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 08 Nov 2021, 20:12
Duemilaesettecento euro?

Ma per cosa?

lo script lore originale di Martin  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2021, 20:27
Sono i click forsennati quelli (x14 CE), come scritto nel post quotato non riuscivo ad accedere alla fase di pagamento, ma evidentemente sono stati comunque registrati tutti i tentativi :asd:.

Detto che, a vedere i prezzi su ebay non sarebbe nemmeno stato malvagio come investimento.
BTP Futura asfaltati : >.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2021, 20:43
TFP Link :: https://youtu.be/3ituKdoP8OA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 21:44
(https://pbs.twimg.com/media/FDr5paVXIAIZyZ5?format=jpg&name=medium)

TFP Link :: https://twitter.com/eldenring/status/1457755062705479685?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Nov 2021, 22:22
Sono i click forsennati quelli (x14 CE), come scritto nel post quotato non riuscivo ad accedere alla fase di pagamento, ma evidentemente sono stati comunque registrati tutti i tentativi :asd:.

Detto che, a vedere i prezzi su ebay non sarebbe nemmeno stato malvagio come investimento.
BTP Futura asfaltati : >.

Beh una te la compro io, in caso :-*
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 22:35
TFP Link :: https://youtu.be/3ituKdoP8OA

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?time_continue=76&v=jB3eLz4VAfE&feature=emb_title
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2021, 14:03
https://www.amazon.it/dp/B09L1XZ9RZ/ref=cm_sw_r_apan_glt_i_YS0A1JSY3CXSE45YFTAG?_encoding=UTF8&psc=1


Ora o mai più
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2021, 14:09
190 € per una statuetta demmerda, anche no  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2021, 14:26
190 € per una statuetta demmerda, anche no  :hurt:

Sono combattuto pure io, le vecchie CE che mi sbattevo anni fa, ormai sono solo un ricordo.
Saranno pure feticci, ma erano delle gran figate, penso a quella BB, per dire, con tanto di calamaio
O quella di DS2, con le miniature delle armi in metallo e ce l'ho pure doppia quella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2021, 15:15
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2021, 15:16
Sì è indecente.
Della statua fottesega, il libercolo son 2 pagine, è uno scam conclamato.

Ma si supporta il gameplay.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 09 Nov 2021, 16:54
Io sarei così contento arrivasse sul pass...  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2021, 18:01
Arrivata la mail per il network test!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 09 Nov 2021, 19:57
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2021, 20:08
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Su Amazon
https://www.amazon.it/gp/product/B09L577YXC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Master Ninja Ryu - 09 Nov 2021, 20:40
Sono state mandate le email con i codici per la Beta di Elden Ring e purtroppo non sono stato scelto, peccato avrei voluto provarla : /

Se qualcuno di voi per caso avesse qualche codice in piu' o potesse aiutarmi in qualche modo ( come in passato con la closed alpha di Nioh 2) sarebbe una cosa ben gradita, grazie ^^

A quanto pare qui su tfp siete magici e fate i miracoli x)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Nov 2021, 21:18
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Su Amazon
https://www.amazon.it/gp/product/B09L577YXC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Grazie per la segnalazione, io su Amazon avevo preordinato la versione di lancio senza steelbook e costava pure di più :|
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 09 Nov 2021, 21:42
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Su Amazon
https://www.amazon.it/gp/product/B09L577YXC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1

In UK, Amazon non ha traccia della steelbook.

Di contro, lo store Bandai Namco la da come esclusiva dei preordini in store.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2021, 22:01
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Su Amazon
https://www.amazon.it/gp/product/B09L577YXC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Grazie per la segnalazione, io su Amazon avevo preordinato la versione di lancio senza steelbook e costava pure di più :|
Anche io, poi è spuntata questa e ho fatto il cambio di preorder.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 09 Nov 2021, 22:05
Sono state mandate le email con i codici per la Beta di Elden Ring e purtroppo non sono stato scelto, peccato avrei voluto provarla : /

Se qualcuno di voi per caso avesse qualche codice in piu' o potesse aiutarmi in qualche modo ( come in passato con la closed alpha di Nioh 2) sarebbe una cosa ben gradita, grazie ^^

A quanto pare qui su tfp siete magici e fate i miracoli x)

ci sono i bagarini che si vendono l'invito a 79 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 09 Nov 2021, 22:08
Neanch'io ho ricevuto nulla purtroppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 09 Nov 2021, 22:20
Quanto costa su Amazon Italia (con steelbook)?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 09 Nov 2021, 22:45
Quanto costa su Amazon Italia (con steelbook)?
69.90
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2021, 09:27
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Su Amazon
https://www.amazon.it/gp/product/B09L577YXC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Grazie per la segnalazione, io su Amazon avevo preordinato la versione di lancio senza steelbook e costava pure di più :|
Anche io, poi è spuntata questa e ho fatto il cambio di preorder.

A me il preorder della liscia pc (l'unica che esisteva prima del video dell'altro giorno) me l'ha trasformato direttamente in quello della launch edition.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2021, 09:30
Niente statuetta, per me day one edition con steelbook, tanto poi un artbook massiccio lo faranno uscire.

Dimmi, dove la prendi la d1 con steelbook?
Su Amazon
https://www.amazon.it/gp/product/B09L577YXC/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Grazie per la segnalazione, io su Amazon avevo preordinato la versione di lancio senza steelbook e costava pure di più :|
Anche io, poi è spuntata questa e ho fatto il cambio di preorder.

A me il preorder della liscia pc (l'unica che esisteva prima del video dell'altro giorno) me l'ha trasformato direttamente in quello della launch edition.
Controlla però che sia launch edition+steelbook! Su amazon ci sono due launch edition, una con e una senza steelbook (a me avevano assegnato quella senza).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2021, 10:08
Mi sa che per pc non esiste con steelbook.
La mia è questa: https://www.amazon.it/gp/product/B0977DNXJ1/ref=ppx_od_dt_b_asin_title_s00?ie=UTF8&psc=1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 10 Nov 2021, 10:49
Chi è che è stato selezionato per la Beta qui dentro?

Io ancora niente email, dicono mandano pure quella per dare feedback negativo....ma non per ciò ho fiducia, credo chi è stato selezionato ha già ricevuto l email.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Nov 2021, 13:14
Chi è che è stato selezionato per la Beta qui dentro?

Io ancora niente email, dicono mandano pure quella per dare feedback negativo....ma non per ciò ho fiducia, credo chi è stato selezionato ha già ricevuto l email.
Dovrebbero avere già inviato tutte le chiavi. Per me ciccia quindi. @SkyWing è l'unico fortunato pare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2021, 14:39
Probabilmente perché le chiavi series x non erano richiestissime. Intanto ho scaricato, solo 8 giga (mi sembra).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2021, 18:56

TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1458450569207631880

TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2021-11-10-elden-ring-cnt-early-access
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2021, 19:59
Qui una buona anteprima, si pone l'attenzione sulla continuità/differenza coi Souls,  se non volete spoiler evitate di aprire!

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AdBcikeKOzw
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Nov 2021, 20:06
Son tentato di leggere e guardare qua e là, ma sinceramente sono a posto così.
Ho visto e so abbastanza del gioco per attenderlo come la mia most anticipated grossa uscita [actually, l'unica :D].

Senza contare che la formula è particolare per un titolo From Software ed entrano in ballo cose su cui sono troppo, troppo specifico. Tra gli autori dei vari coverage c'è una persona che una volta vis a vis mi disse "Far Cry 3 è perfetto". E io, insomma, non mi posso far raccontare l'open world da uno così. :D

[ciao, né, se leggi TFP :-*
So che poi nel tempo hai abbozzato, brau :-* :-*]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 10 Nov 2021, 20:35
Mi è venuta voglia di Day One, chissà come mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 10 Nov 2021, 23:33
Qui gira su PS5.

Che dire, graficamente si conferma quanto giá detto. Il resto, beh è Demon’s Souls, con tante chicche. Potenziale elevatissimo, sarebbe figo poter montare un drago anzichè un cavallo. E servirebbe una bella guida per non perdersi tra i millemila segreti.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=Ir4BZ8DEF0s

Da altri video, pare di capire che la demo copre 1/12 dell intera mappa di gioco. Ciò nonostante, c è chi c ha speso 70 ore e dice di non aver visto tutto.

Anche solo la metá delle suddette ore porterebbe il contatore a 350+ ore per il gioco intero.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 10 Nov 2021, 23:56
Preordinato, PS4. Da qua a febbraio se mi capita una ps5 faccio sempre in tempo a disdire. Altrimenti su PS4. Se gira come DaS3 su PS4 liscia ci sta.

Che poi appunto, su PS4 girava bene pure last of us 2...ma ovviamente si parla di From. Off topic.

Tutto per dire che non voglio vedere né sapere fino al dayone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 00:09
Ma cosa devi disdire, il gioco PS4 ti da l upgrade gratuito a PS5. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 11 Nov 2021, 00:22
Doh.  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Nov 2021, 07:21

 beh è Demon’s Souls, con tante chicche. Potenziale elevatissimo, sarebbe figo poter montare un drago anzichè un cavallo. E servirebbe una bella guida

Qualcuno banni quest’uomo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2021, 09:29
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2021, 10:40
Eh si, l'upgrade next gen dovrebbe essere gratuito.
Comunque visto qualcosina ma davvero di sfuggita, pressoché nulla di concreto, voglio scoprire il più possibile da me!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 11 Nov 2021, 13:02
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.
Io mantengo la launch senza steelbook che altrimenti finirebbe in cantina a prendere polvere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 13:26
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.

Ma come hai fatto a preordinarla? A me la da non disponibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 13:27
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.
Io mantengo la launch senza steelbook che altrimenti finirebbe in cantina a prendere polvere.

È una delle steelbook più belle di recente produzione. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 11 Nov 2021, 13:30
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.
Io mantengo la launch senza steelbook che altrimenti finirebbe in cantina a prendere polvere.

È una delle steelbook più belle di recente produzione. :)
Appunto. Mi sentirei in colpa a schiaffarla in cantina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2021, 14:32
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.

Ma come hai fatto a preordinarla? A me la da non disponibile.

su amazon.it è pre-ordinabile senza problemi:

TFP Link :: https://www.amazon.it/gp/product/B09L56NFR9/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2021, 17:01
Preordinato, PS4. Da qua a febbraio se mi capita una ps5 faccio sempre in tempo a disdire. Altrimenti su PS4. Se gira come DaS3 su PS4 liscia ci sta.

Ho visto qualcosina di gameplay su Ps4 e (data la natura crossgen del titolo) gira incredibilmente bene, certo il frame sta a 30 e la risoluzione non è certo quella di Ps5 ma non perde nulla in colpo d'occhio generale (l'open world è bello uguale e le "strutture" ci sono tutte).
Da quello che ho visto e certamente "riequilibrato" all'uopo sembra veramente un Souls in salsa OW.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 21:17
Su Amazon sono presenti 2 Launch Edition, una a 70€ e una a 69.99€ (vabbè) però che include la steelbook denominata Bundle Limited, quindi, inneggiando la frase "Ma come cazzo fanno i prezzi?" ho preordinato quella che regala la steelbook. Ah, per PS4 (Pro), poi oh, se dovesse saltare fuori una 5 più avanti schifo non mi fa eh.

Ma come hai fatto a preordinarla? A me la da non disponibile.

su amazon.it è pre-ordinabile senza problemi:

TFP Link :: https://www.amazon.it/gp/product/B09L56NFR9/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1

Nada, non me la fa aggiungere al carrello, mi dice non disponibile!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2021, 21:21
@RBT strano perché io vedo ancora "pre-ordina ora".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 21:35
@RBT strano perché io vedo ancora "pre-ordina ora".

Non so se dipende dal fatto che vede che andrebbe spedito in UK.

In passato comprai dallo store IT e spedito in UK.

Ho l edizione PS4 con steelbook in preordine nello store Bandai ma ero curioso di capire quanto costava la spedizione dall Italia con Amazon.

Edit: mi fa preordinare quella standard senza steelbook e la spedizione a 3eur pare un affare. Quindi credo proprio hanno finito le scorte! Strano a te l ha fatta ordinare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2021, 22:27
Sisì, nel mio caso ordine confermato per la quella con la steelbook.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Nov 2021, 22:44
Sisì, nel mio caso ordine confermato per la quella con la steelbook.

Mi sa che è per via dell indirizzo in UK….forse perchè non vogliono che altri la esportino all estero, in UK è un’esclusiva Bandai.

Edit: che bastardi, avevo ragione, appena messo il CAP italiano me la fa preordinare :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2021, 07:43
Gif in spoiler per leggibilità della pagina ma non è spoiler
:o

No beh, spero e confido che prendan l'occasione per fixare cose come questa oltre a fare network test, dai che questo gioco per potenzialità e caratteristiche mi ha preso benissimo finora
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Nov 2021, 10:41
No ma che, che lo lascino così che magari riesco a finirlo XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Nov 2021, 11:10
Col cavallo si salta pure doppio!

Se salti appena prima una lunga caduta, atterri senza danno!

#omiominiponyvoooolaomiominipony
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Nov 2021, 13:19
Gif in spoiler per leggibilità della pagina ma non è spoiler
:o

No beh, spero e confido che prendan l'occasione per fixare cose come questa oltre a fare network test, dai che questo gioco per potenzialità e caratteristiche mi ha preso benissimo finora
Apperò, l'invulnerabilità durante il salto. È una cosa nuova per loro ma ho pochi dubbi sul fix entro febbraio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Master Ninja Ryu - 12 Nov 2021, 15:53
Un paio di impressioni a caldo, piu' tardi magari spiego piu' nel dettaglio...

Innanzitutto comincio con il dire che l'Open World e' un pugno nelle palle, sarà perché non sono un grande fan degli Open world , ma qui mi sembra decisamente troppo eccessivo, forse questa Beta e' fatta malissimo non so, ma davvero, ho passato la maggior parte del tempo ad annoiarmi gironzolando come un idiota in cerca di qualche " dungeon " , livello o qualcosa insomma, purtroppo ne ho trovato solo uno che ho liquidato in 10 minuti con un boss simpatico che non mi e' dispiaciuto.

Come gameplay e combat system e' praticamente Dark Souls 4 ( ma con il salto), lento e legnoso come al solito, lievemente meglio rispetto ai soliti Soulsborne in quanto a fluidità ma decisamente parecchi passi indietro rispetto a Sekiro che era stato in grado di rendere l'azione un po' piu' frenetica ed offrire un gameplay molto piu' fluido, peccato, impossibile poi non nominare le solite hitbox fatte malissimo che nel 2022 sono abbastanza una presa in giro.

Devo però dare i giusti meriti nel dire che l'IA e' lievemente migliorata, difficilmente i nemici faranno raggirare per essere colpiti alle spalle, specie i boss, ma anzi saranno sempre belli in movimento o con attacchi a 360 gradi per uscire da situazioni scomode.

P.s Nota di merito per il primo boss opzionale che e' carino e mi ha divertito, anche se l'ambientazione in cui lo si affronta e' un palo nel cul* e pieno di ostacoli come alberi, sassi ecc

Purtroppo oggi non ho avuto modo di registrare nulla, magari domani vedo di registrare qualcosa...

Insomma, l'hype mi e' scemato drasticamente e sono anche in dubbio se andare di D1 a sto punto, mi auguro che sia questa Beta che fa così cagare e che vuole solo mostrare questo cavolo di Open world a tutti i costi e mi auguro assolutamente che nel gioco finale ci siano invece molti piu' dungeon, perché un dark skyrim souls no grazie guarda 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2021, 16:02
Io ho fiducia in Miya e penso che il gioco sarà bello, ma ammetto che proprio non mi entusiasma barattare un level design fatto a mano al centimetro per un overworld punteggiato di sotterranei che qualcuno ha già asociato ai Chalice. Inoltre l'open world è un genere che non può prescindere dalla graficona, almeno dal pdv artistico. E qui io vedo guizzi, non meraviglia a 360°. Anche BotW era una palla clamorosa nel deserto o nelle parti innevate. Giocare Kena mi ha ricordato quanto prezioso e rispettoso del nostro tempo sia un level design meticoloso. L'open world, da nuova frontiera di game design che doveva essere inizialmente con il sandbox, è ormai soprattutto un modello di monetizzazione. Spero che From continui a portare avanti altre IP a level design interconnesso, perché il futuro era Dark Souls, la cui struttura non ha mai avuto davvero seguito, perché la scala nella palude di Bloodborne e la porta dietro la campana di Sekiro erano raccordi isolati, e non più esempi di mondo a reale progressione libera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2021, 16:14
Io ho un'opinione un pò diversa della beta. In un paio di ore di prova ho beccato tre  dungeon nascosti (in cui mi hanno menato male), ho notato un world design con tanta verticalità, combattuto con approcci diversi (magia, stealth e combattimento all'arma bianca), craftato un pò di roba e incontrato qualche miniboss (uno molto poco mini). E' un action gdr dove la seconda parte pesa tanto di più rispetto alla prima, con Sekiro c'entra poco.
E' un open world ma io l'ho trovato bello pieno per il poco che ho giocato, molto più denso del 90% di giochi simili e le traversate un pochino più lunghe si fanno a dorso di capra (che saltando apre a meccaniche platform).
A me ha messo una gran voglia di comprarlo, è un mondo un pò rozzo e artisticamente bruttino ma molto affascinante da esplorare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Nov 2021, 22:05
Io resto combattuto.

Ho visto un bel pò di video della beta.

Tutto molto bello, lasciando la grafica. Poi rifletto e penso, non ha nulla di nuovo che non ho già visto in altri giochi e in primis DeS, a parte #volamiominipony

Voglio davvero farmi 300ore in questo mondo?

Anche si, perchè resta comunque affascinante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 12 Nov 2021, 22:25
botw a parte io sono convinto stiamo mostrando le parti piu' convenzionali del gioco e non le piu' eccentriche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Nov 2021, 23:45
Beh io ho giocato solo DeS. Eppure ho tanti Deja vu.

Spero hai ragione e il gioco si apre con innovazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Nov 2021, 23:46
Una cosa che mi è sfuggita: i nemici ricompaiono una volta uccisi? Anche i boss? Oppure il mondo diventa vuoto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Nov 2021, 00:57
Un paio di impressioni a caldo, piu' tardi magari spiego piu' nel dettaglio...

Innanzitutto comincio con il dire che l'Open World e' un pugno nelle palle, sarà perché non sono un grande fan degli Open world , ma qui mi sembra decisamente troppo eccessivo, forse questa Beta e' fatta malissimo non so, ma davvero, ho passato la maggior parte del tempo ad annoiarmi gironzolando come un idiota in cerca di qualche " dungeon " , livello o qualcosa insomma, purtroppo ne ho trovato solo uno che ho liquidato in 10 minuti con un boss simpatico che non mi e' dispiaciuto.

Come gameplay e combat system e' praticamente Dark Souls 4 ( ma con il salto), lento e legnoso come al solito, lievemente meglio rispetto ai soliti Soulsborne in quanto a fluidità ma decisamente parecchi passi indietro rispetto a Sekiro che era stato in grado di rendere l'azione un po' piu' frenetica ed offrire un gameplay molto piu' fluido, peccato, impossibile poi non nominare le solite hitbox fatte malissimo che nel 2022 sono abbastanza una presa in giro.

Devo però dare i giusti meriti nel dire che l'IA e' lievemente migliorata, difficilmente i nemici faranno raggirare per essere colpiti alle spalle, specie i boss, ma anzi saranno sempre belli in movimento o con attacchi a 360 gradi per uscire da situazioni scomode.

P.s Nota di merito per il primo boss opzionale che e' carino e mi ha divertito, anche se l'ambientazione in cui lo si affronta e' un palo nel cul* e pieno di ostacoli come alberi, sassi ecc

Purtroppo oggi non ho avuto modo di registrare nulla, magari domani vedo di registrare qualcosa...

Insomma, l'hype mi e' scemato drasticamente e sono anche in dubbio se andare di D1 a sto punto, mi auguro che sia questa Beta che fa così cagare e che vuole solo mostrare questo cavolo di Open world a tutti i costi e mi auguro assolutamente che nel gioco finale ci siano invece molti piu' dungeon, perché un dark skyrim souls no grazie guarda 😅

Ti ricordi quando ti dissi che l'intermediazione presto passerà solo per principi narrativi e non ludici?
Intendevo esattamente questo. ER è un titolo che obbliga "amorevolmente" a vivere il gioco in quel modo. 
Se non lo giochi "entrandoci dentro" non godi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Master Ninja Ryu - 13 Nov 2021, 08:26
La sessione di oggi e' andata molto meglio, sono riuscito a trovare un paio di Dungeon e qualche paio di Boss in giro per la mappa, oggi mi sono divertito già di piu' ma rimango comunque sciettico; vediamo con la prossima sessione se riesco a convincermi e farmi un'idea piu' chiara...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 13 Nov 2021, 10:26
Oggi non ci potrò giocare ed è un problema perché la voglia è tanta e febbraio è lontano.🥲
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 13 Nov 2021, 11:08

Ti ricordi quando ti dissi che l'intermediazione presto passerà solo per principi narrativi e non ludici?
Intendevo esattamente questo. ER è un titolo che obbliga "amorevolmente" a vivere il gioco in quel modo. 
Se non lo giochi "entrandoci dentro" non godi.
In pratica i miglioramenti di combattimento novità sono marginali, la trama non ci si conta e quindi bisogna puntare tutto su atmosfera.
Zelda si eleva per fisica e meccaniche di gioco mentre questo è più imbolsito.

Lo stesso per me è day One assicurato anche se un pelo più di velocità durante le battaglie lo attendevo. Però già esplorazione del mondo stile botw unito ad ambientazione from potrebbe essere il mix che cercavo giusto per alternare sessioni troppo intense e punitive di certi passaggi dei titoli from.
Chissà se come un Zelda finirò per apprezzare di più il mondo dei dungeons....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2021, 11:14
Sono finalmente riuscito a vedere qualche video. Al momento mi sembra che no, l'idea dell'OW non si sposi benissimo con un souls di qualità ma confido che Miyazaki non abbia cambiato la formula giusto per cambiarla ma che ci fosse una ragione di design significativa dietro. Vero anche che in questa beta chiusa non ci sarà il meglio del meglio e che cose ganze ce ne sono.

Il gioco è chiaramente oldgen, ma nel senso che è finito sulle piattaforma moderne solo per tempistiche e ho idea che From abbia sempre e solo lavorato con le old gen in mente, prova ne è che il gioco gira degnamente anche su PS4 barbona:

TFP Link :: https://youtu.be/oEypd23I0pQ

I possessori di console di nuova generazione non dovrebbero lamentarsi più di tanto perché se le nuove console non fossero state retrocompatibili, semplicemente non avrebbero avuto il gioco. Qui invece vi beccate risoluzione e soprattutto frame rate extra.

Nelle pagine precedenti si critica un po' From per non aver spinto di più sulle nuove tecnologie e a un certo punto spunta anche il nome Rockstar (non per un confronto diretto, certo). Mi è venuto naturale pensarci e buttare un occhio alla storia e quello che ho trovato mi palesa una From in odore di santità.

Rockstar ha migliaia di dipendenti. +2000 secondo Wikipedia (2018), più di 4000 secondo LinkedIn (oggi). Nella scorsa gen ha fatto uscire:

Grand Theft Auto V Remaster
Red Dead Redemption II
Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition

Cui vanno aggiunti due titoli, rispettivamente per Android e HTC Vive
Bully: Anniversary Edition
L.A. Noire: The VR Case Files

Due Remaster, un gioco epocale e due scartini.

From Software secondo Wikipedia ha 332 dipendenti (2021) e avrà contribuito allanscorsa scorsa gen con:

Bloodborne
Dark Souls Remaster
Dark Souls 2 Remaster
Dark Souls III
Sekiro: Shadows Die Twice
Elden Ring

Più

Monster Hunter Diary   Nintendo 3DS   
Déraciné PSVR

Due rimasterer, un seguito ufficiale (buono/ottimo) della loro serie principale e tre tentativi (due dei quali riuscitissimi, il terzo è da vedere) di svecchiare la formula che li ha resi grandi.

Insomma, secondo me c'è di che perdonargli texture mosce, animazioni riciclate e la scelta di andare a colpo sicuro con l'estetica che, al netto dell'essere ormai trita e ritrita, è quella che vende meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2021, 11:19
Sposo appieno la giusta analisi che fai, Neme.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2021, 11:23
Per amor di precisione, non trovo dati a conferma ma immagino che i Remaster di Dark Souls siano stati fatti in prevalenza da terze parti mentre mi sento di dare per scontato che quello Rockstar siano stati fatti in house.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 13 Nov 2021, 11:26
Il pensiero di from per me è stato questo: ds viene visto come l'evoluzione totale 3d dei vecchi primi Zelda, poi hanno visto le vendite di botw ed hanno pensato di intercettare una frazione di quel mercato mantenendo giustamente anche la loro fanbase tradizionale.
Il mix di successo commerciale potrebbe esserci tutto, però il lavoro per un open world è intenso e richiede più tempo, è tutto da vedere che il gioco valga la candela in termini di tempi di sviluppo rispetto a un due titoli tradizionali fatti in tempi più brevi imho
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2021, 11:31
Per amor di precisione, non trovo dati a conferma ma immagino che i Remaster di Dark Souls siano stati fatti in prevalenza da terze parti
Quello di DaS1 sì, quello del 2 era una versione ampliata in modo significativo quindi è lecito supporre se ne fosse occupato lo stesso team di DaS2, che comunque non era il team A di From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Nov 2021, 11:41
@xPeter niente beta? Viste le impressioni tiepidine un po’ ovunque volevo leggere qualcosa di positivo, incoraggiante …
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2021, 12:16
Il video postato da Neme della versione PS4 mi fa felice, mi par giri come un DaS 3 però OW, quindi, magari, su Pro potrebbe addirittura migliorare lievemente.

Domani è il 25 febbraio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 13 Nov 2021, 12:24
@xPeter niente beta? Viste le impressioni tiepidine un po’ ovunque volevo leggere qualcosa di positivo, incoraggiante …
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2021, 13:10
Il video postato da Neme della versione PS4 mi fa felice, mi par giri come un DaS 3 però OW, quindi, magari, su Pro potrebbe addirittura migliorare lievemente.

Domani è il 25 febbraio?

Qui c'è un bel comparison per le piattaforme Sony.
Su PS4 liscia gira in maniera dignitosa anche se si nota qualche smarmellata di troppo. Su 1080p, le differenze fra PS4Pro e PS5 in termini visivi sono minime (meglio il contrasto su PS5 però).

Le differenze maggiori sono sul fronte frame rate (escludendo risoluzione, che non posso giudicare, e finché non ci sarà un'eventuale patch nextgen):
PS4 poco sotto i 30fps
PS4Pro poco sopra i 30
Quality Mode PS5 a 45
Performance Mode PS5 sui 60

Direi ben fatto da parte di From perché il passaggio all'open world poteva essere fatale per old gen.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=PuCNeLoEniU

Citazione
-PS5 offers two display modes.​
-The quality mode locks the resolution to 2160p and increases the quality of the shadows.​
-The different shades of color and light between versions are due to the constant and random change of the weather.​
-They all use the same general tonality. On PS5 there is a higher amount of vegetation.​
-However, it does not react to our passage on any platform.​
-Shadows on PS5 have higher resolution in quality mode and their draw distance is higher.​
-The framerate is unlocked on PS4 Pro and PS5.​
-Locking the framerate on PS4 Pro and PS5 in quality mode at 30fps would have been a good idea.​
-The PS5's FPS mode doesn't hit a constant 60fps.​
-Maybe this will change in the final version. The draw distance (except for shadows) looks the same on all 3 platforms.​
-Texturing is the same on all 3 consoles, at least in the areas tested.​
-All 3 platforms use SSR reflections of a similar quality. PS5 will be compatible with Ray-tracing after its release.
-Loading times are 3-4x faster on PS5.​
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Nov 2021, 13:13
 :D

TFP Link :: https://twitter.com/manfightdragon/status/1459468900630859778?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2021, 13:30
Grazie al piffero, il rendering mica è lo stesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 13 Nov 2021, 13:32
Su Ps4 ha ancora problemi di frame pacing. Oh From NON. CE. LA. FA.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2021, 13:37
Comparison current gen.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=BvW4nsNI7JQ&feature=emb_logo

Citazione
-All three versions offer two display modes.
-Quality mode locks the resolution at 2160p on PS5/SX and 1440p on SS.
-It also increases the quality of the shadows.
-The different shades of color and light between versions are due to the constant and random change of the weather.
-They all use the same general tonality.
-Lower quality of textures and shadows, and less amount of vegetation in Series S.
-The framerate is unlocked on all 3 platforms.
-This results in a rather uneven fps rate. PS5 has a more stable framerate than Series X, but neither is it stable.
-S series does not exceed 45fps in any mode.
-The draw distance is the same on all 3 consoles except for the shadows.
-In Series S, its distance is smaller.
-PS5 seems to have better shadows in the distance in quality mode compared to Series X.
-All 3 platforms use SSR reflections of a similar quality.
-Faster loading times on PS5.
-In general, the beta is better optimized on PS5 (mainly because of its framerate).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2021, 13:51
Dai febbraio per ps5 ce la posso fare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Nov 2021, 14:02
Dai febbraio per ps5 ce la posso fare

Meglio se cominci a procurartela adesso :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Nov 2021, 14:42
@RBT carissimo qual è la tua opinione attuale sul gioco?
Quando avevi chiesto un consiglio su quale prenotare tra questo e horizon ti avevo consigliato questo ma alla luce della beta devo ritrattare: elden ring non fa assolutamente per te, per tanti motivi (troppo lungo, criptico, sporco, difficile, giapponese) quindi vai su horizon mal che vada avrà una grafica potente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Nov 2021, 14:46
Il pensiero di from per me è stato questo: ds viene visto come l'evoluzione totale 3d dei vecchi primi Zelda, poi hanno visto le vendite di botw ed hanno pensato di intercettare una frazione di quel mercato mantenendo giustamente anche la loro fanbase tradizionale.
Il mix di successo commerciale potrebbe esserci tutto, però il lavoro per un open world è intenso e richiede più tempo, è tutto da vedere che il gioco valga la candela in termini di tempi di sviluppo rispetto a un due titoli tradizionali fatti in tempi più brevi imho

E non è la prima volta che ci provano a fare uno Zelda

(https://i.postimg.cc/V6yJJXrq/23258-eternal-ring-playstation-2-front-cover.jpg) (https://postimg.cc/7CVHcGNh)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Nov 2021, 15:05
@RBT carissimo qual è la tua opinione attuale sul gioco?
Quando avevi chiesto un consiglio su quale prenotare tra questo e horizon ti avevo consigliato questo ma alla luce della beta devo ritrattare: elden ring non fa assolutamente per te, per tanti motivi (troppo lungo, criptico, sporco, difficile, giapponese) quindi vai su horizon mal che vada avrà una grafica potente

Io resto combattuto.

Ho visto un bel pò di video della beta.

Tutto molto bello, lasciando la grafica. Poi rifletto e penso, non ha nulla di nuovo che non ho già visto in altri giochi e in primis DeS, a parte #volamiominipony

Voglio davvero farmi 300ore in questo mondo?

Anche si, perchè resta comunque affascinante.

La grafica non è tutto e questo dovresti saperlo, Ratchet insegna.

Hype zero per HFW, beh sin da quando lo hanno mostrato, un more of the same finora.

Questo mi intriga ma resto tiepido per via dei deja vu che mi da.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2021, 16:46
E non è la prima volta che ci provano a fare uno Zelda
(https://i.postimg.cc/V6yJJXrq/23258-eternal-ring-playstation-2-front-cover.jpg) (https://postimg.cc/7CVHcGNh)
In che senso?

Eternal Ring per Ps2 è una costola di King's Field/Shadow Tower, ossia un action-rpg in soggettiva con la medesima progressione di questi due anche se notevolmente più piccolo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pchPmNRl6PU
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2021, 16:52
Citazione
-PS5 offers two display modes.​
-The quality mode locks the resolution to 2160p and increases the quality of the shadows.​
-The different shades of color and light between versions are due to the constant and random change of the weather.​
-They all use the same general tonality. On PS5 there is a higher amount of vegetation.​
-However, it does not react to our passage on any platform.​
-Shadows on PS5 have higher resolution in quality mode and their draw distance is higher.​
-The framerate is unlocked on PS4 Pro and PS5.​
-Locking the framerate on PS4 Pro and PS5 in quality mode at 30fps would have been a good idea.​
-The PS5's FPS mode doesn't hit a constant 60fps.​
-Maybe this will change in the final version. The draw distance (except for shadows) looks the same on all 3 platforms.​
-Texturing is the same on all 3 consoles, at least in the areas tested.​
-All 3 platforms use SSR reflections of a similar quality. PS5 will be compatible with Ray-tracing after its release.
-Loading times are 3-4x faster on PS5.​

Da una pucciatina velocissima al video e queste info, parrebbero essere quasi identiche in termini di assets e roba messa a video.
From, mi bastan 60 FPS a 1080p con una GTX 1660 SUPER. Ce la puoi fare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 13 Nov 2021, 17:26
Dai febbraio per ps5 ce la posso fare
Io dal luglio scorso faccio questo ragionamento e sono a bocca asciutta attualmente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 13 Nov 2021, 17:29
Da una pucciatina velocissima al video e queste info, parrebbero essere quasi identiche in termini di assets e roba messa a video.
From, mi bastan 60 FPS a 1080p con una GTX 1660 SUPER. Ce la puoi fare.

Premesso che tutto sommato mi interessa, a me pare l'ennesimo gioco per cui, nel mio caso, non vale la pena fare un upgrade del pc. Ho fiducia nei modder, che tirino fuori un moddino per giocarci in ultra-potato mode (ma sempre a 60fps però).

Delusione vera però quella bussola fissa a schermo (e pure posizionata male se devo essere sincero)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Nov 2021, 17:58
La patch post-lancio che implementa il RT mi interessa parecchio. Ma a quale modalità lo aggiungeranno? From non è mica Insomniac.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2021, 18:42
Premesso che tutto sommato mi interessa, a me pare l'ennesimo gioco per cui, nel mio caso, non vale la pena fare un upgrade del pc.

Assolutamente.
Con la tua 970, salvo sorpresacce, dovresti avere un'esperienza x2 rispetto a una PS4 base.
Ma è From, quindi better prepare for sorpresacce. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 13 Nov 2021, 18:51
Lo Gnomo ha affermato che lo vuole comprato.

Dovrei riprendere le sue sessioni e farci delle cronache Twitch.

Lui gioca, io racconto.

Ok, mi sono stancato solo a pensarlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Nov 2021, 18:55
Si ma gli devi raccattare una PS5. :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Nov 2021, 20:09
Dai febbraio per ps5 ce la posso fare

TFP Link :: https://youtu.be/ieIPnQ7fUFo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Nov 2021, 21:34
Doh accendo PS5 e chi ti becco a giocare la beta

@SixelAlexiS !!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Nov 2021, 21:43
Se premi lo stick per camminare di fronte a un ostacolo pare che il personaggio cammini a vuoto rimanendo fermo.

Perfino Dread ha l animazione apposita col personaggio immobile.

 :no:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 13 Nov 2021, 23:03
@xPeter niente beta? Viste le impressioni tiepidine un po’ ovunque volevo leggere qualcosa di positivo, incoraggiante …
@RALPH MALPH In realtà caro io alla beta ci sto giocando ed ho pure un codice in più, te lo metto in spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Comunque l'approccio dei game designer giapponesi all'open world è tra le cose in assoluto più interessanti del panorama videoludico relativamente recente, sono ottimista a prescindere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Nov 2021, 23:08
Il riferimento a Death Stranding mi sembra evidente e condivisibile.
Do per scontato Fiatella Selvaggia evitando volentieri la polemica... Che altro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2021, 23:12
@xPeter niente beta? Viste le impressioni tiepidine un po’ ovunque volevo leggere qualcosa di positivo, incoraggiante …
@RALPH MALPH In realtà caro io alla beta ci sto giocando ed ho pure un codice in più, te lo metto in spoiler
Spoiler (click to show/hide)
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 13 Nov 2021, 23:58
Il riferimento a Death Stranding mi sembra evidente e condivisibile.
Do per scontato Fiatella Selvaggia evitando volentieri la polemica... Che altro?
Beh l'approccio è tardivo per cui non abbiamo tantissimi esponenti oltre a BotW, Death Stranding e lo stesso Elden Ring (che in pratica potrebbe considerarsi il 'vero' seguito di DaS), ma nel discorso includerei più in senso lato anche MGSV o Mario Odyssey per come implementano gli spazi di gioco aperti entro i rispettivi generi.
Poi boh, potremmo risalire anche a Dragon's Dogma, che in realtà non faceva molto di speciale in termini di level/map/mission design, ma proponendo in contesto OW/rpg un'estetica e combattimento arcade in stile King of Dragons/Tower of Doom (con una spruzzatina di moveset alla DMC) a me risultava abbastanza irresistibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 00:17
Fair, tnx.
Non così convincente da indurmi a provare Dragon's Dogma (not my cup...), ma abbastanza da rititillarmi la voglia di MGS5 :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 00:20
Doh accendo PS5 e chi ti becco a giocare la beta

@SixelAlexiS !!
Sisi, provato ieri ed oggi. Premetto che non sono un fan dei Souls (giocai e mollai il primo dopo una decina di ore) ma ho finito Bloodborne e Sekiro, e questo sembra decisamente più un Souls nelle basi (gestione peso e gameplay generale).

Il fatto che sia open world me lo rende più digestibile al momento, il poter girovagare e trovare granchi, piante e pipistralli giganti a distanza di pochi metri fa un po' strano (mi aspettavo nemici divisi per "biomi") ma è al tempo stesso affascinante.

C'e uno scorcio su una scogliera che mi ha ricordato SoTC, il che non capita tutti i giorni. Questo per dire che come colpo d'occhio il gioco non è male affatto, anzi. Tecnicamente invece è troppo altalenante, pop-in evidente e cali di frame continui, specialmente con pioggia a parti più concitate. Durante certi boss in situazioni più controllate regge, ma se lo giocherò sarà su PC, questo è certo.

Ho tentato invano di ammazzare Margit al livello base ma la seconda fase mi puniva sempre, ho riprovato al livello 9 ci sono andato molto vicino ma tra il solito lock-on discutibile e la monnezza sparsa in giro in cui incastrarsi, mi son ricordato di come i From su certe robe siano da schiaffoni.

Resta il fatto che nel gioco completo potrei andare da tutt'altra parte a cazzeggiare uccidendo altri boss e scoprendo altri luoghi (immagino che quelle barriere intorno alla mappa sia dovute al network test), quindi l'idea di avere piena libertà d'approccio mi piace.

Per il gameplay non avrei nulla di specifico da dire, pare il solito legno soulsiano ma a questo giro vedo più enfasi sulle magie, vedi l'evocazione (i lupi in certi frangenti sono rotti, vedi boss caverna che è morto solo a guardarlo), ed attacchi a distanza anche usando le sciabole, e questo lo rende più vario ai miei occhi.

Ripeto, non sono fan dei souls quindi non saprei dire se potrei reggerlo fino in fondo o giudicarne la bontà rispetto agli altri titoli (e neanche sono interessato a farlo), ma la curiosità di giocarci mi è rimasta, proprio grazie all'aspetto esplorativo ed aperto del mondo di gioco.

Magari domani un'altra prova gliela do, giusto per cercare di tirare giù quel robo storto di Margit.


Cmq @RALPH MALPH se hai PS5 te lo passo io un codice, così magari mi perdoni per quella schifezza di tema di Bloodborne che riscattai al posto tuo su PS4  :D

Contattami in privato e te lo passo (se hai davvero voglia di giocarci, chiaro :baby: )

p.s. ma @Laxus91 ce l'ha PS5? se si magari create un account dummy così lo giocate entrambi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2021, 00:36
Bella Sixel, non ti si leggeva da un pò, fa sempre piacere  :yes:

PS5 ancora no ma stavolta la ho nel mirino, gruppo telegram per monitorare a prezzi di listino, in lista da Unieuro e malissimo che vada se non riesco in tempo ricorro a subito.it mio malgrado (perché lì i prezzi sono superiori a quelli di listino...).

Sia lodato il sole comunque
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2021, 01:48
@xPeter niente beta? Viste le impressioni tiepidine un po’ ovunque volevo leggere qualcosa di positivo, incoraggiante …
@RALPH MALPH In realtà caro io alla beta ci sto giocando ed ho pure un codice in più, te lo metto in spoiler
Spoiler (click to show/hide)
:D

Il codice funziona, incredibile!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Nov 2021, 02:06
E non è la prima volta che ci provano a fare uno Zelda
(https://i.postimg.cc/V6yJJXrq/23258-eternal-ring-playstation-2-front-cover.jpg) (https://postimg.cc/7CVHcGNh)
In che senso?

Eternal Ring per Ps2 è una costola di King's Field/Shadow Tower, ossia un action-rpg in soggettiva con la medesima progressione di questi due anche se notevolmente più piccolo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pchPmNRl6PU

Nel senso che cercava di essere uno Zelda in soggettiva, per la storia, diversa dalla cupezza dei KF o ST
FS ha sempre cercato un modello alla Dark Clouds o Eternal Arcadia, ha avuto un periodo nei 2000 in cui cercava quell'idea, si era infatutata di JRPG e ARPG e aveva fatto molti giochi ibridi, come Forever Kingdom, per dire o Ever Grace.
(https://i.postimg.cc/256JSthL/39578-evergrace-playstation-2-front-cover.jpg) (https://postimg.cc/jDpv8Z8R)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 14 Nov 2021, 02:15
@xPeter niente beta? Viste le impressioni tiepidine un po’ ovunque volevo leggere qualcosa di positivo, incoraggiante …
@RALPH MALPH In realtà caro io alla beta ci sto giocando ed ho pure un codice in più, te lo metto in spoiler
Spoiler (click to show/hide)
:D
Il codice funziona, incredibile!
È un codice personalizzato per Ralph, visto che ultimamente sono oggetto del suo stalking :D
Comunque bluffavo, niente beta neppure per me, mai una gioia :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Nov 2021, 10:24
Grazie @SixelAlexiS gentilissimo ma non so se posso accettare, nel senso che non vorrei sprecarlo, l’ultima sessione della beta e’ oggi dalle 12 alle 15 giusto? In quel caso non riuscirei… diamolo a @xPeter  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 10:25
Ci sarei anche io, sarebbe gradito sempre se possibile. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 10:33
Tra voi tre, a leggere l'ultima pagina pensavo mancasse solo a Ralph onestamente XD

Vabe se @xPeter non da segni di vita entro le 11.11 allora lo cedo a RBT, anche se a questo punto preferirei che usaste un account a parte così lo giocate entrambi.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Nov 2021, 10:37
No purtroppo manchiamo in tanti non so con che criterio abbiano spedito ste chiavi…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 10:39
Grazie @SixelAlexiS , no qui dentro c è tanta penuria, giusto un paio lo stanno giocando.

Io ho il pomeriggio libero, sarebbe perfetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 10:41
Grazie @SixelAlexiS gentilissimo ma non so se posso accettare, nel senso che non vorrei sprecarlo, l’ultima sessione della beta e’ oggi dalle 12 alle 15 giusto? In quel caso non riuscirei… diamolo a @xPeter  :yes:
Ce n'è una anche dalle 4 alle 7 di questa notte, per i nottambuli veri.

@SixelAlexiS se i già nominati non si dovessero palesare, mi smazzerei l'account condiviso volentieri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 10:45
Sono state mandate le email con i codici per la Beta di Elden Ring e purtroppo non sono stato scelto, peccato avrei voluto provarla : /

Se qualcuno di voi per caso avesse qualche codice in piu' o potesse aiutarmi in qualche modo ( come in passato con la closed alpha di Nioh 2) sarebbe una cosa ben gradita, grazie ^^

A quanto pare qui su tfp siete magici e fate i miracoli x)
Il primo a farne richiesta fu Master Ninja Ryu, a oDor del vero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Nov 2021, 11:03
Nonostante mi remi spesso contro metto una buona parola per il caro @RBT, se lo dai a lui è come lo avessi dato a me e andiamo in pari col tema del platino  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 11:17
eh raga scusate ma non bazzico più il foro e pensavo l'avessero data a cani e porci  :D

Tempo scaduto per Peterone  :(

@Gaissel se crei un account PSN al volo e dai i dati ad @RBT si può fare per me, altrimenti la cedo solo a lui se è troppo complicato (mi ha contattato per primo dopo che Ralph ha ceduto) e mi scuso per il pandemonio  :-[

[in questo modo uno dei due la deve provare sull'account appena creato, in questo caso farei andare Gaissel come secondo arrivato, tanto è una beta sticazzi]


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 11:43
Grazie @SixelAlexiS e @RALPH MALPH 🙏🏻

@Gaissel riesci a fare un account e condividermi i dati via pm?

Abbiamo poco tempo e bisogna pure scaricarla.

E ho il pranzo da preparare!

@SixelAlexiS mi mandi un pm col codice?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 11:46
Scusate, ero in silenzio radio proprio in questa mezz'ora. Recupero al volo i messaggi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 11:55
Ci sono magheggi particolari da fare?

Oppure semplicemente aggiungo l account alla PS5, mi loggo e riscatto il codice?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 12:01
Credo la seconda. Ti ho mandato PM con credenziali.

@SixelAlexiS manda pure il codice a entrambi, se c'è qualche problema mi sloggo io e lo cedo a RBT senza esitazione.
E grazie mille :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 12:02
Facciamo così, mando il codice ad @RBT , se @Gaissel riesce a fare il fattaccio in tempi brevi allora poi RBT usa il codice sull'account creato di Gaissel.

RBT devi loggarti con l'account creato da G.,  fare questo  (https://www.spaziogames.it/come-impostare-ps5-come-principale/) tramite l'account creato da G., metti in download la beta e poi vai nel tuo account personale e giochi.

Gaissel invece la scarica e fa partire dall'account che ha creato.

La beta è di 7GB, la dovreste scaricare in fretta, il network test è dalle 12 alle 15.

Do la responsabilità ad RBT ora, se non c'ha voglia di aspettare Gaissel la può riscattare sul suo account e bona, io non mi offendo ma non so Gaissel invece, diciamo che me ne lavo le mani :D

Vi voglio bene, alla prossima:

(https://i.postimg.cc/SKv5cj20/sailor-moon-episode-1-tuxedo-mask-leaving-without-doing-anything.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 12:06
LOL.
Va benissimo così. Account creato e condiviso. Se RBT riesce a fare tutto easy bene, altrimenti bene lo stesso:)

Grazie ancora, e bacioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 12:10
Fatto tutto sto scaricando!!! (Account condiviso)

Indi io gioco col mio account originale e Gaissel col condiviso?

@SixelAlexiS grande :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 13:00
edit: risolto, in download!

@SixelAlexiS tu dicevi di condividerlo sapendo che si può fare, o sulla fiducia in FromSoftware?^^

Perché purtroppo mi dice "Questo codice è già stato utilizzato".

P.S. hai casella messaggi piena :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 13:12
Il codice andava usato una volta sola sull'account che hai creato tu, e tu devi giocarci sul medesimo account altrimenti non funge. È esattamente come ho spiegato prima.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 13:16
@Gaissel rbt mi ha confermato che l'ha usato sull'account che gli hai dato, devi loggare li e scaricare la beta e giocare, tutto dall'account che hai dato a RBT
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 13:26
Mi dici dove trovare la Signora e il cavallo?

Non ci sto capendo un cavolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 13:33
Mi dici dove trovare la Signora e il cavallo?

Non ci sto capendo un cavolo.
Devi seguire la luce che parte dai falò così vai al prossimo, è abbastanza guidato.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2021, 13:37
Mi dici dove trovare la Signora e il cavallo?

Non ci sto capendo un cavolo.

Welcome to From Software 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2021, 13:39
Nel frattempo si è capito se il cavallo è una capra o che?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 13:54
Mi dici dove trovare la Signora e il cavallo?

Non ci sto capendo un cavolo.

Welcome to From Software
È letteralmente un corridoio a cielo aperto :'D

Vabè meglio farlo provare a chi era in dubbio così risparmia soldi XD

Ho fatto il dungeon dei minatori ed ho ancora una volta abusato dei lupi ed attacchi a distanza per il boss, purtroppo con Margit continua a reggere solo per la prima fase, nella seconda è troppo molesto, attacchi continui e con range infinito ed io con la sola capriola legno.

Se il gioco fosse completo ammetto che neanche mi ci impunterei, nonostante l'abbia quasi ucciso, è che il suo output di danni e velocità di attacchi è fin troppo punitivo, quindi toccherebbe livellare ancora e magari interessarsi al crafting che non sto minimamente considerando.

Bon, magari son robe che farò se mai giocherò al titolo completo, però il movimento e dodge soulsiani mi fanno davvero cagare quindi non so se potrei abbozzare come feci per la assai migliore schivata di Bloodboorne.

[poi si come dice @Master Ninja Ryu siamo anni luce da Sekiro, da giocare è fermo a 10 e passa anni fa in confronto, soprattutto lato animazioni ma oh, volevano fare DaS 4 quindi quell'utenza sarà felice]

Vabe lvl 11 e 4 ore e mezza di gioco, interessante ma non imprescindibile ora come ora, magari poi esiste una build ggiovane con abilità particolari che lo renderanno più snello, la beta è limitata, quindi lascio la porta aperta per una futura pucciata.

(che poi sicuramente son pippa io e Master Ninja ha ucciso Margit da nudo con soli pugni mentre era bendato e con una mano sola)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 14 Nov 2021, 14:59
Ci sarà una classe un pelo più veloce o si sbloccherà qualcosa per rendere il tutto più snello.... Per forza.... Non possono tralasciare totalmente questi aspetti di bb e sekiro....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 14 Nov 2021, 15:09
Io stavo guardando qualche video e aldilà che sarà sicuramente bello da girare non credo proprio di aver voglio di giocare a Dark Souls.
Cioè, che palle davvero. :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 15:16
@Gaissel rbt mi ha confermato che l'ha usato sull'account che gli hai dato, devi loggare li e scaricare la beta e giocare, tutto dall'account che hai dato a RBT
Ehia, sì grazie ci sono arrivato poco dopo. Ho messo l'edit in apertura di post, ma a quanto pare non è servito ^__^

Non avevo mai usato un codice né la condivisione account, aka ci ho messo un attimo a capire dove recuperare il download :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 15:16
Appena finito. Giocato per meno di due ore.

L assenza di tutorial mi ha ammazzato. :(

Ho perso minuti e minuti per capire le basi, anche come richiamare il cavallo. DeS Remake non era cosí autistico.

Figuriamoci se sono riuscito a fare summon di spiriti.

A un certo punto un falò di indicava di andare verso.....un muro di pietra altissimo, che ho circumnavigato solo per trovare uno spirito (che non ho capito come usare). Ero spaesato di brutto.

Scatta un bel pò e ha pop up, spero sistemino.

Sarà un gioco da 300 ore. Il mondo è bello, chissà quanti segreti e item da scoprire.

La beta non ha cambiato la mia posizione sul gioco, ha confermato quanto avevo letto in giro.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2021, 15:37
@Gaissel rbt mi ha confermato che l'ha usato sull'account che gli hai dato, devi loggare li e scaricare la beta e giocare, tutto dall'account che hai dato a RBT
Ehia, sì grazie ci sono arrivato poco dopo. Ho messo l'edit in apertura di post, ma a quanto pare non è servito ^__^

Non avevo mai usato un codice né la condivisione account, aka ci ho messo un attimo a capire dove recuperare il download :)
eh l'edit in alto mi ha mandato in confusione, pensavo avessi problemi a farlo partire dopo averlo scaricato ;D

Vabè son contento siate riusciti a provarlo.
@RBT sicuramente ha bisogno di più tempo che di un paio d'ore, però almeno hai visto l'andazzo.

I lupi si compravano da babbo natale nella chiesa, il secondo falò in pratica, quello vicino al boss dorato a cavallo (che non ho ucciso).
Gli altri li ho abusati con i lupi e non so se senza li avrei ammazzati perchè il mio pg con doppia sciabola era un bel legno.

Magari tocca avere uno scudo e fare parry a manetta, perchè prima stavo vedendo giocare mio fratello col secondo personaggio selezionabile (quello simil mago con scudo gigante e lancia) e faceva capriole più velocemente del pg "snello" con le sole sciabole che usavo, e nel mentre lo scudo gigante del "mago" parava qualsiasi cosa ed aveva anche una parry semplificata.

Come peso io ero a 20 su 40, appena mettevo una roba in più diventava ancora più lento.
Magari il pg mago ha una capacità maggiore quindi anche avendo un equipaggiamento più pesante risulta più rapido, però vedendolo giocare non capivo quale fosse il vantaggio del mio pg, visto che mi ritrovavo con uno scudo di 15cm di diametro che era praticamente inutile a parte tentare le parry.

Ad occhio sembra un attimo sbilanciato, ed in generale il suo essere troppo DaS mi frena, perchè il resto è affascinante, ma proprio queste incongruenze nelle meccaniche mi fanno passare la voglia.

[tutto questo da non conoscitore dei Souls puri, quindi sicuramente chi è fan già sa come funziona il tutto, ma la vedo dura se si cerca un'esperienza più focused senza volersi spulciare tutte le armi e combinazioni possibili ed immaginabili - BB finito con una sola arma e bon - ]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 15:42
Si, babbo Natale l ho visto all inizio, ero senza soldi, ma chi se lo ricordava più...tante cosa da fare e vedere.

Io ho preso il secondo, Enchanted Knight. La lancia è tediosissima perchè ha un hitbox ristretto, però subito disponi di magie.

Mi sarebbe piaciuto provare i summon....com è sta storia che si possono usare solo quando compare il gate grigio a sx nell hud?

Spero mettano un bel tutorial ciccioso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 14 Nov 2021, 15:46
Nel frattempo si è capito se il cavallo è una capra o che?
TFP Link :: https://youtu.be/RKXsnbQt5M4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Nov 2021, 18:14
Si, babbo Natale l ho visto all inizio, ero senza soldi, ma chi se lo ricordava più...tante cosa da fare e vedere.

Io ho preso il secondo, Enchanted Knight. La lancia è tediosissima perchè ha un hitbox ristretto, però subito disponi di magie.

Mi sarebbe piaciuto provare i summon....com è sta storia che si possono usare solo quando compare il gate grigio a sx nell hud?

Spero mettano un bel tutorial ciccioso.

A livello grafico ce la fa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 18:38
La beta è grezza, artisticamente c è tutto, ma l assenza della pulizia grafica di DeS si nota eccome, dal basso del mio 1080p 32”.

Per grezza intendo pop up, scatti, cali di frame rate, nebbia che ti scompare davanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Nov 2021, 18:39
Ecco, questo video è un bel sunto e mette tanta voglia di d1.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=WNPvYqSkBl8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 14 Nov 2021, 19:55
Niente, arrivo tardissimissimo.
Grazie @SixelAlexiS per il pensiero :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2021, 21:06
Niente, arrivo tardissimissimo.
Grazie @SixelAlexiS per il pensiero :-*
Se vuoi tirare di cocco e darci dentro tra le 4 e le 7 a.m., fai un fischio e ti giro le credenziali^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Nov 2021, 02:48
Appena finito. Giocato per meno di due ore.

L assenza di tutorial mi ha ammazzato. :(

Ho perso minuti e minuti per capire le basi, anche come richiamare il cavallo. DeS Remake non era cosí autistico.

Figuriamoci se sono riuscito a fare summon di spiriti.

A un certo punto un falò di indicava di andare verso.....un muro di pietra altissimo, che ho circumnavigato solo per trovare uno spirito (che non ho capito come usare). Ero spaesato di brutto.

Scatta un bel pò e ha pop up, spero sistemino.

Sarà un gioco da 300 ore. Il mondo è bello, chissà quanti segreti e item da scoprire.

La beta non ha cambiato la mia posizione sul gioco, ha confermato quanto avevo letto in giro.

Bene, come ho detto del topicovid, mi tombo in casa mentre il mondo si ammala e l'ultimo ricordo gigante svanisce, e stop. Alla fin fine doveva pur finire un'epoca con la chiusura di Studio Aperto.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Master Ninja Ryu - 15 Nov 2021, 07:36
Ok le sessioni di gioco seguenti mi hanno divertito, a quanto pare c'era una strada principale che non so come io abbia fatto a non notarla, il mio senso dell'orientamento di Zoro ha colpito ancora a quanto pare 😂😅👀

Direi che seppur con qualche delusione e qualche aspettativa davvero alta che avevo dopo Sekiro ( oltre alla mia avversione personale verso gli Open World ), il gameplay alla fine tutto sommato mi ha divertito, i Boss sono divertenti e si lasciano ben affrontare, seppur con qualche legnosita' e lentezza di troppo che nel 2022 fanno un po' storcere il naso ma vabbe' dai, direi promosso e direi che confermo il mio Day 1 per Elder Ring ^^

Inoltre lo porterò in Live su Twitch e quindi preparatevi a farvi grasse risate per tutte le volte che mi perderò in maniera stupida, per chi volesse x)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 15 Nov 2021, 10:21
In tutto mi sono goduto soltanto due sessioni le quali mi hanno lasciato una gran voglia di giocare. L'open world (che era il nodo su cui avevo più dubbi) così concepito si è rivelato denso e con tante situazioni differenti. Esplorare è un piacere: zone con nemici differenti, eventi, boss e miniboss, caverne, passaggi segreti, verticalità, duelli a cavallo...ogni pochi passi c'è qualcosa di nuovo e l'esplorazione è sempre premiata, nonostante sia tutto opzionale, i "falò" indicano sempre, grossolanamente, la direzione per proseguire l'avventura principale.
Da giocare è DaS con lo stealth mutuato, in parte, da Sekiro. Quanto questo sarà evoluto credo dipenderà da quanto incisivi saranno i cambiamenti fra una build e le altre (magari ci sarà una coppia di pugnali che permetterà la schivata e/o il recupero hp di bloodborne o cose così).
Per me è day one più di prima, rimangono dubbi su quanto riciclo di situazioni ci sarà nel gioco finito ma dalla beta, da questo punto di vista, non avrei potuto chiedere di meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Nov 2021, 10:38
Si è capito se il frame rate erano problemi di congestione dei server o proprio Ps5 e Series X che non ce la fanno? Perchè per la tecnologia che c'è dietro sta roba dovrebbe fare 4k60 con le mani dietro la schiena.
Poi si, beta quello che volete ma no, non mi fido di From in merito dopo che non hanno mai rivisto il problema del frame pacing in tutti i suoi titoli a 30fps.
Curioso di vedere se DF farà un video in merito ma essendo una beta non credo che stia bene al publisher.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 15 Nov 2021, 11:05
Si è capito se il frame rate erano problemi di congestione dei server o proprio Ps5 e Series X che non ce la fanno? Perchè per la tecnologia che c'è dietro sta roba dovrebbe fare 4k60 con le mani dietro la schiena.
Poi si, beta quello che volete ma no, non mi fido di From in merito dopo che non hanno mai rivisto il problema del frame pacing in tutti i suoi titoli a 30fps.
Curioso di vedere se DF farà un video in merito ma essendo una beta non credo che stia bene al publisher.
Tecnicamente è una mezza monnezza. In versione performance (SX) non ho notato cali (anche se la mia tv supporta il VRR), ma fra compenetrazioni, ombre a cazzo di cane, a risoluzione infima sulla lunga distanza, effetto del vento sugli alberi ridicolo (c'è un mio video sul canale Telegram del forum), ecc. è un titolo From in tutto e per tutto  :D
In versione quality è terrificante, viaggia fra i 30 e i 60 (40-45) fps in 4k ma per me è ingiocabile così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2021, 11:24
Lol, lo giocherò su PS4 Pro quindi sarà la "solita" From Software Experience pre-Sekiro  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2021, 11:26
Si è capito se il frame rate erano problemi di congestione dei server o proprio Ps5 e Series X che non ce la fanno? Perchè per la tecnologia che c'è dietro sta roba dovrebbe fare 4k60 con le mani dietro la schiena.
Poi si, beta quello che volete ma no, non mi fido di From in merito dopo che non hanno mai rivisto il problema del frame pacing in tutti i suoi titoli a 30fps.
Curioso di vedere se DF farà un video in merito ma essendo una beta non credo che stia bene al publisher.
La versione PS5 in modalità performance tiene i 60 fissi solo in casi isolati e specifici, ma di base ha sempre cali di frame, tra certi più leggeri ad altri più pesanti.
Come già detto anche il pop-in è molto evidente, con manti erbosi che vengono applicati al volo come se ci fosse un demone giardiniere invisibile (magari è il twistel supremo del gioco).

Poi si, a volte c'erano botte di lag esagerate che inficiavano la qualità di gioco visto che ti si freezava tutto ed il boss nel mentre ti ammazzava, ma immagino/spero che questo venga risolto nel gioco finale oppure l'offline mode è d'obbligo.

Vabè, in ogni caso è un gioco che non toccherei manco col bastone su PS5, troppo grezzo... già me lo vedo un bel .ini su PC che aumenta la draw distance all'infinito :yes:

[e se sarà come Sekiro meglio ancora, che su PC girava una bomba rispetto alle versione console]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Nov 2021, 12:09
'k, grazie. Ormai l'ho preso su ps5 e me lo suco così. Con quella figata dei grilletti aptici che non saranno manco usati in sto gioco.
Ma mi serve qualcosa da fare su Ps5 sennò non l'avrei accesa per qualche altro mese e cmq ho la speranza salvifica dell'HDR (su pc sminchieranno il tutto, sicuro :D). Se solo Ps5 avesse VRR sucherei un po' meno :'(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 15 Nov 2021, 12:56
Qui c'è il preorder a 54,90, launch ed. senza steelbook. Ieri stava a 49,90...
https://gamesandmovies.it
il sito non lo conosco ma fanno pagamento in contrassegno e buone recensioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Nov 2021, 13:02
'k, grazie. Ormai l'ho preso su ps5 e me lo suco così. Con quella figata dei grilletti aptici che non saranno manco usati in sto gioco.
Ma mi serve qualcosa da fare su Ps5 sennò non l'avrei accesa per qualche altro mese e cmq ho la speranza salvifica dell'HDR (su pc sminchieranno il tutto, sicuro :D). Se solo Ps5 avesse VRR sucherei un po' meno :'(

Vendi console e gioco a @Laxus91
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2021, 13:14
'k, grazie. Ormai l'ho preso su ps5 e me lo suco così. Con quella figata dei grilletti aptici che non saranno manco usati in sto gioco.
Ma mi serve qualcosa da fare su Ps5 sennò non l'avrei accesa per qualche altro mese e cmq ho la speranza salvifica dell'HDR (su pc sminchieranno il tutto, sicuro :D). Se solo Ps5 avesse VRR sucherei un po' meno :'(

Vendi console e gioco a @Laxus91

Cosa non farei per quei 60 fps instabili  :D
Scherzi a parte ho postepay pronta ad ogni evenienza e gruppo telegram, confido di riuscire a risolvere in non moltissimo e intanto provare altro di esclusivo.

Quanto al gioco ho un hype pazzesco e del lato tecnico mi frega il giusto (sono i From, li si stima per il gameplay) e del pochissimo che ho visto della beta approvo l'OW e relativa densità di contenuto e quantità di boss e midboss unici.

Mi aspetto un Dark Souls glorificato (e poco dell'action quasi puro e rigoroso che era Sekiro, inutile farsi aspettative errate dal principio che verranno disattese, giusto qualcosina ripresa da lì come postura, stealth e mobilità) ma con quel pò di freschezza data dalla nuova IP, anzi a dirla tutta l'OW potrebbe essere l'evoluzione e approdo naturale di DaS, come fu detto qui mesi e mesi fa.

La cosa che mi fa temere è solo una: il possibile sbilanciamento, qua però la cosa si fa assai complessa data la mole di build possibili ma notavo che fra cavallo e attacchi a distanza ed evocazioni (anche quelle basate su skill offline) ci son cose potenzialmente OP.
Quindi misa che toccherà giocarmelo a modo mio evitando build sbilanciate per cavarci fuori il meglio del gameplay.

Nulla che si possa anche solo pensare di valutare appieno da una beta però (anche perché si dice che cose come il consumo di mana verranno certamente ritoccate col prodotto finito)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Nov 2021, 14:10
'k, grazie. Ormai l'ho preso su ps5 e me lo suco così. Con quella figata dei grilletti aptici che non saranno manco usati in sto gioco.
Ma mi serve qualcosa da fare su Ps5 sennò non l'avrei accesa per qualche altro mese e cmq ho la speranza salvifica dell'HDR (su pc sminchieranno il tutto, sicuro :D). Se solo Ps5 avesse VRR sucherei un po' meno :'(

Vendi console e gioco a @Laxus91
Gliel'ho già detto in privato XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Nov 2021, 15:00
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=n334quy4v-E
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2021, 16:16
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=n334quy4v-E

Prima ci dovevano pensare i giocatori a creare certe situazioni con i messaggi, adesso direttamente il gioco 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Nov 2021, 21:46
Beh se non sono stato chiaro ieri, provo oggi: nonostante tutto è d1 anche per me.

Mi sono sparato un’altra oretta di video che mi hanno illuminato su tutto quello che (non)ho fatto durante la mia sessione e la voglia di giocarlo è alle stelle, da 0 a 100, 100 dove HFW resta a 35. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Nov 2021, 22:14
Beh se non sono stato chiaro ieri, provo oggi: nonostante tutto è d1 anche per me.

Mi sono sparato un’altra oretta di video che mi hanno illuminato su tutto quello che (non)ho fatto durante la mia sessione e la voglia di giocarlo è alle stelle, da 0 a 100, 100 dove HFW resta a 35. :)

(https://c.tenor.com/BCZb5mOO80QAAAAM/the-wolf-of-wall-street-clap.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Nov 2021, 22:35
(https://c.tenor.com/4Nc9Ax9G864AAAAC/cheers-party.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 16 Nov 2021, 16:55
prima stavo vedendo giocare mio fratello col secondo personaggio selezionabile (quello simil mago con scudo gigante e lancia) e faceva capriole più velocemente del pg "snello" con le sole sciabole che usavo, e nel mentre lo scudo gigante del "mago" parava qualsiasi cosa ed aveva anche una parry semplificata.

Come peso io ero a 20 su 40, appena mettevo una roba in più diventava ancora più lento.
Magari il pg mago ha una capacità maggiore quindi anche avendo un equipaggiamento più pesante risulta più rapido, però vedendolo giocare non capivo quale fosse il vantaggio del mio pg, visto che mi ritrovavo con uno scudo di 15cm di diametro che era praticamente inutile a parte tentare le parry.

Ad occhio sembra un attimo sbilanciato
Interessante questa cosa, attenderò le recensioni della versione finale per capire che classe\build fare per essere meno legno del solito
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2021, 17:45
A vedere i vari video in giro c'è ancora tanto da fare sul fronte bilanciamento, tipo che un boss con un'arma è difficilissimo e con un'altra viene giù in tre colpi.

Manca ancora un po', ma nemmeno troppo. Fra OW, covid e newgen c'è rischio che From si trovi per le mani una bella gatta da pelare.

La patch newgen è prevista al lancio? Perché mi sa che è la prima cosa a slittare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Darkamon - 16 Nov 2021, 18:28
Direi di no, le versioni ps5 xboxsx escono in contemporanea a quelle oldgen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2021, 18:29
La patch newgen è prevista al lancio? Perché mi sa che è la prima cosa a slittare.
Nessuna patch, sono versioni apposite, già giocabili nella beta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2021, 18:38
Mi sono espresso male, mi riferivo alla patch che supporta il ray tracing.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 16 Nov 2021, 18:52
Il ray tracing per i riflessi a costo della fluidità spero di no, ma se lo usano per la gestione delle ombre sarebbe fantastico. Tanto in quality va a 45 fps ballerini, 15 fps si possono sacrificare e si blocca a 30 (magari con un buon motion blur).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 16 Nov 2021, 19:29
Si, patch d1, letto da qualche parte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 16 Nov 2021, 21:40
You’re tarnished, aren’t you?

(https://pbs.twimg.com/media/FEScgL0aIAEPjXH?format=jpg&name=large)

Giocatelo in inglese mi raccomando, la recitazione e voci sono notevoli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 16 Nov 2021, 21:56
tanto il doppiaggio in italiano non ci sarà.

ah font sottotitoli e menu e testi vari?
tutto a posto nella beta o le solite cazzate minuscole?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 16 Nov 2021, 22:06
Microscopico senza possibilità di scelta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 16 Nov 2021, 22:21
(https://i.postimg.cc/wT1KY3YR/robert-downey-jr-face-palm.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2021, 23:14
Giocatelo in inglese mi raccomando, la recitazione e voci sono notevoli.

A me pareva in linea con gli altri From, quindi non brutto ma nemmeno chissà cosa.

Microscopico senza possibilità di scelta.

Niente, proprio non la vogliono capire  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2021, 00:04
Diciamo che non capiscono amorevolmente un cazzo ❤️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 17 Nov 2021, 13:11
Grazie al prode @Gaissel sono riuscito a giocare alla beta \o/
Cosa che mi ha fatto gran piacere ma come sospettavo non era fondamentale per formarsi un'aspettativa, è stata semplicemente una conferma di quanto già detto e mostrato - hanno innestato la meccanica dei Souls in un world design di stampo adventure post-BotW che non abbisogna di puntini, GPS o quest log.
Per me già questo può bastare, non è indispensabile avere anche l'impianto "system based" o la pressoché totale non linearità e libertà di movimento dell'ultimo Zelda, anche perché il focus sul combat e componente rpg andrà a compensare.
Certo idealmente si sarebbe potuto sperare in quell'ammodernamento dei fondamentali che proprio non c'è stato; soprattutto la navigazione appiedata è legnosetta, col nuovo saltino che sta lì giusto per consentire di muoversi sul terreno irregolare ma non sblocca granché l'iniziativa - basta un muretto di un solo centimetro più alto dello stacco da terra di cui è capace il personaggio a fare da barriera insormontabile.
D'altra parte sarà più importante, macroscopicamente, il viaggio attraverso un'ambientazione che vuole offrire più level design di videoludica astrattezza che attrattiva estetica basata sulla verosimiglianza, più filosofia adventure che freeroaming turistico.
Ogni zona di questa prima parte è subito ben riconoscibile a vista e mentalmente mappabile, con un particolare bestiario (l'assortimento promette benissimo) e/o situazione a distinguerla. Ad esempio, per evitare d'infilarmi nel canalone in cui un ciclope (praticamente un mid-boss) tende l'imboscata buttandosi dall'alto, ho provato ad aggirare dal versante destro risalendo su un altopiano ventoso in cui, a sorpresa, si aggirava un'altra mezza dozzina di ciclopi della stessa (coriacea&attaccabrighe) specie.

Ho visto anche robe brutte su cui non si può chiudere un occhio.
Il suddetto ciclope che si butta dall'alto a sbarrare la strada, quando il giocatore a cavallo istintivamente retrocede, se ne rimane lì, amminchiato più che di piantone.
Tocca tornagli vicino per 'svegliarlo' e farsi seguire fuori dal canion poco prima imboccato... ma lui finisce per incastrarsi nel cancello d'ingresso, slittando a vuoto sul posto e aprendo così al cheese con magie da lancio - ci può volere un bel po' perché riesca a disincagliarsi ed uscire all'esterno.
Disfunzionalità del genere andrebbero assolutamente fixate per il lancio, rovinano troppo la sospensione dell'incredulità in un'esperienza altrimenti di grande fascino.

Più in senso lato e al di là delle suddette sbuggate, la questione delle tipiche tattiche cheap e di skip delle sezioni è diventata a maggior ragione inevitabile portando la formula da corridoi allo spazio aperto.
Ciò non dovrebbe portare necessariamente a veri e propri problemi di bilanciamento; per quanto possa risultare potenzialmente inelegante, rientra nel novero dei possibili stili di gioco in chiave sandbox: un po' di roleplay è indispensabile, il giocatore è chiamato ad essere anche interprete laddove le maglie del design si allargano (o infeltriscono).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2021, 13:27
Ma questo OW mutuato da Breath of the Wild in cosa consiste?
Perché a vedere i video mi pareva difficile distinguerlo dall'open world di Skyrim, per dirne uno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2021, 13:49
Ma questo OW mutuato da Breath of the Wild in cosa consiste?
Perché a vedere i video mi pareva difficile distinguerlo dall'open world di Skyrim, per dirne uno.

Il parallelismo non è tanto da considerare sul piano estetico ma più sul piano concettuale: ci si riferisce ad una tipologia di OW che non è tanto basata sul vecchio modello classico (che per intenderci è quello in cui hai generalmente freeroam e missioni principali piuttosto separate con le seconde che spesso istanziano e restringono con paletti e comdizioni l'approcciabilità open del mondo di gioco), il ribaltamento si potrebbe spiegare ricorrendo ai markers: nel modello classico hai i segnalini sulla mappa o minimappa che ti indicano dove iniziare la missione/attività/quest, nel modello 'alla Botw' non solo hai libertà esplorativa pressochè totale ma inizialmente non hai proprio segnalini di quel tipo (ma hai la possibilità di piazzarli, hai la possibilità di ottenere indicazioni sui punti di interesse dagli NPC), l'ambiente e i punti di riferimento visivi sono il principale strumento per capire dove sei e ogni scoperta esplorativa è davvero autentica e non viziata da markers o qualcosa di esterno al mondo di gioco.

Poi è chiaro che Zelda, in più, ha un'interattività col mondo di gioco (fisica, simulazione e non solo) che gioca in un altro campionato rispetto a Elden Ring, Elden se la giocherà più sulla qualità del level design e sul combattimento (promette innumerevoli boss fights laddove in Botw non è quello il focus).

Poi l'ho presa a grandi linee e non sono stato al 100% esaustivo (o ne sarebbe uscito un post tropp lungo) ma era giusto per rispondere al tuo dubbio  :yes:

Visto che io in realtà non sono troppo dell'idea del dover fare i confronti a tutti i costi tra giochi con finalità comunque ben diverse.

Bene per le impressioni di Peter, lato bilanciamento si vedrà col prodotto completo e concordo sul sandbox, il mio timore è che le troppe opzioni (evocazioni, attaccare da distanza safe in spazi aperti magari sfruttando bachi dell'IA, il cavallo fin troppo comodo per tali tattiche) possa rovinare un pò il gioco alla lunga.
Ma in fondo sarà un titolo mastodontico da centinaia ore e questo anche va meso in conto!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Nov 2021, 13:55
La cosa che mi affascina tanto di ER è la vastità/verticalità.

Cioè è possibile imbattersi in una mappa di DeS, es 2o stage della Miniera, magari ridotta ma pur sempre tanta roba, considerato che ce ne saranno a bizzeffe.*

*Le review dovrebbero confermare o smentire ciò, nella beta si è visto già tanto a proposito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2021, 14:44
Si, sono i dungeon che, di fatto, saranno l'equivalente delle mappe lineari o moderatamente open dei precedenti Souls tra cui anche Demon's*... ed in più un OW immenso, molto verticale e apparentemente molto denso di punti di interesse, miniboss, boss che possono assaltarci anche in campo aperto  :yes:

* che è una cosa potenzialmente interessantissima perché consentirebbe di coniugare il map design più aperto delle aree Open con  il level design particolareggiato e studiato punto per punto delle aree più ristrette, in cui i From primeggiano!
Sempre a patto che tutto sia collegato armoniosamente, con tanto contenuto unico e dungeon fatti bene
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Nov 2021, 16:59
Metteteci le armi e magie, i segreti da scoprire e NPC e la frittata e fatta, in salsa DeS.

C è un buon quality of life improvement con i falò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2021, 19:04
Ma questo OW mutuato da Breath of the Wild in cosa consiste?
Perché a vedere i video mi pareva difficile distinguerlo dall'open world di Skyrim, per dirne uno.

Il parallelismo non è tanto da considerare sul piano estetico ma più sul piano concettuale: ci si riferisce ad una tipologia di OW che non è tanto basata sul vecchio modello classico (che per intenderci è quello in cui hai generalmente freeroam e missioni principali piuttosto separate con le seconde che spesso istanziano e restringono con paletti e comdizioni l'approcciabilità open del mondo di gioco), il ribaltamento si potrebbe spiegare ricorrendo ai markers: nel modello classico hai i segnalini sulla mappa o minimappa che ti indicano dove iniziare la missione/attività/quest, nel modello 'alla Botw' non solo hai libertà esplorativa pressochè totale ma inizialmente non hai proprio segnalini di quel tipo (ma hai la possibilità di piazzarli, hai la possibilità di ottenere indicazioni sui punti di interesse dagli NPC), l'ambiente e i punti di riferimento visivi sono il principale strumento per capire dove sei e ogni scoperta esplorativa è davvero autentica e non viziata da markers o qualcosa di esterno al mondo di gioco.

Grazie per la spiegazione. Poi un giorno lo giocherò anche, questo BotW.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 17 Nov 2021, 19:21
ci si riferisce ad una tipologia di OW che non è tanto basata sul vecchio modello classico (che per intenderci è quello in cui hai generalmente freeroam e missioni principali piuttosto separate con le seconde che spesso istanziano e restringono con paletti e comdizioni l'approcciabilità open del mondo di gioco)

Questo non è "il vecchio modello classico".
È un sistema attuale di vera merda. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 17 Nov 2021, 20:12
Pure io sono curioso di sapere da xpeter questa cosa dell'open world zeldiano, perché a naso mi sembra un selling point da copertina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 17 Nov 2021, 20:28
Pure io sono curioso di sapere da xpeter questa cosa dell'open world zeldiano, perché a naso mi sembra un selling point da copertina.
(https://i.postimg.cc/HWNdQNw2/IMG-20211117-202336.jpg) (https://postimg.cc/t7FKb2mZ)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 17 Nov 2021, 21:12
(https://i.postimg.cc/HWNdQNw2/IMG-20211117-202336.jpg) (https://postimg.cc/t7FKb2mZ)
Madonna! :scared:
Questi co' tre pixel dentro 'sta foto hanno colto le suggestioni di quasi trent'anni di action/adventure, c'è Diablo, c'è Legacy of Kain, Medievil, Myst, Castlevania, Neverwinter Nights, Final Fantasy e tanti altri.
Venduto! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Nov 2021, 21:33
Ma questo OW mutuato da Breath of the Wild in cosa consiste?
Perché a vedere i video mi pareva difficile distinguerlo dall'open world di Skyrim, per dirne uno.

Il parallelismo non è tanto da considerare sul piano estetico ma più sul piano concettuale: ci si riferisce ad una tipologia di OW che non è tanto basata sul vecchio modello classico (che per intenderci è quello in cui hai generalmente freeroam e missioni principali piuttosto separate con le seconde che spesso istanziano e restringono con paletti e comdizioni l'approcciabilità open del mondo di gioco), il ribaltamento si potrebbe spiegare ricorrendo ai markers: nel modello classico hai i segnalini sulla mappa o minimappa che ti indicano dove iniziare la missione/attività/quest, nel modello 'alla Botw' non solo hai libertà esplorativa pressochè totale ma inizialmente non hai proprio segnalini di quel tipo (ma hai la possibilità di piazzarli, hai la possibilità di ottenere indicazioni sui punti di interesse dagli NPC), l'ambiente e i punti di riferimento visivi sono il principale strumento per capire dove sei e ogni scoperta esplorativa è davvero autentica e non viziata da markers o qualcosa di esterno al mondo di gioco.

Grazie per la spiegazione. Poi un giorno lo giocherò anche, questo BotW.
Naa. Giocati questo, se esce bbbuono :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2021, 21:40
Bello è bello lo screen ma quegli alberi gialli mi sembrano due fanali  :D

ci si riferisce ad una tipologia di OW che non è tanto basata sul vecchio modello classico (che per intenderci è quello in cui hai generalmente freeroam e missioni principali piuttosto separate con le seconde che spesso istanziano e restringono con paletti e comdizioni l'approcciabilità open del mondo di gioco)

Questo non è "il vecchio modello classico".
È un sistema attuale di vera merda. :)

È che ci vado soft :D
Poi alla fine è un discorso di evoluzione ma come sempre c'è chi fa un pò meglio e chi peggio con varie sfumature e non manca del buono e apprezzabile però si, sarebbe meglio se potessimo tirarcene fuori da certi sistemi antiquati in modo consistente

Da From mi aspetto un contributo nella direzione giusta più che rivoluzioni incredibili, loro potrebbero farcela ma devono proporre qualcosa di personale che sia interessante nel breve e nel lungo termine


Grazie per la spiegazione. Poi un giorno lo giocherò anche, questo BotW.

Di niente, Neme, è un piacere!
Avendone la possibilità sarebbe sicuramente un'esperienza significativa e un gran recupero però mai dire mai, bisogna sempre provare con mano e vedere come ti prende, io mi butterei ma bisogna vedere anche quanto ti interessi l'altra roba Nintendo... valuta se abbinarci magari anche uno Xenoblade, se non ricordo male la suocera era appassionata di Jrpg e potrebbe essere una valida scusa per accontentare entrambi :yes:

Naa. Giocati questo, se esce bbbuono :)

Lo sapevo che dovevi remare contro ad un nuovo potenziale cliente della grande N!  :-* :-*

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Nov 2021, 21:42
Grazie al prode @Gaissel sono riuscito a giocare alla beta \o/
Dovere.
Ma ringraziamo soprattutto @SixelAlexiS che a conti fatti ci ha fatto giocare in tre :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2021, 21:54
Di nulla, contenuto che alla fine pure @xPeter ne abbia approfittato per provarlo ^^

Ah @Gaissel vedi se nell'email dell'account pezzotto ti è arrivato il sondaggio della beta così dai dei feedback, a me non è arrivato perché immagino legga chi l'account che ha utilizzato il codice più di chi ci abbia giocato.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Nov 2021, 22:30
TFP Link :: https://twitter.com/fromsoft_pics/status/1460976452296482818?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 20 Nov 2021, 18:59
Confermano PS4 back comp su PS5 gira a 60fps locked.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=m9VPswqixd0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 20 Nov 2021, 19:51
In quality mode FPS unlocked medi sui 40.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 20 Nov 2021, 21:03
In quality mode FPS unlocked medi sui 40.

Quanto è meglio di 30fps locked?

Ma sul C1 in performance mode si vedono i pixelloni? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 20 Nov 2021, 21:37
In quality mode FPS unlocked medi sui 40.

Quanto è meglio di 30fps locked?

Ma sul C1 in performance mode si vedono i pixelloni? :D
FPS sopra i 30 li noti e percepisci maggiore fluidità. Certo è tutto un po' ballerino.

Ancora con sta storia dei pixelloni... Queste TV hanno degli scaler di un certo livello, tra le tante cose.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 20 Nov 2021, 21:58
Non sapevo dello scaler.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Nov 2021, 07:46
Allora, nessuno ha ancora avuto il coraggio di dire che questo è un gioco di merda?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 21 Nov 2021, 10:22
Allora, nessuno ha ancora avuto il coraggio di dire che questo è un gioco di merda?

è ancora prematuro. Non sono stato invitato alla beta, non mi sento di giudicare.
Hanno 3 mesi per ottimizzarlo e contano pure di venderne 4 milioni.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Nov 2021, 13:15
TFP Link :: https://twitter.com/manfightdragon/status/1462384029764780033?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 22 Nov 2021, 15:26
Il sito è affidabile, testato  personalmente


https://gamesandmovies.it/jolisearch?orderby=position&orderway=desc&search_query=elden+ring&submit_search(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20211122/99e494f83b247f4a738681b279c57ef2.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Nov 2021, 21:04
(https://i.postimg.cc/rpB2b98c/immagine.png) (https://postimg.cc/5HSrQLYk)

Secondo me dovremmo iniziare a chiamarlo tutti Caprallo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Nov 2021, 23:37
Ma no, è il mio mini pony che vola.

Qui una lettura interessantissima sul lore del gioco, three fingers, two fingers e sura Mèlina, attenzione che per alcuni potrebbe trattarsi di spoiler grosso, se il tizio ci becca.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=qeSHg_pF0cE
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Nov 2021, 16:16
(https://i.postimg.cc/rpB2b98c/immagine.png) (https://postimg.cc/5HSrQLYk)

Secondo me dovremmo iniziare a chiamarlo tutti Caprallo.
Nome magnifico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Nov 2021, 16:31
Caprallo ci sta alla grande  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 23 Nov 2021, 21:41
Elden Turismo

TFP Link :: https://twitter.com/manfightdragon/status/1462972431946051588?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Nov 2021, 22:24
Che atmosfera unica ha questo gioco (beta).
Sembra immerso in un senso di tempo sospeso, di quasi immobilità tradita solo a tratti, a slanci faticosi. Ogni animazione , propria e altrui sembra uno sforzo epico, una lotta impari contro l'inerzia. E i carri trainati da quelle bestie derelitte ne sono, a quanto visto, la massima incarnazione.

Che è poi un motivo possibile dello sgraziato Caprallo in vece di un altrimenti troppo elegante Cavallo :)

Nonché della magia che quella pesantezza contrasta, così etera e incorporea da permettere al Caprallo stesso di balzi impossibili, dopo aver trottato maldestramente col suo fardello sulle spalle.

Tutto già visto e in piena coerenza con l'estetica miyazakiana, intendiamoci, ma è come se l'open world, il senso di permanenza che esso comporta e la libertà di esplorazione concessa avessero fatto esplodere quel classico feeling al suo massimo potenziale.

La beta mi è rimasta nel cuore essenzialmente per questa forza.

Poi al primo percorso verso il boss ripetuto N volte con i mob responati ho mandato affanculo tutto realizzando che non ho granchè voglia di infliggermi quel tipo di supplizio per 100+ ore... Ma questa è un'altra storia^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 23 Nov 2021, 22:27
A me pare facilissimo a confronto con DeS.

Premesso che durante quel poco che ho giocato la beta, non è che ho progredito un gran che.

:)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Nov 2021, 13:02
Poi al primo percorso verso il boss ripetuto N volte con i mob responati ho mandato affanculo tutto realizzando che non ho granchè voglia di infliggermi quel tipo di supplizio per 100+ ore... Ma questa è un'altra storia^
Siamo tornati alle corse a ostacoli di due o tre minuti da rifarsi mille volte per riaffrontare il boss in assenza di punti di salvataggio limitrofi?

Forse la peggiore cosa dei titoli from imho parzialmente corretta con molti boss in sekiro tra l'altro che avevano l'idolo attaccato....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 13:10
No, non mi pare da quanto visto.

Ci sono check point site of grace o meglio statue of marika che ti fanno ripartire dal boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Nov 2021, 13:14
No, non mi pare da quanto visto.

Ci sono check point che ti fanno ripartire dal boss.
Dal boss stesso addirittura?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 13:16
Si, ci sono video a proposito.

Anche per il boss finale della demo, non solo boss minori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Nov 2021, 13:20
Incredibile. Miyazaki ha (finalmente trovato) rispetto del tempo dei genitori che racimolano un po'di energia ogni tanto per giocare i titoli from
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 13:26
È uno dei motivi per cui dicevo pare facile rispetto a DeS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Nov 2021, 13:30
Ci sono i checkpoint pre scontro? Beh come immaginavo lo avran voluto rendere più accessibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 13:34
Cosi pare dalla beta e video youtube :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Nov 2021, 13:35
Ci sono i checkpoint pre scontro? Beh come immaginavo lo avran voluto rendere più accessibile
Quello dipende dai boss dopo anche lol
Se fanno come con il boss finale di sekiro......
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Nov 2021, 13:35
Poi al primo percorso verso il boss ripetuto N volte con i mob responati ho mandato affanculo tutto realizzando che non ho granchè voglia di infliggermi quel tipo di supplizio per 100+ ore... Ma questa è un'altra storia^
Siamo tornati alle corse a ostacoli di due o tre minuti da rifarsi mille volte per riaffrontare il boss in assenza di punti di salvataggio limitrofi?

Forse la peggiore cosa dei titoli from imho parzialmente corretta con molti boss in sekiro tra l'altro che avevano l'idolo attaccato....
Mi hanno detto dalla regia che devo essermi perso il bonfire per la fretta data dalla beta in scadenza (di solito esploro come un cane da tartufo, ma questa volta il setting richiedeva di andare dritto al punto).

Comunque quello che non reggo più, tantomeno in un Open World, è il respawn dei nemici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 13:36
Aggiungo.

Ci sono un botto di site of grace (falò)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Nov 2021, 14:04
Ci sono i checkpoint pre scontro? Beh come immaginavo lo avran voluto rendere più accessibile
Quello dipende dai boss dopo anche lol
Se fanno come con il boss finale di sekiro......

Diciamo è una mia impressione data anche da vari altri aspetti che ormai conosciamo, poi bisognerà vedere col gioco completo!

Sui checkpoint sarebbe uno stacco non da poco, detto da uno che ad esempio approvava le statuine/falò tendenzialmente più vicini ai boss.

Quindi non so, vedremo col prodotto finito se saranno state tutte scelte sensate e a fuoco rispetto al nuovo contesto o meno, sempre più curioso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2021, 14:27
Ma a che servono i falò di grazia se ci sono i checkpoint?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 14:46
I site of grace sono i checkpoint :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Nov 2021, 16:27
Ma a che servono i falò di grazia se ci sono i checkpoint?
Credo servano per riposare i falò. Mi correggano i giocatori della beta, eventualmente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 16:36
Site of grace fungono da check point e riposo/ricovero energia e stamina. I nemici rispawano. Anche occasione per fare un face to face con Mèlina e fare upgrade.

Come detto, alcuni di essi, chiamati statue of marika (statue anzichè falò), sono a ridosso di location di boss, grandi e piccini!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Nov 2021, 17:01
Ma a che servono i falò di grazia se ci sono i checkpoint?
Credo servano per riposare i falò. Mi correggano i giocatori della beta, eventualmente.

Credo che stanno tutti a giocà - bastardi -  :D ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Nov 2021, 18:29
La beta non funge più, indi nessuno lo gioca. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 30 Nov 2021, 21:33
Che brano di sottofondo!  :o

TFP Link :: https://twitter.com/eldenring/status/1465712350732775438?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 10 Dic 2021, 22:29
TFP Link :: https://twitter.com/bandainamcouk/status/1469341745603358728?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 10 Dic 2021, 22:50
c'è anche in italiano.

purtroppo nessun doppiaggio in italiano durante il gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 11 Dic 2021, 10:46
c'è anche in italiano.

purtroppo nessun doppiaggio in italiano durante il gioco
Come da tradizione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Dic 2021, 17:57
Bella lore, nuova come le mie mutande in tempo di lockdown.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Dic 2021, 12:03
Bella lore, nuova come le mie mutande in tempo di lockdown.
Mi sa che qui Martin abbia solo scritto i lore degli item, dei personaggi e delle location.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Dic 2021, 12:54
Meno male che la ciccia è ben altra (si spera).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2021, 15:27
Bella lore, nuova come le mie mutande in tempo di lockdown.
Mi sa che qui Martin abbia solo scritto i lore degli item, dei personaggi e delle location.
Ma neanche. Avrà scritto che c'era una volta un sovrano cattivissimo, ucciso da un figlio peggio, la cui eredità è stata sperperata dai tre eredi gemelli poi uccisisi l'un l'altro. Miya l'ha letto in inglese capendo una parola su tre e su questa base ci tirerà fuori i prossimi due giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Dic 2021, 17:00
Bella lore, nuova come le mie mutande in tempo di lockdown.
Mi sa che qui Martin abbia solo scritto i lore degli item, dei personaggi e delle location.
Ma neanche. Avrà scritto che c'era una volta un sovrano cattivissimo, ucciso da un figlio peggio, la cui eredità è stata sperperata dai tre eredi gemelli poi uccisisi l'un l'altro. Miya l'ha letto in inglese capendo una parola su tre e su questa base ci tirerà fuori i prossimi due giochi.
Quindi c'è da aspettarsi solo un drago di nome "WhatevergON".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Dic 2021, 18:51
lol, ma sì. L'hype ce l'ho ma me lo terrò (per le solite questioni denaro/tempo).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Dic 2021, 00:06
Che lore fantastico. In confronto pare un romanzo rispetto a quello ottuso di DeS.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=N5cQh6Xj-fA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Dic 2021, 07:41
Sì, bello, ma c'è senza Vaati?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Dic 2021, 12:22
Bella lore, nuova come le mie mutande in tempo di lockdown.
Mi sa che qui Martin abbia solo scritto i lore degli item, dei personaggi e delle location.

"se non bestemmio guarda"

cit.

Che razza di pigrone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Dic 2021, 22:15
(https://pbs.twimg.com/media/FGkTe2oX0Ag0KXk?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2021, 22:48
Minchia che cover.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Dic 2021, 22:50
Così, in your face.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2021, 22:55
Questa cover mi riappizza la voglia del gioco ben più dei video sulla lore. Dai che non manca moltissimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Dic 2021, 22:59
Beh ma avete visto la steelbook? :)

(https://cdn-prod.scalefast.com/public/assets/cloud/122595/images_products/alternative-steelbook-1635936288-f5b2.png)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Dic 2021, 23:01
Il braccio del leone mi ricorda la protesi di Malenia (Blade of Miquela).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 14 Dic 2021, 23:09
eh, gli artisti di From ce l'hanno lungo lunghissimo 😌
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 14 Dic 2021, 23:28
Beh se avete una PS4 con fw 9.0, una USB stick, un pc, panettone a fianco e tempo per smanettare, sapete cosa giocare a Natale. :)

TFP Link :: https://twitter.com/manfightdragon/status/1470879992842129409?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 15 Dic 2021, 01:40
Quella cover è da appizzarla in salotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 15 Dic 2021, 08:27
A questo punto rilascino una demo per tutti per Natale...... Va beh conoscendo from tutti a fine febbraio.
Cover magnifica comunque. Chissà gli altri boss che stanno tenendo nascosti......
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 15 Dic 2021, 13:15
Quella cover è da appizzarla in salotto.

sto cercando quella cover ma senza tutte le scritte di Edge

qualcuno sa dove scavare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Dic 2021, 17:22
Quella cover è da appizzarla in salotto.

sto cercando quella cover ma senza tutte le scritte di Edge

qualcuno sa dove scavare?

TFP Link :: https://twitter.com/eldenring/status/1471048254167076864?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Dic 2021, 18:01
Quella cover è da appizzarla in salotto.

sto cercando quella cover ma senza tutte le scritte di Edge

qualcuno sa dove scavare?
Il lavorone di graphic design l'ha fatto Edge. L'artwork è bello ma come tanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Dic 2021, 14:08
TFP Link :: https://twitter.com/manfightdragon/status/1473277241643581441?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Dic 2021, 19:12
(https://i.postimg.cc/63jr5qvc/Screenshot-20211221-190934-2.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 21 Dic 2021, 19:36
Che roba è?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Dic 2021, 19:54
Quello che mi ricorda l'immagine di Elden Ring, ossia lo scanner di EvE Online.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Dic 2021, 12:16

…we explored rings as equippable items a lot in our previous games — Dark Souls, particularly — and so talismans this time allowed us to approach those ideas in a different way, with a greater variety of designs. And the second reason is that, of course, rings do exist as physical 'finger rings' in this game, but more as unique items that are involved in the story and unique character events. So we wanted them to have a special positioning within the world of Elden Ring and also to be something different from a design standpoint in relation to the talismans.

You know, I probably won't end up playing Elden Ring because it's a game I've made myself. This is sort of my personal policy. You wouldn't get any of the unknowns that the fresh player is going to experience. Like I said before, it wouldn't feel like playing. But if I did, then this would be close to the ideal game I'd want. I don't approach it in terms of "This is the kind of open world game I want to make; it's just that the open world enriches this ideal experience I'm trying to achieve. To give some very simple examples, if I was to explore this world, I'd want a map — a proper map. Or, you know, if I saw something over there, I'd want to actually be able to go over and explore it. And I'd want to fight with a dragon in an epic arena. Things like this. It's very simple stuff, but Elden Ring allows a lot of these things to become a reality for me, creating something that's very close to my ideal game.

We wanted to create this world that was full of the joy of exploration of the unknown. So we wanted to create lots of enticing things for the budding adventurer. And we wanted to prepare lots of these mysterious situations that players would read about or hear about and want to go looking for and want to go exploring. Variety is something we strived for when creating this game, and something I believe we've managed to achieve.

TFP Link :: https://wccftech.com/elden-ring-creator-explains-why-there-are-no-rings-and-why-he-wont-play-it-says-the-game-is-varied/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 31 Dic 2021, 09:16
Preso l ultimo numero di EDGE e divorata l intervista con Miyazaki.

Nulla di sconvolgente, mette hype, conferma che la grafica non è priorità numero uno ma conferma che si prospetta un giocone se siete amanti della saga Souls.

Qualche chicca sulla storia e location che non vi spoilero.

TFP Link :: https://twitter.com/edgeonline/status/1476482753482928132?s=21
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 09 Gen 2022, 16:56
È possibile reperirla online l’intervista di Edge?

Nel mentre ho preordinato il gioco in edizione fisica su Amazon.
Pazzesco.
Non ricordo quale sia l’ultimo gioco che ho preordinato in versione disco all’uscita. Forse Bloodborne. Dunque rispettiamo il rituale. Qui le vibrazioni sono giuste.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 09 Gen 2022, 17:24
È possibile reperirla online l’intervista di Edge?

Attiva il periodo di prova di Readly e leggitela su tablet.
O su telefono, in modalità lettura, a mali estremi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 09 Gen 2022, 17:29
È possibile reperirla online l’intervista di Edge?

Attiva il periodo di prova di Readly e leggitela su tablet.
O su telefono, in modalità lettura, a mali estremi.
Grazie Ivan!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2022, 01:46
Alla fine ho preordinato il gioco su gamesandmovies.it.
Miglior prezzo: launch edition con steelbook a 54,99 sacchi.
Detto ciò, qualcuno sa se è affidabile?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Gen 2022, 04:40
Alla fine ho preordinato il gioco su gamesandmovies.it.
Miglior prezzo: launch edition con steelbook a 54,99 sacchi.
Detto ciò, qualcuno sa se è affidabile?

Ci provo pure io, così se ci inculano siamo in due :D
Ormai mi interessano i giochi, le CE da super nerd - anche basta - e poi questa è una edizione carina.
Di From le ho tutte, forse sbaglio, ma ho deciso di smettere, prendono solo polvere nella bacheca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 17 Gen 2022, 08:02
Io ho piazzato da loro il preordine a 49, me ne hanno parlato bene. Ho anche scelto il pagamento in contrassegno per evitare rogne e un preorder su Amazon per sicurezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 17 Gen 2022, 09:17
Quelli di Gamesandmovies li ho conosciuti di persona a un Romics di qualche tempo fa. Sono seri e trattano anche import Asia/JP (cosa utilissima soprattutto per i giochi Switch), i prezzi bassi dei preorder sono dovuti al fatto che il 99% dei giochi che vendono sono importati da UK, Francia, Germania e altri paesi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Gen 2022, 11:25
Quelli di Gamesandmovies li ho conosciuti di persona a un Romics di qualche tempo fa. Sono seri e trattano anche import Asia/JP (cosa utilissima soprattutto per i giochi Switch), i prezzi bassi dei preorder sono dovuti al fatto che il 99% dei giochi che vendono sono importati da UK, Francia, Germania e altri paesi.

Nella zona retro ci pestano duro, ma quando vedo alcuni prezzi penso che alla fin fine sia giusto.
Sono positivo a titoli schiaffati a 399 euro, se vuoi collezionar il culo ti devi far come diceva Merlino a Semola.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Gen 2022, 09:56
(https://pbs.twimg.com/media/FJo0YOlXoAEpoNh?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 22 Gen 2022, 10:20
"Giochi con me, Orso?"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 22 Gen 2022, 11:33
La posa dell'orso e i fiorellini mi richiamano i trascorsi da fotoreporter naturalistico in Assassin's Creed Odyssey :0
Certo dopo il mai troppo lodato scimmione di Sekiro l'asticella del boss bestia miyazakiano si è alzata parecchio - mal che vada, in caso di involuzione a livelli bloodborneschi, qua ci sarà comunque l'attenuante del gusto del procacciamento nell'open-world, e plausibilmente abbastanza spazio aperto da evitare le vecchie bestialità fromsoftwariane in fatto di inquadratura.
Dai che fra un mesetto finisce questa quarantena del gheim disain :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Gen 2022, 13:14
Hanno sempre i dungeon per non smentirsi sulla telecamera  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2022, 17:53
(https://pbs.twimg.com/media/FJo0YOlXoAEpoNh?format=jpg&name=large)

Misha e L'Orso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 23 Gen 2022, 15:18
Ma davvero vogliono far uscire questo gioco senza una guida ufficiale? Oppure lo rimandano fino a quando la guida è pronta? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 23 Gen 2022, 16:05
bella magagna

https://multiplayer.it/notizie/dark-souls-3-elden-ring-scoperta-gravissima-vulnerabilita-pc.html

from nel frattempo ha messo offline i server di DS
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 23 Gen 2022, 16:14
Citazione
Dark Souls 3 e molto probabilmente anche Elden Ring soffrono su PC di una gravissima vulnerabilità che può consentire agli utenti che ci invadono di prendere possesso del nostro sistema.

Vabbè, niente di che!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 23 Gen 2022, 16:31

Misha e L'Orso
Direi più "Mischia e L' Orso"😬
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2022, 16:34

Misha e L'Orso
Direi più "Mischia e L' Orso"😬

:D vedo la zampa che lo trancia in due con quel coltellino svizzero, ci sta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 23 Gen 2022, 16:38

Misha e L'Orso
Direi più "Mischia e L' Orso"😬

Viste le dimensioni, direi allora "Minchia, l'orso!!!".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2022, 18:20

Misha e L'Orso
Direi più "Mischia e L' Orso"😬

Viste le dimensioni, direi allora "Minchia, l'orso!!!".

;D Edda Bear (1913-2022)

Nel folklore nordico, si dice che durante le visite di Odino e Thor nel mondo umano, gli Dei apparissero travestiti da orsi, quello qua sopra non sembra esattamente un orso normale e non solo per ragguardevole stazza, ma pure quel coso runico sul pelo non me la racconta giusta. Parecchi animali del resto avevano un significato profondo ed erano venerati nella mitologia norrena, ma l'orso era nettamente in cima alla lista degli animali venerati, anche più dell'aquila.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Gen 2022, 15:50
TFP Link :: https://twitter.com/eldenringupdate/status/1485600886135136258?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Gen 2022, 19:24
TFP Link :: https://www.ign.com/articles/elden-ring-30-hours-dozens-hours-side-content
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 25 Gen 2022, 11:29
Miracolo che è gold.
Finalmente. Alla fine un mese di ritardo non è granché.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Gen 2022, 13:00
Avete visto i 45 minuti di intervista ai From?

Un bel riassunto di quello che ci aspetta e la conferma che sarà il titolo From più accessibile mai rilasciato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 25 Gen 2022, 14:14
Evitato di guardare il più possibile.
Aspetto solo notizie sulla performance ps5 che auspico migliorata dalla beta quantomeno...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Gen 2022, 15:36
Dicono hanno supportato a dovere l haptic di PS5 (dualsense).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2022, 15:38
Avete visto i 45 minuti di intervista ai From?

Un bel riassunto di quello che ci aspetta e la conferma che sarà il titolo From più accessibile mai rilasciato.
Faresti riassuntino? Non vorrei spoilerarmi le sezioni di gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Gen 2022, 15:46
Non hanno spoilerato nulla, è spoiler free se hai già visto il materiale della beta, a parte un trailer alla fine che fa vedere qualcosina di nuovo.

Stasera provo col riassuntino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Gen 2022, 18:49
1 mese che non passerà più...
1 mese per lavorare alla patch D1, magari già col RT.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 25 Gen 2022, 20:34
Dicono hanno supportato a dovere l haptic di PS5 (dualsense).
Ecco
Questo mi fa un po’ rabbia…
69€ su ps5 contro 35 su Xbox serie x: alla fine ho ceduto e l’ho preso su Xbox.

34€ per il feedback haptico mi pareva troppo.
Però mi space perché so già che sarà una figata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Gen 2022, 20:37
Ieri pensavo, a babbo morto, chissà quanti devteam japan se fossero stati sculati come FS sarebbero nelle stesse condizioni: in procinto di lanciare l'ennesimo gioco cazzuto. Quanti devteam japo come i FS esistono nell'industria che non hanno sfondato ma che avevano le stesse capacità o quasi? a pari condizioni, sarebbero al livello di FS? A mio avviso sì. Maledetti sculati From :evil:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Gen 2022, 21:29
Dicono hanno supportato a dovere l haptic di PS5 (dualsense).
Ecco
Questo mi fa un po’ rabbia…
69€ su ps5 contro 35 su Xbox serie x: alla fine ho ceduto e l’ho preso su Xbox.

34€ per il feedback haptico mi pareva troppo.
Però mi space perché so già che sarà una figata

Ma davvero in Italia c è questa disparità di prezzi? Mi sa di truffa. Qui in UK stesso prezzo, lo trovi liscio a circa £50, quasi quanto un gioco Nintendo (poco più), PS4 o PS5 o Xbox.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 25 Gen 2022, 21:34
Xbox ha il mercato parallelo delle chiavi è quello è il prezzo.
Invece ps5 non ha questo mercato.

Quindi, se a uno sta bene il mercato delle chiavi (e a me sta benissimo) quei prezzi li hai anche in UK, visto che la chiave che ho comprato io è Argentina (si riscatta con una VPN in 2 secondi netti…)

All’atto pratico la differenza di prezzo è enorme e se si comprano i giochi al D1 ti ci ripaghi la Xbox in un niente…

Ma sto andando OT e smetto subito
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Gen 2022, 21:46
Ah non sapevo di questo mercato, ma allora non ha senso fare il paragone.

Comunque anche col cambio 69eur sembrano tantini.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Gen 2022, 21:56
Ieri pensavo, a babbo morto, chissà quanti devteam japan se fossero stati sculati come FS sarebbero nelle stesse condizioni: in procinto di lanciare l'ennesimo gioco cazzuto. Quanti devteam japo come i FS esistono nell'industria che non hanno sfondato ma che avevano le stesse capacità o quasi? a pari condizioni, sarebbero al livello di FS? A mio avviso sì. Maledetti sculati From :evil:

A loro è andata bene in effetti, diciamo però anche che ci han messo del loro.
Poi magari ER sarà il loro gioco peggiore, deluderà tutti e la loro immagine colerà a picco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2022, 16:48
Ieri pensavo, a babbo morto, chissà quanti devteam japan se fossero stati sculati come FS sarebbero nelle stesse condizioni: in procinto di lanciare l'ennesimo gioco cazzuto. Quanti devteam japo come i FS esistono nell'industria che non hanno sfondato ma che avevano le stesse capacità o quasi? a pari condizioni, sarebbero al livello di FS? A mio avviso sì. Maledetti sculati From :evil:

A loro è andata bene in effetti, diciamo però anche che ci han messo del loro.
Poi magari ER sarà il loro gioco peggiore, deluderà tutti e la loro immagine colerà a picco
Spoiler (click to show/hide)

Già, non metto certamente in discussione la loro bravura, il loro stile, il loro operato videoludico, non mi metto a sindacare su nemmeno un loro singolo gioco, sia che si tratti di Kuon, o di Otogi.
Ci mancherebbe. Totale deferenza e rispetto da gamer. Non voglio neppure far sorgere il dubbio che tutto quello che hanno ottenuto, sia in termini artistici che in termini commericali e di risconoscimento comunitario, non se lo siano debitamente meritato e conquistato a fatica. Niente affatto. Tra una manciata di giorni esce Elden Ring perché prima di questo c'è stato Sekiro, che è un Signor gioco, e prima dello shinobi dal braccio solo, BloodBorne, altro gioiello, prima del postribolo lovecraftiano, Demon's Soul e ancor prima del Nexus, quando la fiamma era accesa e il trono vacante, il maestoso
King's Field. Non metto in discussione il loro CV (curriculum videoludicus)...

Mi viene da pensare però, a margine di questo, che non è stata solo fortuna.
No, non esattamente, casomai destino. Esserci nel momento giusto, ma non solo, avere una giusta configurazione anche all'esterno: un hardware come PS3, uno scenario assai favorevole a certe soluzioni videoludiche, un enorme passaparola prima di diventare tutti "influncer" (vieni sul mio canale - sono in Live adesso - spammino etcc) e "fame" di videogiochi difficili (Demon's nacque in uno specifico momento in cui l'intera comunità di videogiocatori lamentava una certa facilità dei giochi, che stavano diventando esperienze con autopilota) e quindi ringalluzzò gli animi.

Allora, ecco il punto.

Quanti devteam japo come i FS esistono nell'industria nipponica dei videogiochi e che non hanno sfondato ma che avevano le stesse capacità o quasi? a pari condizioni, sarebbero al livello di FS?
A mio avviso sì.
Ci sono innumerevoli team che "sono" come FS, solo che non hanno avuto la sculata e l'occasione. Il Giappone è una terra piena di talenti. Lo sappiamo. Non c'è bisogno di ripeterlo. Nel campo videoludico ci sono stati [A]utori come Kenji Eno, che è stato una specie di divinità nello sviluppo, ma è stato perseguitato da una sfiga incredibile e da un carattere poco performante, e autori come Shinjiro Takada, creatore della saga di Langrisser, che non si è filato nemmeno sua madre NONOSTANTE.
Ci sono sempre stati "director" talentuosi come Miyazaki, o anche di più. Ci sono autori come Yoko Taro, che provando e riprovando, è riuscito alla fin fine ad indovinare il gioco [non c'era riuscito con Drakengrad, con Replicant, ma con Automata, sono infine arrivati i riconoscimenti, da notare che "Voice of Cards Dragon Island" non se lo è filato nessuno, facendolo tornare nell'avvallo dei dev che toppano "dopo aver toccato l'Olimpo"...] beh ad onor del vero, mezzo TFP (o forse, tutto il TFP), gli aveva già dato i supposti riconoscimenti, fin dai tempi di Drakengard 3 e pure prima. Poi ci sono quelli come Swery, che ancora non ingrana - per mille motivi - ma pure lui è un [A]utore anche se non è ancora arrivato a grossi riconoscimenti, se non la nicchia. Però non voglio rendere giustizia agli sfigati, ci sono anche tizi che nessuno ricorda, come il cretore di Germs: Nerawareta Machi, per dirne un'altro (Kaji) e molti altri dev che semplicemente, non è che semplicemente non infilato il gioco giusto, ma non hanno avuto la stessa sculata che invece è stata riservata (dal destino) a From.   

Penso che - se esistesse ancora - Masaya (di turno) e si fosse trovata nella stessa situazione FS, ed avesse indovinato il gioco delle generazione, avrebbe fatto il botto allo stesso modo di FS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2022, 20:23
Ma pure il nome, From Software.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Gen 2022, 23:01
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=0GZdBPXuLR4&feature=emb_title
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Gen 2022, 08:04
Per la prima volta da quando mostrato, da questo video, artisticamente mi dice poco  :(
E le notizie sulla maggior accessibilità a me non sconfiffera, non vorrei si rivelasse il gioco di attendere Sekiro 2 sperando esista!

Mentre ad ora la cosa che più mi eccita di ER è decisamente rivolta a quantità e qualità di Boss e MidBoss, su quello promette davvero bene per ora  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Gen 2022, 10:32
Io temo che il salto possa in qualche modo rompere un combat granitico e collaudato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 29 Gen 2022, 10:52
Magari migliorandolo??
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Gen 2022, 11:05
Magari migliorandolo??
Io lo spero, ci mancherebbe, ma allo stesso tempo temo exploit evasivi o finestre di frame di vulnerabilità troppo punitivi. Manca pochissimo per scoprirlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Gen 2022, 14:19
Per la prima volta da quando mostrato, da questo video, artisticamente mi dice poco  :(


Sarà… a me pare la solita fig@ta, poi ovviamente tecnicamente è di una gen fa, riguardo al gioco c’è poco da dire, per chi è partito da demons e questa serie l’ha vista crescere questo è un punto di arrivo, il sogno che si avvera, la summa dei precedenti in un mondo aperto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2022, 14:26
Non ho seguito più un cacchio, ma sono sempre hypato.
Praticamente l'unica cosa che ho sempre voluto day one quest'anno.

Però, From, fai la seria: con una GTX 1660 Super devo fare 60 FPS a 1080p.
Ci riuscirebbe pure un gruppo di scappati di casa tailandesi, con un comparto tecnico di questa caratura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Gen 2022, 14:26
Per la prima volta da quando mostrato, da questo video, artisticamente mi dice poco  :(


Sarà… a me pare la solita fig@ta, poi ovviamente tecnicamente è di una gen fa, riguardo al gioco c’è poco da dire, per chi è partito da demons e questa serie l’ha vista crescere questo è un punto di arrivo, il sogno che si avvera, la summa dei precedenti in un mondo aperto.

Dicevo solo del video ma il gioco lo attendo moltissimo, non scherziamo!
Al D1 ci sarò  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 29 Gen 2022, 14:55
Graficamente non ce la fa, ma il resto è incantevole.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Gen 2022, 14:59
Mi raccomando per favore usate il tag
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 30 Gen 2022, 14:57
Sto tizio ha giocato 10 ore incluso l inizio e intervistato Miyazaki.

Alcuni spoiler minori (location, boss) ma roba interessante. In un gioco cosí vasto queste info prima di giocarlo per me aiutano.

Tante modifiche rispetto alla CNT e hanno aumentato la difficoltà, gli spiriti fanno il solletico adesso a detta del tizio (sono upgradabili)

Parla dell hub di gioco. 👀

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=muSrTJCbNsw

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2022, 08:13
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=1zTkMV2gfmU

Un pò di gameplay nuovo con l'orso (il quale mi ha messo una scimmia di Sekiriana memoria), alberi che cadono contestualmente, esplorazione e un duellino a cavallo, grossomodo questo ma io vedo e skippo per prender meno spoiler possibili al di là della dose di cui avevo bisogno impellente.

Mi ha messo un hype che oh, ibernatemi subito  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Feb 2022, 10:16
Sai invece che dopo aver capito che un botto di dungeon sotterranei sono accessibili tramite il solito ascensore e vedendo Rya Lucaria che come ambientazione pare una ricolorazione (si scrive cosí?) di Limgrave a me l hype è scesa? Graficamente pare molto piatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2022, 10:31
Sai invece che dopo aver capito che un botto di dungeon sotterranei sono accessibili tramite il solito ascensore e vedendo Rya Lucaria che come ambientazione pare una ricolorazione (si scrive cosí?) di Limgrave a me l hype è scesa? Graficamente pare molto piatto.

Premettendo che io di ER sto vedendo solo a sprazzi perché ho comunque già deciso di prenderlo subito e di conseguenza non posso addentrarmi nello specifico, immagino intendessi 'reskin' (quindi con una forma di riciclo di componenti, assets già impiegati altrove), che è un qualcosa a cui From ci ha abituato in passato ma riuscendo a distinguersi dove e quando serviva
Però mi sembra una considerazione quantitativa mentre il mondo di gioco promette un'estensione e densità di contenuti che è impossibile giudicare adesso, in sostanza non possiamo sapere quanto contenuto e dungeon unici ci saranno, magari quell'ascensore ripetuto si rivelerà essere l'ago nel pagliaio.

Più in generale per me si tratterà di capire se il gioco si rivelerà essere una summa di tutti i loro lavori precedenti con un'evoluzione naturale verso l'Open o qualcosa in più.
Ma son sincero, l'hype e la curiosità di cosa han combinato è forte
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Feb 2022, 11:22
DeS aveva uno spettro di ambientazioni assurdo.

Questo da quanto visto finora pare piatterello a parte qualche chicca.

Ma spero sia solo dovuto al fatto che quello mostrato è solo un boccone.

Le rece dovrebbero chiarire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 03 Feb 2022, 16:48
DeS aveva anche dei mondi aree più piccoli, non solo grandi...

Questo dovrebbe essere un titolo dalle dimensioni ben maggiori e la prima evoluzione per esplorazione\non linearità da Dark soul 1...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Feb 2022, 17:08
E se avessi ragione? E se fosse tutto un prato, palude, roccie, castelli e miniere con colori diversi?

Beh spero lo becchino nelle recensioni.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 03 Feb 2022, 18:30
Comunque saranno 22 giorni lunghissimi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 04 Feb 2022, 15:06
E se avessi ragione? E se fosse tutto un prato, palude, roccie, castelli e miniere con colori diversi?

Beh spero lo becchino nelle recensioni.


Non lo erano Demon' s soul, Dark soul 1+2+3, Bloodborne e Sekiro.

Però se vuoi dubitare liberissimo di farlo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 04 Feb 2022, 15:19
E se avessi ragione? E se fosse tutto un prato, palude, roccie, castelli e miniere con colori diversi?

Beh spero lo becchino nelle recensioni.

Fosse anche, la cosa più importante è cosa ci potrai fare in quelle zone. Il "layout" è secondario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Feb 2022, 21:41
E se avessi ragione? E se fosse tutto un prato, palude, roccie, castelli e miniere con colori diversi?

Beh spero lo becchino nelle recensioni.


Non lo erano Demon' s soul, Dark soul 1+2+3, Bloodborne e Sekiro.

Però se vuoi dubitare liberissimo di farlo...

No, Latria, Shadow island, Boletaria, tutti unici e diversi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Feb 2022, 22:36
E se avessi ragione? E se fosse tutto un prato, palude, roccie, castelli e miniere con colori diversi?

Beh spero lo becchino nelle recensioni.


Non lo erano Demon' s soul, Dark soul 1+2+3, Bloodborne e Sekiro.

Però se vuoi dubitare liberissimo di farlo...

No, Latria, Shadow island, Boletaria, tutti unici e diversi.

Se ho capito bene è la stessa cosa che voleva dire luca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 04 Feb 2022, 22:51
Scusate, si, siamo d accordo allora!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 09 Feb 2022, 11:37
Ma ancora non sono usciti i requisiti su pc? Il gioco non dovrebbe uscire tra un paio di settimane ormai?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2022, 09:55
Presumo che se ti girava bene DaS III non dovresti avere problemi nemmeno con questo, pare identico;
magari impatterà un po' la draw distance potenzialmente elevata...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Feb 2022, 10:40
Presumo che se ti girava bene DaS III non dovresti avere problemi nemmeno con questo, pare identico;
magari impatterà un po' la draw distance potenzialmente elevata...

Teoricamente si, il gioco pare davvero dark souls 3 in un ambiente open world. Però mi preoccupa un pò il fatto che già i livelli più grandi di DS3, tipo Irithyll, qualche problemino qua e la me lo davano.

In generale però mi pare strano che a così poco tempo dall'uscita ancora non li abbiano mostrati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2022, 16:42
Stavo cercando i requisiti, secondo me li avevo girati ad amici su whatsapp, ma non trovo più la schermata, se li trovo te li posto.

io con il pc preso nel 2016 non ho mai avuto problemi con DaS III, gira ovunque bene tranne i soliti due trappi che tira alla capitale profanata, ma quelli sono di base anche se pc della nasa.

L'unico peso potrebbe essere il mondo ampio, ma vedendo un po' mi pare che castri dettagli già a media distanza, taglia sicuramente i frame dei mob da vicino, infatti l'effetto non è proprio esteticamente appagante...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Feb 2022, 18:09
Stavo cercando i requisiti, secondo me li avevo girati ad amici su whatsapp, ma non trovo più la schermata, se li trovo te li posto.

Ci sono vari ipotetici requisiti in giro, basati giustamente su quelli che erano i requisiti di sekiro e das 3, che però non sono ufficiali. Nella pagina di steam ancora non ci sono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 10 Feb 2022, 18:38
Nuove anteprime un po' ovunque ma sempre della versione PC???
Mancano due settimane anche se ci dicono come gira non sarebbe male ...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 10 Feb 2022, 21:01
Speriamo che gamesandmovies.it spedisca qualche giorno prima.
Bloodborne lo comprai qualche giorno prima rivolgendomi a un piccolo negozio.
Che scimmia bestiale che ho.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Feb 2022, 21:10
Nuove anteprime un po' ovunque ma sempre della versione PC???
Mancano due settimane anche se ci dicono come gira non sarebbe male ...

per sapere come sulle varie piattaforme gira basta guardare i test sulla beta il gioco è quello

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Feb 2022, 16:42
Preso in DD su X, sono ufficialmente sul treno della Scimmia! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Van - 11 Feb 2022, 16:58
Sbaglio o i riferimenti a RR Marti sono lentamente scomparsi.

Non ne trovo traccia su pakaging ne nelle recenti interviste, hands on, preview.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: AXW - 11 Feb 2022, 17:31
Sbaglio o i riferimenti a RR Marti sono lentamente scomparsi.

Non ne trovo traccia su pakaging ne nelle recenti interviste, hands on, preview.

Questa è abbastanza recente e spiega l'effettivo coinvolgimento di Martin:

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/190491/news/elden-ring-e-il-coinvolgimento-di-george-rr-martin-il-primo-incontro-raccontato-da-hidetaka-miyazaki
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Feb 2022, 17:45
(https://media.discordapp.net/attachments/385763167332073482/941727333453279253/unknown.png)

 :hurt:

Inspiegabilmente alti per quello che si è visto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2022, 17:56
Preso in DD su X, sono ufficialmente sul treno della Scimmia! :yes:

Sei in buona compagnia, Lost
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 11 Feb 2022, 18:12
Anche io alla fine ho ceduto al barbonaggio del dd. Questa gen la faccio tutta box free.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 11 Feb 2022, 18:16
Sbaglio o i riferimenti a RR Marti sono lentamente scomparsi.

Non ne trovo traccia su pakaging ne nelle recenti interviste, hands on, preview.

Mi sembra abbiano detto che Martin ha scritto le basi narrative del mondo di gioco, poi From ci ha sviluppato un universo intorno.

Sarebbe fantastico poter leggere questo documento iniziale di Martin...

😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Feb 2022, 18:24
(https://media.discordapp.net/attachments/385763167332073482/941727333453279253/unknown.png)

 :hurt:

Inspiegabilmente alti per quello che si è visto.

Sono andato a controllare quelli di DaS III


(https://i.postimg.cc/DwWHTZqQ/immagine.png) (https://postimages.org/)

in effetti sono più spinti, probabilmente per via del mondo aperto.
Non resta che provare con mano appena esce.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Feb 2022, 21:12
Anche io alla fine ho ceduto al barbonaggio del dd. Questa gen la faccio tutta box free.

Barbonaggio un cavolo, se l'avessi comprato boxato avrei speso meno! :no:

Ci hanno proprio fregato per bene con il DD, altro che "ma sì, con tutti i costi risparmiati di produzione fisica e distribuzione spenderemo meno", col cazzo! :D

Meno male che c'è il GP! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Feb 2022, 21:35
Scimmia zero qui, datemi una mano. Gli ultimi video rilasciati non mi hanno dato nessun momento wow.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Feb 2022, 21:56
in effetti sono più spinti, probabilmente per via del mondo aperto.
Non resta che provare con mano appena esce.

Lol, nel frattempo li han tolti.

Stavo buttando un occho su Reddit, giusto per capire che si diceva a proposito di sti requisiti e alcuni ipotizzavano si fossero sbagliati e avessero messo i consigliati invece.

In effetti, qualcuno faceva notare come quelle spec fossero più alte di quelle di Cyberpunk o Dying Light 2, entrambi discrete mattonate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 09:06
Scimmia zero qui, datemi una mano. Gli ultimi video rilasciati non mi hanno dato nessun momento wow.
Sekiro dai video pre-lancio non lo voleva nessuno. Ma poi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Feb 2022, 09:16
Sbaglio o i riferimenti a RR Marti sono lentamente scomparsi.

Non ne trovo traccia su pakaging ne nelle recenti interviste, hands on, preview.

Mi sembra abbiano detto che Martin ha scritto le basi narrative del mondo di gioco, poi From ci ha sviluppato un universo intorno.

Sarebbe fantastico poter leggere questo documento iniziale di Martin...

😎

Trovato!

                                ELDEN RING

                                       by

                         George R. R. Martin
                     

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Feb 2022, 09:49
Ma lol^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Feb 2022, 12:55
Spero solo che abbiamo migliorato l'aspetto tecnico e il frame rate ballerino della demo.
Aspetto con ansia di vederlo col RT attivo ma gli preferirei in ogni caso i 60fps se dovessi scegliere.

Take my Money & my body Is ready
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Feb 2022, 13:05
Io l'ho preordinato quando uscirono i preorder ma in questi ultimi mesi non ci ho più pensato, sono sincero, anche se dovessero posticiparlo di 2 mesi non mi cambierebbe nulla.
Ma già so che quando lo inizierò partirà l'ammore❤️
Anche se non so ancora se lo inizierò subito al d1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Feb 2022, 13:18
Anche se non so ancora se lo inizierò subito al d1.
Magari dagli un po' di tempo così patchano la nuova roba scritta da Martin post-lancio.

A mia moglie Phyllis

Chapter one: TARNISHED







Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Feb 2022, 13:29
Ma guarda a me di Martin frega proprio nulla 😅 Più che altro sono curioso di capire come girerà sulla Pro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 12 Feb 2022, 13:38
Preordinato digitale anche io,che per i giochi che so che difficilmente rivenderò mi è molto piu pratico e comodo.  Certo bisogna venire a patti che al D1 non trovi l offerta e lo paghi a prezzo pieno, però tanto tra benzina e perdita di tempo di andare nel negozio etc etc,o l offerta supera i 10 euro oppure è come se lo pagassi per intero.
Stranamente ho pochissimo hype,il che è molto meglio perché sicuramente me lo farà godere mille volte di piu.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bocte - 12 Feb 2022, 15:00
Requisiti non bassissimi.
Curioso di vederlo girare su Steam Deck.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 12 Feb 2022, 15:30
Requisiti non bassissimi.
Curioso di vederlo girare su Steam Deck.

Quelli che ho postato sopra son stati poi tolti dalla pagina di Steam.

Giusto per metterli in prospettiva, giochi come Doom Eternal, Cyberpunk o Dying Light 2 hanno requisiti decisamente più bassi. A sto punto può benissimo essere che si siano sbagliati e abbiamo messo i consigliati anzichè i minimi.

Oppure i minimi sono davvero quelli e siamo di fronte ad una conversione (in)degna della Prepare to Die Edition di Dark Souls  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 12 Feb 2022, 16:10
Scimmia zero qui, datemi una mano. Gli ultimi video rilasciati non mi hanno dato nessun momento wow.
Se non ti ispira non devi sforzarti di giocarlo eh.
Io vedo il bicchiere mezzo pieno.
Personalmente mi basta vedere un po'di esplorazione per essere naturalmente attirato dal gioco come è stato per botw.

Senza dubbio elden ring è dark soul 4 e senza dubbio per art design non è nulla di nuovo per le parti viste sono ad ora.

Sono convinto che a livello di meccaniche sarà molto più godibile di demon 's soul che hai apprezzato anche se ha sicuramente un look meno particolare e molta meno potenza visiva


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 12 Feb 2022, 16:26
Anche io alla fine ho ceduto al barbonaggio del dd. Questa gen la faccio tutta box free.

Barbonaggio un cavolo, se l'avessi comprato boxato avrei speso meno! :no:

Ci hanno proprio fregato per bene con il DD, altro che "ma sì, con tutti i costi risparmiati di produzione fisica e distribuzione spenderemo meno", col cazzo! :D

Meno male che c'è il GP! :yes:
Dovevi chiedere di Ricky! 35 euri e passa la paura!

Non giocateci per forza se non vi va. Io non vedo l'ora di esplorare e scoprire eventi e segreti (e crepare male) a ogni angolo, più o meno il network test era così.

Io spero che ci sia l'illuminazione in RT che dei riflessi non me ne importa molto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Feb 2022, 16:40
Scimmia zero qui, datemi una mano. Gli ultimi video rilasciati non mi hanno dato nessun momento wow.
Se non ti ispira non devi sforzarti di giocarlo eh.
Io vedo il bicchiere mezzo pieno.
Personalmente mi basta vedere un po'di esplorazione per essere naturalmente attirato dal gioco come è stato per botw.

Senza dubbio elden ring è dark soul 4 e senza dubbio per art design non è nulla di nuovo per le parti viste sono ad ora.

Sono convinto che a livello di meccaniche sarà molto più godibile di demon 's soul che hai apprezzato anche se ha sicuramente un look meno particolare e molta meno potenza visiva

Mi sa che lo parcheggio e inizio con calma quando mi va.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2022, 11:58
TFP Link :: https://youtu.be/KX-GMwbjOG4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Feb 2022, 13:07
E adesso parte il dilemma esistenziale: con che classe lo comincio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Guildenstern - 13 Feb 2022, 13:24
E adesso parte il dilemma esistenziale: con che classe lo comincio?

Come al solito il Deprived in mutande e clava alla Tafazzi😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Feb 2022, 13:40


E adesso parte il dilemma esistenziale: con che classe lo comincio?

Come al solito il Deprived in mutande e clava alla Tafazzi

Sarà questo che, come da tradizione, parte sempre a lvl 1 (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220213/39ee08f60beab9736893a58f73f96c9b.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 18:19
A che ora si ferma il bus dell hype?

(https://pbs.twimg.com/media/FLe_U97WYAgmBx1?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 14 Feb 2022, 12:48
Non hanno suggerito la classe più facile iniziale lol??
Solo la più difficile come sempre mannaggia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 14 Feb 2022, 18:05
I requisiti di sistema per pc ormai hanno una lore tutta loro.

L'altro giorno sono apparsi questi nel sito di From Software, ma poi son spariti molto in fretta.


(https://i.postimg.cc/854H3Zpw/hsz3kkcsjrh81.png) (https://postimages.org/)

Minimi sempre inspiegabilmente altissimi e consigliati invece tutto sommato nella norma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 15 Feb 2022, 00:52
A che ora si ferma il bus dell hype?

(https://pbs.twimg.com/media/FLe_U97WYAgmBx1?format=jpg&name=large)

la citazione di Martin è dopo quante birre triple malt?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 15 Feb 2022, 14:35
Stavolta dovrebbe essere quella buona

(https://pbs.twimg.com/media/FLo3UV2XIAYoYtU?format=jpg&name=4096x4096)

Confermati, purtroppo, quelli che erano stati postati poco tempo fa.

Rip.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2022, 19:45
E adesso parte il dilemma esistenziale: con che classe lo comincio?

Io farò un Belmont, per la prima volta farò una specie di Simon.

Con BB avevo fatto un vecchio arcigno, mi sembrava l'ideale, visto il luogo e l'ambientazione decadente, lugubre e mortifera.
(https://i.postimg.cc/vHLYcss3/avatar-bloodborne.jpg) (https://postimages.org/)

Questo mondo è Zardoz, necessita di un eroe anni ottanta o Sean Connery, al massimo.
(https://i.postimg.cc/j2TVbDLK/zardoz2.jpg) (https://postimages.org/)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 21:34
L ho perso di nuovo, il bus dell hype. ;D

(https://pbs.twimg.com/media/FLzTWOSXoAMN8x6?format=jpg&name=large)

Ocio che su Twitch già fanno stream del gioco, copie arrivate in anticipo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Feb 2022, 21:37
L ho perso di nuovo, il bus dell hype. ;D

(https://pbs.twimg.com/media/FLzTWOSXoAMN8x6?format=jpg&name=large)

Ocio che su Twitch già fanno stream del gioco, copie arrivate in anticipo.
Che 2 palle però... Manca 1 settimana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Feb 2022, 04:57
A me arriva mercoledì, forse leggermente prima.

Ovviamente, la rete, tranne il TFP e qualche selezionatissimo gruppo Telegram resisterà alle solite urgenze, tutto il resto, dai sabakiani che vendono codici promo di calzini, alle dozzine di "Sono in LIVE con Elden Ring" possono andare comodamente all'inferno e pure tornare, perché sono gentile, alla fin fine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2022, 05:16
A me arriva mercoledì, forse leggermente prima.

Ovviamente, la rete, tranne il TFP e qualche selezionatissimo gruppo Telegram resisterà alle solite urgenze, tutto il resto, dai sabakiani che vendono codici promo di calzini, alle dozzine di "Sono in LIVE con Elden Ring" possono andare comodamente all'inferno e pure tornare, perché sono gentile, alla fin fine.

Siamo fra gli eletti quindi  :D
Giorno più, giorno meno manca circa una settimana, l'attesa volge al termine, non vedo l'ora

TFP Link :: https://twitter.com/ELDENRING/status/1494340927518695440?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1494340927518695440%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Anche se mi sanno un pò di over-saturati nei colori rispetto a quanto visto finora, però artisticamente non male From
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Feb 2022, 07:28
Nel mio caso hype a zero, nel senso che in elden ring il treno dell’hype è andato fuori scala da tempo ha fatto più giri ed è tornato a zero, ora è fermo ed io lo attendo impassibile con la pazienza di un monaco tibetano, consapevole che sarà monumentate

Detto questo devo ancora ordinarlo e scegliere quale versione prendere, quasi sicuramente sarà ps5 vedo se digitale o disco

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRvfWuVG4HCz-BuT-tCzIt9MVCSe24Q2zyNsw&usqp=CAU)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 18 Feb 2022, 08:10
Se in tanti hanno il gioco prima non capisco perché non sbloccando prima uscita online..
Che cavolo.... Così uno finisce cornuto e mazziato... Almeno ci fossero recensioni me embargo ovviamente..
Mah
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2022, 08:27
Bravo Ralph, quello è uno dei monaci standard di Sekiro  :-*

Se in tanti hanno il gioco prima non capisco perché non sbloccando prima uscita online..
Che cavolo.... Così uno finisce cornuto e mazziato... Almeno ci fossero recensioni me embargo ovviamente..
Mah

L'embargo per le recensioni sembra essere il 23 a quanto pare, due giorni prima del D1..
D1 che verrà comunque rispettato ufficialmente credo, credo che le copie trapelate che già girano siano appunto l'eccezione (magari son letteralmente trafugate  :D) quindi dubito che per via di questo anticipino il D1..
Detto questo sopravvivremo agli spoiler, io attenderei comunque il D1 vero e proprio anche se lo avessi qui adesso (fosse anche per la certezza di cominciarlo con la D1 patch), dai che manca pochissimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 18 Feb 2022, 08:28
Io l'ho preso su ebay e chissà quando mai me lo manderà il negozietto :D frega un caz cmq, anzi mi da più tempo per fare tutto quello che voglio fare in Deathloop lol
Ultimo d1 della mia vita, non ce ne sarà un altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Feb 2022, 09:10
Il rovescio della medaglia degli acquisti digitale: niente rottura del Day One! :(

Tranne quando fanno l'infamata di metterti la deluxe a 20 euro in più con accesso anticipato, per i polli come me! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2022, 09:35
Troppe aspettative, qui si rischia un nuovo Dying Light 2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Feb 2022, 09:36
Troppe aspettative, qui si rischia un nuovo Dying Light 2.

Vuoi dire una bella sorpresa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2022, 09:37
Troppe aspettative, qui si rischia un nuovo Dying Light 2.

Vuoi dire una bella sorpresa?
No un gioco un pò al di sotto delle aspettative.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Feb 2022, 09:41
Io ho appena annullato il pre-order che l'hype mi è sceso da un bel po', ho voglia di giocare altri giochi adesso, non questo. Lo recupererò serenamente più avanti, magari se troverò senza troppa sbatta una PS5 giusto per avere quei 2 o 3 frames in più, conoscendo l'ottimizzazione di FM con i suoi giochi  :-[
Se poi mi ritornerà la voglia e di PS5 manco l'ombra, andrò per forza di cose su PS4 Pro e fuck.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Feb 2022, 11:08
Io ce l ho in ordine e non mi posso far sfuggire la steelbook, tanto il gioco va giocato comunque senza se e ma.

Però dubito lo giocherò prima di Aprile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Van - 18 Feb 2022, 12:31
Io comunque non riesco a non chiamarlo eldeR ring.

Sto elden non mi entra in testa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Feb 2022, 14:57
Elden, olden, old

Il vecchio anello.

Magari aiuta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Feb 2022, 15:47
Bravo Ralph, quello è uno dei monaci standard di Sekiro  :-*

Se in tanti hanno il gioco prima non capisco perché non sbloccando prima uscita online..
Che cavolo.... Così uno finisce cornuto e mazziato... Almeno ci fossero recensioni me embargo ovviamente..
Mah

L'embargo per le recensioni sembra essere il 23 a quanto pare, due giorni prima del D1..
D1 che verrà comunque rispettato ufficialmente credo, credo che le copie trapelate che già girano siano appunto l'eccezione (magari son letteralmente trafugate  :D) quindi dubito che per via di questo anticipino il D1..
Detto questo sopravvivremo agli spoiler, io attenderei comunque il D1 vero e proprio anche se lo avessi qui adesso (fosse anche per la certezza di cominciarlo con la D1 patch), dai che manca pochissimo

Il mio negoziante già ce l'ha.
Ma c'è un certo timore nel fornire copie sottobanco. Prima di tutto chi lo riceve deve resistere dal fare cazzate che possono danneggiare seriamente la sua ID, c'è il permaban* o la sospensione (rettifico) del tuo account se vai online con un gioco simile PRIMA del fatidico D1 sbloccato ufficialmente, e non ci sono cazzi verso tale senso, almeno io sapevo così. Sony ti banna/sospende come se tu ottenessi una copia pirata o rubata, non ancora distribuita sui canali ufficiali.
In secundis, puoi causare un serio danno tra distruibutore, ovvero Halifax, e il negoziante in questione, specialmente se qualcuno se le prende sul serio a cuore, e guardate, che ste cose succedono più spesso di quanto si creda, basta copiare il post con l'immancabile scontrino dell'idiota di turno e riportarlo ad un PR o un Community Leader di Sony e c'è già un alto tasso di cazzi amari sullo sfondo per in famoso negozietto. Ho visto succedere diverse volte questo scenario, e il mio negoziante mi ha detto di evitare scenari simili, magari è matto e troppo superstizioso del potere sonaro.
Terzo non è eticamente corretto sventolare la copia in faccia a chi attende febbrilmente un gioco, e legittimamente puoi prenderti dei legittimi vaffanculo al fulmicotone, e devi stare pure zitto, perché ha ragione chi te ce manna ad Asgard in questi casi. Hanno ragione loro alla fin fine :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2022, 16:39
c'è il permaban del tuo account se vai online con un gioco simile PRIMA del fatidico D1 sbloccato ufficialmente, e non ci sono cazzi verso tale senso, Sony ti banna come se tu ottenessi una copia pirata o rubata.
@Spartan ti risulta? A me neanche per sogno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Feb 2022, 17:19
Ma infatti, mai esistito un ban simile!

Anche perché un avventore casuale va nel negozietto, trova il gioco e lo compra, senza sapere nulla di dayone e poi si trova bannato?
Ma anche no! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Feb 2022, 17:27
Ma infatti, mai esistito un ban simile!

Anche perché un avventore casuale va nel negozietto, trova il gioco e lo compra, senza sapere nulla di dayone e poi si trova bannato?
Ma anche no! :D

L'avventore casuale non lo dovrebbe trovare il giochino nel negozietto, non dovrebbe trovarlo in vendita.
FORSE il ban no, la sospensione assolutamente sì, non è successa al famoso cugino, ma l'ho letta in qualche occasione sui gruppi specifici, può essere tutto falso però, a me non è mai capitato. Non gioco mai i giochi online quando mi becco la copia prima, giusto per puntualizzare che non credo all'uomo nero, ma non vado a cercarlo in cantina.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Feb 2022, 18:15
Dove mi servivo quando compravo pre Day One li mettevano esposti senza problemi, mi sembrerebbe molto strana un azione verso l'utente che non è tenuto a conoscere le strategie marketing del dayone!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 18 Feb 2022, 18:44
c'è il permaban del tuo account se vai online con un gioco simile PRIMA del fatidico D1 sbloccato ufficialmente, e non ci sono cazzi verso tale senso, Sony ti banna come se tu ottenessi una copia pirata o rubata.
@Spartan ti risulta? A me neanche per sogno.
Non che io sappia, no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 18 Feb 2022, 21:35
Io comunque non riesco a non chiamarlo eldeR ring.

Sto elden non mi entra in testa
chiamiamolo Eder Ring

l'anello di @ederdast :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2022, 00:35
Chiamiamolo Dark Souls 4.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2022, 20:18
TFP Link :: https://www.twitch.tv/sabaku_no_sutoriimaa

In diretta , il gioco è spaventosamente bello
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Feb 2022, 20:29
Lo dico da anni ormai

Ci sono i giochi
Ci sono i grandi giochi
Ci sono i capolavori
E poi ancora più su ci sono i souls

Dai che tra una settimana ritorna re Miyazaki
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2022, 20:34
Lo dico da anni ormai

Ci sono i giochi
Ci sono i grandi giochi
Ci sono i capolavori
E poi ancora più su c'è Killzone 2
Lo sappiamo, Ralph. Ma ti vogliamo bene lo stesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 19 Feb 2022, 21:15
Che gioco assolutamente fantastico che dovete tutti comprare in modo tale che sia realizzato al più presto un seguito!  :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 19 Feb 2022, 21:17
Elamadònna, pure qua?

boicottare gente, boicottare!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 19 Feb 2022, 21:59
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=noIyN5r3Zm8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 19 Feb 2022, 22:32
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=noIyN5r3Zm8

Elamadònna 2


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Submit an image of a valid ID like your driver’s license or passport. It may take up to 3 days to verify your ID.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ifride - 19 Feb 2022, 22:54
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=noIyN5r3Zm8

Direzione artistica eccezionale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 19 Feb 2022, 23:32
Sembra davvero notevole.
Non avrà il coraggio di cambiare di Bloodborne o di Sekiro, ma la derivazione soulsiana non è sbilenca come nel 2 o ruffiana come nel 3. Sembra piuttosto un'evoluzione sulla strada segnata, finalmente.

Peccato che non abbia nessuna voglia di un From Software, ora come ora. Tantomeno Open World  :(

P.S. nel trailer c'è il mondo. Lasci stare chi voglia conservarsi la sorpresa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Feb 2022, 09:39
Mamma mia che hype quel trailer! :O
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 20 Feb 2022, 10:16
In soldoni, non hanno fatto vedere nulla che non si era visto prima.



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2022, 10:32
Per fortuna per ora mi attira zero. Tecnicamente vecchio oltre il cross-gen, 'sto mondo brullo da caprallare, prevedibili tematiche tipo vuoi far morire male il mondo o morire male tu concedendo altri 5 minuti al mondo prima che muoia male uguale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2022, 10:32
Che gioco assolutamente fantastico che dovete tutti comprare in modo tale che sia realizzato al più presto un seguito!  :nerd:

Io sto seriamente pensando di comprarlo in doppia versione, ps5 e serie x, così da portarlo avanti in parallelo in una doppia run, ps5 mago e serie x mazzuolatore

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2022, 10:41
Io ho visto che c'è il samurai e ha un'armatura fighissima. Ecco, quello mi fa sangue, anche se nei fantasy ho sempre trovato avulsi gli equip del Giappone feudale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2022, 10:58
Cryu non scherzare è un evento planetario imperdibile, già ti sei perso il day one ps5 vuoi perderti pure questo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2022, 11:02
Cryu non scherzare è un evento planetario imperdibile, già ti sei perso il day one ps5 vuoi perderti pure questo?
Certo che sì. Sapete che io sono un amante degli spoiler, e questo va rigorosamente giocato dopo che avete fatto da cavie umane e mi saprete hintare a destra e a manca mentre io incedo scanzonato con Caprallo che bruca erbetta in serenità.

No, seriously. Devo capire se per Horizon sono davvero fuori target, passare comunque qualche foto a Sony, e poi buttarmi su CP e/o Sifu che sono quello che ha bisogno il mio corpo. Non sono più schiavo di From come 10 anni fa, solo un Sekiro 2 penso mi avrebbe al day 1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 20 Feb 2022, 11:27
Andrei di Vagabond solo perché non posso fare a meno di spade lunghe e spadoni da usare prima possibile.
Ma sono sicuro che starò lì comunque a studiare le stat per una mezz'ora abbondante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2022, 11:30
Avete già deciso con che classe lo inizierete?

Video carino per farsi un’idea

TFP Link :: https://youtu.be/6Cs0EZ8OyU4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 20 Feb 2022, 11:35
Avete già deciso con che classe lo inizierete?

Video carino per farsi un’idea

TFP Link :: https://youtu.be/6Cs0EZ8OyU4
Wretch sicuro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 20 Feb 2022, 11:42
Non ho guardato nulla di nulla, ché tanto mancano pochi giorni, ma tanto inizierò come sempre con una classe magica di qualche tipo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Feb 2022, 11:45
Sei la mia certezza Tony.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2022, 11:47
Io sono indeciso tra cavaliere errante ed eroe barbaro. Il samurai in se sembra forte e fig0 ma è una stonatura non c’entra nulla col mondo fantasy , anche se in effetti nei souls non mi facevo problemi ad usare katane scudi e armature orientali, anzi erano tra le mie preferite. Anche se i miei vestiti preferiti in assoluto erano le tuniche clericali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Feb 2022, 12:03
Io farò come sempre la mia Miria del miraggio in cerca di una Claymore per affettare tutti.
Ci potrebbero fare un cross over trasversale multiverse sul mio personaggio, a partire dall'essere pedina in Dragon's Dogma fino ad oggi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Feb 2022, 12:09
Alla fine l’ho preso su disco in versione ps5, l’edizione day one è carina, adesso vedo a quanto trovo la digitale su serie x, @moscamax hai suggerimenti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 20 Feb 2022, 12:21
Io un'occhiata alle classi iniziali l'ho data e, sopresa sopresa, farò la solita quality build  :-[ (vagabond mi pare sia l'equivalente del cavalierie del 3, grosso modo).

Vedendo un pochino l'evento Red Bull di ieri, mi pare di capire che hanno rimesso il peso trasportabile sull'endurance, come in dark souls 1. Sinceramente trovavo più fitting quello che avevano fatto nel CNT, con il peso trasportabile sulla forza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 20 Feb 2022, 13:18
Che gioco assolutamente fantastico che dovete tutti comprare in modo tale che sia realizzato al più presto un seguito!  :nerd:

Io sto seriamente pensando di comprarlo in doppia versione, ps5 e serie x, così da portarlo avanti in parallelo in una doppia run, ps5 mago e serie x mazzuolatore
Pensavo di essere l’unico a cui è venuta in mente questa idea da dementi…
Mi hai rimesso al mondo con questa considerazione…

Io penso che lo prenderò su entrambe soprattutto perché quando mi sposto in una seconda casa porto solo la Xbox (che è più semplice) ma vorrei giocarlo sulla ps5… non So perché..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2022, 13:24
Ho dato un'occhiata anche io, che tanto non lo ritengo troppo spoilerante ma utile a farsi un'idea iniziale
Posto che la classe iniziale non necessariamente risulta decisiva per la build a lungo termine (prima o poi tendo sempre alla virata verso spadone pesante)...
Propenderei o per il Vagabond (che mi sembra una scelta classica per come approccio di solito i Souls, e le due armi iniziali mi ispirano) o per il Confessor (che sarebbe una scelta più inusuale per me ma parimenti interessante per uno stile un pò differente dal solito, e la sua seconda arma mi attira molto)

Wretch sicuro.

Il barbone con clava? Quello è per uomini veri  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Feb 2022, 14:52
Niente, sempre più convinto di jumpare il d1.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 20 Feb 2022, 15:12
Alla fine l’ho preso su disco in versione ps5, l’edizione day one è carina, adesso vedo a quanto trovo la digitale su serie x, @moscamax hai suggerimenti
Io l’ho preso su rickystore a 35€
Ti manda il codice da riscattare con una VPN il giorno dell’uscita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 20 Feb 2022, 15:14
Sono indeciso su quale classe fare per prima
O forza pura o ibrido mago.
Tanto almeno 2 giri ce li faccio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2022, 15:16
Niente, sempre più convinto di jumpare il d1.

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Feb 2022, 15:29
Niente, sempre più convinto di jumpare il d1.

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

E dire che sono mesi che non mi vedo un trailer, quindi arriverò semi-verginello 👶🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 20 Feb 2022, 17:57
C'è respec? Perché così tanti dubbi sulla build si possono bypassare....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Feb 2022, 18:25
Avete già deciso con che classe lo inizierete?

Video carino per farsi un’idea

TFP Link :: https://youtu.be/6Cs0EZ8OyU4

Pensavo a menare con ignoranza, ma il bimbo qui spinge per la magia, quindi presumo vincerà lui (anche se poi il 90% del gioco lo porterò avanti mentre dorme :D)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 20 Feb 2022, 18:32
C'è respec? Perché così tanti dubbi sulla build si possono bypassare....

Yep, anche se pare ci sarà un qualche tipo di limitazione. Se dovessi scommettere, immagino sarà qualcosa come il respec di Dark Souls 3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 20 Feb 2022, 18:51
Propendo per l astrologa.   :educated:

Confessore, Profeta e Prigioniero sarebbero delle alternative.

Ma se avete seguito il lore del gioco….l astrologa calza a pennello. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2022, 19:15
Io non sapevo manco che c'erano le classi. :D
Bene così, blind, blind, blind.  :blindfold:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 20 Feb 2022, 20:09
Io non sapevo manco che c'erano le classi. :D
Bene così, blind, blind, blind.  :blindfold:

Si, ma alla fin fine contano quello che contano. Sono fondamentalente le "classi" dei souls, per cui, a parte qualche punto statistico qua e la e l'equipaggiamento iniziale, non c'è alcun tipo di vincolo legato alla classe scelta in se.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2022, 20:13
Quindi anche Teo è in (anche se no, lui non è una classe fra quelle disponibili purtroppo)
Bene così  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 20 Feb 2022, 20:44
Preso su Xbox SX

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 20 Feb 2022, 21:03
Io non sapevo manco che c'erano le classi. :D
Bene così, blind, blind, blind.  :blindfold:

Si, ma alla fin fine contano quello che contano. Sono fondamentalente le "classi" dei souls, per cui, a parte qualche punto statistico qua e la e l'equipaggiamento iniziale, non c'è alcun tipo di vincolo legato alla classe scelta in se.

Bene, perchè nella CNT le differenze si vedevano eccome. Dipende da quanto tempo ci vuole per rimodellare la classe a proprio piacimento, visto che è come partire con un vantaggio e handicap, dipendendove vuoi virare si fa facile o difficile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Feb 2022, 23:35
Dove mi servivo quando compravo pre Day One li mettevano esposti senza problemi, mi sembrerebbe molto strana un azione verso l'utente che non è tenuto a conoscere le strategie marketing del dayone!

Eppure avvenne, perdonami se non ho storicizzato l'evento, ma lo lessi.
Un ragazzo si trovò bannato il profilo per via di Dark Souls 3, giocato una settimana prima.
Pubblicò lo scontrino per evitare il ban da Playstation Italia, molti "copiarono" e presentarono lo scontrino al Games Stop, il quale lo mise in vendita, contravvenendo all'ordine di Sony che aveva preparato per la settimana specifica una scheda di promozione (credo, non so, ipotizzo)

Se ne discusse sul gruppo, che ha più di 200,000 utenti.

Altro io non so. Forse è stato un caso.
   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Feb 2022, 07:33
Namco ha espressamente proibito a Digital Foundry di testare il gioco pre-day 1 patch.
Ognuno può leggerci quello che si vuole ma una richiesta simile non nasce dal nulla e temo proprio che Elden stia uscendo fuori dal forno ancora bello bollente e non proprio cotto. Ma per fortuna From è sul pezzo in termini di patch, voglio dire, guardate Bloodborne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pal pot pamporius - 22 Feb 2022, 07:37
(https://i.postimg.cc/nrxHxyrM/Screenshot-2022-02-22-06-49-41-163-com-twitter-android.jpg) (https://postimg.cc/34LMCbgH)
Se siete possessori di Xbox e volete iniziare a bestemmiare prima del dovuto, potete impostare la console su Nuova Zelanda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2022, 07:48
Namco ha espressamente proibito a Digital Foundry di testare il gioco pre-day 1 patch.
Ognuno può leggerci quello che si vuole ma una richiesta simile non nasce dal nulla e temo proprio che Elden stia uscendo fuori dal forno ancora bello bollente e non proprio cotto. Ma per fortuna From è sul pezzo in termini di patch, voglio dire, guardate Bloodborne.

È un punto di vista personale, magari sbagliato, ma per me fan solo bene a fare in modo che l'analisi avvenga sulla base della day one patch, che miracoli non farà ma sarebbe rappresentativa delle condizioni di lancio nelle varie versioni.

Poi che il gioco sia arretrato tecnicamente non lo scopriamo certo adesso ma tendenzialmente non è quello che spinge a comprare un gioco From o meno, per me basta che la versione ps5 abbia 60 fps possibilmente stabili nella modalità prestazioni e sono ok
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Feb 2022, 07:57
per me basta che la versione ps5 abbia 60 fps possibilmente stabili nella modalità prestazioni e sono ok
Pure a me. O che sony si svegli con il VRR che i drop fino a 50 diventano perlopiù impercettibili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2022, 08:01

Se siete possessori di Xbox e volete iniziare a bestemmiare prima del dovuto, potete impostare la console su Nuova Zelanda.

Ma che davvero?

Il mio hype sta facendo caroselli in tuo onore! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2022, 08:13

Avete già deciso con che classe lo inizierete?

Video carino per farsi un’idea

TFP Link :: https://youtu.be/6Cs0EZ8OyU4

Alla fine mi sono visto praticamente tutti i video del canale e non vedo l'ora di partire! :yes:

Indeciso tra Astrologo e Confessore, sicuramente niente forza bruta, che su quel versante ho già dato nei precedenti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Feb 2022, 08:35
Nemmeno la guerra di Putin mi potrebbe allontanare da questo gioco.

- ok, serio e faceto, ma non scoppia dai. Sarebbe il peggio, ovviamente per Elden Ring  :canadian: :crazy: 

Per pochi intenditori :gum:

(https://i.postimg.cc/m2nbQrmH/270046211-5000289580005706-5303718463751187255-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 22 Feb 2022, 11:31
Notavo ora che nelle classi ne manca una ibrida DEX + FAITH, che invece è quello che avevo in mente di fare…

Se ho ben visto destrezza influisce sui tempi di lancio degli incantesimi e quindi mi pareva naturale quel tipo di ibrido.
C’è invece STR + FAITH, ma mi intriga meno…

Potrei partire con la classe di FEDE pura e poi virare sull’ibrido.

Sono molto indeciso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2022, 11:34
Dopo Forbidden West, comprendo la necessità di una build FEDE per quest'altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 11:39
Mi raccomando staccate completamente dai videogiochi da oggi stesso se volete godervi veramente elden ring, digiuni fino a venerdì per evitare effetto buffet
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 22 Feb 2022, 11:41
Hahahaha

Invece secondo me è il contrario:
Ore di raccolta di alghe nori e di piante curative su horizon così pensi che gli Open World siano tutti così…. Poi vai su Elden ring e ti torna il sorriso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2022, 11:42
Ore di raccolta di alghe nori e di piante curative su horizon così pensi che gli Open World siano tutti così…. Poi vai su Elden ring e ti torna il sorriso!
Più facile shock anafilattico da grafica Switch e depressione maggiore da trame Miyazakiche. Però magari non è un gioco di affettarsi la minchia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Feb 2022, 11:50
Mi raccomando staccate completamente dai videogiochi da oggi stesso se volete godervi veramente elden ring, digiuni fino a venerdì per evitare effetto buffet

Io sto sparacchiando a caso nella modalità Mercenari di RE Village, vale comunque? 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Feb 2022, 11:56
Mi raccomando staccate completamente dai videogiochi da oggi stesso se volete godervi veramente elden ring, digiuni fino a venerdì per evitare effetto buffet

Io sto sparacchiando a caso nella modalità Mercenari di RE Village, vale comunque? 😂
E' un buffet scarno ma pur sempre buffet. Redimiti e disinstalla Village. Al limite puoi restare nel menu principale e guardare gli artwork.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 12:06
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-perche-analisi-digital-foundry-non-arrivera-day-one-571618.html

Citazione
"Abbiamo letto commenti secondo i quali noi non saremmo autorizzati a mostrare le prestazioni di Elden Ring prima del lancio. Non è esattamente così: ci è stato chiesto di analizzare il gioco con l'aggiornamento del day one, così da mostrare al pubblico lo stesso gioco che proverà all'uscita. Si tratta di una richiesta più che ragionevole e non è nulla di nuovo. Va inoltre precisato che le patch del day one arrivano spesso prima del lancio e noi iniziamo a lavorare il prima possibile. Purtroppo, però, la realizzazione dei video richiede molto tempo."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 12:10
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?


Lo dico da anni

La nuova Nintendo

TFP Link :: https://youtu.be/YH6qHCPrsEc


Grazie from software 🙏
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2022, 12:14
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?
Bisognerebbe definire floppare, ma io resto scettico. Il genere Soulslike è basato sul level design al metro e finché non vedo non crederò che un OW possa portare a un bilancio generale positivo rispetto alla formula interconnessa. In più è obsoleto a vedersi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2022, 12:27
Per me sarà un 93 di Meta facile facile.

Comunque l'unica via per passare questi ultimi giorni di attesa è un pò di Sifu la mattina, un pò di Sifu la sera, poi meditazione, cena orientale e preghiera sul santino di Miyazaki e a letto presto.

L'ultimo giorno digiuno e poi si è pronti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 12:37
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?
Bisognerebbe definire floppare, ma io resto scettico. Il genere Soulslike è basato sul level design al metro e finché non vedo non crederò che un OW possa portare a un bilancio generale positivo rispetto alla formula interconnessa. In più è obsoleto a vedersi.

Da vedersi è bello come il sole. Non bastano poligoni texture e forza bruta per fare una bella grafica , horizon ne è la dimostrazione. Zelda per switch e tutti i vecchi souls ne sono la dimostrazione al contrario, una direzione artistica ispirata vale molto di più. Sarà un mondo di gioco bellissimo con i personaggi carismatici e nemici fighiss1m1 nessun dubbio a riguardo.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 12:39
Per me sarà un 93 di Meta facile facile.

Comunque l'unica via per passare questi ultimi giorni di attesa è un pò di Sifu la mattina, un pò di Sifu la sera, poi meditazione, cena orientale e preghiera sul santino di Miyazaki e a letto presto.

L'ultimo giorno digiuno e poi si è pronti

(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2022, 12:51

Da vedersi è bello come il sole. Non bastano poligoni texture e forza bruta per fare una bella grafica , horizon ne è la dimostrazione. Zelda per switch e tutti i vecchi souls ne sono la dimostrazione al contrario, una direzione artistica ispirata vale molto di più. Sarà un mondo di gioco bellissimo con i personaggi carismatici e nemici fighiss1m1 nessun dubbio a riguardo.


Questo te lo quoto tantissimo! :yes:

E su questo:


Lo dico da anni

La nuova Nintendo

TFP Link :: https://youtu.be/YH6qHCPrsEc


Grazie from software 🙏

In una fase come questa con acquisizioni a destra e a manca, se mai dovrà esserci un'acquisizione che coinvolga FS, che sia verso la grande N! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2022, 12:52
Per me sarà un 93 di Meta facile facile.

Comunque l'unica via per passare questi ultimi giorni di attesa è un pò di Sifu la mattina, un pò di Sifu la sera, poi meditazione, cena orientale e preghiera sul santino di Miyazaki e a letto presto.

L'ultimo giorno digiuno e poi si è pronti

Io mi sa che rimango sulla mia cena messicana (FH5) e su merende varie con il bimbo (Minecraft Dungeon) nell'attesa che il glorioso popolo neozelandese compia la sua magia! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 13:02
(https://i.imgflip.com/66570n.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2022, 13:56
Mi raccomando staccate completamente dai videogiochi da oggi stesso se volete godervi veramente elden ring, digiuni fino a venerdì per evitare effetto buffet
Non sto restando digiuno ma comunque mi tengo leggero con qualche indie 2d retro del gamepass, poi da venerdì si torna alla roba seria con Elden Ring ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Feb 2022, 14:11
È qui che si insulta Warren Buffet?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Feb 2022, 15:37
TFP Link :: https://youtu.be/5GEhrq2dH0k

Launch trailer
Spoiler as fuck
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 22 Feb 2022, 15:39
TFP Link :: https://youtu.be/5GEhrq2dH0k

Launch trailer
Spoiler as fuck
Non lo guardo manco se mi pagano :D
Ormai mancano 3 giorni, nemmeno un screenshot va visto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Feb 2022, 16:03
Dio mio, un altro di quei periodi in cui porterò avanti due giochi insieme.  :no:
Vergogna.  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2022, 16:11
Dio mio, un altro di quei periodi in cui porterò avanti due giochi insieme.  :no:
Vergogna.  :no:

Dai che, in anni eccezionali, le eccezioni sono consentite 👊
Non è uno strappo alla regola così arduo, anche se in genere conviene alternare titolo grosso con altri più piccoli o rilassanti.

Io comunque ho visto a sprazzi infinitesimali il trailer e decisamente ci sono cose finora non mostrate dai soliti contenuti che oramai circolano, meglio evitarselo visto quanto poco manca.
Sembra una cosa totale per suggestione e immaginario, suppongo che lo scopriremo presto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Feb 2022, 16:18
Dio mio, un altro di quei periodi in cui porterò avanti due giochi insieme.  :no:
Vergogna.  :no:

Poi due OW. No no non si fa. Devi scegliere. Inizia il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 22 Feb 2022, 21:06
Giorni in cui si vive di ansia e metadone (nel mio caso cyberpunk). Lo voglio tantissimo, non sto vedendo più niente e non leggo più nulla, non so nemmeno che classi ci siano che tanto vado di morto di fame a mani nude.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 21:24
Pare che uscirà’ più di una recensione senza voto, è un gioco colossale che mette in soggezione non osano improvvisare. Io ovviamente darò voto definitivo entro le dieci ore di gioco perché gioco da una vita e conosco from come le mie tasche
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Feb 2022, 21:31
Pare che uscirà’ più di una recensione senza voto, è un gioco colossale che mette in soggezione non osano improvvisare. Io ovviamente darò voto definitivo entro le dieci ore di gioco perché gioco da una vita e conosco from come le mie tasche
Meglio o peggio di Sekiro @RALPH MALPH, previsione?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 21:38
Peggiore come gioco, migliore come souls. Quindi migliore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 22 Feb 2022, 21:50
Peggiore come gioco, migliore come souls. Quindi migliore.
e rispetto ad Armored Core?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Feb 2022, 21:52
Peggiore come gioco, migliore come souls. Quindi migliore.
Ottima risposta!

@Tetsuo ahahahhahha, quanto mi manca AC, 20 anni fa...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 22 Feb 2022, 21:59
Peggiore come gioco, migliore come souls. Quindi migliore.
Ottima risposta!

@Tetsuo ahahahhahha, quanto mi manca AC, 20 anni fa...
è in preparazione un nuovo eh, arriverà
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 22 Feb 2022, 22:03
Io m'aspetto qualcosa di epico.
Se Miyazaki si è "arrischiato" a cimentarsi nella costruzione di un open world non è per sputtanarsi la reputazione mandandoci a raccogliere ramoscelli e erbette, ma perché probabilmente i perimetri entro cui vivevano le sue precedenti creature gli andavano ormai strette.
Se ha infarcito questo mondo con la sua indiscussa e consueta genialità (e non vedo come possa essere diversamente) mi aspetto minimo minimo una rivoluzione epocale di pari portata a quella che ci ha regalato BoTW.
Volevo prendermi ferie venerdì ma non posso, quindi faccio lunedì.
Non sto nella pelle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2022, 22:17
Io m'aspetto qualcosa di epico.
Se Miyazaki si è "arrischiato" a cimentarsi nella costruzione di un open world non è per sputtanarsi la reputazione mandandoci a raccogliere ramoscelli e erbette, ma perché probabilmente i perimetri entro cui vivevano le sue precedenti creature gli andavano ormai strette.
Se ha infarcito questo mondo con la sua indiscussa e consueta genialità (e non vedo come possa essere diversamente) mi aspetto minimo minimo una rivoluzione epocale di pari portata a quella che ci ha regalato BoTW.
Volevo prendermi ferie venerdì ma non posso, quindi faccio lunedì.
Non sto nella pelle.

(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 22 Feb 2022, 22:25
Io non mi sono visto nulla, nemmeno le demo né anteprima. Tuttavia mi sono appena visto il video delle classi perché spesso ci perdo molto tempo nella scelta. Non voglio fare un personaggio tank e solo forza, né un mago perché non sono molto bravo negli RPG: ecco quindi che andrò di Samurai o Guerriero nomade oppure Confessore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2022, 06:59
Sto blind-prescaricando. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 07:28
Vi ricordate quel periodo in cui eravamo così disperati da prestare attenzioni a Death Loop?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Feb 2022, 09:24
è in preparazione un nuovo eh, arriverà
Magari, mi manca tantissimo.

Per il resto sono moderatamente fiducioso, ER non avrà la classe di Sekiro ma spero nel grande titolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 09:31
Fiducioso pure qui, non sarà un Sekiro 2 ma sarebbe ingiusto pretenderlo quando non lo è e non vuole esserlo per quanto un qualcosa mutuato da Sekiro ci sarà di sicuro, però credo che sarà un gioco significativo per quella che è la dignità da restituire a quella che è l'esplorazione nel genere (anche se più che un genere è una caratteristica) dell'OW.

Poi non sappiamo gli esiti ma sicuramente ci han provato e la direzione dovrebbe essere quella, ossia un'evoluzione del concept di Dark Souls in ambito open e parzialmente non lineare, graziata da un nuovo titolo/IP ma con meccaniche familiari

E poi me lo aspetto con una densità di contenuto e di Boss Fights spaventosa, roba che non ne usciremo facilmente, al solito temo soltanto un pò per bilanciamento ed eventuale eccessiva accessibilità, i giochi From ci hanno insegnato tanto e non vorrei che qui siano finite le cose da insegnare.

Pre-scaricanding pure a me
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Feb 2022, 09:57
Prima review, ouch 7/10, www.pressstart.com

Citazione
Ultimately, Elden Ring is a game of two halves: a nice, spawling open world full of discoveries, with an enormous build variety and a pretty-much infinite replay factor, and a darker, grittier, bug-ridden mess which stops the game from reaching Miyazaki-san and Fromsoft's lofty ambitions.

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Cmq Yong dice: 55 ore e non sono neanche vicino alla fine. Review in arrivo. Mi sa che ci saranno tanti senza-voto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 23 Feb 2022, 10:27
Citazione
bug-ridden mess which stops the game from reaching Miyazaki-san and Fromsoft's lofty ambitions.
Qualche marchiana disfunzione di pathfinding dei nemici nell'online test l'ho vista, ma non mi ha fatto pensare che il gioco potesse addirittura correre il rischio di degenerare in un Cyberpunk 2022: La vendetta :gum:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 23 Feb 2022, 11:50
Per chi deve ancora prenotarlo:
- Amazon e Gamestop vendono a 70€ solo la Launch Edition con adesivi, poster, cartoline artistiche, toppa e guida digitale ...
- Mediaworld sembrerebbe venda un'edizione normalissima (sempre a 70€), ma valutano il doppio i giochi che portate in permuta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Feb 2022, 12:22
Ma guide ufficiali cartacee nada?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 12:37
Nel caso, ricordo che Dying Light 2 è un molto bel gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 23 Feb 2022, 14:23
Ma guide ufficiali cartacee nada?
L’ho cercata anch’io che mi diverto ad averle in libreria ma niente
E neanche art book (collector esclusa)

Se trovate qualcosa avvisate…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Feb 2022, 16:03
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gfcJv3oZNcc&ab_channel=SkillUp

STRONKLY REKKOMENT

10 IGN

Le vibes dicono che Miyazaki che deliverato il Magnum Opus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 16:07
Su Opencritic ha 96 con 37 review (molte sono work in progress come si sapeva), sciocco Lax e il tuo misero 93 di previsione  :D

TFP Link :: https://opencritic.com/game/12090/elden-ring

Scherzi a parte pare l'opera definitiva del Miya, curiosissimo di iniziarlo (preload a buon punto)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Feb 2022, 16:11
Ammazza, Blood e Seki lasciati al palo!

Vado a leggere il leggibile!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Luca B - 23 Feb 2022, 16:12
Ma guide ufficiali cartacee nada?
Ne escono ancora?
Ricordo che Prima aveva chiuso i battenti, mentre Piggyback a parte Cyberpunk 2077 è ferma a RDR2 e BotW  ???
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Feb 2022, 16:14
98 su Meta con 27 recenze.

Guys.

The Guardian:
Citazione
Video games can be all kinds of different things, representing all manner of artistic ambitions. Most, however, share a common goal: to conjure a compelling fictional reality, filled with beckoning mysteries, enchanting secrets, and enriching opportunities to compete and collaborate. They aim to provide a liminal space in which a determined player can fix that which is broken, order that which is chaotic. By this definition, at least, Elden Ring is the finest video game yet made. Its final gift is the assurance that, whatever monsters lurk in a broken world, with perseverance and cooperation, they too can be overcome – all without losing the mystery and wonder that makes our existence beguiling, infuriating, and fascinating.


Citazione
"Playing on PS5, pre-release, Elden Ring runs very smoothly and without any issues. I've been playing on performance mode and the frame rate has been rock solid at 60fps. There have been very minor and very occasional dips but nothing that detracts from the experience. I know some other reviewers have had a rough time on PC, but PS5 has been pretty flawless."

@Laxus91
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Feb 2022, 16:22
Ammazza, Blood e Seki lasciati al palo!

Vado a leggere il leggibile!

Oddio, quel 92 a BB mi mette molta tristezza! :( :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 16:28
Thanks hob, beh dai almeno dopo Returnal diamo un senso a queste console next gen  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 16:41
I voti di Elden Ring hanno azionato la sempre muta ventola del mio laptop.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2022, 16:47
Su Series S risoluzione e framerate come sono?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raiden - 23 Feb 2022, 16:50
97 su 42 recensioni su Metacritic.

TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring?ref=hp
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Feb 2022, 16:54
Su Series S risoluzione e framerate come sono?

Performance:
XSX: 45-50fps
PS5: 55-60fps (VRR sony? ci svegliamo?)

Quality:
XSX: 35-45fps
PS5: 40-45fps

Su series S non trovo info, sorry.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2022, 17:16
Cioe su play5 viaggia meglio della serieX? Mmmm mi sembra strana la cosa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2022, 17:21
Ma guide ufficiali cartacee nada?
L’ho cercata anch’io che mi diverto ad averle in libreria ma niente
E neanche art book (collector esclusa)

Se trovate qualcosa avvisate…

L'artbook esce al 100%, però cercarlo ora è prematuro, potrebbe uscire tra un anno o anche molto di più, vedi quelli di Bloodborne e Sekiro. Sempre che non cambiano politica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 18:21
TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring


Ora capite cosa intendevo con “la nuova Nintendo”?
Lo vado scrivendo da anni, quest’anno con lo scontro diretto tra elden ring e Zelda botw2 e la sconfitta di quest’ultimo sancita da metacritic ci sarà il passaggio di consegna definito


Sia lodato il sole
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 18:24
Cioe su play5 viaggia meglio della serieX? Mmmm mi sembra strana la cosa

Perché? Ci sono diversi multipiatta che vanno meglio su ps5, di elden ring si sapeva, era emerso dalla beta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 23 Feb 2022, 18:29
Ora capite cosa intendevo con “la nuova Nintendo”?

No  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 18:30
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?


Lo dico da anni

La nuova Nintendo

TFP Link :: https://youtu.be/YH6qHCPrsEc


Grazie from software 🙏

Sì grazie.

Non ho mai comperato i vostri giochi in passato, ma adesso siccome sono NORMIE evviva From SOFT! EVIVVA EVVIVA YEH

A questi video non ce la faccio a resistere :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 18:43
Ora capite cosa intendevo con “la nuova Nintendo”?

No  :D

Almeno suona bene  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 18:46
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?
Bisognerebbe definire floppare, ma io resto scettico. Il genere Soulslike è basato sul level design al metro e finché non vedo non crederò che un OW possa portare a un bilancio generale positivo rispetto alla formula interconnessa. In più è obsoleto a vedersi.

Level design stellare e mondo di gioco affascinante e artisticamente inarrivabile. Ci sei andato vicino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Feb 2022, 19:00
Ma guide ufficiali cartacee nada?
L’ho cercata anch’io che mi diverto ad averle in libreria ma niente
E neanche art book (collector esclusa)

Se trovate qualcosa avvisate…

L'artbook esce al 100%, però cercarlo ora è prematuro, potrebbe uscire tra un anno o anche molto di più, vedi quelli di Bloodborne e Sekiro. Sempre che non cambiano politica.

Però stano che non abbiano annunciato la guida ufficiale, lo reputo un ottimo orpello nerdistico da avere e ammirare, come quelle che ho di Bloodborne, la vanilla e la Old Hunters, sublimi. Quella di DaSIII meh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Feb 2022, 19:01
È FINITA. TUTTI A CASA!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2022, 19:05
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 19:20
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi

Estremamente grosso anzitutto.
E poi sembra proprio che la linea sia quella della rinuncia a indicatori, segnalini e log predeterminati (anche per quanto riguarda le quest date dagli Npc, un pò in stile From), affinché ogni scoperta sia effettivamente una scoperta del giocatore, pur col 'rischio' che tanto contenuto anche buona possa non venir incrociato del tutto dal giocatore.

E poi beh, pieno zeppo di segreti, possibilità di accedere a determinati punti di interesse da vie alternative, dungeon, Boss, ricompense concrete per l'esplorazione minuziosa, una densità notevole insomma.

Poi non ho indagato oltre perché tanto manca poco ma molte di queste mi sembrano scelte auspicabili e da approvare, per il resto vedremo  :nerd:

Io a parte qualche trailer e 2 minuti di video della demo Network test son riuscito a tenermi al lontano da spoiler quindi sarà tutta una sorpresa  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 23 Feb 2022, 19:22

Performance:
XSX: 45-50fps
PS5: 55-60fps (VRR sony? ci svegliamo?)

Quality:
XSX: 35-45fps
PS5: 40-45fps
Eh ma che cazzo.

Sta cosa che non riescono a ottenere una performance pari su XBox puzza sempre più di gomblotto. Come. cavolo. è. possibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2022, 19:46
Dicono anche che cmq nella mappa son stati bravissimi a mettere cose che sono discrete ma ad un occhio piu attento indicano sempre qualcosa o a volte cosa potrebbe esserci. Ad esempio un certo tipo di statua potrà farti capire che c'è una particolare attivita o altro nei paraggi e via andando d indizi presenti ma mai troppo visibili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 19:55
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi

Estremamente grosso anzitutto.
E poi sembra proprio che la linea sia quella della rinuncia a indicatori, segnalini e log predeterminati (anche per quanto riguarda le quest date dagli Npc, un pò in stile From), affinché ogni scoperta sia effettivamente una scoperta del giocatore, pur col 'rischio' che tanto contenuto anche buona possa non venir incrociato del tutto dal giocatore.

E poi beh, pieno zeppo di segreti, possibilità di accedere a determinati punti di interesse da vie alternative, dungeon, Boss, ricompense concrete per l'esplorazione minuziosa, una densità notevole insomma.

Poi non ho indagato oltre perché tanto manca poco ma molte di queste mi sembrano scelte auspicabili e da approvare, per il resto vedremo  :nerd:

Io a parte qualche trailer e 2 minuti di video della demo Network test son riuscito a tenermi al lontano da spoiler quindi sarà tutta una sorpresa  8)

Quindi Dark Souls 2 con l'open world e una grafica più bella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 20:13
TFP Link :: https://youtu.be/Wu1ndbcBeKI

Fossetti sui souls è affidabile pur non essendone stra appassionato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 20:14
Dicono anche che cmq nella mappa son stati bravissimi a mettere cose che sono discrete ma ad un occhio piu attento indicano sempre qualcosa o a volte cosa potrebbe esserci. Ad esempio un certo tipo di statua potrà farti capire che c'è una particolare attivita o altro nei paraggi e via andando d indizi presenti ma mai troppo visibili.

Piovono "10" ovunque.

Boh, non so che dire, troppo vecchio per guardare i cantieri e tacere, troppo giovane per incazzarmi come una bestia. Faccio sommessamente notare che i vari 10 che piovono, sono votazioni complessive, ottenute con voti perlopiù massimali.

"10" vuol dire "10" in narrativa, o quantomeno ER dovrebbe essere un TW3, con personaggi e dialoghi che bucano lo schermo o persino superiori.
Probabile? Possibile? Martin?

"10" di gameplay significa una dinamica di interazione alla Zelda, alla Mario Bros, alla Castlevania. Probabile? Possibile? Ponderabile? Boh.

"10" di qualunque altra cosa/settore, significa che questo gioco ha "dentro di sé" ha una eccellenza in quell'aspetto.

Insomma, lieto di esserci se dovesse essere vero. Potrebbe essere il Tetris del 2022, come impatto storico-videoludico oppure il Minecraft denoialtri.

Faccio meno fatica a pensare che tutti sti 10, son 10, di circostanza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 20:16
I numeri sono numeri c’è poco da capire, è questo il bello
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 23 Feb 2022, 20:21
sono certo che fare retroreading in questo thread mi darà grandi soddisfazioni
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 20:21
Comunque ero convinto di fare guerriero o barbaro ma sto virando sul mago
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 23 Feb 2022, 20:28
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi

Dark Souls open world.
Letteralmente.

Con tutti i pro e contro del caso.

Pro:
- no markers
- no quest log
- solo una mappa del mondo dei segnalini reminder che ti puoi piazzare tu (a la Hollow Knight credo)
- navigazione a vista a base landmarks

Contro:
- neppure la parvenza di flora, fauna, agenti e reagenti sistemici, cioè, neppure un cenno all'acqua di rose come farebbe Ubisoft.

In realtà il contro non so nemmeno se possa ascriversi ai contro. C'è una scelta di asciuttezza. Che magari lo farà sembrare zero vivo e molto morto. Se vogliamo dovrebbe essere una cosa accettabile in mondo-cimitero a-cielo aperto in stile From.

E forse avere solo uno stronzo di miniboss che fa i suoi giri per mappa (troll o drago che sia), come presenza viva e persistente nel mondo di gioco, è alla fine una roba più viva e sincera di avere mille coccodrilli che di spawnano ad un palmo dal naso appena giri lo sguardo. Capisci a me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 20:37
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/elden-ring-recensione

Citazione
Ciò su cui ci preme insistere, tuttavia, è la scala dell'opera. Elden Ring è un titolo che trabocca di contenuti al punto che se fosse stato un videogioco "normale" ci sarebbe stato spazio per tagliarne un terzo e dar vita almeno a tre diversi DLC. Elden Ring però non è assolutamente un videogioco normale, è un viaggio fuori scala che si insinua nell'animo fino a diventare totalizzante, specialmente per coloro che hanno trovato un rifugio sicuro nei lavori di FromSoftware. Ma attenzione, non solo per loro, dal momento che siamo certi che questa produzione finirà meritatamente nelle mani di un pubblico ben più vasto rispetto al solito.

Citazione
Un mondo di gioco sconfinato e mai noioso, una coerenza artistico-narrativa vicina a quella del primo Dark Souls, una mole di contenuti semplicemente incalcolabile, un design più che mai ispirato e una colonna sonora memorabile rendono dunque Elden Ring un trionfo del "bigger and better", stavolta nel senso letterale del termine: risulta oltremodo difficile, infatti, provare a immaginare un videogioco di FromSoftware più grande e migliore di questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 20:45
TFP Link :: https://youtu.be/4qHJV56fmXk

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 20:59
I numeri sono numeri c’è poco da capire, è questo il bello

Ma non vuol dire assolutamente un cazzo :ugly:

sono certo che fare retroreading in questo thread mi darà grandi soddisfazioni
:D

Ecco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2022, 21:20
Può avere lo stesso peso dei più grandi videogiochi della storia, ad es. Doom, Half Life, Zelda Ocarina, Super Mario 64?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 21:22
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?
Bisognerebbe definire floppare, ma io resto scettico. Il genere Soulslike è basato sul level design al metro e finché non vedo non crederò che un OW possa portare a un bilancio generale positivo rispetto alla formula interconnessa. In più è obsoleto a vedersi.

Level design stellare e mondo di gioco affascinante e artisticamente inarrivabile. Ci sei andato vicino.
Sono confermati i dunegon in stile Chalice che sono il cancro di From e i voti arrivano dagli stessi che RDR2 10, Horizon 2 9, Tsushima 7. Ergo vedremo. Poi mi fa ovviamente piacere che sembri un titolo epocale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2022, 21:24
Sto per cedere. Ho amato Bloodborne alla follia. Amerò anche questo. Siamo sicuri che il livello di sfida sia lo stesso? È lì che si gioca tutto per me.
Aspetto l'analisi di Digital Foundry?
Ho la Series S ed ho paura che il frame rate possa inficiare l'esperienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 23 Feb 2022, 21:34
Ma guide ufficiali cartacee nada?

Io ho ancora delle guide deluxe dei Das, quei bei libroni cartacei nel caso a qualcuno interessi :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 21:43
Qualcuno di voi ha dubbi che possa floppare?
Bisognerebbe definire floppare, ma io resto scettico. Il genere Soulslike è basato sul level design al metro e finché non vedo non crederò che un OW possa portare a un bilancio generale positivo rispetto alla formula interconnessa. In più è obsoleto a vedersi.

Level design stellare e mondo di gioco affascinante e artisticamente inarrivabile. Ci sei andato vicino.
Sono confermati i dunegon in stile Chalice che sono il cancro di From e i voti arrivano dagli stessi che RDR2 10, Horizon 2 9, Tsushima 7. Ergo vedremo. Poi mi fa ovviamente piacere che sembri un titolo epocale.

Tra l’altro vedevo media di 97 ma in Italia manco un 10, leggi il testo parlano di gioco epocale e poi danno 9, che popolo di cerchiobottisti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 21:44
Può avere lo stesso peso dei più grandi videogiochi della storia, ad es. Doom, Half Life, Zelda Ocarina, Super Mario 64?

C'è di più, si dice che sia stata già stata fondata una chiesa metodista: gli Elderiani.

Citazione
Ma suona malissimo! cit.

aaah l'hype delle ore e dei countdown, impagabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2022, 21:45

Ma non vuol dire assolutamente un cazzo :ugly:




Probabile che ti abbia frainteso i tuoi post non li capisco  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2022, 21:49
Su Series S risoluzione e framerate come sono?

Performance:
XSX: 45-50fps
PS5: 55-60fps (VRR sony? ci svegliamo?)

Quality:
XSX: 35-45fps
PS5: 40-45fps

Su series S non trovo info, sorry.
Nn capisco perché non diano mai info prima del dayone di come i giochi girino sulla S.
Alla fine uno deve aspettare la solita analisi di DG se non vuole brutte sorprese.

Eppure è vendutissima!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 21:54

Ma non vuol dire assolutamente un cazzo :ugly:




Probabile che ti abbia frainteso i tuoi post non li capisco  :D

Tranquillo, nemmeno io.
Sono qui solo per migliorare il retroreading di @babaz
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2022, 22:03
La cosa che trovo più affascinante di sto gioco è tutto quel sottobosco di analisi e opinioni fuori dai riflettori della critica mainstream (anche se in realtà l'ha detto anche Sabaku) che serpeggia nei vari forum e che vede questo Elden Ring come una sorta di erede di Dark Souls 2, alludendo a moltissime somiglianze tra i due titoli: si parla di soggetto simile con gli stessi punti cardinali narrativi, si parla di palette cromatica simile, di scelte stilistiche simili, di spirito gdristico e libertà di evoluzione del proprio pg accostabili a quelle di Dark Souls 2, di recupero di qualche elemento ludico (ricordo il dual wieding e non so che altro) e anche di una struttura ampia open world che  esprime finalmente a dovere le ambizioni riuscite a metà del secondo capitolo della saga, il quale per problemi di sviluppo da questo punto di vista non era né carne né pesce.

Non so quanto ci sia di vero, a dire la verità io non ci sarei mai arrivato a paragonarli... ma essendo uno dei pochissimi simpatizzanti di Dark Souls 2, queste "voci di corridoio" mi intrigano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 22:04
Dark Souls 2 è di gran lunga il Soulsborne più divertente. Viva Dark Souls 2!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2022, 22:16
Dark Souls 2 è di gran lunga il Soulsborne più divertente. Viva Dark Souls 2!

Mi sento meno solo :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Feb 2022, 22:27
Ds2 è stato il soul più frustrante. Nella fase finale i tre ricordi o come si chiamavano erano frustranti come poche cose abbia giocato in vita mia...
Detto questo non vedo l'ora, la sfida con Zelda comunque secondo me non ci sta, sono titoli che fanno cose molto diverse (in Zelda l'esportazione è totale totale come la gestione puzzle con oggetti speciali mentre il sistema di combattimento assai più semplice rispetto a elden ring). Inoltre i titoli from li giochi tutto sul pezzo, Zelda è esperienza estremamente più rilassante in cui ci si può anche distrarre, quasi agli antipodi da quel punto di vista....
Meno 25 ore comunque.....Magnum opus miyazaki, da from gods. Tengo l' hype bassa lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 22:31
Ds2 è stato il soul più frustrante. Nella fase finale i tre ricordi o come si chiamavano erano frustranti come poche cose abbia giocato in vita mia...
Forse eri sottolivellato perché io non ricordo alcun problema. Però la grafica del ricordo dell'assedio era di una lollaggine che sembran passati 100 anni, non 8.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 22:34
Dark Souls 2 è di gran lunga il Soulsborne più divertente. Viva Dark Souls 2!

Mi sento meno solo :cry:

DS2 è il mio preferito, non la Scholar di merda, la Vanilla di Tanimura.
Se vai nel suo post trovi il Majula Palace a quel gioco.

* sabaku cancellò i suoi video sul gioco, dopo che la comunità gli fece notare "sta addì cazzate"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2022, 22:37
Ho giocato, goduto e finito solo Bloodborne come soulslike. Sarò pronto per codesto gioco?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2022, 22:37
E poi sembra proprio che la linea sia quella della rinuncia a indicatori, segnalini e log predeterminati (anche per quanto riguarda le quest date dagli Npc, un pò in stile From), affinché ogni scoperta sia effettivamente una scoperta del giocatore, pur col 'rischio' che tanto contenuto anche buona possa non venir incrociato del tutto dal giocatore.

E poi beh, pieno zeppo di segreti, possibilità di accedere a determinati punti di interesse da vie alternative, dungeon, Boss, ricompense concrete per l'esplorazione minuziosa, una densità notevole insomma.


Dark Souls open world.
Letteralmente.

Con tutti i pro e contro del caso.

Pro:
- no markers
- no quest log
- solo una mappa del mondo dei segnalini reminder che ti puoi piazzare tu (a la Hollow Knight credo)
- navigazione a vista a base landmarks

Uh, musica per le mie orecchie. :yes:



Contro:
- neppure la parvenza di flora, fauna, agenti e reagenti sistemici, cioè, neppure un cenno all'acqua di rose come farebbe Ubisoft.

In realtà il contro non so nemmeno se possa ascriversi ai contro. C'è una scelta di asciuttezza. Che magari lo farà sembrare zero vivo e molto morto. Se vogliamo dovrebbe essere una cosa accettabile in mondo-cimitero a-cielo aperto in stile From.

Ma infatti non è una cosa che mi sento di vedere come un difetto, a bocce ferme.
Magari il gioco per via dei suoi temi, la sua atmosfera, i suoi equilibri interni o quant'altro farà passare questo tipo di impostazione come naturalissima se non addirittura come la più azzeccata possibile.

E il non sapere esattamente come potrei prendere la cosa non può che aumentare la barra del mio interesse.

Ma quanto è bello questo doppio fattore della scoperta [del gioco e di me stesso]?


E forse avere solo uno stronzo di miniboss che fa i suoi giri per mappa (troll o drago che sia), come presenza viva e persistente nel mondo di gioco, è alla fine una roba più viva e sincera di avere mille coccodrilli che di spawnano ad un palmo dal naso appena giri lo sguardo. Capisci a me

AssopuFFamente. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 22:39
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi

Dark Souls open world.
Letteralmente.

Con tutti i pro e contro del caso.

Pro:
- no markers
- no quest log
- solo una mappa del mondo dei segnalini reminder che ti puoi piazzare tu (a la Hollow Knight credo)
- navigazione a vista a base landmarks

Contro:
- neppure la parvenza di flora, fauna, agenti e reagenti sistemici, cioè, neppure un cenno all'acqua di rose come farebbe Ubisoft.

In realtà il contro non so nemmeno se possa ascriversi ai contro. C'è una scelta di asciuttezza. Che magari lo farà sembrare zero vivo e molto morto. Se vogliamo dovrebbe essere una cosa accettabile in mondo-cimitero a-cielo aperto in stile From.

E forse avere solo uno stronzo di miniboss che fa i suoi giri per mappa (troll o drago che sia), come presenza viva e persistente nel mondo di gioco, è alla fine una roba più viva e sincera di avere mille coccodrilli che di spawnano ad un palmo dal naso appena giri lo sguardo. Capisci a me.

Domanda, non pensi che il mondo senza fauna sia stato fatto apposta? Che abbiano cercato un mondo vuoto e remoto attraverso una sottrazione in stile SoC? Alla fin fine questo mondo enorme e vuotissimo, pieno di spazi ma vuoti, forse lo hanno scelto come perseguimento artistico. O forse fanno schifo ebbasta e non sapevano come mettere conigli che non ti blastino :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 23 Feb 2022, 22:40
Dark Souls 2 è di gran lunga il Soulsborne più divertente. Viva Dark Souls 2!

Mi sento meno solo :cry:

DS2 è il mio preferito, non la Scholar di merda, la Vanilla di Tanimura.
Se vai nel suo post trovi il Majula Palace a quel gioco.

* sabaku cancellò i suoi video sul gioco, dopo che la comunità gli fece notare "sta addì cazzate"

Un altro fratello, che bellezza :cry: Ma in che modo la Scholar era peggiore del vanilla? Sai chenon l'ho mai giocata... Sempre mi sia permessa la domanda un po' OT..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Feb 2022, 22:41
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi

Dark Souls open world.
Letteralmente.

Con tutti i pro e contro del caso.

Pro:
- no markers
- no quest log
- solo una mappa del mondo dei segnalini reminder che ti puoi piazzare tu (a la Hollow Knight credo)
- navigazione a vista a base landmarks

Contro:
- neppure la parvenza di flora, fauna, agenti e reagenti sistemici, cioè, neppure un cenno all'acqua di rose come farebbe Ubisoft.

In realtà il contro non so nemmeno se possa ascriversi ai contro. C'è una scelta di asciuttezza. Che magari lo farà sembrare zero vivo e molto morto. Se vogliamo dovrebbe essere una cosa accettabile in mondo-cimitero a-cielo aperto in stile From.

E forse avere solo uno stronzo di miniboss che fa i suoi giri per mappa (troll o drago che sia), come presenza viva e persistente nel mondo di gioco, è alla fine una roba più viva e sincera di avere mille coccodrilli che di spawnano ad un palmo dal naso appena giri lo sguardo. Capisci a me.
Guarda, lo scrivevo qui dopo aver giocato un paio d'ore alla beta: la sensazione più bella che mi ha trasmesso è stata un senso di pesante inerzia, di tempo sospeso, tipico in un certo senso delle visioni Miyazakiane ma qui ancora più denso e avvolgente, acuito dalla vastità dell'orizzonte. In questo senso la mancanza di una fauna reattiva o di eventi climatici randomici mi sembra del tutto coerente. Ancor più che morto è un mondo crepuscolare, quasi bloccato al confine tra luce e ombra... Un buco nero fantasy :)

Questa la fortissima sensazione iniziale. Per il resto, ovviamente, è tutto da vedere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Feb 2022, 22:43
Una cosa che in effetti trovo ormai aberrante è avere un menu con quest categorizzate come principali o secondarie. Come se di quel che ti capita nella vita potessi sapere prima ciò che avrà ulteriori sviluppi e ciò che morirà lì. Messe così le odio proprio le side. In Horizon me le sto sukando solo per non essere UP, indipendentemente da quanto curate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Feb 2022, 22:46
Una cosa che in effetti trovo ormai aberrante è avere un menu con quest categorizzate come principali o secondarie. Come se di quel che ti capita nella vita potessi sapere prima ciò che avrà ulteriori sviluppi e ciò che morirà lì. Messe così le odio proprio le side. In Horizon me le sto sukando solo per non essere UP, indipendentemente da quanto curate.

Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Sono dieci anni che lo ripeto.
Grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2022, 22:54
So che è una domanda da stronzi col culone pesante, ma non ho mai seguito in maniera realmente stretta il gioco*, ho smesso di guardare e leggere cose mesi fa e corcacchio che trovo la voglia di leggermi/vedere qualcosa di recensorio o simile, a parte qualche eventuale roba tecnica.

Ah già, la domanda: in concreto, che open world mi devo aspettare?

*sì, mi son bastate l'annuncio delle caratteristiche di massima, unite chiaramente al pedigree dello sviluppatore, e qualche video per dire "lo voglissimo". Una cosa che fa molto vecchi tempi. Ed è una cosa fighissima, a riscoprirsi

Dark Souls open world.
Letteralmente.

Con tutti i pro e contro del caso.

Pro:
- no markers
- no quest log
- solo una mappa del mondo dei segnalini reminder che ti puoi piazzare tu (a la Hollow Knight credo)
- navigazione a vista a base landmarks

Contro:
- neppure la parvenza di flora, fauna, agenti e reagenti sistemici, cioè, neppure un cenno all'acqua di rose come farebbe Ubisoft.

In realtà il contro non so nemmeno se possa ascriversi ai contro. C'è una scelta di asciuttezza. Che magari lo farà sembrare zero vivo e molto morto. Se vogliamo dovrebbe essere una cosa accettabile in mondo-cimitero a-cielo aperto in stile From.

E forse avere solo uno stronzo di miniboss che fa i suoi giri per mappa (troll o drago che sia), come presenza viva e persistente nel mondo di gioco, è alla fine una roba più viva e sincera di avere mille coccodrilli che di spawnano ad un palmo dal naso appena giri lo sguardo. Capisci a me.
Guarda, lo scrivevo qui dopo aver giocato un paio d'ore alla beta: la sensazione più bella che mi ha trasmesso è stata un senso di pesante inerzia, di tempo sospeso, tipico in un certo senso delle visioni Miyazakiane ma qui ancora più denso e avvolgente, acuito dalla vastità dell'orizzonte. In questo senso la mancanza di una fauna reattiva o di eventi climatici randomici mi sembra del tutto coerente. Ancor più che morto è un mondo crepuscolare, quasi bloccato al confine tra luce e ombra... Un buco nero fantasy :)

Questa la fortissima sensazione iniziale. Per il resto, ovviamente, è tutto da vedere.

È tipo Zelda ma con le palle, in pratica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Feb 2022, 23:22
Ds2 è stato il soul più frustrante. Nella fase finale i tre ricordi o come si chiamavano erano frustranti come poche cose abbia giocato in vita mia...
Forse eri sottolivellato perché io non ricordo alcun problema. Però la grafica del ricordo dell'assedio era di una lollaggine che sembran passati 100 anni, non 8.
Neanche tanto. Ma ho trovato i ricordi fatti molto male rispetto alla resto del gioco specie la memoria del gigante jeicht o come era dove si corre ad affrontare il boss mentre ti piove addosso di ogni tra fuoco e nemici...
Mamma mia... Il boss finale invece andava giù facilmente...

Comunque vedremo elden ring, già leggere che non ha particolari bug essendo ow è un miracolo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 07:20
TFP Link :: https://youtu.be/_faYl1qjvGM
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Feb 2022, 08:22
Ralph hype builder! :yes:

Quindi oggi a che ora si potrà giocare grazie ai gloriosi Maori? :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 24 Feb 2022, 09:38
Dicono anche che cmq nella mappa son stati bravissimi a mettere cose che sono discrete ma ad un occhio piu attento indicano sempre qualcosa o a volte cosa potrebbe esserci. Ad esempio un certo tipo di statua potrà farti capire che c'è una particolare attivita o altro nei paraggi e via andando d indizi presenti ma mai troppo visibili.

Piovono "10" ovunque.

Boh, non so che dire, troppo vecchio per guardare i cantieri e tacere, troppo giovane per incazzarmi come una bestia. Faccio sommessamente notare che i vari 10 che piovono, sono votazioni complessive, ottenute con voti perlopiù massimali.

"10" vuol dire "10" in narrativa, o quantomeno ER dovrebbe essere un TW3, con personaggi e dialoghi che bucano lo schermo o persino superiori.
Probabile? Possibile? Martin?

"10" di gameplay significa una dinamica di interazione alla Zelda, alla Mario Bros, alla Castlevania. Probabile? Possibile? Ponderabile? Boh.

"10" di qualunque altra cosa/settore, significa che questo gioco ha "dentro di sé" ha una eccellenza in quell'aspetto.

Insomma, lieto di esserci se dovesse essere vero. Potrebbe essere il Tetris del 2022, come impatto storico-videoludico oppure il Minecraft denoialtri.

Faccio meno fatica a pensare che tutti sti 10, son 10, di circostanza.

Bho, come ho scritto ad alcuni, da amante dei Souls, temo ci troviamo di fronte a sudditanza psicologica, forse perchè la fanbase dei souls è molto rumorosa ed agguerrita ed i revisori non vogliono passare per "non amanti dei vg".

come dici giustamente 10 vuol dire perfezione, o quantomeno lambire la stessa. Adesso è un bel po' che non guardo nulla perchè onestamente mi sono già spoilerato abbastanza, ma quello che ho visto è a tutti gli effetti un DaS 4. Molto poco BB, niente Sekiro. DaS 4, per immaginario e combat. Ah si, anche per aspetto grafico che fa diversi passi indietro rispetto alla densità visiva, quasi opulente, di BB. È decisamente fuori tempo massimo, ma a From si perdona.
Anche il CS (cavallo a parte) è sempre il solito, hanno aggiunto una meccanica di potenziamento che non spoilero, però il core è decisamente quello, e di nuovo non è ne dalle parti di BB e nemmeno da quelle di Sekiro.
Ma pure Ni-oh è decisamente un altro giocare.
Se poi dovessimo parlare del motore fisico, potremmo dire che siamo ancora ai tempi di DeS, quando magari qualche passo avanti sarebbe gradito. Ho visto che adesso alcuni nemici grossi di danneggiano tra di loro, evitando così certe brutture viste in passato, spero che sia una cosa comune a tutti i mob, perchè darebbe decisamente spessore al gameplay.
Ad esempio in Dying Light gli zombi grossi quando si muovo falciano ogni altro zombie sulla loro strada, quando agitano un martellone vola carne morta ovunque; nei souls è sempre stato tutto immobile ed immutabile.

Poi c'è la questione salto, From ha sempre usato gli insormontabili scalini da 10 cm per delimitare i loro mondi, ora il salto c'è e vediamo quanto sarà rotto, io francamente lo do proprio per scontato ^^ già aveva i-frames tutti suoi, molto cheap e probabilmente patchati.

Onestamente l'idea di poter vagare in un mondo From, sospeso un po' come la Forbidden Land, mi intriga da sempre, quindi letteralmente non vedo l'ora, il valore artistico mi pare, seppure meno cesellato pe ovvii motivi, sempre al top della produzione, per potenza immaginifica ed evocativa, e poi incontra proprio i miei gusti, quindi ci vado a nozze;
da quello che ho visto c'è una bella densità esplorativa, quindi son proprio propenso a passarci mille ore, ma con la consapevolezza che di magagne ne incontrerò a pacchi, come sempre^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Feb 2022, 09:56
I numeri sono numeri c’è poco da capire, è questo il bello

Penso di non aver mai letto una frase più sbagliata. Ma la tua esaltazione mi mette allegria.
Vai così RALPH, spakkaaaaaaaa  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 24 Feb 2022, 10:11
Anche il CS (cavallo a parte) è sempre il solito, hanno aggiunto una meccanica di potenziamento che non spoilero, però il core è decisamente quello, e di nuovo non è ne dalle parti di BB e nemmeno da quelle di Sekiro.

Sai che invece a me ha iniziato ad interessare proprio quando ho scoperto avere qualche piccola novità e qualche "rispolverata" di alcune meccaniche da altri giochi della serie a livello di combat. Niente di rivoluzionario, ma perlomeno sembra volersi spostare dallo spam selvaggio di R1 di dark souls 3.

Ma pure Ni-oh è decisamente un altro giocare.

Che combat della madonna Nioh 2. Con tutto che è un gioco molto storto in tantissimi punti, ma che combat (https://youtu.be/a5LgIgzUnHY)  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: slataper - 24 Feb 2022, 10:16
Sono curiosissimo di sperimentare questa esplorazione magnificata da tutti i commentatori ma anche consapevole della mia storica incapacità nel combat: che si sappia esiste la possibilità di aggirare i nemici, combattere a distanza o adottare strategie diverse dal corpo a corpo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Feb 2022, 10:22
Incantesimi e stregonerie sono la tua risposta!

Dovrebbero darti margine dalla distanza! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Luv3Kar - 24 Feb 2022, 10:24
Sono curiosissimo di sperimentare questa esplorazione magnificata da tutti i commentatori ma anche consapevole della mia storica incapacità nel combat: che si sappia esiste la possibilità di aggirare i nemici, combattere a distanza o adottare strategie diverse dal corpo a corpo?

Leggevo giusto questo articolo, che prova a rispondere una domanda di tanti.

TFP Link :: https://www.polygon.com/22948213/should-i-play-elden-ring-dark-souls-fromsoft-easy-hard

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Van - 24 Feb 2022, 10:41
Comunque direi che si potrebbe togliere martin dal titolo ora che si è scoperto quanto
irrilevante sia stato il suo apporto all'opera e quanto la stessa from abbia segato ogni
suo riferimento da tutta la macchina promozionale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: slataper - 24 Feb 2022, 10:46
Grazie :).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Feb 2022, 10:50
Comunque direi che si potrebbe togliere martin dal titolo ora che si è scoperto quanto
irrilevante sia stato il suo apporto all'opera e quanto la stessa from abbia segato ogni
suo riferimento da tutta la macchina promozionale.

Ma no, è che sta ancora finendo di scrivere il tutto!

Tra un anno, il primo DLC sarà un PDF!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 11:17
Ragazzi io vorrei però ricordare e dare merito a nintendo, non l’ho vista citata in nessuna recensione ma se abbiamo questo elden ring dobbiamo ringraziare, in parte, breath of the wild

👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 11:29
I numeri sono numeri c’è poco da capire, è questo il bello

Penso di non aver mai letto una frase più sbagliata. Ma la tua esaltazione mi mette allegria.
Vai così RALPH, spakkaaaaaaaa  :D

io intendevo che già stiamo li a farci segh3 mentali su un sacco di roba, almeno i numeri prendiamoli come sono: un 10 è un 10, stop. Che poi sia giusto o sbagliato è un altro discorso, ma non c'è nulla da interpretare. E' semplicemente un 10.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 11:33
Anche il CS (cavallo a parte) è sempre il solito, hanno aggiunto una meccanica di potenziamento che non spoilero, però il core è decisamente quello, e di nuovo non è ne dalle parti di BB e nemmeno da quelle di Sekiro.

Sai che invece a me ha iniziato ad interessare proprio quando ho scoperto avere qualche piccola novità e qualche "rispolverata" di alcune meccaniche da altri giochi della serie a livello di combat. Niente di rivoluzionario, ma perlomeno sembra volersi spostare dallo spam selvaggio di R1 di dark souls 3.

Ma pure Ni-oh è decisamente un altro giocare.

Che combat della madonna Nioh 2. Con tutto che è un gioco molto storto in tantissimi punti, ma che combat (https://youtu.be/a5LgIgzUnHY)  :yes:

il combat di nioh è fig0 come moveset ma è un po' fine a se stesso, non viene mai messo alle corde da avversari e tanto meno dai boss, specie con buff e debuff attivi, senza contare che è un po' leggero e impalpabile, nei souls si combatte meglio a mio avviso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 24 Feb 2022, 11:34
Patch Notes 1.02:

https://en.bandainamcoent.eu/news/elden-ring-patch-notes-version-102?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=EldenRing_PatchNotes102
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 24 Feb 2022, 12:26
Sai che invece a me ha iniziato ad interessare proprio quando ho scoperto avere qualche piccola novità e qualche "rispolverata" di alcune meccaniche da altri giochi della serie a livello di combat. Niente di rivoluzionario, ma perlomeno sembra volersi spostare dallo spam selvaggio di R1 di dark souls 3.

Avrei gradito una spinta innovativa più vicina, per mentalità, a BB. Però per me è presto per dirlo perchè devo provarlo. Il "visto" mi pare molto simile alla saga DaS.

Che combat della madonna Nioh 2. Con tutto che è un gioco molto storto in tantissimi punti, ma che combat (https://youtu.be/a5LgIgzUnHY)  :yes:

Madonna, si. Avrei solo tolto 4/5 degli effettini luminosi, ogni tanto non si capiva una ceppa. Però si, tanto vario e profondissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 24 Feb 2022, 12:29
è nelle mie pucciosissime mani.

steelbook di gesù cristo.

non ho idea di quanto tempo avrò, in generale, ma stasera come minimo installo e tiro giù la patch
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 24 Feb 2022, 12:48
I voti servono a nulla, si è visto tante volte, io ormai le recensioni non le.leggo proprio più tanto le trovo inaffidabili e lontane dai miei punti di vista. Questo elden ring partiva da ottime basi, ormai è più di un decennio che from affina la stessa formula, ci mancherebbe anche che fosse un gioco pessimo. La questione è quanto ancora abbiam fame e voglia di stare alle regole dei loro giochi; nessuno dei souls era neanche lontanamente un gioco "perfetto", ma sapeva conquistare con le sue caratteristiche migliori. Questo sarà uguale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2022, 12:55
Io "fortunatamente" ho giocato e finito solo Bloodborne, per me capolavoro, quindi ho fame di soulslike.
Però aspetto l'analisi del framerate su Series S, poi lo metto in wish, anche se poi Bloodborne, su ps4 liscia, aveva i suoi problemini in tal senso ma me lo sono goduto lo stesso.
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Feb 2022, 13:16
Partito, creato il confessore, pausa pranzo con FS! :yes:

Grazie Maori! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Feb 2022, 13:48
Partito, creato il confessore, pausa pranzo con FS! :yes:

Grazie Maori! :yes:
Che invidia!! Buona partita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 24 Feb 2022, 13:49
Io aspetto la mezzanotte.
Finito e adorato DSremastered tre mesi fa.
Sono ancora in scimmia.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Feb 2022, 14:07
Patch Notes 1.02:

https://en.bandainamcoent.eu/news/elden-ring-patch-notes-version-102?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=EldenRing_PatchNotes102
Sempre l'ultimo giorno ... Credevo bastasse quella di ieri ..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Feb 2022, 14:14
Eh niente, alla fine il figliosi è impossessato del pad e l'ho guardato:

Spoiler (click to show/hide)

E poi:

Spoiler (click to show/hide)

Si parte bene, quel poco che ho giocato mi ha restituito il feeling dei DaS, ma su larga scala!

Non vedo l'ora di mettermici con calma! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Toji - 24 Feb 2022, 15:46
Ciao ragazzi,

chi sta aspettando la versione fisica può pre-scaricare il gioco su PS5 o devo avere per forza in mano il disco?

Grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2022, 16:31
https://youtu.be/I7w44kVcfKs
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2022, 16:32
Mi sembra che ci siamo anche sulla mia Series S.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 24 Feb 2022, 16:35
Sono passato da Gamestop per sapere se il gioco prenotato (ad Agosto ) sarà una versione standard o una steelbox.
Speravo nella standard x dirottare l'ordine su altro e prendermelo digital subito che c'ho prurito ai polpastrelli.
Invece m'hanno detto che è steelbox, a questo punto scelgo fisico e aspetto domani.
Mi sento come il meme del gatto che piange.
Questo anche x rispondere a @Toji che no, non è possibile prescaricare se non compri dallo store.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Feb 2022, 16:38
sono indeciso tra quality e performance su ps5.
in teoria non ho grandi pretese grafiche ma farò dei tentativi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2022, 16:41
sono indeciso tra quality e performance su ps5.
in teoria non ho grandi pretese grafiche ma farò dei tentativi...
Io proverei Quality. Un Souls senza scatti è un po' un Natale con la pioggia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Feb 2022, 16:55
Digital Foundry: XSX subpar, ma VRR è salvifico come sempre.
La versione ps5 sarebbe "troppo giusta" (cit) se PS5 avesse VRR, frame rate in media più alto aiuta ma mai quanto VRR.
Versione PC con stutterate for the master race 4ever, From non patcha un cazzo quindi se l'implementazione DX12 è fallata son cazzi.
Ya-hoo.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 24 Feb 2022, 17:27
Mi sta venendo la malsana idea di ritirarlo domani boxato per ps5 (per feticismo) ma di prenderlo anche digital da Ricky a 35 euro su seriesX per godere del vrr.
Fermatemi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 24 Feb 2022, 18:07
Ovviamente la versione PC master race verrà fixata da qualcuno in tempo 0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Feb 2022, 18:12
Ovviamente la versione PC master race verrà fixata da qualcuno in tempo 0

https://www.twitch.tv/cohhcarnage/clip/NastyPrettyAlmondPipeHype-ih1OrBYVEOwP17N2

Good luck. Fixata ok, magari Lance mcDonald, ma tempo zero voglio proprio vederlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2022, 18:19
no support for frame-rates above 60fps


Non ci credo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 24 Feb 2022, 19:26
C'ho provato.

(https://i.postimg.cc/50GK7YSy/Schermata-2022-02-24-alle-19-25-26.png) (https://postimg.cc/N96xL0Vv)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2022, 19:48
Una cosa che in effetti trovo ormai aberrante è avere un menu con quest categorizzate come principali o secondarie. Come se di quel che ti capita nella vita potessi sapere prima ciò che avrà ulteriori sviluppi e ciò che morirà lì.

THIS.


Ovviamente la versione PC master race verrà fixata da qualcuno in tempo 0

https://www.twitch.tv/cohhcarnage/clip/NastyPrettyAlmondPipeHype-ih1OrBYVEOwP17N2


(https://i.postimg.cc/YC5szm8S/facepalm-embarrassed.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 19:54
Fermi tutti è uscita la precensione di ualone

TFP Link :: https://youtu.be/9r8GTa5VLdg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 19:56
Digital Foundry: XSX subpar, ma VRR è salvifico come sempre.
La versione ps5 sarebbe "troppo giusta" (cit) se PS5 avesse VRR, frame rate in media più alto aiuta ma mai quanto VRR.
Versione PC con stutterate for the master race 4ever, From non patcha un cazzo quindi se l'implementazione DX12 è fallata son cazzi.
Ya-hoo.

Sotto i 120 frames è tirare a campare

@xPeter ci siamo? Posso contarti come day one?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 21:02
TFP Link :: https://youtu.be/RSklPUlvDmk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Sephirot22 - 24 Feb 2022, 21:05
Buon hype! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 24 Feb 2022, 21:08
Ovviamente la versione PC master race verrà fixata da qualcuno in tempo 0

https://www.twitch.tv/cohhcarnage/clip/NastyPrettyAlmondPipeHype-ih1OrBYVEOwP17N2

Good luck. Fixata ok, magari Lance mcDonald, ma tempo zero voglio proprio vederlo.

vabbè che è quella roba
"stuttering" ?!
freeze colossale, sarà più di un secondo ahahahahahha

C'ho provato.

(https://i.postimg.cc/50GK7YSy/Schermata-2022-02-24-alle-19-25-26.png) (https://postimg.cc/N96xL0Vv)

ahahaha, la disperazione :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 24 Feb 2022, 21:35
Mi sta venendo la malsana idea di ritirarlo domani boxato per ps5 (per feticismo) ma di prenderlo anche digital da Ricky a 35 euro su seriesX per godere del vrr.
Fermatemi.
Ti fermo io!!
Non lo fare!

Io l’ho già fatto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Raiden - 24 Feb 2022, 21:35
Mi sta venendo la malsana idea di ritirarlo domani boxato per ps5 (per feticismo) ma di prenderlo anche digital da Ricky a 35 euro su seriesX per godere del vrr.
Fermatemi.
Fermati, prima o poi VRR arriverà anche su PS5.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 24 Feb 2022, 21:38
Ma quindi conviene Xbox serie x??
Io ero speranzoso della ps5 perché le voglio più bene ma se ho letto bene, meglio giocarlo con il VRR su Xbox serie X.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2022, 21:45
Ma sto ricky sarebbe? Io piglio anche la versione serie x

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 24 Feb 2022, 21:53
@RALPH MALPH

Clicca sul link di Ivan per accedere al suo store.
Clicca sulla citazione di Ivan per andare alla pagina dove si è spiegato in dettaglio come funziona.

Nessun problema (https://t.me/rickykeystore)!

Ha anche una pagina Facebook.

Solo un appunto. A volte possono passare ore da quando acquisti la chiave a quando ti viene fornita.
In questo caso finiresti per averla in tutta probabilità a tarda notte, mettici pure il download e finisce che lo giochi domani.
Va detto che l'attesa vale la pena perché gli sconti sono eccellenti, ma Elden Ring va preso a prezzo pieno.

Stavolta comunque ho voluto essere stoico e non ho ceduto perché anche io voglio più bene alla play, preferisco il dual sense e credo che nonostante il VRR di xbox  non sia possibile eguagliare le prestazioni di ps5 allo stato attuale delle cose.
Poi col rilascio di patch successive sarà tutto da vedere ma io vivo nel presente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 24 Feb 2022, 22:01
@xPeter ci siamo? Posso contarti come day one?
Ovvio Ralph, è per appuntamenti come questo che non ho ancora appeso il pad al chiodo :nerd:
Per entrare nello spirito dell'evento ho preparato anche un meme celebrativo:
(https://i.postimg.cc/CxBgTzTw/IMG-20211117-202336.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bocte - 24 Feb 2022, 22:01
Ma su PC la res ultrawide è supportata?
Spero di sì. Mi roderebbe troppo il culo altrimenti. Finora l'unico titolo From con pieno supporto è stato DS Remastered.
Mai più senza 😤 Sopratutto in un OW 😤
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 24 Feb 2022, 22:07
 :D @xPeter meraviglioso.
Il livello di bimbominkiaggine delle ultime pagine sta superando i valori di soglia, che cosa pazzesca sentirmi di nuovo tredicenne! Hype così solo quando aspettavo Bubble Bobble per c64 (che uscì un mese dopo la recensione su Zzap! 'na roba logorante).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Feb 2022, 22:19
Stica entro dentro per dire che la steelbook dovrebbe arrivarmi domani, vedo che siamo a livello scaricatore di porto.  :yes:

Ciau!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Feb 2022, 22:27
Ovvio Ralph, è per appuntamenti come questo che non ho ancora appeso il pad al chiodo :nerd:
Per entrare nello spirito dell'evento ho preparato anche un meme celebrativo:
(https://i.postimg.cc/CxBgTzTw/IMG-20211117-202336.jpg) (https://postimages.org/)
:D :D :D

Però Xpeteroso non mi parla di Sifu, si nasconde, fa tipo stealth...Sifu Filter.  :gum:
@Ruko questa era per triggerarti!  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2022, 23:37
Sceglie l'esuberanza della grande X
https://game-experience.it/elden-ring-digital-foundry-xbox-series-x/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Feb 2022, 23:41
@xPeter ci siamo? Posso contarti come day one?
Ovvio Ralph, è per appuntamenti come questo che non ho ancora appeso il pad al chiodo :nerd:
Per entrare nello spirito dell'evento ho preparato anche un meme celebrativo:
(https://i.postimg.cc/CxBgTzTw/IMG-20211117-202336.jpg) (https://postimages.org/)
Top^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 25 Feb 2022, 00:07
Sceglie l'esuberanza della grande X
https://game-experience.it/elden-ring-digital-foundry-xbox-series-x/

Massimo rispetto ma è lo stesso che consiglia di giocare Forbidden West a 30fps  ???

Intanto uè merde che fate? State già giocando eh? Vi odio.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2022, 00:35
Fatti 122 minuti
... Mha, parte molto blando e tradizionalista.
E devo entrare nuovamente nei sui tempi, prendo schiaffi poco divertenti
Mbo mbo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 25 Feb 2022, 00:38
A prescindere da tutto, celebriamo un attimo il @tonypiz, per cortesia.

Colui che nell'ottobre 2019, durante una riunione virtuale d'urgenza, propose il termine "Senzaluce".

Qualcuno in Rete ne parla bene, qualcuno male, ma per me rimane una splendida intuizione.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2022, 01:26
Meeenghia, due anni di traduzione^

Per curiosità, con chi collaborate per i doppiaggi, quando ci sono?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 25 Feb 2022, 01:41
A prescindere da tutto, celebriamo un attimo il @tonypiz, per cortesia.

Colui che nell'ottobre 2019, durante una riunione virtuale d'urgenza, propose il termine "Senzaluce".

Qualcuno in Rete ne parla bene, qualcuno male, ma per me rimane una splendida intuizione.

Spoiler (click to show/hide)

deve esserne per forza un fan https://m.youtube.com/watch?v=WKMg1f2MGXg

Senzadubbio :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 25 Feb 2022, 02:12
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-02-24-elden-ring-performance-first-impressions

Citazione
Digital Foundry: running the PS4 app on PS5 is currently the best option on any console to achieve a consistent 60fps

 :ugly:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2022, 05:56
Primissime impressioni: che legno e che frame pacing dimmerda.
Il meglio che pare essere riuscito a fare la community di modder non sembra aiutare (https://www.youtube.com/watch?v=jJx0qiPuAxI).

Toccherà acclimatarsi un po'.

GG a @tonypiz  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 06:58
Due boss fatti, uno in corso:

Spoiler (click to show/hide)

Gran gioco, si preannuncio un lungo weekend! :yes:

Per curiosità:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 07:12
Tre boss fatti,

Spoiler (click to show/hide)

C'è da perdersi, gioco meraviglioso!

Poco dopo:

Spoiler (click to show/hide)

Immenso! :yes:

Anche se forse dovevo optare per un'altra classe, che mi fa gola il bastone magico!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 07:14
Un dubbio: gli oggetti di evocazione quando e come posso usarli?

Ne ho due ma al momento non mi permette di utilizzarli ne durante i combattimenti con i boss ne quando giro liberamente, pur avendo i PA richiesti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 07:20
Oggi Amazon consegna! :)

Il problema è che stasera tornerò a casa tardi e domani lavoro. La patch day one ps5 quanto pesa? Temo che riuscirò ad iniziarlo non prima di domani sera … ho pure chiesto qualche giorno di ferie settimana prossima ma non c’è possibilità prima di venerdì
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 07:22
@RALPH MALPH

Clicca sul link di Ivan per accedere al suo store.
Clicca sulla citazione di Ivan per andare alla pagina dove si è spiegato in dettaglio come funziona.

Nessun problema (https://t.me/rickykeystore)!

Ha anche una pagina Facebook.

Solo un appunto. A volte possono passare ore da quando acquisti la chiave a quando ti viene fornita.
In questo caso finiresti per averla in tutta probabilità a tarda notte, mettici pure il download e finisce che lo giochi domani.
Va detto che l'attesa vale la pena perché gli sconti sono eccellenti, ma Elden Ring va preso a prezzo pieno.

Stavolta comunque ho voluto essere stoico e non ho ceduto perché anche io voglio più bene alla play, preferisco il dual sense e credo che nonostante il VRR di xbox  non sia possibile eguagliare le prestazioni di ps5 allo stato attuale delle cose.
Poi col rilascio di patch successive sarà tutto da vedere ma io vivo nel presente.

Grazie caro 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2022, 07:33
Ralph è un Senzaferie, Teo un SenzaVRR.
Io al momento Senzavoglia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 07:35
A prescindere da tutto, celebriamo un attimo il @tonypiz, per cortesia.

Colui che nell'ottobre 2019, durante una riunione virtuale d'urgenza, propose il termine "Senzaluce".

Qualcuno in Rete ne parla bene, qualcuno male, ma per me rimane una splendida intuizione.

Spoiler (click to show/hide)

Mi piace immaginarla così, con Ivan nei panni del commissario e Tony dell’aiutante




 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 07:35

Io al momento Senzavoglia.

:no:

Mi prendo lo slot Senzatempo che punta la sveglia un'ora prima per giocarci! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2022, 07:53
@Lost Highway Senzaetà!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2022, 08:09
Avviato per pochissimo giusto per fare la classe (infine Cavaliere Errante) e un'oretta di gioco.
Prime impressioni: gli preferisco Sifu  :D
No beh, è semplicemente che quando un titolo cattura così tanto diventa duro staccarsene mentalmente, io ora ho più voglia di parlare di quello che non di questo, meno male che non sono un SenzaSifu e posso avviarlo on ogni momento per farmi una run-ettina

Ma ER è chiaramente un titolo da valutare alla lunga dopo ore e ore, sin qui già ho visto non poche tipologie nemiche uniche e in generale mi sembra davvero fin da subito discretamente aperto e privo di blocchi particolati pur nell'area iniziale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 08:20
Dopo vari nemici affrontati possiamo dire che la roba più fastidiosa sono:

Spoiler (click to show/hide)

:no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Feb 2022, 08:52
Fatta una sveltina (15') prima di venire a lavoro. PS4 liscia.
Prime impressioni:
Grafica meglio di come pensavo, mi pare un DaS3 migliorato. Direzione artistica eccelsa, ma ci contavo.
Hanno puntato a renderlo più gradevole possibile alla vista sacrificando il frame rate che mi pare molto ballerino, deciso passo indietro rispetto a Sekiro.  Per fortuna sono di bocca buona.
Solito incipit e premessa da Souls laqualunque. Siamo il solito senza qualcosa che brama qualcosa perché sì.
Avevo capito da tempo che sarebbe stato così e che Martin non ha avuto una parte in tutto ciò però questa cosa anche basta. Datemi una principessa da salvare, un nemico di cui vendicarmi, una casa a cui tornare, qualcosa di semplice. Diamine, 40 anni fa Ghost and Goblins introduceva il gioco in maniera più efficace in 3 secondi netti prima di passare al joystick
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2022, 08:57
Praticamente è un Bloodborne in open world, con l'equino, la parata e la magia. Correct?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 25 Feb 2022, 09:16
Spoiler (click to show/hide)
"No gender, no plurale. Stiamo diventando pura energia." [cit.] ^^

Mi piace immaginarla così, con Ivan nei panni del commissario e Tony dell’aiutante
Ma...
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Feb 2022, 09:39
Anche se forse dovevo optare per un'altra classe, che mi fa gola il bastone magico!
Alla fine lo hai iniziato con il Confessore?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 25 Feb 2022, 09:39
Quando arriva quello col cuore? Che sia un gioco di merda già lo sappiamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 25 Feb 2022, 09:42
Primissime impressioni: che legno e che frame pacing dimmerda.

Eh, provato 10 minuti stamattina. Con tutto al minimo, sulla mia configurazione ormai abbastanza vetusta, i 60 fps li tiene, anche se ci son stutteratine e cali molto frequenti. Inoltre tocca tenere le ombre ad Alto, altrimenti sbuggano male. L'unica impostazione che pare impattare davvero le performance è l'erba.

Toccherà acclimatarsi un po'.

Ho provato mod e total conversion di stalker ben peggiori, credo di poter sopportare anche questo.

In compenso, con tutto al minimo, pare davvero na mod di fallout 3  ;D

Questo è uno screen della prima area aperta che si raggiunge molto presto.

Spoiler (click to show/hide)

GG a @tonypiz  :yes:

Bella per @tonypiz  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 09:44
Anche se forse dovevo optare per un'altra classe, che mi fa gola il bastone magico!
Alla fine lo hai iniziato con il Confessore?

Sì, con spada e scudo di cartapesta (e con una faccia orrenda senza sopraciglia)!

Poi magari ho cannato qualcosa io e il bastone è lì a portata di mano!

Di fatto sto usando il confessore sfruttando movenze e tattiche da samurai! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 09:46
Ma c è un personaggio che si chiama Muhammad?

Perchè a quanto pare sarà lui a consegnarmi il gioco oggi, magari arriva col miominipony che vola.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 09:49
Parliamo di cose serie: @RALPH MALPH dacci gli estremi del tuo responsabile che richiediamo ferie!

Il DayOne non inizia finchè non partecipa alla festa anche il Cavaliere Rosso! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Feb 2022, 09:52
Sì, con spada e scudo di cartapesta (e con una faccia orrenda senza sopraciglia)!

Poi magari ho cannato qualcosa io e il bastone è lì a portata di mano!

Di fatto sto usando il confessore sfruttando movenze e tattiche da samurai! :D
Dal video che postato qualche pagina dietro riepilogativo delle classi, il Confessore dovrebbe essere un personaggio ibrido, con destrezza per usare armi lunghe (ma non arco) e intelligenza e Fede per usare magia e incantesimi.
Il bastone dovrebbe essere l'arma dell'astrologo e/o di un'altra classe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 09:53
Sì, con spada e scudo di cartapesta (e con una faccia orrenda senza sopraciglia)!

Poi magari ho cannato qualcosa io e il bastone è lì a portata di mano!

Di fatto sto usando il confessore sfruttando movenze e tattiche da samurai! :D
Dal video che postato qualche pagina dietro riepilogativo delle classi, il Confessore dovrebbe essere un personaggio ibrido, con destrezza per usare armi lunghe (ma non arco) e intelligenza e Fede per usare magia e incantesimi.
Il bastone dovrebbe essere l'arma dell'astrologo e/o di un'altra classe.

Però, teoricamente, in quanto ibrido potrei procurarmelo, no?

Tipo dal venditore Babbo Natale!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Feb 2022, 10:05
Non ti so ancora aiutare, sorry.
Lo reputi un personaggio difficile da usare tra magie e incantesimi? Tu sei abbastanza esperto in gioco di ruolo/souls?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 10:07
Parliamo di cose serie: @RALPH MALPH dacci gli estremi del tuo responsabile che richiediamo ferie!

Il DayOne non inizia finchè non partecipa alla festa anche il Cavaliere Rosso! :yes:

 :D

lavoro in sanità e checchè se ne dica l'emergenza è ancora nel vivo, di ferie accumulate ne ho una marea e in teoria potrei farle quando voglio ma non mi sento di forzare, neanche per elden ring...

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 10:11
Non ti so ancora aiutare, sorry.
Lo reputi un personaggio difficile da usare tra magie e incantesimi? Tu sei abbastanza esperto in gioco di ruolo/souls?

Eh, per ora offensivi non ne ho praticamente usati, sto cercando di capire come attivarli!

Non sono esperto in gdr, diciamo che amo molto i titoli FS, un po' meno il mondo dei GDR puri! :)

Comunque, mi sto trovando bene con il confessore, al netto del fatto che lo uso in modalità samurai, per il momento!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2022, 10:13
Ibrido è interessante e qui sembrano esserci incantesimi che mi stuzzicano (e cercherò sicuramente di integrarne qualcuno) ma in generale ho sempre trovato che nei Souls se non si va di melee, mischia, schivate e parry si gode solo a metà, il mago full non fa per me perché tende a giocare troppo safe da distanza

La classe iniziale comunque ha una sua inportanza perchè delinea le prime ore di gioco e il prino inpatto con equip specifici, stats e armi quindi andrebbe adattata al proprio stile di gioco preferito, però non è nulla che comprometta possibili evoluzioni o deviazioni nello sviluppo del personaggio (che abbia un impatto, magari anche solo sui requisiti di armi/incantesimi che si possono impiegare o meno agli inizi, assolutamente si)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Feb 2022, 10:17
764,835

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 10:20
Ibrido è interessante e qui sembrano esserci incantesimi che mi stuzzicano (e cercherò sicuramente di integrarne qualcuno) ma in generale ho sempre trovato che nei Souls se non si va di melee, mischia, schivate e parry si gode solo a metà, il mago full non fa per me perché tende a giocare troppo safe da distanza


Ecco, infatti sto giocando proprio con schivate e parry, però, ecco, ogni tanto vorrei avere qualche soluzione più pavida dalla distanza!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2022, 10:25
764,835

Picco di player attivi su steam immagino


Ecco, infatti sto giocando proprio con schivate e parry, però, ecco, ogni tanto vorrei avere qualche soluzione più pavida dalla distanza!

Questa è cosa buona e giusta anche per variare, infatti io in genere punto a sviluppare personaggi molto forti (per avere accesso a spadoni e armi pesanti) ma con almeno 3/4 fra incantamenti/incantesimi/miracoli.

Fede (che ha un bel boost iniziale con il tuo Confessore!) tendenzialmente viene in aiuto per incantesimi di guarigione, quindi può risultare molto utile nelle prime fasi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 10:54
L’ho detto volevo partire come barbaro o cavaliere, ma in mondo aperto le magie a distanza credo possano davvero cambiare la vita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 11:11
TFP Link :: https://youtu.be/KFnAdG8mTlA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 11:21
Qualcuno ha preso l astrologo, com é?

Mi è appena arrivato, la steelbook è bellissima.  :cry:

Però il fattorino non aveva il miominipony.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2022, 11:31
Siete dei nerd, tutti qui!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 11:33
È un gioco di nerd?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2022, 11:38
Scherzi a parte (e comunque mi riferivo all'attesa che ancora avvolge un videogiocatore, magari non più giovane, fino a quando non ha tra le mani la "creatura"), rivoluziona i soulslike come Doom prima e Half Life poi lo hanno fatto per gli fps?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2022, 12:06
Fare il turno di notte sapendo che a mezzanotte avrei potuto gia giocarlo e tornare a casa alle 6.30 decidendo di andare a dormire nonostante sonno zero,fa di me una persona finalmente molto matura... :D
Bene,sono pronto per andare ad avviarlo, buon ER Day a tutti e che lo Sforzo sia con voi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 25 Feb 2022, 12:08
Eh, provato 10 minuti stamattina. Con tutto al minimo, sulla mia configurazione ormai abbastanza vetusta, i 60 fps li tiene, anche se ci son stutteratine e cali molto frequenti. Inoltre tocca tenere le ombre ad Alto, altrimenti sbuggano male. L'unica impostazione che pare impattare davvero le performance è l'erba.
Lo confermano anche qui: https://www.rockpapershotgun.com/elden-ring-pc-performance-and-best-settings-guide

Citazione
Shadow Quality: Do not lower this in any circumstance. even if you use the High preset, go into the advanced settings and toggle this up to Maximum. The sole reason for this is a ghastly flashing effect on trees, caused by lower-quality leaf shadows suddenly flicking in and out of existence. It’s not as bad on High as it is on Medium or Low, and there’s a modest 3% performance gain from going with Medium, but I can’t say that’s a fair trade. Stick with Maximum to keep these disco trees fully under control.

Grass Quality: By jove, it was the grass all along. Ditching Maximum quality greenery for Medium will be noticeable in more verdant areas, but also produced a relatively strong 5% performance boost in my testing.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 12:10
Lavorare in SW e vedere con la coda dell'occhio tuo figlio che esplora quel mondo stupendo: praticamente una tortura per NERD! :D

Spoiler (click to show/hide)

Che meraviglia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2022, 12:35
TFP Link :: https://twitter.com/Istillbelieve20/status/1478758235918188545
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lord Nexus - 25 Feb 2022, 12:36
TFP Link :: https://twitter.com/Istillbelieve20/status/1478758235918188545
Cedo sia legata a questa voce.
TFP Link :: https://www.hdblog.it/tv/articoli/n551955/tv-sony-bravia-xr-2021-variable-refresh-rate-marzo/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 12:36
Nessun astrologo quindi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 13:01
TFP Link :: https://youtu.be/LhVNiu3vR-U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 25 Feb 2022, 13:27
Cavaliere errante qui.
Si comincia subito con un fat roll imbarazzante.
Dopo 10 minuti ho capito che bastava disequipaggiare l’alabarda nel secondo slot per tornare ad un roll decente.
Breve sessioncina ieri notte, arrivato in superficie e ucciso un gigante scheletrico prima di crollare.
Non vedo l’ora di ricominciare.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 14:03
A quanto pare non gira a 60fps fissi

On PS5 and Xbox One X, even running on the launch day patch 1.02, the frame-rate mode runs between 45-60fps on PS5 and Xbox Series X, while the quality modes on each range between 30-60fps.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Feb 2022, 14:05
Io non se tenerlo in caldo in attesa del VRR (se dopo l'update dei bravia non arriva su ps5 evidentemente arriverà nel 2000mai), se dare dentro la versione ps5 e ricomprarlo in versione ps4 così lo gioco in retrocompatibilità Ps4 pro, o se proprio arrendermi all'evidenza che mi toccherà giocarlo come viene.

Cmq, caso mai mi servisse once again la conferma che prendere i giochi al d1 è una cazzata madornale, ecco l'ennesima conferma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2022, 14:17
https://gametimers.it/elden-ring-non-positivo-il-primo-giudizio-tecnico-di-digital-foundry-con-la-patch-1-02/
Rinuncio alla versione Series S e valuto la versione ps4 pro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 25 Feb 2022, 14:45
Preso ora per Series X.
Ne sono passati di anni da Demon's, curiosissimo di testare l'Open World made in From/Mya, daje.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 14:49
https://gametimers.it/elden-ring-non-positivo-il-primo-giudizio-tecnico-di-digital-foundry-con-la-patch-1-02/
Rinuncio alla versione Series S e valuto la versione ps4 pro?

Da quando hai preso S invece che X non sei più stato lo stesso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 25 Feb 2022, 14:51
Però Xpeteroso non mi parla di Sifu, si nasconde, fa tipo stealth...Sifu Filter
L'ho odiato con tutto me stesso, così per ora ho deciso di tenermelo per me, affinché tu non arrivi a odiare me con tutto te stesso :cry:

Anche qui habemus Elden, intanto! Ho impiegato cinque minuti a ricordare dove fosse la fessura del tray di PS5, poi ho incontrato una resistenza imprevista, dopo altri cinque minuti a capire dove fosse il tasto eject ho scoperto che c'era ancora dentro Cyberpunk dal day one del 2020 :ugly:
Mezza bustina di nimesulide pronta, per ovviare all'inevitabile emicrania da primo impatto col frame pacing miyazakiano, e si parte - come classe per iniziare sono indeciso tra 'samurai' e 'scaricatore di porto'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2022, 14:53
https://gametimers.it/elden-ring-non-positivo-il-primo-giudizio-tecnico-di-digital-foundry-con-la-patch-1-02/
Rinuncio alla versione Series S e valuto la versione ps4 pro?

Da quando hai preso S invece che X non sei più stato lo stesso!
Da cosa lo evinci?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 25 Feb 2022, 15:00
Ho fatto due passi due eh, ma già ho deciso che lo amo.
Eppoi che carini tutti quei gingilletti inutili tra toppine cartoline e poster.
Il framerate ballerino su ps5 mi fa girare i coglioni a vortice ma lo amo.
Boxari che l'hanno provato col VRR su un tv adeguato ne abbiamo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 25 Feb 2022, 15:00
Primissime impressioni: che legno e che frame pacing dimmerda.
Il meglio che pare essere riuscito a fare la community di modder non sembra aiutare (https://www.youtube.com/watch?v=jJx0qiPuAxI).

Toccherà acclimatarsi un po'.

GG a @tonypiz  :yes:
SO ESATTAMENTE dove quel luogo si trovi! *_*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2022, 15:07
Ho fatto due passi due eh, ma già ho deciso che lo amo.
Eppoi che carini tutti quei gingilletti inutili tra toppine cartoline e poster.
Il framerate ballerino su ps5 mi fa girare i coglioni a vortice ma lo amo.
Boxari che l'hanno provato col VRR su un tv adeguato ne abbiamo?
Sono un bambino traumatizzato da Horizon, convincimi che Elden è la mia cura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Feb 2022, 15:17
Qui c'è una guida iniziale per le classi:
https://www.eurogamer.it/articles/elden-ring-le-classi-e-la-classe-migliore-guida
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 25 Feb 2022, 15:18
A proposito.
Lascio andare in standby la ps5 per pranzare.
Finito di lavorare con le mandibole torno in postazione e faccio per riprendere a giocare ma mi accorgo che la console non emette la luce ambra dello standby ma è completamente spenta, il pad non è in grado di accenderla così vado di interruttore generale e riparte facendo la ricostruzione di entrambi i dischi che è un'operazione veloce ma in quel lasso di tempo ho prodotto un'importate quantità di feci.

Per fortuna è andata bene ma da adesso mai più standby, fuck sony che dopo un anno ancora stessi problemi.

Parlando di traduzioni, ma quindi @Ivan F. ci siete di mezzo voi? Contentissimo!
Però ti mostro un messaggio da correggere (sembra troncato) quando scegli "Regola qualità immagine" con HDR attivo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2022, 15:29
Bub il Senzafeci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 25 Feb 2022, 15:37
Bub il Senzafeci.

:D :D :D

Sono un bambino traumatizzato da Horizon, convincimi che Elden è la mia cura.
Il nostro personaggio non parla mai  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2022, 15:40
Sono un bambino traumatizzato da Horizon, convincimi che Elden è la mia cura.
Il nostro personaggio non parla mai  :D

È superefficace.

Intanto la verità sul gradimento di Sifu da parte di xpeter, in combo con quella relativa a Returnal, mi ha sconvolto l'esistenza  :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2022, 15:47
Per ora gioco che ti trascina dentro con tutte le scarpe,classico dei giochi From,con l aggravante che gia solo la primissima area sembra immensa. Per ora,ma potrei errare avverto a volte un filo di lag nella parata,ma non so se dipenda un mio sbaglio o no,anche se non credo. Altra criticità,che purtroppo è il mio incubo in questi giochi,sto cazzo di L3 che lo si usa per accovacciarsi, e forse anche da questo il problema sopra. Ora va bene che si possono mappare i pulsanti,ma francamente non saprei dove metterlo vista l utilità di tutti gli altri tasti,sarebbe ancora peggio. Colpa mia che ho il tocco pesante? Sicuramente si,ma chi testa i giochi o prende decisioni del genere tutto dovrebbe fare tranne sto lavoro. Ora,ci vuole un QI enorme per fare una decisione del tipo: premo L3 si abbassa/alza...tengo premuto L3 il pupo corre(fermo restando che cmq in combattimento mi ritrovo ad accovacciarmi  mentre mi muovo grrrr)? No meglio mettere sul cerchio la ritolata/passo indietro/e correre tenendo premuto. Che poi se si deve correre e saltare è di una comodita estrema come han fatto loro certo. Ma coltivare un bel campo di patate chi decide questo no eh.
Altra cosa scomoda e non se ne capisce il perche,passare da brandire un arma a una mano a 2...ma che cazzo si fumano questi a volte non lo so. Per il resto,cmq gioco che sembra stratosferico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 25 Feb 2022, 15:58
Però ti mostro un messaggio da correggere (sembra troncato) quando scegli "Regola qualità immagine" con HDR attivo

Girerò ai tester.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 16:11
@Valas73 purtroppo anche a me, lato Xbox, capita lo stesso problema! :(

Nel pieno dell'azione mi ritrovo accovacciato come un cretino! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 25 Feb 2022, 16:50
Livello 13.
Il guerriero a cavallo mi ha asfaltato per 8 volte di seguito…
Combattere in sella al caprallo non è semplicissimo.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2022, 17:10
come classe per iniziare sono indeciso tra 'samurai' e 'scaricatore di porto'.
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2022, 17:17
@Valas73 purtroppo anche a me, lato Xbox, capita lo stesso problema! :(

Nel pieno dell'azione mi ritrovo accovacciato come un cretino! :D
Ho risolto alla fine mettendolo su R3. L avevo translato su triangolo,che poi mi faceva comodo perche cosi il cambio una mano/2mani su L3 era comodissimo,ma ho scoperto una seconda amara verita,ovvero che c'è un secondo menu rapido che per default va usato tenendo premuto triangolo e scegliendo coi direzionali. Ecco se lo traslavo su L3 era impossibile usare questo menu che rabbia! Ah per smontare da cavallo pure era L3 quindi figurati quante volte prima di cambiare mi son ritrovato all improvviso senza cavallo...nel mezzo degli scontri :D quante mazzate gli darei!
Cmq cosa super utile che non avevo capito e che svolta il gioco. Se appena parato un colpo (quindi no perry) si attacca subito con R2,fa un colpo speciale(senza consumare PA) che toglie molta postura ai nemici e facilita lo stunnarli! Davvero utilissima.
Cmq credo che ci sia un filo di lag in generale su play5 e DS. Mi fa strano ma ho provato a mettere DS remake ed è molto piu reattivo,boh non saprei,qualcuno ha notato sta cosa?
@Ivan F. non so quale sia il testo originale,cmq una voce dei parametri potrebbe fuorviare,ovvero mi riferisco ad Arcano. Spiego meglio. Se aumenti vitalita aumentano i PV ovviamente,se metti Arcano e leggo la spiegazione,dice che aumenta anche la Vitalità,solo che non è la stessa vitalita(PV) ma è un parametro che si chiama anch esso vitalita(posto in basso a destra).
Non voglio fare il rompipalle eh, però potrebbe un po confondere sta cosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 17:32
@Valas73 stai giocando in modalità quality?

Comunque, nel frattempo che io lavoro, mio figlio ha scoperto, non si sa come, una:

Spoiler (click to show/hide)

e mi sta chiedendo se gli batto il boss! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2022, 17:45
@Valas73 stai giocando in modalità quality?

Comunque, nel frattempo che io lavoro, mio figlio ha scoperto, non si sa come, una:

Spoiler (click to show/hide)

e mi sta chiedendo se gli batto il boss! :D
No sto giocando in perfomance mode. Cmq come bon detto,non ho risolto nulla scambiando con R3 che mi perdevo in continuazione il lookon....vabbe mi abituerò cosi pazienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2022, 17:50
Ma un sacco di giochi hanno L3 come tasto per abbassarsi, quale sarebbe il tuo problema qua?

Nel mentre l'ho installato ma non ho manco creato il personaggio ancora, volevo fare quello che somiglia a Grifis col cappuccio. Ma tanto uno vale l'altro che poche ore e si cambia sempre tutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2022, 17:56
Ma un sacco di giochi hanno L3 come tasto per abbassarsi, quale sarebbe il tuo problema qua?


Che a volte lo si preme involontariamente, nell'enfasi della battaglia, e ci si trova accucciati!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2022, 18:09
Oddio non so, questo mi capita quando è settato obbligatoriamente su un dorsale o un altro tasto, ma in genere su L3 e R3 capita ormai quasi sempre di abbassarsi e/o correre.
Per dire, Horizon ha il focus su R3 ho provato a cambiare ma purtroppo non è stata cosa va in conflitto, e quindi per abbassarmi diventa uno strazio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 25 Feb 2022, 18:29
È stata una giornata intesa…
Mi sono svegliato abbligliato da un tanga di dubbio gusto e con un randello, che per fortuna aveva un cordino alla sua estremità

Ho cercato di capire dove fossi e nel farlo mi sono aggirato per lande inospitali
In giro ho incontrato gente poco amichevole, ma con il mio nuovo amico randello non ho avuto problemi e ho pensato… va bè ho un tanga, ma che mi frega, ho pure il randello!

Fatto questo mi sono addentrato in degli scantinati sotterranei, sperando di trovare qualcosa di meglio del mio randello e del succitato tanga.
L’unico effetto è che ho trovato delle persone che il randello me lo hanno infilato dove non batte il sole… meno male che il randello aveva il cordino… ho capito allora che serviva per tirarlo fuori

Con perseverenza e pazienza ho preso a randellate anche gli abitanti degli scantinati ed ero certo di trovare qualcosa con cui coprire le mie nudità o qualcosa di meglio del randello…
Invece ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
meno male ho pensato… ora posso mettere giudizio e posso aprire una onesta attività!

E invece niente. Randello qualcuno, mi infilano il randello e via di seguito

Ma ora tutto è cambiato!!
Sparo razzi che sembran fulmini o meglio lancio palle di fuoco…

Tutto è cambiato o quasi… continuano a infilarmi il mio randello dove non batte il sole… solo che quelli che lo fanno sono più grossi e cattivi!

——————

Detto questo e prescindendo dal giudizio sulla grafica o sugli FPS che a me vanno bene. Io che devo dire: sono un fan boy from fatto e finito e la mia capacità critica nei loro confronti è bassa… molto bassa… diciamo che è zero.

Io lo adoro!
Vago per queste lande esplorando ogni centrimetro e poi ci ritorno in caso mi fossi perso qualcosa.
Cavalco a caso con Torrent cercando di sbloccare qualcosa o di rubare qualcosa in aree dove non dovrei andare e vedo cose assurde, spettacolari!
Ci ho giocato 5/6 ore (penso, a occhio che non ho trovato un counter), su PS5 e mi sono fatto un po’ di mini dungeon con i relativi miniboss.
Ho trovato 4 quest e due sono anche riuscito a portarle al secondo step e niente… non ho una lamentela.

Ah. Trovo fighissimo la nuova versione del Baule trappola.. il mimic… chi l’ha trovata, capirà…

Penso che ci passerò un bel po’ di tempo e poi penso che, come ho fatto per bloodbourne o per D* Souls ci tornenò negli anni per godere di nuovo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Feb 2022, 18:42
Installing
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 25 Feb 2022, 19:09
È stata una giornata intesa…
Mi sono svegliato abbligliato da un tanga di dubbio gusto e con un randello, che per fortuna aveva un cordino alla sua estremità

Ho cercato di capire dove fossi e nel farlo mi sono aggirato per lande inospitali
In giro ho incontrato gente poco amichevole, ma con il mio nuovo amico randello non ho avuto problemi e ho pensato… va bè ho un tanga, ma che mi frega, ho pure il randello!

Fatto questo mi sono addentrato in degli scantinati sotterranei, sperando di trovare qualcosa di meglio del mio randello e del succitato tanga.
L’unico effetto è che ho trovato delle persone che il randello me lo hanno infilato dove non batte il sole… meno male che il randello aveva il cordino… ho capito allora che serviva per tirarlo fuori

Con perseverenza e pazienza ho preso a randellate anche gli abitanti degli scantinati ed ero certo di trovare qualcosa con cui coprire le mie nudità o qualcosa di meglio del randello…
Invece ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
meno male ho pensato… ora posso mettere giudizio e posso aprire una onesta attività!

E invece niente. Randello qualcuno, mi infilano il randello e via di seguito

Ma ora tutto è cambiato!!
Sparo razzi che sembran fulmini o meglio lancio palle di fuoco…

Tutto è cambiato o quasi… continuano a infilarmi il mio randello dove non batte il sole… solo che quelli che lo fanno sono più grossi e cattivi!

——————

Detto questo e prescindendo dal giudizio sulla grafica o sugli FPS che a me vanno bene. Io che devo dire: sono un fan boy from fatto e finito e la mia capacità critica nei loro confronti è bassa… molto bassa… diciamo che è zero.

Io lo adoro!
Vago per queste lande esplorando ogni centrimetro e poi ci ritorno in caso mi fossi perso qualcosa.
Cavalco a caso con Torrent cercando di sbloccare qualcosa o di rubare qualcosa in aree dove non dovrei andare e vedo cose assurde, spettacolari!
Ci ho giocato 5/6 ore (penso, a occhio che non ho trovato un counter), su PS5 e mi sono fatto un po’ di mini dungeon con i relativi miniboss.
Ho trovato 4 quest e due sono anche riuscito a portarle al secondo step e niente… non ho una lamentela.

Ah. Trovo fighissimo la nuova versione del Baule trappola.. il mimic… chi l’ha trovata, capirà…

Penso che ci passerò un bel po’ di tempo e poi penso che, come ho fatto per bloodbourne o per D* Souls ci tornenò negli anni per godere di nuovo
Classe iniziale?
Dove hai trovato il Lancia razzi? Lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 19:12
È stata una giornata intesa…
Mi sono svegliato abbligliato da un tanga di dubbio gusto e con un randello, che per fortuna aveva un cordino alla sua estremità

Ho cercato di capire dove fossi e nel farlo mi sono aggirato per lande inospitali
In giro ho incontrato gente poco amichevole, ma con il mio nuovo amico randello non ho avuto problemi e ho pensato… va bè ho un tanga, ma che mi frega, ho pure il randello!

Fatto questo mi sono addentrato in degli scantinati sotterranei, sperando di trovare qualcosa di meglio del mio randello e del succitato tanga.
L’unico effetto è che ho trovato delle persone che il randello me lo hanno infilato dove non batte il sole… meno male che il randello aveva il cordino… ho capito allora che serviva per tirarlo fuori

Con perseverenza e pazienza ho preso a randellate anche gli abitanti degli scantinati ed ero certo di trovare qualcosa con cui coprire le mie nudità o qualcosa di meglio del randello…
Invece ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
meno male ho pensato… ora posso mettere giudizio e posso aprire una onesta attività!

E invece niente. Randello qualcuno, mi infilano il randello e via di seguito

Ma ora tutto è cambiato!!
Sparo razzi che sembran fulmini o meglio lancio palle di fuoco…

Tutto è cambiato o quasi… continuano a infilarmi il mio randello dove non batte il sole… solo che quelli che lo fanno sono più grossi e cattivi!

——————

Detto questo e prescindendo dal giudizio sulla grafica o sugli FPS che a me vanno bene. Io che devo dire: sono un fan boy from fatto e finito e la mia capacità critica nei loro confronti è bassa… molto bassa… diciamo che è zero.

Io lo adoro!
Vago per queste lande esplorando ogni centrimetro e poi ci ritorno in caso mi fossi perso qualcosa.
Cavalco a caso con Torrent cercando di sbloccare qualcosa o di rubare qualcosa in aree dove non dovrei andare e vedo cose assurde, spettacolari!
Ci ho giocato 5/6 ore (penso, a occhio che non ho trovato un counter), su PS5 e mi sono fatto un po’ di mini dungeon con i relativi miniboss.
Ho trovato 4 quest e due sono anche riuscito a portarle al secondo step e niente… non ho una lamentela.

Ah. Trovo fighissimo la nuova versione del Baule trappola.. il mimic… chi l’ha trovata, capirà…

Penso che ci passerò un bel po’ di tempo e poi penso che, come ho fatto per bloodbourne o per D* Souls ci tornenò negli anni per godere di nuovo

(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 25 Feb 2022, 19:16
Ma qualcuno che lo gioca su PC sa dirmi come si comporta a livello di bug, freeze e robe simili? Perché ho visto alcuni video e mi sono spaventato...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 19:17
Arrivato l’ho giusto aperto sta installando e scaricando patch mentre mi alleno.

Molto bella la versione day one di Amazon

Voto provvisorio… 95%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 25 Feb 2022, 19:29
È stata una giornata intesa…
Mi sono svegliato abbligliato da un tanga di dubbio gusto e con un randello, che per fortuna aveva un cordino alla sua estremità

Ho cercato di capire dove fossi e nel farlo mi sono aggirato per lande inospitali
In giro ho incontrato gente poco amichevole, ma con il mio nuovo amico randello non ho avuto problemi e ho pensato… va bè ho un tanga, ma che mi frega, ho pure il randello!

Fatto questo mi sono addentrato in degli scantinati sotterranei, sperando di trovare qualcosa di meglio del mio randello e del succitato tanga.
L’unico effetto è che ho trovato delle persone che il randello me lo hanno infilato dove non batte il sole… meno male che il randello aveva il cordino… ho capito allora che serviva per tirarlo fuori

Con perseverenza e pazienza ho preso a randellate anche gli abitanti degli scantinati ed ero certo di trovare qualcosa con cui coprire le mie nudità o qualcosa di meglio del randello…
Invece ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
meno male ho pensato… ora posso mettere giudizio e posso aprire una onesta attività!

E invece niente. Randello qualcuno, mi infilano il randello e via di seguito

Ma ora tutto è cambiato!!
Sparo razzi che sembran fulmini o meglio lancio palle di fuoco…

Tutto è cambiato o quasi… continuano a infilarmi il mio randello dove non batte il sole… solo che quelli che lo fanno sono più grossi e cattivi!

——————

Detto questo e prescindendo dal giudizio sulla grafica o sugli FPS che a me vanno bene. Io che devo dire: sono un fan boy from fatto e finito e la mia capacità critica nei loro confronti è bassa… molto bassa… diciamo che è zero.

Io lo adoro!
Vago per queste lande esplorando ogni centrimetro e poi ci ritorno in caso mi fossi perso qualcosa.
Cavalco a caso con Torrent cercando di sbloccare qualcosa o di rubare qualcosa in aree dove non dovrei andare e vedo cose assurde, spettacolari!
Ci ho giocato 5/6 ore (penso, a occhio che non ho trovato un counter), su PS5 e mi sono fatto un po’ di mini dungeon con i relativi miniboss.
Ho trovato 4 quest e due sono anche riuscito a portarle al secondo step e niente… non ho una lamentela.

Ah. Trovo fighissimo la nuova versione del Baule trappola.. il mimic… chi l’ha trovata, capirà…

Penso che ci passerò un bel po’ di tempo e poi penso che, come ho fatto per bloodbourne o per D* Souls ci tornenò negli anni per godere di nuovo

(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Onoratissimo!!!

Altra cosa:
Io non l’avevo capito ma la meccanica delle CENERI DI GUERRA è favolosa!!
Non tanto per le abilità speciali dell’arma che, secondo me, lasciano il tempo che trovano
Quando per il poter cambiare le affinità di un’arma.

Quante volte in un dark souls avrei voluto usare un’arma ma le sue affinità non erano compatibili con la mia build! E ora, le cambi a ogni falò!
Idea perfetta!

(Ora devo solo trovare quelle giuste per FEDE)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2022, 20:02
Iniziato per davvero.
È stupendo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2022, 20:15
Tutto gasato della cosa para poi R2,che il gioco mi ci ha fatto credere,nel senso che tale mossa non è esclusiva del giocatore no no! Mi è arrivata sta tranvata che mi ha colto di sorpresa che ancora vado raccogliendo i denti :D in pratica il gioco t insegna la vita,ora so che significa ricevere una bordata del genere che tanto amavo dare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 20:31
Il parere del mitico Roberto Buffa

TFP Link :: https://youtu.be/RTa-9CvjeRs



Tutti pazzi per elden ring ☀️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bocte - 25 Feb 2022, 20:31
Ecco come gira su Steam Deck
https://youtu.be/Oh8kcKDR7A4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 25 Feb 2022, 20:35
Iniziato, straccione che già me be sto a pentire che la vedo buia fra 3, 2...
Connessione di rete non va (non è la console, quella è connessa).
È bellissimo.
Ah su Sex con VRR (Lg CX) è un burro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 21:24
Ma è possibile che la versione su disco ps5 installi una parte dei 45 giga scaricandoli e non copiandoli? Non mi riferisco alla patch parlo proprio dei dati di gioco

Non ha ancora finito dopo 4 ore…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 21:26
TFP Link :: https://www.ign.com/articles/elden-ring-pc-performance-issues-problems

Ocio dicono che ha problemi di salvataggio su PS5.

45 fps giri di cojoni.

Beh, neppure Elden scappa dalla moda dell unpolish d1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 25 Feb 2022, 21:34
Io al momento Senzavoglia.

Io ti direi buttati a pesce.
Ma considerato l'Unpredictable Cryu degli ultimi tempi è meglio se mi astengo. :D



Eh, provato 10 minuti stamattina. Con tutto al minimo, sulla mia configurazione ormai abbastanza vetusta, i 60 fps li tiene, anche se ci son stutteratine e cali molto frequenti.

Contentissimo che riesci a giocarlo.
È un day one molto bello anche per questo. :yes:



di ferie accumulate ne ho una marea e in teoria potrei farle quando voglio ma non mi sento di forzare, neanche per elden ring...

Stessa situa, solo che devo smaltire una decina di giorni entro marzo, tassativamente.
A quel punto un primo blocco l'ho fatto coincidere con l'uscita del gioco.  :pray:



sto cazzo di L3 che lo si usa per accovacciarsi, e forse anche da questo il problema sopra. Ora va bene che si possono mappare i pulsanti,ma francamente non saprei dove metterlo vista l utilità di tutti gli altri tasti,sarebbe ancora peggio. Colpa mia che ho il tocco pesante? Sicuramente si,ma chi testa i giochi o prende decisioni del genere tutto dovrebbe fare tranne sto lavoro. Ora,ci vuole un QI enorme per fare una decisione del tipo: premo L3 si abbassa/alza...tengo premuto L3 il pupo corre(fermo restando che cmq in combattimento mi ritrovo ad accovacciarmi  mentre mi muovo grrrr)? No meglio mettere sul cerchio la ritolata/passo indietro/e correre tenendo premuto. Che poi se si deve correre e saltare è di una comodita estrema come han fatto loro certo.

Questa cosa sta veramente sul cazzo anche a me.
Pure il semplice correre e guardarsi attorno, e mica solo per ammirare il paesaggio, è un palo in culo impostato così e costringe a fare claw.
Ho provato pure a settare la corsa su L3, ma purtroppo si porta appresso anche gli altri due comandi e non è davvero cosa.  :no:


BTW, che roba non è l'editor del personaggio?
Non ho il polso della situa e quindi non mi sento nella posizione di poter affermare che sia il più completo in circolazione, ma in ogni caso fa spavento.

Ero partito che me ne fregava poco, puntando su qualcosa di veramente banale e veloce a crearsi e invece per il mio Cavaliere Errante ho sterzato in corsa verso:
- pelle da morto vivente
- capigliatura à la Principessa Leila
- colore rosso carotino manga
- baffoni da contadino anni '40, di quelli che trattengono l'aroma dei genitali del partner per settimane anche se li lavi tutti i giorni. Ma tanto quelli non si lavavano. E nemmeno il mio PG
- un'adeguata mano di trucco sotto agli occhi edit: e anche di rossetto. Come ho potuto dimenticare!

Cioè lui:
(https://i.imgur.com/fYxx1nR.jpg)

Daje, cacciate fuori i vostri!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 25 Feb 2022, 21:37
Io sono SenzaPS5. Quindi nell'Interregno degli Sconsolati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 21:49
Io se tutto va bene faccio giusto il pg, deve essere successo qualche casino con l’installazione  :baby:

teo che vita da sogno 10 giorni di ferie in coincidenza con l’uscita di elden ring …
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 25 Feb 2022, 21:50
Ralph è un Senzaferie, Teo un SenzaVRR.
Io al momento SenzaFoto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Feb 2022, 22:03
Edizione scatolettona sorprendente.
Nel senso che di solito le carabattole sono ben fatte, la statuina del presepe no.

Qui, l'esatto contrario.
(https://abload.de/img/img_20220225_214757ssjvo.jpg)
(https://abload.de/img/img_20220225_214804v3jbu.jpg)
(https://abload.de/img/img_20220225_214734xcki5.jpg)
(https://abload.de/img/img_20220225_2154057ik3t.jpg)
(https://abload.de/img/img_20220225_2154134xksk.jpg)
(https://abload.de/img/img_20220225_215818duj89.jpg)

Artbook da denuncia.
Saran 2 pagine :'V.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 22:11
Molto bella la statua.

Però steelbook preferisco quella regalata da Bandai col preorder.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2022, 22:15
Edizione scatolettona sorprendente.

(https://abload.de/img/img_20220225_214734xcki5.jpg)



(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2022, 22:20
Io al momento Senzavoglia.

Io ti direi buttati a pesce.
Ma considerato l'Unpredictable Cryu degli ultimi tempi è meglio se mi astengo. :D
Non è il momento. Ché so già saran 100 ore di lacrime e sangue per alla fine scegliere se:
1. uccidermi
2. uccidere l'unico NPC non figlio di puttana
3. uccidere il cosmo
4. trasformarmi in un lombrico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 25 Feb 2022, 22:34
chissà quanti finali ci sono
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Feb 2022, 22:49
Prime impressioni a caldo:

- Denon's Souls e Horizon gli cagano in testa tecnicamente
- Frame pacing anche qui in performance mode? Non ci voglio credere.
- È DaS con i km
- Sembra infinito
- le macchie di sangue dei giocatori morti non funzionano. Megafail
- Gli vogliamo bene lo stesso anche se ha troppe magagne da correggere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2022, 00:32
Iniziato per davvero.
È stupendo.
'orpo. Senzamezzemisure.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2022, 00:56
Per ora (quattro orette di giocato) è tutto ciò che avrei chiesto a un nuovo Souls*.
Vediamo se migliora. ^_^

*magagne tecniche a parte, ahimè.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Feb 2022, 01:02
Io sono SenzaPS5. Quindi nell'Interregno degli Sconsolati.

Se hai la PS4 Pro vai tranquillo, c'ho fatto 1h e mezza e mi sento di dire che gira come un DaS3, quindi un esperienza soulsiana adeguata.

Comunque si, mi unisco anche io al coro di "L3 per accovacciarsi merda!"* e aggiungo di mio un "ancora una volta non ho capito un cazzo del timing per le parry come nei DaS a differenza di BB".

*ho le dita pesantucce sul pad.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2022, 01:09
Daje, cacciate fuori i vostri!
Io alla prima run di un souls (e nei GdR in genere) tendo a tenermi vagamente sul "serio", laddove solitamente negli altri giochi i miei personaggi sono spesso improbabili esteticamente. Per cui, ecco Dharendyl l'astrologo con i suoi penetranti occhi color smeraldo.

(https://i.postimg.cc/NGdcdZV1/immagine-2022-02-26-010730.png) (https://postimg.cc/nM9gzSnz)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Feb 2022, 01:16
Vedo che il gender fluid va fortissimo nell'interregno^

Bravi entrambi, anche se non possono non vincere i baffoni di @teokrazia ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 26 Feb 2022, 01:20
Iniziato, straccione che già me be sto a pentire che la vedo buia fra 3, 2...
Connessione di rete non va (non è la console, quella è connessa).
È bellissimo.
Ah su Sex con VRR (Lg CX) è un burro.

Dopo aver letto questo ho sentito Ricky e l'ho preso pure per oneX.
Sto ancora scaricando, per il momento mi lascia giocare solo la parte iniziale ma già qui la differenza con ps5 è abissale.
Su LgC1 con VRR si va praticamente a 60fps costanti, una roba che se non la vedevo non ci credevo.
Sono curioso di vedere se reggerà altrettanto bene una volta varcato il primo portone.
A 'sto giro DF pare averci preso in pieno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Feb 2022, 02:51
Io sono SenzaPS5. Quindi nell'Interregno degli Sconsolati.

Io sono senza giuoco. Quindi l'Inter.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2022, 07:14
Iniziato, straccione che già me be sto a pentire che la vedo buia fra 3, 2...
Connessione di rete non va (non è la console, quella è connessa).
È bellissimo.
Ah su Sex con VRR (Lg CX) è un burro.

Dopo aver letto questo ho sentito Ricky e l'ho preso pure per oneX.
Sto ancora scaricando, per il momento mi lascia giocare solo la parte iniziale ma già qui la differenza con ps5 è abissale.
St
Sono curioso di vedere se reggerà altrettanto bene una volta varcato il primo portone.
A 'sto giro DF pare averci preso in pieno.

Fammi sapere caro bub se la differenza con ps5 si mantiene così pesante anche a distanza. Ora io capisco vvr attivo ma su serie x siamo lontani dai 60, fa davvero sti miracoli il vvr?

Io ho fatto il pg e sceso un attimo nell’interregno ed in effetti non lo immaginavo così zoppicante su ps5
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2022, 07:45
Daje, cacciate fuori i vostri!

Molto semplice, molto Senzasopraciglia:

(https://i.postimg.cc/9MHWgn10/c0041521-5265-4d9e-87a7-7c595aabf43f.png) (https://postimages.org/)

@Ivan F. ma vai di Series X, no?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Feb 2022, 07:51
Io vago per Elden Ring con curiosità.
Però ritorno anche a sgroppare con Aloy sucandomi gente che parla senza sosta.
E la mente corre sempre a Sifu, vero vincitore del Febbraio 2022, che metto su nelle notti infinite

Io sono un SenzaScelta, nel senso che dovrei scegliere e non lo faccio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2022, 07:53
Iniziato per davvero.
È stupendo.
'orpo. Senzamezzemisure.

All'inizio sembra la solita roba, quando ti saresti aspettato qualche progresso più pronunciato in certi aspetti del giocare, anche alla luce di Sekiro.
Poi il fatto dell'accovacciarsi/correre e pensi che, davvero, sono degli gnucchi conclamati e stra-conclamati, che non ce la faranno proprio mai.
E noti che questi gli animali scemi fintonati che esistono for the sake of farm ce li hanno messi e quindi il loro approccio al genere non rifugge all'omologazione dell'OW scemotto.

A un certo punto, nulla, ti accorgi che sei dentro un gioco d'avventura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2022, 08:52
Un'avventura, hai detto bene!

Esplorare un modo sorprendente, è stupendo, sempre con quella sensazione di ignoto e di pericolo imminente, che se ti distrai un attimo a guardare quel cielo rosso, finisce che non ti accorgi di essere finito nel posto sbagliato con la fauna sbagliatissima:

Spoiler (click to show/hide)

Il bastone magico non l'ho ancora trovato, però sto imparando vari incantesimi, ed è veramente figo alternare le mischie e i combattimenti tesi nel più classico stile DaS, con tattiche basate sulla distanza!

Ecco, una cosa vorrei scoprire:

Spoiler (click to show/hide)

E parlando di scoperte, mi ero perso un passaggio nelle fasi iniziali e non avevo ancora visto:

Spoiler (click to show/hide)

È sorprendente, un viaggio e una scoperta continua!

È presto, ma io sono già ebbro di hype e ho la sensazione che questa sarà l'esperienza dell'anno (se non della generazione)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Feb 2022, 08:54
Iniziato, straccione che già me be sto a pentire che la vedo buia fra 3, 2...
Connessione di rete non va (non è la console, quella è connessa).
È bellissimo.
Ah su Sex con VRR (Lg CX) è un burro.

Dopo aver letto questo ho sentito Ricky e l'ho preso pure per oneX.
Sto ancora scaricando, per il momento mi lascia giocare solo la parte iniziale ma già qui la differenza con ps5 è abissale.
Su LgC1 con VRR si va praticamente a 60fps costanti, una roba che se non la vedevo non ci credevo.
Sono curioso di vedere se reggerà altrettanto bene una volta varcato il primo portone.
A 'sto giro DF pare averci preso in pieno.
Io su serie x lo trovo molto fluido. L'unico problema sono le ombre: quelle degli uccelli si muovono lentissime e non sono allineate con il loro movimento; mentre alcune  degli alberi sulla scogliera flickerano e sembrano delle macchie.
Vedi immagine a sinistra:

(https://i.postimg.cc/WbFVnqW6/0cb9bd97-7f82-41a5-9b3f-a5740bf0d38b.png) (https://postimg.cc/mtsKZkGt)



Per il gioco, mi pare che l'inizio sia più abbordabile rispetto dark souls e soprattutto bloodborne, sia come difficoltà che come spiegazione.
Alla fine ho scelto il confessore, anche se il  mi stuzzicava tantissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 26 Feb 2022, 09:19
attenzione che Sony ha detto che c'è un baco su ps5 di non fidarsi di metterlo in stand by
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 26 Feb 2022, 09:54
Bene adesso lo straccione non è più straccione ma c'ha il suo bel vestitino droppato dai soldati, uno scudo di cuoio guanti pantaloni e in alternativa al suo bel randellone una bella morning star.
Ho tirato su destrezza a 18 ora piano piano tiro su forza a 16/17 e il gioco è fatto tempo di spender un po' di punti in mente/intelligenza e il mio guerriero/mago (come al solito) inizia a delinearsi.
Prime fasi da ignudo comunque veramente da panico ma devo dire che il deprived ti fa apprezzare veramente tanto ogni roba che puta caso ti capita sotto mano, vale tutto insomma.
Il gioco è un Souls sotto steroidi che a giocarlo non ci credi.
Habemus Papam.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2022, 10:07
Mi sembra di capire che la patch .2 abbia incasinato tutto il frame rate rispetto alla precedente. Ma a questo punto immagino controfixeranno a breve. Tuttavia, per quanto Sekiro su PS5 sia stato come spalmare burrata su un ventre di donna, un Souls con spigolosità nelle performance continua a sembrarmi imprescindibile per calarmi nel mood di falegnameria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2022, 10:15
Il capellone argentato dei trailer promozionali che classe è? Epic Metal?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 26 Feb 2022, 10:52
Anche io confermo la buona fluidità su SeX con VRR, sopratutto in modalità performance.
Tecnicamente è un mattone e pure molto spigoloso, però il gioco c'è tutto. Per ora la prima area è quella del network test con oggetti remixati, quindi il senso di avventura che percepii allora è un poco ridimensionato.
Me lo sto godendo con calma ma il godimento è sempre tantissimo.

Volevo iniziare con lo straccione armato di cartello "fatemi male" ma quando ho visto
Spoiler (click to show/hide)
non ho saputo resistere. E grazie al cielo, l'incantesimo con cui parte mi ha salvato le chiappe già in un paio di occasioni.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 26 Feb 2022, 11:01
Come si usano le evocazioni spiritiche? Ne ho diverse, le equipaggio ma non me le fa usare... :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2022, 11:17
Come si usano le evocazioni spiritiche? Ne ho diverse, le equipaggio ma non me le fa usare... :whistle:

Intendi quelle per cui ti servono le ceneri?

Intanto raggiunta:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 26 Feb 2022, 11:21
Come si usano le evocazioni spiritiche? Ne ho diverse, le equipaggio ma non me le fa usare... :whistle:

Intendi quelle per cui ti servono le ceneri?

Intanto raggiunta:

Spoiler (click to show/hide)

Emh, penso di si :-[
Qiundi serve un materiale che non ho trovato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 26 Feb 2022, 11:39
Come si usano le evocazioni spiritiche? Ne ho diverse, le equipaggio ma non me le fa usare... :whistle:

Intendi quelle per cui ti servono le ceneri?

Intanto raggiunta:

Spoiler (click to show/hide)

Emh, penso di si :-[
Qiundi serve un materiale che non ho trovato

Se ho capito l'oggetto che ti serve
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Feb 2022, 12:14
Come si usano le evocazioni spiritiche? Ne ho diverse, le equipaggio ma non me le fa usare... :whistle:

Anche io non ho mica capito, ne ho trovate 2 ma non posso usarle.
Ah, ovviamente direzione artistica e colpo d'occhio che asfalta tutti. Prego siori siori, sedetevi e imparate.

Comunque su PS4 Pro l'hanno ottimizzato bene 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Feb 2022, 12:32
Come si usano le evocazioni spiritiche? Ne ho diverse, le equipaggio ma non me le fa usare... :whistle:

Si possono usare solo in certe aree, dovrebbe appariti un iconcina sotto le varie barre di hp/stamina/fp.

Tieni conto che alcune evocazioni richiedono molti fp e può essere che il tuo pg non ne abbia abbastanza. Io col vagabondo ne posso usare giusto un paio di quelle che ho trovato, per esempio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2022, 12:41
Preso da Ricky. In giornata scarico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 26 Feb 2022, 13:51
Vedo che il gender fluid va fortissimo nell'interregno^

Bravi entrambi, anche se non possono non vincere i baffoni di @teokrazia ;D

se si può riprodurre LRDL  versione pink mi impegno a comprare console e gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 26 Feb 2022, 13:57
Iniziato, straccione che già me be sto a pentire che la vedo buia fra 3, 2...
Connessione di rete non va (non è la console, quella è connessa).
È bellissimo.
Ah su Sex con VRR (Lg CX) è un burro.

Dopo aver letto questo ho sentito Ricky e l'ho preso pure per oneX.
Sto ancora scaricando, per il momento mi lascia giocare solo la parte iniziale ma già qui la differenza con ps5 è abissale.
St
Sono curioso di vedere se reggerà altrettanto bene una volta varcato il primo portone.
A 'sto giro DF pare averci preso in pieno.

Fammi sapere caro bub se la differenza con ps5 si mantiene così pesante anche a distanza. Ora io capisco vvr attivo ma su serie x siamo lontani dai 60, fa davvero sti miracoli il vvr?

Io ho fatto il pg e sceso un attimo nell’interregno ed in effetti non lo immaginavo così zoppicante su ps5

Ti confermo che si mantiene così anche una volta usciti all'aria aperta, non perde un frame (o quasi). E' incredibile, non immaginavo potesse fare una differenza simile.
Nota a margine, i caricamenti ps5 sono più rapidi (mediamente 5 vs 8 secondi per adesso).

Non sto a parlare del gioco perché tanto cosa vuoi dire, è amore puro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 26 Feb 2022, 13:58
A qualcuno è riuscito il critical al cavaliere con lo scudone? Ho provato da davanti, da dietro, dal lato, ma quando si stunna non c'è stato verso di ottenere l'attacco contestuale... per cui ho il dubbio che in realtà non sia proprio previsto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 26 Feb 2022, 14:09
A me è riuscito farmi malmenare circa 90 volte dal cavaliere…
Poi ho smesso. Ma lui ancora galoppa felice!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Feb 2022, 14:10
Si possono usare solo in certe aree, dovrebbe appariti un iconcina sotto le varie barre di hp/stamina/fp.

Tieni conto che alcune evocazioni richiedono molti fp e può essere che il tuo pg non ne abbia abbastanza. Io col vagabondo ne posso usare giusto un paio di quelle che ho trovato, per esempio.
Ma con che tasto si fanno le evocazioni? Nei luoghi con il simbolo sì possono fare infinite evocazioni, giusto ? Mentre invece le "erbette" per potenziare sono dei consumabili , corretto ?

FP cosa sono? I punti abilità o l'attributo Fede?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 26 Feb 2022, 14:42
Quindi nessuno che l ha cominciato con un astrologo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 26 Feb 2022, 15:37
Si possono usare solo in certe aree, dovrebbe appariti un iconcina sotto le varie barre di hp/stamina/fp.

Tieni conto che alcune evocazioni richiedono molti fp e può essere che il tuo pg non ne abbia abbastanza. Io col vagabondo ne posso usare giusto un paio di quelle che ho trovato, per esempio.
Ma con che tasto si fanno le evocazioni? Nei luoghi con il simbolo sì possono fare infinite evocazioni, giusto ? Mentre invece le "erbette" per potenziare sono dei consumabili , corretto ?

FP cosa sono? I punti abilità o l'attributo Fede?
Le evocazioni le devi mettere nel menu rapido e farle col quadrato (o col tasto che usi per usare oggetti tipo bere la fiaschetta). Sono infinite ma da come ho capito(poi magari sbaglio) le puoi usare una volta per scontro e si posso usare solo quando c'è il simbolo del cancello a sinistra dello schermo.
Gli FP credo sia il "mana"  o cmq la barra blu,almeno credo intenda quella.
Ah ovviamente devi avere la campana per usarle e la prendi da un PG che devi trovare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Feb 2022, 15:52
FP cosa sono? I punti abilità o l'attributo Fede?

Focus Point. La barra blu per intenderci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2022, 15:53
Vedo che il samurai rulla. Sarà dissonante con l'ambientazione, ma per chi soffre di sindrome dell'abbandono da Sekiro ben interpreta la classe Coperta di Linus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 26 Feb 2022, 15:57
Quindi nessuno che l ha cominciato con un astrologo?
Io ma ci ho fatto solo dieci minuti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 26 Feb 2022, 16:01
Io ho preso il Vagabond ma lo metto subito in standby in attesa di un paio di patch, sperando correggano il frame pacing come priorità.

https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/message-about-some-performance-issues-elden-ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Feb 2022, 16:23
Grazie, effettivamente non ci avevo pensato di andarle a posizionare sulla croce come fossero degli item :-)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2022, 16:26
Fatto due boss, entrambi molto belli.
Il secondo...

Spoiler (click to show/hide)

...mi avrà portato via tipo 5 ore. :D :D :D

Comunque, c'è uno degli artwork della schermata di caricamento che sia meno di bello o tremendamente interessante?

E comunque mi sento di rinnovare la critica che feci ai tempi dell'ultimo trailer che guardai: bello, non sempre, ma spesso, ispirato e tutto. Però forse era anche l'occasione per affrancarsi dalle solite fanfarate sinfoniche e altra varia musica classica per provare qualcosa di nuovo e più stimolante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 26 Feb 2022, 16:31
Vedo che il samurai rulla. Sarà dissonante con l'ambientazione, ma per chi soffre di sindrome dell'abbandono da Sekiro ben interpreta la classe Coperta di Linus.

c'è qualche foto?
mi pare una bella cagata l'idea di metterci un pg di questo tipo.

mettiamoci allora anche la yakuza in giacca e cravatta

o gente con la tuta e il casco da gara
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2022, 16:37
È bello vedere che sui messaggi la community è sempre sul pezzo.
Ah, confermo pure che le pozze di sangue dei giocatori non sembrano funzionare.

(https://i.postimg.cc/Ss63HZGb/20220226000130-1.jpg) (https://postimg.cc/N90dHkVd)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 26 Feb 2022, 16:47
È bello vedere che sui messaggi la community è sempre sul pezzo.

Vero. Dall'inizio è tutto un proliferare di "buttati qui" dove ci sono burroni letali o "passaggio segreto" dove ci sono muri non abbattibili, per non parlare di un meme che m'è capitato in cui davanti una donna c'è il solito "entra nel buco" o cose del genere.
Magari qualcuno li troverà pure simpatici, a me fanno vergognare di condividere questa passione con 'sta gente.

A proposito di rete. Su xbox non vuole saperne di loggarsi. Lo fa anche a voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2022, 16:58
Per carità, a me quello che ho postato e altri che ci provano stanno simpatici.
Però sì, dopo anni anche basta di "prova dito ma buco".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Feb 2022, 17:04
A proposito di rete. Su xbox non vuole saperne di loggarsi. Lo fa anche a voi?
Neanche a me si logga.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 26 Feb 2022, 17:11
Stavo guardando uno stream su Twitch e mi è sembrato di vedere una roba fuori posto che avevo chiesto esplicitamente ai tester di controllare. Ricevendo come risposta "È tutto regolare, stiamo in una botte di ferro!"  :)

Magari ho visto male, ma non ce la posso fare.

Stasera inizio Mario Odyssey.

Spegnete tutto, non postate qui niente, scappo dalla città, le vacche, ecc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2022, 17:14
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5EtcrUrsl38


(https://i.postimg.cc/G2cvCC8Q/Immagine.jpg) (https://postimages.org/)

Riesco a sbattermene il cazzo, così come riuscivo a tranquillamente a sbattarmene il cazzo in Bloodborne o The Last Guardian,* ma due spicci in più magari la prossima volta investiceli, caro il mio Hidetaka.

*ma con delle eccezioni, che ci son momenti in cui il gioco ha un input lag da denuncia. Tipo nel boss di prima, dove in certi casi ero costretto ad anticipare di 2 o 3 secondi le azioni che volevo eseguire, che 'puntualmente' mi venivano eseguite dopo TOT tempo dall'input. Specie se avevo con me un NPC evocato, che contribuiva ad aumentare lo stuttering e la mancanza di fedeltà dei controlli. Cioè, UN personaggio non giocante, un'entità in-engine che portava problematiche tipiche di giochi che devono farsi carico di ben altre incombenze, tipo quando tocca fare da host per cooperative multiplayer, con carico sulla CPU, netcode, sincronizzazione e quant'altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 26 Feb 2022, 18:10
Iniziato anche io D1. Dopo 5 ore sono ovviamente sempre nella prima zona. Quale è la scelta migliore, esplorare tutto anche andando dalla parte opposta a dove indica il raggio di luce (La mappa a sud finisce con i cancelli di un castello) oppure andare nella direzione indicata e esplorare solo i dintorni?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 26 Feb 2022, 18:37
Iniziato anche io D1. Dopo 5 ore sono ovviamente sempre nella prima zona. Quale è la scelta migliore, esplorare tutto anche andando dalla parte opposta a dove indica il raggio di luce (La mappa a sud finisce con i cancelli di un castello) oppure andare nella direzione indicata e esplorare solo i dintorni?
Esplora come non ci fosse un domani che qua ogni 30 metri c'è qualcosa. Poi i qualcosa si dividono in ok posso farlo ora e altri in cui torno tra 2 mesi :D però un po di main falla perche magari ti sblocca qualcosa,almeno all inizio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Feb 2022, 18:53
Dall’analisi di DF capisco che per ora la versione PC è abbastanza NOPE. Praticamente è come giocare con un emulatore Nintendo, per cui ogni nuovo shader viene compilato al volo causando stutter a bomba.
From Software, ziobono…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2022, 19:09
Fatto due boss, entrambi molto belli.
Il secondo...

Spoiler (click to show/hide)



A proposito di quel boss:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2022, 19:24

Ti confermo che si mantiene così anche una volta usciti all'aria aperta, non perde un frame (o quasi). E' incredibile, non immaginavo potesse fare una differenza simile.
Nota a margine, i caricamenti ps5 sono più rapidi (mediamente 5 vs 8 secondi per adesso).

Non sto a parlare del gioco perché tanto cosa vuoi dire, è amore puro.

Grazie magico @bub

Comunque leggevo questa

Citazione

Nel frattempo, raggiungere una soglia stabile di 60fps su PS5 comporta un'altra tattica. Purtroppo, il supporto VRR non è disponibile sulla macchina di Sony al momento, ma, come per il test di rete, semplicemente eseguendo l'app PS4 su PS5 si ottiene un frame-rate stabile a 60fps. Il compromesso? Il gioco gira a una risoluzione inferiore (a quello che sembra essere un 1800p ricostruito) e con impostazioni più basse nella densità dell'erba rispetto alla versione nativa PS5. Questo è fondamentalmente il codepath di PS4 Pro, che utilizza la maggiore potenza di PS5 per raggiungere un livello di prestazioni più coerente. Anche con questi compromessi, l'esecuzione dell'app PS4 su PS5 è attualmente la migliore opzione su qualsiasi console per ottenere 60fps costanti: ve la raccomandiamo se prediligete le prestazioni più stabili a dispetto della qualità qualità dell'immagine e delle caratteristiche grafiche di fascia alta.

TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-elden-ring-prestazioni-ps5-xbox

Fare partire versione ps4 con disco ps5 è impossibile vero?


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 26 Feb 2022, 19:41
Fare partire versione ps4 con disco ps5 è impossibile vero?
Esatto, solo ps4 o digital. Dumb delivery strikes again.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 26 Feb 2022, 19:51
Ho trovato l’arma che voglio usare!

Spoiler (click to show/hide)

Solo che mi mancano 13 livelli esatti.
Mi sa che vado di farming selvaggio! Le carovane sembrano perfette per lo scopo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 26 Feb 2022, 20:21
Si ma questi devono svegliarsi dai cazzo, non e' possibile che con una PS5 e questo dettaglio grafico da poveri non riescano a far andare a 60fps stabili una cazzo di tipologia di gioco su cui lavorano da 20 anni.

Non me ne frega che sia il loro primo open world, mandateli a scuola da Guerrilla allora.

97 di metacritic 'sta ceppa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: armandyno - 26 Feb 2022, 20:23
importante che qualcuno lo dica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 26 Feb 2022, 20:55
100% d’accordo con Spartan.
È assurdo

E su PC pare pure peggio.

L’altra cosa che non mi piace è quanto riciclano gli asset.
Ne capisco bene il motivo, ma ho già ucciso 3 volte lo stesso boss in posti diversi e un boss l’ho incontrato due volte con la testa diversa e il corpo uguale…

Resto completamente innamorato e quindi gli perdono tutto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 26 Feb 2022, 21:30
Dicono che rilasceranno patch migliorative.

Come gira rispetto alla beta? Che lí avevo notato certi freeze.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SuperStar Siro - 26 Feb 2022, 21:32
È bello vedere che sui messaggi la community è sempre sul pezzo.

Vero. Dall'inizio è tutto un proliferare di "buttati qui" dove ci sono burroni letali o "passaggio segreto" dove ci sono muri non abbattibili, per non parlare di un meme che m'è capitato in cui davanti una donna c'è il solito "entra nel buco" o cose del genere.
Magari qualcuno li troverà pure simpatici, a me fanno vergognare di condividere questa passione con 'sta gente.

A proposito di rete. Su xbox non vuole saperne di loggarsi. Lo fa anche a voi?

"Prova salto" davanti ai baratri é una delle cose che mi fece innamorare di Dark Souls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Claudio - 26 Feb 2022, 21:52
Quindi non lo consigliate a chi ha schifato i vari Souls e Bloodborne? :whistle:
Il combat è uguale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 26 Feb 2022, 21:57
Andrò controcorrente ma dopo la prima partita non mi sembra un gioco da 10. Al di là del frame ballerino non mi piace per niente il connubio soul open world. Ho sempre la sensazione di andare dalla parte sbagliata di non essere sul percorso giusto, di perdere qualcosa di fondamentale. Il combat a cavallo poi è da denuncia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Feb 2022, 22:10
Iniziato anche io D1. Dopo 5 ore sono ovviamente sempre nella prima zona. Quale è la scelta migliore, esplorare tutto anche andando dalla parte opposta a dove indica il raggio di luce (La mappa a sud finisce con i cancelli di un castello) oppure andare nella direzione indicata e esplorare solo i dintorni?
Io non riuscendo a battere un boss, sono andato in giro e ho scoperto tante belle cosine e anche oggetti per levellare; sono anche stato vittima di una trappola che mi ha trasportato lontano, con location molto diversa. Molto bello questo senso di libertà, senza segnalini.

Cmq graficamente non si percepisce proprio che è un gioco next gen... Direi che Red Dead 2 su PS4 pro è meglio, e non di poco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 26 Feb 2022, 22:29
Quindi non lo consigliate a chi ha schifato i vari Souls e Bloodborne? :whistle:
Il combat è uguale?
Ai miei occhi il combat di dark souls e quello di bloodbourne sono molto diversi.
Capisco le somiglianze ma ci sono tanti elementi di differenza

Comunque il combat di Elden Ring è quello di Dark souls migliorato e aggiornato (poco)

Quindi valuta tu…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2022, 23:21
A livello tecnico non lo definirei neanche un titolo cross gen è chiaramente old gen, ovvero pensato e sviluppato per l’hardware di ps4 ecc, che sia “scandaloso “ che non riesca a mantenere i 60 fissi su ps5 è altrettanto palese. Detto questo a me graficamente piace un sacco, è strano, sembra una pittura acquerello in movimento ha un fascino pazzesco. E poi tutto quel vento..

(https://pbs.twimg.com/media/FMjDRH8XEAcClKj?format=jpg&name=medium)

Stasera ho provato due nuove classi, dopo eroe mi sono fatto un profeta e un samurai, quest’ultimo è parecchio divertente e potente, l’animazione del colpo caricato dell’arco fichissim@, potrei fermarmi qui e proseguire con questo. Il gioco per quel poco che ho visto per un appassionato dei souls come me è TOTALE, dark soul che incontra breath of the wild con una spruzzatina di sekiro. Il cavallo già lo amo.

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1497696085753708554?s=20&t=Eb8LH4mgvBEIo0IVXUmelg

Voto provvisorio … 97%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Feb 2022, 23:43
Per il combattimento a cavallo (o meglio caprallo), Rb e Rt per colpire a destra, e Lb e Lt per colpire a sinistra.

I colpi pesanti si possono anche caricare.

Presa la mano diventa molto divertente. Sempre un pò un legno, come un pò tutto il gioco, ma divertente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Feb 2022, 23:47
La scimmia mi fate venire. La scimmia.
A un povero diavolo in fase "fregacazzi dei viggì" che passa le serate a guardare Masterchef.

Vi sembra corretto da parte vostra?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2022, 23:48
Postate uno spoiler enorme per scongiurare l'acquisto di Gaissel, che non si preoccupi, non serve ringraziarmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2022, 23:56
È un gioco impegnativo in termini di attenzione e tempo da dedicarci quindi o si è convinti o meglio starci alla larga. A te cryu dopo averlo provato lo sconsiglio , nel senso che con una realizzazione tecnica del genere rischi di rimanerci secco, poi se non ricordo male non ti era piaciuto neanche Breath of the wild
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 27 Feb 2022, 00:48
Il gioco per quel poco che ho visto per un appassionato dei souls come me è TOTALE, dark soul che incontra breath of the wild con una spruzzatina di sekiro. Il cavallo già lo amo.
Voto provvisorio … 97%

D'accordissimo con te.
Sono arrivato al primo vero boss. Con la perseveranza si può far fuori ma ho deciso di andarmi a fare un giro in giro ché vedi mai magari divento più forte.
Ho preso un sacco di legnate e sono rimasto a livello chiavica, però ho visto dei posti che:

(https://i.postimg.cc/5tLZppgt/Schermata-2022-02-27-alle-00-18-25.png) (https://postimages.org/)

E' una meraviglia, ha un world design che è da sturbo.

Horizon è un mostro di tecnica ma non ho mai provato la tentazione di uscire "dai binari". E' costruito in modo da stordirti mentre lo attraversi sulla breve distanza, ma in me non ha mai e dico mai innescato alcuna curiosità di "andare a vedere cosa c'è laggiù".

Elden Ring ti stordisce per la quantità di mete che vorresti raggiungere semplicemente facendo una carrellata a 360°, così, a colpo d'occhio.

E il bello è che quando ne punti una e ti metti in viaggio, mano a mano che t'avvicini, all'orizzonte ne spuntano altrettante.
Ti fa sentire come un bambino dentro un luna park, un negozio di giocattoli. Sei lì con gli occhi che brillano e saltano da un soggetto all'altro, ti mette una voglia di esplorare inaudita.
Una roba che ho provato solo con Breath of the Wild.
A un certo punto, nulla, ti accorgi che sei dentro un gioco d'avventura.
Quanta verità.
E il bello è che se vuoi esplorare devi giocare, e per chi ama questo tipo di gameplay è praticamente un paradiso.
E che meraviglia i dialoghi skippabili senza taglio cinematografico e senza che il mio cavaliere faccia le "facce cringe" (TM @Cryu) che però qua non skippo (e non solo, a chiacchiere finite continuo a importunare la gente che incontro perché saltano fuori sempre informazioni utili).

Artisticamente niente, From è From e non si smentisce.
Tecnicamente niente, From è From purtroppo. Avrebbero dovuto commissionarlo a Bluepoint  :D
Però pure Sony, e cacciatelo fuori 'sto cazzo di VRR mannaggiavvoi.

Ora torno a galoppare fino a quando le occhiaie non m'arriveranno alle rotule.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 27 Feb 2022, 01:43

Non me ne frega che sia il loro primo open world, mandateli a scuola da Guerrilla allora.
fategli regalare la usb col Decima Engine :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 27 Feb 2022, 01:54
Eh, come ipotizzavo la Pose presa da DaS3 mi ha salvato il culo con
Spoiler (click to show/hide)
: cavaliere, spada dritta, L2 + R2 e sei in pole position 😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 27 Feb 2022, 02:06
Fatemi capire.
Questo è il gioco di cui qualcuno ha scritto che è il più abbordabile Souls ever.

Allora.
Io credo di aver tentato quel primo, vero boss qualcosa come ottanta volte. Qualcuna più, qualcuna meno.
E non l’ho battuto.
Con le armi +2.
E gli aiutini.
È come affrontare un Nameless King senza la prima fase. Solo che è il primo vero boss narrativo del gioco, non un boss nascosto opzionale quasi finedigioco.

“Elden Ring è un gioco che anche chi non ama il genere dovrebbe provare”.
Sì, per confermare che il genere non gli piace e non gli piacerà mai.
È ora di finirla con le recensioni bustarella.

Io temevo la performance, e invece no, alla fine in performance mode su XSX se la cava, e se lo dico io che da quando ho un OLED ci penso tre volte prima di avviare un gioco che non giri ad almeno 60 fissi, bene.
Peccato per i tempo di caricamento degni di XBox 360. Leggendo in giro risulta che siano almeno il doppio di quelli PS5. Per la serie, non abbiamo un hardware di riferimento e non consideriamo tutto il resto seconda scelta, no no.

Boh, le prime 3-4 ore sono state ottime, reminiscenze di Breath of the Wild a palla.
Poi però è sempre Souls, cioè non c’è un attimo di pace perché qualcosa che non hai visto ti sta arrivando alle spalle per ucciderti, e stavolta ha un intero open world per prenderti alle spalle. E se muori devi scarpinare chilometri. E morirai, perché tutto vuole ucciderti. E non so, se devo andare in giro a cazzeggiare perché la destinazione che un tizio mi ha indicato all’inizio del gioco è sorvegliata da un boss improponibile, ho qualche dubbio sull’abbordabilità e il bilanciamento del tutto.

Se qualcuno sta per digitare “git gud”, lo mando preventivamente al diavolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 27 Feb 2022, 02:10
Git Nintendumd.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2022, 03:54
Iniziato. Prima col samurai e poi col confessore.
Al di là di tutto ciò che è stato detto il mio problema è che sono ancora innamorato del combat system di Bloodborne mentre qui invece c'è qualcosa di diverso sotto questo aspetto che al momento mi lascia parecchie riflessioni ed indecisioni.
Graficamente, tecnicamente è totalmente old gen almeno su Series S.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2022, 07:38
Fatto due boss, entrambi molto belli.
Il secondo...

Spoiler (click to show/hide)



A proposito di quel boss:

Spoiler (click to show/hide)

Spé, che vor dì? ^^

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Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 08:16
L’orpello per Magrit è

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Lo compri da
Spoiler (click to show/hide)


Io l’ho usato senza vergogna!

@EGO leggi qui se hai bisogno di un aiuto con Magrit
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Feb 2022, 08:22
Uscita fresca questa patch.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220227/2330401cddbf5aeae570089855e3b67e.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 27 Feb 2022, 08:41
Uscita fresca questa patch.
Conoscendo From arriveremo alla 1.02.2 massimo :D

Però pure Sony, e cacciatelo fuori 'sto cazzo di VRR mannaggiavvoi.
Siamo già in 2, possiamo chiamare @Spartan, abbiamo dei diritti ora! :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 08:44

Artisticamente niente, From è From e non si smentisce.
Tecnicamente niente, From è From purtroppo. Avrebbero dovuto commissionarlo a Bluepoint  :D
Però pure Sony, e cacciatelo fuori 'sto cazzo di VRR mannaggiavvoi.


Alla fine ieri ho giocato bene anche su ps5 nel senso che non trovo così invalidanti le transizioni tra 55 e 60, ho provato per curiosità a mettere il gioco in modalità qualità e li si è davvero tremendo, pad alla mano. È anche vero che ieri sera ero cotto quindi chissà che ho visto.
 

Oggi decido se scaricarlo su serie x, il fatto è che e’ talmente arretrato tecnicamente che non dico che sia l’ultimo dei problemi quello del frame rate ma siamo lì, una guerra dei poveri insomma.

@moscamax tu infine dove lo stai giocando? Mi sono perso.

Comunque si, se proprio dobbiamo mandare from a scuola di tecnica mandiamoli da bluepoint che con guerriglia rischiamo di ritrovarci un elden 2 con il protagonista paffuto dai capelli rossi le ginocchia a punta e il mondo invaso dai segnalini
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 08:45
Io sono su PS5 per un motivo moooolto profondo

Ps5 aveva finito il download
Xbox no

Io non resistevo più!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 08:48
Su ps5 aggiornamento in corso.
Non me lo aspettavo

Magari migliora qualcosa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 08:50
Comunque stanotte prima di staccare sono caduto in trappola, non aggiungo altro. La vedo dura oggi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 08:51
Su ps5 aggiornamento in corso.
Non me lo aspettavo

Magari migliora qualcosa

Ma su serie x non l’hai neanche fatto partire?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Feb 2022, 09:34
Lievemente in scimmia qui in casa Highway, con 15 ore di giocato e ancora Margot da abbattere!

(p.s.: no @teokrazia , non intendevo il Roger snob, intendevo proprio l'oggetto del post successivo)

Esplorare ti rapisce (e ti punisce, spesso) con un senso di meraviglia incredibile!

Vengo da FH5 dove la magia è data dal vedere in lontananza punti che sembrano disegnati per poi scoprire che tutto è raggiungibile; qui è uguale, tutto è raggiungibile e ogni scoperta ti apre un mondo!

Per ora poco ibrido, incantesimi ne sto usando pochi, ma mi manca un punto arcano per:

Spoiler (click to show/hide)

:yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 09:38
Su ps5 aggiornamento in corso.
Non me lo aspettavo

Magari migliora qualcosa

Ma su serie x non l’hai neanche fatto partire?
No avrebbe rubato tempo a giocarlo su ps5…
A fatica dormo….
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Feb 2022, 09:43
Fatemi capire.
Questo è il gioco di cui qualcuno ha scritto che è il più abbordabile Souls ever.

Allora.
Io credo di aver tentato quel primo, vero boss qualcosa come ottanta volte. Qualcuna più, qualcuna meno.
E non l’ho battuto.
Con le armi +2.
E gli aiutini.
È come affrontare un Nameless King senza la prima fase. Solo che è il primo vero boss narrativo del gioco, non un boss nascosto opzionale quasi finedigioco.

“Elden Ring è un gioco che anche chi non ama il genere dovrebbe provare”.
Sì, per confermare che il genere non gli piace e non gli piacerà mai.
È ora di finirla con le recensioni bustarella.

Parzialmente d'accordo. Nemmeno io mi aspettavo un boss del genere così presto. E pure io ci ero arrivato non particolarmente attrezzato (spada lunga +2, armor e scudo con cui ho iniziato il gioco, e non ricordo che livello). C'ho sbattutto la testa per na mezz'oretta e ho capito che non era cosa. Dato un occhio alla mappa, ho visto che avevo ancora na montagna di roba da vedere.

Ci son tornato ieri sera, con spada a +3, uno scudo migliore e qualche livello extra (niente farming, giusto frutto dell'esplorazione) e dopo na manciata di tentativi è andato giù. Resta un boss rognoso, ma sti picchi di difficoltà, almeno per il momento, ci sono solo se uno ci si incaponisce che "deve" fare quel boss in quel preciso istante. Almeno questa è l'impressione che ho avuto fino ad ora.

Comunque stanotte prima di staccare sono caduto in trappola, non aggiungo altro. La vedo dura oggi.

Lol, credo di aver visto ieri sera quello a cui fai riferimento. Bella trollatina  :-[.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 27 Feb 2022, 11:25
E niente, la patch ps5 corregge tante cose ma il framerate resta quello e sarà che ormai mi sono abituato alla versione xbox VRR ma lo trovo inaccettabile.
Di contro, su xbox, a parità di situazioni (boss che vi/ci sta facendo venire i mal di testa), ogni morte si traduce in 15 dico 15 secondi di caricamento vs 5 di playstation. Poi in altri casi sta intorno a 8 secondi sempre vs i 5 di play.
Però lo continuo su xbox che per me non c'è partita.
USCITELO 'STO VRR, MALEDETTIIII!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 11:54
Sono ufficialmente sovralivellato

Spoiler (click to show/hide)

A me non dispiace per niente. Tanto so che presto verrò preso a mazzate
Ma se questo aspetto vi interessa, state attenti a come vi muovete perché nell’ open world, il rischio c’è.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: richi_one - 27 Feb 2022, 12:19
Qualcuno mi sa dire se il controller di PS5 è sfruttato in qualche modo? Feedback aptico, grilletti?
Grazie
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Feb 2022, 12:22
E niente, la patch ps5 corregge tante cose ma il framerate resta quello e sarà che ormai mi sono abituato alla versione xbox VRR ma lo trovo inaccettabile.
Di contro, su xbox, a parità di situazioni (boss che vi/ci sta facendo venire i mal di testa), ogni morte si traduce in 15 dico 15 secondi di caricamento vs 5 di playstation. Poi in altri casi sta intorno a 8 secondi sempre vs i 5 di play.
Però lo continuo su xbox che per me non c'è partita.
USCITELO 'STO VRR, MALEDETTIIII!
Non lo accetto infatti, nel 2022, dopo BB, e l'ho messo lì in attesa con grande rammarico.

Sony sta avviando il roll-out del VRR sui suoi Bravia, speriamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 27 Feb 2022, 12:37
Non lo accetto infatti, nel 2022, dopo BB, e l'ho messo lì in attesa con grande rammarico.

Sony sta avviando il roll-out del VRR sui suoi Bravia, speriamo.
E siamo in 3!!!1 Dai che parte la genkidama se continuiamo così :D

Cmq non voglio abbatterti le speranze ma la nuova beta del fw di Ps5 è fuori e non si accenna alla cosa, ci sono fix minori a sto giro.
Considerando i major update ogni 4-6 mesi l'attesa rischia di essere lunga.
Ma non molleremo. Amici! Datemi la forza!!!!111
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Feb 2022, 12:47
Non lo accetto infatti, nel 2022, dopo BB, e l'ho messo lì in attesa con grande rammarico.

Sony sta avviando il roll-out del VRR sui suoi Bravia, speriamo.
E siamo in 3!!!1 Dai che parte la genkidama se continuiamo così :D

Cmq non voglio abbatterti le speranze ma la nuova beta del fw di Ps5 è fuori e non si accenna alla cosa, ci sono fix minori a sto giro.
Considerando i major update ogni 4-6 mesi l'attesa rischia di essere lunga.
Ma non molleremo. Amici! Datemi la forza!!!!111
Ho visto e sono deluso. Pensavo fosse il major step successivo in lavorazione, invece.
Ci tocca confidare in Form.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 12:48

Lol, credo di aver visto ieri sera quello a cui fai riferimento. Bella trollatina  :-[.

La sf1ga quale è stata? Che avevo avviato al volo per una sessione pre nanna e il gioco per qualche strano motivo non è andato in modalità online ma mi sono detto “ ma si 20 minuti e stacco” …. Online ci sarebbero stati un sacco di msg di avvertimento, online asincrono dei souls sempre fantastico per quanto mi riguarda non riuscirei mai a rinunciarci, fa troppa atmosfera, poi ci sono sempre dei msg stupendi a vari livelli… la comunità dei souls è la migliore di tutte  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 12:51
Qualcuno mi sa dire se il controller di PS5 è sfruttato in qualche modo? Feedback aptico, grilletti?
Grazie

A me sembra zero, tra l’altro non riesco a fare neanche i gesti con la funzione di movimento
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 27 Feb 2022, 12:53
Se qualcuno sta per digitare “git gud”, lo mando preventivamente al diavolo.
Sono le solite barriere statistiche per farti tornare meglio livellato, non sono mai stati action puri o skill-based che dir si voglia.
I boss 9 volte su 10 ti leggono gli input ed estendono le combo appena ti permetti una pressione di attacco illuso che fosse il tuo turno, per cui "diventare bravi" di norma significa individuare per tentativi quell'unica mossa/sequenza con finestra di punibilità garantita ed aspettarla con pazienza.
Si riparte così per ogni nuovo nemico maggiore, per quanto si abbia esperienza con il filone From non c'è una competenza universale acquisibile che eviti quello struggle voluto by design.

Qui c'è un'enorme mappa esplorabile per far crescere con naturalezza il personaggio, mentre si vedono posti e cose nuove, prima di tornare a cimentarsi - non è necessario o conveniente grindare sempre il solito segmento per velocizzare il processo come si poteva scegliere di fare in passato, il che si può vedere come una evoluzione positiva.

A proposito, il cavalierone scudato iniziale l'ho buttato giù, nonostante fossi sotto-livellato, attaccandolo solo ed esclusivamente dopo la sua carica al galoppo che tende a fare quando ci si tiene a distanza, perché dopo parecchio trial&error ho stabilito che non la estende mai con ulteriori colpi.
Era difficile da punire perché il boss lanciato in corsa si proietta ben oltre la posizione del giocatore dopo aver scagliato il fendente, così ho stabilito di schivare all'indietro (scelta non intuitiva) e subito dopo attaccare in salto.

Tra l'altro, credo di aver capito che il prompt per il critical attack contro nemici grossi, quando previsto, è dato da un bagliore inequivocabile - il semplice stun non si poteva punire con il fantomatico attacco contestuale che andavo cercando.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 12:55
Per il resto e più in generale se continua così è  IL GIOCO DELLA VITA, io come potete ben immaginare non avevo aspettative contenute, ma qui siamo andati veramente oltre, il senso di avventura di scoperta e di stupore è continuo, è talmente denso e ricco di cose figh3 che non si crede.

Voto provvisorio… 98%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 13:05
Sono ufficialmente sovralivellato

Spoiler (click to show/hide)


A me non dispiace per niente. Tanto so che presto verrò preso a mazzate
Ma se questo aspetto vi interessa, state attenti a come vi muovete perché nell’ open world, il rischio c’è.

Quella del bilanciamento specie dopo sekiro è l’unica l’incognita mi preoccupa, con tutta questa libertà c’è il rischio di partire con attività più difficili può appiattire quelle successive che in teoria sarebbero state da affrontare prima, senza contare il farming. Onestamente non so come possano aver risolto o limitato i danno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2022, 13:12
Daje, cacciate fuori i vostri!

Il baffo del tuo davvero di classe  :yes:
Il mio in spoiler, pardon per la qualità ma è giusto per rendere l'idea, ho usato imageupload perchè al mpmento il server di postimages sembra inattivo e non funziona:
Spoiler (click to show/hide)

Comunque mi sto finalmente acclimatando col gioco (il fatto che adesso abbia l'impulso di mettermi a leggere ogni descrizione di ogni oggettino nuovo come si conviene ad un soulsaro dop ne è quantoneno indice, nel bene e nel male) e adesso ho tanta voglia di continuare, sono a quota 3 Boss escludendo quello del 'tutorial' nella grotta, che era venuto giù proprio con 3 fendenti.

Allora, al di là di quello che avrei voluto e che non è (i primissimi minuti sono stati di rimpianto per Sekiro, non nego) a me per adesso sembra in tutto e per tutto e nei suoi sistemi, che siano di combattimento/interazione o finanche i suoi menu e sottomenu, un Souls magnificato e soprattutto rifinito in tante cosette e con tutto 'giusto' e al suo posto (tipo l'ottimo sistema di cure, tipo la gestione dei 'falò' che qui sono punti di grazia, tipo la gestione delle abilità/tecniche degli armamenti, tipo le ceneri) ma trasposto in un mondo di gioco che... per ora spacca dibrutto.

Nel senso, è proprio quel compromesso ideale che non puoi non volergli bene fra mappa open in cui il giocatore è guidato solo leggermente e tranite hint o al più indicazioni visive e di massima più o meno accennate MA è libero di pascolare e di godersi le sue scoperte, di esplorare liberamente e interpretare cosa sia alla portata del suo status attuale e cosa non lo sia, di fare le sue scoperte fra dungeon e cose nuove ad ogni passo, di impostarsi autonomamente un waypoint ma nel frattempo perdersi in mille altre cose. Insomma credo che ER riserverà sorprese e sana esplorazione a non finire.

Ecco, unico appuntino, nei mini dungeon non è possibile teletrasportarsi nei punti di grazia 'falò' sbloccati ma nel mondo aperto, pur non potendolo fare ad esempio mentre si fronteggia un Mid-Boss, mi è capitato di essermi trovato in forte pericolo ma a livello puramente esplorativo (ero in un punto della mappa da cui non potevo risalire e scendendo con ogni probabilità sarei morto per l'altezza) e la soluzione pico elegante è stata quella di sfruttare il teleport al punto di grazia più vicino.

Bellissime certe piccole scoperte/dettagli dell'ultima sessione, go provato ad attirare dei nemici fuori da un mini dungeon (catacombe) e ci son riuscito, segno che non sono troppo compartimentati, seguono eccome.

E ho scoperto che i pugnali da lancio nemici rimangono conficcati per un bel pò nei punti di impatto, compresi elememti dello scenario come dei vasi.
E ho scoperto che questi ultimi elementi possono venir sporcati dal sangue del giocatore stesso e l'effetto mi sembrava convincente.
Coi controlli comunque per ora tutto ok (compresi corsa che però rende scomodo spostare la visuale al contempo e quindi dà un pò effetto legno e limitativo, e compreso l'accovacciamento *), sono molto familiari e pure le ulteriori shortcut di uso rapido degli oggetti sono simpatiche

* che ho trovato utilissimo anche per evitare di attirare l'attenzione quando ci sono minacce importanti nei pressi del punto di recupero delle proprie rune.
E poi che bello correre da accovacciati  :o
Il salto invece è funzionale ma ha un'animazione non eccezionale. E poi a me pare sempre che salti troppo in alto rispetto a delle facoltà verosimili, mi spezza l'immersione ogni volta :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 13:14
Io non riesco a smettere di esplorare e del livello me ne frego…
Esploro ogni millimetro di mappa e la densità dei segreti è assurda.

17 ore e mezza di gioco e nella quest principale ho ucciso solo il primo boss
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 13:18

Daje, cacciate fuori i vostri!

(https://pbs.twimg.com/media/FMjiq-5WUAIebM7?format=jpg&name=medium)


Gambe e braccia ipertrofiche a 190
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 27 Feb 2022, 13:29
Quando rifaccio la mia Miria la metto, quella che ho fatto ora non mi piace assai. :snore:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 13:35
Molto bello il pg laxus complimenti che classe saresti?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 13:43
8 ore del gioco, lv 24,sto andando molto lento. Ho ucciso il famoso drago dei videeo della primissima zona e sono ancora fermo alla prima parte di mappa della prima zona,non lo finirò mai :D
Finalmente da un "vendor" ho trovato una cenere utilissima, "nessuna abilita" da mettere sullo scudo in modo che posso fare la wepon art senza mettere la spada a 2 mani. Certo in questo modo disabilito la parry del tutto ,quindi c'è da vedere quanto perdo. C'è da dire che con sto frame e soprattutto con questi nemici che variano il ritmo degli attacchi,di parry me ne erano uscite 2 in croce. Per ora magnifico,anche se ancora lotto un po con L3 ma vabbe amen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 13:45
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-patch-1-02-1-disponibile-ps5-novita-572706.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2022, 13:48
Molto bello il pg laxus complimenti che classe saresti?

Grazie 👊
Cavaliere Errante perché mi ci ritrovo troppo per stile di gioco come prima scelta, per build più strane o particolari se ne riparla magari per un'altra run ma qui punterò al melee e armamenti pesanti e pochi incantesimi di supporto

Ah io comunque preferisco tenere l'Hud sempre attivo invece di quello dinamico, essendoci rimasto troppo male che non c'è modo di disattivare la bussola in alto (che pure ha un suo senso ben preciso) a meno di togliere del tutto l'interfaccia, a quel punto preferisco avere l'interfaccia sempre attiva invece che ritrovarmi solo la linea in alto sullo schermo.
Avrei decisamente preferito più opzioni di personalizzazione in quel senso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Feb 2022, 13:59
Comunque stanotte prima di staccare sono caduto in trappola, non aggiungo altro. La vedo dura oggi.
Anche io, hahhaha. Appena trovato falò, è passata la paura ;-)

Nel frattempo, bloccato da un boss (gli toglievo un quarto di energia dopo numerosi tentativi), sono andato un po' in giro, trovato un incantesimo e un'evocazione ed è venuto giù al terzo tentativo (e avevo pure indumenti sbagliati).
Molto bello, sono davvero soddisfatto: un souls che incontra Breath of the Wild come avete già detto.

Io l'ho iniziato con il confessore: non proprio l'ideale per chi non ha mai giocato nessun souls, consigliato per chi non vuole il solito personaggio tank. Chi lo ha iniziato con samurai o guerriero nomade (quello con le scimitarre) come si sta trovando ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2022, 14:52
Sono a Sepolcride ma non mi sembra un gioco da 10.
Ricordo che fosse molto più affascinante l'inizio di Bloodborne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 15:31
Sto provando questa configurazione di comandi e PER ORA in 10 minuti di gioco sembra fantastica,di seguito la scrivo, ricordando che io ho il problema del tocco pesante.
Allora,prevede 3 cambi  di tasti,in pratica passo 1:ho messo l accovacciarsi sulla croce direzionale alta (quella che serve per cambiare gli incantesimi).
Passo 2:quello per cambiare incantesimi l ho messo su triangolo.
Passo3: quello sul triangolo(cioe interazioni/raccogliere/arma 1/2mani) si L3. I benefici che trovo sono:
Primo non mi abbasso piu mentre combatto senza volerlo e in piu non scendo da cavallo mentre combatto(visto che il comando era su L3).
Poi,per scegliere gli incantesimi nin sono piu costretto a togliere il pollice dalla levetta ma li switcho con triangolo al volo e sembra super comodo. Poi,per cambiare impugnatura basta che cliccho L3 +R1 o L1,che è super comodo,anche se spero non si riveli controproducente(ma credo di no) e in piu per raccogliere cose idem basta cliccare la levetta invece del triangolo. Per chiamare il cavallo lo stesso è super comodo... schiaccio L3+triangolo. Se funziona è la soluzione definitiva.
Scendere da cavallo e accovacciarsi sulla freccia alta della croce direzionale sono ottimi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 27 Feb 2022, 15:44
sembra fandashtico, proverollo pure io! Grande @Valas73
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Feb 2022, 15:45
A livello 20 e mi sto incaponendo su Margot, diciamo che ci siamo quasi, nei pochi momenti che il figlio mi lascia il pad (a tal proposito, lui dopo la scoperta del cavallo è andato via di testa e sta esplorando in lungo e in largo, lasciandomi le incombenze più grandi)! :D

Domanda:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Feb 2022, 16:33
Margit @Lost Highway

Mi sono incaponito anche io all'inizio, ma poi
Spoiler (click to show/hide)

Ho una domanda sulle ceneri di guerra: se dopo averle applicate non cambiano le statistiche, cosa significa ?

Poi ho un'altra domanda: cosa significa il secondo numero vicino all'attacco fisico ? (ad esempio "120 + 17").
Grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Feb 2022, 16:42
Sul secondo numero accanto al valore di attacco fisico e seguito dal + non ne ho certezza (e dalla funzione di spiegazione/guida non lo dice) ma è chiaramente danno bonus aggiuntivo, suppongo possa esser legato a quanto 'scala' bene il danno con la particolare statistica associata a quell'arma (mi riferisco al tipico valore in lettere quali D, C, B legati a certi attributi come forza, destrezza, ecc).

Se non fosse quello sarebbe comunque un bonus legato alle caratteristiche del personaggio che influiscono sul danno dell'arma suppongo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 16:45
sembra fandashtico, proverollo pure io! Grande @Valas73
Fammi sapere come ti ci trovi per favore! Io per ora bene,l unica cosa è che a volte puo succedere che passo a scudo o spada a 2 mani,ma non crea danni come abbassarsi e soprattutto è un attimo a tornare a una mano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 16:48
A livello 20 e mi sto incaponendo su Margot, diciamo che ci siamo quasi, nei pochi momenti che il figlio mi lascia il pad (a tal proposito, lui dopo la scoperta del cavallo è andato via di testa e sta esplorando in lungo e in largo, lasciandomi le incombenze più grandi)! :D

Domanda:

Spoiler (click to show/hide)

Io livello 24 il drago l ho tirato giu al secondo try,fatto tutto a cavallo. L altro invece da metà in poi mi asfalta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 27 Feb 2022, 17:09
Ho la campanella ed un paio di ceneri perché non riesco ad evocare nessuno?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 17:25
E dopo 20 ore il boss

Spoiler (click to show/hide)

è andato.
Sono di livello 46/47 mi pare e l’ho ucciso al primo tentativo senza particolare abilità ma di gran cattiveria e ignoranza!

Il level design del castello è da manuale e ho la certezza totale di aver lasciato in dietro qualche cosa, segreti, miniboss (ne ho uccisi 2 ma non penso siano finiti), trappole o che so io.

Quindi ora che il castello è mio (o no??) vado di backtracking selvaggio fino a che non l’ho completamente spulciato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Feb 2022, 17:48
Margit @Lost Highway

Mi sono incaponito anche io all'inizio, ma poi
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Intendi:

Spoiler (click to show/hide)


Io livello 24 il drago l ho tirato giu al secondo try,fatto tutto a cavallo. L altro invece da metà in poi mi asfalta.

Io sono a buon punto con il secondo, la tattica del cavallo non l'ho ancora provata!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 17:59
Io mi sto dando all esplorazione selvaggia e sono andato a prendere il secondo pezzo di mappa a est e vicino alla stele dove si prende la mappa,c'è una cupola con un ascensore che porta a
Spoiler (click to show/hide)
e ho pensato, riuscirò a finirlo in una vita intera se gia 2 piccoli pezzi di mappa del solo primo posto  hanno cose cosi enormi? Qualcuno ha gia visto la cosa nello. Spoiler? Credo sinceramente che sia troppo,davvero troppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 18:04
Ho la campanella ed un paio di ceneri perché non riesco ad evocare nessuno?
Hai messo l evocazione negli slot rapidi? Se si,puoi evocare solo nelle zone dove a sinistra dello schermo c'è l icona di un cancello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 18:14
Qualcuno ha gia visto la cosa nello. Spoiler? Credo sinceramente che sia troppo,davvero troppo.

Io l’ho vista ma poi fatto un passo… sono tornato in dietro che prima volevo finire le zone dove ero.
Per ora ho ripulito 3 frammenti di mappa.
-Iniziale
-Sud
-Est

Ora volevo finire i microdettagli (ho lasciato in dietro almeno 1 boss in una delle galere, ma mi sa che lui resta lì per ora… è troppo per me) e poi penso che andrò verso est.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 27 Feb 2022, 18:29
Ho la campanella ed un paio di ceneri perché non riesco ad evocare nessuno?
Hai messo l evocazione negli slot rapidi? Se si,puoi evocare solo nelle zone dove a sinistra dello schermo c'è l icona di un cancello.

sì avevo messo negli slot rapidi ma ogni volta faceva mi diceva che non riusciva. Grazie mille
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 27 Feb 2022, 18:53
Io giusto per riportare un po' di ordine nell'universo continuo con le critiche:

E' sempre il solito legno di From Software, il combat e' tutto fuorche' tecnico, specie quando il moveset ha input lag che pero' ti tiene in memoria le mosse e finisce che fai 2 capriole quando una bastava e avanza.

Mi sono promesso di usare solo parry giusto per dargli un significato, altrimenti e' solo una questione di girare intorno ai nemici comuni e colpirli appena sei dietro di spalle.

Tecnicamente risottolineo che fa CACARE, pero' il senso d'avventura scorre potente.

Ma NON e' un gioco da 97 di metacritic. Su questo non mi smuoverete mai, checche' ne dica RALPHONE. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Feb 2022, 19:40
Secondo me questo gioco ha un sacco di ramificazioni poco chiare nella trama, tipo le cose da fare per ottenere il finale positivo a bloodborne. Ad esempio, ho fatto un patto con un personaggio, avendo il presentimento che fosse ambiguo. Poi ho scoperto che quello che mi dava al mio personaggio non serviva molto.

Le stregonerie si lanciano solo con un bastone? Sono per i maghi in poche parole ?

@Lost Highway : no, è un'altra cenere, ma anche quella che dici tu va bene, ma consuma troppi mana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 20:18
Io giusto per riportare un po' di ordine nell'universo continuo con le critiche:

E' sempre il solito legno di From Software, il combat e' tutto fuorche' tecnico, specie quando il moveset ha input lag che pero' ti tiene in memoria le mosse e finisce che fai 2 capriole quando una bastava e avanza.

Mi sono promesso di usare solo parry giusto per dargli un significato, altrimenti e' solo una questione di girare intorno ai nemici comuni e colpirli appena sei dietro di spalle.

Tecnicamente risottolineo che fa CACARE, pero' il senso d'avventura scorre potente.

Ma NON e' un gioco da 97 di metacritic. Su questo non mi smuoverete mai, checche' ne dica RALPHONE. :)

Tecnicamente è mediocre ma da vedere per quanto mi riguarda vale mille horizon e roba simile che è patinata e senza anima, questo è sporco ma fa battere il cuore, poesia in movimento

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1497923823819239429?s=20&t=TmIu48-0MGJVkCyxCWe3Sw

Riguardo al sistema di combattimento è una netta evoluzione dei souls peccato abbiano lasciato il tutorial in un altro gioco, ovvero sekiro :D

Riguardo al 97 vediamo come prosegue ma per ora sono più che d’accordo, la tecnica fortunatamente passa in secondo piano davanti ad opere del genere, come per breath of the wild del resto

(https://pbs.twimg.com/media/FMnMO4sXwAECGw3?format=jpg&name=medium)

A tratti sembra un gioco di ueda, viva il Giappone sempre e comunque
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 20:26
Va giocato come sekiro la barra della postura da rompere c’è ma è invisibile come molte altre cose nel gioco

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1498011996381396992?s=20&t=TmIu48-0MGJVkCyxCWe3Sw
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Feb 2022, 20:33
Le stregonerie si lanciano solo con un bastone? Sono per i maghi in poche parole ?
Sì, per le stregonerie serve un bastone o altro catalizzatore (non dubito che nel corso del gioco si troveranno degli "ibridi" tra bastone e altre armi come accaduto nei precedenti Souls), ma non sono "solo per maghi". Qualsiasi personaggio può usare qualsiasi arma, purché ne abbia i requisiti richiesti. Chiaro che un personaggio con intelligenza alta sarà più efficace, ma non bisogna intendere gli archetipi di partenza come delle classi rigide, è tutto molto libero e nulla impedisce a un personaggio nato come astrologo di finire a impugnare uno spadone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 27 Feb 2022, 20:41
Nella mia totale ignoranza vi chiedo, cosa vuol dire quando appare quest'icona a video in alto a sx?
(https://i.postimg.cc/RCwV5MZP/IMG-4190.jpg) (https://postimg.cc/4nNTpRtt)

@Valas73 ho provato la tua combinazione di tasti e non è male, ma la mia memoria muscolare rompe le balle quindi la assecondo anche perché, a differenza del dualsense, il pad di xbox ha L3 e R3 molto duri, per ora non mi è capitato quasi mai di ritrovarmi chinato senza volerlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Feb 2022, 20:43
Vuol dire che puoi usare le evocazioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2022, 20:57
A te cryu dopo averlo provato lo sconsiglio , nel senso che con una realizzazione tecnica del genere rischi di rimanerci secco, poi se non ricordo male non ti era piaciuto neanche Breath of the wild
I Sekirouls sono i miei giochi preferiti (Bloodborne no), quindi il suo momento arriverà di sicuro. Ma non ora, ché ho bisogno di roba allegra, contenuta nelle dimensioni e non troppo impegnativa.
BotW non è che non mi sia piaciuto, semplicemente non condivido la narrazione mitologica che lo circonda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Feb 2022, 21:00
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-monopolizza-steam-occupa-intera-top-3-giochi-venduti-settimana-572807.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2022, 21:23
Nella mia totale ignoranza vi chiedo, cosa vuol dire quando appare quest'icona a video in alto a sx?
(https://i.postimg.cc/RCwV5MZP/IMG-4190.jpg) (https://postimg.cc/4nNTpRtt)

@Valas73 ho provato la tua combinazione di tasti e non è male, ma la mia memoria muscolare rompe le balle quindi la assecondo anche perché, a differenza del dualsense, il pad di xbox ha L3 e R3 molto duri, per ora non mi è capitato quasi mai di ritrovarmi chinato senza volerlo.
quell icona vuol dire che puoi usare le evocazioni in quel punto/scontro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Feb 2022, 21:24
Le stregonerie si lanciano solo con un bastone? Sono per i maghi in poche parole ?
Sì, per le stregonerie serve un bastone o altro catalizzatore (non dubito che nel corso del gioco si troveranno degli "ibridi" tra bastone e altre armi come accaduto nei precedenti Souls), ma non sono "solo per maghi"...
Grazie, pensavo si potessero usare con "le due dita" , che invece è l'arma solo per gli incantesimi a questo punto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 07:24
Ieri sera ho fatto il boss della beta credo, margit, che spettacolo di boss. Ma non me lo sono gustato l’ho fatto male e di fetta, nel senso che ho provato ad evocare npc fuori dalla nebbia giusto per vedere dove sarei potuto arrivare e non ho avuto la forza di fermarmi. Avrebbe meritato ben altro duello. Sono pentito. Ma tanto è probabile che rinizio tutto con altro pg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 07:28
Ma:

Spoiler (click to show/hide)

Non finisce mai di sorprendermi, che meraviglia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 07:54
Due dubbi!

Uno sulla mappa:

Spoiler (click to show/hide)

Al di là delle aree che ho scoperto (vedi spoiler) sono ancora senza mappa per la parte iniziale e quella successiva centrale: dove me la sono persa?

Secondo dubbio,very stupido:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 08:41
Oh, sta diamine di
Spoiler (click to show/hide)
mi ha fatto sudare un set di camice che neanche ho.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2022, 09:12
Per chi ha già esperienza sui dark souls, ci metto anche Bloodborne, ed è già avanti nel gioco. Secondo voi l'open world diluisce l'atmosfera, il fascino e l'anima del soulslike di FROM SOFTWARE? Mi interesserebbe sapere anche la vostra motivazione. Grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 09:26
Per chi ha già esperienza sui dark souls, ci metto anche Bloodborne, ed è già avanti nel gioco. Secondo voi l'open world diluisce l'atmosfera, il fascino e l'anima del soulslike di FROM SOFTWARE? Mi interesserebbe sapere anche la vostra motivazione. Grazie.

Credo sia ancora presto (io sono a circa 15h) ma ho capito benissimo quello che intendi e ti dico di "sì" ma solo perchè non vuole essere un soulslike per come li conosciamo, anzi, vuole essere la loro naturale evoluzione in salsa OW.

Domanda: ma secondo voi è presente un minimo di adattamento al proprio livello o è al 100% true? Non dico tipo AC che se il mio pg è lv.75 e mi becco una gallina lv.74 ma che ne so, un abbozzo.

p.s.: possibile che nessuno si sia ancora lamentato dell'impossibilità di fare una comparativa tra arma equipaggiata e arma che si sta visionando? Ah Miyazà, ci diamo una svegliata?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2022, 09:37
Come fate a ricordare le aree sui cui ritornare impossibili da fare in primo momento perché troppo bassi di livello?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 09:39
Come fate a ricordare le aree sui cui ritornare impossibili da fare in primo momento perché troppo bassi di livello?

Metti un marker sulla mappa?

Per dire eh, va bene anche il bloc notes e la penna con le missioni/boss da spuntare! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 09:39

p.s.: possibile che nessuno si sia ancora lamentato dell'impossibilità di fare una comparativa tra arma equipaggiata e arma che si sta visionando? Ah Miyazà, ci diamo una svegliata?

Mi sembra si possa fare cliccando R3 solo in determinati menu tipo equipaggiamento (normalmente R3 ti mette la vista semplice nei menu), poi ricontrollo!

Al volo, il gioco si configura come epocale anche se non sono convinto per un paio di aspetti ma se ne riparlerà poi.
Margit andato!


Tecnicamente è mediocre ma..
questo è sporco ma fa battere il cuore
la tecnica fortunatamente passa in secondo piano davanti ad opere del genere

A tratti sembra un gioco di ueda, viva il Giappone sempre e comunque

Ora non che intenda giustificare From o ritenerla esente da critiche giuste ma..
Quanto son fiero di te per quel che hai scritto dopo?  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 09:42
Come fate a ricordare le aree sui cui ritornare impossibili da fare in primo momento perché troppo bassi di livello?

Metti un marker sulla mappa?

Per dire eh, va bene anche il bloc notes e la penna con le missioni/boss da spuntare! ;)

Assolutamente, se scopro un dungeon o zona troppo al di là del mio stato, o più semplicemente non voglio farlo subito perchè incuriosito da altro, basta mettere un marker e tornarci dopo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 09:56
Io sto tornando piano piano sui passi di mio figlio, che scopre tante, raccoglie poco (son passato dalle parti di un villaggio allagato e ho trovato il mondo di rune) e combatte nulla! :D

Ho trovato un'interessante

Spoiler (click to show/hide)

che si può applicare alle armi!

Non so tenermela per Margot o se usarla prima del boss, per la zona:

Spoiler (click to show/hide)

Per il momento, ogni aspetto tecnico è in secondo piano, e giustamente, quando artisticamente ti presenti con un mondo così evocativo e BELLO (e l'approccio di mio figlio è emblematico: di solito nei videogiochi cerca cose da fare, qui va semplicemente in giro, con il continuo sense of wonder stampato in viso)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 09:58
Per chi ha già esperienza sui dark souls, ci metto anche Bloodborne, ed è già avanti nel gioco. Secondo voi l'open world diluisce l'atmosfera, il fascino e l'anima del soulslike di FROM SOFTWARE? Mi interesserebbe sapere anche la vostra motivazione. Grazie.

grazie della domanda. ma guarda ti dirò che in realtà elden ring riesce a raggiungere, proprio grazie al suo essere open world, un'atmosfera TOTALE che negli atri giochi from era parzialmente castrata dal loro essere lineari

l'idea che mi sono, sin da subito, è che tutti i souls precedenti siano serviti ad arrivare qui, elden ring è il risultato di 13 anni di lavoro e di maturazione from software, ci sono dentro demon's , i dark , bloodborne (meno) e anche tanto sekiro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2022, 09:59
Per chi ha già esperienza sui dark souls, ci metto anche Bloodborne, ed è già avanti nel gioco. Secondo voi l'open world diluisce l'atmosfera, il fascino e l'anima del soulslike di FROM SOFTWARE? Mi interesserebbe sapere anche la vostra motivazione. Grazie.

grazie della domanda. ma guarda ti dirò che in realtà elden ring riesce a raggiungere, proprio grazie al suo essere open world, un'atmosfera TOTALE che negli atri giochi from era parzialmente castrata dal loro essere lineari

l'idea che mi sono, sin da subito, è che tutti i souls precedenti siano serviti ad arrivare qui, elden ring è il risultato di 13 anni di lavoro e di maturazione from software, ci sono dentro demon's , i dark , bloodborne (meno) e anche tanto sekiro
Perché Bloodborne meno a tuo avviso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 10:01
perchè è più lineare e guidato c'è molto meno senso di avventura e dell'ignoto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 28 Feb 2022, 10:06
Ho fatto per ora una sola sessione, da quasi 5 ore  :-[ non ho più il plus, ergo tutto offline, back a Demon's Souls versione asia nel 2009


Qui confessore.

sono arrivato al primo vero boss, e niente, per il momento è ancora in piedi, un 5,6 tentativi e nonostante gli aiuti di ceneri e dell'evocazione npc non si supera, anche se stava per morire, il merda.

Probabilmente serve perlustrare un pò di più, sono andato avanti seguendo la "luce" ed esplorando il giusto  ma senza andare troppo a perdermi in giro, e temo che servano un paio di livelli in più per affrontarlo meglio.

Ne ho seccato uno opzionale però.

Presto per parlare in generale, le vibes sono buone, riservo più di un dubbio sulla struttura open apportata ad un Souls, ma vediamo.

Spero di riuscire a dargli continuità, cosa che mi riesce sempre meno con i videogames. E' il classico gioco che senza impegni ti risucchierebbe via, delegarlo a sessioni medio lunghe staccate tra di loro quando non si è stanchi dal lavoro è un vero peccato.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 10:16
Tanti Confessori in questi lidi, o sbaglio?

TheFirstConfessore! :yes:

Prima o poi una run con il samurai sarà interessante da fare!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 10:25

l'idea che mi sono, sin da subito, è che tutti i souls precedenti siano serviti ad arrivare qui, elden ring è il risultato di 13 anni di lavoro e di maturazione from software, ci sono dentro demon's , i dark , bloodborne (meno) e anche tanto sekiro

Esattamente.

Dici Sekiro per il discorso della postura "invisibile" che dicevi qualche post fa? Da quello che ho capito lo stun parte con più probabilità con i colpi caricati e quelli in salto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 10:31
si per quello, per il salto, per lo stealth che funziona meglio e per i boss che per quel poco che ho visto sono fatti meglio, margit in un duello pulito 1 vs 1 senza evocazioni varie non avrebbe sfigurato neanche in sekiro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 10:44
per ora l'unica cosa che trovo davvero stonata sono le invocazioni dei fantasmini quella specie di famigli, non c'entrano nulla con lo spirito dei giochi from, mah.. probabilmente per rendere il gioco più accessibile e alla portata di tutti, in ogni caso ho già visto che sono disattivati in alcuni boss opzionali, fortunatamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Van - 28 Feb 2022, 10:47
C'è modo di avere un raffronto con il proprio equipaggiamento quando si acquista da i mercanti?

Tenere a memoria i millemila parametri non è una cosa che sono in grado di fare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 10:51
per ora l'unica cosa che trovo davvero stonata sono le invocazioni dei fantasmini quella specie di famigli, non c'entrano nulla con lo spirito dei giochi from, mah.. probabilmente per rendere il gioco più accessibile e alla portata di tutti, in ogni caso ho già visto che sono disattivati in alcuni boss opzionali, fortunatamente

Più accessibile? :D

Mi sa che non li hai provati, i "nobili" viandanti e lo stregone vecchiaccio a fatica riescono a sconfiggere le zanzarone, figuriamoci un semi boss! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 11:04
si il mago gobbo è ridicolo fa quasi pena, però distraggono gli avversari e tu puoi colpire sicuro alle spalle, non è poco, il gruppo di soldati prima di essere eliminato completamente ti rende la vita tranquilla per diversi secondi

diciamo che stanno a elden ring come il salvataggio libero in returnal, facciamo partire petizione per eliminarli
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 28 Feb 2022, 11:13
In un punto della spiaggia di Sepolcride
Spoiler (click to show/hide)
, compaiono e scompaiono dei segni bianchi sulla sabbia, come le impronte di una creatura invisibile che si stia spostando. Qualcuno ha capito di che si tratta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 11:28
per ora l'unica cosa che trovo davvero stonata sono le invocazioni dei fantasmini quella specie di famigli, non c'entrano nulla con lo spirito dei giochi from, mah.. probabilmente per rendere il gioco più accessibile e alla portata di tutti, in ogni caso ho già visto che sono disattivati in alcuni boss opzionali, fortunatamente

Più accessibile? :D

Mi sa che non li hai provati, i "nobili" viandanti e lo stregone vecchiaccio a fatica riescono a sconfiggere le zanzarone, figuriamoci un semi boss! :D

A me fanno tenerezza i nobili viandanti, ogni tanto li evoco gridando "Alla guerraaaaaaaa!" 🤣
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 11:29
In un punto della spiaggia di Sepolcride
Spoiler (click to show/hide)
, compaiono e scompaiono dei segni bianchi sulla sabbia, come le impronte di una creatura invisibile che si stia spostando. Qualcuno ha capito di che si tratta?

Ho provato a colpire in prossimità ma nada, non saprei.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 28 Feb 2022, 11:41
Due dubbi!



Uno sulla mappa:


Le mappe le sblocchi con un frammento di mappa che trovi ai piedi delle STELI
Se guardi con attenzione la mappa non scoperta, puoi vedere una piccola minuscola stele grigina. Vai li appena entri in una zona e puoi prendere il frammento
La prima è all’accampamento dove prendi la prima evocazione.
I nomi proprio non li ricordo, ma c’è una grazia davanti al cancello che ti porta al castello e alle spalle della grazia (guardando il cancello) c’è un accampamento con un paio di carri da razziare e al centro c’è la stele della mappa


Secondo dubbio,very stupido:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 28 Feb 2022, 11:43
Per chi ha già esperienza sui dark souls, ci metto anche Bloodborne, ed è già avanti nel gioco. Secondo voi l'open world diluisce l'atmosfera, il fascino e l'anima del soulslike di FROM SOFTWARE? Mi interesserebbe sapere anche la vostra motivazione. Grazie.
Io invece ti dico no (invece rispetto a Jamp che diceva si)
Secondo me è diverso.
Quell’esperienza la trovi nei main (mi pare si chiamino Legacy) dungeon.

Non la vedo diluita, è arricchita da altro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 28 Feb 2022, 11:44
In un punto della spiaggia di Sepolcride
Spoiler (click to show/hide)
, compaiono e scompaiono dei segni bianchi sulla sabbia, come le impronte di una creatura invisibile che si stia spostando. Qualcuno ha capito di che si tratta?

Ho provato a colpire in prossimità ma nada, non saprei.
C’è uno scarabeo invisibile che rotola…
Io l’ho fermato con un incantesimo ad area
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 11:45
In un punto della spiaggia di Sepolcride
Spoiler (click to show/hide)
, compaiono e scompaiono dei segni bianchi sulla sabbia, come le impronte di una creatura invisibile che si stia spostando. Qualcuno ha capito di che si tratta?

Ho provato a colpire in prossimità ma nada, non saprei.
C’è uno scarabeo invisibile che rotola…
Io l’ho fermato con un incantesimo ad area

Quindi io che sono un rozzo cavaliere dovrò sventolare la spada a più non posso, ottimo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 28 Feb 2022, 11:46
per ora l'unica cosa che trovo davvero stonata sono le invocazioni dei fantasmini quella specie di famigli, non c'entrano nulla con lo spirito dei giochi from, mah.. probabilmente per rendere il gioco più accessibile e alla portata di tutti, in ogni caso ho già visto che sono disattivati in alcuni boss opzionali, fortunatamente

Più accessibile? :D

Mi sa che non li hai provati, i "nobili" viandanti e lo stregone vecchiaccio a fatica riescono a sconfiggere le zanzarone, figuriamoci un semi boss! :D
Io sono d’accordo con Ralph.
Io uso spessissimo i lupi.

Mi semplificano i boss, perché fanno da tank e distraggono il boss, mentre io lo devasto con un incantesimo totale!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 28 Feb 2022, 11:49
In un punto della spiaggia di Sepolcride
Spoiler (click to show/hide)
, compaiono e scompaiono dei segni bianchi sulla sabbia, come le impronte di una creatura invisibile che si stia spostando. Qualcuno ha capito di che si tratta?

Ho provato a colpire in prossimità ma nada, non saprei.
C’è uno scarabeo invisibile che rotola…
Io l’ho fermato con un incantesimo ad area

Quindi io che sono un rozzo cavaliere dovrò sventolare la spada a più non posso, ottimo!

Idem   :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 28 Feb 2022, 12:25
Per chi ha già esperienza sui dark souls, ci metto anche Bloodborne, ed è già avanti nel gioco. Secondo voi l'open world diluisce l'atmosfera, il fascino e l'anima del soulslike di FROM SOFTWARE? Mi interesserebbe sapere anche la vostra motivazione. Grazie.

Un po' sì, ma quando entri negli edifici è un proprio un souls... persino in una banalissima catacomba, tutto è fatto bene e finora molto diversificato.

Per l'assenza della comparazione delle armi la trovo talmente assurda che non ho scritto nulla sinora perchè pensavo di essere stordito e di non riuscire a visualizzarla correttamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Feb 2022, 12:26
a me manda ai matti  che attivo la mappa con un tasto e la devo chiudere con un altro...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 12:38
Ma guardate che la comparazione armi c'è con tanto di freccette prima/dopo, basta andare in equipaggiamento, entrare in una categoria qualsiasi e poi premere R3 (insomma, click sullo stick destro del pad)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 12:42
Ma guardate che la comparazione armi c'è con tanto di freccette prima/dopo, basta andare in equipaggiamento, entrare in una categoria qualsiasi e poi premere R3 (insomma, click sullo stick destro del pad)

L'ho provato, per carità, sarò storditissimo di mio ma è una comparison fatta un pò a cazzo, non è bella leggibile come dovrebbe essere e come è nella normalità, sarò abituato troppo bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 28 Feb 2022, 13:07
per ora l'unica cosa che trovo davvero stonata sono le invocazioni dei fantasmini quella specie di famigli, non c'entrano nulla con lo spirito dei giochi from, mah.. probabilmente per rendere il gioco più accessibile e alla portata di tutti, in ogni caso ho già visto che sono disattivati in alcuni boss opzionali, fortunatamente

Più accessibile? :D

Mi sa che non li hai provati, i "nobili" viandanti e lo stregone vecchiaccio a fatica riescono a sconfiggere le zanzarone, figuriamoci un semi boss! :D

A me fanno tenerezza i nobili viandanti, ogni tanto li evoco gridando "Alla guerraaaaaaaa!" 🤣

Li ho evocati contro il drago.
Preso dall'enfasi della battaglia, non mi sono chiesto il perchè fossero immediatamente scomparsi.
Dopo aver sconfitto la bestia, li ho trovati dietro alle rovine, accovacciati ed impauriti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 28 Feb 2022, 13:21
Ucciso Margit e fatto i primi passi nel castello,urca che bel level design! Cmq fiaschette a +4 ,livello 34,ho esplorato abbastanza e ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
Gli scontri a cavallo variano da proprio no a belli per alcune cose,ma cosa stupida,non si può usare l arco se lo hai impostato sulla mano sinistra (dove l ho io). Cioe assurda sta cosa.
L impressione di lasciarci sempre qualcosa è sempre tanto presente.
Cmq altra cosa che non ho capito cosa devo fare sulla penisola a sud
Spoiler (click to show/hide)
Non vedo l ora di rimettermici stasera
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2022, 13:22
Io sto tornando piano piano sui passi di mio figlio, che scopre tante, raccoglie poco (son passato dalle parti di un villaggio allagato e ho trovato il mondo di rune) e combatte nulla! :D

Ho trovato un'interessante

Spoiler (click to show/hide)

che si può applicare alle armi!

Non so tenermela per Margot o se usarla prima del boss, per la zona:

Spoiler (click to show/hide)

Per il momento, ogni aspetto tecnico è in secondo piano, e giustamente, quando artisticamente ti presenti con un mondo così evocativo e BELLO (e l'approccio di mio figlio è emblematico: di solito nei videogiochi cerca cose da fare, qui va semplicemente in giro, con il continuo sense of wonder stampato in viso)!
Bellissimo :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 13:26
Grazie @moscamax , farò una ricognizione lì!

Avete ragione, te e @RALPH MALPH , in effetti i lupi hanno un buon fattore di distrazione!

I viandanti sono tanto comici, poveracci, si aggirano a casaccio in attesa di morire ignari!

Divertitevi: piazzate lo stregone vecchiaccio davanti a Margot e allontanatevi!:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 13:37


Avete ragione, te e @RALPH MALPH ,


sono un umile servo nelle mani di from software...

(https://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/c/c3/Miyazaki_Ges%C3%B9_Cristo.png/300px-Miyazaki_Ges%C3%B9_Cristo.png)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 13:46
Ma guardate che la comparazione armi c'è con tanto di freccette prima/dopo, basta andare in equipaggiamento, entrare in una categoria qualsiasi e poi premere R3 (insomma, click sullo stick destro del pad)

L'ho provato, per carità, sarò storditissimo di mio ma è una comparison fatta un pò a cazzo, non è bella leggibile come dovrebbe essere e come è nella normalità, sarò abituato troppo bene.

In effetti ci si ritrova storditi da numeri su numeri, infatti non la uso tipo mai, era solo per dire che perlomeno c'è!

Combat a cavallo bellino (anche se il raffronto è un pò limitato visto che viene impiegato perlopiù in giochi musou e poco altro, a meno di citare Red Dead) ma soprattutto per il 'platforming' potendo raggiungere sia aree inaccessibili che semplici punti rialzati visto che il salto da appiedati spesso è un pò chiavica in assenza di un sistema per aggrapparsi alle sporgenze

In generale aiuta davvero tanto nell'Open, forse anche troppo, contro alcuni nemici medi o grossi spesso la tattica migliore è spammare gli attacchi girandogli attorno fino a beccarli, però diciamo che son tattichine che valgono per le prime zone, da vedere poi come si svilupperà in seguito (oltre al fatto che ovviamente non si può usare ovunque, un pò come i fantasmini cheappini!)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 13:50
per ora l'unica cosa che trovo davvero stonata sono le invocazioni dei fantasmini quella specie di famigli, non c'entrano nulla con lo spirito dei giochi from, mah.. probabilmente per rendere il gioco più accessibile e alla portata di tutti, in ogni caso ho già visto che sono disattivati in alcuni boss opzionali, fortunatamente

Più accessibile? :D

Mi sa che non li hai provati, i "nobili" viandanti e lo stregone vecchiaccio a fatica riescono a sconfiggere le zanzarone, figuriamoci un semi boss! :D

A me fanno tenerezza i nobili viandanti, ogni tanto li evoco gridando "Alla guerraaaaaaaa!" 🤣

Li ho evocati contro il drago.
Preso dall'enfasi della battaglia, non mi sono chiesto il perchè fossero immediatamente scomparsi.
Dopo aver sconfitto la bestia, li ho trovati dietro alle rovine, accovacciati ed impauriti!

Best IA of the cross gen 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 14:01
IA adattiva, nel senso che si adatta alla propria fifa  :D

Comunque Valas, non ho archi ma da cavallo hai provato a usare la solita funzione che normalmente ti switcha arma ad una mano con inpugnatura a due mani?

No perché se io la uso quando sono a caprallo mi passa allo scudo che ho sulla mano sinistra, se tanto mi dà tanto magari col tuo samurai ti passa all'arco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 28 Feb 2022, 14:04
C'è il cpu vs cpu tra fazioni opposte come in Sekiro! :yes:
Però quello tra mostroni e nemici umani/umanoidi non è sempre previsto...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 14:08
Trovata la mappa @moscamax , in effetti era in un posto stupidissimo che avevo proprio ignorato passando!

Per chi sta giocando su Xbox: cosa premete per usare la spada a due mani?

Sicuri che tutte le classi possano farlo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 14:10
Spoiler (click to show/hide)

Che meraviglia! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 28 Feb 2022, 14:18
Per chi sta giocando su Xbox: cosa premete per usare la spada a due mani?

Sicuri che tutte le classi possano farlo?
Se è equivalente a PS5, sarà Y + grilletto dell'arma che vuoi impugnare a due mani.
Ho capito gli input necessari solo dopo qualche ora di gioco perché m'ero perso completamente il tutorial iniziale; per la legge di Murphy chissà quanti giocatori l'avranno missato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 14:20
Facile perderselo,me lo sarei perso anche io se non fosse stato per un suggerimento esterno lasciato lì nei pressi (Jump!)! :D

A proposito di inizio: qualcuno è riuscito a battere il primissimo boss pre gioco, quello contro il quale DOBBIAMO morire?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 14:21
E intanto:

Spoiler (click to show/hide)

Meraviglia, parte 2!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 14:26

A proposito di inizio: qualcuno è riuscito a battere il primissimo boss pre gioco, quello contro il quale DOBBIAMO morire?

Mmmh, sarebbe?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 28 Feb 2022, 14:31
Ucciso Margit e fatto i primi passi nel castello,urca che bel level design!
Davvero, una meraviglia! Ancora devo entrare nell'ordine di idee di poter usare il salto libero, questa cosa moltiplica a dismisura gli approcci esplorativi rispetto ai vecchi Souls.
Stesso discorso per l'accesso libero ai viaggi rapidi in qualsiasi momento (purché non nel mezzo di una battaglia) che incentiva l'esplorazione "alla garibaldina" a cuor leggero.
Per quanto tecnicamente oldgen mi sono trovato più di una volta rapito dalla bellezza di certi paesaggi al tramonto o da questi alberoni giganteschi.
Il mondo è protagonista tanto quanto il bestiario che lo popola e suscita emozioni continue, c'è un lavoro artistico della madonna (concordo con @RALPH MALPH sui richiami a ICO) e finora ogni centimetro quadrato trasuda di un grande lavoro di architettura, niente è messo lì tanto per riempire spazi a caso, che è abbastanza usuale nei classici Souls ma qua parliamo di un open world sterminato.
Il Castello dopo Margit è di un contorto che davvero a volte mi fermo a guardarmi intorno sbigottito da tanta complessità, mi piacerebbe tanto sapere come diavolo fanno ad immaginare e mettere in piedi certe architetture.
Alla fine sticazzi della tecnica, per me è un gioco da 10, ieri mi ci sono piazzato a mezzogiorno e ho staccato alle 2 di notte facendo solo pause cibo/bagno e ne volevo ancora di più (La famiglia mi odia :D).
E oggi ho preso ferie a posta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2022, 14:44

A proposito di inizio: qualcuno è riuscito a battere il primissimo boss pre gioco, quello contro il quale DOBBIAMO morire?



Mmmh, sarebbe?

Appena comincia il gioco,

Spoiler (click to show/hide)

Mi chiedevo se qua dentro c'era qualcuno che era riuscito a batterlo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 28 Feb 2022, 14:45
Trovata la mappa @moscamax , in effetti era in un posto stupidissimo che avevo proprio ignorato passando!

Per chi sta giocando su Xbox: cosa premete per usare la spada a due mani?

Sicuri che tutte le classi possano farlo?
L trigger. Io con il confessore con la spada iniziale a una mano, se uso L trigger o mi cambia impugnatura (e quindi cambiano anche le animazioni di RB e R trigger) oppure me la tiene a due mani. Ovviamente nella mano sinistra non devi avere lo scudo, ma puoi avere "le due dita" per lanciare gli incantesimi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 14:50

Alla fine sticazzi della tecnica, per me è un gioco da 10, ieri mi ci sono piazzato a mezzogiorno e ho staccato alle 2 di notte facendo solo pause cibo/bagno e ne volevo ancora di più (La famiglia mi odia :D).
E oggi ho preso ferie a posta.

@bub l'investitura te l'ho già data ma sappi che ti voglio bene  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 14:51

A proposito di inizio: qualcuno è riuscito a battere il primissimo boss pre gioco, quello contro il quale DOBBIAMO morire?



Mmmh, sarebbe?

Appena comincia il gioco,

Spoiler (click to show/hide)

Mi chiedevo se qua dentro c'era qualcuno che era riuscito a batterlo!

Osti l'avevo scordato! In realtà ho già un ricordo fumoso dell'inizio dato che l'ho iniziato in fretta e furia ma era già tardi e avevo la palpebra calante.
Comunque no, no l'ho battuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 14:52
@andreTFP No attenzione, quella che hai descritto è l'abilità Posizionamento (che mentre viene attivata varia il moveset di R ed RB), invece tenendo premuto Y (o triangolo) e contemporaneamente premendo R o RB si impugna l'arma destra a due mani, modificando ulteriormente le mosse base con R ed RB, ed inoltre aumentando del 50% il danno fisico degli attacchi, avendo lo scudo riposto si può accedere all'abilità dell'arma (tipo posizionamento o altre) anziché all'abilità parata che si avrebbe con lo scudo di solito
L'impugnatura a due mani si può fare con ogni classe e per la maggior parte delle armi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 28 Feb 2022, 15:18
L'ha battuto Sabaku con samurai a forza di frecciate nel muso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 16:13
(https://pbs.twimg.com/media/FMsU4rYXIAI9VTb?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 28 Feb 2022, 16:59
Pic-nic?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2022, 17:00
Basta, vi odio. Supero ste due settimane di lavoro folle e salto anch'io sul carrozzone.

Dove lo trovo a 5 noccioline (per PS5)?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2022, 19:04
Basta, vi odio. Supero ste due settimane di lavoro folle e salto anch'io sul carrozzone.

Dove lo trovo a 5 noccioline (per PS5)?

Lascia perdere le noccioline e salta a bordo se ami l'avventura  :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2022, 19:14
discussione con cavaliere a cavallo sfociata in volgare rissa da strada

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1498329694445445126?s=20&t=B9pNhY0EAoX-oQWmpLYVQA


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 28 Feb 2022, 19:21
discussione con cavaliere a cavallo sfociata in volgare rissa da strada

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1498329694445445126?s=20&t=B9pNhY0EAoX-oQWmpLYVQA

Bravissimo Ralph. Io ci ho messo ore per battere quello stronzone
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Feb 2022, 19:30
discussione con cavaliere a cavallo sfociata in volgare rissa da strada

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1498329694445445126?s=20&t=B9pNhY0EAoX-oQWmpLYVQA

Lunga vita ai Nobili Viandanti!

@moscamax a chi lo dici, ho esultato di brutto quando è caduto.

Io ho pucciato il castello ma diamine pare bella tosta come area.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 28 Feb 2022, 19:42
Castello è tosto parecchio e poi ha molti (ma molti percorsi facoltativi con boss segreti e oggetti strani)

Sono riuscito a spulciarlo tutto ma 1 boss l’ho ucciso barando (cioè a frecciate da un balcone… cazzo suoi: non ci doveva stare lì sotto) e 1 ce l’ho lasciato per una futura scorribanda. Ho aperto una shortcut per cui ci metto 1 secondo a tornarci

Finito il castello ho ricominciato a fare dungeon minori ma la musica è cambiata perché rispetto alla prima zona ora sono piuttosto impegnativi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2022, 21:33
Basta, vi odio. Supero ste due settimane di lavoro folle e salto anch'io sul carrozzone.

Dove lo trovo a 5 noccioline (per PS5)?

Lascia perdere le noccioline e salta a bordo se ami l'avventura  :nerd:
Avventura è il mio secondo nome. E tu lo sai, furbacchione :*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 28 Feb 2022, 21:50
Grazie Laxus, non avevo capito questa dinamica dell'impugnatura a due mani premendo Y

Ahimè, ho investito tre punti in intelligenza, ma con il confessore serve poco... Pensavo mi aumentasse l'entità degli incantesimi :-(

Comunque come ho scritto nel post precedente, al chiuso è proprio dark souls :-)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2022, 22:23
Skaricanding  :-[

Ode, ode, ode a @xPeter :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2022, 23:16
E' arrivato il voto di EveryEye: 9.2. Praticamente un'insufficienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 28 Feb 2022, 23:31
Non sono riuscito a resistere (mi ero ripromesso di attendere che sistemassero i problemi tecnici che pare funestino il gioco), e l'ho preso stamattina, preoccupato anche del fatto che il mio PC è del nonno, mi aspettavo un mezzo disastro. E invece si lascia giocare più che bene e nessun crash o stutter importante, mi è andata di culo direi.

E ci ho fatto 5 ore, porca pupazza. Arrivato ai cancelli del castello ho detto NOPE e mi sono messo a girare come un matto, ho preso il vagabondo come classe, quindi mi tocca vagabondare. Sbloccato un paio di mappe, steso non so quanti miniboss dei dungeon, stesa la sentinella dell'albero al primo tentativo (piuttosto orgoglione di sta cosa visto che sono generalmente una pippa), preso mazzate da altra brutta gente che non rivelerò per evitare spoiler, arrivato a livello 23 per inerzia, e giro ancora con la spada lunga perché sto pieno di armi ma non posso usare NIENTE  :-[
E' fighissimo, che altro dire. Artisticamente splendido come al solito, tecnicamente una merda come al solito (ma meno peggio di quanto ho letto, ripeto, almeno a me), denso di robe da esplorare, nemici che cambiano dal giorno alla notte, tosto ma pieno di QoL che lo rendono più maneggevole come il cavallo, i teletrasporti ovunque, i gruppi di nemici che ti ricaricano le fiale, gli spiriti che sono utilissimi, e se cadi di due gradini non ti spezzi subito le gambe come tradizione. E i segnalini, grazie a dio per loro, che altrimenti mi scordo tutto per strada.
Una domandina per chi è più avanti nel gioco:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 01 Mar 2022, 00:10
Grazie Laxus, non avevo capito questa dinamica dell'impugnatura a due mani premendo Y

Non ho capito se me la sono persa io la spiegazione o se è proprio deficitario il gioco nei confronti dei neofiti. :no:

Diverse cose ahimè mi sfuggono, ma perservero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 00:22
Grazie Laxus, non avevo capito questa dinamica dell'impugnatura a due mani premendo Y

Ahimè, ho investito tre punti in intelligenza, ma con il confessore serve poco... Pensavo mi aumentasse l'entità degli incantesimi :-(

Comunque come ho scritto nel post precedente, al chiuso è proprio dark souls :-)

Idem qua, Y + RT e via a due mani! :yes:

Investi punti in Fede, mi pare che uno dei primi bastoni magici che trovi parte da 20 come valore su Fede!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 01 Mar 2022, 00:23
Domanda seria.
Ma davvero voialtri trovate divertente questa infinita fiera delle trollate, questa presa per il culo plateale, incessante e impenitente?

Perché trovarla divertente, a un certo punto, è proprio perverso.

- Nemici che ti vedono da 800 metri, salvo poi non accorgersi di te quando gli passi accanto.
- Il backstab che funziona contro alcuni umani, ma altri no.
- Nemici volanti e mobilissimi che ti colpiscono a dispetto dello scudo e che se riesci a colpirli tu è culo e nient'altro.
- Solite collisioni che funzionano quando vogliono loro.
- Appena ti stai convincendo che un'area è abbordabile, SOTOMAIO'! alle tue spalle arriva per magia una roba che varia dal catafratto alabardiere e stregone all'equivalente del mostro unico errante di livello 85 di Xenoblade. L'uno o l'altro non cambia, ti shotta prima che tu abbia il tempo di dire "NANI?!".
- Boss che ti 3-shottano a prescindere, a meno di non essere uberlivellati e/o rivestiti di granito; ti colpiscono da 80 metri a dispetto delle hitbox, hanno gli attacchi calamitati, AOE come se piovesse, ti leggono platealmente gli input (combo di 3 colpi, anzi no, volevi attaccarmi? Allora facciamo 4, e visto che tanto manca un colpo per ammazzarti, anche 5), e sono circondati da allegri pezzi di scenario che impallano la telecamera e anche se hai calcolato giusto il tempo del roll muori lo stesso perché sei incastrato.
- Armi in giro ne trovi, ok, ma armature? Scudi?
- Lo scudo comunque, a che cazzo serve? In Dark Souls 1, con uno scudo medio decente ti proteggevi fino a fine gioco. Qui è come non averlo; un fazzoletto ti proteggerebbe di più.
- Puoi andare in un sacco di posti, sì, ma non puoi ucciderci niente se non i soldatini (se pure). Qualsiasi cosa leggermente più grande di un uomo ti uccide con 1, 2, massimo 3 colpi proprio quando vuole farti vedere che ha la combo da 3 colpi (o 4, o 5, giusto in caso la tua vitalità ti conceda più di 3 colpi).
- Il cavallo che ogni tanto ti scompare da sotto il culo per nessun valido motivo.
- I save point che a volte si accendono anche se hai un nemico alle calcagna e altre volte no.

Ma poi appunto, è una trollata continua, continua, continua. Il castello è un monumento alla legge di Murphy. Non c'è limite ai modi in cui ogni singola stanza può ucciderti. O ruoti la telecamera di 360° ad ogni singola svolta, oppure è garantito al limone che nel pezzetto che non hai guardato in anticipo c'è chi ti ucciderà tra un attimo.

Oh, ma chi voglio prendere in giro? Certo, che lo trovate divertente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 01 Mar 2022, 01:10
 :D @EGO Concordo con tutto (ultima frase compresa).
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/191082/news/elden-ring-miyazaki-si-scusa-con-chi-trova-il-gioco-frustrante-ma-non-intende-ridurre-la-difficolta

Torno al pad ché mi sono ripromesso di staccare alle 2, mi resta ancora una misera oretta.
Sto ancora infognato nel primo castello, è una roba mastodontica!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 01 Mar 2022, 07:11
- Nemici volanti e mobilissimi che ti colpiscono a dispetto dello scudo e che se riesci a colpirli tu è culo e nient'altro.
- Solite collisioni che funzionano quando vogliono loro.

Io ci sto trovando il solito carnevale di collisioni di cazzo, colpi avversari che possono passare attraverso muri e colonne [qui (https://www.twitch.tv/videos/1410768521?t=05h02m25s) uno dei worst offender incontrati finora] mentre per te invece rimangono ostacoli strutturali, nemici lockati che 'portano a spasso' la telecamera non facendoti capire nulla, cambiando talvolta anche le condizioni per le rollate e altre azioni senza che tu possa farci niente se non provare a 'predirre', fendenti che ti vanno a vuoto anche se eri al 100% nelle condizioni per colpire perché il lock ti fa cilecca o ha deciso altrimenti, e vario altro teatrino ben noto.

E gli sto tirando il solito carico di infamate, tutte meritate, dalla prima all'ultima. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 07:16
E' arrivato il voto di EveryEye: 9.2. Praticamente un'insufficienza.

Stavo per venire a scriverlo io  :D

Dice che è il miglior souls è gli da 9.2? Quindi dark soul bloodborne e sekiro valgono meno di 9.2?

per curiosità sono andato a cercare la recensione di breath of the wild, l’ha fatta sempre fossetti: 9.0. A Zelda?

Non aggiungo altro se non che tolgo abbonamento Amazon prime su Twitch
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2022, 08:22
EGO, diciamo che il piacere di questi giochi è nella sottile linea che sta nel mediare tra nefandezze buone (fatte bene) e nefandezze cattive (fatte male).
Senza nefandezze in toto probabilmente non avrebbe lo stesso appeal (poi io sono per togliere tutte quelle cattive ma a questo punto dubito lo faranno mai :D)
Si gioca e piace per le cose buone nonostante quelle cattive, anche perché quelle cattive tendenzialmente avvengono quando certe condizioni si mettono in combo (stanzino 2x2 + colonne + nemico sponge oppure tutto ciò che impalla il lock On, al quale non si può rinunciare per tot ragioni ma che finirà prima o poi per dare problemi di telecamera per tot ragioni).

Comunque lo scudo è utilissimo, altroché, a parte che di norma protegge dal 100% del danno fisico anche qui, si viene sbilanciati se la stamina si azzera come giusto che sia, e ha il contrattacco dopo aver respinto certi colpi usando l'attacco pesante che è facile da attivare e potente perchè può sbilanciare subito ed esporre al colpo critico, ha giusto la splita parry su L2/LT che non mi entra tipo mai da Dark Souls 1 però perché non dovrebbe essere utile lo scudo?

Grazie Laxus, non avevo capito questa dinamica dell'impugnatura a due mani premendo Y

Non ho capito se me la sono persa io la spiegazione o se è proprio deficitario il gioco nei confronti dei neofiti. :no:

Diverse cose ahimè mi sfuggono, ma perservero.

C'è un tutorial testuale su questa cosa e dovrebbe rimanere nella scheda Informazioni dell'inventario insieme agli altri, però ci sta che si possa perderselo, anche io non avevo fatto caso ad alcuni e/o avevo skippato il messaggio preso dalla foga di giocare.

Poi si, aver avuto esperienza coi Souls aiuta molto perchè in tante cose è familiare però in quanto a menu, tutorial, elementi Quality of Life e spiegazioni è fra i più accessibili dei giochi From, se hai dubbi rilevanti puoi comunque chiedere qui!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 08:46
@EGO è che il gioco è un po'come la vita: ti incula con piacere (suo) e con fantasiosa varietà, ma non riesci a non amarla e a non trovarla meravigliosa! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2022, 08:51
@EGO è che il gioco è un po'come la vita: ti incula con piacere (suo) e con fantasiosa varietà, ma non riesci a non amarla e a non trovarla meravigliosa! ;)

Da mettere come chiusa di una recensione sul gioco  :D
No beh, il punto è che ci son robe che con Sekiro ad esempio sembravano aver risolto o mitigato (non tutte eh, che tipo pure lì c'erano midboss infilati in stanzine che per forza di cose compromettevano la leggibilità) mentre qui per alcune altre faccende sembrano quasi dei passi indietro.
Poi ovvio che sia tutto un compromesso, l'esplorazione di qualità che offre questo gioco non la trovi in Sekiro (in cui invece il level design è molto più classico e meno interessante rispetto al combat e ai Boss) e ccosì via

Oppure se prendiamo lo stealth, in Sekiro era stato introdotto ed era carino, qua è carino ++ perchè pur restando basilare e sempliciotto (con queste routine che restano pur sempre di derivazione e DNA di Tenchu ps1 e che a tratti ricorda un pò quello di Assassin's Creed ossia poco specializzato e valido rispetto agli stealth puri) èmolto più interessante per fare tattiche ed attacchi a sorpresa in un ambiente più open, ti immerge di più mel contesto a livello di feeling avventuresco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 09:01
Ieri sono partito dal lago e mi sono messo a risalire il fiume:

Spoiler (click to show/hide)

Ah, problema:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 01 Mar 2022, 09:19
C'è un tutorial testuale su questa cosa e dovrebbe rimanere nella scheda Informazioni dell'inventario insieme agli altri, però ci sta che si possa perderselo

Sì, neppure 5m dopo il post l'ho pescato nuovamente perché per sbaglio mi son teletrasportato nella caverna iniziale ed il gioco curiosamente me l'ha riproposto insieme a molti altri (?)

Per il resto qualcosina comincio ad ingranarla ma per altre ancora brancolo nel buio.

Ad esempio ho beccato un paio di oggetti armatura che non mi dispiacerebbe provare, ma non c'è verso di indossarli e non riesco a capirne il motivo. Idem dicasi per alcuni numeri delle statistiche delle armi (magari appena mi ci metto nel pomeriggio vedrò di essere più preciso) che proprio mi sfugge cosa indichino.

Comunque sì per un giocatore del mio calibro (forse più che medio, ma di certo non alto) è veramente complicato questo Elden Ring. Nelle sue infinite morti Hades era di gran lunga più approcciabile e mi verrebbe da dire onesto... ma mi rendo conto sia complicato accostarli, per carità, non prendertela come polemica. :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 09:24
Ieri sono partito dal lago e mi sono messo a risalire il fiume:

Spoiler (click to show/hide)

Ah, problema:

Spoiler (click to show/hide)

Il tizio che ti ha invaso impugnava 2 coltelli? Perchè anche io ieri l'ho incontrato e dalla descrizione dell'area sembra la stessa solo che mi è venuto incontro nella zona grande del fiume, non nella caverna e l'alleato che si è autoinvitato mi ha dato una bella mano.

Mi spiace per tuo figlio ma il prossimo Natale niente doni.

p.s.: dimenticavo...ho trovato la Claymore  :-* A saperlo non portavo la spada dritta a +6, fanculo, ora sono riuscito a portarla solo a +1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 09:27
E' lui, @jamp82 , io ero davanti all'ingresso ma lui arrivava dal fondo!

Che mestizia, rivoglio Babbo Natale! :(

Adesso a chi vendo la carne di contrabbando?

Ne ho carrelli del super pieni! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 09:28
E' lui, @jamp82 , io ero davanti all'ingresso ma lui arrivava dal fondo!

Che mestizia, rivoglio Babbo Natale! :(

Adesso a chi vendo la carne di contrabbando?

Ne ho carrelli del super pieni! :no:

Hai incontrato solo lui di mercante? Quello più vicino a Babbo Natale (R.I.P.) lo trovi sulla costa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2022, 09:30
Io non ho la voglia di accenderlo. Mi sa che ho buttato 35euro nel cess... Forse non son più dotato di energia sufficiente a sobbarcarmi sta difficoltà e sta pazienza che è richiesta. Ho fatto un bossetto nell'area iniziale, anzi,  due bossetti. Mi hanno asfaltato. Non ho davvero la pazienza di aspettare il loro moveset e poi dare un colpetto e scappare. Istintivamente mi faccio troppo sotto e prendo una gragnuola di schiaffi da cui non si torna indietro. Vorrei davvero un combat più nuovo. Lato avventura invece sembra fichissimo. Ma io non so se ho la forza di mettermici.
Chissà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 09:31
Ho incontrato anche:

Spoiler (click to show/hide)

Poi orse un terzo, ma non ricordo dove!  ???

Quindi, far tornare Santa è proprio impossibile?

Che Grinch che sono diventato, peggio di Thanos! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 09:32
@Lost Highway il
Spoiler (click to show/hide)
compra merci se non sbaglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2022, 09:33

Per il resto qualcosina comincio ad ingranarla ma per altre ancora brancolo nel buio.

Ad esempio ho beccato un paio di oggetti armatura che non mi dispiacerebbe provare, ma non c'è verso di indossarli e non riesco a capirne il motivo. Idem dicasi per alcuni numeri delle statistiche delle armi (magari appena mi ci metto nel pomeriggio vedrò di essere più preciso) che proprio mi sfugge cosa indichino.

Ci mancherebbe, vai tranquillissimo!
Per quanto dici nel pezzo quotato, per ogni equipaggiamento alla relativa scheda da inventario sono segnati in basso i requisiti per equipaggiarlo, requisiti legati a specifiche statistiche del personaggio (come forza legata ad armi più pesanti, destrezza legata ad armi più maneggevoli ed agili ecc), se quando provi ad equpaggiarli il rispettivo valore di statistica è segnato in rosso allora non hai abbastanza punti per indossarlo.
Questo vale sia per armature che armi (in più devi tenere d'occhio il valore di peso massimo trasportabile e cercare di non superare mai il limite, limite aumentabile alzano la statistica di Tempra) mentre poi ci sono oggetti con funzionamenti particolari quali campane per evocare, bastoni necessari per usare stregonerie ecc.

Quindi il mio consiglio è di fare una cernita preliminare degli equipaggiamenti già in possesso e aumentare di livello distribuendo gli aumenti alle statistiche in funzione di ciò (armi o armature) che vorresti poter usare subito

PS: per deludicazioni direttamente dal gioco tieni presente che in un qualsiasi menu c'è una funzione di Guida (associata al touchpad del controller PS, comunque è segnato in basso fra i comandi) che ti permette di selezionare una spiegazione di tutte le caratteristiche della pagina, se la fai nel menu 'Stato' ad esempio ti dà info su tutto nella pagina attuale, compresi i vari valori su cui potresti aver dubbi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 09:33
Io non ho la voglia di accenderlo. Mi sa che ho buttato 35euro nel cess... Forse non son più dotato di energia sufficiente a sobbarcarmi sta difficoltà e sta pazienza che è richiesta. Ho fatto un bossetto nell'area iniziale, anzi,  due bossetti. Mi hanno asfaltato. Non ho davvero la pazienza di aspettare il loro moveset e poi dare un colpetto e scappare. Istintivamente mi faccio troppo sotto e prendo una gragnuola di schiaffi da cui non si torna indietro. Vorrei davvero un combat più nuovo. Lato avventura invece sembra fichissimo. Ma io non so se ho la forza di mettermici.
Chissà.

Non è il combat il problema, sei tu! ;)

Mi permetto di scrivertelo perchè anche io affrontavo questi titoli a testa bassa, manco fossero dei picchiaduro! :D

E invece no, l'attesa, la pazienza di vedere lo spiraglio e colpire, è questo che paga, mettendoci il tempo necessario e scordandosi di poter asfaltare i boss con rush e combo uniche!

A meno che non hai le uber magie, ecco, con quelle forse riesci a fare il prepotente! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 09:35
@Lost Highway il
Spoiler (click to show/hide)
compra merci se non sbaglio.

Mi sa che non l'ho proprio cagato!

Mi devo segnare tutti i nomi sul quadernino!

Mai, come in questo caso, vorrei un bel librone guida cartaceo! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 09:38
@Lost Highway il
Spoiler (click to show/hide)
compra merci se non sbaglio.

Mi sa che non l'ho proprio cagato!

Mi devo segnare tutti i nomi sul quadernino!

Mai, come in questo caso, vorrei un bel librone guida cartaceo! :(

Madonna io la guida ufficiale la bramo come non mai...quando uscirà so già che sarà bellissima, quasi pornografica. Sperando però sia di Future Press e non di Prima che quella di DaSIII fatta da loro è proprio fatta in modo superficiale e non porno, qualità della carta e dei contenuti meh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 01 Mar 2022, 10:09
Ci mancherebbe, vai tranquillissimo!

Grassie, da buon (fin troppo :D) vecchio niubbo proverò ad essere più preciso dopo come detto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 10:18
per curiosità sono andato a cercare la recensione di breath of the wild, l’ha fatta sempre fossetti: 9.0. A Zelda?
Il suo voto  :educated:

La perplessità sono in prospettiva i 9 a Forbidden West e al Cyberpunk dal day one. Oppure il 9,5 di FFVII Intergrade e il 10 a Read Dead Gameplay 2. Che ok, tutte firme diverse tranne RDR2. Ma sulla stessa testata stonano.

Sul 10 a Part II invece niente da dire :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 10:21
E' lui, @jamp82 , io ero davanti all'ingresso ma lui arrivava dal fondo!

Che mestizia, rivoglio Babbo Natale! :(

Adesso a chi vendo la carne di contrabbando?

Ne ho carrelli del super pieni! :no:
I babbi natale sono tanti… ma come lui ho trovato solo quello

Mi spiego meglio:
Di mercanti ce ne sono tanti e ognuno vende oggetti unici e oggetti comuni

Quelli unici sono i ricettari (che poi ti consentono di creare gli oggetti comuni da solo) e gli oggetti particolari (come il kit di creazione del babbo natale iniziale)

Se hai comprato tutto prima che tuo figlio lo uccidesse, no problem
Se non lo hai fatto, l’oggetto più importante che ti sei perso è il kit di creazione
Mi duole dirtelo, ma senza kit di creazione personalmente ricomincerei… non so se si possa comprare da altre parti…

Invasore:
L’invasore è tosto e ho bestemmiato parecchio ma ne vale la pena
Quello che è apparso è un NPC che ha una sua questline

Lo incontri
Spoiler (click to show/hide)

La prima volta anche a me è comparso senza che io lo avessi mai incontrato prima, poi l’ho trovato e ci ho parlato e poi insieme abbiamo ucciso l’invasore (l’invasore lo devi uccidere anche perchè:

Spoiler (click to show/hide)

Se i consigli non sono graditi o sono troppo spoilerosi, avvisatemi che non Dico più niente… è che dopo la full immersion del weekend sono più avanti e ho voglia di condividere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 10:23
io purtroppo riesco a giocarci poco, a parte domenica ieri solo un'oretta tardo pomeriggio e 40 minuti la sera, mi ci vorrei dedicare molto di più, perchè sono sempre sessioni di gioco densissime ed esaltanti, alla fine attacco, vado a zonzo e succede sempre qualcosa

prestate molta attenzione al ciclo giorno notte, ieri grazie ad msg di un altro giocatore ho beccato un evento molto fig0

sono a 7 ore di gioco e non ho ancora trovato modo di comprare o farmare le pietre più semplici per livellare le armi, mi sa che mi sono perso un venditore


rissa nelle catacombe

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1498336473468354567?s=20&t=fuczj6Lxco7mCCsANSQDnQ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 10:25
@RALPH MALPH ma quello spadone fa part dello starter kit del samurai? Perchè nonostante le 7h fai dei danni mica da ridere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 10:26
per curiosità sono andato a cercare la recensione di breath of the wild, l’ha fatta sempre fossetti: 9.0. A Zelda?
Il suo voto  :educated:

La perplessità sono in prospettiva i 9 a Forbidden West e al Cyberpunk dal day one. Oppure il 9,5 di FFVII Intergrade e il 10 a Read Dead Gameplay 2. Che ok, tutte firme diverse tranne RDR2. Ma sulla stessa testata stonano.

Sul 10 a Part II invece niente da dire :yes:

alla live per la prossima gallery portagli il mio disappunto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 10:27
@RALPH MALPH ma quello spadone fa part dello starter kit del samurai? Perchè nonostante le 7h fai dei danni mica da ridere.

no l'ho preso da un boss opzionale, ha una cenere di guerra intrinseca, pensa che posso usarlo solo a due mani per ora perchè non ho le stats

conviene buttarsi e provare spesso le ricompense valgono la fatica

ieri sera ho beccato un medaglione che aumenta il danno con le mosse che danneggiano la postura, era tipo lasciato appoggiato su monumento, dico io, una roba così potente incustodita  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 10:31
Comunque. Pensavo che l'uscita nello stesso mese di tanti giochi importanti avrebbe potuto danneggiarne la fruizione, portato a spizzicare senza soddisfazione l'uno e l'altro, a dedicarsi stoicamente a un titolo solo rosicando tuttavia per la curiosità di svelare gli altri. E invece... no, niente è andata esattamente così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 10:35
@RALPH MALPH ma quello spadone fa part dello starter kit del samurai? Perchè nonostante le 7h fai dei danni mica da ridere.

no l'ho preso da un boss opzionale, ha una cenere di guerra intrinseca, pensa che posso usarlo solo a due mani per ora perchè non ho le stats

conviene buttarsi e provare spesso le ricompense valgono la fatica

ieri sera ho beccato un medaglione che aumenta il danno con le mosse che danneggiano la postura, era tipo lasciato appoggiato su monumento, dico io, una roba così potente incustodita  :D

Ah ok, non mi spiegavo come mai tu andassi in giro sempre a 2 mani con lo scudo dietro la schiena.

Quel medaglione non l'ho trovato; al momento ho equipaggiato quello che velocizza la rigenerazione della stamina e quello che aumenta il danno contro chi blocca gli attacchi diminuendone il vigore, anche se a volte lo scambio con quello che aumenta i danni degli attacchi post-difesa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 10:35
@moscamax consigli graditissimi e da queste parti zero problemi con lo spoiler (nei VG frega zero)!

Fortunatamente, avevo già comprato tutto ciò che mi serviva (kit compreso), lo usavo solo per vendere e perchè mi faceva piacere sentire come stava, ogni tanto! :(

So che il dungeon dell'invasore era importante, ho visto in un video che:

Spoiler (click to show/hide)

Quindi stasera ci torno, e regolo i conti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 10:37
@moscamax consigli graditissimi e da queste parti zero problemi con lo spoiler (nei VG frega zero)!

Fortunatamente, avevo già comprato tutto ciò che mi serviva (kit compreso), lo usavo solo per vendere e perchè mi faceva piacere sentire come stava, ogni tanto! :(

So che il dungeon dell'invasore era importante, ho visto in un video che:

Spoiler (click to show/hide)

Quindi stasera ci torno, e regolo i conti!

Ti dico solo che il boss si chiama

Spoiler (click to show/hide)

Prima di tornarci cerca di parlare con l’NPC che ti è apparso…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 10:45
@RALPH MALPH ma quello spadone fa part dello starter kit del samurai? Perchè nonostante le 7h fai dei danni mica da ridere.

no l'ho preso da un boss opzionale, ha una cenere di guerra intrinseca, pensa che posso usarlo solo a due mani per ora perchè non ho le stats

conviene buttarsi e provare spesso le ricompense valgono la fatica

ieri sera ho beccato un medaglione che aumenta il danno con le mosse che danneggiano la postura, era tipo lasciato appoggiato su monumento, dico io, una roba così potente incustodita  :D

Ah ok, non mi spiegavo come mai tu andassi in giro sempre a 2 mani con lo scudo dietro la schiena.

Quel medaglione non l'ho trovato; al momento ho equipaggiato quello che velocizza la rigenerazione della stamina e quello che aumenta il danno contro chi blocca gli attacchi diminuendone il vigore, anche se a volte lo scambio con quello che aumenta i danni degli attacchi post-difesa.

medaglione ho solo quello per ora... riguardo all'impugnatura a due mani credo che continuerò ad usarla in ogni caso, perchè 1 fa più danno, 2 rompe più postura, 3 ha la mossa speciale pronta

calcola che a parità di colpo un nemico con postura bassa prende molto più danno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 01 Mar 2022, 10:53
@Laxus91 avevi ragione,per l arco a cavallo è come dici tu! Ora mi chiedo,esiste cosa piu scomoda? Credo di no! Per carità,si tratta di alcuni difetti di un opera altrimenti Maestosa in quasi tutto,ma chi ha deciso i comandi ha idee molto confuse per quanto riguarda il rendere fruibile al meglio il gioco.
Tolto questo, il castello di Grantempesta ha piu level design da far studiare nelle università per quanto è bello! Certo causa mal di testa e uno sforzo di spaesamento e mnemonico non indifferente,ma caspita ci son mille strade che stupiscono di come sono riusciti oltre a collegare,a far si che un osservazione attenta suggerisca un sacco di posti che non penseresti mai, soprattutto al fatto che devi ricordarti che qui si salta e che un giocatore di soul(sekiro a parte) deve imparare a ricordarlo.
Cmq prima di mettermi d impegno nel castello,ho voluto fare la Rocca di Morne,gran bel pezzo davvero compreso il boss,di cui mi son pentito di aver usato l evocazione di un NPG.
Sempre per fare la punta al C,manca un segnalino fondamentale,ovvero una X rossa da mettere quando si è finito qualcosa e si è sicuri di averci fatto tutto. Che sia uno scontro in una prigione eterna o un mini dangeon o altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mar 2022, 11:03
Io non ho la voglia di accenderlo. Mi sa che ho buttato 35euro nel cess... Forse non son più dotato di energia sufficiente a sobbarcarmi sta difficoltà e sta pazienza che è richiesta. Ho fatto un bossetto nell'area iniziale, anzi,  due bossetti. Mi hanno asfaltato. Non ho davvero la pazienza di aspettare il loro moveset e poi dare un colpetto e scappare. Istintivamente mi faccio troppo sotto e prendo una gragnuola di schiaffi da cui non si torna indietro. Vorrei davvero un combat più nuovo. Lato avventura invece sembra fichissimo. Ma io non so se ho la forza di mettermici.
Chissà.

A differenza degli altri souls, ogni volta che si trova un ostacolo, invece di sbatterci contro la testa fino alla nausea, puoi mettere un segnalino sulla mappa e andare a fare altro per tornare li poi meglio attrezzato.

Il combat è bene o male sempre quella roba li, almeno però hanno cambiato da dark souls 3, che era si molto veloce, ma si risolveva tutto in uno spam abbastanza brainless di R1. Qua tra colpi caricati (importantissimi), counter dopo la parata, power stance con le armi doppie, ecc, comunque qualche novità c'è.

p.s.: dimenticavo...ho trovato la Claymore  :-* A saperlo non portavo la spada dritta a +6, fanculo, ora sono riuscito a portarla solo a +1.


Immagino che andando avanti si troveranno via via mercanti che vendono pure sti materiali, un pò come avveniva in qualsiasi altro souls. Però si, è innegabile che alla fine, almeno per una prima buona parte di gioco, ci si debba per forza dedicare ad una sola arma.

Se non altro, nel mio caso, è da dark souls 1 che non ho bisogno di nient'altro della longsword.

edit: ah, con tutto che resta un pochino un legno e il frame rate nelle aree esterne è na mezza schifezza (almeno sulla mia configurazione) a me sta piacendo un sacco combattere a cavallo.

Ah, e riguardo la UI invece, fa piacere vedere che a distanza di più di 10 anni, ancora non si possono comparare le stats delle armi/armor in vendita con quelle equipaggiate -_____- .
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 01 Mar 2022, 11:04
Io non ho la voglia di accenderlo. Mi sa che ho buttato 35euro nel cess... Forse non son più dotato di energia sufficiente a sobbarcarmi sta difficoltà e sta pazienza che è richiesta. Ho fatto un bossetto nell'area iniziale, anzi,  due bossetti. Mi hanno asfaltato. Non ho davvero la pazienza di aspettare il loro moveset e poi dare un colpetto e scappare. Istintivamente mi faccio troppo sotto e prendo una gragnuola di schiaffi da cui non si torna indietro. Vorrei davvero un combat più nuovo. Lato avventura invece sembra fichissimo. Ma io non so se ho la forza di mettermici.
Chissà.
Io sono a più di 20 ore e non li ho ancora battuti, manco tolta metà energia. E non ho battuto ancora quello che per molti è il primo boss (quello nel lago)... Eppure sto girando, mi sto divertendo, ho battuto senza problemi quello che per alcuni è il secondo boss, sto livellando, imparando nuove cose, incantesimi...
Il consiglio che do è non intestardirsi su un boss/mid boss/ o anche cavaliere gigante (etc.): di carne al fuoco ce n'è tanta e il gioco mi sembra molto flessibile.

Concordo anche io nel dire che il lock on fa un po' cilecca con gli animali volatili e quando ci si vuole allontanare da un nemico. E' forse l'unico problema che ho riscontrato insieme alla realizzazione tecnica non esaltante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2022, 11:10


Non è il combat il problema, sei tu! ;)

Mi permetto di scrivertelo perchè anche io affrontavo questi titoli a testa bassa, manco fossero dei picchiaduro! :D

E invece no, l'attesa, la pazienza di vedere lo spiraglio e colpire, è questo che paga, mettendoci il tempo necessario e scordandosi di poter asfaltare i boss con rush e combo uniche!

A meno che non hai le uber magie, ecco, con quelle forse riesci a fare il prepotente! :yes:
..eh lo so hai ragione...è che non so se ho la pazienza dell'attesa e non sono un mago. Io voglio solo spaccargli la faccia  :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 11:18
Io credo di non aver mai usato un incantesimo in tutti i DaS. Sono una brutta persona?  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 11:23
Io credo di non aver mai usato un incantesimo in tutti i DaS. Sono una brutta persona?  ;D

au contraire  8)


ma piuttosto, come hai fatto a portare arma a più 5? dove trovi ste piertre? non dirmi esattamente dove dimmi solo se le compri o le farmi

mi servono per uchigatana questa bicurva che uso si livella con pietre speciali
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 11:24
Io credo di non aver mai usato un incantesimo in tutti i DaS. Sono una brutta persona?  ;D
A me è successo di dire ok, questa run faccio il mago. Finivo a usare enormi spadoni magici e l'unica differenza dal cavaliere era un alone azzurrino :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 11:24
@RALPH MALPH  io, fino ad ora, solo trovate, zero acquisti!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 11:27
@RALPH MALPH  io, fino ad ora, solo trovate, zero acquisti!

Spoiler (click to show/hide)

grazie era quello che volevo sapere, le cercherò, ieri mi pare di essere andato dove dici ma non ne ho droppate, di solito nei souls trovi venditore a inizio gioco che vende le più scarse per quello avevo dubbio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 11:31
Non ti posso aiutare, il mio Santa è spirato misteriosamente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mar 2022, 11:34
ma piuttosto, come hai fatto a portare arma a più 5? dove trovi ste piertre? non dirmi esattamente dove dimmi solo se le compri o le farmi

mi servono per uchigatana questa bicurva che uso si livella con pietre speciali

Io ho portato la longsword a +8 ed ho trovato tutto in giro. Qualche nemico droppa quelle base, ma son drop abbastanza rari. Per adesso proprio non ho trovato nessuno che le vende. Tra l'altro, se non ricordo male, mi era stata molto d'aiuto la sorpresona di cui facevi riferimento qualche post fa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 11:38
Per andare oltre al +3 usate sempre gli attrezzi da fabbro nella zona iniziale di Babbo Natale ( :cry:)?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mar 2022, 11:38
Per andare oltre al +3 usate sempre gli attrezzi da fabbro nella zona iniziale di Babbo Natale ( :cry:)?

No, dal +3 in poi devi trovare un fabbro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 11:40
No, per andare oltre qual +3 O per fare gli upgrade delle armi “speciali” che richiedono materiali speciali
Devi andare in altro posto…

Spoiler (click to show/hide)

Se volete vi dico anche dove… ma eviterei…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 11:41
mi era stata molto d'aiuto la sorpresona di cui facevi riferimento qualche post fa.

ci sono tornato ma zero. stasera farming pesante  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 11:50
No, per andare oltre qual +3 O per fare gli upgrade delle armi “speciali” che richiedono materiali speciali
Devi andare in altro posto…

Spoiler (click to show/hide)

Se volete vi dico anche dove… ma eviterei…

Capito, tipo quello alla:

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Intanto mio figlio mi fa sapere che ha trovato:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2022, 12:40
Questo gioco è una droga, ieri ho perso un'ora abbondante nel lago paludoso a cercare di buttare giù
Spoiler (click to show/hide)
Giri, trovi robe, muori, ti metti a rigirare trovi robe, ri-muori.
Non c'è stato versi morto a nastro come un poveraccio (bhè straccione sono :)).
Ah e il primo boss vero accessibile, si si sembra di essere tornato dalle parti di "Padre Pizzaro" di bloodborne, alla faccia delle mazzate nei denti:
Spoiler (click to show/hide)
Gioco capolavoro senza se senza ma, pare tutti i giochi che hanno fatto prima messi insieme.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 12:43
@RALPH MALPH ho su 20h che comprende esplorazione selvaggia e anche correre fortissimo in un paio di fortini evitando i mob più forti di me per arraffare l'arrafarrabile 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 13:16
Ho bisogno di aiuto con il Ritorno del Gatto Malefico, che mi ha appena rovinato la pausa pranzo:

Spoiler (click to show/hide)

Il gattaccio in sé non è difficile, sono i fottuti stronzetti che mi fanno perdere tempo ed energia!

Voi che tattica avete usato?

Un tentativo evocando il VELOCISSIMO vecchiardo però lo faccio! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 01 Mar 2022, 13:19
Questo gioco è una droga, ieri ho perso un'ora abbondante nel lago paludoso a cercare di buttare giù
Spoiler (click to show/hide)
Giri, trovi robe, muori, ti metti a rigirare trovi robe, ri-muori.
Non c'è stato versi morto a nastro come un poveraccio (bhè straccione sono :)).
Ah e il primo boss vero accessibile, si si sembra di essere tornato dalle parti di "Padre Pizzaro" di bloodborne, alla faccia delle mazzate nei denti:
Spoiler (click to show/hide)
Gioco capolavoro senza se senza ma, pare tutti i giochi che hanno fatto prima messi insieme.
L hai fatto a cavallo lo scontro in spoiler? Perche semplifica parecchio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 13:21
Ecco il nobile guerriero in mio aiuto contro il gattaccio:

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Io muoio male, lui sullo sfondo attende il suo turno per giocare a scala 40! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2022, 13:22
Questo gioco è una droga, ieri ho perso un'ora abbondante nel lago paludoso a cercare di buttare giù
Spoiler (click to show/hide)
Giri, trovi robe, muori, ti metti a rigirare trovi robe, ri-muori.
Non c'è stato versi morto a nastro come un poveraccio (bhè straccione sono :)).
Ah e il primo boss vero accessibile, si si sembra di essere tornato dalle parti di "Padre Pizzaro" di bloodborne, alla faccia delle mazzate nei denti:
Spoiler (click to show/hide)
Gioco capolavoro senza se senza ma, pare tutti i giochi che hanno fatto prima messi insieme.
L hai fatto a cavallo lo scontro in spoiler? Perche semplifica parecchio.

Si si col fido Torrente. E mi pare di capire che va fatto così, sono arrivato a levargli 3/4 di barra ma per ora una cazzata la piazzo sempre che sia
Spoiler (click to show/hide)
me la becco e via da capo.
Però è fattibile, le misure gliele ho belle prese.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 13:24
Questo gioco è una droga, ieri ho perso un'ora abbondante nel lago paludoso a cercare di buttare giù
Spoiler (click to show/hide)
Giri, trovi robe, muori, ti metti a rigirare trovi robe, ri-muori.
Non c'è stato versi morto a nastro come un poveraccio (bhè straccione sono :)).
Ah e il primo boss vero accessibile, si si sembra di essere tornato dalle parti di "Padre Pizzaro" di bloodborne, alla faccia delle mazzate nei denti:
Spoiler (click to show/hide)
Gioco capolavoro senza se senza ma, pare tutti i giochi che hanno fatto prima messi insieme.

(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 01 Mar 2022, 13:35
E' arrivato il voto di EveryEye: 9.2. Praticamente un'insufficienza.

Praticamente la realtà dei fatti.

Tutto splendido e perfetto, anche l'ambizione, ma il 10 - viva Dio - andrebbe centellinato ed usato moooolto ex-post, quando è cristallino che il gioco rappresenti davvero una pietra miliare imprescindibile e universalmente riconosciuta.

Io sono sempre ostile al 10, ma anche a scuola: come puoi determinare a priori che quello è il pinnacolo, la vetta insuperabile etc etc ?!

Dovremmo sempre considerarlo a tendere, una sorta di sublimazione ideale.
Anche di fronte ad esperienze esaltanti.

Se sarà *davvero* epocale lo sapremo fra qualche anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 13:37
tra 10 e 9.2 ci passa il mare caro babaz, poi questo signore ha dato 9.0 a zelda botw, che un certo tipo di giochi non glieli si faccia più recensire dico io, levategli il patentino da redattore di giochi di avventura
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 13:39
Io sono sempre ostile al 10, ma anche a scuola: come puoi determinare a priori che quello è il pinnacolo, la vetta insuperabile etc etc ?!
Aspe', questa è un visione del 10 legata all'inutile concetto di perfezione. Il 10 non è questo, neanche a scuola. Il 10 è come le 5 stelle a un film. E' presenza di qualità straordinarie e memorabili in assenza di difetti compromettenti. A mio avviso il 10 a Part II è sacrosanto. Ma se vuoi metterti a trovare dei pixel fuori posto ne trovi quanti ne vuoi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 01 Mar 2022, 13:42
tra 10 e 9.2 ci passa il mare caro babaz, poi questo signore ha dato 9.0 a zelda botw, che un certo tipo di giochi non glieli si faccia più recensire dico io, levategli il patentino da redattore di giochi di avventura

Non ragiono di freddi numeri con te, Ralph.
È un argomento sul quale non ci può essere "intesa" fra noi 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 01 Mar 2022, 13:46
Io sono sempre ostile al 10, ma anche a scuola: come puoi determinare a priori che quello è il pinnacolo, la vetta insuperabile etc etc ?!
Aspe', questa è un visione del 10 legata all'inutile concetto di perfezione. Il 10 non è questo, neanche a scuola. Il 10 è come le 5 stelle a un film. E' presenza di qualità straordinarie e memorabili in assenza di difetti compromettenti. A mio avviso il 10 a Part II è sacrosanto. Ma se vuoi metterti a trovare dei pixel fuori posto ne trovi quanti ne vuoi.

Se questa è la tua visione del "10", allora assegnarlo a Elden Ring è corretto.
Vuoi che un progetto del genere non sia "da 5 stelle"?

Invece la granularità a mio avviso impone di differenziare.
10 non lo dai ad un ottimo film, lo dai ad un capolavoro conclamato (Citizen Kane, 2001 ...)  e ne dai pochissimi, o diversamente ne svilisci il concetto.

Mi ripeto: ER diventerà probabilmente una pietra miliare, ma lo potremo affermare solo col tempo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 13:48
babaz ma tu lo stai giocando?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 01 Mar 2022, 13:51
babaz ma tu lo stai giocando?

No.
Lo giocherò quando sarà sistemato anche dal punto di vista tecnico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 13:54
babaz ma tu lo stai giocando?

No.
Lo giocherò quando sarà sistemato anche dal punto di vista tecnico.
Idem  :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 01 Mar 2022, 13:56
La cosa migliore del gioco è che mi sembra si presti bene a sessioni anche da 1 oretta, 1 oretta e mezza, e in questo siamo ben distanti dai soliti Souls che ti richiedevano sessioni anche molto lunghe per avanzare tra i falò. Quindi anche da stanchi, si può avviare il gioco, perlustrare un pò, ottenere oggetti e magari alzarsi di livello.

questo è di certo un grande cambiamento, cosi come il fatto che esporsi e ammazzare gruppi di nemici ridà le Estus, rende il tutto molto meno frustrante e attiva dopamina per il nostro cervello, rendendo il tutto, last but not least, molto fluido, facilitando l'esplorazione.

detto questo, tecnicamente è assolutamente old gen, artisticamente un pò autocitazionista ma assolutamente splendido, vi consiglio di andare sulla spiagga al tramonto, vibes da Ash lake ma con più vanilla.

per ora stesso problema di @RALPH MALPH sono tipo a 6 ore e mezza di gioco e visto gli schiaffi presi al castello credo sia fondamentale perdersi un pò in giro.

Ho incontrato 5 boss se non erro, ne ho sconfitto 1. Per dire.

Altra cosa, che senso ha dibattere sui 10 adesso? o su quanto sia epocale o meno il gioco, con un counter che se vi va bene è a 30 ore?  per capire la portata del titolo secondo me va completato, e lasciato candire, ergo, siamo ben lontani da una valutazione che abbia attinenza con la realtà.

Poi si, le vibes da olimpo del videogioco io in Dark Souls le ho percepite dopo 10 ore, c'eè da dirlo, ma rimango sull' idea che vada ben spolpato questo gioco per tirare una somma reale dell'effettiva qualità.

un difetto al volo a parte la realizzazione tecnica? Asset reciclati, ho il presentimento ci sarà un reciclo massiccio nel gioco.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 13:58
babaz ma tu lo stai giocando?

No.
Lo giocherò quando sarà sistemato anche dal punto di vista tecnico.

ok, comunque scherzi a parte, uno se ne può fregare dei numeri ma un gioco così dirompente lo devi premiare in qualche modo, 9.2 è un ottimo voto ma non rende l'idea dell'eccezionalità dell'evento, elden è uno di quei giochi che ne escono uno, due a generazione e che in alcuni aspetti alza l'asticella, come the last of us 2 o, appunto, breath of the wild
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 14:00
Va beh ma i voti dati con il senno di poi hanno poco senso, non è che puoi aspettare e vedere che impatto avrà sui VG questo o quel VG!

Dal mio punto di vista ci sono giochi che percepisci subito come qualcosa di GRANDE, di generazionale, al punto tale che pure i freddi difetti tecnici passano in secondo piano!

Poi, i voti, come i pareri (come le palle), sono personali e seguono il gusto di chi deve darli e delle sue influenze e pressioni!

Ma lo senti quando un gioco è qualcosa di diverso, un'esperienza!

L'anno scorso Cyber Punk è stato massacrato oltre modo, ora, io non l'ho giocato, ma il fatto che qualcuno lo abbia apprezzato a fondo (mi riferisco a @MaxxLegend e @RBT che non mi sembrano giocatori perditempo da un titolo all'anno) vuol dire che la sostanza era già ben presente!
Eppure è stato massacrato, con levate di scudi al limite del buffo (class action? :D)!

Elden Ring ha diversi difetti tecnici e un comparto tecnico che non è che ti voglia sbattere in faccia potenza bruta con prepotenza!

Però non gli importa, la sostanza c'è e la qualità artistica è indiscutibile!

E a chi lo sta giocando, contrariamente a CP, non importa, perchè basta poco per trovarsi rapiti in un mondo stupendo, pericolosamente stupendo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2022, 14:02
Sempre detto che in CP2077 la ciccia c'era, mancava il polish e qualche cazzatina di contorno.
Ma la gente si deve lamentare, deve fare i memini, ecc.. vabbé.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 14:02
Detto questo, il Gatto Malefico mi ha rovinato la pausa pranzo e non va bene!

Non stavo manco andando da lui, ero impegnato nel recapitare una certa lettera in un certo castello e niente, ad un certo punto ho visto una cosa strana in un campo e ho voluto indagare scoprendo un mini mondo!

Meraviglioso!

@lawless condivido molto, puoi pucciarlo anche per sezioni brevi e questo per chi, come me, non ha tanto tempo, è oro! :yes:

Ho detto a mio figlio che se uccide ancora NPC amici gli nascondo il PAD! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2022, 14:05
Sui voti se uno vede il dieci come "perfezione" bhè allora non è da dare mai.
Se uno vede invece il 10 come "massima espressione possibile di un genere" beh per quanto ho visto fino ad ora ci può stare ma sono a una manciata di ore di gioco e quindi se ne riparla alla fine.
Ceto la declinazione "open" è stata fatta penso come meglio non si poteva e questa era la sfida che doveva affrontare Elden Ring.

P.s. Ah e delle "trappole di teletrasporto" ne vogliamo parlare? Attentati alla coronarie altro che :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2022, 14:11
Poi, i voti, come i pareri (come le palle), sono personali

Questo poco ma sicuro :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 14:17
Ah ecco, pensa che non mi ricordavo più chi aveva il quote in firma, non so perchè ma pensavo fossero Lenin o Claus!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mar 2022, 14:21
ok, comunque scherzi a parte, uno se ne può fregare dei numeri ma un gioco così dirompente lo devi premiare in qualche modo, 9.2 è un ottimo voto ma non rende l'idea dell'eccezionalità dell'evento, elden è uno di quei giochi che ne escono uno, due a generazione e che in alcuni aspetti alza l'asticella, come the last of us 2 o, appunto, breath of the wild
In effetti, ci sta. Elden si porta appresso obsolescenze che dovrebbero precludergli una valutazione perfetta o quasi, ma se la scala che i siti usano per non scontentare i publisher va dall'85 al 100, è comprensibile che per differenziarlo un attimo da, chessò, un Horizon 2 a caso, si arrivi ad un 97 di media.
È già molto che qualcuno non sia andato fuori scala, tipo il 105/100 di Game Power a Toshinden :crazy:

Sono arrivato al primo dungeon, la scala è impressionante, esplorazione dentro-fuori, dai sotterranei alle torri dei bastioni, integrazione seamless all'open-world, spettacolo.

Tra l'altro han pure fixato tutte le sglitchate che mi preoccupavano nell'online test, brava From, non ci speravo <3

Ode, ode, ode a @xPeter :yes:
Sono ufficialmente uno spacciatore di level design adventure di scuola giapponese finalmente applicato all'open-world \o/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 01 Mar 2022, 16:44
discussione con cavaliere a cavallo sfociata in volgare rissa da strada

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1498329694445445126?s=20&t=B9pNhY0EAoX-oQWmpLYVQA

Bravissimo Ralph. Io ci ho messo ore per battere quello stronzone

Sai che visto dall'esterno* come pattern non sembra neanche particolarmente ostico?
quello che incasina un po' tutto è la solita telecamera, soprattutto se hai il lock attivo
Poi c'è da contare pesantezza o meno del personaggio cogli equip che ha.


*io ho giocato e finito solo i 2 Das su ps3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 01 Mar 2022, 16:52
"Il dieci solo a Nadia Comaneci"

Cartello dei manifestanti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 17:14

Capito, tipo quello alla:


Esattamente quello!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 17:16
Ho bisogno di aiuto con il Ritorno del Gatto Malefico, che mi ha appena rovinato la pausa pranzo:

Il gattaccio in sé non è difficile, sono i fottuti stronzetti che mi fanno perdere tempo ed energia!

Voi che tattica avete usato?

Un tentativo evocando il VELOCISSIMO vecchiardo però lo faccio! :D

Primo tentativo, ci sono morto 30 volte…

Ci sono tornato tipo 20 livelli dopo, sono entrato e ho evocato l’inferno!!!
Gli stronzetti si sono liquefatti…
Poi è toccato a lui!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 17:20
Sono appena entrato nel secondo legacy dungeon (poi ovviamente l’ordine dipende da che strada si vuole fare)
Non ho ancora visto niente, ma l’area intorno (che ho esplorato molto… ma penso anche di doverla “pulire”) è clamorosa!!

Confermo solo che, se si gioca pulendo tutte le zone, upgradando le armi bene e con anche un po’ di farming (ma poco), succede che si è sovralivellati e fuori dal dungeon si asfalta tutto TRANNE che i boss…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 17:45
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 18:01
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.

È lo scaling, se aumenti di livello in quell'attributo dove c'è la lettera sale il danno usando quell'arma, D sale si poco, C, B, A e S a crescere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 01 Mar 2022, 18:08
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.
Neanche io questa cosa l'ho capita molto bene, ma vorse diventa più potente il colpo speciale con L2/ R trigger.

Mentre invece applicando delle ceneri allo scudo, non ho visto migliorie nelle statistiche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 18:09
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.

È lo scaling, se aumenti di livello in quell'attributo dove c'è la lettera sale il danno usando quell'arma, D sale si poco, C, B, A e S a crescere.
Non capisco perché però il danno è minore se lo trasforma in ascia di qualità con le ceneri. Inoltre come si usa la mira di precisione con la balestra? Non ricordo più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 01 Mar 2022, 18:16
Inoltre come si usa la mira di precisione con la balestra? Non ricordo più.
LB, ma non devi avere niente equipaggiato sulla mano sx.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 18:22
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.

È lo scaling, se aumenti di livello in quell'attributo dove c'è la lettera sale il danno usando quell'arma, D sale si poco, C, B, A e S a crescere.
Scusami ma continuo a non capire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 18:29
Inoltre come si usa la mira di precisione con la balestra? Non ricordo più.
LB, ma non devi avere niente equipaggiato sulla mano sx.
Non me la fa fare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 19:02
Si sta storia delle ceneri in Qualità non l'ho capita; comunque figata, ho applicato una cenere alla claymore (Pesante) e adesso mi scala B in forza con un downgrade del danno di pochissimi punti rispetto alla cenere base dell'arma che comunque mi scalava in D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 19:07
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.

È lo scaling, se aumenti di livello in quell'attributo dove c'è la lettera sale il danno usando quell'arma, D sale si poco, C, B, A e S a crescere.
Scusami ma continuo a non capire.

Esempio:

Arma che ha D in Forza: aumenti di livello nell'attributo Forza e il danno di aumenta di 1

Arma che scala A in Forza: aumenti di livello nell'attributo Forza e il danno di aumenta di 5 (numero sparato a caso ma giusto per darti l'idea)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 01 Mar 2022, 19:14
Io sono fuori in UK e ancora non l'ho neppure comprato.

Qui al ballottaggio abbiamo:
1) versione PS4, settaggio PS4 pro, eseguita da PS5, la sola al momento che garantisce 60fps stabili;
2) versione PS5, target 60 ma instabile;
3) versione PC che fino a che non risolvono lo stuttering è un grosso no, ma se risolvono diventa instant la versione migliore o almeno quella più future proof.

Al momento sono portato a scegliere la versione PS4 per predilezione verso il frame rate e perché graficamente non mi pare ci sia il gap visivo rispetto alle console current gen registrato su altri titoli cross-gen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 19:15
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.

È lo scaling, se aumenti di livello in quell'attributo dove c'è la lettera sale il danno usando quell'arma, D sale si poco, C, B, A e S a crescere.
Scusami ma continuo a non capire.

Esempio:

Arma che ha D in Forza: aumenti di livello nell'attributo Forza e il danno di aumenta di 1

Arma che scala A in Forza: aumenti di livello nell'attributo Forza e il danno di aumenta di 5 (numero sparato a caso ma giusto per darti l'idea)
Ok credo di aver inteso. Però non capisco perché l'ascia porta in ascia qualità ha un danno minore della standard.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 19:21
Aiutatemi proprio non capisco la voce del menu "proporzionalità attributi" e la lettera D nel mio caso che vedo vicino a determinate voci.
Usando le ceneri per migliorare l'ascia diventa di qualità ma il danno è minore.

È lo scaling, se aumenti di livello in quell'attributo dove c'è la lettera sale il danno usando quell'arma, D sale si poco, C, B, A e S a crescere.
Scusami ma continuo a non capire.

Esempio:

Arma che ha D in Forza: aumenti di livello nell'attributo Forza e il danno di aumenta di 1

Arma che scala A in Forza: aumenti di livello nell'attributo Forza e il danno di aumenta di 5 (numero sparato a caso ma giusto per darti l'idea)
Però non si capisce di quanto aumenta il danno con le varie lettere...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mar 2022, 19:21
Ok credo di aver inteso. Però non capisco perché l'ascia porta in ascia qualità ha un danno minore della standard.

Perchè migliora lo scaling (il modificatore che aumenta il danno in base alle tue stats), ma si abbassa il danno base dell'arma. Al momento probabilmente le tue statistiche non sono abbastanza alte da avere un vantaggio reale da quel tipo di variante e ti conviene lasciarla standard.

Si sta storia delle ceneri in Qualità non l'ho capita; comunque figata, ho applicato una cenere alla claymore (Pesante) e adesso mi scala B in forza con un downgrade del danno di pochissimi punti rispetto alla cenere base dell'arma che comunque mi scalava in D.

Se fa meno danno, ti conviene lasciarla standard allora e cambiarla a pesante quando avri abbastanza punti forza perchè ne valga effettivamente la pena.

Tanto, a differenza di quanto avveniva negli altri souls, le ceneri si possono cambiare quando si vuole senza "sprecare" nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 19:22
Io però vorrei giocarci con voi :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 20:03
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220301/409b0c37ef552fc36367741e8f586b2c.jpg)

Guardali come crescono
Sembra ieri che giocava in mutande col suo randello e ora è pronto per carnevale!

Povero amore ha insistito tanto per la sua falce nuova per giocare con gli amici

Crescono così velocemente che a fatica li riconosci 🥲
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 20:12
@El_Maria vediamo al prossimo level up, se mi aumenta sempre di 1 in forza ritorno alla standard.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 20:22
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 20:31
Grande @moscamax, sobrio, come piace a me 🤣👍🏻

Voglio anche io una bella falce, sono le mie armi preferite in assoluto nei souls,  se ripenso a quella di bloodborne mi viene la pelle d’oca , il moveset di questa quanto lo trovi bello da 1 a100?

Voglio bloodborne remastered entro la fine di quest’anno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 20:32
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 20:33
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Perché, cosa ha che non va?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 20:36
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Perché, cosa ha che non va?

In che senso? Non l’hai provata?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 20:37
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Perché, cosa ha che non va?

In che senso? Non l’hai provata?
Hai detto che ho sbagliato classe. Spiegati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 20:38
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Perché, cosa ha che non va?

In che senso? Non l’hai provata?
Hai detto che ho sbagliato classe. Spiegati.

Spiegati tu, mica ti ho capito. Non ne hai provate altre?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 20:39
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Perché, cosa ha che non va?

In che senso? Non l’hai provata?
Hai detto che ho sbagliato classe. Spiegati.

Spiegati tu, mica ti ho capito. Non ne hai provate altre?
Si 4 o5
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 20:42
Dopo varie prove qui si è iniziato con l'eroe.
Ho la balestra ma non mi fa fare la mira di precisione. Funge solo con l'arco?

Hai sbagliato completamente classe ti consiglio di ripartire da zero
Perché, cosa ha che non va?

In che senso? Non l’hai provata?
Hai detto che ho sbagliato classe. Spiegati.

Spiegati tu, mica ti ho capito. Non ne hai provate altre?
Si 4 o5
Appunto mi ricordavo fossi samurai perché non hai continuato con lui? Che mancanze gli hai trovato? Il barbaro nei vari sondaggi e’ una delle classi peggiori, poi è rimediabile tutto ben inteso ma hai operato una scelta infelice.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2022, 20:44
Santi numi  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mar 2022, 20:53
Santi numi  :D

Spero per lui non abbia cancellato gli altri pg, sarebbe top errore di valutazione 2022

@Cryu quando hai quittato returnal per dedicarti a kena era 2021 giusto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2022, 20:54
Io però vorrei giocarci con voi :cry:

Pazienta, ce lo facciamo assieme tra un mese. Apriamo un topic e ce lo godiamo a botta e risposta. :D
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 20:55
Grande @moscamax, sobrio, come piace a me

Voglio anche io una bella falce, sono le mie armi preferite in assoluto nei souls,  se ripenso a quella di bloodborne mi viene la pelle d’oca , il moveset di questa quanto lo trovi bello da 1 a100?

Voglio bloodborne remastered entro la fine di quest’anno


La sobrietà è d’obbligo!!
Quando ho trovato quella armatura ho DOVUTO metterla!!


Il moveset è una figata!
Sul quarto r1 gridi “daje” e godi!!
Poi la mia ha un elevato fattore di sanguinamneto e quindi ci aggiungi anche lo sfaglio (in toscano) di sangue!

È un’arma speciale (quelle con il nome) a cui non puoi cambiare nulla e che scala su fede

Per aumentare il livello dell’arma devi usare le pietre speciali… oggi ne ho trovate un quintale e sono passato da +2 a +5 e ora è assurda…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 21:01
@moscamax le hai farmate
Spoiler (click to show/hide)
?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2022, 21:02
Santi numi  :D

Spero per lui non abbia cancellato gli altri pg, sarebbe top errore di valutazione 2022

@Cryu quando hai quittato returnal per dedicarti a kena era 2021 giusto?
Ho ancora il save del Samurai. Ma non ha lo scudo con l'attributo parata se non erro e non trovavo più frecce.
Si comprano le frecce? E per lo scudo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 21:05

(https://i.postimg.cc/65B43kb8/IMG-20220301-210520.jpg) (https://postimg.cc/6T1pbmXK)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 21:15
@moscamax le hai farmate
Spoiler (click to show/hide)
?
No. Ho trovato uno che le vende. Ho farmato rune e ne ho comprato un quintale e mezzo…
Nel dubbio…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 21:22
@moscamax le hai farmate
Spoiler (click to show/hide)
?
No. Ho trovato uno che le vende. Ho farmato rune e ne ho comprato un quintale e mezzo…
Nel dubbio…

Ah ho capito forse, ho 2 spacciatori di pietre scovati proprio di recente 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mar 2022, 21:26
Io ora ho catalizzatore a +8 e falce a +5 e ho anche trovato un paio di incantesimi di fine di mondo!!!
 E poi sono stilosissimo nella mia tutina da morte!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mar 2022, 21:29
Merita di essere postata qui:


(https://i.postimg.cc/fLYbXk8Y/IMG-20220301-212659.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2022, 22:01
Santi numi  :D

Spero per lui non abbia cancellato gli altri pg, sarebbe top errore di valutazione 2022

@Cryu quando hai quittato returnal per dedicarti a kena era 2021 giusto?
:D
Miglior decisione di sempre. Tu invece Deathloop quando lo hai preso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 01 Mar 2022, 23:12
Oggi non sono riuscito a giocarci nemmeno un minuto.
Mi sento soulless. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2022, 23:21


Lo incontri
Spoiler (click to show/hide)



Ma intendi nella zona dove ci sono diversi draghi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 02 Mar 2022, 00:18
Edit.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2022, 00:40
Oggi non sono riuscito a giocarci nemmeno un minuto.
Mi sento soulless. :(

Io ce l'ho in rampa di lancio da ieri, ma visto il momento, mi sento un po' sporco a fiondarmi dentro questi mondi illusori e meravigliosi, spero che mi passi, o mi potrei seriamente preoccupare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 02 Mar 2022, 01:04
Sessione serale intensa ma soddisfacente, ho menato
Spoiler (click to show/hide)

Prima di proseguire a nord, sono andato a sud, e mi son trovato
Spoiler (click to show/hide)
. Che spettacolo.

E state attenti alle casse trappola, santiddio. che io stasera
Spoiler (click to show/hide)

Per come sono veloci e super combo-tastici i boss di sto gioco, mi sa che è meglio prediligere armi veloci...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2022, 03:30
Da poco finita sessione. Ho ricominciato col samurai che effettivamente è una classe molto divertente da usare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 02 Mar 2022, 07:12
Patch 1.02.2 online. Dovrebbe fixare il problema dei salvataggi su PS5 e cose importanti su PC, piattaforma su cui si stanno concentrando di più, vedo, post lancio.

Intanto uscita un'analisi di DF sulle performance ballerine  delle versioni console: https://youtu.be/uVcfiBnX1c0(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220302/dce6e9cad4203a236f533b6b912ff7fd.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2022, 07:27
Io tutta questa sicurezza che fixino il frame pacing mica ce l'ho. Quando mai From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 07:51
Avete presente quella cenere che ti permette di far roteare gli spadoni? Ecco, l'avevo schifata...finché non ci ho battuto
Spoiler (click to show/hide)
con una tecnica a dir poco da pro: mentre
Spoiler (click to show/hide)
io gli stavo attaccato da dietro con L2 sempre premuto, poi la Claymore +8 ha fatto il resto. Daje.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Mar 2022, 08:11
Vincent Teoh aka l'occhialuto tv-nerd dalla battutine cringe-ma-che-fanno-ridere dice VRR su Ps5 a marzo.
Ma ovviamente non sa nulla o starà estrapolando dagli upgrade dei Bravia.
Io ho il gioco a casa dei miei ma non passo manco a prenderlo finchè non posso giocarlo come si deve. Dopo FF7R inizia un nuovo struggle personale probabilmente ingiustificato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2022, 08:16
Avete presente quella cenere che ti permette di far roteare gli spadoni? Ecco, l'avevo schifata...finché non ci ho battuto

L'ho trovata anche io ma non l'ho applicata alla mia spada +4 (quella base del Confessore) perchè mi abbatteva di 20 punti il danno base!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 02 Mar 2022, 08:22
Io tutta questa sicurezza che fixino il frame pacing mica ce l'ho. Quando mai From.
Ho i tuoi stessi timori ma mica è normale che la versione PS4Pro in legacy mode gira a 60fps granitici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 08:32
Avete presente quella cenere che ti permette di far roteare gli spadoni? Ecco, l'avevo schifata...finché non ci ho battuto

L'ho trovata anche io ma non l'ho applicata alla mia spada +4 (quella base del Confessore) perchè mi abbatteva di 20 punti il danno base!

Anche a me ma con il bonus + andavo in pari. Una cosa che non ho ancora capito: ma sti benedetti bonus danni, sono per sempre o come il critico si attiva a random?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2022, 09:13
Nonho capito cosa intendi per bonus+!

Dopo ti faccio uno screenshot!

A proposito del discorso evocazioni, sgravate e useless, ieri mi hanno regalato:

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, questa sì che è sgravata!  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 09:27
Nonho capito cosa intendi per bonus+!


Ad esempio quando vedi a fianco il danno 145 +58, quel +58 (mi sono appena informato) è il bonus che ti da l'attributo in base al valore che hai, più è alto e più lo scaling è fico, più il bonus è maggiore. Io infatti ho la forza bella alta e nonostante con quella cenere l'attacco diminuisce, ritorna in pari, anzi, addirittura supera la versione standard dell'arma di una manciata di punti, forte del fatto che quella cenere fa scalare la forza in B.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 02 Mar 2022, 09:39
Ieri ho avuto la malsana idea di entrare in un dungeon con la chiave di pietra.
Il boss in stile chierico bestia(teribbile) mi ha torturato per un’ora…
Non mi sembra che i talismani siano così efficaci.
Nonostante l’abbia odiato per tutto il tempo, non riuscivo a staccarmi, e dopo ogni morte pensavo:questa è l’ultima…

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2022, 09:59
@Rega ma intendi le varie:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 02 Mar 2022, 10:08
No, è il primo dungeon del gioco, quello con la scala.
Dopo il tutorial.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 10:14
Io tutta questa sicurezza che fixino il frame pacing mica ce l'ho. Quando mai From.
Ho i tuoi stessi timori ma mica è normale che la versione PS4Pro in legacy mode gira a 60fps granitici.

la versione ps4 ha dettagli ed effetti di qualità inferiore, anche se potessi credo che lo giocherei comunque in versione ps5
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2022, 10:49
Ieri sera ho spianato:
Spoiler (click to show/hide)
Ho quindi iniziato l'esplorazione del primo castello, eh bhè fra trappole trick e track e imboscate sembra di essere tornati a casa.
Tante grazie From Software :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Mar 2022, 10:53
la versione ps4 ha dettagli ed effetti di qualità inferiore, anche se potessi credo che lo giocherei comunque in versione ps5
Basterebbe droppare la res da 1800p a 1440p per tenere la modalità performance a 60fps il 99.9% del tempo e mettere un cap a 30fps alla modalità qualità e sarebbe tutto quello che serve fare nell'immediato (certo la modalità a 30 avrebbe problemi di frame pacing ma ehhhh ormai....).
Rendendosi conto di quanto poco è richiesto a From e quanto stiano per qualche ragione evitando di farlo è irritante da morire. Non possono essere così sordi in merito alla questione performance cazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2022, 11:00
Ieri ho avuto la malsana idea di entrare in un dungeon con la chiave di pietra.
Il boss in stile chierico bestia(teribbile) mi ha torturato per un’ora…
Non mi sembra che i talismani siano così efficaci.
Nonostante l’abbia odiato per tutto il tempo, non riuscivo a staccarmi, e dopo ogni morte pensavo:questa è l’ultima…

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Grande Luca entra nel gorgo con noi :).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2022, 11:01
Io credo che per From la tecnica sia come per me fotografare su pc. Non lo so/voglio fare e comunque le mie foto mi piacciono anche da console.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 02 Mar 2022, 11:09
Nonho capito cosa intendi per bonus+!


Ad esempio quando vedi a fianco il danno 145 +58, quel +58 (mi sono appena informato) è il bonus che ti da l'attributo in base al valore che hai, più è alto e più lo scaling è fico, più il bonus è maggiore. Io infatti ho la forza bella alta e nonostante con quella cenere l'attacco diminuisce, ritorna in pari, anzi, addirittura supera la versione standard dell'arma di una manciata di punti, forte del fatto che quella cenere fa scalare la forza in B.
Ma quindi nell'esempio quel +58 serve quando usi l'abilità della cenere con L2/ L trigger ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2022, 11:16
Cose belle dal mondo.
Windows lento & super-stutteroso* --> Riavvio --> Dopo il Log-in mi dice "Preparazione di Windows in Corso" [WTF? Non mi dire che...] --> PC riportato a un punto di ripristino di settimane fa [...esatto!] --> Reinstallo Elden Ring --> Impossibile sincronizzare i save del cloud --> Avvio il gioco, è tutto vergine

Vabbuò, me lo ricomincio col Samurai, così assomiglio un po' di più a @RALPH MALPH  :yes:


*un po' anche colpa mia, che è un problema che mi si presenta saltuariamente da inizio anno, e non si capisce se 'sto cazzo di SSD sta morendo oppure no
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Mar 2022, 11:47
Cose belle dal mondo.
Windows lento & super-stutteroso* --> Riavvio --> Dopo il Log-in mi dice "Preparazione di Windows in Corso" [WTF? Non mi dire che...] --> PC riportato a un punto di ripristino di settimane fa [...esatto!] --> Reinstallo Elden Ring --> Impossibile sincronizzare i save del cloud --> Avvio il gioco, è tutto vergine

Vabbuò, me lo ricomincio col Samurai, così assomiglio un po' di più a @RALPH MALPH  :yes:


*un po' anche colpa mia, che è un problema che mi si presenta saltuariamente da inizio anno, e non si capisce se 'sto cazzo di SSD sta morendo oppure no
Elden Ring
Prepare to Reinstall Windows Edition
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 11:53

Vabbuò, me lo ricomincio col Samurai, così assomiglio un po' di più a @RALPH MALPH  :yes:



troppo buono io non sono nessuno, un umile servo nelle mani del maestro miyazaki ...

prima che classe eri? samaurai è molto divertente ed efficace sin da subito poi è in continuità con sekiro, se vuoi subito un'arma speciale forte che ben si adatta alla classe ti dico dove trovarla
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 11:56
Ieri sera ho spianato:
Spoiler (click to show/hide)
Ho quindi iniziato l'esplorazione del primo castello, eh bhè fra trappole trick e track e imboscate sembra di essere tornati a casa.
Tante grazie From Software :D.

il castello è darks souls in elden ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2022, 11:57
Elden Ring
Prepare to Reinstall Windows Edition

 :D

Di nome e di fatto, dato che per scrupolo ho fatto un altro riavvio e mi son ritrovato al punto 'Dopo il Log-in mi dice "Preparazione di Windows in Corso"' con tutto ancora ripristinato [mai successo da che uso un PC  :o].

A quel punto ho decollato, nuclearizzato e reinstallato Windows ex-novo, che veniva anche più veloce a momenti, tant'è che so qua a settarmi le ultime cose.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 12:28
Nonho capito cosa intendi per bonus+!


Ad esempio quando vedi a fianco il danno 145 +58, quel +58 (mi sono appena informato) è il bonus che ti da l'attributo in base al valore che hai, più è alto e più lo scaling è fico, più il bonus è maggiore. Io infatti ho la forza bella alta e nonostante con quella cenere l'attacco diminuisce, ritorna in pari, anzi, addirittura supera la versione standard dell'arma di una manciata di punti, forte del fatto che quella cenere fa scalare la forza in B.
Ma quindi nell'esempio quel +58 serve quando usi l'abilità della cenere con L2/ L trigger ?

Da quello che ho capito il bonus è applicato anche con gli attacchi base R1 e R2, non per forza con l'abilità della cenere. O almeno, credo 😅

Ah, ho buttato 20.000 rune comprando delle pietre che non mi servivano. Vabbè, anche questo fa parte del gioco, sbaglio, cazzi miei 💪🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2022, 12:43
troppo buono io non sono nessuno, un umile servo nelle mani del maestro miyazaki ...

prima che classe eri? samaurai è molto divertente ed efficace sin da subito poi è in continuità con sekiro, se vuoi subito un'arma speciale forte che ben si adatta alla classe ti dico dove trovarla

Colpo di scena, post-formatto totale ritrovo tutto al suo posto!
(https://i.postimg.cc/Wb5ncx0c/Plot-Twist.jpg) (https://postimages.org/)


 :o  :D

[Cavaliere Errante, BTW]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 02 Mar 2022, 12:50
Ieri sera ho spianato:
Spoiler (click to show/hide)
Ho quindi iniziato l'esplorazione del primo castello, eh bhè fra trappole trick e track e imboscate sembra di essere tornati a casa.
Tante grazie From Software :D.

il castello è darks souls in elden ring

E’ un maledetto labirinto questo castello  :) :cry:  E quante legnate si prendono  :hurt: :hurt:
Ieri mi sono avventurato in un’acrobatica scampagnata attraverso tetti e cornicioni, recuperando un bel po’ di gingilli utili, e scoprendo stanze che non mi sembrano raggiungibili altrimenti. Ho anche incontrato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 13:06
troppo buono io non sono nessuno, un umile servo nelle mani del maestro miyazaki ...

prima che classe eri? samaurai è molto divertente ed efficace sin da subito poi è in continuità con sekiro, se vuoi subito un'arma speciale forte che ben si adatta alla classe ti dico dove trovarla

Colpo di scena, post-formatto totale ritrovo tutto al suo posto!
(https://i.postimg.cc/Wb5ncx0c/Plot-Twist.jpg) (https://postimages.org/)


 :o  :D

[Cavaliere Errante, BTW]

È andata bene perdere un personaggio del genere sarebbe stata una tragedia 🤣👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 02 Mar 2022, 13:23
Livello 41,Goldrik mi polverizza, cioe nemmeno lo tocco,mi stupra fino alla 7 generazione :D
Mi sto dando all esplorazione e chiedo,ma la parte ad est,fa ancora parte del primo "regno"?
Cmq c'è una cosa che un po mi uccide,ma che se non ci fosse stata sarebbe un incubo. Il viaggio rapido tra i punti di grazia. Lo so che sembra una contraddizione,lo so che è una cosa che salva la vita e nessuno obbliga a usarlo, però distrugge un po il senso di viaggio e frammenta tutto. Forse sarebbe stato mille volte piu scomodo visto le mille attivita e posti che ci sono,pero forse se avessero messo il viaggio veloce non in tutti i punti di grazia,ma solo in alcuni piu importanti,il gioco avrebbe guadagnato in alcune cose e perso ovviamente in altre. Ci son posti del castello che non rivedrò piu perche ci sono falò e chi me lo fa fare di rifare quel tragitto?
Poi penso che sicuramente mi sarei lamentato del contrario se fosse,perche cosi è cmq super comodo. Vabbe non so prendere una decisione chiara in merito :D so solo che cosi un po viene vanificato il concetto di muoversi in quel mondo dopo la prima volta che vedi un posto.
Tipo avrei fatto dei punti dove puoi rigenerarti e livellare ma senza potertici teletrasportare,perche davvero in molti punti ci sono falò ogni 50 metri...boh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Mar 2022, 13:26
la versione ps4 ha dettagli ed effetti di qualità inferiore, anche se potessi credo che lo giocherei comunque in versione ps5
Basterebbe droppare la res da 1800p a 1440p per tenere la modalità performance a 60fps il 99.9% del tempo e mettere un cap a 30fps alla modalità qualità e sarebbe tutto quello che serve fare nell'immediato (certo la modalità a 30 avrebbe problemi di frame pacing ma ehhhh ormai....).
Rendendosi conto di quanto poco è richiesto a From e quanto stiano per qualche ragione evitando di farlo è irritante da morire. Non possono essere così sordi in merito alla questione performance cazzo.
Urge post-bombargli i social :yes:

Io non c'ho cazzi, andate avanti voi ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 02 Mar 2022, 13:38
Sir Sottiletta.

Ma vi ricordate quando era un giocatore serio?

No, nemmeno io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 02 Mar 2022, 14:00
la versione ps4 ha dettagli ed effetti di qualità inferiore, anche se potessi credo che lo giocherei comunque in versione ps5
Basterebbe droppare la res da 1800p a 1440p per tenere la modalità performance a 60fps il 99.9% del tempo e mettere un cap a 30fps alla modalità qualità e sarebbe tutto quello che serve fare nell'immediato (certo la modalità a 30 avrebbe problemi di frame pacing ma ehhhh ormai....).
Rendendosi conto di quanto poco è richiesto a From e quanto stiano per qualche ragione evitando di farlo è irritante da morire. Non possono essere così sordi in merito alla questione performance cazzo.
Urge post-bombargli i social :yes:

Io non c'ho cazzi, andate avanti voi ;D
Io l'ho fatto un paio di volte e continuerò a replicare i loro tweet di patch senza performance fix per la versione PS5.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 16:26
Intanto scopro passaggi nel castello che proprio non avevo visto, scoprendo anche mob sempre più mazzuolatori 🤕 Vabbè, riprendo dalla Grazia di Godric e continuo da lì, se le mazzate aumentano ritorno ad esplorare selvaggiamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2022, 17:19
Questo o Sekiro? Forse è presto per dirlo, ma vorrei saggiare la vostra onestà intellettuale. Chi vince?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 02 Mar 2022, 17:31
Questo o Sekiro? Forse è presto per dirlo, ma vorrei saggiare la vostra onestà intellettuale. Chi vince?

Per me questo, ma in primis perché la "scala" è diversa, questo è tipo un Souls sterminato con di tutto e di più dentro.
Sekiro è netto, tagliente questo è la grande abbuffata dei Souls (e mica è tarato in basso, sie, you died...).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 18:05
Questo o Sekiro? Forse è presto per dirlo, ma vorrei saggiare la vostra onestà intellettuale. Chi vince?

Condivido quanto detto da @ederdast  su cosa vuole essere Elden Ring, tutte le qualità che si porta dietro e le differenze con Sekiro, darò un giudizio definitivo una volta finito data la sua immensità ma al momento io dico Sekiro. Certo, la cosa cambia se la domanda fosse stata meglio Sekiro o il primo DaS se non fosse ancora uscito ER...forse non cambia ma diciamo che per le sue differenze li metterei alla pari: Sekiro perché imho è un manuale su come si fa un vg e come ti insegna a giocare (almeno per me), DaS perché è DaS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2022, 18:18
Ho un pochino di scimmia, anche se sto cercando di schifarlo in ogni modo, ma dovrò aspettare, per forza. Se è poco poco come gli altri, mi ritroverei mia moglie sempre incazzata nera.
Me lo godrò a tempo debito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2022, 18:26
Sir Sottiletta.

Ma vi ricordate quando era un giocatore serio?

No, nemmeno io.

È che "Cunningham" non ci stava.  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2022, 18:57
Ho un pochino di scimmia, anche se sto cercando di schifarlo in ogni modo, ma dovrò aspettare, per forza. Se è poco poco come gli altri, mi ritroverei mia moglie sempre incazzata nera.
Me lo godrò a tempo debito.
Dopo il divorzio? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2022, 19:07
Ho un pochino di scimmia, anche se sto cercando di schifarlo in ogni modo, ma dovrò aspettare, per forza. Se è poco poco come gli altri, mi ritroverei mia moglie sempre incazzata nera.
Me lo godrò a tempo debito.

Madonna è una cazzo di droga, non smetteresti più di giocare.
Alimento la scimmia 😈
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 19:09
serata libera mi sono preparato tipo fantozzi pre Italia-Inghilterra

TFP Link :: https://youtu.be/UDRvE1rZk1o


accendo pz5 e…

(https://pbs.twimg.com/media/FM3Pe4_aAAE9ClL?format=jpg&name=medium)

Mi sa che devo cancellare e riscaricare tutto il che con la mia connessione significa che ci gioco domani  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Mar 2022, 19:15
Uffa  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2022, 19:22
serata libera mi sono preparato tipo fantozzi pre Italia-Inghilterra

TFP Link :: https://youtu.be/UDRvE1rZk1o


accendo pz5 e…

(https://pbs.twimg.com/media/FM3Pe4_aAAE9ClL?format=jpg&name=medium)

Mi sa che devo cancellare e riscaricare tutto il che con la mia connessione significa che ci gioco domani  :cry:
Sicuro sia così grave? A me ieri su PS4 dopo pochi minuti ha buttato fuori dandomi un problema di connessione dal server del gioco. Ho riavviato e tutto OK. Hai riprovato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 02 Mar 2022, 19:26
Questo o Sekiro? Forse è presto per dirlo, ma vorrei saggiare la vostra onestà intellettuale. Chi vince?
Sekiro secondo me gioca in un altro campionato. Io non l'ho capito e non sono riuscito ad entrarci, troppo per me. I souls invece me li sono finiti tutti quindi se vuoi una esperienza simile per me questo, però se non lo provi sekiro non lo saprai mai se può piacerti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2022, 19:41
sekiro: elden ring = super mario world: mario 64

Più o meno


Formalmente sono meglio i primi , ma come esperienza di gioco, ambizione, inventiva e traguardi raggiunti i secondi vincono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 02 Mar 2022, 20:20
Beh, Sekiro è un action abbastanza minimalista e fortemente basato su sequenze di parry di cui interiorizzare il ritmo, ER è un open world post-BotW col combat e la componente rpgistica dei Souls, diciamo che non sono abbastanza sovrapponibili perché uno 'vinca' sull'altro.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 02 Mar 2022, 20:54
Che gioco Sekiro, indimenticabile.

4 livelli più tardi, son tornato nel dungeon del cimitero iniziale, e ho asfaltato quel boss malefico che ieri notte mi aveva masticato per un’ora.
Sarà che ho evocato i guerrieri di godrick…sará che  ho portato disarcionatore a +4.
Sto diventando dipendente dalle ceneri, ora che ho trovato il modo di potenziarle, mi auguro che non facilitino troppo il gioco.
È il primo boss che mi ha dato 16mila rune, e ha stoppato una cenere molto potente.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2022, 21:22
Che gioco Sekiro, indimenticabile.

4 livelli più tardi, son tornato nel dungeon del cimitero iniziale, e ho asfaltato quel boss malefico che ieri notte mi aveva masticato per un’ora.
Sarà che ho evocato i guerrieri di godrick…sará che  ho portato disarcionatore a +4.
Sto diventando dipendente dalle ceneri, ora che ho trovato il modo di potenziarle, mi auguro che non facilitino troppo il gioco.
È il primo boss che mi ha dato 16mila rune, e ha stoppato una cenere molto potente.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
A che livello eri?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 02 Mar 2022, 21:35
Livello 39.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Mar 2022, 22:10
Mi sa che devo cancellare e riscaricare tutto il che con la mia connessione significa che ci gioco domani  :cry:

Ma che cazzo, è la giornata delle sciagure! :(

Comunque, post-quest'ultima patchettina nel mio caso le performance sembrano peggiorate, con abissi di bad frame-rate, bad frame-time, bad frame-lag, bad frame-control, bad frame-termù inediti.
Ma questo non mi ha impedito di mandare a casa la Sentinella dell'Albero e Godrik.  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2022, 22:27
@moscamax ma sai che NPC con cui parlare che mi dovrebbe aiutare contro l'invasore del fiume poi non l'ho più trovato!

Un aiuto, please?

Edit: son riuscito a battere l'invasore e

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 03 Mar 2022, 00:09
@moscamax ma sai che NPC con cui parlare che mi dovrebbe aiutare contro l'invasore del fiume poi non l'ho più trovato!

Un aiuto, please?

Edit: son riuscito a battere l'invasore e

Spoiler (click to show/hide)
Leggi qui

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Bloody+Finger+Hunter+Yura

La sua Quest è abbastanza figa!

In generale le Quest mi piacciono molto.
Sto cercando di portarle avanti e me le sto godendo.

Intanto stasera il secondo semidio è morto.
Boss fight deludente secondo me. Ma ci sta.

Bella invece tutta la seconda zona! (O comunque la seconda che ho fatto io.)

Mi riferisco al
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2022, 07:52
Anche se per motivi di tempo non è il momento migliore per me per addentrarmi in un gioco grande e grosso come questo, non ho resisito ed ho iniziato l'avventura.

Le prime impressioni mi lasciano freddino ma è ancora presto per dare giudizi (ho iniziato ad esplorare adesso il mondo aperto).

Mi aspettavo meno Dark Souls invece è proprio Dark Souls (comandi, animazioni, meccaniche di base, ecc...).

Ma la perplessità che riguarda il movimento: esplorare un mondo aperto con un personaggio poco mobile e poco agile (sebbene alcune cose mi sembrano snellite ed anche il salto è un'ottima aggiunta) non mi fa impazzire, ma tocca vedere come hanno costruito il level design.

Per ora mi lascia freddino anche la direzione artistica, vedremo come si evolve.

Ho aspettative molto alte, speriamo bene!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 08:21
@moscamax : ho capito perchè Patches era così importante! :)

Spoiler (click to show/hide)

Ho trovato il bastone definitivo ma sono troppo stupido per usarlo! :(

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 03 Mar 2022, 08:25
@moscamax : ho capito perchè Patches era così importante! :)


Esatto!!
Quell’oggetto è molto utile… o meglio, a me ha aiutato molto

Poi ogni tanto tornaci da lui, anche dopo Margit e parlaci per avanzare nella Quest Line
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 08:26
Ah perchè, lui c'è ancora?

L'orpello di Margot l'ho trovato nella tavola rotonda, dalle sorelle mummie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 03 Mar 2022, 09:01
Ieri ho trovato, insomma trovato,me lo sin sudato,un amuleto che da +3 a forza,destrezza,tempra e un altro parametro(non ricordo se è la vita).. insomma,come avere 12 livelli in piu,na comodità da poco! Per chi volesse sapere dove
Spoiler (click to show/hide)
Le quest sono fighe,ma purtroppo ho difficoltà a ricordarmi nomi e cosa fare,avrei dovuto segnarli su un foglio. Sarebbe stato comodo avere nel menu, almeno una pagina con personaggi,o meglio nome e immagine,senza scrivere altro,anche perche sto giro sembrano essercene molti e il gioco cosi grande che dopo ore è difficile poi ricordarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 09:08
Vero @Valas73 , se non ti segni le cose te le perdi!

Ora devo ritrovare una ragazza non vedente che non ricordo assolutamente dove ho lasciato!:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mar 2022, 09:31
Ieri ho trovato, insomma trovato,me lo sin sudato,un amuleto che da +3 a forza,destrezza,tempra e un altro parametro(non ricordo se è la vita).. insomma,come avere 12 livelli in piu,na comodità da poco! Per chi volesse sapere dove

Occhio che l'amuleto di cui stai parlando aumenta si gli attributi, ma aumenta anche il danno che prendi dai nemici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 03 Mar 2022, 09:38
Vero @Valas73 , se non ti segni le cose te le perdi!

Ora devo ritrovare una ragazza non vedente che non ricordo assolutamente dove ho lasciato!:(
HYETTA!
Io per ritrovarla confesso di aver cercato nella Wiki (mica posso impazzire…)

La sua quest è divertente… ieri mi ha proprio fatto ridere…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2022, 10:00
Vero @Valas73 , se non ti segni le cose te le perdi!

Ora devo ritrovare una ragazza non vedente che non ricordo assolutamente dove ho lasciato!:(

Io al momento non segno niente, voglio andare in giro a cazzo sperando nella mia pessima memoria 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mar 2022, 10:38
Che invidia leggervi, io sono praticamente fermo da domenica spero di riuscire a giocarci TANTO  nel fine settimana  :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 03 Mar 2022, 10:48
Vero @Valas73 , se non ti segni le cose te le perdi!

Ora devo ritrovare una ragazza non vedente che non ricordo assolutamente dove ho lasciato!:(
Io l ho Incontrata
Spoiler (click to show/hide)
Ieri ho trovato, insomma trovato,me lo sin sudato,un amuleto che da +3 a forza,destrezza,tempra e un altro parametro(non ricordo se è la vita).. insomma,come avere 12 livelli in piu,na comodità da poco! Per chi volesse sapere dove

Occhio che l'amuleto di cui stai parlando aumenta si gli attributi, ma aumenta anche il danno che prendi dai nemici.
Davvero? Sinceramente nn me ne sono accorto ne reso conto! Mo faccio prove,magari è scritto nella descrizione ma magari preso dall esaltazione non l ho letto :-[
Cmq primo lord andato.
Aggiungo....letto ora nella descrizione,vero aumenta i danni subiti...vabbe per ora correrò il rischio xd.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 11:26
Qualcuno di voi ha trovato:

Spoiler (click to show/hide)

Vale la pena cercarlo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 03 Mar 2022, 12:21
Ma il crafting, qualcuno lo sta utilizzando in maniera proficua?
Al momento, dopo una dozzina di ore, sto creando solo dardi per la balestra e qualche bomba di fuoco, che poi mi dimentico di usare quando servirebbe... :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 03 Mar 2022, 12:47
Comunque, post-quest'ultima patchettina nel mio caso le performance sembrano peggiorate, con abissi di bad frame-rate, bad frame-time, bad frame-lag, bad frame-control, bad frame-termù inediti.
Ma questo non mi ha impedito di mandare a casa la Sentinella dell'Albero e Godrik.  8)

Teo, ma non sembra anche a te che sia incrementato l'input lag con la 1.02.2?
L'ho provato giusto 15 minuti stamattina e forse era la location, sono al Marinaio Tibia (!), ma il gioco mi è parso più fluido e al contempo meno reattivo  :no:   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Mar 2022, 13:14
Ultimamente ho trascurato Elden per impegni personali e lavorativi.
Speriamo che al prossimo avvio (ho una voglia totale, stavo cercando di capire se mi conviene esplorare meglio e potenziarmi o continuare a provare Godrick con le mie forze) non mi ritrovi, più che una patch, un Miyazaki che mi bacchetta  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 03 Mar 2022, 13:51
Anche se per motivi di tempo non è il momento migliore per me per addentrarmi in un gioco grande e grosso come questo, non ho resisito ed ho iniziato l'avventura.

Le prime impressioni mi lasciano freddino ma è ancora presto per dare giudizi (ho iniziato ad esplorare adesso il mondo aperto).

Mi aspettavo meno Dark Souls invece è proprio Dark Souls (comandi, animazioni, meccaniche di base, ecc...).

Ma la perplessità che riguarda il movimento: esplorare un mondo aperto con un personaggio poco mobile e poco agile (sebbene alcune cose mi sembrano snellite ed anche il salto è un'ottima aggiunta) non mi fa impazzire, ma tocca vedere come hanno costruito il level design.

Per ora mi lascia freddino anche la direzione artistica, vedremo come si evolve.

Ho aspettative molto alte, speriamo bene!
Io ho fatto sono qualche ora ma posso assicurare che ci si abitua ben presto si inerzia ed al sistema di gioco più lento di un sekiro o in bloodborne.
E la vastità è su livelli di botw ed oltre imho.
Poche ore di gioco ma pollice su per me.
Si lascia giocare che è un piacere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 14:24
Ma il crafting, qualcuno lo sta utilizzando in maniera proficua?
Al momento, dopo una dozzina di ore, sto creando solo dardi per la balestra e qualche bomba di fuoco, che poi mi dimentico di usare quando servirebbe... :cry:

Io ho creato un bel po' di potenziamenti (sanguinari) per la spada! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2022, 14:30
Teo, ma non sembra anche a te che sia incrementato l'input lag con la 1.02.2?

Non saprei giudicare, perché lo gioco streammando, e quindi con un carico costante sulla CPU, e in più ieri a parte una parantesi relativamente breve con Godrik ho battuto zone che non conoscevo.  A me, in generale, pare girare peggio e sia frame-rate che input-lag hanno raggiunto livelli seriamente scandalosi durante lo struggle con la Sentinella dell'Albero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 15:01
Spoiler (click to show/hide)

Non vedo l'ora di esplorare a dovere questa zona! :yes:

Che meraviglia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mar 2022, 15:04
Ma il crafting, qualcuno lo sta utilizzando in maniera proficua?
Al momento, dopo una dozzina di ore, sto creando solo dardi per la balestra e qualche bomba di fuoco, che poi mi dimentico di usare quando servirebbe... :cry:

Io non direi che lo sto usando molto, ma lo sto usando. Oltre ai dardi per la balestra, mi son fatto un pò di cure per il veleno, l'item che attutisce rumore dei passi e danno da caduta, buff per l'arma e le bombe di fuoco.

Tutta roba che non usavo negli altri souls perchè avevo sempre paura di sprecarli, pure se ne avevo un milione  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 03 Mar 2022, 15:50
Non saprei giudicare, perché lo gioco streammando, e quindi con un carico costante sulla CPU, e in più ieri a parte una parantesi relativamente breve con Godrik ho battuto zone che non conoscevo.  A me, in generale, pare girare peggio e sia frame-rate che input-lag hanno raggiunto livelli seriamente scandalosi durante lo struggle con la Sentinella dell'Albero.

Capisco. Comunque l'ho rimesso su a pranzo e sembra anche a me peggiorato e basta, indipendentemente dalla situazione  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 03 Mar 2022, 16:08
Qualcuno spieghi a Miyazaki & Co. che le patch servono a migliorare il gioco, non a peggiorarlo...

A MENO CHE 😱
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 03 Mar 2022, 16:11
Spoiler (click to show/hide)

Non vedo l'ora di esplorare a dovere questa zona! :yes:

Che meraviglia!
Scoperta anche io ieri sera mentre combattevo con gli orsi ... :-D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2022, 16:33
Qualcuno spieghi a Miyazaki & Co. che le patch servono a migliorare il gioco, non a peggiorarlo...

A MENO CHE 😱

Daje vi voglio tutti su ps4 allora che non può peggiorare 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 03 Mar 2022, 17:21
utente ps5. non ho ancora fatto ultima patch perchè:
1) non salvo e metto a riposo la console ma salvo e spengo
2) ho paura che blocchino qualche glitch o elimino alcuni trucchi che so già saranno vitali come per ogni titolo from :D

posso farla o rischio qualcosa? si parla solo di migliorie tecniche ma non so se fidarmi o no :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 03 Mar 2022, 17:50
utente ps5. non ho ancora fatto ultima patch perchè:
1) non salvo e metto a riposo la console ma salvo e spengo
2) ho paura che blocchino qualche glitch o elimino alcuni trucchi che so già saranno vitali come per ogni titolo from :D

posso farla o rischio qualcosa? si parla solo di migliorie tecniche ma non so se fidarmi o no :D :D
Su PS5 l'ultima patch, a detta del log, risolve solo i problemi del salvataggio automatico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 17:54
Scusate ma il multiplayer online (sincrono e non) è cross platform?

Tipo i messaggi messi su Xbox sono visibili anche altrove?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 03 Mar 2022, 18:04
utente ps5. non ho ancora fatto ultima patch perchè:
1) non salvo e metto a riposo la console ma salvo e spengo
2) ho paura che blocchino qualche glitch o elimino alcuni trucchi che so già saranno vitali come per ogni titolo from :D

posso farla o rischio qualcosa? si parla solo di migliorie tecniche ma non so se fidarmi o no :D :D
Su PS5 l'ultima patch, a detta del log, risolve solo i problemi del salvataggio automatico.
Ok la rischio e poi rimetto offline tutto...
Comunque che mondo gigante
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2022, 18:12
Dimenticavo di ribadire anche che capolavoro sia di atmosfera e design il

Spoiler (click to show/hide)

Che meraviglia! :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2022, 18:54
Dimenticavo di ribadire anche che capolavoro sia di atmosfera e design il

Spoiler (click to show/hide)

Che meraviglia! :cry:

Io ho una chiave che apre una porta che non trovo, cercherò ancora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 03 Mar 2022, 19:34
Qualcuno ha provato ad affrontare la galera a colle tempesta?
Ho cominciato con un colpo, dopo 6 tentativi sono arrivato al 65%.
Adrenalina pura.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2022, 19:55
Teo, ma non sembra anche a te che sia incrementato l'input lag con la 1.02.2?

Non saprei giudicare, perché lo gioco streammando, e quindi con un carico costante sulla CPU, e in più ieri a parte una parantesi relativamente breve con Godrik ho battuto zone che non conoscevo.  A me, in generale, pare girare peggio e sia frame-rate che input-lag hanno raggiunto livelli seriamente scandalosi durante lo struggle con la Sentinella dell'Albero.

Io sono limitato dal monitor (massimo 1366*768@60Hz) quindi non faccio tanto testo ma devo dire che mi aspettavo molto peggio in quanto a prestazioni: i7 9700k, GTX 1660 Ti e 16GB di RAM ed il gioco è sempre sui 60 fps tranne qualche calo abbastanza evidente quando, probabilmente, carica le nuove parti di mappa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 03 Mar 2022, 20:03
Non saprei giudicare, perché lo gioco streammando, e quindi con un carico costante sulla CPU, e in più ieri a parte una parantesi relativamente breve con Godrik ho battuto zone che non conoscevo.  A me, in generale, pare girare peggio e sia frame-rate che input-lag hanno raggiunto livelli seriamente scandalosi durante lo struggle con la Sentinella dell'Albero.

Capisco. Comunque l'ho rimesso su a pranzo e sembra anche a me peggiorato e basta, indipendentemente dalla situazione  :no:

Oggi ho notato che giocando offline mi va meglio.
Considerato che non sono interessato a coop e invasioni e che, anzi, le scrittine degli utenti mi danno solo fastidio già solo a vedere la relativa traccetta bianca, ho solo da guadagnarne. :D

Cmq, nell'ultima sessione non ho fatto nulla della main. Mi son dedicato all'avventura a random e ho trovato parecchio pane per i miei denti. Più parecchio condimento inaspettato. Figatona.
Ma il gioco mi fa anche un po' paura: c'è davvero dentro tanto, tantissimo, senza contare che, per quanto si sforzi di essere esposto in maniera più chiara rispetto al passato, capirò sì e no metà della feature e delle possibilità base a disposizione del giocatore. :D

Vabbuò, il punto è che penso proprio di volermelo giocare a sentimento. Dove mi portano la voglia e la curiosità e fa nulla se mi perderò fettone di robe. Anche perché un'altra mia grossa paura è di ritrovarmi a puntare, più o meno consciamente, a spazzolare, arrivando a percepire come meccaniche, 'dovute' e svilite diverse attività, ammazzando quella che è la mia più grossa attrattiva per il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 03 Mar 2022, 20:17
Teo, ma non sembra anche a te che sia incrementato l'input lag con la 1.02.2?

Non saprei giudicare, perché lo gioco streammando, e quindi con un carico costante sulla CPU, e in più ieri a parte una parantesi relativamente breve con Godrik ho battuto zone che non conoscevo.  A me, in generale, pare girare peggio e sia frame-rate che input-lag hanno raggiunto livelli seriamente scandalosi durante lo struggle con la Sentinella dell'Albero.

Io sono limitato dal monitor (massimo 1366*768@60Hz) quindi non faccio tanto testo ma devo dire che mi aspettavo molto peggio in quanto a prestazioni: i7 9700k, GTX 1660 Ti e 16GB di RAM ed il gioco è sempre sui 60 fps tranne qualche calo abbastanza evidente quando, probabilmente, carica le nuove parti di mappa.

Senti, non voglio apparire offensivo ma se vuoi un monitor almeno 1080p te lo regalo.

Checcazzo, a momenti manco su X360 di giocava a 720p 🤣
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2022, 20:18
Qualcuno ha provato ad affrontare la galera a colle tempesta?
Ho cominciato con un colpo, dopo 6 tentativi sono arrivato al 65%.
Adrenalina pura.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Ho fatto il
Spoiler (click to show/hide)
😅

@babaz regala monitor siori siori, affrettatevi! 😘
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2022, 23:22
Teo, ma non sembra anche a te che sia incrementato l'input lag con la 1.02.2?

Non saprei giudicare, perché lo gioco streammando, e quindi con un carico costante sulla CPU, e in più ieri a parte una parantesi relativamente breve con Godrik ho battuto zone che non conoscevo.  A me, in generale, pare girare peggio e sia frame-rate che input-lag hanno raggiunto livelli seriamente scandalosi durante lo struggle con la Sentinella dell'Albero.

Io sono limitato dal monitor (massimo 1366*768@60Hz) quindi non faccio tanto testo ma devo dire che mi aspettavo molto peggio in quanto a prestazioni: i7 9700k, GTX 1660 Ti e 16GB di RAM ed il gioco è sempre sui 60 fps tranne qualche calo abbastanza evidente quando, probabilmente, carica le nuove parti di mappa.

Senti, non voglio apparire offensivo ma se vuoi un monitor almeno 1080p te lo regalo.

Checcazzo, a momenti manco su X360 di giocava a 720p 🤣

Vabbè ma finché funziona perché cestinarlo? Ha una dozzina d'anni, non credo gli manchi molto per tirare le cuoia...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 03 Mar 2022, 23:32
Anche il mio VHS funziona ancora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2022, 23:36
Come è possibile che in sede di acquisto di un arma o un abito/corazza non sia possibile confrontarlo con quello equipaggiato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 04 Mar 2022, 01:24
Rubo tempo prezioso al gioco per venire ad apportare il mio contributo qui con varie cagate perché cosa volete che vi dica di serio, ci sto passando ogni minuto di tempo libero a mia disposizione ed è il mio GOTY 2022.

Dunque:

I coglioni del cavallo oscillano ma nessuna testata ci ha scritto un articolo.

Il cavallo può fare il doppio salto.

Quando ci si butta da altezze medio alte ci si sbuccia un ginocchio appena laddove nei Souls morivi o se t'andava bene ti rompevi il femore.

Il primo boss vero (Godrick) si trova a due passi dal falò. Spero che valga anche per i successivi, è più rivoluzionaria questa cosa che tutto il resto.

Godrick mi fa il culo anche se a volte arrivo vicino a seccarlo. Una volta in particolare è successo che non è entrato nella fase due quindi continuavo a prenderlo a sberle e mi domandavo "ma che davvero?" al punto di sentirmi un cheater. Godrick deve aver colto questo mio senso colpa contrattaccando a tradimento con una combo di schiaffazzi che m'ha seccato in un istante (e pensare che avevo a disposizione tutte le fiaschette o come si chiamano qua).

A volte mi sta capitando di ritrovarmi le fiaschette "rigenerate". Tipo ero sicuro di averne consumate un paio e invece me le ritrovo al massimo. Può essere un bug o mi sto rincoglionendo?

Sotto la barra di stamina c'ho delle icone vari con frecce su e giù. Due riguardano i talismani che ho equipaggiato ma non riesco a capire le altre due da cosa derivino.

Muri illusori non pervenuti, voi ne avete trovati?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mar 2022, 01:39
@bub per le fiasche, rigenerano se elimini un gruppetto di nemici, se ci fai caso quando accoppi l'ultimo del gruppo vieni circondato da un aura rossa.
Al momento trovato un muro illusorio grazie ai messaggi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 04 Mar 2022, 02:11
Ma questo Godrick, è più forte del famigerato cavaliere del crogiolo?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2022, 02:46

Il primo boss vero (Godrick) si trova a due passi dal falò. Spero che valga anche per i successivi, è più rivoluzionaria questa cosa che tutto il resto.

Fatto proprio questa sera, che spettacolo di boss, particolareggiato all’inverosimile, animato da dio e che arena, che musiche… e che castello il castello! Sono in estasi…. 🥰

Goty 2022 caro @bub lo è da quando lo hanno posticipato lo scorso anno

Bossfight con godrick

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1499552045971525635?s=20&t=ymCJIAQ92i3BF4nSbVQw1g


Comunque dopo patch di ieri a me sembra girare meglio su ps5, meno cali da 60 frames
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 04 Mar 2022, 06:01
Il cavallo può fare il doppio salto.

E l'effetto sonoro è troppo puff-grazioso. :-[


Godrick mi fa il culo anche se a volte arrivo vicino a seccarlo. Una volta in particolare è successo che non è entrato nella fase due quindi continuavo a prenderlo a sberle e mi domandavo "ma che davvero?" al punto di sentirmi un cheater. Godrick deve aver colto questo mio senso colpa contrattaccando a tradimento con una combo di schiaffazzi che m'ha seccato in un istante (e pensare che avevo a disposizione tutte le fiaschette o come si chiamano qua).

:D

È successo anche a un utente che conosco.
Lui però è riuscito ad approfittarne.

Lui e il boss prima, comunque, li ho fatti servendomi degli NPC evocabili poco prima.
È una cosa nei souls-like non faccio mai, ma qui ho deciso che chissene, specie quando ho un'arma che tira via loro una barzelletta e ho preventivamente deciso che sono scemo e devo proseguire dritto contro quel muro.

Durante l'ultima sessione ho trovato lo spadone che vedo brandire a @RALPH MALPH
Sapevo che in qualche modo avremmo raggiunto un'affinità.  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2022, 08:28
Voi quanti slot di memoria per gli incantesimi/stregonerie avete trovato?

Io ne ho comprato uno, salendo a tre, se ne trovano altri?

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2022, 08:46
Voi quanti slot di memoria per gli incantesimi/stregonerie avete trovato?

Io ne ho comprato uno, salendo a tre, se ne trovano altri?

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(

Ieri in una sessione monstre sono arrivato finalmente alla seconda macroarea (bellissima artisticamente) e ne ho trovato una
Spoiler (click to show/hide)
, sono pietre apposite che aumentano gli slot!
Insomma ci sono modi diversi per ottenerle ma vista l'importanza questi oggetti sono estremamente rari giustamente.

Ricordo che in certi Souls, se non erro anche Demon's, gli slot aumentavano migliorando determinate Stats (le tipiche Intelligenza, Fede o similari) mentre qui sono appunto legate alla scoperta sul campo, il che mi piace!

Comunque:
1) riguardo i Boss vari, specialmente quelli sul campo, è chiaro che abbiano avuto problemi a bilanciarli perché boh, capitano quelli pippissime facilonissimi e quelli che ti bi-shottano, poi è positivo che in molti casi si possa scappare se ci si accorge della disparità, per me è un piccolo 'contraltare' gradito dei Boss sul campo rispetto alla tipica dinamica dei portoni/nebbia in cui si è costretti a riprovare il Boss per recuperare le rune perse o lasciarle lì perdendole.

Diversificazione dei Boss comunque buona, ho heccato un mezzo 'riciclone' (doppio poi!) però mediamente son tipo sempre diversi per stazza, moveset, estetica ecc.

2) che non è un problema vero, visto che pare ci abbian messo contenuti per 3 Souls in uno, credo che su sto gioco ci passerò mesi, nel senso è come portare a termine Guerra e Pace (ma molto più divertente da fruire rispetto a quel libro  :yes: però sempre mattone è, e non sempre avverto di voler esattamente un'esperienza di questo tipo, non come un tempo.
Ma questo più che altro perché conoscendomi, so che non lo lascerei a metà per nulla al mondo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mar 2022, 08:47
Yes, se ne trovano in giro.
Al momento l'unico tipo di incantesimo che vorrei usare è quello per buffare l'arma (fiamma nera o qualcosa del genere, l'unico di questa tipologia che ho al momento) ma ho pochissima fede/intelligenza. Il mio pg è ignorante come la merda 💪🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2022, 08:48
Yes, se ne trovano in giro.
Al momento l'unico tipo di incantesimo che vorrei usare è quello per buffare l'arma (fiamma nera o qualcosa del genere, l'unico di questa tipologia che ho al momento) ma ho pochissima fede. Il mio pg è ignorante come la merda 💪🏻

Eh a chi lo dici, io quando vedo requisiti inproponibili in intelligenza mi sento offeso sul personale  :D :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2022, 08:55
Yes, se ne trovano in giro.
Al momento l'unico tipo di incantesimo che vorrei usare è quello per buffare l'arma (fiamma nera o qualcosa del genere, l'unico di questa tipologia che ho al momento) ma ho pochissima fede/intelligenza. Il mio pg è ignorante come la merda 💪🏻

Ricorda che ogni punto investito su intelligenza è un punto rubato a forza. L’ignoranza è forza. Quindi noi in un certo senso scaliamo su ignoranza.  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mar 2022, 08:57
Yes, se ne trovano in giro.
Al momento l'unico tipo di incantesimo che vorrei usare è quello per buffare l'arma (fiamma nera o qualcosa del genere, l'unico di questa tipologia che ho al momento) ma ho pochissima fede/intelligenza. Il mio pg è ignorante come la merda 💪🏻

Ricorda che ogni punto investito su intelligenza è un punto rubato a forza. L’ignoranza è forza. Quindi noi in un certo senso scaliamo su ignoranza.  :D

Avoja, in ignoranza scaliamo in SSS 😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2022, 09:17


Durante l'ultima sessione ho trovato lo spadone che vedo brandire a @RALPH MALPH
Sapevo che in qualche modo avremmo raggiunto un'affinità.  8)

Io l’ho presa proprio ad inizio gioco è molto forte e divertente, poi stunna che è un piacere, ma ora vorrei passare ad altro, non gli si può applicare ceneri di guerra (ne ha una intrinseca) quindi alla lunga risulta un po’ monotona

ci ho dormito sopra ma ancora non riesco a capacitarmi del castello, e ne avrò esplorato metà , sono arrivato alla conclusione che questo gioco arriva direttamente dal multiverso non c’è altra spiegazione, chissà dove e quando lo hanno sviluppato…  :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2022, 09:45
Io avrò esplorato metà del castello e poi ho trovato Godrick, ma chissà quanto ben di Dio nasconde! :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 04 Mar 2022, 10:00
Comunque ci sono nemici ordinari più resistenti di certi boss... Per dire, a quei giganti che si incontrano un po' dappertutto faccio un danno ridicolo (con la spada) e tendo a schivarli, mentre i due padroni di casa del castello subivano un danno ben più sensibile e sono andati giù abbastanza in fretta...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Mar 2022, 10:13
See vabbè ho seccato Magritto e mi sentivo "robustino".
Ho preso schiaffi a destra e a manca fra le scalinate marce e le bombe al napalm di stò dedalo verticale o ti trovo Godrick (che non è assolutamente una bella persona, anzi  :)) che non appena passa alla fase due mi stupra come un cerbiatto.
Che gran bastardi, sempre stati eh...

P.s. Oh mettiamoci d'accordo, ho seccato la merda nel lago di melma e ho letto a giro che era il "primo boss" (seee), poi lo scimunito all'entrate del castello e ho letto pure di quello che era il "primo boss". Ora becco sto pezzo di mota di cui ho scritto sopra e mi chiedo: "ma non è che questo è il primo vero boss?" :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mar 2022, 12:14
L'ho iniziato pure io, ad una certa la voglia mi ha assalito e sono stato conquistato.
Sono contento di essermi trattenuto nei giorni scorsi, a mente sgombra ho fatto proprio bene, è il momento perfetto per farmi del male.

SCHEDULE TELEGRAM DEI POCHI ACCOLITI

[04/03/22 21:55]
Oh è praticamente un Dark Souls 2 con il cavallo, speziato di Zeldismo e di tutte le urgenze ludiche tipiche dei videogiochi Open World dell'anno domini 2022, niente di più, niente di meno.

[04/03/22 22:56]
Sono contento di essermi trattenuto e vi ho evitato audio da minuti, che mi sarebbero tornati in culo con le peggio offese, non so se vi potrebbe piacere, non vedo quello che le recensioni dicono.

[04/03/22 23:45]
Oh, diciamolo ragazzi, son 10 anni che sti stronzi di From fanno circa circorum lo stesso gioco :D

[04/03/22 00:57]
Non servono recensioni di 3000 caratteri, almeno credo, perché il gamer non è un coglione e nella mia frase sopra, c'è tutto quello che serve per capire se fa per voi o no.

[04/03/22 1:59]
È un Dark Souls, ma è anche qualcosa di profondamente diverso ecco.

[04/03/22 2:40]
È come se From avesse preso nota dei modelli ludici che tirano abbestia in questi anni, pregi e demeriti, e avesse ricavato qualcosa di intimo e personale, unico. Si beve, non si gioca.

[04/03/22 3:01]
Orso. Non so come. Orso.

[04/03/22 4:01]
A Soma piace questo elemento, anche ad IGA

[04/03/22 5:00]
Faccio questo pezzo poi vado a dormire, lo giuro

[04/03/22 6:23]
Beh ormai resto sveglio, caffettino ed esplorazione

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mar 2022, 12:22
Come è possibile che in sede di acquisto di un arma o un abito/corazza non sia possibile confrontarlo con quello equipaggiato?

Incredibile mancanza, qualcuno sa esattamente il perché? :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 04 Mar 2022, 13:14
Voi quanti slot di memoria per gli incantesimi/stregonerie avete trovato?

Io ne ho comprato uno, salendo a tre, se ne trovano altri?

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(
Io sono a 7/8.
Non ricordo. Quindi si.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Mar 2022, 13:57
Io l'ho lanciato ieri, first time BURAINDO RAN, nella cripta iniziale dove inizia il gioco hai già il frame rate in ginocchio.
Non so se posso farcela ma ha un non so che di marcezza implicita e necessaria che forse lo rende più carismatico. The feel of charismatic 60fps.
Cmq mi sa che lo spiaggio in attesa del 10 che esce Guardians of the galaxy sul gamepass :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 04 Mar 2022, 14:31
Voi quanti slot di memoria per gli incantesimi/stregonerie avete trovato?

Io ne ho comprato uno, salendo a tre, se ne trovano altri?

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(

Sì se ne trovano, io ne ho trovati due o tre extra esattamente
Spoiler (click to show/hide)

Gioco della Madonna. Avverto l'immensa potenzialità del fashion souls perché quasi tutti i nemici umanoidi droppano il loro eq, se uno volesse prendere tutto ci sta da perdere la sanità mentale, ma così si scovano pure delle belle cose. Al momento sono nella zona a nord del castello ed è una profusione di cose da fare, dungeon, cave, fortezze. Ecco, se posso trovare un pelo nell'uovo i dungeon e le miniere tendono ad assomigliarsi molto, proprio come meccaniche ("trova la leva per aprire la porta del boss"), e anche i miniboss spesso sono variazioni degli stessi, ma siccome ne ho incontrati già a dozzine capisco che farli tutti unici sarebbe stato complicato. I boss "veri" invece sono una figata.
C'è pure da dire che il gioco mi sta trollando, perché contrariamente alle mie abitudini per ER son partito con un guerriero duro e puro con una spruzzatina di fede, e ora mi sta letteralmente seppellendo di stregonerie che sembrano anche molto fighe, ma sono stupido come un carciofo e non posso usarle  :-[ Infine ho incontrato duemila NPC che fanno chiaramente parte di quest che perderò miseramente per strada, ma la prima run si fa blind, quindi pazienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mar 2022, 15:02
Voi quanti slot di memoria per gli incantesimi/stregonerie avete trovato?

Io ne ho comprato uno, salendo a tre, se ne trovano altri?

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(

Sì se ne trovano, io ne ho trovati due o tre extra esattamente
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Gioco della Madonna. Avverto l'immensa potenzialità del fashion souls perché quasi tutti i nemici umanoidi droppano il loro eq, se uno volesse prendere tutto ci sta da perdere la sanità mentale, ma così si scovano pure delle belle cose. Al momento sono nella zona a nord del castello ed è una profusione di cose da fare, dungeon, cave, fortezze. Ecco, se posso trovare un pelo nell'uovo i dungeon e le miniere tendono ad assomigliarsi molto, proprio come meccaniche ("trova la leva per aprire la porta del boss"), e anche i miniboss spesso sono variazioni degli stessi, ma siccome ne ho incontrati già a dozzine capisco che farli tutti unici sarebbe stato complicato. I boss "veri" invece sono una figata.
C'è pure da dire che il gioco mi sta trollando, perché contrariamente alle mie abitudini per ER son partito con un guerriero duro e puro con una spruzzatina di fede, e ora mi sta letteralmente seppellendo di stregonerie che sembrano anche molto fighe, ma sono stupido come un carciofo e non posso usarle  :-[ Infine ho incontrato duemila NPC che fanno chiaramente parte di quest che perderò miseramente per strada, ma la prima run si fa blind, quindi pazienza.

Fashion-Akumeto.
(https://i.postimg.cc/DfpsDs0p/und-1.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2022, 15:54
In from software sono fan di john wick l’hub centrale e’ chiaramente un continental fantasy, senza contare l’assonanza tavola rotonda / gran tavola …. Forte
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2022, 17:10
Grazie @BombAtomicA , andrò a cercare lì!

Sconfitto il boss di Marne, ma

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2022, 17:10
È uno di quei giochi totalizzanti che ci pensi pure mentre sei in giro e non vedi l'ora di poterci giocare di nuovo. Ti guardi intorno e trovi sempre nuove cose interessanti da scoprire, da esplorare. Mi ero bloccato con Magrit allora ho deciso di "aggirare" il castello per ora e dopo un sentiero in mezzo alle rocce sono uscito dall'area sempre in tempesta e mi son ritrovato di fronte un orizzonte da mascella a terra per quantità di punti di interesse pregustandomi infinite nuove avventure. Poi dopo un po' di cazzeggio son riuscito a battere il boss a cui mi ero bloccato e... mascella di nuovo spezzata dall'estensione e dalla quantità di situazioni, nemici e passaggi alternativi che ci sono nel castello. Se ogni area principale fel gioco è così siamo a livelli assurdi... E un paio di trappole teleteasportanti mi hanno anticipato alcune location future particolarissime ed evocative, la varietà non mancherà di certo. Non riesco ad incazzarmi neanche quando muoio 10 volte di fila con un boss, è tutto troppo incredibile. Sticazzi se è tecnicamente old, giocano in un altro campionato.

P.S. ho iniziato con la maschera di ferro che è tipo uno spadaccino maghettino, ma poi ho trovato un uchigatana e mi sto trasformando in un samurai... Appena trovo un'ascia figa pompo la forza e divento una specie di vichingo, vado a sentimento e sticazzi classi e min maxing :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 04 Mar 2022, 17:29
Ma questo Godrick, è più forte del famigerato cavaliere del crogiolo?


Decisamente più tosto il Crogiolo.
Margit è andato giù al primo colpo, anche grazie al contributo dei due cavalieri di Godrik+2.
Forse dovrei smettere di evocarli contro i boss.
O forse, a liv.42 sono già troppo alto per Margit?
Il fatto è che non riesco a smetttere di esplorare ogni anfratto di Sepolcride.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 04 Mar 2022, 17:34
Grazie @BombAtomicA , andrò a cercare lì!

Sconfitto il boss di Marne, ma

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Io l'ho trovato, dunque...
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Il Crogiolo non mi sembra più forte di Godrick, il problema è che contro di lui non puoi aiutarti con gli spiriti, è faccia a faccia, ed è indubbiamente stronzo forte.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 04 Mar 2022, 17:51
Si poi ho fatto confusione io, con Margit.
Dovrei ridurre le sessioni notturne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 04 Mar 2022, 17:55
Buonasera a tutti,credo che qualcuno qui dentro mi conosca,è da anni che scrivo su forum,da Nextgame a Outcast a Ign,non so quanto riuscirò a scrivere anche quì ma ci sono tanti vecchi amici che volevo salutare,in primis il mitico "cappotto con polliccia alla Cassano" :D
E quale occasione migliore se non per un gioco che farà la storia...
Sono ad una ventina di ore,lo sto giocando da mercoledì scorso,lo gusto come un vino d'eccellenza perchè vorrei che non finisse mai.
La mia paura era quella di potermi ritrovare un prodotto eccellente(e qui non c'erano dubbi)ma un pò diluito a causa della natura OW che in qualsiasi altro caso(Zelda ci ha provato)ha messo da parte gameplay e level design a favore di missioni,storia e esplorazione..
Ci sono riusciti,pochi cazzi....questo è il Luna Park per tutti quelli che amano i Souls e i From..
Sono riusciti ad ampliare il loro capolavoro costruendoci sopra un mondo senza precedenti portando un normale OW a qualcosa di unico e mai visto.
Dopo questo l'asticella sarà ancora più in alto e il termine di paragone e il confronto sarà sempre più impietoso con quello che c'è già e quello che ci sarà.

Riciao a tutti. :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 04 Mar 2022, 18:46
Purtroppo non posso immergermi dentro al gioco per motivi di tempo e quindi giocarlo così è uno stillicidio, ma per adesso trovo un po' pesante l'inserimento del ritmo tipico dei Souls, compassato e metodico, reiterativo e contemplativo, dentro una struttura a mondo aperto.

L'esplorazione, che dovrebbe essere la regina, ne risulta un po' soffocata e non sono abbastanza bravo da giocare senza ricorrere al level up selvaggio.

Non so se fermarmi qui e rimandare a tempi migliori (quando cioè potrò dedicarli più tempo) o proseguire a spizzichi e bocconi rischiando di rovinarmelo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 04 Mar 2022, 18:47
Jello rimanda, tanto il gioco non va da nessuna parte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mar 2022, 19:07
Scusate ma duplicare le ceneri di guerra a cosa comporta? Crea solo una copia e basta? Le potenzia?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 04 Mar 2022, 19:12

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(
Ma è così forte quel bastone? Devo lasciare perdere la main quest' e cercare di accaparrarmelo per facilitarmi la sfida?
Ho letto che molti sono andati a prenderlo subito ad inizio gioco....
Io ho abbattuto Margit.
Goty 2022 al 100 per cento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 04 Mar 2022, 19:15
Il cavallo può fare il doppio salto.

E l'effetto sonoro è troppo puff-grazioso. :-[


E' vero, mi rievoca un mix di Rainbow Island + Iridella, che in un gioco così brutale è straniante  :D

Fatto proprio questa sera, che spettacolo di boss, particolareggiato all’inverosimile, animato da dio e che arena, che musiche… e che castello il castello! Sono in estasi…. 🥰

Goty 2022 caro @bub lo è da quando lo hanno posticipato lo scorso anno

Bossfight con godrick

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1499552045971525635?s=20&t=ymCJIAQ92i3BF4nSbVQw1g


Comunque dopo patch di ieri a me sembra girare meglio su ps5, meno cali da 60 frames

Ma che meraviglia di giocata. Giù così! Ignorante, faccia a faccia, a torso nudo e con la spada de foco, questa è la via!
Io purtroppo sto invecchiando e dopo anni di boss fatti fuori uno contro uno a sto giro approfitto di cose, tipo evoco la guerriera e ci aggiungo l'evocazione dei due cavalieri, e piglio mazzate comunque  :D
Allora mi faccio un giro in giro, scopro cose, aggiungo una tacca alla forza e torno dallo stronzo, e piglio mazzate.
Ma va bene così, è ammmorissimo.
A proposito ma dove l'hai trovato quello spadone? Lo voglissimo.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2022, 19:18

Sto iniziando ad usare il bastone meteoritico ma per ora ho stregonerie da babbano! :(
Ma è così forte quel bastone? Devo lasciare perdere la main quest' e cercare di accaparrarmelo per facilitarmi la sfida?
Ho letto che molti sono andati a prenderlo subito ad inizio gioco....
Io ho abbattuto Margit.
Goty 2022 al 100 per cento.

Mah, i nemici piccolini li asfalti, viene comodo con quelli più fastidiosi (tipo le aquile dai piedi ortopedici)!

Ma tieni conto che io sto usando incantesimi piccolini, può essere che con roba più avanzata diventi Silente con la bacchetta di sambuco!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 04 Mar 2022, 19:22
A giudicare dagli incantesimi che sto trovando io, a un certo punto sì, i maghi diventano tipo Silente sotto cocaina e asfaltano tutto con lo sguardo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 04 Mar 2022, 20:10
Già la bocca di drago fa brutto, se si hanno molti PA!

In tutto ciò, io ho iniziato questo punto personaggio con tanta maggia solo per trovare lo spadone di luce, ma ancora nulla! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mar 2022, 21:27
Io per non saper né leggere e né scrivere ho portato la mia fida claymore a +9, voglio solo vedere gli schiaffi volare ❤️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2022, 21:56
il mitico "cappotto con polliccia alla Cassano"

(https://miro.medium.com/max/1400/1*ChFBYa0kSIe0WydHH-RwCw.jpeg)

 :D

Benvenuto carissimo , quanti anni !  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mar 2022, 22:09

A proposito ma dove l'hai trovato quello spadone? Lo voglissimo.

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La prendi facile 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 05 Mar 2022, 02:41
Presa e affettato Godrick, fuck yeah!

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 03:23
Dopo la mappa iniziale , che ha alcuni scorci notevoli ma alla fin fine è tutta abbastanza "uguale",il pezzo di mappa che ho fatto piu a Nord dopo gran tempesta inizia a spingere e di molto sul lato artistico con panorami molto più evocativi e che sembra davvero sconfinato. Fa quasi venire il mal di testa e ansia da prestazione per quanto è grande e per quante decine di posti ci sono. Il gioco diventa piu tosto e alcuni luoghi bisogna tornarci decisamente piu avanti. Sicuramente dirò una cosa blasfema per tutti i puristi della lore,ma sarebbe stato bellissimo aver avuto un libro da leggere che raccontasse la vita ed i luoghi o le varie accademie,ma senza far capire cosa poi fosse successo. Mi sarei sentito da questo punto di vista molto piu coinvolto,invece di entrare in posti a caso bellissimi menando fendenti a destra e a manca senza sapere una cippa, soprattutto in relazione al fatto che davvero ci sarà da far scoppiare la testa a chi vorrà ricostruire la storia con tutta questa abbondanza di cose.
Non bastasse poi l enormità della "superfice",che anche
Spoiler (click to show/hide)
sembra di proporzioni tanto, troppo grandi.
Voglio vedere stavolta chi avrà il coraggio di farsi l NG+ :D
Per ora livello 44,guerriero che picchia abbastanza ma ,non sono soddisfatto,sento per la prima volta nei souls di essere incompleto e perdermi tutte le bellissime magie e miracoli che ci sono nel gioco. Virare ora(senza aspettare il respect) si potrebbe ma ci vorrebbero minimo altri 15/20 livelli,tra PA(solo 3 punti a livello!) e caratteristiche per diventare un filo accettabile. Rischio però con la difficoltà cresciente di complicarmi la vita in maniera assurda. Per la prima volta,la mia fede quasi incrollabile nell essere un melee vacilla. Non l avrei mai creduto possibile XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 05 Mar 2022, 03:26
F4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mar 2022, 04:45
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=y6I7U3BcEuI

 :-* :ugly: :canadian: :canadian: :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 10:43
@Valas73 me ne sto accorgendo pure io, senza alcuna magia stregoneria è veramente ostica in alcuni luoghi, non mi riferisco tanto ai boss ma al resto, stare in vita è dura, picchi di bastardaggine non indifferente, con trappole e imboscate a profusione e nemici che ti braccano senza pietà (tipo con le frecce magie ti raggiungono fino a che la traiettoria lo rende possibile prima si fermavano quando ti allontanavi)

Poi va beh io oltre a essere senza magie temo pure di essere sottolivellato , però mi diverto così perché la tensione è sempre alta

(https://pbs.twimg.com/media/FNADq5cXoAgU4Ay?format=jpg&name=large)


@bub ottimo 💪

Ho dato mandato ad un amico di prendermi la versione serie x da ricky , non ho voglia di sbattermi con vpn ecc

Poi farò comparison dettagliata su frame rate definizione input lag ecc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 12:37
@RALPH MALPH con The Butcher! :yes:

Ci vorrebbe davvero una bella guida cartacea particolareggiata, con spiegazioni e mitologia varia legata ad armi, personaggi e luoghi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 12:38
Cmq oltre all imput lag osceno(perche in sti giochi anche 5 millesimi diventano essenziali) le altre 2 cose che proprio mi mandano in bestia sono,che rimane spesso l azione in memoria,tipo che fa 2 capriole a scoppio ritardato e collegato a questo, capita sovente che schivo,prende il comando tardi,vengo prima colpito,ma questa cosa non annulla l azione,anzi dopo l animazione del colpo ricevuto,fa la schivata,mandandoti a puttane tutto. Non so se sia una scelta di design o una cosa che devono correggere,ma davvero alcune cose come questa sono da dilettanti che non ti aspetti da loro. Rimane un gioco stratosferico,ma ha difetti da principianti,come ad esempio,alcune volte i fendenti orizzontali nemici entrano nonostante tu sia in difesa. Succede spesso quando il nemico magari è in diagonale rispetto a te e molto vicino e può capitare la stessa cosa che succede con la compenetrazione delle spadate sui muri,lo scudo è come se non esistesse. Siamo nel 2022 e questi hanno gia fatto 5 giochi sul genere senza risolvere sta cosa. Inaccettabile a dir poco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 05 Mar 2022, 12:51
Siamo nel 2022 e questi hanno gia fatto 5 giochi sul genere senza risolvere sta cosa. Inaccettabile a dir poco.
Yup. “Generation-defining game”.
Anzi, la difesa funzionava molto, molto meglio nei giochi precedenti. Qui lo scudo è come se non esistesse 9 volte su 10.


From Software logic: è molto (molto) (molto) più facile uccidere un DRAGO, che non un bossetto di un mini-dungeon o (diocenescampi) un boss della main quest.
Come mai?
Perché il drago ha un pattern. Leggibile, interpretabile, apprendibile e affrontabile con criterio.
Il drago non si inventa una combo extension quando decidi di attaccare vedendolo scoperto.
Il drago non ha un algoritmo che gli dice “ora, inculalo!” nell’esatto millisecondo in cui premi il tasto per usare la fiaschetta.
Il drago ha un minimo di pausa tra un attacco e l’altro, non ha stamina infinita e non sta già facendo partire il prossimo attacco nell’esatto frame in cui si conclude quello attuale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2022, 12:55
Cyberpunk è molto bello, sapete?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 12:59
Siamo nel 2022 e questi hanno gia fatto 5 giochi sul genere senza risolvere sta cosa. Inaccettabile a dir poco.
Yup. “Generation-defining game”.
Anzi, la difesa funzionava molto, molto meglio nei giochi precedenti. Qui lo scudo è come se non esistesse 9 volte su 10.


From Software logic: è molto (molto) (molto) più facile uccidere un DRAGO, che non un bossetto di un mini-dungeon o (diocenescampi) un boss della main quest.
Come mai?
Perché il drago ha un pattern. Leggibile, interpretabile, apprendibile e affrontabile con criterio.
Il drago non si inventa una combo extension quando decidi di attaccare vedendolo scoperto.
Il drago non ha un algoritmo che gli dice “ora, inculalo!” nell’esatto millisecondo in cui premi il tasto per usare la fiaschetta.
Il drago ha un minimo di pausa tra un attacco e l’altro, non ha stamina infinita e non sta già facendo partire il prossimo attacco nell’esatto frame in cui si conclude quello attuale.
Come dicono i giovani di oggi ...post muto :D
Come direbbero i meno giovani,92 minuti di applausi :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 13:03
Fatto casino col cell 2 la vendetta,perdonatemi,ci rinuncio :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2022, 13:06
Ieri sera per fare un mob umano mid-mid boss (non aveva la barra della salute in basso ma era parecchio figlio si androcchia e una volta ucciso è sparito) mi sono dovuto imparare il timing un pò del cazzo della parry (come per i 3 DaS), diobono era aggressivissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 13:08
Edit:scusate fatto casino dal cell.

Cmq di notte ho Incontrato dei nemici bellissimi e che si possono solo trovare al calar del.sole,alcuni dei quali danno oggetti che possono essere molto ultili e credo anche "unici"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dinodavinci - 05 Mar 2022, 13:52
Da amante dei Souls ho finalmente preso il gioco e cominciato da poco. Qualcuno ha voglia di smazzare in giro in compagnia?  :)

EDIT: PC
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2022, 14:07
Dopo due sessioni da un'ora, di odio... Ieri ho fatto 4 ore filate, oggi altre 2 e spero di farne altre 12
Sa essere molto bbbello

Spero di non schiantarmi improvvisamente su qualche muro di difficoltà 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2022, 14:18
Quante avventure, tutte spontanee.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Cmq di notte ho Incontrato dei nemici bellissimi e che si possono solo trovare al calar del.sole,alcuni dei quali danno oggetti che possono essere molto ultili e credo anche "unici"

Io ormai sono specializzato in questi tipi di incontri.
Beccati spontaneamente.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Mo' c'ho aperte tante di quelle robe interessanti che non vedo l'ora di ributtarmi a pesce. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 05 Mar 2022, 14:19
Ho una domanda sulla statua nel castello di godrick e su tetrabosco.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 14:22
Quante avventure, tutte spontanee.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Cmq di notte ho Incontrato dei nemici bellissimi e che si possono solo trovare al calar del.sole,alcuni dei quali danno oggetti che possono essere molto ultili e credo anche "unici"

Io ormai sono specializzato in questi tipi di incontri.
Beccati spontaneamente.
Chegioco-chegioco-chegioco.

Mo' c'ho aperte tante di quelle robe interessanti che non vedo l'ora di ributtarmi a pesce. :yes:
Ieri nella mappa a nord di Grantempesta vicino
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 14:27
Ho una domanda sulla statua nel castello di godrick e su tetrabosco.
TFP Link :: http://Per la statua che si trova nel cortile dove ci sono gli arcieri, c'è una luce azzurrina emanata dal suo interno: si può rompere la statua?Su tetrabosco, ho esaminato un candeliere: è comparso uno spirito che ho seguito. Poi però a causa del combattimento con l'orso e focus su altro, ora quel candeliere non è più "esaminabile": mi sono perso qualcosa ?
Allora rigurdo la seconda,se il candelabro è diventato azzurro significa che hai gia risolto la cosa e si, ti porta dall orso in quella struttural obbiettivo era quello!ah piccola cosa in spoiler
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Per quanto riguarda la statua,si puo rompere, con un colpo potente,tipo o di un gigante o credo cmq con un arma e una potenza grandi. Non so se lo puo fare il giocatore,di sicuro "uno" nei paraggi si.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2022, 14:31

Ieri nella mappa a nord di Grantempesta vicino
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Questo?
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Comunque, non lontanissimo da lì...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 14:37

Ieri nella mappa a nord di Grantempesta vicino
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Questo?
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Comunque, non lontanissimo da lì...
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Esatto quello! Proprio lui,sto figlio di Zeus😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 05 Mar 2022, 14:41
omaggio a Miura

https://www.animeclick.it/news/93980-elden-ring-rende-omaggio-a-berserk-e-a-kentaro-miura
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 05 Mar 2022, 14:53
Davvero notevole come riesca ad apparecchiarti una situazioncina diversa praticamente in ogni micro-settore di mappa, con un dettaglio tale che alla prima passata non si riescono ad individuare ed assecondare tutte le "quest" implicitamente offerte dal mondo di gioco.
Se tiene così per tutta la durata ed estensione gli perdoniamo abbondantemente che il combat sia in grossa parte un residuato bellico del 2009.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 05 Mar 2022, 14:57
Grazie Valas, sì, ho sbloccato anche il gesto inerente.
Grazie per il consiglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 15:01
Cmq oltre all imput lag osceno(perche in sti giochi anche 5 millesimi diventano essenziali) le altre 2 cose che proprio mi mandano in bestia sono,che rimane spesso l azione in memoria,tipo che fa 2 capriole a scoppio ritardato e collegato a questo, capita sovente che schivo,prende il comando tardi,vengo prima colpito,ma questa cosa non annulla l azione,anzi dopo l animazione del colpo ricevuto,fa la schivata,mandandoti a puttane tutto. Non so se sia una scelta di design o una cosa che devono correggere,ma davvero alcune cose come questa sono da dilettanti che non ti aspetti da loro. Rimane un gioco stratosferico,ma ha difetti da principianti,come ad esempio,alcune volte i fendenti orizzontali nemici entrano nonostante tu sia in difesa. Succede spesso quando il nemico magari è in diagonale rispetto a te e molto vicino e può capitare la stessa cosa che succede con la compenetrazione delle spadate sui muri,lo scudo è come se non esistesse. Siamo nel 2022 e questi hanno gia fatto 5 giochi sul genere senza risolvere sta cosa. Inaccettabile a dir poco.

La maggior parte sono scelte per mantenere il gioco faticoso, e no, input lag in un gioco come questo non è per niente invalidante. Ora io capisco che siamo qui per discutere del più o del meno, ma la visione generale non andrebbe mai perduta, non è dmc5 o street fighter su. Io dico che avere un combat di queso livello in un gioco così ampio, aperto e vario ha del miracoloso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 15:02
Davvero notevole come riesca ad apparecchiarti una situazioncina diversa praticamente in ogni micro-settore di mappa, con un dettaglio tale che alla prima passata non si riescono ad individuare ed assecondare tutte le "quest" implicitamente offerte dal mondo di gioco.
Se tiene così per tutta la durata ed estensione gli perdoniamo abbondantemente che il combat sia in grossa parte un residuato bellico del 2009.

Più avanti troverai bugiardo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mar 2022, 15:26
Io sto esplorando il fiume Siofra e sono arrivato al boss che è pure abbastanza facile ma il ritardo nei comandi lo rende un dito in culo pazzesco. Ma questa cosa dell'input lag è una prerogativa del PC o c'è anche su console?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Mar 2022, 16:06
Io sto esplorando il fiume Siofra e sono arrivato al boss che è pure abbastanza facile ma il ritardo nei comandi lo rende un dito in culo pazzesco. Ma questa cosa dell'input lag è una prerogativa del PC o c'è anche su console?
C'è anche su PS5 purtroppo.
@RALPH MALPH  no ralph,in un gioco in cui combattere è l 80% del gameplay e di quello che si fa* questo deve essere il piu perfetto possibile,non esiste proprio,DMC o no. È come se in un gioco di auto il lag del volante ti fa prendere curve on ritardo e dire che nella sua vastità è un cosa accettabile. Poi ripeto lo sto trovando gioco fine di mondo,ma ha dei problemi e pure gravi nelle basi e ripeto BASI di un genere che conoscono a menadito. È di una gravità unica sta cosa. In un gioco in cui è richiesto un tempismo pressoche perfetto tu mi scazzi con il Lag? Ma siamo seri? Io se nel mio lavoro facessi una cosa del genere verrei licenziato seduta stante.
*Si ok si esplora tantissimo e da Dio,pero è un gioco di combattere,perche esplori e dai mazzate per lo piu.
@andreTFP figurati,in sto gioco si rischia di perdere personaggi fighissimi e relative quest per un non nulla...ed è anche questo il bello, soprattutto quando ti escono a culo le cose :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 16:18
Sconfitto Godrick ma

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2022, 16:55
Io sono quasi a 40h in una settimana e se tengo conto le mie sessioni di gioco standard con altri titoli, è davvero TANTO. Tanto per dire che mi sta piacendo giusto un pochetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 05 Mar 2022, 17:18
Anzi, la difesa funzionava molto, molto meglio nei giochi precedenti. Qui lo scudo è come se non esistesse 9 volte su 10.

A me gli scudi sembrano molto più efficaci degli altri souls invece, soprattutto con la meccanica del guard counter. E alcune ceneri di guerra degli scudi sono davvero molto forti, tipo Shield Barricade.

Credo di aver incontrato solo un paio di nemici che tendono a colpirti dietro lo scudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 18:01
Sconfitto Godrick ma

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Mi autocito, non avevo notato l'item che mi spinge a cercare:

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Nel frattempo, sono tornato nella caverna dei neri coltelli e ho scoperto come deflorare definitivamente gli scheletri:

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Ah, nella grazia prima del cimitero, tipo la seconda che si incontra:

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Bellissimo, il problema è che mi hanno dato un sigillo dell'ordine Draconico che non trovo più da nessuna parte!

Gioco assurdo, fuori scala, più si va avanti più si ha roba da fare in ogni dove, gioco della generazione!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2022, 18:07
È impressionante, una cazzo di droga ma una di quelle buone, non c'è nessuna "furbizia" di fondo in merito alla "dipendenza" e nonostante la base sia sempre quella (i souls), è tutto meritato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 18:15
Oh, alla fine nella cantina degli scheletri ho risolto

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Fatta questa mi mancherebbe:

- il secondo gatto malefico
- il drago
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- e un megaboss di cui non ricordo il nome che sta in quell'ambientazione

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Qualcuno ha affrontato quest'ultimo?

È un boss ufficiale della main quest'?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2022, 18:18
Di quelli che hai elencato ho fatto giusto oggi il secondo
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e via di area nuova ❤️ Gli altri mai incontrati.

Ah, la cenere Spazzata fa un gran bel danno, provatela.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 18:36
Io mi sono messo ad esplorare la mappa a sud, era tutta roba che avrei dovuto affrontare prima di godrick ed infatti sto andando molto liscio, ma quanta roba da fare, che densità, che meraviglia! Sono in estasi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 18:38
@RALPH MALPH con The Butcher! :yes:

Ci vorrebbe davvero una bella guida cartacea particolareggiata, con spiegazioni e mitologia varia legata ad armi, personaggi e luoghi!

Già, una roba tipo quella di bloodborne sarebbe definitiva, ma credo siano altri tempi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2022, 18:40
Io mi sono messo ad esplorare la mappa a sud, era tutta roba che avrei dovuto affrontare prima di godrick ed infatti sto andando molto liscio, ma quanta roba da fare, che densità, che meraviglia! Sono in estasi.

Più a sud della zona iniziale o tipo sud est? Perché io ho bazzicato sud est, forse più est che sud e sono schiaffi volanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 05 Mar 2022, 18:40
Notte dedicata a Sepolcride sud. Senza aver ancora toccato il castello di Godrick. Il boss del castelluccio,
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mi asfalta le natiche, è veloce come un dannato. Ma non desisto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 18:46
Io mi sono messo ad esplorare la mappa a sud, era tutta roba che avrei dovuto affrontare prima di godrick ed infatti sto andando molto liscio, ma quanta roba da fare, che densità, che meraviglia! Sono in estasi.

Più a sud della zona iniziale o tipo sud est? Perché io ho bazzicato sud est, forse più est che sud e sono schiaffi volanti.

Mi metti in difficoltà direi sotto ti metto foto per farti capire

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Ma dietro ne avete parlato tutti mi sa che non ci ero passato solo io

Mini boss di un mini dungeon

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1500133583725412353?s=20&t=4hyfaRnsd4fVPH960_KF2w

Al suono delle campane e alla vista del
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per poco mi metto a piangere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2022, 18:53
Ah ok, non è l'area che intendo io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 05 Mar 2022, 19:20
Io mi sono messo ad esplorare la mappa a sud, era tutta roba che avrei dovuto affrontare prima di godrick ed infatti sto andando molto liscio, ma quanta roba da fare, che densità, che meraviglia! Sono in estasi.
Quanti anni carissimo....anch'io mi sono buttato a sud dopo la meraviglia di GranTempesta e sinceramente come zona la sto trovando un pò sottotono,molto più vuota e meno interessante di Sepolcride...
Non capisco di chi si lamenta del framerate...a me su Ps5 va liscio come l'olio,forse sarà per il mio nuovo Oled Sony :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 20:29
Notte dedicata a Sepolcride sud. Senza aver ancora toccato il castello di Godrick. Il boss del castelluccio,
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mi asfalta le natiche, è veloce come un dannato. Ma non desisto.

Ah ma sei nel castello di:

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Io a Godric Grifondoro sono arrivato molto più avanti, esplorando un sacco prima (tant'è che avevo già sbloccato diverse aree che secondo me nella storia vengono dopo, compreso il mega boss della vecchina gigante)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 20:46
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Che meraviglia! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 05 Mar 2022, 21:19
Non capisco di chi si lamenta del framerate...a me su Ps5 va liscio come l'olio,forse sarà per il mio nuovo Oled Sony :yes:
Probabilmente usi olio da motore :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 05 Mar 2022, 21:31
Sono in una zona piuttosto avanzata

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E sono di livello 79

È diventato difficile come nessun dark souls è mai stato.
Chi si lamenta della difficoltà (oltre ad avere il mio odio al momento ) deve solo attendere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 05 Mar 2022, 21:41
Eh, avevo letto che a un certo punto la difficoltà si impenna in maniera drammatica... meno male che sto ben lontano dall'arrivarci, lì. Per ora non faccio altro che rimanere bloccato in posti, tipo
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Sto gioco è letteralmente immenso, e tutto interconnesso, stai in un posto, ti sbatte in un altro. Allucinante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 22:16
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Emoziona da quanto è bello (scusate le natiche del cavallo, non l'ho fatta io :D)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mar 2022, 22:44
Sono arrivato casualmente a Margit, che credo sia il primo boss "ufficiale" dopo aver gironzolato a caso ed aver battuto due boss secondari.

Non ho però capito la faccenda degli spiriti (ne ho due: uno dei minotauri che stanno sulle rive del fiume Siofra e l'altro di una medusa). Li posso evocare come aiutanti?

E poi non ho trovato ancora né armi né armature, solo un martello (dopo aver battuto un boss) che però non posso sfruttare al massimo con le mie attuali caratteristiche.

Però il mio personaggio ha una parry ganzissima anche se non so se sia legata all'attuale spada e scudo o se sia sempre disponibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 05 Mar 2022, 22:50
Sì Jello, sono delle ceneri che puoi evocare quando compare l'icona di un tempio azzurrina sulla sinistra dello schermo. Se lo fai, consuma mana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 05 Mar 2022, 23:13
A me esplode il cervello.

Pensavo di aver scoperto un dungeon come un altro...
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Proseguo con la main...
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...che poi, a questo punto, non so nemmeno se la prima location è main, opzionale o vattelapesca. E non lo voglio sapere.

E poi un nugolo di avventure e avventurette, tra suggestioni di ogni tipo, in un mondo che sa restituirti un eccezionale senso di scala, tanto nelle vedute che nell'interazione.

Il mio rammarico più grosso è che mi sto perdendo parecchio della moltitudine delle possibilità in termini di profili d'azione a disposizione, che tra incantesimi, stregonerie, armi ranged, oggetti e quant'altro pare esserci un universo con cui applicarsi e scoprire volti differenti del gioco.

E nello specifico della mia classe/PG per come lo sto tirando su io è che la spada di Ralph è troppo bbbona e non mi dedico ad altro, anche quando trovo armi che mi incuriosiscono parecchio e su cui vorrei investire.  :pray:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 05 Mar 2022, 23:15
Notte dedicata a Sepolcride sud. Senza aver ancora toccato il castello di Godrick. Il boss del castelluccio,
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mi asfalta le natiche, è veloce come un dannato. Ma non desisto.

Ah ma sei nel castello di:

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Eh, come al solito delle quest del Miya non ci capisco un caz. Mi piacerebbe giocare un po' più di testa a sto giro, ma con l'immensità di robe fighe da fare fottendosene allegramente della "scrittura", temo che andrà a finire come al solito^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 05 Mar 2022, 23:47
Sono in una zona piuttosto avanzata

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E sono di livello 79

È diventato difficile come nessun dark souls è mai stato.
Chi si lamenta della difficoltà (oltre ad avere il mio odio al momento ) deve solo attendere
sì leggevo in una recensione che il livello si impenna a "bastardo"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mar 2022, 23:53
A me esplode il cervello.

Pensavo di aver scoperto un dungeon come un altro...
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Proseguo con la main...
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...che poi, a questo punto, non so nemmeno se la prima location è main, opzionale o vattelapesca. E non lo voglio sapere.

E poi un nugolo di avventure e avventurette, tra suggestioni di ogni tipo, in un mondo che sa restituirti un eccezionale senso di scala, tanto nelle vedute che nell'interazione.

Il mio rammarico più grosso è che mi sto perdendo parecchio della moltitudine delle possibilità in termini di profili d'azione a disposizione, che tra incantesimi, stregonerie, armi ranged, oggetti e quant'altro pare esserci un universo con cui applicarsi e scoprire volti differenti del gioco.

E nello specifico della mia classe/PG per come lo sto tirando su io è che la spada di Ralph è troppo bbbona e non mi dedico ad altro, anche quando trovo armi che mi incuriosiscono parecchio e su cui vorrei investire.  :pray:

Esplode il cervello anche a me caro teo… non vorrei risultare mieloso o ridondante ma lo sto trovando davvero eccezionale, ha tutto quello che sognavo: il senso di liberta e avventura di breath of the wild elevato al quadrato, la durezza e il fascino dei souls, i boss a la sekiro, un’atmosfera fantastica e un milione di armi strafigh3 Devo continuare? No eh, perché potrei. Stasera ho fatto il castello di morne che dovrebbe essere una roba secondaria e invece che caratterizzazione pazzesca, dall’ambiente, ai nemici… qui la mano di martin ce l’ho vista sembrava una quest uscita dal trono di spade

Sto usando nuove armi, doppia katana per la precisione, danno assurdo visto che ho livellato solo destrezza  :D

(https://pbs.twimg.com/media/FNHqwsxWQAMpKtm?format=jpg&name=medium)

Boss del castello di morne

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1500238237054427145?s=20&t=9HJ5s7sgwRjwaP4xhIrI7A


Però sono in crisi ho appena trovato la claymore (ciao @jamp82 ) e pare avere un moveset assurdo combinata alle ceneri di guerra

Poi nel tetrobosco… non dai non ce la faccio  :D


Grazie from ti vogliamo bene



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Mar 2022, 23:57
La (doppia) Katana di @RALPH MALPH fa così tanti danno che nel sequel sarà lui uno dei boss! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 00:03
È devastante si, però sto anche usando un medaglione che aumenta il danno che faccio ( e che prendo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 08:20
Sto iniziando a pensare che mia build sia poco efficace e vorrei respeccare

Solo che I respect sono limitati (io ne ho 6)

Lo so che sono tanti ma secondo me in un gioco con così tanta varietà nelle build potevamo anche metterli infiniti. Così da usarli senza pensieri
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 08:40
A me comunque il combat piace.
Certo, nei primi momenti c'è stato da interiorizzare che si basa comunque su elementi, regole e alcuni moveset già visti anche se qui rifiniti al meglio, ma oh:

Al solito, nessuna combo complessa alla DMC da studiare, attacco debole e pesante e combinazioni coi vari movimenti (corsa + attacco, passo indietro + attacco, rollata + attacco, attacco caricato) quindi tutto molto semplice e accessibile da gestire ma sempre sodddisfacente, pure perchè il segreto del combat di From è stato sempre uno: il posizionamento.

La varietà non manca con una moltitudine di armi oramai enciclopedica, fra att. caricati, moveset differenti ad una o due mani per ogni arma (persino il contrattacco pesante su parata standard ha animazioni differenti se si è ad una o due mani, e poi mi piace che sia molto utile ma possa venir contrastato se usato a sproposito ed in effetti è un elemento 'ritmico' e un pochino alla Sekiro del combat), status alterati, combat a cavallo.

E poi lo sbilanciamento dei nemici, quello ottenibile in certi modi e che può esporre i nemici al colpo Critico è comunque una variabile da tenere sempre in conto proprio perché npn sempre è così semplice attivarlo ed ottenerlo

Al tutto si aggiunge il combat a mezz'aria molto basic che troppo spesso ignoro ma mi risulta efficace ogni volta che mi rivordo di usarlo, specie in presenza di dislivelli, e poi la faccenda delle abilità degli armamenti a me piace un botto, le abilità sono davvero una marea e già ho la mia lista di preferite da impiegare in situazioni differenti.

E in tutto questo i Boss che siano minori o principali sono di una varietà allucinante e sono quasi sempre interessanti o con variazioni quel minimo stimolante che ora richiede un maggior studio di pattern ed ora rivhoede di elaborare tattiche atipiche e così via

Che poi lasciamo stare che a me piace giocare switchando armi durante scontri e Boss (ho la spada di Ralph  :yes: un'Alabarda e Claymore, e poi sulla sinistra ho scudo di taglia grossa, torcia e bastone) per un discorso di varietà e quindi spesso e volentieri sono in fat roll.
È una scelta (e come tante cose qui ci sono conseguenze piccole o grandi per tutto) , eppure ci si può abituare, è una rollata chiavichissima ma fornisce i suoi frame di invulnerabilità e mi restituisce quel feel di pesantezza che mi piace nell'usare armi ed equip pesanti

Sull'Open World e sull'esplorazione invece cosa dire?
Che è sempre più chiaro che non si può più prescindere da OW di questo tipo in cui la scoperta di contenuti è davvero sempre nelle mani del giocatore.
Un senso di esplorazione vera e verace è tutto ciò che chiedo dall'esplorazione in sé, unica 'pecca' è un leggero riciclo della struttura dei mini dungeon opzionali (in realtà sempre diversi ma talvolta un pochino prevedibili almeno in quanto ad assets) e che nel complesso mi sarebbe piaciuto un filo in più di puzzle solving ed enigmistica stimolante, però tutto sommato mi sta sempre benone il gioco di ammazzare ogni cosa che mi vuole ammazzare ad ogni passo perché il level design è sempre interessante  :yes:
Ecco un log delle missioni ed Npc magari super minimalista e spartano non mi sarebbe dispiaciuto e non credo avrebbe tolto molto, ma più che altro perchè in questo gioco le quest legate agli Npc mi piacciono TUTTE e a volte serve uno sforzo mnemonico per star loro appresso

PS: una cosa ottima che ho scoperto per caso è che tenendo premuto il tasto giù per switchare l'oggetto attuale in uso il selettore si resetta al primo oggetto impostato, utilissimo per tornare istantaneamente alla fiaschetta curativa senza alternarli tutti ogni volta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 09:11
Inquietudini della domenica mattina: siamo entrati nell'Accademia! 😨
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2022, 10:10
@RALPH MALPH daje con la Claymore 💪🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 10:16
@RALPH MALPH daje con la Claymore 💪🏻

Fammi una foto del tuo pg ho grandi aspettative  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 10:21
Inquietudini della domenica mattina: siamo entrati nell'Accademia! 😨

Tu pensa che all’accademia ci sono arrivato subito dopo il castello di godrick, e anche al castello ci ero arrivato fin troppo in fretta, giusto dopo una galera e uno o due mini dungeon. Dopo una sera di schiaffi nella nuova regione e in particolare li all’accademia ho capito che non era cosa, allora sono tornato a sepolcride e ho iniziato a guardarmi in giro, a sud in particolare, avevo lasciato indietro il mondo è ancora adesso ho la sensazione di aver saltato qualche npc chiave. Il bello del gioco è anche questo, ognuno di noi ha il proprio viaggio.

Nella sessione di ieri ho trovato due armi molto interessanti per destrezza, la frusta e una doppia lama, dopo le provo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 10:25

Che poi lasciamo stare che a me piace giocare switchando armi durante scontri e Boss (ho la spada di Ralph  :yes: un'Alabarda e Claymore, e poi sulla sinistra ho scudo di taglia grossa, torcia e bastone) per un discorso di varietà e quindi spesso e volentieri sono in fat roll.
È una scelta (e



(https://c.tenor.com/zq0KJvrBQ-YAAAAC/no-maria-io-esco.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2022, 10:29
@RALPH MALPH daje con la Claymore 💪🏻

Fammi una foto del tuo pg ho grandi aspettative  :D

No rimarrai deluso, devo ancora trovare un outfit degno, le farò sapere!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 10:32
Oh comunque ieri mi sono sparato 12 ore di gioco, alla 1 di notte ero così su di giri che ho deciso di farmi  una doppia camomilla con melatonina per farmi venire sonno così da staccare ad un’ora decente(2:20), altrimenti avrei fatto le 6…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 10:36



(https://c.tenor.com/zq0KJvrBQ-YAAAAC/no-maria-io-esco.gif)

 ;D
Lo so che è una scelta impopolare, ma se tanti e paccuti equipaggiamenti vuoi portare alla fat rollata ti devi abituare!
Si può fare il callo pure a quella e sfruttare tutto il carico trasportabile disponibile poco prima del sovraccarico, si perde in mobilità ma mi piace giocarlo anche così proprio per quel feel di pesantezza extra
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 10:53
Il fat roll è davvero troppo lento, la capriola diventa inutilizzabile in pratica, è uno stile di gioco che trovo decisamente poco divertente. Ma soprattutto non capisco il senso di equipaggiare contemporaneamente  tre armi “pesanti” e simili per switcharle durante un singolo scontro. Per scudo pesante. In intendi quello a torre, vero?  :cry:

con le ceneri di guerra si possono fare combinazioni assurde, tipo frusta o ancora meglio katana nella mano destra e artiglio con parry nella sinistra , basta solo un po’ di fantasia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2022, 11:13
Chiedo venia se mi affaccio di rado in questo topic, ma ER è uno di quei rarissimi giochi per cui mi scatta la vera paranoia da spoiler (tenendo conto che alcune cose me le sono già anticipate prevedibilmente per questioni lavorative ^^). Ad ogni modo, sulla soglia delle 40 ore di gioco, credo di dover ammettere...

Che lo sto adorando.
Sostanzialmente non ho niente di particolarmente intelligente da aggiungere a quanto già detto, per esempio da teo o Laxus. Il senso di avventura e scoperta è costante, e se pure qualche sporcizia e qualche dungeonino un po' troppo simile a un altro ci sono, non riesco a non perdonargli tutto. E ieri, dopo che uno scrignone simpaticone mi ha spedito "altrove", mi sono fatto pure una vaga idea di quanto sia "tanta" la mappa di gioco. E se tutti i "dungeon" importanti hanno un level design come Grantempesta, mamma mia...

Vabé, è il classico gioco a cui pensi durante la giornata e hai costantemente voglia di tornare a giocarci per esplorare quel pezzettino di mappa, per riprovare a menare quel bossettino là, per andare e ritrovare quel personaggio lì che magari ha da dirti qualcosa di nuovo...

Bon vi saluto con il look attuale del mio astrologo, che non mi dispiace affatto.
(https://i.postimg.cc/DZ6m9Hc7/20220306093844-1.jpg) (https://postimg.cc/8JF1Wy3Y)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2022, 11:24
Domanda,che non riesco a trovare un Npg nella mappa a nord di Grantempesta,metto cmq sotto spoiler
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 11:27
@Ivan F. una domanda in relazione alla localizzazione: se ci fosse in ballo una guida la tradurreste voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 06 Mar 2022, 11:28
In questo specifico caso, dubito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 12:11
Il fat roll è davvero troppo lento, la capriola diventa inutilizzabile in pratica, è uno stile di gioco che trovo decisamente poco divertente. Ma soprattutto non capisco il senso di equipaggiare contemporaneamente  tre armi “pesanti” e simili per switcharle durante un singolo scontro. Per scudo pesante. In intendi quello a torre, vero?  :cry:

con le ceneri di guerra si possono fare combinazioni assurde, tipo frusta o ancora meglio katana nella mano destra e artiglio con parry nella sinistra , basta solo un po’ di fantasia

Il vantaggio principale è poter accedere a più attacchi ma anche più abilità uniche differenziate per armi (che a sua volta possono variare in base a ceneri), ma anche tipo danni di natura diversa che sia impatto/perforazione/standard ecc che torna molto utile contro mob diversi, infatti devo lavorarci meglio per avere armi tutte diverse e variare stile di gioco switchando in game senza passare da menu, come ben dici ci si potrebbe sbizzarrire con tante combinazioni diverse

Poi per il fat roll ci si può lavorare dopo perché basterebbe pompare la stat per avere più carico massimo e ridurre la soglia ma per adesso ho puntato su forza e vitalità e poi la fat roll non è completamente inutile ma solo più ostica da gestire e temporizzare, il backstep resta ottimo comunque

Scudo a torre si, sarebbe questo:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2022, 12:18
Bon vi saluto con il look attuale del mio astrologo, che non mi dispiace affatto.
(https://i.postimg.cc/DZ6m9Hc7/20220306093844-1.jpg) (https://postimg.cc/8JF1Wy3Y)

Piacere! :yes:

Io sono ben lungi dal trovare un look che mi appaghi, ma se non altro ho smesso coi cappelli da sfigatissimo.
Ora indosso 'sta maschera di ferro che, oltre ad avere buone stats, mi piace un frego, facendomi sentire un po' Isaac di Dead Space.

(https://i.postimg.cc/Hn6Q03vk/Isaac.jpg) (https://postimg.cc/m1FzB3Gv)

Propò, il gioco sta avendo talmente successo che mi capita di parlarne con insospettabili. E sappi che non perdo occasione di dire "sai che conosco quello che ha scelto la parola 'Senzaluce'?", che peraltro ho visto diventare un po' virale, qua e là.

L'ho usato anche come argomento per broccolare su Instagram.  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2022, 12:59
L'ho usato anche come argomento per broccolare su Instagram.  8)
Ok, questo è uno sviluppo che due anni fa non avrei mai previsto. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2022, 13:10
Scusate, come si scoccano le frecce con il lock sul nemico?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 13:19
Grandi grandissimi ENORMI progressi!!!

Ho ucciso un boss che mi ha dato un numero di anime assurdo!
Una roba senza senso…
Tipo 650 Mila.

Ho evocato un aiuto di un giocatore ma non era così assurdamente forte.
Da lì mi si sono aperte nuove possibilità.

Appena torno alla play e sistemo il mio attuale pg (livello 100) vi mando una foto perché sono troppo orgoglioso!

Ah. C’è stato il momento Anor Londo e devo ancora asciugare la bava dal divano…
Assurdo.

Il gioco è enorme. Ma enorme che ancora se non siete avanti non ci crederete.
Quando pensate “ok, ci siamo” lui ti sbatte in faccia altre migliaia di cose. Altri quintali di cose.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 13:21

Poi per il fat roll ci si può lavorare dopo

Ci sono due talismani che aumentano la capacità di carico.
Quello scarso non so dove l’ho trovato
Quello migliore (non sono cumulabili) me lo ricordo bene

Se volete ve lo spiego.
È facile arrivarci e poi li ci sono delle sfide molto fighe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 13:25
Bella per Tony Astrologist, io potrei puntare ad un pg di quel tipo in una seconda run, ma chissà se la avvierò mai una seconda run, o meglio se ne avrò il coraggio!

Io comunque credevo che 'SenzaVergine' avrebbe spopolato maggiormente, suona così bene!

Scusate, come si scoccano le frecce con il lock sul nemico?

Una volta equipaggiata un'arma a distanza si può sparare con gli stessi tasti con cui usare altre armi ed anche su nemici lockati, R1 ed R2 per usare le due tipologie di frecce o dardi impostate rispettivamente, mentre con L1 si accede al mirino per la mira di precisione.

Però occhio che devi avere equipaggiati negli slot appositi delle frecce (archi) o dardi (balestre)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 13:29

Poi per il fat roll ci si può lavorare dopo

Ci sono due talismani che aumentano la capacità di carico.
Quello scarso non so dove l’ho trovato
Quello migliore (non sono cumulabili) me lo ricordo bene

Se volete ve lo spiego.
È facile arrivarci e poi li ci sono delle sfide molto fighe.

Sicuro mi interessa quello del carico massimo (di certo a questo giro mi interessano anche i talismani che aumentano statistiche fisiche col malus di subire più danni, ne ho una versione deboluccia ma sono certo che ce ne siano di più efficienti)

Però in caso, metti in spoiler giusto una qualche indicazione di massima sulla zona, così da esplorarla con maggior convinziome, ma senza scendere troppo nei dettagli perchè è importante non alterare troppo il senso di avventura personale  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 14:01

Poi per il fat roll ci si può lavorare dopo

Ci sono due talismani che aumentano la capacità di carico.
Quello scarso non so dove l’ho trovato
Quello migliore (non sono cumulabili) me lo ricordo bene

Se volete ve lo spiego.
È facile arrivarci e poi li ci sono delle sfide molto fighe.

Sicuro mi interessa quello del carico massimo (di certo a questo giro mi interessano anche i talismani che aumentano statistiche fisiche col malus di subire più danni, ne ho una versione deboluccia ma sono certo che ce ne siano di più efficienti)

Però in caso, metti in spoiler giusto una qualche indicazione di massima sulla zona, così da esplorarla con maggior convinziome, ma senza scendere troppo nei dettagli perchè è importante non alterare troppo il senso di avventura personale  :yes:

Eccolo qui
Spoiler (click to show/hide)

Quando sei lì la sfida è

Spoiler (click to show/hide)

Ciao
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 14:08
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220306/ee84690dfbc3f90ae7e80baae2869d18.jpg)

A me piace un sacco!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2022, 15:21
@Laxus91 bisogna prima fare triangolo + L1, ecco perché prima non mi veniva.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 15:23
Che figo! :yes:

Ma la spada rossa dove l'hai trovata?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 06 Mar 2022, 15:28
La cosa che sto trovando spaventosa di questo mondo di gioco è che, pur essendo OW e gigantesco, riesce a mantenere un incredibile livello di interconnessione e level design, nella miglior tradizione From. Ora che sto a una 50ina di ore quasi mi sono accorto che avrei potuto letteralmente saltare interi pezzi di mappa, trovarmi tipo direttamente nell'ultima zona, fra ascensori, cave, passaggi segreti. E' un gioco davvero tridimensionale, bisogna guardare continuamente sopra e sotto, c'è sempre qualche sorpresa. Oddio pure troppo, che ieri alla quarta volta che stavo in un'area e mi ritrovo da tutt'altra parte mi è venuta l'ansia  :-[

La mia unica remora rimane la fruibilità delle quest degli NPC. Ci sono casi in cui è abbastanza chiaro cosa fare, altri in cui temo che senza una guida non sia veramente possibile fare tutto nell'ordine giusto, tutto troppo immenso. Vabbé, il primo giro si fa blind e quel che succede succede, poi vediamo nell'NG+.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 15:31
Che figo! :yes:

Ma la spada rossa dove l'hai trovata?

Sei sicuro di volerlo sapere??

Spoiler (click to show/hide)


Comunque L’armatura è più nascosta secondo me
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2022, 15:39
Sì ma cazzo, @Lost Highway, m'è morta senza dire né ah né bah.
"Non sono stato io" :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 15:42
Ma voi avete capito come si usano le RUNE MAGGIORI??

Io le equipaggiavo ma poi non vedevo effetti sulle statistiche.

Ho dovuto usare Google per capire… pensavo a un bug e invece….

Voi ci siete arrivati da soli?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 06 Mar 2022, 15:45
Che meraviglia di castello di gran tempesta.
L’ho esplorato in lungo e in largo, mi manca solo(credo) quella porticina chiusa dall’altro lato vicino al faló.
Per il boss ho evocato una tizia fenomenale, che ho poi ritrovato nella tavola.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 16:10
@Laxus91 bisogna prima fare triangolo + L1, ecco perché prima non mi veniva.

Right, l'impugnatura a due mani in questo caso sullo slot della mano sinistra.
Tra l'altro figo il poterlo usare persino saltando oppure a caprallo, io però l'ho a malapena provato dopo averlo acquistato da un mercante quindi lo sfrutto davvero poco, richiede di avere un botto di frecce (anche se fra crafting o acquisto non sarebbe un problema enorme)

Bellissimo il vestitino di Mosca, io sono ben più straccione  :D
Ma appena ho qualcosa di più decente posterò qui il set!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 16:11
Sì ma cazzo, @Lost Highway, m'è morta senza dire né ah né bah.
"Non sono stato io" :(

Ci sono rimasto male pure io! :(

@moscamax ma quale runa intendi?

Stavo per chiedervi se nella main quest, dopo Godrick, venisse prima:

Spoiler (click to show/hide)

o l'amico della vecchiarda:

Spoiler (click to show/hide)

E invece ho sconfitto il drago
Spoiler (click to show/hide)

E mi si è aperto il mondo a nord! 😱

Visivamente è qualcosa di meraviglioso:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 16:12
Sì ma cazzo, @Lost Highway, m'è morta senza dire né ah né bah.
"Non sono stato io" :(

Ci sono rimasto male pure io! :(

@moscamax ma quale runa intendi?

Stavo per chiedervi se nella main quest, dopo Godrick, venisse prima:

Spoiler (click to show/hide)

o l'amico della vecchiarda:

Spoiler (click to show/hide)

E invece ho sconfitto il drago
Spoiler (click to show/hide)

E mi si è aperto il mondo a nord!

Visivamente è qualcosa di meraviglioso:

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Le rune maggiori che danno i boss semidei

E che poi devi
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2022, 16:26
Ma voi avete capito come si usano le RUNE MAGGIORI??

Io le equipaggiavo ma poi non vedevo effetti sulle statistiche.

Ho dovuto usare Google per capire… pensavo a un bug e invece….

Voi ci siete arrivati da soli?

Anche io Google ma in effetti bastava leggere la descrizione 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 16:52

Anche io Google ma in effetti bastava leggere la descrizione

L’ho pensato anch’io ma solo dopo.

Mai usato quell’oggetto e invece per i boss duri sarebbe comodo…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 17:37
Dimenticavo, nella nuova zona a nord in cui mi sono trovato o reincontrato

Spoiler (click to show/hide)

:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2022, 18:01
Bon vi saluto con il look attuale del mio astrologo, che non mi dispiace affatto.
(https://i.postimg.cc/DZ6m9Hc7/20220306093844-1.jpg) (https://postimg.cc/8JF1Wy3Y)

Piacere! :yes:

Io sono ben lungi dal trovare un look che mi appaghi, ma se non altro ho smesso coi cappelli da sfigatissimo.
Ora indosso 'sta maschera di ferro che, oltre ad avere buone stats, mi piace un frego, facendomi sentire un po' Isaac di Dead Space.

(https://i.postimg.cc/Hn6Q03vk/Isaac.jpg) (https://postimg.cc/m1FzB3Gv)

Propò, il gioco sta avendo talmente successo che mi capita di parlarne con insospettabili. E sappi che non perdo occasione di dire "sai che conosco quello che ha scelto la parola 'Senzaluce'?", che peraltro ho visto diventare un po' virale, qua e là.

L'ho usato anche come argomento per broccolare su Instagram.  8)

Belli i vostri pg , anche il tuo @moscamax chiaramente op :yes:

Teo come ti trovi con la spada? Hai visto la speciale con schivata e scatto?

Io resto umile vestito di stracci, un umile servo di hidetaka

(https://pbs.twimg.com/media/FNLkvgcWQAMeoPY?format=jpg&name=medium)


Io non so più come far salire il pg,  non so se fare destrezza arcano o destrezza qualcos’altro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2022, 20:28
Ho un paio di domande. La prima riguarda le ceneri delle armi, nell'immagine sotto, mettendo una cenere in modalità non standard, le statistiche di attacco si abbassano facendomi guadagnare punti in danno sacro. Ciò è valido sempre oppure quando schiaccio L1/ L trigger ?

(https://i.postimg.cc/pd3J7jcd/c6129179-8cdb-44bf-a514-2fa248fff76a.png) (https://postimg.cc/Z9FNvWSk)

Le ceneri delle evocazioni invece non si possono potenziare da soli ma bisogna fare prima qualcosa/incontrare qualche npc?

Per chi interesse, se usate una chiave per la prima stanza nella tavola rotonda, otterrete una
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 20:38
Ceneri delle armi
Se ho capito bene, cambiano sia la Weapon Art che li scaling/affinità .
Quindi il danno che ti cambia è quello legato allo scaling

Andando avanti nel gioco
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Purtroppo però, questa meccanica che è interessante, presto…

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Invocazioni
Per farle salire di livello, c’è una quest da fare

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2022, 20:58
Ok, ma nel caso specifico della foto, se metto l'attributo sacro, il mio danno con attacco normale normale sarà 151 o 111? Voglio capire se quello di destra sono numeri che valgono sempre o solo con il colpo speciale con L2/L trigger.
Grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2022, 21:08
151 + 38 è il valore di danno fisico attuale (senza la modifica), con la modifica ti ritroveresti 111 + 5 di danno fisico (scalerà 'peggio' perchè come si può vedere in basso si passa da D ad E su Forza e destrezza, D > E e così via) e 111 + 18 (+18 perché scalerà D su Fede, prima su Fede non scalava nulla) di danno sacro.

E in questo caso credo proprio che valga come modifica permanente dell'arma, quindi  l'affinità a sacro varrà sempre e non solo per l'abilità con LT!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2022, 21:10
Ho appena perso 117 MILA rune.

Meglio che smetto e vado a letto che altrimenti pianto il pad dentro a TV….
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2022, 21:11
Ok, ma nel caso specifico della foto, se metto l'attributo sacro, il mio danno con attacco normale normale sarà 151 o 111? Voglio capire se quello di destra sono numeri che valgono sempre o solo con il colpo speciale con L2/L trigger.
Grazie!
Le modifiche riguardano tutti gli attacchi. Il danno e lo scaling dell'arma diventano a tutti gli effetti quelli che vedi a destra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2022, 21:16
Teo come ti trovi con la spada?

Come dicevo, fin troppo bene. :D
Sblocco altre armi interessanti, ma lei si mangia tutte le mie attenzioni. :-[


Hai visto la speciale con schivata e scatto?

Molto Sekiro. :yes:

Comunque i più fighi in assoluto siete te e moscamax.
C'ho il fashion-rosik. :no:

Oggi sessione di 6 ore super-proficua.
Me ne sono successe di ogni, portando a casa un po' di risultati.
Conscio di fare sicuramente tantissimi torti, a memoria voglio citare due cose.
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Poi, vabbé, mi sono affacciato a sud, quando nemmeno sapevo che c'era qualcosa. :D

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E mi è esploso il cervello. Di nuovo. Quante volte sono da quando ci gioco? Solo oggi almeno 3 o 4, ma probabilmente ce ne saranno ancora parecchie.

Screenshottino sicuramente generico, che riguarda una cosa che si vede nelle schermate di caricamento e di cui probabilmente già si sa, ma meglio metterlo sotto tag.
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Via, ma di che stiamo parlando?

Ed ero talmente contento come un bambino che quella zona me la sono voluta spazzolare tutta-tutta, lasciandomi questa bellezza per la prossima sessione
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Cannot wait di tuffarmici. <3

Comunque ho avuto le prime avvisaglie di contenuti modulari e cose ripetute, ma anche così rimane valida una riflessione che m'è venuta in mente proprio oggi: ok la libertà, il non imboccare e tutto. Ok il mondo artisticamente, geograficamente ed esplorabilmente fighissimo. Però poi ci devi mettere anche i contenuti.

E, beh, buona fortuna a chi farà uscire un open world da ora in poi.
Ne avrà bisogno.

More: certi materiali, certi effetti e certo rendering di interni li trovo proprio belli in assoluto. E mi fanno pregustare il valore aggiunto della patch ray tracing, che a freddo si potrebbe considerare WTF.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2022, 21:40
(https://i.postimg.cc/Hn6Q03vk/Isaac.jpg) (https://postimg.cc/m1FzB3Gv)
Saluti compare^

(https://i.postimg.cc/T2tk1N3S/20220306-213508.jpg) (https://postimg.cc/c6875mYM)

Qui invece in tutta la sua gioconda giovinezza:

(https://i.postimg.cc/G3fk6W2c/20220306-001124.jpg) (https://postimg.cc/Yj1GWyYV)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 06 Mar 2022, 21:42
Saluti compare^

Più che compare, gemello, dato che proprio oggi ho uppato abbastanza le stats per mettergli la maschera da Prigioniero. :blindfold:


Qui invece in tutta la sua gioconda giovinezza:

No, vabbé, ma è Gino Strada!  <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 06 Mar 2022, 21:58
ALLA PUGNA!!!

(https://i.postimg.cc/MZgHkYhz/Immagine-2022-03-06-215637.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2022, 22:19
Boh io al momento non ho trovato outfit che mi gustano, c'è da dire che se ne droppano pochi, anche se ho trovato un mercante che vende quello samurai, magari faccio un mischione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 22:24
Che meraviglia, lo ho già detto?

D'improvviso, sbam, sta location stupenda:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 06 Mar 2022, 22:27
Cos'è, l'Accademia di Raya Lucaria?

P.S. No, non mi sembra un accademia...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2022, 22:31
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Alla porta devi dire "Fidelio", poi ti portano nel salottino!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Mar 2022, 23:24
I vecchi ed amati Souls non erano così cavallereschi, non usavano l'epica in questo modo, erano medioeval-fantasy, alla Zardon, alla Fantasy Fly, questo invece, trasuda letteralmente di Avalon. È completamente asservito ad uno stile arturiano della cavalleria, regala certi momenti unici, perché ha una fantasia incontestabile, a metà tra Le Nebbie di Avalon e L'ultimo incantesimo di Mary Stewart, è l'ennesimo centro in pieno, nonostante usi la narrazione a baule tipica dei Souls, ovvero devi essere tu a sbrogliare la matassa, altrimenti, non ti resta che affidarti ad altri che ti spieghino l'insolvibile

(https://i.postimg.cc/FsCWP6y4/1641926924-Elden-Ring-e-diventato-il-titolo-piu-Wishlist-su-Steam.jpg) (https://postimages.org/)
il Cavaliere et il Draco -

A proposito della trama, ho capito questo.

Spoiler (click to show/hide)

"e andiamo avanti"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2022, 23:52
Me ne andavo a zonzo per Tetrobosco senza troppi pensieri, esploricchiando in tutta rilassatezza, quando ti entro in un tempietto a caso e...

Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco è... troppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Mar 2022, 00:35
Me ne andavo a zonzo per Tetrobosco senza troppi pensieri, esploricchiando in tutta rilassatezza, quando ti entro in un tempietto a caso e...

Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco è... troppo.
Quell'area li che hai messo sotto spoiler è fighissima come panorami.

Grazie a tutti per il chiarimento sulle armi :-)

Comunque è un gioco di annotare le cose sul block notes!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Mar 2022, 01:09
Me ne andavo a zonzo per Tetrobosco senza troppi pensieri, esploricchiando in tutta rilassatezza, quando ti entro in un tempietto a caso e...

Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco è... troppo.
Stessa identica scena per me ieri sera. Più l'ascensore scendeva, più si allargava un'espressione ebete sulla mia faccia, finché mi sono accorto che avevo la mascella tutta rigida in una smorfia tipo "elamadonna" al quadrato  :D
Capitato davvero di rado uno sbalordimento simile.

@teokrazia: mucho love, daje di maschera della vergogna.
Nessuna intenzione di creare Gino Strada... ma ho creato Gino Strada^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 11:18
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-sviluppatori-ubisoft-sony-criticano-user-experience-prestazioni-quest.html?amp

 :D :D :D :D :D :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: peppebi - 07 Mar 2022, 11:45
Si può essere hypati per un gioco che non è proprio nelle tue corde e che non giocherai? Vorrei tanto essere capace di giocarlo.   :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Mar 2022, 12:30
 :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 12:34
Peppe se non lo giochi perché non ti piace il genere open world o non hai tempo ci sta, ma se non lo giochi per timore della difficoltà vai tranquillo, con dedizione e un po’ di impegno passi tutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Mar 2022, 12:36
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-sviluppatori-ubisoft-sony-criticano-user-experience-prestazioni-quest.html?amp

 :D :D :D :D :D :D :D :D
Ecco come sarebbe Elden Ring se fosse fatto da Ubisoft:
(https://i.redd.it/sjmaiimvool81.jpg)

Fonte:https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-indicazioni-icone-immagine-ubisoft
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Mar 2022, 12:40
Lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2022, 13:06
(https://i.redd.it/sjmaiimvool81.jpg)

Capolavoro!  :D  :D  :D

 :butt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 07 Mar 2022, 13:36
Bellissima :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 13:53
la A sopra la roccia di 20 cm  :D

elden ring si rapporta al giocatore in maniera molto elegante, intelligente e discreta, per come racconta la storia, per come insegna a giocare, questo denota un grande rispetto per il giocatore altro che user experience o frame rate ballerino....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 07 Mar 2022, 13:59
Si può essere hypati per un gioco che non è proprio nelle tue corde e che non giocherai? Vorrei tanto essere capace di giocarlo.   :(
No! È l’entry point PERFETTO per i Soul. Prendi Samurai o Confessore, aiutati con qualche guida (senza spoiler!) giusto per i rudimenti del gameplay e buttati. Dagli una decina di ore e quando sei entrato nel meccanismo non ne esci più.
Fidati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2022, 14:02
Me ne andavo a zonzo per Tetrobosco senza troppi pensieri, esploricchiando in tutta rilassatezza, quando ti entro in un tempietto a caso e...

Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco è... troppo.
Io sto esplorando quell'area, quando ho visto dove mi portava quella piattaforma... testa esplosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Mar 2022, 14:03

(https://i.redd.it/sjmaiimvool81.jpg)

Bellissima! :D

Che poi, anche basta dare contro a FS per la presunta difficoltà dei giochi!

Tutti noi (mi permetto, visto che siamo tutti più o meno over40) abbiamo vissuto gli 8 e i 16 bit e sappiamo quali sono le VERE bastardate!

Se poi Ubisoft e altri hanno livellato verso il basso gameplay e difficoltà, non è colpa di Elden Ring!

@peppebi non esiste il non essere capace di giocarlo: mio figlio (che è piccolo e quindi è ancora in fase di training come videogiocatore :) ) è partito girando ed esplorando e basta, con splendidi slalom per evitare i nemici!
Ora sta provando a combattere e riesce a tirare giù anche dei boss!

Oltre a ciò, il gioco è molto vario come approccio, se non te la senti di metterti ad imparare parry, schivate e contromosse, puoi andare tranquillo su una build magica e fare l'arrogante da lontano! :yes:

Tanta stima per i vostri bellissimi personaggi, mi avete fatto venire voglia di tornare sull'editor!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 14:11
Me ne andavo a zonzo per Tetrobosco senza troppi pensieri, esploricchiando in tutta rilassatezza, quando ti entro in un tempietto a caso e...

Spoiler (click to show/hide)
Questo gioco è... troppo.
Io sto esplorando quell'area, quando ho visto dove mi portava quella piattaforma... testa esplosa.

siamo ai livelli della via del drago di ds3 ma molto più in grande


(https://camo.githubusercontent.com/6ac8e0e2364b35ee0dd827848b2c63e8a79648c94a9d648165a5679c244652f0/68747470733a2f2f692e696d6775722e636f6d2f6764614b74536d2e676966)






Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 07 Mar 2022, 14:16
Dopo non so quanto tempo e bestemmie in ogni lingua ho menato
Spoiler (click to show/hide)
. Alla fine tremavo ed ero in tachicardia, giuro, una roba allucinante, o non ho capito io bene se c'è un sistema migliore o a From sono matti.

Ora però, si è aperto IL MONDO. Non scherzo, succedono cose, escono posti, è un delirio, io non so più che dire di sto gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 07 Mar 2022, 16:26
Io lo sto adorando, avevo alte aspettative e le sta superando.
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Che gioco, che avventure.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 17:09
Ora capite cosa intendevo con from software è la nuova nintendo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2022, 17:13
Ora capite cosa intendevo con from software è la nuova nintendo?
TFP Link :: https://handicare-montascale.it/handicare-montascale/blog/altro/4-modi-per-rispondere-quando-qualcuno-con-lalzheimer-ripete-la-stessa-cosa-piu-volte/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 18:03
(https://i.imgflip.com/67rd80.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 07 Mar 2022, 18:08
Ora capite cosa intendevo con from software è la nuova nintendo?
In un certo senso si. Però i titoli from non hanno una portata universale come quelli Nintendo che chiunque può prendere in mano ed apprendere.
Qui di sono una serie di cose che o trovi scritto o devi vedere uno che le fa per comprendere e provarle ed i tutorial francamente non sono ben fatti come quello di sekiro.
Imho
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Macca - 07 Mar 2022, 18:21
Infognato anche io che, al momento, sono così
Spoiler (click to show/hide)
(https://i.postimg.cc/6pgJ5Tkn/download.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 07 Mar 2022, 18:32
30 ore di goduta assoluta....e non ho ancora fatto niente :o :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2022, 20:37
TFP Link :: https://amp.tgcom24.mediaset.it/tgcom24/article/46997140

La cosa più deludente di questa news è che il tizio ha rushato elden ring, se l’è rovinato ma dico io ma come si fa???!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 07 Mar 2022, 21:09
Pezzo bellissimo su questo gioco bellissimo:
TFP Link :: https://medium.com/panino-al-salame/vorrei-perdermi-in-elden-ring-per-dimenticare-il-mondo-824bb208b10f
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2022, 21:52
Equipaggiando l'arco, come si fa a switchare tra i due tipi di frecce senza andare nel menù?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220307/71d2d555d19871ef7d55a9864f0e501b.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Macca - 07 Mar 2022, 21:53
Pezzo bellissimo su questo gioco bellissimo:
TFP Link :: https://medium.com/panino-al-salame/vorrei-perdermi-in-elden-ring-per-dimenticare-il-mondo-824bb208b10f
Bellissimo, sì. Io lo sto vivendo come un secondo Oblivion. Ora, sono così, provato da un pomeriggio intero.

(https://i.postimg.cc/cLx7k63Q/c4e1150b-2ce4-400a-911b-1b0e0fb58d50.png) (https://postimg.cc/3dqDd8nR)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Mar 2022, 22:02
Equipaggiando l'arco, come si fa a switchare tra i due tipi di frecce senza andare nel menù?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220307/71d2d555d19871ef7d55a9864f0e501b.jpg)
Con il dorsale R1/RB usi un tipo di frecce, con il grilletto R2/RT usi l'altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2022, 22:35
Sto andando avanti col Samurai. Ma ho appena letto su un sito che il meglio di sé il gioco lo dà con classi più avvezze alla magia. Secondo voi è corretto?

Soprattutto perché contro i boss senza magie bisogna stargli attaccati al culo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Mar 2022, 22:36
(https://i.imgflip.com/67rd80.jpg)

:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2022, 22:48
Sono al livello 15. Quindi ancora all'inizio. Il mio Samurai può diventare abile nelle magie o dovrò farmi trovare tutto il sopravvalutato gioco di FROM SOFTWARE con spada e arco?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 07 Mar 2022, 22:54
Sto andando avanti col Samurai. Ma ho appena letto su un sito che il meglio di sé il gioco lo dà con classi più avvezze alla magia. Secondo voi è corretto?

Soprattutto perché contro i boss senza magie bisogna stargli attaccati al culo.

Non so, io ho fatto i primi due boss "veri" e sto facendo la classica build forza con spadino/morning star e scudo torre e, per ora, sta andando via tutto liscio come l'olio. Mi porto giusto appresso anche na balestra, che di tanto in tanto fa comodo.

Incredibile quanto efficace sia la nuova meccanica di guard counter, pure contro i boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 07 Mar 2022, 23:02
Sono al livello 15. Quindi ancora all'inizio. Il mio Samurai può diventare abile nelle magie o dovrò farmi trovare tutto il sopravvalutato gioco di FROM SOFTWARE con spada e arco?
Quando sarai a metà gioco sarai a livello 70/80
A 2/3 (dove penso di essere io) livello 110

Alla fine 150? Più o meno… penso.

Le statistiche della classe iniziale sono irrilevanti.
Puoi fare quello che vuoi.

Una classe pura (pura intelligenza, pura fede, pura forza) o ibrida o come vuoi tu.
E si, potrai fare respec e ripartirai dal tuo samurai del livello con cui hai iniziato il gioco (10 mi pare) e poi ridistribuire i tuoi punti

Quindi, in sintesi, gioca sereno e vai avanti e poi capirai cosa preferisci fare

A me gli incantesimi scinti pietra non esaltano.
Mi sta piacendo molto la fede e le relative stregonerie e poi mi sono orami innamorato di uno spadone che scala proprio su fede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 07 Mar 2022, 23:25
Equipaggiando l'arco, come si fa a switchare tra i due tipi di frecce senza andare nel menù?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220307/71d2d555d19871ef7d55a9864f0e501b.jpg)
bottone arancione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Mar 2022, 23:39
Sto andando avanti col Samurai. Ma ho appena letto su un sito che il meglio di sé il gioco lo dà con classi più avvezze alla magia. Secondo voi è corretto?

Soprattutto perché contro i boss senza magie bisogna stargli attaccati al culo.
Il gioco è molto flessibile: se vuoi fare il mago, devi giocare dalla distanza, ti esponi durante gli incantesimi e sei debolissimo come vitalità. Tieni conto che è anche complesso da usare: se da un lato è più facile perché eviti il combat a corto raggio, dall'altro devi essere veloce a scegliere gli incantesimi/stregonerie adeguati, mentre stai scappando...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Mar 2022, 00:52
Io sto esplorando quell'area, quando ho visto dove mi portava quella piattaforma... testa esplosa.
Ma è un'area enorme! Io non mi capacito. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2022, 10:13
Equipaggiando l'arco, come si fa a switchare tra i due tipi di frecce senza andare nel menù?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220307/71d2d555d19871ef7d55a9864f0e501b.jpg)

ma non avevi fatto samurai? E usi miracoli e scudo in ferro? 

Non ci siamo sei tutto sbilanciato.  :no:

Riparti da zero con un astrologo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Mar 2022, 10:14

bottone arancione

 :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2022, 10:18
Pezzo bellissimo su questo gioco bellissimo:
TFP Link :: https://medium.com/panino-al-salame/vorrei-perdermi-in-elden-ring-per-dimenticare-il-mondo-824bb208b10f
Anch'io vorrei andare in un bunker coi giochi usciti a febbraio mentre la razza umana gioca a Fallout.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mar 2022, 10:23
In un vault allora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Mar 2022, 11:25
Molto "marziale" la battle contro il cavaliere del crogiolo, parry, qualche schivata e via. Si ma mi ha dato una manciata di rune quel cazzo di tank, 2000 sono pochine. E comunque non ho ancora trovato la porta sbloccabile con la chiave al castello, un piccolo suggerimento?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2022, 11:38
Equipaggiando l'arco, come si fa a switchare tra i due tipi di frecce senza andare nel menù?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220307/71d2d555d19871ef7d55a9864f0e501b.jpg)

ma non avevi fatto samurai? E usi miracoli e scudo in ferro? 

Non ci siamo sei tutto sbilanciato.  :no:

Riparti da zero con un astrologo!
Lo scudo di default l'ho venduto. Questo non va bene? Quei miracoli non li posso usare perché non ho il bastone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Mar 2022, 12:25
Lo scudo di default l'ho venduto. Questo non va bene? Quei miracoli non li posso usare perché non ho il bastone.
Lo scudo in ferro credo sia pesante, ne devi prendere uno piccolo o medio, che sono più leggeri.
Quelli che hai sono incantesimi e si usano con le due dita (è un arma), mentre invece il bastone serve per le stregonerie.
Ci può stare che il samurai usi degli incantesimi per lanciare palle di fuoco e curarsi, ma credo sia un personaggio per cui investire su destrezza, forza e vigore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2022, 12:46
Io sto investendo in destrezza con il bandito. Per ora la mia Uchigatana e l'arco lungo scalano poco con la destrezza. Posso attaccare una cenere all'uchigatana e passarla a affinità B con dex ma riducendo il danno base e per ora ci rimetto. Dal prossimo livello in poi dovrei guadagnarci.
Non riesco a far entrare sanguinamento con la Uchigatana (Ha 45).
Per Ora l'arco lungo (+1) sale poco ma fa piuttosto male di suo. Peccato non trovo frecce infuocate o materiali per farle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2022, 12:51
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-sviluppatori-ubisoft-sony-criticano-user-experience-prestazioni-quest.html?amp

 :D :D :D :D :D :D :D :D
Ecco come sarebbe Elden Ring se fosse fatto da Ubisoft:
(https://i.redd.it/sjmaiimvool81.jpg)

Fonte:https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-indicazioni-icone-immagine-ubisoft

In realtà i due se la prendono con i recensori del gioco, non gli sviluppatori From.
È interessante questa sbronza da open-world piuttosto diffusa che vedo in giro.

Cioè se fossi un dev mi metterei a studiare seriamente su aspetti mai digertiti dalla maggior parte, su come si siano trasformati de botto in colpi di genio o accettati per la maggior parte di gamer che non erano assolutamente ben disposti verso il sotto-genere, anzi. In modo da replicarli.

Che poi in diversi OW già c'erano arrivati, come Zelda, Elex oppure roba simile.

Forse il trucco è sempre stato quello di far trovare al giocatore il suo divertimento, senza forzargli la mano.

Mi aspetto le prossime incursioni nel sotto genere completamente vuoti e senza alcuna UI

Meglio così. 

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2022, 13:07
La navigazione e l’interazione con il mondo di gioco grazie al cavallo e al salto del personaggio è molto libera e veloce, il design di ogni micro e macro area da applausi, e poi la verosimiglianza di questo mondo, la caratterizzazione di ogni singolo luogo in relazione ai nemici che la popolano…. in pratica è il world design dei souls più guidati applicato all open con successo, che lavoro che han fatto…. e a riguardo di quello che ci ha sconvolto tutti a tetrobosco le implicazioni sono molto più importanti ed estese di quello che sembra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2022, 13:21
A mood come stiamo? Depressione e agonia forever oppure ogni tanto contempla anche ipotesi di suicidio con modalità indolori?

Perché io so già che a breve capitolerò, ma una roba triste in questo periodo mi darebbe il colpo di grazia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2022, 13:23
Poi non mi stancherò mai di lodare il multiplayer asincrono dei souls, i messaggi, le macchie di sangue e i fantasmi degli altri giocatori sullo sfondo creano un’atmosfera ineguagliabile che ti accompagna per tutto il viaggio non facendoti sentire mai troppo solo o abbandonato, in un certo senso ti danno forza e coraggio, poi la comunità dei giocatori dei souls è la migliore di tutte si leggono robe fuori di testa  :yes:

ora i voti ai tuoi msg non ti danno più valuta per livellare come nei presenti, ma ti ricaricano la salute in tempo reale




Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2022, 13:26
A mood come stiamo? Depressione e agonia forever oppure ogni tanto contempla anche ipotesi di suicidio con modalità indolori?

Perché io so già che a breve capitolerò, ma una roba triste in questo periodo mi darebbe il colpo di grazia.

Onestamente non capisco questi tuoi dubbi, a me ogni bel gioco mette di buon umore, sempre, indipendente dai temi trattati, questo è semplicemente la gioia fatta videogioco, anche se ovviamente i temi trattati sono gli stessi dei precedenti souls ovvero morte, disperazione e rinascita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2022, 13:29
Eh, insomma. La saga di DaS in conclusione dice che anche le rinascite sono contate, e che comunque il destino sono le tenebre indipendentemente dagli sforzi compiuti.
Sono giochi stupendi, ma sono manifesti di agghiacciante nichilismo. A me ormai queste cose pesano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2022, 13:33
Per me... I DS sono cupezza

(https://i.postimg.cc/MKsB4FdZ/5b3b2a35-4997-42eb-b948-0a08e77f4a00.png) (https://postimg.cc/56CjQphD)
 :oops: :clown:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2022, 13:49
Eh, insomma. La saga di DaS in conclusione dice che anche le rinascite sono contate, e che comunque il destino sono le tenebre indipendentemente dagli sforzi compiuti.
Sono giochi stupendi, ma sono manifesti di agghiacciante nichilismo. A me ormai queste cose pesano.

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1501175904139198469?s=20&t=X7eaxdT8FsXbRyz2bsHw7g
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mar 2022, 14:03
Un consiglio su come recuperare una spada che scali su fede?

Ho solo un coltellino che va bene giusto per intagliare i legnetti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Mar 2022, 14:07
@Cryu la seconda che hai detto, c'è comunque l'erba verde e un albero gigante giallo luminoso. Sempre che non piova. E che non sia notte. Ah, a volte c'è tanto vento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mar 2022, 14:10
C'è anche un bel villaggio dai colori autunnali che scalda il cuore! :yes:

E comunque, è il mondo ad essere stronzo, i giochi FS ne sono solo un'interpretazione artistica edulcorata!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2022, 14:12
Poi non mi stancherò mai di lodare il multiplayer asincrono dei souls, i messaggi, le macchie di sangue e i fantasmi degli altri giocatori sullo sfondo creano un’atmosfera ineguagliabile che ti accompagna per tutto il viaggio non facendoti sentire mai troppo solo o abbandonato, in un certo senso ti danno forza e coraggio, poi la comunità dei giocatori dei souls è la migliore di tutte si leggono robe fuori di testa  :yes:

ora i voti ai tuoi msg non ti danno più valuta per livellare come nei presenti, ma ti ricaricano la salute in tempo reale

La più tossica e migliore, sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 08 Mar 2022, 14:41
Poi non mi stancherò mai di lodare il multiplayer asincrono dei souls, i messaggi, le macchie di sangue e i fantasmi degli altri giocatori sullo sfondo creano un’atmosfera ineguagliabile che ti accompagna per tutto il viaggio non facendoti sentire mai troppo solo o abbandonato, in un certo senso ti danno forza e coraggio, poi la comunità dei giocatori dei souls è la migliore di tutte si leggono robe fuori di testa  :yes:
Per par condicio, ti dirò invece che il multiplayer l'ho sempre visto come un controsenso, in quei contesti e con quei temi di fondo.

Sarò un utente atipico della serie, ma non ho dubbi che Elden Ring lo giocherò offline, senza messaggini di aiuto e supporto, invasioni, cooperazione e quant'altro.

Fin dai tempi di DeS, l'offline mode la vedo come una presenza necessaria e non solo per ragioni tecniche e di mercato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 08 Mar 2022, 15:18
Sarò un utente atipico della serie, ma non ho dubbi che Elden Ring lo giocherò offline, senza messaggini di aiuto e supporto, invasioni, cooperazione e quant'altro.
Io ci sto giocando rigorosamente offline :yes:
Tra l'altro, proprio come feci al battesimo di Dark Souls - allora l'omertà della serie riguardo i propri sistemi di gioco mi colpì duro, credo impiegai 20 ore a capire che si potevano incrementare gli usi della estus con umanità e kindle dei bonfire :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2022, 16:01
Lo scudo di default l'ho venduto. Questo non va bene? Quei miracoli non li posso usare perché non ho il bastone.
Lo scudo in ferro credo sia pesante, ne devi prendere uno piccolo o medio, che sono più leggeri.
Quelli che hai sono incantesimi e si usano con le due dita (è un arma), mentre invece il bastone serve per le stregonerie.
Ci può stare che il samurai usi degli incantesimi per lanciare palle di fuoco e curarsi, ma credo sia un personaggio per cui investire su destrezza, forza e vigore.
Che vantaggi da uno scudo più leggero e poi piccolo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 08 Mar 2022, 16:17
Che vantaggi da uno scudo più leggero e piccolo?
Uno scudo leggero piccolo è meno pesante e meno grande di uno scudo pesante grande - Sun Tzu, L'arte della guerra.

Scherzi a parte, equipaggiarne uno ad esempio ti può permettere di evitare il sovraccarico e conservare la rollata evasiva veloce, che è un must. Poi di solito hanno la parry, anche se con quella più che altro ti puoi complicare la vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2022, 16:27
Lo scudo di default l'ho venduto. Questo non va bene? Quei miracoli non li posso usare perché non ho il bastone.
Lo scudo in ferro credo sia pesante, ne devi prendere uno piccolo o medio, che sono più leggeri.
Quelli che hai sono incantesimi e si usano con le due dita (è un arma), mentre invece il bastone serve per le stregonerie.
Ci può stare che il samurai usi degli incantesimi per lanciare palle di fuoco e curarsi, ma credo sia un personaggio per cui investire su destrezza, forza e vigore.
E dove lo recupero più uno scudo piccolo con l'attributo parata?  Ho da poco finito di esplorare Sepolcride.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Mar 2022, 16:30
@xPeter trovi anche tu che il timing delle parry a volte sia un pò innaturale? Per carità, a me hanno salvato il culo contro 2 nemici tosti ma ecco, vanno proprio "interpretate".

@SalemsLot ne puoi comprare uno dalle gemelle vecchie nella Tavola Rotonda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 08 Mar 2022, 16:40
@xPeter trovi anche tu che il timing delle parry a volte sia un pò innaturale? Per carità, a me hanno salvato il culo contro 2 nemici tosti ma ecco, vanno proprio "interpretate".
Mi sembra la solita (e un po' farraginosa) parry soulsiana, ora come ora ci sto facendo ben poco affidamento, anche perché stavolta lo stun per l'attacco critico si può comunque ottenere esaurendo l'implicita postura dei nemici, magari dopo una più semplice guard counter.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2022, 17:30
Lo scudo di default l'ho venduto. Questo non va bene? Quei miracoli non li posso usare perché non ho il bastone.
Lo scudo in ferro credo sia pesante, ne devi prendere uno piccolo o medio, che sono più leggeri.
Quelli che hai sono incantesimi e si usano con le due dita (è un arma), mentre invece il bastone serve per le stregonerie.
Ci può stare che il samurai usi degli incantesimi per lanciare palle di fuoco e curarsi, ma credo sia un personaggio per cui investire su destrezza, forza e vigore.
E dove lo recupero più uno scudo piccolo con l'attributo parata?  Ho da poco finito di esplorare Sepolcride.

Lo rilasciano i mob nella zona ovest, uno scudo rotondo che pesa poco (2.9 circa) 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 08 Mar 2022, 17:48
Il fashion soul comincia a rullare di brutto (metto sotto spoiler se non volete vedere equipaggiamenti un po' avanzati).


Spoiler (click to show/hide)

All'inizio (diciamo le prime due mappe) mi sembrava non ci fosse moltissimo equipaggiamento, considerata la densità delle aree. A un certo punto però comincia a tirarti dietro roba che non si fa in tempo a provare tutto. Ci sono una valanga di aree segrete immense, ma bisogna provare a seguire un po' le quest degli NPC. Me ne sono perse varie per strada di sicuro, ma un paio son riuscito a infilarle e accidenti se ripagano  :yes:  Devo dire che pur rimanendo sempre un po' criptiche sono in genere più gestibili rispetto ai Souls tradizionali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Mar 2022, 18:33
Sarò un utente atipico della serie, ma non ho dubbi che Elden Ring lo giocherò offline, senza messaggini di aiuto e supporto, invasioni, cooperazione e quant'altro.
Io ci sto giocando rigorosamente offline :yes:
Tra l'altro, proprio come feci al battesimo di Dark Souls - allora l'omertà della serie riguardo i propri sistemi di gioco mi colpì duro, credo impiegai 20 ore a capire che si potevano incrementare gli usi della estus con umanità e kindle dei bonfire :hurt:
+1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Mar 2022, 18:38
Io sono #teamonline, invece.
Per dire, l'idea di venire evocato automaticamente a soccorso di un giocatore che è stato invaso l'ho sempre trovata geniale.
E solitamente aiuto qualcuno con i boss, dopo averli sconfitti.

Non evoco mai altra gente ad aiutarmi, quello sì, ma complessivamente gli aspetti online dei souls li ho sempre apprezzati. Tranne quando becchi palesi cheater, ovviamente. ^^"


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 08 Mar 2022, 19:25
Io team online perché ho tanta paura e così mi sento meno solo  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2022, 19:49
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1501175904139198469?s=20&t=X7eaxdT8FsXbRyz2bsHw7g
:D

(https://i.postimg.cc/dQ8gGdpC/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mar 2022, 20:34
Il fashion soul comincia a rullare di brutto (metto sotto spoiler se non volete vedere equipaggiamenti un po' avanzati).


Spoiler (click to show/hide)


Notevole  👊 :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mar 2022, 20:47
TFP Link :: https://youtu.be/C9lDh8IX8g4

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 08 Mar 2022, 21:13
Sarò un utente atipico della serie, ma non ho dubbi che Elden Ring lo giocherò offline, senza messaggini di aiuto e supporto, invasioni, cooperazione e quant'altro.
Io ci sto giocando rigorosamente offline :yes:
Tra l'altro, proprio come feci al battesimo di Dark Souls - allora l'omertà della serie riguardo i propri sistemi di gioco mi colpì duro, credo impiegai 20 ore a capire che si potevano incrementare gli usi della estus con umanità e kindle dei bonfire :hurt:
+1

+2

Oltre a rendere più accettabili le performance sulla mia config, giocare offline mi leva tutta lo spam di rumenta a terra e attorno [cazzomene del fantasmino di uno che rolla o fa due combo tutto nervoso?].
Son feature che sulla carta considero fighe e meritevoli di pacca sulla spalla, ma all'atto pratico passato l'effetto-novità in DS1 per me urgh.
Le invasioni invece un po' mi mancano.

Comunque, gioco sempre megalitico. <3
Persiste tuttavia il più suo più grosso difetto: la spada di Ralph. Ho anche trovato il modo di livellarla un altro paio di volte e ciaone. :D
Spiace per tutte le non poche figate che ho rinvenuto nel frattempo e su cui in certi casi ho investito anche qualche runa e pietra di potenziamento*, nella speranza di incentivarmi, ma è troppo bbona per preferirle altro. :-[


@xPeter trovi anche tu che il timing delle parry a volte sia un pò innaturale? Per carità, a me hanno salvato il culo contro 2 nemici tosti ma ecco, vanno proprio "interpretate".
Ecco, un altro difettone: fatto due prove tanto per, non sto usando le parry. :(


Bomba nell'olimpo dei più fighi di tutti, adesso. :yes:

*per una ho addirittura livellato la Fede fino a 12, ma non fatelo sapere in giro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2022, 21:26
Io Elden non l'ho ancora giocato quindi concedo il beneficio del dubbio. Però a Forbidden West ho 30 ore, e il suo mission designer me lo immagino così:

(https://i.postimg.cc/XvffZ376/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2022, 21:44
Offline pure qui, parry usate poco pure qui (ma in ER più che mai non me ne dispiaccio perchè è solo una possibile tattica che può essere sostituita da altro, pur rimanendo personaggi fisici e scudati), sarò a 40 ore con Liurna quasi completamente esplorata (e fatta una relativa Boss Fight importante ossia
Spoiler (click to show/hide)
) oltre ad avere qualcosa come una trentina e passa di Boss opzionali all'attivo che qui ce ne stanno tanti quanti il triplo dei mobettini di un gioco qualunque  :D

La cosa migliore di questa esperienza è che il suo OW non mi ha fatto mai rimpiangere una struttura diversa: è così naturale questo passaggio che sembra non potesse che andare proprio così, è un vero valore aggiunto e riesce ad instilare voglia di avventura, di esplorazione, di scoperta, aldi là di una varietà pazzesca e con una varietà di incontri e tipologie nemiche mai vista.

Poi c'è un pò di ripetizione interna e resta del vecchiume per certe interazioni col mondo di gioco e alla fine gli NPC sono proprio gestiti col tipico marchio di fabbrica From (nel bene e nel male) però è veramente un'esperienza totalizzante ed il gioco certamente epocale al di là di giudizi che non mi sento di dare ora che chissà quanto ho da fare e vedere

Mentre clamorosamente robe di colisioni e sporcizie varie del combat non mi stan dando più beghe, ci si abitua e adatta magari, sono un senza tigna quasi (però quando batto un Boss per il rotto della cuffia, l'adrenalina pompa sempre e il cuorebatte forte a mille, e realizzi che ci vogliono questi giochi)

PS: ah ecco, mi piacerebbe integrare di più e meglio il salto nel combattimento e invece finisco a usarlo poco perchè proprio mentalmente non riesco ad interiorizzarlo (laddove Sekiro portava e a tratti costringeva ad impiegarlo per bene nella sua impostazione di gioco), è sempre lì ed è fondamentale in esplorazione ma quando combatto proprio me ne scordo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2022, 23:17
Appena incontrato Godrick per la prima volta.
... Mi sembra uno scontro impari per uno come me che va in giro senza scudo alcuno...

Meglio cambiar strada...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 08 Mar 2022, 23:19
Giocare offline mi leva tutta lo spam di rumenta a terra e attorno
This, feature storicamente anche carine se vogliamo, ma in proporzione a quanto poco e nulla sono utili / personalmente le utilizzo, tutta quella segnaletica antiestetica me la risparmio volentierissimo.

Trovato una ash of war bellerrima per me che ho la fissa di andare in giro con torcia sempre equipaggiata:
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E non è nemmeno così gimmick, il suo damagino da fuoco lo fa pure, su un area ragionevolmente ampia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 08 Mar 2022, 23:20
Oltre a rendere più accettabili le performance sulla mia config

Io per lo stesso motivo tenevo offline pure Dark Souls 3. Tutto l'ambaradan non mi dispiacerebbe neanche, ma già sto gioco arranca di suo come performance. E' visti i problema di sicurezza venuti fuori negli ultimi tempi con i giochi from, sinceramente non mi fido neanche tanto a metterlo online.

Comunque ho trovato il mio fashion temporaneo

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mi immagino il mio pg che va in giro cantando così (https://youtu.be/1J9uOG8kEM4)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Mar 2022, 23:31
Scorporassero i vari elementi dell'online, permettendo di sfanculare le scritte orribili e tenendosi la coop, per esempio, credo che gli darei una possibilità.

Il pacchetto completo no grazie, che i graffiti fluo ladovunque mi violentano gli occhi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 08 Mar 2022, 23:59
Io le parry le uso poco in quanto vado di scudone e risposta, questa nuova meccanica la trovo adorabile quando hai la stabilità di una quercia e puoi prenderti le pizze in faccia  :yes:
L'online non mi dà fastidio né mi inficia le prestazioni, a occhio. Anzi le ultime patch me lo hanno snellito ancora e ora devo dire che si comporta molto bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2022, 00:50
Appena incontrato Godrick per la prima volta.
... Mi sembra uno scontro impari per uno come me che va in giro senza scudo alcuno...

Meglio cambiar strada...
La prima parte dello scontro io l'ho fatta senza usare lo scudo (devi avere tanta stamina però): di fatto il boss fa tre attacchi.
La seconda parte io l'ho fatta con scudo sempre alzato, ma forse c'è un modo per non usarlo. Purtroppo mi è venuto in mente solo dopo e non so quanto sia fattibile per precisione e velocità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2022, 07:02
Io l’ho fatto senza scudo,impugnando a due mani puoi fare una parata anche se più debole, e poi gli attacchi a due mani lo stunnano di più

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1499552045971525635?s=20&t=fPnsxkp5T9EN7X0CWV_hXg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Mar 2022, 07:13
Che gioco incredibile. Ci sto passando le notti  :yes: :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2022, 07:13
Qualcuno di voi lo ha ha finito? No perché sviluppatori e recensioni parlavano di una longevità sulle 40 ore… 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 07:49
@xPeter trovi anche tu che il timing delle parry a volte sia un pò innaturale? Per carità, a me hanno salvato il culo contro 2 nemici tosti ma ecco, vanno proprio "interpretate".
Mi sembra la solita (e un po' farraginosa) parry soulsiana, ora come ora ci sto facendo ben poco affidamento, anche perché stavolta lo stun per l'attacco critico si può comunque ottenere esaurendo l'implicita postura dei nemici, magari dopo una più semplice guard counter.

Le guard counter sono una gran cosa ma mi è capitato di affrontare alcuni boss, mid-boss, mob op che riuscivano ad anticipare la mia counter, forse perché avendo uno spadone l'animazione è più lunga e la prendo nel culo. Non mi capita sempre eh, però a volte preferisco andare di parry proprio per questo motivo, dove è possibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2022, 08:20
Secondo me la guard counter (che di base è molto efficace) semplicemente richiede di attivarla concretamente solo quando si è mezzi sicuri che quello sia l'ultimo colpo della combo di un Boss e/o che il colpo successivo sia abbastanza lento di consentire di parare o schivare di seguito.

Insomma, anche con la guard counter bisognerebbe evitare la tentazione di rispondere sempre, bensì farlo solo quando si è ragionevolmente sicuro di non subire il contraccolpo, siamo noi a dover anticipare il Boss

Il parry classico effettivamente è ben più difficile da attivare per via del tempismo (anche giustamente dato che può azzerare la postura invisibile del nemico ed esporlo quindi al critico, risk and reward) ma se va a segno è micidiale.

Ad ognuno l'opzione preferibile, anche perché la postura come dice giustanente pete si può comunque azzerare giocando in una certa maniera (armi a due mani, guard counter appunto e attacchi caricati, il tutto pressando il Boss perché sembra proprio ripristinarsi molto in fretta se non si approffitta)  :yes:

Qualcuno di voi lo ha ha finito? No perché sviluppatori e recensioni parlavano di una longevità sulle 40 ore… 😂

Lungi da me!
Però quella era la longevità dichiarata se si tira dritto di sola main, cosa tipo impossibile visto quanto c'è da esplorare di opzionale, poi ci sono gli speedrunners lo hanno già comoletato sotto le 3 ore  :o

E anzi, dirò una cosa, per giochi come ER è quasi un privilegio poterseli gidere con calma e secondo i propri tempi senza avere alcun tipo di scadenze
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 08:31
A meno che tu non abbia 20.000$ da buttare nel cesso con una streamer. A questo punto una escort di lusso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2022, 08:32
Se volete mettere il gioco in pausa, ecco come fare: https://www.eurogamer.it/articles/news-elden-ring-pausa-senza-mod
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2022, 08:34
A meno che tu non abbia 20.000$ da buttare nel cesso con una streamer. A questo punto una escort di lusso.
:D
Beh quelli son privilegi top tier ma io sono solo un umile SenzaCamgirl
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 09 Mar 2022, 09:17
Secondo me la guard counter (che di base è molto efficace) semplicemente richiede di attivarla concretamente solo quando si è mezzi sicuri che quello sia l'ultimo colpo della combo di un Boss e/o che il colpo successivo sia abbastanza lento di consentire di parare o schivare di seguito.

Insomma, anche con la guard counter bisognerebbe evitare la tentazione di rispondere sempre, bensì farlo solo quando si è ragionevolmente sicuro di non subire il contraccolpo, siamo noi a dover anticipare il Boss

Per le guard counter aiutano molto i greatshield (o perlomeno quelli più pesanti con valori di guard boost molto alto). Molti attacchi, boss compresi, rimbalzano via e interrompono la combo al nemico. Avere un'arma veloce chiaramente aiuta. Ho visto che alcune armi hanno animazioni di guard counter veramente eterne e spesso nemici più veloci fanno in tempo a spostarsi o a ricominciare ad attaccare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2022, 09:38
Secondo me la guard counter (che di base è molto efficace) semplicemente richiede di attivarla concretamente solo quando si è mezzi sicuri che quello sia l'ultimo colpo della combo di un Boss e/o che il colpo successivo sia abbastanza lento di consentire di parare o schivare di seguito.

Insomma, anche con la guard counter bisognerebbe evitare la tentazione di rispondere sempre, bensì farlo solo quando si è ragionevolmente sicuro di non subire il contraccolpo, siamo noi a dover anticipare il Boss

Per le guard counter aiutano molto i greatshield (o perlomeno quelli più pesanti con valori di guard boost molto alto). Molti attacchi, boss compresi, rimbalzano via e interrompono la combo al nemico. Avere un'arma veloce chiaramente aiuta. Ho visto che alcune armi hanno animazioni di guard counter veramente eterne e spesso nemici più veloci fanno in tempo a spostarsi o a ricominciare ad attaccare.

Si esatto, io la cosa delle animazioni diverse e dei tempismi di cui tener conto me la sono studiata un pò con Margit (che feci sottolivellato perchè incaponito, e senza usare l'evocazione offerta) perchè usando
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Con questo principio a mente e dopo aver studiato i pattern si può puntare ad essere perfetti o comunque giocarsela bene (poi me la son comunque dovuta sudare e ho sbagliato moltissimo prima di averla vinta)

Per quello dicevo che le guard counter sono una meccanica un pò 'ritmica' e Sekiriana, bisognerebbe imparare ad usarle solo in certi casi e non sempre un pò come in Sekiro certi contrasti e contrattacchi andavano proprio evitati contro specifici nemici e attacchi ma tornavano utili con altri, in quel gioco schivare piuttosto che saltare o attaccare non era sempre la soluzione al problema ma dipendeva da caso a caso

Mentre sull'interruzione combo con scudi pesanti ancor meglio, io nonostante l'equippaggiamento ho tolto le armi in eccesso e son tornato alla cara mid roll che in effetti è troppo meglio (la fat ha comunque i frame di invincibilità ma rende troppo più legno il riposizionarsi o usarne in successione per allontanarsi dal pericolo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 09 Mar 2022, 09:53
Niente di nuovo da aggiungere se non che è amore totale.

Per non andare verso la fine, mi sono fermato e sto “pulendo” le zone che ho già visto.
Sblocco aree segrete, apro porte segrete, bestemmio come un turco nelle “tombe degli eroi”… è tutto bellissimo

Il mio personaggio è una figo assurdo e la spada che uso è la totale devastazione!

Chi ha una build fede DEVE (ripeto DEVE) usarla… è una arma che si prende con l’anima di un boss principale (Radahn). Ha una abilità speciale veramente favolosa!

Mi sono letto bene i trofei e il platino non è “troppo” complesso.

Ci sono “oggetti” leggendari da recuperare e boss da uccidere e fino a qui è tutto fattibile.

Il vero problema sono i finali alternativi perchè per ogni run puoi ovviamente vederne uno.
Quindi richiede n run per il platino “solo” per i finali.

Ah, nota di colore. Valve deve ringraziare From perchè prenderò Steam Deck al solo scopo di giocare Elden Ring sul divano quando la TV è occupata…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Mar 2022, 10:38
Ho la sensazione che lo finirò fra diversi mesi, con estrema calma, lasciandolo sedimentare tra una partita e l'altra e giocandolo solo quando ne ho davvero voglia, senza ansie da completismo. Anche perché ha una tale densità che ogni giocata lascia satolli e belli scopati.

Fino ad ora, tutte le volte che l'ho messo su di sera ho fatto l'alba... Una roba assolutamente non sostenibile sul medio termine^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 10:43
@moscamax ecco, le tombe degli eroi sifottamiyazakisan, ieri mi sono addentrato nella seconda che ho scoperto e no, dopo la prima morte l'ho fanculizzata, dopo una lunga sessione di gioco non ero nella condizione psicologica di affrontarla 🤕

A che lv. e a quante ore sei?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 09 Mar 2022, 11:05
Livello 110
Ore 65/70

Non riesco a smettere…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 09 Mar 2022, 11:09
Io sto a 70 ore e livello 90, e sono ancora lontanissimo dalla fine, a occhio. Ma giro tanto e soprattutto quando vedo un tizio che ha una roba figa, che sia armatura o arma, mi ci piazzo e lo farmo un po' fino a quando non me la droppa. E' la sindrome di Castlevania, che torna prepotente.

Mosca scusa, a proposito dell'arma di cui parli, dopo controllo che potrei dire scemenze, ma non scala con forza e intelligenza? Perché io ce l'ho ma sono abbastanza sicuro di non poterla usare dato che sono un cretino  :-[

Ah, le tombe... chi le ha messe nel gioco deve soffrire di diarrea fulminante in ascensore. Sono veramente l'unica cosa che sto trovando odiosa nel gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 11:18
Ah, le tombe... chi le ha messe nel gioco deve soffrire di diarrea fulminante in ascensore. Sono veramente l'unica cosa che sto trovando odiosa nel gioco.

Ti quoto, ho odiato pure il boss della primissima tomba, quella proprio all'inizio...che boss di merda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 09 Mar 2022, 11:39
Il problema delle tombe non sono i boss… sono le carrozze.

Ce ne è una

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Che è un delirio!!
Ci sarò morto 40 volte….
E alla fine, si, ha un boss veramente difficile ma anche molto molto bello che ovviamente ti fai senza aiuti perchè essendo alla fine di una tomba sbronzissima nessuno mette un segno di evocazione laggiù

Il boss è
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Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 09 Mar 2022, 11:45
Vedo che siete parecchio avanti.
Io Sono a Caelid, praticamente un inferno…
Ho impiegato  delle ore per orientarmi e riuscire ad attraversarla.
Finalmente sono entrato nel castello.
Ma in mezzo alla mappa c’è il mondo, e rispetto a sepolcride i nemici sono letali.
Livello 50, 40 ore.


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mar 2022, 11:57
@moscamax a me interessa quella spada, in che area si trova il boss?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2022, 12:28
uchigatana vs miniboss
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1500133583725412353?s=20&t=zAvu1ZokRDiiVeazdRKV-A

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2022, 12:30
Vedo che siete parecchio avanti.
Io Sono a Caelid, praticamente un inferno…
Ho impiegato  delle ore per orientarmi e riuscire ad attraversarla.
Finalmente sono entrato nel castello.
Ma in mezzo alla mappa c’è il mondo, e rispetto a sepolcride i nemici sono letali.
Livello 50, 40 ore.


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Anche io ho fatto una puntatina lì con le tue stesse ore e livello, ma in teoria la main ti porta prima da un'altra parte, dove i nemici sono più abbordabili (comunque più difficili rispetto a Sepolcride). Dopo che hai battuto Godrick,
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.

Ho una domanda su un mid boss di Sepolcride:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 09 Mar 2022, 13:03
Gli spiriti da evocare sono un vero gamechanger.

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Comunque alcune cose non mi piacciono affatto:
- devi potenziare le armi tanto e prestissimo. Per il primo boss è impensabile essere a meno di +2/+3, e per il secondo Lord non avrei avuto alcuna chance senza almeno un +7 (ero in realtà +8, e con un +9 sarebbe stato un ciccinino più semplice). Non solo per batterlo, ma anche per arrivarci. Se per uccidere i mob dell’area ti servono più di 4 colpi, le tue armi non sono abbastanza forti. Però per potenziare bene le armi devi battere palmo a palmo la regione circostante per trovare le pietre.
- qualsiasi cosa più forte del mob più comune di ogni area mi 3-shotta nel migliore dei casi.
- il gioco è molto trial and error. Puoi essere reattivo finché vuoi, ma se l’avversario arrivato al 50% degli HP comincia a tirar fuori a tradimento uno spadone magico lungo 8 metri che ti concede 0.3 secondi per rotolare prima di colpirti, non venitemi a dire che potevi aspettartelo.

In generale, è deludente che dopo 13 anni la strategia chiave del combattimento in Souls sia ancora “rotola rotola rotola e colpisci quando il nemico si degna di scoprirsi”, con l’eccezione degli attacchi parryabili che però uno lo puoi parryare e l’altro no, perché?, perché sì, git gud! Tra l’altro mai spiegato a chiare lettere, quindi un essere dotato di logica tutto si aspetta, tranne che la rotolata renda il personaggio letteralmente invulnerabile anche se l’arma nemica lo attraversa in pieno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2022, 13:23
Logica? È tipo la base del 90% degli action/action rpg presenti sul mercato  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 13:58
Vedo che siete parecchio avanti.
Io Sono a Caelid, praticamente un inferno…
Ho impiegato  delle ore per orientarmi e riuscire ad attraversarla.
Finalmente sono entrato nel castello.
Ma in mezzo alla mappa c’è il mondo, e rispetto a sepolcride i nemici sono letali.
Livello 50, 40 ore.


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Caelid l'ho pucciata qualche volta ma mi è sembrata tosta come mob, però ora che sono a lv. 60 e qualcosa potrei bazzicarci un pò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mar 2022, 14:03
Qualcuno di voi lo ha ha finito? No perché sviluppatori e recensioni parlavano di una longevità sulle 40 ore… 😂
Io ho messo il naso fuori da Sepolcride dopo 20 ore abbondanti :D
Per finirlo sforeró il centinaio come ridere...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Mar 2022, 14:09
Io sono a 46 ore e ho l'impressione fortissima di aver visto il 20% del gioco. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 09 Mar 2022, 14:27
@xPeter trovi anche tu che il timing delle parry a volte sia un pò innaturale? Per carità, a me hanno salvato il culo contro 2 nemici tosti ma ecco, vanno proprio "interpretate".
Mi sembra la solita (e un po' farraginosa) parry soulsiana, ora come ora ci sto facendo ben poco affidamento, anche perché stavolta lo stun per l'attacco critico si può comunque ottenere esaurendo l'implicita postura dei nemici, magari dopo una più semplice guard counter.
Le guard counter sono una gran cosa ma mi è capitato di affrontare alcuni boss, mid-boss, mob op che riuscivano ad anticipare la mia counter, forse perché avendo uno spadone l'animazione è più lunga e la prendo nel culo. Non mi capita sempre eh, però a volte preferisco andare di parry proprio per questo motivo, dove è possibile.
Sì anche se non è regolata da un meter o da tempismi stretti di solito la counter non si può usare a cuor leggero, anch'io quando equipaggio lo spadone la trovo spesso controproducente.
Per 'rubare un turno' al nemico ci vuole un'arma con una risposta abbastanza veloce e bisogna magari assicurarsi che la counter entrando garantisca lo "staggering" (parecchio frequente in generale, anche dopo singoli attacchi forti o in salto) fermandogli per un istante l'iniziativa.

Io sto difendendo per un buon 75% del tempo di rollata, specie contro i boss che son dei frullatori di cui mi sarebbe impossibile parare anche solo un terzo di combo; tra l'altro mi sembra che gli hint visivi* con cui i colpi sono annunciati siano più leggibili che in passato, cosa buona e giusta.
Comunque adesso che mi stai fomentando con le parry alla prossima occasione papabile mi ci metto :nerd:
Per lo scudo ho la ash of war "wind wall", si dovrebbe usare contro i proiettili fisici ma mi chiedo se possa facilitare il tempismo anche contro attacchi melee.

*Più che altro, la transizione tra la fase di 'carica' dell'attacco e l'effettivo momento in cui viene scagliato mi pare meglio animata del solito, così interpretare il 'delay' dei colpi diventa un pochino più intuitivo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 09 Mar 2022, 14:27
io sono ancora a 6 ore. Non ho tempo, e quando ce l'ho, sono troppo stanco.

non è un gioco per "vecchi"  :no:

fossi a casa a grattarmi i coglioni farei 12 ore al giorno, a naso.

Vediamo se riesco a spizzicarlo nei tempi liberi del weekend ( che a mente fresca uno se lo gode anche di +)

Nel frattempo vi leggo e cerco di schivare gli spoilerz
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 14:43
@xPeter tra l'altro il talismano che ti ridà una porzione di vita a colpo critico effettuato, quindi post parry per quei nemici che anticipano la guard counter, è un bell'incentivo e a me ha fatto molto comodo in alcune circostanze.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2022, 14:56
Questa arriva dopo.
(https://i.postimg.cc/Tw8jxNDZ/elden-ring-67.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 09 Mar 2022, 15:29
Il problema delle tombe non sono i boss… sono le carrozze.

Ce ne è una

Spoiler (click to show/hide)

Che è un delirio!!
Ci sarò morto 40 volte….
E alla fine, si, ha un boss veramente difficile ma anche molto molto bello che ovviamente ti fai senza aiuti perchè essendo alla fine di una tomba sbronzissima nessuno mette un segno di evocazione laggiù

Il boss è
Spoiler (click to show/hide)

Ci sono passato pure io Mosca, una fight atroce e fondamentalmente ho usato la tua stessa strategia tranne
Spoiler (click to show/hide)

Il gioco ha una certa progressione, si può esplorare tutto a piacere ma npc e "lore", oltre alle luci dei luoghi di grazia, indicano in qualche modo la direzione ottimale.
Una cosa ragazzi: non avendolo mai fatto finora, non ho mica capito se è possibile evocare qualcuno davanti alla porta dei boss, come vuole la tradizione dei Souls. Cioé, una volta davanti ai boss trovavi decine di sigilli di altri player, ora niente. Mi sembra di capire che bisogna stare vicino a quella sorta di trespoli e usare un oggetto per vedere i sigilli, nel tal caso dato che i trespoli sono sempre lontani dalle porte dei boss, non è possibile farlo direttamente davanti a loro? Che cosa non ho capito?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 16:09
@BombAtomicA devi usare il Rimedio del dito torto invocatore per vedere i segni, sono dei consumabili che puoi droppare battendo un boss in coop aiutando ma anche in altre maniere che non so, forse le trovi anche in giro o addirittura le compri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 09 Mar 2022, 16:12
Eh ma io l'ho provato a usare davanti a qualche porta di boss, per sfizio, ma non mai visto un segno d'evocazione. Mai. Forse sono troppo alto di livello per i posti che ho provato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mar 2022, 16:18
Eh ma io l'ho provato a usare davanti a qualche porta di boss, per sfizio, ma non mai visto un segno d'evocazione. Mai. Forse sono troppo alto di livello per i posti che ho provato.

Io l'ho usato una volta per vedere come funzionava ed effettivamente zero segni, però se metto io il segno per aiutare mi evocano al volo, boh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 09 Mar 2022, 17:07
è un oggetto che puoi anche produrre dall'apposito menu ora non ricordo però che tipo di materiali servono.
Io l'ho usato davanti alla nebbia del boss e vedo un tot di segni di giocatori. Non so se c'è un vincolo legato al livello
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 09 Mar 2022, 17:15
Gli spiriti da evocare sono un vero gamechanger.

Spoiler (click to show/hide)

Comunque alcune cose non mi piacciono affatto:
- devi potenziare le armi tanto e prestissimo. Per il primo boss è impensabile essere a meno di +2/+3, e per il secondo Lord non avrei avuto alcuna chance senza almeno un +7 (ero in realtà +8, e con un +9 sarebbe stato un ciccinino più semplice). Non solo per batterlo, ma anche per arrivarci. Se per uccidere i mob dell’area ti servono più di 4 colpi, le tue armi non sono abbastanza forti. Però per potenziare bene le armi devi battere palmo a palmo la regione circostante per trovare le pietre.
- qualsiasi cosa più forte del mob più comune di ogni area mi 3-shotta nel migliore dei casi.
- il gioco è molto trial and error. Puoi essere reattivo finché vuoi, ma se l’avversario arrivato al 50% degli HP comincia a tirar fuori a tradimento uno spadone magico lungo 8 metri che ti concede 0.3 secondi per rotolare prima di colpirti, non venitemi a dire che potevi aspettartelo.

In generale, è deludente che dopo 13 anni la strategia chiave del combattimento in Souls sia ancora “rotola rotola rotola e colpisci quando il nemico si degna di scoprirsi”, con l’eccezione degli attacchi parryabili che però uno lo puoi parryare e l’altro no, perché?, perché sì, git gud! Tra l’altro mai spiegato a chiare lettere, quindi un essere dotato di logica tutto si aspetta, tranne che la rotolata renda il personaggio letteralmente invulnerabile anche se l’arma nemica lo attraversa in pieno.
E' tutto fuorchè trial/error,devi saperci giocare quello si e c'è gente che fa i boss senza subire danno..
Dipende molto anche dal personaggio che ti sei creato,se livelli su vitalità e tempra non ti buttano giù così facilmente come dici anzi...
Sono critiche un pò campate in aria secondo me
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2022, 17:59
Trial & error? Certo, mica c’è da vergognarsi. La poca leggibilità e la “ disonestà “ fine a se stessa sono un marchio di fabbrica dei souls, ci hanno costruito gran parte del loro successo intorno, molti boss o nemici liberi nel mondo di gioco semplicemente ti oneshottano , molte altre situazioni sono sbilanciate tanto per,  se poi overlivelli è un altro discorso. Nei souls devi morire, altrimenti non funziona.

Detto questo ho portato a far incorniciare il mini poster della special edition
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Mar 2022, 18:29
Trial & error? Certo, mica c’è da vergognarsi. La poca leggibilità e la “ disonestà “ fine a se stessa sono un marchio di fabbrica dei souls, ci hanno costruito gran parte del loro successo intorno, molti boss o nemici liberi nel mondo di gioco semplicemente ti oneshottano , molte altre situazioni sono sbilanciate tanto per,  se poi overlivelli è un altro discorso. Nei souls devi morire, altrimenti non funziona.

Detto questo ho portato a far incorniciare il mini poster della special edition
Detto così, sembra un gioco scorretto, ma in realtà prima si impara come metodo a "disimparare" ciò che fino a quel momento ci ha portato al successo, prima si superano le difficoltà. Poi è indubbio che i boss hanno combo lunghissime, ad ampissimo raggio ed estremamente dannose. E riallacciandomi agli scontri con i boss, concordo parzialmente con EGO quando dice che il sistema di combattimento è fondamentalmente lo stesso di dark souls, nel bene e nel male, ma non si può menzionare l'introduzione del contrattacco, del salto, della verticalità degli ambienti nei combattimenti aperti e gli sconti in sella a Torrente. E poi è tutto estremamente adattabile al nostro stile di gioco, molto più rispetto ai precedenti titoli From Software.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 09 Mar 2022, 19:04
- qualsiasi cosa più forte del mob più comune di ogni area mi 3-shotta nel migliore dei casi.
- il gioco è molto trial and error. Puoi essere reattivo finché vuoi, ma se l’avversario arrivato al 50% degli HP comincia a tirar fuori a tradimento uno spadone magico lungo 8 metri che ti concede 0.3 secondi per rotolare prima di colpirti, non venitemi a dire che potevi aspettartelo.
E' tutto fuorchè trial/error,devi saperci giocare quello si e c'è gente che fa i boss senza subire danno..
Dipende molto anche dal personaggio che ti sei creato,se livelli su vitalità e tempra non ti buttano giù così facilmente come dici anzi...
Sono critiche un pò campate in aria secondo me
Scusate, sono nuovo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 09 Mar 2022, 19:10
E' tutto fuorchè trial/error,devi saperci giocare quello si e c'è gente che fa i boss senza subire danno..
Presente :( E' assolutamente trial&error, come un po' tutto l'apprendimento di tipo pratico.
C'è trial&error buono e trial&error cattivo, così come c'è no damage e no damage; c'è chi finisce un INTERO gioco no damage, ma mica sta lì ad assecondare tutti i pattern e a reagire alla CPU con riflessi inumani, fa di tutto per cheappare o semplificare con strategie di minimo rischio e massima efficacia, spesso antiestetiche e/o tediose - è comunque ultra difficile perchè le probabilità di insuccesso si sommano impietosamente nel corso di una run e bisogna mantere a lungo la concentrazione. Esempietto:
TFP Link :: https://youtu.be/Q235iH66iyw
No damageare i boss di Kirby singolarmente è quasi un gioco da bambini; fare no damage dell'intera boss rush è stato un puttanaio immondo, roba da perderci la salute :'D
Se invece devi fare no damage di una singola scena/boss fight di un action game (magari per uno showcase video montato) puoi anche permetterti di complicarti la vita il più possibile per fare spettacolo, grazie alla possibilità di intensificare le ripetizioni.

Altro esempio; i PRO dei picchiaduro non è che siano esattamente nati bravi per cui "sanno giocare"; a parte un'eventuale componente di talento puro nel recepire certe dinamiche di gioco in tempi rapidi, passano migliaia di ore a fare laboratorio con infinite ripetizioni in training, in modo da interiorizzare l'esecuzione come un automatismo e liberare 'mental stack' per improvvisazione, adattamento e strategia in partita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 09 Mar 2022, 19:51
E' tutto fuorchè trial/error,devi saperci giocare quello si e c'è gente che fa i boss senza subire danno..
Presente :( E' assolutamente trial&error, come un po' tutto l'apprendimento di tipo pratico.
C'è trial&error buono e trial&error cattivo, così come c'è no damage e no damage; c'è chi finisce un INTERO gioco no damage, ma mica sta lì ad assecondare tutti i pattern e a reagire alla CPU con riflessi inumani, fa di tutto per cheappare o semplificare con strategie di minimo rischio e massima efficacia, spesso antiestetiche e/o tediose - è comunque ultra difficile perchè le probabilità di insuccesso si sommano impietosamente nel corso di una run e bisogna mantere a lungo la concentrazione. Esempietto:
TFP Link :: https://youtu.be/Q235iH66iyw
No damageare i boss di Kirby singolarmente è quasi un gioco da bambini; fare no damage dell'intera boss rush è stato un puttanaio immondo, roba da perderci la salute :'D
Se invece devi fare no damage di una singola scena/boss fight di un action game (magari per uno showcase video montato) puoi anche permetterti di complicarti la vita il più possibile per fare spettacolo, grazie alla possibilità di intensificare le ripetizioni.

Altro esempio; i PRO dei picchiaduro non è che siano esattamente nati bravi per cui "sanno giocare"; a parte un'eventuale componente di talento puro nel recepire certe dinamiche di gioco in tempi rapidi, passano migliaia di ore a fare laboratorio con infinite ripetizioni in training, in modo da interiorizzare l'esecuzione come un automatismo e liberare 'mental stack' per improvvisazione, adattamento e strategia in partita.
Ma quello sicuramente ....per trial/error io intendo altre cose non certo imparare come attacca o come si difende un nemico..poi che ci siano bastardate ecc ok ma fa tutto parte del gioco e quasi sempre ti da sempre una via d'uscita anche a questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2022, 20:03
Comunque ho trovato il mio fashion temporaneo

Spoiler (click to show/hide)

mi immagino il mio pg che va in giro cantando così (https://youtu.be/1J9uOG8kEM4)

 :D

Not bad, Elma, not bad.

Io ho trovato la prima armatura che mi piace sul serio:
(https://i.postimg.cc/RCsDhzd9/Elden-Ring-Screenshot-2022-03-09-19-37-35-72.png) (https://postimg.cc/K4TNpwCs)

Ma...
1 - Fa a cazzotti con tutto il resto
2 e più importante - Mi va in fatroll e non so quanta tempra mi serve livellare per evitarlo [una botta non è bastata :-[ ]

E quindi torno il solito straccione laido (https://youtu.be/rX0VY-vj_Gc).

Che l'ultima sessione è stata una figata, che roba, che connessioni, che sorprese, che avventure ormai è inutile che lo aggiungo. È da dare per scontato, anche se spessissimo non c'è nulla di scontato.


Ho la sensazione che lo finirò fra diversi mesi, con estrema calma, lasciandolo sedimentare tra una partita e l'altra e giocandolo solo quando ne ho davvero voglia, senza ansie da completismo.

Io ho voglia di giocarci sempre. ;D
Ma me lo voglio godere, per cui se scopro qualcosa di particolarmente interessante e carnoso e sono stanco e/o un po' a corto di tempo anziché sbranarlo preferisco staccare per gustarmelo come si vede la volta dopo.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 09 Mar 2022, 22:57
@moscamax a me interessa quella spada, in che area si trova il boss?


Monte Gelmir


C’è una quest da fare e ti porta in giro per tutta la mappa.
Alla fine arrivi al boss
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 09 Mar 2022, 23:01
Stasera superprogressi.

Ho finito una quest interminabile

Ho ucciso 3/4 major boss
Ma soprattutto ho portato a +10 l’evocazione più forte del gioco
Ho portato a +9 lo spadone e a +20 il talismano

Ancora 1 zona segreta da pulire e poi proseguo nella nuova zona.

Livello 117 al momento
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 09 Mar 2022, 23:23
Io l’ho fatto senza scudo,impugnando a due mani puoi fare una parata anche se più debole, e poi gli attacchi a due mani lo stunnano di più

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1499552045971525635?s=20&t=fPnsxkp5T9EN7X0CWV_hXg

quanto sarebbero più semplici gli scontri se il lock sul nemico non creasse giravolte di telecamera che penalizzano il giocatore?

io direi un bel 40% in più
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mar 2022, 23:29
Lo sto trovando molto più difficile di Bloodborne, unico souls giocato e finito.
Più che difficile, direi che devi livellare facendo magari più volte una stessa area uccidendo mob poi meno forti perché se vuoi seguire la scia indicata dalle grazie perdute subito dopo averle sbloccate ti ritrovi in nuove zone dove ti oneshottano o quasi. Non so se ho reso l'idea. Ho visitato praticamente tutta Sepolcride di cui ho la mappa e MD alcune zone nuove ma senza mappa. Sono livello 15 Samurai ma ho ancora zone/dungeon in Sepolcride dove i mini boss mi fanno il culo. È normale tutto ciò,?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Mar 2022, 01:24
Santiddio
Spoiler (click to show/hide)
quanto mi ha fatto sclerare, sono arrivato al punto di disabilitare L3 per essere sicuro di fare meno errori dato che nelle situazioni più concitate mi ritrovo accovacciato per sbaglio, mi sa che farò sempre così ad ogni boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 10 Mar 2022, 07:00
Io lo sto trovando di gran lunga il meno frustrante di tutti. Se sbatto contro un boss ho decine di alternative per cui posso giocare e fare cose nuove per una settimana prima di riprovare con quel boss. Ieri sera ho battuto da solo il primo drago. Lv 34. Precedentemente avevo battuto il mio primo boss di una prigione.Ho fatto praticamente tutta la prima area è tutta quella a sud, battuto ieri anche il boss del castello di Morne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Mar 2022, 07:42
Anche io, se sclero è perché decido di intestardirmi su un boss 😅
Non vuol dire che il gioco sia una passeggiata ma c'è talmente tanta roba da fare e farmare che gli scogli si possono posticipare senza troppe menate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mar 2022, 10:04
Lo sto trovando molto più difficile di Bloodborne, unico souls giocato e finito.
Più che difficile, direi che devi livellare facendo magari più volte una stessa area uccidendo mob poi meno forti perché se vuoi seguire la scia indicata dalle grazie perdute subito dopo averle sbloccate ti ritrovi in nuove zone dove ti oneshottano o quasi. Non so se ho reso l'idea. Ho visitato praticamente tutta Sepolcride di cui ho la mappa e MD alcune zone nuove ma senza mappa. Sono livello 15 Samurai ma ho ancora zone/dungeon in Sepolcride dove i mini boss mi fanno il culo. È normale tutto ciò,?

Li usi gli spiriti? Credo dovresti averne qualcuno se hai esplorato Sepolcride, usali contro i boss, ti danno un po' di respiro tirandosi l'aggro addosso e finché durano puoi piazzare qualche colpo in sicurezza. Se poi hai difficoltà puoi usare qualche scudo (ne trovi uno quasi subito che dà il 100% di protezione sulla parata), e sfruttare la nuova meccanica del riposte sulla parata. Il gioco poi tende un po' a mandarti a farfalle per zone dove non dovresti ancora andare, tramite scorciatoie o altri sistemi, in quel caso semplicemente fuggi fino a quando non trovi il modo di teletrasportarti indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2022, 10:46
Un'altra cosa che sto notando, buttando l'occhio a qualche stream qua e la, è quello che fa notare quest'altro streamer.

TFP Link :: https://twitter.com/Elajjaz/status/1501530310135140354

Tanti giocatori semplicemente non mettono punti in vitalità e poi si stupiscono se muoiono con due colpi da qualsiasi cosa.

Di regola io do sempre priorità a vitalità e stamina, almeno fino a che non arrivato a 30 o 40, tenendo la forza (o qualsiasi altro attributo, in base alla build ovviamente) quattro o cinque punti sotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Mar 2022, 10:51
Si, anche io è l'errore che facevo nei precendi souls, soprattutto in BB, caricavo l'attacco abbestia, adesso carico ancora l'attacco ma è quasi pari alla vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mar 2022, 12:20
Una domanda per Moscamax, riguardante una quest secondaria (credo sia secondaria...  :-[), nell'area
Spoiler (click to show/hide)
Se non l'hai fatta ancora, non leggere!

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Mar 2022, 12:30
Lo sto trovando molto più difficile di Bloodborne, unico souls giocato e finito.
Più che difficile, direi che devi livellare facendo magari più volte una stessa area uccidendo mob poi meno forti perché se vuoi seguire la scia indicata dalle grazie perdute subito dopo averle sbloccate ti ritrovi in nuove zone dove ti oneshottano o quasi. Non so se ho reso l'idea. Ho visitato praticamente tutta Sepolcride di cui ho la mappa e MD alcune zone nuove ma senza mappa. Sono livello 15 Samurai ma ho ancora zone/dungeon in Sepolcride dove i mini boss mi fanno il culo. È normale tutto ciò,?

Sì, livello 15 sei appena dopo l'inizio. Io ci sono uscito definitivamente a livello 50.
Prova a fare le catacombe (ce ne sono due o tre) oppure se vieni teletrasportato corri subito verso un falò e successivamente lo usi per teletrasportarti e fare level up al limite. In Sepolcride un buon punto dove fare level up è dove c'è la maga, appena fuori ci sono due troll giganti che trascinano un carro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Mar 2022, 12:35
Una domanda per Moscamax, riguardante una quest secondaria (credo sia secondaria...  :-[), nell'area
Spoiler (click to show/hide)
Se non l'hai fatta ancora, non leggere!

Spoiler (click to show/hide)
Così si usano gli spoiler, perdiana!
Grazie @BombAtomicA, mostraci la via :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2022, 12:54
Lo sto trovando molto più difficile di Bloodborne, unico souls giocato e finito.
Più che difficile, direi che devi livellare facendo magari più volte una stessa area uccidendo mob poi meno forti perché se vuoi seguire la scia indicata dalle grazie perdute subito dopo averle sbloccate ti ritrovi in nuove zone dove ti oneshottano o quasi. Non so se ho reso l'idea. Ho visitato praticamente tutta Sepolcride di cui ho la mappa e MD alcune zone nuove ma senza mappa. Sono livello 15 Samurai ma ho ancora zone/dungeon in Sepolcride dove i mini boss mi fanno il culo. È normale tutto ciò,?

Sì, livello 15 sei appena dopo l'inizio. Io ci sono uscito definitivamente a livello 50.
Prova a fare le catacombe (ce ne sono due o tre) oppure se vieni teletrasportato corri subito verso un falò e successivamente lo usi per teletrasportarti e fare level up al limite. In Sepolcride un buon punto dove fare level up è dove c'è la maga, appena fuori ci sono due troll giganti che trascinano un carro.
Mi sono sbagliato. Sono livello 25.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2022, 13:03
TFP Link :: https://twitter.com/ColorblindReavs/status/1501514149599268867

Ma Lol!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 10 Mar 2022, 13:55
Per chi ha superato il boss del castello di Caria,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Mar 2022, 14:42
Per chi ha superato il boss del castello di Caria,
Spoiler (click to show/hide)

Fatto ieri ed era venuto il dubbio fosse un bug pure a me. Ho dato na controllata veloce online cercando di non spoilerarmi niente e non è un bug  ;)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 10 Mar 2022, 15:22
Io sono #teamonline, invece.
Per dire, l'idea di venire evocato automaticamente a soccorso di un giocatore che è stato invaso l'ho sempre trovata geniale.
E solitamente aiuto qualcuno con i boss, dopo averli sconfitti.

Non evoco mai altra gente ad aiutarmi, quello sì, ma complessivamente gli aspetti online dei souls li ho sempre apprezzati. Tranne quando becchi palesi cheater, ovviamente. ^^"




L'altra sera sono stato invaso a Sepolcride.
Un bastardello nudo, duro come la pietra e con un fottiglione di PF. La cosa bella è che lo spadone +2 gli faceva il solletico, pur essendo nudo, ribadisco.

Brandiva due fruste, una gelida l'altra con sanguinamento, che ovviamente mi sono entrate al primo attacco in salto che mi ha fatto.
Mi ha sciolto.

O è uno che veramente si è fatto mezzo gioco per trovare gli equip giusti e venirmi ad invader ad inizio gioco, livello attorno al 20, oppure siamo di nuovo all' Undead Burg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2022, 15:52
Un'altra cosa che sto notando, buttando l'occhio a qualche stream qua e la, è quello che fa notare quest'altro streamer.

TFP Link :: https://twitter.com/Elajjaz/status/1501530310135140354

Tanti giocatori semplicemente non mettono punti in vitalità e poi si stupiscono se muoiono con due colpi da qualsiasi cosa.

Di regola io do sempre priorità a vitalità e stamina, almeno fino a che non arrivato a 30 o 40, tenendo la forza (o qualsiasi altro attributo, in base alla build ovviamente) quattro o cinque punti sotto.

Me ne sono reso [auto]conto giusto ieri.
Erano ore, ore ed ore che non tiravo su la salute e ho deciso di cominciare a metterci una pezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mar 2022, 16:35
Dove sto io con l'armatura (quasi) più pesante che ho, scudone-porta del garage, tempra a 40 e salute a 1300, c'è comunque gente che mi può sciogliere in tre colpi. Quindi sì, allungate quella barra  :-[

Detto questo, ma casino immenso e mostruoso è
Spoiler (click to show/hide)
Ho girato in lungo e in largo, ma non riesco a trovare la via giusta per andare avanti. Ma son matti a From, quanta roba ci hanno infilato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 10 Mar 2022, 17:28
https://www.everyeye.it/articoli/speciale-elden-ring-colossale-lavoro-traduzione-adattamento-56666.html
Bell articolo,peccato non abbia menzionato il TFP (magari con un Ndr). Dev essere stato un vero bagno di sangue con tutta quella segretezza  svelata all ultimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mar 2022, 17:51
TFP Link :: https://youtu.be/6yeAZkt3jSg


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2022, 21:27
Spoiler terzo boss della main.
Non sono sicuro sia il terzo, che forse è il quarto, o forse l'avventura è non-lineare e quindi potrebbe essere il secondo di qualcun'altro.
Vabbuò, aprite solo siete certi di essere più avanti.
Spoiler (click to show/hide)

In sostanza, ti sta pure piazzando un ceffone colossale, ma con cui ti insegna a giocare, ad abbandonare le abitudini per fare tuo lo specifico del gioco.
Scuola Sekiro.

Comincio pure ad essere contentino del mio lato fashion, che l'armatura di ieri più questo elmo-maschera a gas assieme stanno un ammore:
(https://i.postimg.cc/76VfXRjx/Fashion.jpg) (https://postimg.cc/mzPLgmbq)


Edit: in questa sessione, qualche ora prima, sono anche arrivato ad avere 44.000 e rotte rune, recordissimo assoluto!
In questa sessione sono anche arrivato a perdere 44.000 e rotte rune. Recordissimo assoluto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Mar 2022, 21:42
Io lo sto trovando di gran lunga il meno frustrante di tutti.

Non so dove siete ma a un certo punto c’è un gradino di difficoltà che a me non è piaciuto molto…

In particolare
Spoiler (click to show/hide)

Io sono di livello 120 e nella zona prima dello spartiacque che ho messo sotto spoiler sono OP.
Per capirci un boss di un dungeon minore muore con 2/3 abilità speciali della spada.
Un boss grande ce ne vorranno 8/10.

Superato lo spartiacque per uccidere un aquila del cacchio appollaiata per strada sono 4/5 colpi e lei mi fa fuori in un attimo.

Intendiamoci sono contento di riavere una sfida e sono stato costretto a rimettere bene gli amuleti provando varie combinazioni e ora farò respec per ottimizzare i punti (ho per esempio dei punti o destrezza che mi servivano per usare un’arma di cui ora non ho più bisogno e li sposterò in fede dove le mie armi scalano meglio)

E sono contento di dover di nuovo pensare a come muovermi
Penso solo che avrei voluto una crescita della difficoltà più lineare e meno con questo gradino.

Resta immutato il mio totale amore per quello che ormai è nella mia personale e super soggettiva TOP 3 dei videogiochi del cuore (insieme a Zak McKracken and the Alien Mindbenders e a Dungeon Master per Amiga 500) (n. B. La classifica è dettata solo dalle emozioni che ho provato con quei giochi e non dal loro valore reale.)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Mar 2022, 21:48
Una domanda per Moscamax, riguardante una quest secondaria (credo sia secondaria...


La quest l’ho finita ed è stata favolosa!!
Mi ha dato sia uno degli amuleti che uso che il mio amato, adiratissimo, splendido spadone

Risposta sotto spoiler

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mar 2022, 22:01
Una domanda per Moscamax, riguardante una quest secondaria (credo sia secondaria...


La quest l’ho finita ed è stata favolosa!!
Mi ha dato sia uno degli amuleti che uso che il mio amato, adiratissimo, splendido spadone

Risposta sotto spoiler

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Grazie Mosca, dunque,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Mar 2022, 22:14
In merito allo spadone

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Mar 2022, 22:35
In merito allo spadone

Spoiler (click to show/hide)
Amuleti
Spoiler (click to show/hide)

Lo spadone tra l’altro è un tributo all’arma del metroidvania blasphemous…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Mar 2022, 23:38
In merito allo spadone

Spoiler (click to show/hide)
Amuleti
Spoiler (click to show/hide)

Lo spadone tra l’altro è un tributo all’arma del metroidvania blasphemous…


Oddio l'abilità speciale l'ho capita, l'altro effetto mi mancava, figata  :scared: L'amuleto mi sa che me lo son perso da qualche parte però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Mar 2022, 01:01
Io stasera sono entrato in un certo posto
Spoiler (click to show/hide)
dove ho incontrato un certo PNG fastidioso.
Spoiler (click to show/hide)
Punti vita assurdi e una risorsa infinita di magie che mi toglievano il 90% della salute, mentre io le facevo il solletico, non si stavano concretizzando nel massimo dello spasso, diciamo. Alla fine, dopo una serie di tentativi sempre più fantasiosi e disperatissimi, ho avuto la meglio tirandole contro (non sto scherzando) una 40ina di pugnali avvelenati, una 30ina di kukri, una dozzina di pugnali da lancio, una percentuale infima di TUTTE le mie frecce (perché 8 volte su 10 la mancavo o colpivo una ringhiera) e una dozzina abbondante di dardi di balestra. Il tutto vedendo bene di non farmi colpire mai una volta dalle sue magie letali e facendo attenzione agli altri nemici dell'area.
Non so se essere fiero di me stesso o compatirmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mar 2022, 05:05
(https://c.tenor.com/Roflx1AljJYAAAAC/quelo.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Mar 2022, 07:01
Ma voi state potenziando l'arcano?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2022, 07:39
Ma voi state potenziando l'arcano?

Arc che? 🤣
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 11 Mar 2022, 07:57
Io stasera sono entrato in un certo posto
Spoiler (click to show/hide)
dove ho incontrato un certo PNG fastidioso.
Spoiler (click to show/hide)
Punti vita assurdi e una risorsa infinita di magie che mi toglievano il 90% della salute, mentre io le facevo il solletico, non si stavano concretizzando nel massimo dello spasso, diciamo. Alla fine, dopo una serie di tentativi sempre più fantasiosi e disperatissimi, ho avuto la meglio tirandole contro (non sto scherzando) una 40ina di pugnali avvelenati, una 30ina di kukri, una dozzina di pugnali da lancio, una percentuale infima di TUTTE le mie frecce (perché 8 volte su 10 la mancavo o colpivo una ringhiera) e una dozzina abbondante di dardi di balestra. Il tutto vedendo bene di non farmi colpire mai una volta dalle sue magie letali e facendo attenzione agli altri nemici dell'area.
Non so se essere fiero di me stesso o compatirmi.
Sii assolutamente fiero. Questi giochi sono spietati e subdoli, bisogna giocare con le loro stesse armi :D
Te lo dice uno che da sempre pompa arco lungo e destrezza per avere l'opzione attacco vigliacco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2022, 07:58
Io stasera sono entrato in un certo posto
Spoiler (click to show/hide)
dove ho incontrato un certo PNG fastidioso.
Spoiler (click to show/hide)
Punti vita assurdi e una risorsa infinita di magie che mi toglievano il 90% della salute, mentre io le facevo il solletico, non si stavano concretizzando nel massimo dello spasso, diciamo. Alla fine, dopo una serie di tentativi sempre più fantasiosi e disperatissimi, ho avuto la meglio tirandole contro (non sto scherzando) una 40ina di pugnali avvelenati, una 30ina di kukri, una dozzina di pugnali da lancio, una percentuale infima di TUTTE le mie frecce (perché 8 volte su 10 la mancavo o colpivo una ringhiera) e una dozzina abbondante di dardi di balestra. Il tutto vedendo bene di non farmi colpire mai una volta dalle sue magie letali e facendo attenzione agli altri nemici dell'area.
Non so se essere fiero di me stesso o compatirmi.

In realtà ER è proprio così, prevede soluzioni multiple e amplteplici problemi, io dopo certi Boss ho letteralmente trovato oggetti che mi avrebbero aiutato molto contro essi o ci sono altre vie come sfruttare gli status alterati per semplificarsi la vita

Ora sarebbe troppo facile parlare di problemi di sbilanciamenti o cose così *, è proprio la natura di ER a far sì che vi siano diverse soluzioni, che però vanno scovate, adottate ed impiegate sul campo, con testa e ragionamento.
Per dire, io nel tuo caso sarei stato atterrito dal timore di perdere tutti quegli oggetti che sono comunque consumabili, quindi non avrei neanche tentato  :scared:

Io ho visto 3 legacy dungeons finora, di cui uno non completato.
Ma che roba folle e super diversificata han partorito?
E poi sarebbe semi impensabile pensare di tornare ad un'esplorazione priva di un mondo che è sempre fucina di nuove scoperte, avventure, passaggi prima da beccare (a volte pure sfruttando il telescopio grande) per poi capire come raggiungere.
Ed incredibilmente, i teleport nei punti di grazia semplificano un pò l'esplorazione dell'OW ma consentono davvero di batterlo palmo a palmo

Che poi son tornato a Sepolcride scoprendo un Boss opzionale a caso solo perché era Notte in uno specifico punto :nerd:
Vabbè che l'ho sdrumato però GG

* in un gioco peraltro la cui filosofia base è quella di proporre sempre qualcosa che sia stimolante al giocatore e che si adatti e/o risponda al suo modo di giocare.
E non sempre ci riesce al meglio ma diamine se è qualcosa di estremamente complesso da gestire

Ma voi state potenziando l'arcano?

Semmai in un'altra vit...ehm personaggio!

Edit: in questa sessione, qualche ora prima, sono anche arrivato ad avere 44.000 e rotte rune, recordissimo assoluto!
In questa sessione sono anche arrivato a perdere 44.000 e rotte rune. Recordissimo assoluto.


Sapevamo, sapevamo già, abbiamo potuo osservare lo spirito, anzi l'anima, di diverse esclamazioni in serie sollevarsi da terra, anzi dalle spoglie mortali, e fluttuare verso l'Albero Madre, questo evento resterà nella lore del gioco, anzi Interregno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2022, 08:37
@Kairon attacchi vigliacchi ove possibile con l'arco anche quì! Anzi, ho pure associato una cenere che spara delle belle freccione anti scudi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Mar 2022, 09:12
Che pirla che sono, mi sono ricordato ora che l'arcano mi serve per poter provare l'incantesimo definitivo con il drago! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2022, 09:26
Ieri sera nuova invasione:
Altro temerario a petto nudo, due spadoni ritorti, credo siano Flamberghe.
Arriva e si piazza prima una, poi l'altra lama dritte nella panza, al che inizia a menare. (ovviamente si personaggi power player non conoscono ne galateo dei Souls ne altra forma di onore)

Non prendeva danno nemmeno a pregarlo ma in compenso con UN colpo in dual wealding mi ha fatto entrare il sanguinamento e shottato.

Queste sono le cose belle dei pvp :) ...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 11 Mar 2022, 09:31
Ma voi state potenziando l'arcano?
No, sebbene abbia trovato degli incantesimi che lo richiedano a livelli alti. Ti dico dove trovarli:
Spoiler (click to show/hide)
EDIT: l'hai scritto dopo :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 11 Mar 2022, 10:00
Ah, io in quanto melee con giusto una spruzzata di fede per usare delle robe, ho SEMPRE arco e balestra pronti con un miliardo e mezzo di frecce e dardi di ogni tipo. Utilissimi quando si trovano grupponi per attirare un nemico alla volta e sfoltire, o eliminare bersagli statici che rompono i cujuni. Sempre usati nei Souls, sempre li userò  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Mar 2022, 11:12
Ah, io in quanto melee con giusto una spruzzata di fede per usare delle robe, ho SEMPRE arco e balestra pronti con un miliardo e mezzo di frecce e dardi di ogni tipo. Utilissimi quando si trovano grupponi per attirare un nemico alla volta e sfoltire, o eliminare bersagli statici che rompono i cujuni. Sempre usati nei Souls, sempre li userò  :yes:

Pure io na balestra ce l'ho sempre equipaggiata. Anche potenziandola, fa comunque poco danno, però la tengo più come utility che altro. E' buona per attirarsi i nemici oppure ci sono alcuni nemici che rispondono in maniere particolari al danno elementale dei dardi (alcuni prendono fuoco e restano stunnati per qualche secondo, altri esplodono al contatto col veleno, ecc).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 11 Mar 2022, 13:39
Non so che problema ho ma in ormai 29 ore di gioco non sono ancora riuscito a vedere mai alcun segno di invocazione (lo so che si deve usare l'apposito oggetto) né a farmi evocare mai. Ieri sera per esempio sono stato davanti alla soglia di
Spoiler (click to show/hide)
per almeno 10 minuti dopo aver messo il mio segno di evocazione ma nessuno mi ha chiamato. Ho fatto altrettanto usando l'oggetto per evocare ma non si è palesato nessun segno di evocazione. Eppure sono palesemente online, vedo le pozze di sangue, i messaggi e i "fantasmini" degli altri giocatori. Non ho password impostate, ho verificato in impostazioni che il matchmaking sia abilitato. La mia connessione è buona (Eolo 100 Mb), non ho mai avuto problemi con giochi simili. Sbaglio qualcosa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 11 Mar 2022, 13:45
Sto andando avanti offline nella scoperta di questo mondo che ha del meraviglioso.
Sono intorno al livello venti più o meno e dopo aver preso pizze su pizze dal "primo vero boss" del castello ho peregrinato prima a nord, poi a sud ora a est.
Questo gioco è veramente uno spettacolo, talmente ricco e denso di robe che non ci si crede.
Ieri l'altro ho finito di esplorare
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facendo fuori un par di boss fra cui
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Adesso sono nella zona est fra bestie e marciume :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2022, 14:15
Ma voi state potenziando l'arcano?

Arc che? 🤣

(https://pbs.twimg.com/media/EU8jGh1XkAAgSXA.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2022, 14:59
Non so che problema ho ma in ormai 29 ore di gioco non sono ancora riuscito a vedere mai alcun segno di invocazione (lo so che si deve usare l'apposito oggetto) né a farmi evocare mai. Ieri sera per esempio sono stato davanti alla soglia di
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per almeno 10 minuti dopo aver messo il mio segno di evocazione ma nessuno mi ha chiamato. Ho fatto altrettanto usando l'oggetto per evocare ma non si è palesato nessun segno di evocazione. Eppure sono palesemente online, vedo le pozze di sangue, i messaggi e i "fantasmini" degli altri giocatori. Non ho password impostate, ho verificato in impostazioni che il matchmaking sia abilitato. La mia connessione è buona (Eolo 100 Mb), non ho mai avuto problemi con giochi simili. Sbaglio qualcosa?

Su che piattaforma giochi?

Potresti metterti d'accordo con qualcuno per provare, anche usando una password per facilitare il matchmaking nel caso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 11 Mar 2022, 15:03
PS4 barbona.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2022, 16:03
Non posso aiutarti :'(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Mar 2022, 16:20
Ripropongo allora una domanda che potrebbe essere attinente: ma l'online è cross platform o è barbone?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2022, 16:51
Boh, ma anche se fosse barbone, contando le unità installate di PS4 e che credo un botto abbiamo comprato il suddetto gioco, in teoria e dico "in teoria" su PS4 si dovrebbero trovare più segni di evocazione ma è solo una supposizione. Io provato un 4 o 5 volte ma mai trovato nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2022, 16:54
Edit: in questa sessione, qualche ora prima, sono anche arrivato ad avere 44.000 e rotte rune, recordissimo assoluto!
In questa sessione sono anche arrivato a perdere 44.000 e rotte rune. Recordissimo assoluto.


Sapevamo, sapevamo già, abbiamo potuo osservare lo spirito, anzi l'anima, di diverse esclamazioni in serie sollevarsi da terra, anzi dalle spoglie mortali, e fluttuare verso l'Albero Madre, questo evento resterà nella lore del gioco, anzi Interregno

 :-[

Ieri mi han memato questo...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2022, 17:00
@teokrazia "Maestro Miyazaki"  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Mar 2022, 17:08
Ripropongo allora una domanda che potrebbe essere attinente: ma l'online è cross platform o è barbone?
C'è il cross-play solo tra piattaforme uguali, a quanto ne so.
Per la cronaca, io (su PC) non ho mai avuto problemi a farmi evocare ogni volta che ho lasciato il segno prima dei boss (mai aspettato più di un minuto), e in certe aree mi capita pure moderatamente spesso di venire evocato per assistere qualche giocatore che è stato invaso. Di solito l'invasore o l'invaso muoiono prima che riesca a raggiungerli, ma quella è un altra storia. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 11 Mar 2022, 17:21
Santiddio, finora non avevo odiato particolarmente nessuna zona del gioco, ma mi sono ricreduto oggi quando ho trovato
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. Un casino inestricabile che mi ci perdo a raffica, pieno di stronzi e trappole e qualsiasi cosa possa farmi odiare la vita. Ero pure arrivato a un punto interessante ma non ricordo più come, quindi ho detto NOPE e ci tornerò (forse)  :-[

PS: per collegarmi al discorso del buon Teo, ci ho perso prima 125k anime, poi 67k perché non trovo una cacchio di grazia e mi scordo di mettere su il rametto. Il fastidio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2022, 17:24
@tonypiz zero problemi anche io sul farmi evocare (su PS4), il problema è il contrario, ho provato a cercare giocatori per curiosità ma zero segni di evocazione.

@BombAtomicA ah ecco a cosa serve il rametto, non l'ho mai cagato in 60h 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Mar 2022, 17:26
@tonypiz zero problemi anche io sul farmi evocare (su PS4), il problema è il contrario, ho provato a cercare giocatori per curiosità ma zero segni di evocazione.
Ah!
Confesso di non averci mai provato. ^^"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Mar 2022, 18:18
Il rametto non è usa e getta? Avevo inteso ciò dalla descrizione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 11 Mar 2022, 19:02
Il rametto non è usa e getta? Avevo inteso ciò dalla descrizione.
È usa e getta.
Io ne ho trovati due fino adesso.
È uno l’ho usato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 11 Mar 2022, 19:25
Ne puoi accumulare un po' comprandoli dai millemila mercanti sparsi per le mappe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 11 Mar 2022, 19:45
Niente in una area opzionale a Nord c’è un puzzle per proseguire

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Secondo me, ma è solo un mio parere, il Santo Padre dovrebbe esprimersi e condannare la cosa pubblicamente
È evidente che si tratta di istigazione alla bestemmia.

Il resto del gioco “era Disneyland al confronto…” (cit. )
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 11 Mar 2022, 21:03
Sì, quelle zone lì sono un salto di qualità notevole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 11 Mar 2022, 21:39
Ho sentito dire che il vero scalino c’è dopo…
Io sono già al limite delle mie capacità e soprattutto non ho grandi margini di potenziamento perché ho le armi/evocazioni al massimo e quando aumento di livello metto 1 punto qua e là ma non cambia la sostanza

Speriamo bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2022, 23:30
Mi par di capire che gli strilli di accessibilità rispetto al passato fossero una banfa. Bravo Miya, trollali tutti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Mar 2022, 02:16
Sto a 32 ore, livello 30, e Margit mi spalanca le natiche^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2022, 07:32
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/speciale-elden-ring-colossale-lavoro-traduzione-adattamento-56666.html

Un grande grazie ad @Ivan F. e alla sua banda 🙌
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2022, 07:34
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-tutti-comprano-molti-non-trovano-tutorial-di-chi-colpa.html

Pure io non ho trovato il tutorial eh  :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2022, 07:47
Sto a 32 ore, livello 30, e Margit mi spalanca le natiche^

Io in effetti lo feci a meno di 20 e con sola alabarda +1 e con uno spirito :D
Per dire che è fattibile come Boss anche se è un bel muro iniziale, girare meglio sepolcride aiuta molto non solo per livellare ma perché si impara a giocar meglio e sconfiggere certi Boss ti dà oggetti con funzioni utili, quando sarai pronto al solito è fondamentale studiarsi i pattern, compreso il range degli attacchi e il tempismo per schivare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2022, 09:16
Continuo a non riuscire a giocare Online su ps4
.PSPLUS attivo (Ho ricontrollato).
Connessione buona (Ieri sera mi dava 46 mbs in doeload).
Impostazioni rete del gioco con matchmaking abilitato.
Utilizzo l'oggetto apposito.
Sono dentro il castello Grantempesta tutto da ripulire, quindi un'area dove dovrebbe essereconsentita l'erogazione, c'è pure il bacino.
Niente, mai visto un segnale per evocare un giocatore.
Mai stato invaso.
Ieri sera ho provato con mio fratello  anche lui PS4 liscia.
Lui lv 84 io 37. (Può essere in problema?)
Impostiamo la password, niente, non riesco a vedere il suo segnale. Abbiamo provato per quasi un'ora.
Lui riesce regolarmente a giocare online in Coop e pvp. Ha invaso ed è stato invaso. Io neppure mai stato invaso.
In giochi simili mai avuto problemi a giocare online, relativamente di recente con Niho2
Non riesco neanche a trovare navigando su Google segnalazioni del genere.
O ho un problema grosso o sbaglio qualcosa, ma cosa?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2022, 09:20
È come già detto vedo tranquillamente messaggi, pozze di sangue e fantasmini di altri giocatori che gironzolano
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 12 Mar 2022, 09:26
Mi pare ci sia la possibilità di evocare solo giocatori con 10 livelli +/- rispetto al proprio. Però è strano che tu non ne abbia mai avuto la possibilità, e che non ci sia "nessuno" corrispondente a quei requisiti.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2022, 09:32
Boh, non ne ho letto da nessuna parte. Mi pareva che l'aiutante veniva scalato in base all'ospite.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2022, 09:35
Sto a 32 ore, livello 30, e Margit mi spalanca le natiche^

Io in effetti lo feci a meno di 20 e con sola alabarda +1 e con uno spirito :D


ricapitolando sei in fat roll, con scudo a torre, alabarda e usi pure gli spiriti contro i main boss



ti ho cresciuto come un figlio che delusione....  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2022, 09:37
Per me gioca anche in Quality su CRT collegato in composito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2022, 09:50
Parlavo delle prime ore e lì avevo giusto le armine iniziali (poi gli spiriti sono una meccanica del gioco, perché non sfruttarli? Si possono usare solo una volta e nelle aree apposite, lì avevo evocato
Spoiler (click to show/hide)
, mentre gli Npc aiutanti da evocare con le scritte a terra non li ho usati mai), adesso sono molto più avanti (mi sto per lasciare alle spalle Caelid), e sono in midroll dopo aver aggiustato la build  :canadian:
Quando posso posto foto magari
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 12 Mar 2022, 10:13
Boh, non ne ho letto da nessuna parte. Mi pareva che l'aiutante veniva scalato in base all'ospite.
https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/t3fa5o/is_there_a_level_cap_for_coop_summons/

Però sotto aggiungono che questa limitazione non dovrebbe valere con il sistema di password.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2022, 11:16

Quando posso posto foto magari

ok... anche se credo che la situazione sia ormai insanabile, cioè, non solo eri consapevolmente in fat roll, ma lo eri perchè ti portavi appresso 3 armi pesanti da switchare in tempo reale nello stesso combattimento, manco fosse un action con la ruota delle armi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Mar 2022, 11:36
Per me gioca anche in Quality su CRT collegato in composito.

Minchia su crt hai un imput lag della madonna.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2022, 13:57
Potrebbe essere NAT3 il problema?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 12 Mar 2022, 14:13
Mi par di capire che gli strilli di accessibilità rispetto al passato fossero una banfa. Bravo Miya, trollali tutti.

Non so se si possa definire più accessibile, però, rispetto agli altri souls, ER mette a disposizione davvero tanti tool per semplificarsi le cose. Il problema secondo me è che molti giocatori, soprattutto tra quelli che preferirebbero un gioco appunto "più accessibile", non hanno voglia di star li ad usarli. Proprio stamattina mi scriveva un amico che mi chiedeva cosa indicasse il simbolo delle evocazioni che appare ogni tanto sulla sinistra (credo abbia na 20ina di ore di gioco). E quello dell'evocazione degli spiriti è una delle "concessioni" che son state fatte per facilitare le cose in certe aree.

Ma penso pure a quanto più facile rende le cose sfruttare il crafting, però pure quello vedo che spesso e volentieri viene ignorato completamente.

Poi immagino che i picchi di difficoltà e le infamate ci saranno sempre e comunque, ma quello è un altro discorso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2022, 14:31
Sono partito con un mezzo mago armato di fioretto, poi non so bene cosa sia successo ma 30 ore dopo picchio i nemici con un'ancora arrugginita di un quintale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 12 Mar 2022, 14:32
Per me gioca anche in Quality su CRT collegato in composito.

🥶 🥶 🥶
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Mar 2022, 14:36
Sono partito con un mezzo mago armato di fioretto, poi non so bene cosa sia successo ma 30 ore dopo picchio i nemici con un'ancora arrugginita di un quintale.

Eh sì, come la mattina dopo una serata di bicchieri di troppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 12 Mar 2022, 14:43
Potrebbe essere NAT3 il problema?
È possibile sì, sarebbe meglio avere NAT 1 o 2 in base al tipo di collegamento.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2022, 14:56
Ho visto un personaggio secondario legato. Ho pensato di prendere ad asciate le catene, ma... Mi sono sputtanato la subquest :( .
Ovviamente non è possibile ricaricare. )-;
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 12 Mar 2022, 15:00
Parli della tizia con quella buffa maschera sotto le rovine?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Mar 2022, 15:26
Anch'io ero tentato di
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2022, 15:48
Sì, esatto. Anche se l'attacchi senza ucciderla, la subquest è persa per sempre :-(

Intanto rimango sempre più colpito dalla verticalità delle ambientazioni, dai passaggi segreti e dal design dei castelli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2022, 16:56
Un secondo scrigno trappola mi porta a Lydall (non ricordo bene se si scrive così). Ora praticamente non posso teletrasportarmi altrove ed ho davanti a me un bestione con un martello. E dietro un baratro ed una leva non attiva. Pg livello 29 ma la bestia mi oneshotta sempre. Qualche dritta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mar 2022, 17:00
Un secondo scrigno trappola mi porta a Lydall (non ricordo bene se si scrive così). Ora praticamente non posso teletrasportarmi altrove ed ho davanti a me un bestione con un martello. E dietro un baratro ed una leva non attiva. Pg livello 29 ma la bestia mi oneshotta sempre. Qualche dritta?
Tra il baratro con la leva e il bestione non c'è un luogo di grazia? Riposati lì e teletrasportati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Mar 2022, 17:36
Che affaticamento interiore dopo ogni sessione. Oh, ho una certa età. Ah, mi sono addentrato nella Capitale. Sono pazzi, ma come diavolo è venuto in mente a fare scenari così grossi? Sempre più impressionante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2022, 17:55
Potrebbe essere NAT3 il problema?
È possibile sì, sarebbe meglio avere NAT 1 o 2 in base al tipo di collegamento.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk
È il primo gioco che mi da problemi ma credo che questo potrebbe essere legato al problema che hanno scoperto ultimamente sugli ultimi giochi. Potrebbero aver messo delle "barriere" che non riesco a superare con la mia connessione.
Qualcuno di voi che non ha problemi è connesso come NAT3?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 12 Mar 2022, 18:41
Sì, esatto. Anche se l'attacchi senza ucciderla, la subquest è persa per sempre :-(

Intanto rimango sempre più colpito dalla verticalità delle ambientazioni, dai passaggi segreti e dal design dei castelli.

Non ho provato ma sono piuttosto convinto che c’è un modo per recuperare il danno

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 12 Mar 2022, 20:30
Volevo provare una roba un po' Onimusha, quindi...

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Credevo di essere arrivato più o meno verso le aree finali, ma manco per idea. Esplori un po' come si deve e si aprono altre settordici aree opzionali complete di mappa. Non la porticina che ti dà nella stanzetta con l'oggettino, il corridoio con quattro ambienti... no, proprio intere aree con le proprie caratteristiche, nemici, mercanti, boss e quant'altro. Io veramente non riesco a farmi capace della densità folle di questo gioco, e sono certo di aver mancato roba. From si è superata nella capacità di infilare scenari mozzafiato e interconnessi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2022, 20:47
Un secondo scrigno trappola mi porta a Lydall (non ricordo bene se si scrive così). Ora praticamente non posso teletrasportarmi altrove ed ho davanti a me un bestione con un martello. E dietro un baratro ed una leva non attiva. Pg livello 29 ma la bestia mi oneshotta sempre. Qualche dritta?
Mira le caviglie, impugnatura a due mani, tutte le ampolle distribuite sull'energia e stagli in mezzo ai piedi. Non stargli a distanza sennò ti carbonizza. Il luogo di grazia è accessibile dopo averlo battuto .

Ho delle domande su alcune cose (leggere se si ha battuto Godrick):
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 12 Mar 2022, 20:51

Ho delle domande su alcune cose (leggere se si ha battuto Godrick):
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[/quote]

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 12 Mar 2022, 21:25
Per le rimembranze, un dettaglio su  cui sono impazzito

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Mar 2022, 22:12
Un secondo scrigno trappola mi porta a Lydall (non ricordo bene se si scrive così). Ora praticamente non posso teletrasportarmi altrove ed ho davanti a me un bestione con un martello. E dietro un baratro ed una leva non attiva. Pg livello 29 ma la bestia mi oneshotta sempre. Qualche dritta?
Mira le caviglie, impugnatura a due mani, tutte le ampolle distribuite sull'energia e stagli in mezzo ai piedi. Non stargli a distanza sennò ti carbonizza. Il luogo di grazia è accessibile dopo averlo battuto .

Ho delle domande su alcune cose (leggere se si ha battuto Godrick):
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Non so bene quale sia la discriminante. Probabilmente la distanza che annulla l'aggro. Fatto sta che da quella location mi sono riteletrasportato a Sepolcride senza neppure sfiorarlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2022, 22:15
Grazie ad entrambi. Sì, sì, l'ho attivata nella torre.
Sconsigliate di scambiarlo per delle rune, anche se per le armi servono attributi che non raggiungerò mai con la mia build ?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 12 Mar 2022, 23:53
Magari in ng+ vorrai fare un’altra build… io si te lo sconsiglio e poi le tune hanno un valore relativo.

Per dire al. Punto in cui sono, in un dungeon grosso ma opzionale da una grazia alla successiva ho accumulato 300k rune senza boss in mezzo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 13 Mar 2022, 01:06
Grazie ad entrambi. Sì, sì, l'ho attivata nella torre.
Sconsigliate di scambiarlo per delle rune, anche se per le armi servono attributi che non raggiungerò mai con la mia build ?

Come dice Mosca, a un certo punto le rune te le tirano dietro, quindi pigliati comunque la roba che ti danno, magari ti viene lo sfizio di provare un'altra build.

Nel frattempo, vorrei raccontarvi la mia esperienza di oggi, che è un po' un riassunto ideale di sto gioco:

Entro nel primo pomeriggio in partita pensando "vabbé, mi faccio giusto un giro per sta zona, mi son rimaste un paio di aree che non ho esplorato, poi magari vedo di proseguire con la main". A un certo punto però trovo un oggetto che mi consente di sbloccare un'area alternativa, prima inaccessibile. Ok, figo, diamo uno sguardo, e spunta un'altra mappa enorme, piena di roba. Apposto, andiamo.

Esploro tutto, tanta roba al solito, sorprese, atmosfera a pacchi. raggiungo un posto dove c'è un puzzle da risolvere con dei risvolti piuttosto stronzi e fastidiosi ma vabbé, muoio X volte ma alla fine lo risolvo. Vado avanti.

Si apre UN'ALTRA area gigantesca, altrove, completamente diversa, stupenda, e rognosa. Vado avanti un metro alla volta, fino al boss. Lo batto, gioia e gaudio. Penso "ok, è finita", ma vedo una scala, proseguo... e.....

Si apre UN'ALTRA area gigantesca, ancora diversissima, panorami mozzafiato. Rimango 20 secondi a bocca aperta, trovo la prima grazia e decido che basta, non gliela faccio più.

No davvero, io non so più che dire, mi sento soverchiato dalla mole di questo titolo, c'è da scriverci un libro. Credo che Sabaku spenderà il resto della sua carriera videoludica a studiarsi la lore di ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2022, 07:37
Penso di essere più indietro di te, ma I know that feel bro'.

Il mio lato fashion, ormai, è in continua evoluzione...
(https://i.postimg.cc/Vst9dP6v/Fashion.jpg) (https://postimg.cc/7bxJWcSr)

...ma nulla può al confronto del mondo di gioco, che continua a cacciare fuori mille volti, non sembrando mai di averne abbastanza [propongo una veduta tutto sommato banale e no spoilery, ma soprattutto non mossa o venuta diversamente a cazzo]
(https://i.postimg.cc/KvyPTpkN/view.jpg) (https://postimg.cc/RqXJ5RT6)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2022, 08:04
A proposito di continue sorprese: un nemico di quelli tipo meccanici con le falci, quelli che si vedono anche nelle schermate di caricamento...
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Sono quasi a una quarantina d'ore, ho recuperato una seconda runa maggiore, il viaggio è ancora luuuuuungo... Mi fa lo stesso effetto che mi fece Breath of the Wild 5 anni fa. Inizio a giocare partendo con un obbiettivo in testa, poi sulla strada vedo altre 10 cose che mi suscitano interesse, trovo nuove avventure, mi incaponisco a voler battere un bossone saltato fuori dal nulla, e finisce che son passate 3 ore e nemmeno mi ricordo più qual era l'obbiettivo iniziale :D

P.S. su ps5 in modalità performance capita anche a voi che a volte l'erba si carichi in maniera molesta a blocchi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2022, 09:00
Inizio a giocare partendo con un obbiettivo in testa, poi sulla strada vedo altre 10 cose che mi suscitano interesse, trovo nuove avventure, mi incaponisco a voler battere un bossone saltato fuori dal nulla, e finisce che son passate 3 ore e nemmeno mi ricordo più qual era l'obbiettivo iniziale :D

Alla sua prima botta Miyazaki ha tirato fuori un Capitone di razza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 13 Mar 2022, 10:01
Facendo ricerca su Google sembra proprio che Elden Ring e NAT3 non siano compatibili.
Ne deduco che tutti voi avete NAT1-2 e sono l'unico sfigato con Eolo (che peraltro va benissimo) che è in NAT3.
Ho visto che cambiare NAT è un grosso problema perché non dipende dalle impostazioni della Playstation ma da quelle del router.
Non sono in grado di riprogrammare il router quindi l'ho in culo.
A meno di miracoli mi sa che mi tocca perdermi una componente fondamentale del gioco.  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2022, 10:27
Penso di essere più indietro di te, ma I know that feel bro'.

Il mio lato fashion, ormai, è in continua evoluzione...
(https://i.postimg.cc/Vst9dP6v/Fashion.jpg) (https://postimg.cc/7bxJWcSr)

Tu si che mi dai soddisfazione, ti ho visto crescere, eri un piccolo senzaluce con la bombetta di ferro in testa ora sei un lord fiero e temuto.  :yes:

Io sono sempre più pazzo e assetato di sangue

(https://pbs.twimg.com/media/FNrVQoYWYAk5cvr?format=jpg&name=medium)

Ammazzapresagi dilaniato da reduvia

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1502768038134878208?s=20&t=ub5jRIO62n9YM8nCaeSIMg



Sul gioco ormai non ho più nulla da dire, me lo godo fin quando dura, perché non voglio rovinarvi la festa, ma dovete iniziare a considerare l’idea che prima o poi finisce, e si tornerà ai soliti giochi, io so già che come dopo ogni souls finito entrerò in una sorta di depressione post parto, che chi lo chiama mal da from software, e qui sarà devastante.

Ma la strada per fortuna è ancor lunga sono molto più indietro di voi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2022, 10:35

P.S. su ps5 in modalità performance capita anche a voi che a volte l'erba si carichi in maniera molesta a blocchi?

Si specie quando ti teletrasporti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2022, 11:31
Sul gioco ormai non ho più nulla da dire, me lo godo fin quando dura, perché non voglio rovinarvi la festa, ma dovete iniziare a considerare l’idea che prima o poi finisce, e si tornerà ai soliti giochi, io so già che come dopo ogni souls finito entrerò in una sorta di depressione post parto, che chi lo chiama mal da from software, e qui sarà devastante.

Ma la strada per fortuna è ancor lunga sono molto più indietro di voi
Elden Ring dà un'ulteriore mazzata al durissimo colpo che ha dato Zelda alla sua uscita e tutti gli open world. Spero che questo non essendo relegato alla sola Switch contribuisca definitivamente al cambio passo negli open world.

Poi rimango curioso di provare cyberpunk post patch che credo abbia qualcosa da dire. Se non altro mi affascina il suo universo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Mar 2022, 11:35

P.S. su ps5 in modalità performance capita anche a voi che a volte l'erba si carichi in maniera molesta a blocchi?

Si specie quando ti teletrasporti
Non è niente di grave ma è un po' un peccato perché a volte rovina un po' gli scorci clamorosi che regala questo gioco nonostante non sia magari tecnicamente avanzatissimo.

Dopo aver battuto Godrick è uscito un npc che
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Siccome il gesto mi ha fatto incazzare, l'ho massacrato :D
Dite che mi son perso qualcosa di importante così facendo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 13 Mar 2022, 11:41
Mi fa lo stesso effetto che mi fece Breath of the Wild 5 anni fa. Inizio a giocare partendo con un obbiettivo in testa, poi sulla strada vedo altre 10 cose che mi suscitano interesse, trovo nuove avventure, mi incaponisco a voler battere un bossone saltato fuori dal nulla, e finisce che son passate 3 ore e nemmeno mi ricordo più qual era l'obbiettivo iniziale :D
Qua la mano. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Mar 2022, 12:07
Stamo in tanti sulla stessa barca, mi sa.
40 ore, non credo di aver battuto nessun boss "main" ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Mar 2022, 12:11
Ho messo per un attimo da parte Castel Lombroso e il suo boss e sono tornato all'Accademia!

Che figata la parte dopo il Lupo Rosso? :o

Sono un po' un po' in impasse con le stats, solo che al punto in cui sono ora, è veramente lungo e complesso livellare!

Gioco immenso e meraviglioso, non mi stancherò mai di scriverlo, sorprende in continuazione! :yes:

Ma voi con il tipo rosso

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Mentre la quest triste di Marne di cui ti parlavo con @Gaissel è completamente degenerata nel momento in cui ho fatto incazzare il padre! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2022, 12:17
Grazie @tonypiz devi sapere che su sta storia che from è la nuova Nintendo ci punto da mesi, se non da anni, sono stato deriso ma  il tempo come sempre è galantuomo

.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.

Grazie per l’assist caro jellone. La mia previsione è che in questo fantastico scontro tra titani ci sarà il passaggio definitivo di testimone, elden ring riuscirà a battere botw 2 proprio sul suo terreno. L’allievo supererà il mastro e sarà sotto l’occhio di tutti.
E a quel punto il mio mantra sarà innegabile.

Ma figuriamoci, il nuovo Zelda da quel poco che si è visto aggiunge alla formula di BotW sia l'underworld che il cielo, la possibiltà di riavvolgere il tempo e quella di passare attraverso i muri,  un confronto con questo legnaccio col mondo di cartone non interattivo e le animazioni riciclate dal primo Dark Souls non è nemmeno ipotizzabile.

Potrei retrorecitare molti più msg ma sono buono


:blindfold:


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2022, 12:20

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2022, 12:24
Tu si che mi dai soddisfazione, ti ho visto crescere, eri un piccolo senzaluce con la bombetta di ferro in testa ora sei un lord fiero e temuto.  :yes:

:-[

E con me è cresciuta passo passo la tua spada, che continuo a non mollare, nonostante le svariate robe fighissime che continuo a trovare. ^^


Io sono sempre più pazzo e assetato di sangue

Pazzo vero. :D
Con un po' più di massa saresti sputato a Björnsson in Game of Thrones. \m/

Comunque, pazzo pure io, forse, che a me spessissimo questo gioco piace proprio parecchio, graficamente.

Che sa darti una sensazioni incredibili anche con un po' di fogging e tre poligoni marci. E fin qui siam tutti d'accordo, credo:
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Ma a me piace proprio tecnicamente, quando la resa del foliage o dei soliti metalli From sono in palla:
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Per tacere delle zone in penombra:
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O di certi interni che hanno un'eleganza formale che mi rimanda prepotentemente a Resident Evil Rebirth:
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Immagini super-generiche, le ho spoilerate per leggibilità del post.

Questa invece potrebbe anticipare una location in esterna, ocio:
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Fermo restando che a postar roba faccio in ogni caso torto alle decine di altre cose belle e/o sorprendenti che vedo in continuazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2022, 12:25
Sono fiducioso anche io che il nuovo Zelda introdurrà nuove meccaniche per cui si distanzierà ancora di più dal prequel e soprattutto da qualsiasi altra cosa uscita sinora. In sostanza, sono convinto che non sarà un more of the same.

Tuttavia, se verrà mantenuta la struttura dei mini sacrari, sentirò molto la mancanza dei maestosi castelli, con i loro passaggi segreti, scorciatoie e battaglie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 13 Mar 2022, 12:34
Piccola domanda sulla "mangiatrice di te va". La prima volta gliel ho data,ora la seconda volta che la trovi,non molto piu avanti
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non la ritrovo piu che mi ero dimenticato la quest! Ho girato li ma non la rivedo,non so se è perche cmq li è facile non vederla o perche magari sono andato un po avanti e ho perso la quest. Qualcuno ricorda esattamente il punto in cui sta la seconda volta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Project Rune, aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 13 Mar 2022, 12:41
Grazie @tonypiz devi sapere che su sta storia che from è la nuova Nintendo ci punto da mesi, se non da anni, sono stato deriso ma  il tempo come sempre è galantuomo

.

Poi il fatto che esca pochi mesi prima di Zelda non depone certo a suo favore.

Grazie per l’assist caro jellone. La mia previsione è che in questo fantastico scontro tra titani ci sarà il passaggio definitivo di testimone, elden ring riuscirà a battere botw 2 proprio sul suo terreno. L’allievo supererà il mastro e sarà sotto l’occhio di tutti.
E a quel punto il mio mantra sarà innegabile.

Ma figuriamoci, il nuovo Zelda da quel poco che si è visto aggiunge alla formula di BotW sia l'underworld che il cielo, la possibiltà di riavvolgere il tempo e quella di passare attraverso i muri,  un confronto con questo legnaccio col mondo di cartone non interattivo e le animazioni riciclate dal primo Dark Souls non è nemmeno ipotizzabile.

Potrei retrorecitare molti più msg ma sono buono


:blindfold:
Ni...manca ancora quella magia e quelle trovate geniali che i From ancora non hanno...
E d'altra parte Nintendo non ha la forza bruta e l'epicità dei From..
Ci vorrebbe un bel mix e sarebbe capolavoro totale...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2022, 12:53
Teo si anche a me graficamente fa impazzire, proprio per come rende, lo trovo bellissimo. Pulsante di vita. Qualche sera fa ho rimesso su forza horizon su serie x che avevo trovato bellissimo e beh, venendo da elden ring mi è sembrato  “brutto”, statico e anonimo a confronto

Lo voterò sicuramente come grafica più bella dell’anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mar 2022, 13:01
A me invece sta lasciando freddino (circa 35 ore di gioco).

Ho esplorato tutta la parte ovest e sud ovest della mappa, spingendomi a est fino all'area col cielo rosso sangue a cui si arriva con l'ascensore dal fiume Siofra.

Le cose che non sto apprezzando sono:

1)il modo in cui le dinamiche di base di Dark Souls si integrino con il ritmo, la struttura e la progressione a mondo aperto. L'approccio metodico, reiterativo, prudente e strategico del gioco madre mi affossa la frenesia, l'intensità e la mancanza di tempi morti che un open world fatto come si deve dovrebbe avere. Giro e rigiro, esploro e scandaglio provando ad avere un approccio differente ma è il gioco stesso, per come è pensato e costruito, a ricacciarmi indietro verso l'approccio classico della serie.

2)il tentativo di fondere il level design circolare ed interconnesso con quello aperto degli open world è riuscito a metà. Dark Souls era un meccanismo ad orologeria nel quale azione, esplorazione, crescita del personaggio e scoperta di nuove strade si incastravano alla perfezione grazie alla compattezza ed all'asciuttezza dell'insieme. Qui ci sono cose sulla carta bellissime (l'interconnessione fra sezioni sotterranee e di superficie, ad esempio) che però non riescono ad esprimersi al meglio perché questi enormi spazi vuoti rendono tutto dispersivo e poco interessante.

3)tutta la parte RPG di evoluzione del personaggio in un contesto opern world come questo per me è ridondante e appallante. E considerando che le ricompense per esplorazione, combattimento e risoluzione di missioni secondarie hanno quasi sempre a che fare con oggetti legati al potenziamento\crescita\miglioramento (e solo più raramente con l'estensione del dominio dell'esplorazione), il risultato è che sono poco stimolato a setacciare le mappe alla ricerca di cose da fare.

4)ecco, le "cose da fare". Che si esplicano quasi sempre nel combattimento, visto che altri tipi di interazione sono praticamente inesistenti. Ed il combattimento è quasi identico a Dark Souls, cosa che, dopo Sekiro, mi ha lasciato davvero deluso (anche perché collisioni e ritardo nei comandi mi sembrano peggio del solito).

5)la direzione artistica. Ci sono tanti bei scorci ma nel complesso, fra asset ripetuti allo sfinimento e poca originalità del soggetto, non trovo quei panorami evocativi e quell'atmosfera che cerco in questo tipo di esperienze.

6)la costruzione della mappa: i punti di riferimento naturali non sono ben implementati e non sono utili, ci si orienta lo stesso, per carità, ma mi pare che l'inesperienza di From nel genere si faccia sentire.

7)i boss: ne ho seccati una quindicina ma fin'ora nessuno mi ha particolarmente impressionato per creatività, spettacolarità, epicità. Mi sono sembrati tutti abbastanza anonimi. Ad esempio l'altra sera ho mazzuolato il barcarolo fantasma. Appena scoperto mi aspettavo uno scontro ultra suggestivo ed onirico che andava a citare Castlevania ed il relativo traghettatore sul fiume Stige, invece mi sono ritrovato un nemico banale che appare e scompare fra le pozze di fango evocando qualche scheletro... Sekiro da questo punto di vista è proprio in un'altra galassia.

Nel complesso mi aspettavo qualcosa di diverso da Dark Souls open world, invece è proprio Dark Souls open world e la cosa mi lascia l'amaro in bocca.

Intendiamoci, è un videogioco magnifico, che porta a compimento quella formidabile operazione di rielaborazione e modernizzazione dei vecchi RPG per computer giapponesi (Dragon Slayer, Ys, Hydlyde, il primo Zelda, ecc...) iniziata da From con Demon Souls e che va giocato da chiunque apprezzi anche solo minimamente il genere, ma se avessero avuto il coraggio di uscire dalla loro zona di conforto, poteva davvero uscirne fuori l'action RPG a mondo aperto definitivo.

Aggiungo come al solito qualche foto ricordo del viaggio:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Brothers Killer - 13 Mar 2022, 13:02
Sono fiducioso anche io che il nuovo Zelda introdurrà nuove meccaniche per cui si distanzierà ancora di più dal prequel e soprattutto da qualsiasi altra cosa uscita sinora. In sostanza, sono convinto che non sarà un more of the same.

Tuttavia, se verrà mantenuta la struttura dei mini sacrari, sentirò molto la mancanza dei maestosi castelli, con i loro passaggi segreti, scorciatoie e battaglie.

Io da quello che vedo fanno cose proprio diverse. Non l'ho ancora giocato ma da quello che ho capito Elden Ring è una cornucopia di nemici, location uniche e loot, una roba che in ogni direzione hai una cosa diversa fa scoprire, ma con la stessa base ludica.

In Zelda non penso sarebbe possibile avere una varietà del genere perché penso che anche solo un bokoblin di base racchiude un numero di routine comportamentali e incastri con tutto il resto delle meccaniche di gioco che probabilmente ci vogliono 100 tipologie diverse di mob di ER insieme per poter fare un'equivalenza. (se rimangono sul livello dei precedenti giochi from). È un gioco di farti sperimentare con le sue meccaniche e crearti varietà facendotele utilizzare in maniera creativa attesaverso i suoi tanti puzzle, piuttosto di farti scoprire effettivamente cose nuove
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mar 2022, 18:32
Sono fiducioso anche io che il nuovo Zelda introdurrà nuove meccaniche per cui si distanzierà ancora di più dal prequel e soprattutto da qualsiasi altra cosa uscita sinora. In sostanza, sono convinto che non sarà un more of the same.

Tuttavia, se verrà mantenuta la struttura dei mini sacrari, sentirò molto la mancanza dei maestosi castelli, con i loro passaggi segreti, scorciatoie e battaglie.

Io da quello che vedo fanno cose proprio diverse. Non l'ho ancora giocato ma da quello che ho capito Elden Ring è una cornucopia di nemici, location uniche e loot, una roba che in ogni direzione hai una cosa diversa fa scoprire, ma con la stessa base ludica.

In Zelda non penso sarebbe possibile avere una varietà del genere perché penso che anche solo un bokoblin di base racchiude un numero di routine comportamentali e incastri con tutto il resto delle meccaniche di gioco che probabilmente ci vogliono 100 tipologie diverse di mob di ER insieme per poter fare un'equivalenza. (se rimangono sul livello dei precedenti giochi from). È un gioco di farti sperimentare con le sue meccaniche e crearti varietà facendotele utilizzare in maniera creativa attesaverso i suoi tanti puzzle, piuttosto di farti scoprire effettivamente cose nuove

Sì, esatto, sono due impostazioni molto differenti: Elden Ring è un action\RPG incentrato sul combattimento e la crescita del personaggio, Zelda un action\adventure\simulazione immersiva incentrato sull'interazione e l'approccio sistemico alla progressione.

Confrontarli ha poco senso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 13 Mar 2022, 19:30
Confrontarli ha poco senso.
Perchè ignorare le analogie in funzione delle differenze?
Allora esentiamo da un confronto scomodo con ER e BotW anche gli open-world ubisonythesdaCDPR*, perchè allestire dei vasti plastici panoramici in cui si seguono puntini, quest-log, gps e companion png chiacchieroni semplicemente non è paragonabile ad un vero e proprio, libero level design esplorativo in chiave adventure.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2022, 19:30
Si confrontano chiaramente degli aspetti comuni : concordo con voi che per combat ed interazione con l'ambiente sono molto diversi, ma per il senso di scoperta e varietà del mondo hanno tanto in comune.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 13 Mar 2022, 19:46
Sono credo alle battute finali, ma mi son rimaste un paio di zone da completare e Dio santo, si vede che è l'endgame, è veramente un bagno di sangue. Non so con un build magica come sarebbe, anche se a giudicare dalle magie che ho trovato (che non posso usare, me le ho viste usare dai nemici), potrebbe essere più semplice, ma da melee puro certi scontri mi hanno esaurito, ci sono dei boss molto belli ma veramente STRONZI, per la miseria. From ha chiaramente pensato una roba tipo "credevate a questo punto di essere pronti a essere i Lord de sta ceppa, eh? E beccatevi X e Y insieme, potenziati, che vi dissanguano/bruciano/avvelenano il culo". Ma anche i minion in generale, il più fesso con due colpi quasi ti stronca. Beh, e sia, vediamo chi è più duro!


Loro.  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 13 Mar 2022, 19:54
Ma è molto semplice, Botw ed ER condividono una filosofia di fondo tendenzialmente aperta e hanno una matrice esplorativa comune.

Poi logico che differiscano in mille aspetti, dal focus sul gameplay (più combat oriented e marcatamente Rpg in un caso e più puzzle oriented ma costantemente sistemico nell'altro, sfida, varietà nemici e Boss ecc.) ma esistono anche molti aspetti in comune, ad esempio si potrebbe fare un parallelismo sacrari di Zelda coi mini dungeon di ER (caverne, catacombe ecc) per quanto concerne lo scandire l'esplorazione, oppure le interconnessioni e l'approccio tematico e con continui stimoli e diversificazione/interconnessione fra porzioni e regioni della mappa

La differenza più importante, comunque, è nelle interazioni col mondo di gioco e relativa sistemicità e coerenza, e nei dettagli: perchè il fuoco in Botw è fuoco vero vero, sempre, è simulazione accurata.
Quello di Elden Ring lo è quando gli pare a lui (torce nemiche, ma non i falò o altre fonti che nemmeno fan danno al giocatore e figuriamoci se bruciano l'erba o cose simili, anzi ha effetto limitato nell'interazione con l'ambiente), il vento che in Zelda era parte integrante del gameplay (correnti ascensionali e non solo), la pioggia che influisce in modo consistente nella partita e in cosa si può fare e cosa viene reso difficile, possibilità di sfruttamento di dati strumenti e della fisica e chimica in maniera creativa per approcciare tutto, dalla deambulazione al combattimento.
E ci sarebbero mille altri aspetti ed esempi da fare ma il punto è che ci sono differenze siderali, ER è un lavoro mastodontico nella varietà e proprio nei contenuti ma resta conservativo e un pizzico vecchiotto in determinati aspetti che invece in Botw sono ad un livello di maturità e modernità maggiore.
È un problema necessariamente per ER? Non è detto, perchè in From hanno altre risorse, capacità, vocazione, fanno altro insomma e gli riesce dannatamente bene per certi versi: esempio, preferisco nettamente il meccanismo di reward al giocatore in ER, bello più concreto e quasi sempre sostanziale o adattabile in qualche modo.

Però quel che è certo è che sono entrambi grandissimi giochi d'avventura, e roba che segna un prima ed un dopo (diciamo che a quel livello di eccellenza ci arrivano con meriti differenti) ma hanno caratteristiche proprie e propria identità, anche come target di pubblico e accessibilità se vogliamo, e va bene così perchè non è che ora tutti i giochi debbano fare la stessa identica cosa, è l'omologazione quella da evitare.

E comunque mi avete fatto cadere nel trappolone perché neanche mi sentivo pronto per fare un confronto diretto, sempre qualora sia giusto e sensato farlo ed ho dei dubbietti a riguardo, sono opere che andrebbero prima introiettate e fatte decantare per tempo prima di poterci ragionare sopra così analitica, ora c'è solo da vivere l'avventura
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2022, 22:30
Per me, pur con tutti gli sconti che si concede non entrando nel merito di quello che fanno i competitor o accennando cose in maniera giusto abbozzata, è il GdR open world fantasy definitivo.

Nel contesto delle sue dinamiche di gioco tira fuori di tutto, di più, di oltre. E la fantasia la fa galloppare imperiosa, in una quantità di direzioni che è difficile definire.
Come ho sentito dire da qualcuno, forse anche qua, sembra davvero che le sessioni di gioco te le prepari un dungeon master.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Mar 2022, 22:36
:yes:

Spoiler (click to show/hide)

@Lost Highway: mi sono retrospoilerato la quest, ovvero l'inizio, scoprendo che
Spoiler (click to show/hide)
Oltre non ho idea.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mar 2022, 22:44
Confrontarli ha poco senso.
Perchè ignorare le analogie in funzione delle differenze?
Allora esentiamo da un confronto scomodo con ER e BotW anche gli open-world ubisonythesdaCDPR*, perchè allestire dei vasti plastici panoramici in cui si seguono puntini, quest-log, gps e companion png chiacchieroni semplicemente non è paragonabile ad un vero e proprio, libero level design esplorativo in chiave adventure.

Perché le trovo due esperienze molto diverse al di là delle analogie. Cioè, intendo ciò che ti da\lascia il gioco, ciò che ti chiede, ecc...

Gli altri open world non lo so, veniva citato BotW e mi dicevo d'accordo con BrothersKiller.

Citazione da: teokrazia
Nel contesto delle sue dinamiche di gioco tira fuori di tutto, di più, di oltre. E la fantasia la fa galloppare imperiosa, in una quantità di direzioni che è difficile definire.

Boh, io è proprio questo che non ci sto trovando. Che è quello che mi aspettavo, per altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2022, 22:46
Dimenticavo di lasciare fotina d'obbligo del miglior personaggio del gioco, ma di netto proprio.
Spoiler metà gioco [l'ho incontrato a metà? Buh, non fidatevi, che non ho idea a che punto ero, non ho idea di a che punto sono e non ce l'ho mai avuta]

Spoiler (click to show/hide)

Per estetica.
Indole.
Vita pregressa.
Voice acting.

E, non ultime...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2022, 22:52
Ho una domanda su un mid boss di Sepolcride:
Spoiler (click to show/hide)
Mi sono documentato perché mi stava sulle scatole che non trovavo più quel personaggio e ho scoperto che a lui è legata una quest secondaria:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Top Dogg - 14 Mar 2022, 07:58
scusate la foto da cell
attualmente non ho connessione

Vi presento Einar

(https://i.postimg.cc/zXhkzxMZ/IMG-20220313-WA0024.jpg) (https://postimg.cc/zVJhpF80)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mar 2022, 09:51
Questo o Sekiro? Forse è presto per dirlo, ma vorrei saggiare la vostra onestà intellettuale. Chi vince?
Dopo 60 ore di gioco, assolutamente non sufficienti a definire un'opera ma adeguate per affrescare un primo pensiero organizzato, a mio parere Sekiro gioca proprio in un altro campionato.

1) In senso tassonomico, abbiamo un action game paragonato a un action rpg con tutte le differenze strutturali e metodologiche che ne conseguono. Naturalmente è un confronto quasi fisiologico visti sviluppatore e autore, per cui si ricercano affinità e differenze alla luce di una medesima visione/poetica del videogioco. Ci sta come no.

2) In senso meramente qualitativo, nonostante alcune criticità presenti, Sekiro è davvero l'apice di From in termini di sistemi di gioco e piacere esecutivo, tanto da travalicare la sua natura e sgomitare nel novero degli action game prestazionali di qualità. Elden Ring regredisce un po' al travaglio usato dei souls e ripropone meccaniche inaugurate il 13 anni fa in un nuovo contesto. Poi quest'ultimo è meraviglioso, unico, davvero un'esperienza che già si configura come GOTY e gioco di riferimento della generazione però...Sekiro era un'altra cosa.

Si procede comunque, con l'ulteriore difficoltà di non procedere a un focus sifuiano mentre si controlla il Senzaluce, mentre con la visione periferica credi aver colto l'attacco di una macchina di Horizon FW.  :canadian: Ma lo stronzo sono io che si gioca tre robe insieme.  :gum:

Però Xpeteroso non mi parla di Sifu, si nasconde, fa tipo stealth...Sifu Filter
L'ho odiato con tutto me stesso, così per ora ho deciso di tenermelo per me, affinché tu non arrivi a odiare me con tutto te stesso :cry:
Lo sai che ludicamente ti amo più di me stesso ma tra Sifu e Returnal sento un tremore nella Forza.
Si comincia così e poi si arriva anche a farsi piacere l'open world di Halo Infinite, occhio.  :D  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2022, 10:32
Esperti di dual-welding a me: mi sta venendo la malsana idea di accoppiare claymore in una mano e uchigatana nell'altra, come la vedete oltre che da vedere è una figata? Mai usato il dual.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2022, 10:54
Per le rimembranze, un dettaglio su  cui sono impazzito

Spoiler (click to show/hide)

Forse non ho capito bene io ma quando sono entrato
Spoiler (click to show/hide)

Adesso sto facendo l'ultima parte (credo) dell'accademia dopo aver seccato
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Mi sono avventurato un pò a zonzo rimediando schiaffi in faccia a destra e a manca, il dramma grosso in cui sto è che si me la cavicchio ma per la build che ho messo su privilegiando in pratica Forza, Destrezza e Fede (in pratica sto a creare il paladino di stoca) bhè per le robba buona in Fede mi mancano una roba come una decina di livelli anche anche...
Il gioco è difficile altro che, e diventa sempre peggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 12:17
Esperti di dual-welding a me: mi sta venendo la malsana idea di accoppiare claymore in una mano e uchigatana nell'altra, come la vedete oltre che da vedere è una figata? Mai usato il dual.

Usare la claymore in dual è un’ottima idea ma non in accoppiata con la katana, per attivare il power stance devi sempre usare due armi della stessa categoria (due pugnali, due spade lunghe, due martelli ecc) così che il moveset sia sincronizzato e di conseguenza più veloce ed efficace, claymore con altra spada pesante l’ho provato è devastante
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 12:27


La differenza più importante, comunque, è nelle interazioni col mondo di gioco e relativa sistemicità e coerenza, e nei dettagli: perchè il fuoco in Botw è fuoco vero vero, sempre, è simulazione accurata.
Quello di Elden Ring lo è quando gli pare a lui (torce nemiche, ma non i falò o altre fonti che nemmeno fan

No. La differenza più importante è che in Zelda zampetti spesso a vuoto, cerchi semi di korogu e prendi a bastonate in testa cinghiali antropomorfi , in elden ring devasti giganti e bestie di ogni tipo con le armi più figh3 del mondo. Poi si potrebbe parlare della differenza tra i colossi di Zelda e i main dungeon di elden ring. O dei segreti. O del level design dell’open world. O dei boss. O della sfida.
Le interazioni del fuoco e dell’acqua lasciano il tempo che trovano.

Poi oh, io Zelda l’ho adorato, ma la cosa eccezionale era appunto il senso di libertà e di avventura, mai visto prima, che elden ring mantiene aggiungendo però mille altre cose.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 12:39
scusate la foto da cell
attualmente non ho connessione

Vi presento Einar

(https://i.postimg.cc/zXhkzxMZ/IMG-20220313-WA0024.jpg) (https://postimg.cc/zVJhpF80)

Complimenti non pensavo che con editor del gioco si potesse venire così bene  :D


Io cerco di mantenermi umile, e soprattutto sobrio

(https://pbs.twimg.com/media/FNzoMK2WUAY0Q_q?format=jpg&name=large)


Soldato draconide

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1503331634866802688?s=20&t=t-1PkX8gnAHRQyGAN7i9HA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2022, 12:40
Esperti di dual-welding a me: mi sta venendo la malsana idea di accoppiare claymore in una mano e uchigatana nell'altra, come la vedete oltre che da vedere è una figata? Mai usato il dual.

Usare la claymore in dual è un’ottima idea ma non in accoppiata con la katana, per attivare il power stance devi sempre usare due armi della stessa categoria (due pugnali, due spade lunghe, due martelli ecc) così che il moveset sia sincronizzato e di conseguenza più veloce ed efficace, claymore con altra spada pesante l’ho provato è devastante

Mmmmmm avendo già degli spadoni mi sto già bagnando  :-*

Ma in questo caso si alterna R1, L1 o solo con R1?

p.s.: sseeeeeee ma il tuo PG è multabile per eccesso di badassaggine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 12:41
La combo L1 diventa la più micidiale, o anche attacco in salto sempre L1 perché lavorano le due armi insieme

Io sto provando le due fruste
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2022, 12:42
La combo L1 diventa la più micidiale, o anche attacco in salto sempre L1 perché lavorano le due armi insieme

Mui bien, grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 14 Mar 2022, 12:53
Mamma mia Radahn!
Ieri l’ho affrontato timidamente, era tardi ma volevo vederlo in azione.
Consigli pratici? Sono livello 62.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Mar 2022, 13:02


La differenza più importante, comunque, è nelle interazioni col mondo di gioco e relativa sistemicità e coerenza, e nei dettagli: perchè il fuoco in Botw è fuoco vero vero, sempre, è simulazione accurata.
Quello di Elden Ring lo è quando gli pare a lui (torce nemiche, ma non i falò o altre fonti che nemmeno fan

No. La differenza più importante è che in Zelda zampetti spesso a vuoto, cerchi semi di korogu e prendi a bastonate in testa cinghiali antropomorfi , in elden ring devasti giganti e bestie di ogni tipo con le armi più figh3 del mondo. Poi si potrebbe parlare della differenza tra i colossi di Zelda e i main dungeon di elden ring. O dei segreti. O del level design dell’open world. O dei boss. O della sfida.
Le interazioni del fuoco e dell’acqua lasciano il tempo che trovano.

Poi oh, io Zelda l’ho adorato, ma la cosa eccezionale era appunto il senso di libertà e di avventura, mai visto prima, che elden ring mantiene aggiungendo però mille altre cose.
Me tocca da quotà. Fiatella Selvaggia è pieno di simulazioni buone a stilare una checklist di "quanto è figo quanto è avanti" ma che rimangono perlopiù lettera morta, perché non c'è design a sostanziarle (ad eccezione delle sfide, non per nulla più interessanti di tutto il resto del gioco). Il risultato è un parco giochi intossicante per la sua vastità, per le potenzialità (inespresse) e per l'effetto "wow si può fare", ma privo di una valida scrittura ludica che stressi le sue possibilità, che spinga a sperimentare per sopravvivere e procedere.

Elden Ring fa tanto di meno in termini di interazione pura, ma spreca zero. Tutto ciò che mette in campo ha un senso, uno scopo, una scrittura precisa. A Fiatella si ispira per molti aspetti... E spesso gli dà un senso che altrimenti non avevano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 14 Mar 2022, 13:19


La differenza più importante, comunque, è nelle interazioni col mondo di gioco e relativa sistemicità e coerenza, e nei dettagli: perchè il fuoco in Botw è fuoco vero vero, sempre, è simulazione accurata.
Quello di Elden Ring lo è quando gli pare a lui (torce nemiche, ma non i falò o altre fonti che nemmeno fan

No. La differenza più importante è che in Zelda zampetti spesso a vuoto, cerchi semi di korogu e prendi a bastonate in testa cinghiali antropomorfi , in elden ring devasti giganti e bestie di ogni tipo con le armi più figh3 del mondo. Poi si potrebbe parlare della differenza tra i colossi di Zelda e i main dungeon di elden ring. O dei segreti. O del level design dell’open world. O dei boss. O della sfida.
Le interazioni del fuoco e dell’acqua lasciano il tempo che trovano.

Poi oh, io Zelda l’ho adorato, ma la cosa eccezionale era appunto il senso di libertà e di avventura, mai visto prima, che elden ring mantiene aggiungendo però mille altre cose.

Bhè c'è da dire che un Open World di questo tipo non si era mai visto e ovviamente ci si arriva dopo tot giochi della serie Souls, cioè dopo che si è "messo la base" per costruire questa pò pò di roba.
Pensavo che sta prezzato come gli altri titoli questo quando di base svernicia il mondo e per il suo valore si meriterebbe di costare come tre/quattro open carta carbone degli ultimi tempi (Farcry e compagnia cantante).
Di contro per il giocatore meno smaliziato ecco diciamo che quì c'è da penare come e più che nei Souls precedenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 14 Mar 2022, 13:33
Ho una domanda sui personaggi di Castello Gran Tempesta :
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Mar 2022, 13:38
Era inevitabile un confronto con BOTW.
Se ne leggono di tutti i colori e probabilmente ognuno ha le sue ragioni.
Sono a 50 ore di gioco, mastodontico e di alto profilo, così come ci si aspettava.
Per ora però il gioco non mi ha trasmesso quanto è riuscito a fare zelda, e penso che sia inutile scendere nel dettaglio di cosa come e chi fa meglio in quale ambito. Per alcuni di noi Zelda ha dato di più, per altri Elden Ring. E va bene così.
Godiamoci questo capolavoro, dato che produzioni di questa qualità sono sempre molto più rare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2022, 14:10
Mamma mia Radahn!
Ieri l’ho affrontato timidamente, era tardi ma volevo vederlo in azione.
Consigli pratici? Sono livello 62.


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Dopo tot tentativi l'ho fatto in coop evocando un altro giocatore, imho è una boss battle proprio nope, peccato perchè l'ambientazione è davvero evocativa.
Comunque 62 mi sembri un pò basso per il tipo di boss ma io sono una pippa quindi non faccio testo.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 14 Mar 2022, 15:07
Ma guarda gli faccio abbastanza male.
Non uso l’arco, quindi mi tocca massimizzare il danno nella prima fase. Perché la seconda è davvero bastarda.
Non aggiungo altro.


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2022, 15:16
Pollicione al gladia. C'ho l'hype sì, ma tranquillo. TraaaAAAAaaanquuuUuuuilloooO
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 14 Mar 2022, 15:24
Mamma mia Radahn!
Ieri l’ho affrontato timidamente, era tardi ma volevo vederlo in azione.
Consigli pratici? Sono livello 62.


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Io l’ho fatto da solo… ma ho fatto il bastardo.

Dico solo che è avvelenabile con il “morbo”
Un soffio di drago con il morbo (o in toscano un secco “rutto nel muso”) e poi alla fuga….
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mar 2022, 15:30
Questo o Sekiro? Forse è presto per dirlo, ma vorrei saggiare la vostra onestà intellettuale. Chi vince?
Dopo 60 ore di gioco, assolutamente non sufficienti a definire un'opera ma adeguate per affrescare un primo pensiero organizzato, a mio parere Sekiro gioca proprio in un altro campionato.

1) In senso tassonomico, abbiamo un action game paragonato a un action rpg con tutte le differenze strutturali e metodologiche che ne conseguono. Naturalmente è un confronto quasi fisiologico visti sviluppatore e autore, per cui si ricercano affinità e differenze alla luce di una medesima visione/poetica del videogioco. Ci sta come no.

2) In senso meramente qualitativo, nonostante alcune criticità presenti, Sekiro è davvero l'apice di From in termini di sistemi di gioco e piacere esecutivo, tanto da travalicare la sua natura e sgomitare nel novero degli action game prestazionali di qualità. Elden Ring regredisce un po' al travaglio usato dei souls e ripropone meccaniche inaugurate il 13 anni fa in un nuovo contesto. però...Sekiro era un'altra cosa.


Esatto, Sekiro, al netto di alcune locazioni brutte e di un certo riciclo dei boss, è proprio in un'altra categoria, e per forse la delusione di Elden Ring è dovuta proprio al fatto di essere un netto passo indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 14 Mar 2022, 15:31
Sono ormai molto avanti nel gioco
Sono di livello 148 e ho circa 90 ore di gioco.

Usando una guida per “pulire” il tutto, mi sono cercato i boss nascosti che valgono per trofeo e uno in particolare proprio l’avevo mancato.

Fatti questi boss e recuperate tutte le zone che volevo ripulire, sto per avviare gli eventi che portano verso il fine

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Bellissima l’ultima zona opzionale che ho sbloccato.
Impegnativo veramente il puzzle per sbloccarla ma poi la zona in se non supercomplessa.
Ho affrontato quello che, a detta di molti, dovrebbe essere il boss più difficile ma non l’ho trovato così complesso. Penso che, come tutti hanno già detto 100 volte, si possa semplificare l’esperienza (soprattutto nei boss) con levelling e con build molto elaborate.
Ora quando io torno nelle zone più semplici, elimino qualsiasi cosa senza problemi e neanche schivo più. Questo è onestamente un po’ un peccato perchè è un gioco dove tornare a ripulire le zone ha molto senso.

Forse, fossi stato in From, avrei previsto un sistema che livella verso l’alto i nemici quando il giocatore sale di livello… ma non so, poi forse diventava frustrante.

Ho completato (e anche qui mi sono aiutato alla fine con una guida) le quest che…

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2022, 15:35
Del backtracking spanato si lamentava anche EE. Vero anche che è così in tutti i giochi From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2022, 15:48
Ma guarda gli faccio abbastanza male.
Non uso l’arco, quindi mi tocca massimizzare il danno nella prima fase. Perché la seconda è davvero bastarda.
Non aggiungo altro.


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Ma guarda, anche io a livello di danno ci davo dentro, il problema è che a volte non si capisce davvero un cazzo quando si imbizzarrisce che già è quanto una palazzina 3 piani, poi quando parte con i pattern che da vicino sono un mabboh ho detto "no dai, qui non mi sto divertendo per niente", così in 2 giocatori umani è andato, grazie & ciao.

C'è, per dire, il drago sul ponte a Caelid praticamente è largo quanto l'area della battaglia con tutte le difficoltà annesse ma ho trovato molto più stimolante tirar fuori un minimo di tattica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 14 Mar 2022, 16:14
Per me, pur con tutti gli sconti che si concede non entrando nel merito di quello che fanno i competitor o accennando cose in maniera giusto abbozzata, è il GdR open world fantasy definitivo.

Nel contesto delle sue dinamiche di gioco tira fuori di tutto, di più, di oltre. E la fantasia la fa galloppare imperiosa, in una quantità di direzioni che è difficile definire.
Come ho sentito dire da qualcuno, forse anche qua, sembra davvero che le sessioni di gioco te le prepari un dungeon master.
Amen..
... e non capisco neanche i confronti con Sekiro che a parte condividere il nome From non ha quasi niente.
A sto punto paragoniamolo pure con Sifu.
I confronti vanno fatti con DeS e DaS...quello si e andrebbero analizzati minuziosamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Mar 2022, 16:19
Sekiro è un souls a tutti gli effetti, è ovvio che ha senso paragonarlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 14 Mar 2022, 16:34
Si comincia così e poi si arriva anche a farsi piacere l'open world di Halo Infinite, occhio.  :D  :-*
:D
In quel caso scampato pericolo, mi ha fiaccato nel morale al punto da farmi bruscamente disertare anche l'online e le sortite con il prode @teokrazia :(
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 14 Mar 2022, 17:04
Io mi sto divertendo molto di più con questo che con Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 14 Mar 2022, 17:18
Sekiro è un souls a tutti gli effetti, è ovvio che ha senso paragonarlo.
Si ma con ambientazione e CS completamente diversi per primo ma soprattutto uno è quasi un action puro l'altro è molto più gdr....vedo poche somiglianze a parte il sedersi al "falò" e perdere "anime".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Mar 2022, 18:16
Forse abbiamo una diversa concezione dei souls, per me fondamentalmente un souls è qualsiasi cosa abbia le seguenti meccaniche/caratteristiche artistiche:
1) ambientazione/lore evocativa
2) combat system della madonna e che dia il massimo della soddisfazione nell'uccidere qualsiasi cosa si muova a schermo
3) livellamento del personaggio/armi (anche se molto mascherato c'è anche in sekiro) anche se qui posso capire che diverga rispetto ai souls classici
4) loot forsennato e dannatamente appagante
5) difficolta a livelli alti o molto alti (dipende dal pdv e bravura del player)
6) level design (dal mio pdv parte ds 1 e bloodborne ma senza mai raggiungere ds1 un pò tutti scarseggiano - sono a metà di ER quindi potrei ricredermi)

Detti questi i punti cardine di un souls penso che Sekiro ne abbia più della metà in comune con i Souls. Dal tuo punto di vista perchè diverge invece? (non è una domanda provocatoria, mi interessa conoscere anche altri punti di vista).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mar 2022, 18:31
Forse abbiamo una diversa concezione dei souls, per me fondamentalmente un souls è qualsiasi cosa abbia le seguenti meccaniche/caratteristiche artistiche:
1) distruggi i vasi e le casse con le capriole

Fixed.
In realtà è molto più semplice.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Mar 2022, 18:53
Genio  :oops:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Mar 2022, 19:04
Forse abbiamo una diversa concezione dei souls, per me fondamentalmente un souls è qualsiasi cosa abbia le seguenti meccaniche/caratteristiche artistiche:
1) distruggi i vasi e le casse con le capriole

Fixed.
In realtà è molto più semplice.  :yes:

Sì ma solo se c'è un messaggio che dice "è il momento di rotolata".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 14 Mar 2022, 19:19
Forse abbiamo una diversa concezione dei souls, per me fondamentalmente un souls è qualsiasi cosa abbia le seguenti meccaniche/caratteristiche artistiche:
1) ambientazione/lore evocativa
2) combat system della madonna e che dia il massimo della soddisfazione nell'uccidere qualsiasi cosa si muova a schermo
3) livellamento del personaggio/armi (anche se molto mascherato c'è anche in sekiro) anche se qui posso capire che diverga rispetto ai souls classici
4) loot forsennato e dannatamente appagante
5) difficolta a livelli alti o molto alti (dipende dal pdv e bravura del player)
6) level design (dal mio pdv parte ds 1 e bloodborne ma senza mai raggiungere ds1 un pò tutti scarseggiano - sono a metà di ER quindi potrei ricredermi)

Detti questi i punti cardine di un souls penso che Sekiro ne abbia più della metà in comune con i Souls. Dal tuo punto di vista perchè diverge invece? (non è una domanda provocatoria, mi interessa conoscere anche altri punti di vista).
E' logico che questi punti sono in comune...però Sekiro è molto più asciutto,è molto più centrato sul CS e meno su esplorazione e livellamento...
Condividono una struttura simile ma a livello di gameplay sono molto diversi.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 20:03
Forse abbiamo una diversa concezione dei souls, per me fondamentalmente un souls è qualsiasi cosa abbia le seguenti meccaniche/caratteristiche artistiche:
1) distruggi i vasi e le casse con le capriole

Fixed.
In realtà è molto più semplice.  :yes:

Sì ma solo se c'è un messaggio che dice "è il momento di rotolata".

Insieme agli immancabili  “Prova buco” davanti ad ogni essere di sesso femminile e poi c’è il meme sul tartaruga/ cane io rido di gusto ad ogni sessione che comunità splendida  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 20:06
Se consideriamo sekiro un gioco migliore di elden ring , e ci può stare, allora tetris è migliore di sekiro e probabilmente miglior gioco di sempre
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2022, 20:17
TFP Link :: https://youtu.be/t-dNrVNdsFs

 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2022, 20:39
Tetris non è mai stato divertente. Change my mind.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Mar 2022, 21:32
Tetris è una palla al cazzo colossale :yes:

Meanwhile: i veri uomini combattono in ciabatte, camicia da notte e lama gemella.

(https://i.postimg.cc/2ymcYvQg/20220314-204719.jpg) (https://postimg.cc/qhbXXNZG)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2022, 23:27
Il mio bruto caprone. Mi pesava il culo spostare la foto quindi ho fotografato la tv. (https://i.postimg.cc/nc32Qmpz/20220314-231813.jpg) (https://postimg.cc/vc6fJc1F)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Mar 2022, 23:29
Elden Findus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 14 Mar 2022, 23:45
Dopo 29 ore sconfiggo Godrick
... Mi sento ad inizio gioco.
Follia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 15 Mar 2022, 01:38
Dopo 29 ore sconfiggo Godrick
... Mi sento ad inizio gioco.
Follia
il gioco della vita.

nel senso che lo platini a 87 anni.


poi vabbè c'è chi l'ha concluso in 29 minuti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 15 Mar 2022, 08:13
Anche io ho sconfitto godrick. Livello 28 credo. Ore molto meno saranno una dozzina a dir tanto Praise to astrologer.
Se non era per le evocazioni ero di fronte ad un muro anche se la prima parte del combattimento ho notato un glitch per cui puoi fare incastrare il boss e colpirlo dalla distanza. Ovviamente nella seconda parte non funziona.
Ho sbloccato seconda area ed ha avuto paio di momenti anor Londo però ho lasciato mezza sepolcride inesplorata e senza mappa, devo tornare indietro prima di andare oltre. Gigante. Senza grandi puzzle ambientali. In botw evitato i combattimenti e saltavo i sacrari. Qui ho mini dungeon digeribili e mini boss. Personalmente più di mio gusto rispetto alla formula di Zelda
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 15 Mar 2022, 09:19
Dopo 29 ore sconfiggo Godrick
... Mi sento ad inizio gioco.
Follia
il gioco della vita.

nel senso che lo platini a 87 anni.


poi vabbè c'è chi l'ha concluso in 29 minuti
Per come sono fatto mi romperò il cazz prima si finirlo se dura troppo... Ma già ora si è completamente ripagato il prezzo, senza dubbio alcuno
Ennesimo gioco che dimostra quel che manca oggi nei vg:  la volontà di imporre le proprie regole, l'autorialita'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2022, 10:11
Sono molto indietro (circa 30 ore) perché l'ho iniziato pochi giorni fa tra trasferte e cambi di versione (alla fine ho optato per la versione PS4 in esecuzione da PS5 per via dei 60 rock solid senza cedimenti, rinunciando a qualcosa sul foliage).

Mi limito quindi a condividere una serie di pensieri a carattere del tutto transitorio:

- per vastità, contenuti, geografia, cura senza compromessi da overworld e dungeon potrebbe essere easy il migliore action-gdr open di sempre e, coi dovuti distinguo, una pietra miliare alla stregua di Morrowind, ma eseguito meglio;

- allo stesso tempo, mi sembra già "vecchio", nel senso che hanno fatto un rpg open world del futuro utilizzando un core meccanico del passato, quello di Dark Souls aggiornato al terzo capitolo, che non solo aveva già detto tutto, ma risulta pure limitante nei mezzi per interagire con l'ambiente;

- specifico: non puoi nuotare, non hai animazioni di appoggio alle pareti, il salto è un tronco e fare i numeri richiesti per esplorare certe cose determina la visione di un giocato che sa di roba glitchosa unintended quando invece è perfettamente intended;

- e le cose si fanno a mio avviso più limitanti quando si parla di combat, perché continuare a dover scegliere con oculatezza la finestra in cui attaccare e committare fino all'ultimo frame in assenza di dodge cancel, limita di molto le finestre di attacco disponibili ed ingessa il flusso di azione. Con gli umanoidi le finestre te le puoi creare con la parry, ed infatti, per ostinatezza, il Cavaliere del Crogiolo che puoi affrontare nella prima area, l'ho arato only parry and riposte, ma con gli energumeni grossi i cui attacchi non si possono deflettere e che hanno - al solito - attacchi dal raggio incredibile (la fiammatta di Godrick tipo è una roba stronzissima), si è forzati ad un noioso roll, roll, roll, attack, roll, roll, roll, attack;

- rilevo che i nemici non si suicidano più butttandosi di sotto, ma ancora si incastrano spessissimo in porte o arcate che, causa dimensioni corporee, non riescono ad attraversare;

- morale, secondo me bisognava partire dal core meccanico di Sekiro e costruire l'open world lì attorno, perché Sekiro di fatto ha già tutto quello che serviva per fare un ow più interagibile (salti di ogni tipo, wall jump, rampino, nuoto in tutte le salse), oltre ad un flow dell'azione più istintivo, meno rigido e più dinamico... Ma non è detto che prima o poi non accada;

- in compenso, oh, questi al primo open world, già risolvono con mestiere il problema del'inutilità del cavallo in geografie fortemente verticalizzate (nemmeno Zelda sfuggiva a questo errore), grazie alla semplice quanto geniale intuizione di dotare Torrente di un doppio salto + correnti ascensionali per superare altezze vertiginose, con una gran resa scenografica oltretutto;

- grazie alla sua ossatura da rpg e alla mole padermica di contenuti, risolve molti dei problemi di Zelda BOTW: ossia, qui non scopri meri sacrari, ma miniboss che per qualità rivaleggiano con i main boss di Dark Souls 2 senza rinunciare nei big dungeon, a boss della qualità di Dark 3; le ricompense sono tante, differenziate e di pregio in ogni angolo; il primo big dungeon che ho fatto (castello di Grantempesta) non sacrifica nulla in termini di complessità rispetto al passato, anzi, è grande quanto o più di tutta Boletaria in Demon; ecc.

- al contempo, il core meccanico è quello, noto e assodato da ben 4 giochi, quindi manca l'innesto e la scoperta di nuove meccaniche ad ogni regione che visiti, che era invece l'arma forte di Zelda BOTW;

- l'uso dei bagliori dei tesori come waypoint per far hintare al giocatore la scoperta di nuovi passaggi raggiunge nuovi picchi grazie alle planimetrie da capogiro dei livelli... Di nuovo, nel Castello di Grantempesta ho speso ore e ore prima di venire a capo di ogni angolo del livello, grazie alla costruzione estremamente verticalizzata e come il posizionamento dei bagliori dei tesori ti guida nella scoperta di passaggi non banali... Incredibile davvero;

- l'influenza da Shadow of the Colossus (Miyazaki è notoriamente un fan di Ueda) si sente nel gigantismo applicato a certe architetture in rovina e ai colossi di pietra che trovi in giro e mi sta mandando in estasi davvero... Ma poi è roba che si incastra perfettamente con gli stilemi di From;

- mi sembra che tra Zelda BOTW, Elden Ring e l'inevitabile sequel di BOTW, si stia delineando una scuola nipponica dell'open world che unisce le prerogative che una volta furono del gioco di ruolo occidentale (Morrowind e Gothic) con caratteristiche dell'adventure nipponico di matrice Nintendo, capace di guidare il giocatore attraverso elementi dello scenario, bagliori dei tesori e geografia, in opposizione alla corrente Ubisoft/CD Projekt/Sony basata su quest markers, puntini da seguire, ed elementi posticci da HUD. Chissà che Bethesda non si redima e non torni alle radici di Morrowind per Elder Scrolls 6...


Infine, possiamo dire che - con una sequenza di cult e/o pietre miliari come Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e ora questo Elden Ring - Miyazaki sia il game director migliore e più influente dell'ultima degli ultimi 10/15 anni?


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 10:32
non puoi nuotare
Maddai, nuotare è il male. Non è mai stato divertente in nessun videogioco. Io apprezzo sempre quando acqua = instant death. Anche se è profonda tipo piscina baby del resort.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2022, 10:35
- specifico: non puoi nuotare, non hai animazioni di appoggio alle pareti, il salto è un tronco e fare i numeri richiesti per esplorare certe cose determina la visione di un giocato che sa di roba glitchosa unintended quando invece è perfettamente intended;

Per me è il miglior open world 'coi piedi a terra', dopo The Witcher 3.
La fatica e il gusto di guadagnarti gli spazi col personaggino rendono costantemente viva e 'worthy' la componente esplorativa, ferme restando le asperità tipiche di From Software nelle situazioni tipiche di From Software che avrebbero pure rotto il cazzo. 

Più in generale la scala e lo spremersi & sbattersi per superare/raggiungere/guadagnare un luogo a vista è una roba resa dadieu.


- l'influenza da Shadow of the Colossus (Miyazaki è notoriamente un fan di Ueda) si sente nel gigantismo applicato a certe architetture in rovina e ai colossi di pietra che trovi in giro e mi sta mandando in estasi davvero... Ma poi è roba che si incastra perfettamente con gli stilemi di From;

Assolutamente.
Lui e ICO ce li sto ritrovando in maniera piuttosto continua, oltre i punti di contatto più espliciti, già in un certo modo di rendere la solitudine e il silenzio.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 10:39
The Witcher 3 ha sempre sofferto della sensazione di modellino in scala (le montagne erano alte 40 metri) e di una concezione 100% orizzontale. Stesso problema di Horizon Forbidden West, peraltro. Da Elden Ring mi aspetto molta più stratificazione.

Peraltro facevo questo ragionamento su CP. La città si vive perlopiù in orizzontale, ma l'architettura ti tiene costantemente col naso all'insù, ponendoti perennemente in una prospettiva di "chissà cosa c'è là in alto" che fa molto FFVII quando sei povero nelle slums. E a livello di sense of wonder mi dà tanto.

Sì ok, era tutta solo una scusa per tornare a parlare di CP in questo topic 8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 10:47
Citazione da: The Metaller

- e le cose si fanno a mio avviso più limitanti quando si parla di combat, perché continuare a dover scegliere con oculatezza la finestra in cui attaccare e committare fino all'ultimo frame in assenza di dodge cancel, limita di molto le finestre di attacco disponibili ed ingessa il flusso di azione. Con gli umanoidi le finestre te le puoi creare con la parry, ed infatti, per ostinatezza, il Cavaliere del Crogiolo che puoi affrontare nella prima area, l'ho arato only parry and riposte, ma con gli energumeni grossi i cui attacchi non si possono deflettere e che hanno - al solito - attacchi dal raggio incredibile (la fiammatta di Godrick tipo è una roba stronzissima), che forzano a limitarsi ad un noioso roll, roll, roll, attack, roll, roll, roll, attack;



Madonna quanto ti quoto, contro alcuni boss giganterrimi aggressivi puoi avere l'arma con un danno di tutto rispetto ma cristo santo neanche finisce l'animazione del proprio attacco andato a segno che già il figlio di troia ha già risposto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2022, 11:02
@Cryu
Potrei condividere sul nuotare a grandi linee, ma trovo che gli ultimi OW abbiano fatto un bel lavoro per usare la cosa come texture aggiuntiva all'esplorazione.

Cioè, in TW3, Orings e Odyssey, trovo piacevole quando vedi una struttura, non puoi entrarci, poi lì vicino scorgi un laghetto o qualcosa di simile, e realizzi che forse c'è un passaggio subacqueo. Quando poi trovi e attraversi il passaggio, realizzi che l'ossigeno non ti basta e osservi con ansia il passaggio il condotto in cerca di un punto non sommerso per riprendere aria. Dopo N volte, il meccanismo stucca, siamo d'accordo, ma qui e lì, aggiunge pepe e tridimensionalità all'esplorazione a mio avviso.
Poi con Odyssey e Sekiro abbiamo raggiunto un tale livello di burrosità nei controlli subacquei, che non vedo davvero come la cosa possa disturbare a livello tattile.

@teokrazia
sulla questione platfoming, concordo in pieno con la sostanza giocata, infatti, come ho scritto nel punto dedicato al rastrellamento del castello, mi sono divertito da matti ad esplorare ogni sofferto bordo di quelle architetture. Solo mi sarebbe piaciuto avere una più felice integrazione estetica della cosa... Non so, tipo il corpo che si piega un po', il piedino che si poggia al muro... Cosine così, come le hanno del resto TW3 che ben citi o anche lo stesso Sekiro. Cioè, non hanno avuto cazzi di mettere qualche animazione in più banalmente, pur avendo in-house il materiale da cui attingere :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 11:24
Sono ormai alla fine, nel senso che sono al boss finale.

E prima di darmi all’estasi entusiastica quando lo avrò completato, vi dico quale è SECONDO ME il suo grande difetto.
 L’unico difetto grande in una esperienza che è stata splendida.

La difficoltà è mal gestita: mi spiego.

Superato lo scoglio iniziale, se il giocatore (e penso che qui lo facciamo tutti) pulisce bene una zona prima di andare avanti, esplora, cerca, si impegna, il risultato è che da un certo punto in poi si è costantemente sovralivellati quando si va nella zona successiva.
Nella zona successiva poi si accumulano rune in modo esponenziale e il sovrallamento (??) peggiora…

Non parliamo poi del backtracking, che è bello da fare e ha senso perchè il mondo ti invoglia a farlo, ma diventi superman che cammina in mezzo a un asilo… li uccidi senza neanche combattere, ma solo a toccarli

Penso che avrebbero dovuto mettere dei correttivi. Tipo alzare il livello dei nemici, quando si alza il livello del PG.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Mar 2022, 11:32
non puoi nuotare
Maddai, nuotare è il male. Non è mai stato divertente in nessun videogioco. Io apprezzo sempre quando acqua = instant death. Anche se è profonda tipo piscina baby del resort.
Concordo con il dire che il nuotare non è divertente, a meno che ci mettano un qualche sessione da scoprire/passaggio segreto, senza troppa ansia per l'ossigeno (che andava bene nei platform anni 90). Poi qui, il contatto con l'acqua non è instant death, ma c'è un margine in cui puoi pucciare i piedi e che evita situazioni frustranti.

Penso che avrebbero dovuto mettere dei correttivi. Tipo alzare il livello dei nemici, quando si alza il livello del PG.
Questo però non scoraggerebbe l'esplorazione? La prima volta che ci vai il divertimento sta nel combattete i nemici normali e nel sopravvivere. Quando ci ritorni dopo un po', che sei diventato forte e sicuro delle tue stat e dei numerosi punti di grazia sbloccati, ti dedichi alla scoperta di segreti, che sono numerosi e gratificanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 11:44
Magari i correttivi arriveranno. Questa cosa dello svaccamento la dite davvero tutti. Penso che un autolevelling moderato (niente più mozzarelle, ma neanche tutto difficile come all'inizio) non snaturerebbe nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Mar 2022, 12:02
Io mi accingo finalmente a entrare ad Hogwarts, ma nel mentre ho impreziosito il mio look con un accessorio di tendenza.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 12:03
Autolevelling va bene in un AC ma in un souls-like anche OW come ER imho è un grandissimo NO GRAZIE.
Non mettete brutte idee al Miya che le pippe come me non sono ancora sazie dei trenini in casa pepe pepepepè quando si batte un boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 12:13
Autolevelling va bene in un AC ma in un souls-like anche OW come ER imho è un grandissimo NO GRAZIE.
Ma un minimo, dai. Perché mi par di capire che allo stato attuale one-shotti la qualunque rovinandoti intere aree lasciate indietro.

D'altronde i Souls durano un terzo di questo. La forbice del levelling c'è sempre stata, ma probabilmente qui è ingigantita dalle dimensioni del gioco e proporzionale crescita del pg.

Che poi anche in AC, i nemici base restano mozzarelle anche con autolevelling. Ma non mozzarelle offensive.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Mar 2022, 12:16
Io esulterei per un opzione di auto levelling dei nemici invece, tra l'altro sarebbe un'opzionale e disattivabile se fosse un'aggiunta postuma, così da non rendere il gioco inutile in certe aree dopo determinati progressi  :(
Però oltre al fatto che nei Souls non lo hanno mai fatto, e al fatto che lo vedo più un correttivo adottato da OW con altra impostazione (appunto fu aggiunto in AC Origins e TW3, credo post patch peraltro), per me c'è proprio un elemento autoriale in mezzo, nel senso che Miya dubito approverebbe una cosa del genere che magari va a inficiare chissà quali principi di lore che sarebbe tipo inaccettabile  :D

Ma pure il fatto che i Boss dei giochi From non siano riaffrontabili nella stessa partita (magari in una modalità a parte con condizioni particolari) a me non è mai piaciuto ma ha una sua radice nell'idea struttirale di Souls e affini, e infatti la Boss Rush l'hanno aggiunta solamente in Sekiro che è Action ed IP che si distacca dai Souls, con update.
Però tengo acceso il lumicino, magari essendo il loro primo OW massivo terranno in considerazione, anche se io proprio ER ce lo vedo pochino come gioco da grossissimo supporto post lancio/personalizzazioni e opzioni di accessibilità al di fuori di possibili Dlc con aree nuove
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 12:23
Sono una persona semplice: se un boss grande quanto un capannone che spamma pattern mi logora dove devo fare solo roll roll roll attacco roll, farmo come lammerda per poi bullizzarlo, that's it.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Mar 2022, 12:35
Sono una persona semplice: se un boss grande quanto un capannone che spamma pattern mi logora dove devo fare solo roll roll roll attacco roll, farmo come lammerda per poi bullizzarlo, that's it.

Se il gioco consente di farlo in quanto gioco di ruolo, è una possibile soluzione attuabilissima!
Però a me finora è capitato, non dico sempre ma per diversi contenuti (ci metto mini dungeon, mid Boss e così via) di beccare Boss magari con pattern sfiziosissimi che mi sono un pò 'rovinato' per averli beccati nel momento sbagliato, con gran sproporzione di forze, e che se affrontate in un contesto differente sarebbe stati scontri epici.
È anche il suo bello, capire se si è pronti o meno, però quando questo accade in caso di sproporzione a vantaggio del proprio personaggio (e non viceversa), magari perché si sta esplorando più a fondo aree inesplorate, questo è un pò un problema/peccato per me.

Poi il gioco questo comunque lo contrasta, ad esempio col fatto che in questo gioco escono Boss nuovi con una frequenza e quantità mai viste e quindi una sfida adeguata la si troverà sempre prima o poi, diciamo che l'enormità di mappa ed esperienza di gioco/longevotà fanno la loro parte!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2022, 13:20
Anche solo sperare che Miyazaki valuti un interruttore che incide sulla difficoltà on/off, tipo scuola occidentale, è fuori dalle sue logiche (grazie a Dio aggiungo).
Quello che farà, al massimo, sarà inserire un elemento coerente con la diegesi del titolo, come il patto dei campioni di Dark 2 e i suoi equivalenti in Dark 3 e Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 13:22
Ma infatti. Campana alla Sekiro e uttappost.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Mar 2022, 13:27
- per vastità, contenuti, geografia, cura senza compromessi da overworld e dungeon potrebbe essere easy il migliore action-gdr open di sempre e, coi dovuti distinguo, una pietra miliare alla stregua di Morrowind, ma eseguito meglio;

- allo stesso tempo, mi sembra già "vecchio", nel senso che hanno fatto un rpg open world del futuro utilizzando un core meccanico del passato, quello di Dark Souls aggiornato al terzo capitolo, che non solo aveva già detto tutto, ma risulta pure limitante nei mezzi per interagire con l'ambiente;

- e le cose si fanno a mio avviso più limitanti quando si parla di combat, [...]
si è forzati ad un noioso roll, roll, roll, attack, roll, roll, roll, attack;

- rilevo che i nemici non si suicidano più butttandosi di sotto, ma ancora si incastrano spessissimo in porte o arcate che, causa dimensioni corporee, non riescono ad attraversare;

- morale, secondo me bisognava partire dal core meccanico di Sekiro e costruire l'open world lì attorno, perché Sekiro di fatto ha già tutto quello che serviva per fare un ow più interagibile (salti di ogni tipo, wall jump, rampino, nuoto in tutte le salse), oltre ad un flow dell'azione più istintivo, meno rigido e più dinamico... Ma non è detto che prima o poi non accada;

- in compenso, oh, questi al primo open world, già risolvono con mestiere il problema del'inutilità del cavallo in geografie fortemente verticalizzate (nemmeno Zelda sfuggiva a questo errore), grazie alla semplice quanto geniale intuizione di dotare Torrente di un doppio salto + correnti ascensionali per superare altezze vertiginose, con una gran resa scenografica oltretutto;

- grazie alla sua ossatura da rpg e alla mole padermica di contenuti, risolve molti dei problemi di Zelda BOTW: ossia, qui non scopri meri sacrari, ma miniboss che per qualità rivaleggiano con i main boss di Dark Souls 2 senza rinunciare nei big dungeon, a boss della qualità di Dark 3; le ricompense sono tante, differenziate e di pregio in ogni angolo; il primo big dungeon che ho fatto (castello di Grantempesta) non sacrifica nulla in termini di complessità rispetto al passato, anzi, è grande quanto o più di tutta Boletaria in Demon; ecc.

- mi sembra che tra Zelda BOTW, Elden Ring e l'inevitabile sequel di BOTW, si stia delineando una scuola nipponica dell'open world che unisce le prerogative che una volta furono del gioco di ruolo occidentale (Morrowind e Gothic) con caratteristiche dell'adventure nipponico di matrice Nintendo, capace di guidare il giocatore attraverso elementi dello scenario, bagliori dei tesori e geografia, in opposizione alla corrente Ubisoft/CD Projekt/Sony basata su quest markers, puntini da seguire, ed elementi posticci da HUD. Chissà che Bethesda non si redima e non torni alle radici di Morrowind per Elder Scrolls 6...

 :)
In ordine rispetto ai segmenti quotati:

- Potrebbe diventare il mio OW preferito a parimerito con Botw ma per motivi diversi, pur con delle affinità non da poco (soprattutto per verticalità e geografia della mappa)
Potrebbe già essere il mio GDR preferito, è mastodontico, enciclopedico, esaustivo, ha una grandrur pazzesca e fuori dal comune ed è letteralmente un 'achievement' ottenuto sulla base di anni di giochi ed esperienza accumulati

- l'interazione ambientale ha i suoi limiti, neanche eccessivi nè propriamente invalidanti risoetto a quel che ER si propone di fare... però si, resta un pò un peccato su alcune singole cose (poi su altre, va benissimo così e si accetta volentieri)

- Combat: ha quelle sue regole e bisogna stare al suo gioco e adattarsi, probabilmente l'essersi passati i vari Das (non che sia uma colpa del giocatore!) acuisce un pò la sensazione di già visto su tante cose anche se di contro si ha quella familiarità sulle meccaniche che ti fa quasi sentire a casa e preparato fino a un certo punto.
Io però spezzerei una lancia in suo favore: almeno per come lo sto giocando io, trovo la formula Souls molto più adatta a sperimentare ed integrare i propri moveset/armi/opzioni offensive e difensive in modo concreto.
In sostanza io sto davvero switchando parecchio armi preferite in base ai nuovi level up, armi uniche trovate nonché incantesimi e ceneri, laddove ad esempio in un Sekiro (che come sappiamo è altra cosa in quanto ad azione e dinamismo) pur avendo possibilità di build semplici ed efficaci con le protesi, il ventaglio limitato di queste ultime e il consumo di emblemi per impiegare certe mosse mi frenavano un pò dallo sperimentare e uscire dalla confort zone, sicché alla fine ricorrevo quasi sempre e solo alla spada che ne è il perno del combat fra deflessioni e attacchi. Qui mi son ritrovato a variare moltissimo, anche fra equip.

- Nemici si, un pò meglio del solito forse e reggono benino all'estensione mappa ma si gioca in quel campionato.
Però la diversificazione di questo bestiario, mettendoci pure Boss e Midboss che spuntano come funghi, è una roba così allucinante che non ci dormo la notte

- Sull'estetica ed animazioncine di salti e arrampicatine concordo assolutamente.
Però è estremamente funzionale questo tipo di esplorazione in cui c'è sempre da chiedersi se quel punto sarebbe raggiungibile col doppio salto del cavallino, se lì i danni da caduta reggono o tocca fare il giro ecc.
Esplorare tiene costantemente la mente attiva, e risolve secondo me un oroblema/caratteristica di Botw: lì Revali, paravela e arrampicata (con stamina un pò pompata o pozioni) spalancava letteralmente le porte dell'esplorazione ad una libertà senza pari, libertà anche di skippare volutamente certi percorsi interessanti o battaglie.
Il risultato era comunque un design clamoroso ma con una libertà di movimento abnorme e contrastata occasionalmente, qui è un filo più embrigliata ma molto soddisfacente proprio perchè c'è da agire entro limiti ben definiti

- Torrente bellissimo, amante del platform (che bello il doppio salto giocosissimo che permette pure di ridirezionarsi), ma soprattutto richiamabile in ogni momento (nella mappa open intendo), è quella secondo me la scemta vincente, permette di gestire l'esplorazione ma pure combat secondo esigenza ma senza perdere nulla, magari meno simulativo ma comunque fantastico

- Ha una densità pazzesca e dici bene, non rinuncia a nulla delle qualità dei precedenti Souls in fatto di level design (a parte qualche riciclo su certi mini dungeon, per quanto pure quelli talvolta rullino, per dire a Sepolcride le caverne hanno quasi sempre un'idea accattivante dietro, già un pò meno certe altre tipologie) ed i Dungeon effettivi sono... Grantempesta per dire è assurdo.
In tutto questo non ho mai avuto la sensazione di voler tornare indietro rispetto al salto all'Open, ci si perderebbe davvero tanto. Ed è questa la vera vittoria, il non far rinnegare la scelta di campo adottata ma fartela accettare per quello che è (con tutto che ci sono occasionali esplorazioni che vanno un pò a vuoto, eppure non le cambierei neanche quelle)

- Quotone, poi volemdo ci sarebbe Death Stranding fra i jappi ma è un caso davvero unico ed un'esperienza davvero particolare che esula un pò dal confronto ordinario.
Su Beth creeo poco in un cambio di passo ma credo che riconfermeranno quello in cui riescono bene (poi mai dire mai)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2022, 13:29
TFP Link :: https://youtu.be/D4F4eNvDIzo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Mar 2022, 13:31
Anche solo sperare che Miyazaki valuti un interruttore che incide sulla difficoltà on/off, tipo scuola occidentale, è fuori dalle sue logiche (grazie a Dio aggiungo).
Quello che farà, al massimo, sarà inserire un elemento coerente con la diegesi del titolo, come il patto dei campioni di Dark 2 e i suoi equivalenti in Dark 3 e Sekiro.

E a me andrebbe benissimo  :yes:
Poi può metterci il nome che preferisce agli oggetti o feature in questione che, alla fin fine, la narrativa mi sta prendendo un pò come mi aspettavo (cioè tantissimo per la suggestione del tutto e per gli NPC quest-related, pochissimo per gli eventi di trama in sé).
Probabilmente in questo senso li preferisco davvero quando fanno qualcosa di differente, tipo Sekiro in cui avevi un personaggio prestabilito con una storia alle spalle ben precisa e una narrazione un attimino più diretta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 13:35
Sono una persona semplice: se un boss grande quanto un capannone che spamma pattern mi logora dove devo fare solo roll roll roll attacco roll, farmo come lammerda per poi bullizzarlo, that's it.

Se il gioco consente di farlo in quanto gioco di ruolo, è una possibile soluzione attuabilissima!
Però a me finora è capitato, non dico sempre ma per diversi contenuti (ci metto mini dungeon, mid Boss e così via) di beccare Boss magari con pattern sfiziosissimi che mi sono un pò 'rovinato' per averli beccati nel momento sbagliato, con gran sproporzione di forze, e che se affrontate in un contesto differente sarebbe stati scontri epici.
È anche il suo bello, capire se si è pronti o meno, però quando questo accade in caso di sproporzione a vantaggio del proprio personaggio (e non viceversa), magari perché si sta esplorando più a fondo aree inesplorate, questo è un pò un problema/peccato per me.

Poi il gioco questo comunque lo contrasta, ad esempio col fatto che in questo gioco escono Boss nuovi con una frequenza e quantità mai viste e quindi una sfida adeguata la si troverà sempre prima o poi, diciamo che l'enormità di mappa ed esperienza di gioco/longevotà fanno la loro parte!

Il problema è che nelle mie 100 ore di gioco, io bullismo chiunque da almeno 50 ore.

Arrivo da un boss nuovo, ci entrò per la prima volta e neanche vedo i pattern: lo nuclearizzo e stop.
Se va bene, uso 1/2 cure. Se va male neanche mi sfiora.

Sto generalizzando e 3/4 boss hanno richiesto 5/6 tentativi ma non di più.
Non voglio dare dettagli per non farvi spoiler ma è così.

Ho sofferto di più in alcune nuove aree con puzzle di platforming o con nemici normali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 15 Mar 2022, 13:40
Non li toccate i Souls, va bene così Elden Ring (almeno per ora dopo una quarantina di ore di gioco).
Su Sekiro/Elden le meccaniche di Sekiro in un Open World come è Elden secondo me non ci stanno, ha bisogno di spazi ad hoc Sekiro qui è un gran gugniol del "di tutto di più" e il bello, quello che fa la differenza con i titoli precedenti è la scala del tutto e la scoperta.
Ah io per parte mia anche se ritengo Sekiro un titolo "migliore" come meccaniche e gameplay (anche perchè sui tratta di una evoluzione di quello adottato da Elden) ritengo Elden un titolo più divertente (e per dire Dark 3 mi aveva ammorbato come non mai mentre questo ha riacceso la fiamma).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 15 Mar 2022, 13:49
ma quindi allo stato attuale la versione ps4 su ps5 è meglio perché più stabile?
ma hanno intenzione di aggiustarla la versione ng?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Mar 2022, 13:54
Però oltre al fatto che nei Souls non lo hanno mai fatto, e al fatto che lo vedo più un correttivo ..
Bloodborne dopo il livello 40 o 50 introduceva nuovi pattern dei nemici: ricordi alcuni sulla scalinata che ad un certo punto lanciavano incantesimi. Era anche legato ad un altro parametro che ora non ricordo.

@The Metaller: per fuggire alla fiammata di Godrick puoi usare, in alternativa alla roll continua, anche una cenere nella seconda parte dello scontro così lo puoi attaccare alle spalle e/o
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 14:11
@andreTFP credo a seconda dei punti intuizione ma non vorrei dire una cazzata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Mar 2022, 14:15
Credo fosse legato ad una statistica molto molto particolare quella cosa di Bloodborne, del tipo che raggiunta unacerta soglia facendo certe azioni si otteneva quell'effetto che descrivi (credo Jamp abbia azzeccato in pieno! Poi non lo tocco da tempo, vedremo se fanno sta benedetta remastered + port pc)
Ma in generale anche attraverso i NG+ (di cui qui non mi sono informato per nulla su cosa offra, e forse meglio così per ora) c'erano spesso delle aggiunte simili stimolanti di caso in caso

Per rispondere al buon Mosca (assodato che credo proprio saràui a finirlo per primo fra noi  :yes:): io credo di essere poco oltre metàvisto che sto anche ingramezzando con Dyin Light, quindi voglio attendere di essere quasi alla fine per dare un giudizio approfondito, nel computo diciamo che c'è da mettere che ER per estensione e caratteristiche (dirò una cosa banale ma è un gioco che deve reggere a miriadi possibili combinazioni di personaggi e build anche se noi 'giochiamo' e vediamo gli effetti solo con quella della nostra personale partita) è estremamente complesso da bilanciare, tenendo anche conto che non tutti i giocatori lo esploreranno allo stesso mldo ottenendo i medesimi reward ed integrandoli nel proprio stile, magari si son lasciati un certo margine proprio per evitare problemi eccessivi per alcuni masenza strafare a semplificare.
Poi si, se in alcune fasi si avverte che si riveli particolarmente rompibile è giusto notarlo, io mi esprimeròmeglio a fineparrita su questo se capiterà occasione!

TFP Link :: https://youtu.be/D4F4eNvDIzo

 :D :D :D
Fantastico, dice quasi tutto, pollice su che non sia neanche particolarmente spoileroso delle ambientazioni avanzate
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Mar 2022, 14:36
@andreTFP credo a seconda dei punti intuizione ma non vorrei dire una cazzata.
Sì, esatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 15 Mar 2022, 15:12

Il problema è che nelle mie 100 ore di gioco, io bullismo chiunque da almeno 50 ore.

Arrivo da un boss nuovo, ci entrò per la prima volta e neanche vedo i pattern: lo nuclearizzo e stop.
:D Fantascienza quasi leggere queste cose di un soul :D

Curiosità, tu usi tanto la magia?

Comunque mi spiace quasi che BOTW2 sia in dirittura d'arrivo quest'anno o inizio anno prossimo, secondo me l'enfasi sui combattimenti e boss ovunque con un mondo di base certosino sono elementi di cui Zelda potrebbe beneficiare maggiormente.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 15 Mar 2022, 16:01
Sono ormai alla fine, nel senso che sono al boss finale.

E prima di darmi all’estasi entusiastica quando lo avrò completato, vi dico quale è SECONDO ME il suo grande difetto.
 L’unico difetto grande in una esperienza che è stata splendida.

La difficoltà è mal gestita: mi spiego.

Superato lo scoglio iniziale, se il giocatore (e penso che qui lo facciamo tutti) pulisce bene una zona prima di andare avanti, esplora, cerca, si impegna, il risultato è che da un certo punto in poi si è costantemente sovralivellati quando si va nella zona successiva.
Nella zona successiva poi si accumulano rune in modo esponenziale e il sovrallamento (??) peggiora…

Non parliamo poi del backtracking, che è bello da fare e ha senso perchè il mondo ti invoglia a farlo, ma diventi superman che cammina in mezzo a un asilo… li uccidi senza neanche combattere, ma solo a toccarli

Penso che avrebbero dovuto mettere dei correttivi. Tipo alzare il livello dei nemici, quando si alza il livello del PG.
In un certo senso ti do ragione,sono ancora indietro ma è inevitabile che in un OW così enorme si arrivi a questo problema della difficoltà...secondo me la soluzione è autogestirsi,io ad esempio se vedo che andando o tornando in certi posti disintegro tutto cambio arma o equipaggiamento per tornare ad un livello più equo...
Lo dovrebbe fare il gioco lo so ma secondo me sarebbe chiedere l'impossibile,sei te che ti devi gestire e sei te che gestisci la difficoltà del gioco.
E questa è la più grande differenza tra ER e tutti gli altri sui predecessori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 15 Mar 2022, 16:03
E' anche vero che non ha molto senso tornare tanto indietro dopo tot tempo che uno è andato avanti...

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 15 Mar 2022, 16:13
Lo Gnomo mi chiede cosa si dice di Elden Ring sul forum.

Qualcuno mi riassume in poche frasi le ultime 40 pagine del topic, per favore?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 15 Mar 2022, 16:26
Digli di puntare direttamente a botw 2  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 16:46
Lo Gnomo mi chiede cosa si dice di Elden Ring sul forum.

Qualcuno mi riassume in poche frasi le ultime 40 pagine del topic, per favore?
"Buco avanti, poi visioni di disperazione".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 15 Mar 2022, 17:00
Lo Gnomo mi chiede cosa si dice di Elden Ring sul forum.

Qualcuno mi riassume in poche frasi le ultime 40 pagine del topic, per favore?
È una ficata fine di mondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 15 Mar 2022, 17:00
@Ivan F.
Da prendere assolutamente, molto più accessibile dei Dark Souls perchè più diversamente affrontabile. Credo ce lo si possa cucire sopra le proprie necessità. Poi è molto magico. Poi è molto lungo, e spesso per un giovine con tante ore a disposizione è un po' la manna. Lo Gnomo non saprei ma...è giovine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 15 Mar 2022, 17:09
Finito. 115 ore, lv.148, build melee carro armato con una spruzzata di fede per usare alcune armi e un minimo di magie curative.

Splendida corsa, davvero, per me GOTY a prescindere da qualsiasi cosa possa uscire quest'anno. Gioco fuori scala come contenuti, strapieno di segreti e di atmosfera, alcune boss fight spettacolari, un miliardo di armi, di build, c'è da sbizzarrirsi, difatti ho iniziato un ng+ svoltando a mago puro per onorare il buon Tonypiz, e godermi le magie nuke direttamente senza passare dalla gavetta. In effetti, è stato simpatico asfaltare il Castello Grantempesta in tipo 10 minuti.

Riguardo al discorso di Mosca sulla difficoltà del gioco che a un certo punto va a picco, sono abbastanza d'accordo. Nel senso che se vedete il livello che ho raggiunto potreste pensare che mi son dato al farming, ma niente di tutto questo. Il gioco ti porta naturalmente a livellare molto semplicemente esplorando, io ho passato a pettine ogni ciottolo possibile (e ora che posso guardare le guide, ho scoperto di aver sbloccato quasi tutte le aree disponibili, mi manca qualche grotta qui, qualche catacomba lì, alcune aree segrete che francamente non saprei come si possano trovare senza hint, ma il grosso l'ho beccato). Facendo così, si fanno una marea di rune, senza parlare di equipaggiamenti OP. Il gioco premia moltissimo l'esplorazione, forse anche troppo, e a un certo punto effettivamente diventa tutto piuttosto liscio. Dico relativamente perché alcune boss fight sono veramente dure, son morto decine di volte nonostante la mia barra di hp lunga un chilometro e le corazze, bisogna comunque imparare i pattern altrimenti non ce n'è. Inoltre il gioco mette a disposizione una serie di "tool" diciamo che possono davvero semplificare la vita, ma è un opzione, si può non usarli e andare maschiamente alla tenzone.

Alla fine però questo è tipico dei Souls, tranne forse Sekiro che rimane skill based fino alla fine, tutti i giochi della serie a un certo punto consentono di diventare una divinità e a me non dispiace, dopo ore di mazzate prese sui denti, bullizzare a destra e a sinistra. Non mi rovina il divertimento di certo, anzi, tanto è vero che ne voglio ancora. Ed è un discorso soggettivo, la mia bacheca youtube è già piena di gente che fa le run lv1 nudi, mentre altri sbattono ancora la testa su Godrick, ci sta.

Per finire, l'ho trovato anche stupendo da guardare. I colori pastellati, la resa di alcuni materiali, i particellari, l'arte che sprigiona da ogni poro, mi son fatto una serie di wallpaper da usare sul pc tanto l'ho trovato bello in alcuni punti. Non è certo next gen, ha vari problemi (anche se molti son stati risolti, sul mio pc del nonno è andato benissimo e ho avuto un unico crash in 100+ ore, fine), ma ne facessero di più di giochi così "vecchi" e così intrisi di personalità. Grazie From, di cuore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 15 Mar 2022, 17:34
Livello 74,ho appena sbloccato 2 mappe a nord del lago e tutta (credo) quella ad est di sepolcride ,dove ho fatto abbastanza cose(a est) ma ce ne saranno il doppio da fare,cosi come ci saranno da fare milioni di cose a Nord e i e nelle mappe che ancora non ho sbloccato. A questo punto mi sento di dare una personale opinione su un aspetto,che a molti,tanti è la cosa che piace di piu ma che a me invece porta un po ad "allontanarmi".
Chiariamo una cosa,il gioco è fantastico,ma io tutta questa liberta di fare cose senza sapere cose mi sta abbastanza stufando, trovandola al contempo scorretta per molti motivi.
Soprattutto step invisibili o relazioni tra fatti e PG che non hai la minima idea e magari nemmeno ancora conosci.
Non lo trovo il massimo andare in giro in posti in cui non ho la minima idea di cosa siano e di quale motivazione"politica" essi siano. Gente che mi chiede se voglio seguire la loro causa senza saper un cavolo di che causa sia ne poter minimamente ipotizzare conseguenze nel breve medio periodo. E nel gioco,visto che molto è liberamente esplorabile,rischi di saltare e perdere quest perche hai visto prima un posto che un altro. Ottimo gamedesign certo.
Cosa poi bellissima,PNG che ti si rigirano contro laddove mezz ora prima "gli portavi roba" e da un minuto all altro,ci ritorni e ti attaccano senza pietà e tu non hai la minima idea del perche,di quale sia stata la cosa che hai fatto (magari hai solo esplorato un punto uccidendo un boss in un posto nascosto con cui aveva legami?),quali fili tirava etc etc. Questo non è gioco di ruolo,questo è fare cose a cazzo passando per geni mentre sono dei grandissimi paraculi. È vero che ci sono piu quest leggibili,ma è anche vero che tante oltre che astruse,magari prima che ribecchi lo step passano 20/25 ore,vatti a ricordare dove cosa e quando in un gioco cosi immenso.
Ovvio mi ci sto divertendo molto,ma c'è da dire che per il 90% si combatte come attrattiva principale mentre si fanno cose a caso in posti a caso e che minimo dovrò ripetere le stesse azioni per altre 60 ore minimo. Il gioco si merita il metacritic eh, oggettivamente è mostruoso,ma a volte è come Netflix,stai sul menu 2 ore a decidere poi abbandoni perche la scelta è troppa. Ecco,qui a differenza dei piu guidati Soul, dove volevo sempre andare avanti, ho meno entusiasmo visto tutto quello scritto sopra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 19:19

Il problema è che nelle mie 100 ore di gioco, io bullismo chiunque da almeno 50 ore.

Arrivo da un boss nuovo, ci entrò per la prima volta e neanche vedo i pattern: lo nuclearizzo e stop.
:D Fantascienza quasi leggere queste cose di un soul :D

Curiosità, tu usi tanto la magia?

Comunque mi spiace quasi che BOTW2 sia in dirittura d'arrivo quest'anno o inizio anno prossimo, secondo me l'enfasi sui combattimenti e boss ovunque con un mondo di base certosino sono elementi di cui Zelda potrebbe beneficiare maggiormente.
No.
Uso tantissimo la mossa speciale dello spadone

Magia poco e niente
Al momento la uso solo per i buff

Build con 40 vita, 30 vigore, 30 mente e boh…65/70 fede
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 19:21
Sono esaltato
Estasiato
Contentissimo di averlo giocato
Non ho altro da aggiungere al momento tranne il ribadire che è nella mia top 3/5 giochi di sempre

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220315/bfb91241eb87eb961966afae2d32fb51.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 19:23
Voglia di suicidarti dopo il prevedibilmente ottimistico finale in una scala da 1 a sto già aprendo la finestra?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 19:28
Voglia di suicidarti dopo il prevedibilmente ottimistico finale in una scala da 1 a sto già aprendo la finestra?
Premettendo che della storia me ne frega meno di zero, uno dei finali è favoloso!!!
Ovviamente non dico niente…. Ma diciamo che ottimismo non è la sua parola chiave…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 15 Mar 2022, 19:34
Premettendo che della storia me ne frega meno di zero, uno dei finali è favoloso!!!

Me lo scrivi qui sotto triplo spoiler, se hai modo?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 19:40
Premettendo che della storia me ne frega meno di zero, uno dei finali è favoloso!!!

Me lo scrivi qui sotto triplo spoiler, se hai modo?
Premettendo che potrei non averci capito niente perché è tutto supercriptico come al solito

Occhi che è SPOILER!!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 15 Mar 2022, 19:42
Il finale che ho beccato io non è come quello di Mosca, e neanche è particolarmente allegro. Mi chiedo se esiste un "good ending" in questo gioco  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Mar 2022, 19:44
Sono esaltato
Estasiato
Contentissimo di averlo giocato
Non ho altro da aggiungere al momento tranne il ribadire che è nella mia top 3/5 giochi di sempre

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220315/bfb91241eb87eb961966afae2d32fb51.jpg)

Il platino è una cosa che arriva da sé, giocando, o ci sono missabili seri, cose ultracriptiche, e finali multipli basati a loro volta su missabili seri e cose ultracriptiche?

Ma soprattutto...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 19:53
Sono esaltato
Estasiato
Contentissimo di averlo giocato
Non ho altro da aggiungere al momento tranne il ribadire che è nella mia top 3/5 giochi di sempre

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220315/bfb91241eb87eb961966afae2d32fb51.jpg)

Ma l'hai platinato?

P. S. : ho provato il dual wielding con gli spadoni ma non fa per me, ottimo danno ma faccio fatica a gestire lanimazione troppo lunga dell'attacco con 2 spade che mi mette in difficoltà con alcuni boss. Vabbè, magari più avanti lo riutilzzerò ma al momento ritorno con il mio setup scudo + claymore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 20:11
Sono esaltato
Estasiato
Contentissimo di averlo giocato
Non ho altro da aggiungere al momento tranne il ribadire che è nella mia top 3/5 giochi di sempre

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220315/bfb91241eb87eb961966afae2d32fb51.jpg)

Il platino è una cosa che arriva da sé, giocando, o ci sono missabili seri, cose ultracriptiche, e finali multipli basati a loro volta su missabili seri e cose ultracriptiche?


Con me è andata così:

Quando mi stano avvicinando alla fine, ho visto che mi mancavano pochi trofei.
Per curiosità ho cercato una guida dei trofei e ho visto che mi mancavano un paio di boss nascosti (uno introvabile per me) e le quest per i finali alternativi

Ho deciso di seguire delle guide per questi trofei e il platino è arrivato senza fatica

Ovviamente barando per avere i diversi finali in una sola run, cioè facendo backup del salvataggio e sovrascrivendolo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 15 Mar 2022, 20:49
Il finale illustrato da Moscamax, se è effettivamente effettivo, è straordinario!

Il good ending, in un gioco del genere, credo sia che muori male invece di molto molto male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 20:54
Sto entrando nell'ottica di idee che sarà grasso che cola se il mio finale non mi bricka la console.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 20:58
@moscamax quante ore in tutto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 20:59
100 ore
Livello 160 circa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2022, 21:39
Sono esaltato
Estasiato
Contentissimo di averlo giocato
Non ho altro da aggiungere al momento tranne il ribadire che è nella mia top 3/5 giochi di sempre

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220315/bfb91241eb87eb961966afae2d32fb51.jpg)


Carissimo Mosca tanti complimenti e grazie per il positivissimo contributo al thread  👏🏼

Sei un esempio da seguire.

Detto questo non ti invidio, nel senso che ora dovrai passare ad altro… chissà che trauma…. ogni tanto invidio cryu lui deve ancora iniziarlo senza contare che arriva da roba brutta come kena horizon e cyberpunk… gli esploderà il cervello

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mar 2022, 21:45
@moscamax @BombAtomicA che voto gli dareste in centesimi?


Comunque elden ring è piaciuto tanto perché è una giapponesata totale, questi quando si mettono a fare videogiochi seriamente non ce n’è per nessuno, altra fantasia, altro gusto, altra sensibilità ( non solo from i giappi in generale)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 21:59
@moscamax @BombAtomicA che voto gli dareste in centesimi?


Comunque elden ring è piaciuto tanto perché è una giapponesata totale, questi quando si mettono a fare videogiochi seriamente non ce n’è per nessuno, altra fantasia, altro gusto, altra sensibilità ( non solo from i giappi in generale)
Voto di cuore: 100 assoluto
Non è assolutamente privo di difetti ma è molto migliore di quanto io avrei mai pensato.

Per me va nell’Olimpo assoluto dei giochi.

Ora lo lascio sedimentare poi lo ricomincio… su steam deck (così lo posso comprare per la terza volta ) con una build o solo magia o solo spadone rugginoso e puzzolente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Mar 2022, 22:08
Cresce una certa hypetta in me.

Però voglio cominciarlo al momento giusto senza fretta.

Alla fine la classe iniziale conta poco? È vero che è possibile grindare per aumentare di livello?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 15 Mar 2022, 22:10
Cresce una certa hypetta in me.

Però voglio cominciarlo al momento giusto senza fretta.

Alla fine la classe iniziale conta poco? È vero che è possibile grindare per aumentare di livello?
Classe iniziale conta niente
Ti cambia solo le prime 5/6 ore di gioco o giù di lì.

Puoi grindare fino a spellarti le dita e aumenterai di livello quando vuoi.
Io una sera mi sono fissato Che volevo usare una falce specifica e mi mancavano 15/16 livelli.
Sono stato fino alle 2 di notte ad ammazzare gatti con gli stivali (più o meno…) e poi vai di falce!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Mar 2022, 22:18
Ho notato una cosa:

Spada in una mano, guardo nelle stats: forza 40
Spada impugnata a due mani, 35

Il danno però giustamente a due mani è maggiore ma come mai a due mani il numero della forza diminuisce?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2022, 22:32
Nei Souls era il contrario. A due mani guadagnavi non ricordo se il 30% di forza o giù di lì. Infatti tante armi che a una mano non potevi brandire, erano utilizzabili a due rinunciando allo scudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Mar 2022, 22:50
Ho notato una cosa:

Spada in una mano, guardo nelle stats: forza 40
Spada impugnata a due mani, 35

Il danno però giustamente a due mani è maggiore ma come mai a due mani il numero della forza diminuisce?
Credo voglia dire che serve minimo 40 per impugnarla con una mano, mentre invece con due è sufficiente 35. Poi come dite voi giustamente con due mani il danno fatto è maggiore, sempre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 15 Mar 2022, 23:25
@moscamax @BombAtomicA che voto gli dareste in centesimi?


Comunque elden ring è piaciuto tanto perché è una giapponesata totale, questi quando si mettono a fare videogiochi seriamente non ce n’è per nessuno, altra fantasia, altro gusto, altra sensibilità ( non solo from i giappi in generale)

Io gli darei 9+ su 10. Di cuore è un gioco che ho adorato e come ho già detto per me è Goty, ma non è "il gioco perfetto", ha chiaramente dei difetti (e non parlo tanto della parte tecnica che, ribadisco, a me ha soddisfatto). Mi riallaccio ai punti che ha sottolineato Valas a proposito della cripticità del gioco e devo dire, a mente più fredda, che mi trova piuttosto d'accordo. Piuttosto perché effettivamente il gioco è più leggibile che in passato, almeno per quanto riguarda le quest degli NPC, qui son riuscito a finirne varie mentre negli altri Souls senza guida non ero in grado di fare nulla. Ma se dovessi dire qualcosa della "trama", credo non riuscirei. Troppo complessa, troppe fazioni, troppi strati su strati, sarà che ero concentrato più sugli altri aspetti che amo dei titoli From, ma qualche volta mi piacerebbe pure capire che cacchio sta succedendo, e perché talvolta succedono cose assolutamente fuori dal mio controllo.
C'è anche un po' di riciclo nei dungeon minori, che servono più da farming di materiali e loot, ma è poca roba rispetto alla vastità e varietà incredibile delle aree, principali e secondarie. Più di una volta son rimasto a bocca aperta mentre finivo sbattuto da un posto all'altro, con continui cambi di scenografia. Al netto di tutto, è un titolo clamoroso, poco da dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Mar 2022, 23:41
I miei timori su ambientazioni uguali a Limgrave e Rya Lucaria ma con re-skin erano fandonie? Oppure alla fine è tutto un re-skin?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 15 Mar 2022, 23:57
Non mi ero accorto che l'affinità con le mie ceneri preferite, ovvero i bambinelli, si spingesse fino alla predilezione per l'elmo-maschera antigas:
(https://i.postimg.cc/t4tZFp7w/LOL.jpg) (https://postimg.cc/K1j82XPD)

<3

Anche se, vabbuò, il look è ormai invecchiato, che sono passato ad altro:
(https://i.postimg.cc/52MQH698/look3.jpg) (https://postimg.cc/D8BwHfXz)

Ah, sono un grande fan delle fiamme, le fulligini e quant'altro, che quando gli gira bene tecnicamente sono di pregio e hanno qualcosa di Deep Down [non in foto, che questa è l'unica che sono riuscito a prendere delle fiamme in generale]
(https://i.postimg.cc/4NchNzGJ/Flame.jpg) (https://postimg.cc/4mJ3WHnM)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Mar 2022, 00:05
E questa non è nemmeno la mia forma finale! :D
(https://i.postimg.cc/t4x9zJV8/20220315235957-1.jpg) (https://postimg.cc/0z9gk8nC)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 16 Mar 2022, 00:17
Deep Down

esce a fine anno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 01:21
@andreTFP @Cryu lasciate stare, ho detto una cazzata, mi sa che avevo bevuto 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 16 Mar 2022, 03:22
Colpevole è From che permette una cosa del genere. https://www.wired.it/article/malcom-reynolds-hacker-elden-ring/

La sua crociata sortirà l'effetto sperato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Mar 2022, 07:12
Comunque, da fonte ufficiale, avrebbe fatto 12 milioncini di unità vendute worldwide  :nerd:
TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1503909077457506304?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1503909077457506304%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

I miei timori su ambientazioni uguali a Limgrave e Rya Lucaria ma con re-skin erano fandonie? Oppure alla fine è tutto un re-skin?

Per me la mappa OW, incredibilmente, riesce con lode ad evitare questo problema, che invece è un pò presente in alcuni tipi di contenuti, per me alcuni mini dungeon (personalmente un esempio sono le catacombe che alla lunga anche variando un minino restituiscono un pò quel saporaccio di reiterazione concettuale e di asets).
In ogni caso un granello rispetto al disegno generale, briciole
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Mar 2022, 07:52
E questa non è nemmeno la mia forma finale! :D
(https://i.postimg.cc/t4x9zJV8/20220315235957-1.jpg) (https://postimg.cc/0z9gk8nC)

Stessa austera maschera che ho messo io! :yes:

Sto prendendo tempo prima di entrare nella capitale (anche perché ho un serio problema con la sentinella) e sto arrivando al boss di Caelid!

Svolta sulla doppia spada, gran figata!

A livello di magie, qualcuno ha trovato in giro quella che crea una sorta di nebbia velenosa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 16 Mar 2022, 08:12
E questa non è nemmeno la mia forma finale! :D

Cribbio, quanto mi stanno sul cazzo quelli, specie da quando all'Accademia c'è stato un corridoietto con una scalinata in cui camperavano in tre/quattro che sparavano magie sdrumanti a rullo continuo.
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 >:( >:( >:(

Ma considerato quanto si è ultra-mozzarellato il gioco da diverse ore a questa parte c'ho quasi nostalgia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 08:32
Che cazzo, finalmente fatto a Caelid
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che avevo già incontrato nel villaggio vicino alla capitale. Tra l'altro, quel villaggetto:
Spoiler (click to show/hide)
però che figata di idea, tutto suggestivo abbestia.

*queste sono le boss battle che piacciono a me, non quelle con robe giganterrime dove non si capisce se la console è accesa o se il tv ha problemi video.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Mar 2022, 09:19
@jamp82 sono appena arrivato anche io a lui, ma non ho ancora iniziato la boss fight!

Ma dopo c'è lo scontro con:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 16 Mar 2022, 09:22
Cioè, per From la zona sud di Sepolcride sarebbe un'area opzionale?  :nerd:

Ma poi in sto nuovo filone di adventure, specie il primo Dark Souls e Hollow Knight, abbiamo trovato di tutto: boss segreti, zone segrete, interi livelli segreti opzionali... Ma
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Mi sento andare a fuoco la cappella

(https://i.postimg.cc/FHxLVQDf/Whats-App-Image-2022-03-15-at-23-11-10.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Mar 2022, 09:29
Si bella sorpresa quella (non che manchino altre sorprese in chiave esplorativa, giusto per citarne alcune delle prime aree
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), io peraltro non ve l'ho detto ma la zona diciamo a... nord di Castello Grantempesta l'ho raggiunta
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C'é davvero tutto per chi ami l'esplorazione (e l'esplorazione quella bella, navigazione a vista ambientale ma soprattutto senza rigidità eccessive da progressione a parte la pericolosità dei nemici).
E pianificabile, io non mi riesco a trattenere dal pianificare cosa esplorare prima o dopo, metto waypoint, scopro cose ma tengo a mente quello che avevo saltato e ci torno dopo, batto ogni regione palmo a palmo e roccia a roccia per scoprire tutto.
Sensazioni così, a questi livelli, forse mai prima d'ora a parte rarissime eccezioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 16 Mar 2022, 09:33
Idem, senza la seconda parte.
Nel senso che sono a 50 ore e il castello l'ho visto solo col binocolo, ché Margit mi fa totò al sederino e non ho voglia di incaponirmi.

Ecco, penso che questo sia uno dei guadagni più grandi e soddisfacenti di ER (medici in prima linea) rispetto alla trilogia DS (democratici di sinistra): se un boss ti impasta le natiche, via di sgroppate da tutt'altra parte. E tutte di gusto, scoperta e divertimento, mica di farming becero tanto per.
Priceless.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 16 Mar 2022, 09:34
Ecco, penso che questo sia uno dei guadagni più grandi e soddisfacenti di ER (medici in prima linea) rispetto alla trilogia DS (democratici di sinistra): se un boss ti impasta le natiche, via di sgroppate da tutt'altra parte. E tutte di gusto, scoperta e divertimento, mica di farming becero tanto per.
Priceless.

Si, questa è una parte che ha convinto tanto anche me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Mar 2022, 09:39
Mio figlio ha beccato per caso un teleport che l'ha spedito nella capitale, in una zona da cui non si può scappare (è presente un ascensore che si attiva solo dalla parte opposta) e in cui c'è un gigante (un po' ottuso, vista la facilità con cui va giù)!

Immenso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Mar 2022, 09:54
Idem, senza la seconda parte.
Nel senso che sono a 50 ore e il castello l'ho visto solo col binocolo, ché Margit mi fa totò al sederino e non ho voglia di incaponirmi.

Ecco, penso che questo sia uno dei guadagni più grandi e soddisfacenti di ER (medici in prima linea) rispetto alla trilogia DS (democratici di sinistra): se un boss ti impasta le natiche, via di sgroppate da tutt'altra parte. E tutte di gusto, scoperta e divertimento, mica di farming becero tanto per.
Priceless.

Io ho anche trovato un qualcosa che aiuta contro il simpatico tizio che menzioni
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Tanto per dire che le hanno pensate proprio tutte, calcolando che io quella cosa l'ho scoperta ore dopo.

Nelle aree avanzate (direi che una delle mie preferite sia proprio la parte all'estremo est) qualitativamente il gioco regge botta e ancora non me ne capacito, pure i mini dungeonini reggono e aumentano di complessità, sono in qualche modo progressivi pure loro.
E i dungeon divini, sempre (ne ho uno nuovo preferito)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 10:09
Comunque vorrei ricordare al Miya che è dal 25 febbraio che vado a nanna alla 1.30/2.00 e mi sveglio alle 7.00. Va che ho fatto i 40 da poco, non ho più il fisico, 5h di sonno mica mi bastano, maledetto.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 16 Mar 2022, 10:14
Come ti capisco, Jamp!
Non mi era mai capitato di non riuscire a staccarmi dalla sedia, nonostante l’ora criminale.
Ieri ho raggiunto l’apice con uno degli scontri più epici mai affrontato, il maledetto Generale.
Battaglia spettacolare, a volte frustrante per via di alcune scelte balorde di From.
Sono su Tapatalk e non so come inserire spoiler, ma l’ho sconfitto a livello 70, 65 ore.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 10:23
Come ti capisco, Jamp!
Non mi era mai capitato di non riuscire a staccarmi dalla sedia, nonostante l’ora criminale.

L'ultima volta che mi è capitato è stato con Sekiro.

(https://i.postimg.cc/Gh2GzW8R/D89-DHQc-Xk-AAAo-F.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 16 Mar 2022, 11:16
Tornando al Boss
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Non ho ancora trovato un'armatura che mi soddisfi. Sto usando quella dei cavalieri di Godrik.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 11:24
Quì urge artbook e guida ufficiale super figa mannaggia a loro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 16 Mar 2022, 12:33
Che cazzo, finalmente fatto a Caelid
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che avevo già incontrato nel villaggio vicino alla capitale. Tra l'altro, quel villaggetto:
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però che figata di idea, tutto suggestivo abbestia.

*queste sono le boss battle che piacciono a me, non quelle con robe giganterrime dove non si capisce se la console è accesa o se il tv ha problemi video.
Io la prima volta che sono arrivato in quella città
Spoiler (click to show/hide)
Questo per me dimostra che il non autolivellamento dei nemici permette alle successive tornate sugli stessi luoghi di giocare più rilassati e focalizzarsi  molto di più sull'esplorazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 16 Mar 2022, 13:13
I miei ringraziamenti pubblici a @BombAtomicA che mi ha suggerito come superare una situazione dentro un dungeon opzionale che sembrava impossibile. E invece c'era da fare del pensiero laterale coi controfiocchi. A cui non sarei mai arrivato da solo :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 15:56
Momento piagnina, i seguenti mid-boss e rispettive varianti imho sono delle boss battle proprio di merda:

Spoiler (click to show/hide)

Change my mind.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 16 Mar 2022, 15:58
Comunque, riflessione del giorno dopo, alla fine del gioco ci sono dei boss veramente spettacolari!

In generale (non spoilero la storia, ma spoilero gli eventi… aprire a rischio e pericolo di ciascuno)
Spoiler (click to show/hide)

Mi piacerebbe sapere cosa ne pensano gli altri che lo hanno finito
Ciao
Max
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2022, 17:00
A proposito di boss, Radhan sarà potentissimo e imponente, il setting della battaglia spettacolare ma...
Io non riesco a non ghignare continuamente vedendolo
Spoiler (click to show/hide)
E come fila :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 17:08
Sono quelle giapponesate che fanno la differenza  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Mar 2022, 17:14
Miyazakate per la precisione  :yes:
Che a volte escono bene, a volte escono male (e stai lì a chiederti il perché, perplesso)
In quel caso gli è uscita bene
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 16 Mar 2022, 17:28
Voi utilizzate la "zampa di gallina" verde poco prima di uccidere un megaboss per ottenere più rune?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mar 2022, 17:30
Voi utilizzate la "zampa di gallina" verde poco prima di uccidere un megaboss per ottenere più rune?

Non mi ricordo quasi mai di usarla, bravo che me l'hai ricordato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2022, 17:37
Miyazakate per la precisione  :yes:
Che a volte escono bene, a volte escono male (e stai lì a chiederti il perché, perplesso)
In quel caso gli è uscita bene

Per esempio? Cosa gli sarebbe uscito male negli ultimi 13 anni?

Mi sei diventato hater di from laxus?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Mar 2022, 17:52
Miyazakate per la precisione  :yes:
Che a volte escono bene, a volte escono male (e stai lì a chiederti il perché, perplesso)
In quel caso gli è uscita bene

Per esempio? Cosa gli sarebbe uscito male negli ultimi 13 anni?

Diciamo mi riferisco agli occasionali nemici che si distinguono dal resto, o perché fuori contesto, o perché poco divertenti ma con barre vitali chilometriche e magari attacchi innocui e lentissimi, cose talvolta un pò fuori posto (per dirti in Sekiro i pochi nemici che mal si adattano alle novità del battle system).
Son quelle cose così peculiari che a volte rimani di sasso chiedendoti come mai siano stati inseriti, ma non necessariamente in accezione negativa proprio perché comunque colpiscono nel bene e nel male e sai che certa roba (Bloodborne e il suo immaginario malatissimo per dirne una) la trovi solo lì

Myiazakate è in senso affettuoso, un pò come a dire 'Kojimate', elementi particolarmente distintivi perché autoriali e fortemente identitari, anche se poi quelle idee vengono riprese anche da altri

Citazione
Mi sei diventato hater di from laxus?
Al contrario, mettendo per un attimo da parte Ninty, una volta la mia SH preferita era Platinum, poi Capcom, adesso From per una questione di continuità di gioconi/capolavori  :)
Poi magari mi hai beccato a criticare determinati aspetti perché troverei stucchevole rimarcare solamente quanto è bello e perché anche i titoli di alto calibro non sono intoccabili ma ad ora (70 ore di gioco) lo ritengo un capolavoro di genere, giudizio provvisorio, e possibilmente uno dei miei titoli preferiti di sempre
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 16 Mar 2022, 18:06
I miei ringraziamenti pubblici a @BombAtomicA che mi ha suggerito come superare una situazione dentro un dungeon opzionale che sembrava impossibile. E invece c'era da fare del pensiero laterale coi controfiocchi. A cui non sarei mai arrivato da solo :-[

A disposizione Teo, quel posto lì è orrendo e ci vuole culo. Ricordati che
Spoiler (click to show/hide)

Comunque, riflessione del giorno dopo, alla fine del gioco ci sono dei boss veramente spettacolari!

In generale (non spoilero la storia, ma spoilero gli eventi… aprire a rischio e pericolo di ciascuno)
Spoiler (click to show/hide)

Mi piacerebbe sapere cosa ne pensano gli altri che lo hanno finito
Ciao
Max

Non ho capito cosa intendi Mosca quando parli di
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 16 Mar 2022, 18:17
12 milioni di pezzi eh.

interessante sapere la distribuzione per piattaforma
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Mar 2022, 18:21
12 milioni di pezzi eh.

interessante sapere la distribuzione per piattaforma

TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1503675621758668800?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1503675621758668800%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

È solo lo split europeo ma meglio di niente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 16 Mar 2022, 18:44

Non ho capito cosa intendi Mosca quando parli di…

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 16 Mar 2022, 20:01
A proposito di boss, Radhan sarà potentissimo e imponente, il setting della battaglia spettacolare ma...
Io non riesco a non ghignare continuamente vedendolo
Spoiler (click to show/hide)
E come fila :D :D :D

Sarò marcio io, ma a me ha ricordato questo boss di Bloodborne:

\m/


A disposizione Teo, quel posto lì è orrendo e ci vuole culo. Ricordati che
Spoiler (click to show/hide)

Oggi ho beccato un'altra situa col trucchetto, ma nulla di lontanamente paragonabile.
Sebbene mi si sia sentito comunque orgoglione, a capire tutto da me.  :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 16 Mar 2022, 21:18
Su PC ha venduto più che su ps5 e xbox, cosa aspettano a portare una versione giocabile di bloodborne lo sanno solo loro   :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 16 Mar 2022, 22:19

Non ho capito cosa intendi Mosca quando parli di…

Spoiler (click to show/hide)

Ah sì, ora capisco cosa intendi, e sì in un certo senso hai ragione, è una bella zona tosta piena di boss altrettanto infami  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 16 Mar 2022, 22:22
Il riciclo di dungeon era prevedibile.

Però a quanto pare c è varietà.

C è un posto simile a Tower of Latria? Mamma quando ci penso mi viene la pelle d oca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 16 Mar 2022, 22:49
Simile a quello non mi viene in mente, ma credimi se ti dico che ci sono tante ambientazioni bellissime che non ti faranno rimpiangere giochi passati.

Non ti spoilero niente ma è sorprendente da questo punto di vista

Come già detto l’unica pecca è che non la qualità grafica di denon souls remake. Ma onestamente non credo di averla vista in altri giochi…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Mar 2022, 08:18
MALEDETTO
Spoiler (click to show/hide)
, ci sono un paio di attacchi dove faccio fatica a capirne il timing per la rotolata, soprattutto quello finale di un pattern da 3.
La prossima volta ci riprovo in mutante e con 2 spadoni con cenere fuoco, almeno perisco con stile.

E dire che ieri gli mancava uno sputo, diamine.

EDIT: oh, ci ho riprovato al volo e l'ho battuto davvero in mutande con 2 spadoni, lol.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 17 Mar 2022, 09:36
Molto simpatica,
Spoiler (click to show/hide)

L'amerei di più se non fosse un boss particolarmente odioso per il mio personaggio.
Le stregonerie sono abbastanza inutili, e al primo errore mi stordisce inesorabilmente.
Ma con un pizzico di calma si fa, non ne ho dubbi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 17 Mar 2022, 10:52
Molto simpatica,
Spoiler (click to show/hide)

L'amerei di più se non fosse un boss particolarmente odioso per il mio personaggio.
Le stregonerie sono abbastanza inutili, e al primo errore mi stordisce inesorabilmente.
Ma con un pizzico di calma si fa, non ne ho dubbi.

Uh sono pure io da
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mar 2022, 11:16
Molto simpatica,
Spoiler (click to show/hide)

L'amerei di più se non fosse un boss particolarmente odioso per il mio personaggio.
Le stregonerie sono abbastanza inutili, e al primo errore mi stordisce inesorabilmente.
Ma con un pizzico di calma si fa, non ne ho dubbi.

Dici?

Io sono riuscito a vincere soprattutto grazie alle stregonerie!

E' ufficiale comunque: mio figlio sta diventando più bravo di me con i boss!

Orgoglio di un padre nerd, ma anche padre anziano che perde i colpi ai VG! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mar 2022, 11:20
E' uscita la patch 1.3 piuttosto corposa e interessante: https://steamcommunity.com/app/1245620/discussions/0/3183488224881362423/?ctp=6

Aggiunge addirittura un nuovo NPC a nuove linee di dialogo per alcune quest già presenti. E ovviamente hanno nerfato alcune robe che erano veramente rotte, tra cui un'arma da mago che stavo provando ora nell'ng+ ed era veramente un cheat mode, più altra roba che ammetto di non aver mai usato perché me la son scordata e non ho provato. Sempre provare tutto in questo gioco...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mar 2022, 11:23
Voi utilizzate la "zampa di gallina" verde poco prima di uccidere un megaboss per ottenere più rune?

In alcune zone (tipo all'inizio della capitale) l'ho utilizzata per i vari nemici che si incontrano strada facendo!

Durante un boss mai!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 17 Mar 2022, 11:34
Dici?
Boh, la prima impressione è stata di farle proprio il solletico, rispetto ad aggredirla a colpi di katana (con relativo sanguinamento).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mar 2022, 11:36
Voi utilizzate la "zampa di gallina" verde poco prima di uccidere un megaboss per ottenere più rune?

In alcune zone (tipo all'inizio della capitale) l'ho utilizzata per i vari nemici che si incontrano strada facendo!

Durante un boss mai!

Io l'ho fatto qualche volta all'inizio, ma a un certo punto le rune te le tirano letteralmente dietro, tanto che manco mi importava di perderle morendo.
Tra l'altro volendo esistono anche posti dove si può farmare in maniera indecorosa in poco tempo, ma ripeto, almeno per la mia esperienza non è necessario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2022, 11:50
...ieri sera ho cominciato un po' a subire la mancanza di narrativa e direzione... Si...ho un sacco di roba da vedere,posti inesplorati da visitare, ma perchè debbo farlo ? Con questa mole enorme di contenuti servirebbe più contesto, sempre oscuro e sibillino eh, ma più contesto.  Lo gioco perchè è bello, divertente, a suo modo pure "rilassante", ma c'è qualcosa di meno a fuoco rispetto a tutti gli altri loro giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 17 Mar 2022, 11:55
Dici?
Boh, la prima impressione è stata di farle proprio il solletico, rispetto ad aggredirla a colpi di katana (con relativo sanguinamento).

fatta l'altro ieri, come mago usare le armi da taglio è molto più semplice.
Ieri invece mi sono scontrato con un boss opzionale che è un toro di pietra, uno dei peggiori boss che abbia mai visto. Veloce, ti corre dietro sempre, non hai spazio per muoverti e ha un attacco ad area che prende tutta l'arena (invero molto molto piccola). Secondo me hanno sbagliato ad inserirlo in una miniera stretta stretta sembra progettato per essere affrontato in spazi ampi, in più con la spada gli dai un colpo e rimbalzi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 17 Mar 2022, 11:56
E ovviamente hanno nerfato alcune robe che erano veramente rotte, tra cui un'arma da mago che stavo provando ora nell'ng+ ed era veramente un cheat mode, più altra roba che ammetto di non aver mai usato perché me la son scordata e non ho provato. Sempre provare tutto in questo gioco...
From Software: “oh no, qualcuno ha trovato dei modi per avere vita più facile nel nostro gioco! Press the panic button! Nerfare, nerfare tutto!”

Dovrebbero progettare montagne russe, la difficoltà in questo gioco è un ottovolante.
Ho battuto poco fa un boss probabilmente del tutto opzionale, a cui le mie armi facevano un relativo solletico, ma dal momento che i suoi pattern erano leggibili, la telecamera (gasp!) mi permetteva di capire che cosa stava accadendo, e il boss non concatenava 87 colpi in sequenza senza prendere fiato, ce l’ho fatta comunque. 90.000 rune.

Meanwhile ieri sera, un boss principale. Sempre il solletico gli faccio, la differenza è che gira e rotola a mezz’aria come un ginnasta, colpisce 3 anzi 4 anzi 5 volte per attacco, ogni attacco parte parte parte ma no aspettiamo ancora quei 7 centesimi di secondo così ‘sto coglione rotola troppo presto e lo becco, se gli stai sotto non si capisce metà dei movimenti che fa, pioggia di spade, e comunque mi 2-shotta anche se ormai ho vitalità 30 e per fare un level up mi partono 30.000 rune.

Non chiedo di poter prendere 8 pizze in faccia prima di morire, ma ‘sta cosa che ogni boss, grande o piccolo che sia, esaurisce la mia barra d’energia in 2 colpi e 3/8, a questo punto del gioco, ha anche rotto.



...ieri sera ho cominciato un po' a subire la mancanza di narrativa e direzione... Si...ho un sacco di roba da vedere,posti inesplorati da visitare, ma perchè debbo farlo ? Con questa mole enorme di contenuti servirebbe più contesto, sempre oscuro e sibillino eh, ma più contesto.  Lo gioco perchè è bello, divertente, a suo modo pure "rilassante", ma c'è qualcosa di meno a fuoco rispetto a tutti gli altri loro giochi.
Decisamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Mar 2022, 12:08
@EGO di quale main-boss stai parlando? Metti pure sotto spoiler.

@alexross assolutamente, la bestia meteorica/toro di pietra è un boss proprio del cazzo, come lo Spirito Arboreo. Ehm, vuoi affrontarlo in un area più grande?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 17 Mar 2022, 12:44
Voi utilizzate la "zampa di gallina" verde poco prima di uccidere un megaboss per ottenere più rune?

In alcune zone (tipo all'inizio della capitale) l'ho utilizzata per i vari nemici che si incontrano strada facendo!

Durante un boss mai!
Io l’ho fatto con un boss da 500k anime… tra quella e il talismano mi ha dato oltre 700k!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 17 Mar 2022, 13:09
...ieri sera ho cominciato un po' a subire la mancanza di narrativa e direzione... Si...ho un sacco di roba da vedere,posti inesplorati da visitare, ma perchè debbo farlo ? Con questa mole enorme di contenuti servirebbe più contesto, sempre oscuro e sibillino eh, ma più contesto.  Lo gioco perchè è bello, divertente, a suo modo pure "rilassante", ma c'è qualcosa di meno a fuoco rispetto a tutti gli altri loro giochi.

Condivido, ha fatto lo stesso effetto anche a me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mar 2022, 13:32
...ieri sera ho cominciato un po' a subire la mancanza di narrativa e direzione... Si...ho un sacco di roba da vedere,posti inesplorati da visitare, ma perchè debbo farlo ? Con questa mole enorme di contenuti servirebbe più contesto, sempre oscuro e sibillino eh, ma più contesto.  Lo gioco perchè è bello, divertente, a suo modo pure "rilassante", ma c'è qualcosa di meno a fuoco rispetto a tutti gli altri loro giochi.

non direi che è meno a fuoco, la narrativa peraltro è la stessa identica degli altri souls, criptico fino alla morte, pochissimi dialoghi e tanta narrativa ambientale e nella descrizione degli oggetti, sui gusti personali non discuto ma è l'ambiente stesso che spinge all'esplorazione, la ricerca di una risposta che nessuno pare abbia o voglia darti, è quello il senso del gioco, sentirsi dire da personaggio x vai a luogo y che troverai z non avrebbe aggiunto niente, anzi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 17 Mar 2022, 13:40


@alexross assolutamente, la bestia meteorica/toro di pietra è un boss proprio del cazzo, come lo Spirito Arboreo. Ehm, vuoi affrontarlo in un area più grande?
Spoiler (click to show/hide)
[/quote]

pure? io con la magia lo purgo anche duramente ma essendo un cannone di cristallo due colpi e mi secca. Se non smollasse uno dei migliori bastoni del gioco lo avrei già mollato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2022, 14:22
...ieri sera ho cominciato un po' a subire la mancanza di narrativa e direzione... Si...ho un sacco di roba da vedere,posti inesplorati da visitare, ma perchè debbo farlo ? Con questa mole enorme di contenuti servirebbe più contesto, sempre oscuro e sibillino eh, ma più contesto.  Lo gioco perchè è bello, divertente, a suo modo pure "rilassante", ma c'è qualcosa di meno a fuoco rispetto a tutti gli altri loro giochi.

non direi che è meno a fuoco, la narrativa peraltro è la stessa identica degli altri souls, criptico fino alla morte, pochissimi dialoghi e tanta narrativa ambientale e nella descrizione degli oggetti, sui gusti personali non discuto ma è l'ambiente stesso che spinge all'esplorazione, la ricerca di una risposta che nessuno pare abbia o voglia darti, è quello il senso del gioco, sentirsi dire da personaggio x vai a luogo y che troverai z non avrebbe aggiunto niente, anzi...
Meno a fuoco perché il cambio di dimensione non ha avuto come riscontro un cambio di informazioni.
Non voglio che mi dicano di andare al Castello di Grantempesta e mi mettano un segnalino, voglio un sistema di pg più moderno cui interagire, sempre in modo sibillino.
Voglio che il giooc me lo faccia trovare nel punto giusto al momento giusto e che mi dica quanto è pericoloso passeggiare dove i fulmini spazzano la radura, voglio alzare gli occhi e captare distante questi fulmini e pensare di dover dirigermi a Nord.
Questo è mica complesso, e ti spinge in giro. E lo voglio per tutti i pg, messi nei punti giusti.
Per alcuni versi è già così tra l'altro, ma non abbastanza ed in modo proprio vecchio.
Esempio : la Quest a sud del castello sotto attacco. Ti ci spingono, bene, ma rigidamente in modo vecchio come vecchissimo è il modo per proseguire la Quest che ne deriverà.
A fine Castello se la vuoi vedere devi fare avanti ed indietro col teleport due o tre volte per veder le piccolissime scenette statiche che ne derivano.
Eh no...
Oggi no.

Poi, gran bel gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Mar 2022, 14:30


@alexross assolutamente, la bestia meteorica/toro di pietra è un boss proprio del cazzo, come lo Spirito Arboreo. Ehm, vuoi affrontarlo in un area più grande?
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pure? io con la magia lo purgo anche duramente ma essendo un cannone di cristallo due colpi e mi secca. Se non smollasse uno dei migliori bastoni del gioco lo avrei già mollato.
[/quote]

Quella nella grotta l'ho fatta agilmente, forse perchè ero troppo levellato e l'ho beccata solo di recente ma quell'altra che si trova a
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faccio molta fatica a gestirla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 17 Mar 2022, 14:43
Che paramentro devo guardare per la resistenza all'assideramento e marscescenza scarlatta? Robustezza? Immunità?
E per la loro difesa?


Tra l'altro volendo esistono anche posti dove si può farmare in maniera indecorosa in poco tempo, ma ripeto, almeno per la mia esperienza non è necessario.
Sì, però è anche noioso farmare a bomba, ecco perchè uso le gemme per le rune o appunto la zampa di gallina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mar 2022, 17:44
Sì, è noioso e serve a poco. Usare la zampa di gallina prima di un boss è buono soprattutto più avanti, quando mollano davvero moltissime rune.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mar 2022, 20:35
Una curiosità, ma lui lo avete mai incontrato?


(https://i.postimg.cc/9Fz3DrJX/87fa3605-7a46-423b-a235-182d662e1aa1.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Mar 2022, 20:41
Yess

Ma quanto è bella quella tavola? Ma che palle quadrate ha il reparto artwork? Fuori classe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Mar 2022, 20:47
Sì e sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 17 Mar 2022, 21:22
Sì, se non ricordo male...

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Cmq, artwork delle schermate di caricamento tutti clamorosi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Mar 2022, 21:25
Mi dicono dalla regia hanno nerfato un ghost OP.

Immagino il vero gioco comincia con la nuova patch.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 17 Mar 2022, 21:28
Una curiosità, ma lui lo avete mai incontrato?


(https://i.postimg.cc/9Fz3DrJX/87fa3605-7a46-423b-a235-182d662e1aa1.png) (https://postimages.org/)
Si e ha tutta una sua lunga è bella quest.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mar 2022, 23:20
Trovato stasera, dal boss

Spoiler (click to show/hide)

Che stranamente avevo fino ad ora evitato!

Davvero suggestiva tutta la parte prima di Radhan!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Mar 2022, 23:25
Trovato stasera, dal boss

Spoiler (click to show/hide)

Che stranamente avevo fino ad ora evitato!

Davvero suggestiva tutta la parte prima di Radhan!

Poi fammi sapere se lo trovi divertente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 17 Mar 2022, 23:36
Mi dicono dalla regia hanno nerfato un ghost OP.

Immagino il vero gioco comincia con la nuova patch.

In realtà non particolarmente, almeno stando alle prove che ho fatto io. Hanno sicuramente ridotto la portata di alcune cose che erano chiaramente rotte, ma rimangono comunque funzionali. Più che altro hanno discretamente bombato le stregonerie, molte ora sono utilizzabili perché costano meno, son più veloci e fanno più danno. Oddio, non che ce ne fosse bisogno, da quel che ho provato io pre-patch  ;D
Hanno anche sistemato lo scaling con arcano, che a quanto pare era rotto (mai provato pre patch), ora pare che le armi che scalano con arcano siano diventate il nuovo "meta". Ma alla fine tutte le build son buone, una volta raggiunto un certo livello e maxato le armi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Mar 2022, 23:38
Io leggevo che una speedrun conseguita di recente non è più possibile dopo che hanno sistemato quel ghost OP.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 17 Mar 2022, 23:41
Aggiungo

TFP Link :: https://twitter.com/manfightdragon/status/1504297955443949568?s=21
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2022, 00:31
Aggiunti sulla mappa anche dei simbolini di Npc importanti e mercanti ma solo se già scovati nella rispettiva posizione, quindi non altera il design ma serve solo da reminder  :yes:
Oltre poi alle varie modifiche di bilanciamento
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Mar 2022, 07:08
Eccolo il simpatico uomo lupo:

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Stasera vediamo come va la rispettiva boss fight! :yes:

Nel frattempo, mi son ricordato che ancora non ho capito che fare con quei templi giganti con le gambe e campana gigante annessa!

Devo usare qualche oggetto particolare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mar 2022, 07:15


Immagino il vero gioco comincia con la nuova patch.

Potrei segnalarti ai moderatori, lo sai? Non hai il gioco, non hai esperienza alcuna coi souls tanto che auspicavi si potessero cavalcare i draghi…….. e te ne esci con diffamazioni di questo tipo? Per stavolta lascio passare ma 👁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 18 Mar 2022, 07:16
A @Lost Highway
Spadate nei garetti! :D

Devi eliminare a colpi di arma delle muffe bianche attaccate ai polpacci. A quel punto si fermano e accostano al suolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mar 2022, 07:17
Io purtroppo non trovo più il tempo per giocarci, spero un po’ domani sera e domenica  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 18 Mar 2022, 07:50


Immagino il vero gioco comincia con la nuova patch.
Potrei segnalarti ai moderatori, lo sai? Non hai il gioco, non hai esperienza alcuna coi souls tanto che auspicavi si potessero cavalcare i draghi…….. e te ne esci con diffamazioni di questo tipo? Per stavolta lascio passare ma 👁

:D

Vabbé, sta pigliando le misure.
Pure su Dying Light 2 faceva allarmismo, riportando paro paro il bait di chi lo spacciava come il nuovo Cyberpunk e poi, quando l'ha giocato, ha avviato le pratiche per ottenere il passaporto polacco.

Vediamo come finisce in questo caso. :popcorn:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 08:05
Io purtroppo non trovo più il tempo per giocarci, spero un po’ domani sera e domenica  :(

Dove devo firmare per farti dare almeno un paio di settimane di ferie?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Mar 2022, 08:10


Immagino il vero gioco comincia con la nuova patch.

Potrei segnalarti ai moderatori, lo sai? Non hai il gioco, non hai esperienza alcuna coi souls tanto che auspicavi si potessero cavalcare i draghi…….. e te ne esci con diffamazioni di questo tipo? Per stavolta lascio passare ma 👁
Hai dimenticato "il congiuntivo ha perso le ultime speranze rimaste e si è impiccato ad una trave" ^__^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Mar 2022, 08:11
A @Lost Highway
Devi eliminare
Queste genere di info in spoiler, per favore :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2022, 09:09
Aggiunti sulla mappa anche dei simbolini di Npc importanti e mercanti ma solo se già scovati nella rispettiva posizione, quindi non altera il design ma serve solo da reminder  :yes:
Oltre poi alle varie modifiche di bilanciamento

Sai che a me sinceramente piaceva di più prima, con il giocatore che si appuntava tutto sulla mappa? Per carità, tra npc, mercanti, passaggi segreti, jumpad, lapidi per scendere, io ero già oltre la metà dei segnalini disponibili.

Ecco, a sto punto avrei fatto un'icona un minimo più visibile perlomeno. E' molto piccola e bene o male dello stesso colore della mappa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2022, 09:20

Potrei segnalarti ai moderatori, lo sai? Non hai il gioco, non hai esperienza alcuna coi souls tanto che auspicavi si potessero cavalcare i draghi…….. e te ne esci con diffamazioni di questo tipo? Per stavolta lascio passare ma 👁

Dimentichi Demon's Remake che tra l'altro era piaciuto, quel che è giusto è giusto :yes:
Comunque Ralph, per una volta fallo dire a me: voto provvisorio 97.
Ma al di là delle qualità e non qualità del gioco, questa è un'esperienza massiva per scala, ambizione, immersione e livello di dettaglio di macro e micro, è quello a cui si torna a pensare anche quando non stai giocando e che ti fa fare nottata e ti assorbe.
È una roba pazzesca, clamorosa.
Mi confermate qual'è lo step in cui a un cerro punto la sfida si risolleva rispetto a prima? Ricordo se ne parlasse qui e volevo verificare se ho passato la soglia o no :-[

Comunque Ralph io ho trovato l'amore con la lama gemella e, non preoccuparti, carico medio e un'arma principale  :-[

Per quella cosa di cui parlate (si, meglio mettere in spoiler perché fa parte della scoperta, Kairon) la sua funzione è
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Aggiunti sulla mappa anche dei simbolini di Npc importanti e mercanti ma solo se già scovati nella rispettiva posizione, quindi non altera il design ma serve solo da reminder  :yes:
Oltre poi alle varie modifiche di bilanciamento

Sai che a me sinceramente piaceva di più prima, con il giocatore che si appuntava tutto sulla mappa? Per carità, tra npc, mercanti, passaggi segreti, jumpad, lapidi per scendere, io ero già oltre la metà dei segnalini disponibili.

Ecco, a sto punto avrei fatto un'icona un minimo più visibile perlomeno. E' molto piccola e bene o male dello stesso colore della mappa.

Un'altra icona che non si becca mai dalla mappa, è quella del punto di raccolta delle rune perdute :D
Io comunque continuo lo stesso anche adesso ad appuntare l'iconcina del personaggino se ho ancora da fare con un Npc (merce da comprare, quest da proseguire ecc), per non parlare dell'icona del tesoro per oggetti non subito accessibili, tipo a Grantempesta ci son dovuto tornare perchè era pieno di segreti opzionali da scovare con platforming e studio dei limiti di pg e mappa, teschio per Boss che non ho affrontato subito, tolgo l'icona quando ho fatto quel che dovevo fare in sostanza, un pò come facevo con le puntine di Hollow Knight
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 18 Mar 2022, 09:50
Utile questa aggiunta di segnalarti i personaggi secondari dopo la patch, anche se si potevano mettere 100 marker nel complesso fatti da sei icone differenti. In questo modo però ti aiuta a tenere traccia di quei personaggi secondari che per esigenza narrativa si spostano.

Io comunque dopo 75 ore ho ancora dei dubbi e questioni irrisolte sul primo castello:
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Ho anche scoperto che ci sono dei grossi nemici che compaiono solo di notte in determinate location: penso rilascino item preziosi una volta uccisi. Per ora ho scoperto:
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.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Mar 2022, 10:05
Ok, come previsto il boss di cui parlavo ieri è andato giù senza troppi tentativi supplementari.
Da un lato sono rimasto molto deluso quando ho scoperto che la sua rimembranza non sbloccava una certa arma, a From molto cara, che ha pure la Luna nel nome. Dall'altro, l'impresa mi ha consentito di accedere a un capo di abbigliamento che rappresenta un fashion statement di tuttissimo rispetto.

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Per quanto riguarda la meccanica che sblocca...
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La ignorerò per principio come faccio sempre, ma è bello sapere che c'è.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 18 Mar 2022, 10:06
Sì, di notte in questo gioco succedono cose. Io sto gironzolando nell'ng+ e proprio ieri ho trovato un altro coso brutto, che mi ha mollato un'arma nuova. Non si finisce mai  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 18 Mar 2022, 10:56
A @Lost Highway
Spadate nei garetti! :D

Devi eliminare a colpi di arma delle muffe bianche attaccate ai polpacci. A quel punto si fermano e accostano al suolo.

Mi sa che più che muffe so' teschi (ammuffiti ;))
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 11:25
Ecco, parlando di teschi: per chi si sta interessando alla lore, i teschi che si trovano in giro con le orbite luminose, come sono stati contestualizzati? Anche sotto spoiler.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2022, 12:51
Non me lo sono mai chiesto in effetti, ciò cbe conta è che si possono schiacciare col cavallo comodamente (ecco, altro pregio sebbene scontato, il loot intelligente negli OW)

@andreTFP circa lo spoiler, una cosa di Grantempesta che menzionavi
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.

La cosa fantastica del castello è come utilizzi comtinuamente hint ambientali (oggetti posizionati in certi punti ecc) per farti capire cosa puoi fare, dove puoi andare deviando magari dal percorso principale e sfruttando appieno le specificità del level design

E questo nel castello accade decine di volte letteralmente, io avevo beccato uno 'skip' opzionale che tramite dislivelli e cadute poi si riconnette tipo in 4 punti diversi, solo perchè avevo beccato l'hint giisto ed avevo esplorato al pixel.

Inoltre bravi perché ci han persino inserito un elemento che di norma ha un suo 'tutorial' nella mappona OW, mi riferisco (nel cortile)
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Questo gioco contiene dei gioiellini di design al suo interno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2022, 13:09
Ma il Caprallo alla fine com'è? Un cavallo divertente nei vg, specie in battaglia, ancora mica c'era.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 18 Mar 2022, 13:16
Diciamo che è fighissimo che con le mie spade se tieni premuto l'attacco forte striscia la lama a terra mentre ti dirigi verso l'obiettivo.
E se lo fai in acqua fa "splish, splush, splash".

Per il resto sì, c'è, è un'opzione, puoi diversificare l'approccio. Bòn.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2022, 13:17
Ma il Caprallo alla fine com'è? Un cavallo divertente nei vg, specie in battaglia, ancora mica c'era.

È un cavallo molto 'gamey' (dovevo troppo usare questo termine  :D) sia per animazioni che strumento di gameplay, non ha il realismo di quello di RDR2 per intenderci, non può essere usato sempre, ovviamente, ma assolve a moltissime funzioni diverse e non ultima aiuta a gestire con più serenità aree molto ampie e un pò vuote perché oltre a coprirle in breve, il fatto che si possano fare tante azioni come loot, combattere, platforming ecc non porta mai quell'ansia tipica di molti OW di dover salire e scendere in continuaziome per fare robe di vario genere esclusive dell'una o altra modalità.

Insomma azzeccato, e poi fa simpatia, torna molto utile ed anzi anche troppo (perchè consente strategie furbine con attacchi a distanza)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 18 Mar 2022, 13:58
Probabilmente molti di voi se ne saranno già accorti, ma vorrei comunque dare un piccolo hint riguardo al cavallo (non è uno spoiler, solo una gimmick carina). Salire o scendere da groppa fornisce frame d'invincibilità, quindi se siete bravi e azzeccate il timing potete letteralmente schivare attacchi pericolosi salendo o scendendo al momento giusto  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 18 Mar 2022, 14:06
Ottimo hint, caro.
Ora c'è solo da farlo andare d'accordo col terrificante input lag e l'insensata 'coda di comandi' che spesso caratterizza il voler scendere da cavallo nelle situazioni hot. :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 14:34
Dato che ho il pollice pesante io scendo da cavallo anche quando non voglio.

p.s.: che bello ritornare a Sepolcride e scovare cose nuove che ancora non avevo trovato dopo circa 90h. Pazzi in From, pazzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 18 Mar 2022, 14:46
Ora c'è solo da farlo andare d'accordo col terrificante input lag e l'insensata 'coda di comandi' che spesso caratterizza il voler scendere da cavallo nelle situazioni hot. :hurt:

A me combattere a cavallo piace un sacco ed è pure mediamente molto efficace (soprattutto col talismano che aumenta i danni quando si è a cavallo). C'ho messo un pò a prendere la mano, ma ora mi sento quasi sempre molto "padrone" di quello che sto facendo. A me ad esempio piace anche usare il cavallo per darmi la spinta e saltare via dalla sella colpendo un nemico al volo. Poi vabbeh, alcuni nemici sono chiaramente concepiti per essere affrontati a cavallo.

Purtroppo però, come dici anche te, li è dove si sentono anche maggiormente le performance molto meh e la poca reattività dei comandi che ne consegue.

Altro mini-hit per il cavallo: craftatevi le bacche per curarlo (che ora le hanno pure buffate) e mettele negli slot veloci. Utilissimo curare il cavallo mid-fight in certe occasioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Mar 2022, 15:00
Cmq niente,la From proprio nin ce la a fa capire che i mostri grandi che occupano mezzo schermo e con quella telecamera non li deve da fare,non è capace punto. Pattern che non si capiscono, illeggibili per mille motivi,in piu ci metti mille effetti di lucine, così una massa contorta che non si capisce se gli stai dietro al culo o davanti al muso,diventa uno scontro di premere e pararsi a caso di quelli proprio da farti cadere le braccia. Scenograficamente posso,anzi sono pure fighissimi,ma affrontare quelle robe li è divertente come una pustola in bocca. Il bello è che non sono difficili o se lo sono ,è per tutte le cose sbagliate che i Vg dovrebbero non fare. Ma credo che purtroppo a volte l ego superi il buon senso e di gran lunga pure. Hai gia un gioco con dei nemici spesso ottimi,a che ti serve fare cose cosi e ripeterle per piu volte in un gioco?  Cmq livello 97,105 ore e credo di essere a metà si e no. Ho battuto quello che per me è il terzo lord,ma ho ancora mappa di gioco da scoprire e pure tantissima e molto da finire di esplorare delle altre zone. La Fede è davvero figa in questo gioco. Finalmente posso fare armi di fuoco e fanno il loro bel danno. Cmq in questa iterazione per ora,credo che una delle cose piu forti sia il sanguinamento, soprattutto se lo metti incantando una spada fa sfracelli. 3/4 cilpi e si attiva facendo il mega danno,per poi ripetere. Messo sulla katana (che gia lo ha di suo) credo si sommi quando l incantesimo è attivo,perche davvero fa un boato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 18 Mar 2022, 15:01
@andreTFP circa lo spoiler, una cosa di Grantempesta che menzionavi
Spoiler (click to show/hide)
.

La cosa fantastica del castello è come utilizzi comtinuamente hint ambientali (oggetti posizionati in certi punti ecc) per farti capire cosa puoi fare, dove puoi andare deviando magari dal percorso principale e sfruttando appieno le specificità del level design

E questo nel castello accade decine di volte letteralmente, io avevo beccato uno 'skip' opzionale che tramite dislivelli e cadute poi si riconnette tipo in 4 punti diversi, solo perchè avevo beccato l'hint giisto ed avevo esplorato al pixel.

Inoltre bravi perché ci han persino inserito un elemento che di norma ha un suo 'tutorial' nella mappona OW, mi riferisco (nel cortile)
Spoiler (click to show/hide)

Questo gioco contiene dei gioiellini di design al suo interno
Grazie, avevo intuito che si sbloccasse dal basso... e pensandoci in riferimento agli hint che citi, il pennuto è messo proprio nascosto per farti capire che anche quella zona ha il suo perchè.

Per quanto riguarda la statua,
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Adesso sto facendo il mio secondo castello: nonostante il boss sembri essere vicino all'entrata, ho visto che potenzialmente è una fortezza ricca di passaggi segreti.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Mar 2022, 15:37
Ma il Caprallo alla fine com'è? Un cavallo divertente nei vg, specie in battaglia, ancora mica c'era.
Quello che Nitnendo ha provato a fare con almeno un paio di Zelda, ma più divertente.

Scontri a cavallo per forza di cose meno tecnici e più ripetitivi di quelli appiedati, ma comunque piacevoli.

Continuando sull'onda del Brokkiero: tenendo premuto i grilletti con la lama gemella
Spoiler (click to show/hide)
Piuttosto gudurioso.

Detto questo, il Caprallo è amore. Brutto, agile e poco richiedente, come gli amici migliori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2022, 15:47
(https://i.postimg.cc/KcfxKYLh/20220318-000633.jpg) (https://postimg.cc/z3y9680x)
Cambio look, e continuo ad abboffarmi di punti forza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 15:56
@Valas73 hai usato la cenere di guerra che aggiunge il danno fuoco all'arma o buff tramite incantesimo? Io alla Claymore ho aggiunto la cenere e avendo già forza 40 e fede che neanche la metà visto che la cenere scala in fede ora ho ancora margine per aumentare il danno verso l'infinito e oltre (dalle stats mi dice che faccio più danno di prima e se aggiungo anche il talismano che aumenta i danni da fuoco, boom)...sempre che in realtà abbia calpito bene il discorso che c'è dietro  :D

Ah, senza dimenticare che la sua abilità che casta fuoco e se si preme R2 il colpo potente attraversa la fiammata e si buffa la spada, beh, animazione like a boss  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 18 Mar 2022, 16:54
Attenzione solo a dare troppo credito alle statistiche. E' banale dirlo ovviamente, ma se una claymore con la cenere che incanta fuoco fa più danni che una claymore normale (ovviamente avendo abbastanza punti in forza e fede), becchi il nemico resistente o ai fisici o al fuoco e bum, il danno è dimezzato. E' un po' un'arma a doppio taglio, anche se è piuttosto semplice intuire i nemici a cosa siano resistenti, dopo un po'.

E sì, il sanguinamento è assolutamente rotto in ER, specie ora che hanno sistemato lo scaling ad arcano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 18 Mar 2022, 16:57
Ma il Caprallo alla fine com'è? Un cavallo divertente nei vg, specie in battaglia, ancora mica c'era.
Non c’è neanche adesso.
Funzionale, ma tra scarsa precisione, telecamera e idiosincrasie del gameplay (alcuni attacchi sono schivabili a terra ma non a cavallo perché sì), non è proprio una gioia.


Cmq niente,la From proprio nin ce la a fa capire che i mostri grandi che occupano mezzo schermo e con quella telecamera non li deve da fare,non è capace punto. Pattern che non si capiscono, illeggibili per mille motivi
Ma anche quelli non grandi. In Sekiro un paio di bossetti piccoli in ambienti stretti riuscivano a essere persin peggio. Comunque no, non hanno ancora risolto il problema, anzi.
Mi è tuttora incomprensibile come si possano gestire boss multipli, specialmente quelli post-DS2 che sono pure veloci e/o attaccano da distanza, senza una terza mano e un terzo occhio. Almeno gli spiriti evocabili offrono un po’ di distrazione.

Ho letto distrattamente in giro che della gente avrebbe finito il gioco in 40-50 ore e non capisco come sia anche solo lontanamente possibile. Dopo un numero immondo di ore che non ho la forza di verificare, mi resta ancora un 35-40% di mappa nella nebbia, e non ho certamente visto il 100% di quella sbloccata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Mar 2022, 17:17
@Valas73 hai usato la cenere di guerra che aggiunge il danno fuoco all'arma o buff tramite incantesimo? Io alla Claymore ho aggiunto la cenere e avendo già forza 40 e fede che neanche la metà visto che la cenere scala in fede ora ho ancora margine per aumentare il danno verso l'infinito e oltre (dalle stats mi dice che faccio più danno di prima e se aggiungo anche il talismano che aumenta i danni da fuoco, boom)...sempre che in realtà abbia calpito bene il discorso che c'è dietro  :D

Ah, senza dimenticare che la sua abilità che casta fuoco e se si preme R2 il colpo potente attraversa la fiammata e si buffa la spada, beh, animazione like a boss  :yes:
Io mi son fatto direttamente l arma di fuoco appena trovato l oggetto. Esistono 2 versioni,una fuoco normale e una fiammeggiante che scala anche in fede. Avendo 31 fede ho scelto quella. Vado in giro con katana,che all occorrenza gli aggiungo il mitacolo sanguinamento (credo si sommi con quello presente di natura dell arma) ,con 3 colpi di solito, massimo 4 entra sanguinamento e fa un boato di danni. Uno spadone preso da un boss che fa scala in fede e fa fiamne nere, e una spada normale fiamneggiante. La katana la uso prevalentemente con incantesimi, veleno, sanguinamento etc etc. Poi ho 2 talismani,uno per i draconici che fa molto piu danno e uno normale per i vari miracoli. Sto abbastanza coperto per quanto riguarda le varie debolezze nemiche.  Lo spadone lo uso piu che altro su nemici che devono essere stunnati o interrompere il loro moveset.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 18:08
@BombAtomicA contro il lucertolone di magma non la userei ma contro tutto il resto che non siano nemici elementali fuoco boh, do per scontato che non siano resistenti... però effettivamente l'infamata è sempre dietro l'angolo...?

@Valas73 ok grazie. Io solitamente è già tanto che all'occorrenza uso una seconda arma, nel mio caso mi capita di usare la mazzona-artiglio del drago che fa danni fulmine e contro la
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facevo un danno di almeno 4 volte rispetto alla claymore pesante, non sono resistenti per un cazzo contro fulmine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Mar 2022, 19:02
@EGO gioca ad altro, perdio. Chi te lo fa fare? :)

C'è un mondo di retrogaming della grande N che ti attende^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 18 Mar 2022, 19:47


Immagino il vero gioco comincia con la nuova patch.

Potrei segnalarti ai moderatori, lo sai? Non hai il gioco, non hai esperienza alcuna coi souls tanto che auspicavi si potessero cavalcare i draghi…….. e te ne esci con diffamazioni di questo tipo? Per stavolta lascio passare ma 👁

cavalcare i draghi nel prossimo OW From :yes:

#pefforza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 18 Mar 2022, 20:07
@EGO gioca ad altro, perdio. Chi te lo fa fare? :)

C'è un mondo di retrogaming della grande N che ti attende^
Oddio, Elden Ring si porta dietro tanto di quel legno stagionato 12 anni che sa di lui di retrogaming, rispetto a BotW che è uscito 5 anni fa ma non è invecchiato di un giorno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 20:24
Oh, a costo di essere ripetitivo ma alcuni boss mi sembrano proprio la fiera del cheap tra pattern inarrestabili e timing per le schivate avvolti nel mistero. È un continuo susseguirsi tra momenti sublimi a "seeeee vabbè, ma si fottano".
Il carico medio mi sembra il pesante degli altri Souls con un recovery delle animazioni pachidermiche. Oh, DaS3 me lo ricordo più "agile" sotto questo apsetto, ricordo male?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 18 Mar 2022, 20:34
In generale, ho l'impressione che ER favorisca i moveset di armi veloci, le build pura forza con le armi colossali devo sudare un filo di più perché va trovata la finestra giusta per piazzare il colpo. Però c'è da dire che le armi grosse sbilanciano moltissimo, al punto che a volte si riescono a stunnare facile pure i boss più grossi. Se si vuol giocare più sul sicuro, spada e scudo is the way secondo me. Io la prima run l'ho finita usando quasi sempre un'arma "intermedia", della categoria della claymore diciamo, che è una buona via di mezzo, ma ci sono spade che buildate bene fanno sfracelli e son velocissime.

A proposito del discorso di EGO e della gente che ha finito il gioco in 40 ore, considerate una cosa: un buon 70% di ER (e mi tengo basso, probabilmente è di più) è del tutto opzionale, nel senso che una volta capito come funziona si può letteralmente bypassare 3/4 del gioco e tirare dritto alla conclusione. Certo, a quel punto ci si arriva pesantemente sottolivellati, ma lì subentra la bravura di questi giocatori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Mar 2022, 20:39
Oh, a costo di essere ripetitivo ma alcuni boss mi sembrano proprio la fiera del cheap tra pattern inarrestabili e timing per le schivate avvolti nel mistero. È un continuo susseguirsi tra momenti sublimi a "seeeee vabbè, ma si fottano".
Il carico medio mi sembra il pesante degli altri Souls con un recovery delle animazioni pachidermiche. Oh, DaS3 me lo ricordo più "agile" sotto questo apsetto, ricordo male?
Si vero,sto gioco passa da cose sublimi (che sono la maggioranza) a cose che quasi non seguono le regole del gioco e fanno come gli pare. Cmq per quello che avevi scritto in spoiler prima,io li ho affrintato con un mornigstar +7 che usavo prima,e la differenza con le armi a lama era devastante. Tipo che con 4/5 (x2) colpi ho concluso l incontro,a dispetto della prima volta,dove con la katana gli facevo il solletico.
Cmq lo scudo d ottone che si trova nelle parti iniziali,è sicuramente uno dei piu versatili e buoni. Non pesa molto,e ha una buona poise. Non l ho mai tolto,tranne in alcuni casi che mi serviva uno scudo che assorbisse piu la magia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2022, 20:42
Allora mi sa che loro soffrono le mazzate pesanti, non i fulmini o i colpi di taglio 😅
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Sì c'è lho anche io lo scudo in ottone ma l'avevo tolto perché non potevo fare le parry ma dato che ne faccio una ogni morte di papa e pure male, mi sa che lo rimetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Mar 2022, 21:22
Oddio, Elden Ring si porta dietro tanto di quel legno stagionato 12 anni che sa di lui di retrogaming, rispetto a BotW che è uscito 5 anni fa ma non è invecchiato di un giorno.

Beh anche il vino d'annata, specialmente se presentato ad una certa maniera, può avere un gran fascino.

Discorso Boss: che ci siano alcune tipiche sporcizie From non c'è dubbio.
Però non sono del partito che i Boss debbano essere tutti iper leggibili, della stessa taglia e fatti con la stessa idea in mente, questo sia perché è un RPG.
Quindi per me cheappate e disfunzionalità anche no (e non mancano anche i mob medi ma coriacei che ne hanno) ma varietà e diversificazione Boss, compresi quelli grossi, per me si anche perchè pa loro presenza porta a doversi adattare ad ogni genere di insidia, non tutti i Boss devono restituire le medesime sensazioni insomma, dipende da caso a caso e se ne può sempre discutere ma diciamo che possono tranquillamente anche esserci Boss grandi fatti bene e Boss dalle dimensioni standard meno riusciti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 18 Mar 2022, 22:15
Ho un'altra domanda. Ho trovato un incantesimo che "conferisce danno da fuoco all'arma impugnata nella mano destra": come si usa ?
Se lo uso con il sigillo delle dita parte la stessa animazione di quando ho le ampolle vuote.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 18 Mar 2022, 22:44
Metti il sigillo nella sinistra e arma nella destra e lo usi.
Se l’arma è speciale, cioè una di quelle con il nome, l’incantesimo non funziona
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Mar 2022, 22:51
Fatti Godfrey e Radahn: che gioco assurdo! :o

Ho provato per sfizio delle armi colossali ma niente, dalla doppia spada magia+sanguinamento (con bastone meteoritico nascosto nel mantello) non si torna indietro! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 18 Mar 2022, 23:09
Metti il sigillo nella sinistra e arma nella destra e lo usi.
Se l’arma è speciale, cioè una di quelle con il nome, l’incantesimo non funziona
Ah ecco, non lo fa con tutte le armi ...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2022, 01:13
Oddio, Elden Ring si porta dietro tanto di quel legno stagionato 12 anni che sa di lui di retrogaming, rispetto a BotW che è uscito 5 anni fa ma non è invecchiato di un giorno.

Beh anche il vino d'annata, specialmente se presentato ad una certa maniera, può avere un gran fascino.

Discorso Boss: che ci siano alcune tipiche sporcizie From non c'è dubbio.
Però non sono del partito che i Boss debbano essere tutti iper leggibili, della stessa taglia e fatti con la stessa idea in mente, questo sia perché è un RPG.
Quindi per me cheappate e disfunzionalità anche no (e non mancano anche i mob medi ma coriacei che ne hanno) ma varietà e diversificazione Boss, compresi quelli grossi, per me si anche perchè pa loro presenza porta a doversi adattare ad ogni genere di insidia, non tutti i Boss devono restituire le medesime sensazioni insomma, dipende da caso a caso e se ne può sempre discutere ma diciamo che possono tranquillamente anche esserci Boss grandi fatti bene e Boss dalle dimensioni standard meno riusciti
Il discorso boss grandi,oltre alla scarsa leggibilità,si portano dietro per me una cosa brutta,che è anche la conseguenza di tutte le altre,ovvero, spesso si affrontano tutti allo stesso modo. Gambe se ne sono provvisti o cmq stargli sotto attaccato.Se sei mago ovvio stai piu sulla distanza e questo a volte ti permette di piu di leggere i pattern anche se confusionari (se non hanno forma umanoide). Se invece vai molto di melee,la telecamera impazzisce spesso,se fanno attacchi con la parte alta del corpo,vai a culo perche non puoi vederla spesso che gli sei o alle gambe o sotto e come gia detto i pattern grossomodo sono sempre quelli(da 12 anni aggiungo) cosi come il modo di affrontarli. Per carità,ad alcune tipologie di questi,hanno aggiunto o cercato di variare o limitare il fatto di stargli sotto o sul fianco,ma bene o male cmq quello è.  Preferisco mille volte altri boss,magari grandi ma piu contenuti che ste cose grandi mezzo schermo e passa,che si ti fanno urlare scenograficamente,ma poi sono solo un agglomerato di difetti. Almeno per me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2022, 08:29
Il discorso boss grandi,oltre alla scarsa leggibilità,si portano dietro per me una cosa brutta,che è anche la conseguenza di tutte le altre,ovvero, spesso si affrontano tutti allo stesso modo. Gambe se ne sono provvisti o cmq stargli sotto attaccato.Se sei mago ovvio stai piu sulla distanza e questo a volte ti permette di piu di leggere i pattern anche se confusionari (se non hanno forma umanoide). Se invece vai molto di melee,la telecamera impazzisce spesso,se fanno attacchi con la parte alta del corpo,vai a culo perche non puoi vederla spesso che gli sei o alle gambe o sotto e come gia detto i pattern grossomodo sono sempre quelli(da 12 anni aggiungo) cosi come il modo di affrontarli. Per carità,ad alcune tipologie di questi,hanno aggiunto o cercato di variare o limitare il fatto di stargli sotto o sul fianco,ma bene o male cmq quello è.  Preferisco mille volte altri boss,magari grandi ma piu contenuti che ste cose grandi mezzo schermo e passa,che si ti fanno urlare scenograficamente,ma poi sono solo un agglomerato di difetti. Almeno per me.

Ci sta eh, prendiamo ad esempio il Boss
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che proprio per come si muove e per quanto occupa lo schermo manda in crisi la telecamera in lock specie in spazi angusti
E ci sta che dopo anni ci si sia pure stancati di certi stilemi già visti.
Però ER è una summa in cui c'è spazio per tutto, dal Boss più tecnico e ben fatto a quello più rozzo e 'sporco', soverchiante, volutamente esagerato, anche per una questione di 'epica' e di sensazione di scala e imponenza (prendo ad esempio
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, è proprio parte dell'esperienza.

In sostanza se vai ad analizzare singolarmente ce li trovi i tipici difetti formali From, per me nel quadro complessivo (un RPG massivo come questo imho ha bisogno anche di queste differenze di scala) pesano relativamente proprio perché hai anche molto altro e proprio perché richiede spirito di adattamento passare da nemici low size ai pesi massimi con tutte le sfumature tattiche del caso (qui la parata può essere utile, qui no ecc)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 19 Mar 2022, 08:49


@alexross assolutamente, la bestia meteorica/toro di pietra è un boss proprio del cazzo, come lo Spirito Arboreo. Ehm, vuoi affrontarlo in un area più grande?
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pure? io con la magia lo purgo anche duramente ma essendo un cannone di cristallo due colpi e mi secca. Se non smollasse uno dei migliori bastoni del gioco lo avrei già mollato.

Quella nella grotta l'ho fatta agilmente, forse perchè ero troppo levellato e l'ho beccata solo di recente ma quell'altra che si trova a
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faccio molta fatica a gestirla.
[/quote]
L'ho seccato!!!! Super contento
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2022, 09:26


@alexross assolutamente, la bestia meteorica/toro di pietra è un boss proprio del cazzo, come lo Spirito Arboreo. Ehm, vuoi affrontarlo in un area più grande?
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pure? io con la magia lo purgo anche duramente ma essendo un cannone di cristallo due colpi e mi secca. Se non smollasse uno dei migliori bastoni del gioco lo avrei già mollato.

Quella nella grotta l'ho fatta agilmente, forse perchè ero troppo levellato e l'ho beccata solo di recente ma quell'altra che si trova a
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faccio molta fatica a gestirla.

Ecco ,a me questo secondo incontro invece sta molto ostico. Probabilmente non l ho ancora capito bene e devo ancora prendergli le contromisure e i tempi. C'è da dire che spesso in questo incontro, soprattutto se capita di essere o nei bordi o nel dislivello,la compenetrazione poligonale è ancora un calcio di piu nelle palle,perche a volte ti nasconde proprio quello che fa. Fin ora la maggior parte dei boss li ho seccati o al primo o entro 5/6 tentativi,mentre questo sta superando la decina. Non credo di essere sottolivellato,anzi sono a livello 97. Il problema sono io :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Mar 2022, 11:52
La medicina per 2 gargoyle gigantoni è avere 2 spadoni! Ieri sera mi facevano la bua, stamattina ho aumentato il livello di ignoranza e via con 2 spadoni, ciao ciao. Si vabbè, faccio poco il figo, ero rimasto con 0 fiasche e uno sputo di vita. Comunque sucate gemellini.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 19 Mar 2022, 13:04
La medicina per 2 gargoyle gigantoni è avere 2 spadoni! Ieri sera mi facevano la bua, stamattina ho aumentato il livello di ignoranza e via con 2 spadoni, ciao ciao. Si vabbè, faccio poco il figo, ero rimasto con 0 fiasche e uno sputo di vita. Comunque sucate gemellini.
Se sono gli stessi, appena fatti anche io!  Mo pranzo poi proseguo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2022, 15:26
TFP Link :: https://youtu.be/LSyRf8rAjTs
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2022, 16:33

Il discorso boss grandi,oltre alla scarsa leggibilità,si portano dietro per me una cosa brutta,che è anche la conseguenza di tutte le altre,ovvero, spesso si affrontano tutti allo stesso modo. Gambe se ne sono provvisti o cmq stargli sotto attaccato.

per forza, sono giganti... per picchiarli in testa le soluzioni che mi vengono in mente sono due:
evocare una scala magica
braccia allungabili alla dhalsim

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 19 Mar 2022, 16:39
Anche io sono in difficoltà con un boss grande in una grotta, anche perché non ho capito come fare danno ad un nemico roccioso e lui è molto resistente contro i punti forti su cui ho costruito il mio personaggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Mar 2022, 17:26
TFP Link :: https://youtu.be/LSyRf8rAjTs

Madonna mi sono cappottato.

È da ieri che mi sono intestardito con il gargoyle
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, puttana merda, oggi gli mancava uno sputo, uno sputo anche io di punti vita, zero fiasche, aspetto il pattern e ovviamente fa quello in carica con l'alabarda, l'unico attacco che nel 90% dei casi non riesco mai ad evitare. VAFFANCULO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 19 Mar 2022, 17:37
Personalmente il boss più difficile del gioco a mani basse non penso sia uno dei mostroni, ma
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Nella prima run son riuscito a vincere a malapena dopo un botto di tentativi. In ng+, a livello 215, bardato e attrezzato di tutto punto, mi sventra come un tonno  :-[ Ho trovato alla fine il mio muro invalicabile, ma sti cazzi, il mio l'ho fatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Mar 2022, 17:45
Non l'ho ancora beccata ma inizio già a deprimermi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 19 Mar 2022, 17:56
Non l'ho ancora beccata ma inizio già a deprimermi.

Ma no, aspetta. La difficoltà dei boss nei Souls è una roba molto soggettiva, dipende da come giochi, che build usi, che livello sei. Per come gioco io in ER (scudo pesante, parare e contrattaccare), questo boss è piuttosto infame. Se invece sei uno di quelli che schivano e rollano molto, secondo me è già più gestibile, si tratta di imparare i pattern. Al primo giro alla fine ho vinto, anche se dopo un botto di tentativi, ora in ng+ il boss ha molti più hp e fa molto più danno quindi si tratterebbe di essere più precisi e sbagliare poco. Non credo di avere la pazienza perché ci sono andato per sfizio, sto cazzeggiando in giro ormai, ma è una bella fight per chi ama la sfida. Ed è opzionale eh  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 19 Mar 2022, 19:11
Oh, a costo di essere ripetitivo ma alcuni boss mi sembrano proprio la fiera del cheap tra pattern inarrestabili e timing per le schivate avvolti nel mistero. È un continuo susseguirsi tra momenti sublimi a "seeeee vabbè, ma si fottano".
Yup.
Ho battuto una LEGGENDA dopo una manciata di tentativi. Con qualche sforzo e un pizzico di fortuna ho battuto un boss doppio opzionale abbastanza stronzo, di cui si è parlato nell'ultima pagina. Ma non sono ancora tornato dal boss principale che ho provato tipo 20 volte senza riuscire mai a portarlo sotto il 40% degli HP.

C'è anche un nemico in una galera che avrei voluto battere per averne le ceneri, ma ha un attacco AOE senza senso. E poi comunque ho visto che le sue ceneri richiedono un sacco di PA e quella è una stat che ho trascurato completamente, quindi magari se ne riparla tra 20 livelli per pura soddisfazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2022, 00:57
TFP Link :: https://youtu.be/LSyRf8rAjTs

Madonna mi sono cappottato.
Le animazioni del "pg" sono straordinarie, rendono al 100% lo spirito con cui ci si accosta a questi giochi. I primi 45 secondi li riguarderei in loop.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Mar 2022, 01:12
Sessione profiqua direi! Fatti
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Cazzo la capitale, avevo gli occhi a cuoricini. Colpi d'occhio? Ne abbiamo?

@Cryu la scena finale è stata la ciliegina sulla torta. Neorealismo videoludico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2022, 10:15
Aaaah ho appena trovato dove era precipitato
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Gioco infinito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 20 Mar 2022, 10:21
Lo Gnomo mi ha fatto vedere la mappa interamente sbloccata.

Sembra grossicchia.

97 ore qui, ancora niente finale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Mar 2022, 11:41
Perdonate la ridondanza, ma questo gioco è una continua sorpresa!

Sconfiggo il bel Margot e mi si aprono le porte di una zona completamente nuova

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Noto una nuova strada nella capitale, mi ci infilo e finisco

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Per chi l'ha finito, proseguendo in quelle lande ed entrando nell'albero posso completare il gioco anche senza aver fatto Ranni?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2022, 11:44
Lo Gnomo mi ha fatto vedere la mappa interamente sbloccata.

Sembra grossicchia.

97 ore qui, ancora niente finale.
No aspe', lo Gnomo ci aveva chiesto tipo ieri se il gioco era bello. Non c'è proprio il margine fisico per cui abbia già totalizzato 97 ore. Salvo usare quel trucco di Superman I di riavvolgere la terra volandole intorno fortissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2022, 11:53
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=T3btOwctl9w

Questo sì che è YouTube di qualità, altro che teenager che bestemmiano e neovecchi che speculano di lore in falsetto :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2022, 14:41
Lo Gnomo mi ha fatto vedere la mappa interamente sbloccata.

Sembra grossicchia.

97 ore qui, ancora niente finale.
Machecc...
Hai chiesto pareri qualche giorno fa... 97 ore?? 😅 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 20 Mar 2022, 14:44
Per vedere tutto il possibile alla prima run, senza considerare eventuale tempo extra passato sui boss, si stimava un 120-130 ore di gioco almeno. E si trova, io ho finito a 115 ore circa ma poi ho visto che avevo perso un po' di roba.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2022, 14:45
L'ho già scritto che io sono a 50 ore e non ho battuto Margit?^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2022, 14:49
@EGO gioca ad altro, perdio. Chi te lo fa fare? :)

C'è un mondo di retrogaming della grande N che ti attende^
Oddio, Elden Ring si porta dietro tanto di quel legno stagionato 12 anni che sa di lui di retrogaming, rispetto a BotW che è uscito 5 anni fa ma non è invecchiato di un giorno.
Perfezione formale (che poi non è manco vero ma facciamo finta) piatta e reiterativa, versus badilate di personalità imperfetta.

Datemi la seconda e tenetevi stretta la prima, fino alla fine dei miei giorni, amen :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 20 Mar 2022, 15:28
L'ho già scritto che io sono a 50 ore e non ho battuto Margit?^
Io sono a 89 ore e ho battuto solo il primo dei grandi Boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2022, 16:24
(https://i.postimg.cc/QCBzjJ9C/Patch.jpg) (https://postimg.cc/tnjk5PzG)

(https://i.postimg.cc/ydp5qbN2/69ci4o.jpg) (https://postimages.org/)


Suspense.^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Mar 2022, 16:27
80 ore qui, lv 107....il gioco da sempre di più...hanno svolto un lavoro PAZZESCO!!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 20 Mar 2022, 16:28
Lo Gnomo mi ha fatto vedere la mappa interamente sbloccata.

Sembra grossicchia.

97 ore qui, ancora niente finale.
No aspe', lo Gnomo ci aveva chiesto tipo ieri se il gioco era bello. Non c'è proprio il margine fisico per cui abbia già totalizzato 97 ore. Salvo usare quel trucco di Superman I di riavvolgere la terra volandole intorno fortissimo.

No, lo Gnomo voleva sapere cosa ne pensavate voi, per capire se il suo intrippo era pari al vostro.

Ma ci si era infognato da giorni, altroché.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2022, 16:47
Palle. Lo gnomo è Superman e non ce lo vuoi dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2022, 17:37
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1505513134693433347?s=20&t=a0ivHtdfrLUMJYjEhGsxUg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 20 Mar 2022, 17:43
@EGO gioca ad altro, perdio. Chi te lo fa fare? :)

C'è un mondo di retrogaming della grande N che ti attende^
Oddio, Elden Ring si porta dietro tanto di quel legno stagionato 12 anni che sa di lui di retrogaming, rispetto a BotW che è uscito 5 anni fa ma non è invecchiato di un giorno.
Perfezione formale (che poi non è manco vero ma facciamo finta) piatta e reiterativa, versus badilate di personalità imperfetta.

Datemi la seconda e tenetevi stretta la prima, fino alla fine dei miei giorni, amen :)
La perfezione non esiste, è invece sostanziale la complessità tecnica e di design che rende BotW l'esatto opposto della tua descrizione.
La personalità dei Souls che tanto ci appassiona è invece oggettivamente reiterata identica a se stessa, come piattamente reiterati sono i suoi principi di funzionamento basici, da 12 anni - ormai son tonnellate, altro che badilate.
È facile rovesciare sul gioco per cui fai il tifo le esatte parole che usi (a sproposito) contro il gioco (o lo sviluppatore?) che ti sta sulle palle (senza valido motivo che non siano i legittimi gustacci tuoi).
ER si distingue virtuosamente, risultando praticamente il miglior (o comunque il più interessante) open-world da cinque anni a questa parte, proprio facendo suo il modello di level design di BotW, che a sua volta si ispira filosoficamente alle proprie origini per NES.
E forma con BotW un'accoppiata vincente (persino su Metacritic!) alternativa alla scuola "occidentale" dell'open world - a cui invece si è uniformato Ghostwire Tokyo :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2022, 17:53
Me l'hai venduto tu, fai mea culpa^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2022, 18:17

La perfezione non esiste, è invece sostanziale la complessità tecnica e di design che rende BotW l'esatto opposto della tua descrizione.
La personalità dei Souls che tanto ci appassiona è invece oggettivamente reiterata identica a se stessa, come piattamente reiterati sono i suoi principi di funzionamento basici, da 12 anni - ormai son tonnellate, altro che badilate.
È facile rovesciare sul gioco per cui fai il tifo le esatte parole che usi (a sproposito) contro il gioco (o lo sviluppatore?) che ti sta sulle palle (senza valido motivo che non siano i legittimi gustacci tuoi).



(http://giffetteria.it/archivio/amici06.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 20 Mar 2022, 18:22
(http://giffetteria.it/archivio/amici06.gif)
TFP Link :: http://www.centromethod.it/public/il-disturbo-della-comprensione-del-testo-p33.asp
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mar 2022, 18:27
L’ho riletta due o tre volte ma niente  :D

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 20 Mar 2022, 18:49
Ma ci sono dei boss belli in questo gioco? Perché ne ho affrontati una quintalata ma mi sembrano tutti abbastanza poco ispirati e soprattutto tutti Soul-labbili (concedetemi il neologismo), nel senso battibili rotolandogli fra le gambe e colpendoli da dietro...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Mar 2022, 18:51
Ma ci sono dei boss belli in questo gioco? Perché ne ho affrontati una quintalata ma mi sembrano tutti abbastanza poco ispirati e soprattutto tutti Soul-labbili (concedetemi il neologismo), nel senso battibili rotolandogli fra le gambe e colpendoli da dietro...

Se ti aspetti qualcosa alla Sekiro per me ancora non ne ho trovati.
Il gioco da il massimo con le ambientazioni però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2022, 20:47
Voglio dire due cose particolarmente originali:
- caspita, come si impenna bruscamente la sfida, a un certo punto
- caspita, quando pensi che abbia già dato, come ti vengono buttate in faccia ancora nuove zone
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Mar 2022, 20:57
ER è il gioco che quando credi di essere arrivato alla resa in faccia ti ride in faccia e ti fa sentire uno scemo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 20 Mar 2022, 21:08
Due quest due bug?
Entrambe a Sepolcride, vediamo chi mi auta.

Il primo:
Spoiler (click to show/hide)
Il secondo;
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Mar 2022, 21:17
https://www.resetera.com/threads/the-input-buffer-in-elden-ring-is-the-worst-ive-ever-experienced.564406/

Spero che da 'sta parti non ci sia gente che si mette nella barricata dei difensori di 'sta robaccia, come capita di leggere lì.
Nel mio caso è davvero nettamente peggio di tutti gli altri souls-qualcosa di From Software che ho giocato e finito, compreso Blooborne su PS4 base.

E, a differenza di quel che si sostiene a più riprese in quel thread, il problema ha MOLTO a che fare con l'input lag, dato che i due fenomeni spesso si possono intrecciare magnificando le rispettive porcate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 20 Mar 2022, 21:37
Due quest due bug?
Entrambe a Sepolcride, vediamo chi mi auta.

Il primo:

Il secondo;


Primo: non è un bug. Non fare niente e non farai danni. Cerca il personaggio principale da te citato…

Secondo: torna da lei, poi da lui e poi d a lei di nuovo (se ricordo bene).

P. S. L’oggetto da te trovato è parte di un set che serve per un trofeo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 20 Mar 2022, 22:04
Ok, grazie per il primo.

Per quanto concerne il secondo:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Mar 2022, 22:22
https://www.resetera.com/threads/the-input-buffer-in-elden-ring-is-the-worst-ive-ever-experienced.564406/

Spero che da 'sta parti non ci sia gente che si mette nella barricata dei difensori di 'sta robaccia, come capita di leggere lì.
Nel mio caso è davvero nettamente peggio di tutti gli altri souls-qualcosa di From Software che ho giocato e finito, compreso Blooborne su PS4 base.

E, a differenza di quel che si sostiene a più riprese in quel thread, il problema ha MOLTO a che fare con l'input lag, dato che i due fenomeni spesso si possono intrecciare magnificando le rispettive porcate.

Per me è un pò il legno tipico by From, al solito concatenare determinate azioni (parate, switch armi, uso oggetti o dinamiche come il venir buttati a terra) infilandoci i vari input nel mezzo può essere meno affidabile rispetto ad infilarli in condizioni standard, il tutto perché si creano delle vere e proprie liste d'attesa fra input inserito e momento effettivo dell'esecuzione che non sono intuibili a priori, che dipendono da animazioni e tempi di recupero in gioco e possono solo venir introiettate con l'abitudine e la pratica/reiterazione.
Poi questo può portare, specie in fight grosse con altri problemi legati alla leggibilità, alla sensazione (che talvolta è più che una semplice sensazione) di dare un input e ottenere risposta diversa da quel che si vuole fare.

Poi su quanto sia meglio o peggio degli altri davvero non saprei, troppe versioni e condizioni diverse con cui li ho fruiti spaziando da ps3 alla 5 fra originali e remaster e così via, così ad occhio direi giusto che in Sekiro avvertii molto meno questa cosa e il controllo mi dava un feel più reattivo e 'piacevole', anche se il legno pure lì riaffiorava di tanto in tanto, saltuariamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2022, 22:27
In Sekiro PS4 si sentiva di brutto ma era il momento in cui andava di moda dire che l'input lag non esiste e mi pigliavate per il culo. Poi su PS5 un burro e gioco sensibilmente più facile di conseguenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Mar 2022, 22:30
Lupo casual al primo giorno di lavoro in biblioteca:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 00:51
Apostolo sacriderma

Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 00:55
https://www.resetera.com/threads/the-input-buffer-in-elden-ring-is-the-worst-ive-ever-experienced.564406/

Spero che da 'sta parti non ci sia gente che si mette nella barricata dei difensori di 'sta robaccia, come capita di leggere lì.
Nel mio caso è davvero nettamente peggio di tutti gli altri souls-qualcosa di From Software che ho giocato e finito, compreso Blooborne su PS4 base.

E, a differenza di quel che si sostiene a più riprese in quel thread, il problema ha MOLTO a che fare con l'input lag, dato che i due fenomeni spesso si possono intrecciare magnificando le rispettive porcate.

Per me è un pò il legno tipico by From, al solito concatenare determinate azioni (parate, switch armi, uso oggetti o dinamiche come il venir buttati a terra) infilandoci i vari input nel mezzo può essere meno affidabile rispetto ad infilarli in condizioni standard, il tutto perché si creano delle vere e proprie liste d'attesa fra input inserito e momento effettivo dell'esecuzione che non sono intuibili a priori, che dipendono da animazioni e tempi di recupero in gioco e possono solo venir introiettate con l'abitudine e la pratica/reiterazione.
Poi questo può portare, specie in fight grosse con altri problemi legati alla leggibilità, alla sensazione (che talvolta è più che una semplice sensazione) di dare un input e ottenere risposta diversa da quel che si vuole fare.

Poi su quanto sia meglio o peggio degli altri davvero non saprei, troppe versioni e condizioni diverse con cui li ho fruiti spaziando da ps3 alla 5 fra originali e remaster e così via, così ad occhio direi giusto che in Sekiro avvertii molto meno questa cosa e il controllo mi dava un feel più reattivo e 'piacevole', anche se il legno pure lì riaffiorava di tanto in tanto, saltuariamente

Sempre più hater laxus  :no:

I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato , usate armi veloci e vedrete che è meno impattante, o andate a giocare a dmc5 , o ad hollow knight …. I souls questo sono prendere o lasciare, sono 13 anni che vi lamentate delle stesse cose, aspetti che tra l’altro hanno reso la serie quello che è
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2022, 01:44
C'e' modo di recuperare la spada Zweihander in altro modo
lo venduta per sbaglio ad un mercante  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2022, 05:22
I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato , usate armi veloci e vedrete che è meno impattante, o andate a giocare a dmc5 , o ad hollow knight …. I souls questo sono prendere o lasciare, sono 13 anni che vi lamentate delle stesse cose, aspetti che tra l’altro hanno reso la serie quello che è

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 07:15
C'e' modo di recuperare la spada Zweihander in altro modo
lo venduta per sbaglio ad un mercante  :(

Si top la vende un mercante io l’ho comprata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 07:40

Sempre più hater laxus  :no:

I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato , usate armi veloci e vedrete che è meno impattante, o andate a giocare a dmc5 , o ad hollow knight …. I souls questo sono prendere o lasciare, sono 13 anni che vi lamentate delle stesse cose, aspetti che tra l’altro hanno reso la serie quello che è

Però è vero che di me leggi quel che vuoi leggere  :crazy:
Citazione
La cosa fantastica del castello è come utilizzi comtinuamente hint ambientali (oggetti posizionati in certi punti ecc) per farti capire cosa puoi fare, dove puoi andare deviando magari dal percorso principale e sfruttando appieno le specificità del level design
[...]
Questo gioco contiene dei gioiellini di design al suo interno
[...]
Comunque Ralph, per una volta fallo dire a me: voto provvisorio 97.
Ma al di là delle qualità e non qualità del gioco, questa è un'esperienza massiva per scala, ambizione, immersione e livello di dettaglio di macro e micro, è quello a cui si torna a pensare anche quando non stai giocando e che ti fa fare nottata e ti assorbe.
È una roba pazzesca, clamorosa.

Per me è già un titolo di riferimento, spartiacque e capolavoro (non per forza innovativo o moderno a tutto tondo ma con meriti importantissimi) però questo non è che deve annullare eventuale spiriti critico su aspetti in qualche modo tendenti all'oggettivo!

Nel caso specifico che l'attesa tra input e azione in certi casi sia in parte una caratteristica (alla quale ci si possa abituare nel tempo) della serie Souls l'ho detto nel post, il problema è quando la caratteristica unita a lag o stutter o problema tecnico x o quel che è o whatever determina, durante uno scontro serio, una risposta diversa da quel che si intendeva fare con quegli input magari risultando in punizione ingiusta.
Anche per un capolavoro si può dire una roba simile, non inficia l'apprezzamento dello stesso  :yes:
E non fa di me un hater di un gioco che ho in così alta considerazione

Per rimanere in tema comunque:
HK bello bello, esperienza avvolgente, poi deve prendere il mood e atmosfera triste e la sudditanza ai Souls per il recupero anime (comunque ovviabile), resta un titolo incredibile per densità di contenuto nuovo e Boss Fights uniche
DMC V ha il mio combat system preferito di sempre in un action per 2 pg su 3 (devo provare il quarto che però è reskinnato da titoli precedenti) ma anche un level design insignificante e piattissimo e una direzione artistica, dei nemici in particolare, che fa discretamente schifo al cà.

Apostolo sacriderma

Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne

Ma sei passato attraverso il mulinello?

Direi vi sia passato oltre/sotto quindi è sfuggito alla hitbox direttamente.
Buona giocata Ralph tra l'altro 💪
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2022, 07:48
Apostolo sacriderma

Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne

Ma sei passato attraverso il mulinello?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2022, 08:40
...ieri sera ho trovato... "sotto, il fiume"
Dopo lungo girellare (stupefatto) ho infilato una chiave di pietra in un meccanismo e son
Spoiler (click to show/hide)
Ma io... volevo star li ed andar nella parte sinistra della mappa. Ho visto che ci son degli obelischi da
Spoiler (click to show/hide)
e direi di averlo fatto ma non è accaduto nulla.

Ne ho perso qualcuno o ho fatto solo il primo passo di una serie di passaggi ?

(come caz scrivo ? pardon, son stanco)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 08:52
Se ho capito bene il punto, Diego, ce ne sono
Spoiler (click to show/hide)
.
Poi magari è da tutt'altra parte una cosa simile ma dalla descizione sembra proprio quella parte lì

Io invece ho una domanda per chi lo ha finito o è molto avanti: come siamo messi col punto di non ritorno? Vorrei solo sapere come funziona e se mi farà partire il NG+ a tradimento o con possibilità decisionale, ovviamente da mettere in spoiler
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mar 2022, 09:10
Se ho capito bene il punto, Diego, ce ne sono
Spoiler (click to show/hide)
.
Poi magari è da tutt'altra parte una cosa simile ma dalla descizione sembra proprio quella parte lì

Io invece ho una domanda per chi lo ha finito o è molto avanti: come siamo messi col punto di non ritorno? Vorrei solo sapere come funziona e se mi farà partire il NG+ a tradimento o con possibilità decisionale, ovviamente da mettere in spoiler

....aaaa, non son mica ritornato a guardare il cadavere... Grazie :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Mar 2022, 09:13

....aaaa, non son mica ritornato a guardare il cadavere... Grazie :)

Tra l'altro, ti accorgi che la boss fight è pronta perchè:

Spoiler (click to show/hide)

A proposito del cervo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Mar 2022, 09:38
Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne
Si può schivare come in bloodborne??
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2022, 09:44
Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne
Si può schivare come in bloodborne??

O stai quasi nudo o anche con carico medio "basta" studiarsi bene il timing, io ci ho messo un po' ad assimilarlo ma a furia di prendere mazzate con alcuni boss la memoria muscolare ha fatto il resto 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 09:47
Diciamo però che esistono anche delle schivate alternative (più di una peraltro) alla rotolata classica ma vanno ottenute, ed è cosa buona scoprirlo a sé  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Mar 2022, 10:02
Diciamo però che esistono anche delle schivate alternative (più di una peraltro) alla rotolata classica ma vanno ottenute, ed è cosa buona scoprirlo a sé  :yes:

Quali intendi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 10:13
Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne
Si può schivare come in bloodborne??

O stai quasi nudo o anche con carico medio "basta" studiarsi bene il timing, io ci ho messo un po' ad assimilarlo ma a furia di prendere mazzate con alcuni boss la memoria muscolare ha fatto il resto 😅

no no puoi proprio fare una schivata con mini telestrasporto, alla bloodborne, è una cenere di guerra che si applica sulle armi normali, f1g@t totale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 10:18
Diciamo però che esistono anche delle schivate alternative (più di una peraltro) alla rotolata classica ma vanno ottenute, ed è cosa buona scoprirlo a sé  :yes:

Quali intendi?

Per fare un esempio non spoileroso, ci sono armi come i falcetti iniziali che come abilità (quindi quella attivabile con LT/L2) hanno letteralmente passo veloce che funziona da schivata rapida, occhio che ha un costo in PA ma è bassissimo.

Allo stesso modo ce ne sono altre, come ad esempio quella usata da Ralph, io quella l'ho ottenuta
Spoiler (click to show/hide)

Edit: come detto nel post sopra  :yes:
Poi occhio al costo in PA ma è irrisorio, nulla che non si possa gestire con un'ampolla cerulea ben piazzata
Alla fine ER è un gioco che fornisce una quantità incredibile di 'tools' sfruttabili da ogni tipo di giocatore una volta integrati nella propria build anche per variare il proprio stile di gioco, non sottovalutate ceneri e weapon art
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 10:20
Apostolo sacriderma

Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne

Ma sei passato attraverso il mulinello?

si può fare caro jamp, si può fare, con la claymore questa cenere è devastante


io mi ispiro a lei. doppi pugnali o katana, purtroppo non si può mettere su reduvia

(http://soulslore.wdfiles.com/local--resized-images/data:eileen-the-crow/Bloodborne%20-%20Eileen%2C%20the%20Crow.png/medium.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 21 Mar 2022, 10:52
I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato
andate a giocare a dmc5 , o ad hollow knight …. I souls questo sono prendere o lasciare, sono 13 anni che vi lamentate delle stesse cose, aspetti che tra l’altro hanno reso la serie quello che è
(https://i.postimg.cc/RZCW7dhp/mi-faccia-il-piacere-ma-dai.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Mar 2022, 11:06
Diciamo però che esistono anche delle schivate alternative (più di una peraltro) alla rotolata classica ma vanno ottenute, ed è cosa buona scoprirlo a sé  :yes:

Quali intendi?

Per fare un esempio non spoileroso, ci sono armi come i falcetti iniziali che come abilità (quindi quella attivabile con LT/L2) hanno letteralmente passo veloce che funziona da schivata rapida, occhio che ha un costo in PA ma è bassissimo.

Allo stesso modo ce ne sono altre, come ad esempio quella usata da Ralph, io quella l'ho ottenuta
Spoiler (click to show/hide)

Edit: come detto nel post sopra  :yes:
Poi occhio al costo in PA ma è irrisorio, nulla che non si possa gestire con un'ampolla cerulea ben piazzata
Anche gli artigli hanno la stessa funzione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2022, 11:10
Ieri ho trovato a giro per le tombe la
Spoiler (click to show/hide)
Ho prontemente pensionato lo spadone più otto che usavo per passare al nuovo gingillo.
Bene con questo ho iniziato a asfaltare mid boss a giro (dopo averla pompata ma neanche troppo) che pareva il giorno del castigo.
Fra usare un' arma o un'altra in questo gioco ci passa il mondo, in pratica ora come ora mi pare di aver sbloccato l'easy mode rispetto a quanto portavo a casa con lo spadone.
Ah ho anche
Spoiler (click to show/hide)
Godo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Mar 2022, 11:38
Grazie, proverò quelle ceneri! :yes:

Dal punto di vista degli incantesimi, sto scoprendo quanto sia DEVASTANTE il soffio di drago di marcescenza: se si riesce ad avvelenare, attecchisce inesorabilmente su chiunque (anche se i boss grossi vanno colpiti più volte)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2022, 11:41
Doppia katana, sanguinamento, schivata bloodborne
Si può schivare come in bloodborne??

O stai quasi nudo o anche con carico medio "basta" studiarsi bene il timing, io ci ho messo un po' ad assimilarlo ma a furia di prendere mazzate con alcuni boss la memoria muscolare ha fatto il resto 😅

no no puoi proprio fare una schivata con mini telestrasporto, alla bloodborne, è una cenere di guerra che si applica sulle armi normali, f1g@t totale

Osti magari c'è lho già e non lo cagata!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 21 Mar 2022, 12:07
I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato

(https://i.postimg.cc/FR4qq3Md/70-E92243-F967-418-E-811-E-9-EA7-EB535-F01.png) (https://postimages.org/)

Se c’è una cosa incredibile nel gioco, è il modo in cui riesce sempre a inventare e reinventare qualcosa per trollarti come una bruttabbestia offrire sfide sempre nuove e cheap come la merda stimolanti.
Tipo NPC con le fruste e le hitbox più rotte della storia di Souls, che è tutto dire.

Ho raggiunto il level cap per le stat di difesa, nel senso che aumentando di livello la mia resistenza a fuoco ecc non aumenta più (mi resterebbe qualche margine per magia e sacro, ma non ho quel genere di personaggio). Eppure la stragrande maggioranza degli attacchi continua a levarmi un 30-70% di energia. Anche i ratti (ogni area nuova li aumenta di livello) possono tranquillamente fottermi con 2-3 bocconi ben mirati.
Qualsiasi armatura con stat migliori di quella che ho indosso mi manda in carico pesante.
Ho costantemente la sensazione che qualcosa non torni. Praticamente un singolo colpo ricevuto è automaticamente fiasca, altrimenti il prossimo colpo potrebbe shottarmi senza appello.
Lo chiedo di nuovo: è normale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2022, 12:09
Raga io vi voglio bene ma state scrivendo una marea di roba avanzata in chiaro. Ci proviamo a mantenere il topic fruibile a tutti? Grazie :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 12:24
I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato
andate a giocare a dmc5 , o ad hollow knight …. I souls questo sono prendere o lasciare, sono 13 anni che vi lamentate delle stesse cose, aspetti che tra l’altro hanno reso la serie quello che è
(https://i.postimg.cc/RZCW7dhp/mi-faccia-il-piacere-ma-dai.gif) (https://postimages.org/)

si si puoi dare la mano al tuo compare @Laxus91
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2022, 12:38
@EGO i numerini delle armature da quello che ho capito sono solo numerini e...basta ma dall'alba dei souls, ti possono dire tutte le prematurate antani che vogliono ma il danno ricevuto è sempre e comunque una mazzata, la differenza da quello che ho notato è poca tra una stats e l'altra per quanto riguarda la difesa, alla fine preferisco incentrarmi su come schivare un certo attacco che trovare le varie combinazioni tra le stats di difesa, armature, buff e menate varie.

Per questo hanno inventato il Fashion Souls.

Stamina, Forza, Vita e sei in pole position (dipende però che build hai).

Al momento comunque imho, l'unico vero difetto che sto trovando sono i boss: varietà su come affrontarli ridotta ai minimi termini, sono sempre gli stessi boss da più di 10 anni a questa parte. Io spero vivamente che questo sia il loro ultimo Souls-like perchè, nonostante li adoro, è il momento di mobbasta, speravo in una ventata d'aria fresca alla Sekiro ma alla fine sono rimasti nella loro safe zone, dai, è palese.
Si scrive Elden Ring ma si legge DaS 4 Goes Open World. Io volevo una nuova IP, non un nome diverso.

Nonostante tutto ho su 100h. Pezzi di merda. E' una figata, non vorresti smettere mai ma al momento non può essere quel capolavoro decantato. A meno che non si abbia mai giocato un Souls. E' un ottimo, ottimo gioco con un mondo fuori di testa per mole e design ma una punta di amaro in bocca un pò me lo sta lasciando.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Mar 2022, 12:54
Lo chiedo di nuovo: è normale?

Non è normale, il gioco avvantaggia build basate sulla magia e sulla destrezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Mar 2022, 13:00
Ego, anche a livello 300 ci sarà sempre gente che ti sventra in tre colpi, il segreto è avere la barra della salute lunga un chilometro, così non ti shottano  :yes: Le armature ormai son abbastanza convinto che non facciano tutta questa differenza, io sono andato in giro per tutta la prima run sempre in armature ultra pesanti, e sebbene senta la differenza rispetto a girare con gli stracci non so se a questo punto valga la pena investirci tanti punti in tempra per poterle indossare (fanno più effetto alcuni talismani avanzati contro danni fisici e magici). Preferisco armatura più leggera e fashion ma scudo più performante e tanta stamina, in modo da poter assorbire i colpi più a lungo e non farmi massacrare lo stesso quando paro attacchi non fisici. Questo se vuoi giocartela da melee puro, perché altrimenti la combo magie + spiriti possono rendere il gioco decisamente più semplice.

Per il discorso poca varietà dei boss. Lungi da me non riconoscere che sì, dopo 15 anni alcuni boss e routine cominciano a essere sicuramente ridondanti, ma appunto, dopo tanto tempo e un gioco dove di boss ce ne sono a dozzine e dozzine, in un contesto dove alla fine devi giocartela in un certo modo (armi da mischia e magie, schivate, parate e rollate), forse sta diventando anche difficile inventarsi robe totalmente nuove. Eppure alcune boss fight le ho trovate comunque piuttosto genuine, lo sforzo c'è stato, ma non mi aspettavo che reinventassero la ruota in ER, volevo un souls, quello mi hanno dato, nel bene e nel male. Per la mia esperienza il problema grosso rimane sempre la stramaledetta telecamera, specie sui boss non umanoidi, specie quando From decide che è buona idea piazzare un troll di cinque metri o un vermone rotolante in una stanzetta con le colonne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 13:06
Se è come negli altri souls le armature servono più che per diminuire i danni a dare equilibrio, con una buona armatura e un buono scudo sei una roccia inamovibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2022, 13:24
Le armature ormai son abbastanza convinto che non facciano tutta questa differenza, io sono andato in giro per tutta la prima run sempre in armature ultra pesanti, e sebbene senta la differenza rispetto a girare con gli stracci non so se a questo punto valga la pena investirci tanti punti in tempra per poterle indossare (fanno più effetto alcuni talismani avanzati contro danni fisici e magici).

Nei Souls paga da sempre avere più mobilità con robe leggere rispetto ad andare corrazzati ma a passo di lumaca (tanto il "danno" rimane anche con su l'adamantio) poi se uno si fa la build fine di mondo che indossa una corazza da cavaliere e saltella a giro come un grillo ben per lui...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 21 Mar 2022, 13:50
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 14:00
Ma meno male che l'armor conti il giusto rispetto all'abilità del giocatore (almeno per i contenuti nuovi e quindi tralasciando il backtracking di aree pregresse che spesso si mozzerellano), altrimenti il gioco si romperebbe una volta avuto accesso a queste, con tutto che già avere una decina di ampolle curative e barra di salute ti svolta non poco la partita

I comandi stressanti sono voluti e servono per tenere il gioco bilanciato
andate a giocare a dmc5 , o ad hollow knight …. I souls questo sono prendere o lasciare, sono 13 anni che vi lamentate delle stesse cose, aspetti che tra l’altro hanno reso la serie quello che è
(https://i.postimg.cc/RZCW7dhp/mi-faccia-il-piacere-ma-dai.gif) (https://postimages.org/)

si si puoi dare la mano al tuo compare @Laxus91

??
Credo sia il giocatore con il quale ho la maggior discrepanza di vedute sulla maggioranza di titoli giocati, Returnal e Sifu fra i più recenti :canadian:
E va benissimo così, al netto di riconoscere competenza (alta in questo caso) e preferenze altrui, io parlo semplicemente dal mio punto di vista, e per quanto ER sia un titolo dal world building e level design magistrale non è certo esente da difetti (fra cui roba sui controlli che ci portiamo dietro da una dozzina di anni  :D) o intoccabile, ma anche no
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 21 Mar 2022, 14:04
Non scordiamoci il frame rate ragazzi, per favore - quello va ricordato sempre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 14:10
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.

Beh rispetto a un Sekiro magari soffre un pò una minor freschezza nelle meccaniche e probabilmente è quello che manca un pò alla percezione delle Boss Fights (però di bellissime ce ne sono a pacchi, è che sono tantissime e quindi quelle ottime sono chiaramente un pò diluite rispetto al totale).
Però rispetto a un Sekiro è un titolo che regala molto altro, al di là della natura Rpg è un gioco che integra miriadi di caratteristiche vincenti, dall'esplorazione e world design fatto bene (aka da Dio, francamente) alla presenza di un pò tutto quello che ci si aspetterebbe da un'evoluzione della formula souls in un contesto Open ma senza compromessi su aspetti chiave caratterizzanti.
Ci han messo letteralmente di tutto in questo gioco, godiamocelo perché di giochi simili non ne escono frequentemente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 14:10
vi perdono senzaluce

(https://static.miraheze.org/nonciclopediawiki/thumb/c/c3/Miyazaki_Ges%C3%B9_Cristo.png/300px-Miyazaki_Ges%C3%B9_Cristo.png)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Mar 2022, 14:51
Ma il paragone con Sekiro secondo me non ha assolutamente senso. L'altro giorno ho postato altrove il video di un tizio che lo ha finito usando un tappetino a la dance dance revolution come controller. Guardarlo giocare così mostra quando questo sia un titolo con un flow completamente differente, sembra quasi un rhythm game, non è meglio o peggio, è proprio un'altra cosa. ER è un souls classico con qualche spruzzata di novità come il gli attacchi in salto, il sistema di parate/risposte, le ceneri e duecentomila armi e abilità per poter variare il proprio stile a piacere. Si porta dietro tutta una serie di legnosità storiche della serie e soffre di un input lag terribile, ma prese le misure si lascia giocare, è piacevole e ci sono degli scontri proprio belli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 15:00
Ma il paragone con Sekiro secondo me non ha assolutamente senso. L'altro giorno ho postato altrove il video di un tizio che lo ha finito usando un tappetino a la dance dance revolution come controller. Guardarlo giocare così mostra quando questo sia un titolo con un flow completamente differente, sembra quasi un rhythm game, non è meglio o peggio, è proprio un'altra cosa. ER è un souls classico con qualche spruzzata di novità come il gli attacchi in salto, il sistema di parate/risposte, le ceneri e duecentomila armi e abilità per poter variare il proprio stile a piacere. Si porta dietro tutta una serie di legnosità storiche della serie e soffre di un input lag terribile, ma prese le misure si lascia giocare, è piacevole e ci sono degli scontri proprio belli.

Precisamente, paragone da intendere semplicemente per affinità della software house che si ritrova in alcuni aspetti comuni e soprattutto in relazione all'effetto 'novità' applicato ad una nuova IP (sono entrambe nuove IP Sekiro ed Elden, in quell'ottica un paragone può starci).
Poi per il resto fanno cose differenti e hanno una progressione differente (nel caso di Sekiro molto più costruita sull'accrescimento della propria competenza 'pura', del giocatore) e sono il primo a dire che ha poco senso valutarli secondo gli stessi parametri
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2022, 15:12
Il paragone va fatto sicuramente con Dark Souls 3, che ho mollato dopo una decina di ore. Quello sì, era un more of the same di cui non c'era alcun bisogno (taccio del 2 che è apocrifo).

Questo Elden ha tutte le caratteristiche del seguito ideale, che espande una formula vincente senza tradirla ma dandole invece nuova linfa e un nuovo respiro. Purtroppo mi manca ancora di recuperare DeS, ma posso immaginare che la linea evolutiva concreta, liberata dalle necessità commerciali dei seguiti diretti, sia DeS -> DaS -> ER.

Bloodborne e Sekiro sono altre linee evolutive di una Software House che grazie a Dio ha voglia di sperimentare e non si limita a imbolsirsi su formule tanto sicure quanto stantie.
Per quanto mi riguarda, il primo è il suo capolavoro assoluto ad oggi e il secondo... Un gioco che forse un giorno mi convinceró a provare^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2022, 15:44
Non scordiamoci il frame rate ragazzi, per favore - quello va ricordato sempre.

il combat è quello vecchio ma per forza di cose, ci hanno infilato di tutto.
Però la mobilità del personaggio mi pare migliorata, ma magari è una mera impressione.
Il frame rate, beh io gioco col VRR su quindi so cose che non mi riguardano :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2022, 15:47
Il paragone va fatto sicuramente con Dark Souls 3, che ho mollato dopo una decina di ore. Quello sì, era un more of the same di cui non c'era alcun bisogno (taccio del 2 che è apocrifo).

Da incidere nella pietra, mamma mia quanto mi ha frantumato i coglioni DS3.
E avevo paura che con questo finisse same same e invece è lo "spettacolo" vero Elden.
Sempre grazie Mya :).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2022, 15:50
Si scrive Elden Ring ma si legge DaS 4 Goes Open World.
Questo è verissimo, è quella roba lì pari pari con tutti i pregi e difetti che si porta dietro, ma in un mondo meraviglioso tutto da scoprire. Che è quello che mi aspettavo e in più amplifica al 1000% la componente esplorativa che è sempre stata la mia parte preferita quindi son contento comunque.
Oggi ho preso schiaffi a profusione da due
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, poi ho deciso di andarmene e provare a fare un dungeon opzionale in cui sono stato bullizzato da due
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Quindi volevo venire a rantare di come gli infami From per fare scontri difficili ricorrano alle solite cheappate di mettere più nemici contemporaneamente in sto combat che da 10 anni funziona bene solo in 1 vs 1 ma poi... ho deciso di fare finalmente capolino nella capitale dopo 70 ore di gioco e niente, occhi a cuoricino, Anor Londo scansate, Elden Ring GOAT, From Software campioni del mondo, Miyazaki Dio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2022, 15:53
La capitale è amore.
[e terrore]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Mar 2022, 15:57
La capitale è un gioco nel gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2022, 16:12
La capitale ha troppi vicoli 😅 E adesso che mi ci fate pensare c'è un area
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in cui non mi sono addentrato. Ma perchè cazzo non uso i segnalini? Li uso solo per i boss che mi arano, dio me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 21 Mar 2022, 16:36
Oggi dopo la scuola ho portato lo Gnomo al Burger King.

Si è incazzato perché doveva fare Malenia.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 17:02
Oggi dopo la scuola ho portato lo Gnomo al Burger King.

Si è incazzato perché doveva fare Malenia.

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Quando arriverà a chiamarlo Burger Ring allora potrà davvero dirsi innamorato di From e del gioco  8)
Comunque la meccanica delle ceneri (intendo gli spettri evocabili) a mio parere torna assai utile contro alcuni 2 vs 1 e assume senso, certo è che bisogna livellare un pò i PA oppure nisba.

Capitale è per ora l'apice del level design From e forse del videoludo tutto ma magari faranno anche meglio in un gioco futuro, valli a capire
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 17:10
Oggi dopo la scuola ho portato lo Gnomo al Burger King.

Si è incazzato perché doveva fare Malenia.

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Bravo devi essere molto orgoglioso, io invece con @Laxus91 ho completamente fallito, ho capito che non è mio figlio ma ci ho investito parecchio e mi definisce elden ring legno, si aspetta il combat system di bayonetta e cosa peggiore di tutte mi andava in giro con tre armi pesanti in fat roll…

 :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 21 Mar 2022, 17:43
Non credo Laxus si aspettasse il combat di Bayonetta, ma da giocatore navigato magari non si aspettava neanche questo legno pieno di input lag e input buffer da 1 secondo abbondante, ecco.

Aumentare artificialmente la difficolta' di un gioco scazzando i controlli non mi sembra una gran bella trovata. Poi e' anche vero che questi lo fanno da 12 anni e quindi stolti noi a sperare che lo possano cambiare al settimo titolo, come per dire "il combat della serie questo e', statece."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 17:46
Oggi dopo la scuola ho portato lo Gnomo al Burger King.

Si è incazzato perché doveva fare Malenia.

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Bravo devi essere molto orgoglioso, io invece con @Laxus91 ho completamente fallito, ho capito che non è mio figlio ma ci ho investito parecchio e mi definisce elden ring legno, si aspetta il combat system di bayonetta e cosa peggiore di tutte mi andava in giro con tre armi pesanti in fat roll…

 :no:

Ralphone, è tipo il mio Goty forever questo gioco, potrò parlare anche di quelle che sono criticità delle mia esperienza senza finire a venerare il Dio Miya ogni 3 secondi e senza alterare i rapporti di paternità fra noi?  :-[
Dovrei rileggere ma non ho definito il combat legno ma solo alcuni aspetti del sistema di controllo e telecamera che ci si porta appresso da tempo, ho anzi scritto che il combat mi piace entrando dell'ottica che è mutuato dai Souls ma con vari aspetti rifiniti entro certi limiti, cose carine e pratiche come il contrattacco in difesa e la postura invisibile dei nemici, unito alla più enciclopedica raccolta di armi e magie e personalizzazioni della build (di cui alcune no neanche ancora sfiorato).

E il fat roll era nelle prime ore di gioco in cui cercavo di studiare vantaggi e svantaggi del carico pesante in contesti sicuri, adesso ho il talismano
Spoiler (click to show/hide)
e ho sistemato i punti del personaggio a dovere quindi vado di carico medio, scudo medio e un'arma per volta, ho variato parecchio e umo dei miei moveset preferiti è quello della falce, anche se ci ho dato dentro per parecchio con alrre armi quali lama gemella, spadoni unici e GreatAxe a due mani

Non cercavo e non cerco Bayonetta da questo titolo (anche perché di Bayonetta c'è anzitutto da capire se i Platinum si riconfermino qualitativamente e non è che abbia vibes positivissime dal trailer per quanto lo attenda molto)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 21 Mar 2022, 19:09
Leggo di boss modesti e di un CS legnoso...evidentemente dopo 60 ore mi sa che non sto giocando a ER :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2022, 19:16
Ogni volta che leggo ER mi parte nella testa la sigla di Medici in Prima Linea.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2022, 19:27
lama gemella
<3

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2022, 19:35
lama gemella
<3

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Sono un mero opportunista, ho trovato di meglio  :(
Ma ci voglio sempre bene, ogni tanto la metto su nelle aree in cui ormai posso bosseggiare, perché troppo bella <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2022, 19:56
Finito e reiniziato.

Giusto per la cronaca.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2022, 20:04

La perfezione non esiste, è invece sostanziale la complessità tecnica e di design che rende BotW l'esatto opposto della tua descrizione.
La personalità dei Souls che tanto ci appassiona è invece oggettivamente reiterata identica a se stessa, come piattamente reiterati sono i suoi principi di funzionamento basici, da 12 anni - ormai son tonnellate, altro che badilate.
È facile rovesciare sul gioco per cui fai il tifo le esatte parole che usi (a sproposito) contro il gioco (o lo sviluppatore?) che ti sta sulle palle (senza valido motivo che non siano i legittimi gustacci tuoi).



(http://giffetteria.it/archivio/amici06.gif)

La perfezione esiste, sono io la perfezione (cit)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2022, 20:06
Sempre più bello:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2022, 20:07
Doppio, sorry.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2022, 20:21
Finito e reiniziato.

Giusto per la cronaca.

Quante ore? NG+ o new game?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2022, 20:28
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.

Onestamente, Nioh e Nioh 2 gli danno piste, come mera funzionalità del "combat system" infinitamente più raffinato e sofisticato, qua siamo nel reame del legno massello. Un salto indietro anche con Sekiro sotto certi punti di vista.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 20:54
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.

Onestamente, Nioh e Nioh 2 gli danno piste, come mera funzionalità del "combat system" infinitamente più raffinato e sofisticato, qua siamo nel reame del legno massello. Un salto indietro anche con Sekiro sotto certi punti di vista.

Non saprei, i due nioh hanno un ottimo sistema di combattimento ma preferisco nettamente questo, che è molto più viscerale. Nioh ha le stance un sacco di belle combo e non perde un frame (rigiocato a 120 fps su ps5) ma lo trovo impalpabile, asettico, non è messo ala prova dai nemici manco dai boss, le armi della stessa classe sono tutte uguali tra di loro, non sono caratterizzate e protagoniste come qui, per non parlare del talismano del bradipo che letteralmente affossa il gioco. Diciamo che teoricamente il combat di nioh sarebbe anche migliore, più prestazionale, ma non è sfruttato e coreografato a dovere, praticamente quello di elden è imbattibile. Ma pure sekiro eh, bella idea, ma in un gioco del genere non funzionerebbe pensate a stare 100 ore a fare “ semplicemente “controparate perfette sarebbe una noia mortale. Io so solo che in elden ring la gratificazione nel combattimento è continua, non ne salto mai uno, in molti altri giochi dopo un po’ se posso i mob li evito, e non parlo solo di open world.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2022, 21:04
Oggi dopo la scuola ho portato lo Gnomo al Burger King.

Si è incazzato perché doveva fare Malenia.

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Bravo devi essere molto orgoglioso, io invece con @Laxus91 ho completamente fallito, ho capito che non è mio figlio ma ci ho investito parecchio e mi definisce elden ring legno, si aspetta il combat system di bayonetta e cosa peggiore di tutte mi andava in giro con tre armi pesanti in fat roll…

 :no:

Ralphone, è tipo il mio Goty forever questo gioco, potrò parlare anche di quelle che sono criticità delle mia esperienza senza finire a venerare il Dio Miya ogni 3 secondi e senza alterare i rapporti di paternità fra noi?  :-[
Dovrei rileggere ma non ho definito il combat legno ma solo alcuni aspetti del sistema di controllo e telecamera che ci si porta appresso da tempo, ho anzi scritto che il combat mi piace entrando dell'ottica che è mutuato dai Souls ma con vari aspetti rifiniti entro certi limiti, cose carine e pratiche come il contrattacco in difesa e la postura invisibile dei nemici, unito alla più enciclopedica raccolta di armi e magie e personalizzazioni della build (di cui alcune no neanche ancora sfiorato).

E il fat roll era nelle prime ore di gioco in cui cercavo di studiare vantaggi e svantaggi del carico pesante in contesti sicuri, adesso ho il talismano
Spoiler (click to show/hide)
e ho sistemato i punti del personaggio a dovere quindi vado di carico medio, scudo medio e un'arma per volta, ho variato parecchio e umo dei miei moveset preferiti è quello della falce, anche se ci ho dato dentro per parecchio con alrre armi quali lama gemella, spadoni unici e GreatAxe a due mani

Non cercavo e non cerco Bayonetta da questo titolo (anche perché di Bayonetta c'è anzitutto da capire se i Platinum si riconfermino qualitativamente e non è che abbia vibes positivissime dal trailer per quanto lo attenda molto)

Non so che dire, non ti prometto niente ma prova a mettermi una foto del tuo attuale pg, magari riguadagni la mia stima in ambito souls.

A proposito era un po’ che lo volevo scrivere , ma ci avete fatto caso che quando si vuole fare un complimento a un gioco, anche di tutt’altro genere, si tirano fuori improbabili somiglianze o legami con i souls?” Bello ricorda dark souls” “è un po’ il souls degli sparatutto” (returnal) ecc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2022, 21:21
Cambio look.
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@RALPH MALPH dammi un voto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2022, 21:26
Non so se ti interessa, ma il mio è:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2022, 21:31
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.

Onestamente, Nioh e Nioh 2 gli danno piste, come mera funzionalità del "combat system" infinitamente più raffinato e sofisticato, qua siamo nel reame del legno massello. Un salto indietro anche con Sekiro sotto certi punti di vista.

Non saprei, i due nioh hanno un ottimo sistema di combattimento ma preferisco nettamente questo, che è molto più viscerale. Nioh ha le stance un sacco di belle combo e non perde un frame (rigiocato a 120 fps su ps5) ma lo trovo impalpabile, asettico, non è messo ala prova dai nemici manco dai boss, le armi della stessa classe sono tutte uguali tra di loro, non sono caratterizzate e protagoniste come qui, per non parlare del talismano del bradipo che letteralmente affossa il gioco. Diciamo che teoricamente il combat di nioh sarebbe anche migliore, più prestazionale, ma non è sfruttato e coreografato a dovere, praticamente quello di elden è imbattibile. Ma pure sekiro eh, bella idea, ma in un gioco del genere non funzionerebbe pensate a stare 100 ore a fare “ semplicemente “controparate perfette sarebbe una noia mortale. Io so solo che in elden ring la gratificazione nel combattimento è continua, non ne salto mai uno, in molti altri giochi dopo un po’ se posso i mob li evito, e non parlo solo di open world.

Dissento su tutta le linea, completamente. Il gioco del TEAM NINJA ha infinte specificità e gradi di profondità sulla lunga distanza, il secondo poi è veramente incredibile SE approfondito a dovere, con le sue mille raffinatezze, con tutte le sue idee e specialmente come sfrutta ogni singolo elemento del gioco.
Per me Nioh 2 è il masterclass dei soulslike, nemmeno Sekiro arriva ad una tale complessità d'insieme. Padroneggiarlo è tutto fuoché una impresa facile, su questo ti do ragione, lo dico come Nioh Italia.

* Il talismano Bradipo è stato nerfato ;)

Più "viscerale" di Nioh 2. La vedo dura.

Dopotutto stiamo paragonando gente che ti ha fatto Sigma con gente che non ha mai capito come fare un combat system che cavi fuori il meglio del gamer senza sgravare, a parte Sekiro, quello è stato molto figo, mi sembrava un'ottima sagoma su cui creare un CS bestiale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ohiohi - 21 Mar 2022, 21:48
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.

Onestamente, Nioh e Nioh 2 gli danno piste, come mera funzionalità del "combat system" infinitamente più raffinato e sofisticato, qua siamo nel reame del legno massello. Un salto indietro anche con Sekiro sotto certi punti di vista.

Non saprei, i due nioh hanno un ottimo sistema di combattimento ma preferisco nettamente questo, che è molto più viscerale. Nioh ha le stance un sacco di belle combo e non perde un frame (rigiocato a 120 fps su ps5) ma lo trovo impalpabile, asettico, non è messo ala prova dai nemici manco dai boss, le armi della stessa classe sono tutte uguali tra di loro, non sono caratterizzate e protagoniste come qui, per non parlare del talismano del bradipo che letteralmente affossa il gioco. Diciamo che teoricamente il combat di nioh sarebbe anche migliore, più prestazionale, ma non è sfruttato e coreografato a dovere, praticamente quello di elden è imbattibile. Ma pure sekiro eh, bella idea, ma in un gioco del genere non funzionerebbe pensate a stare 100 ore a fare “ semplicemente “controparate perfette sarebbe una noia mortale. Io so solo che in elden ring la gratificazione nel combattimento è continua, non ne salto mai uno, in molti altri giochi dopo un po’ se posso i mob li evito, e non parlo solo di open world.

Concordo adoro Nioh e non vedo l 'ora di giocare al seguito ma in Elden Ring c'è una versatilità e qualità raramente vista in un open world. Vicina ci è andata Capcom con quello strano mix tra Dmc e Monster Hunter che è Dragon's Dogma.

Comunque certe scelte di design di Elden Ring mi lasciano un po l'amaro in bocca. Sapevo benissimo che un strada pacifista sarebbe stata impossibile nell'erede di Dark Souls ma un po ci ho sperato e per tanti versi ci sono grossi passi da gigante in questo titolo a dare una vera libertà al giocatore di affrontare le occasioni in vario modo ma il ruolo pesante da ricoprire del Tarnished non sembra essere opzionale da un ultima scoperta che ho fatto
Spoiler (click to show/hide)


Spero di trovare un altro sbocco ma è un peccato perchè con qualche piccola modifica poteva anche essere il mio walking simulator preferito.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Mar 2022, 22:09
A volte uso la zampa di gallina e mi ritrovo, dopo aver battuto boss molto difficili, delle rune pari ad un quarto per salire il livello. Ho poi battuto poi due boss al secondo/terzo tentativo (quindi facili) senza usare la zampa di gallina e... Mi hanno dato quasi due level up.  :(

Ad ogni modo, molto bello, incredibile la versatilità non solo per approccio al combattimento, ma anche all'interno dello stesso approccio la varietà di armi e stregonerie / incantesimi è impressionante.

Sono oltre a 90 ore e ho solo battuto un boss semidio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Mar 2022, 22:18
Non so se ti interessa, ma il mio è:

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Sì, mi piaccio e percepisco un salto di classe importante, ma mi sento un po' il figlio di illegittimo di uno del Rondò Veneziano e un Ferrero Rocher.

Tant'è che non escludo retrofont verso il mio precedente questa mano po' esse piuma e po' esse fero e questo uomo po' esse de panza e po' esse di sostanza...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2022, 22:32
C'e' modo di recuperare la spada Zweihander in altro modo
lo venduta per sbaglio ad un mercante  :(

Si top la vende un mercante io l’ho comprata

non mi sono spiegato
l'ho rivenduta per sbaglio al mercante che la vendeva ed adesdo mi dice che sle' terminata  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Mar 2022, 22:34
Io ho la tartaruga ninja con la falce alata e l'elmo piumato:

(https://i.postimg.cc/XNykgq2n/740bfb87-2483-4c19-a001-a86b0eb03dfc.png) (https://postimg.cc/F1NSrr56)


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 21 Mar 2022, 23:06
Diciamo che teoricamente il combat di nioh sarebbe anche migliore, più prestazionale, ma non è sfruttato e coreografato a dovere, praticamente quello di elden è imbattibile.

OT: il problema del combat di Nioh 2 è che troppa gente lo gioca come souls, a colpetto e schivate, quando invece puoi fare questo (https://youtu.be/r33b6NpJS-I), a patto di averci le mani o il tempo per fartele.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Mar 2022, 23:16
La tartaruga è decisamente l'equip più iconico so far. Se la gioca col pellicciotto del reveal di DaS2. Che poi nella final faceva pure cacare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 21 Mar 2022, 23:22
Niente è più iconico della mia mazza floscia  :-[ (giuro che sto parlando di un'arma di Elden Ring...però aprite lo spoiler a vostro rischio e pericolo)

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2022, 00:02
È proprio floscia :crazy:
Bello il menhir usato come scudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2022, 00:28

Non so che dire, non ti prometto niente ma prova a mettermi una foto del tuo attuale pg, magari riguadagni la mia stima in ambito souls.

Beh ci provo, @RALPH MALPH, come andrebbe per un primo appuntamento?
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Tartaruga spacca di brutto (ottima la falce anche), Teo-costume possente ma il mio amore incondizionato va per El_Maria a questo giro  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2022, 00:33
Stasera volevo farmi 2 o 3 orette di serena esplorazione dell'area a cui sono appena arrivato...
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Invece ho trovato una cripta e sono stato un'ora e mezza sul boss.
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BONUS: Ci ho pure buttato praticamente un livello in rune dimenticandomi di raccoglierle.

Poi, mezzo minuto dopo ho trovato una caverna e sono stato un'ora sul boss.
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Bene così, dai.



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 22 Mar 2022, 00:50
Alla fine ho vinto, ma anche qui non so se sentirmi fiero o un cretino.

Sei un videogiocatore, Tony.

Una categoria che trascende tutte le altre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 22 Mar 2022, 01:26
Dopo aver passato un’ora nell’editor posso dire di averlo finalmente iniziato.
Pensavo a una classe diversa da quella del solito cavaliere tank da scudo e legnate, forse un  guerriero nomade in stile Bloodborne.
Faccio una cazzata?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 07:22
@teokrazia voto 8.3 mi piaci, molto fiero, bella armatura scudo e abbinamento, non mi convince solo la spada, per me l’arma fa parte del fashion souls
@Laxus91 8.1 mi hai stupito in positivo, armatura classica ma tra le più belle, arma originale e poderosa (come funziona?) meriteresti qualche decimo di punto in più ma la ferita è ancora aperta
@El_Maria 9.0 nel suo genere praticamente perfetto


Calcolate che io mi do un 8.0 al momento quindi mi siete tutti davanti

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1505513134693433347?s=20&t=fTGfepdqGU29GwBt610CMg

Purtroppo fino a domenica lo giocherò poco e niente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mar 2022, 08:26
Boh io sto trovando il combat di una bruttezza e vecchianza fuori parametro per il 2022.

Vado avanti perche' comunque e' un gioco di esplorare e scoprire e quello lo fa bene, ma cazzo se e' un legno.

Onestamente, Nioh e Nioh 2 gli danno piste, come mera funzionalità del "combat system" infinitamente più raffinato e sofisticato, qua siamo nel reame del legno massello. Un salto indietro anche con Sekiro sotto certi punti di vista.

Non saprei, i due nioh hanno un ottimo sistema di combattimento ma preferisco nettamente questo, che è molto più viscerale. Nioh ha le stance un sacco di belle combo e non perde un frame (rigiocato a 120 fps su ps5) ma lo trovo impalpabile, asettico, non è messo ala prova dai nemici manco dai boss, le armi della stessa classe sono tutte uguali tra di loro, non sono caratterizzate e protagoniste come qui, per non parlare del talismano del bradipo che letteralmente affossa il gioco. Diciamo che teoricamente il combat di nioh sarebbe anche migliore, più prestazionale, ma non è sfruttato e coreografato a dovere, praticamente quello di elden è imbattibile. Ma pure sekiro eh, bella idea, ma in un gioco del genere non funzionerebbe pensate a stare 100 ore a fare “ semplicemente “controparate perfette sarebbe una noia mortale. Io so solo che in elden ring la gratificazione nel combattimento è continua, non ne salto mai uno, in molti altri giochi dopo un po’ se posso i mob li evito, e non parlo solo di open world.

Concordo adoro Nioh e non vedo l 'ora di giocare al seguito ma in Elden Ring c'è una versatilità e qualità raramente vista in un open world. Vicina ci è andata Capcom con quello strano mix tra Dmc e Monster Hunter che è Dragon's Dogma.

Comunque certe scelte di design di Elden Ring mi lasciano un po l'amaro in bocca. Sapevo benissimo che un strada pacifista sarebbe stata impossibile nell'erede di Dark Souls ma un po ci ho sperato e per tanti versi ci sono grossi passi da gigante in questo titolo a dare una vera libertà al giocatore di affrontare le occasioni in vario modo ma il ruolo pesante da ricoprire del Tarnished non sembra essere opzionale da un ultima scoperta che ho fatto
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Spero di trovare un altro sbocco ma è un peccato perchè con qualche piccola modifica poteva anche essere il mio walking simulator preferito.

Chiarisco solo che io parlavo di mero combat system, non coreografia degli scontri, libertà del giocatore, vera o presunta che sia. Ovvero strumenti in mano al giocatore fin dai primi minuti di gioco, Nioh2 ha più strumenti, è normale che li abbia, l'ha fatto il Team Ninja dopotutto, se non riescono a farlo loro un action HnS.

Dopo aver passato un’ora nell’editor posso dire di averlo finalmente iniziato.
Pensavo a una classe diversa da quella del solito cavaliere tank da scudo e legnate, forse un  guerriero nomade in stile Bloodborne.
Faccio una cazzata?

Qua prendi molti schiaffi aggiuntivi senza un caster a cui ricorrere nelle situazioni più disparate e disperate.
Considera che ci sono minions che ti oneshottano con incantesimi a ricerca, che anche il più insospettabile omino ti spara in faccia un ciottolo di scintipietra che ti decurta la barra nel migliore dei casi.
Sto provando una specie di Conan/Eroe però e sembra funzionare, ma ho il bonus di conoscere i trucchi del gioco, tu questo vantaggio non ce l'hai. Fai un mezzo caster a cui ricorrere quando la situazione si fa nera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Mar 2022, 08:45
@teokrazia voto 8.3 mi piaci, molto fiero, bella armatura scudo e abbinamento, non mi convince solo la spada, per me l’arma fa parte del fashion souls
@Laxus91 8.1 mi hai stupito in positivo, armatura classica ma tra le più belle, arma originale e poderosa (come funziona?) meriteresti qualche decimo di punto in più ma la ferita è ancora aperta
@El_Maria 9.0 nel suo genere praticamente perfetto


Calcolate che io mi do un 8.0 al momento quindi mi siete tutti davanti

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1505513134693433347?s=20&t=fTGfepdqGU29GwBt610CMg

Purtroppo fino a domenica lo giocherò poco e niente

In sostanza è la lancia, moveset prettamente basato su affondi (ma ha la spazzata orizzontale post-rollata e post-accucciato con L3), danni da perforazione quindi buoni per i tipi corazzati e credo il raggio maggiore possibile per attaccare temendo un pò di distanza.

Altre caratteristiche particolari sono che sinergizza con lo scudo (quindi consente di attaccare con lo scudo alzato, micidiale una volta pompato il vigore e una discreta figata è che a cavallo ha una spazzata con un raggio di attacco pazzesco che estende di molto l'area di attacco!
E poi il suo funzionamento mi ricorda tanto quella di Monster Hunter World

In realtà di armi ne ho accumulate una marea fra standard e uniche, tra poco credo proprio passerò ad una Grand'Ascia tipo
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, una cosa che ho testato davvero poco è il dual wielding comunque  :(

E comunque anche te non sei affatto male, tipo samurai del sangue rinnegato, già ti vedo con Reduvia sempre pronta nel taschino

La tartaruga è decisamente l'equip più iconico so far. Se la gioca col pellicciotto del reveal di DaS2. Che poi nella final faceva pure cacare.

Non so se la definirei iconica ma in una caverna ce n'è una proprio strambissima, quella
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e non mancano gli elmi stravaganti come da tradizione tipo quello
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Una veramente iconica sarebbe quella da
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(era presente nel network test ma qui è ben più ardua da ottenere ed è legata ad una precisa quest ad oviettivi multipli
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 22 Mar 2022, 09:22
Ieri, allo scoccare della 90a ora (e chi ha mai giocato 90 ore di continuo in una sola run...) ho finalmente:

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Il gioco mi sta dando di più dopo le 70 ore che all'inizio.

Un capolavoro, con difetti (tutti i giochi ne hanno), ma un fottuto capolavoro.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 22 Mar 2022, 09:57
Dopo aver passato un’ora nell’editor posso dire di averlo finalmente iniziato.
Pensavo a una classe diversa da quella del solito cavaliere tank da scudo e legnate, forse un  guerriero nomade in stile Bloodborne.
Faccio una cazzata?

Su un pg stile bloodborne non saprei dirti, ma posso invece assicurarti che il classico spada/mazza + scudo funziona anche fin troppo bene in sto gioco, soprattutto con la nuova meccaniche di contrattacco. Unico forse neo è che non sei davvero efficace fino a che non metti le mani su un tower shield decente, cosa che però si riesce a fare relativamente presto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 22 Mar 2022, 09:58
Io volevo dirvi una cosa su Raya Lucaria:
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.

Poi ho una curiosità sulle terre di Caelid:
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Infine, una mia impressione: le gesture non sono solo per il multiplayer, ma visto come vengono elargite al completamento di quest, secondo me servono anche per sbloccare eventi o sottotrame.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2022, 10:19
Una categoria che trascende tutte le altre.
Fieramente cretino, va bene. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2022, 10:23


Poi ho una curiosità sulle terre di Caelid:
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Se ho capito che zona intendi, troverai un boss fondamentale lì, passando per:

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Io le gesture non le sto cagando, sbaglio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mar 2022, 10:32


Poi ho una curiosità sulle terre di Caelid:
Spoiler (click to show/hide)


Se ho capito che zona intendi, troverai un boss fondamentale lì, passando per:

Spoiler (click to show/hide)

Io le gesture non le sto cagando, sbaglio?

Puoi ottenere le stesse cose spadando, se presti attenzione, però quando qualcosa ti sembra strano...fai un inchino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 10:33
(https://pbs.twimg.com/media/FOb0kdDWYAQ0-3J?format=jpg&name=small)

qui in dual con le mazze ferrate, quella di destra fa una magia che insegue i nemici li stordisce e poi tu pesti, tra l'altro se leggete la descrizione dell'arma mette i brividi, guardatela bene

(https://pbs.twimg.com/media/FOb0ZDDXMAEl6i8?format=jpg&name=small)

eccola in azione contro spirito ancestrale

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 22 Mar 2022, 10:35
Ah ecco.

Neanche io ho mai usato le gesture, non giocando in multiplayer (e sbagliando anche qui visto che c'è una quest - secondo me fondamentale - in cui bisogna interagire in multi). Però secondo me hanno un fine secondario oltre alla comunicazioni con i giocatori online.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2022, 10:56
Ieri zompettando a giro per
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Mar 2022, 10:58
https://www.resetera.com/threads/the-input-buffer-in-elden-ring-is-the-worst-ive-ever-experienced.564406/

Spero che da 'sta parti non ci sia gente che si mette nella barricata dei difensori di 'sta robaccia, come capita di leggere lì.
Nel mio caso è davvero nettamente peggio di tutti gli altri souls-qualcosa di From Software che ho giocato e finito, compreso Blooborne su PS4 base.

E, a differenza di quel che si sostiene a più riprese in quel thread, il problema ha MOLTO a che fare con l'input lag, dato che i due fenomeni spesso si possono intrecciare magnificando le rispettive porcate.


Lo dico ovunque da sempre, peggior input di sempre per me.
E rammento ancora La città infame su Ps3 (dove decisi di passare su pc per altro).
BloodBorne day1 aveva i caricamenti lenti (molto lenti) ma girava decisamente meglio, pur sub 30. E gli input io me li ricordo eccellenti, certo è che sono ormai 7 anni che gioco solo su pc, magari la penserei diversamente.

Dark Souls 3 su pc era arrivato ad essere veramente un burro, preciso e reattivo, era bellissimo rollare in mezzo agli attacchi della Danzatrice.

ER è invece, a mio parere, scandaloso. Lento, pesante, scattoso.
A volte perdo input e rimango a prendere legnate sui denti, per poi rollare magari 3 volte causa input buffer (prendendo quindi altre legnate nei denti).

Capita di castare e pensare di poter tirare un fendente di spada, ma col cazzo perchè ha perso il comando di cambio arma e si casta ancora.
Capita di sentire bestemmiare in cuffia per diversi secondi di fila causa impossibilità nel togliere la torcia :D
Posso continuare due giorni!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mar 2022, 11:15
Non capisco perché quando usi uno shortcut del direzionale ci mette quei due famosi secondi fatali, per dire. Non deve portare a termine alcuna animazione, semplicemente "cambiare" l'inventario, invece ci mette 2 secondi. E in quei 2 secondi è veramente fetido per come ti rovina di botte. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 22 Mar 2022, 11:39
Io volevo dirvi una cosa su Raya Lucaria:


Giusto per aumentarti la storia…

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Mar 2022, 12:09
Non capisco perché quando usi uno shortcut del direzionale ci mette quei due famosi secondi fatali, per dire. Non deve portare a termine alcuna animazione, semplicemente "cambiare" l'inventario, invece ci mette 2 secondi. E in quei 2 secondi è veramente fetido per come ti rovina di botte. 

 :cry:

Già, usavo il cavallo con Y+giù, ma non riesco ad usarlo per schivare ed incrementare la mobilità, ci mette troppo.

Usandolo con la ruota classica invece no prob, ovviamente. Peccato perchè ora per cambiare tra una o due mani serve tenere premuto Y, e il tutto per avere quel menù che non penso in molti usino;
cosa che tra l'altro spesso mi impedisce di cambiare fluentemente tra una mano e due mani visto che mi perde gli input!  :yes:

Ho letto che si c'è chi considera più profondo il combat dei souls rispetto a Ni-Oh  :o

gusti a parte, sia per il combat che per il resto del gioco, è come confrontare una pozzanghera con il mare, Ni-Oh fa impressione tanta è la mole di features presenti per il CS. Ogni pezzo di equip può essere personalizzato per ottenere diversi benefici che uniti tra di loro creano combinazioni che nemmeno nella più fervida immaginazione di FS...
Senza parlare del combat di per se, ovviamente.

Però secondo me c'è un grosso MA: i souls li finisci a livello 1, perchè conta si l'aspetto ruolistico ma conta molto di più l'abilità del giocatore, in Ni-Oh non so mica quanti riescano a finire il gioco senza spippolare per ore...

Poi vabbè, i livelli di Ni-Oh sono imparagonabili rispetto ad una qualsiasi area di un titolo From a caso, ma sono da intendersi proprio come livelli dove "agire", infatti non capisco le pretese narrative dei due Ni-Oh...

son gusti, son giochi profondamente diversi, hanno in comune il recupero del punti esperienza...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 22 Mar 2022, 12:14
Ho trovato anche io il cambio d'arma un po' lento, soprattutto quando il personaggio non è fermo, ovvero appena dopo una schivata o mentre si cavalca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Mar 2022, 12:23
Si, e la cosa nei pvp mi uccide, letteralmente.

Non parlo del pvp perchè è meglio :'(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Mar 2022, 12:34
Quali sono i talismani che mai e poi mai cambiereste?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2022, 12:44
Quali sono i talismani che mai e poi mai cambiereste?

Per adesso quello che
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sta su fisso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 12:44


Ho letto che si c'è chi considera più profondo il combat dei souls rispetto a Ni-Oh  :o



se ti riferisci a me hai letto male, non lo considero più profondo quello di elden ring, lo considero semplicemente migliore, perchè più divertente e gratificante. sulla profondità non si discute, ma non è detto che una cosa più complicata è necessariamente migliore, le combo fine a se stesse fanno curriculum poco più


detto questo io ai due nioh ci avrò fatto almeno 400 ore, li considero giochi più che buoni, ma sto combat di dio non ce l'ho mai visto ...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 22 Mar 2022, 12:45


Poi ho una curiosità sulle terre di Caelid:
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Se ho capito che zona intendi, troverai un boss fondamentale lì, passando per:

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Io le gesture non le sto cagando, sbaglio?
Alcune gesture servono per sbloccare a volte delle cose o delle quest. Di solito si capisce quali o dove/con chi ,almeno alcune di queste. Poi sicuro From ne avrà messa qualcuna in cui devi guardare il sole 10min e 3 secondi esatti, poi 2 minuti un cervo e infine con le gambe e con il culo ciao ciao :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 12:52
Quali sono i talismani che mai e poi mai cambiereste?

io sono fisso su 3, velocità recupero vigore, minor consumo PA, e alcune statistiche aumentate a fronte di più danni subiti (mi cambia poco tanto oneshottano lo stesso)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 13:04
poi dobbiamo considerare la presenza nello spazio, i personaggi di nioh  e della quasi totalità dei giochi non hanno equilibrio, sono entità eteree che si danno colpi, nei souls il peso, la postura e la corporatura hanno sempre avuto un ruolo determinante, e questa cosa in combattimento la senti tutta, ogni colpo inflitto o subito è uno squarcio nel cuore, ogni semplice spadata va soppesata non è un semplice premi x piuttosto che r1.... altro che input lag
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Mar 2022, 14:03
Per quanto riguarda me, quelli che non tolgo mai sono quello che velocizza il recupero del vigore e quello che aumenta l'attacco, però simpatizzo molto per quello che ti da una porzione di vita quando fai il critico che in alcune situazioni mi ha salvato letteralmente il culo. Adesso sono equipaggiato con i primi 2 che ho citato, aumento vita versione +1 e aumento vigore ma sto pensando di sostituirli dato che comunque non sono messo male di base con queste 2 stat.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 22 Mar 2022, 14:34
però simpatizzo molto per quello che ti da una porzione di vita quando fai il critico che in alcune situazioni mi ha salvato letteralmente il culo.

Quello l'ho usato un sacco pure io ad inizio gioco, facendo molti critici, ricordo che mi permetteva di fare dungeon interi senza dover neanche usare na fiasca.

Ora invece ho fisso quello per il peso, quello che aumenta i danni del contrattacco e quello che aumenta la stabilità dello scudo. Quarto slot dipende dall'area e dal boss che sto facendo. O metto quello che potenzia gli attacchi in salto o quello che aumenta il danno dei colpi caricati. Oppure metto qualcosa che aumenta la resistenza al veleno o ai vari status, se mi trovo in un'area particolarmente fastidiosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Mar 2022, 14:39


Ho letto che si c'è chi considera più profondo il combat dei souls rispetto a Ni-Oh  :o



se ti riferisci a me hai letto male, non lo considero più profondo quello di elden ring, lo considero semplicemente migliore, perchè più divertente e gratificante. sulla profondità non si discute, ma non è detto che una cosa più complicata è necessariamente migliore, le combo fine a se stesse fanno curriculum poco più


detto questo io ai due nioh ci avrò fatto almeno 400 ore, li considero giochi più che buoni, ma sto combat di dio non ce l'ho mai visto ...

In concreto non ce lo vedo nemmeno io, è si profondo ma terribilimente complicato fin nelle fondamenta: inoltre trovo ci sia un enorme problema di randomicità: sia gli equip che sono da droppare (alcuni con % infime) sia i potenziamenti da inserire, che sono da rollare a caso.
Non ci trovo nulla di divertente nel continuare a modificare un'arma sperando esca il bonus necessario.

Se parliamo poi di stance, risultano sostanzialmente una possibilità offerta ma che poco permette, visto che la stance alta fornisce un roll quasi inutile;
inoltre troppo si gioca con i debuff verso i mob, serve dargli almeno due status contemporaneamente per permettere la "Confusione" e il conseguente demolimento del Ki, altrimenti sono immortali a gioco avanzato;
poi vedi un video di Master Ninja Ryu e ti chiedi se stai giocando lo stesso gioco :D

Anche io ho 400 ore ai Ni-Oh, e se conti che sul solo DaS 3 che ne ho tipo 550, capisbi bene dove vada la mia preferenza personale, che però resta tale.

Il senso di scoperta derivante dall'esplorazione che offre un souls non la trovo in nessun altro gioco, non di meno sono i miei giochi preferiti dal 2009...

Ma che la situazione di ER su PC sia da mani nei capelli resta un dato di fatto, comprovabile da qualsiasi test fatto pad alla mano, sfortunatamente; e questo per me inficia pesantamente il divertimento che ne ricavo combattendo :'(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Mar 2022, 14:40
poi dobbiamo considerare la presenza nello spazio, i personaggi di nioh  e della quasi totalità dei giochi non hanno equilibrio, sono entità eteree che si danno colpi, nei souls il peso, la postura e la corporatura hanno sempre avuto un ruolo determinante, e questa cosa in combattimento la senti tutta, ogni colpo inflitto o subito è uno squarcio nel cuore, ogni semplice spadata va soppesata non è un semplice premi x piuttosto che r1.... altro che input lag

Ripeto, posso essere d'accordo con te in linea teorica per tutti i souls, parzialmente in dissaccordo per Scholar (dovrei rigiocare al Vanilla per valutare) ma in disaccordo nello specifico su ER, provalo su pc e poi mi dici se l'input lag non inficia il core del combattimento per come lo intendono in From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 22 Mar 2022, 14:41
Solo per, sono ad 86 ore ed ho battuto solo "Margitte BardòBardò, Margitte BejòBejo", Godrick mi usa come il mocio vileda.
In compenso, ho sbloccato un pò di mappa, battuto un pò di mini-mid bosses, recuperato un pò di armi (no, mosca, l'outfit non lo posto un pò perchè non sono un fan del Soul-Fashon, un pò perchè vado ancora in giro con l'armatura iniziale (si, uso 3 armi per lo slot destro e due (arco più cura)+scudo per lo slot sinistro, e non sono in fat roll, problemi?).

Ah, ho anche scoperto una feature interessante: ER "HA" la pausa.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2022, 14:48
Nuovo look:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2022, 15:03
Ieri notte sono arrivato a
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seguendo appunto la quest line di cui parlavo sopra.
E qui si entra in zona "i boss che veramente mi fanno schifo nei Souls", gigantesco, illeggibile, schivabile malissimo e battibile (cosa che comunque ancora non è successa) con un'accozzaglia di ceppate da piangere.
Avvisaglie di questa roba ne avevo già viste e non è che non ci hanno abituato a queste storture in From ma che due palle...

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mar 2022, 15:12
Nuovo look:
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Devo dire che quell'armatura (testa) non riesco a togliermela di dosso, ha un fascino unicoa ma stat abbastanza penose. Non è semplicemente scheletrica-fantasy-medioevale-berserk è tipo Maya, ha i gioielli incastonati sulla placca frontale e la pettinatura mi ricorda gli aztechi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Mar 2022, 15:16
Ecchime, cornuto & dunque incazzato:

Spoiler (click to show/hide)

Vedete l'arma nella prima foto? È una figata, ha un bel moveset e pure l'attacco in carica con corsa + R2 😍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 15:16


Ripeto, posso essere d'accordo con te in linea teorica per tutti i souls, parzialmente in dissaccordo per Scholar (dovrei rigiocare al Vanilla per valutare) ma in disaccordo nello specifico su ER, provalo su pc e poi mi dici se l'input lag non inficia il core del combattimento per come lo intendono in From.
non come sia su pc, io su ps5 non riscontro particolari problemi legati al lag, il lag c'è ma è voluto e serve a rendere il gioco immortale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mar 2022, 15:26
Non capisco perché quando usi uno shortcut del direzionale ci mette quei due famosi secondi fatali, per dire. Non deve portare a termine alcuna animazione, semplicemente "cambiare" l'inventario, invece ci mette 2 secondi. E in quei 2 secondi è veramente fetido per come ti rovina di botte. 

 :cry:

Già, usavo il cavallo con Y+giù, ma non riesco ad usarlo per schivare ed incrementare la mobilità, ci mette troppo.

Usandolo con la ruota classica invece no prob, ovviamente. Peccato perchè ora per cambiare tra una o due mani serve tenere premuto Y, e il tutto per avere quel menù che non penso in molti usino;
cosa che tra l'altro spesso mi impedisce di cambiare fluentemente tra una mano e due mani visto che mi perde gli input!  :yes:

Ho letto che si c'è chi considera più profondo il combat dei souls rispetto a Ni-Oh  :o

gusti a parte, sia per il combat che per il resto del gioco, è come confrontare una pozzanghera con il mare, Ni-Oh fa impressione tanta è la mole di features presenti per il CS. Ogni pezzo di equip può essere personalizzato per ottenere diversi benefici che uniti tra di loro creano combinazioni che nemmeno nella più fervida immaginazione di FS...
Senza parlare del combat di per se, ovviamente.

Però secondo me c'è un grosso MA: i souls li finisci a livello 1, perchè conta si l'aspetto ruolistico ma conta molto di più l'abilità del giocatore, in Ni-Oh non so mica quanti riescano a finire il gioco senza spippolare per ore...

Poi vabbè, i livelli di Ni-Oh sono imparagonabili rispetto ad una qualsiasi area di un titolo From a caso, ma sono da intendersi proprio come livelli dove "agire", infatti non capisco le pretese narrative dei due Ni-Oh...

son gusti, son giochi profondamente diversi, hanno in comune il recupero del punti esperienza...


...e poi il 2, auff, dove puoi infondere persino le anime alle armi ottenendo cose impressionanti e usare i nuclei yokai come cancelling, ovviamente, bisogna studiarci un po' sopra, non basta menare a manbassa, serve tempo per ritmare con il Ki, capire come si usa, come si blocca, flux e flux 2 completamente stravolte, se non fossi pazzo evocherei @Master Ninja Ryu sapendo che però lui odia i Souls, definendoli per senza mani :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Mar 2022, 15:30
Non capisco perché quando usi uno shortcut del direzionale ci mette quei due famosi secondi fatali, per dire. Non deve portare a termine alcuna animazione, semplicemente "cambiare" l'inventario, invece ci mette 2 secondi. E in quei 2 secondi è veramente fetido per come ti rovina di botte. 

 :cry:

Già, usavo il cavallo con Y+giù, ma non riesco ad usarlo per schivare ed incrementare la mobilità, ci mette troppo.

Usandolo con la ruota classica invece no prob, ovviamente. Peccato perchè ora per cambiare tra una o due mani serve tenere premuto Y, e il tutto per avere quel menù che non penso in molti usino;
cosa che tra l'altro spesso mi impedisce di cambiare fluentemente tra una mano e due mani visto che mi perde gli input!  :yes:

Ho letto che si c'è chi considera più profondo il combat dei souls rispetto a Ni-Oh  :o

gusti a parte, sia per il combat che per il resto del gioco, è come confrontare una pozzanghera con il mare, Ni-Oh fa impressione tanta è la mole di features presenti per il CS. Ogni pezzo di equip può essere personalizzato per ottenere diversi benefici che uniti tra di loro creano combinazioni che nemmeno nella più fervida immaginazione di FS...
Senza parlare del combat di per se, ovviamente.

Però secondo me c'è un grosso MA: i souls li finisci a livello 1, perchè conta si l'aspetto ruolistico ma conta molto di più l'abilità del giocatore, in Ni-Oh non so mica quanti riescano a finire il gioco senza spippolare per ore...

Poi vabbè, i livelli di Ni-Oh sono imparagonabili rispetto ad una qualsiasi area di un titolo From a caso, ma sono da intendersi proprio come livelli dove "agire", infatti non capisco le pretese narrative dei due Ni-Oh...

son gusti, son giochi profondamente diversi, hanno in comune il recupero del punti esperienza...


...e poi il 2, auff, dove puoi infondere persino le anime alle armi ottenendo cose impressionanti e usare i nuclei yokai come cancelling, ovviamente, bisogna studiarci un po' sopra, non basta menare a manbassa, serve tempo per ritmare con il Ki, capire come si usa, come si blocca, flux e flux 2 completamente stravolte, se non fossi pazzo evocherei @Master Ninja Ryu sapendo che però lui odia i Souls, definendoli per senza mani :D

Non evocarlo perchè io lo odio!!
Lui usa una versione taroccha del gioco! Si evince chiaramente nei suoi video!
Le armi dei nemici sono settate su "incorporee" infatti non lo colpiscono mai!
È un cheater! :yes:

 :no: :no:

I suoi video di Ni-Oh sono una delle cose più assurde che mi sia capitato di vedere in ambito vg, è veramente un fenomeno.
Sicuramente ha una enorme competenza delle meccaniche, però lui è proprio bravo con le dita, sticazzi del pg, uno come MNR ti asfalta qualsiasi pk power-player, non c'è scontro con uno così.




Ripeto, posso essere d'accordo con te in linea teorica per tutti i souls, parzialmente in dissaccordo per Scholar (dovrei rigiocare al Vanilla per valutare) ma in disaccordo nello specifico su ER, provalo su pc e poi mi dici se l'input lag non inficia il core del combattimento per come lo intendono in From.
non come sia su pc, io su ps5 non riscontro particolari problemi legati al lag, il lag c'è ma è voluto e serve a rendere il gioco immortale

Io su PS5 ho provato solo i test, e rispetto alla versione pc era già avanti anni luce, però no, in senso assoluto il lag non è "voluto", l'iput buffer è voluto, il lag no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 22 Mar 2022, 15:30
Dopo aver passato un’ora nell’editor posso dire di averlo finalmente iniziato.
Pensavo a una classe diversa da quella del solito cavaliere tank da scudo e legnate, forse un  guerriero nomade in stile Bloodborne.
Faccio una cazzata?

Su un pg stile bloodborne non saprei dirti, ma posso invece assicurarti che il classico spada/mazza + scudo funziona anche fin troppo bene in sto gioco, soprattutto con la nuova meccaniche di contrattacco. Unico forse neo è che non sei davvero efficace fino a che non metti le mani su un tower shield decente, cosa che però si riesce a fare relativamente presto.

Ok. Ricomincio col cavaliere, il grande classico di ogni Souls. Mi da più certezze. Del guerriero nomade vorrei giusto l'outfit!
 :ugly:

Comunque lagga abbestia già nell'editor. Come diavolo è possibile?
 :D

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kiavik - 22 Mar 2022, 15:32
Platinato.

Mi dispiace sia finito...  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2022, 17:38
Qui dentro chi ha avuto problemi con il

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?

Tattiche consigliate?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Brothers Killer - 22 Mar 2022, 17:45
Alla fine l'ho preso e iniziato anch'io, sono ancora a Sepolcride. Inizialmente pensavo che rispettava più o meno le mie aspettative molto alte, è un DS4 con open world magistralmente disegnato e densissimo di avvenimento e scoperte uniche, unito a dungeon che sono praticamente i vecchi giochi della saga, ma in qualche modo con un level design ancora più complesso, per alcune aree secondarie del Castello di Grantempesta ho dovuto interiorizzare la mappa 3D e trovare passaggi nascosti che manco nel segreto peggiore dei precedenti, il salto in questo senso ha aperto le cose nel bene e nel male  :D
Poi sono arrivato al
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, il mio cervello è esploso e adesso non faccio altro che domandarmi: ma questi hanno una stanza dello spirito e del tempo? Ma da quanto tempo lo stanno sviluppando? Poi magari adesso scopro che tutte le altre aree sono un copy and paste della prima, ma praticamente qui abbiamo
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esteso boh, mettiamo che ci siano solo 5 aree e 5 dungeon come il primo, già così sarebbe tipo materiale per 10 Dark Souls con una qualità media spaventosa, davvero come la hanno tirata fuori una cosa così?  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 22 Mar 2022, 17:58
Qui dentro chi ha avuto problemi con il

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?

Tattiche consigliate?

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Mar 2022, 18:07
Ecchime, cornuto & dunque incazzato:

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Vedete l'arma nella prima foto? È una figata, ha un bel moveset e pure l'attacco in carica con corsa + R2 😍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 22 Mar 2022, 19:09
Completata l'accademia, adesso non ho ben capito dove devo andare. Son finito in un posto dove camminando mi infliggono uno status di merda e dopo un pò crepo.
Ecco io l'OW un pò lo soffro specie se non ho una direzione chiara, i souls avevano sempre un senso di progressione abbastanza definito qui mi perdo e mi sembra di perdere tempo (ma gioco bellissimo e non riesco a staccarmi...)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 22 Mar 2022, 20:08
Completata l'accademia, adesso non ho ben capito dove devo andare. Son finito in un posto dove camminando mi infliggono uno status di merda e dopo un pò crepo.
Ecco io l'OW un pò lo soffro specie se non ho una direzione chiara, i souls avevano sempre un senso di progressione abbastanza definito qui mi perdo e mi sembra di perdere tempo (ma gioco bellissimo e non riesco a staccarmi...)

Purtroppo è capitato anche a me, sarò stato circa 20 ore a girare come il cretino, ed è stata in parte colpa mia, ma anche del gioco. Queste prime 20/30 ore hanno influito inizialmente molto sul mio giudizio in merito all'opera.

Non demordere, sono a 92 ore (ora)...e rifarei tutto, ho iniziato ad amarlo a 70 ore  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 20:22
A voi

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/191667/news/elden-ring-la-patch-103-include-una-modifica-segreta-a-radahn-il-boss-ora-e-molto-piu-debole?amp=1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2022, 20:56
Oggi ce l'aveva usato il Cex di zona.
Non l'ho preso nonostante avessi 40 euro di buono per evitare che si fagociti con Cyberpunk.
Allego una diapositiva di me stesso.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2022, 20:57
Platinato.

Mi dispiace sia finito...  :(
Si riesce a fare tutto in una run?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Mar 2022, 21:06
Ma nel

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Voi ci siete arrivati?

Non capisco se è necessaria una quest specifica o ci sono altre strade?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2022, 21:22
Niente è più iconico della mia mazza floscia  :-[ (giuro che sto parlando di un'arma di Elden Ring...però aprite lo spoiler a vostro rischio e pericolo)

Spoiler (click to show/hide)

 :o :o :o :D :D :D

No, ma poi lo scudo.
Non voglio sapere cos'è, mi fa paura.


A voi

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/191667/news/elden-ring-la-patch-103-include-una-modifica-segreta-a-radahn-il-boss-ora-e-molto-piu-debole?amp=1

Contentissimo di averlo fatto pre-nerf.
L'ho odiatissimo, ma infine l'ho rispettatissimo.

Comunque, è da un po' che non becco qualche bella boss fight.
O sono cosi grossi, rottissimi e che mi stupisco che non mi siano ancora valsi una querela per reiterate offese alla mamma di Miyazaki. O sono robe di dimensioni più ragionevoli, magari anche interessanti, ma che mi vengono giù senza troppa sbatta, magari in controtendenza rispetto all'elevata mortalità della zona in cui si trovano.

Con un'eccezione
Spoiler (click to show/hide)

Di mob belli invece il gioco me ne sta tirando fuori ancora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2022, 21:27
Dal mazzafrusto al mazzafloscio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 22 Mar 2022, 21:31
L'unico uso dei globi Cirenei è darlo alle due imbalsamate? Mi sembra che così facendo aumenti la loro mercanzia, ma non ne sono poi così certo ...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2022, 21:36
Avvertitemi quando implementano il Caprapattino, quello sarà il mio momento!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 21:36
Platinato.

Mi dispiace sia finito...  :(
Si riesce a fare tutto in una run?

Si ma devi farti un salvataggio prima del finale poi lo ricarichi oppure servono tre run
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 21:41
Niente è più iconico della mia mazza floscia  :-[ (giuro che sto parlando di un'arma di Elden Ring...però aprite lo spoiler a vostro rischio e pericolo)

Spoiler (click to show/hide)

 :o :o :o :D :D :D

No, ma poi lo scudo.
Non voglio sapere cos'è, mi fa paura.


A voi

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/191667/news/elden-ring-la-patch-103-include-una-modifica-segreta-a-radahn-il-boss-ora-e-molto-piu-debole?amp=1

Contentissimo di averlo fatto pre-nerf.
L'ho odiatissimo, ma infine l'ho rispettatissimo.

Comunque, è da un po' che non becco qualche bella boss fight.
O sono cosi grossi, rottissimi e che mi stupisco che non mi siano ancora valsi una querela per reiterate offese alla mamma di Miyazaki. O sono robe di dimensioni più ragionevoli, magari anche interessanti, ma che mi vengono giù senza troppa sbatta, magari in controtendenza rispetto all'elevata mortalità della zona in cui si trovano.

Con un'eccezione
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Di mob belli invece il gioco me ne sta tirando fuori ancora.

Io l’ho fatto domenica quindi post patch credo, in effetti da come ne leggevo qui me lo aspettavo molto più duro, anche se va detto che ho evocato tutto l’evocabile (npc), ma in questo caso era la lore che lo chiedeva a gran voce e non ne ne sono pentito, è stato uno dei momenti più trascinanti del gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2022, 21:46
 :yes: :yes: :yes:

Qui il mio commento a caldo (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25218.msg2733470#msg2733470).
Peraltro è combaciato pure con la prima svolta a livello fashion.

Coincidenze?
Io non credo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Mar 2022, 22:10
L'unico uso dei globi Cirenei è darlo alle due imbalsamate? Mi sembra che così facendo aumenti la loro mercanzia, ma non ne sono poi così certo ...

Proprio così, utili più che altro per comprare le pietre per potenziare le armi almeno nei primi livelli di potenziamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 22 Mar 2022, 22:50
Ma nel

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Voi ci siete arrivati?

Non capisco se è necessaria una quest specifica o ci sono altre strade?
Allora si c'è una quest,in realta per tutta sifora e molto molto di più c'è anche un altra quest,ma per il mausoleo devi
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2022, 23:53
No va beh accendo un attimino, provo due armi mi dico… inizio a macellare orsi a tetrobosco mi scappa l’occhio e vedo

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possibile che non li abbia mai notati? mi ricordo della cometa dopo un boss e inizio a fantasticare ma è troppo mi dico, decido di andare a controllare e mi prende un colpo

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TFP Link :: https://c.tenor.com/8Wf2cWKftJwAAAAC/angry-wolf-of-wall-street.gif





Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Mar 2022, 07:46
Eggià, caro Ralph, eggià.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2022, 09:26
:yes: :yes: :yes:

Qui il mio commento a caldo (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25218.msg2733470#msg2733470).
Peraltro è combaciato pure con la prima svolta a livello fashion.

Coincidenze?
Io non credo.

Da cambatterci contro a me non era piaciuto gran che.

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A livello "scenico" però, onestamente non ricordo un boss più memorabile di questo, nemmeno negli altri souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2022, 11:13
Ma quanto è bella la quest di villa vulcano con tutto quello che ne comporta, tutti i segreti (che devo ancora scoprire) etc etc? Cmq senza fare spoiler,nel gioco dovrei essere meno impulsivo,perche a volte oltre che decidere se parlare prima con uno poi con un altro,puo cambiare le cose,hai spesso 2 soluzioni. Esempio della quest di Ranni,metto in spoiler
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Cmq la quest di Ranni che ho "finito" è davvero per ora per me,la quest piu bella dei Soul s che apre 2000 domande su molti rapporti e intrecci.
Mi esplode la testa  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 23 Mar 2022, 11:14
Dopo aver superato l’editor e i suoi cali di frame rate devastanti sono entrato nel… tutorial. Un souls con un tutorial. Sconvolgente quanto la presenza delle finestre esplicative sulle varie funzioni del gioco e degli oggetti. Sarà questo l’apporto di scrittura dato da Martin?
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Mar 2022, 11:32
Ma nel

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Voi ci siete arrivati?

Non capisco se è necessaria una quest specifica o ci sono altre strade?
Allora si c'è una quest,in realta per tutta sifora e molto molto di più c'è anche un altra quest,ma per il mausoleo devi
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Grazie @Valas73 , non ricordavo assolutamente del personaggio che mi aveva dato le dita!

Devo usare un item in particolare?

Che mi pare che di dita per invadere ne ho diverse!

Mi interessava il Mausoleo perchè mi pare si sblocchi solo lì il libro di cucina per:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 23 Mar 2022, 12:24
Bon livello 61 and running sull'altipiano.
Ieri notte ho preso a bastonate
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dopo una manciata di tentativi, tutta scena la sua trattasi di fight molto più agevole di quanto sembri e i suoi attacchi una volta "capitolo" sono leggibili e evitabili senza grossi sbattimenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2022, 12:36
Ma nel

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Voi ci siete arrivati?

Non capisco se è necessaria una quest specifica o ci sono altre strade?
Allora si c'è una quest,in realta per tutta sifora e molto molto di più c'è anche un altra quest,ma per il mausoleo devi
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Grazie @Valas73 , non ricordavo assolutamente del personaggio che mi aveva dato le dita!

Devo usare un item in particolare?

Che mi pare che di dita per invadere ne ho diverse!

Mi interessava il Mausoleo perchè mi pare si sblocchi solo lì il libro di cucina per:

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Quelle che ti da lui quando ci riparli dove ti ho detto. Leggiti come si chiamano e usa quelle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mar 2022, 13:29
A voi

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-patch-1-03-migliorie-evidenti-framerate-xbox-series-x-s-rileva-df-577315.html

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-patch-1032-disponibile-chiude-falla-sfruttata-cheater-rovinare-partite.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Mar 2022, 17:29
Ma ci si può fidare a installare il nuovo aggiornamento?
Io uso un personaggio astrologo ed uso sempre magie e sono fermo e due patch fa: non vorrei che la magia me la depotenziassero tra questo e l'aggiornamento scorso....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2022, 20:12
No, raga, raga, raga, raga.
Mi è esploso di nuovo il cervello, per l'ennesima volta.
Tantissimo.

Peraltro, piccola considerazione tecnica, che non contiene nessuno tipo di riferimento...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 23 Mar 2022, 20:20
Provo a indovinare. Secondo me sei dalle parti di
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Ci ho preso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 23 Mar 2022, 20:22
Sono poco attivo nel thread perché o sono occupato a giocarlo o sono col cervello troppo fritto per scriverne.

Mi sta fottendo il cervello ad ogni possibile livello in cui un open world possa farlo, persino sul versante visivo, a cui non davo due lire.

La draw distance è allucinante, solo Odyssey regge il confronto ad occhio/sensazioni.

E quando si verifica il giusto incastro tra foliage, texture delle rocce, rendering generale (sorprendentemente anche più omogeneo di quello di TW3) e direzione artistica, magari con spinta sul gigantismo sia naturale che architettonico, è una sverniciata irresistibile. Liurna mi sta devastando a più riprese.  :nerd:

Potrebbe essere seriamente il mio gioco da pad al chiodo. Non fosse che quel pazzo di Miyazaki ha dichiarato che questo gioco segnerà un nuovo inizio per From, ma da qui in poi cercherà di alzare ancora l'asticella.

E vedendo quello che hanno fatto in 13 anni di percorso da Demon ad oggi, chi sono io per non dargli credito.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 23 Mar 2022, 20:27
Provo a indovinare. Secondo me sei dalle parti di
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Ci ho preso?

No.
Ma googlandola ho intravisto un video.
E mi è esploso nuovamente il cervello.

Questi sono pazzi veramente.

Spero per From Software che Elden Ring diventi il suo long, long, long seller sulla falsariga di GTAV e possa campare di rendita per una generazione abbondante, perché io non ho proprio idea di come possa anche solo riacciuffare un simile risultato in termini di quantità, cura e azzardo.

Edit: letto dopo l'invio del mio post:
Potrebbe essere seriamente il mio gioco da pad al chiodo. Non fosse che quel pazzo di Miyazaki ha dichiarato che questo gioco segnerà un nuovo inizio per From, ma da qui in poi cercherà di alzare ancora l'asticella.

Questi sono pazzi veramente.
Questi sono pazzi veramente.
Questi sono pazzi veramente.
Questi sono pazzi veramente.
Questi sono pazzi veramente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Mar 2022, 20:45
Questi sono pazzi veramente.

Spero per From Software che Elden Ring diventi il suo long, long, long seller sulla falsariga di GTAV e possa campare di rendita per una generazione abbondante, perché io non ho proprio idea di come possa anche solo riacciuffare un simile risultato in termini di quantità, cura e azzardo.

Questi sono di qualche giorno fa:
TFP Link :: https://twitter.com/BenjiSales/status/1505562536585965569?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1505562536585965569%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

TFP Link :: https://twitter.com/BenjiSales/status/1505915385287446531?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1505915385287446531%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Io forse sto alla zona finale, forse no, non lo so, non lo voglio sapere enon so che pensare.
Per me il gioco poteva finire a Sepolcride o poco oltre e mi sarei ritenuto soddisfatto, e invece è tipo l'aperitivo dell'antipasto del preludio del banchetto che viene dopo.

Monumentale è poco, un worl design/building di questo tipo non ha eguali, è un cavallo di razza.
Poi possiamo stare a discutere di combat qui e combat di lì ma questo gioco è semplicemente troppo e tutto assieme, oramai se esploro una nuova area cerco direttamente tutti i punti apparentemente non raggiungibili e i confini che in realtànon sono confini ma con un pò di testa puoi arrivarci.

Boss nel complesso non sempre fantastici ma c'è roba da annali, per me la grande vittoria del gioco però resta il come tenga botta nonostante tutto e come e quanto sappia rilanciare: al di là della sfida o diqualche reiterazione, non ho mai giocato un gioco con questa tenuta fino alle fasi finali
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Mar 2022, 20:48
Ma nel

Spoiler (click to show/hide)

Voi ci siete arrivati?

Non capisco se è necessaria una quest specifica o ci sono altre strade?
Allora si c'è una quest,in realta per tutta sifora e molto molto di più c'è anche un altra quest,ma per il mausoleo devi
Spoiler (click to show/hide)

Grazie @Valas73 , non ricordavo assolutamente del personaggio che mi aveva dato le dita!

Devo usare un item in particolare?

Che mi pare che di dita per invadere ne ho diverse!

Mi interessava il Mausoleo perchè mi pare si sblocchi solo lì il libro di cucina per:

Spoiler (click to show/hide)
Quelle che ti da lui quando ci riparli dove ti ho detto. Leggiti come si chiamano e usa quelle.

Ho invaso tre volte con il dito del dissidente ma niente, alla chiesa delle Rose non lo trovo più il tipo con cui parlare!

Dove sbaglio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 23 Mar 2022, 22:07
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Eh? Per me è stato del tutto identico a quasi tutti gli altri. Primo tentativo, nessun twist di rilievo notato :|
Boh, è da DS3 che ho la sensazione che From mi faccia scaricare giochi diversi da quelli che vende a tutti gli altri, la mia esperienza è sempre radicalmente diversa… 🤔

Spero di essere alle battute finali, perché dopo aver visto qualche video di build che infliggono a ogni colpo almeno 8 volte il danno medio del mio personaggio, lo sconforto è tanto, anche se in qualche modo sono riuscito ad arrivare lontano. Naturalmente perdendomi non so quante aree più o meno segrete, ma va bene così.

Una delle cose più belle è stata rendersi conto che un boss che ai primi tentativi sembrava veramente fuori dal mondo, in realtà aveva pattern più leggibili e prevedibili di molti altri. Picchia come una generazione di fabbri, e come sempre mi shottava in 2-3 colpi, ma è tutto sommato onesto rispetto a innumerevoli altri. E pensare che un tizio su YT lo ha messo al primo posto come boss più difficile. Boh. C’ho una copia speciale del gioco, è evidente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Mar 2022, 23:45
Ma nel

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Voi ci siete arrivati?

Non capisco se è necessaria una quest specifica o ci sono altre strade?
Allora si c'è una quest,in realta per tutta sifora e molto molto di più c'è anche un altra quest,ma per il mausoleo devi
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Grazie @Valas73 , non ricordavo assolutamente del personaggio che mi aveva dato le dita!

Devo usare un item in particolare?

Che mi pare che di dita per invadere ne ho diverse!

Mi interessava il Mausoleo perchè mi pare si sblocchi solo lì il libro di cucina per:

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Quelle che ti da lui quando ci riparli dove ti ho detto. Leggiti come si chiamano e usa quelle.

Ho invaso tre volte con il dito del dissidente ma niente, alla chiesa delle Rose non lo trovo più il tipo con cui parlare!

Dove sbaglio?
Non è quello il dito ma è
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cmq con la penultima patch han messo dove sono gli npc che hai trovato,sempre che non si sono spostati,in quel caso devi ritrovarli. Quindi se apri la mappa e la posizioni sulla chiesa e lui è li, troverai l icona del personaggio.  Ah mi sono dimenticato un passaggio importantissimo da fare
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 07:24
Ieri non ho lavorato. Ci ho giocato 12 ore  :nerd:  8)

(https://pbs.twimg.com/media/FOjoYOvX0AMat8e?format=jpg&name=large)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2022, 10:03
Ieri sera ho solamente esplorato, seguendo le vie principali per trovare Falò e cartigli.

Superando il Castello di Grantempesta con un sentiero di cui mi pare avesse già parlato Laxus, sono giunto su un promontorio dove  :crazy: ...

La Bellezza per davvero... già Sepolcride è strafiga, dominata dal Castello, ma questa valle è incredibile a dir poco...

Chissà cosa mi aspetta ancora!  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Brothers Killer - 24 Mar 2022, 10:19
Ieri sera ho solamente esplorato, seguendo le vie principali per trovare Falò e cartigli.

Superando il Castello di Grantempesta con un sentiero di cui mi pare avesse già parlato Laxus, sono giunto su un promontorio dove  :crazy: ...

La Bellezza per davvero... già Sepolcride è strafiga, dominata dal Castello, ma questa valle è incredibile a dir poco...

Chissà cosa mi aspetta ancora!  :yes:

Anch'io sono arrivato a
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la prima volta seguendo quel passaggio e passare dalla non visibilità dalla tempesta a QUELLA vista è stato un momento WOW.
Ma parlando di momenti WOW, vabbé già avevo parlato di
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che nel suo essere un mondo nel mondo me lo ricorderò per tutta la vita, quando ho preso la mappa il mio cervello ha fatto KABOOM, anche perché con quella vista colossale poi...
Ieri poi stavo esplorando la penisola a sud di Sepolcride e su una torre a caso ho
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Adesso, cioè parliamone:
- un evento insignificante che sembrava un clone di uno altrettanto piccolo e non molto significativo di cui avevi fatto esperienza poco prima si rivela sorprendente. Questo gioco trova sempre un modo nuovo per coglierti di sorpresa, reward per l'esplorazione IMMENSI
- parlando di immensità,
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dico che davvero, se questi hanno riempito una mappa così di ritrovamenti così inaspettati e straordinari con questa densità sono dei pazzi totali
- ma
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per adesso so che esiste e prima o poi verrà raggiunta e dovrà reggere aspettative enormi, ma per adesso il gioco le sta mantenendo tutte
- ma a prescindere di tutto, questa idea del
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quanto è geniale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2022, 11:03
Si è incredibile, per densità e cura.

Dopo l'esplorazione di ieri sera concordo con chi diceva che più che un open world in senso classico è un mega insieme di macro aree interconnesse, perchè l'assenza di strumenti come paracadute e affini, unita ad una non sempre stimabile sopravvivenza dopo un salto, fanno si che il gioco tenga comunque le briglie dell'esplorazione (almeno per quello che mi riguarda ora).

Ad esempio, stavo cercando di raggiungere un promontorio, perchè vedevo spuntare una chiesetta; ma non mi è stato possibile trovare un passaggio dal basso; così sono passato praticamente da un'altra regione, fino a giungere ad avere il sentiero che conduce a questa chiesetta sotto di me, non mi sembrava alto ed in più avevo puntato delle sporgenze che speravo avrebbero funzionato come le lapidi.

Sono scomparso a mezz'aria :'(

Però ho trovato un sacco di semi lungo le strade <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 24 Mar 2022, 11:10
Dopo aver finito un secondo giro e recuperato cose che avevo perso (e qualcosina ancora mi manca, inevitabilmente), sì, posso dire che la densità di questo gioco è fuori scala. Al punto che ora sto vivendo una specie di limbo in cui non so/non riesco a iniziare un altro gioco, ne vorrei ancora, sto veramente spremendo ogni sasso possibile per non smettere :-[ Mi pare quasi che l'esperienza sia volata, tanto è stata densa, ma poi vedo il contatore che sta a 140 ore e mi rendo conto che ci ho giocato eccome.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2022, 11:37
Io a 100 ore di gioco mi sto abbandonando ai piaceri del dual wielding  :nerd: (basta impugnare armi della stessa categoria a mano sx e dx per variare le combo con L1, pompa il danno rimanendo veloci e rende molto più efficace l'attacco in salto), via lo scudo caro conpagno di vita  :cry:
Di cui a proposito mi devo ricredere sul combat, inizialmente lo impiegavo poco ma salto + attacco permettono di evitare svariati attacchi tipo le cariche nemiche o spazzate specialmente orizzontali e attaccare sorprendendo il nemico.
Oltre vabbè ad essere l'aggiunta migliore possibile per aprire l'esplorazione anche nei main dungeon, assurdo come giocavamo senza, sempre (o quasi) a terra  :D

Ah sempre occhio a testare le armi perchè può capitare che anche se della stessa categoria alcune abbiano un attacco potente diverso o facoltà speciali tipo
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anche se questo non viene segnalato in alcun modo dalla descrizione e l'abilità sembra comune e non 'unica'.
Io comunque sono dopo aver battuto il Gigante
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.

Per il resto l'OW non è esente da alcune criticità tipiche del genere, sfida che ora si spana e ora si riassesta, reiterazione di alcune dinamiche ecc. però boh, più lo gioco e più mi sembra folle concentrarsi su quelle e non sullo schema generale.
Tornare ad altri open con modello diverso da questo (ma tanto lo farò) sarà forse più dura del solito, improvvisamente mi sembra l'unico modello che può aver senso e portare soddisfazione vera, al netto del talento di altri team nel fare cose differenti

Ieri sera ho solamente esplorato, seguendo le vie principali per trovare Falò e cartigli.

Superando il Castello di Grantempesta con un sentiero di cui mi pare avesse già parlato Laxus, sono giunto su un promontorio dove  :crazy: ...

Chissà cosa mi aspetta ancora!  :yes:

Sisi ma quella cosetta è tipo lo stuzzichino per appuntare lo stomaco, non è neanche lo spuntino di quel che han messo in campo

Ah quest di Ranni (detta così non è spoiler, no? Altrimenti tolgo) che cosa meravigliosa è?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 11:47
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Eh? Per me è stato del tutto identico a quasi tutti gli altri. Primo tentativo, nessun twist di rilievo notato :|
Boh, è da DS3 che ho la sensazione che From mi faccia scaricare giochi diversi da quelli che vende a tutti gli altri, la mia esperienza è sempre radicalmente diversa… 🤔

Spero di essere alle battute finali, perché dopo aver visto qualche video di build che infliggono a ogni colpo almeno 8 volte il danno medio del mio personaggio, lo sconforto è tanto, anche se in qualche modo sono riuscito ad arrivare lontano. Naturalmente perdendomi non so quante aree più o meno segrete, ma va bene così.

Una delle cose più belle è stata rendersi conto che un boss che ai primi tentativi sembrava veramente fuori dal mondo, in realtà aveva pattern più leggibili e prevedibili di molti altri. Picchia come una generazione di fabbri, e come sempre mi shottava in 2-3 colpi, ma è tutto sommato onesto rispetto a innumerevoli altri. E pensare che un tizio su YT lo ha messo al primo posto come boss più difficile. Boh. C’ho una copia speciale del gioco, è evidente.

hai fatto casino col quote io per vedere cosa mi quotavi mi sono spolerato una cosa che aveva scritto qualcun altro  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2022, 12:00
Sono all’inizio, Sepolcride. Poco prima di uscire sull’altipiano, grazie alla chiave di pietra scelta come dono iniziale, sblocco un’area, prendo sberle, torno sulla mia strada: benvenuto a casa!
A differenza dei vari DeS e DaS, giocati online, qui vado di offline come con Bloodborne. Cooperativa e invasioni mi stuzzicano sempre, ma i fantasmini e lo spam testuale in giro per il mondo non si possono guardare, quindi vado in solitaria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 24 Mar 2022, 12:13
Sono poco attivo nel thread perché o sono occupato a giocarlo o sono col cervello troppo fritto per scriverne.

Mi sta fottendo il cervello ad ogni possibile livello in cui un open world possa farlo, persino sul versante visivo, a cui non davo due lire.

La draw distance è allucinante, solo Odyssey regge il confronto ad occhio/sensazioni.

E quando si verifica il giusto incastro tra foliage, texture delle rocce, rendering generale (sorprendentemente anche più omogeneo di quello di TW3) e direzione artistica, magari con spinta sul gigantismo sia naturale che architettonico, è una sverniciata irresistibile. Liurna mi sta devastando a più riprese.  :nerd:

Potrebbe essere seriamente il mio gioco da pad al chiodo. Non fosse che quel pazzo di Miyazaki ha dichiarato che questo gioco segnerà un nuovo inizio per From, ma da qui in poi cercherà di alzare ancora l'asticella.

E vedendo quello che hanno fatto in 13 anni di percorso da Demon ad oggi, chi sono io per non dargli credito.

Condivido in larga parte.
Peccato per l'estrema cripticità di alcune questline, me lo sarei goduto ancora di più.
Dopo Dark Souls, From si è spinta su altre linee con Bloodborne e in particolare con Sekiro.
Qui siamo di fronte ad una sua vera e propria evoluzione, ci sarà un prima e un dopo Elden Ring così com'è stato per Dark Souls.
Sono dei maestri, e non può che far piacere che oltre Nintendo, vi siano anche loro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 12:14
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo



@BombAtomicA ti sei divertito più alla prima run o alla seconda?
tornare agli altri videogiochi sarà durissima, ma non solo, prima per curare il mal da from sotware avevo nel rigiocare i souls un porto sicuro, adesso non saprei, l'ennesima run a bloodborne dopo aver giocato eled ring mi alletta mooooolto meno, uscisse la remasted a 60 frames potrei pure saltare day one

per fortuna ho altre run su elden ring, ieri per essere sicuro ho ucciso un personaggio precludendomi il platino in un'unica run con il chaet del salvatggio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 24 Mar 2022, 12:28
Dopo 120+ ore sento di poter dire la mia, anche se non l'ho ancora finito e chissà quanto ci vorrà.

E' la cosa più bella che sia mai accaduta al genere umano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 13:24
TFP Link :: https://youtu.be/Nm723Rec3gI


Per la serie  “I boss dei souls son tutti uguali “  :D

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Mar 2022, 13:45
No va beh accendo un attimino, provo due armi mi dico… inizio a macellare orsi a tetrobosco mi scappa l’occhio e vedo

Spoiler (click to show/hide)

possibile che non li abbia mai notati? mi ricordo della cometa dopo un boss e inizio a fantasticare ma è troppo mi dico, decido di andare a controllare e mi prende un colpo

Spoiler (click to show/hide)

TFP Link :: https://c.tenor.com/8Wf2cWKftJwAAAAC/angry-wolf-of-wall-street.gif
Arghh... Non dovevo leggere mi sono rovinato una sorpresa... Colpa mia ovvio.
 Comunque complimenti a from, bell'idea davvero.
Gran gioco dal basso delle poche ore giocate fino ad ora.
Io adoro vedere nuove aree e questo titolo eccelle da quel punto di vista
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2022, 14:32
No ma non mi state scimmiando. Nonò, continuerò in serenità a fare side a CP e a gioire delle poche ore settimanali di ludus di cui dispongo fino a giugno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Mar 2022, 14:35
No ma non mi state scimmiando. Nonò, continuerò in serenità a fare side a CP e a gioire delle poche ore settimanali di ludus di cui dispongo fino a giugno.

'A Cristià, e che cà(z).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 24 Mar 2022, 15:14
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo
Su questo non sono d'accordo: infatti, sono abbastanza frequenti gli attacchi attraverso i muri dei nemici e altri piccoli problemi. Nella foto qui sotto, il nemico con un affondo ha attraversato tutta la fontana dietro cui ero riparato, colpendomi:

(https://i.postimg.cc/QMXX1Z0H/06c5ed77-c335-4f76-b2a2-cee21c117382.png) (https://postimg.cc/QFyGZwL3)

Mentre invece nella foto qui sotto, sono riuscito ad entrare in un mausoleo senza prima averlo abbattuto (facendomi inizialmente credere che di fatto non si dovessero abbattere):

(https://i.postimg.cc/9Xqts6Y4/fdcd0789-515b-4cfe-b502-a065b2abad09.png) (https://postimg.cc/Rq4HHb89)


ti sei divertito più alla prima run o alla seconda?
tornare agli altri videogiochi sarà durissima, ma non solo, prima per curare il mal da from sotware avevo nel rigiocare i souls un porto sicuro, adesso non saprei, l'ennesima run a bloodborne dopo aver giocato eled ring mi alletta mooooolto meno, uscisse la remasted a 60 frames potrei pure saltare day one
Attratto da uno scontro contro un boss che non avevo mai visto, mi sono guardato un video su youtube di bloodborne: purtroppo sarà molto dura ritornare a qualsiasi gioco a 30 fps.

Vi lascio una perla:

(https://i.postimg.cc/fTfXNDtb/f181fe38-7547-480f-bbb5-4dd8075e36d5.png) (https://postimg.cc/KR447X5X)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2022, 15:17
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo
Su questo non sono d'accordo: infatti, sono abbastanza frequenti gli attacchi attraverso i muri dei nemici e altri piccoli problemi. Nella foto qui sotto, il nemico con un affondo ha attraversato tutta la fontana dietro cui ero riparato, colpendomi:

Mentre invece nella foto qui sotto, sono riuscito ad entrare in un mausoleo senza prima averlo abbattuto (facendomi credere di fatto non si dovessero abbattere):


ti sei divertito più alla prima run o alla seconda?
tornare agli altri videogiochi sarà durissima, ma non solo, prima per curare il mal da from sotware avevo nel rigiocare i souls un porto sicuro, adesso non saprei, l'ennesima run a bloodborne dopo aver giocato eled ring mi alletta mooooolto meno, uscisse la remasted a 60 frames potrei pure saltare day one
Attratto da uno scontro contro un boss che non avevo mai visto, mi sono guardato un video su youtube di bloodborne: purtroppo sarà molto dura ritornare a qualsiasi gioco a 30 fps.

Io le foto non le vedo;
però non mi servono per crederti riguardo alle compenetrazioni. Ci sono da sempre nei souls, e pare che mai smetteranno di esserci, totalmente detestabile in effetti.

Quando mi riparo dietro a qualcosa vorrei poter capire se sono al sicuro o meno, e quando non lo sono mi aspetto di vedere il mostro che distrugge tutto, come in effetti spesso capita e cavolo, è bello! È coinvolgente ed è corretto ed onesto.

Quando passano attraverso invece solo odio :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 24 Mar 2022, 15:19


@BombAtomicA ti sei divertito più alla prima run o alla seconda?


Beh, ovviamente alla prima. Si avanza all'oscuro di tutto, ancora deboli e consapevoli che dietro ogni angolo può spuntare qualche orrore capace di prenderti a calci in culo con lo sguardo. Il senso di mistero ed esplorazione è quello che più mi è piaciuto del gioco, più di qualsiasi altra cosa. La seconda run è stata più che altro uno sperimentare nuove build e andare in giro a bullizzare tutti quelli che mi avevano torturato al primo giro, in questo senso è stata comunque divertente  :yes: (oddio tutti tranne qualcuno che in ng+ è decisamente peggio della prima volta, altro che)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 24 Mar 2022, 15:27
Io le foto non le vedo;
però non mi servono per crederti riguardo alle compenetrazioni. Ci sono da sempre nei souls, e pare che mai smetteranno di esserci, totalmente detestabile in effetti.

Quando mi riparo dietro a qualcosa vorrei poter capire se sono al sicuro o meno, e quando non lo sono mi aspetto di vedere il mostro che distrugge tutto, come in effetti spesso capita e cavolo, è bello! È coinvolgente ed è corretto ed onesto.

Quando passano attraverso invece solo odio :)
Ora ho modificato le foto, grazie.
Sì, mi riferivo al caso in cui passano attraverso senza distruggere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2022, 15:41
Le compenetrazioni dei colpi attraverso i muri ci sono sempre state ahimé (quindi non è un bug di Elden, si ripresentano in tutti i giochi From, piaccia o meno), alla fine la regola d'oro è che generalmente si è al riparo dai proiettili o magie anche sfruttando le colonne ad esempio, non dai colpi in mischia.

Ci ho fatto ormai abitudine quindi evito a prescindere situazioni al limite o dubbie, sempre occhio anche a non finire all'angolo nelle arene o stanzine

Quanto a polish nessun bug visivo o funzionale per me (a parte nemici che si incastrano saltuariamente qui e lì nel tentativo di raggiungere un certo punto o situazioni dubbie legate sempre all'IA, però nulla di davvero grave)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Brothers Killer - 24 Mar 2022, 15:43
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo

Questa cosa è semplicemente falsa, a me è successo di tutto, nemici che si bloccano senza motivo, compenetrazioni, nemici che si incastrano, il drago di Sepolcride durante lo scontro erano più le volte che si incastrava nella montagna di fronte che quelle in cui andava tutto liscio, o magari atterrava su una piattaforma inclinata ed era posizionato a mezz'aria, mi si sono pure buggate due quest. La pulizia leggendaria di un BotW (gioco che gestisce roba incredibilmente più complessa tra fisica e le varie interazioni degli elementi) mi sembra lontana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 24 Mar 2022, 15:51
Posso chiedervi di mettere le foto sotto spoiler?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 24 Mar 2022, 16:06
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo

Questa cosa è semplicemente falsa, a me è successo di tutto, nemici che si bloccano senza motivo, compenetrazioni, nemici che si incastrano, il drago di Sepolcride durante lo scontro erano più le volte che si incastrava nella montagna di fronte che quelle in cui andava tutto liscio, o magari atterrava su una piattaforma inclinata ed era posizionato a mezz'aria, mi si sono pure buggate due quest. La pulizia leggendaria di un BotW (gioco che gestisce roba incredibilmente più complessa tra fisica e le varie interazioni degli elementi) mi sembra lontana.

Concordo, ciò non pregiudica di molto il giudizio finale (dal mio pdv) sul prodotto ma effettivamente sotto questo aspetto c'è ancora tanta strada da fare.

edit: ma la pulizia generale di fruizione dei giochi della grande N non riesco a trovarla da nessuna parte...avranno il tocco magico...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Mar 2022, 16:26
A me è capitato, dopo esser morto con un salto da troppo in alto con torrente, di avere il recupero rune a mezzaria e non riuscire a riprenderle neanchè saltando..

A parte questo in generale si comporta bene il gioco.

Rispetto a Botw (dove non è mai capitato nulla di strano) quello che non mi va molto giù è che torrente certi salti lunghi li fa mentre alcune volte muore all'istante, ecco questa cosa mi sembra poco rifinita e migliorabile parecchio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2022, 16:30
Eh? Per me è stato del tutto identico a quasi tutti gli altri. Primo tentativo, nessun twist di rilievo notato :|

Spoiler (click to show/hide)



Ieri non ho lavorato. Ci ho giocato 12 ore  :nerd:  8)

 :o

Leader vero, che io una volta son riuscito a spingermi solo a 9 ore consecutive. ^^


Dopo l'esplorazione di ieri sera concordo con chi diceva che più che un open world in senso classico è un mega insieme di macro aree interconnesse, perchè l'assenza di strumenti come paracadute e affini, unita ad una non sempre stimabile sopravvivenza dopo un salto, fanno si che il gioco tenga comunque le briglie dell'esplorazione (almeno per quello che mi riguarda ora).

È la prima volta che la vedo così, e in effetti concordo, ma non mi guasta minimamente il disegno.
Adoro dovermi relazionare con l'ambiente in questo gioco.
Il legame che si instaura con il mondo, vuoi per le vedute, vuoi perché poi ci devi avere concretamente a che fare, tanto nel piccolo, che nello spremerti per programmarti il raggiungimento di una meta, è una bomba.


un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo

A me qualcosina-ina.
La cosa più degna di nota è stato un boss che durante un mio tentativo anziché passare alla seconda fase se n'è rimasto fermo.
E l'ho sdrumato senza avvertire nemmeno un filo di sensi di colpa.

Anche perché era un boss dimmerda, che mi aveva fatto cagare merda.  8)


Su questo non sono d'accordo: infatti, sono abbastanza frequenti gli attacchi attraverso i muri dei nemici e altri piccoli problemi. Nella foto qui sotto, il nemico con un affondo ha attraversato tutta la fontana dietro cui ero riparato, colpendomi:

Questo però non è un bug, è una feature di From. ;D
'Sta cosa a me ieri ha guastato il gusto di una boss fight che mi stava piacendo molto.
Spoiler (click to show/hide)


purtroppo sarà molto dura ritornare a qualsiasi gioco a 30 fps.

Bravi, piccoli, poco a poco vi state tutti trasformando in PCisti. Era inevitabile. :yes:
I PCisti di razza però son sempre superiori, che per loro non è un problema tornare a 30 [e anche meno], quando non ci sono alternative.

Comunque, 99: 47:56 ore e c'ho ancora una fotta immensa.
Ma soprattutto, sono un figo da paura:
(https://i.postimg.cc/FHyftQLL/Elden-Ring-Screenshot-2022-03-24-16-26-26-27.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 16:33
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo

Questa cosa è semplicemente falsa, a me è successo di tutto, nemici che si bloccano senza motivo, compenetrazioni, nemici che si incastrano, il drago di Sepolcride durante lo scontro erano più le volte che si incastrava nella montagna di fronte che quelle in cui andava tutto liscio, o magari atterrava su una piattaforma inclinata ed era posizionato a mezz'aria, mi si sono pure buggate due quest. La pulizia leggendaria di un BotW (gioco che gestisce roba incredibilmente più complessa tra fisica e le varie interazioni degli elementi) mi sembra lontana.

sono capitate tutte a te :D


per gli altri e più in generale: per pulizia sorprendente non intendevo la perfezione, le compenetrazioni per dire non le consideravo neanche, poi per il resto sarò stato fortunato io ma roba come draghi incastrati o poligoni mancanti come nelle foto di andrea proprio non me sono capitate, e vista la grandezza, la complessità e la densità di eventi e pg mi è sembrato il caso di menzionarlo anche perchè tutto mi potete dire ma non che sia troppo indulgente nei confronti di from, quando c'è da bacchettarla lo faccio senza problemi :)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2022, 16:35
Vabbè diciamo che per polish è 40 volte meglio di uno Skyrim D1 su ps3  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 16:37


edit: ma la pulizia generale di fruizione dei giochi della grande N non riesco a trovarla da nessuna parte...avranno il tocco magico...

ce ne sono, anche santa monica e naughty dog sono granitiche sotto questo aspetto, ma nel migliore dei casi gli altri giochi sono grossi come seplocride e hanno un ventesimo delle armi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Mar 2022, 17:05
Sono poco attivo nel thread perché o sono occupato a giocarlo o sono col cervello troppo fritto per scriverne.

Mi sta fottendo il cervello ad ogni possibile livello in cui un open world possa farlo, persino sul versante visivo, a cui non davo due lire.

La draw distance è allucinante, solo Odyssey regge il confronto ad occhio/sensazioni.

E quando si verifica il giusto incastro tra foliage, texture delle rocce, rendering generale (sorprendentemente anche più omogeneo di quello di TW3) e direzione artistica, magari con spinta sul gigantismo sia naturale che architettonico, è una sverniciata irresistibile. Liurna mi sta devastando a più riprese.  :nerd:

Potrebbe essere seriamente il mio gioco da pad al chiodo. Non fosse che quel pazzo di Miyazaki ha dichiarato che questo gioco segnerà un nuovo inizio per From, ma da qui in poi cercherà di alzare ancora l'asticella.

E vedendo quello che hanno fatto in 13 anni di percorso da Demon ad oggi, chi sono io per non dargli credito.

Condivido in larga parte.
Peccato per l'estrema cripticità di alcune questline, me lo sarei goduto ancora di più.
Dopo Dark Souls, From si è spinta su altre linee con Bloodborne e in particolare con Sekiro.
Qui siamo di fronte ad una sua vera e propria evoluzione, ci sarà un prima e un dopo Elden Ring così com'è stato per Dark Souls.
Sono dei maestri, e non può che far piacere che oltre Nintendo, vi siano anche loro.
Maremma ladra stavi andando così bene^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 24 Mar 2022, 17:06
Io dopo un mese ho ancora voglia di giocarci più del primo giorno e in 45 anni non mi era mai successo...
Dopo LUI sarà molto ma molto dura...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 24 Mar 2022, 17:38
per gli altri e più in generale: per pulizia sorprendente non intendevo la perfezione, le compenetrazioni per dire non le consideravo neanche, poi per il resto sarò stato fortunato io ma roba come draghi incastrati o poligoni mancanti come nelle foto di andrea proprio non me sono capitate, e vista la grandezza, la complessità e la densità di eventi e pg mi è sembrato il caso di menzionarlo anche perchè tutto mi potete dire ma non che sia troppo indulgente nei confronti di from, quando c'è da bacchettarla lo faccio senza problemi :)


I poligoni mancanti è dovuto al fatto che sono entrato (con tanto di animazione che apriva la porta) nel mausoleo senza abbatterlo, quindi è ben più di un bug grafico! Anche perchè una volta entrato non potevo fare nulla, né uscire.

Capitato anche a me il drago di sepolcride incastrato tra le montagne.
Se prendi il Confessore, con il set iniziale (e la cosa mi perplime molto), la guaina della spada penetra il mantello: è un po' fastidioso da vedere, ma è l'unico bug tra quelli riscontrati che non ha nessuna conseguenza per il gameplay.

Infine, mio fratello ha avuto un problema con la quest della ragazza cieca: non ha più trovato un personaggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 24 Mar 2022, 18:07
Io dopo un mese ho ancora voglia di giocarci più del primo giorno e in 45 anni non mi era mai successo...
Dopo LUI sarà molto ma molto dura...

Stessa sensazione, è quel combat system dove senti ogni maledetta spadata unita al mondo immenso da esplorare. E' una combo micidiale.

Non mi è mai successo di giocare un gioco (esclusi quelli sportivi o gli fps competitivi) per più di 100 ore ed averne ancora voglia...è assurdo.

Edit: e questo punto mi chiedo...dato che il gioco da il suo massimo nel tempo (almeno per me così è stato) come hanno fatto ad appioppargli tutti quei 10 in cosi poco tempo? Dopo averlo giocato così poco? Hanno avuto il gioco molto in anticipo? O gli è girata di culo con le recensioni?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2022, 18:35
Io le foto non le vedo;
però non mi servono per crederti riguardo alle compenetrazioni. Ci sono da sempre nei souls, e pare che mai smetteranno di esserci, totalmente detestabile in effetti.

Quando mi riparo dietro a qualcosa vorrei poter capire se sono al sicuro o meno, e quando non lo sono mi aspetto di vedere il mostro che distrugge tutto, come in effetti spesso capita e cavolo, è bello! È coinvolgente ed è corretto ed onesto.

Quando passano attraverso invece solo odio :)
Ora ho modificato le foto, grazie.
Sì, mi riferivo al caso in cui passano attraverso senza distruggere.
Il puntaspilli è decisamente stupendo! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2022, 19:02

Stessa sensazione, è quel combat system dove senti ogni maledetta spadata unita al mondo immenso da esplorare. E' una combo micidiale.



TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1507052235687092231?s=20&t=6ObY6Lmt5E0QP-T07G4BgA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Mar 2022, 19:04
Insieme a Botw e Sekiro credo sia l'unico gioco dove ho su 100h filate senza neanche sentirle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 24 Mar 2022, 19:25
No cioè, il boss finale dopo quella cosa lì avrebbe pure quella cosa lì?

TFP Link :: https://tenor.com/wuK4.gif

Come se l’avessi finito, eh? :D

Grazie delle 90 ore di prese per i fondelli, a mai più rivederci al day one, ciaone 👋🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 24 Mar 2022, 20:44
Niente, mo ce l'ho pure io.
Spero di non cominciarlo prima di quest'estate sennò porto avanti 28 giochi insieme.
Ma porco il demonio sicuro come la morte massimo domenica l'avvio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Mar 2022, 22:02
TFP Link :: https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/1507054772549001223?t=96g-i_XCqej7eKlOlRxVGw&s=19
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Mar 2022, 22:17
Qualcuno qui ha fatto il culo a Margit  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 07:06
(https://pbs.twimg.com/media/FOpQKmqXEAQz2YA?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 07:21


Non mi è mai successo di giocare un gioco (esclusi quelli sportivi o gli fps competitivi) per più di 100 ore ed averne ancora voglia...è assurdo.

Edit: e questo punto mi chiedo...dato che il gioco da il suo massimo nel tempo (almeno per me così è stato) come hanno fatto ad appioppargli tutti quei 10 in cosi poco tempo? Dopo averlo giocato così poco? Hanno avuto il gioco molto in anticipo? O gli è girata di culo con le recensioni?

Lo hanno ricevuto qualche giorno prima, ma quasi nessuno lo ha finito per la recensione e se lo hanno fatto sicuramente non hanno visto tutto.  Più di una testata non è uscita col voto al day one infatti. Diciamo però che in 50 ore un’idea più che precisa te la fai e se hai un minimo di esperienza la recensione non la sbagli. Io che conosco from software come le mie tasche sto voto l’avevo dato ancora prima dell’uscita della beta.

Secondo me se tutti lo avessero finito / approfondito i voti sarebbero ancora più alti e le recensioni, se possibile, ancora più entusiastiche. Poi ci sono le eccezioni prendiamo per esempio la ridicola recensione di everyeye, loro non solo si sono presi tempo uscendo con la recensione senza voto, ma l’hanno pure cannata una decina di giorni dopo… ma del resto lo stesso recensore aveva dato 9.0 a breath of the wild (ma fategli recensire horizon dico io)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 25 Mar 2022, 10:28
A rega, porco il clero, potete mettere le foto in una finestrella, sotto spoiler o come vi pare, ma nascoste?
Finché si tratta del nuovo elmo di sta gargia va bene. Ma scorrendo il topic vorrei evitare un sunto delle ambientazioni.
Si può fare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 25 Mar 2022, 10:38
Eh? Per me è stato del tutto identico a quasi tutti gli altri. Primo tentativo, nessun twist di rilievo notato :|

Spoiler (click to show/hide)

Fatto ieri. Pure a me non è sembrato diverso dagli altri scontri, premesso poi che con la mia armatura da templare incrostato (diapositiva sotto poi in spoiler) lo status ci metteva un pò a salire, per cui avevo più margine di manovra.

In linea di massima

Spoiler (click to show/hide)

Diapositiva templare incrostato (location è uno dei primi luoghi di grazia)

Spoiler (click to show/hide)

Poi, per carità, per quanto un pò scemotti, gli scontri con i draghi io tutto sommato li trovo sempre abbastanza divertenti e fighi da vedere almeno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 10:44
A rega, porco il clero, potete mettere le foto in una finestrella, sotto spoiler o come vi pare, ma nascoste?
Finché si tratta del nuovo elmo di sta gargia va bene. Ma scorrendo il topic vorrei evitare un sunto delle ambientazioni.
Si può fare?

è una foto identica a una schermata di caricamento con in più il mio pg... l'abbiamo vista tutti decine di volte, io capisco la paura degli spolier ma qui si scade nella paranoia... se non volete sapere proprio nulla del gioco nel topic non entrateci
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 25 Mar 2022, 10:46
A rega, porco il clero, potete mettere le foto in una finestrella, sotto spoiler o come vi pare, ma nascoste?
Finché si tratta del nuovo elmo di sta gargia va bene. Ma scorrendo il topic vorrei evitare un sunto delle ambientazioni.
Si può fare?

è una foto identica a una schermata di caricamento con in più il mio pg... l'abbiamo vista tutti decine di volte, io capisco la paura degli spolier ma qui si scade nella paranoia
In generale, non era specificatamente rivolto a te.
Essendo il gioco basato su esplorazione e senso di meraviglia legato alla scoperta, vedere già le location del gioco non fa scaturire paranoia ma ammosciamento.
Tastino spoiler è gratis e senza controindicazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 10:58
ho capito mi sembra una richiesta esagerata, le foto dietro non sono assolutamente spoilerose, di sto passo uno non dovrebbe vedersi neanche la cover del gioco, una recensione o un trailer, in generale mi sembra che fino ad ora siamo stati più che rispettosi sulla questione spoiler  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Mar 2022, 11:10
Per quanto riguarda la difficoltà,che sicuramente ci sarà quel famoso scalino che ne farà dire di ogni, c'è anche da dire che per i recensori che hanno avuto pochissimo tempo e quundi hanno sicuramente livellato meno,il gioco è probabilmente parso piu difficile. Tolta la bravura del giocatore,un conto arrivare in alcune aree magari a livello 120 ,un conto arrivarci a livello 70 perché non hai tempo e devi far uscire la recensione. Un gioco cosi mastodontico e con cosi tanta varieta di bulid,poteri e approccio,minimo richiede un mese per poter essere esaminato a fondo,magari con piu classi diversi. Nel bene e nel male non do nessuna colpa ai recensori viste le sole 2 settimane misere che hanno avuto a confronto di un gioco cosi epocale e vasto,sia nel poterne esaltare ancora di piu i pregi, sia da poterne mettere piu in rilievo i difetti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2022, 11:31
Io sto avvertendo un bello scalino nella difficoltà nell'area
Spoiler (click to show/hide)
, ci sono appena arrivato ma mi sembra che i nemici qui mi facciano dei danni assurdi
 Pure sti cazzo di gabbiani infami appena mi sfiorano mi squartano :D
Intanto sono passato alla rotellona della pizza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 25 Mar 2022, 12:30
Io che conosco from software come le mie tasche sto voto l’avevo dato ancora prima dell’uscita della beta.
È ciò che hanno visibilmente fatto tutti ;D
Poi considerate qual è lo zoccolo duro dei fan di Souls. Dare un voto inferiore a 9 a qualsiasi cosa From tiri fuori, ormai, vuol dire attirarsi minacce di morte.


Secondo me se tutti lo avessero finito / approfondito i voti sarebbero ancora più alti e le recensioni, se possibile, ancora più entusiastiche.
Be’, dare più di 10 sarebbe difficile :D

Se ci facciamo due conti, un recensore a cui è affidato IL giocone della stagione potrebbe (dovrebbe?) riuscire a dedicare 50 ore al gioco in una settimana, con 2 settimane… non hai scuse ;)

Comunque guardare le recensioni negli anni 2020 è pura futilità.
I reviewer, ufficiali e meno ufficiali, sono personaggi pubblici, presenti sui social, inseriti in una precisa zeitgeist e in contesti lavorativi che fanno girare soldoni. Non sono più i nerd appena entrati all’università, che vivono in città lontane, che conosci solo tramite nickname, che non incontrerai mai, e il cui voto conta solo per la manciata di gente che compra la loro rivista (come? SOLO 89% a Sonic 2??). Hanno talmente tante spade di Damocle sulla testa che esprimere un pensiero completamente indipendente è per loro del tutto impossibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Mar 2022, 12:39
Vero, per questo è utile trovare un "privato" con cui si condividano i gusti, sperando che non si faccia ingolosire in futuro da sponsorizzazioni e quant'altro, sacrificando così la sua obiettività e indipendenza.

Comunque per non andare troppo offtopic, eurogamer se n'è uscito abbastanza subito con una guida al gioco abbastanza approfondita, quindi penso che il gioco lo avessero da un po'. Confermo che a mio parere 50 ore sono poche per questo gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Mar 2022, 12:47
Considerato che sono a 54 ore e ho fatto solo Sepolcride, penisola a sud, Castello Grantempesta e, solo da poco sto esplorando la zona a nord di Grantempesta, mi sa che mi ci vorranno 200 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2022, 13:06
Per me dipende tantissimo anche da quanto minuziosamente si esplora, il fatto è che conoscendoli (e basta giocarlo un pò e realizzare quante ricompense uniche hanno disseminato) nessun metro quadro è al sicuro, potrebbe esserci qualcosa ovunque e si può esser portati anche a ripercorrere aree già battute per sicurezza.
Insomma, è un gioco che mette a dura prova i completisti, chi teme di perdersi contenuti emagari quest per strada o anche solo chi vuol vedere 'tutto' quel che ha da offrire: serve pazienza ma si ha una vera e propria assuefazione da esplorazione e senso di scoperta che rende dura staccarsene, la cosa migliore è abbandonarsi all'avventura assecondando le curiosità del momento ma tenendo un pò a 'freno' il proprio istinto da completista, i segnalini piazzabili aiutano in questo

Per non parlare dei segreti, mi è capitato di tornare in Dungeon principali così come secondari di cui avevo già sconfitto il Boss e trovare (sempre occhio ai punti in cui lasciarsi cadere) intere aree opzionali con oggetti nuovi, armi uniche, nemici particolari che sono facilmente mancabili e richiedono proprio di ragionare in senso lato sulla planimetria del luogo e sulla verticalità e limitazioni eventuali, sugli hint ambientali (oggetti in vista ma non raggiungibili ti fanno capire che se sei intraprendenteun modo c'è per raggiungerlo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Mar 2022, 13:11
Il Castello di Gantempesta mi fa l'occhiolino da ogni screen. Dopo quante ore ci si arriva?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2022, 13:17
Il Castello di Gantempesta mi fa l'occhiolino da ogni screen. Dopo quante ore ci si arriva?

Il bello è che puoi arrivarci proprio subitissimo, neanche un'oretta, magari anche per ammirarlo un pò da fuori (anche se, è bello fuori/è bello e intricato dentro).
Affrontarlo però è cosa differente e converrebbe essere un pò preparati, la prima macroarea offre tantissime opporrunità di divagazione e per farsi le ossa.

È proprio un gioco in cui main e non main sono sfumati e quindi bisogna sapersi frenare dal prossguire soltanto con l'oboettivo principale e passare ad altro, che non manca mai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 25 Mar 2022, 13:19
Il Castello di Gantempesta mi fa l'occhiolino da ogni screen. Dopo quante ore ci si arriva?

Subito, o dopo 100 ore, dipende davvero per quanto tempo decidi di gironzolare in giro  :yes:

Comunque oh, ma è una roba incredibile. Sto ancora trovando roba nel secondo giro, mini dungeon, quest che mi ero perso e ora sto tentando di seguire, invasioni in posti strani, oggetti che mi droppano. Mi ero perso totalmente un'area che era lì, giuro, ma non l'avevo minimamente vista in NG, ci son andato, è stato orribile, ci ho perso il senno ma allo stesso tempo essere overlivellato più l'esperienza accumulata in aree simili mi ha premiato con questo fashion di fuoco.

Spoiler (click to show/hide)

Non ne esco da qui,aiutatemi. Fondiamo un gruppo di recupero, tipo l'AA americana.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Mar 2022, 13:36
È It keeps on giving: the game  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 25 Mar 2022, 13:43
un'altra cosa impressionante, per il genere, è la pulizia generale sin dal day one, non so voi ma a me non è capitato mai un glitch, un crash, personaggi incastrati o altre robe strane, tutto funziona come dovrebbe, il gioco ti da' sempre le risposte che ti aspetti, anche sotto questo aspetto from software nuova nintendo
Su questo non sono d'accordo: infatti, sono abbastanza frequenti gli attacchi attraverso i muri dei nemici e altri piccoli problemi. Nella foto qui sotto, il nemico con un affondo ha attraversato tutta la fontana dietro cui ero riparato, colpendomi:

(https://i.postimg.cc/QMXX1Z0H/06c5ed77-c335-4f76-b2a2-cee21c117382.png) (https://postimg.cc/QFyGZwL3)

Mentre invece nella foto qui sotto, sono riuscito ad entrare in un mausoleo senza prima averlo abbattuto (facendomi inizialmente credere che di fatto non si dovessero abbattere):

(https://i.postimg.cc/9Xqts6Y4/fdcd0789-515b-4cfe-b502-a065b2abad09.png) (https://postimg.cc/Rq4HHb89)


ti sei divertito più alla prima run o alla seconda?
tornare agli altri videogiochi sarà durissima, ma non solo, prima per curare il mal da from sotware avevo nel rigiocare i souls un porto sicuro, adesso non saprei, l'ennesima run a bloodborne dopo aver giocato eled ring mi alletta mooooolto meno, uscisse la remasted a 60 frames potrei pure saltare day one
Attratto da uno scontro contro un boss che non avevo mai visto, mi sono guardato un video su youtube di bloodborne: purtroppo sarà molto dura ritornare a qualsiasi gioco a 30 fps.

Vi lascio una perla:

(https://i.postimg.cc/fTfXNDtb/f181fe38-7547-480f-bbb5-4dd8075e36d5.png) (https://postimg.cc/KR447X5X)
Tutto apposto, sono feature del gioco per renderlo immortale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 14:30
@Spartan lo so che vi ha fregato il posticipo di elden ring ma al prossimo giro evitate di uscire con le esclusive di peso vicino al titolo di punta from software , è un suicidio mediatico

comunque se volete passarmi dei codici promo accetto solo gt7, horizon no mi spiace  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Mar 2022, 14:38
LOL.

Che mazzate Sony a sto giro. E senza nessun genere di console war. Solo quality game war :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 25 Mar 2022, 14:53
@Spartan lo so che vi ha fregato il posticipo di elden ring ma al prossimo giro evitate di uscire con le esclusive di peso vicino al titolo di punta from software , è un suicidio mediatico
Ma sinceramente dubito che avrebbe cambiato qualcosa, sono generi un po' diversi, quasi.

Citazione
comunque se volete passarmi dei codici promo accetto solo gt7, horizon no mi spiace  :no:
Ah, meno male...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 25 Mar 2022, 14:58
Tutto apposto, sono feature del gioco per renderlo immortale.

In questo, From non è esattamente la nuova Nintendo  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 15:13
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1507057784738701320?s=20&t=B01h_huzD26Wi_EeHPzVWg

davanti alla mia lama di sangue uno dei due gargoyle ha scelto di quittare  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2022, 15:33
Mmmm, sono un po' confuso, ma magari ho visto male io eh!  :canadian: :canadian:

(https://i.postimg.cc/sxSCXHhJ/immagine.png) (https://postimages.org/)

 :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 15:47
coi soldati marionetta siamo ottimi amici, sono di gran lunga la miglior evocazione del gioco, se ti riferisci all'evocazione al boss vale la regola non scritta che quando i boss sono due o più è concesso evocare, ovviamente non altri giocatori o npc, solo gli spiriti, e devi giocare senza scudo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Mar 2022, 16:08
coi soldati marionetta siamo ottimi amici, sono di gran lunga la miglior evocazione del gioco, se ti riferisci all'evocazione al boss vale la regola non scritta che quando i boss sono due o più è concesso evocare, ovviamente non altri giocatori o npc, solo gli spiriti, e devi giocare senza scudo

Esatto, se no ti bannano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mar 2022, 16:14
@jamp82 unico che mi da soddisfazione  :D

@Azraeel dici di avere centinaia di ore sui souls e non mi conosci le regole basi, mah!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Mar 2022, 16:22
@jamp82 unico che mi da soddisfazione  :D

@Azraeel dici di avere centinaia di ore sui souls e non mi conosci le regole basi, mah!

Ma che stai scherzando? Mica ti sto dicendo che ho fatto
Spoiler (click to show/hide)
evocando un pg umano perchè imho quel boss è un grandissimo NOPE.  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2022, 16:35
@jamp82 unico che mi da soddisfazione  :D

@Azraeel dici di avere centinaia di ore sui souls e non mi conosci le regole basi, mah!

L'avere uno strumento disponibile non rende la scelta di ricorrervi meno pavida. Un vero guerriero conosce la via e la rispetta.
Non si evoca. Mai.

Così agiscono i veri guerrieri.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Mar 2022, 17:22
Io evoco tutto, contro sti boss di merda. Gli lancio addosso l'armata delle tenebre al completo, cani gatti e bottane.

Anzi, sto cominciando a maturare l'idea che sarebbe stato un gioco persino migliore, emancipato dalle boss fight compartimentate, co' la nebbia spalmata sulle porte manco fosse nutella e questa "retorica" estetica del bossone cattivone.
Funziona nettamente tutto meglio quando i nemici, anche importanti e massicci, si muovono liberamente nello scenario, presidiando questo o quel tesoro, e permettono una vastità di approcci nettamente superiore, con Torrente in testa.
Basta arene tronfie e compartimentate. Basta duelli staccati dall'intorno. Su questo From ha da fare ancora il salto di qualità.

Per fortuna ha tanto altro da offrire, e una struttura sapiente che permette di circumnavigare questi ostacoli concettuali finché non si raggiunge la potenza di fuoco sufficiente a tirarli giù con due schiaffi e uno sputo... Per poi tornare a perdersi, esplorare e combattere senza soluzione di continuità :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2022, 17:37
Per me il problema della nebbia è, almeno fino al punto in cui sono arrivato io, narrativo.
In Demon's era contestualizzata, era narrativa. Così come le evocazioni.

Già in DaS la nebbia non aveva gran senso, ma ritrovarsela di nuovo qui, in un mondo open, è veramente frustrante. Sia perchè anticipa chiaramente quello che c'è davanti, sia perchè appunto frammenta un'esperienza che dovrebbe essere il più borderless possibile.

Senza contare le idiotiche scelte per la coop: ogni boss ucciso tutti a casa, non si può entrare nei dungeon in coop, si slogga, e ci si rivede tutto felicemente al primo falò del dungeon in questione... O_o

e niente Torrente...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 25 Mar 2022, 17:54
Sono d'accordo sulla nebbiolina. Qui in Elden Ring Stona proprio col concetto di esplorazione libera e non compartimentata.
Per dire: primo boss che ho incontrato, il drago, mi ha fatto prendere un accidente e sono scappato.
Una volta ottenuto Torrente ci sono tornato e l'ho affrontato portandomelo in giro per l'area della mappa, attiratolo su un promontorio, tra le rocce, l'ho falcidiato di colpi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Mar 2022, 17:55
Ho avuto un paio di rendezvous con il
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Ho giusto un po' di timore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Mar 2022, 20:35
Ho avuto un paio di rendezvous con il
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Ho giusto un po' di timore.

Io ci sto piangendo dietro:

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Quella zona è bastardissima comunque, tra il tizio qui sopra, il drago di zona e il terzo che, però,

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@Valas73 la cosa bella è che le info che ti chiedevo per il Mausoleo alla fine non mi sono servite perché ho trovato una strada alternativa che però passa dal battere il tipo qui sopra!

La cosa bella è che volevo arrivare al Mausoleo per ottenere una cosa che mi aiutasse proprio con lui (che all'inizio mi stava facendo sclerare)! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Mar 2022, 20:36
Comunque la gestione della punteggiatura con gli spoiler è brutta brutta! :(

Posso dire che Elden Ring è un gioco così importante che quasi si meriterebbe un tipico dove spoilerare senza tasti?

Anche solo per il piacere di mettere le foto liberamente! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Mar 2022, 21:26
Comunque la gestione della punteggiatura con gli spoiler è brutta brutta! :(

Posso dire che Elden Ring è un gioco così importante che quasi si meriterebbe un tipico dove spoilerare senza tasti?

Anche solo per il piacere di mettere le foto liberamente! :yes:
Però chi legge non sa se ha già superato quel punto, divenendo di fatto un topic per la discussione della lore solo per quelli che hanno terminato il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 25 Mar 2022, 23:58
E' da un paio di giorni che non ci gioco e voglia di tornarci pari a zero.
C'è qualcosa che non mi attira, che non mi fa perdere dentro questo gioco.
Forse è l'atmosfera oppressiva che, non sò, dopo 2 anni di pandemia anche basta ad esser triste.
Sarà, magari, la metanarrazione assente fatta per item che non mi spinge a ritornare su quelle lande, saran le quest cervellotiche che non sai che fare con chi od anche solo dove andare con sicurezza, chè anche il più limpido degli hint è un indovinello nascosto in un calambour nascosto in un rebus.
Perchè vagare senza una meta, senza sapere esattamente perchè siam lì e perchè stiamo a menare bestioni alti come un grattacielo, solo per il gusto di menare le mani, a me, non basta più.

Per carità, il combat è bello (sopratutto sperimentare nuove combinazioni di armi, ceneri ed evocazioni) ed il mondo invita ad esplorare (son arrivato a Caelid (son perfino entrato nella citta magica con l'apposita chiave) e mi son spinto ben bene verso est (ed ho battuto solo Margitte BardòBardò, per dire)).
Però, non so, sento che non mi bastan più come motivazioni per ritornare su quelle lande.
E si che i precedenti Soul mi ci staccavo solo dopo diversi mesi dal lancio....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zefiro - 26 Mar 2022, 09:10
Penso di aver raggiunto la mia final form.


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mar 2022, 11:30
Sconfitto
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, mi immaginavo il peggio e che ci avrei messo molto di più ma data la sua mole non ci si mette tanto a renderlo prevedibile per la maggior parte della battaglia. Le due spadone hanno fatto il resto 💪🏻

Ecco,
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, quello si che lo temo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Mar 2022, 11:33
Il dual regna sovrano. Il gioco passa alla modalità easy. Sto facendo le ultime ore con 2 asce al max, è un altro titolo, si saltella e si shotta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mar 2022, 11:34
Si l'attacco in salto con il dual è devastante e copre una distanza della madonna.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Mar 2022, 12:40
Pure io sono nell'ultima porzione di gioco, anche se con il ritmo che ho io, che mi perdo a segugiare ogni angoletto, comunque mi durerà ancora un bel pò.

Con tutto che ho adorato e sto adorando la parte esplorativa, ammetto che le storture classiche dei souls le sto accusando molto più di altri titoli.

Tra lock on marcissimo, gestione della telecamera pessima, nemici che si incastrano ovunque e che sbuggano dentro le geometrie, ecc. Poi io non ricordo un souls dove l'input reading dei nemici fosse così palese a celato male.

I video qua sotto sono tutte zone abbastanza avanzate del gioco (Mountaintops of the Giants).


Immagino sia tutto figlio di uno sviluppo comunque molto lungo e travagliato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2022, 13:59
Penso di aver raggiunto la mia final form.


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Notevole
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 26 Mar 2022, 14:13
Qualche giorno fa, lo Gnomo ha finito il gioco. Circa 95 ore, finale di...

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Ora è sul New Game+.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Mar 2022, 14:35
Io non riesco a sbloccare quello che dovrebbe essere il secondo boss.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mar 2022, 15:54
Qualche giorno fa, lo Gnomo ha finito il gioco. Circa 95 ore,


si è rovinato il gioco con una speedrun al primo giro, per punizione compragli horizon forbidden west
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 26 Mar 2022, 15:57
Una speedrun da 95 ore?  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Mar 2022, 16:11
95 ore vanno più che bene, anzi l'ha girato anche un bel pó, altrimenti ci avrebbe messo molto meno...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 26 Mar 2022, 16:12
Grazie @Vegita.ssj, che difendi l'onore videoludico del mio Gnomone!  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 26 Mar 2022, 16:19
Io sto facendo la capitale ora,mia mancano 2 lord e un botto di roba di quest che svopro mano a mano e sono a 115 ore! E cmq ho anche fatto un botto di cose xd forse sto andando un po lento ma meglio così. Cosa che mi piace,sempre se non vado errato,che il cap di livello dive poi le statistiche fanno meno effetto,sembra non essere 40 come negli altri souls! Anzi, ho fede a 47 e mi alza piu ora che prima! Negli altri,come si arrivava a 40 poi al massimo alzava di +1. Ricordo male io o era effettivamente cosi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mar 2022, 16:21
Grazie @Vegita.ssj, che difendi l'onore videoludico del mio Gnomone!  :yes:

ma era una battuta  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Mar 2022, 16:25
Scemo io che vi ho preso sul serio  :oops:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Mar 2022, 16:26
Io sto facendo la capitale ora,mia mancano 2 lord e un botto di roba di quest che svopro mano a mano e sono a 115 ore! E cmq ho anche fatto un botto di cose xd forse sto andando un po lento ma meglio così. Cosa che mi piace,sempre se non vado errato,che il cap di livello dive poi le statistiche fanno meno effetto,sembra non essere 40 come negli altri souls! Anzi, ho fede a 47 e mi alza piu ora che prima! Negli altri,come si arrivava a 40 poi al massimo alzava di +1. Ricordo male io o era effettivamente cosi?

Per
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Mar 2022, 16:28
Complimenti per averlo finito: oltre ad essere difficile è anche molto criptico. E chissenefrega se manca un pezzo, si sarà divertito sicuro !
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mar 2022, 16:51
Fatto
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che tanto temevo, vabbè, alle fine i pattern
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sono sempre quelli, meglio così 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 26 Mar 2022, 17:49
Sono a quello che credo essere l'ultimo boss.
Presente tutte le cose positive che ho detto sul gioco?
Ve le confermo, dalla prima all'ultima.
Ma sono pure esausto e non vedo l'ora di togliermelo dai coglioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2022, 18:22
Io non riesco a sbloccare quello che dovrebbe essere il secondo boss.
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Se non ricordo male devi semplicemente andartene e poi ritornare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Mar 2022, 18:35
Io non riesco a sbloccare quello che dovrebbe essere il secondo boss.
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Se non ricordo male devi semplicemente andartene e poi ritornare.
Ah ok, devo fare altre cose prima, mi sono intestardito che dovessi fare qualcosa all'interno della "palude".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 26 Mar 2022, 20:42
La magia, se ti spiegano come potenziarla bene, è una cosa che definirei vergognosa se non fosse che restituisce al gioco esattamente quello che il gioco dà. Se non ti devi avvicinare a un nemico che sferra combo da 87 colpi senza prendere fiato dopo essere arrivato di corsa dall’altro capo del pianeta, certo che è un bel vivere.
Per carità, si può sempre morire e ovviamente gli scudi di tutti i nemici parano una fetta enorme del danno magico, ma di fatto le uniche vere difficoltà che vedo usando la magia restano i duo boss negli stanzini a fine catacombe. Quanta differenza dal “vorrei ma non posso” che era la magia in Dark Souls, se non ti eri studiato letteralmente tutto il gioco da cima a fondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 26 Mar 2022, 20:55
Beh, dipende. Io la seconda run l'ho fatta respeccando mago e sì, la magia è sgravissima, ma non tutti i boss ti danno il tempo materiale di castare qualcosa, anzi. Alcuni di essi secondo me rimangono più gestibili in melee, ma in generale la magia è decisamente OP per il 90% del gioco. Ovviamente parlo di giocare in solo, perché se da mago si usano pure gli spiriti, il gioco diventa una passeggiata di salute.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 26 Mar 2022, 21:15
La mia domanda è, amici e meno amici (toh, scelgo voi @teokrazia @EGO ) di From Software, questo Elden Ring mi può piacere? E direte "e io ma che cazzo ne so?" giusto.

Demon's soul detestato all'epoca, però ammetto di averci giocato poco.
Bloodborne vorrei giocarci ma aspetto la versione senza stuttering.

Il primo dark souls, l'ho iniziato 850 volte, ci avrò giocato una quarantina di ore, senza divertirmi particolarmente sono arrivato a suonare le due campane e poi al palazzone con i lucertoloni, dopo aver mancato il bonfire nascosto dalla telecamera(che mentecatti) e non aver sbloccato l'ascensore(mentecatto io), onde evitare di distruggere PC, stanza da gioco e garantirmi l'inferno, ho disinstallato.

Poi è arrivato Dark Souls 3, giocato tutto in coop con il mio amante lord byron, che mi ci ha portato per mano letteralmente, decidendo in quali boss aiutarmi e in quali no, in pratica l'ho letteralmente finito con l'insegnante di sostegno a darmi manforte. Ho provato a giocarci da solo, sconfitto il primo boss, annusato un po' qui e un po' lì, ma in realtà non ho mai avuto voglia di proseguire, nonostante gli riconosca tra i boss più scenografici di sempre, uno stile unico e si vede che è un gran gioco, solo non mi entusiasma.

Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico, l'ho apprezzato molto. Ho addirittura acquistato i dlc e ho provato a giocarci, capendo che la difficoltà era superiore a quella del gioco base, e con il bug che ho io che appena vedo i titoli di coda è finita e passo ad altro, mollati. Però va beh, mi è piaciuto, è un gioco a cui ho voluto bene e ricordo con piacere.

A questo Elden Ring ci sta giocando il mondo, e mi sento in panchina, anzi ancora peggio, sono rimasto tra i non convocati. Ma che faccio, devo scendere in campo o anche no, sto per i cazzi miei in tribuna?

E' una serie che mi smuove qualcosa, ma se devo stare lì col bilancino delle emozioni, tendo a incazzarmi più che a divertirmi e a rimanere appagato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 26 Mar 2022, 21:53
Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico
Ecco, il grassettato è il motivo per cui, dopo DS2, ho odiato come pochi DS3 e ho parecchie riserve su ER come presunto “gioco che definisce la generazione”.

ER è lento e ragionato finché un nemico non ti vede. Poi… auguri.

Non so se potrebbe piacerti. Il tuo pattern di gradimento della serie è difficile da interpretare. DS1 dopo DS3 è ormai come guardare il calcio anni ‘70, e se non l’hai gradito forse era troppo lento anche per te? Però DS3 senza sostegno era già troppo, e allora non so quanto ti darebbe soddisfazione ER con i suoi picchi di difficoltà improvvisi e la struttura palesemente orientata al “la maggior parte dell’open world è farming per la sbilanciatissima main quest, però la gente deve divertirsi alla nostra maniera quindi famolo cheap ogni volta che possiamo”.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Mar 2022, 22:04
La mia domanda è, amici e meno amici (toh, scelgo voi @teokrazia @EGO ) di From Software, questo Elden Ring mi può piacere? E direte "e io ma che cazzo ne so?" giusto.

Demon's soul detestato all'epoca, però ammetto di averci giocato poco.
Bloodborne vorrei giocarci ma aspetto la versione senza stuttering.

Il primo dark souls, l'ho iniziato 850 volte, ci avrò giocato una quarantina di ore, senza divertirmi particolarmente sono arrivato a suonare le due campane e poi al palazzone con i lucertoloni, dopo aver mancato il bonfire nascosto dalla telecamera(che mentecatti) e non aver sbloccato l'ascensore(mentecatto io), onde evitare di distruggere PC, stanza da gioco e garantirmi l'inferno, ho disinstallato.

Poi è arrivato Dark Souls 3, giocato tutto in coop con il mio amante lord byron, che mi ci ha portato per mano letteralmente, decidendo in quali boss aiutarmi e in quali no, in pratica l'ho letteralmente finito con l'insegnante di sostegno a darmi manforte. Ho provato a giocarci da solo, sconfitto il primo boss, annusato un po' qui e un po' lì, ma in realtà non ho mai avuto voglia di proseguire, nonostante gli riconosca tra i boss più scenografici di sempre, uno stile unico e si vede che è un gran gioco, solo non mi entusiasma.

Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico, l'ho apprezzato molto. Ho addirittura acquistato i dlc e ho provato a giocarci, capendo che la difficoltà era superiore a quella del gioco base, e con il bug che ho io che appena vedo i titoli di coda è finita e passo ad altro, mollati. Però va beh, mi è piaciuto, è un gioco a cui ho voluto bene e ricordo con piacere.

A questo Elden Ring ci sta giocando il mondo, e mi sento in panchina, anzi ancora peggio, sono rimasto tra i non convocati. Ma che faccio, devo scendere in campo o anche no, sto per i cazzi miei in tribuna?

E' una serie che mi smuove qualcosa, ma se devo stare lì col bilancino delle emozioni, tendo a incazzarmi più che a divertirmi e a rimanere appagato.
Sei su PC? Scaricalo e fatti le prime ore. Se è amore è amore subito. Se è odio idem.

Sei su pleistéscion? Aspetta il fake 7 aprile fake e sgancia dieci euro per tre mesi di demo^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2022, 08:34
Difficile a dirsi.
C'è il fattore esplorazione/scoperta del mondo che è la cosa che mi piace di più, ma forse avresti continui paragoni con BoTW, che non ho giocato, e probabilmente non risulterebbe altrettanto fresco e/o magnetico, se non addirittura deludente.

Per il resto è From al 100%, ma famo anche 110%, che davvero un input sarcacchio così nei precedenti non lo ricordo.

Io ero generalmente, contento, contentissimo dell'esperienza fatta, poi spoiler nella fase finale...
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Non lo so, ma sta andando così.

Il gioco...
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Vediamo come va.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2022, 08:54
Ma, ehm, quanto cazzo aggredisce la
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? La seconda forma non sta ferma un attimo dio santo.
In questi casi non si può usare Bayonetta giusto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2022, 09:13
A me è andata molto, ma molto di culo.
Pensavo di essere condannato a stare lì ancora qualche ora, fin quando non avessi imparato a menadito i suoi pattern, e invece quand'ero al massimo della disperazione ho tirato fuori dal cilindro un'idea...
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;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2022, 10:59

Ma sono pure esausto e non vedo l'ora di togliermelo dai coglioni.

Posso capirti, elden ring è un’esperienza totalizzante, tanto fantastica quanto impegnativa. Se non sei preparato e con la giusta mentalità alla fine ci arrivi esausto, anche perché non è un gioco che puoi giocare a cervello spento, siamo persone adulte con una vita ma ciononostante  siamo tutti a 100 ORE e oltre IN UN MESE …. io tutto il mio tempo libero lo sto dedicando a lui, sto saltando allenamenti, perdendo ore di sonno, non guardo un film o una serie ti da oltre un mese, ed è bellissima sta cosa, elden ring è uno di quei giochi che mi ricordano perché i videogiochi sono lo svago più bello del mondo

Il mio consiglio è di non sforzarti, giocalo solo quando ne hai veramente voglia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2022, 11:22
A me è andata molto, ma molto di culo.
Pensavo di essere condannato a stare lì ancora qualche ora, fin quando non avessi imparato a menadito i suoi pattern, e invece quand'ero al massimo della disperazione ho tirato fuori dal cilindro un'idea...
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;D

Ho aperto al volo, non ho visto il video ma ho letto la parola "magici" che nei souls non so cosa voglia dire 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Mar 2022, 11:35
Io invece sono vicino alla fine ma in fase nostalgica andante, ripenso ai momenti vissuti.
Tipo che esperienza incredibile è stata affacciarsi a Caelid e trovare loro ad accoglierti
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Che per me al netto di qualche occasionale posizionamento un pò storto sulle rocce in pendenza sono proprio a tutto tondo animati da Dio e letteralmente terrificanti, in un contesto che già di suo trasmette una certa angoscia e desolazione, a partire dal
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.
Le prime volte è stata traumatica perché ero sottolivellato e si trattava anche di scappare e non solo piallare tutti.

Ma quante cazzo di cose azzecca sto gioco?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Mar 2022, 12:05

Il primo dark souls, l'ho iniziato 850 volte, ci avrò giocato una quarantina di ore, senza divertirmi particolarmente sono arrivato a suonare le due campane e poi al palazzone con i lucertoloni, dopo aver mancato il bonfire nascosto dalla telecamera(che mentecatti) e non aver sbloccato l'ascensore(mentecatto io), onde evitare di distruggere PC, stanza da gioco e garantirmi l'inferno, ho disinstallato.

Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico

 Il tuo pattern di gradimento della serie è difficile da interpretare.

Non è difficile da interpretare, semplicemente a lui è piaciuto il souls più brutto di tutti, il meno souls di tutti, quello in cui il Maestro ci ha messo meno mano.

Elden è essenzialmente dark souls (1e3) open world con una spruzzata di sekiro,
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Mar 2022, 12:22
Ma, ehm, quanto cazzo aggredisce la
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? La seconda forma non sta ferma un attimo dio santo.
In questi casi non si può usare Bayonetta giusto?

Non sono ancora arrivato a quel punto, ma quel personaggio io l'ho fatto fuori prima, quando era """innocuo"""!

Cambia qualcosa nella boss fight?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2022, 12:47
Ma, ehm, quanto cazzo aggredisce la
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? La seconda forma non sta ferma un attimo dio santo.
In questi casi non si può usare Bayonetta giusto?

Non sono ancora arrivato a quel punto, ma quel personaggio io l'ho fatto fuori prima, quando era """innocuo"""!

Cambia qualcosa nella boss fight?

Uoz? E perché mai poraccio? Ci avevi visto lungo? 😂 Oppure quando nel
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 27 Mar 2022, 13:44

Il primo dark souls, l'ho iniziato 850 volte, ci avrò giocato una quarantina di ore, senza divertirmi particolarmente sono arrivato a suonare le due campane e poi al palazzone con i lucertoloni, dopo aver mancato il bonfire nascosto dalla telecamera(che mentecatti) e non aver sbloccato l'ascensore(mentecatto io), onde evitare di distruggere PC, stanza da gioco e garantirmi l'inferno, ho disinstallato.

Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico

 Il tuo pattern di gradimento della serie è difficile da interpretare.

Non è difficile da interpretare, semplicemente a lui è piaciuto il souls più brutto di tutti, il meno souls di tutti, quello in cui il Maestro ci ha messo meno mano.

Elden è essenzialmente dark souls (1e3) open world con una spruzzata di sekiro,

Io la penso in maniera totalmente opposta. Se c è un souls che eredita lo spirito di Dark Souls 2 più di qualunque altro è proprio Elden Ring. Per cui se si è apprezzato il sottovalutatissimo secondo capitolo (molto meglio sempre la solita minestra riscaldata identica a se stessa e autoreferenziale per il fan medio) per me può piacere Elden Ring visto che ho trovato tra i due titoli al netto delle ovvie differenze molte affinità stilistiche, nella volontà di intendere un mondo più ampio e vario, nel modo di renderlo piu gdr che action e tanti altri dettagli. Poi chiaro che è la summa di tutto il lavoro di From dall'inzio a oggi ma  ci sta dentro anche tanto DS2 e per me è quello che si vede di più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 27 Mar 2022, 14:57
A me è andata molto, ma molto di culo.
Pensavo di essere condannato a stare lì ancora qualche ora, fin quando non avessi imparato a menadito i suoi pattern, e invece quand'ero al massimo della disperazione ho tirato fuori dal cilindro un'idea...
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;D
Porcaccia Teo, diciamo le stesse cose mentre giochiamo a Souls. Bestemmioni compresi :D

E comunque è proprio quello il boss che per me, è uno dei più leggibili del gioco (la seconda forma, intendo).
Nei primi tentativi ho praticamente visto solo gli attacchi AOE ed ero lì che dicevo “qui l’han proprio fatta fuori dal vaso”.
3 o 4 tentativi dopo, avevo il pattern.
In meno di 10 tentativi l’ho fatto.
Rispetto a quasi tutti gli altri story boss, non ha le combo variabili e ha quell’attacco da in piedi che leggerlo è Souls 101, e ti lascia pure il tempo di colpirlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Mar 2022, 19:08
Ma, ehm, quanto cazzo aggredisce la
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? La seconda forma non sta ferma un attimo dio santo.
In questi casi non si può usare Bayonetta giusto?

Non sono ancora arrivato a quel punto, ma quel personaggio io l'ho fatto fuori prima, quando era """innocuo"""!

Cambia qualcosa nella boss fight?

Uoz? E perché mai poraccio? Ci avevi visto lungo? 😂 Oppure quando nel
Spoiler (click to show/hide)

Eh, si è incazzato, ma alla fine è perito!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2022, 19:44
Posso capirti, elden ring è un’esperienza totalizzante, tanto fantastica quanto impegnativa. Se non sei preparato e con la giusta mentalità alla fine ci arrivi esausto, anche perché non è un gioco che puoi giocare a cervello spento, siamo persone adulte con una vita ma ciononostante  siamo tutti a 100 ORE e oltre IN UN MESE …. io tutto il mio tempo libero lo sto dedicando a lui, sto saltando allenamenti, perdendo ore di sonno, non guardo un film o una serie ti da oltre un mese, ed è bellissima sta cosa, elden ring è uno di quei giochi che mi ricordano perché i videogiochi sono lo svago più bello del mondo

Belle parole che quotissimo.  :yes:



Il mio consiglio è di non sforzarti, giocalo solo quando ne hai veramente voglia.

Il punto è che ne ho ancora voglia, solo che il desiderio a un certo punto era lasciare da parte la scoperta di cose nuove o la chiusura di cose in sospeso, che non mi interessavano per nulla, e proseguire.



Ho aperto al volo, non ho visto il video ma ho letto la parola "magici" che nei souls non so cosa voglia dire 😂

Ah, nemmeno io guarda. :D
Il punto della faccenda è anche quello.


Non sono ancora arrivato a quel punto, ma quel personaggio io l'ho fatto fuori prima, quando era """innocuo"""!

Cambia qualcosa nella boss fight?

Ahem.

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Nel frappé sono riuscito a finire il gioco.
L'ultimo boss l'ho odiato mortalmente.
Probabilmente non è nemmeno nella Top 5 delle cose più infami che From mi abbia fatto affrontare, ma l'ho preso proprio a male. E m'è durato troppo. Troppo, troppo, troppo.
Tant'è che quando l'ho battuto non ho provato alcun senso di vittoria, di rivalsa, nulla.
E ho chiuso il gioco con 'sta sensazione di nulla.

Poi mi hanno suggerito una zona che avevo ignorato totalmente e che da solo non sarei riuscito a trovare.
@BombAtomicA me l'avevi messa in spoiler l'altra volta.
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E mi è riesploso il cervello.
E mi si è riaperto il cuore. <3

Anche se il suo boss...
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...mi aprirà come una cozza per un bel po'.  :hurt:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2022, 20:36
Ma, ehm, quanto cazzo aggredisce la
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? La seconda forma non sta ferma un attimo dio santo.
In questi casi non si può usare Bayonetta giusto?

Non sono ancora arrivato a quel punto, ma quel personaggio io l'ho fatto fuori prima, quando era """innocuo"""!

Cambia qualcosa nella boss fight?

Uoz? E perché mai poraccio? Ci avevi visto lungo? 😂 Oppure quando nel
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Eh, si è incazzato, ma alla fine è perito!

Apperò, io dentro quell'area lì lho trovato illeggibile 🤕
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2022, 20:54
Propò, questo il look con cui mi sono ritrovato a finire il gioco [nessuno spoiler di nulla]:
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Don't ask.  :D :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mar 2022, 21:15
La mia domanda è, amici e meno amici (toh, scelgo voi @teokrazia @EGO ) di From Software, questo Elden Ring mi può piacere? E direte "e io ma che cazzo ne so?" giusto.

Demon's soul detestato all'epoca, però ammetto di averci giocato poco.
Bloodborne vorrei giocarci ma aspetto la versione senza stuttering.

Il primo dark souls, l'ho iniziato 850 volte, ci avrò giocato una quarantina di ore, senza divertirmi particolarmente sono arrivato a suonare le due campane e poi al palazzone con i lucertoloni, dopo aver mancato il bonfire nascosto dalla telecamera(che mentecatti) e non aver sbloccato l'ascensore(mentecatto io), onde evitare di distruggere PC, stanza da gioco e garantirmi l'inferno, ho disinstallato.

Poi è arrivato Dark Souls 3, giocato tutto in coop con il mio amante lord byron, che mi ci ha portato per mano letteralmente, decidendo in quali boss aiutarmi e in quali no, in pratica l'ho letteralmente finito con l'insegnante di sostegno a darmi manforte. Ho provato a giocarci da solo, sconfitto il primo boss, annusato un po' qui e un po' lì, ma in realtà non ho mai avuto voglia di proseguire, nonostante gli riconosca tra i boss più scenografici di sempre, uno stile unico e si vede che è un gran gioco, solo non mi entusiasma.

Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico, l'ho apprezzato molto. Ho addirittura acquistato i dlc e ho provato a giocarci, capendo che la difficoltà era superiore a quella del gioco base, e con il bug che ho io che appena vedo i titoli di coda è finita e passo ad altro, mollati. Però va beh, mi è piaciuto, è un gioco a cui ho voluto bene e ricordo con piacere.

A questo Elden Ring ci sta giocando il mondo, e mi sento in panchina, anzi ancora peggio, sono rimasto tra i non convocati. Ma che faccio, devo scendere in campo o anche no, sto per i cazzi miei in tribuna?

E' una serie che mi smuove qualcosa, ma se devo stare lì col bilancino delle emozioni, tendo a incazzarmi più che a divertirmi e a rimanere appagato.

E' Dark Souls (con tutti i pregi ed i difetti del caso) in un contesto open world fatto benino ma non benissimo che però non si incastra bene con le dinamiche proprie della serie (le rune da recuperare come le anime, il combattimento a suon di rotolate, tutta la barbosissima gestione dell'equipaggiamento\crescita del personaggio, ecc...).

Io sto andando avanti a fatica perché lo trovo davvero monotono (alla fine anche a causa della scarsissima interazione non si fa altro che camminare, combattere e personalizzare il personaggio e se in Dark Souls la cosa funzionava alla grande perché era molto compatta qui si diluisce in ambienti enormi e poco stimolanti) e "faticoso" per il ritmo purtroppo lento ed i movimenti pachidermici.

Dopo BotW un open world così per me è difficilmente digeribile e dopo un capolavoro come Sekiro mi aspettavo un cambio di rotta totale, stare qui ancora dopo tredici anni in un mondo di cartapesta a raccogliere le rune perdute dopo l'ennesima morte provocata dall'input lag mi smoscia davvero la fava.

Detto ciò è obiettivamente un grande gioco che va giocato quantomeno per cultura ma se non sei un super fan dei From Software secondo me non ti colpirà particolarmente.

Anche i boss, in genere il pezzo forte dei From, qui non brillano (anzi ci sono pure alcuni ricicli poco belli, tipo il lupo di fuoco nell'accademia di Raya Lucaria che è praticamente uguale al lupo Sif di Dark Souls ma molto peggio).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 27 Mar 2022, 21:58
Ma voi:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Mar 2022, 22:10
Prove di vestaglie:

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Mi sa che faccio tornare il lupo però! 🤔
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Mar 2022, 23:18
Ma voi:

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Io l'ho fatto stasera. Provato un paio di tentativi "legit" e non era cosa.

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Molti boss e zone opzionali/di fine gioco, mi stan dando un pò il feeling che mi davano i dlc di dark souls 3, in cui tutto deve diventare difficilissimo, pure se fino a quel momento hai asfaltato qualsiasi cosa premendo tasti a caso, che è in linea di massima quello che ho fatto per almeno un centinaio di ore.

In compenso però, va che bell'omone @teokrazia


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2022, 00:14
Più avanti troverai troll ad ogni modo ancora niente anello ancestrale




Dopo BotW un open world così per me è difficilmente digeribile e dopo un capolavoro come Sekiro mi aspettavo un cambio di rotta totale, stare qui ancora dopo tredici anni in un mondo di cartapesta a raccogliere le rune perdute dopo l'ennesima morte provocata dall'input lag mi smoscia davvero la fava.


 :D

 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2022, 00:20
(http://2.bp.blogspot.com/-zzLzF-p-S3A/VRNE0Oe0uaI/AAAAAAAABZE/6pa0dQXzYwc/s1600/bloodborne-centralyharnam.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/FO3dWw6XoAEI_Nq?format=jpg&name=large)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Mar 2022, 03:24
La mia domanda è, amici e meno amici (toh, scelgo voi @teokrazia @EGO ) di From Software, questo Elden Ring mi può piacere? E direte "e io ma che cazzo ne so?" giusto.

Demon's soul detestato all'epoca, però ammetto di averci giocato poco.
Bloodborne vorrei giocarci ma aspetto la versione senza stuttering.

Il primo dark souls, l'ho iniziato 850 volte, ci avrò giocato una quarantina di ore, senza divertirmi particolarmente sono arrivato a suonare le due campane e poi al palazzone con i lucertoloni, dopo aver mancato il bonfire nascosto dalla telecamera(che mentecatti) e non aver sbloccato l'ascensore(mentecatto io), onde evitare di distruggere PC, stanza da gioco e garantirmi l'inferno, ho disinstallato.

Poi è arrivato Dark Souls 3, giocato tutto in coop con il mio amante lord byron, che mi ci ha portato per mano letteralmente, decidendo in quali boss aiutarmi e in quali no, in pratica l'ho letteralmente finito con l'insegnante di sostegno a darmi manforte. Ho provato a giocarci da solo, sconfitto il primo boss, annusato un po' qui e un po' lì, ma in realtà non ho mai avuto voglia di proseguire, nonostante gli riconosca tra i boss più scenografici di sempre, uno stile unico e si vede che è un gran gioco, solo non mi entusiasma.

Dark souls 2, stranamente, l'ho finito da solo, senza rompere le scatole a nessuno, senza lamentarmi, sono entrato nel giusto mindset, l'ho trovato più ragionato, più lineare, più bonfire, meno infamate(forse zero anzi), mi divertiva proprio combattere, era tutto più lento e più ragionato, meno cinetico, l'ho apprezzato molto. Ho addirittura acquistato i dlc e ho provato a giocarci, capendo che la difficoltà era superiore a quella del gioco base, e con il bug che ho io che appena vedo i titoli di coda è finita e passo ad altro, mollati. Però va beh, mi è piaciuto, è un gioco a cui ho voluto bene e ricordo con piacere.

A questo Elden Ring ci sta giocando il mondo, e mi sento in panchina, anzi ancora peggio, sono rimasto tra i non convocati. Ma che faccio, devo scendere in campo o anche no, sto per i cazzi miei in tribuna?

E' una serie che mi smuove qualcosa, ma se devo stare lì col bilancino delle emozioni, tendo a incazzarmi più che a divertirmi e a rimanere appagato.

Stando a come hai scritto, no, su tutta la linea.
Dark Souls 2 l'ho sempre detto e sostenuto che presto o tardi avrebbe ripreso vita nei cuori di molti gamer, era solo questione di prospettiva e di adottare la giusta misura (Tanimura è il mio personal-Miyazaki).
No, dicevo, perché con 2 run finite, ed una terza in attivo (no Ng+ per ora) in cui sperimento il mondo e mi diverto, mi sento di fare il punto di 134 pagine. Senza troppi giri.
Elden Ring ANCHE se ha questo miraggio dell'Open World seducente sulle prime (che si traduce in un amabile scorrazzo ed un andirivieni leggermente sporifero in alcuni punti), è un gioco bastardo come pochi, è la summa dei giochi precedenti dopotutto, beatificato dal bricco-cavallo che spesso può trarre in salvo nelle situazioni più concitate, oppure mandare una raffinata strategia di attacco, una boiata.
Elden Ring, alla fin fine, ha nobili padri e madri oscure. Non perdiamo il focus.

È figlio illegittimo di Bloodborne, Sekiro e Dark Souls 3 e si vede.
Il che significa che ci sono cose grosse che si muovono velocissime, e fanno malissimo, senza tante storie.
Senza contare che buona parte dei nemici sputano fiamme dal culo o incantesimi a raffica con una velocità disarmante e spesso truffaldina.
 
Ma non vi è alcuna logica in questo, è bene saperlo.

Esempio di logica ferrea Souliana: Tower Knight.
Se ti prende, viste le dimensioni, ti accoppa. È giusto che ti accoppi perché è alto un palazzo e mezzo, ed è mostruosamente poderoso, nonostante questo, aveva pure lui il suo punto debole, quindi era uno scontro paradosslmente equilibrato.

(https://i.postimg.cc/TYPN6RFr/towerknight.jpg) (https://postimages.org/)

Qua invece siamo nella dimensione fiaba/incubo, se di dimensione di tratta. La pura bastardata tirata a tradimento, un po' come succedeva con Sekiro per intenderci: stavi camminando sui tetti, e da un aquilone è oneshot. Non c'è un perché. Succede e basta. Non c'era dietro a questo una motivazione plausibile o sorretta della logica, e si badi bene, non è una osservazione critica riguardo questo aspetto: le dimensioni non garantiscono più di avere respiro in Elden Ring. Colossi enormi si muovono velocissimi e fanno attacchi micidiali, con una difficoltà sempre crescente che a tratti mi ha suggerito davvero un auto livellamento (sotto sotto) alla Skyrim: entri in una grotta al 70° livello, pieno di armi, oggetti ed incantesimi e...niente da fare, ti tirano giù con due colpi.
Adoro Elden Ring è il mio GOTY ma non ho occhi ne' mani nel cloroformio: riesco perfettamente a capire cosa è giusto e cosa no, cosa sia una sfida decisamente tosta e cosa sia una sfida che punta semplicemente a fotterti, passo-passo. Elden Ring è forgiato per fotterti, ad ogni passo.

La mia primissima run è stata molto sofferta, molto, perché sono stato parzialmente ingannato da questa fantabucolica idea sparsa e detta da tutti, idiota io che c'ho creduto, di mondo overworld alla Zelda, della serie "oh puoi andare dove vuoi che figataaaaa!!! (...)"

Puoi andare dove vuoi, certo.
E saranno sempre e puntualmente cazzi amari, se ti spingi ad ovest. Di conseguenza, anche no.
Tutta questa mappa da esplorare (almeno nelle prime zone) si traduce come un percorso piuttosto lineare.
Solo che prima di capirlo, ti servirà del tempo.   
Per esempio io mi ero spinto ad esplorare molto, in lungo ed in largo, e ho sofferto parecchio, siccome non credevo alla tizia che mi offriva Torrente (il destriero) ...è stato un po' penoso all'inzio. Un po' troppo. Il punto è che c'è alla fin fine, un ordine prestabilito da fare, non è del tutto vera sta favola della libertà supposta...se "inverti" le zone e cerchi di cambiare l'ordine lineare, ti fanno a pezzi senza tante moine, e ben presto ti scoraggi, perché ovunque vai, prendi copanate, muori, perdi rune ed entri in un loop di morte, rinascita e perdita di tempo dalla quale non c'è soluzione di interruzione.
 
PUNTUALIZZO.

Io sono stato forgiato dai giochi di From eh, conosco le bastardate di Shadow Tower Abyss, le vigliaccate della Fortezza di Sen, i fetidi trucchetti a Byrgenwerth, ero preparato a questo tasso di colpi bassi e sgobbi vari. Qui non è nemmeno troppo esagerato, ad un occhio MOLTO attento. In realtà è solo tutto più difficile. Immagina che ogni singolo mob è una specie di miniboss, la mappa è sparsa di nemici che sono tutti potenziali killer, dove il più scarso mob è sempre aiutato dal fattore souliano:

- nemico nel cespuglio (non sapevo che ce ne fosse uno...)
- nemico che fa una counter (mai capitato, dai, che figlio di puttana)
- baratro/abisso (non ci finirò mai dentro dai...)
- nemico "a comparsa" (eh sì, vabbè, sfondami il culo già che si sei) 
- 2 secondi di delay a cambiare arma (fottute animazioni)
- zona errata (ah perfetto, qua sono morto)
- range esagerato dei nemici (qua mica mi prende no?...cazzo.)

Ecco, se a questi aggiungi una serie infinita di problemi ereditati da una cattiva gestione delle STAT, tipo mettere (ad inizio gioco) tutto ad un livello medio oppure "spargere" le pietre di forgiatura in diverse armi, invece che focalizzarsi su un paio do armi, ecco, sulla base di questo ed altro, da come hai scritto, non te lo consiglio.

Io non sono pagato da From, e se ci giochi non faccio parte del collettivo che si sente orgoglioso del gioco...se a qualcuno risparmio somme incazzature e passaggi snervanti, per me è un servizio utile.
 
 :canadian:



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2022, 06:53
In compenso però, va che bell'omone @teokrazia

Spoiler (click to show/hide)

😍😍😍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2022, 08:49
El_Maria, a giudicare da queste foto, mi infonde sicurezza  :D

Comunque, quotando Pick, che il gioco abbia un suo ordine 'preferibile' nelle aree da completare può anche essere ma non vedo come sia un problema proprio perché l'ordine viene suggerito a voce tenue o con indizi ambientali o rari e brevi dialoghi, mai costringendo il giocatore a fare prima quello o quell'altro (anche perché per me ha un gran fascino buttarsi all'avventura e scoprire sulla propria pelle se si è pronti per una certa zona o se è meglio cambiare area, cosa sempre possibile).
È un pò come quando in Demon's realizzi che sembri esserci un ordine più progressivi nell'affrontare i vari 1-1, 2-1, 3-1 e così via, solamente esteso in larghissima scala, ossia in un OW.

Poi che la sfida più grande fosse il bilanciamento è evidente e per me è anche dove un pò pecca (perchè inevitabilmente ci si ritrova a affrontare sfide non adeguate e calibrate sul proprio livello prima o poi, in un senso o nell'altro) ma il gioco anche qui risponde a suo modo, magari anche sfruttando boss reskin e simili, riproposti in versione più coriacea e con pattern nuovi (mentre sui mob comuni per me è tutto più gestibile e facile quasi sempre, a parte notevoli eccezioni, spesso impoegare danni di tipo differente quali taglio o contundente a seconda della tipologia fa la differenza nell'eliminarli più efficacemente).

In tutto questo, davvero si possono vivere mille avventure senza neanche toccare alcuni boss principali o secondari per un quantitativo spropositato di ore, come molti post qui hanno dimostrato

Anche il fatto di avere equipaggiamenti non subito equipaggiabili per via delle Stats non lo vedo come un problema, sono lì a ricordare che se investirai in quei punti ti ritroverai roba figa, prima o poi accadrà e li sfrutterai, se nel frattempo trovi altro di meglio: pazienza (con ceneri di guerra, abilità speciali e quant'altro si hanno mille strumenti a disposizione per la propria build, volendo tacere della possibilità di respeccare per ovviare a build non ottimali da correggere/ritoccare)

Mentre sulla presenza di arene ad hoc per certi Boss (se ne parlava qualche post fà): per me è giusto così visto che stiam parlando di un Rpg, già ci sono i 'Field Boss' con cui poter sfruttare determinate strategie, impiegare Torrente (che devo dire, non sempre semplifica le cose ec'è davalutare caso per caso) ecc, quindi approvo che invece dove necessario ci siano opportune limitazioni così da esaltare la sfida nei combattimenti, tral'altro restano comunque delle scelte tattiche da fare tipo se usare le ceneri, ma bisogna pure sudarsela la vittoria, no?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Mar 2022, 09:55
Sono bloccato su un sotto livello, quello della caverna abbandonata credo sia il nome. Appena entri ti becchi la morte marcescente (o come caspita si chiama) e non c'è verso di toglierla. Ho comprato anche degli oggetti che dovrebbero curarti ma in realtà riducono di poco la barra e dopo un po' serio di nuovo da capo. Sono pure arrivato al boss ma in quelle condizioni è inaffrontabile. Suggerimenti?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 28 Mar 2022, 10:12
Sono bloccato su un sotto livello, quello della caverna abbandonata credo sia il nome. Appena entri ti becchi la morte marcescente (o come caspita si chiama) e non c'è verso di toglierla. Ho comprato anche degli oggetti che dovrebbero curarti ma in realtà riducono di poco la barra e dopo un po' serio di nuovo da capo. Sono pure arrivato al boss ma in quelle condizioni è inaffrontabile. Suggerimenti?

Se stai parlando della marcescenza scarlatta, vedi se hai talismani o armor che aumentano la resistenza alla marcescenza (statistica "immunità"), così la barra va su molto più lentamente. Oppure craftati un miliardo di boli per curarla.

(https://i.postimg.cc/P5ZfV5Q1/Immagine-2022-03-28-100859.jpg) (https://postimages.org/).

edit: ci sono anche dei consumabili (craftabili anche), che aumentano temporaneamente l'immunità.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Mar 2022, 10:13
Sono bloccato su un sotto livello, quello della caverna abbandonata credo sia il nome. Appena entri ti becchi la morte marcescente (o come caspita si chiama) e non c'è verso di toglierla. Ho comprato anche degli oggetti che dovrebbero curarti ma in realtà riducono di poco la barra e dopo un po' serio di nuovo da capo. Sono pure arrivato al boss ma in quelle condizioni è inaffrontabile. Suggerimenti?

Se stai parlando della marcescenza scarlatta, vedi se hai talismani o armor che aumentano la resistenza alla marcescenza (statistica "immunità"), così la barra va su molto più lentamente. Oppure craftati un miliardo di boli per curarla.

(https://i.postimg.cc/P5ZfV5Q1/Immagine-2022-03-28-100859.jpg) (https://postimages.org/).
Si quella grazie. I boli non li ho nelle ricette, devo andare a cercare il mercante che la venda
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2022, 10:43
Tonypiz vs
Spoiler (click to show/hide)
.
Caro Elden Ring, tu mi proponi spettri rossi con salute assurda e attacchi che mi seccano in un colpo mentre io a livello 85 gli faccio il solletico? Apprezzo questo omaggio a Dark Souls 2, ma permettimi di applicare una strategia improvvisata di "cheesing" che prevede l'utilizzo di "pungolo cariano" e una posizione strategica in cui i simpatici spettri tendono provvidamente a incastrarsi. Grazie, ben gentile.

Ovviamente prima ero morto venti volte, e il premio comunque non ne valeva la candela. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2022, 10:45
@Mr.Pickman @Laxus91 ma scusate ora io capisco che siamo qui per discutere ma è ovvio che le diverse zone siano caratterizzate da nemici di difficoltà diversa, e che ci sia più o meno un ordine in cui affrontarle, se uno arriva in una una zone troppo ostica ha tutta la libertà di fare dietro-front e cercarsi un'altra strada, troverà sicuramente qualcosa di congruo, così come ha la libertà di lottare e soffrire... un auto livellamento dei nemici sarebbe stato peggio perchè avrebbe decaratterizzato zone e nemici e altre soluzioni non ce ne sono, quindi no, non è un problema di bilanciamento, dipende da come gira, da come lo fate girare

riguardo alle infamate e alla disonestà di situazioni e nemici beh... è il suo bello

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 28 Mar 2022, 11:11
I ratti, sti cazzo di ratti, innocue bestioline che escono dal nulla e gnam gnam sei morto sai...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2022, 11:23
cani, ratti e pipistrelli sono i pericoli numeri uno  :D

 :death:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 28 Mar 2022, 11:26
Tonypiz vs
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.
Caro Elden Ring, tu mi proponi spettri rossi con salute assurda e attacchi che mi seccano in un colpo mentre io a livello 85 gli faccio il solletico? Apprezzo questo omaggio a Dark Souls 2, ma permettimi di applicare una strategia improvvisata di "cheesing" che prevede l'utilizzo di "pungolo cariano" e una posizione strategica in cui i simpatici spettri tendono provvidamente a incastrarsi. Grazie, ben gentile.

Ovviamente prima ero morto venti volte, e il premio comunque non ne valeva la candela. :D
Io a livello 95 sono riuscito ad ammazzarne solo uno (non mi sono impegnato più di tanto). Con vitalità 29, quello con il pugnale con una counter mi faceva instant kill.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2022, 11:42
Sono sempre diversi, comunque.
Mi ero fatto l'idea che fossero spettri che duplicano la build di giocatori effettivi, e che si trattasse di una sorta di Patto/Covenant come in Dark Souls. Però non s'è sbloccato nulla di simile, o almeno non ancora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2022, 11:52
Ah, per quanto mi riguarda, finora il premio per il nemico peggiore, quello più irritante da affrontare, se lo aggiudica a mani basse questo amico qua. Ma proprio di svariate lunghezze.
Spoiler (click to show/hide)
E sì, sono morto per fare la foto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2022, 12:25
@Mr.Pickman @Laxus91 ma scusate ora io capisco che siamo qui per discutere ma è ovvio che le diverse zone siano caratterizzate da nemici di difficoltà diversa, e che ci sia più o meno un ordine in cui affrontarle, se uno arriva in una una zone troppo ostica ha tutta la libertà di fare dietro-front e cercarsi un'altra strada, troverà sicuramente qualcosa di congruo, così come ha la libertà di lottare e soffrire... un auto livellamento dei nemici sarebbe stato peggio perchè avrebbe decaratterizzato zone e nemici e altre soluzioni non ce ne sono, quindi no, non è un problema di bilanciamento, dipende da come gira, da come lo fate girare

riguardo alle infamate e alla disonestà di situazioni e nemici beh... è il suo bello

Sulla caratterizzazione concordo ma l'ho anche scritto nel post, ci sono nemici legati all'area e alla 'lore' del posto praticamente ovunque e mai a casaccio, non solo nei dungeon ma pure nelle regioni, e la libertà di esplorare è pressoché totale (sia nel decidere il proprio personale ordine di completamento che nell'assecondare o meno curiosità o auel che suggerisce il gioco, prendendosene comseguenze e scoperte, per me è un aspetto assolutamente da lodare).

La discussione sulla sfida è semplicemente legata al fatto che bilanciare un gioco simile è un'impresa titanica (se pensi alla struttura invece di un Sekiro è chiaramente tutto più facilmente 'dosabile' legandola ad un level design che a tratti si apre ma è molto più lineare e ha le redini e briglie su cosa il giocatore può fare prima di altro) e per me il risiultato è notevole, superiore a Botw (su questo specifico aspetto) ma non impeccabile :)

Di base adoro come, per From, la sfida sia così legata a stretto giro all'esplorazione, nel senso che l'applicazione delle caratteristiche tipiche Souls (ad esempio il respawn di certi nemici ma non tutti, con Boss, midboss ma anche alcuni mob possenti) per me funziona bene perché se ci si concentra sull'esplorazione di una singola porzione di area, sono i nemici stessi insieme a shortcut o a soluzioni intelligenti come il ripristino fiaschette uccidendo i gruppi a scandire l'esplorazione mantenendo il giocatore sempre attivo, uccidere tutti aiuta a esplorare meglio ma non è sempre necessario mentre i Boss ci donano preziose ricompense da impiegare nella build o oggetti chiave e funzioni extra.

Al contempo il respawn dei nemici post morte o riposo non è problematico o noioso se quella zona l'hai già esplorata perché sai che non c'è altro da fare e oggetti da ottenere, e se invece c'è... probabilmente hai intanto sbloccato shortcut o scovato una via di accesso più rapida (accade spesso anche in certe fortezze nell'OW, non solo nei dungeon)

Quel che invece non ho trovato impeccabile è che, proprio per la natura così mastodontica del gioco e contenuti, può capitare la zona o il Boss occasionale troppo facile o in cui avresti voluto impegnarti di più, perché hai fatto altro nel frattempo (un esempio iniziale è ad esempio la zona sud Sepolcride che mi è venuta via facilmente dopo aver battutto il Boss di Grantempesta e fatto altro).
Ma non è che renda il gioco mal bilanciato e poi nella parte finale c'è un sostanzioso revamp della sfida, è semplicemente che l'estensione del concept Souls ad un open può portare qualche effetto collaterale, nulla di nuovo (accadeva già prima, per farri un esempio il Boss
Spoiler (click to show/hide)
in Dark Souls, in ogni mia run non son mai riuscito a godermelo davvero perché mi si rompeva sempre dato che lo facevo tardi shottandolo in 3 4 colpetti.

Detto ciò, per amor di discussione, per me dall'Open di Elden Ring non si torna indietro, nel senso che sarà davvero dura rimettere un DaS 2 o 3 dopo questo, non che non abbiano la loro identità ma temo li troverei più limitanti e limitati
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2022, 12:33
Ah, per quanto mi riguarda, finora il premio per il nemico peggiore, quello più irritante da affrontare, se lo aggiudica a mani basse questo amico qua. Ma proprio di svariate lunghezze.
Spoiler (click to show/hide)
E sì, sono morto per fare la foto.

Eh si, ma anche i suoi 'simili' disseminati in vari posti comprese aree segrete.
Infame lui e la sua progenie  :hurt:

Edit: oltre ai boli comunque, io ho ottenuto un sacco di incantesimi che curano o alleviano praticamente tutti gli status alterati (marcescenza compresa, che è tipo il veleno ma molto più rognosa), certo, a patto di avere i requisiti per usarli, per quello potrebbero aiutare i talismani che potenziano certe stats che avete sviluppato poco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Mar 2022, 13:00
Sono bloccato su un sotto livello, quello della caverna abbandonata credo sia il nome. Appena entri ti becchi la morte marcescente (o come caspita si chiama) e non c'è verso di toglierla. Ho comprato anche degli oggetti che dovrebbero curarti ma in realtà riducono di poco la barra e dopo un po' serio di nuovo da capo. Sono pure arrivato al boss ma in quelle condizioni è inaffrontabile. Suggerimenti?

Se stai parlando della marcescenza scarlatta, vedi se hai talismani o armor che aumentano la resistenza alla marcescenza (statistica "immunità"), così la barra va su molto più lentamente. Oppure craftati un miliardo di boli per curarla.

(https://i.postimg.cc/P5ZfV5Q1/Immagine-2022-03-28-100859.jpg) (https://postimages.org/).
Si quella grazie. I boli non li ho nelle ricette, devo andare a cercare il mercante che la venda

fatto come suggerito e son riuscito ad uscirne! grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Mar 2022, 13:35
cani, ratti e pipistrelli sono i pericoli numeri uno  :D

 :death:

Come non quotarti?

Ultimamente ho più paura di loro che dei pezzi grossi!

A parte il Gigante di fuoco, quello non c'è verso, non riesco ad avere la pazienza di affrontarlo come si dovrebbe!

E mio figlio non vuole batterlo, vuole che lo faccia io! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Mar 2022, 13:36
@Mr.Pickman @Laxus91 ma scusate ora io capisco che siamo qui per discutere ma è ovvio che le diverse zone siano caratterizzate da nemici di difficoltà diversa, e che ci sia più o meno un ordine in cui affrontarle, se uno arriva in una una zone troppo ostica ha tutta la libertà di fare dietro-front e cercarsi un'altra strada, troverà sicuramente qualcosa di congruo, così come ha la libertà di lottare e soffrire... un auto livellamento dei nemici sarebbe stato peggio perchè avrebbe decaratterizzato zone e nemici e altre soluzioni non ce ne sono, quindi no, non è un problema di bilanciamento, dipende da come gira, da come lo fate girare

riguardo alle infamate e alla disonestà di situazioni e nemici beh... è il suo bello

Sulla caratterizzazione concordo ma l'ho anche scritto nel post, ci sono nemici legati all'area e alla 'lore' del posto praticamente ovunque, non solo nei dungeon ma pure nelle regioni, e la libertà di esplorare è pressoché totale (sia nel decidere il proprio personale ordine di completamento che nell'assecondare o meno curiosità o auel che suggerisce il gioco, premdendosene comseguenze e scoperte, per me è un aspetto assolutamente da lodare).

La discussione sulla sfida è semplicemente legata al fatto che bilanciare un gioco simile è un'impresa titanica (se pensi alla struttura invece di un Sekiro è chiaramente tutto più facilmente 'dosabile' legandola ad un level design che a tratti si apre ma è molto più lineare e ha le redine su cosa il giocatore può finire a fare prima di altro) e per me il risiultato è notevole, superiore a Botw (su questo specifico aspetto) ma non impeccabile :)

Di base adoro come, per From, la sfida sia così legata a stretto giro all'esplorazione, nel senso che l'applicazione delle caratteristiche tipiche Souls (ad esempio il respawn di certi nemici ma non tutti, con Boss, midboss ma anche alcuni mob possenti) per me funziona bene perché se ci si concentra sull'esplorazione di una singola porzione di area, sono i nemici stessi insieme a shortcut o a soluzioni intelligenti come il ripristino fiaschette uccidendo i gruppi a scandire l'esplorazione mantenendo il giocatore sempre attivo, uccidere tutti aiuta a esplorare meglio ma non è sempre necessario mentre i Boss ci donano preziose ricompense da impiegare nella build o oggetti chiave e funzioni extra.

Al contempo il respawn dei nemici post morte o riposo non è problematico o noioso se quella zoma l'hai già esplorata perché sai che non c'è altro da fare, e se c'è probabilmente hai sbloccato shortcut o scovate una via di accesso più rapida (accade spesso anche in certe fortezze nell'OW, non solo nei dungeon)

Quel che invece non ho trovato impecabile è che, proprio per la natura così mastodontica del gioco e contenuti, può capitare la zona o il Boss occasionale troppo facile o in cui avresti voluto impegnarti di più, perché hai fatto altro nel frattempo (un esempio iniziale è ad esempio la zona sud Sepolcride che mi è venuta via facilmente dopo aver battutto il Boss di Grantempesta e fatto altro).
Ma non è che renda il gioco mal bilanciato, è semplicemente che l'estensione del concept Souls ad un open può portare qualche effetto collaterale, nulla di nuovo (accadeva già prima, per farri un esempio il Boss
Spoiler (click to show/hide)
in Dark Souls, in ogni mia run non son mai riuscito a godermelo davvero perché mi si rompeva sempre dato che lo facevo tardi shottandolo in 3 4 colpetti.

Detto ciò, per amor di discussione, per me dall'Open di Elden Ring non si torna indietro, nel senso che sarà davvero dura rimettere un DaS 2 o 3 dopo questo, non che non abbiano la loro identità ma temo li troverei più limitanti e limitati

A me è tornata una voglia matta di Dark Souls 3 ti dirò invece, perché ci so giocare benino (counter, parry etcc) e ogni boss era una sfida appagante a dir poco. Non sto dicendo che tu abbia avuto difficoltà, sto dicendo che la sfida è dannatamente ostica anche in DS3, ma tutto ti mette nelle condizioni di farcela in Dark Souls 3, qui non del tutto, o meglio c'è sempre l'elemento x super pimpato. Le catacombe per esempio, sono di gran lunga i migliori luoghi in cui mi piace pernottare, sono tosti ma molto appaganti che giocano ad armi pari: basta solo circospezione e ce la fai.

Non è un caso che i luoghi chiusi siano migliori, come Grantetempesta, di gran lunga il miglior castello della storia souliana, unisce perfettamente la sekirizzazione con la soulsizzazione, ovvero ogni sfida con un cavaliere con il pennacchio o lo spadone è una sfida "bushido" a suon di parry e nioh-izzaione (mica è un caso che abbiano aggiunto il samurai) ed inoltre, è il massimo come dedalo dungeon, pieno di idee e possibilità di approccio: puoi andare dove vuoi e decidere come assediare il castello di Godrick.

Faccio un altro esempio super semplice con tanto di ragguaglio grafico. 

Noi veniamo da questo ordine mentale:

King's Field aveva abissi marini, come Ultima Underworld, la visuale in soggettiva veniva usata per fregarti sostanzialmente. Con un po' di attenzione, dopo un paio di morti, capivi che l'acqua poteva mascherare una insidiosa trappola, ovvero un buco sotto la sua superficie piana.
(https://i.postimg.cc/sf5byVrD/2-Kings-Field03.jpg) (https://postimages.org/)

Dark Souls ci ha insegnato che persino un boss (Hydra) può ingannarti sotto la superficie, se ti avvicini troppo c'è sempre il buco acquatico ad attenderti, quindi ocio.
(https://i.postimg.cc/x1BPczGr/hydra.jpg) (https://postimages.org/)

Dark Souls 2 ci ha impartito una ulteriore lezione con Medusa, dove suddetta ploccia era pure velenosa. Ciò univa rapidità di esecuzione del nostro inventario ed efficacia, oppure rapidità di utlizzo per curarci, alla svelta. Inoltre Medusa (Konami...che ti sei persa a non fare un CV'Soulslike...) era una sfida piuttosto ostica.
(https://i.postimg.cc/Y9rL9rPK/medusa.jpg) (https://postimages.org/)

Bloodborne ci ha insegnato con quel merdoso di Rom, che l'orizzonte acquoso sconfinato è peggio di una maledizione, specialmente se spara a manetta e crea nemici ed è coriaceo.
(https://i.postimg.cc/05dxnGrf/rom.jpg) (https://postimages.org/)

Sekiro ci ha impartito una lezione meno dura, potendo nuotare, ma ci ha messo nelle condizioni di scappare dal Serpente Bianco, giocando a nascondino in acqua pure.
(https://i.postimg.cc/C5WjzyDG/sekiro-white-serpent.jpg) (https://postimages.org/)

Elden Ring...non ha concettualmente più frecce al suo arco, quindi per fregarti gioca per forza di cose sullo sbilanciamento esagerato dei mob, come i fantasmi rossi o i gamberi giganti che ti oneshottano con auna schizzata di umori. Io sto dicendo questo, non altro. Non sono quasi mai sfide al tuo livello, sono sempre sfide al di sopra e di parecchie tacche al tuo livello, per me è evidente che il gioco ti inganni con questa approcciabilità, salvo poi punirti con ferocia. 
Per quello parlavo di auto-livellamento, so che non c'è, ma è come se ci fosse.
Io non sto parlando di caratterizzazione o di mitologia in essere, sto parlando di gameplay.
Che senso ha
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Non lo so, ma so che succede e di momenti come questo ce ne sono diversi. Nemici fermi ed immobili che quando si attivano ti maciullano, improvvisi scatti in avanti di colossi "lenti" che hanno hitbox discutibili, e cose simili. Per carità già viste in lungo ed in largo eh, solo che a questo giro sembra un gioco difficile ed impegnativo solo per il gusto di esserlo, non perché ci sia un effettivo "bisogno" che lo sia. La differenza è sottile.

@RALPH MALPH non è questione della sfida ad zonam, non sto dicendo questo. È questione dell'alto tasso di scalibrazione a cui è sottoposto il gioco. Del resto, ad una certa, quando hai usato tutte le idee nei precedenti giochi, è quasi inevitabile ricorrere al pompaggio dei mob, lo capisco, alla fin fine.
In Nioh, sfida del Nioh (quindi terza run nda) è giusto che il gioco sia difficilissimo. Non è una sfida per tutti. Qui, fin dall'inizio, si respira un certo sgravo piuttosto diffuso a dire il vero.

Mi piace moltissimo tutta questa sfida, ma dopo un po' capisco chi si sente stomacato o chi chiede sommessamente se potrebbe piacergli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 28 Mar 2022, 14:49
Ah, per quanto mi riguarda, finora il premio per il nemico peggiore, quello più irritante da affrontare, se lo aggiudica a mani basse questo amico qua. Ma proprio di svariate lunghezze.
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E sì, sono morto per fare la foto.

Lui è un discreto contendente.

Il titolo al momento però lo vincono i cani che fanno bleeding, che a quanto pare sono sbuggati e con un morso, a volte (molto spesso in realtà), applicano il bleeding una trentina di volte e ti oneshottano pure se hai tutte le difese possibili.

TFP Link :: https://youtu.be/ex4ARqzk_r0

C'è una simpatica area opzionale piena di sti robi  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2022, 16:30
A sto giro sono più d'accordo con Raplh, rispetto all'approcciabilità delle zone, rispetto ai dissidenti, con Pick.
Faccio un esempio, uno: su consiglio del prode Lupo Grigio Eder, sono andato a recuparere una certa arma.
La strada è ostica a dir poco, perchè il posto è palesemente di livello più alto del mio, e i nemici, che sono pure tanti, mi fanno uno sproposito di danno.
Però con gli strumenti che mi ha messo a disposizione il gioco mi sono preso la fottuta arma, e ora me la godo.


Secondo me è un'organizzazione molto profonda e difficile: ci sono equip avanzati che una volta che si conosce il gioco saranno recuperabili fin dalle primissime ore per crearsi la build fine di mondo.
Come succedeva in Dark Souls e solo in Darl Souls, grazie al mondo interconnesso.

Quanti di noi hanno fatto una mega corsa nelle catacombe per arrivare da Vamos, oppure sono corsi a recuperare l'anello del lupo, e cosi via?

Qui è di nuovo possibile farlo!

Oppure semplicemente sfruttare la mobilità della cavalcatura per errare nel mondo a recuperare in relativa tranquillità semi d'oro e lacrime? Io ho appena seccato il primo boss e ho 9 fasche a +5!! Cristo.

Poi, sugli appunti che muove Pick io sono pure d'accordo, la finezza calcolata che aveva DeS, dove un mob era anche coerente con il suo aspetto, di modo da valutare la strategia in modo razionale si è persa, ma si è persa da molto.

DaS 3 è decisamente più giocabile rispetto ad ER su PC per motivi di input lag e stuttering, in DaS 3 vi sfido ad invadermi e toccarmi solamente una volta; qui prendo randellate ad ogni incontro;
inoltre i mob sono spesso troppo trottolini che Yoda gli fa un baffo, la telecamera ed il lock on sono sempre peggio ecc ecc

Però arrivo in cima ad una collina, vedo l'orizzonte, macchiato di colori scarlatti e vedo sagome di fortezze e castelli, e so che è tutto li, a portata di cavallo.
Per me è un opera immensa, e mi spiace ma non riesco a capire chi sostiene che l'open world sia piatto e poco stimolate.
Zelda basa tutto su fisica ed interazioni legate, è semplicemente sbalorditivo. Spero che nessuno la pensi diversamente, però il gioco è praticamente quello nella realtà ludica, perchè il resto è piuttosto esile.

Qui siamo ingessati, senza animazioni adeguate ad un mondo del genere, e spero che siamo tutti parimenti concordi, non c'è nemmeno la speranza di aggrapparsi, di vedere una mezza animazione... nulla.

Però è tutto basato sul cs soulsiano, è tutto abbastanza basato sul gdr, è tutto souls.

Rispondendo quindi a Panda gli dico che se proprio DaS 2 è quello che gli è piaciuto di più, ER riprende proprio molte cose da lui, come il respiro esplorativo, la varietà delle zone stesse, il bestiario, lo stupore del raggiungere mete così diverse.

Inoltre, proprio da DaS II riprende alcune meccaniche di gioco, come la rollata in acqua per aumentare la difesa dal fuoco (e infatti il primo drago lo si affronta proprio in un lago, nella speranza che i giocatori se ne accorgano) o il fatto che se si rolla NEL veleno questo ci sporca e la barra continua a riempirsi anche dopo che siamo usciti dalla pozza.

Forse non è così gdr come i primi due o DeS, dove mettendo una corazza pesante NON si prendeva danno e non si veniva nemmeno staggherati, ricordo l'armatura di Biorr in DeS, ragazzi si passeggiava nei livelli senza subire danno eh; qui ovviamente non è così, ma non mi pare nemmeno così ininfluente come in BB e DaS 3, dove un anello di protezione +3 influiva sui danni subiti con un range di 3/11 danni, testato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2022, 17:03
Beh tutto piuttosto vero Azrael (oppure dettagli come il fatto che veleno e marcescenza da pozza non influiscono sul personaggio se si è su Torrente come giusto che sia, a differenza invece delle spore), ma infatti è del tutto attuabile anche la tattica di correre come pazzi e recuperare armi e oggetti chiave da subito, specialmente se si conosce dove è cosa ad una seconda run, per poi sfruttarli prima del solito.
Cosa che si faceva in passato nelle run 'esperte' e che si può fare anche ora (molto è a portata prima di quanto possiamo immaginare) ma senza che il gioco si rompa completamente, perché questo vale solo per oggetti particolarmente utili rinvenibili solo tramite esplorazione e magari platforming col caprallino ma esclude ovviamente le ricompense dei Boss previo abbattimento.

Ed è bellissimo.
Poi, se vogliamo, la differenza principale nell'applicazione di questo modello con quanto visto in Botw (però non dilunghiamoci troppo perché quello è un gioco con un altro focus ossia su elementi immersive, sandbox e sistemi ancora più avanzati e moderni e soprattutto puzzle solving discrezionale, non un GDR con focus sul combattento come per Elden) è che qui le ricompense vanno abbinate allo sviluppo del personaggio e build mentre lì la validità era immediata ma la rompibilità delle armi limitava molto la sensazione di soddisfaziome in relazione alle ricompense ottemute.
E poi che la libertà esplorativa qui, a differenza di lì, non è estrema e quindi spesso una posizione particolare c'è comunwue da doversela guadagnare senza poter ricorrere a strumenti avanzati come arrampicata libera quasi ovunque o paravela.

È un'opera di una complessità inaudita, anche se pensiamo alla complessità nel gestire anche certe interconnessioni tra macroaree OW e restringimenti (che vanno oltre i dungeon e i minidungeon) in cui il level design torna a spingere sul particolare, non che nel generale se la cavi peggio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2022, 18:04
Ho fatto qualche piccola modifica al mio pg

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 28 Mar 2022, 20:03
Grazie a tutti per le risposte, molto interessante. Resto, per il momento, in panca, anziché in tribuna  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2022, 20:19
(https://i.imgflip.com/6ae7j3.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2022, 20:53
Mi rituffo dopo due ore passate a rifare il personaggio.
Ma ancora devo scegliere la classe tra eroe, samurai e sventurato.  :-X

(https://i.postimg.cc/dt23CT2R/IMG20220328205148.jpg) (https://postimg.cc/bsvqcrFd)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 28 Mar 2022, 21:06
Eleven Ring mi ha letteralmente rotto il pad Series X.


(https://i.postimg.cc/zGdHhkK4/IMG-20220328-210309.jpg) (https://postimages.org/)


Il dentino che preme R1 si è rotto dopo un incantesimo di troppo.
Lodiamo il Sole per il fatto che oggi come oggi puoi trovare pezzi di ricambio per 'ste cose, inclusi i cacciaviti speciali e gli attrezzi per aprire il pad, a due spicci con ordine domenica e consegna lunedì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2022, 21:25
 :o
Che twist, credo che rompere il pad con un gioco From sia la cosa che più si avvicina al concetto di sublimazione

Mi rituffo dopo due ore passate a rifare il personaggio.
Ma ancora devo scegliere la classe tra eroe, samurai e sventurato.  :-X

(https://i.postimg.cc/dt23CT2R/IMG20220328205148.jpg) (https://postimg.cc/bsvqcrFd)


Molto bella, mi pare ne parlasti, pg dalle fattezze ricorrenti con gli editor?

(https://i.imgflip.com/6ae7j3.jpg)

Cioé, me ne intendo poco di calcio, sarei pronto per andare in panchina?
Ahimè potrebbe non essere distante dal vero, per domani potrei averlo finito, anche se non mi sento pronto psicologicamente  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2022, 21:32
La Miria del manga Claymore, ma qua molto più delicata nei tratti, farla simile era quasi impossibile. Ho sbirciato tra i consigli e le ho cambiato qualcosa.

L'ho iniziato con la sventurata. Primo impatto post Horizon catastrofico, quasi mal di testa, mi devo ambientare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2022, 23:16
Io spero sia decente il cavaliere di default, perché nell'editor ho intenzione di passarci 7 secondi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 28 Mar 2022, 23:22
Io spero sia decente il cavaliere di default, perché nell'editor ho intenzione di passarci 7 secondi.

Tre quarti degli elmi copre la faccia e male che vada il pg lo puoi rifare ogni volta che vuoi a gratis. Io ho preso il primo modello disponibile e sono partito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 28 Mar 2022, 23:23
Io l'ho fatto stasera. Provato un paio di tentativi "legit" e non era cosa.

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Grazie per l'ispirazione, che a un certo punto mi son fatto suggerire dove pescare 'sta roba, l'ho portata a +10 e ciao. :yes:

Che, allora, lo trovo un boss magnifico per estetica, moveset, arena, colonna sonora e ciò che lascia trasparire della sua lore. E...
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Assaporata questa gustosissima vendetta e tutte le recenti avventure, è tempo di salutare il gioco.
Sir Sottiletta logging-off
(https://i.postimg.cc/66dmtxZM/Elden.jpg) (https://postimages.org/)

Grazie @El_Maria
Grazie @RALPH MALPH
Grazie [ma anche soliti vaffanculo] Miyazaki.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2022, 23:25
Ma come 121 ore, non eri a tipo 49 ieri? :D

EDIT: porca troia era giovedì, e non eri neppure a 49 :D :D :D

Comunque, 99: 47:56 ore e c'ho ancora una fotta immensa.

Cioè, 73 ore in 4 giorni scarsi  :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2022, 00:04
Mi rituffo dopo due ore passate a rifare il personaggio.
Ma ancora devo scegliere la classe tra eroe, samurai e sventurato.  :-X

(https://i.postimg.cc/dt23CT2R/IMG20220328205148.jpg) (https://postimg.cc/bsvqcrFd)

Senti oh Senzaluce c'è lo specchio a na certa.
Puoi rifarti il look senza nessun problema o limitazione, puoi rifarti taglio, fisicaccio e faccione pure.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mar 2022, 00:13
Ho fatto qualche piccola modifica al mio pg

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Anche io, sono diventato un generale di Rita Repulsa (Power Ranger)
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2022, 01:02
.
Sir Sottiletta logging-off


Voglio salutarti con questa bellissima e malinconica canzone del mercante, sei stato un ottimo compagno di viaggio …. ci mancherai…..

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1508566571308007427?s=20&t=HZASWAfa2CTjSvuZHn9oXQ

Ps
Dammi un voto in centesimi  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2022, 05:40
Ma come 121 ore, non eri a tipo 49 ieri? :D

EDIT: porca troia era giovedì, e non eri neppure a 49 :D :D :D

Comunque, 99: 47:56 ore e c'ho ancora una fotta immensa.

Cioè, 73 ore in 4 giorni scarsi  :o

(https://i.postimg.cc/Lswg9Gp6/9czh.gif) (https://postimages.org/)



Voglio salutarti con questa bellissima e malinconica canzone del mercante, sei stato un ottimo compagno di viaggio …. ci mancherai…..

<3



Ps
Dammi un voto in centesimi  ;D

94/100 al gioco
97/100 a te
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2022, 07:58
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mi sta facendo incazzare, lo parcheggio, scopro un forte che non avevo mai cagato nella
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e mo piglio schiaffi da uno con un
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No ma ma prego, chi è il prossimo? Vabbè, intanto mi sono visto come recuperare
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che ero l'unico stronzo a non averlo. E chi se la ricordava quell'area? Peccato che adesso riesco a portarlo solo a +5.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 08:59
Finito, momento di addii  :cry:
Eppure credo che ci tornerò sopra ampiamente, sia per chiudere almeno una zona opzionale che per provare altre build e possibilità.
Ah particolarmente apprezzata la sequenza
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, momentone vissuto al cardiopalma

Sul gioco che altro resta da dire? Forse solo che ci troviamo davanti ad un'opera mastodontica, che mi sento di aver scalfito ma non afferrato del tutto.
Elden Ring, detto a caldo, è stato questo per me, inizia come un'avventura e finisce da avventura, con il mondo nel mezzo.
Enciclopedico, esaustivo, denso di contenuti, affascinante, familiare, gigante.

Non so se sia lecito parlare di rivoluzione perché la vedo più come un'evoluzione e applicazione della base dei Souls (ma anche altro) ad un mondo aperto cucita sulle caratteristiche di From Software e con novità impattanti come Torremte, fido compagno di mille scoperte.
Però anche sticazzi di rivoluzione si o rivoluzione no, per me Elden Ring segna un prima e un dopo nel senso che mi/ci ricorda che esiste un'altro modo di intendere l'open (mettendo al centro il giocatore, libertà di gestirsi la partita, di prendersi le conseguenze delle proprie scelte su ogni fronte).
Fatto alla loro maniera chiaramente (e in questo senso è un pò un gioco summa di anni di esperienza, meccaniche collaudate ed espanse, visione autoriale e che in qualche modo ti butta addosso un pò tutto il loro reperterio con una quantità spropositata di Boss e confronti) ma se questo è quel che sono in grado di proporre al primo tentativo io sono apposto così, chissà che altro potrebbero cacciar fuori tra anni *

Sugli aspetti più critici ho già detto quelche ci temevo a dire nei post passati (qualche riciclo qui e lì, bilanciamento della sfida cge mi ha facilitato troppo qualche fase di gioco mebtre avrei voluto impegnarmi costantemente), mentre sui pregi non ho più parole a cui appellarmi quindi mi limito a citare tre aspetti: world building, world design e level design.
E poi bih boh, soggettivo ma citiamolo 'sto fatto che è uno di quei giochi che mi ha risucchiato l'anima, sarà passato un mese e l'ho alternato con altro ma il pensiero è rimasto qui, anche perchè si gioca di testa quasi sempre

Ah non ho particolarmente sofferto infamate varie, una volta fatti i dovuti distinguo fra quelle 'giuste' e quelle che 'proprio no', il mio bilancio è positivo.

Narrativa che torna allo stile criptico ma 10/10 agli Npc, preferisco altro ma 10/10 va alla narrativa ambientale e a quella 'giocata', se ripercorro il viaggio dai primi passi alle fasi finali, compreso l'ordine completamente personale con cui ho visitato le varie aree sento che potrei scriverci un libro che avrei immenso piacere a rileggere nella vecchiaia.

Voto al gioco, a caldo: 96/100 (poi magari nel tempo mi cresce ancora o mi scende ma per me vale sempre quello a caldo)


* Personalmente desiderei un Sekiro 2 o un suo erede spirituale come gioco della maturità perchè mi è rimasto troppo nel cuore, ma per il resto possono continuare a fare Open che appunto han dimostrato di saperli fare al meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Mar 2022, 10:08
Io spero che dopo questa summa si mettano a fare tutt'altro, ma temo che non andrà affatto così.

Bellissimo il pezzo del mercante, se è quello che penso. Non apro, ovviamente.

Bellissimo il @teokrazia che trascorre il weekend lungo mangiando (spero), cagando (suppongo) e dormendo spannometricamente cinque ore a notte, mentre tutto il resto è per Elden Ring. That's amore :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 29 Mar 2022, 10:22
Maiala
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che robba, veleno dai tetti, Maiden a giro per i vicoli, lava in ogni dove, ti distrai due secondi e sei fatto, mi pare pure di essere sotto livellato (sto intorno al settanta ma ci sta che sia pure sessanta)...
In compenso
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che per ora non mi ci sono messo proprio, mi incute un certo timore...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2022, 10:27
Ma come 121 ore, non eri a tipo 49 ieri? :D

EDIT: porca troia era giovedì, e non eri neppure a 49 :D :D :D

Comunque, 99: 47:56 ore e c'ho ancora una fotta immensa.

Cioè, 73 ore in 4 giorni scarsi  :o

Penso e spero che li sia stato a 99 ore 47 minuti e 56 centesimi

Comunque bella nerdata lo stesso   :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2022, 10:33
Maiala
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che robba, veleno dai tetti, Maiden a giro per i vicoli, lava in ogni dove, ti distrai due secondi e sei fatto, mi pare pure di essere sotto livellato (sto intorno al settanta ma ci sta che sia pure sessanta)...
In compenso
Spoiler (click to show/hide)
che per ora non mi ci sono messo proprio, mi incute un certo timore...

Quella zona è fenomenale, per come ci arrivi, per la quest al suo interno, per l’ambientazione ( mi ricorda yharnam) , per la lore. Io ormai ho perso le parole.

Per chi ha finito il gioco

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Comunque per sicurezza ho cambiato strada sono anche io in città (no comment pure qui 😂)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 10:50

Per chi ha finito il gioco

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Mar 2022, 11:12

Per chi ha finito il gioco

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Spoiler (click to show/hide)

Aggiungo

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2022, 11:28
Invece io stavo riflettendo sui bauli trappola.

Ieri sono stato sparato molto avanti, tipo in una location presumo verso fine gioco
Spoiler (click to show/hide)
e mentre ero li, con quella musica, mi è venuto da pensare non "che bello vedere luoghi così distanti per una trappola" ma piuttosto
"che peccato arrivare in questo luogo, dopo che alla tavola rotonda me ne avevano parlato come un luogo a cui non abbiamo diritto di accedere, in cui presumibilmente il nostro cammino arriverà, fra molto tempo"...

Avrei preferito arrivarci con il giusto pathos, con la giusta cultura e attesa.

Come giungere ad Anor Londo, dopo tutto quello che si è fatto e dopo così tanto tempo trascorso a sognarla, tra storia e leggenda... e invece no, nel Borgo dei Non morti c'è un baule e puff, sei là...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2022, 11:39

Per chi ha finito il gioco

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Aggiungo

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Grazie a entrambi 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Mar 2022, 11:52
Invece io stavo riflettendo sui bauli trappola.

Ieri sono stato sparato molto avanti, tipo in una location presumo verso fine gioco
Spoiler (click to show/hide)
e mentre ero li, con quella musica, mi è venuto da pensare non "che bello vedere luoghi così distanti per una trappola" ma piuttosto
"che peccato arrivare in questo luogo, dopo che alla tavola rotonda me ne avevano parlato come un luogo a cui non abbiamo diritto di accedere, in cui presumibilmente il nostro cammino arriverà, fra molto tempo"...

Avrei preferito arrivarci con il giusto pathos, con la giusta cultura e attesa.

Come giungere ad Anor Londo, dopo tutto quello che si è fatto e dopo così tanto tempo trascorso a sognarla, tra storia e leggenda... e invece no, nel Borgo dei Non morti c'è un baule e puff, sei là...

A me invece è piaciuto molto che il gioco ti dia delle piccole preview di quello che vedrai più avanti, anche perchè poi certi posto erano molto diversi da quello che avevo visto solo nella trappola.
A me faceva molta impressione come spesso ti portasse in zone molte distanti e poco alla volta ci si rende conto di quanto enorme sia sto gioco. Alle prime battute non ci si rende proprio conto delle dimensioni della mappa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mar 2022, 11:57
Ho giochicchiato un poco ieri sera sono riuscito a raccattare un elmo e dei guanti, i pantaloni li ho comprati perchè non ce la facevo più a girare in mutande. Idem la spada ho dovuto comprare perchè quelle che ho trovato non avevo la forza per brandirle e con la clava mi ero rotto le palle. :D
Devo familiarizzare col cavallo perchè non riesco a colpire bene, più che altro mi viene da sparare frecce. :D
Ma il lato in cui attacca è prestabilito oppure c'è modo per attaccare a dx o sx?

La mappa a me sembra già adesso sconfinata, infatti la grande paura è lasciarsi cose indietro e/o andare in posti dove mi fanno il culo (magari senza poter tornare, ho visto un dipinto e non ho premuto per paura di dove mi mandasse).

Gli spettri (lupi in primis) mi sembrano una bella cosa sgravatina che aiuterà molto, figuriamoci le evocazioni avanzate. Quel boss nelle catacombe è andato via praticamente subito.

Domandina sulle ceneri, che se ho capito bene sono attributi che applichi ad un'arma: sono sempre intercambiabili (tipo rune/bobine di altri giochi) o hanno un solo utilizzo e una volta applicata me la brucio e starà sempre attaccata a quell'arma?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 11:58
Penso e spero che li sia stato a 99 ore 47 minuti e 56 centesimi

Comunque bella nerdata lo stesso   :D
Ah ecco, sì è possibile. Pensavo che 99 fosse il livello. Vabbè, a me piace comunque pensare che ci abbia giocato 19 ore al giorno per 4 giorni, in mutande e canottiera bisunta, nutrendosi indistintamente di pesto scaduto e marmellatine fossili ricordo di qualche soggiorno E3 pre-Covid.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Mar 2022, 12:05
Ma il lato in cui attacca è prestabilito oppure c'è modo per attaccare a dx o sx?

Dorsali destri per attacchi normali o pesanti a destra e dorsali sinistri per attacchi normali o pesanti a sinistra.

Domandina sulle ceneri, che se ho capito bene sono attributi che applichi ad un'arma: sono sempre intercambiabili (tipo rune/bobine di altri giochi) o hanno un solo utilizzo e una volta applicata me la brucio e starà sempre attaccata a quell'arma?

Le ceneri puoi metterle e toglierle ogni volta che vuoi ai "falò" (sorry, ma continuerò a chiamarli sempre così  :-[)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 29 Mar 2022, 12:08
Invece io stavo riflettendo sui bauli trappola.

Ieri sono stato sparato molto avanti, tipo in una location presumo verso fine gioco
Spoiler (click to show/hide)
e mentre ero li, con quella musica, mi è venuto da pensare non "che bello vedere luoghi così distanti per una trappola" ma piuttosto
"che peccato arrivare in questo luogo, dopo che alla tavola rotonda me ne avevano parlato come un luogo a cui non abbiamo diritto di accedere, in cui presumibilmente il nostro cammino arriverà, fra molto tempo"...

Avrei preferito arrivarci con il giusto pathos, con la giusta cultura e attesa.
Vero, ma di fatto non puoi farci niente, né puoi vedere nulla.
Io l'altro giorno, forse per un bug, dopo essere stato ammazzato da un nemico mi sono risvegliato in mezzo alla lava in una location che non ho ancora visto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mar 2022, 12:10
Ah ecco, si usano tutti e 4 i dorsali, mi limitavo a quelli di dx e quindi era un casino tenere il nemico sempre su un fianco.
Ottimo per le ceneri grazie, falò tutta la vita anche per me, manco ho fatto caso a come li hanno chiamati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2022, 12:12
Invece io stavo riflettendo sui bauli trappola.

Ieri sono stato sparato molto avanti, tipo in una location presumo verso fine gioco
Spoiler (click to show/hide)
e mentre ero li, con quella musica, mi è venuto da pensare non "che bello vedere luoghi così distanti per una trappola" ma piuttosto
"che peccato arrivare in questo luogo, dopo che alla tavola rotonda me ne avevano parlato come un luogo a cui non abbiamo diritto di accedere, in cui presumibilmente il nostro cammino arriverà, fra molto tempo"...

Avrei preferito arrivarci con il giusto pathos, con la giusta cultura e attesa.

Come giungere ad Anor Londo, dopo tutto quello che si è fatto e dopo così tanto tempo trascorso a sognarla, tra storia e leggenda... e invece no, nel Borgo dei Non morti c'è un baule e puff, sei là...

A me invece è piaciuto molto che il gioco ti dia delle piccole preview di quello che vedrai più avanti, anche perchè poi certi posto erano molto diversi da quello che avevo visto solo nella trappola.
A me faceva molta impressione come spesso ti portasse in zone molte distanti e poco alla volta ci si rende conto di quanto enorme sia sto gioco. Alle prime battute non ci si rende proprio conto delle dimensioni della mappa.

Era quello che pensavo anche io fisno a ieri sera, anche se più che vera paura, dopo poco la prima trappola si è rivelata una grande occasione, perchè avevo trovato un bastone li nei paraggi, ed io non ne avevo nessuna.

Ieri sera invece mi sono sentito un po' privato del fascino della scoperta, ok che è un piccolo lembo, che la mappa è oscurata e quindi so solo dove sono rispetto al planisfero ma non vedo altro... però proprio aver visto i panorami, le scelte cromatiche, la musica... non so.

Vedremo come sarà l'effettivo arrivo e vi aggiorno (a me penso manchi ancora qualche mese, col ritmo a cui riesco a giocare in questo periodo, ho fatto appena 37 ore...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 12:14
Beh Devil per attaccare a destra/sinistra intendi a cavallo?
Se si, da cavallo ognuno dei tasti dorsali del pad è per attaccare dal relativo lato (con attacchi semplici o caricabili) però occhio perchè se vuoi usare da cavallo l'arma che hai nella mano sinistra devi tenere premuto triangolo e premere uno qualunque dei tasti dorsali così da fare lo switch.

Per le ceneri vai tranquillo perché non perdi nulla, sene imposti una su un'arma le cambi abilità con L2 (e se vuoi anche affinità elementale) ma se in futuro quella stessa abilità la vuoi mettere su un'altra potrai farlo come fosse un equipaggiamento, senza che la cenere vada perduta, anzi sono riutilizzabili quante volte vuoi.
Occhio, soprattutto nelle prime fasi, che se porti uno scudo nella mano sinistra allora l'abilità attiva sarà generalmente 'Parata' e non quella relativa all'arma della mano destra, per ovviare a questo puoi o impostare 'Nessuna Abilità' sullo scudo così da far attivare l'abilità della mano destra, oppure basta impugnare a due mani l'arma in questione (e per farlo, a piedi, usa sempre la combo triangolo premuto + tasto dorsale, in genere R1)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2022, 12:15
Invece io stavo riflettendo sui bauli trappola.

Ieri sono stato sparato molto avanti, tipo in una location presumo verso fine gioco
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e mentre ero li, con quella musica, mi è venuto da pensare non "che bello vedere luoghi così distanti per una trappola" ma piuttosto
"che peccato arrivare in questo luogo, dopo che alla tavola rotonda me ne avevano parlato come un luogo a cui non abbiamo diritto di accedere, in cui presumibilmente il nostro cammino arriverà, fra molto tempo"...

Avrei preferito arrivarci con il giusto pathos, con la giusta cultura e attesa.
Vero, ma di fatto non puoi farci niente, né puoi vedere nulla.
Io l'altro giorno, forse per un bug, dopo essere stato ammazzato da un nemico mi sono risvegliato in mezzo alla lava in una location che non ho ancora visto...

Se è un bug è gravissimo, se fosse un evento simile a BloodBorne

Spoiler (click to show/hide)
Ecco, li si che avevo paura, terrore. Musica e ambiente erano mostruosamente evocativi. Inoltre aver trovato la lanterna spaccata :scared:... madonna che ricordi  :hurt:... 2015...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 29 Mar 2022, 12:16
Ma il lato in cui attacca è prestabilito oppure c'è modo per attaccare a dx o sx?

Intanto ottima scelta quella del "pezzente", fatto uguale, all'inizio peni un pò ma hai dieci livelli facili facili da fare e decidi tutto te.
Sul cavallo attacchi a destra con la spada usando i grilletto  di destra, a sinistra usando i grilletti di sinistra (grilletto alto attacco veloce grilletto basso attacco caricato).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mar 2022, 12:16
Ok grazie, proverò allora, prima mi devo trovare o comprare un corpetto però, sto ancora con le spalle da fuori. :D

Ah, un'altra cosa, a cavallo lo scudo non si può usare, giusto?


Eder: sì, volevo iniziare col samurai perchè avevo letto che era una classe un po' diversa dalle altre, ma giusto nelle prime ore perchè poi tutto si appiattisce in base a come decidi di livellarti. Alchè stavo iniziando eroe ma ho pensato massì, peniamo un po' di più ma iniziamo come disadattata e mi plasmo dall'inizio come voglio. Pensavo peggio, specie col danno che fa la clava invece era buono, il problema è la difesa nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Mar 2022, 12:17
Io l'altro giorno, forse per un bug, dopo essere stato ammazzato da un nemico mi sono risvegliato in mezzo alla lava in una location che non ho ancora visto...

Posso confermarti al 100% che non è un bug, ma c'è pure un npc che accenna alla cosa  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 29 Mar 2022, 12:19
Ok grazie, proverò allora, prima mi devo trovare o comprare un corpetto però, sto ancora con le spalle da fuori. :D

Ah, un'altra cosa, a cavallo lo scudo non si può usare, giusto?

No, sei più mobile ma non puoi parare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 29 Mar 2022, 12:38
Gli spettri (lupi in primis) mi sembrano una bella cosa sgravatina che aiuterà molto, figuriamoci le evocazioni avanzate. Quel boss nelle catacombe è andato via praticamente subito.
Gli spettri ti aiutano sicuramente, definirli sgravati mi pare eccessivo: i boss risultano difficili lo stesso. Ti danno una componente tattica aggiuntiva, visto che più avanti ne sbloccherai di molti diversi fra loro.
Tieni conto @Devil May Cry che per usare le ceneri più potenti devi investire nell'attributo "mente", quindi togli punti ad altre caratteristiche.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2022, 12:50
No, è
Spoiler (click to show/hide)
Devo ancora ritrovarlo per dirgli due cosine. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mar 2022, 12:53
Eh, non so cosa siano i ricordi di Zelda, mi sono solo basato sull'esperienza diretta dei precedenti Souls.
Vabbè, prima mi attrezzo meglio e poi vedo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 29 Mar 2022, 13:49
Eh, non so cosa siano i ricordi di Zelda, mi sono solo basato sull'esperienza diretta dei precedenti Souls.
Vabbè, prima mi attrezzo meglio e poi vedo.
I ricordi di Zelda BotW sono dei posti sulla mappa che, una volta scoperti, sbloccano delle sequenze. Ci sono dei riferimenti/immagini che ti guidano al loro ritrovamento.

Per Tonypiz: quel NPC non l'ho ancora trovato.
Sono arrivato poi ad un punto dove risulta fondamentale quel NPC
Spoiler (click to show/hide)
che per liberarla avevo preso ad asciate. 
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 29 Mar 2022, 14:20
arrivato alla Capitale. A livello 80 circa il picco di difficoltà è evidente, ci ho provato ma mi sa che ci torno più avanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2022, 15:59
Minchia, a leggere certi post riguardo questa o quella location e/o situazione c'ho già lo nostalgia. :cry:

Contentissimo di averlo chiuso dopo aver dato retta a chi in chat voleva darmi l'imbeccata su certi contenuti assolutamente da vedere anziché subito dopo i fatti della main, come ero intenzionato di mio, che il gioco l'avrei salutato stremato, scazzato, vuoto e invece cuoricione.
Viva Twitch, i giovani, chi dice "shoppare"-"droppare"-"ghostare" e Young Signorino!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 16:20
Sì però lo Gnomo ti ha dato 25 ore. Son quelle cose di capire che siamo al tramonto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Mar 2022, 17:10
Sì però lo Gnomo ti ha dato 25 ore. Son quelle cose di capire che siamo al tramonto.

Botw 2 e poi smettiamo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2022, 17:11
Se tra qualche anno dovesse uscire un altro souls-like (sulla stregua dei DaS quindi, no BB e Sekiro) con nome Elden Ring 2 o un altro titolo, non so se fisicamente riuscirò a reggere ancora lo stress da "rotolata perfettah pena ti shotto".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2022, 17:12
Sì però lo Gnomo ti ha dato 25 ore. Son quelle cose di capire che siamo al tramonto.

Smettila di guardare i cantieri di Night City e salta su.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2022, 17:12
Sì però lo Gnomo ti ha dato 25 ore. Son quelle cose di capire che siamo al tramonto.

Botw 2 e poi smettiamo?

No dai, anche Sekiro 2, Bloodborne 2 e Bayonetta 3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 17:17
Sì però lo Gnomo ti ha dato 25 ore. Son quelle cose di capire che siamo al tramonto.

Smettila di guardare i cantieri di Night City
Quanto è vero :D :D :D
Sto lì col naso all'insù. Affascinato. "Ieri quello non c'era".

Elden dovrà attendermi ancora un mesetto almeno, ora sono troppo preso da lavoro e studio. Tre quarti d'ora di CP prima della nanna è quanto posso permettermi. Un Souls adesso mi distruggerebbe la vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2022, 17:19
Quanto è vero :D :D :D
Sto lì col naso all'insù. Affascinato. "Ieri quello non c'era".

:D

Elden dovrà attendermi ancora un mesetto almeno, ora sono troppo preso da lavoro e studio. Tre quarti d'ora di CP prima della nanna è quanto posso permettermi. Un Souls adesso mi distruggerebbe la vita.

Saggio uaglione.
Anche perché se piglia bene è un titolo in cui non vuoi farti meno di tre/quattro ore a botta. :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 29 Mar 2022, 17:19
Finalmente le grotte sono davvero buie, non so se per merito dell’Oled, fatto sta che la torcia in più di un occasione ti salva la vita.
Sono a una decina di ore ma concordo con chi lo trovava simile in alcune cose a DaS II.
Per la prima volta capisco anche la famosa LORE in un Souls. Sia le descrizioni degli oggetti, sia i dialoghi con gli npc sono finalmente meno criptici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2022, 17:23
Io lo dico a bassa voce ma giocando a ER mi ha fatto voglia di rigiocare appunto DaS II, la Scholar addirittura perchè ho solo questa versione. Tutte le sue storture hanno un certo fascino perverso su di me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 17:28
Io lo dico a bassa voce ma giocando a ER mi ha fatto voglia di rigiocare appunto DaS II, la Scholar addirittura perchè ho solo questa versione. Tutte le sue storture hanno un certo fascino perverso su di me.
La Scholar purtroppo comporta diversi problemi rispetto all'originale. Hanno piallato momenti sfidanti ma fattibilissimi, e hanno reso inutilmente frustranti fasi che già andavano bene. I DLC restano uguali per fortuna.

Per me è il Souls più divertente. Ogni momento c'è una trappola, un agguato, un'idea di gioco. E' anche quello con la storia più emozionante.

Ma tecnartisticamente è sempre stato modesto e oggi non so quanta voglia avremmo di andare avanti in un mondo così bruttino.

Comunque prova, la Foresta dei giganti (che in realtà è un castello) aveva già dentro tutto. Se ti piglia lì bene, se no difficile lo faccia dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2022, 17:33
Io lo dico a bassa voce ma giocando a ER mi ha fatto voglia di rigiocare appunto DaS II, la Scholar addirittura perchè ho solo questa versione. Tutte le sue storture hanno un certo fascino perverso su di me.

"ESCI DA QUESTO GROTTESCO INVOLUCRO ED ENTRA IN MEEEE!!!
ENTRA IN MEEEE!! ADÈSOOOOOOO!"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2022, 17:39
@Cryu sì quello che ho potuto capire della lore mi ha preso "narrattivamente" parlando, per quanto riguarda il design vero, è molto incostante ma come ho detto, sono quelle storture, quelle imperfezioni, quelle cadute di stile che smuovono qualcosa in me. Mai giocato la versione originale, solo la Scholar, in merito al ribilanciamento della difficoltà di alcune situazioni.

@Azraeel alzo la mano e dichiaro: non ho capito! Centra qualcosa l'Esorcista? Ma non ho capito comunque  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 29 Mar 2022, 17:56
"ESCI DA QUESTO GROTTESCO INVOLUCRO ED ENTRA IN MEEEE!!!
ENTRA IN MEEEE!! ADÈSOOOOOOO!"
@Azraeel alzo la mano e dichiaro: non ho capito! Centra qualcosa l'Esorcista? Ma non ho capito comunque  :-[
Non so a che proposito ma credo il riferimento sia questo :D
https://youtu.be/dpINXdOwKq4?t=167
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Mar 2022, 17:57
Penso e spero che li sia stato a 99 ore 47 minuti e 56 centesimi

Comunque bella nerdata lo stesso   :D
Ah ecco, sì è possibile. Pensavo che 99 fosse il livello. Vabbè, a me piace comunque pensare che ci abbia giocato 19 ore al giorno per 4 giorni, in mutande e canottiera bisunta, nutrendosi indistintamente di pesto scaduto e marmellatine fossili ricordo di qualche soggiorno E3 pre-Covid.
Ah no?

Che delusione :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 18:08
Ah no?

Che delusione :(
Ma infatti. Alla fine venivano tipo solo 4 ore al giorno. Io vorrei capire cos'aveva di così importante da fare per le restanti 20 >:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 18:13
Lo sapete che questo è baitare, si?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2022, 19:39
"ESCI DA QUESTO GROTTESCO INVOLUCRO ED ENTRA IN MEEEE!!!
ENTRA IN MEEEE!! ADÈSOOOOOOO!"
@Azraeel alzo la mano e dichiaro: non ho capito! Centra qualcosa l'Esorcista? Ma non ho capito comunque  :-[
Non so a che proposito ma credo il riferimento sia questo :D
https://youtu.be/dpINXdOwKq4?t=167

Sisì è gli ho già detto che quel film non mi è piaciuto e che quella scena non me la ricordavo 😁
Tranne "4 e 3, 8, che botta di culo".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2022, 19:42
Cmq ci sono due cose minori ma che trovo particolarmente moleste in questo gioco: quando si avventura impudentemente in territori simil platform (che con quei controlli e quella telecamera proprio NO) e gli scontri a cavallo con i boss, che si risolvono in un noiosissimo giro tondo a distanza con spadata occasionale per dieci minuti finché il marrano non va giù.  :no:


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 19:45
In effetti dal poco che ho visto, il combat a cavallo è un grandissimo GRAZIE MA IL DOTTORE MI HA DETTO CHE DEVO CAMMINARE.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 19:55
 :D
Per me parte del suo essere interessante sta nel fatto che non è banale o scontato che sia meglio usarlo o meno in combat (Boss intendo), a volte aiuta e a volte no ma la scelta è sempre al giocatore anche in base a quanto vi ha confidenza

Mentre in generale, come mai mi stancherò di ribadire, questo è chiaramente il cavallo più utile dei videogiochi perché permette di gestire tutto senza alcun lato negativo (platforming compreso, avendo i salti più elevati possibile) fra esplorazione, combat e loot ed è sempre richiamabile, tant'è che l'ho messo nei tasti shortcut della borsa, quindi è solo un win.

In sostanza nella mappa open io sono sempre a cavallo, pure quando looto un villaggetto: si scende solo quando serve veramente (ossia toccare i punti di grazia e se si valuta che convenga farlo per gli scontri giusti o toh, per salire una scala)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Mar 2022, 20:15
Mi è appena poppata davanti questa spiegazione sui cani marci sdrumanti, di cui vivaddio ho sofferto poco/nulla:
TFP Link :: https://youtu.be/xiUObucHgc4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 29 Mar 2022, 20:31
Pure gli errori tecnici involontari, se fatti da From, diventano bastardate  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 21:17
Più che altro se davvero come si sostiene sarebbe un errore di programmazione involontario, con matematica dietro sostanzialmente, e nessuna faccenduola di LORE, la reazione non può che essere questa:

(https://i.postimg.cc/fWCXh3Bj/mi-stai-diludendo-vuoi-che-muoro.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 29 Mar 2022, 21:24
Io dopo 114 ore ho iniziato a prendere in considerazione i martelli (che fanno danno da impatto): sinora ho fatto almeno l'80% del gioco con la zanna del Limiere (danno da taglio).


(https://i.postimg.cc/DZswBfqL/179f86a5-ab70-4cbc-a09f-85372b106b4a.png) (https://postimg.cc/zbzNfr2G)



(https://i.postimg.cc/t4TR8N3X/f81d277f-6401-44e3-a7d5-ad58aec948a9-1.png) (https://postimg.cc/TpzXDmNS)

Qualcuno di voi ha potenziato il Pugno del Drago? Com'è?
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 29 Mar 2022, 21:28
Pure gli errori tecnici involontari, se fatti da From, diventano bastardate  :D
Yes, it’s a bug.
It’s also a feature.


Mi è appena poppata davanti questa spiegazione sui cani marci sdrumanti, di cui vivaddio ho sofferto poco/nulla:
TFP Link :: https://youtu.be/xiUObucHgc4


“You can’t be hit by the same hitbox twice.”

(https://i.postimg.cc/ZRDxFcxC/C12-DFD51-AE08-4110-9285-0238-DE885-ADA.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Mar 2022, 23:27
Finito stasera.


(https://i.postimg.cc/J0Zs4VY9/20220329222331-1.jpg) (https://postimg.cc/sGfjw8rc)

Purtroppo, come accennava anche @teokrazia , la parte finale è una sequenza di bossfight in alcuni casi solo brutte, in altre brutte e difficili. Se non altro l'ultimo boss  è andato via tranquillo e l'ho trovato meno cagacazzi di molti trovati prima.

Probabile che mi sia anche uscito il finale più negativo di tutti, che ci sta visto il mio umore generale verso le ore finali del gioco  :D

Non aprite sto spoiler se non avete finito il gioco o se, per motivi che mi sfuggono, lo avete finito ma volete farvi una run per finale  :P

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Mar 2022, 00:18
Ok, battuto pure
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Poi sono rimasto invischiato in una storia di stregone, stregoni, malate e sapienti dalle parti di Sellia.
Bell'area, m'è piaciuta, anche se ancora non ho capito dove sta l'oggetto di una certa quest...
Poi, avendo trovato una spada della chiave di pietra magica, ho deciso di attivare l'ultimo teleport che mi ero lasciato indietro, pensando che mi avrebbe spedito da qualche altra parte della mappa conosciuta.
E invece...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Mar 2022, 06:58
Un paio di boss draghi incontrati sulla mappa a metà battaglia se ne sono volati via e sono spariti. Ho sbagliato io qualcosa o è normale e dovrò ritrovarli da qualche altra parte?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Mar 2022, 09:08
Sto con @Laxus91 per quanto riguarda il cavallo, utile e piacevolissimo, tutta l'esplorazione la faccio solitamente in groppa a lui e questo rende l'esperienza molto più vivibile!

Sulle boss fight, tendenzialmente mi divertono molto quelle a cavallo, in alcuni casi (Gigante di fuoco), tendo magari ad avere poca pazienza, ma quello è un problema mio!

A proposito dello stramaledettissimo Gigante, non riesco ancora a batterlo, ieri gli mancava uno sputo ma mi ha colpito da 1000 metri mentre ero in movimento!

Assurdo, mi sta dando più difficoltà lui rispetto a tutti gli altri incontrati fino ad ora! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2022, 09:22
Fatto l'odiossissimo
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, imho è il boss più sbilanciato che ho incontrato, ad una certa per evitare alcune sue combo rotolavo a caso da quanto ormai non avevo capito un cazzo di quello che faceva. Ah, ho provato anche
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ma vabbè, avrebbe voluto dire aumentare ancora il try & error per imparare il solito timing storto delle parry (in realtà una volta ci sono riuscito però poi avvicinandomi a lui sono morto...mica quando è staggerato rilascia quella merda rossa?), per cui ci ho rinunciato e via di roll, roll, roll, attack!

@Lost Highway ma lo stai facendo a cavallo? Io consiglio di fartelo a piedi e magari con 2 armi per aumentare il danno (soprattutto salto + L1, danno della madonna), lui comunque è lento e se impari bene il timing dei suoi attacchi hai tutto il tempo per fargli tanto male. Ok, la seconda fase fa ancora più la bua ovviamente ma imho ad una certa diventa per buona parte prevedibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Mar 2022, 09:35
No, quello è l'unico che non sto facendo a cavallo!

Doppia spada dritta (una con stregonerie varie, una con sanguinamento splatter), medusa di supporto e tanta marcescenza!

Ma niente, mi fotte nella seconda fase perchè tendo a stargli troppo vicino! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 30 Mar 2022, 09:52
Un paio di boss draghi incontrati sulla mappa a metà battaglia se ne sono volati via e sono spariti. Ho sbagliato io qualcosa o è normale e dovrò ritrovarli da qualche altra parte?
È capitato anche a me, maledizione.
A Liurna e ad Altus…mai più rivisti.
Il dual wield è una goduria, claymore di ghiaccio e flamberga velenosa!


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 30 Mar 2022, 10:06
Un paio di boss draghi incontrati sulla mappa a metà battaglia se ne sono volati via e sono spariti. Ho sbagliato io qualcosa o è normale e dovrò ritrovarli da qualche altra parte?
È capitato anche a me, maledizione.
A Liurna e ad Altus…mai più rivisti.
Il dual wield è una goduria, claymore di ghiaccio e flamberga velenosa!


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Same here, preso a mazzate il drago dove c'è la
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Bho.
Nel frattempo ho completato il legacy di
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Quindi ho preso e sono tornato alla capitale e ho buttato giù la
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 30 Mar 2022, 10:42
Un paio di boss draghi incontrati sulla mappa a metà battaglia se ne sono volati via e sono spariti. Ho sbagliato io qualcosa o è normale e dovrò ritrovarli da qualche altra parte?
Il Drago "magico" che sparisce non è legato all'apertura di una porta delle "tre sorelle"?

Ho poi scoperto degli enigmi "ambientali": non bisogna sfruttare la fisica però sono un piacevole diversivo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 30 Mar 2022, 10:48
Finalmente le grotte sono davvero buie, non so se per merito dell’Oled, fatto sta che la torcia in più di un occasione ti salva la vita.
Sono a una decina di ore ma concordo con chi lo trovava simile in alcune cose a DaS II.
Per la prima volta capisco anche la famosa LORE in un Souls. Sia le descrizioni degli oggetti, sia i dialoghi con gli npc sono finalmente meno criptici.

Ho scoperto ora che Tanimura, director di DS2 è addirittura CO director insieme a Miyazaki su Elden Ring, quindi insomma... mica un ruolo tanto irrilevante. Le reminiscenze di DS2 non sono poi tanto campate in aria mi sa. Si sono citati spesso punti in comune positivi, se ne devo citare uno negativo è una certa tolleranza al riciclo (assets e boss soprattutto) che in capitoli più "miyazakosi" puri non si vedeva. Certo è che in effetti i souls più estesi in assoluto in termini di "mappa da riempire" sono proprio DS2 e ER perciò è comprensibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2022, 11:00
Un paio di boss draghi incontrati sulla mappa a metà battaglia se ne sono volati via e sono spariti. Ho sbagliato io qualcosa o è normale e dovrò ritrovarli da qualche altra parte?

Per Andrea e per quelli che in generale se lo chiedono,
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 30 Mar 2022, 11:40
"ESCI DA QUESTO GROTTESCO INVOLUCRO ED ENTRA IN MEEEE!!!
ENTRA IN MEEEE!! ADÈSOOOOOOO!"
@Azraeel alzo la mano e dichiaro: non ho capito! Centra qualcosa l'Esorcista? Ma non ho capito comunque  :-[
Non so a che proposito ma credo il riferimento sia questo :D
https://youtu.be/dpINXdOwKq4?t=167

:D :D

Esatto!

Bho speravo fosse posseduto, per voler rigiocare proprio la Scholar, che è lunga e pachidermica, inoltre alcune sezioni sono state completamente sminchiate.
Già se non ricordo male le cacate erano numerose, vedi nel castello la stanza in cui per aprire le nicchie si devono uccidere le sentinelle; la prima volta si svegliano una per volta, dalla seconda in poi invece sono sveglie tutte quelle svegliate nell'ultimo tentativo (ovviamenete le loro lucerne se ne fanno un baffo di molti muri)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Mar 2022, 11:47
Nel frattempo che batto il Gigante di fuoco

Spoiler (click to show/hide)

Sto andando a riesplorare vecchie zone e, incredibile, Grantempesta riserva ancora sorprese, che ambientazione meravigliosa! :yes:

Credo che tornerò nella capitale, sia per una location vista nel trailer che non ho mai beccato, sia perchè, nonostante l'ambio giro nelle fogne, non ho mai beccato:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mar 2022, 13:06
Ragazzi, domandina con antefatto...
Ieri sera volevo provare a fare cooperativa con un mio amichetto  (ci separano 9 livelli) ma non abbiamo capito come fare. Vedo che sulla mappa vi sono segnalati in blu i punti dove vi sia "aperto" il multigiocatore.
Mi sono messo su di un luogo blu e ho messo il mio simbolo Dito Corto, il mio amico ha messo nel suo mondo,stesso punto, un simbolo "rimedio" Dito Corto.
Non ci siamo trovati.
Cosa stiamo sbagliando ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2022, 13:52


(https://i.pinimg.com/originals/76/51/9e/76519e43ecbaf27d14b4aea3693f6444.jpg)


(https://pbs.twimg.com/media/FPBhYuaWYAg-nPc?format=jpg&name=4096x4096)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Mar 2022, 14:10
Un po' Uma, un po' (tanto) Carrà!

Me gusta!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2022, 14:44
Quant'è bello lo spadone da due mani in su!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2022, 14:54
Certo che sono proprio una pippa io ad averci messo 2 giorni a batterlo, tsk, bastava 1 minuto e mezzo scarso:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2022, 15:13
Quant'è bello lo spadone da due mani in su!

Orca boia, l'ho canticchiata adesso per caso nonostante prima l'avessi letta con sufficienza. Boom.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 30 Mar 2022, 16:39
Ragazzi, domandina con antefatto...
Ieri sera volevo provare a fare cooperativa con un mio amichetto  (ci separano 9 livelli) ma non abbiamo capito come fare. Vedo che sulla mappa vi sono segnalati in blu i punti dove vi sia "aperto" il multigiocatore.
Mi sono messo su di un luogo blu e ho messo il mio simbolo Dito Corto, il mio amico ha messo nel suo mondo,stesso punto, un simbolo "rimedio" Dito Corto.
Non ci siamo trovati.
Cosa stiamo sbagliando ?

Fare coop è molto semplice, accordatevi su un luogo;
chi vuole essere evocato, come sempre, deve lasciare il suo simbolo di evocazione. Nel caso di ER l'oggetto da usare è questo:

(https://i.postimg.cc/CK1WmzCQ/immagine.png) (https://postimages.org/)

chi invece vuole evocare devo utilizzare questo oggetto, craftabile con due fiori di albero madre:

(https://i.postimg.cc/rFk37hCW/immagine.png) (https://postimages.org/)

Se non vi siete trovati consiglio di impostare una password per restringere la ricerca, così sarete sicuri al 100% di riuscire ad evocarvi a vicenda.

I sengalini in blu a sinistra dello schermo sono in effetti portali blu, indicano quando puoi utilizzare le ceneri, non attengono al multyplayer.
I limiti coop che troverete sono i muri di nebbia dei boss, i muri prima di ogni dungeon quando esplorate l'open world, ed i limiti delle macro aree, per il resto potete evocarvi sempre e dovunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2022, 16:39
Un po' Uma, un po' (tanto) Carrà!

Me gusta!

in effetti  :D

dovrei smanettare di più con l'editor ma non ho tempo io devo affettare, adesso ho due katana con sanguinamento 93 più medaglione che aumenta danni per 20 secondi dopo sanguinamento, in pratica mi vedono e iniziano a sanguinare

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mar 2022, 18:14
Grazie @Azraeel appena becco il mio amico ci proviamo :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 30 Mar 2022, 18:38
Daje de randello Diè!!

Ah, tieni anche presente che appena ti apri alla coop, apri anchè il tuo deretà alle invasioni, che per quello che mi è dato vedere, sono un buon 80% dei bastardi che al loro confronto Giant Dad era un simpatico guascone!
(sfruttano build fine di mondo e armamenti fine di gioco per invadere anche a Sepolcride)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 30 Mar 2022, 19:17
Sto andando a riesplorare vecchie zone e, incredibile, Grantempesta riserva ancora sorprese, che ambientazione meravigliosa! :yes:

Per me è stato battuto da un altro castello.
Ma ne parliamo quando finisci il gioco, che non so se è obbligatorio, se ti anticipo cose, se.

Credo che tornerò nella capitale, sia per una location vista nel trailer che non ho mai beccato, sia perchè, nonostante l'ambio giro nelle fogne, non ho mai beccato:

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Per me PG più figo del gioco. \m/


Kill Bill

98/100
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2022, 06:05
Arrivato a 100 ore ogni tanto un po' di stanca la sento, ma poi torno in luoghi che avevo esplorato poco e trovo npc con nuove quest line da seguire, batto qualche boss che mi ero lasciato indietro e trovo item che mi aprono l'accesso a nuove ambientazioni tutte da esplorare, infinito. Per quantità di roba han fatto una trilogia tutta in un gioco solo :D

Io continuo a buttare tutto in forza, ignorantissimo.

(https://i.postimg.cc/nhY3V46w/20220331-055713.jpg) (https://postimg.cc/SnR6DMQW)
SONO PPPOTENTEEEE
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 31 Mar 2022, 07:49
Possibile che sto a 67 ore, accademia di Lucaria e non ho ancora trovato una armatura per il corpo migliore di quella del soldato semplice di Sepolcride? Quella verde e rossa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Mar 2022, 08:07
Arrivato a 100 ore ogni tanto un po' di stanca la sento, ma poi torno in luoghi che avevo esplorato poco e trovo npc con nuove quest line da seguire, batto qualche boss che mi ero lasciato indietro e trovo item che mi aprono l'accesso a nuove ambientazioni tutte da esplorare, infinito. Per quantità di roba han fatto una trilogia tutta in un gioco solo :D

Io continuo a buttare tutto in forza, ignorantissimo.

(https://i.postimg.cc/nhY3V46w/20220331-055713.jpg) (https://postimg.cc/SnR6DMQW)
SONO PPPOTENTEEEE
:D

 8)
Non male come grado di spacconaggine

Possibile che sto a 67 ore, accademia di Lucaria e non ho ancora trovato una armatura per il corpo migliore di quella del soldato semplice di Sepolcride? Quella verde e rossa?

Posto che gli equipaggiamenti del corpo sono di importanza relativa (contano ma contano molto meno dello sviluppo ruolistico del pg), è abbastanza normale nel senso che per un botto di ore trovavo perlopiù dai mercanti certi set delle altri classi iniziali, magari non particolarmente performanti.
Quindi per me il vestiario è Fashions Souls anzitutto, eventualmente mix di pezzi diversi giusto per imcastrare meglio il peso massimo.

Detto ciò il gioco in realtà ne ha moltissimi differenti ma spesso sono o in luoghi infrattati oppure ricompense di quest o scontri importanti, prima o poi comincerai a trovare un bel pò di roba in più per cambiare (e poi ci sono i pezzi droppati da certi nemici ma non sempre sono eccezionali).
Occhio sempre anche ad eventuali proprietà speciali citate nella descrizione, minor consumo PA, protezione di status migliore ecc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2022, 08:26
Io continuo a buttare tutto in forza, ignorantissimo.


This is the way.

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Raggiunta
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, battuti alcuni boss (tra cui il
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, madonna che location) e vedo che quì abbondano di rune, praticamente te le regalano, pum, livelli su livelli ma
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devo ancora beccarla (prontissimo per gli schiaffi), ho trovato
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Mar 2022, 09:02


Per me è stato battuto da un altro castello.
Ma ne parliamo quando finisci il gioco, che non so se è obbligatorio, se ti anticipo cose, se.


Quale intendi?

Se parliamo di atmosfera per me il

Spoiler (click to show/hide)

vince decisamente, forse l'ambientazione più inquietante per me, non so neanche dirti chiaramente i motivi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2022, 09:07


Per me è stato battuto da un altro castello.
Ma ne parliamo quando finisci il gioco, che non so se è obbligatorio, se ti anticipo cose, se.


Quale intendi?

Se parliamo di atmosfera per me il

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vince decisamente, forse l'ambientazione più inquietante per me, non so neanche dirti chiaramente i motivi!

Quel coro in sottofondo ❤️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 31 Mar 2022, 10:17
e a nokron non gli vogliamo bene?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Mar 2022, 10:45
qualcuno lo sta giocando su PS4 liscia? Perde tanto rispetto a PS5?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 31 Mar 2022, 11:01
Possibile che sto a 67 ore, accademia di Lucaria e non ho ancora trovato una armatura per il corpo migliore di quella del soldato semplice di Sepolcride? Quella verde e rossa?
Migliore è una parola relativa... Nel senso che potresti trovare un nemico che ti lancia fulmini e ti vedi costretto a mettere un'armatura nel complesso inferiore ma con la difesa fulmine più alta... oppure un nemico che ti vomita marcescenza o veleno e devi cambiare gli equipaggiamenti per avere l'attributo "immunità" più alto possibile.
Io ad esempio quando ero a Lucaria, ho indossato indumenti dell'equip inziale del mio personaggio, il Confessore, perchè mi difendevano meglio dalla magia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2022, 11:42
Possibile che sto a 67 ore, accademia di Lucaria e non ho ancora trovato una armatura per il corpo migliore di quella del soldato semplice di Sepolcride? Quella verde e rossa?

Le armor più (teoricamente) performanti si trovano nella seconda metà di gioco. Dico "teoricamente" perchè, resistenze agli elementi o agli status a parte, come dice anche @andreTFP , per il resto sembrano quasi ininfluenti.

Soprattutto nella parte finale, l'impressione è che i nemici comunque facciano na caterva di danno. Al punto che probabilemente conviene puntare più sulla mobilità che non sulle difese fisiche dell'armor.

Io mi son fatto una parte di gioco con 80 in forza (che aumenta anche le difese fisiche) e l'equivalente della Havel. Alla fine ho respeccato perchè avere tutti quei punti in stamina per mettere un'armor che, se va bene, mi fa tankare mezzo punto colpo extra, non ne valeva davvero la pena.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 31 Mar 2022, 13:02
Una domanda per chi ha utilizzato con profitto e piacere la Zanna del Limiere: con cosa l'avete sostituita?
Io la sto usando da oltre 60 ore e l'ho portata a +6, e non ho ancora trovato un'altra arma che mi dia le stesse soddisfazioni...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2022, 13:08
Possibile che sto a 67 ore, accademia di Lucaria e non ho ancora trovato una armatura per il corpo migliore di quella del soldato semplice di Sepolcride? Quella verde e rossa?

Le armor più (teoricamente) performanti si trovano nella seconda metà di gioco. Dico "teoricamente" perchè, resistenze agli elementi o agli status a parte, come dice anche @andreTFP , per il resto sembrano quasi ininfluenti.

Soprattutto nella parte finale, l'impressione è che i nemici comunque facciano na caterva di danno. Al punto che probabilemente conviene puntare più sulla mobilità che non sulle difese fisiche dell'armor.

Io mi son fatto una parte di gioco con 80 in forza (che aumenta anche le difese fisiche) e l'equivalente della Havel. Alla fine ho respeccato perchè avere tutti quei punti in stamina per mettere un'armor che, se va bene, mi fa tankare mezzo punto colpo extra, non ne valeva davvero la pena.


Si, come dicevo messaggi addietro sempre sempre preferire la mobilità alla resistenza nei Souls, nei vecchi titoli ci sono scontri (mi ricordo quello col re fasullo in uno stanzone in bhò il due?) dove merita ignudarsi per essere più veloce visto che tanto se vieni beccato il risultato è uno one shot o quasi...
Invece gli amuleti funzionano, ho messo su quello
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 31 Mar 2022, 13:17
Secondo Lord sconfitto a Lucaria  8)
(https://i.postimg.cc/447ZGV9K/IMG-20220330-231944.jpg) (https://postimg.cc/QV3vkBSs)
 :-X
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 31 Mar 2022, 13:34
Io devo battere ancora quel secondo lord... Mi sa che sono quello più indietro nel forum...
Poco tempo e tanta voglia di giocarlo però.

Certo che un sito di grazia più vicino in quel caso ci stava bene...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 31 Mar 2022, 13:38
Eh, si, almeno non metterci pure l'ascensore di mezzo
Comunque lho ammazzato alla terza evocando un tizio, senza vergogna :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2022, 13:39
C'è un cosa che mi sfugge: in base a cosa le evocazioni si possono usare o meno?
A volte anche nello stesso punto l'icona è attiva e altre no.
Ok alcuni luoghi speciali, ma tipo dietro la capanna del guerriero che te le vende, dove stanno i giganti, a volte potevo e altre no. Ovviamente con i pa pieni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2022, 13:39
Eh, si, almeno non metterci pure l'ascensore di mezzo
Comunque lho ammazzato alla terza evocando un tizio, senza vergogna :)

Quello per farlo da soli serve parecchio
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 31 Mar 2022, 13:46
Una domanda per chi ha utilizzato con profitto e piacere la Zanna del Limiere: con cosa l'avete sostituita?
Io la sto usando da oltre 60 ore e l'ho portata a +6, e non ho ancora trovato un'altra arma che mi dia le stesse soddisfazioni...
Idem (128 ore), però non serve a niente contro nemici rocciosi o cavalieri pesantemente armati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 31 Mar 2022, 13:53
Io devo battere ancora quel secondo lord... Mi sa che sono quello più indietro nel forum...
Poco tempo e tanta voglia di giocarlo però.

Certo che un sito di grazia più vicino in quel caso ci stava bene...
Vai tra. 80 ore, sconfitto Margit ma ignorato Godrik :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 31 Mar 2022, 13:55
Io mi son fatto una parte di gioco con 80 in forza (che aumenta anche le difese fisiche) e l'equivalente della Havel. Alla fine ho respeccato perchè avere tutti quei punti in stamina per mettere un'armor che, se va bene, mi fa tankare mezzo punto colpo extra, non ne valeva davvero la pena.
Si, come dicevo messaggi addietro sempre sempre preferire la mobilità alla resistenza nei Souls, nei vecchi titoli ci sono scontri (mi ricordo quello col re fasullo in uno stanzone in bhò il due?) dove merita ignudarsi per essere più veloce visto che tanto se vieni beccato il risultato è uno one shot o quasi...
Io toglierei un sempre (anche due ;D)

Il II lo ricordo come un gioco in cui aveva senso sia fare il tank che denudarsi, per finalità esplorative ed in base alle caratteristiche del boss. Se ben ricordo, il problema con il re è che se ti prendeva, o provavi a parare, spesso ne seguivano altre di mazzate in combo, quindi tanto valeva trovare una via di mezzo, quel compromesso fra il provare ad evitare il oneshot ed il cercare di ottenere più mobilità e frame d'invincibilità possibile. Nudo credo di aver affrontato solo l'Ancient Dragon.
Il punto è che forse solo in quel Souls il rapporto fra l'agilità ed il carico è tale da poter cambiare in modo rilevante i pro e contro del proprio personaggio. Con l'eliminazione dell'agilità non s'è più vista quell'escursione, quell'interesse concreto all'alternanza, di fatto rendendo meno RPG i successivi (III e BloodBorne).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2022, 14:04
@El_Maria ma 80 li avevi in forza o stamina dato che poi hai tolto punti in quest'ultima?

@Glor io al "momento" (130 e passa ore) non riesco a staccarmi dalla Claymore +24, adoro il suo moveset ❤️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2022, 14:11
@El_Maria ma 80 li avevi in forza o stamina dato che poi hai tolto punti in quest'ultima?

Avevo 80 in forza, che dovrebbe essere il cap, e per stare entro il 70% del peso trasportabile indossando quell'armatura e quello scudo, oltre a dover usare un talismano che aumentava di parecchio il peso trasportabile, avevo dovuto portare la stamina a 65 mi pare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2022, 14:23
Io devo battere ancora quel secondo lord... Mi sa che sono quello più indietro nel forum...
Poco tempo e tanta voglia di giocarlo però.

Certo che un sito di grazia più vicino in quel caso ci stava bene...
Vai tra. 80 ore, sconfitto Margit ma ignorato Godrik :yes:
Ma come :D
Dopo 80 ore sarai a un livello tale che Godrick solo vedendoti si cagherà addosso talmente tanto da doversi innestare altri 4 o 5 buchi del culo :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mar 2022, 14:26
Una domanda per chi ha utilizzato con profitto e piacere la Zanna del Limiere: con cosa l'avete sostituita?
Io la sto usando da oltre 60 ore e l'ho portata a +6, e non ho ancora trovato un'altra arma che mi dia le stesse soddisfazioni...

io l'ho usata per le prime 20 ore, è molto forte ma mi ha stancato presto, move-set noiosetto e nessuna cenere di guerra applicabile, certo è molto efficace

poi sono passato a katana, poi a doppia katana, che alterno ancora a lama di eleonora (esagerata) o reduvia in dual con altro pugnale, uso ogni tanto anche la doppia frusta, in ogni caso vale la regola di usare l'arma che soddisfa di più quindi se con la zanna ti diverti prosegui con lei
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2022, 14:33
@El_Maria ma 80 li avevi in forza o stamina dato che poi hai tolto punti in quest'ultima?

Avevo 80 in forza, che dovrebbe essere il cap, e per stare entro il 70% del peso trasportabile indossando quell'armatura e quello scudo, oltre a dover usare un talismano che aumentava di parecchio il peso trasportabile, avevo dovuto portare la stamina a 65 mi pare.

Apperò ma con quella lapide che ti sei portato appresso che fa da scudo lo comprendo  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 31 Mar 2022, 14:41
Io devo battere ancora quel secondo lord... Mi sa che sono quello più indietro nel forum...
Poco tempo e tanta voglia di giocarlo però.

Certo che un sito di grazia più vicino in quel caso ci stava bene...
Vai tra. 80 ore, sconfitto Margit ma ignorato Godrik :yes:
Ma come :D
Dopo 80 ore sarai a un livello tale che Godrick solo vedendoti si cagherà addosso talmente tanto da doversi innestare altri 4 o 5 buchi del culo :D :D :D
Lol^

Non ho voglia di impegnarmi contro i boss, mi diverte molto di più l'esplorazione e il combat "generico" o contro i mid-boss, quindi dopo 4 o 5 tentativi a vuoto li saluto e ci torno dopo N ore. Godrik l'ho mollato subito che mi faceva anche un po' schifo come design. Ora sto esplorando Liumia in lungo e in largo ignorando
Spoiler (click to show/hide)
:)

In generale esploro il mondo fino alle sue estreme possibilità ignorando la main, e la cosa mi piace molto. Per dire, prima ancora di sconfiggere
Spoiler (click to show/hide)
, avevo battuto il lungo e in largo Caelid e raggiunto il montacarichi per la
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, nonché provato il
Spoiler (click to show/hide)
. Ovviamente mi spanano il culo in entrambi i luoghi, ma il bello è poterci arrivare e provarci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2022, 14:45
Io mi son fatto una parte di gioco con 80 in forza (che aumenta anche le difese fisiche) e l'equivalente della Havel. Alla fine ho respeccato perchè avere tutti quei punti in stamina per mettere un'armor che, se va bene, mi fa tankare mezzo punto colpo extra, non ne valeva davvero la pena.
Si, come dicevo messaggi addietro sempre sempre preferire la mobilità alla resistenza nei Souls, nei vecchi titoli ci sono scontri (mi ricordo quello col re fasullo in uno stanzone in bhò il due?) dove merita ignudarsi per essere più veloce visto che tanto se vieni beccato il risultato è uno one shot o quasi...
Io toglierei un sempre (anche due ;D)

Il II lo ricordo come un gioco in cui aveva senso sia fare il tank che denudarsi, per finalità esplorative ed in base alle caratteristiche del boss. Se ben ricordo, il problema con il re è che se ti prendeva, o provavi a parare, spesso ne seguivano altre di mazzate in combo, quindi tanto valeva trovare una via di mezzo, quel compromesso fra il provare ad evitare il oneshot ed il cercare di ottenere più mobilità e frame d'invincibilità possibile. Nudo credo di aver affrontato solo l'Ancient Dragon.
Il punto è che forse solo in quel Souls il rapporto fra l'agilità ed il carico è tale da poter cambiare in modo rilevante i pro e contro del proprio personaggio. Con l'eliminazione dell'agilità non s'è più vista quell'escursione, quell'interesse concreto all'alternanza, di fatto rendendo meno RPG i successivi (III e BloodBorne).

Guarda anche in questo cambia parecchio la mobilità a seconda di quanto peso porti, senza andare in fat roll, io ho buttato relativamente pochi punti in vigore per pompare il carico e già con l'armatura cariana sono meno agile di quanto vorrei, poi basta cambiare outfit e mettersi che so una tunica resistente alle magie se lo scontro con il boss necessita difesa magica e il gioco è fatto...
Insomma per come gioco io preferisco schizzare da un punto a un altro che tankare...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Mar 2022, 14:54
Fruste fantastiche come arma secondaria, hitstun elevato, ampio raggio e portata, maneggevoli e leggere (quindi facili da avere su mano sx o dx senza appesantire troppo) ma generalmente non fanno un danno elevato quindi c'è da compensare e puntare su tanti attacchi ritmati in sequenza, è utile avere tanto vigore così da attaccare con gran frequenza senza fernarsi

Comunque una più che ottima opzione, anche se le trovo ben più utili ed efficaci contro nemici comuni che non coi Boss
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Mar 2022, 18:05
TFP Link :: https://youtu.be/CqQBU5Zm8XY

👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 31 Mar 2022, 18:41
Sull’ inutilità delle armature ne discuterei.
A me sembra che quelle più pesanti facciano una notevole (che vuol dire che si nota, non che rivoluziona il gioco) differenza.
Il problemino di fondo è che i danni dei nemici sono stati decisi a muzzo. Un’armatura decente può proteggerti da una spadata in più o una magia in più, poi arriva il gargoylino delle catacombe che puntualmente, immancabilmente, con 3 carezze ti shotta e con una mazzata data bene ti leva il 60+% dell’energia (e quindi ti shotta).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Mar 2022, 19:05
Il fatto è che quando becchi quello che cmq ti shotta con una mazzata o giù di lì (magari perché sei pure sottolivellato, cosa che a me capita praticamente sempre nei Souls) tanto vale cercare di essere il più mobili possibile però diciamo che sono situazioni principalmente da boss fight...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 31 Mar 2022, 19:06
(https://i.postimg.cc/nhY3V46w/20220331-055713.jpg) (https://postimg.cc/SnR6DMQW)

Nulla, sei il più fighissimo di tutti. *_*


Possibile che sto a 67 ore, accademia di Lucaria e non ho ancora trovato una armatura per il corpo migliore di quella del soldato semplice di Sepolcride? Quella verde e rossa?

Guarda, purtroppo sono uno smemorato sciancato, per cui non posso rapportarmi con precisione alle tue ore e location, però anch'io sono stato conciato così per lunghissimo tempo.




Per me è stato battuto da un altro castello.
Ma ne parliamo quando finisci il gioco, che non so se è obbligatorio, se ti anticipo cose, se.


Quale intendi?

Se parliamo di atmosfera per me il

Spoiler (click to show/hide)

vince decisamente, forse l'ambientazione più inquietante per me, non so neanche dirti chiaramente i motivi!

Nope.
È quello di cui parla Jamp nel post sopra.
Eventualmente apri solo il secondo spoiler.


Una domanda per chi ha utilizzato con profitto e piacere la Zanna del Limiere: con cosa l'avete sostituita?
Io la sto usando da oltre 60 ore e l'ho portata a +6, e non ho ancora trovato un'altra arma che mi dia le stesse soddisfazioni...

I feel you, bro'.
C'ho provato in tutti i modi a sostituirla, con dozzine di candidati che mi intrigavano, e su cui magari ho speso non poche rune e pietre di forgiatura, ma c'è stato poco da fare: quando si doveva fare sul serio tornavo da lei, che è troppo la più efficace. Verso le fasi avanzate sono riuscito a rimpiazzarla in pianta sostanzialmente stabile con la Lama Blasfema, mentre lo Stendardo del Comandante mi ha fatto comodo in alcune delle ultime boss fight.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 31 Mar 2022, 20:35
Sull’ inutilità delle armature ne discuterei.
A me sembra che quelle più pesanti facciano una notevole (che vuol dire che si nota, non che rivoluziona il gioco) differenza.
Il problemino di fondo è che i danni dei nemici sono stati decisi a muzzo. Un’armatura decente può proteggerti da una spadata in più o una magia in più, poi arriva il gargoylino delle catacombe che puntualmente, immancabilmente, con 3 carezze ti shotta e con una mazzata data bene ti leva il 60+% dell’energia (e quindi ti shotta).

Testato un pochettino, per curiosità. Stesso colpo preso dallo stesso nemico, cambiando solo le armor. In alto al centro vedete i punti vita.

Questa mettendo su l'armor più performante e pesante del gioco (370 punti danno subiti)

(https://i.postimg.cc/5N68GSxH/Heavy-370-dmg.jpg) (https://postimg.cc/w7YtRJRH)

Set del cavalierie, armor media (481 punti danno subiti)

(https://i.postimg.cc/zfjL3yzZ/Medio-481-dmg.jpg) (https://postimg.cc/f3VWrTSB)

Combinazione della roba più leggera che avevo (575 punti danno)

(https://i.postimg.cc/Mp0HrnjM/Light-575-dmg.jpg) (https://postimg.cc/JsnRs4xM)

Nudo (602 punti danno)

(https://i.postimg.cc/bJ5w2b4M/Naked-602-dmg.jpg) (https://postimg.cc/8JhS2FpB)

La grossa differenza si nota solo passando dalla più pesante del gioco al girare nud, un pò come succedeva in dark souls 3. Contando quanto pesano e che investimento in punti attributo o in equipaggiamento (talismani che aumentano il carico) bisogna spendere per metterle su, non so quanto siano worth. Dovessi rigiocarlo lascerei un'armor media e buonanotte. E anzi, magari punterei a fast roll al 50% invece del 70% del carico.

L'altro vantaggio dovrebbe essere la stabilità, ma sfido chiunque a portarmi delle prove concrete, che pure con l'armor più pesante del gioco comuqnue venivo staggerato da cani e topi. Probabile che in pvp faccia tutt'altro effetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 31 Mar 2022, 22:04
Oggi non riuscivo a battere un boss e... L'ho battuto mentre ero al telefono con un mio amico per discutere se prendere la DeLorean online o in negozio ... 😐😶

Detto ciò, un po' una schifezza i dungeon dove c'è la biga che va sui binari... Finora ne ho fatti due così e sono stati abbastanza odiosi.

Che cosa sono gli incantesimi deicidi? Ho un'arma per lanciare gli incantesimi che li potenzia.. non so se potenziare quella da zero o andare avanti con il mio sigillo di partenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 31 Mar 2022, 22:21
Terminato dopo circa 125h, livello 148.
Ora ho messo su Das Remastered ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TitanFirst - 31 Mar 2022, 23:29
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Level MD - 01 Apr 2022, 00:02
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?

Dark Souls Remastered, imho.

Nel dubbio, fossi in te mi butterei su di un titolo dal prezzo sicuramente inferiore e con una durata stimata contenuta, invece di imbarcarmi in Elden Ring. Strutturalmente, Dark Souls è più interessante e "potabile" di Demon.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 01:15
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?

Dark Souls Remastered assolutamente. Ora che l'ho ripreso non posso far altro che confermare.

edit: ci sono alcune cose invecchiate male (controlli legnosi e telecamera che vorresti morire) ma è un dovere giocarlo, ha un level design (e non solo) che ti lascia di stucco, così come hanno saputo fare soltanto giochi storici come super metroid, sotn ecc...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 01:46
Domanda: mettiamo caso che sconfiggo il boss finale, dopo ho la possibilità di affrontare
Spoiler (click to show/hide)
o debbo farla per forza prima? No perchè
Spoiler (click to show/hide)
mi sta sembrando un bel ditino nel culino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Apr 2022, 07:20
Vai tranquillo Jamp, puoi farlo anche dopo  :yes:
Fortunatamente è abbastanza flessibile da quel punto di vista
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 07:47
Ok, grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 01 Apr 2022, 09:02
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?
Dipende.
Dark Souls Remastered è il primo e più iconico. Ha il level design migliore è più sorprendente. È il paradigma del gioco bastardo in cui devi sudarti con il sangue ogni singolo metro. Però graficamente è ormai bruttarello da vedere, è il più legno di tutti e oggi probabilmente è poco popolato online per fruire dei contenuti multigiocatore cooperativo competitivo, altra peculiarità del genere che è un vero peccato perdersi. Non avresti probabilmente l'esperienza che ha avuto chi l'ha giocato secoli fa.
Elden Ring è un gioco sicuramente più facile da approcciare. C'è talmente tanto da fare che non risulta mai frustrante, se ne buschi da una parte puoi andare a esplorare da un'altra facendo esperienza e trovando oggetti per poi andare avanti più pronto. La distribuzione dei punti di salvataggio è un attimino più generosa che negli altri rendendo più facile l'avanzamento. Il gameplay è leggermente "svecchiato".
È molto popolato da utenti per cui l'esperienza online è totale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Apr 2022, 09:15
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?

Dark Souls remastered. Sicuramente quello più legno di tutti e sicuramente quello con meno "quality of life". Però è anche il gioco con il level design più interessante della serie e l'unico che ti da l'impressione di essere davvero onesto.

Da Dark Souls 2 in poi, l'impressione generale è che il giocatore gioca con un set di regole, mentre i nemici con altre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 01 Apr 2022, 09:19
Sull’ inutilità delle armature ne discuterei.
A me sembra che quelle più pesanti facciano una notevole (che vuol dire che si nota, non che rivoluziona il gioco) differenza.
Il problemino di fondo è che i danni dei nemici sono stati decisi a muzzo. Un’armatura decente può proteggerti da una spadata in più o una magia in più, poi arriva il gargoylino delle catacombe che puntualmente, immancabilmente, con 3 carezze ti shotta e con una mazzata data bene ti leva il 60+% dell’energia (e quindi ti shotta).

Testato un pochettino, per curiosità. Stesso colpo preso dallo stesso nemico, cambiando solo le armor. In alto al centro vedete i punti vita...

L'altro vantaggio dovrebbe essere la stabilità, ma sfido chiunque a portarmi delle prove concrete, che pure con l'armor più pesante del gioco comuqnue venivo staggerato da cani e topi. Probabile che in pvp faccia tutt'altro effetto.


GRANDE.

Grazie del test, molto interessante. Nel senso che non è interessante per nulla, avevano parlato di un ritorno pesante del lato ruolistico, ma questo test evidenzia che è così solo parzialmente. Feci anche io diversi test su DaS 3 usando due amici con agressori, per valutare armature, anelli ecc.
Alcuni anelli (Protezione +3) avevano una utilità nulla, si parla di 8-11 danni in meno se ben ricordo, mentre altri, come gli anelli che potenziavano un determinato effetto elementale al costo di un debuff sulle resistenze, funzionavano decisamente meglio.

Sulle armature la situazione era decisamente analoga a ER, e quindi molto meno impattante che nel trittico DeS - DaS I e II. In particolare su DaS 3 non funziona l'equilibrio ne l'hyper armor: in armatura pesante a arma ultra pesante a due mani venivo lo stesso staggherato dalle spade lunghe, per dire.

Qui in ER devo ancora capirlo, ma con la katana e armatura media mi staggherano praticamente sempre.
Alla fine la poise è ancora più importante della riduzione del danno, bisogna capire se e come funziona, sperando che non "work as intended" come nel 3...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Apr 2022, 09:43
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?

Se hai Ps5 io ti consiglierei di partire dal remake di Demon, altrimenti Dark Souls remastered.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 01 Apr 2022, 10:29
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?

Se hai Ps5 io ti consiglierei di partire dal remake di Demon, altrimenti Dark Souls remastered.
Concordo in pieno,dark soul 1 è il migliore da cui iniziare e per me anche il piu bello. Ti consiglierei di farlo seguendo una guida,che almeno ti spieghi le meccaniche non dette,lo scaling delle armi etc etc. Non ti rovina per nulla l esperienza per quanto mi riguarda
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 01 Apr 2022, 10:52
Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 01 Apr 2022, 11:49
Non ho mai visto e neppure provato un souls.
Supponiamo che tra 18-24 mesi (quando avrò smaltito il grosso del mio backlog) io voglia provare ad approcciarne uno.

Da cosa è meglio iniziare?
Elden Ring?
Dark souls remstered?
Demon's souls remastered?

Vado controcorrente, ma con cognizione.
All'uscita di Bloodborne ero nella tua stessa situazione: non avevo mai giocato un Souls. Iniziai proprio da questo e poi a ritroso (mi manca giusto DaS II).
Sto giocando a Elden Ring proprio in questi giorni e posso consigliarti di partire proprio da questo: l'online è popolato, l'esperienza è condivisa, è la summa di tutto il mondo Souls, la trama è leggibile, i check point sono più del solito e le madonne le lanci, ma puoi lasciarle lì e poi tornarci. Insomma, è un gioco incredibile che, se ti rapisce, ti porterà automaticamente dai suoi predecessori per dirti "SEI MORTO".
Vai, Senzaluce!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 12:13
Anche io la vedo come Step, DaS è storia, non c'è un nulla da aggiungere ma se uno dovesse iniziare adesso consiglierei ER dato che è la summa di tutti e 3, difetti compresi (forse anche accentuati) per le dinamiche di alcuni boss ma data l'enormità del mondo di gioco e la possibilità di evocare se uno proprio è allo stremo tenendo conto dell'online popolatissimo, mi sembra una scelta azzeccata. Poi se vorrà espandere la propria conoscenza dei Souls, quelli precedenti sono sempre disponibili 😉

C'è, imho se uno gioca ER come suo primo souls gli esplode letteralmente la testa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Apr 2022, 12:49
Sono stato anticipato dai due figuri qua sopra.

Anch'io dico Elden Ring in quanto summa e in parte compimento di un percorso, nonché esente dalla prova del tempo, che coi viggí sappiamo essere impietosa al netto di poche fortunate eccezioni.
Col vantaggio ulteriore di essere completamente autonomo dai predecessori, sebbene colmo di rimandi.

A latere, consiglio Bloodborne che ritengo il capolavoro di FS per immaginario, coerenza, compattezza, focus.
Peraltro da qui a 18-24 mesi potrebbe esserne uscita una versione migliore in qualche forma, stanti i rumor.

Dark Souls, nel 2022, credo possa essere un fantastico recupero filologico (così come immagino sia anche Demon). Però è vecchio e forse un po' stanco. Magari dopo.

La priorità dipende comunque dal tipo di giocatore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 01 Apr 2022, 13:21
Io farei bloodborne, sekiro e per ultimo elden ring. I soul precedenti no. Non attualmente.
Poi dipende se preferisce il mondo o il gameplay più veloce. Se il primo elden ring va per ultimo per avere esperienze in crescendo o viceversa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 13:58
Si beh ok, se dovessi dare retta al cuore direi per me Bloodborne rimane il top ma essendo un esperienza diversa, più viscerale, più altre cosebbelle, può giocarlo anche successivamente, come per Sekiro che è il mio secondo top.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 01 Apr 2022, 14:38
Vedo BB e Sekiro abbastanza complementari e lineari come progressione\esplorazione mentre Elden Ring è un soul fatto e finito che riassume benissimo tutti i soul precedenti con in aggiunta la vena da open world .

Quindi dipende cosa desidera e cerca davvero, se un sistema di combattimento vario come approcci (Elden ring) o se preferisce qualcosa di più lineare ma più rifinito (BB con il solo attacco o Sekiro con i parry).

Rigiocare i vecchi soul o Demon's nel 2022...mah..sarei perplesso davvero perchè elden ring è chiaramente il magnus opus dei souls in tutto e per tutto e migliora una serie di storture e non ha una cosa di meno degli altri predecessori.

Anche per me, comunque, Bloodborne rimane ineguagliato come esperienza di gioco e visione,
per quanto (poco) abbia giocato Elden Ring (ho visto solo le prime due aree + caelid) ma sicuramente elden è una summa di cose viste che viene rifinta, BB si stacca dal resto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 01 Apr 2022, 14:52
Sono combattuto: se da una parte ER rappresenta tutto il meglio dell'immaginario Soulsiano, presta il fianco a non poche criticità, non ultima una mancanza di compattezza che invece è presente in altri titoli, DeS e BB in primis.

Ha anche una caterva di peculiarità uniche, come crafting, potenziamenti e ceneri, che complicano non poco lo scenario.

Di converso, DeS rappresenta nella sua versione Remake un modo attuale per godere di un capitolo fondamentale e compiuto, che presenta gli stilemi del genere senza annaquarli, senza proporre uno scenario brutto che sia uno, senza perdersi in citazioni o rimandi.

È ancora oggi veloce e godibile nel gameplay, ineguagliato per immaginario e coerenza tra possibilità ludiche e narrato (basti pensare a nebbia ed evocazioni, pienamente esplicate nella lore del titolo) e soprattutto rinnovato nella veste estetica.

Il remake migliora notevolmente quelli che erano i tratti critici di questo primo episodio: la cripticità del tutto, ora c'è una bella guida, come introdotto in DaS II che spiega ogni aspetto dei menù di gioco.
Presenta anche la più bella fortezza mai realizzata, alcune delle trame migliori, riprese praticamente 1 a 1 nei seguiti, il promontorio delle tempeste che resta un unicum nella saga, di una bellezza devastante (anche se i texani non hanno capito che il rumore dei tuoni erano le fottute bestie della tempesta che lanciando i loro dardi creavano il tuono stesso, uccidendo l'atmosfera).

BB di converso presenta un'ambientazione coerente e coesa, opprimente; un bestiario super ispirato MA una penuria di build ed affini, situazione che tradisce la sua anima spiccatamente action. Forse lo reputo ancora il più difficile proprio per questo motivo: non si para, anche farmando cambia poco, o si impara a schivare o si viene distrutti.

Dal canto mio sono imprescindibili TUTTI, incluso DaS III, a patto di farlo dopo l'I in modo da godere dei suoi "momenti" comprendendoli appieno.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 15:04
Rigiocare i vecchi soul o Demon's nel 2022...mah..sarei perplesso davvero perchè elden ring è chiaramente il magnus opus dei souls in tutto e per tutto e migliora una serie di storture e non ha una cosa di meno degli altri predecessori.

Non la vedo esattamente così.

Tutti i giochi della serie Souls, compreso ER, hanno cose in meno e minuziosità di level design che possiede soltanto Dark Souls.

Nel complesso, si può tranquillamente affermare che ER sia un gioco migliore, visto nella sua totalità, ci mancherebbe, ma manca di diverse cose che invece sono presenti (o assenti ^^) in Dark Souls che ancora oggi, dal mio punto di vista, conservano tutto il loro fascino, e riescono a stupire, come nessuno dei souls successivi è riuscito a fare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Apr 2022, 16:04
Una precisione/domanda sull'altrimenti incriticabile post di @Azraeel: come sarebbe che non si "para" in Bloodborne? :)
 Penso sia l'unico Soul in cui ho "parato" dall'inizio alla fine, quando negli altri dopo poca sperimentazione iniziale abbandono sempre lo scudo in favore dei moveset e combat più dinamici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Apr 2022, 16:15
BB sempre sempre stato nel mio cuore, ma devo dire che ER lo ha superato alla grande, e con il braccio fuori dal finestrino del cavallo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 01 Apr 2022, 16:16
Una precisione/domanda sull'altrimenti incriticabile post di @Azraeel: come sarebbe che non si "para" in Bloodborne? :)
 Penso sia l'unico Soul in cui ho "parato" dall'inizio alla fine, quando negli altri dopo poca sperimentazione iniziale abbandono sempre lo scudo in favore dei moveset e combat più dinamici.
Non hai scudo ma l’arma da fuoco per il back stab.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 01 Apr 2022, 16:18
Più che altro senza parare e senza trucchi auguri con parte Gascoigne lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Apr 2022, 16:20
Bhò io Bloodborne l'ho fatto tutto con arma e pistoletta a salve, parare?
Ma de che?
(Mi pare che ci fosse la possibilità di raccattare uno scudo da qualche parte ma mai fatto).
Padre alcolizzato infatti credo sia stata una delle fight che ancora me la sogno la notte...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 01 Apr 2022, 16:39
Per confondere ulteriormente le idee a Titan.
Gioca assolutamente Elden Ring e Sekiro, skippa tranquillamente il resto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 16:41
Più che altro senza parare e senza trucchi auguri con parte Gascoigne lol

Naaa, asciona allungata a 2 mani e via  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2022, 16:46
Per me indispensabili DeS e DaS nel loro tempo. Oggi problematici anche remastered/remake.
Sekiro imprescindibile anche perché non esistono giochi simili e l'originale gira una crema su console nuove.
Al netto di questo, tutti giochi straordinari.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 16:52
Per confondere ulteriormente le idee a Titan.
Gioca assolutamente Elden Ring e Sekiro, skippa tranquillamente il resto.

Gli suggerirei, a tal proposito, anche un Red Dead Redemption 2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2022, 17:02
Vogliamo parlare di Cyberpunk?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 01 Apr 2022, 18:25
Una precisione/domanda sull'altrimenti incriticabile post di @Azraeel: come sarebbe che non si "para" in Bloodborne? :)
 Penso sia l'unico Soul in cui ho "parato" dall'inizio alla fine, quando negli altri dopo poca sperimentazione iniziale abbandono sempre lo scudo in favore dei moveset e combat più dinamici.

Ti ammazzo.

In BB Vanilla si para, con lo scudo di legno che si trova nella prima piazza, dove c'è la ronda dei popolani, mi pareva che stesse attorno al 40/45% di assorbimento di danno fisico. Buona fortuna.

Nell'espansione hanno aggiunto uno scudo, qui confesso la mia ignoranza: mai provato.

In BB si fanno le parry con le armi da fuoco!

Più facile, più difficile, dipende dal giocatore!

Io ad esempio, come detto diverse volte, ho fatto TUTTO BB con l'ascia a due mani, adoravo talmente tanto il moveset che non potei farne a meno.
La cosa bella era che al posto del parry c'era tutta una nuova combo ampia ed orizzontale, utilizzima in tanti momenti. (Che gioco BB, madonna).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 01 Apr 2022, 18:26
Più che altro senza parare e senza trucchi auguri con parte Gascoigne lol

Naaa, asciona allungata a 2 mani e via  :D

Sposami!!

Per confondere ulteriormente le idee a Titan.
Gioca assolutamente Elden Ring e Sekiro, skippa tranquillamente il resto.

Tanto, dopo l'amore polacco... Teo scrive questo. Che colpo al cuore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 18:32
@Azrael lho sostituita solo quando ho avuto il colpo di fulmine col martellone 😍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 01 Apr 2022, 18:35
 :death:

Non è amore, allora. È mera convenienza. Hai trovato una con gli attributi più grossi e sei sparito...
Grosso diludimento, io ci ho fatto tutta la run (ed ho sempre pensato che mi sono perso mezzo gioco non usando i parry  :D).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Apr 2022, 18:38
Io le parry le ho scoperte a metà della seconda run 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 19:23
Ascia a 2 mani ne ho abusato anch'io, sembrava di usare i cheat.
Talmente adorabile che negli altri Souls uso spesso l'alabarda, anche se non è la stessa cosa...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2022, 19:58
Che gioco violento.

Devo ancora lanciarlo e già mi costringe a scegliere tra online e 120fps.

Urghhhh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 20:07
120fps?

Versione PC?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Apr 2022, 20:50
Devo aver fatto un casino:

Spoiler (click to show/hide)

Mi sono perso qualcosa?

Perché nel frattempo

Spoiler (click to show/hide)

Ranni è sparita! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 21:24
Devi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Apr 2022, 21:36
Devi
Spoiler (click to show/hide)

Mmm, ma non c'è un falò dove l'ho trovata! 🤔
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Apr 2022, 21:43
(https://pbs.twimg.com/media/FPPFgkHXsCgwPon?format=jpg&name=medium)

(https://assets.cdn.moviepilot.de/files/a58bdda822f561173a52a6f3ddd65e54b6f308341374bf1753c0015c98e8/fill/1024/492/20121010-145154.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Apr 2022, 21:56
Devi
Spoiler (click to show/hide)

Mmm, ma non c'è un falò dove l'ho trovata! 🤔

L'hai trovata qui?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Apr 2022, 22:33
Grazie, fatto, non avevo notato che dovevo selezionarlo io!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2022, 22:55
120fps?

Versione PC?

Così pare.
Ho rimosso anche i punti cardinali : |.
https://github.com/gurrgur/er-patcher#features
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/87?tab=posts
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2022, 01:25
Ho preso la spada blasfema e me ne sono pentito,perche è davvero troppo sgrava per chi ha come me la bulid  in fede. L attacco abilità è sinceramente troppo devastante. Oltre a togliere un botto di hp ,arriva molto lontano ed è pure ampio. Ho ucciso borealis con 4/5 colpi di abilità. Credo che la toglierò,perche altrimenti rovina il gioco che si usa solo quella. L ho portata a + 10 e ho 70 in fede. Ai memici resitenti al fuoco faccio minimo 800-850 di danno a botta,mentre ai vulnerabili arrivo anche a 2500 e passa,con l abilita intendo. La lascerò solo per casi estremi, altrimenti diventa "noioso".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2022, 02:02
Grazie, fatto, non avevo notato che dovevo selezionarlo io!
Hai capito dove usare quell oggetto che hai messo sotto spoiler sopra? Se non l hai capito te lo dico in spoiler,vedi te se leggerlo o no.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Apr 2022, 09:42
Sconfitto il boss finale ma prima di attivare l'end game sono ritornato a
Spoiler (click to show/hide)
: vorrei ringraziare il mio mimic per aver fatto da scudo a quella combo lì che boh, non mi sono chiesto come si potrebbe evitare, io ho poi ricambiato il favore facendomi letteralmente shottare subitosubito all'inizio della seconda fase. Cià, facciamo che vedo cosa mi manca di importante, ci penserò dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2022, 10:17
GRANDE.

Grazie del test, molto interessante. Nel senso che non è interessante per nulla, avevano parlato di un ritorno pesante del lato ruolistico, ma questo test evidenzia che è così solo parzialmente.

Comunque c'è da dire che, e te ne starai accorgendo pure che che ci stai giocando, che comunque la combinazione di armi, talismani, incantesimi, stregonerie, poteri draconici, ceneri di guerra, evocazioni, ecc è enorme. Senza contare poi tutto il crafting di consumabili. Lato rpg c'è tanta roba, come non si vedeva da dark souls 2.

Però ammetto che fa sempre un pò ridere che uno si barda con sti scafandri di armatura da 200 chili, poi va dal primo nemico comune in endgame e con una combo viene ucciso  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2022, 12:25
Mi sono adocchichiato qualche speedrun e son rimasto deluso dal fatto che tutte usavano glitch per raggiungere location altrimenti inaccessibili e in alcuni casi sdrumavano boss 'non triggherati'. Sono ben lungi dall'essermi fatto una cultura in merito e magari ho beccato i video sbagliati, chiariamoci, ma mi è caduto un po' il mito del 'gioco talmente libero che lo puoi finire entro X ore'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2022, 12:27
mi è caduto un po' il mito del 'gioco talmente libero che lo puoi finire entro X ore'.
Di solito è così, solo che le X ore son tipo 4 e gli speedrunner vogliono metterci 20 minuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2022, 12:36
Il fatto è che dopo uno che se l'è bevuto sotto i 20 minuti, glitchando, sono andato a cercarmi uno che si è fatto tutti i lord in tipo 3 ore e mezza [guardandomelo in zapping, of course]. E mi son detto "eh però, vedi che questo invece..." fino a quando non ho fatto fast-forward in un punto in cui se la passeggiava sul nulla, in groppa al caprallo, tagliando l'impossibile anche lui. :-X

Comunque me lo sto reinstallando. ;D
Non so, magari ci faccio solo qualche foto, anche perché per strimmarlo me l'ero giocato tutto a 1600x900 e tutti i miei scatti erano rubatissimi.
Magari vado a caccia di qualche altro boss segreto.
Magari faccio NG+.
O magari me lo ricomincio ex-novo con una classe completamente diversa, che grazie agli stream di Timmy ho scoperto che nei Souls ci sono le magie, e paiono interessanti, in più il post di @Valas73 sul potenziale unleashed della mia Lama Blasfema* mi ha intrigato.

*per la quale ho tirato su appositamente Fede a 21, ma lì mi ero fermato, risultando comunque una gran compagna di mazzate <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 02 Apr 2022, 13:08
Io sono arrivato a quella fase del gioco in cui respecchi a raffica giusto per provare nuove combinazioni. Son passato dal mago fine-di-mondo (anche se in realtà, alla fine le magie migliori come rapporto qualità/prezzo secondo me rimangono sempre le basilari), alla build katane-bleed che è assolutamente rotta e mi sorprendo che non l'abbiano ancora nerfata, dato che lo hanno fatto con robe secondo me molto meno sgrave. Ora stavo provando una build fede a 80 per gli incantesimi e devo dire che rullano niente male, la super palla di fuoco shotta una buona parte dei nemici, i fulmini son veloci e precisi, alcuni buff che non avevo mai considerato sono effettivamente efficaci. Soffi del drago divertenti e scenografici ma un po' lenti e meno dannosi di quel che appaiono. Rimane la build pura forza che sulla carta pare la più "debole", ma le doppie spade di Gatsu buffate da ceneri e con i grassi alla bisogna mi sembrano rottissime.

In generale, ho trovato la difficoltà di ER molto più incostante degli altri souls. Può passare dal difficilissimo/frustrante alla passeggiata di salute in un attimo, in quanto il gioco offre veramente una quantità di strumenti spropositata per regolarsi la sfida come si vuole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 02 Apr 2022, 13:15
@teokrazia quella spada,il meglio lo da soprattutto se non ricordo male all ultimo o penultimo craft,a +9 o +10 dove lo scaling fede passa a B. La cosa super figa e sgrava di quell arma,oltre all abilità assurda,è che quando un nemico muore(anche se non lo uccidi tu) ti ridà punti vita,e nemmeno pochi! In pratica anche con un gruppetto di nemici del cavolo,se li uccidi ti ritrovi la barra salute piena. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 02 Apr 2022, 13:59
@teokrazia quella spada,il meglio lo da soprattutto se non ricordo male all ultimo o penultimo craft,a +9 o +10 dove lo scaling fede passa a B. La cosa super figa e sgrava di quell arma,oltre all abilità assurda,è che quando un nemico muore(anche se non lo uccidi tu) ti ridà punti vita,e nemmeno pochi! In pratica anche con un gruppetto di nemici del cavolo,se li uccidi ti ritrovi la barra salute piena.

Ecco, ora usatela indossando i talismani che danno hp sui colpi consecutivi e sui colpi critici, e guardate che succede  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2022, 14:05
@teokrazia quella spada,il meglio lo da soprattutto se non ricordo male all ultimo o penultimo craft,a +9 o +10 dove lo scaling fede passa a B. La cosa super figa e sgrava di quell arma,oltre all abilità assurda,è che quando un nemico muore(anche se non lo uccidi tu) ti ridà punti vita,e nemmeno pochi! In pratica anche con un gruppetto di nemici del cavolo,se li uccidi ti ritrovi la barra salute piena.

Sì, è stata la prima arma che ho portato a +10.
Me ne sono innamorato per i seguenti motivi:
- fa male, non quanto la Zanna, ma comunque fa male
- ti ripristina energia. Non molta nel mio caso, ma abbastanza per attraversare zone preservando fialette di cura, che comunque è una cosa che ha il suo bel peso nell'economia dell'esplorazione. Edit: c'ha pure il fattore un po' inquietante e quasi cannibalistico che l'energia ti può arrivare pure dagli alleati che muoiono^^
- il nome e l'estetica  8)

L'abilità, fighissima, l'ho cominciata a usare verso all'ultimo, anche perché ho tipo 12 di mente. ;D
E non è affatto male.
Non oso immaginare con Fede pimpata a dovere.

Comunque, volevo postare il mio primo frutto del reinstall [spoiler metà gioco]
Spoiler (click to show/hide)

Ma non sono riuscito a replicare la posa di noi due e quindi propongo la versione old, a 1600x900. ;D
Che belli che siamo. <3

E ora mi ritrovo con tutta questa nuova zona in cui darmi da fare...
Spoiler (click to show/hide)

@BombAtomicA ottimo consiglio. Non credo di averne, ma faccio comunque un check
.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2022, 17:03
Io avevo provato a partire con una nuova run, ma non è proprio cosa. Già dopo qualche ora, senza quel senso di scoperta della prima run, la voglia ad andare avanti se n'è andata subito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Apr 2022, 17:07
Madonna
Spoiler (click to show/hide)
, mi pare un muro invalicabile, il mio mimic è molto depresso, poraccio.
La rispetto molto eh ma mannaggia a lei.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2022, 18:27
Io avevo provato a partire con una nuova run, ma non è proprio cosa. Già dopo qualche ora, senza quel senso di scoperta della prima run, la voglia ad andare avanti se n'è andata subito.

Sì, penso che farebbe quell'effetto là anche a me.


Madonna
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, mi pare un muro invalicabile, il mio mimic è molto depresso, poraccio.
La rispetto molto eh ma mannaggia a lei.

Eh, non so a che livello è il tuo, ma il mio dopo averlo ottenuto son riuscito a portarlo subito a +10 e mi ha dato una mano decisiva.

Comunque, un amuleto che faceva al caso ce l'avevo: quello che in seguito a colpi consecutivi ti recupera energia. ;D

Ma mi sono spinto più in là col set-up della morte: Lama Blasfema abbinata alla Spada di Milos, anche lei a +10, che ti fa recuperare PA per ogni uccisione. E non finisce qui: pensavo di dover scegliere la 'ricompensa' a seconda di quale delle due spade usavo per uccidere un nemico e invece recupero PV e PA assieme, a prescindere. ;D ;D ;D

Mappoi voglio soffermarmi per un secondo sul fatto che il gioco mi abbia portato ad avere un set-up a due spade. Cioè, di nuovo, ho seguito le orme della maestro Ralph:
(https://i.postimg.cc/XJwbmttK/Elden-Ring-Screenshot-2022-04-02-16-30-03-04.png) (https://postimg.cc/N9fSrCsL)

Fashion in via di definizione, a dire il vero, ma l'elmo me lo tengo, che fa curriculum.
Eppoi ho sempre detestato con tutto me stesso i mullet, ma col mio baffo sta una meraviglia. :-[

Detto questo, la zona in cui stavo si è rivelata comunque una gran figlia di sultana.
Ma non finisce qui: per completarla a modino, compreso boss segreto finale, ho dovuto intraprendere una quest che mi ha portato a destra e manca, compresi un paio di luoghi su cui ci avevo dato tantissimo decine di ore fa, dannandomi infruttuosamente per trovare il modo di esplorarle in toto.
Spoiler (click to show/hide)

E che ora finalmente hanno avuto la loro chiusura.

Senza contare location inedite, più quella che sembra tutta una nuova area
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Uccidendo sulla mia strada quelli che sembrano...
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Mi esplode il cervello.
Mi esplode il cervello.
Mi esplode il cervello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Apr 2022, 18:48
@teokrazia anche io a +10 e livello personale 152, doppio spadone entrambi maxati, carico medio ma le skill nelle mani quelle sono 😁 però sono di capoccia dura, vedremo.

Quale location è figlia di sultana?
Colpi consecutivi sono intesi come almeno 3 di seguito?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2022, 18:57
però sono di capoccia dura, vedremo.

Daje, che prima o poi è tua. :evil:

Quale location è figlia di sultana?

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2022, 19:03
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Quel posto a me ha spanato la difficoltà di una buona porzione di gioco. Per qualche motivo mi son messo a farlo da super sottolivellato e mi son ritrovato a tornare su con materiali per potenziare un'arma speciale (la mazza floscia) a +9.

Inutile dire che fino poi a Mountaintops of the Giants sono andato via dritto come un treno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 02 Apr 2022, 19:21
No, vabbé, non oso immaginare lo struggle.

A me è andata bene perché ero sovralivellato e i mob li sdrumavo isi.
Ma...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 02 Apr 2022, 22:08
No, vabbé, non oso immaginare lo struggle.

A me è andata bene perché ero sovralivellato e i mob li sdrumavo isi.
Ma...
Spoiler (click to show/hide)

In realtà non era stato nemmeno difficilissimo. Molto lungo però, perchè chiaramente il mio danno era quello che era, ma comuqnue la maggior parte dei nemici erano facili da staggherare a suon di contrattacchi e il talismano che fa recuperare hp ad ogni reposte ha lavorato bene  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Apr 2022, 22:10
Ci sto giocando troppo. Mi sta assorbendo tutto il tempo libero e le energie.
Ora mi metto dei paletti. Obiettivo: non finirlo prima dell'estate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2022, 08:51
Dato un'ulteriore spazzolata, un po' seguendo guide, un po' a random, beccando ancora cosette nuove [ :o].
Spoiler (click to show/hide)

Direi che ho raggiunto la satollazione.

Lo voglio salutare così, con un panorama scelto a random sulla mappa, senza cercare la veduta di spicco, in un giorno di pioggia qualsiasi [e mentre sotto suona la musichina malinconica del mercante là sotto. ROTFL, tutto conduce a Ralph]
(https://i.postimg.cc/Dz9zKs6q/Elden-Ring-Screenshot-2022-04-03-08-38-14-12.jpg) (https://postimg.cc/KK5bP1dz)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Apr 2022, 09:42
Non mi ricordo se l’ho già chiesto.
Ho ancora DS3 da iniziare, fare prima il vecio e poi il nuovo mi sembra cronologicamente più corretto ma rischierei di giocare Elden Ring tra un lustro, perché uno di seguito all’altro manco morto.
D’altra parte non ho granché voglia di giocare un Souls ora come ora, quindi potrei anche evitare di giocare entrambi e buttarmi su qualcosa di più leggero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2022, 10:08
Batsong lyrics


Perché le cose fatte così tanto per fare a noi non piacciono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 10:38
TFP Link :: https://youtu.be/-Gfde7XJ1bA

Mini boss
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1510283553422069772?s=20&t=mEEuAWxl_925SlTtfaK2Sg

Morgott
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 11:25
Batsong lyrics


Perché le cose fatte così tanto per fare a noi non piacciono.



Pelle d’oca la prima che ho sentito, ma non li, era di notte tra gli alberi quindi ancora più suggestivo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 03 Apr 2022, 11:25
Mi sono accorto che, di punto in bianco, non posso più teleportarmi alla tavola rotonda...Sarà perché ho attivato la quest di Tanith?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2022, 11:55
Batsong lyrics


Perché le cose fatte così tanto per fare a noi non piacciono.



Pelle d’oca la prima che ho sentito, ma non li, era di notte tra gli alberi quindi ancora più suggestivo

Si io ne avevo beccato un gruppetto all'aperto (nella zona del video ci sono a dato dopo, ed è stato uno di quei momenti in cui il gioco riesce a passare con disinvoltura da design open ad area più particolareggiata) e mi chiedevo chi fosse, magari qualche Npc nascosto, poi la scoperta  :o

Ennesimo momento magico, chissà quando e se mi sentirò di fare un'altra run, il NG+ invece misa che evito
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 03 Apr 2022, 12:16
Bella e impossibile:
TFP Link :: https://twitter.com/NekroXIII/status/1495837509372231681
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2022, 12:53
Non mi ricordo se l’ho già chiesto.
Ho ancora DS3 da iniziare, fare prima il vecio e poi il nuovo mi sembra cronologicamente più corretto ma rischierei di giocare Elden Ring tra un lustro, perché uno di seguito all’altro manco morto.
D’altra parte non ho granché voglia di giocare un Souls ora come ora, quindi potrei anche evitare di giocare entrambi e buttarmi su qualcosa di più leggero.
Elden Ring
Per me il meglio dei Souls è il senso dell'avventura, qui è al massimo. Semplicemente per quello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 03 Apr 2022, 13:52
Non mi ricordo se l’ho già chiesto.
Ho ancora DS3 da iniziare, fare prima il vecio e poi il nuovo mi sembra cronologicamente più corretto ma rischierei di giocare Elden Ring tra un lustro, perché uno di seguito all’altro manco morto.
D’altra parte non ho granché voglia di giocare un Souls ora come ora, quindi potrei anche evitare di giocare entrambi e buttarmi su qualcosa di più leggero.
Elden Ring
Per me il meglio dei Souls è il senso dell'avventura, qui è al massimo. Semplicemente per quello.
Concordo al cento per cento
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2022, 14:09
Premesso che bisogna rinunciare all'online...

Si può:
- alzare a 120fps come cap (o quel che volete)
- impostare i 120hz sul monitor/tv (o quel che volete)
- disattivare le animazioni scattose alla lunga distanza e/o sui bordi dello schermo
- nascondere il fottutissimo compasso

---

Bisogna smanettare un po', se vi interessa farlo e non ci capite un tubo -> PM (ho messo anche i link diretti dove ho preso le dritte)


https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/148?tab=description&BH=0
- Use UXM to unpack the game's files and patch the game's executable to load the loose files. (This will increase the size of the game by 40-50 GB)
- Download/extract the version of the mod you want and place the "menu" folder in the same location as the game's executable, overwriting the original files.
- You will also need to disable Easy Anti-Cheat to use mods, which will prevent you from using any online features.

sprites -> DefineSprite (458: _01_000_FE_fla.Timeline_39) -> frame 1 -> PlaceObject2 (457) Depth: 37 (PersonalCompass)

• Navigate to that in the left pane then click the edit button at the bottom of the screen.
• Expand the matrix section on the right side.
• Set hasScale to true, and leave scaleX and scaleY set to 0.
• Click on the save button on the bottom of the screen (where the edit button was), then the save button in the top-left corner.

---

https://github.com/gurrgur/er-patcher
- Copy the file er-patcher to the game directory.
- In steam, set the game launch options to python er-patcher ARGS -- %command% See Features for available options.
- Launch the game through steam. er-patcher automatically launches a patched version of eldenring.exe with EAC disabled.

avvio_Steam_er-patcher
python er-patcher -r 120 -a -f  -- %command%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 14:19
Premesso che bisogna rinunciare all'online...

Si può:
- alzare a 120fps come cap (o quel che volete)
- impostare i 120hz sul monitor/tv (o quel che volete)
- disattivare le animazioni scattose alla lunga distanza e/o sui bordi dello schermo
- nascondere il fottutissimo compasso

---

Bisogna smanettare un po', se vi interessa farlo e non ci capite un tubo -> PM (ho messo anche i link diretti dove ho preso le dritte)


https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/148?tab=description&BH=0
- Use UXM to unpack the game's files and patch the game's executable to load the loose files. (This will increase the size of the game by 40-50 GB)
- Download/extract the version of the mod you want and place the "menu" folder in the same location as the game's executable, overwriting the original files.
- You will also need to disable Easy Anti-Cheat to use mods, which will prevent you from using any online features.

sprites -> DefineSprite (458: _01_000_FE_fla.Timeline_39) -> frame 1 -> PlaceObject2 (457) Depth: 37 (PersonalCompass)

• Navigate to that in the left pane then click the edit button at the bottom of the screen.
• Expand the matrix section on the right side.
• Set hasScale to true, and leave scaleX and scaleY set to 0.
• Click on the save button on the bottom of the screen (where the edit button was), then the save button in the top-left corner.

---

https://github.com/gurrgur/er-patcher
- Copy the file er-patcher to the game directory.
- In steam, set the game launch options to python er-patcher ARGS -- %command% See Features for available options.
- Launch the game through steam. er-patcher automatically launches a patched version of eldenring.exe with EAC disabled.

avvio_Steam_er-patcher
python er-patcher -r 120 -a -f  -- %command%

Che brutta vita quella dei pcisti   :D


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 14:25
Appena fattolo scontro con rykard che spettacolo….   


Qualche foto dell’arena notate il mantello in controluce, a me l’illuminazione di sto gioco piace un sacco


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2022, 14:36
La bussola/compasso sopra lo schermo comunque anche io non la sopportavo inizialmente (che poi bastava fare in modo che, se selezionata, apparisse richiamando l'interfaccia col tasto interazione come già accade, mantenendo l'Hud dinamico) ma ha la sua utilità, in particolare aiuta tanto per ritornare al punto di raccolta delle rune, in caso di morte, e soprattutto per i punti di riferimento blu piazzati sulla mappa se si pianifica un percorso o per dirigersi in una direzione cardinale specifica.

Non ne sono fan ma se non altro il suo senso ce l'ha, poi pacifico che avere la scelta è sempre meglio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2022, 14:49
La bussola/compasso sopra lo schermo comunque anche io non la sopportavo inizialmente (che poi bastava fare in modo che, se selezionata, apparisse richiamando l'interfaccia col tasto interazione come già accade, mantenendo l'Hud dinamico) ma ha la sua utilità, in particolare aiuta tanto per ritornare al punto di raccolta delle rune, in caso di morte, e soprattutto per i punti di riferimento blu piazzati sulla mappa se si pianifica un percorso o per dirigersi in una direzione cardinale specifica.

Non ne sono fan ma se non altro il suo senso ce l'ha, poi pacifico che avere la scelta è sempre meglio

Sì diciamo che è ridondante dato che tutti questi elementi sono presenti anche nella mappa. Non ha alcun senso invece che ci sia l'opzione auto che nasconde l'hud temporaneamente, ma lascia esposto proprio il compasso...
Di qui gli smanettamenti.

Sul cap ai frame e peggio ancora al refresh, stendiamo un velo pietoso.
Cosa con cui mi ero già scontrato sul Sekiro e che risolsi in analogo modo. Me l'aspettavo.

Ciò che non avevo calcolato è che Sekiro si giocasse offline di base, per cui non c'era alcun dilemma. Quando ho realizzato che con ER si sarebbe posto un aut aut, sono impietrito : |.
Vediam, magari mettono una pezza più in là...

Nel frattempo, mettiamo che mi accontento di giocare con un framerate degno del 2022 e senza pezzi di hud a casaccio per lo schermo...

Peraltro leggo di Raytracing in canna.
Ormai anche i giappini smollato a rate... bah.

https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-102

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 03 Apr 2022, 15:29
Non mi ricordo se l’ho già chiesto.
Ho ancora DS3 da iniziare, fare prima il vecio e poi il nuovo mi sembra cronologicamente più corretto ma rischierei di giocare Elden Ring tra un lustro, perché uno di seguito all’altro manco morto.
D’altra parte non ho granché voglia di giocare un Souls ora come ora, quindi potrei anche evitare di giocare entrambi e buttarmi su qualcosa di più leggero.
Dal mio pdv puoi tranquillamente saltare DS3, non aggiunge nulla alla saga, ER gli è superiore sotto ogni pdv, ed è molto di più. Cosa non vera per DS1 ma credo tu lo conosca già.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2022, 16:18
Appena fattolo scontro con rykard che spettacolo….   


Qualche foto dell’arena notate il mantello in controluce, a me l’illuminazione di sto gioco piace un sacco


Spoiler (click to show/hide)
Personalmente ho trovato lo scontro di una bruttezza e di un anonimato unici,con tra l altro quella che è una dinamica presente in quasi tutti i souls.
Cmq credo dopo 150 ore e vicino alla fine,posso dire piu o meno la mia.
Premessa,ho fatto moltissimo,ma so anche di averci lasciato sicuramente un po di roba e alcune quest mi sono sicuramente sfuggite, anche se molte altre fatte.
Elden ring credo sia uno dei giochi piu mastodontici mai creati,uno sforzo produttivo immane...eppure,nonostante mi ha e mi sta divertendo(e 150 ore,piu probabilmente minimo altre 50 ore ci starò ,sono li a dimostrarlo) il gioco non mi ha del tutto conquistato. Ho avuto pochi sussulti,pochi wow...anzi,il gioco ha il "difetto" di essere davvero troppo troppo uguale agli altri souls. Come gia scritto è la summa con qualcosina ina ina in più degli altri 3 episodi(4 con demons), hanno completamente o quasi, riciclato e translato tutto di quei giochi.Ogni situazione,tolte forse alcune,ma davvero in superminimissima parte, è stata gia vissuta più volte negli altri loro titoli. Poi ci sono anche qui le classiche genialate alla From,alcune delle quali si scopriranno col tempo,ma il senso di gia visto e gia giocato è davvero abnorme.
Questo non vuol sminuire un level design che è stratosferico come pochi,o l intelligenza enorme nel modificare le regole durante l esplorazione per incentivarti a farlo. Li hanno proprio dimostrato classe,intelligenza e consapevolezza assurde, considerato poi che è il loro primo OW,hanno surclassato il 95 % di quelle SH che di OW ci vivono. I boss invece,almeno quelli visti fin ora(una marea) non se ne salvano molti. Di brutti ce ne sono davvero pochissimi eh sia chiaro. Il problema è che molti si affrontano nello stesso modo in cui si son sempre affrontati in questo gioco,e non basta fare il reskin di un boss di DS1 se ha le stesse mosse,magari mischiate con quelle di un altro per fare un esempio. Poi si,in questa enorme moltitudine,ci sono anche boss usciti benissimo e piu "originali" ma anche qui,per me sono la straminoranza. Molto meglio i mob,molto meglio da questo punto di vista.  Ne avrei moltissime altre di cose da dire,in positivo e meno positivo,ma la sostanza è che è un gioco cmq fatto "divinamente" anche con tutte le sue imperfezioni, ma che nonostante quasi ogni singolo secondo ti tempo libero ci gioco perche mi diverte moltissimo,mi ha cmq lasciato freddo. Per quanto poco sensato possa essere il paragone con DS1, a livello di emozioni e di amore che provavo nel giocarlo,ER ne esce con le ossa abbastanza rotte. Si merita tutti i votoni che ha preso,non ho nulla da recriminare in tutti quelli che ci vedono il gioco di fine mondo,per me invece è troppo derivativo. Se dovessi dare un voto sarebbe 10 (e 10 sarebbe pure poco)per valore produttivo e mastodonticitá del prodotto,ma 8 e non di piu a quello che a me ha e sta dando. 8 non è poco sia chiaro,anzi è un molto signor voto,che esula dall analizzare ogni singolo aspetto dell enorme mole di cose da prendere in esame,è solo quello che mi dà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2022, 16:20
"Ho un testa un ritornello che fa:
Spoiler (click to show/hide)
🤕
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Apr 2022, 17:05
Premesso che bisogna rinunciare all'online...

Si può:
- alzare a 120fps come cap (o quel che volete)
- impostare i 120hz sul monitor/tv (o quel che volete)
- disattivare le animazioni scattose alla lunga distanza e/o sui bordi dello schermo
- nascondere il fottutissimo compasso

Non si rompono cose sopra i 60fps? Ricordo che storicamente gli engine From danno sempre problemi da sto punto di vista.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Apr 2022, 18:35
Più che altro senza parare e senza trucchi auguri con parte Gascoigne lol

Naaa, asciona allungata a 2 mani e via  :D

Sposami!!

Per confondere ulteriormente le idee a Titan.
Gioca assolutamente Elden Ring e Sekiro, skippa tranquillamente il resto.

Tanto, dopo l'amore polacco... Teo scrive questo. Che colpo al cuore

Il resto però è Bloodborne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2022, 18:38
Premesso che bisogna rinunciare all'online...

Si può:
- alzare a 120fps come cap (o quel che volete)
- impostare i 120hz sul monitor/tv (o quel che volete)
- disattivare le animazioni scattose alla lunga distanza e/o sui bordi dello schermo
- nascondere il fottutissimo compasso

Non si rompono cose sopra i 60fps? Ricordo che storicamente gli engine From danno sempre problemi da sto punto di vista.
Per il momento no. Ho cercato poco, ma non ho nemmeno trovato testimonianze in tal senso.

PS. considera che ho giocato così anche Sekiro. Tutto ok.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 03 Apr 2022, 18:49
Più che altro senza parare e senza trucchi auguri con parte Gascoigne lol

Naaa, asciona allungata a 2 mani e via  :D

Sposami!!

Per confondere ulteriormente le idee a Titan.
Gioca assolutamente Elden Ring e Sekiro, skippa tranquillamente il resto.

Tanto, dopo l'amore polacco... Teo scrive questo. Che colpo al cuore

Il resto però è Bloodborne.
Sì boh. Inaccettabile :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 18:54
Appena fattolo scontro con rykard che spettacolo….   


Qualche foto dell’arena notate il mantello in controluce, a me l’illuminazione di sto gioco piace un sacco


Spoiler (click to show/hide)
Personalmente ho trovato lo scontro di una bruttezza e di un anonimato unici,con tra l altro quella che è una dinamica presente in quasi tutti i souls.

Quello scontro per come è costruita la quest, per quello che rappresenta e per la messa in scena è una mezza opera d’arte, definirlo anonimo è criminale. Ma hai visto l’arena? Poveri sviluppatori   :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 18:55
Pe chi si ostina a giocarlo offline

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1510605086656974855?s=20&t=B-aZN1W3u7DlT496qZLGcQ

Siamo la comunità più bella del mondo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2022, 19:01
Appena fattolo scontro con rykard che spettacolo….   


Qualche foto dell’arena notate il mantello in controluce, a me l’illuminazione di sto gioco piace un sacco


Spoiler (click to show/hide)
Personalmente ho trovato lo scontro di una bruttezza e di un anonimato unici,con tra l altro quella che è una dinamica presente in quasi tutti i souls.

Quello scontro per come è costruita la quest, per quello che rappresenta e per la messa in scena è una mezza opera d’arte, definirlo anonimo è criminale. Ma hai visto l’arena? Poveri sviluppatori   :D

Spoiler (click to show/hide)
Ralph io parlo solo ed esclusivamente dello scontro e parte giocata. La quest è bella,molto, soprattutto la quest "dentro la quest", l ambientazione dello scontro è divina (piccolo consiglio in spoiler)
Spoiler (click to show/hide)
Ma lo scontro in se per se è penoso a dir poco. È un Lord cavolo,io non voglio solo scenografia,voglio gameplay da uno scontro,e in questo boss non è pervenuto. Tutto qui e tutto imho. Ps: certo poi regala una delle 2 armi piu sgrave di tutto il gioco,quella di cui parlavamo qualche pagina addietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 19:01
Sono arrivato ad aria del ma mi sa che sono sottolivellato mi shotta la qualsiasi, poi sono tutti mezzi immuni al sanguinamento quindi faccio pure “poco” danno.vi ricordate a che livello ci siete arrivati più o meno?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Apr 2022, 19:52
Incuriosito dai vostri racconti sulla Blasfema, ho approfondito e concluso la quest della Villa di Scambisti, ho sconfitto:

Spoiler (click to show/hide)

Ora, chi ha dimestichezza con la spadella in questione (mi pare che ne avessero parlato @Valas73 e @teokrazia ), mi consiglia su come pomparla o accoppiarla al meglio?

Mi serve roba sgrava, sto sconfiggendo chiunque ormai con scioltezza, tranne il Merda

Spoiler (click to show/hide)

Che niente, non va giù!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 20:00
Incuriosito dai vostri racconti sulla Blasfema, ho approfondito e concluso la quest della Villa di Scambisti, ho sconfitto:

Spoiler (click to show/hide)





Mio stesso identico pensiero  :D



Ad ogni modo

TFP Link :: https://youtu.be/40AyJXHmGRc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Apr 2022, 20:01
Quello scontro per come è costruita la quest, per quello che rappresenta e per la messa in scena è una mezza opera d’arte, definirlo anonimo è criminale. Ma hai visto l’arena? Poveri sviluppatori   :D

Spoiler (click to show/hide)

Onestamente pure a me non è piaciuta, come purtroppo la maggior parte delle bossfight principali. E' tutto troppo a mio avviso. E i teschi, e la lava, le esplosioni ovunque, i tromboni e il coro che ti urla nelle orecchie, e altre esplosioni più grandi.

L'unica cosa che mi ha perlomeno strappato un sorriso è stato il voice over del boss  :D.

Tra l'altro m'è piaciuta talmente poco come bossifght che l'ho fatta senza usare l'arma gimmick.

Sono arrivato ad aria del ma mi sa che sono sottolivellato mi shotta la qualsiasi, poi sono tutti mezzi immuni al sanguinamento quindi faccio pure “poco” danno.vi ricordate a che livello ci siete arrivati più o meno?

Non credo di aver capito di che area stai parlando, ma in linea di massima il grosso gap in termini di difficoltò arriva a Mountaintops of the Giants, dove pure se sei sovralivellato, i nemici ti schiantano con due/tre colpi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 20:05
Si sono sono li elma, volevo scrivere ariandel 2.0 ci si è messo il correttore

Riguardo alle critiche ai boss onestamente non mi ci rivedo, è normale ci siano alti e bassi, e ricicli, io ne avrò fatti una trentina minimo. Poi scusate, giusto per capirci, fatemi esempio di un gioco con dei bei boss.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 03 Apr 2022, 20:06

Mi serve roba sgrava, sto sconfiggendo chiunque ormai con scioltezza, tranne il Merda

Spoiler (click to show/hide)

Che niente, non va giù!

Mia arma main per tutto il gioco
80 di fede e 40 mente (o 60-30,  dipende dal tuo livello)
Forza e destrezza al minimo necessario per lo spadone

Sigillo a forma di conchiglia a + 10 in una mano e spada nell’altra (+10 ovvio)
Incantesimo sgravo che buffa (scusa ma il nome non lo ricordo)
Soffio del drago che infligge marcescenza, quello base non quello che vuole anche Arcano (da lanciare tenendo premuto e facendo animazione lunga).
Mimic come evocazione (non imparare altri incantesimi che il tuo mimic deve spammare sol soffio e quindi deve conoscere solo quello… l’ignoranza è potere)


Sei inarrestabile.
Il gigante?
Infetti con masecescenza e aspetti… o meglio ti siedi sul bordo del fiume, accendi una pipa e lo guardi crepare male!! (Tradotto scappi a cavallo come un codardo… un astuto codardo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Apr 2022, 20:15
Si sono sono li elma, volevo scrivere ariandel 2.0 ci si è messo il correttore

Io credo di essere arrivato li intorno a livello 140/150 mi sa, ma lo stacco con tutto il resto si sentiva comunque-

Riguardo alle critiche ai boss onestamente non mi ci rivedo, è normale ci siano alti e bassi, e ricicli, io ne avrò fatti una trentina minimo. Poi scusate, giusto per capirci, fatemi esempio di un gioco con dei bei boss.

Paradossalmente i boss reciclati non mi hanno dato fastidio. Forse ecco, come custodi degli alberi o boss che droppano i semi, avrei scelto qualcosa di un pò meno fastidioso, dal momento che devi riproporlo tot volte.

A me proprio non son piaciuti i boss principali, quelli che droppano le rimembranze per dire. Non so, probabile che un pò il burnout naturale a cui porta un gioco così lungo, un pò che comunque a me i souls avevano già saturato un pochino con dark souls 3, non ne ricordo uno di davvero divertente da combattere. Son tutti molto spettacolari, alcuni sono anche mediamente difficili, ma nessuno che avrei voglia di riaffrontare.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Apr 2022, 20:27
Secondo me ci sono un sacco di boss belli da giocare il problema è che devi combatterci ad armi pari, se sei sovralivvellato, usi ceneri o invochi altri giocatori il boss vero neanche lo vedi. Che ci sta eh, vale tutto contro un gioco del genere, però pensate ai boss di sekiro fatti con gli spiritelli o la barra della vita lunga il triplo, vi avrebbero appassionato e divertito allo stesso modo? qui c’è la parte ruolistica che in un certo modo te li rompe, per quello rinnego la magia

Io molti boss fatti fino ad ora me li riaffronterei volentieri, da margit a morgott, godrick, radhan, i sacriderma ecc pure quellla bestia appestata da marcescenza nella stanza stanza 4x4, proverei a farli diversamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2022, 20:35
@RALPH MALPH con tutto il bene che posso volere a ER, in Sekiro ad esempio le parry funzionano come dio comanda, e ci sta dato che la meccanica di gioco è sviluppata su quella, aggiungiamoci pure dei movimenti e input più reattivi e la mancanza della stamina, in ER no...e ci può anche stare dato che ti danno come strumenti di gioco le ceneri e per chi vuole pure le evocazioni online, è proprio un altro concetto di gioco. Poi se uno è un fenomeno è sgravo lo puoi finire pure nudo senza levellare eh.

Per dire, in Sekiro non mi sono mai sentito preso in giro a livello di scorrettezza, nei Souls a volte sì, chi più, chi meno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Apr 2022, 20:38
@moscamax il soffio di Marcescenza lo uso spesso, io problema è che con quel gigante non funziona! :(

Per questo volevo tentare della blasfemia! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 03 Apr 2022, 20:48
Il soffio di Marcescenza lo uso spesso, io problema è che con quel gigante non funziona! :(
Io l’ho ucciso con quello….
Poi magari lo hanno patchato ma controlla bene

Gli andavo sotto le gambe e un paio di soffi e via.
Mi raccomando usa sempre r2 caricato. Tieni premuto e vai di soffio lungo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 03 Apr 2022, 21:41
Niente, capitolo pure io, è tanto bello. :yes:
Arrivato a Margit con quella location e quello scontro alzo le mani.
L'avevo pure quasi fatto alla prima ma poi niente, quindi ho cambiato aria e mi sono imbarcato, rollando verso sud, in un viaggio della speranza fantastico che mi ha portato a Morne e quindi oggi mi sono fatto un mangiata di location ed incontri suggestivi.
Il momento più alto è stato l'incontro con un
Spoiler (click to show/hide)
Eppoi c'ho l'astrologo base che mi dà troppo feels dal primo Diablo che non riesco a toccare l'equipaggiamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2022, 21:48
Incuriosito dai vostri racconti sulla Blasfema, ho approfondito e concluso la quest della Villa di Scambisti, ho sconfitto:

Spoiler (click to show/hide)

Ora, chi ha dimestichezza con la spadella in questione (mi pare che ne avessero parlato @Valas73 e @teokrazia ), mi consiglia su come pomparla o accoppiarla al meglio?

Mi serve roba sgrava, sto sconfiggendo chiunque ormai con scioltezza, tranne il Merda

Spoiler (click to show/hide)

Che niente, non va giù!
L arma ha di spettacolare e molto potente, soprattutto l abilità,che a quasi tutti i nemici fa un male cane. Solo a pochi fa poco effetto. Tieni conto poi che oltre ridarti punti ferita come qualcuno muore (nemici ,alleati e anche se ti muore torrente) indipendentemente che sia tu o no ad ucciderlo,riprendi pure molti punti vita se l abilità va a segno,questo anche se il nemico non viene ucciso. Se non hai fede molto alta,non fa tutto sto grande danno,e lo scaling buono in federe mi sembra arrivi a +9 o + 10 dell arma,che diventa B. Altra cosa, scala in fede ma non fa danni sacri, bensì di fuoco. Ad esempio un non morto dovrai sempre ucciderlo 2 volte,al contrario delle arme sacre. I danni da colpi normali o potenti son cmq molto buoni,ma come molti spadoni. Unica cosa,usala dove proprio non riesci poi toglila,perche altrimenti ti rovina il gioco che spammi solo l abilità fin quando hai PA,tanto che quasi non usavo nemmeno piu le magie di fede,visto che arrivano meno lontano e fanno meno danno. Diventa quasi tutto inutile... quasi eh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Apr 2022, 23:10
@moscamax no, lascia stare, son stordito io!

Lo ho confuso con la boss fight dei

Spoiler (click to show/hide)

Immuni alla Marcescenza e non la stavo usando!

Usata stasera, boss battuto, finalmente avanzo nel delirio!

Ma si può essere tanto scemi? :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 03 Apr 2022, 23:15
TFP Link :: https://youtu.be/40AyJXHmGRc
Reazioni sacrosante (tranne un paio di errori da scemo).

Vedendo questi video non posso fare a meno di pensare che non c’era un singolo boss, in Demon’s Souls nel 2009, che facesse presagire l’escalation di cheappate spudorate che si vedono in una compilation come questa e che sono diventate la norma per Souls. Appena appena il Flamelurker nella sua fase finale, forse (forse).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 03 Apr 2022, 23:49
Chi ha sbloccato gli incantesimi dei draghi preferisce quello in volo che costa due cuori o quello diretto?  Io ho quello diretto della magia e quello dall'alto della marcescaenza, preferisco il primo anche perché ha un'esecuzione più veloce. Chi di voi ha preso il colpo d'artigli o il morso ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 03 Apr 2022, 23:57
Chi ha sbloccato gli incantesimi dei draghi preferisce quello in volo che costa due cuori o quello diretto?  Io ho quello diretto della magia e quello dall'alto della marcescaenza, preferisco il primo anche perché ha un'esecuzione più veloce. Chi di voi ha preso il colpo d'artigli o il morso ?
Io ne ho presi un bel po,compresi gli artigli, ma tendo a non usare quasi mai gli incantesimi dei draghi perche troppo lenti. Sicuramente ho sbagliato io le tempistiche,ma ogni volta che li ho usati ho sempre ricevuto mazzate su mazzate.
Cmq l ultima volta che ho usato gli artigli,mi facevano all incirca sugli 800/850 hp di danno,ma considera che sarà stato quando avevo fede sui 40 e il talismano(non quello draconico) a potenza incantesimo sui 160,mentre ora sto a fede 70 e se non vado errato ho il talismano che sta sui 320/330,quindi sicuramente farà moltoa molto piu danno. Se si usa il talismano apposito che li potenzia non so quanto faccia di piu a parità
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2022, 02:11
TFP Link :: https://youtu.be/40AyJXHmGRc
Reazioni sacrosante (tranne un paio di errori da scemo).

Vedendo questi video non posso fare a meno di pensare che non c’era un singolo boss, in Demon’s Souls nel 2009, che facesse presagire l’escalation di cheappate spudorate che si vedono in una compilation come questa e che sono diventate la norma per Souls. Appena appena il Flamelurker nella sua fase finale, forse (forse).

Infatti la difficoltà di Elden Ring è totalmente artificiale, creata in laboratorio PROPRIO appositamente per far sclerare. È la fiera del cheap. Sekiro era un dojo, questo è un raduno di Bondage & Furry. Fa paura pensare cosa faranno nel prossimo :canadian:   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Apr 2022, 05:24
Sembre carini i video di rage, anche se tutto a un tratto mi sembrano quasi una cosa anacronistica o preparata :D
Anche perché quelli di questo video mi sembrano quasi sempre dovuti o a tempismi palesemente azzeccati, hitbox non calcolate o al buttarsi di sotto senza realizzare come sia fatta l'arena
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2022, 07:23
(https://pbs.twimg.com/media/FPcgew2XMAo2kWq?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 07:49
Sembre carini i video di rage, anche se tutto a un tratto mi sembrano quasi una cosa anacronistica o preparata :D
Anche perché quelli di questo video mi sembrano quasi sempre dovuti o a tempismi palesemente azzeccati, hitbox non calcolate o al buttarsi di sotto senza realizzare come sia fatta l'arena

Non dare per scontato che ogni giocatore che vuole approcciarsi a ER sappia cosa sia una hitbox 😉

Meanwhile:

(https://i.postimg.cc/mZvdYddG/Screenshot-20220404-074328968-1.jpg) (https://postimages.org/)

Spoiler (click to show/hide)
andata! Il passo del limiere mi è stato di enoooorme aiuto.

Volevo recuperare
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per sbloccare
Spoiler (click to show/hide)
🤦🏻‍♂️

Vabbè, facciamo che stasera faccio l'end game e saluto ER 😭
O sarà un arrivederci?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Apr 2022, 09:01
Sembre carini i video di rage, anche se tutto a un tratto mi sembrano quasi una cosa anacronistica o preparata :D
Anche perché quelli di questo video mi sembrano quasi sempre dovuti o a tempismi palesemente azzeccati, hitbox non calcolate o al buttarsi di sotto senza realizzare come sia fatta l'arena

Non dare per scontato che ogni giocatore che vuole approcciarsi a ER sappia cosa sia una hitbox 😉

C'è sempre una prima volta anche per loro  8)
Grande Jamp per aver perseverato comunque, per me è stata un bel muro e ho usato Mister M. pure io  :yes:
Mentre come arma sono andato con la iconica
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(https://pbs.twimg.com/media/FPcgew2XMAo2kWq?format=jpg&name=large)

Rilevata la vera identità del pg di Ralph, direttamente da Sekiro:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Apr 2022, 09:09
Ok ieri ho tirato giù
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In compenso nella capitale che sto spulciando ora si raccattano tante di quelle mazzate che mezze bastano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 09:16
Ok ieri ho tirato giù
Spoiler (click to show/hide)
In compenso nella capitale che sto spulciando ora si raccattano tante di quelle mazzate che mezze bastano.

Build fede/sangue, con quale arma?

@Laxus91 ma tu non puoi immaginare quanto il passo del limiere mi abbia salvato il culo contro la sua combo svolazzante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Apr 2022, 09:18
Avrei voluto scoprire giocando l'esistenza di una zona
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.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Apr 2022, 09:26
Ok ieri ho tirato giù
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In compenso nella capitale che sto spulciando ora si raccattano tante di quelle mazzate che mezze bastano.

Build fede/sangue, con quale arma?


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 09:31
Ok ieri ho tirato giù
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In compenso nella capitale che sto spulciando ora si raccattano tante di quelle mazzate che mezze bastano.

Build fede/sangue, con quale arma?


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Ma non provoca di base sanguinamento, giusto? Le hai associato una cenere?
No perchè da quello che ho capito in ER gli attacchi che provocano sanguinamento sono molto sgravi e in ottica di NG+ (quando, non si sa) vorrei sperimentare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Apr 2022, 09:32
Ok ieri ho tirato giù
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In compenso nella capitale che sto spulciando ora si raccattano tante di quelle mazzate che mezze bastano.

Build fede/sangue, con quale arma?

@Laxus91 ma tu non puoi immaginare quanto il passo del limiere mi abbia salvato il culo contro la sua combo svolazzante.

Conosco conosco, benedetta quella cenere di guerra e relativo
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.
Poi si, particolarmente vantaggiosa ma il difetto se vogliamo è il non avere al suo posto un'abilità più 'offensiva' diciamo, però poi sta tutto alla build e allo stile di gioco.

Io per esempio l'ho impiegata molto contro i Boss della Capitale ma poi ho puntato su altro, è anche per questo che sarebbe bello riaffrontare certi Boss con strategie diverse da quella usata la prima volta (in teoria fattibile in NG+ ma io non ci vado pazzo perchè il NG+ altera troppo le stats nemiche e soprattutto il senso di esplorazione e le opzioni/equipaggiamento disponibili momento per momento rispetto ad una run secca)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 09:42
Io l'ho scoperta solo ora, alla fine, a sole 150 e passa ore 🤕
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Apr 2022, 09:53
Ok ieri ho tirato giù
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In compenso nella capitale che sto spulciando ora si raccattano tante di quelle mazzate che mezze bastano.

Build fede/sangue, con quale arma?


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Ma non provoca di base sanguinamento, giusto? Le hai associato una cenere?
No perchè da quello che ho capito in ER gli attacchi che provocano sanguinamento sono molto sgravi e in ottica di NG+ (quando, non si sa) vorrei sperimentare.

No no provoca sanguinamento come lama, è proprio il suo bello.
Cenere non ne puoi associare e neanche buff, è un'arma speciale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 10:10
@ederdast grazie, mui bien, terrò presente 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 04 Apr 2022, 10:28
Vedendo questi video non posso fare a meno di pensare che non c’era un singolo boss, in Demon’s Souls nel 2009, che facesse presagire l’escalation di cheappate spudorate che si vedono in una compilation come questa e che sono diventate la norma per Souls. Appena appena il Flamelurker nella sua fase finale, forse (forse).

In sti giorni ho riscoperto ENB, che all'epoca era stato il primo a fare video dedicati a Dark Souls, sia alla lore del gioco che delle sorte di guide.

Lui è forse anche troppo critico nei confronti di Elden Ring, anche perchè in linea di massima ogni volta che streamma viene martellato continuamente con la stessa domanda "cosa ne pensi di ER?" e il fan medio From sembra non capire che si può criticare qualcosa che si apprezza comunque.

Sta clip però mi ha fatto molto ridere. Metto sotto spoiler che è un boss opzione teoricamente da mid/late game

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Apr 2022, 10:57
Alla fine mi chiedo quali siano i motivi di questa deriva, è vero che alla fine ci passi sopra, però devo ammettere che i top 5 boss
Spoiler (click to show/hide)
più complessi (cioè moveset random) mi sembra di averli uccisi a caso (dopo l'ennesimo tentativo fortunato).
Non ho mai avuto realmente la sensazione di padroneggiare e poter padroneggiare la boss fight, ed è un peccato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2022, 12:27
Alla fine mi chiedo quali siano i motivi di questa deriva, è vero che alla fine ci passi sopra, però devo ammettere che i top 5 boss
Spoiler (click to show/hide)
più complessi (cioè moveset random) mi sembra di averli uccisi a caso (dopo l'ennesimo tentativo fortunato).
Non ho mai avuto realmente la sensazione di padroneggiare e poter padroneggiare la boss fight, ed è un peccato.
Anche se alcuni di quelli che hai detto devo ancora farli,ti do completamente ragione nell ultima parte del post. Capisco benissimo che in giochi come ER conta molto la bulid e quindi a che modo ti porti giocare,ed è difficile poter far dei boss che riescano ad essere belli e sfidanti per tutte le classi,anche perche il rischio di rompere il gioco da parte del giocatore è molto elevato. In sto gioco poi si hanno talmente tanti incastri di roba,che credo sia umanamente impossibile in fase di test, riuscire a prendere in considerazione tutto. Per questo credo anche,che alcuni boss siano stati fatti cosi,sono l unico modo per mettere in crisi un giocatore,danno immenso,pattern a random,stamina infinita etc etc.
Per quanto i Boss di Sekiro sono completamente spanne e spanne sopra, soprattutto a divertimento, c'è da dire che in fase di progettazione dev essere stato enormemente piu "semplice" in quanto li,prospettici a parte(e qualche abilità da tenere conto se il giocatore l avesse o no) la bulid una è,per tutti uguale e quindi,puoi concentrarti molto di piu a far boss belli,con pattern precisi come un orologio svizzero. Certo anche li a volte c era qualche problema o cmq Boss meno belli,ma davvero minuzie. Sta di fatto che l unico boss "brutto" e dito nel sedere,è quello di filosofia Dark soul che stona come non mai in quel tipo di gioco e ti fa rendere conto che abisso ci sia tra i 2 mondi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2022, 14:17
Sembre carini i video di rage, anche se tutto a un tratto mi sembrano quasi una cosa anacronistica o preparata :D
Anche perché quelli di questo video mi sembrano quasi sempre dovuti o a tempismi palesemente azzeccati, hitbox non calcolate o al buttarsi di sotto senza realizzare come sia fatta l'arena

Non dare per scontato che ogni giocatore che vuole approcciarsi a ER sappia cosa sia una hitbox 😉

Meanwhile:

(https://i.postimg.cc/mZvdYddG/Screenshot-20220404-074328968-1.jpg) (https://postimages.org/)

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andata! Il passo del limiere mi è stato di enoooorme aiuto.

Volevo recuperare
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per sbloccare
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🤦🏻‍♂️

Vabbè, facciamo che stasera faccio l'end game e saluto ER 😭
O sarà un arrivederci?

Doveva essere un arrivederci ma sono alla terza run.
Certo è un po' atipica questa terza corsa...siccome la OST è parecchio pedante, ascolto vecchie puntate di Piazza Pulita mentre faccio Piazza Pulita. Ho ucciso Agheel mentre ascoltavo Prodi sull'Euro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 14:20
@Mr.Pickman tu non stai facendo NG+, corretto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2022, 14:40
@Mr.Pickman tu non stai facendo NG+, corretto?

No, assolutamente, avevo voglia di provare di default altre classi iniziali, per vedere come me la cavo e cosa ci posso tirare fuori. Inoltre, quante cose nuove si scoprono, porca miseria. Zone dimenticate, zone non pettinate a dovere, missioni lasciate in sospeso perché dimenticate o fallite...Per ora posso stabilire che con l'ignoranza pura dell'eroe e la primissima cenere che trovi, vai avanti che è un piacere. Sto avendo molte meno difficoltà rispetto a prima, ma va detto che sono run imparagonabili: sai cosa ti attende alla fin fine.

Con la classe mago-guerriero [Confessore] però feci molta più fatica. Iniziai ad ingranare con un buon mix: ceneri del lupo potenziate + staffa magica potenziata ad hoc e una buon assetto di difesa da bianca. Secondo me se meni in Elden Ring sei più "tranquillo" che fare frou-frou col bastoncino.

Il Ng+ mi dicono sia sbilanciato ammerda verso il +4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2022, 14:53
Secondo me ci sono un sacco di boss belli da giocare il problema è che devi combatterci ad armi pari, se sei sovralivvellato, usi ceneri o invochi altri giocatori il boss vero neanche lo vedi. Che ci sta eh, vale tutto contro un gioco del genere, però pensate ai boss di sekiro fatti con gli spiritelli o la barra della vita lunga il triplo, vi avrebbero appassionato e divertito allo stesso modo? qui c’è la parte ruolistica che in un certo modo te li rompe, per quello rinnego la magia

Io molti boss fatti fino ad ora me li riaffronterei volentieri, da margit a morgott, godrick, radhan, i sacriderma ecc pure quellla bestia appestata da marcescenza nella stanza stanza 4x4, proverei a farli diversamente

Infatti per me Sekiro è ll Kami superno di From.
Prima di tutto, sembra di giocare ad un anime di Yoshiaki Kawajiri. Già questo lo fa volare.
Giappone marcio + ninja/samurai/kami/leggende/shinto + combat system pulitissimo e minimale è tipo la mia idea perfetta di gioco. Nioh e Nioh 2, sono molto fighi, ma Sekiro ha quell'idea di sporca e nefanda terra ermetica, dove passi dieci minuti a chiederti il significato di una statua buddista che catturi nell'inquadratura. Quando duelli, scopi con il Boss, come qualcuno disse, credo Gladia. Ed è vero.

In Sekiro scopavi, con passione, abilità e tecnica e non ne uscivi.

Qua ti fai una sveltina. Due botte e via. Se non ci riesci, un po' di viagra e via.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 04 Apr 2022, 15:23
GRANDE.

Grazie del test, molto interessante. Nel senso che non è interessante per nulla, avevano parlato di un ritorno pesante del lato ruolistico, ma questo test evidenzia che è così solo parzialmente.

Comunque c'è da dire che, e te ne starai accorgendo pure che che ci stai giocando, che comunque la combinazione di armi, talismani, incantesimi, stregonerie, poteri draconici, ceneri di guerra, evocazioni, ecc è enorme. Senza contare poi tutto il crafting di consumabili. Lato rpg c'è tanta roba, come non si vedeva da dark souls 2.

Però ammetto che fa sempre un pò ridere che uno si barda con sti scafandri di armatura da 200 chili, poi va dal primo nemico comune in endgame e con una combo viene ucciso  :-[

 :D :D

Altro che nemico di endgame, io ogni tanto mi avventuro fuori dal sentiero previsto e prendo certe randellate che mi tolgono d'insieme!
Caelid per esempio è violenta in modo assurdo:
Spoiler (click to show/hide)

Però per il resto si, c'è una enorme quantità di variabili gdr, bisogna vedere come impattano nel concreto. E soprattutto come funziona la stabiltà e l'eventuale hyper-armor!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2022, 15:33
GRANDE.

Grazie del test, molto interessante. Nel senso che non è interessante per nulla, avevano parlato di un ritorno pesante del lato ruolistico, ma questo test evidenzia che è così solo parzialmente.

Comunque c'è da dire che, e te ne starai accorgendo pure che che ci stai giocando, che comunque la combinazione di armi, talismani, incantesimi, stregonerie, poteri draconici, ceneri di guerra, evocazioni, ecc è enorme. Senza contare poi tutto il crafting di consumabili. Lato rpg c'è tanta roba, come non si vedeva da dark souls 2.

Però ammetto che fa sempre un pò ridere che uno si barda con sti scafandri di armatura da 200 chili, poi va dal primo nemico comune in endgame e con una combo viene ucciso  :-[

 :D :D

Altro che nemico di endgame, io ogni tanto mi avventuro fuori dal sentiero previsto e prendo certe randellate che mi tolgono d'insieme!
Caelid per esempio è violenta in modo assurdo:
Spoiler (click to show/hide)

Però per il resto si, c'è una enorme quantità di variabili gdr, bisogna vedere come impattano nel concreto. E soprattutto come funziona la stabiltà e l'eventuale hyper-armor!

Il Miya deve avere avuto seriamente traumi da corvi e cani quando era piccolo, Caelid testimonia questa cosa in maniera evidente. Probabilmente era un bambino giapponese ciccione e di buona famiglia che allo zoo veniva preso di mira dalle gallinelle, le papere, le oche, i corvi. Poi comprava un gelato ad una bambina che le piaceva ma un cane lo inseguiva, facendolo cadere a terra. Prima di andare a scuola un merlo gli beccava la testa e un barboncino lo inseguiva quando passava davanti al suo negozio preferito di dolciumi. Autenticamente tormentato dal mondo animale, la furia del maestro si scatenò quando ebbe la possibilità di mettere gli odiati animali nei suoi giochi e poterli far massacrare da milioni di giocatori.

Progressivamente si può distinguere chiaramente la curva discendente della sua ossessione.

(https://i.postimg.cc/rshznmfn/275668382-10227137236687592-569880002614209293-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Apr 2022, 16:05
@Mr.Pickman eppure leggendo qua e là nell'internet avevo inteso che una build magica è più avvantaggiata in ER. Io di magia nei souls sono un verginello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 04 Apr 2022, 17:46
Ora, chi ha dimestichezza con la spadella in questione (mi pare che ne avessero parlato @Valas73 e @teokrazia ), mi consiglia su come pomparla o accoppiarla al meglio?

Non ho niente da aggiungere a quanto detto dall'ottimo Valas.
Buona fortuna con lo stronzone. ^^



Meanwhile:


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andata! Il passo del limiere mi è stato di enoooorme aiuto.

\m/

Comunque di boss che mi sono piaciuti ce ne sono un bel po'.
Assieme a molta roba mediocre o terribile, per un motivo o per un altro.

Considerate le dimensioni del gioco non mi sento di biasimarli troppo, nemmeno per i ricicli, che trovo assolutamente naturali in un titolo impostato così, a parte per quei casi in cui vengono fuori tutti i limiti del combat/telecamera/lock-on e magari From dà l'impressione di stare marciandoci troppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 04 Apr 2022, 17:52

Il Miya deve avere avuto seriamente traumi da corvi e cani quando era piccolo, Caelid testimonia questa cosa in maniera evidente. Probabilmente era un bambino giapponese ciccione e di buona famiglia che allo zoo veniva preso di mira dalle gallinelle, le papere, le oche, i corvi. Poi comprava un gelato ad una bambina che le piaceva ma un cane lo inseguiva, facendolo cadere a terra. Prima di andare a scuola un merlo gli beccava la testa e un barboncino lo inseguiva quando passava davanti al suo negozio preferito di dolciumi. Autenticamente tormentato dal mondo animale, la furia del maestro si scatenò quando ebbe la possibilità di mettere gli odiati animali nei suoi giochi e poterli far massacrare da milioni di giocatori.

Progressivamente si può distinguere chiaramente la curva discendente della sua ossessione.

(https://i.postimg.cc/rshznmfn/275668382-10227137236687592-569880002614209293-n.jpg) (https://postimages.org/)


 :D :D

Ma chiaramente si!

Già in BB c'erano certe creature deviate nell'incubo, tipo cani con testa di corvo e viceversa, qui siamo alla follia. Caelid è una terra maledetta!! Maledetta vi dico!

Ed io non ci voglio tornare, mai più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2022, 18:53
@Mr.Pickman eppure leggendo qua e là nell'internet avevo inteso che una build magica è più avvantaggiata in ER. Io di magia nei souls sono un verginello.

Anche io da quello che ho letto e visto con la magia diventa una passeggiata di salute. Ma cose del tipo che da lontano con amuleti e armi potenziate i nemici manco riescono a dare una spadata.
In alternativa con le armi che fanno sanguinamento tipo sta famosa katana che pare super op.
Io proseguirò con la mia Claymore perché così deve essere e butterò il sangue fino alla fine. La tengo a livello 11 mi pare, fino a che livello arrivano?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 04 Apr 2022, 19:06
+25, mi pare.
Le arcane, diaboliche, oscure, insomma le più fighe, fino +10.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2022, 20:09
Questa notte non ci ho dormito allora stamattina appena sveglio sono andato a cercare e tagliare il filmato dello scontro con rykard, definito da alcuni “banale” o  “anonimo”,avrò visto male io mi sono detto fatemi rivedere



Per criticare una roba del genere bisogna avere il cuore di pietra come i gargoyle delle catacombe

Non ce lo meritiamo un gioco del genere  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2022, 20:35
Questa notte non ci ho dormito allora stamattina appena sveglio sono andato a cercare e tagliare il filmato dello scontro con rykard, definito da alcuni “banale” o  “anonimo”,avrò visto male io mi sono detto fatemi rivedere



Per criticare una roba del genere bisogna avere il cuore di pietra come i gargoyle delle catacombe

Non ce lo meritiamo un gioco del genere  :no:
Ralph,sai cosa mi stupisce? Senza voler passare da lecchino,ma mi fa strano che un ottimo giocare di action come te,bravo competente e abituato a ben altri tipi di combattimenti e di gameplay,possa soltanto pensare di difendere o trovarci del bello(esclusa ovviamente la messa in scena che è quella si è bellissima) in uno scontro che ha 2 pattern in croce e si risolve spammando uno o al massimo 2 pulsanti. Ci vuole zero abilita,zero tattica ,zero di zero di tutto. Questo scontro è quasi negazione di gameplay stesso.
Poi figurati,non devo convincerti di nulla sia chiaro e se a te è piaciuto sono ben contento che hai goduto di una cosa in piu rispetto a me. Il falso Re e il Flammaker(o come cribbio si chiama) restando in tema Souls ,quelle si che sono bossfigth, non sta cosa con un nemico che occupa mezzo schermo,fa 2 attacchi telefonati e non è richiesta nessuna abilita del giocatore... è solo ed esclusivamente scenografico.
Ecco a me questo non basta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2022, 20:38
Secondo me ci sono un sacco di boss belli da giocare il problema è che devi combatterci ad armi pari, se sei sovralivvellato, usi ceneri o invochi altri giocatori il boss vero neanche lo vedi. Che ci sta eh, vale tutto contro un gioco del genere, però pensate ai boss di sekiro fatti con gli spiritelli o la barra della vita lunga il triplo, vi avrebbero appassionato e divertito allo stesso modo? qui c’è la parte ruolistica che in un certo modo te li rompe, per quello rinnego la magia

Io molti boss fatti fino ad ora me li riaffronterei volentieri, da margit a morgott, godrick, radhan, i sacriderma ecc pure quellla bestia appestata da marcescenza nella stanza stanza 4x4, proverei a farli diversamente

No va beh con me sfondi una porta aperta, sekiro è un gioco fenomenale , che si possa preferire ad elden ring ci sta benissimo, io personalmente preferisco l’esperienza più avventurosa, malleabile e soprattutto rigiocabile di dark souls bloodborne ecc

Infatti per me Sekiro è ll Kami superno di From.
Prima di tutto, sembra di giocare ad un anime di Yoshiaki Kawajiri. Già questo lo fa volare.
Giappone marcio + ninja/samurai/kami/leggende/shinto + combat system pulitissimo e minimale è tipo la mia idea perfetta di gioco. Nioh e Nioh 2, sono molto fighi, ma Sekiro ha quell'idea di sporca e nefanda terra ermetica, dove passi dieci minuti a chiederti il significato di una statua buddista che catturi nell'inquadratura. Quando duelli, scopi con il Boss, come qualcuno disse, credo Gladia. Ed è vero.

In Sekiro scopavi, con passione, abilità e tecnica e non ne uscivi.

Qua ti fai una sveltina. Due botte e via. Se non ci riesci, un po' di viagra e via.

No va beh con me sfondi una porta aperta, sekiro è un gioco fenomenale , che si possa preferire ad elden ring ci sta benissimo, io personalmente preferisco l’esperienza più avventurosa, malleabile e soprattutto rigiocabile di dark souls bloodborne ecc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Apr 2022, 20:41
Questa notte non ci ho dormito allora stamattina appena sveglio sono andato a cercare e tagliare il filmato dello scontro con rykard, definito da alcuni “banale” o  “anonimo”,avrò visto male io mi sono detto fatemi rivedere



Per criticare una roba del genere bisogna avere il cuore di pietra come i gargoyle delle catacombe

Non ce lo meritiamo un gioco del genere  :no:
Ralph,sai cosa mi stupisce? Senza voler passare da lecchino,ma mi fa strano che un ottimo giocare di action come te,bravo competente e abituato a ben altri tipi di combattimenti e di gameplay,possa soltanto pensare di difendere o trovarci del bello(esclusa ovviamente la messa in scena che è quella si è bellissima) in uno scontro che ha 2 pattern in croce e si risolve spammando uno o al massimo 2 pulsanti. Ci vuole zero abilita,zero tattica ,zero di zero di tutto. Questo scontro è quasi negazione di gameplay stesso.
Poi figurati,non devo convincerti di nulla sia chiaro e se a te è piaciuto sono ben contento che hai goduto di una cosa in piu rispetto a me. Il falso Re e il Flammaker(o come cribbio si chiama) restando in tema Souls ,quelle si che sono bossfigth, non sta cosa con un nemico che occupa mezzo schermo,fa 2 attacchi telefonati e non è richiesta nessuna abilita del giocatore... è solo ed esclusivamente scenografico.
Ecco a me questo non basta.

Vabbè, scontro insulso ovviamente, io l'ho presa semplicemente come:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Apr 2022, 20:45
E visto che siamo in tema, si è ot ma la butto li: per me Old Hero di Demons Souls è tutt'ora best boss che io ricordi ever.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2022, 20:50
Questa notte non ci ho dormito allora stamattina appena sveglio sono andato a cercare e tagliare il filmato dello scontro con rykard, definito da alcuni “banale” o  “anonimo”,avrò visto male io mi sono detto fatemi rivedere



Per criticare una roba del genere bisogna avere il cuore di pietra come i gargoyle delle catacombe

Non ce lo meritiamo un gioco del genere  :no:
Ralph,sai cosa mi stupisce? Senza voler passare da lecchino,ma mi fa strano che un ottimo giocare di action come te,bravo competente e abituato a ben altri tipi di combattimenti e di gameplay,possa soltanto pensare di difendere o trovarci del bello(esclusa ovviamente la messa in scena che è quella si è bellissima) in uno scontro che ha 2 pattern in croce e si risolve spammando uno o al massimo 2 pulsanti. Ci vuole zero abilita,zero tattica ,zero di zero di tutto. Questo scontro è quasi negazione di gameplay stesso.
Poi figurati,non devo convincerti di nulla sia chiaro e se a te è piaciuto sono ben contento che hai goduto di una cosa in piu rispetto a me. RE Allant e il Flammaker(o come cribbio si chiama) restando in tema Souls ,quelle si che sono bossfigth, non sta cosa con un nemico che occupa mezzo schermo,fa 2 attacchi telefonati e non è richiesta nessuna abilita del giocatore... è solo ed esclusivamente scenografico.
Ecco a me questo non basta.

Ma quello con rykard non vuole essere uno scontro impegnativo, perderebbe significato.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2022, 20:51
@Vegita.ssj  sisi,infatti l avevo scritto post addietro che lo scontro si rifà ad una meccanica gia presente in altri solus,anche se li, soprattutto il secondo dello spoiler,almeno che schivata dovevi farla.
Poi un "problema" dei VG è spesso l ideosincrasia di alcune cose,tipo...un semplice nano di pietra delle catacombe è decine di volte piu mortale di un Lord... :D ma se dovessimo guardare ste cose,si dovrebbe smettere di giocare,perche niente avrebbe piu senso se si analizza sta cosa nei videogiochi tutti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Apr 2022, 20:54
Questa notte non ci ho dormito allora stamattina appena sveglio sono andato a cercare e tagliare il filmato dello scontro con rykard, definito da alcuni “banale” o  “anonimo”,avrò visto male io mi sono detto fatemi rivedere



Per criticare una roba del genere bisogna avere il cuore di pietra come i gargoyle delle catacombe

Non ce lo meritiamo un gioco del genere  :no:
Ralph,sai cosa mi stupisce? Senza voler passare da lecchino,ma mi fa strano che un ottimo giocare di action come te,bravo competente e abituato a ben altri tipi di combattimenti e di gameplay,possa soltanto pensare di difendere o trovarci del bello(esclusa ovviamente la messa in scena che è quella si è bellissima) in uno scontro che ha 2 pattern in croce e si risolve spammando uno o al massimo 2 pulsanti. Ci vuole zero abilita,zero tattica ,zero di zero di tutto. Questo scontro è quasi negazione di gameplay stesso.
Poi figurati,non devo convincerti di nulla sia chiaro e se a te è piaciuto sono ben contento che hai goduto di una cosa in piu rispetto a me. RE Allant e il Flammaker(o come cribbio si chiama) restando in tema Souls ,quelle si che sono bossfigth, non sta cosa con un nemico che occupa mezzo schermo,fa 2 attacchi telefonati e non è richiesta nessuna abilita del giocatore... è solo ed esclusivamente scenografico.
Ecco a me questo non basta.

Ma quello con rykard non vuole essere uno scontro impegnativo, perderebbe significato.

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Guarda se è per la Lore e per il significato,io sono con te e te l ho pure detto post addietro. Io non mi lamento di quello,mi lamento per uno scontro che non ha gameplay,solo esclusivamente di quello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Apr 2022, 21:10
Diciamo che per com'è sgravo il boss va ucciso solo così altrimenti buonanotte  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2022, 21:16
Valas carissimo in un’opera del genere ( come in tutti i souls) non possiamo e non dobbiamo scindere il significato dal giocato, è un tutt’uno. La boss fight va valutata nel suo insieme, non a compartimenti stagni, sarebbe ingeneroso visto tutto il lavoro che hanno fatto.

Citando il maestro

Per gli appassionati
Per chi conosce la lore
Per chi la sta scoprendo
Per chi la scoprirà

TFP Link :: https://youtu.be/e6voHtolJ8c
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Apr 2022, 21:53
Valas carissimo in un’opera del genere ( come in tutti i souls) non possiamo e non dobbiamo scindere il significato dal giocato, è un tutt’uno. La boss fight va valutata nel suo insieme, non a compartimenti stagni, sarebbe ingeneroso visto tutto il lavoro che hanno fatto.

Citando il maestro

Per gli appassionati
Per chi conosce la lore
Per chi la sta scoprendo
Per chi la scoprirà

TFP Link :: https://youtu.be/e6voHtolJ8c

Non sono d'accordo, tant'è  che il gioco è godibilissimo (così come tutti i souls) senza capirci una mazza della lore, a parti invertite se avesse un gameplay vergognoso anche se ci capiresti tutto sarebbe comunque un gioco del piffero.
Con questo, ben venga chi riesce a prendere sia quello che quello, ma l'estrema cripticità è un'arma a doppio taglio, per questo rischi che la gran parte dei giocatori non capisca molto della lore del gioco se non gliela racconti un pó più apertamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Apr 2022, 00:17
Grazie dei consigli. Appena mi viene lo schiribizzo* lo prendo.

* Potrebbe anche voler dire tra un anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2022, 10:33
(https://pbs.twimg.com/media/FPhmqdMXEAkujxe?format=jpg&name=4096x4096)

ieri gironzolando ho scoperto la zona dei 4 campanili, dopo più di 100 ore di gioco, come me l'ero persa non lo so...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2022, 10:48
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Uno vuole farsi spoilerare tutto e niente, non c'è verso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 11:01
@RALPH MALPH qual è che non me la ricordo? Sotto spoiler 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 05 Apr 2022, 11:02
(https://pbs.twimg.com/media/FPhmqdMXEAkujxe?format=jpg&name=4096x4096)

ieri gironzolando ho scoperto la zona dei 4 campanili, dopo più di 100 ore di gioco, come me l'ero persa non lo so...

Spoiler (click to show/hide)

C'ero ieri sera, io invece sto cercando di capire come arrivare
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La zona di Ralph l'ho solo vista da lontano e ho spento che avevo appena iniziato la salita!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Apr 2022, 11:18
@Azrael in quella zona ci si arriva solo (non è un vero e proprio spoiler ma per sicurezza copro comunque)
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 05 Apr 2022, 11:28
@Azrael in quella zona ci si arriva solo (non è un vero e proprio spoiler ma per sicurezza copro comunque)
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 >:( >:( >:( >:( >:(

Porca di quella Eva!

Avrei passato la serata cercando di salirci! Grazie del suggerimento!

Ora spero tanto di non perdermi la quest  :death:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2022, 12:04
@RALPH MALPH qual è che non me la ricordo? Sotto spoiler 😅

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 14:08
@RALPH MALPH qual è che non me la ricordo? Sotto spoiler 😅

Spoiler (click to show/hide)

In quale regione ci sono i campanili?
Spoiler (click to show/hide)
dalla foto che vedo?

@Azrael @Andrea Rivuz ecco, ho girato anche io in lungo e in largo per quella zona ma nada, se è collegata ad una quest ciao proprio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 05 Apr 2022, 14:57
Son quelle cose incredibili: se le scopri da solo ti fanno esplodere il cervello, se invece per qualche combinazione non le trovi e lo vieni a sapere così, spingono ad un sentito "mavvanculomyiazà!".

Oltretutto li la mappa non aiuta perchè si vede solo il "sopra", maledetti loro!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 15:06
Son quelle cose incredibili: se le scopri da solo ti fanno esplodere il cervello, se invece per qualche combinazione non le trovi e lo vieni a sapere così, spingono ad un sentito "mavvanculomyiazà!".

Oltretutto li la mappa non aiuta perchè si vede solo il "sopra", maledetti loro!

APPUNTO.

Vabbè ma le quest incomprensibili ormai ci siamo fatti il callo, Miya da per scontato che c'è Google.

"Andrò un pò in giro, ci rincontreremo"
...
....
.....
......
DOVE CAZZO?!?

Miya: "Beh? Ma sei stupido? Semplice, leggi tra le righe della lore di Andrò un pò in giro, ci rincontreremo, ha praticamente detto quella grazia in quella regione specifica! Stolti, non siete degni."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Apr 2022, 15:08
Son quelle cose incredibili: se le scopri da solo ti fanno esplodere il cervello, se invece per qualche combinazione non le trovi e lo vieni a sapere così, spingono ad un sentito "mavvanculomyiazà!".

Oltretutto li la mappa non aiuta perchè si vede solo il "sopra", maledetti loro!
Non so se hai trovato la quest,io in spoiler te la scrivo poi decidi te nel caso
Spoiler (click to show/hide)
A tuo rischio e pericolo leggere lo spoiler che contiene mini spoiler senza spoilerare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 05 Apr 2022, 15:41
In quale regione ci sono i campanili?
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dalla foto che vedo?

No i 4 campanili stanno a
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Io ho fatto il primo che ha
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 15:54
In quale regione ci sono i campanili?
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dalla foto che vedo?

No i 4 campanili stanno a
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Io ho fatto il primo che ha
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Ma sono in campanili che fuoriescono dall'acqua, giusto? Se sì, credo di averne trovato solo uno con il portale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 16:23
Elden Ring - Official Live Action Trailer (ft. Ming-Na Wen)

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XeGXbVJk3E0

Daje Ming-Na Wen, evocami e io ti aiuterò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 05 Apr 2022, 16:31
In quale regione ci sono i campanili?
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dalla foto che vedo?

No i 4 campanili stanno a
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Io ho fatto il primo che ha
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Ma sono in campanili che fuoriescono dall'acqua, giusto? Se sì, credo di averne trovato solo uno con il portale.

Mmmmhh no
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 17:25
In quale regione ci sono i campanili?
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dalla foto che vedo?

No i 4 campanili stanno a
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Io ho fatto il primo che ha
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Ma sono in campanili che fuoriescono dall'acqua, giusto? Se sì, credo di averne trovato solo uno con il portale.

Mmmmhh no
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Ok, ovviamente un altro posto che mi sono perso. Strano, è così piccola e magra di cose da fare la mappa.

Ah, già che c'ero mi sono fatto
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. MAI avrei beccato da solo come raggiungerlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 05 Apr 2022, 19:09
Quella location ha anche il rendering diddio...
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 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Apr 2022, 19:16
Sisì, ma tutta quell'area li ha un design e un idea dietro spettacolare, poche volte nei vg si vedono location così ispirate. In casa From pare sia l'ordine del giorno.

Comunque ho scoperto che della quest di
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mi mancava un solo passaggio, benebene.

Ho già detto che voglio subito l'artwork book e la guida ufficiale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 05 Apr 2022, 20:10
APPUNTO.

Vabbè ma le quest incomprensibili ormai ci siamo fatti il callo, Miya da per scontato che c'è Google.

"Andrò un pò in giro, ci rincontreremo"
...
....
.....
......
DOVE CAZZO?!?

Miya: "Beh? Ma sei stupido? Semplice, leggi tra le righe della lore di Andrò un pò in giro, ci rincontreremo, ha praticamente detto quella grazia in quella regione specifica! Stolti, non siete degni."
Effettivamente alcuni personaggi li ho ribeccati per puro culo e sono andato avanti nelle loro quest, come ad esempio Millicent.

Per i quattro campanili, non ho capito l'utilità del teletrasporto anche se attraverso uno di questi ho trovato
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.

Ho poi una domanda sulla quest di Varré (ne avete parlato nelle pagine precedenti), ma
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. Vale la pena farla questa quest?

Nei vostri post leggevo di quelli a cui era "esploso il cervello"... Beh credo di essere arrivato in quelle zone, ovvero
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.

138 ore e non ho ancora visto la capitale! Mai un momento di stanca, dungeon bellissimi, scenari sempre interessanti, veramente un'opera incredibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 05 Apr 2022, 21:38
Ho fatto tutta Morne* e mi sento pronto per Margit*.
Ho visto che alla fine è fattibile pure senza aiutini, faccia a faccia.
Alla fine ho fatto Midir* da solo che mi fa questo?
Lo sfondo! 8)

*Cominciano a stancarmi questi nomi. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Apr 2022, 23:03
Son quelle cose incredibili: se le scopri da solo ti fanno esplodere il cervello, se invece per qualche combinazione non le trovi e lo vieni a sapere così, spingono ad un sentito "mavvanculomyiazà!".

Oltretutto li la mappa non aiuta perchè si vede solo il "sopra", maledetti loro!

APPUNTO.

Vabbè ma le quest incomprensibili ormai ci siamo fatti il callo, Miya da per scontato che c'è Google.

"Andrò un pò in giro, ci rincontreremo"
...
....
.....
......
DOVE CAZZO?!?

Miya: "Beh? Ma sei stupido? Semplice, leggi tra le righe della lore di Andrò un pò in giro, ci rincontreremo, ha praticamente detto quella grazia in quella regione specifica! Stolti, non siete degni."
Verissimo, poi tanti li incroci in giro per il mondo per puro caso dopo 50 ore che ti parlano dando per scontato che tu ricordi perfettamente gli eventi della loro quest, ma tu in testa hai stampato solo un enorme "e mo questo chi cazzo è?"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2022, 07:19
TFP Link :: https://youtu.be/mxoTKhom2C0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 06 Apr 2022, 10:39
Son quelle cose incredibili: se le scopri da solo ti fanno esplodere il cervello, se invece per qualche combinazione non le trovi e lo vieni a sapere così, spingono ad un sentito "mavvanculomyiazà!".

Oltretutto li la mappa non aiuta perchè si vede solo il "sopra", maledetti loro!
Non so se hai trovato la quest,io in spoiler te la scrivo poi decidi te nel caso
Spoiler (click to show/hide)
A tuo rischio e pericolo leggere lo spoiler che contiene mini spoiler senza spoilerare.

Grazie di nuovo!
Ho letto, avevo assai paura di perdere una cosa simile, e ti ringrazio anche perchè sei stato molto gentile nella scelta delle cose da esporre!

Proprio ieri sera ho ritrovato il png
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Apr 2022, 11:40


Ho già detto che voglio subito l'artwork book e la guida ufficiale?

Ma magari, cosa aspettano? :(

E' il gioco perfetto per una guida, anzi, è quasi obligatoria per approfondire tutti i dettagli resi volutamente criptici!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2022, 11:47


Ho già detto che voglio subito l'artwork book e la guida ufficiale?

Ma magari, cosa aspettano? :(

E' il gioco perfetto per una guida, anzi, è quasi obligatoria per approfondire tutti i dettagli resi volutamente criptici!

Solitamente esce prima la guida dell'artbook per i From, io spero vivamente che Future Press ci stia lavorando ma data la mole e l'ultima patch magari ci stanno ancora lavorando anche se di rumors ancora nada.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2022, 12:31
la guida non la fanno più sicuro, o le fanno uscire subito o nisba c'è troppo lavoro dietro e i giochi passato il day one vengono dimenticati
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2022, 12:44
TFP Link :: https://youtu.be/mxoTKhom2C0
Con Titan Souls ce lo scordiamo subito Elden Ring :yes:
:D

130 ore, già da un pezzo credo di aver raggiunto un punto di non ritorno per il finale, ma prima di superarlo mi son messo a esplorare e cercare di fare più roba possibile e più quest possibile...
Unico grande rammarico, io Blaidd a parte con quel boss non l'ho visto MAI...  :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Apr 2022, 13:42
la guida non la fanno più sicuro, o le fanno uscire subito o nisba c'è troppo lavoro dietro e i giochi passato il day one vengono dimenticati

Dici?

Secondo me se fanno una guida a tiratura limitata fanno sold out al volo!

Non è un gioco che si dimentica o che finisci e puf, passi ad altro!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 06 Apr 2022, 14:11
Son quelle cose incredibili: se le scopri da solo ti fanno esplodere il cervello, se invece per qualche combinazione non le trovi e lo vieni a sapere così, spingono ad un sentito "mavvanculomyiazà!".

Oltretutto li la mappa non aiuta perchè si vede solo il "sopra", maledetti loro!
Non so se hai trovato la quest,io in spoiler te la scrivo poi decidi te nel caso
Spoiler (click to show/hide)
A tuo rischio e pericolo leggere lo spoiler che contiene mini spoiler senza spoilerare.

Grazie di nuovo!
Ho letto, avevo assai paura di perdere una cosa simile, e ti ringrazio anche perchè sei stato molto gentile nella scelta delle cose da esporre!

Proprio ieri sera ho ritrovato il png
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Figurati ci mancherebbe! Piccola precisazione sempre sotto spoiler che non spoilera
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 06 Apr 2022, 14:47
Ok, non so di cosa tu stia parlando, quindi avendo letto penso di essere ancora in tempo per fare tutto a modo!  :yes:

Ma essendo From...  :no: riuscirò a fare casino, me lo sento  :baby:

Grazie mille  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2022, 15:15


Ma essendo From...  :no: riuscirò a fare casino, me lo sento  :baby:


Io ci sono riuscito per una quest con davanti una guida, fai te.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2022, 16:08
TFP Link :: https://youtu.be/yethbNL5e6E

Per il mio fratello @jamp82
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2022, 16:26
TFP Link :: https://youtu.be/yethbNL5e6E

Per il mio fratello @jamp82

Come dire, l'impatto che sta avendo ER è giusto un attimino "discreto". Tutto meritato, pochi cazzi.

Ah, così senza impegno ho iniziato una nuova run da zero, poche menate visto che l'ho già finito, samurai, vediamo com'è l'approcio full action facendo zac zac a destra e a sinistra con armi veloci o quasi, tipo le katane. Che diamine, l'abilità della Uchigatana fa un danno mica da ridere!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Apr 2022, 17:08
la guida non la fanno più sicuro, o le fanno uscire subito o nisba c'è troppo lavoro dietro e i giochi passato il day one vengono dimenticati

Dici?

Secondo me se fanno una guida a tiratura limitata fanno sold out al volo!

Non è un gioco che si dimentica o che finisci e puf, passi ad altro!

Forse non la faranno uscire per circa un annetto, dopotutto è un titolo da giocare e rigiocare per scoprire cose da soli, non per leggere dove sono. Il semplice ritrovamento di un NPC in una zona battuta e magari ribattuta risuona come l'eco di una campana

"ah ma allora questa quest va avanti? e adesso?"

Questa sensazione di fallirle ad ogni passo l'avevo dimenticata. 

A parte le missioni tipo A

- parli con NPC che ti dice salva/dai oggetto/incontra questo altro NPC
- parli con il secondo NPC a cui dai l'oggetto
- Torni dal primo NPC a confermare l'avvenuto incontro/scambio

A meno che tu non abbia una memoria da girino anche la mappa ti dice dove sono gli NPC, ma questo avviene finché tu non vai in quel luogo. Cioè la mappa mente. Arrivi nel luogo e non c'è più l'NPC. Rimetti la mappa e non c'è più la sua indicazione proprio dove prima l'avevi vista.

Poi ci sono le missioni di tipo "B"

- NPC nascosti, trasformati in oggetti (...) nascosti dietro pareti illusorie.
- Importantissimi. Di cui il gioco non ti dice nemmeno l'esistenza.
- Arrivare a vederne uno, accettare i loro doni, o rispondere alle loro domande sibilline fanno sempre rabbrividire, perché la sensazione di aver toppato qualcosa è enorme.

Ci sono anche le missioni di tipo "C"
- Dove NPC ti sbloccano zone segrete e non accessibili normalmente, solo se si verificano determinate condizioni.
- Inutile specificare quanto siano importanti, perché ti danno più zone di gioco.

Infine, LOL, ci sono le missioni di tipo "D"
- Ovvero NPC con cui fin da subito è possibile parlare e con cui è possibile mercanteggiare, ma solo ad una certa [quando si verificano le condizioni adatte] si apre una missione specifica con enormi ricompense.

Buona parte di questi aspetti erano presenti nel SoulsBorne, ma niente di così articolato ed intricato, considerando anche l'estensione assurda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 06 Apr 2022, 17:37

(https://i.postimg.cc/rshznmfn/275668382-10227137236687592-569880002614209293-n.jpg) (https://postimages.org/)
ECCO.
QUESTO AL 2002020%


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 06 Apr 2022, 17:43
Vabbè, scontro insulso ovviamente, io l'ho presa semplicemente come:

Spoiler (click to show/hide)


E visto che siamo in tema, si è ot ma la butto li: per me Old Hero di Demons Souls è tutt'ora best boss che io ricordi ever.
Eh ma lì giocavamo proprio in un'altra categoria.
Spoiler (click to show/hide)
è letteralmente IL momento in cui per me Demons's Souls fece click e fui dannato a perseguire questa serie per la vita. Uno dei pomeriggi più belli della mia vita di videogiocatore, in assoluto. Un boss decisamente anomalo ma che affrontai al fondo di un'area infernale con le risorse agli sgoccioli, e LA gimmick fight più bella di tutto Souls, tamarra, ma piuttosto semplice se facevi attenzione, non spammosa, ripetitiva e brutale come sono diventate in seguito. Finire la Shrine of Storms fu un momento di vera esaltazione, proprio che ero euforico e avrei potuto abbracciare qualcuno e saltare assieme urlando "Banzai! Banzai!" tipo scolaretta dei manga.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2022, 17:50
@Mr.Pickman seppur di mole più contenuta ma pregni comunque di cose opzionali, i precedenti FM hanno avuto le guide ufficiali a circa 1 mese, massimo 2 dal lancio se non sbaglio, imho se quella di ER non esce tra massimo 2 mesi circa data la grandezza del titolo, imho non la fanno più uscire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2022, 18:31
Nei souls le guide cartacee servono a poco, ci sono tutte le wiki su internet che hanno più statistiche, info e sono sempre più aggiornate, certo sono bei oggetti da collezione io ho quella di bloodborne con copertina rigida è la guida più bella che io avvbia mai visto e fino a qualche anno fa ne compravo molte

Questa

https://www.amazon.it/Bloodborne-Strategy-Guide-Future-Press/dp/3869930691

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2022, 19:06
Only for collezione naturalmente ma sono talmente belle ed esaustive che ogni tanto le sfoglio. Ho anche io quella di BB più quella a parte di The Old Hunters, spettacolari.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Apr 2022, 19:14
Only for collezione naturalmente ma sono talmente belle ed esaustive che ogni tanto le sfoglio. Ho anche io quella di BB più quella a parte di The Old Hunters, spettacolari.

ah non sapevo della cosa del tempo intercorso tra uscita gioco e pubblicazione, io ho quella di DS3, Bloodborne, DS2. Forse quella di Elden Ring sarebbe troppo grossa?
Cmq ragazzi, esplorate MOLTO bene ogni zona, col rischio di morire come stronzi perché pensate che sia impossibile arrivare in una zona "ma figurati"

È inumano il game design. Inumano. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 06 Apr 2022, 20:25
Cmq ragazzi, esplorate MOLTO bene ogni zona, col rischio di morire come stronzi perché pensate che sia impossibile arrivare in una zona "ma figurati"

È inumano il game design. Inumano.
D’altra parte, non c’è nulla di più antitetico al buon game design di quando From Software pensa di saper fare delle fasi platform. Quell’unica stanza ha fatto più morti della merdescenza scarlatta tutta. “Ma figurati”, indeed.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2022, 20:25
, samurai,
vediamo com'è le katane.
Che diamine,
 l'abilità della Uchigatana



TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1511770976547135490?s=20&t=Ka0kanVo8-y2O_AzJ6JpIA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2022, 20:34
Non esiste altra classe al di fuori del samurai
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1511773966083534852?s=20&t=Tl5K_dsQgBWzLtOaX7lXag
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2022, 20:35
, samurai,
vediamo com'è le katane.
Che diamine,
 l'abilità della Uchigatana



TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1511770976547135490?s=20&t=Ka0kanVo8-y2O_AzJ6JpIA

Che katana è quella? La blood river o come cacchio si chiama?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Apr 2022, 23:40
Raggiunta
Spoiler (click to show/hide)
Entro, guardo la cutscene tamburellando quadrato per chiamare uno spirito appena finirà... Il mio personaggio alza la manina, non fa in tempo a sentirsi il primo tintinnio e ZAK ZAK ZAK, il boss mi ha ucciso :D
Prevedo una lunga nottata :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 07 Apr 2022, 00:16
Fin dal principio l'ho bramata, l'ho aspettata, e ora finalmente è nelle mie mani...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2022, 07:11

Che katana è quella? La blood river o come cacchio si chiama?

Si 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 07 Apr 2022, 09:31
Vabbè, scontro insulso ovviamente, io l'ho presa semplicemente come:

Spoiler (click to show/hide)


E visto che siamo in tema, si è ot ma la butto li: per me Old Hero di Demons Souls è tutt'ora best boss che io ricordi ever.
Eh ma lì giocavamo proprio in un'altra categoria.
Spoiler (click to show/hide)
è letteralmente IL momento in cui per me Demons's Souls fece click e fui dannato a perseguire questa serie per la vita. Uno dei pomeriggi più belli della mia vita di videogiocatore, in assoluto. Un boss decisamente anomalo ma che affrontai al fondo di un'area infernale con le risorse agli sgoccioli, e LA gimmick fight più bella di tutto Souls, tamarra, ma piuttosto semplice se facevi attenzione, non spammosa, ripetitiva e brutale come sono diventate in seguito. Finire la Shrine of Storms fu un momento di vera esaltazione, proprio che ero euforico e avrei potuto abbracciare qualcuno e saltare assieme urlando "Banzai! Banzai!" tipo scolaretta dei manga.


Vabbè ma citi una delle aree più iconiche degli ultimi 15 anni, secondo me.
Primo livello di assaggio, lungo ed intricato, oppure breve e immediato, dopo aver scoperto la shortcut. Atmosfera come raramente si era visto, e si sarebbe visto in futuro, e quelle bestie a tuonare.
Il secondo livello era dannatamente ostico, zeppo di segreti già all'epoca e con un boss stra evocativo (che mi uccise almeno un paio di volte, rammento, prima di capire che il fatto che fosse ipovedente aveva reali riscontri nel gameplay.)
Terzo livello nell'olimpo dei vg, la musica, l'arrivo dal cielo dello Storm King, quell'arena desolata... e poi finalmente il fottuto ritrovamento.

Che roba meravigliosa!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 07 Apr 2022, 09:32
Fin dal principio l'ho bramata, l'ho aspettata, e ora finalmente è nelle mie mani...
Spoiler (click to show/hide)
Non è uno spoiler perchè era ovvio ci sarebbe stata, c'è in ogni titolo, sempre e comunque. <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2022, 10:22
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1511944718699089920?s=20&t=B4AhMkXg9ypiac9j5QHyVw
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2022, 10:52
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1511944718699089920?s=20&t=B4AhMkXg9ypiac9j5QHyVw

"Eh? che è successo?"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 07 Apr 2022, 11:16
Ragazzi, due cose:
- se respecco posso assegnare tutti i livelli o non posso scendere sotto il base della mia classe?
- mi ricordate come si confrontano le stat di armi/armature dai mercanti rispetto alle proprie? (c'era un modo mi sembrava, che non fosse fargli una foto e confrontarle a mano)
grazie
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 07 Apr 2022, 11:36
pfffffffffff che fastidio...
"Sotto" per ora credo di aver fatto tutto, fin dove posso andare... Mi son buttato a Chalead ma madonna che schiaffi.Sono al suo castello in basso a sud est ed il boss (i) mi segano senza appello. Ma con le solo doppie katane mi segano pure i cavalieri in giro per il castello. Non riesco davvero a far fronte ai tizi in armatura con la lancia fiammeggiante, ma nemmeno ai cani leone sticazzi , ma nemmeno a tutto quello che richiede uno scudo. Io NON voglio usare lo scudo. Ma mi sento quasi obbligato, non riesco a far fronte a certe cose con le sole spade. A volte c'è un tracking davvero fastidioso nei colpi dei nemici. Questo NON è giusto, vanifica il modo in cui voglio giocare di ruolo... Mi rompe un po' il cazz
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2022, 11:44
Stavo pensando che se me lo tengo per l'estate e poi davvero abbiamo la corrente razionata, morire con 40 gradi potrebbe essere più punitivo del necessario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2022, 11:46
Ragazzi, due cose:
- se respecco posso assegnare tutti i livelli o non posso scendere sotto il base della mia classe?
- mi ricordate come si confrontano le stat di armi/armature dai mercanti rispetto alle proprie? (c'era un modo mi sembrava, che non fosse fargli una foto e confrontarle a mano)
grazie

- respecchi nelle stats dove hai levellato, li puoi togliere solo da lì i punti in più ma non puoi scendere oltre la base se non sbaglio, comunque per sicurezza ti chiede di confermare prima di proseguire con le modifiche
- sarò scemo ma non ho mai capito come visualizzare le comparison come tutti giochi usciti fin'ora, ci ho rinunciato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2022, 11:51
Stavo pensando che se me lo tengo per l'estate e poi davvero abbiamo la corrente razionata, morire con 40 gradi potrebbe essere più punitivo del necessario.

Però un boss nel mentre l'hanno nerfato, è tutta una questione di equilibri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 07 Apr 2022, 11:59
pfffffffffff che fastidio...
Io NON voglio usare lo scudo.

Unisciti anche tu al club del portone del garage


Spoiler (click to show/hide)

Scherzi a parte, con l'aggiunta di contrattacchi, colpi caricati e attacchi in salto, giocare con lo scudo è molto divertente, perchè permette davvero di correre in faccia ai nemici e rispondere colpo su colpo.

Onestamente, per come hanno impostato il gioco, probabile che mi romperei il cazzo di dover fare quindici rotolate per trovare il varco in cui attaccare.

Lunga vita al basculante del garage  :yes:

Tra l'altro, quello scudo in particolare, mi viene il dubbio sia pure buggato. Potenziato al massimo e con il talismano che aumenta la stabilità dello scudo, non si perde più stamina quando si para, nemmeno contro i boss  :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2022, 12:26
pfffffffffff che fastidio...
"Sotto" per ora credo di aver fatto tutto, fin dove posso andare... Mi son buttato a Chalead ma madonna che schiaffi.Sono al suo castello in basso a sud est ed il boss (i) mi segano senza appello. Ma con le solo doppie katane mi segano pure i cavalieri in giro per il castello. Non riesco davvero a far fronte ai tizi in armatura con la lancia fiammeggiante, ma nemmeno ai cani leone sticazzi , ma nemmeno a tutto quello che richiede uno scudo. Io NON voglio usare lo scudo. Ma mi sento quasi obbligato, non riesco a far fronte a certe cose con le sole spade. A volte c'è un tracking davvero fastidioso nei colpi dei nemici. Questo NON è giusto, vanifica il modo in cui voglio giocare di ruolo... Mi rompe un po' il cazz

la doppia katana fa un danno esagerato ma giocare senza scudo non è facile come sembra, i boss ti shottano quasi tutti, quindi devi capirne i pattern,  però è divertentissimo, quindi se vuoi un consiglio persevera e cerca di procurarti il prima possibile una cenere di guerra che ti da' una schivata con telestrasporto, ti cambia la vita

comunque nel tuo caso specifico cambia strada, se fai fatica a buttarli giù sei debole fatti un'altra zona
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Apr 2022, 12:49
Quella è una zona piuttosto difficile: si può al limite usare per livellare, ma è dura andare avanti. Io l'ho finita solo di recente ben sopra il livello 100.
Io avendo personaggio ibrido con peso medio, non uso lo scudo, tranne quelle situazioni in cui ci sono i marchi che lanciano magie: ho fatto tutto con la zanna del Limiere a due mani o con un martello colossale ogni tanto.

Mi sapete dire se vale la pena fare la quest di Varré,  switchando a online per invadere? Grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Apr 2022, 14:23
pfffffffffff che fastidio...
"Sotto" per ora credo di aver fatto tutto, fin dove posso andare... Mi son buttato a Chalead ma madonna che schiaffi.Sono al suo castello in basso a sud est ed il boss (i) mi segano senza appello. Ma con le solo doppie katane mi segano pure i cavalieri in giro per il castello. Non riesco davvero a far fronte ai tizi in armatura con la lancia fiammeggiante, ma nemmeno ai cani leone sticazzi , ma nemmeno a tutto quello che richiede uno scudo. Io NON voglio usare lo scudo. Ma mi sento quasi obbligato, non riesco a far fronte a certe cose con le sole spade. A volte c'è un tracking davvero fastidioso nei colpi dei nemici. Questo NON è giusto, vanifica il modo in cui voglio giocare di ruolo... Mi rompe un po' il cazz

la doppia katana fa un danno esagerato ma giocare senza scudo non è facile come sembra, i boss ti shottano quasi tutti, quindi devi capirne i pattern,  però è divertentissimo, quindi se vuoi un consiglio persevera e cerca di procurarti il prima possibile una cenere di guerra che ti da' una schivata con telestrasporto, ti cambia la vita

comunque nel tuo caso specifico cambia strada, se fai fatica a buttarli giù sei debole fatti un'altra zona

Quando ha scritto "Chalead" ho pensato ad un terra piena di chad elderiani ;D
(https://i.postimg.cc/pTF7NqyF/chadsoulz.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 07 Apr 2022, 16:33
Ma gli scudi non giganti fanno qualcosa?
Come ho già detto, a me sembra che tra telecamera impazzita e hitbox sballate e/o ridottissime, qualsiasi colpo che non arrivi esattamente al centro dello scudo ti colpisca comunque. Cfr i Dark Souls, dove anche il bordo dello scudo parava i colpi. Infatti l'ho abbandonato da tempo, meglio avere un'arma secondaria che uno scudo d'aria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2022, 16:48
I colpi dall'alto se si equipaggia uno scudo tipo quello d'ottone che si droppa dai soldati, sicuro te li becchi in pieno. O meglio, io li ho beccati in pieno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 07 Apr 2022, 18:12
Ci sono due dettagli, che spero siano voluti e consapevoli, che mi fanno impazzire dei giochi From e che ritrovo anche in questo Elden Ring.

1)il loro essere quintessenzialmente videogiochi, cioè il dare una visione moderna di stilemi ed archetipi che sono videogioco che più videogioco non si può. L'esempio che mi viene in mente sono certi tipi di nemici (che c'erano anche nei Souls ma qui la cosa è ulteriormente approfondita) assurdamente assurdi tipo i ratti o le formiche giganti. Sono nemici da videogioco anni '80\'90 non credibili e non realistici calati in un contesto "realistico" e proprio per questo incredibilmente efficaci. Affrontandoli ti senti proprio come se stessi giocando oggi versioni odierne di Rastan o Cadash, con quell'incredibilità derivante dal simbolismo quasi ancestrale che evocano. Ed evoco @Il Gladiatore e @Mr.Pickman per sapere se anche loro hanno avuto la stessa sensazione.

2)le citazioni dai classici: quando l'altro giorno ho affrontato i due boss cavalieri ed uno di essi ha iniziato a fare un attacco IDENTICO a quello del protagonista di Actraiser 2 (salto e picchiata verso di te con le ali da angelo infuocate) mi sono quasi commosso. Il tutto inserito nella citazione delle citazioni e cioè quella strutturale: i Souls e Elden Ring sono una versione moderna dei vecchi RPG Nihon Falcom per i PC giapponesi (Dragon Slayer, Hydlyde, ecc...). https://youtu.be/NFn7KZ60cv4?t=24 (https://youtu.be/NFn7KZ60cv4?t=24)

Detto ciò, a me continua a lasciare freddino e infatti lo gioco a spizzichi e bocconi, ho mazzuolato Godrick e Radhan ed ora sto andando a cercare Rennala all'accademia di Raya Lucaria (sono al mini boss cane riciclato da Dark Souls) ma proseguo con fatica e pochi stimoli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2022, 18:13
Mi sta/sto consumando la vita :yes: :no:

@Diegocuneo: vai altrove. È l'aspetto più bello di questo Soul, la libertà interpretativa. Quanto incaponirti su una zona tosta lo decidi tu, anche a seconda della voglia del momento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 07 Apr 2022, 18:48
Detto ciò, a me continua a lasciare freddino e infatti lo gioco a spizzichi e bocconi, ho mazzuolato Godrick e Radhan ed ora sto andando a cercare Rennala all'accademia di Raya Lucaria (sono al mini boss cane riciclato da Dark Souls) ma proseguo con fatica e pochi stimoli.
Spizzichi anche per me causa poco tempo energie ma leggo solo di elden ring su internet.
Detto questo come mah radhan prima di rennala? Io sono fermo a rennala (fase due) ma prima ho fatto solo godrick....
Forse ho sbagliato l'ordine o forse tu ne hai preso uno inusuale..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 07 Apr 2022, 18:49
Fin dal principio l'ho bramata, l'ho aspettata, e ora finalmente è nelle mie mani...
Spoiler (click to show/hide)

Non so cosa sto guardando, ma mi sento scosso dalla testa ai piedi.  :-[


Stavo pensando che se me lo tengo per l'estate e poi davvero abbiamo la corrente razionata, morire con 40 gradi potrebbe essere più punitivo del necessario.

Però un boss nel mentre l'hanno nerfato, è tutta una questione di equilibri.

Non vorrei dire una cazzata, ma mi sembra che con gli ultimi aggiornamenti lo hanno ripotenziato, perché "nerfato per sbaglio". Ma potrei dire una cazzata.

Per me, l'originale stupendissimo.
Figlio di puttanissimo, ma stupendissimo.

Anzi, prima o poi mi piacerebbe fare una classifica dei boss [magari con a fianco una guida/video per ricordare tutti quelli che ho affrontato^^].
@Ivan F. ci dai il permesso di aprire un thread apposito?


Mi sta/sto consumando la vita :yes: :no:

Sì, ma se non lo esci [il count delle ore] non sei nessuno.  :blindfold:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2022, 18:51
I post di @EGO e @Jello Biafra mi fanno spaccare  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 07 Apr 2022, 19:16
Detto ciò, a me continua a lasciare freddino e infatti lo gioco a spizzichi e bocconi, ho mazzuolato Godrick e Radhan ed ora sto andando a cercare Rennala all'accademia di Raya Lucaria (sono al mini boss cane riciclato da Dark Souls) ma proseguo con fatica e pochi stimoli.
Spizzichi anche per me causa poco tempo energie ma leggo solo di elden ring su internet.
Detto questo come mah radhan prima di rennala? Io sono fermo a rennala (fase due) ma prima ho fatto solo godrick....
Forse ho sbagliato l'ordine o forse tu ne hai preso uno inusuale..

Boh, è stato casuale, perché ho trovato prima Radhan in quanto la chiave per Raya Lucaria non riuscivo a trovarla e mi ci sono imbattuto per caso dopo (evidenziando un altro problema: oggetti fondamentali buttati a casaccio sulla mappa come fossero oggetti normali, col rischio che uno nemmeno si "spreca" ad andare a prenderli) ed a Raya Lucaria non ho avuto voglia di smadonnare con un brutto boss (il cane rosso) reso peggiore dalla telecamera...

Radhan invece grazie alle evocazioni l'ho fatto secco smadonnando ma nemmeno troppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 07 Apr 2022, 19:30
Non so cosa sto guardando, ma mi sento scosso dalla testa ai piedi.  :-[
L'ultimo capitolo di una lunghissima saga:
https://screenrant.com/dark-souls-moonlight-greatsword-kings-field-fromsoftware-lore/
https://www.youtube.com/watch?v=vKFlKsuWoHo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 07 Apr 2022, 19:34
@Ivan F. ci dai il permesso di aprire un thread apposito?

Sei a casa tua, zio, puoi fare quello che ti pare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 07 Apr 2022, 19:37
Dopo l'area iniziale e quella a sud, proseguendo sia ad est (zona rossastra) che ad ovest (zona bluastra) mi pare ci sia un calo molto sensibile della qualità del level design, si regredisce a mappazzoni pianeggianti riempiti a caso di gamberoni giganti e tirannosauri con la testa del commissario Rex, e le sessioni di esplorazione tendono a finire in cul de sac (dalla barriera statistica di un boss sovrallivellato ad una chiave mancante per la prosecuzione) che comincano a rendere la progressione un po' troppo spezzettata e disordinata (anche i saltuari teletrasporti a zone lontane mi paiono in tal senso una pessima idea).
Il risultato è che anch'io sto giocando saltuariamente, l'interesse è scemato in frettissima da quando l'esperienza è collassata come al solito su un'infinita sequela di combattimenti fossilizzati all'era PS3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2022, 19:48
Sì, ma se non lo esci [il count delle ore] non sei nessuno.  :blindfold:
30 centimetri di dimensione artis... Ma a chi la racconto^

115 ore.
Ho appena segato il tizio lì, tra i bocciuoli. E dato una bella botta alla quest di Millicent, credo, di cui mi sono innamorato.
Rennaia (e tutto il resto) possono attendere, che sto spolpando Caelid :yes:

Sono OP, il che vuol dire che con un pochetto di impegno sego in due i
Spoiler (click to show/hide)
ma se non sto attento mi inculano a sangue du' topi rognosi, as usual. Ottimo lavoro From.



*Da questo punto di vista mi sta colpendo quanto sia abile e potente nel giocare con l'orrore fobico. Tra
Spoiler (click to show/hide)
, passo molto tempo a combattere con la pelle d'oca. Se mi tirano fuori un boss cavalletta sono fottuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2022, 19:50
Dopo l'area iniziale e quella a sud, proseguendo sia ad est (zona rossastra) che ad ovest (zona bluastra) mi pare ci sia un calo molto sensibile della qualità del level design, si regredisce a mappazzoni pianeggianti riempiti a caso di gamberoni giganti e tirannosauri con la testa del commissario Rex, e le sessioni di esplorazione tendono a finire in cul de sac (dalla barriera statistica di un boss sovrallivellato ad una chiave mancante per la prosecuzione) che comincano a rendere la progressione un po' troppo spezzettata e disordinata (anche i saltuari teletrasporti a zone lontane mi paiono in tal senso una pessima idea).
Il risultato è che anch'io sto giocando saltuariamente, l'interesse è scemato in frettissima da quando l'esperienza è collassata come al solito su un'infinita sequela di combattimenti fossilizzati all'era PS3.
E' un po' quello che è sempre successo alla serie quando ha osato affacciarsi a un level design più aperto. Con i cavernoni finali di DaS1, qualche bosco troppo ampio in Bloodborne/DaS2 e soprattutto la parte innevata del terzo dlc. Era anche il motivo per cui non ero sold in anticipo su questo Elden Ring. Spero sia un calo circoscritto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 07 Apr 2022, 19:53
Dopo l'area iniziale e quella a sud, proseguendo sia ad est (zona rossastra) che ad ovest (zona bluastra) mi pare ci sia un calo molto sensibile della qualità del level design, si regredisce a mappazzoni pianeggianti riempiti a caso di gamberoni giganti e tirannosauri con la testa del commissario Rex, e le sessioni di esplorazione tendono a finire in cul de sac (dalla barriera statistica di un boss sovrallivellato ad una chiave mancante per la prosecuzione) che comincano a rendere la progressione un po' troppo spezzettata e disordinata (anche i saltuari teletrasporti a zone lontane mi paiono in tal senso una pessima idea).
Il risultato è che anch'io sto giocando saltuariamente, l'interesse è scemato in frettissima da quando l'esperienza è collassata come al solito su un'infinita sequela di combattimenti fossilizzati all'era PS3.

Sono d'accordo, anzi secondo me è proprio il level design in generale ad essere molto carente anche nelle sezioni in teoria più focalizzate, quelle dove diventa un Dark Souls in miniatura (i dungeon tipo il castello di Stormwind o Raya Lucaria, ecc...).

Un'altra cosa che davvero delude è che i mini dungeon sono tutti uguali e tutti si risolvono in un breve corridoio con un boss (abbastanza deludente) al termine. Cosa che non spinge a cercarli per altro.

La poca varietà di asset poi non aiuta così come la scarsità di panorami memorabili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2022, 20:41
Se vi dico “anello del giuramento”? Si trova regolare o è una roba missabile?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2022, 20:43
Se vi dico “anello del giuramento”? Si trova regolare o è una roba missabile?

Missabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2022, 20:43
Se il castello di Grantempesta delude mi ammazzo. Me lo sogno da mesi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2022, 20:47
Non è male ma non vedo perché ti dovrebbe meravigliare, onestamente. Non è niente di nuovo né di troppo complesso, ho preferito l'accademia.
Se cerchi qualità di level design ti consiglio la trilogia di Hitman, mai troppo lodata.
Anzi, come hanno appena detto la qualità è molto altalenante e dopo la 18esima tombetta aka calice mi sarei anche un po' rotto le palle, anche perché in quasi tutti se arrivi fuori tempo massimo vai là e 1 2 spadate ammazzi tutti.
Aspetto giusto di arrivare in un paio di posti che mi hanno detto molto belli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2022, 20:48
Io dopo 5 o 6 tentativi con un boss mi rompo il cazzo. Mollato e messo in download Spongebob che han dato sul plus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2022, 20:53
E niente, il twist a pagina 200. Elden Ring è brutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 07 Apr 2022, 20:58
E niente, il twist a pagina 200. Elden Ring è brutto.

Beh ma accade per tutti i topic del forum prima o poi, no?  ;D
Anche se non sempre nel medesimo ordine
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 07 Apr 2022, 20:59
Nah, non è brutto, ci mancherebbe. Ma certe cose bisogna dirle e giustamente sottolinearle. 77 grotte/rovine/catacombe (quasi) uguali stanno là, non è che le missioni fuffa possono essere la merda solo in un AC a caso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2022, 21:14
Come avrà fatto una trentina almeno continua a stupir mai dell'inventiva delle trovate straordinaria che è che riesce mettere in campo ogni volta period non ascoltarle creo sono hanno bevuto forte

Commento con Dettatura Vocale Come si compete a abbassa nate del genere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 07 Apr 2022, 21:44
Io dopo 5 o 6 tentativi con un boss mi rompo il cazzo. Mollato e messo in download Spongebob che han dato sul plus.
L’eroe che TFP merita, ma di cui non ha bisogno in questo momento :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Apr 2022, 22:07
Io dopo 5 o 6 tentativi con un boss mi rompo il cazzo. Mollato e messo in download Spongebob che han dato sul plus.
L’eroe che TFP merita, ma di cui non ha bisogno in questo momento :D
:D
Però mentre aspettavo che tirasse giú Spongebob... l'ho battuta :-[
Sono tornato alle vecchie maniere, cioè a nascondermi dietro uno scudone gigante e subito mi è sembrata più fattibile, usando un gigarandellone che causa congelamento e sanguinamento. Poi dopo un po' di tentativi mi sono accorto che il randellone non era potenziato al massimo :-[ ho provveduto a farlo arrivare a +25 ed è venuta giù subito dopo.
Ovviamente aiutato dal mio fido mimic +10 senza vergogna alcuna, se fosse servito sarei stato dispisto anche a cagarle nel cestino del pranzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2022, 22:14
Credo ci siano evidenze scientifiche per concludere che scaricare Spongebob nerfi i boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2022, 22:29
Spongeboss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2022, 22:30
Senzaboss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 07 Apr 2022, 22:59
Spongeboss.
LOL+10
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Apr 2022, 00:03
Nah, non è brutto, ci mancherebbe. Ma certe cose bisogna dirle e giustamente sottolinearle. 77 grotte/rovine/catacombe (quasi) uguali stanno là, non è che le missioni fuffa possono essere la merda solo in un AC a caso.
Quanto pesano sul totale? Quali sono le ricompense? È divertente farle ?
Secondo me pesano poco, danno interessanti ricompense e sono molto brevi.

Se vi dico “anello del giuramento”? Si trova regolare o è una roba missabile?
Per arrivare al punto in cui serve, voi avevate qualcosa contro
Spoiler (click to show/hide)
?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2022, 07:24
Nah, non è brutto, ci mancherebbe. Ma certe cose bisogna dirle e giustamente sottolinearle. 77 grotte/rovine/catacombe (quasi) uguali stanno là, non è che le missioni fuffa possono essere la merda solo in un AC a caso.

Non sono 77, hanno nemici diversi, stati diversi, boss diversi, porte segrete, ricomprende finali e intermedie di valore, è divertente combatterci, in poche parole è bello esplorarli, veloce ma bello. Piuttosto che mettere un seme korogu sotto un cespuglio hanno fatto un mini dungeon pieno di trappole dove richiuderti a cambattere, per tornare a giocare con le regole di un dark souls.

Poi ho letto chi critica il world design che senza giri di parole è un miracolo, sono riuscirti a mantenere il design dei precedenti in un mondo aperto e così vasto, a rendere la navigazione interessante e stimolante

Spoiler (click to show/hide)


Folli!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Apr 2022, 07:46
Se vi dico “anello del giuramento”? Si trova regolare o è una roba missabile?
Per arrivare al punto in cui serve, voi avevate qualcosa contro
Spoiler (click to show/hide)
?
Avoja.

E non serve a un cazzo lo stesso 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2022, 08:33
I minidungeon tipo Caverne e Catacombe (queste ultime peccano un pò della formula leva da tirare -> portone) hanno dei riciclini di assets ma in realtà sono davvero tutti diversissimi proprio per struttura, level design, nemici e in generale contenuti di gioco, son stati bravissimi a differenziarle mettendo ora passaggi segreti, ora trappole, ora dislivelli.

E i minidungeon più avanzati aumentano assolutamente di estensione, sviluppo su più piani e di complesssità rispetto ai primissimi piccolini di  inizio Sepolcride che hanno poche stanzette, arrivando persino ad essere intricati o a richiedere un certo sforzo di ragionamento 'out of the box' sulla loro planimetria per venirne a capo.
Ci son anche chicche assurde tipo
Spoiler (click to show/hide)
o, ancora, aree ulteriori rispetto al percorso prestabilito per arrivare al Boss comprensive di loot unico e mob potenti.

Il tutto considerando che i minidungeon sono un antipasto da sgranocchiare prima della portata principale (ossia Legacy Dungeon principali o il Mondo di Gioco stesso che ha un design magistrale)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2022, 09:01
Ma gli scudi non giganti fanno qualcosa?
Come ho già detto, a me sembra che tra telecamera impazzita e hitbox sballate e/o ridottissime, qualsiasi colpo che non arrivi esattamente al centro dello scudo ti colpisca comunque. Cfr i Dark Souls, dove anche il bordo dello scudo parava i colpi. Infatti l'ho abbandonato da tempo, meglio avere un'arma secondaria che uno scudo d'aria.

Purtroppo succede anche con i greatshield che se non sei allineato col nemico come vuole il gioco, alcuni colpi te li prendi lo stesso, costringendoti a giocare sempre col lock on. Cosa che può essere abbastanza fastidiosa contro gruppi di nemici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2022, 10:32
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1512311010576764931?s=20&t=ckuobCKUgjEYcb53-JBTvw

#fare brutto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2022, 11:13
I minidungeon tipo Caverne e Catacombe (queste ultime peccano un pò della formula leva da tirare -> portone)

Le catacombe, pure essendo tuttte esteticamente uguali, però hanno sempre un loro twist interessante. A me non hanno pesato affatto.

Le miniere invece sono tutte molto dimenticabili. O meglio, ero contento di trovarle perchè voleva dire materiali per potenziare le armi, ma da giocare erano proprio poco interessanti sia come nemici che come level design.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Apr 2022, 11:20
Nah, non è brutto, ci mancherebbe. Ma certe cose bisogna dirle e giustamente sottolinearle. 77 grotte/rovine/catacombe (quasi) uguali stanno là, non è che le missioni fuffa possono essere la merda solo in un AC a caso.

Non sono 77, hanno nemici diversi, stati diversi, boss diversi, porte segrete, ricomprende finali e intermedie di valore, è divertente combatterci, in poche parole è bello esplorarli, veloce ma bello. Piuttosto che mettere un seme korogu sotto un cespuglio hanno fatto un mini dungeon pieno di trappole dove richiuderti a cambattere, per tornare a giocare con le regole di un dark souls.

Poi ho letto chi critica il world design che senza giri di parole è un miracolo, sono riuscirti a mantenere il design dei precedenti in un mondo aperto e così vasto, a rendere la navigazione interessante e stimolante

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Folli!
Quoto tutto, stavolta senza dettatura vocale. I mini dungeon sono tutti diversi, non ce n'è uno uguale all'altro e ognuno ti sorprendente con trovate inedite che stupiscono, sorprendono e cambiano l'approccio, per poi concludersi spesso con boss originali e sempre gratificanti.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Apr 2022, 11:23
I minidungeon tipo Caverne e Catacombe (queste ultime peccano un pò della formula leva da tirare -> portone) hanno dei riciclini di assets ma in realtà sono davvero tutti diversissimi proprio per struttura, level design, nemici e in generale contenuti di gioco, son stati bravissimi a differenziarle mettendo ora passaggi segreti, ora trappole, ora dislivelli.

E i minidungeon più avanzati aumentano assolutamente di estensione, sviluppo su più piani e di complesssità rispetto ai primissimi piccolini di  inizio Sepolcride che hanno poche stanzette, arrivando persino ad essere intricati o a richiedere un certo sforzo di ragionamento 'out of the box' sulla loro planimetria per venirne a capo.
Ci son anche chicche assurde tipo
Spoiler (click to show/hide)
o, ancora, aree ulteriori rispetto al percorso prestabilito per arrivare al Boss comprensive di loot unico e mob potenti.

Il tutto considerando che i minidungeon sono un antipasto da sgranocchiare prima della portata principale (ossia Legacy Dungeon principali o il Mondo di Gioco stesso che ha un design magistrale)
Idem come sopra :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 08 Apr 2022, 11:41
Io ho trovato i minidungeon un ottimo compromesso. Alla fine serviva evidentemente un modo per piazzare determinate ricompense e materiali, invece di fare duemila forti tutti uguali alla AC, hanno trovato il modo di riciclare sì due asset (tombe e miniere) aggiungendoci però qualche piccolo elemento che li diversifica, in modo che quando ci entri sai che ti puoi aspettare un filo di varietà. Più o meno (forse un po' meno) la stessa cosa con i boss. Ora che l'ho finito due volte, ho pensato che FORSE potevano piazzarcene qualche tipologia extra. Forse eh. Però via, ripeto, è un compromesso che in un open world per me ha funzionano bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 08 Apr 2022, 11:55
Secondo me è stato un modo intelligente di integrare i dungeon "a latere" che erano presenti in Das3 ma slegati dal gioco principale, cosde che me li fece saltare a piè pari.
Qui invece li giochi en passant e servono per alzare il personaggio in vista delle robe "serie".
Sono simili ma hanno trovate interessanti dentro.
Le tombe degli eroi con la biga dentro, quelli si che a me non sono piaciuti per nulla, noiosissimi e pieni di morti a nastro dentro causa biga fine di mondo, due palle...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 08 Apr 2022, 12:10
Ah ieri ho raccattato una
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Apr 2022, 14:19
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1512311010576764931?s=20&t=ckuobCKUgjEYcb53-JBTvw

#fare brutto
Eh, però se non avessi il megableed ci metteresti pure tu 35-40 colpi con quelle armi.
Niente da fare, il gioco ti OBBLIGA a essere OP per avere una realistica chance di concludere queste sfide prima che, per pura statistica, tu commetta quell’errore di troppo.



Ah ieri ho raccattato una
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Sono le cose che mi fanno più incazzare.
Hai UN cantuccio dove ti senti sicuro in un’area che ha un juggernaut fuori dalla porta e mob molto forti e resistenti, e tutt’a un tratto, senza il minimo preavviso, te lo rendono pericoloso quanto l’esterno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Apr 2022, 14:37
Puoi metterti fuori dalla porta così non ti raggiunge, e l'amico alato subito più in là non si "attiva".

Lo so perché...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 08 Apr 2022, 14:40
Nel mio caso la cosa si è protratta con sequenza "post credit" da Ridolini:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Apr 2022, 14:49
Puoi metterti fuori dalla porta così non ti raggiunge, e l'amico alato subito più in là non si "attiva".
Sì, ma ha un paio di attacchi che ti beccano anche se sei in cima alla scala, e ti fanno molto male. Provato.


Nel mio caso la cosa si è protratta con sequenza "post credit" da Ridolini:
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Idem :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2022, 20:00
Nah, non è brutto, ci mancherebbe. Ma certe cose bisogna dirle e giustamente sottolinearle. 77 grotte/rovine/catacombe (quasi) uguali stanno là, non è che le missioni fuffa possono essere la merda solo in un AC a caso.

Non sono 77, hanno nemici diversi, stati diversi, boss diversi, porte segrete, ricomprende finali e intermedie di valore, è divertente combatterci, in poche parole è bello esplorarli, veloce ma bello. Piuttosto che mettere un seme korogu sotto un cespuglio hanno fatto un mini dungeon pieno di trappole dove richiuderti a cambattere, per tornare a giocare con le regole di un dark souls.

Poi ho letto chi critica il world design che senza giri di parole è un miracolo, sono riuscirti a mantenere il design dei precedenti in un mondo aperto e così vasto, a rendere la navigazione interessante e stimolante

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Folli!


Non parlo per i semi kurogu perché Zelda ancora devo farlo ma ne ho sentito parlare, immagino quanto possano essere noiosi.
Cmq, cambiare qualche dettaglietto o reskinnare (che brutta parola) i boss non li rende certo "così diversi". Ovvio che non sono identici copia carbone come erano i calici ma si è capito alla seconda macro area che avresti trovato 3 catacombe, due miniere, una torre (meno male che Gaissel sta più avanti di me), un drago, 3 rovine, un albero con lo stesso boss e compagnia bella. E non venitemi a dire che le rovine sono varie perché sono tutte uguali (queste si, tutte uguali).
E ok, alcune più avanzate sono più toste (di tombe), ma non è che due ramificazioni lo rendono un capolavoro di dungeon. Altrimenti alcuni forti di Ac davvero sono capolavori di level design.
Molto spesso il troppo non è necessariamente sinonimo di qualità e infatti per anni abbiamo portato avanti tutti questa tesi. Ora all'improvviso avere 77 (tra tutti assieme Ralph, non 77 tombe e 77 rovine, comprendi uno cosa voleva intendere) fuffettine è un vanto (pare essere tornati al discorso delle lune di Mario).
D'altra parte le ambientazioni più riuscite sono quelle opzionali, fermo restando che dalle parti di Caelid mi sono solo affacciato, ma dopo Sepolcride già Lucaria e Altus non sono niente di trascendentale.
Questo per dire che offre degli scorci molto belli ma concentrare i posti non credo sarebbe stata una cattiva idea, poi tempo per essere teletrasportati nelle parti opzionali c'era sempre.
Poi badate bene, ponevo anche l'accento sul perdersi tutte ste missioncine e poi scovarle troppo tardi rendendo nulla la sfida magari perdendosi un oggetto utile.
Paradossalmente avrei voluto una difficoltà adattiva in questi frangenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Apr 2022, 20:59
Le torri hanno degli enigmi e scalarle non è così semplice: in alcune non sono ancora riuscito ad entrarvi e non credo riuscirò senza una guida o un consiglio. Una di queste sono riuscito a completarla grazie ad una ricompensa di una quest segreta.

Per i dungeon, ce ne sono alcuni che una volta completati, sbloccano quest che molto probabilmente hanno conseguenze sul finale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Apr 2022, 21:03
Per arrivare al punto in cui serve, voi avevate qualcosa contro
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?
Avoja.

E non serve a un cazzo lo stesso 😁
Secondo me questa cosa è fatta male. Pensavo si trovasse un oggetto che ti rendesse immune: correre a cannone continuando a bere pozioni curative sembra di barare.

Zelda BotW su questo era più elegante: se volevi, potevi fare un'area in difficoltà continuando a usare consumabili (torce, cibi piccanti...) , ma ti concedeva anche la possibilità di fare quell'area in modo liscio se trovavi un item particolare .
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 08 Apr 2022, 22:07
Madonna mi son fatto due boss fight nientediche però che messa in scena.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2022, 23:16
Le torri hanno degli enigmi e scalarle non è così semplice: in alcune non sono ancora riuscito ad entrarvi e non credo riuscirò senza una guida o un consiglio. Una di queste sono riuscito a completarle grazie ad una ricompensa di una quest segreta.

Per i dungeon, ce ne sono alcuni che fanno sbloccare quest che molto probabilmente inficiano sul finale.

E ci mancherebbe anche che almeno un paio non servano per quest. :D
Guarda che so tutto (quest, "enigmi", ecc) che me lo sto girando per ogni angolo, mica me lo rusho (che brutto termine anche questo).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 08 Apr 2022, 23:18
Uè, powery!

Qui abbiamo platinato, eh.

Cioè, abbiamo...

Io non avrei passato la schermata delle opzioni, ma ci siamo capiti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Apr 2022, 09:58
Uè, powery!

Qui abbiamo platinato, eh.

Cioè, abbiamo...

Io non avrei passato la schermata delle opzioni, ma ci siamo capiti.
Complimenti allo gnomo, perché alcuni obiettivi sono segreti e opzionali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Apr 2022, 10:06
Ieri ho seccato anche...
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Ma se non riesco a volergli male è probabilmente merito del doppiaggio...
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La sua runa sembra potenzialmente notevole, ma per ora sto tenendo quella di Godrick.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Apr 2022, 11:17
Domanda stupida: per fare la quest di Varré bisogna avere l'abbonamento per giocare online ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 09 Apr 2022, 14:06
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down 💪🏻💪🏻💪🏻

Cioè, tanto onore a chi può farcela a livello 1, in mutande e parryando l’universo, ma…

… SPAMMARCI IL CULO di incantesimi autotraccianti da destra e da sinistra con lo schermo che corrusca come manco il capodanno cinese è LA via giusta per farlo :evil: :evil: :evil:
È stato come il doppio Darklurker di quell’area opzionale di Dark Souls 2 che non finii mai.
Solo che in mezzo non c’ero io, ma il boss 😈😈😈
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Apr 2022, 14:06
Domanda stupida: per fare la quest di Varré bisogna avere l'abbonamento per giocare online ?
Si,visto che usa l online. Poi non so se ci sia un altro modo,ma per invadere devi avere l abbonamento al plus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Apr 2022, 14:46
Nah, non è brutto, ci mancherebbe. Ma certe cose bisogna dirle e giustamente sottolinearle. 77 grotte/rovine/catacombe (quasi) uguali stanno là, non è che le missioni fuffa possono essere la merda solo in un AC a caso.

Non sono 77, hanno nemici diversi, stati diversi, boss diversi, porte segrete, ricomprende finali e intermedie di valore, è divertente combatterci, in poche parole è bello esplorarli, veloce ma bello. Piuttosto che mettere un seme korogu sotto un cespuglio hanno fatto un mini dungeon pieno di trappole dove richiuderti a cambattere, per tornare a giocare con le regole di un dark souls.

Poi ho letto chi critica il world design che senza giri di parole è un miracolo, sono riuscirti a mantenere il design dei precedenti in un mondo aperto e così vasto, a rendere la navigazione interessante e stimolante

Spoiler (click to show/hide)


Folli!


Non parlo per i semi kurogu perché Zelda ancora devo farlo ma ne ho sentito parlare, immagino quanto possano essere noiosi.
Cmq, cambiare qualche dettaglietto o reskinnare (che brutta parola) i boss non li rende certo "così diversi". Ovvio che non sono identici copia carbone come erano i calici ma si è capito alla seconda macro area che avresti trovato 3 catacombe, due miniere, una torre (meno male che Gaissel sta più avanti di me), un drago, 3 rovine, un albero con lo stesso boss e compagnia bella. E non venitemi a dire che le rovine sono varie perché sono tutte uguali (queste si, tutte uguali).
E ok, alcune più avanzate sono più toste (di tombe), ma non è che due ramificazioni lo rendono un capolavoro di dungeon. Altrimenti alcuni forti di Ac davvero sono capolavori di level design.
Molto spesso il troppo non è necessariamente sinonimo di qualità e infatti per anni abbiamo portato avanti tutti questa tesi. Ora all'improvviso avere 77 (tra tutti assieme Ralph, non 77 tombe e 77 rovine, comprendi uno cosa voleva intendere) fuffettine è un vanto (pare essere tornati al discorso delle lune di Mario).
D'altra parte le ambientazioni più riuscite sono quelle opzionali, fermo restando che dalle parti di Caelid mi sono solo affacciato, ma dopo Sepolcride già Lucaria e Altus non sono niente di trascendentale.
Questo per dire che offre degli scorci molto belli ma concentrare i posti non credo sarebbe stata una cattiva idea, poi tempo per essere teletrasportati nelle parti opzionali c'era sempre.
Poi badate bene, ponevo anche l'accento sul perdersi tutte ste missioncine e poi scovarle troppo tardi rendendo nulla la sfida magari perdendosi un oggetto utile.
Paradossalmente avrei voluto una difficoltà adattiva in questi frangenti.
Hai rischiato molto grosso :)

Per il resto, la questione per me è abbastanza semplice.

Se si valuta in ottica quantitativa-prestazionale, ER rivela da un lato una certa ripetitività tipicamente open world, e dall'altro un bilanciamento e una pulizia della sfida molto discontinui e lungi dall'essere impeccabili.

Ma valutare i VG in modo quantitativo-prestazionale è solo una delle diverse possibilità (quella meno interessante, per quanto mi riguarda).

Spostiamoci sul piano qualitativo-esperienziale, invece: abbiamo sì asset ripetuti, che innegabilmente alle volte saltano all'occhio in modo evidente e fanno per un attimo storcere il naso; ma quegli stessi asset sono assemblati e ripensati ogni volta con finalità, interazioni e gusto sempre diverso, fosse anche per una manciata scarsa di dettagli che però stupiscono, intrigano o ti fanno sorriderne.
In egual misura la sfida è sì sbilanciata (per difetto o per eccesso a seconda dei casi), ma è anche calata in un mondo che ti mette a disposizione una pletora di strumenti per affrontarla di volta in volta in modi estremamente diversi, a seconda del contesto, del nemico di turno, dell'ispirazione e della voglia del momento.

Insomma: è un'esperienza ricca e significativa, colma di suggestioni sia estetiche che concettuali che ludiche, a cui si perdonano molto facilmente i limiti sulla quale è edificata. Anche perché, non troppo paradossalmente, sono quegli stessi limiti, rendendola meno "da manuale", che le permettono di esprimere personalità diffusa e gusto per la sorpresa e per l'imprevisto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 09 Apr 2022, 16:13
Spostiamoci sul piano qualitativo-esperienziale, invece: abbiamo sì asset ripetuti, che innegabilmente alle volte saltano all'occhio in modo evidente e fanno per un attimo storcere il naso; ma quegli stessi asset sono assemblati e ripensati ogni volta con finalità, interazioni e gusto sempre diverso, fosse anche per una manciata scarsa di dettagli che però stupiscono, intrigano o ti fanno sorriderne.
In egual misura la sfida è sì sbilanciata (per difetto o per eccesso a seconda dei casi), ma è anche calata in un mondo che ti mette a disposizione una pletora di strumenti per affrontarla di volta in volta in modi estremamente diversi, a seconda del contesto, del nemico di turno, dell'ispirazione e della voglia del momento.
Riguardo agli asset, mah. C’è semplicemente troppo in ER, e a un certo punto il gusto della scoperta viene sommerso dal senso di eccesso. È come se in Dark Souls ci fossero 3 o 4 Anor Londo in un gioco solo. E ciò, a differenza di quanto avremmo pensato 10 anni fa, non previene il classico calo di tono di tutti i Souls, ma lo amplifica.

Riguardo al grassettato… magari.
Una volta deciso il sentiero del tuo personaggio, strumenti alternativi per affrontare sfide diverse non puoi averne granché. Non si può pensare di rispeccare il personaggio su magia se con la forza non riesci a passare un ostacolo. O meglio: potresti, per un numero limitato di volte; ma come la mettiamo con le armi, che non possono essere tutte potenziate al massimo e di cui non puoi conoscere il vero potenziale prima di un certo livello? E col fatto che l’approccio a tutto il gioco va interamente rivisto in funzione di una build diversa? Se nasci mago non cresci tank.
E quindi niente, magari hai specializzato il tuo personaggio, poi improvvisamente ti servirebbe un arco o una grandascia e non hai nemmeno le spec per impugnarli a dovere.
Quindi mi sento di dire che la parte “a seconda dell’ispirazione e della voglia del momento” non funziona proprio così  - non per le sfide serie, almeno. E non parlo necessariamente di boss, per i quali una determinata build può essere modificata ad hoc (ad esempio, il mago può portarsi dietro incantesimi diversi, più adatti al boss), ma di certe aree dove la possibilità di attaccare da distanza di sicurezza offrirebbe un approccio meno disperato al giocatore melee che, in determinati frangenti, si ritrova circondato da ogni parte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 09 Apr 2022, 16:24
gusto per la sorpresa e per l'imprevisto.
Sì eh, ad esempio sorpresona quando nel dungeon scopri che, per la duecentomilionesima volta nell'ultima decade, l'imprevedibile "trappola ambientale" è sempre il solito interruttore per terra che tira le frecce dal muro  :tired:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Apr 2022, 16:58
L'amore vincerà sempre sulla paura e sull'odio.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 09 Apr 2022, 18:41

Riguardo agli asset, mah. C’è semplicemente troppo in ER, e a un certo punto il gusto della scoperta viene sommerso dal senso di eccesso. È come se in Dark Souls ci fossero 3 o 4 Anor Londo in un gioco solo. E ciò, a differenza di quanto avremmo pensato 10 anni fa, non previene il classico calo di tono di tutti i Souls, ma lo amplifica.

Riguardo al grassettato… magari.
Una volta deciso il sentiero del tuo personaggio, strumenti alternativi per affrontare sfide diverse non puoi averne granché. Non si può pensare di rispeccare il personaggio su magia se con la forza non riesci a passare un ostacolo. O meglio: potresti, per un numero limitato di volte; ma come la mettiamo con le armi, che non possono essere tutte potenziate al massimo e di cui non puoi conoscere il vero potenziale prima di un certo livello? E col fatto che l’approccio a tutto il gioco va interamente rivisto in funzione di una build diversa? Se nasci mago non cresci tank.
E quindi niente, magari hai specializzato il tuo personaggio, poi improvvisamente ti servirebbe un arco o una grandascia e non hai nemmeno le spec per impugnarli a dovere.
Quindi mi sento di dire che la parte “a seconda dell’ispirazione e della voglia del momento” non funziona proprio così  - non per le sfide serie, almeno. E non parlo necessariamente di boss, per i quali una determinata build può essere modificata ad hoc (ad esempio, il mago può portarsi dietro incantesimi diversi, più adatti al boss), ma di certe aree dove la possibilità di attaccare da distanza di sicurezza offrirebbe un approccio meno disperato al giocatore melee che, in determinati frangenti, si ritrova circondato da ogni parte.

Mah, oddio.... a me sembra che a meno di estremizzare all'eccesso una build (tipo mettere TUTTO in intelligenza, o forza, o destrezza) ci siano veramente sempre sistemi per uscirsene in ogni occasione. Faccio l'esempio mio della prima run, dove ho fatto una classica build incentrata su forza, vigore e tempra, e ho messo quanti punti destrezza bastavano per usare un arco o una balestra. Davvero pochi punti necessari, dato che partivo dal cavaliere errante, che mi hanno permesso di usare qualche arma ranged per attirare nemici ed evitare di finire in grupponi troppo numerosi. Se uno è mago, può investire qualche punticino per usare uno scudo o un'armatura decente, oppure si può spendere qualcosina in fede per avere incantesimi curativi e protettivi. Il problema si pone soltano nelle prime fasi, dopodiché è piuttosto difficile trovarsi "tagliati fuori" da una classe specifica, specie in un gioco dove i livelli te li tirano dietro e il prezzo d'ingresso per abilità basilari e utili è piuttosto basso. Certo, se uno vuole girare con le ultra greatsword e tirare le onde kamehameha, ce n'è di strada da fare, ma pure quello è possibile.

Poi ovvio che alcune battaglie sono più semplici a seconda di cosa uno sia specializzato a fare, ma si può fare comunque tutto. E non ci dimentichiamo i consumabili! Vedo che molta gente si scorda letteralmente di avere la possibilità di fabbricare una grande varietà di bombe e roba che da boost di vario tipo, possono essere estremamente utili in certe situazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 09 Apr 2022, 19:41
Beh, però questa non possiamo certo considerarla "varietà di approcci", come dici tu con un minimo puoi usare magia o scudo, ma sono marginali, non ti cambiano l'approccio a meno di redistribuire tutte le abilità (credo si possa fare anche qua ma non ci ho fatto caso). La chiamerei più scelta di come giocare, ma è così da Demon's Souls, mica se la sta inventando Er.
Per me varietà sta proprio altrove, e consiste in alternanza di melee, stealth, utilizzo ambientale, eventuali alleati, coop (in base al gioco in questione e cosa ti permette di fare); ma che sia possibile in ogni momento, non "preclusa" a scelte indirizzate.
In ogni caso per me questo non è un problema, è una caratteristica del gioco, figuriamoci.
Sugli asset, come dice Ego, se mi metti torre X per 8 volte, drago X 8 volte, castello X per 8 volte, ecc, la prima volta c'è il senso della scoperta, alla seconda mi sono già rotto le palle. Che se mi metti la varietà di drago magma ok, ma se ci cambi solo colore no. E così via. C'è un abisso tra la l'impatto dei draghi di Demon's souls e questi.
Per dire, tutta la parte sud di Morne è totalmente superflua, si ci fai levelup ma è un riciclo inutile dove un paio di oggetti utili potevi ficcarli a Lucaria e snellivi l'esplorazione e miglioravi la scoperta. E se hai la sfiga di non capitarci a tempo diventa più che inutile perché manco a grindare ti serve.
Un po' come me che ora mi sto dedicando a Caelid, a parte la colorazione rossa non ho ancora trovato nulla di interessante e credo che ci sono arrivato troppo potente. I nemici vanno giù facile e me l'aspettavo più impegnativa.
Dovevo andarci prima mannaggia a me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 09 Apr 2022, 20:42
La zona di Morne può essere importante perché vi si svolgono alcune quest, quindi per seguirle prima o poi bisogna andarci. Ma è chiaramente una zona early game, come difficoltà. Il problema di ER è che è diviso in macrozone dove la difficoltà è molto variabile, e seppure ci sono indicazioni (da parte di NPC o le scie luminose delle grazie) che più o meno indicano dove andare, per proseguire la storia in maniera progressiva, nulla ci vieta di andare in giro a piacere. E' il bello del gioco, la libertà, ma il rovescio della medaglia è che si rischia di diventare OP troppo presto e spazzolare poi tutto.

E' un problema insito proprio in questo tipo di struttura, comune a tutti gli open, e non so come si possa risolvere. Alcuni proponevano che i livelli dei nemici si adattassero al PG, ma in questo modo va a farsi friggere tutto il senso di progressione gdr/livelli/armi. From ha provato a metterci una pezza rendendo i nemici endgame delle macchine da oneshot, per mantenere un po' alto il livello di sfida pure per gente che ci arriva a livello 150, ma il risultato non è proprio ideale, secondo me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 09:30
Com’è qua? Solite rosicate?

Io vado avanti solo nel week end purtroppo

(https://pbs.twimg.com/media/FP553vxXEAMayAC?format=jpg&name=medium)


Fiume di sangue +10 vs mohg signore del sangue


Datemi un piccolo indizio su dove trovare anello del giuramento , non voglio usare una guida ma non lo trovo,  te lo un npc o si raccoglie da bauli / cadaveri?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 09:47
B. Che se mi metti la varietà di drago magma ok, ma se ci cambi solo colore no. E così via. C'è un abisso tra la l'impatto dei draghi di Demon's souls e questi.
Per dire, tutta la parte sud di Morne è totalmente superflua, si ci fai levelup ma è un riciclo inutile dove un paio di oggetti utili potevi ficcarli a Lucaria e snellivi l'esplorazione e miglioravi la scoperta. E se hai la sfiga di non capitarci a tempo diventa più che inutile perché manco a grindare ti serve.
Un po' come me che ora mi sto dedicando a Caelid, a parte la colorazione rossa non ho ancora trovato nulla di interessante e credo che ci sono arrivato troppo potente. I nemici vanno giù facile e me l'aspettavo più impegnativa.
Dovevo andarci prima mannaggia a me.

Se va beh de il io ti voglio bene ma non ci siamo proprio  :no:

Certo che i draghi qui hanno un impatto diverso rispetto a demons, sono moooooolto meglio qui , si combattono in maniera più libera e onesta, non sono dei soprammobili giganteschi che tiri giù con centinaia di frecce , probabilmente ti manca mini la cut-scene di presentazione

Non ho capito cosa intendi per parti di morne superflua il castello è da pelle d’oca una delle parti più suggestive di tutto il gioco

Boh… a me sembra che giochiate con il monocolo e il bilancino in mano, è ovvio che in un gioco così colossale e pieno di contenuti puoi trovarci qualche piccola stortura (non le cose che hai citato comunque) ma il valore del gioco non cambia, perché le cose figh3, belle e geniali sono molte di più, sui problemi di bilanciamento della difficoltà ne abbiamo già discusso pagine fa, in effetti può capitare di tornare in certe aree ed essere troppo forte rispetto ai nemici ma se. Usi fare un vero open world, libero,  in ci sono soluzioni, la difficoltà adattiva è una bestemmia e va contro tutti gli stilemi from .
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 09:50
gusto per la sorpresa e per l'imprevisto.
Sì eh, ad esempio sorpresona quando nel dungeon scopri che, per la duecentomilionesima volta nell'ultima decade, l'imprevedibile "trappola ambientale" è sempre il solito interruttore per terra che tira le frecce dal muro  :tired:

Io a volte ci muoio ancora  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 10 Apr 2022, 10:00
Dev'essere un topic di preghiere all'indirizzo di Miyazaki, basta kritiche ragah 1!1!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 10 Apr 2022, 10:06
Citazione



Datemi un piccolo indizio su dove trovare anello del giuramento , non voglio usare una guida ma non lo trovo,  te lo un npc o si raccoglie da bauli / cadaveri?

Lo trovi in un baule vicino ad un certo boss, la cui chiave si ottiene al termine di una certa quest... :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 10:09
Non è questione che si debba scriverne solo bene, ma se leggo critiche che ritengo ingenerose o pretestuose lo sottolineo e mi dissocio, come peter che critica gli interruttori con le frecce, ci rido sopra, perché volendo io potrei entrare nel topic di Mario e criticare il fatto che sono 40 anni che ci sono i blocchi segreti da distruggere a testate, ma non lo faccio. Secondo voi perché?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 10:10
Citazione



Datemi un piccolo indizio su dove trovare anello del giuramento , non voglio usare una guida ma non lo trovo,  te lo un npc o si raccoglie da bauli / cadaveri?

Lo trovi in un baule vicino ad un certo boss, la cui chiave si ottiene al termine di una certa quest... :)


Grazie  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2022, 10:18
In realtà è l'inverso, è proprio sta venerazione fuori luogo (e tu Ralph sei partito ben prima di iniziare a giocarci), non certo sottolineare le problematiche. ^^'
Per Morne intendo TUTTA la penisola a sud. Totalmente inutile e 1/2 punti di interessi (tipo il castello) si potevano ficcare in una delle altre regioni eliminando l'ennesimo drago, l'ennesima torre inutile, le varie rovine, catacombe e compagnia bella.
I draghi, il primo è bello, il secondo è già identico e il terzo mi sono rotto le palle. Questa non diventa più scoperta o "mammamia che boss geniale" (ammesso che lo sia, per me assolutamente no) ma riciclo. Ridondanza di boss e bossettini sfiancante.
Gli avatar del legno, vuoi metterli a protezione degli alberi? Va benissimo, ma cambiane il design, mettili che fanno magie diverse almeno, varianti. No, tutti uguali.
Ste cose a me ammosciano la palla nell'economia di un'opera mastodontica.
Ripeto: meglio la foresta dei vichinghi che tutta Morne e 38 bossettini inutili messi assieme.
Io non voglio andare manco a scomodare la ripetitività di Ac ma voglio restare nell'ambito di From con Sekiro.
Lì al secondo ubriaco e terzo ninja ci siamo lamentati per anni che fossero riciclati e le aree successive povere di dettagli e varietà. Qui abbiamo n volte ripetute le stesse cose e all'improvviso ci scordiamo del riciclo nonché del problema principe di qualsiasi open world.
La magia del prosciutto davanti agli occhi.

Detto questo il gioco è molto bello sia chiaro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 10:22
VENERAZIONE FUORI LUOGO?!  :D

Per un amante dei souls questo è il paradiso in terra mi sto pure trattenendo. Quindi certo non mi stancherò mai di ringraziarli e di parlarne bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2022, 10:25
Per me quello che hanno dato in ordine sparso Demon, ds1, bb e sekiro non è superato da questo.
Di più non significa meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 10:31
Opinioni, gusti personali. Ci sta. Siamo qui appunto per discuterne. Come voi potete criticare io posso esaltarmi.

Per me è il miglior from software di sempre.

Ve l’avevo già scritto, provate per curiosità a rimettere su dark souls, bloodborne e pure sekiro dopo elden ring. Io l’ho fatto e ne escono malconci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2022, 10:37
Qui sono con Ralph senza se e senza ma, le critiche ci stanno sempre ma andrebbero fatte con senso della misura e possibilmente non partendo dalla volontà di sminuire il gioco a priori per motivi a me ignoti  ;D

Penisola del pianto area completamente opzionale e bellissima con tanto di quest, scoperte e un castello molto interessante, torri e rovine inutili io proprio non ne ho viste, e poi i dungeon piccoli allo sguardo attento hanno sempre idee diverse (a parte le miniere che come diceva El Maria sono già più ordinarie anche se ogni tanto capita quella che sfrutta benino la verticalità e la circolarità), gli avatar sono perlopiù riciclati ma in realtà pure loro di variazioni ne hanno perché ad esempio quello di Caelid ha un attacco ad area a base di marcescenza che altri non hanno, uno a Liurna è piazzato insieme a tanti nemici minori e quindi ti dà una sfumatura diversa (è From, nulla di nuovo sotto il suo quindi non vedo perché stupirsene)

I draghi di Demon's?? Gioco epocale ma quelli o son gimmick o sono noiosi da giocare, dove il massimo che puoi ricavarci in fatto di gameplay è metterti a cecchinarli con l'arco mentre qui son tutti ben giocabili, dai sù.

Se proprio proprio dobbiamo fare una critica ad Elden Ring è che dopo tot Souls * le meccaniche di base ed il combat ormai sono familiari e qui rivoluzioni totali (nel modo di affrontare certi boss ecc) non ce ne sono anche se le novità non mancano e la personalizzazione è estesissima, così come il bilanciamemto non è inappuntabile e in questo (così come per altri aspettati quantitativi) non é un gioco completamente esente da difettini e caratteristiche che si hanno in altri OW, ma da qui a cercare solo il pelo nell'uovo ignorando tutto il resto per me un pochino ce ne passa

* Nel senso che probabilmente per chi non ha giocato/approcciato i vari Souls, Elden Ring può rivelarsi ancora più sorprendente anche se inizialmente potrebbe trovarlo un pò criptico (comunque meno del solito e l'accessibilità sta proprio lì).
Mentre un veterano già un pò meno ma potrebbe apprezzarlo per altri aspetti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2022, 10:48
Laxus pure tu però, capisci cosa intendo.
Non sto dicendo che i draghi di ER siano brutti, nè che quelli in DS fossero superiori, ma che mettendomene 7, dal secondo non diventano più una scoperta o quell'unicum come è stato poi per tanti boss dei precedenti From Software. Questo a me ammazza l'esaltazione e tra 10 anni mi ricorderò sempre del drago di DS appollaiato alla torre piuttosto che di quello a Morne. Come le catacombe, eddai, per favore, ma davvero per te cambiare la disposizione di una caverna o di un cristallo non le rende tutte uguali? O di un singolo attacco per gli avatar?
Dai, una cosa è che uno abbia l'arco, l'altro la lancia, l'altro faccia le magie, un altro operi in coppia e quindi devi avere approcci diversi, un'altra che abbiano 7 mosse e solo uno abbia la variante fuoco/marcescenza/sarcazz.

Io non mi permetto di dire che il gioco sia brutto perchè sarebbe una stronzata, sto solo sottolineando quello che non va ma che - al solito - è più un difetto degli open world che del singolo gioco in sè.
Però come è giusto dire che 57 fortini in AC a caso sono una rottura di palle, è anche giusto dire che lo sono 57 catacombe/rovine. Altrimenti ti vengo a dire che anche nei fortini le scale sono disposte diversamente, i nemici usano armi diverse, gli interni sono diversi e quindi non è vero che sono uguali (ma sarebbe, appunto, una cagata).

Poi può subentrare la soglia di sopportazione/esaltazione del singolo utente e quindi può valere tanto che uno si diverta di più a svuotare fortini in Far Cry (preciso: mai giocato uno) e un altro a cercare i bauli nelle rovine in ER, ma ciò non toglie che ci sia ridondanza di asset, nemici e situazioni, che, personalmente, avrei snellito ampiamente per rendere più unici luoghi e situazioni e soprattutto curare meglio poi i dettagli di quello che sarebbe rimasto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2022, 10:52
Dev'essere un topic di preghiere all'indirizzo di Miyazaki, basta kritiche ragah 1!1!

Volendo rispondere alla tua domanda dell'altra volta, e considerando questo, de facto, un DS4, essendoti piaciuto a te il 2, dovrebbe piacerti anche questo. Perchè puoi procedere un po' come vuoi e poi andare nei luoghi accessibili senza essere costretto a fare capa e cesso con un singolo boss per andare avanti. 2-4 livelli e abbatti un po'  tutti. Alla fine è un ds2 che diventa open con cavallo ma con una mappa moltiplicata per 4 o 5 o forse anche 8.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2022, 11:15
Spé, Morne è la penisola a Sud di Sepolcride? Io l'ho scoperta dopo N ore e ho sbrodolato. :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Apr 2022, 11:52
Io giocata instant, è stato pure il mio primo boss. piaciuta un sacco  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2022, 12:24
Finito, provo un misto di tristezza/malinconia e senso di liberazione :D

Però vedendo i trofei devo essermi perso un bossone importante... si riparte :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 12:40
Io ho un problema: non voglio finirlo! :(

Sto setacciando tutte le aree iniziale con la goduriosa sensazione di onnipotenza data da spada blasfema a +10 e caratteristiche varie pompatissime! :yes:

Post finale non so se procede il ng+ o ripartire con una classe diversa (opterei per il samurai sanguisuga tanto caro al @RALPH MALPH )!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 13:10
Qui sono con Ralph senza se e senza ma, le critiche ci stanno sempre ma andrebbero fatte con senso della misura e possibilmente non partendo dalla volontà di sminuire il gioco a priori per motivi a me ignoti  ;D

Penisola del pianto area completamente opzionale e bellissima con tanto di quest, scoperte e un castello molto interessante, torri e rovine inutili io proprio non ne ho viste, e poi i dungeon piccoli allo sguardo attento hanno sempre idee diverse (a parte le miniere che come diceva El Maria sono già più ordinarie anche se ogni tanto capita quella che sfrutta benino la verticalità e la circolarità), gli avatar sono perlopiù riciclati ma in realtà pure loro di variazioni ne hanno perché ad esempio quello di Caelid ha un attacco ad area a base di marcescenza che altri non hanno, uno a Liurna è piazzato insieme a tanti nemici minori e quindi ti dà una sfumatura diversa (è From, nulla di nuovo sotto il suo quindi non vedo perché stupirsene)

I draghi di Demon's?? Gioco epocale ma quelli o son gimmick o sono noiosi da giocare, dove il massimo che puoi ricavarci in fatto di gameplay è metterti a cecchinarli con l'arco mentre qui son tutti ben giocabili, dai sù.

Se proprio proprio dobbiamo fare una critica ad Elden Ring è che dopo tot Souls * le meccaniche di base ed il combat ormai sono familiari e qui rivoluzioni totali (nel modo di affrontare certi boss ecc) non ce ne sono anche se le novità non mancano e la personalizzazione è estesissima, così come il bilanciamemto non è inappuntabile e in questo (così come per altri aspettati quantitativi) non é un gioco completamente esente da difettini e caratteristiche che si hanno in altri OW, ma da qui a cercare solo il pelo nell'uovo ignorando tutto il resto per me un pochino ce ne passa

* Nel senso che probabilmente per chi non ha giocato/approcciato i vari Souls, Elden Ring può rivelarsi ancora più sorprendente anche se inizialmente potrebbe trovarlo un pò criptico (comunque meno del solito e l'accessibilità sta proprio lì).
Mentre un veterano già un pò meno ma potrebbe apprezzarlo per altri aspetti

(https://pbs.twimg.com/media/FP-nMlaXMAMXxA_?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 13:12
Alla fine è un ds2 che diventa open

(https://pbs.twimg.com/media/FP-nr1xXEAE_O4u?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 10 Apr 2022, 13:35
Morne stupenda, me lo sono goduto tutto il viaggio fin lì. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2022, 13:43
(https://pbs.twimg.com/media/FP-nr1xXEAE_O4u?format=jpg&name=medium)

(https://i.postimg.cc/6QcFXgvj/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 10 Apr 2022, 13:47
Nonostante sia spesso in disaccordo con l'utente Ralph, dopo 125 ore passate su ER di cui forse le prime 30/40 passate ad odiarlo, e dopo aver ripreso Dark Souls spendendoci già circa 30 ore; posso dire anch'io che ER è il miglior souls prodotto da From Software (le medie voto su metacritic & Co. sighificheranno pur qualcosa). Non solo miglior souls ma uno dei migliori giochi degli ultimi 10 anni e l'unico con cui si può azzardare il paragone con Zelda BOTW.

Ciò non significa che DS1, BB e Sekiro non abbiano da dire la loro, ma nella vista d'insieme quest'opera gli è sopra considerevolmente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Apr 2022, 14:00
Poi ve la prendete se dico che puntando a questo il resto [Sekiro, a parte] è tranquillamente skippabile. :whistle:

Comunque onore a @Cryu che senza nemmeno avere il gioco con la sua presenza costante nel topic si è già fatto praticamente una run completa. E anche un po' di endgame

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2022, 14:04
Il bello è che anche mettendocela tutta non son riuscito a spoilerarmi nulla. Cliccavo su tutto e a volte addirittura non c'era testo. Gli spoiler mimic avete inventato, pur di non evitarmi di morire una volta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Apr 2022, 14:17
Qualcuno di voi si ricorda la zona dove si trovano le pietre di forgiatura 3? Ho deciso di potenziare un item ma oramai dove mi trovo mi danno pietre molto superiori. Purtroppo non le posso comprare perché non ho trovato il globo che mi sblocco quel tipo di pietra.
Grazie !


Io ho lo stesso problema di Lost: non volevo finirlo e non entravo mai nella Capitale. Ieri l'ho fatto e... sembra che ci sia ancora tantissimo fa fare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 10 Apr 2022, 14:35
Cerca qualche miniera nei pressi di Liurnia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 15:50
Fermi tutti, HELP ME!

Mi ha perso tutti i progressi degli ultimi due giorni! :O

Luoghi di grazia, oggetti, upgrade!

Risultano i boss battuto dagli obiettivi, ma nel gioco ce ne sono alcuni che devo ancora battere!

È capitato a qualcuno di voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Apr 2022, 15:58
Forse sei uscito senza salvare? Fanno sempre terrorismo in merito. Non mi pare mi sia mai capitato nulla le volte in cui ho sgarrato, ma l'idea dovrebbe essere quella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Apr 2022, 16:06
Sembra più che abbia ripristinato (via cloud?) un salvataggio vecchio.
Non saprei, mai successo.

[va a fare un backup del salvataggio per paranoia]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 16:07
Mai salvato, o meglio, non direttamente, infatti tutte le (poche) volte che uscivo mi ritrovavo tutto com'era prima!

Tutto colpa dell'online maledetto, lo volevo settare e mi è successo sto casino! :no:

In pratica devo rifarmi Mohg e Loretta, fin qui no problem, il vero problema è ritrovare tutte le varie pietre e piantine per gli upgrade! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 16:08
Doppio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 16:10
Sembra più che abbia ripristinato (via cloud?) un salvataggio vecchio.
Non saprei, mai successo.

[va a fare un backup del salvataggio per paranoia]

Esatto, mi ha riportato al salvataggio di due giorni fa!

Non ricordo però di aver mai scelto Cloud o altro, ho sempre lasciato tutto di default e salvava in automatico!

Ci sarà modo di recuperare i file di salvataggio?

Sono su Xbox!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 17:22
Mai salvato, o meglio, non direttamente, infatti tutte le (poche) volte che uscivo mi ritrovavo tutto com'era prima!

Tutto colpa dell'online maledetto, lo volevo settare e mi è successo sto casino! :no:

In pratica devo rifarmi Mohg e Loretta, fin qui no problem, il vero problema è ritrovare tutte le varie pietre e piantine per gli upgrade! :(

Che sf1g@ temo tu non possa rimediare, strano però perché il gioco salva automaticamente e molto spesso per impedire di spegnere brutalmente dopo aver perso rune o altro, probabilmente ha fatto casino Xbox caricandoti e sovrascrivendo un save del cloud

Un paio di domande:

Il punto di non ritorno prima del finale è chiaro? Ho appena battuto

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Ma ho ancora un paio di

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da trovare

Poi i cuori di drago

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 17:26
Io ho trovato due punti per i cuori!

Spoiler (click to show/hide)

Per la questione del finale:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 17:28
Ormai l’ho fatto quindi non posso fare più nulla?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Apr 2022, 17:54
Ormai l’ho fatto quindi non posso fare più nulla?
Il punto di non ritorno non è quello da te descritto ma è

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Se hai fatto quello, Non puoi ripristinare la situazione precedente ma non mi pare di ricordare che ti impedisce quello che dicevi tu.
Ti porta avanti, e quindi blocca, alcune quest e zone.
Ma non boss se Ben ricordo


Per I cuori I punti sono

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 18:25
Ormai l’ho fatto quindi non posso fare più nulla?
Il punto di non ritorno non è quello da te descritto ma è

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Se hai fatto quello, Non puoi ripristinare la situazione precedente ma non mi pare di ricordare che ti impedisce quello che dicevi tu.
Ti porta avanti, e quindi blocca, alcune quest e zone.
Ma non boss se Ben ricordo


Per I cuori I punti sono

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Quoto sul soffio, definitivo!

Per caso hai provato il "volo"?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2022, 19:19
Ormai l’ho fatto quindi non posso fare più nulla?
Il punto di non ritorno non è quello da te descritto ma è

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Se hai fatto quello, Non puoi ripristinare la situazione precedente ma non mi pare di ricordare che ti impedisce quello che dicevi tu.
Ti porta avanti, e quindi blocca, alcune quest e zone.
Ma non boss se Ben ricordo


Per I cuori I punti sono

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Mi è andata bene  :D


A livello di balsamo quali combinazioni usavate?

Gioco immenso a livello di contenuti, interazioni e personalizzazione ce ne renderemo conto tra mesi e mesi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2022, 20:03
Balsamo: potenziamento attacchi caricati e forza quasi sempre, e la fiaschetta la mettevo nell'inventario rapido, quello da usare con tasto triangolo + direzionali (dove ho anche Torrente, lo spirito preferito e la lanterna per illuminare al buio oppure saetta runica), lasciando fiaschette curativi e oggetti vari negli slot oggetti classici

Laxus pure tu però, capisci cosa intendo.
Non sto dicendo che i draghi di ER siano brutti, nè che quelli in DS fossero superiori, ma che mettendomene 7, dal secondo non diventano più una scoperta o quell'unicum come è stato poi per tanti boss dei precedenti From Software. Questo a me ammazza l'esaltazione e tra 10 anni mi ricorderò sempre del drago di DS appollaiato alla torre piuttosto che di quello a Morne. Come le catacombe, eddai, per favore, ma davvero per te cambiare la disposizione di una caverna o di un cristallo non le rende tutte uguali? O di un singolo attacco per gli avatar?
Dai, una cosa è che uno abbia l'arco, l'altro la lancia, l'altro faccia le magie, un altro operi in coppia e quindi devi avere approcci diversi, un'altra che abbiano 7 mosse e solo uno abbia la variante fuoco/marcescenza/sarcazz.

Io non mi permetto di dire che il gioco sia brutto perchè sarebbe una stronzata, sto solo sottolineando quello che non va ma che - al solito - è più un difetto degli open world che del singolo gioco in sè.
Però come è giusto dire che 57 fortini in AC a caso sono una rottura di palle, è anche giusto dire che lo sono 57 catacombe/rovine. Altrimenti ti vengo a dire che anche nei fortini le scale sono disposte diversamente, i nemici usano armi diverse, gli interni sono diversi e quindi non è vero che sono uguali (ma sarebbe, appunto, una cagata).

Poi può subentrare la soglia di sopportazione/esaltazione del singolo utente e quindi può valere tanto che uno si diverta di più a svuotare fortini in Far Cry (preciso: mai giocato uno) e un altro a cercare i bauli nelle rovine in ER, ma ciò non toglie che ci sia ridondanza di asset, nemici e situazioni, che, personalmente, avrei snellito ampiamente per rendere più unici luoghi e situazioni e soprattutto curare meglio poi i dettagli di quello che sarebbe rimasto.

Che ci siano caratteristiche e ripetizioni da OW lo avevo anche scritto
non é un gioco completamente esente da difettini e caratteristiche che si hanno in altri OW
,il mio punto è nel focalizzarsi anche sul come: facevi l'esempio delle rovine ed è vero che dopo qualche volta capisci il meccanismo (baule) e si affievolisce il senso di scoperta, discorso simile per cose come la raccolta delle mappe andando sempre dalle steli, caratteristiche tipiche da OW.

Però nel quadro generale e con tutto quel che offre il gioco non darei loro eccessivo peso, anche perchè da un lato loro il gioco han dovuto pur sempre riempirlo ma dall'altro Elden adotta un modellodi OW che differisce da altri più classici perché gratifica l'esplorazione con ulteriore esplorazione (faccio un esempio semplice
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o ricompense di vario genere, e l'esplorazione è libera ed autentica perché non condizionata da punti interrogativi sulla mappa, quest markers o obbloghi di sorta e questo personalmente mi rende ogni minuscola scoperta sempre stimolante (poi ovvio, si parla di impostazione dell'OW e possono esserci comunque preferenze).

Anche sulle catacombe e simili il mio discorso è di considerare il come: dietro ognuna c'è un'idea ed una costruzione del percorso differente, sono sì una singola tipologia di dungeon (con assets e texture riutilizzati quali pareti e decorazioni, anche l'arena del Boss è quasi sempre la stessa) in cui c'è sempre una leva da tirare, ma è il percorso per farlo a fare la differenza, lascia perdere che siamo giocatori sgamati ma la costruzione di ognuno ha una sua identità, può sfruttare dislivelli o pensiero laterale richiesto, possono esserci pozzi di veleno o trappole, possono essere intricate o brevi, sono studiate insomma ed è un discorso che prescinde dagli assets uguali.

Cioé Elden per me riesce a sovvertire certe aspettative, a presentare situazioni (di combattimento ed esplorazione prettamente, poi ci sono anche dei puzzle ambientali ma chiaramente non è quello il focus) che richiedono ora pensiero laterale, ora adattamento, in maniera non banale e certe volte ci riesce proprio perché ti lascia credere che una torre (o una rovina) sia l'ennesima, ma poi nel dettaglio la sorpresa o variazione ce l'ha eccome, magari riesci ad anticiparla per pura esperienza con decenni di giochi From ma ce l'ha e prima o poi arriva.

Poi logicamente si parla anche di preferenze, non esistono regole assolute, e possono esistere mille variabili per apprezzare o meno certi aspetti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Apr 2022, 20:05
Cerca qualche miniera nei pressi di Liurnia
Ho dato un occhio in quelle caverna ma c'erano solo cristalli. Alla fine sono andato avanti fregandomene e ho scoperto una caverna in cui ho trovato un globo che mi ha dato accesso a quella pietra.

Ho finalmente deciso di entrare nella capitale. È un gioco bellissimo. <3

Balsamo: protezione danno fisico + potenza danno da fuoco.

Ho ammazzato un certo boss
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, al primo tentativo bevendo due pozioni e evocando solo a metà scontro la cenere: sono borse sovrallivellato? (122)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Apr 2022, 20:43


A livello di balsamo quali combinazioni usavate?


Io usavo
Scudo per 1 colpo
Punti magia Infiniti

Bevuta prima del boss, fuori dalla porta
Spam dei buff su me stesso che sono esosi in termini di punti magia
Ingresso da boss rapido per far sì che l’effetto del balsamo non sparisca
Spam di magie e attacco speciale dello spadone senza consumare niente.

Improbabile che un boss sopravviva… nel caso, c’è lo scudo e li sbriciolo dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Apr 2022, 20:50
Quindi quella lacrima di fatto rende inutile potenziare l'attributo "mente"? Io ho tipo 36...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2022, 21:06
Dunque. Io ho delle vacanze di Pasqua. Cyberpunk è agli sgoccioli e dedicarle a Horizon credo farebbe piangere il buon Gesù proprio nel giorno del suo trionfo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Apr 2022, 21:11
Anche sulle catacombe e simili il mio discorso è di considerare il come: dietro ognuna c'è un'idea ed una costruzione del percorso differente, sono sì una singola tipologia di dungeon (con assets e texture riutilizzati quali pareti e decorazioni, anche l'arena del Boss è quasi sempre la stessa) in cui c'è sempre una leva da tirare, ma è il percorso per farlo a fare la differenza, lascia perdere che siamo giocatori sgamati ma la costruzione di ognuno ha una sua identità, può sfruttare dislivelli o pensiero laterale richiesto, possono esserci pozzi di veleno o trappole, possono essere intricate o brevi, sono studiate insomma ed è un discorso che prescinde dagli assets uguali.

Cioé Elden per me riesce a sovvertire certe aspettative, a presentare situazioni (di combattimento ed esplorazione prettamente, poi ci sono anche dei puzzle ambientali ma chiaramente non è quello il focus) che richiedono ora pensiero laterale, ora adattamento, in maniera non banale e certe volte ci riesce proprio perché ti lascia credere che una torre (o una rovina) sia l'ennesima, ma poi nel dettaglio la sorpresa o variazione ce l'ha eccome, magari riesci ad anticiparla per pura esperienza con decenni di giochi From ma ce l'ha e prima o poi arriva.
Yes.

Ho appena completato la mia seconda
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, quelle con le bighe malefiche, e non ha fatto altro che stupirmi ogni tre passi, rivelandosi diversissima dalla prima, per concludere con il colpo di scena della
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che mi ha lasciato F4 per l'ennesima volta.

Non ricordo nessun gioco che mi abbia fatto, letteralmente, calare la mascella di stupore e meraviglia con una tale frequenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2022, 21:12
Con questo ci fai Pasqua-ferragosto no stop
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 10 Apr 2022, 23:21
Cmq con Elden Ring,al di la degli enormi pregi,son venuti anche fuori tutti i GRANDI limiti di un sistema di gioco che è sempre piu scorretto e ha delle storture che ad altri titoli non sarebbero mai perdonate. Ma soprattutto l incoerenza di alcune cose lascia davvero di stucco. Avere un arma pesante ne amplifica tantissimo questo aspetto. Molti nemici,spettri rossi e boss giocano con questa incoerenza e rendono il gioco difficile in maniera artificiosa come un Sekiro non si sognerebbe mai. Esempio: un arma pesante sopperisce alla sua lentezza (di cui il giocatore è conscio e se ne assume i rischi) rompendo la poise del nemico,sbilanciandolo,fermando alcune combo e facendo in modo che il colpo lo lasci in balia del giocatore. Per un grande contro quindi,si ha(dovrebbe) avere un grande pro. Ora se è normale che un nemico corazzato sia piu resistente e quindi un colpo puo solo fargli danno,la cosa inaccetabile è che, nemici leggeri,dopo il secondo colpo in cui barcollano,al terzo per magia rotolano via, lasciandoti cosi esposto ad esser massacrato mentre il tuo pg finisce la lenta animazione dell attacco. *Cara From,se dovessi andare per logica,il terzo colpo dopo che i primi 2 lo hanno fatto barcollare,dovrebbe rendere il nemico ancora piu stordito e non farlo sgusciare via come niente fosse perche tu hai deciso cosi. E non si venga a dire eh..ma allora sarebbe troppo facile...ah scusate maghi che voi invece tirate l ira di Dio a km di distanza con i nemici inermi. In From in quasi ogni capitolo sono andati sempre piu penalizzando i melee,prima con lo svilimento delle armature pesanti(il cui rapporto punti spesi per peso e danni diminuiti è completamente fuori da ogni logica) poi falsando le regole del gioco facendolo sembrare difficile,mentre invece è solo una delle piu bieghe e artificiose sfide mai create. Bello è bello,ma sono sempre piu deluso e un gioco di queste lunghezza e portata non fa altro che portare alla luce di piu,una mancanza di daper migliorarsi e trovare soluzioni diverse a storici problemi che invece si acuiscono ad ogni iterazione di piu. BB e Sekiro sono la via da seguire,questi invece tornano indietro. Mah. Cmq molto bello il famoso boss opzionale.

*Anche e soprattutto qui si vede che hanno falsato le cose,perche nemici piu pesanti al terzo colpo vengono stunnati,quelli che invece vanno con stracci e son sottili come uno stele, rotolano via.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2022, 23:24
@RALPH MALPH qual è la cenere che consigli per via del teletrasporto annesso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Apr 2022, 23:28
Oddio Valas, anche i maghi hanno i loro bei problemi perché i cast delle magie, a parte quelle basilari, sono anche molto lenti e parecchi boss non ti daranno mai il tempo per lanciarle. Usando gli spiriti il mago diventa un cheat mode, altrimenti alcuni degli incantesimi più potenti sono letteralmente inutilizzabili a meno di imparare con una precisione svizzera i pattern nemici, e pure in quel caso...

Detto questo, sì, parecchi nemici del gioco sono molto scorretti, come per esempio i cavalieri del crogiolo che non si sbilanciano manco se gli tiri un tir in testa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 10 Apr 2022, 23:41
Oddio Valas, anche i maghi hanno i loro bei problemi perché i cast delle magie, a parte quelle basilari, sono anche molto lenti e parecchi boss non ti daranno mai il tempo per lanciarle. Usando gli spiriti il mago diventa un cheat mode, altrimenti alcuni degli incantesimi più potenti sono letteralmente inutilizzabili a meno di imparare con una precisione svizzera i pattern nemici, e pure in quel caso...

Detto questo, sì, parecchi nemici del gioco sono molto scorretti, come per esempio i cavalieri del crogiolo che non si sbilanciano manco se gli tiri un tir in testa.
Si vero ,ma tra maghi e melee non c'è storia proprio. Se poi aggiungiamo che in ER han messo incantesimi che si possono usare "in movimento" (come uno dei primi incantesimi base che si rivela poi essere uno dei piu potenti) ,hanno ancora di piu allargato il divario,oltre al fatto che certe storture del melee possano non notarle per ovvi motivi. Poi che alcuni boss nemici,magari in stanze ristrette possano essere piu di un dito nel sedere per un mago è altrettanto vero. Ma se si fa un melee puro,proprio nel n c'è paragone a quanto quest ultimo deve combattere con tutte le scorrettezze del gioco. Per me ora come ora,dopo cnq delle bellissime 176 ore,rimane piu  un occasione sprecata che il capolavoro che si strilla in giro. Capolavoro lo sono alcune cose del gioco,altre invece mediocri,e molte molte altre buone o molto buone. Sempre per me ovviamente.

Aggiungo che cmq in questo gioco i maghi hanno le armi melee tra le piu forti e sgrave. Tolta la spada blasfema e la katana fiume di sangue, la katana del mago che lancia a un costo risibile un abilità molto forte, è un altro vantaggio a favore di quest ultimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 11 Apr 2022, 00:33
Parli della spada curva di Astea o qualcosa del genere ?

Ad ogni modo contro i cavalieri del Crogiolo o altri cavalieri, io che sono Confessore soffro tantissimo, e così credo anche i maghi, perché i loro attacchi hanno una portata lunghissima e fanno molto danno; inoltre gli incantesimi di fuoco contro le loro armature, specialmente quando alzano lo scudo fanno poco. Quello che mi sembra troppo (?) forte sono le alitate del drago, però anche qui bisogna stare attenti a stare lontani dal nemico e tenere conto che ci vuole un po' per attivarlo.

Infine, a me sembra che dopo aver sbilanciato l'avversario, questo apra il fianco ad un colpo critico: il problema è quando entra un colpo normale e l'avversario subito dopo riprende a rotolare via.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 07:14
@RALPH MALPH qual è la cenere che consigli per via del teletrasporto annesso?

Passo del limiere, quindi per sfruttarlo in dual uso mano destra uchigatana e mano sinistra fiumi di sagnue, tanto puoi passare velocemente alla presa a due mani arma di sinistra e usare abilità speciale anche di quella

(https://pbs.twimg.com/media/FP-uFPeWQAAmPTS?format=jpg&name=large)

Questa maschera aumenta danni nei pressi di sanguinamento + 10% poi c’è un talismano che fa stessa cosa +20%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2022, 07:26
Yes.

Ho appena completato la mia seconda
Spoiler (click to show/hide)
, quelle con le bighe malefiche, e non ha fatto altro che stupirmi ogni tre passi, rivelandosi diversissima dalla prima, per concludere con il colpo di scena della
Spoiler (click to show/hide)
che mi ha lasciato F4 per l'ennesima volta.

Non ricordo nessun gioco che mi abbia fatto, letteralmente, calare la mascella di stupore e meraviglia con una tale frequenza.

Eh l'ho vissuta allo stesso modo, cioè non me la aspettavo (che fosse realizzata così), per quello dicevo che c'è quasi sempre un'idea dietro di progettazione che può stupire, anche piccoli dettagli.
E sai che in qualunque momento puoi sbattertene ed andare chissà dove e qualcosa troverai, una nuova avventura, un nuovo npc, una nuova ricompensa, un nuovo Boss, una nuova cenere che poi tornerà utile e così via
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2022, 07:55
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2022, 08:53
Patinato. Facendo un salvataggio "strategico" subito prima del finale da uploadare sul cloud e ricaricare è possibile vedere i 3 finali necessari per i trofei senza doverlo rigiocare da capo. Mi si era glitchato il trofeo delle armi leggendarie, le avevo già tutte ma non lo aveva sbloccato. Ho dovuto lasciarle a terra e raccoglierle di nuovo, e si è sbloccato.
Esperienza incredibile, pur con tutti i difetti che volete che ci sono nei Souls resta un gioco da 10 per me, per settimane non ho pensato ad altro, un' ossessione :D Per me non si torna indietro, spero che anche il prossimo From sia un open word come questo.
Però niente new game + per me, magari più avanti con una build completamente diversa, ma adesso tiro il fiato. A Bikini Bottom.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2022, 09:19
Cosa bisogna fare per vedere i tre finali?

Così mi preparo!

Ma soprattutto, come creo un nuovo salvataggio?

Dopo quello che mi è successo ho il terrore ad uscire dal gioco, sto sempre il quick resume attivo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2022, 09:48
Cosa bisogna fare per vedere i tre finali?

Così mi preparo!

Ma soprattutto, come creo un nuovo salvataggio?

Dopo quello che mi è successo ho il terrore ad uscire dal gioco, sto sempre il quick resume attivo!
Io su ps5 subito prima del finale sono uscito dal gioco e ho caricato sul cloud il salvataggio, poi ho visto un finale. Quindi ho scaricato dal cloud il file di salvataggio caricato poco prima, visto il secondo, e poi uguale per il terzo. Su xbox penso si possa fare uguale, in pratica ti devi creare su cloud o su drive esterni se possibile un salvataggio subito prima del finale da riscaricare.
Poi per i finali
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Dovrebbe essere tutto  :educated:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 10:28
Per me non si torna indietro, spero che anche il prossimo From sia un open word come questo.


dubito che possano permettersi a breve un altro elden ring, non oso immaginare il lavoro che ci sia stato dietro, ieri sono tornato al castello di gran tempesta ed è sbalordivo per dettagli e cura artistica, ma un po tutto, dalle varie armi alla armature alla creature, se pensiamo alla quantità di contenuti è incredibile.

quindi per me torneranno a giochi più "piccoli" come bloodborne e sekiro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Apr 2022, 10:40
Penisola del pianto area completamente opzionale e bellissima con tanto di quest, scoperte e un castello molto interessante, torri e rovine inutili io proprio non ne ho viste, e poi i dungeon piccoli allo sguardo attento hanno sempre idee diverse (a parte le miniere che come diceva El Maria sono già più ordinarie anche se ogni tanto capita quella che sfrutta benino la verticalità e la circolarità),

Venerdì sera stavo esplorando un braccio del lago di Liurnia, trovo, oltre una foresta di puzzoni, un piccolo villaggio con una grazia. Cercando nei paraggi vedo una scala, un camminamento, una seconda scala.
Entro in una grotta, avanzo... salgo, balzo, combatto, fuggo, salgo ancora. E ancora, e ancora.

Alla fine dell'intrico di grotte, scale, sentieri, mi sono trovato talmente in alto da poter vedere tutta la zona dall'alto, un portale per quella che credo essere la Capitale e la nebbia del boss.
Io un design così verticale e complesso non me lo ricordavo dai tempi di Severance, dove alcuni livelli avevano passaggi completamente opzionali per trovare le rune, una verticalità spiccata e un senso di scoperta praticamente mai eguagliato.
Oppure Soul Reaver, ecco.

In un contenuto chiaramente opzionale.

Ci saranno si i dungeon molto simili tra di loro, e ci sono eccome, ma sono un di più, non paragoniamoli agli n-mila accampamenti tutti uguali degli altri oper dai, non ha senso. Qui almeno i drop sono tutti unici e funzionali alle build, c'è un pensiero sulla collocazione di ogni oggetto, e non solo per quello che riguarda la lore, ma soprattutto per quello che riguarda la progressione del personaggio. Ho trovato una caverna dove mi tirano dietro le pietre funeree, roba che sapendolo ci si può fare una speed run e cambiare così il nuovo personaggio in meno di due ore, e ste possibilità non te le offre nessun AC o nessun far cry.

Una volta imparate le coordinate degli oggetti chiave ER lo puoi letteralmente aprire come una cozza, fatemi un esempio di un gioco che permetta di fare altrettanto, che non siano Demon's o Dark Souls, se vi viene in mente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Apr 2022, 10:47
Laxus pure tu però, capisci cosa intendo.
Non sto dicendo che i draghi di ER siano brutti, nè che quelli in DS fossero superiori, ma che mettendomene 7, dal secondo non diventano più una scoperta o quell'unicum come è stato poi per tanti boss dei precedenti From Software.

A me i draghi fanno cacare  ;D

Persino Dark Souls 3 era più furbo di ER, allargando la visuale per permettere di "vedere" intuire Midir.

Qua trovo che la telecamera sia troppo spesso a donnine, usare il lock non risolve e spesso fa casino, non usarlo complica la vita in altre situazioni, dove devi girare l'inquadratura e magari rollare ecc. In sunto i soliti problemi dei Souls mai risolti.
Quindi non mi diverte combatterli, anche se sono bellini da vedere.
Ma il fatto che siano "più di uno" è spiegato sia dalla trama (mi pare di capire) che dalle potenzialità ludiche offerte, visto che donano poteri. Sono una razza, quindi sono "diffusi", non triturare i maroni o ti invado e ti faccio il TB.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 10:53
midir divoratore dell'oscurità che ricordi, forse il boss dei souls che ho sofferto di più in assoluto :hurt:

comunque no, qui la telecamera va nettamente meglio anche perchè i draghi li combatti in spazio a pertanto te li gestisci meglio, esempio scontro borealis, lungo ma onesto


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Peter7413 - 11 Apr 2022, 10:53
tra 10 anni mi ricorderò sempre del drago di DS appollaiato alla torre piuttosto che di quello a Morne.

Ma a Morne c'è un drago? Dove? L'ho battuta palmo a palmo, ma non l'ho incontrato... :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 10:54
tra 10 anni mi ricorderò sempre del drago di DS appollaiato alla torre piuttosto che di quello a Morne.

Ma a Morne c'è un drago? Dove? L'ho battuta palmo a palmo, ma non l'ho incontrato... :(

quello perchè il primo drago non si scorda mai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Apr 2022, 11:08
midir divoratore dell'oscurità che ricordi, forse il boss dei souls che ho sofferto di più in assoluto :hurt:

comunque no, qui la telecamera va nettamente meglio anche perchè i draghi li combatti in spazio a pertanto te li gestisci meglio, esempio scontro borealis, lungo ma onesto




Lo avrai sofferto perchè praticamente ti shottava e aveva qualcosa come 20.000 PF :D

Per il resto sarò io, ma con la telecamera non mi sto trovando bene con i boss mobili, soprattutto i draghi che appunto schivo ad istinto più che a vista, le fottute libellule giganti, peggior nemico di sempre, ed anche il .... che c'è a Caelid..

Spoiler (click to show/hide)

Cmq con Elden Ring,al di la degli enormi pregi,son venuti anche fuori tutti i GRANDI limiti di un sistema di gioco che è sempre piu scorretto e ha delle storture che ad altri titoli non sarebbero mai perdonate. Ma soprattutto l incoerenza di alcune cose lascia davvero di stucco. Avere un arma pesante ne amplifica tantissimo questo aspetto. Molti nemici,spettri rossi e boss giocano con questa incoerenza e rendono il gioco difficile in maniera artificiosa come un Sekiro non si sognerebbe mai. Esempio: un arma pesante sopperisce alla sua lentezza (di cui il giocatore è conscio e se ne assume i rischi) rompendo la poise del nemico,sbilanciandolo,fermando alcune combo e facendo in modo che il colpo lo lasci in balia del giocatore. Per un grande contro quindi,si ha(dovrebbe) avere un grande pro. Ora se è normale che un nemico corazzato sia piu resistente e quindi un colpo puo solo fargli danno,la cosa inaccetabile è che, nemici leggeri,dopo il secondo colpo in cui barcollano,al terzo per magia rotolano via, lasciandoti cosi esposto ad esser massacrato mentre il tuo pg finisce la lenta animazione dell attacco. *Cara From,se dovessi andare per logica,il terzo colpo dopo che i primi 2 lo hanno fatto barcollare,dovrebbe rendere il nemico ancora piu stordito e non farlo sgusciare via come niente fosse perche tu hai deciso cosi. E non si venga a dire eh..ma allora sarebbe troppo facile...ah scusate maghi che voi invece tirate l ira di Dio a km di distanza con i nemici inermi. In From in quasi ogni capitolo sono andati sempre piu penalizzando i melee,prima con lo svilimento delle armature pesanti(il cui rapporto punti spesi per peso e danni diminuiti è completamente fuori da ogni logica) poi falsando le regole del gioco facendolo sembrare difficile,mentre invece è solo una delle piu bieghe e artificiose sfide mai create. Bello è bello,ma sono sempre piu deluso e un gioco di queste lunghezza e portata non fa altro che portare alla luce di piu,una mancanza di daper migliorarsi e trovare soluzioni diverse a storici problemi che invece si acuiscono ad ogni iterazione di piu. BB e Sekiro sono la via da seguire,questi invece tornano indietro. Mah. Cmq molto bello il famoso boss opzionale.

*Anche e soprattutto qui si vede che hanno falsato le cose,perche nemici piu pesanti al terzo colpo vengono stunnati,quelli che invece vanno con stracci e son sottili come uno stele, rotolano via.

Questo sfortunatamente è un vizio che va avanti da DaS III, dove avento rantato qui proprio per un motivo analogo: venivo continuamente stunnato sui tetti degli Archivi da un gruppo di gargolle, ero in completa pesante e claymore ma non riuscivo a fare nulla, io non le staggheravo ma loro a me si, usando gli artigli.

Ed anche qui vedo che le armature pesanti impattano troppo poco rispetto all'investimento, sia per riduzione del danno che per stabilità.
Son finiti i tempi in cui l'anello del lupo ti rendeva sicuro di riuscire a finire l'attacco, e la completa di Legno scuro di Biorr praticamente immortale.
anche l'hyper armor non capisco bene come funzioni, uffi uffi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2022, 11:19
Per me non si torna indietro, spero che anche il prossimo From sia un open word come questo.


dubito che possano permettersi a breve un altro elden ring, non oso immaginare il lavoro che ci sia stato dietro, ieri sono tornato al castello di gran tempesta ed è sbalordivo per dettagli e cura artistica, ma un po tutto, dalle varie armi alla armature alla creature, se pensiamo alla quantità di contenuti è incredibile.

quindi per me torneranno a giochi più "piccoli" come bloodborne e sekiro
Probabilmente hai ragione ma farò fatica a guardarli con gli stessi occhi dopo l'epopea Elden Ring  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 11:23
midir

(https://i.pinimg.com/originals/be/2e/4f/be2e4fed75986a94e4fd8f09ed700729.gif)

(https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/040/420/859/large/s-mrry-mmmm-midir-2560.jpg?1628790532)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2022, 12:05
Io comunque il lock on (leggevo sopra qualcosa, pardon se non quoto nello specifico) lo uso praticamente sempre nei giochi From, è vero che ci sono casi in cui conviene disattivarlo ma per me sono la minoranza, generalmente solo contro alcuni nemici molto grossi oppure lo disattivo per fuggire se vengo messo all'angolo e il lock mi sballa la visuale perché automatico, ma per il resto lo attivo sempre sia con Boss che con gruppi di nemici (al limite vado di cambio target se necessario), e infatti lo scudo non mi ha dato nessunissimo problema!

Poi qui in genere alcuni nemici grossi hanno pure 3 punti diversi targettabili, in quei casi generalmente preferisco lock ai piedi o addome, la testa è quella più problematica di solito, questo vale soprattuti per i draghi ma lì il lock non si comporta malissimo (anche a Cavallo), gli spazi sono belli ampi e bisogna solo avere l'accortezza di schivare col salto di Torrente o anticipare gli attacchi e allontanarsi subito
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2022, 12:15
A sto giro mi tocca quotare ogni post di @Laxus91.

Che ne sarà della mia anima?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 12:18
Cmq con Elden Ring,al di la degli enormi pregi,son venuti anche fuori tutti i GRANDI limiti di un sistema di gioco che è sempre piu scorretto e ha delle storture che ad altri titoli non sarebbero mai perdonate. Ma soprattutto l incoerenza di alcune cose lascia davvero di stucco. Avere un arma pesante ne amplifica tantissimo questo aspetto. Molti nemici,spettri rossi e boss giocano con questa incoerenza e rendono il gioco difficile in maniera artificiosa come un Sekiro non si sognerebbe mai. Esempio: un arma pesante sopperisce alla sua lentezza (di cui il giocatore è conscio e se ne assume i rischi) rompendo la poise del nemico,sbilanciandolo,fermando alcune combo e facendo in modo che il colpo lo lasci in balia del giocatore. Per un grande contro quindi,si ha(dovrebbe) avere un grande pro. Ora se è normale che un nemico corazzato sia piu resistente e quindi un colpo puo solo fargli danno,la cosa inaccetabile è che, nemici leggeri,dopo il secondo colpo in cui barcollano,al terzo per magia rotolano via, lasciandoti cosi esposto ad esser massacrato mentre il tuo pg finisce la lenta animazione dell attacco. *Cara From,se dovessi andare per logica,il terzo colpo dopo che i primi 2 lo hanno fatto barcollare,dovrebbe rendere il nemico ancora piu stordito e non farlo sgusciare via come niente fosse perche tu hai deciso cosi. E non si venga a dire eh..ma allora sarebbe troppo facile...ah scusate maghi che voi invece tirate l ira di Dio a km di distanza con i nemici inermi. In From in quasi ogni capitolo sono andati sempre piu penalizzando i melee,prima con lo svilimento delle armature pesanti(il cui rapporto punti spesi per peso e danni diminuiti è completamente fuori da ogni logica) poi falsando le regole del gioco facendolo sembrare difficile,mentre invece è solo una delle piu bieghe e artificiose sfide mai create. Bello è bello,ma sono sempre piu deluso e un gioco di queste lunghezza e portata non fa altro che portare alla luce di piu,una mancanza di daper migliorarsi e trovare soluzioni diverse a storici problemi che invece si acuiscono ad ogni iterazione di piu. BB e Sekiro sono la via da seguire,questi invece tornano indietro. Mah. Cmq molto bello il famoso boss opzionale.

*Anche e soprattutto qui si vede che hanno falsato le cose,perche nemici piu pesanti al terzo colpo vengono stunnati,quelli che invece vanno con stracci e son sottili come uno stele, rotolano via.

TFP Link :: https://youtu.be/FIjiBrv99s8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 12:21
A sto giro mi tocca quotare ogni post di @Laxus91.

Che ne sarà della mia anima?

Laxus ci è partito male, in fat roll e haterando a destra e a manca, poi si è ripreso  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2022, 14:22
Io comunque il lock on (leggevo sopra qualcosa, pardon se non quoto nello specifico) lo uso praticamente sempre nei giochi From, è vero che ci sono casi in cui conviene disattivarlo ma per me sono la minoranza, generalmente solo contro alcuni nemici molto grossi oppure lo disattivo per fuggire se vengo messo all'angolo e il lock mi sballa la visuale perché automatico, ma per il resto lo attivo sempre sia con Boss che con gruppi di nemici (al limite vado di cambio target se necessario), e infatti lo scudo non mi ha dato nessunissimo problema!

Poi qui in genere alcuni nemici grossi hanno pure 3 punti diversi targettabili, in quei casi generalmente preferisco lock ai piedi o addome, la testa è quella più problematica di solito, questo vale soprattuti per i draghi ma lì il lock non si comporta malissimo (anche a Cavallo), gli spazi sono belli ampi e bisogna solo avere l'accortezza di schivare col salto di Torrente o anticipare gli attacchi e allontanarsi subito

Quoto, stessa cosa io!

Mio figlio invece (con cui sto facendo la run), non so come faccia, ma gioca senza lock on (lo usa giusto per lanciare gli incantesimi) e usa salto e corsa invece della rotolata!

E ha battuto un bel po' di boss!  :scared:

Ieri, tra le altre cose, mi fa: "voglio fare un attimo una pausa da ER, gioo a questo"

Spoiler (click to show/hide)

Dopo un po' vedo di nuovo ER!

"Ma non stavi facendo una pausa sull'altro gioco?"
"No, troppo facile quello, mi annoiavo"!:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 11 Apr 2022, 15:03
Parli della spada curva di Astea o qualcosa del genere ?

Ad ogni modo contro i cavalieri del Crogiolo o altri cavalieri, io che sono Confessore soffro tantissimo, e così credo anche i maghi, perché i loro attacchi hanno una portata lunghissima e fanno molto danno; inoltre gli incantesimi di fuoco contro le loro armature, specialmente quando alzano lo scudo fanno poco. Quello che mi sembra troppo (?) forte sono le alitate del drago, però anche qui bisogna stare attenti a stare lontani dal nemico e tenere conto che ci vuole un po' per attivarlo.

Infine, a me sembra che dopo aver sbilanciato l'avversario, questo apra il fianco ad un colpo critico: il problema è quando entra un colpo normale e l'avversario subito dopo riprende a rotolare via.
Dovrebbe essere la moonveil la katana da mago che dico io,che come abilita rinfodera la lama poi con R1 o R2 fa partire un onda che arriva abbastanza lontano e fa piu che discretamente male,oltre ad avere un ampiezza con l orizzontale (R2) niente male e costa davvero poco in PA.
Il cavaliere del crogiolo è un dito nel sedere per tutti,anche in melee è il nemico forse piu ostico del gioco(anche se l abilita di lumiere aiuta non poco se equipaggiata).
Cmq ci tengo a dire,che la mia lamentela non voleva essere un affronto ai maghi eh,visto che cmq il mio pg ha 70 in fede,quindi anche io vado d incantesimi(ma vado milto piu di melee),per quanto quelli basati su fede sono mediamente piu lenti da fare(ma fanno in rapporto danno un po maggiore ) ne fare un discorso a chi lo ha piu lungo XD. Ogni classe ha la sue rogne,ma i melee puri ne hanno mediamente di piu,visto che il gioco s inventa regole a cazzum... @RALPH MALPH  si ok lui puo dire tutto cio che vuole nel video,ma i fatti non gli danno ragione,anche perche il feeling cosi è brutto. È come se in GT una 500in curva su 2 ruote andasse a 220 superando una ferrari perche..ehi non cerco il realismo ma solo il feeling che voglio dare al gioco. Premesso sempre che non cerco ne parlo di Realismo ma di COERENZA di un sistema di gioco,che è cosa ben diversa.
Stessa cosa vale per le armi...una katana che a un memico corazzato non lo stunna ma lo massacra e fa sanguinamento come andasse nudo(uso la katana spesso,so di cosa parlo).
Hanno messo 2000 armi ma testate 2,perche altrimenti non si spiega visto che è sbilanciato come pochi.
Cmq ribadisco, criticare non vuol dire che il gioco non piace,anzi tutt altro,ma lo reputo cmq al di sotto delle aspettative,almeno lato gameplay. Chiudo qui la polemica scusate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Apr 2022, 15:08
midir

(https://i.pinimg.com/originals/be/2e/4f/be2e4fed75986a94e4fd8f09ed700729.gif)

(https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/040/420/859/large/s-mrry-mmmm-midir-2560.jpg?1628790532)

Madonna.

Quel fottuto passaggio segreto, nascosto in un passaggio nascosto nell'ascensore, con la statua di Lord Gwyn <3

E quel volo interminabile, in tempo per essere accolti da quella epica musica, un attimo prima del palesarsi del nome

"Darkeater Midir".

Lo odio con tutte le mie forze, ma che fottuto capolavoro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 11 Apr 2022, 15:10
Io comunque il lock on (leggevo sopra qualcosa, pardon se non quoto nello specifico) lo uso praticamente sempre nei giochi From, è vero che ci sono casi in cui conviene disattivarlo ma per me sono la minoranza, generalmente solo contro alcuni nemici molto grossi oppure lo disattivo per fuggire se vengo messo all'angolo e il lock mi sballa la visuale perché automatico, ma per il resto lo attivo sempre sia con Boss che con gruppi di nemici (al limite vado di cambio target se necessario), e infatti lo scudo non mi ha dato nessunissimo problema!

Poi qui in genere alcuni nemici grossi hanno pure 3 punti diversi targettabili, in quei casi generalmente preferisco lock ai piedi o addome, la testa è quella più problematica di solito, questo vale soprattuti per i draghi ma lì il lock non si comporta malissimo (anche a Cavallo), gli spazi sono belli ampi e bisogna solo avere l'accortezza di schivare col salto di Torrente o anticipare gli attacchi e allontanarsi subito

Senza lock si gioca in altro modo, alternando gli attacchi sui nemici e rollando in maniera più libera, è un modo di giocare diverso che adottano in tantissimi, uno su tutti Sabaku;
è spesso molto redditizio e soprattutto divertente, rende il gioco più "action" in senso canonico del termine.
Col lock non si riuscirà mai a fare piazza pulita di gruppi di nemici in maniera così precisa e figa come quando non lo si utilizza, provare per credere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 11 Apr 2022, 15:17
Drago Borealis fatto oggi e devastato al primo colpo :-D Mai come in questo gioco la build ed il punto in cui si affronta un boss fanno la differenza. A legger voi certi boss difficili mi son venuti giù senza problemi, altri che dite di aver stuprato a me hanno fatto sudare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2022, 15:40
In tre lettere: GDR  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2022, 16:37
Ho scoperto che in 150 e passa ore mi sa che ho mancato una
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, lho vista per caso in un video di gameplay, molto bene.
Ah, sempre nella stessa regione per curiosità ho seccato il
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, sono andato nella chiesa draconica ma mi da sempre i soliti 3 incantesimi che a quanto pare ho già, boh, non che me ne freghi qualcosa dato che oltre alle mazzate non ho usato altro ma ho un bel po' di cuori di drago che mi pulsano in saccoccia per nulla. Vabbè, terrò il save quando avrò voglia di completismo e intanto il nuovo save è lì fermo a 1h e mezza, sono ancora un po' provato 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Apr 2022, 16:45
@jamp82 guarda che oltre alla chiesa draconica
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Trovata pure io dopo averlo finito, mentre razzolavo quel che mi serviva per gli ultimi trofei...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Apr 2022, 16:48
Pure io ho una dozzina di cuori di drago in tasca, ma il mio punteggio di Arcano è ridicolo.
A giudicare da quello che vedo quando aiuto qualcuno con i boss, alcuni di quegli incantesimi mi sembrano piuttosto gettonati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Apr 2022, 17:05
@jamp82 guarda che oltre alla chiesa draconica
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Trovata pure io dopo averlo finito, mentre razzolavo quel che mi serviva per gli ultimi trofei...

Ah, dopo controllo ma ti direi che non l'avevo trovata 🤣
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2022, 18:03
Insomma, Ralph fa tanto il bullo ma alla fine lo gioca in monopattino con la katana peggio di Laxus su Returnal.
Ma che tipo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 18:24
Per Loretta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 18:26
Insomma, Ralph fa tanto il bullo ma alla fine lo gioca in monopattino con la katana peggio di Laxus su Returnal.
Ma che tipo.

Io ho puntato su doppia katana e sangue arcano prima che andasse in meta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2022, 19:26
Insomma, Ralph fa tanto il bullo ma alla fine lo gioca in monopattino con la katana peggio di Laxus su Returnal.
Ma che tipo.
Neanche mono, peraltro. Bicikatana per lui.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2022, 19:56
Ci saranno si i dungeon molto simili tra di loro, e ci sono eccome, ma sono un di più, non paragoniamoli agli n-mila accampamenti tutti uguali degli altri oper dai, non ha senso.

Amen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2022, 20:18
(https://i.postimg.cc/CLrNdtBW/ie7ak7d1a4l81.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2022, 20:21
E a questo proposito...
TFP Link :: https://twitter.com/IlConigli0/status/1512080118172176393
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2022, 20:35
Il vero pro (ossia Ralph Malph) prima di buttarsi lascia cadere un oggetto, possibilmente luminoso se l'area è buia, e di conseguenza calcola se la distanza consente di farlo ☝
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2022, 20:40
Ci saranno si i dungeon molto simili tra di loro, e ci sono eccome, ma sono un di più, non paragoniamoli agli n-mila accampamenti tutti uguali degli altri oper dai, non ha senso.

Amen.


Insomma. Sto ripulendo Caelid e Liurnia e se ne salva 1/10 ad essere buono.  :no:
Ma c'è da dire che mi sto tenendo tutte le vere e proprie opzionali serie per dopo, quindi dovrebbe solo migliorare.  :yes:
Ho pure trovato una katana ma non la userò mai.  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2022, 20:45
Sto ripulendo

Ouch, che brutto verbo.
(https://i.postimg.cc/7Z5mzs4z/vecio.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2022, 20:53
Brutta deformazione professionale dei completisti. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2022, 21:04
Ma non puoi fare che procedi a piedi scalzi dove ti porta la curiosità e poi eventualmente a main finita spazzoli?
Vabbuò, giocalo come ti senti felice.  :yes:

Intanto a me è venuto in mente solo ora di postare questa:
TFP Link :: https://youtu.be/pHhMF3muQFU
Che è una delle poche musiche ricorrenti che alla lunga non mi hanno stufato, anzi.
Ma soprattutto c'ha un non so che di Mass Effect. <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Apr 2022, 21:18
Ma così sto facendo eh, vado random in una regione e quando l'ho terminata poi torno a spazzolare cavernette e tombette varie dove ho lasciato segnalini.
A main finita no, già così la maggior parte sono passeggiate di salute, figuriamoci dopo (a meno che non ci ficchino nemici diversi, ma non potrei saperlo poi).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2022, 21:20
spazzolare
temo tu stia peggiorando le cose :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 21:24


Insomma. Sto ripulendo Caelid e Liurnia e se ne salva 1/10 ad essere buono.  :no:
Ma c'è da dire che mi sto tenendo tutte le vere e proprie opzionali serie per dopo, quindi dovrebbe solo migliorare.  :yes:
Ho pure trovato una katana ma non la userò mai.  :no:

 :D

Spero tu stia trollando altrimenti è ora di attaccare il pad al chiodo, datti alla briscola online con @xPeter
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2022, 21:28
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-phil-spencer-espone-spada-gioco-nel-suo-ufficio.html

Questo significa che si comprano from software e chiudiamo PlayStation
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 11 Apr 2022, 21:47
Minchia Gran Tempesta. O_O
Mi immaginavo una roba alla Morne, complessa ma non troppo, ed invece è un via vai di aprirsi strade e collegamenti di una certa complessità che non mi aspettavo, e ancora devo vederlo tutto.
A questo punto mi aspetto grandi cose nel futuro. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2022, 22:37
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/elden-ring-from-software-riscritto-open-world.html

Ralph mi sa che qua dentro solo io e te siamo d'accordo col Francescone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2022, 23:04
Non amo granché la prosa di Serino e non posso quotare il punto sull'esperienza collettiva, perché non è così che affronto i VG, tantomeno i Souls dove il mondo punteggiato di scritte fluorescenti è una violenza alla sua messa in scena, sia estetica che ludica. IMO.
Qualche pezzo in coop me lo farei anche volentieri ma se il prezzo da pagare è quello, purtroppo tocca rinunciare.

Al netto di ciò, approfondimento azzeccato in ogni sua parte :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 11 Apr 2022, 23:24
Cmq per prova ho iniziato una nuova run(devo finire ancora la prima) col samurai e sarà oramai l esperienza e che parte gia con la katana ma appena preso il cavallo,ovvero poco dopo l inizio ed esser salito solo 2 livelli,ho gia ucciso sia il temibile cavaliere a cavallo dell inizio e uno della prigione eterna piu a sud tutti al primo try.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Apr 2022, 07:49
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/elden-ring-from-software-riscritto-open-world.html

Ralph mi sa che qua dentro solo io e te siamo d'accordo col Francescone.

Naa, io pure mi trovo molto concorde all'articolo, soprattutto nella parte finale quando parla delle statue checkpoint oppure di intrattenimento e gameplay vs intrattenimento cinematografico

Ecco, non fatico a credere che un Devil al contrario dissenta  :D

Però non penso che Elden Ring rivoluzioni gli OW, credo solo che mostri una via possibile e percorribile, una di quelle ancora intraprese troppo poco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2022, 08:12
L'articolo lo leggo poi con calma, ma no Ralph, non sto trollando, trollare è entrare ad cazzum in un topic di un gioco visto su YouTube o peggio e fare battutine.
Er è un gioco bellissimo ma soffre sotto questo aspetto dei difetti classici degli ow. Ste caverne sono una zozzeria e se un'idea è buona, come dice Laxus, è spesso reiterata n volte facendola poi diventare una non idea / non scoperta.
Es:
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io ci sono arrivato vergine come bossettino e non mi era dispiaciuto, poi però ne incontro (ad ora) altre 2 e mi ha rotto le palle. Un mio amico ce lo mando perché l'aveva mancata e con due spadate la manda nell'oltretomba dopo averla già incontrata altrove.
Ed esempi così ce ne sono tantissimi, giusto ieri ho ribeccato in 2 3 caverne sia
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, in ambientazioni tutte simili che cambiano per una virgola o punto esclamativo.
Per me sta roba la potevano proprio evitare e farne un quarto, salvavi le "idee" tipo "
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e tutto era più snello.

Questo però ripeto, è principalmente un problema da completisti, un Gaissel manco lo percepisce, probabilmente. Ma allo stesso modo non percepirebbe manco gli n fortini di Odyssey e si godrebbe di più anche quello. E no, non sono più divertenti perché lo stesso Odyssey ha un buon gameplay che rende sopportabile svuotare un fortino su location affascinanti come il picco di Mikonos o l'isola di Circe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Apr 2022, 09:29
Ma è ovvio non stia trollando, Devil è uno che gioca nel dettaglio e approfondendo, casomai colpiva un pochino la puntigliosità per quelli che non sono neanche contenuti secondari, per me sono terziari se non oltre (primario: mondo, secondario: legacy dungeon) e che sono un meccanismo per creare varietà e gratificare il giocatore con una o più ricompense sottoponendolo comunque a una prova da superare.
Con tutto che questo catalogare a me non sconfiffera usarlo troppo ma lo si fa per intendersi, però teniamo come punto fisso lo sforzo di ER di essere organico.

Ora, hai ragione nel parlare di un elemento quantitativo: esistono tipologie ricorrenti e relative variazioni più o meno avanzate, è un OW e come dicevo non è esente dall'inserimento di contenuti di questo tipo.

Il mio punto è, molto semplicemente, che prima di dire 'sono tutti uguali' vanno considerate due cose:

1) il fortino classico da OW non è frutto di scoperta, è segnalato da una mappa, metti lì, accoppi tutti stealth, action o entrambi, lo completi e via.
I contenuti di ER tra cui i mini dungeon, per questo modello di OW, sono invece sempre frutto di scoperta genuina del giocatore che esplora.
Può sembrare una differenza da poco ma per me non lo é, perché se parlo di vero 'gioco di avventura' è anche per motivi come questo.
Ma non voglio dilungarmi troppo, qualcosa di simile lo vedrai anche con Botw quando lo riprenderai (hai detto di averlo stoppato dopo qualche ora e che lo riprenderai seriamente più in là, sempre se ricordo bene)

2) L'idea che c'è dietro la costruzione: siamo d'accordo che anche i fortini classici abbiano delle differenze l'uno fra l'altro (percorsi diversi, level design diverso, nemici riarrangiati ecc), lamia domanda però era: sono necessariamente idee diverse?
Io posso divertirmi in uno o nell'altro riconoscendo che sono impostazioni diverse, dipende da caso a caso e soprattutto da quanto è valido e divertente il gameplay, però tendo a preferire il twist esplorativo che in ER prevede, giusto per fare un esempio, di ragionare sullo spazio anche mentre usi un ascensore, nel gioco che ti fa vedere la leva ma inizialmente non è raggiungibile con un salto diretto e quindi sta al giocatore capire quale percorso segreto seguire con del pensiero laterale.

Infine faccenda Boss: ce ne sono di più riusciti e di meno riusciti come ovvio che sia e il gioco tende a buttarne addosso al giocatore moltissimi e di ogni tipo (da quelle più tecniche a quelle con più margine ecc) ma su quelli non unici innanzitutto c'è da considerare che ci mettono sempre variazioni, o una fase in più o un contesto un pò diverso o una difficoltà e stats maggiori e quimdi più richiedenti, sono dinamiche un attimino da dare per assodate in un RPG o anche solo in un gioco From conoscendoli (pure Sekiro che è più vicino ad essere Action puro che non RPG aveva, metto in spoiler per chi non ha giocato Sekiro
Spoiler (click to show/hide)
E ti dirò che per me non sono da criticare a prescindere perché magari possono essere l'occasione per provare nuove tattiche che prima non si potevano avere.
Mentre si, è criticabile un rematch di un Boss brutto, quello assolutamente si)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 12 Apr 2022, 09:48
L'appunto di Laxus relativo ai fortini segnalati da un puntino sulla mappa non è secondario nel discorso:
in ER ogni dungeon è comunque di per se una scoperta, io che preferisco esplorare per il gusto della scoperta ho trovato molti più accessi rispetto all'amico con cui gioco in coop, quindi ogni tanto lo accompagno in tutti gli accessi così se vuole se li fa in un secondo momento, altrimenti li facciamo insieme.
Questo è già game design, non ti obbligano a vedere quello che loro hanno inserito, se vuoi lo cerchi, altrimenti niente.
Cosa non da poco ci sono oggetti unici in ogni luogo della mappa, c'è una cura per il posizionamento dei materiali rari da forgiatura e degli oggetti unici che avrà richiesto un anno da solo.
Ok non ci sono enormi variazioni tra i dungeon della stessa categoria (fin dove sono arrivato) però ho già visto diverse trovate uniche che un minimo ti spingono a pensare, eppoi veramente sono secondarie ai fini del gioco in senso stresso.

Ma un Castle Morne, che pure soggettivamente un pochino mi ha deluso (da fuori sembra enorme e super intricato mentre esplorandolo non si rivela tale) resta n-mila volte più ragionato, studiato e stimolante da esplorare di tutti gli accampamenti di Far Cry 5 e 6 messi insieme. Senza contare che qui ogni fottuto luogo ha il posizionamento dei nemici pesato sia per quello che riguarda la sfida, sia perchè il loro intento è narrare una storia (in Far Cry i nemici ti spawnano letteralmente a due metri rompendo ogni equilibrio di gioco...)

Ma ti sei accorto che a sud del ponte dei suicidi c'è una fanciulla che ti spiega cosa sia successo a suo padre ed al Castello di Morne?

Hai notato la carovana assaltata, con i soldati ancora scossi, il gigante frastornato?
Poco più avanti ci sono i semiumani che banchettano coi cadaveri dei soldati, evidentemente diretti a Morne; il castello è nelle condizioni in cui è, con il generale isolato nella torre interna...

Questo è narrare per davvero, finalmente non serve leggere le descrizioni degli oggetti per capire cosa succeda, basta osservare un attimo. Questi particolari sono impagabili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Apr 2022, 09:55
Io sono perfettamente d'accordo con Azreel del resto  :yes:
Con una puntina d'invidia e curiosità per come sia l'esperienza vissuta giocando di coop/online, quello è proprio un aspetto che nei giochi From non ho proprio mai esplorato, li ho sempre vissuti nella solitudine dell'offline mode!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 12 Apr 2022, 10:43
Pro e contro.
Solitamente faccio una run in solitaria ma online, quindi con possiblità di invasioni e tutto quello che comporta il gioco online, come sentinelle della Via Blu o Guardiani di Farron ecc, di solito non invado mai ma al limite mi lascio evocare per difendere chi viene invaso.

Poi attacco con la coop in modo da "giocare".

Er però è talmente grosso che avremmo potuto fare un po' di coop l'anno prossimo mi sa  :D
Quindi lo stiamo facendo spesso insieme.

ci sono diverse considerazioni da fare: la prima è che la struttura open si presterebbe benissimo alla coop, ma la stortura dei From non lascia scampo: ci sono muri di nebbia prima di ogni dungeon, rendendo così l'esplorazione piuttosto scattosa; occorre infatti arrivare davanti all'ingresso, far suicidare l'evocato entrare dentro, e quindi rievocarsi a turno.
Inoltre ucciso un boss, qualunque esso sia, il fantasma saluta, ma magari era un field boss, oppure uno degli n boss presenti del dungeon...

Usando il rimedio per evocare ci si apre anche alle invasioni, che arrivano nel giro di 45 secondi, puntuali come la morte.

Stiamo notando che ultimamente gli invasori sono più avvezzi al "galateo dei souls": vale a dire saluto e duello 1 vs 1 senza usare strategie assurde, come circordarsi dai mob.
Mentre, come scrivevo tempo fa, agli inizi era una raffica di invasioni ad opera di giocatori non troppo corretti, visti gli equipaggiamenti utilizzati.
Penso che essendo noi saliti di livello non veniamo più invasi da sti loschi figuri, che evidentemente tengono il livello basso proprio per terrorizzare chi si trova all'inizio sfruttando gli equip da end game che sanno come trovare ed utilizzare.

Ora è diverso tempo che facciamo begli scontri, spesso 1 vs 1 con l'host che attende l'esito senza intervenire, e in caso di sconfitta dell'evocato si riparte con il duello tra invasore ed host.
È la magia di questa community online, a volte gli invasori ti regalano 5 minuti di gioco impagabile, ci sono addirittura quelli che attendono che la zona sia sicura e pulita dai mob prima di ingaggiare duello, oppure si fermano addirittura per permettere all'host di mettersi al sicuro.

Capitano anche gli invasori che sfruttano tutto il possibile, conoscono gli ambienti e cercano di avvantaggiarsi con la gravità e un ascensore (forza) oppure mucchi di nemici ecc, ma ci sta perchè sono "assassini" e sfruttano tutto il possibile.

L'importante è che non invada gente che vuole semplicemente rovinare il gioco altrui usando metodi cheap, come armamenti assurdi da end game.

Fattostà che ultimamente ho perso un solo scontro  :yes: maledetto bastardo si è messo all'Accademia dove c'era il vaso vivente e tutti i caster, beveva come un avinazzato  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Apr 2022, 11:06
Forse lo (ri)comincio oggi. Peccato che nel frattempo non siano riusciti a fixare il frame pacing in performance mode su PS5.
Mi sa che rimarrà una chimera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Apr 2022, 11:10
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/elden-ring-from-software-riscritto-open-world.html

Ralph mi sa che qua dentro solo io e te siamo d'accordo col Francescone.

Appena ho un po’ di tempo lo leggo, mi hanno consigliato anche questo

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/192109/feature/elden-ring-le-trappole-come-tutorial-mascherati
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Apr 2022, 11:21
L'articolo lo leggo poi con calma, ma no Ralph, non sto trollando, trollare è entrare ad cazzum in un topic di un gioco visto su YouTube o peggio e fare battutine.
Er è un gioco bellissimo ma soffre sotto questo aspetto dei difetti classici degli ow. Ste caverne sono una zozzeria e se un'idea è buona, come dice Laxus, è spesso reiterata n volte facendola poi diventare una non idea / non scoperta.
Es:
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io ci sono arrivato vergine come bossettino e non mi era dispiaciuto, poi però ne incontro (ad ora) altre 2 e mi ha rotto le palle. Un mio amico ce lo mando perché l'aveva mancata e con due spadate la manda nell'oltretomba dopo averla già incontrata altrove.
Ed esempi così ce ne sono tantissimi, giusto ieri ho ribeccato in 2 3 caverne sia
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, in ambientazioni tutte simili che cambiano per una virgola o punto esclamativo.
Per me sta roba la potevano proprio evitare e farne un quarto, salvavi le "idee" tipo "
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e tutto era più snello.

Questo però ripeto, è principalmente un problema da completisti, un Gaissel manco lo percepisce, probabilmente. Ma allo stesso modo non percepirebbe manco gli n fortini di Odyssey e si godrebbe di più anche quello. E no, non sono più divertenti perché lo stesso Odyssey ha un buon gameplay che rende sopportabile svuotare un fortino su location affascinanti come il picco di Mikonos o l'isola di Circe.

non concordo su niente, personalmente sto facendo tutto e non mi pesa nulla, è proprio questa la cosa sorprendente, il rapporto qualità e quantità è sorprendente, tu hai scritto che in zone come liurnia e caelid si salva un decimo della roba per questo speravo stessi trollando. Per me è un’opinione senza senso, la cura artistica e contenutistica, l’ispirazione, il level design macro e micro di queste aree è semplicemente eccezionale. Si salva un decimo ? Va bene che le opinioni sono opinioni ma a tutto c’è un limite   ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Apr 2022, 12:01
Pur essendo una cosa secondaria, quella caverna ha un muro invisibile, dietro il quale si nasconde un boss con un oggetto chiave per una quest opzionale che influisce sul finale. @Devil May Cry
Inoltre, per arrivarci, se non lo si fa casualmente, bisogna interpretare uno schizzo di mappa, che si riceve dopo aver insistito a parlare con un certo personaggio.

Quindi pur riciclando esteticamente l'asset ambientale, riesce ad essere il tutto molto interessante e darti quella sensazione gratificante per la scoperta, che va oltre il "devo raggiungere il punto di interesse sulla mappa"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 12 Apr 2022, 15:52
Non è questione che si debba scriverne solo bene, ma se leggo critiche che ritengo ingenerose o pretestuose lo sottolineo e mi dissocio, come peter che critica gli interruttori con le frecce, ci rido sopra, perché volendo io potrei entrare nel topic di Mario e criticare il fatto che sono 40 anni che ci sono i blocchi segreti da distruggere a testate, ma non lo faccio. Secondo voi perché?
E' un bel pò che non scrivo ed il motivo è proprio questo,leggo di certe critiche assurde tanto per....che mi viene l'orticaria..
Dovrei stare a discutere con gente che alla fine neanche conosco...io so solo che dopo 45 giorni di gioco la voglia e il desiderio che ho di giocarci è ancora maggiore del primo passo a Sepolcride...
Una cosa che non mi era mai successa se non con Zelda OoT quando avevo 20 anni..

Poi leggo di gente che distrugge tutto in qualsiasi zona...io che volete che vi dica avrò il gioco Pro ,vado a Caelid e a livello 90 con 2 colpi mi ammazzano.
Basterebbe non pompare Vitalità e Vigore e questo è insieme all'evocazioni(che sono l'easy mode del gioco)il più grande difetto di ER.
La Vitalità non andava fatta livellare....uccidi un boss importante?Bene,ti premio e ti aumento con un oggetto un pò la barra...
Far livellare e aumentare a sproposito la vitalità rompe il gioco e fa passare ER quello che assolutamente non è...una passeggiata!
Ci si dovrebbe regolare in questo ma non tutti lo fanno ....e leggere o vedere gente che racconta di un ER facile con una barra d'energia che supera la metà dello schermo mi fa solo pensare..."ma andate a cag..."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Apr 2022, 15:53
10 minuti di gioco e trovo già una tomba nascosta ai piedi di una montagna vicino al secondo bonfire o come si chiama qui. Non oso immaginare quanta roba abbiano nascosto ancora in giro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 12 Apr 2022, 16:03
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/elden-ring-from-software-riscritto-open-world.html

Ralph mi sa che qua dentro solo io e te siamo d'accordo col Francescone.
Io sono pienamente d'accordo.
Sono 35 anni che gioco, ma a memoria non ricordo mai di aver provato così forte la sensazione di stare vivendo davvero un'avventura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 12 Apr 2022, 18:08
Non amo granché la prosa di Serino

Serino va letto come se ti stesse parlando, con la sua voce romanata affabile, i suoi sbuffetti e le sue mattate.
E lo ascolterei per ore.

Io comunque non sposo certi assolutismi del suo pezzo, ma la sostanza l'ha presa, in ogni punto del discutere.



Naa, io pure mi trovo molto concorde all'articolo

Sì, ma non ti posso mettere nello stesso post con Ralph, che mi par di capire che per lui sei ancora sotto osservazione.  :alien:


L'appunto di Laxus relativo ai fortini segnalati da un puntino sulla mappa non è secondario nel discorso:
in ER ogni dungeon è comunque di per se una scoperta, io che preferisco esplorare per il gusto della scoperta ho trovato molti più accessi rispetto all'amico con cui gioco in coop, quindi ogni tanto lo accompagno in tutti gli accessi così se vuole se li fa in un secondo momento, altrimenti li facciamo insieme.
Questo è già game design, non ti obbligano a vedere quello che loro hanno inserito, se vuoi lo cerchi, altrimenti niente.

Esattamente.
E lo ripeto: già solo il viaggio, il puntare verso una direzione, poi deviare appresso a questa o quell'altra cosa in maniera così genuina o anche solo faticare, vuoi a livello di pianificazione, vuoi di sbatti esecutiva, per raggiungere qualcosa che ha carpito il tuo interesse fa tantissimo la differenza.

Un gusto dell'avventura così a passo d'uomo per me solo The Witcher 3 [e forse Red Dead 2, dovrei rileggere che ne pensavo nel topic, ma non c'ho voglia].
Ed evitate di replicare con la vostra su quest'ultimo punto qua, che siete brutti e la vostra scarsa passione per la piedata scalza non mi interessa.  :-*


Questo è narrare per davvero, finalmente non serve leggere le descrizioni degli oggetti per capire cosa succeda, basta osservare un attimo. Questi particolari sono impagabili.

E anche this, per quello che son riuscito a notare in giro.


10 minuti di gioco e trovo già una tomba nascosta ai piedi di una montagna vicino al secondo bonfire o come si chiama qui. Non oso immaginare quanta roba abbiano nascosto ancora in giro.

(https://c.tenor.com/YxGsoypAdpAAAAAd/anger-management-jack-nicholson.gif)


un'avventura.

<3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Apr 2022, 18:28
Pur essendo una cosa secondaria, quella caverna ha un muro invisibile, dietro il quale si nasconde un boss con un oggetto chiave per una quest opzionale che influisce sul finale. @Devil May Cry
Inoltre, per arrivarci, se non lo si fa casualmente, bisogna interpretare uno schizzo di mappa, che si riceve dopo aver insistito a parlare con un certo personaggio.

Quindi pur riciclando esteticamente l'asset ambientale, riesce ad essere il tutto molto interessante e darti quella sensazione gratificante per la scoperta, che va oltre il "devo raggiungere il punto di interesse sulla mappa"

Andrea ma lo so, ti pare che non l'abbia scoperto. ^^'
Il punto era che se me la metti 3 4 volte, non diventa più una scoperta unica, tutto diventa prevedibile.
Per il resto spiego meglio sotto.

Io sono perfettamente d'accordo con Azreel del resto  :yes:
Con una puntina d'invidia e curiosità per come sia l'esperienza vissuta giocando di coop/online, quello è proprio un aspetto che nei giochi From non ho proprio mai esplorato, li ho sempre vissuti nella solitudine dell'offline mode!

Cito te perché più breve ma rispondo anche a Ralph e Azraeel.
No no, non mischiamo le cose.
Il problema di Morne non è il castello in sé (molto carino, boss compreso) ma tutta la penisola che non presenta niente di "nuovo" che potevi segare e posizionare il castello (con relativo percorso, come dice Azraeel) in un'altra sezione della mappa, Sepolcride stessa, per dire, evitando inutili ripetizioni. Quindi per "1/10" non intendo dire che a Caelid (molto bella) si salvi una cosa su 10 ma che quella tipologia di "punto d'interesse", reiterata 7 8 o 10 volte la rende non più interessante alla seconda o terza volta che la incontri. Vuoi perché cambi giusto 2 trappole, il nemico finale (spesso reiterato) o la tipologia di malus che ci puoi trovare.
Perché ci vai? Perché ovviamente ci puoi trovare un talismano che ti serve (non so quante ne ho dovute sorbire per beccare poi quello della difesa fisica e delle rune extra).
Come dice Azraeel lui gode dell'esplorazione? Sicuro, anche io, ma mi bastava un angolo di montagna nell'ow o un cratere o capanna diroccata per affrontare un mini boss piuttosto che tutto un dungeon uguale ad altri 5. Il premio era lo stesso, l'esplorazione pure, la ridondanza meno. Questo fermo restando che il senso della scoperta lo puoi mantenere lo stesso anche in ow più guidati e che poi i gameplay sono soggettivi (laddove buoni), quindi uno può preferire o meglio, sopportare, queste situazioni in un gioco piuttosto che un altro (poi se per un Laxus siano terziarie e per un Devil secondarie è soggettivo ma sempre là stanno e quindi quantitativamente e oggettivamente quelle sono).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 12 Apr 2022, 19:50
Bellissimo.
Occhio che vi spoilera il mondo.
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-linterregno-riempie-miniature-grazie-tilt-shift.html

P.S. Prima di questa news non sapevo cosa fosse il tilt shift. Poi dicono che i videogiochi sono diseducativi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 13 Apr 2022, 00:26
Poi leggo di gente che distrugge tutto in qualsiasi zona...io che volete che vi dica avrò il gioco Pro ,vado a Caelid e a livello 90 con 2 colpi mi ammazzano.
Basterebbe non pompare Vitalità e Vigore e questo è insieme all'evocazioni(che sono l'easy mode del gioco)il più grande difetto di ER.
La Vitalità non andava fatta livellare....uccidi un boss importante?Bene,ti premio e ti aumento con un oggetto un pò la barra...
Far livellare e aumentare a sproposito la vitalità rompe il gioco e fa passare ER quello che assolutamente non è...una passeggiata!
Ci si dovrebbe regolare in questo ma non tutti lo fanno ....e leggere o vedere gente che racconta di un ER facile con una barra d'energia che supera la metà dello schermo mi fa solo pensare..."ma andate a cag..."
Io la vedo esattamente al contrario.

Il problema è proprio che a Caelid con 2 colpi continuano ad ammazzarti a livello 90.

Anche io dico che ci va poco a dir che il gioco è facile se usi una blood build che 2-shotta qualsiasi mob e toglie 1/3 dell’energia a un boss con 4 colpi. Build peraltro vista su YT e copiata pedissequamente, perché non venitemi a raccontare che nessuno ha visto i video e preso *ahem* ispirazione. Perché col cazzo che avete esplorato tutto l’esplorabile, trovato tutto, e poi casualmente scelto di potenziare esattamente la magica build “easy mode bitches!!!” che casualmente usano tutti.

E visto che il gioco assolutamente NECESSITA che il personaggio sia in qualche modo OP per, appunto, non continuare a morire in 2 colpi a livello 90 in un’area che puoi raggiungere nella prima mezz’ora di gioco semplicemente seguendo la strada battuta, sì, porco cane dinosauro, mi vado a vedere come diventare OP e lo faccio, ché di gatekeeping dalla comunità di Souls ne ho le tasche strapiene dal 2015 e questi continuano a fare giochi sempre più cheap perché tanto qualcuno che non ha bisogno di lavorare riesce sempre a “dimostrare” che sono facilissimi, basta che git gud. Livello quanto cavolo mi pare, mi carico il Vigore perché è palese che le armature non servono a una beneamata ceppa, e se un luogo è da fare in mutande a livello 1 lo faccio con arroganza a livello 50 perché, ehi, “il bello del gioco è che puoi andare da un’altra parte se una sfida è troppo difficile” ;D ;D ;D ;D ;D

Non è colpa mia se questi non sono capaci di bilanciare un gioco dopo decenni che li fanno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 01:25
@EGO sei fissato con sta storia che per andare avanti devi essere OP  :D

Che poi che significa essere OP? Essere sovralivellato di quanti livelli? Chi determina il livello giusto per ogni zona o boss? Essere OP significa usare certe armi? Usare la magia? Lo sai solo te.

In elden ring vai avanti in mille modi diversi, i boss li distruggi in mille modi diversi. Basta creare una build un minimo sensata. Non c’era bisogno di seguire una guida per capire che la katana sarebbe stata forte, lo è sempre stata, in tutti souls, non c’era bisogno di YouTube per rendersi conto che alcune armi funzionano in dual o che il sanguinamento fa un sacco di danni e alcune armi ce lo hanno bi base, basta aprire il menu e leggere le stats dell’arma. Non ci vuole una laurea in matematica per investire punti in destrezza se l’arma che usi scala in destrezza. Basta ragionare, provare, sperimentare. Poi toh, guarda, c’è un talismano che aumenta i danni dopo un sanguinamento e pure una maschera, visto che sono un samurai uso quelli o quelli che mi aumentano la stregoneria? Ma lo avete mai giocato un gdr?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2022, 07:52

Sì, ma non ti posso mettere nello stesso post con Ralph, che mi par di capire che per lui sei ancora sotto osservazione.  :alien:


L'appunto di Laxus relativo ai fortini segnalati da un puntino sulla mappa non è secondario nel discorso:
in ER ogni dungeon è comunque di per se una scoperta, io che preferisco esplorare per il gusto della scoperta ho trovato molti più accessi rispetto all'amico con cui gioco in coop, quindi ogni tanto lo accompagno in tutti gli accessi così se vuole se li fa in un secondo momento, altrimenti li facciamo insieme.
Questo è già game design, non ti obbligano a vedere quello che loro hanno inserito, se vuoi lo cerchi, altrimenti niente.

Esattamente.
E lo ripeto: già solo il viaggio, il puntare verso una direzione, poi deviare appresso a questa o quell'altra cosa in maniera così genuina o anche solo faticare, vuoi a livello di pianificazione, vuoi di sbatti esecutiva, per raggiungere qualcosa che ha carpito il tuo interesse fa tantissimo la differenza.

A dirla tutta sono in osservazione dai tempi di Spiderman ps4  :D
Ma mi va bene così, non so se l'ho mai confessato ma è stato importante per me nel forum come un fratello (virtuale) e abbiamo condiviso gran bei momenti negli anni e nei topic.

Serino maestro di vita e tra le persone più alla mano del settore e capace di parlare di tutto come se si fosse davanti a una birra, al di là del concordare su questo o quello è l'atteggiamento ad essere quello giusto, proprio per questo preferisco ascoltarlo che leggerlo

Comunque bello il passaggio sotto, è il motivo per cui non hanno inserito facilitazioni (rampinate, arrampicate e cose simili) nel traversal, per mantenere quel feeling artigianale da terreno da guadagnarsi.
Ora si può parlare di tante cose, di Boss, di combat, di bilanciamento, ma per me una delle emozioni più belle e ricorrenti è stata il credere di non poter raggiungere un punto della mappa magari con un oggetto in bella vista per poi riuscirci in qualche modo, che sia tramite il doppio salto ma da fare altrove, o una shortcut o quel che era, è un gioco che ti mette di fronte ai tuoi limiti ma ti fa fare moltissimo nel suo interno ma non tutto.
Poi in quel punto  puoi trovarci una ricompensa o nulla ma la soddisfazione ti rimane lo stesso perché è qualcosa che ti tiene (quasi) costantemente attivo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 13 Apr 2022, 08:21
@EGO sei fissato con sta storia che per andare avanti devi essere OP  :D

Che poi che significa essere OP? Essere sovralivellato di quanti livelli? Chi determina il livello giusto per ogni zona o boss? Essere OP significa usare certe armi? Usare la magia? Lo sai solo te.

In elden ring vai avanti in mille modi diversi, i boss li distruggi in mille modi diversi. Basta creare una build un minimo sensata. Non c’era bisogno di seguire una guida per capire che la katana sarebbe stata forte, lo è sempre stata, in tutti souls, non c’era bisogno di YouTube per rendersi conto che alcune armi funzionano in dual o che il sanguinamento fa un sacco di danni e alcune armi ce lo hanno bi base, basta aprire il menu e leggere le stats dell’arma. Non ci vuole una laurea in matematica per investire punti in destrezza se l’arma che usi scala in destrezza. Basta ragionare, provare, sperimentare. Poi toh, guarda, c’è un talismano che aumenta i danni dopo un sanguinamento e pure una maschera, visto che sono un samurai uso quelli o quelli che mi aumentano la stregoneria? Ma lo avete mai giocato un gdr?
Ma ti pagano per leccare il culo a questo gioco?
Essere OP significa che ci metti 2 colpi a fare quello che uno non OP ce ne mette 10. Esattamente quello che avviene nei tuoi video. Essere OP significa che invece di ucciderti in 1 o 2 colpi, ce ne mettono 5, 6, di più. È una definizione abbastanza chiara? Sì, per cui mi aspetto l’ennesimo “ackchually” in risposta.

Comunque, io una cosa vojo sape’: ma dalle parti di Roma usate veramente la parola “sodale” nella vita reale? Perché in ER abbonda, e un romano tempo fa mi suggerì di usarla per non ripetere le parole “amico” e “compagno”, e io in TUTTA la mia vita non ho MAI sentito NESSUNO pronunciare questa parola. Frugate nelle mie memorie e non troverete una singola volta in cui è accaduto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Apr 2022, 09:14
I danni subiti in cui compaiono strisce strisce rosso/nera di che tipo sono ? Sanguinamento o arcano? Per la precisione, mi sto scontrando contro un boss in una galera eterna in una zona opzionale, si tratta del
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 09:41

Ma ti pagano per leccare il culo a questo gioco?
Essere OP significa che ci metti 2 colpi a fare quello che uno non OP ce ne mette 10. Esattamente quello che avviene nei tuoi video. Essere OP significa che invece di ucciderti in 1 o 2 colpi, ce ne mettono 5, 6, di più. È una definizione abbastanza chiara? Sì, per cui mi aspetto l’ennesimo “ackchually” in risposta.

Secondo me sei te che sei underpowered a sto punto, ma come te la sei costruita la build? Coi dadi?

Che poi non è questo il punto, tu la meni dai primi giorni, dal primo boss: “ in questo gioco per andare avanti devi essere OP” , lo ripeti come un mantra, lasciando intendere che devi rompere le regole giocando sporco, quando non è assolutamente così. Puoi giocare come vuoi, vai avanti lo stesso, non c’è un livello giusto, non c’è un’arma giusta, può essere tutto giusto. Io per fare così danno devo usare due armi, non posso usare scudo e parare e ogni boss mi shotta, quindi devo conoscerne i movimenti, non entro tiro due spadate ed esco, la coperta è sempre corta. C’è gente che fa tutto in mutande e a livello 1 come hai detto, ma no, va bene neanche quello. Quelli non lavorano. Deciditi, perché a me leggendoti da fuori sembra che cerchi solo un pretesto per criticare il bilanciamento prendendo come esempio solo gli estremi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 09:43
I danni subiti in cui compaiono strisce strisce rosso/nera di che tipo sono ? Sanguinamento o arcano? Per la precisione, mi sto scontrando contro un boss in una galera eterna in una zona opzionale, si tratta del
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Mi sa che quello fa entrambi , sia arcano che sanguinamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 10:14
Come mi immagino @EGO in pausa pranzo

(https://i.imgflip.com/6cerkm.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 13 Apr 2022, 10:47
ho respeccato 2 volte e ho battuto il cazzo di
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muori stronzo! muori! :-D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 13 Apr 2022, 11:02
Sul discorso OP, io la mia prima run l'ho giocata al buio, facendo leva sull'esperienza dei Souls passati e sapendo quindi che alcune stat in questo gioco sono sempre, universalmente valide per rendersi la vita più facile. Quindi build forza/tempra/vigore, con una spruzzata di fede per usare qualcosina di incantesimi, e francamente non credo di aver avuto una build super potente ma tranne la parte endgame non ho avuto particolari problemi. Alzare la barra della salute quanto basta per riuscire a sopportare 3 o 4 colpi, avere abbastanza tempra da non finire sbilanciati a ogni scorreggia nemica non credo sia OP, ma un modo per bilanciare l'aumento spropositato di danno che fanno i nemici e boss specie nell'end game. Le build OP son capaci di tankare gente senza fare una piega, o appunto shottare la gente con due colpi, ma non sono una necessità, io non ce le avevo ma con due stat messe in maniera sensata l'ho finito lo stesso.

Il gioco sa essere veramente cheap, a volte, al limite del "facciamolo difficile per amore di far bestemmiare la gente perché sì". Ma offre allo stesso tempo una pletora di strumenti per stendere i boss senza presentarsi a livello 200. Consumabili, combinazioni di elementi, armi sgrave, scudoni, quintali di magie, il meccanismo della parata e risposta e lo stun che sono efficacissimi, alla peggio il cheat degli spiriti, ancora peggio evoco un paio di giocatori. Ce n'è veramente per tutti i gusti e tutte le mani, sembra un ossimoro ma questo è un gioco difficile, a volte molto difficile, che però può finire pure la mia cuginetta di 13 anni  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 13 Apr 2022, 11:35
Io blind sono arrivato a battere
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Poi son passato al dual con doppio spadone, un altro gioco, molto più facile.

Gli ultimi boss

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Credo che per batterli senza dual avrei dovuto provarli un 30/40 volte....avrei buttato il gioco dalla finestra prima...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Apr 2022, 12:46
Ma come si sposta l'arma a due mani? Non si può più fare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Apr 2022, 12:57
Sul discorso OP, io la mia prima run l'ho giocata al buio, facendo leva sull'esperienza dei Souls passati e sapendo quindi che alcune stat in questo gioco sono sempre, universalmente valide per rendersi la vita più facile. Quindi build forza/tempra/vigore, con una spruzzata di fede per usare qualcosina di incantesimi, e francamente non credo di aver avuto una build super potente ma tranne la parte endgame non ho avuto particolari problemi. Alzare la barra della salute quanto basta per riuscire a sopportare 3 o 4 colpi, avere abbastanza tempra da non finire sbilanciati a ogni scorreggia nemica non credo sia OP, ma un modo per bilanciare l'aumento spropositato di danno che fanno i nemici e boss specie nell'end game. Le build OP son capaci di tankare gente senza fare una piega, o appunto shottare la gente con due colpi, ma non sono una necessità, io non ce le avevo ma con due stat messe in maniera sensata l'ho finito lo stesso.

Il gioco sa essere veramente cheap, a volte, al limite del "facciamolo difficile per amore di far bestemmiare la gente perché sì". Ma offre allo stesso tempo una pletora di strumenti per stendere i boss senza presentarsi a livello 200. Consumabili, combinazioni di elementi, armi sgrave, scudoni, quintali di magie, il meccanismo della parata e risposta e lo stun che sono efficacissimi, alla peggio il cheat degli spiriti, ancora peggio evoco un paio di giocatori. Ce n'è veramente per tutti i gusti e tutte le mani, sembra un ossimoro ma questo è un gioco difficile, a volte molto difficile, che però può finire pure la mia cuginetta di 13 anni  :yes:
La tredicenne casualona che c'è in me conferma^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Apr 2022, 12:58
Ma come si sposta l'arma a due mani? Non si può più fare?
Triangolo + L1/R1. Anche a caprallo per cambiare arma.

Editato. Chiedo scusa a Torrente^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Apr 2022, 13:02
Ma come si sposta l'arma a due mani? Non si può più fare?
Triangolo + L1/R1. Anche a cavallo per cambiare arma.
Ecco, c'era la combo. Grazie mille.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 13:36
Giusto per capire

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mi avete detto è un punto di non ritorno

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vorrei proseguire con la main, mi si blocca anche quello?

Il resto tutto quello che volevo fare l’ho fatto

Grazie 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Apr 2022, 13:44
I danni subiti in cui compaiono strisce strisce rosso/nera di che tipo sono ? Sanguinamento o arcano? Per la precisione, mi sto scontrando contro un boss in una galera eterna in una zona opzionale, si tratta del
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Mi sa che quello fa entrambi , sia arcano che sanguinamento.
E per difendermi che attributi devo guardare oltre la difesa da taglio? Forse immunità ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 13:55
Arcano devi mettere armatura con più difesa magica, sul sanguinamento se non ricordo male incide la robustezza, che puoi aumentare con armature e vari talismani

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2022, 14:33
@Ivan F. ho visto Malenia chiudi tutto

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Che roba ragazzi, senza parole ….


Certo farla senza scudo e magie sarà dura c’è la frullata che sembra inevitabile

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Apr 2022, 14:38
Arcano devi mettere armatura con più difesa magica, sul sanguinamento se non ricordo male incide la robustezza, che puoi aumentare con armature e vari talismani
Grazie per la dritta, avevo fatto l'errore di mettere armature contro il taglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Apr 2022, 14:42
@Ivan F. ho visto Malenia chiudi tutto

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Che roba ragazzi, senza parole ….


Certo farla senza scudo e magie sarà dura c’è la frullata che sembra inevitabile


In dual con la frullata mi oneshottava, con lo scudo... 0 damage... si cura un pochino e bon, è diventata quasi facile con lo scudone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 13 Apr 2022, 15:18
In dual con la frullata mi oneshottava, con lo scudo... 0 damage... si cura un pochino e bon, è diventata quasi facile con lo scudone.

Con un greatshield è na palla al cazzo mostruosa, perchè si cura davvero tanto e diventa na bossfight piuttosto lunga.

Ricordo che a quel punto onestamente il gioco mi aveva un pò stancato e fatto un paio di tentativi legit, ho chiamato a mio cuggino

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e l'abbiamo bullizata male  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2022, 16:37
Per la frullata a me ha salvato le chiappe la cenere
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. Con il mimic che mi dava man forte, ovviamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 13 Apr 2022, 17:23
La frullata è interamente evitabile, se la capisci. Cioé io dopo mille tentativi ci sono riuscito credo un paio di volte :-[ Si faceva tipo rotola in avanti, rotola in avanti, rotola di lato, una roba del genere. Siccome però sono pigro e vecchio ho messo scudo del garage +25, stamina over 9000, cenere della barricata pre-nerf e a quel punto frulla quanto ti pare bella mia, che io mi faccio un caffè.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 13 Apr 2022, 18:47
Ho stoppato per il momento la prima Run(lv 162 e sulle 170 ore) e ne ho iniziata un altra per vedere alcune cose;  l ho iniziata col samurai e per prova sto puntando su destrezza/arcano(per quanto all inizio l arcano serve a poco/nula). Devo dire che nonostante alcune delle critiche fatte rimangono, c'è da dire che con piu conoscenza il gioco  ,anche giustamente,permette di fare cose quasi non livellando. Vero che il samurai di base è forte,vero che la katana (ma anche i pugnali sono assurdi) e sanguinamento sono la cosa piu sgrava del gioco* ma facendo nemmeno 10 livelli,ho fatto le prigioni eterne di sepolcride(tranne il crogiolo che devo provarlo), poi tutto Morne,alcune catacombe e miniere e giusto perche l ho provato senza impegno,al primo try quasi stronco senza difficoltà Margit. Il tutto senza mai evocare e senza essere andato ancora alla tavola rotonda. Anche la prima Run a confronto di altri Souls son morto molto ma molto meno,pero ho evocato spesso le ceneri degli spiriti. Anvhe il boss di Morne,che alla prima Run mi aveva dato piu di un problema,qui seccato subito e a confronto li ci ero arrivato minimo con 15livelli in piu.
* Resto dell idea che il gioco è stato testato in fatto di Armi e Bulid davvero maluccio, soprattutto le armi pesanti rimangono spesso una cosa che ostacola invece di aiutare il giocatore. Conviene proprio quasi non usarle che ti semplifica la vita non averle. In piu come avevo gia scritto,visto la quantità inumana di bulid che si possono fare,con mille armi,mille ceneri etc etc capisco che è umanamente impossibile bilanciare il tutto,pero neanche cosi poco è umanamente accettabile, considerato il tempo e l esperienza di tutti questi anni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Apr 2022, 19:39
Stamattina a mio figlio:

"Aspettami che lo finiamo insieme"

Due secondi fa:

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:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 13 Apr 2022, 19:41
Spoiler (click to show/hide)

Dammi un voto al castello.


Stamattina a mio figlio:

"Aspettami che lo finiamo insieme"

Due secondi fa:

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:D

 :D <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Apr 2022, 19:49
Spoiler (click to show/hide)

Dammi un voto al castello.


Stamattina a mio figlio:

"Aspettami che lo finiamo insieme"

Due secondi fa:

Spoiler (click to show/hide)

:D

 :D <3

Ora capisco cosa intendevate in merito ai castelli che dovevano ancora arrivare... :O

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Apr 2022, 19:52
Ah no, mi arrivano screenshot fuorvianti di

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Ma quindi non è lui l'ultimo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 13 Apr 2022, 19:54
* Resto dell idea che il gioco è stato testato in fatto di Armi e Bulid davvero maluccio, soprattutto le armi pesanti rimangono spesso una cosa che ostacola invece di aiutare il giocatore. Conviene proprio quasi non usarle che ti semplifica la vita non averle. In piu come avevo gia scritto,visto la quantità inumana di bulid che si possono fare,con mille armi,mille ceneri etc etc capisco che è umanamente impossibile bilanciare il tutto,pero neanche cosi poco è umanamente accettabile, considerato il tempo e l esperienza di tutti questi anni.

O è come dici tu oppure, come mi giustifico la cosa, è il modo loro di implementare la modalità easy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 13 Apr 2022, 20:11
* Resto dell idea che il gioco è stato testato in fatto di Armi e Bulid davvero maluccio, soprattutto le armi pesanti rimangono spesso una cosa che ostacola invece di aiutare il giocatore. Conviene proprio quasi non usarle che ti semplifica la vita non averle. In piu come avevo gia scritto,visto la quantità inumana di bulid che si possono fare,con mille armi,mille ceneri etc etc capisco che è umanamente impossibile bilanciare il tutto,pero neanche cosi poco è umanamente accettabile, considerato il tempo e l esperienza di tutti questi anni.

O è come dici tu oppure, come mi giustifico la cosa, è il modo loro di implementare la modalità easy.
Cmq devo dire che un po la prima Run me lo sono rovinato,apprezzandolo meno. Forse visto che sapevo essere immenso e il tempo un po tiranno,ho spesso evocato ceneri o altro,fatto sta che in molti casi forse me lo son goduto poco non valorizzando cio che ha,ma anzi forse il modo di giocare cosi l ha sminuito piu del dovuto. Soprattutto perche spesso era un zig zag di teletrasporti nei luoghi di grazia. Permangono alcune critiche anche pesanti che gli muovo,ma è anche giusto se ci si rende conto che in alcune cose piu che il gioco,il problema ero(sono) io, dirlo e fare dietro front.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 13 Apr 2022, 23:30
Secondo me non si può affrontare il discorso bilanciamento se non si considera il fatto che lo sviluppatore in un gioco del genere ha il compito improbo di dover mettere in conto un’utenza che è libera di viaggiare in un mondo aperto, può grindare quanto le pare e può fare oggettivamente migliaia di combinazioni con le build.
Alla fine lato sviluppatore, grattata la magia, si tratta di mettersi lì e fare decine e decine di simulazioni con dei fogli Excel. Cioè, io sono a livello 75 con una build DEX 50 che è ignoranza pura e 1/2 shotto tutti i mob, però non sono OP. Coi boss muoio parecchio e se posso evocare le ceneri le evoco, e ‘sticazzi: c’ho 41 anni e ho una vita da vivere, non ho più tempo per puntare al git good con tutti boss. Alle volte non evoco, alle volte evoco dopo un po’ di morti, altre volte evoco subito che non c’è la pausa e devo essere in pizzeria per le 9.
Che poi in un gioco che fa di tutto per essere cheap, essere un po’ cheap fa anche parte del gioco.^^’
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 14 Apr 2022, 10:51
Ieri sono arrivato al cospetto di
Spoiler (click to show/hide)
Mi sembra moderatamente fattibile, probabilmente per via del fatto che puoi arrivarci molto prima di quanto abbia fatto io. Di certo ho sofferto molto di più il cugino infognato (letteralmente).
Spoiler (click to show/hide)
Capitale da capogiro, comunque. In certi casi la sensazione di perdermi strade era quasi schiacciante (e qualcosa mi sarà sfuggito di certo). Per tacere di quello che c'è "sotto"...

Ma soprattutto ho trovato 'sto mantellazzo degno di Doctor Strange che mi sta una favola, signora mia.
(https://i.postimg.cc/BnV62z36/20220414101116-1.jpg) (https://postimg.cc/ZW64SVCt)
L'unica cosa che mi deprime, ultimamente, è lo stato del multiplayer. Non so se sia sfiga mia o un problema della versione PC, ma 3/4 (a essere buoni) dei miei tentativi di aiutare gente coi boss ormai finisce così.
(https://i.postimg.cc/vHxSQgmN/image.png) (https://postimg.cc/mtRSjrCY)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2022, 11:13
Ieri sono arrivato al cospetto di
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Mi sembra moderatamente fattibile, probabilmente per via del fatto che puoi arrivarci molto prima di quanto abbia fatto io. Di certo ho sofferto molto di più il cugino infognato (letteralmente).
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Capitale da capogiro, comunque. In certi casi la sensazione di perdermi strade era quasi schiacciante (e qualcosa mi sarà sfuggito di certo). Per tacere di quello che c'è "sotto"...

Ma soprattutto ho trovato 'sto mantellazzo degno di Doctor Strange che mi sta una favola, signora mia.
(https://i.postimg.cc/BnV62z36/20220414101116-1.jpg) (https://postimg.cc/ZW64SVCt)
L'unica cosa che mi deprime, ultimamente, è lo stato del multiplayer. Non so se sia sfiga mia o un problema della versione PC, ma 3/4 (a essere buoni) dei miei tentativi di aiutare gente coi boss ormai finisce così.
(https://i.postimg.cc/vHxSQgmN/image.png) (https://postimg.cc/mtRSjrCY)

due bei boss  :yes:

io sono tornato donna

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1514229259715371008?s=20&t=vHa501-M5HoE2zp4sCopyA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2022, 11:18
Ma com'è che Ralph non l'ha ancora finito? Gli hanno bucato il monopattino?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 14 Apr 2022, 17:08
Ah no, mi arrivano screenshot fuorvianti di

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Ma quindi non è lui l'ultimo?
No da quello che ho capito dopo
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2022, 17:21
Nel NG (non +) dopo circa 7h di gioco ho dato il ben servito alla Sentinella dell'Albero, il primo drago che si incontra, Margit e Godrick. Se penso alla prima run, mi viene da sorridere.

Ah, così per folklore, la storia di questo NG è stata:

- sì che bello lo ricomincio da capo ma senza impegno, uso il samurai
- sì ma non c'è più il senso della scoperta, mi sa che mollo
- ci gioco
- ma chi me lo fa fare?
- ci gioco
- madonna che palle, mi sembra di non aver imparato nulla dalla prima run, Sentinella e drago mi asfaltano!
- batto Margit
- madonna che palle, mi sembra di non aver imparato nulla dalla prima run, Sentinella e drago mi asfaltano! Basta lo mollo
- ci gioco
- madonna che palle, mi sembra di non aver imparato nulla dalla prima run, Sentinella e drago mi asfaltano! Basta lo mollo
- ci gioco, li batto
- evviva, Grantempesta! Che palle, troppo degrado, lo mollo
- disinstallo
- lo reinstallo, vado da Godrick e dopo un pò di tentativi (che mica sono un figo io eh) lo batto
- chissà
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2022, 17:47
Ma com'è che Ralph non l'ha ancora finito? Gli hanno bucato il monopattino?

Ma scherziamo? Io sono a 110 ore nel pieno dell’avventura non ci penso neanche alla finale, io proseguo solo nei week end in settimana accendo un’oretta e vago a caso, faccio cose, vedo gente

La mia tabella di marcia è finirlo entro metà maggio intorno alle 150 ore e poi inizia il gioco vero, perché riallacciandomi al post di jamp io i souls me li sono goduti sempre di più alle seconde, terze run, sono giochi troppo complessi e stratificati, mica sono delle avventurette da una run e via

Almeno fino a fine giugno sono su elden
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 14 Apr 2022, 19:53
Ho cercato di tamponare la nostalgia dando l'ennesima possibilità a Dragon's Dogma, ma ancora una volta impatto contro lo stesso scoglio invalicabile: il combat mi fa troppo, ma troppo cagare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2022, 20:00
Ho cercato di tamponare la nostalgia dando l'ennesima possibilità a Dragon's Dogma, ma ancora una volta impatto contro lo stesso scoglio invalicabile: il combat mi fa troppo, ma troppo cagare.
Ma tu non hai più la biancona? Ghost of Tsushima ti brama!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2022, 20:41
Non c’è cura al male da from software, bisogna accettare la realtà e soffrire. Perché non ha ps5 altrimenti returnal e demons remake potevano attenuare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Apr 2022, 21:24

Ah, così per folklore, la storia di questo NG è stata:

- sì che bello lo ricomincio da capo ma senza impegno, uso il samurai
- sì ma non c'è più il senso della scoperta, mi sa che mollo
- ci gioco
- ma chi me lo fa fare?
- ci gioco
- madonna che palle, mi sembra di non aver imparato nulla dalla prima run, Sentinella e drago mi asfaltano!
- batto Margit
- madonna che palle, mi sembra di non aver imparato nulla dalla prima run, Sentinella e drago mi asfaltano! Basta lo mollo
- ci gioco
- madonna che palle, mi sembra di non aver imparato nulla dalla prima run, Sentinella e drago mi asfaltano! Basta lo mollo
- ci gioco, li batto
- evviva, Grantempesta! Che palle, troppo degrado, lo mollo
- disinstallo
- lo reinstallo, vado da Godrick e dopo un pò di tentativi (che mica sono un figo io eh) lo batto
- chissà
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 15 Apr 2022, 06:59
Prime rune perse al castello Grantempesta.
Mi sa che dovevo girare di più fuori, tipo al lago o completare tutti i miniboss delle caverne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 15 Apr 2022, 07:56
Io sto a 91 ore e lv 73.
Ho da poco incontrato
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Ho scandagliato ogni zona che ho percorso prima di andare avanti e, a occhio, ho coperto un 40% della mappa. Secondo me sono a circa 1/3 di gioco. 91 ore senza avere sensazione di sazietà e 2/3 di gioco davanti.
Clamoroso.
Non credo che farò una seconda run però.
A Skyrim avrò giocato 400 ore ma l'ho finito 3 volte in anni diversi di cui una in VR.
Ho fatto una sola run in tutti i Souls, 3 in Sekiro e ho giocato l'NG+ di Bloodborne per ritornare al punto in cui potevo attivare il dlc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 15 Apr 2022, 09:05
Sto usando molto di più il multiplayer rispetto agli altri titoli From. Vedo abilità avanzate pazzesche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2022, 09:15
Prime rune perse al castello Grantempesta.
Mi sa che dovevo girare di più fuori, tipo al lago o completare tutti i miniboss delle caverne.

Sta a te, puoi sempre tornarci in un secondo momento, fare i miniboss delle aree intorno ti aiuta (ricompense + intanto fai un pò di level up), al castello sempre occhio a vie alternative esplorando e magari sfruttando il salto, e ricorda che alcuni nemici potenti puoi evitarli o farteli in seguito.

Occhio anche a colpire sempre quei nemici a palla di colore bianco perché
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 15 Apr 2022, 09:26
Grazie @Laxus91. Il castello è veramente dispersivo, soprattutto per la sua verticalità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2022, 13:07
Grazie @Laxus91. Il castello è veramente dispersivo, soprattutto per la sua verticalità.
Non so se hai notato, ma se perdi rune al castello di gran Tempesta non riesci a recuperarle tutte: circa 1/3 "sparisce" ;-)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 15 Apr 2022, 13:29
Un centinaio di ore, livello sopra al novanta e viene il bello, il gioco si impenna e anche solo riuscire a "entrare" in un castello su al nord diventa un trauma:
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Mamma mia che fatica, vo in un posto alternativo arrivo alla fine bum
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Uff, che faticaccia stupenda questo Elden Ringu.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 15 Apr 2022, 18:06
Cuore per quello nel secondo spoiler.
Chittermù per ciò che troverai in quello che hai scritto nel primo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2022, 18:21
Superate le 110 ore.
Ho ravanato in lungo e in largo fino all'Altopiano di Atlus, Villa Vulcano esclusa, in quanto prima devo chiudere un contratto locato a Nord-Est e non vorrei precludermelo uccidendo il Lord locale.

Il fatto che passo tutto il (poco) tempo libero a giocare e zero a postare la dice lunga su quanto sia preso bene.

Sarebbe un po' presto per sbilanciarmi, ma mi sbilancio dicendo che si rischia il gioco del da poco iniziato decennio, se non del ventennio. Opera magna ad ogni possibile livello.

Imperfetto e spigoloso in varie cose come da pedigree From, ma ciò che raggiunge è troppo troppamente troppo, e troppo troppissimamente in alto.

Ci si vede alla fine del tunnel, probabilmente con un papiretto.


P.S.
Anche se non vi scrivo, qui o in privato, siete nei miei pensieri in questo viaggio epocale e vi voglio bene!  :yes: (sì, suonerà maledettamente cringe, ma mi sembrava giusto rivolgere un pensiero a questa community e in particolare a quegli utenti con cui ho/ho avuto negli anni legami più approfonditi). Finita questa fase lavorativa molto intensa e tesa (e finito Elden Ring  :-[ ) tornerò a farmi sentire più di frequente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2022, 18:56
Sarebbe un po' presto per sbilanciarmi, ma mi sbilancio dicendo che si rischia il gioco del da poco iniziato decennio, se non del ventennio. Opera magna ad ogni possibile livello.

Imperfetto e spigoloso in varie cose come da pedigree From, ma ciò che raggiunge è troppo troppamente troppo, e troppo troppissimamente in alto.

Concordissimo.

Citazione
Ci si vede alla fine del tunnel, probabilmente con un papiretto.


P.S.
Anche se non vi scrivo, qui o in privato, siete nei miei pensieri in questo viaggio epocale e vi voglio bene!  :yes: (sì, suonerà maledettamente cringe, ma mi sembrava giusto rivolgere un pensiero a questa community e in particolare a quegli utenti con cui ho/ho avuto negli anni legami più approfonditi). Finita questa fase lavorativa molto intensa e tesa (e finito Elden Ring  :-[ ) tornerò a farmi sentire più di frequente.

 :-*
Ed in caso ci sarà pure il topic sui Boss (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26403.0) (credits a teokrazia) se ti andrà di buttar giù qualcosa di più specifico su quell'aspetto, ovviamente topic libero con spoiler alert quindi da aprire solo a completamento partita, occhio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2022, 21:30
Rivederlo oggi col senno di poi mette i brividi

TFP Link :: https://youtu.be/e5wwSxl0atc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2022, 21:40
Ma voi siete stati così bravi da aver scoperto senza guide che a Villa Volcano
Spoiler (click to show/hide)
.
Che gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2022, 21:47
Quale sarebbe? mi sa che non l’ho trovata… In ogni caso si c’è un mondo opzionale all’interno del mondo di gioco, è incredibilmente fuori di testa sta cosa

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2022, 21:48
Rivederlo oggi col senno di poi mette i brividi

TFP Link :: https://youtu.be/e5wwSxl0atc

Anche io me lo sto rivendendo spesso, e mi mette i brividoni.
Spesso me lo sparo prima di iniziare una sessione di gioco, come fosse una striscia di coca prima del big event.
Al tempo non mi comunicò un cazzo, come tutti i concept teaser trailer in CGI. Rivederlo oggi, in retrospettiva, ti fa capire quanto davvero avevano in testa il feel tra trasmettere col gioco e il world building, cose che il video sintetizza e anticipa in maniera magistrale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 15 Apr 2022, 21:49
Ma voi siete stati così bravi da aver scoperto senza guide che a Villa Volcano
Spoiler (click to show/hide)
.
Che gioco.

Sì, tra gli hint che trovi in giro e un pizzico di autismo.
Senza contare che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2022, 21:58
Quale sarebbe? mi sa che non l’ho trovata… In ogni caso si c’è un mondo opzionale all’interno del mondo di gioco, è incredibilmente fuori di testa sta cosa
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Pazzesca cmq la qualità media delle quest, i castelli, le piccole location, le macro aree, la varietà dei nemici, le infinite combinazioni di armi, animazioni, indumenti, ceneri e colpi speciali.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2022, 22:16
Ma voi siete stati così bravi da aver scoperto senza guide che a Villa Volcano
Spoiler (click to show/hide)
.
Che gioco.

Sì, tra gli hint che trovi in giro e un pizzico di autismo.
Senza contare che
Spoiler (click to show/hide)
Spiega spiega! :-)
Io sono stato mangiato da una vergine di ferro e
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2022, 22:24
Ma voi siete stati così bravi da aver scoperto senza guide che a Villa Volcano
Spoiler (click to show/hide)
.
Che gioco.

Sì, tra gli hint che trovi in giro e un pizzico di autismo.
Senza contare che
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Spiega spiega! :-)
Io sono stato mangiato da una vergine di ferro e
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2022, 22:40
Il problema è che non si vede. :-)

Cmq quando io sono stato mangiato, ho battuto il boss , ma mi sembra di ricordare che quella zona fosse chiusa e non ero uscito da nessuna parte...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Apr 2022, 23:34
Wait,in quella zona sono arrivato anche io ma:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Apr 2022, 23:52
Per Lost:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Apr 2022, 00:43
Ma voi siete stati così bravi da aver scoperto senza guide che a Villa Volcano
Spoiler (click to show/hide)
.
Che gioco.
Sì, io ho palesemente finto di assecondare Tanith e poi mi sono messo a ficcanasare in giro perché ero certo che ci fosse dell'altro.

Riguardo la questione "vergine di ferro".
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Apr 2022, 01:37
Per Lost:
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Ci sono finito per la prima volta ora alla seconda run, credo di essere stato l'unico ad aver mancato questo passaggio 😂

Sì ma quella boss battle li è un dito in culo, già le odio come mob, figurarsi come boss, 2 per giunta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Apr 2022, 10:09
Esplorando la zona vicino a Villa Vulcano alla fine ho scoperto:

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Incredibile, più di 200 ore e ancora scopro zone!

Ora mi chiedo: di boss grossi mi rimangono:

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Se batto il secondo finisce tutto o dopo posso comunque affrontare la prima e continuare ad esplorare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 16 Apr 2022, 10:55
E sì, è tutta quella zona che intendevo. Oppure tu avevi già scoperto la macro zona, ma non avevi scoperto la chiesa ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2022, 11:20
Brividoni anche per me a riguardare i trailer.
E ringrazio di essermene andato in media blackout piuttosto presto perché, tra le tante cose, quello di lancio...
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E brividoni per il ritorno del Metallo. :*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Apr 2022, 11:59
Ecco, la seconda

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Mi manca ma non ricordo più in che grazia sta! 😱
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 16 Apr 2022, 13:42
Mi son reinstallato Sekiro.
Pensieri sparsi super-bait, dato che li posto qui anziché nel thread preposto:
- non ci so più giocare. Per cui qualsiasi cosa sopra il soldato semplice può essere un problema. Il che per me è positivo, dato che è quasi come giocarlo per la prima volta
- non perde o mette in coda un input nemmeno per sbaglio, nemmeno se fuori passano dei bambini in bicicletta, nemmeno se dicono che domani piove, nemmeno se ci provo appositamente
- già il primo generalino-tutorial è un incontro che ti riesce a mettere addosso una epicness mista ad agonismo senza pari. È qualcosa di semplicemente unico per sensazioni evocate e mai replicato da Elden Ring per intensità e purezza del secondo aspetto
- certe prese dell'Ogre Legato erano LAMMERDA la prima volta e si confermano LAMMERDA anche ora
- mi sono spinto fino a lui, e cosa gli vuoi dire:
TFP Link :: https://youtu.be/Vxns3HUGxlc

Peccato avere il gioco in jap, che in inglese è una roba da far tremare il genere-tutto [quale sceglietelo voi].

Edit: la mia clip.
L'ho caricata perché quell'ombra dietro la bandiera è poesia che va tramandata ai posteri. *_*
TFP Link :: https://youtu.be/zJmFQh1am9E
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2022, 15:13
E dopo aver riascoltato questa, per ricordare, intrappolato dal bait
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=6E1dCgFPGUc&t=43s
Devo resistere alla tentazione di rimetterlo. Ce la posso fare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 16 Apr 2022, 19:21
Rivederlo oggi col senno di poi mette i brividi

TFP Link :: https://youtu.be/e5wwSxl0atc
Mudunna bellissimo, non me lo ricordavo.
Quando dice IT BORNS (con che enfasi, che voce e recitazione) c'è da alzarsi in piedi e battersi i pugni sul petto.

Cmq sto nel mood del cazzeggio totale, l'obiettivo è Gran Tempesta ma non c'ho voglia quindi vado a spasso.
Veramente, ogni deviazione regala qualcosa, non ti lascia mai a mani vuote.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 16 Apr 2022, 23:03
Mi son reinstallato Sekiro.
Pensieri sparsi super-bait, dato che li posto qui anziché nel thread preposto:
- non ci so più giocare. Per cui qualsiasi cosa sopra il soldato semplice può essere un problema. Il che per me è positivo, dato che è quasi come giocarlo per la prima volta
- non perde o mette in coda un input nemmeno per sbaglio, nemmeno se fuori passano dei bambini in bicicletta, nemmeno se dicono che domani piove, nemmeno se ci provo appositamente
- già il primo generalino-tutorial è un incontro che ti riesce a mettere addosso una epicness mista ad agonismo senza pari. È qualcosa di semplicemente unico per sensazioni evocate e mai replicato da Elden Ring per intensità e purezza del secondo aspetto
- certe prese dell'Ogre Legato erano LAMMERDA la prima volta e si confermano LAMMERDA anche ora
- mi sono spinto fino a lui, e cosa gli vuoi dire:
TFP Link :: https://youtu.be/Vxns3HUGxlc

Peccato avere il gioco in jap, che in inglese è una roba da far tremare il genere-tutto [quale sceglietelo voi].

Edit: la mia clip.
L'ho caricata perché quell'ombra dietro la bandiera è poesia che va tramandata ai posteri. *_*
TFP Link :: https://youtu.be/zJmFQh1am9E
Se non ci fosse stato Sekiro forse avrei apprezzato di piu questo ER.
Sekiro è quasi sempre,un orologio svizzero,mentre ER è un orologio tanto ,molto rotto.
Ha dei pregi enormi,lato OW,ora che sto giocando anche horizon 2,fa sembrare vecchie tutte quelle cose di un certo tipo di fare e navigare ste immense mappe aperte. Da questo punto di vista è davvero un gioiello. Poi certo,una spada da 3.5 kg ha quasi lo stesso effetto sulla postura di una di 13.5,lascia il tempo che trova,ma vabbe oramai è cosi,quindi amen.
Speriamo ripartano da Sekiro,ma ne dubito visto l immenso successo di ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 17 Apr 2022, 00:09
Ma voi siete stati così bravi da aver scoperto senza guide che a Villa Volcano
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.
Che gioco.

Sì, tra gli hint che trovi in giro e un pizzico di autismo.
Senza contare che
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Forse non stiamo parlando della stessa cosa.
Allora
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.

Infine un chiarimento sull' alternativa per raggiungere l'altopiano :
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.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Apr 2022, 02:05
Mi son reinstallato Sekiro.
Pensieri sparsi super-bait, dato che li posto qui anziché nel thread preposto:
- non ci so più giocare. Per cui qualsiasi cosa sopra il soldato semplice può essere un problema. Il che per me è positivo, dato che è quasi come giocarlo per la prima volta
- non perde o mette in coda un input nemmeno per sbaglio, nemmeno se fuori passano dei bambini in bicicletta, nemmeno se dicono che domani piove, nemmeno se ci provo appositamente
- già il primo generalino-tutorial è un incontro che ti riesce a mettere addosso una epicness mista ad agonismo senza pari. È qualcosa di semplicemente unico per sensazioni evocate e mai replicato da Elden Ring per intensità e purezza del secondo aspetto
- certe prese dell'Ogre Legato erano LAMMERDA la prima volta e si confermano LAMMERDA anche ora
- mi sono spinto fino a lui, e cosa gli vuoi dire:
TFP Link :: https://youtu.be/Vxns3HUGxlc

Peccato avere il gioco in jap, che in inglese è una roba da far tremare il genere-tutto [quale sceglietelo voi].

Edit: la mia clip.
L'ho caricata perché quell'ombra dietro la bandiera è poesia che va tramandata ai posteri. *_*
TFP Link :: https://youtu.be/zJmFQh1am9E
Se non ci fosse stato Sekiro forse avrei apprezzato di piu questo ER.
Sekiro è quasi sempre,un orologio svizzero,mentre ER è un orologio tanto ,molto rotto.
Ha dei pregi enormi,lato OW,ora che sto giocando anche horizon 2,fa sembrare vecchie tutte quelle cose di un certo tipo di fare e navigare ste immense mappe aperte. Da questo punto di vista è davvero un gioiello. Poi certo,una spada da 3.5 kg ha quasi lo stesso effetto sulla postura di una di 13.5,lascia il tempo che trova,ma vabbe oramai è cosi,quindi amen.
Speriamo ripartano da Sekiro,ma ne dubito visto l immenso successo di ER.

"coff coff, ehm, Activision..."

"Se dovessi elencare un difetto del nostro studio...non abbiamo tester ahahahah
Non abbiamo molti tester dentro From Software, le cose stanno cambiando con Sekiro, che sarà il primo gioco sviluppato con l'aiuto di Activision che ci fornirà preziosi aiuti e i loro tester"


Kazuhiro Hamatani (Co-Director) (Degenki)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2022, 02:33
@Mr.Pickman eh ma il risultato si vede tutto pero! Ma anche con i tester di activision dietro,credo davvero che testare bene un gioco con cosi tante varianti e monumentale come ER sarebbe stata un impresa. Sicuramente tra un anno massimo,quando con milioni di giocatori ,avranno statistiche piu complete,il gioco sarà bilanciato molto meglio. Per ora,come detto,è cosi e amen (parlo ovviamente per me).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2022, 08:49
Offrono esperienze diversissime Sekiro ed Elden (con pregi e qualità ben precisi, e si, si giocano diversamente).

Io sono contento di avere entrambi  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Apr 2022, 09:21
Offrono esperienze diversissime Sekiro ed Elden (con pregi e qualità ben precisi, e si, si giocano diversamente).

Io sono contento di avere entrambi  :-[

Sì ma se avessero avuto i tester come quelli di Activision anche per ER, magari avremmo avuto quel sottile velo di polish in più che schifo non mi avrebbe fatto 😄
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 17 Apr 2022, 09:57
Offrono esperienze diversissime Sekiro ed Elden (con pregi e qualità ben precisi, e si, si giocano diversamente).

Io sono contento di avere entrambi  :-[

Sì ma se avessero avuto i tester come quelli di Activision anche per ER, magari avremmo avuto quel sottile velo di polish in più che schifo non mi avrebbe fatto 😄
Ffffffffff :D

(https://i.postimg.cc/9QzFgYBV/28a606d7-21e6-43f7-afdd-20bd48b66fdc.png) (https://postimg.cc/sMdrvS80)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 17 Apr 2022, 10:18
E' incredibile come quel robo completamente rotto te lo ripropongano per tipo 7 volte tutto il gioco  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2022, 10:23
Sekiro è un’unghia del piede di elden ring, ed un’unghia per quanto decorata e resa perfetta non potrà mai essere attraente come il corpo intero.

Sekiro è un gioco eccezionale, un ottimo souls, ed è servito per arrivare ad elden ring, ma si ferma lì, è il gioco  meno ambizioso di from dai tempi di demons, lo è a livello di contenuti, a livello artistico e di lore. Per quanto riguarda il gameplay è più polished ovviamente, perché ha una sola arma, è grosso un decimo ma pure meno, non c’è level up, è un corridoio, ha un ventesimo dei nemici, non c’è la magia, non c’è il multiplayer, potrei continuare…

anche tetris è più polished di Mario 64

Buona Pasqua cari  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2022, 10:26


Edit: la mia clip.
L'ho caricata perché quell'ombra dietro la bandiera è poesia che va tramandata ai posteri. *_*
TFP Link :: https://youtu.be/zJmFQh1am9E

Il mantello
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2022, 10:31
Io non ho capito quale sarebbe il problema dell'audio Jap in Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2022, 10:43
Il mantello
Spoiler (click to show/hide)

(https://i.postimg.cc/3x7zyGm2/predator-arnold.gif) (https://postimages.org/)


Io non ho capito quale sarebbe il problema dell'audio Jap in Sekiro.

Per me non ha nessun problema, ma quando affronti Gyoubu Vattelapesca Miglior Boss Cavallato di Sempre dovrebbe switcharti automaticamente all'inglese, che come dicono sul Tubo "that voice actor is literally screaming at the top of his lungs" e si rischia di perdersi un'interpretazione che lo rende una roba ancora più troppa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Apr 2022, 11:04

(https://i.imgflip.com/6cupxt.jpg)

Scegliete voi da che parte stare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Apr 2022, 11:25
Manca poco per il platino e i 2 finali mancanti vorrei farli legit, ho giusto giusto un NG e NG+ in attivo, daje.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2022, 11:35
Scegliete voi da che parte stare

Cioé mi vuoi consegnare la vittoria ai feticisti?  :baby:
Buona Pasqua a te comunque 🐣

Manca poco per il platino e i 2 finali mancanti vorrei farli legit, ho giusto giusto un NG e NG+ in attivo, daje.

Grande jamp, io invece punto ad una seconda run fra un pò ma son sicuro che se lo avessi ricominciato o fatto il NG+ ci sarei potuto ricadere con tutte le scarpe, unghie comprese
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Apr 2022, 12:03
Qui sai procede lentamente verso il finale!

Spoiler (click to show/hide)

fatta abusando di mosche sanguinarie (mai usato prima, notevole), prima del boss finale si va in giro a ripulire zone poco esplorate!

Che desolazione

Spoiler (click to show/hide)

:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Apr 2022, 12:20
Dopo aver pulito il castello di Morne, sono ritornato a Grantempesta per scoprire che il portone alla fine del ponte distrutto con i gigantì è chiuso...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2022, 12:38
Non ci giocavo da una settimana, ieri 7 ore... Non sono abituato, mi ha distrutto.
E comunque battuto Radhan e da li mi son lanciato a nord fino a villa vulcano
Quanta morte e desolazione in sto gioco, davvero depressivo.
Follia quanto sia grosso e son consapevole mi manca ancora molto da vedere. Follia.
Tre giochi potevan farci, ma tranquillamente.

Ho pure trovato nuovi talisman i in giro che mi potenziano varie caratteristiche e mi ritrovo improvvisamente con la destrezza a 53!!
Senza scudo, con la schivata sempre pronta e la possibilità di morire con due colpi, non di più.

Sarà sbilanciato ma credo non sia possibile dando così tante possibilità...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2022, 14:06

(https://i.imgflip.com/6cupxt.jpg)

Scegliete voi da che parte stare
Questo se si presuppone che il resto del corpo sia come l unghia...o quanto meno simile :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2022, 15:02
Non ci giocavo da una settimana, ieri 7 ore... Non sono abituato, mi ha distrutto.
E comunque battuto Radhan e da li mi son lanciato a nord fino a villa vulcano
Quanta morte e desolazione in sto gioco, davvero depressivo.
Follia quanto sia grosso e son consapevole mi manca ancora molto da vedere. Follia.
Tre giochi potevan farci, ma tranquillamente.

Ho pure trovato nuovi talisman i in giro che mi potenziano varie caratteristiche e mi ritrovo improvvisamente con la destrezza a 53!!
Senza scudo, con la schivata sempre pronta e la possibilità di morire con due colpi, non di più.

Sarà sbilanciato ma credo non sia possibile dando così tante possibilità...
Ma ti sei accorto di cosa è successo dopo che hai sconfitto quel boss? Te lo metto in spoiler nel caso volessi
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 17 Apr 2022, 16:03
Rega perdonatemi ma il paragone tra Sekiro ed Elden Ring onestamente non ha il minimo senso.
Uno è un gioco dal setting e gameplay ultra specifici che ruotano attorno al combattimento da e tra shinobi e tutto il gioco è cucito attorno a questa unica esigenza, l'altro è un gdr liberissimo con seicento armi e duemila stili tutti miscelabile tra loro. La parry/deflection alla sekiro non solo sarebbe impossibile da implementare senza svaccare TUTTO ma sarebbe anche una cosa irragionevole perché a meno che non sono scontri tra shinobi non c'azzecca veramente nulla quello stile di combattimento con le armi che usi in Elden Ring. Che ok presenta anche le katane ma non possono certo stravolgere un gioco per una singola arma che non rappresenta nemmeno lo spirito del titolo (a prescindere dal fatto che la usino tutti solo perché è super efficace con il sangue). Per la libertà di approccio che concede Elden Ring, che è un trilione di volte superiore a quella di Sekiro, è ingenuo concludere subito che è meno pulito, puntuale, ecc. rispetto all'altro. Anzi per me non è affatto così, in relazione alla diversa complessità che presentano (uno minima, l'altro gargantuesca), secondo me Elden Ring è pure superiore anche da sto punto di vista. Amo Sekiro, ma non è che su quello hanno riservato un trattamento speciale dal punto di vista dell'ottimizzazione e dell'equilibrio, semplicemente so boni tutti a farlo Sekiro: è un action con una arma e 3 mosse semplicemente inserito in un level design alla souls. Ci mancava pure lo facevano "storto". Ovviamente ho usato delle iperbole ma ci siamo capiti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2022, 16:22
Non ci giocavo da una settimana, ieri 7 ore... Non sono abituato, mi ha distrutto.
E comunque battuto Radhan e da li mi son lanciato a nord fino a villa vulcano
Quanta morte e desolazione in sto gioco, davvero depressivo.
Follia quanto sia grosso e son consapevole mi manca ancora molto da vedere. Follia.
Tre giochi potevan farci, ma tranquillamente.

Ho pure trovato nuovi talisman i in giro che mi potenziano varie caratteristiche e mi ritrovo improvvisamente con la destrezza a 53!!
Senza scudo, con la schivata sempre pronta e la possibilità di morire con due colpi, non di più.

Sarà sbilanciato ma credo non sia possibile dando così tante possibilità...
Ma ti sei accorto di cosa è successo dopo che hai sconfitto quel boss? Te lo metto in spoiler nel caso volessi
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Non apro lo spoiler perché ho paura di essermelo già spoiler aro tempo fa..
Di certo è caduto qualcosa di grosso ed il mio compare uomolupo (beccato in una subQuest) mi ha dato appuntamento sul luogo dell'impatto.
Anche se... Nessuno mi ha dato indizi sul dove.
Ma appena mi are o nella mia ricerca a nord vado in giù :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2022, 16:33
@Diegocuneo infatti il mio spoiler era solo sul dove dovevi andare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Apr 2022, 18:58
@Mr.Pickman eh ma il risultato si vede tutto pero! Ma anche con i tester di activision dietro,credo davvero che testare bene un gioco con cosi tante varianti e monumentale come ER sarebbe stata un impresa. Sicuramente tra un anno massimo,quando con milioni di giocatori ,avranno statistiche piu complete,il gioco sarà bilanciato molto meglio. Per ora,come detto,è cosi e amen (parlo ovviamente per me).

È saltata fuori la notizia, ma non ho verificato nel dettaglio che PARE che il Miya abbia messo randomicamente mob che fanno un botto di danni, tra cui un cane che fa 10,000 di danno. Questa cosa fu fatta per "donare" la morte a buffo anche ai più accorti giocatori, ciò parrebbe confermato anche con alcuni attacchi dei boss che ti aprono il sedere anche al 270° LV.
In effetti mi è parso spesso strano che uno sputazzo di aragosta, nonostante tu sia al 134° LV, sia letale ed pochino esagerato. Sommando al fatto che non puoi potenziare più di tanto il tuo chara.

A proposito di Sekiro, magari ti interessa, è fresco di stampa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 17 Apr 2022, 21:42
lo sputazzo di aragosta mi ha tolto più di metà barra e in questo momento ho 1300 o 1400 di energia (lvl 134).
Anche i gargoyle delle catacombe mi hanno fatto dei danni sospetti...
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 18 Apr 2022, 01:26
Perché vogliamo parlare di Malenia?
Dopo due ore sono riuscito a sconfiggerla, ma senza Tiche non ce l’avrei mai fatta .
Ha un paio di attacchi al limite del tollerabile.
Qualcuno qui è riuscito ad ucciderla senza evocare?
Vengo a stringervi la mano personalmente.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Apr 2022, 01:29
Perché vogliamo parlare di Malenia?
Dopo due ore sono riuscito a sconfiggerla, ma senza Tiche non ce l’avrei mai fatta .
Ha un paio di attacchi al limite del tollerabile.
Qualcuno qui è riuscito ad ucciderla senza evocare?
Vengo a stringervi la mano personalmente.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

La mano la stringo io a te che ci hai messo 2h, io pure col mimic ci ho messo 2 giorni 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Apr 2022, 01:52
lo sputazzo di aragosta mi ha tolto più di metà barra e in questo momento ho 1300 o 1400 di energia (lvl 134).
Anche i gargoyle delle catacombe mi hanno fatto dei danni sospetti...

Sarebbe una figata se si scoprisse che effettivamente ce ne sono diversi  :D
Il cane è questo, 11,640 dms.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=xiUObucHgc4&feature=emb_logo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 18 Apr 2022, 01:55
Bè ci sono riuscito a livello 138, e Tiche dei neri coltelli è davvero potentissima.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Apr 2022, 10:09
Madonna che gioco. Ucciso Godrick, si apre la mappa a nord. Il gioco porta a valutare attentamente di proseguire con classe ibrida infatti sto potenziando leggermente anche int e fede. PVP è impossibile non trovare qualcuno che utilizzi magie.

Ma le statue che indicano un punto per terra anche servono?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 18 Apr 2022, 10:16
Se le statue sono grosse, brutte e gobbe, è quando vi interagisci emettono una luce dalle dita: indicano una catacomba. Se le statue son piccole con le braccia alzate: sono dei checkpoint
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Apr 2022, 10:44
Se le statue sono grosse, brutte e gobbe, è quando vi interagisci emettono una luce dalle dita: indicano una catacomba. Se le statue son piccole con le braccia alzate: sono dei checkpoint
Sono le brutte e gobbe, indicano sempre sottoterra. Cercherò gli ingressi. Grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 18 Apr 2022, 11:18
Sarebbe una figata se si scoprisse che effettivamente ce ne sono diversi  :D
Il cane è questo, 11,640 dms.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=xiUObucHgc4&feature=emb_logo

Vabbeh, se questa è una "feature", son stati molto bravi a mascherarla da bug  ;D.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Apr 2022, 11:27
Sarebbe una figata se si scoprisse che effettivamente ce ne sono diversi  :D
Il cane è questo, 11,640 dms.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=xiUObucHgc4&feature=emb_logo

Vabbeh, se questa è una "feature", son stati molto bravi a mascherarla da bug  ;D.
Oggi ho incontrato l'aragosta e mi sono tenuto cautamente alla larga.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2022, 11:56
Il cane marcio è chiaramente un easter egg lo dimostra il fatto che non è stato e non verrà mai corretto  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2022, 12:03
Perché vogliamo parlare di Malenia?


(https://i.pinimg.com/originals/27/b4/d0/27b4d0102ce4f843a2a8c241cff421de.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 18 Apr 2022, 12:53
Ripreso in sti giorni, sono ad un 12 ore.

Seccato un paio di opzionali, vado in giro cercando di esplorare todo.

ahimè, oggi, di foga, e come un babbazzo di cazzo, ho seccato per errore

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eh niente, nonostante li abbia giocati TUTTI i Souls e sapendo / conoscendo bene il simpatico stronzetto non sono riuscito a capire che avrei dovuto smettere. Certi errori li paghi.

Spero di non essermi tagliato via troppo / perso troppo in questa run.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 18 Apr 2022, 17:17
Il cane marcio è chiaramente un easter egg lo dimostra il fatto che non è stato e non verrà mai corretto  :yes:

Secondo me son semplicemente bug che o non sanno come sistemare o non hanno tempo/voglia di farlo. E visto come solitamente risponde la community, tanto vale che li lascino li, un pò come i muri segreti da 50 colpi o i reposte che non fanno andare in seconda fase Malenia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2022, 18:25
ma intanto il frame rate non è mai cambiato, giusto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Apr 2022, 18:36
ma intanto il frame rate non è mai cambiato, giusto?
Sangue dagli occhi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 18 Apr 2022, 18:53
Noooo va benissimo... Mai visto un gioco From migliore
Dai...
Poi chiaro che non sarà il Campione della fluidità estrema da portare ad esempio ma giocato in performance su console non ho avuto mai mai problemi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2022, 19:22
Alla fine lo prenderò digital e confronterò PS4 in retro e PS5. Io gioco in fullhd, quindi se il guadagno in lod è marginale, tanto vale stare su PS4 a 60 più rotondi. Però dubito che il rendering sia uguale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Apr 2022, 20:34
Tiche mannaa dal cielo, ormai ci andrei pure a fare la spesa e in vacanza al mare, in spiaggia a sistemare i teli! :yes:

Malenia l'ho odiata così tanto che ora cerco più che posso di aiutare altri in multiplayer, giusto per dargliene ancora!

Invece, niente

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Mi sta facendo impazzire, prima parte liscia, poi arrivano le bestemmie! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Apr 2022, 20:47
Ma chi sarebbe sta tiche? Non l’ho mica trovata

Malenia fatta ieri sera in un onesto 1 vs 1 non si meritava niente di meno, stupenda, bellissima, fortissima.. è in lizza ci per diventare il mio boss preferito di tutti i souls, devo metabolizzare ma siamo sulla buona strada
Citazione
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A proposito non riesco a caricare il video da ps5 su Twitter vi è mai capitato? Si interrompe a metà con con un codice strano

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Apr 2022, 20:58
Ma chi sarebbe sta tiche? Non l’ho mica trovata

Malenia fatta ieri sera in un onesto 1 vs 1 non si meritava niente di meno, stupenda, bellissima, fortissima.. è in lizza ci per diventare il mio boss preferito di tutti i souls, devo metabolizzare ma siamo sulla buona strada
Citazione
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A proposito non riesco a caricare il video da ps5 su Twitter vi è mai capitato? Si interrompe a metà con con un codice strano

Una cenere, puoi evocare:

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Che rende decisamente! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 18 Apr 2022, 21:01
Tiche la trovi a liurnia, alla fine della quest di Ranni.
Sembra che debba stringerti la mano, Ralph.
Io senza spirito non credo che ce l’avrei fatta.
La prima fase ha quella mossa tremenda che ti shotta, difficilissima da schivare(3 volte di fila).


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 18 Apr 2022, 21:06
ma intanto il frame rate non è mai cambiato, giusto?
Su serie x è migliorato anche se rimangono dei problemi con le ombre degli uccelli che vanno a 10fps (e forse anche le ombre degli alberi mossi dal vento).

Per la cenere, io mi trovo molto bene con quella del mago: ho anche le due spadaccine e la lacrima riflessa ma le ho usate pochissimo.

Io oggi dopo Castello del Sol ho smesso di andare oltre quella zona e
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Per chi di voi è quasi alla fine del gioco, avete un attributo oltre il 55-60?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 18 Apr 2022, 22:29
Per chi di voi è quasi alla fine del gioco, avete un attributo oltre il 55-60?
L'ho finito con magia 83, mi pare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2022, 00:00
Forza e Vita quasi a 70 quando lho finito la prima volta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 19 Apr 2022, 00:42
65 di INT, per ora.
Sono pure io nella zona citata da andre e i danni che fanno certi nemici sono fuori dalla grazia dell'Albero Madre, signora mia. Confesso che la scarsa visibilità mi ha trasmesso "vibes" dell'odiosa area innevata di uno dei DLC di Dark Souls 2 e, per finire la serata, in una miniera ho ritrovato uno degli ultimi boss che avrei voluto ritrovare.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2022, 00:46
Confesso che la scarsa visibilità mi ha trasmesso "vibes" dell'odiosa area innevata di uno dei DLC di Dark Souls 2
Porca miseria. Hai agitato lo spettro del mio peggior timore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 19 Apr 2022, 00:54
Ahahaha, no, "Horsefuck Valley" è peggio. Qui almeno hai una mappa per orientarti e la visibilità non è terribile ovunque. Però l'impatto mi ha fatto correre un brivido lungo la schiena. L'ho esplorata poco, però. Magari arriveranno dei cervi cavalli a caso pure qua. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2022, 00:57
Non sarà mai troppo tardi il giorno che si decideranno a mettere fuorilegge il "livello con la neve".
Giusto a Unchy 2 e dlc Horizon è uscito bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 07:07
Tiche la trovi a liurnia, alla fine della quest di Ranni.
Sembra che debba stringerti la mano, Ralph.
Io senza spirito non credo che ce l’avrei fatta.
La prima fase ha quella mossa tremenda che ti shotta, difficilissima da schivare(3 volte di fila).


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Ah ok ranni l’ho persa di vista, ma devo ancora

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Malenia è molto tosta, io le facevo un sacco di danno ma giocando senza scudo ogni volta che mi colpiva ero morto anche con una semplice spadata, la tripla frullata riuscivo ad evitarla col passo del limiere ma dovevo essere lontano quando partiva, se le ero sotto o vicino ero morto

Dovrei avere arcano 45 destrezza 50 non ricordo se di base o coi talismani equipaggiati, senza contare le rune maggiori

Ma voi avete scoperto qualche combinazione strana coi vari balsamo? Effetti non menzionati che si attivano mescolandone due in particolare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2022, 07:58
No, sono rimasto safe con la miscela salute + scudo usa e getta. Però se qualcuno l'ha miscelato con la lacrima esplosiva, sono tutto orecchie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Apr 2022, 09:09
Ho finito le quest di Renni e Fia, ho dato una bella botta a quella di Mangiasterco, ho fatto fuori
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Poi ho perso un pomeriggio a Castel Sol per
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Arrivati a questo punto sono andato alla Forgia dei Giganti e
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Ah ho anche sbloccato tutta la mappa e sta cosa che
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Location successiva
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spettacolare.
Daje.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 19 Apr 2022, 10:27
65 di INT, per ora.
Sono pure io nella zona citata da andre e i danni che fanno certi nemici sono fuori dalla grazia dell'Albero Madre, signora mia. Confesso che la scarsa visibilità mi ha trasmesso "vibes" dell'odiosa area innevata di uno dei DLC di Dark Souls 2 e, per finire la serata, in una miniera ho ritrovato uno degli ultimi boss che avrei voluto ritrovare.
A me non fanno troppi danni, ma non riesco per ora a fare una catacomba dove c'è il gatto di pietra. Io purtroppo credo di aver investito troppo in mana (38) e non ho altissimo Fede e Vita; ho anche dato una spruzzata di destrezza. Niente intelligenza, forza o arcano.

Avere i draghi aiuta molto negli scontri contro i boss: a proposito, i draghi scalano su Fede o Arcano ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 11:10
Ho finito le quest di Renni e Fia, ho dato una bella botta a quella di Mangiasterco, ho fatto fuori
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Poi ho perso un pomeriggio a Castel Sol per
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Arrivati a questo punto sono andato alla Forgia dei Giganti e
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Ah ho anche sbloccato tutta la mappa e sta cosa che
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Location successiva
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spettacolare.
Daje.


 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 19 Apr 2022, 11:13
Certe trollate del castello di Grantempesta mi fan troppo ridere. Si muore ma col sorriso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 19 Apr 2022, 11:18
ho fatto fuori
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Ma come ci si arriva laggiù?

Ieri, un pò in ritado perche avevo già sconfitto Malenia, ho cercato di completare la quest di Millicent
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2022, 11:29
ho fatto fuori
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Ma come ci si arriva laggiù?
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Apr 2022, 11:36
ho fatto fuori
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Ma come ci si arriva laggiù?

Allora
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Apr 2022, 11:37
Maledetti orsi, se arrivo a 99 di forza vanno giu o serve evocare la cenere del boss finale?

Insieme a quella specie di velociraptor rimangono i più fastidiosi tra i non boss!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 19 Apr 2022, 11:40
Importante patch di balance:
 https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-104?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=Elden_Ring_Patch_104
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Apr 2022, 11:41
Ah due parole sulla "lama blasfema": ma che attacco speciale fine di mondo c'ha, boia se spiana (come spada in se niente di che ma che buff che c'ha).
Mo' ho lei a più sette e la Meteoric a livello "deicida", la Meteoric blade a +10 i nemici praticamente li "scioglie", però ho anche la "fiume di sangue" che mi intriga...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 12:16
però ho anche la "fiume di sangue" che mi intriga...

prova prova  :D

e' fortissima perchè ha una special velocissima che fa un sacco di danno, anche se la mia configurazione preferita è due katane normali (o meglio, una uchi e una zanna lunga) perchè puoi applicare le ceneri di guerra

deludente invece la katana di malenia, mi aspettavo molto di più, probabilmente ha senso in pvp

le atre katane che citi sono molto forti ho sentito ma non gli attributi per usarle
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 19 Apr 2022, 12:28
ho fatto fuori
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Ma come ci si arriva laggiù?
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Ah grazie ragazzi.
Ci sono passato ma appena ho visto i due orsi sono fuggito, anche perché avevo parecchie rune.


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Apr 2022, 12:33
però ho anche la "fiume di sangue" che mi intriga...

prova prova  :D

e' fortissima perchè ha una special velocissima che fa un sacco di danno, anche se la mia configurazione preferita è due katane normali (o meglio, una uchi e una zanna lunga) perchè puoi applicare le ceneri di guerra

deludente invece la katana di malenia, mi aspettavo molto di più, probabilmente ha senso in pvp

le atre katane che citi sono molto forti ho sentito ma non gli attributi per usarle

Bene l'idea è pompare  +10 la blasfema poi passo a pompare la fiume...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 12:44
attento che le pietre che servono per portare le armi speciali a +10 sono rare, quindi decidi bene

io per ora ho portato a 10 fiume di sangue, lama di eleonora e reduvia, ho a 9 elica sanguinaria (devastante) ma mi manca la pierta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Apr 2022, 12:47
A livello di upgrade, mi confermate che le due pietre finali

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Sono limitate?

Non si posso cioè acquistare in gran quantità!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Apr 2022, 12:47
attento che le pietre che servono per portare le armi speciali a +10 sono rare, quindi decidi bene

io per ora ho portato a 10 fiume di sangue, lama di eleonora e reduvia, ho a 9 elica sanguinaria (devastante) ma mi manca la pierta

Eh infatti mi sa che pompare sia la Blasfema che la Fiumi sarà semi impossibili che tutte e due puppano le forgiatura funerea...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2022, 12:49
Finito in NG+ per il finale
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, ad occhio e croce ci avrò messo meno di 20h, ora mi manca solo
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e lo platino, ho giusto in ballo il NG con il mio samurai Jamapuru, fermo lì da
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che mi aspetta ma...pausa? Chi lo sa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Apr 2022, 12:50
A livello di upgrade, mi confermate che le due pietre finali

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Sono limitate?

Non si posso cioè acquistare in gran quantità!

Si sono rare, delle seconde ne ho due (usata una) e se non mi ricordo male una viene da un dungeon opzionale (ma potrei ricordarmi male) l'altra da un NPC invasore fatto fuori sempre in area opzionale finale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 12:59
Finito in NG+ per il finale
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, ad occhio e croce ci avrò messo meno di 20h, ora mi manca solo
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e lo platino, ho giusto in ballo il NG con il mio samurai Jamapuru, fermo lì da
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che mi aspetta ma...pausa? Chi lo sa.

Minki@ se lo hai rushato  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 19 Apr 2022, 13:20
però ho anche la "fiume di sangue" che mi intriga...

prova prova  :D

e' fortissima perchè ha una special velocissima che fa un sacco di danno, anche se la mia configurazione preferita è due katane normali (o meglio, una uchi e una zanna lunga) perchè puoi applicare le ceneri di guerra

deludente invece la katana di malenia, mi aspettavo molto di più, probabilmente ha senso in pvp

le atre katane che citi sono molto forti ho sentito ma non gli attributi per usarle

Bene l'idea è pompare  +10 la blasfema poi passo a pompare la fiume...
Si la blasfema ha una special assurda,in piu da +8 o +9 ha un bost scaling in fede; poi la special refulla un sacco di vita se va a segno,anche se il nemico non muore. L unico contro è che è un po lenta come special,a differenza della fiume di sangue,e con alcuni boss è pericolosa perche la schivano anche se ti sono a 2 metri di distanza e nel mentre finisci l animazione ti riempiono di mazzate. Sono pochissimi i boss o gli spettri che fanno questo. Per esempio,col famoso boss opzionale è quasi inutile ahime. Cmq spada troppo sgrava,che un po mi ha rovinato il gioco che andavo sempre spammando la special.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2022, 13:26
Finito in NG+ per il finale
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, ad occhio e croce ci avrò messo meno di 20h, ora mi manca solo
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e lo platino, ho giusto in ballo il NG con il mio samurai Jamapuru, fermo lì da
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che mi aspetta ma...pausa? Chi lo sa.

Minki@ se lo hai rushato  :D

Sì beh con lo stesso pg della prima run, in ng+ i boss si sciolgono, lho avviata solo per fare quel finale ma con Jamapuru me la prenderò con calma, non troppo però 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 19 Apr 2022, 13:33
attento che le pietre che servono per portare le armi speciali a +10 sono rare, quindi decidi bene

io per ora ho portato a 10 fiume di sangue, lama di eleonora e reduvia, ho a 9 elica sanguinaria (devastante) ma mi manca la pierta
Sarebbe la pietra draconica ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 19 Apr 2022, 15:12
PATCH! TFP Link :: https://www.polygon.com/23031736/elden-ring-patch-1-04-release-patch-notes
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2022, 18:37
Vabbé... *_*
TFP Link :: https://twitter.com/AlhinRow/status/1501825408022503425?t=YJAkdMePZuSC3vXsFs8G1Q&s=19

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Apr 2022, 18:54
Il miglior rosso di sempre quello  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Apr 2022, 20:10
Vabbé... *_*
TFP Link :: https://twitter.com/AlhinRow/status/1501825408022503425?t=YJAkdMePZuSC3vXsFs8G1Q&s=19

Ora voglio quella dell'Accademia di Raya Lucaria sulla falsariga di Nights 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 19 Apr 2022, 20:24
attento che le pietre che servono per portare le armi speciali a +10 sono rare, quindi decidi bene

io per ora ho portato a 10 fiume di sangue, lama di eleonora e reduvia, ho a 9 elica sanguinaria (devastante) ma mi manca la pierta

Eh infatti mi sa che pompare sia la Blasfema che la Fiumi sarà semi impossibili che tutte e due puppano le forgiatura funerea...
A memoria di pietre ne hai 4/5 a run
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 20:47
Vabbé... *_*
TFP Link :: https://twitter.com/AlhinRow/status/1501825408022503425?t=YJAkdMePZuSC3vXsFs8G1Q&s=19

Ora voglio quella dell'Accademia di Raya Lucaria sulla falsariga di Nights 😁
Elden è uscito da due mesi ed è già leggenda, molte delle sue armi, ambienti, musiche, boss, pg, sono già iconici e lo diventeranno sempre più, pensate come ne parleremo tra 10 anni. Siamo fortunati a viverlo in diretta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 21:03
TFP Link :: https://youtu.be/RsoXfSLOGMU
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2022, 21:05
10 anni?
Io 2 giorni e manco me li ricordo i boss per quanto anonimi o riciclati sono.
Quelli di DeS BB e Sekiro sono stampati nella memoria da sempre. ^^'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 21:14
10 anni?
Io 2 giorni e manco me li ricordo i boss per quanto anonimi o riciclati sono.
Quelli di DeS BB e Sekiro sono stampati nella memoria da sempre. ^^'

Va beh per te è anonimo pure il castello di morne che è una delle location più emozionante e suggestiva di sempre
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Apr 2022, 21:18
TFP Link :: https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-104?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=Elden_Ring_Patch_104
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2022, 22:31
TFP Link :: https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-104?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=Elden_Ring_Patch_104
Che angoscia i Patch Log con rebalance chilometrici. Poi magari cambiano 10 punti danno a magia, ma vederne elencate un centinaio mi dà la destabilizzante sensazione di gioco che un giorno è una cosa e il giorno dopo tutt'altra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 19 Apr 2022, 22:50
Non so chi abbia ideato e realizzato le fogne della capitale ma spero proprio che non gli facciano mettere mano più su nulla perché la combinazione fra mappa inutilmente labirintica, ambienti tutti perfettamente identici e senza punti di riferimento, nemici rognosi, baratri con morte istantanea, scarsità di checkpoint e nessuna mappa vera è il modo migliore per abbattere qualsiasi divertimento.

Peccato perché l'idea di avere una sezione sotterranea interconnessa con quella di superficie era sulla carta spettacolare ma con questa realizzazione passa davvero la voglia di scorrazzarci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 19 Apr 2022, 22:57
Goldrick andato... Quando esci dal castello..  :nerd: :o
Ma in generale il level design del castello di gran tempesta è assurdo. Sono certo di essermi lasciato dietro qualcosa, una porta chiusa di certo, roba che ho passato una giornata buona a girarlo per bene.

Io dopo un 3 souls, des etc etc un po' di reciclo lo vedo e lo sento ma è troppo troppo troppo per stare a fargli le pulci, per ora.

E sono a 27 ore, non ho visto un cazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2022, 23:26
Non so chi abbia ideato e realizzato le fogne della capitale ma spero proprio che non gli facciano mettere mano più su nulla perché la combinazione fra mappa inutilmente labirintica, ambienti tutti perfettamente identici e senza punti di riferimento, nemici rognosi, baratri con morte istantanea, scarsità di checkpoint e nessuna mappa vera è il modo migliore per abbattere qualsiasi divertimento.

Peccato perché l'idea di avere una sezione sotterranea interconnessa con quella di superficie era sulla carta spettacolare ma con questa realizzazione passa davvero la voglia di scorrazzarci.


Ci sono arrivato ora prima di staccare, mammamia che schifezza.  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 19 Apr 2022, 23:26
Non so chi abbia ideato e realizzato le fogne della capitale ma spero proprio che non gli facciano mettere mano più su nulla perché la combinazione fra mappa inutilmente labirintica, ambienti tutti perfettamente identici e senza punti di riferimento, nemici rognosi, baratri con morte istantanea, scarsità di checkpoint e nessuna mappa vera è il modo migliore per abbattere qualsiasi divertimento.

Peccato perché l'idea di avere una sezione sotterranea interconnessa con quella di superficie era sulla carta spettacolare ma con questa realizzazione passa davvero la voglia di scorrazzarci.

Ma questa è la caratteristica che rende le fogne, le fogne. Per me sono state una degna citazione di DRk Souls 1, infami come non mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 20 Apr 2022, 00:34
doppio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 20 Apr 2022, 00:35


Per le fogne io usavo le pietre colorate per orientarmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 20 Apr 2022, 02:07
Ucciso il boss opzionale! Arrivavo sempre a metà della seconda fase,poi una cavolata la commettevo sempre e come si sa basta fare un errore ed è game over. Alla fine ho evocato Ticke o come si chiama,ed è venuta giu. Non mi sento in colpa,perche spesso gli errori erano dovuti a magagne dell imput sui controlli o telecamera che a volte(ma raramente questo) andava a farsi benedire. Cmq scontro piu bello del gioco e per quanto credo il piu difficile di tutti i souls per me,abbastanza onesto,che considerato ER è una cosa piu unica che rara.
Cmq il riciclo del gioco sinceramente è a livelli ben sopra la guardia.Meglio non fare tutto tutto,che ci son boss,situazioni che vengono riproposte a volte fino alla nausea. Sarà minimo il decimo vermone che incontro come boss, per non parlare anche di altri! Davvero non si sono regolati. Potevano farlo piu corto invece di riciclare in maniera compulsiva/ossessiva.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 20 Apr 2022, 02:35
le fogne
Quando si dice che questo gioco riscrive la storia è proprio in senso letterale: scrive di nuovo la stessa identica storia che rileggiamo da 13 anni, parola per parola.
Roba monomaniacale di cui personalmente non ne posso proprio più, e che rappresenta il 90% dell'esperienza, perché già nel breve termine la novità dell'open world diventa sostanzialmente irrilevante.
L'eterno ritorno della palude con il build up del veleno è una perfetta metafora della stagnazione dell'industria videoludica, davvero un evergreen.
Ovviamente è tutto relativo, un giocatore giovane (che sia anagraficamente o per poca o nulla esperienza con i precedenti di From) giustamente ci si esalterà - ma il quarantenne fanboy con 2000 ore di DeSDaSBornekiro all'attivo che cade dal pero come se non avesse mai visto prima niente del genere mi fa troppo quest'effetto qui.
(https://i.postimg.cc/j5SJs0dF/Screen-Shot-2017-07-13-at-1-09-20-PM-0-1.jpg) (https://postimg.cc/v1CmzKnr)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2022, 06:38
TFP Link :: https://twitter.com/Apollyon_abyss/status/1516481103321698306?t=1TAkNAHl6OEEWlT4F_-hfA&s=19
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 07:12
Non so chi abbia ideato e realizzato le fogne della capitale ma spero proprio che non gli facciano mettere mano più su nulla perché la combinazione fra mappa inutilmente labirintica, ambienti tutti perfettamente identici e senza punti di riferimento, nemici rognosi, baratri con morte istantanea, scarsità di checkpoint e nessuna mappa vera è il modo migliore per abbattere qualsiasi divertimento.

Peccato perché l'idea di avere una sezione sotterranea interconnessa con quella di superficie era sulla carta spettacolare ma con questa realizzazione passa davvero la voglia di scorrazzarci.

Ma questa è la caratteristica che rende le fogne, le fogne.

 :D


Fatemi capire, dopo castle morne vi state lamentando pure delle fogne ?

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compresa la parte opzionale
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Seriamente?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 07:16
TFP Link :: https://twitter.com/Apollyon_abyss/status/1516481103321698306?t=1TAkNAHl6OEEWlT4F_-hfA&s=19

TFP Link :: https://youtu.be/PA1nUyXBOsY
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 20 Apr 2022, 07:20
le fogne
Quando si dice che questo gioco riscrive la storia è proprio in senso letterale: scrive di nuovo la stessa identica storia che rileggiamo da 13 anni, parola per parola.
Roba monomaniacale di cui personalmente non ne posso proprio più, e che rappresenta il 90% dell'esperienza, perché già nel breve termine la novità dell'open world diventa sostanzialmente irrilevante.
L'eterno ritorno della palude con il build up del veleno è una perfetta metafora della stagnazione dell'industria videoludica, davvero un evergreen.
Ovviamente è tutto relativo, un giocatore giovane (che sia anagraficamente o per poca o nulla esperienza con i precedenti di From) giustamente ci si esalterà - ma il quarantenne fanboy con 2000 ore di DeSDaSBornekiro all'attivo che cade dal pero come se non avesse mai visto prima niente del genere mi fa troppo quest'effetto qui.
(https://i.postimg.cc/j5SJs0dF/Screen-Shot-2017-07-13-at-1-09-20-PM-0-1.jpg) (https://postimg.cc/v1CmzKnr)

La sensazione che ho avuto e che sto avendo è questa. L'abilità in From è assolutamente questa, riscrivere la storia in modo sapiente, aggiungendo sempre e cmq qualità sottoforma di luoghi, level design, esperienza.

Che in 30 ore ho visto robe di una bellezza sconvolgente e ho solo scalfito la superficie, a giudicare dalla mappa.

Che poi appunto, uno non si può mica inventare un DeS o un Bloodborne ogni 4 anni.

Di fatto per me Elden Ring è assolutamente per ora un DeS sotto steroidi, hanno preso tutto, T U T T O del buono presente nei precedenti titoli e lo hanno messo qui, con punte di classe a intermittenza.

Ricordo che quando giocai Dark Souls pensai che sarebbe finito nell'olimpo dei videogiochi, e così è stato.

Qui le vibes sono le medesime. Non ho giocato il remake di Demon's souls ma la sensazione è che post Elden Ring non si possa più tornare indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Apr 2022, 07:25
Aspetta di arrivare al 75esimo drago o 12esimo schifo mostro gigante. Le prime ore sono effettivamente wow, poi l'effetto svanisce presto e si limita alle aree opzionali (che restano mediamente molto belle).
L'esplorazione ti fa andare avanti sempre, ma dopo un terzo di gioco sai già cosa aspettarti nell'ow, tolto qualche pezzettino.
E no, Ralph, di Morne non si è lamentato nessuno, è molto carina, il problema è l'inutile penisola allungabrodo.
Se in 50 ore incontro 50 boss riciclati e uno solo "unico" che fa pure schifo, un problema sicuramente c'è.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 07:26
le fogne
Quando si dice che questo gioco riscrive la storia è proprio in senso letterale: scrive di nuovo la stessa identica storia che rileggiamo da 13 anni, parola per parola.
Roba monomaniacale di cui personalmente non ne posso proprio più, e che rappresenta il 90% dell'esperienza, perché già nel breve termine la novità dell'open world diventa sostanzialmente irrilevante.
L'eterno ritorno della palude con il build up del veleno è una perfetta metafora della stagnazione dell'industria videoludica, davvero un evergreen.
Ovviamente è tutto relativo, un giocatore giovane (che sia anagraficamente o per poca o nulla esperienza con i precedenti di From) giustamente ci si esalterà - ma il quarantenne fanboy con 2000 ore di DeSDaSBornekiro all'attivo che cade dal pero come se non avesse mai visto prima niente del genere mi fa troppo quest'effetto qui.
(https://i.postimg.cc/j5SJs0dF/Screen-Shot-2017-07-13-at-1-09-20-PM-0-1.jpg) (https://postimg.cc/v1CmzKnr)

È come lamentarsi che nel prossimo Mario dovrai saltare, o che in doom nuovo dovrai ammazzare demoni all’inferno. Sonoo gli stilemi del genere. Tornano perché devono tornare e torneranno sempre. 
volevate un fps? combattimento a turni?  Bayonetta? volevate delle fogne colorate e allegre? lo volevate ambientato su Marte, a New York? Bohhhhhh

Accusare un’opera come elden ring di stagnazione è più che miope

Peter dai, è ora

(https://www.corriere.it/methode_image/2017/10/06/Tecnologia/Foto%20Tecnologia%20-%20Trattate/martello-kXEF-U43380849427933N-593x443@Corriere-Web-Sezioni.jpg?v=201710091004)

Ci appendi il pad e ti metti il cuore in pace
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Apr 2022, 07:28
Come detto sú da vari, è l'inverso: non accusarla lo è. :yes:

Ma davvero ti pagano per ogni post? Sennò non si spiega.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 07:31
Come detto sú da vari, è l'inverso: non accusarla lo è. :yes:

Ma davvero ti pagano per ogni post? Sennò non si spiega.

Io non mi  spiego certe critiche onestamente e ogni tanto rispondo. Fa parte della discussione. Mi trattengo pure, diciamo che rispondo 1 volta su 3  :D

Tipo ora vorrei rispondere a valas su Malenia ma mi astengo, per non appesantire, magari stasera
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 20 Apr 2022, 09:16
Sulle fogne, bhè sono le fogne dei Souls, non ho capito dove sia il problema, sempre state così le fogne nei giochi From del Mya, io non mi sono sentito disturbato, anzi ho avuto una sensazione di famigliarità al terzo ratto che mi saltava addosso con mano della famiglia addams al seguito.
Le critiche per il riciclo ci possono stare, io per parte mia ho sbloccato giusto l'altro giorno tutta la mappa e devo dire che il "senso di scoperta" non mi è mai mancato, mi ha accompagnato fino all'estremo nord nella scoperta dell' ultima location con la soddisfazione di arrivare la dove volevo andare dal primo minuto e non era possibile.
Di base è un souls e le critiche che leggo sono tutte appannaggio della serie ma ripeto per me Elden riesce a innovare con la sua scala mostruosa rispetto a a un Dark 3 che per me era arrivato a un binario morto (quello si è stato per me una palla infinita).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Peter7413 - 20 Apr 2022, 09:19
75 ore di gioco e ancora non sono entrato nell'Accademia.
Per me sta al top delle mie esperienze videoludiche e non riesco a comprendere chi continua a farmarci su ore senza stopparsi dal trovare magagne. Se un gioco non mi piace, lo stoppo che il tempo è poco. Ci sta qualunque cosa, sia chiaro, e ognuno è diverso e rispettabile nel suo punto di vista, ma sono rimasto davvero colpito da questa tendenza a mettere in luce tutti i difetti, a partire da certi youtuber che magari osannano giochini su cui hanno passato dieci ore e poi si sparano 300 ore su Elden Ring per poi uscirsene con una recensione in cui tengono l'espressione di superiorità sottolineando subito "sì, è bello, ma" e poi fare un video di 30 minuti dedicandone cinque ai pregi e il resto ai difetti per poi archiviarlo con un anonimo 9. Questo è un tipo di approccio che si può applicare a ogni tipo di gioco, dipende dal filtro con cui lo valuti e se cerchi la fisica che c'è in Breath of the Wild, come stanno facendo parecchi nintendari, è ovvio che non la trovi e lo sputtani, sempre sottolineando "sì, è bello, ma".
MA stocazzo, ragazzi. Se il gioco ti tiene dentro per cento ore mantenendo quasi sempre il WOW acceso, sticazzi che poi ti si sbilanci con nemici più deboli nelle prime zone perché, la miseria, è proprio alla base del gioco quello del potenziarti. E sticazzi che Mya abbia ficcato dei mod che ti seccano perché è una scelta di design in un mondo in cui, infatti, non viene usata la fisica per scelta: si gioca, punto, e lo si esplora scoprendone anche le trappole. E sticazzi che ci siano zone o nemici che sembrano riciclati (che, poi, io dopo 75 ore non ne ho ancora trovati più di tanti) perché è talmente grosso che può starci il riciclo, c'è sempre stato, anche e soprattutto ne giochi Nintendo, tanto per dire.
Poi, ovvio, è un'esperienza talmente totalizzante che è anche giusto prendersi delle pause per respirare perché altrimenti si rischia l'overdose, ma io è da quando è uscito che non riesco ad accendere altro perché mi sentirei "sporco" nel farlo... Nel momento in cui dovessi iniziare a percepire stanchezza, però, non sarebbe sbagliato passare ad altro per un po' di tempo anche solo per non rovinarsi l'esperienza di un gioco come ne escono un pugno e forse neanche per generazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 20 Apr 2022, 09:22
TFP Link :: https://twitter.com/Apollyon_abyss/status/1516481103321698306?t=1TAkNAHl6OEEWlT4F_-hfA&s=19
Ah è la spada di miquella? Non l avevo assolutamente capito,me l ha solo ripetuto duemilasettordici volte :D  :D :D quante me ne ha date,ma quante gliene ho dette!
le fogne
Quando si dice che questo gioco riscrive la storia è proprio in senso letterale: scrive di nuovo la stessa identica storia che rileggiamo da 13 anni, parola per parola.
Roba monomaniacale di cui personalmente non ne posso proprio più, e che rappresenta il 90% dell'esperienza, perché già nel breve termine la novità dell'open world diventa sostanzialmente irrilevante.
L'eterno ritorno della palude con il build up del veleno è una perfetta metafora della stagnazione dell'industria videoludica, davvero un evergreen.
Ovviamente è tutto relativo, un giocatore giovane (che sia anagraficamente o per poca o nulla esperienza con i precedenti di From) giustamente ci si esalterà - ma il quarantenne fanboy con 2000 ore di DeSDaSBornekiro all'attivo che cade dal pero come se non avesse mai visto prima niente del genere mi fa troppo quest'effetto qui.
(https://i.postimg.cc/j5SJs0dF/Screen-Shot-2017-07-13-at-1-09-20-PM-0-1.jpg) (https://postimg.cc/v1CmzKnr)

La sensazione che ho avuto e che sto avendo è questa. L'abilità in From è assolutamente questa, riscrivere la storia in modo sapiente, aggiungendo sempre e cmq qualità sottoforma di luoghi, level design, esperienza.

Che in 30 ore ho visto robe di una bellezza sconvolgente e ho solo scalfito la superficie, a giudicare dalla mappa.

Che poi appunto, uno non si può mica inventare un DeS o un Bloodborne ogni 4 anni.

Di fatto per me Elden Ring è assolutamente per ora un DeS sotto steroidi, hanno preso tutto, T U T T O del buono presente nei precedenti titoli e lo hanno messo qui, con punte di classe a intermittenza.

Ricordo che quando giocai Dark Souls pensai che sarebbe finito nell'olimpo dei videogiochi, e così è stato.

Qui le vibes sono le medesime. Non ho giocato il remake di Demon's souls ma la sensazione è che post Elden Ring non si possa più tornare indietro.
Io sono a circa 200 ore,e mi mancano i boss finali,ma le prime 50 ore(poi dipende da cosa uno fa o va) sono mediamente tra lo spettacolare e il bellissimo,poi....diventa il riciclo del riciclo del riciclo con nel mezzo momenti divini. Il primo Das è e rimane un gioco per me di tutt altro fascino e caratura,anche con i suoi difetti. Ovvio questo è oggettivamente piu completo piu big d piu tutto,ma ER è tutti i souls messi insieme,il riciclo per il 90% di cose che hai gia giocato di loro. Ci sono luoghi e momenti(e non sono pochi) da olimpo dei VG,ma sono dopo "l inizio" affogati in un mare di cose "inutili" che si ripetono all infinito.
Poi magari tu non ne soffrirai minimamente,io per me posso dire che su 200 ore,140 sono cose identiche spiccicate gia giocate piu volte nei loro titoli. Hanno davvero osato pochissimo in molti ambiti. Ma capisco che all inizio possa esplodere la testa per quante cose ci siano e ci si sente sopraffatti di stimoli. La cosa che indiscutibilmente invece meritano applausi a non finire ,è come hanno approcciato l OW in quasi tutti i sensi. Da sto punto di vista, tornare in un OW classico sa di vecchissimo cin le mille icone,autoguidati etc etc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 20 Apr 2022, 09:35
Come detto sú da vari, è l'inverso: non accusarla lo è. :yes:

Ma davvero ti pagano per ogni post? Sennò non si spiega.

Io non mi  spiego certe critiche onestamente e ogni tanto rispondo. Fa parte della discussione. Mi trattengo pure, diciamo che rispondo 1 volta su 3  :D

Tipo ora vorrei rispondere a valas su Malenia ma mi astengo, per non appesantire, magari stasera
Puoi anche rispondere,anche perche il gioco piu degli altri souls,dipende da che bulid usi.
Malenia approcciata con un certo tipo di spada(sappiamo quale) o alcune ceneri, diventa abbastanza facile. Si spamma quella famosa abilita e la stupri dopo un po di pratica. Vai con una bild diversa da quelle 3/4 e diventa un bagno di sangue per decine e decine di tentativi. Poi è una bossfigth bellissima,leggibile,onesta(quasi per tutto) ,tutto è schivabile e credo parryabile. È oggettivamente uno dei boss piu belli e complessi di tutti i souls.
Poi c'è sicuramente anche chi è molto piu bravo di me(non ci vuole molto eh) e ha meno problemi. Ma se un botto di persone hanno respectato per farla,è indice che qualcosa cmq non va.
Ho sempre sostenuto che le armi grandi qui erano testate a cazzum,qualcuno ha detto "assolutamente no"...e infatti è talmente assolutamente no che l ultima patch ha un backlog infinito correttivo sulle armi pesanti. Qualcosa vorra pur dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 20 Apr 2022, 09:46
From Software è la nuova Nintendo
Peter appendi il pad al chiodo
(https://i.postimg.cc/8PXQd7FX/2cb64643c37c432bdbc3cfc8a9aff0be.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 20 Apr 2022, 09:47
Il cane marcio è chiaramente un easter egg lo dimostra il fatto che non è stato e non verrà mai corretto  :yes:

Nella patch 1.04 pare invece che abbiano fixato il fottuto cane:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1onDylSUWGQ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2022, 10:21
Però c'è palude e palude, eh. Questa non so. Ma Valley di Des rullava, quella di Das 2 o la Frontiera di Bloodborne meh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Brothers Killer - 20 Apr 2022, 10:40
Secondo me la differenza di giudizio che molti hanno dipende anche da una differenza di "prospettiva" nel modo di guardare il gioco.

Chi è deluso vede questo gioco come una prosecuzione diretta di Dark Souls in cui l'open world è una mera espansione quantitativa, e da questo punto di vista posso capire le critiche e lo storcere il naso al minimo riciclo nel momento in cui la serie ha abituato il giocatore ad una serie di situazioni e boss sempre uniche e anche il peggior riciclo di Dark Souls 2 a confronto della situazione media dei boss di questo gioco è roba unica.

Se lo si approccia come un open world con il gameplay di Dark Souls onestamente non riesco a vederlo in nessuna chiave negativa finora se non per quanto riguarda la situazione boss. Ma anche nelle sue delusioni maggiori, che nelle ultime sessioni è stata
Spoiler (click to show/hide)
quando penso alla situazione analoga in altri open world non posso che rimanere impressionato dalla qualità media e dalla capacità di sorprendere costantemente.

Cioè parliamo di un gioco che letteralmente nel PRIMISSIMO MINIDUNGEON opzionale a cui potresti accedere appena iniziato il gioco ti piazza un segreto nascosto così

Considerando che dall'altra parte abbiamo un TW3 in cui a malapena ce l'hanno un level design i dungeon io sono in un senso di costante sorpresa. Nelle ultime sessioni ho
Spoiler (click to show/hide)

Onestamente da un punto di vista meramente esplorativo è quanto di più incredibile abbia mai visto in un GDR open world, ha una capacità di sorprenderti costante e per adesso raramente l'ho trovato poco stimolante. Ovvio, se uno si aspetta la precisione ludica di un Sekiro rimarrà deluso, ma il punto è che non è semplicemente ciò che il gioco vuole fare. E' un potenziamento all'ennesima potenza delle grandiose fondamenta esplorative di Dark Souls, e in quello dal mio punto di vista è esattamente quello che mi aspettavo e anche di più.

Poi sia chiaro, per adesso ho esplorato solo abbastanza bene Sepolcride, Caelid e Liurnia quindi magari scopro che d'ora in poi il gioco sarà un riciclo costante di quello che ho già visto e mancherà del tutto questo senso di sorpresa. Ma per adesso ho davvero poco di cui lamentarmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 20 Apr 2022, 10:52
Le fogne bisogna scoprirle perché sono opzionali o vi ci porta la "main"?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Apr 2022, 10:58
Le fogne bisogna scoprirle perché sono opzionali o vi ci porta la "main"?

Opzionali mi pare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Apr 2022, 11:01
Secondo me la differenza di giudizio che molti hanno dipende anche da una differenza di "prospettiva" nel modo di guardare il gioco...

Sostanzialmente concordo.
Ho vissuto in prima persona ambo le sensazioni. Per le prime 30/50 ore ho abbastanza odiato il gioco a morte poi dalle 50/70 e fino alla fine (125 ore circa) l'ho quasi adorato.

Va preso per il verso giusto, e sa dare tantissimo, più di ogni altra cosa moderna dopo il fu Zelda del 2017 (dal mio pdv).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 11:16
non so che dirvi io non voglio essere ridondante o fastidioso, semplicemnte sono follemente innamorato di from software ed in particolare di elden ring, quindi come voi scrivete la vostra io scrivo la mia, non siamo qui per convincerci a vicenda ma per condividere impressioni ed emozioni

a devil non piace elden e preferisce assassin's creed? non problem l'importante è divertisri

ve lo richiedo, sapete come si sblocca upload su twitter da ps5? non mi carica più nulla mi era successo in passato avevo risolto ma nn ricordo come
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 20 Apr 2022, 11:23
Le fogne bisogna scoprirle perché sono opzionali o vi ci porta la "main"?

opzionali ma praticamente alla fine del gioco te le butta in faccia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 20 Apr 2022, 11:24
Le fogne bisogna scoprirle perché sono opzionali o vi ci porta la "main"?
Sono opzionali, confermo. Se non erro c'è un indizio per trovarle in uno dei messaggi che vendono i mercanti.
Per le fogne io usavo le pietre colorate per orientarmi.
Mi sento meno solo. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Apr 2022, 11:48
Che poi, riguardo alle fogne:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2022, 11:49
75 ore di gioco e ancora non sono entrato nell'Accademia.
Per me sta al top delle mie esperienze videoludiche e non riesco a comprendere chi continua a farmarci su ore senza stopparsi dal trovare magagne. Se un gioco non mi piace, lo stoppo che il tempo è poco. Ci sta qualunque cosa, sia chiaro, e ognuno è diverso e rispettabile nel suo punto di vista, ma sono rimasto davvero colpito da questa tendenza a mettere in luce tutti i difetti, a partire da certi youtuber che magari osannano giochini su cui hanno passato dieci ore e poi si sparano 300 ore su Elden Ring per poi uscirsene con una recensione in cui tengono l'espressione di superiorità sottolineando subito "sì, è bello, ma" e poi fare un video di 30 minuti dedicandone cinque ai pregi e il resto ai difetti per poi archiviarlo con un anonimo 9. Questo è un tipo di approccio che si può applicare a ogni tipo di gioco, dipende dal filtro con cui lo valuti e se cerchi la fisica che c'è in Breath of the Wild, come stanno facendo parecchi nintendari, è ovvio che non la trovi e lo sputtani, sempre sottolineando "sì, è bello, ma".
MA stocazzo, ragazzi. Se il gioco ti tiene dentro per cento ore mantenendo quasi sempre il WOW acceso, sticazzi che poi ti si sbilanci con nemici più deboli nelle prime zone perché, la miseria, è proprio alla base del gioco quello del potenziarti. E sticazzi che Mya abbia ficcato dei mod che ti seccano perché è una scelta di design in un mondo in cui, infatti, non viene usata la fisica per scelta: si gioca, punto, e lo si esplora scoprendone anche le trappole. E sticazzi che ci siano zone o nemici che sembrano riciclati (che, poi, io dopo 75 ore non ne ho ancora trovati più di tanti) perché è talmente grosso che può starci il riciclo, c'è sempre stato, anche e soprattutto ne giochi Nintendo, tanto per dire.
Poi, ovvio, è un'esperienza talmente totalizzante che è anche giusto prendersi delle pause per respirare perché altrimenti si rischia l'overdose, ma io è da quando è uscito che non riesco ad accendere altro perché mi sentirei "sporco" nel farlo... Nel momento in cui dovessi iniziare a percepire stanchezza, però, non sarebbe sbagliato passare ad altro per un po' di tempo anche solo per non rovinarsi l'esperienza di un gioco come ne escono un pugno e forse neanche per generazione.
Quoto ogni singola parola. Soprattutto gli sticazzi^

E mi trovo proprio nella fase di stanca di cui sopra, che però per una volta è peculiare: sono sopraffatto dall'aver raggiunto le 150 ore scoprendo forse la metà di ciò che ha da offrire e battendo UN solo boss di trama.

Il risultato è duplice: non lo faccio più partire con l'entusiasmo iniziale, ma quando ci torno dentro mi stacco a gran fatica, mi appassiono, mi diverto.

Soluzione: farlo durare il tempo che si merita, forse svariati mesi, e nel mentre fare/giocare anche altro.

Controindicazione: frequentare il topic diventa sempre più difficile, giacché ogni giorno aumenta la tolleranza agli spoiler e mi sto rovinando un mucchio di scoperte. Ma questa è un'altra (annosissima) storia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 20 Apr 2022, 12:54
Sono entrato nell'accademia, lvl 49. Ho fatto male?
Tanto Bloodborne lì dentro.
Dopo Godrick ho perso un po' la rotta.
Ero stato a fare visita al boss del fiume sotterraneo ma mi asfalta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 20 Apr 2022, 13:40
Cmq criticarlo,almeno nel mio caso,non vuol dire che il gioco non mi piaccia,anzi è tutto il contrario...è solo meno in molte cose,di quello che mi aspettavo. Per altre invece è addirittura di piu.
Ad esempio, tutti sanno quanto io amo GOW(al netto di cose che cmq potevano esser fatte meglio) ma la valchiria finale,giocata al massimo livello di difficoltà, ho scoperto essere la negazione di onesta e correttezza,uno scempio per alcune sue cose ,che mai mi sarei aspettato(nemmeno il piu "scorretto" scontro di ER si avvicina minimamente a una tale bruttura di cose) e quindi posso pure amarlo alla follia,ma se qualcosa non va sono il primo a dirlo e questo non sminuisce cmq un opera. Senza fare spoiler,io a livello 160 e qualcosa,nel livello opzionale,se volessi farmare,con mezz ora farei minimo 5 livelli,se si considera mi ci voglio 180mila anime circa per ogni punto, immaginate quante anime danno. Anche il piu scarso dei nemici che lo guardi e muore,minimo da 2500/3000 anime. Immaginate gli altri! Se uno ci dovesse arrivare a chesso,livello 90, fa minimo 5 livelli in 5 minuti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 20 Apr 2022, 13:51
Ieri sera ho provato a reiniziarlo con un personaggio in mutande.
Mollato senza rimorsi dopo 10 minuti. È finita, e ne sono sollevato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 20 Apr 2022, 15:00
Rega io a volte certe critiche, anzi più che altro "analisi" del prodotto, non le capisco, perché mi sembrano di una ingenuità veramente macroscopica nei riguardi del funzionamento dell'industria videoludica. In Elden Ring ci sono le fogne labirintiche velenose come in Dark Souls? Alla fine tutto è sempre un rimescolamento della stessa visione e filosofia di sviluppo? E certo! Ma da quando è qualcosa di cui stupirsi? CI ricordiamo che dietro i giochini che amiamo tanto ci sono uomini e donne come noi e non divinità ancestrali che possono inventare la ruota ogni volta? È naturale che ogni team di sviluppo investe soldi, anni, energie per specializzarsi nella propria poetica, nelle proprie specificità, e poi non fa che reiterarle in maniera sempre più riuscita ed espansa perché quello è il loro ruolo nel mercato, perché quello hanno imparato a fare.

E vale per tutti, non mi risulta che altri team rivoluzionino i propri paradigmi nel corso della loro esistenza. Forse Naughty Dog quando è passata da Jak and Dexter al modello Unchy/LOU ma poi comunque si è adagiato su di esso e in ogni caos sono casi rari. Ognuno cerca di essere il numero uno in un formula che perfeziona sempre di più e questa formula è fatta di stilemi che si ripetono. Quindi è probabile che le fogne velenose le rivedremo ancora, anche tra 30 anni, perché è uno di questi stilemi, è una suggestione fantasy che From ha fatto propria e integrato nella propria visione ludica e riproporrà fino alla morte perché, ripeto QUELLO è quello che fanno! E fanno bene! Perché si da troppo per scontato che sia facile uscire dai binari. Si sottovaluta l'importanza di ogni tassello nella visione generale. Basta poco e si rischia di entrare in territori battuti con molta più esperienza da altri e fallire, perdendo il primato in quello che si è sempre fatto.  Poi le "variabili" ci sono, non vedere le differenze grosse che intercorrono tra un DS, un BB, un Sekiro e un Elden Ring è letteralmente impossibile. Però che molte cose tornavano, tornano e torneranno per sempre nei loro giochi, è normale, sono prodotti frutto di una logica anche sul fronte conservativo del proprio background. Hanno bisogno di riciclare assets, idee e dinamiche di gioco perché la loro azienda quegli strumenti ha perfezionato e quelli useranno per sempre. Perché per fare altro servono altri studi, altre risorse, altre teste. Quindi che in una certa misura """si compra sempre il solito gioco FROM""" può anche essere vero, ma sappiate che con questa mentalità è come dire che se avete giocato 2000 giochi in vita vostra in realtà ne avete giocati 20, se avete visto 5000 film, ne avete visti 50, se avete letto 3000 libri...beh avete capito.

Con questo non voglio delegittimare molte critiche che leggo sul titolo che sono stralecite anche perché con tutte le giustificazioni del mondo, se una roba non piace non piace e basta, se è rotta, è rotta e basta. Ma lamentarsi che la narrazione sia sempre fatta in un certo modo, che molte cose siano simili o identiche al passato non ha granché senso. Perché ripeto, ogni autore, creativo e ogni team al mondo lavora così. Poi magari mi sbaglio a vederla così.. Ma se mi romperò mai le palle di alcune cose che trovo nei giochi From, semplicemente mi rivolgerò altrove ma mai mi verrebbe da sorprendermi di ritrovarle in un eventuale nuovo gioco loro.
Naturalmente rimanere indietro nel tempo ed essere anacronistici PUO' essere un difetto come NO, a parere mio è questione di funzionare o non funzionare, di equilibrio o non equilibrio. Un Resident Evil con i tank control e la visuale fissa nel 2022 sarebbe necessariamente ingiocabile? Probabilmente sì, perché credo incapace di valorizzare sia le potenzialità immersive e ludiche dell'esperienza proposta. Ma non è detto, non lo so. Altre formule invece semplicemente sono senza tempo perché fanno ancora bene quello che vogliono fare e ancora sono insuperate e possono essere al massimo levigate, alleggerite, aggiustate tecnicamente.

Secondo me quella di From è una di queste, e infatti non è inattaccabile perché non in tutto leviga, alleggerisce ottimizza e razionalizza al meglio le proprie caratteristiche. Però in linea di massima lo fa e non sono certo i PERNI su cui si poggia, come una certa estetica e una certa visione del videogioco, il problema, nella misura in cui con problema intendo una obiettiva e neutrale analisi del lavoro di un team di sviluppo che consideri obiettivi creativi e target (chiaramente chi ama questi giochi) del progetto. Perché certe cose non sono problemi, è come funziona il mondo. Nessuno sa fare tutto, se notate tutti sanno fare poche cose e su quelle basano la loro vita creativa e spendono le loro risorse. Per come la vedo io vale in tutti i campi dell'arte e dell'intrattenimento. Vabbe scusate la supercazzola. Passo e chiudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Apr 2022, 15:06
Sono entrato nell'accademia, lvl 49. Ho fatto male?
Tanto Bloodborne lì dentro.
Dopo Godrick ho perso un po' la rotta.
Ero stato a fare visita al boss del fiume sotterraneo ma mi asfalta.

Il lv consigliato da fextralife è 50/60.

Gira un altro pò magari.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 20 Apr 2022, 15:07

Roba monomaniacale di cui personalmente non ne posso proprio più, e che rappresenta il 90% dell'esperienza, perché già nel breve termine la novità dell'open world diventa sostanzialmente irrilevante.


Ecco, il buon xPeter come sempre centra il punto, che poi era la sensazione che avevo avuto sin dall'inizio: è il solito Souls in un contesto open world fatto nemmeno troppo bene, che però oltre a non sposarsi con le meccaniche dei Souls, viene da esse soffocato tanto da autoescludersi.

E' come se ci fossero tanti piccoli Dark Souls separati (i castelli, la capitale, ecc...) ai quali ti teletrasporti nel tentativo di fare qualche progresso mentre accumuli rune come un disperato, il tutto in ambienti con pochi asset ripetuti all'infinito e boss che a questo giro non stupiscono nemmeno più esteticamente (senza contare il solito sistema di combattimento oramai stantio).

Io sinceramente non ci trovo nemmeno il senso di scoperta o di esplorazione (se non a tratti), proprio per questa sua compartimentazione e frammentazione devastante.

Sono quasi a 80 ore, ho sconfitto tre boss "grossi" (Godrick, Rennala e Radhan) ed una caterva di boss "minori", sono a livello 90 ma la voglia di giocarci è oramai calata a picco e le fogne mi hanno dato il colpo di grazia, quindi mi sa che lo frequenterò a spizzichi e bocconi fin quando non mi stuferò definitivamente.

Se Bloodborne aveva ribaltato i canoni estetici e Sekiro quelli ludici, Elden Ring è un passo indietro pazzesco su entrambi i fronti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2022, 15:26
Avete presente la grazia
Spoiler (click to show/hide)
? L'ho scoperto per la prima volta adesso nella terza run come NG, vabbè la seconda col NG+ non la conto visto che l'ho rushata di brutto. Aggiungo anche una Galera Eterna e una catacomba mai viste nella prima run da centocinquantaepassa ore. E al momento ho sbloccato solo Sepolcride e Liurnia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2022, 15:56
Il cane marcio è chiaramente un easter egg lo dimostra il fatto che non è stato e non verrà mai corretto  :yes:

Nella patch 1.04 pare invece che abbiano fixato il fottuto cane:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1onDylSUWGQ

Eh, ma l'occhio della madre, le ferma mano dell'autore...


Secondo me la differenza di giudizio che molti hanno dipende anche da una differenza di "prospettiva" nel modo di guardare il gioco.


[...]


Assolutamente d'accordo. :yes:

Ma con una puntualizzazione, visto che c'ho fatto su bait... :-*

Ovvio, se uno si aspetta la precisione ludica di un Sekiro rimarrà deluso, ma il punto è che non è semplicemente ciò che il gioco vuole fare.

...io non pretendo Sekiro.
Pretendo decenza.
E i fenomeni di input lag e coda degli input li trovo indecenti.

Per aggiungere contesto: ok, Dark Souls 1 e 3 giocati a 60 FPS su PC, ma nemmeno in Bloodborne su PS4 base ne ho sofferto in maniera così diffusa e invalidante, ma neanche lontanamente.

Poi se invece:
- è dovuto alle performance del cazzo che ho sulla mia config, beh, cara From impara a ottimizzare in maniera decente
- se è una scelta deliberata, beh, cara From impara a fare giochi decentemente, perché cozza con N altre aspetti del design del gioco, oltre ad avere il sapore di espedientuccio schifoso retrogado in termini assoluti

Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 20 Apr 2022, 16:28
A volte, con 3/4 avversari a schermo, avverto un lag di almeno un secondo, su ps4.
Così mi tiene in memoria 2-3 attacchi che avevo spammato perché pensavo non li avesse presi.
Senza contare i rallentamenti. Spesso si muore per questo, ed è un tantino frustrante.
Gioco incredibile, ma su questo non si può transigere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2022, 16:43
A me è capitato a volte con le cure, premo quadrato ma nada e contro un boss non è una cosa simpatica. Poche volte eh, però è capitato. Oppure con l'abilità della Uchi L2 seguito da R2, a volte non mi ha preso l'input rimanendo solo in posa ma diciamo che la corsa del grilletto non aiuta quando sei nella foga della battaglia, cosi per sicurezza premo 2 volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 20 Apr 2022, 16:56
...io non pretendo Sekiro.
Pretendo decenza.
E i fenomeni di input lag e coda degli input li trovo indecenti.

Per aggiungere contesto: ok, Dark Souls 1 e 3 giocati a 60 FPS su PC, ma nemmeno in Bloodborne su PS4 base ne ho sofferto in maniera così diffusa e invalidante, ma neanche lontanamente.

Poi se invece:
- è dovuto alle performance del cazzo che ho sulla mia config, beh, cara From impara a ottimizzare in maniera decente
- se è una scelta deliberata, beh, cara From impara a fare giochi decentemente, perché cozza con N altre aspetti del design del gioco, oltre ad avere il sapore di espedientuccio schifoso retrogado in termini assoluti


Il problema siamo noi su PC, perchè con chi lo gioca sul botolo ravviso esperienze diametralmente opposte, mi favellano di burrosità nei comandi (!!!) mentre io che pure BB day1 fosse meglio lo dico dal primo giorno in cui l'ho giocato su pc.
Però a sto giro su pc ha venduto veramente uno sproposito ed attendere una risoluzione almeno parziale a questi problemi sarebbe più che lecito.
Ma ho appreso che per risolvere su Steam Deck Valve ha praticamente riscritto mezzo OS... quindi mi sa che la speranza farà prima a morire...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Apr 2022, 17:20
 :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Apr 2022, 18:09
Citazione
a devil non piace elden e preferisce assassin's creed? non problem l'importante è divertisri

Ralph scherziamo però non diciamo cazzate per favore. E' già la terza volta in 4 interventi che fai che mi metti in bocca parole mai dette. E una volta è troll, una Morne un'altra questa quotata.
Fai un po' di analisi del testo o sforzati di leggere (perché chiaramente non stai leggendo i commenti pseudo negativi e spompini il gioco ad ogni post).
Fermo restando che farsi piacere Odyssey non significa non farsi piacere Er, e viceversa, qua nessuno sta dicendo che faccia schifo. Anzi, a più riprese detto che è un bel gioco ma non esente da difetti. E se per te fare 37 draghi e 15 schifo alborei è sopportabile per me diventa una rottura di cazzo che a lungo andare va a minare l'esplorazione e rovinare parte dell'esperienza.
Sforbiciare quantitativamente i giochi è un bene.
Ancora una volta: per 4 ubriachi di Sekiro abbiamo gridato al riciclone selvaggio e qua all'improvviso per (quasi) tutti i boss riciclati ci inventiamo come se avessero rivoluzionato il videogioco. Ma dove?
Il meglio esce dalle quest opzionali e uno rischia pure di perdersele, un'assurdità. Peggio quasi di ds2 che presentava le parti migliori nell'ultimo quarto di gioco ma almeno erano obbligatorie.
Qui se non ti segui la quest di Ranni salti il meglio che ti offre il gioco nella sua parte centrale e oltre, incomprensibile.
Come non è possibile che da Rennala a Rykard (pure esso opzionale) passando per Radhan devo giocare 40 ore per incontrare solo boss riciclati tolti 1 forse 2. È veramente troppo.
Come dicono sopra passate le prime ore di scoperta poi scema la cosa e vai avanti un po' per inerzia e un po' perché speri che esca la location nuova/buona.
Per me non dico la metà ma 2/5 di gioco si potevano proprio eliminare, sia come superficie che come quantità di tombette, cave e cagatelle varie.
Poi resta un gran gioco, ma quantitivamente hanno pisciato fuori dal vaso, troppa roba inutile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Apr 2022, 18:52
Ci credo che c'è roba riciclata. È un gioco enorme che ha intrattenuto la buona parte di noi almeno un mesetto, superando le 100 ore abbondantemente. Era da FF7 (avevo 15 anni e tanto tempo in più) che mi durò 82 ore che non giocavo tanto a qualcosa, senza che mi venisse a noia.  I giochi passati non sono neanche la metà di questo. Le critiche vanno benissimo, ma secondo me lo si sta attaccando sui suoi punti di forza .

edit: sull'estrema cripticità e sul fatto che si rischiano di saltare cose veramente belle anch'io lo trovo assurdo, avrei preferito un pó più di informazioni al giocatore, non tante in più, ma qualcosina si.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 20 Apr 2022, 18:59
:D

Spoiler (click to show/hide)

L'avevo intravista qualche giorno fa.
Spettacolo.  :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2022, 19:16
Alla fine lo prenderò digital e confronterò PS4 in retro e PS5. Io gioco in fullhd, quindi se il guadagno in lod è marginale, tanto vale stare su PS4 a 60 più rotondi. Però dubito che il rendering sia uguale.

Io gioco la versione PS4 da PS5, dopo 7 ore fatte su PS5.
No, il rendering non è uguale, e il foliage è drasticamente ridotto su PS4.Il comparison di DF mostra bene questa cosa.
Ciò detto a me il frame rate della versione PS5 faceva cagare duro, spezzava continuamente l'immersione. Più epico il momento (check boss, draghi, ecc.), maggiore il calo. Come se all'apice di una trombata di arrivasse un calcio nelle palle.

No deal.

Comunque le versioni PS4, boxate o digitali che siano, includono la licenza per scaricare anche la SKU PS5. Versione PS5, non include PS4.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2022, 19:20
Non so chi abbia ideato e realizzato le fogne della capitale ma spero proprio che non gli facciano mettere mano più su nulla perché la combinazione fra mappa inutilmente labirintica, ambienti tutti perfettamente identici e senza punti di riferimento, nemici rognosi, baratri con morte istantanea, scarsità di checkpoint e nessuna mappa vera è il modo migliore per abbattere qualsiasi divertimento.

Peccato perché l'idea di avere una sezione sotterranea interconnessa con quella di superficie era sulla carta spettacolare ma con questa realizzazione passa davvero la voglia di scorrazzarci.

Unico livello che non mi è piaciuto finora. Plaudo l'idea, non sposo l'esecuzione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2022, 19:26
Quando si dice che questo gioco riscrive la storia è proprio in senso letterale: scrive di nuovo la stessa identica storia che rileggiamo da 13 anni, parola per parola.

Non so, è un po' come dire che in Zelda da tipo sempre ci sono deserto/canyon, lago, zona vulcanica, zona boscosa, ecc. (layout che peraltro Elden Ring palesemente tributa). Il principio è lo stesso, ma se mappe, planimetrie, nemici, mezzi per affrontarli e art design cambiano, e anche pesantemente, parlerei di rivisitazione di archetipi piuttosto che di riciclo. Cioè, son livelli nuovi, punto.
Per non parlare del fatto che, in media, ogni rivisitazione qui è abbastanza meglio del materiale originario.

Poi non so Siofra, Nokron, Nokstella, Abisso delle Radici o l'Accademia di Raya in quale Souls le abbiate già giocate. E vi abbono la Capitale che, alla lontana, fa il verso a Central Yarhnam, e Villa Vulcano, che ci avevano già pensato in Dark 2 facendo però una mezza cagata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2022, 19:45
Spe, mi pare di capire che la critica sia il riciclo?

Spè, come si chiama il gioco dello scorso decennio? Quello migliore di Gesù?

Sì dai, ci siamo capiti, quello con 4 classi di mobs ripetuti allo sfinimento, di cui un paio, Lynell e Golem, ripetute in tutte le salse come mini-boss in giro a random o target di fine quest...  :yes:

Sìsì, proprio lui, quello col loot system che non ce la fa, una manciata di set di armature come reward unici di pregio, e 120 mini-dungeon fatti con gli stessi assets.  :yes:

Certo! Ancora lui, quello con 3 tipi di armi a moveset unici e 3 mosse per ciascuna! Dai che ve lo ricordate...

Sìsì, esattamente lui, quello che a malapena li ha dei """"""big"""""" dungeon e che se li metti assieme non ne fanno 1 intero dei precedenti capitoli.

Insomma, ci siamo capiti, sì?  ;)



Non è revisionismo, è un esercizio retorico iperbolico per dire che a guardare il dito anziché la luna veramente si può crocifiggere qualunque titolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ZeldaGoty - 20 Apr 2022, 19:51
75 ore di gioco e ancora non sono entrato nell'Accademia.
Per me sta al top delle mie esperienze videoludiche e non riesco a comprendere chi continua a farmarci su ore senza stopparsi dal trovare magagne. Se un gioco non mi piace, lo stoppo che il tempo è poco. Ci sta qualunque cosa, sia chiaro, e ognuno è diverso e rispettabile nel suo punto di vista, ma sono rimasto davvero colpito da questa tendenza a mettere in luce tutti i difetti, a partire da certi youtuber che magari osannano giochini su cui hanno passato dieci ore e poi si sparano 300 ore su Elden Ring per poi uscirsene con una recensione in cui tengono l'espressione di superiorità sottolineando subito "sì, è bello, ma" e poi fare un video di 30 minuti dedicandone cinque ai pregi e il resto ai difetti per poi archiviarlo con un anonimo 9. Questo è un tipo di approccio che si può applicare a ogni tipo di gioco, dipende dal filtro con cui lo valuti e se cerchi la fisica che c'è in Breath of the Wild, come stanno facendo parecchi nintendari, è ovvio che non la trovi e lo sputtani, sempre sottolineando "sì, è bello, ma".
MA stocazzo, ragazzi. Se il gioco ti tiene dentro per cento ore mantenendo quasi sempre il WOW acceso, sticazzi che poi ti si sbilanci con nemici più deboli nelle prime zone perché, la miseria, è proprio alla base del gioco quello del potenziarti. E sticazzi che Mya abbia ficcato dei mod che ti seccano perché è una scelta di design in un mondo in cui, infatti, non viene usata la fisica per scelta: si gioca, punto, e lo si esplora scoprendone anche le trappole. E sticazzi che ci siano zone o nemici che sembrano riciclati (che, poi, io dopo 75 ore non ne ho ancora trovati più di tanti) perché è talmente grosso che può starci il riciclo, c'è sempre stato, anche e soprattutto ne giochi Nintendo, tanto per dire.
Poi, ovvio, è un'esperienza talmente totalizzante che è anche giusto prendersi delle pause per respirare perché altrimenti si rischia l'overdose, ma io è da quando è uscito che non riesco ad accendere altro perché mi sentirei "sporco" nel farlo... Nel momento in cui dovessi iniziare a percepire stanchezza, però, non sarebbe sbagliato passare ad altro per un po' di tempo anche solo per non rovinarsi l'esperienza di un gioco come ne escono un pugno e forse neanche per generazione.
Amen...sei nuovo e non so chi tu sia ma hai scritto più roba intelligente e sensata te che gente che pur di essere gli Sgarbi dei videogiochi si divertono a criticare a vanvera "tanto perchè si così siamo fighi"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 20 Apr 2022, 19:56
Spe, mi pare di capire che la critica sia il riciclo?


No, per quanto mi riguarda la critica è la struttura (mi pare di averlo abbastanza spiegato). L'idea di partenza, cioè di declinare in salsa aperta le meccaniche e la progressione dei Souls è affascinante, la realizzazione invece non ce la fa proprio e ne esce fuori che nessuna delle due componenti funziona al massimo.

Poi il riciclo è un corollario a questo, per me non è solo il riciclo di assets ma è proprio il riciclo "ideologico" di meccaniche.

Poi non ho capito i continui paragoni con BotW, come scrissi settimane fa, secondo me sono giochi abbastanza differenti che, se proprio volessimo paragonare, la faccenda non si metterebbe affatto bene per il povero Elden Ring...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Apr 2022, 20:01
Metal, hai dimenticato i 'Guardiani' midboss nei sacrari reiterati di puro combat  :yes: però mi sovviene il dubbio se fossero più di 20 o sulla trentina, aspetta che vado a controllare.
E hai dimenticato che i sacrari (ma in una certa misura anche i Colossi fra loro) riciclano almeno in parte svariati assets ed estetica generale nonché il tema musicale nel caso dei primi  :yes:

E si, la tristezza è doverlo anche scrivere.
Come se i videogiochi fossero solamente composti di pezzetti da sezionare/analizzare e non ci fosse quel qualcosa in più che ci appassiona e ci spinge a investire tempo e passione in questo medium, o come se il design e la complessità di Elden Ring fosse da dare per scontato e dovuto perché ogni giorno escono in continuazione giochi che ne replicano e superano i medesimi punti di forza.

A me le ultime pagine han messo voglia di appendere il forum, più che il pad (detto in amicizia, si intende)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 20 Apr 2022, 20:03
Non so la tua esatta posizione perché non mi riferivo ad un post specifico e non ho fatto interamente retroreading.

Quanto a BOTW, non era un paragone, ma un esercizio retorico. Potrei applicare lo stesso meccanismo a qualunque altra pietra miliare più o meno universalmente apprezzata e cavarne fuori il medesimo risultato, inclusi Morrowind, The Witcher 3 o, uscendo dal segmento open world, Half Life 2, Metroid vari, ecc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Apr 2022, 20:17
Mi avete fatto voglia di tornare a giocare ad Elden Ring a furia di parlarne male. Grazie  :oops:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 20:18
Citazione
a devil non piace elden e preferisce assassin's creed? non problem l'importante è divertisri

Ralph scherziamo però non diciamo cazzate per favore. E' già la terza volta in 4 interventi che fai che mi metti in bocca parole mai dette. E una volta è troll, una Morne un'altra questa quotata.


Ma scusa sei te che hai scritto pagine fa che la parte di morne era evitabile noiosa ecc, al che io mi sono stupito e ti ho chiesto se stessi trollando, pensavo veramente fosse una battuta, cioè per me è impensabile scrivere una roba del genere. Riguardo ad assassins creed era un modo di dire, nel senso l’importante è divertirsi, so che a te non dispiace la serie,dai  mica ti ho detto che ti droghi  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Apr 2022, 20:29


A me le ultime pagine han messo voglia di appendere il forum, più che il pad (detto in amicizia, si intende)

Va beh non esageriamo. Uno può scrivere che lo trova noioso, sezionarlo, parlarne come gli pare. Lo ripeto non siamo qui per convincerci a vicenda, se leggo che per ego per andare avanti bisogna essere op non è che mi godo di meno il gioco, registro la sua opinione, gli rispondo che secondo me sbaglia e amici come prima (è uno dei miei utenti preferiti @EGO ), se leggo che peter lo trova stagnante non mi offendo, ha parlato male del gioco non della mia opinione. Eccetera eccetera…

(https://i.imgflip.com/6d5yy6.jpg)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 20 Apr 2022, 20:42
non è solo il riciclo di assets ma è proprio il riciclo "ideologico" di meccaniche.
Esatto, il riciclo di asset "interno" è infatti il male minore, d'altronde BotW con molti meno asset di nemici rispetto a ER mette comunque in campo innumerevoli variabili.
Stiamo parlando di un intero impianto di gioco rippato 1:1 da titoli di una decade fa e che si sposa poco e male con un level/world design che cala velocemente di qualità e freschezza.
Alla fine l'esperienza vera e propria è riducibile ad un'estenuante collezione di combattimenti copincollati dal 2009/2011 (dalle meccaniche basilari ai vari set-up di nemici), reiterati in sessioni di gioco prolungate e isolabili dal nuovo contenitore open-world che brucia tutte le sue carte nell'area iniziale della mappa (ottimamente composta e diversificata e inevitabilmente premiata dal massimo effetto novità, alle prime battute ero anch'io felicissimo del risultato).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 20 Apr 2022, 20:51
Per me l'unico vero difetto è il tipo di narrativa che mal si sposa con un open world del genere.
Puoi essere un po' sbilanciato, puoi essere un po' riciclato, ma son tutte cose controbilanciate da un design che Non ha senso in un open world.
Si son persi a designare zone ridicolmente piccole in un gioco così grande : pura follia giapponese.

Però a volte sei in giro a scoprire luoghi nuovi e ti chiedi :" perché lo faccio? Cosa vuol dire tutto questo? Quelli chi sono?"
Purtroppo sta sensazione erode un pochino il senso di scoperta, soprattutto col passare delle ore.
È semplicemente troppo grosso.
Potevan farne 3 di giochi e ci avrebbero guadagnato tutti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 20 Apr 2022, 20:58
reiterarle in maniera sempre più riuscita ed espansa
Dark Souls: una Blighttown enorme che ti puoi girare anche da avvelenato perché il veleno ci mette mezz’ora a ucciderti.
Elden Ring: un lago di diarrea sanguinolenta grande come il cortile della scuola, che ti appesta in 4 secondi e mezzo (7 se indossi TUTTE le protezioni migliori), ti uccide in 15 secondi e ha un cazzo di boss in mezzo (opzionale, ma ci siamo capiti).
Poi dopo ce n’è uno grande come la cuccia del cane, dove non puoi neanche correre e che ha sempre un cazzo di boss in mezzo, ma ancor più molesto (sempre opzionale, ma se non ci siamo capiti a questo punto…).
Sempre più riuscito ed espanso, eh sì.


Se Bloodborne aveva ribaltato i canoni estetici e Sekiro quelli ludici, Elden Ring è un passo indietro pazzesco su entrambi i fronti.
Abbastanza d’accordo, anche se non lo definirei un passo indietro pazzesco esteticamente. Ludicamente, dite quel che volete, ma è Souls con qualche opzione di customizzazione extra.
Ah sì, il cavallo. Big deal, eh. Come cambia le carte in tavola il cavallo, eh. Proprio un altro gioco.


Ancora una volta: per 4 ubriachi di Sekiro abbiamo gridato al riciclone selvaggio e qua all'improvviso per (quasi) tutti i boss riciclati ci inventiamo come se avessero rivoluzionato il videogioco.

Poi resta un gran gioco, ma quantitivamente hanno pisciato fuori dal vaso, troppa roba inutile.
Infatti.


Spe, mi pare di capire che la critica sia il riciclo?

Spè, come si chiama il gioco dello scorso decennio? Quello migliore di Gesù?
Quello dove ogni stramaledetta ambientazione era completamente diversa dalle altre sotto ogni punto di vista estetico e climatico, con ripercussioni concrete sull’equip da indossare (per dire solo uno degli elementi di vero gameplay coinvolti)?
Quello dove i sacrari erano letteralmente l’unica parte del gioco riciclata, e per motivi del tutto coerenti con la trama e l’ambientazione, e non si trovavano rigorosamente tutti costeggiando una parete rocciosa astutamente tenuta in penombra? Che non richiedevamo tutti di uccidere/schivare le stesse identiche tipologie di nemici dall’inizio alla fine, di tirare la stessa leva per aprire la stessa porta per entrare nella stessa stanza e affrontare gli stessi nemici che poi avresti trovato altrove?
Quello dove non c’era bisogno di mettere formazioni rocciose tutte uguali sul bordo di ogni precipizio, perché avevi una magnifica paravela che non solo ti salvava dalla caduta, ma ti faceva anche spostare in modo più scenico e soddisfacente di qualsiasi cavallo dal framerate ridotto?
Quello che non era incentrato sistematicamente sull’uccidere qualsiasi cosa si muovesse e nel quale non ogni cosa si muovesse aveva come unico e precipuo scopo della sua esistenza digitale quello di inseguirti per chilometri e ucciderti, e quindi non necessitava di dozzine di armi dal moveset radicalmente diverso?
Sì, me lo ricordo abbastanza bene. Mi mantenne il gusto della scoperta e la sorpresa fino all’ultimo metro quadro di terreno, e non divenne mai una ripetitiva checklist di rovine, chiesa, catacomba, fortino, albero, miniera, galera.
Se facessero un dizionario dei termini videoludici, alla voce “formulaic” ci sarebbe Elden Ring.


Amen...sei nuovo e non so chi tu sia ma hai scritto più roba intelligente e sensata te che gente che pur di essere gli Sgarbi dei videogiochi si divertono a criticare a vanvera "tanto perchè si così siamo fighi"
Uno dei motivi per cui non tornerei ad avere 20 anni, è perché postavo roba simile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 20 Apr 2022, 21:23
reiterarle in maniera sempre più riuscita ed espansa
Dark Souls: una Blighttown enorme che ti puoi girare anche da avvelenato perché il veleno ci mette mezz’ora a ucciderti.
Elden Ring: un lago di diarrea sanguinolenta grande come il cortile della scuola, che ti appesta in 4 secondi e mezzo (7 se indossi TUTTE le protezioni migliori), ti uccide in 15 secondi e ha un cazzo di boss in mezzo (opzionale, ma ci siamo capiti).
Poi dopo ce n’è uno grande come la cuccia del cane, dove non puoi neanche correre e che ha sempre un cazzo di boss in mezzo, ma ancor più molesto (sempre opzionale, ma se non ci siamo capiti a questo punto…).
Sempre più riuscito ed espanso, eh sì.


Ma che paragone è? Elden Ring è 3 volte un Dark Souls qualsiasi e ne mantiene la qualità media in level design, perché le zone migliori di ER non sono assolutamente da meno delle più riuscite di un capitolo di Dark Souls a caso, né sono meno numerose. Ma essendo open world a queste zone vanno affiancate altre che diano anche coerenza e ampiezza, ergo ci sta che in una regione cosi vasta ci sia un lago marcescente o una prateria più lineare e meno arzigogolata in termini di complessità. Che poi hai preso come paragone una delle zone peggiori da giocare in DS tra le altre cose.
Tra l'altro quel lago in ER è da girare con il cavallo, sempre che parliamo della stessa zona, e comunque si gestisce benissimo correndo da una zona safe all'altra o semplicemente usando mille espedienti in più rispetto a DS per curare la marcescenza tra oggetti super facilmente craftabili e magie basilari. In DS non c'era la versatilità e la semplicità di ER nel gestire gli status negativi. Ergo hanno bilanciato diversamente le cose. Bisogna entrare nello specifico del design del gioco per capire se una cosa è una cagata o meno e vedere come tutte le dinamiche si incastrano, se no è facile sparare a zero.

Poi ER ha mille miglioramenti nel quality of life che levati proprio rispetto a Dark SOuls. Ci si muove meglio, si combatte meglio, ci sono più opzioni, sono snellite un sacco di rotture di palle... Ho ripreso in mano DS 1 un paio di giorni fa perché non sono a casa mia e avevo solo quello a disposizione e buon dio, per tutti quelli che dicono che è sempre lo stesso gioco, invito a farci di nuovo un giro sul primo capitolo della serie, perché è tornare sul serio all'età della pietra per quanto a immaginarli vicini sembrano identici di gameplay.
Quindi sì, sempre più riuscito e più espanso per me. Se vuoi fare paragoni tra le cose che più ti sono piaciute dei vecchi capitoli e quelle che meno ti sono piaciute in ER fai pure, ognuno ha giustamente le proprie priorità. Ma non è un paragone significativo in una analisi che vuole essere oggettiva.

Questione reciclo, stessa cosa: non lo giustifico completamente ma al 99% è un altro plauso da fare a From perché sebbeno due o tre boss che sembrano unici avrei effettivamente fatto a meno di riproporli, gli altri sono così generici che non capisco perché non tollerarli comunque come tanti altri mob multipli del gioco, in un titolo che ha il triplo dei modelli unici rispetto a qualunque altro souls, e il quintuplo rispetto a un open world medio. Che poi vorreste un gioco molto più corto per evitare zone "ripetute" e boss riciclati? Andate dritti ed evitatele! È tutto opzionale! Giocate l'ER che più preferite, chi ve lo impedisce. Dal canto mio no nrinuncerei nemmeno a un cm quadrato di mappa perché salvo un paio di casi su 300 ore di gioco, per me TUTTO ha il suo perché.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 20 Apr 2022, 21:25
Io ho mollato l ultimo Zelda perche un po mi annoiava e soprattutto per un sistema di controllo e joy-con con cui proprio non riuscivo a giocare(problema mio eh sia chiaro) però no,non si possono confrontare i 2 giochi per un unico motivo. Zelda ha 2000 meccaniche di gameplay, possono piacere o meno ma son quasi tutte fatte minimo bene e offre una varieta che ERnon può avere. In Er per il.90% si mena e si fanno bulid ,fine stop(mentre esplori ovvio). È un gioco completamente diverso e che non vuole essere altro in nessun modo. È che quello che fa avrebbe potuto farlo in alcune cose meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2022, 21:55
Spe, mi pare di capire che la critica sia il riciclo?

Spè, come si chiama il gioco dello scorso decennio? Quello migliore di Gesù?

Sì dai, ci siamo capiti, quello con 4 classi di mobs ripetuti allo sfinimento, di cui un paio, Lynell e Golem, ripetute in tutte le salse come mini-boss in giro a random o target di fine quest...  :yes:

Sìsì, proprio lui, quello col loot system che non ce la fa, una manciata di set di armature come reward unici di pregio, e 120 mini-dungeon fatti con gli stessi assets.  :yes:

Certo! Ancora lui, quello con 3 tipi di armi a moveset unici e 3 mosse per ciascuna! Dai che ve lo ricordate...

Sìsì, esattamente lui, quello che a malapena li ha dei """"""big"""""" dungeon e che se li metti assieme non ne fanno 1 intero dei precedenti capitoli.

Insomma, ci siamo capiti, sì?  ;)



Non è revisionismo, è un esercizio retorico iperbolico per dire che a guardare il dito anziché la luna veramente si può crocifiggere qualunque titolo.
Scopami.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 09:18
Finito ieri sera a livello 153 dopo 62 ore di gioco. Per me è una enormità, mai fatte tante ore ad un videogioco e me le sono godute tutte.
Per mettere le cose in prospettiva io sono quello che in How long to beat si pone appena sopra la speedrun; ho finito AC origins in 8 ore, Odyssey in 32, Cyberpunk in 17, DAys Gone in 34, demon's souls remake in 22 (una run e mezza) per citare giochi affini.
Qui mi ha stregato, ho fatto un bel pò di quest e quasi tutte le zone opzionali (una non riesco forse perchè ho perso il momento giusto). Per me gioco dell'anno e non solo, almeno del quinquennio.
Ha dei difetti, mette gli input in coda secondo dei criteri che piacciono a lui, non capisco se è fatto apposta oppure no. Magie spammate una dietro l'altra te le prende, rotolata e cambio arma durante l'animazione no (cosa che in dark souls per me era la norma). I comandi del cavallo sono legnosissimi e combatterci e tutto meno che divertente; inoltre la morte da caduta è gestita a cazzo, non capisci mai se un salto è safe oppure no.
Per il resto hanno messo dentro una quantità di roba esagerata, pure troppo, potevano serenamente sforbiciare l'ultima parte e nessuno si sarebbe lamentato anche perchè poi non è tutto uniformemente qualitativo. La ripetitività di mostri/boss non mi ha pesato per niente, da come leggevo pensavo molto peggio, anche perchè ho trovato molto più ripetitivi altri giochi tipo God of War dove c'è praticamente solo un boss con il colore diverso o Gears che ha praticamente tre mob ripetuti.
La cosa che comunque mi ha sorpreso in positivo è che finalmente c'è un open world dove l'andare da un punto all'altro non è più un tempo di noia tra una bolla di azione a l'altra ma è sempre interessante perchè sai che ovunque andrai troverai un premio, una ricompensa, un qualcosa che ti fa capire che il mondo è pensato a misura del giocatore e non è solo un buttare asset per far vedere quanto grande è la mappa e quante ore di gioco ti ci vogliono ad attraversarla.
Sulla presunta troppa accessibilità del gioco rispetto al passato per me è solo un bene, tutte le novità permettono sia al giocatore smaliziato sia al novellino di costruirsi l'esperienza su misura e comunque le bastardate ci sono e son pure tante.
Trama per me non pervenuta come al solito, ci son NPC qui e lì ogni tanto uno cambia posizione dandoti l'idea che si muova seguendo un suo piano (ed è un bene perchè ti dà l'illusione di qualcosa di vivo) ma che allo stesso tempo se non segui una guida rischi di rompere qualcosa.

Promosso ma allo stesso tempo preoccupato, hanno alzato l'asticella, adesso non so se riusciranno a restare su questo livello
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2022, 09:28
Io sono a 200 ore, quasi livello 150 e ho ancora almeno un'area da scoprire della mappa principale, un paio da esplorare a fondo di quelle già scoperte e negli ultimi due giorni ne ho trovate altre due extra*... Il boss di una me lo sono già lasciato indietro perché ero stanco, col risultato che ora sono al boss dell'altra e devo decidere da quale dei due prendere prima schiaffi. ^^
In qualche universo parallelo che non è il nostro io 'sto gioco prima o poi lo finisco.
inoltre la morte da caduta è gestita a cazzo, non capisci mai se un salto è safe oppure no.
Nel dubbio, ove possibile, puoi lanciare una pietra colorata. Se si poggia al suolo la caduta dovrebbe essere sicura, se esplode allora no. Chiaro che non è sempre fattibile e temo che alcune robe tipo le trombe degli ascensori non siano sempre affidabilissime.

*Per la precisione:
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 09:30
mi stupisce come possiamo essere più o meno allo stesso livello con 1/3 delle ore giocate
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Apr 2022, 09:36
I miei valori sono l'opposto dei tuoi: 150 ore giocate e livello 60 ;D

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 09:48
mi stupisce come possiamo essere più o meno allo stesso livello con 1/3 delle ore giocate

Prima run finita con lv. 150 e qualcosa, quasi 160h, mi sa che sei tu l'anomalia o sei troppo bravo  ;D
Scherzi a parte, mi sorprende il tuo rapporto ore giocate/livello, mi viene da pensare che i boss li hai fatti in pochissime try o molti alla prima botta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Apr 2022, 10:00
(https://i.postimg.cc/RV3V3cj7/20220421-095742.jpg) (https://postimg.cc/MvS8NjZH)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 10:03
(https://i.postimg.cc/RV3V3cj7/20220421-095742.jpg) (https://postimg.cc/MvS8NjZH)

Non uscire, rimani, di ellllden ring uont iuuuuu.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2022, 10:24
Non dubito che sul totale pesi il fatto che ci giochi in live e quindi interagendo con la chat, leggendo le descrizioni e cose così, e inoltre ho cercato abbastanza spesso di aiutare gente con i boss (con esiti spesso deprimenti a causa della precarietà dell'online), però pure scremando questi aspetti dubito che sarebbero meno di 180 ore. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 21 Apr 2022, 10:32
Se si va in maniera più sbrigativa, non ci si incaponisce a tutti i costi su boss contro cui siamo sottolivellati e magari si salta tutto il discorso di leggere le descrizione degli item, provare armi, ecc, si riescono ad asciugare un bel pò di ore. Me ne sto rendendo conto facendo la mia seconda run, con l'intrepido Osvaldo Alabardo che è livello 76 in meno di 30 ore.


(https://i.postimg.cc/J0tSqDt7/20220421102752-1.jpg) (https://postimg.cc/GTwM3pk6)


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Apr 2022, 10:41
Finito ieri sera a livello 153 dopo 62 ore di gioco...

Bel rush  :D

Curiosità -> che build hai usato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 10:45
Se si va in maniera più sbrigativa, non ci si incaponisce a tutti i costi su boss contro cui siamo sottolivellati e magari si salta tutto il discorso di leggere le descrizione degli item, provare armi, ecc, si riescono ad asciugare un bel pò di ore. Me ne sto rendendo conto facendo la mia seconda run, con l'intrepido Osvaldo Alabardo che è livello 76 in meno di 30 ore.


(https://i.postimg.cc/J0tSqDt7/20220421102752-1.jpg) (https://postimg.cc/GTwM3pk6)

Io nel mio secondo NG col fido samurai Jamapuru sono a lv.60 in 20h, siamo lì.
Però sono appunto seconde run, sappiamo già che pesci pigliare e come muoverci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 11:11
Finito ieri sera a livello 153 dopo 62 ore di gioco...

Bel rush  :D

Curiosità -> che build hai usato?

sono partito come astrologo, ho fatto una build INT più un pizzico di STR tanto da usare prima la uchigatana e poi la moonveil. Poi ho pompato salute e mana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 11:15
mi stupisce come possiamo essere più o meno allo stesso livello con 1/3 delle ore giocate

Prima run finita con lv. 150 e qualcosa, quasi 160h, mi sa che sei tu l'anomalia o sei troppo bravo  ;D
Scherzi a parte, mi sorprende il tuo rapporto ore giocate/livello, mi viene da pensare che i boss li hai fatti in pochissime try o molti alla prima botta.

troppo bravo non credo... Comunque sì i boss li ho fatti quasi tutti abbastanza velocemente devo dire però che mi son fatto aiutare con i primi 3 boss dei legacy dungeon (i due del castello e Rennala). il resto ho fatto tutto io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 21 Apr 2022, 11:45
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 12:00
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.
Piccola precisazione,tutto verissimo cio che dici,ma no l animazione in quel caso non parte a fine roll , te lo dico perche abbiamo fatto molte prove,almeno.su PS5 intendo. Prende l imput come dici,ma niente da fare e infatti ne ho prese parecchie perche non mi cambiava da talismano a scudo a fine animazione. Pero in questo caso,come dici, l imput lo prende
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 21 Apr 2022, 12:04
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.
In realtà do l'input prima di concludere l'animazione in corso ma poi non la cambia.
È parecchio un problema sta cosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Apr 2022, 12:12
Passo per dire che di tutte le magagne che leggo non ne riscontro mezza, possibile che giocando su Sex con VRR on si baypassino tutte queste menate?
Il gioco è fluido, non si impunta ne rallenta e la risposta ai comandi mi pare "decente" anzi che no, a volte impila un pò i comandi ma niente di drammatico.
Sul trovare i difetti di Elden figurarsi basta non ingigantirli troppo perché comunque un gioco del genere secondo me rimane un mezzo miracolo (se piacciono le opere del Mya e i precedenti Souls, se quelli hanno fatto schifo beh chiaramente Elden non potrà piacere).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 21 Apr 2022, 12:44
Finito con livello 160, confessore, lancia sacra. Per Melania e gli ultimi due boss ho chiesto aiuto al fratello, troppo difficili e frustranti, dopo 100+ ore avevo perso la voglia di sbattermi.
Nel complesso gran gioco, ma preferisco la struttura meno open dei souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 21 Apr 2022, 12:55
Espando sulla questione buffer e coda delle azioni: sulla base dei miei test con le katane, e premesso che tutto quanto dirò si riferisce esclusivamente alla versione PS4, pathcode PS4 Pro, eseguito da PS5, non ravviso inconsistenze di input mancati o nel buffer. Nel senso che, salvo che mi stia sfuggendo qualche caso d'uso, le azioni più frequenti, rispondono esattamente come dovrebbero, una volta che ne hai capito il funzionamento.

Esempi sparsi a seguire.

Corsa + roll: se tra il rilascio della corsa e la pressione/rilascio del tasto per il roll intercorre una minima frazione di secondo, il comando del roll non viene registrato. Il roll viene registrato quando si vede il personaggio rallentare la corsa.

Roll + roll: cerchio/B seguito da cerchio/B con una minima frazione di secondo di scarto, come sopra, comporta la mancata registrazione del secondo roll.

Nota generale sul roll: l'input del roll entra al rilascio del tasto, non alla pressione, quindi quanto sopra va letto alla luce di questa puntualizzazione. Il backstep è invece istantaneo, alla pressione, perché non legato alla direzione dello stick e quindi non presenta sovrapposizioni potenziali con la corsa.

Roll + cambio oggetto/arma: se agisco su D-Pad per switchare arma, durante il roll, il cambio verrà registrato.

Lo switch viene, nella mia esperienza, sempre messo in coda al roll a patto di osservare quanto segue: come abbiamo detto, il roll viene registrato solo al rilascio, e questo è il motivo per cui se infilo lo switch sul D-Pad in corso di pressione del tasto roll ma prima del suo rilascio, l'input che viene registrato per primo è lo switch, e dunque partirà subito l'animazione del cambio d'arma. Il cambio di pozione/incantesimo non prevede un'animazione, quindi esula da questo discorso e può avvenire in concomitanza con qualsiasi "pezzo" dell'esecuzione di uno o più roll.

Attacchi consecutivi: come sopra, se la frazione di scarto è minima, il secondo input non viene registrato. Provate a premere rapidissimamente R1, R1. Solo il primo R1 verrà registrato. Provate a premere rapidissimamente R1, R1 e R2. Il secondo R1 non verrà registrato ma R2 sì, perché quest'ultimo cade nella finestra utile per la coda delle azioni.

Nota generale sugli attacchi: R2 non resetta le combo di R1, almeno sulla katana (possibile ogni arma abbia il suo ruleset), nel senso che se io premo R1, R2 e poi R1, il secondo R1 produrrà non più il primo slash della combo R1x3, ma il secondo slash di quella combo.

Ora, chiarito il ruleset, possiamo individuare un minimo comune multiplo in tutta la casistica:
1) doppio input quasi istantaneo -> il secondo input non viene registrato
2) doppio input col secondo leggermente delayato -> il secondo input viene registrato e l'animazione messa in coda

Tutto quanto sopra vale anche con più di due input successivi.

A me pare che la scelta di fondo sia addossare al giocatore la responsabilità dell'input successivo leggermente deleyato, che si suppone "ragionato" e "voluto". In breve, sanzionare mashing e panic roll.

Ora, il gioco funziona esattamente "come inteso" in termini di programmazione/responsività, quindi a me pare che il dibattito dovrebbe spostarsi sulla bontà di quel "come inteso", cioè proprio sulla scelta di game design alla base.

Come lo avrei fatto?

MUST HAVE: roll registrato alla pressione, non al rilascio, come nel 99% dei giochi là fuori, perché altrimenti il giocatore ha la percezione di "lag" rispetto al momento in cui reputa opportuno schivare, il che rende il roll un'azione meno istintiva e più basata sulla memorizzazione dell'animazione avversaria per "anticipare" la finestra critica. C'è però il problema di avere roll e corsa sugli stessi comandi (stesso tasto frontale + inclinazione dello stick), quindi se il dodge non funzionasse al rilascio si porrebbe in conflitto con la corsa. Non ricordo come affrontavano la cosa i precedenti Souls e Bloodborne, né se soffrissero anche loro di questa sensazione laggosa sul dodge.

NICE TO HAVE: per il giocatore abituato ad infilare input in successione alla velocità della luce, il fatto che la registrazione del secondo input avvenga solo a condizione che vi sia un minimo ma percettibile scarto rispetto al primo input è un palo in culo non da poco. Secondo me molti credono che il gioco "perda" l'input o sia inconsistente semplicemente perché l'input lo hanno dato troppo presto. Che è strano perché il gioco non dovrebbe punirmi per essere rapido a mettere in coda gli input. Vero è che sarebbe ridicolo, specie in un gioco che non contempla cancelling perché basato sul commitment, infilare 4 o 5 input in una frazione di secondo e poi vedere che 5 secondi buoni il pg agisce da solo senza bisogno di nostre azioni. Resta la sensazione che qualcosa potesse viaggiare in maniera più intuitiva/istintiva e che si potessero adottare compromessi più vicini ai character action game (DMC e Bayonetta in primis).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 21 Apr 2022, 12:57
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.
Piccola precisazione,tutto verissimo cio che dici,ma no l animazione in quel caso non parte a fine roll , te lo dico perche abbiamo fatto molte prove,almeno.su PS5 intendo. Prende l imput come dici,ma niente da fare e infatti ne ho prese parecchie perche non mi cambiava da talismano a scudo a fine animazione. Pero in questo caso,come dici, l imput lo prende

Ma non mi dire? La tua è versione PS5? A me funziona sempre, ma proprio sempre (versione PS4, pathcode PS4 Pro, eseguito da PS5)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 13:05
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-patch-rende-malenia-molto-piu-difficile-battere

 :-*


Potrei ricaricare il save e rifarla,ho fatto giusto una sessione di gioco in più
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 13:08
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220421/8b50022666a48d82605376b3a886cd31.jpg)

Ad imperitura memoria sembra il fratello di Kenshiro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 13:10
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.
Piccola precisazione,tutto verissimo cio che dici,ma no l animazione in quel caso non parte a fine roll , te lo dico perche abbiamo fatto molte prove,almeno.su PS5 intendo. Prende l imput come dici,ma niente da fare e infatti ne ho prese parecchie perche non mi cambiava da talismano a scudo a fine animazione. Pero in questo caso,come dici, l imput lo prende

Ma non mi dire? La tua è versione PS5? A me funziona sempre, ma proprio sempre (versione PS4, pathcode PS4 Pro, eseguito da PS5)
Idem, sempre ps5. E lo noto perché è una cosa che ho sempre fatto sui souls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 13:18
Ho letto solo ora i post di @Jet Di , mi sento meno solo 👊
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 13:21
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.
Piccola precisazione,tutto verissimo cio che dici,ma no l animazione in quel caso non parte a fine roll , te lo dico perche abbiamo fatto molte prove,almeno.su PS5 intendo. Prende l imput come dici,ma niente da fare e infatti ne ho prese parecchie perche non mi cambiava da talismano a scudo a fine animazione. Pero in questo caso,come dici, l imput lo prende

Ma non mi dire? La tua è versione PS5? A me funziona sempre, ma proprio sempre (versione PS4, pathcode PS4 Pro, eseguito da PS5)
Si versione PS5 digitale.
Te lo dico perche eravamo anche in 4 amici sulla stessa stanza(volevano vedere il tv "nuovo") e tutti ci lamentavamo di sta cosa e di altre che giocando melee si posso avvertire di piu. Ho letto ora la tua interessante disamina,e sono sicuro che sarà come spieghi nei test fatti. Cmq fossi capace/avessi piu tempo ti farei un video per farti vedere che no,non mi cambia e di mazzate per questo ne ho prese fin troppe. Forse non abbiamo compreso bene il tempismo "perfetto" in cui farle e il gioco funziona perfettamente come loro volevano? Probabile,ma se una marea di utenza si lamenta di sta cosa, probabilmente l hanno inteso male loro. Cmq mettere la corsa sul cerchio è una cosa stupidissima e che me ne son lamentato fin dall inizio. È da totale incompetenza di chi ha pensato il gioco,mettere corsa li(e legarla indissolubilmente accoppiandola alla rotolata) e l accucciarsi su L3. Sarebbe stato mille volte meglio correre con L3 e inginocchiarsi tenendo premuto cerchio. Io da chi fa giochi da decenni,una cazzata cosi non l accetto,perche ripeto per me è stato testato da cappuccetto rosso il gioco se una cosa basilare come questa non l hanno capita.
Ci sono giochi mille volte piu complessi ma pensati sul joypad cosi bene che calzano piu di un guanto e fanno fare combinazioni da mal di testa con una naturalezza estrema. Qui invece sembra che hanno preso un joypad sulle mani per la prima volta. Correre con cerchio e premere X per saltare è molto piu comodo che farlo correndo con L3... Vai From stupiscimi ancora XD
@alexross complimenti,io a 60 ore credo stavo si e no alla biblioteca...la prima volta :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 13:26
. Cmq mettere la corsa sul cerchio è una cosa stupidissima e che me ne son lamentato fin dall inizio. È da totale incompetenza di chi ha pensato il gioco,mettere corsa li(e legarla indissolubilmente accoppiandola alla rotolata) e l accucciarsi su L3. Sarebbe stato mille volte meglio correre con L3 e inginocchiarsi tenendo premuto cerchio. Io da chi fa giochi da decenni,una cazzata cosi non l accetto,perche ripeto per me è stato testato da cappuccetto rosso il gioco se una cosa basilare come questa non l hanno capita.

Io certe uscite non me le spiego, non è la prima volta che dai degli stupidi incapaci ecc ai professionisti migliori dell’industria (altra volta con returnal), se noi siamo dei semplici giocatori e loro vengono pagati per fare giochi un motivo ci sarà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 13:37
. Cmq mettere la corsa sul cerchio è una cosa stupidissima e che me ne son lamentato fin dall inizio. È da totale incompetenza di chi ha pensato il gioco,mettere corsa li(e legarla indissolubilmente accoppiandola alla rotolata) e l accucciarsi su L3. Sarebbe stato mille volte meglio correre con L3 e inginocchiarsi tenendo premuto cerchio. Io da chi fa giochi da decenni,una cazzata cosi non l accetto,perche ripeto per me è stato testato da cappuccetto rosso il gioco se una cosa basilare come questa non l hanno capita.

Io certe uscite non me le spiego, non è la prima volta che dai degli stupidi incapaci ecc ai professionisti migliori dell’industria (altra volta con returnal), se noi siamo dei semplici giocatori e loro vengono pagati per fare giochi un motivo ci sarà.
Molte persone vengono pagate per svolgere un lavoro e non è indice che siano competenti. Cmq mi scuso davvero se la cosa possa risultare offensiva,non sono di certo un genio eh,quindi capisco non è un bel modo il mio quando dico cosi. Cercherò di stare piu attento.
Fatto sta che,Ralph non sarebbe stato meglio non accorpare per forza la corsa e rotolata sullo stesso pulsante invece di questo? Se sposto la corsa sposto di conseguenza la rotolata,cosa che castra tantissimo questa. Quindi mi chiedo,se anche qui in giro ho sentito delle lamentale (e non poche),puo essere che tu che vieni pagato per fare questo lavoro,hai esperienza  decennale e hai il gioco per anni sottomano,non ti rendi conto di una cosa simile? Io nel mio campo verrei sbattuto fuori dopo 3secondi se dopo anni facessi uno "sbaglio" cosi basilare.(no non mi auguro nessuno venga licenziato eh! )
Aggiungo,per quanto non sono un mostro di bravura,quest anno fanno 43 anni che gioco,che sono molti di piu di tante persone che ci lavorano. Magari in alcune cose sono piu competente io all atto pratico che loro,come moltissimi qui dentro,credo che darebbero le piste a chi i giochi li fa(non parlo di programmazione).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Apr 2022, 13:46
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220421/8b50022666a48d82605376b3a886cd31.jpg)

Ad imperitura memoria sembra il fratello di Kenshiro
Sono anche io allo stesso punto ma con più di 100 ore in più e qualche livello meno.

Incredibile l'area scoperta
Spoiler (click to show/hide)
, pensavo di aver svelato tutta la mappa. Poi ho trovato un teletrasporto nella zona innevata ... Altro nuova location! Gioco pazzesco.

Ho poi potenziato alcune armi ma non ho iniziato ancora ad utilizzare : spada cifrata, lama blasfema, una specie di mannaia che rilascia magma e un shotel dell'eclissi. Io sinora ho usato solo zanna del Limiere e falce alata.

Sono colpito poi come alcune strutture ripetute come le rovine/catacombe/caverna riescano sempre a variare design e ad essere suggestive.

Qualcuno di voi ha potenziato arcano, oltre a livello utile per usare i draghi ? Il ruggito del drago l'avete usato, vale la pena sbloccarlo ?
Secondo voi aumentando la destrezza si riduce molto il tempo per lanciare incantesimi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 13:58
. Cmq mettere la corsa sul cerchio è una cosa stupidissima e che me ne son lamentato fin dall inizio. È da totale incompetenza di chi ha pensato il gioco,mettere corsa li(e legarla indissolubilmente accoppiandola alla rotolata) e l accucciarsi su L3. Sarebbe stato mille volte meglio correre con L3 e inginocchiarsi tenendo premuto cerchio. Io da chi fa giochi da decenni,una cazzata cosi non l accetto,perche ripeto per me è stato testato da cappuccetto rosso il gioco se una cosa basilare come questa non l hanno capita.

Io certe uscite non me le spiego, non è la prima volta che dai degli stupidi incapaci ecc ai professionisti migliori dell’industria (altra volta con returnal), se noi siamo dei semplici giocatori e loro vengono pagati per fare giochi un motivo ci sarà.
Molte persone vengono pagate per svolgere un lavoro e non è indice che siano competenti. Cmq mi scuso davvero se la cosa possa risultare offensiva,non sono di certo un genio eh,quindi capisco non è un bel modo il mio quando dico cosi. Cercherò di stare piu attento.
Fatto sta che,Ralph non sarebbe stato meglio non accorpare per forza la corsa e rotolata sullo stesso pulsante invece di questo? Se sposto la corsa sposto di conseguenza la rotolata,cosa che castra tantissimo questa. Quindi mi chiedo,se anche qui in giro ho sentito delle lamentale (e non poche),puo essere che tu che vieni pagato per fare questo lavoro,hai esperienza  decennale e hai il gioco per anni sottomano,non ti rendi conto di una cosa simile? Io nel mio campo verrei sbattuto fuori dopo 3secondi se dopo anni facessi uno "sbaglio" cosi basilare.(no non mi auguro nessuno venga licenziato eh! )
Aggiungo,per quanto non sono un mostro di bravura,quest anno fanno 43 anni che gioco,che sono molti di piu di tante persone che ci lavorano. Magari in alcune cose sono piu competente io all atto pratico che loro,come moltissimi qui dentro,credo che darebbero le piste a chi i giochi li fa(non parlo di programmazione).

Scrivere io lo farei così è un conto dare dell’incompetente a dei professionisti è un altro, anche perché non parliamo della decisione di una singola persona, sono progetti di milioni di dollari a cui lavorano centinaia di persone, un minimo di credito e rispetto in più io glielo darei, indipendentemente dal gioco

Detto questo per me corsa / rotolata sullo stesso tasto è la soluzione migliore, più fluida, la rotolata è più importante del salto, si usa di più. Metterla su un tasto come cerchio piuttosto che su l3 è meglio, perché più preciso e comodo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 13:58
Si ma solo al secondo NG scopro che la katana singola e doppia sono una figata da usare? @RALPH MALPH, non dirle certe cose, mi raccomando eh.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 21 Apr 2022, 14:14
In che senso singola e doppia?
Sono a Farum Azula, liv148.
Mi piacerebbe provare la doppia katana, ma non so se ha senso vista la penuria di pietre da forgiatura liv.8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 14:19
Sia come katana singola o 2 diverse in dual welding.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 21 Apr 2022, 14:41
Qui (84h, liv. 90.) Samurai, con Moonveil (DEX+INT) e Uchigatana.
Lo scudo l'ho mollato del tutto da un pezzo.
Una build sanguinamento la tengo per il NG+, anche se magari potrei ripiegare su una build uomo nudo solo magie\incantesimi piallando tutto a distanza (sparando fiamme e kamehameha dalle mani) manco fossi in Bastard!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 14:46
Si ma solo al secondo NG scopro che la katana singola e doppia sono una figata da usare? @RALPH MALPH, non dirle certe cose, mi raccomando eh.

Spoiler (click to show/hide)

Vai jamp
TFP Link :: https://youtu.be/-Gfde7XJ1bA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 21 Apr 2022, 14:53

Potrei ricaricare il save e rifarla,ho fatto giusto una sessione di gioco in più

Purtroppo non è l'unico boss che han rotto con l'ultima patch.

Ce ne sono due

Spoiler (click to show/hide)

che in alcun casi muoiono instant dopo aver preso un pò di danno (in realtà già prima c'erano problemi simili con altri boss)

E pure l'ultimissimo boss pare avere qualche problema.

Peccato perchè i ribilanciamente che han fatto son sfiziosi e a me pare pure andare leggermente meglio come performance.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 15:25
ultimissimo boss affrontato prima e dopo la patch è leggermente meno aggressivo, ma quelli che dicono che è nerfato di brutto esagerano, è sempre una spina nel fianco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 15:26
....
Secondo voi aumentando la destrezza si riduce molto il tempo per lanciare incantesimi?

si riduce un pò ma io non ho avvertito tutta questa differenza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2022, 15:31
Qualcuno di voi a potenziato arcano, oltre a livello utile per usare i draghi ? Il ruggito del drago l'avete usato, vale la pena sbloccarlo ?
Secondo voi aumentando la destrezza si riduce molto il tempo per lanciare incantesimi?
Non ci ho fatto caso, e comunque Destrezza l'ho alzata poco e solo all'inizio per usare una katana (che poi ho mollato perché le usano TUTTI ^^). Probabile che sia più efficace il talismano apposito, ma pure lì non è che mi sia messo a fare prove con il cronometro.
Pure Arcano è ferma al palo, non mi andava di buttarci punti solo per usare le magie della comunione draconica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 21 Apr 2022, 15:36
Purtroppo la magia più potente del gioco credo sia arcana (testa di drago), la mia relativa stat è rimasta a 9 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 21 Apr 2022, 15:44
il talismano per velocizzare le magie cronometro alla mano è praticamente inutile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2022, 15:47
Purtroppo la magia più potente del gioco credo sia arcana (testa di drago), la mia relativa stat è rimasta a 9 :D
Può darsi, ma non si può avere tutto.
E devo dire che in queste ultime aree con nemici sgravissimi le mie adorate stregonerie si stanno rivelando utilissime per sfoltire i mucchi dalla distanza o comunque affrontare le situazioni in maggiore sicurezza. Mi sembra di essere tornato alla prima run di Dark Souls quando avevo paura di tutto. :D
Non sarà l'approccio più epicamente eroico sulla piazza, ma a noi stregoni ci insegnano che la prima cosa è la sopravvivenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 16:01
La numero uno 😍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 21 Apr 2022, 16:04
Passo per dire che di tutte le magagne che leggo non ne riscontro mezza, possibile che giocando su Sex con VRR on si baypassino tutte queste menate?
Il gioco è fluido, non si impunta ne rallenta e la risposta ai comandi mi pare "decente" anzi che no, a volte impila un pò i comandi ma niente di drammatico.
Sul trovare i difetti di Elden figurarsi basta non ingigantirli troppo perché comunque un gioco del genere secondo me rimane un mezzo miracolo (se piacciono le opere del Mya e i precedenti Souls, se quelli hanno fatto schifo beh chiaramente Elden non potrà piacere).

Possibilissimo, non sei il primo a dirlo, in un mio post di ieri parlavo appunto di SeX e VRR e "burro".
Ma su pc mille volte non mi cambia arma o non beve o robe simili... il peggio è quando non rolla in tempo e poi rolla settordici volte quando riesce... -_-
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 16:23
@El_Maria infatti ieri,il
Spoiler (click to show/hide)
al terzo tentativo,gli ho fatto l incantesimo che da il super boss opzionale, la magia del "fiore" (che avevo usato anche negli altri 2 tentativi) solo che stavolta appena entrato l incantesimo,gli ha completamente svuotato la barra piena,visto che non gli avevo dato un colpo! È morto cosi in 2 secondi nemmeno! Ecco cos era,un bug! Anche perche quell incantesimo fa danno nel tempo ok,ma togliere decine di mille punti ferita in 2 secondi mi sembrava un po troppo :D
@RALPH MALPH  unico.appunto poi chiudo qua la questione, altrimenti si avvelena il topic e non ne ho piu intenzione,non è una crociata ne vuole esserlo la mia. Cmq è stato ed è pieno di giochi cin decine di milioni alle spalle per crearli con dei superprofessionisti dietro,che han combinato alcune cose all interno dei loro giochi come nemmeno il piu principiante dei principianti. La lista sarebbe infinita(cosi come le patch per cambiare/aggiustare/aggiungere).
Detto questo,ma l hai battuto il boss nello spoiler? Con la bulid che hai dovresti non dover soffrire moltissimo,anche se bastano uno o 2 errori che ti sfonda. Cmq miglior boss dei Souls come gameplay per me a man basse. Mi rida un po di Sekiro il ritmo dei suoi attacchi,ci starebbe benissimo la mecchina della parata perfetta del gioco del Lupo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 16:55
@Valas73 tranquillo non si avvelena nulla, a me come ti ho detto fa strano leggere “incapaci, dilettanti ecc” riferito ai migliori professionisti dell’industria, l’avevo notato anche nel topic di returnal, poi te l’ho detto uno può non essere d’accordo su alcune ma insomma… tu metti in discussione le loro capacità

Si Malenia l’ho fatta qualche giorno fa, con fiume di sangue è fattibile

Eccola


Però magari stasera la rifaccio voglio vedere dopo la patch
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 17:50
@RALPH MALPH i fendenti insanguinati che dai sono gli stessi della cenere di guerra Bloody Slash? La Rivers blood c'è lha già di default? Al momento non lho messa alla Uchi perché mi cala un pò il danno e da quello che ho capito mi suca un po' di punti vita, la sto usando con l'abilità base che mi pare faccia già di suo un bel danno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Shinji - 21 Apr 2022, 18:09
Purtroppo la magia più potente del gioco credo sia arcana (testa di drago), la mia relativa stat è rimasta a 9 :D
Può darsi, ma non si può avere tutto.
E devo dire che in queste ultime aree con nemici sgravissimi le mie adorate stregonerie si stanno rivelando utilissime per sfoltire i mucchi dalla distanza o comunque affrontare le situazioni in maggiore sicurezza. Mi sembra di essere tornato alla prima run di Dark Souls quando avevo paura di tutto. :D
Non sarà l'approccio più epicamente eroico sulla piazza, ma a noi stregoni ci insegnano che la prima cosa è la sopravvivenza.
Se hai farmato col glitch puoi fare tutto!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 18:09
No vabbe, qua rasentiamo la follia sia dei programmatori sia dei giocatori che possa implodergli il dispositivo si cui guocano. Perse 180 mila anime ,sia per la bravura dei From sia per la stronzaggine dei giocatori.
Mi riferisco ad un altra super trovata geniale dei geniali From,che se stai davanti alla porta di un boss in cui magari sei morto,se qualcuno ci lascia un messaggio davanti, indovinate quale opzione il gioco prende per prima(visto cge son legate allo stesso tasto )? Esatto il messaggio,e cosi un nemico alle spalle mi ha massacrato perche non ho fatto in tempo a switchare. Ah stessa cosa bellissima, visto che questi professionisti son pagati e quindi solo decisioni giuste le loro...stessa cosa se vuoi cambiare arma ma stai per sbaglio/afiga o altro sopra un messaggio dove magari ci sono anche altre opzioni da muovere con i direzionali dx/sx! Ecco qui che il gioco cambia opzioni invece di dare precenda all armanentario. Grande From continua cosi che tu di ste cose c hai proprio studiato anni per sbagliarle tutte! Giusto perche sono alla fine,perche ci si potrebbe fare un dizionario delle cose assolutamente da non fare.
Ah per la stronzaggine dei giocatori,mi riferisco al fatto che molti lo mettono di proprosito davanti a ste nebbie con scritto evviva messaggio(o altre cavolate)! E lo fanno dove sanno che ci sono nemici prima di entrare. Se per giustizia divina gli esplode l apparato dive giocano il mondo sarebbe un posto migliore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 18:18
@RALPH MALPH i fendenti insanguinati che dai sono gli stessi della cenere di guerra Bloody Slash? La Rivers blood c'è lha già di default? Al momento non lho messa alla Uchi perché mi cala un pò il danno e da quello che ho capito mi suca un po' di punti vita, la sto usando con l'abilità base che mi pare faccia già di suo un bel danno.
C'è una cenere per la katana che è fortissima scala arcano quando la usi mi sembra,ma è Ira diDio(te la metto in spoiler)
Spoiler (click to show/hide)
se hai una katana quella è la cenere da mettere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2022, 18:24
Se hai farmato col glitch puoi fare tutto!
Non farmo, mai. In nessun gioco. Se per "farmare" intendiamo stare lì a uccidere sempre gli stessi nemici per ore o applicare altri mezzucci più o meno biechi per accumulare "esperienza" senza sforzo. Lo trovo la morte del divertimento. ^^
Mi piace anche avere personaggi con lacune e punti di forza e se "sbaglio" qualcosa nello sviluppo, pazienza. È uno dei motivi per cui non "respecco" mai (non mi giudicate!).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 21 Apr 2022, 18:26
No vabbe, qua rasentiamo la follia sia dei programmatori sia dei giocatori che possa implodergli il dispositivo si cui guocano. Perse 180 mila anime ,sia per la bravura dei From sia per la stronzaggine dei giocatori.
Mi riferisco ad un altra super trovata geniale dei geniali From,che se stai davanti alla porta di un boss in cui magari sei morto,se qualcuno ci lascia un messaggio davanti, indovinate quale opzione il gioco prende per prima(visto cge son legate allo stesso tasto )? Esatto il messaggio,e cosi un nemico alle spalle mi ha massacrato perche non ho fatto in tempo a switchare. Ah stessa cosa bellissima, visto che questi professionisti son pagati e quindi solo decisioni giuste le loro...stessa cosa se vuoi cambiare arma ma stai per sbaglio/afiga o altro sopra un messaggio dove magari ci sono anche altre opzioni da muovere con i direzionali dx/sx! Ecco qui che il gioco cambia opzioni invece di dare precenda all armanentario. Grande From continua cosi che tu di ste cose c hai proprio studiato anni per sbagliarle tutte! Giusto perche sono alla fine,perche ci si potrebbe fare un dizionario delle cose assolutamente da non fare.
Ah per la stronzaggine dei giocatori,mi riferisco al fatto che molti lo mettono di proprosito davanti a ste nebbie con scritto evviva messaggio(o altre cavolate)! E lo fanno dove sanno che ci sono nemici prima di entrare. Se per giustizia divina gli esplode l apparato dive giocano il mondo sarebbe un posto migliore

 :D :D :D

Scusa, non te la prendere, ma mi hai fatto morire dal ridere.
Sia per la narrazione che trasuda odio, sia per la genialità di sti giocatori che veramente...
Usassero il 10% dell'impegno che usano per rompere i coglioni ad altri giocatori su progetti utili, vivremmo in un futuro cinematografico  :D :D

Rileggi le invasioni che subivo i primi giorni e dispera!  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Apr 2022, 18:29
Sì, pur senza il sangue agli occhi di Valas è capitato anche a me di pronunciare epiteti all'indirizzo dei giocatori che piazzano i messaggi in posti "fastidiosi". Vale anche per le scale e per i luoghi di grazia.
Quelli che scrivono "leva" davanti a una leva invece no, loro non riesco a odiarli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 18:34
No vabbe, qua rasentiamo la follia sia dei programmatori sia dei giocatori che possa implodergli il dispositivo si cui guocano. Perse 180 mila anime ,sia per la bravura dei From sia per la stronzaggine dei giocatori.
Mi riferisco ad un altra super trovata geniale dei geniali From,che se stai davanti alla porta di un boss in cui magari sei morto,se qualcuno ci lascia un messaggio davanti, indovinate quale opzione il gioco prende per prima(visto cge son legate allo stesso tasto )? Esatto il messaggio,e cosi un nemico alle spalle mi ha massacrato perche non ho fatto in tempo a switchare. Ah stessa cosa bellissima, visto che questi professionisti son pagati e quindi solo decisioni giuste le loro...stessa cosa se vuoi cambiare arma ma stai per sbaglio/afiga o altro sopra un messaggio dove magari ci sono anche altre opzioni da muovere con i direzionali dx/sx! Ecco qui che il gioco cambia opzioni invece di dare precenda all armanentario. Grande From continua cosi che tu di ste cose c hai proprio studiato anni per sbagliarle tutte! Giusto perche sono alla fine,perche ci si potrebbe fare un dizionario delle cose assolutamente da non fare.
Ah per la stronzaggine dei giocatori,mi riferisco al fatto che molti lo mettono di proprosito davanti a ste nebbie con scritto evviva messaggio(o altre cavolate)! E lo fanno dove sanno che ci sono nemici prima di entrare. Se per giustizia divina gli esplode l apparato dive giocano il mondo sarebbe un posto migliore

 :D :D :D

Scusa, non te la prendere, ma mi hai fatto morire dal ridere.
Sia per la narrazione che trasuda odio, sia per la genialità di sti giocatori che veramente...
Usassero il 10% dell'impegno che usano per rompere i coglioni ad altri giocatori su progetti utili, vivremmo in un futuro cinematografico  :D :D

Rileggi le invasioni che subivo i primi giorni e dispera!  :D
:D :D :D
Davvero,se applicassero il loro ignegno altrove,sarabbe un mondo da favola,perche veramente gli va dato atto che sono originalissimi quando si tratta di rompere :D
Si sinceramente il gioco mi ha saturato,ed io amo i souls e i loro giochi,ma questo,nonostante è davvero il gioco piu "facile" mi hanno completamente scazzato tutto ciò che è legato al joypad e spesso son morto piu per ste cose che per la difficilta del gioco. Eppure la fuori è pieno di giochi con mille comandi in piu ma che tutto scorre liscio. Hanno fatto(e ripeto per me) un disastro,ci si sono incartati a fare scelte senza senso.
@tonypiz  :D :D :D vero,alcune scritte fanno morire,tipo leva o una delle prime che lessi davanti una voragine...ah grande buco :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 18:49
@Valas73 grazie!

Perché scusate, a voi non capita mai che quando premete triangolo vi parte una posa? Sai le risate quando sei dinanzi ad un boss che ti corre incontro e tu sei lì che ti siedi per terra o gli schiocchi le dita prima di prenderle in faccia o alla meglio, shottato? 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Apr 2022, 18:54
@Valas73 grazie!

Perché scusate, a voi non capita mai che quando premete triangolo vi parte una posa? Sai le risate quando sei dinanzi ad un boss che ti corre incontro e tu sei lì che ti siedi per terra o gli schiocchi le dita prima di prenderle in faccia o alla meglio, shottato?
Avoglia :D
Sai le volte che mi son trovato a puntargli il dito in faccia  o a salutarlo? :D :D :D l educazione prima di tutto!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 20:28
@RALPH MALPH i fendenti insanguinati che dai sono gli stessi della cenere di guerra Bloody Slash? La Rivers blood c'è lha già di default? Al momento non lho messa alla Uchi perché mi cala un pò il danno e da quello che ho capito mi suca un po' di punti vita, la sto usando con l'abilità base che mi pare faccia già di suo un bel danno.

La speciale della fiumi di sangue ne ha 3 molto veloci ed in più fa danni da fuoco, è devastante. La mia configurazione preferita però è ucighatana con passo limiere mano destra e zanna lunga con seppuku nella sinistra, nella seconda run prenderò una seconda zanna lunga (è più lunga) e ne userò due
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 21:02
No vabbe, qua rasentiamo la follia sia dei programmatori sia dei giocatori che possa implodergli il dispositivo si cui guocano. Perse 180 mila anime ,sia per la bravura dei From sia per la stronzaggine dei giocatori.
Mi riferisco ad un altra super trovata geniale dei geniali From,che se stai davanti alla porta di un boss in cui magari sei morto,se qualcuno ci lascia un messaggio davanti, indovinate quale opzione il gioco prende per prima(visto cge son legate allo stesso tasto )? Esatto il messaggio,e cosi un nemico alle spalle mi ha massacrato perche non ho fatto in tempo a switchare. Ah stessa cosa bellissima, visto che questi professionisti son pagati e quindi solo decisioni giuste le loro...stessa cosa se vuoi cambiare arma ma stai per sbaglio/afiga o altro sopra un messaggio dove magari ci sono anche altre opzioni da muovere con i direzionali dx/sx! Ecco qui che il gioco cambia opzioni invece di dare precenda all armanentario. Grande From continua cosi che tu di ste cose c hai proprio studiato anni per sbagliarle tutte! Giusto perche sono alla fine,perche ci si potrebbe fare un dizionario delle cose assolutamente da non fare.
Ah per la stronzaggine dei giocatori,mi riferisco al fatto che molti lo mettono di proprosito davanti a ste nebbie con scritto evviva messaggio(o altre cavolate)! E lo fanno dove sanno che ci sono nemici prima di entrare. Se per giustizia divina gli esplode l apparato dive giocano il mondo sarebbe un posto migliore

 :D


Fortunatamente nessuno di from software leggera’ mai questo messaggio, perché il lavoro di sviluppatore deve essere molto gratificante ma al tempo stesso anche sconfortante. Questi ci hanno regalato un’opera di ingegno mastodontica con picchi di assoluto genio artistico e di game design e uno si concentra sul fatto che sei sopra un messaggio non ti prende il triangolo.   :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 21:10
Come se uno ti chiede come giocava Maradona e tu gli rispondi che era scarso a fare le rimesse laterali con le mani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2022, 21:14
Promosso ma allo stesso tempo preoccupato, hanno alzato l'asticella, adesso non so se riusciranno a restare su questo livello

Stessa identica preoccupazione.
Perché se pure limano ed evolvono, anche tanto, il gameplay, c'è la faccenda dimensioni, contenuti, connessioni. E, come dici, hanno davvero esagerato.


l'intrepido Osvaldo Alabardo

 :D :D :D


Espando sulla questione buffer e coda delle azioni:
[...]
Grazie per la disanima, bro', ma sulla mia config funziona in maniera diversa, sotto diversi punti di vista.
L'ideale sarebbe realizzare un video da decerebrati veri in cui metto la manina davanti allo schermo per far vedere contemporaneamente ciò che succede sul pad e quello che succede a schermo [roba che credo di aver già fatto in passato, e con orgoglio], ma non c'avevo proprio sbatti per cui facciamo che siamo tra gentiluomini e ci fidiamo?
TFP Link :: https://youtu.be/8GX6YSKseoo

Nel mio caso:
- il roll è talmente repentino che difficilmente riesco a dirti se l'esecuzione è alla pressione o al rilascio. Quando mi vedi rollare a nastro sto SPAMMANDO come se avessi la cocaina nelle dita e non me ne perde mezzo
- corsa + roll: mi viene sempre preso. Sia che stia correndo al massimo che in rallentamento
- roll + cambio oggetto/arma: same as you. Ho cercato anche di intrecciarmi i diti per capire se potevo dare con successo il comando per lo switch in contemporanea alla pressione/rilascio del tasto della rotolata e non c'ho capito molto di quali sarebbero i risultati, onestamente, sempre che coi diti ci sia effettivamente riuscito. Ma a ben vedere siamo nel territorio dell'accademia sterilissima. Senza contare che è un po' dumb, a livello concreto: cioè, o voglio prima rollare o voglio cambiare arma. Se premo tutte e due le cose assieme sono scemo ed è giusto che mi tirino le pietre. Fermo restando che è anche difficile coi diti. Nessun problema col cambio dell'arma dato nella primissima fase dell'animazione del roll, invece, che è una cosa più interessante nella pratica
- una questione che può eventualmente interessare è l'uso della fiaschetta curativa: tocca aspettare che finisca l'animazione del roll. E mi sembra una cosa naturalissima e perfettamente istintuale con cui poi rapportarsi nel flusso dell'azione: cioè, prima di fare qualcosa che richiede un'animazione tocca aspettare che finisca quella prima
- combo: SPAMMO l'ira di R1 e non mi viene perso un input. Idem se ci metto in mezzo R2. Ci sono poi delle faccende di finestre, da sfruttare o a cui stare attenti, sia in anticipo che in ritardo, rispetto a cui poter imprimere la mazzata forte. Ma mi sembra funzionare esattamente come nei titoli precedenti
- passo all'indietro: come nel roll si può cambiare arma, in qualsiasi momento dopo che è partita l'animazione. Ma non solo: si può anche dare l'input per curarsi, azione che viene eseguita puntualmente dopo che il pupino ha finito di indietreggiare. Che sia perché l'animazione è più corta o perché è un'azione 'dichiaratamente difensiva' e allora concettualmente From permette di accopparle? Buh, ma chissene, il motivo alla fin fine è poco rilevante e se non fossimo al cospetto di una produzione che genera così tanto overthinking come questa ci sentiremo degli emeriti coglioni a chiedercelo. Uno nelle prime ore di gioco interiorizza la regola e agisce di conseguenza e bòn. Cioè, dovrebbe agire...

Perché il fatto è che tutto l'ambaradan funziona così, ORA, NELLA SITUAZIONE DEL VIDEO, ma la maniera con cui si comportano i comandi può cambiare tantissimo, in modo incostante, imprevedibile e con cui in definitiva ci si può tarare fino a un punto piuttosto limitato. A parte casi GaC (https://twitter.com/GraziaArcazzo), tipo quando il gioco ti gira come Otogi su Xbox. Ma anche lì, nelle situazioni di performance di melma, il fenomeno si può presentare in modo veramente ondivago.

E nel mezzo ci vanno anche cose che dovrebbero essere totalmente al di sopra di qualsiasi eventuale equivoco del sistema, come anche bere una fiaschetta curativa mentre non stai facendo nient'altro [perché sì, può capitare che il pupo non se la ingolli]. Oppure [e qui partiamo proprio per la tangente :D] ci si vede eseguire un passo all'indietro anziché una rollata, anche se ovviamente gli avevi dato il comando corretto. 

E già qualcosina lo si vede nel video, quando col backstep a volte non mi viene eseguito il cambio d'arma, nonostante la correttezza dell'input sia testimoniata dal lampeggio dell'icona e l'effetto sonoro relativi.

Un grazie doppio, BTW, che mi hai dato una scusa per rimetterlo su. :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Apr 2022, 21:56
No vabbe, qua rasentiamo la follia sia dei programmatori sia dei giocatori che possa implodergli il dispositivo si cui guocano. Perse 180 mila anime ,sia per la bravura dei From sia per la stronzaggine dei giocatori...

 :D


Fortunatamente nessuno di from software leggera’ mai questo messaggio, perché il lavoro di sviluppatore deve essere molto gratificante ma al tempo stesso anche sconfortante. Questi ci hanno regalato un’opera di ingegno mastodontica con picchi di assoluto genio artistico e di game design e uno si concentra sul fatto che sei sopra un messaggio non ti prende il triangolo.   :hurt:

Certo che sì. Ti meravigli di come ci si possa perdere in cavolate del genere, non c'è nulla di male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 22:14
@RALPH MALPH i fendenti insanguinati che dai sono gli stessi della cenere di guerra Bloody Slash? La Rivers blood c'è lha già di default? Al momento non lho messa alla Uchi perché mi cala un pò il danno e da quello che ho capito mi suca un po' di punti vita, la sto usando con l'abilità base che mi pare faccia già di suo un bel danno.

La speciale della fiumi di sangue ne ha 3 molto veloci ed in più fa danni da fuoco, è devastante. La mia configurazione preferita però è ucighatana con passo limiere mano destra e zanna lunga con seppuku nella sinistra, nella seconda run prenderò una seconda zanna lunga (è più lunga) e ne userò due

Guarda caso ho Uchi + Zannona, combo badass.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Apr 2022, 22:50
Una delle modalità easy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2022, 22:51
Scrivere io lo farei così è un conto dare dell’incompetente a dei professionisti è un altro, anche perché non parliamo della decisione di una singola persona, sono progetti di milioni di dollari a cui lavorano centinaia di persone, un minimo di credito e rispetto in più io glielo darei
Ralph risparmiamoci la solita retorica ipocrita sul lavoro, buona a giorni alterni in base alla tifoseria su questo o quel gioco. Eri in prima linea a snobbare e prendere per i fondelli Cyberpunk, anche lì ci son fior fior di professionisti e milioni di dollari eppure il gioco è disfunzionale o non al passo con standard d'industria ed è giusto rilevarlo e lecito anche scherzarci, chi ci ha lavorato è stato comunque retribuito per il suo lavoro come dovuto.
Chiunque è libero di criticare l'operato altrui; nel momento in cui chi esercita il suo diritto di critica realizzerà a sua volta qualcosa (qualsiasi cosa, dall'esame universitario alla torta fatta in casa, dal post su un forum videoludico alla prestazione lavorativa in qualsivoglia campo) verrà inevitabilmente giudicato e criticato da altri. E' un continuo processo di critica e autocritica che porta a migliorarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Apr 2022, 23:23
Ma quale retorica sul lavoro, è dare il giusto valore alle cose, ma davvero stiamo paragonando cyberpunk a elden ring?  :D

Dai a tutto c’è un limite, a leggere le ultime pagine del thread pare di stare su scherzi a parte
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Apr 2022, 23:38
Credo si sia paragonato un lavoro costato milioni di dollari ad un altro.

Astrazione concettuale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 22 Apr 2022, 04:47
Ma quale retorica sul lavoro, è dare il giusto valore alle cose, ma davvero stiamo paragonando cyberpunk a elden ring?  :D

Dai a tutto c’è un limite, a leggere le ultime pagine del thread pare di stare su scherzi a parte
Hanno lavorato duramente decine di professionisti di alto livello, che tengono famiglia, anche su un gioco come CP2077 (è solo un esempio, citarlo non equivale ad un confronto qualitativo tra i due titoli) che eppure non ti fai alcun problema a snobbare o sminuire (anche aprioristicamente, dato che non ci hai giocato); questa tua incoerenza deriva dalla strumentalità della questione sul "rispetto del lavoro", che non centra un accidente con le naturali critiche (fondate o ingiuste che siano) ad un'opera da parte di chi la fruisce.
Son più efficaci i meme coi vecchietti, dai, il sindacalismo ipocrita ad intermittenza lasciamolo a Resetera.

Ralphone sto parlando così tanto per amor di discussione*, so che non te la prendi e che sai che non ce l'ho lontanamente con te sul personale :pray:

*E anche per vendicarmi delle tue menzioni (m'arriva pure la notifica email) solo per dirmi di darmi alla briscola :D :evil:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 22 Apr 2022, 09:32
Il post di Metallo è molto interessante, lui è un campione negli action, e quindi valuta in maniera frame-centrica i risultati a schermo rispetto agli input.
Ma come detto diverse volte, e come mostrato da Teo, su pc la situazione è ondivaga e incerta; ad esempio ieri sera ho portato in coop un amico nella Galleria di Gael, che avevo affrontato da solo senza particolari problemi.
Ieri sera dopo la patch invece avevamo entrambi seri problemi di frame rate, roba da 24-25 fps, per poi tornare a 60 fissi, quindi scendere di nuovo. Tralasciamo la mia configurazione, non al passo, ma lui monta una 3080 su Ryzen 7, 32 gb di DDR4 3600 ecc, direi che la galleria dovrebbe fare qualcosa come 250 fps.

Inoltre hanno aggiunto una roba assurda:
a volte si viene riteletrasportati indietro e appare a schermo "superato il limite dell'area multi giocatore" e questa è una novità, l'abbiamo sperimentata sull'altopiano dove settimana scorsa siamo arrivati insieme. Quindi è una aggiunta fresca e destabilizzante, molto molto male...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Apr 2022, 09:41
@xPeter
Ma non è questione che tengono famiglia, il mio post a valas era riferito al rispetto delle competenze, al fatto di ritenersi superiore a game designer professionisti solo perché giochiamo da 20 o 30 anni. Non è la prima volta che se ne esce con sta storia e gliel’ho fatto notare. Io posso scrivere che un gioco è venuto male o che non è come lo vorrei ma non mi sognerei mai di scrivere che in ubisoft sono dei dilettanti che andrebbero licenziati per un assassin’s creed a caso e che io lo farei meglio, nemmeno del più scarso gioco da cellulare mi permetterei di scrivere una cosa del genere

Riguardo a cyberpunk non è questione di competenze ma di programmazione, problemi interni quello che vuoi, resta il fatto che giioco è uscito in uno stato RIDICOLO E VERGOGNOSO tanto che sono arrivati a toglierlo dai vari store e rimborsare l’utenza, tu lo stai paragonando al gioco più ACCLAMATO DA CRITICA E PUBBLICO degli ultimi anni.

Non prendiamoci in giro.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Apr 2022, 10:34
Ok, ieri mi sono liberato di
Spoiler (click to show/hide)
Non è stata la battaglia più epica di sempre, me la sono giocata di stregonerie in faccia e schivate. Ma è stato comunque divertente cercare di trovare una combinazione di talismani ed elisir che mi facilitasse un minimo la vita.

Poi mi sono giusto affacciato da
Spoiler (click to show/hide)
Quindi ho continuato a esplorare la parte innevata, che per ora resta nettamente quella che mi è piaciuta di meno, ma un paio di dungeonini simpatici ce li ho trovati pure qua. Dai che forse riesco addirittura a finirlo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 22 Apr 2022, 12:37
@RALPH MALPH ultima cosa a riguardo poi chiudo davvero. L ho pure scritto che nessuno vorrei venisse licenziato,quindi leggili i post,come ho scritto e ne sono fermamente convinto,che qui dentro ci sono persone cosi competenti che si,non sfigurerebbero a confronto di molti professionisti. Ritengo e come me non si sa quanta gente la fuori,che tutto il reparto imput/comandi e scelte di quali tasti accorpare è un netto passo indietro rispetto i loro giochi passati. Ora che molti pensano cosi non da automaticamente ragione a qualcuno,pero magari basta con sta storia di non si puo criticare perche gioco fine di mondo o perche come al solito tu o difendi un gioco che ti piace fino allo stremo chiudendo gli occhi o lo affossi senza replica. Al contrario di te ,per me esistono mille sfumature nel mezzo.
Per me il gioco è tutto tranne che d ingegno epocale. E basta ribaltare le cose che dici come ti fa comodo,perche se dici che ci sono professionisti pagati quindi chi ci lavora fa per forza cose fatte bene,questo deve valere per tutti non solo quando ti fa comodo.
Ah se non avessi smerdato CP2077 senza giocarlo,sapresti che no,non sono assolutamente solo problemi di programmazione,ma di scelte, game design etc etc. Ma ti faceva comodo metterla cosi ora. Cmq fine semi OT.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2022, 13:14


A me le ultime pagine han messo voglia di appendere il forum, più che il pad (detto in amicizia, si intende)

Va beh non esageriamo. Uno può scrivere che lo trova noioso, sezionarlo, parlarne come gli pare. Lo ripeto non siamo qui per convincerci a vicenda, se leggo che per ego per andare avanti bisogna essere op non è che mi godo di meno il gioco, registro la sua opinione, gli rispondo che secondo me sbaglia e amici come prima (è uno dei miei utenti preferiti @EGO ), se leggo che peter lo trova stagnante non mi offendo, ha parlato male del gioco non della mia opinione. Eccetera eccetera…

(https://i.imgflip.com/6d5yy6.jpg)

Risposta tardiva (a me sembrano secoli :D mi son completato e archiviato CP 2077 nel frattempo, ragionandoci sopra) e scontata ma hai ragione, nessun gioco dovrebbe avere un lasciapassare ed ognuno deve avere massima possibilità di esprimere quel che va e quel che non va, per tutto il resto esistono argomentazioni e punti di vista

A me manca il gioco  :cry:
Forse in estate, non adesso, scatta la seconda run  :yes:
Ma non NG+, voglio esplorare altre possibilità e build, anche se la consapevolezza di certe quest, posizione oggetti (oddio, non che io ricordi esattamente tutto) per forza di cosa un pò influirà nel pianificare qualche step
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2022, 19:17
Il post di Metallo è molto interessante, lui è un campione negli action, e quindi valuta in maniera frame-centrica i risultati a schermo rispetto agli input.
Ma come detto diverse volte, e come mostrato da Teo, su pc la situazione è ondivaga e incerta; ad esempio ieri sera ho portato in coop un amico nella Galleria di Gael, che avevo affrontato da solo senza particolari problemi.
Ieri sera dopo la patch invece avevamo entrambi seri problemi di frame rate, roba da 24-25 fps, per poi tornare a 60 fissi, quindi scendere di nuovo. Tralasciamo la mia configurazione, non al passo, ma lui monta una 3080 su Ryzen 7, 32 gb di DDR4 3600 ecc, direi che la galleria dovrebbe fare qualcosa come 250 fps.

Inoltre hanno aggiunto una roba assurda:
a volte si viene riteletrasportati indietro e appare a schermo "superato il limite dell'area multi giocatore" e questa è una novità, l'abbiamo sperimentata sull'altopiano dove settimana scorsa siamo arrivati insieme. Quindi è una aggiunta fresca e destabilizzante, molto molto male...

 :hurt: :hurt: :hurt:

L'MP non l'ho giocato e non mi interessa, ma [ri]segnalo una roba di cui avevo parlato ai tempi del triangolo tra me, il primo boss e Rogier: se evoco un aiutante gestito dalla CPU il gioco subisce chiaramente una botta in termini di performance e reattività. Quel genere di roba tipica di certi MP, magari in cui tu sei l'host. Cioè, un NPC del cacchio calcolato in locale.

Basta davvero poco per far scricchiolare l'impalcatura tecnica del gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 22 Apr 2022, 19:40
Il post di Metallo è molto interessante, lui è un campione negli action, e quindi valuta in maniera frame-centrica i risultati a schermo rispetto agli input.
Ma come detto diverse volte, e come mostrato da Teo, su pc la situazione è ondivaga e incerta; ad esempio ieri sera ho portato in coop un amico nella Galleria di Gael, che avevo affrontato da solo senza particolari problemi.
Ieri sera dopo la patch invece avevamo entrambi seri problemi di frame rate, roba da 24-25 fps, per poi tornare a 60 fissi, quindi scendere di nuovo. Tralasciamo la mia configurazione, non al passo, ma lui monta una 3080 su Ryzen 7, 32 gb di DDR4 3600 ecc, direi che la galleria dovrebbe fare qualcosa come 250 fps.

Inoltre hanno aggiunto una roba assurda:
a volte si viene riteletrasportati indietro e appare a schermo "superato il limite dell'area multi giocatore" e questa è una novità, l'abbiamo sperimentata sull'altopiano dove settimana scorsa siamo arrivati insieme. Quindi è una aggiunta fresca e destabilizzante, molto molto male...

 :hurt: :hurt: :hurt:

L'MP non l'ho giocato e non mi interessa, ma [ri]segnalo una roba di cui avevo parlato ai tempi del triangolo tra me, il primo boss e Rogier: se evoco un aiutante gestito dalla CPU il gioco subisce chiaramente una botta in termini di performance e reattività. Quel genere di roba tipica di certi MP, magari in cui tu sei l'host. Cioè, un NPC del cacchio calcolato in locale.

Basta davvero poco per far scricchiolare l'impalcatura tecnica del gioco.
Ma non è sempre stato così? Chiedo perché non è che noti tutte queste differenze rispetto alle evocazioni di NPC nei titoli From precedenti.
Ribadendo che il frame pacing su PS5 è male agli occhi ed è sempre lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2022, 19:42
Ah, non lo so perché credo di aver evocato solo una volta in Dark Souls III, giusto per vedere in cosa consisteva. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Apr 2022, 20:12

Poi mi sono giusto affacciato da
Spoiler (click to show/hide)

ammirala e rispettala Tony, ma soprattutto goditela. :yes:

@Valas73 carissimo per era già chiusa non c’è problema, noi ci eravamo già chiariti è colpa di @xPeter ti ho ricitato solo per fargli capire il mio punto di vista sulla questione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Apr 2022, 21:54
Sconfitti:

Spoiler (click to show/hide)

Edit:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 22 Apr 2022, 23:09
Mondo di gioco wow proprio, oggi su un'altura, mentre guardavo l'orizzonte, ha cominciato a piovere ed è calata la visibilità, è un dettaglio che m'ha colpito un sacco.

Eppoi il salto. *_*
Io adoro il salto. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Apr 2022, 05:24
Comunque non è vero che non registra l'input dello switch weapon durante il roll come diceva non mi ricordo chi.

Si vede distintamente che il buffer del comando è attivo perché durante il roll l'icona dell'arma lampeggia, come a confermare il ricevimento dell'input, e in un'uscita dal roll parte l'animazione.

Io dicevo che passano quei 2 secondi quando cambi arma che sono mortali, al 90%.

Drago di magma, parlo di te.

Ciao

No vabbe, qua rasentiamo la follia sia dei programmatori sia dei giocatori che possa implodergli il dispositivo si cui guocano. Perse 180 mila anime ,sia per la bravura dei From sia per la stronzaggine dei giocatori.
Mi riferisco ad un altra super trovata geniale dei geniali From,che se stai davanti alla porta di un boss in cui magari sei morto,se qualcuno ci lascia un messaggio davanti, indovinate quale opzione il gioco prende per prima(visto cge son legate allo stesso tasto )? Esatto il messaggio,e cosi un nemico alle spalle mi ha massacrato perche non ho fatto in tempo a switchare. Ah stessa cosa bellissima, visto che questi professionisti son pagati e quindi solo decisioni giuste le loro...stessa cosa se vuoi cambiare arma ma stai per sbaglio/afiga o altro sopra un messaggio dove magari ci sono anche altre opzioni da muovere con i direzionali dx/sx! Ecco qui che il gioco cambia opzioni invece di dare precenda all armanentario. Grande From continua cosi che tu di ste cose c hai proprio studiato anni per sbagliarle tutte! Giusto perche sono alla fine,perche ci si potrebbe fare un dizionario delle cose assolutamente da non fare.
Ah per la stronzaggine dei giocatori,mi riferisco al fatto che molti lo mettono di proprosito davanti a ste nebbie con scritto evviva messaggio(o altre cavolate)! E lo fanno dove sanno che ci sono nemici prima di entrare. Se per giustizia divina gli esplode l apparato dive giocano il mondo sarebbe un posto migliore

Ho riso fortissimo e sono le 5:25 e parto per la montagna.
Mai provato ad entrare da un boss, con un nemico alle spalle dribblato abilmente, e scampanare una cenere? Indovina dove rivolge i suoi attacchi la tua evocazione:

~ al boss
~ al nemico dell'aldilà del nebbiolo

n'dovina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Apr 2022, 07:03
@Mr.Pickman tu parti per la montagna io sono appena tornato dal turno di notte...no,non sono Batman nel caso te lo stessi chiedendo :D
Tornando al gioco,so la risposta,al nemico al di la della nebbia,visto che mi è capitato diverse volte.
Se non ho capito male,succede se evochi appena entrato,mentre se sei piu vicino al boss ,aggra lui. Ma in quel caso,il rischio che anche tu diventi cenere è n attimo XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Apr 2022, 11:20
Non solo l'evocazione aggra lo stronzo oltre la marmellata, ma c'è pure caso che lo stronzo ti infili un paio di mazzate nella schiena mentre tu stai lì a scampanellare^

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 23 Apr 2022, 12:03
a me non è mai capitato, è capitato invece che il nemico aldilà della nebbia mi colpisca attraverso di essa. Non attacchi fisici ma alcune tipologie di attacchi magici
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 23 Apr 2022, 12:06
Non solo l'evocazione aggra lo stronzo oltre la marmellata, ma c'è pure caso che lo stronzo ti infili un paio di mazzate nella schiena mentre tu stai lì a scampanellare^

Spoiler (click to show/hide)

Capita spesso se evochi nei pressi della nebbia. È un bug fastidioso ma che col tempo impari a dire "vabbè son fatti così"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 23 Apr 2022, 19:56
Ok, ieri mi sono liberato di
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Non è stata la battaglia più epica di sempre, me la sono giocata di stregonerie in faccia e schivate. Ma è stato comunque divertente cercare di trovare una combinazione di talismani ed elisir che mi facilitasse un minimo la vita.
Fatto anche io, non mi ha dato pochi grattacapi. L'ho battuto con schivate e corpo a corpo e nella seconda parte dello scontro con cenere + drago di ghiaccio. Impressionato dalla quantità di Rune che rilascia, peccato che qualche ora dopo ne ho perse 100 mila cadendo da un tubo nelle fogne :D

Ma c'è da fare qualcosa all'altare ?
Io ricordo che avevo un item che citava quel boss, ma ora non ricordo più quale sia ...



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Apr 2022, 21:13
Ok, ieri mi sono liberato di
Spoiler (click to show/hide)
Non è stata la battaglia più epica di sempre, me la sono giocata di stregonerie in faccia e schivate. Ma è stato comunque divertente cercare di trovare una combinazione di talismani ed elisir che mi facilitasse un minimo la vita.
Fatto anche io, non mi ha dato pochi grattacapi. L'ho battuto con schivate e corpo a corpo e nella seconda parte dello scontro con cenere + drago di ghiaccio. Impressionato dalla quantità di Rune che rilascia, peccato che qualche ora dopo ne ho perse 100 mila cadendo da un tubo nelle fogne :D

Ma c'è da fare qualcosa all'altare ?
Io ricordo che avevo un item che citava quel boss, ma ora non ricordo più quale sia ...
All altare dove?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 23 Apr 2022, 21:38
All altare dove?
Non c'è un altare lì nell'area dello scontro?
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Apr 2022, 21:57
All altare dove?
Non c'è un altare lì nell'area dello scontro?
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Che io sappia,non c'è nulla da fare,poi magari mi è sfuggito,ma da come so li la cosa "finisce cosi".
Non ne ho la certezza matematica,quindi aspetta ti rispondano anche altri.
Per quanto riguarda l item dovrebbero essere 2
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 24 Apr 2022, 11:53
Sto esplorando Caelid. Poi mi sono ricordato che dovrei anche finire l'accademia. Ho cominciato anche la quest di Renna e i suoi accoliti.
E in tutto questo dopo circa 45 ore di gioco avevo mancato l'ampolla del balsamo.
Ancora non capisco a cosa servono i vasi incrinati. Sembra merce rarissima.

Non spero più che From metta a posto il frame rate, arriverà prima il VRR di Sony e magari una patch per abilitarlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Apr 2022, 12:03
Io l'ho direttamente riscaricato (fortunatamente la copia digital dà accesso a entrambe le versioni) in versione ps4 seguendo il suggerimento del buon Metaller, così una nuova run me la faccio col frame rate migliore, visto che al momento ho un TV Full HD e anche volendo il VRR non sarebbe un salvavita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 24 Apr 2022, 12:39
Questi sono matti...

Dopo centinaia di ore di gioco e 4 Legacy Dungeon di qualità, vastità e complessità elevata come fai a rilanciare ancora con
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Poi vabbè, i boss locali, specie quello obbligatorio di cui non dico il nome (che twist btw), hanno proprio risvegliato il Vergil che è in me, infatti mi son messo la cenere del dash e me lo sono goduto in melee puro a due mani. Peccato che per la fase golosa della fight il boss non abbia una barra di salute piena ma il residuo della fase prima, perché davvero la sfida è finita troppo presto, ma immagino non abbiano voluto tirare troppo la corda per non penalizzare troppo le build meno agili o che il dash non se lo inculano di pezza.
Sorpresissimo tra l'altro di come la camera regga benissimo in quell'istanza, nonostante dimensioni e velocità del boss suggerissero il peggio.
Spoiler (click to show/hide)
nella fase 2 diventa praticamente Returnal  :D

Note sparse:
- il dash è un game changer anche per attraversare magma e fanghi velenosi o mercescenti, similarmente al quickstep dei pugnali di Dark 3;
- alla luce degli scambi sui controlli di qualche giorno fa, azzardo che le inconsistenze ravvisate siano dovute a cedimenti tecnici in qualche modo legati alle performance del gioco, dato che le inconsistenze ci sono su PC e PS5 ma non su PS4 (no, tranqui, non mi servono video dimostrativi, ci fidiamo reciprocamente tutti sulla parola direi);
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Apr 2022, 13:33
Dite quello che volete ma il
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...vabbe, ma di cosa stiamo parlando?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2022, 14:18
Sto esplorando Caelid. Poi mi sono ricordato che dovrei anche finire l'accademia. Ho cominciato anche la quest di Renna e i suoi accoliti.
E in tutto questo dopo circa 45 ore di gioco avevo mancato l'ampolla del balsamo.
Ancora non capisco a cosa servono i vasi incrinati. Sembra merce rarissima.

Non spero più che From metta a posto il frame rate, arriverà prima il VRR di Sony e magari una patch per abilitarlo.
I vasi incrinati servono per creare dei vasi da tirare con dentro vari effetti che decidi tu in base alle ricette che hai.
Il vaso è permanente,nel senso una volta tirato poi il recipiente ti rimane vuoto e lo devi riempire di nuovo creandolo come oggetto.
Io li ho usati poco,cosi come tutte le cose da creare,ma c'è sa dire che se uno si studia le cose e ci perde un minimo di tempo, possono davvero rendere il gioco molto molto piu fattibile.
Ad esempio creare coltelli con sanguinamento puo essere piu di una manna dal cielo.
La quest di Renna per me è in assoluto la quest piu bella di tutti i Souls. Bella,immensa e coinvolgente complessa e studiata davvero bene e in piu è "criptica" il giusto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 24 Apr 2022, 16:04
Io sono a 60 ore e ho due rune maggiori, di cui una opzionale ( accademia)

Fa esplodere il cervello il livello di contenuti che ci hanno messo. Ok il reciclo, onestamente fastidioso e inutile, ma il gioco è un sense of wonder continuo. Scopri robe ad ogni pie sospinto.

Peccato appunto per il riciclo, non ne avevano bisogno.

Le quest? Assurdo il numero di npc.

Mi spiace solo che non appena rientrerò a lavorare non riuscirò a dedicargli il tempo che merita. Cercherò di pucciarmelo a piccole dosi e ad aiutarmi con marker sulla mappa.

Che la cenere sanguinamento è sgrava l'avete già detto? Tipo 3,4 colpi e alcuni boss ciaone
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Apr 2022, 20:09
Dite quello che volete ma il
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...vabbe, ma di cosa stiamo parlando?

In assoluto uno dei momenti più emozionanti ed epici!

Trani momenti da scolpire ad imperitura memoria di tutta la storia dei VG!

Siamo partiti con una seconda run da zero (io con una build zero magia e tutta katana, il bimbo con la build del guerriero ignorante) ed ero tentato di presentarmi a quel castello ad un misero livello 18, solo per rivivere quel momento!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 24 Apr 2022, 21:05
Secondo giro, iniziato usando le alabarde e proseguito con lo spadone dopo la recente patch, almeno lato combat, lo sto trovando molto più divertente. Avere un'arma che ha effettivvamente un pò di range fa una gran bella differenza e con la cenere di guerra Lion's Claw (buffata pure quella con l'ultima patch), mi sento un pò l'Artoria dei poveri  :yes:

Diapositiva del pg

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A proposito di Rahdan e di buff/nerf. L'ho rifatto l'altro ieri. A mio parere il nerf che gli hanno applicato è perfino eccessivo. Prima era overtuned perchè secondo me From voleva spingere il più possibile il giocatore ad usare la gimmick di quel particolare fight

Spoiler (click to show/hide)

Si chiama appunto Rahdan Festival, non "Rahdan, 1v1 me in real life bro!!!"

Na mezza via probabilmente sarebbe stata l'ideale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 24 Apr 2022, 21:56
secondo voi sono previsti dlc?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Apr 2022, 22:16
(https://pbs.twimg.com/media/FRCdVMrXEAAQlVC?format=jpg&name=small)

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Apr 2022, 22:17
secondo voi sono previsti dlc?

#giocoinfinitoh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Apr 2022, 22:43
malenia spada di miquella vs ralph zanna di miyazaki

post patch no cenere no scudo no fiumi di sangue no danno

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=20&t=599-PP7zwgFfr7m0fwPGag
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 25 Apr 2022, 11:40
secondo voi sono previsti dlc?

Spero con dentro tutti i ricicli più odiati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2022, 11:43
secondo voi sono previsti dlc?

Spero con dentro tutti i ricicli più odiati.
E per gradire, anche due Marauder.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Apr 2022, 12:17
Ieri l'ho mostrato (il gioco) a un paio di amici non giocatori. Sono rimasti piuttostamente F4.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 25 Apr 2022, 12:21
secondo voi sono previsti dlc?

Spero con dentro tutti i ricicli più odiati.
Sarebbe anche più ecologico così.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2022, 12:32
DLC arriveranno sicuro, nei souls sono sempre arrivati (escluso sekiro che è un souls action quindi limitato), certo figurarseli in un gioco così gigantesco fa impallidire. Non l’ho ancora finito ma mi hanno detto che uno dei personaggi più nominati e temuti non appare mai, quindi probabilmente sarà incentrato su di lui.

Io sto girando a caso e dopo 130 ore continuano a capitarmi cose nuove, i panorami mi lasciano sempre senza fiato, magari passo al tramonto in una zona in cui ero passato solo di notte o viceversa e la luce gli dona un sapore tutto nuovo, adoro come è gestita l’illuminazione ….

Sto testando nuove armi non so se passare a
Falce
Doppia frusta
Naginata

Gioco incredibile, veramente troppo OP rispetto alla concorrenza, dovremmo nerfare from software o buffare tutte le altre perché sbalzi qualitativi e quantitativi di questo livello non sono sostenibili  :no:


Nagitana
(https://www.pureeldenring.com/images/icons/10611.webp)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 25 Apr 2022, 15:50
Raya Lucaria sembra
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Apr 2022, 16:56
Raya Lucaria sembra
Spoiler (click to show/hide)
Che spettacolo di ambientazione. Suggestiva, evocativa, mistica. La parte del cimitero ricorda molto BB.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 25 Apr 2022, 17:50
MA QUESTI SONO PAZZI! QUESTI SONO PAZZI!
Come fai dopo
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E la salsiccia sembra ancora lunga. Ieri sera ho chiuso la sessione ad inizio
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Boh, questo è amore incondizionato per il tuo lavoro e per la tua utenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Apr 2022, 18:42
Mi accodo. Menomale che è tecnicamente modesto altrimenti sarebbe da appendere il pad al chiodo dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2022, 19:31
Mammamia Malenia post patch senza aver mai usato sanguinamento in 150 ore è un delirio. Livello 161 e prendo schiaffi da ieri sera.
Tra ceneri e giocatori evocati sono 24 ore di morti, allucinante. Entrano durano 10 secondi e schiattano tutti, ma cos'era prima, Barbie raperonzola?
Giusto Tiche riesce a resistere un poco ma poi dopo cade anche lei, mammamia. Si candida a mio boss incubo numero 1 dei Souls spodestando la scimmia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2022, 19:42
Elden ring dopo 120 ore di estasi mi ha dato la prima delusione, mi si è buggato un boss,  morto dopo qualche colpo, sapevo che dopo l’ultima patch c’era questo problema ma non pensavo potesse capitare a me

Tra l’altro un bel boss

Spoiler (click to show/hide)

Mi stava divertendo

Adesso farò un save manuale prima di ogni boss importante e lo carico sul cloud

 :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2022, 19:44
Mammamia Malenia post patch senza aver mai usato sanguinamento in 150 ore è un delirio. Livello 161 e prendo schiaffi da ieri sera.
Tra ceneri e giocatori evocati sono 24 ore di morti, allucinante. Entrano durano 10 secondi e schiattano tutti, ma cos'era prima, Barbie raperonzola?
Giusto Tiche riesce a resistere un poco ma poi dopo cade anche lei, mammamia. Si candida a mio boss incubo numero 1 dei Souls spodestando la scimmia.

Con le ceneri è fattibilissima dai, ma non cedere, impara e battila onestamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2022, 19:54
Come se non ci stessi provando da ieri sera. Non resistono, schiattano anche loro. Ho letto che hanno aggiunto degli attacchi ulteriori rispetto a prima, quando li fa muoiono tutti, ceneri e umani. E da solo non si resiste a meno di avere super armi.
Ho visto giusto un video di uno che ha una specie di candelabro e spamma sempre la special.
La super katana sua ovviamente non la tengo, quella insanguinata non è sufficiente.
Veramente una merda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2022, 20:02
Mi accodo. Menomale che è tecnicamente modesto altrimenti sarebbe da appendere il pad al chiodo dopo.

È tecnicamente arretrato, è vero, ma io una grafica così bella non l’avevo mai vista

Forum azula

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2022, 20:06
Come se non ci stessi provando da ieri sera. Non resistono, schiattano anche loro. Ho letto che hanno aggiunto degli attacchi ulteriori rispetto a prima, quando li fa muoiono tutti, ceneri e umani. E da solo non si resiste a meno di avere super armi.
Ho visto giusto un video di uno che ha una specie di candelabro e spamma sempre la special.
La super katana sua ovviamente non la tengo, quella insanguinata non è sufficiente.
Veramente una merda.

Qui l’ho rifatta post patch con due katane normali, col passo del limiere vai facile eviti tutto, poi volendo ti puoi anche curare non tutto ti shotta a che livello sei?


TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=20&t=-BFTYyF5Pd1jiQsj8c_o8w
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Apr 2022, 20:15
161
Il video tuo ma anche altri così li ho visti, ma sono dopo averla già uccisa presumo, non "primo incontro".
Il danno che fai tu (e degli altri) è fuori portata, al confronto le mie armi sembrano palette dei bambini (e le tengo +10 o +24 la claymore).
A volte poi si cura senza manco colpirmi, così, ad cazzum, per magia.
Senza parole, veramente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2022, 20:31
Urca 161 sei sovralivellato in generale ma in effetti farla con la claymore è tosta, e le armi a 10 sono scarse, io ne avevo una a 20 e una a 18, mi buffavo danno con seppuku e il medaglione del sanguinamento e pure con la carne.

Manco con la cenere riesci ? Strano….. al limite vai di rinascita e ti pompi destrezza arcano e vitalità e usi katana con limiere


Per una volta siamo d’accordo “ senza parole” migliore boss di sempre  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 25 Apr 2022, 21:49
A volte poi si cura senza manco colpirmi, così, ad cazzum, per magia.
Questo pare sia un bug, o almeno così si dice. Prima dell'ultima patch non lo faceva.
Io per ora ho rimandato, mi finisco di esplorare l'area in cui mi trovo e poi torno da lei.
Va detto che a magie in faccia, e fatta salva la necessità di schivare almeno un minimo l'attacco "minipimer", la prima fase va giù abbastanza facile. Però c'ho sta voglia di imparare ad affrontarla viso a viso. Non subito, però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Apr 2022, 21:59

È tecnicamente arretrato, è vero, ma io una grafica così bella non l’avevo mai vista

Forum azula


Splendido! ♥️

Tecnicamente si può parlare, ma artisticamente è sublime (mi riferisco anche e appoggio quanto scritto da Metaller poco sopra)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 26 Apr 2022, 00:03
Giunto ai sobborghi della capitale, in stealth, che all'ingresso erano la metà di mille

Fino a qui, tutto ok. Stile, si prosegue, si esplora, totalmente offline e in blind run.

Oggi seccato poi
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Ora vedo se è fattibile zona capitale. A naso più di Caelid, ma non ne sono certo ci sono capitato per caso e sembra un discreto dito in gu

70 ore 62esimo livello mi pare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 26 Apr 2022, 00:27
Giunto ai sobborghi della capitale, in stealth, che all'ingresso erano la metà di mille

Fino a qui, tutto ok. Stile, si prosegue, si esplora, totalmente offline e in blind run.

Oggi seccato poi
Spoiler (click to show/hide)

Ora vedo se è fattibile zona capitale. A naso più di Caelid, ma non ne sono certo ci sono capitato per caso e sembra un discreto dito in gu

70 ore 62esimo livello mi pare.
Più fattibile Caelid della capitale. Poi Caelid è importante per una cosa (e una quest clamorosa).

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 26 Apr 2022, 03:22
Finito stasera,mi è rimasto solo il boss opzionale di Azula e quello che serve per uno dei 3 finali.
Voto personale 80%. Ha parti da voto 120% ma anche tante troppe cose che non mi son andate giu ne piaciute.
Sicuramente piu in la farò una seconda run,magari quando lo han patchato per bene,che gia la 1.04 ha cmq messo a posto un bel po di cose(peccato per alcuni bug sui boss).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 07:21
Ecco il famoso bug dei boss in azione



Fino alla patch risolutiva vi consiglio di disattivare upload automatico dei salvataggi nel cloud (ps4/5) e di caricarne uno prima di ogni main boss, che perdersi roba minore come la mia ci sta, mi fosse capitato con un boss di trama ci sarei rimasto malissimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2022, 08:14
All'alba di pag. 234 son finalmente riuscito a spoilerarmi qualcosa cliccando su tutto. Era ora!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Apr 2022, 08:46
@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 26 Apr 2022, 09:47
MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
Spoiler (click to show/hide)

Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 10:01
MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
Spoiler (click to show/hide)

Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?

(https://i.pinimg.com/originals/a1/cb/74/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 26 Apr 2022, 10:02
Il post di Metallo è molto interessante, lui è un campione negli action, e quindi valuta in maniera frame-centrica i risultati a schermo rispetto agli input.
Ma come detto diverse volte, e come mostrato da Teo, su pc la situazione è ondivaga e incerta; ad esempio ieri sera ho portato in coop un amico nella Galleria di Gael, che avevo affrontato da solo senza particolari problemi.
Ieri sera dopo la patch invece avevamo entrambi seri problemi di frame rate, roba da 24-25 fps, per poi tornare a 60 fissi, quindi scendere di nuovo. Tralasciamo la mia configurazione, non al passo, ma lui monta una 3080 su Ryzen 7, 32 gb di DDR4 3600 ecc, direi che la galleria dovrebbe fare qualcosa come 250 fps.

Inoltre hanno aggiunto una roba assurda:
a volte si viene riteletrasportati indietro e appare a schermo "superato il limite dell'area multi giocatore" e questa è una novità, l'abbiamo sperimentata sull'altopiano dove settimana scorsa siamo arrivati insieme. Quindi è una aggiunta fresca e destabilizzante, molto molto male...

 :hurt: :hurt: :hurt:

L'MP non l'ho giocato e non mi interessa, ma [ri]segnalo una roba di cui avevo parlato ai tempi del triangolo tra me, il primo boss e Rogier: se evoco un aiutante gestito dalla CPU il gioco subisce chiaramente una botta in termini di performance e reattività. Quel genere di roba tipica di certi MP, magari in cui tu sei l'host. Cioè, un NPC del cacchio calcolato in locale.

Basta davvero poco per far scricchiolare l'impalcatura tecnica del gioco.
Ma non è sempre stato così? Chiedo perché non è che noti tutte queste differenze rispetto alle evocazioni di NPC nei titoli From precedenti.
Ribadendo che il frame pacing su PS5 è male agli occhi ed è sempre lì.


Decisamente no, DaS gira come il burro su un pc molto meno prestante e vecchio, anche giocando con il numero massimo di evocazioni possibili usando le dita avvizzite, quindi host, 3 coop e 2 invasori, per fare i "tornei" nei luoghi previsti dal meta, tipo dopo Sullivan.
Ho fatto tutto DaS 3 in coop a 3 fissi, nessun problema, anzi!

ER è piuttosto un unicum, almeno su pc. DaS uscì in condizioni pietose ma in 20 secondi una patch amatoriale fixò il tutto per i posteri; il multy era piuttosto rozzo e buggato, soprattutto al Borgo, ma poi funzionava circa normalmente, anche se era piuttosto fallato per il backstab.

Qui le performance crollano appena apertisi al multy :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 10:02
feedback da chi lo sta giocando su serie x? è migliorato rispetto al day one?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 26 Apr 2022, 10:16
@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
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No,
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Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 26 Apr 2022, 10:31
Il Ng+ è di una facilità disarmante, non me l’aspettavo…i boss vanno giù in meno di un minuto, a Sepolcride.
Fico il Samurai, ma rivers of blood è sgravatissima.
Vediamo quanto resisto, non ho mai completato un Ng+ nei souls, ad eccezione di Sekiro.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 26 Apr 2022, 11:01
MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
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Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?

Sono arrivato a
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prorprio in quella location lì dopo aver iniziato
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Tanta lana ed è opzionale, questi sono pazzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Apr 2022, 11:25
@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
Spoiler (click to show/hide)
No,
Spoiler (click to show/hide)

Ah ok, fatte entrambe 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 26 Apr 2022, 11:32


@fomento qual'è la quest a Caelid? Quella
Spoiler (click to show/hide)
No,
Spoiler (click to show/hide)

Ah ok, fatte entrambe

Quella
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Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Apr 2022, 11:50
Il Ng+ è di una facilità disarmante, non me l’aspettavo…i boss vanno giù in meno di un minuto, a Sepolcride.
Fico il Samurai, ma rivers of blood è sgravatissima.
Vediamo quanto resisto, non ho mai completato un Ng+ nei souls, ad eccezione di Sekiro.

Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Sì confermo, l'NG+ è praticamente il very easy, BB e DaS3 non erano così facili in NG+.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2022, 12:02
Sono arrivato a
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Son curioso di riarrivarci con la mia build forza attuale. Sono abbastanza sicuro che col recente buff ci sia modo di schiantarla a terra di continuo con abilità tipo Lion's Claw o Giant Hunt.

Anche se il fatto che si debba abusare di varie ceneri di guerra per non stare li tre giorni ad imparare un boss. mi fa un pò dubitare della qualità del boss in se.

Poi oh, è un boss opzionale e ci sta che lo abbiano fatto super difficile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 26 Apr 2022, 12:26
Sono arrivato a
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Son curioso di riarrivarci con la mia build forza attuale. Sono abbastanza sicuro che col recente buff ci sia modo di schiantarla a terra di continuo con abilità tipo Lion's Claw o Giant Hunt.

Anche se il fatto che si debba abusare di varie ceneri di guerra per non stare li tre giorni ad imparare un boss. mi fa un pò dubitare della qualità del boss in se.

Poi oh, è un boss opzionale e ci sta che lo abbiano fatto super difficile.

Guarda in se non sarebbe complicatissima anzi solo che gli hanno messo su
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 12:34


Anche se il fatto che si debba abusare di varie ceneri di guerra per non stare li tre giorni ad imparare un boss. mi fa un pò dubitare della qualità del boss in se.



beh però imparare un boss dovrebbe essere la norma, una regola basilare del videogioco, definire malenia non di qualità per questo mi sembra un controsenso.
insomma ho sentito lamentele di boss troppo facili, di boss difficili, troppo grossi che devi per forza picchiare alle gambe (?!??), di boss riciclati, ora malenia è no perche devi imparare a giocarla. :death:
che poi uno volendo ha tutti gli strumenti per batterla facilmente tra rinascita, magie, evocazioni, ceneri di guerra, barre della vita lunghe 3/4 dello schermo e chi più ne ha più ne metta

io per i boss opzionali avrei fatto come per le galere, impossibilità di usare ceneri ed evocazioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 26 Apr 2022, 12:40
Malenia è una bellissima boss fight inficiata, a mio avviso, da
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Apr 2022, 12:49
Dovrebbe essere possibile evitarla anche con delle normali rotolate con tempismo perfetto... Io mi nascondevo dietro uno scudone :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Apr 2022, 12:49
Io ogni tot faccio una capatina da Malenia, provo a "impararla" un minimo e poi riprendo il viaggio, finché dura. Per ora la mia opinione resta la stessa: boss potenzialmente fico, ma alcune scelte (il fatto che si curi anche se le pari tutti i danni, la presa che ovviamente ti ammazza sul colpo pure a salute piena) rischiano di alienarmela, ed è un peccato. Non mi fa impazzire nemmeno questa scelta di richiedere un tot di parry riusciti prima che un boss si stordisca. Uno già rischia grosso a provarci, col danno che fanno, premiami un minimo se ci riesco. :)
Parlo della prima fase, ovviamente, non sono ancora riuscito a vedere la successiva combattendo "corpo a corpo". Non escludo affatto che arrivato a quella tornerò alle magie nei denti dalla distanza, se possibile, piuttosto che stare lì tre giorni a fare tentativi. Vedremo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 12:50
Malenia è una bellissima boss fight inficiata, a mio avviso, da
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si rega col passo del limiere la eviti piuttosto facilmente, prime due frullate scappi indietro la terza gli vai incontro e le passi sotto, ho messo un video dietro, con la rotolata classica non ho provato ma sicuramente è mooooooolto più tosta

il passo del limiere è una cenere fortissima ma soprattutto è divertentissima, ti cambia proprio il gameplay, la uso da appena trovata, ti velocizza tutto e ricorda bloodborne,
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Apr 2022, 13:14
beh però imparare un boss dovrebbe essere la norma, una regola basilare del videogioco, definire malenia non di qualità per questo mi sembra un controsenso.

Occhio, io non sto criticando il fatto che si debba imparare un boss, che è una parte importante e solitamente divertenti in un gioco del genere. Io sto criticando il fatto che si debba passare na giornata per imparare a schivare l'unica combo che ha davvero pericolosa, a meno di trovare il modo di cheapparla (tipo con scudi torre, bloodhound step e sono sicuro che ci sia più di qualche cenere per piantarla a terra ripetutamente). Per quello dico che è un boss che non mi ha convinto.

Anche solo gli avessero tolto la possibilità di farti waterflow dance quando sei in range melee, l'avrebbe resa molto più sopportabile a mio avviso.

Poi oh, sticazzi, è un boss opzionale e nessuno obbliga a farlo.

Dovrebbe essere possibile evitarla anche con delle normali rotolate con tempismo perfetto... Io mi nascondevo dietro uno scudone :-[

Si può fare, ma richiede timing, modalità e spazi molto precisi. Non credo sia possibile evitarla del tutto se sei troppo vicino però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Apr 2022, 13:25
beh però imparare un boss dovrebbe essere la norma, una regola basilare del videogioco, definire malenia non di qualità per questo mi sembra un controsenso.

Occhio, io non sto criticando il fatto che si debba imparare un boss, che è una parte importante e solitamente divertenti in un gioco del genere. Io sto criticando il fatto che si debba passare na giornata per imparare a schivare l'unica combo che ha davvero pericolosa, a meno di trovare il modo di cheapparla (tipo con scudi torre, bloodhound step e sono sicuro che ci sia più di qualche cenere per piantarla a terra ripetutamente). Per quello dico che è un boss che non mi ha convinto.

Anche solo gli avessero tolto la possibilità di farti waterflow dance quando sei in range melee, l'avrebbe resa molto più sopportabile a mio avviso.

Poi oh, sticazzi, è un boss opzionale e nessuno obbliga a farlo.

Dovrebbe essere possibile evitarla anche con delle normali rotolate con tempismo perfetto... Io mi nascondevo dietro uno scudone :-[

Si può fare, ma richiede timing, modalità e spazi molto precisi. Non credo sia possibile evitarla del tutto se sei troppo vicino però.

Se Malenia non ti ha convinto cosa ne pensi nel
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Per buona parte della bossfight non vedi almeno metà del boss, telecamera non ne parliamo. Secondo me il peggiore in assoluto, ed è pure main quest.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Apr 2022, 13:33
feedback da chi lo sta giocando su serie x? è migliorato rispetto al day one?

Io ti posso dire che, dopo aver provato la versione ps4 giocata in retrocompatibilità su ps5 (tra l'altro ho iniziato lì una nuova run col rinnegato ma la porterò avanti più in là) non tornerei più indietro, è proprio tutt'altro giocare in termini di reattività e fluidità a parità di condizioni.
Qualche compromesso (foliage e forse qualche secondo di caricamento in più ma davvero poca roba) ci sarà pure ma è davvero impercettibile rispetto al miglioramento del frame rate, e calcola che io l'ho giocato tutto in vers ps5 e mi ci sono abituato eppure così è tutt'altra cosa per me.
Magari vedi prima se il VRR che verrà introdotto a breve anche su ps5 andrà a migliorare la situazione ma in caso contrario io la versione ps4 in retro la proverei anche solo per confronto

MA SONO PAZZI, SONO PAZZI!!!

Sono estasiato e commosso  :cry:
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Ma quando lo rigioco un gioco così? Quando?

Cappella alert!  :D :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 26 Apr 2022, 13:52
feedback da chi lo sta giocando su serie x? è migliorato rispetto al day one?
Secondo me è pressoché lo stesso, se non proprio identico in tutto e per tutto.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Apr 2022, 14:12
Esperienza fantastica, mi sono rotto le palle. Forse non lo finirò mai.
Amen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 26 Apr 2022, 14:14
Giunto ai sobborghi della capitale, in stealth, che all'ingresso erano la metà di mille
70 ore 62esimo livello mi pare.
Urca. Io 27 ore abbondanti e livello 71 al secondo luogo di grazia della capitale.
Spero alle tue ore di avere molti livelli in più.
Quest fatte ad oggi zero totale ma con i souls non sono mai riuscito in tale senso e credo molte aree lasciate indietro (avrò fatto un paio di catacombe a sepolcride e stop) nelle due regioni precedenti.
Bello è bello ma, come per Botw ed eresia per molti di sicuro, io preferisco la parte puramente mmorpg ai dungeon tradizionali la cui esperienza è per me un more of the same.
Preferisco andare in giro alla cavolo e trovare un mini boss o una zona aperta che fiondarmi nei legacy che sono più verticali del solito. Sarà l'età mia lol.
Detto questo poco prima della capitale ho molto apprezzato i mini boss precedenti
Spoiler (click to show/hide)
.
Si fa giocare che è un piacere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Apr 2022, 14:36
Io alla capitale ci sono andato che stavo a 150 ore di gioco. Pure di più, forse. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 26 Apr 2022, 14:42
Io alla capitale ci sono andato che stavo a 150 ore di gioco. Pure di più, forse. :D
150 ore riesco solo a farle su switch che posso portarmi in giro ovunque lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Apr 2022, 16:50
Via, tiriamo le somme, a qualche giorno dal finale di quella che, lo dico subito, è stata una delle esperienze videoludiche più belle di sempre!

Premetto che amo molto FS, fino ad ora era Bloodborne il mio titolo del cuore, per atmosfera, design e lore, malvagiamente bellissimo, in ogni sua sfaccettatura!

Fino ad ora, appunto!

Ogni mia aspettativa è stata spazzata via e superata, manco fossi un povero Albinauro assaltato dalla Katana di @RALPH MALPH a passo di Limiere, non posso dire neanche che sono andati oltre a ciò che mi aspettavo, francamente non credo che sarei stato in grado di immaginarmi un'opera di tale portata!

Mi verrebbe da dire che se si vuole cercare videogiochi che possono andare oltre al media per elevarlo ad altre forme d'arte o di comunicazione è verso queste opere che bisogna andare, ma no, pure quello è riduttivo, quei contentini lasciamoli VG cinefili wannabe che vorrebbero ma non ce la fanno!
Qui è proprio l'essenza di un certo tipo di approccio al videogioco portata ad una nuovo livello, tanto dalla qualità artistica espressa, quanto dalla quantità sostanziale presente, ludica e non!

Tirare in ballo Nintendo non è un caso, in questi casi, perchè è il primo nome che ti viene in mente se pensi ad opere così uniche da creare un mondo a sè stante e prescindendo da quello che accade intorno a loro nel restante mondo dei VG!
Oppure, qualcuno potrebbe semplicemente dire che questo è un bellissimo modo di fare videogiochi tipicamente giapponese che risalta rispetto all'appiattimento di certe triple A occidentali o dei film interattivi, ma questo è un altro discorso!

Lungo ed inutile giro di parole introduttivo per dire che è un cazzo di capolavoro, di quelli veri, di quelli che resistono a tutto, soprattutto alle imperfezioni tecniche!

E' un 'esperienza, su piani diversi!

Esperienza ludica, perchè ti sfida e ti sollazza, come solo FS riesce a fare, portandoti per mano, per poi spingerti nel baratro e poi dimostrarti che in fondo da quel baratro, con un po' di allenamento, ti puoi rialzare e risalire, anzi, alla fine quel baratro lo affronterai con sicumera, forse con spocchia!
Ma non solo, le possibilità di approccio offerte sono tali da far quasi sembrare "limitati" gli illustri precedenti! Pad alla mano, buttatevi nell'avventura con bastone magico, incantesimi e spada, fatto questo, rifate tutto con Katana e passo del limiere! Quasi due giochi diversi, e non vale solo per la giocabilità!

Anche l'esperienza a livello di immersione nel mondo creato può variare radicalmente a seconda dell'approccio, delle strade prese, delle quest affrontate, addirittura rischiando di affrontare pezzi da 90 dopo brevissimo tempo!
Se potessimo guardare la cronistoria dei boss affrontate e delle grazie attivate qui tra noi TFPers ci troveremmo dinnanzi a svariate combinazioni e approcci!
Insomma, free roaming, quello vero!

Ed infine, è stato ed è un'esperienza emotiva!
Scomodo un termine così forte perchè non trovo altre parole di fronte allo stupore della scoperta degli ambienti (il WOW è stato costante all'ingresso delle nuove zone, varrebbe la pena farsi una run solo per catturare scorci ed immagini! Ecco, fossi un @Cryu probabilmente andrei a vivere quan dentro per un paio di mesi), delle situazioni legate alla lore (un certo Festival prima di un particolare boss, può riassumere perfettamente quello che intendo) o di una mappa che sembra non finire mai, anzi, sorprendendoti quando pensi "ok, ci siamo, hanno dato tutto...col cazzo!"!

La cosa assurda è che sono ben oltre le 200 ore con il save principale, pensavo di averne abbastanza e invece no, ripartito con una nuova run, nuova classe e nuovo approccio, per vedere cosa si prova a riscoprire tutto quanto!
Pensavo di averne abbastanza e invece ne voglio ancora, e invece hanno creato un mondo videoludico da cui non voglio uscire!

Scusate per le tante, troppe, parole, di solito mi limito, ma in questo caso ho voluto strafare, non fateci caso, mi sembrava tributare in maniera adeguata questa opera per quanto mi ha dato e mi sta dando!

Tra l'altro, vivere questo gioco insieme a mio figlio è stato bellissimo, un'esperienza nell'esperienza, che vederlo a bocca aperto di fronte allo stupore che può farti provare un semplice gioco, non ha prezzo!

Giochi così non hanno prezzo, era da tanto che non era così bello essere un videogiocatore! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Apr 2022, 16:52


il passo del limiere è una cenere fortissima ma soprattutto è divertentissima, ti cambia proprio il gameplay, la uso da appena trovata, ti velocizza tutto e ricorda bloodborne,

Appena presa ed inserita, nella nuova run, le saprò dire!

Per ora sono felice di come il gioco cambi cambiando approccio! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 26 Apr 2022, 17:14

Urca. Io 27 ore abbondanti e livello 71 al secondo luogo di grazia della capitale.
Spero alle tue ore di avere molti livelli in più.


di sicuro, sarai morto di meno per essere arrivato a livello 71 in 27 ore, non so.

io sto esplorando bene e non sto rushando ( e non sto farmando intenzionalmente ) e quello è il mio risultato.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2022, 18:01
beh però imparare un boss dovrebbe essere la norma, una regola basilare del videogioco, definire malenia non di qualità per questo mi sembra un controsenso.

Occhio, io non sto criticando il fatto che si debba imparare un boss, che è una parte importante e solitamente divertenti in un gioco del genere. Io sto criticando il fatto che si debba passare na giornata per imparare a schivare l'unica combo che ha davvero pericolosa, a meno di trovare il modo di cheapparla (tipo con scudi torre, bloodhound step e sono sicuro che ci sia più di qualche cenere per piantarla a terra ripetutamente). Per quello dico che è un boss che non mi ha convinto.

Anche solo gli avessero tolto la possibilità di farti waterflow dance quando sei in range melee, l'avrebbe resa molto più sopportabile a mio avviso.

Poi oh, sticazzi, è un boss opzionale e nessuno obbliga a farlo.

Dovrebbe essere possibile evitarla anche con delle normali rotolate con tempismo perfetto... Io mi nascondevo dietro uno scudone :-[

Si può fare, ma richiede timing, modalità e spazi molto precisi. Non credo sia possibile evitarla del tutto se sei troppo vicino però.

Il problema fosse solo schivarla, il problema è che praticamente si restaura l'intera barra di energia dopo che l'ha fatta. Anche parando col maxiscudo. A volte (come già detto) anche solo volteggiando la spada senza hitbox apparente. Quindi tanta fatica per arrivare a metà o 2/5 dell'energia e poi in un secondo sei punto e da capo senza cenere e/o fiaschette.
E se nella prima parte anche con 2 compagni la si fa a pezzi nella seconda è la fiera del cheat, spamma all'improvviso senza un domani uccidendo 3 persone in 8 secondi.
Genichiro è un boss che stai là, studi, e poi batti con soddisfazione, essere costretti a usare katana+sanguinamento o arma in cui spammi la special per tutto il tempo è la morte del videogioco.
Online ho visto solo video così e consigliano solo quello, con un'arma normale (la mia Claymore) è un buttamento di sangue.
Per fortuna Tonypiz mi ha illuminato chi aveva capito che fosse opzionale, 24 ore buttate nel cesso. Sono andato avanti e ci torno quando sono livello 200 o l'hanno fixata. Così è proprio una schifezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 26 Apr 2022, 19:01
beh però imparare un boss dovrebbe essere la norma, una regola basilare del videogioco, definire malenia non di qualità per questo mi sembra un controsenso.

Sono d'accordo.
Come detto a più riprese, la trovo magnifica, sotto tutti i punti di vista.
Però, fra', se mi devi fare l'hooligan e difendere pure il fatto che nella seconda fase ti arrechi Marcescenza Scarlatta mettimelo in spoiler, così giassò, non leggo e passo oltre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Apr 2022, 21:14
Giochi così non hanno prezzo, era da tanto che non era così bello essere un videogiocatore! :)

Infatti per quanto ci ho giocato per me doveva costare almeno 99 euro, visto il prezzo degli altri titoli che ti danno metà della metà di questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 21:14
Via, tiriamo le somme, a qualche giorno dal finale di quella che, lo dico subito, è stata una delle esperienze videoludiche più belle di sempre!

Premetto che amo molto FS, fino ad ora era Bloodborne il mio titolo del cuore, per atmosfera, design e lore, malvagiamente bellissimo, in ogni sua sfaccettatura!

Fino ad ora, appunto!

Ogni mia aspettativa è stata spazzata via e superata, manco fossi un povero Albinauro assaltato dalla Katana di @RALPH MALPH a passo di Limiere, non posso dire neanche che sono andati oltre a ciò che mi aspettavo, francamente non credo che sarei stato in grado di immaginarmi un'opera di tale portata!

Mi verrebbe da dire che se si vuole cercare videogiochi che possono andare oltre al media per elevarlo ad altre forme d'arte o di comunicazione è verso queste opere che bisogna andare, ma no, pure quello è riduttivo, quei contentini lasciamoli VG cinefili wannabe che vorrebbero ma non ce la fanno!
Qui è proprio l'essenza di un certo tipo di approccio al videogioco portata ad una nuovo livello, tanto dalla qualità artistica espressa, quanto dalla quantità sostanziale presente, ludica e non!

Tirare in ballo Nintendo non è un caso, in questi casi, perchè è il primo nome che ti viene in mente se pensi ad opere così uniche da creare un mondo a sè stante e prescindendo da quello che accade intorno a loro nel restante mondo dei VG!
Oppure, qualcuno potrebbe semplicemente dire che questo è un bellissimo modo di fare videogiochi tipicamente giapponese che risalta rispetto all'appiattimento di certe triple A occidentali o dei film interattivi, ma questo è un altro discorso!

Lungo ed inutile giro di parole introduttivo per dire che è un cazzo di capolavoro, di quelli veri, di quelli che resistono a tutto, soprattutto alle imperfezioni tecniche!

E' un 'esperienza, su piani diversi!

Esperienza ludica, perchè ti sfida e ti sollazza, come solo FS riesce a fare, portandoti per mano, per poi spingerti nel baratro e poi dimostrarti che in fondo da quel baratro, con un po' di allenamento, ti puoi rialzare e risalire, anzi, alla fine quel baratro lo affronterai con sicumera, forse con spocchia!
Ma non solo, le possibilità di approccio offerte sono tali da far quasi sembrare "limitati" gli illustri precedenti! Pad alla mano, buttatevi nell'avventura con bastone magico, incantesimi e spada, fatto questo, rifate tutto con Katana e passo del limiere! Quasi due giochi diversi, e non vale solo per la giocabilità!

Anche l'esperienza a livello di immersione nel mondo creato può variare radicalmente a seconda dell'approccio, delle strade prese, delle quest affrontate, addirittura rischiando di affrontare pezzi da 90 dopo brevissimo tempo!
Se potessimo guardare la cronistoria dei boss affrontate e delle grazie attivate qui tra noi TFPers ci troveremmo dinnanzi a svariate combinazioni e approcci!
Insomma, free roaming, quello vero!

Ed infine, è stato ed è un'esperienza emotiva!
Scomodo un termine così forte perchè non trovo altre parole di fronte allo stupore della scoperta degli ambienti (il WOW è stato costante all'ingresso delle nuove zone, varrebbe la pena farsi una run solo per catturare scorci ed immagini! Ecco, fossi un @Cryu probabilmente andrei a vivere quan dentro per un paio di mesi), delle situazioni legate alla lore (un certo Festival prima di un particolare boss, può riassumere perfettamente quello che intendo) o di una mappa che sembra non finire mai, anzi, sorprendendoti quando pensi "ok, ci siamo, hanno dato tutto...col cazzo!"!

La cosa assurda è che sono ben oltre le 200 ore con il save principale, pensavo di averne abbastanza e invece no, ripartito con una nuova run, nuova classe e nuovo approccio, per vedere cosa si prova a riscoprire tutto quanto!
Pensavo di averne abbastanza e invece ne voglio ancora, e invece hanno creato un mondo videoludico da cui non voglio uscire!

Scusate per le tante, troppe, parole, di solito mi limito, ma in questo caso ho voluto strafare, non fateci caso, mi sembrava tributare in maniera adeguata questa opera per quanto mi ha dato e mi sta dando!

Tra l'altro, vivere questo gioco insieme a mio figlio è stato bellissimo, un'esperienza nell'esperienza, che vederlo a bocca aperto di fronte allo stupore che può farti provare un semplice gioco, non ha prezzo!

Giochi così non hanno prezzo, era da tanto che non era così bello essere un videogiocatore! :)

Che bel post lost sono contento per te  :yes:

E ovviamente quoto tutto  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 21:17
feedback da chi lo sta giocando su serie x? è migliorato rispetto al day one?

Io ti posso dire che, dopo aver provato la versione ps4 giocata in retrocompatibilità su ps5 (tra l'altro ho iniziato lì una nuova run col rinnegato ma la porterò avanti più in là) non tornerei più indietro, è proprio tutt'altro giocare in termini di reattività e fluidità a parità di condizioni.
Qualche compromesso (foliage e forse qualche secondo di caricamento in più ma davvero poca roba) ci sarà pure ma è davvero impercettibile rispetto al miglioramento del frame rate, e calcola che io l'ho giocato tutto in vers ps5 e mi ci sono abituato eppure così è tutt'altra cosa per me.
Magari vedi prima se il VRR che verrà introdotto a breve anche su ps5 andrà a migliorare la situazione ma in caso contrario io la versione ps4 in retro la proverei anche solo per confronto


Ho la versione su disco per ps5 quindi non avrei mai potuto giocare la versione ps4, ma credo nom lo avrei fatto lo stesso, è più bruttina. Poi va beh ho appena letto che è disponibile il VRR su ps5, abbiamo risolto anche se la versione serie x la prendo comunque vanno sovvenzionati
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 21:32
beh però imparare un boss dovrebbe essere la norma, una regola basilare del videogioco, definire malenia non di qualità per questo mi sembra un controsenso.

Sono d'accordo.
Come detto a più riprese, la trovo magnifica, sotto tutti i punti di vista.
Però, fra', se mi devi fare l'hooligan e difendere pure il fatto che nella seconda fase ti arrechi Marcescenza Scarlatta mettimelo in spoiler, così giassò, non leggo e passo oltre.


Spoiler (click to show/hide)

Per il resto non sono un tifoso da stadio, non mi pagano per difenderlo, sono qui a condividere (come voi) le mie impressioni sul gioco e non mi sento in dovere di scrivere cose negative per par condicio o per risultare più credibile, non mi interessa onestamente, scrivo quello che mi passa per la testa e se incidentalmente è al 99% a favore del gioco beh…. secondo me se lo stramerita e non va tanto lontano dalla media, che è 97
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Apr 2022, 21:49
La media è 96 su metacritic, 95 su opencritic.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Apr 2022, 21:56
SKAPPHALE!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 21:59
La media è 96 su metacritic, 95 su opencritic.

Open che? Ok la media è 96 cambia niente, sono allineato un filo sopra la media come entusiasmo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Apr 2022, 22:06
Cambia per chi legge, per te può essere anche 100, ma non è così.
Secondo me anche meritava almeno 97.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2022, 23:07
(https://pbs.twimg.com/media/FRTJCzQX0AMU73f?format=jpg&name=medium)

Nuovo look
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 26 Apr 2022, 23:51
A malincuore, essendo passata un'intera settimana senza che io abbia avuto la minima voglia di avviare il gioco, ho dovuto aggiornare il meme che dedicai a Horizon 2; ho censurato la parolaccia originale, va a detrimento dell'effetto comico ma l'ultima volta qualcuno non aveva apprezzato - ascolto sempre il feedback costruttivo.
(https://i.postimg.cc/htTFm8M8/IMG-20220426-233508.jpg) (https://postimg.cc/fVzgn9Gk)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Apr 2022, 23:59
 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 27 Apr 2022, 07:09
Rennala alla prima non va bene. :no:
E' già il secondo che viene giù facile, in effetti per il momento i boss lasciano molto a desiderare.
Pure il castello della Disney alla fine non si è rivelato un granché.
Per il resto gran gioco ma c'ho la sensazione di non stare a sfruttare appieno la miriade di opzioni che ti mette a disposizione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 27 Apr 2022, 08:20
Rennala alla prima non va bene. :no:
E' già il secondo che viene giù facile, in effetti per il momento i boss lasciano molto a desiderare.
Pure il castello della Disney alla fine non si è rivelato un granché.
Per il resto gran gioco ma c'ho la sensazione di non stare a sfruttare appieno la miriade di opzioni che ti mette a disposizione.
non è sekiro/ bb da quel punto di vista indubbio. Forse l'unico vero difetto di questo titolo ma non escludo che andando avanti si venga costretti ad imparare pienamente le meccaniche anche se dubito
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 27 Apr 2022, 08:28
Ribadendo che giocando negli scampoli di tempo in settimana post lavoro è lammmerda, ieri sera cercando di dirigermi a Caelid ripassando da Sepolcride ho fatto un paio di Dungeon e boss e li ho squagliati proprio.

Si sente proprio la differenza anche nei mob switchando da una regione all'altra. Il rischio è di essersi lasciato indietro boss e mini Dungeon ed essere troppo Op.

Niente, è un gioco da non avere un cazzo da fare nella vita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 27 Apr 2022, 08:58
 A me tornare in aree precedenti e non avete problemi con i nemici non dispiace affatto anzi almeno da un senso alla progressione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 27 Apr 2022, 09:27
Ribadendo che giocando negli scampoli di tempo in settimana post lavoro è lammmerda, ieri sera cercando di dirigermi a Caelid ripassando da Sepolcride ho fatto un paio di Dungeon e boss e li ho squagliati proprio.

Si sente proprio la differenza anche nei mob switchando da una regione all'altra. Il rischio è di essersi lasciato indietro boss e mini Dungeon ed essere troppo Op.

Niente, è un gioco da non avere un cazzo da fare nella vita

Ma perchè sei overlivellato?
Io fintantochè ho mantenuto arma singola ho trovato il gioco molto ostico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 27 Apr 2022, 09:45
Rennala alla prima non va bene. :no:
Beh, il boss vero di Raya Lucaria è quello prima
Spoiler (click to show/hide)
Secondo me Renalla l'hanno resa abbordabile perché è il boss che una volta battuto ti da la possibilità di arrivare alla fine e ti sblocca la
Spoiler (click to show/hide)
quindi ci sta.

Poi bisogna sempre capire se uno è OP oppure no: mi piacerebbe una bella guida che "consigliasse" i livelli ideali per godersi le varie zone\boss al meglio, ma mi rendo conto che non le millemila build possibili diventa difficile.

Per esempio: ieri ho seccato Radhan al primo tentativo, lv100, 98h di gioco. Probabilmente ero OP perchè pensavo Caelid andasse fatta dopo Altus, ma probabilmente non è così.
Non ho ancora respeccato, ma ho virato la build da DEX pura (a lv 75 avevo DEX 50) a mago-Samurai DEX\INT (52/32) con occasionale dual wield (Uchigatana +20\Nagakiba+15 e Moonveil +6).  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Apr 2022, 10:03
Rennala alla prima non va bene. :no:
Beh, il boss vero di Raya Lucaria è quello prima
Spoiler (click to show/hide)
Secondo me Renalla l'hanno resa abbordabile perché è il boss che una volta battuto ti da la possibilità di arrivare alla fine e ti sblocca la
Spoiler (click to show/hide)
quindi ci sta.

Poi bisogna sempre capire se uno è OP oppure no: mi piacerebbe una bella guida che "consigliasse" i livelli ideali per godersi le varie zone\boss al meglio, ma mi rendo conto che non le millemila build possibili diventa difficile.

Per esempio: ieri ho seccato Radhan al primo tentativo, lv100, 98h di gioco. Probabilmente ero OP perchè pensavo Caelid andasse fatta dopo Altus, ma probabilmente non è così.
Non ho ancora respeccato, ma ho virato la build da DEX pura (a lv 75 avevo DEX 50) a mago-Samurai DEX\INT (52/32) con occasionale dual wield (Uchigatana +20\Nagakiba+15 e Moonveil +6).  :yes:
NG+?

Io riesco a togliere metà HP a Radhan.
Lvl 71
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Apr 2022, 10:05
Probabilmente un buon modo per evitare di facilitarsi troppo alcune fasi è:
1) Molto semplicemente, build ibride, che consentono di avere più armi/tattiche/stili/magie a disposizione anziché investire troppo su una sola stat, chiaro che il rischio è di essere meno efficienti alla lunga ma dosare i potenziamenti equip o alla peggio respeccare può aiutare.
2) provare a individuare un ordine preferito per fare le aree, il gioco è liberissimo (anche di attraversarle raccattando oggetti chiave/semi evitando di combattere, Torrente è un alleato formidabile in questo ma occhio ai maledetti arceri), ad esempio per me è venuto abbastanza naturale l'ordine
Spoiler (click to show/hide)
.
E poi secondo me giova abbastanza dedicarsi ad una macroregione per volta in tutte le sue sfaccettature, ad esempio Sepolcride siccome non fornisce tantissime armature fine di mondo dipenderà molto dalla scelta di classe iniziale proprioper come la si gioca, più ci si allontana (anche di molto) e più si trova roba utile e impattante per la build
3) Impiegare le rune anche in altro che non sia livellare, io ad esempio per ogni mercante mi segnavo col marker di avere ancora merci uniche da acquistare frachiavi di pietra, armi, corazze.
Tanto le rune richieste per il prossimo level up ovviamente aumentano indipendentemente dagli acquisti, quindi magari dopo esservi delapidati il patrimonio in shopping probabilmente ci vorranno comunque 'poche' rune per tornare a livellare decentemente

In questo frappé quello che a me è dispiaciuto è che pur con tutti gli accorgimenti del mondo prima o può capitare il Midboss o Boss che si spana e lì i casi son due:
1) Boss non eccezionale: vabbuó
2) Boss interessante per moveset e setting: gran peccato  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Apr 2022, 10:10
Io ho impiegato un po' ad abbatterlo perché avevo la barra della salute piccola. Ho combattuto a cavallo lanciandogli magie.

Qual è il vostro record di rune perse e non recuperate? Per me 260k, livellato a 155/160k. Il luogo è stato
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.
Anche per questa ambientazione, ennesima volta che sono rimasto colpito dalla maestosità e creatività. E siamo a quasi 190 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 27 Apr 2022, 10:31
Centonovanatamila rune al cesso proprio nella parte indiata sotto spoiler da andreTFP.
C'è da dire che lì le rune te le tirano dietro che le devi schivare, basta giocare una decina e ti ritrovi un counter da fare paura...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 27 Apr 2022, 10:45
Ma perchè sei overlivellato?
Io fintantochè ho mantenuto arma singola ho trovato il gioco molto ostico.

io sono a livello 63 mi pare a memoria, ma ho una spada del vasallo + 10 con cenere da sanguinamento e a Sepolcride faccio male.

Non sono over livellato in generale, perchè se vado a Caelid o nei pressi della capitale son schiaffi.



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 27 Apr 2022, 10:45
Rennala alla prima non va bene. :no:
Beh, il boss vero di Raya Lucaria è quello prima
Spoiler (click to show/hide)
Secondo me Renalla l'hanno resa abbordabile perché è il boss che una volta battuto ti da la possibilità di arrivare alla fine e ti sblocca la
Spoiler (click to show/hide)
quindi ci sta.

Poi bisogna sempre capire se uno è OP oppure no: mi piacerebbe una bella guida che "consigliasse" i livelli ideali per godersi le varie zone\boss al meglio, ma mi rendo conto che non le millemila build possibili diventa difficile.

Per esempio: ieri ho seccato Radhan al primo tentativo, lv100, 98h di gioco. Probabilmente ero OP perchè pensavo Caelid andasse fatta dopo Altus, ma probabilmente non è così.
Non ho ancora respeccato, ma ho virato la build da DEX pura (a lv 75 avevo DEX 50) a mago-Samurai DEX\INT (52/32) con occasionale dual wield (Uchigatana +20\Nagakiba+15 e Moonveil +6).  :yes:
In giro trovi diverse mappe di gioco con indicata la forbice ideale di livello in cui essere per affrontare le varie aree. Ad esempio questa:

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Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2022, 10:48
Sì, quel posto citato da andreTFP l'ho esplorato nella chiara consapevolezza che ci avrei lasciato rune senza rimpianti. Quei nemici, come avevo scritto pure in precedenza, sono in assoluto quelli che meno ho imparato ad affrontare e più mi infastidiscono di tutto il gioco.

A me non credo manchi moltissimo, comunque.
Sono a
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al cospetto della nebbia del boss, mi immagino che dopo ci sia solo da tornare alla capitale e scegliere il mio destino di lord ancestrale. Spero solo di non essermi già instradato in un finale specifico con le scelte compiute, perché potendo scegliere avrei una preferenza a riguardo. Ma vedremo come va a finire.
Resta il dubbio su Malenia. Una parte di me dice "intanto finisci il gioco, poi ci torni". Ma un'altra parte, probabilmente più convincente, risponde "sai benissimo che dopo 200 e passa ore, passati i titoli di coda non ci metterai mano per un pezzo anche perché hai un backlog che fa provincia". Per cui potrei decidermi di incastrarmici per ore e poi andare a finire il gioco. Vedremo.

EDIT: Pare che abbiano patchato Malenia, che ha smesso di curarsi quando non dovrebbe. Appena ho tempo vedo se cambia qualcosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 27 Apr 2022, 10:49
Probabilmente ero OP perchè pensavo Caelid andasse fatta dopo Altus, ma probabilmente non è così.


Qua è il solito topic. Secondo me post accademia il gioco ti spinge ad Altus e sobborghi capitale, ma di fatto, Caelid andrebbe fatta prima(?). Post accademia dirigersi alla capitale sembra la cosa più logica, sopratutto se ci arrivi da Est, passando da li e abbattendo

Spoiler (click to show/hide)

senza attivare il montacarichi di Destus.

Di fatto, mi sto dirigendo a Caelid, l'ho visitata un attimo passando da un altro ascensore shortcut e pestano che è un piacere...ergo non so cosa sia meglio onestamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 27 Apr 2022, 11:02
NG+?
Io riesco a togliere metà HP a Radhan.
Lvl 71
No no, prima run.
Ho fatto così:
Spoiler (click to show/hide)

Probabilmente ero OP perchè pensavo Caelid andasse fatta dopo Altus, ma probabilmente non è così.


Qua è il solito topic. Secondo me post accademia il gioco ti spinge ad Altus e sobborghi capitale, ma di fatto, Caelid andrebbe fatta prima(?). Post accademia dirigersi alla capitale sembra la cosa più logica, sopratutto se ci arrivi da Est, passando da li e abbattendo

Spoiler (click to show/hide)

senza attivare il montacarichi di Destus.

Di fatto, mi sto dirigendo a Caelid, l'ho visitata un attimo passando da un altro ascensore shortcut e pestano che è un piacere...ergo non so cosa sia meglio onestamente
Anche io ho fatto così e anche io ho preso abbastanza bastonate a Caelid. Diciamo che da questo poi non dico la build ma il set-up (allocazione fiaschi, lacrimi, equip...) hanno cominciato a diventare rilevanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2022, 11:20
Fatto un paio di tentativi al volo con Malenia post patch. Non mi pare sia cambiato granché. ^^
Inizia ad albeggiarmi la consapevolezza che non la batterò mai, se insisto ad affrontarla in corpo a corpo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 27 Apr 2022, 11:31
Fatto un paio di tentativi al volo con Malenia post patch. Non mi pare sia cambiato granché. ^^
Inizia ad albeggiarmi la consapevolezza che non la batterò mai, se insisto ad affrontarla in corpo a corpo.

Io l'ho sconfitta corpo a corpo abbastanza ignorantemente (dopo almeno 15/20 tentativi), attenzione segue spoiler su come è andata la bossfight:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Apr 2022, 11:46
Fatto un paio di tentativi al volo con Malenia post patch. Non mi pare sia cambiato granché. ^^
Inizia ad albeggiarmi la consapevolezza che non la batterò mai, se insisto ad affrontarla in corpo a corpo.

Io l'ho sconfitta corpo a corpo abbastanza ignorantemente (dopo almeno 15/20 tentativi), attenzione segue spoiler su come è andata la bossfight:

Spoiler (click to show/hide)

Se conosco un minimo @tonypiz , immagino intenda farla senza usare ceneri di evocazione.

Con le ceneri di evocazione è abbastanza facile bullizzarla malamente. Certo, c'è sempre caso che decida di usare QUELLA combo quando si è troppo vicini e magari qualche volta si muore anche, ma in linea di massima diventa un'altra bossfight.

Ecco, uno de pregi maggiori secondo me di ER di cui si parla sempre poco è come comunque ti dia tutti gli strumenti del mondo per modalularti la difficoltà a piacimento. Ammetto però che non mi sarebbe dispiaciuto un modo per riaffrontare i boss quando si vuole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2022, 12:04
Sì, chiaramente intendo senza evocare, né ceneri né altri giocatori.
Sono arrivato fin qui così (con un'unica eccezione*) e mi rugherebbe fare altrimenti.

*
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A proposito di boss del cavolo. Solo io sono rimasto deluso dal
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 27 Apr 2022, 12:25
Impressioni,magari sbagliate su ER in VRR per play5.
Il gioco sembra piu fluido in modalita perfomance e sembra prendere molto meglio gli imput. Cambiare arma o scudo mentre si rotola ora sembra farlo abbastanza tranquillamente (a fine animazione lo fa anche se dai l imput prima) cosi come sembra essere proprio piu reattivo nelle cose. Si notano di piu invece i rari rallentamenti per perdita di frame. Laddove prima ci facevo meno caso perche sicuramente era sempre meno stabile/fisso ,ora invece anche perde 4/5 frame ( che io difficilmente mi accorgo perche non ho tutta sta sensibilità in materia) la cosa si fa notare. Per carità,sono proprio attimi, istanti,ma così,mi sembra sia. Potete smentirmi a man basse in quanto sono abbastanza ignorante in materia,son solo impressioni le mie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Apr 2022, 13:19
Ah, si possono disattivare i carri? Cazzarola a saperlo... Per me sono state finora la parte peggiore di elden ring le tombe con quei carri!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 27 Apr 2022, 13:20
Carri disgustosi.
Si possono distruggere in un qualche modo ma di più nin so...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2022, 13:34
Solo in uno mi pare si possa fare, quello che si apre con 2 chiavi ad inizio gioco.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2022, 13:40
E allora si può fare in più d'uno, perché quello me l'ero perso. ^^
A questo punto immagino che si possa in tutti, avrebbe senso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Apr 2022, 13:59
Domanda per @RALPH MALPH : ma tu la cenere di Limiere l'hai messa sulla katana base del samurai o su un'altra?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 27 Apr 2022, 15:00
Solo in uno mi pare si possa fare, quello che si apre con 2 chiavi ad inizio gioco.

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Posso confermare che se ne rompe almeno un altro, risolvendo un enigma (robe da attivare).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Apr 2022, 16:16
Impressioni,magari sbagliate su ER in VRR per play5.
Il gioco sembra piu fluido in modalita perfomance e sembra prendere molto meglio gli imput. Cambiare arma o scudo mentre si rotola ora sembra farlo abbastanza tranquillamente (a fine animazione lo fa anche se dai l imput prima) cosi come sembra essere proprio piu reattivo nelle cose. Si notano di piu invece i rari rallentamenti per perdita di frame. Laddove prima ci facevo meno caso perche sicuramente era sempre meno stabile/fisso ,ora invece anche perde 4/5 frame ( che io difficilmente mi accorgo perche non ho tutta sta sensibilità in materia) la cosa si fa notare. Per carità,sono proprio attimi, istanti,ma così,mi sembra sia. Potete smentirmi a man basse in quanto sono abbastanza ignorante in materia,son solo impressioni le mie.
I cali di frame li noti di più adesso perché è finalmente in condizioni accettabili lato FPS in ogni condizione. Io li noto solo alcune volte quando faccio fast-travel in una location ampia. Poi si mette a posto subito. Posso garantire che il dannato frame pacing onnipresente con qualsiasi scrolling orizzontale è definitivamente sparito. Se poi From si decide a metterci le mani, rilasciando una patch apposita, saremo ancora più contenti. Confermo anche che gli input sono migliorati e ho dovuto calibrare il cervello per almeno un paio di lunghe sessioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 27 Apr 2022, 16:35
Rennala alla prima non va bene. :no:
Beh, il boss vero di Raya Lucaria è quello prima
Spoiler (click to show/hide)
Secondo me Renalla l'hanno resa abbordabile perché è il boss che una volta battuto ti da la possibilità di arrivare alla fine e ti sblocca la
Spoiler (click to show/hide)
quindi ci sta.

Poi bisogna sempre capire se uno è OP oppure no: mi piacerebbe una bella guida che "consigliasse" i livelli ideali per godersi le varie zone\boss al meglio, ma mi rendo conto che non le millemila build possibili diventa difficile.

Per esempio: ieri ho seccato Radhan al primo tentativo, lv100, 98h di gioco. Probabilmente ero OP perchè pensavo Caelid andasse fatta dopo Altus, ma probabilmente non è così.
Non ho ancora respeccato, ma ho virato la build da DEX pura (a lv 75 avevo DEX 50) a mago-Samurai DEX\INT (52/32) con occasionale dual wield (Uchigatana +20\Nagakiba+15 e Moonveil +6).  :yes:
Pure quello prima fatto al primo colpo.
Sto a livello 50 con il setup dell'astrologo base, ho cambiato giusto il cappuccio e potenziato la spada bastarda.
Di mio ci ho aggiunto l'arco, qualche cenere e come alternativa tengo la Claymore.
A naso direi che non sono affatto OP.
Ma il problema è che li trovo declinati dalla serie Souls, ancora non ho visto roba veramente inedita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 27 Apr 2022, 16:39
Se poi From si decide a metterci le mani, rilasciando una patch apposita, saremo ancora più contenti.
Se From mettesse una modalità a 120hz nel gioco, anche se non li raggiungesse mai saremmo cmq apposto dato che avremmo i frame duplicati di suo (tanto in ER il frame non lo sblocchi da 60, è lockato pure su pc se ricordo bene), per riempire il container a 120hz, ogni frame calcolato verrebbe spalmato su 2 frame distinti quindi la soglia minima per VRR dovrebbe "virtualmente" scendere a 24fps e a quel punto ci staremmo dentro con tutto senza stutter
Bisognerebbe provare con un gioco a 120hz che droppa sub 48 per capire se è così^^
Ma poi figuriamoci se a From interessa fixare qualcosa del gioco, lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 27 Apr 2022, 16:57
Se poi From si decide a metterci le mani, rilasciando una patch apposita, saremo ancora più contenti.
Se From mettesse una modalità a 120hz nel gioco, anche se non li raggiungesse mai saremmo cmq apposto dato che avremmo i frame duplicati di suo (tanto in ER il frame non lo sblocchi da 60, è lockato pure su pc se ricordo bene), per riempire il container a 120hz, ogni frame calcolato verrebbe spalmato su 2 frame distinti quindi la soglia minima per VRR dovrebbe "virtualmente" scendere a 24fps e a quel punto ci staremmo dentro con tutto senza stutter
Bisognerebbe provare con un gioco a 120hz che droppa sub 48 per capire se è così^^
Ma poi figuriamoci se a From interessa fixare qualcosa del gioco, lol
Infatti al momento sono solo concentrati sui bugfix, balance e QoL, ma sono già contento che ci abbia messo una pezza Sony.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2022, 19:19
Ammetto però che non mi sarebbe dispiaciuto un modo per riaffrontare i boss quando si vuole.

Same.
Magari prima o poi lo permetteranno, con una patch.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2022, 19:42
O ci penserà qualche modder, su PC almeno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2022, 21:09
Mi hai fatto venire la curiosità se qualcuno non ci avesse già pensato e così ho googlato.
Non ho idea se una mod del genere esiste, perché mi sono fermato a uno dei primi risultati:
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Bellissimi. *_*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Apr 2022, 23:46
Io non vedo l'ora che arrivi un bel "items and enemies randomizer" e si scateni il delirio. :D
Bon, credo di essere agli sgoccioli, stasera ho "finito"...
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Mi accodo a chi desidera una modalità che permetta di riaffrontare i boss, per provare almeno a "impararli", che alcuni mi pare di averli proprio buttati via. Ma dopo 200 ore e passa un minimo di stanchezza ci può stare (alla quale si aggiunge quella della vita reale di questi giorni, tra l'altro). Grazie al provvido intervento che operò quel sacramento di @BombAtomicA, ho recuperato pure
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Ora non mi resta che prendere schiaffi per dieci ore minimo da Malenia, e poi dal boss finale, immagino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 28 Apr 2022, 09:06
Io non vedo l'ora che arrivi un bel "items and enemies randomizer" e si scateni il delirio. :D

Non sarebbe affatto male. Mi spingerebbe a fare un ng+, ma credo lo facciano solo si pc giusto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Apr 2022, 09:21
Oddio, per Bloodborne qualche mod simile è uscita, ma richiede di moddare la PS4 e cose così.
Non ho idea di come possa essere la situazione sulle console attuali.
Ovviamente il grosso sarà solo su PC.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 28 Apr 2022, 11:38
Per i fan di Malenia


Pazzesco sto tizio, la fa sembrare facile  :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Apr 2022, 12:00
Domanda per @RALPH MALPH : ma tu la cenere di Limiere l'hai messa sulla katana base del samurai o su un'altra?

L’ho messa sulla uchigatana e nell’altra mano uso zanna lunga (con seppuku), la katana di Yuri, scala meno in destrezza o forza se non ricordo male ma ha molto più range e nella sforbiciata fa la differenza, con la seconda run portò prenderne un’altra e usarne due
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Apr 2022, 12:04
Per i fan di Malenia


Pazzesco sto tizio, la fa sembrare facile  :o

Ho visto qualche altro suo video, guardate questo

Fantastico


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Apr 2022, 12:38


L’ho messa sulla uchigatana e nell’altra mano uso zanna lunga (con seppuku), la katana di Yuri, scala meno in destrezza o forza se non ricordo male ma ha molto più range e nella sforbiciata fa la differenza, con la seconda run portò prenderne un’altra e usarne due

Immaginavo, io per ora sto procedendo solo con Uchigatama perchè non ho ancora trovato una seconda katana!

Limiere è figo da usare, però mi dispiace perdere le abilità che si possono fare senza cenere, con LT premuto (quando si mette in posa con la spada nella fodera, per intenderci)!

Farò un po' di prove! :yes:

Per zanna lunga ntendi Nagakiba, quella che droppa Yura?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 28 Apr 2022, 14:28
Si, la sto usando in coppia con rivers of blood.
Da quanto ho letto in italiano nagakiba è chiamata zanna lunga.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 28 Apr 2022, 17:31
...Limiere è figo da usare, però mi dispiace perdere le abilità che si possono fare senza cenere, con LT premuto (quando si mette in posa con la spada nella fodera, per intenderci)...
"Unsheate" (lo sto giocando in inglese) è fichissima. Vorrei provare altro ma non ho il coraggio.  :D
Comunque si può anche duplicare\spostare l'abilità sulla Nagakiba\Zanna Lunga (quella di Yura, in pratica).

"...il sibilo della mia katana è l'ultima cosa che sentirai prima di morire".  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Apr 2022, 17:37
Ma infatti farò così, trovo Yura e la  piazzo lì! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Apr 2022, 09:05

L’ho messa sulla uchigatana e nell’altra mano uso zanna lunga (con seppuku), la katana di Yuri, scala meno in destrezza o forza se non ricordo male ma ha molto più range e nella sforbiciata fa la differenza, con la seconda run portò prenderne un’altra e usarne due

Presa la zannetta, mamma che sgrava la combinazione con Uchigatana! :O

E sono appena a +8 come upgrade della Uchi!

Tra questo arsenale e il fatto che ho sulle spalle 240 ore di prima run, questo secondo giro è un po' SOAB Samurai in Wonderland! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2022, 11:38
PS5 disco frulla tanto? Perché potrei già prenderlo usato sotto casa a spicci, mentre digital sta ancora full price. Però l'idea di passare l'estate con PS5 aeroplano, ancora più caldo/consumi e cuffie per isolare le ventole, no grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 29 Apr 2022, 11:48
76 ore
Doppia Uchigatana , una a livello 16 e l'altra a 15
Arco livello 7 che uso più che altro per stanare gli stronzetti distanti.
Nessuno scudo
Cenere che dona la schivata.
Vita 22
Mente 21
Tempra 20
Destrezza... 51  :-[

Il resto è di fabbrica per come esce il samuray.

Ieri sera muoiono il primo Lord ancestrale Geoffrey e subito dopo Re Margott

Son quasi stati più facili loro che certi cavalieri che bazzicano la capitale, maledetti !

...e non finisce mai.
Non capisco nulla della trama ma ...pace. Ho deciso che intanto solo solo un pazzo vestito di rovi con due spade in mano che uccide tutti senza dire una parola, così, per sfizio, e che un giorno piscerà ridendo sul corpo morente del boss finale.
Spero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2022, 11:53
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 29 Apr 2022, 12:00
Beh, le katane sono proprio più cool. A livello di prestazione ottieni comunque lo stesso con spade normali, martelli giganti, lance roteanti, fruste, pugnali... ce n'è per 3 giochi "normali".
Diciamo che le katane sono più da n00b, perchè il rapporto agilità\danni se non sei un esperto dei Souls ti da una mano all'inizio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2022, 12:02
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.

Fai come me: cavaliere con spadone alla prima run e samurai katanato alla terza 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Apr 2022, 12:25
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.

E' una delle build più rotte, è normale che sia così.

edit: normale ma non tanto fantasy  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Apr 2022, 12:29
PS5 disco frulla tanto? Perché potrei già prenderlo usato sotto casa a spicci, mentre digital sta ancora full price. Però l'idea di passare l'estate con PS5 aeroplano, ancora più caldo/consumi e cuffie per isolare le ventole, no grazie.
Frulla finché deve finire di installare il gioco dal disco all' ssd, poi è silenziosa come la digital.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2022, 12:42
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.


(https://i.postimg.cc/Vk8bgVQp/efb.jpg) (https://postimg.cc/3dtRJ9wF)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2022, 12:48
Quelle 2 katane lì non le sto usando solo perchè non ho voglia di respeccare, sto andando full DEX, Uchi + Zanna Lunga.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 29 Apr 2022, 12:48
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.


(https://i.postimg.cc/Vk8bgVQp/efb.jpg) (https://postimg.cc/3dtRJ9wF)
:D :D :D :D
Il 90% delle persone che ci giocano e conosco, alla fine sono tutti andati di katana,chi prima che dopo.
Qualquadra non cosa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 29 Apr 2022, 12:48
Che poi dove cazzo sono ste Katane, io forse ne ho trovata una ( mi pare) ma non avevo le stats

Io spadone vassallo che stunna il giusto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Apr 2022, 12:54
PS5 disco frulla tanto? Perché potrei già prenderlo usato sotto casa a spicci, mentre digital sta ancora full price. Però l'idea di passare l'estate con PS5 aeroplano, ancora più caldo/consumi e cuffie per isolare le ventole, no grazie.
Come tutti gli altri giochi su disco. Avvio iniziale e poi check ogni tot che non si sente più praticamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Apr 2022, 12:57
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.


(https://i.postimg.cc/Vk8bgVQp/efb.jpg) (https://postimg.cc/3dtRJ9wF)
:D :D :D :D
Il 90% delle persone che ci giocano e conosco, alla fine sono tutti andati di katana,chi prima che dopo.
Qualquadra non cosa
Non cederò mai al lato oscuro delle Katane in un soul. Spadone e scudo sempre.

Confermo che in PvP la dual katana + sanguinamento sono sgravatissime.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2022, 13:07
quella della katana non è assolutamente una delle build più usate o di tendenza, tra lama blasfema e altra roba mezza magica c'è roba che fa molto più danno e richiede ancora meno skill, prendiamo poi i martelloni e altre armi colossali, con quelle potenziate a dovere stunni ad ogni colpo, con la katana manco se preghi
diciamo che tutte le build se livelli sono "rotte", sempre che abbia senso usare un termine del genere, la difficoltà vera va cercata, c'è gente che lo finisce usando solo lo scudo e senza neanche troppa fatica, le run a lv 1 non si contano più, che poi livello 1 con armi che fanno danni disumani e usano le ceneri ad ogni boss

secondo me uno deve usare le armi con cui più si diverte, tanto sono tutte valide e sufficientemente forti per finire il gioco, io ad esempio ho iniziato con la katana, abbandonata un attimo per la zanna del limiere che era molto più potente ma mi divertiva meno, adesso con tessitore del sacriderma ed elica sanguinaria sarei molto più forte che con due katane, ma il moveset mi diverte meno e non le uso

cryu il samurai ha un sacco di spazio in più rispetto ai capitoli precedenti anche come lore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Apr 2022, 13:09
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.

Pensa, io mi sono tenuto la prima run piena di magia perchè nei precedenti FS non avevo mai utilizzato più di tanto questo aspetto e me la sono goduta un bel po'!

Questa seconda run ho ceduto a queste katane di cui tutti parlano ed in effetti sono appaganti! :yes:

Se faccio una terza run prenderò la mega ascia, a me cara ai tempi di Bloodborne!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Apr 2022, 13:15
Io ho usato una katana a caso per un breve periodo, ma puntavo alla Moonlight fin dal primo momento. ^^
La mia progressione credo sia stata: spada corta > katana che non ricordo > falchion (infusione magica) > spada di cristallo > uno spadone che non ricordo (infusione magica) > spadone della luna nera. Il falchion e la spada di cristallo sono quelle che avevo tenuto più a lungo fino a quel punto, se la memoria non mi inganna.

Con Malenia sto provando a usare una lancia di cristallo perché ha un buon allungo e lo spadone della luna è lento da fare schifo contro di lei. Ma al 90% finirò per provare a bombardarla di magie lo stesso. E al 100% non sono nemmeno lontanamente vicino a batterla (ma starò facendo 3-4 tentativi al giorno).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 29 Apr 2022, 13:17
Per quanto mi riguarda vale solo l'estetica :)
Scudo  è male.
Martelli è male.
Magie varie malissimo (però magari... mago purissimo ci sta)

Unica cosa che mi piacerebbe in alternativa sarebbe lo spadone gigante ma senza scudo, mapperò... come si fa a fare una build agile con spadone gigante ? Gatsu approverebbe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2022, 13:23
come si fa a fare una build agile con spadone gigante ? Gatsu approverebbe.

è piuttosto semplice, tanta forza e talismani per colpi caricati e che rompono equilibrio

prova piuttosto due pugnali: misericordia con passo del limiere più reduvia
o due fruste

ad aver voglia di sperimentare ce un sacco di roba valida

pure lama di eleonora è fortissima o il tridente di mohg che fa sanguinare alzandolo al cielo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Apr 2022, 13:39
A proposito di magie, o meglio stregonerie, devo assolutamente spezzare un... bastone a favore di questa:

(https://i.postimg.cc/rsQkFThX/immagine-2022-04-29-133731155.png) (https://postimages.org/)
Pungolo cariano/Carian piercer.
Ci ho umiliato il 99% dei nemici umani o spettri rossi controllati dal gioco.
Colpo caricato > nemico a terra > altro colpo caricato e così via.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 29 Apr 2022, 13:39
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.

Stessa mia sensazione. Cioè non è tanto che mi indispettiscono le katane nel fantasy ma che praticamente a guardare in rete pare un gioco SOLO con le Katane. Infatti in 320 ore di gioco e 2 run non ho MAI toccato le katane perché vedere tutta la community giocare allo stesso modo mi ha proprio fatto venir voglia di fare tutto tranne usarle. Ammetto per curiosità di averle provate 40 minuti la famosissima weapon art per il sanguinamento. Provata, capito perché tutti la usavano (definirla rotta è un eufemismo), riposta per sempre e mai più considerata. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 29 Apr 2022, 13:41
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.


(https://i.postimg.cc/Vk8bgVQp/efb.jpg) (https://postimg.cc/3dtRJ9wF)


 :D :D :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2022, 13:45
La mia progressione è stata: spada corta ---> Claymore ----> ti fai schiaffeggiare da Malenia provando (anche) la katana -----> Claymore (200 ore)

Katana decisamente noob mode.

Ho preso la cenere del super Dash ed è una simpatica variante, peccato non averla scoperta 120 ore prima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 29 Apr 2022, 14:02
Magari tutti usano le katana perché vedono tutti lo steso video di guida alle armi. Io mi sono divertito tanto con la zanna del Limiere, prima di avere speso tante ore con un'ascia che lanciava mezzelune sacre. Ora ho la falce, proverò lo spadone magma. Come dice Ralph le possibilità sono molte e con varie combinazioni e stili si può "sgravare" il gioco in vari modi.

Ho fatto le fogne, ma ci sono delle parti irraggiungibili: secondo me c'è un secondo ingresso. Qualcuno ha un indizio ?

Non posso più aumentare le fiaschette: i semi d'oro si possono vendere ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 29 Apr 2022, 14:06
Ma che Katana noob mode  :no:
Ma che ceneri sanguinamento...
Siamo mica dei ragionenieri

Grazie @RALPH MALPH, prossimo personaggio se ci sarà :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2022, 14:10
Ok che conosco bene o male il mondo di gioco ma al secondo NG con la katana si va un po' più lisci, è un arma che aiuta, e non poco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Apr 2022, 14:20
Con tutto che amo i samurai, vedere tutti convergere su build katana in un gioco fantasy mi indispettisce alquanto.

Stessa mia sensazione. Cioè non è tanto che mi indispettiscono le katane nel fantasy ma che praticamente a guardare in rete pare un gioco SOLO con le Katane. Infatti in 320 ore di gioco e 2 run non ho MAI toccato le katane perché vedere tutta la community giocare allo stesso modo mi ha proprio fatto venir voglia di fare tutto tranne usarle. Ammetto per curiosità di averle provate 40 minuti la famosissima weapon art per il sanguinamento. Provata, capito perché tutti la usavano (definirla rotta è un eufemismo), riposta per sempre e mai più considerata. :D

Fintantochè non decideranno (semmai dovesse accadere) di applicare un nerf ai dps delle katane, la solfa sarà sempre la stessa.

Quoto in tutto e per tutto le tue considerazioni ovviamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Apr 2022, 14:32
Unica cosa che mi piacerebbe in alternativa sarebbe lo spadone gigante ma senza scudo, mapperò... come si fa a fare una build agile con spadone gigante ? Gatsu approverebbe.

Fai quello che sto facendo io sta seconda run.

Greatsword, lion's claw come ash of war e vivi felice.

Il moveset della greatsword è incredibilmente versatile e manco troppo lento a due mani, in rapporto ai danni che fa e al range che ha.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2022, 14:42


Grazie @RALPH MALPH, prossimo personaggio se ci sarà :)

sono armi che vanno benissimo anche con le stats che usi con la katana, scalano sugli stessi attributi per quello te le ho consigliate, destrezza e arcano

aggiungo spade dritte, quella del sacriderma ed elica sanguinaria
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 29 Apr 2022, 14:48
Che poi dove cazzo sono ste Katane, io forse ne ho trovata una ( mi pare) ma non avevo le stats

Io spadone vassallo che stunna il giusto

Trovato appena iniziato il gioco, potenziato a +3.

Mai prese così tante botte in vita mia come con quest'arma.
Oltretutto all'epoca era lento e non stunnava una beata fava, la katana è più veloce, ha un tempo di recovery molto più contenuto, con l'attacco pesanta sfibra il nemico in maniera uguale...
Si, probabilmente le katane verranno nerfate, perchè anche come puro danno faccio quasi il doppio rispetto agli spadoni, strano.

Edit: in relazione al pvp, con lo spadone sono praticamente sempre stato umiliato (anche in relazione al fatto che mi invadeva gente che palesemente aveva finito il gioco senza livellare apposta per avere armi di fine mondo potenziate al massimo, mi shottavano sempre.

Poi c'è stato un luuuungo periodo in cui vincevo l'80% degli scontri. Con la katana però. Anche quando venivo invaso da gente con combo assurde e gimmick paurose.

Dopo la patch 1.04 sono tornate le invasioni di gente che oneshotta in modo orrendo senza per altro subire danni, la cosa è quantomeno sospetta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2022, 15:02
(https://pbs.twimg.com/media/FRTJCzQX0AMU73f?format=jpg&name=small)

sono incriticabili le katane, su, facciamo i seri ...

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 29 Apr 2022, 15:04
L'unica cosa dove trovo preferibile gli spadoni alle katane nel gioco è per il moveset che garantisce un miglior crowd control (e forse per "stunnare" i nemici pesantemente corrazzati).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 29 Apr 2022, 15:17
Gli swin orizzontali degli spadoni tenuti ad una mano sono stupendi, peccato che spesso a due mani invece tendano a colpire in maniera troppo verticale.
Se non sbaglio la zweihander colpisce bene in orizzontale, sarebbe da provarla post patch, ora che li hanno velocizzati, prima era veramente pesante usarla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 29 Apr 2022, 15:40
Fintantochè non decideranno (semmai dovesse accadere) di applicare un nerf ai dps delle katane, la solfa sarà sempre la stessa.
Quoto in tutto e per tutto le tue considerazioni ovviamente.
Ma no, perché contro alcuni nemici sono comunque poco efficaci.
E' sempre consigliato avere comunque una seconda arma potenziata che fa un danno diverso (es: slash vs pierce): io ho la katana ma pure una grossa alabarda che uso contro certi nemici.

Comunque le doppie fruste accoppiate alle giuste skill magiche (magma-fuoco o tuoni) sono fichissime. :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2022, 16:23
Non mi avete detto se su disco PS5 decolla o lo usa solo all'avvio :(
Mi fa la differenza tra pagarlo 8 euro o 69. Ma piuttosto che 200 ore di elicottero, sgancio tranquillamente il malloppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 29 Apr 2022, 16:38
Boh, io ho PC però:

PS5 disco frulla tanto? Perché potrei già prenderlo usato sotto casa a spicci, mentre digital sta ancora full price. Però l'idea di passare l'estate con PS5 aeroplano, ancora più caldo/consumi e cuffie per isolare le ventole, no grazie.
Come tutti gli altri giochi su disco. Avvio iniziale e poi check ogni tot che non si sente più praticamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 29 Apr 2022, 16:55
Le katane sono per chi va in monopattino.
Col casco.
E le cinture allacciate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Apr 2022, 17:26
Non mi avete detto se su disco PS5 decolla o lo usa solo all'avvio :(
Mi fa la differenza tra pagarlo 8 euro o 69. Ma piuttosto che 200 ore di elicottero, sgancio tranquillamente il malloppo.

L'ho pagato 56 euro, versione digitale, tramite sconti. Mi sono pentito.

Il prezzo pieno è il minimo per premiare il lavoro che hanno svolto, non per criticarti ma per me pagarlo 8 euro sarebbe un delitto, niente di personale, ognuno è libero di fare quel che meglio crede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Apr 2022, 18:32
Le katane sono per chi va in monopattino.
Col casco.
E le cinture allacciate.

😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 29 Apr 2022, 21:03
Ho bisogno di ulteriore aiutino. Moonveil +6 ed al secondo boss della capitale sono mazzate. Tra l'altro mezzo riciclo di boss lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2022, 21:13
(https://pbs.twimg.com/media/FRiLQ-HXoAMSObl?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Apr 2022, 21:21
Per quanto mi riguarda vale solo l'estetica :)
Scudo  è male.
Martelli è male.
Magie varie malissimo (però magari... mago purissimo ci sta)

Unica cosa che mi piacerebbe in alternativa sarebbe lo spadone gigante ma senza scudo, mapperò... come si fa a fare una build agile con spadone gigante ? Gatsu approverebbe.
YO BRO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Apr 2022, 23:22
Ok, a occhio un'altra 30ina di tentativi e forse riesco a portare Malenia in fase due senza sprecare troppi PA. L'idea è tenermi magie e ampolle relative per la fase due, ma per ora il piano non è che stia funzionando alla grande, visto che quella fase l'ho vista UNA volta (per un totale di mezzo secondo, tra l'altro).
Facciamo 50 tentativi... 80? :D
Che poi più che l'attacco "minipimer" detesto con tutte le mie forze quella combo da tre/quattro fendenti veloci a distanza ravvicinata che proprio non mi riesce di evitare, e parandola la faccio curare troppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 30 Apr 2022, 09:13
Qualcuno mi può spiegare il funzionamento delle statistiche "difesa" e "riduzione danno"? Non riesco a capire se una combinazione di equipaggiamento è vantaggiosa o no. In particolare l'effetto di quegli amuleti che aumentano varie stata ma diminuiscono "riduzione danno".

(https://i.postimg.cc/W33jw4Wn/20220419-211919.jpg) (https://postimg.cc/v1ppQGdg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2022, 10:29
Avevo scordato l'estrema correttezza di
Spoiler (click to show/hide)
, nella sua seconda fase, è già tanto che ti permette di usare una fottuta fiasca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2022, 11:41
Ok, a occhio un'altra 30ina di tentativi e forse riesco a portare Malenia in fase due senza sprecare troppi PA. L'idea è tenermi magie e ampolle relative per la fase due, ma per ora il piano non è che stia funzionando alla grande, visto che quella fase l'ho vista UNA volta (per un totale di mezzo secondo, tra l'altro).
Facciamo 50 tentativi... 80? :D
Che poi più che l'attacco "minipimer" detesto con tutte le mie forze quella combo da tre/quattro fendenti veloci a distanza ravvicinata che proprio non mi riesce di evitare, e parandola la faccio curare troppo.

non mollare tony!

da mago penso sia più fastidiosa ancora (a parte chi la shotta con la cometa di azrur, s'intente) perchè malenia è un boss di sekiro messo in un souls, e va combattuta come tale, premia atteggiamento offensivo con armi da mischia, attendere e difendersi non paga, niente scudo quindi, va schivata e colpita.

qui visto che non c'è la barra della postura che si scarica hanno messo la vita di lei che si ricarica anche in parata, per rendere lo scontro più dinamico ed avvincente, tanto semplice quanto geniale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Apr 2022, 11:52
No, non riesco a vedere con gli stessi occhi dell'amore il fatto che si curi pure se le pari tutti i danni. ^^
Il buon vecchio Isshin Ashina resta là nell'olimpo dei boss difficili ma senza ricorrere a beceri trucchetti.

(a parte chi la shotta con la cometa di azrur, s'intente)
Ma se la schiva tutta? Ci ho provato. :D
L'unica sono le magie a ricerca, perché (come un sacco di boss e nemici, in 'sto gioco chiunque e sua sorella sa evitare le stregonerie) lei schiva subito ma poi si prende i dardi magici in faccia. Funziona bene pure la luna di Ranni, che le applica pure assideramento dopo due colpi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2022, 12:12

Il buon vecchio Isshin Ashina resta là nell'olimpo dei boss difficili ma senza ricorrere a beceri trucchetti.


Sagge parole, la differenza tra i 2 titoli FS è tutta qui. Non a caso in ER ti danno gli strumenti necessari per affrontarli come ceneri e alla peggio, evocazioni online se proprio si è alle strette se uno non ne può più, e questo vuol dire che anche gli sviluppatori sono consci di aver messo delle cheappate quà e là, ma ok, "va bene", gli strumenti necessari ci sono, mandiamo giù la pastiglia, sfruttiamoli tutti. In Sekiro tutto questo non è necessario perché è tostissimo ma sempre corretto nel suo essere action nudo e crudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 30 Apr 2022, 14:17
Melania tirata giù oggi al secondo tentativo, prima volta che vedevo la seconda fase.
Bho sono sbigottito, non capisco se sono incappato in un bug o cos'altro ma il combattimento è stato veramente ridicolo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 30 Apr 2022, 14:23
Sei diventato un fenomeno!
La prima fase è un incubo…


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Apr 2022, 14:40
La seconda a me pare molto peggio, per l'approccio da stregone. Senza ceneri, risottolineo.
Nella prima almeno ogni tanto sta lì a temporeggiare. Nella seconda mi pare molto più aggressiva.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 30 Apr 2022, 15:05
Si per uno stregone decisamente peggio la seconda.
Per un guerriero è più facile da schivare, e poi tartassare di colpi. 


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 30 Apr 2022, 15:09
No, non riesco a vedere con gli stessi occhi dell'amore il fatto che si curi pure se le pari tutti i danni. ^^
Il buon vecchio Isshin Ashina resta là nell'olimpo dei boss difficili ma senza ricorrere a beceri trucchetti.

Ishhin Ashina era un boss difficile ma per cui il gioco ti preparava lungo tutto il suo corso e che soprattutto giocava dentro le regole. Malenia invece fa esattamente il contrario. Ogni nemico incontrato fino a prima gioca secondo un certo set di regole. Malenia gioca con regole tutte sue.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2022, 15:26
La seconda a me pare molto peggio, per l'approccio da stregone. Senza ceneri, risottolineo.
Nella prima almeno ogni tanto sta lì a temporeggiare. Nella seconda mi pare molto più aggressiva.


Col Superdash applicato alla claymore la prima fase* me la faccio anche senza evocare nessuno, nella seconda quando si incazza non c'è ancora verso. Livello 174 mi pare. Insopportabile.

*ogni tanto, sia chiaro, mica sempre, poi vario evocando qualcuno/cenere/katanoob. Special di armi sgravate fuori discussione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 30 Apr 2022, 16:18
Credo di essere ad un punto di non ritorno, ovvero
Spoiler (click to show/hide)
. Corretto ? Devo prima fare tutte le quest, compreso battere
Spoiler (click to show/hide)
?

Alla fine credo di aver risolto nelle fogne, non avevo visto un ingresso che mi porta ad un dedalo incredibile da percorrere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2022, 17:32
La seconda a me pare molto peggio, per l'approccio da stregone. Senza ceneri, risottolineo.
Nella prima almeno ogni tanto sta lì a temporeggiare. Nella seconda mi pare molto più aggressiva.


Col Superdash applicato alla claymore la prima fase* me la faccio anche senza evocare nessuno, nella seconda quando si incazza non c'è ancora verso. Livello 174 mi pare. Insopportabile.

*ogni tanto, sia chiaro, mica sempre, poi vario evocando qualcuno/cenere/katanoob. Special di armi sgravate fuori discussione.

Non hai un altro spadone pompato per il dual? Almeno aumenti il danno inflitto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2022, 17:52
Dual che intendi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2022, 18:05
Per qualsiasi categoria di arma (nel menu di equipaggiamento armi si capisce subito se lo sono, basta che siano nella stessa 'riga' orizzontale) se si impugnano su mano dx e sx armi della stessa categoria, quindi doppie frustre, doppi spadoni ecc si 'sincronizzano' le armi e premendo L1/LB si accede al moveset unico di quella categoria, e questo consente anche di massimizzare il danno specialmente se queste armi sono belle potenti e potenziate.
Ovviamente si rinuncia ad eventuale scudo o altro ma così si è molto più letali, e direi proprio che a livello di danno puro si vada ben oltre anche all'eventuale utilizzo di un'arma singola a due mani (in quel modo si aumenta 'solo' del 50% il danno)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2022, 18:08
Mantenendo comunuqe l'abilità della cenere dell'arma nella mano dx.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Apr 2022, 18:32
Ah ok non avevo capito si chiamasse così ma lo sapevo. Nono, già abituarsi al superdash è difficoltoso, senza scudo dopo non so quante ore sarebbe un ulteriore cambiamento ed ormai non è più tempo. Non vedo l'ora di finirlo e dimenticarlo per sempre. ^^'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2022, 18:40
Melania

L’hai fatta talmente velocemente che manco ti ricordi il nome esatto  8)

 :D

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Apr 2022, 18:55
Credo di essere ad un punto di non ritorno, ovvero
Spoiler (click to show/hide)
. Corretto ? Devo prima fare tutte le quest, compreso battere
Spoiler (click to show/hide)
?

Alla fine credo di aver risolto nelle fogne, non avevo visto un ingresso che mi porta ad un dedalo incredibile da percorrere.

È uno snodo importante nel senso che ti chiude qualche quest coi personaggi, ma la parte che hai citato sotto spoiler puoi farla anche dopo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 30 Apr 2022, 19:14
Con Malenia
Spoiler (click to show/hide)
.
Uso lacrima riflessa come cenere e praticamente solo draghi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Apr 2022, 23:10
Terza run andata, platinato, su per giù 230h in totale, direi che è arrivato il momento di MOBBASTA.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2022, 02:49
L'ultima sessione l'ho passata fuori e dentro una torre di Caelid, a raschiare i muri su cornicioni più stretti della larghezza del personaggio e a lasciarmi cadere a piombo sperando di beccare le piattaforme striminzite allineate di sotto. Questo concept e queste collisioni col terreno erano borderline già agli esordi della serie, e oggi non rendono giustizia neppure allo spartano saltino acquisito dopo dodici anni.
Stringi stringi l'esperienza vera e propria rimane impantanata in un retrogaming autoreferenziale spinto che potrà in qualche modo entusiasmare solo i neofiti, ancora non saturi dei soliti cliché miyazakiani, ed i talebani irriducibili dei Souls.
Continuo a mettermici a tempo perso semplicemente perché altre nuove uscite videoludiche di reale interesse in alternativa non ce ne sono proprio; tanto vale accontentarsi dei noti pregi dell'ennesima razione della solita minestra, stavolta servita in zuppiera open-world meritoriamente scevra di quest-log, gps e decine di ore di dialoghi riempitivi.

I vestitini tra l'altro mi paiono pochi e bruttarelli, saran 50 ore che non trovo un rimpiazzo della classica armatura scintillante da cavaliere, che mostra il quadruplo del dettaglio rispetto al resto degli altri stracci con resa da PS2 (le tuniche 'inamidate' le trovo ormai improponibili).
Anche il kit del sarto è una fregatura, non si va oltre una lievissima modifica (per rimozione) di un elemento di vestiario. Avrebbero potuto contemplare la possibilità di variare i colori dei capi, per amalgamare parti di set diversi - anche solo una doppia versione predefinita chiara e scura (volendo evitare per principio l'eventualità di arlecchinate custom) sarebbe stata meglio di nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Mag 2022, 09:01
Riguardo al vestiario sono d'accordo, lo stilista rispetto ai precedenti souls mi ha in parte deluso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Mag 2022, 09:08
Melania

L’hai fatta talmente velocemente che manco ti ricordi il nome esatto  8)

 :D

Riguardo Malenia (fixed 😀) secondo me contro
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2022, 10:11
Qualcuno mi può spiegare il funzionamento delle statistiche "difesa" e "riduzione danno"? Non riesco a capire se una combinazione di equipaggiamento è vantaggiosa o no. In particolare l'effetto di quegli amuleti che aumentano varie stata ma diminuiscono "riduzione danno".

(https://i.postimg.cc/W33jw4Wn/20220419-211919.jpg) (https://postimg.cc/v1ppQGdg)
Vedo che sta cosa non l'ha capita nessuno.
Ok, avanzo comunque inarrestabile nell'ignoranza, però mi fa abbastanza senso che in un gioco così tanto basato sulle stats, queste siano presentate così male. Certo, Bloodborne era molto peggio da questo punto di vista e lo abbiamo amato tutti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mag 2022, 10:49
L'ultima sessione l'ho passata fuori e dentro una torre di Caelid, a raschiare i muri su cornicioni più stretti della larghezza del personaggio e a lasciarmi cadere a piombo sperando di beccare le piattaforme striminzite allineate di sotto. Questo concept e queste collisioni col terreno erano borderline già agli esordi della serie, e oggi non rendono giustizia neppure allo spartano saltino acquisito dopo dodici anni.


Per me quella torre è l'esempio di cosa funziona in questo gioco e nei giochi in generale: non servono mille animazioni contestuali e curate. Mi dai un salto, un sistema fisico semplice che riesco a capire, e ci metti il design. Io tento di capire cosa fare e quando mi riesce penso : "che bastardi, ci avevano davvero pensato si potesse fare"

Io son tutto meno che un talebano dei Souls, anzi... È che son giochi delle regole semplici ma molto interpretabili.
Il brivido di scendere giù dalla torre sui suoi cornicioni ne è un esempio. Il risultato sensoriale che mi regala vale mille volte volte meccaniche più curare e meno retrogaming, perché è il risultato che conta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2022, 10:55
L'ultima sessione l'ho passata fuori e dentro una torre di Caelid, a raschiare i muri su cornicioni più stretti della larghezza del personaggio e a lasciarmi cadere a piombo sperando di beccare le piattaforme striminzite allineate di sotto. Questo concept e queste collisioni col terreno erano borderline già agli esordi della serie, e oggi non rendono giustizia neppure allo spartano saltino acquisito dopo dodici anni.


Per me quella torre è l'esempio di cosa funziona in questo gioco e nei giochi in generale: non servono mille animazioni contestuali e curate. Mi dai un salto, un sistema fisico semplice che riesco a capire, e ci metti il design. Io tento di capire cosa fare e quando mi riesce penso : "che bastardi, ci avevano davvero pensato si potesse fare"

Io son tutto meno che un talebano dei Souls, anzi... È che son giochi delle regole semplici ma molto interpretabili.
Il brivido di scendere giù dalla torre sui suoi cornicioni ne è un esempio. Il risultato sensoriale che mi regala vale mille volte volte meccaniche più curare e meno retrogaming, perché è il risultato che conta

Amen
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2022, 11:07
mi fa abbastanza senso che in un gioco così tanto basato sulle stats, queste siano presentate così male.
Tu fai conto che nell'originale DeS le stat erano ideogrammi di una lingua inesistente. Almeno qui c'è scritto taglio, magia, fuoco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 11:20
Terza run andata, platinato, su per giù 230h in totale

Così va giocato, bravo jamp 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 11:25
L'ultima sessione l'ho passata fuori e dentro una torre di Caelid, a raschiare i muri su cornicioni più stretti della larghezza del personaggio e a lasciarmi cadere a piombo sperando di beccare le piattaforme striminzite allineate di sotto. Questo concept e queste collisioni col terreno erano borderline già agli esordi della serie, e oggi non rendono giustizia neppure allo spartano saltino acquisito dopo dodici anni.
Stringi stringi l'esperienza vera e propria rimane impantanata in un retrogaming autoreferenziale spinto che potrà in qualche modo entusiasmare solo i neofiti, ancora non saturi dei soliti cliché miyazakiani, ed i talebani irriducibili dei Souls.
Continuo a mettermici a tempo perso semplicemente perché altre nuove uscite videoludiche di reale interesse in alternativa non ce ne sono proprio; tanto vale accontentarsi dei noti pregi dell'ennesima razione della solita minestra, stavolta servita in zuppiera open-world meritoriamente scevra di quest-log, gps e decine di ore di dialoghi riempitivi.

I vestitini tra l'altro mi paiono pochi e bruttarelli, saran 50 ore che non trovo un rimpiazzo della classica armatura scintillante da cavaliere, che mostra il quadruplo del dettaglio rispetto al resto degli altri stracci con resa da PS2 (le tuniche 'inamidate' le trovo ormai improponibili).
Anche il kit del sarto è una fregatura, non si va oltre una lievissima modifica (per rimozione) di un elemento di vestiario. Avrebbero potuto contemplare la possibilità di variare i colori dei capi, per amalgamare parti di set diversi - anche solo una doppia versione predefinita chiara e scura (volendo evitare per principio l'eventualità di arlecchinate custom) sarebbe stata meglio di nulla.


Siamo arrivati a criticare le modifiche estetiche, il fondo del barile  :D

Quindi tutto il mondo là fuori, critica e giocatori, ha preso una cantonata colossale, la giusta misura del gioco è stata data qui, nel topic del pianto del top forum. Ricordiamocelo anche ai goty di dicembre quando elden ring vincerà tutto il vincibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 11:29
Qualcuno mi può spiegare il funzionamento delle statistiche "difesa" e "riduzione danno"? Non riesco a capire se una combinazione di equipaggiamento è vantaggiosa o no. In particolare l'effetto di quegli amuleti che aumentano varie stata ma diminuiscono "riduzione danno".

(https://i.postimg.cc/W33jw4Wn/20220419-211919.jpg) (https://postimg.cc/v1ppQGdg)
Vedo che sta cosa non l'ha capita nessuno.
Ok, avanzo comunque inarrestabile nell'ignoranza, però mi fa abbastanza senso che in un gioco così tanto basato sulle stats, queste siano presentate così male. Certo, Bloodborne era molto peggio da questo punto di vista e lo abbiamo amato tutti.

Cos’è che non ti torna? Io le difese manco le guardo, conviene puntare su attacco, mi sembra di capire che la prima sia la difesa vera e propria la seconda la resistenza ai danni continui nel tempo (es fuoco magia ecc che non hanno solo danni da impatto)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2022, 11:45
Per me quella torre è l'esempio di cosa funziona in questo gioco e nei giochi in generale: non servono mille animazioni contestuali e curate. Mi dai un salto, un sistema fisico semplice che riesco a capire, e ci metti il design. Io tento di capire cosa fare e quando mi riesce penso : "che bastardi, ci avevano davvero pensato si potesse fare"

Io son tutto meno che un talebano dei Souls, anzi... È che son giochi delle regole semplici ma molto interpretabili.
Il brivido di scendere giù dalla torre sui suoi cornicioni ne è un esempio. Il risultato sensoriale che mi regala vale mille volte volte meccaniche più curare e meno retrogaming, perché è il risultato che conta

Il problema di cui credo stia parlando @xPeter è che ci sono tanti pezzi platform che richiedono precisione millimetrica e poi il gioco si permette di fare questo

Spoiler (click to show/hide)


Vedo che sta cosa non l'ha capita nessuno.


(https://i.postimg.cc/P5mHK92B/Immagine-2022-05-01-114437.jpg) (https://postimages.org/)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mag 2022, 12:02
... Comunque rileggevo ed effettivamente il Bocte IL sarto è una sola. Mi peggiora l'armatura togliendosi un accessorio 😂
Credevo mancasse qualcosa a me, magari qualche potenziamento al suo ago... Invece no, è una sola 😂

Potevan dargli più importanza.

Ah giusto, ieri per curiosità ho accettato l'affiliazione con villa vulcano, tanto per vedere se mi faceva fare qualche secondaria.
.... E bè

Son scemi totali, è un caso che l'abbia intrapresa...
Potevo perderla

Bene così, sfoggio di arrogante tracotanza.
Poi... Resto sempre convinto che mi stai spiegando male le cose ecc ecc... Ma come fai a non volergli bene?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mag 2022, 12:05
@El_Maria
Può essere e ci sta... Ma se debbo mettere sui piatti della bilancia i vari fattori : pace se non sei preciso, mi hai regalato qualcosa di cui gli altri sembra quasi si vergognino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2022, 12:05
Io comprerò la nuova Switch solo per rendere un inferno la run di @xPeter a Breath of the Wild 2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2022, 12:05
Ti peggiora le stats togliendo il mantello, però diminuisce anche il peso di poco, che in alcuni casi può fare la differenza tra carico medio e carico pesante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 12:06
Sta cosa si poteva fare anche senza di lui, quindi è ancora più inutile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Mag 2022, 12:08
Io sono a 220 ore e passa (credo almeno 5 solo su Malenia, ormai :D) e non ho idea di chi stiate parlando. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mag 2022, 12:11
Quando a 500 pagine di topic io la chiamerò ancora Melania ricordatevi di portare pazienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 01 Mag 2022, 12:28
Ricordando che è il boss di una zona segreta di una regione opzionale e segreta ed è pure il pg simbolo del gioco, per me sempre e solo Malena
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2022, 12:42
Per me quella torre è l'esempio di cosa funziona in questo gioco e nei giochi in generale: non servono mille animazioni contestuali e curate. Mi dai un salto, un sistema fisico semplice che riesco a capire, e ci metti il design. Io tento di capire cosa fare e quando mi riesce penso : "che bastardi, ci avevano davvero pensato si potesse fare"

Io son tutto meno che un talebano dei Souls, anzi... È che son giochi delle regole semplici ma molto interpretabili.
Il brivido di scendere giù dalla torre sui suoi cornicioni ne è un esempio. Il risultato sensoriale che mi regala vale mille volte volte meccaniche più curare e meno retrogaming, perché è il risultato che conta

Il problema di cui credo stia parlando @xPeter è che ci sono tanti pezzi platform che richiedono precisione millimetrica e poi il gioco si permette di fare questo

Spoiler (click to show/hide)


Vedo che sta cosa non l'ha capita nessuno.


(https://i.postimg.cc/P5mHK92B/Immagine-2022-05-01-114437.jpg) (https://postimages.org/)
Ovviamente l'avevo vista, ma che significa?
La quantità di danno ricevuta da un colpo è determinata solo dal numero "riduzione del danno" oppure anche il valore "difesa" conta? Se ho 100 a difesa e 20.000 riduzione danno oppure 200 a difesa e 20.000 riduzione danno è uguale?
Meglio D100 RD20.000 o D200 RD10.000?
Poi si va avanti uguale eh!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 01 Mag 2022, 12:44
Quando a 500 pagine di topic io la chiamerò ancora Melania ricordatevi di portare pazienza.

puoi chiamarla Malena La Pugliese
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2022, 13:34
ai goty di dicembre elden ring vincerà tutto il vincibile.
Questione interessante questa dell'assegnazione dei Goty, se permetti vorrei interrogare il Grande Capo per sapere come la pensa lui.
(https://i.postimg.cc/yxQcTpQ8/tumblr-7095429d6ee1cdc50fc30b60a12e8c9c-c71176ea-500.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2022, 13:51
Vabbè l'unico titolo che potrebbe vagamente impensierire From dal prendere il Goty è Gow Ragnarock se non viene rinviato e se fanno un sequel fatto per bene, ma dubito comunque.
Ovviamente voglio lo screen di Elden Ring dell'orizzonte con didascalia applicato anche a quel gioco  :alien:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2022, 13:51
Il problema di cui credo stia parlando @xPeter è che ci sono tanti pezzi platform che richiedono precisione millimetrica e poi il gioco si permette di fare questo

(https://i.postimg.cc/5NmdCLyV/20220430141423-1.jpg) (https://postimg.cc/F71Btf0W)
Con "collisioni" mi riferivo esattamente a questo ;'D
Su cosucce del genere, dopo 12 anni e all'ennesimo GOTY, comincio un attimino a formalizzarmi. Anche perché sono espressione dell'obsolescenza di tutto l'impianto di gioco, non pinzillacchere superficiali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 14:05
Io xpeter ormai me lo immagino come clint eastwood in gran torino, seduto su una sedia con la birra in mano, che guarda il monitor con faccia disgustata e piena d’odio  :D

Poter molla tutto, non star lì a mangiar rabbia che il mondo è pieno di altri giochi e il tempo libero è poco  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 14:12
TFP Link :: https://youtu.be/7EsVnUbZjCc

Ieri ho fatto un paio d’ore ad aiutare gente a fare malenia, quando non lagga è divertente, spesso non si riesce perché muore l’host ma la varietà e originalità di build è impressionante, altro che tutti katana, ho visto in azione la lama blasfema fa paura, poi gente con magie che la giravano sottosopra ad ogni colpo, armi fuori di testa, personaggi stranissimi

che comunità fantastica siamo ✌️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 14:42
Se avessi avuto un euro per ogni "più avanti bugiardo" sarei milionario, altro che bella comunità. Peggiorata col passare del tempo.   >:(
Alla fine l'ho ammazzata, senza troppe remore nell'alternanza tra prove in solitaria e qualche evocazione, nella seconda ha detto culo e nel festival di katanoob è andata giù.
Mi manca solo una spada che me la sono persa prima del punto di non ritorno, se qualcuno me la presta un attimo lo disinstallo e dimentico per sempre. ^^'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 01 Mag 2022, 14:55
Ovviamente l'avevo vista, ma che significa?

Credo che il primo valore (determinato dai tuoi attributi), sia un valore che viene sottratto dal danno totale e da quel risultato viene applicata la percentuale di danno assorbito dall'armor/talismani (secondo valore).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2022, 15:02
Io xpeter ormai me lo immagino come clint eastwood
Ovvio Ralph che la mia espressione è quella, se il GOAT che riscriverebbe la storia del videoludo, 105/100 su metacritic, nel 2022 ha il combattimento ranged strettamente ancorato al lock-on e ad una soggettiva di legno marcio risalenti alla scorsa era glaciale, anziché essersi finalmente evoluto ad un puntamento manuale in terza persona con doppio analogico, come il resto dell'universo mondo. Per esempio.
(https://i.postimg.cc/pdSrV9Gy/9645835f31b9aacaeb45044559c69a07.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2022, 15:31
Se avessi avuto un euro per ogni "più avanti bugiardo" sarei milionario, altro che bella comunità. Peggiorata col passare del tempo.   >:(
E dovrei pure pagare il Plus (me lo ricorda ogni santa volta che avvio il gioco) per il gusto di leggere ancora intramontabili goliardate come "Try Finger But Hole", o il sempreverde "try jumping" davanti ad ogni precipizio.
Nonché per il gusto di essere oneshottato da un invasore laggato di livello 820 mentre mi sto facendo i cazzi miei.
Offline tutta la vita :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 01 Mag 2022, 16:14
Sul combattimento sono d'accordo, speravo in una rivisitazione sulla falsariga di Bloodborne/Sekiro invece è l'ennesimo Souls che alla dodicesima reiterazione capisco possa stancare (ed infatti se il prossimo titolo sarà ancora così il rischio che lo ignori è alto).
Però il salto no, il salto è una figata e risponde bene ad ogni mia richiesta, ci spero proprio di trovarmi di fronte a qualche sezione platform un po' più spinta. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Mag 2022, 16:26
E ovviamente non dovevo battere Malenia in uno dei tentativi iniziati peggio e pure pieno di errori?
In alcuni momenti ci stava bene "Yakety sax" come colonna sonora, con me che correvo in tondo in attesa di una finestra e lei che mi inseguiva. :D
Devo dire che ha aiutato imparare a schivare l'attacco frullino con buona costanza e capire che quando faceva il tuffo con fiore marcescente erano praticamente 3 o 4 magie gratis in faccia.

Vabé, farò finta di niente e mi appunterò comunque in petto la medaglia "Ho menato Malenia senza evocare una ceppa".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 01 Mag 2022, 17:27
Però il salto no, il salto è una figata e risponde bene ad ogni mia richiesta, ci spero proprio di trovarmi di fronte a qualche sezione platform un po' più spinta. :yes:
Il problema J è appunto aver implementato il tasto del saltino senza ricavarci granché di davvero significativo a livello di navigazione. La sezione verticale che portavo ad esempio, e che appunto si sarebbe potuta prestare a quel platforming un minimo più articolato a cui giustamente aspiri, è stata un nulla di fatto in tal senso, l'ho giocata uguale precisa una decade abbondante fa, pre-saltino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 17:33
Anche perché in alcuni passaggi non si capisce manco se devi rotolare o saltare. O usare il cavallo. Però poi quando dice lui puoi precipitare 180 metri e non morire. Non sense.
L'avessero implementato anche nei combattimenti per evitare i colpi avversari, ma niente. Pressochè inutile.
Ho messo su Returnal per 10 minuti per provare l'altra modalità e mi sono riappacificarsi col gameplay, ci sono 3 abissi di differenza. Meno male che l'ho terminato .
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2022, 17:54
Melania

L’hai fatta talmente velocemente che manco ti ricordi il nome esatto  8)

 :D

Riguardo Malenia (fixed ) secondo me contro…

Confermo
Io l’ho disintegrata proprio…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2022, 18:22
Anche perché in alcuni passaggi non si capisce manco se devi rotolare o saltare. O usare il cavallo. Però poi quando dice lui puoi precipitare 180 metri e non morire. Non sense.
L'avessero implementato anche nei combattimenti per evitare i colpi avversari, ma niente. Pressochè inutile.
Ho messo su Returnal per 10 minuti per provare l'altra modalità e mi sono riappacificarsi col gameplay, ci sono 3 abissi di differenza. Meno male che l'ho terminato .

In realtà dversi attacchi (per fare un esempio la spazzata orizzontale della seconda parte del cavaliere del crogiolo oppure alcuni dello spirito arboreo) sono evitabili del tutto col salto, che poi venga meno istintavo impiegarlo in combat rispetto alla sempreverde rollata, essendo un combat derivato dai Souls, è un'altro discorso, così come è un altro discorso che in Sekiro era molto meglio integrato (con attacchi speciali a mezz'aria o il calcio in testa fondamentale per comtrastare specifiche mosse).

Lato esplorazione anche lì, è indispensabile per raggiungere determinati punti (a maggior ragione a cavallo grazie alla maggiore elevazione), spesso opzionali e legati a oggetti particolari ed esplorazione di segreti, gli esempi sono innumerevoli, poi che non sia una cima di platforming in senso stretto siamo d'accordo ma non è quello il focus del gioco.

Poi che c'entrerebbe che Returnal c'ha un ottimo gameplay con Elden?  :D
Non è che ora Returnal non lo potevi rigiocare o rimetter sù se avessi apprezzato maggiormente quello di ER

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mag 2022, 18:39
"ora
Ti verrò
A profanare"

Best dialogo 2022

Grande mangia cacca

Sono innamorato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 18:46

Ovvio Ralph che la mia espressione è quella, height=330]https://i.postimg.cc/pdSrV9Gy/9645835f31b9aacaeb45044559c69a07.gif[/img][/url]

La mia a leggere certe cose ormai è questa

(https://pbs.twimg.com/media/FRr7gMqWYAInv8i?format=jpg&name=medium)

Ma vi voglio bene lo stesso

Sono da malenia anche sta sera , se vedete un segno di un albinauro in mutande sono io
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 01 Mag 2022, 18:52
Anche il kit del sarto è una fregatura, non si va oltre una lievissima modifica (per rimozione) di un elemento di vestiario. Avrebbero potuto contemplare la possibilità di variare i colori dei capi, per amalgamare parti di set diversi - anche solo una doppia versione predefinita chiara e scura (volendo evitare per principio l'eventualità di arlecchinate custom) sarebbe stata meglio di nulla.
Effettivamente. Questo gioco ha un character builder che puoi passarci la giornata. Potevano benissimo farne uno analogo per modificare i vestiti. Tinte, toppe, orli, patacche, mantelli, mezze maniche. Magari sfruttando i diecimila fiorellini di campo che raccogli mentre cavalchi e i resti degli animali che ammazzi. Che so, con 20 fiori porpora ti coloravi l’abito da popolano, con 15 piume ci adornavi l’elmo della carie, con 30 pietre colorate potevi farci una coroncina che illumina le grotte tipo quell’elmo in Dark Souls. E invece hanno messo una roba letteralmente inutile.


Siamo arrivati a criticare le modifiche estetiche, il fondo del barile  :D
È un aspetto del gioco pigro, ridondante e obiettivamente inutile, che merita ogni critica perché non puoi riconoscergli alcun pregio neanche cercandoglielo col microscopio, ma no, pure questo a quanto pare è un elemento da GOTG, anche se credo che già negli anni 80 esistessero giochi che lo facevano meglio.


Ricordando che è il boss di una zona segreta di una regione opzionale e segreta ed è pure il pg simbolo del gioco, per me sempre e solo Malena
Non accostiamo la Bellucci a un boss di Souls.
Dal momento che ti fa cacare sangue, la chiamerei piuttosto Melena.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 19:07


Siamo arrivati a criticare le modifiche estetiche, il fondo del barile  :D
È un aspetto del gioco pigro, ridondante e obiettivamente inutile, che merita ogni critica perché non puoi riconoscergli alcun pregio neanche cercandoglielo col microscopio, ma no, pure questo a quanto pare è un elemento da GOTG, anche se credo che già negli anni 80 esistessero giochi che lo facevano meglio.


È un aspetto del gioco talmente piccolo e laterale da risultare insignificante. Ma possiamo anche parlarne seriamente se ci tenete. La modifica del vestiario è stata trattata come molti altri aspetti del gioco, non è invasiva o forzata, è messa dove si può, ha ripercussioni logiche sulle stats.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 19:28
Citazione
Poi che c'entrerebbe che Returnal c'ha un ottimo gameplay con Elden?  :D
Non è che ora Returnal non lo potevi rigiocare o rimetter sù se avessi apprezzato maggiormente quello di ER

Ottimo gameplay è riduttivo, ma c'entra perché serviva a riappacificarmi col giocato.  :)
Il resto che dici su salti ed esplorazione con salti è logico, il punto è che non presentano una granché evoluzione rispetto ai Dark Souls. Anzi, un passo indietro lato combat rispetto a Sekiro (grazie al cà). Non è che per un paio di casi isolati lo prendiamo come esempio di implementazione di meccanica di gioco, resta insignificante. Ed è un peccato perché una volta messo potevano sfruttarlo di più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2022, 20:16
Ovviamente l'avevo vista, ma che significa?

Credo che il primo valore (determinato dai tuoi attributi), sia un valore che viene sottratto dal danno totale e da quel risultato viene applicata la percentuale di danno assorbito dall'armor/talismani (secondo valore).
Intanto ho fatto in po' di prove e visto che i 2 valori intervengono entrambi.
Il talismano piaga di Radagon aumenta i valori di difesa e punti vita ma diminuisce la riduzione danno. Alla fine è vantaggioso metterlo anche per quanto riguarda i danni subiti. Oltre che per tutte le altre stats aumentate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 01 Mag 2022, 20:39
Citazione
Poi che c'entrerebbe che Returnal c'ha un ottimo gameplay con Elden?  :D
Non è che ora Returnal non lo potevi rigiocare o rimetter sù se avessi apprezzato maggiormente quello di ER
Ed è un peccato perché una volta messo potevano sfruttarlo di più.

Penso che lo facciano sempre per evitare di sbagliare il più possibile. Hanno introdotto il giusto in salsa open world producendo un titolo enorme.
Noi che vediamo il prodotto finale pensiamo che si poteva introdurre/fare di più ma magari hanno preferito muoversi in sicurezza, il rischio di sbagliare è dietro l'angolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 20:43
Il punto è proprio quello: implementi meglio le novità riducendo la fuffa/riciclo di 1/3 (e pure di più). Diventa win win.
Col senno di poi avessero messo la possibilità di usare il super Dash come feature di default cambiava l'intera esperienza radicalmente. Peccato, veramente un gran peccato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 20:50
Citazione
Poi che c'entrerebbe che Returnal c'ha un ottimo gameplay con Elden?  :D
Non è che ora Returnal non lo potevi rigiocare o rimetter sù se avessi apprezzato maggiormente quello di ER

Ottimo gameplay è riduttivo, ma c'entra perché serviva a riappacificarmi col giocato.  :)
Il resto che dici su salti ed esplorazione con salti è logico, il punto è che non presentano una granché evoluzione rispetto ai Dark Souls. Anzi, un passo indietro lato combat rispetto a Sekiro (grazie al cà). Non è che per un paio di casi isolati lo prendiamo come esempio di implementazione di meccanica di gioco, resta insignificante. Ed è un peccato perché una volta messo potevano sfruttarlo di più.

Ma che c’entra returnal, è un ottimo gioco, nel suo piccolo è anche stato mio goty (gli ho dato forse 93%) ma è un’opera molto più modesta di elden ring, sotto tutti i punti di vista, che poi sezionato al microscopio con critiche pretestuose ne uscirebbe molto peggio di elden ring


Se criticate malenia o godrick di un boss del genere ( vedi sotto) che avreste detto?se criticate le katane dello spara acido o del fulminatore che mi dite? Potrei andare avanti ore, distruggere un gioco è facile

Tra l’altro ero op anche li, con pistoletta, platinato pre patch monopattino

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1398326607530561540?s=20&t=T-TVow56tk_8TA-4HIU6EA


Tornando a elden il salto apre un mondo di possibilità, sia riguardo il combat che soprattutto l’esplorazione, se lo dubitate  probabilmente i dark souls e i bloodborne li ricordate molto male
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 21:14
Ribadisco: migliora nell'analisi del testo che sei troppo ultras di Elden senza leggere veramente, è abbastanza chiaro cosa volessi dire senza alcuna forma di confronto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 21:32
Ribadisco: migliora nell'analisi del testo che sei troppo ultras di Elden senza leggere veramente, è abbastanza chiaro cosa volessi dire senza alcuna forma di confronto.

Cosa non avrei capito, tu hai scritto questo

Ho messo su Returnal per 10 minuti per provare l'altra modalità e mi sono riappacificarsi col gameplay, ci sono 3 abissi di differenza. Meno male che l'ho terminato .


Io ti ho risposto questo

Citazione
Ma che c’entra returnal, è un ottimo gioco, nel suo piccolo è anche stato mio goty (gli ho dato forse 93%) ma è un’opera molto più modesta di elden ring, sotto tutti i punti di vista, che poi sezionato al microscopio con critiche pretestuose ne uscirebbe molto peggio di elden ring


Se criticate malenia o godrick di un boss del genere ( vedi sotto) che avreste detto?se criticate le katane dello spara acido o del fulminatore che mi dite? Potrei andare avanti ore, distruggere un gioco è facile


Dai vieni online te la do io la spada che ti manca se ce l’ho , quale sarebbe? Tu potresti regalarmi una zanna lunga, una naginata e una reduvia tanto non lo giochi più  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2022, 21:35
Ho deciso: si ricomincia.
Niente .
Ng plus, riparto da capo su Xbox

Parto con il samurai (e già dopo 1 ora mi sono reso conto di quanto è stata dura partire con il deprivato in mutande…). Obiettivo build katana int based. Moonveil e incantesimi.

Niente fede e niente armi pesanti che ne ho piene le tasche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Mag 2022, 21:38
Bentornato grande mosca, avevi fatto il primo giro sups5 se non ricordo male, dimmi che differenze trovi su serie x

Moonveil è molto fi@@ non sono mai stato abbastanza intelligente per usarla
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 21:45
Ralph, volevo dire che dopo tanto "legno" avevo necessità della velocità di Returnal, col rammarico che un salto e Dash implementati dall'inizio come Returnal (o altri giochi, come appunto Sekiro, che loro hanno fatto) me l'avrebbero fatto apprezzare molto di più.
Poi non c'è alcun paragone che non per questi due comandi, chiaramente.
Mi collego tra una mezz'ora abbondante, se ti vedo ti mando un messaggio e vediamo come fare. È l'ascia di Gransax o come si chiama.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 01 Mag 2022, 22:02
Bentornato grande mosca, avevi fatto il primo giro sups5 se non ricordo male, dimmi che differenze trovi su serie x

Moonveil è molto fi@@ non sono mai stato abbastanza intelligente per usarla
Dopo 1 ora le mie impressioni sono
Colori diversi. Su Xbox più saturi e vividi. Non so se dipende dalle impostazioni del tv. Potrebbe… ma non ho molta voglia di controllare

Frame rate (su ps5non avevo VRR) diverso a colpo d’occhio. Su Xbox molto più liscio e burroso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mag 2022, 23:05
Ho fatto poi Ralph, al volo con un amico. Grazie lo stesso.
Se vi servono armi e talismani per il platino basta andare in evocazione e farselo prestare da un amico per un secondo (a patto di avere tutto allo stesso momento per sbloccare il trofeo). Poi gliela ridate subito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2022, 07:16
Bene, comunque io avevo solo la lancia di gransax, l’ascia mi manca.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 02 Mag 2022, 12:34
Per quanto riguarda Malenia:
Spoiler (click to show/hide)

Ho due domande sulle subquest lasciate in sospeso, visto che credo di essere vicino alla fine:
Spoiler (click to show/hide)

Con il new game plus credo userò un samurai intelligente e con molta destrezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 02 Mag 2022, 13:05
Per quanto riguarda Malenia:
Spoiler (click to show/hide)

Ho due domande sulle subquest lasciate in sospeso, visto che credo di essere vicino alla fine:
[/spoiler]pensavo di aver completato la quest di Millicent (avevo capito che mi avrebbe assistito nello scontro con Malenia in uno dei suoi dialoghi): ho perso per sempre la quest ora che ho sconfitto Malenia?
L'altra è quella che mi vede costretto a respeccare il personaggio, perchè devo attivare un incantesimo davanti ad una statua: vale la pena completare la quest della Maschera d'oro?[/spoiler]

Con il new game plus credo userò un samurai intelligente e con molta destrezza.

Non so a che punto sei della questi di Millicent ma ti posso assicurare che io l'ho finita DOPO aver battuto Malenia, quindi no non hai perso la quest di Millicent, puoi continuarla...
Io sono al boss finale, bha decisamente
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 02 Mag 2022, 13:20
Ok, grazie mille.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 02 Mag 2022, 13:31
Per quanto riguarda Malenia:
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Ho due domande sulle subquest lasciate in sospeso, visto che credo di essere vicino alla fine:
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Con il new game plus credo userò un samurai intelligente e con molta destrezza.
Per completare la quest di Millicent
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mag 2022, 13:49
Bene, comunque io avevo solo la lancia di gransax, l’ascia mi manca.




Si era quella, ho scritto male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Mag 2022, 18:40
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-completato-senza-schivare-correre-saltare-e-cavalcare-limpresa-in-un-video.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Mag 2022, 00:56
Ok, è ufficiale.
Dopo la faticaccia assurda fatta con Malenia, la sequenza
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mi ha sfiancato.
Non ne posso più di stare 50 tentativi su ogni singola fase. ^^"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mag 2022, 14:35
Sono una persona semplice: appena finito per la terza volta, mi appare nella home di YT un video su Malenia = e se facessi
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che nella terza run l'ho saltata? No dai, facciamo i seri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 03 Mag 2022, 18:13
Il problema di cui credo stia parlando @xPeter è che ci sono tanti pezzi platform che richiedono precisione millimetrica e poi il gioco si permette di fare questo

(https://i.postimg.cc/5NmdCLyV/20220430141423-1.jpg)

Abbè, ma qui è la spada che bilancia il peso, si vede.

Se metti un canarino sulla punta, il personaggio muore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 03 Mag 2022, 19:00
Ok, è ufficiale.
Dopo la faticaccia assurda fatta con Malenia, la sequenza
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mi ha sfiancato.
Non ne posso più di stare 50 tentativi su ogni singola fase. ^^"

Ma come, non ti diverti...
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Va detto che rispetto a certi suoi simili la telecamera non è così critica.

Peccato perché...
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Se metti un canarino sulla punta, il personaggio muore.

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Mag 2022, 19:18
Peccato perché...
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Guarda, tutto sommato non dispiace nemmeno a me, ma era proprio necessario riempirlo di attacchi che fanno ammuina? E il martello che esplode. E le saette che esplodono. E la presa che esplode. E l'attacco in salto che esplode due volte. Sto lì a schivare come un ninja per due minuti, poi decide di fare la combo sbagliata e all'improvviso non si capisce più una mazza. E due secondi dopo sono morto.
E poi commette pure il peccato capitale...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2022, 22:56
Nice, Malena si sbugga nella seconda fase e muore dopo un paio di colpi a caso. A quanto pare non sono riusciti a fixare il bug che avevano fixato con un altro bug. LUL

Uno dei motivi per cui ho iniziato una seconda run era proprio voler dare na seconda chance a quel boss. Immagino che non fosse cosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2022, 00:20
Io invece in altre due ore di tentativi ho visto il boss finale tre volte, e manco in una di queste sono andato vicino a batterlo. Sarà la stanchezza a parlare, ma mi pare veramente una fetenzia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Mag 2022, 00:42
Io invece in altre due ore di tentativi ho visto il boss finale tre volte, e manco in una di queste sono andato vicino a batterlo. Sarà la stanchezza a parlare, ma mi pare veramente una fetenzia.

Ucciso random a suon di doppi colpi come una buona parte dei boss finali. Purtroppo sono tarati davvero male. Peccato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2022, 04:32
Con lui non ho trovato particolari magagne, mi è parso corretto tranne un paio di attacchi random nella prima fase, ma è poco ispirato sicuramente. Conferma l'andazzo generale: messe in scene di alto livello ma boss design e scontri in sé deludenti. Tra 2 mesi non avrò memoria di nessuno se non di Malenia per il buttamento di sangue post patch.
Se avrò voglia né scriverò nell'altro topic, ma va anche bene così che mi sto disintossicando.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2022, 10:37
Il mio problema è arrivarci. :)
Su 10 tentativi con Radagon me ne va bene uno, e solitamente mi ritrovo con 3-4 ampolle al massimo. Faccio in tempo a imparare una mossa nuova che è tutto da rifare. Almeno in Sekiro avevano avuto la creanza di mettere un "preboss" che è una pippa e si sbriga in 30 secondi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mag 2022, 10:46
Gli attacchi "ad area" di Godfrey/Loux e Radagon li ho odiati tantissimo, quelli di quest'ultimo ancor di più, poi quando fanno parte di una combo si entra nel mood di "Fanculo Miyazaki".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Mag 2022, 12:30
Il mio problema è arrivarci. :)
Su 10 tentativi con Radagon me ne va bene uno, e solitamente mi ritrovo con 3-4 ampolle al massimo. Faccio in tempo a imparare una mossa nuova che è tutto da rifare. Almeno in Sekiro avevano avuto la creanza di mettere un "preboss" che è una pippa e si sbriga in 30 secondi.

Usa un'evocazione XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Mag 2022, 12:31
Gli attacchi "ad area" di Godfrey/Loux e Radagon li ho odiati tantissimo, quelli di quest'ultimo ancor di più, poi quando fanno parte di una combo si entra nel mood di "Fanculo Miyazaki".

Godfrey/Loux è uno dei pochi che ho trovato corretto, ragionato e, con un pò di ragionamento, fattibile (sempre con evocazione, mai provato senza).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 04 Mag 2022, 12:34
Prosegue la mia run su xbox
Per quanto riguarda la console, mi pare la resa grafica sia migliore e anche la fluidità solo che ogni tanto ha dei cali di frame molto evidenti che non avevo notato su PS5… BOH…
Una cosa molto peggiorativa sono i caricamenti che sono più lunghi, in modo sensibile, di quelli PS5

Per quanto riguarda la run, procedo a una velocità molto superiore…
All’inizio, con il mio nuovo samurai, ho fatto una cosa un po’ sgrava e cioè sono andato a prendermi la zampa d’oro sulla spiaggia, poi ho usato la trappola per farmi portare da Gurranq e poi corsa fino a dracotumulo e uccisione della mamma drago. 90k rune e via… 20 livelli per velocizzare un po’…

Fatto questo, il mio samurai di livello 30 ha massacrato male Margit
Ora sto pulendo con calma, ma vado molto liscio, la prima zona e mi sto dirigendo al castello di Morne.
Onestamente non mi serve di pulire ogni catacomba o rovina… ma mi diverte e quindi…

Si conferma l’idea di fare una build INT e DEX (rispetto alla build pura FEDE che ho fatto al primo giro), perchè voglio provare le stregonerie di scintipietra che non ho mai usato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Mag 2022, 12:45
Radagon
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Mag 2022, 13:33
Radagon
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Yessa, alla prima run con 2 spadoni maxati + lacrima riflessa maxata non ho faticato tanto ma al secondo NG dove di maxato avevo solo la Uchi, ho cristonato un bel po'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2022, 13:37
Usa un'evocazione XD
No, il mio cervello bacato mi impedirebbe di trarne la minima soddisfazione. ^^ Se mai farò altre run evocherò l'intero elenco del telefono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Mag 2022, 13:45
Allora in bocca al

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 05 Mag 2022, 09:42
Finito.
La sensazione di "staccare la spina" è stata molto forte, volendo potevo andare avanti ancora a bighellonare e fare robe ma mi pareva l momento di chiudere la run.
Gioco mastodontico, un titolo di cui si parlerà per anni e che alla fine riesce dove nessuno aveva osato (N apparte) liberandoci di segnalini, asterischi, puntini e menate varie infestanti qualsiasi titolo a "mappa libera" (BofTW permettendo, again) ad oggi.
Che poi "un gioco" è quanto mai riduttivo se applicato ad un'esperienza estesa come Elden Ring, diciamo tre/tre e mezzo :D.
Unico difetto che ho riscontrato nel fluire dell' esperienza come detto da altri prima di me è la gestione della curva della difficoltà che va un pò così e che arrivata alla fine rischia di trasformare le ultime ore in una roba molto distante dalla "lotta per la sopravvivenza" che contraddistingue l'incipit e buona parte dell' esperienza da metà gioco in poi (la Capitale per me ha rappresentato il picco poi si va giù con però dei momenti grattacapo cmq presenti anche dopo).
Gioco dell'anno?
Probabilmente del decennio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Mag 2022, 10:20
Finito pure qua. Finale
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Riguardo
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Alla fine, dopo ore di tentativi, avendo imparato bene o male a schivare tutti i suoi attacchi, ho sviluppato un certo rispetto nei suoi confronti. Potevano chiudere qua, secondo me. Ma invece...

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 05 Mag 2022, 10:22
Finito pure qua. Finale
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Stesso mio, molto "Divina Commedia"  :).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 05 Mag 2022, 10:51
D'accordissimo con Tony su quel boss, davvero imbarazzante, ed è un peccato, perchè l'ho amato molto, ER.
Tanto che sto puntando al platino...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 05 Mag 2022, 11:32
D'accordissimo con Tony su quel boss, davvero imbarazzante, ed è un peccato, perchè l'ho amato molto, ER.
Tanto che sto puntando al platino...

Barbapapà stronzo?
Ai volgia, peccato eh perchè ci si meritava di meglio...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 05 Mag 2022, 16:22
Boss brutto forte, deciso me si sono dimenticati di attivare la possibilità di usare il cavallo, altrimenti non me lo spiego. Il cavallo poi è il grande assente nel finale, gran compagno di avventure che poi viene completamente dimenticato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 05 Mag 2022, 16:27
In quel caso non ha senso, le dimensioni dell'arena e del boss ti costringono a galoppate interminabili per assestare pochi colpi...
Sto provando a usare il doppio Reduvia.
Fighissimi, però non sono abituato a stare cosi appiccicato al nemico, dopo 170 ore con gli spadoni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 05 Mag 2022, 17:32
Ma possiamo tranquillamente affermare che il regular mob più bastardo di tutti è la Vergine di ferro?
A Villa Volcano le sue catene merdose ti colpiscono (2 volte, andata e ritorno) anche attraverso i muri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Mag 2022, 17:37
No, per me vince sempre lui.
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L'avevo scritto tempo fa e non ho cambiato idea.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 05 Mag 2022, 17:46
No, per me vince sempre lui.
Spoiler (click to show/hide)
L'avevo scritto tempo fa e non ho cambiato idea.
Lo metto al secondo posto, assolutamente. Fa un danno assurdo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mag 2022, 17:57
La scaricata di schiaffi sua è micidiale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mag 2022, 20:16
No, per me vince sempre lui.
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L'avevo scritto tempo fa e non ho cambiato idea.

Odio totale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 05 Mag 2022, 21:08
Ero un po' stufo di fare repulisti di subquest prima del presunto punto di non ritorno, allora sono andato avanti con la main. Nuova location e ancora una volta sono rimasto a bocca aperta (anche se un pezzettino l'avevo già visto). Gioco pazzesco, 210 ore so far, mai avrei pensato di giocare così tanto ad un vg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 06 Mag 2022, 12:34
Molto fico:
https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-calcolatore-statistiche
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Mag 2022, 12:58
Io voto gli orsi runici come insopportabili mob figli di puttana
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2022, 13:09
Sicuramente fastidiosi, ma quelli avevo bene o male imparato a combatterli.
Con i royal revenant l'unica soluzione vagamente efficace che abbia mai trovato è stata colpirli velocissimamente prima che si attivOHMIODIOTROPPOTARDIÈTUTTOFINITAAARGH!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 06 Mag 2022, 13:11
Sicuramente fastidiosi, ma quelli avevo bene o male imparato a combatterli.
Con i royal revenant l'unica soluzione vagamente efficace che abbia mai trovato è stata colpirli velocissimamente prima che si attivOHMIODIOTROPPOTARDIÈTUTTOFINITAAARGH!!!

Li a Elphael sotto mamma mia quanti ce ne stanno di questi, un incubo...poi fanno pure lo scomparello a presa di culo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mag 2022, 14:09
Io ho odiato anche i cavalieri "tank di merda" del crogiolo, quando imbroccavo le parry ok, se no ciao.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 06 Mag 2022, 14:50
Io ho odiato anche i cavalieri "tank di merda" del crogiolo, quando imbroccavo le parry ok, se no ciao.
E dove mettiamo le rane col rutto maledetto... Terrore proprio al solo vederle nuovamente dopo le smadonne infinite nella fogna di DS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 06 Mag 2022, 15:19
Io ho odiato anche i cavalieri "tank di merda" del crogiolo, quando imbroccavo le parry ok, se no ciao.
E dove mettiamo le rane col rutto maledetto... Terrore proprio al solo vederle nuovamente dopo le smadonne infinite nella fogna di DS.

Li erano peggio però, ci rimanevi secco parecchio di più, un vero incubo.
Qui le negozi a labbrate abbastanza bene dai, i tizi del Crogiolo come sopra quelli tremendi veramente, altro che boss, anzi lì ai
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nelle prime fasi del gioco ci sta proprio uno di questi
che mi ha trucidato a ripetizione per non so quanto tempo prima di seccarlo di gusto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Mag 2022, 15:31
I basilischi sono fastidiosi, sì, ma dopo averli affrontati in tutti i Dark Souls non mi fanno più lo stesso effetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 06 Mag 2022, 15:56
Sicuramente fastidiosi, ma quelli avevo bene o male imparato a combatterli.
Con i royal revenant l'unica soluzione vagamente efficace che abbia mai trovato è stata colpirli velocissimamente prima che si attivOHMIODIOTROPPOTARDIÈTUTTOFINITAAARGH!!!

Li a Elphael sotto mamma mia quanti ce ne stanno di questi, un incubo...poi fanno pure lo scomparello a presa di culo...

Mamma mia che incubo quel punto.
Nemici più ostici a mio avviso, si teleportano, sputano veleno letale e hanno la raffica di schiaffoni che ti shotta.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 06 Mag 2022, 17:02
messe in scene di alto livello ma boss design e scontri in sé deludenti.

Sembra la descrizione di Bloodborne.
Sul serio, a me è piaciuto, ed era il Souls-cacchio col combat più nelle mie corde fin quando non è arrivato Sekiro, ma lato boss una gran bella delusione, in fatto di sostanza.


Finito.

Finito pure qua.

GG!


Boss brutto forte, deciso me si sono dimenticati di attivare la possibilità di usare il cavallo, altrimenti non me lo spiego. Il cavallo poi è il grande assente nel finale, gran compagno di avventure che poi viene completamente dimenticato

Caspita, ora che mi ci fai pensare è vero.
Ripeto: Radhan mi è piaciuto su tutta la linea e ho finito anche per ringraziarlo perché dopo centomila schiaffi inauditi mi ha acceso una lampadina che mi sussurrava "coglione, stai giocando Elden Ring, usa i tool a disposizione".

E in effetti accantonarlo così...
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...è un po' un arrendersi da parte di From Software.


Ma possiamo tranquillamente affermare che il regular mob più bastardo di tutti è la Vergine di ferro?
A Villa Volcano le sue catene merdose ti colpiscono (2 volte, andata e ritorno) anche attraverso i muri.

Vabbé, bro', in quel caso il mob più bastardo è From Software. ^^


No, per me vince sempre lui.
Spoiler (click to show/hide)
L'avevo scritto tempo fa e non ho cambiato idea.

Sono d'accordo.


Li a Elphael sotto mamma mia quanti ce ne stanno di questi, un incubo...poi fanno pure lo scomparello a presa di culo...

Esatto.
Singolarmente avevo anche imparato a gestirli, ma lì son tornati in pole position, superando anche i citati super-orso super-bastardo.


Io ho odiato anche i cavalieri "tank di merda" del crogiolo, quando imbroccavo le parry ok, se no ciao.
E dove mettiamo le rane col rutto maledetto... Terrore proprio al solo vederle nuovamente dopo le smadonne infinite nella fogna di DS.

I cincILLAAAAAAAAAAAAAAAAAÀ dimmerdaaaaaaaaaaaaaa!
Quelli son fuori classifica, che trascendono proprio i giochi, le serie, gli immaginari, le generazioni e le bestemmie. :-X
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2022, 18:55
Citazione
Sembra la descrizione di Bloodborne.
Sul serio, a me è piaciuto, ed era il Souls-cacchio col combat più nelle mie corde fin quando non è arrivato Sekiro, ma lato boss una gran bella delusione, in fatto di sostanza.

Beh, lungi da me mettermi a fare un elenco, ma solo Gazza è superiore a tutti quelli di Er, lo stesso ragno qui è omaggiato (in maniera maldestra) e anche l'ultimo boss era bello. Poi avrebbero dovuto mettere più boss umanoidi e siamo d'accordo, tipo Maria che era semplice ma spettacolare, e il tizio nel castello innevato. Ma anche quelli mostroidi erano fighi e ben riusciti, non difficili magari, ma fatti bene.
No, non scherziamo, era proprio un altro livello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 06 Mag 2022, 19:35
lo stesso ragno qui è omaggiato (in maniera maldestra

Ma su, uagliù, parliamo di sostanza e dite che Elden Ring tira in ballo Rom, quando l'unica cosa che Rennala potrebbe avere in comune è uno sfondo, vagamente.  :blindfold:

Comunque Bloodborne per me ha qualche boss bello forte quando non proprio epocale [Ludwig <3], ma nel complesso in quel comparto è sottotono, che c'è troppa roba più fumo che arrosto. E diverse volte l'arrosto fa proprio schifo al cazzo.

Secondo me è messo nettamente meglio Dark Souls III, vituperato da parecchi fan.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2022, 19:38
Madonna io odio i boss di Bloodborne. Si andava dal frustrante/confusionario al ripoff di DeS venuto male fino allo schifo totale di Micolash Cage, Teletubby sulla torre, Bordello fulminante e Rom il ragno ottuso che non è un nick mio ma si chiama proprio così. Solo quelli del dlc mi son piaciuti. Se ER è peggio mi ammazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2022, 19:49
Citazione
nel complesso in quel comparto è sottotono, che c'è troppa roba più fumo che arrosto.

Beh, fermo restando che non sono assolutamente d'accordo, e non mi metto a fare l'elenco, ripeto, volessimo anche fermarci alla questione fumo e arrosto, fa sorridere che per te avrebbe più arrosto un gioco che su 250 boss ne ricicla 235 o giù di lì lasciando per i restanti o scontri con sola messa in scena o combattimenti mezzi buggati/insopportabili.
Tutta la vita 25 boss unici che 75 ripetuti.
Ma basta Gazza, e non c'è partita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 06 Mag 2022, 19:55
Io son stato attirato giusto da questa frase...
Citazione
messe in scene di alto livello ma boss design e scontri in sé deludenti.

...che descrive al bacio la mia esperienza complessiva con Bloodborne.

Non t'ho manco detto se gli preferisco Elden Ring, sotto questo punto di vista. ^^
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2022, 19:56
Io sono strafavorevole ai boss riciclati. Perché la prima volta li impari, le altre ti diverti. Però boss belli. Genichiro, non il Gufo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mag 2022, 20:05
Beh sì, si intuiva, Teo. :P
Cryu a te non so se piacerà, i Genichiro scordateli, non esistono. I Gufo neanche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Mag 2022, 20:25
Ecco, a me i draghi sono piaciuti molto in ER, sempre gli stessi pattern, qualcosina diversa ma sempre quelli sono. Boh, sono tra le battle più divertenti in ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2022, 20:33
Beh sì, si intuiva, Teo. :P
Cryu a te non so se piacerà, i Genichiro scordateli, non esistono. I Gufo neanche.
Mi piacciono anche Tower Knight e Draghi, se ben fatti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Mag 2022, 15:24
Finito il gioco è possibile girovagare ? Vorrei fare il respec del personaggio prima di iniziare il newgame+ . Inoltre mi conviene prima di finire il gioco fare upgrade al massimo delle armi che voglio usare nel New game +?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Mag 2022, 17:06
Finito il gioco è possibile girovagare ? Vorrei fare il respec del personaggio prima di iniziare il newgame+ . Inoltre mi conviene prima di finire il gioco fare upgrade al massimo delle armi che voglio usare nel New game +?

Puoi girovagare quanto vuoi e gli upgrade puoi farli anche nell'NG+. Se ti fai l'NG+ con le armi maxate, i boss li sciogli letteralmente 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Mag 2022, 17:46
Ah ok, pensavo di dover aspettare di arrivare
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Mag 2022, 18:02
Ah ok, pensavo di dover aspettare di arrivare
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Sì beh devi comunque raggiungere quei 2 punti che hai detto ma fidati, nell'NG+ ci arrivi in un lampo, per come si è OP li rushi senza problemi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2022, 13:32
E comunque, anche senza NG+ puoi andare in giro!

Per dire, a 230 ore sul save principale continuo a scoprire roba e luoghi, incredibile!

Per dire, solo ora ho beccato

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Me la tengo per la nuova run! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2022, 13:42
Quanto ti sei divertito con la splendida sezione platform che la precede? ^^
Io quella porta l'ho ignorata, comunque. Ci ero arrivato ben prima di avere la minima idea di cosa fosse, e quando l'ho intuito ero già instradato nel finale che avevo scelto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Mag 2022, 18:05
L'ho finito. Esperienza bellissima, non ho mai staccato da quando l'ho giocato al Day One. Location stupende, divertente, super flessibile nell'approccio, pieno di segreti, tanta tanta qualità. Non ho mai sentito la stanchezza in 217 ore.

Un po' deluso dall'ultimo boss, troppo simile come meccanica ad uno che ho odiato in bloodborne, ovvero
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.

L'unica cosa da rimproverare per me sono la compenetrazione dei poligoni che spesso falsa un po' lo scontro (sia a favore che contro), telecamera che a volte non aiuta (ci si aspetta lock on sul nemico, invece gira a 180 gradi inquadrando il nostro personaggio in primo piano). Il frame rate invece è stato sistemato, almeno su serie x.
I tempi di caricamento pur non essendo lenti, dovevano essere poi veloci, specialmente quando si va contro un boss.
Infine è un peccato non poter caricare per vedere gli altri finali: c'è YouTube ok, ma mi sarebbe piaciuto vedere cosa sarebbe successo se con le sub quest che ho completato
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.

Sul discorso difficoltà: non fatevi assolutamente scoraggiare. L'unica cosa è non intestardirvi se non riuscite a superare un punto: ritornarci con alcuni oggetti in più o dopo aver meditato un approccio diverso è estremamente importante.

Credo che per un po' non giocherò, perché ho lasciato un po' da parte gli altri miei hobby in questi mesi :D
Chissà se avrò voglia di giocare un altro open world. (Sì dai, ho comprato cyberpunk lo scorso blackfriday...)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2022, 18:11
Quanto ti sei divertito con la splendida sezione platform che la precede? ^^
Io quella porta l'ho ignorata, comunque. Ci ero arrivato ben prima di avere la minima idea di cosa fosse, e quando l'ho intuito ero già instradato nel finale che avevo scelto.

Divertentissima!

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Mag 2022, 18:18
Io mi sa che l'ho saltata quella zona, come si chiama ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2022, 18:19
Sta dietro l'altare del boss opzionale.
Parte odiosissima ma se si equipaggia l'amuleto che diminuisce i danni da caduta si fa con meno difficoltà.
Peccato essermelo ricordato dopo 12 morti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2022, 19:30
Sta dietro l'altare del boss opzionale.
Parte odiosissima ma se si equipaggia l'amuleto che diminuisce i danni da caduta si fa con meno difficoltà.
Peccato essermelo ricordato dopo 12 morti.

Io lho equipaggiato ma non è che ti aiuta tantissimo, poi la pazienza è andata a farsi benedire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mag 2022, 19:34
Si certo, però ti permette di osare meglio in un paio di salti. Resta che chi pensa queste cose ha problemi seri.  >:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2022, 20:36
Vedo che qui siamo sempre più ottimisti e propositivi, bravi  :D

Io l’ho ripreso oggi, purtroppo in settimana non trovo proprio tempo, vi propongo un Malekith no hud

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1523361721674452992?s=20&t=pCquAm9YS0gRTqLWDRbv6g

Ennesima boss fight da pelle d’oca , incredibile , ho dovuto spegnere tutto per fermarmi a riflettere



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Mag 2022, 20:54
Giocare così è molto bello. Che cenere usi per fare quegli scatti ?

Io la seconda run la vorrei fare con quella build perché mi sono perso un po' di combat vero e proprio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2022, 09:33
si le build fisiche sono molto divertenti, la cenere è il passo del limiere, armi ucighatana e zanna lunga, entrambe infuse con sanguinamento, talismano del signore del sangue, quello di millicent, quello che accelera il recupero del vigore e quello di marika
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2022, 09:38
Quanto ti sei divertito con la splendida sezione platform che la precede? ^^


Non pervenuta, l'ha fatta mio figlio che è preso bene!

Mi sa che è arrivato il momento di (ri)prendere Switch con i vari Mario! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2022, 09:53
si le build fisiche sono molto divertenti, la cenere è il passo del limiere, armi ucighatana e zanna lunga, entrambe infuse con sanguinamento, talismano del signore del sangue, quello di millicent, quello che accelera il recupero del vigore e quello di marika
Grazie. Ecco, una meccanica che non ho ben capito è come usare gli incantesimi sulle armi, ma non ci ho speso più di tanto. Avevo l'incantesimo della fiamma nera e del fulmine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 09 Mag 2022, 11:24
si le build fisiche sono molto divertenti, la cenere è il passo del limiere, armi ucighatana e zanna lunga, entrambe infuse con sanguinamento, talismano del signore del sangue, quello di millicent, quello che accelera il recupero del vigore e quello di marika

Guarda, quella cenere potrebbe essere l'unico modo per farmi affrontare per la terza volta(NG++) i due boss finali, che ho trovato molto più frustranti che nelle run precedenti.
Oppure, dopo 192 ore, sfanculo Er e passo a Sifu.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2022, 21:09
TFP Link :: https://youtu.be/v8pOcrJVnec
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2022, 22:31
Forse lo avete già segnalato, ma di seguito vi linko un bellissimo video fatto da Eurogamer che spiega la lore del gioco:
TFP Link :: https://youtu.be/Hztb_mN-2-s

La mia espressione mentre la guardavo era come quella basita di Messi nel famoso meme.

Considerazione sul finale: sarebbe stato bello se
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Ah, scemo io, dopo tutte quelle ore, credo di aver saltato un pezzo e conseguente boss nell'ultima location, ovvero
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mag 2022, 05:13
Ma avete trovato

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eh stì perv, altro che perk.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Mag 2022, 09:58
Sì, ma con una guida: in quella zona combatti, quindi vibrando un colpo puoi casualmente scoprire il pavimento a scomparsa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2022, 11:25
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2022, 11:28
A me ha insospettito la presenza di messaggi, ma non era la prima volta che scoprivo
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2022, 11:30
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Non hai finito la quest di Ranni?
Perché altrimenti l'hai ritrovato per forza, credo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 10 Mag 2022, 11:32
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Non hai finito la quest di Ranni?
Perché altrimenti l'hai ritrovato per forza, credo.

Stessa cosa successa a me, ah io il finale ho fatto quello di Ranni ma la bestia scomparella non è riapparsa da nessuna parte...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2022, 11:39
Stessa cosa successa a me, ah io il finale ho fatto quello di Ranni ma la bestia scomparella non è riapparsa da nessuna parte...
Quindi non hai affrontato nessun
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Strano, in quel caso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Mag 2022, 11:48
Io ho beccato due draghi che se ne vanno a metà energia: uno lo si ritrova dove dice tonypiz, l'altro è a
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.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 10 Mag 2022, 11:50
Un altro è ad Altus, se non ricordo male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2022, 12:04
Sì, che io sappia sono solo due.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 10 Mag 2022, 12:35
Stessa cosa successa a me, ah io il finale ho fatto quello di Ranni ma la bestia scomparella non è riapparsa da nessuna parte...
Quindi non hai affrontato nessun
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Strano, in quel caso.

Ah il punto "irragiungibile" che conquisti alla fine, sai che non mi ricordo se c'era il bestio o no...
EDIT: Me lo sono ricordato, c'era il bestio ma mi sa che non l'ho affrontato e ho tirato dritto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Mag 2022, 13:13
Sì, che io sappia sono solo due.

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Quello di Farum Azula aveva metà energia o forse anche meno...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2022, 13:18
Ce n'è più d'uno però. Ti ricordi se ne viene mostrato il nome?
Perché Lanseaxx sono sicuro di averlo ritrovato e seccato prima di andare lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 10 Mag 2022, 13:49
Il nome non ricordo, lanciava i lampi fin da lontano, quando per raggiungerlo, andavo per tetti. Qui la foto:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Mag 2022, 13:57
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Non hai finito la quest di Ranni?
Perché altrimenti l'hai ritrovato per forza, credo.

Vero! Che stordito 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Mag 2022, 19:00
Io sono arrivato alla capitale, un po' overpowered forse ma così mi sento più tranquillo. Anche qui pieno di pertugi, strade e tetti da esplorare. Che lavoro di architettura e level design che hanno fatto 'sti qua!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 10 Mag 2022, 20:36
Anche io sono alle porte di
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. Sono un po' in soggezione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 11 Mag 2022, 09:32
Ma no vai tranquillo, alle brutte muori :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 11 Mag 2022, 11:59
Ma no vai tranquillo, alle brutte muori :D.
In superficie non sto avendo problemi, nelle fogne dei reietti si...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 11 Mag 2022, 14:05
Io sono andato oltre direttamente...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mag 2022, 17:37
Sì, ma con una guida: in quella zona combatti, quindi vibrando un colpo puoi casualmente scoprire il pavimento a scomparsa.

Ma tutte le rovine hanno un pavimento illusorio, non appena ho capito che è un gioco per massimi sistemi, ero sempre a zappare le rovine, pure quelle lo ho sgamate in quel modo.
Ho paura di usare i trucchi, temo che sia peggio scoprire dopo due run e mezzo che mi manca mezzo gioco....:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 11 Mag 2022, 20:22
Ah, mai scoperto nessuno... Ho scoperto qualche muro ma pavimenti zero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2022, 21:29
Tutte le rovine hanno un sotterraneo, ma non mi risulta che ci sia per tutte anche il pavimento illusorio, saranno 3 4 in tutto dove bisogna rotolare e scoprire l'illusione (che corrisponde, appunto, al sotterraneo con NPC, baule o bossettino inutile).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mag 2022, 01:51
Tutte le rovine hanno un sotterraneo, ma non mi risulta che ci sia per tutte anche il pavimento illusorio, saranno 3 4 in tutto dove bisogna rotolare e scoprire l'illusione (che corrisponde, appunto, al sotterraneo con NPC, baule o bossettino inutile).

Ne sei sicuro? Io ne ho trovate un botto, l'idea è come i circoli con i boss, sono ripetuti. Alcune rovine non hanno un pavimento illusorio, ma devi sfasciare i pannelli di legno, non è illusorio ma è come se lo fosse, per certi versi.

Ah, mai scoperto nessuno... Ho scoperto qualche muro ma pavimenti zero.

Cerca nelle rovine, spesso ci sono! Ma attento alle sorprese :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2022, 07:51
Si, direi sicuro. Ho fatto praticamente tutto al 100% di luoghi. Per illusorio intendo sfasciare travi e/o pavimento invisibile. Saranno 4 5, a memoria. Poi magari qualcuno ne ha uno doppio (mai trovato) ma illusorio a tutti direi di no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Mag 2022, 08:03
Ma quindi ci sono
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2022, 10:07
L'idea che mi sono fatto è che siano la stessa persona.
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Quello che non avevo colto, e che ho scoperto spulciando la Wiki è che...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mag 2022, 11:36
Ma quindi ci sono
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Io quella quest non l'ho fatta e ne ho incontrati comunque due; uno dove dici tu e l'altro nel sottosuolo
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L'idea che mi sono fatto è che siano la stessa persona.
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Boh, è come Godfrey
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Quello che non avevo colto, e che ho scoperto spulciando la Wiki è che...
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Come fai a menare il secondo prima di incontrare il primo? Per andare nel luogo dove si incontra il secondo devi per forza passare dal luogo in cui si trova il primo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2022, 11:40
È lo stesso posto. La quest di Varre ti ci manda prima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mag 2022, 11:43
È lo stesso posto. La quest di Varre ti ci manda prima.
Ah ok.
Ho in seguito editato il post per le tue osservazioni :-) . Molti punti rimangono oscuri anche dopo il video lore di 1 ora e mezza di eurogamer; devo assolutamente integrarlo con la wiki!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2022, 12:08
Boh, è come Godfrey
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Però lì la differenza è più netta. Uno è "spettrale", l'altro no.

Citazione da: andreTFP
Come fai a menare il secondo prima di incontrare il primo? Per andare nel luogo dove si incontra il secondo devi per forza passare dal luogo in cui si trova il primo.
No, puoi raggiungere la capitale senza necessariamente passare per Grantempesta. Ora non chiedermi quale giro bisogna fare, che manco mi ricordo la strada che ho fatto io, ma è possibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Mag 2022, 13:38
Hai ragione, in questa speedrun si fanno dei salti assurdi tra le rocce per passare da colle tempesta a Liurna:
TFP Link :: https://youtu.be/Ts8D0O1YYfc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2022, 14:03
Ah, ma non serve nemmeno darsi ai barbatrucchi da speedrunner.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mag 2022, 14:50
Si, direi sicuro. Ho fatto praticamente tutto al 100% di luoghi. Per illusorio intendo sfasciare travi e/o pavimento invisibile. Saranno 4 5, a memoria. Poi magari qualcuno ne ha uno doppio (mai trovato) ma illusorio a tutti direi di no.

Sfasciare travi non è un muro illusorio, smazzuolare e rivelare è un muro illusorio (per me).
Credo di non essermi spiegato debitamente, in quasi tutte le rovine c'è la camera sotteranea, spesso nascosta con piccole astuzie. Ogni rovina (o quasi) ha un baule.

- A volte ci sono pavimenti illusori
- A volte ci sono gradini, si scende e c'è una sorpresa, oppure la sorpresa c'è prima 
- In altri casi c'è da sfasciare un pavimento di legno marcio

In ogni caso, in quasi tutte le rovine c'è qualcosa, io dico questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 12 Mag 2022, 15:26
Comunque il
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lì dallo stregone antipatico come la peste è veramente messo a caso dai, così in mezzo a un rudere fra altri ruderi ad minchiam, sono ma dei gran bastardi :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2022, 17:20
Citazione
In ogni caso, in quasi tutte le rovine c'è qualcosa, io dico questo.

E allora diciamo quasi la stessa cosa. Non in quasi tutte, tutte. Come ci si arriva (illusione, capriola o normalmente) e cosa si trova (baule, boss, npc) può essere variabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 12 Mag 2022, 20:26
Mamma mia Aranzulla! O_O
Ci sono capitato per sbaglio tramite un portale e, vabbè dopo lo stupore iniziale, mi sono depressessessoesso nel constatare di quanto cazzo è grossa la mappa.
Non lo finirò mai. :yes:
Boss per il momento non pervenuti cmq, abbastanza anonimi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mag 2022, 11:12
Citazione
In ogni caso, in quasi tutte le rovine c'è qualcosa, io dico questo.

E allora diciamo quasi la stessa cosa. Non in quasi tutte, tutte. Come ci si arriva (illusione, capriola o normalmente) e cosa si trova (baule, boss, npc) può essere variabile.

Sì magari il mio "tutte" è molto esagerato, ci sta.
Sarà che ad un certa mi incaponivo sempre, al punto che qualcosa lo trovavo sempre ahah.
Posto TOP per accoppare il primo Orso Runico tra l'altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 13 Mag 2022, 11:28
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-let-me-solo-her-malenia-bandai-namco-regalo

@RALPH MALPH daje Raphone, battila tu per la milleunesima, fagli vedere chi ha la lama più grossa 💪🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Mag 2022, 14:37
Hai ragione, in questa speedrun si fanno dei salti assurdi tra le rocce per passare da colle tempesta a Liurna:
TFP Link :: https://youtu.be/Ts8D0O1YYfc

Ma come è possibile che tolga così tanto con quel pestone di ghiaccio?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 13 Mag 2022, 14:45
Domanda su Patches:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 13 Mag 2022, 17:23
Patches
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.
Sono tornato lì e l'ho ammazzato a sangue freddo, consapevole di interrompere drasticamente la sua storyline.
So soddisfazioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2022, 17:27
Io, dopo tanti giochi, a Patches mi sono affezionato.
Per me le fregature che ti tira sono gesti di affetto, ormai. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Mag 2022, 17:31
Io ce l'ho ancora a Villa Volcano. Non ho sconfitto ancora il boss ma gli ho concluso l'incarico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 13 Mag 2022, 18:13
Ma come è possibile che tolga così tanto con quel pestone di ghiaccio?

Son probabilmente video fatti su una patch molto vecchia o addirittura la 1.0 del gioco. Quell'abilità era completamente rotta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2022, 20:35
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-let-me-solo-her-malenia-bandai-namco-regalo

@RALPH MALPH daje Raphone, battila tu per la milleunesima, fagli vedere chi ha la lama più grossa 💪🏻

Fantastico le sue imprese le conoscevo già, è diventato un mito (e un meme) ormai da parecchio tempo  :yes:

Io ogni tanto da malenia ad aiutare gente ci torno, ad una ventina di vittorie sarò arrivato, se vedete il segno di un albinauro di nome thanos sono io
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 14 Mag 2022, 23:12
Ho completato la quest di
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pentendomene. Ho perso
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e mi tocca continuare la quest di Millicent per liberarmi dal
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 15 Mag 2022, 09:19
Ho completato la quest di
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pentendomene. Ho perso
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e mi tocca continuare la quest di Millicent per liberarmi dal
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Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mag 2022, 11:50
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-ha-superato-call-of-duty-vanguard-e-il-gioco-piu-venduto-in-usa-nei-12-mesi.html

Citazione
è da Call of Duty: Modern Warfare 2 del 2009 che, ogni anno, è un Call of Duty a risultare il gioco più venduto nell'arco dell'anno in USA, dunque Elden Ring spezza una dinastia durata 13 anni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2022, 11:53
Tutto questo ci dà speranza per una sconfitta di Trump nel 2024.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 15 Mag 2022, 21:08
anche perché la vera ww III io non la vorrei proprio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Mag 2022, 10:42
WC ispirati ai Souls, tra cui ER ovviamente:

TFP Link :: https://twitter.com/darksoulstoilet
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 16 Mag 2022, 21:20
Sono a 10 ore e non ho fatto nulla, esplorato un po' l'area iniziale ma per ora è tipo il gioco dei sogni. Sono costantemente a bocca aperta. Ogni grotta, ogni nemico, ogni scorcio, ogni sorpresa. Sicuramente ci sarà riciclo andando avanti ma ste prime 10 ore hanno più freschezza di intere centinaia di ore su un ow a caso.
Ci gioco poco che non hanno ancora acceso il raffrescamento condominiale e giocare al caldo mi scoccia quindi resto a leggere vn al momento.
Ma è una meraviglia.
L'hdr è strepitoso, tra le migliori implementazioni. Col drago nel "lago" iniziale c'è stato un momento dove i colori della fiammata, più riflessioni, più colore del cielo, era tutto coeso, bellissimo. Rendering ottimo, tutto nitido da morire, true 4k simulator (so che non è 4k). Peccato per il frame rate quando si va a cavallo ma a piedi fa il suo.
Voto: nuovanintendo/10
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2022, 00:28
Fermi tutti, hob non era quello che ormai odiava la vita? Ah no, quello era xPeter, hob odiava la vita solo perché giocava col Game Pass mentre sugli store uscivano madonne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2022, 05:44
Fermi tutti, hob non era quello che ormai odiava la vita? Ah no, quello era xPeter, hob odiava la vita solo perché giocava col Game Pass mentre sugli store uscivano madonne.

In ogni caso, per stavolta anticipo io il maestro

Sono a 10 ore e non ho fatto nulla, esplorato un po' l'area iniziale ma per ora è tipo il gioco dei sogni. Sono costantemente a bocca aperta. Ogni grotta, ogni nemico, ogni scorcio, ogni sorpresa. Sicuramente ci sarà riciclo andando avanti ma ste prime 10 ore hanno più freschezza di intere centinaia di ore su un ow a caso.
Ci gioco poco che non hanno ancora acceso il raffrescamento condominiale e giocare al caldo mi scoccia quindi resto a leggere vn al momento.
Ma è una meraviglia.
L'hdr è strepitoso, tra le migliori implementazioni. Col drago nel "lago" iniziale c'è stato un momento dove i colori della fiammata, più riflessioni, più colore del cielo, era tutto coeso, bellissimo. Rendering ottimo, tutto nitido da morire, true 4k simulator (so che non è 4k). Peccato per il frame rate quando si va a cavallo ma a piedi fa il suo.
Voto: nuovanintendo/10

(https://i.postimg.cc/HkFJhdkL/a1cb74c8f455c6585722f3f7bd29c72f.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Mag 2022, 08:26
Ieri sera mi accorgo che non avevo esplorato in monte Gelmir. Boss carino tra l'altro in cima.
Penso mi manchino solo le parti nord e sud della vetta dei giganti e
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 17 Mag 2022, 11:39
Dopo aver finito Elden non riesco a giocare più a nulla :(.
Vediamo se dopo un pò di detox mi ripiglio...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 17 Mag 2022, 11:52
Dopo aver finito Elden non riesco a giocare più a nulla :(.
Più o meno così:

(https://i.postimg.cc/1557qD9W/index.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mag 2022, 12:12
Fate come me: continuate a giocarci! :yes:

Sul save principale, dopo più di 230 ore, ho scoperto soltanto ora Placidosax!  :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 17 Mag 2022, 12:38
Dopo aver finito Elden non riesco a giocare più a nulla :(.
Vediamo se dopo un pò di detox mi ripiglio...

Prova Sifu, è fantastico.
Dopo 192 ore su ER ho la pancia pienissima.
Se ripenso al boss finale nel ng++....mi risale l'odio.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 17 Mag 2022, 12:56
Fate come me: continuate a giocarci! :yes:

Sul save principale, dopo più di 230 ore, ho scoperto soltanto ora Placidosax!  :o
Ecco, io quello l'ho scoperto vedendo dei video a caso dopo aver finito il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 17 Mag 2022, 15:30
Dopo aver finito Elden non riesco a giocare più a nulla :(.
Vediamo se dopo un pò di detox mi ripiglio...

Prova Sifu, è fantastico.
Dopo 192 ore su ER ho la pancia pienissima.
Se ripenso al boss finale nel ng++....mi risale l'odio.

Si Sifu mi ispira parecchio, poi mi pare che una volta tanto in un gioco "di menare" le tecniche/combinazioni siano curate e realistiche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 17 Mag 2022, 16:05
Sono a 10 ore e non ho fatto nulla, esplorato un po' l'area iniziale ma per ora è tipo il gioco dei sogni. Sono costantemente a bocca aperta. Ogni grotta, ogni nemico, ogni scorcio, ogni sorpresa. Sicuramente ci sarà riciclo andando avanti ma ste prime 10 ore hanno più freschezza di intere centinaia di ore su un ow a caso.
Ci gioco poco che non hanno ancora acceso il raffrescamento condominiale e giocare al caldo mi scoccia quindi resto a leggere vn al momento.
Ma è una meraviglia.
L'hdr è strepitoso, tra le migliori implementazioni. Col drago nel "lago" iniziale c'è stato un momento dove i colori della fiammata, più riflessioni, più colore del cielo, era tutto coeso, bellissimo. Rendering ottimo, tutto nitido da morire, true 4k simulator (so che non è 4k). Peccato per il frame rate quando si va a cavallo ma a piedi fa il suo.
Voto: nuovanintendo/10

<3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Mag 2022, 07:53
Io intanto sono al secondo giro con lo sventurato stavolta, l'inizio è stato particolarmente interessante, più ruolistico perchè col fatto di avere ogni stat a 10 hai tutto a portata di level up e lo sviluppo del pg è più plasmabile fin da subito (nel senso che se vedi il requisito a 13 di arcano e sei a 10 ti vien da dire 'toh, investiamoli sti punti' mentre la relativa stat col cavaliere errante che parte da 7 ti condiziona) mentre alla carenza di equip si rimedia prestissimo ai primi mercanti.

Certo, conoscere già determinate cose e posizioni di oggetti dalla run pregressa dà una bella mano ma non mancano i momenti wow per scoperte vecchie e nuove, non mancano i momenti wow nel realizzare certi incastri di gioco e worl design tipo
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.

Troppo bello, giocarlo con la consapevolezza del dopo mi sta facendo uscire tutte le sfumature possibili, adesso non mi fossilizzo su poche armi ma le provo tutte a rotazione e cerco di variare meglio tattiche e alternative anche se i consumabili non ce la faccio a impiegarli consistentemente.

Troppo assuefacente, ci si stacca a forza, mi sto godendo questa run più della prima  :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 19 Mag 2022, 16:44
Io sono a 0 ore 0 minuti 0 secondi perché non l'ho ancora comprato.
Okkei, ma sono comunque a 0 ore 0 minuti 0 secondi, sento che decolla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 19 Mag 2022, 21:30
Madò che duepalle santissime Radhan. :hurt:
Ci sono arrivato quasi vergine, ho letto solo di un boss forte ma bello invece è uno schifo totale e me lo sto vivendo malissimo.
E' un pippone immenso ma bisogna stare in campana perché con due colpi ti shotta.
Per il resto per me non c'è niente di bello, boccio tutto, location, estetica, costruzione della battaglia, pattern, non salvo nulla.
Nel weekend lo friggo e spero di non vederlo mai più.
Si, l'ho presa bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 19 Mag 2022, 21:43
Madò che duepalle santissime Radhan. :hurt:
Ci sono arrivato quasi vergine, ho letto solo di un boss forte ma bello invece è uno schifo totale e me lo sto vivendo malissimo.
E' un pippone immenso ma bisogna stare in campana perché con due colpi ti shotta.
Per il resto per me non c'è niente di bello, boccio tutto, location, estetica, costruzione della battaglia, pattern, non salvo nulla.
Nel weekend lo friggo e spero di non vederlo mai più.
Si, l'ho presa bene.

Oddio, qui è veramente de gustibus, io Radhan come boss l'ho trovato non orrendo come altri ma chiaramente abbastanza gimmick. Ma la messa in scena della sua arena, la musica, l'introduzione e tutto il resto per me sono stati veramente fighi. Poi tu lo stai giocando post nerf, non hai idea di quanto fosse stronzo prima  :evil:

Comunque, puoi sempre
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 20 Mag 2022, 05:58
Ah bene, perché che faceva prima prima della patch?
Tanto shotta inevitabilmente con due colpi, peggio di così non riesco ad immaginarlo.
Ma cmq son già diverse volte che ci provo, ormai l'ho quasi masterato, gli unici attacchi che rompono sono
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2022, 07:40
Nella seconda run (pianificando i potenziamenti, boss e dungeon da fare in un ordine adattato a conoscenze pregresse e stile di gioco) mi sta mancando una hard mode :(
Troppi i Boss che mi si son sciolti come neve al sole, se non altro ho fatto tutta Sepolcride e relativo dungeon senza migliorare nessuna arma neanche a +1 ma non basta, confido in Caelid più avanti)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2022, 11:52
Nella seconda run (pianificando i potenziamenti, boss e dungeon da fare in un ordine adattato a conoscenze pregresse e stile di gioco) mi sta mancando una hard mode :(
Troppi i Boss che mi si son sciolti come neve al sole, se non altro ho fatto tutta Sepolcride e relativo dungeon senza migliorare nessuna arma neanche a +1 ma non basta, confido in Caelid più avanti)

Giocalo con la chitarra di guitar hero o il tappetino di dance dance revolution.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 20 Mag 2022, 11:54
Su PC iniziano a spuntare le prime mod per renderlo più difficile, tipo questa. ^^
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/1019?tab=description
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 20 Mag 2022, 12:39
Ho
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Non esiste una mod con un editor\item-injector per caricarmi quella roba in modo da averla nel NG+?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2022, 12:50
Nella seconda run (pianificando i potenziamenti, boss e dungeon da fare in un ordine adattato a conoscenze pregresse e stile di gioco) mi sta mancando una hard mode :(
Troppi i Boss che mi si son sciolti come neve al sole, se non altro ho fatto tutta Sepolcride e relativo dungeon senza migliorare nessuna arma neanche a +1 ma non basta, confido in Caelid più avanti)

Giocalo con la chitarra di guitar hero o il tappetino di dance dance revolution.

Poi mi sbilancerei io fisicamente :D
Però resta di un fascino magnetico questa progressione perchè per quanto te la puoi pianificare, studiare, ricordare alla fine c'è comunque da sudarsela e certe non tutte le ricompense sono semplici da ottenere, tot cose sono ottenibili esplorando e persino evitando di combattere, altre spesso più allettanti richiedono di superare rigorosamente certe sfide/Boss.

Apprezzo molto che da un certo momento in poi non basti più un solo seme d'oro per aumentare le ampolle, è un bel modo per palettare la sfida ma senza nulla togliere all'importanza dell'esplorazione

È un gioco che include dentro tutto, ha la easy mode giocando a una certa maniera e la hard mode se ci si ostina a superare certe fasi in determinate condizioni, ma l'alternativa te la dà sempre (non solo cambiae area ma anche valutare altre tattiche, tipo il mob fastidioso con milioni di HP nella sala di Grantempesta
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.

Amore ritrovato per la Claymore in queste fasi, tra l'altro ammazza come è potente l'Artiglio Leonino  :o
Ottimo anche lo scudo a tre punte (venduto da uno dei primi mercanti) che non avendo alcuna abilità di parata dà priorità all'abilità della mano destra, anche se sto andando comunque più di arma a due mani e poi passerò al dual
Vediamo come prosegue, già passare ad una nuova area generalmente implica un buon boost della sfida
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 20 Mag 2022, 12:56
Ho
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Non esiste una mod con un editor\item-injector per caricarmi quella roba in modo da averla nel NG+?

Butta un occhio qua, magari?
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/48
Chiaro che ti conviene stare offline, se ti metti a smanettare coi file in quel modo.

Io Volcano Manor l'ho "rotta" apposta. Ho accettato la proposta di Tanith per vedere se si potesse indadare all'interno senza andare in giro a uccidere altri senzaluce che non mi avevano fatto nulla. E quando ho scoperto che c'era modo di esplorare il resto senza seguire le sue quest è stato un gran bel momento. Spionaggio di un certo livello. :D


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 20 Mag 2022, 13:17
Grazie!
Alla fine visto che è roba che non userei in questa run, quasi quasi mi adatto con un file save "pulito" a lv 150 e tutti gli item e al limite respecco all'inizio del NG+, ma almeno sono tranquillo anche offline.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Mag 2022, 13:46
Niente, io la quest di Fia:

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Non la voglio proprio fare!

Seconda run e ancora ho cannato passaggi! :(

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Mi sa che è l'unico boss che mi resta!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2022, 10:03
Bello scoprire alla seconda run che si può sfruttare il balsamo anche per impugnare certe armi o di cui non si aveva il valore sufficuente della relativa stat! L'effetto è abbastanza duraturo da poterci fare una Boss Fight generalmente

Liurnia ha minor densità di ciccia rispetto a Sepolcride, è un pò più 'vuota' ed è fin troppo estesa la parte del lago
Però che atmosfera, che bello anche solo attraversarla, vagare nella foschia a passo d'uomo, scoprire una vecchia conoscenza su un'isolotto, che poesia vedere in certe condizioni e momenti le lucciole colorate al limitare del lago.
E che bello il suo tema musicale esplorativo 'out of combat', non stanca mai

I minidungeon cominciano effettivamente ad essere più complesse per estensione ma soprattutto maniera in cui ti spingono a ragionate su come gestire gli status alterati: prima te li aveva insegnati ma in condizioni più 'sicure', adesso non puoi più ignorarli e devi prendere scelte (tipo riorganizzare gli incantesimi o oggetti per curarti). Caverne bellissime per trovate e level design in questo senso.

Bilanciamento un pochino a ramengo e altalenante al solito, vagando a caso per sbloccare mappe ed addentrandomi ad ovest in sono stato invaso da
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e sconfiggendolo si ottiene un'Alabarda molto forte e già potenziata.
Ora, è ovvio che tornerà ad essere solo 'competitiva' per le sfide maggiori della regione e più avanti, però intanto trivializza abbastanza i nemici tornando sui propri passi a inizio area, compresi Bossetti asfaltati in 5 colpi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 22 Mag 2022, 10:59
Proseguo nel campo consacrato innevato. Fatto un po' di mid boss che mi ero lasciato alle spalle, soprattutto alcune catacombe bastarde.
C'è il drago arboreo della catacomba dopo Radhan e il fratello dell'insettone gigante che sono odiosi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Mag 2022, 08:12
Ieri ho avuto un momento da testa scoppiata. Quando vedi Stormveil e pensi
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Purtroppo ho poco tempo per giocarci e preferisco roba rilassante al momento, quindi ci gioco proprio quando si allineano gli astri ma vabbè, i paletti del level design son stati spostati molto avanti a mio avviso. Questa non è roba alla portata di tutti gli sviluppatori, magari lo fosse :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Mag 2022, 08:37
Si la logica del 'posso vederlo, posso raggiungerlo' pervade tutto, dall'OW agli 'interni' dove nell'OW c'è uno sforzo esplorativo da fare spesso legato ai dislivelli e non solo, in interni e dungeon è molto 'Souls' ma colpisce la solita cura per il particolare e le interconnessioni macro e micro, nei dungeon principali tra l'altro ci son ritornato un'infinità di volte perchè c'era semore qualcosa di opzionale che mi era sfuggito, anche a me capitò pari pari la cosa finale in spoiler mettendomi una voglia assurda di capire come arrivarci

Io lo sto rivivendo in tutta rilassatezza e senza alcuna fretta di rifinirlo o di fare speedrun, mi colpisce ancor più quanta roba sia possibile fare prima di fare progressi 'principali' sfruttando le giuste conoscenze, teleport, trucchettini o semplice navigazione a vista, ho quasi tutte le mappe di zona sbloccate.

In sostanza è così aperto ed il caprallo così affidabile che puoi farlo letteralmente diventare un parco divertimenti e ottenere semi, ampolle (ne ho già 10), loot unico sostanzialmente quando vuoi senza nessuna costrizione di dover far prima questo o quello o brutture come lock a mezzo narrativa, al massimo servono alcuni oggetti chiave per ottenere determinati accessi ma son cose che puoi sempre ottenere, e potevi farlo da ore e ore di gioco o pure a livello 1.
Poi si, tutta questa apertura di possibilità permette di romperlo se si sa cosa fare e ame dispiace sempre che le robe mi si spanino (stavolta è toccata alla parte dell' Ainsel, peccato) però a un certo punto anche chissene, in qualche zonetta è tornato a propormi un paio di sfide decenti facendomi quasi contento della fugace difficoltà

È praticamente esplorazione a briglie sciolte come da evoluzione 'matura' del concept di Dark Souls ma rifinito nelle relative meccaniche e su vastissima scala, è il contrario del concetto di costrizione, il mondo e i vari oggetti speciali/ricompense tante tessere di un enorme puzzle da comporre che si delinea man mano che cominci a costruire.
Anche la famigerata Lore-tta, dialoghi e relazioni tra Npc e questlines ad un occhio attento sono spesso comprensibili e tanti dettagli non sono lasciati al caso, anche se ricordo un discreto delirio nella parte finale del gioco in quel senso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Mag 2022, 18:09
Quando pensavo di essere OP e ne godevo ci hanno pensato
Spoiler (click to show/hide)
a farmi tornare umile :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Mag 2022, 18:18
Ecco sono proprio bloccato
Spoiler (click to show/hide)
. Ho trovato però una lacrima che annulla i suoi anelli di sanguinamento da usare per la parte 2. Per la prima c'è un item riusabile che lo blocca a terra. Stasera riprovo e poi mi "butto" sull'albero di Miquella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 25 Mag 2022, 18:43
Io torno dal gigante che avevo mollato 40 livelli fa... Adesso che sono a livello 125 dovrebbe essere molto più gestibile.
Il signore del sangue tra evocazione lacrima e cometa azzurra è durato meno di un minuto e senza seconda fase perché quando ci hai provato era morto. Bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 25 Mag 2022, 22:21
Sto facendo un twrzo giro (sulla steam deck)

Sto provando una build pure int ma non mi esalta molto…

Può darsi che rispecchi e cambi proprio genere
Di quelle che ho provato la build fede per me è la più divertente per varietà armi/incantesimi ma non mi va di rigiocarla di nuovo…

Sono arrivato a nokron dopo aver ucciso radhan e rennala.

Se avete suggerimenti su una build figa sono apertissimo.
Ciao
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 26 Mag 2022, 14:58
Miyazaki uomo di gusto:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-boss-preferito-da-hidetaka-miyazaki.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2022, 15:17
Poteva dire che il suo Boss preferito sta nel Dlc che stanno quasi sicuramente sviluppando  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mag 2022, 15:38
Miyazaki uomo di gusto:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-boss-preferito-da-hidetaka-miyazaki.html

Giusto a lui frega cazzi del gheimplei nei diti, daje di atmosfera ed epicità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 26 Mag 2022, 16:28
Appena passato il gigante ed fino ad ora concordo con lui....
Dal punto di vista scenico ed intensità la migliore.
Gli altri scontri con boss sono molto molto molto meno memorabili per me, proprio tutti...

Detto questo sono nell'area successiva e vengo ammazzato da ogni nemico in uno o due colpi...
Livello 127 ma con poca vitalità... Mi sembra che si sia alzato bene il livello di difficoltà, pelo oltre il fattore divertimento auspicato..

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 26 Mag 2022, 22:38
Appena passato il gigante ed fino ad ora concordo con lui....
Dal punto di vista scenico ed intensità la migliore.
Gli altri scontri con boss sono molto molto molto meno memorabili per me, proprio tutti...

Detto questo sono nell'area successiva e vengo ammazzato da ogni nemico in uno o due colpi...
Livello 127 ma con poca vitalità... Mi sembra che si sia alzato bene il livello di difficoltà, pelo oltre il fattore divertimento auspicato..
Diciamo che Radahn è uno dei punti focali della prima metà della main, successivamente si apre tantissimo tutto. Io uso anche le sue spade+10. La sua armatura è ancora una delle più equilibrate con alta resistenza al sanguinamento.
L'amore di Miyazaki verso il mito di questo personaggio lo confermano anche questi dettagli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Mag 2022, 17:21
E dopo la lama blasfema ho finalmente trovato due armi int che mi divertono
Una è la moonblade, ma l’altra che è veramente fighissima è l’ATTIZZATOIO DELLA MORTE
Death poker in inglese. Già vince per il nome ma poi le weapon art sono troppo divertenti. E ne ha 2 a differenza delle altri armi che ne hanno 1.

Non so se sia l’arma più forte che ho provato ma di sicuro è una figata!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Mag 2022, 17:34
Buon suggerimento l'ultima, vedrò come mi prende che non l'ho mai provata.

In quanto ad armi particolari e inusuali io sto spaziando fra frusta
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e la peculiaria spada 'doppia'
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.
Quest'ultima ha un moveset molto differente dal solito perchè consente di alternare attacchi differenti anche in dual, compresi attaccho aerei diversi, ed ha anche una combo unica attivabile a certe condizioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 27 Mag 2022, 21:33
L’attizzatoio ha il moveset degli spadoni ma ha le due special molto divertenti
Prima crea una bolla di gelo e puoi anche lasciarla lì ma è inutile.

Se colpisci la bolla con attacco leggero la spara in avanti e lascia striscia di gelo a terra
Se la complisci con attacco pesante esplode e fa un grande danno ad area.

La special scala SOLO su INT
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 28 Mag 2022, 20:05
No vabbè so matti, Nokron, Lyndell...il mondo di roba.
Io pensavo di essere quantomeno a metà però mi sto ricredendo mano a mano che vado avanti.
Una mole di contenuti soverchiante.
Ci piace però. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 28 Mag 2022, 20:11
Ma voi al tempo,l avete trovata la catacomba
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?
Perche molti leggendo in giro se la son persa,ed è una bella catacomba.
Per chi non l avesse trovata,sta
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Cmq io non l ho piu toccato e sinceramente non mi manca per nulla. Tranne rari casi e momenti,non mi ha prrso,nonostante le 200 e passa ore. Ci sta, pazienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2022, 20:25
Si l'avevo fatta, le ho fatte tutte, quella è una delle poche meritevoli, come dimenticarla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 28 Mag 2022, 21:42
Sì, molto tosta, ma la mia voglia di esplorare tutto non me l'aveva fatta perdere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2022, 10:03
Bello l'attizzatoio, io ho fatto anche una bella porzione con la sciaglialama del drago di magma, non è niente male come spadone con effetto fuoco, se inpagnato a due mani ha un R2 molto risk and reward perchè bisogna star molto sotto al nemico ma mi piace e un'abilità classica ma simpatica col fatto che crei un'area di danno (e in generale ha movenze da drago che mettevo in combo con gli incantesimi della comunione draconica, un pò lenti da caricare ma se si becca il tempismo per piazzarli sono potentissimi).

Ah e poi lato quest sto facendo scelte differenti per alcune quest, ad esempio riguardo la quest di Seluvis ho
Spoiler (click to show/hide)
.

Comunque meno male che ho deciso di fare questa run di approfondimento, mi sto godendo il gioco (finalmente reattivo e non laggoso e stutterante grazie alla retro ps4 su ps5) molto di più, per quanto sia lunghissimo (lato contenuti a spanne è come minimo il doppio dello standard From Software ed è ovviamente fra gli OW con più contenuto in generale) almeno per me l'ideale è questo, una prima run di pura scoperta ed eventualmente una seconda con un occhio al 'completismo' in termini di quest e relative scelte, esplorazione a tappeto e nulla lasciato al caso, ad esempio all'accademia ci sono dei segreti ambientali e aree nascoste che mi ci hanno fatto tornare un botto di volte

Poi credo basta run, lo voglio rigiocare da vecchio insieme a The Last Guardian (lui per il fattore emotivo, questo per l'esplorazione e il level design)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Mag 2022, 11:48
Io sono arrivato a
Spoiler (click to show/hide)
. Arrivo alla seconda fase ma non vado troppo lontano. La cherry bomb è devastante e quando la paro, poi l'esplosione fa il resto. Inadeguatezza dilagante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2022, 13:13
Benvenuto nel club dei maleniati.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 29 Mag 2022, 13:13
Ma voi al tempo,l avete trovata la catacomba


Io l’ho trovata e penso sia la catacomba più difficile di tutto il gioco…

Lascio fuori le tombe degli eroi dove sono morto innumerevoli volte a fare platforming o fuga dalle carrozze.
Ma quella è la catacomba dove sono morto di più in combattimento
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Mag 2022, 13:24
Ma voi al tempo,l avete trovata la catacomba


Io l’ho trovata e penso sia la catacomba più difficile di tutto il gioco…

Lascio fuori le tombe degli eroi dove sono morto innumerevoli volte a fare platforming o fuga dalle carrozze.
Ma quella è la catacomba dove sono morto di più in combattimento
Il boss poi è il peggiore spirito arboreo di tutto l'interregno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 29 Mag 2022, 15:25
Io sono arrivato a
Spoiler (click to show/hide)
. Arrivo alla seconda fase ma non vado troppo lontano. La cherry bomb è devastante e quando la paro, poi l'esplosione fa il resto. Inadeguatezza dilagante.
Prova a correre/rollare in avanti: facendo così ero anche riparato dall'esplosione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 29 Mag 2022, 19:14
Io sono arrivato a
Spoiler (click to show/hide)
. Arrivo alla seconda fase ma non vado troppo lontano. La cherry bomb è devastante e quando la paro, poi l'esplosione fa il resto. Inadeguatezza dilagante.
Prova a correre/rollare in avanti: facendo così ero anche riparato dall'esplosione.
Senza lockon immagino... Proverò, grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 30 Mag 2022, 06:58
Giornata storica ieri, approfittando dell'online gratis sono riuscito a giocare in coop con due amici, ho dovuto aspettare solo dieci anni. :D
E visto che c'ero me li sono portati in giro a fare repulisti di boss doppioni così mi sono evitato la sbatta.
Dato che stavano con personaggi da endgame in pratica sembrava un orda di barbari che lasciava morte e disagio al passaggio, mancava solo che si mettevano a scrivere sui muri "Anor Londo capitale, Lyndell succursale".
Tra l'altro mi sono ritrovato a scappare da magie loro che io proprio non capivo cosa stava succedendo dato che esplodeva tutto. :D
Very funny ma mai più nella vita che cose del genere distruggono l'esperienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Mag 2022, 17:23
A proposito di coop, su PC è disponibile (per ora in beta) una mod che permette a un massimo di quattro persone di cooperare senza le limitazioni del sistema originale. In pratica si entra nella partita dell'host e si gioca assieme senza bisogno di segni di evocazione, senza gente che sparisce una volta ucciso il boss e cose così. E tutti a cavallo del proprio Torrent. Ovviamente, si perde tutta la parte online del gioco (credo che la mod sfrutti i server di Steam).

TFP Link :: https://www.pcgamer.com/playing-elden-ring-with-friends-the-seamless-co-op-mod-is-the-way-to-do-it/

Riporto l'indirizzo dove scaricare la mod:
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510

Già che ci siamo, segnalo che è pronta pure la mod "Item and enemy randomizer", per chi non voglia privarsi del piacere di incontrare un paio di Malenia a spasso per l'Interregno, o di entrare in una catacomba a caso e trovarci Placidusax. Io un paio di run "randomizzate" di Dark Souls le ho pure finite, ma con ER mi sembra un'impresa nettamente più titanica. La mod ha comunque un sacco di opzioni di personalizzazione dell'esperienza, per cui so già che prima o poi la proverò. La trovate qua:
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/428

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Azraeel - 30 Mag 2022, 18:31
A proposito di coop, su PC è disponibile (per ora in beta) una mod che permette a un massimo di quattro persone di cooperare senza le limitazioni del sistema originale. In pratica si entra nella partita dell'host e si gioca assieme senza bisogno di segni di evocazione, senza gente che sparisce una volta ucciso il boss e cose così. E tutti a cavallo del proprio Torrent. Ovviamente, si perde tutta la parte online del gioco (credo che la mod sfrutti i server di Steam).

TFP Link :: https://www.pcgamer.com/playing-elden-ring-with-friends-the-seamless-co-op-mod-is-the-way-to-do-it/

Riporto l'indirizzo dove scaricare la mod:
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/510

Già che ci siamo, segnalo che è pronta pure la mod "Item and enemy randomizer", per chi non voglia privarsi del piacere di incontrare un paio di Malenia a spasso per l'Interregno, o di entrare in una catacomba a caso e trovarci Placidusax. Io un paio di run "randomizzate" di Dark Souls le ho pure finite, ma con ER mi sembra un'impresa nettamente più titanica. La mod ha comunque un sacco di opzioni di personalizzazione dell'esperienza, per cui so già che prima o poi la proverò. La trovate qua:
https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/428



Madonna che figata!!

Così come avrebbe dovuto essere dal principio (la cosa di torrent poi è senza senso).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2022, 19:56
Spada della notte ardente mio nuovissimo amore, special bellissima peraltro (l'arma richiede 24 punti sia in Intelligenza che Fede, mi sono aiutato un pò coi level up e un pò con i talismani che aumentano le stats).

Però per il resto onore alla Scaglialama del Drago di Magma che mi ha accompagnato per ore e ore di gioco con estrema soddisfazione, a parte che il moveset a parte qualche eccezione è affine alla mitica zanna del limiere, avevo pure trascurato che la sua special consentisse un attacco supplementare fighissimo
Spoiler (click to show/hide)
, troppp figo poi abbinarla agli incantesimi draconici (ho alzato pure arcano per poterli usare).

Notevole come il primo vero scoglio da sganassoni (per me che ero sottolivellato e non potenziavo nessun'arma neanche per sbaglio) tutto sommato arrivi dalla regione del
Spoiler (click to show/hide)
più che Caelid, ho alternato queste due aree e ok, lì si che ho dovuto potenziare qualcosa per evitare ad esempio di venir shottato dal 90% degli attacchi del primo che capitava.

Purtroppo fra potenziamento e nerf della patch Radahn mi è venuto giù semplice però perlomeno stavolta ho evitato di sfruttare gli Npc evocabili, è del tutto leggibile nel moveset (e lato telecamera anche in questo caso non mi ha dato nessunissimo problema anche per via degli spazi).

Sottolineo un paio di cose sullo scontro
Spoiler (click to show/hide)

Non il mio Boss preferito del gioco però uno scontro memorabile, per non parlare poi del dopo e della sensazione di ritrovarsi lì e aver fatto quel che si è fatto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 02 Giu 2022, 20:51
Da quello che ho capito su Radahn e il suo cavallo (che si chiama Leonard, a quanto dicono i dataminer), lui ha imparato a padroneggiare le stregonerie gravitazionali proprio per non schiacciarlo con il suo peso e quindi continuare a "cavalcarlo" anche quando il cavallo è ormai vecchio e rinsecchito. Un affetto velato di patetico e grottesco che me l'ha fatto amare, devo ammettere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2022, 21:28
Da quello che ho capito su Radahn e il suo cavallo (che si chiama Leonard, a quanto dicono i dataminer), lui ha imparato a padroneggiare le stregonerie gravitazionali proprio per non schiacciarlo con il suo peso e quindi continuare a "cavalcarlo" anche quando il cavallo è ormai vecchio e rinsecchito. Un affetto velato di patetico e grottesco che me l'ha fatto amare, devo ammettere.

Bellissimo dettaglio, grazie, l'avevo interpretata in modo leggermente diverso ma come la metti metti c'è sempre una sfumatura di melancomia e tristezza, anche se forse così è un pò meglio.

Comunque risbloccato il Gran
Spoiler (click to show/hide)
.
Ovviamente in quest'area c'ero già arrivato ore prima e fatto incetta di semi, dai che tra un pò le cose si fanno ancora più serie e fatto diversi progressi  :yes:

Sto andando molto a rilento senza l'assillo di dover concludere ma sto portando avanti tutte le quest e scoprendo tutti i segreti mancati, diciamo che i più fastidiosi per me sono quelli a base di muri o pavimenti illusori (in realtà spesso sono ben suggeriti da testi e/o design però un paio sono davvero al limite dell'impazzimento).

Comunque, ho trovato sempre utile leggere le note acquistabili dai mercanti, c'è da fidarsi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Giu 2022, 21:29
Oggi dopo tanto girovagare ho deciso, con un po’ di dispiacere, di chiudere la prima run


TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1532376847551451136?s=20&t=crurHFKywaxJz2bCW0XTtA

(https://pbs.twimg.com/media/FURHWdXWAAA_Mzh?format=jpg&name=medium)


Gioco incredibile, titanico, voto personale 98% se la gioca con the last of us 2 per miglior gioco di sempre
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Giu 2022, 22:13
Da quello che ho capito su Radahn e il suo cavallo (che si chiama Leonard, a quanto dicono i dataminer), lui ha imparato a padroneggiare le stregonerie gravitazionali proprio per non schiacciarlo con il suo peso e quindi continuare a "cavalcarlo" anche quando il cavallo è ormai vecchio e rinsecchito. Un affetto velato di patetico e grottesco che me l'ha fatto amare, devo ammettere.

È un tenerone Radhan, avevo gli occhi a cuoricini quando ho letto la descrizione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Giu 2022, 09:37
Da quello che ho capito su Radahn e il suo cavallo (che si chiama Leonard, a quanto dicono i dataminer), lui ha imparato a padroneggiare le stregonerie gravitazionali proprio per non schiacciarlo con il suo peso e quindi continuare a "cavalcarlo" anche quando il cavallo è ormai vecchio e rinsecchito. Un affetto velato di patetico e grottesco che me l'ha fatto amare, devo ammettere.

Bel dettaglio su Radahn, alla fine uno dei boss più interessanti, oltre che la boss fight più bella come atmosfera (quel festival...)!

@Laxus91, la spada della notte ardente è sta la mia main per la prima run, bellissima! :yes:

A proposito, kudos per l'adattamento italiano, scelte azzeccatissime!

Qui abbiamo visto 3 finali (prima run, NG+ e build diversa), al momento abbiamo in ballo un NG++ per provare a millarlo e una quarta build sbarazzina!

La droga, senza uscita proprio!

Dopo tanto girovagare mi rimangono due dubbi:

- quella specie di cerchio di luce che ogni tanto vedo attivo intorno ai giocatori come una corazza, in che modo si sblocca?
Su scudi e magia difensiva non ho mai speso un secondo, che qui si doveva menare e basta!

- Recentemente, durante un multi online per sconfiggere Radagon si è presentata una tizia con una spada che, con una sorta di fascio di luce blu/viola, ha oneshottato il boss!  :scared:
Ma che roba era?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2022, 09:39
Ma voi al tempo,l avete trovata la catacomba


Io l’ho trovata e penso sia la catacomba più difficile di tutto il gioco…

Lascio fuori le tombe degli eroi dove sono morto innumerevoli volte a fare platforming o fuga dalle carrozze.
Ma quella è la catacomba dove sono morto di più in combattimento
Il boss poi è il peggiore spirito arboreo di tutto l'interregno.

Se lo abbatti hai una super ricompensa, ma se muori, ti devi rifare tutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2022, 09:47
Spada della notte ardente mio nuovissimo amore, special bellissima peraltro (l'arma richiede 24 punti sia in Intelligenza che Fede, mi sono aiutato un pò coi level up e un pò con i talismani che aumentano le stats).

Però per il resto onore alla Scaglialama del Drago di Magma che mi ha accompagnato per ore e ore di gioco con estrema soddisfazione, a parte che il moveset a parte qualche eccezione è affine alla mitica zanna del limiere, avevo pure trascurato che la sua special consentisse un attacco supplementare fighissimo
Spoiler (click to show/hide)
, troppp figo poi abbinarla agli incantesimi draconici (ho alzato pure arcano per poterli usare).

Notevole come il primo vero scoglio da sganassoni (per me che ero sottolivellato e non potenziavo nessun'arma neanche per sbaglio) tutto sommato arrivi dalla regione del
Spoiler (click to show/hide)
più che Caelid, ho alternato queste due aree e ok, lì si che ho dovuto potenziare qualcosa per evitare ad esempio di venir shottato dal 90% degli attacchi del primo che capitava.

Purtroppo fra potenziamento e nerf della patch Radahn mi è venuto giù semplice però perlomeno stavolta ho evitato di sfruttare gli Npc evocabili, è del tutto leggibile nel moveset (e lato telecamera anche in questo caso non mi ha dato nessunissimo problema anche per via degli spazi).

Sottolineo un paio di cose sullo scontro
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Non il mio Boss preferito del gioco però uno scontro memorabile, per non parlare poi del dopo e della sensazione di ritrovarsi lì e aver fatto quel che si è fatto

Piccola hint/extra, la Spada della Notte Ardente l'ho trovata prima della seconda nerfatura, ed era la modalità easy di Elden Ring come dicevano molte comunità e gruppi. Ok, lo ammetto, l'ho usata, l'ho sverginata e con quella spada ogni tentativo che superava il 5° terminava brutalmente. In altre parole, non importava il nemico, quando mi stancavo andavo di Noctis e segavo anche i pilastri del cielo.
La Spada gli è un po' sfuggita di mano.
Prima di tutto, trovarla era veramente una cazzatella, perché quelle torri sembrano dire "ti prego salta su di me" in secundis, nessun nemico o boss, a parte un venefico carretto-abbraccino è un ostacolo, e terzo, è in uno shortcut che mostra chiaramente una porta da sbloccare, quindi spinge all'esplorazione.

L'idea comunque della spada UBER nel castello fatato è stata una figata.
Oneshottavi i boss con la prima versione.
Ne sa qualcosa Radhan.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Giu 2022, 10:00
- quella specie di cerchio di luce che ogni tanto vedo attivo intorno ai giocatori come una corazza, in che modo si sblocca?
Immagino sia l'effetto scudo del balsamo portentoso, se ho capito cosa intendi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Giu 2022, 10:04
- quella specie di cerchio di luce che ogni tanto vedo attivo intorno ai giocatori come una corazza, in che modo si sblocca?
Immagino sia l'effetto scudo del balsamo portentoso, se ho capito cosa intendi.

Bravo, può essere!

Che lacrima devo cercare?

Il balsamo portentoso effettivamente l'ho seguito poco!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 03 Giu 2022, 10:25
Devi mixare una lacrima che aumenta la salute.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2022, 10:29

@Laxus91, la spada della notte ardente è sta la mia main per la prima run, bellissima! :yes:

Yep, più che altro io essendo alla seconda run non mi fosdilizzo più sul risultatoe quindi vado cercando stili di gioco/armi/incantesimi di mio gusto per poter variare e sto davvero rimanendo stupito di quante alternative davvero valide ci siano, armi con abilità uniche, stranezze, moveset magari con l'attacco pesante diverso da quel che ci si aspetterebbe ecc.

Dove vedo potenziale mi metto a potenziare e testare ceneri e affinità, per quello me la sto godendo anche meglio questa run.


Piccola hint/extra, la Spada della Notte Ardente l'ho trovata prima della seconda nerfatura, ed era la modalità easy di Elden Ring come dicevano molte comunità e gruppi. Ok, lo ammetto, l'ho usata, l'ho sverginata e con quella spada ogni tentativo che superava il 5° terminava brutalmente. In altre parole, non importava il nemico, quando mi stancavo andavo di Noctis e segavo anche i pilastri del cielo.
La Spada gli è un po' sfuggita di mano.
Prima di tutto, trovarla era veramente una cazzatella, perché quelle torri sembrano dire "ti prego salta su di me" in secundis, nessun nemico o boss, a parte un venefico carretto-abbraccino è un ostacolo, e terzo, è in uno shortcut che mostra chiaramente una porta da sbloccare, quindi spinge all'esplorazione.

L'idea comunque della spada UBER nel castello fatato è stata una figata.
Oneshottavi i boss con la prima versione.
Ne sa qualcosa Radhan.




Si è/era davvero tanto potente, ma come dicevo io ho svariate riserve sul bilanciamento di Elden Ring.
È semplice ottenerla (ma non banale perchè bisogna vomunque osservare l'ambiente, tral'altro il setting dell'area è fighissimo) e ok ha dei requisiti in stats che richiedono un pò di sforzo però poi ripaga alla grande.
Poi ecco, ottenuta ma mai usata alla prima run quindi non ho seguito quanto ecome sia stata depotenziata, ma èuna cosa tipica dei giochi From del resto (nei primi mesetti di vita del gioco fanno spesso ribilanciamenti anche pesanti sulla base di feedback e risposta della community, vedasi Radahn, certe stregonerie OP ma anche l'utilizzo degli spadoni ad esempio)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Giu 2022, 11:00
Che lacrima devo cercare?
Quella che fornisce uno scudo è questa:
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Opaline+Bubbletear
In pratica una delle due che ricavi dall'avatar dell'albero nella Penisola del pianto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2022, 12:29

@Laxus91, la spada della notte ardente è sta la mia main per la prima run, bellissima! :yes:

Yep, più che altro io essendo alla seconda run non mi fosdilizzo più sul risultatoe quindi vado cercando stili di gioco/armi/incantesimi di mio gusto per poter variare e sto davvero rimanendo stupito di quante alternative davvero valide ci siano, armi con abilità uniche, stranezze, moveset magari con l'attacco pesante diverso da quel che ci si aspetterebbe ecc.

Dove vedo potenziale mi metto a potenziare e testare ceneri e affinità, per quello me la sto godendo anche meglio questa run.


Piccola hint/extra, la Spada della Notte Ardente l'ho trovata prima della seconda nerfatura, ed era la modalità easy di Elden Ring come dicevano molte comunità e gruppi. Ok, lo ammetto, l'ho usata, l'ho sverginata e con quella spada ogni tentativo che superava il 5° terminava brutalmente. In altre parole, non importava il nemico, quando mi stancavo andavo di Noctis e segavo anche i pilastri del cielo.
La Spada gli è un po' sfuggita di mano.
Prima di tutto, trovarla era veramente una cazzatella, perché quelle torri sembrano dire "ti prego salta su di me" in secundis, nessun nemico o boss, a parte un venefico carretto-abbraccino è un ostacolo, e terzo, è in uno shortcut che mostra chiaramente una porta da sbloccare, quindi spinge all'esplorazione.

L'idea comunque della spada UBER nel castello fatato è stata una figata.
Oneshottavi i boss con la prima versione.
Ne sa qualcosa Radhan.




Si è/era davvero tanto potente, ma come dicevo io ho svariate riserve sul bilanciamento di Elden Ring.
È semplice ottenerla (ma non banale perchè bisogna vomunque osservare l'ambiente, tral'altro il setting dell'area è fighissimo) e ok ha dei requisiti in stats che richiedono un pò di sforzo però poi ripaga alla grande.
Poi ecco, ottenuta ma mai usata alla prima run quindi non ho seguito quanto ecome sia stata depotenziata, ma èuna cosa tipica dei giochi From del resto (nei primi mesetti di vita del gioco fanno spesso ribilanciamenti anche pesanti sulla base di feedback e risposta della community, vedasi Radahn, certe stregonerie OP ma anche l'utilizzo degli spadoni ad esempio)

Nella prima run la spada era il Cristo sceso in terra.
Ho presente il dmg prima e dopo la patch 1.3
Prima c'era un dmg di 1440 circa (arrivava anche a 2000 con alcuni trucchetti), adesso è settata a 1040, hanno segato il 33% circa delle capacità offensiva, rendendola una spada carina, ma nerfata abbestia.
Ho provato la zanna del segugio, la lancia alata, il Glintstone Kris, il pugnale incantato della bufera di neve, il Resuvia, la spada di fiamma nera del gargoyle, l'arco di Erdtree, lo spadone dell'uccisore di divinità e il Cipher Knuckle ma questa spada batteva tutti questi gingilli.
Secondo me potevano anche lasciarla così com'era...perché per me è stata una gran bella soddisfazione attivare la modalità facile ad una certa del gioco. In un certo senso...se ci arrivi ad ottenerla, te la meriti e ti meriti di conseguenza di avere un'arma divina (ma sul serio divina).

Elden Ring è pieno di armi con nomi roboanti che fanno ridere sul campo.
Questa faceva piangere i nemici :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 03 Giu 2022, 13:35
voto personale 98%

Dopo tanto aspettare, finalmente è arrivato il tuo voto. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 03 Giu 2022, 14:59
Fatta fuori la Dea. Yes.
Proseguo su Azula e vediamo se riesco a sbloccare tutti i finali in una run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Giu 2022, 15:14
Ah, comunque per i 3 finali ho faticato con fierezza facendo 3 run separate!  :hurt:

Spoiler (click to show/hide)

:D

Meglio così, ho avuto modo di approfondirlo!

Sul fatto di avere armi troppo punitive (tipo il discorso sulla notte ardente fatto poco sopra), concordo sul fatto che se fatichi per trovarle e, soprattutto, per levellarle per poterle usarle, meriti un po' di sana arroganza!

Da questo punto di vista, devo dire chela run in NG+ è stata catartica!

Dopo una prima run lunghissima (quasi 200 ore), dopo essere stato umiliato, menato e irretito pure dalle zanzare e dai topi, riaffrontare tutto con consapevolezza e con armi MOSTRUOSE è bellissimo!

E' lo sfigato che, dopo anni passati a prenderle dai bulli, va in palestra, torna dai bulli e li massacra!

Bellissimo! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 05 Giu 2022, 20:34
Lv 151, 170h.
Dopo 4 ore di bestemmie e sudore, Malenia è caduta.
L’impresa più soddisfacente che ricordi in un videogioco, insieme all’ultimo boss di Ninja Gaiden 2.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2022, 15:39
Ah, comunque per i 3 finali ho faticato con fierezza facendo 3 run separate!  :hurt:


Qua la mano.

Io su PS4 ma dopo un attenta analisi sono arrivato alla conclusione che era più sbattimento fare il giochino dei save che finirlo 3 volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 06 Giu 2022, 22:30
Recentemente, durante un multi online per sconfiggere Radagon si è presentata una tizia con una spada che, con una sorta di fascio di luce blu/viola, ha oneshottato il boss!  :scared:
Ma che roba era?
Non era Comet azur?
Mar lo ha oneshottato?? Non dovrebbe riuscire a farlo fuori con un colpo solo anche perché dopo tot di muove e sblocca...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Giu 2022, 00:52
Recentemente, durante un multi online per sconfiggere Radagon si è presentata una tizia con una spada che, con una sorta di fascio di luce blu/viola, ha oneshottato il boss!  :scared:
Ma che roba era?
Non era Comet azur?
Mar lo ha oneshottato?? Non dovrebbe riuscire a farlo fuori con un colpo solo anche perché dopo tot di muove e sblocca...

Non sono sicuro fosse quello, perché mi pareva più una spada che un bastone magico!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 07 Giu 2022, 09:46
Io sto a INT 70 e FP 30 con la becchetta più potente a +9, ma secondo me Comet Azur è una gimmick semi-inutile, serve solo a ciucciarti le fiasche di mana. Non c'è nessun nemico "importante" che sta lì fermo a farsi shottare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 07 Giu 2022, 13:41
Io sto a INT 70 e FP 30 con la becchetta più potente a +9, ma secondo me Comet Azur è una gimmick semi-inutile, serve solo a ciucciarti le fiasche di mana. Non c'è nessun nemico "importante" che sta lì fermo a farsi shottare.
C'è una goccia che si prende sulla montagna che evita il consumo di mana per una decina di secondi...

Con quello io ho obliterato mohg, la seconda fase del gigante ed il boss di faram quando è finito nel raggio della magia è seccato in pochi secondi...
Quindi francamente non direi che è inutile... Anzi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 07 Giu 2022, 16:28
Di questa goccia non mi ero accorto, ci provo, grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 07 Giu 2022, 17:41
Boss finale da tirare il pad dalla finestra....
Non mi aspettavo fosse facile ma devo smadonnare e sudare fino alla fine? Vero maestro Miyazaki? Dopo Mohg, Malenia, Godfrey, mi tiri fuori quella cosa...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2022, 18:18
L'importante è che sia bello farlo, no? È bello? Farlo il boss intendo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 07 Giu 2022, 19:04
No.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 07 Giu 2022, 19:40
No.

Spoiler (click to show/hide)
Potevano chiuderla lì insomma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 07 Giu 2022, 19:53
Di questa goccia non mi ero accorto, ci provo, grazie.
Combina quella che ti azzera il consumo di Punti magia a quella che ti aumenta il danno magico

Entri nell’arena del boss, evochi Terra Magica, e poi cometa di azur fino a che non sciogli il boss

Tranne i boss che saltellano subito in giro, ci sciogli qualsiasi cosa in 2 secondi.

Altro che Gimmick… è troppo potente casomai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2022, 21:09
No.

Spoiler (click to show/hide)
Potevano chiuderla lì insomma.
;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Giu 2022, 09:18

Combina quella che ti azzera il consumo di Punti magia a quella che ti aumenta il danno magico


Come si chiamano di preciso le due gocce?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 08 Giu 2022, 13:30
Una goccia è abbattendo un boss(albero) nella zona vulcano, una a liurnia prima del monastero Cariano o come si chiama, poco più in basso nella mappa ...
Con quelle due effettivamente quando i boss stanno fermi o sono occupati con il mimic le cose sono agevoli... Ovviamente bisogna avere scettri potenziati e alta intelligenza...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 08 Giu 2022, 21:45
Ieri ho fatto Astel. :yes:
Complicatuccio però mi ha divertito il giusto.

Adesso cmq sono passato in pianta stabile ad usare la Claymore che c'ha l'artiglio leonino che non lascia scampo.
E' una goduria spiaccicare tutti a terra. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 09 Giu 2022, 14:17
ieri l'ho riacceso dopo un mesetto. Immerso nella neve faccio due passi nel castello e...ovviamente muoio dopo 1 minuto. Riprovo, rimuoio.
...no.
Ho dato già 82 ore.
Mi son divertito, ora il divertimento è finito.

Gran bel gioco, molto magico, lungo 3 volte almeno il necessario.
Peccato, se si fossero calmati un po' sarebbe stato migliore, perchè invece così si ripete davvero troppo e sebbene i contenuti differenti ci siano : diventa un po' ridondante.
Basta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 09 Giu 2022, 15:14
Ma dai, sei quasi alla fine! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 09 Giu 2022, 15:26
Daje, Diego, magari aspetta ancora un po', fai un bel rutto e riprovaci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 09 Giu 2022, 19:41
ieri l'ho riacceso dopo un mesetto. Immerso nella neve faccio due passi nel castello e...ovviamente muoio dopo 1 minuto. Riprovo, rimuoio.
...no.
Ho dato già 82 ore.
Mi son divertito, ora il divertimento è finito.

Gran bel gioco, molto magico, lungo 3 volte almeno il necessario.
Peccato, se si fossero calmati un po' sarebbe stato migliore, perchè invece così si ripete davvero troppo e sebbene i contenuti differenti ci siano : diventa un po' ridondante.
Basta
Ma dove sei? Perché nella neve a memoria non ricordo un castello da fare per forza...
Comunque concordo in parte, la difficoltà sale verso tre quarti fine e lì va a gusti...
Io come te, credo,  sono meno contento della scelta fatta da from e sì l'avrei fatto più breve di un terzo tutto.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 09 Giu 2022, 22:28
ieri l'ho riacceso dopo un mesetto. Immerso nella neve faccio due passi nel castello e...ovviamente muoio dopo 1 minuto. Riprovo, rimuoio.
...no.
Ho dato già 82 ore.
Mi son divertito, ora il divertimento è finito.

Gran bel gioco, molto magico, lungo 3 volte almeno il necessario.
Peccato, se si fossero calmati un po' sarebbe stato migliore, perchè invece così si ripete davvero troppo e sebbene i contenuti differenti ci siano : diventa un po' ridondante.
Basta
Ma dove sei? Perché nella neve a memoria non ricordo un castello da fare per forza...
Comunque concordo in parte, la difficoltà sale verso tre quarti fine e lì va a gusti...
Io come te, credo,  sono meno contento della scelta fatta da from e sì l'avrei fatto più breve di un terzo tutto.
All'entrata di Castel Sol ci sono 2 bestie (leoni come quelli del chiostro di Mantorosso) che se affrontare insieme non ne esci. Ma il boss non è così bastardo, fondamentale si per prendere l'altra metà del medaglione "segreto".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 10 Giu 2022, 07:53
Io ho passato da poco quel punto, ma sono a 180 ore e lv 140. Ci credo che lo trova frustrante con 82 ore di gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Giu 2022, 08:34
Io ho passato da poco quel punto, ma sono a 180 ore e lv 140. Ci credo che lo trova frustrante con 82 ore di gioco.
Assolutamente, le rovine dei giacchi hanno un leggero boost di difficoltà. Poi avendolo abbandonato per un po' è ancora peggio rientrare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Giu 2022, 21:00
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Giu 2022, 21:20
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Ecco, mi hai anticipato 😁
Però diamine, platinato 2 mesi fa e ormai la scimmia è bella che andata, voglia collezionistica dissipata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Giu 2022, 22:33
Figatissima! :o

Come si preordina?

Su Amazon non me lo da disponibile!

Edit: il secondo me lo ha fatto preordinare, il primo no! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Giu 2022, 22:42
Ok, presi, il primo sul sito Bandai Namco (speriamo arrivi :D), il secondo su Amazon! :yes:

Hype a mille milioni!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Giu 2022, 22:50
Conclusa la mia run dopo 157 ore circa. Cercato tutto, ammazzato tutto, le quest principali finite.
Si conferma il GOTY per eccellenza (lo può insidiare forse un GoW Ragnarok a novembre) e va a piazzarsi nell'olimpo delle più colossali esperienze videoludiche degli ultimi 10 anni.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220610/fd614ccc057183d0d0941c901dffacc0.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 10 Giu 2022, 23:04
Ok, presi, il primo sul sito Bandai Namco (speriamo arrivi :D), il secondo su Amazon! :yes:

Grazie per l'info, non sapevo che anche lo store di Bandai Namco ce li avesse! Preordinati entrambi :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 11 Giu 2022, 01:05
Ma allora, comprate le guide senza dire niente?!

Andate a montargli un casino su Twitter perché non fanno la versione italiana!

Stiamo diventando il terzo mondo, stiamo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2022, 08:37
Conclusa la mia run dopo 157 ore circa. Cercato tutto, ammazzato tutto, le quest principali finite.
Si conferma il GOTY per eccellenza (lo può insidiare forse un GoW Ragnarok a novembre) e va a piazzarsi nell'olimpo delle più colossali esperienze videoludiche degli ultimi 10 anni.

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Congrats!
Io ho concluso la mia seconda run facendo tutto.
Quando ne ho le forze mi piacerebbe scriverne qualcosina, come congedo, quel che posso dire è che il completamento esaustivo di Elden Ring (quest, ogni dungeon, minidungeon, segreti, oggetti, Boss opzionali) è stata un'esperienza magnifica ma che mi ha letteralmente fiaccato, è stato piuttosto provante (non necessariamente sempre a livello di impegno in ottica classica, è proprio un gioco che ti assorbe e lo fa per molto tempo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 11 Giu 2022, 11:27
Conclusa la mia run dopo 157 ore circa. Cercato tutto, ammazzato tutto, le quest principali finite.
Si conferma il GOTY per eccellenza (lo può insidiare forse un GoW Ragnarok a novembre) e va a piazzarsi nell'olimpo delle più colossali esperienze videoludiche degli ultimi 10 anni.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220610/fd614ccc057183d0d0941c901dffacc0.jpg)

Congrats!
Io ho concluso la mia seconda run facendo tutto.
Quando ne ho le forze mi piacerebbe scriverne qualcosina, come congedo, quel che posso dire è che il completamento esaustivo di Elden Ring (quest, ogni dungeon, minidungeon, segreti, oggetti, Boss opzionali) è stata un'esperienza magnifica ma che mi ha letteralmente fiaccato, è stato piuttosto provante (non necessariamente sempre a livello di impegno in ottica classica, è proprio un gioco che ti assorbe e lo fa per molto tempo)
Grazie mille.
Se esplori tutto bene si arriva stanchi al finale.
Opera magna di From e tanto potenziale lato lore. Chissà dove si piazzeranno con DLC e seguito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2022, 11:33
Tra 3 settimane arrivo. Anf.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2022, 12:24
Tra 3 settimane arrivo. Anf.

Daje 💪🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 11 Giu 2022, 12:24
Tra 3 settimane arrivo. Anf.
Fai respirare la PS5 che altrimenti non arrivi a Sepolcride nord
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Giu 2022, 21:04
Ma allora, comprate le guide senza dire niente?!

Andate a montargli un casino su Twitter perché non fanno la versione italiana!

Stiamo diventando il terzo mondo, stiamo!

#RestoreFulcoVerse!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Giu 2022, 09:05
Figatissima! :o

Come si preordina?

Su Amazon non me lo da disponibile!

Edit: il secondo me lo ha fatto preordinare, il primo no! :(
È bellissima e sono tentato anch'io ma la prima parte è ancora sold-out.

Edit: è incredibile che l'abbiano tradotta in spagnolo ma non in italiano.
Un reply su Twitter l'ho fatto @Ivan F.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220612/94e8913b80cbd400591fa2b9e5ddd9e7.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2022, 05:27
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Volume 1 disponibile su Amazon it
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Giu 2022, 05:58
Tra 3 settimane arrivo. Anf.
Brav che devo avere un parere in più perché sto gioco mi confligge dentro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2022, 06:51
Edit: è incredibile che l'abbiano tradotta in spagnolo ma non in italiano.
Un reply su Twitter l'ho fatto @Ivan F.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220612/94e8913b80cbd400591fa2b9e5ddd9e7.jpg)

Pollice su, @Asher!

Fatevi sentire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 14 Giu 2022, 11:40
Tra 3 settimane arrivo. Anf.
Non so perche' ma ho questo sentore che non sara' un'esperienza tutta rose e fiori per Cristiano...

A me sta piacendo il giusto, ma non percepisco questo capolavoro fine-ti-monto che alcuni (sopratutto la stampa hypata) ci vedono. E non mi riferisco alla realizzazione tecnica ridicola, che' non voglio passare da disco rotto.

L'ho ripreso di recente per il Platino, dovrei essere oltre meta' ma fin qui le sensazioni non sono cambiate. Boh, forse a fine corsa avro' la rivelazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 14 Giu 2022, 11:45
Io, che non lo aspettavo minimamente, non riesco più a giocare ad altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 14 Giu 2022, 12:08
Io sono combattuto, è un gran bel titolo sicuramente, a lato esplorativo ed immersivo è davvero eccellente, il combat invece è il "solito" Souls fatto di storture, compenetrazioni, tracking, buffering comandi di legno massello, AIFREIMS etc.
Impari a conviverci e certi paletti diventano poi le caratteristiche di gameplay vere e proprie della serie, trademark irrinunciabili (o sì?), ma non sono necessariamente valori aggiunti imho quanto "caratteristiche" tipiche di sta famiglia di giochi che non è che debbano piacere a tutti per forza.
Offrendo infinite possibilità di livellare poi il gioco ha un profilo di difficoltà un po' altalenante, ma arrivato alla seconda regione devo ammettere che son riusciti a non svaccare (per dire i soldati marionetta sono cmq pali in culo e anche altri nemici, più lo spingere sugli status alterati ti fa percepire che se venivi subito a Liurnia skippando Limgrave e il suo contenuto partivano mazzate sonore). Anche il design degli incontri non è mai trascurato e c'è sempre un tentativo di spostarti più avanti nell'apprendimento delle meccaniche e di arricchire l'offerta proposta.
E artisticamente è un gran bel titolo ma tecnicamente, maronna..... pure col VRR, a piedi il frame rate è perfetto ma basta tirare fuori il cavallo che il frame rate chiede pietà e non si capisce perchè (o non si capisce perchè From non droppa la risoluzione un filino per stabilizzare sta roba come in retrocompatibilità). O i momenti popponi dove intere distese d'erba il gioco decide al volo che "eh sì, giusto, c'era erba anche qui, aspetta che te la disegno". Poi sì, momenti misticheggianti dove guardi un panorama e pensi che non possa esistere un gioco più bello di questo tout court.
Rimane un gran titolo e ci gioco per ore e ci penso mentre non posso giocarci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2022, 12:29
Faticherei a reggere il trauma della delusione. Ma nel caso, c'è il paracadute Sifu e la rete di sicurezza SnowRunner.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2022, 12:32
la rete di sicurezza SnowRunner.
È un refuso? Non ti ci vedo proprio a guidare camion in mezzo alla neve e a far manovra a 3 km all'ora tra i pini per non ribaltarti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2022, 12:37
Io, che non lo aspettavo minimamente, non riesco più a giocare ad altro.

Same here!

Lo aspettavo il giusto e dal dayone non sto giocando ad altro, assuefazione massiccia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 14 Giu 2022, 16:29
Obiettivamente è un gioco della madonna, pieno zeppo di contenuti e con un sense of wonder fuori da ogni scala.
Io non credevo neanche di arrivare dove sono arrivato, nel senso che pensavo il gioco finisse prima.
E anche se il CS è declinato dalla serie cmq proseguendo si sblocca talmente tanta roba che cambia proprio registro.
E pensare che all'inizio nutrivo dubbi riguardo ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2022, 16:31
la rete di sicurezza SnowRunner.
È un refuso? Non ti ci vedo proprio a guidare camion in mezzo alla neve e a far manovra a 3 km all'ora tra i pini per non ribaltarti.

Ma poi scende dall'abitacolo e uccide tutti a colpi di spadone a due mani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2022, 16:47

Elden ring mi piace? NO!
Ha venduto 12 milioni di copie? Chapeau!
Ha 97 di metacritic? Chapeau!
Mi piace come gioco? NO!
Lo metto tra i più grandi della storia? NO!
Parere mio personale, sbaglierò? AMEN!
Per me è la qualità, raffinatezza, Ventola…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 14 Giu 2022, 17:51
Faticherei a reggere il trauma della delusione.

Ti voglio rassicurare gufandotela: hai bazzicato il topic e probabilmente sentito robe in giro altrove.
Rimarrai deluso in ogni caso, per via di qualche idea pregressa che giocoforza ti sei formato.
Dovevi skippare tutto e andare totalmente al buio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Giu 2022, 17:53
Faticherei a reggere il trauma della delusione.

Ti voglio rassicurare gufandotela: hai bazzicato il topic e probabilmente sentito robe in giro altrove.
Rimarrai deluso in ogni caso, per via di qualche idea pregressa che giocoforza ti sei formato.
Dovevi skippare tutto e andare totalmente al buio.

Io dico già di non aver tutte quelle alte aspettative che aveva per Grantempesta. Ok, è un bel castello marcondirondello ma nulla per cui strapparsi le vesti e gridare al 'o miracolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 14 Giu 2022, 18:13
A me di 'main dungeon' hanno deluso giusto un pizzico due cose
Spoiler (click to show/hide)
.

Praticamente tutto il resto è fighissimo, dalle aree secondarie ma corpose (tipo il Maniero) agli altri Dungeon primari, Grantempesta per me è fantastico per design e tridimensionalità, fra i migliori.

Però nulla, nulla può essere paragonato alla Capitale Aurea, potevano enersela per farci un gioco inecceppebile da 10 ore a prezzo pieno, il capolavoro vero di level design è quello, mai sarei potuto esser pronto per una roba simile.

Poi l'OW a me non ha quasi mai stancato e aggiunge così tanto al gioco e al senso di avventura che non ne farei a meno mai nella vita, però c'è da dire che giocando a certe condizioni come ho fatto nella seconda run (per intenderci, andandosi a strusciare su ogni pixel di ogni masso di ogni lembo di terra di ogni macroregione) può a tratti annoiare per via della vastità e della presenza di alcuni tratti un pò vuotini
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 14 Giu 2022, 18:53
Io sono innamorato di Morne. *_*
Sarà che è stato il primo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2022, 19:38
Ti voglio rassicurare gufandotela: hai bazzicato il topic e probabilmente sentito robe in giro altrove.
Rimarrai deluso in ogni caso, per via di qualche idea pregressa che giocoforza ti sei formato.
In realtà so solo che il gioco è lunghissimo e Malenia imboscata e difficilissima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 14 Giu 2022, 22:12
L'ho finito da poco e mi ha lasciato un vuoto dentro che non avrei mai detto.
Ho apprezzato tutte le location tranne le catacombe: quasi tutte uguali come i piani del labirinto finale di BB.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 14 Giu 2022, 23:28
Io post Covid e quarantena non l'ho più rimesso su. 70 ore e tanto altro da fare. Ma non è colpa sua, non sto giocando proprio.



Giusto per rimettere le cose in prospettiva.

Se mi dite come fate a giocare durante la settimana post lavoro, il vostro segreto, mi fate una cortesia.

NON riesco più

Ora ho paura a rimetterlo su, dopo quasi due mesi. Ma non appena mi ci riattacco e riprendo facile che macino altre 70 ore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2022, 23:52
Se mi dite come fate a giocare durante la settimana post lavoro, il vostro segreto, mi fate una cortesia.
Più che post lavoro, per me conta a che ora è la sveglia il giorno dopo. Se è prima delle 7, non si gioca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Giu 2022, 00:10
5h a Liurnia (in 2 sessioni).

Mhhhhh mi serve l'arma a più 6 va' :D e dire che mi sentivo così uberstronk a Limgrave.
Cmq è il gioco di fare "UAOOOO GUARDA QUELLA ROCCIA COME ROCCISCE" ogni 2 secondi e fermarsi a girare la camera come Sabaku continuando a tenere la bocca aperta. Per capacità immaginifica visionarifica è un k-parametro.
Sono riuscito a entrare
Spoiler (click to show/hide)
ma adesso ritratto e torno a esplorare. VENTOLA!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 15 Giu 2022, 00:18
Cmq è il gioco di fare "UAOOOO GUARDA QUELLA ROCCIA COME ROCCISCE" ogni 2 secondi e fermarsi a girare la camera come Sabaku continuando a tenere la bocca aperta.

Qui ho riso moltissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2022, 08:11
5 ore a Liurnia per me è stato giusto il tempo di fare una passeggiatina e bagnare i piedi nel lago in termini di progressi!
Passano le ere geologiche prima di completare questo gioco (vabbè esagero ma alla fine le 200 ore le ho sforate)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2022, 08:31
Non vedo l'ora di rocciare duro :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2022, 08:34
 :D e noi con te, ma cerca di non spoilerare "troppo" che sto leggendo i post con un occhio chiuso e la mano davanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Giu 2022, 08:39
5 ore a Liurnia per me è stato giusto il tempo di fare una passeggiatina e bagnare i piedi nel lago in termini di progressi!
Passano le ere geologiche prima di completare questo gioco (vabbè esagero ma alla fine le 200 ore le ho sforate)
No beh son state 5 ore dense :yes:
Cmq trovato tot grotte dove i boss mi piallano
Spoiler (click to show/hide)
poi ho iniziato a girare per farmi un'idea morfologica del posto ma è tutto impestato di animali crostacei e pezzi di merda che spammano magie. It is lovely<3
E io che credevo di essere OP dopo Limgrave :D
Poi ho visto la "route 76" a nord e ho iniziato ad aver paura di quanto si estenderà la mappa a bocce ferme. E' mastodontico.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 15 Giu 2022, 10:00
...Se mi dite come fate a giocare durante la settimana post lavoro, il vostro segreto, mi fate una cortesia...
Io per fortuna lavoro vicinissimo a casa; posso giocare tra le 18:45 e le 20:45.
Dopo cena non tocco VG, ma è una fissa mia.
Soluzioni come Switch o SteamDeck aiutano moltissimo, ovviamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 15 Giu 2022, 18:57
Io post Covid e quarantena non l'ho più rimesso su. 70 ore e tanto altro da fare. Ma non è colpa sua, non sto giocando proprio.



Giusto per rimettere le cose in prospettiva.

Se mi dite come fate a giocare durante la settimana post lavoro, il vostro segreto, mi fate una cortesia.

NON riesco più

Ora ho paura a rimetterlo su, dopo quasi due mesi. Ma non appena mi ci riattacco e riprendo facile che macino altre 70 ore
Una o due ore la sera uno o due volte a settimana...
Comunque finito il gioco.
Devo elaborare bene. Il gioco è pazzesco indubbio.

Grandissimo gioco con incredibili (eguagliati solo da botw) alti ed ahimè evitabilissimi bassi che personalmente ritengo essere il pegno che from paga a perseguire la strada dei titoli ostici: dove devi guadagnarti ogni progresso.

Non ho assolutamente gradito l'innalzamento di difficoltà della fine, peraltro ho sfruttato glitch per fare level up vari evitandomi molte cave inutili et similia; ho evitato senza indugi ore di contenuti (cave catacombe) che, quando ho provato, non mi hanno entusiasmato ed evitato alcuni boss riciclo (ovvero quasi tutti i draghi ad esempio).

Peccatissimo il boss finale, gratuito ed ostico( per nulla ): ho sfruttato il glitch invincibilità per archiviarlo senza grandi rammarichi.
Sarebbe stato perfetto il penultimo davvero, scelta assurda imho.

Ottimo world e level design, ottime aree secondarie di qualità.
 Alcune secondarie sotto tono ma ci sta, le hanno messe così ed effettivamente alcune meno brillanti lo sono .

I main dungeon e quest principale però sono molto molto belli.

Malenia e la strada per arrivarci però non ho gradito, senza guide e Internet non l'avrei mai trovata perché quelle quattro statue e la parte immediatamente dopo erano assai poco divertenti.

Rimpianto finale enorme sono e rimangano i boss ed i controlli precisi di sekiro ma si sapeva.

Chissà se un giorno from farà un titolo, ovviamente per me, che si possa fare senza fare decine di ore in più a fare level up o senza guardare YouTube...
Con sekiro quasi ci siamo, manca poco, i mondi e titoli massivi ci siamo ormai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2022, 12:00
PERÒ MAGARI FROM DOPO TUTTI STI MESI MAGARI ANCHE SCONTARE UN 10 EURO >:(

Non lo prendo usato solo perché odio accendere ps5 e sentire il dannato elicottero del drive.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Giu 2022, 13:45
Già se parti con questo mood non andiamo mica bene! :D :no:

E giochi di questa portata andrebbe supportati e pagati pure a 100 euro!:yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 16 Giu 2022, 13:51
PERÒ MAGARI FROM DOPO TUTTI STI MESI MAGARI ANCHE SCONTARE UN 10 EURO >:(

Non lo prendo usato solo perché odio accendere ps5 e sentire il dannato elicottero del drive.
sono passati manco quattro mesi ed il titolo è il probabile goty 2022...
Fossi in from e bamco non lo farei scendere di prezzo prima di un DLC....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 16 Giu 2022, 15:16
e Malenia imboscata

Beh, non più:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-youtuber-trasforma-ogni-nemico-boss-animale-in-malenia-finisce-gioco.html

 :o :o  :o :D :D :D :D :D

Pazzo temerario vero.



Ma anche il primo commentatore alla notizia merita un highlight:
Citazione
Io ho trasformato malenia in bestemmia, ma resto umile.
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2022, 15:42
Provasse "tutti royal revenant" e ne riparliamo. ^^
Anche se secondo me il vero inferno sarebbe con i nemici che attaccano da distanze siderali, tipo gli arcieri cornuti con le frecce al neon. O le aragoste...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Giu 2022, 15:49
Provasse "tutti royal revenant" e ne riparliamo. ^^
Anche se secondo me il vero inferno sarebbe con i nemici che attaccano da distanze siderali, tipo gli arcieri cornuti con le frecce al neon. O le aragoste...

Arciere cornuto infame, per te solo lame.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 16 Giu 2022, 15:52
O le aragoste...
Ho passato tutta stamattina a discutere con Laxus delle aragoste e di come il mercato ittico sia il reale nemico di sto gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Giu 2022, 16:46
Deve esser stata un'aragostata finita non troppo bene per il Myia e allora giù a metterceli nel gioco per farceli odiare!

Però strettamente parlando per me la differenza in termini di fastidiosità è legata anche a quanto siano gestibili a cavallo e dalla facilità con cui si viene disarcionati e da questo punto di vista quoto Tony sui Revenant che attaccano senza sosta come ossessi, al secondo posto restano saldamente gli Orsi, poi veniamo al secondo di aragosta  :nerd:


 :o :o  :o :D :D :D :D :D

Pazzo temerario vero.



Ma anche il primo commentatore alla notizia merita un highlight:
Citazione
Io ho trasformato malenia in bestemmia, ma resto umile.
:D

I am [inserire bestemmia a caso], blade of [inserire bestemmia a caso], ripetere fino alla fine del gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 16 Giu 2022, 17:33
TOP 10 most hated enemies:

Maledetti...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2022, 21:01
Già se parti con questo mood non andiamo mica bene! :D :no:

E giochi di questa portata andrebbe supportati e pagati pure a 100 euro!:yes:
Nel mio corpo non c'è più un goccio di idealismo. Il gioco è un successo planetario, è uscito da mesi, se posso risparmiare qualcosa lo faccio. Ho comprato tutti i giochi From al day one dai tempi del primo DeS import. Non ho proprio motivo di sentirmi in debito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Giu 2022, 21:10
Non è idealismo, è "solo" un gioco della Madonna, un'esperienza che vale decisamente più di un centone!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 17 Giu 2022, 11:58
Macche' statti tranquillo Cryu, se hai giocato tutti gli altri non hai nessunissima fretta per questo qua, e' la solita minestra presentata in maniera diversa (e non lo sto dicendo come critica, attenzione.)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Giu 2022, 12:26
Bravo, è questo il supporto psicologico che vogliamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Giu 2022, 12:42
e' la solita minestra presentata in maniera diversa (e non lo sto dicendo come critica, attenzione.)

suona proprio come un complimento  :D

Ovviamente non sono d’accordo, definire solita minestra un gioco che ha osato e ci regalato tanto è molto ingeneroso, ma capisco l’astio per il gioco che vi ha sotterrato l’esclusiva dell’anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 17 Giu 2022, 13:47
Per me rimane un titolo grandissimo e ineguagliabile fino a radhan. Poi cala anche se il Legacy della quarta area è un gran bello, boss a parte..
Se a uno piacciono i titoli precedenti è un must assoluto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 17 Giu 2022, 13:51
Mi unisco a chi dice che è un gioco della Madonna. L’avventura più avventurosa che c’è. 160 ore che mi hanno lasciato voglia di giocare e malinconia per doverlo fare senza l’incredibile senso di scoperta/meraviglia che solo al primo giro si può sperimentare . Una delle poche declinazioni di open world che sono riuscito ad amare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 17 Giu 2022, 19:30
Un delirio collettivo per il solito action/rpg miyazakiano copincollato in un OW senza uno straccio di interattività o di meccaniche di traversal interessanti, e che dopo le prime 20h non ha veramente più nulla da dire.
Tra l'altro le componenti souls+open si sposano bene quanto la marmellata sugli spaghetti, cosa che @Cryu aveva già intuito quando ancora non c'erano nemmeno i presupposti per preoccuparsene davvero. Senza parlare del discutibile bilanciamento, mai così tanto orientato ad un grinding disordinato e oscillante tra l'inutile martirio e la trivializzazione, e della progressione attraverso la mappa che è un pasticcio, con 'sti vasconi riempiti di nemici skippabili a cavallo, bonfire buttati in giro a caso, teletrasporti molesti e interconnessioni tra aree senza senso.
Me ne sono disinteressato già da un mese, dopo cento ore di sconforto esistenziale.
Non che sia un brutto gioco in sè, può essere un'esperienza fantastica per il neofita che non sente il peso degli ultimi 12 anni di reiterazioni pedisseque. Inoltre io stesso apprezzo, nel principio, un altro ow oltre BotW che provi a funzionare senza waypoint e quest log (anche se, in questo senso, sono più i demeriti storici del modello ubisonyR* che le qualità di level design di ER).
Ma no, non morirò trangugiando la solita sbobba ammuffita di Miyazaki all'infinito, come se assaggiassi ogni volta il nettare degli dei.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Giu 2022, 19:37
Nel mio corpo non c'è più un goccio di idealismo.
torrent!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2022, 20:19
Nel mio corpo non c'è più un goccio di idealismo.
torrent!
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 17 Giu 2022, 20:44
e' la solita minestra presentata in maniera diversa (e non lo sto dicendo come critica, attenzione.)

suona proprio come un complimento  :D

Ovviamente non sono d’accordo, definire solita minestra un gioco che ha osato e ci regalato tanto è molto ingeneroso, ma capisco l’astio per il gioco che vi ha sotterrato l’esclusiva dell’anno.
Credo di non aver mai letto Spartan in modalita uomo della coorporazione,ma sempre come videogiocatore. Poi non sta a me prenderne le "difese" sia chiaro ma la trovo una frecciatina sicuramente non meritata.
Io la penso come xpeter,spartan Devil e pochi altri. Per me è uno dei giochi piu sopravvalutati di 60 anni di videogiochi. Rimane un ottimo prodotto ma che per me ha piu cose sbagliate e noiose che pregi. Continuo a preferirgli mille volte il primo Dark souls,dove il suo esser piu contenuto e meno libero ne esalta quelle meccaniche che qui funzionano molto molto meno.
L unica cosa in cui per me eccelle son le meccaniche OW che invitano e invogliano se uno vuole ad esplorare,senza punirlo. Per il resto non solo è una continua reiterazione degli altri(che ho amato) ma anche di se stesso in maniera allucinante. Al millessimo angolo che sai che dietro c'è un nemico in agguato(e sistematicamente c'è) anche basta ma basta proprio.
Per quelli che l hanno e lo stanno amando,sono contento per loro e mi spiace che a me abbia deluso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 17 Giu 2022, 21:47
Le critiche che fate ci sono tutte e sono condivisibili, poi però nella pratica sono passati 4 mesi dalla sua uscita e muoio ancora dalla voglia di giocarlo.
Credo di non ricordare un gioco che mi abbia tenuto incollato al pad per così tanto tempo ed è per questo che al netto di tutto continuo a considerarlo un 10/10 GOTY.

Ah, su Xbocse hanno patchato i caricamenti, finalmente 5 secondi come su PS5!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 17 Giu 2022, 22:08
e' la solita minestra presentata in maniera diversa (e non lo sto dicendo come critica, attenzione.)

suona proprio come un complimento  :D

Ovviamente non sono d’accordo, definire solita minestra un gioco che ha osato e ci regalato tanto è molto ingeneroso, ma capisco l’astio per il gioco che vi ha sotterrato l’esclusiva dell’anno.
Credo di non aver mai letto Spartan in modalita uomo della coorporazione,ma sempre come videogiocatore. Poi non sta a me prenderne le "difese" sia chiaro ma la trovo una frecciatina sicuramente non meritata.

+1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2022, 10:08
Io ho finito la seconda run da qualche tempo e sento il bisogno di scrivere qualcosa.

Ho vissuto due Elden Ring, il primo senza completismo e lasciando più di qualcosa indietro ed è stato un gioco meraviglioso, in cui tutto è stato frutto di curiosità e gioia nella scoperta.
Però si è insidiata in me la sensazione di non aver visto e fatto abbastanza quindi è partito un secondo giro di 'completismo' sfrenato in cui son riuscito a sviscerare tutto quello che ha da offrire una run standard (non NG+, con cui non ho mai dei gran rapporti nei giochi dato che per me alterano troppo l'esperienza) e ho esplorato come non ho mai fatto, rivoltando ogni sasso ed albero e raccogliendo ogni oggetto, trovando tutti gli armamenti e completando tutte le questline (diciamo che alcuni pavimenti illusori mi han fatto impazzire) ed è stata forse l'esperienza più piena e provante della mia carriera videoludica.

Elden Ring ha una mole di contenuti (moltissimi del tutto opzionali e che possono vemir saltati o semplicemente non vissuti da un giocatore) capace di far impallidire, nulla a che vedere con la durata media dei precedenti giochi From Software, Souls compresi.
Non che quelli siano giochi 'corti' ma arrivati ad un certo punto c'è la sensazione che l'obiettivo sia a portata, mentre ER più volte dovevo avviarlo senza neanche concepire il momento in cui l'avrei poi portato a termine, e una run di completismo significa anche avere una vera e propria ragnatela di ramificazioni e cose  non risolte da appuntare, infiniti segreti talvolta abbordabili e talvolta astrusi, quest (e dunque puzzle da risolvere) lungo una mappa sconfinata, è un tipo di combo che mi ha fiaccato, esaltato, inpegnato davvero tanto a lungo

Elden Ring è una cosa tanta, è una cosa troppa, hanno fatto un OW titantico per contenuti e densità, un'opera magna che riprende meccaniche e stilemi dei loro lavori precedenti ma li traspone in un nuovo contesto, nel farlo gli è scivolata la mano e ci hanno messo il mondo dentro.

E parlando di mondo, per me quel che conta al di là dei legittimi gusti personali (è in top 3 dei miei mondi OW preferiti di sempre) è che loro con qualche adattamento e accorgimento (tipo le ottime statue di Marika che fungono da checkpoint mascherati) abbiano centrato in pieno il target non da poco di presentare un OW che non tradisce il loro modo di fare giochi, il loro modo di intendere i videogiochi che come sappiamo mette al primo posto l'interazione e il comcetto di non togliere il controllo al giocatore, il tutto senza compromessi (ad esempio sul level design come qualcuno temeva all'annuncio) e lo han fatto mostrando che si, è possibile fare un OW senza che il modello classico a 'missioni principali e secondarie' sia il fulcro dell'esperienza, nel senso che qui le quest vere e proprio ti instillano curiosità e ti orientano un minimo lungo la mappa ma poi: libertà totale al giocatore al netto del naturale peso della componente RPG e delle stats, e qui l'espansione dei confini rispetto a quelli ristretti dei Souls incide nettamente, se si parlava di maggior accessibilità di ER era proprio in quest'ottica, hai così tante opzioni esplorative che è sempre possibile fare altro se non ci si vuole fossilizzare su una singola sezione per poi tornarci dopo e nel mentre vivere altre mille avventure.

In generale è proprio positivo tout court che un AAA adotti in pieno un modello di OW senza marker e con relativa partecipazione attiv(issim)a del giocatore nell'interazione e scoperta della mappa secondo i propri ritmi e senza imposizioni/costrizioni/fintonate/istanzamenti vari in questo senso più che di rivoluzione parlerei di un modello (che naturalmente convive e conviverà con i più prolifici modelli classici, gli spazzamappa e tutto il resto) che è davvero poco impiegato nel genere e che quindi è assolutamente una possibile direzione da perseguire, fermo restando che in Elden esistono anche delle reiterazioni di certi contenuti, penso alle rovine o alle torri piccole, non esattamente esaltanti.

Ecco, Elden Ring dimostra che gli OW RPG AAA possono farlo (alla From-maniera in questo caso) e possono al contempo ambire a successo commerciale e acclamazione, è semplicemente una via percorribile.

Da un punto di vista ambientale segnalo due elementi per me vincenti: Torrente e il map design open.

Il primo, il fido caprallo, per me è una rivoluziome nel genere perchè personalmente mai avevo sperimentato una montatura così integrata nella struttura di gioco, è così comoda e utile da usare e ci si può occupare di così tanti aspetti di gameplay senza dover scendere, dal combat al platform, che è davvero imprescindibile ed efficacissimo da impiegare.
Unica 'pecca' le regole arbitrarie e un pò spezza-immersione per cui si può o non si può usare in questo o quel luogo, anche se capisco fosse necessario mettere certi paletti per il bilanciamento.

Il discorso sul map design invece è legato allo sforzo esplorativo richiesto al giocatore: diciamo che From è maestra nel far ricorso a dislivelli/alture e all'elemento (quello sì molto Nintendiano) di piazzare oggetti raccoglibili in determinati punti a scopo di indurre il giocatore a sbattersi per arrivarci: lo si è sempre fatto in casa From ma la dimensione Open gli dà maggior respiro.
Due semplici strumenti che, opportunamente applicati, fanmo tutta la differenza del mondo e rendono sempre interessanti quelle mappe e quelle macroregioni, tutto è a portata e la navigazione è a vista ma bisogna spesso guadagnarsi terreno in modi non banali e osservando l'ambiente.

Combat molto familiare con qualche aggiunta (molto gradito lo stun di nemici e boss ottenibile in più modi, e molto piaciuta la meccanica del contrattacco in difesa: tempismo nabbo ma lascia esposti se spammata quindi è una counter che non richiede tempismo stretto ma va saputa piazzare senza spammarla), interessante quello a cavallo e gustoso il giusto, dotato di una vastità di personalizzazione notevolissima fra ceneri, affinità e un arsenale esaustivo e vario.
E poi il passo del limiere è game changer in termini di gestione degli spazi in arena.
Piaciuto ma, per me, il combat migliore in casa From resta saldamente quello in Sekiro per intensità e rigore: ovvio che questo di ER ha un'impostazione e finalità diversi ma quello per me vince anche in quanto è strettamente legato col bilanciamento della sfida, aspetto che in ER ho trovato davvero molto altalenante, anche per via della vastità di aree e possibilità di build.
Il fatto è che dove un Sekiro accresce la competenza del giocatore dall'inizio alla fine, a parte qualche eccezione, in ER si arriva sistematicamente prima o poi a volerla sfangare sfruttando determinati sbilanciamenti del sistema per il semplice fatto che qui l'opzione per farlo ce l'hai e quindi perché non sfruttarla, specialmente quando hai continaia di Boss Fights e non tutte uniche?
Poi ci mancherebbe, struttura di gioco e finalità diverse (la mia preferenza va al combat ma per completezza e world building/design Elden è un juggernaut inamovibile)

Boss Fights e tipologie nemiche antologiche per completezza perchè ci han messo davvero di tutto, con tanti begli scontri (spesso quelli Principali) e qualcosina di meno bello, peraltro tolti gli avatar e gli spiriti ulcerati non ho neanche sofferto il discorso riciclo perchè trattasi di RPG e di From quindi ero consapevole di cosa andavo incontro.
E dirò, ho particolarmente apprezzato anche le Boss Fight non troppo tecniche ma con un bel significato e sentimento/messinscena dietro.

Ah plauso abnorme a direzione artistica e caratterizzazione dei personaggi (un pò meno al fatto che gli Npc sian davvero poco dinamici), applausi scoscianti ai Legacy Dungeon ed in particolare a Leyendell, che nel suo aprire comtinuamente nuove vie esplorative per ogni singolo vicolo, edificio, tetto, architettura a 360 gradi per me si avvicina al culmine ed espressione massima di level design capolavoro.

È stato un viaggio lungo, stancante ma pieno, completo, memorabile.
Tempo di posare l'ascia e passare ad altro ma un vuoto resta, è quella tipica sensazione di aver fatto parte di qualcosa di grande, di speciale e che per quanto chiudere quel capitolo sia da un lato anche liberatorio e rilassante, sai perfettamente che quella routine (di avviare il gioco ed immergerti a piene mani in quel mondo) ti mancherà da morire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 20 Giu 2022, 15:03
e' la solita minestra presentata in maniera diversa (e non lo sto dicendo come critica, attenzione.)

suona proprio come un complimento  :D

Ovviamente non sono d’accordo, definire solita minestra un gioco che ha osato e ci regalato tanto è molto ingeneroso, ma capisco l’astio per il gioco che vi ha sotterrato l’esclusiva dell’anno.
Ma proprio per niente, parlo privatamente da giocatore (poi non ho capito quale doveva essere l'esclusiva dell'anno, Sony ne ha talmente tante...)

E' la solita minestra in salsa open world, bisogna essere un po' piu' obiettivi e lasciare l'hype alle testate giornalistiche di parte e al reparto PR.

Il gioco mi diverte, sono quasi alla fine, ma da qui a dire che e' da 97 ce ne vuole...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Giu 2022, 15:14
Parlo per me, direi pure più di 97 e partivo aspettative non così esaltanti!

E' stato amore a prima vista e lo dimostra il fatto che dal dayone non gioco praticamente ad altro e che se sommo le ore dei vari save (perchè limitarsi al NG++ quando puoi creare tot build?) viene fuori un numero onestamente imbarazzante! :)

E la cosa grave è che mi mancano ancora 2 o 3 obiettivi, che mi sto mettendo a fare ora!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 20 Giu 2022, 15:18
Ma ragazzi, lungi da me perdere tempo nel discutere metacritic, ma 97 significa che e' un gioco pressoche' perfetto, e questo obiettivamente non lo e' (anche fosse solo per i limiti tecnici...)

Oh, saro' pignolo eh, ma per me i capolavori devono essere altri, non la solita bega ripetuta ogni 3 anni.

Ripeto, mi sto comunque divertendo e l'ho quasi platinato, giusto per mettere in prospettiva le 'critiche'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 20 Giu 2022, 15:21
Secondo me non è nemmeno una questione di voto: ER è un'AVVENTURA, gli altri giochi no (forse giusto BotW). Per quanto mi riguarda, basta a farne categoria a sé. Voto da zero a 100? Boh, Superman.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Giu 2022, 15:32
Secondo me non è nemmeno una questione di voto: ER è un'AVVENTURA, gli altri giochi no (forse giusto BotW). Per quanto mi riguarda, basta a farne categoria a sé. Voto da zero a 100? Boh, Superman.

This!

Personalmente del voto me ne frego, anche perchè un'esperienza come questa come fai a valutarla oggettivamente?
Facciamo la conta dei pixel spostando l'attenzione su cosa conta davvero?

Riconosco, certo, che si entra in un campo di pareri personali piuttosto netto, quindi ci sta che a qualcuno non piaccia!

Non ci sta il farlo passare come un gioco qualunque, perchè non lo è, per me è un'opera di una grandezza pari ad uno zeldone!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 20 Giu 2022, 16:18
Secondo me non è nemmeno una questione di voto: ER è un'AVVENTURA, gli altri giochi no (forse giusto BotW). Per quanto mi riguarda, basta a farne categoria a sé. Voto da zero a 100? Boh, Superman.

Esatto, il senso di scoperta e la gioia nella progressione dell'avventura è in questo gioco semplicemente fuori scala.
Secondo me nel dargli addosso c'è il fatto che essendo tipo un cinque sei Souls From messi insieme il veterano gli da di "minestra riscaldata" ma il "mondo" di questo è tipo la mappa semi sega del secondo ma fatta alla stragrande, per me è il Souls che il Mya aveva in mente da sempre solo effettivamente realizzato.
Si ok il gameplay è derivativo, la struttura pure ma questa per me ora come ora è "LA VETTA" degli action adventure, niente gli è lontanamente paragonabile e ci arriviamo dopo anni e anni di limitaure e tentativi, non è che nasce ieri tho guarda c'è Elden Ring...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 20 Giu 2022, 16:33
Se c'aveva un CS reattivo alla Sekiro poteva essere tranquillamente un gioco da 1000 perché il senso d'avventura è quasi impareggiabile.
Però è come dire che se mi nonno c'aveva tre palle era una carriola. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Giu 2022, 17:25
Secondo me non è nemmeno una questione di voto: ER è un'AVVENTURA, gli altri giochi no (forse giusto BotW). Per quanto mi riguarda, basta a farne categoria a sé. Voto da zero a 100? Boh, Superman.

Esatto, il senso di scoperta e la gioia nella progressione dell'avventura è in questo gioco semplicemente fuori scala.
Secondo me nel dargli addosso c'è il fatto che essendo tipo un cinque sei Souls From messi insieme il veterano gli da di "minestra riscaldata" ma il "mondo" di questo è tipo la mappa semi sega del secondo ma fatta alla stragrande, per me è il Souls che il Mya aveva in mente da sempre solo effettivamente realizzato.
Si ok il gameplay è derivativo, la struttura pure ma questa per me ora come ora è "LA VETTA" degli action adventure, niente gli è lontanamente paragonabile e ci arriviamo dopo anni e anni di limitaure e tentativi, non è che nasce ieri tho guarda c'è Elden Ring...
Dopo averci dedicato 150 ore disperatissime, per poi mollarlo per forse due mesi per decaduti stimoli, e infine averci buttato su tutto il weekend aggiungendone altre trentacinque al computo (sì ho trascorso il weekend dormendo, cagando e giocando ER) devo infine quotare duro.

Ha tanti limiti, alcuni particolarmente molesti, altri strutturali di cui è giusto parlare anche con severa critica. Ma il senso di avventura, e di scala, è unico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 20 Giu 2022, 17:40
Il senso di avventura non si discute, tutto il resto invece...

Non possiamo considerare il combat system di Elden Ring come la vetta degli 'action adventure', dai ragazzi facciamo i seri... Il CS e' un legno che piu' legno non si puo' (a meno che non si riprendano i primi titoli From), soprattutto dopo che questi han tirato fuori Sekiro.

Poi ripeto, a me sta piacendo un bel po', ma sono immune dall'hype generalista.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Giu 2022, 17:55
Ah, galeotto fu il pippotto di @Laxus91 che mi ha fatto dire "dai, ributtiamolo su e vediamo se vince".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Giu 2022, 17:58
Il senso di avventura non si discute, tutto il resto invece...

Non possiamo considerare il combat system di Elden Ring come la vetta degli 'action adventure', dai ragazzi facciamo i seri... Il CS e' un legno che piu' legno non si puo' (a meno che non si riprendano i primi titoli From), soprattutto dopo che questi han tirato fuori Sekiro.

Poi ripeto, a me sta piacendo un bel po', ma sono immune dall'hype generalista.
Ci sta. Io di converso sono immune dalla fascinazione per i combat system precisini. Non mi interessano, e anzi un po' di grezzume mi piace pure. Mi dà l'idea di avere a che fare con qualcosa di più simile alla realtà, notoriamente imperfetta, piuttosto che con un codice informatico perfetto e asettico. Viva la sporcizia, insomma. Scrivo dalla porcilaia mica per niente^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: pedro - 20 Giu 2022, 18:15
In ultima analisi, tutti i VG non sono che in competizione feroce per il nostro tempo; che alla fine è il metro di giudizio ultimo.
In questo, ER svetta anche perché è uno di quei casi in cui l'intero è ben più della somma delle singole parti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 20 Giu 2022, 20:53
Regà sto impazzendo col castello Grantempesta. Credo di averlo sviscerato da cima a fondo e invece no perché c'è uno stramaledetto ascensore che non riesco a sbloccare (tra l'altro uno dei primi che si incontrano).
Come. Minchia. Si. Fa.
Aiutatemi.

Lo metto in chiaro ché di spoiler non ci vedo niente.
(https://i.postimg.cc/s236vJ7Z/IMG-4919.jpg) (https://postimg.cc/TKHqsgkR)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 20 Giu 2022, 21:01
 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 20 Giu 2022, 21:03
Sperando di non ricordare male, nel caso correggetemi...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2022, 21:09
Ah, galeotto fu il pippotto di @Laxus91 che mi ha fatto dire "dai, ributtiamolo su e vediamo se vince".

A me fa piacere ;D
Comunque contento ogni qual volta fate uscir fuori quel che vi trasmette come esperienza nel bene e nel male, c'è del vecchio e c'è del nuovo ma soprattutto c'è tanto di cui parlare (a me stava salendo voglia di riuppare pure il thread dei Boss per fare altre comsoderazioni più specifiche ma non so, vedrò se nei prossimi tempi si concretizza la voglia).

Insomma il voto ok, capisco chi sente la necessità di assegnarlo (io non mi smuovo dal mio 96/100) però è bello proprio veder parlare del gioco e delle sensazioni che trasmette
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2022, 21:12
Sperando di non ricordare male, nel caso correggetemi...
Spoiler (click to show/hide)

Si esatto, ricordi giusto, diciamo che il lato da cui guardare
Spoiler (click to show/hide)
.

Col senno di poi questo comunque era un segreto notevole ma dopo ce ne sono di molto più criptici
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2022, 21:14
Ma ragazzi, lungi da me perdere tempo nel discutere metacritic, ma 97 significa che e' un gioco pressoche' perfetto, e questo obiettivamente non lo e' (anche fosse solo per i limiti tecnici...)

Non è così, fortunatamente. La recensione non è matematica. Un gioco può avere dei difetti ed essere un capolavoro, perché innova o ha mille altri pregi, ci sono invece diversi giochi insipidi, che osano poco e che di difetti evidenti magari non ne hanno, ma hanno poco da offrire e giustamente prendono 70%. Si può discutere la scala dei voti volendo, secondo me elden ring è insieme a botw e tlou2  il miglior gioco degli ultimi 20 anni, uno di quei rari casi che mette d’accordo tutti, dalla critica ai videogiocatori, è giusto elevarlo ad un altro livello. Non sei d’accordo? Ci sta, sei uno dei pochi.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2022, 21:20
In ultima analisi, tutti i VG non sono che in competizione feroce per il nostro tempo; che alla fine è il metro di giudizio ultimo.
In questo, ER svetta anche perché è uno di quei casi in cui l'intero è ben più della somma delle singole parti.

Bravo. Che poi somma delle parti o difetti evidenti… si può criticarlo a livello tecnico volendo, ma sul resto c’è poco da dire, è un gioco mastodontico che non perde colpi, artisticamente sublime, e anche il sistema di combattimento parliamone, preso atto che non vuole essere bayonetta o dmc c’è ben poco da lamentarsi, non è che se non ci sono le combo fa cag@re, è viscerale, istintivo, esaltante, logico, infinitamente vario grazie alle decine di armi. Personalmente lo metto al pari di sekiro e davanti ai due nioh. Dai in Zelda tiravi i rami in testA a cinghiali antropomorfi e andava bene, qui combatti malenia con la spada di gatsu e no
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2022, 21:23
(io non mi smuovo dal mio 96/100)

👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2022, 21:29
Se c'aveva un CS reattivo alla Sekiro poteva essere tranquillamente un gioco da 1000 perché il senso d'avventura è quasi impareggiabile.
Però è come dire che se mi nonno c'aveva tre palle era una carriola. ;D

Il sistema di combattimento di sekiro monocorde andava bene appunto per sekiro che era monoarma, qui ci sono decine di armi magie ecc senza contare che può divertire per una run da cinquanta ore, dopo deflettere e basta sarebbe diventato noioso. Sekiro l’avevo detto, è un gioco praticamente perfetto ma rispetto ai souls classici è molto meno rigiocabile e stimolante. Tra le opere from non lo metterei neanche sul podio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2022, 21:48
Il Combat come già scritto a me è piaciuto, è naturalmente familiare ai Souls ma ho apprezzato

1) l'integrazione di Torrente nel combat che non è cosa da poco perchè in realtà giocare a cavallo è un gioco nel gioco, a volte aiuta e a volte no ma va padroneggiato ed è bello anche valutare per quali field Boss conviene usarlo e quali no, o se fare una roba mista

2) a livello di input e combinazioni è per l'appunto immediato e intuitivo, gli input hanno funzionamenti simili nell'uso delle varie armi da mischia senza bisogno di stare ad imparare la combo XXXXXYY per questa o quella, la differenza (ed è un mondo di differenza) la fanno le caratteristiche dell'arma, velocità, tipi di attacco, pesantezza, posizionamento, raggio.

3) Non sottovaluterei la presenza di attacchi unici fra weapon arts, abilità uniche, armi speciali con l'attacco pesante diverso da quello standard della rispettiva categoria, per non parlare di quelle con qualche uso particolare o addirittura stravagante
Danno personalità alle armi al di là delle stats

4) A livello di personalizzazione (ceneri, ceneri di guerra, magia, uso delle mani e dual wielding, varietà di armi) è enciclopedico.
Ok che fa leva su moveset preesistenti (cosa che gli ha velocizzato il lavoro e hanno giustamente sfruttato per non partire da zero) ma enciclopedico resta

5) Il contrattacco in guardia e attacco in salto sono ottime aggiunte, permettono di giocare in modo diverso e sono entrambi (insieme ai caricati) opzioni in più per causare stun del nemico e quindi critico

Poi ovvio che per chi ha già giocato i precedenti titoli non ci troverà novità abnormi, è familiare e funziona anche se conserva alcuni limiti storici (scontri multipli vs 1, finestra di attacco talvolta strette e quindi poche opportunità per esporsi, telecamera, alcune Boss Fights che mettono in crisi quest'ultima e sono poco piacevoli da giocare).
Limiti che a mio modo di vedere non è che vanno a scalfire più di tanto un prodotto mastodontico per contenuti e scala, cioè sembra lo si dia per scontato e dovuto ma non è che escono abitualmente giochi di questa caratura e cura del mlndo di gioco (e di OW basati su navigazione a vista e assenza di marker/log ne escono anche meno.
Che poi son scelte di design differenti e c'è modo e modo di fare i markers, vedi Dying Light che dimostra che anche quelli si possono fare con intelligenza, però è bello vedere che certi modelli poco usuali vengano applicati in un gioco AAA)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Giu 2022, 22:35
Che poi @Spartan parliamone di questi action adventure che avrebbero un sistema di combattimento migliore… di livello paragonabile (seppur sotto) mi viene in mente gol of war 4 il resto no comment …

Che poi che vuol dire “legno”? Ovvio che se giochi con un cavaliere in armatura scudo e spadone sei giustamente lento e faticoso, è il suo bello, ma ci sono mille altri modi di giocare che di legnoso hanno ben poco, anche in questo caso elden ring è logico, dai c’è il salto, la schivata alla bloodborne e con la runa di chi sai chi c’è pure la meccanica che ripigli salute dopo aver subito danno se attacchi subito. La barra della postura tanto cara a sekiro è presente anche in elden, con la differenza che non è visibile a schermo. E chissà quante altre cos’è degenere ci sono sfuggite.

Elden ring come hanno scritto dietro è la summa dei souls precedenti, lo è anche per quanto riguarda il combat: demons, ii dark, bloodborne e sekiro sono tutti serviti per arrivare qui.

Un open world con un combat così divertente è un mezzo miracolo anzichenò, io non ho mai sfuggito un incontro in campo aperto, ogni catacomba era sfogo di violenza ed esaltazione, mi dava modo di testare nuove armi ceneri e altro, di combattere in maniera completamente diversa, mi mettessero la modalità orda ci giocherei all’infinito.

Mio voto 98%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 20 Giu 2022, 22:36
Sperando di non ricordare male, nel caso correggetemi...
Spoiler (click to show/hide)

MIO EROE!

Ma come ho potuto, come ho potuto perdermi un passaggio così "elementare"!
Ho trascorso intere sessioni suicidandomi da torri/balconi/cornicioni/eccetera sbagliati, me tapino  :(

Grazie anche a @Laxus91 per aver aggiunto dettagli.

Ora torno felice a scorrazzare per le
Spoiler (click to show/hide)
anche se a livello 100 mi sento un po' sotto livellato.
Che gioco della madonna (e delle madonne).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Giu 2022, 22:41
Secondo me è la vestaglia rosa @bub.
Ti fa perdere il focus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 20 Giu 2022, 22:48
C'ha ragione, ma come minchia vai vestito?!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 20 Giu 2022, 23:27
 :D :D :D
A parte che il rosa mi piace assai, nel caso specifico erano i raggi del tramonto a dare quella tonalità altrimenti è un normalissimo, grigissimo e leggerissimo coso da frati con tanto di ciavatte da mare.
No ché poi vorrei farvi notare che:

(https://i.postimg.cc/v8CZyzNQ/Schermata-2022-06-20-alle-23-18-22.png) (https://postimg.cc/bdHhHQPM)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2022, 00:05
bub è un uomo vero.

Va alla guerra in infradito.

Rambo gli spiccia casa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 21 Giu 2022, 06:23
Il sistema di combattimento di sekiro monocorde andava bene appunto per sekiro che era monoarma, qui ci sono decine di armi magie ecc senza contare che può divertire per una run da cinquanta ore, dopo deflettere e basta sarebbe diventato noioso. Sekiro l’avevo detto, è un gioco praticamente perfetto ma rispetto ai souls classici è molto meno rigiocabile e stimolante. Tra le opere from non lo metterei neanche sul podio.
Con Sekiro intendevo dire che m'aspettavo un cambiamento nel gameplay simile ma non Sekiro stesso che ovviamente mal si sposa con un gioco immenso come questo.
Ma non penso che sia così irragionevole auspicare ad un cambiamento nella formula, onestamente te l'accolleresti un seguito uguale uguale?
Magari si però visto il talento di questi tizi qua non è assurdo pretendere di più.

A margine sono anche d'accordo con te su Sekiro, personalmente sono le boss fight a farmi andare fuori di melone perché la navigazione e l'esplorazione mi hanno sempre lasciato un po' freddino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2022, 09:41
Parlatene pure male per altri 11 giorni. Siete fantastici, grazie del vostro supporto :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Giu 2022, 09:41
Poi ripeto, a me sta piacendo un bel po', ma sono immune dall'hype generalista.

Hype generalista che non alberga in me ma neanche in tutti i commenti "gioco di dio" dei TFpers che lo ritengono tale.
Di base una cosa è vera, si deve essere comunque "dalla parte di From" per considerarlo un gioiello perché questo è un Souls all'ennesima potenza "liberato" da lacci e lacciuoli.
Per dire il combat system quello è infatti lo giudichi "legnoso" ma è frutto di limature e anni e anni di giochi, non nasce ieri e è declinato in senso "open build" ovvero deve "reggere" di tutto, dal range al melee, insomma direi che il lavoro non era dei più semplici e il risultato è secondo me più che apprezzabile...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 21 Giu 2022, 11:43
Il combat lo ritengo legnoso non perche' gioco con armature di cemento armato, ma perche' tra input lag e input buffering e' la fiera delle mosse random.

Un combat solido ti permette di fare cio' che vuoi, che non vuol dire fare combo da 140 colpi alla DMC, ma almeno il minimo sindacale si, per diamine: se premo un tasto quello deve fare, non sto chiedendo la luna.

Ma e' From, e quindi si perdona perche' e' "by design' (usando il classico meme che esiste da anni tra i professionisti dell'industria.)

Non sto cercando di convincere nessuno sia chiaro (a parte Cryu!), ma bisogna essere obiettivi sia nei pregi che nei difetti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Giu 2022, 11:48
Ma anche @teokrazia  diceva che è una schifezza da questo punto di vista, no?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2022, 12:01
A me basta non sia come Cyberpunk. TUTTI a parlare dei bug. Dopodiché 4 bug in 100 ore ma dialoghi palla al cazzo e camminate lentissime vita natural durante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 21 Giu 2022, 12:06
Il combat lo ritengo legnoso non perche' gioco con armature di cemento armato, ma perche' tra input lag e input buffering e' la fiera delle mosse random.

Un combat solido ti permette di fare cio' che vuoi, che non vuol dire fare combo da 140 colpi alla DMC, ma almeno il minimo sindacale si, per diamine: se premo un tasto quello deve fare, non sto chiedendo la luna.

Ma e' From, e quindi si perdona perche' e' "by design' (usando il classico meme che esiste da anni tra i professionisti dell'industria.)

Non sto cercando di convincere nessuno sia chiaro (a parte Cryu!), ma bisogna essere obiettivi sia nei pregi che nei difetti.

Certamente Spartan credo infatti che per quelli che, come me, lo ritengono uno dei migliori giochi degli ultimi, bhò, dieci anni ne reputino i difetti (che ci sono e sono evidenti essendo un Souls, spade attraversanti i muri comprese) molto inferiori rispetto ai pregi che questo gioco ha.

EDIT: Preciso che io comunque l'ho giocato tutto dal day uno su Sex e con VRR su, quindi magari ho vissuto un'esperienza "meglio" rispetto a chi l'ha giocato su PS4/PS5 ante VRR.
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2022, 12:17
A me lato controlli l'unica cosa che ha davvero dato fastidio è il coesistere di rollata e corsa sul medesimo tasto (anche se dopo circa 7 giochi mi sono abituato) perchè nei momenti fatidici avere il dubbietto se sia partita o meno la corsa, molto utile per evitare danni ad area, può fare la differenza e alle volte il gioco davvero non rispondeva come desideravo io

Vero anche che l'abilità passo del limiere rivoluziona la gestione degli spazi se la si ha a disposizione ed aiuta moltissimo.

Per il resto ci sono dei delay relativi a determinate concatenazioni di azioni o azioni inibite in certi frangenti (come non poter cambiare arma o curarsi se si preme il tasto durante l'esecuzione di specifiche animazioni quali incantesimi e/o campana delle evocazione) ma in molti di quei casi si tratta di regole interne al gioco da interiorizzare, poi concordo che alcune di queste scelte sono veramente al limite, vedasi l'impossibilitá arbitraria di curarsi con l'ampolla in determinati momenti.

Ah lato reattività, ad eccezione della corsa di cui dicevo sopra, nessun problema con la versione ps4 in retrocompatibilità su ps5 (cosa che non posso dire invece della versione ps5 e senza VRR)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 21 Giu 2022, 12:31
Io non son mai stato un fan dei Souls. Fatto solo Dark 1, goduto, passato oltre, BB piaciuto sensibilmente di più per ragioni estetiche/mood, e lato action più viscerale e ritmato. Oltretutto Yharnam batte ogni regno sepolcrale di Soulsiana memoria, ma qui si va a gusti.
Elden ha un contenuto spropositato e un quantitativo di roba da fare-vedere-provare che non si finirebbe in una vita nonchè uno degli open world più belli e percorribili e nonostante tutto level-design-ato come non mai. Il colpo d'occhio è sempre maestoso, see that mountain? You can die there.

Se non fosse per questo (che NON è contorno ma il "corpo" del gioco) probabilmente non lo vedrei con gli occhi a cuore perchè il combat è tanta roba contenutisticamente ma dal pdv prestazionale non è il top. E' cmq bello nell'ottica di quello che è sensato che offra un gioco di questo tipo, dove è impensabile di avere un moveset esagerato (fermo restando che ogni arma ha moveset diversi, power stance, dual wield, arti, ma dove presi singolarmente sono una manciata di mosse) dato che il cuore del gioco è la percorrenza e l'esplorazione e l'affrontare mostri nel mentre che esplori, non ad arene chiuse con un rating. La famosa "somma delle parti" ed Elden ring è una somma algebrica tra le più lunghe mai viste in un vg :D
Poi come sottolineato da altri, ci sono alcune robe tipo boss impestati che mal di sposano con telecamera e tempismo/celerità dei comandi (tipo gli ulcerated spirits) ma pure quelli ci si prende le misure e alla fine passano (anche se uno potrebbe dire: ok che ci si prende le misure, ma fare boss belli sin dall'inizio? Bella domanda in effetti :D).

Diciamo che a bocce ferme, dopo 60 ore e con mezza Liurnia esplorata mi chiedo come abbiano partorito un simile macigno. Concettualmente richiede una mano direttoriale che non perde un colpo, dato che ogni momento pare craftato a mano e non incollato con variazione minima (vedi torri-accampamenti-etc degli altri open world).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2022, 12:58
Diciamo che a bocce ferme, dopo 60 ore e con mezza Liurnia esplorata mi chiedo come abbiano partorito un simile macigno.
Credo impiegandoci mille anni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Giu 2022, 13:28
Poi ripeto, a me sta piacendo un bel po', ma sono immune dall'hype generalista.

Hype generalista che non alberga in me ma neanche in tutti i commenti "gioco di dio" dei TFpers che lo ritengono tale.
Di base una cosa è vera, si deve essere comunque "dalla parte di From" per considerarlo un gioiello perché questo è un Souls all'ennesima potenza "liberato" da lacci e lacciuoli.
Per dire il combat system quello è infatti lo giudichi "legnoso" ma è frutto di limature e anni e anni di giochi, non nasce ieri e è declinato in senso "open build" ovvero deve "reggere" di tutto, dal range al melee, insomma direi che il lavoro non era dei più semplici e il risultato è secondo me più che apprezzabile...
Rimangono due (grossi) lacci:
1 la difficoltà, alla fine c'è il salto
2 i tutorial questi sconosciuti per from (in sekiro ci ha messo mano Activision e si vedeva, qui ho usato le rune dopo 50 ore...).
Tutto il resto è azzeccato ed il titolo per i fans è epocale.
Per gli altri...dipende...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Giu 2022, 13:47
(sì ho trascorso il weekend dormendo, cagando e giocando ER)

Invidia vera.


Ma anche @teokrazia  diceva che è una schifezza da questo punto di vista, no?

Yeppa.
Da questo punto di vista è il peggio di From di cui ho avuto esperienza, anche più di Bloodborne su PS4 base, che è l'unico loro titolo che mi son fatto su console.

Detto questo, i cori di "by design" non li prendo manco in considerazione. Fanno così acqua da tutte le parti, nei fatti, e nell'Internet spesso li vedi partire da snobismi da niubbetti della domenica mattina che non vale la pena sprecarcisi seriamente appresso.

E, detto anche quest'altro, per me gioconissimo. <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Giu 2022, 16:35
(sì ho trascorso il weekend dormendo, cagando e giocando ER)

Invidia vera.


Ma anche @teokrazia  diceva che è una schifezza da questo punto di vista, no?

Yeppa.
Da questo punto di vista è il peggio di From di cui ho avuto esperienza, anche più di Bloodborne su PS4 base, che è l'unico loro titolo che mi son fatto su console.

Detto questo, i cori di "by design" non li prendo manco in considerazione. Fanno così acqua da tutte le parti, nei fatti, e nell'Internet spesso li vedi partire da snobismi da niubbetti della domenica mattina che non vale la pena sprecarcisi seriamente appresso.

E, detto anche quest'altro, per me gioconissimo. <3
Deal. Ricordiamo(ci) comunque che tra "by design" e "non mi pesa troppo, a tratti la sporcizia mi piace e ci trovo pure un senso" ci passa un po' :)

@hob: al netto di certi tecnicismi che non mi competono, quoto ogni singola parola, da "viva Yarnam" a "ER opera mastodontica".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Giu 2022, 16:47
L'input lag è sì "by design" perché sono umili, non volevano fare all in.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2022, 17:19
Mettete Mi piacissima a questo, mi raccomando...

TFP Link :: https://twitter.com/DarioKamy/status/1535881782960308224
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 21 Giu 2022, 17:25
L'input lag è sì "by design" perché sono umili, non volevano fare all in.
Trovo però che sia una cattiveria non permettere di far accettare il comando di cambio arma durante quasi tutti i frame "attivi" di un'azione (compreso quello delle magie non eseguibili), mentre per una combo ti accetta e mette in coda il comando successivo subito al frame 2.
Ovvio, pesa di più con le armi lente e comunque si impara a ridurre le scoperture ma è una incoerenza che negli anni avrebbero potuto correggere e ribilanciare meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2022, 17:46
Mettete Mi piacissima a questo, mi raccomando...

TFP Link :: https://twitter.com/DarioKamy/status/1535881782960308224

Appena fatto.
A prescindere dall'interesse per il prodotto in sé, la causa mi sembra più che giusta.

L'input lag è sì "by design" perché sono umili, non volevano fare all in.
Trovo però che sia una cattiveria però non permettere di far accettare il comando di cambio arma durante quasi tutti i frame "attivi" di un'azione (compreso quello delle magie non eseguibili), mentre per una combo ti accetta e mette in coda il comando successivo subito al frame 2.
Ovvio, pesa di più con le armi lente e comunque si impara a ridurre le scoperture ma è una incoerenza che negli anni avrebbero potuto correggere e ribilanciare meglio.

Verissimo, ed è particolarmente scomodo ad esempio per passare da scudo a talismano per dire, lo switch dell'incantesimo o oggetto attivo é istantaneo mentre lo switch di mano dx/sx è soggetto a queste limitazioni quando potevano benissimo fare che la pressione del rispettivo tasto mettesse in coda l'azione non appena possibile, cosa che ad esempio accade per la rotolata che viene registrata anche mentre si sta prendendo danno da un attacco, se non ricordo male.

Per me potevano far meglio, così com'è tocca interiorizzare quel che si può fare/non fare anche andando contro alla propria reazione istintiva.

Che poi in realtà ci sono anche altri problemini e incoerenze minori, tipo il fischio per il cavallo che non si attiva correttamente in specifici casi (io nel gioco ho proprio trovato un ponte nel quale sistematicamente il fischietto resta usabile nonostante non sia possibile montare a cavallo, invece che segnarlo non usabile come giustamente accade nei dungeon) tra cui alcune superfici come ad esempio sopra sedie e tavoli
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 22 Giu 2022, 07:42
200 ore, lv 150. Ecoscandagliando tutto sono arrivato ieri sera all
Spoiler (click to show/hide)
.
Tutto molto bello, a tratti stupefacente, inizio a voler passare a altro (gioco solo a questo dal D1).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Giu 2022, 08:16
Trovo però che sia una cattiveria non permettere di far accettare il comando di cambio arma durante quasi tutti i frame "attivi" di un'azione (compreso quello delle magie non eseguibili), mentre per una combo ti accetta e mette in coda il comando successivo subito al frame 2.
Madonna sì, specie se senti il "clic clic" delle pressioni ma non cambia realmente l'arma. Già che il gioco bufferizza i comandi da qui al 2097 tanto valeva bufferizzare anche quel comando, avrebbe snellito di parecchio la fluidità del tutto imho così da sfruttare i momenti "vuoti" tipo i backstab o quando ti curi per selezionare le armi. Le magie invece cambiano, mi pare.


Cmq ieri iniziato Raya Lucaria, e tutto passa, modalità Sabaku e bocca aperta col rivolo di bava, mentre mi chiedevo se quella piantina nell'alcova iniziale l'avesse veramente piantata Rennala per celebrare il suo primo amore, guardandola sbocciare, ma poi la piantina è morta e anche il suo amore e allora è diventata cattiva.
Lore 101. Vaatividya suca
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2022, 12:15

Non sto cercando di convincere nessuno sia chiaro (a parte Cryu!), ma bisogna essere obiettivi sia nei pregi che nei difetti.

Il sistema di combattimento è oggettivamente ottimo. Definirlo random è obiettivamente falso.

Riguardo input non input sono bilanciamenti di design, volendo potevano azzerare tutto come in sekiro, hanno scelto una roba che restituisse fatica dopo ogni mossa

Che poi in rete ormai sono tutti automi contatori di frame , misuratori di input lag e memorizzatori di buffer e poi fanno i boss con il mimic, la barra della vita lunga tutto lo schermo e usando 15 fiaschette
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Giu 2022, 12:19
... Che comunque è il modo migliore di godersi ER senza impazzire di noia a rifare 40 volte ogni mid-boss, ricordiamolo :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Giu 2022, 14:03
Sento parlare di sto mimic tear da prima di iniziarlo e non l'ho ancora trovato e sto andando in escandescenze lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 22 Giu 2022, 14:11
Sento parlare di sto mimic tear da prima di iniziarlo e non l'ho ancora trovato e sto andando in escandescenze lol
Può essere riferito ad un
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 22 Giu 2022, 15:36
L'input lag è sì "by design" perché sono umili, non volevano fare all in.
Trovo però che sia una cattiveria non permettere di far accettare il comando di cambio arma durante quasi tutti i frame "attivi" di un'azione (compreso quello delle magie non eseguibili), mentre per una combo ti accetta e mette in coda il comando successivo subito al frame 2.
Ovvio, pesa di più con le armi lente e comunque si impara a ridurre le scoperture ma è una incoerenza che negli anni avrebbero potuto correggere e ribilanciare meglio.
This.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 22 Giu 2022, 15:39
Il sistema di combattimento è oggettivamente ottimo.
Qua ti sei giocato ogni parvenza di credibilita'.  :D

Ti voglio bene RALPHONE.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 22 Giu 2022, 15:41
... Che comunque è il modo migliore di godersi ER senza impazzire di noia a rifare 40 volte ogni mid-boss, ricordiamolo :yes:
And this too!

Aggiungiamoci anche che il multi coop non e' peccato, serve solo come supporto per godersi il resto del gioco visto che il combat E' UNA MERDA! @RALPH MALPH  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2022, 15:46
E ribadiamolo che santiddio tutti gli "aiuti" che ti danno è per farti godere il gioco per come è stato pensato, giocarlo come fa Ralph e per chi vuole proare imho è un modo "estremo", tanto meglio se lo si gode così per chi ha le capacità e la pazienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 22 Giu 2022, 15:49
Che poi tra l'altro 6 volte su 10 quando muori in un gioco From e' colpa del gioco in se, non tua... Quindi non fatevi problemi ad evocare, se fosse stato un comportamento 'sbagliato' non l'avrebbero messa l'opzione.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2022, 15:52
Che poi tra l'altro 6 volte su 10 quando muori in un gioco From e' colpa del gioco in se, non tua... Quindi non fatevi problemi ad evocare, se fosse stato un comportamento 'sbagliato' non l'avrebbero messa l'opzione.  :yes:

Non a caso Sekiro, esente da aiuti, quando si muore è sempre colpa del giocatore. Sempre. Il gioco è tostissimo ma corretto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2022, 16:14
Il sistema di combattimento è oggettivamente ottimo.
Qua ti sei giocato ogni parvenza di credibilita'.  :D

Ti voglio bene RALPHONE.

Ti voglio bene anche io, voglio bene a tutti voi che lavorate in Sony, fosse per Microsoft e Nintendo avrei smesso di giocare già da qualche anno. Abbraccia tutti i tuoi colleghi da parte mia.

Malenia 1vs 1 vale l’ultimo boss di sekiro, per me è pure meglio.

Per il resto capisco giocare elden ring con tutti i mezzi, però se entri e lo batti al primo tentativo colpendolo di spalle mentre lui combatte l’evocazione il boss non lo giochi neanche. E ovviamente svilisci pure il sistema di combattimento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 22 Giu 2022, 17:02
I boss li puoi cheappare tornandoci dopo con arma e personaggio livellati... Non siamo così lontani da cheapparli evocando. Sono entrambi approcci preferibili a sprecare il proprio tempo contro un muro di gomma di HP inesauribili, pattern di attacco con duemila delay che variano leggendo gli input al giocatore e oneshottamenti unfair, con tempi biblici a intercorrere tra tentativi falliti.
Faccio notare che, a riprova che il contenitore OW alla fine è poco rilevante e non ha particolare sinergia con la parte action/rpg, ogni volta che si entra nel merito di qualcosa uscendo dal mantra del "giocodiddioh!" si parla solo di combattimento, combattimento, combattimento (tono alla Sgarbi).
Che è appunto il 90% dell'esperienza, e che dopo 12 anni di copiaincolla avrebbe rotto il cazzo anche se fosse stato eccellente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 22 Giu 2022, 17:21
Severo ma giusto.

Per quanto mi riguarda il massimo divertimento su Elden Ring lo raggiungo quando c'e' da esplorare e navigare attorno al mondo. Il punto piu' basso invece lo raggiungo quando c'e' da fare i boss, non li trovo particolarmente ispirati come meccaniche.

Sia chiaro che invece in quanto a direzione artistica non c'e' nulla da dirgli, il gioco spacca dall'inizio alla fine in tutti i campi, se ti piace il genere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2022, 17:34
I boss li puoi cheappare tornandoci dopo con arma e personaggio livellati... Non siamo così lontani da cheapparli evocando. Sono entrambi approcci preferibili a sprecare il proprio tempo contro un muro di gomma di HP inesauribili, pattern di attacco con duemila delay che variano leggendo gli input al giocatore e oneshottamenti unfair, con tempi biblici a intercorrere tra tentativi falliti.
Faccio notare che, a riprova che il contenitore OW alla fine è poco rilevante e non ha particolare sinergia con la parte action/rpg, ogni volta che si entra nel merito di qualcosa uscendo dal mantra del "giocodiddioh!" si parla solo di combattimento, combattimento, combattimento (tono alla Sgarbi).
Che è appunto il 90% dell'esperienza, e che dopo 12 anni di copiaincolla avrebbe rotto il cazzo anche se fosse stato eccellente.

Veramente si è parlato tanto del sistema di combattimento perché sul resto c’è ben poco da discutere, nel senso che han fatto una lavoro magistrale che ha messo d’accordo tutti, su tutti i livelli, dal level design macro e micro, alle quest, alla libertà d’azione, alla direzione artistica, fino ad una mole di contenuti extraterrestre.

quando parlate di copia e incolla e minestra riscaldata ma fatemi capire: tu e spartan che vi aspettavate? Un gioco di guida? Un fps?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Giu 2022, 17:52
Un gioco da non comprare per n motivi, ma che devi comprare per forza per m motivi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2022, 18:10
A mio parere è molto meno criticabile il combat (con tutti i suoi limiti ancorati al passato) che questa fantomatica mole di contenuti immensa il cui 65% è roba trita e ritrita, boss compresi (il 90% dall'anonimo all'irritante).
Non a caso passate le prime due macro aree poi è tutto in calando escluse le aree segrete (che uno rischia di perdere pure) e qualche livello finale.
Ma tra tombe, catacombe e compagnia bella, se ne segavano l'80% era solo un bene.
Buffo come, ancora una volta, ricicloni e giochi lunghi sono sempre stati criticati e ora magicamente sono un plus sceso in terra. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 22 Giu 2022, 18:15
A me comunque questa discrepanza di opinioni, ai limiti della royal rumble, piace un sacco.
Hype per il playtrhough di @Cryu 
(https://i.postimg.cc/FRT6Pb9y/watching-popcorn.gif) (https://postimages.org/)

 :D

Non privarci nemmeno di un aggiornamento.  :-*

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2022, 18:22
Anche io sto vivendo per quel momento, ma propendo per il: "non gli piacerà molto".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Giu 2022, 18:29
A me più che altro interesserebbe sapere quali giochi di avventura ed esplorazione presentino un CS migliore di quelli From, perché me li devo essere proprio persi tutti ^__^

Anche dire che il combattimento è "il 90% dell'esperienza" mi sembra una bella esagerazione. A me del combattimento in generale frega poco come giocatore, e non per niente apprezzo i giochi FS e ignoro platealmente gli action tecnici. Perché qui è un elemento tra tanti, ben amalgamato agli altri e in proporzione equilibrata, non il focus unico dell'esperienza.
Basti dire che, boss di trama a parte, è tranquillamente possibile evitare gran parte degli scontri correndo, schivando o procedendo furtivi. Se si tende a non farlo è perché ripulire una stanza/zona è gratificante, anche con i limiti del CS. Fisicamente gratificante, senza tirare in ballo gli equilibrismi e la matematica.

Non so, ho la sensazione che il giudizio cambi in modo radicale in relazione alle aspettative. Ralph a parte, mi sembra che approcciare Elden Ring (così come i Souls precedenti) con l'idea di fare i numeri acrobatici, stylish gaming e perfect play significhi un po' essere il giocatore sbagliato di fronte al gioco sbagliato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2022, 18:32
Penso che solo lui l'abbia giocato così, nessun altro dei non osannatori si è posto in quel modo né credo ci abbia mai cercato un gameplay alla Dmc. Per me, come già detto, bastava implemetare il super Dash di default ed era un altro gioco.
Le critiche mi sembrano tutt'altre, pur senza mai dimenticare di sottolineare anche i pregi. Al contrario chi ci stravede pare non accorgersi di una minkia nell'altro senso. *Faccina che fa spallucce*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2022, 19:23
A me più che altro interesserebbe sapere quali giochi di avventura ed esplorazione presentino un CS migliore di quelli From, perché me li devo essere proprio persi tutti ^__^



Bravo pure io l’ho chiesto pagine fa ma nessuno mi ha risposto.

Per il resto io non mi aspettavo certo un dmc (qualcun altro magari…) e non l’ho certo approcciato in quel modo, sono però dell’idea che il combat sia una fic@ta e lo si possa apprezzare a più livelli e con varie sfumature, come dimostrano le innumerevoli run a liv 1. Fanno parte del sistema di combattimento per quanto mi riguarda non solo il move set o i controlli, ma le armi, i nemici tutti, la fisica dei colpi, le animazioni ecc, tutto quello che contribuisce a rendere ogni scontro anche il più semplice dannatamente esaltante e divertente. Non è questione di prestazioni  ma di divertimento. Combattere in un souls non è mai stato così divertente.


E poi ragazzi in elden ring l’unico limite è la fantasia

TFP Link :: https://youtu.be/BPkNLt_iir8

Ditemi voi come criticare un sistema che ti permette di fare robe del genere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Giu 2022, 20:54
-10.
Devo iniziare a pensare il nome del personaggio.
Nei Soulsborne è sempre un nome in latino, scritto maiuscolo con le V al posto delle u, con un significato che rifletta il modo in cui mi approccio al gioco. In questo caso potrebbe essere BIOPARCVS FINALMENTIS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 22 Giu 2022, 21:54
Anche io ripongo molta attenzione nella scelta dei nomi  :D

(https://i.postimg.cc/W4Fv7dYm/IMG-4940.jpg) (https://postimg.cc/cKS2xLS6)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 22 Giu 2022, 21:58
Cmq ieri iniziato Raya Lucaria, e tutto passa, modalità Sabaku
Cosa vuoi dire modalità sabaku?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2022, 22:04
Cmq ieri iniziato Raya Lucaria, e tutto passa, modalità Sabaku
Cosa vuoi dire modalità sabaku?

TFP Link :: https://youtu.be/5BJQNa1vIaU
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Giu 2022, 23:13
Anche io ripongo molta attenzione nella scelta dei nomi  :D

(https://i.postimg.cc/W4Fv7dYm/IMG-4940.jpg) (https://postimg.cc/cKS2xLS6)

Io invece sono andato di fantasia pesante:

Cavaliere = Jamp
Samurai = Jamapuru
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 23 Giu 2022, 00:53
Anche io ripongo molta attenzione nella scelta dei nomi  :D

(https://i.postimg.cc/W4Fv7dYm/IMG-4940.jpg) (https://postimg.cc/cKS2xLS6)

Non solo va in giro con le ciabatte come il Drugo, ora anche "Fufi".

Il tuo declino è stato devastante :D

E ha coinciso con Lake, credo di poter dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Luv3Kar - 23 Giu 2022, 00:55
Se non volete aspettare la guida di Future Press, Amazon mi consiglia la guida ufficiale di Ayeye Brazorf.

Elden Ring Guida: La guida ufficiale completa https://amzn.eu/d/dZmqM1M
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2022, 08:55
A distanza di qualche tempo da che non lo tocco, una delle cose che più mi mancano sono le aree 'sottostanti', su tutte
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.
Dal lato riconnessione non è che mi abbiano impressionato troppo, pur con una singola eccezione
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ma che bella la sensazione di mistero che trasmettono, in alcuni casi si sfocia quasi nell'archeologia tomb raideriana  :yes:
E ne vengon fuori sessioni mai lunghe quanto le macroaree ma dense di buon level design e scoperte

Ah e poi mi manca lei, la Dea  :cry:
Sicuramente tra le robe più iconiche e riconoscibili dagli albori di From Software

E poi un mondo di gioco che a partire dall'introduzione-prologo, o se vogliamo dallo story trailer, tutte quelle personalità, personaggi e idee prima o poi te le fa vivere tutte di proprio pugno, senza mostrare robe per poi ritrarre la manina come accade in alcuni giochi.
Non c'è trucco non c'è inganno, è tutto lì dentro per chi vuole addentrarsi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2022, 08:56
TFP Link :: https://youtu.be/vUl19SCttaM
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2022, 08:58
TFP Link :: https://youtu.be/vUl19SCttaM

Ma che figata, come quello psx di Bloodborne, quello peraltro aveva pure la versione giocabile  :o
Lo voglio, ci faccio altre 200 ore  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Giu 2022, 09:08
10 minuti di Raya Lucaria: OHHHHH AHHHHH OHHHHH SABBACUUU

30 minuti di Raya Lucaria: si però è abbastanza lineare a conti fatti, mica come Stormveil che.....

...

4 ore di Raya LucAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGG GGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

Spoiler (click to show/hide)

Sto gioco è disumano O______O
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2022, 09:38
10 minuti di Raya Lucaria: OHHHHH AHHHHH OHHHHH SABBACUUU

30 minuti di Raya Lucaria: si però è abbastanza lineare a conti fatti, mica come Stormveil che.....

...

4 ore di Raya LucAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGG GGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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Sto gioco è disumano O______O

Io quella cosa l'ho provata a fare molto più avanti, dopo esserci arrivato comunque per altre 'vie'

Lucaria in a nutshell (da leggere se si è finita)
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Ah classifichina dei miei main dungeon in ordine di preferenza, in spoiler:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2022, 13:04
10 minuti di Raya Lucaria: OHHHHH AHHHHH OHHHHH SABBACUUU

30 minuti di Raya Lucaria: si però è abbastanza lineare a conti fatti, mica come Stormveil che.....

...

4 ore di Raya LucAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRRRRRRRRRGGGGGGGG GGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

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Sto gioco è disumano O______O
:yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 23 Giu 2022, 13:19
Ridendo e scherzando l'ho platinato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Giu 2022, 14:33
Ah e poi mi manca lei, la Dea  :cry:
Sicuramente tra le robe più iconiche e riconoscibili dagli albori di From Software
Malenia...mah...
per me forse la delusione maggiore di Elden ring. Sicuramente sono una mosca bianca a riguardo.

Iconica dalla prima visione dei trailer ma nella realtà relegata ad un area opzionale, raggiungibile in modo oserei dire estenutante e artificioso...
poi il setting dello scontro non l'ho trovato nulla di particolare e lei...ok la seconda parte è un incubo ma la prima parte va abbastanza liscia con l'armia giusta.

Per me Ishin rimane molte spanne sopra, auguri a fare quello senza impararlo bene...
In Elden ring trovo Radhan il top come scontro vario.
De gustibus ovviamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2022, 14:55
Ah e poi mi manca lei, la Dea  :cry:
Sicuramente tra le robe più iconiche e riconoscibili dagli albori di From Software

Iconica dalla prima visione dei trailer ma nella realtà relegata ad un area opzionale, raggiungibile in modo oserei dire estenutante e artificioso...
poi il setting dello scontro non l'ho trovato nulla di particolare e lei...ok la seconda parte è un incubo ma la prima parte va abbastanza liscia con l'armia giusta.

L'area nel suo complesso per me ha il problema della parte iniziale col
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che per me non è il massimo, infatti nella mia classifica la metto al penultimo posto, l'idea è buona, artisticamente molto buona, OST pure niente male ma non mi ha fatto impazzire la realizzazione.
Sul fatto che siano opzionali nessun problema per me, del resto ER ha tantissime cose opzionali ed è anche un modo per permettere a chi non è interessato a far tutto ma vuole comunque finire il gioco di goderselo come crede e di non ritrovarsi l'obbligo del Boss più difficile per concludere la partita

Mentre sull'arena non condivido, è perfetta
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.

Si la seconda fase è un incubo dal quale ci si vuol liberare il prima possibile (infatti ho puntato a sanguinamento e a massimizzare l'output danni giocando super aggressivo, meglio non tirarla troppo per le lunghe

Citazione
Per me Ishin rimane molte spanne sopra, auguri a fare quello senza impararlo bene...

Mai detto il contrario ma lì si parla di Sekiro e di gameplay (ludocamente Isshin è il mio Boss preferito From Software) mentre per iconicità mi riferivo a impatto estetico ed anche altro, vedasi anche la sua presa o il suo attacco distintivo (più di uno in realtà) ed altri aspetti di caratterizzazione

Citazione
In Elden ring trovo Radhan il top come scontro vario.
De gustibus ovviamente.

Ne ho scritto meglio nel topic specifico sui Boss, quotissimo sulla varietà, sicuramente uno scontro interessante e memorabile per mille motivi, non il mio preferito in assoluto del gioco (però in Top 10 ci va di diritto)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Giu 2022, 15:11
Chiarissimo.
Io avevo travisato il tuo pensiero: credo tu intendessi Malenia il miglior boss di From (di sempre).
Cosa che leggo spesso su era o da altre parti. Io su quello avevo forti perplessità sinceramente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2022, 15:25
Chiarissimo.
Io avevo travisato il tuo pensiero: credo tu intendessi Malenia il miglior boss di From (di sempre).
Cosa che leggo spesso su era o da altre parti. Io su quello avevo forti perplessità sinceramente.

Ah quello no, confermo.
Ed anche volendo escludere Sekiro (che è molto differente per meccaniche e 'impostazione' dei Boss) e rimanendo sui Souls... boh credo ci sia una lista di oltre 100 Boss con cui dover raffrontare e non credo di averne la ludicità anche nel ricordare tutti, e più continuano a far giochi più la lista aumenta  :D

Però sicuramente la definirei notevole, quello si
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2022, 16:08
A leggervi con un occhio aperto e uno chiuso
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mi rendo conto che dopo la
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deve attendermi ancora metà gioco O__o

Sto a quasi 200 ore, madrededios.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2022, 16:20
A leggervi con un occhio aperto e uno chiuso
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mi rendo conto che dopo la
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deve attendermi ancora metà gioco O__o

Sto a quasi 200 ore, madrededios.

Pure mia mamma che non sa cos'è un joypad sa di
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.

 :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2022, 16:30
Si vede che tua mamma ama spoilerarsi cose. Chi sono io per giudicarla :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2022, 16:32
Si vede che tua mamma ama spoilerarsi cose. Chi sono io per giudicarla :)

Ma davero, non mi ascolta proprio, lei e il suo vizio di controllare sempre Google News.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Giu 2022, 16:36
deve attendermi ancora metà gioco O__o
Metà magari no, ma una bella fetta ancora sì.
Peccato includa anche l'unica parte che avrei serenamente sforbiciato.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2022, 17:12
Si vede che tua mamma ama spoilerarsi cose. Chi sono io per giudicarla :)

Ma davero, non mi ascolta proprio, lei e il suo vizio di controllare sempre Google News.
Come tanti, deve esserle sfuggito che social e aggregatori non sono prescritti dal medico né fanno parte della dieta mediterranea. E neppure sono affiliati al TFP forum. Ritenta, magari a furia di ripetere la capisce anche lei :*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2022, 17:18
deve attendermi ancora metà gioco O__o
Metà magari no, ma una bella fetta ancora sì.
Peccato includa anche l'unica parte che avrei serenamente sforbiciato.

Hum. Il mio senso di ragno è particolarmente sensibile alle parti sforbiciabili :(

Vedremo. D'altra parte anche Altus mi aveva indotto a mollare il gioco per mesi, non presentandomi stimoli particolarmente significativi rispetto a molte delle zone precedenti. Ripreso dopo uno iato, lo sto apprezzando molto. Magari alla parte a cui fai riferimento ci arrivo a Natale e me la godo di brutto^

Spunto intrinseco: forse un gioco da 200/300 ore può essere maggiormente apprezzato se giocato con estrema calma, dilazionandolo per mesi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2022, 17:26
Ah, sono letteralmente infognato nei
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da almeno un paio di sere.

Che cazzo di level design fuori di testa. Peraltro ripieno di omaggismo alla
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<3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 23 Giu 2022, 17:39
Anche dire che il combattimento è "il 90% dell'esperienza" mi sembra una bella esagerazione.
Combattere i nemici è l'unica ed esclusiva forma di interazione prevista e abbattere i boss è la via per progredire verso nuove aree infestate da ulteriori nemici. L'alternativa al combattimento è skippare provvisoriamente il combattimento.
Il combattimento interrompe continuamente il contatto con l'open world e la progressione generale, intere sessioni si consumano in tentativi contro i boss isolati dal contesto, che fanno collassare il gioco sulla componente storicamente di più corto respiro della trita e ritrita esperienza "Souls".
Per evitare l'inevitabile si deve rispondere al cheap col cheap, rimandando al sovrallivellamento, barando andandosi a guardare su internet strategie di grinding e build sgrave, usando scorciatoie legalizzate come l'evocazione multipla che toglie costrutto allo scontro e soddisfazione alla vittoria.
Same old, same old.
Possibile poi che ogni volta si debba goffamente cercare di squalificare chi porta avanti delle critiche nel merito letteralmente inventandosi non sense del tipo "lui cercava lo stylish alla Devil May Cry, giocatore sbagliato per il gioco sbagliato"? LOL.

Se trovassi la narrazione da 'best game ever' che accompagna ER poco compatibile col fatto, tra i tanti, che tutta la parte ranged da arciere/mago sia ancora legata all'approssimazione semiautomatica del lock-on, a macchinosità surreali per equipaggiare e brandire l'arco e al solito legnosissimo puntamento in prima persona... l'obiezione sarebbe che cerco Vanquish o Doom Eternal nel posto sbagliato?

Fa specie ad esempio che ER non tenga in considerazione progressi compiuti da Sekiro e Nioh e regredisca a schemi del 2009, e mi si dice "lulz che novità pretendevi, che diventasse un racing game o un simulatore di appuntamenti hentai?".

Ripijateve, a regà :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2022, 17:43
Il 90% di questi giochi è vestirsi in modo ganzo, suvvia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2022, 17:59
Ti sfido a trovare qualcosa di carino prima di 80 ore di gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2022, 18:05
Ti sfido a trovare qualcosa di carino prima di 80 ore di gioco.
L'ho sentito. E' il motivo per cui non posso che partire cavaliere. Un PG senza mantello è come una donna senza tasche o com'era quel fine modo di dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 23 Giu 2022, 22:00
Ma voi...avete mai craftato qualcosa? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 23 Giu 2022, 22:01
Ma voi...avete mai craftato qualcosa? :D
Qualcosa, ma è la meccanica più inutile del gioco.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 23 Giu 2022, 22:35
Ma voi...avete mai craftato qualcosa? :D
Si principalmente oggetti per aumentare temporaneamente le resistenze degli status alterati e quelli per ridurne l'accumulo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Giu 2022, 22:47


Ripijateve, a regà :D

Noi eh?  :D

Riguardo ad elden ring sei il classico autista in contromano che da’ dal pazzo a tutti gli altri
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 23 Giu 2022, 23:00
Ti sfido a trovare qualcosa di carino prima di 80 ore di gioco.
L'ho sentito. E' il motivo per cui non posso che partire cavaliere. Un PG senza mantello è come una donna senza tasche o com'era quel fine modo di dire.
L'armatura del cavaliere errante l'ho tenuta per un bel po' in effetti ma non è male sia come stats che estetica
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Giu 2022, 23:03
Ti sfido a trovare qualcosa di carino prima di 80 ore di gioco.

Detto da uno che ha trovato mediocre il castello di morne.

In una manciata d’ore ti vedi gran tempesta, in una decina lo completi e ti fai due magnifici boss.  Se per caso ti avventuri a
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e trovi quelli che trovi ti esplode il cervello, e tu parli di cose carine in 80 ore… se parti col samurai la sola animazione dell’arco vale già il prezzo del biglietto , ma hai tirato con l’arco?

In ogni caso la run di @Cryu è scriptata:

Inizio e lamentele sulla grafica da ps3, aliasing rallentamenti ecc, confronto con horizon

Rant su assenza modalità foto

Fa troppo caldo

Critiche a mondo di gioco troppo aperto che mal si sposa coi souls, paragone con assassin’s crede a caso

Dice che si annoia a vagare a caso

Lo molla

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2022, 23:09
Ralph, lo ripeto per la sesta/settima volta in pochi mesi: per me hai un problema con la comprensione del testo. Oppure non leggi. Perchè mi riferivo ai vestiti, non alle zone.
Come non ho mai detto che Morne sia mediocre, SOLAMENTE che tutta la sua zona (come la metà del gioco) sia inutile / riciclata e se piazzata in una zona di Sepolcride come suo allungamento ne poteva solo guadagnare nell'economia complessiva del gioco. Mi sono rotto il cazzo stesso io di ripeterlo ogni volta, pensa te.
Vatti a rileggere meglio i post, non solo i miei, ma anche degli altri, che sono in diversi a dire cose che non vanno nel gioco senza per questo ritenerlo tra il buono e l'ottimo lo stesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Giu 2022, 23:30
Ralph, lo ripeto per la sesta/settima volta in pochi mesi: per me hai un problema con la comprensione del testo. Oppure non leggi. Perchè mi riferivo ai vestiti, non alle zone.


Pensavo parlassi del gioco non dei vestiti. Ma anche in quel caso sbagli.

Comunque il tuo post l’ho letto per intero, era una riga, hai sbagliato tu a non quotare cryu, cnon mi hai dato punti di riferimento…. cioè io di solito entro e leggo qualche post random, di solito i più corti, non posso certo seguire tutti gli intrecci del thread
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2022, 23:32
Beh, era comprensibilissimo, infatti è continuato lo scambio di battute con loro.
Sei tu che leggi con i paraocchi qualsiasi cosa, ripigliati. ^^'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2022, 08:06
Dai che per quando arriva a Cryu il gioco sarà al picco massimo di bruttezza
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Comunque crafting usato poco, diciamo che si posson creare robe utilissime (specialmente coi vasi, ho visto video di gente che tirava vasi su alcuni Boss causandogli status sonno e li seccava mentre dormivano) però mi son sentito poco invogliato, un pò perché è davvero super opzionale, un pò perchè da sempre ho un rapporto strano con qualsiasi oggetto consumabile in un Rpg e tendo a non usarli (Deo gratias che in From per le cure sono andati avanti di ampolle resettabili) e un pò perché alcuni effetti di oggetti per la cura di status alterati, in particolar modo veleno e marcescenza, sono ottenibili allo stesso modo con talismano e incantesimo relativo.

Per il resto ho preferito sperimentare con armi e build sempre spendibili che non con oggetti.
Ah, sui consumabili, dal final Boss ho sfruttato un pò di saette runiche con runa che
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giusto perchè ruolisticamente l'ho avvertita come una giusta conclusione e poi la musica mi ha gasato al punto da indurmi a farlo e da calarmi nel ruolo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Giu 2022, 10:58
Ho finito Raya Lucaria, fatto tutto, ormai mi sembra tutto un muro invisibile, tirato testate contro ogni roba frangibile, rotolato contro ogni parete, ma non vedo più lumini di item da nessuna parte, nessuna porta da aprire rimasta, solo nemici che vogliono stringermi la mano.
Quando senti che i tetti ti han raccontato tutte le storie possibili e ti sei buttato su ogni sporgenza, e percepisci la quadratura del cerchio sacrificando rune ma dio non voglia che perdo un lumino con una runa da 200 in ricompensa per averne perse 10000.
Overall è più semplice di Stormveil, un filo più lineare, ma più impestato di segreti. Bellissimo--e il setting è favoloso.

Cmq mi mancheranno ancora 15 ore facili a Liurnia Marittima, tutta la parte nord l'ho ignorata bellamente. E' uno di quei giochi dove percepisci la piccolezza dell'essere umano rispetto al creato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 24 Giu 2022, 11:43
Ripijateve, a regà :D
Noi eh?  :D
Era un plurale di cortesia, ti ho voluto includere nell'ottimistica esortazione all'automiglioramento nonostante tu non abbia proprio alcuna speranza :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 24 Giu 2022, 11:54
Ho finito Raya Lucaria, fatto tutto, ormai mi sembra tutto un muro invisibile, tirato testate contro ogni roba frangibile, rotolato contro ogni parete, ma non vedo più lumini di item da nessuna parte, nessuna porta da aprire rimasta, solo nemici che vogliono stringermi la mano.
Quando senti che i tetti ti han raccontato tutte le storie possibili e ti sei buttato su ogni sporgenza, e percepisci la quadratura del cerchio sacrificando rune ma dio non voglia che perdo un lumino con una runa da 200 in ricompensa per averne perse 10000.
Overall è più semplice di Stormveil, un filo più lineare, ma più impestato di segreti. Bellissimo--e il setting è favoloso.

Cmq mi mancheranno ancora 15 ore facili a Liurnia Marittima, tutta la parte nord l'ho ignorata bellamente. E' uno di quei giochi dove percepisci la piccolezza dell'essere umano rispetto al creato.
Goditelo,
fino a quando From lo ha fatto piacevole da giocare (imho fino alla capitale).
Poi From si è ricordata di essere From ha tirato dentro nemici che oneshottano e boss punitivi come sempre......

Finchè dura è sublime Elden Ring indubbio, poi richiede ore ore ore oppure level up selvaggio imho...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Giu 2022, 12:31
Ripijateve, a regà :D
Noi eh?  :D
Era un plurale di cortesia, ti ho voluto includere nell'ottimistica esortazione all'automiglioramento nonostante tu non abbia proprio alcuna speranza :canadian:

Io sono in linea col mondo intero eh, lo hanno adorato tutti elden. Qui su tfp è un mondo a parte, ma anche qui siete tre gatti a criticarlo pesantemente. Ci sta, i gusti sono gusti, ma non fate passare gli altri come strani, quelli strani siete voi.  :D


Tu
Devil
Valas
Spartan


Vi tengo d’occhio 👀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2022, 15:38
In ogni caso la run di @Cryu è scriptata:

Inizio e lamentele sulla grafica da ps3, aliasing rallentamenti ecc, confronto con horizon

Rant su assenza modalità foto

Fa troppo caldo

Critiche a mondo di gioco troppo aperto che mal si sposa coi souls, paragone con assassin’s crede a caso

Dice che si annoia a vagare a caso

Lo molla
:D
Direi più che verosimile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Giu 2022, 15:47
Le certezze di Ralph cominciano ad incrinarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Giu 2022, 15:52
In ogni caso la run di @Cryu è scriptata:

Inizio e lamentele sulla grafica da ps3, aliasing rallentamenti ecc, confronto con horizon

Rant su assenza modalità foto

Fa troppo caldo

Critiche a mondo di gioco troppo aperto che mal si sposa coi souls, paragone con assassin’s crede a caso

Dice che si annoia a vagare a caso

Lo molla
:D
Direi più che verosimile.

Aggiungerei anche usa la katana per monopattinar... ah, ops.  @RALPH MALPH 😜
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Giu 2022, 16:03
Io ho appena trovato una lama doppia che, oltre al moveset diddio di quella standard, c'ha
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2022, 16:29
"criticato pesantemente" è proprio il contrario di quello che è stato detto, e te ne sei persi altri per strada che poi non hanno più postato, tipo mi pare Jello.
Comprensione del testo  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 24 Giu 2022, 20:10
Io ho appena trovato una lama doppia che, oltre al moveset diddio di quella standard, c'ha
Spoiler (click to show/hide)
Usata per metà gioco. Solo la katana Fiumi di sangue me l'ha fatta mettere da parte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Giu 2022, 21:28
Non avrà l’approvazione di @Devil May Cry @Spartan e @xPeter ma qualche piccola soddisfazione se la toglie anche elden ring 

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/193152/news/elden-ring-come-la-monna-lisa-per-elon-musk-e-lopera-darte-piu-affascinante-mai-vista-dallimprendito?utm_source=recirc

Citazione
Dopo qualche mese passato a commentare sporadicamente i post dei profili Twitter di Elden Ring e Bandai Namco, l'uomo più ricco del mondo ha pubblicato un post definendo Elden Ring nella sua interezza come "il prodotto artistico più bello mai visto in vita sua", un complimento di un certo peso, considerando la carriera dell'imprenditore. Proseguendo, Elon Musk ha persino risposto a un fan descrivendo la sua build, che volendo potrete scoprire il 24 maggio accedendo al suo profilo Twitter.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 24 Giu 2022, 21:34
Vabbè, avrà usato la katanoob anche lui.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2022, 21:38
Io credo non abbia tempo di giocare a Elden Ring neanche chi nella vita gioca solo a Elden Ring. Che ci riesca il CEO di mezzo universo è oltre la mia comprensione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 24 Giu 2022, 22:27
A me sta bene che diventi virale o di tendenza nel mainstream un OW senza waypoint/questlog, narrativamente minimalista e gameplay focused, dando commercialmente filo da torcere ai tripla A ubisony e venendo percepito come concorrente diretto (anche grazie al solito tempismo impeccabile con cui è uscito Horizon 2).
Così magari proveranno anche gli altri a cambiare modello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2022, 23:07
Sul successo commerciale non c'è dubbio (visto lo stacco di vendite e critica di ER rispetto ai precedenti titoli From, dovrebbe viaggiare sui 14-15 milioni di copie circa adesso), sul fatto che altri cambino modello di OW ho i miei dubbi.
Cioé influenze sicuramente in determinati aspetti, però vedo difficile che un prossimo OW Sony o Ubi adotti una narrativa minimalista, o che una Rockstar non continui a fare la Rockstar per inseguire un modello che si, ha dimostrato di poter ambire al successo (comunque facendo leva su caratteristiche da marchio di fabbrica From ma ritarando alcune cose e lasciando invariate altre) ma secondo me si pone semplicemente come alternativa in parallelo a modelli più classici che non cesseranno.

Per me ER risalta anche perché sono relativamente in pochi ad adottare questo tipo di approccio all'open, se si sono in pochissimi ad andare in una direzione è normale che chi ci provi con una certa convinzione possa spiccare, volendo poi tacere dell'attesa che da qualche anno si viene a creare sempre per il prossimo gioco From.

Questo al netto dei difetti e delle critiche, alcune giuste ed altre meno, che gli si possono muovere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 24 Giu 2022, 23:42
che altri cambino modello di OW ho i miei dubbi.
Anch'io, ma dato che dite sempre che sono troppo negativo volevo concedermi uno scampolo speranzoso in cui augurarmi idealmente che la surreale sopravvalutazione delle reali qualità di ER possa contribuire almeno a far cambiare qualcosina nel futuro dei tripla A mainstream :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 25 Giu 2022, 00:06
Io credo non abbia tempo di giocare a Elden Ring neanche chi nella vita gioca solo a Elden Ring. Che ci riesca il CEO di mezzo universo è oltre la mia comprensione.
è gente che dorme un quarto d'ora al giorno.

con un occhio aperto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2022, 08:17
che altri cambino modello di OW ho i miei dubbi.
Anch'io, ma dato che dite sempre che sono troppo negativo volevo concedermi uno scampolo speranzoso in cui augurarmi idealmente che la surreale sopravvalutazione delle reali qualità di ER possa contribuire almeno a far cambiare qualcosina nel futuro dei tripla A mainstream :cry:

D'altro canto però non voglio negare nessun tipo di speranza, è un settore in cui i colpi di scena non mancano e tutto può accadere

Tornando al gioco personalmente credo che la differenza di posizioni sia dovuta ad un misto fra aspettative che sono per definizione personali, eco mediatico (se c'è tanta approvazione può cambiare la percezione) e critiche più o meno leggittime.

Non mi sembra un gioco che abbia tradito le premesse come accaduto in altri casi ecco, se la premessa era di un'evoluzione/estensione di Dark Souls (lì avevi macroaree interconnesse accessibili magari anzitempo, qui accade una cosa simile con intere regioni) alla fine han deliverato, con dei compromessi più o meno accettabili in base ai fattori di cui sopra.

Per me comunque va benissimo che chiunque esponga la propria esperienza e punto di vista positivo o negativo sul gioco (a patto però di non far passare il messaggio per cui solo la propria veduta sia quella 'giusta' e da validare laddove le altre siano nel torto, che è una cosa che in un paio di casi mi è parso serpeggiare nel topic anche se in maniera soprassedibile per ora), diciamo solo che chi apprezza molto il gioco magari ed eventualmente è ben consapevole dei suoi limiti, dalle interazioni ambientali ristrette a una strutturazione di quests ed npc che resta statica ad un gameplay base e meccaniche che non sono certo stati rivoluzionati (anche se per me Torrente a suo modo lo è e lo vedo poco nominare dai 'detrattori', si fa per dire), quel che accade è che se quei limiti vengono accettati, non dimenticati ma prendendone atto, c'è davvero tanto altro che può far propendere per il riconosvimento di un gran valore del gioco o quantomeno per il non bollarlo come ennesimo OW sopravvalutato.

Poi ci mancherebbe, posizioni diverse e va benissimo così con tante sfumature (per me ad esempio la faccenda riciclo di alcuni elementi ha pesato pochissimo, sia perché ero pronto a quello che mi sarei aspettato conoscendo i loro trascorsi, sia perchè la varietà di tipologie nemiche e Boss ad esempio resta elevatissima. Non vuol dire che non sia un difetto in senso assoluto però quanto pesa concretamente? Tra l'altro in un Rpg da 200 ore di contenuto, andando a fare raffronti con titoli paragonabili dubito che altrove non vi sia del riciclo.
Poi che abbiano esagerato con gli Avatar degli Alberi minori o cavalieri notturni e uccellacci possiam dirlo serenamente  ;D)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 25 Giu 2022, 11:40
Quando abbasseranno il livello di difficoltà faranno diventare i titoli ancora più main stream , per ora c'è un pegno da pagare e ringraziare YouTube per le soluzioni...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 25 Giu 2022, 13:40
L'ho iniziato qualche settimana fa, sono a 25 ore. Lo sto approcciando come approccio ogni OW che me lo permette: faccio tutto tranne la main quest :D

Le mie impressioni in sunto:
Impatto iniziale: trauma di essere tornato a un soulsborne dopo le meccaniche di Sekiro.
Prime 5 ore: aspettative ridimensionate, percezione di larghi spazi vuoti e punti di interesse che non sono davvero punti d'interesse (i pezzi architettonici bianchi sparsi a caso).
15 ore circa: esplorazione libera della mappa, trovati nuovi biomi, punti d'interesse e un po' di subquest così-così.
25 ore circa: trovate aree suggestive, ma i punti d'interesse cominciano a ripetersi (caverne, rovine, chiese, arene).

Al momento sono più intrigato di quanto non lo fossi all'inizio, ma ancora non lo amo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 25 Giu 2022, 14:44
Se sei ancora a Sepolcride e non sei ancora entrato nel castello Grantempesta ti capisco.
È solo che è circa 1/50 esimo di quanto ha da offrire il gioco. Spaventoso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Giu 2022, 14:45
@Dan, sappi che anch'io gioco come te, e ho toccato le duecento ore dopo aver completato, credo, poco più della metà.
Regolati^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2022, 14:55
Andando estremamente a fondo nell'esplorazione e non tirando dritto sono impressioni che capisco perfettamente quelle di Dan  :yes:
Sembra assurdo ma è così, quelli che possono sembrare punti di interesse (soprattutto rovine e chiese che sicuramente sono
fra gli elementi più ripetuti in maniera modulare, sebbene anch'essi talvolta non manchino di sovvertire le aspettative, su caverne e piccoli dungeon valgono considerazioni un pò differenti e sicuramente sono da considerare un pò più centrali) in realtà non sono tali, quanto più piccoli punti di passaggio per dare al giocatore un riferimento/oggetto ricompensa specifico/senso di progressione veloce.

Da questo punto di vista è un gioco che, se si adotta la modalità di esplorazione ossessivo compulsiva volendo vedere proprio tutto può arrivare anche ad annoiare a tratti e non mancano i momenti morti.
Però davvero, qualunqua cosa si veda e si faccia istante per istante non rende mai l'idea della mole di roba da vedere/fare che arriverà e prima o poi qualcosa che stupisce fortemente arriverà, è matematico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Giu 2022, 15:57
Se sei ancora a Sepolcride e non sei ancora entrato nel castello Grantempesta ti capisco.
È solo che è circa 1/50 esimo di quanto ha da offrire il gioco. Spaventoso.

Ma ha già capito l'andazzo, specie sui punti di interesse.
Almeno sa cosa aspettarsi dalle successive 130 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2022, 22:02
Oggi credo di essermi beccato il primo spoiler di un certo rilievo con una location in un video di suggerimenti su come fotinare il gioco senza PM.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 26 Giu 2022, 22:15
Se sei ancora a Sepolcride e non sei ancora entrato nel castello Grantempesta ti capisco.
È solo che è circa 1/50 esimo di quanto ha da offrire il gioco. Spaventoso.
Sì, non sono ancora entrato nel castello. Al momento ho esplorato tutta Limgrave*, lasciandomi dietro un paio di boss fight, e ora mi sono spostato a sud, nella Weeping Peninsula (ne ho già fatta metà, ho fatto Castle Monre). Penso che finirò di esplorarla tutta a 40 ore. Ho dato una sbirciatina alla mappa intera del mondo, e a occhio e croce sono 5 macro aeree. A spanne, 40h*5 farebbe 200 ore. In teoria :D

*
Spoiler (click to show/hide)

Tutto sommato, ora come ora, la densità di punti d'interesse mi sembra azzeccata (avrei odiato sentirmi travolto dalla quantità di attività da fare), ma permane la sensazione di stare facendo un po' sempre le stesse cose.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Giu 2022, 11:04
Ieri io e @BombAtomicA abbiamo iniziato una run "eney/item randomizer + seamless coop", ed è stato uno spasso. Qualche problemino di sincronia e qualche crash a parte (e quelli credo sia più plausibile imputarli al randomizer), la mod per la coop "vera" è una discreta figata. Potersene andare a spasso a cavallo senza limitazioni vale già il prezzo del biglietto (che prevede di rinunciare alla normale componente online del gioco, ovviamente).
Una clippettina a caso dell'esperienza.
[avviso ai naviganti: può spoilerare qualche nemico piuttosto avanzato a chi è all'inizio del gioco].

TFP Link :: https://clips.twitch.tv/InquisitiveSpikyOysterPrimeMe-l8tQpsJsefWagWAO
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 27 Giu 2022, 12:12
Se sei ancora a Sepolcride e non sei ancora entrato nel castello Grantempesta ti capisco.
È solo che è circa 1/50 esimo di quanto ha da offrire il gioco. Spaventoso.
Sì, non sono ancora entrato nel castello. Al momento ho esplorato tutta Limgrave*, lasciandomi dietro un paio di boss fight, e ora mi sono spostato a sud, nella Weeping Peninsula (ne ho già fatta metà, ho fatto Castle Monre). Penso che finirò di esplorarla tutta a 40 ore. Ho dato una sbirciatina alla mappa intera del mondo, e a occhio e croce sono 5 macro aeree. A spanne, 40h*5 farebbe 200 ore. In teoria :D

*
Spoiler (click to show/hide)

Tutto sommato, ora come ora, la densità di punti d'interesse mi sembra azzeccata (avrei odiato sentirmi travolto dalla quantità di attività da fare), ma permane la sensazione di stare facendo un po' sempre le stesse cose.
I conti tornano sono a 210 circa e ho finito di esplorare l'ultimo ambiente.
Ora mi.manca di andare a finirlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 27 Giu 2022, 18:56
Sono arrivato a Zaza Bazula, ad occhio e croce è quasi la fine.
Ho sbloccato anche tutta la mappa.
La stanca si sente ed il riciclo è potente, e la
Spoiler (click to show/hide)
per me è l'equivalente di Lost Izalith.
Però a quanto dicono i miei amici mi mancano le bossfight più belle. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2022, 20:06
Se non hai giocato Sekiro, sí.  :evil:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 27 Giu 2022, 21:02
Ma te pare zì che non me so giocato Sekiro?
So uno serio io  ;D
Genichiro for Life. :yes:

Cmq mi "accontento" anche se raggiungono la qualità di un Ariandel, un Midir o un Artorias.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Giu 2022, 22:46
TFP Link :: https://youtu.be/MVyxcFqapJ0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2022, 23:27
TFP Link :: https://youtu.be/MVyxcFqapJ0
Imbarazzante.
Spero almeno serva a lanciare un ribasso di prezzo da questo venerdì :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 28 Giu 2022, 11:33
Trailer leggendario.

Almeno ha un frame rate stabile.  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Giu 2022, 11:35
Imbarazzante davvero^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Giu 2022, 12:06
ER ti stimo moltissimo, ma perchè quel trailer, perchè? :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Giu 2022, 12:13
ER ti stimo moltissimo, ma perchè quel trailer, perchè? :o
Era il momento di tirare dentro l'utenza San Andreas.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2022, 12:30
È' prendere mood, recitazione e contesto che non ci azzeccano nullissimo con lo spirito del gioco e farne un patchwork!

Da notare il profondo contrasto, al punto che il trailer fa più di un giro ma no, resta inguardabile

Vogliamo un bell'annuncio Dlc e le prime impressioni di Cryu, non questi trailer  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Giu 2022, 12:36
ER ti stimo moltissimo, ma perchè quel trailer, perchè? :o

È un live action con il campione del mondo ufc
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Giu 2022, 12:39
È' prendere mood, recitazione e contesto che non ci azzeccano nullissimo con lo spirito del giovo e farne un patchwork!



Detto da chi giocava in fat roll con 6 armi equipaggiate o giù di lì. :no:

Ci azzecca eccome con lo spirito del gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2022, 12:46
È' prendere mood, recitazione e contesto che non ci azzeccano nullissimo con lo spirito del giovo e farne un patchwork!



Detto da chi giocava in fat roll con 6 armi equipaggiate o giù di lì. :no:

Ci azzecca eccome con lo spirito del gioco.

Sul fat roll stavo testando  :pray:
Giudicavo solo il trailer, per me ci possono mettere anche il campione del mondo di poker ma sempre una roba poco centrata col gioco rimane, ci sono trailer Live action e trailer Live action, ti cito ad esempio quello di Gow Ascension che era fighissimo (il gioco molto meno)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Giu 2022, 12:51
Ma come ci azzecca poco? lui è il campione mondiale di mma, se non lo sa lui cosa vuol dire combattere, prendere botte, rialzarsi… già solo questo ti spiega il senso del trailer, elden ring può essere fruito in molte maniere diverse ma resta una lotta

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Giu 2022, 13:08
ER ti stimo moltissimo, ma perchè quel trailer, perchè? :o

È un live action con il campione del mondo ufc

(https://c.tenor.com/Su5t-gEbrjAAAAAC/stupid-talking.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2022, 13:10
Ma come ci azzecca poco? lui è il campione mondiale di mma, se non lo sa lui cosa vuol dire combattere, prendere botte, rialzarsi… già solo questo ti spiega il senso del trailer, elden ring può essere fruito in molte maniere diverse ma resta una lotta

Se me la metti così ci posso entrare in sintonia con l'idea, già va meglio, anche se non cambio la mia idea (un trailer si può giudicare per la realizzazione a prescindere da chi è coinvolto, il fatto che sia famoso è in ottica mass marketing e non sono certo io il target).

Poi in generale non sono grande fan dei live action nei vg, è raro che mi catturino.
Mentre vuoi mettere un trailer di un Dlc con il
Spoiler (click to show/hide)
o con nuove zone e Boss   :nerd:

Magari è presto, ma è molto plausibile che lo faranno, visto il successo

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Giu 2022, 13:27
è in ottica mass marketing e non sono certo io il target
Direi che il punto è tutto qui.
Ormai ER è "fenomeno di costume" che travalica i circolini dei videgiocatori, ci sta che il reparto marketing voglia cavalcare l'onda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Giu 2022, 13:29
Trailer leggendario.

Almeno ha un frame rate stabile.  ;)
Ma dai lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Giu 2022, 14:18
è in ottica mass marketing e non sono certo io il target
Direi che il punto è tutto qui.
Ormai ER è "fenomeno di costume" che travalica i circolini dei videgiocatori, ci sta che il reparto marketing voglia cavalcare l'onda.

Ti voglio bene Tony 👊
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Giu 2022, 14:27
è in ottica mass marketing e non sono certo io il target
Direi che il punto è tutto qui.
Ormai ER è "fenomeno di costume" che travalica i circolini dei videgiocatori, ci sta che il reparto marketing voglia cavalcare l'onda.
Chiaro.
Ciò non esclude che possa essere un trailer imbarazzante^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Giu 2022, 14:38

Poi in generale non sono grande fan dei live action nei vg, è raro che mi catturino.


(https://www.gamesvillage.it/wp-content/uploads/2016/03/JaGo-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-Living-with-HipsterGirl-GamerGirl-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-2157395.jpeg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 28 Giu 2022, 16:26
TFP Link :: https://youtu.be/MVyxcFqapJ0

GG, From Software e Namco/Bandai o chi per loro.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Giu 2022, 16:30
ER ti stimo moltissimo, ma perchè quel trailer, perchè? :o

È un live action con il campione del mondo ufc

Allora, se vogliono conquistare il target di GTA, devono mettere lui:

(https://i.postimg.cc/BZN6tYw0/bas-rutten.gif) (https://postimages.org/)

:yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Giu 2022, 16:31

(https://www.gamesvillage.it/wp-content/uploads/2016/03/JaGo-%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-Living-with-HipsterGirl-GamerGirl-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-2157395.jpeg)

Beh quella è storia, non si può toccare, opening capolavoro
Spoiler (click to show/hide)


Allora, se vogliono conquistare il target di GTA, devono mettere lui:

(https://i.postimg.cc/BZN6tYw0/bas-rutten.gif) (https://postimages.org/)

:yes:

Occhio Lost, che poi è un attimo ritrovarsi The Rock che sponsorizza una bibita energetica in un video a tema gaming
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è in ottica mass marketing e non sono certo io il target
Direi che il punto è tutto qui.
Ormai ER è "fenomeno di costume" che travalica i circolini dei videgiocatori, ci sta che il reparto marketing voglia cavalcare l'onda.

Si, tanto di cappello in quel senso per loro (e non è una novità, era già ampiamente successo con DaS a più livelli, e non sempre per i motivi giusti), credo esistano già hentai sui Vasi Viventi da quanto l'immaginario sia ormai stato sdoganato al grande pubblico, conosco gente reale gioiosa all'idea di farsi impalare da
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, dai c'è pure il cosplay del giocatore del meme 'Let Me Solo Her', che in effetti è meglio non postare  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 29 Giu 2022, 07:45
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is down.
Forse ci sono arrivato sufficientemente OP con la mia Build destrezza arcano sanguinamento.
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con la fida Tiche va giù in 20 secondi. Per
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ho dovuto capire come non morire al primo colpo (facile, basta attivare la bolla non prima dell'inizio del combattimento ma solo ora. Poi è normale amministrazione. Lv 161.
È ora si viaggia verso la fine, credo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mono-Ha - 29 Giu 2022, 08:38
Ho pc, ps5 e Xbox serie X.
Su quale piattaforma è meglio giocarlo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Giu 2022, 08:46
Ti direi PC, visto le mod fighe che stan girando (vedi il post poco sopra di @tonypiz )!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 29 Giu 2022, 11:06
Ho pc, ps5 e Xbox serie X.
Su quale piattaforma è meglio giocarlo?
YouTube, per far contento RALPH.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 29 Giu 2022, 12:02
Ho pc, ps5 e Xbox serie X.
Su quale piattaforma è meglio giocarlo?

Dipende dal PC che hai, su Sex va gran bene (ma senza VRR su non ho idea di come renda).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 29 Giu 2022, 12:58
Per cui c'è anche questa sfiga e sulla mia ormai vetustà 1070 farà cagare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Giu 2022, 17:37
TFP Link :: https://youtu.be/MVyxcFqapJ0

GG, From Software e Namco/Bandai o chi per loro.  :yes:

Fa cagare. Ma è solo un coso per vendere al Black Friday.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Giu 2022, 18:29
Fa cagare.

Ho detto che è bello?
No, gli ho fatto i complimenti per la giocata.


Ma è solo un coso per vendere al Black Friday.

Oh, eccoci.
Così il brand esce ulteriormente dalle bolle dei soliti quattro scoreggioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Giu 2022, 19:08
I fanboy dei souls sono i più tossici lascia stare  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 29 Giu 2022, 19:17
Con le cifre che il gioco sta registrando siamo entrati nel territorio dei pesci grossi, alla CoD.
Cannot wait di vedere le reazioni quando From tirerà fuori un trailer musicato da Eminem.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Giu 2022, 19:29
Cosa mi hai fatto ricordare…

TFP Link :: https://youtu.be/oZcsEQPFs_Q

Uno dei trailer più belli di sempre  8)




Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2022, 19:36
È un po' come se per vendere la Divina Commedia si usasse Dante's Inferno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2022, 20:29
Se un cambio di immagine per il marketing sarà necessario nessun problema fintantoché questo non intacchi l'essenza del gioco (e non parlo di cambiamenti, quelli è ovvio e normale che debbano esserci, parlo di visione creativa del prodotto).

In questo senso per ora nessun motivo di dubitare, per intenderci in breve: non è che l'esser passati all'open li abbia portati a inserire lucine di guida, gps, narrativa classica o altro, ci son stati degli adattamenti compresi alcuni ben graditi ma han fatto un open a modo loro.

Fermo restando che un trailer live action, mesi dopo la release, non va ad annullare i trailer pre-release che per l'appunto erano totalmebte rappresentativi del gioco, col prossimo per me andrà allo stesso modo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 30 Giu 2022, 06:13
Pure Maliketh ci ha lasciati, fatto in tre tentativi, la seconda fase al primo colpo.
Butta male 'sta questione dei boss, se questo è da top 3 non è che io sia molto fiducioso dei rimanenti.
Cmq Artiglio Leonino FTW. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 07:52
Pure Maliketh ci ha lasciati, fatto in tre tentativi, la seconda fase al primo colpo.

Invidia, almeno ti ha fatto impegnare un pò, a me si è disciolto subito entrambe le volte (ad eccezione dell'essermi buttato di sotto una volta nel passaggio stretto appena entrati ^^)

Butta male 'sta questione dei boss, se questo è da top 3 non è che io sia molto fiducioso dei rimanenti.

TFP Link :: https://tenor.com/view/uma-what-did-you-expect-thurman-uma-thurman-schweppes-gif-11974364

Comunque qualcosina ancora ci sarebbe, però a questo punto del gioco non so quanto eventualmente possono farti rivalutare questo aspetto

Cmq Artiglio Leonino FTW. :yes:

Ma solo  :yes:
Ma poi già solo che è assegnato di istituzione alla Claymore, già che è tutto basato sul tempismo perchè stunna ma va azzeccato il lancio, già solo la lore, già solo ribeccare l'abilità come cenere di guerra ottenendola proprio sconfiggendo
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<3

Mi ha accompagnato per una fetta di gioco, poi l'ho abbandonata per altro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mono-Ha - 30 Giu 2022, 09:04
Ti direi PC, visto le mod fighe che stan girando (vedi il post poco sopra di @tonypiz )!
Grazie del suggerimento: non avevo tenuto conto del plus delle mod.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 30 Giu 2022, 12:17
Invidia, almeno ti ha fatto impegnare un pò, a me si è disciolto subito entrambe le volte (ad eccezione dell'essermi buttato di sotto una volta nel passaggio stretto appena entrati ^^)
Allora due tentativi dato che il primo sono caduto come uno scemo anch'io.^^
Ma la seconda fase l'ho squagliata proprio, non ho idea di che moveset abbia.
Citazione
Ma solo  :yes:
Ma poi già solo che è assegnato di istituzione alla Claymore, già che è tutto basato sul tempismo perchè stunna ma va azzeccato il lancio, già solo la lore, già solo ribeccare l'abilità come cenere di guerra ottenendola proprio sconfiggendo
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<3

Mi ha accompagnato per una fetta di gioco, poi l'ho abbandonata per altro
Io invece tengo proprio la Claymore perché è troppo appagante, non riesco a lasciarla.
L'idea adesso sarebbe di farmare le anime e comprare i materiali per potenziare qualcosa e vedere qualche altra arma.
Però è da vedere.
Eppoi brasare il re leone con l'artiglio non ha prezzo. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2022, 12:34
Ma come cazzo fate ad aver fatto Makelith in 3 tentativi o addirittura first try? Io ci sono riuscito solo dopo mille tentativi e levellato il levellabile andando di ignoranza perchè ad una certa mi ero rotto il cazzo di "leggerlo" visto che non ci capivo una ceppa nella sua seconda parte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 12:56
Avendo fatto quasi tutte le secondarie ed esplorazione opzionale fino a quel momento ci sono arrivato comunque preparato, non tanto sul livello ma per build e armi (ero già in dual wielding e con armi entrambe maxate, una normale a +24 e una speciale a +10) quindi semplicemente il danno che facevo ad ogni colpo era molto alto ed è venuto giù prima di avere il tempo di farmi capire bene gli attacchi della seconda fase, mentre per la prima
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Poi il passo del Limiere anche ha aiutato a mantenere le distanze e gestire gli spazi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Giu 2022, 13:01
Fa cagare.

Ho detto che è bello?
No, gli ho fatto i complimenti per la giocata.


Ma è solo un coso per vendere al Black Friday.

Oh, eccoci.
Così il brand esce ulteriormente dalle bolle dei soliti quattro scoreggioni.

No che non l'hai detto, infatti lo dico io.
A me non piace il binomio MMA/UFC + ER ma siamo al mercato?
Cosa c'entra? Avrei capito se fosse stato il Tekken.

Con ER dovevano sfruttare Martin già che c'erano.
Che magari strizzava l'occhio alla fine del video

"Per le storie scritte e quelle ancora da scrivere"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2022, 14:21
Fa cagare.

Ho detto che è bello?
No, gli ho fatto i complimenti per la giocata.


Ma è solo un coso per vendere al Black Friday.

Oh, eccoci.
Così il brand esce ulteriormente dalle bolle dei soliti quattro scoreggioni.

No che non l'hai detto, infatti lo dico io.
A me non piace il binomio MMA/UFC + ER ma siamo al mercato?
Cosa c'entra? Avrei capito se fosse stato il Tekken.

Con ER dovevano sfruttare Martin già che c'erano.
Che magari strizzava l'occhio alla fine del video

"Per le storie scritte e quelle ancora da scrivere"

Con la narrativa non vendi un vg, con il campione di UFC che "daje su che anche se cadi per terra bisogna risollevarsi e dajedajedaje de pattoni in faccia" diventa tutto più "esaltante" e incline per robe di marketing per raggiungere un target più ampio. I nerdoni e i boomer da forum il gioco l'hanno già strafinito, manca il resto della popolazione di gamers, è quello il loro target. Seppur non piaccia anche a me, comunque rimane una scelta di marketing azzeccata*, chi sostiene il contrario è solo per gusti personali e non prova a pensare con la testa di chi le pubblicità le fa e ci deve e deve far guadagnare.

*anche perchè, "non mollare" è la base di qualsiasi avversità, quindi ci sta per la difficoltà che il gioco propone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 30 Giu 2022, 16:13
Ma come cazzo fate ad aver fatto Makelith in 3 tentativi o addirittura first try? Io ci sono riuscito solo dopo mille tentativi e levellato il levellabile andando di ignoranza perchè ad una certa mi ero rotto il cazzo di "leggerlo" visto che non ci capivo una ceppa nella sua seconda parte.
Invero a me scoccia parecchio perché preferisco che mi diano un po' di filo da torcere, quantomeno i boss seri.
Ad esempio Astel me lo sono dovuto studiare, ma è un eccezione.
Ripeto, i boss sono l'anello debole del gioco, pattern e concept rubati da tutta la serie Souls, di inedito non mi viene in mente nulla. :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Giu 2022, 16:27
Ma come cazzo fate ad aver fatto Makelith in 3 tentativi o addirittura first try? Io ci sono riuscito solo dopo mille tentativi e levellato il levellabile andando di ignoranza perchè ad una certa mi ero rotto il cazzo di "leggerlo" visto che non ci capivo una ceppa nella sua seconda parte.
Semplice, con una botta di fortuna totale ed il mimic al massimo.
Appena è partita la seconda fase  gli sono corso incontro per evitare il primo attacco, lui è andato dietro al mio mimic, allora ho fatto azure comet e lui dopo aver preso il colpo la prima volta è arretrato ed ha riprovato ad attaccare il mimic rifinendo contro il raggio magico che avevo ancora in corso. E' morto subito in pochi secondi.

Ovviamente prima ho dovuto fare una decina di tentativi per rendere agevole la prima fase...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 30 Giu 2022, 17:52
Ripeto, i boss sono l'anello debole del gioco, pattern e concept rubati da tutta la serie Souls, di inedito non mi viene in mente nulla. :no:

Ma nemmeno...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 30 Giu 2022, 18:06
Fighissimi tutti e due.

Così devono essere i boss nei giochi: dei super gimmick pieni di caratterizzazione che non ti stracciano le palle costringendoti a 50 retry :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 18:17
Yep, il primo ha scena + sostanza (ora che ci penso io ho avuto modo di fare pre e post nerf  :baby: preferivo pre anche se in seguito non mi è parso troppo mortificato, poteva andare peggio), nel secondo un pò di sostanza arriva dopo, però che bella l'idea che c'è dietro, è uno di quei Boss che magari non sarà iper tecnico ma certamente depone a favore della diversità di idee, approccio al tema e contestualizzazione.

Han provato a replicare con Lord
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ma quella è davvero tutta scena, non gli è venuta altrettanto bene.

Comunque mai dimenticare l'omaccione fan del sangue
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Giu 2022, 19:33
Il proforma di mohg è che, se sei abbastanza forte con la magia, la seconda fase muore sul nascere lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 19:48
Il proforma di mohg è che, se sei abbastanza forte con la magia, la seconda fase muore sul nascere lol

Io magia usata poco giusto per sperimentare (o meglio alcuni incantesimi più che stregonerie, ero affezionato al fulmine e alla fiamma nera), ho giusto usato qui e lì il raggio
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, diciamo che a esser rigorosi ci sarebbero diversi aspetti di bilanciamento del gioco che non ho neanche lontanamentente sfiorato in effetti
Diciamo che mi son basato su build prevalentemente fisica puntando su Forza, alla seconda run ho tenuto bassa la vitalità e vigore per investire nelle stats (comprese INT, Fede e Arcano) per poter usare tutte le armi così da avere più scelta possibile

Ma è una scelta mia che adotto sistematicamente nei giochi From perché ci trovo più gusto a studiare e imparare i pattern nemici da vicino e rischiando, ho sempre preferito la parte melee del combat rispetto alla magia (poi si parla di RPG e quindi vale tutto in base alle preferenze)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Giu 2022, 21:52

Han provato a replicare con Lord
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ma quella è davvero tutta scena, non gli è venuta altrettanto bene.


(https://www.daidegasforum.com/images2/871/io-dopo-questa-cosa-esco-tina-cipollari.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 22:22
 :D
Beh però è vero Ralph, sulla scenografia, il setting, il significato, il come ci si arriva e anche il dopo ti concedo tutto quel che vuoi ma se parliamo della parte ludica
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 30 Giu 2022, 22:47
:D
Beh però è vero Ralph, sulla scenografia, il setting, il significato, il come ci si arriva e anche il dopo ti concedo tutto quel che vuoi ma se parliamo della parte ludica
Spoiler (click to show/hide)
Ci ho provato più volte in effetti a ucciderlo senza usare il metodo consigliato e ci stavo quasi riuscendo ma mi ha divertito di più buttarlo giù con la
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. Sarà perché sentivo meno tensione per una volta. Queste fight "addolcite" fanno bene al morale a volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 22:59
Massì in quell'ottica va benissimo, se vogliamo sono quasi delle Boss Fight narrative e ideate per godersi la messinscena e l'epicità dell'impresa, rilassandosi, per quello dicevo: scena si ma poca sostanza.

Che poi considerando che il gioco presenta centinaia di Boss di ogni tipo (rematch compresi) qualcosa di diverso di tanto in tanto ci può stare, poi personalmente preferisco l'approccio degli altri due esempi che si facevano che unisce l'utile al dilettevole  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 01 Lug 2022, 05:37
Ma nemmeno...
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:no:

Nonononisssimo al primo che so che è molto amato qui ma io odio da morire.
Apprezzo solo il concept alla base
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ebbasta, perché poi manco lui mi piace e ancora meno il damage output che mamma diversamente sgualdrina gli ha dato.
L'altra è bellissima...su YT. :-[
A me è durata poco alla prima botta quindi manco so che pattern ha.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mono-Ha - 01 Lug 2022, 08:20
Alla fine l'ho preso per pc.
Domani inizio questa grande avventura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 01 Lug 2022, 12:01
Ripeto, i boss sono l'anello debole del gioco, pattern e concept rubati da tutta la serie Souls, di inedito non mi viene in mente nulla. :no:

Ma nemmeno...
Spoiler (click to show/hide)
Sono due però...su 80/100 boss e miniboss già visti in mezzo...
Per me i boss sono il punto debole davvero.

Poi anche il fatto che, dalla capitale in avanti, il gioco diventa un tiro al bersaglio stile From che potevano attenuare come hanno fatto per tutta la parte prima...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 03 Lug 2022, 09:54
4 mesi interi a giocare solo lui (PS4 barbon). 25 febbraio, 3 luglio. Finito mezzora fa.
Che dire, avevo aspettative molto alte, poco prima dell'uscita mi ero un po' raggelato vedendo un filmatino fuori contesto dove esteticamente sembrava molto povero. Invece devo ammettere che questo gioco ha incontrato tutte le mie aspettative ed è andato perfino oltre riguardo la vastità dell'offerta. Certo, le meccaniche del gameplay non sono molto evolute rispetto ai precedenti Souls ma, personalmente, non glielo chiedevo assolutamente (anche se capisco e rispetto chi aveva altre speranze).
quindi, per me, From è riuscita a portare in un mondo aperto l'eccellenza del level design e dell'art design che contraddistingue tutti i suoi lavori. Inoltre la storia (grazie al contributo di Martin???) è per me di gran lunga la più articolata, godibile e accessibile (io ho capito l'80% della storia mentre non ricordo assolutamente niente di tutti gli altri Souls e Bloodborne, solo Sekiro è più amichevole da questo punto di vista).
Mi restano alcuni punti oscuri un po' fastidiosetti:
Spoiler (click to show/hide)
Tutte cose che mi sono perso e che avrei preferito fossero un po' più accessibili.
In ogni caso per me è decisamente un capolavoro e il migliore della famiglia Souls. Voto 95
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2022, 10:09
Amen Kairon  :yes:

Discorso storia, io credo di aver capito un 70%, per me è una riconferma di non andare esattamente in visibilio per questo tipo di narrazione (per me il meglio che han fatto in sto senso è Sekiro in quanto a modo di raccontare, a prescindere dalla trama) però per dialoghi, npc, direzione artistica, narrativa ambientale e world building oh, tanto di cappello, son maestri in quello.

Però perlomeno sull'ultima cosa che citi in spoiler credo che una risposta nel gioco ci sia, vado in spoiler
Spoiler (click to show/hide)

Ah e in effetti mi piacerebbe sapere qualcosa in più su Margit e relativo ruolo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 03 Lug 2022, 10:18
 :o. Me lo ero perso!
Tra l'altro la narrazione più esplicita riguardo
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 03 Lug 2022, 10:32
Visto un filmato su Youtube.
avevo sopravvalutato un po' la mia capacità di capire la trama  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Lug 2022, 10:45
Chi cazz'è Horah Loux? Mai sentito prima, quale è il suo ruolo nella vicenda??
Hoarah Loux viene citato anche nell'intro del gioco, ma effettivamente si tende a dimenticarsene facilmente. Ma se leggi la sua rimembranza scopri che...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 03 Lug 2022, 11:21
Lo avevo postato diverse pagine dietro, ma lo ripropongo visto che nel frattempo tanti altri hanno finito il gioco: TFP Link :: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.eurogamer.it/elden-ring-spiegazione-trama-analisi-lore-guida&ved=2ahUKEwjNqrXzsdz4AhW7hf0HHcjEDNUQtwJ6BAgMEAE&usg=AOvVaw35oU39GGJzpn0P6Tmtge0Q

È un video di Eurogamer in cui spiega molto bene la lore del gioco, speculando anche su origini di alcuni personaggi. L'autore auspica su quali aspetti fare chiarezza in un probabile/potenziale DLC.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Lug 2022, 12:04
TFP Link :: https://youtu.be/vUl19SCttaM

Questo mi fa pensare e desiderare una versione switch, che visto il successo del gioco e della console mi sembra inevitabile, hanno convertito degnamente the witcher 3 possono fare lo stesso con elden ring, magari sarà su switch 2 quando uscirà…. ma di sicuro arriva
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 03 Lug 2022, 13:59
La versione switch di Elden Ring esiste. Funziona a meraviglia…

Solo che invece che su switch gira su Steam Deck.
40fps
Zero stuttering
Tanta tanta goduria in portatile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2022, 16:53
Non riesco a premere il tasto Acquista. Non lo so, ho atteso talmente tanto che mi sembra triviale avvenga solo con un clic. Credo che a questo punto dovrebbero come minimo passare sopra casa mia le Frecce Tricolore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2022, 17:05
L'unica controindicazione è che un mangiaore definitivo, quindi se sei relativamente libero -> go

Edit:

Lo avevo postato diverse pagine dietro, ma lo ripropongo visto che nel frattempo tanti altri hanno finito il gioco: TFP Link :: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.eurogamer.it/elden-ring-spiegazione-trama-analisi-lore-guida&ved=2ahUKEwjNqrXzsdz4AhW7hf0HHcjEDNUQtwJ6BAgMEAE&usg=AOvVaw35oU39GGJzpn0P6Tmtge0Q

È un video di Eurogamer in cui spiega molto bene la lore del gioco, speculando anche su origini di alcuni personaggi. L'autore auspica su quali aspetti fare chiarezza in un probabile/potenziale DLC.


Grazie, letto tutto e mi ha chiarito un paio di punti fra cui quello sopra esposto  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2022, 00:59
It begins.

(https://i.postimg.cc/43HzZVZf/ELDEN-RING-20220703215028.png) (https://postimg.cc/mcRcyctJ)

3 ore, livello 16. In una sola sessione, dopo aver sventrato la console con i bisturi suggeriti da @Nemesis Divina e succhiato via un po' di polvere. Forse ha funzionato, forse ER scalda semplicemente meno di Horizon.
Sono arrivato al momento cartolina aggirando Grantempesta per il sentierino sul retro.
Un po' come Breath of the Wild, è carino o stuplendido a seconda del luogo/condizioni luce.
Gli alberi spazzati dal vento come nei film di Kurosawa adoro.
Ho fatto il cavaliere perché non stiamo nella fottuta Osaka, ma l'armatura del Samurai era di una bellezza da piangere.
Ci stanno gli animaletti, ergo... BIOMI!!!1
Ci sta il crafting, ergo... STICAZZI. Come se nei Souls non fosse già abbastanza difficile tenere il passo dell'oggettame vario e avessi voglia di raccogliere bacche ogni 20 metri.
Ci stanno un sacco di NPC da subito ma tipo che ne ho già incontrati una decina e mi ricordo solo che due o tre si chiamano Malika Ayane.
Per ora al combat non capisco che direzione abbiano voluto dare, soprattutto con il repost facilissimo dopo le parate normali e il tasto corsa che poi per saltare devi togliere il dito dal pad.
Il cavaliere del piffero ho capito subito andasse lasciato lì. Son tornato 7 livelli dopo e mi ha umiliato uguale, ma era un copione già scritto.
La cosa dell'input buffer è effettivamente strana, specie quando rolli e lo fa un'ora dopo quando sei già a letto.
BIOMI l'ho detto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 04 Lug 2022, 08:20
Confermo che ER scaldi meno di Horizon, il ronzio della ventola era molto più percepibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2022, 08:55
Gli animaletti, altresì inutili (servono solo per il crafting o per farti sballare il lock on dai nemici) valgono un Goty anche solo per questa cosa

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=GWVQbFMCoDY
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2022, 09:17
Oggi pensavo di ricominciarlo con un'altra classe. Un po' per curiosità, un po' perché davvero si va subito in cognitive overload tra le varie info di tutorial, quelle di lore e i vari dialoghi con NPC.

Prime due cose che ho bisogno di capire:
1. Per usare l'abilità dell'arma, serve davvero ogni volta metterla prima a due mani? Ma che davero davero davero?
2. Le ceneri non c'è modo di vederle in azione prima di associarle a un equip? E una volta associate, si possono staccare o se le ho agganciate all'oggetto sbagliato ormai le ho sprecate?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2022, 09:26
Oggi pensavo di ricominciarlo con un'altra classe. Un po' per curiosità, un po' perché davvero si va subito in cognitive overflow tra le varie info di tutorial, quelle di lore e i vari dialoghi con NPC.

Prime due cose che ho bisogno di capire:
1. Per usare l'abilità dell'arma, serve davvero ogni volta metterla prima a due mani? Ma che davero davero davero?
2. Le ceneri non c'è modo di vederle in azione prima di associarle a un equip? E una volta associate, si possono staccare o se le ho agganciate all'oggetto sbagliato ormai le ho sprecate?

Fatto bene a chiedere perchè queste info mi pare non vengano date precisamente dai tutorial (i quali spiegano solo a grandi linee come funzionano):

1) Di base si, perchè altrimenti dà 'priorità' all'abilità dello scudo ad esempio se usato sulla mano sx come logico sia.

A questa cosa si può ovviare in alcuni modi (oltre all'impugnatura a due mani) se si vuole al contempo mantenere lo scudo:

- Ci sono scudi (il mio preferito è lo scudo a tre punte che troverai più avanti perchè pesa poco, altrimenti va bene lo scudo giallo d'ottone droppato dai soldatini standard) che di default hanno 'nessuna abilità' come skill, e quindi l'abilità in uso diventa quella nella mano dx

- Esiste 'nessuna abilità' come cenere di guerra ottenibile, quindi basta assegnarla allo scudo che interessa una volta ottenuta

2) Puoi solo leggerne la descrizione (vai di R3 e quadrato) prima di equipaggiarle però, per rispondere anche alla seconda domanda, equipaggiarle non spreca nulla perchè potranno poi essere sganciate a piacimento e adottate su altre armi.

Quindi fallo pure, provale e se ti trovi bene lasciale oppure toglile liberamente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2022, 09:30
Eccellente, grazie mille!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2022, 09:37
Ma poi, quant'è bella l'intro solo con artwork 2D? Sarà costata relativamente spicci e mi ha subito tirato dentro come nessun gioco da quando ho PS5.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Lug 2022, 11:06
Solo Cryu può farti salire maggiormente una foja che già saliva e salivava autoindotta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 04 Lug 2022, 14:07
Solo Cryu può farti salire maggiormente una foja che già saliva e salivava autoindotta.

Già, infatti potrei vacillare...
O no

Chi può dirlo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Lug 2022, 14:41
Sì, quanti errori fatti per le sue dissertazioni tipo "ah quell'anfratto, ah quella stradina..."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 04 Lug 2022, 17:54
La cosa dell'input buffer è effettivamente strana, specie quando rolli e lo fa un'ora dopo quando sei già a letto.

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 04 Lug 2022, 20:20


It begins.

(https://i.postimg.cc/43HzZVZf/ELDEN-RING-20220703215028.png) (https://postimg.cc/mcRcyctJ)


E daje Cristia', finalmente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 04 Lug 2022, 20:54
Bello il boss finale. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2022, 09:28
Oggi lo ricomincio Samurai, ma poi penso tornerò al cavalier pezzente. Mi piace troppo usare gli scudi nei Souls. Adoro essere sbalzato indietro dai colpi, avere magari la guardia spezzata, però essere ancora lì vivo a lottare, è proprio gameplay metaforico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 05 Lug 2022, 19:54
Oggi lo ricomincio Samurai, ma poi penso tornerò al cavalier pezzente. Mi piace troppo usare gli scudi nei Souls. Adoro essere sbalzato indietro dai colpi, avere magari la guardia spezzata, però essere ancora lì vivo a lottare, è proprio gameplay metaforico.
Pensa che ho dedicato più tempo a scegliere lo scudo adatto a me da maxare rispetto allo spadone principale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 05 Lug 2022, 20:24
Parare con lo scudo e poi colpire subito il nemico è molto efficace in Elden Ring.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 05 Lug 2022, 20:41
Non ho MAI fatto una counter in 200 ore di gioco ^__^

Il che in realtà mi dispiace pure, ché in Bloodborne era l'aspetto del combat più divertente. Ma qui ho trovato presto la lama doppia e ciao, frullare a due mani per il forever.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2022, 21:04
Non c'è mica nulla di male comunque, in quanto a meccaniche di combat è tra i giochi più personalizzabili e meno coercitivi di sempre, se non si ha feeling con qualcosa (parry compresa, anche se qui ci sono due contrattacchi, uno classico e uno molto semplice da eseguire) si può sempre cambiare e con alternative altrettanto valide  :yes:

Lo scudo è classico Souls (che poi son ben differenziati, i piccoli agevolano la parry, i medi pesan poco e spesso han la resistenza fisica 100% ed infatti sono i miei preferiti, i grossi han resistenze alte e contrastano meglio gli attacchi nemici facendoli vacillare ma pesan troppo, senza neanche citare la sinergia di certe armi per attaccare con la guardia alzata oppure le abilità uniche degli scudi speciali tipo
Spoiler (click to show/hide)
) però in generale per me la cosa migliore è variare stile di gioco strada facendo, non dico sempre ma anche giusto quelle 4-5 decisive nella partita.

E da qui son passato dagli scudi ad arma a due mani a dual in base alle opzioni che mi si presentavano, a fine partita li ho accantonati definitivamente però han fatto il loro.

In definitiva ho esplorato poco solo le armi a distanza, troppo poco danno per i miei gusti, e se la mira 'manuale' restando in terza persona era un pizzico sfiziosa (ma sempre meno efficace del lock on), il mirino in prima persona non si può vedere  :D

Ps: moveset delle lame rulla comunque
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 05 Lug 2022, 22:05
Io ho variato pochissimo.
Un terzo me lo sono fatto con la lama larga, più di due terzi con la Claymore e solo adesso sono passato dual con la Reduvia e Coltello Nero.
L'outfit più o meno è sempre stato lo stesso, pantaloni e guanti griffati Confessore con corazza del Limiere e maschera scheletrica, scudo di ottone maxato a +25 off course .
L'arco l'ho cambiato con un altro di cui manco so il nome (infatti perdonatemi ma probabilmente qualche nome l'ho tirato ad indovinare) ma che fa il suo, quello di pizzicare i nemici. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2022, 22:32
scudo di ottone maxato a +25 off course .

Ecco, io mai potenziato nessuno scudo  :o
Mi pareva non aumentare le difese ma solo i danni che comunque non avrei sfruttato, magari dopo un pò di upgrade migliora il consumo di vigore?

Comunque com'è andata poi con quel
Spoiler (click to show/hide)
di Boss finale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 05 Lug 2022, 22:40
C'era la difesa cariana (mi pare) che messa si uno scudo creava un incantesimo di offesa potentissimo. Poi nerfato ma era un boss killer
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 05 Lug 2022, 22:42
No l'ho lasciato lì a pascolare, gli ho solo preso le misure, prima voglio fare MaleniaMelania. :yes:
Cmq
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 06 Lug 2022, 02:12
scudo di ottone maxato a +25 off course .

Ecco, io mai potenziato nessuno scudo  :o
Mi pareva non aumentare le difese ma solo i danni che comunque non avrei sfruttato, magari dopo un pò di upgrade migliora il consumo di vigore?

Comunque com'è andata poi con quel
Spoiler (click to show/hide)
di Boss finale?
Non aumenta solo danni,ogni circa 3 livelli che lo aumenti ti da + 1 alla "stabilità" o come caspita si chiama...e quindi ti ritrovi con uno scudo medio che se potenziato a +25 ti diventa quel parametro come quello di uno scudo grande, cioè sui 65/70(o anche di piu) che non è male per nulla nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2022, 07:00
Non aumenta solo danni,ogni circa 3 livelli che lo aumenti ti da + 1 alla "stabilità" o come caspita si chiama...e quindi ti ritrovi con uno scudo medio che se potenziato a +25 ti diventa quel parametro come quello di uno scudo grande, cioè sui 65/70(o anche di piu) che non è male per nulla nulla.

Ora ho capito perchè l'ho infine accantonato  :D
Grazie dell'info comunque, allora cambia tutto, io ho fatto un +1 e non vedendo aumenti di stabilità mi son fermato, fa niente comunque

No l'ho lasciato lì a pascolare, gli ho solo preso le misure, prima voglio fare MaleniaMelania. :yes:
Cmq
Spoiler (click to show/hide)

È brava e tutto, l'unica problematica è quella evidenziata in grassetto :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2022, 10:26
Oggi lo ricomincio Samurai,

(https://leganerd.com/wp-content/uploads/2014/06/darthvader-father-999x598.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2022, 10:42
Margit. Riassunto della serata:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2022, 10:46
Il samurai l'ho mollato in fretta, lo trovavo proprio fuori contesto. Non solo nell'ambientazione, ma proprio nel combat system. Dopo Sekiro, non si può vedere un samurai così ingessato.
Perplessità per l'editor che, nell'era dell'inclusività a tutti i costi, non prevede un PG asiatico in un gioco giapponese con classe Samurai. Ho dovuto arrangiarmi da solo con i parametri di occhi e viso:

(https://i.postimg.cc/gjgqTc0z/ELDEN-RING-20220705210537.png) (https://postimg.cc/gL6ZwWRQ)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2022, 10:49
Comunque ho fieramente speso 4.000 preziose rune nelle fasi iniziali per comprare un'armatura con stat analoghe ma vibes Classic Souls. Mi spiace ma senza armatura scintillante e drappetti colorati non è amole velo. Peraltro resa dei metalli pazzesca.

(https://i.postimg.cc/Gt4HbbQh/ELDEN-RING-20220706004433.png) (https://postimg.cc/gLPYDFQf)
Featuring ambientazione new entry per From: la palude allegra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Lug 2022, 11:04
Beh dai rispetto ai Souls questa è un po' più allegrotta, ti viene quasi voglia di fischiettare. O fiaschettare. O schiattare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Lug 2022, 13:34
Il samurai l'ho mollato in fretta, lo trovavo proprio fuori contesto. Non solo nell'ambientazione, ma proprio nel combat system. Dopo Sekiro, non si può vedere un samurai così ingessato.
Perplessità per l'editor che, nell'era dell'inclusività a tutti i costi, non prevede un PG asiatico in un gioco giapponese con classe Samurai. Ho dovuto arrangiarmi da solo con i parametri di occhi e viso:

(https://i.postimg.cc/gjgqTc0z/ELDEN-RING-20220705210537.png) (https://postimg.cc/gL6ZwWRQ)

Devi calmarti lo stai giocando in maniera troppo schizofrenica, respira, cancella il pg e torna sul samurai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2022, 13:35
Tu non hai capito. Se non luccica, non è il PG.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 06 Lug 2022, 14:02
Ho girato un po' Caelid, ormai a 90 ore. L'area è relativamente piccina rispetto a Liurnia che è grande come un Xbox originale con 4 pad.
Cmq pur nella desolazione landifera e biomistica del Rosso Ferrari, non manca design, non mancano momenti di misticismo
Spoiler (click to show/hide)
non mancano paludi e status alterati di una marranità totale (praticamente lo scarlet rot è la peste+aids), non manca un cazzo in effetti, tranne che trovo un botto di roba che richiede sempre stat che non uso e rosico che vorrei provare tutto.
Scudo lo tengo ma solo per i goblin delle catacombe, per il resto i-frames e valutazione distanze da vero Bloodbornista.
Tanti dubbi sullo stato di avanzamento di certe quest lol, ma è un po' il suo bello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Lug 2022, 14:44
Margit. Riassunto della serata:

Spoiler (click to show/hide)
Lolle.

Margit è un tutorial. Non tanto su come affrontare i boss, quanto sulla necessità di non affrontarli proprio e andare a farsi i cazzi propri lontanissimo ^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Lug 2022, 15:23
Non ce la faccio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2022, 19:58
Sono arrivato al cancello di Raya e L'Ultimo Drago ma come sapevo il citofono era rotto. A quel punto avevo 4.000 rune e mi dico cheffaccio, due livelli e ritento Marge Simpson? Macché, compro un elmo più chiavica del mio ma fighissimo, a quel punto mi sentirò invincibile e asfalterò il Capellone. Detto fatto.

Sono ancora molto disorientato. Sia geograficamente che per la build. Progredisco lentissimo in ogni direzione: armi, magia, equip. Inoltre ho avuto una disavventura nella zona rossa che non mi è piaciuta affatto. Nemici sovralivellati, palude un cazz'allegra, mappa poco navigabile, fast travel bloccato.
Vabbè, 9 ore. Inizio Granboletaria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 06 Lug 2022, 21:48
Sono arrivato al cancello di Raya e L'Ultimo Drago ma come sapevo il citofono era rotto. A quel punto avevo 4.000 rune e mi dico cheffaccio, due livelli e ritento Marge Simpson? Macché, compro un elmo più chiavica del mio ma fighissimo, a quel punto mi sentirò invincibile e asfalterò il Capellone. Detto fatto.

Sono ancora molto disorientato. Sia geograficamente che per la build. Progredisco lentissimo in ogni direzione: armi, magia, equip. Inoltre ho avuto una disavventura nella zona rossa che non mi è piaciuta affatto. Nemici sovralivellati, palude un cazz'allegra, mappa poco navigabile, fast travel bloccato.
Vabbè, 9 ore. Inizio Granboletaria.
Non vorrei farti spoiler ma ti stai spingendo troppo avanti senza aver completato il prima…
Esplora bene le aree iniziali e sali di livello
Poi Margit
Poi il castello
E poi con moooolta calma vedrai….
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Lug 2022, 21:51
Va bene prendersi legnate dure sui denti in zone inchiavabili. Fa parte dell'esperienza.
L'importante è rinunciare^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 06 Lug 2022, 23:49
Piccolo hint: nelle catacombe et similia in cui capiti non hai teletrasporto finché non le finisci (questo aiuta anche a capire quali hai fatto e quali no, ti sbarra il falò in rosso). In quella specifica di Caelid dove ti buttano, devi uscire dalla miniera e correre al primo falò che trovi nella palude, così torni dove stavi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 00:01
Non funzionava neanche al primo Graziò. Però poi dopo un po' che vagavo per la palude ha ripreso a funzionare il fast travel. Proprio una cosa mal fatta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 00:02
E poi con moooolta calma vedrai….
Onestamente non mi sembra di aver lasciato molto indietro. Solo la zona paludosa col drago che mi pare offlimits
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 07 Lug 2022, 00:46
Io mi sa che quando mi deciderò a fare la Main sto Magrit lo butto giù con un colpo :D
Sono a livello 45, più di mezza Lucaria ancora da esplorare. Al momento la mia massima curiosità è capire fino a dove mi posso spingere senza seguire la quest principale.

Nei miei viaggi sono finito in uno dei posti più evocativi incontrati fino ad ora, peccato che i loading screen me lo avessero già in parte spoilerato :(

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 07 Lug 2022, 06:19
E poi con moooolta calma vedrai….
Onestamente non mi sembra di aver lasciato molto indietro. Solo la zona paludosa col drago che mi pare offlimits
Ti sei fatto anche la penisola a sud e la parte a est dj limgrave??

De li hai fatti dovresti essere di livello giusto per margit e poi per il castello che hai aggirato (e che è una figata asssurda)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mono-Ha - 07 Lug 2022, 07:17
Io sono a una decina di ore complessive e ho iniziato con il personaggio in mutande. Scelta operata perché fondamentalmente sono masochista. Sto ancora esplorando la prima zona e a ogni passo trovo cose da fare. Non pensavo che il mondo creato da Mihazaki fosse così pregno. Ho dato una sbirciatina alla mappa e, a questo ritmo, conto di finirlo in non meno di 250 ore. Forse.

Ho incontrato anche diversi personaggi e la paura di perderne qualcuno mi spinge ad esplorare in mondo centimetro per centimetro. Sabaku docet.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 07 Lug 2022, 07:28
Io mi sa che quando mi deciderò a fare la Main sto Magrit lo butto giù con un colpo :D
Sono a livello 45, più di mezza Lucaria ancora da esplorare. Al momento la mia massima curiosità è capire fino a dove mi posso spingere senza seguire la quest principale.

Nei miei viaggi sono finito in uno dei posti più evocativi incontrati fino ad ora, peccato che i loading screen me lo avessero già in parte spoilerato :(

Spoiler (click to show/hide)

Ottima curiosità, ci son passato anche io!
Credo ci sia ancora molto da vedere prima di incappare in lock veri e propri legati alla main (ad esser ci sono ma son pochi e col senno di poi effettivamente piuttosto chiari e palesi).
È interessante giocarlo così, anche se l'approccio regione per regione consente di avere una sfida più bilanciata, esplorando e facendo minidungeon e aree opzionali per potenziarsi un pò e rendere più abbordabili Boss principali e main dungeon se presenti.
Però se lo spirito di avventura prende il sopravvento è sempre bello assecondarlo  :yes:
Penso di aver capito il Boss a cui ti riferisci
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 08:53
Margit l'ho già stes*. Ero vestito troppo bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 07 Lug 2022, 16:52
E poi con moooolta calma vedrai….
Onestamente non mi sembra di aver lasciato molto indietro. Solo la zona paludosa col drago che mi pare offlimits

Il primo Drago è da stendere subito, è dura ma ce la si fa e si capiscono i moveset di quelle bestie lì, fatto uno poi più o meno uguale fai tutti quelli dopo (see magari, diciamo che aiuta vai :)).
Sul dove andare prima di Caleid e compagnia sicuramente la parte sud con il castello di Morne, un altro castello li da quelle parti ma a nord est rispetto a Morne, tutta la parte di Tertrobosco dove (lo so è spoiler ma io l'ho missata e quindi te la metto):
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 18:34
Ho fatto Morne ma non ho trovato il tizio a cui consegnare la lettera.
Sto buttando via un sacco di rune non sapendo se convenga tirare su forza, intelligenza o altro. Nel frattempo ho la Spada Lunga +5 e lo sto giocando come Demon's Souls ma coi Lupipattini.

Continuo a trovare equip con 30 e 40 di stat richiesta, non capisco il senso di farmeli trovare così presto.

La grafica è un'alternanza di che meraviglia e che pattume.
Piove troppo.

Stasera drogo il drago.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 18:36
Ah, ho provato la catacomba vicino al tutorial ma il rullo sullo scivolo mi scopa male. Mettici che odio i sotterranei gli ho fatto ciao ciao.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 07 Lug 2022, 20:15
Ah, ho provato la catacomba vicino al tutorial ma il rullo sullo scivolo mi scopa male. Mettici che odio i sotterranei gli ho fatto ciao ciao.
Si comincia così, disertandone uno col rullo.
Ad un certo punto ho preso a skippare tutti i dungeon opzionali sistematicamente, finché rendendomi conto di essere annoiato a morte anche dalle transizioni nell'OW (in cui comunque skippavo a cavallo i nemici, in special modo i draghi) e da legacy dungeon del tipo "generic souls level 101", ho mollato il gioco.

Visto l'universal acclaim, di ER mi aspetto purtroppo anche un'altra reiterazione pedissequa, che skipperei come un ubisony qualsiasi, senza offesa.
Spero Miyazaki nel caso senta l'esigenza di (e riesca a) ritagliarsi un team per sviluppare in parallelo anche un qualche progetto più piccolo ma più originale, tipo Sekiro.
Insomma, finché non passeranno a sistemi di gioco realizzati ex novo e a qualche novità concettuale realmente significativa, con From ci salutiamo qui:
TFP Link :: https://youtu.be/X65pZBzdMrM
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 07 Lug 2022, 20:30
Qui intanto, nell'Interregno della follia, procede tutto liscio come l'olio.

Spoiler boss o nemico avanzatissimo!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 07 Lug 2022, 21:24
Però se lo spirito di avventura prende il sopravvento è sempre bello assecondarlo  :yes:
Personalmente è l'unica cosa che mi sta trascinando, al momento, l'andare a rovistare in ogni angolo lontano da dove mi vorrebbe il gioco. Che poi è più il gusto di aver trovato quel buco infrattato che fare la caverna/catacomba di per sé, che alle decima volta sono ormai delle prassi da archiviare in fretta. Le migliori reward sono quando becchi un teletrasporto (voluto o non voluto) o
Spoiler (click to show/hide)

Sto buttando via un sacco di rune non sapendo se convenga tirare su forza, intelligenza o altro.
Ah, ci sono altre stat oltre a Vigore, Tempra e Destrezza? :o

Ah, ho provato la catacomba vicino al tutorial ma il rullo sullo scivolo mi scopa male. Mettici che odio i sotterranei gli ho fatto ciao ciao.
Tanto alla fine di quello ti ritrovavi con un boss che ti scopava male comunque :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 23:14
Ditemi dov'è il tizio della lettera o impazzisco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 07 Lug 2022, 23:21
Ditemi dov'è il tizio della lettera o impazzisco.
Nella torre, appena prima di scendere dal boss, seduto su una panca. Parlagli prima di uccidere il boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2022, 23:23
Ehmmmm, prima eh :gum:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2022, 03:33
Sono a Godrick il Godrickiano.
Grantempesta mi ha lasciato secco. Pensavo che in virtù dell'open world i dungeon fossero cazzatelle tipo Breath of the Wild, invece sbam, il castello più complesso mai realizzato da From.
Il Drago invece mi polverizza.

Sto trovando tutte le bossfight di qualità medio-alta. E' vero che abusano dei colpi delayed, però che battaglie, che intensità, che complessità di pattern.

Della lore ho perso il treno alla schermata in cui regolare i simboli su sfondo bianco e nero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 08 Lug 2022, 03:53
Grantempesta mi ha lasciato secco.

Sto trovando tutte le bossfight di qualità medio-alta. E' vero che abusano dei colpi delayed, però che battaglie, che intensità, che complessità di pattern.

 :yes: :yes: :yes:


Della lore ho perso il treno alla schermata in cui regolare i simboli su sfondo bianco e nero.

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2022, 07:06
Impossibile andasse diversamente, Grantempesta ha uno dei migliori level design di From (a un certo punto vedevo opzioni esplorative sopra, sotto, a destra, sinistra, e ognuno di quei luoghi sapevo di poterlo raggiungere diversamente volendo), si impara a sfruttare il salto per uscire fuori dagli schemi classici, dura quanto un gioco da 80 euro e potresti non aver visto neanche tutto e quindi tornarci senza dover pagare nessun Dlc.

Poi vedrai come ti tari sugli altri (per me c'è sia di meglio che di peggio) ma si, son partiti in quarta in quel senso.

La prima volta col drago c'è tanto da introiettare, tutto normale, dai però che è uno scarso dentro


Della lore ho perso il treno alla schermata in cui regolare i simboli su sfondo bianco e nero.

E pensare che anche in quel caso c'è un perché, quando fu creato l'Elden Ring non avevano ancora la TV a colori
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2022, 07:55
Della lore ho perso il treno alla schermata in cui regolare i simboli su sfondo bianco e nero.

Ma no come ti permetti? L'ha scritta Giorgio ErreErre Martin. Così dicono eh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 08 Lug 2022, 09:12
Per me è 1000 anni avanti agli altri Souls a livello lore/trama.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2022, 09:29
Per me l'ispirazione da parte del Martino c'è quantomeno a livello di tematiche, per il resto è la tipica narrazione From con leggermente più chiarezza su dialoghi e questline (a patto di seguirle, e ci son tanti passaggi che si posson perdere) ed enfasi sui dettagli nelle descrizioni.

Diciamo che loro ormai hanno consolidato una loro zona di confort tale per cui se il loro modo di raccontare ti interessa allora benissimo (e ti ci immergi), se non interessa o non hai seguito la 'lore' e quindi hai le tue colpe/troverai comunque mille altri elementi di gran fascino fra cui il design degli Npc e Boss, direzione artistica e comunque narrazione ambientale o meravigliose sottostorie anche solo lasciate intendere o accennate (e magari attraverso quel che vedi a schermo, che è bellissimo).

Se non si ricade in questi casi, comunque semi impossibile, c'è comunque il gioco dietro che può interessare a prescindere.

Che in effetti è un tipo di modello davvero niente male, non fosse che non mi fa totalmente impazzire, ma sicuramente mi sta benissimo nei loro giochi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2022, 11:19
Vi giuro che mi piacerebbe, ma non sto capendo niente. Innestati, Innesti, Iniesta, Fiesta... Oh my love!

Mi mancano proprio le basi. Tipo i nemici sono non-morti, stupidi o antecedenti l'uso del caffè? Perché se muoriamo ripartiamo dalla Grazia? Come avviene il teletrasporto? Perché la Tavola Rotonda sta fuori dal tabellone?

Tutte cose che nei primi DeS e DaS avevano ciascuna una sua propria spiegazione, ma che ormai credo vadano assunti come stilemi From e pace.

Posso dire che finora il Caprallo non serve a nulla? Quando le distanze si fanno appena più diluite, il bisogno che sento è subito di ritorno a un level design al metro, non della Capropolitana.

Anche sulla formula OW sono combattuto. O meglio, su questa formula Open World. I giochi From sono sintesi, ermetismo, concentrazione, astrazione. Nel momento in cui in questa cosa inserisci 30 secondi di nulla, o un mondo esteso dove anche qui incontri una persona per città con due righe di battuta, è un po' come trovarsi al cinema una scenografia da teatro.

Poi la sfida principale per me era conservare aree a level design monumentale, e dopo Grantempesta sono già sold. Però già ho capito che il gioco ha quella dozzina di paludi che baratterei volentieri con che so, un cratere di Death Stranding.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 08 Lug 2022, 12:23
Tranquillo Cryu, e' normale.

Come sara' normale perdersi le 1000 subquest (e qualche volta anche la 'main') andando piu' avanti nel gioco, e non si tratta di 'non avere il GPS' attivato, hanno semplicemente inserito il minimo sindacale di hint e per molti non hanno nemmeno senso da quanto sono criptici.

Quindi non farti problemi a usare una guida se ti incastri perche' altrimenti non ne esci piu'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2022, 13:31
Più che altro per le parti di sotto che sono le migliori e rischi di perderle, sopra è veramente difficile perdersi qualcosa con un minimo di esplorazione (nel senso che sono molto più ripetute ed è quasi impossibile mancare un "genere").
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 08 Lug 2022, 14:20
Anche io l'ho giocato senza capire la trama. A parte il prologo iniziale e le mini storie dei demi dei perso tutto...dalla capitale in poi zero, comparivano e pensavo "e questo chì è?", boss finali inclusi.

poi con l'incipit della trama francamente non serviva martin lol, lo dico da fan dei libri di martin eh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 08 Lug 2022, 14:21
Ma infatti la trama serve solo a Sabaku e Vaaty per farci i video.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 08 Lug 2022, 14:35
I Souls e questo non fa eccezione non li si gioca per la trama ma per le "vicende" dei personaggi che incontri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 08 Lug 2022, 15:09
Sekiro sembra essere la mosca bianca perché è l'unico con trama chiara lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2022, 20:39
Godrick fase 2 COSACA :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2022, 20:46
Orsetti adoro. Sembra di giocare alle coccole con un cucciolo di @teokrazia sotto moccaccino.

Avevo trascurato tutta Sepolcride Est che viene giù come il burro.
Loot soverchiante, il mio boomerismo si arrende. Spada lunga e fiale fino alla fine. Ogni tanto un buffetto e una cenerina, toh. Ma il ricordo di grasso di fachiro non è nelle mie facoltà prenderlo in considerazione.

Ma per battere Godrick serve tornare con un F-14, giusto? Perché per un boss del genere sotto i 50 pollici credo servano i sottotitoli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Lug 2022, 20:56
Devi evocargli addosso tutto quello che hai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2022, 21:03
Esatto ma cosa più importante la sensuale amazzoneguerriera che figurati se mi ricordo il nome.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2022, 21:32
Mi ha sederenato i lupi con un girotondo di lanciafiamme. Posso evocare anche le Valchirie di Wagner, è talmente grosso che per giocare devo stare sulla soglia del salotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2022, 01:09
Ma era tutta scena! Stasera non l'ho sderenato al primo try solo perché mi son buttato nel vuoto. Bastava corrergli vicino e il braccino se lo può mettere. Peccato poco dopo mi si sia suicidata la console e ora non carichi più nessun gioco :gum:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2022, 19:53
Ho formattato la console. Sono ad Anor Londo 7.0.
#assistenzanonmiavrai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 09 Lug 2022, 20:03
Peccato poco dopo mi si sia suicidata la console e ora non carichi più nessun gioco :gum:

ehm
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Lug 2022, 20:16
Qualcuno qui sta rushando un gioco non rushabile :no:

... Oppure ci sta giocando 30 ore al giorno :yes:

A meno che Anor Londo 7.0 non sia Raya Lucaria. Lol^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2022, 20:38
Avete mai pensato che forse non è Cryu che gioca con la PS5, ma la PS5 che gioca con Cryu?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Lug 2022, 20:42
Siamo tutti strumenti nelle mani del Silicio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2022, 21:06
A meno che Anor Londo 7.0 non sia Raya Lucaria. Lol^
Lo è. Sono a 20 ore circa. E non mi ritrovo in quella vulgata per cui il gioco all'inizio sia parco di equip. Io sono un negozio di abbigliamento ambulante. Armi non ne parliamo.

Poi, se è vero che il lag nel roll e i colpi attraverso i muri siano una roba maddai, bisogna riconoscere a From che la telecamera è la loro migliore di sempre e il lock-on finalmente funziona alla perfezione.

Oggi nel cercare la chiave per Raya mi sono messo a fare un po' troppo Skyrim e mai più. Subito quella sensazione di soverchiante immensità. D'ora in poi main e side giusto per pisciare in Autogrill.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 09 Lug 2022, 21:07
quindi è stato sufficiente formattare la PS5 perchè riprendesse a funzionare?

mmm

stai vivendo pericolosamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2022, 21:13
quindi è stato sufficiente formattare la PS5 perchè riprendesse a funzionare?
No, stamattina aveva ripreso a funzionare di suo. Quindi forse anche stavolta c'entrava il calore, benché ER scaldi davvero pochissimo, al tatto la console è appena tiepida sul posteriore.
Però comunque un format l'ho fatto, perché magari invece era scombinato l'SSD (ieri notte non mi lanciava neanche YouTube). Con la funzione backup è roba da nulla e ora a casa ho 500 Mbit in download, quindi se devo scaricare qualcosa anche la mia cacca viaggia a MC2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2022, 22:06
Una cosa su cui pensavo calcassero di più è lo humor. Tutti i giochi From hanno sempre avuto momenti di comic relief, ma qui finora sono meno del solito, giusto l'NPC vaso. Sono stati attenti a non fare un mondo troppo funereo, però secondo me l'umore evocato dev'essere più vario in un mondo così grande. Che non significa prendersi meno sul serio. Io adoro l'austerity di From e prendersi sul serio è un lusso che pochi possono permettersi. Però non si può neanche stare 200 ore senza lievità.

Rispetto a quanto avevo letto, per ora non sto trovando particolari analogie con Dark Souls 2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 01:15
Ho finito Raya.
Il boss è un mix riuscito dei Diaconi di DaS3, Fool's Idol di DeS, Rom di Bloodborne e Sam Porter Bridges.

Diversamente da Grantempesta, questo Legacy l'ho un po' sofferto. Intanto erano 15 ore che la mappa me lo hypava. Poi inizi e tutti quei non-morti stupidi, yawn. L'edificio, tanto fascinoso da lontano, è la solita cattedralona From al chiar di luna (anche di giorno) con prevedibile parte sui tetti. L'engine di ER fa cose molto pregevoli nei primi venti metri, ma poi è subito Nintendo 64, soprattutto negli edifici e nelle aree brulle. Qui quando nei cortili guardavo in alto l'effetto era un po':
(https://i.postimg.cc/br28z0vd/immagine.png) (https://postimg.cc/BPsRpKHG)

I guizzi ci sono sempre, però alla fine di Grantempesta ero estasiato, qui prevaleva il dejavu.
Certo che battere i boss in 'sti giochi è sempre bello. Tipo quando segna la Nazionale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Lug 2022, 08:31
Ok @Cryu lo sta decisamente rushando.
A quanto playtime sei?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2022, 09:15
Su telecamera e lock sicuro?
A me sembra un girare sempre attorno alla questione, si un pò meglio o un pò peggio ma si è sempre lì, in certe condizioni dan problemi (e il lock capita che lo riassegni secondo criteri dubbi e che mandi in crisi la visuale in alcuni casi in base al target), c'è da adattarsi.

Grantempesta >> Raya, vero.
Però mi hai omesso la
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post cimitero, fa un pò
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di Botw anche se 100 volte meno elaborata  ;D

Umorismo poco, ce ne sarà a tratti ma nel complesso pochino, tendenzialmente finisce tutto in morte e disperazione però il mondo di gioco, sarà per la presenza costante dell'albero ma non l'ho avvertito sempre eccessivamente triste e 'morto', a parte alcune zone che hanno la pretesa dichiarata di trasmettere certe sensazioni (tipo la inospitalissima Caelid).

Discorso rush/non rush: no dai, è un gioco in cui l'ordine di cosa fare e non fare resta liberissimo.
Però sulle ore resto un pò stupito per essere una prima run, io non credo di aver messo piedi a Raya prima delle 50 ore di gioco, ma questo perché ho fatto prima molto altro e ho esplorato tutto l'esplorabile nei suoi dintorni, e Liurnia è grossissima
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 11:46
L'unico spike è stato Margit. Tutti gli altri boss massimo 4 tentativi, spesso al primo. E' evidente che non sia sottolivellato. A Raya mi ha ucciso 3 volte solo il Black Phantom.

Nell'ow sto rastrellando un buon 80% di quello che incontro. Balzo solo le cose al momento incomprensibili o fuori portata, tipo i sotterranei del fiume con quelle orde di tizi pietrosi che non vanno giù. E non mi metto ad andare in un altro continente se la storia mi dice di andare a Raya.

Ottenuta la Grande Runa di Ranana sono tornato in cima alla torre con le dita perché pensavo me la rendessero equip come quella di Godrick, invece ciccia.

Ho preso un po' a rushare solo le descrizioni oggetti. Leggo quelle esplicite che mi raccontano le storie dei personaggi, ma a desumere la cosmogonia dell'Interregno dalla descrizione dei petali di crisantemo ci ho rinunciato.

Tartarugona mio NPC preferito. Intrigato dal fatto che all'hub sembri comandare il Yurt della situazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2022, 12:05
o fuori portata, tipo i sotterranei del fiume con quelle orde di tizi pietrosi che non vanno giù.

Quelli lì al primo incontro li ho semplicemente evitati magari col caprallo, tanto son lentissimi.
Cioè fatto fuori uno impiegandoci 3 minuti, pensato per 0.5 secondi che ok magari vengon giù più agevolmente trovando la giusta corrispondenza di danno tipo contundente/taglio o quel che è -> grazie e arrivederci, continuo ad esplorare la zona

Citazione
E non mi metto ad andare in un altro continente se la storia mi dice di andare a Raya.

Ci sta ma si può comunque fare, essendo possibile non ci può essere un modo univoco per stabilire quante cose si sian viste/fatte (e reward relative) prima di entrare in un certo posto di partita in partita.
La storia suggerisce cose, quello si, però la si può mettere in pausa a tempo indefinito per ore su ore

Citazione
Ho preso un po' a rushare solo le descrizioni oggetti.
Si è un pò faticoso, meno male che almeno aiutandosi col simbolo si riesce a capire la scheda dell'incentario dove dovrebbero essere, buon compromesso quello di leggere solo alcuni plausibili

Però il problema è sempre quello, su 100 pezzi di equip non hai mai la certezza assoluta che uno abbia la rivelazione su un Npc importante e quindi ti può portare a dover ravanare nei restanti 99.
Però si è liberi di farlo o non farlo, a mettersi ad accumulare e poi leggere tutto di seguito però è improponibile

Citazione
Tartarugona mio NPC preferito
Buono anche il voice acting, e poi parla con chiarezza, e solo lui dà più info utili di contesto.
Però di Npc che catturano l'attenzione ce ne sono diversi, è molto aperta la questione

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 12:08
Vedo che Vaaty ha più che altro video consuntivi sulla lore, e Sabaku ha fatto 120 episodi quandi fisicamente inguardabile. A me piacerebbe via via che finisco una location, vedere qualcosa che mi spieghi ciò che mi sono perso. Tipo chi siano il Black Phantom o il cadavere sul lampadario con la seconda chiave Scintipietra a Raya. Avete consigli?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Lug 2022, 12:19
Orsetti adoro. Sembra di giocare alle coccole con un cucciolo di @teokrazia sotto moccaccino.

Spé, orsetti od orsoni?
Che i secondi mi son sentito di andare a beccarmeli quando stavo a tipo 110 ore di gioco, che fino a quel momento terrore puro. ^^


Ho formattato la console. Sono ad Anor Londo 7.0.
#assistenzanonmiavrai

Questa è difficoltà 4.0.
Mattacchione di un Miyazaki!

Comunque, sì, bene, bravo per i resoconti, ma zero foto Fahsion Souls. :no:
Esciti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 12:36
Orsoni di Tetrobosco. Macché 110 ore, sono solo cucciolotti cresciuti con tanta voglia di giocare e scarsa dimestichezza con il lock-on. Li asfaltavo intorno alle 15 ore mentre andavo alla Torricchia di Re Giovanni il Senzapa... terra.

Ieri ho screenshottato cosine. Dopo recupero.
Ma Raya resta di notte anche dopo il boss? Dopo verifico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Lug 2022, 14:08
@Cryu esci le foto che attendevo con curiosità la tua run proprio per i tuoi scatti! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 15:12
Aspettatevi zero. Non c'è Photo Mode e in modalità Prestazioni il rendering è la stessa zozzeria di Bllodborne ps4. Il massimo che potrei fare è unire qualche screen di panorama preso col cannocchiale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 10 Lug 2022, 16:36
Frate', t'ho chiesto una fashionsoullata, non l'album di matrimonio. :no:
@RALPH MALPH ma come dobbiamo fare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 10 Lug 2022, 17:42
Resto dell'idea che ER sia il meno fashionsoulsabile del lotto Miyazakiano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 18:22
Vaaabbene Miya!! Perdonami se ho fatto di testa mia dopo che 3 NPC mi hanno detto di evitare il Montacarichi, la strada era intarsiata di soldati, mezzi e catapulte e sulla mappa un cratere rosso indicava la side route. Per un attimo ho pensato di avere un minimo di voce in capitolo nella scelta del percorso, magari scegliendo quello più difficile. SCUSA TANTO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 10 Lug 2022, 20:12
Lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 23:12
Sto alla salita della Capitale :D

Oh, quelle stronze che cantano in latino sono il nemico che sin qui mi ha messo in maggiore difficoltà, anche perché non ero ancora riuscito a trovare una cura al veleno.

I nemici sono davvero tanto curati come pattern. Solo gli sgorbi sono banali. Poggia tutto su 4 Soulsborne, con Artorias ovunque, ma la varietà di attacchi anche dei normali fanti è sorprendente.

Inizio a essermi rotto della mia spada lunga +10. Mi tenta la doppia lama da cavaliere. Che è tipo due spade lunghe :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 23:32
Eccomi qua, con anche il Caprallo e il TartaBauli.

(https://i.postimg.cc/L432c1t4/ELDEN-RING-20220710175307-1.png) (https://postimg.cc/9z06Tzgs)

(https://i.postimg.cc/3JL7RQfP/ELDEN-RING-20220710175307-2.png) (https://postimg.cc/3dDzSVTB)

I due cavalieri e l'orsotto all'ingresso della Capitale mi hanno fatto così paura che mi sono teletrasportato a Sepolcride dove starò rannicchiato a piangere un paio di giorni. Comprando ricettari e saccheggiando sotterranei pezzotti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2022, 23:46
Devo dire una cosa scomoda. La grafica. Doveva essere meglio.

Sì, artisticamente è forte, spesso sublime. Sì, il 99% degli Open World osserva flessioni tra il bellissimo e il monnezza, incluso Breath of the Wild. Sì, tutti i giochi From hanno aree inguardabili per contratto. Sì, è un gioco old gen in tutto e per tutto.

Ma... chissenefrega! Resa dei materiali, LOD, rendering, meteo. E' tutto troppo altalenante. Un momento ci si sente dentro l'immaginario fantasy che ispirerà le prossime due generazioni come LOTR e La Storia Infinita messi insieme. Un momento dopo sembra di stare dentro un dannato Nintendo 64 tra montagne di carta velina e cespugli monopoligono.

Alla luce del punto di arrivo che rappresenta nel genere e di un ciclo di vita pressoché infinito (tipo Skyrim), doveva essere più rotondo anche visivamente. Almeno su current gen. Perché anche i migliori open world, e questo ci rientra di sicuro, in campo aperto vivono soprattutto di grafica. E qui a volte stai col Caprallo nella tristezza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 11 Lug 2022, 00:37
Mha, bo, ni... Il problema non è la grafica. Ha una composizione che spesso è volentieri è superba.
Il problema, per me, è la scala. Potevan farci due giochi e tenere una cura ed un livello di sorpresa più livellato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2022, 09:30
Sì, anche. Levi i posti brutti e curi di più quelli già buoni.
Per la lunghezza però inizio a essere scettico, visto che a 26 ore sono dove voi eravate dopo 170 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 11 Lug 2022, 09:39
Ieri fatto
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TiDaUnaMano.
Non ci ho capito niente ma è stato bellissimo :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Lug 2022, 09:42
Bossfight perfetta: tutta scena, non ho praticamente mosso un dito^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 11 Lug 2022, 09:42
Ma che spettacolo era il
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M'ha fatto ridere ben più del dovuto :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Lug 2022, 09:45
Cry, più continui a giocare e più aumenta il gap con le ore di gioco mie  :D
Però per dire, io non ero andato subitissimo a nord ma ho fatto ad est di Sepolcride, anche se il passaggio di cui prima me l'ero intanto sbloccato mettendoci un segnalino a indicare che sarei tornato dopo (il Montacarichi non me lo sono filato di pezza)

Comunque armatura di ferro mio must per svariate ore di gioco, è proprio bella e ben fatta.

La parabola è stata di avere poche armature a Sepolcride, andando oltre man mano sempre di più, a fine gioco avevo una sartoria nell'inventario.
Le armi invece sempre trovate tantissime ovunque (fra drop nemici e reward), come set finale di abiti avevo un mix
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Graficamente è old gen ma giocandoci la sensazione netta è stata 'sto gioco mi piace quasi sempre da vedere, tanto mi basta', la direzione artistica fa miracoli.
Con tutto che artisticamente le aree più belle arrivano dopo, alcuni interni sono fantastici, e a me son piaciute un mondo anche tutte le 'zone sottostanti'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2022, 09:58
Sì, anche. Levi i posti brutti e curi di più quelli già buoni.
Per la lunghezza però inizio a essere scettico, visto che a 26 ore sono dove voi eravate dopo 170 :D

Ma hanno rilasciato la patch "autostrada mode" e non lo sapevo? 😊
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Lug 2022, 10:04
Ma che spettacolo era il
Spoiler (click to show/hide)
M'ha fatto ridere ben più del dovuto :D

E' il cavallopattino in senso letterale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2022, 10:07
Ma che spettacolo era il
Spoiler (click to show/hide)
M'ha fatto ridere ben più del dovuto :D

Se leggi invece la descrizione dalla roba (per avere la sua arma o per le rune) che droppa Radhan ti scende la lacrimuccia. Se non ti scende sei un senza cuore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Lug 2022, 10:08
Frate', t'ho chiesto una fashionsoullata, non l'album di matrimonio. :no:
@RALPH MALPH ma come dobbiamo fare?

Si veste in armatura come nel 2010  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Lug 2022, 10:11
@Cryu siamo nel 2022 si va in giro in mutande o in vestaglia da prete
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 11 Lug 2022, 11:20
Non so quanto valga, ma io il platino l'ho preso in 80 ore e non l'ho rushato (ma nemmeno mi sono messo a cercare tra i granellini di polvere per un altro dei mille oggetti inutili.)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: AXW - 11 Lug 2022, 11:30
Non so quanto valga, ma io il platino l'ho preso in 80 ore e non l'ho rushato (ma nemmeno mi sono messo a cercare tra i granellini di polvere per un altro dei mille oggetti inutili.)

Minchia, io sono a 96 ore e sono da poco arrivato alla capitale. Me la sono presa comoda  :D

Per curiosità, con quale build e che con quale livello hai finito?

PS: ho letto altri tuoi interventi e condivido in toto le impressioni su questo gioco. Mi sta piacendo molto, ma per me non è il capolavorofinedimondo che si legge un po' ovunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Lug 2022, 11:50
150 per arrivare alla capitale. Nubbi.

@hob cavalluccio meaviglioso, lore terribile come suggerisce @jamp82
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2022, 12:36
150 per arrivare alla capitale. Nubbi.
:D
Ci sei andato a fatroll.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Diegocuneo - 11 Lug 2022, 12:45
Ma... Ti sei spintonun po' a sud? Mi sa di no...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2022, 13:04
Ma... Ti sei spintonun po' a sud? Mi sa di no...
La penisola Sud l'ho esaurita, incluso il legacy dungeon.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 11 Lug 2022, 16:06
Tetrabosco Cryu, se ci vai tardi ti perdi roba (che io mi sono perso e che rifarò la prossima run se mai ce la farò a farla)...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2022, 16:32
Già fattoooooooooooo.
Raga, siete lenti.
Per me è perché vi vestite di merda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 11 Lug 2022, 16:55
Già fattoooooooooooo.
Raga, siete lenti.
Per me è perché vi vestite di merda.

 :D, io lento lento non sono stato, diciamo una via di mezzo, ho chiuso con un centotrentinaio di ora ma senza platinarlo (ma le location le ho viste tutte).
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2022, 17:17
Già fattoooooooooooo.
Raga, siete lenti.
Per me è perché vi vestite di merda.

 :D, io lento lento non sono stato, diciamo una via di mezzo, ho chiuso con un centotrentinaio di ora ma senza platinarlo (ma le location le ho viste tutte).
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Sì ma il
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l'aveva già fatto durante la creazione del pg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 11 Lug 2022, 17:27
Non so quanto valga, ma io il platino l'ho preso in 80 ore e non l'ho rushato (ma nemmeno mi sono messo a cercare tra i granellini di polvere per un altro dei mille oggetti inutili.)

Minchia, io sono a 96 ore e sono da poco arrivato alla capitale. Me la sono presa comoda  :D

Per curiosità, con quale build e che con quale livello hai finito?

PS: ho letto altri tuoi interventi e condivido in toto le impressioni su questo gioco. Mi sta piacendo molto, ma per me non è il capolavorofinedimondo che si legge un po' ovunque.
Sono partito senza sapere nulla con una build magica perche' non le uso mai, e volevo provare qualcosa di nuovo.

Per poi scoprire che la magia in Elden Ring e' sgravata, praticamente gli unici boss che mi han dato fastidio sono stati il drago del trofeo (quello nello stage finale) e la zoccola col braccio bionico.

Come livello sono arrivato al 135? 140? Boh giu' di li', che' dopo un certo tot di punti messi non cambia piu' nulla (credo INT cappi all'80).

Poi si, alla fine ho savescummato senza un domani per i 3 finali, che' di rifare il gioco altre 2 volte non se ne parlava proprio...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2022, 17:40
C'è chi dice che in ER la magia sucks, c'è chi dice che la magia rulla, mboh.
Anche se ho visto qualche video di un tizio che con la magia di
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, quella che spara quel fascio tipo kamehameha, scioglieva la qualunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Lug 2022, 19:58
Già fattoooooooooooo.
Raga, siete lenti.
Per me è perché vi vestite di merda.

Siamo turisti anziani che si fermano a guardare i cantieri e gli orsi! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Lug 2022, 20:33
Esatto. Cazzomene della main, quando posso esplorare ogni centimetro quadro di mappa con fare morboso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2022, 01:58
Che stat bisogna guardare per capire se uno scudo regge più di un altro? Non vedo un valore tipo il Poise dei primi DaS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Lug 2022, 09:43
Cmq Miyazaki la prossima volta che metti i segnalini VERDI su una mappa principalmente verde ti mando affanculo per direttissima :( Ne ho messi a decine e non li vedo manco a pagarli.

A Dragonbarrow ho visto che la torre
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Mi ero riservato la serata di ieri per seguire la quest di Blaidd ma niente, mi son perso dietro i draghetti e la roba overpowered per me ma super succosa da fare.
Ironico che alla fine ho fatto più fatica col
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E ho trovato lo
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Poi non so se barare e chiudere la sua quest con Gideon lol..... as usual farò la scelta peggiore. It is known.
E il documento che dice
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a Sellia..... TI ODIO. Ho girato 2 ore a vuoto grazie a te :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2022, 10:27
Siccome il Comitato di Benvenuto alle porte della Capitale mi faceva la bua, ho pensato di essere sottolivellato e ho giocato una sera come voialtri perditempo del gameplay.
E la grotticina, e il tesoretto, e il personaggino che farnetica, e l'invasioncina, e la runa da 2 euro sulla bara, e il funghetto per craftare un utilissimo soprammobile con sfera di neve.
Una tristezza :cry:

Con l'overworld è proprio odi et amo. Per un buon 30% è un quadro romantico/impressionista in HDR. Quando la bufera scuote i boschi. Quando il sole trasforma gli specchi d'acqua in argento. Quando il tramonto incornicia rime di roccia a perdita d'occhio. E' quel fantasy remoto, ineffabile, altero di cui son fatti i ricordi di infanzia.

Poi però basta che il cielo si copra, la vegetazione si diradi, gli edifici arrivino a mezza distanza, ed è subito old. Ma quel genere di old che sarebbe stato old anche due gen fa. Semplicemente è una resa che non va e rompe tutta la magia. Breath of the Wild aveva anche lui deserto e zone innevate piatte, ma nel complesso gli usciva meglio il trucco grafica bellissima con 3 poligoni su hardware di mia nonna.

Fatto sta che mi ero rotto di menare scorregge e son tornato alle Due Sentinelle dell'Albero alle porte della Capitale. Me la stavo giocando bene, avevo tutta la salute (Vitalità a 30) quando una delle due mi ha shottato con un colpo normale. Ci son rimasto così male che ho rushato dal Graziò, le ho dribblate e sono entrato ai Sobborghi. A quel punto mi ha schiumato un altro demiboss e vabbè, andrò in giro ancora a livellare. Almeno finché non avrò uno scudo enorme, con Black Jack e squillo di lusso. Anzi, senza scudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Lug 2022, 10:44
Per me mascella calata ogni tre passi. Un concept art continuo, e stigrancazzi della tecnica pura. Quando hai così tanto stile te ne puoi fottere allegramente.
Sarà che a me piace tutto, dai tramonti alla nebbia alle giornate uggiose.

@hob la cosa che scrivi di Selia è l'unica roba, ad oggi, per cui ho cercato hint sul web. E a posteriori non mi pento, ho girato due ore come un cretino e non l'avrei comunque trovata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 12 Lug 2022, 10:58
A me ha aiutato un messaggio, poi evidentemente si sono resi conto che era una roba scema (almeno mettici un indizio, uno sfarfallio o che ne so) e hanno aggiunto il documento con il suggerimento da uno dei mercanti. Ovviamente ho subito lasciato un mio messaggio sul posto, che ha ricevuto più di un voto di apprezzamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2022, 10:59
Meanwhile...

TFP Link :: https://twitter.com/elonmusk/status/1546598042844991489
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Lug 2022, 11:00
Ah. Non avevo idea ci fosse un suggerimento del mercante. Ho beccato quello verbale super generico e in realtà distraente, e non ho pensato potessero essercene altri. Se la sono giocata malino questa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2022, 11:38
Ha fatto impazzire anche me, nella seconda run il messaggio dal mercante lo beccai anche ma il testo stesso aiuta relativamente ed anzi a me ha confuso le idee.
Credo ci sia qualcosa di ancora peggio più avanti in una delle ultime aree
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ma tolto quello il peggio è passato con la roba super criptica

Botw comunque aveva solo il problema delle texture rocciose e di qualche rara zonetta meno curata e più vuota del solito ma per il resto è stato costantemente bellissimo da vedere al netto dei limiti.

Elden Ring sarà pure old ma a me non è pesato quasi mai, tranne le paludi.
Ci son aree magnifiche tipo (zona avanzata)
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e anche l'overworld raramente mi ha deluso in quel senso, anzi zone come Liurnia a un certo punto mi erano diventate così familiari che anche solo ascoltarne il tema mi emozionava ripensando a quante ne ho vissute lì, anche perché ho sempre preferito esplorare laqualunque più che seguire la trama (a parte per il level design dei legacy dungeon)

L'altro giorno, giornata ventosa dal vivo, ho visto un albero agitarsi sotto il vento in una certa maniera inconfondibile e ho ripensato ad ER  :cry:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Lug 2022, 11:40
Lato tecnica old gen/mia nonna/carriola, a me va tutto benissimo tranne il frame rate. In groppa a uTorrent il frame rate è pietoso. Per il resto della grafica fotte perlopiù sega. Scorci realmente brutti a vedersi pochi e anche se fosse, giro la telecamera e vedo casa mia. Sempre bello. HDR sempre sul pezzo. Coloring maestoso. Magari quando From caccia la patch col Ray trac.... HAHAHAHAHAH

Ah. Non avevo idea ci fosse un suggerimento del mercante. Ho beccato quello verbale super generico e in realtà distraente, e non ho pensato potessero essercene altri. Se la sono giocata malino questa.
L'hint del mercante è ridicolo, dopo 2h appunto ancora non ho trovato nulla, solo senso di disagio e inadeguatezza. Giocando offline niente messaggi quindi nisba (in Bloodborne funzionavano anche senza plus, qui no, TNX SONY).
Che mi torna tutto, precipizio check, cimitero check, chemminchia vuoi adesso miyakazzi. Lo troverò ma lo odio lol
Manco sapevo ci fosse il messaggio verbale, da non-so-chi :O

In compenso aver trovato la catacomba
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mi ha galvanizzato, anche perchè è abbastanza un bel level up aggratis vista la
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che c'è dentro :D

Cmq sono a 100 ore e più indietro di Cryu a 5. <Good.>
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2022, 11:44
Sia benedetto Metaller per il consiglio di giocare la versione ps4 in retro su ps5, fluido anche a cavallo (che era dove mi dava più problemi la versione ps5, singhiozzava proprio) e nei minidungeon dove anche la resa non mi piaceva per niente.

Ho avuto qualche rallentamento qui e lì ma nulla di particolarmente problematico

In compenso aver trovato la catacomba
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mi ha galvanizzato, anche perchè è abbastanza un bel level up aggratis vista la
Spoiler (click to show/hide)
che c'è dentro :D

Eh si, bella situanzicina lì tra l'altro  :yes:
Non ho approfittato molto però simpatica, peraltro ho perso credo un'ora per esplorare tutta la zona circostante per non trovare letteralmente nient'altro  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2022, 11:45
Adesso lo scarico per curiosità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2022, 11:50
Adesso lo scarico per curiosità.

Il compromesso principale è sul foliage, lì si sente e l'unica è non pensarci e non avere sempre il raffronto diretto in mente (dai video ad esempio si vedon zone con differenze abbastanza marcate).
Non so se incide anche l'illuminazione o certe altre feature.

Però dopo averle provate entrambe, per me non c'è paragone (però c'è da dire che non potevo comunque accedere al VRR nel primo caso, quindi non so quello quanto migliori la situazione)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Lug 2022, 11:58
Hint per @hob a tuo rischio e pericolo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Lug 2022, 12:01
Però dopo averle provate entrambe, per me non c'è paragone (però c'è da dire che non potevo comunque accedere al VRR nel primo caso, quindi non so quello quanto migliori la situazione)
Sicuramente la faccio più drammatica di quello che è. Diciamo che a piedi con VRR problemi zero, a cavallo c'è sempre quel senso di stuttering che ne farei a meno.
Cmq sì è il foliage, per dire Caelid che è landa brulla gira decisamente meglio di Limgrave.
GRASSGATE!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2022, 12:11
Massi, son comunque compromessi, cioè si tratta praticamente dell'equivalente di un toggle dell'erba bassa o media e qualcosina d'altro che si potrebbe avere nelle impostazioni solo che per averlo e beneficiarne bisogna riscaricare una versione old gen tra l'altro con saves incompatibili (a meno che non mi sfugga qualcosa)  :D

Però From è così, se non altro io mi son trovato benissimo e l'aver fatto due run non mi ha precluso nulla, la seconda l'ho iniziata direttamente nell'altra versione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 12 Lug 2022, 12:35
Per quale cazzo di motivo la versione PS5 debba andare di schifo rispetto a quella PS4? Ma giocandolo in retro come suggerito da Metaller, la si gioca come se fosse la versione PS4(Pro? io l'ho giocato sulla Pro) 1:1 o c'è il boost dell'hw PS5?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2022, 13:01
Mi basavo solo ed esclusivamente sulle versioni ps4 e ps5 provate entrambe sulla medesima console in modalità prestazioni (ps5), quindi non saprei proprio come si comporti con le versioni old su console ps4 o ps4pro (che dovrebbero essere a 30 fps)

Se ne parlò un pò al lancio comunque, la versione next avendo più dettagli e densità d'erba (e sicuramente altro) era comunque pesantuccia e girava peggio rispetto alla vers ps4 giocata in retrocompatibilità sulla 5, in seguito il supporto VRR è stato aggiunto su PS, mentre su Xbox c'era già, e quello dovrebbe parzialmente migliorare le prestazioni delle versioni next ma solo per chi ha un TV compatibile

La prova pratica diretta comunque è sempre il riscontro migliore, potendolo fare ho visto subito dove mi trovavo meglio (potendo riscattare senza costi aggiuntivi sia la versione old che next)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 12 Lug 2022, 14:22
Occhio che la versione PS4 carica piu' lenta eh...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2022, 14:52
Vero ma, ad occhio, la differenza mi è parsa leggera, nulla che mi abbia fatto cambiare idea insomma
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2022, 21:30
Provato in retro e ritrovato quella burrosità mariesca che su PS5 mi aveva fatto reinnamorare di Sekiro. Fotte sega se le ombre sono un pelo meno definite o l'erbetta poppa più tardi, questo è l'Elden Ring che voglio giocare. E col senno di poi, ho capito che il mio disagio con la resa su PS5 era anche dovuto all'inconsistenza del frame rate.
Peccato che i salvataggi siano importabili da ps4 a ps5 ma non il contrario. Questo, unitamente a una versione current gen vergognosa, aggiudica a From un bel vaffanculo.

Ci penso. Potrei metterci dentro un Sifu e poi ripartire da zero su PS4.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2022, 22:54
Ho visto Sabaku battere il boss del Prologo e mi sono innamorato dei drop. Niente, tocca ricominciarlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 13 Lug 2022, 00:00
Ho visto Sabaku battere il boss del Prologo e mi sono innamorato dei drop. Niente, tocca ricominciarlo.

Visto, hai anche la scusa giusta  ;D
Comunque sempre bene avere la scelta

Ci penso. Potrei metterci dentro un Sifu e poi ripartire da zero su PS4.

Sarebbe un overload di giochi belli, male non fa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2022, 09:51
Peraltro Sabaku in long Covid e tosse perpetua per 120 episodi di blind run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Lug 2022, 10:26
Allora dicci un po' @Cryu, a che run sei arrivato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 13 Lug 2022, 10:32
Peraltro Sabaku in long Covid e tosse perpetua per 120 episodi di blind run.
Ecco, se possibile, evitiamo commenti che fanno ammosciare le palle a una statua di marmo.
So che quello che dico è sbagliato, ma quello che fa Sabaku non frega niente a nessuno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2022, 10:41
Allora dicci un po' @Cryu, a che run sei arrivato?
Tre scattose, una fluida!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 13 Lug 2022, 10:52
Sberle grosse al Dragonbarrow. L'area riesco a visitarla ma i boss mi piallano tutti.
Spoiler (click to show/hide)
mi si scaglia contro con effetto JUMPSCARE e mi son cagato addosso lol
Torno a cazzeggiare con Ranni & Friends.
Sull'altopianUS non ci andrò mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2022, 19:35
Usti ho trovato l'anello della Fede gratis e adesso c'ho i Draghi di Godrick nelle mani. Col cavolo che ricomincio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 14 Lug 2022, 09:19
Mi fan troppo morire le side, il modo totalmente inconsapevole con cui clicco i vari prompt di dialogo senza sapere perchè lo sto facendo e che senso ha quello che sto per dire è impagabile. Il risultato è che muore qualcuno ma non è che sia colpa di nessuno.
Dovrebbero farci un gioco parodia.
Cmq finito
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una shitshow totale risolta evocando anche mia nonna e 13 dei suoi mimic. Chapeau!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 14 Lug 2022, 10:41
Mi fan troppo morire le side, il modo totalmente inconsapevole con cui clicco i vari prompt di dialogo senza sapere perchè lo sto facendo e che senso ha quello che sto per dire è impagabile. Il risultato è che muore qualcuno ma non è che sia colpa di nessuno.
Dovrebbero farci un gioco parodia.
Cmq finito
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una shitshow totale risolta evocando anche mia nonna e 13 dei suoi mimic. Chapeau!

Eh la coppia lì fino a che uno non è in grado di mettere assieme tipo la "new team" non li fai fuori, antipatici come pochi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2022, 11:00
Qualcuno ha capito perché Stormveil si chiama così? E perché in italiano è invece Grantempesta, Aragorn vibes a parte?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Lug 2022, 11:55
Perchè ci sta la tempesta?

Ma quanto lo stai rushando, quanto? ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 14 Lug 2022, 12:44
Qualcuno ha capito perché Stormveil si chiama così? E perché in italiano è invece Grantempesta, Aragorn vibes a parte?
Chiediamo a @Ivan F.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Lug 2022, 14:55
Qualcuno ha capito perché Stormveil si chiama così? E perché in italiano è invece Grantempesta, Aragorn vibes a parte?
Chiediamo a @Ivan F.

Non me lo ricordo.

Mi ricordo che ha cambiato nome in corsa, come molti altri simili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Lug 2022, 15:10
Qualcuno ha capito perché Stormveil si chiama così? E perché in italiano è invece Grantempesta, Aragorn vibes a parte?
Chiediamo a @Ivan F.

Non me lo ricordo.

Mi ricordo che ha cambiato nome in corsa, come molti altri simili.

Per qualche motivo, mi sembra che in principio fosse "Grantumulto".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Lug 2022, 16:19
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-giocatore-raggiunge-tempo-massimo-gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2022, 16:26
Non me lo ricordo.

Per qualche motivo, mi sembra che in principio fosse "Grantumulto".
In realtà i dubbi riguardavano il "veil" inglese, oltre al fatto che nell'Interregno piove peggio che in UK ma a Grantempesta non più di tanto. Per cui mi domandavo se quel "veil" inglese, invece di velo, funzionasse in qualche modo come che so, un rafforzativo arcaico, da cui anche la traduzione ita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 14 Lug 2022, 17:33
Vorrei risponderti, ma ho rimosso. E sono passati probabilmente due-tre anni, pardon :(

Devi tuttavia valutare due aspetti generali:
1. Per diversi nomi abbiamo ricevuto descrizioni che spiegavano quale fosse la volontà comunicativa. Non ricordo se anche Grantempesta.
2. A un certo punto, se puoi, devi riportare a una forma italiana masticabile. Altrimenti finisce come quell'aspetto che contestavi in Horizon, con i nomi composti. Certo, lì chissà se avevano alternative...

È tutto molto divertente, però. Credo ci sia un margine di libertà, comune alle traduzioni di intrattenimento, che ti rende co-autore, sotto diversi aspetti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Lug 2022, 17:46
1. Per diversi nomi abbiamo ricevuto descrizioni che spiegavano quale fosse la volontà comunicativa.
Dal team di sviluppo giapponese o dai traduttori anglosassoni?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2022, 22:06
Due giorni, maledizione. Ogni tanto cancellavo 10 profili falliti alla volta.

(https://i.postimg.cc/wv4gxRcF/ELDEN-RING-20220714195139-square.png) (https://postimg.cc/dkCz41fT)

(https://i.postimg.cc/N0pwb2VY/ELDEN-RING-20220714203018-square.png) (https://postimg.cc/zLbMGv8P)

Drop superbi da tutti i punti di vista, benché il boss del prologo sia battibile da comuni mortali solo con l'arco da samurai, che non c'azzecca nulla con doppia spada cerimoniale e scudone a torre.

Ciò detto, proseguo su PS5. Frame rate da denuncia, ma il problema su PS4 non sono cose come l'erba meno folta o il pop-up ravvicinato dei cespugli. Il problema è che zone come Tetrobosco, su PS5 risultano a loro modo magiche e suggestive, mentre su PS4, per motivi impalpabili che condizionano la resa di insieme, è solamente un bosco tetro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2022, 17:58
@Laxus91, tu che l'hai fatto su PS4, ci sono anche lì le mega code di input con roll un secondo dopo la pressione? Perché 'ste cose mi facevano arrabbiare in Sekiro PS4, mentre su PS5 burro. Quindi sospetto che qui funzioni uguale sulle piattaforme in cui la grafica mette in coda il gameplay, mentre la versione PS4 in retro possa uscirne salva per lo stesso motivo di Sekiro.

Comunque sono lo stesso combattuto se proseguire anche la run samurai su PS4 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2022, 18:17
@Laxus91, tu che l'hai fatto su PS4, ci sono anche lì le mega code di input con roll un secondo dopo la pressione? Perché 'ste cose mi facevano arrabbiare in Sekiro PS4, mentre su PS5 burro. Quindi sospetto che qui funzioni uguale sulle piattaforme in cui la grafica mette in coda il gameplay, mentre la versione PS4 in retro possa uscirne salva per lo stesso motivo di Sekiro.

Comunque sono lo stesso combattuto se proseguire anche la run samurai su PS4 :D

Io ancora non ho provato Sekiro in retro (ma so che è a 60 fps e che il feeling sembrerebbe essere migliore) ma nel caso di Elden credo semplicemente che l'attesa per il roll permanga anche nella versione in retro (l'animazione parte al rilascio del tasto premuto brevemente e non subito, credits sempre al buon Metaller che lo scrisse qui e io ci ho trovato riscontro, suppongo sempre per la roba brutta di non voler sganciare la funzione di corsa dalla rollata *, che poi il dubbio su quale e due avessi attivato mi ha portato a fare più di un errore nel corso della partita nei momenti concitati) ma nonostante questo io lì il gioco lo avvertivo proprio ben più reattivo in generale e questo mi ha un pò svoltato la run.

Ha avuto un pò l'effetto liberazione dopo tutte quelle ore.

Poi le differenze grafiche ci sono ma mi son detto 'tanto non è che diventi Cyberpunk in versione ps5' e mi son fatto la seconda run serenissimo così!

Ah poi vedendo le foto credo di essere sicuro che quei drop del boss del prologo siano ottenibili anche non scomfiggendolo subito, quindi non sono perduti nella partita (il bonus di ottenerli post prologo è solo per averli subito), non so se può essere utile.
In particolar modo io li ho ottenuti
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* Per quanto in Sekiro, che pure ha la corsa uguale, a me sembrava che avessero migliorato nettamente sta cosa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Lug 2022, 18:55
@Cryu sono ritardi di input che fanno parte del gheimplei. Pentiti.

P. S. : giocato su PS4 Pro ma credo che con la versione liscia cambino una manciata di fps.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2022, 20:38
Su PS4 Pro dovrebbe essere come Sekiro, con frame rate sbloccato a 40ish.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Lug 2022, 21:21
Sekiro lho giocato prima di prendere la Pro, mai provati i 40ish.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2022, 00:09
Ma gli inutilissimi telescopi che ti sparano a 100 m di altezza? A parte che spoilerano cose davvero troppo in là, ma poi tanti saluti alla sospensione dell'incredulità. In un gioco tutto legnetti e segnalini fanno proprio specie.

Comunque, già che c'ero ho seccato il boss prologo anche su PS5. Riparto da capo con...
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Troppe opzioni in più partire con katana, dual spada lunga sacra, scudo parry e scudo torre, arco. E l'armatura da samurai è superba, come resisterle. Più che altro, mi ero completamente perso con la lore e Raya Lucaria è passata via emotivamente piatta. Anche prendendomela con stracalma non capirò che un quarto degli indizi, ma così mi sentivo solo un PG su un tabellone di bersagli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 16 Lug 2022, 11:07
Allora, fieramente dentro

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Dopo aver eroicamente spazzolato

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e relativi dungeon, grotte e

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o almeno quello che ho trovato.

55 ore, livello 82, mica tanto tempo, se si farma oculatamente nei punti giusti è poi velocissimo come titolo nei punti nodali, più facile degli altri. Della storia non ho capito un cazzo, vedo gente che parla e meno nemici.
 
Mmm…Allora, che dire? Bello ma non bellissimo, al di là della narrazione eroica che se ne fa su internet. Prima di tutto, come correttamente evidenziato anche qui da quel pugno di eroi, il gameplay e la struttura è stolidamente ferma a Demon’s Soul del 2009. Bello, brutto, quello che vi pare ma è quel gioco da 13 anni, senza neanche troppo sviluppo interno. Non ho giocato a Sekiro per manifesta incapacità ma il resto sì e quello è. Per alcuni va bene così, pe altri no, diciamo che non definirei proprio “freschissimo”.

Secondo, siamo sicuri che questo open world abbia giovato alla formula? Leggo che sia “interconnesso”, per me lo è solo quando il level design si ristringe (castelli, fortini, accademia ecc.)  e comunque meno che in passato. Per il resto sono praterie copia incolla senza troppe variazioni con nemici pigramente posizionati. L’area iniziale e tutta la parte ovest è davvero svogliata, forse per design s’intende che sia necessario aggirare zone e trovare alcune strade per procedere ma è davvero poca cosa.

Opinione impopolare: Demon’s Soul, coi suoi livelli tematici e con focalizzazione sulle ambientazioni aveva già fatto tutto e meglio. Per i problemi sono iniziati con Dark Souls che si era interconnesso ma ha mostrato sin da subito la difficoltà a equilibrare le cose, difficoltà che poi s’è tramandata a tutti gli altri titoli. Bloooborne poi era un altro campionato.

Graficamente e stilisticamente…Se come me si viene da Horizon Forbidden West il trauma del passaggio è notevole, poi capisco il desiderio affrescare un fantasy antico e fiabesco ma questi alberi giallo fluo contro il cielo arancionato con densità poligonale che ogni tanto va su Dreamcast in HD boh...Poi, permettete, è tutto già visto, rivisto e digerito all’interno dei giochi From, per ora non ho trovato un singolo aspetto esteticamente originale. Oltre al fatto che in passate certe cose fossero migliori.
Poi oh, all’ennesimo sotterraneo identico con rocce rosse invece che marroni boh, mi chiedo dove sia l’equilibrio nel giudicare le cose.

Intendiamoci, la zona in cui mi trovo adesso

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è forse davvero la prima zona che mi piaccia, con tutta la strada che va dall’elevatore alle porto che è bella titanica. Però poco altro, per me poi tutto il complesso di Boletaria > Gran Tempesta e forse anche il castello di DSIII che non mi ricordo come si chiami.

Ma sti nemici poi? Allora, vai in giro e  stretto giro ti trovi
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E draghi uguali con variazione di colore ne abbiamo? Non ho capito, la ripetizione fa schifo in altri giochi e qui no?

La cosa bella in precedenza era comunque quella di trovare nemici coerenti e posti con una certa logica, in modo tale da identificare il luogo. Qui è tutto random, avrà ovviamente una spiegazione di LORE ma per ora sticazzi, non mi convince. Senza parlare dei boss e bossetti, per ora variazioni di omuncoli più o meno grossi con i classici attacchi a nastro e calamitati, da aggirare di spalle e riempire di spadate. Oh, mi ricordo Margit perché il primo, il resto buio totale, non rimangono impressi e sono sempre la stessa cosa. Mi dicono che Sekiro in questo senso sia un altro mondo.

Quindi oh, per capirsi, mi pare che sia a metà gioco quindi ho ancora da vedere e comunque non posso negare che sia troppo divertente esplorare e vedere cose nuove. Semplicemente non mi sembra questo gioco esente da critiche, critiche che comunque possono essere superate sul piano dell’emotività e del piacere personale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 16 Lug 2022, 11:16
Bentornata @Ruko !

Si, il gioco è pieno di nefandezze e vecchiume ma lo si ama a prescindere.

Quando arrivi alla capitale pensi wow finalmente siamo quasi alla fine....e invece.
La roba "opzionale" non deve essere assolutamente skippata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 16 Lug 2022, 11:17
Bentornata @Ruko !
Sono qui per rimanere fino a quando non m'incazzo.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 16 Lug 2022, 11:24
Quanta saggezza, mi mancava.  :-* :baby:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2022, 11:32
Io ho iniziato a trovarlo bellissimo graficamente dopo due ore con la versione PS4 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 16 Lug 2022, 12:30
Sia lode ad elden ring che ha fatto tornare @ruko sul tfp
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2022, 12:38
Sono così contento del ritorno di @Ruko che non ho forza nè voglia di fare alcuna risposta analitica passo passo (ci son cose con cui concordo, altre meno, altre molto meno), ma solo per un bentornata  :yes:

È Hidetaka che ci unisce tutti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 16 Lug 2022, 15:00
@Ruko prima di tutto ben tornata,è un piacere leggerti.
Seconda cosa,visto i miei scritti sul gioco non puoi che trovarmi piu che d accordo su ogni singolo aspetto.
Ottimo gioco per carità,ma distante da me anni luce da tutto quell incensare che è l internet su ER.
Poi ognuno ha le sue ragioni e tutti hanno ragione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 16 Lug 2022, 17:20
Quanta saggezza, mi mancava.  :-* :baby:
Sono l'eroina di cui TFP ha bisogno ma non quella che si merita!

Sia lode ad elden ring che ha fatto tornare @Ruko sul tfp
Sono andata coi primi forum che capitavano, sperando di dimenticare tfp!  :hurt:

Sono così contento del ritorno di @Ruko che non ho forza nè voglia di fare alcuna risposta analitica passo passo (ci son cose con cui concordo, altre meno, altre molto meno), ma solo per un bentornata  :yes:

È Hidetaka che ci unisce tutti!
Lo sai che le risposte analitiche mi eccitano, sono una filosofa non una turista del videogioco, voglio sapere in che cosa concordi con me (e quindi hai ragione) e in cosa dissenti (e fondamentalmente sbagli)  :D  :-*

@Ruko prima di tutto ben tornata,è un piacere leggerti.
Seconda cosa,visto i miei scritti sul gioco non puoi che trovarmi piu che d accordo su ogni singolo aspetto.
Ottimo gioco per carità,ma distante da me anni luce da tutto quell incensare che è l internet su ER.
Poi ognuno ha le sue ragioni e tutti hanno ragione.
Magister!  :baby:
Sto facendo retroreading.  :yes:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 16 Lug 2022, 17:38
Grande rukina, ogni tanto mi viene voglia di comprarlo ma so già che non fa per me  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Lug 2022, 18:47
Molti lol. @Ruko dopo Bloodborne non ti sei più ripresa, e giustamente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2022, 19:21
Sto facendo retroreading.  :yes:

Troverai davvero tantissime sfumature di apprezzameno e non apprezzamento, ma non voglio fare spoiler così potrai gustarti in blind le escalation in positivo e negativo :D

Sono così contento del ritorno di @Ruko che non ho forza nè voglia di fare alcuna risposta analitica passo passo (ci son cose con cui concordo, altre meno, altre molto meno), ma solo per un bentornata  :yes:

È Hidetaka che ci unisce tutti!
Lo sai che le risposte analitiche mi eccitano, sono una filosofa non una turista del videogioco, voglio sapere in che cosa concordi con me (e quindi hai ragione) e in cosa dissenti (e fondamentalmente sbagli)  :D  :-*

Non posso mica sottrarmi allora, il piacere è tutto mio però  :yes:
Evito di fare anticipazioni visto che sei in corso e cerco di andare per gradi

Della storia non ho capito un cazzo, vedo gente che parla e meno nemici.

Ci sta, nel senso che From Software questo è, nel bene e nel male, puoi giocare i loro giochi facendoti prendere dalla Lo...Loretta (oh nome che effettivamente è nel gioco, mi sono impegnato  :D) o per il gioco che c'è dietro facendo quello che in ultima analisi si fa nei loro giochi dall'inizio alla fine (ossia ammazzare tutto quel che respira, tranne qualche npc), o un mix di entrambe, prendere o lasciare
Cioé non ha una narrativa classica che ti costringe a stargli dietro attraverso missioni e quest obbligatorie, se ti interessa ti vai a cercare risposte, descrizioni e dialoghi, persino teorie della community ed approfondimenti, oppure puoi fregartene bellamente.
Che è un tipo di approccio che davvero in pochi impiegano oggigiorno, a maggior ragione in titoli OW e blockbuster da milioni di copie vendute (specialmente poi se consideriamo i modelli Ubi/Sony/CDPR che hanno comunque un'impostazione narrativa ben precisa e differente da questa, al di là poi delle qualità nel gameplay)

Citazione
Mmm…Allora, che dire? Bello ma non bellissimo, al di là della narrazione eroica che se ne fa su internet. Prima di tutto, come correttamente evidenziato anche qui da quel pugno di eroi, il gameplay e la struttura è stolidamente ferma a Demon’s Soul del 2009. Bello, brutto, quello che vi pare ma è quel gioco da 13 anni, senza neanche troppo sviluppo interno. Non ho giocato a Sekiro per manifesta incapacità ma il resto sì e quello è. Per alcuni va bene così, pe altri no, diciamo che non definirei proprio “freschissimo”.

La narrazione su internet è quella che è (successo totale di critica, pubblico, consacrazione i From e tutto quanto) però si, nessun problema a metterla da parte, ci mancherebbe, si parla delle nostre di esperienze.


Discorso struttura: io sono d'accordissimo a dire che Elden Ring è un Souls in salsa OW, inutile nascondersi dietro un dito perché in definitiva è vero che sia quella roba lì, ne son consapevoli anche i From stessi del resto.
E chiaramente si, c'è un riutilizzo a più livelli di meccaniche, animazioni, effetti sonori, alcuni moveset ed armi/magie, animazioni, alcuni aspetti legati ai nemici, i tipici effetti sonori delle uccisioni, le anime che vabbé si chiamano rune ma sono la stessa roba, tutto giusto.

Però partendo da questo punto fermo, la struttura non è esattamente la stessa così come il gameplay, ci sono state modifiche e adattamenti (vedasi le statue di Marika che non sono altro che checkpoint che talvolta evitano di doversi fare eccessive camminate dal 'falò' di turno fino al Boss, anche se a me pare che dove veramente servivano non le abbian messe  :D), le ceneri di invocazione e di guerra, il salto, contrattacco in difesa, e poi il cavallino che ha moltissime funzioni che permettono di poterci fare di tutto senza neanche dover scendere, da combattere nemici e Boss a loot, platforming, accorciare le distanze nelle mappe grosse e così via.

Così come nella struttura si hanno queste mappe sconfinate che riescono a trasmettere un gran senso di avventura perché c'è tanto di non detto, tanto di non forzato e il giocatore è pienamente libero di esplorare come e quanto preferisce e mi pare che gli stimoli (dungeon, tombe e caverne, isole, macroaree, segreti) non manchino, io mi son sentito davvero immerso nel suo mondo di gioco e nei suoi Tetrobosco, .
Che è una roba non banale e che ad altri titoli (non per fare i confronti visto che si parli di qualità diverse, per completezza ti dico che in un Horizon Zero Dawn non mi ci son sentito mai nella vita tirato dentro ma ne ho apprezzato l'ottimo combat, già meglio un AC Origins, ancora meglio un TW3, altalena terrificante uno Skyrim, così così un MGSV pur avendo gameplay top, più che ottimo un Dying Light che ho recuperato solo di recente, eccellente un Botw e così via che non voglio fare i listoni) non riesce sempre granché.

E' poco? Può essere, da un lato è un peccato che si potesse fare di più sulle novità per una 'nuova' IP (cosa che invece fecero con Sekiro e, in misura per me minore, Bloodborne) però mi rendo conto che realisticamente l'impalcatura dei Souls era probabilmente la scelta più ovvia ed adatta, anche prprio in termini di base consolidata da cui partire per un RPG massivo, così da potersi poi concentrare su altro tio il mondo di gioco

Citazione
Secondo, siamo sicuri che questo open world abbia giovato alla formula? Leggo che sia “interconnesso”, per me lo è solo quando il level design si ristringe (castelli, fortini, accademia ecc.)  e comunque meno che in passato. Per il resto sono praterie copia incolla senza troppe variazioni con nemici pigramente posizionati. L’area iniziale e tutta la parte ovest è davvero svogliata, forse per design s’intende che sia necessario aggirare zone e trovare alcune strade per procedere ma è davvero poca cosa.

Quando il level design si restringe diciamo che si assesta sugli ottimi standard From, è una dimostrazione che di OW che non rinuncino a del buon levle design punto per punto se ne possono fare eccome.
Svogliata non saprei, è che ci sono singoli tratti della mappa che, possiamo dircelo, son pure un pò noiosi da percorrere magari evitando tutti i combattimenti essendo possibile farlo, però al di là degli elementi modulari ripetuti (rovine, chiese ma anche quei cimiterini tutti uguali con le solite rune da raccogliere) a me sembra che proprio nelle aree iniziali ci sia una certa cura da quel punto di vista, e in generale la densità di cose da fare e contenuto sia piuttosto buona, c'è quasi sempre una scoperta da fare.
Anche perché le altezze vanno interpretate e tanti punti bisogna anzitutto capire come raggiungerli, non vengono sempre regalati ma c'è spesso uno sforzo esplorativo dietro.

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Opinione impopolare: Demon’s Soul, coi suoi livelli tematici e con focalizzazione sulle ambientazioni aveva già fatto tutto e meglio. Per i problemi sono iniziati con Dark Souls che si era interconnesso ma ha mostrato sin da subito la difficoltà a equilibrare le cose, difficoltà che poi s’è tramandata a tutti gli altri titoli. Bloooborne poi era un altro campionato.

Ma Demon's Souls è un classico, aveva già tutto a livello di struttura base ed aveva quella particolare linearità e progressione quasi da arcade (discretamente libera visto che si poteva scegliere l'ordine in cui avanzare nelle varie aree ma solo fino a un certo punto) che lo rendeva compatto, concentrato, progressivo.
Poi certamente aveva tot aspetti in cui è invecchiato, da alcuni Boss gimmick o non esaltantissimi da giocare così come qualche area leggermente sottotono ma è partito tutto da lì.
Chiaro anche che Elden Ring se la gioca in campi diversi, dall'ampiezza alla quantità di contenuto/zone/Boss/nemici che è una roba soverchiante e non paragonabile

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Graficamente e stilisticamente…Se come me si viene da Horizon Forbidden West il trauma del passaggio è notevole, poi capisco il desiderio affrescare un fantasy antico e fiabesco ma questi alberi giallo fluo contro il cielo arancionato con densità poligonale che ogni tanto va su Dreamcast in HD boh...Poi, permettete, è tutto già visto, rivisto e digerito all’interno dei giochi From, per ora non ho trovato un singolo aspetto esteticamente originale. Oltre al fatto che in passate certe cose fossero migliori.
Poi oh, all’ennesimo sotterraneo identico con rocce rosse invece che marroni boh, mi chiedo dove sia l’equilibrio nel giudicare le cose.

Tecnicamente nulla da dire, lo ben credo che sia sotto ad altri titoli, eppure non ci posso far niente: a me a parte qualche minuzia (tipo l'effetto alone dorato sui bordi degli oggetti e persone in certe condizioni di giorno) per me è spesso bellissimo da vedere, merito della direzione artistica.
A sepolcride non sempre, ci mancherebbe, ma con certi tramonti e con quella resa 'calda' dei colori e degli alberi magari in una radura, oppure l'effetto foschia, andavo in brodo pure con la versione ps4 in retro.
Poi esteticamente c'è roba fighissima, anche negli interni ad esempio, ma qui mi fermo perché potresti non averla ancora vista.
 
Discorso sotterranei, sia che tu intenda le rovine in cui bisogna scendere per il baule, sia che tu intenda le catacombe, concordo: riciclo a nastro di assets (ma non di idee e design, o almeno non sempre, nel caso di queste ultime, con anche capacità di sovvertire le aspettative a più riprese

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E draghi uguali con variazione di colore ne abbiamo? Non ho capito, la ripetizione fa schifo in altri giochi e qui no?

La cosa bella in precedenza era comunque quella di trovare nemici coerenti e posti con una certa logica, in modo tale da identificare il luogo. Qui è tutto random, avrà ovviamente una spiegazione di LORE ma per ora sticazzi, non mi convince. Senza parlare dei boss e bossetti, per ora variazioni di omuncoli più o meno grossi con i classici attacchi a nastro e calamitati, da aggirare di spalle e riempire di spadate. Oh, mi ricordo Margit perché il primo, il resto buio totale, non rimangono impressi e sono sempre la stessa cosa. Mi dicono che Sekiro in questo senso sia un altro mondo.

Sul discorso nemici il fatto è che non sono stupito dei ricicli (che pur ci sono) sia per il genere di appartenenza, che per il modo di lavorare di From, che certe cose ce le ha sempre messe, From è da una vita che ad esempio ripropone certi Boss in seguito come mob comuni, non dico sia da approvare ma non mi stupisce ecco.
Qui essendo tutto su larga scala e con una longevità tre volte tanto rispetto ai giochi precedenti magari si nota di più ma per me è abbastanza 'rapportato' alla vastità del contenuto (tranne in alcuni casi in cui hanno davvero esagerato, i draghi sono fra essi anche se non mancano delle sorprese da quel punto di vista, farli a cavallo non mi ha annoiato troppo in genere comunque).
Però boh, si citano sempre i ricicli ma si cita poco la varietà impressionante e forse senza pari nel genere di tipologie nemiche comuni e Boss diversi.

Una critica io la faccio comunque, è un gioco che crea un effetto 'bulimia' di Boss Fights, è così preoccupato di lanciarne appresso miriadi che per forza di cose loro si svalutano un pò, potevano essere un pò più misurati.
Però oh, nel totale, c'è un pò di tutto, dai Boss più tecnici a quelli con qualcosa da dire in fatto di twist a quelli scenici o a rielaborazioni interessanti di vecchie glorie e certi concept

Io comunque delle belle corrispondenze luogo/atmosfera/tipologie nemiche ce le ho trovate, a parte alcuni Boss tirati appresso a random magari a gioco inoltrato.

Sekiro ha Boss epocali ludicamente ma lì il discorso è diverso perché fa leva su un combat system completamente differente con tanto di elementi ritmici, su una sfida molto più legata alla progressione e all'abilità pura del giocatore (senza possibilità di farmare o semplificare gli scontri, a parte rare e specifiche eccezioni, come invece si può fare qui ad esempio con le invocazioni) e sun feel tattile del sistema di controllo di tutt'altra pasta.
Io preferisco il combat di Sekiro ma va detto che quello era più limitato, più rigido e meno flessibile e personalizzabile rispetto a quello di Elden anche per ovvie ragioni (equipaggiamenti, armi e così via)

Citazione
Semplicemente non mi sembra questo gioco esente da critiche, critiche che comunque possono essere superate sul piano dell’emotività e del piacere personale.

Assolutamente, questo è sempre giusto e saggio oltre che un bel modo di porsi  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2022, 02:36
Finalmente ho potuto giocarci 1000 ore in un giorno. E niente, ci sono dentro con tutte le scarpe.
La piana vicino a Stormhill con tutti quei giganti è stato un momento Shadow of the Colossus da panico. Mi ero spoilerato da Sabaku la strategia, benché abbastanza ovvia. Brividissimi.
Morne l'altra volta l'avevo fatto di giorno, di notte è di una potenza imparagonabile.

Alla fine ho abbandonato in fretta l'Uchigatana perché detesto l'imprevedibilità delle traiettorie oblique dei fendenti. Su tre colpi ce n'è sempre uno che manca il bersaglio, inoltre colpisce suppergiù solo davanti, mentre io ho bisogno di menare a ventaglio. Back to Spada Lunga. Anzi, Spada Lunga del Vassallo. Pressoché identica, un pelo più di danno, un pelo meno di scaling. Animazioni un filo più veloci o così mi piace credere.
Istantanee dell'ammore.

(https://i.postimg.cc/SQrLwLN3/ELDEN-RING-20220716233320.png) (https://postimg.cc/4nYhc9cQ)

(https://i.postimg.cc/LstgjRJw/ELDEN-RING-20220716235723.png) (https://postimg.cc/t1ggHKtN)

(https://i.postimg.cc/L6WPpxdC/ELDEN-RING-20220717014728.png) (https://postimg.cc/xcK8Gy1M)

(https://i.postimg.cc/pXrj4gS5/ELDEN-RING-20220717015634.png) (https://postimg.cc/qzfgCZ4p)

(https://i.postimg.cc/cHdgmjYH/ELDEN-RING-20220717021845.png) (https://postimg.cc/FfnHFTT5)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2022, 02:45
Che lavoro pazzesco sui pattern per rendere il combattimento vivo e non solo mnemonico. Questo è solo il bossetto di Morne.

(https://i.postimg.cc/9fg0dMWx/immagine.png) (https://postimg.cc/PLZdhdvZ)

Invece per Stormveil alla fine sospetto che il senso sia Stormveiled, dato che poggia sopra Stormhill dove c'è sempre un tempaccio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2022, 08:34
Finalmente ho potuto giocarci 1000 ore in un giorno. E niente, ci sono dentro con tutte le scarpe.
La piana vicino a Stormhill con tutti quei giganti è stato un momento Shadow of the Colossus da panico. Mi ero spoilerato da Sabaku la strategia, benché abbastanza ovvia. Brividissimi.
Morne l'altra volta l'avevo fatto di giorno, di notte è di una potenza imparagonabile.

[...]

Finally!
Per me più ore ci si può ritagliare e meglio è, non è un gioco da sessioni brevi.
E si che fra giorno e notte cambia tutto in fatto di atmosfera e sentimento.
L'influenza da Ueda è evidentissima specialmente in singole zone, elementi architettonici e nella resa proprio dell'immagine.
Fotine dell'ammore mi dimostrano quel che dicevo, le vedo e mi emoziono (la prima  :o), per me da vedere è bellissimo, magari a certe condizioni.

Spada lunga è un classico ed è molto 'solida' come affidabilità, io pure mi ci son sempre trovato benissimo.
Comunque è il primo vero cambio, ne farai sicuramente altri.

Interessante lo schema dei pattern del Boss di Morne, che fosse un Boss molto elaborato e interessante nelle dinamiche mi è stato chiaro dal primo sguardo



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Lug 2022, 08:49
Oh, finalmente. La fase "Cryu entusiasta" è come il Natale, quando arriva arriva.

Non è un gioco da analizzare a tavolino (quale gioco lo è?) ma da vivere cento miglia alla volta.

Bella storia i pattern bossici. C'è chi si lamenta dell'imprevedibilità, del fatto che leggano i comandi. Per me è un aspetto fantastico che rende davvero vivo ogni confronto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Lug 2022, 09:23
]
Invece per Stormveil alla fine sospetto che il senso sia Stormveiled, dato che poggia sopra Stormhill dove c'è sempre un tempaccio.
Ah, bravo. Se la memoria non m'inganna, il castello è in realtà perennemente in bonaccia. Quasi a mo' di occhio del ciclone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 17 Lug 2022, 09:31
Da che mondo è mondo la cpu che legge gli input per punire il giocatore è considerata sinonimo di cheappata becera da picchiaduro mangiagettoni, ma se succede nei giochi di Miyazaki è il top del game design \o/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Lug 2022, 09:43
Stante che qui non c'è nessun gettone da mangiare, né alcun obbligo di sconfiggere il boss di turno, direi proprio un sonoro pere-mele :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2022, 09:58
Da che mondo è mondo la cpu che legge gli input per punire il giocatore è considerata sinonimo di cheappata becera da picchiaduro mangiagettoni, ma se succede nei giochi di Miyazaki è il top del game design \o/

Però il problema quale sarebbe nello specifico, in un gioco come ER?

Perché ok, è un gioco in cui i tempi di recupero delle proprie animazioni comtano tutto e spesso non è possibile cancellare neanche quelle lunghette lasciando scoperti, ma non mi sembra che non ci possa adattare sfruttando la regola numero 1 del Miyazaki and co: non essere troppo avido nell'attaccare, chi troppo vuole nulla stringe (a meno che non hai una build che sdruma il Boss in pochi colpetti  :D)

Emblematico anche il cavaliere del crogiolo, a una certa sembrava calcolasse al millesimo la distanza intercorsa fra me e lui insistendo con l'affondo ed annullando gli effetti di ogni cura che provavo a usare.

Al che, anziché continuare a rimetterci ampolle a vuoto, ho smesso di curarmi quando insisteva con l'affondo ma li ho schivati tutti finché non si fermasse e ho preso a curarmi solo quando avevo certezza che non potesse colpirmi (ad esempio quando fa i due fendenti circolari che hanno un raggio limitato e un tempo di attesa lungo).
Così come le codate, anzichè subire e andare nel panico -> salto  in avanti e attacco

Poi se quelle dinamiche nel combattimento non piacciono, pazienza, ci può stare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 17 Lug 2022, 10:07
Però il problema quale sarebbe nello specifico, in un gioco come ER?
Nel mio caso specifico, in quei frangenti sento il gioco che "bara", e la cosa mi irrita. ^^
Poi ci si fa l'abitudine come per mille altre cose, e sono molto d'accordo sul fatto che abbiano fatto un bel lavoro con i pattern dei nemici in generale, ma l'automatismo con cui il summenzionato cavaliere del crogiolo maledetto ti fa l'affondo se solo sfiori il tasto delle cure continuerò a trovarlo fastidioso anche tra 1000 ore di gioco. Mi sembra un modo facilone di rendere gli scontri più difficili, che nei Souls precedenti non era nemmeno lontanamente così smaccato, a meno di non ricordare male
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2022, 10:57
Però il problema quale sarebbe nello specifico, in un gioco come ER?
Nel mio caso specifico, in quei frangenti sento il gioco che "bara", e la cosa mi irrita. ^^
Poi ci si fa l'abitudine come per mille altre cose, e sono molto d'accordo sul fatto che abbiano fatto un bel lavoro con i pattern dei nemici in generale, ma l'automatismo con cui il summenzionato cavaliere del crogiolo maledetto ti fa l'affondo se solo sfiori il tasto delle cure continuerò a trovarlo fastidioso anche tra 1000 ore di gioco. Mi sembra un modo facilone di rendere gli scontri più difficili, che nei Souls precedenti non era nemmeno lontanamente così smaccato, a meno di non ricordare male

Ci si intende, io resto convinto che poi tutto venga filtrato dalle soglie di sensibilità e tolleranza personali, c'è da adattarsi a una certa legnosità insita e comunque ci potranno sempre essere dei motivi di fastidio in determinate situazioni, per leggibilità (per me il peggio restano gli stanzini in combo con i mostroni grossi che fanno casino per tutto lo schermo) ecc.

In questo caso specifico mi ha lasciato convinto che quantomeno legga la 'distanza' dal giocatore perché quell'affondo lo fa partire e si posiziona al millesimo di secondo spaccato per prenderti sempre, credo che la faccenda della cura ne sia più che altro una conseguenza (visto che durante la cura si è del tutto scoperti e non ci si può difendere o cancellarla per rollare via) ma quello a me non da particolare fastidio perché ti 'insegna' che se sei dentro il range di un particolare attacco allora meglio non curarsi, che è un insegnamento che vale anche in seguito.

Negli altri Souls non ricordo precisamente, non vorrei mi venisse voglia di rigiocarli (e chissà come li troverei dopo l'OW di ER, se più focalizzati oppure limitati  :D forse un mix delle due cose, forse meglio non rimuginarci troppo)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2022, 11:12
Per me non si può parlare di input reading. Input reading è vedo che stai facendo mezzaluna e prima che premi pugno ho già saltato il futuro hadoken. Qui se curi o carichi un colpo ti vengono sotto. Ma l'azione c'è già. Magari attendere 0,25 secondi avrebbe reso la cosa più estetica, ma vabbè, a me non tange.

Più che altro, dopo Trentroppi restart, stavo iniziando qualche bilancio del sistema. E' Dark Souls portato al massimo grado di completezza e duttilità. Apprezzo che non solo espanda, ma anche semplifichi. L'affinità dell'arma cambiabile a piacimento ai Graziò è Quality of Life revolution rispetto al passato, che se potenziavi l'arma in un certo modo così dovevi tenertela. Viceversa, che senso ha potenziare le armi fino a +25 laddove con un livello guadagni 5 punti danno? Così quando un'arma è instradata passa la voglia di tirarne su un'altra. In un gioco con 1000 equip lo trovo autosabotante.

Poi, parry. E' tornata quella di DaS2, che a me viene una volta su 10. Capisco diversificare, riposte per niubbi, parry per pro. Ma io trovo troppo facile uno e troppo rischiosa l'altra.

Infine, il Caprallo. Premesso che mi piacciono molto i combattimenti coi draghi, e che saltare una codata o un morso in doppio salto è una figatona. Ma è troppo limitato. Niente scudo, niente arco, niente attacchi speciali, solo due colpi per lato. Inoltre se inserisci un companion fisso, devi anche un po' curare la relazione. Qualche cut-scene, animazione o almeno linea di testo che lo riguardi. Discutibile anche l'aspetto. Finirò per volergli bene, però è un asinello panciuto con le corna. Va bene se ci vedo in giro un mercante, per il PG preferirei qualcosa di più epico e originale.

Peli nell'uovo, eh. Perché l'affresco è gargantuesco.
L'unica cosa in cui non mi ritrovo nella narrazione critica collettiva è che l'impianto di gioco sia rivoluzionario. E' Dark Souls applicato a Skyrim. Quindi con una qualità di gameplay (e asciuttezza di dialoghi <3) che tradizionalmente i grandi RPG si sognano. Ma tutte le volte che pensiamo "Vado a vedere cosa c'è in quel boschetto [...] Proviamo a entrare in questa grotta [...] Tizio mi ha detto che in quel forte ci sta la chiave per quando mia moglie si chiude in bagno [...]". Son tutte cose che non hanno inventato né ER né Breath of The Wild. E' quel genere di esplorazione curiosa che fa da sempre parte del videogioco ma secondo i cicli del mainstream viene più sbandierata o affogata di segnalini.

Per me al momento il dato significativo è che questo non sia ottenuto con un compromesso. Laddove in The Witcher 3/RDR2 il combat è brutto, in Breath of the Wild i dungeon son 4 cazzatelle o in Cyberpunk non c'è gameplay emergente, qui tutti i valori tradizionali della serie sono portati a un livello ancora superiore. E questo pad alla mano è il tipo di innovazione che conta di più.

Ciò detto, dopo 34 ore con un Cavaliere l'ho ricominciato con un samurai che dopo 2 ore è un cavaliere :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Lug 2022, 11:17
Da che mondo è mondo la cpu che legge gli input per punire il giocatore è considerata sinonimo di cheappata becera da picchiaduro mangiagettoni, ma se succede nei giochi di Miyazaki è il top del game design \o/

Però il problema quale sarebbe nello specifico, in un gioco come ER?

Perché ok, è un gioco in cui i tempi di recupero delle proprie animazioni comtano tutto e spesso non è possibile cancellare neanche quelle lunghette lasciando scoperti, ma non mi sembra che non ci possa adattare sfruttando la regola numero 1 del Miyazaki and co: non essere troppo avido nell'attaccare, chi troppo vuole nulla stringe (a meno che non hai una build che sdruma il Boss in pochi colpetti  :D)

Emblematico anche il cavaliere del crogiolo, a una certa sembrava calcolasse al millesimo la distanza intercorsa fra me e lui insistendo con l'affondo ed annullando gli effetti di ogni cura che provavo a usare.

Al che, anziché continuare a rimetterci ampolle a vuoto, ho smesso di curarmi quando insisteva con l'affondo ma li ho schivati tutti finché non si fermasse e ho preso a curarmi solo quando avevo certezza che non potesse colpirmi (ad esempio quando fa i due fendenti circolari che hanno un raggio limitato e un tempo di attesa lungo).
Così come le codate, anzichè subire e andare nel panico -> salto  in avanti e attacco

Yep. È un sistema che ti spinge a osare, piuttosto che a imparare i pattern in modo mnemonico. Rende imprevedibile e pertanto più genuino ogni scontro.

D'altra parte cos'è, se non intelligenza artificiale? Letteralmente: leggere i comandi = gli occhi virtuali del nemico che osservano le tue mosse e reagiscono di conseguenza :)

Mi sono accorto davvero della cosa di fronte ai cavalieri di Lyndell
Spoiler (click to show/hide)

Tutto questo detto da chi del combat je frega il giusto. Per me, come si diceva altrove, i combattimenti nei Souls sono la versione dinamica degli ostacoli ambientali in un metroid-like puro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 17 Lug 2022, 11:28
Grande rukina, ogni tanto mi viene voglia di comprarlo ma so già che non fa per me  :D
Boh, non saprei @Panda Vassili , non ricordo il tuo rapporto coi souls, di base credo ci voglia tempo e pazienza per affrontarlo e non sono certa del rapporto tempo impiegato/qualità del giocato, Per sfociamo nel gusto e allora bisogna vedere.
Per me ti scazzi il cazzo facile.  ;D

Molti lol. @Ruko dopo Bloodborne non ti sei più ripresa, e giustamente!
Il gioco che ricompensava la sconfitta di un boss con un vicolo cieco! Quanti ricordi @TremeX  :D
Mica come qui dove hai 10000 strade e bloccarsi è impossibile.  ;D

Troverai davvero tantissime sfumature di apprezzameno e non apprezzamento, ma non voglio fare spoiler così potrai gustarti in blind le escalation in positivo e negativo :D

Beh, mi sembra che la questione sia quasi plebiscitaria, a parte quel pugno di eroi che va contromano in autostrada.  :D
Però "il rapporto di minoranza" ha il suo fascino, io stessa ho scritto "bello ma non bellissimo", rimane valido, anzi ottimo ma il problema per me è solo uno che ti esporrò qui di seguito.

Citazione
Non posso mica sottrarmi allora, il piacere è tutto mio però  :yes:

E ci mancherebbe altro, l'erogatore di caratteri di TFP deve mantenere un alto profilo qualitativo e suggerire visioni, parlare, spiegarsi, distinguere, confrontarsi.  :yes:
Un giorno tutto questo ti servirà anche nella vita di tutti i giorni. Che si parli di Elden Ring o di ingegneria (ricordo bene?) non è mai l'argomento ma l'approccio mentale. :)
Non c'è nulla di più serio di quello che potrebbe svilirsi con la superficialità (vento che mi scompiglia i capelli lasciando intravedere un accenno di seno... :D )

Citazione
Che è un tipo di approccio che davvero in pochi impiegano oggigiorno, a maggior ragione in titoli OW e blockbuster da milioni di copie vendute (specialmente poi se consideriamo i modelli Ubi/Sony/CDPR che hanno comunque un'impostazione narrativa ben precisa e differente da questa, al di là poi delle qualità nel gameplay)

Aspè, mi spiego, la mia non era una critica, lo era più che altro a me stessa che non l'ho seguita. Fatta eccezione forse per Bloodborne che aveva una costruzione più lovecraftiana qui vedo sempre la tematica di questi signori di qualcosa che si risvegliano/esiliano/s'incazzano con uno che sta nelle profondità, un'altra che sta nel castello, uno nel lago blabla con tutta gente in mezzo che ti dice se puoi accompagnarla a pisciare sotto l'albero sacro che è meglio oppure che ha bisogno del baffo di un drago di un chilometro d'altezza per preparare la zuppa di fagioli e drago che gli faceva la nonna tartaruga che è diventata ormai pietra e sta in giardino.  :D
Oh, mea culpa, sarà sicuramente valida, recupero con qualche filmato di YT, più che altro mi domando che cazzo abbia fatto Martin in tutto questo.  ;D

Citazione
Discorso struttura: io sono d'accordissimo a dire che Elden Ring è un Souls in salsa OW, inutile nascondersi dietro un dito perché in definitiva è vero che sia quella roba lì, ne son consapevoli anche i From stessi del resto.
E chiaramente si, c'è un riutilizzo a più livelli di meccaniche, animazioni, effetti sonori, alcuni moveset ed armi/magie, animazioni, alcuni aspetti legati ai nemici, i tipici effetti sonori delle uccisioni, le anime che vabbé si chiamano rune ma sono la stessa roba, tutto giusto.

Beh, se è giusto allora bisogna tenerne conto. E anche andare oltre se serve, la questione è che si tratti di un gioco ideologicamente riassunto in se stesso. Poi magari ha delle novità, vediamo.

Citazione
Però partendo da questo punto fermo, la struttura non è esattamente la stessa così come il gameplay, ci sono state modifiche e adattamenti (vedasi le statue di Marika che non sono altro che checkpoint che talvolta evitano di doversi fare eccessive camminate dal 'falò' di turno fino al Boss, anche se a me pare che dove veramente servivano non le abbian messe  :D), le ceneri di invocazione e di guerra, il salto, contrattacco in difesa, e poi il cavallino che ha moltissime funzioni che permettono di poterci fare di tutto senza neanche dover scendere, da combattere nemici e Boss a loot, platforming, accorciare le distanze nelle mappe grosse e così via.
Queste sono innovazioni interne (tipiche di ogni serie) che hanno un loro peso e una loro importanza. Pragmaticamente mi viene da dirti che il salto sia quella più decisiva visto che rende tridimensionale esplorazione e combattimento. Una volta scappavi e rotolavi, adesso zompetti e ti sottrai alla Super Mario. Indubbiamente un grande cambiamento. Le altre cose che citi per me sono un po' una concessione alla difficoltà storica della serie che, tra checkpoint prima del boss (le statue) e gente da evocare (rendere strumento del giocatore quello che prima si faceva solo con l'online) è un modo per diluirne la difficoltà.
Non ti faccio il discorso da purista visto che non lo sono e comunque si può scegliere di non utilizzarli. Però il succo è che siano micro variazioni interne che però non tolgono che il sapore di gioco sia più o meno lo stesso da 3 lustri.

Citazione
Così come nella struttura si hanno queste mappe sconfinate che riescono a trasmettere un gran senso di avventura perché c'è tanto di non detto, tanto di non forzato e il giocatore è pienamente libero di esplorare come e quanto preferisce e mi pare che gli stimoli (dungeon, tombe e caverne, isole, macroaree, segreti) non manchino, io mi son sentito davvero immerso nel suo mondo di gioco e nei suoi Tetrobosco, .
Che è una roba non banale e che ad altri titoli (non per fare i confronti visto che si parli di qualità diverse, per completezza ti dico che in un Horizon Zero Dawn non mi ci son sentito mai nella vita tirato dentro ma ne ho apprezzato l'ottimo combat, già meglio un AC Origins, ancora meglio un TW3, altalena terrificante uno Skyrim, così così un MGSV pur avendo gameplay top, più che ottimo un Dying Light che ho recuperato solo di recente, eccellente un Botw e così via che non voglio fare i listoni) non riesce sempre granché.
Il senso di avventura ce l'ho perché devo (nel senso di non poter far altro  ;D ) esplorare la mappa. Bene, mi affaccio al mondo e che vedo?

Ehi, il castellone enorme con bastioni! (ehm... since 2009)  :D
Ma c'è un villaggio con non morti! (1 di 5290)
Ma non sarà per caso una PALUDE CHE AVVELENA??!! (Novità, qui c'è la palude della rabbia, quella del veleno, quella della carogna, con GRANCHI INSIDE!  :D )
Sarà per caso un'accademia con la stregoneria dentro??!!! (con boss in libreria!  ;D )
La capitale.
Ci saranno i sotterranei, ci sono sempre i sotterranei.


Tu mi dirai "Eh, ma sono tematiche della serie!"
E io ti dico "Ma sempre quelle e sempre uguali?" Lo sai che esplorando non c'è stato nulla di nuovo o inedito che non sapessi di trovare lì e così? Poi sì, c'è l'elemento diverso ricompilato ma non posso dire di essere stata travolta dalla fantasia di From.
Nei giochi che citi si ci sono differenze fondamentali date dall'ambientazioni, Origins/Odyssey/Valhalla sono tutti giochi diversi, TW3 sorpresa continua, BOTW non ne parliamo.
Qui l'immaginario è sclerotizzato.


Citazione
Quando il level design si restringe diciamo che si assesta sugli ottimi standard From, è una dimostrazione che di OW che non rinuncino a del buon levle design punto per punto se ne possono fare eccome.
Svogliata non saprei, è che ci sono singoli tratti della mappa che, possiamo dircelo, son pure un pò noiosi da percorrere magari evitando tutti i combattimenti essendo possibile farlo, però al di là degli elementi modulari ripetuti (rovine, chiese ma anche quei cimiterini tutti uguali con le solite rune da raccogliere) a me sembra che proprio nelle aree iniziali ci sia una certa cura da quel punto di vista, e in generale la densità di cose da fare e contenuto sia piuttosto buona, c'è quasi sempre una scoperta da fare.
Anche perché le altezze vanno interpretate e tanti punti bisogna anzitutto capire come raggiungerli, non vengono sempre regalati ma c'è spesso uno sforzo esplorativo dietro.

Caro @Laxus91 sai qual è il problema vero e alla base per me? Elden Ring è un gioco di quantità, di titanica quantità, una quantità che si propone come qualità. C'è tanto di tutto, troppo di tutto ma questo tutto non è esente da ridondanze e ripetizioni. E per me il meccanismo s'inceppa spesso, resettandosi solo quando si cambia zona.
Sono felice per i castelletti e i manieri, ma ce ne sono troppi, in ogni zona.
Mi piacciono le pianure ma non sti tavoliere delle puglie con niente dentro.
Ma quanti boss Eroe della Minchia/Spettro delle Arancine/Campione di Battipaglia, scemetti che girano intorno facendo i loro 3-4  attacchi e che fai mentre controlli Whatsapp?
E in mezzo questa erba verde vomito con rocce, rocce rocce e strutture sempre uguali che il mio Assassin's Creed con 30000 lire te le faceva meglio?

Perché se questa è avventura sempre nuova e inedita allora Skyrim è il gioco più frainteso e trattato male del mondo!  :D
Oh, capiscimi, io sono alla ricerca di un punto medio tra l'amore incondizionato e un po' di sano senso critico, poi lo diciamo tutti che sia bello.

Citazione
Ma Demon's Souls è un classico, aveva già tutto a livello di struttura base ed aveva quella particolare linearità e progressione quasi da arcade (discretamente libera visto che si poteva scegliere l'ordine in cui avanzare nelle varie aree ma solo fino a un certo punto) che lo rendeva compatto, concentrato, progressivo.
Poi certamente aveva tot aspetti in cui è invecchiato, da alcuni Boss gimmick o non esaltantissimi da giocare così come qualche area leggermente sottotono ma è partito tutto da lì.
Chiaro anche che Elden Ring se la gioca in campi diversi, dall'ampiezza alla quantità di contenuto/zone/Boss/nemici che è una roba soverchiante e non paragonabile
Eh, ma sai che col senno del poi bisogna fare un po' di revisionismo storico? DES aveva davvero detto tutto e lo aveva posto in una formula che non si danneggiasse con le ripetizioni. Prendi la classica palude demmerda, lì (che era, 5.1 no?) era affrescata bene, vasta ma inquietante, c'era tutto il disagio di quella ambientazione ma con dietro design.
Castelli come Boletaria non me ne ricordo.
I draghi erano gimmick ma facevano il loro come funzione.
Latria? Ineguagliata.
I boss sono qui stampati nel mio cervello.
Mi dirai "E' stato il primo, ci credo!"
Ti rispondo "E' stato il migliore, è questo."

Citazione
Graficamente e stilisticamente…Se come me si viene da Horizon Forbidden West il trauma del passaggio è notevole, poi capisco il desiderio affrescare un fantasy antico e fiabesco ma questi alberi giallo fluo contro il cielo arancionato con densità poligonale che ogni tanto va su Dreamcast in HD boh...Poi, permettete, è tutto già visto, rivisto e digerito all’interno dei giochi From, per ora non ho trovato un singolo aspetto esteticamente originale. Oltre al fatto che in passate certe cose fossero migliori.
Poi oh, all’ennesimo sotterraneo identico con rocce rosse invece che marroni boh, mi chiedo dove sia l’equilibrio nel giudicare le cose.

Guarda, sarei matta a direi che certe cose non siano belle, guarda le foto che ha messo sopra Cryu, la prima principalmente. E' un gioco di suggestioni fantasy tipo illustrazione di Royo e sta gente qui però ripeto: roba già vista, senza neanche troppo guadagno tecnico.
Ora, è difficile schivare i luoghi comuni videoludici e le visioni ideologiche ma, toh, Horizon FW, i 3 AC dal 2017 in poi, Tsushima in parte e RDR2 (che non amo) per me fanno tanto meglio o almeno non di meno.
Poi ai giochi bisogna giocarci e il problema spesso sta qui.
Su Horizon c'è una zona a ovest che tra onde e palazzi immoti è una cosa da farci i quadri a casa.
Qui ci sono cose piacevoli ma è digeritissimo.

Citazione
Una critica io la faccio comunque, è un gioco che crea un effetto 'bulimia' di Boss Fights, è così preoccupato di lanciarne appresso miriadi che per forza di cose loro si svalutano un pò, potevano essere un pò più misurati.
Però oh, nel totale, c'è un pò di tutto, dai Boss più tecnici a quelli con qualcosa da dire in fatto di twist a quelli scenici o a rielaborazioni interessanti di vecchie glorie e certi concept
Secondo me questo effetto bulimia ce l'ha tutto il gioco, sia lato offerta che lato giocatore.
Quando giocavo a AC Odyssey mi sono lamentata dell'effetto droga tagliata male, con mentalità da consumatrice seriale.
Sai che qui è uguale? Prossimo boss, prossima struttura, pietra di forgiatura, roba non sempre all'altezza ma ci sto dentro ormai.
E' l'effetto da OW quantitativo e i souls non ne avevano bisogno per me, non sono riusciti neanche loro a equilibrare. Tutto qui.

Citazione
Assolutamente, questo è sempre giusto e saggio oltre che un bel modo di porsi  :yes:
Ma certo, altrimenti i forum che cazzo ci stanno a fare? Comunicare emozioni con bellezza ma anche analizzare le cose con cervello, che abbiamo una certa età ed è bello mettere a frutto conoscenza, competenza e passione.  :yes:

Di base però non bisogna dimenticare: bello ma non bellissimo, dove "bello" vuol dire bello (quindi ottimo) ma non leggendario.
Che del selettore capolavoro/merda mi sono rotta le palle.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2022, 11:37
Ultima frase da tatuare, ma ahinoi, è difficile da far comprendere. *faccina che fa spallucce*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2022, 11:51
Io credo che spesso si creda di articolare le analisi sulla base dell'osservazione, laddove ciò avviene soprattutto a partire da un sentire. Nello specifico degli open world, devono "cliccarti dentro". Se ti cliccano, non ti pesa più nulla e riconsideri tutto alla luce del piacere di base di starci dentro. E' il motivo per cui per un utente giocare a RDR2 è tipo camminare sulle nuvole, mentre per un altro è un continuo fare a pugni con animazioni, interazioni, tempi lunghi, quest design, eccetera. Per me ambo le cose, ma il titolo in sé è effettivamente un caso limite di world building supremo da una parte e tafazzate di design dall'altra.

In ER ho capito che ne stavo avendo un'esperienza superficiale non perché stessi rushando il gioco, ma perché avevo perso il filo del tessuto di storia, indizi, personaggi, rimandi, ecc. E finire un legacy dungeon senza la più pallida idea di cosa vi fosse accaduto e di chi vi avessi incontrato, mi uccideva il sentimento.
Risultato? In questa nuova run mi piace di più anche la grafica :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 17 Lug 2022, 11:56
*faccina che fa spallucce*
La facciamo mettere da Ivan!  :yes:

Io credo che spesso si creda di articolare le analisi sulla base dell'osservazione, laddove ciò avviene soprattutto a partire da un sentire. Nello specifico degli open world, devono "cliccarti dentro".
MA io ed altri questa cosa la ripetiamo da anni, "accordo interno" per gli open world.
Che se uno ride perché mi piace AC Origins e poi "quanto si gioca bene RDR2!" allora questo principio non è solare né chiaro.

Questo può essere  un principio analitico su cui poi fondare il discorso sul gusto. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2022, 12:03
Eh, infatti. Mica lo scopriamo ora. ^^'
D'altra parte è il principale motivo per cui Odyssey e Kassandra ti entrano dentro sebbene altri ow, da Horizon a Got e lo stesso Er, abbiano aspetti variabili (e spesso oggettivi) migliori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Lug 2022, 12:12
Io credo che spesso si creda di articolare le analisi sulla base dell'osservazione, laddove ciò avviene soprattutto a partire da un sentire. Nello specifico degli open world, devono "cliccarti dentro". Se ti cliccano, non ti pesa più nulla e riconsideri tutto alla luce del piacere di base di starci dentro. E' il motivo per cui per un utente giocare a RDR2 è tipo camminare sulle nuvole, mentre per un altro è un continuo fare a pugni con animazioni, interazioni, tempi lunghi, quest design, eccetera. Per me ambo le cose, ma il titolo in sé è effettivamente un caso limite di world building supremo da una parte e tafazzate di design dall'altra.

In ER ho capito che ne stavo avendo un'esperienza superficiale non perché stessi rushando il gioco, ma perché avevo perso il filo del tessuto di storia, indizi, personaggi, rimandi, ecc. E finire un legacy dungeon senza la più pallida idea di cosa vi fosse accaduto e di hi vi avessi incontrato, mi uccideva il sentimento.
Risultato? In questa nuova run mi piace di più anche la grafica :D
Esattamente.

ER ha dei difetti? Parecchi.
Mi pesano? Praticamente zero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 17 Lug 2022, 12:42
Battuto quella puttana impestata e finito. :hurt:
Sono arrivato stanchissimo al finale, per me magnifico ma andava segata Lost Izalith ma se non c'è una parte cheap non è un gioco From.
Boss delusione totale, se ne salvano una manciata.
Il resto strepitoso ma un altro gioco con la formula Souls anche no. :no:

Cmq dovrebbero mettere un disclaimer grosso come una casa sulla copertina, crea dipendenza.
Quattro mesi su ci sono stato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2022, 13:02
Ne avrò visti troppo pochi per soffrirne l'eventuale ripetitività, ma mi sento di spezzare una lancia sui paventati Chalice Dungeon-like, che invece sin qui hanno tutti una loro specificità di situazioni e nemici, ben lungi dall'antigaming procedurale. Certo van dosati. 4 di fila ti scassi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2022, 13:12
Fanne 80 poi ne riparliamo. Te ne sarai già persi una dozzina (e mi tengo basso).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 17 Lug 2022, 13:27
Io le catacombe le ho apprezzate, onestamente. Sì, esteticamente si assomigliano tutte ma hanno sempre almeno un'ideuzza di design alla base che le distingue, a volte persino sfruttando questa loro uniformità estetica. Ecco, le miniere mi sono sembrate già meno ispirate complessivamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Lug 2022, 14:31
Yep, catacombe tutte diverse e sempre sorprendenti, al netto dell'estetica e degli asset ripetuti.
Anche le grotte, che mi sembrano in misura minore, si giocano bene le variazioni sul tema. Le miniere soffrono un po' di più, però hanno una tale atmosfera che glie lo perdono facile.

Le ho fatte praticamente tutte fino a
Spoiler (click to show/hide)
. Come sapete non mi spoilero nulla di ciò che mi manca, ho solo chiesto qui se fossi a metà (nel frattempo sono arrivato "di fronte ai seggi" e della mappa restante ho battuto all'incirca ogni mattonella), quindi ci sta che, di fronte alla prospettiva di farne altrettante, potrei cambiare del tutto idea.

Il limite della ripetitività è comunque intrinseco alla struttura open world, che per sua natura obbliga a ignorarne alcune parti per apprezzare l'insieme senza averne il rigetto.

È una questione annosa e interessante in genere, e solleva un problema cui soffro molto come completista e per il quale solidarizzo con @Devil May Cry. Mi chiedo comunque spesso, ovvero tutte le volte che mi viene a noia un open world, ovvero ogni volta che provo a giocare un open world, se il problema stia nella formula oppure nel giocatore.

 Forse la verità sta nel mezzo. E su questo si innesta il discorso di Cryu, a proposito del lasciarsi o meno agganciare da contesto, ambientazione, narrazione ed altri elementi che rendono più o meno gestibile la ripetitività. Sempre e rigorosamente in modo soggettivo, che ricordiamo essere l'unico esistente :)

Per quanto riguarda ER, io lo sto mollando e riprendendo a più riprese, secondo desiderio, trovando in questo approccio la quadra tra fascinazione e stanchezza della formula.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2022, 14:42
Beh, il quesito è sicuramente interessante e se ne discute più o meno sempre nei vari topic dei singoli giochi.
La formula volente o nolente è colpevole perché non se ne esce: in tutti la mole di cose da fare è enorme e se duri meno (tipo Spiderman) alla fine sei un altro genere.
Il giocatore completista soffre indubbiamente più di altri che vogliono giocarselo a come viene. Una cosa è tirare dritto e fare una main da 20 30 ore un'altra rastrellare tutto e arrivare a 90+ ore.
Io contengo la noia in questi casi con un intelligente e salvifico multitasking, altri lo dilatano nei mesi, altri alternano i giochi, qualche soluzione parziale c'è, ma la formula purtroppo (o per qualcuno, per fortuna) quella è.
Però di certo non ho mai affrontato questi giochi solo per la main, lo trovo riduttivo e limitante. Nei loro difetti ed enormità  i vari ow hanno dei pregi che vanno scovati; vuoi alcune quest, vuoi alcuni collezionabili che ti stimolano la ricerca, vuoi angoletti nascosti o sfide particolari. Quindi almeno ho sempre cercato un approccio omnicomprensivo, nel senso di cercare di capire quali fossero tutte le attività possibili ed esplorare tutti i luoghi. Poi in base a quanto mi prendevano decidere se platinare, rastrellare tutto o lasciar perdere dopo aver fatto main+secondarie e le cose che mi interessavano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2022, 01:21
Avevo trovato la mia prima evocazione con un nome, quindi sono corso da Margit tutto eccitato per provarla. Ora, a parte che non ho ancora capito quando si possono usare gli spiriti. Coi boss ok, per il resto è un mistero. Fatto sta che l'evocazione non funzionava, e il mio samurai come un pirla faceva la mossetta di quando dimentichi l'accendino negli altri pantaloni. A fine combattimento ho scoperto che richiedeva troppi PA. Ma qui viene il bello, perché Margit è venuto giù first try senza evocare. L'altra volta 2 ore buone di tentativi e utilizzo tatticissimo dei lupi. Stavolta boh. Forse sono già OP, forse lo scudo a torre, però non gliel'ho proprio fatta vedere.

In compenso mi sono addentrato a Rossonia, fatto un castelletto e di lì proiettato a castellone dove al mio buongiorno mi avevano già fumato 4k anime.

Le caverne mi stanno piacendo tutte tranne effettivamente le varie Catacombe. Un po' perché sono visivamente squadrate e noiose come i Chalice, un po' perché i nemici son tutti scheletri o gargoyle che non mi piacciono (che senso ha un nemico senza carni da fendere?). Però i boss, benché alcuni semplici, tanti altri derivativi, mi piacciono veramente tutti. E' sempre battaglia vera.

Sono ormai sold sulla necessità dell'approdo Open World. Quando trovi un tesoro, leggi la descrizione e ti dice che l'altra metà è in un castello a Est, prendi e parti all'avventura. E 'sta roba si può fare solo con l'ow. Però alla fine sarà decisivo aver contato n legacy dungeon solidi come i primi due. Non voglio spoiler, ma ne auspico uno per lord, o come si chiamano qui... Araldi dei frammenti del raggio di sole filtrato dall'albero giallo gigante che non mi ricordo come c'entra con l'Elden Ring e attenzione non droppano anime ma rune e rimembranze. Kind of.

(https://i.postimg.cc/KYYPzZSD/ELDEN-RING-20220718003210.png) (https://postimg.cc/QFR9YZMF)

(https://i.postimg.cc/26bnQ25q/ELDEN-RING-20220717233549.png) (https://postimg.cc/VrwS19n1)

(https://i.postimg.cc/52g5bXGt/ELDEN-RING-20220717215117.png) (https://postimg.cc/6874hpBs)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Lug 2022, 07:23
Ma sei tornato alla run col samurai?  bravo  :D
Anche se in foto vedo spada dritta(?!) e scudo a torre(!!?!), quindi samurai cinese…. Mi ricordi un novello @Laxus91 che alla prima run ha sbagliato tutto lo sbagliabile per poi riprendersi in parte con le successive
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 07:41
Ma sei tornato alla run col samurai?  bravo  :D
Anche se in foto vedo spada dritta(?!) e scudo a torre(!!?!), quindi samurai cinese…. Mi ricordi un novello @Laxus91 che alla prima run ha sbagliato tutto lo sbagliabile per poi riprendersi in parte con le successive

Toglierei 'in parte' però  8)
Si la seconda run goduta molto meglio, con più consapevolezza, cambiando approccio e giocando ai miei ritmi e regole.

Son giochi che van presi per il verso giusto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Lug 2022, 07:50
Ma sei tornato alla run col samurai?  bravo  :D
Anche se in foto vedo spada dritta(?!) e scudo a torre(!!?!), quindi samurai cinese…. Mi ricordi un novello @Laxus91 che alla prima run ha sbagliato tutto lo sbagliabile per poi riprendersi in parte con le successive

Avvia il gioco, Opzioni, Manuale di Gioco: chiedete a Ralph.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2022, 10:23
Mi spiegate il genio che ha concepito l'opzione per modificare i vestiti? Ti fanno vedere il tuo e come diventa, microscopici, che sembra il giochino Trova le differenze sulla Settimana Enigmistica. Inoltre i nomi mi sembrano invertiti tra prima e dopo.

Uff, sono le 10 di mattina, da che ora in poi è moralmente/socialmente accettabile iniziare a giocare in vacanza? Credo valga un po' come col bianchino, dalle 11:30-mezzogiorno, esatto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 18 Lug 2022, 10:38
Io mi sono sparata 15 km di corsa ed eccomi qui a giocare.
Lo scopo è finire
Spoiler (click to show/hide)
entro oggi.

In vacanza si può togliere tempo anche agli affetti cari per giocare, tutto passa, anche 10K di anime che stanno lì e che devo recuperare.  :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 11:10
Mi spiegate il genio che ha concepito l'opzione per modificare i vestiti? Ti fanno vedere il tuo e come diventa, microscopici, che sembra il giochino Trova le differenze sulla Settimana Enigmistica.

Nella maggioranza dei casi serve a togliere la mantellina dove presente (cosa da non fare mai sull'abito da cavaliere errante perché peggiora di brutto esteticamente, mentre bene alcuni altri) e a togliere il monopattino dalle stats di difesa, oltre che alleggerire il carico!
Comunque se hai trovato un certo NPC
Spoiler (click to show/hide)
non costa nulla provare i cambi, altrimenti costa 500 rune mi pare

Io mi sono sparata 15 km di corsa ed eccomi qui a giocare.
Lo scopo è finire
Spoiler (click to show/hide)
entro oggi.

In vacanza si deve togliere tempo anche agli affetti cari per giocare, tutto passa, anche 10K di anime che stanno lì e che devo recuperare.  :canadian:


Fixed!
Quella zona lì comunque non si riesce a sbolognare troppo velocemente, fidati, ci stanno 2 o 3 giochi da 80 € ficcati dentro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 18 Lug 2022, 11:38
Un po' di
Spoiler (click to show/hide)
un po' di
Spoiler (click to show/hide)
un po' di
Spoiler (click to show/hide)
e mi scoppia di nuovo la zucca.
Non è tanto per l'estensione, è per il senso di scala. Han reso l'open world frastagliato e rotto per quanto possibile così da garantire una percorrenza simil-gioco-lineare (simil) e un continuo sfoderare di piccoli input visivi che si traducono in uno studio dell'ow sia 2d (livello mappa) che 3d (la percorrenza vera e propria).
Uno potrà benissimo dire di preferire demon souls, dark, BB, sekiro..... nioh....ff CHEYOUS.... a questo perchè preferisce esperienze più focalizzate e con un senso di progressione ben specifico, ma l'uso dell'open world, la mappa, e tutte le strade percorribili che portano sempre a qualcosa è davvero ben fatto. Se parti con un'idea e vieni "arpionato" da altro nel mentre non è mai tempo perso mentre poteva esserlo in altri ow (tutti quelli sonari ad esempio, dove se la cosa non è segnalinata puoi fare a meno di esplorare). Non è solo l'estensione appunto, è il senso di scala attorno al giocatore che è avvolgente al 100% e non lo percepisci mai come un mondo finto (solo alcune robe tipo le rovine con lo stesso scantinato o le casette con dependance tutte uguali), oltre che la verticalità che non è mai sacrificata. Prende da BOTW ma rielabora.
E' open world nel senso più puro del termine, quello "mancato" di solito, cioè appunto open in termini di quest e progressione. Aiuta la trama fumosa e pressochè inesistente ma col senno di poi è quello che doveva avere Ghost of tsushanga imho (KILL THE KHAN e poi fai il resto per potenziarti, se vuoi--poteva essere esattamente la stessa storia). Cioè, sì, hai i medaglioni per l'ascensore ma anche stica, di strade per l'altopiano ce ne stanno almeno altre 3. Ed è così per tutto, fai esattamente le cose che vuoi come vuoi e se vuoi.
Insomma apprezzo l'ow come poi avrei apprezzato un gioco fatto di soli legacy dungeon dato che sono ai vertici pure quelli. Ci sta che From abbia provato e forse l'ipertrofia è giustamente argomento del contendere ma non la contendo io di sicuro perchè è questione enormemente soggettiva.
La cacca rimane il riciclo (all'ennesimo spirito ulcerato ho tirato fuori il mimic e ho lasciato fare a lui). Ma nel complesso e in prospettiva, SCIAPPOU'

Poi non è vero che gli npc non fan ridere a sto giro, se penso a Laxus in fatroll rido che non finisco più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 18 Lug 2022, 11:47
Fra tutti i giochi Open World fatti ad oggi solo due secondo me "rendono" la sensazione di "viaggio", BofTW e Elden Ring, Rede Dead 2 ci prova ma non ce la fa spostandoti a comandino durante la storia.
Questi due no, in questi veramente ci si carica di baracca e burattini e si parte all' avventura, sono giochi diversi ma la sensazione che ho provato in entrambi questa è...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Lug 2022, 11:53
Quei due sono infatti gli unici giochi che mi abbiamo fatto riprovare più o meno compiutamente lo stesso senso di avventura dei vecchi Ultima, quando arrivavi a Britannia, Lord British ti spiegava il problema e poi eri libero di esplorare e andartene in giro nella direzione che preferivi, e scoprire al tuo ritmo il mondo di gioco senza che ogni cinque minuti qualcosa venisse a tirarti per l'orlo del mantello per dirti "Oh, qua c'è roba!".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Lug 2022, 12:11
Fra tutti i giochi Open World fatti ad oggi solo due secondo me "rendono" la sensazione di "viaggio", BofTW e Elden Ring, Rede Dead 2 ci prova ma non ce la fa spostandoti a comandino durante la storia.
Questi due no, in questi veramente ci si carica di baracca e burattini e si parte all' avventura, sono giochi diversi ma la sensazione che ho provato in entrambi questa è...
Yep. Precisando che la ripetitività al limite del procedurale è davvero intrinseca e omnicomprensiva in Fiatella Selvaggia. Può venire anpiamente digerita o meno, stante il discorso fatto nelle pagine precedenti a proposito della soggettività nell'essere agganciati o meno dal contesto, ma trovo molto difficile negarla lì e sottolinearla con matita rossa qui. Sarebbe un po' paradossale.

Aggiungerei al discorso "senso di avventura" quell'opera sbilenca che è Death Stranding: tanti limiti, ripetitività non ne parliamo -- è quasi il suo tratto caratteristico e neppure per forza in negativo --, open world ristretto e perlopiù vuoto... Eppure, per un'alchimia di elementi sottili e nemmeno troppo facili da mettere nero su bianco, il senso di avventura ed esplorazione è davvero potente.

Per il resto quotazzi al post di @hob, che rabbrividirà per il paragrafo precedente ma amen, se si è sempre d'accordo su tutto sai che noia :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2022, 12:17
Quoto Death Stranding viaggio più viaggio di tutti.

Qui rispetto a Botw hai un immaginario molto più vasto e capillare, e sempre il traino dell'oggetto/abilità unica da scoprire. Oltre ad avventure su segmenti di level design molto più consistenti e articolati, laddove l'overworld di Zelda era avampostini à la Far Cry 3 e il sottosuolo puzzle che ok ma io voglio menare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 12:26
Bravi ragazzi  :yes:
Botw comunque ha secchiate di interazioni ambientali e gameplay emergente (è praticamente un immersive sim) rispetto a questo in cui siamo ancora ai fondamentali del fuoco che è fuoco solo quando vuole lui, sono proprio assenti i sistemi

Elden per me riesce molto meglio nel ricompensare il giocatore per l'esplorazione, e il level design ristretto dove serve è più solido e consistente, anche se Botw lavora più di fino e di qualità/idee che non di quantità

In più ER richiede uno sforzo esplorativo che personalmente preferisco rispetto a strumenti fin da subito OP come paravela e Revali

Poi son giochi estremamente diversi (lì focus sul puzzle solving nell'intero mondo di gioco, puzzle solving che qui è relegato a qualche enigma delle torri e poco altro), riciclo e ripetitività presente comunque, tipo i sacrari di solo combat o i reskin massicci delle già poche tipologie nemici e i pochissimo Boss unici

Death Stranding imperfetto e sbilanciato ma significativo, che viaggio e che ricordi :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 18 Lug 2022, 12:30
Beh BoTW dalla sua ha appunto la componente enigmistica che mica è solo sacrari, ma l'infinità di interazioni possibili e non copia-incolla dell'open world. Magari portano a un semino di sta fava, o un generico cuore, ma l'enigmistica di Elden è più che altro legata all'impenetrabilità dei dialoghi degli npc (e l'assenza di un quest log che imho è veramente una mancanza a sto giro, anche vago, ma almeno sapere cosa stai cercando e per chi).
Death Stranding cos'è? Si mangia?

Ah una cosa che manca è l'indicazione dei nomi sulla mappa. Tranne i pop-up tipo "Rovine Rovinose", sapere che quello è il fiume Laxusfatroller e vederlo referenziato nei dialoghi con gli npc, un po' di "vai a est del monte Montoso fino al punto dove trovi l'ansa Ansante", quelle robe che rendevano speciale BoTW insomma.
Ma pace, han già fatto tanto così. E' che alla fine adoro i momenti di cartografia videoludica, proprio non riesco a non chiedere di più perchè è una delle robe che più mi appassiona e più mi da l'idea di "ho trovato io sta cosa e non con un segnalino o seguendo Haloa".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Lug 2022, 12:31
E' che alla fine adoro i momenti di cartografia videoludica, proprio non riesco a non chiedere di più perchè è una delle robe che più mi appassiona e più mi da l'idea di "ho trovato io sta cosa e non con un segnalino o seguendo Haloa".
Questo tutta la vita. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 18 Lug 2022, 12:40
Quoto Death Stranding viaggio più viaggio di tutti.

Non riseco al metterlo al pari dei due titoli che ho citato perché non c'è libertà di approccio in DS, almeno nella progressione dell'avventura.
Si, è un viaggio ma è un viaggio in cui le tappe sono prestabilite e il dipanarsi dell'esperienza è "ad hoc", vedi le splendide sequenze con le musiche scendendo dall'altopiano all'inizio del titolo.
Però a me DS è piaciuto molto anche con le sue criticità evidenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 12:45
Ah una cosa che manca è l'indicazione dei nomi sulla mappa. Tranne i pop-up tipo "Rovine Rovinose", sapere che quello è il fiume Laxusfatroller e vederlo referenziato nei dialoghi con gli npc, un po' di "vai a est del monte Montoso fino al punto dove trovi l'ansa Ansante", quelle robe che rendevano speciale BoTW insomma.

Triggered alla seconda :D
Comunque scherzi a parte io il fat roll l'ho dismesso ben presto ma è una meccanica anche quella così come negli altri, quindi se ne può parlare, può avere un suo utilizzo e dimensione con le armature più resistenti e uno scudo a torre, inoltre non dovendo sottostare ai requisiti di carico medio ci si può spingere fin quasi al sovraccarico sfruttando tutto il peso attivo.

Po ci sta evitarlo in toto ma è la stessa cosa di evitare di imparare parry, incantesimi, status alterati e tot altre meccaniche che non è obbligatorio imparare o adoperare nel gioco

Indicazioni per me nì, nel senso che la mappa ha già tutto quel che serve per incuriosire il giocatore, poi magari qualche scritta in più faceva mood ed ancor più effetto RPG massivo ma è già tutto lì a livello visivo ed il nome della macroregione o dungeon appare già a schermo in-game

Avrebbero potuto mettere anche un'indicazione su minidungeon già completati, ok che alcuni hanno dei segreti e percorsi alternativi ma avrebbe aiutato a capire almeno quelli già fatti o da fare (ci si può arrangiare coi segnalini personalizzati piazzabili)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2022, 12:47
Ecco, i segnalini li odio. Sono pochi è mai come li vorrei.

Io ho bisogno questi:
Sotterraneo (invece devo sempre mettere l'icona della torre)
Warp (invece devo metterci lo stendardo o il pedone)
Posto di capire come passare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2022, 13:38
Quoto Death Stranding viaggio più viaggio di tutti.

Non riseco al metterlo al pari dei due titoli che ho citato perché non c'è libertà di approccio in DS, almeno nella progressione dell'avventura.
Hai un questlog che indica le missioni principali, ma tutto il resto è ancora più cartina muta e zaino in spalla. Dovrei provare i vari Snowrunner, ma penso proprio che in quello specifico mood DS sia imbattibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 13:50
Ma soprattutto è fra i pochi AAA ad alto budget ad averci fatto giocare, pur nei suoi sbagli occasionali, qualcosa di diverso dal solito con un immaginario unico (che poi fosse un diverso non completamente inedito e mai visto, quella è un'altra storia).

Chiudo OT per me comunque
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 18 Lug 2022, 14:24
Fra tutti i giochi Open World fatti ad oggi solo due secondo me "rendono" la sensazione di "viaggio", BofTW e Elden Ring, Rede Dead 2 ci prova ma non ce la fa spostandoti a comandino durante la storia.
Questi due no, in questi veramente ci si carica di baracca e burattini e si parte all' avventura, sono giochi diversi ma la sensazione che ho provato in entrambi questa è...

Non sono d'accordo su RDR2. Ho ignorato la main quest anche lì, come sto facendo ora con ER, e non ho mai provato tanta soddisfazione nell'esplorare la mappa quanto nel titolo R*. Il world building è semplicemente titanico. C'è una quantità di punti d'interesse tutti diversi che ti fanno muovere nella mappa senza soluzione di continuità. Non c'è un singolo sasso che non abbia dietro una storia da scoprire, da interpretare, da ricollegare ad altri punti d'interesse. E lo fa in maniera spesso sibillina e non-detta, con la narrazione ambientale, e senza segnalini, proprio come i Souls.

Elden Ring, dopo 60 ore passate esplorando ed evitando la main, tradisce un modello di open world modulare che è non è poi così diverso dai classici Ubisoft, ripresi poi da Sony e altri, con la differenza che non ti mette i segnalini, ma usa il level design e altri hint diegetici per fartici arrivare, e questo è un grande merito.

Quanto a Death Stranding, aveva dalla sua che cambiava il pradigma dell'open world: il fine del viaggio non è la destinazione, ma il viaggio stesso. Le destinazioni sono pretestuose, tutte uguali, irrilevanti. È il tragitto che fa tutta la differenza. Questa aspetto "survival" del viaggio è una cosa che manca altrove. Mi si dice che BotW abbia qualcosa del genere (anche se qui non mi pare sia stata evidenziata). RDR2 ce l'aveva a tratti, specialmente quando ti infilavi nel Bayou di notte, facendoti il segno della croce. In Elden Ring, per ora, non l'ho ritrovato se non nelle fasi più lineari della mappa, molto più vicine al design classico dei livelli From che alla mappa aperta. Che è un po' un paradosso, considerando che l'aspetto survival è alla base della meccanica dei Souls. In questo senso, non credo siano riusciti a portarlo nell'open world, ed è un peccato, secondo me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 18 Lug 2022, 14:47
Sia Breath che Elden propongono da subito una mappa "aperta" senza indicazioni, ovvero la "storia" la fai te decidendo come e dove andare.
Queste sono caratteristiche che non hanno DS e Red2 (almeno giocando Red Dead 2 in base alla storia come ho fatto io).
Credo che siano anche gli unici due Open World a permetterti una libertà di questo tipo (rinunciando ovviamente ad "altro") ma secondo me il trade off paga.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 18 Lug 2022, 15:09
Sia Breath che Elden propongono da subito una mappa "aperta" senza indicazioni, ovvero la "storia" la fai te decidendo come e dove andare.
Queste sono caratteristiche che non hanno DS e Red2 (almeno giocando Red Dead 2 in base alla storia come ho fatto io).
Credo che siano anche gli unici due Open World a permetterti una libertà di questo tipo (rinunciando ovviamente ad "altro") ma secondo me il trade off paga.
RDR2 sono di fatto due giochi in uno, molto diversi fra loro. Escluso il prologo, a cui sei obbligato, una volta raggiunto il primo accampamento a valle hai già tutta la mappa intera a tua disposizione, libero di esplorare a 360 gradi ;) Ci avrò passato un centinaio d'ore, scoprendo storie e subquest "occulte" in tutti gli angoli della mappa. La main alla fine l'ho parcheggiata al primissimo capitolo, per la sua natura più lineare di un gioco lineare (e non so se avrò mai la forza di giocarla 🙈)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 18 Lug 2022, 15:13
Per me il tema del viaggio con Eden Ring c’entra davvero poco e in generale è anche qualcosa che con la struttura classica degli open world ha poco a che vedere. Lo sento ripetere come un mantra ma mi pare davvero un’osservazione fuori fuoco.  Il viaggio, infatti, ha in sé il senso e  nelle sue parti di inizio, attraversamento e raggiungimento della destinazione che poi potrebbe anche includere il ritorno. E’ un processo individuale dato da uno scopo e una missione. Nell’antichità era pure sinonimo di morte proprio a causa della sua indeterminatezza e il concetto di viaggio non può essere confuso con quello di esplorazione casuale e random per vedere curiosamente quello che mi piace. Sono cose diverse, a volte si contengono ma possono essere scisse.

E’ stato citato opportunamente Death Stranding, un gioco che ho ignorato con colpa per tanto tempo a causa di un mal risposto pregiudizio su alcune cose. Alla fine l’ho preso per Ps5 e me ne sono innamorata, anche come metadone per l’eterno MGSV. Ecco, DS è davvero un viaggio, nel senso che il viaggio è proprio il suo scopo, nel senso che la struttura è pensata per l’attraversamento da un punto all’altro per ragioni precise. Il viaggio ha senso se il senso è viaggiare. Per questo l’odissea di Sam per le UCA, da est verso ovest, è proprio un’eccellente costruzione di viaggio in cui c’è crescita, sofferenza, maturazione e proprio traslazione, necessaria come solo un viaggio da intraprendere può esserlo.

Gli open world raramente sono viaggi, a meno che “viaggio” per alcuni non sia sinonimo di “esplorazione e movimento libero”. Esploro un giardino, non viaggio in giardino. Prendo coscienza di un cittadina dove sto in vacanza ma è una tangenza del viaggio. Solitamente sono giochi un cui si può andare in una direzione oppure un’altra per prendere consapevolezza del territorio e prenderne possesso secondo le dinamiche specifiche del titolo.

Dove sarebbe il viaggio in GTAV? Segui una storia e vai in giro su e giù, nessun viaggio.

In RDR 1 e 2 vieni inviato in giro a risolvere questioni/esaurire missioni ma il contesto non ammette il viaggio. Forse il 2 con la carovana ma il dispositivo era meramente narrativo.

Ghost of Tsushima l’ho adorato ma lì liberi zone spostandoti, punto.

Spider-Man, Batman o qualche Far Cry a caso, zero viaggi.

Skyrim filosoficamente somiglia più a Elden Ring ma anche qui, qual + l’idea? Ti metto in un contesto e fai quello che ti pare ma anche il viaggio inteso in seno esplorativo deve avere “una missione”.

In Elden Ring puoi andartene in giro per Sepolcride esplorando, ti può colpire la grotta così come il bastione lontano ma che viaggio sarebbe? Vado di qua oppure dillà?  Che poi se mi fa il culo il gamberetto di Mazara del Vallo extralarge della palude allora dico: “Vabbè, sai che ti dico, vado dall’altra parte del mondo è continuo nella zona rossa dei cagnoni testoni e i corvacci, così INTANTO VADO AVANTI.

Che è come dire che, andando in vacanza passando per l’A14 nei lavori in corso di San Benedetto (@Valas73 lì mortacci di voi dell’ascolano, ci sono rimasta un’ora in fila l’altro giorno!) allora torno indietro e me ne vado toh, all’isola dl’Elba. Manca il costrutto, il viaggio è un costrutto.

Naaa, non c’è viaggio in Elden Ring. C’è la mappatura, c’è la curiosità, c’è la voglia di cazzeggiare in giro perché puoi farlo, nella nebulosa costellazione dei grossi nemici da battere e che stanno in giro e trovo quello in vece di quell’altro.
Per dire, pur coi loro limiti AC Origins e Odyssey fanno tanto meglio in questo senso anche se poi è una cosa fine se stessa.

Porca puttana lo fa benissimo GoW 2018 nella prima parte ma poi cincischia e si perde nelle laudi dell’open world circoscritto.

Ecco, TLOU è un bel viaggio ma ci allontaniamo dal genere per cui a me sembra che il problema, alla fine, sia comunque la declinazione dell’open world che mal si sposa con questo tema.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 15:23
Su RDR2 si può fare ed il lato più intetessante sta proprio lì (nel freeroam libero da vincoli, dove emerge anche il meglio del gameplay) però ci sarebbe una premessa da fare, ci sono delle features che vengono sbloccate 'd'ufficio' solamente dopo aver avanzato un pò nella main, mi pare alcune fossero nel capitolo 2 anche se potrei sbagliare.

Per il resto si, era grosso modo quasi tutto accessibile da subito (a parte la zona all'estremo sud ovest in cui si veniva ricercati non appena messo piede, no?) e c'erano mille avventure, finite in numero in realtà, in cui perdersi, fra locazioni/trigger unici, incontri randomici glorificati, storie e sottostorie con tanto di annotazioni sul diario e così via.
Un pò l'unico erede della lezione di Shnmue pur nelle dovute proporzione.

Però restava il problema dell'armonia fra main quest e free roam: ora si può pure separare nettamente le due esperienze ma la prima deve restare valutabile perché poi il gioco lo si vuol pur finire in senso classico e lì venivan fuori sia i limiti di gameplay che la struttura lineare e costrittiva delle missioni, un vero e proprio copione in cui il giocatore aveva poca voce in capitolo in un pò tutto (specialmente lo stealth, non che ER abbia un ottimo stealth, lo ha all'acqua di rose ma perlomeno resta autentico e non fintonato come quello Rockstar).

Poi RDR2 resta un cavallo di razza, un gioco che solo loro sono in grado di fare ogni 10 anni a livello di valori di produzione e realizzazione tecnica ma per me si avvertiva troppo lo stacco fra quei due tipi di esperienze, in Elden Ring invece si fondono e si intersecano in maniera molto più concreta e tangibile, ossia hai piena libertà esplorativa e di fare quel che preferisci e non avverti quel tipico stacco fra il fare una missione di main (con tanto di palettatura e istanziamenti vari, con funzioni dell'OW che vengono disabilitate ed altte condizioni) o fare tutt'altro di secondario sentendoti parte del medesimo mondo.

Detto questo, giuro che la smetto con gli OT, però mi invogliate  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 18 Lug 2022, 15:28

Naaa, non c’è viaggio in Elden Ring. C’è la mappatura, c’è la curiosità, c’è la voglia di cazzeggiare in giro perché puoi farlo, nella nebulosa costellazione dei grossi nemici da battere e che stanno in giro e trovo quello in vece di quell’altro.


Per il mio modo di vedere Elden Ring è proprio un "viaggio" videoludico in un continente "nuovo" ma conosciuto (perchè si viene dai Souls fatti prima e quindi ci si ritrova subito in un mondo "altro" ma le cui morfologia/metodologia non è aliena al giocatore non a digiuno dei Souls).
In pratica cosa fa Elden? Prende Dark souls 2 e lo libera da muri e muretti.
Sta al giocatore decidere cosa andare a vedere prima e dopo, cosa fare prima e dopo.
Esattamente la stessa cosa che qualsiasi viaggiatore fa quando decide che strada prendere e quali posti/panorami vedere.
Se chi fa il gioco decide che tappe devi fare, che posti devi vedere come e quando potrai raggiungere questo o quel posto (e questo a onor del vero lo fa anche Elden visto che la mappa non è "aperta" tutta da subito, diversi posti te li devi "guadagnare") il concetto di viaggio inteso come possiamo intenderlo declinandolo "in libertà" perde di senso.
Il trade off è negativo di questo approccio è una narrativa "spezzata" e una storia meno organicamente esposta e sviluppata e infatti sia Zelda che Elden ne sono afflitti.
Però vale la pena secondo me sacrificare una narrazione "progressiva" in virtù di una maggiore libertà di azione...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2022, 16:03
Per me un bel viaggio, in senso metaforico, può essere anche il viaggio che vive Sora in Kingdom Hearts 1, o il road trip di Noctis and co in FF XV (che affronta con intelligenza il tema del viaggio anche se alla base il gioco è terribile) o l'epopea di Shulk in Xenoblade Chronicles

Un viaggio può essere inteso come pura crescita, formazione personale, partire da un pincopallo inizialmente, diventare tutt'altro e poi guardarti indietro a fine gioco e realizzare quanta strada hai fatto, si potrebbero fare mille esempi a riguardo a prescindere dal genere(innumerevoli indie o meno, ma pure un The Last Guardian è un viaggio straordinario senza essere un open world)

In Elden Ring alcune di queste caratteristiche non mancano (dal tema dello sviluppo di un personaggio in chiave RPG all'impronta che comunque il giocatore lascia nel mondo di gioco, anche se questo comincia ad emergere in seguito) e oltre a questo la libertà e flessibilità esplorativa, che sarà comunque correlata al potenziamento e agli step di difficoltà dei nemici e Boss delle aree, è massima, il giocatore può decidere dove e quando affacciarsi senza paletti o costrizioni nella maggioranza dei casi (lo dico perchè alcuni paletti ci sono ma son pochissimi e legati a pochissime quest ed eventi/Boss che sbloccano altri contenuti, il tutto in modo molto naturale ed organico)

Poi sulla carta per me si può anche separare i concetti di esplorazione in chiave 'meccanica' e pragmatica dal concetto e senso di viaggio, più che altro l'importante è intendersi su quel che si vuole sottolineare.
Insomma possono esserci viaggi più autentici di altri, Elden per me è viaggio nella misura in cui parto da un cazzillo svestito e che fatrolla con abiti e armi asegnati alla rinfusa ed arrivo a fine gioco dopo mille avventure in quel mondo (dopo aver scoperto intrighi, luoghi meravigliosi, rune, storie, situazioni fuori di testa).

Poi tutto questo può venir in parte attenuato dall'aver già giocato tutti i precedenti giochi From e quindi ritrovarsi comunque tanti aspetti familiari? Forse si però non mi sento di farne eccessivamente una colpa per Elden Ring, anche perché noi siamo magari più smaliziati ma ER resta un titolo a sé stante indipendente, godibile anche per chi non aveva giocato tutto il tuttibile di From (moltissimi miei amici lo han fatto e io credo che alcuni elementi di accessibilità e semplificazione della formula vadano anche in quella direzione, fermo restando che poi su concept, visione autoriale e strutturazione del mondo senza marker non sono scesi a compromessi nè hanno inseguito mode.
Gli contesto solo di non aver messo un log o un diario in quel senso, sarebbe stata una scelta intelligente e non avrebbe tolto nulla, ci penseranno fra qualche anno dai)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 18 Lug 2022, 18:25
Citazione
Naaa, non c’è viaggio in Elden Ring. C’è la mappatura, c’è la curiosità, c’è la voglia di cazzeggiare in giro perché puoi farlo, nella nebulosa costellazione dei grossi nemici da battere e che stanno in giro e trovo quello in vece di quell’altro.
Per dire, pur coi loro limiti AC Origins e Odyssey fanno tanto meglio in questo senso anche se poi è una cosa fine se stessa.

Porca puttana lo fa benissimo GoW 2018 nella prima parte ma poi cincischia e si perde nelle laudi dell’open world circoscritto.

Ecco, TLOU è un bel viaggio ma ci allontaniamo dal genere per cui a me sembra che il problema, alla fine, sia comunque la declinazione dell’open world che mal si sposa con questo tema.

Stessa linea. Viaggio per come lo state intendendo ER proprio no. Sarà anche esplorabile fin da subito quasi tutto ma è sempre relativo, non vai a Caelid all'inizio per morire 900 volte, un iter abbastanza definito c'è, può variare qualcosa. Ritenere in ogni caso sta libertà come sinonimo di viaggio proprio no, altri lo trasmettono e fanno meglio.
Quello di Kassandra per me è il viaggio per eccellenza, la summa epopea. Poi magari qualcuno gli preferisce Origins (o Valhalla) ma il senso è quello.
Zelda mi manca sempre ma subodorando già come sia, escludo rientri per come lo intendo io.
Ci vedo più Ds come dici, per alcuni tratti Rd2 ma Er mai nella vita. Troppo asettico, fine a sé stesso, per me fa tutta la differenza di questo mondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2022, 19:18
In senso stretto concordo che viaggio è TLOU1, ma qui siamo gente di pompare Vitalità e Tempra quando il resto raggiunge i 12, quindi immagino che il comune intendere fosse "navigare liberamente una mappa grande, senza segnalini messi da altri, trovando cose più divertenti che farmare i castori di RDR1". Cosa in effetti abbastanza infrequente nell'OW contemporaneo.

Che non sarà proprio la definizione letteraria di viaggio, ma alla fine guardandosi indietro avrà comunque composto un suo mosaico odisseico. Come chiaramente provato dalla presenza di maiali in Zelda e cinghiali in ER :educated:

Che poi io trovo il compromesso raggiunto superbo. Ma a ben vedere, la main è indicata da giga-insegne luminose sia su mappa che ingame. E nelle parti di mappa di cui non si ha ancora la mappa, è segnato il punto dove trovare la mappa :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2022, 02:04
Anche stasera poderosa Maratona Nerdana :yes:

Avevo ormai ripulito Sepolcride tipo quando metti il beccuccio fine al Folletto per fargli succhiare anche i micron di polvere dagli angolini di 5 gradi. Ma stavo giocando da giusto 3 ore. Come dire che non ero ancora seduto.

Grantempesta è lì che attende e sono già sgravato da rovinarmelo, ma sento che non è serata. Allora prendo e mi butto apposta nello scrigno-trappola che porta a Caelid. L'idea era di scorrazzare nella palude con Caprallo, lootare un paio di equip avanzati, teleport e ciaone...
(https://i.postimg.cc/pdH8jt37/ELDEN-RING-20220718235507.png) (https://postimg.cc/PCSPG0Xz)

Oh... ma qui c'è una città.
Oh, ma esploriamola.
Oh, ma c'è un cancello che porta verso sud.
Oh, ma più avanti c'è il pirulino dove sbloccare la mappa.
Oh, ma più a sudest ci sta un bel castello, dall'aria nient'affatto pericolosa.
(https://i.postimg.cc/CxjnSQd4/ELDEN-RING-20220719004048.png) (https://postimg.cc/JszzQKNy)

Mi insinuo nel castello con modalità tra Aztec Challenge, Metal Gear Solid e Pilot Wings. Vibe trasgressive cumulate tra non dovrei stare qui, non avrei dovuto rushare tutta quella mappa, rischio di perdere 13k anime da un momento all'altro. Eppure tutto sembra filare liscio. Mob abbordabili, poca ressa. Ecco, lui potrebbe essere pericoloso, perché somiglia a quell'altro che già a Sepolcri- shottato.
Graziò.
Aztec Challenge.
Metal Gear Solid.
Pilot Wings.
Recupero le 13k.

Però ecco, non vendicarmi mi dà un po' fastidio. In fondo prima l'avevo quasi ucci- shottato.

Graziò.
Aztec Challenge.
Metal Gear Solid.
Pilot Wings.
Recupero le ora 14k.

No ok, non ci riprovo. Oltretutto mi ha aggrato da lontanissimo, meglio filare.
Ma se...
No, dico, ma se mi faccio seguire e quando si stufa lo backstabbo? Eh? Eh?
Poi gli infilo l'abilità con l'affondo insanguinato sgravato ed è fatta.

Backstab.
Affondo.
Altro affondo.
Dai che sta crepa- shottato.

Graziò.
Aztec Challenge.
Metal Gear Solid.
Pilot Wings.
Recupero le ora 15k.
Teleport a Grantempesta. A domani.
(https://i.postimg.cc/8CNJ5m6g/ELDEN-RING-20220719010328.png) (https://postimg.cc/tsvCvPkB)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2022, 02:07
Che poi lì davanti mi viene sempre in mente questo.
(https://i.postimg.cc/rsfzYDy0/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Lug 2022, 02:51
Sì però, Ruko, Sekiro giocalo 'coggiuda!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Guildenstern - 19 Lug 2022, 08:36
Teleport a Grantempesta. A domani.
(https://i.postimg.cc/8CNJ5m6g/ELDEN-RING-20220719010328.png) (https://postimg.cc/tsvCvPkB)
Sicuro di aver visto tutto a Grantempesta? Aperte tutte le porte chiuse? Sbloccati tutti i montacarichi? Saltato giù in cerca di posti segreti?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 19 Lug 2022, 09:24
Citazione
Naaa, non c’è viaggio in Elden Ring. C’è la mappatura, c’è la curiosità, c’è la voglia di cazzeggiare in giro perché puoi farlo, nella nebulosa costellazione dei grossi nemici da battere e che stanno in giro e trovo quello in vece di quell’altro.
Per dire, pur coi loro limiti AC Origins e Odyssey fanno tanto meglio in questo senso anche se poi è una cosa fine se stessa.

Porca puttana lo fa benissimo GoW 2018 nella prima parte ma poi cincischia e si perde nelle laudi dell’open world circoscritto.

Ecco, TLOU è un bel viaggio ma ci allontaniamo dal genere per cui a me sembra che il problema, alla fine, sia comunque la declinazione dell’open world che mal si sposa con questo tema.

Stessa linea. Viaggio per come lo state intendendo ER proprio no. Sarà anche esplorabile fin da subito quasi tutto ma è sempre relativo, non vai a Caelid all'inizio per morire 900 volte, un iter abbastanza definito c'è, può variare qualcosa. Ritenere in ogni caso sta libertà come sinonimo di viaggio proprio no, altri lo trasmettono e fanno meglio.
Quello di Kassandra per me è il viaggio per eccellenza, la summa epopea. Poi magari qualcuno gli preferisce Origins (o Valhalla) ma il senso è quello.
Zelda mi manca sempre ma subodorando già come sia, escludo rientri per come lo intendo io.
Ci vedo più Ds come dici, per alcuni tratti Rd2 ma Er mai nella vita. Troppo asettico, fine a sé stesso, per me fa tutta la differenza di questo mondo.

Quello di Kassandra (per dirne uno) è il"viaggio" del personaggio del gioco, come lo sono i viaggi degli altri vari giochi d'avventura e come lo sono i viaggi dei romanzi da Tom Jones di Fielding ad oggi.
Il "viaggio" che intendo io in Elden è quello che fa il giocatore all'interno del gioco, c'è cioè in un gioco come Elden un rapporto 1/1 fra player e avatar videoludico, immedesimazione data dalla struttura del gioco stesso secondo me, sensazione che ho provato anche in Breath of the Wild prima di questo che per l'appunto condivideva la stessa "impostazione" da avventura libera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 19 Lug 2022, 10:32
Ti capisco ma non é come lo intendo io. Vivo questo tipo di avventure in maniera totalmente distaccata.
Nel momento invece in cui empatizzo col personaggio e la sua storia sboccia l'amore. Per me questo è importante e fondamentale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 19 Lug 2022, 10:40
Che meraviglia Gelmir e tutta la verticalità. Ci ho dato dentro tipo 4 ore (ero imbottito di caffe però, non era tutto merito mio), lasciando puntalinate non so quante grotte ma almeno mentalmente siamo dalle parti di "ho capito il layout!" e tutti i giri e raggiri e gli inganni prospettici della mappa nel raggiungere le varie zone.
Regione fenomenale. Vedere la capitale alla distanza mi atterrisce un po'.
It is so fuckin big :Q____ (cit)

Ah splendido filotto di cadute e lineup nemica stronza nelle catacombe e ho perso tipo 40K rune per 2 volte. La combo cavaliere di spalle più gargoyle dietro l'uscio? FFFFFFFFFFFFFFFFFF- te possino miyazakky :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2022, 10:44
Ti capisco ma non é come lo intendo io. Vivo questo tipo di avventure in maniera totalmente distaccata.
Nel momento invece in cui empatizzo col personaggio e la sua storia sboccia l'amore. Per me questo è importante e fondamentale.
Allora mi sa che hai fatto come alla mia prima run. Una volta che ti sei perso con la scrittura, è iniziato il gelo. I Souls raccontano storie molto belle, benché da soli se ne colga il 20%. Poi ok, il *tuo* personaggio specifico è sempre un po' spettatore/archeologo in questo, ma meglio incrociare storie toccanti che essere protagonisti di robaccia tanto per.

Io ora sto seguendo abbastanza bene, ma di base certe cose non mi sembra ci provino ad avere un senso. Nei drop dei soldati di Godrick si dice che ormai sono preda di cieca follia, il che ne spiega il comportamento da stolidi undead e un aggro risicato benché a 20 metri gli stiamo sterminando la famiglia.
Però ad esempio a Morne, padre e figlia sono ancora lucidi e raccontano della rivolta dei servi, ma tutti gli altri soldati son scemi uguali a quelli del boschetto.
Insomma, lore enciclopedica, ma alla base di tutto un vero motivo per cui si comportino tutti da zombie tranne alcuni non lo intravedo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2022, 10:45
E voglio il segnalino col punto di domanda!
Odio quando è il gioco a mettermelo, ma a me serve!
Quando per terra trovo un bagliore non interagibile.
Quando trovovo un sigillo non sbloccabile.
Voglio metterci un dannato punto di domanda, non una pianta o una gemma!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2022, 10:52
Che meraviglia Gelmir e tutta la verticalità. Ci ho dato dentro tipo 4 ore (ero imbottito di caffe però, non era tutto merito mio), lasciando puntalinate non so quante grotte ma almeno mentalmente siamo dalle parti di "ho capito il layout!" e tutti i giri e raggiri e gli inganni prospettici della mappa nel raggiungere le varie zone.

Si, fenomenale per costruzione.
Un ottimo esempio di area open mai banale da attraversare (verticalità e circolarità) e che richiede un certo sforzo in esecuzione/pensiero/ragionamento in prospettiva/studio della mappa

Vedere la capitale alla distanza mi atterrisce un po'.
It is so fuckin big :Q____ (cit)

E ne hai ben donde  ;D


Ah splendido filotto di cadute e lineup nemica stronza nelle catacombe e ho perso tipo 40K rune per 2 volte. La combo cavaliere di spalle più gargoyle dietro l'uscio? FFFFFFFFFFFFFFFFFF- te possino miyazakky :)

Ci siam passati tutti, nessun problema, altro sorsetto di caffè e ''40k rune? Tsk''

Ti capisco ma non é come lo intendo io. Vivo questo tipo di avventure in maniera totalmente distaccata.
Nel momento invece in cui empatizzo col personaggio e la sua storia sboccia l'amore. Per me questo è importante e fondamentale.

Ah allora è preferenza per i pg già scritti.
Quello si, empatizzo pure io meglio coi vari Wolf, Shepard, Geralt.

Però tengo slegato questo aspetto dal concetto di viaggio e davvero, pur sforzandomi, non riesco ad immedesermi nell'idea di mettersi a stabilire cosa sia un viaggio e cosa no (secomdo quale criterio arbitrario, poi?).

Per me si può parlare di viaggi di natura differente, fine

E voglio il segnalino col punto di domanda!
Odio quando è il gioco a mettermelo, ma a me serve!
Quando per terra trovo un bagliore non interagibile.
Quando trovovo un sigillo non sbloccabile.
Voglio metterci un dannato punto di domanda, non una pianta o una gemma!

Eh ma solo, vero difetto del gioco  :D
Io ero convinto che venissero sbloccati altri tipi di segnalimo avanzando o sbloccando mappe.
Alla fine mi son dovuto creare e memorizzare un mio schema mentale da memorizzare per le funzioni (in cui la bandierina equivaleva ai punti in cui usare le chiavi di pietra, la spada un dungeon ancora da fare, il forziere un oggetto visibile ma che non riuscivo a raggiungere, la gemma dei punti della mappa inaccessibili a meno di fare il giro e arrivarci da altrove)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 19 Lug 2022, 11:48
Macché come te Cryu. Ho sviscerato ogni oggetto quest e tombetta per 200 ore. È che frega un po' un cazzo di queste cose e personaggi se poi tu sei un pezzo di legno senza personalità. Il che è anche il motivo principale per cui in Zelda e qualsiasi altro gioco dove i personaggi non parlano/comunicano/ecc non ho mai empatizzato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Lug 2022, 11:54


Ci siam passati tutti, nessun problema, altro sorsetto di caffè e ''40k rune? Tsk''


Non sanno ancora che nei vari NG+ arriveranno a perderne anche 400k a botta di rune, per poi magari non recuperarle perchè uccisi da una caduta stupida (true story :()!

Qui mi sa che lo abbiamo messo definitivamente in pausa, gloriosamente, dopo 300 ore di save principale (non oso fare la somma con gli save) e tutti gli obiettivi sbloccati!

Ora è il caso di rilassarsi altrove che se leggo troppo Cryu mi viene voglia di rigiocarci!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2022, 11:56
Macché come te Cryu. Ho sviscerato ogni oggetto quest e tombetta per 200 ore. È che frega un po' un cazzo di queste cose e personaggi se poi tu sei un pezzo di legno senza personalità. Il che è anche il motivo principale per cui in Zelda e qualsiasi altro gioco dove i personaggi non parlano/comunicano/ecc non ho mai empatizzato.
Allora il problema è che ti vesti male!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Lug 2022, 11:59
Si parla di "viaggio" e "avventura" e devo dire che nelle mie 3 run, nonostante il mondo creato non ho mai avvertito veramente quel "senso di avventura", concordo con @Ruko , approfittandone per dirle dajeeee bentornata!, che è più un senso di curiosità, aggiungo io di graaande curiosità, di continue sorprese ed esplosioni di testa varie in continuazione ma non "avventura", è un mondo bellissimo ma troppo ostile imho per farmi catapultare nell'avventura per come la intendo io, esattamente come nei precedenti Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2022, 12:08

Non sanno ancora che nei vari NG+ arriveranno a perderne anche 400k a botta di rune, per poi magari non recuperarle perchè uccisi da una caduta stupida (true story :()!

Qui mi sa che lo abbiamo messo definitivamente in pausa, gloriosamente, dopo 300 ore di save principale (non oso fare la somma con gli save) e tutti gli obiettivi sbloccati!

Ora è il caso di rilassarsi altrove che se leggo troppo Cryu mi viene voglia di rigiocarci!

Si, nel senso che alla fine diventano perdite 'relative', cioé le prime volte si rosica ma a un certo punto si supera e non ci si pensa più, smette di essere qualcosa per cui prendersela più di tanto.

Io ho staccato da un pò ormai, ripensare ma non toccare, è stato bellissimo ma ho avvertito la necessità di passare oltre  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 19 Lug 2022, 19:13
@Ruko vabbe che con il covid son quasi 3 anni che non ci vediamo,pero mi sbagli provincia e mi accomuni a quella gentaglia(si scherza eh :D). Quindi scusate l OT ,è ora che ci si vede per una pizzata...quello si che è un viaggio alla faccia del Miya!<3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 19 Lug 2022, 19:58
@Ruko vabbe che con il covid son quasi 3 anni che non ci vediamo,pero mi sbagli provincia e mi accomuni a quella gentaglia(si scherza eh :D). Quindi scusate l OT ,è ora che ci si vede per una pizzata...quello si che è un viaggio alla faccia del Miya!<3
Da Porto S. Elpidio in giù siete tutti una specie @Valas73 però noi condividiamo il fatto di essere nella parte selvaggia delle Marche!  :D
Per la pizzata, guarda verso nord, quando vedi arrivare una gnocca...salutala!  :D

In senso stretto concordo che viaggio è TLOU1, ma qui siamo gente di pompare Vitalità e Tempra
Eh, vedì, questa è una cosa dei souls che mi ha sempre fatto ridere.
Chi teme i Souls pompa tutto in Forza e Vitalità, così hai una barra dell'energia enorme e meni come un fabbro. Ti vergogni perché di build, scaling e cazzi vari non c'ha mai capito niente, l'unica cosa è che numeretto blu = bene, numeretto rosso = male.  :canadian:

Però poi succede qualcosa di strano...leggi nei forum:

"Ehi sono arrivato a Margit e con la mia build destrezza e intelligenza che scala A sulla lancia magica e non sai quanto ho ho penato, pure con l'armatura da DLC!!"
Altro utente: "Ahhhh, non me lo direi, io ci sono arrivato a 60 ore con Tempra e Fortuna al massimo con tutti gli incantesimi più potenti ed è stato tostissimo, pure con l'Arco di Trionfo a +20!"

Tu stai lì che leggi e ti ricordi che a Margit ci sei arrivata a 10 ore con Forza a 40 e lo hai abboffato di legnate con la uchicosa (quella del samurai) vestita con un perizoma limitandoti a schivare ogni tanto ed è morto tipo subito. Che poi fa sempre specie perché il boss parla come se fosse imbattibile e la sconfitta sicura:

"AHAHAHAAHAHAH Senzaluce, sei venuto a incontrare il tuo destino!" :hurt:

(sdeng sdeng sdeng------> metà energia tolta) ;D

"Adesso conoscerai la vera forza e ti cancellerò da questo mondo!!!!" :hurt:

(swosh, swish ----> morto  :D ) :D

Quindi come dire, tra la nobile arte delle build/equip e il sano pragmatismo di chi mena e basta farmando rapidamente From dovrebbe rivedere qualcosa.  ;D
Con metà del tempo poi, i mob vengono già facile e con la cenere per ridarti l'energia è tipo turismo sicuro.

"Eh, ma nei souls non si farma!!", ho sempre letto.

A parte che il gioco lo prevede, se il risultato arriva in modo più efficace e risparmiando tempo qual è il problema?

Sì però, Ruko, Sekiro giocalo 'coggiuda!
Eh, mi manca  @Wis, negli anni ho potuto constatare come videoludicamente Gladia non ne sbagli una e me l'ha fortemente sconsigliato, nel senso di skills.  :(
A volte però sottovaluta la chitarrista che è in me (tipo, un Crash Bandicoot lo platino facile, sono tutti input cadenzati) e da quel che ho capito Sekiro è tutto così, timing Però non so, tendo a fidarmi quando dice certe cose.  :oops:
Magari un giorno provo di nascosto.  ;D

approfittandone per dirle dajeeee bentornata!,
Hola!

Il "viaggio" che intendo io in Elden è quello che fa il giocatore all'interno del gioco, c'è cioè in un gioco come Elden un rapporto 1/1 fra player e avatar videoludico, immedesimazione data dalla struttura del gioco stesso secondo me, sensazione che ho provato anche in Breath of the Wild prima di questo che per l'appunto condivideva la stessa "impostazione" da avventura libera.
Ah beh, quello sì, diciamo che si tratta di un'accezione più simbolica e di significato rispetto al dinamismo che intendo io.

Quello di Kassandra per me è il viaggio per eccellenza, la summa epopea.
:-*

Oh, porca troia, sto infognata nella Capitale ma quanto cazzo dura??  :ugly:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 19 Lug 2022, 21:03
Se passi dalle fogne dura un po'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2022, 09:07
Ieri non ho giocato a ER. Ho lavorato, mi sono occupato della mia salute, sono uscito e ho visto persone.
Mi sento sporco e sento di aver sprecato un giorno della mia vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Lug 2022, 09:16
Ieri non ho giocato a ER. Ho lavorato, mi sono occupato della mia salute, sono uscito e ho visto persone.
Mi sento sporco e sento di aver sprecato un giorno della mia vita.


(https://i.postimg.cc/xdgQr8qc/6nbep9.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2022, 09:27
Per penitenza oggi farò due livelli di Fede e Arcano. Quando sto al Graziò, chiederò a due amici muscolosi di strapparmi il cursore da Vitalità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2022, 18:06
Ho dovuto uscire di casa interrompendo i tetti di Grantempesta. È stato come se mi avessero strappato un figlio dalle braccia.
Peraltro sto prendendo mazzate nonostante ci sia arrivato col doppio delle ore rispetto alla prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Lug 2022, 00:49
Oggi giocando ad Halo Infinite ho premuto Y+su per chiamare il Caprallo ... Non ce la faccio, troppi ricordi )-;
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2022, 01:12
Mi insinuo nel castello con modalità tra Aztec Challenge, Metal Gear Solid e Pilot Wings.

Pilot Wings mi ha fatto lollare duro :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2022, 01:25
Ho scavato sotto Grantempesta too deep and too greedy. Cannot unsee :o

Finito questo, come minutaggio sto all'incirca come la prima run alla Capitale. Però a 'sto giro oltre a leggere gli ingredienti dei detersivi ho fatto il guardone a Rossonia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Lug 2022, 12:24
E niente, ogni santissima volta che lo rimetto su senza troppa convinzione pensando "basta, dopo duecento ore non è più in grado di stupirmi con niente, comincio a trovarlo persino un po' noioso" poi finisce che tiro le due di notte scoprendo roba nuova che mi fa droppare la mandibola.

Ieri sera
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Lug 2022, 13:01
Mia figlia mi vuole regalare Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2022, 13:06
Io asseconderei  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 21 Lug 2022, 13:09
Mia figlia mi vuole regalare Elden Ring.
Brava figlia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Lug 2022, 13:22
Ho provato a convincerla a regalarmi la collection di Ninja Gaiden ma mi ha detto "troppo violento e troppe tette".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Lug 2022, 13:40
Ho provato a convincerla a regalarmi la collection di Ninja Gaiden ma mi ha detto "troppo violento e troppe tette".

Ha ragione Wissina, papà sporcaccione, è arrivato il tuo momento con Erden Ringu!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2022, 13:45
E' una collection dei NG apocrifi, ha chiaramente ragione la progenie ortodossa.
Poi ecco, temo siano ormai invecchiati tutti male, anche gli Itagaki-approved. Erano sistemi perennemente exploitabili (mossa caricata forever), con level ed enemy design altalenante.
L'eredità è stata raccolta da From, che l'ha imbevuta di direzione artistica e level design Ueda-like, sostituendo la voglia di scopare di Itagaki con quella di tagliarsi le vene di Miya :yes:

Per la voglia di Katana adesso ci sono Sekiro e Tsushima.

Seriously, piuttosto conservati per Bayonetta 3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Lug 2022, 13:53
Mia figlia mi vuole regalare Elden Ring.

Tua figlia ti vuole bene! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: slataper - 21 Lug 2022, 13:55
Mia figlia mi vuole regalare Elden Ring.

Tua figlia ti vuole bene! :)
O lo vuole molto impegnato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2022, 14:04
Ho provato a convincerla a regalarmi la collection di Ninja Gaiden ma mi ha detto "troppo violento e troppe tette".

 :D
Comunque in entrambi i casi sono 3 giochi in uno  :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Lug 2022, 20:06
Ho provato a convincerla a regalarmi la collection di Ninja Gaiden ma mi ha detto "troppo violento e troppe tette".

 :D
Comunque in entrambi i casi sono 3 giochi in uno  :canadian:
Lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Lug 2022, 20:11
Mia figlia mi ha regalato Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Lug 2022, 21:14
Brava ragazza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 21 Lug 2022, 21:26
Bene, uccisi in sequenza

Spoiler (click to show/hide)

e poi

Spoiler (click to show/hide)

che ho messo a giro di Melina  ;D

Gente pavida e debole, a mo' spero che mi facciano uscire che di quei lancieri con la lancia elettrica non ne posso più, nemico più difficile finora.  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 01:21
Iniziato.
Un deja vu colossale un po' dolce e un po' amaro.
Fluidissimo su PC tranne quando decide di arenarsi completamente per un secondo netto.
Per il resto non so. L'open così open mi sembra un po' sfilacciato, soprattutto quando l'obiettivo e il contesto non sono chiarissimi. Insomma preferisco level design più contenuti e meno "ciapachì".
Però fascino indiscutibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2022, 01:43
Stavo venendo a mostrarvi il mio capraliere, featuring il pellicciotto di DaS2...
(https://i.postimg.cc/WzhXcdjt/ELDEN-RING-20220722001020.png) (https://postimg.cc/dZc88thK)

...ma cinque minuti dopo mi sono trasformato in una cover degli Iron Maiden
(https://i.postimg.cc/zDcxSFSh/ELDEN-RING-20220722003435.png) (https://postimg.cc/23ndCvtj)

Spero che su Ensha si scopra altro più avanti, perché così ha fatto proprio la figura della pippa. Nonsense anche il dialogo inerente col tizio in biblioteca con in testa il cartone Bauli. Mi auguro appunto fosse una sorta di copertura per altre cose a venire.

Ora, non ricordo chi mi avesse consigliato di tenere basse le aspettative su Grantempesta, ma ora che l'ho ripulito penso al 100% non riesco a pensare a un livello/dungeon/castello/whatever migliore di questo. Boletaria, Borgo dei Non-Morti, Bosco dei Giganti, Lothric, Cathedral Ward e Old Yahrnam. I precedenti eccelsi si sprecano, ma a confronto appaiono ora prevedibili e limitati. Non è neanche tutta una questione di salto, che è una bella boccata d'aria fresca (ma nella sua estetica mariesca non trovo elegantissimo in questo contesto). E' proprio la mappa che è totale. Architettura, complessità, verticalità, illuminazione, segreti, sorprese, nemici, boss. Raya non può proprio competere. E' tipo questo:
(https://i.postimg.cc/Cxhy94XK/immagine.png) (https://postimg.cc/XpzDC9VM)

Versus questa:
(https://i.postimg.cc/y8jKNGc9/immagine.png) (https://postimages.org/)


Meanwhile, posti belli bellissimi.
(https://i.postimg.cc/xjx4p2Yc/ELDEN-RING-20220721230752.png) (https://postimg.cc/K4Tf4C12)

Ecco, ci sono un paio di cose magari non proprio next-gen, ma che in ER funzionano per la prima volta davvero bene. Buio-notte-torcia. Le caverne buie a inizio gioco fanno paura davvero. La notte mi ha molto ricordato quella di Dragon's Dogma, che per anni è stata l'unica efficace per resa e implicazioni di gameplay con quella di Dying Light. E poi la fisica. Quando a Tetrobosco si fa a botte con l'orsacchione e lui demolisce le rovine, il feeling è molto da gioco totale. E' l'AI che a 'sto giro ha il fiato corto, anche perché non è più sostenuta da chiare indicazioni di lore. Secondo me i tempi erano maturi per vista/udito più realistici e aggri più svincolati. La demo di Nioh 1 mi era parsa in questo rivoluzionaria. Poi l'ho visto nerfarsi alpha dopo alpha e mi è persin passata la voglia di prenderlo. Ma che meraviglia essere rincorsi per un intero bosco dopo lo sgamo di una guardia.

Ogni tanto poi torna alla mente il quest designer di Forbidden West che su Twitter faceva ironia sulle quest di ER. Cielo, che coraggio. Qui trovi un personaggio nascosto, ricevi un input geografico e parti all'avventura. In FB ti sukavi un predicozzo da Niki Vendola vestito da clown, dopodiché seguivi puzze e segnalini mentre Malpela parlava da sola. In mezzo e alla fine menavi 'na macchina. Cioè, come quando Cassano dice Cristiano Ronaldo meh. Stai lì tranquillo e tra un'ora ricordati la medicina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2022, 07:09
A questo giro ho tanto feeling con quanto dice Cryu.
Grantempesta  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 12:59
Graficamente gli interni mi sembrano bellissimi e i personaggi/armature non sono male. Ma all'aperto l'illuminazione e le texture sono tremende.
Quasi roba PS3 se non peggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Lug 2022, 13:06
Cryu-delle-prime-venti-ore-di-gioco esci da questo Wis!
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 13:23
Considera che io ho giocato talmente tanto DS e, soprattutto, DS2 che sono arrivato talmente saturo ai DLC di DS2 che nemmeno ho finito il primo, saltando poi direttamente Dark Souls 3.
Quindi che trovi la voglia di giocare questo è già un mezzo miracolo, trovare "le solite cose" (e il morto che resuscita poi lo muoiono di nuovo con il superboss iniziale, più resuscita di nuovo, e incontri gente che non so se ti piglia in giro ma sa tutto e tu non sai niente, e i messaggi degli utenti, le macchie di sangue, le meccaniche sempre quelle, etc.) me lo sta un po' fiaccando.
Però viva il cielo per il salto, finalmente. :yes:

So già che mi piacerà e ci morirò sopra per 36547 ore. Lasciatemi lamentare delle cose ovvie finché non mi entra dentro. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 13:25
Ah, sto trovando un po' castrante dal punto di vista scenico il FoV. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2022, 13:30
L'importante è che l'implume bigotta abbia conseguito il suo scopo :baby:

L'illuminazione fa cose molto belle all'alba proiettando le ombre di tutti gli alberi di un bosco, o a mezzogiorno, con contrasti violentissimi di luce ombra. Nel passaggio ps4>p5 si notano molto. Ovviamente se c'è il sole. Quindi poco a Sepolcride e mai nella penisola del Pianto.

Dicci che classe hai scelto e fatti schernire a modo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 19:37
L'importante è che l'implume bigotta abbia conseguito il suo scopo :baby:
Se stai parlando di mia figlia non mi sembra carino. :D

Ho scelto il cavaliere. Esistono altre classi nei giochi di Miyazaki?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2022, 20:13
Bravo guaglione  8)
Questo però è un cavalier pezzente, la vera armatura da cavaliere te la dovrai guadagna... comprare, abbastanza presto :baby:

Stasera vi spacco di cartoline, oggi seduta proficua.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 20:18
Intanto ho già giocato ieri sera e parlando con i colleghi questa mattina ho capito che l'andare in tutte le direzioni tranne quella suggerita mi stava già tarpando putentement' le ali. :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2022, 20:51
Che figata avere colleghi che giocano a ER :nerd:

Negli rpg ow non paga mai ignorare del tutto la main all'inizio, perché le prime fasi fungono da tutorial per abilità fondamentali che sbloccano un po' alla volta.

A me piace seguire main o side e da queste prendermi digressioni, ma pulire a tappeto aree senza obiettivi diventa presto meccanico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Lug 2022, 23:13
Ho perso tutte le animelle dalla discesa con il tritatutto. E non mi ha nemmeno ammazzato lui, la seconda volta, ma un tizio con un attacco a vortice che ho aggrato da una sporgenza lanciandogli un pugnale. XD
Comunque gli ultimi scontri sono stati straordinari, io che mi battevo come un leone ma lei che in quattro e quattr'otto recuperava fino a massacrarmi.
Quanto mi è mancato l'essere sconfitto dalla telecamera di Miyazaki... <3

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 00:59
 :D

Stasera ho trovato il dannato Forte Faroth, urrà! Zona terrificante :o
Miei entrambi i medaglioni, domani rusho Lucaria come un porco, salto sia l'Accademia che il Precipizio e arrivo alla Capitale in meno ore che alla prima run :Q_____________

Mamma mia quante avventure. Quante decisioni mappa alla mano, mi mancava Soulrym :cry:

La cosa più goduriosa è escogitare le cheappate più schifose ai boss OP. Tipo che io arrivo qui con millemila anime, ho finit le fiaschette dopo averti tolto un'unghia di salute ma porco il diavolo sarai tu a crepare. A quello della palude ho infilato nell'arco una segheria di Aberi Madre e glieli ho picchiati dentro. Il Black Phantom l'ho aggrato fuori dalla melma e Abilità OP con sanguinamento>Run>Repeat. Un altro ancora pugnali velenosi che tanto da lì non riesci a saltare fino a qu- ehmmm.. shottato :-[

Cartoline di serata per il gusto amabile di spoilerare cose a Wis:

(https://i.postimg.cc/fWBVt8b9/ELDEN-RING-20220722183906.png) (https://postimg.cc/kDRJLFKJ)

(https://i.postimg.cc/2ybN5j6T/ELDEN-RING-20220722194020.png) (https://postimg.cc/GTC57Cvs)

(https://i.postimg.cc/4yDkHCHG/ELDEN-RING-20220722200759.png) (https://postimg.cc/T5JHB4cN)

(https://i.postimg.cc/rmpLvN2B/ELDEN-RING-20220722200809.png) (https://postimg.cc/KKCVTLzf)

(https://i.postimg.cc/0ypxmNCB/ELDEN-RING-20220722200919.png) (https://postimg.cc/fVT6QDpc)

E ammirate come il mio Capraliere abbia un abito per ogni occasione, incluso il livello lava di Super Mario 64
(https://i.postimg.cc/RZr4Ntwt/ELDEN-RING-20220723000531.png) (https://postimg.cc/bsRK5sCY)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Lug 2022, 08:09
Sono nel falò nel corridoio all'ingresso di GranTempesta, dai messaggi trovati credo di essere prima di un boss.
Ci ho messo mezz'ora per capire come impostare i consumabili sul menu rapido.
Non ho ancora usato il cavallo una volta.
C'è troppa nebbia e mi faceva umido, quindi sono tornato al tempietto iniziale e ho eliminato la nebbia per scendere.
È lì che ho incontrato il minipimer che mi ha fatto la bua.
Con il ritmo che ho lo finirò a Natale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 23 Lug 2022, 10:07
Negli rpg ow non paga mai ignorare del tutto la main all'inizio, perché le prime fasi fungono da tutorial per abilità fondamentali che sbloccano un po' alla volta.
Viene sbloccata un'abilità fondamentale dopo Margit a Stormveil?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 10:40
Non ho ancora usato il cavallo una volta.
Occhio che non serve solo a navigare più in fretta, con certi nemici è fondamentale.

Viene sbloccata un'abilità fondamentale dopo Margit a Stormveil?
Nì. Più slot per i medaglioni, Grandi Rune, armi dei Boss. Poi dipende anche se all'hub ci sei comunque già arrivato da solo.
Il fatto è che dopo Margit c'è Stormveil, che chiedersi se è fondamentale è un po' come domandarselo circa quel buffo arnese attaccato ai coglioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 23 Lug 2022, 11:18
Nì. Più slot per i medaglioni, Grandi Rune, armi dei Boss. Poi dipende anche se all'hub ci sei comunque già arrivato da solo.
Il fatto è che dopo Margit c'è Stormveil, che chiedersi se è fondamentale è un po' come domandarselo circa quel buffo arnese attaccato ai coglioni.
Grandi Rune in effetti non ne ho... ma da quanto ho capito sono abilità passive che aumentano le stat, quindi nulla che introduca nuove meccaniche, giusto?
Per ora il gioco non mi ha impegnato al punto da avere problemi di bilanciamento negli scontri. La normale progressione esplorando il mondo, senza farmare, e upgradando l'arma (uso l'Uchigatana dall'inizio, ho iniziato Samurai) è buona. Ci sono stati 2-3 boss che ho lasciato indietro, ma conto di tornarci quando avrò esplorato altre zone (quindi quando sarò salito di livello).

Stormveil me lo sto lasciando come dulcis in fundo dopo aver esplorato tutto l'esplorabile. Al momento la mappa sembra riuscire a reggere questo approccio: quando sto per annoiarmi con una zona ecco che arrivo in un punto nuovo, con nuovi nemici e ambientazioni. Quello che non mi piace è l'approccio modulare, che per definizione è orizzontale, quindi le catacombe, le miniere, etc., sono un po' tutte uguali a prescindere dal posizionamento nella mappa. Però il senso di scoperta c'è ancora dopo 60 ore (non come quello che provavo in RDR2, però regge).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 23 Lug 2022, 11:23
Secondo posto "WOW"!

Spoiler (click to show/hide)

quella roba troppo figa che solo i souls sanno fare.  :yes:

Vediamo com'è la zona, ho subito adocchiato un nemico attaccato alla zona di grazia che fornisce 5000 anime al volo, oggi svalico il livello 100  :yes:

Ah, beh, pure io Samurai con uchigatana, il fatto è che non sono riuscita a trovare un elmo migliore di quello dei demonietti e sembro un cosplay di Hello Kitty. Vabbè.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 11:24
Stormveil me lo sto lasciando come dulcis in fundo
Boh, farsi i Legacy da completamente sgravo non so quanto paghi. Ma de gustibus.
Stormveil è calibrato per essere fatto dopo 10-15 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2022, 12:23
Io ho trovato stimolante piazzare Grantempesta a 'metà' esatta dell'esplorazione di Sepolcride (e intendo tutta Sepolcride quindi non solo l'area inizialissima) e questo anche perché essendo il primo vero legacy dungeon ero curioso di provarlo per capire come lo avessero strutturato.

Meccaniche particolari da introdurre oltre alle rune (si, son passive ma la loro contestualizzazione anche rispetto al world building è interessante) non mi pare ce ne siano però ad esempio c'è il discorso delle ceneri di guerra uniche basate sulle abilità di Grantempesta ed è carina l'idea di averne di tematici legati a una particolare area e da 'collezionare', alcune sono anche molto utili.

Poi comunque di deviazioni se ne posson fare, col senno di poi anche nelle altre regioni si possono fare pucciate per ottenere oggetti particolari (molti semi d'oro sono incustoditi), armi o fare scoperte, incontrare Npc e farsi prendere dalle indicazioni di certe quest.
Anche perchè la possibilità di evitare i nemici agevolmente a cavallo rende possibile spingersi molto oltre

A me per dire capitò di beccare un npc invasore inoltrandomi in una regione, sconfitto al pelo e recuperata un'arma OP che mi ha facilitato molti punti del gioco (aka fino al momento in cui l'ho sostituita con altro di meglio, era un'ottima alabarda)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 23 Lug 2022, 12:50
Ah, beh, pure io Samurai con uchigatana, il fatto è che non sono riuscita a trovare un elmo migliore di quello dei demonietti e sembro un cosplay di Hello Kitty. Vabbè.
Io vado vestito da Samurai (versione 2) ma pure io con un elmo osceno (il Nox Mirrorhelm) che sicuramente non è Cryu-approved (però, come dicevi tu prima, "c'ha i numeretti blu" quindi l'ho messo :D).

Boh, farsi i Legacy da completamente sgravo non so quanto paghi. Ma de gustibus.
Stormveil è calibrato per essere fatto dopo 10-15 ore.
Mmm considera che il combat è l'elemento meno stimolante dei Soulsborne, per me. Sekiro era un gioco di duellare con stile, i Souls sono un gioco di menare duro fra le gambe dei boss 🙈 Al contrario, quello che mi attrae di più è andare ad esplorare ogni centimetro quadrato dei Legacy Dungeon, godermi e studiarmi il loro design, quindi se posso evitarmi di morire ogni metro, per me va bene :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 23 Lug 2022, 13:47
Io vado vestito da Samurai (versione 2) ma pure io con un elmo osceno (il Nox Mirrorhelm) che sicuramente non è Cryu-approved (però, come dicevi tu prima, "c'ha i numeretti blu" quindi l'ho messo :D).
Io c'ho l'elmo da demonietto e poi il set da Cavaliere di Lyndell che è quello con le stats più blu.  :D
Ho trovato anche la famosa spada che sballa il gioco ma ci vuole un certo valore d'Intelligenza e un certo valore di Fede, mentre il mio personaggio è in tutto e per tutto un troglodita privo di dèi. Vediamo se e quando troverò chi mi fa respeccare.   :)

Citazione
Mmm considera che il combat è l'elemento meno stimolante dei Soulsborne, per me. Sekiro era un gioco di duellare con stile, i Souls sono un gioco di menare duro fra le gambe dei boss 🙈 Al contrario, quello che mi attrae di più è andare ad esplorare ogni centimetro quadrato dei Legacy Dungeon, godermi e studiarmi il loro design, quindi se posso evitarmi di morire ogni metro, per me va bene :)
Ho molta, molta affinità con il @Dan pensiero sul gioco, penso le stesse cose, soprattutto in merito alla qualità del combat.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Lug 2022, 14:26
Io sono confessore e son tornato all' equip iniziale che volevo fare dual wield e mi serviva poco peso addosso per non laxusrollare. Adesso dual wield Claymore e Flamberge e arti di sangVe in entrambe ma poi il dramma. Ho comprato i vestiti di Rennala e adesso che transiziono in lei (him/her) voglio respeccare su int così posso usare le tonnellate di ferro che mi porto dietro. Faccio 24 fede e 24 int e tutto il resto lo butto a caso.
Ora sono al mare e nn vedo l'ora di tornare a farmi i miei cazzi in Elden :(
Volcano manor per me miglior Legacy ad ora. Meno intricato di stormveil ma il setting è bellissimo e originale ed è pieno di segreti...come gli altri in effetti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Lug 2022, 16:32
Ah, beh, pure io Samurai con uchigatana, il fatto è che non sono riuscita a trovare un elmo migliore di quello dei demonietti e sembro un cosplay di Hello Kitty. Vabbè.
Io vado vestito da Samurai (versione 2) ma pure io con un elmo osceno (il Nox Mirrorhelm) che sicuramente non è Cryu-approved (però, come dicevi tu prima, "c'ha i numeretti blu" quindi l'ho messo :D).

Boh, farsi i Legacy da completamente sgravo non so quanto paghi. Ma de gustibus.
Stormveil è calibrato per essere fatto dopo 10-15 ore.
Mmm considera che il combat è l'elemento meno stimolante dei Soulsborne, per me. Sekiro era un gioco di duellare con stile, i Souls sono un gioco di menare duro fra le gambe dei boss 🙈 Al contrario, quello che mi attrae di più è andare ad esplorare ogni centimetro quadrato dei Legacy Dungeon, godermi e studiarmi il loro design, quindi se posso evitarmi di morire ogni metro, per me va bene :)
Yo bro, same here.
C'è però da dire che l'ostilità dei mob è parte del fascino esplorativo. Senza un minimo di pepe, l'effetto diorama diventa prepotente e ne risente anche la forza immaginifica.

Il consiglio (da schiappa quale sono) è di tornare negli snodi lasciati indietro di tanto in tanto, saggiarli e affrontarli al giusto livello di cottura. Né troppo né troppo poco. E/o esplorare i dungeon con un pochetto di strizza in più, per poi magari lasciare il boss finale a pasturare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Lug 2022, 16:34
P.S. come sarebbe a dire
Spoiler (click to show/hide)
? Io mica c'ho trovato un dungeon lì^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 23 Lug 2022, 17:09
C'è c'è. Parla con i png. Una in particolare suggerisce che qualcosa si aggira per il palazzo.....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Lug 2022, 17:58
Ho trovato il segreto praticamente subito e nn ci ho fatto caso lol....ma effettivamente a ben vedere è tutto opzionale :o cmq credo che ci puoi arrivare anche in altri modi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Lug 2022, 18:03
Il trikke trakke della vergine l'ho fatto, sì. È
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Lug 2022, 18:10
Ecco dicevo, dalla zona di
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Lug 2022, 18:49
Ah sì, sorry, mi era sfuggito. Tnx, riproverò a ciarlare random.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 18:51
Un npc mi aveva parlato di un fabbro sulla strada per Lucaria ma non lo trovo. Mi date un indizio non troppo esplicito?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Lug 2022, 19:04
Nord Ovest di Liurnia. Fidati della mappa anche se non vedi come arrivarci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 19:22
Nord Ovest di Liurnia. Fidati della mappa anche se non vedi come arrivarci.
Usti, quella zona è il mio cruccio. Contavo in un trampolino per capralli ma non l'ho trovato. Ho già anche spazzolato il villaggio sotto e l'Albero Minore in fondo. Iniziavo a pensare fosse accessibile solo in late game.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Lug 2022, 21:04
Il mio cruccio è l'altopiano a sud-ovest. Ci ho provato in ogni modo. Ho passato il villaggetto stronzo degli albinauri pietra per pietra. Niente.

La zona a nord-ovest, invece... Vai dritto per dritto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2022, 21:18
Mi state facendo rosicare abbestia. Stasera volevo arrivare a Papa Tartesco e affacciarmi al sottosuolo di Sepolcride, ma finirò ancor a battere il perimetro di quella zona prendendo solo pizzicotti dai nani coi fumogeni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Lug 2022, 21:25
Il mio cruccio è l'altopiano a sud-ovest. Ci ho provato in ogni modo. Ho passato il villaggetto stronzo degli albinauri pietra per pietra. Niente.

La zona a nord-ovest, invece... Vai dritto per dritto.

Eh.
Eh.
Eh.
Eh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Lug 2022, 21:27
Credo che tutti ci siamo chiesti per più o meno ore come si arrivi in quel posto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2022, 21:31
Esatto, ed è assolutamente bello scoprirlo (o non scoprirlo, perché no) da sé, no anticipazioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2022, 22:24
Eh, aspettate un momento. Uno potrebbe anche non saperlo e/o perderselo per strada.
Sti grancazzzi degli spoiler in questi casi (i souls sono proprio tra gli ultimi giochi sotto questo aspetto), certe cose è bene saperle, tanto il bello è poi andarci e vederla, non sapere come ci si arriva (detto a grandi linee, si intende).
Ovviamente essendo Gaissel non dico proprio un cazzo, poi chi se lo sente, a suo rischio e pericolo perdersela. ^^'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Lug 2022, 22:29
Lo spirito arboreo ulcerato dopo 4 ore è un po' prestino o persevero?
Perché mi twoshotta alla grande. ^^U
Sempre belli comunque i mostri di From che non stanno nello schermo. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Lug 2022, 22:34
Vabbè, gli ho tolto metà energia ma mi sembra di combattere un muro. Passo ad altro, va.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2022, 22:52
Eh, aspettate un momento. Uno potrebbe anche non saperlo e/o perderselo per strada.
Sti grancazzzi degli spoiler in questi casi (i souls sono proprio tra gli ultimi giochi sotto questo aspetto), certe cose è bene saperle, tanto il bello è poi andarci e vederla, non sapere come ci si arriva (detto a grandi linee, si intende).
Ovviamente essendo Gaissel non dico proprio un cazzo, poi chi se lo sente, a suo rischio e pericolo perdersela. ^^'

Quella citata da Gaissel ok, un indizio ci sta tutto e non ho aggiunto altro perchè lo ha già dato Kairon, io mi riferivo a quell'altra zona di Liurnia citata.

Poi ognuno fa come preferisce ma per me in un gioco simile almeno la prima run dovrebbe essere il più possibile autentica e non influenzata troppo da aiuti e guide varie, poi in endgame o seconda run apertura a tutto, segreti impossibili ecc se se ne ha voglia.

Poi è il mio approccio, ognuno se la vive come vuole, però per me è importante che il principio che mi fa dire 'è un'avventura vera, autentica' non venga troppo inficiato. A parte tutorial video e spiegazioni lore

Lo spirito arboreo ulcerato dopo 4 ore è un po' prestino o persevero?
Perché mi twoshotta alla grande. ^^U
Sempre belli comunque i mostri di From che non stanno nello schermo. :yes:

Spero non siano quattro ore di numero  :o
Comunque non è un bel Boss ma come tutto, dopo un pò si fa.
Basati sempre su quanto danno fai (se troppo, se poco) a colpo per capire se sia meglio tornarci dopo, io con loro riuscivo a sfruttare una o massimo due volte lo stordimento + critico anche, facilitato ad esempio da attacchi in salto, lacrima relativa ai colpi caricati nel balsamo e tecnica impronta montante di alcuni spadoni che è ottima e copre un'area comoda viste le dimensioni del Boss
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Lug 2022, 23:58
Assolutamente 4 di numero. :D
Perché?
Ora sono finito in reddonia/fungonia, dove mi oneshottano tipo tutti. Con grandi fughe sono arrivato a quella che tutti i messaggi mi indicavano come "la capanna" a cui mi sarei dovuto fermare.
Poi ho acceso un fuoco e mi sono trovato con Artù e i suoi amici.
Non ci sto capendo un caspio, non ho nemmeno capito come si usano i PA, tant'è che ho buttato tutte le fiaschette su quelle PV.
Sto usando ancora la roba che avevo all'inizio.
Aiuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 24 Lug 2022, 00:11
Yo bro, same here.
C'è però da dire che l'ostilità dei mob è parte del fascino esplorativo. Senza un minimo di pepe, l'effetto diorama diventa prepotente e ne risente anche la forza immaginifica.

Il consiglio (da schiappa quale sono) è di tornare negli snodi lasciati indietro di tanto in tanto, saggiarli e affrontarli al giusto livello di cottura. Né troppo né troppo poco. E/o esplorare i dungeon con un pochetto di strizza in più, per poi magari lasciare il boss finale a pasturare.

Capisco che intendi, ma tutto sommato è ciò che mi sta già capitando nelle location del mondo aperto, dove anzi mi sto sorprendendo di come riesca a mantenersi generalmente bilanciato con la mia progressione (forse un poco tarato verso il basso, ma anche così se prendo un combattimento sottogamba mi secca in ogni caso; e poi ci sono sparsi qui e là quei mini-boss o aree che alzano il livello di guardia).
Per curiosità personale voglio saggiare quanto più possibile il design dell'open world. Per il design di Stormveil e gli altri Legacy Dungeon so già cosa aspettarmi (in senso buono).

Detto ciò, leggendo con un occhio sì e l'altro no gli ultimi post, ho intuito che state parlando proprio della zona che sto battendo in queste ore, quindi meglio se vi rileggo dopo che ho finito di esplorare tutta Liurnia, mi sa 🙈
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 02:14
Ok, sono riuscito a tornare a casetta, fortunatamente.
Dove la gente non mi uccide solo perché mi ha guardato male.
Preso un po' di strade qua e là.
Graficamente ha momenti da quadro "chettelodicoafare" ma anche momenti in cui la Image quality sembra uscire da un gioco PS2 anche se sto giocando a 1440 downscalato a 1080.
Poi che nel 2022 le torce non proiettino le ombre é veramente scabroso, per non parlare di cose tecnicamente ben più gravi come i microfreeze ogni mezz'oretta di gioco (che bisognerà usare i fix della gente comune perché se aspettiamo From ciaone).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 02:30
Che sballo Wis dopo 4 ore a Rossonia :D
Che ok, ti ha fregato anche a te lo scrigno nel laghetto. Ma poi siam subito scappati tutti con la spada in mezzo alle gambe, tu invece hai fatto di slancio tutta la città di Devil May Cry 2.

Qui intanto sbloccata tutta la mappa di Liurnia e già a posto così, #team10 a mani bassissime.
Quando uscì Dark Souls sognai per un attimo un mondo intero con quella struttura e gameplay, invece che una necropoli, un borgo e il Duomo di Milano uno sopra l'altro. Qui l'hanno fatto davvero ma con una densità contenutistico-concettuale inedita per l'ow. So già che arriveranno le aree brutte e i boss one-shottanti, magari ritratterò tutto o no, ma ora come ora è too good to be true.

Ho finalmente adottato una seconda arma, lo stocco spara Polaretti. Di una sgravatezza encomiabile: velocissimo, usabile dietro lo scudo e che casta magie senza consumare PA. Gli manca solo di raffrescarmi la console quando gioco a Horizon. Attualmente ho una build buffet, con 16-20 in tutto. Tranne Arcano perché tanto è sempre roba da late game. Non capisco perché gli incantamenti dell'arma con Sacro e Arcano durino pochi secondi, mentre con Magia minuti. Volevo falciare i Lucariani con un buff a cui fossero sprotetti, ma a questa stregua è ancora meglio quello magico.

Ho trovato il Fabbrone da Cavallo, ho messo un piede dentro il maniero e mi hanno letteralmente preso e buttato via. In realtà l'area in cui non riuscivo ad andare è la stessa di Gaissel. Ho il sospetto che c'entrino gli ascensori nelle profondità marianniche visto che mappa alla mano non esistono strade di superficie. Speravo si accedesse da una catacomba sul retro di quella penisola, ma dopo aver preso ripetutamente schiaffi dalla LUMACA-EVOCATRICE-DI-MERDA ho scoperto che no.

Sentite ma voi cosa ne pensate dei portali con teletrasporto in luoghi ignoti? A me hanno già spoilerato tre-quattro location fine di mondo dove avrei voluto arrivare seguendo la giusta progressione. Ok attraversare il ponte che collega Stormveil alla torre delle dita, ma trovarmi al cancello dell'Accademia skippando i sobborghi, su una torre della Capitale, in vari castelli bypassando guardiani enormi, oppure nel posto assurdo che sembra il dlc di DaS3 dove ti sbatte uno dei 4 campanili di Liurnia... percepisco proprio la dissonanza tra l'importanza di dove mi ritrovo e una vergogna da cane in chiesa. Sembra di caricare il save di un altro giusto per vedere cosa c'è dopo. Terribile.

La grafica ho capito che funziona come i cani e i pc. Se tu gli vuoi bene, loro ti trattano bene. Se storci il naso, inizia a piovere e non la smette più.
Comunque, engine e asset da denuncia, ma direzione artistica spesso marziana.

(https://i.postimg.cc/mgDcT93s/ELDEN-RING-20220724015240.png) (https://postimg.cc/4mD45mFL)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2022, 07:28
Per me il brivido dell'ignoto >>> tutto però meglio quelli 'trappola' che non gli altri.
Il teleport che ti fa piccole anticipazioni (ma magari non ti rende subito disponibile un'intera nuova area) per me funziona bene perchè aiuta a renderti consapevole della scala mastodontica del gioco quando poi apri la mappa e per metterti la curiosità nel ritornare in quei luoghi da preparato.

Le trappole funzionano bene perchè recano una sfida annessa ben precisa, ossia il raggiungimento di un Graziò.
Poi al di là di tutto è fantastico ritrovarsi a dover fronteggiare una situazione per cui non ci si sente pronti

I teleport standard dipende, a volte sono interessanti, altre volte per me aiutano fin troppo nell'esplorazione.

Interessanti le rilevazioni di Dan sul bilanciamento!
A me invece il gioco, esplorando tutto e facendo i Legacy Dungeon, è stato un pò un altalena e la sfida mi si rompeva e riaggiustava nell'arco di tre secondi o tre azioncine o armine sgrave.
Alcune aree e Boss me li son fatti senza alcuna necessità di tattica o altro ma semplicemente asfaltando e piallamdo tutti.

10 è troppo per me, troppi difettini fra cose che non han mai davvero sistemato, elementi poco armoniosi, bilanciamento, modularità di alcune cose, poca interazione ambientale, npc statici per quanto eccezionali nel design.
Però sul 95-96 per me se lo meritano tutto, ed il gioco una bella summa e traguardo/punto fermo dopo anni di lavoro.
Mi piacerebbe facessero un Sekiro 2 o equivalente giusto per accontentare parte di chi se, poi credo che contimueranno a fare OW a non finire visto com'è andata  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 08:39
A me sta piacendo (a parte quelle due ore in cui mi asfaltava anche Torrente, così, per allinearsi al circondario, e in cui ho persino smesso di tentare di non perdere rune, credo di averne perse più di 10000) però pur avendo saltato DS3 mi sembra di giocare sempre lo stesso gioco sin da DAS. Cioè persino le animazioni del personaggio principale sono le stesse da quattro giochi.
Questa cosa mi pesa un po' indipendentemente dalla qualità indubbia di tutto il resto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 11:08
pur avendo saltato DS3 mi sembra di giocare sempre lo stesso gioco sin da DAS. Cioè persino le animazioni del personaggio principale sono le stesse da quattro giochi.
Questa cosa mi pesa un po' indipendentemente dalla qualità indubbia di tutto il resto.
Se avessi giocato DaS3 e Bloodborne ci ritroveresti pure metà del bestiario e abilità.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Xeb7kjCkRTE

E' una cosa che nel tempo io ho iniziato non solo a non patire ma anche ad apprezzare. E' un po' come la stessa compagnia di attori che fa un nuovo spettacolo. E' la stessa visione in divenire ed è normale che questi giochi edifichino l'uno sull'altro. Poi ecco parliamoci chiaro. ER è il vero Dark Souls 2. E' il primo quantum leap strutturale dopo DaS1 che a sua volta allestiva qualcosa di strutturalmente più ambizioso da DeS.

Io amo DaS2, eh. Il vanilla con dlc è in assoluto il gioco From più divertente. Ma non era di Miya. In DaS3 c'han messo i soldi, un mondo di assset  e boss bellissimi, ma strutturalmente lasciava sgomenti quanto fosse banale. Con ER per la prima volta si ritorna a giocare con la geografia.

Però se stai crepando al punto da perdere anime stai ciccando qualcosa. Io non ne ho quasi mai perse in due run, se non volontariamente. Del tipo massì, chemmefrega se brucio 'ste 3k, riprovo il boss anche se non c'ho ancora capito nulla. Stai usando subito tutte le rune che trovi per livellare? E' la prima regola dei Souls per non essere underpowered all'inizio. Subitissimo 4-5 livelli e arma a +2. Prima non si approccia altro che mob base.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:15
Mai usato rune finito ad ora, sto andando avanti come un bifolco ignorante, ma dubito che sotto il cielo rosso avessi qualche scampo anche con tre livelli in più. Mi oneshottava la qualunque. Quando ho capito che potevo riteleportarmi fuori da lì ormai avevo perso millemila rune.
Mi spiegate i PA per favore? Mi devo essere perso qualche tutorial iniziale.
Attualmente alterno alabarda con spadone del vassallo, i PA cosa dovrebbero fare e come le dovrei utilizzare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 24 Lug 2022, 11:26
i PA cosa dovrebbero fare e come le dovrei utilizzare?
I PA vengono spesi per usare le abilità delle armi e le varie forme di magia (stregonerie, incantesimi, pure qualche oggetto magico). Fai conto che siano il "mana" di altri giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 11:28
Mai usato rune finito ad ora
Usa tutto subito. Tra un po' di 200 rune non te ne farai nulla. Ma all'inizio macinare livelli fa tutta la differenza del mondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:30
Ok, ma vedo armi che attestano un certo consumo di PA, ma all’atto pratico non so come usare quelle abilità. ^^U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 24 Lug 2022, 11:34
Ok, ma vedo armi che attestano un certo consumo di PA, ma all’atto pratico non so come usare quelle abilità. ^^U
Grilletto sinistro, tenendo l'arma a due mani. Oppure a una mano, ma avendo uno scudo senza abilità nell'altra, altrimenti usi l'abilità dello scudo.
Ma mi sorge un dubbio... L'area tutorial l'hai fatta? :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:37
Ah, tra l’altro non ci sto capendo nulla nemmeno della componente online, che è simile ai precedenti ma sufficientemente diversa da risultare comunque incasinata.
Dita di ogni tipo, cornetti a terra da attivare… mi sento SOVERCHIATO (semplicemente in questo periodo ho solo voglia di giocare senza dovermi studiare manuali di soulistica quantistica).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 11:39
Porca troia Wis in boomerismo terminale proprio :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:39
Ok, ma vedo armi che attestano un certo consumo di PA, ma all’atto pratico non so come usare quelle abilità. ^^U
Grilletto sinistro, tenendo l'arma a due mani. Oppure a una mano, ma avendo uno scudo senza abilità nell'altra, altrimenti usi l'abilità dello scudo.
Ma mi sorge un dubbio... L'area tutorial l'hai fatta? :)
Ah, ok, sto usando lo scudo iniziale che ha la parry, quindi attivo sempre quella.
La fase tutorial l’ho fatta ma ho saltato per errore alcune frasi.
Grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:43
È convoluto oltre ogni logica.
Per prendere l’arma a due mani devo premere TRE TASTI CONTEMPORANEAMENTE, quando negli altri era un tasto soltanto.
Porco giuda hanno avuto 10 anni per lavorare sulla sintesi e qui hanno ipertrofizzato ogni singolo aspetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 24 Lug 2022, 11:48
È convoluto oltre ogni logica.
Per prendere l’arma a due mani devo premere TRE TASTI CONTEMPORANEAMENTE, quando negli altri era un tasto soltanto.
Porco giuda hanno avuto 10 anni per lavorare sulla sintesi e qui hanno ipertrofizzato ogni singolo aspetto.
Perché 3 tasti?
Triangolo / Y + L1 o R1
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:49
Sì, hai ragione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 11:51
Porca troia Wis in boomerismo terminale proprio :no:
Riassumerei semplicemente con “periodo di merda”.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 24 Lug 2022, 12:50
Bene, sono all'ambientazione "GoW2018" e infatti

Spoiler (click to show/hide)

Boss di rara bruttezza per quanto mi riguarda, sia come soggetto che come meccanica. Ma come possono pensare che sta roba sia interessante?

Lo combatto per un po' e a un certo punto mi oneshotta, così, se gli va.

Vabbè, è tutta una questione di trovare il giro giusto. Lo sanno tutti che un 1/3 del gameplay From è la gestione dei problemi.  ;D


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2022, 13:02
Bene, sono all'ambientazione "GoW2018" e infatti

Spoiler (click to show/hide)

Boss di rara bruttezza per quanto mi riguarda, sia come soggetto che come meccanica. Ma come possono pensare che sta roba sia interessante?

Concordo sia con l'analogia, azzeccatissima e che mi entrò in testa fin da subito, che con il giudizio sul Boss in sè  ;)

Cioè mi è piaciuto giusto l'impatto scenico e l'estetica della parte conclusiva ma per il resto bruttino, colpevolmente allungato ma senza aggiungere chissà che di interessante, il più deludente di tutti per me (preferisco di gran lunga chessò, duellare coi cavalieri notturni per la decima volta)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 13:38
Ho tipo quaranta strade aperte e sto andando avanti a spizzichi e bocconi con tutte, e oggi fino a sera non avrò tempo di giocarci.
Dovrò lottare con il non associare il periodo di cui sopra al gioco, perché non se lo meriterebbe.
Mi dispiace solo per voi che dovrete succhiarvi i miei rant più o meno giustificati. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 24 Lug 2022, 13:40
Ok, ma vedo armi che attestano un certo consumo di PA, ma all’atto pratico non so come usare quelle abilità. ^^U
Grilletto sinistro, tenendo l'arma a due mani. Oppure a una mano, ma avendo uno scudo senza abilità nell'altra, altrimenti usi l'abilità dello scudo.
Ma mi sorge un dubbio... L'area tutorial l'hai fatta? :)
Ah, ok, sto usando lo scudo iniziale che ha la parry, quindi attivo sempre quella.
La fase tutorial l’ho fatta ma ho saltato per errore alcune frasi.
Grazie!
Per usare l abilità dell arma della mano principale senza doverla mettere a 2mani(scomodita di pulsanti assurda*) devi comprare o trovare un abilità chiamata.. ehm..nessuna abilità e metterla sullo scudo. Perdi cosi la capacita di fare parry,ma guadagni che puoi fare l.attacco speciale dell arma tenendo scudo e arma.
* Tutto il reparto adibito alla gestione del joypad,andrebbe licenziato in tronco in tempo zero o rispedito a dirigere il traffico. L ho trovato letteralmente uno scempio la gestione della cosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Lug 2022, 14:06
Ho tipo quaranta strade aperte e sto andando avanti a spizzichi e bocconi con tutte, e oggi fino a sera non avrò tempo di giocarci.
Dovrò lottare con il non associare il periodo di cui sopra al gioco, perché non se lo meriterebbe.
Mi dispiace solo per voi che dovrete succhiarvi i miei rant più o meno giustificati. :D
Sai che, dal modo in cui ne hai scritto finora, mi pareva che fossi un po' storto di tuo? Non tanto le critiche in sé, che sono ovviamente sempre legittime, quanto il focus su ciò che gira storto.

Non è meglio metterlo in pausa e rimandare a tempi migliori? Il mondo è pieno di giochi, sicuro ce ne sono di più adatti al momento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 14:10
Oppure ricomincialo quelle 15-20 volte come me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 14:35
Sì, ho decisamente bisogno di vacanze perché sto litigando con tutti coloro che non fanno parte della mia famiglia (e già mi va bene così!). :D

Comunque io e i Souls siamo alla crisi dell'undicesimo anno, litighiamo anche duro ma in fondo ci vogliamo bene, e alla fine ne usciremo più forti di prima.

Scherzi a parte, ho per vari motivi più o meno odiato anche i primi due anche se alla fine sono tra le mie esperienze preferite di sempre.
Ho sempre con loro 'sto rapporto un po' di panza, solo che uso il forum come valvola di sfogo quindi trapela solo il momento d'odio. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 24 Lug 2022, 17:49
Ma adesso si può lamentarsi di alcuni aspetti del gioco senza l’intervento immediato della Polizia per la Difesa di From Software?
Viene quasi voglia di riseguire il thread.
Ma ormai ho dato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Lug 2022, 17:55
Oggi era uno di quelle domeniche in cui la voglia di proseguire la run da 200+ ore mancava del tutto.

Quindi ho iniziato Demon's Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 17:59
Ma adesso si può lamentarsi di alcuni aspetti del gioco senza l’intervento immediato della Polizia per la Difesa di From Software?
Viene quasi voglia di riseguire il thread.
Ma ormai ho dato.
Ma ci mancherebbe ancora.
Ci sono cose che ho odiato profondamente in Dark Souls, eppure è uno dei giochi che probabilmente porterei su un'isola deserta (forse oggi no, ma all'epoca sicuramente).
L'amore non è amore se non c'è anche l'onestà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 19:36
Comunque ricominciare dopo qualche ora di acclimatamento ci sta eccome. Magari non dopo 33 come me. Però se senti che ti sei già perso dei pezzi, ripartire metterà le cose in ordine e rigiocare le prime fasi con un minimo di esperienza sarà anche più divertente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 19:47
Io mi sono appena spoilerato un altro dlc prendendo un teleport che pensavo mi portasse in cima a Lucaria, che peraltro non ho voglissima di rifare. Oltretutto la vecchia davanti al cancello quando mi ha visto con due medaglioni si è tutta bagnata e mi ha detto di andare sparato al Montacarichi. Ma siamo sicuri che Grantempesta e Lucaria non siano opzionali? Alla Capitale ci si può andare comunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2022, 20:08
No, per andare oltre un certo punto di main servono almeno
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Lug 2022, 20:38
Però puoi appunto scegliere quali.
La mia Rennaia sta ancora lì ad aspettare, ora che ci penso^
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 21:58
Ho finito Morne, poi con l'iniezione di ottimismo di quella subquest ho affrontato il guardiano a cavallo vicino all'inizio, battendolo. Ora vedo se proseguire verso Grantempesta o tornare dall'aborto sotterraneo ora che ho la Claymore più potente dell'universo.

P.S. Morne mi è piaciuto, piccolo ma denso di strade alternative. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 22:01
Hai droppato la spada lunga, persona male!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Lug 2022, 22:08
Usavo l'alabarda! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2022, 22:13
*parolacce*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2022, 00:44
Mamma mia se si fanno impestate le catacombe! Ma non (solo) di nemici, pure di capire dove diavolo andare! Oggi una mi ha fatto ammattire per più di mezzora, e un'altra ho dovuto proprio rinunciarci dopo aver cercato pareti illusorie menando ogni texture.

Vabbè, time for Mulino Bianco again.

(https://i.postimg.cc/TPw3tTHc/ELDEN-RING-20220724232316.png) (https://postimg.cc/qNPrRHrt)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Lug 2022, 02:40
Magritte fatto alla prima con l'aiuto del fedele scudiero dorato (che non mi ricordo chi fosse).
Mi è spiaciuto perché i suoi quadri tra l'altro mi piacciono.
Ora sono arrivato all'albero dorato più vicino (e più piccolo, direi) ma l'avatar di Cameron mi sderuppa.
Nonostante collisioni aumma, animelle che rimangono non dove muori ma in posti improbabili che non raggiungerai mai, esecuzioni che un po' partono e un po' restano e questa grafica che un po' conquista e un po' sporcheggia, direi che il viaggio come sempre vale la candela.

P.S. ma il quadro? Go o no go?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2022, 07:22
Go perché, se ho ben capito, non è nulla di irreversibile ed anzi, serve a spiegare una data cosa che è meglio sapere subito
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Lug 2022, 07:48
Ma la tizia cieca:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Lug 2022, 07:50
Go perché, se ho ben capito, non è nulla di irreversibile ed anzi, serve a spiegare una data cosa che è meglio sapere subito
Mi aspettavo una roba tipo Artemis, i messaggi fuori non erano incoraggianti, quindi ho lasciato stare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2022, 08:20
Mi aspettavo lo stesso, infatti l'ho lasciato a decantare per ore quel quadro  :D

Ma la tizia cieca:
Spoiler (click to show/hide)

Diciamo che quella roba è un pò l'emblema di Miyazaki dato che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Lug 2022, 08:46
Ma la tizia cieca:
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Lug 2022, 09:59
T___T
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 25 Lug 2022, 10:13
Cioè mi è piaciuto giusto l'impatto scenico e l'estetica della parte conclusiva ma per il resto bruttino, colpevolmente allungato ma senza aggiungere chissà che di interessante, il più deludente di tutti per me
E c'ha pure

Spoiler (click to show/hide)

in cui esplode tutto e niente, muori.  :D

Vabbè, vado a esplorare i dintorni, vediamo se trovo qualcosa.  :-X

L'amore non è amore se non c'è anche l'onestà.
Che frase eroticamente dirompente. Sei libero per cena?  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2022, 10:24
Ah, quindi nei quadri si può entrare. Interessante :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2022, 10:38
Al di là dei problemi tecnici (su PC e next gen poteva essere stupendo anche con questa grafica, ma con LOD lontanissimo, rendering superiore e 60 granitici), per me il principale difetto togli-divertimento è:
che senso ha dopo 50 ore trovare ancora armi livello base? Ma posso io lasciare un'arma +12 per un'altra un pochetto meglio se prima devo investirci 40 pietre di forgiatura? Non pui fare che a Sepolcride trovi armi +0, a Lucaria+3, alla Capitale+5 e così via?

E poi ok quality of Life, ma il teletrasporto per me viene via un po' troppo gratis, ed è quello a togliere un po' di senso di viaggio. Poteva essere una buona idea il compromesso di Forbidden West: teleport gratis dai falò, a pago dal resto della mappa. Anche perché l'oggetto di tornare al Graziò perdendo le anime non ha nessun senso in ER. Ci puoi tornare in qualsiasi momento senza perdere anime. Tranne che coi boss, ma a quel punto, se devo perdere le anime, tanto vale crepare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Lug 2022, 11:29
Che bello leggere wis e cryu sullo stesso gioco contemporaneamente, mi sembra di essere tornato ai tempi di wiskast, propongo quindi una puntata extra reboot monotematica di wiskast su elden ring   :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Lug 2022, 11:35
Che bello leggere wis e cryu sullo stesso gioco contemporaneamente, mi sembra di essere tornato ai tempi di wiskast, propongo quindi una puntata extra reboot monotematica di wiskast su elden ring   :yes:

Quote! :yes:

Daje @Cryu e @Wis , video reunion/reboot/reloaded/refurbished per Elden Ring! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Lug 2022, 11:41
@Laxus91 solito hater from software, dice che elden ring non merita 10 perché ha dei difetti ma non li cita questi difetti, poi il voto mica parte da 10 e ad ogni difetto si sottraggono punti, un gioco può essere da 10 con diversi difetti, così come un gioco senza difetti evidenti può essere da 7 perché si limita a fare il compitino. Il voto è la rappresentazione numerica di quello che il gioco offre, e nessun gioco al mondo offre più di elden ring. Elden ring osa, vince e innova in diversi aspetti, che se dovremmo quantificare i pregi livello numerico arriverebbe tranquillamente a 15 su 10 come voto, ora togligli pure qualche punto per i difetti inventati o ingigantiti e vedi che sotto 10 non scende mai nella vita.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Lug 2022, 11:42
Ah, quindi nei quadri si può entrare. Interessante :-[

Aspe', non mi torna. Dovrebbero solo essere delle specie di mappe dove poi devi trovare la location giusta per il mondo, in quale si entrerebbe?
Forse uno aveva due cose sovrapposte, ma tutti gli altri sono solo mini mappe tipo le lune di Mario Odyssey.
Potete tranquillamente interagire, insomma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2022, 12:35
Si, il senso comunque sarebbe di intreragire tranquillamente

@Laxus91 solito hater from software, dice che elden ring non merita 10 perché ha dei difetti ma non li cita questi difetti, poi il voto mica parte da 10 e ad ogni difetto si sottraggono punti, un gioco può essere da 10 con diversi difetti, così come un gioco senza difetti evidenti può essere da 7 perché si limita a fare il compitino. Il voto è la rappresentazione numerica di quello che il gioco offre, e nessun gioco al mondo offre più di elden ring. Elden ring osa, vince e innova in diversi aspetti, che se dovremmo quantificare i pregi livello numerico arriverebbe tranquillamente a 15 su 10 come voto, ora togligli pure qualche punto per i difetti inventati o ingigantiti e vedi che sotto 10 non scende mai nella vita.



A parte che li ho elencati proprio nel post che hai sicuramente letto (e ne ho omessi anche un paio ripensandoci  :D) però perdonami ma se ritieni hater From me, che sono tra i maggiori estimatori di sto gioco e che ritenengo sia un gioco i cui pregi fanno passare in secondo piano i difetti, allora hai perso il senso della misura o semplicemente leggi solo quel che vuoi leggere
Anche dei giochi importanti, significativi, acclamati, preferiti si può parlare dei limiti, di quel che funziona e di quel che funziona meno o che non è piaciuto

Dai Ralph, togli un pò di punti Fede in From, per il resto già lo sai che ti voglio bene :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 25 Lug 2022, 12:37
Ah, quindi nei quadri si può entrare. Interessante :-[

Aspe', non mi torna. Dovrebbero solo essere delle specie di mappe dove poi devi trovare la location giusta per il mondo, in quale si entrerebbe?
Forse uno aveva due cose sovrapposte, ma tutti gli altri sono solo mini mappe tipo le lune di Mario Odyssey.
Potete tranquillamente interagire, insomma.

I quadri che trovi a giro sono come i ricordi di Zelda BofTW, se becchi la location ti prendi la ricompensina (per inciso location trovate/cercate dal sottoscritto=zero).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2022, 12:37
Ma i miracoli che ora sono incantesimi ma poggiano sempre su fede? :|
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Lug 2022, 12:40
Ma i miracoli che ora sono incantesimi ma poggiano sempre su fede? :|
Di base si ma hanno giocato molto sui requisiti minimi e la divisione non è sempre lineare come nel Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Lug 2022, 12:40


I quadri che trovi a giro sono come i ricordi di Zelda BofTW, se becchi la location ti prendi la ricompensina (per inciso location trovate/cercate dal sottoscritto=zero).

Quà la mano.
"Eh beh, bravo il pittore. Sì quel luogo l'ho già visto credo ma boh, ok."

@Laxus91 vergognah!!!!11!11! Lax Nemico From n°1!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Lug 2022, 12:44




I quadri che trovi a giro sono come i ricordi di Zelda BofTW, se becchi la location ti prendi la ricompensina (per inciso location trovate/cercate dal sottoscritto=zero).

Quà la mano.
"Eh beh, bravo il pittore. Sì quel luogo l'ho già visto credo ma boh, ok."

@Laxus91 vergognah!!!!11!11! Lax Nemico From n°1!

Pure troppo signore @Laxus91 a rispondere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 25 Lug 2022, 13:02
@Laxus91 il Miya ti legge che sei un hater della From :D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Lug 2022, 13:06
Si, il senso comunque sarebbe di intreragire tranquillamente

@Laxus91 solito hater from software, dice che elden ring non merita 10 perché ha dei difetti ma non li cita questi difetti, poi il voto mica parte da 10 e ad ogni difetto si sottraggono punti, un gioco può essere da 10 con diversi difetti, così come un gioco senza difetti evidenti può essere da 7 perché si limita a fare il compitino. Il voto è la rappresentazione numerica di quello che il gioco offre, e nessun gioco al mondo offre più di elden ring. Elden ring osa, vince e innova in diversi aspetti, che se dovremmo quantificare i pregi livello numerico arriverebbe tranquillamente a 15 su 10 come voto, ora togligli pure qualche punto per i difetti inventati o ingigantiti e vedi che sotto 10 non scende mai nella vita.



A parte che li ho elencati proprio nel post che hai sicuramente letto (e ne ho omessi anche un paio ripensandoci  :D) però perdonami ma se ritieni hater From me, che sono tra i maggiori estimatori di sto gioco e che ritenengo sia un gioco i cui pregi fanno passare in secondo piano i difetti, allora hai perso il senso della misura o semplicemente leggi solo quel che vuoi leggere
Anche dei giochi importanti, significativi, acclamati, preferiti si può parlare dei limiti, di quel che funziona e di quel che funziona meno o che non è piaciuto

Dai Ralph, togli un pò di punti Fede in From, per il resto già lo sai che ti voglio bene :yes:

(https://cliquestudios.com/wp-content/uploads/2019/02/tenor-2.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Lug 2022, 13:11
@RALPH MALPH non capiscono il tuo senso dell'ironia. Credo (?).

Forse se molli con sta cagata del metacritic può esse che risulta tutto più coerente^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Lug 2022, 13:15
Quando leggo i messaggi di Ralph mi viene in mente Buzz Lighyear degli esordi: non so mai se ci crede davvero, se è entrato troppo nel personaggio o se gli piace solo cadere con stile. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Lug 2022, 14:33
Ah, quindi nei quadri si può entrare. Interessante :-[

Aspe', non mi torna. Dovrebbero solo essere delle specie di mappe dove poi devi trovare la location giusta per il mondo, in quale si entrerebbe?
Forse uno aveva due cose sovrapposte, ma tutti gli altri sono solo mini mappe tipo le lune di Mario Odyssey.
Potete tranquillamente interagire, insomma.

I quadri che trovi a giro sono come i ricordi di Zelda BofTW, se becchi la location ti prendi la ricompensina (per inciso location trovate/cercate dal sottoscritto=zero).

Eh, appunto. Solo che non avendo fatto Zelda citavo un gioco che pure lì teneva così (appunto Mario).
Basta che interagisco senza paura. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2022, 16:26
(https://cliquestudios.com/wp-content/uploads/2019/02/tenor-2.gif)

Ora che ho la tua attenzione, quello che conta davvero:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Lug 2022, 17:01
Fuori da questo topic quella roba immonda!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Lug 2022, 17:16
Fuori da questo topic quella roba immonda!

Beh dai se nel mentre hanno imparato come usare i colori è già un passo avanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2022, 17:34
Complice la stagione, ho appena scoperto le gioie del gelo. Ma che figata è danno magico con in più congelamento? Ho dovuto rinunciare alla mia abilità con fendente insanguinato sgravato ma ehi, come dicevano i latini, sgravatus sgravatum edit.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Lug 2022, 20:07
Fuori da questo topic quella roba immonda!

Beh dai se nel mentre hanno imparato come usare i colori è già un passo avanti.
Lol, già^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Lug 2022, 20:12
Ecco, adesso c'ho da una parte la run infinita a ER, che devo comunque carburarla tot ore ormai prima che mi salga la fotta, e dall'altra parte DeS che voglio andarlo avanti debbrutto ma come faccio senza prima finire ER a non vivermela malissimo pieno di sensi di colpa?

Lancio Final Fantasy Leningréid.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Lug 2022, 20:27
(https://cliquestudios.com/wp-content/uploads/2019/02/tenor-2.gif)

Ora che ho la tua attenzione, quello che conta davvero:
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Ci sarò anche se ovviamente non potrà mai battere elden ring, il goty si è chiuso a febbraio persino nintendo lo ha capito e ha posticipato botw2 per evitare lo scontro diretto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2022, 02:00
Vabbè dai, stavolta che ho ripulito sotto i tappeti di ogni singola catacomba ci sono arrivato in 43 ore.
Spoiler (click to show/hide)

Però all'Accademia sono arrabbiatissimo di non non aver capito come raggiungere i tetti più alti.

Poi, in fondo alla ruota
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2022, 07:59
@Cryu Nemico From n°2!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 26 Lug 2022, 09:37
Però all'Accademia sono arrabbiatissimo di non non aver capito come raggiungere i tetti più alti.
Ci sono un po' di muri invosibboli a Raja che portano ad item pure gustosi. Cmq i tetti è presto detto:

(https://i.kym-cdn.com/entries/icons/mobile/000/029/310/cover4.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 26 Lug 2022, 09:44
Io ho passato le 130 ore e ho chiuso (a meno del boss) pure la Volcano Manor trovando tutto il trovabile.
Effettivamente c'è lo spirito di Mario Odyssey e le monetine invisibili nel metterti qualcosa, foss'anche una runa marcia, dove non andresti mai ma per qualche ragione finisci per andarci.

Adesso faccio l'altopiano. La sfida mi è sembrata un po' mozzarellata ma va detto che ho fatto tutto il resto (eccetto i boss del dragonbarrow che mi dragonbarrano) e i boss cmq sono tosti (ho fatto l'evergaol vicino all'ascensore gigante, strappata la vittoria all'ultima estus :O).
Poi ho visto altri npc, altre robe che voglio esplorare, i mulini, la gente che
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alla distanza, ho provato le nuove skill di
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compreso il masso che è uno spasso da usare, fa proprio ignoranza dura e pura.
Che bello essere tornato dal mare :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Lug 2022, 10:19
Poi, in fondo alla ruota
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Credi che From infili un indizio nel genere che poi non porta a niente? Devi crederci di più, diciamo.
[Sì, pure io ho fallito la prima volta]
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2022, 10:29
Si, bisogna crederci da morire

Poi ho visto altri npc, altre robe che voglio esplorare, i mulini, la gente che
Spoiler (click to show/hide)
alla distanza

Quanto mi manca a leggere queste piccole grandi cose e dettagli, per Godfrey (neo esclamazione) :cry:

Raya comunque per me la più ostica da esplorare tutta (prenderne ogni singolo oggetto), Manor fatta in scioltezza a confronto.
Gli oggettini e runettine si (vai di foglia capillare a iosa!), hanno il preciso scopo di farti capire che lì puoi arrivarci, sono una mini ricompensa/gratificazione e infati quando sono poco utili si è spinti a prenderli comunque perché il solo averti fatto guadagnare quella posizione magari rialzata ti permetterà poi di esplorare meglio ed eventualmente ottenere ricompense migliori, che comunque nel gioco non mancano fra armi, incantesimi ed amuleti che prima o poi potrebbero tornare utili.

Quello, oppure l'oggetto ti trolla
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2022, 10:37
Poi, in fondo alla ruota
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Credi che From infili un indizio nel genere che poi non porta a niente? Devi crederci di più, diciamo.
[Sì, pure io ho fallito la prima volta]
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Lug 2022, 10:40
Francamente non so di cosa stiate parlando. Qui teletrasportone al primo colpo.
Al punto che non avevo finito di raccogliere robba in giro e mi è pure rugato il cazzo^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Lug 2022, 10:41
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Sì. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2022, 10:52
Eh appunto, per questo. ^^'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2022, 11:06
Però all'Accademia sono arrabbiatissimo di non non aver capito come raggiungere i tetti più alti.
Ci sono un po' di muri invosibboli a Raja che portano ad item pure gustosi.
Quelli penso di averli presi tutti, anche se è tutta roba per cui serve INT50.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2022, 11:14
Una cosa di cui mi sarebbe piaciuta un'evoluzione, ma è evidente che il teatro di Miyazaki non la preveda, è una distinzione estetica meno marcata tra apparenti buoni e apparenti cattivi. Alla fine sarà come in DaS, che le Due Dita sono anche loro corrotte e comunque burattini di un processo atto a perpetuare un ciclo tragico, mentre i "cattivi" si ribelleranno ai sacrifici che questo meccanismo comporta e piuttosto chiudiamo baracca e burattini. Però ecco, non mi viene proprio da fare combutta coi cattivi tutti neri presentati così, mi sa troppo di oh che mela stupenda, grazie signora strega!

Rya in particolare sono sicuro abbia una malattia venera, la luridona!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 26 Lug 2022, 12:16
Ma i buff dell'arma, tipo ne ho una con sanguinamento e se applicato una cenere con ghiaccio li faccio entrambi. Ma perchè ci sono 3 righe nell'elenco dei buff? esistono armi che partono con 2 buff di partenza per poi mettergli il terzo?
Detto ciò ho fatto 100 ore senza mai usare le ceneri e adesso che ci son finito dentro sembro la tipa dei meme che fa i calcoli ma non ci capisce nulla. Cioè, per me anche il HEAVY KEEN QUALITY erano aggettivi che BOH! ma ho capito alla fine lol, è per spostare lo scaling, boomerismo anche qui.

Cmq il top è quando online la gente dice di fare il PROC del sanguinamento. Ho dovuto cercare online per cosa sta il "PROC" e mi è scappato da ridere per tanto è perverso l'uso di certe abbreviazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2022, 12:36
hob persona bruttissima a giocarlo in inglese nel forum di chi l'ha (così ben) tradotto :nerd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 00:51
Breve storia triste

Arrivo alla Capitale
La porta
E' chiusa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 00:53
Breve storia triste

Arrivo al-
(https://i.postimg.cc/zvLpZpvx/ELDEN-RING-20220726213433.png) (https://postimg.cc/bSh11xQn)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 01:07
Questa è una cosa che mi manda ai pazzi di ER.
In lontananza vedi un castello. Con sopra un castello. E dietro un altro castello.
(https://i.postimg.cc/Y2JT2m7v/ELDEN-RING-20220726203602.png) (https://postimg.cc/w3Qw0M7z)

E guardatelo il mio VLTMVS SAMVRAI, ormai trasformato in un essere che esce di casa e poi decide al volo se andare al concerto dei Megadeth o al Sottomarino Giallo <3
(https://i.postimg.cc/YSny5v8q/ELDEN-RING-20220727003611.png) (https://postimg.cc/FfSZcs22)

Per il resto è davvero non riferibile il numero di avventure che si vivono ogni sera. Ore che volano e piaghe da decubito in agguato. Ogni volta quando sono ormai esausto di battaglie e chilometri percorsi mi infilo in una caverna pensando solo di sfruttarne il Graziò, e finisco sistematicamente a ribaltarla come un guanto meravigliandomi di come ciascuna abbia una durata perfetta e la sua scintilla di originalità. Quando poi dall'altra parte del mondo trovi un foglietto da cui si evince che con l'arma del boss di quella catacomba puoi sconfiggere i nemici spettri di Difficilonia, la commozione è tanta.

Comunque i boss che circondano le mura della capitale mi hanno convinto a tirare su Forza per usare uno scudo a Torre. Così ne ho asfaltati diversi, tranne quelli cavallosi che o fanno impazzire la telecamera, oppure a una certa premono un tasto che fa esplodere un'atomica dall'interno del PG. Mi ritengo temporaneamente pago di quest'area e, avendoci livellato come un porco, penso tornerò a Rossonia a rompere il culo al Cavalier Shottante di Mantorotto.

Porca troia che gioco imperial sgravato esibizionista. A tratti sento il bisogno di un mood più sereno o della compagnia di una Novigrad. Però lui fa il suo e lo fa dilagando. Se solo fosse nativo di questa gen con un engine simil-DeS :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 01:11
Ah, alla fine usare il Montacarichi è stata una soddisfazione, ma ci si perde. Il Precipizio è gonfio di item e pietre per le armi, e il boss è sin qui uno dei più belli. Però dal Montacarichi è più trionfale la prospettiva di arrivo alla Capitale, quello sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 27 Lug 2022, 06:48
In lontananza vedi un castello. Con sopra un castello. E dietro un altro castello.
Eh, sì, si chiama "riciclo".  :D

Citazione
E guardatelo il mio VLTMVS SAMVRAI, ormai trasformato in un essere che esce di casa e poi decide al volo se andare al concerto dei Megadeth o al Sottomarino Giallo <3
Oh, siamo uguali, a parte il mio elmo da Hello Kitty.  :yes: Visto che l'armatura di Lyndell è la migliore?  ;D
Non riesco però a trovare una valida alternativa alla Uchispada e a quella che sballa il gioco che, in effetti, è sgrava.

Detto questo ho buttato giù
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che, giustamente, aveva
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adesso ho visto che mi si è aperta una fase a lungo ricordata in questo topic ed essendo un procinto di partire per le vacanze faccio un attimo di pausa perché è un punto morto e sono satolla. Lo riprendo con calma a fine estate e intanto gioco a qualcosa di più piccolino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Lug 2022, 07:21
Io continuo ad andare a zonzo in zone dove mi bishottano e non ho ancora trovato abiti decenti (il gioco è avarissimo da questo punto di vista, io DAS con le stesse ore ormai ero un atelier ambulante.
Ho riprovato il tritatutto ma ho solo perso rune, non è ancora il caso per nessuno dei due boss.
Attualmente ho aperto il boschetto di Masha e Orso senza Masha, GranTempesta, la chiesa sbruciacchiante, i quadrupedi campanati e sicuro dimentico qualcosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 27 Lug 2022, 07:36
Poi ho visto altri npc, altre robe che voglio esplorare, i mulini, la gente che
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Quel posto cita Midsommar, uguale!

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Attualmente ho aperto il boschetto di Masha e Orso senza Masha, GranTempesta, la chiesa sbruciacchiante, i quadrupedi campanati e sicuro dimentico qualcosa.
All'inizio conviene spulciare Sepolcride e va bene Masha e Orso. Chiesa ed est in generale lascia perdere, lì ti fanno il culo anche tra 50 ore in certe parti.
Tempesta ok e poi vai verso ovest, tutta quella parte è fattibilissima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 27 Lug 2022, 08:43
(https://i.postimg.cc/zvLpZpvx/ELDEN-RING-20220726213433.png) (https://postimg.cc/bSh11xQn)
Cryu? More like STAMINAYU.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 11:25
@Wis il tritatutto chi sarebbe, il Cavaliere della Forgia? Quello devi lasciarlo lì.
Per gli abiti, dovresti ormai poter comprare quello da Cav.
Comunque 'sta cosa che il gioco all'inizio sia parco di equip è una leggenda che continuate ad alimentare. Solo nel primo accampamento davanti ai torrioni si può lootare tutto il set dei soldati di Godrick e pochi metri più avanti quello dei pellicciotti a cavallo. Armi non ne parliamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 11:27
Cryu? More like STAMINAYU.
Ho 20 di tempra e medaglione stamina+1.
In realtà Tempra l'ho tirata su per vestirmi bene. Ora mi trovo un po' in difficoltà perché con lo scudo a torre me ne servirebbe di più nonostante il medaglione per il carico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 11:47
Comunque Miyazaki mi fa morire.
"E' un open world da millanta ore, non possiamo farlo troppo mortifero o la gente va in depre".
Dunque, iniziamo il gioco in un'ampia zona verdeggiante. Come potremmo chiamarla? Limgrave.
Poi ogni tanto dovremmo mettere dei sotterranei, cosa potrebbero essere? Catacombe!
Poi però in giro mettiamo mucchi di lapidi, tipo dove si raccoglie la mappa, dove si trovano hint di lore, in qualche cimitero a cielo aperto, una necropoluccia, delle rovine, tombe scoperchiate, poi tanto possiamo intervallare con resti di battaglie e avvenimenti tragici in cui i morti sono ancora lì senza sepoltura.
Certo, bisogna trovare un modo per collegare i vari dislivelli della mappa, che tipo di piattaforme potremmo usare? Got it! Lapidi enormi.
Ma qualche teschio? Teschi non ne mettiamo? Va bene dai. Io direi uno ogni 20 metri, equip cadaverici e massì dai, un 96% di avversari non-morti.
Però ragazzi, sapete una cosa, così mi sto snaturando. Almeno a est mettiamo una vastissima zona horror a tinte infernali, altrimenti poi la gente lo confonde per Yoshy's Island.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 11:56
Oh, siamo uguali, a parte il mio elmo da Hello Kitty.  :yes: Visto che l'armatura di Lyndell è la migliore?
In realtà queste armature le metto solo per fare pandan con l'ambientazione. Quella blu a Raya, quella rossa a Caelid, quella gialla alla Capitale. Ma non mi piace la resa di spalle, con 'sta gonna lunga effetto vestaglia.

La mia preferita è ancora quella da samurai, che però ormai ripara troppo poco per me che sono 90% melee. Cavaliere di Caria troppi fronzoli, preferisco ancora quello normale, occasionalmente pellicciato per un look più caprallico nelle zone bucoliche.

Inizio a guardare con desiderio le armi pesanti, che in fondo sono le uniche a dipanare la componente poise-Sekiro del combat. Tipo lo spadone da troll con scintipietra. Che con lo scaling su INT mi permette di darmi un tono anche mentre rutto in faccia ai nemici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Lug 2022, 12:12
Intanto io e BombAtomicA abbiamo chiuso la run "randomizzata". Eccoci in bella posa prima di accedere ai boss finali.
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E qui, per chi lamentava (giustamente) l'assenza del cavallo contro il boss finale... In un certo senso il cavallo c'è stato... ^^"
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Beh, è stato divertente. Come spesso accade in queste run, all'inizio si soffre ma poi si diventa dei carri armati. Non escludo di riprovarci con opzioni più punitive e se possibile (devo ancora indagare meglio sulle opzioni) la possibilità che i boss si ripetano, perché altrimenti (come è accaduto) diventa facile andare per esclusione e alla fine sapere cosa ti aspetta.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Lug 2022, 12:15
Io set ancora zero. Dove è la zona che dici?
"Sotto i torrioni" ci sono 47 castelli in due metri...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 13:15
Io set ancora zero. Dove è la zona che dici?
"Sotto i torrioni" ci sono 47 castelli in due metri...
La primaaaaaaaaaa!!!
Le prime rovine con accampamento, dove trovi cenere e cote.
Ma poi ormai avrai trovato l'hub, no? Spendiamo 'ste rune!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Lug 2022, 13:44
L'hub sarebbe la tavola?
Lì ho speso tutto in upgrade per le armi. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 14:00
Prima l'eleganza, poi il danno. Le basi proprio. Meriti di andare vestito come un pezzente :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Lug 2022, 18:44
Io mi annoio a comprare vestiti dal vero figurati in un Soul. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2022, 19:45
Vabbè grazie, ti sei fatto mezza Speed run, ovvio che hai trovato più vestiti. :D
In ogni caso questa è robetta, quelli buoni vengono dopo da super boss, il corrispettivo dei fantasmi rossi e qualche posto segreto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 27 Lug 2022, 22:07
Comunque Miyazaki mi fa morire.
"E' un open world da millanta ore, non possiamo farlo troppo mortifero o la gente va in depre".
Dunque, iniziamo il gioco in un'ampia zona verdeggiante. Come potremmo chiamarla? Limgrave.
Poi ogni tanto dovremmo mettere dei sotterranei, cosa potrebbero essere? Catacombe!
Poi però in giro mettiamo mucchi di lapidi, tipo dove si raccoglie la mappa, dove si trovano hint di lore, in qualche cimitero a cielo aperto, una necropoluccia, delle rovine, tombe scoperchiate, poi tanto possiamo intervallare con resti di battaglie e avvenimenti tragici in cui i morti sono ancora lì senza sepoltura.
Certo, bisogna trovare un modo per collegare i vari dislivelli della mappa, che tipo di piattaforme potremmo usare? Got it! Lapidi enormi.
Ma qualche teschio? Teschi non ne mettiamo? Va bene dai. Io direi uno ogni 20 metri, equip cadaverici e massì dai, un 96% di avversari non-morti.
Però ragazzi, sapete una cosa, così mi sto snaturando. Almeno a est mettiamo una vastissima zona horror a tinte infernali, altrimenti poi la gente lo confonde per Yoshy's Island.
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2022, 22:23
Mi sembra un giudizio lapidario però.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2022, 23:51
Raga ma... ma... ma... Chi mi ha rubato Mantorotto? :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 02:30
Ok, sono a Shambala :o

Anche stasera tempo volato in modo surreale. E' un open world ma ha un'intensità di accadimenti, loot e sviluppi che si prosegue in modo frenetico, perdendo letteralmente il senso del tempo.

Comunque, ho fatto anche Razdegàn e ci son rimasto troppo male.

Spoiler (click to show/hide)

Ai miei occhi il gioco inizia ad assumere i contorni del testamento artistico. Io non so come si possa immaginare un altro Soulslike dopo di questo. Ha proprio il sentore del Magnum Opus prima dell'addio. Che voi sappiate Miya sta bene? Glicemia? Colesterolo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 02:37
Ah, a un certo punto stavo cercando il modo di far fuori l'ultimo boss per entrare alla Capitale. Ho comprato uno scudo a torrissima e la descrizione mi ha trollato dicendo che apparteneva a dei cagasotto cheappettari tartarugosi. Ho fatto altri due livelli di forza e ne ho preso uno più grosso <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2022, 07:48
Ha proprio il sentore del Magnum Opus prima dell'addio. Che voi sappiate Miya sta bene? Glicemia? Colesterolo?

Ma speriamo per dio, non per la salute del Miya per carità ma che abbia finito con i Souls.
Oh chiariamo, a me piacciono un botto ma davvero tantissimo però cazzo, il giochino di "lo chiamo Elden Ring ma alla fine è DaS 4 Goes OW, looooolz" un pò mi sono sentito preso per il culo, soprattutto all'inizio, poi una volta caduto nell'oblio ciao, scimmia, però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Lug 2022, 07:52
Il tritatutto a cui facevo riferimento è quello della prima catacomba, quella dove parti e devi usare le chiavi di pietra.
Piallato mille volte tra lui, il mini boss tipo quello dell'inizio e pure il vero boss orribile.
Lì ho perso un botto di anime e mi stavo sfracellando le parti basse, poi me ne sono andato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 10:21
Io lì non ci sono ancora tornato dopo 50 ore. Era chiaramente un posto di aspettare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Lug 2022, 10:50
decisamente, ci trovi un oggetto molto utile ma è il classico posto dove tornare abbastanza avanti nel gioco. Specialmente se non puoi negoziare i nemici dalla distanza. Comunque sono morto anche io un botto di volte, finchè praticamente non conoscevo tutti i passaggi dei rulli a memoria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Lug 2022, 10:57
Yep, è uno dei tanti tutorial in incognito, come il cavaliere subito fuori. Stanno lì a dirti subito chiaro e tondo "sto gioco è fatto accussì: se prendi schiaffi, torna tra 100 ore".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Lug 2022, 11:30
Ma parlate della sezione immediatamente all'inizio?

Con quella non ho avuto problemi, è quella dopo che mi ha fatto impazzire (e il carretto mica son riuscito a distruggerlo :( )! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Lug 2022, 11:42
Ma parlate della sezione immediatamente all'inizio?

Con quella non ho avuto problemi, è quella dopo che mi ha fatto impazzire (e il carretto mica son riuscito a distruggerlo :( )! :no:

nella grotta iniziale dove per entrare devi prendere 2 chiavi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 12:09
Ma speriamo per dio, non per la salute del Miya per carità ma che abbia finito con i Souls.
Oh chiariamo, a me piacciono un botto ma davvero tantissimo però cazzo, il giochino di "lo chiamo Elden Ring ma alla fine è DaS 4 Goes OW, looooolz" un pò mi sono sentito preso per il culo, soprattutto all'inizio, poi una volta caduto nell'oblio ciao, scimmia, però.
Viene anche a me pensare dopo questo basta. Ma poi mi immagino tra boh, tre anni, con tutti giochi di parlare e il settimo remaster di TLOU. Esce Dark Souls 4 con engine DeS Remake, tre meccaniche nuove e c'ho già gli 80 euro in mano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2022, 12:25
Ma speriamo per dio, non per la salute del Miya per carità ma che abbia finito con i Souls.
Oh chiariamo, a me piacciono un botto ma davvero tantissimo però cazzo, il giochino di "lo chiamo Elden Ring ma alla fine è DaS 4 Goes OW, looooolz" un pò mi sono sentito preso per il culo, soprattutto all'inizio, poi una volta caduto nell'oblio ciao, scimmia, però.
Viene anche a me pensare dopo questo basta. Ma poi mi immagino tra boh, tre anni, con tutti giochi di parlare e il settimo remaster di TLOU. Esce Dark Souls 4 con engine DeS Remake, tre meccaniche nuove e c'ho già gli 80 euro in mano.

Ah, per la cronaca: io ho appena detto bastasoulsrinnovatihmiya ma è da mo che ho in cantiere di rimettere su DaS2, fai te (la Scholar, quella ho).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Lug 2022, 12:40
Sì, per aspettare la droga, dovrò farlo anch'io. Run col mago a DaS3 e DaS2 liscio.

edit: ma che cazzo dico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2022, 13:13
Sì, per aspettare la droga, dovrò farlo anch'io. Run col mago a DaS3 e DaS2 liscio.

edit: ma che cazzo dico.

Ma infatti, mago che? Mazzate siori, only mazzate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Lug 2022, 13:27
È che non l'ho mai fatto col mago.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 13:40
Io ogni volta ci ricasco. "Dai, a sto giro fai il mago. Chissà quante magie si sono inventati, puoi variare di più gli attacchi, provare un gioco un po' diverso". Poi dopo due volte sento Bzzz castando, mi si abbassano i coglioni di un centimetro e riprendo la spada.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Lug 2022, 13:46
È perché un mago che rolla (e devi rollare) è un saltimbanco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 13:48
È perché un mago che rolla (e devi rollare) è un saltimbanco.
Verissimo, un mago dev'essere per forza vecchio è in fastroll.

Scherzi a parte, cavaliere a vita. Ma dandomi arie da intellettuale con spadoni azzurrini che scalano anche su INT :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2022, 13:51
Il contrario per me.
"Stavolta stufa in ghisa, scudo a torre e spadone largo mezzo metro"...
E dieci minuti dopo sto già scagliando dardi incantati in giro. Al massimo faccio una build fede, ma ci siamo capiti. ^^
Non ce la posso fare, trovo la magia mille volte più divertente in generale (vale per tutti i giochi in cui sia possibile fare il mago o classe equivalente), se poi il sistema ti permette di creare personaggi ibridi a più livelli, meglio ancora. E in ER non mancano le armi che scalano su INT, per cui le magie non escludono affatto le mazzate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 13:58
Magia : Melee = Sexting : Sesso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2022, 14:05
Magia : Melee = Tutto il Kamasutra acrobatico : Missionario e basta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Lug 2022, 14:26
In tutto questo farei una petizione per convincere @TremeX  a sganciare sti 50 euro, non dico tanto, ma una volta all'anno. Che non ci crede nessuno che ti cambi il bilancio familiare.

Fuori ste palle perdiana! Cosa devi aspettare, cosa? A comprare Elden Ring, raus!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Lug 2022, 14:59
Ma speriamo per dio, non per la salute del Miya per carità ma che abbia finito con i Souls.
Oh chiariamo, a me piacciono un botto ma davvero tantissimo però cazzo, il giochino di "lo chiamo Elden Ring ma alla fine è DaS 4 Goes OW, looooolz" un pò mi sono sentito preso per il culo, soprattutto all'inizio, poi una volta caduto nell'oblio ciao, scimmia, però.
Per quanto imbolsito nei controlli ed in alcune meccaniche la main quest, al netto dei picchi di difficoltà finali, si gioca che è un piacere. Molto di più di DS2& 3 imho. Le parti opzionali le trovo per appassionati (il legacy di malenia con la parte prima.....brr...le paludi che piacciano al miya brr......)

Quindi un ER2 simile sicuramente lo giocherei.

Però io preferisco la From che fa cose un pelo diverse come BB & Sekiro notevolmente, quel tanto che basta a render meno stantio il tutto. In Elden ring dopo la capitale ho percepito molto il ripetersi dell'esperienza di gioco...un peccato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Lug 2022, 15:17
Fate la colletta invece della petizione.
Ma mi sa che dovrete (io soprattutto dovrò) aspettare Natale!!!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 15:26
Il punto non sono i 50 euro, ma i 50.000 che perderà giocando invece che lavorando nei successivi 6 mesi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Lug 2022, 16:22
È una valida argomentazione.

Quella di @TremeX no. Quale Natale, siamo neanche ad Agosto! Fila da Gamestop!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Lug 2022, 18:16
Ma io lo prenderei su PC a €47.80 tipo qua (https://www.gamebillet.com/elden-ring?affiliate=1c8adfeb-78f3-4d89-9a91-5b697ec73e37).
Ma comunque adesso fa caldo, sto per andare in montagna.
Potete fare la colletta a settembre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Lug 2022, 18:40
Su pc se la tua coscienza non teme il grigio lo tiri via a 40€.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Lug 2022, 20:21
Ha proprio il sentore del Magnum Opus prima dell'addio. Che voi sappiate Miya sta bene? Glicemia? Colesterolo?

Ma speriamo per dio, non per la salute del Miya per carità ma che abbia finito con i Souls.
Oh chiariamo, a me piacciono un botto ma davvero tantissimo però cazzo, il giochino di "lo chiamo Elden Ring ma alla fine è DaS 4 Goes OW, looooolz" un pò mi sono sentito preso per il culo, soprattutto all'inizio, poi una volta caduto nell'oblio ciao, scimmia, però.

No ma infatti, speriamo smetta, ha solo inventato il genere più importante degli ultimi 10 anni, quello che tutti cercano di copiare invano, quello che ci ha regalato i momenti più stimolanti e indimenticabili, speriamo smettano ora coi souls, dopo il successo planetario di elden ring, dopo i milioni di copie vendute, speriamo tornino a fare un armored core o perché no un bel gioco di guida, cosi smettiamo pure di videogiocare tanto il mondo sta andando a rotoli abbiamo solo questo da perdere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2022, 20:44
Solo io dopo 80 ore non ho ancora memorizzato i locali della Rocca? Se voglio il fabbro becco le vecchie, se voglio Mr Bauli becco Lady Evocazioni. E' matematico.
La planimetria di qui credo sia l'unica cosa che detesto del gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2022, 20:48
Ma se continua con cose tipo Bloodborne 2 e varianti cicce ho il cazzo duro eh, quello che intendo io è spero che non si fossilizzi con l'impostazione DaS, come ha fatto ER che per carità, gioco della madonna ma ci siamo capiti.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 28 Lug 2022, 21:12
Solo io dopo 80 ore non ho ancora memorizzato i locali della Rocca? Se voglio il fabbro becco le vecchie, se voglio Mr Bauli becco Lady Evocazioni. E' matematico.
La planimetria di qui credo sia l'unica cosa che detesto del gioco.
in effetti si sbaglia sala facilmente.
Mi spiace per Radahn, ma a che livello ci sei arrivato?
È una delle boss fight più spettacolari del gioco, a patto che lo si affronti ad un livello accettabile.
È una sfida, memorizzare gli attacchi iniziali per avvicinarsi evocando i compari, non si può sbagliare nulla, e ne accadono di cose, prima e durante…
Ho visto Mike che l’ha sconfitto con 3-4 colpi, non ricordo che livello fosse, ma così non ha alcun senso.
A leggervi m i viene voglia di rimetterlo su, ma sarebbe una pazzia.


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 01:59
Solo io dopo 80 ore non ho ancora memorizzato i locali della Rocca? Se voglio il fabbro becco le vecchie, se voglio Mr Bauli becco Lady Evocazioni. E' matematico.
La planimetria di qui credo sia l'unica cosa che detesto del gioco.
in effetti si sbaglia sala facilmente.
Mi spiace per Radahn, ma a che livello ci sei arrivato?
Boh, 70? una roba del genere.
Ma non è che sian bastati due colpi, e una volta sono anche morto quando si trasforma in estintore di dinosauri, ma con tutte quelle evocazioni, io lo menavo da dietro e saluti. Oltretutto da quando posso imbracciare scudi a torre con Stabilità 67-70, ho proprio svoltato. Nessuno mi spezza più la difesa, neanche i colossi.

Comunque, anche stasera ne avrei da raccontare come se avessi finito 7 giochi.
Prima di tutto in sfregio a @Wis son tornato nel famoso sotterraneo post-tutorial e l'ho trasformato in un Multisala. Wis, io fossi in te non ci metterei piede per le prossime 30 ore, perché non hai ancora visto il peggio. Comunque, contro ogni mia aspettativa, anche questo un dungeon dannatamente arguto, sorprendente e con un goloso premio.

Dopodiché sono tornato a Mantorotto e l'ho aggiustato. Però meh, ormai l'avevo esplorato da vuoto ed ero sovralivellato. Altro Multisala.

A questo punto toccava all'area che si sblocca dopo Razdegàn. Mi aspettavo una mineriuccia, una cavernetta, un ripostigliuccio per le scope. No...
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Titolo pretenzioso come quei romanzacci d'amore pubblicizzati su Facebook e aspettative a mille. Avvio morigerato, ma dal secondo Graziò si fa sul serio. Che ci do, che ci dai, arrivo a lui! :o

(https://i.postimg.cc/2jGQx9x4/immagine.png) (https://postimages.org/)
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Bossfight stupenda e particolare.

Al terzo Graziò ci rimango un po' male
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non mi lascia aprire lo scrigno. Dopo tanta fatica, sigh. Però da qualche parte rimedio la falange oplitica, migliore evocazione so far.

Proseguo in profondità e, ahimè, per la prima volta in ER ho la spiacevole sensazione di spazi inutilmente dilatati, level design approssimativo, grafica brutta-brutta e generale sensazione di dlc low-cost. A una certa mi sono stufato e son tornato in superficie, ma se non avessi sbloccato un Graziò sotterraneo che nulla c'entrava dall'altra parte del mondo, non avrei potuto farlo. Fossi rimasto imprigionato, sarebbe stato frustrante. Dopodiché son tornato alla Capitale per dare un oggetto al sarto e cacchio, è stato come passare da King's Field ad Uncharted 4.

Non credo che avrò mai la forza mentale per una seconda run, ma sto davvero vivendo l'esperienza d'avventura della vita. Fascino dell'ignoto: The Game. Peccato per quell'ultima area di oggi, spero rimanga un'eccezione isolata.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Lug 2022, 02:21
Ammazza IL CASTELLONE.
Però prima ho provato a sconfiggere Giorgio, quello nella prigione eterna sopra a dove incontri il primissimo gigante, e mi è venuto il nervoso. Attacchi che un po' li fa e un po' non li fa, un po' di interrompono con un colpo sgravo un po' no, e in generale devi scappare un po' troppo per usare le pozioni, altrimenti TI LEGGE I POLLICI.
Insomma sembrava una bossfight divertente ma alla fine siccome non mi sono divertito per niente ho salutato Giorgio e sono andato al CASTELLONE.
Lì ho scoperto per puro caso che se muori il gioco ti toglie le rune.
Perché giustamente non era sufficientemente bastardo doverle andare a recuperare, no, me l'immagino Miyazaki: "dinezziamole pure e lasciamo che 'sti imbecilli pensino che funzioni come DAS LOL"
Un po' di esperimenti con il gigante per ottenere i materiali nella statua e se ne sono andati 5000 runeuri.
Però ho raccattato un po' di roba in giro, e sono scappato da Ottavio, il boss iniziale.
La vendetta va consumata fredda e OP.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 02:29
Giorgio è il Cavaliere della Forgia, giusto?
Io l'ho seccato stasera a 50 ore di run, fai te. E' l'unico nemico di Sepolcride da lasciare lì a oltranza con quelli nel Multisala. Ha uno spadone e uno scudo a torre, è ovvio che all'inizio è OP.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Lug 2022, 02:44
Crogiolo. O Crogiorgio.
Comunque sì, è lui.
Sono arrivato a mangiargli 3/4 di barra, al massimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 02:49
Secondo me c'hai tipo un item che vibra quando ti avvicini a un nemico OP, così non te ne perdi uno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 29 Lug 2022, 08:09
Chiedo poi magari non è possibile, si potrebbero usare i nomi del gioco e non nomi inventati? Capisco la metà dei post di Wis e Cryu e dopo "cavalier shottante di mantorotto" il mio cervello è andato in vacanza.
"Giorgio"......ho pensato a My Name Is Giovanni Giorgio But..... e ho riso. OUT NOW al multisala.

Sono un boomer maledetto e l'unica cosa che riesco a congiungere mentalmente in automatico, senza sforzo, è il graziò che ormai ci sono abituato, probabilmente perchè ci sono ben 3 lettere uguali al nome reale :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2022, 08:30
Ma secondo me dovrebbero proprio cambiare Grazia in Graziò, è più efficace 🤣
Se lo fanno, faccio un altra run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2022, 08:51
altrimenti TI LEGGE I POLLICI.
Eh.

Lì ho scoperto per puro caso che se muori il gioco ti toglie le rune.
Non è esattamente così. ^^
Tra l'altro io presto talmente tanta attenzione al numero di rune in mio possesso che non me ne sono mai accorto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Lug 2022, 08:57
Ma che wot?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 29 Lug 2022, 09:07
Beh l'input reading c'è ed è abbastanza odioso. Ieri contro la sentinella dell'albero
Spoiler (click to show/hide)
c'erano momenti di "spetta che mi curo... AH..... mi cur..... AH..... mi c..... AH"

Mimic tear e tutto è finito quasi senza mio intervento, però cheppalle a volte.
E sì, l'altro è il cavaliere del crogiolo aka Giorgio che ha quello stab lungo che è l'ammazza estus per definizione. Ma il punto è farti capire che non devi "subire e curarti subito" ma riorganizzarti e curarti quando sei al sicuro. Il problema imho è che con alcuni nemici sta cosa è molto più percepibile che con altri e a momenti sembra non abbiano cooldown su niente, stamina unlimited.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 10:49
Chiedo poi magari non è possibile, si potrebbero usare i nomi del gioco e non nomi inventati?
E' che tu lo stai giocando in inglese e Wis usa nomi brutti. Altrimenti Mantorotto è chiaramente Mantorosso e Razdegàn è Radahan. Inoltre mi evita di controllare ogni vota lo spelling dei veri nomi :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 11:44
Stavo riguardando le location dei passati Souls, perché la mia sensazione è che (location di ieri a parte) il livello dei Legacy anche minori in ER sia di un livello che in passato raggiungevano solo 3-4 aree per gioco. Con il plus che qui ogni cavernicola ha spunti originali spesso assenti in zone ben più ampie dei precedenti giochi. Quanto ai Legacy più importanti (io ho visto solo Grantempesta, Raya Lucaria e la Capitale), trovo che forse solo Lothric, The Ringed City e Old Yahrnam possano competere per maestosità e complessità del design. Un open world che rilancia sul level design localizzato, invece che ammalarsi di avampostite, personalmente non l'avevo mai visto.

https://darksouls.wiki.fextralife.com/Places
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Locations
https://darksouls3.wiki.fextralife.com/Locations
https://bloodborne.wiki.fextralife.com/Locations
https://sekiroshadowsdietwice.wiki.fextralife.com/Locations

Invece l'incipit notturno alla Cappella dell'Attesa meh, non l'ho trovato all'altezza. Anche se forse DaS3 è l'unico livello iniziale che ho davvero apprezzato in questi giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 29 Lug 2022, 12:46

Lì ho scoperto per puro caso che se muori il gioco ti toglie le rune.
Perché giustamente non era sufficientemente bastardo doverle andare a recuperare, no, me l'immagino Miyazaki: "dinezziamole pure e lasciamo che 'sti imbecilli pensino che funzioni come DAS LOL"
...
te le dimezza, ma... se fai una determinata cosa poi te le restituisce, a me le ha restituite dopo aver ammazzato il boss ed è stato un bel vedere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 29 Lug 2022, 13:11
Ma.di cosa state parlando? Se recuperi le rune sono dimezzate? 140h e non me ne sono mai accorto? :D Chiarisci la questione oh Dio del fatrolling Wikipedico @Laxus91
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Lug 2022, 13:17
Avevo 5000 rune, ero vicino ad un falò quindi sono andato sereno di diversi tentativi per prendere un pezzo di materiale che necessitava una certa interazione con i nemici. Alla fine dei tentativi, nonostante avessi sempre recuperato le rune, ne avevo tipo 600. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Lug 2022, 13:20
Ma.di cosa state parlando? Se recuperi le rune sono dimezzate? 140h e non me ne sono mai accorto? :D Chiarisci la questione oh Dio del fatrolling Wikipedico @Laxus91
È un "problema" relativo solo a Stormveil/Grantempesta.
E ha una spiegazione. Anche se, come dicevo, io manco ci avevo fatto caso. ^^"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2022, 13:21
Ma.di cosa state parlando? Se recuperi le rune sono dimezzate? 140h e non me ne sono mai accorto? :D Chiarisci la questione oh Dio del fatrolling Wikipedico @Laxus91

Vale solamente per un'area e c'è della lore dietro (ma pure davanti  :D)
Spoiler (click to show/hide)

Chicca notevole, poi certamente meno male che non abbiano fatto tutto il gioco così
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2022, 13:22
Ma.di cosa state parlando? Se recuperi le rune sono dimezzate? 140h e non me ne sono mai accorto? :D Chiarisci la questione oh Dio del fatrolling Wikipedico @Laxus91
È un "problema" relativo solo a Stormveil/Grantempesta.
E ha una spiegazione. Anche se, come dicevo, io manco ci avevo fatto caso. ^^"

Lo scopro solo ora. Bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 13:44
Spero stiate tutti apprezzando la precisione chirurgica con cui Wis si infila in ogni cul-de-sac.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Lug 2022, 14:02
Altrimenti noto come masocapraviolettismo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Lug 2022, 15:22
È che non sono uno che fugge alla prima difficoltà, di solito desisto solo dopo che sto affogando nel sangue dell'embolia cerebrale che la furia mi induce. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 15:29
TFP Link :: https://youtu.be/RVE1PZgCgqA
Videino utile e nient'affatto spoileroso. I veterani della serie dovrebbero sapere già quasi tutto. Ma ad esempio l'uso delle pietre colorate o i digitali tenuti premuti son cose con cui non tutti hanno familiarità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Lug 2022, 15:32
Spero stiate tutti apprezzando la precisione chirurgica con cui Wis si infila in ogni cul-de-sac.

Ed è così che lo vogliamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Lug 2022, 16:02
TFP Link :: https://youtu.be/RVE1PZgCgqA
Videino utile e nient'affatto spoileroso. I veterani della serie dovrebbero sapere già quasi tutto. Ma ad esempio l'uso delle pietre colorate o i digitali tenuti premuti son cose con cui non tutti hanno familiarità.

Io mi sa che le pietre colorate le ho usate solo per gli stramaledetto

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Salvo poi scoprire che bastavano le frecce!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Lug 2022, 19:00
Bellezze, a Villa Vulcano non c'è proprio una mazzafragola di niente...

Il dialogo sulla
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Cosa non sto capendo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2022, 19:30
Se non sbaglio fra i dialoghi (non ricordo se della donzella o di altri) dovrebbe esserci l'hint di
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Lug 2022, 20:40
Bravo cryu se il videogioco è avventura elden ring è l’Avventura.
Elden ring era il gioco più atteso degli ultimi anni, ed è riuscito nell’impresa titanica di non deludere le aspettative, non solo le ha addirittura superate. Poi va beh c’è chi lo liquida con “è dark souls open world”, come fosse una cosa normale, per Zelda diventato open world rinunciando ai main dungeon ci si era strappati i capelli se non ricordo male… abbiamo assistito e giocato un miracolo è ora di rendersene conto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2022, 22:31
Ok, la zona del fiume sotterraneo era veramente uno schifo e ha rischiato di disamorarmi del gioco. Spero davvero non si ripeta nulla del genere.

Per fortuna subito dopo ho pensato che avrei trovato Ranni nel
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 30 Lug 2022, 02:18
Se non sbaglio fra i dialoghi (non ricordo se della donzella o di altri) dovrebbe esserci l'hint di
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Grazie Lax. Giuro giurello che non s'attiva  nessun dialogo del genere. Comunque la chiave è la notte, ok.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 03:03
Stasera un po' meno storie. Innanzitutto moria di NPC. La rocca inizia a essere semideserta e ho inaspettatamente perso il povero
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, oltre che quello sporcaccione di
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.

Ho fatto anche l'altro fiume sotterraneo, decisamente più curato. Ma non abbastanza, si vede proprio che queste mappe hanno avuto una genesi diversa. Anche quando artisticamente impennano, rimangono sempre blande come qualità del giocato, al punto che se via via sono stato conquistato dalle varie catacombe, sapendo che in ciascuna avrei trovato un motivo di sorpresa, qualsiasi incursione nella mappa di sotto ormai mi pesa.

La sensazione è che si siano ispirati a Skyrim con anche l'idea della
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, laddove già a Skyrim era uscita male e non si vedeva l'ora di tornare in superificie.

Maniero di Nonna Ranni più bello che divertente, il drago di scintipietra è scomparso a metà fight e mai più tornato, non ho capito se per un bug o perché legato agli sviluppi dell'NPC.

Meanwhile, il mio PG è diventato bello impossibile:
(https://i.postimg.cc/15yFjLjK/ELDEN-RING-20220730012732.png) (https://postimg.cc/nMwMswZs)

Momento pittorico della serata:
(https://i.postimg.cc/JhHHXmsR/ELDEN-RING-20220730015857.png) (https://postimg.cc/d7v0MbRf)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 30 Lug 2022, 03:17
Io ho fatto progressi!
Seccato l'innesto dopo n^n tentativi, ma solo perché no, quelle rune lì non te le mollo.
Decisivo l'utilizzo di una medusella e della fida compagna Barbara (di nome e non di fatto) che se non cercavo su internet nemmeno capivo come si usava (la medusella, non la Barbara).
Rimane l'impressione che io abbia visto la metà de IL CASTELLONE. Comunque davvero un luogo pazzesco, sia da visitare che da giocare.
Poi panorama già visto nei trailer e "visioni di mappa gigante".
Sono corso ad altri due fal... Grazie e poi ho spento che almeno 4 ore fatemele dormire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2022, 10:22
Si, Cryu, col drago è normale. Un paio fanno così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 30 Lug 2022, 10:34
Ok, la zona del fiume sotterraneo era veramente uno schifo e ha rischiato di disamorarmi del gioco. Spero davvero non si ripeta nulla del genere.

Se intendi la zona dove

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allora preparati ad essere molto deluso. Quel pezzo (e un'altra mappa più avanti) purtroppo è l'esempio più lampante di riciclo non necessario che c'è in sto gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2022, 11:08


Momento pittorico della serata:
(https://i.postimg.cc/JhHHXmsR/ELDEN-RING-20220730015857.png) (https://postimg.cc/d7v0MbRf)

Non c'è un cazzo da fare, Miya & soci come direzione artistica e colpo d'occhio non sono secondi a nessuno.
Maledetti Cristià & Wissy (mai pensato a realizzare un buddy movie?) mi state facendo salire la fotta di fare una quarta però magari per sperimentare per la prima volta robba magica. Ma resisterò. Piuttosto metto su DaS2 che 200 e passa ore su ER mi hanno scarnificato inside.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 11:14
Se intendi la zona dove

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allora preparati ad essere molto deluso. Quel pezzo (e un'altra mappa più avanti) purtroppo è l'esempio più lampante di riciclo non necessario che c'è in sto gioco.
E' lei. Ma il problema non è mica il riciclo, se ricicli roba buona. Ad esempio ho già steso una trafila di boss a cavallo da metter su una macelleria equina. Ma mi divertivo sempre, quindi no problem.

Il problema di quest'area è che è brutta da vedere, insapore da giocare e con distanze ibride tra navogazione a piedi a cavallo, che rendono lenta la prima e imprecisa la seconda.

Rimane l'impressione che io abbia visto la metà de IL CASTELLONE. Comunque davvero un luogo pazzesco, sia da visitare che da giocare.
Beh, merita una pulizia certosina. Ci sono proprio interi percorsi segreti, non oggetti nascosti dietro l'angolo. Inoltre con le tue armi tipo manona di spugna confido che riuscirai a morire malissimo. Tornaci ASAP.
Ma poi quant'è bello che l'intero castello sia bucato come gli equip di chi ci vive? All'inizio pensavo fossero colpi di cannone, poi alla prima descrizione di scudo mi è esploso il cervello. Onesto, anche mettendomi di impegno non sto riuscendo a costruire una serie di eventi che possono comporre la lore, però si riesce sempre a cogliere, intuire o sospettare quacosa che rende l'esplorazione awe-inspiring.

Citazione
Poi panorama già visto nei trailer e "visioni di mappa gigante".
Ma non l'avevi ancora visto? Quindi non eri ancora stato all'hub? E ti eri pure perso tutto il sentierino montagnoso che fai il giro in giro a Grantempesta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 11:23
mi state facendo salire la fotta di fare una quarta
Senti ma io alle tue run multiple ci pensavo ieri. Io mi ci sto spaccando ora perché sono in vacanza, e già una sola run prenderà tutto luglio e agosto. Senza contare che certe aree non le rifarei manco sotto tortura.

Citazione
Piuttosto metto su DaS2 che 200 e passa ore su ER mi hanno scarnificato inside.
A costo di risultare pedante, se non l'hai mai giocato, non iniziare dalla Scholar. Non la ripudio perché ha anche novità gradite, ma tanto di ciò che cambia era troppo, troppo meglio prima.
Son sicuro che, grafica a parte (era brutto già all'uscita), come gioco sia in assoluto il Souls più rigiocabile. Perché è come quei Super Mario in cui si sono concentrate tante idee divertenti che prescindono dall'epoca e dall'obsolescenza tecnica.
Inoltre è l'unico DAS con una storia comprensibilissima e momenti davvero toccanti.

Io invece oggi voglio reinstallare DaS3, perché graficamente me lo ricordo super e son curioso di confrontarlo a Elden.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2022, 12:10
@Cryu la Scholar lho giocata e finita 7 anni fa, l'originale l'ho saltato all'epoca dell'uscita. Ricordo momenti cheap da instant quit ma atmosfera e weirdaggini varie al top.

Riguardo alle run su ER, anche io appena finita la prima la pensavo come te, però la scimmia non era d'accordo 🐒
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 12:53
Ho capito. Te la sei bevuta anche tu. "stavolta faccio il mago" :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Lug 2022, 13:31
Ok, la zona del fiume sotterraneo era veramente uno schifo e ha rischiato di disamorarmi del gioco. Spero davvero non si ripeta nulla del genere.

Se intendi la zona dove

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allora preparati ad essere molto deluso. Quel pezzo (e un'altra mappa più avanti) purtroppo è l'esempio più lampante di riciclo non necessario che c'è in sto gioco.

Ma state scherzando?

Quell’area opzionale è fantastica da vedere, è ricchissima a livello di lore e di drop ed è stimolante da giocare, con dei nemici unici e forti, da combattere in campo aperto nel modo che si ritiene più opportuno (distanza, trappole, stealth), con zone da conquistare poco alla volta. C’è pure un boss opzionale.  :D

Cryu spero non si riferissi a quell’area, in realtà non capisco quasi mai a chi o cosa si riferisci, ma perché  non usi i nomi esatti delle location?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 30 Lug 2022, 13:43
Ok, la zona del fiume sotterraneo era veramente uno schifo e ha rischiato di disamorarmi del gioco. Spero davvero non si ripeta nulla del genere.

Se intendi la zona dove

Spoiler (click to show/hide)

allora preparati ad essere molto deluso. Quel pezzo (e un'altra mappa più avanti) purtroppo è l'esempio più lampante di riciclo non necessario che c'è in sto gioco.

Ma state scherzando?

Quell’area opzionale è fantastica da vedere, è ricchissima a livello di lore e di drop ed è stimolante da giocare, con dei nemici unici e forti, da combattere in campo aperto nel modo che si ritiene più opportuno (distanza, trappole, stealth), con zone da conquistare poco alla volta. C’è pure un boss opzionale.  :D

Cryu spero non si riferissi a quell’area, in realtà non capisco quasi mai a chi o cosa si riferisci, ma perché  non usi i nomi esatti delle location?
Ci ho buttato le ore li sotto. Per me è molto ispirata e originale, c'è una complessa interconnessione con la superficie, in più punti. Senza contare che è un percorso obbligatorio per la migliore sub-quest del gioco con uno dei migliori NPC del gioco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2022, 13:47
Ho capito. Te la sei bevuta anche tu. "stavolta faccio il mago" :D

A certo, 3 run di seguito di mazzatore seriale 🤣
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 30 Lug 2022, 14:01
Se non sbaglio fra i dialoghi (non ricordo se della donzella o di altri) dovrebbe esserci l'hint di
Spoiler (click to show/hide)
Grazie Lax. Giuro giurello che non s'attiva  nessun dialogo del genere. Comunque la chiave è la notte, ok.
Su Villa vulcano @Gaissel ti consiglio di usare una guida perché c'è un'area opzionale enorme e bellissima che è difficilissima da scoprire, anche una volta ricevuto l'hint.

PS: notte o giorno non fa differenza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 30 Lug 2022, 14:01
Se non sbaglio fra i dialoghi (non ricordo se della donzella o di altri) dovrebbe esserci l'hint di
Spoiler (click to show/hide)
Grazie Lax. Giuro giurello che non s'attiva  nessun dialogo del genere. Comunque la chiave è la notte, ok.
Su Villa vulcano @Gaissel ti consiglio di usare una guida perché c'è un'area opzionale enorme e bellissima che è difficilissima da scoprire, anche una volta ricevuto l'hint.

PS: notte o giorno non fa differenza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2022, 14:19
Oddio, non così difficile, basta rotolare a caso contro i muri... :D
Anche se, in effetti, quando l'ho trovata (senza indizi, avevo deciso dal principio di ignorare le missioni di Tanith) mi è sembrato che ci fosse un motivo per sospettare di quella parete. Ma potrei ricordare male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 14:19
Citazione da: RALPH MALPH
Cryu spero non si riferissi a quell’area, in realtà non capisco quasi mai a chi o cosa si riferisci, ma perché  non usi i nomi esatti delle location?
I russi. Ci leggono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 14:25
Ho bisogno di motivazione per sukarmi anche l'altra Metro 2033. Spoileratemi se alla fine si sbuca sull'altopiano inaccessibile a ovest dell'Accademia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Lug 2022, 14:36
Oddio, non così difficile, basta rotolare a caso contro i muri... :D
Anche se, in effetti, quando l'ho trovata (senza indizi, avevo deciso dal principio di ignorare le missioni di Tanith) mi è sembrato che ci fosse un motivo per sospettare di quella parete. Ma potrei ricordare male.

Anche io senza indizi se non sbaglio e se l'ho beccata vuol dire che un bell'inizio c'è o per un momentino sono stato davvero smartissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2022, 15:20
Ho bisogno di motivazione per sukarmi anche l'altra Metro 2033. Spoileratemi se alla fine si sbuca sull'altopiano inaccessibile a ovest dell'Accademia.

A quella parte ci arrivi...

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 15:28
Se non è come dico io non clicco :pray:
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 30 Lug 2022, 15:44
Il barcaiolo boss più "maccosa" della pentalogia. :D
Il drago mi ha oneshottato.
Insisto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2022, 15:52
Insisto?
Caprallo+double jump is the way.

Barcaiolo adoro. Specie quando fa quella mossa che ammazza tutti i suoi scheletri e appena torna giù riprendi a gonfiarlo come una zampogna.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2022, 16:08
Il barcarolo fa le penne con la barca, di cosa stiamo parlando?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 30 Lug 2022, 16:43
Ma infatti mi ha fatto ridere di gusto!
Meglio dell'ennesimo drago, sicuro. :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2022, 16:57
Ti svelo un segreto:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 30 Lug 2022, 17:16
Allora qui ci sono almeno due FERMI TUTTI:

Il primo è che tutto ciò che sta sottoterra in Elden Ring è meraviglioso, mascella calata continua, atmosfera e sense of wonder top e @Cryu ha il senso estetico che fa contatto col piede.

Il secondo: ci ho piazzato una nottata su Villa Vulcano e sono piuttosto felice, ma non capisco davvero come cazzo sia possibile trovarla senza una guida.

Ricapitolando: l'unico vaghissimo praticamente inconsistente hint è un personaggio che appare solo di notte in fondo al corridoio e dice "lo puoi segare solo con lo spiedone per biscie, te l'ho educatamente lasciato all'ingresso che avevo Judo". Fine.
E io da questo dovrei capire che
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Voi e il Miya siete matti^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 30 Lug 2022, 17:18
No, da quello devi capire un'altra cosa. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 30 Lug 2022, 17:34
Sì sì l'ho capita e sono molto contento della gimmickata che a me mi piacciono e il ciccio è un capolavoro di stile. Ancora non è sceso ma è questione di poco.

Continuo ad essere perplesso sul resto^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 30 Lug 2022, 17:39
Ma state scherzando?

Quell’area opzionale è fantastica da vedere, è ricchissima a livello di lore e di drop ed è stimolante da giocare, con dei nemici unici e forti, da combattere in campo aperto nel modo che si ritiene più opportuno (distanza, trappole, stealth), con zone da conquistare poco alla volta. C’è pure un boss opzionale.  :D

Il problema non è tanto quell'area in sè, che è "ok-ish", il problema è che

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2022, 17:44
Si sono hint diversi, è multitaskhint  :nerd:

Quello legato allo spoiler è basato su un dialogo di un Npc che in effetti, da che ricordo, non compare sempre ugualmente, non mi ricordo se ci fossero particolari criteri ma credo che ricaricando l'area al Graziellò potesse variare.
O magari ho inteso male io!
La notte mi pare venisse citata nel dialogo ma non ne è necessariamente la risoluzione, diciamo pure che non toccandolo da mesi qualche dubietto mi viene

Mentre l'altro è di un Npc differente e di tutt'altra cosa,ma da quanto leggo quello è stato inteso

Ovviamente concordo con la meraviglia di tutte le aree sottostanti (forse davvero solo una non mi convinse ma vai a capire quale), mi sono rimaste tutte impresse, in particolar modo quella citata :D
Anche perché spesso ti danno esattamente quello che non sempre restituiscono le zone di sopra, ossia delle open map di dimensioni non esagerate ma dense di senso di mistero e con un mood totalmente differente dal solito
Poi i nemici beh, quelli se va di combatterli bene, altrimenti si evitano e si fa platforming col platforming col caprallo per raccogliere tutti gli oggetti così da studiare al millesimo il level design.

Bellissima area davvero, molto variegata nelle sue micro dinamiche e zonette ben caratterizzate.

Marinai carina l'idea e l' '''atmosfera''' che ne deriva ma sono stati programmati per venir presi a zampognate, fanno ben poco di significativo a parte farsi menare  :death:


Ma state scherzando?

Quell’area opzionale è fantastica da vedere, è ricchissima a livello di lore e di drop ed è stimolante da giocare, con dei nemici unici e forti, da combattere in campo aperto nel modo che si ritiene più opportuno (distanza, trappole, stealth), con zone da conquistare poco alla volta. C’è pure un boss opzionale.  :D

Il problema non è tanto quell'area in sè, che è "ok-ish", il problema è che

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Si vero, ma è ordinaria amministrazione From, a me oltre a stupirmi poco davvero pesa poco in un gioco di questa vastità se l'idea viene reiterata una sola volta (pesano di più invece i Boss ripetuti in blocco, e ci sono casi in cui hanno esagerato).

Quello che citi comunque ha un'estetica affine ed è un evidente rematch ma è abbastanza diverso da avere una sua identità
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2022, 18:22
Io sono arrivata a Malena la Pugliese.  :scared:
Altro che scaling, quella mi fa fisting integrale.  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Lug 2022, 18:41
A me del
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han rotto i nemici bifolchi, tanti, troppi e troppo poco minacciosi. Quanto all'area piaciuta, specie perché per esigenze di trama
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.
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sufficientemente diverso dall'altro e poi c'è il mio nemico preferito aka
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:D
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invece appena girato ma rimandato a post capitale.
Non sono le mie aree del cuore ma hanno cmq il loro fattore di mistero che le nobilita. Ad ora niente momenti "ecco, han finito il budget" :p
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 30 Lug 2022, 21:56
Lol, ho trovato ORA il drago nel lago vicino all'inizio.
Invece l'altro vicino alla palude continua a farmi la bua.
L'avevo quasi ammazzato ma poi mi ha decaprallizzato e ciaone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 31 Lug 2022, 00:07
Non so se lo sai: ti puoi ricaprallizzare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2022, 01:04
L'avevo quasi ammazzato ma poi mi ha decaprallizzato e ciaone.
Finita la mia sessione serale, sono corso qui per vedere com'eri morto oggi :yes:

Sono un po' deluso dalla zona mulini, c'era solo il Sacripante (LOL best name ever) che adoro perché hanno uno animazioni più folli dell'altro, ma dalle streghe canterine mi aspettavo più follia, più lore, più tutto. Però bei fiori, brave, dovreste darvi al giardinaggio invece che al mobbing.

Dopodiché ho fatto un giretto fuori da Villa Vulcano. Pensavo fosse la classica zona brulla tipo livello lava ma senza lava, invece dal punto di vista pittorico è una delle più drammatiche e ispirate. La battaglia davanti all'albero minore avvizzito è stata un cazzo di show. Sì, telecamera in affanno, casino, tutto quello che volete, ma se lo mettete in lavatrice, anche Scorsese avrà qualche problemino a inquadrare.

Trovo poi che nei chiaro-scuri boscosi la direzione artistica dia il suo massimo. Romanticismo appalla proprio.
(https://i.postimg.cc/15K1pqZ5/ELDEN-RING-20220731002421.png) (https://postimg.cc/fJkPskL6)

Arma ottenuta nella Villa. Bloodborne-inside, se è porno tolgo.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2022, 01:23
Oggi ho rapidamente rimesso su i 3 DaS, tanto per.
Intanto nella dashboard di PS5 hanno tutti degli art fenomenali:
(https://i.postimg.cc/YqBWsjyW/20220730135455.png) (https://postimg.cc/Yj80427r)

(https://i.postimg.cc/52nQyg9B/20220730183704.png) (https://postimg.cc/pm5L1DFr)

(https://i.postimg.cc/NjgrQStG/20220730181742.png) (https://postimg.cc/Tp4P9khB)


DaS3 è ancora opulento. Ma diamine, è cafone. 'ste armature un po' medievali e un po' fashion, oggi non si affrontano. Shimmera e gli sfondi distanti fuori fuoco lo rendono un po' sporco. Però Lothric fa girare la testa con quella selva di guglie. Pad alla mano:
- i boss hanno pattern lol in confronto a Elden Ring, in cui anche i lombrichi sembrano posseduti dal demonio.
- ripartire dal falò quando si crepa sembra già preistoria
- le continue imboscate rese possibili da un gameplay al metro, mi mancavano. Devo dire che Elden Ring in questo è piuttosto blando anche nei Legacy. In DaS2 e 3 è un continuo gente che si arrampica e cala da ogni dove.
- il backstab, è difficilissimo! Non si fanno aggirare i mob, in ER invece è tornato facilissimo, anche troppo.
- ommioddio il salto mi sento come se mi avessero incollato le scarpe!

DaS2
Oh, pensavo peggio. Dove fa schifo, faceva schifo anche su PS3. Sostenibilissimo. Certo, è la Scholar. Pronti via Cattedrale dei Blu massacrante, 15 ore dopo Castello del Re nerfato. Dragon Aerie capovolto, Dragon Shrine svuotato. Nonsense. Avevo il save, eh, non ho giocato 67 ore oggi pomeriggio.

DaS1
Vabbè oggi 'ste texture non si affrontano, però sapete una cosa, DeS PS3 e DaS1 avevano un feeling da arte povera/gioco coi soldatini di mio nonno, che poi è andato perduto. Questo mix di tecnica pachidermica, controlli massello, tono peggio che austero. Lo sentivi più vero. Poi tutti giochi bellissimi, ma che eri lì soltanto i primi due.

DeS Remake
Bello, levigato, lucido, perfetto. Emozioni a zero. Filtra un raggio di sole in Elden e sembra che piova D'Annunzio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2022, 01:55
Certo che se vi è piaciuto Siofra e dite che avanti il gioco diventa brutto, inizio a cagarmi sotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2022, 08:45
Io sono arrivata a Malena la Pugliese.  :scared:
Altro che scaling, quella mi fa fisting integrale.  :scared:

Già lì? Ma sei una speedrunner te  :scared:
Comunque l'è durissima, se non altro una cosa che a me aiuta psicologicamente in sti casi è che sapendo e intuendo che si tratta di una delle sfide più toste non mi risparmio a livello di risorse (that saette runiche aiutano non poco), strategie, stratagemmi, cosa che invece farei per Boss più ordinari.

Non esitare a ripresentarti da lei con un mazzo di fiori  per farle il mazzo dopo esserti potenziata (non necessariamente farmamdo, magari anche completando il resto che avevi da fare prima di finire il gioco, io me la lasciai per ultima cosa prima di chiudere!),valuta se fare respec o cambiare set di armi ed equip e punta sull'aggressività così da non farla durare a lungo che senno se la tira troppo  :D

Se la fai anche senza invocazione sei prontissima per Sekiro  :yes:


Per il resto sempre bello leggere delle varie avventure e draghi vari (insisti col caprallo Wis, è vero che se disarcionati lascia scoperti ma rende davvero più agevoli quel tipo di battaglie, immagino avrai già intuito che la sua 'schivata' è in realtà il doppio salto), belle le disamine sui DaS, su Siofra non ho margine di trattativa


Piuttosto Cryu, è il momento di pucciare per bene la Capitale che è uno dei pinnacoli del level design From per quanto mi riguarda (poi magari ti farà schifo però vedila tutta e se ne parlerà)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Lug 2022, 09:22
Non so se lo sai: ti puoi ricaprallizzare.
Ma con un oggetto consumabile. E io sono Genovese, non uso consumabili. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Lug 2022, 09:22
Non so se lo sai: ti puoi ricaprallizzare.
Ma con un oggetto consumabile. E io sono Genovese, non uso consumabili. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2022, 09:43
In realtà per resuscitarlo consuma una fiaschetta rossa quindi consumo momentaneo  :yes:

Per 'curarlo' invece o fiaschetta cavalcandolo oppure ci sono dei consumabili appositi (che ovviamente non ho mai usato nelle due run vista la mia avversione cronica ai consumabili, pur non essendo genovese)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 31 Lug 2022, 09:57
Cmq Grantempesta per me gli da in culo alla capitale. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Lug 2022, 10:12
Ah, forse avevo finito le fiaschette, perché mi chiedeva di usare un altro oggetto (o almeno mi sembrava).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2022, 10:14
Ah, forse avevo finito le fiaschette, perché mi chiedeva di usare un altro oggetto (o almeno mi sembrava).

Può essere

Cmq Grantempesta per me gli da in culo alla capitale. :yes:

Grantempesta la metto al secondo posto, la Capitale è la Capitale, dovunque ti giri puoi andare  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 31 Lug 2022, 10:16
maledetto @Cryu che mi fa voglia di riprendere in mano DS2, lo avevo finito su ps3 mentre su ps4 lo avevo abbandonato e ho pure venduto il disco per non riprenderlo in mano
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2022, 10:40
maledetto @Cryu che mi fa voglia di riprendere in mano DS2, lo avevo finito su ps3 mentre su ps4 lo avevo abbandonato e ho pure venduto il disco per non riprenderlo in mano

Non cedere Alex, non cedere, voleva farlo anche con me ma non farti fregare. 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 31 Lug 2022, 10:46
Certo che se vi è piaciuto Siofra e dite che avanti il gioco diventa brutto, inizio a cagarmi sotto.
Cos'è che non ti piace di Siofra?
Nella parte sotterranea per me la migliore è la prima. Magari mi avrebbe aiutato a capire che per combattere i mob di pietra l'ideale è avere un'arma a impatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 31 Lug 2022, 11:33
maledetto @Cryu che mi fa voglia di riprendere in mano DS2, lo avevo finito su ps3 mentre su ps4 lo avevo abbandonato e ho pure venduto il disco per non riprenderlo in mano

Non cedere Alex, non cedere, voleva farlo anche con me ma non farti fregare.
ci provo, nel frattempo ho ordinato la DS Trilogy ma è solo per collezione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2022, 13:06
Certo che se vi è piaciuto Siofra e dite che avanti il gioco diventa brutto, inizio a cagarmi sotto.
Cos'è che non ti piace di Siofra?
Design "a piazzale" buttato lì, noioso da fare a piedi ma scomodo a Caprallo. Artisticamente meh, nemici brutti altrettanto buttati lì, escamotage fuochi vecchio come il cucco, che ti costringe a ripulire l'area stile generic ow, invece che seguendo percorsi e indizi. La città di sopra molto meglio, ma poco densa di gameplay, mob poco assortiti, e comunque affiancata da un'altra zona coi fuochi tanto per. In tutto questo il boss riciclato mi pesa zero, perché è un buon boss. E' il level design svogliato che non sopporto. Noiosi anche gli sciami di tizi di roccia, parte archeologica iniziale nient'affatto caratterizzata. Un po' come la Capitale Profanata di DaS3, ma peggio, e uno degli aspetti che ho sempre criticato di DaS3 è la discrepanza tra livelli top e livelli down.

L'altro fiume non mi ha entusiasmato, ma c'è una notevole cura artistica: si riconosce subito l'ispirazione da concept art. Luci calde e fredde si sposano negli ambienti. Le formiche giocano una a distrarti e l'altra a sorprenderti. Anche qui momenti di stanca, ma nel complesso meglio.

nel frattempo ho ordinato la DS Trilogy ma è solo per collezione
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2022, 13:09
Facebook mi ha appena poppato questo ricordo di 7 anni fa :cry:

(https://i.postimg.cc/DyPJ39vB/immagine.png) (https://postimg.cc/dLDt8STy)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2022, 13:22
Facebook mi ha appena poppato questo ricordo di 7 anni fa :cry:

(https://i.postimg.cc/DyPJ39vB/immagine.png) (https://postimg.cc/dLDt8STy)

Va che bel che l'è va. Dai cazzo, io lo rimetto su.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 31 Lug 2022, 13:40
Stacco. Qualche settimana più tardi:


(https://i.postimg.cc/3Jf7nF4Y/9ts0f5bpgj911.jpg) (https://postimg.cc/ykRwN9yb)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2022, 13:56
PT1.

Bravo @Laxus91, il posto tenuto caldo era rovente. :D

Tre run, duecentotrenta ore dopo, un platino tutto sommato fattibile, probabilmente l’accadimento videoludico più significativo del 2022, stando almeno alle produzioni tripla A.
Procedo in modo sistematico per tematiche, così da isolare le singole questioni.
Spoiler non mortali ma comunque presenti.

Organizzazione dell’open world

Riguardo alle diverse declinazioni che l’open world può assumere molto si è detto e scritto, personalmente sono del partito della significazione procedurale (ogni open world offre un diverso approccio che il giocatore deve capire e comprendere, pena il fraintendimento dell’opera) e sono un sostenitore del principio di accordo interno (open world con medesime caratteristiche o addirittura carenti sul piano sostanziale che tuttavia possono incontrare il favore soggettivo di ambientazione, meccaniche e sensibilità), rendendo il confronto e la dialettica più difficoltosi.

Di base, come ho avuto modo di scrivere in passato, credo che l’open world come categoria sia sovente investito dall’errata interpretazione dell’utenza che ricade spesso e non volentieri negli stessi errori:

1)Prendere l’open world prediletto a misura degli altri;

2) Non comprendere le regole d’ingaggio di una struttura ludica che richieda tempo e acclimatazione, sempre e comunque;

3) Attribuire gusti/propensioni/limiti personali a una struttura ludica che magari richieda e offra proprio quel tipo di esperienza, creando un corto circuito di senso logico.

Fatta questa premessa, che tipo di open world offre Elden Ring? Risulta efficace e significativo? Alla prima domanda si risponde allargando il discorso, alla seconda posso già anticipare: sì, anche se qua e là qualcosa è andato storto risultando meno incisivo di quanto ci si potesse aspettare e auspicare.

Essenzialmente i souls sono sempre stati degli open world peculiari, in passato però la presenza di una ripartizione scandita e blindata unita a snodi obbligatori meccanici e geografici relegava il tutto a un arcade adventure con ampia discrezionalità. Parlando di game design questa, in passato, s’è dimostrata una scelta opportuna, in quanto lo sviluppatore può organizzare e ordinare la sfida secondo pietre miliari ben riconoscibili dal giocatore. In Elden Ring questi paletti sono saltati e già si prefigura la prima perplessità di un mondo immediatamente tutto disponibile (che poi non è vero, come ha scoperto chi ha approfondito) in cui cercarsi la propria, personale, scala di difficoltà e progressione personale. Ci si fanno un po’ le ossa a Sepolcride, poi vado a dare un’occhiata a Tetro Bosco prendendo sonore mazzate rispetto al presumibile livello necessario per affrontarlo. Allora vado verso la parte ovest della mappa e trovo uno lago smisurato dove avanzare a poco a poco, fino a quando qualcosa di soverchiante non ucciderà il mio personaggio e le mie ambizioni. Allora proviamo a est, verso quel rossore diffuso che s’intravede all’orizzonte e lì si comprende anche troppo bene e velocemente come non sia il caso, almeno per il momento. E Sepolcride e l’incombente castello di Gran Tempesta non sono più così detestabili e si riprende a esplorare finché il livello raggiunto non sia adeguato.

Mmm…discrezionalmente confuso oppure eversivamente personalizzabile in base al proprio livello di bravura?

Non esiste una risposta univoca, solo l’attestazione di maggior eleganza di opere interne a From come Sekiro che sapevano insegnare a giocare all’utenza.
Per quella che è stata la mia esperienza il punto lo ha colto @Dan: Elden Ring presenta una struttura di open world essenzialmente modulare e appartiene a un modello già presentato, esperito e digerito altrove. Il fatto che sia tutto disponibile ed esplorabile senza apparenti limitazioni è solo un modo per mascherare una ripartizione in zone abbastanza classificatoria e “orizzontale”, come prima, come in passato e come sempre.

Il fatto che il tutto sia relegato alla funzione conoscitiva del giocatore è naturalmente un merito su cui tornerò dopo ma lo stupore drena velocemente e, come osserva correttamente @jamp82, Elden Ring in questo senso è davvero un Dark Souls 4 che abbraccia l’open world poiché il cambiamento è formale ma non sempre sostanziale, scommettendo sulla libertà come dispositivo di novità.
In secondo luogo, l’open world è spesso criticamente soggetto a ridondanze, ripetizioni e riciclo di assets e tutto quello che ne consegue. Dispiace dirlo ma Elden Ring non sfugge a questa triste prerogativa e ciò mette un po’ in discussione l’onestà intellettuale del sostenitore From. In realtà è qualcosa di fisiologico, con l’aumentare di dimensioni e quantità lorda di cose da vedere e da fare un po’ di ripetizione è scontata e forse anche scusabile. Quello che indispettisce è la mappatura prevedibile di queste ridondanze, vale a dire la costellazione di dungeon, sotterranei, miniere e interni che si propongono al giocatore con asfittica costanza. Banali, per quello che la serie ha già presentato negli anni; sfiancanti, per le micro variazioni che non possono però assurgere a idea caratterizzante e meccanica precipua.

Qui From non ha fatto meglio di molti altri, anzi.

Dove Elden Ring funziona e convince in relazione a questo aspetto è la ricostruzione lenta e faticosa che il giocatore deve operare per avanzare e procedere sensatamente. Caratteristica presente anche in opere come Breath of the wild e Death Stranding e qui Elden Ring non delude e fa scuola. Tra pianure, colline, altopiani, crepacci, alture, forre, creste, villaggi diroccati, rovine infestate, manieri lontani e costruzioni megalitiche l’orizzonte di Elden Ring è una provocazione costante e continua. Arrampicate pazienti possono portare ad affacciarsi su abissi insondabili e quindi bisogna tornare indietro. Battere palmo a palmo una parete rocciosa e scoprire  con emozione un sentiero nascosto che mena a un tempietto appartato è qualcosa di indescrivibile. E che dire della soddisfazione nell’identificare una meta lontana e capire il modo per raggiungerla? In Elden Ring se lo vedi allora puoi arrivarci. Il “come” è davvero la cosa più interessante del titolo, la vera applicazione di level design diffuso e su larga scala.

Buono anche il level design “localizzato”, ossia quelle ambientazioni che si preoccupano di creare collegamenti e movimentazione all’interno di catelli, rocche, magioni e così via. Come in passato, non meglio che in passato ma in ogni caso lodevole e riconoscibile. La formula “ From porta le interconnessioni a livello open world” che leggo in giro per me è fuorviante, è vero che le ambientazioni possono collegarsi attraverso il sottosuolo o cose di questo genere ma trovo che la già citata “orizzontalità” renda il tutto molto più blando. Che poi la Capitale sia un capolavoro di strade, ascensori, tetti, vie sacre, stanze, sotterranei e così via nessuno può negarlo, però parlerei correttamente di un innesto del modello di mappatura “From-Souls” in una struttura altrimenti molto più standardizzata.

Realizzazione tecnica e artistica.

A From si riconosce un  certo gusto e una capacità di comporre quadri in movimento che in effetti è possibile ritrovare anche in Elden Ring. Ci sono occasioni in cui è bello lasciare da parte il joypad e godersi il titanismo poetico di questo mondo eternamente sospeso nella luce e nella stasi. Certe immagini mi rimarranno impresse a lungo per l’esecuzione formale: i pinnacoli dell’Accademia di Raya Lucaria, le mura a strapiombo di Gran Tempesta con le tracce del passato, l’altopiano di Altus, tra il montacarichi e l’ingresso colossale della Capitale, Villa Vulcano e tante altre dispositive.

I rilievi in negativo sono 2: il primo è dato appunto dalla natura cross-gen del progetto, ogni tanto il gioco presenta luoghi a scarsa densità poligonale e con poco dettaglio, ricordando titoli di un paio di generazioni fa di hardware console. Questo è comunque un aspetto ampiamente prevedibile. Per correttezza bisogna dire che se si viene da qualche titolo coevo di buona fattura tecnica il confronto è davvero impietoso, a scapito del gioco From.

Secondo: ci sono luoghi più curati e altri meno. Quando il gioco abbandona il fantasy fiabesco e immoto e si avventura in altri contesti più particolareggiati e tipizzanti (vedi parte est della mappa) affiora poca ispirazione e un uso del colore non ottimale che taglia superfici e volumi. In realtà è una cosa rilevabile anche a Sepolcride, non un biglietto da visita ottimale per il gioco in cui il gusto di From  che tutti riconosciamo pe me scricchiola un po’, avrebbero potuto curare di più l’incipit del gioco. Pur ribadendo quanto detto all’inizio di positivo per me Elden Ring è il souls più interlocutorio dal punto di vista artistico dopo Dark Souls 2, evidentemente nell’esigenza di dover diversificare qualcosa sul piano estetico si è ricorso a scelte audaci sul piano cromatico e non tutto è proprio a fuoco.

Su una questione ci ha preso perfettamente @Ruko: a prescindere da come la si possa vedere da una prospettiva interna e soggettivamente saliente, dopo 13 anni l’immaginario di From è frustro e rientra pienamente in un aspetto della modularità di cui prima si parlava. Demon’s Soul, Dark Souls, Dark Souls 2, Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro (il più innocente in tal senso, vista l’ambientazione) e infine Elden Ring. Tredici anni di castello con sobborghi e bastioni, di accademie di stregoneria, di archivi, di zone lacustri con nebbia, di paludi mefitiche con veleno, di zone con giganti, di capitali ecc. ecc. Sono elementi che non solo ritornano come categorie, spesso ricorrono identici, visivamente parlando. Si potrebbe osservare che Zelda faccia la stessa cosa ma attenzione, Zelda mantiene figure e nomi (Water Temple, Gerudo, e così via) e ogni volta ne fornisce una visione diversa e caratterizzante. Qui no. Quelle scale, quelle mura, quei pinnacoli, quella palude, quei nemici, quella progressione.

Per questo condivido anche un’altra osservazione della metallara: c’è poco che io non abbia già visto prima e, forse, meglio. C’è l’adeguamento tecnico (relativo purtroppo, è un titolo cross-gen come detto) ma si tratta sempre e solo di quelle cose lì. E i nemici? Tutto visto, sperimentato, combattuto, infinte variazioni di cavalieri, canidi, zombie, granchi, aragoste e tutto quello che concerne i dettami del fantasy gotico estremizzato. Non ho intenzione di misconoscere un concetto a me molto caro, ossia i registri classici e comunicativi, la critica è relativa alla dimensione espressiva interna al franchise, davvero sclerotizzata e cristallizzata.

Posso però accogliere il suggerimento di @Jello Biafra che mi evocava in tal senso: il senso di sommatoria di nemici, elementi e stratificazione visiva operata da From in Elden Ring richiama davvero la gloriosa tradizione coinppistica giapponese anni ’80 e ‘90, quella di Capcom, di Taito ecc., in cui l’istanza videoludica è il primo parametro da seguire, proprio perché un videogioco funziona proprio quando così appare, senza mistificazioni legate al nascondimento della sua reale natura. Elden Ring si mostra orgogliosamente come videogioco, credibile poiché incredibile, coerente come luogo dell’incoerenza massima.

Vi ricordate cosa si diceva di Dark Souls 2? Ripetitivo, scontato e derivativo. Vi ricordate il mantra ricorrente di Dark Souls 3? Si tratta di un’antologia, un compendio, un “best of” di tutte le ambientazioni tipiche dei Souls. Ebbene, questo 6 anni fa, adesso cosa si dovrebbe dire di un gioco che tramanda in modo diretto i medesimi contenuti stilistici? Intendiamoci, ci sono margini di discussione per difendere l’originalità visiva di Elden Ring in base al proprio sentire personale, diciamo però che opere come Bloodborne e Sekiro hanno saputo almeno reinventare soluzioni già viste in chiave personale. Efficacissima l’immagine di @Cryu, medesimi attori che recitano in film o rappresentazioni diversi, quindi non puoi non riconoscerli. Al paragone aggiungo che il soggetto messo in scena è spesso molto simile e per questo la fantasia collassa su se stessa.

A titolo di puro gusto personale aggiungo anche la (a mio avviso) non perfetta amalgamazione tra le diverse ambientazioni, per cui ho trovato l’organizzazione globale della mappa non impeccabile. La parte centrale e nord ovest presenta uno sviluppo coerente e armonico, mentre tutta la parte sud (est-centro-ovest), escluso Gran Tempesta, procede un po’ per sommatoria di elementi cromaticamente stridenti e geograficamente non verosimiglianti (che non vuol dire realistici ovviamente), offrendo poi scarse zone di raccordo tra mondi differenti.
Ecco la cesura dei precedenti souls oppure, misericordiosamente, la suddivisione in capitoli di Demon’s Soul, è un modo per prevenire il problema…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2022, 14:01
PT2. (SPOILER)

Gameplay

Leggo in giro, anche qui dentro, che dal capostipite, Demon’s Soul, avesse già detto tutto ludicamente parlando e che non 13 anni nulla sia cambiato. Beh, sì e no.

Sì, perché non si può dubitare che l’approccio mentale alla serie sia il medesimo, con memoria muscolare ad agire sui movimenti, con la filosofia di build ed equipaggiamento, con armi che hanno i medesimi moveset e meccaniche tramandate negli anni, Anche dal punto di vista dell’intelligenza artificiale, il gioco presenta la stolida e persecutoria dinamica offensiva dei nemici. Aggiramento, roll, parry, backstab con nemici assimilati. Se prima ho parlato di omogenizzazione estetica e stilistica, la cosa non può che riversarsi anche sul piano comportamentale. Foggia del nemico equivale a comportamento acclarato e standardizzato e il giocatore appassionato di souls ripete il travaglio usato in base a forma e volume. Pattern ormai acquisiti, comportamenti prevedibili. Da Demon’s Soul a questo di quello si tratta. Chi dice di no sa di mentire. Anche se, ovviamente, è lecito e assolutamente possibile cercare proprio questo per voglia e desiderio. Ci mancherebbe.

Però c’è anche il “no”,(e qui ha ragione @Laxus91)  all’interno di una serie avvengono tanti piccoli cambiamenti che possono variare in modo significativo una formula apparentemente uguale. Lo sanno bene gli estimatori di Assassin’s Creed, una serie che ha sempre mutato la sua pelle a dispetto della comunità videoludica a cui appare sempre tutto identico. Novità come il salto, le ceneri, le statue di Marika (fondamentali) per il cambiamento della difficoltà) spostano l’equilibrio delle soluzioni ludiche e del comportamento del giocatore. Il salto, in particolare, cambia tutto il sapore dell’esplorazione, dopo anni passati a circumnavigare barriere architettoniche ridicole e seguire i sentieri stabiliti dal gioco. Non si tratta più di subire l’architettura delle ambientazioni, trovando superfici e appigli è possibile crearsi itinerari inediti, forzare il gioco con tentativi gustosi e vivere avventure personali. Per non tacere delle ripercussioni sul piano bellico, zompettare qua e là offre possibilità rivoluzionarie e questo non è un cambiamento da poco. Le ceneri poi sono un’ottima introduzione tattica e strategica, comprendendone uso e scaling si possono tirare fuori cose eccelse e personalizzare un minimo lo stile di lotta. Non ultimo tutto ciò che è stato detto sul level design libero, Elden Ring è un titolo che lascia il giocatore come l’aratro in mezzo alla maggese, quindi il processo conoscitivo si affianca a quello performativo ed esecutivo.

Ora, forse il tema del dibattere sta un po’ alla base e si trascina nel tempo tra due opposte correnti di pensiero. La prima vuole che From coi souls abbia risollevato, anzi salvato una certa tradizione videoludica oltranzista e performativa, grazie a un modello esigente sì, poco flessibile anche ma di specchiata qualità. Un altro partito invece considera la generale venerazione di molta parte dell’utenza verso From come qualcosa di un po’ eccessivo, a fronte di una pletora di problemi che il modello di gameplay “souls” porta con sé: bug, collisioni improbabili, problemi di bilanciamento, input lag e tante altre cose che vengono perdonate piuttosto facilmente.  Qui e non altrove.

Personalmente le due cose non si escludono, quindi ne riconosco le vette qualitative ma anche le discese paurose.

Boss.

Lo dico subito così mi tolgo il pensiero: dal punto di vista delle meccaniche e del gameplay è aspetto meno curato del gioco e, a mio avviso, forse il peggior souls in riferimento a varietà assoluta, idee e realizzazione. Non voglio operare ingiustizie: per quanto riguarda coerenza di storia e immaginario, come rappresentazione e messinscena i boss sono quasi sempre azzeccati e spettacolari, con la complicità di ambientazioni evocative ed efficaci. E poi sono obiettivamente tanti. Ho letto il topic dedicato e devo dire di ritrovarmi molto nel pensiero di @EGO ed @El_Maria @Devil May Cry e @Valas73 e il valore aggiunto di Elden Ring diventa il suo tallone d’Achille. Se fai un gioco a scenario aperto con la presenza di livelli di stats non puoi azzardare il bilanciamento se non hai tutto sotto controllo. Puoi presentarti sovra-livellato e allora banalizzi tutto andando di forza bruta e brutta, ma in fondo non è colpa tua, non conosci la scansione del gioco; al contrario, puoi pervenire a determinati scontri con pesantissimi malus in termini di statistiche ed equip, per cui stai lì a soffrire battaglie senza costrutto.

Come osservava correttamente @tonypiz si tratta proprio di scelte di game design fallate alla base e tese a rendere gli scontri interessanti per chi viene da 10 anni di souls, per i motivi sbagliati però. Nel segmento medio del fruitore di Elden Ring il danno spropositato dei boss (soprattutto nella seconda parte del gioco), unito a plateale lettura degli input del giocatore, stamina infinita e raggio d’azione esagerato ecc. è portato ad avere una condotta cauta, poco ricreativa, scarsamente esplorativa delle dinamiche del boss. L’intelligenza dell’essere umano contro il sistema-gioco, mortale ma stolido. Positivo o negativo sta al giudizio personale. Poi, come già detto, le metastasi da open world colpiscono anche qui, troppo il riciclo, la scarsa fantasia e decisamente pronunciata la pigrizia sia nel ripetere soggetti già presenti in passato in altri titoli, sia nel riproporre con variazioni minime e assenti i medesimi nemici. Se è mortale in altri giochi non vede perché Elden Ring debba fare eccezione. Nel mio giudizio pesa (purtroppo e senza poterne fare a meno) l’eccellente lavoro che From aveva svolto con Sekiro, con boss vari, interessanti, coinvolgenti, veri e proprio oggetti di studio in cui si esalta la bontà del combat system. Qui, al contrario, sembra quasi che From abbia voluto creare un manifesto di tutte quelle storture che normalmente non funzionano nei souls e il titanismo del titolo rende tutto davvero poco sobrio.

Certo, non sono mancate eccezioni positive: Malenia è stata la variabile impazzita da riassorbire nel sistema, Drago Placidusax bello scenoso,  Radhan con i suoi cambiamenti di fronte, Bestia Clericale interessante se ci si arriva al momento giusto, Radagon da interpretare e leggere correttamente e Alecto, il classico scontro “clash of steel” che non dispiace mai.
Il resto boh…Il trittico Margit- Morgott – Godrick e varianti mi sono sembrati compitini svogliati, le varie Sentinelle degli Alberi roba da stagisti di From nello scantinato, Il Gigante di Fuoco il motivo per dare ragione ai detrattori di From e poco altro. Rennala sai già quello che devi fare appena la vedi.
Velo pietoso sui bossettini tipo soldati, scheletrini, spettri, combattenti nei vari sotterranei, davvero “copia incolla – varia grandezza – cambia palette” e quelle cose tipo Marinaio Tibiale che non so, l’esclamazione interna “Ma a mo’ questo che c’entra??”. I draghi poi sono mentalmente pigri.
Boss finalissimo no comment.  :no:

Allora, che dire?

Portando con sé quello che in fondo è il mio giudizio globale sull’esperienza: Elden Ring è allo stesso tempo il coronamento, il completamento, l’esaurimento, il limite e il confine di un modello di gioco valido ma che non voglio più giocare e vedere. Ne tramanda gelosamente le idee di fondo e questo è giusto,  però le ha anche stressate, consumate, a volte dilapidate, spesso abusate. Si tratta di un titolo che propone qualcosa di diverso senza focalizzarne la qualità specifica, un gioco che rinuncia alla sintesi e procede per bulimia, offre tutto il bello di un ottimo open world ma ne mutua anche gli aspetti nocivi, come il completismo indifferenziato e acritico.

Un titolo che si prefigura come targa commemorativa e celebrativa ma anche come epitaffio e monito di qualcosa che si è già pericolosamente trasformato in quello che vuole combattere e da cui si vuole differenziare. @xPeter la sa lunga, come sempre.
Da questo momento in poi auspico che From continui nel solco già tracciato da Sekiro, ossia l’innalzamento del livello qualitativo ludico. Non contesterò mai chi s’avvicini a questo titolo con l’emotività e l’interiorità adatte a portare il tutto su un piano meramente ricreativo, va bene ed è giusto così. Se si viene trasportati all’interno di questa grande avventura è giusto viversela senza particolari patemi e sovrastrutture di pensiero.

Da parte mia è necessario che un titolo tocchi livelli più elevati di complessità e convinzione per poter smuovere il mio senso ultimo di stupore e divertimento. Non si tratta di perfezione ideale, cercata e mitizzata, diciamo che se la perfezione si ottiene rinunciando decisamente a essa beh, Elden Ring è davvero il gioco perfetto.

Non sarà il mio GOTY, però per ora è da podio. Con il benestare del Dio della Guerra che incombe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 31 Lug 2022, 14:53
@Il Gladiatore eccellente disamina in cui mi ritrovo perfettamente in tutto, soprattutto nella "bottom line" finale che ne condivido ogni singola lettera. I proverbiali 92 minuti di applausi sono d obbligo! E finalmente ti rileggo qui anche a te!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2022, 15:03
@Il Gladiatore condivido tutto, soprattutto il paragrafo dei boss.
Non so se sarà il mio GOTY, podio sicuramente ma l'ago della bilancia non sarà il Dio della Guerra che non so se prenderò al d1, più che altro una certa strega 🥰
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2022, 18:13
La chiusa mi fa ipotizzare che non ci siano altre parti.
Un pò brevino ma ce lo facciamo andar bene  ;D

Essenzialmente i souls sono sempre stati degli open world peculiari, in passato però la presenza di una ripartizione scandita e blindata unita a snodi obbligatori meccanici e geografici relegava il tutto a un arcade adventure con ampia discrezionalità. Parlando di game design questa, in passato, s’è dimostrata una scelta opportuna, in quanto lo sviluppatore può organizzare e ordinare la sfida secondo pietre miliari ben riconoscibili dal giocatore. In Elden Ring questi paletti sono saltati e già si prefigura la prima perplessità di un mondo immediatamente tutto disponibile (che poi non è vero, come ha scoperto chi ha approfondito) in cui cercarsi la propria, personale, scala di difficoltà e progressione personale.

La mia idea è che il risultato, tutto sommato non rivoluzionario e in continuità con quanto già fatto in passato, goda dei favori di critica e utenza (fattore esterno al nostro discorso sulla qualità del gioco ma credo sia opportuno inquadrare il titolo anche inserendolo nel contesto come hai già anticipato parlando di esperienza significativa) perché la promessa e premessa è stata mantenuta senza puntare troppo in alto.

È il 'From goes open' in fin dei conti, è il temprarsi a proprie spese scegliendo il proprio percorso (perché per quanto sia tutto esplorabile quasi sempre liberamente la componente Rpg porta a dover fare scelte ed esiste anche un percorso suggerito e intuibile, per me è comunque un aspetto interessante perchè si tratta di comunicazione non diretta fra designers-gioco-giocatore e mi piace anche l'idea di provare a entrare nelle loro teste, non senza possibilità di errare irrimediabilmente nella partita e nelle quest tra l'altro).

Un pò come quando in Demon's si doveva capire sulla propria pelle se dopo l'1-1 convenisse andare di 1-2, o di 2-1, altro o con capatine qui e lì per migliorarsi, il tutto adesso esteso a regioni sconfinate e senza i segnalini e log che ci si aspetterebbe dal 90% dell'offerta Open World attuale nel mercato.
Quindi non cambia nulla ma cambia tutto perché ad esempio una maggior 'mole' di opzioni esplorative rese costantemente disponibili rende più attivo e 'partecipato' il processo anche se inevitalmente può portare a problemi di bilanciamento e gestione della sfida, sicuramente un aspetto opinabile e criticabile di ER.
Però prina come ora è bello vederlo come un gigantesco puzzle da risolvere pezzo per pezzo e secondo propria sensibilità.

L'esser significativo come Open World, tenendo a mente il discorso sulle varie tipologie di modelli in campo, per me sta nel fatto che pur ricadendo in alcuni schemi e modularità tipici compresi i ricicli di assets, il tipo di approccio oltre ad essere particolarmente incline al mio gusto personale e quindi a risuonare con più forza (a me piace che in un OW la quest/missione possa indicarmi a grosse linee l'area da visitare ma lasciando a me piena discrezionalità su come e quando farlo piuttosto che sia vissuta come un'imposizione, vale a dire il dover svolgere la missione X seguendo a puntino le volontà dei designers, dalla narrativa alle interazioni previste) non è poi così diffuso a parte poche significative eccezioni, tendenzialmente laddove c'è del buon sandbox come base.
In Botw non si hanno vere e proprie missioni al di fuori di indicazioni sull'unica vera Quest Principale e sui Colossi (ci sono persino delle fetch quest di raccolta basilarissime), la vera 'missione' è scoprire quel che il mondo di gioco ha da offrire, gli Npc danno le dovute indicazioni e hint ma l'azione e l'ultima parola viene lasciata totalmente al giocatore.

In questo senso per me il rammarico con ER semmai è il non aver evoluto come ci si poteva aspettare interazione ambientale ed Npc.
Questi ultimi poi, che personalmente ho trovato spesso azzecatissimi nel design, sono praticamente rimasti fermi al palo tecnologicamente, di fatto restano fermi nella loro posizione a elargire i loro dialoghi fino a che non accade qualcosa (un oggetto ricevuto legato alla loro quest o banalmente il 'ricaricare' l'area resettandola) che gli farà variare dialogo e/o cambiare posizione in un altro punto della mappa.
Quello è, ed è un pò un peccato che siano così poco dinamici


Citazione
Intendiamoci, ci sono margini di discussione per difendere l’originalità visiva di Elden Ring in base al proprio sentire personale, diciamo però che opere come Bloodborne e Sekiro hanno saputo almeno reinventare soluzioni già viste in chiave personale.

Più che difendere, credo sia proprio questione di rapporto che si instaura col gioco e sentimento che ne deriva.
TW3 è un esempio di quanto dico (anzi, lì musicalmente e narrativamente ero molto più coinvolto), può bastare un tramonto o il vento che scuote un albero per sviluppare affezione se si era già presi dalla vicenda o altro.

Per me la soluzione che hanno adottato ha funzionato in pieno, ossia avere anzitutto una differenziazione cromatica netta fra regioni (quei richiami a Ueda lì, il rosso di là, il blu imperante ancora ad ovest, il giallo) mentre a sostanziare l'atmosfera di volta in volta ci sono i dungeon principali e secondari e soprattutto le sortite nelle zone sottostanti

Poi c'è tanta roba che sa di già visto? Eccome, ma questo è diretta conseguenza dell'essere arrivati ad ER dopo tot giochi From, è quasi paradossale ma se ci resettassimo mentalmente e ripartissimo da Elden come primissima esperienza senza aver memoria delle precedenti si tratterebbe di un'avventura incredibile, da testa esplosa ogni 3 minuti e questo gli va riconosciuto.

Il che non vuol dire che bisogna affrancare From dalle sue responsabilità nei confronti della sua utenza e da un percorso che è stato possibile proprio in virtù di quanto edificato mattone dopo mattone, ma semplicemente che Elden Ring per correttezza potrebbe anche essere inquadrata come un'opera indipendente a sé stante, per quanto non ci riguardi direttamente ritengo giusto tenerne in conto anche se collateralmente

Citazione
Però c’è anche il “no”,(e qui ha ragione @Laxus91)  all’interno di una serie avvengono tanti piccoli cambiamenti ....

Come scrivevo, medesimo nucleo di gameplay e cambiamenti vari e di varia entità (per me i maggiori sono salto, come già discusso, e cavallo che per quanto non inedito nel genere è qui veramente uno 'strumento' multifunzione che consente di far tutto pur con rinunce ben definite e nette, zero rivoluzioni ma è davvero tarato per essere parte integrante della formula, della percorrenza e utile a discrezione), e poi c'è comunque dell'affinamento nel quality of life e una resa enciclopedica ed esaustiva di abilità, armamentario sulle fondamenta dai precedenti, per non parlare poi di magie e build particolari.

È abbastanza o poco? La risposta secondo me è personale, posso capire il rammarico legato al fatto che nel caso di Sekiro più di tutti a nuovo 'nome/IP' è corrisposto anche un cambiamento ben più radicale delle meccaniche oltre che di setting e alcune regole di gioco, ma qui si sta parlando di natura e direzione scelta per il gioco a seconda di quel che si vuol fare.

E io resterò sempre inamovibile sulla questione a differenza di alcuni, ossia Sekiro è perfettamente riconoscibile come gioco From, ma non è propriamente un Souls (non per me), più un qualcosa che parte da quell'idea ma se ne distacca creativamente sfociando in una branca action a parte che esalta il senso di ritmo dello scontro e che rimane skill based quasi sempre per progressione e comtinui muri da abbattere, da inizio al Boss finale.

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Lo dico subito così mi tolgo il pensiero: dal punto di vista delle meccaniche e del gameplay è aspetto meno curato del gioco e, a mio avviso, forse il peggior souls in riferimento a varietà assoluta, idee e realizzazione.

[...]

Malenia è stata la variabile impazzita da riassorbire nel sistema, Drago Placidusax bello scenoso,  Radhan con i suoi cambiamenti di fronte, Bestia Clericale interessante se ci si arriva al momento giusto, Radagon da interpretare e leggere correttamente e Alecto, il classico scontro “clash of steel” che non dispiace mai.

Personalmente sono molto meno critico sul discorso Boss Fights (poi che ce ne siano anche di brutte concordo, il punto è che per me non mancano di belle anche).
Al di là del gradimento, provo però a partire da quanto hai poi aggiunto: mi sembra che hai individuato almeno sei eccezioni positive.
Ebbene con sei Boss belli ci si può fare un gioco intero dalla durata classica sulla decina di ore o oltre

Quel che voglio dire è che i bei Boss non mancano ma, nella bulimia di buttarne appresso moltissimi al giocatore per via dei contenuti mastodontici, un pò si svalutano da soli in inportanza disperdendo le qualità e quindi il problema in definitiva è che da un listone omnicomprensivo di tutti i Boss del gioco c'è fisiologicamente parecchio da sfoltire per ricavarne i migliori, per non parlare di quelli magari interessanti ma che si bruciano perchè ci si arriva OP e che quindi 'insegnano' ben poco.

Magari con minor dispersione e più focus si poteva otenere di più con un minor sforzo? Può essere, eppure non è un aspetto del gioco che mi ha lasciato deluso a parte qualche caso evidente (quelli minori comunque tendevo più a vederli come una buona palestra per quelli principali e sostanziosi), sarà che se ci metto anche i setting evocativi di diversi scontri il bilancio è venuto fuori abbastanza positivo

Citazione
Da questo momento in poi auspico che From continui nel solco già tracciato da Sekiro, ossia l’innalzamento del livello qualitativo ludico. Non contesterò mai chi s’avvicini a questo titolo con l’emotività e l’interiorità adatte a portare il tutto su un piano meramente ricreativo, va bene ed è giusto così. Se si viene trasportati all’interno di questa grande avventura è giusto viversela senza particolari patemi e sovrastrutture di pensiero.

Da parte mia è necessario che un titolo tocchi livelli più elevati di complessità e convinzione per poter smuovere il mio senso ultimo di stupore e divertimento. Non si tratta di perfezione ideale, cercata e mitizzata, diciamo che se la perfezione si ottiene rinunciando decisamente a essa beh, Elden Ring è davvero il gioco perfetto

Lecito e legittimo ovviamente, per me Sekiro sempre top come loro sistema di combattimento (con le sue rigidità e inflessibilità, è davvero un gioco di imparare a giocarlo al meglio e lo è quasi per tutta la sua durata, con una 'tenuta' invidiabile come avemmo modo di dire) ma Elden Ring fa parte del filone che ne è complementare e mi ha dato tantissimo in chiave emotiva ed esplorativa.

Pur imperfetto se ne ho la considerazione che ne ho è anche per quel che ha rappresentato a livello di assorbimento, è stato protagonista della mia voglia di giocare per lungo tempo e questo è già di per sè un traguardo, significativo appunto  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Lug 2022, 18:49
A Grantempesta mi manca un ascensore non attivabile (che sembra scendere di brutto ed è appena entri nel castello) e una porta chiusa dall'altra parte.
Poi sono finito negli abissi e da lì sono scappato perche il nemico non è francamente affrontabile.
Mi manca ancora un'arma dalla distanza significativa: sto usando le balestre ma fanno schifissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2022, 19:28
La chiusa mi fa ipotizzare che non ci siano altre parti.
Un pò brevino ma ce lo facciamo andar bene  ;D
Ipotizzi male, ma era davvero troppo lungo. Già così ho scritto praticamente l'analisi più lunga del topic. ;D

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La mia idea è che il risultato, tutto sommato non rivoluzionario e in continuità con quanto già fatto in passato, goda dei favori di critica e utenza (fattore esterno al nostro discorso sulla qualità del gioco ma credo sia opportuno inquadrare il titolo anche inserendolo nel contesto come hai già anticipato parlando di esperienza significativa) perché la promessa e premessa è stata mantenuta senza puntare troppo in alto.
Beh, secondo me non c'era da aspettarsi nulla di meno, anzi, forse qualcosa di più. Si tratta di From, gioco nipponico con 3 anni di sviluppo e con un know how immenso. Quello che ne è uscito è assolutamente significativo ma questo è un termine che non ha accezioni solo positive, la significazione è un qualcosa che si determina attraverso il risultato. Sono tra i migliori attesi alla prova del nove. Risultato conseguito? Sì, ma non del tutto.
Il fatto che sia vendutissimo, acclamatissimo e recensito in maniera positiva è un qualcosa che non ci riguarda in termini di analisi. Anzi, una certe corrente di pensiero identifica nello zoccolo duro dei sostenitori di From un nucleo abbastanza acritico rispetto a certe questioni.

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È il 'From goes open' in fin dei conti, è il temprarsi a proprie spese scegliendo il proprio percorso (perché per quanto sia tutto esplorabile quasi sempre liberamente la componente Rpg porta a dover fare scelte ed esiste anche un percorso suggerito e intuibile, per me è comunque un aspetto interessante perchè si tratta di comunicazione non diretta fra designers-gioco-giocatore e mi piace anche l'idea di provare a entrare nelle loro teste, non senza possibilità di errare irrimediabilmente nella partita e nelle quest tra l'altro).

Sicuramente, è un titolo che si basa sulla prova d'errore e sull'esperienza pratica. Secondo me, nel desiderio di rendere il tutto bello e misterioso questa "mano invisibile" degli sviluppatori ha delle sospensioni evidenti e anche contraddizioni. Ma mentirei se dicessi che non siano presenti anche in altri souls.
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Un pò come quando in Demon's si doveva capire sulla propria pelle se dopo l'1-1 convenisse andare di 1-2, o di 2-1, altro o con capatine qui e lì per migliorarsi, il tutto adesso esteso a regioni sconfinate e senza segnalini e log.
Eh, ma la numerazione aiuta però, capisci subito se la filosofia sia verticale e orizzontale. Offri un percorso in quella che è la tua offerta, per farla risaltare.
Vedi, la libertà è un'arma a doppio taglio. Ti faccio un esempio scolastico, di mio lavoro quotidiano. Se tu entri in una classe non tua e fai una supplenza solitamente ai ragazzi si fa scegliere: "Allora, o studiate/ fate quello che volete nel rispetto delle regole senza fare confusione e non vi disturbo oppure ci penso io a intrattenervi/spiegare per quest'ora. Cosa volete fare?"
Nove volte su dieci scelgono la prima opzione. Un'ora di cazzeggio, mi leggo un libro, studio per l'ora dopo, mi riposo ecc. Posso fare quello che voglio all'interno però di certe regole. Sai però cosa succede dopo 10 minuti, sempre nove volte su dieci? "Prof, ci abbiamo ripensato, puoi spiegarci/raccontarci qualcosa?"
Ossia, abbandonano il loro spazio di libertà per cercare qualcosa di qualitativamente più elevato. E non bisogna deluderli ovviamente.*
In questo esempio c'è una forte illuminazione di offerta fromiana!  :)

*
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Quindi non cambia nulla ma cambia tutto perché ad esempio una maggior 'mole' di opzioni esplorative rese costantemente disponibili rende più attivo e 'partecipato' il processo anche se inevitalmente può portare a problemi di bilanciamento e gestione della sfida, sicuramente un aspetto opinabile e criticabile di ER.
Però prina come ora è bello vederlo come un gigantesco puzzle da risolvere pezzo per pezzo e secondo propria sensibilità.
Eh, ti pare poco? Su questo verte tutta l'ossatura della novità di ER. Andando oltre il "Ah, ma chi se ne frega, l'importante è il divertimento!!!!" che in forum non m'appassiona e che appartiene al novero soggettivo, quello che m'interessa è capire se From sia riuscita a far quadrare il cerchio. La mia idea la conosci dal papiro di prima e ovviamente ognuno poi farà le sue considerazioni ma non è un dettaglio da poco.

Citazione
L'esser significativo come Open World, tenendo a mente il discorso sulle varie tipologie di modelli in campo, per me sta nel fatto che pur ricadendo in alcuni schemi e modularità tipici compresi i ricicli di assets, il tipo di approccio oltre ad essere particolarmente incline al mio gusto personale e quindi a risuonare con più forza (a me piace che in un OW la quest/missione possa indicarmi a grosse linee l'area da visitare ma lasciando a me piena discrezionalità su come e quando farlo piuttosto che sia vissuta come un'imposizione, vale a dire il dover svolgere la missione X seguendo a puntino le volontà dei designers, dalla narrativa alle interazioni previste) non è poi così diffuso a parte poche significative eccezioni, tendenzialmente laddove c'è del buon sandbox come base.
In Botw non si hanno vere e proprie missioni al di fuori di indicazioni sull'unica vera Quest Principale e sui Colossi (ci sono persino delle fetch quest di raccolta basilarissime), la vera 'missione' è scoprire quel che il mondo di gioco ha da offrire, gli Npc danno le dovute indicazioni e hint ma l'azione e l'ultima parola viene lasciata totalmente al giocatore.
Su questo siamo perfettamente d'accordo ed è la parte positiva del mio post di cui sopra. Elden Ring in questo è mirabile, la scuola nipponica alle prese con l'ow regala perle, forse anche meglio di molti cosiddetti capolavori occidentali.
No, ok, Ghostwire; Tokyo non conta.  :D

Citazione
In questo senso per me il rammarico con ER semmai è il non aver evoluto come ci si poteva aspettare interazione ambientale ed Npc.
Questi ultimi poi, che personalmente ho trovato spesso azzecatissimi nel design, sono praticamente rimasti fermi al palo tecnologicamente, di fatto restano fermi nella loro posizione a elargire i loro dialoghi fino a che non accade qualcosa (un oggetto ricevuto legato alla loro quest o banalmente il 'ricaricare' l'area resettandola) che gli farà variare dialogo e/o cambiare posizione in un altro punto della mappa.
Quello è, ed è un pò un peccato che siano così poco dinamici
Questo rientra nelle critiche fatte anche da altri: di base è un gioco dove l'interazione di riduce al combat. Dal passaggio da souls arcade-adventure a souls open world forse qualcosa in più poteva essere fatto. Pace, ci godiamo il level design.

Citazione
Più che difendere, credo sia proprio questione di rapporto che si instaura col gioco e sentimento che ne deriva.
TW3 è un esempio di quanto dico (anzi, lì musicalmente e narrativamente ero molto più coinvolto), può bastare un tramonto o il vento che scuote un albero per sviluppare affezione se si era già presi dalla vicenda o altro.

Per me la soluzione che hanno adottato ha funzionato in pieno, ossia avere anzitutto una differenziazione cromatica netta fra regioni (quei richiami a Ueda lì, il rosso di là, il blu imperante ancora ad ovest, il giallo) mentre a sostanziare l'atmosfera di volta in volta ci sono i dungeon principali e secondari e soprattutto le sortite nelle zone sottostanti
Questo, come dici, rientra nell'imponderabile soggettività, che esiste ma appunto trattasi di accordo interno. Però, occhio, tu hai giocato almeno Assassin's Creed Origins. Cosa diremo di Alessandria d'Egitto e del suo faro, del deserto nero e le sue rocce, dei tramonti sul Nilo?
Io non vedo nulla di inferiore come trasporto emotivo ma se qui dici "AC" la gente si sente male.
Questo non funziona della comunicazione e del pregiudizio.

Citazione
Poi c'è tanta roba che sa di già visto? Eccome, ma questo è diretta conseguenza dell'essere arrivati ad ER dopo tot giochi From, è quasi paradossale ma se ci resettassimo mentalmente e ripartissimo da Elden come primissima esperienza senza aver memoria delle precedenti si tratterebbe di un'avventura incredibile, da testa esplosa ogni 3 minuti e questo gli va riconosciuto.
Ah, beh sì, però potrei prendere una persona qualsiasi digiuna di Zelda e metterla di fronte a Wind Waker. Presumibilmente direbbe che è una grande avventura, con templi meravigliosi e originalissimo.
E' così per il veterano di Zelda? Purtroppo avere la passione dei vg implica un minimo di conoscenza, memoria storica e competenza e chi ha iniziato nel 2009 con DeS ha sicuramente un quadro più completo. E gradire immensamente, intesi.

Citazione
Il che non vuol dire che bisogna affrancare From dalle sue responsabilità nei confronti della sua utenza e da un percorso che è stato possibile proprio in virtù di quanto edificato mattone dopo mattone, ma semplicemente che Elden Ring per correttezza potrebbe anche essere inquadrata come un'opera indipendente a sé stante, per quanto non ci riguardi direttamente ritengo giusto tenerne in conto anche se collateralmente
Mmm...leggi sopra.

Citazione
Personalmente sono molto meno critico sul discorso Boss Fights (poi che ce ne siano anche di brutte concordo, il punto è che per me non mancano di belle anche).
Al di là del gradimento, provo però a partire da quanto hai poi aggiunto: mi sembra che hai individuato almeno sei eccezioni positive.
Aspè mi sono spiegato male, colpa mia. Quelle eccezioni sono le cose che salvo, non sono cose che mi piacciono. Di gusto proprio mio salvo solo Malenia, boss abbastanza discutibile ma apprezzo la sfida folle. Gli altri me li sono fatti andare bene.
Per essere chiari: non c'è alcun boss di ER che sia a livello di Genichiro, Gufo, Scimmia Guardiana, vecchiaccio e boss finale.
Gioco diverso, meccanica diversa, tutto lecito. Ma quelli sono presidi ludici, questi +1 o -1 sulla statistiche e si va. Sono severo ma mi aspettavo di più.

Citazione
Lecito e legittimo ovviamente, per me Sekiro sempre top come loro sistema di combattimento (con le sue rigidità e inflessibilità, è davvero un gioco di imparare a giocarlo al meglio e lo è quasi per tutta la sua durata, con una 'tenuta' invidiabile come avemmo modo di dire) ma Elden Ring fa parte del filone che ne è complementare e mi ha dato tantissimo in chiave emotiva ed esplorativa.

Pur imperfetto se ne ho la considerazione che ne ho è anche per quel che ha rappresentato a livello di assorbimento, è stato protagonista della mia voglia di giocare per lungo tempo e questo è già di per sè un traguardo, significativo appunto  :yes:
Ci mancherebbe, io amo confrontarmi anche in modo diretto. tra gente che gioca, approfondisce e conosce i vg è sempre un piacere, poi le opinioni divergono e non è un problema, anzi!  :-*

@Valas73 e @jamp82  :-* :-* :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2022, 19:58
A Grantempesta mi manca un ascensore non attivabile (che sembra scendere di brutto ed è appena entri nel castello) e una porta chiusa dall'altra parte.
Poi sono finito negli abissi e da lì sono scappato perche il nemico non è francamente affrontabile.
Mi manca ancora un'arma dalla distanza significativa: sto usando le balestre ma fanno schifissimo.
Ma grande Wisky, mi piace quando muori anche di pomeriggio.
Io, a 70 ore, da lontanissimo uso ancora l'arco lungo che si può comprare subito. Posso permettermi di molto meglio, ma sforo il peso trasportabile. A media distanza però vado di magie, più comode e senza il problema di craftare/comprare le frecce. Tanto le armi a distanza le uso solo per aggrare o fare il vigliacco totale con occasionalissimi nemici OP.
Strano per il nemico di sotto, qui first o second try. E' più tosto quello che incontrerai per sbloccare l'altro ascensore.

la Capitale è la Capitale, dovunque ti giri puoi andare  :)
Mi sa che è il motivo per cui stento a proseguire. Ho solo sbloccato il primo ascensore per tornare su, ma il viale principale mi ha dato una preoccupante sensazione di GTA a piedi. Ho sempre paura quando un level design dilata le distanze e apre troppe strade. A me piace seguire l'intuito, battere interi quartieri mi mette ansia e temo di annoiarmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2022, 21:28
la Capitale è la Capitale, dovunque ti giri puoi andare  :)
Mi sa che è il motivo per cui stento a proseguire. Ho solo sbloccato il primo ascensore per tornare su, ma il viale principale mi ha dato una preoccupante sensazione di GTA a piedi. Ho sempre paura quando un level design dilata le distanze e apre troppe strade. A me piace seguire l'intuito, battere interi quartieri mi mette ansia e temo di annoiarmi.

Anticipazioni non ne voglio fare però è davvero un pò un panino extralarge, ci hanno messo dentro tutto il tuttibile, dall'interconnessione più tipica a vie, passaggi, sottopassaggi, aree ampie e ristrette, tetti e controtetti.
Per me ha una costruzione pazzesca e ha trasmesso il massimo di sensazione di tridimensionalità nel senso di sviluppo in ogni direzione con tutto a portata e di scala 1:1 di quella che cuole presentarsi come una città imponente però va davvero vista tutta per farsene un'idea completa, è un gioco nel gioco.
Poi magari è troppa roba assieme e può asfissiare, venirne a capo dell'esplorazione è stato come chiudere una fase della propria vita.
Ok, forse un pò meno  :D


Risultato conseguito? Sì, ma non del tutto.
Il fatto che sia vendutissimo, acclamatissimo e recensito in maniera positiva è un qualcosa che non ci riguarda in termini di analisi. Anzi, una certe corrente di pensiero identifica nello zoccolo duro dei sostenitori di From un nucleo abbastanza acritico rispetto a certe questioni.

Si è una postilla a parte, io poi sono abbastanza impermeabile a recensioni e metacritic, specificavo che pur non riguardando direttamente l'analisi, che deve essere libera da condizionamenti, è un discorso che più ampio che può avere un suo peso e senso.
Del tipo, esisteranno delle ragioni che han portato a questo tipo di ricezione ed esisteranno dei motivi che accomunano chi ha una certa posizione sul gioco o chi si è ri-trovato ad esempio in qualche forma di assuefazione e voglia di dedicarci tutto quel tempo.
Ma è un discorso che può sfociare nella facile generalizzazione e questo va evitato, però lo si può tenere a mente per contesto evitando debitamente le influenze

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Eh, ma la numerazione aiuta però, capisci subito se la filosofia sia verticale e orizzontale. Offri un percorso in quella che è la tua offerta, per farla risaltare.
Vedi, la libertà è un'arma a doppio taglio. Ti faccio un esempio scolastico, di mio lavoro quotidiano.

Esempio recepito, la libertà è difficile da gestire e talvolta quella che crediamo lo sia è illusione, anche in ER  :)
Liberi si ma in fin dei conti sempre dai Boss devi passare per ottenerne ricompense e progredire, puoi mettere un segnale 'torno dopo' o cambiare area (anche se questo stride un pò con la tipica dinamica delle rune da recuperare) ma a un certo punto arriverà un limite finito alle aree da esplorare bypassando i nemici e si dovrà iniziare a mettere le mani in pasta, aka combattere.

Questo è un limite. Però tutto il processo che ti porta a scoprire un nuovo minidungeon con le proprie forze e intuito esplorativo, che ti porta a imbatterti in segreti, a dover studiare la mappa per pianificare come raggiungere determinati punti difficili da guadagnare innescano concretamente quel tipo di esplorazione definibile autentica, non forzata, e che ti va a fare la differenza rispetto al passato in cui avevi sempre level design localizzato (buono o meno che fosse) e quindi per definizione non avvertivi una differenza ulteriore.

Non si tratta di 'prima era peggio' ma di 'prima c'era solo quello da valutare' mentre adesso ci si ritrova con altro, pur nei suoi tratti occasionalmente noiosi da attraversare tipo paludi, aree vuote o ripetizioni


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Eh, ti pare poco? Su questo verte tutta l'ossatura della novità di ER. Andando oltre il "Ah, ma chi se ne frega, l'importante è il divertimento!!!!" che in forum non m'appassiona e che appartiene al novero soggettivo, quello che m'interessa è capire se From sia riuscita a far quadrare il cerchio. La mia idea la conosci dal papiro di prima e ovviamente ognuno poi farà le sue considerazioni ma non è un dettaglio da poco.

Ma guarda, a me sul versante bilanciamento è capitato un pò di tutto, da Boss che hanno esaurito attrattiva se affrontati da Op a Boss che come verificato nella seconda run credevo fossero davvero ostici e sfidanti ma lo erano più che altro perché non avevo presente una data dinamica che, conoscendola, avrebbe reso le cose molto più facili.

Su tutto le invocazioni (ceneri) sono una concessione davvero non da poco perché aiutano ma possono trivializzare certi scontri e 'sporcarli' se ci si mette ad attaccare i nemici alle spalle quando sono rivolti altrove.

Il punto è che in un gioco così lungo e che butta addosso al giocatore così tante minacce, ci sono state queste comcessioni (si parlava di accessibilità) che vengono anche incontro al giocatore che dopo centinaia di ore vuole anche far progresso e quindi magari al Boss già visto che si ripresenta vuole poter farla finita il prima possibile.
È formativo? No perché a tratti capita che letteralmente il gioco possa portare il giocatore a disimparare a giocar bene magari anche in fasi avanzate e spinga più che altro a venir 'rotto' in quanto 'rompibile' ma per me questo fa parte della sua natura da Rpg: ci sta desiderare altro ma è così, la giocata perfetta è sempre possibile e prevista ma non è mai richiesta nè obbligata (a meno di venir shottati con un colpo, ma in quel caso probabilmente si sta sbagliando e ci si dovrà potenziare e preparare meglio)

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Su questo siamo perfettamente d'accordo ed è la parte positiva del mio post di cui sopra. Elden Ring in questo è mirabile, la scuola nipponica alle prese con l'ow regala perle, forse anche meglio di molti cosiddetti capolavori occidentali.
No, ok, Ghostwire; Tokyo non conta.  :D

Si sicuramente regala un tipo di differenziazione che può solo far bene, io sono per non disdegnare nulla di buono da nessun lato e per conoscere anche quel che non va da ambo i lati.
Bene questo botto di hype per Ghostwire, adesso ho una voglia matta di rimetterlo  :blindfold: (no beh dai, vedremo quando e se sarà)

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Questo, come dici, rientra nell'imponderabile soggettività, che esiste ma appunto trattasi di accordo interno. Però, occhio, tu hai giocato almeno Assassin's Creed Origins. Cosa diremo di Alessandria d'Egitto e del suo faro, del deserto nero e le sue rocce, dei tramonti sul Nilo?
Io non vedo nulla di inferiore come trasporto emotivo ma se qui dici "AC" la gente si sente male.
Questo non funziona della comunicazione e del pregiudizio.

Beh a me ha folgorato in quanto ad ambientazione e lo scrissi al netto dei difetti e dei vorrei ma non posso, poi resta da considerare che possono esserci mille motivi e storie personali dietro a chi magari essendosi disaffezionato ad un brand e quindi può non essere interessato a seguirlo o ad approfondirlo.
Io ho fatto un patto, cercare sempre di mantenere lo spirito critico attivo ma non voglio rinunciare a conoscere determinati sviluppi di serie pur dovendo venire a patti con aspetti che non mi fanno inpazzire.
AC è una saga che ho deciso di continuare, poi non so se avrei detto lo stesso se non ci fosse stato Origins perchè io il gameplay di prima stavo cominciando a reggerlo pochino. A dirla tutta non so neanche se il post Origins lo troverò entusiasmante, scopriremo vivendo (Kassy, here I come!) o magari ci sapranno dare lumi con questo Infinity che boh, immagino saranno un conglomerato di episodi tutti assieme, un GaaS per domarli tutti



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Ah, beh sì, però potrei prendere una persona qualsiasi digiuna di Zelda e metterla di fronte a Wind Waker. Presumibilmente direbbe che è una grande avventura, con templi meravigliosi e originalissimo.
E' così per il veterano di Zelda? Purtroppo avere la passione dei vg implica un minimo di conoscenza, memoria storica e competenza e chi ha iniziato nel 2009 con DeS ha sicuramente un quadro più completo. E gradire immensamente, intesi.

Per l'appunto, il confronto serve a comsolidare idee e posizioni.
La mia vedila come una postilla, è che spesso e volentieri filtriamo il tutto secondo le nostre esperienze ma un pò dimentichiamo che aver conosciuto tutti questi titoli è comunque un privilegio in un certo senso. Detto da uno che non ha minimamente finito di recuperare titoli importanti, la strada è lunga

Citazione
Aspè mi sono spiegato male, colpa mia. Quelle eccezioni sono le cose che salvo, non sono cose che mi piacciono. Di gusto proprio mio salvo solo Malenia, boss abbastanza discutibile ma apprezzo la sfida folle. Gli altri me li sono fatti andare bene.
Per essere chiari: non c'è alcun boss di ER che sia a livello di Genichiro, Gufo, Scimmia Guardiana, vecchiaccio e boss finale.
Gioco diverso, meccanica diversa, tutto lecito. Ma quelli sono presidi ludici, questi +1 o -1 sulla statistiche e si va. Sono severo ma mi aspettavo di più.

Qui non mi soffermo molto ma sottolineo il twist: credevo seriamente fossero positivi quelli (a me piaciuto pure Margit per dire  :D) quindi chissà gli altri  :D
Bocciati vita natural durante proprio!

Per il resto  :-*
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Lug 2022, 22:51
Cryu, io dico quello uguale a quell'altro dove c'è il tritatutto.
Non gli facevo praticamente nulla con la mia mossa più forte (la capriola a due mani di Artorias).
Per le magie ho capito tipo oggi che serve il trinciapollo e un Bacco magico.
Il trinciapollo lo ho ma la mia fede è sacrilega, mentre il bacco magico lo devo comprare.
In compenso sono salito su un cosplay di Shadow of the Colossus ma la porta era chiusa.
Allora mi sono sfogato sul tronco gigante dall'albero giallo. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Ago 2022, 00:56
Ok, è ufficiale, con il mio personaggio Piedintrescarpe ora sono nella condizione che ho troppa poca fede e/o intelligenza per castare un magic mortaretto e troppa poca forza/destrezza per andare avanti nelle varie diramazioni.
Ora provo quelle dove non sono ancora andato, ma la vedo abbastanza in salita. :yes:
In più la Claymore +8 comincia a starmi stretta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2022, 02:06
Wis, tu l'hai capito che l'idea è diventare sempre più forti, non più deboli, sì?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2022, 02:27
Anticipazioni non ne voglio fare però è davvero un pò un panino extralarge, ci hanno messo dentro tutto il tuttibile, dall'interconnessione più tipica a vie, passaggi, sottopassaggi, aree ampie e ristrette, tetti e controtetti.
Per me ha una costruzione pazzesca e ha trasmesso il massimo di sensazione di tridimensionalità nel senso di sviluppo in ogni direzione con tutto a portata e di scala 1:1 di quella che cuole presentarsi come una città imponente però va davvero vista tutta per farsene un'idea completa, è un gioco nel gioco.
Poi magari è troppa roba assieme e può asfissiare, venirne a capo dell'esplorazione è stato come chiudere una fase della propria vita.
Ok, forse un pò meno  :D
Più ansia di così non mi potevi mettere, quindi stasera ho fatto Mantombroso (che è tipo il cavallo di Gandalf montato al contrario) e boff, sì, non brutto ma poco entusiasmo. Mi è sembrato più che altro funzionale alla quest del braccino.

Dopodiché ho preso il coraggio a due mani e fatto Nokstella.
No amici, non ci siamo proprio.
Siamo dalle parti dell'ultimo dlc di Dark Souls 2. Idee finite, si ricerca la grandeur con le Anor Londo wannabe, ma manca la sostanza.
Mob sparsi senza un'idea, lunghi vicoli ciechi al termine dei quali neanche un item. Oppure un fungo, che grazie, in confronto mi piacevano le camicie viola che a Natale mi regalava la vicina.

Non va bene. Quello dei Souls è un meccanismo prodigioso, ma delicatissimo. Il combat ha bisogno di nemici validi, la navigazione di level design di qualità.
Gli sprazzi ci sono. Tipo le palle di Indiana Jones (anche se yawn, so 80s) o i blob di DeS da far esplodere tra loro. E questi due posti in particolare urlano guardate, ci stiamo impegnando, non siamo Chalice!

Spoiler (click to show/hide)

Ma non basta, è tutto troppo vuoto, diluito, disordinato, disorganico, approssimativo, lento (ridatemi Caprallo, per la miseria!). Il lago di marcescenza mi ha poi estratto un vaffanculo. 13 anni dopo la Valley of Defilement, 'sta roba pigra, noiosa, inguardabile, senza uno straccio di visione o atmosfera.

L'Elden Ring di sopra è uno dei migliori giochi che abbia mai giocato. Quello di sotto è di una mediocrità che non gli fa onore. Se dopo la Capitale il gioco si assesterà su questa qualità, a vacanze finite temo che potrei mollare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Ago 2022, 06:48
Ma non basta, è tutto troppo vuoto, diluito, disordinato, disorganico, approssimativo, lento (ridatemi Caprallo, per la miseria!).

Ecco il criterio del caprallo si/caparallo no è proprio nelle parti sottostanti più avanzate che ho cominciato a trovarlo troppo arbitrario.

Il gioco si contraddice. Cioè io lo capisco se me lo togli nei legacy dungeon, anche per questioni di bilanciamento, ma esistono aree sottostanti (ad esempio la primissima) in cui si può usare e altre come quelle che stai affrontando in cui non è possibile 'perchè si' e senza spiegazione o contesto, col risultato che se ci si era abituati a sfruttarlo per gestire certi spazi o ingaggi poi verrà meno anche dove servirebbe.

A parte che il caprallo è anche uno che fa spoiler dei duelli in arrivo visto che si disattiva automaticamente in caso di Npc invasori, cioè ok sono 'regole' ma è quando diventano arbitrarie che dan fastidio

Il lago di marcescenza mi ha poi estratto un vaffanculo.

Beccata la sezione che mi avveva appallato  :D
Per il resto davvero per me quelle aree sono state ben accolte perché spezzano rispetto all'estensione delle aree soprastanti, a me davano respiro e volevo farmele per cambiare esperienza con qualcosa di più compatto e delimitato, di meno dispersivo.

Tant'è che le mappe da scovare di tali aree era un piacere ottenerle perché avevi attestazione di potertela sbrigare in relativamente poco, quelle delle aree di sopra invece erano un 'ok, e mò da dove comincio'?
Quindi si tratta anche di spezzare la routine con qualcosa dal ritmo diverso, e dopo ce n'è una che ho trovato molto ben caratterizzata, sarebbe un'area avanzata, intendo la
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 01 Ago 2022, 08:34
Già lì? Ma sei una speedrunner te  :scared:
Comunque l'è durissima, se non altro una cosa che a me aiuta psicologicamente in sti casi è che sapendo e intuendo che si tratta di una delle sfide più toste non mi risparmio a livello di risorse (that saette runiche aiutano non poco), strategie, stratagemmi, cosa che invece farei per Boss più ordinari.
No, vabbè, è proprio una cosa superiore alle mie possibilità, non solo di abilità ma di livello. Molto figo il posto e il cammino per arrivarci. :yes:
Sì, la seconda parte del gioco la sto rushando quasi inconsapevolmente, un po' perché devo partire per le ferie e quindi non posso giocare (portarmi dietro Ps5 necessita di un carrello da attaccare alla macchina con scritto "ATTENZIONE TRASPORTO ECCEZIONALE"  :D ) e un po' perché s'è fatto pesantuccio.  >:(

Ora, Gladia ha scritto tutto e perfettamente, non sono d'accordo su tutto tutto ma l'idea di base la sposo: è troppo lungo, sono 3 giochi grossi messi insieme e non puoi sperare che regga ottimamente fino al termine. Puoi azzeccare il gioco della vita però a una certa devi regolarti.

Avevo pensato di staccare con Stray, gioco che poi alla fine ho acquistato, però mi prende male lasciare così il gioco anche perché adesso c'ho i comandi nelle mani, ho chiara la mappa e so come muovermi, tra un mese chissà come sto messa.  ;D Quindi ho continuato a giocarci.
Tornando a Malena leggo che viene affrontata "male" anche da gente che ha tipo 50 livelli più del mio quindi non è cosa per ora, vado a spulciare meglio le ultime ambientazioni e a chiudere conti con il passato. All'inizio la contrasto abbastanza, poi esplode e non si tiene più, resistenza media 17 secondi.  :D E' un obiettivo da endgame.  :canadian:
Con calma e senza fretta, se hai fretta in Elden Ring meglio che cambi gioco.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 01 Ago 2022, 09:52
Già lì? Ma sei una speedrunner te  :scared:
Comunque l'è durissima, se non altro una cosa che a me aiuta psicologicamente in sti casi è che sapendo e intuendo che si tratta di una delle sfide più toste non mi risparmio a livello di risorse (that saette runiche aiutano non poco), strategie, stratagemmi, cosa che invece farei per Boss più ordinari.

Tornando a Malena leggo che viene affrontata "male" anche da gente che ha tipo 50 livelli più del mio quindi non è cosa per ora, vado a spulciare meglio le ultime ambientazioni e a chiudere conti con il passato. All'inizio la contrasto abbastanza, poi esplode e non si tiene più, resistenza media 17 secondi.  :D E' un obiettivo da endgame.  :canadian:
Con calma e senza fretta, se hai fretta in Elden Ring meglio che cambi gioco.  ;D

A che livello sei Ruko?
Ma soprattutto, che companion usi?
Io senza Tiche sarei ancora lì, alla prima fase, per me la più ostica.
Stiamo parlando di uno dei boss più belli e spettacolari di ER, che ha solo un piccolo difettuccio, quella sgravatissima abilità che ti fa venir voglia di mollare lo scontro al 20esimo tentativo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 01 Ago 2022, 13:40
Malena per chi ha problemi c'è la soluzione: andare di spada blasfema maxata e la tipa non vede boccia.
In parte così ci si rovina la battaglia ma chissenefrega tanto è roba "barley legal" :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Ago 2022, 16:49
Breve storia triste 1: ho ripreso DS3 per giocarlo con il figlio e niente, senza salto mi sembra di arrancare nella melassa! :(

Breve storia triste 2: mail da Bandai che posticipa l'invio della prima parte del libro ufficiale a settembre! :no:

Vado a giocare a Inside, così mi tira su il morale!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Ago 2022, 16:54
L'assenza del salto nei precedenti è veramente dura. Mi è piaciuto forte l'inizio di DeS remake, ma ad ogni zoccoletto di 5cm da circumnavigare volevo urlare. Se aggiungiamo che c'è l'animazione contestuale per scavalcare solo ed esclusivamente le staccionate stabilite by design, la frustrazione raggiunge livello 3mila.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2022, 20:10
Comunque dai, sono dei geni. Il veleno e la lava nei vg hanno rotto il cazzo. Quindi ti inventano la marcescenza, che è tipo lava velenosa.

Dopo essere urlato piangendo, ho ucciso il boss di qui*: una libellula fatta con le palline dell'albero di Natale. Ma non posso proseguire perché non ho un anello. Ci son rimasto peggio che male. E' tipo quando da bambino partecipi a una gara sportiva ma poi sono finite le medaglie. Per favore mi dite solo se mi sono perso l'anello in quest'area o non c'entra nulla? Ho lasciato in giro un paio di sbarluccichii che non capivo come raggiungere, ma in genere non sono mai item chiave.

Ormai tocca per forza alla Capitale, salvo cazzeggiare in quelle 3-4 catacombe lasciate in giro.

*capitalizzando dalle migliaia di esperienza soulslike accumulate in vita: vestito più protettivo, scudo più protettivo, talismani a strafottere per evitare il fatroll.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2022, 20:13
Per me, guida alla mano, di catacombecazz te ne mancano molte di più. Io quando pensavo di averle fatte tutte e ne uscivano ancora da ogni dove.
Detto questo ho vaghi ricordi di quell'anello ma non credo stia là, quella quest a un certo punto diventa incasinata, controllare una guida per non perdersela è consigliato. Mandarla a puttane è un attimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Ago 2022, 20:15
No, l'anello non si ottiene esplorando quell'area, confermo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2022, 20:24
C'entra per caso coi puzzle a sigilli sparsi in giro? Ho irrisolto quello in zona Capitale perché non trovo il terzo di tre, e poi quello nella Chiesa nell'angolo nordest di Liurnia, oltre la torre che fa impazzire.
Se non c'entra non ho proprio idee.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Ago 2022, 20:27
C'entra per caso coi puzzle a sigilli sparsi in giro?
No, è legato alla quest di uno specifico personaggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 01:11
Ho guardato. Mi spiace non esserci arrivato da solo, ma non mi ero accorto che a certi falò si poteva usare quel tal oggetto, e ormai avevo passato sia quelli che la zona dove appare il Black Phantom utile alla quest.

Ma ragazzi, se mi fossi perso il prosieguo mi sarei ammazzato. C'è tutto ciò che di più desiderabile c'è in un Souls:
- Posti ganzi e precedentemente ambiti
- Battaglie da urlo
- Personaggi top
- Loot illustri
- Lore di peso

Sono anche morto nel modo più meraviglioso da quando gioco ai Souls e forse ai videogiochi. Spoiler bossfight con drago fighissimo:

Quanto a Ranni:
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Poi siccome c'ho ansia da prestazione, un giretto alla Capitale me lo son pure fatto. Però in una zona periferica, tra spacciatori e nutrie. Non mi sento pronto per il centro storico.

Per cui sono tornato a Dragonbarrow e ho iniziato a menare cose, Gurren compreso. A un certo punto senza farlo apposta ho ammazzato pure il
Spoiler (click to show/hide)
che col senno di poi era un'attrazione turistica.
Continuo a pensare che la resa estetica di quest'area sia fallimentare. E' quasi sempre sgradevole esteticamente, e anche la tecnica evoca la gen PS360. Il resto del gioco è evocativo a causa dei contrasti di luce e della vegetazione. Qui mancano entrambi.
Ma con la stessa chiave  pittorico di altri luoghi, mi sarebbe piaciuta. Cagnoni e Corvoni sono fantastici, hanno proprio un feeling da belve che neppure certi boss, tipo quello di Morne. Funziona meglio il pelo, le animazioni, le zanne. Top.

Ora, benché sulla mappa resti oscurata ancora una grossa area... E benché già Capitale più Villa Vulcano fanno presagire un'altra manata di ore... Io so che non è tutto qui. Lo so perché metà del topic è OMG non ci posso credere che ci sia ancora tutta 'sta zona!!!1

Il problema è un altro. Io sono anche pronto a combo di colpi di cena e DLC di serie a gragnuola.
MA.
Nel menu delle rune maggiori, c'è posto per 8 rune.
Otto.
Io dopo 73 ore ne ho una.
 :nerd: :nerd: :nerd:
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Ago 2022, 01:14
Sono entrato a Raya Lucaria ma sono arrivato alla nebbia con 10000 rune e anche no, visto che la strada per tornarci è piena di magilli e non c'è manco una statuetta lì vicino. Brava From che ogni tanto torni bastarda come ai vecchi tempi. Ti odio.
Ho il completo del cavaliere super fighissimo e super pacchianissimo.
Andrò prima da qualche altra parte.
Ah, ero diventato scarsissimo perché avevo un debuff attivo a causa dell'abbraccio della tizia alla tavola rotonda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2022, 01:28
Nuoooo non credo mi sia capitato quell'attacco del drago, 'voglio vivere morire così' (cit.) :cry:

Comunque tutti i nodi verrano al pettine (discorso rune ad esempio) e di roba ancora ce n'è, anche io a un certo punto credevo si stesse esaurendo e invece lui continuava e continuava

Sono entrato a Raya Lucaria ma sono arrivato alla nebbia con 10000 rune e anche no, visto che la strada per tornarci è piena di magilli e non c'è manco una statuetta lì vicino. Brava From che ogni tanto torni bastarda come ai vecchi tempi. Ti odio.
Ho il completo del cavaliere super fighissimo e super pacchianissimo.
Andrò prima da qualche altra parte.
Ah, ero diventato scarsissimo perché avevo un debuff attivo a causa dell'abbraccio della tizia alla tavola rotonda.

Quello che si trova in loco, no?
Io l'ho adoperato per un pò, secondo me l'elmo è tra i più dettagliati e belli del gioco.
Poi abbandonato, ok che ha un pò di resistenza magica utile per la zona ma nel complesso è seriamente meglio quella da cavaliere scintillante (almeno nelle prime fasi)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 01:28
Sono entrato a Raya Lucaria ma sono arrivato alla nebbia con 10000 rune e anche no, visto che la strada per tornarci è piena di magilli e non c'è manco una statuetta lì vicino.
E' un corridoio più una scalinata, si rusha easy in 15 secondi.
Però bravo Wisky che sei già a metà accademia con mutande usate e la tua spada rotta+1.

Ah, io vorrei respecciare, ma non so per cambiare cosa. Le armi grosse hanno moveset che non gradisco. Gli spadoni non hanno più il fendente a 360° dopo il roll come in DaS2 e 3. Di usare in pianta stabile la magia non mi frega granché. Di mettere INT a 50 per fare un fuoco d'artificio ogni tanto, idem.
Il fatto è che adesso i livelli non so dove metterli. Ho 40 a VIT, Tempra a strafottere, peso trasportabile infinito. La mia arma scala poco o nulla, quindi alzare FOR e DES serve a poco. FOR oltretutto ho già 30 per usare i frigoriferi come scudo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 01:32
Nuoooo non credo mi sia capitato quell'attacco del drago, voglio vivere morire così  :cry:
Comunque io avevo doppiosaltato giusto, quindi o la magia fa splash damage, o le hitbox non me la raccontano.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 01:39
Ho il completo del cavaliere super fighissimo e super pacchianissimo.
Occhio che la Stabilità è imbarazzante. Se poi lo ricuci scende a un inutile 8. E poi c'ha sto feel da teiera della nonna che no, il mio lupacchiotto indossa solo pellicce sporche di sugo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2022, 01:51
Credo che un possibile motivo sia 'anche' questo, può essere anche che sia un attacco da splash damage o ad area di danno a vederlo, certo è che lo conosco troppo poco (lui credo sia il drago del rematch, quello che
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TFP Link :: https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/t8wycs/does_horse_dash_have_invuln_frames/

TFP Link :: https://gamefaqs.gamespot.com/boards/265987-elden-ring/79921933

In sostanza occhio perchè il caprallo non ha invincibility frames, nè con doppio salto nè col suo dash a differenza della rollata!
Teoricamente li ha solamente durante l'animazione per smontare, col giusto tempismo infatti premendo L3 si possono evitare del tutto anche attacchi dal raggio enorme

Ovviamente si possono comunque sfruttare salto e doppio salto per tenersi fuori dal range degli attacchi e riposizionarsi in modo da evitarli (soprattutto giocando d'anticipo, vedasi ad esempio le codate dei draghi) ma è per questo che combattere al cavallo ha un vero fattore risk and reward, può aiutare moltissimo ma anche essere un'arma a doppio taglio

Cagnoni e Corvoni sono fantastici, hanno proprio un feeling da belve che neppure certi boss, tipo quello di Morne. Funziona meglio il pelo, le animazioni, le zanne. Top.

Finalmente lo si dice, bene.
Sono davvero tra i miei nemici preferiti del gioco (tra l'altro coi corvi ci escono degli inseguimenti altro che RDR o GTA, hanno proprio un aggro tra i più insistenti), oltretutto l'aver incontrato i primi da sottolivellato ha reso l'esperienza ancora più traumatica e terrificante, purtroppo se li si affronta da OP non gli vien resa giustizia (in particolare possono andare in stun fin troppo facilmente)

Son proprio fighi, ben animati, ben modellati, minacciosi nelle movenze (che poi i cani sono un pò cucciolotti e un pò T Rex quindi design pazzesco per quanto mi riguarda)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Ago 2022, 11:23
Cuoco.

Se poi sei ornitofobico come il sottoscritto, ciaone. Best-Worst enemy design di sempre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 11:34
Sono davvero tra i miei nemici preferiti del gioco (tra l'altro coi corvi ci escono degli inseguimenti altro che RDR o GTA, hanno proprio un aggro tra i più insistenti)
ahah, vero. Navigazione a Caelid be like:
(https://i.postimg.cc/rpYTwNwH/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2022, 11:51
Cuoco.

Se poi sei ornitofobico come il sottoscritto, ciaone. Best-Worst enemy design di sempre.

È il brutto che diventa bello!

Sono davvero tra i miei nemici preferiti del gioco (tra l'altro coi corvi ci escono degli inseguimenti altro che RDR o GTA, hanno proprio un aggro tra i più insistenti)
ahah, vero. Navigazione a Caelid be like:
(https://i.postimg.cc/rpYTwNwH/immagine.png) (https://postimages.org/)


Si, che a ripensarci è comunque un'idea interessante perchè ti rende il 'rullo di tamburi per la terminologia' traversal comunque diverso che in altri posti in cui magari l'evitare i nemici risulta ben più agevole e indolore, andando quindi a caratterizzare l'area, che già di per sé è brulla e inospitale, anche attraverso il gameplay.

E poi segniamo un punticino anche per l'interazione ambientale perchè i corvi (e più in generale i nemici grossi grossi, gli orsi buttano giù anche gli alberi) possono sbriciolare certe costruzioni anche se non tutti, a Caelid c'è proprio un'area in rovina che è un pò showcase della distruttibilità per quanto limitata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Ago 2022, 12:31
Capitale vista per due terzi, credo, e
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fatte per intero, praticamente un gioco da 15-20 ore dentro un gioco da 200h.
E' incredibile il livello di stratificazione del level design
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che è stata la mazzata finale con quello stile "it's magic" con cui ti piglia per il naso per 20 minuti buoni. Anzi no, scoprire a puro caso il
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mi ha fatto la fatality.
Forse la mia fortuna è stato l'essere poco fanatico dei Souls (giocato solo l'1 fino a che era diventato brutto e Bloodborne, che non diventa mai brutto) e quindi ho poca familiarità con la serie ma il senso di scoperta è continuo e stimolante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 12:33
Ecco, tranquillizzatemi su 'ste fogne della capitale. C'ho l'angoscia da quando ho trovato un messaggio in cui si dice siano immense. Fogne in un videogioco AAA. Immense. Nel 2022.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Ago 2022, 12:50
Ecco, tranquillizzatemi su 'ste fogne della capitale. C'ho l'angoscia da quando ho trovato un messaggio in cui si dice siano immense. Fogne in un videogioco AAA. Immense. Nel 2022.

L'angoscia non sono le fogne ma

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In assoluto uno dei momenti che mi ha tormentato maggiormente per arrivarci e completarlo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Ago 2022, 12:55
Eh, un altro messaggio parla anche di quello.

Però lì mi sento un pochino scafato da quando ho smantellato la torre nel nordest di Liurnia intabarrandomi di magie e medaglioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Ago 2022, 12:58
Forse la mia fortuna è stato l'essere poco fanatico dei Souls (giocato solo l'1 fino a che era diventato brutto e Bloodborne, che non diventa mai brutto) e quindi ho poca familiarità con la serie ma il senso di scoperta è continuo e stimolante.
Saggissimo Hob. Io il primo l'ho finito con soddisfazione mixed bag e al 2 e al 3 ho dato più di una pucciata, ma sí, mollare i giochi quando stancano o non convincono è il modo migliore di goderseli ed eventualmente, come nel presente caso, godersi le opere più mature e compiute dello stesso team senza appallamento e senso di nausea.

Felicissimo anch'io di aver interrotto i seguiti more of the same e/o fuori fuoco e di essermi goduto 100% Bloodborne e ora Elden Ring.
Recuperare DeS a posteriori rimane proprio il tassello mancante.

In realtà al momento avrei molta più voglia di giocare a quello, perché alla fine la saturazione con Elden Ring sta vincendo sulla fascinazione. Ma è comprensibile, dopo 230 ore. In questo senso ha già vinto, mostrando al contempo tutti i suoi limiti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2022, 13:09
Beh ok, quindi uno che salta tutta la saga di Resident Evil, Silent Hill e chi mi scordo troverà Daymare un capolavoro.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Ago 2022, 16:20
Rileggi, sarai più fortunato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2022, 17:22
Nono, la mia era un'iperbole, ma là stiamo.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Ago 2022, 19:06
Buona la terza?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2022, 19:15
Pensa che Daymare l'ho anche platinato. :canadian:
Però si, lasciamo stare. :)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Ago 2022, 22:00
Sono in un momento di delirio di onnipotenza pesante.
Finalmente comincio ad avere una build abbastanza variegata e versatile tra arco lungo, lanterna, qualche tricchetracche per le protezioni elementari, qualche compagno utile e una Claymore +10 da favola.
Il canetto rosaceo è venuto giù un po' troppo easy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Ago 2022, 22:49
Sono in un momento di delirio di onnipotenza pesante.
Finalmente comincio ad avere una build abbastanza variegata e versatile tra arco lungo, lanterna, qualche tricchetracche per le protezioni elementari, qualche compagno utile e una Claymore +10 da favola.
Il canetto rosaceo è venuto giù un po' troppo easy.

Doppio spadone non l'hai ancora sperimentato? Non sempre safe ma con i boss certe sacagnate in faccia che danno soddisfazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Ago 2022, 23:11
Non ancora. Però il delirio di onnipotenza si è schiantato contro il cavaliere cariatide che mi ha fatto un mazzo tanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Ago 2022, 23:18
Ma gli stai evocando addosso tutto l'evocabile, savio Wis?

Lo sai che Elden Ring è un gioco di prendere mazzate ridicole finché non si decide di scatenare contro i boss la sfera genkidama e godere come ricci?

Se non lo sai sallo, perbacco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Ago 2022, 00:38
E ora pure la tizia delle catacombe dei mille coltelli, c'ho lasciato 8000 rune ma se ci torno non sono mica tanto sicuro di sconfiggerla.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Ago 2022, 00:40
@Gaissel In quel punto non puoi evocare. T___T
E lui mi parra!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 00:57
Non ho capito di chi stai parlando. Ma in genere i boss op vanno affrontati dopo senza sbattersi troppo. Basta livellarsi. Uno dei vantaggi di sto gioco è che la mole di alternative ti evita di fare capa e cesso a differenza degli altri dove hai pochissime soluzioni. Ma questo l'avrai già capito da tempo, poi dipende dalla propria ostinazione (la mia è abbastanza alta). Anche con l'arma, pure io ho usato la fida Claymore per il 95% del gioco, arma difficile da maneggiare e nelle parti avanzate obsoleta, se proprio non resisti vai da katanoob e passa la paura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 02:30
Fogne di merda, odio!
Se lo sapevo, ti compravo usato.
Due vie, 50 km di fogne. Quanto cazzo cagate?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 02:37
E lui mi parra!
Parralo anche tu, diventa una fetta di torta.

Sono in un momento di delirio di onnipotenza pesante.
[...] lanterna
Sono in un momento di onnipotenza. C'ho accendino, sigarette, chiavi della macchina e gettone dell'autolavaggio.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Ago 2022, 06:54
Le parry ritardate dei Souls sono una di quelle cose che mi rifiuterò sempre di eslplorare.
Credo di averle usate solo per cheappare Gwyn nel primo.
E comunque anche nei controlli, otto titoli e siamo ancora al livello che il buffer dellle mosse funziona quando vuole lui.
Il gioco è talmente imbalsamato che non posso nemmeno bufferare il ritorno allo scudo dopo aver usato un buff, se non in alcuni frame a caso dove invece ti buffera anche la visita dalla nonna il giorno dopo.
Quando mi dico un po' deluso dalle mere addizioni senza cambiare una virgola di ciò che è rotto da anni mi riferisco anche a questo.

Il boss che mi ha fatto la bua è uno opzionale dietro un muro invisibile in una catacomba.
È velocissimo, causa marcescenza (se non ricordo male) e salta da una parte all'altra, la Claymore è decisamente in svantaggio per la sua lentezza.
Ora sono indeciso se riprovarci (c'è da fare un pezzo di strada con scheletri e lame assortite) o mollare lì i ~10000 e tanti saluti finché non ho un'arma adeguata.
Anche 'sta cosa che le rune rimangono dentro alla stanza del boss e non fuori è fastidiosissima, perché tu non puoi sapere a priori se sei all'altezza di affrontarlo o no (qui il boss standard delle catacombe l'ho battuto alla seconda, questo ho difficoltà).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 03 Ago 2022, 07:44
Le pareti di nebbia o melassa con tutto ciò che comportano sono una cosa fastidiosissima e fuori tempo massimo, già. Peraltro assolutamente inspiegabili, se non con una pigrizia esecutiva che non quadra con tutto il ben di dio realizzativo che ci sta intorno.
Metti ai boss un aggro limitato alla location, e nel caso una porta/ostacolo architettonico alle spalle apribile solo dopo averli sconfitti, con un drop o whatever. So simple che proprio non te li spieghi, sti muri di melassa spezza immersività e gran rottura di coglioni.

Ma il miya è così, come tutte le più belle cose: contraddittorio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Ago 2022, 09:12
Sì, per carità, però Sekiro è sempre suo, e per me è stata un'esperienza straordinaria proprio perché nuova e rifinita sotto tanti aspetti.
Qui vedo proprio la volontà di NON cambiare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2022, 10:01
Sì, per carità, però Sekiro è sempre suo, e per me è stata un'esperienza straordinaria proprio perché nuova e rifinita sotto tanti aspetti.
Qui vedo proprio la volontà di NON cambiare.

Ogni volta che leggo delle critiche così giuste all'unico vero difetto di ER mi sale la rabbia, cazzo, ma dico io, siamo passati da Sekiro e ritornati indietro. E non mi basta capracavallare in giro per la mappona e saltare per farmi strappare le vesti e urlare dalla finestra. E' un gioco della madonna santiddio (sull'impianto scenico che gli vuoi dire, FS non mi ha mai deluso) ma poteva esserlo ancora di più e ogni volta che ci penso, mi incazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 03 Ago 2022, 10:28
Qualcuno mi da qualche imbeccata per 2 cose? Senza spoilerarmi in botta la soluzione, giusto per capire se sono sulla buona strada^^

1) Statue col
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Se per caso si troverà un hint presso i commercianti da uno degli X-files che vendono, ditemi solo questo :P

2) Liurnia, ci sono 2 torri che
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Ago 2022, 10:36
1) No, non puoi farcela con le tue sole forze.
2) Sei sulla buona strada, ma devi meglio calarti nei panni di chi perseguiva l'erudizione.

Sperando di non essere stato troppo esplicito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 03 Ago 2022, 10:49
Sperando di non essere stato troppo esplicito.
Sei un perfetto NPC di Elden ring :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 11:13
Ahah, non è niente di così elaborato, Hob.

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La seconda cosa controlla una guida, sennò te la perdi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 11:44
Le parry ritardate dei Souls sono una di quelle cose che mi rifiuterò sempre di eslplorare.
Credo di averle usate solo per cheappare Gwyn nel primo.
ER ha delle parry un po' strane, a metà tra quella facile di DeS e quella difficilissima di DaS2, motivo per cui non le sto usando molto. Però coi nemici che hanno attacchi lenti, tipo quel Black Phantom o i tizi con la pelle d'onice, è proprio la morte sua. Viene abbastanza facile e trasforma la fight.

Citazione
E comunque anche nei controlli, otto titoli e siamo ancora al livello che il buffer dellle mosse funziona quando vuole lui.
Il gioco è talmente imbalsamato che non posso nemmeno bufferare il ritorno allo scudo dopo aver usato un buff, se non in alcuni frame a caso dove invece ti buffera anche la visita dalla nonna il giorno dopo.
Quando mi dico un po' deluso dalle mere addizioni senza cambiare una virgola di ciò che è rotto da anni mi riferisco anche a questo.
E' tutto vero, ci mancherebbe. Però sinceramente credo che se il gioco non avesse questi difetti non cambierebbe nulla in termini di se ci giocheremmo/quanto ci giocheremmo. Per cui spesso buffera cose che non vuoi e non altre che ti chiedi perché. Ma nell'economia di una scelta di intrattenimento e di quanto mi piaccia il gioco nel complesso non mi cambia nulla.

Diverso è che ogni gioco From a parte DeS inizi con una certa cura artistica e ludica e sistematicamente dopo un po' il vino buono venga rimpiazzato con quello da osteria. La Capitale so far è un imbroglio bello e buono. Arrivi e sembra il legacy dungeon verticale definitivo. Poi sono due vie di numero, più in alto non puoi andare, ma puoi scendere fino alle mura. Dopodiché il vero legacy è tutto sottoterra, in questo interminabile labirinto dove è impossibile orientarsi, facendo avanti e indietro tra infiniti bivi e cunicoli. Latria non era così. Stonefang non era così. Erano sì marci, opprimenti e labirintici, ma sempre con un design leggibile e una visione artistica.

Ti accorgi quando un gioco From sta andando in vacca quando i nemici cessano di apparire in modo scriptato e le stanze iniziano a essere quadrate con muri lisci e texture in tiling. Siamo abituati a pensare agli script come antigaming, ma nei Souls è vero il contrario, perché poi la fight non è comunque scriptata, ma il nemico che si arrampica, si cala, si rialza da morte apparente, sbuca dall'angolo sono indice di game design certosino, perché differenziano ogni volta l'ingaggio. DaS2, che a una certa si perdeva anche lui, era maestro assoluto in questo. Ogni stanza uno scherzo.

Citazione
Il boss che mi ha fatto la bua è uno opzionale dietro un muro invisibile in una catacomba.
E' quella all'estremità nordest di Liurnia?
Se stai seguendo un po' la lore, dovresti averne intuito il perché della coriaceità. Scudo con stabilità 67+ e/o evocazione e passa la paura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Ago 2022, 12:10
Ahah, non è niente di così elaborato, Hob.

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La seconda cosa controlla una guida, sennò te la perdi.

Mi rendo conto che quelle state non le ho mai toccate!

Vale la pensa farsi lo sbattimento messo in spoiler?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Ago 2022, 12:15
Quale lore?

:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 12:43
No Lost, sono solo anime o materiali, mai oggetti o armi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 13:00
Quale lore?

:D
Vabbè, non dico le teorie iperuraniche, ma almeno che c'è ancora in giro gente che ha ammazzato Godrfey.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Ago 2022, 13:00
Chi è Godfrey?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 13:01
Chi è Godfrey?
Io l'ho scritto sbagliato, tu giusto, quindi lo sai :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 13:12
Non me lo ricordo manco io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2022, 13:14
Quale lore?

:D
Vabbè, non dico le teorie iperuraniche, ma almeno che c'è ancora in giro gente che ha ammazzato Godrfey.

Mica aveva lasciato lui baracca? Qualcuno l'ha ammazzato? Ma che davero? Ma la Presenza Lunare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Ago 2022, 13:15
State parlando di Godwyn, primo dei semidei a conoscere la morte nella notte dei neri coltelli.
Godfrey è un altro, e se non ve lo ricordate non capisco che gioco avete giocato. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2022, 13:18
State parlando di Godwyn, primo dei semidei a conoscere la morte nella notte dei neri coltelli.
Godfrey è un altro, e se non ve lo ricordate non capisco che gioco avete giocato. :D

Ma tu hai dato il tuo contributo nella traduzione, non vale!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Ago 2022, 13:19
E vabé uno sta nella intro e l'altro...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 13:21
I boss che uccido al primo tentativo max secondo tendo a dimenticarli.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 03 Ago 2022, 13:31
I boss che uccido al primo tentativo max secondo tendo a dimenticarli.

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Sì, è lui.

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Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Ago 2022, 13:52
I boss che uccido al primo tentativo max secondo tendo a dimenticarli.

Devil "Ehilookmygreatpenis" May Cry.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 13:56
State parlando di Godwyn, primo dei semidei a conoscere la morte nella notte dei neri coltelli.
LOL, vero. Mi confondo sempre :oops:
Che poi: Gwyn, God, Godwyn. Siam sempre lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 03 Ago 2022, 14:37
stì nomi non mi sono entrati in testa. A volte effettivamente mi sembra di aver giocato un altro gioco. Riconosco solo Ranni e Malenia, anche Radhan che è uno dei più spettacolari devo ogni volta cercarlo perchè mi ricordo il nome vagamente. Gli altri son tabula rasa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 14:41
I boss che uccido al primo tentativo max secondo tendo a dimenticarli.

Devil "Ehilookmygreatpenis" May Cry.

:D

Questo e il loro essere quasi tutti anonimi.
Ma un po' tutti abbiamo avuto le nemesi e altri i colpi di mazzo.
Certo Radhan non te lo scordi (almeno come scenario, lui già non lo ricordo più), ma quelli dove muoio 30+ volte sono quelli che restano più nella mente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 03 Ago 2022, 15:36
Io non mi ricordo una fava a distanza di 2 mesi e l'ho pure Platinato...

Poi l'ho giocato in Inglese quindi la meta' dei nomi che scrivete qua manco so a quali vi riferiate... Escluso quelli di Cryu che non li capirei manco avessi giocato in Italiano, sto' troppo stanco...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2022, 18:09
Ho finito le fogne barando in tutti i modi pensabili. Evocazione sgrava, runa maggiore, balsamo, carillon di Gascoigne, scudo stellare, non uno ma due walkthrough.
Se scopro che erano opzionali mi ammazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 03 Ago 2022, 19:51
Ho finito le fogne barando in tutti i modi pensabili. Evocazione sgrava, runa maggiore, balsamo, carillon di Gascoigne, scudo stellare, non uno ma due walkthrough.
Se scopro che erano opzionali mi ammazzo.
Spoiler (click to show/hide)

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 03 Ago 2022, 22:26
No Lost, sono solo anime o materiali, mai oggetti o armi.

Beh, no, parliamone.
In un paio c'ho trovato

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2022, 23:04
Per materiali quello intendevo, ma se ne buttano ad un certo punto, quindi molti non valgono lo sbatti (le ho fatte tutte sia chiaro).
Il punto era che non si perde alcun oggetto unico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 01:48
Ok, fogne opzionali, mi ammazzo. E devo pure rifarle perché ho poi trovato una chiave da usare dove non ricordo. Però l'ultimissima parte ne è valsa la pe... No è stato orribile mi son divertito così poco che a un certo punto ho chiamato lo pterodattilo perché pensavo di essere in Forbidden West.

Comunque, parte sopra della capitale okish. Nel senso bella da vedere e ovviamente percorsa con molta smania di scoprirla. Però non facciamo paragoni con Grantempesta. La Capitale è un set-picio. E' una glorified Anor Londo. Vive dell'aspettativa, del colpo d'occhio quando ci arrivi e di quei due-tre momenti chiave. Ma come level design siamo due leghe sotto. Ormai ho capito che ok, quella qualità lì resterà ineguagliata, ci son tanti posti interessanti però peccato che l'unico legacy davvero top sia il primo. Oltretutto certi ambienti dovrebbero essere abbandonati da decenni e c'è la tavola imbandita (come in DeS). From maniacale in certe cose, inspiegabile in altre. E' il tipo di ambientazione che a me fa l'effetto Cinecittà. Un gigantesco cartonato usa e getta. Capisco sia difficile creare una città, oltretutto decaduta, credibile in un gioco dove la popolazione sono automi belligeranti muti, e infatti mi domando se un intero immaginario open world possa reggere senza posti in cui la gente si comporta in modo normale. Anche perché, metti che il mondo lo salviamo, se ne accorgeranno solo quegli 8 mercanti senza clienti, giusto?

Nel frattempo ho preso il montacarichi che ti trasporta fino a PS3. Penso che a rilanciarsi ancora il gioco farà fatichissima. Grantempesta, Lucaria e Capitale erano tre traini formidabili. Ora boh. Già si viene dalla location più ambita, arrivare nel solito livello neve fa un po' passar la voglia. Poi secondo me dovremmo creare un Google Doc da condividere con tutti gli studi con le possibili alternative ai soliti livelli lava, neve, giungla, ecc.

Esempi di BIOMI meno inflazionati e assai interessanti per bestiario:

L'Autogrill
La sala d'attesa dal medico
Il concertone del primo maggio
L'open bar
I matrimoni con l'orchestra (simbolici nel NG+)
Gli esami di terza media (da ripetenti nel NG+)
Le manifestazioni #noqualsiasicosa
La curva dei genitori tifosi alle partite under 13 del sabato

Tutta roba molto più inquietante delle fogne e senza il problema di perdersi o non vedere un accidente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 01:58
Ah, questione certamente divisiva. Io adoro quando capisci cosa sta succedendo in un gioco From perché è uguale a quello che è successo in un altro. E' come se il corpus dell'autore facesse da dizionario extradiegetico. Un Graziò fuori dal gioco.

Quando arrivi
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, è come se la serie (allargata, ok) usasse un suo privatissimo alfabeto magico. Un po' come la lingua degli elfi in Tolkien.

Certo, non può avere la potenza della prima volta, ma ci guadagna in immediatezza, perché ti arriva subito quello che nell'altro gioco hai dovuto ricostruire con letture, video, elucubrazioni, ecc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Ago 2022, 08:19
Disastro. Mi sono infognato del tutto e trovato
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disastro :'(

Tra l'altro gli item sotto le tende degli aborigeni che non sono raccoglibili...... cheddevo fa'? :whistle:

Credo anche di aver finito la quest dello scriba, gli ho fatto lo spoiler carpiato che ha sconvolto Goldmask..... è finita qui? I dialoghi son fermi lì e loro non warpano via dalla location. Certo che le ripercussioni dello spoiler sono parecchio curiose...... e progressiste? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 08:25
È un disastro bello bello però, è una di quelle occasioni in cui il gioco si oppone e può arrivare a 'fregare' il giocatore, con conseguenze nette e impattanti nella storia.

Successo pure a me e ci rimasi malissimo  :cry:

Comunque ti dico solo che la cosa è reversibile ma richiede sbattimento e un procedimento così specifico che senza sapere cosa fare sarà praticamente impossibile riuscirci.
Però hai tempo fino a prima di fine gioco per pensarci.

Per quegli oggetti, c'è un modo per ottenerli
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Ago 2022, 08:40
Prima
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........ always alone ending per hob :'(

Cmq il bello è che posso andare avanti senza curarmi del "procedimento specifico" perchè tanto non lo capirei. Se lo triggero è per puro caso. Quindi va bene così. Adesso passo all'altopiano ancora più alto. Ho provato ancora dei boss del dragonSBORROW e siamo ancora dalle parti di essere bishottato. Minchia. La mia build è un po' glass cannon ma cavolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Ago 2022, 11:09
TFP Link :: https://youtu.be/g4RKDGybO0s

Madonna s'è vero :D

Cmq guardatevi sta playlist, sono video velocissimi ma divertentissimi e incredibilmente sul pezzo

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgpCbON63OPDLhEtNKBXvWPn
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 11:51
TFP Link :: https://youtu.be/g4RKDGybO0s
:D
Mi ha molto divertito anche come Caelid sia esteticamente più bella qui che nel gioco.

Io sulle quest sono affranto. Ho cercato di giocare in modo meticoloso e credo di esser riuscito a portare avanti solo quella di Ranni. Ogni tanto puccio un video di Sabaku su parti già fatte e lui alla Capitale ha la claque di NPC, io sono così solo che ogni tanto whatsappo un rospo nelle fogne per chiedergli di uscire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Ago 2022, 12:09
Io per qualche miracolo ho sempre beccato gli npc e la prosecuzione delle quest (tranne Irina o meglio suo babbo, mai stato dove doveva essere -_-), ma giro il mondo in modo abbastanza meticoloso + giri casuali a parlare con tutti ogni tanto..... diciamo che se segui l'ordine "previsto" in base a lvl consigliato o ritrovamenti di pietruzze, ti porti "dietro" gli npc, sì, a patto di ritrovarli...... e consiglio di girare la Roundtable ogni "grosso" evento fatto (boss importante da trofeo, o nuova area sbloccata).

Cmq la mancanza di un quest log è ridicola, in un gioco da 150 ore. Aggiunge quel fascino di "non ci sto capendo nulla, that's so REY MYSTERIO" ma boh. Ci stava in un gioco lineare da 40 ore come erano i Dark-demon-blood, qui non più. Se penso che pre-patch manco ti segnalava la posizione degli npc..... è una cosa da matti. Frenzy!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 12:30
Per me questo intero impianto di ow si basa sull'assenza di quest log. Devi parlare con la gente, ricordarti quello che di... fare screenshot, e prima o poi agire di conseguenza. Anche l'assenza di veri e propri insediamenti dove la gente vive e parla in modo normale, all'inizio mi sembrava una mancanza in un mondo ow. Però poi ho capito che pochissimo testo era il requisito affinché rimanesse rilevante nel guidare la navigazione. Altrimenti è un attimo finire come Horzon: velocizzo-skippo-velocizzo-checko il quest log.

Però diamine, i Souls sono il mio genere preferito da una decina d'anni e mi sento sempre un niubbo. Sia quando fallisco, sia quando riesco. Perché uso sempre il medesimo playstyle di base.

Trovo siano giochi di una complessità soverchiante, se non ti accontenti di una fruizione superficiale. Serve essere attentissimi e intelligentissimi a infiniti livelli. Prendere seicento decisioni al minuto e risolvere gialli di Sherlock Holmes mentre rolli via da Cthulhu fiammeggianti.

Ora che il gioco ha questa estensione biblica penso dovrebbe almeno non semplificarsi, ma limitare le possibilità di perdersi qualcosa per sempre. Perché DeS e DaS rifarli è quasi un attimo. ER una persona con ritmi di gioco normali lo finisce in un anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Ago 2022, 12:41
TFP Link :: https://youtu.be/g4RKDGybO0s

Madonna s'è vero :D

Cmq guardatevi sta playlist, sono video velocissimi ma divertentissimi e incredibilmente sul pezzo

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgpCbON63OPDLhEtNKBXvWPn

"...that scales off faith" mi ha fatto spaccare e pure come piglia per il culo il tracking di Margit nella clip dedicata  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Ago 2022, 13:00
Non sentirti troppo nabbo, il 99,9% delle blind run su Youtube non sono blind run.
Anche perché è gente che per lavoro gioca tutto il giorno e spesso hanno accesso al gioco mesi prima.
Easy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 13:08
Sabaku riceve spesso accuse di barare. Io credo sia blind davvero. Anche perché credo che tante cose in questi giochi non si possano scoprire per caso, serve necessariamente fare un certo tipo di deduzioni, e lui in queste cose è un fenomeno, te ne accorgi da cose che fa in continuazione, anche non legate a segreti.
Quindi se certe cose non le scoprisse davvero lui, chi mai potrebbe?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 13:29
TFP Link :: https://youtu.be/g4RKDGybO0s

Madonna s'è vero :D

Cmq guardatevi sta playlist, sono video velocissimi ma divertentissimi e incredibilmente sul pezzo

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgpCbON63OPDLhEtNKBXvWPn

"...that scales off faith" mi ha fatto spaccare e pure come piglia per il culo il tracking di Margit nella clip dedicata  :D

Alcune le avevo viste, quella delle quest' no. Accuratissima. Mortacci loro. :D
Io ad una certa o mi faccio raccontare tutto da chi sta più avanti o controllo come fare, i non indizi non li sopporto. :no:
Tanto poi al 90% muoiono sempre.  >:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 13:30
Serve deduzione ma aiuta molto anche conoscere il loro modus operandi così da entrare nelle loro teste, e lui è uno che i giochi From non solo se li è giocati e rigiocati ma anche studiati a puntino nei dettagli infinitesimali

Io non ho seguito molto ma tipo a una certa da determinate considerazioni aveva ricavato quanti e quali tipi di finali il gioco potesse avere, se non erro azzeccandoli :D

Comunque come dicevo quando lo finii, è un gioco che può arrivare a fiaccare se lo si gioca in un certo modo ossia cercando la partita perfetta, non tanto per un discorso di pura difficoltà ma perché le quest e i vari segreti sono un vero e proprio puzzle in cui districarsi e il punto è che farlo per tutte queste ore vuol dire dover tenere costantemente a mente
1) dove si è già esplorato minuziosamente e dove magari solo di sfuggira, pena il rischio di perdersi cose o non incontrare Npc
2) non solo ogni singola quest, ma a quale step della quest X si è con quel dato Npc non dimenticando però tutti gli altri.
In questo senso un log non invasivo lo avrei approvato, magari anche solo come annotazione che quel personaggio mi chiede di dargli le 'uva di Shabriri', lo si puĺ fare senza marker (tipo il bellissimo diario di RDR3 con annotazioni di ciò che è rilevante nel mondo di gioco, forse in ER questo però avrebbe stonato un pò con il protagonista avatar provo di personalità)
3) alcuni contenuti non più disponibili dopo determinati step di trama.
In verità non è moltissimo ma ce n'è
4) vari ed eventuali (chessò, locations dei dipinti, che per me son difficilissimi da beccare)
5) possibilità di sbagliare portando a scelte irreversibili (perdita della possibilità di ottenere un finale o cose simili), che sulla carta è cosa bella e giustissima perché da senso alla struttura dei salvataggi non ricaricabili per rimediare ad eventuali errori, dovendosi beccare le conseguenze, però per tutte quelle ore è certanente un elemento che può portare ansia di perdere robe o di rimanere fregati

Il bilancio definitivo per me è che resta quasi tutto (tranne alcune cosette follo) abbastanza fattibile seguendo le indicazioni del gioco, però non nego appunto che sia stato davvero molto assorbente in termini di energia.
E da lì il senso di 'liberazione' che molti avvertono quando finiscono e plausibilmente archiviano il gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 13:36
Per me puoi anche lasciare che l'utente scopra da solo, ma non devi mai mettere un evento che me la bruci.
Perché non puoi stare attento per 70 ore poi raccogli un bocciolo di rosa bianco e ti mandi a puttane la quest di pinco pallo che sta in un'altra dimensione.
Certe cose passate sono state ridicole, qua alcune sono talmente dispersive che dopo 85 ore di giocato ti sei dimenticato anche di chi era chi.
Un glossario o posto per segnare le cose serviva eccome.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Ago 2022, 13:42
Bhe dai le quest dei Souls se non ti documenti non le fai, o meglio prima di Elden le facevi un pò alla io boia ma le facevi in questo sie giusto quella di Renny la imbrocchi ma tutte le altre se non sai dove andare/cosa fare boooona.
Ora a me la cosa disturba il giusto certo la leggibilità del tutto dire che è criptica è fargli un complimento.
Diciamo che qui la "lore" e la storia sono più apprezzabili ma imbroccare tizio caio e sempronio a giro e nel giusto ordine diciamo va a fortuna per rimanere educati :D.
Nel prossimo che ci mettano un quest log, dei marked si fa anche a meno ma un legenda auto-aggiornante ci sarebbe mica male, gli esempi sopra di @Laxus91 mi sembrano più che calzanti.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Ago 2022, 14:14
E' anche vero che uno la vive come se fossero quest di altri giochi dove ti perdi dei pezzi ingenti di storia e tutto, mentre nei titoli From hanno cmq un loro perchè insito nell'essere imperscrutabili. Per dire, la quest della cappella di Oedon/clinica e dei rifugiati in BB è un qualcosa di talmente bello e sfaccettato che non lo cambierei mai con una quest chiara e lampante.
Qui se ti perdi una quest vuole dire perdersi 2 dialoghi e una evocazione pre-boss, tranne forse le quest di Ranni e Fia ed entrambe mi pare non siano fallibili. Tanto trovi cmq il bearing bell per comprare gli item che avresti preso dall'npc che poi muore quindi..... too bad....? E obiettivamente..... credo che finire Elden Ring con un finale piuttosto che un altro sia totalmente indifferente al 99% dei giocatori^^ tanto poi la storia te la dice Vati.

Però sì, un quest log con anche solo spiegazioni poco chiare, altrettanto poco chiare, avrebbe fatto la differenza. E mi sta pure bene che un npc scompaia, ma magari un messaggio per terra dov'era una volta con su scritto "senzafigaluce, mi troverai alle porte della città XXX" l'avrei gradito. Fanno una cosa simile col Dungeater! :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 14:18
Una volta che metti il log, non è più il mondo a dirti cosa fare ma il log. È come la minimappa dinamica sempre a vista, se c'è guardi quella per orientarti, non più il mondo vero. Possono migliorare ma devono farlo dentro il dna della formula, altrimenti diventeranno anche questi giochi di giocare nei menu.

Inoltre l'esistenza di n mila cose che da solo non ci arrivi è alla base della cooperazione via messaggistica online, che personalmente non uso ma è parte della formula.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Ago 2022, 14:21
Una volta che metti il log, non è più il mondo a dirti cosa fare ma il log. È come la minimappa dinamica sempre a vista, se c'è guardi quella per orientarti, non più il mondo vero. Possono migliorare ma devono farlo dentro il dna della formula, altrimenti diventeranno anche questi giochi di giocare nei menu.

Inoltre l'esistenza di n mila cose che da solo non ci arrivi è alla base della cooperazione via messaggistica online, che personalmente non uso ma è parte della formula.
E' anche paradossale trovare un item chiave e non sapere che ti serve per mandare avanti la quest di un dato npc e non lo capisci manco leggendo la descrizione dell'item.
A me sta bene l'ibridume misticheggiante di From ma le dimensioni di ER non aiutano una fruizione delle quest sensata. Le sto infilando perchè a battere ogni cm dell'ambiente poi gli npc li trovi ma è tutto troppo lasciato al caso.

Cmq banalmente un "irina mi ha dato la lettera per suo padre, capo delle guardie di morne, e mi ha chiesto di consegnarla". Giusto per ricordarsi che è una quest che hai triggerato ed è attiva. Mica chiedo i segnalini sulla mappa, per carità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 14:58
Cmq banalmente un "irina mi ha dato la lettera per suo padre, capo delle guardie di morne, e mi ha chiesto di consegnarla". Giusto per ricordarsi che è una quest che hai triggerato ed è attiva. Mica chiedo i segnalini sulla mappa, per carità.
Il fatto è che, una volta che hai questo, quando qualcuno parla non avrai mai più la soglia di attenzione e il senso di unicità di un incontro reale che hai adesso. Screenshot e se vuoi a fine seduta ti scrivi un appunto. Ma il quest log ti distrugge ogni specificità dell'esperienza.

E non è che From negli anni non si sia ammorbidita, eh. Una volta toccavi un NPC, ti aggrava ed era perso per sempre. Poi hanno iniziato a fare che per aggrarli dovevi colpirli più volte. Infine ora hai proprio le zone in cui ti spengono i comandi offensivi. E ancora falò e statue sempre a portata di bossfight, ora che sono action fight a tutti gli effetti e non più scontri di lettura e interpretazione immediata.

Però altro romperebbe il giocattolo. ER sta spaccando proprio per come rifugge il consolidato linguaggio ow, non ha senso pretendere che vada in quella stessa esatta direzione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 15:03
Ma per fare Villa Vulcano devo stringere il patto con la Famiglia Addams? Perché mi sembra strano non aver ancora potuto esplorare il legacy. A me quei due stanno sui coglioni, quindi di base gli dico suka.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 04 Ago 2022, 15:06
Una volta che metti il log, non è più il mondo a dirti cosa fare ma il log. È come la minimappa dinamica sempre a vista, se c'è guardi quella per orientarti, non più il mondo vero. Possono migliorare ma devono farlo dentro il dna della formula, altrimenti diventeranno anche questi giochi di giocare nei menu.

Inoltre l'esistenza di n mila cose che da solo non ci arrivi è alla base della cooperazione via messaggistica online, che personalmente non uso ma è parte della formula.

Ottima riflessione. Sono tra quelli che avrebbero desiderato una sezione nei menù dove "depositare" tutti gli spunti della lore con cui il giocatore entra via via in contatto, organizzata per argomenti (personaggi, luoghi geografici, eventi del passato.. una Wiki interna insomma).
In effetti in questo modo cambierebbe l'approccio al gioco stesso, consentendo di proseguire con molta più superficialità nell'esplorazione e nei momenti di dialogo con gli npc,  tanto poi mi leggo tutto dopo.
Non è detto che l'esperienza migliori
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 15:08
Nel prossimo che ci mettano un quest log, dei marked si fa anche a meno ma un legenda auto-aggiornante ci sarebbe mica male, gli esempi sopra di @Laxus91 mi sembrano più che calzanti.

Beh si, diciamo che io parto dal presupposto per cui se c'è la volontà le cose si possono inserire a modino e From ha dimostrato di saperci fare.

Molti criticano che il gioco sia 'cambiato poco' rispetto al passato e lo comprendo ma questi sono passati all'OW e nel farlo non hanno rimunciato al level design, non hanno rinunciato al fare narrazione a modo loro, hanno messo una mappa (mai avuta in passato) ma questa non è autospoilerante né ha i classici punti interrogativi da OW di un certo stampo, e così via anche in aspetti considerabili meno auspicabili o comunque un attimino stagionati e/o stilemi e convenzioni (tipo la cosa del dover recuperare le rune dal corpo che continua a influenzare artificiosamente la libertà di esplorazione dopo aver affrontato un Boss come notava giustamente Wis, capisco sia dura per loro rinunciarvi in quanto super identitaria ma mi chiedo se sia arrivato il momento di metterla in discussione?).

Ecco allo stesso modo credo ci potesse essere margine per fare un log a mestiere e alla maniera loro, fatto con garbo e attenzione, magari senza suddivisione netta 'quest principali e quest secondarie', magari qualcosa di diegetico e curato ma al contempo che venga pure un minimo incontro per dire a coloro che malauguratamente riprendono sto gioco dopo settimane o mesi e rischiano di non ricordare molto.

Io dico solo che capisco la scelta ma se fatto in un certo modo non lo avrei disdegnato, e di esempi di log fatti bene ce ne sono (specialmente uscendo dall'ambito OW perchè quelli nel 95% dei casi palesano proprio la struttura a 'missioni' e magari con tanto di numeretto del livello consigliato, quello è da evitare ed è giusto che i giochi From mantengano le loro caratteristiche in cui la quest non è la 'missione' da portare a termine per l'exp ma un qualcosa di più intimo e suggestivo)

C'è da dire che il fast travel ai graziò comunque aiuta molto a fare la spola fra npc vari quindi nonostante la vastità il tutto resta comunque abbastanza a portata

Comunque approfitto per ribadire il concetto (lo so, son ripetitivo, già lo scrissi in passato): Ranni <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2022, 15:10
Ma per fare Villa Vulcano devo stringere il patto con la Famiglia Addams? Perché mi sembra strano non aver ancora potuto esplorare il legacy. A me quei due stanno sui coglioni, quindi di base gli dico suka.
Yep. Che io sappia non è vincolante. Io comunque non so un cazzo di niente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 15:15
Ma per fare Villa Vulcano devo stringere il patto con la Famiglia Addams? Perché mi sembra strano non aver ancora potuto esplorare il legacy. A me quei due stanno sui coglioni, quindi di base gli dico suka.

Spoiler (click to show/hide)

Edit: come dice eder nel post successivo, aggiungo solo che se anche si arriva all'ultimo passaggio scritto a fine del suo spoiler, vi è comunque la possibilità in extremis, tramite teleport, di evitare il 'confronto' così da fare tutto il resto ed eventuali cosette legate al legacy dungeon e quest annesse lasciate in sospeso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 04 Ago 2022, 15:17
Ma per fare Villa Vulcano devo stringere il patto con la Famiglia Addams? Perché mi sembra strano non aver ancora potuto esplorare il legacy. A me quei due stanno sui coglioni, quindi di base gli dico suka.
Yep. Che io sappia non è vincolante. Io comunque non so un cazzo di niente.

Se non stringi il patto sicuramente ti perdi fette di gioco anche in zone avanzate ben dopo la Villa, sull'esplorazione della stessa mica mi ricordo se è mandatorio affiliarsi con la tizia ma penso più si che no e cmq:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 04 Ago 2022, 16:56
Confermo nuovamente che si può esplorare il "dungeon" di Villa Vulcano senza portare a termine le missioni di Tanith, ma devi comunque accettare la sua proposta. Io ho fatto così, per dire. Mi dispiace solo essermi perso la quest di Rya, che sembra molto carina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 17:09
Ricevuto, grazie. D'altronde non vedo riserve etiche al paccare una stronza.
Che peraltro ha una villa grossa come un Policlinico e se ne sta tutto il giorno su una sedia di legno in un angolo della sala da pranzo collocata all'ingresso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Ago 2022, 17:39
Ricevuto, grazie. D'altronde non vedo riserve etiche al paccare una stronza.
Che peraltro ha una villa grossa come un Policlinico e se ne sta tutto il giorno su una sedia di legno in un angolo della sala da pranzo collocata all'ingresso.

Quando ha tutto un salone sopra a disposizione e invece no, mettiamoci una bella invasione e la povera mascherata sotto nell'angolino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 18:06
Una volta che metti il log, non è più il mondo a dirti cosa fare ma il log. È come la minimappa dinamica sempre a vista, se c'è guardi quella per orientarti, non più il mondo vero. Possono migliorare ma devono farlo dentro il dna della formula, altrimenti diventeranno anche questi giochi di giocare nei menu.

Inoltre l'esistenza di n mila cose che da solo non ci arrivi è alla base della cooperazione via messaggistica online, che personalmente non uso ma è parte della formula.

Ottima riflessione. Sono tra quelli che avrebbero desiderato una sezione nei menù dove "depositare" tutti gli spunti della lore con cui il giocatore entra via via in contatto, organizzata per argomenti (personaggi, luoghi geografici, eventi del passato.. una Wiki interna insomma).
In effetti in questo modo cambierebbe l'approccio al gioco stesso, consentendo di proseguire con molta più superficialità nell'esplorazione e nei momenti di dialogo con gli npc,  tanto poi mi leggo tutto dopo.
Non è detto che l'esperienza migliori

Per me è proprio il contrario, quasi totale disinteresse.
Non passiamo da due opposti - cripticità di From e fiumi di dialoghi degli altri - escludendo delle semplici vie di mezzo come abbozzavano sopra.
Bastava e basta poco per fare un log non invasivo, fare foto e prendere appunti è ridicolo nel 2022.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 18:08
Ma poi vorrei capire per chi cazzo sono apparecchiati 'sti tavoli. Che se metti insieme tutti i civili del gioco riesci forse a riempirne mezzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 18:09
Bastava e basta poco per fare un log non invasivo, fare foto e prendere appunti è ridicolo nel 2022.
I comfort sono nemici della felicità :educated:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 18:32
Una soluzione asciutta potrebbe essere un log con solo:

- personaggio incontrato
- dove
- virgolettato di ciò che ha detto

Li si ascolterebbe con meno batticuore, ma sicuramente ci si perderebbe meno senza beneficiare di alcun hint supplementare.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 18:47
Per me più che sufficiente, per quello che dicono...

Per fortuna ormai esistono guide online strutturate in maniera abbastanza precisa e nel caso dei souls anche se mi leggo l'esito della quest non me ne può fregar di meno. L'ultimo terzo della quest di Ranni ho obbligato un mio amico a dirmi tutti i passaggi mi rompevo anche di andare a leggere online.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Ago 2022, 19:01
Quella di Millicent nonostante stessi leggendo una guida, sudavo mentre leggevo i passaggi che in questi casi basta solo pensare "E stasera che mangio?" che sputtani tutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 19:11
Ranni l'unica cosa che si può perdersi è
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Infatti ho dovuto guardare quello.

Blaidd avevo perso il finale perché in un luogo che pensavo esausto.
Millicent ho scoperto spizzicando video si Sabaku che fa tappa in una location che avevo visitato prima di far proseguire la sua quest.

Ecco, questa è una cosa importante: quando si finisce una zona, anche minore ma di qualche rilevanza, e sembra inconcludente, è perché lì prima o poi deve comparire un NPC o il pittore. Quindi conviene tornarci di tanto in tanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2022, 19:21
Mi state facendo passare la voglia. Io gioco blind, ma sembrerebbe infattibile. Negli altri From me n'ero complessivamente sbattuto le palle, ma qui avevo intraletto/intuito che le quest fossero più fattibili. Stocazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2022, 19:24
Quella di Millicent nonostante stessi leggendo una guida, sudavo mentre leggevo i passaggi che in questi casi basta solo pensare "E stasera che mangio?" che sputtani tutto.
Io ci voglio bene a Millicent. Dopo averle dato
Spoiler (click to show/hide)
però è scomparsa.
E anche l'uomo lupo non si vede più da una vita. Per non parlare della tipa cieca, sparita eoni fa. Ho gli occhi di barbiturici che fanno la penicillina nello zaino.

Che fastidio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 19:29
Non ricordo chi aveva fatto la guida del tipo:
Millicent, primo incontro a...
Poi la ritrovi a...
Ecc ecc
Che se leggi di sfuggita e in maniera velata non ti spoileri più di tanto. Mi sono trovato bene e avevo seguito quella per quasi tutto il gioco. Forse era eurogamer, aveva tutti gli npc in fila.

Il grosso spartiacque che accelera e può rovinare le quest qua dovrebbe essere solo Radhan, per fortuna arrivato a lui non mi sono sputtanato niente, anche perché avevo spolpato tutto penso per 100 ore. Ma mi è andata bene perché poi mi sarei incazzato.
Millicent resta una delle migliori, ma anche là è un attimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 19:32
Braccino fa rima con dove la ritrovi :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 19:37
Comunque penso di battere tutti in boomerismo essendomi perso un npc che si ritrova esattamente di fianco alla colonnina di un pezzo di mappa. Più in vista di così credo solo backstabbandomi.
Però è vestito con colori troppo simili allo sfondo. Mi avrà fregato quello, sisì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 04 Ago 2022, 20:00
Boc? Me lo sono completamente perso, ma quando ci ho giocato io non l'avevano ancora reso più "visibile". Tra l'altro credo che la sua quest sia una delle pochissime che con un mix di intuito ed empatia puoi far finire bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 20:09
Io la prima volta ho dovuto cercare una guida per capire dove fosse nonostante gli hint.
Poi la seconda volta manco ho capito fosse lui.
Alla fine però è finita bene, inutile ma bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 20:12
Secondo me si riferisce a fratello Coryn che in una delle sue
Spoiler (click to show/hide)

Boc l'ho coccolato e voluto bene fino alla fine (spiaze hob  :( )
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2022, 20:16
Ah, Coryn penso forse sia l'unico che non ho finito, lui e un altro che non ricordo, forse mancava l'ultimo step. Ma non ne sono certo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2022, 20:31
Eh i suoi ultimi step secondo me sono particolarmente criptici e si, è coinvolto pure un certo altro tizio.
Diciamo che per molte quest si capisce abbastanza ad intuito (all'ottenimento di ricompense o dialoghi importanti) se son finite o c'è dell'altro, e generalmente se non lo sono basta risalire all'ultimo passaggio per proseguirle da dove si era rimasti, quando si è sbloccata tutta la mappa è facilissimo giostrarsi coi teleport nei punti chiave

Comunque si sta pur sempre parlando di OCD (in questo solidarizzo con Devil perchè prima o poi il completismo si impossessa di me, e capisco anche chi vuole riuscirci con le proprie forze semplicemente per curiosità), esiste sempre la possibilità di giocare come viene viene e se si manca qualcosa pazienza
È il motivo per cui ho fatto due run, completismo a tutti i costi e approfondimento massimo solo nella seconda
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2022, 21:03
Ok, grazie degli hint, sto dando un'occhiata alla soluzione di Eurogamer nel modo consigliato.

Non c'è alcun motivo, per dire, per cui io dovrei tornare in una zona inutile come quella dei mulini, se non dopo aver letto da qualche parte che devo farlo.

Questo è cattivo game design, senza se e senza ma. Mi leggi @xPeter? CATTIVO GAME DESIGN  ;D :gum:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Ago 2022, 21:22
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-batte-gta-5-34-miliardi-di-visualizzazioni-su-youtube-nei-primi-due-mesi.html

(https://pbs.twimg.com/media/FZLYXc9WYAEtAdw?format=jpg&name=large)

Citazione
Elden Ring ha battuto nientemeno che GTA 5 su YouTube, totalizzando ben 3,4 miliardi di visualizzazioni nei primi due mesi e segnando uno dei lanci di maggior successo di sempre sulla piattaforma.

Ennesimo record sgretolato da elden ring , probabilmente più significativo del metascore e dei dati di vendita, pazzesco   :scared:

@Spartan per curiosità hai sottomano i dati di forbidden west? 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2022, 21:25
Che trollone.

Comunque numeri impressionanti ma non per forza indicativi di qualità, visto che tutti quelli in vetta alla classifica sono giochi di merda ^__^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2022, 21:36
... e comunque ho fatto tutta la quest di Ranni in blind perchè sono un figo assoluto. Tiè.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2022, 23:14
Avete notizie di @Wis? Quando non muore da un po' tendo a preoccuparmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Ago 2022, 06:27
Ho solo poco tempo per giocare. :(
Ma ora vado in ferie, quindi...
Non avrò il PC svrù.
Ma forse Elden Ring è più scalabile di Sekiro.
Ho letto che gira benino anche  senza scheda video dedicata, quindi dovrebbe avere una resa discreta anche sul portatile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 05 Ago 2022, 07:03
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-batte-gta-5-34-miliardi-di-visualizzazioni-su-youtube-nei-primi-due-mesi.html

(https://pbs.twimg.com/media/FZLYXc9WYAEtAdw?format=jpg&name=large)

Citazione
Elden Ring ha battuto nientemeno che GTA 5 su YouTube, totalizzando ben 3,4 miliardi di visualizzazioni nei primi due mesi e segnando uno dei lanci di maggior successo di sempre sulla piattaforma.

Ennesimo record sgretolato da elden ring , probabilmente più significativo del metascore e dei dati di vendita, pazzesco   :scared:

@Spartan per curiosità hai sottomano i dati di forbidden west?
Per forza, in from non sono capaci di fare mezzo tutorial!
Senza contare che come li batti i boss a fine gioco senza un guida o come fai a salire di livello senza fare dieci volte le ore richieste??
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Ago 2022, 08:55
Che trollone.

Comunque numeri impressionanti ma non per forza indicativi di qualità, visto che tutti quelli in vetta alla classifica sono giochi di merda ^__^

Macchè, tutti a guardare video su YT per capire la quest di Millicent (o per vedere i video stupidi che guardo con mio figlio dove fanno lo street fighter tra boss)!

Detto questo, si possono sbloccare tutti gli achievements/trofei tranquillamente senza fare tutte le quest!

La cosa bella è che quando usciranno i due libri guida con, finalmente, una traccia da seguire, sarà troppo tardi! :D :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 05 Ago 2022, 11:28
A che livello sei Ruko?
Ma soprattutto, che companion usi?
Io senza Tiche sarei ancora lì, alla prima fase, per me la più ostica.
Stiamo parlando di uno dei boss più belli e spettacolari di ER, che ha solo un piccolo difettuccio, quella sgravatissima abilità che ti fa venir voglia di mollare lo scontro al 20esimo tentativo.
Attualmente sono quasi a 130 @Rega . Tiche pure qui.
Ma non è cosa, cioè non è uno scontro duro in cui me la gioco e perdo, è una sorta di umiliazione istantanea. Mi sono messa con calma a ripulire le zone, mi presenterò molto più tardi, attualmente sto scandagliando la Villa.

@ederdast dimmi un po' di quest'arma, io dualwieldo le katane, quella rossa e quella normale, poi ogni tanto mi concedo la Spada della Notte Ardente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2022, 11:38
@Ruko ma Lacrima Riflessa? Non ho mai usato Touchè e più volte è stata menzionata qui dentro: ma davvero conviene più della Lacrima? A me ha salvato il culo un bel po' di volte anche se sì, con La Pugliese mi ha straponato un bel po', bel, bel, bel, bel po' prima di Shanedieselizzarla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Ago 2022, 11:40
Inizio a sospettare di essere l'unico* qui dentro che si è incaponito a non usare mai le ceneri di evocazioni contro i boss (né altrove, in effetti...). :D

*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 05 Ago 2022, 11:46
@Ruko ma Lacrima Riflessa? Non ho mai usato Touchè e più volte è stata menzionata qui dentro: ma davvero conviene più della Lacrima?
Eh, sì, no, boh, sono aperta a tutti i consigli, è che finora non ne ho avuto bisogno. Però rimango dell'idea che sia anche una questione di possibilità.

Inizio a sospettare di essere l'unico* qui dentro che si è incaponito a non usare mai le ceneri di evocazioni contro i boss (né altrove, in effetti...). :D

*
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@tonypiz maschio vero, ti immagino mentre offri un aperitivo esplorativo a una fanciulla e lei a un certo punto ti dice:
"Ma è vero che non hai mai evocato?"

E tu scuoti la testa e poi la guardi fissa negli occhi.

"Mai. Io non sono come tutti gli altri, devi saperlo."

 :D

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Ago 2022, 11:56
Ahahahah...

Banalmente, non mi diverto con altra "gente" tra le scatole quando affronto un boss. E se quest'ultimo viene ucciso da un'evocazione (o da un altro giocatore) non provo nessuna soddisfazione. Sarà che sono un vecchio giocatore di Souls molto cocciuto. E infatti su Malenia ci sarò stato quattro giorni (e l'ho sconfitta da stregone catenacciaro, niente di particolarmente eroico). ^^"

Tutto 'sto discorso vale tendenziamente solo per la prima run, sia chiaro. Alle successive è tana libera tutti e mi affaccio pure a chiamare gente dalla strada, se serve. Ciò detto, spero che aggiungano la possibilità di riaffrontare i boss come hanno fatto in Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 05 Ago 2022, 12:33
@ederdast dimmi un po' di quest'arma, io dualwieldo le katane, quella rossa e quella normale, poi ogni tanto mi concedo la Spada della Notte Ardente.

La spada blasfema la droppa:
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Ricarica la salute a ogni uccisione ma la special dell'arma è una goduria, scarica a terra fiammate che si propagano asfaltano l'ogni bene, il gioco diventa tipo una "passeggiata" di salute con quest'aggeggio.
E il bello è che i boss li brasi pari pari, anzi meglio :D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 05 Ago 2022, 12:40
Ma con la stessa chiave  pittorico di altri luoghi, mi sarebbe piaciuta. Cagnoni e Corvoni sono fantastici, hanno proprio un feeling da belve che neppure certi boss, tipo quello di Morne. Funziona meglio il pelo, le animazioni, le zanne. Top.
Dici? Per me come hai detto e come ho detto anch'io in precedenza, è proprio il momento in cui Elden Ring va giù in picchiata stilisticamente. Fatalmente corrisponde anche con la zona peggio realizzata del gioco.
Sollevando il gioco da accuse di mancanza di budget e cose simili (anche perché, per me, una cosa la fai male anche sei hai i soldi) è abbastanza evidente come il loro scopo fosse quello di creare una zona weird e fastidiosa, a partire della fattezze dei nemici.
I corvoni, visti da lontano e appollaiati sono inquietanti, anche perché non se ne percepiscono le dimensioni. Quando atterrano sì, sono bestiali però ecco a un esame ravvicinato...

(https://i.postimg.cc/kG6pyJwH/moreno.jpg) (https://postimages.org/)

 :D

I cagnoni invece sono indifendibili dài, la prima volta che ne ho visto uno sono morta perché stavo ridendo. Velociraptor + corpo da gallina + testa di Scooby-Doo, sembra un cheat per inserire i testoni in qualche gioco del passato. Oltre al fatto che m'è venuto in mente questo:

(https://i.postimg.cc/Y95CR9MG/ripper-roo-n-sane-trilogy.jpg) (https://postimg.cc/MMYwKzcq)

Qualcuno indietro l'ha scritto, il gioco ha alti e bassi e poi From, nella speranza di diversificare il bestiario, ha un po' virato sulla freakettitudine e sulla stranezza, per cui l'epica va spesso a farsi benedire. Giusto o sbagliato dipende dal gusto e dall'interpretazione e rientra tutto nella volontà di From.
Poi, ecco, proprio per dire che non si tratti di un'idea solo mia ma di un sentire diffuso ecco come prontamente la Rete sottolinei:

(https://i.postimg.cc/j2fQ3LfG/elden-ring-meme.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 05 Ago 2022, 12:42
E il bello è che i boss li brasi pari pari, anzi meglio :D.
Ah beh, grazie, potrei anche averla da diverse ore.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ago 2022, 13:15
Inizio a sospettare di essere l'unico* qui dentro che si è incaponito a non usare mai le ceneri di evocazioni contro i boss (né altrove, in effetti...). :D

*
Spoiler (click to show/hide)

Pure io Tony, ho evocato solo a radhan perché il gioco lo chiamava troppo, e infatti è stato un assalto indimenticabile. Malenia mi sono impuntato a farla in mutande e senza subire danni. Giocare i boss da solo mi sembra il minimo, altrimenti equivale a non batterli, a non conoscerli, che gusto c’è a farli al primo tentativo picchiandoli da dietro mentre sono concentrati sull’evocazione? Poi ci si viene a lamentare che i boss siano poco memorabili…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Ago 2022, 15:26
Sto evocando come se non ci fosse un domani. :yes:
I giochi in cui fare il duro per me sono proprio altri.

Battuto anche "l'abominio ulcerato della radice gommosa non ce la faccio a succhiarla senza masticarla" (quella delle catacombe dell'inzio con il tritatutto), sempre grazie al mio cavaliere dalla testa a punta che se non altro aumenta un minimo il damage dealing (il nemico non lo distrae più di tanto perché tanto i suoi colpi occupano tutta la stanza :D ).
Però ora tra balsamo che mi dimezza il danno e magilla che mi sacralizza l'arma qualcosa in più la faccio.

Non ho ancora capito cosa devo colpire (perché un mio collega mi ha spoilerato che dovevo colpire qualcosa) dei Shadow of the Colossi che saltano. So solo che ci sono staltato sopra da una roccia con gran fatica e ho trovato la porta chiusa.
Rip.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2022, 16:02
Non ho ancora capito cosa devo colpire (perché un mio collega mi ha spoilerato che dovevo colpire qualcosa) dei Shadow of the Colossi che saltano. So solo che ci sono staltato sopra da una roccia con gran fatica e ho trovato la porta chiusa.
Rip.

Se vuoi un hint:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 05 Ago 2022, 16:59
@Ruko
Con le lodi sperticate ai Commyssarius Rex e ai Rockfeller abbiamo toccato il punto di non ritorno - non è più nemmeno essere fan di Miyazaki, è proprio sindrome di Stoccolma :D
La descrizione delle prime righe di Wikipedia è perfetta:
Citazione
La sindrome di Miyazaki è un particolare stato di dipendenza psicologica e/o affettiva che si manifesta in alcuni casi in vittime di episodi di violenza fisica, verbale o psicologica. Il soggetto affetto dalla sindrome, durante i maltrattamenti subiti, prova un sentimento positivo nei confronti del proprio aggressore che può spingersi fino all'amore e alla totale sottomissione volontaria, instaurando in questo modo una sorta di alleanza e solidarietà con il suo carnefice.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 05 Ago 2022, 17:05
@Spartan per curiosità hai sottomano i dati di forbidden west?
No, perche' sono dati piuttosto inutili.

Le tipologie di gioco sono troppo diverse, e' quasi normale che la gente cerchi su YouTube stralci di un gioco dove le opzioni sono piu' numerose che su GTA5: per dire, su Elden Ring un utente cerca tutorial, cheese dei boss, strategie, spiegoni sulla lore, le varie build, ed i video di Dunkey.

Su GTA5 che devono cercare, se non il solito YouTuber tamarro che si diverte a cazzeggiare in giro? Un pochino si ma poi anche basta eh (Nota: GTA5 e' un gioco di merda sciorda.)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2022, 17:16
Colossi abbastanza underdelivering. Gli piaceva l'idea visiva ma non sapevano che farsene. La stessa funzione poteva assolverla un'opzione dal fabbro o dalla leggidita alla Rocca.
Almeno un bossetto da affrontare in movimento dentro potevano mettercelo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Ago 2022, 17:20
Colossi abbastanza underdelivering. Gli piaceva l'idea visiva ma non sapevano che farsene. La stessa funzione poteva assolverla un'opzione dal fabbro o dalla leggidita alla Rocca.
Almeno un bossetto da affrontare in movimento dentro potevano mettercelo.

Vero.
Magari avevano in progetto robe più fighe per loro ma probabilmente causa tempo tiranno (e budget?) fanno solo quella roba lì. Peccato, perchè scenograficamente nulla da dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2022, 17:28
L'idea immagino fosse di diversificare un minimo l'approccio ad essi di volta in volta (cosa che in una manciata scarsissima di casi avviene pure, dovendo sfruttare un minimo il level design della zona circostante, ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
, purtroppo non son riusciti nell'intento fino in fondo ma li han tenuti lo stesso.

Peccato perchè il primo (magari dopo averlo visto nelle scgermate di caricamento edaver fantasticato) qualche wow lo suscita, dopo si attesta perlopiù come un altro elemento modulare e dei +1 che aggiungono ben poco di interessante
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Ago 2022, 19:54
Colossi abbastanza underdelivering. Gli piaceva l'idea visiva ma non sapevano che farsene. La stessa funzione poteva assolverla un'opzione dal fabbro o dalla leggidita alla Rocca.
Almeno un bossetto da affrontare in movimento dentro potevano mettercelo.

Non è che magari si giocano qualcosa per un futuro DLC?

A tal proposito, voi così vi aspettate per il futuro?

Cosa vorreste?

Più lore o più azione?

Io vado sulla prima, magari qualcosa che porti allo scontro con Melina, che nell'ultimo finale che ho fatto mi sa che l'ho fatta un po' incazzare! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ago 2022, 20:38
@Cryu a leggerti sembra che stai giocando a giochi diversi a giorni alterni, ragioni troppo di pancia, se un giorno gira bene e ti diverti è un capolavoro se il giorno dopo hai mal di testa diventa uno straccio, la terra dei giganti è una zona fantastica, devi cercare di essere più razionale ed analitico prendi esempio da me e @Laxus91
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 03:06
@Cryu a leggerti sembra che stai giocando a giochi diversi a giorni alterni, se un giorno gira beneil gioco è bello e ti diverti è un capolavoro se il giorno dopo hai mal di testaci sono 4 ore di fogne diventa uno straccio
Absolutely.

Comunque mi sta piacendo anche il livello neve nonostante il rendering di mia nonna e la sbatta di decorare i castelli ormai sotto i piedi. Le vedute fantasy ci sono, Castel Sol mi ha divertito. Ora sono in un posto identico a una parte che in Dark Souls II mi ha fatto pensare ecco, DaS open world non funzionerebbe mai :D

E ora spazio alla Proloco di Caelid. Scoprite Caelid! Venite per i tramonti, restate perché siete morti!

(https://i.postimg.cc/x8b92F7H/ELDEN-RING-20220805214923.png) (https://postimg.cc/LgRckvm6)

(https://i.postimg.cc/B6zJRGh4/ELDEN-RING-20220805215505.png) (https://postimg.cc/wyhKsn8G)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 03:21
Ah, qui in Freddonia pronti via oltretutto mi sono infilato in una catacomba da urlo. L'espediente risale a DaS1, ma dopo tante caverne c'è da levarsi il cappello nel trovare sempre la scintilla. Per me catacomba a caso mille volte meglio dei fiumi sotterranei.

Al di là dei meme, è poi nei nemici che il gioco è stellare. I Souls hanno sempre fatto cacare instant non appena i nemici non erano più umanoidi. Latria 2.2 è un mostro sacro della serie per il level design proto-bloodborniano, ma non aveva un solo scontro divertente.

In ER i nemici sono un oceano, quasi tutti umanoidi e differenziati in modo incredibile per equip e pattern. Incredibile. Ma il colpo di genio è stato dare comportamenti umanoidi anche a mob che umanoidi non sono. Lupi, aquile, manone, toponi, T-cani: aggirano, schivano, caricano, usano prese, elementi ambientali. Mob insulsi restano giusto i fiori velenosi e qualche lumacone di troppo. Troppi anche i gargoyle piccoletti e qualche sacerdote materasso. Ma è in assoluto il gioco From che tiene più alta sia la qualità che la varietà di nemici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 06 Ago 2022, 06:37
Pure io Tony, ho evocato solo a radhan perché il gioco lo chiamava troppo, e infatti è stato un assalto indimenticabile. Malenia mi sono impuntato a farla in mutande e senza subire danni. Giocare i boss da solo mi sembra il minimo, altrimenti equivale a non batterli, a non conoscerli, che gusto c’è a farli al primo tentativo picchiandoli da dietro mentre sono concentrati sull’evocazione? Poi ci si viene a lamentare che i boss siano poco memorabili…
Dici che le doppie katane so roba da uomini invece? ;D
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Ago 2022, 07:49
Serata proficua, dove batto la donna con l'uovo e arrivo al primo scenario wow sotterraneo (che è wow davvero anche se i nemici Spongebob per ora non li affronto perché sono troppi).
In superficie altro momento wow con DAT PANORAMA e la processione di sgherri e i due giganti trainanti. Lì From è andata ALL-IN sulla grafica e la scheda video non ha ringraziato, però colpo d'occhio davvero incredibile.
Bello come il gioco si sia aperto nuovamente in varie direzioni.
Odio invece che ci siano poche indicazioni sulla mappa, l'avventura è seguire il fiume Pippo e andare ad est del lago Cicciuzzo, ma se mi dai le indicazioni ma non mi metti i nomi sulla mappa la cosa non è che funziona benebenebene.
Quando funziona infatti sono bei momenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Ago 2022, 12:32

Dici che le doppie katane so roba da uomini invece? ;D

Giudica tu stesso


Malenia
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=20&t=sk5SI2iwXwADfjbr5HJDKw
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 12:36
In superficie altro momento wow con DAT PANORAMA
DIS PANORAMA?
(https://i.postimg.cc/x8QspCWW/ELDEN-RING-20220804153139.png) (https://postimg.cc/vgPLcQ8z)

Citazione
Odio invece che ci siano poche indicazioni sulla mappa, l'avventura è seguire il fiume Pippo e andare ad est del lago Cicciuzzo, ma se mi dai le indicazioni ma non mi metti i nomi sulla mappa
E' fatto in modo che i nomi compaiono quando ci arrivi e rimangono se completi lo spot (come nel caso di rovine) o sblocchi un Graziò (che ha il nome del posto). Altrimenti riusciresti troppo presto a orientarti in base a posti che non hai ancora visitato/completato e il gioco non vuole questo.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Ago 2022, 13:52
Ah quindi posso vedere se ho "completato" una zona?
Comunque no, non mi sembra quello. Intendo quello dai quattro campanili che quando scendi ci sono
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 13:57
Sì immaginavo la prospettiva fosse diversa, ma il posto è qui in mezzo tra pg e accademia.
Quello spadone magico a +10 (ma forse il mio lo ha droppato un gigante) è la mia attuale arma insieme alla spada lunga+20, switcho al volo a seconda che serva velocità o demolire la stabilità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ago 2022, 15:26
Ah quindi posso vedere se ho "completato" una zona?
Comunque no, non mi sembra quello. Intendo quello dai quattro campanili che quando scendi ci sono
Spoiler (click to show/hide)

Per tombe, catacombe ecc funziona come scrissi qualche tempo fa: sblocchi falò e trasporto una volta completati, quindi se hanno il trasporto bloccato significa che non hai fatto il boss relativo.
Sull' ow i falò sono liberi, se fai una corsa avanti e indietro evitando nemici li puoi anche sbloccare tutti, al netto delle zone in cui servono item particolari per accedere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 15:51
Credo si possa arrivare al boss di ingresso alla capitale senza neppure un combattimento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 20:51
Ho sbloccato tutta la mappa.
Non mi uccidete, ma è esattamente la dimensione che mi aspettavo e che ritengo consona a un progetto di questa ambizione. Poi se chiedete a me preferisco sempre un terzo di gioco in meno ma tutto curato come Grantempesta.
Però ecco, è un gioco grande, non tre giochi in uno o un gioco+3 dlc. Ha una sua unitarietà e senza qualcuna di queste parti sarebbe stato non corto ma incoerente con se stesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 00:50
Ho pulito Raya Lucaria dove mi erano rimaste indietro mille cose.
Così ho finalmente ottenuto due robe pesanti basate su int. Roba grossa per me che sono un cavaliere nerboruto con un pizzico di fede.
A Grantempesta invece ancora mi sfuggono un paio di porte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 00:54
Ah, sto giocando con impostazioni minime per farlo girare discretamente sul portatile e devo dire due cose: 30 non sono 60 ma gira comunque meglio di Das console.
Il colpo d’occhio per lo più è mantenuto perché non hanno rinunciato ad un distanza di visuale spaziale, nemici compresi.
Insomma alla fine scala meglio di Sekiro. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2022, 01:16
Così ho finalmente ottenuto due robe pesanti basate su int. Roba grossa per me-
Ah, come me l'avresti servita facile ai nostri tempi <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2022, 01:43
Ok, l'ultima location dell'area Siofra è tutto ciò che sistematicamente odio nelle fasi avanzate dei Soulsborne. Design aperto approssimativo, ampio perimetro da setacciare per item, secchiate di mob identici, aree a visibilità e orientamento ridotto, setting sanguinolento con ascendente Itagaki.

Il boss in teoria l'avevo già ammazzato, non ho capito se è suo cugino o un omonimo.

Mi son giocato parte della quest del Mangiasterco, ma io dopo DeS gli NPC malintenzionati li secco subito. Già alla Rocca son rimasti una lagna, un brufoloso e un bibliotecario. Se crepa ancora qualcuno tanto vale trasformare la stanza di Fia in tavernetta multimedia.

Luned parto. Andando dritto penso che domani potrei finirlo, ma non mi va. Anche perché il finale dei giochi From è tipo premi un pulsante, tutto brucia e ti svegli che sei un girino. Penso continuerò a ripulire l'Antartide, dove peraltro ci sono degli orsi cattivissimissimissi. Missi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 07:21
Gli orsi culturisti del boschetto ad est continuano a farmi malissimo. ^^U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Ago 2022, 07:41
Ma l'orso

Spoiler (click to show/hide)

l'avete fatto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 08:47
Io nel califfato rosso, dopo aver cercato di andare avanti perché non sapevo di potermi teleportare, faccio fatica a tornarci.
Troppi ricordi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 07 Ago 2022, 09:14
Ma l'orso

Spoiler (click to show/hide)

l'avete fatto?

Uno degli ultimi fatti dopo circa 190 ore su 200, mortacci sua.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2022, 11:38
Io nel califfato rosso, dopo aver cercato di andare avanti perché non sapevo di potermi teleportare, faccio fatica a tornarci.
Troppi ricordi.
Considera che come difficoltà viene dopo Liurnia, almeno la parte bassa. La parte alta (non ti puoi sbagliare, te ne accorgi quando ci arrivi) la puoi lasciare per più avanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 11:42
La parte alta l’ho completata per quello che potevo fare, visto che per il montacarichi mi manca mezzo medaglione che non so dove sia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 11:43
Ora pensavo di fare i quattro campanili, quelli da sbloccare con le chiavi. Vado?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2022, 11:55
La parte alta l’ho completata per quello che potevo fare, visto che per il montacarichi mi manca mezzo medaglione che non so dove sia.
Tu parli della parte a nordovest. Io intendo alta in altitudine, oltre che a nord-nordest.

Ora pensavo di fare i quattro campanili, quelli da sbloccare con le chiavi. Vado?
Sono quelli spoilerosi. Io col senno di poi non ci sarei andato. Comunque si muore male.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 12:50
Ok, allora faccio la gola nel fiume, Liurnia bassa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Ago 2022, 16:49
Ho liberato il forte del tizio sulle rovine, credevo si riferisse a Grantempesta ed ero tornato da lui per reclamare il premio. :D
Solo che così l'ho fatto un pelo sovralivellato, il "avanti nemico forte" è durato due colpi. ^^U
Ora sono in spiaggia, quando torno ci do duro con la parte alta di Lioaeiorne, quella di legno nella nebbia.
Non ho capito una cosa:
Spoiler (click to show/hide)
Con i nomi non vado fortissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Ago 2022, 17:15
Sì, medaglioni diversi. Uno abbastanza inutile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 00:32
Sono al bestio sputamagma. Mi sembra uguale almeno ad altri 23 boss From, però potrei sbagliarmi io. :D
Sono arrivato a togliere mezza barra al primo tentativo  prendendo il cento percento dei suoi colpi sulla faccia. Posso farcela.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 01:55
Sono al bestio sputamagma. Mi sembra uguale almeno ad altri 23 boss From, però potrei sbagliarmi io. :D
Sei un insensibile. Questo è verde :yes:
Vabbè dai, è un bel boss. E' un drago che brandisce una mannaia, inonda l'arena di lava e disintegra lo scenario. Chevvoi di più?
Ma delle stronze che cantano in latino non dici nulla? Fino a quel momento erano i miei nemici più odiati.

Nel frattempo sono completamente in love con le catacombe. C'è sempre un doppio, a volte anche triplo segreto da scoprire. Hanno durata perfetta e regalano sempre qualcosa di notevole, a volte fondamentale. Ci scommetto che son realizzate da un sottoteam a parte rispetto a chi ha fatto quei barbosi fiumi sotterranei.

E questo mi ricollega a una riflessione: se c'è una cosa dei mondi From che il pubblico adora sono l'interconnessione e le shortcut pese. Evidentemente, Miyazaki invece le odia. Perché non è possibile che le abbia messe in DaS, poi una sola in Bloodborne (sarebbero state due, ma quella maledetta porta dietro il Chierico Bestia vai a sapere perché è rimasta chiusa) e zero barrate in DaS3. Una finta e di scarso rilievo in Sekiro (dietro la Campana) perché c'è caricamento.

Io credo che, ritenendole importanti o anche solo differenzianti dei loro giochi, non ci vorrebbe nulla a ideare mondi e livelli mettendole subito come requisito e di lì costruire attorno.

Ora, Elden Ring è necessariamente un mondo orizzontale, quindi non è che lo puoi collegare tutto con gli ascensori. Cosa che in una certa misura fa anche. Però diamine, non puoi fare che in così tante aree chiave
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si acceda solo con teletrasporto. hai una mappa da paura, trova il modo di collegarla in modo più elegante.

Comunque, alla fine non ho capito dove il gioco avrebbe dovuto calare di qualità, ma queste ultime aree che ho visto mi son piaciute tutte. Certo, non è level design al centimetro come Grantempesta e neppure hai la varietà morfologica di Sepolcride e Liurnia, ma in particolare sulle
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, le God of War vibes sono potenti. Inizi che sembra il solito insulso livello neve, poi arriva il primo scorcio concept art
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. Poi quando passi alla parte alta, coi
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, il respiro si fa marcatamente epic fantasy. Sì, serviva un po' più di varietà anche solo cromatica e le architetture sono ormai al risparmio. Ma nel complesso è un'area affascinante.

Il peggio del gioco rimangono la parte bassa dei due fiumi e le fogne, con il
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detentore incontrastato del premio vaffanculo. A questo proposito, pensavo di essere stato stupido io a non segnare i bivi lasciando giù pietre luminose e colorate. Quando però ci son tornato per una quest, ho scoperto che hanno un tempo di permanenza limitato, almeno quelle bianche. Per cui segni un bivio, quando ripassi la pietra è scomparsa e sei fregato.

Il mio newboomerismo ha invece trovato come catalizzatore definitivo le guglie puzzle. Non ne ho risolta una sola dall'inizio del gioco. Solo la prima vicino a Morne, guardando una guida per capire dove diavolo fosse la terza tartaruga. Per il resto zero, non ce la posso fare.

Mi date qualche indizio su dove si trovi questo set? E' dai primi trailer che lo bramo e a fine gioco sto ancora senza :alien:
(https://i.postimg.cc/wvFNSLxY/immagine.png) (https://postimages.org/)

Vi lascio con panoramino Capitale e selfie.

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(https://i.postimg.cc/d0rmShTJ/ELDEN-RING-20220807200522.png) (https://postimg.cc/B8ZKjQgz)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 02:20
Le latin lover le odio tutte senza eccezioni sin dalla prima, ché dopo che l'ho uccisa ho letto i messaggi per terra ed erano tutte un "meraviglia", "è ora di ascoltare" e "più avanti angelo" facendomi pensare di avere ucciso un personaggio fondamentale. :D
Comunque sì, l'ho visto 30 secondi mass mi sembra un boss bello dinamico e con colpi leggibili nonostante la stazza, non male.
L'ambientazione in cui sono ora mi piace molto anche con i settaggi al minimo, non vedo l'ora di tornare a casa per vederla as intended. :yes:
Ah, ho anche distrutto il coso nella tomba dell'eroe degli acriti. :yes:
E poi ho trovato una tizia che vende magie in un seminterrato di quelli classici sotto le rovine. Ma una tizia con lo stesso nome l'ho trovata legata che sparava maledizioni... Ho pensato: "dai, si è liberata, sono contento", e invece sono tornato là ed era ancora legata.
Ora sono un po' confuso...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 02:22
Credo usino semplicemente lo stesso copricapo che boosta INT, come tutti i mob di Lucaria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 02:25
Ah, ho anche distrutto il coso nella tomba dell'eroe degli acriti. :yes:
E hai finito di esplorarla ben bene? Perché c'è la double surprise :yes:
Catacombe top.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 02:30
Sì, o almeno, credo.
Ho battuto sia l'aborto in fondo che il fantasma formaggino piuttosto forte in cima. :yes:
Bella anche se le robe labirintiche da correre non mi piacciono molto.
Ancora adesso non ho ben chiara la sua geometria. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 02:31
Credo usino semplicemente lo stesso copricapo che boosta INT, come tutti i mob di Lucaria.
Ma sulla mappa la chiama proprio con lo stesso nome. Boh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 02:49
Sellia è un luogo, non un personaggio.
I due così zamposi insieme non ti hanno fatto il culetto in salsa Itagaki?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 07:23
Sono morto tre/quattro volte, si.
Poi sono andato di palle di fuoco dalla distanza ed è andata meglio.
Al piano di sopra dove ce n'erano due, invece, sono riuscito miracolosamente a passare alla prima.
Con il lumacone sul tetto ho fatto Forrest Gump per recuperare l'oggetto e ciao ci vediamo tra 1000 livelli.
In tutto questo ringrazio i messaggi per terra che non solo mi hanno già guidato mille volte nella direzione giusta, ma mi hanno anche salvato le chiappe con consigli e avvertimenti fondamentali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ago 2022, 07:38
Wis, quella tipa

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Ago 2022, 07:50
Si, e pensare che io inizialmente credevo fosse un errore perché al di là della coincidenza, pure ipotizzando che fossero la medesima persona mi faceva troppo strano che non ci fosse nessun dialogo correlato a rimarcarlo, bisogna proseguire la quest di una delle due

Cryu poco amante dei fiumi, non concorderò mai, mentre concordissimo su catacombe (riciclo assets ma idee quasi sempre diverse coi vari twist graditissimi) e sulle ultime aree anche se avvertii un pò di stanca fisiologica, mi chiedo se quella da ottenere sia la raging wolf armor perchè in quel caso
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 07:56
Ho letto un po' di cose decontestualizzate sulle quest e... ma questi sono completamente fuori di cocuzza.
Tra tempo limite, spostamenti arbitrari e muri segreti, mi stupisco di come qualcuno possa concludere anche solo una quest autonomamente, se non quelle con uno/due passaggi semi obbligati.
Dai, in un gioco così ampio non puoi gestirlo come se fosse ambientato in un bilocale...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ago 2022, 08:13
Guida tutta la vita, e/o amici/forum che ti indicano la via  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 08 Ago 2022, 09:20
Pure io pensavo che il doppio segnalino di "Sellen" fosse un bug. Ma no, ha tutto "senso".

Ieri catacomba col solito Spirito ulcerato.
Tiro fuori la campanella del mimic, ma la rimetto via.
1 minuto dopo è morto, no hit. Al ventimilionesimo spirito ulcerato posso dirlo. Friendship with Humanoid Bosses is over. Now Exceedingly moving giant worm is my best friend.
L'unico veramente merdoso è quello che ti piazza dentro il lake of rot che anche vaffanculo dover badare a lui e alla marcescenza come un equilibrista. Lì ha fatto tutto il mimic.

Per il resto ho appena pucciato la Cima dei giganti e temevo nel classico "wasteland bianco" ma no, ancora tutto cesellato al mm per quanto mi riguarda, il design degli scontri in particolare (i nemici delle zamor ruins li odio già). Quanto alla shortcut vero, ci sono un paio di occasioni mancate che fanno quasi sorridere ma è anche vero che l'Elden ring vero e duro e puro sbloccava il fast travel solo dopo la capitale (seconda run? Seconda run :D). Per com'è messo ora, le shortcut sarebbero quasi un vezzo stilistico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 09:32
Nel frattempo sono in vacanza a Raya.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220808/c95022cb61190298403dbdf046cf0e00.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2022, 09:34
La quest di Sellen (lo usiamo un nome ogni tanto? :D) è abbastanza "fattibile", se non fosse per un segreto di cui si è pure parlato e che non avrei sgamato mai senza un messaggio (tant'è che poi ci ho lasciato il mio per sdebitarmi). Poi hanno aggiunto un suggerimento da un mercante, che un minimo dovrebbe aiutare. Il resto me lo ricordo piuttosto comprensibile.
Altre quest mi sono sembrate infinitamente più vaghe tipo
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Nel complesso sono riuscito a concludere (senza guide, mai avuto problemi a perdermi cose nella prima run) le quest di

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Che per una prima run alla cieca non mi pare manco male, per i miei standard. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 09:46
Io non ricordo un nome che sia uno.
Deve essere l'età.
Comunque sì, sulla carta sembrano tutte impossibili ma poi in un modo o nell'altro qualcuna va a buon fine.
È che è impensabile mettersi lì a fare una nuova run alla cieca cercando di completare quest precedentemente fallite. Prendi quello che viene alla prima run e poi vai di guide.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 08 Ago 2022, 10:21
Stato avanzamento quest:

Nepheli
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Millicent
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Alexander
Spoiler (click to show/hide)
Corinne & GoldonMask
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Rya
Spoiler (click to show/hide)
Mangiasterco
Spoiler (click to show/hide)
Tanith
Spoiler (click to show/hide)
Patches
Spoiler (click to show/hide)
Irina
Spoiler (click to show/hide)
Diallos
Spoiler (click to show/hide)

Fia-Ranni-Hyetta (VAFFANCULO)-Boc (miss U) finite al 100%.
Varrè non posso farlo che non posso invadere giocando offline (fanculo sta cosa).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 11:38
Per me ci sta buttare un occhio sulla guida o chiedere un indizio se si resta bloccati su una quest di elevato interesse, ma affrontarle così di default ha poco senso. Le quest dei giochi From non sono tanto quello che succede, ma la sorpresa di vederlo accadere in modo imprevisto o la soddisfazione di averlo propiziato con la giusta intuizione. Sì, la maggior parte le finisci con gente morta male o non le finisci, ma pazienza. Se proprio proprio, il guardone lo fai alla seconda run.

Qui l'unica quest davvero imperdibile per la mole di contenuti che riserva è Ranni, e non si può compromettere. Maschera d'oro forse per la lore, ma anche sapere quella cosa lì (da solo non ci sarei mai riuscito) nella sfilacciata comprensione che ho della storia non mi è cambiato nulla.

Poi il gioco ha talmente tanti pregi in qualità e quantità che è difficile rovinarselo proprio. Però ecco, se si inizia a non leggere nulla, a fare i boss in coop, a fare le quest con la guida, a usare solo un'arma... a un certo punto inevitabilmente lo si appiattisce.

A proposito di evocazioni, non ho capito cosa diavolo mi è successo, ma da dopo Grantempesta non ho più trovato segni per terra. Millicent ogni volta che la ribecco mi dice di evocarla. Sembra quella mia amica che appena torno a Milano ci vediamo. Da tre anni.

Quale diavolo può essere il motivo? Delle evocazioni, intendo. Non della mia amica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2022, 11:40
Le quest dei giochi From non sono tanto quello che succede, ma la sorpresa di vederlo accadere in modo imprevisto o la soddisfazione di averlo propiziato con la giusta intuizione.
Sì, su questo sono molto d'accordo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 11:48
Nel frattempo sono in vacanza a Raya.

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Cheppalle, anche qui divieto di accesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 08 Ago 2022, 11:51
Per me ci sta buttare un occhio sulla guida o chiedere un indizio se si resta bloccati su una quest di elevato interesse, ma affrontarle così di default ha poco senso. Le quest dei giochi From non sono tanto quello che succede, ma la sorpresa di vederlo accadere in modo imprevisto o la soddisfazione di averlo propiziato con la giusta intuizione. Sì, la maggior parte le finisci con gente morta male o non le finisci, ma pazienza. Se proprio proprio, il guardone lo fai alla seconda run.
D'accordo. L'unica cosa che per me è fondamentale è la quest di Volcano Manor e il suo punto di non ritorno dato che è anti-intuitivo
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Cioè uno potrebbe arrivarci nel senso che
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 12:04
Nel frattempo sono in vacanza a Raya.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220808/c95022cb61190298403dbdf046cf0e00.jpg)
Cheppalle, anche qui divieto di accesso.
Sto ancora cercando la chiave di scintipietra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 15:46
No, ragà, ho battuto Giorgio e mi ha dato una cosa completamente inutile. :(
Poi ho trovato la tizia arrubbata (problem solved) della collana e pure Patches second edition, che mi sembra che lentamente stia tornando il puzzone di sempre.
Ora devo inoltrarmi nelle catacombe putride (mi pare si chiamino così) oppure proseguire sull'altopiano Atlus anche se non ho mai giocato un Persona nella vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 15:57
Avete notato come i gamberi venduti dal ladro di collane abbiano un art migliore tipo anche dell'Elden Ring?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 08 Ago 2022, 17:18
Avete notato come i gamberi venduti dal ladro di collane abbiano un art migliore tipo anche dell'Elden Ring?
È anche il consumabile che ho usato di più. Quelli più cari soprattutto. Al lago compraglieli tutti. Quest importante.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 08 Ago 2022, 17:29
Io Patches dopo Villa Vulcano l'ho completamente perso di vista.
E sì che volevo vedere dove andava a parare la sua quest. :(

@RALPH MALPH  intanto bravo perché no damage è difficile però il combattimento non è bello da vedere, gli manca l'eleganza di un Sekiro (Genichiro best boss fight di tutti i Souls).
Eppoi cmq usi una build che è tra le più consigliate, troppe volte l'ho sentita nominare, poi ti ripeto, bravo tu perché no damage è difficile, ma per esempio con una Claymore sarebbe stato molto più difficile.
Tutta invidia la mia zì. ;D
Io l'ho fatta con la lama del sanguinamento e Tiche ma se potevo evocare altri 78 personaggi l'avrei fatto senza scrupolo alcuno, a quel punto del gioco mi ero ampiamente rotto le palle di fare i boss, specie quelli che bishottano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ago 2022, 18:24
Credo proprio finisca a Villa Vulcano, Patches. Si vociferava di un continuo in future patch ma quando l'ho finito io non era ancora andato avanti (se mai lo farà).
Malenia con la Claymore è un buttamento di sangue, altro che katana e spade con special sgravate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 08 Ago 2022, 18:44
Malenia con la Claymore è un buttamento di sangue, altro che katana e spade con special sgravate.

Più che l'arma in se, è l'Ash of war a fare la differenza. Io la stavo facendo (prima che si sbugasse e morisse  con un colpo nella seconda fase) con lo spadone. Fatto qualche tentativo con Lion's Claw (con cui avevo brasato male qualunque boss fino a prima), ma non era cosa. Messo su Bloodhound Step e dopo na manciata di tentativi la prima fase era "imparata".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ago 2022, 18:54
Beh insomma, la claymore è lenta negli attacchi e anche altri boss diventavano ostici. Però si, sicuro alcune ceneri sono fondamentali. I nomi inglesi che citi non li collego tutti che l'ho fatto in italiano, sicuro col super dash é accessibile. Peccato che con la prima patch era diventata improponibile nella seconda fase. Nessuna remora ad averla battuta evocando perché con la claymore stavo buttando il sangue e forse stavo ancora là a cercare di batterla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 19:22
Intanto sto scappando dalla qualunque.
Il drago quadrumane? Fuga.
Le doppie sentinelle all'ingresso della capitale? Fuga (che tra l'altro fa un po' ridere, ti mollano due metri dopo essere entrato nella città che stanno proteggendo, lol).
Il nocchiere fantasma? Seccato! Bello lo scheletrone!
La catacomba ripugnante l'ho mollata al doppio boss.
La bestia della città a cui portavo i regalini mi ha friendzonato (e bishottato).
C'ho i fiumi in pausa perché i tizi rocciosi non venivano mai giù e devo ancora trovare la grotta dell'albisaura che mi indica il tizio brutto che muore sulle mappe nella tavola rotonda (dice che è ad ovest del lago nebbioso, dice).
La capitale mi sembra oltre la mia portata, a giudicare dalle sentinelle.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 19:23
Ah, per ora fatto tutto con Claymore, scudo a torre, armatura del cavaliere legit e qualche buff basato su fede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ago 2022, 20:16
Bravo Wis, meriti di entrare nel sacro ordine delle Claymore se resisti fino alla fine.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 20:17
Le due sentinelle sono assurde, complice la telecamera. O le passi o cerchi un altro ingresso. Io le ho ammazzate 40 ore dopo.

Claymore però boh. Molto più lenta di una spada lunga, non impattante sull'equilibrio come uno spadone. Son quelle vie di mezzo né carne né pesce. Coi boss è fondamentale poter infilare due attacchi invece di uno, poco importa se con leggermente meno danno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Ago 2022, 20:25
Contro i boss io paro e schivo tutto finché non posso andare di Artiglio Felino, la special a due mani con capriola stile Artorias.
Cioè non proprio così rigido ma quasi, contro alcuni riesco a ficcarne due di seguito.
Gli umani di misura < di Giorgio li spiattella a terra e finché ho energia lo ripeto a nastro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2022, 22:27
Ok, sono in montagna e non gli potrò dedicare le consuete quattro ore serali. Metadone, please!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2022, 02:57
Cavalieri boss all entrata della capitale,3 tentativi in cui s impallava la telecamera e soprattutto uno dei cavalieri va fuori inquadratura e non lo vedi quando ti attacca alle spalle. in poche parole classica situazione From scorretta che la si affronta in 2 modi....o con settordici livelli in piu che ti permettono di ucciderne almeno uno velocemente o con la katana sanguinamento (ma va strano oh) spammando la special.  Io ho usato la terza via,la piu scorretta e bieca,giusto per acclimatarmi al mood del gioco...scorretto tu scorretto io. Di seguito il bruttissimo modo in cui li ho battuti senza batter ciglio ma solo grattandomi le pelotas
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fine scontro,pupo quasi immobile cosi come il divertimento. C'è stato un tempo dove per 3 giochi ho accettato tranquillamente la sfida anche se a volte scorretta, ora non piu,mi merito un game design migliore,lo esigo dopo 13 anni di cose uguali a se stesse. Se questo non c'è,non merita il tempo di starci a sputare sangue. Non l hanno fatto loro in fase di progettazione/testing ,non spetta a me metterci una pezza per (non) divertirmi e continuare a perire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2022, 07:25
Sempre piaciuti loro da affrontare, si era arrivati al punto che uno solo oramai era triviale (sono molto lenti e leggibili gli attacchi), quindi è un buon revamp della sfida visto che già li si conosce oltre ad essere iconico averli all'entrata.

Per me son semplici da gestire a patto di osservare bene cosa fa l'uno senza perder d'occhio l'altro, poi con loto la chiave è attacco in salto col giusto tempismo o farli a cavallo se si è belli pratici
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 09:09
A cavallo per me è ingestibile. Hanno un range che se arrivano ad una certa angolazione è impossibile schivare.
Tra l'altro lo smontare da cavallo funziona quando vuole lui, volendo usare i frame di invulnerabilità. Non conto le volte che premo L3 e non prende l'input.
Anche l'altro giorno durante uno scontro su una scogliera, il gioco mi ha bufferato un input di una rotolata di quindici minuti prima, ovviamente eseguita mentre tenevo lo stick in posizione opposta a quella che avevo in quel momento, con il risultato è che ho fatto un volo di 30 metri.
Una roba del genere è inqualificabile dopo 7 giochi con lo stesso identico sistema di input (già lontano dall'essere virtuoso ma che sei pure riuscito a peggiorare).
E se proprio vogliamo proseguire con i rant:
anche il procedere a tentativi con le barriere a livello (nel senso che il gioco e un panorama di tettonica a zolle con i vari accessi definiti da quanto sei livellato, piuttosto che da poteri, oggetti, abilita) è una roba che c'è in TUTTI i Souls ed è vecchia come il primo RPG mai pubblicato. Purtroppo zero fantasia da questo punto di vista.
Sai che sballo un gioco che, anziché deputare al proprio livello la possibilità di avanzamento, la affida alla propria abilità o conoscenza delle meccaniche?
Una roba alla Outer Wilds in salsa Souls.
Ma no, qui il gradino è nel 99% dei casi il danno che fai e subisci.

Meno male che il gioco ha altre qualità, ma sugli scontri sono pienamente d'accordo con Valas.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2022, 10:01
No ma per me ogni rant è lecito (appunto se si han rogne con un qualsiasi gioco ci mancherebbe che non ci si possa sfogare), semplicemente non mi ritrovo in alcuni di essi

Discorso controlli: i loro problemi ce li hanno e mi sembra sian stati ampiamente elencati così come il fatto che in Sekiro funzionanessero proprio meglio anche se in parte pure lì si rimaneva legati ad un certo vecchiume mai del tutto rimosso, male ma il gioco è quello, non si può far altro che adattarsi, in quel senso ci sono regole da introiettare (tipo chessò, la non possibilità di switchare armi per un certo intervallo di tempo durante l'animazione di cura con fiaschetta).

Lato reattività io ho avuto problemi a far entrare la corsa quando volevo e ho dovuto far pace col fatto che la rollata è sul rilascio del tasto e non all'istabte della pressione ma per il resto problemi grossi non ne ho avuti (specifico di aver giocato la vers ps4 in retro su ps5, che in questo senso era molto più reattiva della versiobe ps5 nativa e ho preferito nettamente).

Cavallo ingestibile? Per me no, il cavallo ha un tipo di controllo differente (tra l'altro è molto più giocoso rispetto a diversi altri cavalli videoludici, tipo quello di RDR2 che punta molto più sul realismo delle movenze ma risulta scomodo da controllare e si impunta in un attimo alle rocce) ma assinilarlo è un gioco nel gioco che presumibilmente dura per tutta la partita essebdo un processo duraturo e graduale, a me è piaciuto capire fin dove ci si poteva spingere con esso, specialmente durante le Boss fights perchè da un lato semplifica ed aiuta ma dall'altro si gioca diversamente che a piedi con tutta una serie di rischi (mancanza di frame di invulnerabilità) e vantaggi (maggior mobilità sul campo e doppio salto).

Ecco, è un opzione in più e per me capire quanto e come impiegarlo fa già di per sè 'parte del gioco' nel senso che richiede anche uno sforzo di capire e autovalutare la propria dimestichezza e comprensione di quel particolare elemento

Outer Wilds per me capolavoro totale come ho avuto più volte modo di ribadire nel suo topic ma è un altro genere (basti pensare che non si hanno letteralmente combattimenti mentre nei Souls questi sono il sale del gioco nel senso che occupano una fetta notevole del gameplay), diciamo che non è quello che mi aspetterei da From perché probabilmente non hanno proprio quel tipo di genialità (e infatti raramente gli enigmi sono davvero incisivi con queste tartarughe che han messo per i momenti puzzle o qualche messaggio criptico) quindi giustamente fanno altro

Discorso fantasia ok, ci sta, diciamo che più che una critica al gioco di per sè mi sembra più che si cercasse altro a livello di meccaniche e inventiva (diciamo che ero perfettamente preparato all'idea che avremmo avuto questo, quindi mancanza di skill check dovuti ad abilità particolari o simili)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 10:12
La critica è sempre e solo una: non ha il nome di un soul e quindi non mi aspettavo una riproposizione diretta di tutte le meccaniche dei soul. Non ne manca una, e per ogni indubitabile passo avanti ne fa un  altro indietro, tra le cose peggiorate o NON migliorate di cui sarebbe stato lecito aspettarsi un fix (tipo gli attacchi attraverso le pareti, nulla di clamoroso ma dopo mille anni ti aspetti che un colpo di un boss non attraversi le mura di una città, ecco).
Quindi ciò che porta a livello stratosferico con un mondo oggettivamente fuori scala (soprattutto per estetica) viene nel mio caso parzialmente ridimensionato dal fatto che da anni stiamo giocando lo stesso titolo, con tutte le buone qualità che possa avere.
Con tutto il bene che gli sto volendo (vorrei giocarlo anche ora) 'sta cosa non riesco a digerirla pienamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 09 Ago 2022, 11:19
Che fetenti, adesso mettono le mani ai frame delle greatsword...

https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-106?utm_source=SM_Official&utm_medium=official_post&utm_campaign=EldenRing-patchnotes106
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 11:39
È veramente scorretta questa cosa di attaccare lo strategic swordplay mentre non ho una tastiera sotto mano :no:
Dopo 100 ore non c'è sessione che non mi regali succulente fight e rischio di crepare quasi ovunque in barba ai miei ormai millemila hp. Non esiste nulla di paragonabile nella storia dell'action rpg.

L'avrei voluto in grafica current gen, senza aree brutte e con una cura architettonica più omogenea. Ma, come per Part II, è un gioco di cui non mi sento di indicarne oggettivamente uno migliore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 09 Ago 2022, 11:57
Patch 1.06, che mi trovo....

Added a new way to advance White Mask Varre's questline other than participating in multiplayer invasion by defeating a new NPC


Lol me ne ero lamentato ieri HAHAHAH <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 09 Ago 2022, 12:00
Patch 1.06, che mi trovo....

Added a new way to advance White Mask Varre's questline other than participating in multiplayer invasion by defeating a new NPC


Lol me ne ero lamentato ieri HAHAHAH <3
Io ho preso sberle in quelle 2 invasioni obbligatorie che ti chiede la quest, poi non l'ho più fatto se non con gli NPC target di Villa Volcano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 12:06
"Strategic Swordplay" è un eufemismo meraviglioso per indicare che come action fa un po' cagare. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 12:09
Peraltro la grafica è l'ultimo dei suoi problemi, visto che rulla anche a settaggi infimi.
Il problema principale di Elden Ring da quanto vedo sono i suoi fan sfegatati che non desideravano un millimetro in più del MUCH, MUCH, OH SO MUCH OF THE VERY SAME di questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 12:15
Poi ne avrete già parlato per anni, io non ho letto il thread quindi vi dovete ciucciare i miei rant di pancia da videogiocatore ferito che si aspettava da una nuova serie di Miyazaki un qualcosa di nuovo. O almeno PIÙ NUOVO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 12:23
Io non desideravo nulla. Ma quello che ho trovato mi piace quasi sempre ed è un'esperienza significativamente più spessa dei passati Souls. Poi ok dire è uguale a Das, ma poi mentre giochi il sistema mostra tutta una serie di sviluppi da sequel che è bello scoprire e declinare. Ceneri, affinità intercambiabili e poise system cambiano il modo di organizzare il pg. Ma anche fosse das3 senza modifiche, è il modo in cui vieni giostrato in giro per il mondo la novità principale. Il fatto di avere sempre nuove avventure solo ammiccate o scopribili in autonomia, trovando ogni volta battaglie soddisfacenti, lo colloca su un piano che non condivide con nessuno, nonostante le radici e le ispirazioni siano più che evidenti.

Ciò detto, fogne e fiumi merda siempre :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 12:27
Poi oh, volesse anche solo essere Das open world, non puoi chiamarlo Das4 se il mondo è un altro. Sarebbe stato come chiamare Bloodborne Very Dark Souls. E nonostante BB togliesse lo scudo e mettesse la parry sulla pistola, trovo sia un'esperienza globalmente più fresca Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 09 Ago 2022, 12:39
Finito la quest di Rya, GOOD END!!!111

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E ho ritrovato Corinne e Goldonmask. A sto giro non ho idea di cosa vogliano, vediamo se zampettando qua e là trovo qualcosa....
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Cmq.... i Death Rite Bird. Parliamone. Per me è il nemico più insostenibile del gioco :/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 13:03
Io l'ho seccato ieri meravigliandomi di che bossfight ciccia e inedita arrivasse ancora dopo 90+ ore :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2022, 13:22
Patch 1.06, che mi trovo....

Added a new way to advance White Mask Varre's questline other than participating in multiplayer invasion by defeating a new NPC


Lol me ne ero lamentato ieri HAHAHAH <3

Quindi posso andare a completare l'ultima quest che mi era rimasta?  :D
Magari poi provo

Uccellaccio odiosissimo ma ammetto, con un paio (su non so quanti), mi son diverticchiato nella parte finale con tutte quelle fiamme

La critica è sempre e solo una: non ha il nome di un soul e quindi non mi aspettavo una riproposizione diretta di tutte le meccaniche dei soul. Non ne manca una, e per ogni indubitabile passo avanti ne fa un  altro indietro, tra le cose peggiorate o NON migliorate di cui sarebbe stato lecito aspettarsi un fix (tipo gli attacchi attraverso le pareti, nulla di clamoroso ma dopo mille anni ti aspetti che un colpo di un boss non attraversi le mura di una città, ecco).
Quindi ciò che porta a livello stratosferico con un mondo oggettivamente fuori scala (soprattutto per estetica) viene nel mio caso parzialmente ridimensionato dal fatto che da anni stiamo giocando lo stesso titolo, con tutte le buone qualità che possa avere.
Con tutto il bene che gli sto volendo (vorrei giocarlo anche ora) 'sta cosa non riesco a digerirla pienamente.

Ah sisi ma in quel senso nulla da dire, lo citai anche io (Sekiro e Bloodborne perlomeno erano sia nuove IP che nuove esperienze sufficientemente fresche, per quanto il primo più del secondo) mentre Elden Ring è Dark Souls OW nel senso che non lo è di nome ma di fatto, e da quello non si scappa, meglio considerarlo così da subito a mio avviso.

Poi da quella considerazione può partire o meno l'apprezzamento per le sue caratteristiche, per i piccoli ma comunque presenti cambiamenti bel gameplay ecc.

Di cose mai fixate ne rimangono, come quella che citi, personalmente li considero difetti oramai assodati, che andrebbero risolti nonostante si ostinino a non farlo, ma diciamo che non lo sono a tal punto da compromettere l'esperienza o il rapporto magnetico che ho con questi giochi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 13:26
Stunnarlo a spadonate in faccia mi ha orgasmato. Ma poi ha un botto di pattern, magie, totale proprio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2022, 13:30
Io non desideravo nulla. Ma quello che ho trovato mi piace quasi sempre ed è un'esperienza significativamente più spessa dei passati Souls. Poi ok dire è uguale a Das, ma poi mentre giochi il sistema mostra tutta una serie di sviluppi da sequel che è bello scoprire e declinare. Ceneri, affinità intercambiabili e poise system cambiano il modo di organizzare il pg. Ma anche fosse das3 senza modifiche, è il modo in cui vieni giostrato in giro per il mondo la novità principale. Il fatto di avere sempre nuove avventure solo ammiccate o scopribili in autonomia, trovando ogni volta battaglie soddisfacenti, lo colloca su un piano che non condivide con nessuno, nonostante le radici e le ispirazioni siano più che evidenti.

Ciò detto, fogne e fiumi merda siempre :yes:
Sai cosa c'è di profondamente,almeno per me, sbagliato? Che quando hai davvero centinaia di cose per cambiare il modo di giocare,tipo ceneri, status etc etc ma il 90% poi giocano quasi tutti con le solite,allora hai in quel campo FALLITO e alla grande pure. Poi ci saranno le eccezioni,ma sono appunto eccezioni. All atto pratico a che serve avere un numero spropositato di cose se poi non vengono usate se non solo per provarle 2 minuti e bon? Preferisco mille volte avere la metà della metà delle cose ma che siano molto piu funzionali e usate. Per carità,l intenzione è lodevolissima,la messa in pratica molto ma molto meno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 09 Ago 2022, 13:54
Poi ne avrete già parlato per anni, io non ho letto il thread quindi vi dovete ciucciare i miei rant di pancia da videogiocatore ferito che si aspettava da una nuova serie di Miyazaki un qualcosa di nuovo. O almeno PIÙ NUOVO.
Tranquillo Wis, ci siamo passati tutti noi 5 che "remiamo contro la corrente".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2022, 13:55
Beh ma avere tutta questa personalizzazione nello stile di lotta è cosa ottima, ma è tutto opzionale (per chi vuole approfondire), ti dà tutte quelle opzioni proprio perché non vuole essere un gioco coercitivo e quindi costringerti a usarle, se vuoi farlo puoi farlo.

Io non dico di aver 'cambiato' decine e decine di volte, ma tutte le volte che ho ritenuto di volerlo fare (in una run boh, avrò fatto 5 cambiamebti importanti) ci vuole davvero un attimo a variare stile/arma/cebere/fare respec della build/ridistribuire ampolle di cura e mana/gestire slot equip e slot magie.


Ed è tutta roba super intuitiva da fare, con le ceneri che non vengono perdute se le si vuole riassegnare, abilità, affinità elementale, è tutto a portata e quella è QoL intelligente.

Poi se mi si parla di bilanciamento della sfida ho già detto cosa ne penso, credo il limite maggiore di ER almeno nella mia esperienza, credo che la quantità spropositata di Boss e di contenuto e relativa disposizione lo abbia reso particolarmente difficile evidentemente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 09 Ago 2022, 13:57
Ed è tutta roba super intuitiva da fare
:(

Non credo esistano giochi piu' legnosi nei controlli e nelle meccaniche di quelli From, ed Elden Ring forse ha pure peggiorato la loro nomea.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2022, 14:03
Ed è tutta roba super intuitiva da fare
:(

Ti faccio l'esempio concreto di Malenia: provo un pò, vedo che non è cosa, invece di incaponirmi a batterla col mio setup (magari lo avrei fatto ancbe ma impiegando il triplo delle ore e tentativi): via lo scudo, doppia arma dopo averne potenziata una che non avevo mai usato fin lì, cambio amuleti per guadagnare qualche stat, cambio weapon art con una più adatta, cambio armatura in 2 secondi netti restando nei limiti del carico medio e bon, si è pronti, tutti passaggi abbordabili senza dover navigare in menu super complicati.

E vale lo stesso se, pur all'interno della propria build, si vogliono provare combinazioni più esotiche (tipo doppie frustre, armi speciali ecc), è sempre tutto a portata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 14:20
Io ho a stento la roba e le rune per potenziare le tre cose che uso, per potenziarne una nuova come minimo devo farmare.
Che poi è il motivo per cui di mille armi ho sempre e solo usato la Claymore: perché potenziarne un'altra che poi magari fa schifo non ci penso proprio.
La verità è che la sperimentazione in un gioco come questo quasi non esiste se non nell'endgame dopo 46789 ore, proprio per la rigidità della meccanica del salvataggio (ciò che spendi, spendi, ed è andato per sempre).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2022, 14:26
Beh ma avere tutta questa personalizzazione nello stile di lotta è cosa ottima, ma è tutto opzionale (per chi vuole approfondire), ti dà tutte quelle opzioni proprio perché non vuole essere un gioco coercitivo e quindi costringerti a usarle, se vuoi farlo puoi farlo.

Io non dico di aver 'cambiato' decine e decine di volte, ma tutte le volte che ho ritenuto di volerlo fare (in una run boh, avrò fatto 5 cambiamebti importanti) ci vuole davvero un attimo a variare stile/arma/cebere/fare respec della build/ridistribuire ampolle di cura e mana/gestire slot equip e slot magie.


Ed è tutta roba super intuitiva da fare, con le ceneri che non vengono perdute se le si vuole riassegnare, abilità, affinità elementale, è tutto a portata e quella è QoL intelligente.

Poi se mi si parla di bilanciamento della sfida ho già detto cosa ne penso, credo il limite maggiore di ER almeno nella mia esperienza, credo che la quantità spropositata di Boss e di contenuto e relativa disposizione lo abbia reso particolarmente difficile evidentemente
Avevo gia detto e lo ripeto tranquillamente,che hanno adottato misure davvero intelligenti e non punitive(anzi!) per farti sperimentare bulid e per meccaniche da OW a portarti ad esplorare il mondo, cambiando di fatto le regole del gioco tra dangeon e il mondo esterno,cosi come poter. Cambiare scaling, ceneri etc etc. In quello sono stati per me fenomenali e tutte scelte intelligenti. Pero tu sei uno dei pochi(eccezione),sempre rispetto in % chiaro,delle persone che sperimenta o cambia. Ma se leggo o vedo video, soprattutto da prima Run, quasi tutti i giocatori hanno usato le solite 3/4 cose note. Ora a fronte di davvero centinaia di cose,se ne usano cosi poche,io qualche domanda me la farei su cosa ha funzionato o cosa no. Perche è vero che non c'è coercizione,ma è in realtà è come se velatamente ci fosse,visto che alla fine quasi sempre quello si usa.*
Poi capita che nelle Run successive soprattutto si sperimenti e cambi molto ma per me rimane un palliativo. Sono consapevole che come ho gia detto sia umanamente impossibile testare cosi tante bulid e renderle tutte valide ma appunto,mettine tante ma tante meno ma falle piu incisive.
* Preferisco a sto punto l onesta di chi mi "obbliga" a usare determinate cose e me lo dice chiaro in faccia che una con tante possibilità ma alla fine le solite note usi perche troppo migliori.
Si fa per parlare eh,ognuno ha il suo punto di vista,non pretendo ne voglio aver ragione e hai il sacrosanto diritto di pensarla in maniera del tutto diversa,ognuno ha le sue legittime verità e cose a cui dar piu peso o meno. Ci sono una marea di giochi con difetti acclarati dai piu che a me proprio non hanno dato fastidio minimamente,quindi figuriamoci!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 09 Ago 2022, 15:35
Io ho a stento la roba e le rune per potenziare le tre cose che uso, per potenziarne una nuova come minimo devo farmare.
Che poi è il motivo per cui di mille armi ho sempre e solo usato la Claymore: perché potenziarne un'altra che poi magari fa schifo non ci penso proprio.
La verità è che la sperimentazione in un gioco come questo quasi non esiste se non nell'endgame dopo 46789 ore, proprio per la rigidità della meccanica del salvataggio (ciò che spendi, spendi, ed è andato per sempre).

ci sono dei talismani però che ti consentono di comprare gli oggetti per il potenziamento delle armi in cambio di anime. Una volta trovato uno/due punti di farming belli interessanti è solo un problema triviale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 15:38
Non è triviale perché il farming è uno dei mali dell'umanità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 15:44
Verso fine gioco hai costantemente 100k rune, più tutte quelle degli item. Se vuoi comprare cose, lo fai. Non solo non ho mai farmato nulla, ma mai una volta il gioco me ne ha fatto ipotizzare la necessità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 16:25
Allora comincerai a poter sperimentare davvero verso fine gioco, esattamente come ho detto qualche post fa.
Ed esattamente come negli altri Soul, che però non erano grandi come questo.
È un gioco fatto per dilatarsi nelle ottomila ore, che i contenuti li ha subito ma diventano davvero accessibili solo quando vuole lui.
Bravi eh, ci sta, ma è anche un gioco pieno di roba vecchissima che oggi non può non risultare contraddittoria: vedi l'overworld con te che devi incaponirti in una direzione se no perdi le rune. 'Sta meccanica ha rotto da millenni e tutti si lamentano in tutti gli altri giochi. Lo fa Elden Ring e allora va bene.
No, fa cagare uguale, se hai un minimo di gruzzoletto giochi costantemente a chiappe strette perché il gioco è pieno (PIENO) di trappole, infamate e attacchi a sorpresa.
Non avessi avuto la strada spianata dai buoni samaritani che mollano i messaggi probabilmente avrei già ragequittato.
Poi possiamo chiamarlo level design, ma se mettere un mostro ad ogni angolo cieco è level design allora siamo tutti Miyazaki.
Ora torno a giocare che è bellissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2022, 17:00
Inizialmente lamentavo anch'io l'effetto limitante delle armi porenziabili. Ma forse senza nessun investimento richiesto non si sarebbe invogliati a imparare quelle un po' più complicate. Così invece una volta che hai adottato un'arma, sei relativamente obbligato a studiarla.

Per il resto che vi devo dire, non mi ritrovo nelle critiche, come in CP, il cui problema non è l'assenza di gameplay stradale emergente ma la scrittura emotivamente piatta. Il problema di ER sono i cali qualitativi, non che sia Dark Souls open world, perché quello voleva essere ed è nel rapporto col mondo e nella sua densità che sviluppa la sua unicità. Al netto del fatto che comunque il cs ha n innovazioni incrementali da sequel. Rimettete su Das1 e 2 e vedete voi.

Poi per certi versi io l'ho trovato anche troppo morbido. Quasi nulla shotta, laddove in passato l'esplorazione incauta portava dritto a quello. Ora giri l'angolo senza prevedere imboscate (malissimo, io me l'aspetto sempre) e perdi un terzo di energia col Graziò dietro l'angolo e teletrasporti infiniti. Non si può proprio dire che sia frustrante. Des, Das e BB sapevano esserlo di bestia, ma ER no, vuole solo attenzione e ragionamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Ago 2022, 19:43
Uff, completato forte Laiedd ho aggirato il lago di lava dietro il forte e sono andato avanti per mezz'ora, superando una chiesa dove mi era comparsa una barra di un boss e andando oltre scollinando per la discesa successiva.
Zero falò e ho 15000 rune.
Ora non so se provare il miniboss della chiesa con le poche fiaschette rimaste o teleportarmi da qualche altra parte. -____-
Ma nuove ampolle per il balsamo si trovano prima o poi, sì?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Ago 2022, 20:44
Uff, completato forte Laiedd ho aggirato il lago di lava dietro il forte e sono andato avanti per mezz'ora, superando una chiesa dove mi era comparsa una barra di un boss e andando oltre scollinando per la discesa successiva.
Zero falò e ho 15000 rune.
Ora non so se provare il miniboss della chiesa con le poche fiaschette rimaste o teleportarmi da qualche altra parte. -____-
Ma nuove ampolle per il balsamo si trovano prima o poi, sì?
No per il balsamo se non erro hai solo un ampolla. Aumentano le lacrime che trovi per creare nuovi effetti ma sempre e solo un ampolla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 09 Ago 2022, 21:10
Con due effetti combinabili, sí.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Ago 2022, 22:14
Finito.
Ha due unici, grossi problemi.

Avrebbe dovuto chiamarsi Dark Souls 2 ed uscire dieci anni fa.

Detto ciò, level design calato da una divinità.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 09 Ago 2022, 22:16
Ma tutta questa flessibilita' nelle build dove la vedete, che per cambiare archetipo si deve investire decine di punti livello su determinati attributi e dopo il 100 il grind diventa fastidiosissimo... A meno di non ricominciare ogni volta una nuova run pero' sai che palle farlo per ogni build 'sperimentale'...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 00:52
Sono sceso nella tomba dell'eroe degli acriti 2 dove però il frullino è molto più potente e fastidioso. Grazie Miya ti voglio bene anche io.
Poi ho girato qua e là ma il morbo mi piglia male un po' dappertutto.
L'ultimo scontro è stato con il gigante delle signorine Silvani che mi ha morbizzato anche lui.
Ma sono ricomparso dalla statua di Marika, domani ci riprovo.
Messaggio del giorno: "gigante, prova cavallo" davanti ad un mulino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 10 Ago 2022, 03:05
Evvai che l'ho iniziato pure, mentre voi, vecchie querce, siete già arrivati a commentare per 333 pagine.
Leggo con piacere i pareri di Wis, questo rapporto di amore-odio che ho ben presente a cosa si riferisce.
Tornando alla mia noobaggine, iniziato come vagabondo e ammetto che sto spulciando la guida ufficiale (ebook demo, mi lascia spulciare solo le prime 200 pagine) qua e la giusto per non perdere tutte le cose di cui non avrei -altrimenti- idea.

Qualche consiglio aggiuntivo lo avete? Anche una pagina addietro con spunti o notizie importanti. (Grazie)
Ora me ne torno nell'angolino a leggervi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Ago 2022, 07:14
Io Patches dopo Villa Vulcano l'ho completamente perso di vista.
E sì che volevo vedere dove andava a parare la sua quest. :(

@RALPH MALPH  intanto bravo perché no damage è difficile però il combattimento non è bello da vedere, gli manca l'eleganza di un Sekiro (Genichiro best boss fight di tutti i Souls).
Eppoi cmq usi una build che è tra le più consigliate, troppe volte l'ho sentita nominare, poi ti ripeto, bravo tu perché no damage è difficile, ma per esempio con una Claymore sarebbe stato molto più difficile.
Tutta invidia la mia zì. ;D
Io l'ho fatta con la lama del sanguinamento e Tiche ma se potevo evocare altri 78 personaggi l'avrei fatto senza scrupolo alcuno, a quel punto del gioco mi ero ampiamente rotto le palle di fare i boss, specie quelli che bishottano.

Sì è una delle build più forti, io ci ho puntato da subito quando non ne parlava nessuno, sono partito samurai, quindi katana, appena trovata seconda katana in catacomba ho abbandonato scudo per andare in dual, stesso discorso per arcano e di conseguenza sanguinamento. Conosco i souls come le mie tasche quindi la build è stata chiara da subito ho puntato su cose che sono sempre state forti e soprattutto divertenti da usare. Riguardo il passo del limiere beh… appena l’ho provato mi sono innamorato,  è bloodborne e da’ un ritmo completamente diverso al combat, quindi perché privarsene?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 08:17
Ma la quest di Varre pezzimmè

Spoiler (click to show/hide)

Cmq i consacrated snowfield mi hanno dato una lezione, quando il mob generico ciccettino che usi altrove per vedere se R1 funziona ancora, qui richiede 2 colpi, capisci che c'è qualcosa che non va.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Ago 2022, 09:21
Ma tutta questa flessibilita' nelle build dove la vedete, che per cambiare archetipo si deve investire decine di punti livello su determinati attributi e dopo il 100 il grind diventa fastidiosissimo... A meno di non ricominciare ogni volta una nuova run pero' sai che palle farlo per ogni build 'sperimentale'...
Si può fare respec dopo un certo boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 10 Ago 2022, 09:29
Non è triviale perché il farming è uno dei mali dell'umanità.

per comprare quei materiali ti basta andare nel posto giusto, ammazzi uno/due mob e torni alla tavola rotonda. Credo un minuto in tutto. Direi che siamo lontani dal farming selvaggio di certi jrpg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2022, 09:38
@hob
Sì, hai ancora modo di portare avanti la quest.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 10 Ago 2022, 09:42
Ma la quest di Varre pezzimmè

Spoiler (click to show/hide)

Cmq i consacrated snowfield mi hanno dato una lezione, quando il mob generico ciccettino che usi altrove per vedere se R1 funziona ancora, qui richiede 2 colpi, capisci che c'è qualcosa che non va.

Sì, puoi ancora trovare il sangue di Maiden.
Io temevo di dover ammazzare una fanciulla innocente (anche se in questo gioco non ci sono fanciulle innocenti) invece (piccolissimo spoiler) quella giusta è morta da un bel po' e sicurissimamente ci sei già passato accanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 09:45
Si può fare respec dopo un certo boss.
Sì ma dovresti potenziare le armi che vuoi usare con enorme dispendio di rune e materiali. Quelle lisce sono inutili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 09:51
Sì, puoi ancora trovare il sangue di Maiden.
Io temevo di dover ammazzare una fanciulla innocente (anche se in questo gioco non ci sono fanciulle innocenti) invece (piccolissimo spoiler) quella giusta è morta da un bel po' e sicurissimamente ci sei già passato accanto.
Uhmmmm.... .grazie (e anche a Tony), credo di aver capito.....
Spoiler (click to show/hide)
Cmq provo ste due :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 09:52
Si può fare respec dopo un certo boss.
Sì ma dovresti potenziare le armi che vuoi usare con enorme dispendio di rune e materiali. Quelle lisce sono inutili.
I materiali puoi comprarli coi bell bearing che trovi nelle miniere. Credo che la pietrà del +25 normale/+10 somber siano contati nel gioco ma anche se arrivi a +24/+9 pace ehhh....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 10:17
Ma io questo astio per il farming nei souls che avete mica me lo giustifico.

Prima di tutto il gioco lo prevede e se un meccanismo è interno al game design vuol dire che nella mente dello sviluppatore quella cosa è possibile. Altrimenti non l'avrebbe messa oppure l'avrebbe limitata. Al contrario, se il giocatore decide arbitrariamente di sospendere una caratteristica del gioco forse (e dico forse) è possibile che ci sia qualche errore nella progettazione? A maggior ragione per un titolo di cui non posso conoscere anticipatamente dove andare e cosa fare.

Secondo (e più importante): il farming ponderato e oculato rende più efficace ed efficiente avanzamento ed esplorazione. È una scelta non dico più intelligente ma almeno conveniente. Perché dovrei rinunciare se peno di meno e risparmio tempo in modo assoluto? Io sono arrivata a Malenia, 90 ore scarse a livello 140. Da quel che leggo e mi dicono sono tipo 50 ore in anticipo rispetto a un avanzamento medio e ho svelato tutta la mappa, più o meno. Per correttezza devo dire che mi manca una grande ambientazione di cui parlate spesso (ma che non trovo) e in una zona tutt'ora mi fanno il culo (Dragonsbarrow credo si chiami) ma per il resto ho completato tutto quello in cui mi sono imbattuta. Senza rushare, se non proprio ora che mi sto tediando un po'.
Sin dall'inizio del gioco ho farmato una mezz'oretta ogni tot di ore in zone specifiche e questo mi ha consentito di attraversare ambientazioni senza problemi uccidendo mobs al volo e liquidando la maggior parte dei boss con pochi colpi, qualcuno di più per quelli "grossi". Sempre fatto così in DeS, DaSIII e Bloodborne e mi sono trovata da dio.

Quindi delle due l'una: o non si demonizza in quanto aspetto cardine e pensato del gameplay oppure c'è qualcosa che non va e non si vuole riconoscere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 10:23
C'è qualcosa che non va. :yes:
No, vabbè, a ognuno il suo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 10 Ago 2022, 10:24
Ma tutta questa flessibilita' nelle build dove la vedete, che per cambiare archetipo si deve investire decine di punti livello su determinati attributi e dopo il 100 il grind diventa fastidiosissimo... A meno di non ricominciare ogni volta una nuova run pero' sai che palle farlo per ogni build 'sperimentale'...
Si può fare respec dopo un certo boss.
Vero, me ne ero completamente scordato (e la moneta per pagare il respec non e' nemmeno tanto rara...)

Pero' rimane quel che dice Wis sulle armi non potenziate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2022, 10:37
Se per "farming" si intende stare lì a uccidere sempre gli stessi nemici di continuo giusto per salire di livello, io lo trovo la morte del divertimento, onestamente. Ma vale per tutti i giochi, non solo i Souls. Sarà uno dei motivi per cui non amo i JRPG. ^^
Ovvio che sia una meccanica contemplata, è evidente che ci siano proprio zone che lo facilitano, per cui non è che sto qui a puntare il ditino a chi lo fa, sia chiaro. Tornando a Elden Ring, per me ci sono praticamente sempre altri posti dove andare, altri nemici da affrontare per far crescere il personaggio "naturalmente" senza dover mettersi lì a farmare. Chiaro che poi mi sono incaponito per ore contro alcuni boss, ma lì qualche livello in più non avrebbe fatto alcuna differenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 10:56
Eh, sì, è quello Pizzo ma quello che perdi come divertimento lì lo guadagni in salute dopo, visto che le ambientazioni le attraversi come il burro e i boss cadono come mosche. La morte del divertimento è anche presentarsi x volte dal boss con tanto di strada da farsi tutte le volte e schiattando dopo un colpo e mezzo. E ripetere per 10 ore. Poi ha ragione @Wis a ognuno il suo. :)😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 10 Ago 2022, 11:03
Ma tutta questa flessibilita' nelle build dove la vedete, che per cambiare archetipo si deve investire decine di punti livello su determinati attributi e dopo il 100 il grind diventa fastidiosissimo... A meno di non ricominciare ogni volta una nuova run pero' sai che palle farlo per ogni build 'sperimentale'...
Quoto. Cambio arma, non ho abbastanza pietre.
Trovo nuovo equip e non ho abbastanza attribuiti.
Trovo magie nuove e non ho abbastanza slot o intelligenza o arcano
Hai le magie ma serve sempre il tipo di bastone giusto per le cure e quello per le magie
Vale per tutto, è fatto per farti perdere tempo su tempo e pensare a dove investire stat e pietre, salvo tu sia già a livelli considerevoli o tuo piacciano le catacombe che sono il solito autolesionismo from di game design...
Francamente l'opposto come idea del divertimento dato dell'esplorazione.
Francamente preferisco sekiro e bb, trovi una cosa e la usi. Più immediato di sicuro. Però così fai la metà delle ore... Questo è imho il problema di fondo. Hanno fatto un open world avendo il coraggio di superare certe regole dei titoli ma non hanno tolto altre.
De gustibus...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2022, 11:06
Ovviamente il farming è previsto e possibile come dice Ruko (e il giocatore che ha occhio e magari è scafato di jrpg lo riconosce il punto con buona efficienza nel rapporto tempo impiegato/vicinanza dal punto di grazia/rune rilasciate dai nemici) ma il punto è che se si gioca in un certo modo almeno per mia esperienza non è mai davero necessario nè l'ho mai avvertito tale, c'è così tabto contenuto che è sempre possibile esplorare e fare altro e quindi potenziare e livellare senza fossilizzarsi sul ripetere la stessa sezione, quindi facendo e vedendo altro/ottenendo nuove ricompense.

Questo però in effetti prevede davvero di sviscerare le varie ambientazioni, quindi puntare a completare tutti i minidungeon, Boss più o meno segreti e così via, quello che può accadere è che pur avendo scovato varie o tutte le locations, non le si è completate in buona percentuale (è possibile che accada anche perchè non c'è modo di tenere traccia univocamente di quanto fatto e quanto da fare, anche per le poche info date dalla mappa e menu).

Io così facendo ho fatto sempre contenuti nuovi e, oltre questo, acquistato tutti gli oggetti unici da tutti i mercanti e livellato in maniera naturale semza farming (se non occasionalmente per tirare su un livello quando ero a un passo dalle rune richieste).

Quindi il punto è: farming si o no dipende dal personale approccio al gioco, non c'è davvero nulla di male in quanto previsto e possibile (e in un Rpg vale tutto, non è che sia un action puro) ma non è obbligato a patto di essere minuziosi nell'esplorazione e completamento, in particolare i Boss che rilasciano moltissime rune e spesso ci si fa uno o due livelli
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 11:19
Quoto. Cambio arma, non ho abbastanza pietre.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Vy459aXA2q4

Per il respec la lacrima larvale ne ho trovati tipo 15 in una run. Ostacoli al "rivedere" il personaggio il gioco proprio non te ne pone imho.
Poi "a ognuno il suo e han tutti ragione"TM :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 11:29
Nei giorni scorsi ho quasi lanciato il pad in tre occasioni:

1) non ricordo se avevo aperto una porta di nebbia con la chiave o se avevo tirato una leva di una catacomba, fatto sta che avevo 'sta frase a mezzo schermo e pensavo svanisse da sola, invece il personaggio era  completamente impossibilitato ad attaccare fintanto che la frase era a schermo. Morto.

2) Vabbè qui scemo io: aggro uno con una freccia, entro di corsa nel menu per togliere l'arco che mi fa "carico pesante" e nell'uscire dal menù dimentico che devo dare otto input. Quindi rimango nel menu ammezzato e non alzo lo scudo. Morto.

3) Vabbè qui scemo io al quadrato: boss catacomba che sembra abbastanza facile anche se sono già morto una volta e ho le mie belle 10000 rune sul terreno. Ritento e quando mancava un pixel di energia divento ingordo e decido di fare un ultimo attacco. Il boss fa un'esplosione mai vista. Sono per terra, prima che io possa rialzarmi mi schianta la spadona sulla testa. Morto.
Avevo dimenticato di recuperare le rune.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 11:36
Quoto. Cambio arma, non ho abbastanza pietre.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Vy459aXA2q4

Per il respec la lacrima larvale ne ho trovati tipo 15 in una run. Ostacoli al "rivedere" il personaggio il gioco proprio non te ne pone imho.
Poi "a ognuno il suo e han tutti ragione"TM :)
Ma non so nemmeno di cosa stia parlando il video. :D
Dopo 40 ore IO non posso respeccare. Se poi in una caverna di tre pixel per due esiste un drago che caga materiali sono contento, ma non è la mia idea di "il gioco non offre assolutamente ostacoli al respec".
Di oggetti da usare con la donna con l'uovo io attualmente ne ho UNO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2022, 11:40
Giorno 3 senza Elden Ring. Inizio a voler backstabbare bambini al parco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ago 2022, 11:58
Ma non so nemmeno di cosa stia parlando il video. :D
Dopo 40 ore IO non posso respeccare. Se poi in una caverna di tre pixel per due esiste un drago che caga materiali sono contento, ma non è la mia idea di "il gioco non offre assolutamente ostacoli al respec".
Di oggetti da usare con la donna con l'uovo io attualmente ne ho UNO.

La versione dei giapponesi è: il gioco può piegarsi nella direzione che vuoi, ma devi esserne consapevole per farglielo fare nel modo che desideri.

La discrezionalità stessa sulla curva di difficoltà: nessun selettore a inizio partita, con uno scalino d'ingresso alto. Ottenute le risorse e capito come fare, puoi evocare. Da un piccolo aiutino ad un mezzo esercito, combinando di tutto e di più. O puoi farmare, o puoi fregartene e andare nudo a segare dei, se te la cavi.

Sembrerebbe uno scambio equo, certo non gratuito.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2022, 12:02
1) non ricordo se avevo aperto una porta di nebbia con la chiave o se avevo tirato una leva di una catacomba, fatto sta che avevo 'sta frase a mezzo schermo e pensavo svanisse da sola, invece il personaggio era  completamente impossibilitato ad attaccare fintanto che la frase era a schermo. Morto.
Quella delle scritte che restano lì a fare ostruzione finché non premi il tasto per toglierle è una scelta che non capirò mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 12:08
Ma non so nemmeno di cosa stia parlando il video. :D
Sono gli item che ti permettono di comprare le pietruzze per le armi direttamente alla tavola rotonda, dalla vecchia megera. Non sono nascosti, sono ricompense di boss e similari quindi sì.... richiedono che un po' sto mondo te lo giri. Poi non so se la prossima lamentela sarà che dopo devi pagarle ste pietruzze e non c'è un dispenser gratuito. Non ricordo gli altri souls ma col piffero che in BB avevi qualcosa di simile, lì si che sceglievi 2 armi e te le tenevi fino alla fine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 12:09
1) non ricordo se avevo aperto una porta di nebbia con la chiave o se avevo tirato una leva di una catacomba, fatto sta che avevo 'sta frase a mezzo schermo e pensavo svanisse da sola, invece il personaggio era  completamente impossibilitato ad attaccare fintanto che la frase era a schermo. Morto.
Quella delle scritte che restano lì a fare ostruzione finché non premi il tasto per toglierle è una scelta che non capirò mai.
Idem.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 12:12
Ma non so nemmeno di cosa stia parlando il video. :D
Sono gli item che ti permettono di comprare le pietruzze per le armi direttamente alla tavola rotonda, dalla vecchia megera. Non sono nascosti, sono ricompense di boss e similari quindi sì.... richiedono che un po' sto mondo te lo giri. Poi non so se la prossima lamentela sarà che dopo devi pagarle ste pietruzze e non c'è un dispenser gratuito. Non ricordo gli altri souls ma col piffero che in BB avevi qualcosa di simile, lì si che sceglievi 2 armi e te le tenevi fino alla fine.
Se non c'è un dispenser gratuito il gioco è rottoh!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2022, 12:26
Ma non so nemmeno di cosa stia parlando il video. :D
Dopo 40 ore IO non posso respeccare. Se poi in una caverna di tre pixel per due esiste un drago che caga materiali sono contento, ma non è la mia idea di "il gioco non offre assolutamente ostacoli al respec".
Di oggetti da usare con la donna con l'uovo io attualmente ne ho UNO.

La versione dei giapponesi è: il gioco può piegarsi nella direzione che vuoi, ma devi esserne consapevole per farglielo fare nel modo che desideri.

La discrezionalità stessa sulla curva di difficoltà: nessun selettore a inizio partita, con uno scalino d'ingresso alto. Ottenute le risorse e capito come fare, puoi evocare. Da un piccolo aiutino ad un mezzo esercito, combinando di tutto e di più. O puoi farmare, o puoi fregartene e andare nudo a segare dei, se te la cavi.

Sembrerebbe uno scambio equo, certo non gratuito.

Tutto giusto, aggiungo che trovo anche più che normale incappare in limiti vari di requisiti di stats per determinate armi/magie ecc a seconda della propria build: al di là dell'ovvietà (è un Rpg), il gioco può farti sperimentare ma ti porta a dover prendere delle scelte e perseguirle, nel proprio percorso.

È per questo che verosimilmente io ho esperienza e/o considero plausibili circa metà dozzina di cambi netti del proprio setup, secondo me il gioco porta a quello e non oltre almeno al fine del completamento (da lì il 'dosaggio' progressivo dei materiali di forgiatura per tipi differenti ea difficoltà crescente dei luoghi di ottenimento e via via mille altri aspetti decisionali)

Poi purtroppo in tutto questo, prima o poi un (bel) pò di Boss li sciogli senza inpegno: non sempre, non subito ma statisticamente per me è impossibile che quel momento, magari momentaneo, prima o poi non arrivi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2022, 12:31
Ma non so nemmeno di cosa stia parlando il video. :D
Sono gli item che ti permettono di comprare le pietruzze per le armi direttamente alla tavola rotonda, dalla vecchia megera. Non sono nascosti, sono ricompense di boss e similari quindi sì.... richiedono che un po' sto mondo te lo giri. Poi non so se la prossima lamentela sarà che dopo devi pagarle ste pietruzze e non c'è un dispenser gratuito. Non ricordo gli altri souls ma col piffero che in BB avevi qualcosa di simile, lì si che sceglievi 2 armi e te le tenevi fino alla fine.

Curiosamente però io ad ogni nuovo ottenimento di globi ne ottebevo disponibili proprio i materiali vecchi, che oramai non mi servivano più per le armi già potenziate  :D

Cioè ben la comodità per far salire senz troppo sbatti qualche new entry pronettente però devo dire cge i globi mi son tornati poco utili, a differenza del far razzia di materiali (miniere una manna in quel senso)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 12:47
Curiosamente però io ad ogni nuovo ottenimento di globi ne ottebevo disponibili proprio i materiali vecchi, che oramai non mi servivano più per le armi già potenziate  :D
Beh direi poco curiosamente, è volutamente fatto così che tu possa tenere livellate N armi senza pretesa di averle anch'esse a lvl max, ma allo scalino sotto (che è più che sufficiente per vedere se sono usabili o se piacciono come moveset/danno). Il gioco sposta continuamente il focus alle pietruzze successive man mano che passi di area, quindi ci sta declassare le pietruzze ormai vetuste.
Forse si poteva fare che armi trovate nella montagna dei giganti partissero da +6/+9 per dire lol, ma poco male. Mi piace un po' il senso di responsabilità nelle scelte del giocatore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Ago 2022, 12:55
Poi purtroppo in tutto questo, prima o poi un (bel) pò di Boss li sciogli senza inpegno: non sempre, non subito ma statisticamente per me è impossibile che quel momento, magari momentaneo, prima o poi non arrivi
Qualcosina delle catacombe o grotte imho (specie se le hai mancate e ci torni dopo ore e ore), tipicamente boss reskinnati ma per il resto la progressione della main è ben sostenuta dalla difficoltà imho (ma io son scarso).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 13:17
Bah. Dopo 5 ore scarse arrivi da Margit e ti apre abbastanza il sedere. Quindi intanto vai da un'altra parte e ti potenzi e farmi più o  meno consapevolmente mentre esplori e ti ripresenti dopo qualche ora con armi potenziate e livelli in più. Lo batti. Procedi. Dopo un po' arriva Morgott che ti spana e allora sai bene che avrai tutta Sepolcride e Gran Tempesta da vedere e al massimo te ne puoi andare a ovest dove laghetto e accademia sono davvero più abbordabili. Anzi, il boss dell'accademia, la tipa che non mi ricordo come si chiami, è un nemico più semplice sia di Margit che di Morgott.
Ma intanto sei andato in giro e ti sei potenziato quindi Morgott lo fai schiattare, ma sempre perché un po' di qua e un po' di là (ossia dove non le prendi platealmente), tanto più forte ci sei diventato...che è sempre farming però.
Insomma io vi voglio bene e vi amo e accolgo la libertà che il gioco (per me fintamente) lasci ma Elden Ring e il concetto di 'equilibrio" e "progressione" davvero fanno a cazzotti. Parlerei più amabilmente di "gioiosa anarchia", quello sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2022, 13:21
Curiosamente però io ad ogni nuovo ottenimento di globi ne ottebevo disponibili proprio i materiali vecchi, che oramai non mi servivano più per le armi già potenziate  :D
Forse si poteva fare che armi trovate nella montagna dei giganti partissero da +6/+9 per dire lol, ma poco male. Mi piace un po' il senso di responsabilità nelle scelte del giocatore.

Anche a me, alla fine son scelte che il gioco ti induce a fare (vedi le pietre di livello max, con quelle in particolar modo è un 'ne ho solo 2 e poca prospettica di trovarne altre, su quali armi le spendo?') ed è lì che in fin dei conti la propria partita prende davvero forma

Poi purtroppo in tutto questo, prima o poi un (bel) pò di Boss li sciogli senza inpegno: non sempre, non subito ma statisticamente per me è impossibile che quel momento, magari momentaneo, prima o poi non arrivi
Qualcosina delle catacombe o grotte imho (specie se le hai mancate e ci torni dopo ore e ore), tipicamente boss reskinnati ma per il resto la progressione della main è ben sostenuta dalla difficoltà imho (ma io son scarso).

Alcuni minidungeon di sicuro, di base la main tende ad avere una sfida che si risolleva un pò, anche se a me non son sfuggiti alla mozzarellata neanche dei Boss principali avanzati che dopo i loro discorsoni pomposi e fisicacci son poi caduti come pere, volendo tacere che alcuni Boss main hanno delle componenti gimmick o faciline.

Però in generale alle volte è davvero un attimo trovare l'arma o abilità sgrava e campare di rendita per ore e ore (visto che in ER è tutto ingigantito) e poi vincere ma giocando 'male', con Bossini che non hanno possibilitàdi replica e giocate sporche ecco

Poi beh, un bello step di difficoltà è alla
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però anche lì, il tutto per me si riassorbe in fretta.
Malenia è l'unico nemico davvero difficile per come intendo io una vera sfida (ed infatti è stata l'unico ad avermi costretto a cambiare setup e armi, son fiero di lei  :-*)

Edit: Margit è un bel muro di ingresso, si.
Ma è un muro per l'appunto, non è davvero una sfida difficile, al più ci si torna un pò dopo, come giustamente scritto poco sopra  :yes:
Il corrispettivo fatto al primo tentativo, ha fatto un pò di scena ma boh, forse ci ero arrivato troppo preparato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Ago 2022, 14:30
Messaggio del giorno: "gigante, prova cavallo" davanti ad un mulino.
👏
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 14:50
Ruko, i giochi di Miya sono più o meno tutti così. Un po' meno Sekiro perché si livella meno, ma il farming può esserci anche lì.
Uno può mettersi ad ammazzare due nemici per 90 ore vicino ad un falò (che per me è l'epitome del "sto buttando via la mia vita" nel senso che quando lo faccio continuo a ripeterlo), oppure andare in giro e sperimentare con altre strade. Quella è esplorazione, non farming, anche se il risultato può essere lo stesso, il percorso è ben diverso.
In un gioco vasto come ER la componente "giro finché non trovo gente che non mi shotta" è potente. Sa un po' di vecchio, ma per me è proprio tutto il gioco in cui ogni tanto avverti quel retrogusto un po' stantio, perché la meccanica, per quanto valida, è la stessa da dieci anni, si sono solo ampliati gli orizzonti.
Come quando compri una torta alla frutta spaziale che è pure molto buona, ma mentre la mangi ogni tanto ti viene in bocca qualche ingrediente non proprio freschissimo.
Sono con Andrea quando dice che avrebbe dovuto chiamarsi Dark Souls n+1 e uscire qualche anno fa.
E io dico questo avendo saltato completamente Dark Souls 3, se no sarei pure più critico.

E ora una critica inedita: questo gioco ti fa trovare talmente tanta roba incomprensibile in giro che smetti di gioire ogni volta che trovi qualcosa (tanto nell'ottanta percento dei casi non sai cos'è né come si usa).

Poi il gioco è droga? Sì, è droga.

Ora i consigli del giorno per i niubbi:

1) Riprovate le opzioni quando parlate con la gente, perché tra tutte le cose inutili o incomprensibili che si trovano in giro, ora magari avete quella cosa che prima non avevate (tipo io avevo due globi da consegnare alle siamesi e non lo sapevo).

2) La mappa è vostra amica. No, davvero, contiene UNA MAREA di informazioni. Si possono vivere belle storie anche solo guardando quella, scovando cose strane e cercando di raggiungerle. In più è parlante più di quanto si possa pensare. Tipo alcuni elementi "nascosti" sono abbastanza in bella vista sulla mappa.
Insomma la mappa alla fine è una delle cose migliori e più nuove della serie. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 15:02
Ma guarda che siamo d'accordo @Wis, io ho detto in precedenza che è tutto abbastanza stantio a prescindere dalla narrazione che se ne fa. Poi il gradimento soggettivo ci può essere come meno, non metto bocca. Poi, sì, anche gli altri souls lo erano ma avevano paletti e mappe vaste ma maggiormente circoscritte per cui la progressione era più "sensata"el e suggerita. Qui parlare di "progressione" mi sembra lunare. Per il farming ho già detto, sarà la morte ma è più efficiente o almeno appare a una senza particolari skills come me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 15:08
Il mio non voleva essere un giudizio su chi farma, perché l'ho fatto mille volte anche io e per motivi pure più inutili del "divento più forte", ma magari per un achievement, e può esserci soddisfazione anche in quello.
Quando lo faccio però mi sento brutto, quindi preferisco soffrire di più ma evitarlo quanto più possibile.
Il gioco dà questa possibilità, buono così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Ago 2022, 15:28
Io farmo esplorando, come già è stato detto. E mi diverto un mondo. A esplorare, non a farmare. Stesso risultato con tipologia di sforzo differente. Per me questo è buon game design open.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 16:03
e può esserci soddisfazione anche in quello.
Quando lo faccio però mi sento brutto, quindi preferisco soffrire di più ma evitarlo quanto più possibile.
Il gioco dà questa possibilità, buono così.
Ma farmare non è piacevole per la sottoscritta e rappresenta, da sempre e per i capitoli che ho terminato della saga, il grosso limite dei souls che non riesce a elevare la saga dalla grossolanità (esisterà? 😀) ludica. Ho scritto 2-3 volte "efficiente" ed "efficace" perché a uno studio più attento per me facendo così si risparmia fatica e tempo.
Se devo metterci 5 ore di tentativi per fare un boss ed essere comunque insicura del risultato allora preferisco farne 2 di farming e presentarmi da lui con la certezza del risultato. Che tanto non mi divertivo prima a morire a nastro così come non mi sono divertita adesso a farmare. Però risparmio tempo, visto che in quel momento il mio scopo è battere l'avversario. E ne giova anche l'esplorazione, visto che poi sono più tranquilla.
Ma tutte queste considerazioni messe insieme, unite ai tuoi rant dei post precedenti, servono proprio a insinuare il dubbio che tutto questo popò di eccellenza ludica sia quantomeno discutibile. "Discutibile"oh, non merda. 😀

Poi sono la prima ad ammirare i funamboli del joypad che arrivano a Malenia e la corcano di schiaffi a livello 10. Così come a impensierirmi quelli che "Ahhhhhh, 200 ore a Sepolcride e non me ne andrei mai!!" 😀
, diciamo che io non rientro in nessuna delle due categorie. 😀
È brutto sul piano "estetico"? Ditelo a From, non a una povera disgraziata che non vuole morire con due colpi. 😉
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 16:18
Non so rispondere, ma è assodato che il bilanciamento in ER è del tutto gelatinoso.
E in ogni caso per me gioverebbe TANTISSIMO al ritmo e allo show il non dovere preoccuparsi delle rune.
Più spavaldi, meno circospetti, si morirebbe di più ma cambierebbe un po' il mood costante da chiappe strette che accomuna tutti 'sti titoli.
E sgrava un po' il dramma ziobó, Miya, hai sicuramente una vita orribile ma non è che devi imporla anche agli altri. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 16:20
Ah, se avessi saputo che l'aggiungere il salto avrebbe portato a quegli aborti di zompi tra le lapidi o le fasi platform tipo quella nella miniera di Raya penso che sarei stato più attento con i desideri. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Ago 2022, 16:38
Ammetto di aver farmato un po' al Palazzo di
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.

Ma era irresistibile usando le spade di Radahn e la sua abilità AoE.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2022, 16:45
Lì mi dicevano che un buon metodo è...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Ago 2022, 16:52


Lì mi dicevano che un buon metodo è...
Spoiler (click to show/hide)

Io farmavo appena prima del boss, ai piedi dell'ascensore, ultima grazia.

I nostri lì smollano un botto di anime e la grazia è proprio lì sotto, a due passi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2022, 17:04
A me di perdere le rune volendolo assolutamente evitare sarà capitato 2-3 volte in 120 ore. Non capisco come possa essere un problema per giocatori Souls di vecchia data. Quando crepi stai attento finché non le recuperi. Se hai dubbi usi un item. Se c'è la nebbia di un boss non ci entro con milioni di rune e poche fiasche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 17:14
Ma certo che sto attento finché non le recupero, però ansia e ritmo ridotto a quattro zampe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Ago 2022, 17:27
A me è capitato di non riuscire a recuperarle proprio nei momenti più ansiogeni: perché erano tante e perché come al solito mi devo andare ad infognare in posti inesplorati... e quel brivido dei Souls, il suo marchio di fabbrica, rimane tratto distintivo di incoscienza e  leggerezza del piccolo grande gamer che c'è in ognuno di noi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2022, 17:40
Ma poi ogni tanto bisogna perderle 300k rune. È un po' come cambiare pelle, ti liberi dal peso del passato e delle cose materiali. Per me è un momento catartico-liberatorio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 17:51
Regola #13 dei souls

Se hai anime/rune per passare di livello fallo subito. 😀

A presto per altre regole! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 17:54
Vabbè ma questa è un po' troppo banale. Chi non lo farebbe? :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 10 Ago 2022, 18:10
Vabbè ma questa è un po' troppo banale. Chi non lo farebbe? :)
Quelli che credono di potercela fare. I souls sono spietati con chi si senta sicuro.

Comunque, scherzi a parte, il teletrasporto ha reso tutto più semplice, una volta dovevi un attimo soppesare un po' di cose
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 10 Ago 2022, 18:45
Ho letto che hanno nerfato la fiumi di sangue.
infami! Fortuna che l'ho finito e archiviato se no mi inguastivo di brutto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 10 Ago 2022, 20:48
Leggo, rosiko e voglio dire.
Primo, trovare il punto furbo dove farmare è FICOOOO!! Da sempre.
Secondo, @Wis , che non hai giocato DaS3, sei pazzo! Compreso dei due DLC, è il viaggio esistenziale, dal cielo più luminoso alle oscure profondità dove giace ferito, il cucciolo, Midir. Sì, te lo sbatto in faccia.
Tre, @Ruko a te dico che i Guardiani dell'Abisso, sempre DaS3, si fa a livello 1. Uno!

Edit: ora che ci penso, la prima volta con i Guardiani, l'ho finito cacato con bombe, freccette e bussolotti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2022, 21:35
Wis sta trovando poco innovativo ER che è l'ow più innovativo dai tempi di boh, forse Just Cause 2. Se prova Dark Souls 3 potrebbe venirgli un ictus. Anche se The Ringed City rimane forse la roba graficamente più sfarzosa di From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 10 Ago 2022, 22:00
ER è innovativo un po' come Cyberpunk è il top dell'ow-rpg moderno e gli streamer non mentono spudoratamente quando millantano di fare le blind run a giochi di cui hanno il review code dal mese prima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2022, 22:01
Tu odi vivere. Non rigirarcela a noi :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2022, 22:33
"Ho visto blind run al largo dei bastioni delle catacombe sfuggire a tutte le trappole".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 11 Ago 2022, 00:35
Quoto. Cambio arma, non ho abbastanza pietre.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Vy459aXA2q4

Per il respec la lacrima larvale ne ho trovati tipo 15 in una run. Ostacoli al "rivedere" il personaggio il gioco proprio non te ne pone imho.
Poi "a ognuno il suo e han tutti ragione"TM :)
in pratica mi dai ragione, perché mi posti una video guida su YouTube, che è una delle ragioni per cui critico il gioco:  bisogna ricorrere allo YouTuber o wiki di turno, se non desideri perdere il (triplo) del tempo (o più potenzialmente considerata la natura open world) o farti catacombe a caso...

Devi trovare inoltre le aree opzionali con il giusto ordine per sbloccare varie cose che sarebbero state utilissime in generale come i globi per cambiare agevolmente le armi.

Io purtroppo ho trovato un area opzionale tardi, mi sono ritrovato con i doppioni di pietre varie, fosse successo prima sarebbe stato meglio quando le cercavo disperatamente..
Non so io per certe cose sono molto critico. Mi si dice che si possono sciogliere i boss ma davvero uno che gioca senza aiuto totalmente blind arriva e si fa il gigante in scioltezza? Perché io ci sono arrivato una ventina (minimo) di livelli sotto il consigliato e ho dovuto deviare parecchio prima di riprovare e non venire oneshottato.
Ma vale anche per una paio di boss dopo.
Non mi sembra sacro game design ahimè. Elden ring da una falsa libertà con la main quest a mio avviso perché costringe a deviare ed a trovare trucchi per fare più danni possibili al solo fine di  accorciare ogni scontro  per sopravvivere alle mazzate proverbiali che alla lunga uno prenderebbe.

Se dovessi fare una paragone è come se in botw ti costringessero a completare 3/4 dei sacrari, se no non vedi il boss finale.
Pazienza... Peccato davvero, un'occasione mancata per me per dare una svecchiata auspicata ai souls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 11 Ago 2022, 00:38
Ammetto di aver farmato un po' al Palazzo di
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Ma era irresistibile usando le spade di Radahn e la sua abilità AoE.
In tutta quell area c'è un punto dalla parte opposta della mappa di dove sta il palazzo,che c'è "un rettilineo" con tutta gente che "dorme" e 4 sorveglianti. Ogni nemico da piu di 2000 rune,ce ne saranno un 15 dormienti. Ecco li con l abilita della blasfemud blade è una strage di rune. Del tipo che ne fai 30 Mila in circa un minuto nemmeno. E essendoci la Grazia è proprio la fiera del farming. Velocissimo. Se uno vuole in 5 minuti tiri su duecentomila rune cosi a sbuffo proprio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Ago 2022, 01:27
ER è innovativo un po' come Cyberpunk è il top dell'ow-rpg moderno e gli streamer non mentono spudoratamente quando millantano di fare le blind run a giochi di cui hanno il review code dal mese prima.

Siamo una comunità, ci supportiamo a vicenda dal 2003. Dicci cosa ti angustia da un anno a questa parte, Peter. Che c'hai il livore acido nei polpastrelli, ma nascondi le reali ragioni dietro a questa crociata eterna.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 02:50
Seratona/nottatona, questa.
Non mi sono mosso di un millimetro ma spazzolando qua e là ho livellato come un pazzo.
La profumiera alla fine di una catacomba è ancora inavvicinabile, in compenso ho battuto il boss opzionale delle catacombe dei pugnali neri.
Ho fatto all in su fede perché voglio provare l'ibridazione. Per ora sono passato da tank tritatutto a spizzichino dalle 120 yard.
Comunque vediamo come va: l’abominio con lo scettro sulla montagna l’ho frullato al secondo tentativo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 11 Ago 2022, 07:25
Sono serio
(https://i.postimg.cc/3rPfMkyv/serious-laugh-harder.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 11 Ago 2022, 08:14
in pratica mi dai ragione, perché mi posti una video guida su YouTube, che è una delle ragioni per cui critico il gioco:  bisogna ricorrere allo YouTuber o wiki di turno, se non desideri perdere il (triplo) del tempo (o più potenzialmente considerata la natura open world) o farti catacombe a caso...
Fare catacombe è una delle parti migliori del contenuto del gioco. Poi chiaro, ognuno faccia come vuole. Resta il fatto che le miniere, diversamente dalle catacombe, sono segnalate nella mappa anche prima di scoprirle (il quadratino nero) e gran parte di sti item si trovano lì dentro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 11 Ago 2022, 08:56
Se vi dedicaste ad un po' di sano farming perdereste l'ansia di perdere le animelle quando esplorate sareste molto più tranquilli ed efficaci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 09:25
"Sano farming" è un ossimoro, in ogni caso ieri volendo tastare un po' il danno dei vari miracoli sono finito per farmare  qualche livello in una miniera, e il danno non è male: la saetta caricata al massimo spesso uccide con un colpo i mob minori, e il fulmine dall'alto toglie meno ma è ripetibile a nastro senza dover ripetere il gesto.

Mi sono accorto tardi dell'esistenza sulla mappa delle miniere perché per qualche misterioso motivo mi ero convinto che i segni rossi avessero a che fare con i punti di destinazione dei teletrasporti. Vai a sapere.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 09:27
E comunque anche l'ingresso delle catacombe è talvolta visibile sulla mappa, oppure devi usare le statue brutte che dicono di tornare alle radici.
C'è una catacomba impestata in cui ho battuto il boss ma non sono riuscito ad esplorarla fino in fondo perché ci sono un paio di nemici che mi mettono in difficoltà (e non ci sono scorciatoie, ovviamente).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 11 Ago 2022, 10:06
Wis sta trovando poco innovativo ER che è l'ow più innovativo dai tempi di boh, forse Just Cause 2.

Ma precisamente per quali aspetti lo definisci innovativo?
A me al momento sembra solo fare meglio quello che altri hanno già fatto in passato, principalmente perché la mappa open ha dietro uno studio di world design "fatto a mano", e quindi molto più attento a gestire percorsi, punti d'interesse, viste, etc., al punto che dimostra che si può vivere senza minimappa e indicatori di missione on-screen se l'open world è ben curato.

Ma, appunto, a parte fare questo meglio di altri, l'impianto è sostanzialmente identico al resto degli OW, con la mappa costellata da punti di interesse modulari che si ripetono in modo orizzontale a prescindere dalla zona dove ci si trova, di NPC che ti danno subquest (per quanto oscure) e materiali per crafting sparsi in giro per farti interagire con il mondo anche quando non c'è niente.

A questo punto a me viene da dire che, nel suo piccolo, è Death Stranding l'OW più innovativo degli ultimi tempi, perché ha spostato l'attenzione dai punti d'interesse (che sono pochi, tutti uguali e ben poco interessanti) al gameplay del tragitto, aggiungendo pianificazione dei percorsi, interpretazione "orografica" e aspetti di sopravvivenza all'attraversamento della mappa, quando negli altri open world tra i punti d'interesse A e B c'è solo un sereno viaggio a cavallo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 11 Ago 2022, 10:10
Oh, non mi toccate @xPeter , è un Grande Antico del forum, è tipo Azathoth di Lovecraft, bestemmia l'antigameplay dal centro del logout e gorgoglia frasi sibilline sul ritorno di Mikami! Quando decreta il mondo può solo adattarsi! 😀

@alexross, farmare nei souls è come guardarsi un po' di pornografia, tutti lo fanno , non tutti lo ammettono e alla fine come scarico dello stress è ottimale. 😀 Ci sarebbe gente molto più serena accettando un po' di sano farming oltre a fatto che si giochi pure meglio. Anche una donna ha il suo maschilismo di ritorno inculcato culturalmente ed è imbarazzante, qui dentro, essere quella più logica e razionale! 😜 😀 😀  😉 Guarda @Wis pure lui ha ceduto! 😀

@Valas73 grazie per la dritta per il farming, purtroppo sono in vacanza e la console è lontana ma già mappo mentalmente le cose da fare e come affrontare la parte finale del gioco. Malenia deve morire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 11 Ago 2022, 10:13
@TremeX ma chi se li scorda i Guardiani dell'abisso l? Ho farmato più livelli con quei due cavalieri neri all'ingresso che in 4.1 di DeS. 😀
La dura vita della pippa videoludica. 😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 10:17
E comunque dovrebbe esserci un achievement per andare avanti in Elden Ring sul portatile con settaggi al minimo e un frame rate dai 20 ai 30 scarsi.
Praticamente quando torno a casa non saprò più orientarmi perché il mondo cambierà cometamente faccia. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 11 Ago 2022, 10:23
Cmq ho avuto il mio momento ps3,
Spoiler (click to show/hide)
(o come si chiama), è la versione brutta di
Spoiler (click to show/hide)
2 asset in croce ripetuti a caso, illuminazione verdastra che BOH....

Poi arrivi
Spoiler (click to show/hide)
e scoppia la zucca 180 ore dopo con un panorama da paura. Ehhh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 10:43
Wis sta trovando poco innovativo ER che è l'ow più innovativo dai tempi di boh, forse Just Cause 2.

Ma precisamente per quali aspetti lo definisci innovativo?
Per il modo in cui ti sposta per l'ow.
Fino a Liurnia inoltrata lo trivavo un bel gioco ma non ero ancora convinto che la formula Souls guadagnasse dall'approdo ow, anche perché come Grantempesta nulla.

Poi però ti accorgi che è un Metroid "fluido". In Metroid trovi il punto per cui serve l'abilità e ci tornerai più avanti ad abilità acquisita. E l'abilità funziona in modo on/off, proprio come una chiave.
In ER arrivi no. Arrivi in un posto dove non puoi passare. Perché c'è troppo veleno, pazzia, boss che spezza l'equilibrio, ecc. Allora ti avventuri da un'altra parte e con una frequenza impressionante alla fine avrai trovato qualcosa per proseguire dove prima eri bloccato: un incantesimo per il veleno, un talismano per la follia, uno scudo a torre. E tutto questo genera un susseguirsi di avventure, alcune iniziate alla cieca, altre con uno scopo preciso, che costituiscono il caleidoscopio di quest che è ER. Si continua a parlare di farming proprio nel gioco che lo ha letteralmente barattato con avventure virtualmente infinite e mai casuali, sempre suggellate da item e skill unici. Il grinding non è mai stato obbligatorio nei Souls, ma potevi ridurciti se eri scarso. Qui non serve, c'è sempre qualcosa di nuovo e abbordabile da fare crescendo nel mentre.

Si fa spesso l'errore di accostare le quest di ER a quelle degli altri action rpg. Ma in ER le quest non sono quelle degli npc, sono tutto il resto. Quelle degli npc sono opzionali siparietti teatrali o approfondimenti di lore. Puoi anche perderle tutte, e il gioco resta intaccato.

Poi sono d'accordo che concettualmente Death Stranding fosse molto innovativo nello spostare il focus sul trasversal. Purtroppo aver completamente cannato la sfida e lo storytelling lo relega ad esperimento. ER invece funziona, si ammoscia solo nelle occasionali mappe sottotono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 11 Ago 2022, 10:49
Wis sta trovando poco innovativo ER che è l'ow più innovativo dai tempi di boh, forse Just Cause 2.

Ma precisamente per quali aspetti lo definisci innovativo?
A me al momento sembra solo fare meglio quello che altri hanno già fatto in passato, principalmente perché la mappa open ha dietro uno studio di world design "fatto a mano", e quindi molto più attento a gestire percorsi, punti d'interesse, viste, etc., al punto che dimostra che si può vivere senza minimappa e indicatori di missione on-screen se l'open world è ben curato.

Ma, appunto, a parte fare questo meglio di altri, l'impianto è sostanzialmente identico al resto degli OW, con la mappa costellata da punti di interesse modulari che si ripetono in modo orizzontale a prescindere dalla zona dove ci si trova, di NPC che ti danno subquest (per quanto oscure) e materiali per crafting sparsi in giro per farti interagire con il mondo anche quando non c'è niente.

A questo punto a me viene da dire che, nel suo piccolo, è Death Stranding l'OW più innovativo degli ultimi tempi, perché ha spostato l'attenzione dai punti d'interesse (che sono pochi, tutti uguali e ben poco interessanti) al gameplay del tragitto, aggiungendo pianificazione dei percorsi, interpretazione "orografica" e aspetti di sopravvivenza all'attraversamento della mappa, quando negli altri open world tra i punti d'interesse A e B c'è solo un sereno viaggio a cavallo.
:yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 11 Ago 2022, 10:55
Arrivi in un posto dove non puoi passare. Perché c'è troppo veleno, pazzia, boss che spezza l'equilibrio, ecc. Allora ti avventuri da un'altra parte e con una frequenza impressionante alla fine avrai trovato qualcosa per proseguire dove prima eri bloccato: un incantesimo per il veleno, un talismano per la follia, uno scudo a torre. E tutto questo genera un susseguirsi di avventure, alcune iniziate alla cieca, altre con uno scopo preciso, che costituiscono il caleidoscopio di quest che è ER. Si continua a parlare di farming proprio nel gioco che lo ha letteralmente barattato con avventure virtualmente infinite e mai casuali, sempre suggellate da item e skill unici. Il grinding non è mai stato obbligatorio nei Souls, ma potevi ridurciti se eri scarso. Qui non serve, c'è sempre qualcosa di nuovo e abbordabile da fare crescendo nel mentre.
Ma a me pare che fin da Demon's Soul il game design e' fatto cosi': ci sono aree piu' toste di altre in cui devi tornarci dopo. L'unica differenza e' che qua non ci sono livelli chiusi a parte le catacombe, i castelli, le caverne, mentre negli altri erano tutti 'stanze'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 11:05
E comunque non credo di avere ma incontrato una persona onesta che mi dice con la mano sul cuore di non avere mai farmato in un soul. :D
Vuoi animelle, vuoi erbette, vuoi materiali.
Il looting è parte della formula, e come mi fa schifo in altri giochi che adoro, come i Castlevania, non può che farmi schifo nei Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 11 Ago 2022, 11:11
E comunque non credo di avere ma incontrato una persona onesta che mi dice con la mano sul cuore di non avere mai farmato in un soul. :D
Vuoi animelle, vuoi erbette, vuoi materiali.
Il looting è parte della formula, e come mi fa schifo in altri giochi che adoro, come i Castlevania, non può che farmi schifo nei Souls.
Dovresti provare giochi tipo Tribes of Midgard...  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 11:32
Arrivi in un posto dove non puoi passare. Perché c'è troppo veleno, pazzia, boss che spezza l'equilibrio, ecc. Allora ti avventuri da un'altra parte e con una frequenza impressionante alla fine avrai trovato qualcosa per proseguire dove prima eri bloccato: un incantesimo per il veleno, un talismano per la follia, uno scudo a torre. E tutto questo genera un susseguirsi di avventure, alcune iniziate alla cieca, altre con uno scopo preciso, che costituiscono il caleidoscopio di quest che è ER. Si continua a parlare di farming proprio nel gioco che lo ha letteralmente barattato con avventure virtualmente infinite e mai casuali, sempre suggellate da item e skill unici. Il grinding non è mai stato obbligatorio nei Souls, ma potevi ridurciti se eri scarso. Qui non serve, c'è sempre qualcosa di nuovo e abbordabile da fare crescendo nel mentre.
Ma a me pare che fin da Demon's Soul il game design e' fatto cosi': ci sono aree piu' toste di altre in cui devi tornarci dopo. L'unica differenza e' che qua non ci sono livelli chiusi a parte le catacombe, i castelli, le caverne, mentre negli altri erano tutti 'stanze'.
Non è questione solo di "più toste". ER fa una cosa significativamente diversa e l'ho spiegato bene. È proprio questione di informazioni, skill o equip chiave. Come le torce svela-assassini. Ma gli esempi non si contano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 11 Ago 2022, 11:37
La verità ultima è che Elden Ring sia un Gaas con level design. 😀

Comunque, per quello che ho giocato io, fanno meglio di ER in termini di ow:

- Breath of the wild, il gioco a cui ER deve di più e da cui è partita una certa filosofia;

- Death Stranding ( e io che non volevo giocarci, cretina!), come dare senso a un viaggio concentrandosi sul percorso;

- Ci credereste? Dragon's Dogma che pur avendo 10 anni sul groppone aveva offerto una certa libertà interpretativa del suo mondo lasciando da parte molti segnalini e cazzatine ed è bellissimo da vedere. Tanto sottovalutato DD, non se lo merita!

- AC Origins, Odyssey e Valhalla non possono competere con ER perché Ubisoft è quello che è però una cosa voglio dirla: come orizzonte e ampiezza di scenario (credo esista un termine tecnico) questi 3 giochi offrono istantanee e sequenze che ER si sogna. Poi sì, tutto GPS, segnalini, aiutini e gameplay triste. Ma nel concetto "orientarsi a vista" fanno scuola.

- RDR2 sarebbe quell'ow originale e artigianale che il resto del mondo videoludico invidia ma si sono dimenticati  di metterci il gioco dentro. Quando si tratta di ow però zitti e muti.

Altri non me ne vengono, nel senso, amo Tsushima, RDR1 e altri giochi ma sono mentalmente vecchi e superati, il coinvolgimento si pone su un piano soggettivo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 11:44
Ma gli esempi non si contano.
Hai citato l'unico che ho visto menzionato in una pergamena (che ho comprato) e che mi ha fatto dire "dai! Un'idea inedita!".
Spero ce ne siano altri però perché faccio un po' fatica a stupirmi per l'incantesimo per il veleno per attraversare la palude velenosa e l'arma sacra per matare gli scheletrini.
Sono distribuiti sapientemente in modo che ci sia sempre una soluzione per un posto dove andare, siamo d'accordo che questo sia il grande merito dell'orchestra Elden Ring.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 11:47
Comunque, dai, non ho più voglia di fare il bastian contrario per partito preso.
La delusione ormai l'ho elaborata e d'ora in poi, rant legittimi a parte, parlerò solo di cose belle. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2022, 11:49
Mi sono perso il momento del tuo twist, ma come darti torto su praticamente tutto. Goditi il resto, hai ancora cose buone da fare e vedere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Ago 2022, 11:50
100 ore di applaus... err.. di farming in onore di Wis!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 11:57
Ma in realtà nessun twist, nel senso che non vedo l'ora di giocarci perché la formula è sempre e comunque una droga, e qui c'è tantissima esplorazione interessante che per me è il fulcro del divertimento.
Le mie lamentele erano dovute principalmente a limiti storici che hanno 10 anni e rivederli paro paro in una "NUOVA SERIE" mi ha indispettito.
Ora sto esplorando il monte Gael, e vedere quelle ambientazioni vale più di mille cutscene con spiegoni assortiti. Senti la guerra passata, la odori, è uno spettacolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Ago 2022, 12:01
E comunque non credo di avere ma incontrato una persona onesta che mi dice con la mano sul cuore di non avere mai farmato in un soul. :D
Vuoi animelle, vuoi erbette, vuoi materiali.
[fa mente locale]
Uhm, di certo in Bloodborne ti toccava ogni tanto fare incetta di fialette curative. Ecco perché il sistema delle "estus" è migliore. In Demon's Souls, per quell'unica volta che ci ho giocato, non ricordo di essermi messo a farmare erbette, invece. In Dark Souls sono stato un pomeriggio a uccidere channeler, ma solo perché volevo a tutti i costi il bastone che fa fare la danza buffa. ^^
Negli altri no, non credo di aver mai "farmato". Ma chiariamoci di nuovo, per me "farmare" è "ripetere meccanicamente la stessa azione finché il gioco trascende in una sorta di lavoro", non considero farmare uccidere due o tre mostri per apparare quelle poche anime che ti mancano per salire di livello, per dire.
Pure con i materiali, no, non credo di essermi mai messo lì a procacciarmeli a forza, mi annoia proprio. Preferisco arrangiarmi con quello che trovo al costo di soffrire. Ho forse detto che il mio approccio sia quello mentalmente più sano, per caso? Diciamo che ho un approccio "istintivo" a 'sti giochi. Non pianifico, non "min-maxo", vado dove mi porta il cuore, non faccio MAI respec. E alla fine, pure se avrò buttato il sangue, saprò che l'esperienza è stata "mia" fino all'ultimo. È lo stesso motivo per cui se uno mi dà un consiglio o mi svela una tattica vincente senza che l'abbia scoperta da solo io evito accuratamente di applicarla. Vi vedo che mi guardate storto. Non mi giudicate!
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 12:02
Io voglio proprio vedere quando arriverà su pc Bloodborne, con le fiale da farmare, poche armi quasi tutte brutte e i boss scorretti con telecamera incubus che in confronto ER è in bundle con Ridley Scott.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 12:04
Se non ci fossero le Estus probabilmente non lo giocherei e/o mi arrenderei. Io i consumabili non li uso. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Ago 2022, 12:06
Io voglio proprio vedere quando arriverà su pc Bloodborne, con le fiale da farmare, poche armi quasi tutte brutte e i boss scorretti con telecamera incubus che in confronto ER è in bundle con Ridley Scott.
Personalmente, lo rigiocherei con piacere a un frame rate finalmente accettabile, conscio dei suoi limiti ma anche dei suoi tanti pregi. E ansioso di scoprire cosa si inventerebbe la community dei modder. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2022, 12:16
Se non ci fossero le Estus probabilmente non lo giocherei e/o mi arrenderei. Io i consumabili non li uso. :D

Quoto, le estus migliore contributo di From nel gaming, permettono a noi odiatori delle cose a consumo dicurarsi serenamente e settano una sfida onesta e ben delimitata collegata a esplorazione del mondo e avanzamento del gioco, evitando tiritere brutte quali il dover acquistare 99 curativi dagli shop.
Lode alle estus!

Io voglio proprio vedere quando arriverà su pc Bloodborne, con le fiale da farmare, poche armi quasi tutte brutte e i boss scorretti con telecamera incubus che in confronto ER è in bundle con Ridley Scott.
Personalmente, lo rigiocherei con piacere a un frame rate finalmente accettabile, conscio dei suoi limiti ma anche dei suoi tanti pregi. E ansioso di scoprire cosa si inventerebbe la community dei modder. ^^

Malenia anche in Bloodborne, animaletti rotolanti anche in Bloodborne, aragoste anche in Bloodborne.
Giusto per nominare qualche possibilità ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 11 Ago 2022, 12:31
Non è questione solo di "più toste". ER fa una cosa significativamente diversa e l'ho spiegato bene. È proprio questione di informazioni, skill o equip chiave. Come le torce svela-assassini. Ma gli esempi non si contano.
Mmm per ora io, che ho esplorato tutta Sepolcride, Penisola e Liurnia (in buona parte), non ho trovato cose troppo diverse dai Souls classici (nemici più forti/aree impestate) o al Metroid/Zelda classico (key items). Intendiamoci, non schifo il "soft lock" dei nemici come Wis, non lo trovo inelegante, però è una cosa che stava già nel DNA dei titoli From. Ma visto che dici che fino a Liurnia compresa questo fattore nuovo di cui parli ancora non era emerso, resto fiducioso di incontrarlo a breve :)

Parlando del mio giocato, ho esplorato gran parte di Liurnia. Mi restano fuori il Castello a nord-est, che immagino sia un Legacy Dungeon da sbloccare in seguito (non ho ancora provato a forzare le difese magiche, però); e l'altopiano a sud-est dell'area, quello sopra al villaggio degli Albinaurics (senza fare spoiler, mi potete dire se è raggiungibile da subito o no? Al momento non ho trovato vie per arrivarci).

Ora sto andando a Caelid, che avevo visto frettolosamente nella fase "Escape from Caelid" in cui penso siamo finiti un po' tutti; che come cambio ritmo inaspettato mi era piaciuto, ma la verità è che più che dai nemici si scappava dalla bruttezza dell'area 🙈 Ora che ci devo andare per esplorarla mi stanno sanguinando gli occhi: con quei colori il territorio circostante è illeggibile, e pure la mappa 2D è una macchia confusa. Non sfigurerebbe all'interno del meme "Lasagna or Doom Level". Spero si riveli piccola.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ago 2022, 12:53
E comunque non credo di avere ma incontrato una persona onesta che mi dice con la mano sul cuore di non avere mai farmato in un soul. :D
Vuoi animelle, vuoi erbette, vuoi materiali.
[fa mente locale]
Uhm, di certo in Bloodborne ti toccava ogni tanto fare incetta di fialette curative. Ecco perché il sistema delle "estus" è migliore. In Demon's Souls, per quell'unica volta che ci ho giocato, non ricordo di essermi messo a farmare erbette, invece. In Dark Souls sono stato un pomeriggio a uccidere channeler, ma solo perché volevo a tutti i costi il bastone che fa fare la danza buffa. ^^
Negli altri no, non credo di aver mai "farmato". Ma chiariamoci di nuovo, per me "farmare" è "ripetere meccanicamente la stessa azione finché il gioco trascende in una sorta di lavoro", non considero farmare uccidere due o tre mostri per apparare quelle poche anime che ti mancano per salire di livello, per dire.
Pure con i materiali, no, non credo di essermi mai messo lì a procacciarmeli a forza, mi annoia proprio. Preferisco arrangiarmi con quello che trovo al costo di soffrire. Ho forse detto che il mio approccio sia quello mentalmente più sano, per caso? Diciamo che ho un approccio "istintivo" a 'sti giochi. Non pianifico, non "min-maxo", vado dove mi porta il cuore, non faccio MAI respec. E alla fine, pure se avrò buttato il sangue, saprò che l'esperienza è stata "mia" fino all'ultimo. È lo stesso motivo per cui se uno mi dà un consiglio o mi svela una tattica vincente senza che l'abbia scoperta da solo io evito accuratamente di applicarla. Vi vedo che mi guardate storto. Non mi giudicate!
:D
*
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 13:20
E comunque non credo di avere ma incontrato una persona onesta che mi dice con la mano sul cuore di non avere mai farmato in un soul. :D
Vuoi animelle, vuoi erbette, vuoi materiali.
[fa mente locale]
Eroe!
Io faccio qualcosa di analogo in altri titoli, ma se devo giocare sporco nei Souls non mi tiro indietro, visto che sono gli autori stessi che il più delle volte non giocano pulitissimo. :)

Però nel caso specifico non parlavo solo di farming ma anche di looting.
E anche quello ci sta, fa parte dellesperienza (quel maledetto tridente/candelabro!).
Io sono avverso a queste attività per principio, perché si basano su un meccanismo malsano che sulla carta sento di dover odiare profondamente, ma all'atto pratico poi spesso ci vado dentro con tutti i piedi. Non ho citato Castlevania per caso, il gioco dove sei capace di entrare ed uscire da una stanza 672 volte solo per ottenere un potere inutile che serve per il 100%...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 13:21
Qui il respec è mandatorio se si vuole usare armi e magie basate su fede e arcano, che quasi nessuno pompa da subito.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 13:25
Io ho una fede di acciaio già senza respeccare.
Mi sono buttato su forza e fede, praticamente sono un culturista bigotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 11 Ago 2022, 13:25
Parlando del mio giocato, ho esplorato gran parte di Liurnia. Mi restano fuori il Castello a nord-est, che immagino sia un Legacy Dungeon da sbloccare in seguito (non ho ancora provato a forzare le difese magiche, però); e l'altopiano a sud-est dell'area, quello sopra al villaggio degli Albinaurics (senza fare spoiler, mi potete dire se è raggiungibile da subito o no? Al momento non ho trovato vie per arrivarci).
Intendevo nord-ovest e sud-ovest  :D Sto fusissimo 🙈
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 13:26
Io ho capito cosa intendi ma non ho ancora idea di come arrivarci. Ci ho provato, ma invano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 13:34
Io voglio proprio vedere quando arriverà su pc Bloodborne, con le fiale da farmare, poche armi quasi tutte brutte e i boss scorretti con telecamera incubus che in confronto ER è in bundle con Ridley Scott.
Personalmente, lo rigiocherei con piacere a un frame rate finalmente accettabile, conscio dei suoi limiti ma anche dei suoi tanti pregi. E ansioso di scoprire cosa si inventerebbe la community dei modder. ^^
ma guarda io idem, solo che questa fama che ha di best game ever non reggerà all'impatto con l'utenza pc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ago 2022, 13:43
Wis sta trovando poco innovativo ER che è l'ow più innovativo dai tempi di boh, forse Just Cause 2.

Ma precisamente per quali aspetti lo definisci innovativo?
Per il modo in cui ti sposta per l'ow.
Fino a Liurnia inoltrata lo trivavo un bel gioco ma non ero ancora convinto che la formula Souls guadagnasse dall'approdo ow, anche perché come Grantempesta nulla.

Poi però ti accorgi che è un Metroid "fluido". In Metroid trovi il punto per cui serve l'abilità e ci tornerai più avanti ad abilità acquisita. E l'abilità funziona in modo on/off, proprio come una chiave.
In ER arrivi no. Arrivi in un posto dove non puoi passare. Perché c'è troppo veleno, pazzia, boss che spezza l'equilibrio, ecc. Allora ti avventuri da un'altra parte e con una frequenza impressionante alla fine avrai trovato qualcosa per proseguire dove prima eri bloccato: un incantesimo per il veleno, un talismano per la follia, uno scudo a torre. E tutto questo genera un susseguirsi di avventure, alcune iniziate alla cieca, altre con uno scopo preciso, che costituiscono il caleidoscopio di quest che è ER. Si continua a parlare di farming proprio nel gioco che lo ha letteralmente barattato con avventure virtualmente infinite e mai casuali, sempre suggellate da item e skill unici. Il grinding non è mai stato obbligatorio nei Souls, ma potevi ridurciti se eri scarso. Qui non serve, c'è sempre qualcosa di nuovo e abbordabile da fare crescendo nel mentre.

Si fa spesso l'errore di accostare le quest di ER a quelle degli altri action rpg. Ma in ER le quest non sono quelle degli npc, sono tutto il resto. Quelle degli npc sono opzionali siparietti teatrali o approfondimenti di lore. Puoi anche perderle tutte, e il gioco resta intaccato.

Poi sono d'accordo che concettualmente Death Stranding fosse molto innovativo nello spostare il focus sul trasversal. Purtroppo aver completamente cannato la sfida e lo storytelling lo relega ad esperimento. ER invece funziona, si ammoscia solo nelle occasionali mappe sottotono.
Hanno adattato la formula conosciuta con maestria, se non autentici colpi di genio (es. il volano delle pozioni che si ricaricano uccidendo) ma soprattutto c'è una montagna di lavoro di level design (disporre nella giusta densità i nemici così che le fiaschette si possano ricaricare).
Più che innovativo, è un gioco giapponese.
Di una pianificazione colossale. Tenere come variabili fisse la tecnologia soggiacente, ha aiutato non poco.

Personalmente, devo dire che non mi ha fatto scattare la scintilla. Nel gioco della somma delle parti, Dark Souls rimane di un'altra categoria, per fascino.
A bocce ferme ha un che di asettico, ma forse lo scollamento che sto maturando nasce proprio dal perenne senso di familiarità trasversale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Ago 2022, 14:40
Sono serio
(https://i.postimg.cc/3rPfMkyv/serious-laugh-harder.gif) (https://postimages.org/)
Beh, io c'ho provato. Abbraccioni :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 11 Ago 2022, 15:00
Arrivi in un posto dove non puoi passare. Perché c'è troppo veleno, pazzia, boss che spezza l'equilibrio, ecc. Allora ti avventuri da un'altra parte e con una frequenza impressionante alla fine avrai trovato qualcosa per proseguire dove prima eri bloccato: un incantesimo per il veleno, un talismano per la follia, uno scudo a torre. E tutto questo genera un susseguirsi di avventure, alcune iniziate alla cieca, altre con uno scopo preciso, che costituiscono il caleidoscopio di quest che è ER. Si continua a parlare di farming proprio nel gioco che lo ha letteralmente barattato con avventure virtualmente infinite e mai casuali, sempre suggellate da item e skill unici. Il grinding non è mai stato obbligatorio nei Souls, ma potevi ridurciti se eri scarso. Qui non serve, c'è sempre qualcosa di nuovo e abbordabile da fare crescendo nel mentre.
Ma a me pare che fin da Demon's Soul il game design e' fatto cosi': ci sono aree piu' toste di altre in cui devi tornarci dopo. L'unica differenza e' che qua non ci sono livelli chiusi a parte le catacombe, i castelli, le caverne, mentre negli altri erano tutti 'stanze'.
Non è questione solo di "più toste". ER fa una cosa significativamente diversa e l'ho spiegato bene. È proprio questione di informazioni, skill o equip chiave. Come le torce svela-assassini. Ma gli esempi non si contano.
C'e' anche la possibilita' che vi stiate facendo dei film immensi su 'sta cosa, quando gia' altri giochi tipo 'Subnautica' o 'Outer Wilds' non ti prendono per mano ma lasciano tutto nelle mani (e penna) del giocatore.  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Ago 2022, 15:12
E comunque non credo di avere ma incontrato una persona onesta che mi dice con la mano sul cuore di non avere mai farmato in un soul. :D
Vuoi animelle, vuoi erbette, vuoi materiali.
[fa mente locale]
Uhm, di certo in Bloodborne ti toccava ogni tanto fare incetta di fialette curative. Ecco perché il sistema delle "estus" è migliore. In Demon's Souls, per quell'unica volta che ci ho giocato, non ricordo di essermi messo a farmare erbette, invece. In Dark Souls sono stato un pomeriggio a uccidere channeler, ma solo perché volevo a tutti i costi il bastone che fa fare la danza buffa. ^^
Negli altri no, non credo di aver mai "farmato". Ma chiariamoci di nuovo, per me "farmare" è "ripetere meccanicamente la stessa azione finché il gioco trascende in una sorta di lavoro", non considero farmare uccidere due o tre mostri per apparare quelle poche anime che ti mancano per salire di livello, per dire.
Pure con i materiali, no, non credo di essermi mai messo lì a procacciarmeli a forza, mi annoia proprio. Preferisco arrangiarmi con quello che trovo al costo di soffrire. Ho forse detto che il mio approccio sia quello mentalmente più sano, per caso? Diciamo che ho un approccio "istintivo" a 'sti giochi. Non pianifico, non "min-maxo", vado dove mi porta il cuore, non faccio MAI respec. E alla fine, pure se avrò buttato il sangue, saprò che l'esperienza è stata "mia" fino all'ultimo. È lo stesso motivo per cui se uno mi dà un consiglio o mi svela una tattica vincente senza che l'abbia scoperta da solo io evito accuratamente di applicarla. Vi vedo che mi guardate storto. Non mi giudicate!
:D
Top post. Cuocio a fuoco lento :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 15:22
Ok, mi hanno buttato di sotto dicendomi di stare lontano da Villa Vulcano.
Spoiler (click to show/hide)
In ogni caso la cosa più fastidiosa è stata tornare lì e scoprire che non puoi buttarti di sotto senza morire. :(
Sto cercando come un matto la stele della mappa di ques’area, non c’è verso di raggiungerla. Il boss sulla cima del vulcano mi ha oneshottato malissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 15:54
Ma come, la mappa sta
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Sbloccare pezzi di mappa è la cosa di cui ero più affamato, fino a sbloccarla tutta. Avrei fatto lo slalom tra Culle del Caos, pur di raggiungerli ogni volta asap.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Ago 2022, 16:06

Tornando alla mia noobaggine, iniziato come vagabondo e ammetto che sto spulciando la guida ufficiale (ebook demo, mi lascia spulciare solo le prime 200 pagine) qua e la giusto per non perdere tutte le cose di cui non avrei -altrimenti- idea.

Come ti sembra il libro ufficiale?

Tanta invidia comunque, sia Bandai (per il volume 1), sia Amazon (per il 2) mi hanno posticipato la spedizione! :(
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 16:27
Ma come, la mappa sta
Spoiler (click to show/hide)

Sbloccare pezzi di mappa è la cosa di cui ero più affamato, fino a sbloccarla tutta. Avrei fatto lo slalom tra Culle del Caos, pur di raggiungerli ogni volta asap.
Ma mica ci sono ancora arrivato, alla villa!
In compenso mi sono infognato nella caverna velenosa dove fuori ci sono i besti che in DAS ti maledicevano.
Dentro in compenso mi sono cresciuti i funghi sotto le ascelle.
Finite le fiaschette blu che permettevano la cura dal veleno, finite le fiaschette rosse... Sono morto piangendo davanti ad una statua di Marika (avevo 16k rune).
Riparto garrulo e fiero e muoio male bishottato dalla distanza dal doppio boss.
Riparto e muoio male bishottato dalla distanza dal doppio boss, ma senza recuperare le rune.
Ora non so se incaponirmi nel cercare vendetta oppure no, ma so per certo che la sola idea di rifare 'sta caverna mi fa crescere i peli sui palmi delle mani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 16:32
Ah no, 'spe, forse non posso nemmeno teleportarmi fuori... Vabbè, e vendetta sia.
Ora posso usare i miracoli avanzati che non vedevo l'ora di provare! E nulla, la saetta rimane comunque la migliore.
Cosa c'è di più brutto che potenziare una qualità per sbloccare qualcosa che poi fa schifo? :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 17:58
I miracoli sukano da sempre, e qui non hanno neppure il coraggio di chiamarsi miracoli. La rivelazione di ER è il gelo. Disintegra le bestie che in quanto non umanoidi sono il peggio, e stunna male tutti gli altri.

Devo invece ancora approfondire la differenza tra infuocato e infiammato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 11 Ago 2022, 18:02
Ora non so se incaponirmi nel cercare vendetta oppure no, ma so per certo che la sola idea di rifare 'sta caverna mi fa crescere i peli sui palmi delle mani.
Wis, tu lo sai e io lo so, c'è solo una cosa che ti serve per uscire da questa situazione difficoltosa e inizia per "F".

 Ti trovi un bel posto che serva allo scopo e con calma fai crescere il personaggio con
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 11 Ago 2022, 18:05

Tornando alla mia noobaggine, iniziato come vagabondo e ammetto che sto spulciando la guida ufficiale (ebook demo, mi lascia spulciare solo le prime 200 pagine) qua e la giusto per non perdere tutte le cose di cui non avrei -altrimenti- idea.

Come ti sembra il libro ufficiale?

Tanta invidia comunque, sia Bandai (per il volume 1), sia Amazon (per il 2) mi hanno posticipato la spedizione! :(

Devo dire che mi sta facendo risparmiare parecchio tempo e comunque mi semplifica la vita.
Del tipo che quando creai il personaggio non mi accorsi che potevo scegliere un dono; la guida non solo lo fa notare, ma anche descrive tutti gli oggetti (come,dove,cosa, quando) ma anche da raccomandazioni.
Quasi quasi lo prendo.
O nel dubbio vai sul Play Store o iBook store e ti scarichi la demo della guida.

Sono a 5 ore e mezza, Mergit (si scrive cosi?) per ora riesco solo a togliere meta' della sua barra prima che mi sfondi, ma confido che tra poco lo passo.
Vagabondo, ho appreso la prima magia e ora sto cercando di farmare per poter equipaggiare la balestra. Gli ashes of war aiutano parecchio, del tipo che i mostri del primo sotterraneo (all'inizio) e della grotta affianco son venuti giu' facili, facili.

Comunque droga come sempre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 18:08
In DAS2 il mio culturista con la campanella e spada lunga era una bestia, sfasciavo online anche quelli con equip rotto sgravato. :D

Nel punto dove sono ora posso farmare giusto un ratto, cosa che non otterrebbe alcun risultato perché sono ad una statua di Marika senza Graziella.
Comunque come sono morto la seconda volta la dice lunga su che tipo di persona sono: entro nella stanza del boss, evoco il mio fido aiutante, vengo colpito, decido comunque di usare la fiaschetta blu perché non ho più una goccia di mana... Secondo colpo, morto.
Quando sono tornato secondo voi cosa ho fatto? "QUESTA VOLTA CE LA FACCIO A SCHIVARE IN TEMPO".

Vabbè.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Ago 2022, 18:58
Oh raga, ho messo altri 10 punti in rosikare, ho fatto bene?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 19:02
Daje Tremex, vieni a soffrire duro con noi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2022, 19:04
Per quella mappa devi circumnavigare tutto l'altopiano maledetto, quelle cavernette non servono a nulla se ti aspetti di sbucare a Villa Vulcano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 19:05
No, immaginavo, ma già che c'ero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2022, 19:07
Tranquillo, ci sono passato anche io finché un amico mi ha confermato (si intuisce, da scafati) e ho smesso di fare capa e cesso.
Giro fatto e poi sono tornato indietro a seccare boss e bossettini inutili vari.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2022, 20:04
Pensavo di avere capito ma ho fatto un giro in tondo. Per ora non riesco ad arrivarci.
Il boss sul vulcano continua a (quasi) oneshottarmi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2022, 20:21
Ma quale intendi, la belva demoniaca (o come si chiama)? Perché sennò avresti già girato.

Per andare là cmq devi avviarti dove sta il drago di lava e poi seguire la strada del villaggetto. È proprio tutto da girare, ma tutto tutto l'altopiano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2022, 20:53
Giorno 4 senza ER. Ho portato l'ombrello dal fabbro del paese per rinforzarlo almeno a +2, dopodiché ho chiesto a un'anziana di leggermi le dita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 11 Ago 2022, 21:04
Mi è successa una cosa stramba: ero a Caelid, mi stavo dirigendo verso una catacomba che aveva una cornacchiona a guardia. La faccio fuori, e da 21.000 rune vado di botto a 30.000. Che è successo?  :o L’unica spiegazione che mi viene in mente è che il gioco da solo abbia ucciso tutti in una volta i nemici che stavano scannandosi fra loro in un avamposto là vicino. Può essere?

Questa esperienza però mi ha fatto ragionare sul fatto che in From potrebbero aggiungere un fattore alla formula del rilascio delle rune/anime, aumentandolo in base a quante rune/anime si è in possesso in proporzione alla tua attuale soglia di level up. Esempio: per fare il prossimo Level Up mi servono 10.000 rune. Se riesco a entrare in possesso di 10.000 rune, da quel momento le rune rilasciate dai nemici aumentano di +x%. E più accumulo rune senza spenderle, più questo “x” cresce.
Per evitare che la gente expoliti farmando (ciao @Ruko :P ) questo “x” verrebbe riazzerato a ogni uso di un falò.

Alla fine ne uscirebbe un bilanciamento tra rischio e ricompensa che aggiunge quel brivido dell’azzardo in più: continuo a girare con un patrimonio in tasca col rischio di perderlo per sempre pur di farlo fruttare ancora di più, o spendo le rune appena raggiungo quelle necessarie per il level up, rinunciando però a guadagni maggiori?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2022, 21:21
Un sistema identico (o comunque molto simile) da cge ricordo lo aveva Lords of the Fallen: lì in sostanza c'era un moltiplicatore di EXP e altri bonus che poteva arrivare fino a ×2 che si azzerava in caso di 'riposo' ai falò del gioco, azione che consentiva di alzare le stats e/o di ripristinare le cure, o cresceva e permaneva non toccandoli.
Quindi c'era una componente di rischio se si giocava senza riposarsi ai 'checkpoint' ma ci si beccava i bonus, certo è che bisognava esser comfidenti nella propria abilità.

Il gioco era un pò mediocretto a mio avviso (un plagione un pò rozzo e privo del fascino dei Souls, molto più generico) per quanto funzionale, ma quella era(è) un'idea niente male
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 11 Ago 2022, 21:51
Giorno 4 senza ER. Ho portato l'ombrello dal fabbro del paese per rinforzarlo almeno a +2, dopodiché ho chiesto a un'anziana di leggermi le dita.

A proposito, a che serve farsi leggere le dita dalla anzianavecchia decrepita?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Ago 2022, 22:05
Un po' lore, un po' suggerimenti operativi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 11 Ago 2022, 23:30
Oh, non mi toccate @xPeter , è un Grande Antico del forum, è tipo Azathoth di Lovecraft, bestemmia l'antigameplay dal centro del logout e gorgoglia frasi sibilline sul ritorno di Mikami!
Quando decreta il mondo può solo adattarsi! 😀
Mikami non me lo nominare neppure, dopo GhostWire Tokyo ho perso la fede perfino nel Maestro.
Che purtroppo non c'ha più voglia di lavorare ai giochi come director e come talent scout/mentore è evidentemente 'na pippa, vista l'ubisoftata storta che han tirato fuori i suoi allievi storici, a partire da quella scappata da Tango della Nakamura :no:
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 01:38
Vendetta consumata (era una chiavica, bastava evitare i suoi laser Jehuty a ricerca e poi potevi zampognarlo per mezz'ora).

Ok ho trovato Villa Volcano e la mappa, fondamentale. Ma persino le manine mi fanno malissimo, quindi direi che ci torno più avanti ciao.

Grazie alla mappa mi sono sparato due caverne niente male, con una sono uscito davanti ad una torrona chiusa, con l'altra ho upgradato ulteriormente le armi.

Poi sono andato al Castello Nonbatteilsole dove Gandalf e il suo nuovo amico Balrog mi hanno piallato.
Viste le vibrazioni negative sono tornato vicino a Morne ad uccidere l'uccello orribile gigantesco che viene solo di notte.

Poi ho concluso la quest di Fia
Spoiler (click to show/hide)

E ora sono tornato a Castello Ombrellone.
Buona notte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 08:55
La rivelazione di ER è il gelo.
Io sono fan del sanguinamento, quando parto con la doppia katana tra cui quella "lacodesa'gue" niente, dico, niente di questa terra sopravvive (cit.) In ER poi se ti funziona una cosa difficilmente rinunci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 09:08
Vagabondo, ho appreso la prima magia e ora sto cercando di farmare per poter equipaggiare la balestra.
Bravo fratello @Freshlem entra anche tu nella fratellanza F.A.R.M. (Faccio Aumentare Rune Magicamente), la gilda di noi mezzeseghe che aumentano sempre la forza e poi si vedrà! 😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 09:55
Citazione da: Dan link=topic=25218.msg2753263#msg2753263
Per evitare che la gente expoliti farmando (ciao @Ruko :P ) questo “x” verrebbe riazzerato a ogni uso di un falò.
Perché evitare qualcosa che il sistema contempli? O è sbagliato il sistema o è errata la considerazione che pone un limite là dove non esista. 😉

Sono la coscienza sporca delle vostre arrugginite simmetrie di perfezione, la variabile impazzita di un altrimenti algido quadretto perfetto, la polvere messa sotto il tappeto che si accumula e fa capolino, sono  la scintilla che appiccherà il fuoco che farà bruciare il Primo Ordin...Ah, no, aspè, mi sono fatta prendere la mano 😀

Comunque ogni giorno farmo spiccioli per la colazione del giorno dopo, mi tiene in forma! 😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 09:57
Mikami non me lo nominare neppure, dopo GhostWire Tokyo ho perso la fede perfino nel Maestro.
Che purtroppo non c'ha più voglia di lavorare ai giochi come director e come talent scout/mentore è evidentemente 'na pippa, vista l'ubisoftata storta che han tirato fuori i suoi allievi storici, a partire da quella scappata da Tango della Nakamura :no:
Lo sai che Ghostwire mi tenta? Appena va a 10 euro, tipo la prossima settimana probabilmente  😀 me lo accatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 10:02
Oh, comunque dopo mille titoli in cui zappavo la qualunque, vedere cadere i nemici sotto i fulmini di Zeus non mi dispiace nemmeno troppo. Zot, zot, rotolata per schivare, spadata sacra sulla schiena, retreat, zot, zot. Potrei aver trovato la carriera della vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Ago 2022, 10:11
 :D
Io dico che c'è farming e farming, è importante saperlo distinguere perchè non si sta parlando del farming da mmo coreano o del (generalizzazione perché anche lì c'è caso e caso) gioco mobile e/o free to play che richiede di entrare in certi meccanismi allungatempo.

Detto ciò, il farming se è previsto è previsto, non c'è da girarci attorno, ma se

1) il gioco consente di evitarlo (e questo accade, il meccanismo è semplicissimo, basta esplorare luoghi inesplorati o completare roba lasciata in sospeso così da vedere e fare sempre cose nuove, si hanno costantemente nuove opzioni aperte)

2) al giocatore non piace farmare (qui dipende, io non dico non mi piaccia farmare sempre e comunque ma i casi sono rari, ci sono altri giochi in cui posso venirci a patti a dosi misurate, jrpg prettamente o giochi in cui la componente è più cebtrale e necessaria)

Non vedo perché lo si debba fare per forza, in questo senso il mio punto di vista è perfettamente allineato a quello desxritto dal buon tonypiz.

Comunque per quotare Ruko (son dovuto andare a ripescarlo diverse pagine fa, scrivete tantissimo, detto da me poi  :D):

farmare nei souls è come guardarsi un po' di pornografia, tutti lo fanno , non tutti lo ammettono e alla fine come scarico dello stress è ottimale.

Fidati che se fosse esattamente la stessa cosa saremmo tutti degli allegri farmatori seriali  :D
Poi non so se sia questione di ammettere o non ammettere, voglio dire, siamo un pò tutti su questo forum da anni ormai, al di là della legittima riservatezza personale

Oh, comunque dopo mille titoli in cui zappavo la qualunque, vedere cadere i nemici sotto i fulmini di Zeus non mi dispiace nemmeno troppo. Zot, zot, rotolata per schivare, spadata sacra sulla schiena, retreat, zot, zot. Potrei aver trovato la carriera della vita.

Io mi divertivo con la saetta caricata, quella che pare presa di peso dal primo God of War, uno spasso magari caricarla da caprallo e piombare sui nemici ignari (anche io aveco portato su fede, infine l'ho però abbandonata sui 30 circa e aumentato INT perchè scala o è richiesta anche per molte armi interessanti, considerando che gioco quasi sempre di attacchi fisici)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 10:24
Giorno 5 senza Elden Ring. Inizio a guardare le capre con lussuria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 10:27
No, vabbè, @Laxus91, ovviamente sto cazzeggiando in maniera bonaria, ognuno gioca come vuole. Sul paragone con la pornografia voglio dire che un minimo di farming di solito c'è per tutti,  più o meno dichiaratamente.

Sulla questione dell'efficacia però sono seria, per me farmare oculatamente (quindi con criterio) fa risparmiare tempo in assoluto e sforzo, è una scoperta dono dell'incapacità,  per questo sono un po' titubante e incerta su alcuni principi inscalfibili alla base dell'approccio ai souls.

Comunque sticazzi 😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 10:41
Dal messaggio di Laxus capisco che posso usare il sigillo anche da cavallo.
Immagino io debba metterlo nella mano destra.
Perché non ci ho pensato?
Questo apre MONDI e mi avrebbe risparmiato un botto di scontri abbastanza tosti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 12 Ago 2022, 11:05
Perché evitare qualcosa che il sistema contempli? O è sbagliato il sistema o è errata la considerazione che pone un limite là dove non esista. 😉
È sbagliato il sistema, per me, perché ti sta facendo fare una cosa noiosa (rifare a ripetizione dei combattimenti facili) per evitare una cosa più noiosa ancora (rifare a ripetizione il percorso per raggiungere un boss difficile che magari non è neanche divertente da giocare).

Però, come hanno già scritto Cryu e Laxus, ER ha il merito di darti un’alternativa divertente: racimolare rune esplorando il mondo, vedendo cose nuove, invece di rifare n volte lo stesso combattimento nello stesso punto del livello.

È una novità non da poco per i titoli From, che con Bloodborne secondo me avevano raggiunto il punto più basso da questo punto di vista, di fatto rendendo il farming delle fiale un elemento inevitabile in quanto intrinseco nel sistema stesso.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Ago 2022, 11:18
Dal messaggio di Laxus capisco che posso usare il sigillo anche da cavallo.
Immagino io debba metterlo nella mano destra.
Perché non ci ho pensato?
Questo apre MONDI e mi avrebbe risparmiato un botto di scontri abbastanza tosti.

Yep, usando la combinazione di tasti che a piedi permette di impugnare robe a due mani, a cavallo permette di utilizzare cose come sigilli, bastoni o archi che tendenzialmennte si hanno nella mano sinistra (è un pò scomodo ma io dopo 100 ore ho tipo capito che questo è dovuto al fatto che la mano sinistra è sempre impegnata a tenere le redini del caprallo, quindi va fatto tutto con la destra), si può persino mirare in soggettiva con archi e balestre.
Ovviamente c'è da fare affidamento al lock on che non sempre è irresistibile a caprallo, però funziona (ed è pure un pò rotto e abusabile con certi nemici minori!)

No, vabbè, @Laxus91, ovviamente sto cazzeggiando in maniera bonaria, ognuno gioca come vuole. Sul paragone con la pornografia voglio dire che un minimo di farming di solito c'è per tutti,  più o meno dichiaratamente.

Sulla questione dell'efficacia però sono seria, per me farmare oculatamente (quindi con criterio) fa risparmiare tempo in assoluto e sforzo, è una scoperta dono dell'incapacità,  per questo sono un po' titubante e incerta su alcuni principi inscalfibili alla base dell'approccio ai souls.

Comunque sticazzi 😀

Ci mancherebbe, volevo giusto la dire la mia in maniera definitiva visto che il tema è stato riproposto ma spero di non esser risultato pedante o puntualizzante, il post ripescato era per stemperare :)
Diciamo che si, alla fine è un aspetto che si può adattare in base anche alla sensibilità del giocatore, fosse stato obbligatorio lo avrei considerato diversamente, così è un pò a discrezione del singolo.

Sul'efficienza non metto affatto in dubbio, è proprio che a me non viene spontaneo farlo deliberatamente al posto di visitare altri posti magari spingendomi più ad est, ovest, sud, visitando dungeon opzionali, andando a completare caverne che avevo lasciato in sospeso ore prima e così via.
E' vero che in una certa misura vi ricorriamo 'senza accorgercene', per me l'imperativo è di evitare che diventi un 'lavoro' (nel senso proprio l'idea di mettermi lì a ripetere la medesima azione ripetitivamente e a cervello spento per minuti o ore, quello mi ammazza la fantasia), ma se capita di rifare una sezione due volte di numero così da arrotondare rune e qualche oggetto utile rilasciato dai nemici, non muore nessuno e neanche lo considero farming, perlomeno non 'spinto'.

Elden Ring è così, anche il fatto di incaponirsi su un Boss quando non si è a portata è una scelta perlopiù deliberata del giocatore che magari inconsapevolmente vuole vivere quel momento come una sfida personale (il gioco però si contraddice per il discorso delle rune da recuprare dal Boss e per via della nebbia, anche se esistono dei correttivi tipo i rametti sacrificabili che però sono consumabili) perché spesso e volentierei 'basterebbe' andare altrove e fare cose più abbordabili, o ricorrere ad altro, farming compreso, per semplificarsi la vita.
E' proprio un gioco con tante alternative servite sul piatto e non sempre palesate chiaramente ma che lascia al giocatore discrezione sul come e se usarle (e ci metto oggetti, status alterati efficaci anche contro molti Boss, aiutini, evocazione, caprallo quando eventualmente è un'opzione ecc)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 11:21
Però, come hanno già scritto Cryu e Laxus, ER ha il merito di darti un’alternativa divertente: racimolare rune esplorando il mondo, vedendo cose nuove, invece di rifare n volte lo stesso combattimento nello stesso punto del livello.
Se leggi indietro i miei post avevo già anticipato/risposto a questa cosa @Dan : nell'impossibilità di conoscere quale sia la strada e le barriere di difficoltà offerte dai nemici si va per tentativi in cui si muore/perdono rune/si procede a tentoni racimolando un quantitativo di rune ignoto e  magari schiattando a nastro in zone non potabili (vedi Caelid e gli animali strambi) perdendo tutto = tempo sprecato e nessun guadagno. Allora giri sempre in zone confortevoli e intanto raccimoli rune vedendo cose nuove ma in sicurezza = forma di farming. Che poi, attenzione, se prendo un luogo di grazia, intraprendo una strada nuova uccidendo 4 nemici inediti e poi, raccimolate le.rune, me ne torno indietro ad aumentare di livello...per me sempre farming è.
È un action rpg a livelli Dan, non si sfugge, al massimo si mitiga...L'unica obiezione valida per me è quella della bravura pura che permetta di supplire ai livelli mancanti ma ecco, qui mi taccio, non è roba per me e leggo da gente più capace di me che ha comunque delle perplessità su pulizia e correttezza.

@Laxus91 discrezionalità è la via, per questo però se leggo "lo.giochi male" mi sembra che si riversi sul giocatore quelle che però sono le aporie dichiarate del gioco.  "Gioiosa anarchia", appunto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Ago 2022, 11:53
@Laxus91 discrezionalità è la via, per questo però se leggo "lo.giochi male" mi sembra che si riversi sul giocatore quelle che però sono le aporie dichiarate del gioco.  "Gioiosa anarchia", appunto.

In breve: il 'giochi male' per me non vale in questi casi (infatti non c'è un giusto o un sbagliato, c'è una natura del gioco che non obbliga ma consente e ci sono comunque maniere personali di giocare e interpretare, posto che alla fine non è che si sta parlando della libertà ben più capillare e a più strati di lettura di un gioco come Botw, questo per via della componente RPG di ER e da diversi altri aspetti), vale il 'esistono più modi diversi per raggiungere il medesimo risultato'.
Gioiosa anarchia mi piace nel senso che simpatizzo col termine ed è quello che intendo anche io, come scritto proprio qui sopra  :yes:

Però ecco, nel leggere questo:
Che poi, attenzione, se prendo un luogo di grazia, intraprendo una strada nuova uccidendo 4 nemici inediti e poi, raccimolate le.rune, me ne torno indietro ad aumentare di livello...per me sempre farming è.

Per me ad esempio non è farming quello, aver visto e affrontato nemici nuovi con moveset nuovi è pur sempre una scoperta, ed è abbastanza a non rendere quella mini sezione farming, poi quel che può variare è il modo di farlo (ad esempio c'è chi si spinge in avanti nell'esplorazione per gusto dell'ignoto pur nella consapevolezza del rischio magari al calare delle fiaschette e chi torna indietro, qui coi teleport si ha una bella semplificazione ed infatti i mini dungeon al contrario vanno a ricreare un pò quel tipo di atmosfera e gameplay vecchio stile da Souls con teleport non sempre disponibili).
Per quello mi incuriosiva la faccenda farming, ok le definizioni ma l'interpretazione può variare e quindi son convinto che quello che è farming per me non necessariamente lo sia nella stessa misura per altri, non allo stesso modo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 12:02
Ora sono in panico perché non mi ricordo l'albinaura dove mi aveva detto di cercare l'altra parte del medaglione.

Ora ovunque mi giri ci sono draghi oneshottanti: capitale, Villa Vulcano, lago di lava, ovunque.

Per arrivare al Forte Ombrellone ho slalomato tra nemici inaffrontabili (quelli Di The Ring a cavallo con la campanella).

Mi mancano ancora i due fiumi, con nemici numerosi e coriacei.

Dove vado?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 12 Ago 2022, 13:28
Ora sono in panico perché non mi ricordo l'albinaura dove mi aveva detto di cercare l'altra parte del medaglione.

Ora ovunque mi giri ci sono draghi oneshottanti: capitale, Villa Vulcano, lago di lava, ovunque.

Per arrivare al Forte Ombrellone ho slalomato tra nemici inaffrontabili (quelli Di The Ring a cavallo con la campanella).

Mi mancano ancora i due fiumi, con nemici numerosi e coriacei.

Dove vado?
Il medaglione di Haligtree? Villaggio albinauri e Castel Sol (dopo il boss se non ricordo male).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 13:46
Ah, ok, Castel Sol non so cosa sia. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 12 Ago 2022, 15:39
Perché evitare qualcosa che il sistema contempli? O è sbagliato il sistema o è errata la considerazione che pone un limite là dove non esista. 😉
È sbagliato il sistema, per me, perché ti sta facendo fare una cosa noiosa (rifare a ripetizione dei combattimenti facili) per evitare una cosa più noiosa ancora (rifare a ripetizione il percorso per raggiungere un boss difficile che magari non è neanche divertente da giocare).

Però, come hanno già scritto Cryu e Laxus, ER ha il merito di darti un’alternativa divertente: racimolare rune esplorando il mondo, vedendo cose nuove, invece di rifare n volte lo stesso combattimento nello stesso punto del livello.

È una novità non da poco per i titoli From, che con Bloodborne secondo me avevano raggiunto il punto più basso da questo punto di vista, di fatto rendendo il farming delle fiale un elemento inevitabile in quanto intrinseco nel sistema stesso.
hai ragione indubbio, però bb è un titolo della passata generazione, il problema delle fiale è solo all'inizio perché poi si impara a fare danno e recuperare energia agevolmente.
Ed infine con sekiro quel team ha corretto il tiro visto che li non c'è farming che tenga, impari e non usi trucchi davvero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 12 Ago 2022, 16:18
hai ragione indubbio, però bb è un titolo della passata generazione, il problema delle fiale è solo all'inizio perché poi si impara a fare danno e recuperare energia agevolmente.
Così però te la canti e te la suoni. :D
In BB si è costretti a farmare non solo le fiale ma anche le munizioni.
Perché sennò pure in ER ti impari a giocare e lo finisci a LV 1.

E cmq io in ER non ho mai farmato se non quelle poche per arrivare alle rune necessarie per levellare, c'è talmente tanto da fare e vedere che è proprio uno spreco di vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 16:20
Siofra ora viene giù come il burro.
Ok che come azioni da fare non è granché, però giocare dentro in artwork ha il suo bel perché.
Mi manca un fuoco ma devo ancora provare ad andare nel castello e nel teletrasporto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 16:24
E cmq io in ER non ho mai farmato se non quelle poche per arrivare alle rune necessarie per levellare
Eh, già, proprio di quello si tratta. 😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 16:41
Ma infatti. Quella è la cosa più fastidiosa nel senso che andare avanti quando ti mancano poche rune al level up è da incoscienti o spavaldi, quindi ammazzi qualche volta quei ciccioli vicino al falò e prosegui con zero rischio di perdere rune.
È una meccanica propria del gioco ma costringe a fare azioni non troppo divertenti che allungano il brodo (e qui proprio non ce n'era bisogno).
Poi c'è il farming-farming che è quello di mettersi lì 4 ore a livellare duro per asfaltare le prossime due tre ore di gioco.
Quello secondo me è controproducente sotto molto livelli, però è un approccio che il gioco permette.

Comunque non vedo l'ora di vedere 'sta roba su schermo grande. Penso mi esploderà la testa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 16:46
Regola #45

Se al boss manca un colpo per morire e a te uguale il gioco punirà con un nuovo attacco del nemico il giocatore cauto che pensa "beh, adesso mi allontano, mi curo per sicurezza e poi lo uccido con l'ultimo colpo!"

Seguitemi per altri consigli!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 17:03
Per arrivare a livellare usate le rune item, servono quasi solo a quello e con Caprallo se ne pesta una ogni 50 metri. Io ne ho usate un botto e conto di averne ancora per l'equivalente di circa 500k rune.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 12 Ago 2022, 17:07
Per arrivare a livellare usate le rune item, servono quasi solo a quello e con Caprallo se ne pesta una ogni 50 metri. Io ne ho usate un botto e conto di averne ancora per l'equivalente di circa 500k rune.
Anche.
Ma io parla proprio del minimo sindacale, tra le 200 e le 1000 rune.
In totale avrò totalizzato mezz'ora di "farming" su 200 ore, non mi sembra un problema, il farming è un lavoro che ti porta via le ore non questo.
Poi se è una questione semantica allora ho farmato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 17:13
Avanti capita spessissimo di essere a un boss o spike con 70k rune e il level up è a 80k. A quel punto 10k rune in item sono bruscolini.
Ripeto, io non solo non ho mai farmato ma non mi è neanche mai passato per la testa, visto che costantemente il gioco offre territorio sia sopra che sotto il proprio livello. Piuttosto decidevo che l'obiettivo della sera era arrivare a poter imbracciare uno scudo a torre, quindi FOR sufficiente e comprare/ottenere scudo. E partivo per dove mi sembrava più probabile riuscirci. Vivendo poi altre n avventure uniche a sera. Ormai per 40 giorni consecutivi. È qui che ER non ha paragoni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 17:18
Regola #56

Le rune item si usano subito*, avvicinano con più rapidità il giocatore all'unica cosa che veramente conta nei souls: passare di livello.

Seguitemi per altri consigli! 😀




* no, in realtà è un grave errore, c'è maggior rischio di perderle ma ormai devo tenere il punto! 😀

Seguitemi per altre auto-correzioni!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 17:20
Ma sì, hai ragione. A te era piaciuto Skyrim, ma questo è il primo vero Open World pseudo medievale con un senso da quando esistono gli Open World 3D.
Mi dicono anche Morrowind, ma non l'ho giocato.
Ecco, i teletrasporti così ravvicinati sono una benedizione ma anche un peccato, perché rischiano di ammazzare il senso del viaggio e della visione d'insieme, di cui Elden Ring è il vero capolavoro indiscusso.
Certo è che non li toglierei per nulla al mondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 17:28
Secondo me la soluzione attuale è esito di ripensamento, perché potersi teletrasportare da ovunque rende inutile l'item che ti porta all'ultimo Graziò perdendo le rune, che di fatto equivale a morire.

Per me in origine ci si poteva teletrasportare solo tra Graziò, come negli altri giochi. Poi avranno voluto spingere sulla quality of life visto il minutaggio già gargantuesco di una run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 17:47
L'item ha ancora senso in rare occasioni, tipo durante una catacomba/grotta ancora non finita, se finisci in un punto dove non riesci a battere il boss e riparti dalla statua di Marika, ma non puoi nemmeno tornare indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 18:23
Allora tanto vale ammazzarsi. Io credo serva solo se stai usando una saetta runica e non vuoi sprecarla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 18:27
Ah, può darsi.
Mai usate, non so cosa facciano.
Ho ancora i due boss battuti che non so che farne, speravo prima o poi si potessero fare armi come in DAS2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 18:29
Ehmmm, una visitina alla Rocca ogni tanto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 18:32
Ma non ti danno solo rune se le fai trasformare dalle due dita?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 18:51
Che roba brutta la vecchiaia :sick:
Ti danno armi o magie. E vestiti (per questi basta pagare). Puoi anche duplicarle negli Shadow of Pandoro per altre armi o trasformarle in rune.
Le rune maggiori invece devi prima formattarle ciascuna nella sua torre di riferimento e a quel punto, previo equipaggiarle, le attivi con le saette runiche. Durano finché non crepi e danno dei boost di stat allucinanti.

Fondamentalmente, evocazioni e saette sono l'aiutino mode.
Perché io non possa evocare nessuno da Grantempesta rimane un mistero, ma ormai alla bisogna vado di Goccia o Falange oplitica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ago 2022, 19:13
Ma non puoi evocare cosa? Lupi e arcieri vari?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 19:15
Ma non puoi evocare cosa? Lupi e arcieri vari?
Npc. Non mi appaiono segni da Godrick.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ago 2022, 19:20
Ahhh, mmmmm ma quelli non ci sono sempre e dipende sempre se hai seguito determinate quest. Anche io non li ho beccati per parecchio. Sicuro a Radhan puoi (non so se l'hai fatto). E pochi altri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ago 2022, 19:49
Secondo me la soluzione attuale è esito di ripensamento, perché potersi teletrasportare da ovunque rende inutile l'item che ti porta all'ultimo Graziò perdendo le rune, che di fatto equivale a morire.

Per me in origine ci si poteva teletrasportare solo tra Graziò, come negli altri giochi. Poi avranno voluto spingere sulla quality of life visto il minutaggio già gargantuesco di una run.
Beh qua e là si intuisce dove abbiano rimaneggiato e/o cassato cose.

Il primo indicatore è proprio la presenza "brusca" di portali...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 20:37
Non so, ce ne sono talmente tanti anche superflui che io sospetto Miya puntasse proprio all'effetto wtf una volta di là.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 20:50
Ahhh, mmmmm ma quelli non ci sono sempre e dipende sempre se hai seguito determinate quest. Anche io non li ho beccati per parecchio. Sicuro a Radhan puoi (non so se l'hai fatto). E pochi altri.
Millicent mi dice di evocarla ogni volta che la becco, ma mai che trovi un suo segno. A Morgott Sabaku poteva evocare un altro npc e anche
Spoiler (click to show/hide)
, io nessuno.
Sto giocando abbastanza approfondito, mi sembra assurdo non aver trovato più un segno da Mantorosso alle Vette.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 20:53
Non li userei comunque, eh. Se proprio devo, preferisco la valenza strategica di scegliere una delle mie evocazioni. Solo non capisco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Ago 2022, 20:54
Io se posso evoco anche mio nonno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Ago 2022, 21:13
Io se posso evoco anche mio nonno.
:yes:

Gioco di godere del combat, che comunque non è affatto male, per 5 minuti, e di sorseggiare Mojito in tribuna mentre gli altri fanno il lavoro sporco per te per 50 :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ago 2022, 22:02
Ahhh, mmmmm ma quelli non ci sono sempre e dipende sempre se hai seguito determinate quest. Anche io non li ho beccati per parecchio. Sicuro a Radhan puoi (non so se l'hai fatto). E pochi altri.
Millicent mi dice di evocarla ogni volta che la becco, ma mai che trovi un suo segno. A Morgott Sabaku poteva evocare un altro npc e anche
Spoiler (click to show/hide)
, io nessuno.
Sto giocando abbastanza approfondito, mi sembra assurdo non aver trovato più un segno da Mantorosso alle Vette.

Millicent mai evocata e la quest l'ho fatta tutta.
Morgot non ho memoria di chi sia. Manco Sabaku.
Però ripeto, ricordo veramente pochissime evocazioni di npc, a memoria l'indiana guerriera e non ricordo chi dall'amico gargoyle.
Insomma, niente di anomalo, sono già poche e basta poco per perdersele. D'altra parte tra ceneri, evocazioni ecc, arrivano già vari aiuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 22:07
Ma come non ricordi Morgott :D :D
È come non ricordare boh, Death Vader in Star Wars.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 12 Ago 2022, 22:20

(https://i.postimg.cc/gktS5Ypr/6prtq2.jpg) (https://postimages.org/)

😀
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ago 2022, 22:22
Faccio confusione tra i vari nomi molto simili e veramente non ricordo la fisionomia tranne per pochi di loro. E più passa il tempo più li scordo, dato il loro essere anonimi.
Ho per forza di cose più memoria dei mini boss affrontati in giro dalle 4 alle 12 volte l'uno che dei singoli che andavano giù in pochi tentativi. Potrei googlare ma mi scoccio.
Resta il concetto dei pochi npc da evocare. :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2022, 22:36
Raga non nominate Bowser o Ganon a Devil perché non sa chi siano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ago 2022, 22:45
Non so, ce ne sono talmente tanti anche superflui che io sospetto Miya puntasse proprio all'effetto wtf una volta di là.
Il migliore è quello sul ponte rotto,  che ti porta dall'altra parte.
Peccato che forse fai ancora prima col cavallo,  saltando sotto.

Indubbio che lì scatti il wtf.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 12 Ago 2022, 23:32
Se leggi indietro i miei post avevo già anticipato/risposto a questa cosa @Dan : nell'impossibilità di conoscere quale sia la strada e le barriere di difficoltà offerte dai nemici si va per tentativi in cui si muore/perdono rune/si procede a tentoni racimolando un quantitativo di rune ignoto e  magari schiattando a nastro in zone non potabili (vedi Caelid e gli animali strambi)
Secondo me qui sei un po’ ingenerosa. Le macro-aree della mappa hanno una difficoltà abbastanza uniforme al loro interno (quantomeno quelle che ho esplorato finora: Limgrave, Peninsula, Liurnia, Caelid) e sono disposte in mappa in difficoltà crescente, eccetto Caelid che nel suo essere inguardabile ha quantomeno il merito di palesare visivamente che quel luogo è particolarmente ostile. Per il resto, in caso di picchi di difficoltà, e a differenza dei vecchi Souls, ER ti dà mezzi, spazi e tempi per ripiegare in ritirata senza rischiare mai davvero di perdere tutto (nota: non sono fra quelli che additano al farming come cosa poco onorevole, quindi per me le “ritirate strategiche” sono assolutamente legit :D ).

Insomma, quello che voglio dire è che se il farming nei vecchi Souls era una roba noiosa*, in ER si può livellare con una certa facilità semplicemente esplorando il mondo, divertendosi. È una qualità che secondo me gli va riconosciuta ;)

*che poi @luca , pure in Sekiro si finisce a farmare. Non tanto per diventare brutalmente più forte come nei Souls, visto che è senza dubbio il titolo From con il sistema di combattimento più tecnico e onesto, ma per sperimentare nuove mosse sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Ago 2022, 01:13
Ho incontrato Ranni. Castello abbastanza inguardabile che tra l'altro potevo raggiungere sei anni fa ma avevo seguito il consiglio di Gigi il maniscalco.
Ora mi trovo sballottato da una parte all'altra della mappa in luoghi già esausti per parlare con gente che mi racconta cose.
Ecco, diciamo che From non è esattamente CD Project nella gestione delle secondarie. :D
Scherzo, è roba su cui cade allegramente anche CDPR.
Però per trovare Blaidd ho visto un video, perché ribattermi da zero tutto il fiume anche no.

Datemi un consiglio per i giganti a guardia di Dectus alta: sono lenti ma trooooooooppa energia...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Ago 2022, 04:33
Run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Ago 2022, 07:06
È quello che ho fatto fin'ora. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2022, 08:23
Incontrare Blaidd al fiume non serve, io non l'ho fatto.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Ago 2022, 09:05
Io ho fatto spola tra John Jameson, la strega doppia e il Caballero nella torre per due ore. ^^U

Non so come si possa andare avanti nella quest senza questi passaggi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Ago 2022, 09:08
Ah, e comunque il mio omino fantasma con l'alabarda è fantastico, fa mediamente 10 di danno solo quando usa la speciale, per il resto serve solo a farmi sentire meno solo e a distrarre occasionalmente il nemico oneshottante finché non muore male dopo 15 secondi. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Ago 2022, 09:14
Ah, e comunque il mio omino fantasma con l'alabarda è fantastico, fa mediamente 10 di danno solo quando usa la speciale, per il resto serve solo a farmi sentire meno solo e a distrarre occasionalmente il nemico oneshottante finché non muore male dopo 15 secondi. :yes:
tutto normale...fino a che non trovi la
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.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2022, 17:56
Giorno 7 senza Elden Ring. Mi rivolgo agli sconosciuti chiamandoli foul tarnished.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 13 Ago 2022, 18:14
Ma dove sei c'è almeno un po' di
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 13 Ago 2022, 18:45
Giorno 7 senza Elden Ring. Mi rivolgo agli sconosciuti chiamandoli foul tarnished.

Ah ah ah ah ah
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 13 Ago 2022, 20:49
tutto sta procedendo più o meno bene.

Devo dire che manco Zelda mi fece questo effetto cosi forte di pianificare nel tempo libero dove andare e cosa fare nel gioco non appena posso sedermi a giocare. Al netto di tutti i difetti, la mappa di gioco è veramente bella e facile da riconoscere a colpo d'occhio.

Alla fine ho ceduto e ho acquistato la guida di gamers guide.
Alla fine mica ti dice come uccidere i mostri ricorrendo a trucchi e cheese vari. Ma devo dire che semplifica la vita.
Parliamoci chiaro: come trovare
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, per poi evocarlo durante lo scontro con il
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per poi portarsi a casa la
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nelle prime fasi del gioco....ma come cazzo fa uno a fare queste cose senza una guida?
E' praticamente impossibile.
E non e' che mi abbia tolto il piacere di esplorare il mondo, alla fine mica è un walkthrough passo dopo passo.
Opinione di un tossico di Elden che pero' non vuole starci sopra mille e mila ore della mia vita, sia chiaro..

EDIT: e a essere onesto, anche giocandoci mille mila ore, no, non ci sarei mai arrivato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2022, 20:59
Io non ci sono mica arrivato. Me lo ha detto il mercante. Poi dopo aver fatto quella galera per fatti miei Blaidd si è complimentato e le cose sono proseguite.

Da un lato è vero che da soli ci si perde per forza cose, dall'altro secondo me bisogna dare fiducia al tempo, che molte cose accomoda da sè.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 13 Ago 2022, 21:10
ma son talmente distanti sulla mappa e sulle tempistiche (il mercante all'inizio e la foresta, boh dopo 5 ore di esplorazione randomica) che le mie sinapsi e pessima memoria mica avrebbero collegato le cose.
Anche perché nel frattempo ho esplorato talmente tante nuove aree e lasciato cose in sospeso, che no, non collegherei/ricorderei.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2022, 21:17
Ma da tanti posti si ripassa, specie il primo mercante. Io 2/3 cose che ho guardato sulla guida sono un po' pentito, perché forse a una certa ci sarei, se non arrivato, capitato da solo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 13 Ago 2022, 21:28
Si, concedo riconosco che il rischio di leggere cose che si possano scoprire da sole (e quindi con quel sense of wonder che una guida toglie) è un fatto.

p.s. "concedo" suona cosi' spocchioso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Ago 2022, 23:10
Ok, sto navigando a vista per Caelid.
Innanzi tutto vorrei capire chi è lo stagista che ha messo i teletrasporti vicino al castello. Era chiaramente pagato a teletrasporto, se no veramente non me lo spiego.
Cioè ci ho messo due minuti ad arrivare lì senza usarlo e c'è pure una scorciatoia.
Boh.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 13 Ago 2022, 23:14
Io non ci sono mica arrivato. Me lo ha detto il mercante. Poi dopo aver fatto quella galera per fatti miei Blaidd si è complimentato e le cose sono proseguite.

Da un lato è vero che da soli ci si perde per forza cose, dall'altro secondo me bisogna dare fiducia al tempo, che molte cose accomoda da sè.
E meno male che questa volta From è stata un po' più magnanima e meno precisisa sui trigger delle subquest, rispetto al passato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ago 2022, 00:01
Meno si usa il teletrasporto,  meno serve una guida.

Prendere o lasciare, ammesso che importi davvero intercettare questo tipo di cose,  sistematicamente.

Non credo proprio...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 02:23
Ho concluso la miniera dove vieni spedito con la prima trappola. Una bella rivalsa, schifo di gamberoni. :yes:
Poi ho affrontato Radhan al festival.
Oooooocheeeeeiiiii.
Boss rotto se ce n'è uno, però spettacolo. :)
(Non l'ho battuto, in ogni caso).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 14 Ago 2022, 09:27
Secondo me qui sei un po’ ingenerosa.  (nota: non sono fra quelli che additano al farming come cosa poco onorevole, quindi per me le “ritirate strategiche” sono assolutamente legit :D ).
Insomma, quello che voglio dire è che se il farming nei vecchi Souls era una roba noiosa*, in ER si può livellare con una certa facilità semplicemente esplorando il mondo, divertendosi. È una qualità che secondo me gli va riconosciuta ;)

Sì, dai, le posizioni sono chiare, quello che ho sempre contestato al ragionamento dei detrattori di una certa forma di farming è il sostenere "non si gioca così, non si deve fare" denunciando implicitamente il baco nel sistema. Se non fosse concesso allora non l'avrebbero permesso. Se si può fare allora è possibile.
Tu stesso hai indicato forme alternative e correttivi.
Che poi è del tutto legittimo alla luce di un'interazione con il suo modello economico/risorse esclusivamente basato sul consumo di rune. Rune per passare di livello, per acquistare oggetti/armi, per potenziare l'equip ecc. Quale sarebbe l'errore concettuale di prepararsi al meglio per i boss e l'esplorazione? È palloso fare avanti e indietro tra i luoghi di grazia? Lo è anche esplorare alla ventura con l'angoscia di morire da un momento all'altro oppure arrivare a un boss palesemente sottolivellati  per ripresentarsi più tardi, che tanto non è cosa.
Nella mia partita non ho quasi mai provato sensazioni simili, senza poi accusare accumulo di ore. Anzi.

Un po' come hanno detto Wis, Laxus e anche tu, secondo me bisognerebbe accettare che ER offra a qualsiasi tipo di giocatore il modo per essere affrontato e questo deve essergli accreditato come valore e versatilità. E no, "non si gioca così". Si  gioca come si vuole. C'è chi si barcamena con le rune che trova in giro esplorando naturalmente e c'è chi si attarda ad accumulare risorse e livelli perché non vuole avere sorprese. La differenza tra istintivi e riflessivi, per chi ami siffatte distinzioni. 😀

Un po' come le evocazioni, meme a parte pure quella è una forzatura volendo, concessione del gioco ma un conto è Morgott che te mena dedicandosi a te e un'altra è stare lì a massacrarlo mentre lui è intento a occuparsi di uno dei vari disagiati che infestano il gioco.
Lo fai come non lo fai, a te la scelta.

Comunque, si fa per parlare, sono qui bloccata a Innsmouth e mi manca il gioco, posso solo compensare con Switch e Kirby in portatile. :cry:


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 09:30
Ah cacchio è vero, io di quella galleria non ho ancora fatto il boss. Allora era impraticabile.

A Radhan puoi evocare tutti i parenti ed ex compagni di scuola, come hai fatto a non batterlo se sei già all'Altopiano?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 14 Ago 2022, 09:36
Ah cacchio è vero, io di quella galleria non ho ancora fatto il boss. Allora era impraticabile.

A Radhan puoi evocare tutti i parenti ed ex compagni di scuola, come hai fatto a non batterlo se sei già all'Altopiano?
Strada alternativa! C'è un oscuro sentiero che sale...Anch'io l'ho affrontato dopo, molto dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 09:39
Intendevo come fai a essere così pippa da non batterlo se hai un pg che scorrazza per Atlus, e quindi già sovralivellato per Radhan :D
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 09:45
Sono passato dalla circonvallazione a monte. :D
Ah boh, sono livello 50 o giù di lì. Nella capitale mi strinano duro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 09:59
In realtà la circonvallazione non è un passaggio alternativo. È segnata sulla mappa, te la indicano la leggidita, un mercante e lo spirito al montacarichi. Di base il gioco fa di tutto per mandarti di lì, con modalità ai limiti dell'asfissiante. Infatti quando ho attivato il montacarichi ci son rimasto male perché l'unico effetto è saltare il Precipizio con il suo bel boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 10:01
Ricordami qual è il boss del precipizio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 10:06
Ricordami qual è il boss del precipizio.
Il drago di magma
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 10:08
Ah, io l'ho saltato pure passando di lì, visto l'ambiente non proprio salubre non ci ho nemmeno provato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 10:15
L'iguana con la mannaia...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Ago 2022, 16:45
Ho concluso la miniera dove vieni spedito con la prima trappola. Una bella rivalsa, schifo di gamberoni. :yes:
Poi ho affrontato Radhan al festival.
Oooooocheeeeeiiiii.
Boss rotto se ce n'è uno, però spettacolo. :)
(Non l'ho battuto, in ogni caso).

Massì Radhan è proprio "buttiamo pattern nel generatore casuale e aumentiamo il range” però sticazzi, è spettacolare, evocativa, già iconica e tanto basta. Anzi, imho Radhan è il personaggio migliore di ER. Beh dai, in compagnia di una certa La Pugliese.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 19:27
Giorno 8 senza Elden Ri... ma che dico? Sono tornato! Prima cosa, faccio un culo così al toro Swarovsky nelle miniere di Caelid. Dopodiché, rotta per Villa Vulcano!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 19:35
Oggi mia moglie mi ha regalato Spidey.
La mia famiglia lotta contro di me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 19:36
Quello sarà un ottimo detox. Ma due ow insieme = smettere coi vg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 19:38
Ho buttato in gabbia Fisk giusto per vedere come gira lo show, mo' lo parcheggio, se no esplodo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2022, 20:23
Gira gira :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 22:50
Una conversione per PC della pastaburra!
Se Sony continua così i bimbi PC sono felici. :yes:
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Ago 2022, 22:53
Una domanda tecnica: ma gli zaini mollati in giro così che tanto non li vedresti MAI senza input sulla mappa e vista a infrarossi, che senso hanno?
Perché sono anche simpatici e cercare di ricordare le storie a cui sono legati è una roba amarcord gustosa, ma fa specie nel 2022 vedere un analogo in peggio delle bandierine di Assassin's Creed.

[Edit] però gli zaini fashion in ER non sarebbero stati male. ^^U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 14 Ago 2022, 23:17
Ci ho messo più del dovuto a capire che forse avevi sbagliato topic.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 00:47
Lol, scusate. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2022, 01:46
Che goduria sfrenata. Ho trasformato il monte Gelmir in un campo da golf e abbattuto in modo ignobile il cacciatore di globi cinerei che spawnava al mercante di Caelid nord. Avevo una barra di PV per cui sarebbe servito un secondo monitor.

Ora che ci sono arrivato legit dall'Altopiano, trovo ancora più autosabotante il teleport alla Villa. Tutto quel level design verticale su quello che ricorda il Monte Calvo di Fantasia e poi sbam, fucking Hogwarts. Totale.

Devo inventarmi una build per Mohg incazzato perché attualmente lo faccio ridere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 14:42
Io ho una barra della vita imbarazzante, tanto che le lacrime che aumentano il recupero non mi servono a nulla perché tanto recupero tutto con una boccetta sin da quando ho iniziato il gioco. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 16:47
Gli uccellacci e i cagnoni di Caelid li gestisco abbastanza bene dalla distanza, ma l'altro giorno ci ho messo un po' di più a matarne uno e questo ha chiamato gli amicici.
Ecco, contro 4 ho qualche difficoltà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2022, 16:49
Quanto hai a VIT?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 16:51
A memoria: 20?
Sono partito cavaliere e ho potenziato la vita solo una o due volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Ago 2022, 17:00
@Cryu Mohg molla 420k rune quindi l'impressione è che sia una roba da endgame come la pugliese. La seconda fase l'ho fatta evocando il mimic dato che lo zoccolo ti spamma tutto addosso e diventa abbastanza invivibile. Alla peggio prova talismani e robe che potenziano quando c'è il sanguinamento perche è veramente un bagno di sangue quel combattimento. Bello cmq, vorrei un modo di riprovare i boss che non sia rifarsi il mazzo dall'inizio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2022, 17:01
A memoria: 20?
Sono partito cavaliere e ho potenziato la vita solo una o due volte.
Ma santo cielo, sono settimane che parli di ansia, stringiculo, anime perdute, gioco vecchio, poteri forti e hai la VIT di un neonato.

Prima regola di ER: VIT deve stare almeno a 40. Di tutto il resto pomperai solo le stat su cui punta la build. Ma di VIT ne serve una valanga, specie se giochi melee.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 17:04
Eh ma io sono manico. B)
Con le chiappe strette. :yes:

Glass Cannon 4TW.

Hob se è come DAS2 puoi mollare un segno di evocazione nelle vicinanze per farti evocare da altri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2022, 17:08
@Cryu Mohg molla 420k rune quindi l'impressione è che sia una roba da endgame come la pugliese.
Sì beh, ormai ho aperto tutta la mappa, quindi in un certo senso sono già in endgame, perché se tiro dritto lo finisco stasera. Però tutte le cose importanti vorrei farle prima, e questa bossfight è legata a lore pesa. Post-game mi terrò qualche catacomba per i momenti di saudade.

Per ora non riesco a toccarlo. Nel senso che gli metto un colpo, gli tolgo un'inezia e il suo contrattacco mi apre. Spero di trovare qualche item +2 o +3 a Villa Vulcano.

Comunque in un gioco del genere trovo giusto che a una certa ci siano nemici che esigano il respec e l'ideazione di una build apposita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Ago 2022, 17:09
Glass Cannon 4TW.
Yessss! Magari giri pure con l'amuleto di radagon per aumentare i danni :D

Citazione
Hob se è come DAS2 puoi mollare un segno di evocazione nelle vicinanze per farti evocare da altri.
Gioco offline e non ho il plus ma a me interessa l'1vs1, quindi poco cambierebbe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2022, 20:43
Ecco, le caciotte immobili che sparano bolle di sapone alla Capitale e all'albero secco sono il tipico nemico spia del fatto che in From stavano finendo voglia-tempo-soldi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 20:50
Attualmente sto facendo la torre di Caelid, che è la prima torre in cui entro.
Il nemico come è? Perché avrei 15000 rune e mi dispiacerebbe un po' perderle. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2022, 20:52
Attualmente sto facendo la torre di Caelid, che è la prima torre in cui entro.
Il nemico come è? Perché avrei 15000 rune e mi dispiacerebbe un po' perderle. ^^
Col tuo cazzino di PV è già tanto se non ti uccide attraversare la nebbia.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 20:55
Vabbè ci provo.
Ok, sono arrivato alla seconda fase ma non è cosa. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 22:45
Serata proficua: ho raggiunto il boss della torre e vabbè, come detto ci siamo salutati serenamente (ma gli ho lasciato le rune come indennizzo), poi ho raggiunto il drago narcolettico e dato che sono un teppista dentro mi sono incaponito ad ucciderlo (ci ho messo un quarto d'ora buono e solo perché ho 1734 di forza).
Poi ho fatto il fortino quello popolato da arpie e fantasmini e ho trovato il globo di Aragigi o come si chiama che ti fa forte ma un po' devi soffrire, ma è più grosso di quello che già mi stava facendo soffrire ora. Così l'ho subito equipaggiato. Tanto mi oneshottano lo stesso, subire più danno non mi spaventa.
Ora sono sul ponte di Baracca e sto affrontando il Drago Canonico, ché avevano finito gli elementi quindi sono tornati al fuoco.
Purtroppo non ho ancora capito come sopravvivere alla fiammata di Dark Souls 1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Ago 2022, 22:51
Ah, avrei da cercare 'sta cattedrale della cresima draconica che qualcuno mi aveva menzionato, ma non ho idea di dove sia.
Tra l'altro ho un tir di cuore di drago in saccoccia, spero non mi sparino a vista.
Poi ho trovato un albero lì a Caelid sulla spiaggia, di quelli brutti che stanno sotto gli alberi belli, e per la prima volta mi ha spazzolato per bene, son scappato dalla disperazione (di solito li gestivo benino).
Ne ho beccato anche un altro vicino al drago narcolettico ma sono scappato pure lì senza nemmeno provare (magari questo era più abbordabile, chissà).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2022, 03:39
Mohg morto godo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2022, 11:44
Ieri sera conto di aver abbattuto una decina di boss :nerd:

Incluso lui:
(https://i.postimg.cc/v8JV9btB/immagine.png) (https://postimages.org/)

Spoiler (click to show/hide)

La side di Villa Vulcano elargisce a raffica tutti i set migliori. Che nervoso ottenerli solo ora che ne ho di molto più protettivi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2022, 11:59
poi ho raggiunto il drago narcolettico e dato che sono un teppista dentro mi sono incaponito ad ucciderlo (ci ho messo un quarto d'ora buono e solo perché ho 1734 di forza).
Sei pessimo, il dormiglione ha i PV in cartella condivisa con tutti i draghi della spianata. Il modo shameless era menare loro.

Citazione
Purtroppo non ho ancora capito come sopravvivere alla fiammata di Dark Souls 1.
Avendo PV!

Ah, avrei da cercare 'sta cattedrale della cresima draconica che qualcuno mi aveva menzionato, ma non ho idea di dove sia.
E' nel punto più panoramico di Caelid, da lì è bellissimo guardarsi intorno a 360°. Sospetto che quest'area l'abbiano modellata per concept art partendo da qui.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ago 2022, 12:18
Ne ho menato almeno 5! Poi gli altri erano tutti attaccati alle tette del drago, saranno stati 5 o 6, e contemporaneamente non me la sentivo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 16 Ago 2022, 13:05
Ah, avrei da cercare 'sta cattedrale della cresima draconica che qualcuno mi aveva menzionato, ma non ho idea di dove sia.
Tra l'altro ho un tir di cuore di drago in saccoccia, spero non mi sparino a vista.
Una è a Caeled, sud est .
L'altra è su un'isolotto che si raggiunge all'inizio del gioco più o meno, tramite tunnel .

Quel drago è molto difficile, lì vicino c'è l'area dei mob che di danno tipo 1500 l'uno. Però sconsiglio di fare grinding appositamente per battere il drago.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ago 2022, 13:12
L'isolotto ho provato a raggiungerlo più volte ma non ho mai trovato la strada. T___T
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2022, 13:26
Ma grande Wisky, mi piace quando arrivi alla Capitale e non hai ancora iniziato la side di Boc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ago 2022, 13:33
Chi è Boc?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ago 2022, 14:22
Aaaah, me lo ricordo! L'avevo trovato mille ore fa e poi mai più.
Ora ho trovato la grotta, ho brutalizzato i boss perché sono un pelo sovralivellato. :D
Tra l'altro per divertirmi un po' ho evocato il cavaliere con il segno d'oro (che non so chi fosse) e pure il mio Engvdaksrt con le ceneri.
Mi sono sentito un po' bullo.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ago 2022, 14:46
Però non so se riuscirò mai ad usare quella roba che ho preso...
Non so, mi sento sbagliato a dare i punti livello arcane.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 16 Ago 2022, 17:32
Però non so se riuscirò mai ad usare quella roba che ho preso...
Non so, mi sento sbagliato a dare i punti livello arcane.
Buttare a caso i punti su arcano è inutile.
Ha senso unicamente se crei una build ad-hoc, anche ibrida, privilegiando un determinato tipo di incantesimi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2022, 22:27
Sono al momento Anor Londo nr. 372.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2022, 02:01
Ho provato a evocare la Lacrima contro Malenia e ho dovuto farmi ammazzare apposta perché la stavamo seccando first try e no damage. Malenia ha pochissimo equilibrio, quindi essere in due rompe completamente la bossfight.

Da solo riesco a gestirla finché non fa la mossa del frullatore e ciao. Mi piace il concept della bossfight, ma non amo quando a una certa un boss usa un attacco fine di mondo con telecamera impazzente. Mi sa che la lascio un attimo lì e magari nel post-game faccio respec per avere PV infiniti.

A parte qualche tombetta, non credo di avere indietro più nulla di eclatante, direi che domani si accende la fiamma olimpica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2022, 02:05
Comunque sono deluso, speravo di collegarmi e leggere che Wis aveva evocato tutta la nazionale italiana del 2006 per battere una capra rotolante e non rischiare di perdere 1.200 anime faticosamente racimolate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Ago 2022, 02:53
Ho comprato la TV nuova.
Ho messo Elden Ring in 4K, mi sono teletrasportato sopra Liurnia appena fuori da Stormveil e già l'effetto era abbastanza intenso, poi mi sono reso conto che non avevo settato l'HDR in Windows.
Esco, rientro, E MI È ESPLOSA LA FACCIA.
Santozzio 'sta roba è il gap generazionale tecnologico di cui non sapevo di avere bisogno.
Sono ancora tutto sudato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2022, 20:15
COSA CAZZO POSSO FARE QUANDO FA LA MOSSA DEL FRULLATORE?!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2022, 20:15
No ma sono calmo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Ago 2022, 20:16
Pompa la vita. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2022, 20:21
Eh, no spoiler ma quando ci arriverai capirai che non serve.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Ago 2022, 20:23
Ma immagino, era per prenderti in giro sulla panacea di tutti gli scogli di Elden Ring.
Che però è vera solo per me perché avevo 10 di vita. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2022, 20:32
Super Dash ti salva la vita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Ago 2022, 20:33
La sbianchi a morte?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2022, 20:38
Si, con un po' di ghiaccio pure.
Non mi ricordo come si chiama, super passo del limiere, lamiere. I ricordi sbiadiscono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 17 Ago 2022, 20:45
COSA CAZZO POSSO FARE QUANDO FA LA MOSSA DEL FRULLATORE?!
Io dopo mezzo milione di tentativi avevo imparato a schivare il frullino con discreta costanza (tre volte su cinque, và :D). Almeno le prime due frullate, la terza mi metteva ancora un po' in difficoltà. Ma si può fare. Ovviamente, nel tentativo in cui l'ho battuta credo di essermelo preso in faccia più volte che no. Come suggerito da Devil, mi sa che mosse come il passo del limiere rendono la vita infinitamente più semplice.

Va anche detto che una volta approdato all'approccio "stregone che ti bombarda di magie da lontano" dopo averne provato altri (molto bello che richieda tre parry prima di stordirsi, la maledetta), evitare il frullino è stata praticamente l'unica cosa che ho dovuto davvero apprendere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 17 Ago 2022, 22:55
COSA CAZZO POSSO FARE QUANDO FA LA MOSSA DEL FRULLATORE?!
Io dopo mezzo milione di tentativi avevo imparato a schivare il frullino con discreta costanza (tre volte su cinque, và :D). Almeno le prime due frullate, la terza mi metteva ancora un po' in difficoltà. Ma si può fare. Ovviamente, nel tentativo in cui l'ho battuta credo di essermelo preso in faccia più volte che no. Come suggerito da Devil, mi sa che mosse come il passo del limiere rendono la vita infinitamente più semplice.

Va anche detto che una volta approdato all'approccio "stregone che ti bombarda di magie da lontano" dopo averne provato altri (molto bello che richieda tre parry prima di stordirsi, la maledetta), evitare il frullino è stata praticamente l'unica cosa che ho dovuto davvero apprendere.
Frullino e meteora in V2 le cose che ho dovuto imparare con quella bossfight. Poi c'è sempre la variabile del caso: una volta ti va bene (insolitamente al primo tentativo), le altre 10 no e dici: ma cosa ho fatto di diverso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2022, 23:31
Parry e Zero Shift, Roger.

Intanto sono qua:
(https://i.postimg.cc/MTRgcJZF/immagine.png) (https://postimages.org/)

Bello ma si percepisce tanta stanchezza. Mia, del gioco, di Miyazaki.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 03:34
Sono da lui:

(https://i.postimg.cc/xd0h9v5N/immagine.png) (https://postimg.cc/FYBDZJ2h)

Fase 2 veramente fuori di senno. Non si riesce neanche a evocare. Ti prende e ti shotta. Una cosa del genere la ammetto solo se non dovessi ogni volta ripetere la fase 1. Domani mi studio dei video. Provarci per durare ogni volta 1 secondo nuoce alla salute.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 07:17
No hud no hit

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1532376847551451136?s=20&t=T2oSyLY_t80iQvz_o_-uFQ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Ago 2022, 07:17
Io ebbi più difficoltà con la fase 1 invece.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 07:19
Parry e Zero Shift, Roger.

Intanto sono qua:
(https://i.postimg.cc/MTRgcJZF/immagine.png) (https://postimages.org/)

Bello ma si percepisce tanta stanchezza. Mia, del gioco, di Miyazaki.

Come al solito non ho capito dove sei contro chi o cosa, ma non c’è stanchezza o flessione in elden o miyazaki, c’è solo la stanchezza del giocatore quando lo affronta senza il giusto spirito e la corretta preparazione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Ago 2022, 07:46
Parry e Zero Shift, Roger.

Intanto sono qua:
(https://i.postimg.cc/MTRgcJZF/immagine.png) (https://postimages.org/)

Bello ma si percepisce tanta stanchezza. Mia, del gioco, di Miyazaki.

Come al solito non ho capito dove sei contro chi o cosa, ma non c’è stanchezza o flessione in elden o miyazaki, c’è solo la stanchezza del giocatore quando lo affronta senza il giusto spirito e la corretta preparazione

Minchia Ralph, mi fai morire, però mi piaci perché ci credi davvero tanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ago 2022, 08:21
Sono da lui:

(https://i.postimg.cc/xd0h9v5N/immagine.png) (https://postimg.cc/FYBDZJ2h)

Fase 2 veramente fuori di senno. Non si riesce neanche a evocare. Ti prende e ti shotta. Una cosa del genere la ammetto solo se non dovessi ogni volta ripetere la fase 1. Domani mi studio dei video. Provarci per durare ogni volta 1 secondo nuoce alla salute.



I video ti aiuteranno poco, almeno ai "miei tempi" erano al 98% katane con sanguinamento e armi con super special che non ti insegnano nulla. Un video con un'arma a caso che spiegava i pattern non esisteva.
Anyway, dovrebbero averla ripatchata dopo che l'avevano patchata con il recupero di energia anche quando non ti colpiva, quindi sto cesso di boss dovrebbe essere tornato riaccessibile. Evoca 2 persone, sii fortunato che abbiano le armi giuste e te la togli davanti (dopo N tentativi). Altrimenti è più utile Tiche che la lacrima riflessa.
Io la feci con un amico, io claymore con super dash o assideramento e katana e lui katana sangue.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 18 Ago 2022, 08:24
Io ho trovato fastidioso il modo con cui hanno nerfato determinate armi/oggetti/magie. Uno si costruisce una Build in un modo e una patch da un giorno all'altro rende inutile il tuo personaggio. Anche affrontare un boss oggio un anno fa può essere completamente diverso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Ago 2022, 09:02
È perché come sempre è tutto bilanciatissimo as-design.
Io ho mollato i DLC di DAS2 quando mi hanno nerfato un paio di incantesimi piuttosto tecnici con cui stavo affrontando il gioco, ma tipo che da venti cast li avevano portati alla metà, rendendoli inutili perché insufficienti ad andare da un falò all'altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Ago 2022, 09:08
Vabé, dai, con 'sti giochi da millemila variabili può succedere, non è che capiti solo a From.
Tra l'altro mi sa che hanno nerfato pure il summenzionato passo del limiere, per cui non so quanto resti efficace contro Malenia. Non che lo saprei comunque, non avendolo mai usato. :D
Io ebbi più difficoltà con la fase 1 invece.
A conti fatti, pure io.
Nella fase due è più aggressiva, ma da stregone ha pure una bella finestrona quando fa l'attacco del fiore marcescente, durante la quale puoi bombardarla di magie per 4-5 secondi. In effetti mi sono pentito di non aver mai avuto il sangue freddo di provare la combo Terra magica + Cometa di Azur in quel frangente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 18 Ago 2022, 09:15
Buongiorno, vedo che finalmente siamo tutti da lei, tanti e cari auguri!  ;D

(https://i.postimg.cc/rFtMnr2c/malena.jpg) (https://postimages.org/)

Io ritornerò lì tra una cinquantina di ore.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 10:00


Minchia Ralph, mi fai morire, però mi piaci perché ci credi davvero tanto.

ma dai le aree avanzate sono fantastiche

Spoiler (click to show/hide)

ricordiamoci che iniziamo a sepolcride...

se c'è una flessione nel finale riguarda il giocatore non certo il gioco su
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 10:01
per malenia durante la frullata basta scappare indietro alle prime due frullate, poi ti giri e gli corri incontro alla terza, ovviamente devi gestire l'arena e non farti trovare in posizione sbagliata ovvero spalle al muro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Ago 2022, 10:07


Minchia Ralph, mi fai morire, però mi piaci perché ci credi davvero tanto.

ma dai le aree avanzate sono fantastiche

Spoiler (click to show/hide)

ricordiamoci che iniziamo a sepolcride...

se c'è una flessione nel finale riguarda il giocatore non certo il gioco su

Ma per carità, a me quelle ultime aree sono piaciute un botto ma non che se una cosa piaccia a me se ad uno non fa impazzire la colpa è sua, si chiama gusto personale santiddio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 10:21
per malenia durante la frullata basta scappare indietro alle prime due frullate, poi ti giri e gli corri incontro alla terza, ovviamente devi gestire l'arena e non farti trovare in posizione sbagliata ovvero spalle al muro
Detto che queste cose sarebbe bello scoprirle da sé, aggiungo:

Spoiler (click to show/hide)


Secondo me comunque il bocia di Ashina è  sopra, e di misura...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Ago 2022, 10:24
Secondo me comunque il bocia di Ashina è  sopra, e di misura...

Ma non c'è proprio paragone ma la colpa non è di ER o dei precedenti Souls, la colpa è di Sekiro per essere troppo di classe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 10:32


Minchia Ralph, mi fai morire, però mi piaci perché ci credi davvero tanto.

ma dai le aree avanzate sono fantastiche

Spoiler (click to show/hide)

ricordiamoci che iniziamo a sepolcride...

se c'è una flessione nel finale riguarda il giocatore non certo il gioco su

Ma per carità, a me quelle ultime aree sono piaciute un botto ma non che se una cosa piaccia a me se ad uno non fa impazzire la colpa è sua, si chiama gusto personale santiddio.

appunto per mio gusto personale non c'è nessun calo, tutt'altro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Ago 2022, 10:42
Vabbè ma Genishiro e Isshin sono tipo due dei boss migliori della storia del videogioco, non è certo colpa di ER che porello ne ha diversi validi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 11:25


Minchia Ralph, mi fai morire, però mi piaci perché ci credi davvero tanto.

ma dai le aree avanzate sono fantastiche

Spoiler (click to show/hide)

ricordiamoci che iniziamo a sepolcride...

se c'è una flessione nel finale riguarda il giocatore non certo il gioco su

Ma per carità, a me quelle ultime aree sono piaciute un botto ma non che se una cosa piaccia a me se ad uno non fa impazzire la colpa è sua, si chiama gusto personale santiddio.

appunto per mio gusto personale non c'è nessun calo, tutt'altro
Il limite è estrinseco.

From gioca sulle sue convenzioni dall'inizio alla fine, è innegabile, ma non basta.
Lo schema oramai è troppo riconoscibile. È un giallo con nuovi personaggi,  ambientazioni, nominalmente perfino eventi... ma, gira che ti rigira, va a finire invariabilmente come ti aspetti.

E per una serie che ha sfondato proprio in virtù della sua cripticità,  si tratta di un contrappasso mica male.

Come accennavo, sulla scia di N,  hanno rinunciato al progresso tecnologico per potersi concentrare sul contenuto.
Ebbene,  questo è uno di quei casi in cui sarebbe stato meglio azzardare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 11:54


appunto per mio gusto personale non c'è nessun calo, tutt'altro
Il limite è estrinseco.

From gioca sulle sue convenzioni dall'inizio alla fine, è innegabile, ma non basta.
Lo schema oramai è troppo riconoscibile. È un giallo con nuovi personaggi,  ambientazioni, nominalmente perfino eventi... ma, gira che ti rigira, va a finire invariabilmente come ti aspetti.

E per una serie che ha sfondato proprio in virtù della sua cripticità,  si tratta di un contrappasso mica male.

Come accennavo, sulla scia di N,  hanno rinunciato al progresso tecnologico per potersi concentrare sul contenuto.
Ebbene,  questo è uno di quei casi in cui sarebbe stato meglio azzardare.

si stava parlando delle ambientazioni di elden ring, non della serie

parlando della serie, non percepisco elden ring come un passo falso o un'occasione mancata, semplicemente elden ring è un compendio from software, il punto di arrivo di un cammino lungo 10 anni, ci sono dentro tutti gli altri giochi della serie in un mondo aperto, è tipo avengers infinity war / end game per la marvel, adesso inizierà una nuova fase anche per from, probabilmente peggiore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 12:16
Pisa in the Clouds è una tech demo dell'hdr, fa una gran figura e l'ultimo boss è sontuoso.

Ma è Archdragon Peak di DaS3 2.0. Stesso tipo di luogo, stessi tipi di nemici, stessa lore. Tutto al cubo, siamo d'accordo, ma c'è davvero troppa familiarità. Non sto parlando di pigrizia fisica, è evidente che ER sia frutto di un lavoro come neanche le Piramidi. Però è davvero tutto derivativo. Io vorrei capire cos'ha scritto Martin visto che ER è DAS+Bloodborne. Gli arcidraghi, gli arcialberi, gli dei, i giganti, la fiamma proibita, il cosmo, le divinità esterne.

Tornando ai problemi del level design post-capitale. Se voi prendete una catacomba a caso: avrete sempre:
- ritmo
- due segreti/puzzle ingegnosi
- situazioni di combattimento staged, con trappole, imboscate, marchingegni, ecc.

Per quanto show, sia Elphael che Farum Azula ingigantiscono la scala di ogni cosa, e senza cavallo la navgazione diventa pesante. Dopodiché ti trovi mob su mob senza che dietro ci siano idee. In Farum Azula 4 volte lo stesso
Spoiler (click to show/hide)
.

Sono le classiche ambientazioni da gioco From sul finale. Vorrebbero fare il botto con dimensioni epiche (Demon Ruins/Lost Izalith in DaS1, Ricordi dei Giganti in DaS2, Archdragon Peak in DaS3, Il palazzo della Fontana in Sekiro, un po' tutto BB fuori Yahrnam) ma hanno il fiato corto su come renderle stimolanti da giocare.

Ripeto, assolutamente non brutte. C'è il level design, c'è la grandeur, ci sono i bei momenti, ci sono boss pazzeschi. Ma la stanchezza ideativa si sente. E' come se finalmente fossero arrivati a popolare quegli ambienti sognati anni prima con concept art favolosi, ma ormai tempo ed energie son quelli che sono, quindi metti un po' di cani, un po' di scheletri e riempi così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 18 Ago 2022, 12:25

(https://i.postimg.cc/5y5nM9VN/alfred.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 13:44
Ho appena visto Sabaku battere first try Malenia. Vado a buttarmi nella discarica appena fuori Night City.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 18 Ago 2022, 13:50
first try Malenia
Credici Cristiano, credici...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Ago 2022, 13:50
Sono da lui:

(https://i.postimg.cc/xd0h9v5N/immagine.png) (https://postimg.cc/FYBDZJ2h)

Fase 2 veramente fuori di senno. Non si riesce neanche a evocare. Ti prende e ti shotta. Una cosa del genere la ammetto solo se non dovessi ogni volta ripetere la fase 1. Domani mi studio dei video. Provarci per durare ogni volta 1 secondo nuoce alla salute.
Credo tutti abbiano preso un abbaio..non stava da Malenia...stava dall uomo con il leone sulla groppa che ha una seconda fase bruttissima dopo una prima fase dignitosa. Questo è un po la summa di quante cose sbagliate ci sia in ER, che prendono strade facili invece di fare scelte intelligenti.  Nei boss finali soprattutto (che sarebbero anche belli) spesso è..o shotta lui o shotty tu. Ci ho percepito davvero poca tensione da scontri piu intensi o tecnici da dover imparare. Cosa cazzo vuoi imparare quando con 2 colpi muori anche se hai 1000000000 vita? Nulla di nulla. Devi essere solo una macchina di morte che con 3 colpi li fai fuori., altrimenti ti aspettano scalinate su scalinate da rifare che ci metti piu a far loro che un boss. Che gli avranno fatto di male ste scale al Miya non lo so,ma pure basta che sfoga la cosa su di noi. Metti una cavolo di statua o altro davanti al boss se hai mille scalini da fare, invece di perdere 40 secondi per fare una scalinata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 13:56
first try Malenia
Credici Cristiano, credici...
Raga però esistono anche le persone brave. A volte sembrate quelli per cui le mie foto sono impossibili perché a loro non vengono così. La vostra teoria qual è? Che in realtà lui conduca una seconda run parallela prima di ogni episodio per imparare prima tutto? E anche se fosse, poi registrando secondo voi è facile battere Malenia al primo assalto?
Basta guardare cosa fa in situazioni di gioco normale per capire che ha una skill e competenza fuori dal comune.
Altrimenti Messi bara, Ronaldo è dopato e noi che siamo solo delle pippe invidiose buoni a nulla possiamo almeno crogiolarci delle nostre superiori verità complottiste.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 13:57
Zio panzo ha scritto le scrittine sulle ammazzadraghi.

Una al mese,  sai mai gli si infiammasse il polso buono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Ago 2022, 14:02
first try Malenia
Credici Cristiano, credici...
Raga però esistono anche le persone brave. A volte sembrate quelli per cui le mie foto sono impossibili perché a loro non vengono così. La vostra teoria qual è? Che in realtà lui conduca una seconda run parallela prima di ogni episodio per imparare prima tutto? E anche se fosse, poi registrando secondo voi è facile battere Malenia al primo assalto?
Basta guardare cosa fa in situazioni di gioco normale per capire che ha una skill e competenza fuori dal comune.
Altrimenti Messi bara, Ronaldo è dopato e noi che siamo solo delle pippe invidiose buoni a nulla possiamo almeno crogiolarci delle nostre superiori verità complottiste.
Se prendi @RALPH MALPH te la fa ad occhi chiusi no damage...ma non al first try di sempre. Ovvio che sabaku li "menta". L avrà prima provata decine di volte. Alla fine diventa superfattibile farla al primo tentativo...ma solo dopo che l hai conosciuta bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 14:05
first try Malenia
Credici Cristiano, credici...

sabaku lo seguo ogni tanto e mi sembra onesto e sincero, negli altri souls i boss li faceva quasi sempre al primo tentativo e le poche volte che non ci riusciva è perchè si faceva ammazzare apposta per vedere meglio i pattern o altro, è un maestro chissà come si sarà preparato (intendo la build)

a malenia ci era arrivato e gli si era buggata quindi morta dopo pochi colpi, poi lo scontro vero e proprio non l'ho più visto, me lo linki cryu? grazie
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Ago 2022, 14:08
Cryu, certi boss non sono pensati per essere battuti alla prima.
Certi attacchi se non li conosci come caspita fai ad evitarli o sapere alquanto attaccare safe?
'Sta gente riceve il codice del gioco con minimo un mese di anticipo e giocano per lavoro, vuol dire che hanno almeno 160 ore per poter sviscerare il gioco prima che arrivi al pubblico.
È il loro lavoro. Poi sicuro sono anche in gamba, ci mancherebbe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 14:11

Se prendi @RALPH MALPH te la fa ad occhi chiusi no damage...ma non al first try di sempre. Ovvio che sabaku li "menta". L avrà prima provata decine di volte. Alla fine diventa superfattibile farla al primo tentativo...ma solo dopo che l hai conosciuta bene.

si l'ho provata un sacco, ma secondo me lui l'ha fatta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 14:13
A me non piace proprio questo modo di pensare. Ci saranno ovviamente streamer che barano, ma non si può di default pensare a quello. Specie con zero prove e innumerevoli credenziali del contrario.

Il punto non è che uccida Malenia 1st try. Il punto è che durante le bossfight cambia equip in tempo reale tenendo il boss a distanza. Io quando trovo un nuovo item e voglio leggere la descrizione, ci metto 50 secondi a trovarlo col gioco fermo. È semplicemente tutto un altro livello di competenza, e si vede in continuazione. Anche solo il fatto di usare mille build diverse. Provateci voi se siete abituati che so, a fare il mago, ad andare avanti con una build dual frusta. Nel mentre commentate il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ago 2022, 14:15
Lungi da me spezzare una lancia a suo favore, c'è anche un'altra cosa da considerare, che spesso nei Souls i boss nel primo incontro sono meno aggressivi e semplici tanto da ritenerli quasi facili. Poi dopo cacciano tutto l'arsenale e si inferociscono. Quindi se uno ha il culo lo fa pure alla prima botta, poi sono cazzi.
Detto questo manco io credo alla bontà di questa gente, lo fanno per lavoro non per cazzeggio tipo Teo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Ago 2022, 14:22
Ma il mio non è un giudizio di merito, è la consapevolezza di come funzionano le vetrine di chi lavora con 'sta roba che per noi è un divertimento.
Poi che lui sia manico soprattutto con questi titoli lo ha già dimostrato già da DAS, sarebbe assurdo pensare il contrario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Ago 2022, 14:29
Ma Sabaku non ha battuto Malenia al primo tentativo. Non ho capito di cosa state discutendo. ^^"
È morto X volte alla fase uno, e la seconda gli si è "buggata" lasciando Malenia a un millimetro di salute. Lui stesso si è lamentato apertamente di aver vinto "barando".
Se poi in seguito ha imparato a batterla al primo tentativo di una run, quello è un altro discorso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 14:29

È questo?

https://youtu.be/JpnTJSh65Oc

Sarà anche il caso di vederlo prima di scrivere.
Mi sembra genuino, ma mica la accoppa : D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 14:31
Ma Sabaku non ha battuto Malenia al primo tentativo. Non ho capito di cosa state discutendo. ^^"
È morto X volte alla fase uno, e la seconda gli si è "buggata" lasciando Malenia a un millimetro di salute. Lui stesso si è lamentato apertamente di aver vinto "barando".
Se il video è quello sopra, supera subito la fase 1. Ma lì si ferma.

Bella lì comunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Ago 2022, 14:33
Ah, ok. Al primo tentativo era arrivato alla seconda, quello mi era sfuggito.
Poi è morto X volte ed è finita come dicevo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 14:37
Esiste una fase 2?  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 15:03
Lungi da me spezzare una lancia a suo favore, c'è anche un'altra cosa da considerare, che spesso nei Souls i boss nel primo incontro sono meno aggressivi e semplici tanto da ritenerli quasi facili.


sei serio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 18 Ago 2022, 15:21
Penso di no, però anche io ho avuto spesso questa esperienza. Primo tentativo sereno, di studio arrivo a 1 mm esiduo di vita, poi 50 volte epic fail.
Penso dipenda dal nostro atteggiamento.
La fretta è il peggior boss dei Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 15:23
Ni.

Ci sono anche dei pattern randomici o meglio... aperiodici.

DS2 era particolarmente fetente in questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Ago 2022, 15:26
Ma che caspita ne so, io commentavo Cryu che dice che TIZIO ha battuto un boss risaputamente super tosto al primo tentativo, io dico: occhio che è fatto abbastanzemente assodato che molte blind run su Youtube/Twitch non sono davvero blindrun.
Se uno fa un miracolo il dubbio è più che lecito. Poi di vedere il video di Sabaku mi frega zero. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 18 Ago 2022, 15:31
Nel frattempo...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220818/983e89cda82038c41f7c133a4681fa91.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 16:08
Ma che caspita ne so, io commentavo Cryu che dice che TIZIO ha battuto un boss risaputamente super tosto al primo tentativo, io dico: occhio che è fatto abbastanzemente assodato che molte blind run su Youtube/Twitch non sono davvero blindrun.
Se uno fa un miracolo il dubbio è più che lecito. Poi di vedere il video di Sabaku mi frega zero. :D
Sì anche perché ti spoileri roba discretamente pregna :'D.

Stavate peraltro disquisendo amabilmente basandovi su un fraintendimento.
Maggiche dinamiche internettiane.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2022, 16:16
TFP Link :: https://youtu.be/8B77Uf4Xvwo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 16:27
ha una seconda fase bruttissima dopo una prima fase dignitosa.
Io sono perplesso.
Da un lato, una bossfight opzionale come Rykard ti sbatte in faccia l'arma gimmick, peraltro a sua volta facoltativa. Poi nella main ti trovi un muro del genere. E ancora, Malenia vuole essere la bossfight skill-based definitiva, ma ti lascia evocare, cosa che la rompe del tutto.

Peraltro la prima fase di Hulk Hogan per me è stupenda proprio. Ritmo forsennato, grande show, ma tutto leggibilissimo e schivabile. Però una fase 2 che non ti dà nessun tempo di leggerla, non riesco a trovarla divertente neanche in ottica di gioco-imparo.

Poi per me ci sta che in un gioco così hardcore se sbatti forte contro un boss devi avere anche la sbatta di ripensare il tuo PG e cambiare playstyle. Però qui la sensazione è che senza Passo del lamiere non si abbia respiro. E stiam parlando di una runa opzionale che si trova
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ago 2022, 16:32
Lungi da me spezzare una lancia a suo favore, c'è anche un'altra cosa da considerare, che spesso nei Souls i boss nel primo incontro sono meno aggressivi e semplici tanto da ritenerli quasi facili.


sei serio?


Perché non dovrei?
Dopo tutti questi anni non è un caso che il primo incontro sia più accessibile e arrivi ad un colpo dal farcela e poi dopo si incattiviscono.
Alcuni addirittura li ho battuti (vedi demone capra e flamelurker del des originale) non capendo come altri ci abbiano potuto perdere le giornate. E viceversa per altri boss per me ditinculeschi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 16:34
Ho fatto esperienze simili, ma sospetto anch'io che al primo try si abbia una soglia di attenzione molto superiore, da cui prestazioni migliori. Inoltre possono verificarsi coincidenze favorevoli che magari non mettiamo sulla bilancia generale con le volte che un boss ci shotta male subito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 18 Ago 2022, 16:36
Infatti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Ago 2022, 16:41
Massì, non è che siano "per design" più facili al primo tentativo.
La mia "curva classica dei boss From" in genere va così.
- Primi tentativi altalenanti.
- All'improvviso tentativo buono, vedo la matrice, sento che ce l'ho in pugno.
- Seguono altri 70 tentativi terribili prima di riuscirci davvero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Ago 2022, 16:43
Sto cercando di fare mente locale ma molto probabilmente se sei riuscito a passare boss al primo tentativo è perché sei arrivato lì sovralivellato. Tipo io con Margit.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Ago 2022, 16:49
Mi ci son ritrovato spesso anche io ma credo sia un mix di percezione, adrenalina da ignoto e da prima volta e magari un pizzico di fortuna e perché no, suggestione

Perchè poi i Boss hanno un loro funzionamento preciso (magari in parte randomico seppur ci sono soglie precise che attivano sempre determinati effetti/fasi/attacchi) e non è che i Boss cambino dalla notte al giorno fra un tentativo e l'altro.

Tante volte magari capita di arrivare tanto così dal batterlo, subitissimo, ma non lo si è davvero imparato tanto che nel tentativo successivo le prestazioni degradano  :D
Per poi voa via risalire a ritmo lento ma costante fino ad avere la meglio. Al netto di eccezioni e casi parricolari (rapporto di forze sbilanciato dovuto abuild o altro, gimmick e, come avete discusso, ulteriori fattori che introduce Elden tipo ceneri di evocazione o la quantità assurda di Boss che essendo tanti portano ad avere situazioni non ordinarie)

Comunque passo del limiere (da non confondere con destrezza del limiere che è invece l'abilità dello spadone che scoprì Ralph fra i primi  :-*) è un'abilità davvero trasformativa perchè consente di cambiare stile di gioco rendendo il tutto più dinamico e veloce, e soprattutto costa pochissimi PA (proprio mal che vada torna utile avere una estus di mana in più dedicata ma spesso basta una barra intera) e torna davvero utilissima in certi casi come quello citato del frullino, è da provare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Ago 2022, 16:58
In giro non l'ho mai trovata però. Posso usarla solo impugnando un'arma apposita (che non ricordo... un paio di artigli forse).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ago 2022, 16:59
Sto cercando di fare mente locale ma molto probabilmente se sei riuscito a passare boss al primo tentativo è perché sei arrivato lì sovralivellato. Tipo io con Margit.

Mmm no, non parlo di tanti boss di Er dove da sovralivellato li facevo subito, ma di tanti anni di Souls accumulati che mi fanno pensare questo.
Che poi non ci vedo niente di strano, intendo nel fare attivare determinati pattern gradualmente. Non sempre arrivo poi al boss con la massima attenzione, anzi, il più delle volte ci vado scarico di anime in modo da stare libero di pensieri.
La stessa Malenia la feci al primo tentativo la prima fase, pensando e questo è?,  poi per riarrivarci alla seconda passarono non so quanti tentativi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ago 2022, 17:01
In giro non l'ho mai trovata però. Posso usarla solo impugnando un'arma apposita (che non ricordo... un paio di artigli forse).

Non la trovi infatti.
Te la lascia solo

Spoiler (click to show/hide)

La puoi quindi prendere relativamente presto o come me, purtroppo, dopo 150 ore e perdere un cambio di esperienza radicale che me l'avrebbe fatto apprezzare di più. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Ago 2022, 17:02
In giro non l'ho mai trovata però. Posso usarla solo impugnando un'arma apposita (che non ricordo... un paio di artigli forse).

È estremamente 'mancabile', la cenere di guerra relativa intendo, si può evitare facilmente pur facendo un'esplorazione minuziosa, però è sempre recuperabile

In effetti artigli e simili hanno spesso passo veloce che però è molto meno efficace anche se rende l'idea
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Ago 2022, 17:36
Mi ci son ritrovato spesso anche io ma credo sia un mix di percezione, adrenalina da ignoto e da prima volta e magari un pizzico di fortuna e perché no, suggestione

Molto vero, anche io infatti ho avuto spesso la percezione di Devil, però credo si trattidiun mix di fattori, alcuni dei quali legati alla nostra percezione!
In fondo, si potrebbe anche arrivare a riflettere sul fatto che un boss che affronti la prima volta, quindi ignaro di qualsiasi pattern, tendi ad affrontarlo da un lato con più attenzione, da un lato più istintivamente, del tipo che vedi lo spiraglio e ti butti all'attacco, cosa che magari non fai quando sai cosa significa e cosa viene dopo quello spiraglio!

Comunque passo del limiere (da non confondere con destrezza del limiere che è invece l'abilità dello spadone che scoprì Ralph fra i primi  :-*) è un'abilità davvero trasformativa perchè consente di cambiare stile di gioco rendendo il tutto più dinamico e veloce, e soprattutto costa pochissimi PA (proprio mal che vada torna utile avere una estus di mana in più dedicata ma spesso basta una barra intera) e torna davvero utilissima in certi casi come quello citato del frullino, è da provare

Concordo, lo provai nella run con katana e cambia davvero l'esperienza di gioco, poi può piacere o meno, ma avercene di gameplay capaci di mutare in base alla build!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2022, 18:03
Io comunque ero già mentalmente pronto per

Spoiler (click to show/hide)


Robbe alla doppio Gargoyle sul tetto,  spiase ma non ce ne sono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Ago 2022, 19:12
In fondo, si potrebbe anche arrivare a riflettere sul fatto che un boss che affronti la prima volta, quindi ignaro di qualsiasi pattern, tendi ad affrontarlo da un lato con più attenzione, da un lato più istintivamente, del tipo che vedi lo spiraglio e ti butti all'attacco, cosa che magari non fai quando sai cosa significa e cosa viene dopo quello quello spiraglio!

Un classico!
Comunque si, tante verità, e tanto che dice di noi come giocatori, limiti compresi

Io comunque ero già mentalmente pronto per

Spoiler (click to show/hide)


Robbe alla doppio Gargoyle sul tetto,  spiase ma non ce ne sono.

Io avevo intuito a sensazione che sarebbe andata più o meno così com'è andata, non so, è come se al momento
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mi fossero balenate in mente le immagini dei vari trailer e ho compreso che quello sarebbe stato il culmine, ha rispettato in pieno le mie aspettative
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 18 Ago 2022, 19:55
Sto cercando di fare mente locale ma molto probabilmente se sei riuscito a passare boss al primo tentativo è perché sei arrivato lì sovralivellato. Tipo io con Margit.

Si son d'accordissimo.
Ieri sera ho visto un video di un tizio a lvl. 1 che tira giù Margit.
Va detto che anche se lvl1, aveva 6 fiale della salute pronte e chiaramente conosceva a menadito lo schema d'attacco (20esima run?).
Pero' è riuscito a farmi sentire scemo lo stesso per tutti i tentativi che avevo fatto a suo tempo.

Ma non è questo il punto.
Questo gioco mi sta piacendo tantissimo. Sarà che sono più smaliziato come giocatore, e quindi è più difficile essere completamente coinvolto, ma questo -come Returnal- è proprio un gioco magnetico.
Si lo so, non sto aggiungendo niente alla discussione.
Voglio solo condividere la gioia.
Ah, ieri sera ho tirato giu' il gigante a Leyndell, poi son tornato sul posto nella mappa che mi aveva teletrasportato a Leyndell, ho trovato una strega ammanettata col ghiaccio al muro, ho battuto il relativo cavaliere oscuro del ghiaccio, son riuscito ad accedere al mausoleo in movimento e poi, non contento, son tornato ad esplorarmi Siofra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 20:56
Raga, stasera cresta bassissima.
Ieri sono andato a letto due ora prima dell'orario a cui durante l'anno mi alzo, prendendo botte da tutte le parti.
Stasera catacombetta, backtracking, prove di respec. Roba tranquilla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 18 Ago 2022, 23:10
ha una seconda fase bruttissima dopo una prima fase dignitosa.
Io sono perplesso.
Da un lato, una bossfight opzionale come Rykard ti sbatte in faccia l'arma gimmick, peraltro a sua volta facoltativa. Poi nella main ti trovi un muro del genere. E ancora, Malenia vuole essere la bossfight skill-based definitiva, ma ti lascia evocare, cosa che la rompe del tutto.

Peraltro la prima fase di Hulk Hogan per me è stupenda proprio. Ritmo forsennato, grande show, ma tutto leggibilissimo e schivabile. Però una fase 2 che non ti dà nessun tempo di leggerla, non riesco a trovarla divertente neanche in ottica di gioco-imparo.

Poi per me ci sta che in un gioco così hardcore se sbatti forte contro un boss devi avere anche la sbatta di ripensare il tuo PG e cambiare playstyle. Però qui la sensazione è che senza Passo del lamiere non si abbia respiro. E stiam parlando di una runa opzionale che si trova
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Come scrissi nel topic dei boss,nella seconda fase io non ho idea di come abbia fatto qualcuno con bulid magia a riuscire anche solo a lanciare un incantesimo. Ora va bene che puoi fare respect,va bene che ci sono boss che determinate classi sono piu agevolati etc etc com'è è normale che sia,ma robe cosi estreme proprio son pessime. E dire che come te la prima fase è stato uno dei pochi boss che ho apprezzato del gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2022, 23:49
Ommioddio ce l'ho fatta! Passo del limiere monopattino del forever! Mi si è anche surriscaldata la play per l'emozione. Non era mai successo in 150 ore di ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 19 Ago 2022, 11:00
Ma che Subaku sia bravo io non lo metto in dubbio eh (tra l'altro l'ho pure conosciuto dal vivo e mi sta pure simpatico), pero' ecco, per quello che dicono anche Wis e Devil, ci sono pattern e mosse che non si possono superare al primo tentativo, a meno che il boss non bugghi o per specifiche coincidenze astrali del tipo vai a giocare al Superenalotto.

Poi io mi sono voluto tanto male e lei l'ho fatta con una build Magica, spudoratamente sottolivellata. Ma non avevo cazzi di respeccare tutto da zero ed oramai il gioco mi aveva detto tutto... Avessi saputo che le katane erano OP, avrei fatto una build su quelle dall'inizio, non mi vergogno neanche un po' ad ammetterlo. Un gioco non vale tutto questo sangue amaro buttato.  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Ago 2022, 11:09
Io comunque avevo visto solo la fase 1 pensando fosse l'unica. Non avendola ancora battuta io, quando ho visto che partiva una cut-scene, ho chiuso youtube. Io comunque c'ho provato boh, una quindicina di volte e mai sono arrivato a togliergli 3/4 di energia in questa prima fase. Che lui l'abbia esaurita e che ce ne sia una seconda mi fa sentire inadeguato rispetto alla vita.

Come scrissi nel topic dei boss,nella seconda fase io non ho idea di come abbia fatto qualcuno con bulid magia a riuscire anche solo a lanciare un incantesimo.
In realtà Sabaku lo batte con le magie (magia di una weapon art, ma poco cambia), perché così non devi andargli sotto. Poi ci sono anche magie veloci tipo instant fulmine, non pensare a quelle come l'arco magico.

A me questo boss terrorizza. Una Malenia mi frulla, ma emotivamente gioco tranquillo. Quando questo si incazza mi sento un bambino inseguito da un bullo. Quando l'ho battuto ero disperato. Avevo finito le cure e stavo con pochisisma energia. Stavo per colpirlo ma arrivava anche il suo colpo. Però SBRAAAM, il mio colpo è quello che gli monta assideramento e si becca 2000+ di danno e crepa. Couldn't believe it!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 19 Ago 2022, 11:34
Come scrissi nel topic dei boss,nella seconda fase io non ho idea di come abbia fatto qualcuno con bulid magia a riuscire anche solo a lanciare un incantesimo.
Si può, ma non è stato particolarmente divertente. Alla fine l'ho seccato a comete in faccia tenendomi lontano, ma non è stato mai uno scontro pulito e ho preferito di gran lunga la prima fase. Quella mi ero divertito a impararla schivando e combattendo corpo a corpo (con Incisore cariano, ma sempre corpo a corpo è). ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 19 Ago 2022, 12:22
Ma che Subaku sia bravo io non lo metto in dubbio eh (tra l'altro l'ho pure conosciuto dal vivo e mi sta pure simpatico), pero' ecco, per quello che dicono anche Wis e Devil, ci sono pattern e mosse che non si possono superare al primo tentativo, a meno che il boss non bugghi o per specifiche coincidenze astrali del tipo vai a giocare al Superenalotto.

Da non fan di Sabaku (però ha riguadagnato punti giocando in live The Witcher 1  :yes:), quel tentativo a me pare del tutto legit. Ci son attacchi molto semplici da evitare che prende in pieno e che se avesse già fatto il boss na manciate di volte avrebbe evitato senza troppi problemi. Pure il fatto che non si accorga che il boss è praticamente impossibile da interrompere mi fa pensare sia davvero la prima volta che lo affrontava. Li è na combinazione di mani, build molto forte contro quel particolare boss (sanguinamento + ghiaccio + passi del limiere) e pure un pò di rng.

Comunque impressive fare la prima fase al primo tentativo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 19 Ago 2022, 12:33
Sabaku a giocare è proprio forte, io lo capisco da TBoI.
Chi dice il contrario è solamente invidioso. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Ago 2022, 12:37
Credo nessuno lo possa dire se ha mai visto una qualunque sua run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Ago 2022, 12:38
Ora sono alla sentinella draconica tutto bene finché non attizza l'arma di elettrolux svrù.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Ago 2022, 12:40
Ah, poi volevo chiedere: ho beccato in una grotta e nel regno inferiore un coso gigante traslucido che mi ha sparato addosso millemila sparotti, oltre che farmi molto cagare addosso.
È una roba gimmickosa o un boss vero e proprio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 19 Ago 2022, 13:06
Ah, poi volevo chiedere: ho beccato in una grotta e nel regno inferiore un coso gigante traslucido che mi ha sparato addosso millemila sparotti, oltre che farmi molto cagare addosso.
È una roba gimmickosa o un boss vero e proprio?

Se intendi
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 19 Ago 2022, 14:53
Sabaku a giocare è proprio forte, io lo capisco da TBoI.
Chi dice il contrario è solamente invidioso. :yes:
Adesso sì, agli inizi ha faticato molto.

Ma il manico ce l'ha, c'è poco da fare, specialmente nei titoli di cui ha molta esperienza (e sui Soulslike ne ha).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Ago 2022, 15:32
Elden Beast incommentabile. Almeno mettimi prima il Graziò se vuoi finire col boss di non capirci un cazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Ago 2022, 15:49
Grazie Bomba, sì, era lui. E sì è un po' un gimmick nel senso che devi capire come arrivare nel range.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 19 Ago 2022, 15:50
Adesso sì, agli inizi ha faticato molto.

Ma il manico ce l'ha, c'è poco da fare, specialmente nei titoli di cui ha molta esperienza.
Vabbè normale, ma a parità di rapporto con le mie ore lui mi dà tanta di quella birra che manco col binocolo lo vedo.
No perché ogni tanto leggo che non è blind, nfa niente anche fosse così, è forte punto e basta.
Chi asserisce il contrario mi porta Queelag con lo scudo e poi ne riparliamo, sennò so chiacchiere. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Ago 2022, 15:52
Madonna Queelag battuta solo con lo scudo chiodato, cos'e pazz.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 19 Ago 2022, 16:33
È un mob qualunque^

Edit: era una risposta per @Wis con topic non aggiornato :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Ago 2022, 16:42
Madonna Queelag battuta solo con lo scudo chiodato, cos'e pazz.

Sì ma ora non ti seguo, intendi il Pokémon finale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Ago 2022, 17:15
No, parlano di Queelag di DAS. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 19 Ago 2022, 17:26
Adesso sì, agli inizi ha faticato molto.

Ma il manico ce l'ha, c'è poco da fare, specialmente nei titoli di cui ha molta esperienza.
Vabbè normale, ma a parità di rapporto con le mie ore lui mi dà tanta di quella birra che manco col binocolo lo vedo.
No perché ogni tanto leggo che non è blind, nfa niente anche fosse così, è forte punto e basta.
Chi asserisce il contrario mi porta Queelag con lo scudo e poi ne riparliamo, sennò so chiacchiere. :D
Credo nessuno qui abbia messo in discussione la sua bravura. L ho seguito pure io molto ed è bravo, soprattutto a creare bulid senza sprecare punti(oltre ad avere il manico joypad in mano). Con la meta dei miei punti lui ti fa una bulid  che ara via piu di quanto possa fare la mia. Mettevamo solo in dubbio che al primo try in assoluto possa battere una Malenia. Poi che molti boss in questo gioco li ho fatti al primo try è verissimo. Tolti i boss noti, io qui molti li ho fatti al primo try o cmq massimo ci mettevo 5 tentativi. Ma non perche ero sovralivellato(o almeno lo sarò stato poche volte) o perche son forte, ma solo perche i boss hanno quasi tutti pattern riciclati dei loro giochi. È quella una delle cose che rimprovero al gioco. Se poi il boss è gigante il modo è sempre quello di ucciderlo. Gia i mob,per quanto anche li molti pattern son riciclati,ce sono molti davvero belli e mille volte più divertenti dei boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Ago 2022, 22:02
... Avessi saputo che le katane erano OP, avrei fatto una build su quelle dall'inizio, non mi vergogno neanche un po' ad ammetterlo. Un gioco non vale tutto questo sangue amaro buttato.  :no:

Non è che ci volesse tanta immaginazione  :D

la katana è op in ogni gioco che si rispetti, sta ai giochi d’azione come lo shotgun sta agli fps, le katane sono sempre state op in tutti i souls, fin da Demons, figuriamoci in elden ring che arriva dopo sekiro e dove han pure creato la classe del samurai… io sono partito come un treno…. Comunque non è tanto la katana ad essere op, ma la doppia arma in power stance, con due armi medie come spade lunghe, asce, sciabole ecc il risultato è praticamente lo stesso, io con elica sanguinaria e un altro stocco (forse quello del sacriderma) facevo ancora più danno ma non mi piaceva il moveset

Un gioco del genere vale e merita tutti gli sforzi del mondo, come dimostrano le centinaia di run a livello 1, quelle no hit, solo scudo e chi più ne ha più ne metta.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 19 Ago 2022, 23:03
No, parlano di Queelag di DAS. ^^

Ah quindi nessun nome in codice per i boss di ER. Oramai vige l'anarchia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2022, 00:51
L'ho finito e mi sento triste.

ER è un gioco tecnicamente obsoleto, con prevedibili cali qualitativi, nonché dall'impianto ludico e dall'immaginario fortemente derivativo (o, se volete, autorialmente autoreferenziale). Di queste quattro cose, trovo solo le prime due difetti oggettivi, perché rivivere certe sensazioni tecniche da Breath of the Wild WiiU su una PS5 non è cosa. E ripeto, non è un fatto di gioco in sviluppo da 6 anni. Esattamente con gli stessi asset, su PS5 deve andare a 60 rocciosi, 4K e LOD pressoché infinito. E sarebbe stato non certo avanguardistico, ma bellissimo e adeguato ai tempi.

Al netto di ciò, non esiste niente di paragonabile a ER. Che ci si mettano 100 o 200 ore, hanno una densità di contenuti, scoperte, situazioni, avversari, oggetti unici, elementi narrativi, vedute drammatiche e slanci artistici senza pari nel gaming. Un gioco migliore di ER, oggettivamente non lo so menzionare. Part II ha altri pregi e meno (nessun?) difetti. ER ha diversi pregi in quantità inaudita.

Il problema sono quelle 3 bossfight. Su Malenia chiudo un occhio perché è opzionale, ma si basa su un concept che porta alle estreme conseguenze la memorizzazione di pattern, cosa che personalmente odio e oggettivamente non trovo una forma positiva né attuale di intrattenimento. Ma
Spoiler (click to show/hide)
li trovo semplicemente irragionevoli. In entrambi i casi abbiamo una fase 2 scorretta o disfunzionale che costringe a infinite ripetizioni di una pregevole fase 1.

Una bossfight obbligatoria può essere così dipendente dal Passo del Limiere (ok, si può fare anche senza, ma serve essere dei mostri o dei mostri di pazienza), che è una runa unica, rara e opzionale, quando Rykard, che è opzionale come battaglia e si può uccidere anche con un'arma normale, ti mette la sua arma gimmick in bella vista all'ingresso della stanza? Io non riesco a capacitarmi di come le menti dietro questa colossale opera di genio che è ER possano aver preso certe decisioni.

Infine,
Spoiler (click to show/hide)
. Concedetemi l'iperbole, ma è tutta sbagliata. Costantemente illeggibile perché fuori camera, spalmata in un'arena che ti costringe a delle sgroppate allucinanti con Torrente inspiegabilmente off (che fine ha fatto? E' cancellato dalle ultime 10 ore di gioco. Non si tratta così un companion! Meritava una trionfale cavalcata proprio col boss finale!), attacchi-presa con AOE enorme, la mossa del ring da saltare impraticabile per via della prospettiva di camera, la quantità enorme di HP. Per abbatterla ho respeccato 4 volte, usato il Mimic e la Runa di Morgott. Tutte cose non intrinsecamente negative, salvo rendersi indispensabili per un design estenuante.

E a me i boss di ER eran piaciuti tutti, tutti! Saranno tipo 200, alcuni banalotti, altri ripetitivi, qualcuno più fumo che arrosto, altri accoppiati. Non importa, combatterli mi era sempre piaciuto, a parte forse i troppi draghi a Farum Azula. Anche Mohg, difficilissimo, ma bellissimo e controllabile.

Ho concluso col finale di Ranni, che speravo un po' meno nichilista e depressivo. Non mi è piaciuto ma ho visto gli altri sul tubo e sono ancora più frettolosi.

ER è un gioco, quindi un piacere. Ma questi giochi comportano anche "sforzi", che il buon design deve premiare. Io trovo che certe scelte nelle ultime bossfight e nei finali facciano vivere le ultime ore all'insegna della frustrazione, adombrando meriti che il gioco accatasta per centinaia di ore.

Mi piacerebbe che non ci fossero dlc. E' un gioco già immenso ed enciclopedico del genere. Ma è vero anche che si meriterebbe un altro legacy come Grantempesta, che la vicenda di Miquella è chiaramente lasciata in sospeso, e soprattuto che tra vendite super e tradizione From, almeno un'espansione la vedo inevitabile. Temo anzi che il successo del gioco possa portare a dlc fiume tipo Destiny.

Son sicuro che, smaltita la frustrazione degli ultimi giorni, tornerò a considerarne soprattutto la colossale audacia. Ma non è così che avrei voluto a sentirmi alla fine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2022, 18:44
Con l'ultima patch hanno fatto che Malenia
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anche dal mimic, ero ora è difficilissima anche con lui.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Ago 2022, 18:49
Ma quello credo ci sia sempre stato, no? Da tutti e tutto, anche in parata. Pensa a quando recuperava buggata senza colpire nulla. Ne abbiamo parlato per pagine, che scempio.  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2022, 18:55
La prima volta che l'ho usata non mi sembrava lo facesse, tant'è che ho fatto la fase 1 no damage senza capirci nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 20 Ago 2022, 18:57
Ricordo facesse con tutti, gente evocata sicuro, magari altri hanno più memoria di me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 20 Ago 2022, 21:19
L'ho finito e mi sento triste.

ER è un gioco tecnicamente obsoleto, con prevedibili cali qualitativi, nonché dall'impianto ludico e dall'immaginario fortemente derivativo (o, se volete, autorialmente autoreferenziale). Di queste quattro cose, trovo solo le prime due difetti oggettivi, perché rivivere certe sensazioni tecniche da Breath of the Wild WiiU su una PS5 non è cosa. E ripeto, non è un fatto di gioco in sviluppo da 6 anni. Esattamente con gli stessi asset, su PS5 deve andare a 60 rocciosi, 4K e LOD pressoché infinito. E sarebbe stato non certo avanguardistico, ma bellissimo e adeguato ai tempi.

Al netto di ciò, non esiste niente di paragonabile a ER. Che ci si mettano 100 o 200 ore, hanno una densità di contenuti, scoperte, situazioni, avversari, oggetti unici, elementi narrativi, vedute drammatiche e slanci artistici senza pari nel gaming. Un gioco migliore di ER, oggettivamente non lo so menzionare. Part II ha altri pregi e meno (nessun?) difetti. ER ha diversi pregi in quantità inaudita.

Il problema sono quelle 3 bossfight. Su Malenia chiudo un occhio perché è opzionale, ma si basa su un concept che porta alle estreme conseguenze la memorizzazione di pattern, cosa che personalmente odio e oggettivamente non trovo una forma positiva né attuale di intrattenimento. Ma
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li trovo semplicemente irragionevoli. In entrambi i casi abbiamo una fase 2 scorretta o disfunzionale che costringe a infinite ripetizioni di una pregevole fase 1.

Una bossfight obbligatoria può essere così dipendente dal Passo del Limiere (ok, si può fare anche senza, ma serve essere dei mostri o dei mostri di pazienza), che è una runa unica, rara e opzionale, quando Rykard, che è opzionale come battaglia e si può uccidere anche con un'arma normale, ti mette la sua arma gimmick in bella vista all'ingresso della stanza? Io non riesco a capacitarmi di come le menti dietro questa colossale opera di genio che è ER possano aver preso certe decisioni.

Infine,
Spoiler (click to show/hide)
. Concedetemi l'iperbole, ma è tutta sbagliata. Costantemente illeggibile perché fuori camera, spalmata in un'arena che ti costringe a delle sgroppate allucinanti con Torrente inspiegabilmente off (che fine ha fatto? E' cancellato dalle ultime 10 ore di gioco. Non si tratta così un companion! Meritava una trionfale cavalcata proprio col boss finale!), attacchi-presa con AOE enorme, la mossa del ring da saltare impraticabile per via della prospettiva di camera, la quantità enorme di HP. Per abbatterla ho respeccato 4 volte, usato il Mimic e la Runa di Morgott. Tutte cose non intrinsecamente negative, salvo rendersi indispensabili per un design estenuante.

E a me i boss di ER eran piaciuti tutti, tutti! Saranno tipo 200, alcuni banalotti, altri ripetitivi, qualcuno più fumo che arrosto, altri accoppiati. Non importa, combatterli mi era sempre piaciuto, a parte forse i troppi draghi a Farum Azula. Anche Mohg, difficilissimo, ma bellissimo e controllabile.

Ho concluso col finale di Ranni, che speravo un po' meno nichilista e depressivo. Non mi è piaciuto ma ho visto gli altri sul tubo e sono ancora più frettolosi.

ER è un gioco, quindi un piacere. Ma questi giochi comportano anche "sforzi", che il buon design deve premiare. Io trovo che certe scelte nelle ultime bossfight e nei finali facciano vivere le ultime ore all'insegna della frustrazione, adombrando meriti che il gioco accatasta per centinaia di ore.

Mi piacerebbe che non ci fossero dlc. E' un gioco già immenso ed enciclopedico del genere. Ma è vero anche che si meriterebbe un altro legacy come Grantempesta, che la vicenda di Miquella è chiaramente lasciata in sospeso, e soprattuto che tra vendite super e tradizione From, almeno un'espansione la vedo inevitabile. Temo anzi che il successo del gioco possa portare a dlc fiume tipo Destiny.

Son sicuro che, smaltita la frustrazione degli ultimi giorni, tornerò a considerarne soprattutto la colossale audacia. Ma non è così che avrei voluto a sentirmi alla fine.
Quando er imita Zelda botw è grandioso e sa superarlo. Poi si ricordano che sono from software e vai di boss frustranti, meglio sul finale che i recensori del gioco non fanno in tempo a vederli e rilasciano i 10 senza averlo finito.
Scherzi a parte er sa volare alto come non mai quindi le cadute di stile sono dolorose come mai visto. Inevitabile con la farcitura di contenuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Ago 2022, 21:29
Abbastanza impantanato nella – yawn –
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come sono, non posso che quotare un po' tutto.

Fino alla capitale compresa mantiene un alto livello di meraviglia. E io ci butto dentro anche le
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, che ho trovato grandiose, e gran parte dei sotterranei, superbi per atmosfera e senso di scala fintanto che non rompono la sospensione con i maledetti teletrasporti.

Superata la capitale, belli gli scenari, ma tutto il resto è noia. From Software non manca mai di deliverare, anche nei suoi limiti storici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2022, 21:46
La neve è un po' filler, ma per me si riprende benino, con momenti e panorami epic fantasy di tutto rispetto. I nemici poi son di livello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2022, 00:07
Attualmente sono in questa situazione:
Non riesco a battere la sentinella della città.
Non riesco a battere il boss del maniero immerso nel veleno.
Non riesco a battere il boss della torre di Caelid.
Dopo le rovine di Ur, battuto il boss, non so dove andare.
Non riesco a battere il cavaliere del passo del limiere.
Non riesco a battere il drago sul ponte di Caelid.
Non riesco a fare la tomba con il doppio minipimer.
Non riesco a battere il drago nel magma né l'aborto sul vulcano.
A Villa Vulcano mi facevano male ma ora sono qualche livello in più, proverò di nuovo lì.
Mi sa che respecco perché per provare cose ho messo punti un po' a caso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Ago 2022, 00:36
La neve è un po' filler, ma per me si riprende benino, con momenti e panorami epic fantasy di tutto rispetto. I nemici poi son di livello.
Panorami ok, lo scrissi.
Nemici bof, reskin e riciclone.

Non c'è alcuna ragione per cui in cima alle vette debbano trovarsi le stesse tipologie di bestie di una location iniziale sgravata (dove peraltro calzano molto meglio) se non, come mi pare scrivessi proprio tu (forse ho quotato il post sbagliato poco sopra?) per fine tempo/risorse/idee.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2022, 01:04
Attualmente sono in questa situazione:
Non riesco a...
A quanto siamo con VIT? :tired:

Nemici bof, reskin e riciclone.
I tizi danzaghiaccio cattivissimi son nuovi, il resto meno ma arrivano i boss.
Poi ok i corvacci di Caelid, ma qui son molto più cattivi.

Citazione
Non c'è alcuna ragione per cui in cima alle vette debbano trovarsi le stesse tipologie di bestie di una location iniziale sgravata (dove peraltro calzano molto meglio) se non, come mi pare scrivessi proprio tu per fine tempo/risorse/idee.
A me tutte quelle mostruosità giganti verso la fine hanno dato un senso di crescendo in tutti i sensi. Bello anche si menino tra di loro. Poi i
Spoiler (click to show/hide)
creano uno skyline da brivido.
Però si percepiscono stanchezza e fillerismo dagli spazi tutti aperti con nemici buttati lì a riempire. C'è poco da fare, questa formula di gioco dà il meglio di sè nei borghi angusti con spawning scriptati e sorprese ad ogni curva. In autostrada non è più lo stesso.

Però alla fine la neve la salvo perché ha una serie di cose molto belle. Se non l'hai finita potresti considerarle spoiler:

Spoiler (click to show/hide)

La parte bassa invece no, quella è fillerismo puro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2022, 01:39
Allora se fosse un gioco di durata normale o perlomeno non stagionale, probabilmente l'avrei già ricominciato con PG diverso. Davanti all'immensità di ER, alzo le braccia. Non ne ho la forza. Ogni tanto lo metterò su per ripulire meglio le aree esplorate in modo più superficiale e ritentare qualche boss opzionale. Ma per una nuova run al momento non ho la forza.

Quindi stasera ho cincischiato rimettendo su questo:
(https://i.postimg.cc/Wz5F07Nh/Demon-s-Souls-20220821004540.png) (https://postimg.cc/1VN3QwNQ)

e caspita, c'è proprio tutta una gen di mezzo. Sembra di giocare in un live action. Abissale. Sono anche morto a nastro nel 4-1 perché i Souls son tutti uguali ma poi li riprendi in mano e sembrano sempre la macchina di un altro.

Dopodiché ho rimesso questo:
(https://i.postimg.cc/WbQpCyHs/Bloodborne-20220820222939.png) (https://postimg.cc/SJfpzg4P)

(https://i.postimg.cc/Xqr3DKKZ/Bloodborne-20220821001242.png) (https://postimg.cc/dZczhyxv)

Ora, come sapete io a quest'altro ci voglio benone:
(https://i.postimg.cc/MKjq7DKN/ELDEN-RING-20220820214355.png) (https://postimg.cc/RN9k9wtL)

(https://i.postimg.cc/633NyVmH/ELDEN-RING-20220821004206.png) (https://postimg.cc/HJfNNMH5)

Ma Bloodborne è del 2015, e non si può dire in assoluto che sia visivamente peggio. E' peggiore il rendering (aliasing e shimmering), gli edifici lontani sono sfocati e l'illuminazione restituisce la profondità in modo meno chiaro e ordinato. Ma diamine Yahrnam esprime una densità e complessità stilistico-architettonico-atmosferica che ciaone proprio. Oltretutto è l'unico gioco da quando ho PS5 che tollero perfettamente a 30 fps. Mi dà più fastidio lo stuttering di ER a 50ish. Ho iniziato una partita e mi sono trovato risucchiato fino a Old Yahrnam, rallentato solo da Gascoigne, che ricordavo non proprio pulito e in effetti è una battaglia sporca ambo lati. Lui è troppo aggressivo, ma si può formaggiarlo attraverso le lapidi. Cleric beast invece un coglionazzo abituato alle belve indiavolate di ER.
Se mai sarà remake/remaster, teletrasporto diretto tra lanterne, please!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Ago 2022, 01:55
Bloodborne ha i suoi limiti e i suoi momenti di stanca, ma rimane nel complesso l'opera più compiuta e coerente di From Software. Al netto di DeS e Sekiro che ancora devo giocare per intero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2022, 02:00
Momenti di stanca in un gioco di 16 ore però sono un po' più gravi che in uno di 160. Purtroppo, passata Yahrnam, gabbato lo santo.
Comunque il punto è che ER è davvero inadeguato visivamente. Non artisticamente. Ma visivamente sì, la From con Miyazaki director non aveva mai fatto uscire un gioco così indietro rispetto ai tempi e alle piattaforme in uso. Se penso a ER con l'engine di DeS Remake mi esplode il cranio tipo in preda alla fiamma della Frenesia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Ago 2022, 02:01
Oddio, io l'ho finito in 90 ore mi pare. Senza DLC^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 21 Ago 2022, 02:21
Se penso a ER con l'engine di DeS Remake mi esplode il cranio tipo in preda alla fiamma della Frenesia.

L'ho pensato anch'io un sacco di volte. Dovevano coinvolgere i Bluepoint.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 21 Ago 2022, 03:11
Che poi DS remake si gioca proprio mille volte meglio. I 60 frame per fluidità sembrano 120 in confronto quelli di ER. Il PG è molto più reattivo e le parry(al netto che in ER hanno tempi diversi e ne sono innumerevoli per diversità dei nemicil) riescono molto ma molto meglio,per via di una fluidita e una leggibilità enormemente superiore.
Cmq come gia detto,anche per me ER avrebbe beneficiato di un minimo 30% di contenuto in meno,in piu per quanto l ow è stratosferico,concordo che la formula del gioco studiato al centimetro dei loro giochi passati,funzioni molto meglio all atto pratico e mette meno in risalto cose che qui fanno storcere di piu il naso.
Per quanto riguarda i recensori mi sento di dargli poca colpa stavolta,ricirdiamoci che hanno avuto solo 15 giorni per giocarlo ed è normale che oltre magari a non far tutto e andare come saette,è facilissimo che non abbiano accusato le lamentele che qui e in piu parti ho letto. È davvero gigantesco e farlo con 2 settimane per me stavolta meritano delle attenuanti.Er rimane un giocone ma credo che se le recensioni uscissero ora sarebbe alquanto ridimensionato. Sempre sopra la media ma piu basso di com'è adesso.
Mi piacerebbe avere una % di quanti lo hanno finito visto il botto di vendite che ha fatto e di cui una grandissima fetta sarà composta da giocatori che non avevano toccato mai prima d ora un loro gioco. Perche è si importante che il gioco abbia sfondato,ma se poi di quei 16 milioni e passa ,7/8 lo hanno abbandonato,non è per forza indice che un altro gioco loro venda tantissimo,anzi potrebbe esser fuorviante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2022, 09:06
Sì mai due motori non hanno nulla in comune, nemmeno nello scopo.
È un po' ingrato confrontarli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 21 Ago 2022, 09:19
@Valas73 Su ps tipo il 35% dei giocatori ha seccato Malenia che è un boss opzionale che si incontra dopo 150 ore di gioco. Direi che il rischio di "gran successo ma basso engagement" non si pone in sto gioco.

Ieri cmq ho fatto i Godskin bros, uno shirstorm totale e ho evocato pure chitemmuort e suo cuggino. Da soli belle boss fight ma in tandem è una roba disarmante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2022, 10:49
@Valas73 Su ps tipo il 35% dei giocatori ha seccato Malenia
Io a queste percentuali dei trofei ci credo poco. Secondo me sono calcolate su segmenti tipo chi ci è arrivato, chi ha il gioco da almeno 3 mesi, ecc.
Altrimenti abbiamo dati tipo il 45% delle persone non sa comprendere un testo nella sua lingua ma il 35% finisce Elden Ring. Sembrano percentuali riferite a specie diverse.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Ago 2022, 14:19
Con l'ultima patch hanno fatto che Malenia
Spoiler (click to show/hide)
anche dal mimic, ero ora è difficilissima anche con lui.
Mmm, a me sembrava che quando l'ho affrontata io con la lacrima riflessa recuperasse l'energia.

Anche per me male male the elden beast, concordo tutto con Cryu; mentre invece nessun problema per Hoarah Loux. Come ho scritto tanti post fa, con la mia build ho rotto un po' il gioco contro i mega boss ma ho faticato tantissimo contro i cavalieri del Crogiolo (e anche Mohg), che ho trovato un po' frustranti.

Io penso che viste le infinite combinazioni da armi, scudi, colpi speciali, incantesimi, magie, armature, stili di gioco abbiano fatto un lavoro pazzesco. Non vedo l'ora di un DLC !
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2022, 14:44
Battuto Elmer Simpson, visioni di boss endgame nella sua stanza.
Ora di nuovo non so dove andare.
Proverò di nuovo Radhan.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 21 Ago 2022, 17:56
Attualmente sono in questa situazione:
Non riesco a battere la sentinella della città.
Non riesco a battere il boss del maniero immerso nel veleno.
Non riesco a battere il boss della torre di Caelid.
Dopo le rovine di Ur, battuto il boss, non so dove andare.
Non riesco a battere il cavaliere del passo del limiere.
Non riesco a battere il drago sul ponte di Caelid.
Non riesco a fare la tomba con il doppio minipimer.
Non riesco a battere il drago nel magma né l'aborto sul vulcano.
A Villa Vulcano mi facevano male ma ora sono qualche livello in più, proverò di nuovo lì.
Mi sa che respecco perché per provare cose ho messo punti un po' a caso.

Sono in una situazione simile: ho esplorato tutto l'esplorabile (in superficie)* e per proseguire mi manca di entrare nella capitale, ma la sentinella a cavallo non riesco a sconfiggerla.
Volevo provare a fare il castello di RossoCrine, ma ho letto che sminchia alcune quest se lo fai prima di essere andato avanti nelle quest di 2-3 NPC.

Mi sa che mi devo sorbire quelle 15-20 ore di farming....


*ho letto, pagine addietro, che esplorando si livella.
Mmmmmm, mica sempre vero: si può esplorare anche senza dover combattere tutto quel che si incontra. Io la mappa pre-capitale l'ho sbloccata in stealth e livelli dati dall'esplorazione ne avrò fatti forse 3-4.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2022, 19:19
Ho finito di esplorare Grantempesta anche se non ho ucciso l'abominio sul fondo.
Mi ero perso un bel po' di roba, non avevo nemmeno ripristinato la runa maggiore di Godrick. :D
Ma ora ho piallato tutto perché un bel po' più sgravato.
Ho iniziato ad esplorare la palude marcia di Caelid.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Ago 2022, 20:04
Alla buon'ora :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2022, 20:50
Comunque, in generale, se sei all'altopiano della Capitale, qualsiasi cosa venga prima dovresti poterla affrontare con relativa facilità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2022, 23:52
No, scherzavo. La shchifezza fa troppo shchifo e quindi sono andato avanti nella capitale menando male la sentinella.
DAT ANOR LONDO MOMENT.
Però la maiala non c'è un maledetto fuocherello nella capitale. Ho fatto il giro largo fuggendo dall'ulcera fastidiosa e aprendo le porte ad est, sopra mi sono trovato una nebbia dorata con il simbolo dell'anello ancestrale, sotto un messaggio con "nemico forte" e "creatura malevola" che avevo già recuperato le mie 70000 anime per un soffio (due volte) e di rischiare di nuovo anche no.
Quindi mo' mi sa che torno a Caelid.
Domani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2022, 23:55
Comunque, in generale, se sei all'altopiano della Capitale, qualsiasi cosa venga prima dovresti poterla affrontare con relativa facilità.
Nu.
Sono arrivato all'altopiano senza ottenere i medaglioni, facendo un giro assurdo in posti abbastanza incasinati da cui per lo più sono scappato.
All'altopiano sono arrivato 20 livelli fa, ma solo ora sono davvero pronto per Caelid (e infatti mi danno un po' di filo da torcere).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2022, 00:57
Ma che livello sei, per curiosità?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2022, 01:26
Comunque, in generale, se sei all'altopiano della Capitale, qualsiasi cosa venga prima dovresti poterla affrontare con relativa facilità.
Nu.
Sono arrivato all'altopiano senza ottenere i medaglioni, facendo un giro assurdo in posti abbastanza incasinati da cui per lo più sono scappato.
Il punto è che hai finito l'Accademia, non puoi fare così cagare. Poi i medaglioni servono a saltare il Precipizio, che tu avendo fatto avrai anche livellato vieppiù. Mo' leggo che sei pure entrato nella Capitale, con la Sentinella che è tipo Goldrake a Cavallo. Io prima di quella ho girato tutto l'Altopiano e mi ero livellato fino a poter usare lo scudo aureo (quello ovale grande dei soldatoni gialli di qui) in fastroll. Non esiste che non batti lo spirito ulcerato nelle cantine di Stormveiled che io ho fatto subito dopo 15 ore di gioco o che non fai Radhan, è tutta roba da 20-30 ore prima.

O hai una build stranissima per cui spari fulmini potentissimi ma ti toccano e muori... ma in ogni caso mi sembra troppo strano.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2022, 01:29
Comunque, l'ho rimesso su dopo Bllodborne pensando: guardiamolo in Quality, così a parità di 30 frames posso fare un confronto sensato sulla grafica. Dopotutto, non può farmi così schifo, ai 30 sono abituato da due giorni di Bloo-
Osceno. E' proprio uno stile grafico che si nutre di fluidità. A 30 sarebbe stato brutto anche 7 anni fa. Stavo per dirgli cose male, dopodiché mi ha sparato 'sto tramonto inedito su Sepolcride e allora vabbè, che gli vuoi dire, a parte Malenia merda.
(https://i.postimg.cc/QVGHdVmM/ELDEN-RING-20220822011251.png) (https://postimg.cc/D462CvtV)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2022, 07:45
Ecco, non per difenderlo perché alcune cose del motore sarebbero state scandalose anche su PS3, però è il primo che ha il ciclo giorno/notte.
Il problema è che anziché rivedere tutto da zero hanno usato lo stesso identico motore, perché lo vedi chiaramente che le basi sono quelle di DES/DAS, e quindi chissà come hanno dovuto appesantire tutto per farlo girare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Ago 2022, 08:53
Spoiler (click to show/hide)
magicabula bidibodibu
Abbastanza lineare come percorrenza ma quanti cazzo di passaggi andata e ritorno tra i vari costoni di pietra per scoprire i vari segreti. Meraviglioso.
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l'avevo mancato ma mi son fatto dire da quale falò partire e l'ho trovato. Setting disarmantemente bello.

Cmq non reggo più i crucible boys, bastaaaaaaaaaaaaaa :/
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E ho preso le misure ai
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4 spadisciate laser e quando si calma giù di mazzata col Taker's Flames, A mai più stronzi.
Percepisco di essere agli sgoccioli, ho rimasto
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e il boss di
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e un paio di catacombe. Quasi 200 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2022, 09:50
Ecco, non per difenderlo perché alcune cose del motore sarebbero state scandalose anche su PS3, però è il primo che ha il ciclo giorno/notte.
Il problema è che anziché rivedere tutto da zero hanno usato lo stesso identico motore, perché lo vedi chiaramente che le basi sono quelle di DES/DAS, e quindi chissà come hanno dovuto appesantire tutto per farlo girare.

però dobbiamo giudicare elden ring come un gioco della scorsa gen perchè quello è, doveva uscire a fine 2020, prima di ps5 e serie x, fosse uscito in quel periodo lo avreste giudicato diversamente

per me la grafica di elden è bellissima, dinamica, vissuta, con una direzione artistica impareggiabile, da vedere è bello bello
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2022, 09:54
Su PC 4K HDR fa spavento, ma più per la direzione artistica che per le doti tecniche, ovviamente.
Comunque anche su PC è pesante più di quanto sarebbe lecito aspettarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 22 Ago 2022, 10:10
Bene, sono back in town e riprendo a giocare, entro agosto deve finire che mi aspetta Cyberpunk.

Il livello/stage finale del gioco è

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2022, 10:14
TFP Link :: https://youtu.be/ytff3jnQK4s
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Ago 2022, 10:18
Il livello/stage finale del gioco è

Spoiler (click to show/hide)

Dovrebbe essere l'ultimo legacy dungeon obbligatorio pre-finale.

Cmq no aspetta PORCO DEMONIO se premi L3 salti giù da cavallo?
200 ore dopo lo scopro?
Mi odio. Tenevo il fischietto in triangolo + direzione ma così non saltavi mai giù da cavallo perchè non stai tenendo la direzione premuta e se non è premuta fa l'animazione classica da fermo.
Mi odio cazzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2022, 10:19
Sì, prende il comando 2 volte su 3, ma sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Ago 2022, 10:24
Con i lpad Xbox ho il problema opposto, a volte me lo prende quando NON vorrei! :(

Tipo che tento la fuga da sentinella o cavalieri neri vari e, ops, scendo da cavallo e rimango lì come uno scemo! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 22 Ago 2022, 10:43
TFP Link :: https://youtu.be/ytff3jnQK4s
:D :D :D

a 5.34 Adriana Chechik!  :baby: <3

Dovrebbe essere l'ultimo legacy dungeon obbligatorio pre-finale.
Ok, grazie, allora me lo riprendo dall'inizio per spazzolare quello che ho mancato. Poi quando non ne posso più, finale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2022, 11:04
Bravi ragazzi, non diteglielo di quel nemicuccio o due da niente prima della fine  8)

Il livello/stage finale del gioco è

Spoiler (click to show/hide)

Cmq no aspetta PORCO DEMONIO se premi L3 salti giù da cavallo?
200 ore dopo lo scopro?
Mi odio. Tenevo il fischietto in triangolo + direzione ma così non saltavi mai giù da cavallo perchè non stai tenendo la direzione premuta e se non è premuta fa l'animazione classica da fermo.
Mi odio cazzo.
:D
Grazie Dio per hob e Wis che mi fan sentire meno boomer di quanto comunque io sia.
Attacco in salto da cavallo fondamentale! Locki il nemico, gli galoppi incontro, R3, attacco R2 e ciaone. E' l'unico o quasi punto di raccordo del CS a quello di navigazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2022, 11:09
Le animazioni di salita e discesa dal cavallo, se non erro, danno pure frame di invulnerabilità, e c'è chi le usa attivamente in combattimento, tipo contro i draghi. Credo che valga solo per quelle attivate con il fischietto, però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2022, 11:10
Doppio, sorry. Ho fatto "cita" invece che "modifica". ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2022, 11:18
Le animazioni di salita e discesa dal cavallo, se non erro, danno pure frame di invulnerabilità, e c'è chi le usa attivamente in combattimento, tipo contro i draghi. Credo che valga solo per quelle attivate con il fischietto, però.
Sì, il problema è che se stai facendo altro, prima becchi la botta e poi scendi da cavallo col solito buffer non richiesto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 22 Ago 2022, 12:27
Bravi ragazzi, non diteglielo di quel nemicuccio o due da niente prima della fine  8)
Tsk, io ho il mio più grande alleato, non temo nulla!

Spoiler (click to show/hide)

 :D

Ripreso da Sepolcride, che bello ammazzare i granchi con una spadata!  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2022, 13:09
TFP Link :: https://youtu.be/GxDwQujQtN0

 :D

Questo è lo stupore e l’entusiasmo che si merita elden ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 22 Ago 2022, 14:27
Sì, prende il comando 2 volte su 3, ma sì.
Che prodotto.  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2022, 14:29
Sì, prende il comando 2 volte su 3, ma sì.

Il peggio è quando lo prende senza volerlo, come accucciarsi, con alcuni boss disattivavo l'input su L3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2022, 15:05
A me quello non è mai successo.
Però non capisco come fanno ad usarlo come frame di invulnerabilità, devi stare immobile se no è completamente inaffidabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2022, 16:04
A me quello non è mai successo.
Però non capisco come fanno ad usarlo come frame di invulnerabilità, devi stare immobile se no è completamente inaffidabile.

C'ho il pollice pesante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2022, 17:05
La furia omicida quando coi boss finali mi accucciavo per sbaglio con L3 e non veniva il passo del limiere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2022, 17:45
La furia omicida quando coi boss finali mi accucciavo per sbaglio con L3 e non veniva il passo del limiere.

That.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 22 Ago 2022, 17:55
La furia omicida quando coi boss finali mi accucciavo per sbaglio con L3 e non veniva il passo del limiere.
A me quello non è mai successo.
Però non capisco come fanno ad usarlo come frame di invulnerabilità, devi stare immobile se no è completamente inaffidabile.

C'ho il pollice pesante.
Purtroppo è quello che succede sempre a me,infatti odio i giochi che usano L3 per cose che non siano correre. Purtroppo come ho avuto modo di scrivere,ho provato un infinita di combinazioni su ER cambiando i tasti,ma ahime è proprio fallato il concetto di base di chi ha deciso di accorpare 2 comandi in un tasto (come per esempio il cerchio) senza poterli "dividere". Il sistema di controllo per me è  qui un grande passo indietro rispetto i loro precedenti giochi. Non è riuscito mai a far parte di me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2022, 22:04
Abituarmi a Triangolo+R1 per il due-mani credo mi abbia richiesto una trentina di ore.
Formattato tutto dopo 20 minuti di Das Remastered.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2022, 22:11
Il più assurdo è usare il sigillo a cavallo.
Triangolo+L1 per usare a due mani il sigillo nella mano sinistra, ma poi lanci le magille con R1. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 22 Ago 2022, 22:51
Il più assurdo è usare il sigillo a cavallo.
Triangolo+L1 per usare a due mani il sigillo nella mano sinistra, ma poi lanci le magille con R1. :D
Usare l arco a cavallo ci è voluto @Laxus91 che mi suggeri come fare,perche mi stavo intrecciando che ci volevano i pompieri. E anche una volta capito, scomodità portami via. Beati coloro che l hanno digerito bene e soprattutto quelli che non hanno il tocco pesante. Un incubo averlo su sti giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2022, 23:18
Il più assurdo è usare il sigillo a cavallo.
Triangolo+L1 per usare a due mani il sigillo nella mano sinistra, ma poi lanci le magille con R1. :D
Usare l arco a cavallo ci è voluto @Laxus91 che mi suggeri come fare,perche mi stavo intrecciando che ci volevano i pompieri. E anche una volta capito, scomodità portami via. Beati coloro che l hanno digerito bene e soprattutto quelli che non hanno il tocco pesante. Un incubo averlo su sti giochi.

Lieto di esser stato d'aiuto  :)
Altra cosa ottima è tener premuto la freccia giù/su di cambio oggetti (o incantesimi) perchè resetta il selettore sul primo oggetto o incantesimo impostato negli slot, che in battaglia starli a scorrere tutti ogni volta può esser scomodo, io poi mi ero fatto delle combinazioni comode, tipo avere il fischietto ma anche il balsamo e lanterna sulle shortcut triangolo + direzionali così da non dover scorrere lo slot oggetti classico per attivarli visto che si usano spesso

Per il nuovo modo di impugnare a due mani non ho avuto nessun problema e il tutorial su come farlo lo hanno anche messo, mentre quello relativo agli switch da cavallo assolutamente no! (Che poi tutto riporta al fatto che la mano sinistra è sempre impegnata a tenere le redini del cavallo, per quello tocca far tutto con R1 anziché L1 da cavallo ad esempio col sigillo... Solo che nessuno lo spiega, in combat mi sarò impainato una trentina di volte a farlo ed è poco intuitivo)

Su L3 lato 'mani' non ho avuto alcun problema ma capisco il fastidio perchè è probabilmente il tasto più 'sensibile' alla pressione e trovarsi a sbagliare senza volerlo è pessimo, certo è che è vera la faccenda del non poter sganciare 'corsa' dalla schivata, col risultato che l'unica cosa che sarebbe stata utile del rimappare i tasti di fatto non è praticabile  :D

Tra l'altro il tasto stealth dopo gli entusiasmi iniziali per la novità l'ho usato molto poco anche perchè la meccanica stealth è più basilare di un Assassin's Creed di fatto, l'avrei scambiata in favore di altro come avere la corsa separata su L3

Comunque che gioco :-X A me manca un casino, è stata nettamente l'esperienza più piena e vissuta quest'anno finora
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Ago 2022, 00:53
Ho fatto la prima parte del
Spoiler (click to show/hide)

Cmq una roba così opzionale. Sono matti.

E sono andato a uccidere il crucibolo-boy di Farramba che Azula e confermo che non droppava nulla. Cmq ho riso quando ha fatto il solito "sono a metà energia ADESSO VOLO" e sì, è volato fuori dalla finestra

Per i comandi per me pochi problemi, anche se odio i menu delle magie su su su su dove cazzo è il golden vow su su CAZZO PORCA***************** quando scrolli oltre. Cmq sì, magari una revisione che modernizzi un po' i comandi ci sta. Ma le possibilità sono veramente tante e se cavano qualcosa si inviperiscono i fan, come i giocatori pro di DMC che per colpa loro ormai Dante lo sanno usare solo le piovre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2022, 00:55
Ma io onestamente non ho capito cosa non sia opzionale in ER. Credo la Capitale e poco altro.

Scamorze spammose sui rami odiate anche qui. Sono un genere di difficile ma non divertente che proprio ripeto con fatica. Per fortuna dopo il boss si cambia completamente musica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Ago 2022, 01:30
Io sarei di gran lunga più affascinato da qualcuno che riesca a perdersela, quella parte.

Non è per nulla automatico accedervi, ma giocando con un minimo (minimo)  di raziocinio non puoi non inciampare in qualcosa che ti istilli il dubbio.

Capirei non ci fosse la mappa,  ma c'è.

Certo è che ci vuole gran maestria per dare questa intelliggibilità latente a tutti quei kilometri di mappa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2022, 01:36
Oh ma, allora, 'sti chilometri da fare nella capitale per un maledetto fuocherello? C'è il trucco (tipo battere l'avatar)?
Questa sera sono stato impegnato e per quei pochi minuti mi sono dedicato alla riesumazione di giochi vecchi che supportano HDR, tipo Sekiro (non particolarmente brillante, peraltro è un gioco che rende meglio a 1080 piuttosto che a 4k) e Jedi Fallen Order (spettacolo, anche se ziobono lo stutter di 'sto gioco).
Quindi ora devo aspettare domani in cui comunque avrò poco tempo. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Ago 2022, 07:09
Diciamo che è un gioco con tantissimo di opzionale (nel senso di, propriamente, non necessario strettamente per finirlo, specialmente a ripensarci retroattivamente, è particolarmente facile fare il processo inverso: quali passaggi mi portano a finire il gioco? E via via retrocedendo fino al prologo) ma che nella stragrande maggioranza dei casi ti ci porta col suo design a scoprire le cose 'più importanti'.

Che quell'area sia opzionale è vero, ma anche in virtù dell'essere un'area da 'endgame' mi vien da pensare che i giocatori che ci arrivino ne sappiano una o due su Elden Ring in fatto di dimestichezza su come funziona

Per me comunque le cose più 'semplici' da perdere dopo certi muri e pavimenti illusori sono catacombe/caverne/miniere a parimerito con i loro eventuali percorsi alternativi, solo dopo certi passaggi delle quest e magari qualcosina delle aree sotterranee, cose come i dungeon secondari e/o opzionali son pensati per portarti a scoprirle come giusto che sia, non è quell'opzionale che pochissimi beccano al netto delle perenni guide online di oggi.

Ah la prima parte fra i rami è dove son morto di più in tutto il gioco, fastidiosetto anche se pure lì, bravi a rilanciare dopo tutte quelle ore con un tipo di sfida differente (quanti tentativi solo per scoprirle se il batuffolo grosso droppasse qualcosa... è lui il Crucible Knight della partita di hob ma nella mia partita)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Ago 2022, 08:12
Ah la prima parte fra i rami è dove son morto di più in tutto il gioco, fastidiosetto anche se pure lì, bravi a rilanciare dopo tutte quelle ore con un tipo di sfida differente (quanti tentativi solo per scoprirle se il batuffolo grosso droppasse qualcosa... è lui il Crucible Knight della partita di hob ma nella mia partita)
Nono, anche il mio. Partendo dal secondo bonfire del dungeon tornavo su dalle scale, Golden vow (non si sa mai), rushavo attraverso i fiori della marcescenza (YOLO), prendevo il tempo per quando il pupazzone scamorza mi spammava le bolle e rollavo ALL'INDIETRO (ormai avevo il timing nelle vene), mi droppavo sul ramo laterale (50% delle volte prendevo male le distanze e finivo di sotto), rushavo fino al pupazzone evitando le altre bolle-altri fiorellini-spam magico del fiorellone, uccidevo il pupazzone figliodimignotta se non mi uccideva lui, poi su verso l'altro pupazzone che custodiva le ceneri e a cercare di uccidere lui coi minion che spammano bolle anche loro. Per arrivare a quelle ceneri senza morire facendo fuori tutti? 20 tentativi almeno. Cristo che choke point di disgrazia e malvagità miyazakiana. Loved it :)
Ma non fraintendere: son morto mille volte in sta parte ma mi è piaciuta. Il setting è bellissimo e la sfida è un bel concentrato di bastardate tipo "vado lì e altri da altri rami iniziano a cerbottanarti" e devi reagire in real time più tutto il fattore "occhio al lock on".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Ago 2022, 08:15
Oh ma, allora, 'sti chilometri da fare nella capitale per un maledetto fuocherello? C'è il trucco (tipo battere l'avatar)?
Corri oltre l'avatar e infilati nel porticato sulla destra. Il falo è subito dopo delle scale che scendono.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2022, 09:43
Grassie!
Next step, provo a battere l'avatar.
Ma il mio dubbio era più che altro sulla porta ad est, che porta in cima al ponte ad una nebbia gialla con il simbolo dell'anello ancestrale. Mi sa che lì non è una "nebbia boss" normale, forse potevo esaminarla...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Ago 2022, 10:29
Grassie!
Next step, provo a battere l'avatar.
Ma il mio dubbio era più che altro sulla porta ad est, che porta in cima al ponte ad una nebbia gialla con il simbolo dell'anello ancestrale. Mi sa che lì non è una "nebbia boss" normale, forse potevo esaminarla...
Ti dice che c'è un sigillo di Morgott, niente di particolare. Il gioco vuole che fai il boss della capitale prima di andare oltre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2022, 11:14
Grassie!
Next step, provo a battere l'avatar.
Ma il mio dubbio era più che altro sulla porta ad est, che porta in cima al ponte ad una nebbia gialla con il simbolo dell'anello ancestrale. Mi sa che lì non è una "nebbia boss" normale, forse potevo esaminarla...
Ma l'hai sbloccata la shortcut per tornare al primo falò di sopra?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2022, 11:27
Wis, non te la prendere, ma più leggo le tue avventure in ER e più mi viene in mente questo.
(https://i.postimg.cc/Hsvf07rZ/travolta-dark.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2022, 11:27
Non ancora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2022, 11:33
Non ancora.
Wis però ascolta, se uno non ha le mani può anche guardare le partite di calc- Dicevo, quando arrivi giù nel viale principale della Capitale, appena ribassato rispetto al livello stradale, c'è un piccolo edificio con dentro un Cavaliere del crogiolo di spalle. Puoi anche passarlo stealth perché minimo ti trasforma in un nuovo arazzo. Alla sinistra dell'entrata c'è l'imboccatura di un corridoio, seguilo e sblocchi la shortcut.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2022, 11:45
Io li ho fatto una strage, di cavalieri che sparano fulmini, altroché! :D
Ma la scorciatoia non l'ho sbloccata.
Mi sarà scappata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2022, 11:47
E comunque è il primo Souls dove mi scappano cose anche macroscopiche.
Negli altri spazzolavo tutto senza troppi problemi.
Qui è tutto troppo GROSSO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2022, 11:53
Io li ho fatto una strage, di cavalieri che sparano fulmini, altroché! :D
questo è come quello di Grantempesta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2022, 11:55
Ah, ok, ho piallato anche lui a Grantempesta. :yes:
Qui non l'ho ancora trovato, però ho ancora esplorato poco il piano terra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 24 Ago 2022, 08:44
Comunque, col senno del poi, a parte Malena che vabbè, li mortacci sua prima o poi morirà e il boss finale che ancora non so, il boss che mi ha dato più filo da torcere è stato l'insospettabile, piccolo e lontano

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Esplode tutto = morta.  :death:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Ago 2022, 12:19
Ancora lì stai? E io che ti facevo a flirtare con Judy nei peggiori locali di brain dance di Night City :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 24 Ago 2022, 12:27
Ancora lì stai? E io che ti facevo a flirtare con Judy nei peggiori locali di brain dance di Night City :no:
Beh, devo ammazzare Malenia e finire il gioco, poi mi potrò ritenere soddisfatta. Tempo massimo: agosto.
Sto comandante l'ho ucciso secoli fa, adesso mi sono ripresa il gioco dall'inizio per spazzolare/trovare quello che non ho fatto/trovato prima, anche se devo dire di essere stata bravina.

Che coglioni rifarsi Nokstella lì---stagista---> prendi piante, radici e acqua di Sepolcride---> cambia cromatismo da chiaro a bluastro che fa posto mistico----> applica fondale "stellato" di windows alla sfondo tipo carta da parati--->ricicla rane da fogne----> la gente è contenta.  ;D
Ah, aggiungi barbari tipo Ico sotto steroidi, la lore spiegherà.  ;D

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Ago 2022, 12:28
Madonna che senso straniante di accoglienza
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Ci andrei in vacanza. Quelle lavorazioni del legno. I bassorilievi. Mancano le inservienti che ti fanno i massaggi mentre il sole tramonta, ceruleo e cremisi con striture grigie, dietro i lontani pendii. Wow.

cmq il boss finale deve fare ben schifo se rovina il ricordo di
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Per me team "no calo" in termini di design e ispirazioni visiva. Forse gli snowfield ma quelli son proprio intesi così, il resto della montagna imho molto bella.
Mia area ow preferita cmq il Gelmir.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 24 Ago 2022, 12:42
Io sono team Altopiano di Altus + Capitale sullo sfondo e costruzioni limitrofe.
Lì il gioco raggiunge "grandezza" in tutti i sensi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Ago 2022, 12:43
Che coglioni rifarsi Nokstella lì---stagista---> prendi piante, radici e acqua di Sepolcride---> cambia cromatismo da chiaro a bluastro che fa posto mistico----> applica fondale "stellato" di windows alla sfondo tipo carta da parati--->ricicla rane da fogne----> la gente è contenta.  ;D
Ah, aggiungi barbari tipo Ico sotto steroidi, la lore spiegherà.  ;D
Eh. Ero l'unico a dire che queste aree fanno cagare. Almeno Blighttown ha una difficoltà e fama leggendaria che ti tiene sulle corde. Qui si avverte proprio la fatica di avere ancora zone da ripulire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Ago 2022, 01:02
Seccato Radhan e anche Gianni e Pinotto che compaiono come boss nel castello.
In compenso ho provato la grotta lì nella piazza e mi hanno oneshottato con una freccia. MAGARI TORNO PIÙ TARDI.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2022, 02:09
Quella catacomba è tipo il Fight Club di ER, non ho ancora avuto il coraggio di tornarci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Ago 2022, 08:32
Intendete quella

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ago 2022, 09:15
in quella catacomba c'è il boss più assurdo di tutto elden ring  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 09:23
Finiti i giri di danze, sono davanti a M(ù)àlénìà.
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promosso. Un setting di una simile opulenza visiva dopo 200 ore è proprio il voler cadere con un blaze of gloryTM

Finito la quest di cicci pucci Mangiasterco. Bel reward lol (l'ultimo seedbed curse l'avevo mancato ma avevo notato un costone minuscolo ad Alberobello che mi aveva insospettito e dico "o è lì o devo rigirare tutta la mappa" e taaac, era lì :D).
Finito la quest di Millicent. Sempre belle le soddisfazioni. Anche Gowry è triste e non mi vende più la roba (lo ammazzerò).
Alla fine le quest le ho finite tutte credo, tranne Coryn (che minchia vuoleeee, è fermo la sul ponte nella montagna col suo amico scemo XD) e Diallos che boh, non l'ho mai reincontrato nell'ow lol.

Trovato l'ultimo bearing bell pure dei fiorellini. Next step: portare a livello massimo ogni arma :yes:
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Cmq ho una dozzina di pietre per l'evoluzione finale delle armi lisce e tipo 6-7 per quelle speciali. Tutta sta storia che non ci sono risorse in sto gioco per me è un grandissimo falso storico propagandato dai nemici di FromNewNintendo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 09:23
in quella catacomba c'è il boss più assurdo di tutto elden ring  :D
Non è l'ennesimo ulceratone?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ago 2022, 09:25
Manco ho memoria di chi ci stesse.
Una delle catacombe che si salva però, bella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 09:27
Manco ho memoria di chi ci stesse.
Una delle catacombe che si salva però, bella.
Se non piacciono le catacombe di Elden per me si può chiudere. Asset similari-identico ma cavolo c'è inventiva in ciascuna di esse.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2022, 09:39
in quella catacomba c'è il boss più assurdo di tutto elden ring  :D
Non è l'ennesimo ulceratone?

Sì ma il più infame di tutti 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ago 2022, 09:42
in quella catacomba c'è il boss più assurdo di tutto elden ring  :D
Non è l'ennesimo ulceratone?

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 09:47
Cmq ho una dozzina di pietre per l'evoluzione finale delle armi lisce e tipo 6-7 per quelle speciali. Tutta sta storia che non ci sono risorse in sto gioco per me è un grandissimo falso storico propagandato dai nemici di FromNewNintendo.

 :D  :D
Comunque si, c'è da fare scelte (per arrivare ad avere tutte le pietre e magari o globi bisogna praticamente essere a fine gioco per l'appunto) ma sono andati morbidi in quel senso proprio per consentire di sperimentare il giusto come dicevo

Comunque hint per Diallos, ci sei già stato a
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Manco ho memoria di chi ci stesse.
Una delle catacombe che si salva però, bella.
Se non piacciono le catacombe di Elden per me si può chiudere. Asset similari-identico ma cavolo c'è inventiva in ciascuna di esse.

Amen.
Beh proprio tutte tutte forse no ma mediamente si (meglio le caverne però che spesso hanno twist ancora più interessanti).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 10:33
Comunque hint per Diallos, ci sei già stato a
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Sì, e avendo finito la quest di Alexander è scomparso pure il vasetto jr che è l'unico con cui potevo parlare (mi ha droppato un qualcosina, non ricordo cosa). Diallos lì non l'ho mai trovato e mi sa che ormai è andata. Too bad :)

Citazione
Beh proprio tutte tutte forse no ma mediamente si (meglio le caverne però che spesso hanno twist ancora più interessanti).
Per me il "male" delle catacombe è l'abuso dei goblin-gremlin o come si chiamano. Ma in generale, specie nella seconda metà, ce ne sono alcune con trovate davvero fantastiche
Spoiler (click to show/hide)
In generale cmq catacombe, grotte e miniere per me promossissime. Chalice dungeon però belli :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ago 2022, 10:44
Eh beh, se il twist è veleno invece di marcescenza...
Le tombe sono indubbiamente i posti migliori.
Altre idee sono ripetute anche tra di loro, tipo carro o simboli arcaici.
Alcune cose sono indifendibili per quanto riciclate, per favore.
Invece di 70 ne fai 20 e mantieni ogni cavernetta/tombetta di qualità. Saranno 100 ow che ce lo ripetiamo.
Ah no, ad Er si perdona tutto per renderlo immortale. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 11:00
Eh beh, se il twist è veleno invece di marcescenza...
Eh sì infatti ho citato proprio questo twist nello spoiler, non altri. Non ci provo neanche guarda ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ago 2022, 11:03
Eh beh, se il twist è veleno invece di marcescenza...
Le tombe sono indubbiamente i posti migliori.
Altre idee sono ripetute anche tra di loro, tipo carro o simboli arcaici.
Alcune cose sono indifendibili per quanto riciclate, per favore.
Invece di 70 ne fai 20 e mantieni ogni cavernetta/tombetta di qualità. Saranno 100 ow che ce lo ripetiamo.
Ah no, ad Er si perdona tutto per renderlo immortale. :yes:

ti sfugge che sono tutte catacombe, per forza sono simili e popolate dagli stessi nemici... i souls sono sempre stati attenti alla congruenza ambiente/nemico, volevi trovarci granchi e cavalieri nelle catacombe?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2022, 11:27
volevi trovarci granchi e cavalieri nelle catacombe?

Per quelli aspettiamo una simil-scholar of the first sin per PS6 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 25 Ago 2022, 11:29


Eh beh, se il twist è veleno invece di marcescenza...
Le tombe sono indubbiamente i posti migliori.
Altre idee sono ripetute anche tra di loro, tipo carro o simboli arcaici.
Alcune cose sono indifendibili per quanto riciclate, per favore.
Invece di 70 ne fai 20 e mantieni ogni cavernetta/tombetta di qualità. Saranno 100 ow che ce lo ripetiamo.
Ah no, ad Er si perdona tutto per renderlo immortale. :yes:

ti sfugge che sono tutte catacombe, per forza sono simili e popolate dagli stessi nemici... i souls sono sempre stati attenti alla congruenza ambiente/nemico, volevi trovarci granchi e cavalieri nelle catacombe?

Ma ci sono in realtà. O forse non ho colto l'ironia della frase?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2022, 11:31
Osti è vero, i granchi ci sono!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 25 Ago 2022, 11:40
Stando a uno dei dataminer più famosi nella community dei Souls, quello di ER non è tecnicamente "input reading". Il gioco reagisce alle animazioni del giocatore, non alla pressione di un tasto, ma lo fa in modo tale da essere ugualmente irritante. :D

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XSbuGGnntRA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ago 2022, 11:51
Eh beh, se il twist è veleno invece di marcescenza...
Eh sì infatti ho citato proprio questo twist nello spoiler, non altri. Non ci provo neanche guarda ;)

E quelli per te sono twist?
Ste cose ci sono da una vita e molte sono pure ripetute con boss ripetuti.
Che ci vuoi provare, già se n'è parlato tempo fa.
Fa solo sempre sorridere che qui si esalta sta cosa mentre in passato si è solo spalata merda su altri giochi (anche lo stesso BB con i calici tutti uguali con piccole differenze).

Stai tranquillo Ralph, non mi sfugge niente dopo aver giocato 200 e passa ore. Poi parlavo di tutti i mini dungeon, non solo le catacombe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 12:03
E quelli per te sono twist?
Dimmi UN twist in UN vg, a caso, che ti vada bene e che sia rilevante in termini di varietà di offerta in un action rpg. Poi parto da lì così capisco i tuoi standard.

Citazione
Ste cose ci sono da una vita e molte sono pure ripetute con boss ripetuti.
Eh. Nei soulslike da me giocati (1 e BB) non ho incontrato ste cose. Fortunato io forse. I ricicli non li apprezzo ma data l'estensione del gioco, li comprendo.

Citazione
Fa solo sempre sorridere che qui si esalta sta cosa mentre in passato si è solo spalata merda su altri giochi (anche lo stesso BB con i calici tutti uguali con piccole differenze).
I chalice erano una bella idea ma mancava l'handcrafting che dava il tocco in più. Qui c'è. Per me è il compimento compiuto dell'idea.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2022, 12:12
Diciamo che 'na botta anche alle ambientazioni, oltre che all'idea dietro i dungeon, avrebbe aiutato a digerire quello che è e resta un riempitivo : V.
Ma in realtà è un limite che attraversa tutto il gioco. Per semplificare il concetto, se è pur vero che a livello macroscopico le varie regioni hanno un notevole colpo d'occhio, il copincolla di vegetazione, rocce, casette, arredi urbani, ruderi e non, a lungo andare incide e pesa.
E come si diceva qualche settimana fa, la decina d'anni di ritardo con cui han deciso di saltare sul carro, invalida in partenza l'ipotetica attenuante circa  il fatto che sia il loro primo esperimento sul freeroam.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 12:15
Ma in realtà è un limite che attraversa tutto il gioco. Per semplificare il concetto, se è pur vero che a livello macroscopico le varie regioni hanno un notevole colpo d'occhio, il copincolla di vegetazione, rocce, casette, arredi urbani, ruderi e non, a lungo andare incide e pesa.
Sul copiaincolla di casette e villaggetti son d'accordo. Anche perchè non c'è quasi nulla da farci nelle capanne o nelle chiese, quindi il riciclame è doppiamente sgradito.
Le catacombe offrono materiale "giocoso" quindi sì, tileset ripetuti ma c'è cmq dell'ingegno e capacità di remix. Un po' come i sacrari in Zel...............
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 12:32
Si il riciclo d'assets c'è (e si vede fuori e dentro, ovviamente le catacombe sono il peggio ma non scherzano i villaggetti e le casupoline per non parlare delle rovine e chiese).

Però si parlava di altro mi sembra, ossia il design funzionale di minidungeon (che sono un contenuto secondario se non terziaro rispetto a legacy dungeon e sempre opzionali) e alle idee profuse per diversificarli, quello è un aspetto scindibile in parte dalla faccenda assets, nel senso che io utente posso apprezzare lo sforzo che c'è dietro nonostante gli assets re-impiegati in modo massiccio, penso ad esempio anche alle stanze del Boss spesso sempre uguali

Che abbia aspetti modulari e che non sfugga neanche lui a certe caratteristiche da ripetizione in blocco di molti OW lo si era già detto anche fra gli estimatori ma ribadisco che quella è un'altra questione (per quanto faccia comunque parte di un analisi a 360 gradi del gioco a tutto tondo)

Più che altro curioso che venga così facile parlare di riciclo quando è un gioco con una densità di contenuto unico così alta, evidentenente c'è tanta voglia di sminuire nonostante i meriti

PS: poi volendo ci sarebbe alcune cose minori/dettagli imputabili tipo
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, c'è un pò di vecchiume lì
Però per onestà e sincerità devo dire che sono piccolezze che hanno inciso davvero poco nell'apprezzamento (e zero nella valutazione personale) però le ho notate ecco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2022, 12:33
Good point (non che ci sia molto elucubrare  su quale sia stato il fulmine sulla via di Damasco per From ; D).
Ma Zelda ha il gameplay emergente dalla sua : ).

Tant'è che i sacrari stanno in piedi anche quando sono una stanzetta con un cubo da spostare.
From ha bisogno di alimentare il flusso di gioco con bordate continue di level design, gli ambieti sono più articolati, il copincolla diventa più evidente... complicato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ago 2022, 12:51


Eh beh, se il twist è veleno invece di marcescenza...
Le tombe sono indubbiamente i posti migliori.
Altre idee sono ripetute anche tra di loro, tipo carro o simboli arcaici.
Alcune cose sono indifendibili per quanto riciclate, per favore.
Invece di 70 ne fai 20 e mantieni ogni cavernetta/tombetta di qualità. Saranno 100 ow che ce lo ripetiamo.
Ah no, ad Er si perdona tutto per renderlo immortale. :yes:

ti sfugge che sono tutte catacombe, per forza sono simili e popolate dagli stessi nemici... i souls sono sempre stati attenti alla congruenza ambiente/nemico, volevi trovarci granchi e cavalieri nelle catacombe?

Ma ci sono in realtà. O forse non ho colto l'ironia della frase?

Vero mi sono sbagliato  :D

Comunque ci siamo capiti, ci sono quasi esclusivamente gargoyle per un motivo di verosimiglianza, parlo delle catacombe non di grotte in generale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2022, 13:15
I gargoyle però dovrebbero stare all'esterno delle cattedrali, non dentro le catacombe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ago 2022, 14:02
Citazione
Dimmi UN twist in UN vg, a caso, che ti vada bene e che sia rilevante in termini di varietà di offerta in un action rpg. Poi parto da lì così capisco i tuoi standard

Aspe', rimettiamo ordine un secondo, si stanno imbrogliando le lingue. :D
Io parlavo di twist in risposta a quanto diceva Laxus sulle caverne, e per me sia variare malus o spostare 2 asset non rappresenta alcuna forma di ingegno.
Idee carine ci sono, ma si contano sul palmo di una mano, da qui diminuire il numero e alzare la qualità di tutti i mini dungeon, siano essi caverne, tombe, catacombe o miniere .
Quelli che citi tu per me non sono twist, sono meccaniche (alcune buone, altre meno, altre già viste), ma è su questo utilizzo improprio che non ci trovavamo. :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 14:03
Spoiler (click to show/hide)
Questo in modo assoluto e perentorio. Uno scivolone imho, che imbruttisce il passaggio in uno dei luoghi più evocativi del gioco. Non so se le limitazioni di Ps4 abbiano gravato sulla cosa, necessitando di lasciare un po' di margine a un hdd meccanico per caricare la location ma su Ps5 non ha assolutamente senso quel passaggio.
Prima cosa che voglio dal remake su ps9 by Greenpoint: free entry a raya lucaria :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Ago 2022, 14:27
Mi hanno infastidito sia il caricamento che il teletrasporto senza senso dall'altra parte della costruzione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2022, 14:38
Io non sono convinto. Per il caricamento volendo c'era già l'ascensore, come anche Stormveiled e Capitale usano corridoietti al chiuso di avvicinamento. Inoltre da fuori i cancelli si vede dentro e da dentro si vede fuori, non vedo vantaggi reali in termini di memoria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 15:03
Beh ma io infatti non so se sia una limitazione vera e propria (magari no, vai a sapere) però va a togliere un pò di grazia :3 alla coerenza complessiva, è qualcosa di spigoloso che si poteva rendere in maniera più elegante, magari anche solo con un'animazione e transizione differente dal cambio schermata.

Ed è un fatto che ci siano, a prescindere poi da esigenze e immersione, rd in quei momenti spezzano in minima parte l'immersione (io lì ho proprio pensato per un attimo 'oh, bella l'idea ma poteva esser resa in modo più appropriato)

Discorso twist dei minidungeon: magari la si pemsa semplicemente in maniera differente ma per me esempi di twist sono:

Spoiler (click to show/hide)

Sono minidungeon e a distanza di mesi ricordo tutte queste cose e ci sarebbe anche altro

Più che fare questi esempi non riesco a spiegarmi meglio, mi piace quel tipo di design e idee, preferisco tenermi stretti con tutti i denti questa roba pur coi suoi ricicli di assets rispetto chessò ai calderoni di Horizon (esempio a caso giusto per non stare a citare Ubisoft, non me ne vogliate anche perchè se gameplay e combat son ottimi anche certi tipi di contenuti dal design dozzinale li faccio anche senza lamentarmene troppo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 15:11
Ehi Lax, c'è anche la grotta con l'orso OP che ti da la caccia :D
Cmq sì, tante cose sono minori o irrisorie ma dimostrano che non c'è pigrizia in senso stretto. Il riciclo di contenuto in un ow è fisiologico, è questione di "grazia" nel mettere insieme le cose e secondo me han dimostrato il giusto manico.
Bellissimo esempio coi calderoni di Horizon, uno sfoggio di shader e tecnologia al servizio del nulla più totale in termini di design (poi non so in Forbidden West, parlo di Zero Dawn).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Ago 2022, 15:16
Vogliamo parlare di Spidey?
Madonna non lamentiamoci di questo, dai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2022, 15:42
Horizon, uno sfoggio di shader e tecnologia al servizio del nulla più totale in termini di design

Posso copiarlo ed incollarlo al mio post di mesi fa quando dissi che lo mollai per sfracellamento di palle? Erano le parole che mi mancavano 😘
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Ago 2022, 15:50
Sì insomma, come ho sempre sospettato il re degli open world è Days Gone alla fine :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2022, 17:01
I calderoni di FW son tipo 6 e ne ho fatti 3. Le catacombe di ER un milione e ho cercato di farle tutte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 17:16
Ovviamente ribadisco: altre qualità, nessun attacco a nessun gioco (di Horizon poi mi piace decisamente il combat che per un OW è tanta roba e immagino un bell'impatto all'epoca anche se l'ho recuperato tardi colpevolmente, le animazioni dei Dino, il fatto di riuscire a caratterizzare gli scontri sia per le dimensioni del nemico che per altri dettagli più tattici come le parti staccabili).

Parlo dell'uno perchè l'ho completato compreso il Dlc e sforato le 100 ore, poi vedremo il sequel che prima o poi recupererò
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2022, 17:40
TFP Link :: https://youtu.be/Vmi76h0rrkQ

❤️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Ago 2022, 18:33
Ma lol.
E me lo ricordo pure quel salto infame.
YOU DIED non dimentica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2022, 21:40
Io non sono convinto. Per il caricamento volendo c'era già l'ascensore, come anche Stormveiled e Capitale usano corridoietti al chiuso di avvicinamento. Inoltre da fuori i cancelli si vede dentro e da dentro si vede fuori, non vedo vantaggi reali in termini di memoria.
Sì il caricamento è certamente quello dell'elevatore.

Dalla piazzetta col falò le texture dei piani sopra sono stile ps2,  laddove la distanza ridotta dovrebbe già ingaggiare roba ben più dettagliata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 22:39
Il fatto è che rispetto all'ingresso seamless a Grantempesta, quello a Raya l'ho percepito come più modesto per quanto detto, ed è stata uno dei pochi casi in cui ho esclamato 'peccato' in quanto a realizzazione del mondo di gioco.

E a me la scelta e la resa dei legacy dungeon piace molto (Raya poi la metto al terzo posto) ma se alcuni mascherano in maniera più efficace la transizione OW-legacy in quel caso l'ho avvertito più come una grossa area a parte, recintata e delimitata.

Anche il minidungeon di Liurnia
Spoiler (click to show/hide)
: fantastica idea ma l'area esplorabile in quel caso è ristrettissima, avrei di gran lunga preferito che si ricollegasse meglio all'area principale in qualche maniera e infatti ci fantasticavo (ma in quel caso riconosco che son scelte e hanno optato per quello, io avrei dato un pizzico di libertà in più con vere e proprie alternative per entrare)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2022, 23:37
Comunque neanche a me è piaciuto il teleport. Ha anche un senso diegetico (da un lato il ponte è interrotto, dall'altra ormai ci stanno i lupi), però pregustavo da ore lo smaterializzarsi della barriera e io che facevo il mio trionfale ingresso stile Bruce Wayne con due fighe sottobraccio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ago 2022, 23:57
Quell'area l'ho fatta molto tardi,  modello rullo compressore e per l'appunto, in attesa di tornarci, avevo teorizzato come sarebbe stato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ago 2022, 00:09


alternative per entrare

Questo è il game changer, robba che aspetto da 'na vita. Ci speravo,  anzi ci credevo, Grantempesta fa finta (con convinzione e quindi kudos), ma la realtà è che tale componente non c'è.

L'innominabile il proprio manifesto di design lo mette al centro.  Visivamente e soprattutto interattivamente. Altro che Alberone traslucido da cartolina...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 00:33
teletrasporti
Fanno tutti cagare, non salvo nulla. Il teleport devo averlo io per spostarmi tra luoghi già visitati, non il gioco per portarmi in posti nuovi.
Si dividono in 5 categorie:
- quelli completamente inutili, tipo Accademia - Chiesa di Papa Tartarughesco.
- quelli che vorrebbero creare anticipazione, come quelli che danno sul tempio di Mohg e Farum Azula. Col triplo problema che 1. sono spoiler 2. uccidono il senso di progressione sapientemente creato con il level design (aka momentismo Anor Londo), vedi il teleport a Villa Vulcano 3. da lontano il lod fa cagare, quindi Farum sembra un modellino di Piazza dei Miracoli sotto neve e il tempio di Nokstella un disegnino del Partenone.
- quelli sia inutili che spoiler, come appunto quello che dal lago porta a un cancello di Raya.
- quelli che manca proprio la strada per arrivarci. Ma non esiste. All'area finale di Siofra/Mohg si arriva con un teleport buttato lì a caso nell'overworld, chiaro sintomo di cut content. All'albero sacro poco meglio, hanno costruito in 10 minuti una ricoloratura di Sellia con puzzle trito solo per non metterla anche qui in mezzo al nulla.
- quelli scorciatoia, tipo Monterosso. Boh, allora metti direttamente un Graziò.

Ok tenerne un paio se proprio non riesci a chiudere il level design anche per tempo/costi/whataver, ma di tutto il resto avrei fatto piazza pulita e sarebbe stato un gioco migliore proprio nei suoi punti di forza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Ago 2022, 00:53
Teletrasporti merda sempre. Tranne quelli "spoiler". Quella per me è una trovata interessante e riuscita. Non rovinano, solleticano la curiosità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ago 2022, 01:12
Un modello valido ci sarebbe,  in linea di principio.
Quello

Spoiler (click to show/hide)

Sarebbe un bello shit happen,   
Spoiler (click to show/hide)



Cavuccio anche quello che ti zompa in mezzo a

Spoiler (click to show/hide)

Io ho accolto la trollata,  suppergiù credo di aver svolto la pratica con una cinquantina di livelli in meno.

L'arbitrarietà è una componente irrinunciabile di From. È stata la miccia detonante del loro successo e che purtroppo ora hanno cercato di rifuggire o,  quantomeno, tenere sotto strettissimo controllo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 01:29
In effetti sarebbero stati fighi dei teleport trappola. Tipo nel vuoto o sulle rotaie di un orsobus lanciato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ago 2022, 01:36


da lontano il lod fa cagare, quindi Farum sembra un modellino di Piazza dei Miracoli sotto neve e il tempio di Nokstella un disegnino del Partenone.

Non so quante ore abbia perso,  cercando di sistemare 'sto schifo.

Ho concluso che quei modelli siano del tutto privi di lod; del resto coincidono coi cosiddetti legacy, come si diceva richiamati da fasi di caricamento intensive,  più o meno mascherate...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 01:48
Sisì, non è questione di texture scalate, lì ci son proprio quattro poligoni al posto del livello vero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 03:25
Sono a Nokron e prima di questo ho ripulito Mantorosso (che è chiaramente una delle cinque terre).
Per me il festival e tutto il castello sono un pasticcio bello e buono. Arrivi con un teleport (oppure entri dal lato) ma non ci sono nemici, è tutto chiuso e non puoi visitarne il 50%.
Poi fai il combattimento (fighissimo) e ti ritrovi dopo aver riposato nel castello pieno di nemici, con le porte aperte ma le grazie già sbloccate e un muro di boss (un altro) davanti.
Non puoi aprire il cancello principale, il gigante sulla torre lo colpisci e si imbelina fuori dalle mura...
È tutto raffazzonato, tutto ciò che riguarda questo castello non ha minimo senso di progressione né di coerenza.
Peccato perché l'idea del festival e della Royal Rumble è grandiosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 08:06
Ah, per la gioia di Cryu sono tornato a Grantempesta per avere vendetta sull'ulcerato nelle segrete.
Ho apprezzato molto le bizzarre scelte per lo scenario (ciao Cthulhino!)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2022, 08:46


alternative per entrare

Questo è il game changer, robba che aspetto da 'na vita. Ci speravo,  anzi ci credevo, Grantempesta fa finta (con convinzione e quindi kudos), ma la realtà è che tale componente non c'è.

L'innominabile il proprio manifesto di design lo mette al centro.  Visivamente e soprattutto interattivamente. Altro che Alberone traslucido da cartolina...

Eh, peccato.
Poi però facendomi un bilancio mentale fra inclinazioni e capacità di From, senso e caratteristiche del gioco e traguardi raggiunti, a me è andata bene comunque, della serie 'non si può avere tutto dalla vita' però trovo giusto parlarne

Dai, facciamo possa essere lo spunto, insieme ad npc e interazioni, per rimettersi al lavoro sul prossimo  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 12:28
Sono a Nokron e prima di questo ho ripulito Mantorosso (che è chiaramente una delle cinque terre).
Per me il festival e tutto il castello sono un pasticcio bello e buono. Arrivi con un teleport (oppure entri dal lato) ma non ci sono nemici, è tutto chiuso e non puoi visitarne il 50%.
Poi fai il combattimento (fighissimo) e ti ritrovi dopo aver riposato nel castello pieno di nemici, con le porte aperte ma le grazie già sbloccate e un muro di boss (un altro) davanti.
Non puoi aprire il cancello principale, il gigante sulla torre lo colpisci e si imbelina fuori dalle mura...
È tutto raffazzonato, tutto ciò che riguarda questo castello non ha minimo senso di progressione né di coerenza.
Peccato perché l'idea del festival e della Royal Rumble è grandiosa.
E' perché ci sei stato dopo aver raggiunto l'Altopiano. A quel punto ti svuota il castello e lascia solo Radhan. Almeno finché non lo sconfiggi e riparli col tizio vestito da giullare.
Anche io ero andato in WTF, perché c'ero già stato prima prendendo scoppole, covavovendetta e trovarlo vuoto mi è dispiaciuto.
Sinceramente non ho capito l'espediente di svuotarlo. All'inizio pensavo che Millicent avesse fatto una strage, visto che vedendola senza braccino pensavo fosse Malenia in incognito o con amnesia.
Si poteva tranquillamente lasciare sempre il castello pieni e quando lo finivi, Radahan. Tanto ai due boss c'è un Graziò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 13:04
Sì, infatti.
Non ho idea di chi sia Millicent, però. ^^U
Io sono andato lì perché mi ha dato appuntamento il cagnone.
Devo ancora tornare alla città della magilla di Caelid. Con il fatto che sono rimasto traumatizzato dall'esserci arrivato a livello 1, unito al fatto che esteticamente è bruttina, praticamente Caelid sto iniziando ad esplorarla ora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 13:07
Io sono andato lì perché mi ha dato appuntamento il cagnone.
Io questo passaggio l'ho skippato. Me lo son trovato a Mantorosso senza reincontrarlo a Nokstella.
Ecco, all'inizio ho considerato anche che Mantorosso potesse averlo ripulito lui coi suoi amici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 26 Ago 2022, 13:13
Ahahaahah mi sono accorta di non non aver mai affrontato le Sentinelle a cavallo sulla scalinata della Capitale, ero passata "di lato". Me le sono ritrovate che mi caricavano.  ;D

A livello 150. Povere.  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Ago 2022, 13:15
Il castello di Mantorosso entra in quello stato (semideserto, cori in sottofondo) quando ha inizio la festa delle mazzate di Radahn, e credo ci siano due o tre trigger diversi per attivarla. Se ci vai prima è tutto normale, se non erro, poi si svuota quando parte la festa. Fa strano che torni alla normalità subito dopo aver menato Radahn, in maniera un po' brusca, sì. Ma a me che ci sono arrivato a festa già iniziata ha fatto un bel impatto quel castello vuoto, quei cori marziali, quel senso di attesa di qualcosa di importante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 13:23
Anche a me, ma volevo comunque fare il culo al cavaliere che prima mi aveva shottato >:(
E poi non mi è piaciuto riaffrontare il castello conoscendone già la pianta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 13:28
Infatti io ho pensato che avesse piallato tutto Blaidd.
Ma il ritorno alla normalità è gestito da titolo indie che non ha i soldi e se ne sbatte. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 13:34
Sì è forse la peggior soluzione di tutto il gioco, altro che cancelli di Raya. Non lascia neanche margini di stretching per una giustificazione diegetica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 13:37
Un po' tutta quella zona dà l'impressione di essere tirata via.
La vergine di ferro l'ho uccisa (per ben due volte) colpendola sulla testa che compenetrava il pianerottolo sotto cui si era incastrata (io ero sopra al pianerottolo).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2022, 13:38
Ahahaahah mi sono accorta di non non aver mai affrontato le Sentinelle a cavallo sulla scalinata della Capitale, ero passata "di lato". Me le sono ritrovate che mi caricavano.  ;D

A livello 150. Povere.  :D

Hai fatto Rukolenia con loro in pratica

Comunque si, capitano di queste cose specialmente riattraversando aree pregresse in cerca di altro 'Ciao, sono un Boss che non hai calcolato di striscio per 40 ore, come si sta nel freddo nord?' -> Boss abbattuto  :D

A me ad esempio capitò col bossetto un pò oltre il Villaggio degli albinauri
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 26 Ago 2022, 13:42
A me ad esempio capitò col bossetto un pò oltre il Villaggio degli albinauri
A me manca ancora un boss gallinaccio su al nord, vicino Castel Sol, all'epoca mi sono data alla fuga perché c'era anche Gundam scheletrico, ora lo uccellerei senza problemi.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 13:43
Un po' tutta quella zona dà l'impressione di essere tirata via.
La vergine di ferro l'ho uccisa (per ben due volte) colpendola sulla testa che compenetrava il pianerottolo sotto cui si era incastrata (io ero sopra al pianerottolo).
Però Mantorosso "nuovo" mi prendeva benissimo. I cannoneggiamenti sul ponte, la difesa davanti al castello, il platforming e tiraggiro per entrare stealth, il feeling castlevanico una volta dentro.
Caelid alla fine è molto bella e varia come area gamey, solo che a tratti fa schifo graficamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 13:50
Tutta roba che io non ho visto, perché mi sono trovato il ponte invalicabile valicato alla pressione di un tasto davanti al teletrasporto...
Proverò a tornarci ora giusto per l'esperienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 26 Ago 2022, 15:55
Per entrare a Mantorosso ho dovuto chiedere a dei miei amici perché io mica ci ero arrivato che quel teleport scrauso ti portava dentro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alfredolatorre - 26 Ago 2022, 16:15
Io a Mantorosso, la prima volta che ci sono arrivato, non erano ancora attivi i teleport. Ho dovuto schivare i colpi della catapulca, schivare i diversi nemici, uccidere la bestia gigante per poi scoprire che il cancello non si apriva. Ma porca miseria. Passo dal retro e entro nel castello e mi becco pure il combattimento con i due boss. Guardando altri video invece mi sono accorto che, diversi giocatori, sono arrivati al castello con i teleport attivi e, una volta entrati, non hanno neppure dovuto affrontare la doppia boss fight.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Ago 2022, 16:46
Ah ma quindi il duo andrebbe fatto prima del festival?

: V
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Ago 2022, 16:48
Anche io l'ho fatto dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alfredolatorre - 26 Ago 2022, 16:56
Io non avevo ancora avviato la quest di Ranni. Voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Ago 2022, 16:58
Io a Mantorosso, la prima volta che ci sono arrivato, non erano ancora attivi i teleport. Ho dovuto schivare i colpi della catapulca, schivare i diversi nemici, uccidere la bestia gigante per poi scoprire che il cancello non si apriva. Ma porca miseria. Passo dal retro e entro nel castello e mi becco pure il combattimento con i due boss. Guardando altri video invece mi sono accorto che, diversi giocatori, sono arrivati al castello con i teleport attivi e, una volta entrati, non hanno neppure dovuto affrontare la doppia boss fight.

Anche io ho schivato l'impossibile la prima volta senza teleport ma non li ho mica beccati i boss, c'era già il festival.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 26 Ago 2022, 17:06
Tsk, sabaku chi?  :D

TFP Link :: https://www.twitch.tv/missmikkaa/clip/ProductiveStormyGorillaRaccAttack-RuPo6NLcbMUsLErR
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Ago 2022, 19:14
Il castello di Mantorosso entra in quello stato (semideserto, cori in sottofondo) quando ha inizio la festa delle mazzate di Radahn, e credo ci siano due o tre trigger diversi per attivarla. Se ci vai prima è tutto normale, se non erro, poi si svuota quando parte la festa. Fa strano che torni alla normalità subito dopo aver menato Radahn, in maniera un po' brusca, sì. Ma a me che ci sono arrivato a festa già iniziata ha fatto un bel impatto quel castello vuoto, quei cori marziali, quel senso di attesa di qualcosa di importante.
Quoto. Impatto forte dato dall'eccezionalità della situazione. Poi si riempie evabbè.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 27 Ago 2022, 13:19
Io pensavo si fosse buggato tutto : V.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2022, 13:29
E' semplicemente From che pasticcia coi trigger, causando talvolta suggestione nel processo  :oops:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Ago 2022, 17:40
Finita Nokron (un po’ deluso in realtà, tanta scena ma poca ciccia), tranne il lupo rosso che attualmente è inavvicinabile.
Poi fatta Lisernia C2 C3, mi è piaciuta per quanto picciriella.
Ma il luogo panoramicò di Caelid qual è? Mi sa che ci sono arrivato di notte che pioveva, nevicava e c’era nebbia.
Iniziata è fatto qualche step nella quest di Millicent, porella.
Sono anche tornato a Nokron tramite i campanili (l’ultimo che mi era rimasto). Di nemici più inutili del Cavaliere Giorgio che guarda nel vuoto e non droppa nulla ne abbiamo?
Sbloccata la shortcatta nella città, battuto il roito ulcerato che mi ha droppato una quantità immorale di rune e saggiata la parte bassa dove mi picchiano male male.
Proseguo arzillo. :yes:

P.S. il mimico è divertentissimo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2022, 23:27
Ma il luogo panoramicò di Caelid qual è?
Alla cattedrale draconica, sali sul solito pezzo di rovine che sta lì fi fianco. Da lì a 360° è uno spettacolo.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Ago 2022, 03:26
Ah no, allora non ci sono ancora stato. :D

Ma la capitale come ha fatto a non piacerti?
'Sta roba è SGRAVATA.
Sopra sotto di lato, ma poi l'albero, il drago, la lancia piantata nel palazzo... Cioè anche solo pensare di realizzarre un luogo con proporzioni così folli non ha senso, RIUSCIRCI poi è alieno a qualunque idea di design realizzabile.
Hanno compiuto, visivamente e a livello di gioco, una cosa che non si poteva compiere.
Poi un sacco di passaggi, strade alternative, scorciatoie, che spettacolo.

Comunque Goldrake andato, Morgott andato. Mo' devo ripulire un po' di roba che mi sono lasciato indietro qui.

Sono anche arrivato ad usare la palla di fuoco finedimondo che necessita faith 41 e ho scoperto che fa discretamente cagare.

L'artiglio leonino della Claymore poi è così forte che le ceneri non le uso mai.
Giusto i fulmini puntuali e AoE.

Le fogne impestate sotto la città invece sono inavvicinabili. Al primo approccio m'hanno ucciso i ratti, ahó!

Ah,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2022, 07:03
Quoto sulla Capitale ovviamente, io personalmemte la metto al primo posto proprio perchè è uno sforzo di design assurdo, ovunque ti giri c'è qualcosa che sia un passaggio o altro ed è sia orizzontale che verticale spingendo ai massimi, una costruzione così e un tale senso di scala 1:1 per me è da premiare

Però Grantempesta è lì lì e probabilmente è più elegante e misurata (la capitale è asfissiantemente lunga da esplorare tutta) che di sostanza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 28 Ago 2022, 08:25
Anch'io sono capitalista (intendendo anche altopiano e dintorni), per me è dove il gioco realizza pienamente grandezza e visione e i colori autunnali rendono il tutto molto sobrio.  :yes:
Unica nota stonata i pupazzi di neve tipo Olaf con il flauto delle medie proprio dalla parte delle mura, quelle cose che boh, vabbè.
La parte sotterranea della capitale è uno spettacolo, com'è costruita e come si sviluppa, oltre all'"orrore che c'è sotto. Quando posso ci torno, la Latria di Elden Ring.
Lo dico anche in senso polemico, visto che, avendo ripreso da capo il gioco per preparami al finale e alla pugliese, mi sono rifatta tutto il mondo sotterraneo e sì, a parte la sorpresa della prima volta, sono filleroni giganteschi che riciclano nemici e assets. Ci sono eccezioni qua e là ma a rifarle sono pallosissime.
Le fogne delle capitale, a confronto, sono oro colato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Ago 2022, 11:39
Ma la capitale come ha fatto a non piacerti?
'Sta roba è SGRAVATA.
Non è che non mi sia piaciuta. Prima di arrivare ai piani alti facendo parkour sul drago ero molto deluso dalla sproporzione città/fogne. Resta una location spettacolare ma:
- è chiaramente un set di Cinecittà e non un luogo credibile
- ripulire troppe viuzze diventa un lavoro
- come level design Grantempesta rimane inavvicinabile
- Anor Londo, la sua mitologia, l'attesa, l'approdo, l'impatto, il segreto... resta inavvicinabile

Citazione
Le fogne impestate sotto la città invece sono inavvicinabili.
Ma se hai già ucciso Morgott :D
Adoro questa tua run per cui uccidi Malenia con la lanterna appesa alla cintola ma le buschi dalle capre rotolanti.

Citazione
tavola rotonda
Diciamo che non è la prima volta che From
Spoiler (click to show/hide)
e non è neanche la volta in cui l'ha fatto meglio, ma anche a me piace sempre :yes:
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Ago 2022, 12:46
Vabbè ma contro Morgott eravamo in quindici! :D
L'ho battuto al secondo tentativo (come Godfrey), comunque è stato un bello scontro. :yes:
Per fogne io intendo quelle impestate dove mi manda il mangiabratta.
Ma di solito quando trovi il profetico messaggio "più avanti escrementi" è difficile che si sbagli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2022, 13:03
Beh nelle fogne ci sono gli schifidi mezzi giganti che sono belli rognosi specialmente se in coppia e delle (terrificanti) sorprese qui e lì ma per il resto son gestibili, io fatte prima di battere il Bossone nella parte alta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Ago 2022, 13:28
Io sono arrivato all primo gigantino, ho visto quanto gli levavo con un fulmine e sono andato via nopenopenope.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 29 Ago 2022, 12:32
Ieri ho fatto
Spoiler (click to show/hide)
che scontro della madonna :O
Tra l'altro adoro il mitico gimmick "il suo moveset lo conosci già perchè le varie magie ce le hai pure tu". Poi si la seconda fase sticazzi ma l'ho fatto senza evocare mimic o nonne varie. Bellissimo. Pure come design. Che figo.

Quello che succede
Spoiler (click to show/hide)
un'altra di quelle cose che forse è meglio saperle prima lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Ago 2022, 18:01
Ieri ho fatto
Spoiler (click to show/hide)
che scontro della madonna :O
Tra l'altro adoro il mitico gimmick "il suo moveset lo conosci già perchè le varie magie ce le hai pure tu". Poi si la seconda fase sticazzi ma l'ho fatto senza evocare mimic o nonne varie. Bellissimo. Pure come design. Che figo.


Buongustaio , boss fantastico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 29 Ago 2022, 20:33
Niente sono costretto a googlare ogni boss che scrivete, ormai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Ago 2022, 21:33
Niente sono costretto a googlare ogni boss che scrivete, ormai.
Ci ho dovuto pensare anch'io un attimo a chi fosse Kitekat :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Ago 2022, 08:09
Ieri ho fatto
Spoiler (click to show/hide)
(https://uploads.dailydot.com/2020/04/leo-pointing.jpg)

e
Spoiler (click to show/hide)
aka Macho man randy savage
(https://www.giocatoridilanacaprina.it/wp-content/uploads/2021/04/macho-man-randy-savage-poffo.jpg)

Questi dopo
Spoiler (click to show/hide)
..... direi la sfilarata migliore di boss dall'inizio del gioco. Personalmente il gioco si sta chiudendo bene, vediamo il boss finale.

Ho iniziato anche a vedere un po' di video di lore che spiegano robe come la notte dei pugnali etc, bella roba. Fortuna che i souls han partorito sto movimento dei LORRATORI perchè personalmente non ci avrei capito nulla altrimenti. Il fatto è che le basi ci sono e pure parecchio affascinanti, ma riesco a usarne sì e no un 5% nei giochi. Tranne BB, li ti immergi nel non-capire e quello è diegetico quanto il capire in altri giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Ago 2022, 10:52
Niente sono costretto a googlare ogni boss che scrivete, ormai.
Ci ho dovuto pensare anch'io un attimo a chi fosse Kitekat :D

non ricordarsi di quel boss però è dura, tra lore, trigger sul mondo di gioco, quest, arena, move set ecc bisogna giocare pensando ad altro...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2022, 11:01
Io ricordo chi mi ha fatto soffrire. Come in amore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2022, 11:10
direi la sfilarata migliore di boss dall'inizio del gioco.
A Hoarah Loux neanche una parolaccia?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Ago 2022, 11:50
direi la sfilarata migliore di boss dall'inizio del gioco.
A Hoarah Loux neanche una parolaccia?
E io che mi sforzo di usare lo spoiler per ogni nome proprio :D Ma per cosa parolacce, per il pestone ritardato? La boss fight l'ho amata, leggibilità totale, zero attacchi ranged bastardi (tranne l'AOE del pestone, non so se sia evitabile con un salto ma credo di si), momenti dove aggredire chiari (o cmq più che con altri boss). Nepheli m'è morta che Ciccio aveva ancora un botto di energia e l'ho cmq saputa gestire. Bella boss fight.
Il mimic lo evito a parte Malenia perchè di capire il timing del mulinello non ce l'avrei mai fatta al mondo. E cmq pure con Malenia m'è morto il mimic a inizio seconda fase quindi frega un cazzo, per me belle boss fight e profilo di difficoltà che m'ha seguito fino alla fine, sempre livellato bene, evocazioni comprese che decidi tu quanto rendertela dura. Tanto il punto della discussione di vg è dire tutto e il contrario di tutto :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2022, 11:53
direi la sfilarata migliore di boss dall'inizio del gioco.
A Hoarah Loux neanche una parolaccia?
E io che mi sforzo di usare lo spoiler per ogni nome proprio :D Ma per cosa parolacce
Per il fatto che non ti dà il tempo di respirare, che le prese hanno un range mostruoso, che è una fase 2 tutta da imparare e ogni volta tocca risorbirsi la prima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Ago 2022, 12:09
Per il fatto che non ti dà il tempo di respirare, che le prese hanno un range mostruoso, che è una fase 2 tutta da imparare e ogni volta tocca risorbirsi la prima.
Le prese sono imparabili? Sarà che gioco senza scudo e quindi il distanziamento lo sento più necessario visto che non ho vie di fuga a parte gli iframes, quindi ero sempre a distanza di sicurezza e sfruttavo i momenti di palese "disinteresse" del boss tra un attacco e l'altro. Poi si, se mi cuccava a stamina finita diventava King di Tekken col mio pg :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Ago 2022, 13:33
Niente sono costretto a googlare ogni boss che scrivete, ormai.
Ci ho dovuto pensare anch'io un attimo a chi fosse Kitekat :D

non ricordarsi di quel boss però è dura, tra lore, trigger sul mondo di gioco, quest, arena, move set ecc bisogna giocare pensando ad altro...
Con il lore del gioco da scoprire a differenza di sekiro io mi sono perso tutto
Ho dovuto leggermi le cose su internet.
Diciamo che Martin non è servito, anzi è servito a spostare di 5 minuti l'eventuale uscita futura di winds of Winter lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2022, 13:45
In realtà avevo intuito chi fosse per via della questione gimmick ma poi ha parlato di grande scontro e ho pensato fosse altro, non capacitandomi di chi potesse essere. Poi mi sono ricordato che Genichiro sta in Sekiro e quindi non ho manco più controllato su youtube (visivamente non ho alcuna memoria; ma credo solo di Malenia e il boss di Grantempesta).
Parlo ovviamente sempre degli unici, quelli spammati dalle 3 alle 8 volte li ricordo ancora abbastanza bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 30 Ago 2022, 14:08
La lore è tosta perchè è molto dilatata nel quantitativo di item e dialoghi fumosissimi. In BB ci sarà 1/10 (1/100?) degli item quindi si sciroppa meglio. Però roba come Marika & Radagon-chan e la notte dei pugnali sono abbastanza affascinanti, la storia di Godwyn su tutto imho. E' la roba su cui di più ci vedo Martin. Anche, marginalmente, Malenia e Miquella..... e trovo abbastanza azzeccato l'aver nascosto Miquella in toto, enfatizzandone il mito tramite i dettagli collaterali.
E' il discorso fatto sulle side quest di Elden-souls-borne-kiro..... se avessimo il quest log e questing "chiaro" avremmo un gioco diverso, con qualcosa in più e qualcosa in meno. Idem se la lore fosse chiara ed esplicitata..... ne avrebbe guadagnato nell'immediato ma avremmo Vaatividya che chiede la carità. Dare e avere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Ago 2022, 18:10
C'è una cg ufficiale che spiega tutto in una manciata di minuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2022, 19:39
Io non ho ancora deciso se la lore di ER mi sia piaciuta.
Da un lato sì, dall'altro è davvero troppo derivativa di DaS
Spoiler (click to show/hide)
ed è ambigua su aspetti cruciali come natura e intenti di Radagon e Marika.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Ago 2022, 19:43
A distanza di qualche settimana, per me è un grosso minestrone, a tratti poco coerente.
A sfavore gioca inoltre la formula inflazionata.

Ma alla luce della leggera (ma decisa) deviazione segnata da Sekiro, è evidente che sia tutto più che intenzionale.

Da qui a dire che siano in grado di cambiar marcia, ce ne passa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2022, 20:14
Io sospetto che Miyazaki consideri i suoi personaggi alla stregua di archetipi mitologici/tipi fruediani/shakespeariani, perché altrimenti non si spiega una ricorsività così deliberatamente marcata.

Quel che mi domando è, che senso ha dire ingaggiamo Martin per il world building, se poi è DaS al 99%.
Io giocando ho avuto sentori di Martin giusto nelle scaramucce tra casate a Lucaria e nel triangolo amoroso tra Rennala, Radagon e Marika.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2022, 21:28
Mi hai ricordato adesso che ci fosse Martin (il titolo per la mia mente si fermava a Elden Ring, odio i titoli lunghi che hanno commenti o altro).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 30 Ago 2022, 21:29
Martin = marketing, né più né meno.

Minchia @Devil May Cry ti ricordi di averlo giocato? 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ago 2022, 21:32
Tra qualche mese resterà solo il ricordo di Malenia. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2022, 00:36
Galvanizzato dalla mia run tutta parry a DaS1, ho rimesso su ER provando anche il Buckler shield, che ha un parry più rapido degli altri scudi.

E niente, non ce la si fa proprio. La parry di 'sto gioco sono le stesse di DaS2, e le parry di DaS2 erano l'unica cosa che odiavo di DaS2.

Si riesce a far parry solo ad attacchi molto telefonati, premendo quando il colpo è a metà della sua parabola. Un rapporto rischio/benefici elevatissimo, che non ha proprio senso quando parando puoi fare reposte a rischio zero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Ago 2022, 07:00
Ieri ho battuto l'aborto in fondo alla valle prima di Villa Vulcano e sono entrato dentro.
Bella, fino ad ora, anche se visivamente molto simile al forte sprofondato di DAS2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 31 Ago 2022, 08:23
Ieri finito. Despair end, one true end. Piaciuto pure il boss finale in ogni variante quindi gongolo nel mio essere di bocca buona.
Best tutto. Nuova nintendo. Un gioco così nell'era del tutto e subito tiktokkaro manco dovrebbe esistere. Se penso a quello che ritengo difetti in sto gioco (e ce ne sono) visti in prospettiva di quello che mi ha offerto per 200+ ore scemano nell' irrilevanza. Tranne i gate di Raya Lucaria che se mai incontro Miyazaki è la prima cosa che gli chiederò.
Come Zbotw alla fine, non è perfetto in tutto ma il senso di colossalità e ricchezza nell'era della miseria dove paghi i colori per le armi è lo stacco finale. E' sviluppo e sintesi, causalità e regressione.

Hewg & Roderika uniche persone buone. Boc non ti ho meritato. Laxus miglior npc del gioco a mani basse, era l'unico che capivo quando parlava.
Adesso inizio oraizon Forbidden Helua!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 31 Ago 2022, 08:24
Bene, è il 31/8. Oggi attacco finale a Malenia e shodown finale per completare la main.  :evil:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Ago 2022, 10:40
Piaciuto pure il boss finale in ogni variante quindi gongolo nel mio essere di bocca buona.
Best tutto.

Ma che davvero davvero tì è piaciuto barbapapà cattivo?
Onore a te  :).
Per il resto concordo in tutto, messo in prospettiva per i giochi che solitamente ci vengono propinati
questo Elden Ring è un mezzo miracolo, la cosa credo più mindblowing di tutto l'ambardan generato da Elden è che il gioco che era "il ritorno al gameplay duro e puro" ai tempi i Demon's anche se mutato in parte negli anni (ma sotto sotto sempre lui rimane) abbia venduto gli stramiloni di copie diventando quasi un fenomeno di costume.
Chi l'avrebbe mai detto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2022, 10:48
Ieri finito. Despair end, one true end.
Hob, è un gioco From. Quale dei 5 finali despair?

Citazione
Piaciuto pure il boss finale in ogni variante quindi gongolo nel mio essere di bocca buona.
Oppure di saggia sgravatura!

Ieri ho visto un tizio che faceva gli ultimi due boss nudo e no damage a livello 1. Credo che le persone così andrebbero individuate al volo tramite la connessione, subito presi dall'FBI e imprigionati come cervelli in cloud per risolvere i problemi dell'umanità. Per loro non cambierebbe nulla, starebbero comunque tutto il giorno attaccati a una macchina, ma la loro vita non servirebbe solo a platinare roba con pg in mutande.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 31 Ago 2022, 10:51
Ma che davvero davvero tì è piaciuto barbapapà cattivo?
:D Se mi chiudi il gioco con il
Spoiler (click to show/hide)
io sono sempre a bordo
M'è piaciuto non troppo il design, ma è animato in modo curioso ed è una boss fight diversa dai soliti stilemi From. Lato lore.... diciamo che Bloodborne sto twist l'ha fatto meglio e con più convinzione ma andando in profondità è tutto cmq coerente anche qui (fermo restando che molte delle robe sono "dovrebbe essere così, or so they said"). Apprezzo una certa consistente fumosità :)

Poi vabbè
Spoiler (click to show/hide)
m'aveva già ingrifato a sufficienza, il resto era grasso che colava :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 31 Ago 2022, 10:53
Hob, è un gioco From. Quale dei 5 finali despair?
Frenzied Flame.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Ago 2022, 10:55
Si, la prima parte della boss fight finale ingrifa poi c'è il contrappasso della ninna nanna malefica :D.
Comunque la fight finale sono concorde nel ritenerla "eco" degli altri giochi from souliani e il gameplay non è affatto male, te la devi giocare bene pena one shoot one kill...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2022, 10:59
Hob, è un gioco From. Quale dei 5 finali despair?
Frenzied Flame.
Hot Despair, allora

il gameplay non è affatto male, te la devi giocare bene pena one shoot one kill...
:no: :no: :no:
Tutte le volte che Neon Nessie se la svignava in fondo era come quando da bambini si spediva il pallone nell'isolato oltre la rete.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 31 Ago 2022, 11:09
Si, la prima parte della boss fight finale ingrifa poi c'è il contrappasso della ninna nanna malefica :D.
Comunque la fight finale sono concorde nel ritenerla "eco" degli altri giochi from souliani e il gameplay non è affatto male, te la devi giocare bene pena one shoot one kill...
La
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l'ho fatta alla prima (rimasto a corto di fiale ho evocato il mimicco e usato la Blasfy per curarmi), forse per quello non ho sofferto troppo il via-vai dell'animale.
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cmq l'ho sofferto un mucchio, contrappasso al contrario, la seconda fase è stato il giro della vittoria. Faceva molto T-1000 col suo incedere implacabile :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 31 Ago 2022, 11:17
Io
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lo rimpallavo di blasfema che praticamente la fight era diventata una roba routinaria,
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no, con quello la blasfema te la batti abbastanza (un pò serve per tirare su la vita quando lo attacchi ma di base gli fa abbastanza una baffo) per il resto tutto uno schiva corri corri colpisci schiva, non male assolutamente con
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ago 2022, 16:31
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26554.0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 31 Ago 2022, 17:34
Poi vabbè
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m'aveva già ingrifato a sufficienza, il resto era grasso che colava :yes:
Si pure io stavo bello gasato in prima fase proprio per questo motivo.
Seconda no invece. :hurt: :vomit: :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 31 Ago 2022, 17:50
Io continuo a pensare che sul boss finale si sono dimenticati di mettere il flag che attiva l'uso del cavallo, non me lo spiego proprio altrimenti. Kudos a chi è piaciuta quella roba.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 31 Ago 2022, 19:53
Troppo audace :dentone:.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2022, 23:57
È comunque scorretto a diversi livelli che dall'accensione della fiamma non si veda più Caprallo. E da un fan di Ueda come Miyazaki non me lo spiego proprio. Oltretutto ER si ispira vistosamente a Shadow of the Colossus in tante cose, trovo ingiustificabile che con Caprallo non provi minimamente a stabilire un rapporto emotivo. Sono arrivato addirittura a pensare che sia stato inserito a sviluppo avanzato, quando si sono resi conto che era troppo palloso farsi i km a piedi. Perché ad esempio c'è quel puzzle in una guglia che devi risolvere facendo certe cose all'interno, ma puoi anche romperlo usando dall'esterno il doppio salto di Caprallo e raggiungere così il piano superiore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Set 2022, 01:41
Battuta la bestia meteoritica. :yes:
Ora sono dai lumaconi della villa.
Il sacripante della torre mi fa ancora malissimo. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 01 Set 2022, 08:58
Fatto pulizia.
Tutte le ash of war
Tutte le sorceries
Tutte le incantations
Tutte le spirit ash
Tutti i talismani con varianti +1 e +2
Tutti i bell bearing di tutti i mercanti e npc (tranne Miriel.... non ce la faccio :no: )
Tutti i bell bearing hunter
Tutti i night cavalry
Tutti i death bird
Tutti i death rite bird

Ovviamente escludendo roba missata e non recuperabile perchè "non lo sapevo" tipo le ceneri di Nepheli o perchè hai un tot di rimembranze clonabili e non puoi pigliare tutto di tutti in una run sola e certe side finiscono in 2 modi distinti, con drop distinti. Aaaaanyway. 218 ore.
Build faith >>>> intelligenza. Il gioco ti mette alla prova tormentandoti con un botto di roba per intelligenza early on ma poi avere FEDE ripaga (in realtà manco troppo ma c'è molta più varietà nelle skill su fede rispetto a intelligenza).
Mi sento svuotato lol. Quando esce il DLC già?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Set 2022, 09:16
A che punto devo smettere di buttare punti in fede? :D
Attualmente sono un cavernicolo protocattolico (punti forza, mente e fede).
L'unico problema è che sono un po' lenti a partire, pure con il medaglione di Radagon.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Set 2022, 09:49
A che punto devo smettere di buttare punti in fede? :D

Già alla creazione del pg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 01 Set 2022, 09:58
A che punto devo smettere di buttare punti in fede? :D

Già alla creazione del pg.
Ottimo consiglio :D Col senno di poi conviene fermarsi a quanto serve per la spada laser di LansEx e il doppio fulmine di FortisEx, per me sono le spell migliori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Set 2022, 12:24
Fatto pulizia.
Tutte le ash of war
Tutte le sorceries
Tutte le incantations
Tutte le spirit ash
Tutti i talismani con varianti +1 e +2
Tutti i bell bearing di tutti i mercanti e npc (tranne Miriel.... non ce la faccio :no: )
Tutti i bell bearing hunter
Tutti i night cavalry
Tutti i death bird
Tutti i death rite bird

Ovviamente escludendo roba missata e non recuperabile perchè "non lo sapevo" tipo le ceneri di Nepheli o perchè hai un tot di rimembranze clonabili e non puoi pigliare tutto di tutti in una run sola e certe side finiscono in 2 modi distinti, con drop distinti. Aaaaanyway. 218 ore.
Build faith >>>> intelligenza. Il gioco ti mette alla prova tormentandoti con un botto di roba per intelligenza early on ma poi avere FEDE ripaga (in realtà manco troppo ma c'è molta più varietà nelle skill su fede rispetto a intelligenza).
Mi sento svuotato lol. Quando esce il DLC già?

bravo hob nell'ultimo periodo mi stai dando parecchie soddisfazioni, dopo aver dato il giusto peso a returnal hai centrato anche elden ring, complimenti quindi per la run approfondita e per i commenti sempre precisi e pertinenti.

se puoi dammi un voto in centesimi  :yes:

@Laxus91 prendi esempio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2022, 13:08

bravo hob nell'ultimo periodo mi stai dando parecchie soddisfazioni, dopo aver dato il giusto peso a returnal hai centrato anche elden ring, complimenti quindi per la run approfondita e per i commenti sempre precisi e pertinenti.

se puoi dammi un voto in centesimi  :yes:

@Laxus91 prendi esempio

Preso, ho capito che ora hai un nuovo pupillo  :D
Io mi ritrovo molto nelle considerazioni di @hob a parte qualche dettaglio e ho la medesima opinione sul valore del gioco però a me non vuoi più bene, pazienza, sarà per il prossimo gioco From!

A proposito hob, ricorda che c'è anche il topic (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26403.msg2747175#msg2747175) spoiler free sui Boss se ti va di fare qualche altra considerazione, anche se non so se hai voglia dopo tutte quelle ore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 01 Set 2022, 14:56
se puoi dammi un voto in centesimi  :yes:
95.
Girasse bene a 60fps quando sei a cavallo gli avrei dato anche di più.

Cmq mannaggia che mi hai citato Returnal che dopo sta epopea Eldeniana mi è venuta voglia di un po' di corsette arcade senza pensieri.

A proposito hob, ricorda che c'è anche il topic (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26403.msg2747175#msg2747175) spoiler free sui Boss se ti va di fare qualche altra considerazione, anche se non so se hai voglia dopo tutte quelle ore
Spoiler free: boss tutti belli ma FUCK AL DEATH RITE BIRD

Cmq una roba che a From non si dice mai "bravi" abbastanza sono le animazioni dei nemici post DS2 (post, DS2 non è incluso).
Altra cosa le hitbox..... non me ne sono lamentato per 200 ore quindi credo siano praticamente perfette (non parlo di PVP chiaramente). Idem quanto tracking c'è nelle loro mosse. Gli attacchi ritardati son bastardi ma è voluto che lo siano.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Set 2022, 14:58
Ma anche su console ci sono dei momenti dove la telecamera si sposta come se avessi dato una manata a caso al mouse?
Tipo nella tavola rotonda quando passi dal fabbro all'altro corridoio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Set 2022, 15:03
Ci son sempre stati.
Petit Londo, sul ponticello che porta al falò spento, puff, in acqua senza apparente motivo.....apparente!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2022, 15:26
Ma anche su console ci sono dei momenti dove la telecamera si sposta come se avessi dato una manata a caso al mouse?
Tipo nella tavola rotonda quando passi dal fabbro all'altro corridoio.

Da come la descrivi potrebbe essere un'opzione disattivabile relativa ai muri (vai alla voce telecamera in sistema), è pensata per ruotare attorno al pg in automatico solo quando ci sono muri in mezzo ma l'ho subito disattivata perché toglie controllo

Buon per hob, il mio di voto è più alto di un punto  :D
Hitbox generalmente buone ma alcuni danni ad area di effetto sono un pò al limite del marcio per me
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Set 2022, 15:50
Io non riesco a non tener conto dei precedenti Souls, per cui a 5 mesi di distanza, 3 run e il platino gli do un 92. Insomma, un voto demmerda eh.

P.s.: di solito il mio metodo di giudizio sono le semplici e più sbrigative tot su 5 stellette (che in questo caso sarebbe 4 su 5) ma per amor di statistica di @RALPH MALPH , questo ed altro.


Bonus:

DaS: 99
DaS 2 (la Scholar, l'unica da me giocata): 95
DaS 3: 92
Bloodborne: 100

E già che ci siamo:

Sekiro: 99
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Set 2022, 20:02


gli do un 92.



DaS 2 (la Scholar, l'unica da me giocata): 95


Non so perché ma mi è venuto in viene in mente questo



TFP Link :: https://youtu.be/UNx4zpSsF7c

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 01 Set 2022, 21:31
Il motivo è più semplice di quello che sembra: entrambi i titoli hanno cose che ho amato e che mi hanno fatto incazzare ma DaS 2 ad un certo punto della "lore" e degli scenari mi ha preso emotivamente, ER no, per carità, artisticamente e scenograficamente strepitoso, anzi, ha più wow di DaS 2 ma quei pochi che regala (rispetto a ER) mi hanno preso di più.

Per dire, io ancora non riesco a capire questo smutandamento per Grantempesta: bello eh ma imho nulla per cui bagnarsi. Farum Azula sì, ma Grantempesta...bello, punto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Set 2022, 22:48
Per dire, io ancora non riesco a capire questo smutandamento per Grantempesta: bello eh ma imho nulla per cui bagnarsi. Farum Azula sì, ma Grantempesta...bello, punto.
Beh, insomma. Ingresso maestoso, arena finale sontuosa. In mezzo il miglior level design del gioco e forse di sempre per From quindi di sempre e basta. Farum Azula bello anche lui ma diluito negli spazi e molto accozzaglia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Set 2022, 01:46
Miglior level design perché ti piacciono i castelli, perché se no è bello come altri scenari From, che però hanno il merito di nn essere così confusi nello sviluppo (la parte sui tetti che diventa un po' più libera diventa anche più sfilacciata perché si aprono strade da cui non puoi tornare indietro, e non sai se poi ci saresti arrivato da un'altra parte).
Ho apprezzato molto le diverse strade e interconnessioni, ma probabilmente non lo definirei il migliore in assoluto per diversi motivi, o quantomeno non con distacco (tanto più che gioca in casa, ho perso il cobto di quanti castelli ha modellato From). :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Set 2022, 01:52
Comunque l'apostolo Sacripante nella seconda fase mi pialla (letteralmente).
Ho però battuto i gemelli dell'oscurità, non prima di morire contro il tizio a cavallo sul ponte per una freccia arrivata penso da Zeus, perché lui l'avevo appena disarcionato... Boh.
E poi tornando lì a prendere le mie belle runelle mi sono detto: ah, c'era quella roba da prendere sull'ascensore, se indico verso il muro mentre sale dovrei finire dentro il passaggio... a meno che il gioco non decida di farmi cadere attraverso l'ascensore e perdere le mie 30000 rune guadagnate uccidendo il drago di magma, ovviamente.

...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 08:19
@Cryu per me rimane solo un castello, si, ha le sue interconnessioni ma mi hanno lasciato freddino. In sostanza, mi puoi fare tutte le interconnessioni che vuoi ma se l'ambiente circostante non mi fa smutandare, non mi fanno salire il punteggio. Oltretutto l'ho trovato più "chiuso" di quello che immaginavo e per il discorso ingresso, anche lui mi ha lasciato freddino, per dire, l'ingresso al castello di Drangleic sotto la pioggia è tutt'altra cosa. Poi magari il castello è meno complesso e a dir la verità ora non me li ricordo benissimo ma ricordo ancora le sensazioni che provai e imho sono l'unica cosa che conta.
Riassumendo, pugnetto con @Wis
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 09:56
"Un castello". Vi meritate Castel Sol :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2022, 10:00
Per me Farum, ma anche Elphael hanno una grandissima direzione artistica e impatto iniziale bellissimo e una buona (non eccezionale) costruzione, mentre Stormveil (ecco, mi bagno più a chiamarlo così che non Grantempesta, devo ammettere) ha una direzione artistica forse un pelino sotto, ma un costruzione nettamente migliore, quindi preferisco quest'ultima  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 10:35
Si vede che voi sotto sotto siete degli architetti, io sinceramente non riesco a preferite una location "progettata" e più funzionale ad una artisticamente superiore. Nei vg, nella vita reale non prenderei mai casa in un condominio a pezzi sospesi in aria  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 02 Set 2022, 11:09
Io sono sempre stata #teamboletaria, per me il complesso 1-1/2/3/4 ci ha donati sin dalla prima botta il castello perfetto, poi con la valle, il cammino delle mura e le rocce colossali che creano quella specie di arco in fondo dove s'innalza il maschio del boss. Poi i draghi e tutto il resto top.  :yes:

Per il resto sono due giorni che sono arenata alla seconda fase di Malekith che porcaccia di troia From li deve fare sempre più grandi, con sempre più artigli e zanne, con spade di 30 metri ma vabbè, ti dici, così grossi saranno lenti! NO, sono rapidissimi, velocissimi, combo con tre lame di energia rossa sparate e traccianti mentre lui vola per l'arena e poi si trasla a velocità della luce con un affondo dall'altra parte ovunque tu sia e ti leva 3/4 di energia se ce l'hai al massimo altrimenti sei morta (a livello 160 ovviamente), poi il lock si scollega e tu rimani a guardare le colonne e sai che tra 2 secondi morirai.

Ho anche l'Artiglio Nero che lo stunna parryzandolo quando ha la spada gialla ma a sua discrezione ovviamente.

Porca puttana che frustrazione, a mo' lo regalo su Subito.It.  >:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 11:13
@Ruko ma va che dici, quel boss lì è correttissimo, sei tu che devi git guddare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 11:15
Diciamo che a quel post ottimistico del 31 agosto avevo già intuito avesse un attimo sottovalutato l'ultima carovana di boss. Di cui l'attuale è tipo l'antipasto leggero di pesce crudo con gocciolino di balsamico e bacca di ginepro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 02 Set 2022, 11:27
@Ruko ma va che dici, quel boss lì è correttissimo, sei tu che devi git guddare.
Quando una donna è frustrata non capisce l'ironia e sarcasmo.  :D

Comunque, a margine, dopo che avete messo i vari filmati simpatici di Sabaku mi sono andata a vedere un po' dei suoi interventi sul gioco. Mi ha colpita un confronto che ha fatto con altri 4 ragazzi (immagino gamers esperti e famosi + giornalisti) e alla domanda "Ma secondo te con ER si fanno due pesi e due misure?" in riferimento a difetti e riciclo, Sabaku risponde candidamente di sì, si fanno due pesi e due misure. Specificando, visto che la sua opinione del gioco è decisamente positiva, che questo sia dovuto alla qualità e quantità di contenuti.
A prescindere dall'opinione (sentendolo poi non mi trovo d'accordo su molte cose) mi ha però colpita per l'onestà intellettuale.
Ecco, in questi frangenti penso che quello che di sbagliato succede in ER da altri parti non verrebbe perdonata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 02 Set 2022, 11:28
Diciamo che a quel post ottimistico del 31 agosto avevo già intuito avesse un attimo sottovalutato l'ultima carovana di boss. Di cui l'attuale è tipo l'antipasto leggero di pesce crudo con gocciolino di balsamico e bacca di ginepro.
E porca troia ce ne sono 10 uno dietro l'altro e ancora mi mancano.
Ma la cosa strana è che Malenia l'ho sconfitta!  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 11:31
@Ruko ma va che dici, quel boss lì è correttissimo, sei tu che devi git guddare.
Quando una donna è frustrata non capisce l'ironia e sarcasmo.  :D


Come dice @Cryu e rincaro la dose, imho, è l'inizio dei pad buttati fuori dalla finestra. Da ora in poi la correttezza raggiungerà livelli mai visti.

Per chi li ha già fatti:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 02 Set 2022, 11:37
Come dice @Cryu e rincaro la dose, imho, è l'inizio dei pad buttati fuori dalla finestra. Da ora in poi la correttezza raggiungerà livelli mai visti.

Bene, allora preparo già il voto per Ralph: 90% ossia il voto di quei giochi eccellenti che però puttana della miseria ti rovinano la vita videoludica.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 11:39
Come dice @Cryu e rincaro la dose, imho, è l'inizio dei pad buttati fuori dalla finestra. Da ora in poi la correttezza raggiungerà livelli mai visti.

Bene, allora preparo già il voto per Ralph: 90% ossia il voto di quei giochi eccellenti che però puttana della miseria ti rovinano la vita videoludica.  ;D

Poi magari li fai più agili di me eh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 02 Set 2022, 11:42
Bene, allora preparo già il voto per Ralph: 90% ossia il voto di quei giochi eccellenti che però puttana della miseria ti rovinano la vita videoludica.  ;D

Poi magari li fai più agili di me eh.
Oh, io c'ho 92 di Forza, appena piazzo una combo su boss quello muore.  :D

Sto Malekith (ma dove l'ho sentito già questo nome in un gioco??) è alto 50 metri e si muove come una tarantola tarantolata, non sta fermo un secondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 11:47
Bene, allora preparo già il voto per Ralph: 90% ossia il voto di quei giochi eccellenti che però puttana della miseria ti rovinano la vita videoludica.  ;D

Poi magari li fai più agili di me eh.
Oh, io c'ho 92 di Forza, appena piazzo una combo su boss quello muore.  :D

Sto Malekith (ma dove l'ho sentito già questo nome in un gioco??) è alto 50 metri e si muove come una tarantola tarantolata, non sta fermo un secondo.

È Maliketh ma sbaglio ogni santa volta anche io chiamandolo col cattivo di Thor 2 😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 02 Set 2022, 11:50
È Maliketh ma sbaglio ogni santa volta anche io chiamandolo col cattivo di Thor 2 😁
Mi viene in mente qualcosa di Legacy of Kain/Soul Reaver ma chissà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 02 Set 2022, 12:05
Per chi li ha già fatti:
Il primo che citi per me è un bel boss e potevano chiuderla dignitosamente con lui.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 02 Set 2022, 12:08
@jamp82 Drangleic?
Sul serio jamp? ;D

Un consiglio, non lo rigiocare mai, lasciati il ricordo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 12:10
Farum è Piazza dei Miracoli, Drangleic Santa Maria del Fiore. Mi pare evidente che jump abbia un debole per la Toscana.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Set 2022, 12:10
L'arrivo a Drangleic è uno spettacolo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 12:11
I ricordi rullano ☝🏻

L'arrivo a Drangleic è uno spettacolo!

Santa verità.

Farum è Piazza dei Miracoli, Drangleic Santa Maria del Fiore. Mi pare evidente che jump abbia un debole per la Toscana.

Io però il paragone l'ho fatto con Grantempesta ☝🏻☝🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Set 2022, 12:25
@Ruko ma va che dici, quel boss lì è correttissimo, sei tu che devi git guddare.
Quando una donna è frustrata non capisce l'ironia e sarcasmo.  :D


Come dice @Cryu e rincaro la dose, imho, è l'inizio dei pad buttati fuori dalla finestra. Da ora in poi la correttezza raggiungerà livelli mai visti.

Per chi li ha già fatti:

Spoiler (click to show/hide)

Stai peggiorando le cose post dopo post  :no:

Concordo con Tony, ultimi boss stupendi ma dovevano finire con il penultimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 12:36
Il Pokemon con Caprallo e un bel falò prima sarebbe stato comunque non dico divertente, ma almeno innocuo e suggestivo esteticamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 12:37
Farum è Piazza dei Miracoli, Drangleic Santa Maria del Fiore. Mi pare evidente che jump abbia un debole per la Toscana.

Io però il paragone l'ho fatto con Grantempesta ☝🏻☝🏻
Spoiler
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2022, 12:43
Farum è Piazza dei Miracoli, Drangleic Santa Maria del Fiore. Mi pare evidente che jump abbia un debole per la Toscana.

Io però il paragone l'ho fatto con Grantempesta ☝🏻☝🏻
Spoiler
Spoiler (click to show/hide)

Sì sorry, intendevo il paragone Grantempesta - Drangleic, non Farum Aranzulla - Grantempesta.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 02 Set 2022, 14:21
È Maliketh ma sbaglio ogni santa volta anche io chiamandolo col cattivo di Thor 2
Mi viene in mente qualcosa di Legacy of Kain/Soul Reaver ma chissà.
Malefix del cartone animato ghostbusters!

Gran tempesta è fuori parametro, non solo visivamente. Mi ha folgorato, ci ho passato non so quante ore nel tentativo di sviscerarne ogni segreto. Mi ricorderò per sempre i bastioni, le mura devastate da enormi fori misteriosi, per non parlare della sopresona nei sotterranei…non saprei cosa chiedere di più ad un castello!


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Set 2022, 16:12
Qualsiasi classifica di bellezza dei Legacy mi lascerebbe stranito perchè chiunque finisca in ultima posizione è cmq meglio di quello che offre il 99% degli altri action rpg.
Cmq sì, la struttura di Stormveil con il passaggio mentale "fico quel fondale" => "oh cazzo posso esplorare ogni cosa" è forse uno dei momenti migliori del gioco. Unito poi al fatto che puoi tentare la sortita passando per l'ingresso principale e che poi tutto si chiude senza cuciture o strappi..... è notevole.
Gli altri sono più "lineari con diramazioni"..... da un pdv ingegneristico è il legacy più complesso poi come dice jamp, i sentimenti la fan da padrone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 16:23
Ma poi è tutta Sepolcride ad essere, comprensibilmente, di una cura, densità e varietà superiore a tutte le altre regioni. A parte il legacy principale: tutti i micro-incontri, le variazioni ambientali e soprattutto il legacy secondario. Morne, ancora meglio di notte, è un signor mini-legacy. Ora che si arriva a Castel Sol (che da giocare non è neanche male, eh!) o al Castello col fossato di veleno e in fondo il quadro di Malenia, la qualità è vistosamente calata da tutti i punti di vista, boss esclusi.

L'unico "difetto" che attribuisco a Stormveiled è in fondo il difetto che attribuisco a tutto Elden Ring, rispetto a DeS e DaS. Vuoi lo slancio fantasy più marcato, vuoi la scarsa resa dei materiali, non sembra un luogo reale come ad esempio un Borgo dei Non-Morti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Set 2022, 16:33
al Castello col fossato di veleno e in fondo il quadro di Malenia, la qualità è vistosamente calata da tutti i punti di vista, boss esclusi.
Nuuuuoooh a me è piaciuto un sacco quello :O
Il non legacy più bello per me rimane Caria Manor. Pienissima di segreti, verticalità, il giardino impestato marcio etc.
Quello col veleno e Morne li metterei sullo stesso livello.
Redmane vittima del suo essere uno snodo narrativo, se ci si arrivasse in botta la prima volta senza skippare tutto sarebbe pure bello.
Sol boh. Un po' vuoto a tratti ma mi è piaciuta la fase sui torrioni mentre i fetenti col le balliste ti sparano. Boss fantastico cmq.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 16:37
Ma son tutti buoni da giocare. Però Morne ha un design sia verticale che irregolare, è proprio un altro livello.
Caria Manor inizia a ripetere lo stesso mob 15 volte per piano e quindi mi è piaciuto più esteticamente che da giocare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Set 2022, 16:56
Caria manor è quello protetto dalle frecce giganti magiche dal cielo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Set 2022, 16:58
Ah, io ho provato a battere i tre incontri casuali dal vaso, ma almeno uno dei tre mi capita sempre l'uber livellato in mutande con incantesimo che prende mezza Caelid. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Set 2022, 17:17
Ah, io ho provato a battere i tre incontri casuali dal vaso, ma almeno uno dei tre mi capita sempre l'uber livellato in mutande con incantesimo che prende mezza Caelid. :D
La cacata è che il trollone con l'arco a sud resta in aggro quando arrivi li e rompe i coglioni mentre scegli chi affrontare :D
Tutta la roba dei colossei e attorno ai colossei è un tale bait per DLC che mi lascia stranito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 17:24
Ma no, sono aree multi. Citazione del colosseo di Oolacile nel dlc di das1. Se ci sarà un dlc sarà in un posto in mezzo al mare, così Miya può usare subito un portale teleport e iniziare la giornata di buonumore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Set 2022, 17:26
Infatti la menata è che devi triturare i due giganti prima di riprovare, se no è nope automatico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 02 Set 2022, 18:05
Ultimo commento su ER poi, leggerò il topic senza fare piu analisi "critiche".
Dispiaciuto che per me ER è al di sotto,non solo delle aspettative,ma di cio che from ha fatto,ho provato sti ultimi 3 giorni a rimetterlo su per capire quanto sia io il problema e/o quanto lo sia il gioco. Per fare dei paragoni ho rimesso anche Des remake e Das remasted. Ora tolto quest ultimo per cui ho un amore folle,il risultato è stato che ER dopo mezz ora mi ha fracassato per l ennesima volta le palle,divertendomi poco,Des è riiniziata l ennesima run(la settordicesima) e nonostante i limiti e lamolta minor varietà di tutto è per me mille volte piu divertente. Soprattutto su questo Remake combattere lo sento piu bello e viscerale. Sarà la reattività quasi impeccabile,i movimenti,il DS sfruttato meglio,l audio meraviglioso (il drago ti fa cagare in mano con le cuffie e le mille sfumature del suo urlo sono stratosferiche e super immersive), saranno i colpi presi, parati e andati a segno che danno un sensazione fisica di un altro livello e molte altre cose(non ultimo il disegno a cm senza "tempi morti") che mi ha di nuovo inchiodato laddove di ER dopo 200 e passa ore,non mi è mai venuta voglia di rimetterlo. E niente,c ho provato in tutti i modi e nonostante ha indiscutibilmente robe cmq fuori dal mondo, quando i difetti pesano piu ma molto di piu dei pregi bisogna arrendersi ad un amore che non è scattato. Di chiunque sia la colpa bisogna pacificamente prenderne atto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 02 Set 2022, 18:44
Ma no, sono aree multi. Citazione del colosseo di Oolacile nel dlc di das1. Se ci sarà un dlc sarà in un posto in mezzo al mare, così Miya può usare subito un portale teleport e iniziare la giornata di buonumore.
A me sa più da roba incompleta e quindi chiusa. La gente si riduce a fare pvp nella piazzola di raya lucaria e tutto il resto è noia.
DLC per me non ne ha bisogno sto gioco. Il contenuto è tondo già così. I colossei per il pvp possono aprirli in una patch perchè ci sarebbe da vergognarsi a farli pagare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Set 2022, 19:21
Anche per me è tondo. E già troppo grosso da pensare ricomincio. Sarebbe bello un supporto di medio periodo con miglioramenti tecnici di resa e prestazioni, ma è From :gum:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 03 Set 2022, 11:17
Bene, superato lo sballo di Malekith gli altri boss sono stati proprio una formalità da first try o poco più, a me basta che un boss stia fermo per almeno 2 secondi, al resto ci penso io.  ;D

Piaciuta tantissimo la lotta con
Spoiler (click to show/hide)
mentre il resto, bah, solita routine fromesca. Il boss finale pare una trollata ma dopo 150 ore c’hai poca voglia di ridere. :tired:

Finale chissà, mi pare che sia finita di merda ma non mi aspettavo niente di diverso dall’ottimismo intrinseco di From.   :D

Allora, seguendo l’esempio di @Valas73 questo è il mio ultimo post “critico” del thread, è abbastanza irritante per gli appassionati e i sostenitori leggere a rotazione sempre le stesse lamentele dalle stesse persone. Espresse le opinioni bisogna lasciare il campo alla narrazione e alle esperienze di chi gradisce. Altrimenti s’ingolfano i topic. :)

La buona notizia è che questo gioco non andrà a finire nel topic del Giudizio Universale. Non lo odio, ha tante qualità però mi ha davvero esaurita così come tanti altri giochi, ben peggiori, non riescono a fare.

Andando al succo credo che i suoi pregi siano tanti, concreti e rilevabili ma convivono con vistosissimi difetti che non sono solo sbavature o aspetti migliorabili, sono proprio puttanate ed errori. La faccenda è davvero “binaria”, ossia il positivo può trasformarsi in negativo in una proiezione a lungo termine data dal gigantismo del gioco.

- E’ un gioco longevo ma dopo un po’ diventa pesante come ogni altro open world da 100+ ore;

- E’ un gioco vario ma al suo interno ci sono paurose fluttuazioni di riciclo e ridondanza*;

- Ha un combat sfidante e pieno di opzioni ma alla lunga diventa ripetitivo e monotono;

- Ha tanti boss ma solo una manciata sono memorabili (nel senso proprio “te li ricordi”) e sono sballatissimi;

- Ha una direzione artistica splendida ma occasionalmente è grossolano e grezzo;

- E’ un mondo aperto e libero ma questa libertà si paga con la mancanza di equilibrio;

- Fai quello che vuoi ma è poco rifinito, nelle collisioni, nei bug, nelle hitbox, nelle compenetrazioni ecc. 13 anni di gioco e sentirli tutti, davvero.
*
Spoiler (click to show/hide)


E’ il peccato capitale di Elden Ring, nel desiderio di fare tutto e tanto alla fine dell’esperienza manca un po’ di misura, di eleganza e…(pardon per il riferimento  ;D ) di grazia poiché porta il singolo aspetto positivo a stress.

Nel 2022 ho giocato altri due open world da cento e più ore e, per quanto entrambi siano/vengano considerati inferiori a Elden Ring mi hanno convinta di più. Sarà una semplice questione di gusti e il divertimento è soggettivo.

Quindi, riprendendo, ha qualità evidentissime e superiori al resto ma queste convivono con difetti palesi. Convenire sulle prime è davvero oggetto di competenza videoludica, bisogna capire che questo gioco faccia cose incredibili nel genere. Se hai esperienza e sensibilità non puoi non accorgetene. E qui le lodi ci stanno tutte, altrimenti non avrei perso 100 e passa ore. :)

Però negare i difetti per me è davvero impossibile e rientra nel discorso che facevo dei due pesi e due misure. Se in altri titoli si fanno le scarpe e si guarda al capello qui abbiamo rispettivamente un calzaturificio e una parrucca giallo fluo. Ecchecazzo dai, come si fa non vederlo?  :no:

L’altro giorno mi lamentavo della cosa in un gruppo di Telegram di videogiochi e un utente mi ha scritto: “Nel caso di ER e di From che l'approccio dei fan sia al limite del dogmatico mi sembra evidente però…” e beh, secondo me questa cosa in termini di critica è vera, senza nulla togliere al fatto che ognuno si fa piacere quello che vuole e come vuole.

Sono parte del problema poi: ho finito Demon’s soul e ho giurato che non avrei mai più toccato roba simile. Poi Bloodborne e alla fine ero sfinita. Poi Dark Souls 3 e mi sono esaurita. Adesso questo. E mi mancano DaS originale, DaS2 e Sekiro. Diciamo che ho capito. Forse.  ;D

Bene, ho detto tutto, voto per Ralph: 90%.

La mia copia è su Subito.it e  lo lancio a mano, poi con tutto l’amore che vi porto volere DLC dopo sta mattonata è da Sindrome di Stoccolma.  :D :-*

Ok, smetto di rompere le palle, vi lascio all’adorazione.  :pray:

@xPeter ammirami!  :D

(https://i.postimg.cc/vZD37jhh/landscape-movies-mad-max-fury-road-trailer-nicholas-hoult.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Set 2022, 11:26
@Ruko minchia vedi che li hai fatti più agili di me Hulk Hogan e Fragmented Redhead Emo Boy? Quelle cazzo di mosse ad area pestoni a terra mi facevano incazzare come non mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Set 2022, 11:31
A me le critiche ben argomentate piacciono però, quindi spero non siano le ultime, se fatte così, anche perchè non mi sembrano critiche fuori dal mondo ma al contrario  :nerd:
Idem per Valas che, anzi, stima per averci riprovato l'ennesima volta nonostante le sensazioni e le ore passate

Sul discorso pregi-difetti io i difetti li vedo tutti (casomai non considero tali alcuni considerati da altri ma lì bisogna vedere caso per caso) e menchemeno metto in discussione le preferenze generalmente, per cui credo semplicemente sia una questione di quanto peso do ai pregi rispetto ai difetti, con tutti i problemi che ha e può avere il mio bilancio è estremamente positivo e mentirei se dicessi il contrario.

Diciamo pure che se giochi col design di ER fossero la norma (nel senso che ne uscissero a iosa ogni giorno) magari sarebbe uno fra i tanti e magari la penserei diversamente, poi ognuno ha le sue mancanze e ho altri ow da giocare prima di avere una visione completa quindi per ora la penso così

Complimenti per la pugliese comunque e per gli ultimi Boss  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 03 Set 2022, 12:19
@Ruko minchia vedi che li hai fatti più agili di me Hulk Hogan e Fragmented Redhead Emo Boy? Quelle cazzo di mosse ad area pestoni a terra mi facevano incazzare come non mai.
Eh, c'ho 92 di forza, se mi ti piazzi davanti per menarmi l'unico risultato è che le prendi! Malescemo lì non si fermava un attimo. ;D
Adesso quando passo da Sepolcride i granchi del lago li trovo direttamente così:

(https://i.postimg.cc/2jF43Bgr/surimi.jpg) (https://postimages.org/)

 :D

A me le critiche ben argomentate piacciono però, quindi spero non siano le ultime, se fatte così, anche perchè non mi sembrano critiche fuori dal mondo ma al contrario  :nerd:
Diciamo che una volta che le idee sono state dette e non c'è margine di confronto (in senso positivo, nei rispettivi gusti) alla fine stare lì a ricomparire quando qualcuno la pensi come me mi sembra poco elegante. Così come quelli che intervengono a sproposito nei topic di giochi che non hanno giocato emettendo giudizi. Sono cose da evitare come condotta da forum.
La mia su ER, a ragion veduta, l'ho detta. Basta a mo'.  :)

Citazione
Complimenti per la pugliese comunque e per gli ultimi Boss  :yes:
Per la pugliese, dopo essere salita di 50 livelli  ;D ho razionalizzato l'equip e sfruttato tutti i mezzi. Mi sono vista qualche video di strategia per non muovermi a cazzo e alla fine ce l'ho fatta. Bellissima lei comunque, ma nel forum abbiamo un topic degli artwork/fan art e cose simili? Ci vorrebbe!
Gli altri boss sono davvero stati potabili, l'ultimo un andirivieni da snervamento.  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Set 2022, 12:48
Nel 2022 ho giocato altri due open world da cento e più ore e, per quanto entrambi siano/vengano considerati inferiori a Elden Ring mi hanno convinta di più. Sarà una semplice questione di gusti e il divertimento è soggettivo.
E quali sono?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Set 2022, 12:56
Ruko parla di 100 e più ore, ma io per tutti i souls (tranne BB) ho giocato, compresi i DLC, ben più di 100 ore. Parlo della prima run.
Quello con meno ore, DaS2 scholar, 129h (3 DLC, saltato pure qualche boss).

Per cui, non capisco, da questo per essere lungo, mi aspetterei 200+ ore.
100 sono nella norma per un souls, per la mia esperienza.

Edit: che sia chiaro, 100+ ore andate lisce come fossero 12h di un altro gioco!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 03 Set 2022, 13:14
E quali sono?
Tu non vuoi davvero saperlo e io non voglio davvero dirlo.  :D

Per cui, non capisco, da questo per essere lungo, mi aspetterei 200+ ore.
100 sono nella norma per un souls, per la mia esperienza.
E' il più lungo dei souls, se vuoi vederlo tutto 100 ore scordatele. Più vicino alle 200, io intorno a 90 avevo svelato la mappa ma rimanevano molte cose da fare (ho scoperto), se poi farmi oculatamente vai più veloce. Ho chiuso a 150 ore.
Le 60 ore in più mi sono servite per Malena.  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Set 2022, 16:21
Ho appena finito una catacomba dell'eroe sull'altopiano di Altus che mi ero clamorosamente perso.
Infatti l'ho abbastanza piallata (è quella con i "faretti").
Poi ho ucciso il drago sul ponte a Caelid, ma ancora il cavaliere del limiere è troppo resistente. Sono arrivato a fargli avere pochissima energia, ma non ho proprio voglia di riaffrontarlo con quel DPS ridicolo che ho.
Ora ho queste strade aperte: il corvo/angelo della nebbia ghiacciata ad est dell'albero (che mi pialla), i due Sacripanti (torre di Caelid e Villa Vulcano) che mi piallano, un orso in una grotta di Caledi/Dragonbarrow che mi pialla, la tomba dell'eroe con i due frullatori che mi piallano e i sotterranei marci della capitale (che devo cercare di ricordami dove era il pozzo).
Mi sa che mi butto nelle profondità della capitale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Set 2022, 16:23
Ah, ho anche trovato un cosplay di Godrick in una cella magica di quelle tonde.
E mi pialla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 03 Set 2022, 22:05
2 artbook in arrivo,

https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-annunciati-due-artbook-ufficiali-400-pagine-immagini.html


li prenderete?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Set 2022, 22:23
Che siano 2 è antipatico, ma le illustrazioni incluse nell'articolo son proprio belle
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Set 2022, 01:50
TFP Link :: https://youtu.be/YYokDk7dNt4
Ahahaha, adoro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 03:18
Arrivato in fondo alle fogne di Lyndell. La struttura mi è piaciuta e ci sono buone idee architettoniche per legare tutto insieme.
Le mezz'ore passate nei tubi però ho deciso di chiederle indietro, From riceverà notizie dai miei legali.
Il boss mi faceva la bua.
Così sono tornato dal sacriderma a Villa vulcano e l'ho suicidato, poi ho girato ancora un po' lì intorno, bella bella Villa vulcano. :yes:
Sono dal teletrasporto del credo boss, ho idea che mi farà la bua.
L'altro sacripante a Caelid invece non riesco proprio. :(
Comunque 40000 rune perse per un salto cannato nelle fogne: check.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Set 2022, 03:20
@Laxus91 grazie per la stima!

@Ruko bellissima analisi e non solo perché mi trovi d accordo su tutto(tranne il voto,che non dirò, altrimenti mi trovo Ralph sotto casa col forcone XD <3) e visto che ci siamo e mi conosci bene, hai la cena pagata che come gia sapevi,AC valallah sta nel dimenticatoio sempiterno dei giochi che non finirò  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Set 2022, 03:22
Arrivato in fondo alle fogne di Lyndell. La struttura mi è piaciuta e ci sono buone idee architettoniche per legare tutto insieme.
Le mezz'ore passate nei tubi però ho deciso di chiederle indietro, From riceverà notizie dai miei legali.
Il boss mi faceva la bua.
Così sono tornato dal sacriderma a Villa vulcano e l'ho suicidato, poi ho girato ancora un po' lì intorno, bella bella Villa vulcano. :yes:
Sono dal teletrasporto del credo boss, ho idea che mi farà la bua.
L'altro sacripante a Caelid invece non riesco proprio. :(
Comunque 40000 rune perse per un salto cannato nelle fogne: check.
Senza fare spoiler,il boss di villa vulcano non ti farebbe la bua nemmeno se ti ci impegnassi stando fermo  :D fallo pure tranquillo visto che è una battaglia
Spoiler (click to show/hide)
;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Set 2022, 12:42
Ieri ho ripulito l'Albero Sacro, che al primo giro avevo la sensazione di aver un pelo rushato (in realtà non è vero, avevo solo lasciato dietro un item di rune) per quanto mi facevano la bua. Mi ha stupito quanto sia andato via liscio, laddove da lì alla fine potrò aver fatto boh, altri 3 livelli al PG e 1 o 2 ad armi e scudo.

Ogni tanto carico il save di una run appena iniziata. Cincischiare a Sepolcride col PG neonato ma il senno di poi è molto divertente. Poi dall'altro save capita di teletrasportarmi in un crepaccio delle Vette e sembra la stessa nintendossantaquattraggine del Bosco di Oolacile >:(

Mi piace leggere di gente che ammattisce per boss che manco ricordo o che va via dritta agli ultimi dove ho compromesso la mia salute mentale. Fa capire quanto comunque build, percorso e stili di gioco facciano davvero una differenza infinita. Poi ecco, mi fa comunque specie aver fatto tanta fatica con uno scudo a torre inamovibile e tutte le grotte/catacombe/sgabuzzini delle scope ripuliti.

Mi domando anche se certi cicli meteorologici si esauriscano via via che si avanzi, perché certe colorature del cielo che sto rivedendo all'inizio non le ricordo per gran parte del gioco, e a Sepolcride ci si torna parecchio.

Ora che mi è passata l'arrabbiatura per i boss finali, è rimasto solo il nervoso per le prestazioni e l'horror vacui di ricimentarmi in un viaggio così sconfinato. Qualsiasi altro Soulwhatever l'avrei già ricominciato di gran carriera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 04 Set 2022, 12:43
adattamento manga


(https://i.postimg.cc/SxF6xFv4/IMG-20220904-124234-208.jpg) (https://postimg.cc/KRfk0Vbp)


https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF09203324020000_68
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Set 2022, 12:46
Sarebbe fighissimo un manga completamente muto. Riuscirebbe a catturare lo spirito del gioco a diversi livelli. Se parlano, più di una frase per numero, è una sciagura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 12:47
Elden Gon.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Set 2022, 12:48
Elden Gon.
Esatto :D
Un po' tipo i video di CarbotAnimations ma con protagonista sgravato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 04 Set 2022, 12:52
ma grandissimo, è quello di Monster x Monster 😊

edit : viene pubblicato pure in italiano

https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-la-via-per-albero-madre-panini-comics-manga-italia-gratis.html

(https://i.postimg.cc/dt49nSHc/Screenshot-20220904-125139.jpg) (https://postimg.cc/8jfWzwgZ)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 12:53
Ok, questo non me l'aspettavo. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 04 Set 2022, 16:40
Nell'original story pure loro si sono dimenticati di Martin 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 19:04
Il boss vulcano mi ha ammazzato un paio di volte e vabbè, ma la cosa drammatica è che vedendo l'arma fine di mondo e non avendo ancora upgradato alcuna arma speciale, ho deciso di farlo con questa.
Che però "funziona" solo lì.
Ci sono rimasto MALISSIMO.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 19:06
Ora sono punto a capo, non so dove andare. L'uccellone dal montacarichi di Rold devo proprio ucciderlo o posso tirare dritto sereno? Perché mi fa un po' troppo male.
Peraltro da qualche parte avevo letto che Sellen compariva a Villa Vulcano, ma non l'ho trovata e mo' se ne stanno andando via tutti. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 04 Set 2022, 19:24
Non ho ben presente (o non ricordo) cosa intendi per "uccellone dal montacarichi di Rold", ma posso dirti che Sellen non va mai a Villa Vulcano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 19:51
Allora fortunatamente ricordo male, grazie. ^^U
Parlo del montacarichi nella zona ad est dell'albero madre. Una di quelle creature alate con la lancia gigante, uno di loro sta anche fuori da dove sta Gurrank (la belva che accetta i globi di morte).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Set 2022, 19:56
Ah, dato che scrivo alle 3 di notte potrei averlo già scritto e non ricordarlo, ma vorrei fare i complimenti a voi tutti per la traduzione/adattamento.
È moderatamente fantasiosa come ci si aspetta giustamente da un adattamento ma mantiene inalterata la grandiosità dei nomi e dei termini.
Alcune cose poi sono proprio da ovazione in piedi di 45 minuti, roba tipo Godskin Apostle tradotto Apostolo Sacriderma sono robe che ti entusiasmano e basta.
Adattate tutto voi, dai, siete troppo forti rispetto al resto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Set 2022, 20:43
Il boss vulcano mi ha ammazzato un paio di volte e vabbè, ma la cosa drammatica è che vedendo l'arma fine di mondo e non avendo ancora upgradato alcuna arma speciale, ho deciso di farlo con questa.
Che però "funziona" solo lì.
Ci sono rimasto MALISSIMO.
Cioe... tu hai finito al 100% Aeternun con la metà della metà della metà della metà delle mie morti e mi sei morto 2 volte al boss di Villa vulcano che è piu facile di sparare alla famosa Croce Rossa? Wis... parliamone!dove sono finte le skill che c hai sule mani!  :D si scherza eh!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Set 2022, 23:11
Ora sono punto a capo, non so dove andare. L'uccellone dal montacarichi di Rold devo proprio ucciderlo o posso tirare dritto sereno? Perché mi fa un po' troppo male.
Peraltro da qualche parte avevo letto che Sellen compariva a Villa Vulcano, ma non l'ho trovata e mo' se ne stanno andando via tutti. :(
Se passi oltre dovresti poter andare alle montagne. Non spaventarti ma la difficoltà impenna alle prime rovine (zamor o qualcosa di simile) che troverai mentre in reaità è tutto abbastanza abbordabile.
Sellen resta lì dov'è ma ma col senno di poi è la quest più difficile da chiudere, non ha punti in cui possa fallire ma sticazzi se i trigger per mandarla avanti son tosti. Il fatto che abbia fatto tutto quasi senza guida (ho chiesto una roba qui sul forum però^^) è un mezzo vanto :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Set 2022, 00:56
Momento momento momento. Raga dove cazzo sono? :o :o :o
[spoiler location così avanzata che in pratica è dopo Elden Ring 2]
Spoiler (click to show/hide)

Mi ero lasciato un paio di posti per un'ipotetica seconda run, che mi son reso conto non essere fattibile. Per cui ora sto ripulendo. Ma 'sto posto dopo una bossfight assurda, dopo una location segreta, dopo un sotterraneo infinito che al mercato mio padre comprò :nerd:

Esteticamente siamo dalle parti degli asset di Liurnia e del Grande Vuoto buttati a caso a schermo, ma per la prima volta sono scioccato di trovarmi in un livello ancora nuovo, che a questo punto son curiosissimo di vedere dove va a parare, anche se la Leggidita me l'ha un po' spoilerato.

Nel frattempo ho ripulito Villa Vulcano che è un gran bel Legacy. Sulla carta buona anche l'idea di ibridare Bloodborne e la lava, ma a conti fatti livello lava e livello neve van proprio tolti dai videogiochi. Possono esserci come elementi dentro uno stage, però tutto lo stage lava o neve fa troppo Super Mario, bisogna proprio piantarla. Alla fine non ha l'atmosfera intensa di Bloodborne e la lava non innesca mai situazioni brillanti e sfidanti come anche solo a Lost Izalith, quindi bello ma risultato inferiore alle singole parti.

Certo, non conoscendo il vestiario di ER, sfido chiunque a dire che questo non è BB
(https://i.postimg.cc/ht9Pb7d1/ELDEN-RING-20220904220047.png) (https://postimg.cc/sMgr3xKM)
Credo che i tempi siano maturi per una Yahrnam Tax: se vuoi mettere un piazzale buio con in mezzo un rogo nel tuo gioco, devi piantare un milione di alberi e costruire una scuola in Africa.

Fantastica l'ultima sala della Villa.
Spoiler (click to show/hide)
Persin sprecata per qualche mob, anche se il mago testone qualcuno mi spiegherà avere importanti implicazioni di lore.

Comunque a Villa Vulcano si trova un cappuccio con coroncina la cui descrizione dice chiaramente che nell'Interregno
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 05 Set 2022, 01:26
Nel 2022 ho giocato altri due open world da cento e più ore e, per quanto entrambi siano/vengano considerati inferiori a Elden Ring mi hanno convinta di più.
Capisco il sentimento, e lo dico da giocatore che si è comunque fatto più di 100 ore a Elden Ring mentre nemmeno ha la forza di avviare gli OW ubisony.
Sarà che ER è troppo focalizzato su un'interminabile sequela di combattimenti e di morti punitive per funzionare davvero come open-world, e al contempo troppo obsolescente e già visto nel combat system e nella componente rpg per funzionare per l'ennesima volta come interminabile sequela di combattimenti.

Citazione
il positivo può trasformarsi in negativo in una proiezione a lungo termine data dal gigantismo del gioco.
In proporzione alla potenziale longevità, io direi che il meglio che abbia da offrire si esaurisce sul breve/medio termine.
All'inizio dell'esperienza stavo anch'io tra chi ne era soddisfatto.
Il gioco sapeva mantenersi in equilibrio tra una riproposizione 1:1 della nota formula e l'effetto novità dell'inedita scala combinato alla capacità di allestire situazioni sempre diversificate entro una mappa molto ben composta, in accezione 'adventure'.
Quando potrà durare il successo di questo funambolismo, 20-30 ore?
Ad un certo punto gli asset dei nemici e degli scenari cominciano giocoforza a ripetersi con insistenza (certi cambi di locazione fan quasi pensare al palette swap :'D), il dejavu ultradecennale (capillare, dal microscopico di input buffer/collisioni/framedata al macroscopico dell'immaginario cristallizzato sui soliti stilemi) arriva a saturazione e soprattutto il level design, nel passaggio da Limgrave a Liurnia e Caelid, va incontro ad un appiattimento drammatico, per cui in completa assenza di nuovi sistemi di gioco e di nuove idee di game design a poterlo sostenere, il mio interesse è crollato.
E mi son ritrovato come un Cypher di Matrix... però al contrario; lui a furia di fissare il codice vedeva solo belle biondine, brunette e cosce lunghe, io a furia di fissare l'epica fantasy di Elden Ring alla fine vedevo solo il codice del 2009.
(https://i.postimg.cc/rz2tGRzV/Matrix-4-Cypher.jpg) (https://postimg.cc/vxXBbBWk)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Set 2022, 02:26
@Valas73 siccome non mi piace molto il sistema di combattimento veeeeeeeeeecchio di Elden Ring, lo sto bruteforzando abbomba.
Credo di non avere imparato i pattern completi di nessun nemico o boss. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 05 Set 2022, 08:34
Mi ero lasciato un paio di posti per un'ipotetica seconda run, che mi son reso conto non essere fattibile. Per cui ora sto ripulendo. Ma 'sto posto dopo una bossfight assurda, dopo una location segreta, dopo un sotterraneo infinito che al mercato mio padre comprò :nerd:
Dalla descrizione ci sei arrivato attraverso
Spoiler (click to show/hide)
In effetti è una bella serie di incastri impilati uno sull'altro. L'altro modo di arrivarci è mille volte più facile da trovare e penso sia quello che trova il 99% dei giocatori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Set 2022, 09:29
No, dai gargoyle :oops:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Set 2022, 10:00
@hob alla facciazza, il primo para-elfo mingherlino delle nevi mi ha praticamente oneshottato. ^^U
In compenso ho completato il percorso della scuola di magia (e non sapevo nemmeno di poterlo fare, ovviamente, ho provato a caso.
Ora penso andrò nella tomba dell'eroe di Gelmir o come si chiama, quella con il doppio  frullatore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Set 2022, 11:07
Io vorrei che ci fosse in ER un'opzione tipo il "cammino degli eroi" di Breath of the Wild per rivedere il percorso seguito da Wis nel gioco. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Set 2022, 11:20
Ma a voi non dà fastidio questa perseverante debolezza di Wis? Io la trovo insopportabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 05 Set 2022, 11:49
@hob alla facciazza, il primo para-elfo mingherlino delle nevi mi ha praticamente oneshottato. ^^U
In compenso ho completato il percorso della scuola di magia (e non sapevo nemmeno di poterlo fare, ovviamente, ho provato a caso.
Si i Zamorri sono delle robe insostenibili. Lo spam del ghiaccio parte dalle cime e arriva alle spiagge di Sepolcride tanto è AOE.

E il percorso della scuola di maggggia? Che è?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 05 Set 2022, 11:51
No, dai gargoyle :oops:
Quella boss fight è meglio farla quando si è OP evocando anche gesù. Quando l'ho affrontata la prima volta ero sottolivellato ed è stato un trauma pure con tutte le summon possibili e immaginabili quindi mimic e npc lol :/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Set 2022, 11:55
Io ho finito il gioco e ho pure evocato D perché sospettavo implicazioni di quest, quindi ero straOP. Però una volta son morto lo stesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Set 2022, 11:57
A me hanno dato una mano loro.
[spoilerino su boss e area, ovviamente]

TFP Link :: https://clips.twitch.tv/ShyFantasticHabaneroSuperVinlin-HndAL6gkQKWEY8eh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Set 2022, 12:17
Il Ring Out di soulcaliburiana memoria è sempre bello.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Set 2022, 12:31
La scuola di magia è quella che turnica e developpa con la clessidra.
Ma per il ghiaccio che livello sarebbe consigliato?
Io sono a 90 e qualcosa, forse più 100 che 90, ma ho investito tutto inizialmente in forza, poi in fede, ora in arcano per usare quelli draconici (che sono forti ma prima che ne parta uno hai già finito il loading per il restart dalla grazia).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 05 Set 2022, 12:33
@Ruko bellissima analisi e non solo perché mi trovi d accordo su tutto(tranne il voto,che non dirò, altrimenti mi trovo Ralph sotto casa col forcone XD <3) e visto che ci siamo e mi conosci bene, hai la cena pagata che come gia sapevi,AC valallah sta nel dimenticatoio sempiterno dei giochi che non finirò  :D


- Essere d'accordo con @Valas73 :check:  :yes:

- Avere le cena pagata da @Valas73 :check:  :yes:

- Convincere @Valas73 a proseguire AC Valhalla :failed:  :no:

e al contempo troppo obsolescente e già visto nel combat system e nella componente rpg per funzionare per l'ennesima volta come interminabile sequela di combattimenti.
Questa per me è la chiave di volta di una riflessione sugli open world caro @xPeter , forse From non ha capito che in ogni caso, nel bene e nel male, sia un genere a forte diversificazione di attività.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Set 2022, 12:42
La scuola di magia è quella che turnica e developpa con la clessidra.
Ovviamente avevo dato per scontato che parlassi dell'Accademia.
Ah, la sala di studio cariana, luogo dove ho incontrato l'adorabile Miriam che al decimo tentativo finito a frecce magiche nei denti ho eliminato con un'avanzatissima tattica di "stai dietro una balaustra, fai un passettino di lato e tirale qualsiasi freccia o dardo di balestra ti sia rimasto in inventario".
Bei ricordi. ^^
Però la sua magia l'ho usata per tutto il resto della run. Non sempre utilissima, ma mi divertivo a urlare "Tremate, verrete puniti dalla MAGIA DI MIRIAAAM!" ai nemici.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Set 2022, 12:47
Io purtroppo ho una fede della Marianna ma sono scemo come un tronco, quindi apro le acque ma non so accendere un fornello.

Ah, Miriam l'ho battuta con fulmini dalla distanza. Giocando a fare lo sparamuretto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Set 2022, 19:28
Io purtroppo ho una fede della Marianna ma sono scemo come un tronco, quindi apro le acque ma non so accendere un fornello.

Ah, Miriam l'ho battuta con fulmini dalla distanza. Giocando a fare lo sparamuretto.
Con Fede cosi alta puoi prendere una delle 2/3 armi fine di mondo del gioco,la blasphamus blade. È uno spadone che ha 3 caratteristiche fenomenali,ma rischi di rovinarti il gioco. Cmq
Prima cosa sgrava..l attacco speciale. Esso consuma pochi punti magia,ma parte un attacco a distanza che fa minimo 20 metri larghi 6 e fa letteralmente un boato di danni.
Questo porta anche alle seconda cosa sgrava. Impugnando l arma,qualsiasi cosa muore a schermo(compreso il tuo cavallo) ti da punti vita...e no non sono nemmeno pochi,anzi. Questo quando qualcuno muore...ecco con l attacco speciale invece,ogni cosa che colpisce,anche non muore ti rida vita e quasi la refulla(avevo sui 1700 PV mi sembra o anche piu). Non so se hanno nerfato l arma ,ma non credo,sta di fatto che anche se a livello estetico è fichissima, rischi di giocare spammando l abilita speciale a piu non posso e questo è male perche te ne fotti di studiare il bencheminimo pattern. Rimane meno divertente di usare la famosa katana ,anche perche è piu lenta, però diventi un trattore/carrarmato. La spada si dovrebbe prendere con l anima del boss
Spoiler (click to show/hide)
che gia hai fatto,scala soprattutto in Fede e quando la porti a + 10 lo scaling mi sembra sia pure bello importante,mi sembri arrivi ad A ma qui potrei sbagliare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Set 2022, 19:54
Ma cosa vuoi che si sgravi che una volta è morto inciampando in un graziò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Set 2022, 20:13
Mizzega è l'arma che può farmi svoltare.
Mi sa che ce l'ho già, tra l'altro.
Ho rivoltato la villa come un guanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Set 2022, 20:22
Mizzega è l'arma che può farmi svoltare.
Mi sa che ce l'ho già, tra l'altro.
Ho rivoltato la villa come un guanto.
La prendi con l anima del boss,devi andare dalla leggidita della tavola rotonda dove si scambiano le anime.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Set 2022, 20:24
Ah ma è quella BRUTTISSIMA con le manine attaccate?
Dovrò farmi del male per usarla, ma è per una buona causa. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 05 Set 2022, 20:25
Mizzega è l'arma che può farmi svoltare.
Mi sa che ce l'ho già, tra l'altro.
Ho rivoltato la villa come un guanto.
La prendi con l anima del boss,devi andare dalla leggidita della tavola rotonda dove si scambiano le anime.
Ma cosa vuoi che si sgravi che una volta è morto inciampando in un graziò.
:D :D :D
Ma Wis c ha il gameplay nella dita,solo che qui il gameplay non lo fa impazzire e quindi muore alla schermata iniziale premendo start!
@Wis ....ma è bellissima con tutti gli scheletrini che fan festa sulla lama! XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Set 2022, 00:38
Finita anche l'area super imboscata. Literally.
Da giocare è stata anche gradevole, e contiene rivelazioni narrative fondamentali. Che però forse si potevano collocare altrove. Per me non ha proprio senso in un gioco così importante abbassare troppo l'asticella della realizzazione visiva. Piuttosto fai un mondo sotterraneo in meno, dimezza regioni, ottimizza. Io vorrei vedere il cut content, perché From mi dà spesso l'idea di non voler buttare via neanche mezza crosta di pane avanzato.

Ho quindi riprovato una decina di assalti a Malenia e la trovo assolutamente infattibile. Arrivo a fatica alla fase 2 evocando. Poi non riesco neanche a capire cosa dovrei imparare, con l'intero schermo coperto da attacchi imparabili con anche marcescenza. Se mi scollegasse il pad lo troverei più comprensibile. Meno male che è un boss opzionale, perché sarebbe finita col farmi odiare il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2022, 07:58
Sono arrivato a Nokstella, me l'ero persa.
Sto andando avanti bello bello e la spada in effetti mi ha svoltato la situazione pure senza fare troppi upgrade.

Vorrei potenziare il mimic ma mi manca una convallaria di medio rango che non ho idea di dove possa trovarla, e peraltro non ho più trovato alcuna miniera contenente globi cinerei, post cui le belle signore mi vendono solo roba scrausa. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2022, 08:03
Ah, ho fatto le catacombe nelle fogne di Lyndell: come rendere interessante una catacomba riciclando gli asset. :D
Bell'idea.
Poi ho trovato il sigillo di Mogh, ormai se lo affrontassi lo batterei sicuro. Aspetto di "scaricare" le rune che ho e poi ci torno.
Comunque un paio di livelli fanno tutta la differenza del mondo, in 'sto gioco.
Indipendentemente da dove metti i punti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 06 Set 2022, 08:29
Ah, ho rfatto le catacombe nelle fogne di Lyndell: come rendere interessante una catacomba riciclando gli asset. :D
Bell'idea.

Yes, fantastica per me.
A parte che la mente è subito andata al
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 06 Set 2022, 09:09
Ho quindi riprovato una decina di assalti a Malenia e la trovo assolutamente infattibile. Arrivo a fatica alla fase 2 evocando. Poi non riesco neanche a capire cosa dovrei imparare, con l'intero schermo coperto da attacchi imparabili con anche marcescenza. Se mi scollegasse il pad lo troverei più comprensibile. Meno male che è un boss opzionale, perché sarebbe finita col farmi odiare il gioco.
Alla fine è solo il mulinello a rompere, il resto delle mosse si sfanga abbastanza bene imho. Tipo il "plunge" con marcescenza per la seconda fase, è telefonato come l'attacco volante dei Cruciboloni e se ti metti a distanza puoi caricare Azur, la spada blasfema o qualsiasi attacco OP senza rischiare.

Il mulinello sì, è un terno al lotto. Ma se evochi e non sei troppo greeeeeeedy dovrebbe attirarlo il ciccetto. Certo non aiuta che nel mentre il ciccetto evocato ricarica l'energia di Malenia quando fa il mulinello su di lui :D
Se entri col Golden Vow cmq dovresti campare 2 mulinellate quindi se eviti la prima rotolandoci incontro magari la sfanghi. Ci facci sapere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Set 2022, 11:55
Guarda, se mi interessasse davvero, farei come per Manus nella mia recente run a DaS1. Mi guardo un video no damage, mi segno come comportarmi su quei 3-4 attacchi, e prima o poi viene giù. Ma è la negazione di tutto ciò che trovo divertente in una bossfight e di quel processo di emancipazione da meccanismi puramente pattern-based che era culminato col final boss di Sekiro, in cui dovevi leggere e reagire, non sapere in anticipo.

I boss sgravati/scorretti opzionali dei Souls li lascio spesso indietro. Non ho mai battuto né Midir né Il Re senza nome di DaS3, il Demone dell'ira di Sekiro e quella specie di Jehuty nei budelli di DaS2. Forse anche la Cleric Beast infuocata nel dlc di Bloodborne, non ricordo. Non mi piacciono, non mi divertono, non rappresentano il tipo di bossfight che apprezzo in questa serie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Set 2022, 13:42
Non ho mai battuto né Midir né Il Re senza nome di DaS3.
Questi non li trovo però scorrettissimi.
Cioè, sono un po' merdosini in alcuni momenti però hanno l'epicità dalla loro.
In ogni caso, c'è una bella differenza tra i due, Midir è un vero bastardo.
Lui, il re e la troia suprema però si spaccano con uno scudo diddio, tranne Midir, sì no Midir non si spacca con niente.

Edit: comunque è più scorretto il re nella prima fase, di Midir.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 06 Set 2022, 14:04
Guarda, se mi interessasse davvero, farei come per Manus nella mia recente run a DaS1. Mi guardo un video no damage, mi segno come comportarmi su quei 3-4 attacchi, e prima o poi viene giù. Ma è la negazione di tutto ciò che trovo divertente in una bossfight e di quel processo di emancipazione da meccanismi puramente pattern-based che era culminato col final boss di Sekiro, in cui dovevi leggere e reagire, non sapere in anticipo.
Diciamo che non mi lamento dell'offerta di ER ma pure per me avere una sfida tosta in crescendo con il giusto margine d'errore è il modo giusto di farmi divertire. Dai un occhio a Furi (un indie da due spicci) perchè per me è stato un titolo abbastanza geniale per come risolve alcuni problemi delle boss fight "moderne".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 06 Set 2022, 14:24
Io purtroppo ho una fede della Marianna ma sono scemo come un tronco, quindi apro le acque ma non so accendere un fornello.

Ah, Miriam l'ho battuta con fulmini dalla distanza. Giocando a fare lo sparamuretto.
Con Fede cosi alta puoi prendere una delle 2/3 armi fine di mondo del gioco,la blasphamus blade. È uno spadone che ha 3 caratteristiche fenomenali,ma rischi di rovinarti il gioco. Cmq
Prima cosa sgrava..l attacco speciale. Esso consuma pochi punti magia,ma parte un attacco a distanza che fa minimo 20 metri larghi 6 e fa letteralmente un boato di danni.
Questo porta anche alle seconda cosa sgrava. Impugnando l arma,qualsiasi cosa muore a schermo(compreso il tuo cavallo) ti da punti vita...e no non sono nemmeno pochi,anzi. Questo quando qualcuno muore...ecco con l attacco speciale invece,ogni cosa che colpisce,anche non muore ti rida vita e quasi la refulla(avevo sui 1700 PV mi sembra o anche piu). Non so se hanno nerfato l arma ,ma non credo,sta di fatto che anche se a livello estetico è fichissima, rischi di giocare spammando l abilita speciale a piu non posso e questo è male perche te ne fotti di studiare il bencheminimo pattern. Rimane meno divertente di usare la famosa katana ,anche perche è piu lenta, però diventi un trattore/carrarmato. La spada si dovrebbe prendere con l anima del boss
Spoiler (click to show/hide)
che gia hai fatto,scala soprattutto in Fede e quando la porti a + 10 lo scaling mi sembra sia pure bello importante,mi sembri arrivi ad A ma qui potrei sbagliare.

Finalmente un'ode alla Blasfema, l'arma di Dio :D.
Da aggiungere al novero il fatto che contro avversari "leggeri" (si parlo prorio te Malenia l'antepatica)
se l'attacco speciale a terra lo becca ecco che il poerello viene sbalzato rovinosamente a terra a metri di distanza. E quando si rialza, bam c'è tutto il tempo per fargli beccare un altro attacco speciale caricato.
Vale anche per il tizio degli assassini nella galera eterna, lo palleggi.

P.s. da usare a fine gioco, lo trita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 06 Set 2022, 15:23
Ricordo infatti un mio amico che diceva che quel boss della galera eterna lo aveva fatto dannare e ci aveva messo non sono quanti tentativi. Poi... arrivo io con la blasphamus,30 secondi nemmeno che l avevo sdrumato con l abilita speciale, senza avergli fatto fare piu di 4 passi. È allucinante l abilita speciale, però in effetti il gioco lo uccide ancora di piu e alla fine toglie quel po di divertimento che ci avevo trovato.
Mi sembra avevo circa 72 in Fede,giusto qualche livello XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 06 Set 2022, 16:55

Si però va anche detto che rispetto ai tipi con le magie "fine di mondo" almeno giochi, ho visto video di gente che i boss non li affronta, gli scioglie con n. 1 incantesimo tirato, non vedono neanche il moveset del boss perchè quello non si muove, viene liquefatto sul posto.
E comunque io la Blasfema l'ho usata giusto negli schemi finali con sensazione di rivalsa totale: "m'hai fatto mangiare mota per un centinaio d'ora, adesso caro il mio Elden ti piastro :).
Detto questo per dire la coppia di Gargoyle se uno prova a farli senza la cricca dei compagni al seguito, bhe blasfema o non blasfema buona fortuna...
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Set 2022, 09:55
Matato il passo del limiere bearer, matato il sacriderma smilzo (la spada deicida merita?) e proseguito in Nokstella con le solite depressioni From.
Ora sono al laghetto ameno di sfiga rossa e sofferenza e sono arrivato al boss dopo il viaggetto sull'allegro kayak della morte.
Avevo 70000 rune e mi sono detto: sai cos'è? Aspetto il prossimo giro.
Ho battuto anche Mogh ma ho un po' paura a procedere in quella direzione perché Melina mi ha detto "nunununu" e non vorrei deluderla a tradimento (tipo che parte una cutscene e lei non mi parla più).
Quindi andrò avanti nei ghiacci sperando che i mostri superforti non mi sderuppino male e perda tutto prima di poter livellare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 07 Set 2022, 12:16
Quando siete nelle condizioni di Wis, vi consiglio di usare le pietre che rilasciano rune, livellate e iniziate sereni il percorso impervio a rischio zero :D
È una sorta di farming farlocco senza combattere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Set 2022, 12:29
L'ho già usate tutte. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 07 Set 2022, 12:34
L'ho già usate tutte. :D
Farma fino al prossimo level up, ci metti un attimo nel posto giusto.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Set 2022, 12:47
Tipo? Non credo di essere ancora arrivato ad un punto degno di farming. ^^U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 07 Set 2022, 12:58
Tipo? Non credo di essere ancora arrivato ad un punto degno di farming. ^^U

Farming easy e rapido, giusto per finire le ultime anime necessarie, ma non ottimale:
https://www.youtube.com/watch?v=IGWJ5dCY7us&ab_channel=Darcblade

Best spot evah per quando ne hai bisogno veloce:
https://www.youtube.com/watch?v=ZOTghpzsf4Y&ab_channel=Newftorious

Con i bonus dello scarafaggio e simili fai veloce a livellare.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Set 2022, 13:11
Ma no, vabbè, dai, mi sembrerebbe di perdere quel poco tempo che ho. Me la rischio. :yes:

Grazie in ogni caso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 07 Set 2022, 14:01
Ma no, vabbè, dai, mi sembrerebbe di perdere quel poco tempo che ho. Me la rischio. :yes:

Grazie in ogni caso.
Figurati, volevo solo precisare che specie col secondo metodo e col falo' li' a due passi ci metti 1 minuto a farmare per 'chiudere' un level up, e poi puoi continuare a perderti nelle autostrade. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Set 2022, 14:02
Vero, ma al secondo punto devo ancora arrivarci, quindi vedo un attimo. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 07 Set 2022, 15:41
Ma no, vabbè, dai, mi sembrerebbe di perdere quel poco tempo che ho. Me la rischio. :yes:

Grazie in ogni caso.
Con l abilita della spada blasfema,nel secondo video postato da Spartan fai tipo 40 mila rune in meno di un minuto. Se hai zampe di gallina che aumenta gli xp per un breve periodo poi ancora di piu.  Io te lo consiglio. Certo dipende da dove "entri" in quel posto. Senza fare Spoiler...se ci entri con un oggetto di una quest,devi arrivarci perche entri dalla parte opposta e se non sai dove andare,anche a cavallo rischi di prenderle. C'è invece a  mappa molto molto inoltrata un posto un po nascosto  dove ti porta li ed entri "sopra" quel punto. Cmq quello è il posto in assoluto migliore dove farmare.
Poi vabbe se ti sembra di perder tempo lo capisco. Io lo usavo soprattutto se perdevo molte anime e non avevo voglia o non riuscivo a recuperarle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Set 2022, 01:25
TFP Link :: https://youtu.be/-ykgaSSbn1E

Neanche mi ricordavo che la katana in das3 avesse la parry come weapon art. Mi mancano i parry agili :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 08 Set 2022, 13:01
Tipo? Non credo di essere ancora arrivato ad un punto degno di farming. ^^U
Quello dove c'è Guranq... Lì a destra ci sono i mob ninja che ti danno 1200-1500 l'uno: ce ne sono una decina.

Edit: è il primo link che ti ha dato Spartan. Facendolo a cavallo con la zanna del Limiere o lanciando palle di fuoco lo fai Easy Easy...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 08 Set 2022, 14:54
Se uno si toglie di dosso la questione "non voglio usare item", il gioco ti molla tante di quelle rune 10/11/12/+++ che a far "patta" per chiudere i livelli ce la si fa sempre.

Detto questo sì, discesona con albinauri addormentati da Mohg è letteralmente il dispenser gratuito di exp.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Set 2022, 14:57
TFP Link :: https://youtu.be/-ykgaSSbn1E

Neanche mi ricordavo che la katana in das3 avesse la parry come weapon art. Mi mancano i parry agili :cry:

Madonna Lorian con la sorella sulle spalle  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Set 2022, 15:35
Fratello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 08 Set 2022, 15:47
Il posto definitivo per farmare sta

Spoiler (click to show/hide)

Se si fa il giro giusto e in velocità in 5 minuti si tirano su 140000 rune circa.
Sì, è avanti nel gioco ma in poco si fanno decine e decine di livelli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Set 2022, 17:51
Momento esistenziale.
Elden Ring mi ha lasciato un grande senso di vuoto.
Ci ho giocato due mesi filati, vivendo ogni sera un numero incalcolabile di avventure uniche. Mi ha fatto arrabbiare su certi spike finali, ma nel complesso they made the impossible: Skyrim con la densità di level design/nemici/equip unici dei Souls.
Credo che il punto stia nel nichilismo di fondo da cui Miyazaki non intende schiodare le sue creazioni. Un gioco che ti assorbe completamente per mesi, non può concludersi con 1 minuto di pessimismo cosmico di cui si può giusto influenzare la sfumatura.
Se c'è una domanda che vorrei rivolta a Miyazaki quando lo intervistano è come riesce da 10 anni a essere un vulcano di creatività sullo sfondo di un'ideologia così disperata. Perché da DaS in poi, i suoi giochi appaiono a innumerevoli livelli come metafore della depressione.
Mi rendo conto che sia in effetti la sua cifra autoriale: agitare ogni volta il caleidoscopio di una stessa matrice mitologica che vede morte, non-morte ed eterno immobile come unici sbocchi del reale.
Non che auspichi un lieto fine zeldoso. Ma l'esperienza dei giochi From finisce per riflettere esattamente quella dei rispettivi PG: sforzi epici per prevalere su sfide colossali, solo per essere comunque infine consumati dal meccanismo che resetta il loop.
Il messaggio sembra essere "Sembra impossibile, ma puoi farcela!... Ma sarà comunque tutto inutile".
I finali dei giochi From sono sempre brevi, più o meno criptici, deliberatamente non ripaganti degli sforzi compiuti.
Penso che a questo giro il "problema" sia aggravato dalle dimensioni dell'esperienza. Una poesia, una canzone triste, occupa uno spaziotempo limitato. Elden Ring ti avviluppa per mesi, alla fine non può solo sputarti fuori nudo al freddo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Set 2022, 18:03
Ma quando finisce parte subito il NG+ o puoi girare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Set 2022, 18:20
Ecco, rimaniamo sul concreto.il finale dei souls lasciano il tempo che trovano ma sono suggestivi.
Tra l'altro in BB erano belli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Set 2022, 18:21
Ma quando finisce parte subito il NG+ o puoi girare?
Puoi sceglierlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Set 2022, 07:57
Oggetto: il boss dopo il salto dalla cascata marcescente in canoa funebre.

Un mio collega: "sei arrivato al boss a cui mi sono fermato per secoli, mi ha ammazzato 5636 volte! Ci sono arrivato livellatissimo e non riuscivo a passarlo! Poi magari tu lo passi alla prima..."

Io, qualche ora dopo, tramite messaggio: "eeeeh, Matti, non so come dirtelo... XD"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Set 2022, 09:19
L'insettone fatto con le palline di caristallo dell'albero do Natale.
Qui solito pattern:
"Oddio è impossibile!".
Scudo più grosso, armatura più resistente, tutte le ampolle assegnate alle rosse.
Giù dopo due/tre try.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 09 Set 2022, 09:45
SCUDOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Set 2022, 10:10
Praticamente non ho quasi usato lo scudo. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Set 2022, 10:17
Astel non me lo ricordo troppo difficile, come boss. L'unico problema era la maledetta presa che ovviamente mi seccava sul colpo anche a salute massima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Set 2022, 10:18
Io quasi sempre scudi medi perchè i grossi pesano troppo e non volevo livellare troppo tempra così da avere punti per le altri armi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 09 Set 2022, 10:36
Io con due spadoni ho faticato a memorizzare gli attacchi per stargli sotto.
L’ho odiato a morte ma ho goduto come un riccio quando l’ho tirato giù.
Come al solito, parecchio velocemente, “basta” non sbagliare quasi niente.


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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Set 2022, 11:39
Bellissimo quel boss. Sia come design che come attacchi, il range è folle ma i tempi leggibili.
Ucciso alla seconda o terza frullando la lama gemella come un dannato, as usual... Ma soprattutto evocandogli addosso tutti i santi del calendario, sempre as usual^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Set 2022, 02:01
Andato avanti a bomba!
Recuperato anche l'altra parte del medaglione segreto, sono sceso con il montacarichi di Rold.
Ho tuttavia lasciato un bel pentolone inesplorato su un picco.
Ora, dopo aver perso 8 ore a cercare di capire come usare il medaglione giusto, sono finalmente in una bella catacomba facile, con gli Ewoks assaanati che ti uccidono in due colpi e i polpi giganti che per venire giù devo svuotare 3 boccette.
Nella fattispecie sono morto già tre volte nella stanza dopo le passerelle ti vedo ma non ti vedo.
E a vedere quanti sono lì sotto penso che proporrò l'uso delle armi chimiche.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Set 2022, 15:18
Sono riuscito a fare quella catacomba e anche il bossone dei picchi, che dici "bah, come faccio?" E poi invece è il solito gigantesco boss From che un po' sei bravo tu, un po' ti va di chiappa, un po' la telecamera ogni tanto lo inquadra e così via.
Certo picchiare dei piedi fa tanto boss finale di Shadow of the Beast, ma non ci siamo mossi di tanto da lì. :D
Ora sono tornato sui miei passi e scivolato in tutto un percorso segreto dalla porta della frenesia (che non ho ancora aperto).
Ed è subito albero di Ash Lake versione moderna e via, in una zona dove dopo aver piallato tutti becco il solito orsone che mi fa fuori.
Ma che problemi hanno gli orsoni in questo gioco esattamente?
Perché se abbatto un palazzo con lo scudo ma Winnie the Pooh mi asfalta io vedo un'anomalia inquietante..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Set 2022, 15:33
Ma come mai sta fissa di voler aprire ciò che non va aperto?

:WhinkWhink:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Set 2022, 16:04
Dici di no?
Ma se no
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Set 2022, 16:13
Non ho ma minima idea di cosa tu stia parlando^
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Set 2022, 16:15
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Set 2022, 16:17
Questa l'avevo capita!
Però si legge Mèlina, non Melìna. :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Set 2022, 16:19
Lol. Era facile^

Guarda, sì, no, non lo so.
Mi sono spoilerato con gli occhi sulle mani come fare a
Spoiler (click to show/hide)

Mettila così:
Spoiler (click to show/hide)

Maschilista! ^__^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Set 2022, 18:38
Ci ho pensato moltissimo e alla fine ho lasciato scegliere mia moglie. Aprirò quella porta (e morirò malissimo a Malenia, quindi non finirò il gioco). ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Set 2022, 18:40
Paradox!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Set 2022, 19:34
Ci ho pensato moltissimo e alla fine ho lasciato scegliere mia moglie.
L'ultima volta che un uomo ha fatto scegliere una donna quando c'era di mezzo un albero importante è andata bene ma non benissimo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Set 2022, 20:01
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Set 2022, 01:36
TFP Link :: https://youtu.be/iQ71OYNUolU
Non stanca mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Set 2022, 09:42
E tutto quello nella mia run è andato perso come rune nelle catacombe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 11 Set 2022, 12:28
 :D bella citazione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Set 2022, 13:07
TFP Link :: https://youtu.be/iQ71OYNUolU
Non stanca mai.
Ma lol. Mo' me li sparo tutti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Set 2022, 15:07
Ho appena trovato un incantesimo da 50 di fede. Dici: ok, ho svoltato per l'ennesima volta, mo' sono davvero inarrestabile.
E fa CAGARE. Ma spara sta pioggerellina A CASO che quando anche hai la fortuna che colpisca i nemici toglie tipo SEI punti vita ai mob più scarsi del gioco. Non uccide nemmeno gli scoiattoli. XD
È chiaramente una trollata.
Muoio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Set 2022, 16:28
Lol. È quella dopo la grotta delle formiche? Da una certa nel gioco si trovano equip inutili solo per attaccarci rilevanti pezzi di lore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Set 2022, 18:17
SÌ, quella. Miya si è sentito così in colpa per quell'incantesimo che ha riempito le formiche di Pasqua con 736729 rune. XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 12 Set 2022, 07:39
Ieri ho preso un libro sulla notte dei lunghi coltelli che mi piace credere sia d'ispirazione per la notte dei neri coltelli.
Che poi io non sappia cosa sia di preciso questa notte dei neri coltelli è un altra cosa. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Set 2022, 11:11
Questo è il video migliore che ho trovato sull'argomento della notte delle pugnette pugnali

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=07WqJrEY7zQ

Il tale di sto canale è davvero bravo, meno narratore di vati ma efficiente al massimo nel collegare i vari elementi della storia e descrizioni di item. Son belli anche gli altri video, li raccomando se uno ha interesse nella lore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 11:21
Io Godwyn pensavo di trovarlo nell'abisso alberoso tipo Re di DaS2.
Facile ci si impernierà su il dlc. Difficile non mettano nel gioco il primo personaggio citato dell'intro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Set 2022, 11:30
Io Godwyn pensavo di trovarlo nell'abisso alberoso tipo Re di DaS2.
Facile ci si impernierà su il dlc. Difficile non mettano nel gioco il primo personaggio citato dell'intro.
Ehmmm
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 11:33
Sì vabbè ma è chiaramente un placeholder, figurati se da qualche parte non troveremo una versione spiritual-cazzuta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 12 Set 2022, 11:39
Non so, per me la storia di Godwyn è compiuta così com'è.
Tutto è possibile, sia chiaro, ma forse punterei più su Miquella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Set 2022, 11:43
Non so, per me la storia di Godwyn è compiuta così com'è.
Tutto è possibile, sia chiaro, ma forse punterei più su Miquella.
Nooooooh Mikky e il suo non comparire "mai" (o quasi) ne aumenta il misticismo. Don't touch mikky!
Cmq Miquella è chiaramente un personaggio Martiniano.
Spoiler (click to show/hide)
. :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 11:52
Io però ricordo una linea di Gideon su Mikky che recitava più o meno "Eh sì, è lì a fare un cazzo nel bozzolo, ogni tanto ripassa per vedere se cambia qualcosa". Mi sembra strano rimanga una cosa buttata lì senza sviluppi. Per me potrebbe essere una specie di portale per dlc bloodborniano in dimensione onirica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 12 Set 2022, 13:08
Stato spoilerando come delle gran stronze :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Set 2022, 18:53
Miquella, dopo essere stato citato 170 volte da Malenia, per me è come un fratello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 18:56
In realtà lo cita una volta sola, ma è quando si crepa contro di lei. Di lì a 170 è un attimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Set 2022, 18:57
Miquella non è una femmina? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 12 Set 2022, 18:59
No, lo pensavo anche io :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 18:59
Miquella non è una femmina? :D
Naaa. Corporatura A.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 13 Set 2022, 17:18
Miquella non è una femmina? :D
Naaa. Corporatura A.
Genio. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Set 2022, 10:11
Lo stavo facendo vedere a mio padre e ho scoperto una grotta a sepolcride dove non ero mai stato. O_____o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2022, 14:30
Lo stavo facendo vedere a mio padre e ho scoperto una grotta a sepolcride dove non ero mai stato. O_____o

Questi padri, sempre a dare scappellotti ai figli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Set 2022, 15:55
(https://i.postimg.cc/WpJGRhBZ/20220915-155500.png) (https://postimages.org/)

❤️
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Set 2022, 01:15
Ho incontrato coso, finalmente, il gemello di cosa!

Difeso da un personaggio di rara antipaticità.
Che quindi ho pure battuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Set 2022, 07:51
Ho incontrato coso, finalmente, il gemello di cosa!

Difeso da un personaggio di rara antipaticità.
Che quindi ho pure battuto.

Non riesco a capire di chi tu stia parlando.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Set 2022, 09:02
Moghwyn, il re del mestruo.
E ho "incontrato" Miquella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Set 2022, 09:41
Aaaaaaaa ok.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Set 2022, 09:56
Ci sono le tette come nel primo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Set 2022, 10:37
"Big chest ahead".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Set 2022, 11:04
Wis ha battuto un boss. Attenzione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Set 2022, 11:06
Sono talmente buffato che i boss mi mandano un bonifico in rune sperando li lasci in pace.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Set 2022, 11:09
L'unico che mi fa la bua per ora è quello di magma con la spada nei ghiacci.
Però lo stavo quasi per battere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Set 2022, 11:09
Ci sono le tette come nel primo?
Diciamo che qui l'illusione è un'altra :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Set 2022, 14:28
Lol immagino eheh err no..... aiuto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Set 2022, 19:07
Gli arcieri di Ordina sono i nuovi arcieri di Anor Londo, sì?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2022, 19:09
Direi i più fastidiosi del gioco, con ampissimo margine
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 17 Set 2022, 21:17
TFP Link :: https://youtu.be/yywZJjTZRng

ICONA.
Il Radhan Festival è la vera icona di ER.
Verrà ricordata forevah.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2022, 23:51
Yeppissimo, a dirla tutta per me ha diverse sviste nella realizzazione o comunque piccoli dettagli che se curati un pò meglio l'avrebbero fatto risaltare ancor più (e il 'dungeon' è proprio di terza fascia a raffronto con gli altri).

Però per idea, atmosfera, suggestione è tantissima roba
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Set 2022, 19:23
Ma questi stanno come i pazzi. 155 ore e ci buttano dentro Albero di Miquella e Elphael così, con disinvoltura.
E devo ancora accendere la fornace (sono ancora in dubbio su cosa fare).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 18 Set 2022, 20:07
Il dettaglio delle gambe semitrasparenti mi era del tutto sfuggito.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=khIv-H31cE4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 18 Set 2022, 20:07
Ma questi stanno come i pazzi. 155 ore e ci buttano dentro Albero di Miquella e Elphael così, con disinvoltura.
E devo ancora accendere la fornace (sono ancora in dubbio su cosa fare).
Che dubbio hai? E' un passaggio obbligato^^
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Set 2022, 20:09
Se schiattarla oppure no. :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 18 Set 2022, 20:13
Il dettaglio delle gambe semitrasparenti mi era del tutto sfuggito.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=khIv-H31cE4

Il video imho parte già col botto:

Spoiler (click to show/hide)

Boom, ma che davero?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 18 Set 2022, 20:27
È tristissimo il video  :cry: poverini, quasi mi dispiace di come li ho trattati nel gioco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Set 2022, 00:42
Dei testoni lo sapevo, mi pare si spieghi tutto chiaramente a Villa Vulcano.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Set 2022, 01:05
Finita la quest di Hyetta e quella di Boc. :yes:

Spoiler (click to show/hide)

Ancora trovo roba che non ho beccato al primo passaggio.
E comunque ora che sono mezzo sgravato me lo sto anche godendo di più. Che vi devo dire, la difficoltà o i boss supertosti non sono il motivo per cui gioco con piacere i Souls, anche se un po' di pepe ogni tanto fa anche piacere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Set 2022, 01:09
La quest di Boc può anche finire bene, ma in blind si abbocca tutti allo sviluppo negativo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 19 Set 2022, 11:54
Il modo per far finire bene Boc è da un lato geniale dall'altro non so come ci si possa arrivare. Si ok la descrizione di quell'item, i dialoghi etc ma anche sticazzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Set 2022, 16:16
Questo gioco è l'Anor Londo con più momenti Dark Souls che io abbia mai visto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2022, 16:32
Il modo per far finire bene Boc è da un lato geniale dall'altro non so come ci si possa arrivare. Si ok la descrizione di quell'item, i dialoghi etc ma anche sticazzi.
Spoiler (click to show/hide)


Edit googolato : V.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 19 Set 2022, 17:31
Non credo che "addormentato" sia il termine giusto. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Set 2022, 17:37
Diciamo che è nel paradiso dei mezz'uomini :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Set 2022, 17:49
Per me c'è tutto il senso di ER nella quest di Boc.

Ok, magari esagero (si, esagero  :D) però è una quest che

1) puoi mancare del tutto, non credo ci sia modo di parlarci se non lo si becca dov'è inizialmente (suppongo si possa fare anche ore e ore dopo ma appunto va fatto)
2) È un discreto concentrato di tristezza
3) Come scritto tante volte su altro, può sovvertire le aspettative, se la consuetudine è quella di svolgere sempre i passaggi palesi della quest o meglio le 'richieste esplicite' qui abbiamo
Spoiler (click to show/hide)

E poi io ci ero affezionatissimo. E quindi contento il doppio di averlo salvato :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 20 Set 2022, 13:43
Dopo essere rimasto al secondo Step della quest di Millicent ed avere usato una guida posso dire che le quest con personaggio mobile a caso da trovare sulla mappa che se li trovi in ordine bene se no t'attacchi sono in elemento di design di una pigrizia disarmante.
'Sta roba Need to go ASAP.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 20 Set 2022, 13:49
Io ricordo di averla incontrata nel bel mezzo del nulla in un punto in cui ero tornato per puro caso.
Poi mai più rivista. Con Boc non ci ho manco mai parlato, invece. Ma era prima che rendessero il suo ritrovamento iniziale più facile. ^^
È una concezione delle quest sicuramente vecchia e criticabile, e migliorabile.

Dal canto mio, ammetto però che l'idea di personaggi che si fanno i fatti loro per il mondo e che finisci per incontrare e ritrovare quasi per caso non dispiace. D'altro canto, a me non frega nemmeno nulla di completare per forza tutte le sottoquest. Ma una via di mezzo è probabilmente auspicabile, con qualche indicazione più chiara delle loro intenzioni e magari una maggiore varietà dei loro spostamenti a seconda delle azioni del giocatore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 20 Set 2022, 14:07
Dopo essere rimasto al secondo Step della quest di Millicent ed avere usato una guida posso dire che le quest con personaggio mobile a caso da trovare sulla mappa che se li trovi in ordine bene se no t'attacchi sono in elemento di design di una pigrizia disarmante.
'Sta roba Need to go ASAP.

Mmh il loro spostarsi non è propriamente a caso (in alcuni passaggi magari lo è ma perlopiù seguendo gli hint o comunque esplorando bene li si becca quasi tutti) ed anzi il fatto di trovarseli di fronte senza aspettarselo contribuisce in parte alla sensazione di mondo vero

Vecchiume? Assolutamente si perchè è semplicemente la maniera di intendere quests ed npc di From fin dagli albori e senza progressi significativi, infatti è uno degli aspetti che trovo più criticabili, dico io almeno fatemeli camminare un pò questi Npc invece di tenerli fermi in posizione fissa finchè non prosegue la quest e cambiano la posizione.
Quello oppure la solita menata di dover 'ricaricare' l'area per aggiornare i dialoghi (che in realtà è una dinamica che semplicemente simula di essersi allontanati prima di tornare, peccato che una volta capito il meccanismo porti paradossalmente a spezzare l'immersione)

Vecchiume si ma con gran fascino, diciamo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Set 2022, 09:19
Sto facendo una nuova run tutta ignoranza e mi ritrovo nel castello di Mantorosso con

Spoiler (click to show/hide)

Ora, possibile che le mia memoria sia messa così male e nelle run precedenti non ricordo di averli affrontati?

O c'è una situazione particolare in cui non saltano fuori?

Edit: mi rispondo da solo, bisogna attivare la modalità festival

Spoiler (click to show/hide)

Rimango convinto di averlo fatto prima in altre partite!  ???
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Set 2022, 12:54
(https://images2.minutemediacdn.com/image/upload/c_fill,w_912,h_516,f_auto,q_auto,g_auto/shape/cover/sport/AFC-Ajax-v-Getafe-CF---UEFA-Europa-League-Round-of-9d566295a63e052e19a662c3c04e08e7.jpg)

@Laxus91
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Set 2022, 13:08
@Laxus91

Fiù, mi è andata bene tutto sommato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 00:19
Ehm... Credo che la mia build 70 fede abbia rotto il gioco...
Spoiler (click to show/hide)
Mi sento un po' sporco.
Però che viaggio straordinario Farum Azula in parallelo con Elphalel, questo poi mi ha proprio entusiasmato.
Un director che ha il coraggio di tenere opzionale una roba del genere ha tutta la mia stima imperitura.
Quindi sì, meccaniche vecchie di anni, sì, erroracci mai corretti, ma 'sta roba continua a farti innamorare duro ora dopo ora.
Ho paura di finirlo perché qualunque altro titolo non potrà mai sostituire un mondo così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 00:24
Ho paura di finirlo perché qualunque altro titolo non potrà mai sostituire un mondo così.
L'amore trionfa sempre sull'invidia e sull'odio :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2022, 07:37
Riguardo lei, l'altroieri mi è capitato di vedere questo video su quanti Boss (fra tutti compresi i finali quindi occhio) di 3 in 3 servono per farla fuori  :D


Vedere queste cose mi mette una nostalgia immensa del gioco
Comunque, contento anch'io per Wis :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Set 2022, 07:48
Levatevi tutti dalle palle e fate passare @Wis , via, sciò sciò, il vero eroe di ER, sofferenze e punti di domanda per ennemila ore e poi boom, La Pugliese 1rst try 🤜🏻🤛🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2022, 07:52
Yep, tipo le armi dei Boss
Crescita esponenziale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 23 Set 2022, 08:07
No vabbe Malenia al first try..basta appendo la PS5 al chiodo...no meglio il pad senno mi crolla la parete! Mi consolerò pensando che è morto 2 volte con lo script..ehm boss di villaVulcano :D
Scherzi a parte, complimenti @Wis , anche io avevo fede 70 però mi ha stuprato q.b. molto q.b.  :canadian:
Red carpet a te con infioratrici annesse.
Ps : credo che al primo first try il mio personaggio sia morto durante la cut scene del suo curriculum,sono Malenia figlia sorella nonna di...boom you died ...cosi per farmi acclimatare al mood della Pugliese XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 08:33
No ma non avete capito: appena potevo impostavo il gioco in modalità Easy con evocazioni e armi sgravate. Ho sofferto un po' finché non ho trovato la blasfema, poi lanci lunghi e pedalare. Ho anche l'arco dell'albero madre a bomba e in qualche caso l'ho usato in modo noiosissimo per uccidere i pupazzi di neve (lol) dell'albero e i soldati dietro le balliste.
Sono il PEGGIOR giocatore di Elden Ring che abbia mai calcato il pianeta. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2022, 08:36
Io però ero principalmente contento di aver letto questo <3

Quindi sì, meccaniche vecchie di anni, sì, erroracci mai corretti, ma 'sta roba continua a farti innamorare duro ora dopo ora.
Ho paura di finirlo perché qualunque altro titolo non potrà mai sostituire un mondo così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 23 Set 2022, 09:48
Maledetto @Wis eri la punta di diamante del mio gruppo di dissidenti critici, invece sei partito incendiario e arrivato pompiere!  :no: :D
Ephael sì, per me è la location più riuscita del gioco, con tutta la discesa verticale da centinaia di metri d'altezza fino ad arrivare alla base, son quelle cose che solo i souls sanno fare. ;)
Farum Azula invece no, il Tempio delle Tempeste di DSIII era molto più suggestivo e poi mi ha sempre fatto schifo lo zucchero filante enorme che stava sullo sfondo.  ;D
Su Malena no comment, detta da una che ha farmato 60 livelli solo per avere una chance di affrontarla.  :death:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 09:55
Ma le critiche sempre quelle sono, però al cuor non si comanda, e quella discesa dopo 150 ore di gioco mi ha proprio strappato il cuore.
Poi ho cominciato ad appassionarmi anche alla lore, che come sempre ha una profondità inaspettata e una quantità di narrazione visiva fuori dal mondo.
Non vedo l'ora di vedere qualche video spolpaccione dopo che avrò finito il gioco.
Malenia l'ho combattuta dalla distanza a colpi di blasfema, curando il mimic che fungeva da esca/decoy alla bisogna con incantesimi di supporto e cercando per lo più di non farmi ammazzare.
Secondo me ho solo avuto un *ulo spropositato. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 23 Set 2022, 09:59
Secondo me ho solo avuto un *ulo spropositato. :D
Il fatto è che avendo un personaggi melee e a contatto non posso figurarmi questa tranquillità nel buttarla giù. :tired:
Che, col senno del poi, fatta eccezione per il frullino, per me Malenia non è il boss più difficile del gioco, però tutta la seconda parte è odiosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Set 2022, 10:48
No ma non avete capito: appena potevo impostavo il gioco in modalità Easy con evocazioni e armi sgravate.

Macché modalità easy, modalità sfrutto ogni strumento che il gioco mi da per sopravvivere ☝🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 12:34
@Wis adesso lo finiamo Grantempesta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 12:41
L'avevo già finito da mo'. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 12:48
Io stavo pensando che le varie catacombe sono tra gli aspetti che ho preferito giocare. Ma vuoi per la ripetitività di vedute e nemici, vuoi perché il segreto di ciascuna è ormai scoperto, in una nuova run non me la sentirei di rimettermi a batterle tutte. Ma senza l'esperienza e gli equip che vi si trovano, la vedo ostica non essere sempre sottolivellato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 13:18
Mi mancano ancora due tombe degli eroi.
Quelle sì che sono orrori veri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 13:38
Mi mancano ancora due tombe degli eroi.
Quelle sì che sono orrori veri.
Cambia qualcosa dalle altre catacombe? Io ricordo giusto loot più rilevanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 13:53
Frullini multipli oneshottanti invincibili (se non con gimmick).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 13:56
Scudo a torre+25. Non so di cosa parli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 13:57
Lo scudo a torre ti salva dalla biga meccanica della morte? O___o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 14:00
Lo scudo a torre ti salva dalla biga meccanica della morte? O___o
Ah, quei frullini. Onestamente mai avuto grossi problemi, se non nel primissimo prima di capire che non era ancora cosa. A gioco inoltrato non oneshottano più.
In generale mi piaceva molto cercare segreti e posti dove buttarsi safe in queste tombe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 14:01
Ah, ok. Ho fatto la prima un po' troppo presto e ho evitato come la peste le altre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 14:09
In quella del monte Gelmir trovi più set che in metà gioco :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Set 2022, 14:25
A gioco inoltrato non oneshottano più.
Sicuro che non sia perché hanno patchato il gioco nel corso della tua run?
Li hanno resi meno letali dopo un po'. Quando ci ho giocato io erano una condanna a morte pure avantissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 14:32
Con 50 a Vit e armor del veterano non mi avrebbe shottato neanche Farum Azula in fronte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Set 2022, 14:59
Lo scudo a torre ti salva dalla biga meccanica della morte? O___o
Anche avere una linea della vita di trenta centimetri :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Set 2022, 19:31
Ho battuto Maliketh, che design superfighissimo! O__o
Ho comprato immediatamente il completo. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Set 2022, 22:07
Che twistone stupendo Wis pasdaran eldeniano dell'ultimissima ora :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Set 2022, 22:31
Sì infatti, mi è diventato un super bullo mentre quì furono retry come se non ci fosse un domani.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Set 2022, 02:46
Ma quello che succede dopo Maliketh...
C'era una torre chiusa a cui accedevo tramite teleport dopo un gigante gigaforte.
E mo' come la raggiungo?
Nel frattempo ho spazzolato le tombe rimaste. Alla fine belle quelle degli eroi.
Ho finito anche quella con la Royal Rumble.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Set 2022, 08:58
Ma quello che succede dopo Maliketh...
C'era una torre chiusa a cui accedevo tramite teleport dopo un gigante gigaforte.
E mo' come la raggiungo?
Nel frattempo ho spazzolato le tombe rimaste. Alla fine belle quelle degli eroi.
Ho finito anche quella con la Royal Rumble.
Vai alla torre a sudovest della penisola del pianto. C'è il warp lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Set 2022, 13:32
Grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Set 2022, 18:06
Vabbè, la seconda parte del boss finale fa ridere. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Set 2022, 18:46
Battuto. Ora backuppo il file e vedo il finale che mi sarei beccato senza aiuti, poi mi vedo gli altri.
L'unico che mi è sfuggito è quello di Maschera d'Oro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Set 2022, 18:52
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Set 2022, 20:40
Vabbè, la seconda parte del boss finale fa ridere. :D
Con PG full melee c'ho quasi perso il senno. Senza mimic non ce l'avrei mai fatta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 24 Set 2022, 20:46
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=B8IASgyymDQ

Margit/Morgott può apparire fuori da Leyndell?
Non si finisce mai di scoprire cose...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Set 2022, 20:51
Come hai fatto a mancare quello fuori le mura interne? Da lì ci si passa per forza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Set 2022, 21:10
Anch'io beccato subito, è in versione mignon, e in effetti mi ha dato l'impressione di esser mandatorio (magari però non appare se prima si finisce il legacy dungeon passando altrove)

Quindi in sintesi, qual è la risposta alla domanda posta dal titolo del video?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Set 2022, 21:14
Quindi in sintesi, qual è la risposta alla domanda posta dal titolo del video?
Tutti i video che ho visto io proponevano già la teoria del decoy/placeholder. Quello vero è al Partenone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 24 Set 2022, 21:16
Risposta di lore: uno è l'emanazione dell'altro come Morgott > Margit.
Spoiler (click to show/hide)
Risposta legata allo sviluppo: è un'aggiunta tarda, un nemico o boss generico che è stato "promosso" a un ruolo più rilevante e di "trama".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Set 2022, 21:20
Credo che Margit sia Morgott senza particolari effetti speciali. E' solo un nome falso. Come Renna e Ranni.
Il Mogh delle fogne invece è tipo uno spaventapasseri lasciato lì dove Mogh sarebbe in castigo per andare di nascosto in Erasmus a Barcellona.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 24 Set 2022, 21:43
Ok claro, grazie a entrambi.
In fondo era l'ipotesi che davo per buona anch'io ma non ricordavo in-game prove esplicitissime della cosa

Tema della dualità dilagante nel gioco allora
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Set 2022, 22:56
Visti tutti i finali: promossi Ranni e frenesia. Meh tutti gli altri, canonico (o comunque il più lineare) compreso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Set 2022, 23:02
Quindi adesso mi odi per averti trattenuto dall'aprire quel portone?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Set 2022, 02:57
No no, alla fine l’ho aperto ^^
Spoiler (click to show/hide)

Mi sono perso il Raging Wolf set della copertina, dannazione non potevate avvertirmi? T____T

Comunque platinato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2022, 08:13
Ranni best pure per me (anche perchè già col pg avevo sintonia per stile e caratterizzazione)

Raging Wolf set è che non ricordavo si potesse mancare :(
Credo perché le quest
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Set 2022, 15:17
Consigli per il quadro di Caelid? Ho capito la posizione ma non riesco ad arrivarci.
Sembrerebbe
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2022, 15:23
L'intuizione è buona, c'è da capire dove e soprattutto tenere bene a mente i limiti di tolleranza dei danni
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 25 Set 2022, 15:34
Wis ti do il consiglio io, è senza spoiler e ti farà sentire un gigante per esserci arrivato da solo!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 25 Set 2022, 15:38
Tra l'altro mi sa che da quelle parti gira un fastidiosissimo...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2022, 15:46
Tra l'altro mi sa che da quelle parti gira un fastidiosissimo...
Spoiler (click to show/hide)

Credo sia il nemico più resistente del goco, di certo molto più dei Boss, anche con equip da postgame ci vuole troppo a buttarlo giù e fa malissimo..
Però solito tarlo che magari ha un drop raro/unico quindi mi son pianificato una strategia per accopparlo da distanza di sicurezza, ce l'ho fatta e ottenuto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Set 2022, 16:32
Cercando il posto sono stato ucciso a tradimento da un cacciatore di globi cinerei.
Alla fine l'ho ammazzato, ho consegnato il globo e non mi ha sbloccato nessun "negozio" aggiuntivo. Non ho capito  che roba era. ^^

GAA devo riprenderlo davvero, mannaggia a me!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Set 2022, 16:34
La maggioranza dei globi non sbloccano negozi aggiuntivi, ma nuove merci nel negozio normale. Di quei cacciatori ce ne sono diversi e alcuni sono tra i nemici che mi hanno dato più filo da torcere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Set 2022, 20:56
Tra l'altro mi sa che da quelle parti gira un fastidiosissimo...
Spoiler (click to show/hide)
Battuto, ma se non avessi abusato delle colonne probabilmente sarei ancora lì a provarci.
Appena gli ho lanciato un incantesimo e ho visto il danno mi sono detto "opporca..."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Set 2022, 23:48
Ma lol, ho scoperto altre due tombe a Sepolcride che non avevo mai trovato.
Una l'ho beccata cercando (con una guida) l'ultima radice mortale di Gurrank.
L'altra era lì vicino in un'area che mi sembrava sospetta (e infatti).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Set 2022, 00:25
Wis, hai one-shottato Malenia e platinato il gioco. Com'è possibile che non c'hai ancora capito un cazzo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Ott 2022, 13:18
Quest tagliate e dove trovarle.
Fichi gli attacchi musicali dei mercanti.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=LK_8F_XwLaE
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Ott 2022, 14:31
Io intanto sto spazzolando lo spazzolabile, ma mi sa che ho quasi finito.
Mi è rimasto un uccellaccio notturno fortissimo vicino a Ordina, la distruzione dei due frullini nelle tombe degli eroi (se è possibile) e forse il recupero di qualche lacrima per il balsamo (devo controllare).
Mi sembra quando mi sono visitato TUTTI i segnalini di The Witcher 3 solo perché non riuscivo ad andarmene da quei luoghi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Ott 2022, 14:47
Ma grande Wisky, mi piace quando diventi questo coso:

(https://i.postimg.cc/mk0bFwzg/immagine.png) (https://postimg.cc/0K0gT70T)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Ott 2022, 14:52
Io intanto sto spazzolando lo spazzolabile, ma mi sa che ho quasi finito.
Mi è rimasto un uccellaccio notturno fortissimo vicino a Ordina, la distruzione dei due frullini nelle tombe degli eroi (se è possibile) e forse il recupero di qualche lacrima per il balsamo (devo controllare).
Mi sembra quando mi sono visitato TUTTI i segnalini di The Witcher 3 solo perché non riuscivo ad andarmene da quei luoghi.
Fatto anch'io, ma durante l'intera run. Così sono arrivato sotto la fornace saturissimo e l'ho mollato. Forse non lo finirò mai  ;D :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Ott 2022, 15:58
Elphalel però lo devi vedere. T____T
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 04 Ott 2022, 13:41
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-streamer-sconfigge-malenia-livello-1-dance-pad
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 04 Ott 2022, 23:01
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/news-elden-ring-streamer-sconfigge-malenia-livello-1-dance-pad
Mikka è aliena.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2022, 00:32
Mi manca quando @Wis veniva ucciso anche dalle tartarughe :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Ott 2022, 07:19
Sto morendo anche in Spidey, segno di una vecchianza implacabile. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2022, 11:51
Sto morendo anche in Spidey, segno di una vecchianza implacabile. :(
Aggiornaci tosto su Mary Jane e zainetti in topic dedicato!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2022, 23:40
(https://i.postimg.cc/rwxzyGFT/FB-IMG-1665005966850.jpg) (https://postimg.cc/VJszDCCZ)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Ott 2022, 20:16
(https://i.postimg.cc/sx1fPMCM/IMG-20221012-201454.jpg) (https://postimages.org/)

:no: :no: :no: :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ott 2022, 23:26
Pare che l'ultimo aggiornamento abbia tracce di due zone nuove e supporto per raytracing.
Già non è un fulmine di guerra a livello di prestazioni, con RT sarà un bijoux.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2022, 23:36
E io che vedendoti uppare il topic speravo fossi tornato a crepare malissimo :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Ott 2022, 23:45
Ormai ho ucciso tutti. :(
Però ora che ci penso non ho mai distrutto i frullatori delle altre due tombe oltre alla prima.
È possibile farlo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 17 Ott 2022, 08:09
Ormai ho ucciso tutti. :(
Però ora che ci penso non ho mai distrutto i frullatori delle altre due tombe oltre alla prima.
È possibile farlo?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Ott 2022, 09:06
Pare che l'ultimo aggiornamento abbia tracce di due zone nuove e supporto per raytracing.
Già non è un fulmine di guerra a livello di prestazioni, con RT sarà un bijoux.

Letto anche io, speriamo che non siano mere ambientazione per i duelli ma ci sia qualcosa di più corposo!

Che Melina ha ancora tanto da raccontare per me! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2022, 23:31
TFP Link :: https://youtu.be/r9USLsbcFEI
Santo cielo è il racconto di Wis al 1000% :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 23 Ott 2022, 17:51
https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-streamer-twitch-ci-sta-giocando-usando-tavoletta-grafica-come-controller.html

vi risulta di qualcuno che l'ha giocato e finito con la forza del pensiero?


o magari un po' più facilmente utilizzando un joystick di carne?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Ott 2022, 20:51
Segue elenco delle cose nella mia vita che sono assolutamente perfette:

I cartoni su Elden Ring di CarbotAnimations.

Fine dell'elenco.

TFP Link :: https://youtu.be/t-b-JU6UT98
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Ott 2022, 20:54
Fantastico. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 31 Ott 2022, 10:04
Bello e tra l’altro avrò passato quell’ultimo punto da una manciata di ore.
Mi piace essere a 65 ore e non aver fretta di rusharlo.
L’unica fretta è quella di volerci tornare a giocarci sopra il prima possibile.
Elden già mi manchi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2022, 11:03
La cosa che mi ha ammazzato a ripensarci è che davvero entrambe le arpie canterine di quella zona stanno su una specie di palco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Nov 2022, 18:47
Assodato che il nuovo GoW è un more of the same, faccio i complimenti a Elden Ring per il Goty 2022.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 03 Nov 2022, 20:35
More of the same, ma più in grazia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Nov 2022, 20:55
More of the same, ma è parecchio more e soprattutto same di giochi già pazzeschi di loro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2022, 20:58
Io comunque un gioco more of the same credo di non averlo mai giocato. La verità è che due cose uguali non ti vengono mai, neanche a farlo apposta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Nov 2022, 21:28
Dai. ^^
C'è piena la cronologia del videogioco di episodi in cui cambiavano solo ambientazioni e un paio di variabili, ma il resto era praticamente identico.
Cioè in alcuni giochi ripropongono anche gli stessi identici nemici (tipo God of War 2).
Poi magari il prodotto è anche riuscito, ma la sensazione di giocare sempre la stessa cosa è un sentimento che ho provato 62727628 volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Nov 2022, 21:43
Per me anche Gow1 e 2 completamente diversi. Il primo basato sulle juggle, il secondo su "ogni nemico ha il suo modo di essere menato". E diversissimi anche artisticamente. Poi ok, quadrato, quadrato, triangolo è un classico. Però l'esperienza non è mai equipollente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 03 Nov 2022, 21:51
Per me il problema del termine more of the same è che, per quanto di base non ci sia nulla di male nel suo essere descrittivo, fa perdere di vista.
Un sequel puà anche avere la medesima base ma se ti porta a giocare in maniera differente (anche solo in modo più aggressivo, strategico o quel che è) è un'altra cosa.
Il resto è semplicemente un discorso di aspettative più o meno disattese, ma a me sembra che alle volte si pretenda la luna o l'innovazione forzatamente anche per esperienze che non vogliono esserlo

Su Elden Ring invece riflettevo che lo stesso fatto che la serie Carbotanimations riesca, con merito proprio, a raccogliere in maniera così vivida e focalizzate le esperienze che si son vissute, è già di per sé un segnale di quanta identità siano riusciti a cucire rapportando giocatore/nemici/rotture (di scatole e non solo)/mondo di gioco e quindi rendendo certi passaggi memorabili, senza necessariamente sfoggio di chissà cosa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 06 Nov 2022, 22:28
TFP Link :: https://gamerant.com/elden-ring-rare-melina-interaction-730-hours-gameplay
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 07 Nov 2022, 01:10
Magari è un'interazione che hanno aggiunto in una delle ultime patch per aiutare i giocatori a intuire il modo di non far chiudere nella tristezza la quest di Boc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Nov 2022, 01:17
Chiudere nella tristezza mi ha fatto molto ridere.

Prima o poi dovrò/vorrò riprenderlo e chiuderlo in generale, sto gioco. La cosa bella è che capirò un cazzo di niente in più del cazzo di niente che ci capivo prima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 07 Nov 2022, 22:53
Dopo un inizio un pò in sordina e tagliando il traguardo del centinaio di ore gioco, finalmente mi sto prendendo bene.

E l'ho proprio appena cominciato. 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Nov 2022, 14:54
Chiudere nella tristezza mi ha fatto molto ridere.

Prima o poi dovrò/vorrò riprenderlo e chiuderlo in generale, sto gioco. La cosa bella è che capirò un cazzo di niente in più del cazzo di niente che ci capivo prima.

Secondo molti Elden Ring si collega al finale "Shura" di Sekiro.
Adesso anche io faccio parte del tuo club.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Nov 2022, 13:27
Esiste(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20221110/e8690d694305ba73f17c4584c4a2bf7d.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Nov 2022, 16:59
Esiste, esiste, spedita anche a me! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 10 Nov 2022, 17:12
Il volume 2 l'hanno rimandato ad aprile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2022, 21:30
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=LvnlvB9n6ic

Video analisi di Mark Brown, full spoiler quindi occhio, con cui mi trovo in larga parte d'accordo (soprattutto quando verso il minuto 10 parla del bilanciamento, mentre per me sbolonga troppo in fretta la questione catacombe che soffrono solo di riciclo assets obiettivamente).

Epperò, al di là delle analisi, che effetto wow a vedersi ri-sbattuto in faccia questo mondo di gioco, c'ho i brividi, gioco importante ER
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Nov 2022, 09:44
Libro davvero molto bello e molto curato, quando cambierò la TV approfitterò della combo per una nuova run! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2022, 16:54
Libro davvero molto bello e molto curato, quando cambierò la TV approfitterò della combo per una nuova run! :yes:

Mi vuoi dire che hai resistito alla tentazione di farne solo una?  :no:

Quanto l'hai pagato il volume in pre-order? Vedo che adesso sta a 56€.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Nov 2022, 18:20
Libro davvero molto bello e molto curato, quando cambierò la TV approfitterò della combo per una nuova run! :yes:

Mi vuoi dire che hai resistito alla tentazione di farne solo una?  :no:

Quanto l'hai pagato il volume in pre-order? Vedo che adesso sta a 56€.

Veramente ne avrò fatte una decina fino ad oggi! :D

A ricordarsi il prezzo, lo ordinai così tanto tempo fa che quasi hanno fatto in tempo ad uscire per espansioni!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2022, 18:21
Ah ok, allora mi hai battuto di almeno 7 run 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 15 Nov 2022, 11:27
Libro davvero molto bello e molto curato, quando cambierò la TV approfitterò della combo per una nuova run! :yes:

Mi vuoi dire che hai resistito alla tentazione di farne solo una?  :no:

Quanto l'hai pagato il volume in pre-order? Vedo che adesso sta a 56€.

Veramente ne avrò fatte una decina fino ad oggi! :D

A ricordarsi il prezzo, lo ordinai così tanto tempo fa che quasi hanno fatto in tempo ad uscire per espansioni!
Io ricordo su amazon un 47-49€...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Nov 2022, 11:50
Ah ok, allora mi hai battuto di almeno 7 run 😂

Oh, comunque la meraviglia di Grantempesta!

Ieri inizio una run randomica con un personaggio brutto, arrivo al castellone e scopro per caso una strada mai presa prima sui cornicioni!

Che spettacolo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2022, 11:51
Libro davvero molto bello e molto curato, quando cambierò la TV approfitterò della combo per una nuova run! :yes:

Mi vuoi dire che hai resistito alla tentazione di farne solo una?  :no:

Quanto l'hai pagato il volume in pre-order? Vedo che adesso sta a 56€.

Veramente ne avrò fatte una decina fino ad oggi! :D

A ricordarsi il prezzo, lo ordinai così tanto tempo fa che quasi hanno fatto in tempo ad uscire per espansioni!
Io ricordo su amazon un 47-49€...

Ci sta per chi pre-ordinava.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 15 Nov 2022, 16:13
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=p65hX3eMPPA&ab_channel=CarbotAnimations

/dead :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2022, 16:25
Ah ok, allora mi hai battuto di almeno 7 run 😂

Oh, comunque la meraviglia di Grantempesta!

Ieri inizio una run randomica con un personaggio brutto, arrivo al castellone e scopro per caso una strada mai presa prima sui cornicioni!

Che spettacolo!

Taci che anche a me ieri ha solleticato l'idea di fare una nuova run a cazzo, tipo, che ne so, tutta magia.

Per la strada che hai scoperto, in quale zona del castello dici? Subito dopo il ponte dopo Margit?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2022, 16:33
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=p65hX3eMPPA&ab_channel=CarbotAnimations

/dead :D

Lì dentro deve esserci il Dungeater come Boss  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2022, 16:46
Comunque, area che salterei a piè pari se dovessi fare un altra run: Nokron. Bella eh ma tutto quel blu e gli arceri figli di mignotta, no grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Nov 2022, 16:46
@jamp82 un cornicione che porta alla stanza chiusa con la chiave di pietra, che mi ero sempre perso perché arrivavo dalla parte opposta della sala da pranzo con lo Schifoso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2022, 16:49
@jamp82 un cornicione che porta alla stanza chiusa con la chiave di pietra, che mi ero sempre perso perché arrivavo dalla parte opposta della sala da pranzo con lo Schifoso!

Lo Schifoso intendi lo Schifo Arcacnoide Shifoschifoschifo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Nov 2022, 19:03
Esatto!

Quello giusto con il Save da 300 ore Ng++*+*+ ho il coraggio di entrare e guardarlo in faccia (chiaramente mandando avanti la lacrima riflessa, i nani, Undertaker e Silente)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Nov 2022, 21:36
Ah minchia ma in NG+infinito sei super sgravato o ad un certo + diventa bastardissimo? Io ho fatto NG+ e uno da zero e l'NG+ era praticamente la difficoltà Easy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Top Dogg - 17 Nov 2022, 14:29
in arrivo Kickstarter Boardgame

TFP Link :: https://steamforged.com/en-eu/blogs/brands/elden-ring-board-game-kickstarter-pledge-levels
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 19 Nov 2022, 08:24
Spoiler (click to show/hide)
Ormai ho ucciso tutti. :(
Però ora che ci penso non ho mai distrutto i frullatori delle altre due tombe oltre alla prima.
È possibile farlo?
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Nov 2022, 11:16
Amazon mi ha fatto sapere che la parte 2 dovrebbe arrivare il 28 febbraio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Nov 2022, 16:51
Lady of the Lake, Diana Van Damme

TFP Link :: https://www.infectedbyart.com/contestpiece.asp?piece=9189

(https://ibart.b-cdn.net/images/Contest/33/15570_mq8JtCdLNDub4zNj_051217014647.jpg)

Chi vi ricorda?  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2022, 17:00
Inizia con la M!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Nov 2022, 19:07
Mazza che fregna?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 23 Nov 2022, 20:09
Filomegna
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 26 Nov 2022, 14:09
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=qUHbsxyzNso

Imperdibile sta settimana :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Nov 2022, 09:03
E dopo 210 ore di gioco e raggiunto il livello 205 mi appresto a finire questo meraviglioso viaggio.
Mi manca solo lo scontro con l'ultimo boss.

Ho una domanda, metto in spoiler.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Nov 2022, 09:09
Troppo sbatti il sistema per cambiare il file di salvataggio (soprattutto dopo che mi aveva corrotto un salvataggio eliminando i progressi di due giornate e 3 boss :( ), ho fatto prima a fare altre due run! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Nov 2022, 09:52
No, altre due run non ce la faccio.

Non ho proprio la pazienza di rimettermi li a fare tutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Nov 2022, 10:07
Qui c'è un articolo che senza andare troppo nel dettaglio dà le info base
TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/www.gamespot.com/amp-articles/elden-ring-save-scum-when-to-save-so-you-can-unlock-all-endings/1100-6501602/

È possibile ottenere tutti gli ending in una singola run ma con l'accortezza di piazzare il salvataggio chiave prima di (non è spoiler di contenuti ma su come fare)
Spoiler (click to show/hide)

Per piazzare il save intendo semplicemente piazzare un save che sarebbe poi da recuperare dopo aver visto uno dei finali, così da poter ripartire da quel save, ottenere ogni altro finale a rotazione e così via fino ad averli fatti tutti!

Questo è il principio base, non saprei dire nello specifico come recuperare il save su xbox ma direi che i metodi principali siano i tipici: recupero del file da cloud e/o da chiavetta usb se possibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Nov 2022, 11:29
Salve.
Non mi funziona il Taglio rotante. Tengo premuto il pulsante del in attacco ma non va. Chi può spiegarmi come usarlo? (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20221128/018ee67ae11345b9818ec92b0addd1d7.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Nov 2022, 11:38
Taglio rotante è comunque un'abilità associata all'arma/weapon art (molto bella, ottima per falci e spade ricurve) quindi va usata col tasto
dorsale associato all'abilità, generalmente L2 o LT, non quelli degli attacchi standard che sono sui dorsali R1,2.

Se al posto di quella ti esegue il colpo di scudo è perchè dovresti prima togliere lo scudo equipaggiando l'arma a due mani o applocando la cenere 'nessuna abilità' allo scudo sulla mano sinistra

Non c'è da tener premuto il tasto ma da premerlo una o due volte di seguito (perché da che ricordo ha anche un secondo attacco a seguire che si connette, facoltativo)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Nov 2022, 11:57
Taglio rotante è comunque un'abilità associata all'arma/weapon art (molto bella, ottima per falci e spade ricurve) quindi va usata col tasto
dorsale associato all'abilità, generalmente L2 o LT, non quelli degli attacchi standard che sono sui dorsali R1,2.

Se al posto di quella ti esegue il colpo di scudo è perchè dovresti prima togliere lo scudo equipaggiando l'arma a due mani o applocando la cenere 'nessuna abilità' allo scudo sulla mano sinistra

Non c'è da tener premuto il asto ma da premerlo una o due volte di seguito (perché da che ricordo ha anche un secondo attacco a seguire che si connette, facoltativo)
Scusami ma una spada si usa solo con R1 o R2 essendo in mano destra.
Edit.
Hai ragione grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Nov 2022, 12:26
Scusami ma una spada si usa solo con R1 o R2 essendo in mano destra.

Quelli sono gli attacchi standard si, leggero e pesante, però taglio rotante che chiedevi è un'abilità dell'arma e quelle sono sempre associate a LT o L2 (il nome di quella in uso lo vedi proprio a sinistra dell'hud durante un combattimento e solitamente consumano la barra blu sotto quella della salute) quindi va proprio premuto quel tasto per usarle in combattimento, puoi verificarlo anche dalla schermata dei comandi

Generalmente assegna l'abilità in uso privilegiando quella dell'arma della mano sinistra comunque, a parte casi particolari (tipo inpugnando a due mani una delle armi in uso)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 28 Nov 2022, 12:31
Tutta quella roba è fantastica ma è spiegata da cani nel gioco, specie i cambi di affinità.....
Per non dire del dual wield lol se non me lo spiegava wikilaxus sarei ancora qui a chiedermi cosa minchia sbaglio :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Nov 2022, 12:38
Beh ha una personalizzazione quasi senza pari bel genere  :D
E si, tutorial pochi e mai che vanno troppo a fondo, però quello non mi è pesato troppo perchè trovo sia un pò una caratteristica del gioco lasciare il giocatore a scoprire da sè il funzionamento di certe cose magari sperimentando e andando a tentativi (la gestione dei comandi una volta a cavallo cambia completamente e se ne potrebbe scrivere un manuale  :D), volendo tacere che venendo dai Souls metà del lavoro è già fatto.

Con tutto che il dual wielding ok, fatto verso l'endgame (basta usare armi dello stesso tipo per sincronizzare il moveset su L1) ma sull'affinità ho sperimentato poco!

Edit.
Hai ragione grazie.


No prob! Buona partita comunque  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Nov 2022, 13:16
Io il dual wield non ho ancora capito come funziona. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 28 Nov 2022, 17:32
No, altre due run non ce la faccio.

Non ho proprio la pazienza di rimettermi li a fare tutto.

Beh 210h in una singola run sono tante, l'hai praticamente quasi spolpato. Se ne avessi fatte la metà la voglia ti veniva di farne altre 2 fidati, io l'ho platinato facendo 3 run, di cui 2 NG e 1 NG+, totale 230h circa, ora più, ora meno, tra l'altro l'NG+ l'ho finito in una ventina d'ore, praticamente rushato per uno dei finali, in NG+ si è sgravatissimi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Nov 2022, 17:45
No, altre due run non ce la faccio.

Non ho proprio la pazienza di rimettermi li a fare tutto.

Beh 210h in una singola run sono tante, l'hai praticamente quasi spolpato. Se ne avessi fatte la metà la voglia ti veniva di farne altre 2 fidati, io l'ho platinato facendo 3 run, di cui 2 NG e 1 NG+, totale 230h circa, ora più, ora meno.
Si, anche per quello.
All'inizio avevo preso il gioco molto alla leggera, però giocandoci mi ha preso davvero tanto, e verso metà gioco ho deciso che avrei fatto una run completa, spolpandolo in lungo e in largo, e fra l'altro facendo parecchio leveling.
Per quello che di fare un'altra run proprio non ho voglia, ho trovato tutto, finito tutte le side quests.
Mi sono fatto persino tutte le fottute pareti invisibili e i segreti messi alla pene di segugio.
Pure quelle delle
Spoiler (click to show/hide)


Per cui alla fine se riesco a vedere tutti i finali in una run, tanto meglio.

Comunque ho trovato il metodo per riuscire a sbloccare tutti i finali in una run con Xbox, lo copio/incollo qui sotto per chi fosse interessato.

Lo metto sempre sotto spoiler, anche se non spoilera nulla in realtà.

Solo un piccolo ma importante appunto.

Il metodo descritto sotto è stato leggermente patchato nell'ultimo update del gioco, per cui si può sempre utilizzare per sbloccare tutti i finali, ma bisogna rifarsi l'ultimo boss.
In pratica, il salvataggio viene ripristinato ad appena prima del boss.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Nov 2022, 22:59
In effetti molte cose non sono spiegate o spiegate male.
Questo simbolo rosso ad esempio che significa? E perché il menù creazione, dopo 8 ore ed avere sconfitto il primo vero boss del gioco, è ancora grigio e quindi non sfruttabile?
Mah...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20221128/97c7f343cdbf3e267ee1514298d9710f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Nov 2022, 23:09
Intanto confermo che il metodo dei save che ho messo sotto spoiler nel messaggio precedente, funziona!

Elden Ring platinato (millato, in realtà)! 🍾🍾🍾
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Nov 2022, 00:59
Questo simbolo rosso ad esempio che significa? E perché il menù creazione, dopo 8 ore ed avere sconfitto il primo vero boss del gioco, è ancora grigio e quindi non sfruttabile?
Il simbolino è una delle tante iconcine che indicano i vari buff/debuff attivi al momento. Non vengono spiegate da nessuna parte dai tempi di Demon's Souls. ^^
Per la creazione hai bisogno di un kit. Non hai guardato bene cosa vendeva il primo mercante che incontri all'inizio del gioco, mi sa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Nov 2022, 06:53
Questo simbolo rosso ad esempio che significa? E perché il menù creazione, dopo 8 ore ed avere sconfitto il primo vero boss del gioco, è ancora grigio e quindi non sfruttabile?
Il simbolino è una delle tante iconcine che indicano i vari buff/debuff attivi al momento. Non vengono spiegate da nessuna parte dai tempi di Demon's Souls. ^^
Per la creazione hai bisogno di un kit. Non hai guardato bene cosa vendeva il primo mercante che incontri all'inizio del gioco, mi sa.
Ho un paio di kit, uno ad esempio che riguarda la creazione di frecce, ma il menù rimane non attivo.
Bug?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Nov 2022, 08:32
Torna al primissimo mercante e vedi se hai sbloccato davvero tutto! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2022, 08:46
Oltre al primo mercante, proprio molte feature (tipo la possibilità di impostare le
Spoiler (click to show/hide)
anche dai punti di grazia) sono vere e proprie ricompense per aver aperto forzieri delle rovine o mini dungeon come caverne e catacombe..
Quindi è davvero facile perdersi determinate possibilità se non si è minuziosi nell'esplorazione anche perché non ci sono tutorial o npc che ti fan notare che hai 'sbloccato' o meno una determinata cosa, e questo a me piace moltissimo in realtà

Il crafting comunque in due run non l'ho praticamente mai usato, se non per crearci un paio di frecce d'osso che non ho mai usato, magari torna utile per certe build a base di oggetti per i buff ma onestamente non mi è mai davvero servito (non ho approfondito i vasi ad esempio)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Nov 2022, 08:53
Ho un paio di kit, uno ad esempio che riguarda la creazione di frecce, ma il menù rimane non attivo.
Bug?
Quelli sono ricettari, non il kit di creazione.
I primi servono ad espandere il repertorio delle cose che puoi creare con il secondo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 29 Nov 2022, 09:41
Questo simbolo rosso ad esempio che significa? E perché il menù creazione, dopo 8 ore ed avere sconfitto il primo vero boss del gioco, è ancora grigio e quindi non sfruttabile?
Il simbolino è una delle tante iconcine che indicano i vari buff/debuff attivi al momento. Non vengono spiegate da nessuna parte dai tempi di Demon's Souls. ^^

A volte, ma non sempre da quello che ricordo, i vari equipaggiamenti c'hanno scritto che fanno nella descrizione. Anche se è quasi sempre na roba tipo "aumenta il danno da fuoco", però non si sa di quanto.

Forse lo confondo con Nioh, ma non c'era una schermata dove si vedevano i vari buff e debuff attivi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Nov 2022, 12:59
Quel debuff ce l'hai probabilmente perché
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Nov 2022, 16:02
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/fromsoftware-indagine-parla-crunch-paga-insoddisfacente-team.html

Citazione
Uno ha suggerito che le lunghe ore di lavoro sono un po' come giocare a Dark Souls. "Sei un po' teso, in un certo senso", dicono. "Si fatica a fare le cose per bene, ma se si supera l'ostacolo è molto soddisfacente. È come aver sconfitto un boss in Dark Souls".

Un'altra fonte ha detto: "È stata una grande esperienza. Non solo perché si può lavorare a un titolo AAA, ma anche perché si può lavorare con colleghi di grande talento e passione per la creazione di videogiochi".

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 29 Nov 2022, 20:52
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/fromsoftware-indagine-parla-crunch-paga-insoddisfacente-team.html

Citazione
Uno ha suggerito che le lunghe ore di lavoro sono un po' come giocare a Dark Souls. "Sei un po' teso, in un certo senso", dicono. "Si fatica a fare le cose per bene, ma se si supera l'ostacolo è molto soddisfacente. È come aver sconfitto un boss in Dark Souls".

Un'altra fonte ha detto: "È stata una grande esperienza. Non solo perché si può lavorare a un titolo AAA, ma anche perché si può lavorare con colleghi di grande talento e passione per la creazione di videogiochi".
Ho appena letto praticamente la stessa cosa nel thread di Callisto Protocol.
Chissà se Jason l’Avvoltoio twitterà anche contro From Software… nel caso, tanti auguri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 29 Nov 2022, 22:54
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/fromsoftware-indagine-parla-crunch-paga-insoddisfacente-team.html

Citazione
Uno ha suggerito che le lunghe ore di lavoro sono un po' come giocare a Dark Souls. "Sei un po' teso, in un certo senso", dicono. "Si fatica a fare le cose per bene, ma se si supera l'ostacolo è molto soddisfacente. È come aver sconfitto un boss in Dark Souls".

Un'altra fonte ha detto: "È stata una grande esperienza. Non solo perché si può lavorare a un titolo AAA, ma anche perché si può lavorare con colleghi di grande talento e passione per la creazione di videogiochi".

In questo caso, il crunch ti toglie l'anima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2022, 23:00
In questo caso, il crunch ti toglie l'anima.
Disce anche le rune.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Freshlem - 30 Nov 2022, 09:17
Certo che Maliketh è fastidioso tanto quanto i tarzanelli.
Maledetto.

EDIT: ah. bastava venire qua a lamentarsi. Passato. Si fotta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 30 Nov 2022, 13:26
Ok, ho sbloccato il menù creazione e mi è utile per il mio samurai per creare frecce.
Mi fa soffrire però una cosa. Prima di spendere rune per acquistare un capo di abbigliamento non si possono confrontare le sue statistiche con quelle dell'abbigliamento equipaggiato. Sto fallando?
È solo una impressione o sbaglio se dico che i boss si potrebbero sconfiggere più facilmente con magie e stregoneria, quindi evitando gli attacchi corpo a corpo con le spade come invece deve fare il mio samurai?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 30 Nov 2022, 13:33
Ok, ho sbloccato il menù creazione e mi è utile per il mio samurai per creare frecce.
Mi fa soffrire però una cosa. Prima di spendere rune per acquistare un capo di abbigliamento non si possono confrontare le sue statistiche con quelle dell'abbigliamento equipaggiato. Sto fallando?
È solo una impressione o sbaglio se dico che i boss si potrebbero sconfiggere più facilmente con magie e stregoneria, quindi evitando gli attacchi corpo a corpo con le spade come invece deve fare il mio samurai?

Dipende, alcuni boss sono decisamente più semplici con la magia, altri no, meglio il melee. Se però hai un mago e usi qualche spirito evocato che aggra i boss, allora sì, diventa un cheat mode legalizzato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 30 Nov 2022, 13:59
Tutto vero almeno fino a quando:
Spoiler (click to show/hide)
Dopodichè sciallo totale.

Pure per il mio PG, che aveva una build da puro Mago con Int/Mind alte e Str/Fai meh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 30 Nov 2022, 14:13
Ok, ho sbloccato il menù creazione e mi è utile per il mio samurai per creare frecce.
Mi fa soffrire però una cosa. Prima di spendere rune per acquistare un capo di abbigliamento non si possono confrontare le sue statistiche con quelle dell'abbigliamento equipaggiato. Sto fallando?

No, a memoria mi pare di ricordare che non si possono confrontare le stats dell'armor indossata con quelle vendute dai vari mercanti.

Non fare troppo caso alle armor comunque. Aiutano un pochino. A meno che non ci sia un baratro di differenza in termini statistici, ci si accorge a malapena di quale sia meglio o mpeggio.

Qualsiasi cosa che non ti mette in fat-roll, che ti piace esteticamente e ti da un minimo di protezione, va più che bene.

Se vai a ripescarti nelle pagine indietro avevo fatto na sorta di comparazione pratica di alcune armor e in buona sostanza non vale la pena perderci troppo tempo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 30 Nov 2022, 15:39
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/fromsoftware-indagine-parla-crunch-paga-insoddisfacente-team.html

Citazione
Uno ha suggerito che le lunghe ore di lavoro sono un po' come giocare a Dark Souls. "Sei un po' teso, in un certo senso", dicono. "Si fatica a fare le cose per bene, ma se si supera l'ostacolo è molto soddisfacente. È come aver sconfitto un boss in Dark Souls".

Un'altra fonte ha detto: "È stata una grande esperienza. Non solo perché si può lavorare a un titolo AAA, ma anche perché si può lavorare con colleghi di grande talento e passione per la creazione di videogiochi".
Ho appena letto praticamente la stessa cosa nel thread di Callisto Protocol.
Chissà se Jason l’Avvoltoio twitterà anche contro From Software… nel caso, tanti auguri.
Quello che fa le cutscene, quello della Ui e quello che scrive i dialoghi dicono che non fanno un cazzo tutto il giorno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 01 Dic 2022, 20:57
Ok, ho sbloccato il menù creazione e mi è utile per il mio samurai per creare frecce.
Mi fa soffrire però una cosa. Prima di spendere rune per acquistare un capo di abbigliamento non si possono confrontare le sue statistiche con quelle dell'abbigliamento equipaggiato. Sto fallando?
È solo una impressione o sbaglio se dico che i boss si potrebbero sconfiggere più facilmente con magie e stregoneria, quindi evitando gli attacchi corpo a corpo con le spade come invece deve fare il mio samurai?

?

Ma scusa lo hai mollato? Ricordo che ti consigliai samurai mesi e mesi fa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Dic 2022, 05:54
Ok, ho sbloccato il menù creazione e mi è utile per il mio samurai per creare frecce.
Mi fa soffrire però una cosa. Prima di spendere rune per acquistare un capo di abbigliamento non si possono confrontare le sue statistiche con quelle dell'abbigliamento equipaggiato. Sto fallando?
È solo una impressione o sbaglio se dico che i boss si potrebbero sconfiggere più facilmente con magie e stregoneria, quindi evitando gli attacchi corpo a corpo con le spade come invece deve fare il mio samurai?

?

Ma scusa lo hai mollato? Ricordo che ti consigliai samurai mesi e mesi fa
L'ho ricominciato sempre col samurai perché mesi fa lo droppai senza neanche riuscire a battere il primo boss cosa che ora invece ho fatto pochi giorni fa. Ma è davvero immenso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2022, 20:54
Ogni tanto ne recupero uno. Questo m'ha fatto schiantare^

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=-UrlZXJn4s0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2022, 21:51
Uno dei migliori per me  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 04 Dic 2022, 18:53
Voi lo avete giocato con le cuffie?
Migliora l'esperienza di gioco usandole?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 04 Dic 2022, 19:50
Voi lo avete giocato con le cuffie?
Migliora l'esperienza di gioco usandole?
Credo che non esista un singolo gioco che non migliori con le cuffie a meno di non avere un impianto a casa di qualità elevata... altrimenti non c'è proprio storia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 04 Dic 2022, 21:17
il dlc lo presentano ai VGA?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 04 Dic 2022, 22:02
260 ore dopo... sono arrivato alla fine :)
L'ho esplorato in lungo e in largo, ne ho forzato i limiti, ho cercato di spolparne ogni contenuto. Nel world e nel level design fa talmente tante cose giuste che è impossibile non perdonargli i difetti che pure ha in altri ambiti (difetti ricevuti in eredità che sarebbe forse più giusto attribuire ai predecessori, e non fargliene troppo una colpa).

Sento anche di essere stato ingeneroso nei suoi confronti quando ne ho comparato il world design con quello di RDR2, criticandone l'approccio modulare e una certa ripetitività di fondo. La verità è che non sono paragonabili se il budget e le persone coinvolte nello sviluppo sono probabilmente un quarto del titolo Rockstar. Impossibile non ricadere in un certo riciclo di assets, punti di interesse e attività quando hai un mappa così vasta da riempire e non un esercito di designer, scrittori e artisti per rendere unico ogni centimetro di quel territorio. Quindi sì, non rivoluziona la struttura classica degli open-world, ma senza dubbio mostra la migliore interpretazione della stessa. Un titolo dalle poche parole ma di tanti fatti, dove la storia è letteralmente dettata dal world design, tessuto a mano con la stessa perizia del level design dei capostipiti.

Parte in sordina, questo sì. Le prime ore a Limgrave, con le sue ampie radure e le sue rovine poco accattivanti, ridimensionano le aspettative, evidentemente altissime per il clamore che ha accompagnato il titolo e per la reputazione degli autori. La piattezza e la scarsa visibilità del lago di Liurnia non migliorano la situazione. Eppure, anche se in queste aree l'esperienza open-world non sembra decollare del tutto (va da sé che sulla qualità dei singoli Legacy Dungeon c'è poco da discutere), ER riesce comunque a piazzare questa o quell'altra scoperta, sorpresa, piccola curiosità o digressione, che tengono vivo il gusto per l'esplorazione.

Passano un centinaio di ore.

Poi si arriva a Altus Plateau e da lì il gioco ti trascina per almeno una settantina di ore in un vortice di esperienze una più appassionante dell'altra e senza soluzione di continuità; dai meandri di Volcano Manor ai torrioni assediati di Lyndell, fino alle viscere delle Lands Between, passando per villaggi da film horror e castelli spettrali, mentre le quest ti spediscono in altre regioni della mappa, tra intrighi, tradimenti e vendette. Avevo già speso cento ore nel gioco e avevo un entusiasmo maggiore di quello delle prime. Un tempismo perfetto, che non è frutto del caso ma di un preciso disegno della mappa.

L'entrata nella Capitale ne segna il climax ma anche un cambio di passo. Climax perché quei tetti dorati e quelle vie deserte e malinconiche sono l'ennesimo prodigio di questo team di autori e artisti. Cambio di passo perché se prima il giocatore era legittimato a ignorare qualunque traccia o percorso segnato, libero di interpretare l'esplorazione a suo piacimento, da qui il passaggio si restringe e l'esperienza dell'open-world si fa più lineare. Ho accusato un po' questo cambio di ritmo, complice anche il poco fascino di ciò che viene dopo. Ma di nuovo, come era successo all'inizio, ER riesce comunque a prenderti alla sprovvista in un paio di occasioni, e tanto basta per proseguire nell'avventura con un certo interesse, pur nella consapevolezza che forse il meglio sia già passato.

Per concludere, FromSoftware è riuscita a riaccendere la mia fiamma per il genere, nonostante, come dicevo all'inizio, si porti dietro le stesse problematiche che personalmente riscontravo nei predecessori, ovvero un sistema di combattimento e un bilanciamento erratico, spesso banalizzato da un approccio tutto offensivo (leggasi: continua a menare duro fra le gambe dei boss), reso imprevedibile da certe build/equip/skill in grado di trasformare un combattimento impossibile in una passeggiata di salute*.

È un elemento atavico ma identitario per il genere, quindi sarebbe stato ingenuo aspettarsi qualcosa di diverso. I Soulsborne non sono Sekiro.

Resta il fatto che 260 ore passate su un singolo titolo è per me una rarità quasi assoluta. E mi sento di dire che almeno la metà siano state di alta qualità e molto ben spese. Roba che mi fa chiedere come io abbia potuto spenderne 200 su Death Stranding 🙈

*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Dic 2022, 09:01
Ma a differenza di Bloodborne, le armi non si riparano? Non ho visto indicatori di usura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Dic 2022, 09:11
Ma a differenza di Bloodborne, le armi non si riparano? Non ho visto indicatori di usura.

Ma nemmeno in BB le armi si usurano, cosa intendi di preciso? Si upgradano, o ricordo male?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Dic 2022, 09:15
No, hanno finalmente deciso di rimuovere una meccanica che era già sostanzialmente inutile da un pezzo.
Sfido chiunque ad aver rotto un'arma in Dark Souls 3, per dire.
E sorvoliamo sulla versione PC di Dark Souls 2 con le armi che si spezzavano due volte più in fretta. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Dic 2022, 09:44
Ma a differenza di Bloodborne, le armi non si riparano? Non ho visto indicatori di usura.

Ma nemmeno in BB le armi si usurano, cosa intendi di preciso? Si upgradano, o ricordo male?
In BB si riparavano se non ricordo male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Dic 2022, 15:04
Era il segreto di Pulcinella, ma tant'è...
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=I3gvvJ8JHs4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Dic 2022, 15:22
Stavo venendo a postarlo anche io!

Un po' che palle però, chi se ne frega del PvP, all'inizio mi ero illuso fosse il trailer per un dlc sulla mappa o la storia! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2022, 15:28
L'unico dlc che serve a ER è un checkpoint tra la fase 1 e 2 delle ultime due bossfight. E magari dei finali fatti con più di 20 euro che non ti lascino solo uno spleen infinito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Dic 2022, 15:30
Un po' che palle però, chi se ne frega del PvP, all'inizio mi ero illuso fosse il trailer per un dlc sulla mappa o la storia! :(
Questo è un updatino a costo minimo, visto che quei colossei sono già "pronti all'uso" dal giorno del lancio, con tanto di sale interne ed arene già realizzate. Non mi stupirebbe l'annuncio di qualcosa di più sostanzioso, e quindi di un DLC vero e proprio a pagamento, durante i TGA.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Dic 2022, 15:30
Io voglio combattere Melina! :(

O combattere ancora insieme a Melina!

E poi voglio un Festival tutto mio! :yes:

Non mi stupirebbe l'annuncio di qualcosa di più sostanzioso, e quindi di un DLC vero e proprio a pagamento, durante i TGA.

Ah, quindi state già traducendo il materiale per il DLC?  :baby: :-* :-* :pray:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Dic 2022, 20:17
Allora, ho il budget!!
E probabilmente lo prenderò il primo gennaio, che per me è come se fosse il day one.

Ora non posso perché altrimenti non finirei Mass Effect 3, che mi sta pure piacendo avendolo giocato "meno" all'epoca.
E anche perché andrò al mare a Natale e, se lo comprassi ora, avrei, poi, la più grande prostrazione da quando nacque la psicoanalisi.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Dic 2022, 13:19
Provata un'arena in modalità royal Rumble!

Caruccio, peccato che, come immaginavo, è una fagiolata senza senso con gente con magie di fine mondo che distruggono tutto! :no:

Ma non era meglio dare equip standard a tutti e via?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Dic 2022, 14:03
In ogni caso, outfit natalizio da Colosseo:

(https://i.postimg.cc/Twk5BMJG/IMG-20221207-135658.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Dic 2022, 15:50
Niente, quelle unghiacce contro le build strapompate hanno l'effetto di una pinzetta per le ciglia! :D

Che noia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Dic 2022, 16:25
Hanno aperto anche il Colosseo della Capitale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Dic 2022, 18:55
Non saprei, per ora sono andato solo a quello di Sepolcride e Caelid!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 08:48
Mi sono ritrovato il gioco aggiornato alla versione 1.08 pur tenendo la console in modalità risparmio energia. Quindi gli aggiornamenti fungono anche in quella modalità. Non lo sapevo. Invece se avvio il download di un gioco, spengo la console in modalità risparmio, il download procede lo stesso?
Series S
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 08 Dic 2022, 09:19
Mi sono ritrovato il gioco aggiornato alla versione 1.08 pur tenendo la console in modalità risparmio energia. Quindi gli aggiornamenti fungono anche in quella modalità. Non lo sapevo. Invece se avvio il download di un gioco, spengo la console in modalità risparmio, il download procede lo stesso?
Se sei su ps5 la modalità risparmio energetico serve a scaricare aggiornamenti/giochi e caricare i controller
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 11:11
Mi sono ritrovato il gioco aggiornato alla versione 1.08 pur tenendo la console in modalità risparmio energia. Quindi gli aggiornamenti fungono anche in quella modalità. Non lo sapevo. Invece se avvio il download di un gioco, spengo la console in modalità risparmio, il download procede lo stesso?
Se sei su ps5 la modalità risparmio energetico serve a scaricare aggiornamenti/giochi e caricare i controller
Ho dimenticato di dire che sono su Series S Elden Ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 08 Dic 2022, 11:14
Mi sono ritrovato il gioco aggiornato alla versione 1.08 pur tenendo la console in modalità risparmio energia. Quindi gli aggiornamenti fungono anche in quella modalità. Non lo sapevo. Invece se avvio il download di un gioco, spengo la console in modalità risparmio, il download procede lo stesso?
Se sei su ps5 la modalità risparmio energetico serve a scaricare aggiornamenti/giochi e caricare i controller
Ho dimenticato di dire che sono su Series S Elden Ring
Su Xbox per me sempre stato un mistero. Se la tieni attaccata alla corrente gli HD esterni son sempre alimentati anche in modalità risparmio. I download se hai attivato la voce aggiorna sempre secondo me controlla ogni tanto gli upgrade e te li scarica
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 11:39
Mi sono ritrovato il gioco aggiornato alla versione 1.08 pur tenendo la console in modalità risparmio energia. Quindi gli aggiornamenti fungono anche in quella modalità. Non lo sapevo. Invece se avvio il download di un gioco, spengo la console in modalità risparmio, il download procede lo stesso?
Se sei su ps5 la modalità risparmio energetico serve a scaricare aggiornamenti/giochi e caricare i controller
Ho dimenticato di dire che sono su Series S Elden Ring
Su Xbox per me sempre stato un mistero. Se la tieni attaccata alla corrente gli HD esterni son sempre alimentati anche in modalità risparmio. I download se hai attivato la voce aggiorna sempre secondo me controlla ogni tanto gli upgrade e te li scarica
Che io sappia invece se dalle impostazioni fai ARRESTA CONSOLE (è una voce a parte oltre risparmio e standby) dovrebbe spegnersi come fa PlayStation.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 08 Dic 2022, 11:59
Mi sono ritrovato il gioco aggiornato alla versione 1.08 pur tenendo la console in modalità risparmio energia. Quindi gli aggiornamenti fungono anche in quella modalità. Non lo sapevo. Invece se avvio il download di un gioco, spengo la console in modalità risparmio, il download procede lo stesso?
Se sei su ps5 la modalità risparmio energetico serve a scaricare aggiornamenti/giochi e caricare i controller
Ho dimenticato di dire che sono su Series S Elden Ring
Su Xbox per me sempre stato un mistero. Se la tieni attaccata alla corrente gli HD esterni son sempre alimentati anche in modalità risparmio. I download se hai attivato la voce aggiorna sempre secondo me controlla ogni tanto gli upgrade e te li scarica
Che io sappia invece se dalle impostazioni fai ARRESTA CONSOLE (è una voce a parte oltre risparmio e standby) dovrebbe spegnersi come fa PlayStation.
Sì, la strada è Impostazioni/Generali/Opzioni risparmio energia/Arresta ora (in basso a destra)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 12:12
Detto ciò dopo appena 30 ore ho trovato gli strumenti per lanciare incantesimi e stregonerie.
Davvero straordinario per me questo gioco che merita a mani basse il GOTY.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 19:10
Non mi dite la posizione e quante sono. Ma voi le mappe le avete trovate senza aiutarvi con internet? Io ho trovato solo Sepolcride dopo 30 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Dic 2022, 19:13
Le mappe sono tutte segnate sulla... mappa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2022, 19:18
Basta avventurarsi un pò oltre i confini della mappa visibile e dopo un pò sulla mappa compaiono dei punti gialli, a quel punto basta piazzare lì un segnalino di riferimento (quelli blu per comodità) sempre dalla mappa generale e poi mi dirigevo lì facendo slalom fra i nemici, ostacoli naturali permettendo.
Non ho quasi mai avuto difficoltà a trovarle in questo modo, magari sfruttando qualche teletrasporto, provavo però prima ad esplorare al meglio una porzione di mappa prima di sbloccarne troppe tutte assieme visto che la vera difficoltà sta nel tenere a mente le zone già esplorate e quelle ancora da esplorare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 19:57
Basta avventurarsi un pò oltre i confini della mappa visibile e dopo un pò sulla mappa compaiono dei punti gialli, a quel punto basta piazzare lì un segnalino di riferimento (quelli blu per comodità) sempre dalla mappa generale e poi mi dirigevo lì facendo slalom fra i nemici, ostacoli naturali permettendo.
Non ho quasi mai avuto difficoltà a trovarle in questo modo, magari sfruttando qualche teletrasporto, provavo però prima ad esplorare al meglio una porzione di mappa prima di sbloccarne troppe tutte assieme visto che la vera difficoltà sta nel tenere a mente le zone già esplorate e quelle ancora da esplorare
Punti gialli? Non ci ho mai fatto caso. Sei sicuro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Dic 2022, 19:58
Le mappe sono tutte segnate sulla... mappa.
Allora mi sono rimbambito!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Dic 2022, 06:53
Meritatissima vittoria ai TGA che ho seguito dalle 1:30 alle 5.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2022, 10:54
Interessante che Miyazaki abbia sottolineato ben due volte, nelle due premiazioni, la difficoltà che hanno affrontato nel completare il progetto.

I fatti gli cosano, economicamente, ma asciugare un po'?
Segare chilometri di prati e rocce in copincolla e, magari, trovare la chiave per non arrendersi al taglia e cuci coi comodi teletrasporti ed evolvere così il level design di Dark Souls, in qualcosa di davvero mai sperimentato prima?

Per il resto, il meno peggio del 2022, pochi dubbi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Dic 2022, 13:00
Potrebbero metterlo sulla scatola di una futura goty edition.
"Il meno peggio del 2022" - Andrea_23
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Dic 2022, 13:14
Chiamare Elden Ring "il meno peggio" è un eufemismo di estrema audacia.
Il copia incolla c'è, senza dubbio.
Nelle catacombe, ma erano moltissime e ognuna d'esse spostava qualcosa in una direzione inattesa.
Nei boss, quelli ripetuti al di fuori delle catacombe sì, effettivamente un po' pedanti.
E nelle meccaniche di base, ovviamente ereditate di peso dai titoli precedenti.
Ma l'esperienza che offre è comunque qualcosa di complessivamente inedito e fortissimo, e lo dico da cocciuto detrattore delle prime ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2022, 13:20
Per quanto mi riguarda (e nelle mie mancanze oggettive di recuperi dell'anno purtroppo) premio scontato, premio meritato.

È stata e continua ad essere l'esperienza più significativa fra quelle che ho fatto nell'anno, poco da fare

Grandi difetti, mille problemi e tutto quel che si vuole, ma gioco poco sottovalutabile.
Sogno il giorno in cui riusciranno ad unire l'esperienza che può regalare un gioco come Elden Ring ed il gameplay/meccaniche di scuola Sekiro  :) sempre se arriverà (difficile se non impossibile, soprattutto da bilanciare una roba simile, ma sarebbe molto simile al videogioco perfetto)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Nessark - 09 Dic 2022, 13:34
E' il gioco dell'anno e non poteva non esserlo, pur considerati gli altri titoloni usciti.
Gioco dell'anno poi non significa gioco perfetto, è normale e naturale che abbia alcuni difetti, ma l'esperienza complessiva per me è semplicemente indimenticabile. Personaggi, boss, ambientazioni, musiche, atmosfera, sonoro, armi... premio meritatissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 09 Dic 2022, 15:39
Spiace per Sifu, ma è meritatissimo a mio parere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 09 Dic 2022, 15:51
Potrebbero metterlo sulla scatola di una futura goty edition.
"Il meno peggio del 2022" - Andrea_23
Troppo buono Andrea - in proporzione ai vanti senza senso che ha ricevuto, io sul retro di copertina scriverei "la cagata più overhypata del decennio!" :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Dic 2022, 17:52
Sicuramente è stato un fenomeno di massa assurdo, sicuramente merita anche molto e sicuramente per chi ha vissuto i souls per la prima volta di tutta sta nuova clientela, rimarrà il gioco della vita. Lo sarà anche e giustamente per una parte di gente che ha spolpato tutti i loro titoli. Io da parte mia dopo aver finito ogni loro gioco dalle 4 alle 5 volte ho accusato troppo quelli che per me erano i difetti, spalmati poi ripetutamente sulle mie cmq 200 e passa ore di gioco. Sempre per me,buonissimo gioco ma non andrei a un voto superiore all 8,dato soprattutto per il lavorone fatto nel pensare un OW in questa maniera...altri meriti scusate non ne vedo, è stato giocare per l ennesima volta un gioco gia giocato decine di volte dove le novita introdotte lato combat,son state per lo piu fittizie. Il fatto che con tutta sta varietà il 90% dei giocatori alla fine gioca con le solite 2/3 bulid(perche tanto li si va a finire) è un po una conferma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Dic 2022, 18:20
Vabbè Elden Ring mo' è una cagata, misuratevi! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Dic 2022, 18:37
Così una cagata che chi lo critica in media ci passa più di duecento ore! :D

Poi ci sono i casi perso come il sottoscritto, il cui counter ormai ragiona in giorni, non più in ore! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Dic 2022, 19:02
TFP Link :: https://youtu.be/ARNg1qXuBes

Il ragazzino è un pazzoide ma al tempo stesso un genio, guardate la naturalezza con cui si è aggregato al gruppo  :D

Tornando seri: vedere maestro hidetaka esultare composto e dare il cinque alle persone del pubblico mi ha realmente emozionato  :cry:


grazie Maestro ci hai regalato momenti che non dimenticherò mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Dic 2022, 19:07
Così una cagata che chi lo critica in media ci passa più di duecento ore! :D

Poi ci sono i casi perso come il sottoscritto, il cui counter ormai ragiona in giorni, non più in ore! :(
Infatti per il sottoscritto non è una cagata ma un buonossimo gioco ma dal mio punto di vista sopravvalutato e non di poco. Tranne le cose legate all open(e non tutte) sono tutte situazioni gia giocate decine di volte nei loro titoli! Non c'è né una che manca ma nemmeno quasi(quasi) una nuova. Muri invisibili ci sono,strade invisibile da segnare con le lucine ci sono,gesti per prendere cose o aprire porte ci sono,mostri gimmick da uccidere con l arma press in loco c'è e via per decine di altre cose... insomma da giocare è la summa della summa dei souls,ogni situazione è stata riproposta,alcune anche piu volte. C'è a chi è piaciuto e la cosa non ha pesato e ci sta,ne hanno/avete tutto il diritto,non c'è chi ha ragione e chi no,ognuno ha la sua. Per me è 50volte piu il famigerato e temutissimo more of the same ED che GOWR. Poi ripeto l OW ,le sue regola e come l hanno pensato è da lodi sperticate,ma tolto quello per me non c'è stato altro. Divertito e annoiato allo stesso tempo ma con pochi sussulti nel primo caso. In più tranne quale raro boss ,proprio in quel campo delusione totale,si combattono tutti allo stesso modo degli altri souls. Cmq 200 e passa ore ce l ho spese ma almeno non posso essere accusato di averlo giocato su YT :D cmq cagata no,sarebbe ingiusto anche perche molte cose le fa bene,solo che sono quelle dal 2008/9. Sekiro dove sei! Come gia fatto l altra volta,smetto di postare che gia la mia idea la sapete e nom apporta nulla di piu alla discussione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Dic 2022, 19:21
Cioè trovo boss e caverne sperdute ma non avevo capito che le location dove trovare le mappe erano ben visibili.
Sto invecchiando...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Dic 2022, 20:04
Valas, è impossibile negare quello che dici, sono tutti difetti oggettivi (tranne muri invisibili, che onestamente non ne ricordo -se non qualche atrocità dovuta alla gestione del doppio salto- e secondo me da questo punto di vista è un mezzo miracolo).
Poi ovviamente c'è chi soffre di più e di meno.
Io per metà esperienza ho sofferto, poi ho 'sentito' che il gioco mi stava comunque offrendo un'esperienza a suo modo unica, pur con meccaniche trite e ritrite.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Dic 2022, 20:49
Valas, è impossibile negare quello che dici, sono tutti difetti oggettivi (tranne muri invisibili, che onestamente non ne ricordo -se non qualche atrocità dovuta alla gestione del doppio salto- e secondo me da questo punto di vista è un mezzo miracolo).
Poi ovviamente c'è chi soffre di più e di meno.
Io per metà esperienza ho sofferto, poi ho 'sentito' che il gioco mi stava comunque offrendo un'esperienza a suo modo unica, pur con meccaniche trite e ritrite.
Per muri invisibili intendevo in realtà muri fasulli che con capriola o  colpo di spada scompaiono,l ho detta proprio male pardon :D anche perche credo sia davvero una mappa che dal punto di vista della liberta esplorativa e dell ignegno nell usare il salto ha davvero del miracoloso,son stati straordinari in questo. Cmq Wis come detto,davvero non ho nulla contro chi si è innamorato e non è assolutamente mia intenzione provare a fargli cambiare idea! Anzi sono contento per chi ha potuto godere di un opera in piu!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Dic 2022, 20:58
@Valas73 ci mancherebbe, non ero in polemica con me, mi fa sorridere pensare a chi è deluso ma ci è rimasto attaccato per ore! :)

Poi, chiaro, quando interviene il cuore la mente non connette più!

Sul tirare in ballo il gameplay di Sekiro non condivido più di tanto, non perché non meriti, ma perché un conto è un gioco lineare e con una build specifica, uno conto è un gioco che deve rimanere godibile con una pletora immane di build (e in questi giorni di PvP ne sto vedendo di assurde)!

Non a caso, attendo l'uber TV LG per ripartire con una nuova Run creando una build di roba mai usata fino ad ora (archi in primis)! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Dic 2022, 21:26
@Valas73 ci mancherebbe, non ero in polemica con me, mi fa sorridere pensare a chi è deluso ma ci è rimasto attaccato per ore! :)

Poi, chiaro, quando interviene il cuore la mente non connette più!

Sul tirare in ballo il gameplay di Sekiro non condivido più di tanto, non perché non meriti, ma perché un conto è un gioco lineare e con una build specifica, uno conto è un gioco che deve rimanere godibile con una pletora immane di build (e in questi giorni di PvP ne sto vedendo di assurde)!

Non a caso, attendo l'uber TV LG per ripartire con una nuova Run creando una build di roba mai usata fino ad ora (archi in primis)! :yes:
Per Sekiro intendevo piu il provare a innovare lato combat , cioè cambiarlo proprio visto che loro ne sarebbero capaci. Come hai scritto tu,Sekiro ha solo una "bulid" quindi paragonarli sarebbe la cosa meno sensata,visto che se ti focalizzi solo su quello è piu "facile" essere un orologio svizzero. Capisco poi che gia hanno innovato e speso tante energie nel creare un OW di questo genere e pretendere di rivoluzionare anche il BS sarebbe cmq chiedere non troppo,di piu, che non lo potevano tirare fuori dopo 10 anni.
Ps : da felicissimo possessore di un oled LG ti dara tante soddisfazioni! Lato colori e pulizia è qualcosa di meraviglioso il tv
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Dic 2022, 22:14

Ps : da felicissimo possessore di un oled LG ti dara tante soddisfazioni! Lato colori e pulizia è qualcosa di meraviglioso il tv

Eh immagino, venendo da un plasma! :D

Mi aspetto un secondo dayone per Elden Ring e Forza Horizon! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Dic 2022, 22:38
Le critiche a Elden Ring passano tutte da una sopravvalutazione dei combat sistem nell'economia del gioco.

Un approccio che afflige la critica in genere, non solo a proposito di Elden Ring, e che ci porteremo avanti ancora per decenni, prima di accogliere serenamente l'idea che il tecnicismo esecutivo è solo uno degli strumenti del medium. Probabilmente persino quello più banale.
Mentre un'opera interattiva può dare tantissimo anche ignorando il dogma della precisione matematica delle meccaniche.
Forse di più, perché solo in quel caso si permette, sbagliando, di essere un prodotto pienamente immaginifico e non più solo un giocattolo funzionale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 09 Dic 2022, 22:50
Le critiche a Elden Ring passano tutte da una sopravvalutazione dei combat sistem nell'economia del gioco.

Un approccio che afflige la critica in genere, non solo a proposito di Elden Ring, e che ci porteremo avanti ancora per decenni, prima di accogliere serenamente l'idea che il tecnicismo esecutivo è solo uno degli strumenti del medium. Probabilmente persino quello più banale.
Mentre un'opera interattiva può dare tantissimo anche ignorando il dogma della precisione matematica delle meccaniche.
Forse di più, perché solo in quel caso si permette, sbagliando, di essere un prodotto pienamente immaginifico e non più solo un giocattolo funzionale.
Non ho forse ben capito,quindi potrei sbagliare completamente il tiro della risposta. Ma se in un gioco in cui il 99% delle cose si risolvono combattendo mi sembra ovvio che si guardi il come lo si fa e tutto cio che me ruota attorno! È come se in GT7  non guardassi il modello di guida.
Non sono io che ho fatto un gioco il cui combattere è al centro di tutto(insieme all esplorazione che ti porta a combattere).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Dic 2022, 22:59
L'importanza che dai al combat è totalmente soggettiva. Il paragone con Gran Turismo reggerebbe se stessimo parlando, chessò, di Street Fighter o di Tekken. Ma non è così.

Elden Ring è un'opera complessa, in cui il combattimento svolge un ruolo portante ma non esclusivo. Volendo si potrebbe persino dire che è solo uno strumento per ostacolare la scoperta di un mondo, e il viaggio che attraversa quel mondo, rendendoli più gratificanti. Volendo, si può persino dire che il combat sia un pretesto.

parafrasandoti: direi che il combattere ti porta ed esplorare :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 10 Dic 2022, 14:00
No, è esplorare che porta a combattere.
Mi sarebbe tanto piaciuto, esplorare certi anfratti senza trovare mamme orse con 8 milioni di HP che ti uccidono ruttandoti sulla schiena da 300 metri di distanza. Mi sarebbe tanto piaciuto, camminare su un viale ampio e deserto (finalmente, dopo aver affrontato 56 guardie armate fino ai denti e che lanciano fulmini) senza che dal cielo, così, senza un motivo valido se non il dungeon master in giornata no che mette mostri a caso sul tabellone, calasse un albero-uomo (con gli stessi HP di mamma orsa) che evoca saette dall'ozono atmosferico.

In Elden Ring, esplorare porta inesorabilmente a combattere. Se l'area è vuota, vuol dire che un mostro apparirà dal cielo, dalla terra, da un cespuglio, da una tomba, dall'etere, dal Piano Astrale, dalla fantasia di un sadico.
L'unica volta che non ci sono nemici, devi fare acrobazie pixellimetriche in uno pseudo-platforming di infimo ordine, lottando contro un sistema di controllo che non è fatto per quello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 10 Dic 2022, 17:29
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Dic 2022, 19:21
Bello ma l'euforia si è stemperata vedendo che è un montaggio dei vari episodi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Dic 2022, 12:21
Segare chilometri di prati e rocce in copincolla e, magari, trovare la chiave per non arrendersi al taglia e cuci coi comodi teletrasporti ed evolvere così il level design di Dark Souls, in qualcosa di davvero mai sperimentato prima?

Sto rigiocando DaS proprio in sti giorni. Non voglio proprio far ripartire la diatriba "questo è meglio di quello, ecc" (anche perchè a me tutto sommato ER è piaciuto molto), però incredibile come con poco DaS è riuscito a creare un mondo che, per me, risulta infinitamente più interessante rispetto a qualsiasi altra cosa sia venuto fuori dopo da From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Dic 2022, 12:58
Segare chilometri di prati e rocce in copincolla e, magari, trovare la chiave per non arrendersi al taglia e cuci coi comodi teletrasporti ed evolvere così il level design di Dark Souls, in qualcosa di davvero mai sperimentato prima?

Sto rigiocando DaS proprio in sti giorni. Non voglio proprio far ripartire la diatriba "questo è meglio di quello, ecc" (anche perchè a me tutto sommato ER è piaciuto molto), però incredibile come con poco DaS è riuscito a creare un mondo che, per me, risulta infinitamente più interessante rispetto a qualsiasi altra cosa sia venuto fuori dopo da From.

TFP Link :: https://youtu.be/QvEVb0JRNu8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Dic 2022, 13:08
Io più riguardo indietro, più ci ripenso e più lo trovo epocale.

@Valas73 il sistema di combattimento di elden è uno dei migliori di sempre per quanto è vario, istintivo ed espressivo, per me vale più di quello di gow ad esempio perché non è che se non ha le combo allora sei sotto, in gow sembra di colpire pupazzi inanimati. Che usano tutti tre build è una tua fantasia che ripeti dal d1.  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2022, 13:28
Sul combat di GOW confermo, ché l'ho ripreso in mano da poco (il primo). Zero immersivo, tutto improntato sulla spettacolarità (relativa) delle animazioni di KraStos, oltre al fatto che il design dei mob è talmente brutto e generic-fantasy da farli sembrare... degli sparring partner virtuali.

... quali effettivamente sono! Fermi tutti, meta-game! Gabolavoro ^__^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jet Di - 11 Dic 2022, 13:35
L'importanza che dai al combat è totalmente soggettiva. Il paragone con Gran Turismo reggerebbe se stessimo parlando, chessò, di Street Fighter o di Tekken. Ma non è così.

Elden Ring è un'opera complessa, in cui il combattimento svolge un ruolo portante ma non esclusivo. Volendo si potrebbe persino dire che è solo uno strumento per ostacolare la scoperta di un mondo, e il viaggio che attraversa quel mondo, rendendoli più gratificanti. Volendo, si può persino dire che il combat sia un pretesto.

parafrasandoti: direi che il combattere ti porta ed esplorare :)

Non sono troppo d'accordo. In ER combattere è l'anima del gamplay. Tutto ruota intorno a quello, comprese le ricompense e gli obiettivi che raggiungi scomodando altre caratteristiche del gioco, come l'esplorazione, il dialogo con gli npc. Tutto porta sempre a uno strumento che serve ad articolare ancora di piu quello che in effetti è il core ludico del titolo: combattere. È letteralmente quello che fai nel 99% del tempo nel gioco. Chiaro che è importante esplorare scoprire la lore ecc. Ma la componente ludica è solo il combattimento e la gestione dello stesso attraverso l'impianto ruolistico. Non è un gioco di piattaforme, di prendere scelte nei dialoghi, di risolvere enigmi o altro...o meglio queste cose chi più chi meno sono presenti ma sono irrilevanti se confrontate con il peso del combattimento nell'esperienza totale.
Mentre sono d'accordo con te quando dici che non deve per forza essere complesso o legato al concetto di combo il sistema di combattimento per essere rilevante. Però deve funzionare bene in ogni caso ed essere affidabile. Quindi non sporco o rotto in qualche misura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 11 Dic 2022, 14:03
Pure ad alcuni che conosco non è andato giù il GOTY a Elden Ring.
Sinceramente non capisco, ma chi c'era di così papabile da scalzarlo?
Personalmente l'unica alternativa veramente valida che gli ho trovato è Sifu, e glielo darei solo per spingere un gioco meno conosciuto ma Elden Ring, pur con tutti i difetti che si porta dietro, è tanta tanta roba.
Con me ha portato l'avventura e l'esplorazione verso nuovi livelli.

EDIT anzi un po' lo capisco, ad esempio io non abbozzo God of War che trovo una cagatina overhypata con quello scemo di un cancro di Atreus. ;D
Vabbè, ad ognuno il suo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Dic 2022, 14:17
Il goty quest’anno era scontato non c’era proprio competizione, così come non ci sarebbe stata competizione gli anni scorsi (solo the last of us 2 gli avrebbe tenuto testa), doveva vincerne almeno un paio in più Eden ring, gli hanno dato solo i due più importanti per accontentare un po’ tutti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 11 Dic 2022, 16:49
Io più riguardo indietro, più ci ripenso e più lo trovo epocale.

@Valas73 il sistema di combattimento di elden è uno dei migliori di sempre per quanto è vario, istintivo ed espressivo, per me vale più di quello di gow ad esempio perché non è che se non ha le combo allora sei sotto, in gow sembra di colpire pupazzi inanimati. Che usano tutti tre build è una tua fantasia che ripeti dal d1.  ;)
Non è quello che ho detto io,nel senso non ho parlato di combo,anche perche in GOW  di combo ce ne sono 3 in croce,piu che combo GOW è tutto molto concatenabile e fluido. Io ho solo detto e senza timore di essere smentito,che il combat di ER è quello mutuato sputato dei vecchi souls con l aggiunta di qualcosina che per l 80% si prova poi si scarta e si usa i soliti noti, almeno nella prima run(che corta non è),almeno nella stramaggioranza dei casi. Anche il 90% delle animazioni e dei moveset son riciclati, cioè piu palese di cosi. Poi ripeto va benissimo cosi e va benissimo che vi sia piaciuto,nulla da obiettare ne nulla da io ho ragione e voi no eh,anche perche con quella roba mi ci son stradivertito per ben 3 giochi e tante tante run,quindi direi che non mi ha fattto tanto schifo,anzi l ho amato da morire soprattutto DS1! 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2022, 17:24
A ognuno le sue preferenze. È evidente che c'è una fetta di giocatori, soprattutto della vecchia guardia, che mette complessità/originalità/ gratificazione del combat system al primo posto nella propria valutazione e ricerca di esperienze.

Va bene, c'è posto per tutti. Secondo me il gaming però intanto cambia, evolve, e quella che poteva sembrare l'ossatura immutabile di un intero medium lascia spazio a intepretazioni più sfumate, dove altri elementi prendono lentamente sempre più peso. Arricchendo l'esperienza, piuttosto che tradendola.

Io, da giocatore leggermente più tardivo della media del forum, cresciuto solo marginalmente in sala giochi, innamorato del medium quando già stava iniziando a partorire i primi ibridi più sfumati, attratto in misura minore dalla sua componente performativa, ci tengo a sottolineare come le prospettive possano cambiare, e se certi impulsi conservativi vanno più che bene per il legittimo imprinting personale, per la soggettivà del rapporto col medium, diventano castranti quando si vuole fare un discorso di merito.

Nello specifico: in Elden Ring si combatte tanto, è vero, ma rimane un'esperienza forte e riuscita anche se il combat system non è certosino, perché offre molto altro e molto di più di un semplice combat system. Se la testa e le mani tengono quello in altissima considerazione sopra ogni altro aspetto, può facilmente deludere. Se invece quello viene vissuto come un divertente pretesto per immergersi in un mondo, la prospettiva cambia radicalmente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Dic 2022, 18:44
@Valas73 oddio, per me il salto è un aggiunta grossissima, ma tipo che faccio una fatica boia a tornare ai vecchi souls!

E non sto a scomodare altre meccaniche (tipo il limite) che rendono i combattimenti ancora più gustosi!

Per il resto, sto con @Gaissel : il combat, per quanto importante, è una piccola parte di un'esperienza che va ben oltre ad altri titoli che magari eccellono nella perfezione dei combattimenti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 11 Dic 2022, 18:58
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il manga parodia ve lo state leggendo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2022, 19:32
Anche per me il combat di ER è straordinario e inferiore a nessuno. Come sapete non ho condiviso rendere la parry così impraticabile a fronte del reposte gratis, ma lo strategic swordplay di From è infinitamente sfaccettato, easy to play hard to master, e comunque da un gioco all'altro non si reincarna mai in modo banale, basta mettere su un qualsiasi DaS o DeS e il feeling è subito diverso. Non ha bisogno di combo o juggle, che anzi andrebbero a estinguere quel feeling semi-realistico su cui è fondato. Il combat di un GOW Ragnarok è ottimo e divertentissimo, ma non ci farei mai un gioco da 200 ore, tantomeno una saga ultradecennale. Tant'è che da tre possibili giochi han pensato di farne solo due.

Inoltre, il gameplay di altri generi si evolve molto meno a confronto. Modern Warfare si gioca uguale al 2007, e non è neanche un problema, perché poi la differenza la fa l'avventura. Se non piace il combat stile Souls, è meglio guardare proprio ad altri titoli, perché oramai costituisce un gameplay a sé che magari non resterà sempre in auge, ma ciclicamente sarà ripreso rispettandone gli stilemi fondanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 11 Dic 2022, 20:48
Cmq mi scuso se è sembrato volessi fare polemica,non era assolutamente mia intenzione,infatti ho sempre detto che il problema riguarda me,che forse ho troppo amato e divorato questo combat che ora ne sono saturo. Ma è innegabile che è un giocone,per moltissimi superbo per molti meno solo buono. Detto questo lunga lunghissima vita.a From!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bonsetter - 12 Dic 2022, 07:45
Contento per il riconoscimento (per quel che vale) a ER che è stato il mio primo FROM ma c'è anche da dire che non aveva praticamente concorrenza credibile (trovo del tutto improbabile che Ragnarok potesse scalfirlo).
Contento non sia uscito nel 2022 perchè l'avrebbe tolto a It Takes Two, e ad una produzione di quel tipo un riconoscimento simile serviva molto di più.

Ritengo invece che se fosse uscito l'anno prossimo, avrebbe avuto ben altra concorrenza, 3 sicuri in lizza già li sappiamo e sono pesi massimi...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Dic 2022, 08:05


3 sicuri in lizza già li sappiamo e sono pesi massimi...
Sarebbero?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Dic 2022, 08:31
Zeldone, Diablolone e Street Fighterone?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bonsetter - 12 Dic 2022, 08:31


3 sicuri in lizza già li sappiamo e sono pesi massimi...
Sarebbero?
Zelda, FFXVI e Starfield
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Dic 2022, 08:34
Zelda, FFXVI e Starfield
Zelda è il DLC di BOTW, FF16 è praticamente Life is Strange coi punti esperienza e Starfield? More like BUGFIELD am i doing it right? :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Dic 2022, 08:47


3 sicuri in lizza già li sappiamo e sono pesi massimi...
Sarebbero?
Zelda, FFXVI e Starfield

Preferisco i miei! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2022, 10:14
Solo per dire, c'è questo topic per parlare nello specifico di premiazioni e cose relative ai TGA o ai Most Wanted, anche io ho detto la mia qui ma non vorrei si alimentasse un OT troppo a lungo

TGA 2022 (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26640.msg2768941#msg2768941)

Così da poter tornare a parlare del gioco:
Elden Ring Goty 2022 (https://youtube.com/shorts/1iw-T8eeTNg)
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bonsetter - 12 Dic 2022, 11:51
Zelda, FFXVI e Starfield
Zelda è il DLC di BOTW, FF16 è praticamente Life is Strange coi punti esperienza e Starfield? More like BUGFIELD am i doing it right? :canadian:
Il fatto che questi titoli non ti piacciano rileva zero col fatto che saranno (e lo saranno) candidati a TGA 2023. E uno dei 3 lo vincerà

Fine OT  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 12 Dic 2022, 12:23
Zelda, FFXVI e Starfield
Zelda è il DLC di BOTW, FF16 è praticamente Life is Strange coi punti esperienza e Starfield? More like BUGFIELD am i doing it right? :canadian:
Il fatto che questi titoli non ti piacciano rileva zero col fatto che saranno (e lo saranno) candidati a TGA 2023. E uno dei 3 lo vincerà

Fine OT  ;)
Non farò mai più battute in vita mia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Dic 2022, 12:44
Falle falle che tanto per i TGA 2023 facciamo il tifo per il sequel di Vampire Survivors! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Dic 2022, 07:25
Ma se in ER non c'è chissà quale storia avvincente e sai che è solo un esplorare fino al boss finale perché è così giocato e amato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Dic 2022, 09:01
Non farò mai più battute in vita mia.
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 13 Dic 2022, 10:15
Ma se in ER non c'è chissà quale storia avvincente e sai che è solo un esplorare fino al boss finale perché è così giocato e amato?
Bè questo non vuol dire niente.
Infatti mi fido più degli FTPers con il cuore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Dic 2022, 09:58
Elden Ring.
Voi come lo traducete?
Anello di fuoco?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 15 Dic 2022, 11:22
Elden Ring.
Voi come lo traducete?
Anello di fuoco?
Questa domanda, in questo Forum....
Vuoi rischiare il ban a tempo indeterminato, again?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Dic 2022, 11:30
Chiedi a @Ivan F. , mi hanno detto che alle medie era bravino a tradurre!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Dic 2022, 11:46
Non fidarti di Google Translate, Salem, MAI.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 15 Dic 2022, 18:33
L'Unico Anello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Dic 2022, 19:30
Visto l'arrivo dell'Oleddone LG e visto che, in fondo, ci ho giocato poco

Spoiler (click to show/hide)

Ho iniziato una nuova Run simpatia, provando ad usare magie e armi (tipo quelle a distanza) che prima non ho mai toccato!

E lunga vita a chi ha curato la direzione artistica, sull'Oled è come giocarlo per la prima volta e ad ogni paesaggio mi emoziono!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 20 Dic 2022, 19:55
La vista dal promontorio oltre Gran Tempesta è stata la prima visione in 4K HDR che mi ha fatto esplodere gli occhi e il cervello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: mimi - 21 Dic 2022, 13:29
ragazzi su series x come gira ? ho una TV con VRR, quindi chiedo ha chi ha potuto provarlo in queste condizioni..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 21 Dic 2022, 13:40
L'ho giocato su Series X e LG C1, in performance mode.

Sempre fluido, mai notato cali di framerate.

In termini di impatto visivo, è sicuramente un buon titolo, ma non aspettarti niente di "super wow". Rimane sempre un titolo cross gen, con i tipici limiti dei titoli cross gen.
Inoltre, essendo OW, non spinge tantissimo su effettistica o dettaglio.

Per dire, Demon Souls Remake su PS5 è molto più di impatto a livello puramente visivo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Dic 2022, 14:11
La vista dal promontorio oltre Gran Tempesta è stata la prima visione in 4K HDR che mi ha fatto esplodere gli occhi e il cervello.

Sono adesso a Godrick, ma già esplorando a est di Sepolcride la mascella è caduta!

Sempre a bocca aperta su Grantempesta: nonostante più di 400 ore, continuo a trovare anfratti e stanzette mai viste prima, incredibile, mai vista un'architettura di questo livello in un videogioco!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 21 Dic 2022, 20:42
L'HO FINITO OGGI.
Lo scontro col boss finale è stato qualcosa di sfiancante che mi sono trascinato dietro qualche mese, a 'sto giro ho deciso che adesso basta però e finalmente l'ho fatto fuori.
Game of the year e anche of the century per me, a mani basse proprio: dieci mesi e ancora mi diverte come nei primi giorni.

Domanda: Il game2 come funziona? Si riparte da zero? Ci sono differenze con la run iniziale? Per ora ho scelto di non iniziarlo per cazzeggiare in giro e scoprire cose.

ragazzi su series x come gira ? ho una TV con VRR, quindi chiedo ha chi ha potuto provarlo in queste condizioni..
Gira una favola (merito del VRR eh, su un TV "liscio" il framerate è pessimo), Specialmente con questo titolo fa miracoli.
Tra l'altro SeriesX gestisce il VRR meglio di PS5, in ER la cosa è ben visibile (l'ho comprato per entrambe le piattaforme quindi ho avuto modo di confrontarli sul mio LG C1).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Dic 2022, 08:33
@bub  nel NG+ riparti dall'inizio mantenendo stats ed equipaggiamento!

C'è un lieve aumento della difficoltà, ma con l'equip pompata la vittima della prima Run può diventare carnefice e vendicarsi contro i bulli! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Dic 2022, 13:59
La vista dal promontorio oltre Gran Tempesta è stata la prima visione in 4K HDR che mi ha fatto esplodere gli occhi e il cervello.

Ok, mi si è aperta Liurna davanti agli occhi ed è meravigliosa! :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: bub - 22 Dic 2022, 15:31
@bub  nel NG+ riparti dall'inizio mantenendo stats ed equipaggiamento!

C'è un lieve aumento della difficoltà, ma con l'equip pompata la vittima della prima Run può diventare carnefice e vendicarsi contro i bulli! :yes:

Grazie caro, a sto punto me lo ricomincio che c'ho una voglia matta di fare il bullo col mondo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Dic 2022, 10:19
Nel frattempo la mia OledRun procede bandanzosa, cercando di fare questo che prima mi ero perso!

Piccolo hint: il libro ufficiale per seguire le quest è ottimo, idem la mappa, per creare la postazione Indy style!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2022, 05:32
Comprato e installato.
Non ho vergogna a dire che mi si sono rivoltate le budella dall'emozione quando sono arrivato nella placida e aperta zona iniziale.

Con tutte quelle cose che ammiccano da vicino e da lontano.

Ora devo combattere con il frame rate prima di tutto.
Maxato, ho 45 FPS.
Cosa posso abbassare senza sacrificare troppo per alzare il frame rate?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2022, 11:06
Letto qua e là, più o meno sto sopra i 50 FPS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2022, 11:46
Letto qua e là, più o meno sto sopra i 50 FPS.
Allora stai come noi su ps5 :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 24 Dic 2022, 12:13
Letto qua e là, più o meno sto sopra i 50 FPS.
Allora stai come noi su ps5 :-*

Si sta come d'autunno
Sugli alberi le foglie
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2022, 12:14
Si sta come d'autunno
Sugli alberi le foglie
:D

Si sta come su PS5
il frame pacing
lammerda
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2022, 13:41
Ho tolto un po' d'erba, un po' di landscape e la sfocatura.
Poi ho letto che è meglio giocare in finestra senza bordi  ???

Devo dire che mi piacciono anche le musiche. Di solito mi irritano le musiche dei souls.

Presto anche per le prime impressioni, solo tanta foja di giocare e gente inutile intorno.
Non ho fretta di voler capire/sapere, cerco di godermi solo ogni attimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Dic 2022, 14:30
Gioioso Natale, @TremeX.

Fatico a pensare un modo più figo di trascorrerlo, per un videogiocatore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Dic 2022, 16:04
Io ero titubante all'inizio, per poi caderci con tutti e due i piedi.
Buon viaggio. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 24 Dic 2022, 16:22
Ho tolto un po' d'erba, un po' di landscape e la sfocatura.
Poi ho letto che è meglio giocare in finestra senza bordi  ???

A me tende a girare meglio in full screen. E ricordo che all'epoca pure disattivare l'overlay di steam mi evitava qualche crash.

All'epoca, con una vetusta 970, l'unico setting che impattava davvero molto le performance era l'erba. Tutto il resto poco/niente. Premesso che poi dipende molto dalla zona in cui ti trovi e dalle condizioni meteo. Quello schifo di pioggia ad esempio, oltre ad essere piuttosto brutta da vedere, tendeva a impattare molto le prestazioni.

Le ombre invece conviene tenerlo il più alto possibile, altrimenti ti ritrovi con tutta na serie di flickering fastidiossimo degli alberi.

Qualcosina rispetto al lancio comunque han migliorato. Stesse impostazioni, si vede che tende a girare un pochino meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 24 Dic 2022, 17:04
Comprato anche io, ci ho giocato 2 ore e mezzo credo, l'arrivo a Sepolcride è stato d'impatto, first reaction shock, senza punti di riferimento, non sapendo dove andare.

Gli npc iniziano a dire tante cose, ma io ne ricordo il 10 % , diventerà un problema ricordarsi dove andare per proseguire con gli eventi principali.

Nel frattempo sono arrivato su un
Spoiler (click to show/hide)

C'è una marea di robe da raccogliere come nemmeno in assassin's creed, ha senso prendere tutto?

Per il momento era quello che mi aspettavo, un dark souls in salsa open world, e non è un qualcosa nelle mie corde purtroppo, pur giudicandolo un buon gioco, direi un 92 93 % anche se già non ho più voglia di giocarci.

Anzi, mi ha fatto venire voglia di giocare Assassin's Creed Odyssey, che è più guidato chiaramente ma il feeling non lo sento così diverso.  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 24 Dic 2022, 18:30
C'è una marea di robe da raccogliere come nemmeno in assassin's creed, ha senso prendere tutto?

Il crafting può risultare comodo così hai sempre consumabili a disposizione (coltelli da lancio per aggrare i nemici, bombe infuocate per certi nemici deboli al fuoco, item vari che tolgono veleno, marcescenza, ecc), ma non è niente di assolutamente indispensabile. Molto qua credo lo abbiano quasi completamente ignorato. Io in linea di massima mi limito a prendere su quello a cui passi vicino col cavallo. Non farti troppi problemi se lasci indietro cose.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Dic 2022, 18:46
Chiaramente, per mia compulsione congenita, potrei non muovermi dai primi 3 sassi.
Però, tolta qualche sbirciatina qua e là, cerco di seguire la via maestra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Dic 2022, 20:36
Dai @TremeX e @Panda Vassili , santificate le feste! :)

Io il crafting lo sto riscoprendo in questa Run di arco e frecce, anche se oggi ero al Maniero Cariano e ho ribeccato il mio primo amore che mi sta facendo vacillare: la notte ardente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Dic 2022, 21:55
Panda, resisti e segui il fuoco delle grazie, è il modo che From usa per indicarti la via e non farti perdere completamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 24 Dic 2022, 22:45
Segui la grazia fino a che non prendi abbastanza schiaffi. A quel punto vai da un'altra parte   ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Dic 2022, 23:08
Almeno le prime due o tre sono necessarie, se no si perde roba fondamentale. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 25 Dic 2022, 10:34
Anzi, mi ha fatto venire voglia di giocare Assassin's Creed Odyssey, che è più guidato chiaramente ma il feeling non lo sento così diverso.  :hurt:
Le bestemmie a Natale no, ragazzi, per favore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2022, 11:06
Anzi, mi ha fatto venire voglia di giocare Assassin's Creed Odyssey, che è più guidato chiaramente ma il feeling non lo sento così diverso.  :hurt:
A quel punto vai di Origins, che hanno a sua volta appena patchato a 60 ed è molto più affine come spirito tombraideriano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 25 Dic 2022, 11:07
Io l'ho rimesso su in sti giorni. Hanno aggiunto alcune robette qua e la interessanti alla UI, tipo un pallino vicino all'opzione per parlare con Melina alle grazie quando c'è la possibilità o vicino alla voce delle fiaschette quando abbiano i materiali per fare upgrade.

Angolo fashion: brava From che ha dato na buffatina alla Knight Armor, portando il set a 51 in poise (per chi non lo sapesse, in pve, o hai 51 o hai 101, tutto quello che sta sotto o tra sti due numeri non conta nulla fondamentalmente), che con tutte i set esagerati che ha sto gioco, fa sempre piacere andarsene in giro con l'armor da cavaliere generico, claymore e scudino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 11:21
Io alla fine giravo con l'armatura stracciata dei Cavalieri Neri, che è discretamente spettacolare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 25 Dic 2022, 11:35
Anzi, mi ha fatto venire voglia di giocare Assassin's Creed Odyssey, che è più guidato chiaramente ma il feeling non lo sento così diverso.  :hurt:
A quel punto vai di Origins, che hanno a sua volta appena patchato a 60 ed è molto più affine come spirito tombraideriano.

quello lo devo iniziare proprio dall'inizio, AC Odyssey è da due anni che dico che è bellissimo ma ci ho fatto solo 40 ore.

Sono andato avanti, artisticamente questo Anello ancestrale ha un uso dei colori e delle sfumature che difficilmente lascia indifferenti, sono arridato in una zona paludosa e sto guardando ammirato.

Ho fatto un errore di intestardirmi attaccando un npc e ho preso tanti schiaffi, ma non volevo proprio rinunciare alle 1000 rune che voleva per aver fregato una collana, ladro di merda. Ma ci tornerò dopo  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 25 Dic 2022, 12:06
Io alla fine giravo con l'armatura stracciata dei Cavalieri Neri, che è discretamente spettacolare.

Si, probabilmente l'armor più fashion del gioco. Peccato sia possibile prenderla solo a gioco praticamente finito.

Ho fatto un errore di intestardirmi attaccando un npc e ho preso tanti schiaffi, ma non volevo proprio rinunciare alle 1000 rune che voleva per aver fregato una collana, ladro di merda. Ma ci tornerò dopo  :hurt:

Ma nooo, hai picchiato shrimp bro  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2022, 12:09

Per il momento era quello che mi aspettavo, un dark souls in salsa open world, e non è un qualcosa nelle mie corde purtroppo, pur giudicandolo un buon gioco, direi un 92 93 % anche se già non ho più voglia di giocarci.

Purtroppo è esattamente questo (e nemmeno fatto troppo bene, nel senso che le due meccaniche, quella action RPG a là Souls e quella esplorativa libera open world, non si integrano per nulla), nulla di più, nulla di meno. Io dopo un centinaio d'ore l'ho abbandonato senza rimpianti (anzi, l'unico è stato averci perso così tanto tempo tentando di trovarci qualcosa di buono senza riuscirci, come fu per Metroid Dread).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 25 Dic 2022, 12:12
Ovviamente la questione del voto è una trollata a @RALPH MALPH , se non ho voglia di mettermi su un gioco, col caspio che me ne esco fuori con un voto alto, come ha fatto lui per fratelli d'italia 2  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 12:15
In effetti viene l'odio per quel personaggio, ma
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 25 Dic 2022, 12:18
Nel giocare di ruolo non ci ho visto più, una giovane donzella derubata per una robetta e lui che vuole derubare me di 1000 sudate rune che in questo momento che prendo schiaffi dappertutto mi servono come linfa vitale  :D

Comunque che genialata la questione della "direzione" tramite i punti che ti obbliga a orientarti coi punti cardinali senza segnalini, bella trovata veramente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 12:19
le due meccaniche, quella action RPG a là Souls e quella esplorativa libera open world, non si integrano per nulla
Non capisco cosa intendi...
In che modo potevano essere integrate, secondo te?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2022, 12:38
le due meccaniche, quella action RPG a là Souls e quella esplorativa libera open world, non si integrano per nulla
Non capisco cosa intendi...
In che modo potevano essere integrate, secondo te?

Segando via tutta la pallosissima fase di personalizzazione\crescita del personaggio, sviluppando un sistema di combattimento nuovo rispetto a quello, lento, metodico e legnoso, inadatto al ritmo più intenso e veloce degli open world, dei Souls classici (e per altro, almeno su PC, a questo giro c'è ancor più imprecisione nelle collisioni e ritardo risposta ai comandi rispetto al passato), segando via la meccanica delle rune (che nei Souls ha senso, qui è solo una rottura di scatole fino a quando non trovi i modi per accumularne a tonnellate e quindi ne viene meno il senso), rendendo più agile l'esplorazione e di conseguenza interattivi gli ambienti (che sono i soliti ambienti finti di cartone dove ti puoi solo spostare), inventandosi dinamiche diverse che garantiscono la progressione rispetto ai soli combattimenti, ecc... E tutto ciò nel contesto di una mappa che sembra disegnata da turisti dell'open world, che non ha punti di riferimento naturali, che spesso è dispersiva, che non dosa bene la quantità di zone rilevanti rispetto a quelle vuote, che non è abbastanza varia esteticamente (né troppo ispirata... Credo sia l'unico gioco che ho fotografato poco e niente perché non trovavo scorci meritevoli), del fatto che le remunerazioni sono armi e armature e costumi e quindi dopo poco già mi cala la voglia di andarmele a cercare.

Io l'ho trovato un gioco davvero involuto e macchinoso, poco stimolante e divertente. Ho vissuto bei momenti (soprattutto con le zone sotterranee, che però mi aspettavo molto più interconnesse con quelle all'aria aperta, ma anche qui mi è rimasto l'amaro in bocca) ma nel complesso la delusione c'è stata. Speravo che Sekiro segnasse l'inizio dell'uscita dalla loro zona di conforto e la relativa maturazione con annesso ingresso nell'Olimpo dei grandi, invece Elden Ring è una regressione direi quasi larvale e spesso anche furbetta (nel senso che da all'utenza ciò che questa si aspettava\chiedeva, unendo due generi di moda per un sicuro successo che poi s'è puntualmente ottenuto).

Questo per quanto riguarda un'analisi più fredda, invece come sensazioni quello che mi è mancato è stato il mistero, l'avventura, l'esplorazione di un mondo ostile e sconosciuto: mi sapeva tutto di già visto, sentito e vissuto, nessuna sorpresa (pure i boss mi sono parsi decisamente meno creativi ed ispirati rispetto al passato). Che era quello che mi aspettavo di più, per altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 25 Dic 2022, 12:52
Comprato anche io, ci ho giocato 2 ore e mezzo credo, l'arrivo a Sepolcride è stato d'impatto, first reaction shock, senza punti di riferimento, non sapendo dove andare.

Non ci avevi ancora giocato?  :o

Seguo goloso. :popcorn:
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 13:36
E tutto ciò nel contesto di una mappa che sembra disegnata da turisti dell'open world, che non ha punti di riferimento naturali, che spesso è dispersiva, che non dosa bene la quantità di zone rilevanti rispetto a quelle vuote, che non è abbastanza varia esteticamente (né troppo ispirata...
Non commento il resto perché posso non essere d'accordo ma attiene al personale e capisco che tipo di problemi suscita l'impianto di gioco preso di peso dai vecchi Souls (io all'inizio ho odiato tantissimo questo fatto, visto che avevo zero voglia di un nuovo Souls e dovevo ancora giocare DAS3).
Ma quello che ho quotato perdonami ma non ha proprio senso. Ci sono punti di riferimento costanti ovunque. A parte l'Erd Tree che è visibile pure da casa di mia nonna, ogni singola zona oltre a quello ha almeno altri tre o quattro punti di riferimento. Se uno non ha il senso di orientamento di Topo Gigio potrebbe orientarsi tranquillamente senza mappa per 3/4 del gioco.
Poi boh, graficamente era da BotW che non vedevo un gioco così pazzescamente ispirato sui grandi spazi, si respira proprio l'artwork alla base di ogni zona, armatura, nemico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 25 Dic 2022, 14:56
Ma è vero quel che dice Jello, a parte alcuni riferimenti macroscopici si naviga spesso senza un riferimento interessante a medio raggio - i panorami fatti al 90% di nebbiolina violetta poi si sprecano.
Sinceramente quella famosa veduta à la BotW dietro Grantempesta è una prospettiva artefatta che promette e poi non mantiene, nonché a mio avviso una presa per il culo bella e buona -  l'OW alla fine è poco organico, una collezione di una mezza dozzina di hub non interattivi collegati da imbuti/ascensori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 16:42
Non sono d'accordo nemmeno con le virgole ma credo sia perché evidentemente abbiamo un'opinione diversa di cosa si proponesse di fare ER.
Se il paragone è Zelda grazie al guappo che i punti di riferimento sono più riusciti lì, la conformazione del territorio è completamente diversa così come il suo scopo. Se Zelda è un mondo, ER è un livello gigantesco di Dark Souls che ha dalla sua la maggior apertura ed estensione.
Ma non si possono leggere critiche agli spazi vuoti di ER per poi osannare (giustamente) il "senso del viaggio" di BotW, dove c'erano spazi INFINITAMENTE più vuoti di ER.
Ah no, aspetta, c'erano le cacchine. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 25 Dic 2022, 16:54
La maniera in cui su tfp si riesce a sminuire di tutto ha sempre del prodigioso, non mi stancherò mai  :)

Poi curiosa anche questa cosa che i punti di riferimento valgono a volte si e a volte no a piacimento o in base al gioco, in ER si può raggiungere fisicamente tutto ciò che si vede a livello macro e micro, spesso proprio grazie al caprallo, e di punti di riferimento per orientarsi ce n'è sempre e ovunque, possono esserlo i legacy dungeon stessi, nemici grossi particolari, arcate e castelli, i ponti, la Capitale che può essere osservata da miriadi di angolazioni diverse, le città in rovina, i montacarichi dei medaglioni che sono strutture grosse, i campanili
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Dic 2022, 19:08
Ovviamente la questione del voto è una trollata a @RALPH MALPH , se non ho voglia di mettermi su un gioco, col caspio che me ne esco fuori con un voto alto, come ha fatto lui per fratelli d'italia 2  :D

?

Io elden ring l’ho finito in una run da quasi 200 ore, gli ho dato 97 o 98, non ricordo,  oggi gli darei anche di più, un s.v. che equivale ad un 100, perché più passa il tempo e più mi rendo conto dell’ eccezionalità dell’opera del maestro.


(https://i.pinimg.com/736x/07/a1/0b/07a10bdd8a55f444e42e66d695a4c424.jpg)

Buon natale a tutti, ma soprattutto agli estimatori dei capolavori from software (pochi qui dentro)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 25 Dic 2022, 19:10
Non sono d'accordo nemmeno con le virgole ma credo sia perché evidentemente abbiamo un'opinione diversa di cosa si proponesse di fare ER.
Se il paragone è Zelda grazie al guappo che i punti di riferimento sono più riusciti lì, la conformazione del territorio è completamente diversa così come il suo scopo. Se Zelda è un mondo, ER è un livello gigantesco di Dark Souls che ha dalla sua la maggior apertura ed estensione.
Ma non si possono leggere critiche agli spazi vuoti di ER per poi osannare (giustamente) il "senso del viaggio" di BotW, dove c'erano spazi INFINITAMENTE più vuoti di ER.
Ah no, aspetta, c'erano le cacchine. ^^

Totalmente d'accordo con Wis.

Certo che criticare gli spazi vuoti di ER, prendendo a paradigma Zelda BOTW, gioco che ridefinisce la teoria del vuoto...:facepalm.

Fra l'altro, anche per me ER è partito "tiepidino". Non ero mai stato un grande fan dei giochi From, e i miei precedenti approcci ad alcuni loro giochi in passato mi avevano lasciato sempre piuttosto freddo.
Passato il primo scoglio, ed in pratica arrivato a Liurnia of the Lakes, è sbocciato l'amore vero e mi si è aperto un mondo.
Se devo muovergli una critica, rimane però un gioco molto criptico su cosa si debba fare (o dove andare) per sbloccare alcuni "passaggi" chiave, e soprattutto per chi vuole scoprirne tutti i segreti.

Senza guida, alcune cose non mi sarei mai sognato si dovessero fare in una certa maniera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Dic 2022, 19:14
Ma è vero quel che dice Jello, a parte alcuni riferimenti macroscopici si naviga spesso senza un riferimento interessante a medio raggio - i panorami fatti al 90% di nebbiolina violetta poi si sprecano.
Sinceramente quella famosa veduta à la BotW dietro Grantempesta è una prospettiva artefatta che promette e poi non mantiene, nonché a mio avviso una presa per il culo bella e buona -  l'OW alla fine è poco organico, una collezione di una mezza dozzina di hub non interattivi collegati da imbuti/ascensori.

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 25 Dic 2022, 19:29
Ma è vero quel che dice Jello, a parte alcuni riferimenti macroscopici si naviga spesso senza un riferimento interessante a medio raggio - i panorami fatti al 90% di nebbiolina violetta poi si sprecano.
Sinceramente quella famosa veduta à la BotW dietro Grantempesta è una prospettiva artefatta che promette e poi non mantiene, nonché a mio avviso una presa per il culo bella e buona -  l'OW alla fine è poco organico, una collezione di una mezza dozzina di hub non interattivi collegati da imbuti/ascensori.

 :D
Ah tra l'altro il primo hub, Sepolcride mi pare si chiami, caga in testa ai seguenti per level design / composizione della mappa, diversificazione delle varie situazioncine e mero effetto novità di nuovi asset e nuova scala.
Per le prime 20-30 ore ero dei vostri, ma poi il gioco finisce lì, per diventare una ripetizione ossessivo-compulsiva al ribasso.
Questa cosa che il gioco (o forse il giocatore, boh) partirebbe male/tiepido per poi migliorare esponenzialmente è ulteriore non-sense per quanto mi riguarda. Anzi, il gioco è palesemente front-loaded... Proprio come da tradizione From Software.

Di solito il tempo è galantuomo, vi serve il sequel per realizzare. Trovavi assurde le mie critiche a GOW2018 ma se non sbaglio hai appeso il pad al chiodo a metà Ragnarok, e gli prendi pure in giro il tanto decantato combat postando meme :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 20:05
Né il gioco né il giocatore. È la mia esperienza che è andata così.
Mi aspettavo qualcosa di diverso da DAS/DES, ho ritrovato gli stessi problemi e mi è calato l'entusiasmo. Poi sono andato avanti e ho trovato gli stessi motivi per cui ho amato i precedenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 25 Dic 2022, 20:12
Ovviamente la questione del voto è una trollata a @RALPH MALPH , se non ho voglia di mettermi su un gioco, col caspio che me ne esco fuori con un voto alto, come ha fatto lui per fratelli d'italia 2  :D

?

Io elden ring l’ho finito in una run da quasi 200 ore, gli ho dato 97 o 98, non ricordo,  oggi gli darei anche di più, un s.v. che equivale ad un 100, perché più passa il tempo e più mi rendo conto dell’ eccezionalità dell’opera del maestro.


(https://i.pinimg.com/736x/07/a1/0b/07a10bdd8a55f444e42e66d695a4c424.jpg)

Buon natale a tutti, ma soprattutto agli estimatori dei capolavori from software (pochi qui dentro)

Mi riferivo al tuo voto su fratelli d'italia 2 che hai mollato per rottura di coglioni  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 20:51

Ma non si possono leggere critiche agli spazi vuoti di ER per poi osannare (giustamente) il "senso del viaggio" di BotW, dove c'erano spazi INFINITAMENTE più vuoti di ER.
Ah no, aspetta, c'erano le cacchine. ^^

Siam su due piani completamente differenti...

Quando From metterà sul piatto un gamedesign integralmente emergente se ne riparlerà.

Vuoto o pieno, a quel punto, importa poco, perché l'interazione è comunque stimolante.

Se in un
"livello gigantesco di Dark Souls che ha dalla sua la maggior apertura ed estensione"
finiscono le idee, tutti a casa.

Non che ER non riesca a rilanciarsi, tutt'altro. Ma resta rigidamente didascalico, schematico proprio rispetto al modello che hai individuato.

Le dimensioni contano? Evidentemente con questo successo sì, ma come già ebbi modo di dire... questo sarebbe dovuto essere Dark Souls 2 e sarebbe dovuto uscire dieci anni fa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 21:13
La maniera in cui su tfp si riesce a sminuire di tutto ha sempre del prodigioso, non mi stancherò mai  :)

Poi curiosa anche questa cosa che i punti di riferimento valgono a volte si e a volte no a piacimento o in base al gioco, in ER si può raggiungere fisicamente tutto ciò che si vede a livello macro e micro, spesso proprio grazie al caprallo, e di punti di riferimento per orientarsi ce n'è sempre e ovunque, possono esserlo i legacy dungeon stessi, nemici grossi particolari, arcate e castelli, i ponti, la Capitale che può essere osservata da miriadi di angolazioni diverse, le città in rovina, i montacarichi dei medaglioni che sono strutture grosse, i campanili

Non è proprio così.
E, anche in questo, ER rivela tratti di continuità sul level design, rispetto al passato di From.

Vai dove Miyazaki vuole che tu vada.
Esempio: puoi salire sulla cinta muraria della capitale?

ER ricorda un frattale.
Cambi scala ma lo schema non cambia. E questo vale tanto per le regioni, quanto per i dungeon.

Eppure, all'esterno la dilatazione spaziale finisce per indebolire i guizzi creativi.
Ad esempio, c'è molta verticalità, ma la sua resa quanto è impacciata/imbrigliata nei vincoli tradizionali dei Souls? Per salire di quota il gioco propone: sentieri in pendenza, scale a pioli, ascensori e il trampolino del caprocoso. Alla faccia dell'esplorazione organica : D.
Caso studio particolarmente clamoroso a tal proposito, l'ascesa a Villa Vulcano.

L'impressione netta è appunto di essere in grossi dungeon a cielo aperto, di fattura un filo più scarsa di quelli con una falda sopra la capa.

Ma mi sto dilungando... ha già detto tutto Wis nella parte che riportavo poc'anzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2022, 21:52
La maniera in cui su tfp si riesce a sminuire di tutto ha sempre del prodigioso, non mi stancherò mai  :)

Poi curiosa anche questa cosa che i punti di riferimento valgono a volte si e a volte no a piacimento o in base al gioco, in ER si può raggiungere fisicamente tutto ciò che si vede a livello macro e micro, spesso proprio grazie al caprallo, e di punti di riferimento per orientarsi ce n'è sempre e ovunque, possono esserlo i legacy dungeon stessi, nemici grossi particolari, arcate e castelli, i ponti, la Capitale che può essere osservata da miriadi di angolazioni diverse, le città in rovina, i montacarichi dei medaglioni che sono strutture grosse, i campanili

E' tutto molto poco elegante, poco raffinato e poco interessante ed anche poco bello e suggestivo da vedere.

Ma la costruzione della mappa è solo l'ultimo dei suoi problemi perché per me il primo e più grave è proprio l'idea di fondo: portare paro paro Dark Souls dentro un contesto open world senza apportare le necessarie modifiche ne all'uno ne all'altro e quindi facendo funzionare male (o meglio: facendo emergere al massimo i difetti) sia del primo che del secondo approccio.

Poi, certo, la totale mancanza di interazione, la totale mancanza di varietà nella progressione (tutta incentrata solo ed esclusivamente sul combattimento\personalizzazione del personaggio), il vecchiume oramai insostenibile del sistema di controllo, e la ripetitività delle dinamiche ludiche peggiorano il tutto in maniera drammatica.

Ah, ed il cavallo non l'ho citato per pietà, perché si controlla malissimo e non aggiunge proprio nulla di buono al gioco se non velocizzare le traversate.

Che poi detto così sembra che Elden Ring sia una merdata ma non credo che lo sia: è un buon quando non buonissimo gioco che contemporaneamente è troppo ambizioso e troppo poco ambizioso e per questo squilibrio soffre tanto.

Poi che fosse il predestinato al successo era evidente visto che metteva insieme tre mode in un sol colpo (souls-like, open world e scrittore fantasy famoso). Anche se c'è da dire che, pure lì, non è che abbia sbancato (17 milioni di copie su cinque piattaforme di cui una è il PC, che ha una base d'utenza sconfinata, considerando le premesse non è che impressionino più di tanto).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 22:03
Credo che sul cavallo ti manchi qualche pezzo.

Quella direi sia una, se non addirittura la novità più azzeccata.
Direi il primo cavallo con un gameplay che funziona, da sempre : V.

Ed è notevole come suggeriscano indirettamente, a mezzo enemy o level design, quando sia opportuno (o meno) ricorrervi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 25 Dic 2022, 22:07
Ah tra l'altro il primo hub, Sepolcride mi pare si chiami, caga in testa ai seguenti per level design / composizione della mappa, diversificazione delle varie situazioncine e mero effetto novità di nuovi asset e nuova scala.
Secondo me basta dare un'occhiata alla mappa per rendersi conto che questa cosa non è oggettivamente vera. Anche volendo comprendere la Weeping Peninsula per pareggiare grossomodo la porzione di mappa, a Limgrave non c'è veramente nulla a parte lo Stormveil Castle, pezzi architettonici buttati a caso nelle lande vuote, due foreste generiche, un lago con rovine generiche, e Castle Morne (che è comunque un castello relativamente piccolo che non ci prova nemmeno a distinguersi).
Nello spazio tra il nord di Liurnia e la Capitale, invece, ti butta una varietà di biomi, colori, fotografia, narrazione ambientale, dungeons, che non ha eguali nel resto della mappa di ER. Il tutto culminante con Lyndell.

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)

Ma non si possono leggere critiche agli spazi vuoti di ER per poi osannare (giustamente) il "senso del viaggio" di BotW, dove c'erano spazi INFINITAMENTE più vuoti di ER.
Ah no, aspetta, c'erano le cacchine. ^^
Siam su due piani completamente differenti...
Quando From metterà sul piatto un gamedesign integralmente emergente se ne riparlerà.
Vuoto o pieno, a quel punto, importa poco, perché l'interazione è comunque stimolante.
Ma anche no. Il mondo sistemico e totalmente interagibile di BoTW non ne fa automaticamente un buon open-world. Sandbox e Open-world sono due concetti distinti. Un open-world può serenamente non essere sandbox, e c'è molta più ambizione e lavoro nel tentare di riproporre l'approccio al level design dei Souls in un mondo aperto (come fa ER), che non nel buttare in mezzo a una mappa il giocatore e dirgli "fai un po' quello che ti pare".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2022, 22:25
Ma anche no. Il mondo sistemico e totalmente interagibile di BoTW non ne fa automaticamente un buon open-world. Sandbox e Open-world sono due concetti distinti.

E' vero, ma nel caso di BotW abbiamo sia il top del top del sandbox che il top del top dell'open world (non a caso entrambi come ripresa, evoluzione, concretizzazione del primissimo Zelda del 1986)

Citazione
nel buttare in mezzo a una mappa il giocatore e dirgli "fai un po' quello che ti pare".

Il lavoro compiuto per ottenere questo risultato in BotW (intendo per ottenerlo funzionante) credo abbia pochi o nessun paragone nella storia del videogioco in quanto a visione d'insieme, strutturazione della mappa, integrazione con progressione e dinamiche interattive, ecc...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 22:53


Ah tra l'altro il primo hub, Sepolcride mi pare si chiami, caga in testa ai seguenti per level design / composizione della mappa, diversificazione delle varie situazioncine e mero effetto novità di nuovi asset e nuova scala.
Secondo me basta dare un'occhiata alla mappa per rendersi conto che questa cosa non è oggettivamente vera. Anche volendo comprendere la Weeping Peninsula per pareggiare grossomodo la porzione di mappa, a Limgrave non c'è veramente nulla a parte lo Stormveil Castle, pezzi architettonici buttati a caso nelle lande vuote, due foreste generiche, un lago con rovine generiche, e Castle Morne (che è comunque un castello relativamente piccolo che non ci prova nemmeno a distinguersi).
Nello spazio tra il nord di Liurnia e la Capitale, invece, ti butta una varietà di biomi, colori, fotografia, narrazione ambientale, dungeons, che non ha eguali nel resto della mappa di ER. Il tutto culminante con Lyndell.

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Ma non si possono leggere critiche agli spazi vuoti di ER per poi osannare (giustamente) il "senso del viaggio" di BotW, dove c'erano spazi INFINITAMENTE più vuoti di ER.
Ah no, aspetta, c'erano le cacchine. ^^
Siam su due piani completamente differenti...
Quando From metterà sul piatto un gamedesign integralmente emergente se ne riparlerà.
Vuoto o pieno, a quel punto, importa poco, perché l'interazione è comunque stimolante.
Ma anche no. Il mondo sistemico e totalmente interagibile di BoTW non ne fa automaticamente un buon open-world. Sandbox e Open-world sono due concetti distinti. Un open-world può serenamente non essere sandbox, e c'è molta più ambizione e lavoro nel tentare di riproporre l'approccio al level design dei Souls in un mondo aperto (come fa ER), che non nel buttare in mezzo a una mappa il giocatore e dirgli "fai un po' quello che ti pare".

Dici bene.
Perché in realtà il discorso è ancora più a monte dell'open world, in quanto un gameplay emergente è geneticamente superiore, a prescindere.

Ne parli come se si comprasse dal panettiere.
Giochi del genere sono rari, ci sarà una ragione, no?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Dic 2022, 22:58
Il mondo sistemico e totalmente interagibile di BoTW non ne fa automaticamente un buon open-world. Sandbox e Open-world sono due concetti distinti. Un open-world può serenamente non essere sandbox, e c'è molta più ambizione e lavoro nel tentare di riproporre l'approccio al level design dei Souls in un mondo aperto (come fa ER), che non nel buttare in mezzo a una mappa il giocatore e dirgli "fai un po' quello che ti pare".
Augh fratello. Scrittura ludica versus didò. Niente di male a giocare col secondo, stimola la creatività, soprattutto sotto i 12 anni :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 25 Dic 2022, 23:05
gameplay emergente è geneticamente superiore, a prescindere.
Nope. È solo diverso. Potenzialmente persino vacuo, se ciò che chiedi a un videogame è di raccontarti qualcosa di significativo attraverso i suoi strumenti interattivi, piuttosto che di solluccherarti con un campionario di possibilità fini a se stesse.

C'è chi riesce a fondere entrambi gli ambiti con maestria, magnificando l'uno attraverso l'altro? Può essere, non mi sovviene. Ma sicuramente non è Fiatella Selvaggia :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 23:23
Non so cosa rispondere, per me è un dogma.

Un gioco che stimola anziché imporsi, per me è più evoluto.

E in una struttura aperta, finisce peraltro per far quadrare il cerchio, tornando al punto iniziale...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 00:32
Concordo con Gaissel: è solo diverso. Che poi si possa trovare più stimolante un gioco sandbox o uno più strutturato è una questione di gusti. Ci sto giocando in questo periodo, a BotW, ci ho fatto 20 ore e non ho trovato stimoli per esplorare il mondo, pur riconoscendone le qualità da sandbox, proprio perché le due cose non sono direttamente collegate (per non andare OT magari spiego meglio la mia esperienza fin qui con BotW nel topic apposito).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 01:18
Curioso che N, forte di un retaggio ultra decennale in sistemi ludici "strutturati", lambiccandoni circa il metodo più proficuo utile ad approcciare dimensioni letteralmente sterminate, sia giunta a quel tipo di conclusione.

Interessante che la pensi così anche chi l'open world l'ha inventato.

È l'unica via? Certo che no, ma diventa tutto più complicato, prono alla monotonia/reiterazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2022, 08:28
Ma quella fra sandbox ed open world è una falsa dicotomia, perché possono coesistere (anzi spesso lo fanno) e la grande forza di BotW è che riesce a fare entambi. Il problema non è "sistema ludico strutturato" vs "non strutturato", bensì è come lo strutturi o non lo strutturi il sistema ludico.

ED è mal strutturato per tutti i motivi che si dicevano poco sopra. E' un gioco faticoso che però non da nulla in cambio al giocatore per lo sforzo. E' inoltre è un gioco involuto sotto molti punti di vista.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2022, 09:22

E' tutto molto poco elegante, poco raffinato e poco interessante ed anche poco bello e suggestivo da vedere.

Ma la costruzione della mappa è solo l'ultimo dei suoi problemi perché per me il primo e più grave è proprio l'idea di fondo: portare paro paro Dark Souls dentro un contesto open world senza apportare le necessarie modifiche ne all'uno ne all'altro e quindi facendo funzionare male (o meglio: facendo emergere al massimo i difetti) sia del primo che del secondo approccio.

Poi, certo, la totale mancanza di interazione, la totale mancanza di varietà nella progressione (tutta incentrata solo ed esclusivamente sul combattimento\personalizzazione del personaggio), il vecchiume oramai insostenibile del sistema di controllo, e la ripetitività delle dinamiche ludiche peggiorano il tutto in maniera drammatica.

Ah, ed il cavallo non l'ho citato per pietà, perché si controlla malissimo e non aggiunge proprio nulla di buono al gioco se non velocizzare le traversate.

Che poi detto così sembra che Elden Ring sia una merdata ma non credo che lo sia: è un buon quando non buonissimo gioco che contemporaneamente è troppo ambizioso e troppo poco ambizioso e per questo squilibrio soffre tanto.

Poi che fosse il predestinato al successo era evidente visto che metteva insieme tre mode in un sol colpo (souls-like, open world e scrittore fantasy famoso). Anche se c'è da dire che, pure lì, non è che abbia sbancato (17 milioni di copie su cinque piattaforme di cui una è il PC, che ha una base d'utenza sconfinata, considerando le premesse non è che impressionino più di tanto).

Che possano non piacere nella realizzazione ed estetica ci può stare, però trovavo esagerata la critica 'non ci sono abbastanza punti di riferimento' perché letteralmente ER ne è pieno (sono letteralmente ovunque) e se così non fosse non ci sarebbe la possibilità di attraversarne le mappe in scioltezza senza necessità di marker e alrre indicazioni intrusive.
Poi vero che fanno eccezione alcuni tratti (tipo la gigantesca palude di Liurnia che è pure un pò noiosetta da attraversare ma è pensata per essere così, navigazione a vista e sensazione di perdersi)

L'interazione è limitata ma se il riferimento è al solito Botw (si, ovvio, Botw ha un livello di interazione infinitamente maggiore) c'è da ricordare che i paragoni fra i due giochi andrebbero circoscritti solo ad alcuni aspetti specifici, in particolare l'approccio di lasciare totale libertà al giocatore senza imbeccarlo, ma per il resto sono titoli con obiettivi ed esigenze diverse

Perché non ci sarebbe progressione? La progressione sta anche nel trovare le tante ricompense uniche alla fine dei vari minidungeon (catacombe, caverne ecc sconfiggendone il Boss), prima o poi si troveranno equipaggiamenti, talismani e quant'altro integrabili nella propria personale build, build che peraltro con questo livello di Qualoty of life si potrà poi stravolgere in qualasiasi momento, e non parlo solo del respec molto accessibile ma anche della flessibilità delle ceneri di guerra settabili sulle armi, possibilità di passare al dual wielding agevolmente, cambio affinità delle armi ecc.

Perchè il cavallo non va bene? Il cavallo oltre ad introdurre finalmente un combat interessante col suo proprio set di regole (negli altri giochi solitamente il combat a cavallo fa pietà nel melee) il cavallo è letteralmente multiuso, ci puoi fare di tutto dal platforming al fare lunghe traversate a lootare al combattere e sfoltire nemici minori e moltissimi Boss, e nessuno verrà mai ad imbeccare il giocatore se sia meglio affrontare un particolare Boss a cavallo o a piedi, è tutto nelle mani del giocatore dove possibile (io invece mi trovo nella critica per cui a volte è troppo arbitraria la possibilità o meno di attivare il cavallo, lo capisco nei dungeon principali e caverne ma è disattivato anche altrove in aree ampissime).
È qualcosa in più da ponderare, non in meno.

Perchè ed in base a cosa la struttura Soulsiana non funzionerebbe?
Non sarà una trasposizione perfetta ed ha grossi problemi di bilanciamento per quanto mi riguarda ma quel che colpisce è proprio che funziona.
Le rune che vanno riottenute io personalmente le avrei tolte, per me i tempi erano maturi ma evidentemente non sono pronti a 'rinunciare' ad una caratteristica che nel bene o nel male ha definito buona parte della loro recente produzione in quanto a riconoscibilità, speriamo per il prossimo gioco

Nulla da dire invece sulla vetustità/legnosità di controlli e meccaniche base così come sulla presenza di difetti mai risolti che ci si porta dietro da anni ma onestamente era esattamente quel che mi aspettavo (non mi aspettavo Sekiro insomma, mai illuso del contrario), con tutto che il combat se preso come un'evoluzione e levigatura di quello familiare dei Souls a me regala ancora soddisfazioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2022, 09:52

Non è proprio così.
E, anche in questo, ER rivela tratti di continuità sul level design, rispetto al passato di From.

Vai dove Miyazaki vuole che tu vada.
Esempio: puoi salire sulla cinta muraria della capitale?

ER ricorda un frattale.
Cambi scala ma lo schema non cambia. E questo vale tanto per le regioni, quanto per i dungeon.

Eppure, all'esterno la dilatazione spaziale finisce per indebolire i guizzi creativi.
Ad esempio, c'è molta verticalità, ma la sua resa quanto è impacciata/imbrigliata nei vincoli tradizionali dei Souls? Per salire di quota il gioco propone: sentieri in pendenza, scale a pioli, ascensori e il trampolino del caprocoso. Alla faccia dell'esplorazione organica : D.
Caso studio particolarmente clamoroso a tal proposito, l'ascesa a Villa Vulcano.

L'impressione netta è appunto di essere in grossi dungeon a cielo aperto, di fattura un filo più scarsa di quelli con una falda sopra la capa.

Ma mi sto dilungando... ha già detto tutto Wis nella parte che riportavo poc'anzi.

Si va dove il Mya ha deciso si possa andare, benissimo, il mio punto è che questo abbinato ad un mondo di questa estensione (e questo conta se non altro perché c'è da mantenere un continuità qualitativa per tante ore di gioco e spazi, ed i legacy dungeon anche non credo sian venuti su con poco sforzo, tempo e dispiego di idee) è comunque notevole.
Per quello parlo di sminuimento, è una cosa ricorrente in questo e tanti altri topic, poi lo sappiamo tutti che nel mezzo hanno messo contenuti modulari (chiesa 1, chiesa 2, chiesa 3, rovina 1, cimitero con rune 45 ecc) e altro che lo ridimensiona.

ER offre tantissimo contenuto unico mentre qui sembra che solo Sepolcride sia vagamente decente, la Capitale è clamorosa da esplorare, non si potrà andare sulle cinta murarie (ma qui si potrebbe passare al discorso per cui la libertà di ER è comunque palettata e con un pò di briglie ma ideata in maniera artigianale, in maniera tale da farti avvertire continuamente un certo sforzo e successivo appagamento nella conquista esplorativa, e questo accade proprio perché si è consapevoli dei propri limiti negli strumenti esplorativi quali il salto) ma è letteralmente un gioco nel gioco dentro un gioco da 200 ore di altro
Per non parlare di come il gioco riesca a rilanciare sulle ambientazioni 'opzionali' nella parte finale

Che sia criticabile è ovvio e fuori discussione, a me perplime un attimo che lo si faccia come se titoli della portata di ER escano all'ordine del giorno: così fosse allora ok, sarebbe semplicemente uno fra tanti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2022, 10:06
Non so cosa rispondere, per me è un dogma.

Un gioco che stimola anziché imporsi, per me è più evoluto.

E in una struttura aperta, finisce peraltro per far quadrare il cerchio, tornando al punto iniziale...

Questo ad esempio ci può stare ma può benissimo essere considerata semplicemente una preferenza (ben più che legittima).
O vogliamo che tutti i giochi puntino ad avere quel medesimo principio fondante non facendo altro? Tanto, che lo vogliamo o meno, la storia dimostra che dipende più che altro dalla capacità di farlo, oltre che dalla volontà
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 10:33
Sarebbe più bello se chiunque stia allestendo un open world, decida di rivedere le dimensioni del progetto, nell'esatto momento in cui inizi a ricorrere al copiaincolla.

Sarebbe un inizio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Dic 2022, 10:40
Su questo penso che siamo più o meno tutti d'accordo.
Però qualcuno avrebbe detto che è ancora più vuoto :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 26 Dic 2022, 10:45
Ma quella fra sandbox ed open world è una falsa dicotomia, perché possono coesistere (anzi spesso lo fanno) e la grande forza di BotW è che riesce a fare entambi. Il problema non è "sistema ludico strutturato" vs "non strutturato", bensì è come lo strutturi o non lo strutturi il sistema ludico.

ED è mal strutturato per tutti i motivi che si dicevano poco sopra. E' un gioco faticoso che però non da nulla in cambio al giocatore per lo sforzo. E' inoltre è un gioco involuto sotto molti punti di vista.

Sì, io non volevo dire che sandbox e openworld non possano coesistere, ma solo che sono due cose separate, dove l'una non presuppone l'altra, e viceversa. Su ER, sono d'accordo con buona parte delle critiche che ne fai, specialmente per il sistema di combattimento, ma sul disegno della mappa no. Il modo in cui ti guida e allo stesso tempo di lascia libertà è piuttosto impressionante. Per dire, io sono riuscito a ignorare (volontariamente) certi dungeon che chiunque penserebbe siano obbligatori, per buona parte del gioco (Stormveil Castle è stato il mio ultimo Legacy Dungeon, ad esempio); e l'ho fatto non solo perché mi era permesso, ma perché al di fuori c'era tanto altro da scoprire, senza avere la sensazione di essere tenuto per mano (che non vuol dire che il gioco non ti guidi in qualche maniera; il fatto che lo faccia tramite il modo in cui è disegnata la mappa e con suggerimenti sibillini di alcuni NPC, premiando intuito e esplorazione, è proprio il merito che gli attribuisco).


Sarebbe più bello se chiunque stia allestendo un open world, decida di rivedere le dimensioni del progetto, nell'esatto momento in cui inizi a ricorrere al copiaincolla.
Sarebbe un inizio.
Su questo sono abbastanza d'accordo. Un open-world ha bisogno di un budget enorme per non ricorrere a una certa dose di modularità. E pure se quei moduli sono più interessanti della media di altri giochi, comunque l'amaro in bocca lo lasciano. Se uno studio non può permettersi un openworld, meglio buttarsi su un metroidvania, secondo me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Dic 2022, 10:52
Io spero solo che @Dan  prosegua in BotW perché si preannuncia una rant run sequel spirituale della beloved series Forbidden, not Forgiven West by @hob  :baby:

Per il resto è molto bello come il giorno di Natale, con l'ultimo colpo di reni, abbia rilanciato con acredine una diatriba ER merda/BotW merda  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2022, 11:01
Ma quella fra sandbox ed open world è una falsa dicotomia, perché possono coesistere (anzi spesso lo fanno) e la grande forza di BotW è che riesce a fare entambi. Il problema non è "sistema ludico strutturato" vs "non strutturato", bensì è come lo strutturi o non lo strutturi il sistema ludico.

ED è mal strutturato per tutti i motivi che si dicevano poco sopra. E' un gioco faticoso che però non da nulla in cambio al giocatore per lo sforzo. E' inoltre è un gioco involuto sotto molti punti di vista.

Sì, io non volevo dire che sandbox e openworld non possano coesistere, ma solo che sono due cose separate, dove l'una non presuppone l'altra, e viceversa. Su ER, sono d'accordo con buona parte delle critiche che ne fai, specialmente per il sistema di combattimento, ma sul disegno della mappa no. Il modo in cui ti guida e allo stesso tempo di lascia libertà è piuttosto impressionante. Per dire, io sono riuscito a ignorare (volontariamente) certi dungeon che chiunque penserebbe siano obbligatori, per buona parte del gioco (Stormveil Castle è stato il mio ultimo Legacy Dungeon, ad esempio); e l'ho fatto non solo perché mi era permesso, ma perché al di fuori c'era tanto altro da scoprire, senza avere la sensazione di essere tenuto per mano (che non vuol dire che il gioco non ti guidi in qualche maniera; il fatto che lo faccia tramite il modo in cui è disegnata la mappa e con suggerimenti sibillini di alcuni NPC, premiando intuito e esplorazione, è proprio il merito che gli attribuisco).

Cmq per essere più preciso: per me il problema di ED non è affatto nell'essere guidato o non guidato, anzi lì credo che funzioni decisamente bene, è tutto il resto che purtroppo mi ha davvero smontato.

Detto ciò, una piccola nota personale divertente: ho condiviso la partita con uno dei ragazzini diciassetteni che seguo per lavoro (lui su PS4 io su PC, nel senso che lo abbiamo iniziato contemporaneamente e ci scambiavamo impressioni e considerazioni man mano che ciascuno di noi proseguiva) e devo dire che questo è un gioco fatto apposta per quella fascia d'età: immaginario, estetica, narrazione, struttura, caratteristiche (loot, crafting, build, open world, ecc... tutte le cose che vanno di moda oggi e che quindi piacciono a questa fascia d'utenza).

Però, incredibilmente, nemmeno a lui è piaciuto. Cioè, ha apprezzato quelle caratteristiche (alcune anche tantissimo), era quello che "voleva" ma nel complesso lo ha trovato "uguale a Dark Souls che c'ho fatto mille ore e m'ha stufato" (testuale) e non lo ha finito.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 11:20
Su questo penso che siamo più o meno tutti d'accordo.
Però qualcuno avrebbe detto che è ancora più vuoto :)
Mi sa che ho reso male.
Ricapitolo:

Copincolla, bandito.
Dimensioni, più contenute.

Oppure, in alternativa:

Emergente + sandbox (se ci sai fare, davvero)
A quel punto se tutto va al proprio posto, puoi letteralmente usare la fotogrammetria per creare una bella cartolina completamente vuota e il resto lo fa il gioco, da solo.
Death Stranding.

Eppur si muove, disse il saggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 26 Dic 2022, 11:48
Io spero solo che @Dan  prosegua in BotW perché si preannuncia una rant run sequel spirituale della beloved series Forbidden, not Forgiven West by @hob  :baby:

Per il resto è molto bello come il giorno di Natale, con l'ultimo colpo di reni, abbia rilanciato con acredine una diatriba ER merda/BotW merda  :D

Con relative alzate di scudi manco fossimo alle crociate in nome di Dio, peraltro.
Vabbè, essendo a Natale forse il fervore cristiano si fa particolarmente sentire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 26 Dic 2022, 12:32
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Il magone che mi prende ogni volta che vedo pezzi di mappa di Elden Ring è tremendo.
Pensare agli spazi, alle visioni, alle distanze, agli anfratti, solo per ricordarsi di come si gioca e di cosa ti aspetta in quei luoghi :death:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SuperStar Siro - 26 Dic 2022, 15:14
Su questo penso che siamo più o meno tutti d'accordo.
Però qualcuno avrebbe detto che è ancora più vuoto :)
Mi sa che ho reso male.
Ricapitolo:

Copincolla, bandito.
Dimensioni, più contenute.

Oppure, in alternativa:

Emergente + sandbox (se ci sai fare, davvero)
A quel punto se tutto va al proprio posto, puoi letteralmente usare la fotogrammetria per creare una bella cartolina completamente vuota e il resto lo fa il gioco, da solo.
Death Stranding.

Eppur si muove, disse il saggio.

E ma in Death Stranding la scala é tutta sminchiata e la mappa é piccolissima e studiata per filo e per segno.
Hai preso d'esempio il gioco in cui il vuoto sarebbe servito di piú.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Dic 2022, 17:05
Sarebbe più bello se chiunque stia allestendo un open world, decida di rivedere le dimensioni del progetto, nell'esatto momento in cui inizi a ricorrere al copiaincolla.

Sarebbe un inizio.
Critica che varrebbe anche per Zelda, però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Dic 2022, 18:07
Mentre voi litigate io sto rifacendo la quest' di Ranni (fatto soltanto, da mio figlio, nella primissima Run) e mi sembra di essere tornato a scuola! :D

E Astel rimane la mignotta fastidiosa per eccellenza, per il sottoscritto!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Dic 2022, 19:20
Mentre voi litigate io sto rifacendo la quest' di Ranni (fatto soltanto, da mio figlio, nella primissima Run) e mi sembra di essere tornato a scuola! :D

E Astel rimane la mignotta fastidiosa per eccellenza, per il sottoscritto!

Soprattutto quando varchi la soglia e ti shotta con la kamehameha.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Dic 2022, 20:17
Quella è il meno, il fatto è che ogni suo attacco mi uccide in un solo colpo, sono arrivato qui aumentando poco la vita! :(

Comunque sono alle tattiche più becere, potessi evocare chiunque lo farei, ma in multi c'è il deserto! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Dic 2022, 20:21
Quella è il meno, il fatto è che ogni suo attacco mi uccide in un solo colpo, sono arrivato qui aumentando poco la vita! :(

Comunque sono alle tattiche più becere, potessi evocare chiunque lo farei, ma in multi c'è il deserto! :(

Si vede che la gente una volta battuta non ha nemmeno piacere a rifarla aiutando per farmare 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2022, 20:23
Critica che varrebbe anche per Zelda, però.

Chiaro, ma N è più furba di From.
Moooolto più furba.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Dic 2022, 20:24
Quella è il meno, il fatto è che ogni suo attacco mi uccide in un solo colpo, sono arrivato qui aumentando poco la vita! :(

Comunque sono alle tattiche più becere, potessi evocare chiunque lo farei, ma in multi c'è il deserto! :(

Si vede che la gente una volta battuta non ha nemmeno piacere a rifarla aiutando per farmare 😅

Ne ho trovato uno, ma è morto malissimo! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Dic 2022, 22:03
Critica che varrebbe anche per Zelda, però.

Chiaro, ma N è più furba di From.
Moooolto più furba.

Perché N è pucciosa, From no.
😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2022, 01:39
Perché N è pucciosa, From no.
😁
In effetti non sarebbe male avere anche grandi action rpg che non facciano necessariamente venire il diabete o la depressione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2022, 08:45
50ore e sto ancora esplorando Sepolcride.
Gioco straordinaro a mio avviso.
Non capisco però una cosa sulle ceneri di guerra. Sulla mia Katana ho applicato il Taglio Rotante. Quando lo uso, col grilletto di sinistra, consuma mana ma anche quando si esaurisce il mana mi fa fare lo stesso il taglio rotante. Questo vale un pò per per tutte le ceneri di guerra? È un bug o c'è una spiegazione a ciò?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Dic 2022, 09:03
50ore e sto ancora esplorando Sepolcride.
Gioco straordinaro a mio avviso.
Non capisco però una cosa sulle ceneri di guerra. Sulla mia Katana ho applicato il Taglio Rotante. Quando lo uso, col grilletto di sinistra, consuma mana ma anche quando si esaurisce il mana mi fa fare lo stesso il taglio rotante. Questo vale un pò per per tutte le ceneri di guerra? È un bug o c'è una spiegazione a ciò?

Quando non hai più mana, ti fa usare lo stesso l'abilità, ma ha effetti molto meno forti. Io di solito uso la cenere "artiglio leonino" e quando la uso senza mana fa molto meno danno e fa pochissimo poise damage. Fondamentalmente, se non hai mana, non serve a molto usarle.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Dic 2022, 09:29
Io fino a Volcano Manor ho usato la Claymore che ha già Artiglio Leonino di default.
Non è facilissimo farlo entrare con i boss senza che ti colpiscano anch'essi, ma a botte di trading damage ho battuto una bella schiera di miniboss.
Contro gli umanoidi medi e piccoli li schiaccia a terra permettendo di infilare due o tre colpi in sequenza.
Sì, diciamo che non ho giocato ER di fino. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Dic 2022, 10:35
Io fino a Volcano Manor ho usato la Claymore che ha già Artiglio Leonino di default.
Non è facilissimo farlo entrare con i boss senza che ti colpiscano anch'essi, ma a botte di trading damage ho battuto una bella schiera di miniboss.
Contro gli umanoidi medi e piccoli li schiaccia a terra permettendo di infilare due o tre colpi in sequenza.
Sì, diciamo che non ho giocato ER di fino. :D

Ah si, esattamente quello che sto facendo io ora, claymore e lion's claw. I boss li trovo proprio difficili da leggere in sto gioco, per cui pure io preferisco andare di forza bruta.

Un'altra buona alternativa a qualsiasi arma che sia una greatsword o più grande, è Giant Hunt. Costa un pò meno di Lion's Claw, è meno flashy, ma credo abbia più range e fa comunque un sacco di danno agli hp e alla postura. Gli umani in questo caso vengono invece sparati in aria.

Comunque, passano gli anni, escono souls nuovi, ma la claymore rimane sempre la claymore  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2022, 10:43
Io mi sono convertito alla spada lunga credo da Dark Souls 3. Da lì anche quando ho rigiocato i precedenti sono sempre andato di longsword. Troppo più veloce al prezzo di poco danno in meno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Dic 2022, 10:49
Io mi sono convertito alla spada lunga credo da Dark Souls 3. Da lì anche quando ho rigiocato i precedenti sono sempre andato di longsword. Troppo più veloce al prezzo di poco danno in meno.

Le straight sword mi piacevano in DaS per la varietà del moveset e in DS3 perchè in linea di massima si tratta di spammare R1 e basta.

In ER le avevo usate all'inizio, però più andavo avanti e più il danno cominciava a latitare. Inoltre con il nuovo sistema di postura, avere un'arma "grossa" paga di più che nei souls a mio avviso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Dic 2022, 10:51
perchè in linea di massima si tratta di spammare R1 e basta.
Tana :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 27 Dic 2022, 10:54
perchè in linea di massima si tratta di spammare R1 e basta.
Tana :D

Io all'epoca mi sforzai anche di provare altre armi, ma non avevano davvero senso rispetto alla spada lunga  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2022, 10:59
Io le longsword le trovo semplicemente l'emblema dell'affidabilità, quando ci torno sento proprio di sbagliar meno  :nerd:
Moveset nel tempo un pò asciugato però ad esempio la sua weapon art standard attuale è bellissima
Se e quando non le uso tendenzialmente è per spingermi a variare con altro visto che le ho usato davvero tantissimo in tanti giochi (specialmente Demon's e DaS 1)

Di spadone pesante Claymore resta top ma io ho fatto un numero esagerato di ore con quella ottenuta dal drago di magma, che è anche troppo bella da vedere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Dic 2022, 11:27
Darkwraiths Dark Sword.
Leggermente più pesante, quanto basta per devastare tutto senza ingombrare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 27 Dic 2022, 13:57
Avendo iniziato come Astrologer ed avendo pompato quindi INT, come arma bianca ho giocato credo un buon 60-70% del gioco con la Moonveil, katana che scala su INT.

Fin quando ho recuperato la
Spoiler (click to show/hide)

Che è diventata la spada da usare, senza se e senza ma, e ci ho costruito la build attorno (ergo, ho livellato come un matto per alzare Faith e Strength, che fino a quel momento avevo un pò trascurato).

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 27 Dic 2022, 14:02
Doppia lama rules. Frullino come se piovesse. A caprallo è pura gioia sadica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 27 Dic 2022, 14:56
Ormai in ogni mia prima run di un Souls l'obiettivo è arrivare a questa.
(https://i.postimg.cc/8cJsyFL6/immagine-2022-12-27-145320410.png) (https://postimages.org/)

Per il resto io tendo ad annoiarmi a usare sempre la stessa arma e finisco per cambiarla più volte nel corso del gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Dic 2022, 17:26
Io: vedi, raccolgo per farmi gli oggetti.
Mia figlia: puoi farti i braccioli così non anneghi?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Dic 2022, 17:44
A quel punto parte lezione di fisica sul peso delle armature.
(E delle mutande del protagonista nel caso sia nudo).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Dic 2022, 18:40
Prima Run da astrologo ho pompato fede e intelligenza per avere questa:


(https://i.postimg.cc/FzBvNs3v/sword-of-night-and-flame-straight-sword-weapon-elden-ring-wiki-guide-200px.png) (https://postimages.org/)

E rimane la spada del mio cuore!

Ora sto pompando la lama del Limiere (con in combo il sigillo draconico) e poi pensavo di provare questa che mi ha sempre incuriosito:


(https://i.postimg.cc/bvctqq91/winged-scythe-reaper-weapon-elden-ring-wiki-guide-200px.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Dic 2022, 19:24
A quel punto parte lezione di fisica sul peso delle armature.
(E delle mutande del protagonista nel caso sia nudo).
Mi sono intenerito, altrimenti le avrei detto che i non-morti non nuotano.
E non ditemi che questo è un senza-cazzi. Per me è un non-morto unkindled e stop.

Ci  vorrà un attimo a entrare in questa lore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Dic 2022, 21:54
Ci sono entrato a 4/5 del gioco. :D
Però merita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 27 Dic 2022, 22:05
Prima Run da astrologo ho pompato fede e intelligenza per avere questa:


(https://i.postimg.cc/FzBvNs3v/sword-of-night-and-flame-straight-sword-weapon-elden-ring-wiki-guide-200px.png) (https://postimages.org/)

E rimane la spada del mio cuore!

Ora sto pompando la lama del Limiere (con in combo il sigillo draconico) e poi pensavo di provare questa che mi ha sempre incuriosito:


(https://i.postimg.cc/bvctqq91/winged-scythe-reaper-weapon-elden-ring-wiki-guide-200px.png) (https://postimages.org/)
Fantastica questa: tante patch fa era un'ottima arma, ci ho fatto quasi tutto il gioco insieme alla lama del Limiere: in particolare è ottimo il colpo con L trigger.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 28 Dic 2022, 08:37
Io: vedi, raccolgo per farmi gli oggetti.
Mia figlia: puoi farti i braccioli così non anneghi?
Ti ha già detto che se Frodo si faceva portare a Mordor dalle aquile risparmiava un sacco di tempo e fatica?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Dic 2022, 17:42
Lol, è piccola, glielo faccio leggere tra qualche anno.
E per qualunque commento di quel tipo, o accenno alle aquile, riceverà 6000 colpi di hokuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Dic 2022, 14:03
Astel andata, a forza di lama nera e alito marcescente!

Ecco, tra le armi del cuore, la lama nera ha un posto speciale!

Archiviata la quest di Ranni (con gag da comiche con Blaidd che mi insegue nella torre per poi cadere da una finestra :D ) via verso la capitale!

Altra mascella a terra grazie all'oled quando da Altus si va verso la capitale con quei colori stupendi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Dic 2022, 19:02
Darkwraiths Dark Sword.
Leggermente più pesante, quanto basta per devastare tutto senza ingombrare.

Praticamente la mia spada di DS3, sgravatissima.
Ma c'è anche in ER?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 29 Dic 2022, 19:11
Non lo so, io parlavo di Das3 infatti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Gen 2023, 12:44
Sono a 63 ore e avrò battuto due boss tra quelli che credo siano obbligatori per proseguire più un'infinità di boss secondari. Non ricordo a memoria un gioco in cui scoperta e sfida siano più stimolanti di questo in virtù del fatto dell'enorme mondo di gioco.
Samurai e Katana per me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Gen 2023, 18:41
Goty dei goty

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-supera-the-last-of-us-parte-2-e-diventa-gioco-con-piu-goty-sempre.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Gen 2023, 12:47
Ma quella fra sandbox ed open world è una falsa dicotomia, perché possono coesistere (anzi spesso lo fanno) e la grande forza di BotW è che riesce a fare entambi. Il problema non è "sistema ludico strutturato" vs "non strutturato", bensì è come lo strutturi o non lo strutturi il sistema ludico.

ED è mal strutturato per tutti i motivi che si dicevano poco sopra. E' un gioco faticoso che però non da nulla in cambio al giocatore per lo sforzo. E' inoltre è un gioco involuto sotto molti punti di vista.

Questo giudizio è intrigante, vorrei sapere più nel dettaglio cosa intendi, se possibile.
Cosa intendi esattamente quando parli di "gioco faticoso che non da nulla in cambio al giocatore per lo sforzo compiuto" e "gioco involuto sotto molti punti di vista"
Fai conto che non ho giocato BOTW ma ho seguito tutte le vicissitudini di @The Metaller sul tubo, e sono rimasto senza parole in alcuni punti di gameplay emergente, appunto. A mio avviso, un aspetto insindacabilmente tragico di ER sono le missioni secondarie. Davvero un epifenomeno del fallimento in cornocopia di From, since King's Field. Troppo scioccamente complicate per funzionare.   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 06 Gen 2023, 18:51

A mio avviso, un aspetto insindacabilmente tragico di ER sono le missioni secondarie. Davvero un epifenomeno del fallimento in cornocopia di From, since King's Field. Troppo scioccamente complicate per funzionare.   

Questo, e il fatto che non esista una checklist nel gioco e un modo per Flaggare cosa manchi e'assurdo.

L'ho ripreso in mano cmq.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Gen 2023, 19:01
Io continuo la mia Run dell'Oled!

Arrivato a Farum Azula, mascella a terra!

Illuminazione, stile, colori, che meraviglia! ♥️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 10:42

A mio avviso, un aspetto insindacabilmente tragico di ER sono le missioni secondarie. Davvero un epifenomeno del fallimento in cornocopia di From, since King's Field. Troppo scioccamente complicate per funzionare.   

Questo, e il fatto che non esista una checklist nel gioco e un modo per Flaggare cosa manchi e'assurdo.

L'ho ripreso in mano cmq.

La tizia che spamma a caso nella mappa underground è semplicemente assurdo da proporre ad un gamer sano di mente e col cervello connesso ad un GD almeno leggibile.
Il bello è che mi sono sentito dire dagli Eldianisti

"ma scusa come nella realtà, una persona non ti aspetta in eterno"

Che razza di stronzata madò :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Gen 2023, 11:03
Davvero un epifenomeno del fallimento in cornocopia di From, since King's Field. Troppo scioccamente complicate per funzionare.   

eh?

quello che critichi anche nel post successivo è una delle caratteristiche che la gente ama e che ha reso i souls quello che sono, ovvero il genere più potente dell'ultimo decennio, di concessioni per andare incontro ad un largo pubblico elden ring ne ha già fatte troppe,ci mancano le missioni con checklist segnalini sulla mappa e robetta varia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2023, 11:32
Davvero un epifenomeno del fallimento in cornocopia di From, since King's Field. Troppo scioccamente complicate per funzionare.   

eh?

quello che critichi anche nel post successivo è una delle caratteristiche che la gente ama e che ha reso i souls quello che sono, ovvero il genere più potente dell'ultimo decennio, di concessioni per andare incontro ad un largo pubblico elden ring ne ha già fatte troppe,ci mancano le missioni con checklist segnalini sulla mappa e robetta varia
Ma infatti concordo.
Va bene così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Gen 2023, 11:56
Premesso che io sono uno di quelli a cui frega zero del completismo e mi sta benissimo che i PNG si facciano i cavoli loro ignorando il giocatore, ragionando in generale sul design delle quest secondo me la formula open world ha comunque reso ancora più evidenti alcuni limiti di una struttura che praticamente non cambia da... mai.
Niente segnalini, per carità, anche se il gioco già li usa quando gli pare (per le quest di Villa Vulcano, per dire), ma una struttura un attimo più "fluida" non sarebbe male, con personaggi che magari si spostano in posti diversi a seconda dei progressi del giocatore. O che magari diano qualche indicazione appena più chiara di dove possano trovarsi. Per evitare di dover tornare in aree che uno non vede da 90 ore senza alcun indizio preciso. Magari era fattibile in giochi con mappe grandi un decimo di questa, ma qui alcuni "trigger" delle quest sono moderatamente ridicoli. C'è margine per migliorare le cose senza snaturare lo stile Souls, secondo me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Gen 2023, 12:14
Io trovo letteralmente osceno il fatto che a volte per triggerare l'apparizione di certi npc o proseguire una subquest in un posto in cui ci si trova già ci sia bisogno di teletrasportarsi in un'altra parte del mondo e poi tornare, oppure uscire e rientrare dal gioco.
Poi il gioco è meraviglioso e di fare tutto tutto alla prima mi interessa poco, ma il modo in cui si portano avanti le subquest fa mediamente cacare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Gen 2023, 12:16
C'è margine per migliorare le cose senza snaturare lo stile Souls, secondo me.

questo è sicuro ma è un equilibrio molto facile da rompere, l'oscurità, la casualità e l'ermecità del gioco vanno preservate, c'è da accettare che molte cose ad una prima run andranno perse, che ognuno di noi senza seguire guide avrà un viaggio diverso. poi credo che molti di voi non lo considerino, ma c'è tutta la parte online di messaggiatistica che è pensata anche per questo, per me l'online asincrono è una caratteristica fondamentale del gioco, senza i messaggi degli altri giocatori o i fantasmi avrei perso un sacco di cose, è un aiutarsi a vicenda
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2023, 12:50
C'è margine per migliorare le cose senza snaturare lo stile Souls, secondo me.

questo è sicuro ma è un equilibrio molto facile da rompere, l'oscurità, la casualità e l'ermecità del gioco vanno preservate, c'è da accettare che molte cose ad una prima run andranno perse, che ognuno di noi senza seguire guide avrà un viaggio diverso. poi credo che molti di voi non lo considerino, ma c'è tutta la parte online di messaggiatistica che è pensata anche per questo, per me l'online asincrono è una caratteristica fondamentale del gioco, senza i messaggi degli altri giocatori o i fantasmi avrei perso un sacco di cose, è un aiutarsi a vicenda
Io invece sono a 70 ore sempre offline. A volte i messaggi degli altri sono quasi spoiler per ciò che più avanti puoi trovare. Per me va bene così. Chi vuole le secondarie alla GTA vada altrove.
Deve essere tutto oscuro e criptico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 12:55
Davvero un epifenomeno del fallimento in cornocopia di From, since King's Field. Troppo scioccamente complicate per funzionare.   

eh?

quello che critichi anche nel post successivo è una delle caratteristiche che la gente ama e che ha reso i souls quello che sono, ovvero il genere più potente dell'ultimo decennio, di concessioni per andare incontro ad un largo pubblico elden ring ne ha già fatte troppe,ci mancano le missioni con checklist segnalini sulla mappa e robetta varia

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco. Sono altri i punti di forza dei soulsborne. Queste cose sono esattamente come lo Specchio di Mirrh di King's Field 3, oppure il fottuto scalpello di Shadow Tower: Abyss.
Cose che non hanno alcun senso logico o contestuale, ma che FROM le mette perché fin dai tempi di Ultima Underworld ha voluto distinguersi con assurdi enigmi/indovinelli, dimenticando che per funzionare un enigma deve essere logico e vagamente, solo vagamente intuitivo.

Niente bandierine o segnalini, ma un filo di logica.
Come pretendi, detto in altri termini, che in Elden Ring io attraversi una mappa in lungo ed in largo, senza avere alcuna idea di dove possa incontrare l'npc di turno, e se posso incontrarlo? Rischiando pure l'osso sacro ad ogni declivio o avvallamento, vista l'ardua difficoltà che il gioco propone. Per fortuna non sono il solo a pensare che le missioni secondarie di ER sono il Dark Souls delle missioni secondarie.

E' fattibile farle? Certo, perché le leggi. Per me questo è un peccato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 13:05
Premesso che io sono uno di quelli a cui frega zero del completismo e mi sta benissimo che i PNG si facciano i cavoli loro ignorando il giocatore, ragionando in generale sul design delle quest secondo me la formula open world ha comunque reso ancora più evidenti alcuni limiti di una struttura che praticamente non cambia da... mai.
Niente segnalini, per carità, anche se il gioco già li usa quando gli pare (per le quest di Villa Vulcano, per dire), ma una struttura un attimo più "fluida" non sarebbe male, con personaggi che magari si spostano in posti diversi a seconda dei progressi del giocatore. O che magari diano qualche indicazione appena più chiara di dove possano trovarsi. Per evitare di dover tornare in aree che uno non vede da 90 ore senza alcun indizio preciso. Magari era fattibile in giochi con mappe grandi un decimo di questa, ma qui alcuni "trigger" delle quest sono moderatamente ridicoli. C'è margine per migliorare le cose senza snaturare lo stile Souls, secondo me.

Eggià.
In primis adesso è possibile mettere segnalini, con una delle primissime patch misero questa possibilità, se ne resero conto pure loro, così almeno puoi ricordarti vagamente dove hai incontrato il PNC di turno. 

Inoltre...forse sono stato troppo sul mio pianeta natale o nel Velen, ma ricordavo le vie di mezzo tra Assassin's Creed e GTA. Basta fare le cose con un minimo di testa. Mettimi un'indicazione ALMENO di dove potrebbe andare l'NPC, mettimi una rima, un indizio, qualcosa che possa vagamente farmi capire dove FORSE posso trovarlo. Inoltre è anche logico che chi vuole che la sua richiesta sia esaudita, mi dica ALMENO dove posso portargli l'oggetto tanto desiderato :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Gen 2023, 13:07
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/elden-ring-goty-record-miglior-videogioco-fromsoftware.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 09 Gen 2023, 13:18

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco.

Questa è la cifra stilistica dei Souls da sempre, certo è criptica ma ha il suo fascino.
Visto che quando si va a toccare robe del genere il risultato è vieppiù disastroso lascerei tutto com'è e pace.
Se interessano i segnalini "automatici" e le quest col "girello", il mondo ne è pieno non è difficile procurarsene...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 09 Gen 2023, 13:24
Citazione
Elden Ring è ora il titolo più premiato della storia: merita veramente tutti i riconoscimenti?
(https://i.postimg.cc/J4x1yN9W/no-let-me-think.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Gen 2023, 13:49

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco.

Questa è la cifra stilistica dei Souls da sempre, certo è criptica ma ha il suo fascino.
Visto che quando si va a toccare robe del genere il risultato è vieppiù disastroso lascerei tutto com'è e pace.
Se interessano i segnalini "automatici" e le quest col "girello", il mondo ne è pieno non è difficile procurarsene...

se in from avessero dato retta a tutte le richieste che gli sono piovute addosso dai tempi di demon's souls a quest'ora sarebbero falliti o farebbero roba alla ghost of tsushima nel migliore dei casi, per fortuna miyazaki non si è lasciato influenzare e vendite permettendo ha continuato col la sua visione,  con il suo percorso, stada facendo soprattutto con elden qualche concessione ha dovuto farla ma per lo meno non si è piegato come molti altri, e alla fine siamo arrivati ad elden ring

perchè gira e rigira le critiche sono sempre le stesse, da demons, eppure episodio dopo episodio le vendite sono lievitate e i fans aumentati in modo esponenziale, from è diventata punto di riferimento dell'industria, i souls il genere più copiato e miyazaki è il game designer più influente del pianeta

non vi piacciono? giocate ad altro, non tutti devono giocare a tutto

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 13:53

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco.

Questa è la cifra stilistica dei Souls da sempre, certo è criptica ma ha il suo fascino.
Visto che quando si va a toccare robe del genere il risultato è vieppiù disastroso lascerei tutto com'è e pace.
Se interessano i segnalini "automatici" e le quest col "girello", il mondo ne è pieno non è difficile procurarsene...

Questa è la cifra stilitsica del VIDEOGIOCO NIPPONICO dall'alba dei tempi, da Germs: Nerawareta Machi a Mizzurna Falls, ma questo non vieta di trovarlo poco adatto quando si tratta di landscapare per ore, rischiare di perdere tutto e morire come un fesso. Anche io sono per lasciare tutto com'è, visto che non vogliono modificare niente, ma che sia un buon sistema, integrato magnificamente, insomma eh, ho qualche dubbio. Ecco tutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 14:09

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco.

Questa è la cifra stilistica dei Souls da sempre, certo è criptica ma ha il suo fascino.
Visto che quando si va a toccare robe del genere il risultato è vieppiù disastroso lascerei tutto com'è e pace.
Se interessano i segnalini "automatici" e le quest col "girello", il mondo ne è pieno non è difficile procurarsene...

se in from avessero dato retta a tutte le richieste che gli sono piovute addosso dai tempi di demon's souls a quest'ora sarebbero falliti o farebbero roba alla ghost of tsushima nel migliore dei casi, per fortuna miyazaki non si è lasciato influenzare e vendite permettendo ha continuato col la sua visione,  con il suo percorso, stada facendo soprattutto con elden qualche concessione ha dovuto farla ma per lo meno non si è piegato come molti altri, e alla fine siamo arrivati ad elden ring

perchè gira e rigira le critiche sono sempre le stesse, da demons, eppure episodio dopo episodio le vendite sono lievitate e i fans aumentati in modo esponenziale, from è diventata punto di riferimento dell'industria, i souls il genere più copiato e miyazaki è il game designer più influente del pianeta

non vi piacciono? giocate ad altro, non tutti devono giocare a tutto

Ghost of Tsushima è proprio un bell'esempio del picìo però.
L'idea del racconto (diviso in parti) non è solo una delle cose migliori che siano state fatte a tema "missioni secondarie" ma è anche straordinariamente ben integrata con l'idea narrativa del racconto orale, tipico della tradizione nipponica, con tanto di stampa spennellata in stile ukyo-e.
Sucker Punch ha proprio indovinato tutto per me: stile ed idea di game design ed è vero, se cerchi Ishikawa lo trovi dove coerentemente vive

Perdona la mia nota schiettezza ruvida ma le risposte da quindicenni, sul TFP, anche no dai, che qua abbiamo barba e peli. Che significa "giocate ad altro" su un forum? ???

Ma sei serio? O il tuo avatar ti ha consumato del tutto la capacità di giudizio? O la discussione ha già avuto twisted plot :D
Fallire? L'azienda non ha iniziato con i Dark Souls, ha iniziato accorpando proprio l'idea occidentale del GDR che tanto fa schifo ai puristi souliani, è grazie a Ultima, Eye of the Beholder e molti altri giochi simili, come pure Knight's Quest, che From ha creato il suo stile di gioco peculaire e fortemente identitario. Quindi fallire, nemmeno tra cento anni, quando ti ispiri al top di gamma.

Non so se ti era chiaro che era una osservazione mentre queste sono

Citazione
perchè gira e rigira le critiche sono sempre le stesse, da demons, eppure episodio dopo episodio le vendite sono lievitate e i fans aumentati in modo esponenziale, from è diventata punto di riferimento dell'industria, i souls il genere più copiato e miyazaki è il game designer più influente del pianeta

Speculazioni di carattere un po' personale. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Gen 2023, 14:32


Perdona la mia nota schiettezza ruvida ma le risposte da quindicenni, sul TFP, anche no dai, che qua abbiamo barba e peli. Che significa "giocate ad altro" su un forum? ???

Ma sei serio? O il tuo avatar ti ha consumato del tutto la capacità di giudizio? O la discussione ha già avuto twisted plot :D


la risposta da quindicenne la devo dare perchè magari facendo un riassuntino e ripartendo dalle basi le cose ti sono più chiare, non è che se fai le suprecazz0l3 o citi a caso titoli sconosciuti di trentanni fa sei più credibile

il giocare ad altro è riferito al fatto che in questo topic ne ho lette di tutti i colori, una critica ci sta, ma molti di voi 8tu compreso) chiedono l'abbattimento dei pilastri che hanno definito il genere, chi chiede la checklist, chi non vorrebbe perdere i progressi alla morte, chi vuole le quest guidate, chi vuole un'atmosfera più allegra, chi non vuole il farming.. come se vado nel topic di super mario e mi lamento che non c'è la pistola dai su

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2023, 14:38


Perdona la mia nota schiettezza ruvida ma le risposte da quindicenni, sul TFP, anche no dai, che qua abbiamo barba e peli. Che significa "giocate ad altro" su un forum? ???

Ma sei serio? O il tuo avatar ti ha consumato del tutto la capacità di giudizio? O la discussione ha già avuto twisted plot :D


la risposta da quindicenne la devo dare perchè magari facendo un riassuntino e ripartendo dalle basi le cose ti sono più chiare, non è che se fai le suprecazz0l3 o citi a caso titoli sconosciuti di trentanni fa sei più credibile

il giocare ad altro è riferito al fatto che in questo topic ne ho lette di tutti i colori, una critica ci sta, ma molti di voi 8tu compreso) chiedono l'abbattimento dei pilastri che hanno definito il genere, chi chiede la checklist, chi non vorrebbe perdere i progressi alla morte, chi vuole le quest guidate, chi vuole un'atmosfera più allegra, chi non vuole il farming.. come se vado nel topic di super mario e mi lamento che non c'è la pistola dai su
Per "perdere i progressi" intendi le rune?
Beh saremmo alla follia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 09 Gen 2023, 15:29

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco.

Questa è la cifra stilistica dei Souls da sempre, certo è criptica ma ha il suo fascino.
Visto che quando si va a toccare robe del genere il risultato è vieppiù disastroso lascerei tutto com'è e pace.
Se interessano i segnalini "automatici" e le quest col "girello", il mondo ne è pieno non è difficile procurarsene...

Questa è la cifra stilitsica del VIDEOGIOCO NIPPONICO dall'alba dei tempi, da Germs: Nerawareta Machi a Mizzurna Falls, ma questo non vieta di trovarlo poco adatto quando si tratta di landscapare per ore, rischiare di perdere tutto e morire come un fesso. Anche io sono per lasciare tutto com'è, visto che non vogliono modificare niente, ma che sia un buon sistema, integrato magnificamente, insomma eh, ho qualche dubbio.

Permettimi, stavamo ragionando nello specifico di Elden che è il primo Souls open e mantiene l'ermeticità della serie e non di tutti i giochi "NIPPONICI" dall'alba dei tempi a oggi.
Quello che dici ha senso ma ci sono dei rischi macroscopici se si va a toccare la struttura delle quest degli NPC, rischi di banalizzare tutto e renderlo simile agli n. open a giro che ci stanno oggi.
Fra l'altro il gioco ti da gli strumenti per tenere traccia "a mano" di quelle cose, tocca sbattersi è vero ma secondo me il trade off nel caso paga....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 15:32


Perdona la mia nota schiettezza ruvida ma le risposte da quindicenni, sul TFP, anche no dai, che qua abbiamo barba e peli. Che significa "giocate ad altro" su un forum? ???

Ma sei serio? O il tuo avatar ti ha consumato del tutto la capacità di giudizio? O la discussione ha già avuto twisted plot :D


la risposta da quindicenne la devo dare perchè magari facendo un riassuntino e ripartendo dalle basi le cose ti sono più chiare, non è che se fai le suprecazz0l3 o citi a caso titoli sconosciuti di trentanni fa sei più credibile

il giocare ad altro è riferito al fatto che in questo topic ne ho lette di tutti i colori, una critica ci sta, ma molti di voi 8tu compreso) chiedono l'abbattimento dei pilastri che hanno definito il genere, chi chiede la checklist, chi non vorrebbe perdere i progressi alla morte, chi vuole le quest guidate, chi vuole un'atmosfera più allegra, chi non vuole il farming.. come se vado nel topic di super mario e mi lamento che non c'è la pistola dai su

Eh ma vedi che c'era il twisted plot? ovvero, dopo TFPers che vogliono il gioco più allegro "!!!! ..." ecco che la tua misura è colma, ci sta eh.
Io non sono compreso in nessuna linea di pensiero. Per me ER è il gioco del 2022 a mani basse, ogni grammo di gioco mi ha riempito come un otre (c'è anche traccia nel thread) ti dirò di più, ho goduto più quando non hanno patchato item, come "Spada della Notte Eterna" che quando l'hanno rimaneggiato per fixare dmg o roba simile...per me potevano restare come erano stati pensati, essendo ricompense per il tuo zelo e la tua esplorazione. I titoli citati non sono sconosciuti, sono i giochi con cui From ha iniziato.
King's Field è nato perché Tanimura giocò a Ultima: Underworld, lo disse mel 2010.

Ad ogni modo se sono sembrato rude non era mia intenzione, le risposte da facebook mi fanno male quando le leggo :/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 15:50

No, o meglio, no.
La caratteristica che la gente ama non sono sono le missioni secondarie ermetiche ed indecifrabili, a dir poco.

Questa è la cifra stilistica dei Souls da sempre, certo è criptica ma ha il suo fascino.
Visto che quando si va a toccare robe del genere il risultato è vieppiù disastroso lascerei tutto com'è e pace.
Se interessano i segnalini "automatici" e le quest col "girello", il mondo ne è pieno non è difficile procurarsene...

Questa è la cifra stilitsica del VIDEOGIOCO NIPPONICO dall'alba dei tempi, da Germs: Nerawareta Machi a Mizzurna Falls, ma questo non vieta di trovarlo poco adatto quando si tratta di landscapare per ore, rischiare di perdere tutto e morire come un fesso. Anche io sono per lasciare tutto com'è, visto che non vogliono modificare niente, ma che sia un buon sistema, integrato magnificamente, insomma eh, ho qualche dubbio.

Permettimi, stavamo ragionando nello specifico di Elden che è il primo Souls open e mantiene l'ermeticità della serie e non di tutti i giochi "NIPPONICI" dall'alba dei tempi a oggi.
Quello che dici ha senso ma ci sono dei rischi macroscopici se si va a toccare la struttura delle quest degli NPC, rischi di banalizzare tutto e renderlo simile agli n. open a giro che ci stanno oggi.
Fra l'altro il gioco ti da gli strumenti per tenere traccia "a mano" di quelle cose, tocca sbattersi è vero ma secondo me il trade off nel caso paga....

Ti permetto questo ed altro :D
Ma è poi così diverso da Bloodborne e dal tizio che ti chiede di poter andare nel rifugio e con l'inganno ti inchiappetta? io non credo. A parte l'idea OW s'intende. Il tizio in BB è chiaramente pericoloso, qualsiasi giocatore accorto non se lo porta appresso.
Ma è abbastanza criptico. 
Quello io la definisco un'idea di GD che funziona, è logica, ben pensata.
Il gioco mi parla di corruzione, è quindi lecito decidere di abbandonarlo, è quantomeno leggibile. Il mago che incontri nella casupola (Gowry) e ti chiede di trovare la ragazza malata (Millicent), che poi tu trovi. Torni e il mago e quello ti chiede di tornare da lei e quella è sparita...fa solo pensare "ma che cazzo ho sbagliato?"

"Non so perché sono venuta qua, mi spiace"

Ma vaffanelden.

O quall'altro che si imbosca nel livello underground.

 :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Gen 2023, 16:29


Eh ma vedi che c'era il twisted plot? ovvero, dopo TFPers che vogliono il gioco più allegro "!!!! ..." ecco che la tua misura è colma, ci sta eh.
Io non sono compreso in nessuna linea di pensiero. Per me ER è il gioco del 2022 a mani basse, ogni grammo di gioco mi ha riempito come un otre (c'è anche traccia nel thread) ti dirò di più, ho goduto più quando non hanno patchato item, come "Spada della Notte Eterna" che quando l'hanno rimaneggiato per fixare dmg o roba simile...per me potevano restare come erano stati pensati, essendo ricompense per il tuo zelo e la tua esplorazione. I titoli citati non sono sconosciuti, sono i giochi con cui From ha iniziato.
King's Field è nato perché Tanimura giocò a Ultima: Underworld, lo disse mel 2010.

Ad ogni modo se sono sembrato rude non era mia intenzione, le risposte da facebook mi fanno male quando le leggo :/

tranquillo, diciamo che ci siamo fraintesi e la richiesta di quest guidate è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso

non vorrei passare per fanboy from software...

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Gen 2023, 16:53
Che le subquest di Elden Ring siano INSENSATE è pacifico, è impossibile dire il contrario.
Il gioco è grandioso lo stesso, ma lo è NONOSTANTE le quest moleste, che tanto in qualche modo le si completa, se interessa farlo. Ma di certo il gioco ne guadagnerebbe se presentasse subquest, non guidate, badate bene, ma risolvibili con la testa e non con i dadi.
La storia e i personaggi, per quanto criptici, sono assolutamente affascinanti, ma alcune missioni sono un inseguimento di personaggi in giro per la mappa A CASO.
Una caccia al tesoro senza indizi, praticamente. Con l'aggravante che il mondo non è più quello di DAS, ma è otto volte più grande.
E questa caratteristica è peraltro uguale a sé stessa da vent'anni.
Onestamente: l'avete mai finita UNA di quelle quest senza guida/forum/gamefaqs/YouTube?
Immagino la risposta. Ma anche se fosse affermativa, è come vincere alla roulette.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Rega - 09 Gen 2023, 16:55
D'accordissimo Wis, credo che solo Sabaku riesca(col beneficio del dubbio) a portarle a termine senza aiuti. ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 09 Gen 2023, 17:02
gioco ai Souls e a titoli FROM sin da quando molti di voi non sapevano manco che cazzo fossero, giusto per mettere in chiaro che se pavento una qualsivoglia checklist ( basta solo un segno di spunta automatico su una zona se è stata ripulita da ogni singola "tomba" o cose ) non è che sto chiedendo un titolo Ubisoft a caso trasformato in un Souls eh, o chessò non conosco i miei polli

Semplicemente, se uno vuole vedere TUTTO, e intendo TUTTO e battere ogni Boss del gioco, perlustrare ogni anfratto per un titolo così vasto non credo che equivalga a chiedere che diventi un titolo casual.

Qui sono a 80 ore e ho battuto si e no 3 boss dei legacy dungeons e non mi si è ancora rivelata la mappa.

Io ci sto pure su per 200 e passa ore, ma na cazzo di checklist credo sia sensata. my 2 cents about it

per le quests avete già detto tutto voi, impossibile 9 volte su 10 da completare senza faq, con apici di assurdità raggiunti da Dark Souls 2, se non ricordo male.

Divertenti da fare pad alla mano destra e cellulare nell' altra con la FAQ, chiaro. c'avete ragione voi


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2023, 17:13
A proposito di quest secondarie una delle prime se non la prima che mi è capitata è
Spoiler (click to show/hide)
In generale, incontrate personaggi, ci interagite, fate qualcosa che intuite di fare e poi dovete cercare il personaggio in giro per il mondo di gioco per continuare a farla, giusto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Gen 2023, 17:14
D'accordissimo Wis, credo che solo Sabaku riesca(col beneficio del dubbio) a portarle a termine senza aiuti. ;)
Ma a caso si fa tutto. Rigiro la mappa per intero e il personaggio da qualche parte lo trovi. Ma magari è in una zona dove sei stato prima, che hai già completato, in cui non hai ALCUN MOTIVO di tornarci.
Quest del genere mal si sposano con la natura aperta del titolo.
L'unico "plus" che possono avere, se così vogliamo chiamarlo, è che determinano in modo quasi randomico se un utente riesce a finire una quest oppure no, determinando in qualche modo un tassello in più sull'unicità dell'esperienza.
Ma in un gioco così vasto e così personale e personalizzabile, mi viene da dire che un simile goffo artificio non ha alcun senso.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Gen 2023, 17:15
Salem: sì e no. Puoi riportare la notizia se non ricordo male. Cosa che io non ho fatto e mi sa che mi sono perso qualcosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2023, 17:19
Per me il vero limite delle side è che esiste internet oltre il gioco online. Sono fatte così per innescare messaggi ingame e passaparola sugli avvistamenti. Vogliono far parte di quel materiale di leggenda metropolitana che il gioco sa costruire su se stesso. Ma in un'epoca in cui googoli dal cellulare la wiki mentre giochi, diventano più una prova di resistenza alle tentazioni che altro.

A me personalmente piace che siano così, se anche non se ne finisce nessuna, se ne portano avanti parecchie e comunque l'avventura la fa il gioco giocato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Gen 2023, 17:33
A mio modesto avviso, e motivo per cui mi son fatto due run agli antipodi, il gioco triggera il vostro/nostro OCD da completismo sfrenato.
Vuoi poter far tutto, vedere tutto, con le proprie forze ma si è continuamente stressati in quel senso e con l'ansia da FOMO di perdere l'interazione N-esima con l' N-esimo NPC.

Prima run vissuta così come viene e reprimendo l'OCD, seconda run assecondandola così da vedere tutto (e ho visto e fatto tutto).
Eppure alla fine della fiera se si riesce a prendere le quest per quel che in fin dei conti sono (ossia delle opportunità per seguire determinate storylines dei personaggi, non sono le missioni che si trovano solitamente in altri titoli accostabili) le si apprezza ancor più che non forzandosi a completarle a tutti i costi

Infattibili? Mmh difficili difficili per me solo alcune, la minoranza, e solo in determinati step. Per moltissime non ho avuto problemi particolari a seguirle, la difficoltà maggiore semmai era averne così tante per così tanti NPC tutte assieme contemporaneamente (in quel senso ci sarebbe stato gradito un semplicissimo diario che ti menziona i progressi fatti con i vari NPC in modo assolutamente diegetico e privo di markers), ho trovato stancante lo sforzo mnemonico per tenere tutto a mente

E poi come dice anche Ralph, piaccia o meno, le quest o segreti più criptici, giusti o sbagliati che siano, sono lì perché fanno parte dell'esperienza globale che è giocare un Souls: messaggi in modalità online, community che condivide scoperte e dettagli, discussione che si crea attorno al gioco, loro non rinunciano ad inserire queste cose perché fa parte dell'identità dell'opera (anche Sekiro aveva degli step assurdi come requisiti per certi finali, figuriamoci in un titolo che deve avere una vita utile molto più estesa)

Io trovo letteralmente osceno il fatto che a volte per triggerare l'apparizione di certi npc o proseguire una subquest in un posto in cui ci si trova già ci sia bisogno di teletrasportarsi in un'altra parte del mondo e poi tornare, oppure uscire e rientrare dal gioco.

Quella cosa lì è il loro modo di simulare che il giocatore deve andar via e in un secondo momento far ritorno all'NPC di turno trovando all'occasione una sorpresona (NPC mancante, qualcosa fuoriposto, dialoghi variati). Solamente che alle volte entra proprio in contrasto con l'esigenza di far andare avanti gli step di una quest in maniera più sciolta, su quello concordo che si dovrebbe cominciare a lavorare per renderle più dinamiche conservando fascino degli NPC e cripticità

Per me il vero limite delle side è che esiste internet oltre il gioco online. Sono fatte così per innescare messaggi ingame e passaparola sugli avvistamenti. Vogliono far parte di quel materiale di leggenda metropolitana che il gioco sa costruire su se stesso. Ma in un'epoca in cui googoli dal cellulare la wiki mentre giochi, diventano più una prova di resistenza alle tentazioni che altro.

A me personalmente piace che siano così, se anche non se ne finisce nessuna, se ne portano avanti parecchie e comunque l'avventura la fa il gioco giocato.

Esattamente. Ci sta anche che non piacciano ma ad esempio è affascinante anche che possano far parte di quegli aspetti che definiscono univocamente una particolare partita, anche perché non sono particamente mai davvero necessarie per chiudere il gioco, sono un pò a discrezione o legate a ricompense (le quali però non mancano mai anche solo facendo i minidungeon)
Qualcuna si finisce senza grossi intoppi, altre no, altre solo per chi vuole approfondire
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Gen 2023, 17:54
Se si parla di design, per me quella roba lì è cattivo design, in quanto completamente arbitrario oltre che di pigrissima implementazione (sposto il personaggio lì perché sì).
Poi ci sarà sempre chi se ne frega, chi se le fa andare bene, quello a cui piacciono e quello che non ne può fare a meno.
Se ne parla, come sempre, sempre per amore del soggetto e della discussione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Gen 2023, 18:39
Personalmente sono molto combattuto.
La gestione della serie Dark Souls è stata molto discutibile. D'altro canto, se non avessero agito in questo modo non ci sarebbe stata la tranquillità finanziaria, non ci sarebbero stati gli spinoff, il vero traguardo creativo di From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 09 Gen 2023, 19:39
Io trovo letteralmente osceno il fatto che a volte per triggerare l'apparizione di certi npc o proseguire una subquest in un posto in cui ci si trova già ci sia bisogno di teletrasportarsi in un'altra parte del mondo e poi tornare, oppure uscire e rientrare dal gioco.
Poi il gioco è meraviglioso e di fare tutto tutto alla prima mi interessa poco, ma il modo in cui si portano avanti le subquest fa mediamente cacare.

In questi casi credo che basti far passare del tempo al site of grace.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Gen 2023, 20:30
Piccolo spunto, che non invalida per forza le critiche all'eccessivo cripticismo e randomismo delle quest di From Software: di giochi che ti mettono nella condizione di non essere completati al 100%, di perdere pezzi per strada, di non capire a tratti cosa minchia stia succedendo, c'è bisogno come il pane.

Il non detto, il non risolto, l'implicito, ma anche l'indicibile, l'inspiegabile, l'irrimediabile sono elementi straordinari in tutte le altre forme espressive. Che il videogioco soltanto debba disporsi come un buffet di cui il giocatore si pasce fino ad essere satollo, è solo un segno della sua ancora attuale immaturità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 21:28
A proposito di quest secondarie una delle prime se non la prima che mi è capitata è
Spoiler (click to show/hide)
In generale, incontrate personaggi, ci interagite, fate qualcosa che intuite di fare e poi dovete cercare il personaggio in giro per il mondo di gioco per continuare a farla, giusto?

Quella sotto spoiler invece continua.

Io non so davvero come tanti gamer ce l'hanno fatta a finirla, senza leggerla, ci sono rimasto così male che nella seconda run che di solito porto avanti per giocare meglio e rivivere zone, boss e approfondire l'esplorazione, mi sono detto: "questa volta farò pù attenzion..." morta again.
Ancora oggi non so come salvarla, non avendo letto un granello.

Nella seconda run ho persino corso cercando di arrivare al padre in tempi non biblici.
E lo stronzo non c'era O.O

In generale le quest sono come hai descritto, ma sono tutte piene di trigger A VOLTE dovuti anche a bug di game design.
Per esempio se superi il Castello di Grante Tempesta senza fare il giro da dietro, dopo aver battuto il mid boss Mog e Godrick, tutte le quest si triggerano, questa cosa mi fu detta dopo e io ero così felice di aver trovato quel sentierino nascosto...tutte le quest in Sepolcride si attivarono e le cannai tutte.

Nella seconda run affrontai i boss come da copione e non ebbi problemi, però anche questo...non ci voleva.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 21:37
gioco ai Souls e a titoli FROM sin da quando molti di voi non sapevano manco che cazzo fossero, giusto per mettere in chiaro che se pavento una qualsivoglia checklist ( basta solo un segno di spunta automatico su una zona se è stata ripulita da ogni singola "tomba" o cose ) non è che sto chiedendo un titolo Ubisoft a caso trasformato in un Souls eh, o chessò non conosco i miei polli

Semplicemente, se uno vuole vedere TUTTO, e intendo TUTTO e battere ogni Boss del gioco, perlustrare ogni anfratto per un titolo così vasto non credo che equivalga a chiedere che diventi un titolo casual.

Qui sono a 80 ore e ho battuto si e no 3 boss dei legacy dungeons e non mi si è ancora rivelata la mappa.

Io ci sto pure su per 200 e passa ore, ma na cazzo di checklist credo sia sensata. my 2 cents about it

per le quests avete già detto tutto voi, impossibile 9 volte su 10 da completare senza faq, con apici di assurdità raggiunti da Dark Souls 2, se non ricordo male.

Divertenti da fare pad alla mano destra e cellulare nell' altra con la FAQ, chiaro. c'avete ragione voi

E' esattamente questo quello che dico.
Poi nulla vieta di leggerle (come penso faccia sabaku anche se poi finge...vabbè) ma è un enorme peccato. Gli npc di Elden non sono solo sublimi e grim come pochi, ma sono anche collegati alle quest, e anche al finale migliore. A quel punto, nella terza run (lol) mi sono affidato a consigli mai troppo specifici di eldeniani...ma un bordello assoluto e di inusitate proporzioni, addirittura uccidere un boss/midboss te ne preclude una importantissima. Cazzo ma almeno fammelo capire vagamente.

Ci sono rimasto 3 giorni sulla capra di George Stobbard, e l'ho trovato geniale, sono abituato a essere superato da chi crea i giochi, me lo aspetto, ma almeno...giochiamo alla pari ;D

Se si parla di design, per me quella roba lì è cattivo design, in quanto completamente arbitrario oltre che di pigrissima implementazione (sposto il personaggio lì perché sì).
Poi ci sarà sempre chi se ne frega, chi se le fa andare bene, quello a cui piacciono e quello che non ne può fare a meno.
Se ne parla, come sempre, sempre per amore del soggetto e della discussione.

Ma infatti qui si parla di GD e non di "sono la storia di From" "eh ma c'è l'online" "questione di gusti"

Si parla del fatto che sono illeggibili, a meno che non le leggi o non te le fai rivelare.
Posso convenire che alcune, solo alcune, sono abbastanza logiche e semplici, ma con la progressione del gioco la faccenda si complica, tra gente nascosta nei vasi, npc invisibili e aghi dorati del cazzo.

Un ago?
Ma perché?

Poi quando un NPC che ritrovi dopo mille ore, come Millicent ti dice pure:
"Ti stai chiedendo perché sono venuta qua su Picco Piccoso vero? boh, non lo so"
La presa fondelliana è totale, perché sembra dirti "mi hanno messo qua - blink blink - solo per renderti la vita più difficile, ma dai oh :butt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Gen 2023, 21:58
gioco ai Souls e a titoli FROM sin da quando molti di voi non sapevano manco che cazzo fossero, giusto per mettere in chiaro che se pavento una qualsivoglia checklist ( basta solo un segno di spunta automatico su una zona se è stata ripulita da ogni singola "tomba" o cose ) non è che sto chiedendo un titolo Ubisoft a caso trasformato in un Souls eh, o chessò non conosco i miei polli

Semplicemente, se uno vuole vedere TUTTO, e intendo TUTTO e battere ogni Boss del gioco, perlustrare ogni anfratto per un titolo così vasto non credo che equivalga a chiedere che diventi un titolo casual.

Qui sono a 80 ore e ho battuto si e no 3 boss dei legacy dungeons e non mi si è ancora rivelata la mappa.

Io ci sto pure su per 200 e passa ore, ma na cazzo di checklist credo sia sensata. my 2 cents about it

per le quests avete già detto tutto voi, impossibile 9 volte su 10 da completare senza faq, con apici di assurdità raggiunti da Dark Souls 2, se non ricordo male.

Divertenti da fare pad alla mano destra e cellulare nell' altra con la FAQ, chiaro. c'avete ragione voi

Possibilità: prender quel che viene e sbattersene la ciolla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 22:09
gioco ai Souls e a titoli FROM sin da quando molti di voi non sapevano manco che cazzo fossero, giusto per mettere in chiaro che se pavento una qualsivoglia checklist ( basta solo un segno di spunta automatico su una zona se è stata ripulita da ogni singola "tomba" o cose ) non è che sto chiedendo un titolo Ubisoft a caso trasformato in un Souls eh, o chessò non conosco i miei polli

Semplicemente, se uno vuole vedere TUTTO, e intendo TUTTO e battere ogni Boss del gioco, perlustrare ogni anfratto per un titolo così vasto non credo che equivalga a chiedere che diventi un titolo casual.

Qui sono a 80 ore e ho battuto si e no 3 boss dei legacy dungeons e non mi si è ancora rivelata la mappa.

Io ci sto pure su per 200 e passa ore, ma na cazzo di checklist credo sia sensata. my 2 cents about it

per le quests avete già detto tutto voi, impossibile 9 volte su 10 da completare senza faq, con apici di assurdità raggiunti da Dark Souls 2, se non ricordo male.

Divertenti da fare pad alla mano destra e cellulare nell' altra con la FAQ, chiaro. c'avete ragione voi

Possibilità: prender quel che viene e sbattersene la ciolla.

Sì, alla fin fine convengo, non voglio che cambino, sono così assurde che alla fin fine forse se entri nella stessa ottica delle pareti illusorie magari ci riesci pure in alcune.
Vediamo come faranno in Armored Core 4, se mi tolgono il radar tipo XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Gen 2023, 22:10
Io ho fatto liberi tutti fino al boss finale, poi ho racattato con le guide quello che potevo ancora racattare.
Ma probabilmente senza un'imbeccata iniziale avrei fatto tutto il gioco senza campana per le ceneri. XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 22:22
Io ho fatto liberi tutti fino al boss finale, poi ho racattato con le guide quello che potevo ancora racattare.
Ma probabilmente senza un'imbeccata iniziale avrei fatto tutto il gioco senza campana per le ceneri. XD

Ecco la campana è veramente semplice però, si presume che il gamer ci resti un po' nel primo falò della grazia, e anche il secondo ad Ellah, quindi notte e il fatidico "sì" lo pronunci seppur senza sapere, almeno nella prima run uno ce prova.
Inoltre se uno "ha paura" delle conseguenze, la campana diventa acquistabile nella Rocca della tavola rotonda. Credo sia un segreto, ma l'ho scoperto con una run totalmente a cazzo in cui scopro cose assurde, di solito porto avanti 3 run ma mica per completismo. Non mi interessa. Porto avanti 3 run per esplorare o rifare punti che mi sono piaciuti, o recuperare oggetti che mi sono promesso di recuperare e così via. Non all'unisono, a distanze di mesi. La prima run è sempre cieca e sorda

Attivarle le ceneri, quello è stato un bordello, l'ho capito quando finalmente ho visto il "monumento della rinascita" (l'icona in basso a sinistra) e poi anche armeggiare con la mano e gli slot.
In quello ho fatto fatica, il tutorial non era poi così chiaro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 22:27
Cmq Renna a volte non appare.

Non si è ancora capito se si tratta di un bug, o di azioni specifiche del giocatore che portano la strega a non considerarci degni ricettacoli della fiamma. Alcuni dicono che se attacchi npc o mercanti, non appare la prima notte. Ma non ho mai verificato. Chi è così stronzo da colpire un npc in un gioco From?

A parte Patches, ovviamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 09 Gen 2023, 23:38
Se si parla di design, per me quella roba lì è cattivo design, in quanto completamente arbitrario oltre che di pigrissima implementazione (sposto il personaggio lì perché sì).
Sono d'accordo. Come diceva qualcuno, è chiaro che il fine di alcune quest sia quello di stimolare la community online, fuori e dentro il gioco*. Il fatto però che in alcuni casi abbiano fatto ricorso a piazzamenti del tutto arbitrari (la già citata Millicent), è un po' un sintomo di pigrizia a non volersi sbattere a trovare una soluzione diversa per ottenere la stessa cosa. La questione è pure che le quest dei titoli From sono generalmente molto intriganti, sia per gli NPC coinvolti che per contenuti che sbloccano, quindi può essere frustrante - e per me lo è - fare una run di 200+ ore per poi scoprire di essersi persi un pezzo di gioco perché un certo NPC è apparso in una zona che avevo battuto palmo a palmo 100 ore prima.

Tuttavia non è neanche vero che tutte le quest siano così. Io ho apprezzato tantissimo le note comprate dai mercanti, per esempio, e buona parte dei puzzle delle torri con il sigillo (esclusa quella della neve, che anche con una guida davanti non riuscivo a finire, ed eccettuate quelle delle tartarughe, che una bastava), a riprova del fatto che le capacità e i mezzi per rendere le quest più oneste intellettualmente ce li avrebbero pure; perché alla fine sono quelle le quest che regalano grandi soddisfazioni quando vengono completate (a me per esempio è piaciuta molto quella di Sellen/Seluvis, che combinava indizi di note, dialoghi, osservazione/esplorazione, etc..).

Parlando degli altri titoli From, io con Sekiro mi sono trovato bene. Gli indizi c'erano, non ricordo che una o due quest che avevano finestre di risoluzione ridotte, e i livelli erano sufficientemente piccoli da poter essere esplorati con attenzione più volte (senza guida, di grosso, mi sono perso solo una cosa che prevedeva di origliare un NPC in un momento specifico della storia 🙈 ).

Sicuramente la scala open-world e la natura non lineare di ER non hanno aiutato per niente, ma proprio per questo meritava forse un approccio migliore in alcuni casi, che non vuol dire snaturare la filosofia di fondo.

*Posto che secondo me la presenza dei messaggi/fantasmi online rende ormai illeggibili i livelli, compromettendo il lavoro di lighting non solo dal punto di vista strettamente estetico, ma proprio di guida alla navigazione degli ambienti. Io sia in Sekiro che in ER li ho dovuti disabilitare per questo motivo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Gen 2023, 23:52
Piccolo spunto, che non invalida per forza le critiche all'eccessivo cripticismo e randomismo delle quest di From Software: di giochi che ti mettono nella condizione di non essere completati al 100%, di perdere pezzi per strada, di non capire a tratti cosa minchia stia succedendo, c'è bisogno come il pane.

Il non detto, il non risolto, l'implicito, ma anche l'indicibile, l'inspiegabile, l'irrimediabile sono elementi straordinari in tutte le altre forme espressive. Che il videogioco soltanto debba disporsi come un buffet di cui il giocatore si pasce fino ad essere satollo, è solo un segno della sua ancora attuale immaturità.

Il mio pensiero stupendamente esposto! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2023, 00:12
Il completismo ha fatto male al gaming. Fare tutto è diventato un bisogno e un diritto, mentre una volta era bello vedere i giochi come fonte inesauribile di segreti e potenziali scoperte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Gen 2023, 00:28
Ma ce ne sono diversi, giochi, che continuano anche oggi a buttare fuori roba inedita. Uno è proprio Witcher 3, non dubito che anche per Elden Ring si continueranno a scoprire elementi inediti per qualche tempo.
Prima si giocava in tre, ora in tre miliardi, ci sta.
Personalmente non rimpiango nulla del tempo andato e trovo che la considerazione di Gaissel, per quanto romantica, sia fuori fuoco in questo contesto.
Elden Ring è sufficientemente criptico così com'è (e mi sta benissimo), sviluppare meglio alcuni aspetti avrebbe solo giovato ulteriormente senza togliere nulla a nessuno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Gen 2023, 00:30
Per chiarire: quando prendo ad esempio W3 lo faccio sulla base dello Youtuber xLetalis, che ha continuato per anni ha buttare fuori video di roba seminascosta o molto rara sul titolo polacco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2023, 07:47
Citazione
il gioco triggera il vostro/nostro OCD da completismo sfrenato.
Vuoi poter far tutto, vedere tutto, con le proprie forze ma si è continuamente stressati in quel senso e con l'ansia da FOMO di perdere l'interazione N-esima con l' N-esimo NPC.

CVD  :yes:
Sul discorso fatte bene/male per me quelle con degli step assurdi e quindi opinabili sono poche poche in un gioco enorme, l'unica è fare esempi molto specifici (come avete anche fatto, ce ne sono molti interessanti nel post di Dan sulle torri o Seluvis) ma non trovo sia estendibile in generale a tutte le quest.
Probabilmente si sta dicendo la stessa cosa comunque, inoltre se si è scafati coi giochi From più o meno un'idea su come giostrarsela già c'è e possono volerci al massimo 2 o 3 run per avere tutto chiaro e limpido

I segreti estendono vita ai giochi, l'internet fa si che chiunque, a patto di volerlo fare, possa spoilerarsi come ottenere l'esito migliore in termini di ricompense per ogni singola quest.
Meglio evitarlo se si vuol vivere una vera avventura (un'ottimo comromesso è quello di Wis, provare a far tutto da sé e poi dopo il postgame provare a recuperare quel che non si era riusciti a fare se ancora disponibile, cosa che non sempre è
Spoiler (click to show/hide)
e qui si torna al mio punto iniziale
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Gen 2023, 07:57
Infatti quella di Villa Volcano l'ho persa così come quella di Garrè. Ma questo mi sta benissimo anche se ovviamente la prima era prevedibile, la seconda no. In ogni caso perdere cose o far finire male una quest è parte del gioco e non è quello di cui sto parlando (almeno non io).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2023, 08:11
Infatti quella di Villa Volcano l'ho persa così come quella di Garrè. Ma questo mi sta benissimo anche se ovviamente la prima era prevedibile, la seconda no. In ogni caso perdere cose o far finire male una quest è parte del gioco e non è quello di cui sto parlando (almeno non io).

Stessa cosa alla prima run, sulla Villa
Spoiler (click to show/hide)
.

Volendo fare un esempio dal mio punto di vista di quest non chiarissime almeno in certi step, per me
Spoiler (click to show/hide)
però ad onor del vero molte altre (quelle di Blaidd, Ranni, Fia, Alexander che non so se oer merito mio o cosa ma ho sempre ountualmente beccato, svariati npc dell'hub tipo lo stregone Roger se non erro) avevano indizi abbastanza chiari su cosa fare e le ho portate avanti con estrema lentezza nella partita ma bene o male seppur con qualche difficoltà son riuscito a portarle ad esito senza impazzire
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 10 Gen 2023, 09:56
Il punto più basso (o alto, a seconda dei casi) del "cripticismo" di From in Elden Ring, credo sia

Spoiler (click to show/hide)

Un altra...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Gen 2023, 11:31
Per me il vero limite delle side è che esiste internet oltre il gioco online. Sono fatte così per innescare messaggi ingame e passaparola sugli avvistamenti. Vogliono far parte di quel materiale di leggenda metropolitana che il gioco sa costruire su se stesso.

esattamente, ma non solo, le quest vanno nella stessa direzione di tutto il resto, sono ad una prima occhiata indecifrabili, oltremodo punitive, a volte disoneste, perchè devono mettere ansia, creare senso di precarietà, sai che puoi perdere tutto un momento all'altro, al minimo errore, qualcuna la perderai in maniera randomica, senza colpe, perchè così è la vita


che poi intendiamoci, non è che siano tutte così, molte basta seguirle e avanzano, certo non ci sono i segnalini o avvenimenti consecutivi come nei giochi occidentali, nei souls tutto va guadagnato, quelle del tutto oscure o assurde saranno un quinto al massimo e lì sì, ci vuole il colpo di genio o tanta fortuna ma quando le becchi la soddisfazione e lo stupore sono indescrivili (ricordo la via del drago in ds3)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2023, 18:17
Citazione
Ancora oggi non so come salvarla, non avendo letto un granello.

Non puoi, è così.
Non tutte le quest hanno doppia alternativa. Anzi, quasi nessuna. E nei souls schiattano quasi tutti. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Gen 2023, 20:28
Da inizio gioco sto usando la Katana del Samurai. Se ci applico del fuoco sulla lama sarà inutile e non farà danni aggiuntivi perché in "potenza attacco" ha zero in corrispondenza del valore "Fuoco".
Ho capito bene?
No spoiler please.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230110/e1724931e91a01f886ca4c034c0411fb.jpg)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Gen 2023, 21:38
Da inizio gioco sto usando la Katana del Samurai. Se ci applico del fuoco sulla lama sarà inutile e non farà danni aggiuntivi perché in "potenza attacco" ha zero in corrispondenza del valore "Fuoco".
Ho capito bene?
No spoiler please.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230110/e1724931e91a01f886ca4c034c0411fb.jpg)
No.

Di base non fa danni da fuoco e quindi ti indica il valore “0”
Ma se ci metti qualcosa di fuoco o usi una magia che aggiunge fuoco alla lama, aggiunge del danno da fuoco a quello base.

Meno spoiler di così non saprei come fare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Gen 2023, 22:26
Da inizio gioco sto usando la Katana del Samurai. Se ci applico del fuoco sulla lama sarà inutile e non farà danni aggiuntivi perché in "potenza attacco" ha zero in corrispondenza del valore "Fuoco".
Ho capito bene?
No spoiler please.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230110/e1724931e91a01f886ca4c034c0411fb.jpg)
No.

Di base non fa danni da fuoco e quindi ti indica il valore “0”
Ma se ci metti qualcosa di fuoco o usi una magia che aggiunge fuoco alla lama, aggiunge del danno da fuoco a quello base.

Meno spoiler di così non saprei come fare
Grazie mille.
Ok ho provato.
Si mi dà un danno da fuoco ma allo stesso tempo diminuiscono i danni fisici.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 10 Gen 2023, 22:30
Per alcuni nemici può convenirti. Dipende dalle resistenze che hanno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Gen 2023, 22:32
Madre di Dio. È il gioco più immenso che abbia mai giocato come mondo di gioco e aree da scoprire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Gen 2023, 22:33
Per alcuni nemici può convenirti. Dipende dalle resistenze che hanno.
Ma come fai a sapere se quel nemico è più sensibile ai danni da fuoco?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 10 Gen 2023, 22:41
Madre di Dio. È il gioco più immenso che abbia mai giocato come mondo di gioco e aree da scoprire.

E la metà sono segrete che devi fare I salti carpiati all'indietro mentre reciti il padrenostro e l'avemaria in medley, per sbloccarle.

😅😅😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2023, 00:13
Madre di Dio. È il gioco più immenso che abbia mai giocato come mondo di gioco e aree da scoprire.

E la metà sono segrete che devi fare I salti carpiati all'indietro mentre reciti il padrenostro e l'avemaria in medley, per sbloccarle.


Tipo zone "particolari" del Castello Gran Tempesta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 11 Gen 2023, 05:12
Per alcuni nemici può convenirti. Dipende dalle resistenze che hanno.
Ma come fai a sapere se quel nemico è più sensibile ai danni da fuoco?
Provando.
Applichi fuoco vai dal nemico e vedi il danno
Ripeti senza fuoco e hai capito se è vulnerabile o meno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 11 Gen 2023, 06:33
Madre di Dio. È il gioco più immenso che abbia mai giocato come mondo di gioco e aree da scoprire.

E la metà sono segrete che devi fare I salti carpiati all'indietro mentre reciti il padrenostro e l'avemaria in medley, per sbloccarle.


Tipo zone "particolari" del Castello Gran Tempesta?

No.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Gen 2023, 07:10
Sei samurai salem? Lascia stare il fuoco e concentrati sul sanguinamento e vai di doppia katana (una per mano, non c’è doppia katana come arma unica). La seconda katana la trovi un una catacomba a sepolcride
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2023, 11:01
Per chiarire: quando prendo ad esempio W3 lo faccio sulla base dello Youtuber xLetalis, che ha continuato per anni ha buttare fuori video di roba seminascosta o molto rara sul titolo polacco.

Ho dato un'occhiata...la roba del suo canale l'ho sgamata tutta anni prima.
Inoltre alcuni video sono proprio sbagliati, dice che sono quest aggiornate ma erano così pure prima. Solo che lui non le aveva trovate, bah. A sto punto registro pure io quelle segrete di Ghost of Tsushima.
Anzi no, a nessuno frega un cazzo di Ghost  :nerd: :clown:
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Gen 2023, 11:07
Vabbè, Pick, tanti saluti.
Non è che ogni cosa deve essere misurata con quello che hai fatto o non fatto te.
Non so che video hai visto, ne ha fatti otto milioni, e se tu sapevi già tutto mi fa piacere ma non è che sei obbligato a sminuire il lavoro di altri. ^^U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Gen 2023, 11:12
Tsushima è un gran bel titolo. Ha il difetto imperdonabile di presentare un mission design bolso e vecchio come il cucco, nonché estremamente ripetitivo.

Però c'è un però: che il resto funziona molto bene: è immersivo, evocativo, bello da esplorare e da vivere, con un combat system che non stanca mai anche al centesimo scontro, ma soprattutto è polished come si sognano sia Elder che Wild Hunt.

Sony ha per molti versi rippato il gioco CD Project, sacrificando ciò che rende quello un gran titolo (la scrittura delle missioni, la loro discrezionalità, il numero folle di variabili in campo) in favore di una accresciuta pulizia e piacevolezza degli elementi rimasti. Molto meno, ma molto meglio.

È uno scambio discutibile, non per forza vincente. Con me, che apprezzo l'eleganza e la bellezza del gesto più che la sua variabilità, ha decisamente vinto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2023, 11:16
Vabbè, Pick, tanti saluti.
Non è che ogni cosa deve essere misurata con quello che hai fatto o non fatto te.
Non so che video hai visto, ne ha fatti otto milioni, e se tu sapevi già tutto mi fa piacere ma non è che sei obbligato a sminuire il lavoro di altri. ^^U

Eccome se devo sminuire :D
No vabbè, battuta fuori sede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 11 Gen 2023, 11:21
Vabbè, Pick, tanti saluti.
Non è che ogni cosa deve essere misurata con quello che hai fatto o non fatto te.
Non so che video hai visto, ne ha fatti otto milioni, e se tu sapevi già tutto mi fa piacere ma non è che sei obbligato a sminuire il lavoro di altri. ^^U
L'omino di internet che ci tiene a dire che "sapeva già tutto" dei dettagli minuti per cui hai fatto decine se non centinaia di ore di ricerca e testing, e che ti sei fatto il mazzo quadro ad illustrare in video, è fortunatamente piuttosto raro ma purtroppo inevitabile.
Pickman, don't be that guy!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Gen 2023, 11:30
Tsushima è un gran bel titolo. Ha il difetto imperdonabile di presentare un mission design bolso e vecchio come il cucco, nonché estremamente ripetitivo.

Però c'è un però: che il resto funziona molto bene: è immersivo, evocativo, bello da esplorare e da vivere, con un combat system che non stanca mai anche al centesimo scontro, ma soprattutto è polished come si sognano sia Elder che Wild Hunt.

Sony ha per molti versi rippato il gioco CD Project, sacrificando ciò che rende quello un gran titolo (la scrittura delle missioni, la loro discrezionalità, il numero folle di variabili in campo) in favore di una accresciuta pulizia e piacevolezza degli elementi rimasti. Molto meno, ma molto meglio.

È uno scambio discutibile, non per forza vincente. Con me, che apprezzo l'eleganza e la bellezza del gesto più che la sua variabilità, ha decisamente vinto.

Per me l'idea del racconto diviso in tante parti è un quest-design veramente notabile in mezzo alla bolgia di tanti giochi spesso tutti uguali. Come ho già scritto, l'idea del racconto orale delle secondarie è strutturalmente magnifica e ottimamente integrata narrativamente [intendo le missioni per trovare le armature, con tanto di monaco con biwa suonante che narra a Jin tramite stampa in stile ukyo-e]

Tuttavia per ER non c'è bisogno di stravolgere il GD, o mettere trecento linee di testo, bastava solo far dire al suddetto NPC cose logiche e sensate:

"quando ho fatto qua...andrò in Sepolcride"

Vai in Sepolcride, lo cerchi e lo trovi.

Stop.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2023, 12:29
Sei samurai salem? Lascia stare il fuoco e concentrati sul sanguinamento e vai di doppia katana (una per mano, non c’è doppia katana come arma unica). La seconda katana la trovi un una catacomba a sepolcride
Si sì, sto livellando forza soprattutto. Ma un goccino di incantesimi curativi li voglio. Caz, non ci avevo pensato alla doppia Katana. Ce l'ho pure!
Il talismano che aumenta i danni dei colpi concatenati, per colpi concatenati si intendono quelli standard con R1?
PS
Peccato che dopo 80 ore non ho trovato un abbigliamento super figo. Quello di default del samurai non mi piace e sto usando quelli che trovo o acquisito man mano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Gen 2023, 15:36
Per me l'idea del racconto diviso in tante parti è un quest-design veramente notabile in mezzo alla bolgia di tanti giochi spesso tutti uguali. Come ho già scritto, l'idea del racconto orale delle secondarie è strutturalmente magnifica e ottimamente integrata narrativamente [intendo le missioni per trovare le armature, con tanto di monaco con biwa suonante che narra a Jin tramite stampa in stile ukyo-e]
Quelle in particolare hanno un respiro molto riuscito, e spesso sfruttano bene le ambientazioni e i – pochi ma buoni – strumenti di interazione che fornisce il gioco.

In generale, il mission design non crolla perché la scrittura è buona e cattura l'attenzione, spronando alla ricerca e al completamento. La scrittura ludica delle missioni prese nel loro complesso – quindi principali e secondarie – è invece pigrissima, e rimanda purtroppo ai titoli Rockstar più che ad altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2023, 15:53
ne ho lette di tutti i colori, una critica ci sta, ma molti di voi 8tu compreso) chiedono l'abbattimento dei pilastri che hanno definito il genere, chi chiede la checklist, chi non vorrebbe perdere i progressi alla morte, chi vuole le quest guidate, chi vuole un'atmosfera più allegra, chi non vuole il farming.. come se vado nel topic di super mario e mi lamento che non c'è la pistola dai su
Eccomi sono io :D
Sisì, per me è proprio diventata una questione di benessere mentale. 100 ore in atmosfere depressive con finale nichilista di 3 secondi mi pone ormai diversi problemi di umore, sia durante che dopo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 11 Gen 2023, 16:14
c'è una cenere migliore di quella del sanguinamento? mi sa di no. Per ora fa un male boia, perdi PV durante ma scassa tutto.

Mi piacerebbe trovare un arma veloce che scali in S in fede, e vabè, la troverò giusto nell' endgame me lo sento.

Dovrei decidere di droppare l'intelligenza e andare all in di Fede e Forza ma mi piace essere bilanciato in una build ne carne ne pesce in cui prendi schiaffi till the end

Cmq 16 varianti dello stesso boss. Belli eh, sia chiaro, ma next time un pelo più concisi magari, più qualità che quantità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2023, 17:38
c'è una cenere migliore di quella del sanguinamento? mi sa di no. Per ora fa un male boia, perdi PV durante ma scassa tutto.

Mi piacerebbe trovare un arma veloce che scali in S in fede, e vabè, la troverò giusto nell' endgame me lo sento.

Dovrei decidere di droppare l'intelligenza e andare all in di Fede e Forza ma mi piace essere bilanciato in una build ne carne ne pesce in cui prendi schiaffi till the end

Cmq 16 varianti dello stesso boss. Belli eh, sia chiaro, ma next time un pelo più concisi magari, più qualità che quantità.
Perché esiste una S nello scaling? Non è A B C D E?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Gen 2023, 17:55
c'è una cenere migliore di quella del sanguinamento? mi sa di no. Per ora fa un male boia, perdi PV durante ma scassa tutto.

Mi piacerebbe trovare un arma veloce che scali in S in fede, e vabè, la troverò giusto nell' endgame me lo sento.

Dovrei decidere di droppare l'intelligenza e andare all in di Fede e Forza ma mi piace essere bilanciato in una build ne carne ne pesce in cui prendi schiaffi till the end

Cmq 16 varianti dello stesso boss. Belli eh, sia chiaro, ma next time un pelo più concisi magari, più qualità che quantità.

Hai provato la lama nera?

Veloce e con un potere speciale fighissimo e devastante (non a caso è l'arma di Tiche)!

Te la droppa il guerriero nero fuori da una tomba ad Altus!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Gen 2023, 17:56
@lawless è questa:

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Black+Knife
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 11 Gen 2023, 21:11
Tra il fatto che sia legittimo che il 100% non debba essere un obbligo morale in nessun gioco e il fatto che le quest di Souls prevedano letteralmente di visitare e anche ricaricare a random certe aree, puntini su una mappa gigantesca, e magari di accendere un cero al proprio santo, scienziato o youtuber preferito se c’è una componente di RNG coinvolta, ce ne passa un bel po’.

Certi aspetti del design giapponese sono fermi ai primi anni Ottanta e si basano ancora sul mercato dell’epoca, nel quale era normale e intenzionale che nei giochi ci fossero elementi rintracciabili solo tramite comportamenti autistici o - molto meglio per venditori e compratori - una guida da acquistare in edicola (magari pure con errori o, per i non madrelingua, tradotta molto male).
Oggi c’è internet, quindi invece di rendere le cose più chiare, i giapponesi danno per scontato che tanto andrai online a leggere. E posso puntare dei soldi che nessuno di voi ha mai spolpato al 100% un Souls senza dare una sbirciatina online, dove sbirciatina significa talvolta più tempo di quello che ci metti a finire il gioco al 22% senza aver capito nulla e scoperto nulla. In Demon’s Souls anche solo il meccanismo delle tendencies era imponderabile per il 98% degli utenti, figuriamoci le sue ramificazioni al limite del criminale (le lucertole che ti davano materiali migliori se finivi per metterti un livello a Pure Black con black phantom piazzati in punti simpaticissimi, i drop rate orrendi di certi oggetti, o i Primeval Demons buttati lì perché sì).

Gli occidentali, comprensibilmente scottati da tutto ciò nell’infanzia, hanno deciso che il 100% deve essere alla portata di tutti senza troppi misteri, ma se vuoi ottenerlo in meno di 285 ore devi acquistare le MTX.

Hint: nessuno dei due approcci è sano.

È davvero deprimente che il campanilismo ultrà suscitato da Elden Ring porti qualcuno a sminuire la notevole cultura di Mr. Pickman in fatto di videogiochi, facendolo passare per il salapuzio di turno, quando in qualsiasi altro thread ogni suo intervento è puntualmente benvenuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 12 Gen 2023, 00:02
@lawless è questa:

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Black+Knife

Grazie della dritta, manca. Ma non so bene del luogo di cui mi stai parlando... Ecco cosa accade a rimetterlo su dopo mesi.

Cmq, riguardo al completismo, non comprendo bene perché non sia sano voler puntare a vedere tutto di un opera di tale portata. Se non ispira al 100% o al vedere tutto open world così, io non saprei cosa possa ispirarlo.

Oddio il sense of wonder dopo centordici boss tutti uguali con varianti colorate forse la voglia un pelo te la fanno passare, ecco.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 12 Gen 2023, 00:07
Niente rilascia più dopamina di risolvere un mistero o una quest grazie alla logica, invece che al mero caso o grazie a YouTube.

Giusto per ribadire che puoi pure mettere una roba stra imboscata ma mi devi dare dei tools logici per arrivarci

Ma starò invecchiando io o semplicemente non è un hobby per vecchi che hanno na vita e poco tempo da perdere a respawnare ai save per vedere se l'npc di turno ha messo a posto l'ago d'oro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Gen 2023, 00:24
Ottimo il consiglio della doppia Katana. Grazie.
Rotolata e doppio fendente bellissimo.
Grazie a Elden Ring ho ripreso pienamente la voglia di giocare.
Ed in questo momento della mia vita è un toccasana.
Droga comunque.
A mani basse uno dei giochi più belli dell'ultimo decennio imho.
Ci voleva gran talento ad incastonare in questo modo l'open world in un soulslike.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Gen 2023, 00:55
Tra il fatto che sia legittimo che il 100% non debba essere un obbligo morale in nessun gioco e il fatto che le quest di Souls prevedano letteralmente di visitare e anche ricaricare a random certe aree, puntini su una mappa gigantesca, e magari di accendere un cero al proprio santo, scienziato o youtuber preferito se c’è una componente di RNG coinvolta, ce ne passa un bel po’.

Certi aspetti del design giapponese sono fermi ai primi anni Ottanta e si basano ancora sul mercato dell’epoca, nel quale era normale e intenzionale che nei giochi ci fossero elementi rintracciabili solo tramite comportamenti autistici o - molto meglio per venditori e compratori - una guida da acquistare in edicola (magari pure con errori o, per i non madrelingua, tradotta molto male).
Oggi c’è internet, quindi invece di rendere le cose più chiare, i giapponesi danno per scontato che tanto andrai online a leggere. E posso puntare dei soldi che nessuno di voi ha mai spolpato al 100% un Souls senza dare una sbirciatina online, dove sbirciatina significa talvolta più tempo di quello che ci metti a finire il gioco al 22% senza aver capito nulla e scoperto nulla. In Demon’s Souls anche solo il meccanismo delle tendencies era imponderabile per il 98% degli utenti, figuriamoci le sue ramificazioni al limite del criminale (le lucertole che ti davano materiali migliori se finivi per metterti un livello a Pure Black con black phantom piazzati in punti simpaticissimi, i drop rate orrendi di certi oggetti, o i Primeval Demons buttati lì perché sì).

Gli occidentali, comprensibilmente scottati da tutto ciò nell’infanzia, hanno deciso che il 100% deve essere alla portata di tutti senza troppi misteri, ma se vuoi ottenerlo in meno di 285 ore devi acquistare le MTX.

Hint: nessuno dei due approcci è sano.

È davvero deprimente che il campanilismo ultrà suscitato da Elden Ring porti qualcuno a sminuire la notevole cultura di Mr. Pickman in fatto di videogiochi, facendolo passare per il salapuzio di turno, quando in qualsiasi altro thread ogni suo intervento è puntualmente benvenuto.

Troppo gentile, dico sul serio :-*
Parole troppo belle le ultime per spenderle su di me, le rimando indietro per parcondicio.
E' verissima la cosa degli anni ottanta, prendiamo per esempio CV2 Simon's Quest (sia la versione JPN che USA non importa). Spesso una cartuccia doveva durare almeno una decina di ore, per questo in moltissimi giochi c'era sempre l'idea di rendere la partita più tosta possibile, come Makaimura, da finire due volte di fila, o altri giochi anche casalinghi come Simon's, il gioco doveva durare insomma, ecco perchè molti dev offrivano il finale (quello vero) solo alle difficoltà più alte, come per esempio Final Fight 2. Era un modo per spingere l'utente a restare a giocare quanto più possibile e fagli capire che i soldi spesi erano valsi a qualcosa.

Per me FS non si è mai mossa da quell'idea di GD.

Un caro amico, assieme ad uno staff, sta lavorando alla traduzione ITA di Mizzurna Falls, anche se si tratta di un gioco anni 90, ha le stesse identiche problematiche, è una questione di GD non del gioco.
Mizzurna è un gioco stupendo, una specie di Deadly Premonition ante litteram, ma veramente esageratamente cripitico, con NPC che stazionano solo per pochi minuti in orari prestabiliti del gioco (regolato con l'orario della console) senza taccuino/diario, e senza indicazioni di alcun tipo.

E parliamo di una cittadina.
Se perdi il dialogo alle 13:00 o alle 22:00 al parco, è game over, o quantomeno ti sei beccato il finale peggiore, missione fallita.

Tornando IT io confesso, la sbirciatina l'ho data per quel meccanismo del mulino in DS2, in DS3 non ero in grossa difficoltà, ma ho dato una letta alla guida (cartacea) per vedere cosa mi ero dimenticato e avevo dimenticato un fracco di roba. Mi salì un filo di depressione, perché al terzo gioco, credevo proprio di non aver perso quasi niente. Anche l'accesso al Nameless King l'ho letta. Io non c'ero arrivato all'idea dell'imitazione dei gesti della statua...e in ogni caso non avevo proprio i gesti "draconici"
In Bloodborne ho chiesto aiuto, non trovavo Arianna (la prostituta) e il secondo cordone ombelicale è stato un parto (ha-ha). In Demon's le tendency me le hanno spiegate, in Sekiro il finale Shura continuava a sfuggirmi. In Dark Souls non riuscivo ad orientarmi in alcuni punti, non ricordo ma pure in quello è giunto un aiuto. In Elden Ring ho chiesto dove era finita Millicent e anche Ranni. Non capivo dove sbagliavo. Quando mi hanno detto che dovevo INSISTERE in un dialogo a Nokstella ha lanciato un'anatema a Miyazaki. Anche Blaidd il Guerriero Lupo. Ho fatto di tutto per tirarlo giù dalla torre diroccata. E avevo usato tutti i gesti che avevo.
Non immaginavo che invece di un urlo servisse un fottuto SCHIOCCO DI DITA.
 E non potevo nemmeno immaginare che quel gesto me lo avrebbe insegnato il primo mercante, quello che piantona la Chiesa di Ellah, a leghe di distanza. Ma dico...dare questo "gesto" al mercante poco lontano da Blaidd era troppo facile?
 
:nerd:

A ben pensarci la più grande sfida nei giochi di FS non è finirli, e nemmno completarli al 100%.
E' quando arrivi a metà di un indovinello, una quest, e lo percepisci, è davvero un peccato doversi fermare.   
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Gen 2023, 06:52
Di solito, esploro per i fatti miei e poi controllo cos'ho perso.
In DaS1 ho completato tutte le quest (con la guida ovviamente).
DaS2 me ne sono fottuto alla grande e se non ricordo male, il finale era solo uno.
DaS3 mi pare ho fatto tutto (con guida) in più run.
Elden è il primo che farò alla cieca e stika, ma stika proprio.

Alla fine penso che le quest nei giochi From servano solo a trovare oggetti specifici per i quali, chissene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Gen 2023, 07:09
Ottimo il consiglio della doppia Katana. Grazie.
Rotolata e doppio fendente bellissimo.
Grazie a Elden Ring ho ripreso pienamente la voglia di giocare.
Ed in questo momento della mia vita è un toccasana.
Droga comunque.
A mani basse uno dei giochi più belli dell'ultimo decennio imho.
Ci voleva gran talento ad incastonare in questo modo l'open world in un soulslike.

Bene sono contento, è una build molto divertente, ora ti manca solo il passo del limiere è una cenere di guerra che ti fa fare una schivata alla bloodborne , la droppa un cavaliere nero a cavallo a caelid
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Gen 2023, 08:05
Bene sono contento, è una build molto divertente, ora ti manca solo il passo del limiere è una cenere di guerra che ti fa fare una schivata alla bloodborne , la droppa un cavaliere nero a cavallo a caelid
Caleid che per il momento sto evitando non tanto perchè non abbia le skills per andarci credo, ma perchè sono nei pressi dell'Accademia ora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Gen 2023, 08:37
@lawless è questa:

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Black+Knife

Grazie della dritta, manca. Ma non so bene del luogo di cui mi stai parlando... Ecco cosa accade a rimetterlo su dopo mesi.


Vado a memoria che non ho la mappa sottomano, ma appena arrivi su Altus rimane verso ovest, andando incontro al monte Gelmir!

Non è una caverna, è una struttura abbastanza grande e la riconosci anche perchè trovi l'assassino dei neri coltelli fuori dalla porta che ti aspetta (e che ti dropperà il magnifico pugnale)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Gen 2023, 12:49

Caleid che per il momento sto evitando non tanto perchè non abbia le skills per andarci credo, ma perchè sono nei pressi dell'Accademia ora.

ti fidi di me? facci un raid al volo, entri prendi la cenere ed esci, mi ringrazierai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Gen 2023, 13:13

Caleid che per il momento sto evitando non tanto perchè non abbia le skills per andarci credo, ma perchè sono nei pressi dell'Accademia ora.

ti fidi di me? facci un raid al volo, entri prendi la cenere ed esci, mi ringrazierai
Farotti sapere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Gen 2023, 13:30
Sì, solo che il cavaliere è abbastanza tosto, quindi o sei super manico o sei super livellato (c'è anche una terza opzione ma è orribile).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Gen 2023, 13:37
Sì, solo che il cavaliere è abbastanza tosto, quindi o sei super manico o sei super livellato (c'è anche una terza opzione ma è orribile).
Sono livello 56
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Gen 2023, 15:57
Mi confermate che solo i messaggi con la piuma rossa sono attività da completare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Gen 2023, 10:12
Di solito, esploro per i fatti miei e poi controllo cos'ho perso.
In DaS1 ho completato tutte le quest (con la guida ovviamente).
DaS2 me ne sono fottuto alla grande e se non ricordo male, il finale era solo uno.
DaS3 mi pare ho fatto tutto (con guida) in più run.
Elden è il primo che farò alla cieca e stika, ma stika proprio.

Alla fine penso che le quest nei giochi From servano solo a trovare oggetti specifici per i quali, chissene.

Sì hai ragione. In quel caso però mi piaceva l'idea di progressione lenta, a zone.
Finisco Caelid quando ho finito le missioni che mi interessano,e quando tutti i personaggi sono stati attivati. In DS2 il mulino serviva per togliere l'acido, anche nello scontro contro Medusa (sembra un Castlevania in quel punto...) DS2 è sempre nel cuore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Gen 2023, 12:05
Sì, il mio non era un giudizio su DaS2.
Dal punto di vista estetico (e non intendo di potenza grafica), è il migliore.

Anyway, battuto un boss, credo sia il primo perché sto seguendo le frecce di luce.
Mi è piaciuto, come si presenta, la cut scene proprio, come combatte. La sua passione nel volerci comunicare che noi siamo delle merde indegne e il suo design.

Prima di ciò ho avuto la mia prima disavventura: sono stato catapultato a livello 3 in una zona infame e stavo per rerollare, ma poi ho pensato "Hey, questo è il battesimo del fuoco, ma io sono un veterano. Fammi vedere se qui intorno non c'è una via d'uscita".
E infatti c'era, giusto il tempo di fare due corse, due rotolate ed ecco il falò regalato.

Brava From. Sarebbe stato uno scivolone bloccarti in una zona impossibile e costringerti a rifare il PG.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 14 Gen 2023, 13:41
E adesso hai il falò per livellare se vuoi, o se vuoi fare esplorazione alternativa.
Grande intuizione gli scrigni trappola! :Yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2023, 18:01
Sì, il mio non era un giudizio su DaS2.
Dal punto di vista estetico (e non intendo di potenza grafica), è il migliore.

Anyway, battuto un boss, credo sia il primo perché sto seguendo le frecce di luce.
Mi è piaciuto, come si presenta, la cut scene proprio, come combatte. La sua passione nel volerci comunicare che noi siamo delle merde indegne e il suo design.

Prima di ciò ho avuto la mia prima disavventura: sono stato catapultato a livello 3 in una zona infame e stavo per rerollare, ma poi ho pensato "Hey, questo è il battesimo del fuoco, ma io sono un veterano. Fammi vedere se qui intorno non c'è una via d'uscita".
E infatti c'era, giusto il tempo di fare due corse, due rotolate ed ecco il falò regalato.

Brava From. Sarebbe stato uno scivolone bloccarti in una zona impossibile e costringerti a rifare il PG.
Non per rovinare la maggia, ma un po' anche sì.
Anche non ci fosse stato il falò, apri la mappa e ti teletrasporti... con questa premessa molte (facciamo anche tutte) di queste trovate sono più di forma, che non di sostanza.

L'unico modo per rimaner davvero fregati sarebbe non attivare alcun falò prima di venir spediti al fronte. Possibile, poco plausibile.

Lo stesso vincolo all'interno dei Dungeon a ben vedere è abbastanza arbitrario, gratuito, soprattutto date le dimensioni standard e relativamente ridotte dei percorsi. Qualcuno si è mai davvero trovato in difficoltà per questo fattore?
Se proprio dice male, fai dietrofront e con due passi due torni già all'aria aperta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Gen 2023, 18:57
In quelle zone dopo i bauli non puoi teleportarti fino al falò. Solo che io pensavo di non poterlo fare in tutta Caelid, quindi sono andato avanti digrignando i denti anche nella città. XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2023, 19:05
Si, diciamo che
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altri sono più per farti dire 'wow, guarda in che punto della mappa mi ritrovo, ci tornerò tra 100 ore' ma non hanno lo scopo veramente di inpensierire più di tanto.
Quelli
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o il teleport (di norma fin troppo abusabile per togliersi d'impiccio da situazioni esplorative complesse, quali piattaforme sopraelevate dalle quali non ci si può salvare se non provando a gettarsi di sotto) viene disabilitato

Concept molto interessante e ben pensato, poi sarebbe potuto essere più incisivo con situazioni ancora più complesse, invece a un certo punto pare che il gioco ci rinunci un pò a svilupparli e abbandoni l'idea, un pò come
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2023, 20:07
In quelle zone dopo i bauli non puoi teleportarti fino al falò. Solo che io pensavo di non poterlo fare in tutta Caelid, quindi sono andato avanti digrignando i denti anche nella città. XD
A quali ti riferisci?

A memoria che a me risulti
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2023, 20:18
https://www.ign.com/wikis/elden-ring/Teleporters_and_Traps_Locations

Scorsi tutti velocemente, riconfermo quanto detto sopra.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Gen 2023, 20:32
Io ricordo abbastanza distintamente che quando vieni catturato
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.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2023, 20:40
Ammesso che la lista sia esaustiva

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Torna?
A parte i dettagli, al di là del colpo scenico a me non pare granché riuscita come trovata in termini di design.
Direi paradossalmente un buon esempio a difesa della tesi secondo cui l'open world abbia indebolito, più che potenziato, i fondamentali della serie...

 Sul tema, vogliam mettere una Tomba dei Giganti a caso? E non gli è servito nemmeno il teletrasporto, ti ci cacci tu.


@TremeX per curiosità, qual era il teletrasporto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Gen 2023, 20:50
Come scriveva qualcuno poco sopra, il senso non è strettamente ludico ma più che altro scenico. Sono visioni sul futuro, flashforward interattivi.

Che siano anche sfidanti, per quanto mi riguarda, è secondario. Funzionano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Gen 2023, 20:56
Come dici tu, Andrea, il baule trappola di Caelid è una trappola proprio perché ti mette in quel dungeon. Poi ci sono i teleport a Farum Azula che pure inibiscono il teletrasporto.
A me non sono piaciuti molto come spoiler (per esempio proprio Farum Azula mi avrebbe impressionato molto di più se ci fossi arrivato senza averlo visto prima), ma mi arrendo all'evidenza che ad alcuni è piaciuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2023, 20:59
Io ricordavo appunto che quelli davvero sfidanti fossero pochi, pochissimi (appunto quello ormai ben noto e letteralmente poco altro) ma ce ne sono altri comunque intriganti, io ricordo proprio distintamente
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Poi appunto molti altri erano invece decisamente più sicuri e avevano scopo di fare foreshadow di ciò che verrà, a livello proprio istintivo (apri la mappa, vedi dove ti trovi rispetto a dove eri, inizi a farti un'idea approssimativa della conformaziome della mappa non ancora svelata perché hai dei nuovi punti di riferimento o proprio punti in cui teletrasportarti ed esplorare, in certi casi)

Non vengono 'sviluppati' molto andando avanti quindi per me, più che tutorial mascherati, van presi come una spece di avvertimento che ci si può aspettare di tutto, non necessariamente sul versante sfida, a farti stare sull'attenti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2023, 21:05
Interessante.

Sono aspetti che non conosco dato che non ho mai nemmeno provato a usare il teletrasporto (se non giusto gli ultimissimi giorni a gioco strafinito, quando pasticciai col multi).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 14 Gen 2023, 21:22
Interessante.

Sono aspetti che non conosco dato che non ho mai nemmeno provato a usare il teletrasporto (se non giusto gli ultimissimi giorni a gioco strafinito, quando pasticciai col multi).

Dovrebbe essere così, io quando provavo in seguito a quei casi citati anche nello spoiler, ottenevo
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Più in generale pure per me è un pò un'occasione mancata, a mio avviso perché semplicemente si poteva sviluppare in più occasioni e in modo più incisivo/progressivo e stimolante ma in generale sono sempre fan di questi mezzi un pò 'meta' per instaurare una forma di dialogo indiretta fra designer e giocatore.

Per dire, a me è bastato quanto accaduto in quel paio di esempi ad avere un pò di strizza in occasioni simili per tutto il resto del gioco, a prescindere da quanto poi accadeva di fatto

Edit: qui il caso specifico dettagliato, ocio a chi è alla prima run
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 14 Gen 2023, 21:46
Diciamo lodevole l'impegno ma secondo me manca proprio la trippa per gatti.

Cercare di farlo in un open world sterminato è un po' un controsenso, dato che da un lato punti  ad 'allargare' i confini e dall'altro a 'stringerli'.
In fondo, è la contraddizione per antonomasia di questo progetto, sintetizzare due anime inconciliabili.

A questo si aggiunga la difficoltà intrinseca al dover garantire qualità su larghissima scala. La Tomba dei Giganti ti esce una volta ad andar bene, figurarsi doverla replicare ad libitum, in diverse salse.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Gen 2023, 22:43
Conciliare le due anime è proprio il modo giusto di coniugare open con closed. :yes:
Poi su QUESTO modo specifico ho qualche dubbio, ma sull'alternanza mondo e "dungeon" fosse quest'ultimo anche un castello, io non ho dubbi che ER sia un prodotto riuscito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Gen 2023, 23:07
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Comunque questi sono spoiler e non sto leggendo molto quello che scrivete.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Gen 2023, 23:27
Sorry. Editato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 15 Gen 2023, 07:08
Sistemato un attimino pure io con un paio di spoiler
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 15 Gen 2023, 09:19
Per me il senso era: vi dò un assaggio di quanto è vasto il mondo e la mappa.

BTW, sconfitto
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ho incominciato a mettere contrassegni su tutti i luoghi di grazia come reminder se ci sono porte chiuse o se ho la sensazione di non aver recuperato cose, mentre sulla mappa lo facevo già da un po'. Avrei voluto farlo prima, ma ho scoperto sta feature solo ora

Credo di aver attivato tot quest ma non posso esserne certo. Come detto, gioco quando riesco ma se ci si dedica 1 oretta ogni giorno o ogni paio di giorni inframezzandolo con sessioni più lunghe diventa un vero piacere.

Sono praticamente offline ed è di fatto una blind run, per ora.

Reciclo a parte, credo sia il primo titolo from software dai tempi di Dark Souls a ispirare il vero e puro sense of wonder, sebbene di fatto, questo sia Dark Souls sotto steroidi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Gen 2023, 14:21
È presto, davvero troppo presto per dire alcunché, ma comincio a capire come gira il fumo.

In pratica hanno preso Das3 e l'hanno smolecolarizzato e quello che prima compravi comodamente o quasi ora te lo devi sudare farmando, poco magari, con metodo.
In più hanno preso alcuni cugini di Havel e li hanno buttati qua e là facendoli passare per mob normali.

E questo sarebbe un ni, se uno si fosse rotto le palle di Das3, ma nel mio caso, ritrovare un po' le meccaniche conosciute, mi solleva un po' dalla fatica di affrontare sto colosso. Mi fa sentire a casa.

Devo dire che ho trovato gustoso partire a livello UNO e conquistarmi ogni centimetro.

Riflessione sulle quest. Se le quest sono facili e accessibili e facilmente risolvibili, che senso avrebbe farle? Questo è un sì per From, dove le quest sono impossibili e, per fortuna, tutte skippabili.

Ho iniziato Castello Grantempesta e sono morto in tre vie diverse in tre modi diversi.
Ho letto la review de @Il Gladiatore nei TFP Awards e capisco quello che dice, razionalmente.



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Gen 2023, 18:04
Ho letto la review de @Il Gladiatore nei TFP Awards e capisco quello che dice, razionalmente.
Quando ti capita, caro @TremeX, recupera l'intera discussione di questo thread. Secondo me, tra detrattori, sostenitori e posizioni intermedie il gioco è stato ben sviscerato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Gen 2023, 08:32
Qui ennesima Run magica (lo so, dovrei smetterla, ancora venti giorni e mi trasferisco a Hogwarts, promesso) in corso, sfruttando il primo volume della guida per le briciole lasciate indietro!

Leggendo sono incappato in questo:

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In pratica, l'ordine consigliato per approcciare le varie zone!

Per quanto riguarda la build magica, mi rimane un dubbio (che magari @tonypiz saprà sciogliere): che tipo di vantaggio ad equipaggiare due bastoni?

Per ora vado di meteoritico (sempre una garanzia), ma mi mancano due punti per il bastone di Lusat, sul quale nutro molte aspettative! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Gen 2023, 09:39
Per quanto riguarda la build magica, mi rimane un dubbio (che magari @tonypiz saprà sciogliere): che tipo di vantaggio ad equipaggiare due bastoni?
A parte sfruttare eventuali bonus di bastoni diversi con determinati tipi di magie non credo ce ne siano, onestamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2023, 12:35
Non poteva che essere il mio GOTY 2022. Anche se...
TFP Link :: https://www.outcast.it/home/goty-2022
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Gen 2023, 09:59
Mini storia triste:

Accademia Raya Lucaria
Prima boss fight
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2023, 09:49
Qui siamo a 110 ore e non si vede la fine. Sempre tutto giocato offline. Se volessi attivare il multiplayer (no arene) solo per le invasioni ostili , si può e come si fa? Voglio evitare la coop, solo pvp.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 28 Gen 2023, 11:59
Basta avere attivato il plus. Però a memoria mia di 200 ore di gioco le invasioni praticamente non ci sono. A me è capitato una o 2 volte. Quella meccanica secondo me è poco incentivata, almeno nella prima run. C'è una quest che richiede di farne almeno 3 (se non ricordo male) ma valgono anche se perdi. Finita quella quest con relativo reward non credo ci siano ragioni "integrate nella lore" che spingano a farne altre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Gen 2023, 12:06
Tolte le invasioni dei PNG, la mia esperienza mi dice che è praticamente impossibile venire invasi da altri giocatori se non si gioca in coop. Quando intervenivo in aiuto di qualcuno tramite l'anello blu c'erano sempre almeno due giocatori oltre all'invasore, da quel che ricordo.

Le pochissime volte che riuscivo a raggiungere il luogo dello scontro in tempo e senza disconnessioni, almeno. Poi ho smesso di provarci. ^^

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 28 Gen 2023, 12:15
Più che disconnessioni io ho sperimentato  il cosiddetto rubber banding.

Detto che ho giocato poche ore online, mi è parso terrificante...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 28 Gen 2023, 12:32
Anche qui, le invasioni avvengono solo se si attiva la coop. Al di là di quelle scripate del gioco stesso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2023, 18:39
Alla fine dopo poche ore di online attivo l'ho subito disabilitato. I fantasmi bianchi degli altri giocatori e i messaggi a volte levano il gusto della scoperta. Anche se mi hanno aiutato a scoprire come aprire una porta del Gran Tempesta che mi ero lasciata dietro.
I souls vanno giocati offline.
Punto e basta. 120 ore qui e devo fare ad occhio un altro 50% e oggi ci avrò giocato per 6/7 ore.
Magnifica esperienza.
Nulla da dire.

PS
C'è un talismano che potenzia il colpo finale degli attacchi concatenati. Il talismano della lama gemella. Per concatenati semplicemente si intendono i colpi consecutivi senza essere colpiti? Necessita di avere impugnata in ogni mano un'arma gemella come la Katana?

PS bis
Fotina (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230128/5c92a1940802da971f7b699daf256608.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 29 Gen 2023, 16:57
Ragazzi sono a circa (mi pare) 150 ore e credo di essere finito in un vicolo cieco.

Come personaggio avevo optato per il confessore, ma adesso sto beccando sberle a destra e a manca quindi mi domandavo se non fosse il caso di cambiare tutto o quasi.

Al momento ho soltanto una "cartuccia" (lacrima di larva chiaramente), quindi vorrei giocarmela nel miglior modo possibile. Consigli più che benvenuti. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Gen 2023, 18:05
Ma se invece di rinascere provassi la spada della notte ardente (potenziandola)?

O, se proprio la situazione è grave, spada blasfema!

Oltre a lei, alito di marcescenza di drago e via senza paura! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 29 Gen 2023, 18:37
Appoggio il consiglio di Lost, Confessore e Spada Blasfema, binomio perfetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Gen 2023, 19:10
@Turrican3 puoi anche tirar su qualche altra stats e dotarti di Bastone meteoritico!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 29 Gen 2023, 22:30
Grazie ragazzi vediamo un po' cosa riesco a fare... ;D :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 29 Gen 2023, 22:41
Ragazzi sono a circa (mi pare) 150 ore e credo di essere finito in un vicolo cieco.
Non so come abbiamo potuto arrivare ad accettare a cuor sereno che dopo 150 ore in un gioco di ruolo liberamente interpretabile, dove puoi farti il personaggio che vuoi, non esiste OP, chiunque può farcela, ti ritrovi in un'impasse evolutiva invalidante e per uscirne, la soluzione consigliata è sempre e comunque la build sgravata che usano tutti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 29 Gen 2023, 23:01
Ma lol.

Allora, temo sia dovuta qualche precisazione.

La prima, che ho cazzeggiato *parecchio*, girare per questo mondo - salvo rarissime eccezioni - è divertente come pochi altri open world sono mai riusciti a fare per i miei gusti;

la seconda, che in buona sostanza (impossibile conteggiare pure due traumatiche, brevissime esperienze con il capostipite della saga e in seguito con DSII) si tratta del mio primo From Software/Souls;

la terza, corollario forse della precedente, che mi sa tanto che senza la dritta di un certo posto dove fare rune con relativa facilità temo che questo ER avrebbe fatto la stessa fine dei due citati "tentativi" precedenti;

quarta ed ultima, non sono definibile come un professionista del genere (tutt'altro!) ed ho la tendenza ad un approccio fin troppo garibaldino che ahimè mooolto spesso in questo gioco si traduce con decine e decine di "SEI MORTO". :scared:

Insomma per farla breve forse ci ho messo un sacco del mio per arrivare a questo vicolo cieco, non riesco a prendermela troppo col gioco (sebbene per i miei canoni faccia piuttosto spesso lo str***o )
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Gen 2023, 23:53
Se non sei un professionista fa due cose:

1 sconfiggi Rykard
2 prendi la Blasfema

E trasforma chi ti ha bullizzato fino ad ora in vittima!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 08:28
Ahah grassie caro.

L'unico problema è che non mi pare di averlo ancora incontrato.

Al momento (spoiler ovviamente per alcuni) son bloccato da lui:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 30 Gen 2023, 09:33
Ahah grassie caro.

L'unico problema è che non mi pare di averlo ancora incontrato.

Al momento (spoiler ovviamente per alcuni) son bloccato da lui:


Se i problemi di schiaffi sono iniziati in quella regione
Spoiler (click to show/hide)
allora stai tranquillo che non è un problema di build, ma è il gioco che decide che da li in poi no fun allowed  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 09:38
Diciamo che intensità e frequenza degli schiaffoni adesso sembrano all'apice da quando ho iniziato.

Certo c'erano stati anche in passato dei punti ostici, ma avevo avuto modo di andare altrove, potenziare il mio personaggio e tornare sui miei passi vendicandomi. :D

Per questo mi era sorto il dubbio di dover rivedere qualcosa: ormai serve una barca di rune per salire di livello, e non capisco più bene dove agire (ma pure qua è probabile sia legato ad una mia lacuna, e/o a errori nella distribuzione degli attributi guadagnati)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Gen 2023, 10:28
Ahah grassie caro.

L'unico problema è che non mi pare di averlo ancora incontrato.

Al momento (spoiler ovviamente per alcuni) son bloccato da lui:


Allora POTRESTI già averlo incontrato!

Spoiler (click to show/hide)

Una buona accoppiata contro il figlio della mignotta dove ti sei bloccato (che a me personalmente fece bestemmiare non poco la prima run) potrebbe essere lama nera (la cui speciale è letale con molti boss) + evocazione di Tiche!

La prima la trovi abbastanza facile ad Altus, l'evocazione è più complessa e necessita di fare

Spoiler (click to show/hide)

In alternativa c'è la lacrima riflessa che però non ho mai amato molto, visto che tende a star ferma a prendere gli schiaffi, meglio l'agile Tiche! :)

Comunque

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 11:09
Grassie ancora!

Mi sa che devo fare un bel - come dire? - "ripassino", per vari motivi (non ultimo chiaramente questa impennata della difficoltà per i miei canoni) avevo riposto ER nel dimenticatoio, vediamo un po' cosa riesco a combinare. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 30 Gen 2023, 11:33
Ma le imitazioni di grazia servono davvero a scovare zone segrete?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Gen 2023, 11:44
Grassie ancora!

Mi sa che devo fare un bel - come dire? - "ripassino", per vari motivi (non ultimo chiaramente questa impennata della difficoltà per i miei canoni) avevo riposto ER nel dimenticatoio, vediamo un po' cosa riesco a combinare. ;D

La quest di Ranni te la consiglio a prescindere, molto bella!

Magari riesci a recuperarla anche se sei già avanti, visto che teoricamente:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 11:54
Mi *sembra* di no per tutto ciò che hai messo in spoiler (uccisioni/sconfitta)

Complimenti comunque per la memoria, io è già tanto se mi ricordo cosa ho mangiato ieri a pranzo. :scared:
(e difatti per risponderti mi sono appoggiato a Google)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Gen 2023, 12:22
Mi *sembra* di no per tutto ciò che hai messo in spoiler (uccisioni/sconfitta)

Complimenti comunque per la memoria, io è già tanto se mi ricordo cosa ho mangiato ieri a pranzo. :scared:
(e difatti per risponderti mi sono appoggiato a Google)

Ringrazio il fatto che:

1 ho fatto mille Mila Run
2 mio figlio è così scimmiato che ha fatto il quadernino delle quest con annesse mappe, e mi interroga anche :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 30 Gen 2023, 13:17
2 mio figlio è così scimmiato che ha fatto il quadernino delle quest con annesse mappe, e mi interroga anche :D
È così che si gioca 😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 13:39
Ringrazio il fatto che:

1 ho fatto mille Mila Run

Eheh allora sì, aiuta immagino. :yes:

Citazione
2 mio figlio è così scimmiato che ha fatto il quadernino delle quest con annesse mappe, e mi interroga anche :D

Ecco, QUESTO è professionismo. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Gen 2023, 13:43
Diciamo che intensità e frequenza degli schiaffoni adesso sembrano all'apice da quando ho iniziato.

Certo c'erano stati anche in passato dei punti ostici, ma avevo avuto modo di andare altrove, potenziare il mio personaggio e tornare sui miei passi vendicandomi. :D

Per questo mi era sorto il dubbio di dover rivedere qualcosa: ormai serve una barca di rune per salire di livello, e non capisco più bene dove agire (ma pure qua è probabile sia legato ad una mia lacuna, e/o a errori nella distribuzione degli attributi guadagnati)
Secondo me qualsiasi cambio fai non cambia molto. In alcune parti si applica per forza il L2P e non c'è statistica o ruolo che possa compensare.

Forse fai prima ad elencare i punti in cui ti blocchi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 13:48
Secondo me qualsiasi cambio fai non cambia molto. In alcune parti si applica per forza il L2P e non c'è statistica o ruolo che possa compensare.

Forse fai prima ad elencare i punti in cui ti blocchi.

Già fatto (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25218.msg2780189#msg2780189) ahimè. :cry:

L2P cosa sarebbe, livellamento automatico del boss in base al mio o che altro?
(vado ad intuito)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Gen 2023, 13:52
L'ancestrale
Learn to play

:'D


PS. In alternativa ci sarebbe anche la via di ceneri, npc, coop e compagnia, ovviamente. Personalmente sconsiglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 13:58
L'ancestrale
Learn to play

Ma lol, le basi proprio.

In questo caso ci sta purtroppo. :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Gen 2023, 14:00
E comunque, se trovi boss caga cazzo (e brutti, tipo il tuo) evoca, evoca tutto, santi, filistei, nani, mignotte, evoca come se non ci fosse un domani! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 14:27
Ahah sì tranquillo, nel mio non essere un professionista sostanzialmente è implicito che non mi creo alcun problema ad usare tutti gli aiuti (leciti) che lo str***o offre. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 30 Gen 2023, 15:20
Sappi che con equip sgravato il gioco svolta proprio e quasi si finisce da solo.
Una delle armi più assurde è proprio quella che vinci battendo Rykard, che è overpowered in modo blasfemo (ahah).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 30 Gen 2023, 15:33
Comunque il punto è uno dei più tosti se non il più tosto del gioco alla prima run.
Anche io ho faticato a bestia prima di tirare giù il
Spoiler (click to show/hide)
e coincide proprio con
l'impennarsi della difficoltà così de botto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 30 Gen 2023, 15:38
Sappi che con equip sgravato il gioco svolta proprio e quasi si finisce da solo.
Una delle armi più assurde è proprio quella che vinci battendo Rykard, che è overpowered in modo blasfemo (ahah).

Mi starebbe benone, se non fosse che è un cane che si morde la coda. :cry:

Comunque il punto è uno dei più tosti se non il più tosto del gioco alla prima run.

Grassie caro, la mia autostima di giocatore di vecchia data ha ripreso una decina di punti. ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 30 Gen 2023, 20:15
Non ho avuto il tempo di farlo finora, ma alla vigilia della chiusura dei TFP Awards, ci tenevo davvero tanto a ragionare con voi del perché ritenga Elden Ring (“ER” nel prosieguo) un capolavoro e uno dei migliori giochi di sempre, oltre che, banalmente, il mio personalissimo GOTY.

Innanzitutto è bene mettere le cose in contesto: ER è il terzo vero step evolutivo del format Soulslike di From Software e che vede quale capostipite Demon’s Souls (“DeS”), quale successore Dark Souls (“DaS”) e, a seguire, prima di giungere a ER, due seguiti interlocutori (DkSII e III) e uno spin-off (Bloodborne, anche “BB” nel prosieguo). Sekiro è un’altra cosa seppur ovviamente basato sui cardini di design di From. Detto in altri termini, in un universo alternativo senza seguiti “di passaggio”, ER sarebbe il terzo Soul effettivo. Ma così non è, e la reiterazione potrebbe, comprensibilmente, tradursi in saturazione nel caso di alcuni utenti.

Ciò detto, la forza di DeS, oltre alla ben nota alchimia tra meccaniche da basic action, dungeon crawler e RPG, risiedeva nel mettere il giocatore al centro di un viaggio fatto di eloquenti silenzi dove è il design delle mappe stesso, comprensivo di geometrie, posizionamento dei nemici, brilluccichii da tesori e imboscate ad istruire il giocatore sui premi e pericoli del mondo di gioco. DeS non è mai stato solonun gioco di buttare giù mostri ed imparare ad espugnare dungeon. DeS è stato un gioco di imparare a rapportarsi ad una certa visione delle cose, in un'epoca in cui le cose viaggiava in un'altra direzione, un gioco a 360° da ammaestrare e vincere a più livelli.

Il vero balzo evolutivo tra DeS e DkS è stato l’encomiabile lavoro di world design sostanziatosi in una mappa interconnessa che ha radicalmente cambiato il modo del giocatore di vivere la propria avventura, ponderare e affrontare i rischi di una traversata in più anziché in meno, ragionare della strada ottimale per arrivare ad un certo punto, nonché sperimentare di modi creativi di rompere la sequenza suggerita di progressione secondo una logica risk and reward.

La magia del world design DkS può essere riassunta in 3 cardini:
1.   costruire una fitta rette di interconnessioni;
2.   subordinare queste interconnessioni ad una brillante sequenza di chiavi e serrature sparse nel mondo di gioco, sì da fare del mondo stesso un puzzle da risolvere (con aree segrete davvero molto segrete);
3.   strutturare la rete di interconnessioni, chiavi e serrature di cui sopra, per occultare e poi disvelare aree maestose fino a quel momento precluse alla vista del giocatore, innescando un “sense of discovery” estraneo alla maggior parte dei titoli del tempo.

L’arrivo ad Anor Londo è rimasto negli annali e non è l’unico momento di DkS ad aver suscitato stupore da scoperta. DkS non era necessariamente un grande RPG nel senso di gran roleplay e gran sviluppo buldico che si sostanzia in un combat curato e sfaccetato. Era un’alchimia giocata su pulizia dei meccanismi e spessore degli stessi invero molto gracili, che aveva il cazzo di merito di restituirci dignità da esploratori virtuali tra testa (punti 1 e 2) e cuore (punto 3) in una generazione di console segnata da merdoni parainterattivi e, citando qualcuno del foro che non ricordo, “capolavori scritti nella sabbia”.

Ora, DkSII, III e BB hanno, chi più (BB), chi meno (DkSII), senz’altro mantenuto i tratti fondanti di DeS. BB prima e per osmosi DkSIII poi, hanno, con sorti alterne, vivacizzato ed evoluto il combat system e il ritmo dell’azione secondo From. Nessuno dei 3, tuttavia, ha bissato la magniloquenza del world design di DkS. DkSII col suo mondo a raggi in massima parte non comunicanti, BB col suo mondo solo marginalmente interconnesso e a sviluppo per lo più orizzontale, e DkSIII col suo mondo ad autostrada con qualche deviazione verso la stazione di servizio, sempre complice il teletrasporto da falò disponibile da subito, hanno ridotto e banalizzato il senso del punto 1 (interconnessioni), conseguentemente ridimensionato l’appagamento intellettuale indotto dal punto 2 (ricongiungimento di chiavi e serrature), e reso il punto 3 (sense of discovery) un qualcosa che in massima parte si subisce, senza l’appagamento da aver giocato un ruolo attivo nel disvelamento del mondo (eccettuata una manciata di aree super segrete).

Ora, ER a mio avviso si propone un unico grande obiettivo: prendere i tratti fondanti di design di DeS e i 3 punti cardine del world design di DkS, ed applicarli ad un contesto open world. Il risultato a mio avviso è stato largamente centrato.

Quanto alla filosofia di DeS, la senti lì, sin dalla prima catacomba pescata a caso, che ricordo ancora come fosse ieri. Entri e subito, innanzi al falò del luogo, vieni messo alla scelta se andare dritto, verso una stanza che esibisce un tesoro al suo fondo, oppure deviare a destra. Il giocatore per sua natura sceglie prima un percorso di cui vede il fondo e il reward, anziché una deviazione di cui non si vede la fine. Entri allora nella stanza del tesoro e sbam, prima imboscata da dietro l’angolo. Il gioco, giocando sulla psicologia del giocatore, ha attratto quest’ultimo in un posto per insegnargli un’importante lezione: in questo luogo, guardati da ogni angolo! E questa sgradevole lezione, non a caso è stata impartita vicina al falò, dove una morte accidentale non sarebbe comunque risultata punitiva. Semplice, ma elegante!
Da lì il giocatore può inforcare la deviazione da cui si prosegue nella catacomba e, osservando con cautela, potrà anticipare i pericoli o subire i processi con cui From induce a prendere visione delle cose da certe angolature. Emblematico è il momento in cui si arriva in un corridoio invaso da una fiamma, e il solo modo per avanzare è aspettare che il getto di fiamma si plachi trovando temporaneo riparo in una via secondaria a metà corridoio. Il giocatore viene di fatto indotto in quel riparo da una mano invisibile e, da lì, spinto dalla necessità di riesaminare il getto della fiamma, potrà notare i gargoyle arroccati al muro in fondo alla stanza (se ha spirito di osservazione e voglia di osservare per davvero). Seguendo poi questo o quel bagliore potrà intuire l’esistenza di un passaggio segreto, avvicinandosi a questo o quel cadavere sporgente in maniera sospetta potrà scorgere piattaforme su cui farsi cadere. Ecco, ER è tutto così, un eloquente silenzio dove è la composizione delle stanze ad insegnarti a giocare, nonché un trionfale coniugio tra visual e level design atto ad innescare un continuo flusso di azione-induzione. Questo design è sperimentabile, nella sua forma più basic, nei primi elementari mini-dungeon, si ripropone nell’overworld e deflagra, incontenibile, nei maestosi (chi più, chi meno) Legacy Dungeon.
Non esiste game design così in giro, a parte Nintendo, Valve ed un’altra manciata di rari illuminati. La differenza di grammatica ludica utilizzata da un’opera di questo calibro ed un gioco, pur bellissimo ed affascinate, come God of War: Ragnarok, la senti. Esiste semplicemente un abissale baratro ideologico che si fa sostanza. Per non parlare di Horizon: Forbidden West, piazzatosi lì, nuovamente dopo l’imbarazzante confronto del primo capitolo con Zelda Breath of the Wild (nel prosieguo "BOTW"), a fare da manuale e reminder di COME NON FARE un open world.

E parlando di open world, se la trasposizione della filosofia di DeS è avvertibile sin dalle prime battute, è la trasposizione dei principi di world design di DkS a risultare più subdola eppure destabilizzante una volta compresa l’anatomia dell’Interregno. Vedete, magari non ci sono gli estremi per parlare di open world “dungeonizzato”, ma di open a “blocchi” interconnessi solo da una serie specifici di punti, a loro volta governati da chiavi, serrature e teleport magici sparsi nel mondo, assolutamente sì.

A scopo esemplificativo, partiamo della prima regione, Limgrave. Ci sono solo due modi per accedere a Liurna: o superando il Legacy Dungeon della regione, oppure trovando un passaggio nascosto. A sua volta, Limgrave contiene Fort Haight, che se espugnato ci darà in premio una delle due metà di medaglione che in Liurna serviranno ad aprire un passaggio per Altus Plateau, e da Limgrave si può raggiungere Caelid, in cui forte opzionale contiene la seconda metà dell’anzidetto medaglione. Ma ancora più importante, Limgrave cela, in un apparentemente innocuo boschetto, un ascensore che porta a scoprire un intero mondo sotterraneo nel mondo, a sua volta composto di aree più o meno articolate, con interconessioni sottoterra e sopraterra. Una volta a Liurna, non importa che abbiate recuperato i due medaglioni di cui sopra, che siate stati inghiottiti da un mimic nel Legacy Dungeon di zona, o che abbiate scalato una montagna a partire da quella che sembrava l’ennesima solita miniera: in qualche modo arriverete ad Atlus Plateau e sarà grazie alla logica di interconnessioni (3 vie in questo specifico esempio) e al sistema di chiavi/serrature di DkS, che godrete di quel sense of discovery da scoperta attiva che rese grande DkS. Riuscite a vedere ciò di cui predico ormai da troppi caratteri? La logica di world design di DkS applicata ad un open world?

Vedete, non serviva ER a ridare dignità all’esplorazione; a quello ci avevano già pensato bellamente i suoi predecessori, Outer Wilds e, parlando di open world in senso stretto, ovviamente BOTW. La scelta/limite di BOTW e di tanti open world magnifici (se non altro nel layout delle mappe) è di rimuovere, dopo la prima sezione in area da tutorial, qualunque limite visivo e di percorribilità a qualsivoglia regione del mondo. Magari non sarai potente abbastanza da indugiare in quelle aree, ma dopo i rispettivi tutorial, BOTW, gli AC e praticamente qualunque altro open world contemporaneo ti danno l’opportunità di raggiungere da subito qualunque zona della mappa e di osservarla senza impedimenti di sorta. ER fa apparentemente due passi indietro, per fare in realtà un balzo avanti: ti occulta alla vista intere regioni e, per rendere la scoperta gesto attivo e genuina ricompensa ludica, si avvale di chiavi e serrature. Chi non ha detto wow alla prima visita all’underworld? Chi non ha detto wow al primo arrivo ad Atlus Plateau? Chi non ha detto wow alla scoperta di quel dungeon nei cieli? Chi non ha detto wow, quando, ad oltre 100 ore, con un gioco che aveva già elargito l’impossibile in termini di diversificazione di mini-dungeon e corposità dei Legacy Dungeon, ti cela e poi disvela quell’intero blocco di mondo - voi sapete dove - a Nord-Ovest? ER è un susseguirsi di momenti Anor Londo.

Ragazzi, questa roba non esiste in un nessuno degli open world summenzionati. Quei giochi, chi più, chi meno, sanno renderti un esploratore. Qualcuno, a partire da The Witcher 3, si avvale di “gate narrativi” determinati dall’avanzamento nella main questline per sbloccare progressivamente la mappa. Qualcuno usa un modello ibrido tra quello quasi totalmente open di Ubisoft e quello narrative driven di The Witcher 3. Nessuno, nessuno, a parte ER, sa renderti scopritore realmente attivo di un mondo mediante completamento di un'articolata sequenza compiti ludici complessi e magari pure dislocati in punti diversi del mondo di gioco.

Se non si afferra questo, a mio avviso, si manca totalmente il senso dell’opera.

Ciò detto, non è che abbia le fette di salame sugli occhi e non abbia visto le imperfezioni di cui questo ER comunque è macchiato. Le ho viste, mi son pesate, e a ciascuna di esse potrei dedicare un numero di caratteri pari a quello speso finora (ma ve lo risparmio! :D).

Ovvio che ho rilevato la ridondanza di catacombe, miniere, e compagnia cantante, nonostante, ad onor del vero, in From si siano sforzati di mettere qui e lì sempre un qualche elemento di design inedito volto a diversificare e movimentare un minimo le cose. Ovvio che, anche per il sottoscritto, ER non sfugge alla maledizione dei “contenuti seriali” delle mappe sovradimensionate. Ovvio che ER non sia il gioco che elimina l’effetto checklist, semmai lo occulta e mitiga furbescamente. Ovvio che, per tutti i motivi di cui sopra, ER non sia il gioco che immunizza da quella che ormai nel web viene giustamente indicata come “open world fatigue”.

Ovvio che questo engine e le sue magagne mi abbiano scartavetrato la minchia, sebbene poi, alla fine della fiera, questo mondo te lo ricordi. Mr. Muscolo Digital Foundry 2022, con la sua linea d’orrizzonte da miopia, la carenza cronica di world design, barriere artificiali da PS2, e l’interfaccia da “non mi fido di te giocatore della domenica”, voglio vedere in quanti se lo ricordano…

Meno ovvio, ma meglio precisarlo, quanto mi faccia mediamente cagare il boss design di From - e non da ER, ma da mo’ e da mo’ - che a sto giro assomma i peccati che furono di DkS3 (attacchi mal telegrafati o a rilascio ritardato ad cazzum, mal calibrati su tempi di parry e di roll, che portano a memorizzare il pattern anziché sviluppare una genuina reazione allo stesso) con quelli che furono di Sekiro (AoE e trial and error con non prevedibilità del pericolo oltre la soglia di ragionevolezza…).

Il bilanciamento di fino non è mai stato di casa From, ma a sto giro se ne sono sbattuti in radice prediligendo l’ignoranza ricreativa e dando strumenti in grado di abbattere davvero qualunque resistenza (dash ed evocazioni). Forse meno pretenzioso che in passato e in definitiva, forse, rispettabile, ma dura da digerire dopo il più marziale e parzialmente illuminato Sekiro.

Potrei andare avanti con altre aree critiche, ma il succo è, non è che abbia giocato un altro gioco rispetto ai pochi insoddisfatti su questi lidi, è che, in ciò in cui ER eccelle, ossia il restituire al giocatore ruolo attivo nella scoperta di un mondo, gli altri giochi neppure ci provano. E nelle cose in cui ER non eccelle, gli altri giochi non fanno bene neppure la metà. Perché  è pacifico - spero - che in una manciata di tombe di ER c’è comunque più design di quanto non ce ne sia nella quasi totalità delle attività seriali proposti da altri titoli? Quanti altri action rpg propongono un bestiario, mobs + boss, che valga, quantitativamente e qualitativamente, anche solo un quarto di ER? Quanti, hanno anche solo provato a cimentarsi nella costruzione di un mondo così sfaccettato nel suo concepimento planimetrico (sì, lo so che non tutte le aree sono parimenti strutturate) e realizzazione artistica (again, lo so che non tutte le aree sono parimenti ispirate), sostenendo il tutto con un world building/lore di cotanto spessore?

Essù!

Il listino dei difetti lo sappiamo fare tutti con più di 30 anni di gaming sulle spalle. Ma se con 30 e più anni di gaming sulle spalle stiamo a guardare il dito anziché la luna, allora c’è un problema di equilibrio di giudizio o - banalmente e pacificamente - un’inconciliabile divergenza di vedute su ciò è game design degno di futura memoria e ciò che non lo è. Fortunatamente per questa industria, mi pare che l’apprezzamento di critica e pubblico si assesti sul plauso quasi unanime che pure aveva accompagnato BOTW, e ogni opinione divergente è utile nel momento in cui, nel bene e nel male, la formula Souls di From risulta giunta al suo picco di espressione e di usura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 30 Gen 2023, 20:45
Spoiler (click to show/hide)
Citazione da: ederdast [Spoiler
[/Spoiler]link=topic=25218.msg2780254#msg2780254 date=1675089188]
Comunque il punto è uno dei più tosti se non il più tosto del gioco alla prima run.
Anche io ho faticato a bestia prima di tirare giù il
Spoiler (click to show/hide)
e coincide proprio con
l'impennarsi della difficoltà così de botto...

No dai, niente a che vedere con
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Gen 2023, 21:29
@Laxus91 negli awards posso votare quello di @The Metaller come post dell'anno? :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 30 Gen 2023, 21:35


  Ma così non è la reiterazione potrebbe, comprensibilmente, tradursi in saturazione nel caso di alcuni utenti.

Salve



Finito.
Ha due unici, grossi problemi.

Avrebbe dovuto chiamarsi Dark Souls 2 ed uscire dieci anni fa.

Detto ciò, level design calato da una divinità.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Gen 2023, 21:39
@Laxus91 negli awards posso votare quello di @The Metaller come post dell'anno? :yes:

Puoi puoi, anche se è fuori categoria (il post, non Metaller!).
Tu procedi che io, in un'altra scheda, sto preparando la risposta  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Gen 2023, 21:43
@Laxus91 negli awards posso votare quello di @The Metaller come post dell'anno? :yes:

Puoi puoi, anche se è fuori categoria (il post, non Metaller!).
Tu procedi che io, in un'altra scheda, sto preparando la risposta  :D

La tua risposta sarà la cosa più attesa su ER dopo il DLC!

Tra l'altro, proprio oggi si rincorrono rumors su un dlc MOLTO corposo!

Non sto a linkare perché siamo nel campo dei rumors spinti, però incrocio tutto! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 30 Gen 2023, 22:20
Sono d'accordo con Metaller.

(Post dal sapore "I agree" di Necromanciana memoria :D).

Scherzi a parte, anche per me i pregi e i difetti sono lì in bella vista, e al di là del fatto che se non li vedi sei cieco, ognuno dà ad essi giustamente il peso che sente di dar loro sulla base dell'esperienza e del gusto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Gen 2023, 22:44
ci tenevo davvero tanto a ragionare con voi del perché ritenga Elden Ring
Come sai apprezzo sempre i post magari lunghi ma molto ben argomentati quindi accolgo e si, adesso ti tocca sorbirti il mio post lungherrimo  :-*
Provo a rispondere solo ad alcuni dei punti salienti, considera che quello che non quoto direttamente l'ho comunque letto tutto col medesimo interesse, compreso il corretto excursus/premessa

Citazione
un capolavoro e uno dei migliori giochi di sempre, oltre che, banalmente, il mio personalissimo GOTY.

Stesso Goty mio.
Mi ritrovo anche nella prima affermazione, sul piano soggettivo, ma ci vado più cauto e proverò a spiegami man mano che arriviamo al dunque a fine post: finché si parla di 'esperienza', o se vogliamo ' vera avventura', per me nulla da dire, fra le esperienze più memorabili che abbia mai avuto il piacere di vivere videoludicamente.
Mi dirai 'comè questa storia, hai timore a usare il termine videogioco?'
Ecco, per me grandissimo videogioco, eccezionale a tratti e game design top di gamma ma con tanti 'ma', difetti, limiti e motivi di incazzatura personale che non posso ignorare.
Ma ci arriveremo man mano, come puoi immaginare ne hai accennato tu stesso nella parte finale del post

Citazione
ER è il terzo vero step evolutivo del format Soulslike di From Software
Concordo, questa è stata proprio la consapevolezza con cui io e credo molti si sono approcciati al titolo fin da prima della release. Nel mezzo comunque gran bei giochi (Sekiro invece é cosa a parte e per me grandissimo capolavoro ma esula dal discorso Souls) ma non tutti rilevanti soprattutto per motivi strutturali, giustamente

Citazione
Quanto alla filosofia di DeS, la senti lì, sin dalla prima catacomba pescata a caso, che ricordo ancora come fosse ieri.

Anche io la ricordo perfettamente e trovo solo naturale che non sia un caso che il ricordo sia così vivido.
Nel rileggerla descritta da te mi è parso quasi di scorgere sprazzi evanescenti di filosofia Nintendo (ma lungi da me far partire l'ennesimo confronto ER e Botw, che son giochi al più con un paio di punti di contatto ma che fanno cose estremamente differenti): il 'tutorialing' partendo da situazione prima safe e poi via via più perigliosa, l'arte di comunicare intenti e possibilità sfruttando l'ambiente ed il linguaggio puramente videoludico più che prompt e indicazioni invasive, il detto e il non detto che condiziona le proprie azioni e decisioni da prendere.
Ho citato varie volte questo aspetto in questo topic: si instaura una vera e propria comunicazione giocatore-designer che a un certo punto diventa quasi un dialogo familiare (pensiamo anche alla faccenda gestione dei muri invisibili), ci si intende al volo quando si entra in sintonia.
Ovvio che questa considerazione è pur sempre influenzata proprio da quanta esperienza alle spalle si abbia coi giochi From, l'utente davvero scafato quasi quasi li legge nella mente e riesce talvolta ad anticiparli, personalmente cerco sempre di resettarmi (non realmente ma come simpatico esercizio interiore) per valutare anche il punto di vista da giocatore completamente vergine e all'oscuro delle diavolerie di From

Citazione
Non esiste game design così in giro, a parte Nintendo, Valve ed un’altra manciata di rari illuminati. La differenza di grammatica ludica utilizzata da un’opera di questo calibro ed un gioco, pur bellissimo ed affascinate come God of War: Ragnarok, la senti. Esiste semplicemente un abissale baratro ideologico che si fa sostanza.

La differenza é totale, praticamente si è agli antipodi, letteralmente filosofie di design diversissime.
Nel bene e nel male si intende, sicuramente concordiamo nel ritenere la qualità raggiunta da Ragnarok qualcosa di prezioso e apprezzabile, che può tranquillamente coesistere con altro.
Però personalmente fra i due opposti se devo scegliere, in cuor mio, scelgo la filosofia (e non necessariamente la qualità) di ER, banalmente scelgo la 'libertà' di autodeterminarmi da giocatore e senza venir preso per mano più del dovuto.

Citazione
Vedete, magari non ci sono gli estremi per parlare di open world “dungeonizzato”, ma di open a “blocchi” interconnessi solo da una serie specifici di punti, a loro volta governati da chiavi, serrature e teleport magici sparsi nel mondo, assolutamente sì.
Beh si, é l'idea ben suggerita dal gioco: tanti blocchi adiacenti il cui accesso bisogna... guadagnarselo, di volta in volta capendo come fare, cosa fare.
In questo senso funziona al meglio solo la primissima run (che in un gioco da 200 ore di content é un non problema), naturalmente conoscere già come accedere ad Altus piuttosto che le dinamiche di Villa Volcano cambia tutto.
Quello in cui vince ER è nel rendere ogni blocco una conquista esplorativa, alle volte anche semplicemente nel dover ragionare e magari aggirare sui paletti imposti, su cosa si può fare e cosa no ad esempio col fantastico, versatilissimo caprallo  :-*
Non so se condividi ma, se ci allacciamo anche alle tante quest del gioco, ER può altresì esser considerato come un gargantuesco puzzle intricato da risolvere i cui tasselli vanno disseminati lungo tutta la sua mappa di gioco.

Citazione
Nessuno, nessuno, a parte ER, sa renderti scopritore realmente attivo di un mondo mediante un’articolata sequenza di azioni ludiche complesse e magari pure dislocate in punti diversi del territorio.

Appunto, ho detto la mia poco sopra

Citazione
Ciò detto, non è che abbia le fette di salame sugli occhi e non abbia visto le imperfezioni di cui questa ER comunque è macchiato. Le ho viste, mi son pesate e a ciascuna di esse potrei dedicare un numero di caratteri pari a quello speso finora (ma ve lo risparmio! ).

E qui le cose si fanno interessanti  ;D
Io credo che davvero sia tutto qui: la contrapposizione fra estimatori e detrattori di ER sta semplicemente nel soppesare quello in cui primeggia (per loro) con quello in cui fail-eggia (per loro). Fine.

Citazione
Meno ovvio, ma meglio precisarlo, quanto mi faccia mediamente cagare il boss design di From

Ti dirò, a me piacciono in una certa misura, nonostante tutto.
Per me ER ha quasi tutto lo spettro possibile, dalla bos fight come dire... non potabile, a quella media, quella sfiziosa, quella classic Souls, quella discretamente tecnica e figa, quella epica, quella scenicamente top, quella con gimmick. E quelle belle belle, per me ci sono sebbene poche.
Quello che contesto ai Boss di ER, al di là di quelli riciclati all'inverosimile e oltre ogni soglia di guardia (un bel boss non mi dispiace riaffrontorlo due o tre volte, ma non di più) è l'aver ceduto alla quantità, ce ne sono banalmente troppe.
Al punto che molte anche potenzialmente interessanti proprio non te le riesci a godere, vuoi perché sei ormai OP, vuoi perché ne hai afrrontati già così tanti fin lì che ti rompi un pò a fare l'N-esimo e quindi cala proprio l'interesse a farseli tutti in un gioco così longevo di suo.

Citazione
Il bilanciamento di fino non è mai stato di casa From, ma a sto giro se non sbattuti in radice prediligendo l’ignoranza ricreativa e dando strumenti in grado di abbattere davvero qualunque resistenza (dash ed evocazioni). Forse meno pretenzioso che in passato e in definitiva, forse, rispettabile, ma dura da digerire dopo il più marziale e parzialmente illuminato Sekiro.

È davvero un gioco bilanciato ER? Non lo so, da un lato era un'impresa improba per via della vastità, dall'altro avevo l'impressione costante che se ne fossero sbattuti altamente, onestamente troppi i Boss che mi si son sciolti davanti senza ricavarne il minimo di soddisfazione da un lato e certi picchi sospetti dall'altro.
C'è stato proprio un rapporto controverso fra me e lui, quando gli chiedevo sfida me la negava e quando arrivava magari lo faceva in modi che ritenevo sbagliati o un pò cheap.
Per me l'aspetto più controverso, parlo solo di JG e non NG+ comunque
Detto fra i denti: per me la possibilità di evocare ad ogni Boss e sfruttare le ceneri come decoy per attirare gli attacchi così da snabbare il Boss attaccandolo alle spalle: anche no, è una meccanica anche interessante in un Rpg (anche il fatto di ottenere e potenziate ceneri di entità diverse è intrigante) ma andava molto limitata o gestita con ben altri malus

Citazione
Potrei andare avanti con altre aree critiche, ma il succo è, non è che abbia giocato un altro gioco rispetto ai pochi insoddisfatti su questi lidi, è che, in ciò in cui ER eccelle, ossia il restituire al giocatore ruolo attivo nella scoperta di un mondo, gli altri giochi neppure ci provano. E nelle cose in cui ER non eccelle, gli altri giochi non fanno bene neppure la metà. Perché, spero, è pacifico, che in una manciata di tombe di ER c’è comunque più design di quanto non ce ne sia nella quasi totalità delle attività seriali proposti da altri titoli? Quanti altri action rpg propongono un bestiario, mobs + boss, che valga, quantitativamente e qualitativamente, anche solo un quarto di ER? Quanti, hanno anche solo provato a cimentarsi nella costruzione di un mondo così sfaccettato nel suo concepimento planimetrico (sì, lo so che non tutte le aree sono parimenti strutturate) e realizzazione artistica (again, lo so che non tutte le aree sono parimenti ispirate), sorretto da un world building/lore di cotanto spessore?

Paragrafetto estremamente interessante e pregno. Andando per gradi: mini dungeon spessissimo fonte di vero e continuo stupore per me, bestiario clanoroso ed enciclopedico (sebbene il risultato lo han raggiunto anche grazie ad un certo riutilizzo e recupero di componenti da precedenti giochi ma personalmente non sono mai stato schizzinoso su questo, aka non si butta via niente ma lo si riassembla), costruzione del mondo/world building ai vertici con qualche sbavatura per me trascurabilissima.
Alcuni di questi aspetti che hai qui citato sono proprio quelli che a me perplime veder 'sminuiti' come se di giochi con roba simile ne uscissero a fiotti dall'oggi al domani, son discussioni cicliche e punti di vista che davvero non comprendo e mi fan passare la voglia di ribattere proprio per manifesta incomunicabilità..  poi ci mancherebbe, a ognuno il suo e a ognuno i propri gusti, come sempre

Citazione
Il listino dei difetti lo sappiamo fare tutti con più di 30 anni di gaming sulle spalle. Ma se con 30 e più anni di gaming sulle spalle stiamo a guardare il dito anziché la luna, allora c’è un problema di equilibrio di giudizio o - banalmente e pacificamente - un’inconciliabile divergenza di vedute su ciò è game design degno di futura memoria e ciò che non lo è.

Un pò specificato poco sopra, un pò concordo, un pò mi rendo conto che le sensazioni provate da me non saranno mai, giustamente, replicabili in scala 1:1 in tutti gli altri.
Per dirti, in questo discorso, a chi non frega nulla dei Souls non è detto gli freghi anche solo di approcciarsi al gioco, figuriamoci starlo a considerare un'opera significativa.
Anche se va detto che ho visto e conosciuto moltissimi amici appassionarsi al 'genere' partendo proprio da ER, segno della sua trasversalità e popolarità (e in effetti alcune sue concessioni quali il teleport fra falò da qualsiasi punto della mappa, eccezioni a parte, oppure la possibilità di evocare ceneri e l'estrema personalizzazione e le solite build sgrave vanno in quel senso)

Citazione
E ogni opinione divergente è utile nel momento in, nel bene e nel male, la formula Souls di From è arrivata al suo picco di espressione e di usura

ER infatti si trova in un contesto particolare: successo clamoroso (la cui portata non se l'aspettavano nemmeno loro) e ricezione eccellente, questo fa sorgere la domanda: e adesso?
Si andrà incontro alle masse? Si continueranno a non risolvere i difetti tipici che ci si porta dietro da anni perché ancora una volta marchiati come features e accettati? Ce lo daranno mai un Sekiro 2 o altri spinoff altamente creativi non OW? Grandi responsabilità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 30 Gen 2023, 22:46
Tu procedi che io, in un'altra scheda, sto preparando la risposta  :D

La tua risposta sarà la cosa più attesa su ER dopo il DLC!

Naa, la mia risposta non sarà giocabile a differenza di un DLC quindi è ben più in basso nella lista di priorità :D
Si sbrigassero ad annunciarlo, se devono, piuttosto!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 31 Gen 2023, 09:01
Lax, grazie della ricca risposta. Torno presto qui per continuare la discussione, ma oggi priorità ai GOTY che sto tirato a destra e sinistra e non so se avrò tempo di ultimare il post (non lunghissimo a sto giro, però mi serve un po' di tempo).

Un abbraccio e, da utente, grazie sempre per l'impegno e la passione nel tenere alto l'engagement nel foro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2023, 09:39
Lax, grazie della ricca risposta. Torno presto qui per continuare la discussione, ma oggi priorità ai GOTY che sto tirato a destra e sinistra e non so se avrò tempo di ultimare il post (non lunghissimo a sto giro, però mi serve un po' di tempo).

Un abbraccio e, da utente, grazie sempre per l'impegno e la passione nel tenere alto l'engagement nel foro.

Per me è solo che un piacere, grazie delle parole, abbraccio virtuale ricambiatissimo.

Gioco strano comunque ER.
È il mio Goty (per quanto come al solito non riesco ogni anno a star dietro a tutte le uscite quindi la visione è parziale) ma non sento davvero troppo il bisogno di parlarne continuamente.
È stata una grande esperienza da vivere momento per momento e ne conservo un grandissimo ricordo (forse un giorno farò una terza run, il gioco consente una varietà di build che surclassa tutta la roba From Software precedente e soprattutto ce lo si può godere secondo i propri ritmi e tempi, sappiamo che si può ricavare un percorso 'ideale' di zone e dungeon da completare ma esiste ampissimo margine per deviare la sequenza in maniera interessante, tipo recuperare il dash prima possibile visto che è gamechanging), è stata anche sfiancante detto fra noi, perché nonostante una complessità non esagerata alle volte mi sentivo sul filo di un rasoio col timore di mandare all'aria questa o quella quest e il gioco è riuscito a 'fregarmi' in qualche rara occasione.

Bottom line finale: Capitale e Grantempesta uber alles, seguite da Haligtree.
La capitale non è perfetta e c'ha le fogne con delle brutture di design (ma anche brutture letteralmente  :-[) ma a me ha sverniciato come poche cose, ci ho lasciato un pezzo di cuore in quel dedalo di stradine e sottopassaggi <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Gen 2023, 11:13
Io invece non riesco a staccarmi, idem il figlio, continuiamo a creare le build più disparate!

E' l'esplorazione, il senso di Avventura che ci ha rapito e non ci fa più uscire da quel mondo!

Spero che ad Hogwarts si stia bene, almeno cambiamo un po' aria! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2023, 14:12
Citazione
Essù!

Il listino dei difetti lo sappiamo fare tutti con più di 30 anni di gaming sulle spalle. Ma se con 30 e più anni di gaming sulle spalle stiamo a guardare il dito anziché la luna, allora c’è un problema di equilibrio di giudizio o - banalmente e pacificamente - un’inconciliabile divergenza di vedute su ciò è game design degno di futura memoria e ciò che non lo è. Fortunatamente per questa industria, mi pare che l’apprezzamento di critica e pubblico si assesti sul plauso quasi unanime che pure aveva accompagnato BOTW, e ogni opinione divergente è utile nel momento in cui, nel bene e nel male, la formula Souls di From risulta giunta al suo picco di espressione e di usura.

Per me le missioni secondarie sono e restano un buco nell'acqua, con pochissimi accorgimenti avrebbero reso il gioco perfettamente logico ed equilibrato. Che poi nei SoulsBorne accadono cose a dir poco assurde in sede di analisi/giudizio: difetti piuttosto lapalissiani vengono difesi con ostentazione come irrinunciabili pregi. Storia vecchia, since DS2 e il mulino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Feb 2023, 10:55
La biga della morte!
Esteticamente superba, una tortura da fare.
Ma diciamoci la verità, la tortura in sto gioco è non avere abbastanza tempo e la famiglia che rompe i maroni!

Non faccio altro che pasturare in giro, poi parto per i viaggioni, poi mi fermo e dico no, devo andare avanti con Grantempesta.
Che anche lì, seimila bivi, segreti lasciati indietro, zone da ricordare eh, forse, dove?!
Rifai da capo, insisti, e trovi un altro cammino.
E un altro cammino ancora che arriva "ah, era qua dietro?".

Secrets everywhere. Animals what? Minibosses what? Voices what? Folks what?
Pian piano la matassa si dipana, ma non la lore.

"Il pistillo del fato del tu lei sua sorella". Gente sparita, gente morta.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Feb 2023, 16:55
Basta, ho visto abbastanza, sono del team @RALPH MALPH senza se e senza ma!
Ho beccato un loot di Grantempesta dopo aver saltato su ogni tetto e  poi ho fatto quello che sapevo dover fare sin dall'inizio, il salto della fede, ma dal punto giusto, per beccare un oggetto di cui non me ne frega un cactus, ma la soddisfazione, l'apocalisse!
Livello supreme di design sto bastione e non ho ancora finito.

Ovvio, ho giocato i souls e Bloodborne e non si potrà avere l'impatto che ho avuto in DaS1 e in quella meraviglia di stile eccelso e sacrosanto di BB, ma pensate uno che arriva qua, inconsapevole e gli dicono "non ti preoccupare, insisti".

E comunque hanno scoperchiato il vaso, letteralmente, han detto beccateve questo e non ce rompete più er cazzo che adesso dobbiamo fare i robbò!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 04 Feb 2023, 18:53
Sono a 150 ore ed ho ancora un bel pò di strada da fare prima di finirlo. Nella mia mente si sta insinuando però una paura e cioè quella che se tra qualche mese, una volta ritornatami la fame per un souls (ER e il magnifico Bloodborne sono gli unici giocati da me) potrei avere, se volessi giocare ad uno dei tre Dark Souls, la sensazione di un downgrade (non mi riferisco alla grafica) dell'esperienza venendo da Elden Ring.
Paura fondata secondo voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Feb 2023, 19:16
Bella domanda.
Le esperienze con i tre DaS sono diverse tra loro.

Tutti con dlc inclusi ovviamente:
1 un po' più aperto, legnoso, ma intramontabile. Consigliato.
3 come ER, ma sei pilotato, per cui magari saresti contento di non andare in giro a caso. Un'esperienza colossale, almeno dicevo così prima di ER. Consigliato.
2 vanilla, vale la pena credo, non l'ho giocato. Consigliato.
2 scholar, un martello nelle palle, ma che comunque ti tiene incollato. Non consigliato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 04 Feb 2023, 19:20
Sono a 150 ore ed ho ancora un bel pò di strada da fare prima di finirlo. Nella mia mente si sta insinuando però una paura e cioè quella che se tra qualche mese, una volta ritornatami la fame per un souls (ER e il magnifico Bloodborne sono gli unici giocati da me) potrei avere, se volessi giocare ad uno dei tre Dark Souls, la sensazione di un downgrade (non mi riferisco alla grafica) dell'esperienza venendo da Elden Ring.
Paura fondata secondo voi?

Posso darti la mia esperienza.
Ho giocato a Demon Souls (versione remake su PS5) per la prima volta, proprio dopo aver finito Elden Ring.
E ho goduto.
Quello che perdi in tutto ciò che sono i punti I forza di Elden Ring (e sono tanti), lo compensi con l'atmosfera.
I livelli delle prigioni d Demon Souls (tanto per fare un esempio) non hanno eguali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2023, 19:41
TFP Link :: https://youtu.be/VRN37tRnQmA

Finale class.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 01:25
Bella domanda.
Le esperienze con i tre DaS sono diverse tra loro.

Tutti con dlc inclusi ovviamente:
1 un po' più aperto, legnoso, ma intramontabile. Consigliato.
3 come ER, ma sei pilotato, per cui magari saresti contento di non andare in giro a caso. Un'esperienza colossale, almeno dicevo così prima di ER. Consigliato.
2 vanilla, vale la pena credo, non l'ho giocato. Consigliato.
2 scholar, un martello nelle palle, ma che comunque ti tiene incollato. Non consigliato.
Quindi se tra qualche mese volessi riprendere un altro souls sarebbe da virare il timone sul remake di Demon?
Ho PS5 e Xbox SS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 01:28
Sono a 150 ore ed ho ancora un bel pò di strada da fare prima di finirlo. Nella mia mente si sta insinuando però una paura e cioè quella che se tra qualche mese, una volta ritornatami la fame per un souls (ER e il magnifico Bloodborne sono gli unici giocati da me) potrei avere, se volessi giocare ad uno dei tre Dark Souls, la sensazione di un downgrade (non mi riferisco alla grafica) dell'esperienza venendo da Elden Ring.
Paura fondata secondo voi?

Posso darti la mia esperienza.
Ho giocato a Demon Souls (versione remake su PS5) per la prima volta, proprio dopo aver finito Elden Ring.
E ho goduto.
Quello che perdi in tutto ciò che sono i punti I forza di Elden Ring (e sono tanti), lo compensi con l'atmosfera.
I livelli delle prigioni d Demon Souls (tanto per fare un esempio) non hanno eguali.
Quindi il remake di DeS su PS5 ha una atmosfera migliore di tutti gli altri souls?

PS
In realtà avrei da giocare anche il DLC di Bloodborne acquistato a suo tempo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 01:31

2 vanilla, vale la pena credo, non l'ho giocato. Consigliato.
2 scholar, un martello nelle palle, ma che comunque ti tiene incollato. Non consigliato.
Tra le due versioni di DaS 2 che differenze ci sono? Perché sconsigli Scholar?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 05 Feb 2023, 01:33
Ragazzi, questa roba non esiste in un nessuno degli open world summenzionati. Quei giochi, chi più, chi meno, sanno renderti un esploratore. Qualcuno, a partire da The Witcher 3, si avvale di “gate narrativi” determinati dall’avanzamento nella main questline per sbloccare progressivamente la mappa. Qualcuno usa un modello ibrido tra quello quasi totalmente open di Ubisoft e quello narrative driven di The Witcher 3. Nessuno, nessuno, a parte ER, sa renderti scopritore realmente attivo di un mondo mediante completamento di un'articolata sequenza compiti ludici complessi e magari pure dislocati in punti diversi del mondo di gioco.

Se non si afferra questo, a mio avviso, si manca totalmente il senso dell’opera.

Ciò detto, non è che abbia le fette di salame sugli occhi e non abbia visto le imperfezioni di cui questo ER comunque è macchiato. Le ho viste, mi son pesate, e a ciascuna di esse potrei dedicare un numero di caratteri pari a quello speso finora (ma ve lo risparmio! :D).

Ovvio che ho rilevato la ridondanza di catacombe, miniere, e compagnia cantante, nonostante, ad onor del vero, in From si siano sforzati di mettere qui e lì sempre un qualche elemento di design inedito volto a diversificare e movimentare un minimo le cose. Ovvio che, anche per il sottoscritto, ER non sfugge alla maledizione dei “contenuti seriali” delle mappe sovradimensionate. Ovvio che ER non sia il gioco che elimina l’effetto checklist, semmai lo occulta e mitiga furbescamente. Ovvio che, per tutti i motivi di cui sopra, ER non sia il gioco che immunizza da quella che ormai nel web viene giustamente indicata come “open world fatigue”.
Non vedo proprio come paragonare le catacombe di ER a DeS, che all'inizio ti blindava nell'1-1 e la sua filosofia di game design te la reiterava letteralmente ad ogni singolo passetto in avanti compiuto nelle ore necessarie solo a sbloccare la stanza del boss con relativa scorciatoia che chiudeva il cerchio della mappa, riportandoti all'inizio dalla fine. Avevi un "falò" a inizio livello e, dopo il primo oggettino luccicante e il primo agguato dietro l'angolo, a ogni morte tornavi al falò sempre più lontano, imparando da ogni trappola mortale (e quante erano!). Era punitivo da impazzire, e in questo senso ER è agli antipodi come level design e distribuzione dei checkpoint (compensa con mostri sempre più sproporzionati, trappole sempre più cheap, agguati-gangbang del tutto imprevedibili e catacombe sempre più lunghe che giocano a farti esaurire le risorse).
Laddove DeS è un gioco dove, avanzando a passetti, bene o male riesci quasi sempre ad avere scontri 1 contro 1, ER gode come un maiale a metterti in situazioni da "dungeon master in giornata storta" (magari il gargoylino dietro l'angolo fosse la cosa peggiore che può capitarti se vai verso l'oggettino che brilla in una stanzetta lontana. Magari, miseriaccia ladra). ER è il miglior esempio di jumping the shark mai prodotto. Salta lo squalo così tante volte che alla fine si è insensibili a tutto, il sense of wonder muore perché ogni momento wonder ha un orrendo rovescio della medaglia. La città sotterranea smette di essere bella quando ti imbatti negli arcieri con le frecce a ricerca di calore che ti colpiscono da 850 metri e non li hai nemmeno visti (in teoria non dovrebbero averti visto nemmeno loro).
Demon's Souls era, salvo un paio di casi eclatanti, onesto e consapevole di ciò che richiedeva. ER non lo è in troppi casi. Entrambi gli approcci sono visibilmente intenzionali. Uno dei due è migliore dell'altro.

L'effetto checklist di ER è pesantissimo perché le cose da trovare sono sempre letteralmente le stesse, disegnate sempre letteralmente nello stesso modo. A partire dalla mappa dell'area comodamente adagiata sotto una lapide sempre uguale sulla strada principale, che ti elenca sempre in bella vista la miniera, e poi ci sono le rovine-fotocopia, le galere eterne, e le catacombe sempre più lunghe con mostri e agguati sempre più cheap. I bistrattatissimi sacrari di BOTW avevano tutti la decenza di durare una manciata di minuti ciascuno, ben sapendo di assomigliarsi tutti e di non essere così interessanti. ER non coglie, non vuole cogliere quella lezione: con le sue catacombe ER vuole essere molesto, sa di riuscirci benissimo, e gli piace da matti.
Difficile sentirsi "scopritore attivo di un mondo" quando, per tante cose, dopo un po' sai benissimo che cosa troverai. Le articolate sequenze di compiti ludici e complessi dislocati in punti diversi del mondo di gioco non sono certo un'invenzione di Elden Ring, e in Elden Ring sono comunque, sempre, inevitabilmente conseguenti all'applicazione del combat. È assolutamente ridondante che un certo medaglione sia spezzato in due, visto che per ottenere una delle due metà devi affrontare un boss (e il suo dungeon :hurt:) che tanto valeva custodisse il medaglione intero.

ER è un gioco fatto da gente irrimediabilmente up their own ass con la loro "filosofia", che ignora completamente il concetto di bilanciamento. È un gioco scientificamente progettato per essere addictive, che si presta a sessioni-monstre di ore di gioco di fila, eppure deve rendere ogni minuto un calvario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 05 Feb 2023, 01:43
Quindi il remake di DeS su PS5 ha una atmosfera migliore di tutti gli altri souls?
Anche la versione PS3 di DeS ha un'atmosfera migliore di tutti gli altri Souls :)
Anor Londo, il Painted World e Irythill sono le location più belle e memorabili della trilogia di Dark Souls, anche se la terza è più che altro uno scenario, ma non raggiungono i picchi di DeS.
L'atmosfera di ogni singolo "livello" di DeS è sconvolgente, e che siano riusciti a mettere cinque diverse ambientazioni di questa potenza in un singolo gioco al primo tentativo è un miracolo. L'assenza di un mondo interconnesso ha probabilmente giocato a favore di questo aspetto, ma che in un'intera trilogia successiva non siano praticamente mai riusciti a riproporre le stesse sensazioni viscerali di Latria, di Stonefang, della Cripta delle Tempeste e di quella incredibile palude è una delusione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 01:46
Aggiudicato il remake allora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2023, 03:23

2 vanilla, vale la pena credo, non l'ho giocato. Consigliato.
2 scholar, un martello nelle palle, ma che comunque ti tiene incollato. Non consigliato.
Tra le due versioni di DaS 2 che differenze ci sono? Perché sconsigli Scholar?
Perché Scholar è veramente ostico e non so se valga la pena martellarsi i maroni per quello che fa.
Demon non lo conosco, ma tutti lo consigliano per cui...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2023, 03:30
Dopo il commento di EGO mi imporrò di giocare ER solo per 6 mesi all'anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Feb 2023, 13:41
TFP Link :: https://twitter.com/BandaiNamcoNO/status/1620806967186034690?t=60BFYqdqNsSZbExBusQ9Jw&s=19

Daje con il mega DLC! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Feb 2023, 13:56
Basta, ho visto abbastanza, sono del team @RALPH MALPH senza se e senza ma!


Questo ti fa onore.
Se vai a rileggere il thread puoi vedere come io riguardo ad elden ring non abbia mai avuto dubbi, non sono neanche entrato in hype, un monaco zen, ho addirittura ceduto un rarissimo codice della prima beta ad uno scettico @RBT , non avevo bisogno di provare from software non poteva sbagliare c’era solo da aspettare , come ai tempi di massimo splendore della Nintendo di miyamoto.

Il resto è storia elden ring è andato addirittura oltre, sia lodato il sole 🌞
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 14:11
TFP Link :: https://twitter.com/BandaiNamcoNO/status/1620806967186034690?t=60BFYqdqNsSZbExBusQ9Jw&s=19

Daje con il mega DLC! :yes:
Un po' come avvenuto per i DLC di DAS2, sono arrivati ad un punto in cui avevo già fatto così tante ore sul gioco che riprenderlo dopo mesi proprio non me la sono sentita.
Questo per dire che ho zero voglia di un DLC in questo momento. Né penso che un gioco come ER ne abbia bisogno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 14:23
Series S.
Perché senza connessione non mi parte Elden Ring?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 05 Feb 2023, 14:31
Series S.
Perché senza connessione non mi parte Elden Ring?

🎶 Perché perché perché,
Elden Ring parte solo a me! 🎶

🎶 Perché perché perché,
Con l'Amiga devi giocare té! 🎶
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2023, 14:35
Sul repository di steam di recente hanno spippolato per il raytracing, qualcosa si sta muovendo.
In un gioco che ha già in partenza 27 dlc, mi sembra la quintessenza del superfluo, ma è evidente che qualcosa smolleranno...

/rubicon
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Feb 2023, 15:18
La penso esattamente al contrario di Wis e Andrea: hanno creato un mondo talmente denso e una Lore talmente ricca che sarebbe folle NON fare un DLC! :yes:

E poi, non vorrete mica togliere a Melina il piacere di prenderci a calci o non farci incontrate Miquella! :)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 17:21
Io ci metto un po' per entrare nei Souls.
I primi momenti mi spiazzano e il loro legno massello mi fa abbastanza infuriare, poi dopo 20 ore mi abituo e mi godo le altre 100 ore.
Con i DLC mi suco solo la parte in cui mi devo riabituare. XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2023, 18:43
Con i DLC mi suco solo la parte in cui mi devo riabituare. XD
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 18:50
Mi piace pensare che ci sia almeno un eroe sulla Terra che giochi a Elden Ring senza usare i viaggi veloci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2023, 19:11
Troppo gentile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2023, 19:14
Mi piace pensare che ci sia almeno un eroe sulla Terra che giochi a Elden Ring senza usare i viaggi veloci.

Non li uso, in nessun gioco. Nemmeno Odissey o TW3 e nemmeno Elden Ring. Credo che "teletrasportarsi" non permetta del tutto di afferrare il GD dei giochi. Ecco perché a me i giochi durano MESI  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2023, 19:17
Separati alla nascita ehhhh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 19:26
Mi piace pensare che ci sia almeno un eroe sulla Terra che giochi a Elden Ring senza usare i viaggi veloci.

Non li uso, in nessun gioco. Nemmeno Odissey o TW3 e nemmeno Elden Ring. Credo che "teletrasportarsi" non permetta del tutto di afferrare il GD dei giochi. Ecco perché a me i giochi durano MESI  :-*
Tu hai finito Elden Ring senza viaggio veloce?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 19:30
Mi piace pensare che ci sia almeno un eroe sulla Terra che giochi a Elden Ring senza usare i viaggi veloci.

Non li uso, in nessun gioco. Nemmeno Odissey o TW3 e nemmeno Elden Ring. Credo che "teletrasportarsi" non permetta del tutto di afferrare il GD dei giochi. Ecco perché a me i giochi durano MESI  :-*
In effetti evitando i viaggi veloci si assapora di più la tensione di dover raggiungere un determinato luogo con la   "paura" di perdere parecchie rune oltre a godere di più del level design.
È ciò che intendevi?
Comunque complimenti non è una scelta facile da portare avanti per tutto il gioco.
Credo di essere nella seconda metà del gioco, provo a terminalo anche io senza fast travel.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2023, 19:53
Preferisco ripassare di tanto in tanto perché magari ti perdi delle robe, ma in generale, perché??
Tornare indietro etc, ma tanto passi già dai luoghi mille volte, viene naturale usare i teleport. Ce mancaria!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 20:12
Follia completa, per me, ma ad ognuno il suo.
Se uno vuole finire il gioco con il tappetino di DDR, chi sono io per giudicare? ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2023, 20:15
Io all'inizio cerco sempre di limitare. Tipo in questa run a TW3 finché stavo nel Velen l'ho usato pochissimo. Ma quando poi hai quest a distanze siderali e ti si consuma l'arma o devi craftare cose dal fabbro, non esiste più fare un quarto d'ora di strada per ogni operazione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 21:13
Elden Ring può meritare il non uso del fast travel. Proprio ora ho iniziato, anche non avendolo ancora finito, a ripercorrere la mappa senza viaggio veloce partendo dal primo luogo di grazia a Sepolcride, sono volontariamente caduto in una delle prime trappole e mi sono accorto però che avevo bellamente saltato un pezzo di una caverna con relativo Boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2023, 21:24
A me non interessa granché fare la spunta di obiettivi, vado a zonzo.

Se l'arma si consuma, ne uso un'altra. Se non ne ho un'altra, la uso rotta. Shit happens.
Se "crafto" è perché mi trovo già in un posto che permette di farlo.

Faccio esempi, non è che non mi capiti di 'tornare indietro', solo... do priorità al viaggio in se stesso.

No teletrasporto, no hud, no mappa, perché in genere già così il gioco si autocompleta. Non è rendersi la vita difficile, tutto il contrario: rendere il gioco, un gioco.
Le rare volte in cui non devo smanettare, significa che chi ha confezionato quella cosa, due dita di cervello ce le ha messe. E' capitato proprio di recente.

Tutto cominciò qui (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9911).
Putacaso, il malefico template del 99% del freeroam moderno...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 21:28
A me non interessa granché fare la spunta di obiettivi, vado a zonzo.

Se l'arma si consuma, ne uso un'altra. Se non ne ho un'altra, la uso rotta. Shit happen.
Se "crafto" è perché mi trovo già in un posto che permette di farlo.

Faccio esempi, non è che non mi capiti di 'tornare indietro', solo... do priorità al viaggio in se stesso.

No teletrasporto, no hud, no mappa, perché in genere già così il gioco si autocompleta. Non è rendersi la vita difficile, tutto il contrario: rendere il gioco, un gioco.
Le rare volte in cui non devo smanettare, significa che chi ha confezionato quella cosa, due dita di cervello ce le ha messe. E' capitato proprio di recente.
In linea di massima anche io cerco di trovare impostazioni "più immersive" nei giochi poi ognuno di noi è diverso, ha tempi liberi e voglie diverse, se mi accorgo che può diventare frustrante però, cerco di cambiare impostazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2023, 21:36
Mi piace pensare che ci sia almeno un eroe sulla Terra che giochi a Elden Ring senza usare i viaggi veloci.

Non li uso, in nessun gioco. Nemmeno Odissey o TW3 e nemmeno Elden Ring. Credo che "teletrasportarsi" non permetta del tutto di afferrare il GD dei giochi. Ecco perché a me i giochi durano MESI  :-*
Tu hai finito Elden Ring senza viaggio veloce?

Sì, anche TW3.
Nel caso di Elden Ring, ogni viaggio è stato un'autentico pellegrinaggio. Una volta uscito dal santuario, ho guardato il panorama e mi sono detto "allora, ci siamo...niente viaggi veloci oppure..."

E ho deciso di conseguenza.

Una volta trovato Torrente e vedendo come si muoveva, è stato facile decidere. Ma questa cosa apparentemente folle mi ha permesso di entrare nel gioco come mai prima d'ora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2023, 21:54
Mi piace pensare che ci sia almeno un eroe sulla Terra che giochi a Elden Ring senza usare i viaggi veloci.

Non li uso, in nessun gioco. Nemmeno Odissey o TW3 e nemmeno Elden Ring. Credo che "teletrasportarsi" non permetta del tutto di afferrare il GD dei giochi. Ecco perché a me i giochi durano MESI  :-*
In effetti evitando i viaggi veloci si assapora di più la tensione di dover raggiungere un determinato luogo con la   "paura" di perdere parecchie rune oltre a godere di più del level design.
È ciò che intendevi?
Comunque complimenti non è una scelta facile da portare avanti per tutto il gioco.
Credo di essere nella seconda metà del gioco, provo a terminalo anche io senza fast travel.

Nel caso di Elden Ring è proprio una questione di tendere al massimo la corda e giocare con un equilibrio spericolato e costante, si presume [in ER] che si memorizzi tutta la mappa, e questa scelta scapiccollata permette di familiarizzare con questi iper-luoghi, ricordarli tutti e con una certa precisione, una precisione mentale sopraffina. Chiaramente quando morivo, apparivo nell'ultimo luogo di Grazia, ma se mi chiedi se ho saltato zone, o se sono tornato indietro con il teleport, no mai.
C'è un baule che ti porta nelle terre dei draghi. Ebbene, per tornare nei luoghi "classici" non ho usato il teletrasporto, anzi, mi sono divertito come un pazzo ad evitare draghi, scappare come un folle e tornare ai vecchi luoghi ben conosciuti dopo una autentica odissea. Questi viaggi non hanno prezzo nella memoria di un giocatore. Dico sul serio. La stessa cosa la possiamo espandere a dozzine di giochi, o quantomeno a molti open world moderni.

Perché non usare il teletrasporto quindi?

Perché il teletrasporto è un mezzuccio un po' squallido per saltare delle tappe del viaggio che deve pesare e deve essere sentito come reale, e che i dev vogliono farti fare, altrimenti metterebbero una bella schermata di caricamento e via. Specialmente in molti titoli che offrono varianti infinite e randomiche solo a chi le sa trovare o le vuole cercare. E' anche per questo che la comprensione di certi titoli sfugge un po'.

Inoltre tendo a dividere i giochi, se c'è un motivo narrativo di saltare un viaggio, banalmente, entri dentro la metropolitana di Night City, allora quella idea posso anche usarla, ma se devo "sfruttare" un magico punto su una mappa che apre un portale, no, non ci penso neppure.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2023, 22:04
Follia completa, per me, ma ad ognuno il suo.
Se uno vuole finire il gioco con il tappetino di DDR, chi sono io per giudicare? ^^

Per me invece è folle l'idea di puntare un cosino su una mappa e "PAFFETE", teletrasportarti e distanze siderali, tagliandoti il piacere di interi viaggi, incontri randomici, dialoghi di NPC che non senti se non "vagabondi", oppure banalmente incappare in una trappola mentre cavalchi la motocicletta in Days Gone.
Per me i giochi dovrebbero essere tutti con teletrasporti narrativi, ovvero luoghi che raggiungi solo con aspetti legati al gioco, ad esempio un portale lasciato aperto dai maghi, un mezzo più veloce cui fare affidamento (N-Cart di Cyberpunk 2077 ad esempio).
Dragon's Dogma Vanilla docet. Elden Ring si potrebbe in effetti giocare usandolo, dopotutto è piuttosto "mistico" come gioco e i primi teleport con la Tavola Rotonda la dicono lunga.

In definitiva è una questione di cavare fuori il meglio da ogni gioco, ognuno ha il suo metodo, c'è quello smart e quello "mi aspetta un viaggio lunghissimo...chissà cosa potrebbe succedermi"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2023, 22:14
A me non interessa granché fare la spunta di obiettivi, vado a zonzo.

Se l'arma si consuma, ne uso un'altra. Se non ne ho un'altra, la uso rotta. Shit happens.
Se "crafto" è perché mi trovo già in un posto che permette di farlo.

Faccio esempi, non è che non mi capiti di 'tornare indietro', solo... do priorità al viaggio in se stesso.

No teletrasporto, no hud, no mappa, perché in genere già così il gioco si autocompleta. Non è rendersi la vita difficile, tutto il contrario: rendere il gioco, un gioco.
Le rare volte in cui non devo smanettare, significa che chi ha confezionato quella cosa, due dita di cervello ce le ha messe. E' capitato proprio di recente.

Tutto cominciò qui (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9911).
Putacaso, il malefico template del 99% del freeroam moderno...

Caaaazzo ho letto Oblivion MOD e ho pensato sul serio "separati dalla nascita" porco càn :X
E' successa la stessa cosa con me. Oblivion. Su X360 però. Il battesimo del fuoco. Le terre di Cyrodil passate al setaccio, ogni metro guadagnato a fatica.

Anche TW3 senza indicatori è Dio, ma capisco che molti ne siano intimoriti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 05 Feb 2023, 22:26
Anche Red Dead 2 l'avevo fatto senza fast travel.
Elden ring è troppo grosso, ma l'ho usato pochissimo, anche perché pur avendo scoperto la mappa, cavalcando si scoprono sempre nuove cose. (Il villaggio della frenesia l'ho scoperto ben dopo i 3/4 di gioco)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 22:44
Quindi non siete mai tornati alla Tavola Rotonda, ci sta. ^^
Scherzo, ve.
Ripeto, a ognuno il suo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 06 Feb 2023, 10:44
Anche io la ricordo perfettamente e trovo solo naturale che non sia un caso che il ricordo sia così vivido.
Nel rileggerla descritta da te mi è parso quasi di scorgere sprazzi evanescenti di filosofia Nintendo (ma lungi da me far partire l'ennesimo confronto ER e Botw, che son giochi al più con un paio di punti di contatto ma che fanno cose estremamente differenti): il 'tutorialing' partendo da situazione prima safe e poi via via più perigliosa, l'arte di comunicare intenti e possibilità sfruttando l'ambiente ed il linguaggio puramente videoludico più che prompt e indicazioni invasive, il detto e il non detto che condiziona le proprie azioni e decisioni da prendere.
Ma senza andare a BOTW, si tratta, banalmente della grammatica presente dal primo Super Mario Bros. sin dai primi secondi, quando impari la regola fungo utile, fungo nemico.


Citazione
Ho citato varie volte questo aspetto in questo topic: si instaura una vera e propria comunicazione giocatore-designer che a un certo punto diventa quasi un dialogo familiare (pensiamo anche alla faccenda gestione dei muri invisibili), ci si intende al volo quando si entra in sintonia.
Ovvio che questa considerazione è pur sempre influenzata proprio da quanta esperienza alle spalle si abbia coi giochi From, l'utente davvero scafato quasi quasi li legge nella mente e riesce talvolta ad anticiparli, personalmente cerco sempre di resettarmi (non realmente ma come simpatico esercizio interiore) per valutare anche il punto di vista da giocatore completamente vergine e all'oscuro delle diavolerie di From
Non c'è dubbio che dopo svariati Souls ci sia ormai dell'autoreferenzialità nella misura in cui si prende un proprio pattern, che si da per nodo, e lo si rideclina in svariati modi, dando per scontato in alcuni casi che il giocatore abbia appreso determinate cose nelle puntate precedenti.

Citazione
La differenza é totale, praticamente si è agli antipodi, letteralmente filosofie di design diversissime.
Nel bene e nel male si intende, sicuramente concordiamo nel ritenere la qualità raggiunta da Ragnarok qualcosa di prezioso e apprezzabile, che può tranquillamente coesistere con altro.
Però personalmente fra i due opposti se devo scegliere, in cuor mio, scelgo la filosofia (e non necessariamente la qualità) di ER, banalmente scelgo la 'libertà' di autodeterminarmi da giocatore e senza venir preso per mano più del dovuto.
Ma assolutamente. Se sai dirmi come giocare senza dirmi come giocare, bensì attraverso il farmi giocare, hai una marcia in più. Poco da fare.
Per Ragnarok, ho speso nel thread dei GOTY i termini "figlio di un game design minore". Non c'è nulla di male a dirselo in faccia, senza troppi giri di parola cerchiobottistici, nella consapevolezza di una esecuzione comunque magnifica che minimizza/supera i limiti del template in cui è inscritto.

Citazione
In questo senso funziona al meglio solo la primissima run (che in un gioco da 200 ore di content é un non problema), naturalmente conoscere già come accedere ad Altus piuttosto che le dinamiche di Villa Volcano cambia tutto.
Sono molto d'accordo. La differenza tra la rideclinazione prestazionale data dal Team Ninja e la visione di From si gioca qui. Un Nioh può per assurdo essere ancora più diverente alle run successive, perché, un po' come in un action, subentrano logiche prestazionali per gli action gamer e/o il minmax scassa-gioco per i role player. I Souls, soprattutto DaS1 ed ER, basano tanto del loro potere sul world design al servizio della scoperta e dell'esplorazione. Una seconda run, vuoi o non vuoi non avrà mai la stessa magia della prima.

Citazione
Quello in cui vince ER è nel rendere ogni blocco una conquista esplorativa, alle volte anche semplicemente nel dover ragionare e magari aggirare sui paletti imposti, su cosa si può fare e cosa no ad esempio col fantastico, versatilissimo caprallo  :-*
Non so se condividi ma, se ci allacciamo anche alle tante quest del gioco, ER può altresì esser considerato come un gargantuesco puzzle intricato da risolvere i cui tasselli vanno disseminati lungo tutta la sua mappa di gioco.
Concordo assolutamente, ma ne approfitto per espandere sulle quest, nel mentre rispondendo quindi anche a @Mr.Pickman.
Nellla strutturazione delle subquest, vedo dei successi e degli abbagli. I miglioramenti rispetto ai precedenti giochi nell'hintare il prosieguo e nel rendere leggibili i trigger delle quest, senza mettere il giocatore nella condizione di scazzarli in maniera inconsapevole, sono importanti ed evidenti. Per quel che vale il mio feedback, è il primo Souls che chiudo col platino in un run (ricaricando però il file per vedere più finali), senza averlo neppure cercato, chiudendo tutte le quest o almeno quelle rilevanti ai fini del completamento totale, con un esito in qualche modo utile.
Sicuramente giova il fatto che alcune quest prevedano finali alternativi dove non c'è necessariamente un finale giusto e uno sbagliato, ma solo il "tuo" finale.
Questo non vale però per tutte le quest. Per esempio, ricordo di aver scoperto in maniera del tutto casuale, grazie al mio autismo di tornare spesso all'hub e fare un giro di tutti gli NPC, che da Fia fosse possibile ottenere un pugnale, che dato a D triggera il prosieguo di una quest. Non so se la quest in qualche modo potesse avanzare comunque senza la scoperta del tutto casuale del pugnale (non è scontato che il giocatore si lasci abbracciare altre volte dopo la prima, azione necessaria per ottenere il pugnale). Penso ancora alla "Vergine di Dita" ( :D che adattamento atroce), che si riposiziona in diverse aree della mappa ad ogni incontro, senza preannunciare dove la troverai alla volta successiva. Questa scelta mette il giocatore che magari ha esaurito una porzione di mappa e non ha interesse a ritornarvi nella condizione di poter facilmente missare l'NPC. Diverso è il caso di Millicent, che invece è sempre stata posta su dei critical path, per cui devi proprio essere un utilizzatore compulsivo del fast travel per mancarla.
Parlando di ingenuità, io ho aspettato a chiudere il dungeon di Villa Vulcano per paura di precludermi il completamento dell'ultima quest di caccia che ti assegnano gli NPC della Villa. L'ultima infatti è lockata oltre la capitale, quindi non raggiungibile fino al completamento della capitale. Il problema è che dopo aver fatto la capitale, sei over-livellato per Villa Vulcano.
Io capisco la volontà di premiare un certo autismo, e di rendere il mondo un insieme plausibile di eventi, in taluni casi preannunciati, in altri casi dai trigger più oscuri, perché in un mondo che esiste e va avanti a prescindere dal giocatore, è sacrosanto perdersi delle cose, fa parte del roleplay. Però il roleplay presuppone un minimo di chiarezza circa le regole secondo cui stiamo giocando. Insomma, il bilancio subquest per me è: alcune funzionano, altre meno, e altre si reggono in piedi grazie al fatto che non tutti gli step narrativi sono essenziali per l'avanzamento (quella di Ranni). Per fortuna non c'è nulla come in Sekiro, dove basta mancare di origliare una conversazione in un singolo specifico punto, in quel preciso momento, per perdersi una intera fetta di gioco.

Riprendo appena ho tempo dal tema boss fights. Replicherò anche ad @EGO appena ho tempo.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Feb 2023, 11:19
Anche se sono, almeno credo, nella seconda parte dell'avventura ho iniziato a non usare il fast travel. Ci sono pochissimi giochi che meritano questo perché dilata molto il tempo da impiegare nell'esperienza ma allo stesso tempo la eleva ad un livello superiore a mio avviso.
ER è uno di questi pochissimi giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 06 Feb 2023, 18:51
Diverso è il caso di Millicent, che invece è sempre stata posta su dei critical path, per cui devi proprio essere un utilizzatore compulsivo del fast travel per mancarla.
Bhé, insomma, in un gioco non lineare il concetto di critical path è abbastanza relativo.
Spoiler (click to show/hide)

Quindi, insomma, credo che ognuno abbia trovato più o meno facili alcune quest in base all'ordine in cui si sono esplorate le regioni del mondo ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2023, 19:20
Penso ancora alla "Vergine di Dita" ( :D che adattamento atroce)

Lupus in fabula epico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Feb 2023, 19:30
Anche io la ricordo perfettamente e trovo solo naturale che non sia un caso che il ricordo sia così vivido.
Nel rileggerla descritta da te mi è parso quasi di scorgere sprazzi evanescenti di filosofia Nintendo (ma lungi da me far partire l'ennesimo confronto ER e Botw, che son giochi al più con un paio di punti di contatto ma che fanno cose estremamente differenti): il 'tutorialing' partendo da situazione prima safe e poi via via più perigliosa, l'arte di comunicare intenti e possibilità sfruttando l'ambiente ed il linguaggio puramente videoludico più che prompt e indicazioni invasive, il detto e il non detto che condiziona le proprie azioni e decisioni da prendere.
Ma senza andare a BOTW, si tratta, banalmente della grammatica presente dal primo Super Mario Bros. sin dai primi secondi, quando impari la regola fungo utile, fungo nemico.


Citazione
Ho citato varie volte questo aspetto in questo topic: si instaura una vera e propria comunicazione giocatore-designer che a un certo punto diventa quasi un dialogo familiare (pensiamo anche alla faccenda gestione dei muri invisibili), ci si intende al volo quando si entra in sintonia.
Ovvio che questa considerazione è pur sempre influenzata proprio da quanta esperienza alle spalle si abbia coi giochi From, l'utente davvero scafato quasi quasi li legge nella mente e riesce talvolta ad anticiparli, personalmente cerco sempre di resettarmi (non realmente ma come simpatico esercizio interiore) per valutare anche il punto di vista da giocatore completamente vergine e all'oscuro delle diavolerie di From
Non c'è dubbio che dopo svariati Souls ci sia ormai dell'autoreferenzialità nella misura in cui si prende un proprio pattern, che si da per nodo, e lo si rideclina in svariati modi, dando per scontato in alcuni casi che il giocatore abbia appreso determinate cose nelle puntate precedenti.

Citazione
La differenza é totale, praticamente si è agli antipodi, letteralmente filosofie di design diversissime.
Nel bene e nel male si intende, sicuramente concordiamo nel ritenere la qualità raggiunta da Ragnarok qualcosa di prezioso e apprezzabile, che può tranquillamente coesistere con altro.
Però personalmente fra i due opposti se devo scegliere, in cuor mio, scelgo la filosofia (e non necessariamente la qualità) di ER, banalmente scelgo la 'libertà' di autodeterminarmi da giocatore e senza venir preso per mano più del dovuto.
Ma assolutamente. Se sai dirmi come giocare senza dirmi come giocare, bensì attraverso il farmi giocare, hai una marcia in più. Poco da fare.
Per Ragnarok, ho speso nel thread dei GOTY i termini "figlio di un game design minore". Non c'è nulla di male a dirselo in faccia, senza troppi giri di parola cerchiobottistici, nella consapevolezza di una esecuzione comunque magnifica che minimizza/supera i limiti del template in cui è inscritto.

Citazione
In questo senso funziona al meglio solo la primissima run (che in un gioco da 200 ore di content é un non problema), naturalmente conoscere già come accedere ad Altus piuttosto che le dinamiche di Villa Volcano cambia tutto.
Sono molto d'accordo. La differenza tra la rideclinazione prestazionale data dal Team Ninja e la visione di From si gioca qui. Un Nioh può per assurdo essere ancora più diverente alle run successive, perché, un po' come in un action, subentrano logiche prestazionali per gli action gamer e/o il minmax scassa-gioco per i role player. I Souls, soprattutto DaS1 ed ER, basano tanto del loro potere sul world design al servizio della scoperta e dell'esplorazione. Una seconda run, vuoi o non vuoi non avrà mai la stessa magia della prima.

Citazione
Quello in cui vince ER è nel rendere ogni blocco una conquista esplorativa, alle volte anche semplicemente nel dover ragionare e magari aggirare sui paletti imposti, su cosa si può fare e cosa no ad esempio col fantastico, versatilissimo caprallo  :-*
Non so se condividi ma, se ci allacciamo anche alle tante quest del gioco, ER può altresì esser considerato come un gargantuesco puzzle intricato da risolvere i cui tasselli vanno disseminati lungo tutta la sua mappa di gioco.
Concordo assolutamente, ma ne approfitto per espandere sulle quest, nel mentre rispondendo quindi anche a @Mr.Pickman.
Nellla strutturazione delle subquest, vedo dei successi e degli abbagli. I miglioramenti rispetto ai precedenti giochi nell'hintare il prosieguo e nel rendere leggibili i trigger delle quest, senza mettere il giocatore nella condizione di scazzarli in maniera inconsapevole, sono importanti ed evidenti.
Per quel che vale il mio feedback, è il primo Souls che chiudo col platino in un run (ricaricando però il file per vedere più finali), senza averlo neppure cercato, chiudendo tutte le quest o almeno quelle rilevanti ai fini del completamento totale, con un esito in qualche modo utile.
Sicuramente giova il fatto che alcune quest prevedano finali alternativi dove non c'è necessariamente un finale giusto e uno sbagliato, ma solo il "tuo" finale.
Questo non vale però per tutte le quest. Per esempio, ricordo di aver scoperto in maniera del tutto casuale, grazie al mio autismo di tornare spesso all'hub e fare un giro di tutti gli NPC, che da Fia fosse possibile ottenere un pugnale, che dato a D triggera il prosieguo di una quest. Non so se la quest in qualche modo potesse avanzare comunque senza la scoperta del tutto casuale del pugnale (non è scontato che il giocatore si lasci abbracciare altre volte dopo la prima, azione necessaria per ottenere il pugnale). Penso ancora alla "Vergine di Dita" ( :D che adattamento atroce), che si riposiziona in diverse aree della mappa ad ogni incontro, senza preannunciare dove la troverai alla volta successiva. Questa scelta mette il giocatore che magari ha esaurito una porzione di mappa e non ha interesse a ritornarvi nella condizione di poter facilmente missare l'NPC. Diverso è il caso di Millicent, che invece è sempre stata posta su dei critical path, per cui devi proprio essere un utilizzatore compulsivo del fast travel per mancarla.
Parlando di ingenuità, io ho aspettato a chiudere il dungeon di Villa Vulcano per paura di precludermi il completamento dell'ultima quest di caccia che ti assegnano gli NPC della Villa. L'ultima infatti è lockata oltre la capitale, quindi non raggiungibile fino al completamento della capitale. Il problema è che dopo aver fatto la capitale, sei over-livellato per Villa Vulcano.
Io capisco la volontà di premiare un certo autismo, e di rendere il mondo un insieme plausibile di eventi, in taluni casi preannunciati, in altri casi dai trigger più oscuri, perché in un mondo che esiste e va avanti a prescindere dal giocatore, è sacrosanto perdersi delle cose, fa parte del roleplay. Però il roleplay presuppone un minimo di chiarezza circa le regole secondo cui stiamo giocando. Insomma, il bilancio subquest per me è: alcune funzionano, altre meno, e altre si reggono in piedi grazie al fatto che non tutti gli step narrativi sono essenziali per l'avanzamento (quella di Ranni). Per fortuna non c'è nulla come in Sekiro, dove basta mancare di origliare una conversazione in un singolo specifico punto, in quel preciso momento, per perdersi una intera fetta di gioco.

Riprendo appena ho tempo dal tema boss fights. Replicherò anche ad @EGO appena ho tempo.

Non devo aggiungere altro, questi due passaggi sono pressoché perfetti: la subquest di Millicent [ad esempio] è una subquest che si configura solo ed unicamente nella testa di Miyazaki, non in altri luoghi :D se non nel riflesso mentale dei suoi fan cui va bene tutto e giustificano tutto. E che culmina ironicamente, e assai misteriosamente, con il mistico Ago d'Oro.
Come possa un oggetto come un ago d'oro curare una corruzione insanabile, bisogna chiederlo al Miya.
Ma possiamo anche sollevare la questione fiabesca per questa idea, per cui, si potrebbe pensare, sebbene non vi sia alcun aspetto apparentemente logico che quell'oggetto serva a quel preciso scopo.
Non dico che doveva trovare "medicina anti-corruzione" questo no, ma una base leggibile vagamente "RPG"...beh questo, banalmente, sì. E' quello che sostengo. Puntualizzando che mi faccio i rasponi con un gioco come ER. Non si fosse capito. Banalmente penso che siano le regole non scritte a cui un dev si dovrebbe rivolgere, per non rendere assurdamente illogica e senza senso una missione secondaria o un segmento ludico specifico. Giustamente si parla di trigger oscuri, e un certo autismo di fondo tipicamente miyazakiano che non è stato spalmato su tutto il gioco, vedi quest [appunto] di Ranni.
In un gioco a compartimenti stagni come Dark Souls, non ho grossi problemi a raggiungere una zona dopo aver trovato un oggetto, è un gioco fondamentalmente "stanziale", ma in un OW di questa ciclopica portata, teletrasporto o meno d'accatto, è veramente impossibile giocare a rimpiattino con decine di NPC che tu come dev "mi sposti" - per dare una parvenza di mondo in costante mutamento e in perenne movimento -
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: chirux - 06 Feb 2023, 19:39
Non sono io e rivelerò il suo nome.
Un uomo con le sue nudità, acrobazie e una freccia conficcata in testa.


(https://i.postimg.cc/NGdb1F1c/Screenshot-2023-02-06-19-32-03-069-com-mi-android-global-Fileexplorer.jpg) (https://postimg.cc/XXywWVHH)

(https://i.postimg.cc/RZHR5T2S/Screenshot-2023-02-06-19-34-21-327-com-mi-android-global-Fileexplorer.jpg) (https://postimg.cc/sM3S55Vq)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2023, 10:41
Thanks per la risposta dettagliata intanto, @The Metaller
Posto che attendo il proseguio se ci sarà tempo e modo
Riprendo appena ho tempo dal tema boss fights.
Che sarebbe particolarmente interessante in quanto da intervista ufficiale é emerso che la disposizione dei Boss, specialmente i tanti Field Boss, han giocato un ruolo chiave proprio nella costruzione dell'intero mondo di gioco e nello scandire le aree, e fermo restando che sono apertissimo ad ogni possibile confronto (io non sono del partito Boss deludenti, sono del partito che c'è un pò di tutto nello scibile Fromiano con picchi notevoli per messinscena e bellezza ma che si sia un pò calcata la mano sulla quantità, il gioco comprende una roba come circa 200 Boss fights totali se si considerano tutte le singole varianti e reskin, io sarei d'accordo nello scremare le tipologie principali di quelli reiterativi tipo i Death Bird, cavalieri, spiriti putrescenti ecc. ma nella seconda run per completezza dell'opera li ho affrontati tutti tutti)...

Volevo il più rapidamente possibile soffermarmi su alcuni punti salienti ed in particolare sul discorso quest
Nellla strutturazione delle subquest, vedo dei successi e degli abbagli. I miglioramenti rispetto ai precedenti giochi nell'hintare il prosieguo e nel rendere leggibili i trigger delle quest, senza mettere il giocatore nella condizione di scazzarli in maniera inconsapevole, sono importanti ed evidenti.
Citazione
Sicuramente giova il fatto che alcune quest prevedano finali alternativi dove non c'è necessariamente un finale giusto e uno sbagliato, ma solo il "tuo" finale.
Questo non vale però per tutte le quest. Per esempio, ricordo di aver scoperto in maniera del tutto casuale, grazie al mio autismo di tornare spesso all'hub e fare un giro di tutti gli NPC, che da Fia fosse possibile ottenere un pugnale, che dato a D triggera il prosieguo di una quest. Non so se la quest in qualche modo potesse avanzare comunque senza la scoperta del tutto casuale del pugnale
Citazione
Parlando di ingenuità, io ho aspettato a chiudere il dungeon di Villa Vulcano per paura di precludermi il completamento dell'ultima quest di caccia che ti assegnano gli NPC della Villa. L'ultima infatti è lockata oltre la capitale, quindi non raggiungibile fino al completamento della capitale. Il problema è che dopo aver fatto la capitale, sei over-livellato per Villa Vulcano.

Il mio bilancio è molto positivo sulle quest, con qualche riserva data dalle aspettative.
Senza andare troppo nel dettaglio, io ho trovato evidenza che si sian premurati persino di consentire di bypassare determinati step in alcuni casi (l'esempio che porto è quello della ricerca di Blaidd secondo hint del primo mercante tramite la gesture dello schiocco di dita a Mistwood, anche non seguendo lo step per filo e per segno si avrà comunque l'opportunità di riconnettersi al proseguio della questline se non erro dopo aver sconfitto il cavaliere limiere nella galera eterna, con il solo scotto di perdersi alcuni dialoghi contestuali ma senza perdere progressi significativi), ma senza rinunciare ad inserire conseguenze da sucarsi rimanendo spiazzati, di cui cito
Spoiler (click to show/hide)
.

In generale dunque ho apprezzato quel pò di Qol e leggibilità in più rispetto al passato e ho trovato che abbian raggiunto un equilibrio che definirei ragionevole fra criptcità a tutti i costi e piccole concessioni e semplificazioni, poi da giocatore a giocatore possono esserci delle divergenze legittime ma segnalo che ad esempio non ho avuto particolari problemi nel seguire le posizioni di Alexander o Millicent (anzi, ho avuto spesso l'effetto da epifania nel vedermeli spuntare di punto in bianco trovandomi io nel posto giusto al momento giusto come se fossi entrato in simbiosi con le intenzioni del gioco stesso, con mio stupore annesso), qualche problemino invece con fratello Corhyn e la faccenda della maschera dorata che pure ho poi portato a conclusione ma con più difficoltà.

Per chiuderla, ho trovato particolarmente intriganti gli Npc e le loro sottostorie e suggestioni (non ultima la caratterizzazione estetica, vedasi il mitico Mangiasterco, Ranni, D, Fia, Blaidd), la riserva di cui parlavo sta semplicemente nell'aspettativa che avevo legata al passaggio all'OW: credevo seriamente che a questo step coincidesse un evoluzione del dinamismo degli Npcs.
Che il mondo in rovina giustifichi città non popolate da moltitudini di Npc mi sta bene e lo accetto serenamente, però che i personaggi funzionino ancora alla classica maniera mettendosi in attesa di ricevere un oggetto specifico per sbloccare uno specifico dialogo che magari va sbloccato 'resettando l'area' al punto di grazia, per poi spostarsi tramite teleport arbitrario in un determinato altro punto della mappa senza routine avanzate differenti dal restare fermi immobili in attesa che il giocatore dia un input (ad eccezione delle infatti interessanti sezioni in cui tramite invasione del mondo interagiscono ed intervengono in certi scontri/istanze) è una cosa che in un contesto OW a me ha un pò spezzato l'immersione e speravo di vedere upgradata già in questo gioco, mentre han deciso di rimanere sul convenzionale (che sanno fare comunque bene) e andare a colpo sicuro.

Attendo la part 2 per ulteriori spunti  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Feb 2023, 16:53
Perché devo tornare al primo Falò della Grazia, farmi insegnare un nuovo gesto e supporre che tale gesto (ovvero "schiocco di dita") faccia scendere un uomo lupo da un torrione diroccato quando "urlo" e "gesto di euforia" (entrambi con sottotesto acustico aka Blaidd lo sentirebbe nel mio mondo) non sortiscono alcun effetto?

Quale recondita mitopoiesi ha questa scelta?

Oltretutto, non poteva insegnarmi tale gesto il mercante poco distante dal Bosco dei Sussurri?
Perché devo tornare al primo falò? Cosa lo giustifica?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 11:58
Nel seconda parte dell'avventura sto provando, come @Mr.Pickman, a non usare i fast travel, beh dico solo che è un'esperienza "nuova" in un'esperienza già maestosa di sè. Trovare una chiave a Caleid e tornare a Liurna per usarla e nel tragitto scoprire cose nuove mi piace oppure, sempre nel tragitto, cercare avidamente la grazia più vicina, in una zona con nemici forti, in modo da poter riprender le rune più velocemente in caso di morte; poi se mi dovessi rompere le palle ritorno al fast travel.
 :) 

PS
Ma le imitazioni di grazia servono davvero secondo voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2023, 12:09
Allora, ci ho pensato su e sta cosa mi pare na strunzata.
Già a volte prendo e vado a zonzo senza guardare la mappa e dove mi porta il culo.

Ma voi mi state dicendo che se muori sul ponte, rinasci al primo falò dove cominci e ti rifai tutto il giro?
O parlate semplicemente delle zone a cavallo?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 12:34
Allora, ci ho pensato su e sta cosa mi pare na strunzata.
Già a volte prendo e vado a zonzo senza guardare la mappa e dove mi porta il culo.

Ma voi mi state dicendo che se muori sul ponte, rinasci al primo falò dove cominci e ti rifai tutto il giro?
O parlate semplicemente delle zone a cavallo?
Sì, perciò ho scritto di andare a riposare ai vari falò che incontri durante il tragitto così non ti devi rifare il pezzo, una sfida nella sfida. E' ovvio che si tende ad andare a cavallo per coprire i lunghi spostamenti.
Il discorso è semplice, non usare il teletrasporto dei falò.
Punto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2023, 13:56
Va beh ma @Mr.Pickman è pazzo (con affetto, eh), non seguite il suo esempio! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 14:06
Va beh ma @Mr.Pickman è pazzo (con affetto, eh), non seguite il suo esempio! :D
Edit

Invece per me è stata la luce che ha illuminato un modo diverso di approcciare questo capolavoro.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230208/686951978a95a95b3142a771812855f7.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2023, 14:51
Naaah, preferisco @RALPH MALPH che combatte ignudo Malenia piuttosto! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2023, 15:28
Allora, ci ho pensato su e sta cosa mi pare na strunzata.
Già a volte prendo e vado a zonzo senza guardare la mappa e dove mi porta il culo.

Ma voi mi state dicendo che se muori sul ponte, rinasci al primo falò dove cominci e ti rifai tutto il giro?
O parlate semplicemente delle zone a cavallo?
Sì, perciò ho scritto di andare a riposare ai vari falò che incontri durante il tragitto così non ti devi rifare il pezzo, una sfida nella sfida. E' ovvio che si tende ad andare a cavallo per coprire i lunghi spostamenti.
Il discorso è semplice, non usare il teletrasporto dei falò.
Punto.
Ah però li accendi, non li usi ma li accendi.
Sì, mmm, diciamo che così ci saranno delle zone che percorrerai al contrario.
Questo può avere un senso in effetti.

Ma ci vorrà una nuova run per farlo. Grazie!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2023, 15:38
Nel seconda parte dell'avventura sto provando, come @Mr.Pickman, a non usare i fast travel, beh dico solo che è un'esperienza "nuova" in un'esperienza già maestosa di sè. Trovare una chiave a Caleid e tornare a Liurna per usarla e nel tragitto scoprire cose nuove mi piace oppure, sempre nel tragitto, cercare avidamente la grazia più vicina, in una zona con nemici forti, in modo da poter riprender le rune più velocemente in caso di morte; poi se mi dovessi rompere le palle ritorno al fast travel.
 :) 

PS
Ma le imitazioni di grazia servono davvero secondo voi?

Mi paga Miyazaki in realtà, per diffondere nell'Interregno ancora più disperazione :-*
Nei pellegrinaggi impari più cose di quanto ti aspetti. Fissa un punto, arrivaci, esplora. Immagina in un colosso open più accessibile che effetti puoi ottenere. Elden Ring è speciale, perché è tutto pensato, anche un muro, un ponte crollato, un atollo, un passaggino. Se c'è, offre cose sempre nuove :whistle:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 15:40
Allora, ci ho pensato su e sta cosa mi pare na strunzata.
Già a volte prendo e vado a zonzo senza guardare la mappa e dove mi porta il culo.

Ma voi mi state dicendo che se muori sul ponte, rinasci al primo falò dove cominci e ti rifai tutto il giro?
O parlate semplicemente delle zone a cavallo?
Sì, perciò ho scritto di andare a riposare ai vari falò che incontri durante il tragitto così non ti devi rifare il pezzo, una sfida nella sfida. E' ovvio che si tende ad andare a cavallo per coprire i lunghi spostamenti.
Il discorso è semplice, non usare il teletrasporto dei falò.
Punto.
Ah però li accendi, non li usi ma li accendi.
Sì, mmm, diciamo che così ci saranno delle zone che percorrerai al contrario.
Questo può avere un senso in effetti.

Ma ci vorrà una nuova run per farlo. Grazie!
E certo che li accendo. Che poi come ho scritto, nella prima metà dell'avventura ho usato come la maggioranza di noi il fast travel. È ovvio che li accendo e mi ci riposo. Fungono da checkpoint.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 15:42
Nel seconda parte dell'avventura sto provando, come @Mr.Pickman, a non usare i fast travel, beh dico solo che è un'esperienza "nuova" in un'esperienza già maestosa di sè. Trovare una chiave a Caleid e tornare a Liurna per usarla e nel tragitto scoprire cose nuove mi piace oppure, sempre nel tragitto, cercare avidamente la grazia più vicina, in una zona con nemici forti, in modo da poter riprender le rune più velocemente in caso di morte; poi se mi dovessi rompere le palle ritorno al fast travel.
 :) 

PS
Ma le imitazioni di grazia servono davvero secondo voi?

Mi paga Miyazaki in realtà, per diffondere nell'Interregno ancora più disperazione :-*
Nei pellegrinaggi impari più cose di quanto ti aspetti. Fissa un punto, arrivaci, esplora. Immagina in un colosso open più accessibile che effetti puoi ottenere. Elden Ring è speciale, perché è tutto pensato, anche un muro, un ponte crollato, un atollo, un passaggino. Se c'è, offre cose sempre nuove :whistle:
Proprio ieri sera ho scoperto una cosuccia carina a Caleid nel tentativo di lasciare la zona per arrivare a Liurna.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2023, 15:45
Va beh ma @Mr.Pickman è pazzo (con affetto, eh), non seguite il suo esempio! :D

Confermo.

Il passo successivo è farsi AC Odissey a piedi, Grecia senza cavallo, sbloccare i viaggi rapidi e non usarli MAI
(https://i.postimg.cc/CMnq8Rnr/321949163-563587698597596-4473040903483324766-n.jpg) (https://postimg.cc/t7yJQC5F)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 15:46
Il mio sogno sarebbe un souls dove il livello dei nemici si adatti al livello del tuo PG progressivamente. Così ci sarebbe una sfida sempre alta in tutta la mappa di gioco e in tutte le fasi dell'avventura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2023, 15:54
Nel seconda parte dell'avventura sto provando, come @Mr.Pickman, a non usare i fast travel, beh dico solo che è un'esperienza "nuova" in un'esperienza già maestosa di sè. Trovare una chiave a Caleid e tornare a Liurna per usarla e nel tragitto scoprire cose nuove mi piace oppure, sempre nel tragitto, cercare avidamente la grazia più vicina, in una zona con nemici forti, in modo da poter riprender le rune più velocemente in caso di morte; poi se mi dovessi rompere le palle ritorno al fast travel.
 :) 

PS
Ma le imitazioni di grazia servono davvero secondo voi?

Mi paga Miyazaki in realtà, per diffondere nell'Interregno ancora più disperazione :-*
Nei pellegrinaggi impari più cose di quanto ti aspetti. Fissa un punto, arrivaci, esplora. Immagina in un colosso open più accessibile che effetti puoi ottenere. Elden Ring è speciale, perché è tutto pensato, anche un muro, un ponte crollato, un atollo, un passaggino. Se c'è, offre cose sempre nuove :whistle:
Proprio ieri sera ho scoperto una cosuccia carina a Caleid nel tentativo di lasciare la zona per arrivare a Liurna.

Sì, non dico che non si possano trovare questi passaggi anche usando i teleport, ma con queste genuine scarpinate, il luogo circostante assume una forma diversa nella nostra mente, anche "arrivare" ad un Falò della Grazia è una conquista a dir poco esaltante.
Spesso quando piove mi fermo nelle torri, uso al gesture del bivacco e mi guardo attorno, magari scatto una foto, a proposito di pazzia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 08 Feb 2023, 16:17
Il mio sogno sarebbe un souls dove il livello dei nemici si adatti al livello del tuo PG progressivamente. Così ci sarebbe una sfida sempre alta in tutta la mappa di gioco e in tutte le fasi dell'avventura.
Personalmente il contrario. Se mi sbatto per potenziarmi pretendo di incenerire con lo sguardo i nemici delle zone iniziali e di far impallidire anche i boss finali alla vista della lunghezza della mia barra dei PV.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Feb 2023, 18:26
Confermo.

Il passo successivo è farsi AC Odissey a piedi, Grecia senza cavallo, sbloccare i viaggi rapidi e non usarli MAI
(https://i.postimg.cc/CMnq8Rnr/321949163-563587698597596-4473040903483324766-n.jpg) (https://postimg.cc/t7yJQC5F)


Ecco dove il gemellaggio subisce una cesura, intendo nel poter anche solo concepire di toccare roba Ubisoft post 2007 : V.

A proposito: splendido il contrappasso della sua deflagrazione; prima creativa e ora, a quanto pare, finalmente, economica.
E' davvero ora che il mercato decreti che il copincolla funzionerà pure, ma sempre con la data di scadenza.

Sarò il caso che Sony prenda bene nota, a mio modesto avviso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Feb 2023, 19:40
Naaah, preferisco @RALPH MALPH che combatte ignudo Malenia piuttosto! ;)

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=20&t=GWbpSjC93pzxvOsMySeVQQ

 :blindfold:

(https://pbs.twimg.com/media/FRm9opKXwAEJGcj?format=jpg&name=medium)

(https://pbs.twimg.com/media/FSOy_Q8WQAAHggi?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 08 Feb 2023, 20:49
Gnomo: “Per francese dobbiamo presentare alla classe un personaggio parlando di lui in prima persona”
Io: “Pheego, tu chi fai?”
Gnomo: “Hidetaka Miyazaki”

Primi cinque personaggi presentati dai suoi compagni: Socrate, Kobe Bryant, Taylor Swift, Kurt Cobain, Jim Carrey. Una classe eclettica.

Io: “Ma tu lo sai chi era Kurt Cobain?”
Gnomo: “Uhm, era un chitarrista”
Poi la sessione è seguita ascoltando Smells Like Teen Spirit.
Gnomo: “Ah, questa la conosco”.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2023, 20:57
Gnomo re.
A che età pensavi di rivelargli che da giovane eri nintendaro? Forse è meglio dirgli che è stato adottato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 08 Feb 2023, 21:07
Gnomo re.
A che età pensavi di rivelargli che da giovane eri nintendaro? Forse è meglio dirgli che è stato adottato.

Per il momento gli ho detto che quando Cobain si è suicidato mi sono vestito a lutto per una settimana.

Lui ha annuito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 22:52
Grazie al no fast travel sono ripassato dal Gran Tempesta per riandare a Liurna e dopo 160 ore mi sono accorto che mi ero perso un martellone nel castello.
Che poi armi con il solo impatto sono poche almeno fino ad ora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Feb 2023, 23:04
Ma se vendo un'arma su cui ho usato una pietra di forgiatura recupero le pietre usate?
Ma questa "mira attacco manuale" nelle impostazioni, cosa vuol dire?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 09 Feb 2023, 09:18
Sono a buon punto nel gioco e, credo con diverse ore di ritardo, ho trovato il rifugio di Patches. Sorpresa: lui non c'è.
Dove lo trovo? Sono troppo in là nel gioco, dunque niente quest relativa? È buggata?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Feb 2023, 10:02
Ma se vendo un'arma su cui ho usato una pietra di forgiatura recupero le pietre usate?
Ma questa "mira attacco manuale" nelle impostazioni, cosa vuol dire?


Le pietre da forgiatura spese non le recuperi più!

Pensavi bene quando usi le funeree che sono centellinate (a meno che non fai svariati NG+)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Feb 2023, 11:35
Ma se vendo un'arma su cui ho usato una pietra di forgiatura recupero le pietre usate?
Ma questa "mira attacco manuale" nelle impostazioni, cosa vuol dire?


Le pietre da forgiatura spese non le recuperi più!

Pensavi bene quando usi le funeree che sono centellinate (a meno che non fai svariati NG+)!
Si me ne sono reso conto ma ti dirò... a me ora servirebbero anche quelle normali per le mie Katana (ora +14 e +10) e un'arma lunga da usare a cavallo e me le devo mettere a cercare perché quelle in vendita arrivano per ora al livello 2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Feb 2023, 11:36
Sono a buon punto nel gioco e, credo con diverse ore di ritardo, ho trovato il rifugio di Patches. Sorpresa: lui non c'è.
Dove lo trovo? Sono troppo in là nel gioco, dunque niente quest relativa? È buggata?
Parli del rifugio nella caverna?
Lui poi lo ritroverai in altri due posti almeno fino a dove sono arrivato io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 09 Feb 2023, 12:10
Sono a buon punto nel gioco e, credo con diverse ore di ritardo, ho trovato il rifugio di Patches. Sorpresa: lui non c'è.
Dove lo trovo? Sono troppo in là nel gioco, dunque niente quest relativa? È buggata?
Parli del rifugio nella caverna?
Lui poi lo ritroverai in altri due posti almeno fino a dove sono arrivato io.
Si. Poi ho googlato per gli altri due posti possibili e non c'è neanche lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Feb 2023, 12:46
Sono a buon punto nel gioco e, credo con diverse ore di ritardo, ho trovato il rifugio di Patches. Sorpresa: lui non c'è.
Dove lo trovo? Sono troppo in là nel gioco, dunque niente quest relativa? È buggata?
Parli del rifugio nella caverna?
Lui poi lo ritroverai in altri due posti almeno fino a dove sono arrivato io.
Si. Poi ho googlato per gli altri due posti possibili e non c'è neanche lì.
Io ti suggerisco di non cercare su Google altrimenti che gusto c'è? Gioca vai avanti, solo dopo determinati avvertimenti poi lo troverai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Feb 2023, 13:04
I posti in cui si sposta sono più di due, se non erro.
O almeno sono certo che puoi incontrarlo anche in un altro luogo, se ti fai attirare da certe pietruzze colorate.
Non so se saltare quel passaggio possa influenzare i suoi spostamenti, però.

EDIT, a quanto pare ce n'è pure un altro che non avevo mai trovato.
In pratica, Patches puoi trovarlo, più o meno nell'ordine (credo che arrivare a Villa Vulcano possa far saltare dei passaggi):
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Feb 2023, 13:32
Si ma il concetto è di non googlare, è un crimine farlo in Elden Ring a mio avviso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Feb 2023, 14:41
Confermo.

Il passo successivo è farsi AC Odissey a piedi, Grecia senza cavallo, sbloccare i viaggi rapidi e non usarli MAI
(https://i.postimg.cc/CMnq8Rnr/321949163-563587698597596-4473040903483324766-n.jpg) (https://postimg.cc/t7yJQC5F)


Ecco dove il gemellaggio subisce una cesura, intendo nel poter anche solo concepire di toccare roba Ubisoft post 2007 : V.

A proposito: splendido il contrappasso della sua deflagrazione; prima creativa e ora, a quanto pare, finalmente, economica.
E' davvero ora che il mercato decreti che il copincolla funzionerà pure, ma sempre con la data di scadenza.

Sarò il caso che Sony prenda bene nota, a mio modesto avviso.

Capisco il tuo turbamento, ma da percorrere AC Odissey è tanta roba. Mi ipnotizzo a vedere certi luoghi. Il loro modello di business è osceno, quoto.
(https://i.postimg.cc/6qKsmZK4/Screenshot-2023-02-09-at-14-39-09-Assassin-s-Creed-Odyssey-50-Gorgeous-Photo-Mode-Pictures-I-Took-Du.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 09 Feb 2023, 18:00
Si ma il concetto è di non googlare, è un crimine farlo in Elden Ring a mio avviso.

Sono in una parte molto avanzata del gioco (presumo). Giocato tutto in blind.
Infatti nella caverna di Patcher ci sono arrivato solo ora, over powered chiaramente, e ho trovato il suo set in un baule e tanti saluti. Ho googlato per capire se andando più avanti nel gioco ci sono aree alternativa in cui può stare, ma nulla.

I posti in cui si sposta sono più di due, se non erro.
O almeno sono certo che puoi incontrarlo anche in un altro luogo, se ti fai attirare da certe pietruzze colorate.
Non so se saltare quel passaggio possa influenzare i suoi spostamenti, però.

EDIT, a quanto pare ce n'è pure un altro che non avevo mai trovato.
In pratica, Patches puoi trovarlo, più o meno nell'ordine (credo che arrivare a Villa Vulcano possa far saltare dei passaggi):
Spoiler (click to show/hide)

Ho controllato ma non c'è.
Ho letto che dopo un determinato boss, che io ho già ucciso, purtroppo la quest risulta mancata.
:(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 20:26
Confermo.

Il passo successivo è farsi AC Odissey a piedi, Grecia senza cavallo, sbloccare i viaggi rapidi e non usarli MAI
(https://i.postimg.cc/CMnq8Rnr/321949163-563587698597596-4473040903483324766-n.jpg) (https://postimg.cc/t7yJQC5F)


Ecco dove il gemellaggio subisce una cesura, intendo nel poter anche solo concepire di toccare roba Ubisoft post 2007 : V.

A proposito: splendido il contrappasso della sua deflagrazione; prima creativa e ora, a quanto pare, finalmente, economica.
E' davvero ora che il mercato decreti che il copincolla funzionerà pure, ma sempre con la data di scadenza.

Sarò il caso che Sony prenda bene nota, a mio modesto avviso.

Capisco il tuo turbamento, ma da percorrere AC Odissey è tanta roba. Mi ipnotizzo a vedere certi luoghi. Il loro modello di business è osceno, quoto.
(https://i.postimg.cc/6qKsmZK4/Screenshot-2023-02-09-at-14-39-09-Assassin-s-Creed-Odyssey-50-Gorgeous-Photo-Mode-Pictures-I-Took-Du.png) (https://postimages.org/)
Eccellente pbr!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Feb 2023, 16:08
E siamo a 180 ore e ne ho da fare ancora...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230211/e56474ef0654665553adc49d1478b7e1.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Feb 2023, 18:30
Ottimo Salem sei uno dei pochi che mi ha dato soddisfazione, peccato tu lo stia giocando fuori tempo massimo, prossimo gioco from ti voglio in prima fila al d1

Detto questo cambia arma  :no:

Pure lo scudo e l’armatura sono rivebili  :no:

Diciamo che mi hai dato soddisfazione a livello teorico ma stai andando meno bene sulla pratica
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Feb 2023, 01:05
Ottimo Salem sei uno dei pochi che mi ha dato soddisfazione, peccato tu lo stia giocando fuori tempo massimo, prossimo gioco from ti voglio in prima fila al d1

Detto questo cambia arma  :no:

Pure lo scudo e l’armatura sono rivebili  :no:

Diciamo che mi hai dato soddisfazione a livello teorico ma stai andando meno bene sulla pratica
In realtà quella non è l'arma che uso di più, uso regolarmente la doppia Katana e come scudo ora uso quello che oltre ad avere 100 di difesa fisica è anche il più alto come difesa dagli attacchi magici (71) e non ha abilità così avendo lo scudo a sinistra quando impugno la katana a destra vado di fendente sanguinario, devastante.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230212/76712d966876386bc4561e5af71f5a96.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2023, 09:10
@SalemsLot

In nome di hidetaka miyazaki, di from software , di bandai namco , ti faccio cavaliere from

(http://3.bp.blogspot.com/_-mMpaNmCN-0/S89meedQFII/AAAAAAAAALk/H8iIld78cYs/s1600/investitura.jpg)

Non mi deludere, la lotta contro gli haters è più viva che mai

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Feb 2023, 10:36
@SalemsLot

In nome di hidetaka miyazaki, di from software , di bandai namco , ti faccio cavaliere from

(http://3.bp.blogspot.com/_-mMpaNmCN-0/S89meedQFII/AAAAAAAAALk/H8iIld78cYs/s1600/investitura.jpg)

Non mi deludere, la lotta contro gli haters è più viva che mai

Non mi fermerò fino a quando non riporterò l'ordine nell'Interregno. Che la luce illumini sempre il mio cammino in questo regno oscuro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Feb 2023, 22:13
Non comprendo la reale utilità di questo talismano.
Chi lo ha usato?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230212/bd76df9ddf8b0ae6b51e6f98e6d16a69.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 13 Feb 2023, 17:05
No, non l'ho mai utilizzato. Credo serva se vuoi attraversare (per l'ennesima volta) un'area e non hai sbatti di combattere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Feb 2023, 21:32
Non comprendo la reale utilità di questo talismano.
Chi lo ha usato?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230212/bd76df9ddf8b0ae6b51e6f98e6d16a69.jpg)

Ammazza, top talismano se giochi stealth.
Provalo con una uccisione, vedi la differenza (sei praticamente invisibile se accovacciato anche a distanza)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Feb 2023, 22:55
Non comprendo la reale utilità di questo talismano.
Chi lo ha usato?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230212/bd76df9ddf8b0ae6b51e6f98e6d16a69.jpg)

Ammazza, top talismano se giochi stealth.
Provalo con una uccisione, vedi la differenza (sei praticamente invisibile se accovacciato anche a distanza)
Da quelle poche prove fatte non mi è stato di molto aiuto o comunque tutti questi vantaggi non lo ho visti perché appena ti avvicini ti vedono comunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Feb 2023, 09:32
Sto gioco è devastante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Feb 2023, 10:56
Sto gioco è devastante.
Davvero, non ricordo a memoria un gioco single player che dopo 200 ore ancora non mi abbia stufato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Feb 2023, 11:15
Qui non è più passione, ma patologia!

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2023, 11:50
650 ore top :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Feb 2023, 12:28
650 ore top :D

Top nel senso di TSO!

Fortuna che è uscito Hogwarts, altrimenti io e mio figlio eravamo ancora lì a creare build buffe e fare run sperimentali (solo magie, solo martelli, solo parolacce)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Feb 2023, 13:31
Sto gioco è devastante.
Davvero, non ricordo a memoria un gioco single player che dopo 200 ore ancora non mi abbia stufato.

(https://i.postimg.cc/8zh1KZ3R/327155445-1274637369748823-6966307286871979877-n.jpg) (https://postimg.cc/sMgd143x)

Si usa così: attacca dalla distanza, quando vengono a cercarti indossa il talismano, abbassati e i nemici non ti vedranno a meno che tu non usi alcune armature specifiche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 14 Feb 2023, 13:47
Sto gioco è devastante.

io lavorando nel frattempo faccio molta fatica a metterlo su, complice anche il fatto che durante il weekend ho davvero poco tempo,  ma ogni volta che ci torno su è un piacere.

andrò avanti a Pasqua, cazzo vi devo dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Feb 2023, 14:03
Sto gioco è devastante.
Davvero, non ricordo a memoria un gioco single player che dopo 200 ore ancora non mi abbia stufato.

(https://i.postimg.cc/8zh1KZ3R/327155445-1274637369748823-6966307286871979877-n.jpg) (https://postimg.cc/sMgd143x)

Si usa così: attacca dalla distanza, quando vengono a cercarti indossa il talismano, abbassati e i nemici non ti vedranno a meno che tu non usi alcune armature specifiche.
Così non è molto pratico. Devi andare ogni volta nel menù, scorrere e metterlo negli slot dei talismani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Feb 2023, 14:17
Sto gioco è devastante.

io lavorando nel frattempo faccio molta fatica a metterlo su, complice anche il fatto che durante il weekend o davvero poco tempo,  ma ogni volta che ci torno su è un piacere.

andrò avanti a Pasqua, cazzo vi devo dire.

Tranqui. È pensato per essere giocato così (da persone normali).

Quando è uscito? Io l'ho iniziato al day 1, ripreso questo weekend dopo qualche mese di pausa, sto continuando a sbloccare roba e la fine per ora non si vede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Feb 2023, 14:19
Sto gioco è devastante.

io lavorando nel frattempo faccio molta fatica a metterlo su, complice anche il fatto che durante il weekend o davvero poco tempo,  ma ogni volta che ci torno su è un piacere.

andrò avanti a Pasqua, cazzo vi devo dire.

Tranqui. È pensato per essere giocato così (da persone normali).

Quando è uscito? Io l'ho iniziato al day 1, ripreso questo weekend dopo qualche mese di pausa, sto continuando a sbloccare roba e la fine per ora non si vede.
Io ci sto giocando da due mesi e mezzo.
75 giorni, 200 ore.
Più di due ore e mezza al giorno di media.
Sono normale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Feb 2023, 14:20
Normalicchio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 14 Feb 2023, 14:25

Tranqui. È pensato per essere giocato così (da persone normali).

Quando è uscito? Io l'ho iniziato al day 1, ripreso questo weekend dopo qualche mese di pausa, sto continuando a sbloccare roba e la fine per ora non si vede.

Si, vivessi di rendita o non avessi un cazzo da fare tutti i gg lo spaccherei e mi ci spaccherei per 8 ore daily ma ahimè non si può.

diventa faticosissimo rimetterlo su dopo tot perchè devi rientrare nel feeling, con vibes tipo " che cazzo c'era la? cos'è che dovevo fare?"

c'è di buono che il gioco ti permette di marcare i segni di grazia e altre robine varie sulla mappa e per come sono fatto io se ne lascio uno significa che devo tornarci, ma ahimè rimane cmq faticoso.

non è un hobby per vecchi, ribadiamolo. ( scusate sono pesante con sta storia, lo so )
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Feb 2023, 14:57
non è un hobby per vecchi, ribadiamolo. ( scusate sono pesante con sta storia, lo so )
Nel caso di un gioco come ER potresti avere ragione, per fortuna non è sempre così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Feb 2023, 18:18
.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230214/a0ed1e1003c5892a0aa4fcfcde17f33d.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Feb 2023, 19:03
il social manager di Bandai è in ritardo di 10/12 mesi mi sa! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2023, 09:19
Eh niente, Amazon mi fa sapere che il fumetto è rimandato al 31 marzo!

Panini nemica dell'interregno! :no:

Al volume 2 della guida ufficiale neanche ci credo più, secondo me era uno scherzo! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2023, 15:42
Non c'è giustizia videoludica su questa Terra (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230216/f39f3297532c24ede5fcc5011eb29571.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 16 Feb 2023, 15:53


Al volume 2 della guida ufficiale neanche ci credo più, secondo me era uno scherzo! :(

Mi da ancora il 28.02 come previsione, dopo innumerevoli rinvii.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2023, 16:20
Ma speriamo, va!

Va beh @SalemsLot non era difficile che accadesse, HL è solo l'ottima trasposizione di una delle serie di libri più vendute al mondo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2023, 23:43
Non ho capito una cosa dopo 200 ore.
Perché a volte vedo nemici che hanno gli occhi luminosi? Mi ricorda un pò ciò che accadeva in Bloodborne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2023, 01:40
Non ho capito una cosa dopo 200 ore.
Perché a volte vedo nemici che hanno gli occhi luminosi? Mi ricorda un pò ciò che accadeva in Bloodborne.

Sono quelli che hanno rubato le tue rune, accoppali per riaverle.
Se non sbaglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 17 Feb 2023, 07:21
No, sono i nemici in frenzy.
Li trovi in una zona particolare a nord di Liurnia of the Lakes, se non sbaglio, è poi in altre zone.

Troppa frenzy porta alla pazzia. 😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2023, 07:26
No, sono i nemici in frenzy.
Li trovi in una zona particolare a nord di Liurnia of the Lakes, se non sbaglio, è poi in altre zone.

Troppa frenzy porta alla pazzia.
No li becco random un pò dappertutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 17 Feb 2023, 07:45
Allora sono dei nemici random che rilasciano un'ammontare di rune più alto del normale (credo 5x o 6x rispetto a quello che darebbero normalmente).

Fai una prova uccidendo un nemico normale e lo stesso nemico ma con gli occhi luminosi, e vedi se c'è differenza nelle rune acquisite.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2023, 08:32
Allora sono dei nemici random che rilasciano un'ammontare di rune più alto del normale (credo 5x o 6x rispetto a quello che darebbero normalmente).

Fai una prova uccidendo un nemico normale e lo stesso nemico ma con gli occhi luminosi, e vedi se c'è differenza nelle rune acquisite.
Si proverò a farci caso, grazie.
Tra l'altro se usate la torcia scaccia bestie, con loro non funziona. Senza luci invece sì. Ci avete fatto caso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Feb 2023, 02:11
No, sono i nemici in frenzy.
Li trovi in una zona particolare a nord di Liurnia of the Lakes, se non sbaglio, è poi in altre zone.

Troppa frenzy porta alla pazzia. 😎

Ho sbagliato Souls :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2023, 01:26
TFP Link :: https://twitter.com/TheLarxa/status/1626777386665517058?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1626777386665517058%7Ctwgr%5E057154243a549458038f664de06c119424a50520%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fgame-experience.it%2Felden-ring-completato-con-i-soli-comandi-vocali-una-streamer-compie-la-nuova-impresa%2F

Devo riuscire a completarlo con le scoregge, credo sia l'unica circensata inesplorata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Feb 2023, 07:59
@Cryu Kinect + raffica di calci: workout + views = Epic victory!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 19 Feb 2023, 08:29
Malenia l'avrà completata a bestemmie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2023, 08:53
Malenia l'avrà completata a bestemmie.
:D  :D
Questa va nella hall of fame
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2023, 09:16
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2023, 11:20
Smash  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 20 Feb 2023, 07:50
Per un attimo ho pensato che non fosse proprio onesto, ma poi l'ho perdonato.
Sto perdendo un botto di anim... ehm rune ovunque!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2023, 11:26
Da una cinquantina di ore, forte del fatto che fino ad ora (ho superato quota 200 ore), ogni location, ogni zona, ogni area piccola o grande che sia, fosse sempre possibile visitarla ed uscirne senza usare il teletrasporto (eccetto la Tavola ovviamente), ho abbandonato per un attimo il percorso verso nuove zone e nuovi boss e sono tornato a Liurna Lacustre per cercare di capire come arrivare in un paio di luoghi ancora stranamente mai potuti visitare e che avevo lasciato in sospeso. Orbene vicino questi luoghi ancora inaccessibili per me, ce ne sono altri due, la Capanna del Lupo Dormiente e Vasburgo, entrambi con i luoghi di grazia sbloccati, da quali una volta raggiunti, non posso uscirne/risalire se non usando il teletrasporto (che ho deciso da un bel pò di non usare e farmi delle belle sgroppate per l'Interregno). Sono alcuni giorni che vago da quelle parti per capire.
Senza per favore fare nessun tipo di spoiler, qualcuno ricorda se davvero non se ne può uscire, se non con il fast travel, dai due luoghi appena citati (Capanna e Vasburgo)?
Spero di essermi fatto capire...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 20 Feb 2023, 11:38
Sì lì devi usarlo.

Ce ne sono anche altri e ben più rilevanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2023, 11:42
Sì lì devi usarlo.

Ce ne sono anche altri e ben più rilevanti.
Altri luoghi che necessitano del teletrasporto dici?
In realtà ne ho trovato anche un altro simile, con mia grande sorpresa, ben più grande ma al momento non sbloccato e senza mappa raggiunto però con un portale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 20 Feb 2023, 11:44
Vasburgo è vero, la capanna non ricordo sinceramente...... non ci si arriva tramite una grotta dopo aver affrontato il boss?

Cmq tutto l'haligtree e faram azula sono staccati dalla mappa anche se visibili geometricamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2023, 11:49
la capanna non ricordo sinceramente...... non ci si arriva tramite una grotta dopo aver affrontato il boss?

Si quella esattamente.
Anche dalla capanna non c'è verso di ritornare in quanto dopo i boss nella caverna non c'è la fiammella per tornare rapidamente in superficie come di solito accade ma solo il percorso per raggiungere la capanna.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 20 Feb 2023, 11:53
Sì di teletrasporti coatti ce ne sono parecchi.

Quelli citati da Salem sono però particolarmente cheap perché l'andata necessita di uno spostamento fisico, mentre il ritorno... non è previsto e delegato appunto al teletrasporto.

In questa serie, la pessima per antonomasia è la

Spoiler (click to show/hide)
Chiaramente se si usa il teletrasporto ogni due per tre, nemmeno te ne accorgi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Feb 2023, 19:35
Sì lì devi usarlo.

Ce ne sono anche altri e ben più rilevanti.
Altri luoghi che necessitano del teletrasporto dici?
In realtà ne ho trovato anche un altro simile, con mia grande sorpresa, ben più grande ma al momento non sbloccato e senza mappa raggiunto però con un portale.

Ormai stai andando in paranoia come me  :D ;)
In alcuni casi siamo obbligati ad usare il teletrasporto, ma non temere, se il cuore da cavaliere è puro, non verrà intaccato in alcun modo. Dopotutto andare e venire dalla Tavola Rotonda ne richiede sempre l'uso.
La cosa più bella è "esportare" questo metodo anche negli altri giuochi.
Fai qualche prova mi raccomando. Godrai parecchio, senza il terrore della morte ad ogni passo :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2023, 00:49
Sì lì devi usarlo.

Ce ne sono anche altri e ben più rilevanti.
Altri luoghi che necessitano del teletrasporto dici?
In realtà ne ho trovato anche un altro simile, con mia grande sorpresa, ben più grande ma al momento non sbloccato e senza mappa raggiunto però con un portale.

Ormai stai andando in paranoia come me  :D ;)
In alcuni casi siamo obbligati ad usare il teletrasporto, ma non temere, se il cuore da cavaliere è puro, non verrà intaccato in alcun modo. Dopotutto andare e venire dalla Tavola Rotonda ne richiede sempre l'uso.
La cosa più bella è "esportare" questo metodo anche negli altri giuochi.
Fai qualche prova mi raccomando. Godrai parecchio, senza il terrore della morte ad ogni passo :D
No, in realtà davo per scontato che da ogni luogo, eccetto la Tavola, si potesse entrare ed uscire senza teletrasporto della Grazia. Il nuovo approccio comunque senza fast travel mi piace per ora ed ho recuperato anche qualcosina che mi ero lasciato dietro tornando per forza di cose in luoghi già visitati. E poi il mondo di Elden Ring è favoloso anche ripassando 100 per un luogo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2023, 11:56
Ieri seguendo un podcast di Ualone e @Vitoiuvara ad un certo punto il primo cercava di invogliare il secondo a giocare ER. Ad un certo punto ha detto che è possibile raggiungere raggiungere Liurna da Sepolcride senza passare per il Grand Tempesta. Non me lo aspettavo. Ecco ora mi metterò a cercare il modo di farlo.
No spoiler, devo scoprilo da solo. Anche questo è il bello di questo capolavoro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Feb 2023, 12:04
Ieri seguendo un podcast di Ualone e @Vitoiuvara ad un certo punto il primo cercava di invogliare il secondo a giocare ER. Ad un certo punto ha detto che è possibile raggiungere raggiungere Liurna da Sepolcride senza passare per il Grand Tempesta. Non me lo aspettavo. Ecco ora mi metterò a cercare il modo di farlo.
No spoiler, devo scoprilo da solo. Anche questo è il bello di questo capolavoro.

Mmm, mi sembra di ricordare che fosse una roba un po' a casaccio e poco legit.
Te lo dico per non farti perdere ore "per nulla".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2023, 12:21
Ieri seguendo un podcast di Ualone e @Vitoiuvara ad un certo punto il primo cercava di invogliare il secondo a giocare ER. Ad un certo punto ha detto che è possibile raggiungere raggiungere Liurna da Sepolcride senza passare per il Grand Tempesta. Non me lo aspettavo. Ecco ora mi metterò a cercare il modo di farlo.
No spoiler, devo scoprilo da solo. Anche questo è il bello di questo capolavoro.

Mmm, mi sembra di ricordare che fosse una roba un po' a casaccio e poco legit.
Te lo dico per non farti perdere ore "per nulla".
Mi farebbe comodo però
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Feb 2023, 12:26
Nah, è tutto legitissimo. E manco troppo difficile da trovare.
O magari è che io ci sono arrivato così e me lo ricordo facile. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Feb 2023, 12:29
Io l'ho scoperto per caso millenni dopo aver finito Grantempesta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2023, 12:42
Un po' paraculico lo è, nel senso che induce a credere ci sia un certo tipo di level design, inedito per From, mentre poi rimane pressoché un unicum...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Feb 2023, 14:06
È molto bella quella soluzione.

In quanto giocatore che saggia ogni anfratto prima di imboccare la via segnata, l'ho beccata subito.
Grantempesta l'ho fatto dopo aver scorrazzato per Liurnia, perché volevo farlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2023, 14:26
È ovviamente una gran idea ma avrei gradito più applicazione, pensando a quante occasioni (altri legacy) ce n'erano per farlo e a quanto con poco (alcune catacombe) gli riuscisse bene di farlo in scala più piccina.

Così com'è rimane un pò fine a se stessa e isolata, così come la faccenda trappole (discussa un pò di giorni fa qui dentro)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2023, 15:34
Reminiscenze del Barone Rosso : ].
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 21 Feb 2023, 16:28
Salems non è difficile da trovare ma forse è più facile trovarlo "al contrario", partendo da Liurnia e tornando a Sepolcride.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2023, 16:38
Salems non è difficile da trovare ma forse è più facile trovarlo "al contrario", partendo da Liurnia e tornando a Sepolcride.
Ci proverò appena ritorno nelle acque di Liurna ora mi aspetta un bel pò di roba a Altus e Caleid che avevo già sbloccato ed assaggiato tempo fa, ma nel mentre faccio un ripasso a Liurnia, ci avevo già pensato di cercarlo al contrario. Ricordo che non sto usando il teletrasporto di grazia per cui è tutta molto più lunga qualsiasi cosa anche passare da un semplice Mercante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2023, 16:41
Io sono andato prima a Liurnia che al castello dato che basta semplicemente seguire la strada. In realtà è il castello la deviazione. Poi a una certa c'è un ponte crollato ma è evidente come proseguire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 21 Feb 2023, 16:53
Oh, realizzo che tra 4 giorni è il suo anniversario: un trip che mi ha fatto incazzare per alcune cose ma ragazzi che viaggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2023, 16:55
Oh, realizzo che tra 4 giorni è il suo anniversario: un trip che mi ha fatto incazzare per alcune cose ma ragazzi che viaggio.
Magari From ci stupirà con l'annuncio di un corposo DLC al suo anniversario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 21 Feb 2023, 17:31
Nah, è tutto legitissimo. E manco troppo difficile da trovare.
O magari è che io ci sono arrivato così e me lo ricordo facile. :D
Allora ritiro quello che ho detto: mi sembrava di ricordare un salto assurdo da una roccia difficile da raggiungere e si atterrava tipo su un albero e da lì si risaliva. Forse mi sono confuso con un barbatrucco di una speedrun...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2023, 18:17
Credo ormai manchino solo la mappa e il video walkthrough con freccioni al neon in post produzione :sisi:.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2023, 18:49
TFP Link :: https://www.panini.it/shp_ita_it/elden-ring-official-art-book-cofanetto-meldb001isbnc-it08.html

Ecco perché mi rinviano il fumettino sgrauso, stanno preparando la mega portata!

Ma è la versione italiana che accorpa i due volumi della Strategy guide (di cui il primo già uscito)?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2023, 19:19
Ad alcuni draghi faccio paura e quando gli levo metà barra della salute, scappano, perché?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230221/bb3ca63f0fc7f47f30c873ea8615cd64.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 21 Feb 2023, 19:20
Un po' paraculico lo è, nel senso che induce a credere ci sia un certo tipo di level design, inedito per From, mentre poi rimane pressoché un unicum...

È ovviamente una gran idea ma avrei gradito più applicazione, pensando a quante occasioni (altri legacy) ce n'erano per farlo e a quanto con poco (alcune catacombe) gli riuscisse bene di farlo in scala più piccina.

Così com'è rimane un pò fine a se stessa e isolata, così come la faccenda trappole (discussa un pò di giorni fa qui dentro)

Non vi seguo. Cosa avreste voluto vedere anche nel resto del gioco e che c'è solo lì?
La ragione di quel crocicchio un po' nascosto (ma neanche troppo, anch'io l'ho trovato senza troppa fatica) è per cercare di indurre la stragrande maggioranza dei giocatori a entrare a Stormveil (che è pensato per dare il massimo come primo Legacy Dungeon), ma lasciando un'alternativa a chi decide volontariamente di ignorarlo, di fatto spiegando loro che sì, possono approcciare il gioco in maniera non lineare, se lo vogliono (almeno fino alla Capitale). In che maniera lo avreste voluto riproposto? La mappa ha già altri punti raggiungibili con percorsi alternativi (i tre modi per raggiungere Altus Plataeu, per citare il più importante).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2023, 19:56
Un po' paraculico lo è, nel senso che induce a credere ci sia un certo tipo di level design, inedito per From, mentre poi rimane pressoché un unicum...

È ovviamente una gran idea ma avrei gradito più applicazione, pensando a quante occasioni (altri legacy) ce n'erano per farlo e a quanto con poco (alcune catacombe) gli riuscisse bene di farlo in scala più piccina.

Così com'è rimane un pò fine a se stessa e isolata, così come la faccenda trappole (discussa un pò di giorni fa qui dentro)

Non vi seguo. Cosa avreste voluto vedere anche nel resto del gioco e che c'è solo lì?
La ragione di quel crocicchio un po' nascosto (ma neanche troppo, anch'io l'ho trovato senza troppa fatica) è per cercare di indurre la stragrande maggioranza dei giocatori a entrare a Stormveil (che è pensato per dare il massimo come primo Legacy Dungeon), ma lasciando un'alternativa a chi decide volontariamente di ignorarlo, di fatto spiegando loro che sì, possono approcciare il gioco in maniera non lineare, se lo vogliono (almeno fino alla Capitale). In che maniera lo avreste voluto riproposto? La mappa ha già altri punti raggiungibili con percorsi alternativi (i tre modi per raggiungere Altus Plataeu, per citare il più importante).

Rispondo dal mio punto di vista, capisco si stia cavillando in un certo senso ma diciamo che l'applicazione del concetto, interessante, di via alternativa è si presente ma non capillare: in sostanza si, puoi trovare l'esempio di quella particolare applicazione e qualcun' altra (come gli esempi giustamente citati tipo Altus, le cui alternative sono belle da scoprire ma anche relativamente 'semplici' una volta individuate, funzionano bene la prima volta appunto) ma sono non solo finite, come ovvio, ma poche e non sempre incisive in proporzione all'estensione enorme della mappa di gioco nella sua interezza.
Facevo l'esempio del baule trappola perché appunto si può esser portati a credere che la cosa abbia un seguito e sviluppo, mentre alla fin fine quello più significativo per la maggioranza dei giocatori resta sempre quello
Spoiler (click to show/hide)
.

Applicazione capillare al 100% (ma qui sto ragionando per assurdo e non dico dovesse essere per forza questa la soluzione) sarebbe stata avere l'alternativa per tutti i legacy dungeon, nessuno escluso (non dico sia necessariamente la soluzione per Elden Ring perché una cosa simile avrebbe portato a ripercussioni enormi su bilanciamento, sfida e focus del gioco che invece resta incentrato sul combattimento primariamente).

Come via di mezzo però qualcosa di concreto si poteva trovare a mio avviso, ad esempio espandere il concetto a base dell'esplorazione di Grantempesta, integrando ancor di più interni ed esterni e vie alternative di accesso, un esempio che potrei fare è proprio quello dell'Accademia di Raya Lucaria, lì l'intuizione c'era
Spoiler (click to show/hide)
ma non è stata portata fino in fondo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2023, 20:17
Qualcosa che avesse dimostrato che ci fosse un certo tipo di level design, inedito per From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 21 Feb 2023, 20:36
Applicazione capillare al 100% (ma qui sto ragionando per assurdo e non dico dovesse essere per forza questa la soluzione) sarebbe stata avere l'alternativa per tutti i legacy dungeon, nessuno escluso
Ah, aspetta, ma allora sono due cose diverse! Il sentiero che costeggia lo Stormveil Castle non è un altro accesso al castello, è semplicemente un via che ti permette di saltarlo (così come sono opzionali tutti i Legacy Dungeon prima della Capitale, di fatto tutta la mappa è una via "alternativa" al Lyndell, con solo il collo di bottiglia per Altus Plataeu, dove però appunto ci sono tre alternative).

Quello che intendi qui però è una cosa diversa, ovvero accessi multipli allo stesso dungeon. Questi in effetti non ci sono (o sono pochi, ho un vago ricordo di un castello con due accessi, ma non ricordo quale).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 21 Feb 2023, 20:40
Qualcosa che avesse dimostrato che ci fosse un certo tipo di level design, inedito per From.
Se ripeti la stessa frase non è che mi diventa più chiaro a cosa ti riferisci ^_^'
A quale "certo tipo di level design" ti riferisci? In che maniera quel sentiero che costeggia lo Stormveil Castle lo rappresenta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2023, 20:51
Porta pazienza circa tre mesi. Non credo, ma potrei aver una freccia al mio arco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2023, 21:01
Applicazione capillare al 100% (ma qui sto ragionando per assurdo e non dico dovesse essere per forza questa la soluzione) sarebbe stata avere l'alternativa per tutti i legacy dungeon, nessuno escluso
Ah, aspetta, ma allora sono due cose diverse! Il sentiero che costeggia lo Stormveil Castle non è un altro accesso al castello, è semplicemente un via che ti permette di saltarlo (così come sono opzionali tutti i Legacy Dungeon prima della Capitale, di fatto tutta la mappa è una via "alternativa" al Lyndell, con solo il collo di bottiglia per Altus Plataeu, dove però appunto ci sono tre alternative).

Quello che intendi qui però è una cosa diversa, ovvero accessi multipli allo stesso dungeon. Questi in effetti non ci sono (o sono pochi, ho un vago ricordo di un castello con due accessi, ma non ricordo quale).

Diciamo che per me il level design di ER è da 9.8/10 quindi un pò di critichismo ogni tanto mi spunta fuori :D

Sono due apetti diversi ma secondo me comunque correlati, un'altra maniera per dirlo è che mi sarebbe piaciuto avere i legacy dungeon ancora più 'connessi' con l'overworld (Grantempesta un pò furbescamente lo fa ma per il resto è un capolavoro di connessioni interne, con il salto che viene impiegato anche per uscire dai confini sebbene solo dove previsto, ma con i suoi punti di interesse quali ingresso, cortile, chiostro, salone principale, torrione, ascensorone, passaggi laterali, cucine che sono quasi sempre raggiungibili in più maniere diverse) anziché essere innestati nella mappa OW.

Poi quel sentiero è bello che ci sia, se non erro è anche suggerito da un qualche npc in maniera classica, e non è neanche particolarmente difficile da beccare anche solo esplorando normalmente, il mio punto voleva essere un: 'ok, bello che ci abbian pensato, ma il fatto che ci sia non è automaticamente rappresentativo di come funziona il 90% del gioco'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 21 Feb 2023, 22:33
Ok, capito...anche se secondo me avete un po' caricato quella stradina di un significato (e di intenti) che per me non ha :) Dal punto di vista del level design è una finezza di bilanciamento tra il voler guidare la maggioranza dei giocatori verso il migliore inizio possibile (che sia rappresentativo delle meccaniche di gioco e della qualità generale), senza però rinunciare alla non linearità della mappa, lasciando un sentiero semi-nascosto e con svariati nemici per chi volesse avventurarsi volontariamente in una direzione diversa.

Ma questo non è un caso isolato. Nel senso che l'intero design della mappa è costruito secondo un criterio che suggerisce (in maniera più o meno implicita) quale sia l'ordine "consigliato" di affrontare i Legacy Dungeon del gioco, ma senza mai rinunciare alla sua non linearità di fatto.

E quindi ecco che Stormveil Castle si trova in una strozzatura della mappa con solo questo piccolo sentiero lungo le mura per poter proseguire oltre.
Che Raya Lucaria troneggia nel bel mezzo di Liurnia, incorniciata dalla vista post-Stormveil, ma richiede una chiave d'accesso (la cui posizione è segnata su una mappa convenientemente lasciata all'entrata).
Che Redmane è a un estremo di Caelid, un'area sì accessibile da subito, ma con la difficoltà dei nemici a fare da soft-gate, a cui aggiunge la necessità di raggiungere Altus Plataeu per poter accedere alla boss fight.
Che Volcano Manor è in una zona impervia a nord, fuori dal percorso verso Lyndell e il cui accesso richiede un certo impegno esplorativo (oltre la presenza di nemici più coriacei, ovviamente).
E infine che il Mausoleo di Mohgwyn sia accessibile prima della Capitale solo seguendo una subquest infrattata a più step :D

Tutti i Legacy Dungeon sono bilanciati - tra distanza sulla mappa, difficoltà dei nemici, step per ottenere l'accesso -  in maniera crescente. Altri giochi ti avrebbero messo al centro della mappa e posto quattro segnalini ai punti cardinali, sostanzialmente rendendo ogni landmark equivalente per bilanciamento. ER dimostra, secondo me, come la non-linearità diventa un valore aggiunto quando, di fatto, il gioco pesa in maniera differente le opzioni a disposizione del giocatore, suggerendo in maniera implicita il percorso "principale", ma senza mai imporlo, gratificando - proprio in virtù di questa ragione - chi decide di non volerlo seguire (perché devi prima intendere dove il percorso ti vorrebbe portare per avere piena consapevolezza nel volerlo ignorare). :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2023, 22:38
Ad alcuni draghi faccio paura e quando gli levo metà barra della salute, scappano, perché?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230221/bb3ca63f0fc7f47f30c873ea8615cd64.jpg)
Direi perché sei molto brutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2023, 07:17
Porta pazienza circa tre mesi. Non credo, ma potrei aver una freccia al mio arco.

(https://i.postimg.cc/0QJD5xgn/1920-CB62-9182-4601-9-EBF-5-EC1830-F1697.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2023, 07:35
Ad alcuni draghi faccio paura e quando gli levo metà barra della salute, scappano, perché?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230221/bb3ca63f0fc7f47f30c873ea8615cd64.jpg)
Direi perché sei molto brutto.
Scherzi a parte, mi stavo attrezzando bene bene per gli scontri con i draghi e loro non mi danno soddisfazione. Perché scappano?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Feb 2023, 08:37
Uno lo ritrovi in un posto piuttosto segreto.

L'altro, quello veramente cazzuto, in effetti l'ho perso e non ancora ritrovato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2023, 16:11
Un gioco che rimarrà scolpito nella mia mente come solo pochissimi han saputo fare.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230222/7658fd15798694707c652191269018f2.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Feb 2023, 22:21
Ieri seguendo un podcast di Ualone e @Vitoiuvara ad un certo punto il primo cercava di invogliare il secondo a giocare ER. Ad un certo punto ha detto che è possibile raggiungere raggiungere Liurna da Sepolcride senza passare per il Grand Tempesta. Non me lo aspettavo. Ecco ora mi metterò a cercare il modo di farlo.
No spoiler, devo scoprilo da solo. Anche questo è il bello di questo capolavoro.

Sì, e non ci fu bisogno di Ualone o Vito, lo scoprì a 3 ore di gioco.

IL PROBLEMA

E' che si triggano TUTTE le secondarie, se fai quella cosa, tutte le quest della Sepolcride falliscono.

Che Senzaluce principianti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Feb 2023, 22:24
Ieri seguendo un podcast di Ualone e @Vitoiuvara ad un certo punto il primo cercava di invogliare il secondo a giocare ER. Ad un certo punto ha detto che è possibile raggiungere raggiungere Liurna da Sepolcride senza passare per il Grand Tempesta. Non me lo aspettavo. Ecco ora mi metterò a cercare il modo di farlo.
No spoiler, devo scoprilo da solo. Anche questo è il bello di questo capolavoro.

Mmm, mi sembra di ricordare che fosse una roba un po' a casaccio e poco legit.
Te lo dico per non farti perdere ore "per nulla".

No, assolutamente no.
E' un percorso per evitare la Fortezza, ben pensato, non a casaccio.
Ma il problema che ho accennato prima resta. E' anche per questo che nella prima run metà delle secondarie le ho viste tutte fallire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 22 Feb 2023, 22:30
Un problema esclusivo per chi giochi con Google, no?

Io lo scopro ora ma francamente non è che mi tanga. Pace : ).

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 22 Feb 2023, 22:38
Citazione da: Mr.Pickman
No, assolutamente no.
E' un percorso per evitare la Fortezza, ben pensato, non a casaccio.
Ma il problema che ho accennato prima resta. E' anche per questo che nella prima run metà delle secondarie le ho viste tutte fallire.

Come ho scritto dopo, quasi sicuramente mi sono confuso con un'altra shortcut "scovata" dagli speedruner che consisteva in una serie di salti millimetrici e poco "trasparenti".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2023, 03:07
Un problema esclusivo per chi giochi con Google, no?

Io lo scopro ora ma francamente non è che mi tanga. Pace : ).

Io non guardo google, mai.
Ma la notizia è girata alla svelta, credo di averla letta e poi verificata su ER italia.
La soddisfazione di aver superato Grantempesta è sparita quasi subito, quando mi hanno detto "tutte le quest della Sepolcride sono automaticamente fallite lo sai?"
No, cazzo, non lo sapevo. Pensavo che From ci avesse pensato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2023, 11:30
Non trovate che nel computo delle ricompense dopo enigmi o mini dungeon, incantesimi e stregonerie facciano la parte da leone rispetto a talismani o armi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Feb 2023, 11:42
Ieri live carina sul canale Twitch di Sabaku, in pratica ha organizzato una sorta di fight club tra cosplay di boss e NPC vari del gioco! :D

Tra l'altro, l'edizione italiana degli art book che verrà pubblicata da Panini (e che nel frattempo ho preordinato, visto che i soldi per ER non sono mai abbastanza) verrà curata proprio dal buon Sabaku!

Ma bazzicava anche qui su TFP o mi ricordo malissimo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 27 Feb 2023, 11:59
Non trovate che nel computo delle ricompense dopo enigmi o mini dungeon, incantesimi e stregonerie facciano la parte da leone rispetto a talismani o armi?

Durante la prima run con una build STR, sembrava anche a me. Ora che ne sto facendo una seconda con un mago tutto INT, non ne sono più convinto... :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2023, 13:26
Non trovate che nel computo delle ricompense dopo enigmi o mini dungeon, incantesimi e stregonerie facciano la parte da leone rispetto a talismani o armi?

Durante la prima run con una build STR, sembrava anche a me. Ora che ne sto facendo una seconda con un mago tutto INT, non ne sono più convinto... :)
Quindi il gioco ti ricompensa in senso contrario rispetto alla tua build?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Glor - 27 Feb 2023, 14:11
Non trovate che nel computo delle ricompense dopo enigmi o mini dungeon, incantesimi e stregonerie facciano la parte da leone rispetto a talismani o armi?

Durante la prima run con una build STR, sembrava anche a me. Ora che ne sto facendo una seconda con un mago tutto INT, non ne sono più convinto... :)
Quindi il gioco ti ricompensa in senso contrario rispetto alla tua build?

Non intendevo questo, bensì che ci sia una percezione soggettiva a seconda della build con cui si sta giocando. Quando utilizzavo un guerriero, ero contrariato nel trovare stregonerie ed incantesimi, di cui non me ne facevo nulla, e mi sembrava che fossero troppi. Ora come mago il sentimento è lo stesso, ma verso armi e armature pesanti…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 27 Feb 2023, 14:13
Anche a me sembrava ci fosse della mafffia dietro gli item ma in realtà è tutto più equilibrato di quanto sembra. Forza e destrezza splittano le armi, idem fede e intellighenzia per le magie. Poi dipende un po' da dove giri, per dire Caria e Accademia trovi un botto di roba per int, ma se vai altrove, specie in sotterranei o capitale trovi un botto di roba per fede. Alla fine fai patta. Ma chiaramente se decidi di buttare punti su int trovi roba per fede, è la legge di Murphy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 27 Feb 2023, 20:43
Un problema esclusivo per chi giochi con Google, no?

Io lo scopro ora ma francamente non è che mi tanga. Pace : ).

Io non guardo google, mai.
Ma la notizia è girata alla svelta, credo di averla letta e poi verificata su ER italia.
La soddisfazione di aver superato Grantempesta è sparita quasi subito, quando mi hanno detto "tutte le quest della Sepolcride sono automaticamente fallite lo sai?"
No, cazzo, non lo sapevo. Pensavo che From ci avesse pensato.
E probabilmente chi se ne è accorto ha fatto datamining.

A mio avviso, con questa premessa, il problema non sussiste.

Anche perché, vai a sapere... magari salta fuori che è intenzionale.
Ma il punto è: chi se ne frega :'D.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 27 Feb 2023, 20:54
A me non torna però. L'ho fatto, e non mi risultano quest perse. Mumble.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 27 Feb 2023, 20:58
Francamente non sembra nemmeno a me, ma il punto è proprio qui: vai a capire per certo cosa succeda o meno...

L'unico modo è... Google.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 27 Feb 2023, 21:25
Ma le quest di Sepolcride quali sarebbero? Perché non è che sono molte, quelle che si svolgono solo lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2023, 22:48
Ma le quest di Sepolcride quali sarebbero? Perché non è che sono molte, quelle che si svolgono solo lì.
'nzomma.
Lupetto, Giovanni senza Terra, Salva mio padre, Pyramid Head nel gioco sbagliato, Vasone. Facile ne dimentichi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 27 Feb 2023, 23:00
Pure a me non risulta di aver perso delle quest per aver preso l'altra via. Io ho volutamente evitato lo Stormveil Castle per tutto l'intero gioco, lasciandomelo come ultima cosa da fare, proprio per forzare l'ordine "suggerito" dei Dungeon, e le quest che ho invalidato sono solo quelle relative al castello stesso. Le altre sono riuscito a farle praticamente tutte, e quelle che non sono riuscito a fare è per colpa di cose che ho fatto dopo (tipo fare una strage di vasi a Jarburg 🙈 ).
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Feb 2023, 06:48
Vasone va oltre Sepolcride, così come lupetto.
Le uniche mi sembrano mio padre e Giovanni, anche perché quest'ultima ha a che fare con Gran Tempesta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Feb 2023, 08:33
Tutte concluse dopo aver aggirato Grantempesta 🤷

A meno che... Dopo aver pasticciato a lungo a Liurnia sono tornato indietro e ho fatto il castello. Quanto tempo dopo e con quali progressi, non saprei dire.

Però non è l'atto del saltarlo che corrompe le quest, ecco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 28 Feb 2023, 09:06
Annunciato DLC, Shadow of the Erdtree.
Non si sa altro. Uscirà la settimana dopo il DLC di Horizon se c'è un pattern dietro a tutto questo

https://imgur.com/Rkj4DlL
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2023, 09:14

(https://i.postimg.cc/9MmVkFBN/Screenshot-2023-02-28-09-13-13-823-edit-com-instagram-android.jpg) (https://postimages.org/)

Boom, hype infinito!

Siccome c'è poca roba da giocare da qui a giugno! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2023, 09:30

(https://i.postimg.cc/9MmVkFBN/Screenshot-2023-02-28-09-13-13-823-edit-com-instagram-android.jpg) (https://postimages.org/)

Boom, hype infinito!

Siccome c'è poca roba da giocare da qui a giugno! :D
Spero di finire il gioco principale prima. Probabilmente venderò la Series S e prenderò la X. I salvataggi sono compatibili vero?
PS
Prevedo l'uscita del DLC verso fine anno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2023, 09:34
Come scritto altrove spero sempre in un Dlc di sole catacombe, come dedica a chi non le aveva apprezzate :P
E come boss solo spiriti ulcerati reskinnati. No quello sarebbe veramente troppo masochistico  :D

Parlando seriamente, annuncio scontato, ma la voglia c'è e non può che aumentare gradualmente.
Mi chiedo già quante speculazioni al secondo vengano prodotte dai fan sull'identità della tipa a caprallo, per poi magari scoprire che dovrebbe essere cosa ovvia se si conosce a fondo la lore  :-[

A sentimento, potrebbe essere una roba del tipo Melina da giovine (è lei che ci affida Torrente se non ricordo male)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Feb 2023, 10:08
Fischia toccherà giocarci per sempre.

Intanto vi aggiorno: 64h, livello 51, fatti solo 3 boss e scoperti altri due che però non ho il coraggio.
Sepolcride ovest, quasi pulita.
Est mmm più o meno credo.
Quella "roba" a sud, quasi pulita.
Liurna, scoperto i punti principali-quasi.
La "marcia", poco e niente.
La "lava", sono entrato dal buco del culo.
Il "paradiso", bè grazie e tanti saluti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2023, 10:12
Diciamo che un titolo e artwork più vaghi era difficile pubblicarli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Feb 2023, 10:22
Mi chiedo già quante speculazioni al secondo vengano prodotte dai fan sull'identità della tipa a caprallo, per poi magari scoprire che dovrebbe essere cosa ovvia se si conosce a fondo la lore  :-[
La teoria più diffusa da sempre sul DLC è che sia incentrato in qualche modo su Miquella, per cui...

Diapositiva sull'aspetto di Miquella.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2023, 10:53
Mi chiedo già quante speculazioni al secondo vengano prodotte dai fan sull'identità della tipa a caprallo, per poi magari scoprire che dovrebbe essere cosa ovvia se si conosce a fondo la lore  :-[
La teoria più diffusa da sempre sul DLC è che sia incentrato in qualche modo su Miquella, per cui...

Diapositiva sull'aspetto di Miquella.
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Beh si quello sarebbe l'aspetto più logico e carta da giocare, magari reintegrando sicuramente qualcosa dal contenuto tagliato dalla release.
Sicuramente è tra gli elementi più misteriosi, conosciamo giusto qualcosina
Spoiler (click to show/hide)
e poco altro.

Però:

Diciamo che un titolo e artwork più vaghi era difficile pubblicarli.

A me Shadow of the Erdtree mi fa pensare a qualcosa sempre di successivo alla caduta dell'interregno ma non così in rovina come lo viviamo nel gioco.

E poi quello mostrato sembrerebbe essere Torrente, che ho sempre visto come speciale perché altri capralli come lui non ce ne sono (quelli dei mercanti mi sembrano più dei muli, ordinari), in tal caso sarebbe l'unico elemento familiare di apparente collegamento.

E poi non mi viene in mente altro.
Vabbè, ne riparliamo fra qualche mese  :D
Mi sarebbe piaciuto un teaser trailer ad accompagnare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2023, 10:56
Anche io voto Miquella e un dlc flashback!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2023, 12:11
Nel mentre Amazon mi ha annullato l'ordine per il volume 2 della guida strategica! :cry:

È successo anche a qualcun altro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2023, 12:36
E niente, l'assistenza mi dice che o non uscirà più o comunque non sarà venduto sulla piattaforma Amazon! :(

Il primo l'avevo acquistato sul sito Bandai dove ora però il secondo è esaurito!

Altri canali?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 28 Feb 2023, 12:47
E niente, l'assistenza mi dice che o non uscirà più o comunque non sarà venduto sulla piattaforma Amazon! :(

Il primo l'avevo acquistato sul sito Bandai dove ora però il secondo è esaurito!

Altri canali?

Forse questo?
https://www.future-press.com/shop/elden-ring-books-of-knowledge-volume-ii/ (https://www.future-press.com/shop/elden-ring-books-of-knowledge-volume-ii/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2023, 12:49
Lui, alla fine l'ho preso in uno store italiano!

Però che fail Amazon! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2023, 12:55

(https://i.postimg.cc/9MmVkFBN/Screenshot-2023-02-28-09-13-13-823-edit-com-instagram-android.jpg) (https://postimages.org/)

Boom, hype infinito!

Siccome c'è poca roba da giocare da qui a giugno! :D

Goty 2023
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 28 Feb 2023, 15:07
Che bello sarebbe se tutti i boss del DLC fossero fatti apposta per rendere inefficaci tutte le build su cui la community si è fossilizzata per un anno :evil:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2023, 15:25
Che bello sarebbe se tutti i boss del DLC fossero fatti apposta per rendere inefficaci tutte le build su cui la community si è fossilizzata per un anno :evil:

Ah guarda, se fanno un DLC in cui devi rifare la build da 0 io festeggio per un mese!

(che poi, col cavolo che mi sono fossilizzato, visto che avrò fatto 4/5 build molto diverse tra loro)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Feb 2023, 17:26
Come minimo l'accesso al DLC sarà appena prima del boss finale, ma la condizione necessaria sarà non averlo ancora battuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 28 Feb 2023, 18:00
Come minimo l'accesso al DLC sarà appena prima del boss finale, ma la condizione necessaria sarà non averlo ancora battuto.
Se c’è Miquella, la condizione sarà non aver battuto Malenia.
E ritrovarsi ad affrontare Miquella e la sua “spada” contemporaneamente.

Auguri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 28 Feb 2023, 18:26
Ma non erano già tutti inclusi al lancio i dlc, perfino quelli più superflui?

:smug:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Feb 2023, 19:56
Pure a me non risulta di aver perso delle quest per aver preso l'altra via. Io ho volutamente evitato lo Stormveil Castle per tutto l'intero gioco, lasciandomelo come ultima cosa da fare, proprio per forzare l'ordine "suggerito" dei Dungeon, e le quest che ho invalidato sono solo quelle relative al castello stesso. Le altre sono riuscito a farle praticamente tutte, e quelle che non sono riuscito a fare è per colpa di cose che ho fatto dopo (tipo fare una strage di vasi a Jarburg 🙈 ).

Non ti risulta perché il gioco è stato fixato.
Ma al d1, se lo facevi le fallivi. Per esempio BOC (l'uomo bestia simpatico e l'ago d'oro) lo trovavi morto schiattato senza averlo mai incontrato nella grotta. Ovviamente senza oggetti. 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 28 Feb 2023, 20:06
Beh se era un bug non mi sembra nemmeno troppo il caso di calcare la mano, a maggior ragione se han sistemato.

Peccato per chi ci è incappato, ma dal tuo messaggio iniziale sembrava fosse un vizio sopravvissuto fino ad oggi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Feb 2023, 21:29
Che bello sarebbe se tutti i boss del DLC fossero fatti apposta per rendere inefficaci tutte le build su cui la community si è fossilizzata per un anno :evil:
se fa tabula rasa sarebbe incredibilmente interessante.
detto questo attesa tiepida, non sono grande fan dei dlc, specie di from.
Eccezzione era bloodborne ma ero molto piu' giovane ed avevo moooolto piu' tempo di adesso...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2023, 23:17
Ho trovato un interessante articolo in merito a ER e il suo goty

https://www.4gamehz.com/2023/02/27/elden-ring-pessimo-game-of-the-year/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Feb 2023, 23:44
Accostare Bloodborne con "ero giovane" mi ha fatto sentire così:

(https://i.postimg.cc/8ch7kCRV/image.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Mar 2023, 00:00
Naaa. Troppi capelli.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Mar 2023, 09:26
Madonna, "Bloodborne", "quando ero giovane"! :(

Un po' come quando parli delle band storiche del passato e per te sono Beatles e Pink Floyd e per il tuo interlocutore sono i Muse! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Mar 2023, 09:28
Naaa. Troppi capelli.

Spoiler (click to show/hide)
Però la pelle levigata c'è tutta. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Mar 2023, 13:06
"È bello avere un amico che ha la pelle tonica"

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Mar 2023, 15:22
Non avevo mai visto il video. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 01 Mar 2023, 17:35
Non so voi, ma dopo quasi 200 ore ho concluso la run con un rutto e ho estratto il disco.
Bellissima avventura ma non so se ho energie per un dlc.
Vabbè che uscirà, ben che vada, a fine anno. Per allora potrebbe essermi tornato l'appetito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 01 Mar 2023, 18:10
Same.
C'ho dato tantissimo.
Mi ha dato tantissimo x 2.

Ma sono così sazio che l'annuncio mi è completamente indifferente, al momento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2023, 21:50
Ma sono così sazio che l'annuncio mi è completamente indifferente, al momento.
Io ho ancora il retrogusto triste del solito finale depressivo/sbrigativo dopo 3 boss odiosi.
Però nei dlc From sono maestri, quindi se sparano la graficona e i mega-boss si finisce risucchiati.
Però io vorrei Sekiro 2 :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: BombAtomicA - 01 Mar 2023, 23:37
Same.
C'ho dato tantissimo.
Mi ha dato tantissimo x 2.

Ma sono così sazio che l'annuncio mi è completamente indifferente, al momento.

Dottore, l'altro ieri ho finito la mia quarta run e mezzo. Due run e mezzo in singolo, più due moddate abbestia con il Tonypiz in coop. Di TUTTO il gioco eh, senza saltare niente. E' grave?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 06:51
.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230302/bdbc50b16e60ec175f104d8786fd3fec.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 02 Mar 2023, 07:07
Same.
C'ho dato tantissimo.
Mi ha dato tantissimo x 2.

Ma sono così sazio che l'annuncio mi è completamente indifferente, al momento.

Dottore, l'altro ieri ho finito la mia quarta run e mezzo. Due run e mezzo in singolo, più due moddate abbestia con il Tonypiz in coop. Di TUTTO il gioco eh, senza saltare niente. E' grave?
https://it.m.wikipedia.org/wiki/Sindrome_di_Stoccolma

Mi piacerebbe chiudere la one-liner con il solo link per aumentare la drammaticità, ma vien da sé che, per nulla convinto, ma sarò della partita io stesso. Per inerzia, abitudine, per mettere la spunta, fomo, boh.

Non condivido la gestione del quarto episodio della serie, ma la loro striscia consta di nuove IP e nuove idee a ciclo continuo, per cui restano inattaccabili, allo stato attuale.

Solo, più passa il tempo più mi sembra un'occasione sprecata.

Rubicon stimato per settembre ottobre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 02 Mar 2023, 07:51
TFP Link :: https://twitter.com/sekirodubi/status/1631002624488091648?t=lR5JXFz5qrgXsO84DdmV6A&s=19

In realtà stavano spippolando già da un pezzo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2023, 09:44


Dottore, l'altro ieri ho finito la mia quarta run e mezzo. Due run e mezzo in singolo, più due moddate abbestia con il Tonypiz in coop. Di TUTTO il gioco eh, senza saltare niente. E' grave?

C'è chi sta messo peggio!

Io credevo di esserne uscito, anche grazie ad Hi-Fi Rush e Hogwarts, ma niente, è bastata un'immagine per tornare a vedere video e live a tema e per iniziare a pensare a cosa nella prossima build!

Come un alcolista che ci ricasca, ancora e ancora e ancora!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 10:46
Sono, dopo vari giri, al
Spoiler (click to show/hide)
.
Ambiente piccolo e boss tosto
Livello 95.
220 ore e ancora ne ho di strada da fare.
PS
Ho buttato nel cesso già tre saette runiche.
Voi l'avete battuto facile?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Mar 2023, 11:45
Facile no, la prima volta che sono arrivato lì mi sono arreso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 02 Mar 2023, 13:54
Sacriderma mi fa sempre ridere tutte le volte che lo leggo. È ineccepibile, ma non riesco a scinderlo dall'assonanza con sacripante e dall'eco di sarchiapone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 14:56
Comunque con l'aiuto del sonno lo tirato giù.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 15:06
Livello 100
Quell'arma da soddisfazioni quando entra nella carne dei nemici
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230302/eeb584baf34ef3c328341a652c9f391f.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2023, 16:01
Comunque con l'aiuto del sonno lo tirato giù.

Non so, io conosco solo le mazzate, al massimo toh, buffate con il fuoco 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 16:12
Comunque con l'aiuto del sonno lo tirato giù.

Non so, io conosco solo le mazzate, al massimo toh, buffate con il fuoco
È bello anche usare altre tecniche. Avevo un centinaio di dardi soporiferi. Lo facevo addormentare e poi giù con le mazzate. Ho usato i dardi, velenosi in quel caso, anche per un'altro boss tosto in una galera di Altus.
Ma la mazzata l'ha data a me ora From.
Subito dopo questo Boss "soporifero" ecco che arriva
Spoiler (click to show/hide)
.
Necessariamente ora ho staccato, devo riprendermi e studiare una nuova tattica.
Zio cane!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2023, 16:17
Comunque con l'aiuto del sonno lo tirato giù.

Non so, io conosco solo le mazzate, al massimo toh, buffate con il fuoco
È bello anche usare altre tecniche. Avevo un centinaio di dardi soporiferi. Lo facevo addormentare e poi giù con le mazzate. Ho usato i dardi, velenosi in quel caso, anche per un'altro boss tosto in una galera di Altus.
Ma la mazzata l'ha data a me ora From.
Subito dopo questo Boss "soporifero" ecco che arriva
Spoiler (click to show/hide)
.
Necessariamente ora ho staccato, devo riprendermi e studiare una nuova tattica.
Zio cane!

Ma intendi Rykard?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 16:19
Comunque con l'aiuto del sonno lo tirato giù.

Non so, io conosco solo le mazzate, al massimo toh, buffate con il fuoco
È bello anche usare altre tecniche. Avevo un centinaio di dardi soporiferi. Lo facevo addormentare e poi giù con le mazzate. Ho usato i dardi, velenosi in quel caso, anche per un'altro boss tosto in una galera di Altus.
Ma la mazzata l'ha data a me ora From.
Subito dopo questo Boss "soporifero" ecco che arriva
Spoiler (click to show/hide)
.
Necessariamente ora ho staccato, devo riprendermi e studiare una nuova tattica.
Zio cane!

Ma intendi Rykard?
A schermo si chiama "serpente qualcosa" ora non ricordo ma presumo sia lui visto ciò che hanno detto a Villa Vulcano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2023, 16:50
Se è lui:

"È tempo di aguzzare la vista" o come si dice da queste parti "Fa balà l'oeucc".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2023, 16:53
Se è lui:

"È tempo di aguzzare la vista" o come si dice da queste parti "Fa balà l'oeucc".
Lo immaginavo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Mar 2023, 17:30
Forchettona d'ordinanza + lacrima gemella in dosi massicce = serpente in salmì.
Tempo di cottura 5 minuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mar 2023, 18:12
Anche "DaS 3 vibes" col Gigante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Mar 2023, 10:33
Due parole per annoiarvi un po'.

Sto cominciando a volere bene a questo ER.
Non è proprio ancora ammore, però mi sto assuefacendo a quel misto di zone assurde dove vieni catapultato e ti devi guadagnare ogni centimetro e zone dove torni da IMPERATORE, sempre con quell'angoscia nel cuore che la musica riesce così bene a evocare.

Primo Souls che sto giocando al buio completo (e offline).
Di solito esploravo un'area e poi andavo a vedere cosa mi ero perso nei video, tra segreti e quest.
Invece ora, segreti, zone e quest vengono come vengono e se capisco bene, altrimenti ciccia.
E devo dire che me lo sto godendo di più, ci sono voluti DaS1/2/3+Bloodborne e Castlevania:SotN per raggiungere questa consapevolezza.

Chiaramente, come ogni prima buona run che si rispetti, procedo con un doppio pannolone di pietra +3 (che significa ascia+scudo più grande di me).

edit: e ho anche cominciato una seconda run, pazzia, sempre offline, perché non prendo appunti e dimentico tutto.
E in cui cerco anche di fare i boss senza aiuti. Ma chi mi ferma??
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2023, 10:37
Due parole per annoiarvi un po'.

Sto cominciando a volere bene a questo ER.
Non è proprio ancora ammore, però mi sto assuefacendo a quel misto di zone assurde dove vieni catapultato e ti devi guadagnare ogni centimetro e zone dove torni da IMPERATORE, sempre con quell'angoscia nel cuore che la musica riesce così bene a evocare.

Primo Souls che sto giocando al buio completo (e offline).
Di solito esploravo un'area e poi andavo a vedere cosa mi ero perso nei video, tra segreti e quest.
Invece ora, segreti, zone e quest vengono come vengono e se capisco bene, altrimenti ciccia.
E devo dire che me lo sto godendo di più, ci sono voluti DaS1/2/3+Bloodborne e Castlevania:SotN per raggiungere questa consapevolezza.

Chiaramente, come ogni prima buona run che si rispetti, procedo con un doppio pannolone di pietra +3 (che significa ascia+scudo più grande di me).
Giocalo offline mi raccomando e non usare internet. C'è talmente tanta roba che perderesti l'effetto sorpresa e poi credo che anche facendo il massimo dell'attenzione qualcosa si lascia indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2023, 10:45
Le ultime due quest di Bernahl, il tizio di Villa Vulcano seduto in una stanza spadone in mano e che ti chiede di dare la caccia a due senza luce, ora che ho battuto il boss della Villa, non le vedo più (in realtà ne vedevo una sola, visto che l'altra si riferiva ad un senza luce errante).
Quindi erano da fare prima di battere il boss finale della Villa?

PS
Ieri, nonostante la lancia specifica, sono stato un'ora a tentare, stamattina invece al primo tentativo, l'ho buttato giù il serpentone.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2023, 18:09
Stavolta ho ceduto a you tube in merito alla Tomba dell'Eroe di Gelmir, quella piena di lava, zona altopiano di Altus.
Spoiler (click to show/hide)

Non lo farò mai più.
Ora mi sento sporco però, come posso purificare la mia anima?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2023, 18:23
Ad ogni morte succeduta dall'esclamazione "Oh Maestro Miyazaki, non sono degno!" ricominci con un new game.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2023, 18:24
Ad ogni morte succeduta dall'esclamazione "Oh Maestro Miyazaki, non sono degno!" ricominci con un new game.
Qualcosa di più umano:) ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mar 2023, 18:30
Ad ogni morte succeduta dall'esclamazione "Oh Maestro Miyazaki, non sono degno!" ricominci con un new game.
Ho chiesto il suo perdono, sento che lo farà...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230303/12b351c76c6ce5a59a263a78880de516.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 03 Mar 2023, 20:47
Lol.

Mi hai fatto ridere Salem.

Stappiamone una buona :sboccia:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2023, 20:48
Ad ogni morte succeduta dall'esclamazione "Oh Maestro Miyazaki, non sono degno!" ricominci con un new game.
Ho chiesto il suo perdono, sento che lo farà...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230303/12b351c76c6ce5a59a263a78880de516.jpg)

😁
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2023, 19:09
Sono arrivato ai sobborghi della Capitale. Prima di proseguire, torno indietro (non sto usando il viaggio veloce) verso Caleid dove ho lasciato in sospeso il boss e un bel pò di roba. Mi aspetta un bel viaggio ancora una volta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Mar 2023, 20:07
Ti siamo vicini in questo calvario. Se non altro ormai sarai livello millemila. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 04 Mar 2023, 20:15
Ti siamo vicini in questo calvario. Se non altro ormai sarai livello millemila. ^^
Ma se è a lvl 100 dopo 200+ ore :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Mar 2023, 21:25
Ah, è vero, non ricordavo. 😆
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Mar 2023, 07:53
Ti siamo vicini in questo calvario. Se non altro ormai sarai livello millemila. ^^
Ma se è a lvl 100 dopo 200+ ore :D
Poco dici?
Per me non è un calvario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mar 2023, 23:54
Sono arrivato ai sobborghi della Capitale. Prima di proseguire, torno indietro (non sto usando il viaggio veloce) verso Caleid dove ho lasciato in sospeso il boss e un bel pò di roba. Mi aspetta un bel viaggio ancora una volta.

Anche gli altri capiranno, prima o poi, che il bello del viaggio è il viaggio.
E l'esperienza muterà quando ci proveranno. Tu non mollare, fallo sempre presente.
Chi usa il viaggio veloce sblocca l'obiettivo segreto "Chicco"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Mar 2023, 01:27
Vabbè, ma si scherza, ognuno se lo gioca come gli pare.
Se avessi il tempo che avete voi anche io lo avrei giocato senza viaggio veloce!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2023, 01:52
Sono arrivato ai sobborghi della Capitale. Prima di proseguire, torno indietro (non sto usando il viaggio veloce) verso Caleid dove ho lasciato in sospeso il boss e un bel pò di roba. Mi aspetta un bel viaggio ancora una volta.

Anche gli altri capiranno, prima o poi, che il bello del viaggio è il viaggio.
E l'esperienza muterà quando ci proveranno. Tu non mollare, fallo sempre presente.
Chi usa il viaggio veloce sblocca l'obiettivo segreto "Chicco"
E poi ti permette di recuperare cose non fatte o inattese, ad esempio: stasera sono arrivato a Sepolcride partendo dai sobborghi della Capitale.
Orbene, ho fatto una galera che avevo saltato che non vidi quando iniziai 250 ore addietro, il cui boss l'ho buttato giù con tre spadate, un'altro boss nel sottosuolo di Tretrobosco, credo poi di aver finito una quest e di avere recuperato un oggetto per continuare un'altra quest.
Il tutto recuperato a Sepolcride

PS

Inoltre nel Gran Tempesta ho fatto una cosa ma che ha poi droppato un globo.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2023, 09:46
Fosse per me anche per andare tra due stanze in un RE a caso userei il viaggio veloce. Il solo pensiero di Capitale Caelid mi fa stare male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mar 2023, 09:55
Fosse per me anche per andare tra due stanze in un RE a caso userei il viaggio veloce. Il solo pensiero di Capitale Caelid mi fa stare male.
In realtà a cavallo ci vuole meno tempo di quanto si possa credere. E poi, come ho scritto, è l'occasione per recuperare sempre qualcosa di lasciato in sospeso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Mar 2023, 10:42
A volte dimentico il salto.
Troppi anni passati a farsi fermare da una ringhiera alta mezzo metro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Mar 2023, 10:47
Poi diventa parte di te e non puoi  più farne a meno quando torni sui vecchi giochi (true story, non riesco più a giocare senza salto :( )!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Mar 2023, 11:00
Alla fine è l'unico, vero, insopportabile difetto di DeS Remake^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 07 Mar 2023, 15:58
A volte dimentico il salto.
Troppi anni passati a farsi fermare da una ringhiera alta mezzo metro.

Ma com'è possibile?

Praticamente puoi finire tutto il gioco con salto+rb :asd:.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2023, 16:51
https://multiplayer.it/notizie/hogwarts-legacy-sta-per-superare-le-vendite-totali-di-elden-ring-in-uk.html
Mah!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2023, 17:08
Beh, nel Regno Unito.

Probabilmente lì l'avranno distribuito nelle scuole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Mar 2023, 17:26
Per me c'è da stupirsi del successo planetario di ER, non di Hogwarts.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2023, 22:28
Ne ho ancora...
Armatura completa più spadone del Sacriderma
PS
Lo scudo è quello che più si adatta cromaticamente all'armatura tra quelli che ho.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230307/0f35f3d220971c77f96db6e66469d58c.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2023, 13:56
https://twitter.com/sekirodubi/status/1633349176594513922?t=trrCaPR-5rEQ6rd_q73O2A&s=19

Procedono i lavori sul DLC...
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230308/04d1b74823ac0ab4d9bf6d0c0cbad1bc.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 08 Mar 2023, 14:01
Per me c'è da stupirsi del successo planetario di ER, non di Hogwarts.
Idem considerato che per finirlo prima o poi si passa per video di YouTube e guide varie, salvo si possano passare 100 ore a giocare, ovviamente.

Spero il DLC sia ben fatto comunque e non un antipasto sulla strada del prossimo titolone from dopo ac
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2023, 14:06
Per me c'è da stupirsi del successo planetario di ER, non di Hogwarts.
Idem considerato che per finirlo prima o poi si passa per video di YouTube e guide varie, salvo si possano passare 100 ore a giocare, ovviamente.

Scusami ma non condivido.
Ammesso pure che si debbano passare 100 ore sul gioco per finirlo, chi ti impedisce di farlo? Se hai poco tempo lo giochi un pò alla volta. E se ti rompi le palle a dedicargli del tempo invece, allora non fa per te.
Sicuramente non è il gioco da una mezz'oretta e via.
Piuttosto che andare sul web per finirlo mi taglierei le vene, già l'ho fatto per una tomba, quindi non necessaria per finire gioco, e sono stato due ore in penitenza e mai farò più lo stesso errore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 08 Mar 2023, 16:56
Scusami ma non condivido.
Ammesso pure che si debbano passare 100 ore sul gioco per finirlo, chi ti impedisce di farlo? Se hai poco tempo lo giochi un pò alla volta. E se ti rompi le palle a dedicargli del tempo invece, allora non fa per te.
Sicuramente non è il gioco da una mezz'oretta e via.
Piuttosto che andare sul web per finirlo mi taglierei le vene, già l'ho fatto per una tomba, quindi non necessaria per finire gioco, e sono stato due ore in penitenza e mai farò più lo stesso errore.
Personalmente ho trovato anomalo il poter arrivare abbastanza agevolmente a 3/4 del gioco per poi rimanere bloccato in quanto era richiesto un massiccio potenziamento generale. Mi riferisco alla sezione della montagna col gigante e parti successiva. Mi è sembrato un po' in controtendenza con quanto fatto prima relativamente abbordabile.
Poi le soluzioni erano tre: investimento di tantissime ore di gioco, guide internet\wiki\youtube, git gud davvero a pena la morte dopo 1 o due colpi del boss di turno.
Ora elden ring ha avuto un grandissimo successo quindi mi chiedo:
sono io la schiappa rispetto alla media che ha guardato e letto su internet di ogni per passare quell' ostacolo in tempo relativamente breve? Oppure sono la mosca bianca che ha molto poco tempo rispetto a quello da passare esplorando e potenziandosi molto quel mondo enorme? oppure sono una schiappa rispetto alle altre persone che arrivano al gigante a livello basso e lo battono?
Ecco in questo senso. Forse tutte e tre. Visti i numeri di vendite di Elden qualche domanda me la pongo lol

So benissimo che molti schifano l'ipotesi di rune farming e di leggere wiki eh e sicuramente non è l'ideale, però a differenza degli altri soul il mondo è talmente grande che non è scontato perdere ore ed ore inutilmente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2023, 18:51
Scusami ma non condivido.
Ammesso pure che si debbano passare 100 ore sul gioco per finirlo, chi ti impedisce di farlo? Se hai poco tempo lo giochi un pò alla volta. E se ti rompi le palle a dedicargli del tempo invece, allora non fa per te.
Sicuramente non è il gioco da una mezz'oretta e via.
Piuttosto che andare sul web per finirlo mi taglierei le vene, già l'ho fatto per una tomba, quindi non necessaria per finire gioco, e sono stato due ore in penitenza e mai farò più lo stesso errore.
Personalmente ho trovato anomalo il poter arrivare abbastanza agevolmente a 3/4 del gioco per poi rimanere bloccato in quanto era richiesto un massiccio potenziamento generale. Mi riferisco alla sezione della montagna col gigante e parti successiva. Mi è sembrato un po' in controtendenza con quanto fatto prima relativamente abbordabile.
Poi le soluzioni erano tre: investimento di tantissime ore di gioco, guide internet\wiki\youtube, git gud davvero a pena la morte dopo 1 o due colpi del boss di turno.
Ora elden ring ha avuto un grandissimo successo quindi mi chiedo:
sono io la schiappa rispetto alla media che ha guardato e letto su internet di ogni per passare quell' ostacolo in tempo relativamente breve? Oppure sono la mosca bianca che ha molto poco tempo rispetto a quello da passare esplorando e potenziandosi molto quel mondo enorme? oppure sono una schiappa rispetto alle altre persone che arrivano al gigante a livello basso e lo battono?
Ecco in questo senso. Forse tutte e tre. Visti i numeri di vendite di Elden qualche domanda me la pongo lol

So benissimo che molti schifano l'ipotesi di rune farming e di leggere wiki eh e sicuramente non è l'ideale, però a differenza degli altri soul il mondo è talmente grande che non è scontato perdere ore ed ore inutilmente.
Io al momento sono a 250 ore, non ho ancora finito il gioco e sono a livello 105 e non so se sono a 3/4 di gioco, sono comunque molto avanti. È ovvio che se punti dritto per la main quest non andandoti a cerca grotte, caverne, tombe, quest secondarie, boss secondari rischi di arrivare non potenziato per la parte finale del gioco. Elden Ring è stato creato per essere esplorato in lungo e largo con la logica conseguenza del potenziamento che viene quasi in automatico se fai ciò. Il mio precedente souls fu Bloodborne, lì a un certo punto ripetevo molte volte una determinata sezione per accumulare punti esperienza e a un certo punto stava diventando ripetitivo a causa di ciò. Nonostante tutto l'ho amato alla follia, per certi versi più di ER. Su ER invece hai talmente tanta scelta sui posti di andare che raramente ho avuto la sensazione che ebbi con più frequenza in BB.
Bisogna solo avere la voglia di esplorare. Tutto il resto vien da sé.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 08 Mar 2023, 18:58
Personalmente ho trovato anomalo il poter arrivare abbastanza agevolmente a 3/4 del gioco per poi rimanere bloccato in quanto era richiesto un massiccio potenziamento generale. Mi riferisco alla sezione della montagna col gigante e parti successiva.

Mi sa che ci siamo impantanati nello stesso, identico punto. :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mar 2023, 19:29
Personalmente ho trovato anomalo il poter arrivare abbastanza agevolmente a 3/4 del gioco per poi rimanere bloccato in quanto era richiesto un massiccio potenziamento generale. Mi riferisco alla sezione della montagna col gigante e parti successiva.

Mi sa che ci siamo impantanati nello stesso, identico punto. :cry:

Ma Turrican non mi hai provato lama nera+blasfema+alito marcescente?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 08 Mar 2023, 20:36
Prendete in giro Salem, ma zitto zitto non avrà problemi in quel punto : D.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Mar 2023, 20:36
Anche io sono arrivato lì e mi piallavano.
Poi ho preso la blasfema e ho quasi rotto il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2023, 20:58

Bisogna solo avere la voglia di esplorare. Tutto il resto vien da sé.

Giustissimo, in un certo senso qui hai catturato perfettamente l"essenza del gioco :yes: :yes: :yes:
Ma poi è così bello prendersela con comodo. Sei ancora preso dal gioco dopo 250 ore?
Se non é un gran merito del gioco questo, non so cosa possa esserlo (poi ovvio che ognuno la viva come meglio preferisce e secoondo i propri tempi e modi)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Mar 2023, 22:27
Io sto per toccare le 300. Livello 150ish, ci gioco dal day oneish.

Fatto tutto blindish fino a una certa, poi ho deciso che col cazzo che mi perdevo roba dopo averci dedicato un anno e mezzo di vita. Ora mi sto leggendo tutti i passaggi per finirlo come piace ammé. Feci esattamente la stessa cosa con Fiatella Selvaggia.

No regrets, né sul blind prima né sul total spoiler finale.

Manca tanto così, ma prima si spazzola la mappa come neanche un roomba sotto anfetamine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mar 2023, 22:47

Bisogna solo avere la voglia di esplorare. Tutto il resto vien da sé.

Giustissimo, in un certo senso qui hai catturato perfettamente l"essenza del gioco :yes: :yes: :yes:
Ma poi è così bello prendersela con comodo. Sei ancora preso dal gioco dopo 250 ore?
Se no é un gran merito del gioco questo, non so cosa possa esserlo (poi ovvio che ognuno la viva come meglio preferisce e secoondo i propri tempi e modi)
Si ho ancora molta voglia di proseguire anche dopo 250 ore. Alcune armi poi mi danno una soddisfazione mai provata, tipo la ruota dentata droppata da una vergine se non erro. Sembra di sentire proprio la carne tritata dei nemici oppure la doppia Katana. L'effetto collaterale che forse a volte arrivo troppo potenziato in alcune zone ma anche così la sfida regge, in primis perché non devi affrontare i nemici in gruppo anche se sei potente e poi paradossalmente ho trovato più impegnativi alcuni boss opzionali a dispetto di quelli principali fino ad ora battuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Mar 2023, 01:06
Anche io ho fatto come Gaissel. Blind fino quasi alla fine e poi giù duro a spazzolare con mappe guide e tricche tracche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mar 2023, 01:55
Anche io ho fatto come Gaissel. Blind fino quasi alla fine e poi giù duro a spazzolare con mappe guide e tricche tracche.
Credo di fare anch'io così. In questo aspetto credo che la formula open faccia fare un passo indietro alla saga, perché nei capitoli precedenti c era più voglia di fare un altra run, anche subito, per provare una build diversa e magari recuperare cosa si era perso nella prima, siano essi finali, sezioni o semplicemente armi/oggetti, consapevoli che adesso sarebbe filato molto più liscio e impiegando molto meno tempo. Insomma, semplicemente erano molto più rigiocabili e se un giorno uscirà un darksouls4 forse lo preferirei come i primi, magari inserendo il salto e con esso un esplorazione più articolata, ma senza mondo aperto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2023, 09:33
Scusami ma non condivido.
Ammesso pure che si debbano passare 100 ore sul gioco per finirlo, chi ti impedisce di farlo? Se hai poco tempo lo giochi un pò alla volta. E se ti rompi le palle a dedicargli del tempo invece, allora non fa per te.
Sicuramente non è il gioco da una mezz'oretta e via.
Piuttosto che andare sul web per finirlo mi taglierei le vene, già l'ho fatto per una tomba, quindi non necessaria per finire gioco, e sono stato due ore in penitenza e mai farò più lo stesso errore.
Personalmente ho trovato anomalo il poter arrivare abbastanza agevolmente a 3/4 del gioco per poi rimanere bloccato in quanto era richiesto un massiccio potenziamento generale. Mi riferisco alla sezione della montagna col gigante e parti successiva. Mi è sembrato un po' in controtendenza con quanto fatto prima relativamente abbordabile.
Poi le soluzioni erano tre: investimento di tantissime ore di gioco, guide internet\wiki\youtube, git gud davvero a pena la morte dopo 1 o due colpi del boss di turno.
Ora elden ring ha avuto un grandissimo successo quindi mi chiedo:
sono io la schiappa rispetto alla media che ha guardato e letto su internet di ogni per passare quell' ostacolo in tempo relativamente breve? Oppure sono la mosca bianca che ha molto poco tempo rispetto a quello da passare esplorando e potenziandosi molto quel mondo enorme? oppure sono una schiappa rispetto alle altre persone che arrivano al gigante a livello basso e lo battono?
Ecco in questo senso. Forse tutte e tre. Visti i numeri di vendite di Elden qualche domanda me la pongo lol

So benissimo che molti schifano l'ipotesi di rune farming e di leggere wiki eh e sicuramente non è l'ideale, però a differenza degli altri soul il mondo è talmente grande che non è scontato perdere ore ed ore inutilmente.

Guarda, io sono rimasto bloccato come te per giorni ad un boss, salvo poi sentirmi dire che era pure opzionale, il punto specifico lo ricordo ancora come un vivido incubo che mi ha tormentato anche nei sogni, non scherzo, perché la mia difficoltà era maggiorata, da come capì dopo, grazie a qualche martire, che si prodigò a dirmi "se è così, vengo e ti aiuto"
Ora non so qui dentro quanti hanno affrontato 2 boss + un invasore rosso, e hai un bel po' da star lì a scampanellare i minions castlevaniosi, per inciso, io non sbagliavo niente, non avevo messo 67 FOR e 13 DES, era semplicemente una vendetta del gioco, perchè PENSAVA avessi ucciso NPC del gioco, quando in realtà, quella merda di tigger di GranTempesta ("eh sì non incaponiamici" cit.) mi stava letteralmente SFONDANDO il gioco, per questo io ti consiglio di usare qualunque mezzo a tua disposizione, pur di non interrompere l'esperienza, usa una guida, chiedi su ER Italia, guarda qualche guida, chiedi qui dentro o se hai molto tempo libero (come me, tendenzialmente nottambulo) giocalo con calma, fai due zone, stacca, gira a cazzo, e via. Oppure fatti aiutare online da qualche brancaleone come ho fatto io.

Me ne sono pentito?

Assolutamente no (e comunque, non abbiamo superato quel boss manco in 2, questo la dice lunga sul bilanciamento del juego)  :canadian:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Mar 2023, 09:38
Non ho capito di quale boss parli e di quale problema tu abbia affrontato, Pick.
Ma era un bug?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2023, 09:47
Non ho capito di quale boss parli e di quale problema tu abbia affrontato, Pick.
Ma era un bug?

Quello a Forte Cremisi o come se ciàma, esce un cavaliere con uno spadone enorme e il boss leonino del vecchio forte e mi invade l'anima di sta ceppa, incazzatissimo con staffa micidiale.
Ho provato e riprovato, e anche con amico, niente. Totale sconfitta. Avendo i famosi due pezzi per l'ascensore, ho bellamente ammesso "è troppo non ce la faccio, riconosco la sconfitta", mai avuto quella sensazione di totale smarrimento provata in ER, un boss di Nioh2 per dire, era sempre qualcosa che sapevi di dover battere "allenandoti" qui no. Qui entravi nell'arena, appena il tempo di evocare uno spirito e i due boss ti erano addosso, il leone sferzava colpi spaventosi, il cavaliere mi teneva piantato in una zona, il caster mi bersagliava, a distanza. Impossibile. Nemmeno in 2.
 
Mi piacerebbe vedere se è rimasto, io scommetto che quel fantasma rosso l'hanno tolto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mar 2023, 11:48
Non ho capito di quale boss parli e di quale problema tu abbia affrontato, Pick.
Ma era un bug?

Quello a Forte Cremisi o come se ciàma, esce un cavaliere con uno spadone enorme e il boss leonino del vecchio forte e mi invade l'anima di sta ceppa, incazzatissimo con staffa micidiale.
Ho provato e riprovato, e anche con amico, niente. Totale sconfitta. Avendo i famosi due pezzi per l'ascensore, ho bellamente ammesso "è troppo non ce la faccio, riconosco la sconfitta", mai avuto quella sensazione di totale smarrimento provata in ER, un boss di Nioh2 per dire, era sempre qualcosa che sapevi di dover battere "allenandoti" qui no. Qui entravi nell'arena, appena il tempo di evocare uno spirito e i due boss ti erano addosso, il leone sferzava colpi spaventosi, il cavaliere mi teneva piantato in una zona, il caster mi bersagliava, a distanza. Impossibile. Nemmeno in 2.
 
Mi piacerebbe vedere se è rimasto, io scommetto che quel fantasma rosso l'hanno tolto.


Ma intendi:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Mar 2023, 12:25
Quel doppio boss c'è ancora. È abbastanza tosto finché non sei livellato a sufficienza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Mar 2023, 12:30
Però non ricordo nessun invasore in quell'arena, e l'ho giocato al lancio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Mar 2023, 12:54
Il leone mi pare di ricordare fosse in forma "incorporea". O era l'altro? O ricordo male?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 09 Mar 2023, 13:43
Non ho memoria se in quella arena da doppio boss ci fosse anche uno spirito invasore.
Mi sembra però sia stato uno scontro abbastanza liscio, senza grossi patemi. Ho fatto tutto il gioco in singolo.

Le boss fights che mi hanno dato l'emicrania vera sono state (nell'ordine):
Spoiler (click to show/hide)

E poi ovviamente, lei solo lei:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2023, 14:30
Non ho capito di quale boss parli e di quale problema tu abbia affrontato, Pick.
Ma era un bug?

Quello a Forte Cremisi o come se ciàma, esce un cavaliere con uno spadone enorme e il boss leonino del vecchio forte e mi invade l'anima di sta ceppa, incazzatissimo con staffa micidiale.
Ho provato e riprovato, e anche con amico, niente. Totale sconfitta. Avendo i famosi due pezzi per l'ascensore, ho bellamente ammesso "è troppo non ce la faccio, riconosco la sconfitta", mai avuto quella sensazione di totale smarrimento provata in ER, un boss di Nioh2 per dire, era sempre qualcosa che sapevi di dover battere "allenandoti" qui no. Qui entravi nell'arena, appena il tempo di evocare uno spirito e i due boss ti erano addosso, il leone sferzava colpi spaventosi, il cavaliere mi teneva piantato in una zona, il caster mi bersagliava, a distanza. Impossibile. Nemmeno in 2.
 
Mi piacerebbe vedere se è rimasto, io scommetto che quel fantasma rosso l'hanno tolto.


Ma intendi:

Spoiler (click to show/hide)

Proprio lui, eh...guarda, quasi quasi torno e lo meno solo per il gusto di mettere fine a quel sopruso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2023, 14:36
Però non ricordo nessun invasore in quell'arena, e l'ho giocato al lancio.

Ma anche tu avevi "ucciso" gli NPC come la strega prigioniera in catene? :/
Considera che mi aveva conteggiato gli NPC di Sepolcride tutti morti.
Anche io giocato al lancio, l'ho finito quando hanno fixato la Spada della Notte Eterna, poche ore prima, non so adesso come sta messo. Io ad una certa l'ho trovata anche una ricompensa meritatamente guadagnata...che bello finire un Souls con un'arma sgrava alla prima run <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Mar 2023, 23:22
Mudinna i segnalini messi tipo sei mesi fa nelle fogne, che ora non so se ho scordato di toglierli una volta preso l'oggetto o se effettivamente mi manca qualcosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 10:25
Ho attivato la runa maggiore di Rykard. Dovrebbe ripristinare PV quando uccidi nemici ma non ripristina nulla. Bug?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 10 Mar 2023, 10:41
Ho attivato la runa maggiore di Rykard. Dovrebbe ripristinare PV quando uccidi nemici ma non ripristina nulla. Bug?

Attivata dalle Due Dita?
Se quello è il caso non basta, le rune maggiori dopo averle equipaggiate vanno attivate con quella specie di arco energetico (non mi sovviene il nome) perché facciamo il loro dovere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 11:04
Ho attivato la runa maggiore di Rykard. Dovrebbe ripristinare PV quando uccidi nemici ma non ripristina nulla. Bug?

Attivata dalle Due Dita?
Se quello è il caso non basta, le rune maggiori dopo averle equipaggiate vanno attivate con quella specie di arco energetico (non mi sovviene il nome) perché facciamo il loro dovere.
Sono andato alla torre divina ad Altus. E poi nel luogo di grazia lì vicino lo equipaggiata dal menù

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mar 2023, 11:06
Prima devi andare alla torre corrispondente alla runa e attivarla.
Se l'hai già fatto, per ottenerne gli effetti devi usare una saetta runica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 11:35
Prima devi andare alla torre corrispondente alla runa e attivarla.
Se l'hai già fatto, per ottenerne gli effetti devi usare una saetta runica.
Ah ecco bisogna usare la saetta. Non lo sapevo. Ma ogni volta che si muore bisogna usare la saetta per attivare gli effetti della runa? Ste robe però uno come fa a capirle? Cioè io dopo tre mesi di gioco sta cosa non la sapevo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mar 2023, 11:48
Sì, funziona bene o male come le umanità/effigi umane/braci dei Dark Souls.
Se muori l'effetto svanisce.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 11:54
Sì, funziona bene o male come le umanità/effigi umane/braci dei Dark Souls.
Se muori l'effetto svanisce.
Però dicevo che questa cosa non è spiegata nel gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Mar 2023, 12:01
MA LOL, non lo sapevo nemmeno io.

No, però aspè, io ricordo abbastanza bene che certe rune ti aumentavano la portata in kg, e mi pare che quello fosse immediatamente riscontrabile.
Ho preso un granchio colossale?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Mar 2023, 12:08
Tecnicamente, il gioco lo dice.
La descrizione della saetta recita una roba tipo "garantisce la benedizione della runa maggiore equipaggiata", o qualcosa del genere.
Ma che non sia la roba più intuitiva del mondo non sarò io a negarlo. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 10 Mar 2023, 12:36
Lo spiega a cazzo di cane. In breve.

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 12:38
Tecnicamente, il gioco lo dice.
La descrizione della saetta recita una roba tipo "garantisce la benedizione della runa maggiore equipaggiata", o qualcosa del genere.
Ma che non sia la roba più intuitiva del mondo non sarò io a negarlo. :D
Vero. Se presti attenzione la spiegazione è anche chiara.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 12:38
MA LOL, non lo sapevo nemmeno io.

No, però aspè, io ricordo abbastanza bene che certe rune ti aumentavano la portata in kg, e mi pare che quello fosse immediatamente riscontrabile.
Ho preso un granchio colossale?
Quelli sono i talismani.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Mar 2023, 12:40
Sì, mi sa che mi sto confondendo da solo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mar 2023, 12:42
Sì, mi sa che mi sto confondendo da solo.
Stai diventando vecchio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 10 Mar 2023, 12:46
Sono arrivato, infine, al boss finale e prendo più legne che con Malenia. Nonostante gli lanci addosso piatti sottopiatti e pezzi di tavolo staccati a morsi.
Ohibò, dici mai che devo imparare a giocare proprio ora?  ;D

Immagino sia già stato detto che la sequenza di boss finali è una pacchianata degna degli arcade anni '90. Soprattutto Hulk Hogan^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 10 Mar 2023, 13:33
Sono arrivato, infine, al boss finale e prendo più legne che con Malenia. Nonostante gli lanci addosso piatti sottopiatti e pezzi di tavolo staccati a morsi.
Ohibò, dici mai che devo imparare a giocare proprio ora?  ;D

Immagino sia già stato detto che la sequenza di boss finali è una pacchianata degna degli arcade anni '90. Soprattutto Hulk Hogan^
Per me dovevano fermarsi al primo boss finale ed evitare il secondo, non so a cosa servono i focus test vari quando capitano queste cose...

Sequenze boss di seguito piacciono tanto a from, c'è poco da fare, io non so cosa darei perché facciamo scontri singoli piuttosto.
Hulk Hogan...ecco dove avevo visto uno degli ultimi boss lol

Comunque l'ho ripreso per fare villa volcano che avevo mollato per finire il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 10 Mar 2023, 19:24
Per me c'è da stupirsi del successo planetario di ER, non di Hogwarts.
Molta gente non si sarà capacitata dell’assenza di MTX e avrà capito che se compri più copie, il gioco diventa più facile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Mar 2023, 19:25
Ma siete sicuri di questa cosa delle rune maggiori legate alle saette runiche?

Io ho memoria del fatto che, una volta selezionate, gli effetti erano subito attivi!

Stasera testo!

(Giusto per avere una scusa per metterlo su)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2023, 10:21
Ma siete sicuri di questa cosa delle rune maggiori legate alle saette runiche?

Io ho memoria del fatto che, una volta selezionate, gli effetti erano subito attivi!

Stasera testo!

(Giusto per avere una scusa per metterlo su)
Sicurissimo. Ho provato ieri. Incredibilmente pensavo fosse come dici tu ed invece come ha ha scritto @tonypiz  leggendo con attenzione la descrizione della saetta runica la cosa è in fin dei conti chiara. Bisogna usarla per avere i benefici della runa maggiore equipaggiata.

PS
Se poi ci rifletto è anche logico. Prendi la runa di Rykard ad esempio. Sarebbe stato davvero troppo goderne dei benefici solo equipaggiandola senza usare la saetta. Con questa runa ricordo puoi recuperare istantaneamente punti vita semplicemente uccidendo anche un semplice contadino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Mar 2023, 10:58
Ci sono i contadini?
E se ci sono, perché li uccidi? :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mar 2023, 12:05
Ci sono i contadini?
E se ci sono, perché li uccidi? :(
Perché non mi piacciono gli ortaggi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2023, 12:59
Tecnicamente, il gioco lo dice.
La descrizione della saetta recita una roba tipo "garantisce la benedizione della runa maggiore equipaggiata", o qualcosa del genere.
Ma che non sia la roba più intuitiva del mondo non sarò io a negarlo. :D

il gioco lo dice chiaramente e bene (complimenti per la traduzione), ma poi lo vedi che una runa non funziona una volta equipaggiata e basta, tipo quella che ti aumenta le stats e quelle rimangono come prima... poi capisco che può sfuggire nel senso che non sono necessarie e uno prosegue in altro modo

una cosa oscura era la tendenza del mondo di demons qui è tutto alla luce del sole, fortunatamente non ci sono i tutorial invasivi e ripetitivi a schermo che ci hanno ammorbato male nel corso degli anni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Mar 2023, 20:20
No, scusate, sono stordito io che pensavo agli amuleti che impattano subito sulle stats!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2023, 11:41
Credevo che le rune che droppassero i nemici uccisi si riducessero con l'aumentare del livello del personaggio.
Ed invece sembra che siano sempre le stesso. L'ho notato a Dracotumulo con i masdanieri. Ero livello 80 e davano 1094  rune, ora livello 110, lo stesso.
L'avete notato anche voi?
Parlo dei nemici normali e non di quelli con gli occhi luminosi.

PS
È "grave" che sono arrivato a ricordare anche il numero preciso delle rune droppate?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2023, 14:14
Perché dovrebbero diminuire?

Salem potrebbe essere il tuo gioco preferito di SEMPRE?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 12 Mar 2023, 15:20
Non succede in nessun From, che io ricordi.
E non avrebbe senso, visto che tanto è il numero richiesto per livellare che sale smodatamente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2023, 15:54
Perché dovrebbero diminuire?

Salem potrebbe essere il tuo gioco preferito di SEMPRE?
Il mio gioco preferito di sempre è Syphon Filter, il primo su PS1.
Questo però ci va molto vicino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kairon - 12 Mar 2023, 20:12
Addirittura!? Preferito della vita? Ottimo gioco per carità. Comunque de gustibus ..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mar 2023, 20:31
Addirittura!? Preferito della vita? Ottimo gioco per carità. Comunque de gustibus ..
Si mi diede delle emozioni particolari forse eguagliate solo da Vagrant Story. Comunque ER ci va molto molto vicino e comunque il gioco di From Software è il single player con più ore nella mia carriera da gamer.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2023, 08:07
Tra spada blasfema e spada deicida quale conviene sviluppare con le prossime pietre funeree (che spero di trovare) secondo voi?
Ora sono a entrambe a +5.
Diciamo che propenderei per la seconda anche se non è velocissima (beh è anche della categoria spadone colossale) e consuma molti PA ma la sua abilità unica è devastante nonostante il talismano che riduce il suo consumo.
Anche la blasfema però non è male, ti fa recuperare un pò di PV ad ogni uccisione senza saette o talismani vari, il che la rende appetibile.


PS
Mi intriga anche il coltello che lancia "dischi volanti". Ora non ricordo il nome preciso. Ma quest'ultimo appartiene alla categorie delle armi "veloci", quindi gioca su un altro piano.


Tutte le armi citate hanno delle interessanti abilità uniche.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Mar 2023, 08:57
Blasfema!

La mia top 3 assoluta se parliamo di tagli:

- Nero coltello
- Blasfema
- Notte ardente

Intanto qui è arrivato questo:

(https://i.postimg.cc/hPVwwpYk/IMG-20230313-085442.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2023, 09:36
Blasfema!

La mia top 3 assoluta se parliamo di tagli:

- Nero coltello
- Blasfema
- Notte ardente


L'abilità della Deicida secondo te è inferiore a quella della Blasfema?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2023, 09:37


Intanto qui è arrivato questo:

(https://i.postimg.cc/hPVwwpYk/IMG-20230313-085442.jpg) (https://postimages.org/)
E' il manga di ER?
Interessante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 13 Mar 2023, 10:26
Blasfema!

La mia top 3 assoluta se parliamo di tagli:

- Nero coltello
- Blasfema
- Notte ardente


L'abilità della Deicida secondo te è inferiore a quella della Blasfema?

La blasfema ti rende alcune boss fight normalmente molto difficili, come una serena passeggiata di salute.
Per usare al meglio la blasfema devi avere Faith abbastanza alta (ed infatti nell'ultima parte di gioco mi sono concentrato a livellare su Faith).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2023, 11:11
Blasfema!

La mia top 3 assoluta se parliamo di tagli:

- Nero coltello
- Blasfema
- Notte ardente


L'abilità della Deicida secondo te è inferiore a quella della Blasfema?

La blasfema ti rende alcune boss fight normalmente molto difficili, come una serena passeggiata di salute.
Per usare al meglio la blasfema devi avere Faith abbastanza alta (ed infatti nell'ultima parte di gioco mi sono concentrato a livellare su Faith).
Me ne ero accorto. Sto aumentando anche io la fede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 13 Mar 2023, 11:11
La build fede con la spada blasfema è stata, tra quelle che ho fatto, la mia preferita!!
Imbattibile, divertente, varia!

Potenzia quella e non te ne pentirai!

Quasi quasi lo ricomincio e rifaccio quella stessa build (anche perchè è quella con cui voglio giocare il DLC e in quella partita ho fatto il NG+)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2023, 11:16
La build fede con la spada blasfema è stata, tra quelle che ho fatto, la mia preferita!!
Imbattibile, divertente, varia!

Potenzia quella e non te ne pentirai!

Quasi quasi lo ricomincio e rifaccio quella stessa build (anche perchè è quella con cui voglio giocare il DLC e in quella partita ho fatto il NG+)
Ho già il talismano che da +5 di fede intanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Mar 2023, 18:52
La blasfema per me rompe il gioco ma a me Elden Ring piace rotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 13 Mar 2023, 18:56
La blasfema per me rompe il gioco ma a me Elden Ring piace rotto.

Anche agli sviluppatori (ed è una scelta di design ben precisa, rompibilità può voler dire soddisfazione, di norma ogni rpg dovrebbe essere rompibile in un qualche modo  :yes:)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 13 Mar 2023, 19:10
La blasfema per me rompe il gioco ma a me Elden Ring piace rotto.

Anche agli sviluppatori (ed è una scelta di design ben precisa, rompibilità può voler dire soddisfazione, di norma ogni rpg dovrebbe essere rompibile in un qualche modo  :yes:)
Amen fratello!
Soprattutto i JRPG. L’obiettivo è romperli!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mar 2023, 20:04
In effetti ora ho equipaggiato il nero coltello, la blasfema e la doppia katana con fendente sanguinario. Una goduria. Mettici pure lo scudo che ti fa recuperare PV senza dover fare nulla più il talismano che potenzia le abilità delle armi.

La fame del gioco non è per nulla scemata.

My body is ready!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 13 Mar 2023, 20:14
Che meraviglia il Nero coltello, ha una delle special più fighe e micidiali! :yes:

E onore anche alla notte ardente, che di special fighe ne ha ben due!

La spada blasfema è il karma-bitch, dopo che il gioco ti ha bullizzato e rotto per ore, quando la prendi e la potenzi inizia la rivalsa! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2023, 21:16
La blasfema per me rompe il gioco ma a me Elden Ring piace rotto.

Anche agli sviluppatori (ed è una scelta di design ben precisa, rompibilità può voler dire soddisfazione, di norma ogni rpg dovrebbe essere rompibile in un qualche modo  :yes:)
Amen fratello!
Soprattutto i JRPG. L’obiettivo è romperli!

È un gioco totale, lo puoi giocare in decine di maniere diverse, l’unico limite è la fantasia. Siamo fortunati ad averlo vissuto al lancio ma vi dirò di più è un gioco che guadagnerà di fama col passare del tempo perché non tutti ne hanno compreso la portata a botta calda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2023, 21:26
TFP Link :: https://youtu.be/HjaOITL7HPs
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Mar 2023, 22:06
ma a me Elden Ring piace rotto.
Quotone gigante con scappellamento ambo i lati.

Che nel mio caso si traduce nell'usare come armi solo doppie lame in modalità button mashing e come abilità il frullino diddio che fa tutto lui e ti stunna anche i più stronzi in due mosse, il tutto duplicato dalla lacrima riflessa spammata a catafottere \m/

Ci ho fatto 300 ore di gioco così, ci ho fatto. Non l'apoteosi della varietà, bensì la garanzia di esplorare un mondo unico senza troppe rotture di cazzo. Non ha prezzo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Mar 2023, 22:39
Con il primo con la lama di cui sopra sono andato sereno; con il secondo sono andato di magilla con AOE gigante, tanto è un maledetto dirigibile, più le magille sono grosse più gli fanno male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Mar 2023, 22:41
Eh immagino, ma io non ne ho mai annusata mezza in nessun souls^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Mar 2023, 22:42
Vabbè, puoi sempre recuperarla da qualche parte. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: xPeter - 13 Mar 2023, 22:43
l’unico limite è la fantasia.
Sì, la fantasia di Miyazaki, che ha finito le idee nel 2009, e la fantasia dei giocatori convinti che non si possa fare altro e meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2023, 07:07
l’unico limite è la fantasia.
Sì, la fantasia di Miyazaki, che ha finito le idee nel 2009, e la fantasia dei giocatori convinti che non si possa fare altro e meglio.

(https://media.tenor.com/2ZvqPji7jQMAAAAd/grantorino-gran.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2023, 08:29
Sto gioco mi sta spappolando il cervello.
Stress altissimo.
Sono finalmente andato nella regione
Spoiler (click to show/hide)
, scoperta mille anni fa e lasciata lì a riposare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2023, 11:10
Sto gioco mi sta spappolando il cervello.
Stress altissimo.
Sono finalmente andato nella regione
Spoiler (click to show/hide)
, scoperta mille anni fa e lasciata lì a riposare.
Stress buono o cattivo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Mar 2023, 11:25
Lo stress non è mai buono.

Comunque sto giocando tutti i giorni, poco o tanto che sia.
Ma da un lato c'è la scoppia di voler fare tutto, poi ogni tanto vado in burn-out (tipo alla salita a Villa Vulcano) e devo mollare qualche giorno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2023, 11:45
Lo stress non è mai buono.

Comunque sto giocando tutti i giorni, poco o tanto che sia.
Ma da un lato c'è la scoppia di voler fare tutto, poi ogni tanto vado in burn-out (tipo alla salita a Villa Vulcano) e devo mollare qualche giorno.
Tutto regolare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2023, 11:47
Battuto il boss di Caelid, l'ho massacrato con la Blasfema dopo qualche tentativo a vuoto, ora mi dirigo verso la torre divina e poi verso la capitale ma prima devo ritornare nel sottosuolo, devo finire di esplorarlo.
Quel boss l'avevo lasciato tipo 100 ore fa che mi oneshottava...
Mi avvicino alle 300 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 14 Mar 2023, 19:51
La blasfema per me rompe il gioco ma a me Elden Ring piace rotto.

Anche agli sviluppatori (ed è una scelta di design ben precisa, rompibilità può voler dire soddisfazione, di norma ogni rpg dovrebbe essere rompibile in un qualche modo  :yes:)
Amen fratello!
Soprattutto i JRPG. L’obiettivo è romperli!

È un gioco totale, lo puoi giocare in decine di maniere diverse, l’unico limite è la fantasia. Siamo fortunati ad averlo vissuto al lancio ma vi dirò di più è un gioco che guadagnerà di fama col passare del tempo perché non tutti ne hanno compreso la portata a botta calda.
Giocarlo parlandone qui
Partire con il PG sfigato in mutande
Trovare la prima falce
Svoltare con la lama blasfema
Arare tutti con la lacrima riflessa

Momenti che non dimenticherò molto presto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mar 2023, 21:25
La blasfema per me rompe il gioco ma a me Elden Ring piace rotto.

Anche agli sviluppatori (ed è una scelta di design ben precisa, rompibilità può voler dire soddisfazione, di norma ogni rpg dovrebbe essere rompibile in un qualche modo  :yes:)
Amen fratello!
Soprattutto i JRPG. L’obiettivo è romperli!

È un gioco totale, lo puoi giocare in decine di maniere diverse, l’unico limite è la fantasia. Siamo fortunati ad averlo vissuto al lancio ma vi dirò di più è un gioco che guadagnerà di fama col passare del tempo perché non tutti ne hanno compreso la portata a botta calda.
Giocarlo parlandone qui
Partire con il PG sfigato in mutande
Trovare la prima falce
Svoltare con la lama blasfema
Arare tutti con la lacrima riflessa

Momenti che non dimenticherò molto presto.
Solo dopo 300 ore trovo ora la lacrima gemella. Combo devastante. Ma che gioco totale hanno fatto signori!

Quasi quasi mi metto a farmare solo per aumentare la barra PA che è ferma a 82 da inizio gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2023, 22:08
Sarò bisbetico e petulante ma:

Tiche >>>>> lacrima riflessa

Molto più veloce (mentre la lacrima riflessa si piglia tutta la melma che le vomitano addosso e intorno, Tiche saltella amabilmente evitandola) e molto molto più cool nel look e nel moveset! :yes:

E sempre gloria ai maghi anziani che tutti noi, almeno una volta, abbiamo mandato allo sbaraglio contro un boss! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 14 Mar 2023, 23:24
Sarò bisbetico e petulante ma:

Tiche >>>>> lacrima riflessa

Molto più veloce (mentre la lacrima riflessa si piglia tutta la melma che le vomitano addosso e intorno, Tiche saltella amabilmente evitandola) e molto molto più cool nel look e nel moveset! :yes:

E sempre gloria ai maghi anziani che tutti noi, almeno una volta, abbiamo mandato allo sbaraglio contro un boss! :D

Assolutamente d'accordo.
Tiche è il secondo 'elemento' più rompigioco di Elden Ring, dopo la Blasfema.
La combo Tiche-Blasfema gioca da sola.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2023, 07:41
Secondo me questa Tiche ancora non l'ho trovata. Mi metto alla ricerca, presumo la si ottenga dopo aver completato una caverna/galleria/tomba o una galera. E dire che ne ho completate tantissime.
La capitale però ancora non l'ho visitata ma mi pare di avere capito che non si trova lì...

Consuma PA? Perché la gemella no
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2023, 07:43
Sarò bisbetico e petulante ma:

Tiche >>>>> lacrima riflessa

Molto più veloce (mentre la lacrima riflessa si piglia tutta la melma che le vomitano addosso e intorno, Tiche saltella amabilmente evitandola) e molto molto più cool nel look e nel moveset! :yes:

E sempre gloria ai maghi anziani che tutti noi, almeno una volta, abbiamo mandato allo sbaraglio contro un boss! :D

Assolutamente d'accordo.
Tiche è il secondo 'elemento' più rompigioco di Elden Ring, dopo la Blasfema.
La combo Tiche-Blasfema gioca da sola.
Se avesse sempre l'effetto che ha avuto su Rykard, sarebbe la spada usata sul boss invece ad essere rompi gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Mar 2023, 09:05
Dillo a me che l'ho potenziata prima di scoprire che fuori da quello scontro era inutile. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Mar 2023, 09:46
Secondo me questa Tiche ancora non l'ho trovata. Mi metto alla ricerca, presumo la si ottenga dopo aver completato una caverna/galleria/tomba o una galera. E dire che ne ho completate tantissime.
La capitale però ancora non l'ho visitata ma mi pare di avere capito che non si trova lì...

Consuma PA? Perché la gemella no


Devi completare necessariamente la quest di Ranni per giungere nella location dove puoi conquistare Tiche! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 15 Mar 2023, 10:06
Sarò bisbetico e petulante ma:

Tiche >>>>> lacrima riflessa

Credo dipenda molto anche dalla build che si usa. Prima run l'avevo usata qua e la e stavo usando una build forza morning star + scudo. La lacrima ignorava lo scudo e andava di morning star a due mani prendendo un sacco di schiaffi.

Seconda run invece, con spadone (quello enorme di berserk per intenderci) e la lacrima era abbastanza ridicola per  danni che faceva e per quelli che poteva tankare, tanto che l'avevo usata giusto per togliermi dalle scatole i fight che ritenevo più noiosi.

Poi vabbeh, c'è anche il fatto che si evoca spendendo hp invece di mana (che non tutte le build possono permettersi).

Leggevo che pure quella del Mangiasterco è molto molto forte, ma è abbastanza intricato il modo per riuscire ad ottenerla.

Personalmente, la lacrima riflessa non l'avrei messa nel gioco. Toglie proprio varietà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Mar 2023, 10:10
Quando parlate di evocazioni fortissime e armi sgravate mi sento sempre il tizio alla festa che sta in un angolino e non conosce nessuno per infilarsi nelle conversazioni. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 15 Mar 2023, 10:10
Tichè l'ho presa ma non l'ho mai usata, effettivamente la fight sua è bella peccato che con la blasfema lo palleggi da una parte a un'altra che poverino non vede boccia :D.
Lacrima Riflessa effettivamente tende a raccattare mazzate e non è un fulmine di guerra ma ho sempre usato lei perchè il fatto che cambiasse a seconda di come cambi te armi/magie bhè mi è sempre garbato da morire...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Mar 2023, 20:00
Questo gioco non lo finirò mai!
Spoiler (click to show/hide)
Che la grazia mi dia la forza e mi guidi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 15 Mar 2023, 22:48
Sarò bisbetico e petulante ma:

Tiche >>>>> lacrima riflessa

Molto più veloce (mentre la lacrima riflessa si piglia tutta la melma che le vomitano addosso e intorno, Tiche saltella amabilmente evitandola) e molto molto più cool nel look e nel moveset! :yes:

E sempre gloria ai maghi anziani che tutti noi, almeno una volta, abbiamo mandato allo sbaraglio contro un boss! :D

Assolutamente d'accordo.
Tiche è il secondo 'elemento' più rompigioco di Elden Ring, dopo la Blasfema.
La combo Tiche-Blasfema gioca da sola.
Se avesse sempre l'effetto che ha avuto su Rykard, sarebbe la spada usata sul boss invece ad essere rompi gioco.
Quella è un'arma 'situazionale'.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 15 Mar 2023, 22:49
Secondo me questa Tiche ancora non l'ho trovata. Mi metto alla ricerca, presumo la si ottenga dopo aver completato una caverna/galleria/tomba o una galera. E dire che ne ho completate tantissime.
La capitale però ancora non l'ho visitata ma mi pare di avere capito che non si trova lì...

Consuma PA? Perché la gemella no

Acqua.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Mar 2023, 10:02
Secondo me questa Tiche ancora non l'ho trovata. Mi metto alla ricerca, presumo la si ottenga dopo aver completato una caverna/galleria/tomba o una galera. E dire che ne ho completate tantissime.
La capitale però ancora non l'ho visitata ma mi pare di avere capito che non si trova lì...

Consuma PA? Perché la gemella no


Devi completare necessariamente la quest di Ranni per giungere nella location dove puoi conquistare Tiche! :yes:

Ribadisco Salem, è tutto legato a Ranni!

Te lo dico perchè la sua quest oltre un certo punto non puoi più farla!

Comunque, mettendo un attimo da parte le armi uber, fatemi spendere qualche kudos per una fedele compagna: la zanna del Limiere! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 16 Mar 2023, 10:30
Sarò bisbetico e petulante ma:

Tiche >>>>> lacrima riflessa

Credo dipenda molto anche dalla build che si usa. Prima run l'avevo usata qua e la e stavo usando una build forza morning star + scudo. La lacrima ignorava lo scudo e andava di morning star a due mani prendendo un sacco di schiaffi.

Seconda run invece, con spadone (quello enorme di berserk per intenderci) e la lacrima era abbastanza ridicola per  danni che faceva e per quelli che poteva tankare, tanto che l'avevo usata giusto per togliermi dalle scatole i fight che ritenevo più noiosi.

Poi vabbeh, c'è anche il fatto che si evoca spendendo hp invece di mana (che non tutte le build possono permettersi).

Leggevo che pure quella del Mangiasterco è molto molto forte, ma è abbastanza intricato il modo per riuscire ad ottenerla.

Personalmente, la lacrima riflessa non l'avrei messa nel gioco. Toglie proprio varietà.

dipende moltissimo dal tipo di build e anche dal tipo di scontro. Per alcuni scontri meglio Tiche, per altri la lacrima che tra le altre cose mi ha insegnato ad usare determinate magie in modo diverso da come le usavo io... A volte in modo anche inutile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 11:25
Secondo me questa Tiche ancora non l'ho trovata. Mi metto alla ricerca, presumo la si ottenga dopo aver completato una caverna/galleria/tomba o una galera. E dire che ne ho completate tantissime.
La capitale però ancora non l'ho visitata ma mi pare di avere capito che non si trova lì...

Consuma PA? Perché la gemella no


Devi completare necessariamente la quest di Ranni per giungere nella location dove puoi conquistare Tiche! :yes:

Ribadisco Salem, è tutto legato a Ranni!

Te lo dico perchè la sua quest oltre un certo punto non puoi più farla!

Comunque, mettendo un attimo da parte le armi uber, fatemi spendere qualche kudos per una fedele compagna: la zanna del Limiere! :yes:
Quella del Limiere pure l'ho usata ed ha un'abilità unica figa e velocissima (il secondo colpo consecutivo).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 11:28
A cavallo sarebbe meglio usare armi lunghe, mi trovo meglio. Ho usato e potenziato una alabarda dorata fino ad ora, non ricordo il nome ma che come abilità unica ha l'incremento di tutti attributi. Voi avete usato cosa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 12:36
Ho notato solo ora che se uccidi in un solo colpo per esempio tre nemici contemporaneamente ti dà rune come se ne avessi ucciso uno solo.
L'avete mai notato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Mar 2023, 12:57
Ma figurati. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 13:09
Ma figurati. :)
Cosa? Non ci credi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Mar 2023, 13:17
Ma non è che non ci credo, ci ho giocato, so che non è così. ^^
Non dubito che ti stia succedendo, ma non ho idea del perché accada, dato che normalmente se con un colpo ammazzi più nemici le rune ti arrivano tutte in un botto ma sommate. Non avrebbe senso il contrario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Marcellone - 16 Mar 2023, 13:24
Preso sto gioco solo perché ne parlavano tutti, ma subito accantonato: troppo confuso, difficile, senz’anima.
Infatti sono subito passato a Horizon 2, molto ma molto più frenetico, bello da vedere, perfetto come da prodotto Sony.
Questi come li chiamano Soulike sono adatti a chi nella vita rimane in stanza sua a giocare, senza uscire per divertirsi o lavorare (non so se sapete, in Giappone è una vera piaga).
Poi però mi sono impuntato, oh: una vita allo stadio in curva sud ti prepara a tutto, quindi chi sono io per non provarci?
Certo, prima dovevo giocare a sua maestà Kratos (imbattibile, così si fanno i giochi), ma devo dire che lentamente mi sta prendendo.
Alla fine basta salire di livello rimanendo nelle zone dove ci sono nemici più tranquilli, così poi si va avanti: infatti ho tirato giù il cattivone a guardia del castellone senza neanche faticare, daje Marcellone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mar 2023, 13:38
Assolutamente adorabile, avrebbero i miei soldi se facessero una VN così
 
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=eX2zUqPh8ts
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 13:44
Preso sto gioco solo perché ne parlavano tutti, ma subito accantonato: troppo confuso, difficile, senz’anima.
Infatti sono subito passato a Horizon 2, molto ma molto più frenetico, bello da vedere, perfetto come da prodotto Sony.
Questi come li chiamano Soulike sono adatti a chi nella vita rimane in stanza sua a giocare, senza uscire per divertirsi o lavorare (non so se sapete, in Giappone è una vera piaga).
Poi però mi sono impuntato, oh: una vita allo stadio in curva sud ti prepara a tutto, quindi chi sono io per non provarci?
Certo, prima dovevo giocare a sua maestà Kratos (imbattibile, così si fanno i giochi), ma devo dire che lentamente mi sta prendendo.
Alla fine basta salire di livello rimanendo nelle zone dove ci sono nemici più tranquilli, così poi si va avanti: infatti ho tirato giù il cattivone a guardia del castellone senza neanche faticare, daje Marcellone.
Io esco, lavoro e ho fatto 300 ore su ER.
Il tuo discorso non regge in senso generale. Può reggere per te... forse i soulslike non sono il tuo genere, tutto qui
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 13:46
Ma non è che non ci credo, ci ho giocato, so che non è così. ^^
Non dubito che ti stia succedendo, ma non ho idea del perché accada, dato che normalmente se con un colpo ammazzi più nemici le rune ti arrivano tutte in un botto ma sommate. Non avrebbe senso il contrario.
No, ho fatto una prova, tre nemici uguali. Ne uccido uno a mi dà 142 rune. Riparto dalla grazia lì vicina, ne faccio fuori tre in un colpo e me ne dà 142 uguale. Mi sono messo lì a fare attenzione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 16 Mar 2023, 13:50
Assolutamente adorabile, avrebbero i miei soldi se facessero una VN così
 
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=eX2zUqPh8ts

non ti piace il manga che stanno pubblicando?
è pure gratis
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Mar 2023, 13:52
No, ho fatto una prova

(https://i.postimg.cc/Kc5nBnjL/E60-CFAB4-3007-4572-AF93-FB1106-B467-A4.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mar 2023, 14:44
Assolutamente adorabile, avrebbero i miei soldi se facessero una VN così
 
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=eX2zUqPh8ts

non ti piace il manga che stanno pubblicando?
è pure gratis

Vorrei proprio una Visual Novel con le Waifu souliane.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 16 Mar 2023, 15:31
No, ho fatto una prova

(https://i.postimg.cc/Kc5nBnjL/E60-CFAB4-3007-4572-AF93-FB1106-B467-A4.png) (https://postimages.org/)
Morto.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 15:35
Mi prendete in giro ma io ho fatto delle prove certosine per affermare il fatto della pluriuccusione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 16 Mar 2023, 15:39
Ma no Salem e' che e' un gioco tecnicamente talmente balordo che e' possibile ti sia successo per qualche congiunzione astrale ed il tuo save e' stato bacato in quella precisa occasione, chissa'...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 18:15
Ma no Salem e' che e' un gioco tecnicamente talmente balordo che e' possibile ti sia successo per qualche congiunzione astrale ed il tuo save e' stato bacato in quella precisa occasione, chissa'...
Riprovo e vi faccio sapere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 16 Mar 2023, 20:30
@SalemsLot eri online o offline mentre ti capitava?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2023, 21:11
Questi come li chiamano Soulike sono adatti a chi nella vita rimane in stanza sua a giocare,
Scritta così la fai sembrare quasi una cosa negativa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2023, 21:17
Ma non è che non ci credo, ci ho giocato, so che non è così. ^^
Non dubito che ti stia succedendo, ma non ho idea del perché accada, dato che normalmente se con un colpo ammazzi più nemici le rune ti arrivano tutte in un botto ma sommate. Non avrebbe senso il contrario.
No, ho fatto una prova, tre nemici uguali. Ne uccido uno a mi dà 142 rune. Riparto dalla grazia lì vicina, ne faccio fuori tre in un colpo e me ne dà 142 uguale. Mi sono messo lì a fare attenzione.

È una cosa nota, può capitare, e non solo in elden pure in bloodborne
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 21:27
Ma non è che non ci credo, ci ho giocato, so che non è così. ^^
Non dubito che ti stia succedendo, ma non ho idea del perché accada, dato che normalmente se con un colpo ammazzi più nemici le rune ti arrivano tutte in un botto ma sommate. Non avrebbe senso il contrario.
No, ho fatto una prova, tre nemici uguali. Ne uccido uno a mi dà 142 rune. Riparto dalla grazia lì vicina, ne faccio fuori tre in un colpo e me ne dà 142 uguale. Mi sono messo lì a fare attenzione.

È una cosa nota, può capitare, e non solo in elden pure in bloodborne
Quindi non avevo la barra della follia al massimo, non ero impazzito quando l'ho notato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Mar 2023, 23:33
Ma no, te l'ho detto, ti sarà capitato ma non funziona così normalmente.
Non è che pensavo stessi mentendo. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2023, 23:39
Orbene, la sessione serale mi stava fiaccando, il gioco si sta facendo impegnativo nonostante tutto, ma arrivo al lago putrescente (il sottosuolo è più vasto di ciò che pensavo). Torrente non si può usare quindi provo a verificare la zona stracolma di marcescenza scarlatta e verifica dopo verifica arrivo al boss dopo il volo nel sarcofago. Decisamente tosto per me ma alla fine lo butto giù. Diversamente avrei spento e riprovato l'indomani. Tronfio e baldanzoso mi avvicino al sigillo certo di poterlo superare...ma...mi manca l'oggetto per superarlo!
Ci sono rimasto di merda!
Non ditemi dov'è, me lo trovo io altrimenti non c'è gusto ma...
Maestro Miyazaki non dovevi farmi questo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Mar 2023, 08:48
edit
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Mar 2023, 08:48
@SalemsLot eri online o offline mentre ti capitava?
I souls vanno giocati OFFLINE a mio avviso.
L'online ti facilita l'esplorazione e spesso ti ammazza (burloni a parte) il senso di sorpresa.
Oltre a trovare brutto visivamente millemila messaggini a terra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 17 Mar 2023, 16:08
@SalemsLot eri online o offline mentre ti capitava?
I souls vanno giocati OFFLINE a mio avviso.
L'online ti facilita l'esplorazione e spesso ti ammazza (burloni a parte) il senso di sorpresa.
Oltre a trovare brutto visivamente millemila messaggini a terra.

Bravo, era una domanda trabochetto per offrirmi sul piatto d'argento una battuta.
Ma da vero esperto dei giochi From, hai bloccato l'iniziativa sul nascere.
😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Mar 2023, 09:11
Questi come li chiamano Soulike sono adatti a chi nella vita rimane in stanza sua a giocare,
Scritta così la fai sembrare quasi una cosa negativa

oltre che fattuale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 18 Mar 2023, 11:38
Ma potenziando l'arma con le pietre automaticamente si potenzia anche l'abilità collegata?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2023, 10:46
Mi capita di ottenere degli oggetti di categoria ESSENZIALI da alcuni npc ma  che non capisco bene cosa farne o a chi darli perché la spiegazione non è sempre chiara. Altre volte invece cosa fare è lampante. È un problema mio o è capitato anche a voi?
Sono sicuramente molte volte oggetti per completare delle quest secondarie mi sembra di aver capito.
Però rischio di girare a vuoto nonostante abbia all'attivo oramai trecento ore!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 20 Mar 2023, 11:37
Mi capita di ottenere degli oggetti di categoria ESSENZIALI da alcuni npc ma  che non capisco bene cosa farne o a chi darli perché la spiegazione non è sempre chiara. Altre volte invece cosa fare è lampante. È un problema mio o è capitato anche a voi?
Sono sicuramente molte volte oggetti per completare delle quest secondarie mi sembra di aver capito.
Però rischio di girare a vuoto nonostante abbia all'attivo oramai trecento ore!

E' "normale" non capire a cosa servono, cosa farne e anche perdere la subquest legata a quell'oggetto... fa pate del "gioco" .
Io non ho capito un tubo per tutto il gioco, anche se 2-3 quest tra cui quella di Ranni sono riuscito a completarle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2023, 12:38
Mi capita di ottenere degli oggetti di categoria ESSENZIALI da alcuni npc ma  che non capisco bene cosa farne o a chi darli perché la spiegazione non è sempre chiara. Altre volte invece cosa fare è lampante. È un problema mio o è capitato anche a voi?
Sono sicuramente molte volte oggetti per completare delle quest secondarie mi sembra di aver capito.
Però rischio di girare a vuoto nonostante abbia all'attivo oramai trecento ore!

E' "normale" non capire a cosa servono, cosa farne e anche perdere la subquest legata a quell'oggetto... fa pate del "gioco" .
Io non ho capito un tubo per tutto il gioco, anche se 2-3 quest tra cui quella di Ranni sono riuscito a completarle.
Infatti credo di aver perso sicuramente una subquest più di un mese fa, era quella del doppione della chiave che apriva i sigilli dell'accademia.
Comunque, capisco che la cripticità sia una caratteristica dei soulslike di From però questa conseguenza di tale cripticità è una cosa negativa a mio avviso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 20 Mar 2023, 13:09
È un esercizio a lasciar andare. Non puoi ottenere tutto quello che vorresti neanche nei viggí.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 20 Mar 2023, 13:50
Infatti credo di aver perso sicuramente una subquest più di un mese fa, era quella del doppione della chiave che apriva i sigilli dell'accademia.
Comunque, capisco che la cripticità sia una caratteristica dei soulslike di From però questa conseguenza di tale cripticità è una cosa negativa a mio avviso.
In quel caso non ricordo ce ne fosse una su questo: o trovi la chiave oppure
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2023, 15:29
Infatti credo di aver perso sicuramente una subquest più di un mese fa, era quella del doppione della chiave che apriva i sigilli dell'accademia.
Comunque, capisco che la cripticità sia una caratteristica dei soulslike di From però questa conseguenza di tale cripticità è una cosa negativa a mio avviso.
In quel caso non ricordo ce ne fosse una su questo: o trovi la chiave oppure
Spoiler (click to show/hide)
.
La chiave ce l'avevo, ma non avevo capito cosa ne avrei dovuto fare! O meglio mi ero dimenticato il dialogo fatto tempo prima con un npc.
Questo era un gioco da giocare dall'inizio con un blocco appunti a portata di mano. Me ne sono reso conto troppo tardi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 20 Mar 2023, 15:57
Che numeri:

https://www.bandainamcoent.com/news/elden-ring-battle-scars-infographic
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 20 Mar 2023, 18:56
Malenia al primo posto, ma pensavo con più distacco.
Vero è che essendo un boss opzionale, molti magari l'hanno skippata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 12:12
Raytracing out

Pronti ai 3 fps?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 12:27
Circolare signori, circolare.
Non c'è niente da vedere.

Leggo (stasera guardo) : non cambia un tubo (dovrebbe esserci solo rtao, ma da verificare), prestazioni a picco dato che non c'è il dlss : V.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Mar 2023, 12:41
In From Software:
"Oh, mentre stavo guardando un video No Damage di Ralph Malph, mi sono perso nei meandri di YouTube e sono incappato in questa cosa, si chiama Ray Tracing"
"E cosa cazzo è?"
"Boh, i riflessini più bellini del solito"
"Ma noi abbiamo mai messo dei riflessini?"
"Boh, l'ultima cosa che mi ricordo è il Miya che mi ha bastonato perché ho proposto di diminuire la mole di quella merda di Cosa Ulcerosa"
"Vabbè oh, ma li mettiamo sti riflessini kawaiiiiii?"
"Siiiiiiiiiiiiii!"
"Yattaaaaaaaaa!"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Mar 2023, 14:04
Preferisco si concentrino sul dlc piuttosto personalmente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2023, 14:26
In From Software:
"Oh, mentre stavo guardando un video No Damage di Ralph Malph, mi sono perso nei meandri di YouTube e sono incappato in questa cosa, si chiama Ray Tracing"
"E cosa cazzo è?"
"Boh, i riflessini più bellini del solito"
"Ma noi abbiamo mai messo dei riflessini?"
"Boh, l'ultima cosa che mi ricordo è il Miya che mi ha bastonato perché ho proposto di diminuire la mole di quella merda di Cosa Ulcerosa"
"Vabbè oh, ma li mettiamo sti riflessini kawaiiiiii?"
"Siiiiiiiiiiiiii!"
"Yattaaaaaaaaa!"
Risolvi l'equazione
RT=fps <20?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2023, 15:36
https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-patch-109-disponibile-aggiunge-ray-tracing-su-pc-ps5-xbox.html
E su SS?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Mar 2023, 15:55
https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-patch-109-disponibile-aggiunge-ray-tracing-su-pc-ps5-xbox.html
E su SS?

In From Software:

"Ok Riflessini Più Bellini del Solito messi, PCisti Master Racers, Sonari5 e BoxariSeriX adesso non ci romperete più i Futomaki!"
"Si ma zio, cazzo è, la Città Infame? Back to the roots? C'hai la saudagi nipponica? Ma hai visto come gira ancora più di merda?"
"Eh oh."
"Va che manca la versione per SS..."
"Noooooo quelli brutti e cattivi!"
"Ok."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 15:59
Il colmo è che From pensa di aver messo i riflessini, ma ha preso un granchio.

Non ci son manco quelli (pare; più tardi controllo).



PS.
forse anche le ombre
Forse

https://imgsli.com/MTY0MDM4
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2023, 16:15



https://imgsli.com/MTY0MDM4

Perché non c'è più la linea di confine luce/ombra col RT attivo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 16:23
La linea o c'è ed è sfumata per la propagazione (Edit. non dispersione), oppure è un baco.

Spero la prima, ma stasera vedo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Mar 2023, 17:15
No, beh, dai, le ombre RT sembrano valide. Vedremo quanto tankano il framerate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 23 Mar 2023, 17:27
Su SX il ray tracing ammazza risoluzione e frame rate. Ci sono zone che credo vadano ben sotto i 30 fps (farum azula). Peccato, perché ombre e ambient occlusion in RT in alcune situazioni danno molta profondità all'immagine (e correggono alcuni errori di rendering delle ombre che ci sono nella versione senza RT).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2023, 17:55
Già mi girava di merda.........

Solo grazie alla mia compulsione ho ribeccato la cicata (maledetta lei). Non la cercavo in realtà.
Non cerco gli NPC, o li trovo per caso o vaffanculo.

M'è sparita pure la scimmia, il vaso, il mago fallito, il profeta, una è morta male, un altro peggio, ma ho ritrovato l'amateur di sushi.

Ogni tanto ripoppano "Ah ciao tu, quanto tempo, saranno 111 ore  che non ci vediamo. Tutto bene a casa?"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Mar 2023, 18:17
Ricordami, chi è la scimmia?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Mar 2023, 18:25
Immagino sia il povero Boc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Mar 2023, 18:36
Immagino sia il povero Boc.

Non ricordavo nemmeno fosse una scimmia, c'è, non mi sono avvicinato alla TV ma davo per scontato fosse un umano particolarmente brutto. Con tutto il rispetto per la razza primate eh, chiariamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Mar 2023, 19:00
Su SX il ray tracing ammazza risoluzione e frame rate. Ci sono zone che credo vadano ben sotto i 30 fps (farum azula). Peccato, perché ombre e ambient occlusion in RT in alcune situazioni danno molta profondità all'immagine (e correggono alcuni errori di rendering delle ombre che ci sono nella versione senza RT).

Lo hai provato in modalità quality o performance?

Dopo faccio un test che sono curioso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Mar 2023, 19:04
Forse in modalità performance il RT è disabilitato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 23 Mar 2023, 19:08
Dopo l'attivazione del RT nelle impostazioni, dovete riavviare il salvataggio dalla schermata principale perché abbia effetto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 20:22
Dunque, dunque.
Anche le ombre sono raytraced, ma solo fino ad una certa distanza, oltre rimangono inalterate. È un peccato perché era proprio nelle zone più remote che c'era bisogno di contrasto...
 Il risultato è discreto, ma anche molto variabile. Inevitabile visto che hanno attaccato un pezzo con lo scotch.

Negli interni agisce solo l'rtao, dato che salvo casi isolati non esistono ombre proiettate.

Credo ci sia davvero qualche bug. Ho beccato un punto in cui una torre veniva proiettata con ombre standard e con l'rt la colonna d'ombra spariva completamente.

Prestazioni indecenti, ma con l'rt senza dlss è così ovunque...

Poi metto qualche foto, purtroppo al solito solito con colori alterati per l'hdr, ma zero voglia di rifarle.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Mar 2023, 20:48
Reinstallato anche io giusto per provare.
Ombre effettivamente spettacolo, sugli oggetti molto grossi o distanti dal personaggio fanno la loro figura. Anche l'occlusione offre un bel boost di solidità all'ambiente, che finalmente sembra un po' più next gen di prima.
Con RT su "Med" non noto grosse differenze dal massimo, e in ambienti non troppo ricchi si mantiene un framerate decente... MA.
Appena compaiono due fili d'erba il framerate viene letteralmente dimezzato.
Con una 3080 in 4K con l'erba sei piantato sui 30/40 FPS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SkyWing - 23 Mar 2023, 20:49
Su SX il ray tracing ammazza risoluzione e frame rate. Ci sono zone che credo vadano ben sotto i 30 fps (farum azula). Peccato, perché ombre e ambient occlusion in RT in alcune situazioni danno molta profondità all'immagine (e correggono alcuni errori di rendering delle ombre che ci sono nella versione senza RT).

Lo hai provato in modalità quality o performance?

Dopo faccio un test che sono curioso!
Il RT è attivabile solo in modalità quality e, come già scritto da altri, bisogna riavviare.
Qualcuno lo ha testato su PS5?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Mar 2023, 21:34
"Si ma tu che ne pensi insomma?"

29 minuti, ma potete anche guardare la prima TRANCE di pochi minuti.

Non esiste sul globo terracqueo qualcosa di così perfetto come questo video.

Assurdo e distorcente all'unisono.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JlCiYJm9x94
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 23 Mar 2023, 21:35
Ma sto DLSS non può essere iniettato in qualche modo? Come fai a pubblicare un gioco oggi senza tecnologie di upscale a supporto?

Bah
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 21:58
(https://abload.de/img/eldenring_2023_03_23_4pc22.png)
(https://abload.de/img/eldenring_2023_03_23_h0d5n.png)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Mar 2023, 22:04
Ma sto DLSS non può essere iniettato in qualche modo? Come fai a pubblicare un gioco oggi senza tecnologie di upscale a supporto?

Bah

Lo sviluppatore deve trasmettere a nvidia una build, così che la dia in pasto all'ia per il training. La build deve rispettare requisiti peculiari (riservati o perlomeno non noti). Puoi iniettare tutto quello che vuoi, auguri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 23 Mar 2023, 22:06
Figurati, è più facile che pubblichino una patch per il frame pacing e i 60fps su Bloodborne
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2023, 22:10
A volte ho la sensazione che il rtx apporti gli stessi benefici che aumentare il contrasto di due stop.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 23 Mar 2023, 22:37
Per qualche motivo avevo cancellato il vecchio save, per cui ho solo alcune location disponibili (limgrave, liurnia e qualcosa di cealid), però tutto al massimo sembra tenere botta a 60.

Per me è stato abbastanza un trauma, visto che ero abituato a vederlo con tutto al minimo e pure con cali abbastanza importanti di frame rate  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Mar 2023, 00:14
ER non si critica. Neanche sotto l'aspetto tecnico.

Si
Ama
E
Basta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2023, 11:07
Sì era una bella serie, ha fatto storia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Mar 2023, 15:46
Le preferisco in ogni caso Gregory House.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2023, 13:27
Nella tavola rotonda da poco il vecchio alla scrivania mi ha indicato di trovare altri 4 semidei, Ranni, Malenia, sua sorella e il Signore del Sangue.
Temo che però possa ora diventare una passeggiata di salute con la Blasfema e livello 120. Vedo che ora sto orando tutto e tutti.
Timore fondato?
Se così fosse rinasco e mi abbasso la barra della salute buttando il surplus sull'arcano?  Per "depontenziami" visto che voglio continuare ad usare la Blasfema che mi piace molto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 25 Mar 2023, 14:02
Nella tavola rotonda da poco il vecchio alla scrivania mi ha indicato di trovare altri 4 semidei, Ranni, Malenia, sua sorella e il Signore del Sangue.
Temo che però possa ora diventare una passeggiata di salute con la Blasfema e livello 120. Vedo che ora sto orando tutto e tutti.
Timore fondato?
Se così fosse rinasco e mi abbasso la barra della salute buttando il surplus sull'arcano?  Per "depontenziami" visto che voglio continuare ad usare la Blasfema che mi piace molto.

L'endgame è completamente spanato come difficoltà rispetto al resto. Vai tranquillo come sei.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 25 Mar 2023, 18:11
Ho fatto un giretto amarcord a Gran Tempesta e ho scoperto che ci sono almeno due oggetti che ancora non ho preso e un ascensore bloccato. :o
No ma meglio God of War con quei filmati che mi fanno vergognare manco fossi un ladro*. :D

*Dai, abbonatemela! ;D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 25 Mar 2023, 18:48
Nella tavola rotonda da poco il vecchio alla scrivania mi ha indicato di trovare altri 4 semidei, Ranni, Malenia, sua sorella e il Signore del Sangue.
Temo che però possa ora diventare una passeggiata di salute con la Blasfema e livello 120. Vedo che ora sto orando tutto e tutti.
Timore fondato?
Se così fosse rinasco e mi abbasso la barra della salute buttando il surplus sull'arcano?  Per "depontenziami" visto che voglio continuare ad usare la Blasfema che mi piace molto.

C'è una zona dove la difficoltà si alza molto che secondo me non hai ancora fatto; anche alcuni boss che ti mancano sono abbastanza difficili anche se sei a lvl 120. Cmq ti sconsiglio di riniziare il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2023, 18:56
Nella tavola rotonda da poco il vecchio alla scrivania mi ha indicato di trovare altri 4 semidei, Ranni, Malenia, sua sorella e il Signore del Sangue.
Temo che però possa ora diventare una passeggiata di salute con la Blasfema e livello 120. Vedo che ora sto orando tutto e tutti.
Timore fondato?
Se così fosse rinasco e mi abbasso la barra della salute buttando il surplus sull'arcano?  Per "depontenziami" visto che voglio continuare ad usare la Blasfema che mi piace molto.

C'è una zona dove la difficoltà si alza molto che secondo me non hai ancora fatto; anche alcuni boss che ti mancano sono abbastanza difficili anche se sei a lvl 120. Cmq ti sconsiglio di riniziare il gioco.
No intendevo la rinascita cambiando gli attributi da Rennalha.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2023, 18:57
Nella tavola rotonda da poco il vecchio alla scrivania mi ha indicato di trovare altri 4 semidei, Ranni, Malenia, sua sorella e il Signore del Sangue.
Temo che però possa ora diventare una passeggiata di salute con la Blasfema e livello 120. Vedo che ora sto orando tutto e tutti.
Timore fondato?
Se così fosse rinasco e mi abbasso la barra della salute buttando il surplus sull'arcano?  Per "depontenziami" visto che voglio continuare ad usare la Blasfema che mi piace molto.

C'è una zona dove la difficoltà si alza molto che secondo me non hai ancora fatto; anche alcuni boss che ti mancano sono abbastanza difficili anche se sei a lvl 120. Cmq ti sconsiglio di riniziare il gioco.
Mi mancano parecchie zone finali tutte da esplorare. Secondo me arriverò a 350/400 ore di prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 25 Mar 2023, 20:56
Ho fatto un giretto amarcord a Gran Tempesta e ho scoperto che ci sono almeno due oggetti che ancora non ho preso e un ascensore bloccato. :o
No ma meglio God of War con quei filmati che mi fanno vergognare manco fossi un ladro*. :D

*Dai, abbonatemela! ;D
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In che zona è del castello l'ascensore bloccato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2023, 21:30
Ho fatto un giretto amarcord a Gran Tempesta e ho scoperto che ci sono almeno due oggetti che ancora non ho preso e un ascensore bloccato. :o
No ma meglio God of War con quei filmati che mi fanno vergognare manco fossi un ladro*. :D

*Dai, abbonatemela! ;D
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Io ho fatto tutto il Gran Tempesta. Spiega meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 25 Mar 2023, 23:45
Scoprire come si attiva quell'ascensore è un gran bel momento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mar 2023, 00:16
Scoprire come si attiva quell'ascensore è un gran bel momento.

E dove caspita è? Magari l'ho sbloccato eh ma è passato 1 anno e al momento non ho memoria 🤔
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2023, 00:22
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mar 2023, 00:27
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2023, 00:31
Non vorrei sbagliarmi, ma sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 26 Mar 2023, 05:00
Si è quello che dice tony, senza YT sarebbe rimasto lì in eterno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Mar 2023, 07:54
Ommadonna, allora non ricordo di aver sbloccato quell'ascensore. 3 run. TRE. Controllerò, che la quarta run con la build magiiiiiiiia è lì che mi guarda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 08:26
Sapevate invece che se ritornate dopo un pò dopo aver battuto il boss di Castello Ombroso
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.
Lo ha scovato per caso mio nipote di 9 anni quando gli ho lasciato il pad per farsi un giro nell'Interregno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 12:25
Ed eccomi pronto per la Capitale dopo 300 ore.

Riconoscete l'armatura?
PS
L'ho appena cambiata, prima avevo quello di Radhan.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230326/09af4dbb40d83027cdfc45fec3c77872.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2023, 12:29
Come no, del crogiolo  :yes:
Comunque stimo fine run sulle 500 ore  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 12:32
Come no, del crogiolo  :yes:
Comunque stimo fine run sulle 500 ore  :yes:
Yes!
500 ore...
Che la grazia mi guidi!
Altre 200 ore stimate?
Praticamente quasi il tempo impiegato in questi ultimi 4 mesi per arrivare a 300 ore!

PS
Ho completato praticamente tutto quello che potevo ma sicuramente qualcosina ho saltato...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2023, 12:52
Io la prima volta alla capitale ero arrivato in 26 ore :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 12:58
Io la prima volta alla capitale ero arrivato in 26 ore :D
Idem ma quella non vale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 13:00
Ed eccomi pronto per la Capitale dopo 300 ore.

Riconoscete l'armatura?
PS
L'ho appena cambiata, prima avevo quello di Radhan.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230326/09af4dbb40d83027cdfc45fec3c77872.jpg)
I don't play videogames
I feel videogames
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mar 2023, 13:10
Sembri una pentola di rame   :D


Dopo ti posto qualcosa per farti capire lo stile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 13:30


Sembri una pentola di rame   :D




Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Mar 2023, 13:51
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 13:52
Sembri una pentola di rame   :D


Dopo ti posto qualcosa per farti capire lo stile
.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230326/b3120b02a98a0b4b9fd0b6181f2e1c1a.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 26 Mar 2023, 14:19
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*


Finisci la quest di Varre', che ti sblocca la possibilità di teleportarsi in un determinato luogo (non gli dar retta, ci puoi andare quando vuoi senza problemi).
Su internet ti cerchi dei video di farming di rune, ti guardi quelli che citano quel luogo, memorizzi il percorso per la Grazia indicata,  ti farmi qualche milionata di rune, ti potenzi ed inizi a render loro la pariglia con gli interessi. Alla bisogna, ci ritorni, rifarmi n'antra milionata di rune e continui a spaccar cu*i a destra ed a manca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Mar 2023, 15:18
Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mar 2023, 15:18


Sembri una pentola di rame   :D






(https://pbs.twimg.com/media/FNzoMK2WUAY0Q_q?format=jpg&name=medium)

(https://pbs.twimg.com/media/FOb0kdDWYAQ0-3J?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 26 Mar 2023, 15:33
Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.
La quest di Varre non mi pare sia importante, io non l'ho fatta. Sei già stato nella penisola a sud di sepolcride e a Liurna? Villa Vulcano e La capitale non sono proprio aree facilissime.
All'inizio nella palude dove c'è il primo drago c'è uno scrigno trappola che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Mar 2023, 15:47
Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.
Per me puoi fare a meno serenamente di metterti a farmare a caso in un'area avanzata (che puoi raggiungere serenamente anche offline più avanti). Per dire, a Caelid ci sei stato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 26 Mar 2023, 16:48
Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.

Per farla ci metti poco: anch'io non faccio la parte multiplayer di ER e c'ho messo circa 2 ore a farla tutta.

Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.
La quest di Varre non mi pare sia importante, io non l'ho fatta.

No, non è importante. L'unica cosa buona che ha è che ti sblocca anticipatamente l'accesso ad una area avanzata, con molte possibilità di farming. Sta al giocatore, poi, decidere se continuare colla progressione normale prevista da From o se approfittarne per rendere  sulla ghigna dei vari mob(batori) un bel po' dei garontoli presi .


Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.
Per me puoi fare a meno serenamente di metterti a farmare a caso in un'area avanzata (che puoi raggiungere serenamente anche offline più avanti). Per dire, a Caelid ci sei stato?

Se ti sei stufato dello spike insensato della difficoltà, le zone di normale progressione prevista da From non ti permettono assolutamente di avere un percorso di potenziamento che possa tenere testa allo spike sopracitato. Andare lì prima del previsto è un modo (lecito, visto che non sfrutta glitch o bug, ma è previsto dalle meccaniche di gioco) per parificarsi al mondo di gioco, secondo me.
Se, poi, ci se ne vuol approfittarne per rendersi più potenti del necessario, non sarò certo io a dissuaser chicchessia. Anzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Mar 2023, 18:45
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*

A leggere queste cose mi sento un po' fortunato, ho penato? sì.
Ho letto una guida? no.
Ho farmato come un pazzo? sì sì.

* non ho cercato farming di rune truffaldini (che merda giocare così... :yes: ???)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 26 Mar 2023, 20:26
Vediamo.
Per fare la quest di Varrè dovrei giocare online.
Questo lo trovo ingiusto da parte di From.
L hanno fixata, ora puoi completarla anche giocando offline.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Mar 2023, 21:34
Sì ma senza aiuti dal pubblico auguri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 26 Mar 2023, 22:43
Si, beh...come tante altre cose. Se hai culo e passi al momento giusto al posto giusto prosegui la quest, altrimenti buonanotte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2023, 00:34
Avevate ragione, nonostante il livello 128 la Capitale non sembra una passeggiata facile...

PS
Ho redistribuito (ho ancora 8 larve) i punti attribuiti e nonostante non sia una build magica ho aumentato un pò la mente che avevo ancorata al valore di default per avere più colpi della fiamma del ghermitore della Blasfema che è l'unica arma a sto punto del gioco che mi rincuora e in parte mi rassicura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 27 Mar 2023, 01:42
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*

A leggere queste cose mi sento un po' fortunato, ho penato? sì.
Ho letto una guida? no.
Ho farmato come un pazzo? sì sì.

* non ho cercato farming di rune truffaldini (che merda giocare così... :yes: ???)

Che vuoi farci, i poveri peones del videogioco si devono arrabattare, purtroppo non c'abbiamo pixel nobili nelle vene...

Comunque, piacerebbe sapere perché farmare in altri luoghi andrebbe bene, ma farmsre li (seppure ci si arrivi con mezzi leciti messi a disposizione dal gioco, sfruttando le meccaniche e le occasioni che ti propone) sarebbe truffaldino addirittura...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Mar 2023, 06:50
Ah ok, tutto normale quindi, posso proseguire sereno nel mio arrabattarmi.

La mappa l'ho esplorata pressoché tutta, dove era possibile andare.
Ho pulito le zone Sepolcride ovest, est e quella a sud.
Gran parte di Liurna, versante ovest e est, anche se rimane un grosso punto interrogativo lì a Liurna.
Le altre, c'ho girato dentro per farmi un'idea.

Il mio punto di farming è un falò con due scemi che mi danno 1200 punti, ma mi serve solo per arrotondare, non proprio per farmare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 27 Mar 2023, 11:14

Il mio punto di farming è un falò con due scemi che mi danno 1200 punti, ma mi serve solo per arrotondare, non proprio per farmare.

Il luogo che t'ho indicato te ne da circa 16K a botta (devi solo ammazzare UN mob con l'arco (ed è anche semplice, basta una freccia)), sui 20K se usi la zampa di gallina dorata (che aumenta il rilascio di rune). Se, poi, ti capita pure la pioggerella dorata, è Natale in anticipo. Rinse and repeat (il falò è a (letteralmente) due passi dal bordo precipizio da dove targettare il mob banca).

Se hai anche la Blasphemous Blade (o uno spell ad ampia area che fa un danno inconcepibilmente alto) puoi anche approfittare dei mob che stanno seduti lì vicino per guadagnare ancora di più.

Vedi te che fare...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2023, 11:23
Finalmente sbloccato il montacarichi sul ponte divino...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2023, 12:37
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*

A leggere queste cose mi sento un po' fortunato, ho penato? sì.
Ho letto una guida? no.
Ho farmato come un pazzo? sì sì.

* non ho cercato farming di rune truffaldini (che merda giocare così... :yes: ???)

Che vuoi farci, i poveri peones del videogioco si devono arrabattare, purtroppo non c'abbiamo pixel nobili nelle vene...

Comunque, piacerebbe sapere perché farmare in altri luoghi andrebbe bene, ma farmsre li (seppure ci si arrivi con mezzi leciti messi a disposizione dal gioco, sfruttando le meccaniche e le occasioni che ti propone) sarebbe truffaldino addirittura...

Ho dovuto fare una ricerca rapida, per scoprire il famoso punto incriminato, e se non ricordo male, da qualche parte nel thread, c'è la mia testimonanza mesi prima.
Penso che la zona in oggetto sia quella con la palla da bowling...giusto?
L'ho "scoperta" a ridosso delle prime 2/3 settimane, da solo, non perché sia pro o abbia nobili pixel, ma perchè a volte però la sfiga si trasforma in culo.

Hai presente il baule che ti teletrasporta nelle Terre dei Draghi?
Ecco, mi ci sono trovato per caso in quelle terre maledette, avevo appena macinato 22,000 rune, quindi non avevo nessuna intenzione di perderle, ho fatto scelte, corse spericolate, e mi è andata di culo.
Quando arrivi nella Terra dei Draghi, presso il Santuario con l'uomo bestia, tutta la mappa è oscurata, e fuori dal santuario non fai che morire come uno stronzo se fai il furbo.
Ma io non mi sono perso d'animo, ho usato tipo TUTTO quello che avevo nell'inventario fino ad arrivare alla prima Grazia, completamente alla cieca, che sta vicino al ponte con il drago.
Ho una memoria d'acciaio per i giochi che mi piacciono. Da quell'hotspot ho iniziato ad esplorare e ho trovato la zona con la famosa palla 20,000.

Non ci vuole uno studio comparato per capire che - te lo dice il gioco - la mole di rune che accumuli a fare zigo zago è abnome, la palla stessa macina i nemici come birilli, e li hanno messi apposta. Dopo un po' di prove mi ero un po' rotto i coglioni, perché si parla di migliia di rune di scarto.
La definisco "truffaldina" perché è un po' metodo spicciolo anche se del tutto legittimo di potenziare il proprio main perché si hanno terminato "le risorse classiche" che sono armi potenti o armature sgrave...
 
Io penso che molti giocatori non hanno mai del tutto realizzato come distribuire i punti nelle loro stat, per questo secondo me fanno una fatica ENORME e spesso non necessaria, e per questo sono costretti ad overlivellare zone da 20 a 59 LV, a cercare armi con dmg assurdi, a corazzarsi con tutto quello che trovano pensando "adesso ce la faccio" e invece il gioco ti frega perché ti muovi come una caffettiera ambulante, hai 10 di Vigore, o 10 di Endurance.

Io ho finito Elden Ring in maniera piuttosto agevole a dire il vero, Malenia e il resto li ho seccati con la Spada della Notte Eterna e senza troppo sbattimento, spada che non era stata fixata. Ed era più divertente non venisse cambiata, infinitamente meglio.

Ora alcuni mi hanno detto che "bello sforzo con quella spada"

Ma io mi domando, quando mai un videogioco deve essere uno sforzo? Impegnativo certo, ma sforzo no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2023, 12:43
https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-mod-trasforma-gioco-in-prima-persona.html?utm_term=Autofeed&utm_medium=EcoMulti&utm_source=Facebook#Echobox=1679910848
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 27 Mar 2023, 13:13
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*

A leggere queste cose mi sento un po' fortunato, ho penato? sì.
Ho letto una guida? no.
Ho farmato come un pazzo? sì sì.

* non ho cercato farming di rune truffaldini (che merda giocare così... :yes: ???)

Che vuoi farci, i poveri peones del videogioco si devono arrabattare, purtroppo non c'abbiamo pixel nobili nelle vene...

Comunque, piacerebbe sapere perché farmare in altri luoghi andrebbe bene, ma farmsre li (seppure ci si arrivi con mezzi leciti messi a disposizione dal gioco, sfruttando le meccaniche e le occasioni che ti propone) sarebbe truffaldino addirittura...

Ho dovuto fare una ricerca rapida, per scoprire il famoso punto incriminato, e se non ricordo male, da qualche parte nel thread, c'è la mia testimonanza mesi prima.
Penso che la zona in oggetto sia quella con la palla da bowling...giusto?
L'ho "scoperta" a ridosso delle prime 2/3 settimane, da solo, non perché sia pro o abbia nobili pixel, ma perchè a volte però la sfiga si trasforma in culo.

No, sbagliato.
Spoiler alert: se non volete sapere dove è NON aprite.
Spoiler (click to show/hide)

Hai presente il baule che ti teletrasporta nelle Terre dei Draghi?
No, in quel luogo ci son arrivato scarpinando.


EDIT: errata corrige sul numero di rune guadagnate.
Ricordavo male, son 11k circa "nature", circa 13k colla zampa dorata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Mar 2023, 14:34
Io sono a un punto morto.
Ho fatto solo Grantempesta e la Signora Uova.
Emmò piglio calci in culo da tutti i luoghi a cui provo ad avvicinarmi, capitale compresa.

A Villa Vulcano mi fanno entrare solo per farmi fare un giro turistico di 3 stanze e farmi sentire un infame.
Sellia mi sembra sia interdetta e il segreto ben nascosto da nonno Gianni e sua nipote lebbrosa.

Misteri everywhere, ma ho comunque ancora un po' di sfizi da togliermi in giro.
Andrò avanti con quelli finché la soluzione non si presenterà da sola.

Non ditemi niente che tanto non leggo.  :-*

A leggere queste cose mi sento un po' fortunato, ho penato? sì.
Ho letto una guida? no.
Ho farmato come un pazzo? sì sì.

* non ho cercato farming di rune truffaldini (che merda giocare così... :yes: ???)

Che vuoi farci, i poveri peones del videogioco si devono arrabattare, purtroppo non c'abbiamo pixel nobili nelle vene...

Comunque, piacerebbe sapere perché farmare in altri luoghi andrebbe bene, ma farmsre li (seppure ci si arrivi con mezzi leciti messi a disposizione dal gioco, sfruttando le meccaniche e le occasioni che ti propone) sarebbe truffaldino addirittura...

Ho dovuto fare una ricerca rapida, per scoprire il famoso punto incriminato, e se non ricordo male, da qualche parte nel thread, c'è la mia testimonanza mesi prima.
Penso che la zona in oggetto sia quella con la palla da bowling...giusto?
L'ho "scoperta" a ridosso delle prime 2/3 settimane, da solo, non perché sia pro o abbia nobili pixel, ma perchè a volte però la sfiga si trasforma in culo.

No, sbagliato.
Spoiler alert: se non volete sapere dove è NON aprite.
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Hai presente il baule che ti teletrasporta nelle Terre dei Draghi?
No, in quel luogo ci son arrivato scarpinando.


EDIT: errata corrige sul numero di rune guadagnate.
Ricordavo male, son 11k circa "nature", circa 13k colla zampa dorata.

Capito, come vedi non sapevo nemmeno si potesse, la quest di Varrè penso di averla fallita.
* ora è stata fixata però, a differenza della palla che ancora garantisce circa 5000 rune più o meno.
Il baule
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Mar 2023, 14:49
N.B. purtroppo raga non posso leggervi.

Se troverò un punto figo per farmare, farmerò, sempre fatto.
Ma allo stato di cose, niente video o altro perché per ora si riesce ad andare avanti bene o male tranquillamente.

Anch'io penso che nei Souls il farmaggio serva fino a un certo punto, anche perché le armi dopo un po' fanno quel danno e quello è.

=*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Mar 2023, 15:56
Intanto qui si è fatto fuori anche il sindaco della Capitale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2023, 11:50
TFP Link :: https://www.4gamehz.com/2023/02/27/elden-ring-pessimo-game-of-the-year/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2023, 12:36
Salem ora che sei entrato nell’elite di noi appassionati cultori from software devo preparati

TFP Link :: https://youtu.be/flESACJE3oE
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2023, 13:02
Salem ora che sei entrato nell’elite di noi appassionati cultori from software devo preparati

TFP Link :: https://youtu.be/flESACJE3oE
Conosco la sensazione, quando finii Bloodborne...
È come quando mi scopai una figa spaziale al Maxim di Chiasso, dopo di lei tutte le donne sembravano Pina la moglie di Fantozzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Mar 2023, 13:06
Lol.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2023, 17:58
Maxim, Chiasso... Prendo appunti ☝️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2023, 17:59
Maxim, Chiasso... Prendo appunti
Bravo. 100 a botta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Mar 2023, 21:55
Gli ultimi post sono al tempo stesso orrendi e stupendi!

Un po' come un mangiasterco!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Mar 2023, 22:28
N.B. purtroppo raga non posso leggervi.

Se troverò un punto figo per farmare, farmerò, sempre fatto.
Ma allo stato di cose, niente video o altro perché per ora si riesce ad andare avanti bene o male tranquillamente.

Anch'io penso che nei Souls il farmaggio serva fino a un certo punto, anche perché le armi dopo un po' fanno quel danno e quello è.

=*

Ma sì, alla fin fine, ognuno cerca la zona di farming migliore scalando sulla difficoltà dei nemici, io cerco zone belle piene di nemici, altri invece, pochi ma buoni. Depends.
Ma Liurna Lacustre? Secondo me è una zona carina dove farmare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2023, 07:54
Gli ultimi post sono al tempo stesso orrendi e stupendi!

Un po' come un mangiasterco!

Esatto, Miyazaki sarebbe contento se entrasse nel topic, sono sicuro 👍🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2023, 08:09
Gli ultimi post sono al tempo stesso orrendi e stupendi!

Un po' come un mangiasterco!

Esatto, Miyazaki sarebbe contento se entrasse nel topic, sono sicuro
Se vedesse Viviana del Maxim, sicuramente!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Mar 2023, 08:45
Credo sia uscito un rumor su Reddit che vede Viviana centrale nell'imminente DLC!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 08:51
"Vivien the Tarnished Vixen".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2023, 14:04
Parlare di farming in Elden Ring è come parlare di sesso prematrimoniale con dei cattolici.

- Si fa ma non si dice e non si deve sapere;  :P

- Se qualcuno lo ammette sua maxima culpa e ammonizione sociale;  :alien:

- Il grado di interpretazione di quello che sarebbe lecito o non lecito fare è strettamente legato alla propria capacità di autoassoluzione; :oops:

- Quelli che provano a dire che comunque sarebbe "naturale" vengono zittiti con la sacra legge;
"Non si deve fare, punto."
"Perché no?"
"Zitto
."
 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 29 Mar 2023, 14:07
Elden Ring credo sia il gioco più accessibile e scalabile di From.
L'unico in cui senza farmare, ma semplicemente esplorando ogni cm di mappa, sono arrivato ad avere un tank over powered.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2023, 14:13
Elden Ring credo sia il gioco più accessibile e scalabile di From.
L'unico in cui senza farmare, ma semplicemente esplorando ogni cm di mappa, sono arrivato ad avere un tank over powered.
Punto 3.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 29 Mar 2023, 14:18
Per me nei titolo From tutto è lecito.
TUTTO.
Anche i glitch.
Mortacci loro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2023, 14:21
Per me nei titolo From tutto è lecito.
TUTTO.
Anche i glitch.
Mortacci loro.
Bravo, la tua fede ti ha salvato.
Va' e non farmare livellare più.  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2023, 14:22
Elden Ring credo sia il gioco più accessibile e scalabile di From.
L'unico in cui senza farmare, ma semplicemente esplorando ogni cm di mappa, sono arrivato ad avere un tank over powered.
Concordo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 14:36
Per me nei titolo From tutto è lecito.
TUTTO.
Anche i glitch.
Mortacci loro.
Grandeeeee. Quotone
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 15:11
Sono a livello 200+ e di certo non ci sono arrivato in modo naturale. :D
Epperò (pubblicamente) non si farma. :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 29 Mar 2023, 15:22
Per me nei titolo From tutto è lecito.
TUTTO.
Anche i glitch.
Mortacci loro.
Indelebile il ricordo di King Doran (Demon Souls) buttato giù dalle scale come la vecchia a cui sottrarre la pensione/eredità, o lasciato a soffocare in una nube di veleno dietro una porta che non può aprire.
Magic moments... :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2023, 15:35
Voglio il DLC "L'Albero Madre di Viviana"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Mar 2023, 15:39
Già me le immagino le imprecazioni per tirarla giù:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Mar 2023, 16:26
Elden Ring credo sia il gioco più accessibile e scalabile di From.
L'unico in cui senza farmare, ma semplicemente esplorando ogni cm di mappa, sono arrivato ad avere un tank over powered.
Idem.
A meno che non si annoveri tra il farming anche quelle mazzate random finalizzate ad aggiungere le quattro rune mancanti su Nmila, per non perdere il bottino contro mob più coriacei.

In tal caso sí, sono anch'io un peccatore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 29 Mar 2023, 16:58
Non ci credo, avevo missato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Mar 2023, 17:08
Io ho fatto morire male gli stramaledetti albinauri sul sentiero verso Mohg!

Tante, tante, tante volte!

Non mi giudicate, io mi sono sentito benissimo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 29 Mar 2023, 17:09
Non ci credo, avevo missato
Spoiler (click to show/hide)
Io l'ho scoperta solo a giochi fatti, trovando solo l'equip. Ero andato troppo avanti nel gioco.
In occasione del dlc probabile follia con una second run. E lì no che non mi sfuggirà!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Mar 2023, 17:11
Io ho scoperto da poco L'anima della scoperta di Mike of the desert che allieta le mie pause pranzo e mi sta facendo scoprire posti che avevo mancato!

Nonostante le mille ore, le mille build e i NG++++! :o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 29 Mar 2023, 19:13
Pure qui livello +200, e in alcuni momenti ho farmato come se non ci fosse un domani.

Però....ero costretto, mio malgrado.
Ci ho pure sofferto a farlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 29 Mar 2023, 19:18
Voglio il DLC "L'Albero Madre di Viviana"

Nuova classe
"Il frontaliero"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mar 2023, 19:19
Voglio il DLC "L'Albero Madre di Viviana"

Nuova classe
"Il frontaliero"
Muoio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 29 Mar 2023, 20:18
Non ci credo, avevo missato
Spoiler (click to show/hide)
Double non ci credo. Poco più avanti ce n'era un'altra
Spoiler (click to show/hide)
Guardiamo bene già che ci siamo, mi son detto.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2023, 20:33
Magari, sì. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 21:03
"SPAMMATO MORTE" è bellissimo. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 30 Mar 2023, 20:39
Seppur non eccelga sotto l'aspetto grafico, su X è un'altra storia. Avevate ragione.
PS
Ho appena perso 130.000 rune su
Spoiler (click to show/hide)
Zio Cane Bastardo!
Il gioco ti fotte sempre appena ti senti sicuro.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2023, 11:47
Ho provato la modalità risoluzione con RT attivo. Troppo claudicante il frame rate. Non è cosa.
Series X.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Mar 2023, 13:51
Mio figlio sta facendo una Run così!

Framerate che a volte inciampa però bello da vedere!

Ma non possono sempre affidarsi ad Activision per i tecnicismi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2023, 15:01
ER vuole prima di tutto fluidità! Pochi cazzi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Mar 2023, 17:04
ER vuole prima di tutto fluidità! Pochi cazzi!

Sì ma quando hai fatto 4 mila run e NG++++ inizia a sperimentare!

Run solo magia, run solo martelli, run solo ray tracing ecc.ecc.! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Villdar - 31 Mar 2023, 17:31
ER vuole prima di tutto fluidità! Pochi cazzi!

Sì ma quando hai fatto 4 mila run e NG++++ inizia a sperimentare!

Run solo magia, run solo martelli, run solo ray tracing ecc.ecc.! :D

Run solo ray tracing è bella  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2023, 17:53
ER vuole prima di tutto fluidità! Pochi cazzi!

Sì ma quando hai fatto 4 mila run e NG++++ inizia a sperimentare!

Run solo magia, run solo martelli, run solo ray tracing ecc.ecc.! :D

Run solo ray tracing è bella  :D
RT e modalità Frame Rate insieme non si può o sbaglio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Mar 2023, 18:07

RT e modalità Frame Rate insieme non si può o sbaglio?

Si può, su PS6 e SeriesZ, nel remaster!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Apr 2023, 11:03
Ahahahah sto manga mi sta spoilerando il mondo.

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È carino il manga.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Apr 2023, 11:49
Non riesco ad iniziare altri giochi finché non lo finisco. Troppo bello su Series X!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Apr 2023, 15:20
A volte però From si "perde" e non so se per scelta voluta, non l'ho capita.
Arrivo a Castel del Sol e
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Apr 2023, 16:51
Non ricordo nemici che poi non ricompaiono in quella zona. Che nemici sono?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Apr 2023, 17:06
I due leoni all'ingresso, immagino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Apr 2023, 17:18
I due leoni all'ingresso, immagino.
Esattamente
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Apr 2023, 17:30
Uh, ho clamorosamente sbagliato castello. :D
Stavo pensando a quello immerso nella melma mefitica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Apr 2023, 17:45
Uh, ho clamorosamente sbagliato castello. :D
Stavo pensando a quello immerso nella melma mefitica.
Castellombroso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Apr 2023, 17:46
Eh sì. Sono fortissimo con i nomi, io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2023, 19:30
Allora vale la pena vederlo 'sto rtx? Sono indeciso se merita l'impronta carbonica di mezzora di download con iperfibra. Finora l'unico gioco console in cui fa una qualche differenza è Spider-man.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Apr 2023, 19:33
Allora vale la pena vederlo 'sto rtx? Sono indeciso se merita l'impronta carbonica di mezzora di download con iperfibra. Finora l'unico gioco console in cui fa una qualche differenza è Spider-man.
Secondo me no. A me ha dato fastidio la poca fluidità con RT.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 01 Apr 2023, 22:29
A volte però From si "perde" e non so se per scelta voluta, non l'ho capita.
Arrivo a Castel del Sol e
Spoiler (click to show/hide)
Quelli sono i momenti in cui non si perde ;D
Ogni momento in cui puoi trollare un gioco From è libidine ludica.
Specialmente in Castel Sol che è una trollata unica dall'ingresso fino al boss, l'area peggiore di tutto il gioco.

Comunque anche in quelle situazioni non sei mai al sicuro del tutto, c'è sempre la possibilità che qualche poligono del nemico attraversi la parete all'angolazione giusta e ti shotti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Apr 2023, 07:33





Comunque anche in quelle situazioni non sei mai al sicuro del tutto, c'è sempre la possibilità che qualche poligono del nemico attraversi la parete all'angolazione giusta e ti shotti.

Sospetto che la cosa sia voluta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 02 Apr 2023, 23:06





Comunque anche in quelle situazioni non sei mai al sicuro del tutto, c'è sempre la possibilità che qualche poligono del nemico attraversi la parete all'angolazione giusta e ti shotti.

Sospetto che la cosa sia voluta.
Certo che è voluta. Un gioco From tecnicamente competente non potrebbe trollarti così bene, se non ci fossero collisioni random da poligoni attraverso le pareti e dallo spazio profondo moriresti un buon 30% in meno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Apr 2023, 07:13





Comunque anche in quelle situazioni non sei mai al sicuro del tutto, c'è sempre la possibilità che qualche poligono del nemico attraversi la parete all'angolazione giusta e ti shotti.

Sospetto che la cosa sia voluta.
Certo che è voluta. Un gioco From tecnicamente competente non potrebbe trollarti così bene, se non ci fossero collisioni random da poligoni attraverso le pareti e dallo spazio profondo moriresti un buon 30% in meno.
Non sono mai morto per essere stato colpito attraverso una parete. Per me questa cosa dei muri invisibili è solo un vantaggio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Apr 2023, 12:29
Sono fermo da qualche giorno al
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2023, 12:34
Io credo di esserci passato accanto, essermi detto "non c'ho voglia, poi ci torno" e non esserci mai più tornato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Apr 2023, 12:57
Io credo di esserci passato accanto, essermi detto "non c'ho voglia, poi ci torno" e non esserci mai più tornato.
È una questione di principio. Deve cadere sotto la mia spada!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2023, 13:02
Bravo hai detto bene, spada, i draghi meritano di morire per mano di una spada non sono ammesse magie
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2023, 13:06
Salem cai ancora in giro vestita o da caffettiera? Posta foto recente 👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2023, 13:08
Ah, la soddisfazione provata uccidendo Adula da dietro un muro della chiesa di Manus Celes tirandogli Foschia della Vergine dell'Oscurità (amichevolmente ribattezzato "la nebbiolina") e aspettando che la natura facesse il suo corso...
Al ventesimo drago sostanzialmente identico, anche basta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Apr 2023, 13:13
Salem cai ancora in giro vestita o da caffettiera? Posta foto recente
Tra oggi e domani esaudisco il tuo desiderio. No, non sono più una caffettiera!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2023, 16:03
Ah, la soddisfazione provata uccidendo Adula da dietro un muro della chiesa di Manus Celes tirandogli Foschia della Vergine dell'Oscurità (amichevolmente ribattezzato "la nebbiolina") e aspettando che la natura facesse il suo corso...
Al ventesimo drago sostanzialmente identico, anche basta.

Tony piuttosto non lo fai, poi oh magari tu non sei un purista e allora vale tutto, ma una delle regole non scritte dei souls è che i draghi vanno abbattuti con armi da mischia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2023, 16:04
Ma fammi il piacere. :D
All'ennesimo drago tutto uguale se permetti lo ammazzo come mi pare.
Quei 60 punti in INT tocca pure sfruttarli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 06 Apr 2023, 16:08
Ah, la soddisfazione provata uccidendo Adula da dietro un muro della chiesa di Manus Celes tirandogli Foschia della Vergine dell'Oscurità (amichevolmente ribattezzato "la nebbiolina") e aspettando che la natura facesse il suo corso...
Al ventesimo drago sostanzialmente identico, anche basta.

Tony piuttosto non lo fai, poi oh magari tu non sei un purista e allora vale tutto, ma una delle regole non scritte dei souls è che i draghi vanno abbattuti con armi da mischia
Assolutamente no, la regola non scritta dei Souls è che vale tutto e non ci si pente, faccia di serpente! :blindfold:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2023, 16:10
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1513162607796137985?s=46&t=swn8bSZf_yor7bsIGeMfyQ

10 minuti di rincorse e spadate ai piedi, è consentito l’uso del
cavallo

Non le ho fatte io le regole ragazzi
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Apr 2023, 16:10
MACCOSA.
Sono con Tony e Xibal.
Con tutto che Tony non ha usato la lacrima per i boss, quindi è già l'eroe de noialtri. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2023, 16:13
Ma Tony è un grande sicuro, volevo solo ricordare la regola
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Apr 2023, 16:17
Che non l'hai scritta tu, ma l'ha scritta...?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2023, 16:24
Se ne parla dai tempi di Demons e dark souls, il primo, tramandata e discussa alo sfinimento sui forum (su nextgame  era in tormentone) ma davvero non la conoscete? Ma tipo avete mai visto sabaku abbattere in drago dalla distanza? E voi mi direte e se faccio mago? Male, altra regola non scritta, al primo giro mai personaggio magico, poi dal secondo giro si sa vale tutto

Ovviamente contro i draghi vale incantare arma

Il succo è che gli va data una morte onorevole
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Apr 2023, 16:29
Ahah, a volte porti avanti con estrema convizione pratiche adolescenziali che nemmeno mia figlia. Lo dico quasi con invidia perché personalmente non ti cambierei mai. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 06 Apr 2023, 16:49
Siamo in due. :D
Ahimè entrambe queste presunte regole vanno in contrasto con l'unica che rispetto fedelmente da una vita per quanto riguarda i GdR: SEMPRE fare il mago al primo giro, o la più vicina approssimazione.
Ubi maior eccetera eccetera. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 06 Apr 2023, 17:18
Siamo in tre (e tanti zeri mi sa  :D)
Mago in modo sacrosanto, non fosse che così limitiamo i danni della gestione della telecamera che From si porta dietro dal primo Demon's soul :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2023, 17:19
Se ne parla dai tempi di Demons e dark souls, il primo, tramandata e discussa alo sfinimento sui forum (su nextgame  era in tormentone) ma davvero non la conoscete? Ma tipo avete mai visto sabaku abbattere in drago dalla distanza? E voi mi direte e se faccio mago? Male, altra regola non scritta, al primo giro mai personaggio magico, poi dal secondo giro si sa vale tutto

Ovviamente contro i draghi vale incantare arma

Il succo è che gli va data una morte onorevole

Ralph, mi fai spaccare dal ridere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Apr 2023, 17:30
Premesso che la magia proprio non esiste (ehr...) e chi la usa è un femminiello (:clown:), l'unica regola dei Souls è MAVATTELAPIGLIAINDERCULOEMUORIGONFIOPEZZEMME' :yes:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2023, 19:43
Magie per il farming. Swoosh, 13 bamby morti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 08:01
Salem cai ancora in giro vestita o da caffettiera? Posta foto recente
Ariete più Radhan (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230407/d1d98350bcdb87d0a41e6a689555cbbb.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Apr 2023, 08:22
No, dai, davvero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 08:32
No, dai, davvero.
Un mix di Ariete e Radhan.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Apr 2023, 08:33
Ma sei bruttissimo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 08:35
Ma sei bruttissimo!
Sono bello dentro...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Apr 2023, 08:58
È così che mi immagino un Babbo Natale nell'universo FS!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 09:04
.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230407/afb3d91b47d127df9ff431ab3bdc9585.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Apr 2023, 09:19
Vogliono vedere un personaggio nudo con i paracapezzoli e uno stocco come arma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 09:23
Salem cai ancora in giro vestita o da caffettiera? Posta foto recente
Ariete più Radhan (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230407/d1d98350bcdb87d0a41e6a689555cbbb.jpg)

questo nel suo genere mi piace, bravo, il secondo no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 09:25
(https://pbs.twimg.com/media/FRr7qakXEAM7FgS?format=jpg&name=4096x4096)


(https://pbs.twimg.com/media/FRr7gMqWYAInv8i?format=jpg&name=4096x4096)

qui ero alle battute finali
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2023, 09:45
Salems sembra uscito dall'argenteria di mia nonna, ma Ralph era un cazzo tatuato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 09:55
Ci vedrei un bel contest sull'equip più bello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 10:03
salem ho avuto anche una piccola parentesi da donna

(https://pbs.twimg.com/media/FPPFgkHXsCgwPon?format=jpg&name=4096x4096)

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1514229259715371008?s=20

;-)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 10:04
salem ho avuto anche una piccola parentesi da donna


[(https://twitter.com/ziokratos/status/1509767467878559764/photo/1)

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1514229259715371008?s=20
Non si vede
Edit
Ora sì
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 10:05
Salem cai ancora in giro vestita o da caffettiera? Posta foto recente
Ariete più Radhan (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230407/d1d98350bcdb87d0a41e6a689555cbbb.jpg)

questo nel suo genere mi piace, bravo, il secondo no.
Anche lo scudo ti piace? È quello che rigenera PV.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 10:06
salem ho avuto anche una piccola parentesi da donna

(https://pbs.twimg.com/media/FPPFgkHXsCgwPon?format=jpg&name=4096x4096)

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1514229259715371008?s=20

;-)
Come si chiama quella Katana lunga?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 10:23
Zanna lunga range da denuncia e scala come normale katana, puoi prenderne una per run ed è missabile, ci ho costruito una build che ha fatto scuola

Salem prossimo souls lo devi giocare al lancio io quando finisco un gioco poi ho poca voglia di parlarne …. Ed è un peccato perché mi sarei confrontato alla grande con te su er
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 07 Apr 2023, 10:38
Ariete più Radhan (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230407/d1d98350bcdb87d0a41e6a689555cbbb.jpg)
Maronna che chad.
Al prossimo appuntamento vestiti così, lascia a casa l’auto (che tanto non parte) e presentati a cavallo. Ti aspetto nel topic sentimentale.


Comunque la regola non scritta di Souls è che le vittorie più gustose sono quelle dove il nemico muore cadendo nel burrone o per un bug. Subito dopo vengono quelle per avvelenamento / nebbioline magiche mentre tieni le distanze dal nemico in stile Benny Hill. Chi gioca “onestamente” non ha capito cosa From si aspetta dai giocatori. Finire il gioco non mi ha lasciato nulla; veder morire quello stronzo con le due fruste buggate sotto l’effetto della nebbiolina, invece… *chef’s kiss*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 10:54
@SalemsLot

(https://pbs.twimg.com/media/FRTJCzQX0AMU73f?format=jpg&name=4096x4096)

(https://pbs.twimg.com/media/FURHWdXWAAA_Mzh?format=jpg&name=4096x4096)

ma dove sei arrivato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 11:14
@EGO

ogni tuo post su elden ring sprizza un'acredine e un risentimento senza pari, ti ci immagino a scriverli con l'espressione del gatto nel tuo avatar
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Apr 2023, 12:11
@RALPH MALPH meglio al femminile, sempre stilosa e combattiva!

Velo pietoso sulla testa da Albinauri, sempre odiati!

@SalemsLot meglio il secondo, però la barba posticcia già mi manca!

Mi state facendo venire voglia di ripartire da zero vestito da Pantalone!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 12:23
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1505513134693433347?s=20


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 12:34

Velo pietoso sulla testa da Albinauri, sempre odiati!



possono sembrare ridicoli ma c'è una lore pazzesca dietro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 07 Apr 2023, 13:20
@EGO

ogni tuo post su elden ring sprizza un'acredine e un risentimento senza pari, ti ci immagino a scriverli con l'espressione del gatto nel tuo avatar
E purtroppo c’è un DLC in arrivo, quindi ci dovremo sucare come minimo un altro anno di sbrodolate e non mi stupirei se candidassero il DLC a GOTY. Ormai From Software potrebbe vendere automobili senza freni e la gente ci si ammazzerebbe volentieri, godendo nel vedere la scritta YOU DIED sul cruscotto negli ultimi attimi di vita.

E no, non potrò ignorare la discussione sul DLC neanche volendo.
I fan di From sono i vegani del videogioco. Se non te ne frega un cazzo di quello che stanno giocando, te lo faranno sapere comunque.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 13:27

Salem prossimo souls lo devi giocare al lancio io quando finisco un gioco poi ho poca voglia di parlarne …. Ed è un peccato perché mi sarei confrontato alla grande con te su er
A conferma di ciò inizierò Sekiro   dopo ER ma il DLC sarà mio al D1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 13:46

E purtroppo c’è un DLC in arrivo, quindi ci dovremo sucare come minimo un altro anno di sbrodolate e non mi stupirei se candidassero il DLC a GOTY. Ormai From Software potrebbe vendere automobili senza freni e la gente ci si ammazzerebbe volentieri, godendo nel vedere la scritta YOU DIED sul cruscotto negli ultimi attimi di vita.

E no, non potrò ignorare la discussione sul DLC neanche volendo.
I fan di From sono i vegani del videogioco. Se non te ne frega un cazzo di quello che stanno giocando, te lo faranno sapere comunque.

non mi freghi, io lo so che elden ring ti è piaciuto un sacco, ci facevi sessioni super e poi venivi a lamentarti per dovere, controvoglia... per non ammettere (prima di tutto a te stesso) che from è a tutti gli effetti la nuova nintendo

ne ero già convinto di questa cosa, aver letto che hai finito il gioco con la doppia frustra mi ha dato la certezza, solo uno che ama i souls gioca con la frusta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Apr 2023, 14:31
Ahahaha
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Apr 2023, 14:50
Io 'sto paragone tra From e Nintendo non lo SHIPPO mica tanto, come direbbe mia figlia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 07 Apr 2023, 15:39
Io 'sto paragone tra From e Nintendo non lo SHIPPO mica tanto, come direbbe mia figlia.
:D sarà dura per molti ammetterlo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2023, 16:57
Io 'sto paragone tra From e Nintendo non lo SHIPPO mica tanto, come direbbe mia figlia.
Più che altro perché si fa un bel torto a From :yes:

... Ma comunque dai uno sKappellotto a tua figlia da parte mia, grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 18:33
From entra di diritto tra le mie sh preferite insieme a Rockstar Techland e CDP.
E fino a PES21, Kanami.
Punto!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 07 Apr 2023, 18:39
Carnevale di Rio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 07 Apr 2023, 19:01
ne ero già convinto di questa cosa, aver letto che hai finito il gioco con la doppia frustra mi ha dato la certezza, solo uno che ama i souls gioca con la frusta

Oppure è un buongustaio. 😎
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Apr 2023, 19:04
@EGO

ogni tuo post su elden ring sprizza un'acredine e un risentimento senza pari, ti ci immagino a scriverli con l'espressione del gatto nel tuo avatar
E purtroppo c’è un DLC in arrivo, quindi ci dovremo sucare come minimo un altro anno di sbrodolate e non mi stupirei se candidassero il DLC a GOTY. Ormai From Software potrebbe vendere automobili senza freni e la gente ci si ammazzerebbe volentieri, godendo nel vedere la scritta YOU DIED sul cruscotto negli ultimi attimi di vita.

E no, non potrò ignorare la discussione sul DLC neanche volendo.
I fan di From sono i vegani del videogioco. Se non te ne frega un cazzo di quello che stanno giocando, te lo faranno sapere comunque.

Quindi per te non è From come Nintendo?
Speriamo Rubicon dai.
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Apr 2023, 19:07
Sbagliato quote, intendevo che la condotta di questi ultimi mesi ti fa onore caro Salem, adesso per essere un GRANDE a tutto tondo ti manca solo una cosa, sai tu quale  ;) 📲

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 07 Apr 2023, 19:12
Carnevale di Rio
Le ultime due pagine hanno davvero un che di surreale.

Da un momento all'altro parte Disco Samba.
https://youtu.be/-UVZm9azbgg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Apr 2023, 19:44
:canadian:

(https://i.postimg.cc/3RGTmDPv/simon-belmont-castlevania-chronicles-v0-4a4ro47d71v81.webp) (https://postimages.org/)

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2012/11/24/castlevania_jpg_300x300_q85.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Apr 2023, 22:01
Parte sopra accattivante, sotto bruttina (colpa mia, sono feticista al contrario: se si vedono i piedi mi fa schifo tutto)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2023, 22:32
Sbagliato quote, intendevo che la condotta di questi ultimi mesi ti fa onore caro Salem, adesso per essere un GRANDE a tutto tondo ti manca solo una cosa, sai tu quale  ;)
Piuttosto inizio a parlar male della imponente Xbox e della splendente Microsoft anziché comprare il parallelepipedo della società di Cupertino che sguazza nel più bieco capitalismo moderno ingrossando le proprie casse a spese della sua narcotizzata utenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 07 Apr 2023, 23:42
Mi hanno detto che per gli acidi devo chiedere quì dentro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2023, 06:26
Mi hanno detto che per gli acidi devo chiedere quì dentro.
Quelli del profumiere sono ottimi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2023, 07:24
Piuttosto inizio a parlar male della imponente Xbox e della splendente Microsoft anziché comprare il parallelepipedo della società di Cupertino che sguazza nel più bieco capitalismo moderno ingrossando le proprie casse a spese della sua narcotizzata utenza.

E allora niente, mi tocca toglierti dagli utenti preferiti che ho qui su tfp eri pagina 2

Bub
Teokrazia
Tonypiz
IvanF
Ego
Salemslot
Eugenio
Moscamax
Hob
Zoto
Top dogg

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2023, 07:38
Piuttosto inizio a parlar male della imponente Xbox e della splendente Microsoft anziché comprare il parallelepipedo della società di Cupertino che sguazza nel più bieco capitalismo moderno ingrossando le proprie casse a spese della sua narcotizzata utenza.

E allora niente, mi tocca toglierti dagli utenti preferiti che ho qui su tfp eri pagina 2

Bub
Teokrazia
Tonypiz
IvanF
Ego
Salemslot
Eugenio
Moscamax
Hob
Zoto
Top dogg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Apr 2023, 09:20
Maccome, ma no.
@SalemsLot , non ti merita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2023, 10:48
Perché @RALPH MALPH si è fissato con l'iPhone? Mah!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2023, 10:48
Maccome, ma no.
@SalemsLot , non ti merita.
Difendimi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Apr 2023, 10:59
Ah ma si parlava del fatto che ti mancava l'iPhone per essere perfetto? Preferivo non saperlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Apr 2023, 13:04
Le abilità uniche o non che siano, fanno più danni se si aumenta di livello e/o si potenzia l'arma.
È corretto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 08 Apr 2023, 13:22
I fan di From sono i vegani del videogioco. Se non te ne frega un cazzo di quello che stanno giocando, te lo faranno sapere comunque.
:D :D :D

Porca troia Ego, quando ho letto sta roba stavo al bar e ho sputato il cappuccino sul tavolo, mettila sotto spoiler certa roba.  :D

Che poi Ralph io sto parallelismo Nintendo-From-Souls mica l'ho mai capito.

Nintendo: giochi pucciosi e per famiglie.
From: depressione cosmica e gotica.

Nintendo: accessibilità e gradualità in difficoltà e approccio.
From: scoppole a profusione e scarponi sulle gengive del tipo che you die.

Nintendo: prodotti rifiniti e curati nell'offerta formale.
From: bug e sballi assortiti, certi rientrano ma altri no.

Forse la questione sta nel successo e nella capacità di attrarre utenza ma per il resto non vedo molte affinità.  :|

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: DRZ - 08 Apr 2023, 14:12
Pure Jim Jones e Marshall Applewhite avevano differenze superficiali, ma quello che conta davvero è la passione che riuscivano ad instillare nei propri fan.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 08 Apr 2023, 14:16
Ah, ok, anche tipo l'ISIS quindi.  ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2023, 14:23
Fidelizzazione (https://it.wikipedia.org/wiki/Fidelizzazione)

Sicuramente anche altri aspetti in comune quali linguaggio affine al medium, centralità del gameplay sulla narrativa e trama

Sicuramente non il polish generale, sicuramente non i Boss ulcerati o le cheappate come i danni che bypassano i muri  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 08 Apr 2023, 14:27
Linguaggio affine al medium e centralità del gameplay mi piacciono!  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2023, 14:29
I fan di From sono i vegani del videogioco. Se non te ne frega un cazzo di quello che stanno giocando, te lo faranno sapere comunque.
:D :D :D

Porca troia Ego, quando ho letto sta roba stavo al bar e ho sputato il cappuccino sul tavolo, mettila sotto spoiler certa roba.  :D

Che poi Ralph io sto parallelismo Nintendo-From-Souls mica l'ho mai capito.

Nintendo: giochi pucciosi e per famiglie.
From: depressione cosmica e gotica.

Nintendo: accessibilità e gradualità in difficoltà e approccio.
From: scoppole a profusione e scarponi sulle gengive del tipo che you die.

Nintendo: prodotti rifiniti e curati nell'offerta formale.
From: bug e sballi assortiti, certi rientrano ma altri no.

Forse la questione sta nel successo e nella capacità di attrarre utenza ma per il resto non vedo molte affinità.  :|

innanzitutto grazie per la domanda, l'ho precisato più volte non è un paragone sul tipo di giochi, ovvio, anche perchè nintendo fa e ha sempre fatto giochi per bambini e giovani adulti, from è più trasversale, il parallelismo è su quello che rappresentano, ovvero il punto di riferimento per l'industria in un determinato periodo

nintendo ha fatto per anni, con i mario e gli zelda di punta, i giochi più significativi, quelli che hanno smosso l'industria e hanno segnato il percorso da seguire, in quegli anni quando usciva un mario o uno zelda potevi mettere la mano sul fuoco che sarebbe stato un capolavoro, non sbagliavi, adesso quello nonn lo fa nessuno a parte from...
c'era gente che mi chiedeva perchè non fossi in hype per elden ring? ma che hype volevi avere c'era solo da aspettare, che sarebbe stato il capolavoro di una vita era scontato dopo quello che avevano tirato fuori negli ultimi anni

altro punto in comune è che nintendo era capitanata e rappresentata dal miglior game designer al mondo, stessa cosa per from oggi

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS9cW6WhenHWw4LLblydMu90yYpDovMIZE5AQ&usqp=CAU)



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: DRZ - 08 Apr 2023, 14:29
Centralità del gameplay nei prodotti From non mi convince mica tanto... o magari si, nelle intenzioni, ma poi credo che l'utenza più appassionata percepisca la parte narrativa come un'aspetto estremamente importante dell'esperienza soulslike.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2023, 14:38
I fan di From sono i vegani del videogioco. Se non te ne frega un cazzo di quello che stanno giocando, te lo faranno sapere comunque.
:D :D :D

Porca troia Ego, quando ho letto sta roba stavo al bar e ho sputato il cappuccino sul tavolo, mettila sotto spoiler certa roba.  :D

Che poi Ralph io sto parallelismo Nintendo-From-Souls mica l'ho mai capito.

Nintendo: giochi pucciosi e per famiglie.
From: depressione cosmica e gotica.

Nintendo: accessibilità e gradualità in difficoltà e approccio.
From: scoppole a profusione e scarponi sulle gengive del tipo che you die.

Nintendo: prodotti rifiniti e curati nell'offerta formale.
From: bug e sballi assortiti, certi rientrano ma altri no.

Forse la questione sta nel successo e nella capacità di attrarre utenza ma per il resto non vedo molte affinità.  :|

innanzitutto grazie per la domanda, l'ho precisato più volte non è un paragone sul tipo di giochi, ovvio, anche perchè nintendo fa e ha sempre fatto giochi per bambini e giovani adulti, from è più trasversale, il parallelismo è su quello che rappresentano, ovvero il punto di riferimento per l'industria in un determinato periodo

nintendo ha fatto per anni, con i mario e gli zelda di punta, i giochi più significativi, quelli che hanno smosso l'industria e hanno segnato il percorso da seguire, in quegli anni quando usciva un mario o uno zelda potevi mettere la mano sul fuoco che sarebbe stato un capolavoro, non sbagliavi, adesso quello nonn lo fa nessuno a parte from...
c'era gente che mi chiedeva perchè non fossi in hype per elden ring? ma che hype volevi avere c'era solo da aspettare, che sarebbe stato il capolavoro di una vita era scontato dopo quello che avevano tirato fuori negli ultimi anni

altro punto in comune è che nintendo era capitanata e rappresentata dal miglior game designer al mondo, stessa cosa per from oggi

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS9cW6WhenHWw4LLblydMu90yYpDovMIZE5AQ&usqp=CAU)

Un genuino delirio, di un talebano di From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2023, 14:51
Linguaggio affine al medium e centralità del gameplay mi piacciono!  :yes:

Però in effetti non ti è piaciuto enormemente il gioco (lecito e legittimo) quindi si, chiaramente la questione in realtà è molto più complessa, l'ho solo semplificata al massimo  :yes:

Centralità del gameplay nei prodotti From non mi convince mica tanto... o magari si, nelle intenzioni, ma poi credo che l'utenza più appassionata percepisca la parte narrativa come un'aspetto estremamente importante dell'esperienza soulslike.

Beh io ad esempio non la intendo in ottica di qualità, centralità nel senso che, in un gioco From, giochi costantemente dall'inizio alla fine grossomodo.
Prima ancora di far distinzione fra giocare bene o male, o fra giocare migliorandosi e/o sfruttando sbilanciamenti/rotture/glitch alla peggio, giochi quando esplori, giochi quando interpreti il level design, quando combatti, quando affini una build, quando decidi se attaccare npc o meno, quando sei o meno a cavallo (per rimanere su ER), quando fai determinate scelte che segnano la partita

Filmati o storia da seguire? Cutscenes ai minimi termini, mai intrusive sul minutaggio del giocato, e storia che se vuoi te la vai a cercare.

È un fattore importante per moltissimi la narrativa e il world building? Assolutamente si ma non è affatto indispensabile o imprescindibile per tutti, per come sono impostati i titoli From al giocatore viene data una scelta e pieno libero arbitrio: puoi interessartene a livello macro e micro, maniacale (tramite wiki, interpretazioni, spiegazione approfondite di lore) o superficiale, o le varie proverbiali e sacrosante sfumature e vie di mezzo come ad esempio il fascino per ambientazione/ specifici personaggi/direzione artistica/esperienza complessiva ma senza stare per forza a studiare la cronistoria col monocolo.

In questo senso sono giochi godibili a più livelli di fruizione
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Apr 2023, 17:10
Pickman carissimo ricordami la tua posizione riguardo elden ring, non voglio metterti pressione ma se rispondi correttamente il posto che si è liberato in lista è tuo…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Apr 2023, 20:11
Pickman carissimo ricordami la tua posizione riguardo elden ring, non voglio metterti pressione ma se rispondi correttamente il posto che si è liberato in lista è tuo…

:D
Per me? Per me è un gioco della madonna.
Ha dei problemi? Assai pochi.
Evidenzio solo le missioni secondarie troppo sibilline ed ermetiche e il conseguente piazzamento ad cazzum degli NPC "sono qua perché sì" che di fatto non ti permette di finire le secondarie.
Vecchia materia dei giochi From però: da Shadow Tower a King's Field IV, da Dark Souls a Bloodborne, da Sekiro a Elden Ring.
Per tutto il resto è semplicemente assurda l'atmosferza che dipana, il concept, il level design, il game design, il flow, la musica, gli FX, tutto.

Elden Ring è un gioco imponente, una overture, se ad uno non piace, non ama i videogiochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 08 Apr 2023, 20:29
È un fattore importante per moltissimi la narrativa e il world building? Assolutamente si ma non è affatto indispensabile o imprescindibile per tutti, per come sono impostati i titoli From al giocatore viene data una scelta e pieno libero arbitrio: puoi interessartene a livello macro e micro, maniacale (tramite wiki, interpretazioni, spiegazione approfondite di lore) o superficiale, o le varie proverbiali e sacrosante sfumature e vie di mezzo come ad esempio il fascino per ambientazione/ specifici personaggi/direzione artistica/esperienza complessiva ma senza stare per forza a studiare la cronistoria col monocolo.

In questo senso sono giochi godibili a più livelli di fruizione

Posso testimoniare la veridicità di queste parole: di solito, dò molta importanza a narrazione, storia e caratterizzazione dei personaggi.
Ma per la lore e la storia di ER, ho rinunciato a capirla già da quando inserii la prima volta il disco di Demon's Souls USA nella PS3 al D1.
E mi diverto lo stesso (anche se, per cause esterne, ultimamente non mi andava molto di tornare in quelle lande desolate, troppo depresso di mio per potermici divertire).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2023, 21:23
Posso testimoniare la veridicità di queste parole: di solito, dò molta importanza a narrazione, storia e caratterizzazione dei personaggi.
Ma per la lore e la storia di ER, ho rinunciato a capirla già da quando inserii la prima volta il disco di Demon's Souls USA nella PS3 al D1.
E mi diverto lo stesso (anche se, per cause esterne, ultimamente non mi andava molto di tornare in quelle lande desolate, troppo depresso di mio per potermici divertire).

Infatti io sono dell'idea che grazie a questo aspetto e caratteristica dei loro giochi, nel tempo si siano messi in una posizione di 'vantaggio' (poi buon per loro e chapeau per esserci riusciti) che in parte li mette al riparo anche da una fetta delle critiche, a parte magari il TFP  :yes:
Tale per cui:

Non hai capito la storia? Eh ma la lore é profondissima, é evidente che non hai letto la descrizione X rinvenibile sull'item Y del defunto Z

Non ti interessa la storia? Puoi saltare o velocizzare agevolmente dialoghi (che sono perlopiù opzionali e legati a quest opzionali), nessuno ti obbliga a dare un senso ad ogni azione che compi o Boss che sconfiggi, te lo puoi permettere perché tanto ci saranno comunque Tot aspetti dell'esperienza che ti cattureranno quasi sicuramente, dall'atmosfera alle scelte estetiche, compreso il design dei pg che é universalmente apprezzabile (chi non ha adorato il Dung Eater? Secondo me nessuno, e non che abbia bisogno di 10 ore di cutscenes, 30 ore di mocap e 500 linee di dialogo per esprimere personalità o altro, gli basta il linguaggio visivo)

Vuoi goderti solo l'aspetto ludico e il divertimento che può offrire? É un gioco squisitamente intrattenente e pieno di cose da fare, nemici da sconfiggere e sfide da superare, dungeon da espugnare.
Ci si riferisce ad Elden ma in effetti anche i predecessori erano anche perfettamente godibili come dungeon crawler, a volerlo, senza necessitare di altro (altro che però andava a cenentare niriadi di speculazioni, fan, appassionati e fior fior di community)

Quindi in sostanza é il giocatore a dare, o non dare se preferisce, un preciso senso all'esperienza e a prendersi il meglio o quel che preferisce dalla tavola imbandita, che riporta proprio alla loro particolare filosofia di design che io apprezzo moltissimo e che evidentemente con ER alla lunga li ha portati al picco di successo e considerazione globale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 08 Apr 2023, 22:45
Elden Ring è un gioco imponente, una overture, se ad uno non piace, non ama i videogiochi.

Vai dritto in pagina 1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 09 Apr 2023, 06:34
Ha esagerato un po' per entrare nella pagina di Ralph.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 09 Apr 2023, 08:16
Il cazzatometro nelle ultime pagine credo sia schizzato su plutone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Apr 2023, 09:48
Ho letto svagatamente gli ultimi post. L'unica cosa che ricordo è che hanno scritto che le quest secondarie sono troppo un terno al lotto per trovarle e continuarle.
Ora torno a giocare. Sono alle Vette e come mi hanno anticipato inizia a farsi tosta.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2023, 10:18

:D
Per me? Per me è un gioco della madonna.
Ha dei problemi? Assai pochi.
Evidenzio solo le missioni secondarie troppo sibilline ed ermetiche e il conseguente piazzamento ad cazzum degli NPC "sono qua perché sì" che di fatto non ti permette di finire le secondarie.
Vecchia materia dei giochi From però: da Shadow Tower a King's Field IV, da Dark Souls a Bloodborne, da Sekiro a Elden Ring.
Per tutto il resto è semplicemente assurda l'atmosferza che dipana, il concept, il level design, il game design, il flow, la musica, gli FX, tutto.

Elden Ring è un gioco imponente, una overture, se ad uno non piace, non ama i videogiochi.

Grande  :yes:

Bub
Teokrazia
Tonypiz
IvanF
Ego
MrPickman(new!)
Eugenio
Moscamax
Hob
Zoto
Top dogg

No ragazzi non è una classifica, non ci sono posizioni pagina 1 e 2 valgono uguali 👍

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Apr 2023, 10:24
Il cazzatometro nelle ultime pagine credo sia schizzato su plutone.

Ma tu hai giocato elden ring?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Apr 2023, 21:58
Beh, in effetti FA divide tanto quanto Nintendo! :D

Faccio fatica a trovare altri topic che dividano così tanto l'utenza!

Io la mia l'ho ribadita spesso, per me FS è una software unica e, in particolare, Elden Ring è stato ed è una delle più grandi avventure che ho giocato e lo è stato perché summa e trionfo di una serie di caratteristiche tipiche dei giochi From, partendo dal modo di avviluparti nella lore (unico, a mio avviso, a livello videoludico), arrivando a meccaniche e gioco totale e senza mai alcun tipo di interruzione o intervallo!

Poi ci sono aspetti più personali che mi hanno fatto innamorare del gioco, su tutti il fatto che è stato il primo vissuto alla grande con mio figlio, tra tentativi con i boss, ricerche e congetture sulla lore!

Insomma, qui passano i mesi ma l'astinenza in attesa del DLC è dura da tenere a bada! :D

Ora sto ingannando l'attesa con DaS3 che ho ricomprato su Xbox per fare una Run (dlc compresi) con mio figlio!

Che gioco, anche quello, unico e meraviglioso! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Apr 2023, 08:12
Beh, in effetti FA divide tanto quanto Nintendo! :D

Faccio fatica a trovare altri topic che dividano così tanto l'utenza!

Io la mia l'ho ribadita spesso, per me FS è una software unica e, in particolare, Elden Ring è stato ed è una delle più grandi avventure che ho giocato e lo è stato perché summa e trionfo di una serie di caratteristiche tipiche dei giochi From, partendo dal modo di avviluparti nella lore (unico, a mio avviso, a livello videoludico), arrivando a meccaniche e gioco totale e senza mai alcun tipo di interruzione o intervallo!

Poi ci sono aspetti più personali che mi hanno fatto innamorare del gioco, su tutti il fatto che è stato il primo vissuto alla grande con mio figlio, tra tentativi con i boss, ricerche e congetture sulla lore!

Insomma, qui passano i mesi ma l'astinenza in attesa del DLC è dura da tenere a bada! :D

Ora sto ingannando l'attesa con DaS3 che ho ricomprato su Xbox per fare una Run (dlc compresi) con mio figlio!

Che gioco, anche quello, unico e meraviglioso! :yes:
Non è consono fare giocare un bambino ad un videogioco così violento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Apr 2023, 09:55
.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230410/e18b1aa6167a37ac88c21b587f660e7a.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Apr 2023, 10:16
Un altro che a Pasquetta dimentica la crema protettiva.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2023, 14:17
@SalemsLot non è consono postare foto di una tale scottatura, direi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Apr 2023, 14:47
@SalemsLot non è consono postare foto di una tale scottatura, direi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Apr 2023, 14:53
Elden Ring è un gioco imponente, una overture, se ad uno non piace, non ama i videogiochi.

Vai dritto in pagina 1.

Risale a pagina 2, il mio primo intervento.

cit.

Citazione
Ad ogni modo, collaborazione molto interessante :o
A quanto pare si tratta di un progetto che dovrebbe ispirarsi alla mitologia norrena, altro non è dato a sapersi. C'è chi vede nell'immagine un cerchio di fuoco che è anche quello che intrappola la valchiria Brunhilde, figlia di Odino nell'opera di Wagner, c'è chi vede l'albero del mondo che abbiamo imparato a conoscere in God of War (Yggdrasill) Io ci vedo anche l'anello Andvaranautr (un anello magico capace di produrre oro, posseduto inizialmente dal nano Andvari) Eh insomma, piuttosto tanta carne al fuoco.
L'anello del Nibelungo...mio zio mi fece sentire così tanto l'opera lirica (un mio zio era un cantante lirico) che è la mia personale corazzata Potemkin

Questo non è per dire che ho il cazzo da enormissimo ma sicuramente da nibelungo, non so se il cazzatometro di @Panda Vassili possa essere utile, ma è nibe-lungo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Apr 2023, 15:01
Posso testimoniare la veridicità di queste parole: di solito, dò molta importanza a narrazione, storia e caratterizzazione dei personaggi.
Ma per la lore e la storia di ER, ho rinunciato a capirla già da quando inserii la prima volta il disco di Demon's Souls USA nella PS3 al D1.
E mi diverto lo stesso (anche se, per cause esterne, ultimamente non mi andava molto di tornare in quelle lande desolate, troppo depresso di mio per potermici divertire).

Infatti io sono dell'idea che grazie a questo aspetto e caratteristica dei loro giochi, nel tempo si siano messi in una posizione di 'vantaggio' (poi buon per loro e chapeau per esserci riusciti) che in parte li mette al riparo anche da una fetta delle critiche, a parte magari il TFP  :yes:
Tale per cui:

Non hai capito la storia? Eh ma la lore é profondissima, é evidente che non hai letto la descrizione X rinvenibile sull'item Y del defunto Z

Non ti interessa la storia? Puoi saltare o velocizzare agevolmente dialoghi (che sono perlopiù opzionali e legati a quest opzionali), nessuno ti obbliga a dare un senso ad ogni azione che compi o Boss che sconfiggi, te lo puoi permettere perché tanto ci saranno comunque Tot aspetti dell'esperienza che ti cattureranno quasi sicuramente, dall'atmosfera alle scelte estetiche, compreso il design dei pg che é universalmente apprezzabile (chi non ha adorato il Dung Eater? Secondo me nessuno, e non che abbia bisogno di 10 ore di cutscenes, 30 ore di mocap e 500 linee di dialogo per esprimere personalità o altro, gli basta il linguaggio visivo)

Vuoi goderti solo l'aspetto ludico e il divertimento che può offrire? É un gioco squisitamente intrattenente e pieno di cose da fare, nemici da sconfiggere e sfide da superare, dungeon da espugnare.
Ci si riferisce ad Elden ma in effetti anche i predecessori erano anche perfettamente godibili come dungeon crawler, a volerlo, senza necessitare di altro (altro che però andava a cenentare niriadi di speculazioni, fan, appassionati e fior fior di community)

Quindi in sostanza é il giocatore a dare, o non dare se preferisce, un preciso senso all'esperienza e a prendersi il meglio o quel che preferisce dalla tavola imbandita, che riporta proprio alla loro particolare filosofia di design che io apprezzo moltissimo e che evidentemente con ER alla lunga li ha portati al picco di successo e considerazione globale

Io non ho capito una scoppola della storia o quasi.
Quando ho iniziato a giocare però mi sono detto:

Citazione
"lo gioco con quello che mi arriva"
"non guarderò niente che aggiunga qualcosa a quello che so"

Quindi, se qualcuno me lo chiede, io penso ci siano di mezzo persino gli alieni, aka Grandi Esseri di Bloodborne, e le tracce ci sono pure, basta farsi i corridoi Ptumeriani per rendersene conto o trovare quell'enorme testa aliena essiccata a GrantTempesta per restarci di sale.

 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 10 Apr 2023, 15:04


Risale a pagina 2, il mio primo intervento.



Pagina 1 del libro amici di @RALPH MALPH.
Che avevi capito? 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Apr 2023, 16:45


Risale a pagina 2, il mio primo intervento.



Pagina 1 del libro amici di @RALPH MALPH.
Che avevi capito? 😅

Mi sto ammazzando di librogame in questo periodo (per lavoro) quindi se mi dici vai a pagina 1 vado, a pagina 1 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 10 Apr 2023, 17:19
Il cazzatometro nelle ultime pagine credo sia schizzato su plutone.

Ma tu hai giocato elden ring?

4.3 ore dice steam, non ho avuto interesse a continuare per il momento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2023, 09:43
ahia...sekiro lo hai finito? bloodborne?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Apr 2023, 09:54


Il cazzatometro nelle ultime pagine credo sia schizzato su plutone.

Ma tu hai giocato elden ring?

4.3 ore dice steam, non ho avuto interesse a continuare per il momento.

Propongo il ban
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 11 Apr 2023, 11:02
Qui scatta il libro nero, rilegato in budella di albinauri e rivestito di pelle di demi-human, e con le pagine intrise del profumo dei fiori di Miranda.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2023, 11:38
A naso mi sa che @Panda Vassili non ha terminato nessun gioco From.

Propongo trattamento Lodovico con obbligo di completismo di tutti gli Star Fox in ordine cronologico, progetti cestinati compresi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Apr 2023, 12:27
Mi ricordo che Panda aveva giocato DaS3 in coop.
Gli era piaciuto più meglio che la capitale di Witcher3 (Novigrad, Piemonte), ma che da solo si sarebbe rotto i gabbasisi for sure.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 11 Apr 2023, 12:38
Bloodborne comprato ma non l'ho giocato, attendo la versione giocabile senza stuttering continuo.

Sekiro arrivato a genichiro, era una sofferenza ogni passo, ma che proprio uccidevo un boss e non avevo soddisfazione, pensavo solo "una rottura di cazzo in meno". Ad un certo punto ho realizzato che è un videogioco e non avevo firmato nessun contratto per finirlo.

Dark souls 2 e 3 completati, il primo abbandonato dopo 30 ai lizards.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2023, 13:15
Hai completato solo quelli brutti e pasticciati, insomma. Sei proprio un noentiendaro <3
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2023, 13:18
Hai completato solo quelli brutti e pasticciati, insomma. Sei proprio un noentiendaro <3

Ma col popparuolo che DaS3 e brutto e pasticciato! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 11 Apr 2023, 13:26
Ma neanche il 2, anzi è quello si gioca meglio come gioco di ruolo, è più lento e "ragionato", sukano solo i boss direi (che non è roba da poco).

Il primo dark souls è una prova di rettitudine contro la blasfemia per le innumerevoli cazzate per far morire in modo dissennato, un gioco di demoni capra e cani che ti attaccano appena attraversata la porta, o di bonfire nascosti dalla telecamera e conseguente ripetizione di mezz'ora di gameplay (di merda).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2023, 13:53
tutto sommato il tuo percorso ha una sua dignità
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2023, 14:27
Hai completato solo quelli brutti e pasticciati, insomma. Sei proprio un noentiendaro <3

Ma col popparuolo che DaS3 e brutto e pasticciato! :no:
Io parlo tanto per dare aria alla bocca, si sa.

Il terzo l'ho mollato presto, partiva bene ma il sentore di fanservice era pungente. Quando si è mischiato all'aroma di palude ho detto ciaone. Quindi boh, po esse, po non esse, non lo sapremo mai.

Il secondo invece è proprio una baraccata senza costrutto. "Divertente" da giocare, probabile, ma interessa relativamente se manca altro. Quello l'ho mollato a 70-80 ore, sempre troppo tardi.

Non che Elden Ring non soffra dei limiti di entrambi. Dopotutto è DS4, e la serie probabilmente aveva già detto pure troppo con il primo.
Ma si eleva sui predecessori per il santo quantico in termini di respiro e per la quantità lorda di creatività e di design riversato al suo interno.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Panda Vassili - 11 Apr 2023, 14:37
A te il divertimento dà noia, cerchi l'esperienza matura  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Apr 2023, 14:56
Hai completato solo quelli brutti e pasticciati, insomma. Sei proprio un noentiendaro <3

Ma col popparuolo che DaS3 e brutto e pasticciato! :no:
Io parlo tanto per dare aria alla bocca, si sa.

Il terzo l'ho mollato presto, partiva bene ma il sentore di fanservice era pungente. Quando si è mischiato all'aroma di palude ho detto ciaone. Quindi boh, po esse, po non esse, non lo sapremo mai.


Ahaha, credo di sapere a che palude ti riferisca (Farron), ma è una breve parentesi iniziale, da lì in poi si vola! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Apr 2023, 15:53
È solo un cerchietto di fango, confronto a, dunque, marciume, morbo, veleno, follia, sanguinamento, freddo... che altro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Apr 2023, 16:58
Beh credevo che con il mio livello 140 avrei arato tutto e tutti ma sono alle Vette Giganti e mi sono accorto che non è così. I love this game!
PS
Non mi dite quanto manca ancora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 11 Apr 2023, 19:18
Se ti rincuora io l'ho finito a livello 220 (più o meno), e alcuni scontri con certi boss (Lei, l'innominata) erano ancora tosti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Apr 2023, 19:34
Se ti rincuora io l'ho finito a livello 220 (più o meno), e alcuni scontri con certi boss (Lei, l'innominata) erano ancora tosti.
Non so se essere felice o depresso...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 11 Apr 2023, 19:56
È solo un cerchietto di fango, confronto a, dunque, marciume, morbo, veleno, follia, sanguinamento, freddo... che altro?
Lol. Dai, non dirmi di aver mai avuto problemi reali con queste cose^

In Elden Ring quando una schifezza ti brucia il culo prendi armi e bagagli e vai a esplorare altrove. È uno dei suoi punti di forza, l'elemento che gli altri souls non possono (quasi mai) permettersi.

Comunque sì, @Lost Highway, credo tu ci abbia preso.
A prescindere dalle sue reali dimensioni, quella roba arriva dal nulla in un momento in cui già ti stai chiedendo "ma sto giocando a qualcosa dotato di un senso proprio, o si tratta del bigino per affezionati assemblato un po' a caso?".

E i granchi giganti li perdoni a ER che sono quasi autoironici, ormai, mentre in quell'atmosfera horrorifica post Bllodborne che costruisce il terzo dall'inizio ci stanno come il ketchup sugli spaghetti :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Apr 2023, 20:03
Beh credevo che con il mio livello 140 avrei arato tutto e tutti ma sono alle Vette Giganti e mi sono accorto che non è così. I love this game!
PS
Non mi dite quanto manca ancora.

Cioè tu sei a 400 ore alla vetta dei giganti a livello 140?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 11 Apr 2023, 20:05
Ha passato molto tempo a curarsi dalle scottature.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Apr 2023, 20:59
A naso mi sa che @Panda Vassili non ha terminato nessun gioco From.

Propongo trattamento Lodovico con obbligo di completismo di tutti gli Star Fox in ordine cronologico, progetti cestinati compresi.

Il suo nome sarà maledetto, come il nano furtivo, ha rubato la fiamma e l'ha usata per farsi una salsiccia, infame, vergognoso, spergiuro nano adunco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Apr 2023, 22:15
Beh credevo che con il mio livello 140 avrei arato tutto e tutti ma sono alle Vette Giganti e mi sono accorto che non è così. I love this game!
PS
Non mi dite quanto manca ancora.

Cioè tu sei a 400 ore alla vetta dei giganti a livello 140?
300 ore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2023, 21:21
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/201915/news/hidetaka-miyazaki-e-tra-le-100-persone-piu-influenti-del-mondo-secondo-il-time

Per il testo d'accompagnamento, TIME ha contattato Neil Druckmann, presidente di Naughty Dog e autore del franchise di The Last of Us.

Citazione
La prima volta che ho giocato a uno dei giochi di Hidetaka Miyazaki, ero a pezzi. Continuavo a morire una volta dietro l'altra, ed è stato solo quando ho finalmente rallentato il mio approccio e prestato attenzione ai dettagli, che qualcosa è scattato", scrive Druckmann. "Elden Ring, il suo popolarissimo successo del 2022, è un grande ambasciatore dei videogiochi e delle sensazioni uniche che questi possono trasmettere. Sensazioni che un mezzo passivo come la TV non potrà mai ricreare. I giochi di Miyazaki fanno sentire i giocatori realizzati e intelligenti, ed è tutto grazie a un approccio che non scende a compromessi. Sono giochi che si rifiutano di tenere per mano i giocatori, ma anzi, si fidano di loro, e della loro capacità di mettere insieme i pezzi".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2023, 21:34
TFP Link :: https://youtu.be/fUQXf5f8sSY

Che privilegio averlo vissuto, dall’annuncio, al lancio, al giocato…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Apr 2023, 22:43
TFP Link :: https://youtu.be/fUQXf5f8sSY

Che privilegio averlo vissuto, dall’annuncio, al lancio, al giocato…
Fossi Miyazaki a vedere 'ste cose mi verrebbe voglia di smettere di fare giochi.
Troppo disagio. ^^U
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Apr 2023, 09:33
Qualche momentito te lo dà però, di soddisfazione pura.
Tipo quando
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2023, 10:45
TFP Link :: https://youtu.be/fUQXf5f8sSY

Che privilegio averlo vissuto, dall’annuncio, al lancio, al giocato…
Fossi Miyazaki a vedere 'ste cose mi verrebbe voglia di smettere di fare giochi.
Troppo disagio. ^^U


In effetti non vorrei essere nei suoi panni… ricevere simili attestati di amore e di entusiasmo nei confronti del proprio lavoro deve essere avvilente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Apr 2023, 10:57
Anche lo stalker manifesta amore, in un certo senso. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Apr 2023, 11:33
TFP Link :: https://youtu.be/fUQXf5f8sSY

Che privilegio averlo vissuto, dall’annuncio, al lancio, al giocato…
Reazioni finte più delle tette di Diletta Leotta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 15 Apr 2023, 13:48
Eh però fanno cassa. Le reaction, dico...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Apr 2023, 15:58
In scoppia che non gioco da almeno 22h ho pensato di guardare Sabbakkio.
E niente, non ce la faccio, è inammissibile!

C'è qualche ytuber che fa una run onesta, anche blind, con un po' d'azione senza bagnarsi il prepuzio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2023, 18:02
TFP Link :: https://youtu.be/GxDwQujQtN0
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Apr 2023, 17:01
Eeeh niente alla capitale mi ci ha voluto mandare per forza. Di riffa o di raffa.
Ma gioco mio, dammi il tempo, ora ci torno da quel cavaliere. L'avevo anche "quasi" battuto 30 livelli fa.

Ora sono impegnato con gli animali saggi, vuoi mettere? E l'under world? E le galere? E i draghi? E le caverne? Lasciami fare.

Edit: ho anche appena scoperto che ste rune ce le hanno cani e porci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Apr 2023, 19:04
Aaaah, sei arrivato tramite

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 18 Apr 2023, 19:27
Esatto, il giro dell'universo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Apr 2023, 22:00
Esatto, il giro dell'universo.

Però è un giro molto figo! :yes:

Su Fia

Spoiler (click to show/hide)

;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 19 Apr 2023, 05:36
Sì, visto la sorpresona, speravo in ben altri sogni visto i preliminari.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Apr 2023, 07:03
Sì, visto la sorpresona, speravo in ben altri sogni visto i preliminari.

Non esagerare, hai già fatto abbastanza porcherie con Ranni, nel sarcofago!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 19 Apr 2023, 08:26
Lol può essere.

Sacco di waifu a sto giro.
Non mi sono mai cagato l'argomento, sarà la vecchiaia, ma non vedo l'ora di vedere un po' di immagini.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Apr 2023, 08:24
"Sto gioco è assurdo!" Questo è ciò che penso continuamente, più si va avanti.
Finalmente sono approdato in quella zona,
Spoiler (click to show/hide)
a cui avevo provato ad accedere in ogni modo.

Non so come, e stupidamente, mi aspettavo un paesaggio bucolico, un'isola di pace. C'è solo morte anche qui, ma ero troppo stanco per aver pazienza e bramavo una rivelazione potente. Con calma.

Non voglio anticipare giudizi, ma, tolto il fatto che è impossibile non aver voglia di giocarci, e vabbè, diciamo che mi ha anche ammaliato.

Anche se a 170h, livello 104, temo di non essere ancora arrivato alla parte ciccia. Ma comincio a pensare che sia un bene, comincio a pensare che deve durare e dare ancora una cifra.
E qui potrebbe arrivare una delusione. Chissà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Apr 2023, 13:23
"Sto gioco è assurdo!" Questo è ciò che penso continuamente, più si avanti.
Finalmente sono approdato in quella zona,
Spoiler (click to show/hide)
a cui avevo provato ad accedere in ogni modo.


La zona a cui arrivi:

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Apr 2023, 13:32
Sì, quella dopo la zona
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Apr 2023, 13:36
Sì, quella dopo la zona
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Ok, lì c'è una Galera molto interessante come premio e una zona MOLTO generosa! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Apr 2023, 13:38
 :-* ;D arrivooooooooo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 24 Apr 2023, 22:23
Aaaah, sei arrivato tramite

Spoiler (click to show/hide)

Me lo diceva sempre il mi' zio: troppa fa' male.

:D  : D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Apr 2023, 18:26
Aaaah, sei arrivato tramite

Spoiler (click to show/hide)

Me lo diceva sempre il mi' zio: troppa fa' male.

:D  : D

In questo particolare caso è decisamente vero (quest più sorprendente e spettacolare, tra l'altro)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Apr 2023, 09:35
https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc-sviluppo-almeno-anno-grande-646707.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Apr 2023, 10:30
Che casino la capitale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Apr 2023, 14:52
Che casino la capitale.

Quote, l'unica parte di mappa dove tutt'ora mi perdo! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Apr 2023, 16:08
Sono partito con l'idea di pulire blocco per blocco, ma la curiosità mi ha portato avanti.
Non si è mai vista na roba del genere. È immensamente immensa.

Ora torno a pulire blocco per blocco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Apr 2023, 16:22
Che casino la capitale.

Quote, l'unica parte di mappa dove tutt'ora mi perdo! :(
È anche l'unica dove ho lasciato alcuni oggetti non recuperati. Con i mille livelli sovrapposti e una mappa (giustamente) monodimensionale, è stato impossibile capire dove avessi messo i segnalini, anche con le guide nell'ultima fase di gioco.

..Sì, ho battuto l'intero Interregno recuperando tutti gli oggetti avvistati :yes: :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Apr 2023, 16:32

..Sì, ho battuto l'intero Interregno recuperando tutti gli oggetti avvistati :yes: :no:

Non sei solo!

Per chi fosse interessato, Sabaku ha condiviso un PDF che riassume un anno di gioco, ricerca, dibattiti e analisi sui vari significati della lore di Elden Ring!

Molto interessante! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 23:15
Ricordo a tutti che tra pochissime ore chiude il sondaggio sul miglior souls, se elden ring vi è piaciuto, vi ha emozionato, vi ha divertito o anche solo incuriosito …. Votatelo!

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26762.msg2794547;topicseen#msg279454




Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Apr 2023, 02:44
È stato così per voi?
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230427/17faf7a20032bc09876f39c0447a15dd.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Apr 2023, 08:30
Solo in NG+! :)

La prima volta che ho incrociato Margit in assoluto mi ha battuto solo guardandomi male!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Apr 2023, 17:19
Alla Capitale belle sorprese e bell'esplorazione.
Pure un pezzo
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 07:03
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230502/e72257d5a3ea260dbc6af104de494a89.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 02 Mag 2023, 07:22
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230502/e72257d5a3ea260dbc6af104de494a89.jpg)

Con modi eleganti, il buon Miya gli sta dicendo "e fattela una vita, zio bonino!"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mag 2023, 10:06
è una notizia di un anno fa, il counter è stato sbloccato si possono sorpassare le 1000 serenamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2023, 10:29
è una notizia di un anno fa, il counter è stato sbloccato si possono sorpassare le 1000 serenamente
Ottimo sono a un terzo del cammino.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mag 2023, 12:54
Io ho tante build diverse, dovrei provare il totalone!

Con il main mio figlio lo ha finito in NG++++ mi sa!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Mag 2023, 14:48
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230505/4e6b8cc779cf0f5a62e16a48dc345bfd.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 05 Mag 2023, 16:09
Questa è bella 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mag 2023, 16:16
Figaaaaaaaaaaaaaaaa! Era da 300 ore che
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Sto gioco è una sorpresa continua.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2023, 16:21
Ma soprattutto... perché "la pervertita"? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 16:25
Ma dalla tavola rotonda o dalla Villa?
Non ricordo nulla. XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2023, 16:30
Ma dalla tavola rotonda o dalla Villa?
Non ricordo nulla. XD
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Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 16:38
Ah, ok,
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Mag 2023, 16:46
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 17:16
Idem.

Giocare di ruolo in senso letterale, nei FS, è una fatica improba.

"Io cose brutte e cattive non ne faccio". Ah. Ok, rivendi il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mag 2023, 17:23
Sì Villa eheh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 17:56
Sì, mi sono perso anche quella.
Credo le uniche due. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2023, 23:23
305 ore.
Livello 138.
La run di stasera mi ha portato due nuovi livelli, due mini boss sconfitti,
Spoiler (click to show/hide)
e l'avvenutura continua su SX.
E nel mentre lo alterno a Returnal.

Insomma mi tratto bene.
Solo qualità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 12:01
@SalemsLot ti rispondo qui


Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.

Tu ormai elden ring te lo sei bruciato, dovevi ascoltarmi e finirlo in tempi congrui

Che ti serva da lezione, vieni su Zelda, hai una switch?
Ma io ER me lo sto ancora godendo, ieri l'ho ripreso dopo una piccola pausa. Ne voglio ancora!
Tornando a Zelda, la Switch l'ho venduta perchè dopo aver finito con gusto Mario Odissey, Zelda poi mi annoiò a morte eppure ci feci parecchie ore ma le meccaniche erano quelle, arrivai al primo boss se non erro in un lago.

Tu elden ring lo hai ripreso ma lo sappiamo tutti e due che non ti stai divertendo come avresti potuto e dovuto, leggo nei tuoi post una evidente stanchezza, non c’è più la gioia e la passione che ti ha accompagnato nelle prime 250 ore.

Questo perché dovevi assecondare il momento e lasciarti trasportare dalla avventura, invece ti sei incaponito a non usare i teletrasporti pensando che più ci stavi dentro e meglio era, facendo sempre le stesse cose, ripercorrendo sempre le stesse strade, farmando inutilmente, stavi lavorando non più giocando.

Vorrei poterti dire che c’è una soluzione, che col tempo potrai tornare a giocare elden ring come ai primi tempi, ma non è così. Te lo sei bruciato, come ti ho scritto. Rusha il finale e passa ad altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 12:08
@SalemsLot ti rispondo qui


Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.

Tu ormai elden ring te lo sei bruciato, dovevi ascoltarmi e finirlo in tempi congrui

Che ti serva da lezione, vieni su Zelda, hai una switch?
Ma io ER me lo sto ancora godendo, ieri l'ho ripreso dopo una piccola pausa. Ne voglio ancora!
Tornando a Zelda, la Switch l'ho venduta perchè dopo aver finito con gusto Mario Odissey, Zelda poi mi annoiò a morte eppure ci feci parecchie ore ma le meccaniche erano quelle, arrivai al primo boss se non erro in un lago.

Tu elden ring lo hai ripreso ma lo sappiamo tutti e due che non ti stai divertendo come avresti potuto e dovuto, leggo nei tuoi post una evidente stanchezza, non c’è più la gioia e la passione che ti ha accompagnato nelle prime 250 ore.

Questo perché dovevi assecondare il momento e lasciarti trasportare dalla avventura, invece ti sei incaponito a non usare i teletrasporti pensando che più ci stavi dentro e meglio era, facendo sempre le stesse cose, ripercorrendo sempre le stesse strade, farmando inutilmente, stavi lavorando non più giocando.

Vorrei poterti dire che c’è una soluzione, che col tempo potrai tornare a giocare elden ring come ai primi tempi, ma non è così. Te lo sei bruciato, come ti ho scritto. Rusha il finale e passa ad altro.
La cosa di non usare teletrasporti l'ho lasciata stare, dopo un centinaio di ore, era intrigante ma poi risultava effettivamente ripetitiva senza offrire una adeguata sfida anche se grazie a ciò ho scoperto delle cose che mi ero lasciato dietro. Per quanto riguarda il prosieguo del gioco, fino a quando avrò la voglia di tornare a casa la sera per andare avanti, vuol dire che ti stai sbagliando al di là di ciò che  possa trasparire qui poi è ovvio che dopo 300 ore qualcosa può venire meno ma giusto un pelo.
E non rusho niente manco per il cazzo  :P

PS
Resta il gioco single player dove ho speso più ore nella mia carriera da gamer se non ricordo male, anche ora che ancora devo finirlo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 12:14
Tu non te rendi conto, mai io ti vedo da osservatore esterno, la tua parabola è in calando da settimane, è innegabile, sei arrivato a parlare addirittura di burnout.

Poi ormai sei pure troppo forte, di un livello troppo alto per goderti il finale, dovresti fare il respec con le lacrime di larva e non assegnare una quarantina di livelli ma non so se il gioco te lo permette.

E’ finita salem devi fartene una ragione  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 12:17
E’ finita salem devi fartene una ragione  :)
Non mollo nulla e non è finita!

PS
Non credo che si possa non assegnare dei punti nella rinascita.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mag 2023, 12:18
Povero Salem  :(
Come hai fatto ad arrivare a 300 ore? Io intorno alle 200, ma almeno una 50ina erano del mio PG fermo mentre facevo altro, non mi spiego il tuo monte ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 12:20
Povero Salem  :(
Come hai fatto ad arrivare a 300 ore? Io intorno alle 200, ma almeno una 50ina erano del mio PG fermo mentre facevo altro, non mi spiego il tuo monte ore.
Nelle 300 ore ce ne sono 100 fatte senza usare il fast travel.
Che vi devo dire, ho girato parecchio nelle Lands Between.
Ed è tutt'ora un piacere!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2023, 12:40
Il counter della console mi segnala più di 31 giorni!

Per essere precisi, circa 745 ore!

Poi, per curiosità vado a vedere in game qual è la build che ne ha accumulate di più!

Diciamo che, rispetto ad altri souls, l'estrema varietà legata alle build ti invoglia a sperimentare continuamente, scoprendo di volta in volta combinazioni sorprendenti tra armi, weapon art, talismani e consumabili!

Ovviamente, se si è innamorati persi del gioco!

Attualmente c'è mio figlio alle prese con una run folle durante la quale vorrebbe farsi tutto il gioco senza mai sbloccare le mappe ma solo orientandosi in game!

Io invece credo di essere alla run definitiva, dopo la quale penso ci sarà la pausa Zelda/Street Fighter in attesa del DLC!

Sto provando a setacciare ogni singolo centimetro di mappa per provare a completare quante più quest possibili in unico giro, anche se già so che ce ne sono almeno due (Sellen e Jerren) che non si possono fare insieme perchè si escludono!

Insomma, tutto questo per dire che ogni volta che penso di esserne uscito ci ricasco, a questo punto vorrei capire con @RALPH MALPH se possiamo istituire un thread per le dipendenze di questo tipo, comincio a preoccuparmi!  :scared: :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 09 Mag 2023, 12:40
@SalemsLot ti rispondo qui


Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.

Tu ormai elden ring te lo sei bruciato, dovevi ascoltarmi e finirlo in tempi congrui

Che ti serva da lezione, vieni su Zelda, hai una switch?
Ma io ER me lo sto ancora godendo, ieri l'ho ripreso dopo una piccola pausa. Ne voglio ancora!
Tornando a Zelda, la Switch l'ho venduta perchè dopo aver finito con gusto Mario Odissey, Zelda poi mi annoiò a morte eppure ci feci parecchie ore ma le meccaniche erano quelle, arrivai al primo boss se non erro in un lago.

Tu elden ring lo hai ripreso ma lo sappiamo tutti e due che non ti stai divertendo come avresti potuto e dovuto, leggo nei tuoi post una evidente stanchezza, non c’è più la gioia e la passione che ti ha accompagnato nelle prime 250 ore.

Questo perché dovevi assecondare il momento e lasciarti trasportare dalla avventura, invece ti sei incaponito a non usare i teletrasporti pensando che più ci stavi dentro e meglio era, facendo sempre le stesse cose, ripercorrendo sempre le stesse strade, farmando inutilmente, stavi lavorando non più giocando.

Vorrei poterti dire che c’è una soluzione, che col tempo potrai tornare a giocare elden ring come ai primi tempi, ma non è così. Te lo sei bruciato, come ti ho scritto. Rusha il finale e passa ad altro.

E la maledetta?
Gli stai suggerendo di finirlo senza la maledetta?

Sarebbe un coito interrotto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 13:05
, tutto questo per dire che ogni volta che penso di esserne uscito ci ricasco, a questo punto vorrei capire con @RALPH MALPH se possiamo istituire un thread per le dipendenze di questo tipo, comincio a preoccuparmi!  :scared: :D

La tua è una condizione di dipendenza positiva e produttiva , si vede che ci giochi volentieri e spensierato, non c’è problema, anzi, goditela finché dura.

@SalemsLot invece la vive male, o sarebbe meglio l’ha vissuta male, il vuoto ormai l’ha fagocitato elden ring è andato perduto

il suo disagio e senso di colpa nei confronti del gioco si è manifestato chiaramente quando è entrato nel thread di Zelda per proiettare le proprie insicurezze sugli altri, per sentirsi meno solo e abbandonato

Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?


Quello che i più hanno scambiato per trolling era un gesto di liberazione, l’inconscio di salem che cercava in qualche modo di difendersi. Io che sono sensibile ho colto il grido di aiuto e ora siamo qui.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 13:07
, tutto questo per dire che ogni volta che penso di esserne uscito ci ricasco, a questo punto vorrei capire con @RALPH MALPH se possiamo istituire un thread per le dipendenze di questo tipo, comincio a preoccuparmi!  :scared: :D

La tua è una condizione di dipendenza positiva e produttiva , si vede che ci giochi volentieri e spensierato, non c’è problema, anzi, goditela finché dura.

@SalemsLot invece la vive male, o sarebbe meglio l’ha vissuta male, il vuoto ormai l’ha fagocitato elden ring è andato perduto

il suo disagio e senso di colpa nei confronti del gioco si è manifestato chiaramente quando è entrato nel thread di Zelda per proiettare le proprie insicurezze sugli altri, per sentirsi meno solo e abbandonato

Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?


Quello che i più hanno scambiato per trolling era un gesto di liberazione, l’inconscio di salem che cercava in qualche modo di difendersi.
Non avresti un buon futuro da psicologo , l'unica cosa che hai indovinato è che non era trolling.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 13:09
 Sto pensando a come aiutarti a finire il gioco nella maniera meno traumatica possibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 13:17
Sto pensando a come aiutarti a finire il gioco nella maniera meno traumatica possibile
Non mi sento traumatizzato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 13:20
Stavo pensando che potresti buttare una quarantina di livelli su una stat ininfluente, ma non c’è fortuna in elden ring, potremmo ripiegare su arcano non sfruttando armi che scalano su di esso, sanguinamento compreso.
Appena vai online postaci una foto con le statistiche attuali
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 13:21
Aggiungo una ultima cosa: attenzione che con returnal stai facendo la stessa fine, quindi rimetti la mappa e cerca di proseguire spedito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 14:01
Aggiungo una ultima cosa: attenzione che con returnal stai facendo la stessa fine, quindi rimetti la mappa e cerca di proseguire spedito.
Mai, non voglio vedere i nemici localizzati sulla mappa.
Morirò integralista.
Come quando ho fatto 200 ore su MGS 5 senza i marker sui nemici...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 09 Mag 2023, 14:08
(https://itacanotizie.it/wp-content/uploads/2022/07/collage-Tafazzi-Sisifo-e1658833593365.jpg)


Ricorda questo Salems.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2023, 14:25
Come quando ho fatto 200 ore su MGS 5 senza i marker sui nemici...

Fatto lo stesso ai tempi (non garantisco per le 200 ore ma il marker oltre ad inquinare l'hud mi toglieva il brivido dell'improvvisazione), bravo, giocare come ci pare e piace è un must sempre, poi i consigli se richiesti vanno bene ma la scelta finale é sempre personale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 14:34
, bravo, giocare come ci pare e piace è un must sempre, poi i consigli se richiesti vanno bene ma la scelta finale é sempre personale

Si bravo, infatti per sua stessa ammissione è andato in burnout.  :D

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Aspettiamo di vedere come è messo con le statistiche e vediamo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 14:35
, bravo, giocare come ci pare e piace è un must sempre, poi i consigli se richiesti vanno bene ma la scelta finale é sempre personale

Si bravo, infatti per sua stessa ammissione è andato in burnout.  :D

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Aspettiamo di vedere come è messo con le statistiche e vediamo
Più tardi posto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2023, 14:42

Si bravo, infatti per sua stessa ammissione è andato in burnout.  :D

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Aspettiamo di vedere come è messo con le statistiche e vediamo

Sarà dura per molti ammetterlo ma stavo semplicemente sperimentando per valutare pro e contro, poi mi sono aiutato da solo e sono andato avanti, che esperienza coi Souls non mi manca :yes:

Per il resto certamente attendiamo stats e magari look attuali
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2023, 14:47

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Zitto che quella del fat roll era una build che aveva intrigato anche me!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 15:29
Fatemi indovinare. Fat roll, un pg chiatto rotolante con carico massimo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 09 Mag 2023, 16:21
Ahah può anche essere magro.
No massimo però.  Massimo non rotola proprio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 16:42
, bravo, giocare come ci pare e piace è un must sempre, poi i consigli se richiesti vanno bene ma la scelta finale é sempre personale

Si bravo, infatti per sua stessa ammissione è andato in burnout.  :D

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Aspettiamo di vedere come è messo con le statistiche e vediamo
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230509/b8d016a1d04d7d34d233f4349905584c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230509/74fdddbadcdd8227987dde161ca64b56.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2023, 16:43
Io lo volevo vestire con l'armatura panciuta!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Mag 2023, 17:32
Per essere a 300 ore non hai livellato tanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2023, 18:23
Per essere a 300 ore non hai livellato tanto.

È solo perché lui le rune le usa per rilevare in toto le attività dei mercanti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 18:24
Per essere a 300 ore non hai livellato tanto.

È solo perché lui le rune le usa per rilevare in toto le attività dei mercanti!
Non hai tutti i torti. In effetti ho speso tantissimo anche in robe non necessarie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 20:14
Tu non te rendi conto, mai io ti vedo da osservatore esterno, la tua parabola è in calando da settimane, è innegabile, sei arrivato a parlare addirittura di burnout.

Poi ormai sei pure troppo forte, di un livello troppo alto per goderti il finale, dovresti fare il respec con le lacrime di larva e non assegnare una quarantina di livelli ma non so se il gioco te lo permette.

E’ finita salem devi fartene una ragione  :)
Sti cazzi in un'ora di battaglia non sono riuscito a buttare giù
Spoiler (click to show/hide)

Altro che troppo forte!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Mag 2023, 09:44
Quei due sono un bel palo, però sono anche il preambolo ad uno dei miei momenti preferiti di ER, il momento Street Fighter! :yes:

Ovvero:

Spoiler (click to show/hide)

Meravigliosa, tendenzialmente DaS3 rimane il mio souls preferito come boss fight, ma quel momento di ER è bellissimo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 19:34
, bravo, giocare come ci pare e piace è un must sempre, poi i consigli se richiesti vanno bene ma la scelta finale é sempre personale

Si bravo, infatti per sua stessa ammissione è andato in burnout.  :D

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Aspettiamo di vedere come è messo con le statistiche e vediamo
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230509/b8d016a1d04d7d34d233f4349905584c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230509/74fdddbadcdd8227987dde161ca64b56.jpg)

Innanzitutto buona serata e complimenti per la scelta estetica

Allora la situazione non è grave come pensavo, mi pare di aver capito che sei duo sacriderma, in effetti hai una trentina di livelli di troppo ma non mi preoccupa perché li hai distribuiti piuttosto male… il pg non è forte e incisivo come pensavo, specie con quell’arma

Il mio consiglio resta quello di procedere spedito verso il finale, di arrivare ad averlo a portata di mano, a quel punto puoi tornare a girare se ne avrai ancora voglia, ma sarai pronto a finirlo in qualsiasi momento, scongiurando così un nuovo burnout

Come ti hanno detto di aspetta una parte piuttosto densa, eccitante ed impegnativa

Buon proseguimento e tienimi aggiornato 👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 19:35
, bravo, giocare come ci pare e piace è un must sempre, poi i consigli se richiesti vanno bene ma la scelta finale é sempre personale

Si bravo, infatti per sua stessa ammissione è andato in burnout.  :D

Pure te che giocavi in fat roll, ti abbiamo aiutato o no?


Aspettiamo di vedere come è messo con le statistiche e vediamo
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230509/b8d016a1d04d7d34d233f4349905584c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230509/74fdddbadcdd8227987dde161ca64b56.jpg)

Innanzitutto buona serata e complimenti per la scelta estetica

Allora la situazione non è grave come pensato, mi pare di aver capuche sei duo sacriderma ed in effetti hai una trentina di livelli di troppo ma li hai distribuiti piuttosto male quindi il pg non è forte e incisivo come pensavo, specie con quell’arma

Il mio consiglio resta quello di procedere spedito verso il finale, di arrivare ad averlo a portata di mano, a quel punto puoi tornare a girare se ne avrai ancora voglia, ma sarai pronto a finirlo in qualsiasi momento, scongiurando così un nuovo burnout

Come ti hanno detto di aspetta una parte piuttosto densa, eccitante ed impegnativa

Buon proseguimento e tienimi aggiornato
Grazie Dottore. Lei è una grande risorsa per me. La terrò aggiornato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 19:41
Scusa per gli errori ma sto postando dal tappeto in palestra ad una velocità di 10 km
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 08:02
Ora la questione è: il DLC sarà stand alone?
Comunque mio al Day1.
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/202418/news/elden-ring-ha-venduto-205-milioni-di-copie-nel-mondo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 13 Mag 2023, 20:03
Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
Intanto ho potenziato al massimo la Blasfema.
Livello 140 il mio pg.
Questo gioco mi rimarrà scolpito nell'anima!

PS
Vedendo la percentuale di completamento di alcuni obbiettivi principali credo che solo 1 giocatore su 4 abbia finito Elden Ring. Quindi su 20mln di copie vendute ben 15 milioni non hanno visto il finale...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2023, 21:25
Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
Una delle boss fight più belle del gioco e pensa che qui in molti l’hanno criticata perché poco carismatica…….

No hit, no hud, parry

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1523361721674452992?s=20

Mi raccomando mangia item per fare più danni, la carne essiccata se non ricordo male

Ovviamente me lo fai senza evocare
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 14 Mag 2023, 07:12
Maliketh, sorprendentemente, è uno dei boss più tradizionali del gioco.
All’inizio sembra impossibile, ma una volta presa la misura dei suoi attacchi, almeno è uno che ti lascia il tempo di muoverti e non ha combo di 76 colpi senza respiro. È strana la misericordia che hanno avuto nel dargli solo mezza barra di energia.

Comunque è sempre incredibile come gli attacchi dei boss di From mi sembrino leggibilissimi in video, poi quando tocca a me non c’è verso di azzeccare il tempismo delle schivate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 07:41
Bella lì @SalemsLot , stai per entrare nel fighissimo momento street fighter con la maratona di boss fight! :yes:

Maliketh boss fight della Madonna, fighissimo il video @RALPH MALPH ! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2023, 07:46


Bella lì @SalemsLot , stai per entrare nel fighissimo momento street fighter con la maratona di boss fight! :yes:

Maliketh boss fight della Madonna, fighissimo il video @RALPH MALPH ! :yes:

Ricordo male o il boss in questione Maliketh è quello nella cappella di Caelid a cui portavo le radici? A un certo punto io lo ammazzai però, oramai ben 150 ore fa!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 08:05
Quello a Caelid è Gurranq, un'altra bestia ecclesiastica!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 14 Mag 2023, 08:22
No, è abbastanza assodato che sia sempre lui. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 08:24
Bella lì @SalemsLot , stai per entrare nel fighissimo momento street fighter con la maratona di boss fight! :yes:

Maliketh boss fight della Madonna, fighissimo il video @RALPH MALPH ! :yes:

Grazie caro, build tributo che unisce sekiro (armi e abuso attacco in salto) , bloodborne (schivata e sanguinamento) e dark souls (buff e bilanciamento stats)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 09:00
No, è abbastanza assodato che sia sempre lui. ^^

Sicuro?

La wiki di fextralife sembra trattarli come due personaggi distinti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Devil May Cry - 14 Mag 2023, 09:09
Ogni volta che nominate un boss che non sia Malenia (o quello nel castello gangbang che ho rimosso il nome al momento), devo andare a vedere un video per capire chi è.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 14 Mag 2023, 09:12
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Beast+Clergyman

Spoiler (click to show/hide)

Diciamo che potevano giocarsela meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 14 Mag 2023, 09:34
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Beast+Clergyman

Spoiler (click to show/hide)

Diciamo che potevano giocarsela meglio.
The deepest lore :D

Ti aspetteresti che la community di Souls ormai sia venuta a patti col fatto che la lore di questi giochi è piena di supercazzole, ma no, continuano a cercare giustificazioni. Landsbetweenpiattismo puro :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 09:57

Citazione
Per gli appassionati, per chi conosce la lore, per chi la sta scoprendo, per chi la scoprirà...

TFP Link :: https://youtu.be/e6voHtolJ8c
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2023, 18:13
Anche lui,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 18:29
Non dirlo così che poi bisogna defibrillare Ralph.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 14 Mag 2023, 19:12
In entrambi ho usato la cenere gemella.
MA NOOOOOOOO DAI NON DOVEVA FINIRE COSI'
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Mag 2023, 19:22
Lol.

Bravo Salem, ignora i puristi e abbraccia la fighettaggine estrema: zero orgoglio, lacrima gemella a catafottere :yes:

Maliketh io manco l'ho visto: entrato, evocato, spazzolato via dal mio alter-ego mentre mi facevo la pedicure dietro una colonna :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 14 Mag 2023, 19:56
Il fighetto trVe usa però Tiche.

(https://i.postimg.cc/ZYGjCTB9/FOPg-H6-RWYAEt-Aln.jpg) (https://postimg.cc/BtC2zfCs)


(https://i.postimg.cc/MHv4xtFh/98bce08bc6090d0a4ef071ebbaf6096e.jpg) (https://postimg.cc/FkXGVbmZ)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 14 Mag 2023, 20:20
Non so chi sia, sono un nubbo  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2023, 21:52
Se dovessi mai fare una seconda run non userò mai le evocazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Mag 2023, 09:01
Ben detto @Zoto !

Con Tiche ormai è amore non platonico!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Mag 2023, 13:26
Nonostante la supercazzola di Latenna, ho trovato il luogo dove lei stessa mi indirizzava.
Bello, per un attimo mi son detto eh? ma poi ah! E ho trovato il passaggio per un'altra supercazzola e cioè
Spoiler (click to show/hide)
Comunque, ho come l'impressione che i nodi, ossia le supercazzole, stiano per venire al pettine.

Spoiler (click to show/hide)

Credo di essere riuscito a portare avanti alcune quest, ma rimangono segreti che bòh e poi i soliti personaggi che spariscono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 16 Mag 2023, 14:55
secondo?  :|

Ne ricordo solo uno...

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L'altro?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Mag 2023, 15:12
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Mag 2023, 15:15
È scappato pure a me. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Mag 2023, 16:45
Ah, ma l'ho persa pure io nella mia prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Mag 2023, 17:19
Una cosa che ho capito, è che in ogni caverna/catacomba/miniera c'è sempre un boss.
In ogni rovina all'aperto, almeno una cripta.
Su ogni torre, uno scrigno.
Oltre che un sacco di sfiga.

A livello di mappa, mi manca uno dei pezzi a nord-est, e nell'underworld, mi manca il pezzo col partenone.

Ho scalato le torri maggiche dell'innestato, della cambia-attributi e di Radhan. Tra l'altro il viaggio nella torre di Radhan, fantastico.

Credevo di aver finito la quest di Ranni, ma il palo in culo della Table Ronde mi dice che non è stata localizzata. Boh, si troverà...
Spoiler (click to show/hide)

Ah, preso una pausa dalle fogne di Leyndell per esplorare la città di lava. Mamma mia il cervello, come mi si spappola.

edit: ultima cosa, a Dracotumulo ci sono due scalate in discesa da brivido.
Una
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L'altra
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 16 Mag 2023, 17:28
Spoiler (click to show/hide)
Ohmmammasaura.

Bien, un motivo in più per rimetterlo su^

... e magari approfittarne per riprovare il boss finale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Mag 2023, 17:26
Sono arrivato a
Spoiler (click to show/hide)
e la conseguente Bestia ma la vedo dura...Sono rinato aumentando un pò i PA a scapito della tempra... Vedremo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 17:33
Sei alla fine, se vuoi fare altro fallo ora, o comunque prima di finire il gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Mag 2023, 17:35
Sei alla fine, se vuoi fare altro fallo ora, o comunque prima di finire il gioco.
Praticamente ho fatto tantissimo, credo il 90% di tutto. Qualcosa a naso l'ho lasciata indietro però...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 17:36
Non ricordo se Malenia l'hai battuta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mag 2023, 17:37
Hai già deciso quale finale perseguire?

Posto che li devi fare tutti, senza usare la gabola dei file di salvataggio, per essere un vero eroe di Chiasso! : yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Mag 2023, 17:41
Non ricordo se Malenia l'hai battuta.
Non ancora ma non ditemi altro per favore...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 17:43
Tanto quello già lo sapevi. ^^
Probabilmente ti manca un bel pezzo opzionale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Mag 2023, 19:02
Un pezzo enorme e meritevole :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Mag 2023, 20:23
Tranquilli che è in programma una seconda run con il mago
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 17 Mag 2023, 20:52
Ma figurati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Mag 2023, 21:44
Ho finito Villa Vulcano.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Mag 2023, 22:53
Ho finito Villa Vulcano.
Spoiler (click to show/hide)

Tenendo conto di come finisce la madre, a lei va di lusso e vivrà nel lusso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mag 2023, 07:18

Volete dirmi che in una prima run da 400 ora non ha trovato l’area opzionale più importante del gioco?

@SalemsLot è come temevo, quantità a discapito della qualità, mi hai fatto un numero abnorme di ore in maniera ad essere buoni poco incisiva, i souls vanno giocati intensamente e solo quando sei focused , è come per l’allenamento in palestra.

Più in là potrei aiutarti pure con quello, a patto che :

compri Zelda in tempi ragionevoli (entro fine mese)
Scovi suddetta parte opzionale e batti il boss senza evocare
Inizi a prendere in considerazione iPhone quantomeno informandoti, guarda video recensioni

A presto 👁️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 18 Mag 2023, 07:21

Volete dirmi che in una prima run da 400 ora non ha trovato l’area opzionale più importante del gioco?

@SalemsLot è come temevo, quantità a discapito della qualità, mi hai fatto un numero abnorme di ore in maniera ad essere buoni poco incisiva, i souls vanno giocati intensamente e solo quando sei focused , è come per l’allenamento in palestra.

Più in là potrei aiutarti pure con quello, a patto che :

compri Zelda in tempi ragionevoli (entro fine mese)
Scovi suddetta parte opzionale e batti il boss senza evocare
Inizi a prendere in considerazione iPhone quantomeno informandoti, guarda video recensioni

A presto
Tutte opzioni possibili tranne iPhone...e comunque relax tutto è ancora in gioco perché ho individuato credo l'area...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Mag 2023, 21:01
Nuoooooooo ho ritrovato
Spoiler (click to show/hide)

Mamma mia!

Le quest non sono lineari, ma manco io sto giocando in maniera lineare.

Ho ribeccato anche
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Mag 2023, 05:57
Stavo facendo un po' di retroleggi e mi sa che mi sono spoilerato una cosa  :-[
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Mag 2023, 09:47
Fatto la cazzata e mi sento nu strunz.
In pratica, dopo che mi sembra  @Thar aveva detto che la quest di Facciabbianca si poteva fare anche off-line, non ho pensato che ci fosse modo migliore che ucciderlo per proseguire.

Che già questa è una cagata perché dopo 4 souls dovrei sapere che gli NPC si uccidono solo quando sono loro a volersi fare uccidere.
E ora
Spoiler (click to show/hide)
Si può rimediare?  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 24 Mag 2023, 10:01
Non ti sei perso troppissimo (credo, io Varre l'ho completamente ignorato nella mia run).
Giusto l'accesso a un'area a cui potrai comunque arrivare per altre vie più avanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Mag 2023, 10:04
Grazie T_T::::
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Mag 2023, 10:11
L'unica cosa utile di quella quest è che in early game (relativo, dipende da quando arrivi a Liurnia) ti da accesso ad un'area con un botto di roba e che ti permette di guadagnare tantissime rune!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Mag 2023, 10:22
Sì questo l'avevo capito, e forse nel mio inconscio per questo... ehm... no, sono uno stronzo e basta!

Comunque ho iniziato un altro PG, parallelamente. No evocazioni, no ceneri e fast roll.
In più metto le stats tutte pari, cioè aumento di uno tutte le stats contemporaneamente. Così sono "obbligato" a provare più armi e tecniche e in fondo il personaggio cresce più lentamente, da un certo punto di vista.
Ma ho fatto solo Margit, però me lo sono goduto perché col personaggio principale l'avevo fatto fuori con evocazione e medusa.

Rehab?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Mag 2023, 10:32
Se non sbaglio hai perso l'accesso ad un indumento che viaggia forte con il sanguinamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Mag 2023, 11:49
Sì questo l'avevo capito, e forse nel mio inconscio per questo... ehm... no, sono uno stronzo e basta!

Comunque ho iniziato un altro PG, parallelamente. No evocazioni, no ceneri e fast roll.
In più metto le stats tutte pari, cioè aumento di uno tutte le stats contemporaneamente. Così sono "obbligato" a provare più armi e tecniche e in fondo il personaggio cresce più lentamente, da un certo punto di vista.
Ma ho fatto solo Margit, però me lo sono goduto perché col personaggio principale l'avevo fatto fuori con evocazione e medusa.

Rehab?

Benvenuto tra noi, io e mio figlio abbiamo una build per ogni vestito ormai!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Mag 2023, 21:33
Ragazzi sono bloccato da qualche giorno su radagon e la bestia ancestrale...non va giù la bestia!

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Mag 2023, 21:34
Io ho risolto con attacchi ad area tipo le colonne di fuoco e di fulmini.
Se no colpirla è difficile perché non sta ferma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 25 Mag 2023, 21:57
La Elden Beast è proprio un boss da videogioco. Starebbe benissimo in uno sparatutto Treasure.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 25 Mag 2023, 22:32
L'ultimo boss è proprio la merda della merda della merda! :hurt:
Dovevano chiudere con Malenia, sarebbe stato più dignitoso.

Cmq io l'avevo risolto con Tiche e attacchi di tipo morte, ma anche così ho dovuto beccare il tentativo sculato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Mag 2023, 22:55
Io ho risolto con attacchi ad area tipo le colonne di fuoco e di fulmini.
Se no colpirla è difficile perché non sta ferma.
Parli di incantesimi e stregonerie? Quali?

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 25 Mag 2023, 23:16
Io l'avevo fatta con la blasfema standogli proprio sotto pancia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 06:48
Io l'avevo fatta con la blasfema standogli proprio sotto pancia.
Proverollo grazie

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Mag 2023, 07:20
Io ho risolto con attacchi ad area tipo le colonne di fuoco e di fulmini.
Se no colpirla è difficile perché non sta ferma.
Parli di incantesimi e stregonerie? Quali?

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Non ricordo i nomi, sorry. ^^
Sono tra le migliori che scalano con fede e colpiscono un'area circolare piuttosto estesa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 07:21
Io ho risolto con attacchi ad area tipo le colonne di fuoco e di fulmini.
Se no colpirla è difficile perché non sta ferma.
Parli di incantesimi e stregonerie? Quali?

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk
Non ricordo i nomi, sorry. ^^
Sono tra le migliori che scalano con fede e colpiscono un'area circolare piuttosto estesa.
Quindi c'è bisogno di fede?

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Mag 2023, 07:33
Moltissima.
Sempre.
:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 26 Mag 2023, 08:32
Dovevano chiudere con Malenia, sarebbe stato più dignitoso.
Salems, per favore, sbrigati a finire ER e poi chiudiamo il thread. Qui abbiamo trasceso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Mag 2023, 08:43
@SalemsLot da quando ti concentri solo sulla querelle dell'acquisizione Microsoft hai perso di vista le cose importanti per un videogiocatore! :no:

Per curiosità, quale finale hai scelto di fare?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Mag 2023, 08:44
Meanwhile, mio figlio ha raggiunto un livello di fanboysmo dei souls tale che ha iniziato una build ad Elden Ring creando un personaggio che ricalca un boss di DaS3 (lui tende ad appassionarsi ai boss più che ai buoni)! :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 09:37
@SalemsLot Per curiosità, quale finale hai scelto di fare?
Non credo di essere arrivato a quella scelta e se ci sono arrivato non me ne sono accorto, quindi no spoiler pls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Mag 2023, 09:46
@SalemsLot Per curiosità, quale finale hai scelto di fare?
Non credo di essere arrivato a quella scelta e se ci sono arrivato non me ne sono accorto, quindi no spoiler pls.

A quella scelta ci arrivi in base alle quest che decidi di completare!

Quali hai completato fin'ora?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 09:47
@SalemsLot Per curiosità, quale finale hai scelto di fare?
Non credo di essere arrivato a quella scelta e se ci sono arrivato non me ne sono accorto, quindi no spoiler pls.

A quella scelta ci arrivi in base alle quest che decidi di completare!

Quali hai completato fin'ora?
Talmente tante che non le ricordo tutte.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 09:48
Un c**** di diario di questo lo potevano pure inserire

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 26 Mag 2023, 12:54
Salems, per favore, sbrigati a finire ER e poi chiudiamo il thread. Qui abbiamo trasceso.
Che ti dico?
So solo che continuo a nutrire seri dubbi sulle tue capacità di giocatore, per quel che te ne può fregare eh!? :D
Cmq dal canto mio trovo Malenia più divertente da affrontare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2023, 12:58


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Non ci siamo

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 13:12
Salems, per favore, sbrigati a finire ER e poi chiudiamo il thread. Qui abbiamo trasceso.
Che ti dico?
So solo che continuo a nutrire seri dubbi sulle tue capacità di giocatore, per quel che te ne può fregare eh!? :D
Cmq dal canto mio trovo Malenia più divertente da affrontare.
Io a volte prendo pause lunghe nei giochi per vari motivi, ecco perché ancora non l'ho finito ma l'ho sempre fatto anche con altri giochi e li ho sempre finiti. ER oramai è vicino ai titoli di coda!
RDR2 l'ho iniziato nel 2018 e finito l'anno scorso ad esempio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Mag 2023, 13:17


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Non ci siamo

Here we are man!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 07:02
In questi giorni ho visto dei documentari e ascoltato dei podcast sulla storia dei Souls e dell'ex impiegato Oracle nostro Signore H.M.
Non capisco come si possa essere calato le braghe inserendo i checkpoint Marika in questo ER; capisco i viaggi rapidi essendo Open World così vasto ma i checkpoint poteva pure evitare di metterli a mio avviso. Facilitano un pò l'esperienza.
Spero che i checkpoint non ci siano nell’espansione.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Mag 2023, 07:42
Perché il nostro amato maestro non è un coglione e sa bene che un gioco del genere senza checkpoint rovinerebbe l'esperienza al 98% dell'utenza (e col cavolo che avrebbe venduto così tanto)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 07:50
Perché il nostro amato maestro non è un coglione e sa bene che un gioco del genere senza checkpoint rovinerebbe l'esperienza al 98% dell'utenza (e col cavolo che avrebbe venduto così tanto)!
Secondo me sarebbe bastato ripartire dai luoghi di grazia e al massimo attivare i check solo in presenza una cospicua dote di rune perse.

Fatti non pugnette.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Mag 2023, 08:24
Vabbè ma te riparti pure dal falò, se vuoi.
Tranquillo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 08:48
Vabbè ma te riparti pure dal falò, se vuoi.
Tranquillo.
No devono cancellare i checkpoint.
Li ho ora contattati qui
https://www.fromsoftware.jp/ww/inquiry.html
per far presente la mia richiesta a nome anche di tanti altri gamer.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 08:56
Se volete giochi facile andate a giocare a My Little Pony.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Mag 2023, 08:59
Se li tolgono vengo a casa tua a darti delle randellate. :yes: :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 09:02
- Oltre 300 ore di gioco.
- Problemi a fare l'ultimo mozzarella boss.
- Mai affrontato LEI.

https://youtu.be/ht5keOdzwhg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 09:06
- Oltre 300 ore di gioco.
- Problemi a fare l'ultimo mozzarella boss.
- Mai affrontato LEI.

https://youtu.be/ht5keOdzwhg
La belva ancestrale è un boss mozzarella? Ma per favore!

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 09:07
Se li tolgono vengo a casa tua a darti delle randellate. :yes: :D
Io sono dappertutto e non sono da nessuna parte.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 09:11
Secondo me, ieri sera @SalemsLot ce l'ha buttato! È molto euforico stamane.

Dicci, dicci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 09:27
Secondo me, ieri sera @SalemsLot ce l'ha buttato! È molto euforico stamane.

Dicci, dicci.
Finito.
320 ore in 6 mesi di gioco.
Il finale è quello che vedete in foto.
Ho aspettato che finissero tutti i titoli di coda e i credits per rispetto verso questo capolavoro.
Ora con calma farò la seconda run perché mi sono perso delle cose anche succose...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230528/a929ad74247811198bc0482ec3749be1.jpg)

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 09:28
Secondo me, ieri sera @SalemsLot ce l'ha buttato! È molto euforico stamane.

Dicci, dicci.
Finito.
320 ore in 6 mesi di gioco.
Il finale è quello che vedete in foto.
Ho aspettato che finissero tutti i titoli di coda e i credits per rispetto verso questo capolavoro.
Ora con calma farò la seconda run perché mi sono perso delle cose anche succose...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230528/a929ad74247811198bc0482ec3749be1.jpg)

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Sai che non parlavo del gioco, zuzzurellone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 09:49
Secondo me, ieri sera @SalemsLot ce l'ha buttato! È molto euforico stamane.

Dicci, dicci.
Finito.
320 ore in 6 mesi di gioco.
Il finale è quello che vedete in foto.
Ho aspettato che finissero tutti i titoli di coda e i credits per rispetto verso questo capolavoro.
Ora con calma farò la seconda run perché mi sono perso delle cose anche succose...

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230528/a929ad74247811198bc0482ec3749be1.jpg)

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Sai che non parlavo del gioco, zuzzurellone.
Lo so... eppure mi ero convinto che M. fosse l'ultimo boss del gioco...

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 10:06
Come non detto c'è l'end game, la seconda run può aspettare.

PS
Ma nel viaggio n.2 si perdono i progressi e si ricomincia da zero oppure i nemici sono livellati in relazione al tuo PG che resta livellato?

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Mag 2023, 11:10
@SalemsLot dilettante:

Spoiler (click to show/hide)

Finisci il gioco al 100% prima di chiedere modalità da masochista con silicio! 😜

Scherzi a parte, la grandezza di ER è proprio la libertà di build e di approccio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 11:12
@SalemsLot dilettante:

Spoiler (click to show/hide)

Finisci il gioco al 100% prima di chiedere modalità da masochista con silicio!

Scherzi a parte, la grandezza di ER è proprio la libertà di build e di approccio!
Davvero sono un dilettante! Ma ho tanto amore!
Io chiedo solo modalità da veri uomini.

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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Mag 2023, 11:31
Io invece ti chiedo di togliere sta minchia di firma che non se ne pole più :*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 11:39
Io invece ti chiedo di togliere sta minchia di firma che non se ne pole più :*
Tolta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Mag 2023, 11:47
Much obliged :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 12:15
Le nuove leve mi prendono in giro dicendo che in 300 ore hanno fatto loro tre run...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 13:26
Quali nuove leve?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 28 Mag 2023, 14:30
Salems, per favore, sbrigati a finire ER e poi chiudiamo il thread. Qui abbiamo trasceso.
Che ti dico?
So solo che continuo a nutrire seri dubbi sulle tue capacità di giocatore, per quel che te ne può fregare eh!? :D
Cmq dal canto mio trovo Malenia più divertente da affrontare.
Se è un boss nascosto e non l’ultimo boss, è perché in From sanno benissimo che è uno scontro dalle meccaniche poco pulite. E nella mia vita è arrivato il momento di realizzare che le mie capacità di giocatore contro meccaniche poco pulite non hanno la minima importanza. Dubito che aver battuto Malenia mi varrebbe uno sconto in caso di guai col fisco o con la legge.

Malenia era un boss rotto per tutti, finché i soliti eletti non hanno scoperto come il gioco esige che la affronti. E se non fosse un Souls prodotto dal Divo Miyazaki, sarebbe tuttora considerata un boss rotto e non avremmo centinaia di video “ho battuto Malenia!” perché quasi tutti si sarebbero dedicati ad altro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2023, 14:47
Ma che rotto Malenia è ad oggi il boss dei souls, davanti all’ultimo di sekiro

Congratulazioni all’ottimo @SalemsLot per il percorso su elden ring, mi sento di poter dire che sei cresciuto come videogiocare e come uomo grazie al capolavoro from, concordi?

Ti dedico Godfrey

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1532376847551451136?s=20
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 14:51
Ma che rotto Malenia è ad oggi il boss dei souls, davanti all’ultimo di sekiro

Congratulazioni all’ottimo @SalemsLot per il percorso su elden ring, mi sento di poter dire che sei cresciuto come videogiocare e come uomo grazie al capolavoro from, concordi?

Ti dedico Godfrey

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1532376847551451136?s=20
Concordo sempre con te tranne quando vuoi farmi spendere i soldi per Zelda e iPhone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2023, 14:53
Ne riparliamo 👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 14:53



TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1532376847551451136?s=20

Sto godendo come il miglior Rocco Siffredi ai tempi d'oro!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 14:53
Malenia non solo è il boss From per eccellenza, è la donna per eccellenza.

- Riesci a batteria 1 volta su 1.000 tentativi.
- Puoi prepararti quanto vuoi, ma lei ti batte comunque.
- Puoi arrivare ad un passo dal sconfiggerla, ma un millisecondo prima di morire, ti tira fuori la combo instant kill che ti fa capire come gira il mondo.
- Quando fa partire le sue combo, sono una sequenze di sberle a destra e a manca, che dopo non ti ricordi più manco come ti chiami.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 28 Mag 2023, 15:56
Boh, non so, battuta al primo tentativo a colpi di blasfema dalla distanza mentre la lacrima la distraeva.
Vero uomo indeed. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Mag 2023, 16:11
Io l'ho fatta tutta di magie nei denti e schivando. Ero abbastanza fiero di aver imparato a schivare il maledetto frullino con un'ottima percentuale di successo. Cosa che ovviamente ho completamente dimenticato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 16:24
Alla fine, anche io l'ho fatta di blasfema (e Tiche).
Ma non certo al primo tentativo, perché ci sono arrivato con una build per cui la blasfema funzionava poco, e ho dovuto grindare parecchio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2023, 16:29
Comunque altra analogia:

- Solo con magie e blasfemia la sconfiggi, le armi tradizionali non funzionano.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 28 Mag 2023, 16:38
Massì che funzionano, è pieno di gente che la umilia a spadate o martellate nei denti. ^^

A me sarebbe piaciuta la possibilità di riaffrontare i boss a gioco finito, per imparare a combatterla in corpo a corpo. Un po' come quando mi impuntai a imparare a menare Champion Gundyr solo di parry, così per sfizio.
Nel mentre ci hanno pensato i modder, come sempre, ma ormai la fantasia m'era passata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 28 Mag 2023, 22:40
Boh, non so, battuta al primo tentativo a colpi di blasfema dalla distanza mentre la lacrima la distraeva.
Vero uomo indeed. :yes:
+1.

Satisfaction.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 06:49
Mi sono svegliato senza una guida, vuoto dentro stamattina...il mondo non ha più una ragione per essere vissuto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 07:05
Normale, finito un capolavoro from software si va tipo in depressione post parto.

Hai due possibilità, per star meglio, meglio non bene, soffrire dovrai soffrire.

1 rimandi il distacco e cerchi malenia, facendoti così il boss e la zona più belli del gioco

2 passi ad un altro gioco, che inevitabilmente verrà schiacciato dal confronto, scegliti un gioco non troppo lungo e importante, un gioco che sei disposto a sacrificare. Ti consiglio horizon fw o cyberpunk.

In bocca al lupo fratello
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 07:15
Normale, finito un capolavoro from software si va tipo in depressione post parto.

Hai due possibilità, per star meglio, meglio non bene, soffrire dovrai soffrire.

1 rimandi il distacco e cerchi malenia, facendoti così il boss e la zona più belli del gioco

2 passi ad un altro gioco, che inevitabilmente verrà schiacciato dal confronto, scegliti un gioco non troppo lungo e importante, un gioco che sei disposto a sacrificare. Ti consiglio horizon fw o cyberpunk.

In bocca al lupo fratello
Non mi sembra che i due giochi da te citati siano corti anzi... pensavo a un dead space... oppure continuare Returnal o RE2 remake.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 07:16
Doppia katana si malenia

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=20
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 07:18
Normale, finito un capolavoro from software si va tipo in depressione post parto.

Hai due possibilità, per star meglio, meglio non bene, soffrire dovrai soffrire.

1 rimandi il distacco e cerchi malenia, facendoti così il boss e la zona più belli del gioco

2 passi ad un altro gioco, che inevitabilmente verrà schiacciato dal confronto, scegliti un gioco non troppo lungo e importante, un gioco che sei disposto a sacrificare. Ti consiglio horizon fw o cyberpunk.

In bocca al lupo fratello
Non mi sembra che i due giochi da te citati siano corti anzi... pensavo a un dead space... oppure continuare Returnal o RE2 remake.

Bruciati dead space e poi trova qualcosa in cui credere, qualcosa da venerare, l’unico gioco venerabile a livello di elden ring è Zelda . Punto. Non ti darò ulteriori consigli a riguardo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 07:19
Normale, finito un capolavoro from software si va tipo in depressione post parto.

Hai due possibilità, per star meglio, meglio non bene, soffrire dovrai soffrire.

1 rimandi il distacco e cerchi malenia, facendoti così il boss e la zona più belli del gioco

2 passi ad un altro gioco, che inevitabilmente verrà schiacciato dal confronto, scegliti un gioco non troppo lungo e importante, un gioco che sei disposto a sacrificare. Ti consiglio horizon fw o cyberpunk.

In bocca al lupo fratello
Non mi sembra che i due giochi da te citati siano corti anzi... pensavo a un dead space... oppure continuare Returnal o RE2 remake.

Bruciati dead space e poi trova qualcosa in cui credere, qualcosa da venerare, l’unico gioco venerabile a livello di elden ring è Zelda . Punto. Non ti darò ulteriori consigli a riguardo
Ora come ora è meglio evitare gli Open World...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 29 Mag 2023, 07:26
Il duetto comincia a sfociare nel grottesco^

Se è voluto chapeau, ottimi comedian 🤟
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 07:40
Il duetto comincia a sfociare nel grottesco^

Se è voluto chapeau, ottimi comedian
E solo spontaneo talento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 29 Mag 2023, 12:17

Se è un boss nascosto e non l’ultimo boss, è perché in From sanno benissimo che è uno scontro dalle meccaniche poco pulite. E nella mia vita è arrivato il momento di realizzare che le mie capacità di giocatore contro meccaniche poco pulite non hanno la minima importanza. Dubito che aver battuto Malenia mi varrebbe uno sconto in caso di guai col fisco o con la legge.

Malenia era un boss rotto per tutti, finché i soliti eletti non hanno scoperto come il gioco esige che la affronti. E se non fosse un Souls prodotto dal Divo Miyazaki, sarebbe tuttora considerata un boss rotto e non avremmo centinaia di video “ho battuto Malenia!” perché quasi tutti si sarebbero dedicati ad altro.
Il problema è che l'ultimo boss è più rotto di Malenia per me, se poco poco si triggera male ti trovi a rincorrerlo per tutta l'arena in un esplosione di divertimento.
Questo è il punto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 29 Mag 2023, 14:24
Io sto triturando tutto con le ceneri, le spade di Radhan e il mio possente livello (150, 244h), ma ho paura che questa pacchia, che pur dura da parecchio, possa finire.

Ho portato avanti la quest di Mangiammerda
Spoiler (click to show/hide)

Credo di aver terminato la quest di Fia dal Caldo Abraccio
Spoiler (click to show/hide)

Forse comincio a intuire su cosa verterà il finale e ho un discreto hipe
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 30 Mag 2023, 12:10
Come lo vedete, per l'end game, lo spadone che droppa la Belva ancestrale? La sua abilità mi sembra una discreta figata anche più divertente della Blasfema...
La spada della reliquia sacra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 30 Mag 2023, 12:28
Non l'ho mai usato, visto in video da Sabaku sembrava figo!

Qui abbiamo potenziato lo spadone di Malekith ed era tantissima roba, soprattutto se affiancato al potere della lama nera! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 30 Mag 2023, 12:40


Qui abbiamo potenziato lo spadone di Malekith ed era tantissima roba, soprattutto se affiancato al potere della lama nera! :yes:
Si anche quella abilità non è male. A me non personalmente non ha fatto impazzire anche se discretamente devastante. Mi piace di più lo spadone deicida, come movimento e stile, ad esempio.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=VBPgCK3WElM
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Giu 2023, 06:32
Okkei, stavo temporeggiando ma non mi rimane altro che tornare nelle zone finali.

Leyndell mi ha sconfitto. Ci sono un paio di segreti e un loot maledetto.

Finora i loot che vedevo, li beccavo e anche con mucha soddisfazione in alcuni casi, ma questo di Leyndell.... aah che dolor!
Che poi è magari una cosa che becchi sculato al primo passaggio, ma che se lo cerchi.....  :hurt:

I segreti che rimangono lì sono
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Giu 2023, 06:55
Sulla statua ci hai visto giusto, serve una mossa e anche aver fatto una certa quest':

Spoiler (click to show/hide)

Forse riesco ancora!

Sulla porta intendi:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Giu 2023, 07:11
Ma dalle formiche ci sei andato?
Hai dato tutti i frutti alla tizia cieca?
Da Fia sei tornato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Giu 2023, 08:31
Da Fia mi pare che fosse già stato e avesse consumato tutto il consumabile, quindi presumo che le formiche le abbia fatte!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Giu 2023, 09:34
ahahah non ho resistito è ho guardato gli spoiler di @Lost Highway

Goldmask se ne sta lì bello piantato a puntare il nulla, come l'ho trovato la prima volta.
Ci ho messo un marker e di tanto in tanto torno a trovarlo.
Ho provato anche a camuffarmi con la maschera, ma non fa una piega.

Sì, la porta è quella. Bella chiusa come una noce.

Fia, credo finita
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Zona formiche credo finita, mi ero perso un boss e una caverna, ma ho recuperato quando ci sono tornato dall'altro ingresso.

La tizia cieca... ecco è ferma a
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. Le ho dato due uve e non ne ho trovate altre. Però ho l'uva finale, che bello  >:(

Ma ho capito che nelle quest, tranne quando si tratta di qualcosa di palese e citato, è quasi inutile cercare di farle/capire.

Poi ci sono le torri solitarie, un paio sono palesi... le altre mioddio!
Ogni tanto mi viene il pallino e provo qualcosa, ma senza successo.
Magari dopo posto un'immagine di questi miei ridicoli tentativi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Giu 2023, 09:38
Ti serve la quest di Gold Mask per quella statua!

Se non ti sei spoilerato nulla il reveal è figo! :yes:

Non ricordo come si completa quella quest perchè l'ha fatta mio figlio, se vuoi verifico gli step e te li giro così ti eviti spoiler in giro!

Non era complessa, solo un sacco di avanti e indietro tra le varie location!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Giu 2023, 09:44
No no grazie, per ora ho ancora speranza.
Quando arriverò verso la fine magari.
Oppure quando arriveranno i suggerimenti dal manga!!

Oppure niente spoiler e cercherò con una seconda run o l'ng+

FOLLIA SPLASH!!!

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Giu 2023, 09:48
Visto il ritmo di uscita del manga, fa in tempo ad uscire Elden Ring 2! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Giu 2023, 09:54
Eheh vero, mi sta piacendo. Siamo al cap. 22.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Giu 2023, 12:00
TFP Link :: https://www.4gamehz.com/2022/05/09/elden-ring-lore-completa-1/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Giu 2023, 10:17
Ho ricomposto la mappa Upper. Mi manca solo il partenone dell'Under.
Ho visto che nell'ultimo quarto non c'è molto da fare, meno male.
Anche se la prima catacomba della zona neve, l'ho dovuta fare "con calma".

Sono arrivato al boss
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Molto bello, da vedere. Da fare, mbò, sono arrivato alla seconda fase e lo vedremo più avanti  :)

Mi sa che dovrò rimandare tutto a Settembre per via delle vacanze, vabbè, vediamo dove arrivo.

Devo sapere se c'è un punto di non ritorno, o si capisce?
In DaSIII era proprio palese, anche dopo la scelta finale. Qui invece?

edit: a dire il vero
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 03 Giu 2023, 10:26
ER è l'unico gioco From che non ho avuto il coraggio di affrontare una seconda volta. Il problema è la durata e il trade-off in termini di umore. 2 mesi nella depressione non si ripetono a cuor leggero. Poi resta probabilmente uno dei 10 migliori giochi di sempre.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Giu 2023, 10:44
@TremeX cosa intendi per non ritorno?

Che non puoi fare più niente o che ti cambia la mappa?

Diciamo che dopo un determinato boss

Spoiler (click to show/hide)

La mappa cambia molto ed alcuni luoghi non sono più raggiungibili!

Per il resto, direi che puoi andare in giro più o meno ovunque finché non riparti con il NG+!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Giu 2023, 11:11
Ah pure la mappa cambia?  :D
Maruonno!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Giu 2023, 11:19
ER è l'unico gioco From che non ho avuto il coraggio di affrontare una seconda volta. Il problema è la durata e il trade-off in termini di umore. 2 mesi nella depressione non si ripetono a cuor leggero. Poi resta probabilmente uno dei 10 migliori giochi di sempre.
Concordo. Pesantezza sul cuore totale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 03 Giu 2023, 11:27
Diciamo che ne cambia una parte. Meglio se spazzoli la capitale prima di buttarlo giù. ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 03 Giu 2023, 12:07
Okkei. Mioddio sto gioco è assurdo. Assurdo in ogni centimetro.
Ma mi sta entrando dentro, come un veleno cutaneo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Giu 2023, 13:20
ER è l'unico gioco From che non ho avuto il coraggio di affrontare una seconda volta. Il problema è la durata e il trade-off in termini di umore. 2 mesi nella depressione non si ripetono a cuor leggero. Poi resta probabilmente uno dei 10 migliori giochi di sempre.
Secondo me se ci si dà tempo di disintossicarsi, dopo tornare nel Lands Between dovrebbe essere ancora più bello nella seconda run viste le possibilità che offre questo capolavoro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Giu 2023, 11:59
Mamma mia l'albero di Miquella che tristezza a voler prendere tutti gli oggetti.
Sono morto almeno una decina di volte, ma il primo (primo secondo me) tratto almeno l'ho fatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 04 Giu 2023, 14:49
È tosto sì, ma dà belle soddisfazioni :)

Level design diddio, as usual in casa From.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 04 Giu 2023, 15:43
Stai entrando in una valle di lacrime e bellezza assurde.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Giu 2023, 16:07
Se il buongiorno si vede dal mattino...  :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2023, 07:53
Son sceso da Maleniuccia, dato un bacino. Ci rivediamo tra altri 80 livelli.
Bella manza comunque, resta sempre come sei!

L'ultimo tratto ho fatto ambressa che ero curioso.

262h, lvl 161.

Tiche è un'indiavolata.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Giu 2023, 08:49
Nemmeno un commento per quelle ambientazioni non solo opzionali, ma anche nascoste come uno scheletro nell'armadio dietro un maledetto muro invisibile. :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Giu 2023, 09:10
Nemmeno un commento per quelle ambientazioni non solo opzionali, ma anche nascoste come uno scheletro nell'armadio dietro un maledetto muro invisibile. :no:
Staranno tutti a giocare con il bambino biondo vestito di verde con la spada di legno...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2023, 09:31
Nemmeno un commento per quelle ambientazioni non solo opzionali, ma anche nascoste come uno scheletro nell'armadio dietro un maledetto muro invisibile. :no:
@Wis è tutto vergognosamente fuori scala.
Dai pensili elfici ai bastioni.
L'unica cosa è che mi sembra sia solo un corridoio-arco + pozzo finale che non mi pare si sviluppi più di tanto.
Però vabbè, hanno fatto delle ambientazioni che da sole potrebbero sostenere un intero singolo gioco di un'altra software-casa che non ci arriverà comunque mai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Giu 2023, 09:38
Son sceso da Maleniuccia, dato un bacino. Ci rivediamo tra altri 80 livelli.
Bella manza comunque, resta sempre come sei!

L'ultimo tratto ho fatto ambressa che ero curioso.

262h, lvl 161.

Tiche è un'indiavolata.

Non cedere, a quel livello dovresti essere pronto (a meno che non ti sei potenziato solo lo smalto per unghie)!

Tiche è nel mio cuore (anche se per ottenerle facciamo fuori sua madre, ma son dettagli)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2023, 14:22
Ho una build di merda questo sì.
Mi sono adagiato a sparare le bombe atomiche di Radahn che qui non vanno bene.
Anche perché Radahn è stato già sconfitto da Malenia, per cui non ha senso usare le sue robine, è da looser.

Ora ho potenziato una spada a caso e riesco ad arrivare alla seconda fase, ovviamente con Tiche infoiata.
Però bisogna fare in fretta perché per certi versi la Cenere qui può essere controproducente.

Diciamo che Malenia è una lebbrosa testa di cazzo, che però ha due mosse, una per fase, meno pirle delle altre. Altrimenti rimarrebbe una sfigata.

Non ditemi che ha anche una terza fase che mi suicido subito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Giu 2023, 14:32
Va beh ma Radhan è stato sconfitto da Malenia con la gabola! :no:

Personaggio incredibile, è giusto ricordarlo!

Solito consiglio: arma dei neri coltelli e vai liscio, specie se hai le stats ad hoc!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2023, 14:39
Eh controllo perché di diventare pirla non ho tanta voglia.

edit: prima però provo col mio metodo  :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Giu 2023, 15:14
Non c'è una terza fase. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2023, 15:24
 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 05 Giu 2023, 16:16
ma c'è una quarta fase.







No, scherzo. 🤣

Per la seconda fase,inizia a girare in tondo standole alla larga e sparandogli tutto ciò che hai, anche la cancelleria e i fazzoletti usati.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2023, 20:25
Mi sa che cambio aria per un po' che sono a un passo dal rage quit.

Intanto avevo sottovalutato la seconda fase di Malenia.
Pensavo avesse delle mosse più limitate, invece ha le stesse bastardate della prima fase più altre.

Nella città piglio schiaffi. Ci sono i ragni nightmare brrr.......

Con il pugnale nero non sono arrivato manco alla seconda fase.
Ci arrivo solo se la piglio a sprangate 2H in assetto da Siegmeyer.

Nella seconda fase duro finché Tiche non muore e poi so cazzi mia.

Mi vado a fare un giro vah che ho trovato un'altra pallina di schifo rosso da dare a Mangiacacca.
Con questa sono 5, spero che mi dia una rivelazione che mi faccia dimenticare Melany e la sua spocchia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 05 Giu 2023, 22:45
Siccome usi le summon, ti direi di accantonare pugnale e Tiche e di usare il mimic mentre ti equipaggi di un arma ch abbia più poise break dato che malenia è semplicissima da stunnare e quasi tutti i suoi attacchi sono interrompibbili. A quel punto occhio solo alla waterflow dance e sei a posto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Giu 2023, 22:53
@TremeX le hai le mosche sanguinarie?

Sembrano blande ma son stronze e bloccano l'attacco bastardo di Malenia, oltre a darle parecchio fastidio!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 05 Giu 2023, 23:11
Confermo, io usavo le mosche sanguinarie per stunnarla e rompergli le mosse...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 06:36
Ok grazie, ma per ora giro al largo.

Le mosche, boh, devo controllare ma mi pare di no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Giu 2023, 06:59
Le mosche sono il grande underdog del gioco, non ne sento parlare mai abbastanza!

Come di Tiche, d'altra parte (ricordiamolo Tiche >>>>>>> Lacrima Riflessa)!

Comunque le trovi in zona Mohg, là, dove il farming diventa arte! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Giu 2023, 07:10
Tutto questo mi fa venire in mente il caro @SalemsLot che

ha giocato 400 ore a elden ring ma non ha battuto malenia
ha comprato switch ma non sta giocando zelda
ha cambiato il telefono e scartato la scelta iphone

mi cade sempre a un passo dal traguardo

(https://staticfanpage.akamaized.net/wp-content/uploads/sites/27/2023/03/llopis-caduta-1200x675.jpg)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Giu 2023, 07:13
Tutto questo mi fa venire in mente il caro @SalemsLot che

ha giocato 400 ore a elden ring ma non ha battuto malenia
ha comprato switch ma non sta giocando zelda
ha cambiato il telefono e scartato la scelta iphone

mi cade sempre a un passo dal traguardo

(https://staticfanpage.akamaized.net/wp-content/uploads/sites/27/2023/03/llopis-caduta-1200x675.jpg)
Non ho cambiato telefono e tutto il resto è ancora fattibile. Ora non mi interessano i bambini verde pisello che devono salvare la principessa, sono dentro RE2R "estremista", altro gioco da veri uomini. L'iPhone è per femminucce.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 09:49
Le mosche sono il grande underdog del gioco, non ne sento parlare mai abbastanza!

Come di Tiche, d'altra parte (ricordiamolo Tiche >>>>>>> Lacrima Riflessa)!

Comunque le trovi in zona Mohg, là, dove il farming diventa arte! :D
Sì, sono stato lì, ho anche la pic. E più sotto ancora dove c'è la porta (ancora chiusa) delle
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Giu 2023, 12:44
Non quel Mohg, L'ALTRO!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 13:22
O_o' mi sa di no allora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 13:24
Emminchia è il pezzo di partenone che mi manca nell'Under!!!!
Non ditemi niente, per ora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Giu 2023, 13:43
Vai che quella zona è fighissima, stronzissima ma fighissima!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 14:28
Eh ma non so come ci si arriva.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Giu 2023, 14:35
A nuoto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 15:04
Mi sembra di capire che mi manca una cifra ancora.

edit: completata la quest di Mangiasterco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Giu 2023, 16:10
Eh ma non so come ci si arriva.

Nel punto comodo per le mosche (e per il farming) ci arrivi dall'innevato nord, se vuoi dettaglio!

Altrimenti ci arrivi con uno specifico gadget che se hai fatto la Quest giusta hai già!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2023, 17:40
No no va bene così  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Giu 2023, 08:14
In caso, la quest necessaria per arrivare lì è breve e semplice, l'unico ostacolo è se hai ucciso l'NPC

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, se non l'hai toccato dovrebbe rimanere dove sta!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2023, 09:12
Lo uccisi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 09:13
Tranquillo, ci puoi arrivare da un'altra parte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2023, 09:26
Sento la solidarietà da parte vostra, ma non vi preoccupate, voglio ancora bene a ER.
E considero Malenia e dintorni solo come un sogno che si disperde con la luce del mattino.

A volte un suono nel sogno ti risveglia all'improvviso e ne senti ancora il rimbombo nelle orecchie.
Malenia è così,  un brutto risveglio con le bestemmie che riverberano nella testa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 07 Giu 2023, 09:39
Lol. Poeta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Giu 2023, 10:03
@TremeX se fai un canale Twitch dove streammi la tua run ti seguo, ti aiuto e ti supporto! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Giu 2023, 10:05
Lo uccisi.

 :(

Io ho deciso che non uccido più alcun NPC, troppe bestemmie poi per recuperare le quest!

Tranquillo, ci puoi arrivare da un'altra parte.

Yes, in un remoto angolino a nord!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2023, 10:35
Sì so bene che gli NPC non vanno uccisi, mai.
Ma quando sei strunz.

Infatti la
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 07 Giu 2023, 13:16
@TremeX se fai un canale Twitch dove streammi la tua run ti seguo, ti aiuto e ti supporto! :yes:
Ahah sì come no, sai che noia.
Dai proviamoci!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Giu 2023, 14:01
Cominciano i primi sintomi da astinenza...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Giu 2023, 16:22
https://www.giuliamartino.eu/i-funghi-sono-la-morale-di-elden-ring/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 10 Giu 2023, 19:05
Ho letto le prime 20 righe di Viaggio a Ovest e si capisce la lore di qualunque souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Giu 2023, 13:54
Sono stato ospite dello zio di Malenia, molto attaccato al nipotino piuttosto che a quella scellerata della femminuccia.
E di qui nuovi misteri
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 13 Giu 2023, 19:07
Aggiornamento. La cieca.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 13 Giu 2023, 19:38
Beh, se ricordo bene è l'unica posizione che si può intuire. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 13 Giu 2023, 20:19
Eh perché lei lo dichiara, e credo di avere anche l'oggetto finale, ma da qui a sapere cosa si intende...

Ah, maschera d'oro
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 13 Giu 2023, 21:06
Buuuu, hai lasciato morire
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, buuuuu
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Giu 2023, 10:50
Ma perché, si poteva evitare?
E come si andava avanti?
Vabbè pazienza, lo scoprirò in un'altra run/vita.

Ho trovato la cieca, m'è venuta l'illuminazione su dove potesse trovarsi stamattina
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Un grande boooo per sta trama.

EDIT: mi chiedevo se
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2023, 11:09
Se intendi la porta nelle fogne che poi ti porta al

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Assolutamente sì, anche perchè la quest di quella tipa è una roba che ho scoperto dopo aver fatto quel finale (a meno che non l'abbia fatta mio figlio senza dirmi nulla)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Giu 2023, 11:14
Bè avresti trovato la tipa lì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2023, 13:38
Beh ma non trovarla non mi ha impedito di aprire la porta e fare tutte le zozzerie con la mano!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Giu 2023, 14:05
Lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 14 Giu 2023, 20:21
Primo, sono arrivato a Maliketh (l'ho visto e ho sloggato) e mi piacerebbe sapere cosa mi potrei precludere.
Nella capitale mi pare di aver fatto tutto (anche se mi rimane un loot bastardo che sta proprio sotto la strada principale e non si capisce da dove si potrebbe raggiungere. Si vede in alto nelle fogne.)

A parte questo, non so se c'è qualche quest che potrebbe saltare.
Per esempio Boc è già bell'e finita (male ovvio!)
La cieca, finita.
Non mi ricordo se ho incontrato altri.

Secondo, sono stanco, non ce la faccio più!!!
Aranzulla mi ha distrutto.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 14 Giu 2023, 20:31
E allora procedi verso la meta senza preoccuparti di ciò che puoi lasciare indietro...

La quest di Boc è una delle poche che può finire bene, comunque, ma richiede una certa dose di intuito/pensiero trasversale/illuminazione divina per capire come.
Io mi sarei accontentato di conoscerlo, 'sto Boc.
Nella mia run chi l'ha mai visto? ^^"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2023, 10:27
Sono arrivato da Goffredo.
Per cui la quest di maschera d'oro me la sono fumata 100%, non ho visto nulla.
Il prete che se ne va dalla tavola rotonda e maschera d'oro che se ne va dal suo amato ponte.

Le dita? Che cacchio sono? Buoooo!

Ambè la voglia che ho di fare Gioffrey è sottozero. Mi sa che pasturerò in giro finché non trovo l'ispirazione.
Poi c'ho pure Malegna da fare. Le torri boh. Le sorelle astronome boh.

Ah però finalmente il tipo di Sepolcride Sud ha trovato il suo erede,
Spoiler (click to show/hide)

Diciamo che i personaggi che mi sono stati più simpatici si sono salvati.
La figlia, la strega Sellen.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Giu 2023, 10:53
Si vede che la quest di Sellen non l'hai finita. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 10:55
Beh, si salva...

* Corre via
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2023, 10:55
Come?
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Giu 2023, 10:57
Eh, appunto. ^^
Manco sapevo che potessi spedirla a Raya Lucaria prima di fare il resto, tra l'altro.
Beh, si salva...
Beh, tecnicamente... XD
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 15 Giu 2023, 11:09
Lol, avevo rimosso.

Madonna come sono gestite male le quest. Potenzialmente bellissime, integrate con l'impianto di gioco zero, risultato = "e tu chi cazzo sei?"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Giu 2023, 11:11
 :D

In effetti è sempre bellissimo fare una seconda run e vedere comparire personaggi e quest a casissimo! :D

Poi oh, io lo adoro, perchè come narrazione mi ricorda per molti versi Lynch, quindi zero logica e raziocinio, ma istinto e sensazioni pestate giù all'ennesima potenza! :yes:

Non a caso ce l'ho nel cuore, più che nella testa!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2023, 13:46
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E tutto senza capirci un cazzo. Almeno quella soddisfazione, no manco quella.
Bè ma quanto è cresciuto l'astio per sta famiglia di stronzi?
O per dirla in italiano, quanto mi stanno malamente assisi sul cazzo tutti quanti?
Non vedo l'ora di annichilirli con il marciume.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2023, 16:10
Bello comunque il boss finale (?)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 15 Giu 2023, 16:48
Agree 100%, fanculo Radagast e viva Slime, ma probabilmente siamo io e te, tre metri sopra l'alberomadre <3

Quando ho realizzato quella cosa lì brutta brutta che per gli amici si chiama METTIMIUNCHECKPOINTMANNAGGIAKRISTHO ho ragequittato brutalmente, ed è ancora lì che aspetta(no).

Gioco praticamente 100percentato, ho guardato sotto ogni singola pietruzza, ma il finale chi l'ha mai visto. Va bene così.

Per inciso, tutta la sequenza di tritapalle arcadissimi è una scelta narrativa/estetica/concettuale da manate in faccia, con menzione speciale per Hulk Hogan.
 Che merda, sior Miyazaki^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 15 Giu 2023, 16:50

Per inciso, tutta la sequenza di tritapalle arcadissimi è una scelta narrativa/estetica/concettuale da manate in faccia, con menzione speciale per Hulk Hogan.
 Che merda, sior Miyazaki^

Meravigliosa varietà di opinioni! :)

Per me l'arcade run con i boss finali da picchiaduro è un momento indimenticabile in tutta la storia dei souls! :yes:

Specialmente arrivare a Gideon in quel modo, dopo tutti i trascorsi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2023, 17:06
Ah giusto c'è anche lui, avevo rimosso.

Ma quindi si poteva evitare di arrivare alle mani? Non mi pare di aver avuto molta scelta.
Quella diceva, portami là, le dita sono entrate in erezione post mortem.

Forse non dovevo proprio cominciarlo, il balletto col mio amico Mangiasterco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 17:12
Peggior boss del gioco, se sei un personaggio melee è una delle cose peggiori dall'invenzione del selfie stick.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Giu 2023, 17:17
Non più dei draghi (e ci sono 40 draghi), dei vermoni di sabbia (400).
Gli stambecchi, gli alieni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 18:13
Sì ma in tutte le altre occasioni hai il caprallo bello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Giu 2023, 18:18
#teamradagontuttalavita

Se proprio volevano una fase due potevano...
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 16 Giu 2023, 12:44
Peggior boss del gioco, se sei un personaggio melee è una delle cose peggiori dall'invenzione del selfie stick.
Mai sfiorato una magia in dieci anni di souls^

Scindo nettamente tra impatto evocativo e piacere ludico: trovo la melanzana magnetica e bellissima. Mi ha sderenato male tre volte. L'ho piantata lì. A posto così^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 12:57
Capisco la posizione, ma nella migliore delle ipotesi è un boss orrendo molto bello. :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2023, 13:54
Ah, per carità, come design è notevole, e anche l'arena e la colonna sonora sono estremamente evocative.
Però da giocare resta una crosta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 16:31
Sì io di quello parlavo.

Comunque Regeddon ti colpisce dal cielo, col culo, tu rolli, ma a lui esplode il pisello alla fine della tua rollata.
Come lo eviti?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 16:36
Ah boh, io tre blasfemate dalla distanza e ciao.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 16:52
Ok, cicciamo fuori sta blasfema e non ci pensiamo più.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2023, 16:52
E chi si ricorda. Ma sono abbastanza sicuro che all'epoca avessi imparato a evitare praticamente tutti i suoi attacchi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 16 Giu 2023, 16:55
Vabbene mi avete motivato. Finiamo sto gioco (che tanto il Gufo mi sta sul cazzo e lo lascerò lí a pasturare secoli, già so).

 Spero solo di avere abbastanza pezzi di roba per pimpare sta blasfema e anche Lizzie lì come si chiama.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 17:08
Tiche, the butcher.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Giu 2023, 17:14
Tiche, the sweet lady, semmai!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 17:20
See, Tiche, figlia di Midir.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 16 Giu 2023, 17:22
Ah boh, io tre blasfemate dalla distanza e ciao.

Idem.
Di gran lunga l'arma più sgrava del gioco.

Ragazzi, non toccatemi Tiche, che quando partiva col suo attacco mi faceva eccitare. 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 17:47
Sì fa abbastanza paura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 20:13
Finito 295h, 186lvl. Battuto con
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e scelto il finale
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Certo, in realtà mi manca ancora qualche grotta, qualche boss in giro e Malenia.
Poi ho visto mi son missato un drago che c'è negli achievement
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2023, 20:18
Ma hai fatto quel finale...
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E non hai finito la quest di Ranni?
Non è un rimprovero, eh, ma è tipo l'unica che si capisce. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 20:32
Allora, è stato un gran viaggio.
Uno che gioca un souls e come primo gioca questo, penso che la mascella gli sia rimasta per terra dall'inizio alla fine.

Per me, quello che ha contato di più, è stata l'esplorazione. L'esplorazione batte tutto.
Non ultimo, il segreto nel camino dove ci sono tutti i mercanti morti.
Proprio oggi, dopo la fine, ho scoperto come accedere a quei loot nascosti e si è scoperto così che fine di merda hanno fatto i mercanti.

Il momento più struggente è stato quello di Ranni nella grotta, quando lei ti spiega tutto.
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Peccato che io non abbia capito niente e non so che fine ha fatto o se ho concluso la sua quest. Credo di no perché non ho mai trovato la sua runa.

Ci giocherei ancora, proverei a fare altre cose, la curiosità mi è rimasta.
Sono combattuto se guardarmi dei video o se lasciarlo lì e magari continuare a scoprire cose quando mi verrà voglia.




Ma hai fatto quel finale...
Spoiler (click to show/hide)
Ma dopo il boss, non avevo altre scelte. Ma penso che avrei comunque scelto quello, per ciò che ho capito io della storia.

E non hai finito la quest di Ranni?
Non è un rimprovero, eh, ma è tipo l'unica che si capisce. :D
No, come dico sopra, sono arrivato a un certo punto e poi boooooh.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2023, 20:36
Ma se sei arrivato...
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Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 20:38
Ah sì, vero, bel finale quello.
Invece non ricordo la cosa del camino...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 20:46
Sì camino intendo le catacombe che scendono fino alla porta della frenesia.
È pieno di cadaveri di mercanti.

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Boh, non mi pare ci fossero altre opzioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2023, 20:50
Non avevo manco capito che fosse Marika. Pensavo fosse Radagon, quel pezzo di cenere.
Lo vuoi sapere?
È il segreto segretissimo...
Che scopri finendo la quest di Goldmask...
(Oddio, non ricordo se c'erano altri indizi, è passato troppo tempo e i miei "ricordi" sono complicati dal fatto di aver lavorato alla traduzione)
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 20:59
Ho visto un video. Se completi il percorso del frenzy, non hai altre opzioni. Mi pare sia così.

Avevo cose che mi permettevano di ricomporre l'anello, almeno due. Ma non c'era l'opzione.

Per quanto riguarda il segreto, e perché, che senso ha?
In effetti
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Allora intanto vi voglio ringraziare per avermi sostenuto nelle battute finali  :-*

edit: in effetti uno si dovrebbe chiedere
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Giu 2023, 21:04
Che senso abbia lo devi chiedere a Miyazaki. ^^
Ma tant'è...

Ho visto un video. Se completi il percorso del frenzy, non hai altre opzioni. Mi pare sia così.
Sono abbastanza sicuro che alla fine del gioco tu abbia aperte tutte le possibili scelte legate ai finali che hai "sbloccato". Io ricordo che, oltre a quello di Ranni, interagendo con chi sai tu avrei potuto scegliere anche il finale canonico e quello di Fia. Ma magari lo può confermare chi l'ha giocato più di recente. Le mie run successive alla prima sono state tutte moddatissime con randomizer folli e in coop.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Giu 2023, 21:09
?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230616/98bf4dabfbec8dc50049faf39e6acc2a.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 21:53
Ho visto il segreto della statua.
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Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Giu 2023, 21:57
Ah vista anche la scena di Melina
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Ma io ho confuso la storia del frenzy con quella di Mangiasterco.
Pensavo fossero la stessa roba, non c'entrano un cazzo.

Che casino!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Giu 2023, 23:41
Ti rifarai nel DLC, quando potrai invitare a cena ed incasinare Miquella! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Giu 2023, 07:29
Si sa già chi e quando?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Giu 2023, 08:19
Il chi sono solo supposizioni, il quando solo speranze!

@Ivan F. e @tonypiz : state lavorando voi all'adattamento?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Giu 2023, 17:21
Mi manca già. Ma ora parto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 18 Giu 2023, 19:57
Sono solo all'inizio dell'esplorazione della lore youtubbica, ma mi pare di aver capito che
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Ora avrò due mesi per pensare a sto gioco, ma indubbiamente il gioco ha toccato delle punte artistiche veramente elevate.
Non dal punto di vista del gameplay, ma proprio graficamente.

Forse non a caso trovi dei quadri nel gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 18 Giu 2023, 21:13
Questo te lo quoto forte. La costruzione immaginifica della Terra di Mezzo (?) è un risultato davvero rimarchevole. Probabilmente IL risultato di quest' opera, stante che tutte le altre componenti sono discutibili per varie ragioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 20 Giu 2023, 09:51
Miii nel thread si comincia a parlare del gioco giocato circa a pagina 80!!
Volevo recuperare qualche commento ma la vedo dura.

Comunque più vedo video di lore e più penso che è meglio farne a meno.
Mi sembrano supercazzole e scavare e razionalizzare impoverisce l'opera invece di arricchirla.
Sempre stato così per i souls, un po' meno per Bloodborne, meno, non completamente.

Mi sa che me lo tengo così, la dolcissima malinconia del gioco parla per sé.

Alla fine per me la storia è semplice
Spoiler (click to show/hide)
Tutto il resto sono suggestioni evocative di una figaggine estrema.

Edit:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 20 Giu 2023, 22:22
Agree 100%, fanculo Radagast e viva Slime, ma probabilmente siamo io e te, tre metri sopra l'alberomadre <3

Quando ho realizzato quella cosa lì brutta brutta che per gli amici si chiama METTIMIUNCHECKPOINTMANNAGGIAKRISTHO ho ragequittato brutalmente, ed è ancora lì che aspetta(no).

Gioco praticamente 100percentato, ho guardato sotto ogni singola pietruzza, ma il finale chi l'ha mai visto. Va bene così.

Per inciso, tutta la sequenza di tritapalle arcadissimi è una scelta narrativa/estetica/concettuale da manate in faccia, con menzione speciale per Hulk Hogan.
 Che merda, sior Miyazaki^
È già tanto che non ci sia una fase in cui Rad, ridotto al 25% di energia, sguinzaglia la Bestia e devi combatterli assieme. You know che per qualche giorno hanno considerato la cosa. You know it.

Comunque sì, questi hanno problemi con i boss finali. In dieci anni l’unico che non fosse un incrocio tra un rhythm game, un superboss SNK e uno sparatutto Treasure era Nashandra, che però aveva i pod proprio come in uno sparatutto.

Madò, ogni volta che apro il thread di Elden Ring mi rendo conto che gli aspetti che mi piacciono di meno in TOTK, tutto sommato, sono il paradiso del gameplay.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Giu 2023, 22:05
Una volta finito il meglio continuare il viaggio cercando di completare quello che non si è fatto oppure fare il secondo viaggio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 22:06
La prima, secondo me.
Spazzoli tutto e poi ricominci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Giu 2023, 12:34
Ho guardato dov'è Lusat: ma vaffanculo, indizi di merda e dove trovarli.
Molti segreti li ho trovati.
Per altri ci vorrebbero 1000 run, casualità, culo vero.
Pure Millicent. Mah!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2023, 12:40
Il finale vero di Millicent è completamente senza senso.

Tornare sul setting impestatissimo di una boss fight di merda, peraltro potenzialmente la decima variazione sul tema dello stesso boss, ora completamente vuoto e privo di interesse alcuno, difficile da raggiungere, con il preciso scopo di... Attivare una cosa che non sai di voler attivare.
Ok, Miya.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Giu 2023, 18:22
Non me lo ricordo ma forse l'ho fatto per scappare dalla frenesia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Giu 2023, 10:04
This (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230626/1b30315caee29ae11ffe14ee396edbc7.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 01 Lug 2023, 10:02
Ho ripreso la mia run. Ho pulito Nokron.

Continuo a trovare un pò stucchevole e onestamente poco stimolante il reciclo massivo.

Credo sia questo che non me lo faccia apprezzare tanto quanto altri Souls, ma la voglia di centopercentare tutto alla base mi resta ( centopercentare = vedere tutte le location / boss / non lasciarsi alle spalle luoghi segreti etc etc )

ho fatto 100 ore in blind, ora sono meno "blind" ma cerco di non spoilerarmi cose.

Credo, sia il Souls più trolloso, btw. Ci sono davvero dei nemici sgravo tipo questi:

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Godskin+Noble
https://eldenring.wiki.fextralife.com/Crucible+Knight#siofra-aqueduct

che davvero ti fan venir voglia di barare e "rompere" il gioco perchè cazzo, sono ridicolamente sgravati, ma non sense proprio. Damage output fuori scala, stun, attacchi ripetuti privi di un qualsivoglia "controllo" sulla stamina, eddai e checazzo.

questo per aggiungere e sottolineare che se il gioco da aiuti tipo lacrima riflessa o le spade sgravo mi sento eccome in diritto di abusarne a livello di tool perchè davvero qui l'infamia è altissima.

Detto questo, credo mi ci vorrà 1 altro anno per portarlo a termine, con i miei tempi, ma tant'è.

vediamo se mi tiene li.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Lug 2023, 10:07
Come fai ad essere sicuro che non ti scappi qualcosa e non riuscire a fare tutto tutto? Non c'è un diario nel gioco che ti dice cosa ti manca...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 01 Lug 2023, 15:18
Quando dico blind ma un po’ meno blind.. ;)

100% in singola run senza un walkthrough impossibile. Intendo prendendo tutto io prendibile, è per me non ha neanche senso.

Come detto punto a tutte le location, boss, finali.

Vediamo se il gioco mi invoglia o no. Qui dentro parecchi sono arrivati esausti all’ endgame
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 02 Lug 2023, 07:52
C'è un pre lacrima riflessa + spada della notte ardente e c'è un post lacrima riflessa + spada della notte ardente.

Minchia. ( ho build.... fede diciamo. )
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Lug 2023, 09:11
Ora che sono lontano dal pc (e rosiko) ho tempo di pensare alla mia run.
Devo dire che sono abbastanza soddisfatto.
Ho scoperto le aree più imboscate, ho portato a termine qualche quest.

E soprattutto mi è rimasto un senso di calore che l'Interregno in qualche modo comunica: casa!
Okkei, è solo astinenza!

Sto anche rivalutando il boss finale, non la melanzana.
Graficamente sublime, hanno rappresentato un morto più morto di un morto.
Non solo morto, il volto svuotato.
Persino i cadaveri mantengono un espressione, di calma di solito, quando ce li presentano all'obitorio o alle veglie.
Radagon no, lui era assente ancor prima di essere morto. Capolavoro!

Anche l'eterna tematica lovecraftiana non stanca mai. Peccato che si debba incasinare con mille inception (anche in Bloodborne), non possa essere più lineare e debba essere supina al gameplay, come anche tutto il resto.




Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Lug 2023, 01:07
TFP Link :: https://twitter.com/PointCrow/status/1676280763304792064?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1676280763304792064%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2023, 02:51
TFP Link :: https://twitter.com/PointCrow/status/1676280763304792064?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1676280763304792064%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Ma ha una barra PV esagerata, a che livello sta 300?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2023, 19:35
L'ho ripreso, con questa cappa, è sempre un piacere un gioco From.
Porto un mix di considerazioni aggiuntive, non credo si finirà mai del resto con prospettive e punti di vista.

Premessa: Tutto in questo gioco è una sfida di qualche tipo.

Svolgimento:

Oltre alla classica sfida dei combattimenti, ogni sigolo aspetto di questo imponente titolo è volto a testare il nostro acume, la nostra perspicacia, la nostra capacità deduttiva, la nostra abilità di mano o cervello.
Non solo i combattimenti dunque.
Per esempio, ieri su una scala ho tirato un calcione verso il basso, non sapevo si potesse fare, l'ho scoperto mentre mi lasciavo cadere scivolando amabilmente col culo su un fante di Radahn e gli infliggevo ben 2PF (con le chiappe, try it).
Ma più in generale ogni Elden-Thing offre sempre qualcosa su cui vale la pena investire del tempo, o nella maggior parte dei casi, siamo consigliati sentitamente a farlo: la mappa, i controlli, gli oggetti, lo scaling (specialmente per qualcuno che non ha realizzato esattamente come funziona) le missioni secondarie [ermetiche] gli npc che non dicono niente, gli oggetti, quelli veramente potenti sono nascosti coerentemente in luoghi pieni di pericoli, e poi le pergamene dei mercanti. Possono dare aiuti ma costano un botto, 300 rune sembrano poche ma in proporzione sono parecchio.
Nemmeno la storia è limpida e ricomporla è uno sforzo non piccolo, la forma narrativa è a sua volta un enigma dal quale è assai difficile districarsi, vuoi per la formula aulica scelta, vuoi per l'intreccio complesso di empirei, semidei, ordini e caste, o vuoi perché dopo aver abbattuto un nemico potente l'ultima cosa che vai a pensare è ricostruire il mosaico e passare 10 minuti a rileggere descrizioni di ceneri ed armi. Specialmente perché sai di non aver tutto, hai i tasselli 234 ma non 567 in poche parole.
Va anche specificato che la storia non è mai una supercazzola ma inaspettatamente offre panoramiche uniche che non ti aspetti, al cui cardine possono stare temi come l’amicizia più profonda e devota (vedi Siegward e Yhorm di Dark Souls III), l’avida ambizione umana, che sia di potenza o di conoscenza (Re Vendrick e Aldia di Dark Souls II), l’amore fraterno (Artorias e Sif di Dark Souls). Quindi altro che "supercazzola confusa" cit.

I personaggi NPC non ti portano per mano a scoprire i segreti della loro terra, parlano poco e spesso per enigmi, si spostano, viaggiano e con estrema noncuranza ti bidonano pure, a volte scompaiono proprio, e nessuno si fa domande su che fine abbiano fatto "non c'è più"
E anche la loro terra non è da meno, è un casino da percorrere, dirupi, strapiombi, speroni che bloccano il passaggio e via dicendo.
Spesso un deterrente dei giochi From sono i boss, sono un'amara e triste realtà lo sappiamo fin dai tempi di Gianni & Pinotto. I guardiani (opzionali e non) sono però ed in fin dei conti, la più onesta sfida riservata al giocatore, dove egli può cimentarsi, senza temere poi troppo sgambetti di sorta.
Ogni boss è chiaramente un tizio ostico da sconfiggere, o una tizia, ma almeno lo scontro è onesto: se togliamo 23PV, significa che non siamo "pronti" per questo scontro e se non capiamo le sue debolezze, spesso debitamente segnalate, e ripetute in diverse occasioni, è colpa nostra se insistiamo a colpire "Adepto della Nera Fiamma" con una magia Nera Fiamma e non qualcosa di Sacro.
Chiaramente, dovremo rinunciare alle nostre preziose rune, a meno di non avere rametti benedetti, che ci dispensano dal perdere il nostro tesoretto, nel caso non abbiamo abbastanza perspicacia.

Ma anche la sequenza logica pre-scontro boss è una prova di ER: quando abbiamo 60,000 rune, c'è un ordine preciso di azioni mentali e paddistiche da compiere, sebbene sia soggetto a discrezionalità assortite: oltre a quello di passare il fatidico livello c'è il boost delle armi, o delle nostre ceneri, o l'acqusito di oggetti, ricettari, ingredienti, o il mero collezionismo di armi e paramenti che non useremo mai, ma che vogliamo a tutti i costi. Insomma, per farla breve, affrontare un boss "nuovo" con *60,000 è da sprovveduti ma nessuno te lo dice, ci devi arrivare te medesimo. Non menziono poi il fatto che se hai 60,000 rune e non ti bastano per passare di livello, e non devi comprare niente (o non rimane niente, fin peggio) è deprimente scoprirlo.
Il Boss è quindi un miraggio che si ficca nella nostra testa, e lo sarà per molte altre ore di gioco, quando torneremo da lui quando avremo meno di 50 rune, quando saremo scarichi, per così dire, saremo più sollevati al morire.
Così apriamo la mappa, segnamo il boss e procediamo carichi di rune l'esplorazione di un altro luogo, certo muoversi in un nuovo territorio zeppi di rune è parecchio assurdo e molto stupido in fin dei conti, quindi è meglio passare al setaccio una zona già superata ed esplorata ...ed è proprio in quel momento che il gioco ti frega, una scala, un improvviso scatto, una capriola, un nemico diventato più ostico del solito, una distanza mal calibrata, non importa. È il quel preciso momento che perdi il tuo primo bonus. Realizzare che non avevi "salvato" nel luogo di Grazia poco lontano dal decesso apre una serie di andirivieni che è quantomeno rischioso.

~ Potrei procedere oltre, e raccontare di mille altri aspetti, come per esempio le meccaniche associate alle ceneri oppure di come alcuni gesti possano aprire a nuovi inaspettati scenari di gioco.

Quello su cui mi preme far riflettere con questo panfilo di post, è che questa formula è in assoluto la migliore mai creata, per quanto ci pensi e mi crucci a suon di "ma" "se" "beh".
La maggior parte dei videogiochi sono essenzialmente fantasie di potere, e come tali, sono solo un aumento indiscriminato di cose a notro vantaggio. Dal piccolo pastore del villaggio diventiamo cavaliere dell'ordine Plummeo, con 200 pergamene, 300 pozioni vitali, 40 tipi di spade che fanno più o meno tutte malissimo.

I giochi di From ti fanno sempre sentire quel pastore.
Anche a 179 ore di gioco. Anche a 300, se è per quello.
E seppur sia indubitabilmente vero che c'è gente che oneshotta, con armi OP leggendarie è pur vero che quegli stessi "Senza Luce" hanno pagato a caro prezzo di sangue, sudore è lacrime per potenziare a +50 uno spadone nel NG+++++++++

Insomma, diventi potente ma solo quando hai pagato (in termini di ore ed ore di gioco) un giusto tributo, sei stato segnato, per così dire, dal duo Sacriderma.
Molti non l'ammetteranno mai, perché è oltremodo faticoso ammettere che quello che così tanto ci diverte è qualcosa di così profondamente difficile, non scorretto, come spesso si dice, bensì difficile.
Il sottile brividino che ti percorre quando stai per abbattere un boss, con la sudorazione e il cardio che progressivamete aumenta, la barra della sua energia che sta per finire, ma non è ancora finita, e la nostra coda dell'occhio che constata amaramente che abbiamo finito elisir e che quindi "o la va o la spacca"

Non so cosa onestamente cosa ci attende in futuro nel sottogenere, scontri su draghi magari? Nemici in stile Shadow of the Colossus? Quello che gli epigoni sembra non abbiano capito è che non basta replicare la formula o l'atmosfera o parte della meccaniche, bisogna essere bastardi dentro e padroneggiare la fiamma della creazione, è dal 2009 che giochiamo lo stesso gioco di From, sebbene questo sia sempre stato ricostruito con arte e mestiere e ricalibrato di continuo.

...io non me ne sono mai accorto e se non è una abilità questa...

:D

(https://i.postimg.cc/wBfmBqXc/elden-ring-recensione-nerdream-1.webp) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Lug 2023, 20:23
Hai scritto un pippone ma un pippone fantastico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Lug 2023, 22:14
Che invidia, l'Xbox non mi vuole fare giocare!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Lug 2023, 04:56
Quella maledetta chiesa lassù.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 30 Lug 2023, 20:50
L'ho ripreso, con questa cappa, è sempre un piacere un gioco From.
Porto un mix di considerazioni aggiuntive, non credo si finirà mai del resto con prospettive e punti di vista.

Credo di non essere d'accordo nemmeno sul font.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 31 Lug 2023, 11:33
(https://i.imgur.com/XLpNuC2.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Lug 2023, 11:41
La community si lancerebbe in rant infiniti se mettessero i segnalini vari! :D

Grazie all'aver sistemato la ventola mi sono rimesso su ER, è sempre bello tornare, se poi mi dessero il DLC sarebbe ancora più bello!

Ho fame di un nuovo souls e all'orizzonte si vedono solo cloni (il Pinocchio incazzoso e il Caduto dal feedback ancora da valutare)! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Lug 2023, 12:27
(https://i.imgur.com/XLpNuC2.jpg)
Ahah, troppo vero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Ago 2023, 12:11
Ci rendiamo conto in che mondo viviamo?

69%

"Hogwarts Legacy è senza dubbio il gioco più venduto nella prima metà dell'anno in tutta Europa. Le sue vendite sono superiori del 69% rispetto a quelle gestite da Elden Ring nello stesso periodo, che è stato il gioco più venduto nella prima metà del 2022."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Ago 2023, 13:04
Voglio dire.
Stiamo parlando di un fenomeno mondiale con milioni di fan in tutto il mondo letteralmente di ogni età.
E no, quello di cui sopra non è Elden Ring. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Ago 2023, 13:09
Voglio dire.
Stiamo parlando di un fenomeno mondiale con milioni di fan in tutto il mondo letteralmente di ogni età.
E no, quello di cui sopra non è Elden Ring. ^^
Ma vuoi metterlo a paragone con la qualità di ER?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 02 Ago 2023, 13:10
No. :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Ago 2023, 13:49
@SalemsLot è troppo naif per il mercato videoludico!

Partiamo dal presupposto che ER è molto meno accessibile di quello che sembra, certo, per noi cresciuti a pane e from potrà arrivare a diventare gestibile, pure semplice con la build giusta, ma il videogiocatore occasionale può trovarlo MOLTO difficile!

Fai una cosa, vai negli achievements e guarda la percentuale di persone che li ha sbloccati, ti sorprenderà il dato legato ai boss!

Seconda cosa: dall'altra parte stiamo parlando Harry Potter!

Harry Potter, il fenomeno letterario più imponente degli ultimi 20 anni, dal quale per giunta hanno tirato fuori un gioco (Hogwarts Legacy) che è decisamente buono (vedi il mio one man thread nel topic ad hoc)!

Quindi, stai sereno che Elden Ring ha venduto pure troppo! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 02 Ago 2023, 15:21
Lo sto ridrogando anch'io in questi giorni, tra mare e montagna.
Sto a fare un full Fede, vediamo com'è.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 02 Ago 2023, 15:45
Per fare confronti equi, GRRM dovrebbe pubblicare 7 romanzi su ER.
Come frequenza di morte dei protagonisti, l’autore ha già un track record in linea con il soggetto.
Ho qualche dubbio che sia in grado di mantenere il testo conforme agli standard del PEGI 12, ecco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ago 2023, 02:49
Non è una patch esclusivamente estetica la 10.1

Hanno stravolto il gioco, ora Malenia, è inaffrontabile, mezzo pomeriggio che ci provo, e sono n NG+3 credo che questo gioco assurga ad ad essere liminale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Ago 2023, 07:37
Non è una patch esclusivamente estetica la 10.1

Hanno stravolto il gioco, ora Malenia, è inaffrontabile, mezzo pomeriggio che ci provo, e sono n NG+3 credo che questo gioco assurga ad ad essere liminale.
Oltre M. cosa avrebbero stravolto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Turrican3 - 05 Ago 2023, 08:55
Buono a sapersi, non lo completerò mai (e già mi ero bello che bloccato da un pezzo) a questo punto. :scared:

Bah...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 05 Ago 2023, 09:52
Non è una patch esclusivamente estetica la 10.1

Hanno stravolto il gioco, ora Malenia, è inaffrontabile, mezzo pomeriggio che ci provo, e sono n NG+3 credo che questo gioco assurga ad ad essere liminale.
Non vedo l’ora che vi cimentiate col DLC.

TFP Link :: https://tenor.com/bNRfo.gif
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Ago 2023, 10:12
Però le note della patch sono queste:

Codice: [Seleziona]
- PvP-exclusive balance adjustments
The adjustments in this section do not affect single-player or cooperative play.
Increased poise damage of all weapons and some spells and incantations.
Increased poise when attacking with some skills, spells, incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
Added damage reduction when performing attacks with some skills, spells and incantations and some types of weapon attacks that generates poise.
Critical hit angles have been extended.
Decreased the invulnerability window of the Quick Step and Hound's Step skills.
Decreased the damage reduction granted by some skills, incantations and items.

- General balance adjustments
Increased critical hit damage.
Decreased recovery time after a missed critical hit.
Increased poise damage of attacks that occur after missing a critical hit.

- Bug Fixes and other changes
Adjusted the player damage animation so that the attack direction is not unintentionally shifted when getting hit while attacking with some types of weapons that generates poise.
Fixed a bug that prevented some spells and incantations from causing damage while under the effect of some skills and items.
Fixed a bug that caused the effects of the Sacred Order skill to continue after switching weapons.
Corrected some text in certain languages.

Sono in buona parte modifiche di bilanciamento per il PvP, e non si menziona Malenia.
È diventata più difficile a seguito di una di queste modifiche?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 05 Ago 2023, 11:08
Ma non sarà che è più difficile perché sei in NG+3? Mi sembrerebbe anche normale. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Ago 2023, 12:15
Confermo che post patch non è cambiata, ieri ci sono arrivato con una nuova build e sempre lei era!

@Mr.Pickman secondo me è il NG+ che ti sta dando rogne!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ago 2023, 18:08
Confermo che post patch non è cambiata, ieri ci sono arrivato con una nuova build e sempre lei era!

@Mr.Pickman secondo me è il NG+ che ti sta dando rogne!

Ha fatto delle combo micidiali, mai fatte prima ç_ç
Forse per quello?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Ago 2023, 18:26
A me ha fatto la solita frullata a mezz'aria, fortuna che ci sono le mosche amiche! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 07 Ago 2023, 11:13
Confermo che post patch non è cambiata, ieri ci sono arrivato con una nuova build e sempre lei era!

@Mr.Pickman secondo me è il NG+ che ti sta dando rogne!

Ha fatto delle combo micidiali, mai fatte prima ç_ç
Forse per quello?
È semplicemente l RNG del gioco, da sempre il fattore più impattante per i boss, altro che stats e build.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Ago 2023, 14:49
Voglio nel dlc e nel gioco principale le armi e armature da riparare e l'eliminazione delle statue di Marika. Spero in una patch quanto prima. È necessario per fare tornare Elden Ring nell'alveo più puro dei Souls senza contaminazioni da mass market altrimenti sarà la fine dei Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 07 Ago 2023, 19:05
Le armi le ripari tu e quelli come te che gesùcristo dopo millemila capitoli finalmente hanno capito che questa feature del cazzo non serve a niente. :D
In tutta la serie solo DUE volte mi si è rotta l'arma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Ago 2023, 19:50
Le armi le ripari tu e quelli come te che gesùcristo dopo millemila capitoli finalmente hanno capito che questa feature del cazzo non serve a niente. :D
In tutta la serie solo DUE volte mi si è rotta l'arma.
Quelli come me elevano il videogioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Ago 2023, 21:33
Pensa @SalemsLot che le armi che si rompono sono un cavallo di battaglia dell'antipatico Das2, ci sarà un motivo, no?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Ago 2023, 15:32
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/elden-ring-qualcuno-ha-creato-laggiornamento-piu-grande-di-sempre
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Ago 2023, 04:46
Questi due boss sono spariti dopo l'ultimo aggiornamento :nerd:
Solo l'accoppiata, s'intende, i modelli sono ancora nel gioco.
Peccato, come potete vedere mi hanno picchiato così tanto che gli ho dedicato una brutta foto.

(https://i.postimg.cc/25xG5pVN/ELDEN-RING-20220410051649.jpg) (https://postimg.cc/67ynHmrM)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 07:01
Questi due boss sono spariti dopo l'ultimo aggiornamento :nerd:
Solo l'accoppiata, s'intende, i modelli sono ancora nel gioco.
Peccato, come potete vedere mi hanno picchiato così tanto che gli ho dedicato una brutta foto.

(https://i.postimg.cc/25xG5pVN/ELDEN-RING-20220410051649.jpg) (https://postimg.cc/67ynHmrM)
Nelle patch notes lo hanno segnalato? Controlla...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 07:04
Questi due boss sono spariti dopo l'ultimo aggiornamento :nerd:
Solo l'accoppiata, s'intende, i modelli sono ancora nel gioco.
Peccato, come potete vedere mi hanno picchiato così tanto che gli ho dedicato una brutta foto.

(https://i.postimg.cc/25xG5pVN/ELDEN-RING-20220410051649.jpg) (https://postimg.cc/67ynHmrM)
Invece dei 1000 boss opzionali vuol dire che ne avremo 999. Ovviamente saranno boss non certamente di quelli a fine dungeon. Dove li hai beccati?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2023, 07:29
Questi due boss sono spariti dopo l'ultimo aggiornamento :nerd:


Ma sei sicuro?

Prima di partire li avevamo beccati, anche se non sono sicuro fosse successo prima o dopo la patch!

Ricordati che se attivi il festival o batti Radhan non li becchi più, quindi è facile perderseli!

Le prime due run in assoluto che avevo fatto infatti non li avevo beccati (e per fortuna, che il Festival è meraviglioso)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 07:33
Che è sto festival?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2023, 07:36
Che è sto festival?

Ma hai giocato ad Elden Ring?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 07:37
Che è sto festival?

Ma hai giocato ad Elden Ring?
300 ore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 07:43
Che è sto festival?

Ma hai giocato ad Elden Ring?
Ah intendi prima l'attività prima di affrontare Radahn.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2023, 12:11
@SalemsLot se hai skippato il festival e Radhan ti sei perso uno dei momenti più maestosi, drammatici ed evocativi!

Fatti una nuova Run e NON andare a Caelid finché non hai sbloccato almeno una grazia ad Altus!

Fatto ciò, vai a Mantorosso e goditi lo spettacolo! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 12:12
@SalemsLot se hai skippato il festival e Radhan ti sei perso uno dei momenti più maestosi, drammatici ed evocativi!

Fatti una nuova Run e NON andare a Caelid finché non hai sbloccato almeno una grazia ad Altus!

Fatto ciò, vai a Mantorosso e goditi lo spettacolo! :yes:
Radhan l'ho sconfitto. Mi sono perso lo stesso qualcosa allora, ho capito bene?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 10 Ago 2023, 12:29
Ah, mi sa che sono andato pure io prima di Altus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2023, 16:05
Ma non penso sia possibile saltare il festival.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2023, 16:11
Il festival è obbligatorio per affrontare Radahn. Ma Radahn non è tecnicamente un boss obbligatorio per finire il gioco.

Quei due boss si possono affrontare pure dopo aver sconfitto Radahn, comunque, a me è andata così.
Basta che il castello torni al suo stato di "non festival".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 10 Ago 2023, 16:12
Anche io, uguale uguale.
Sì, intendevo che se ha sconfitto Radhan non può aver saltato il festival, da quanto ne so.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2023, 17:49
@SalemsLot se hai skippato il festival e Radhan ti sei perso uno dei momenti più maestosi, drammatici ed evocativi!

Fatti una nuova Run e NON andare a Caelid finché non hai sbloccato almeno una grazia ad Altus!

Fatto ciò, vai a Mantorosso e goditi lo spettacolo! :yes:
Radhan l'ho sconfitto. Mi sono perso lo stesso qualcosa allora, ho capito bene?

Se hai affrontato il generale, allora hai fatto anche il suo Festival!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 10 Ago 2023, 19:01
Non sono ancora riuscito a capire cosa ci sia di bello nel Festival, a meno che non mi sia perso qualcosa si tratta di quattro NPC in croce, statici come la morte, e basta.
Poi vabbè, a me fa schifo pure Radhan che è uno dei boss più apprezzati, ma qui lascio perdere e ammetto di avere dei gusti discutibili.
Ma sul Festival, ripeto, proprio non capisco. :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Ago 2023, 19:03
Atmosfera, musica, epica del generale, forse uno dei personaggi migliori, come impatto!

Il gameplay non conta, in parte non c'è, ma quella cavalcata verso di lui con tutti queilgli NPC già incontrati (compreso Patches il codardo) è poesia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 10 Ago 2023, 19:16
Io ne avevo sentito parlare in maniera così entusiasta che mi ero creato delle grandi aspettative, purtroppo nel mio caso disattese. :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 10 Ago 2023, 21:41
Non sono ancora riuscito a capire cosa ci sia di bello nel Festival, a meno che non mi sia perso qualcosa si tratta di quattro NPC in croce, statici come la morte, e basta.
Poi vabbè, a me fa schifo pure Radhan che è uno dei boss più apprezzati, ma qui lascio perdere e ammetto di avere dei gusti discutibili.
Ma sul Festival, ripeto, proprio non capisco. :no:
Siamo in due  :yes:

Di tutta l’ordalia mi ricordo:
-soffrire come un dannato per arrivare al save point in un castello pieno di porte chiuse e soldati incazzatissimi
-boss doppio che mi ha aperto il c*lo come se non aspettassi altro
-torno più tardi da un teleport a caso e non c’è nessuno :| :|
-“pascersi come un cane”
-ma che è ‘sto post… SEI MORTO
-SEI MORTO SEI MORTO SEI MORTO SEI MORTO

Per qualche strano caso l’attacco meteora non mi ha colpito mentre cercavo di capire wottefak stesse accadendo. Se mi avesse colpito sarei ancora catatonico, a caricare la bestemmia più forte che il mondo abbia mai udito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Ago 2023, 01:31
@SalemsLot se hai skippato il festival e Radhan ti sei perso uno dei momenti più maestosi, drammatici ed evocativi!

Fatti una nuova Run e NON andare a Caelid finché non hai sbloccato almeno una grazia ad Altus!

Fatto ciò, vai a Mantorosso e goditi lo spettacolo! :yes:
Radhan l'ho sconfitto. Mi sono perso lo stesso qualcosa allora, ho capito bene?

Niente, solo che questi due tizi A ME sono apparsi prima del Festival.
Ho rotto Elden Ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Ago 2023, 01:49
Non sono ancora riuscito a capire cosa ci sia di bello nel Festival, a meno che non mi sia perso qualcosa si tratta di quattro NPC in croce, statici come la morte, e basta.
Poi vabbè, a me fa schifo pure Radhan che è uno dei boss più apprezzati, ma qui lascio perdere e ammetto di avere dei gusti discutibili.
Ma sul Festival, ripeto, proprio non capisco. :no:

Credo che quello che sottointende il gioco è che "il Festival" è solo per Radahn, non per chi vi partecipa.
L'ho interpretata in questo modo, perché se la interpreti da qualsiasi altro punto di vista, la gente si strappa un po' le vesti per niente a mio dire.
Insomma dai...valutando il fatto che manco li hanno messi seduti ai tavoli, e onestamente non credo non fosse così difficile da fare, penso l'abbiano fatto apposta. Qui emergerebbe il fan di ER e ti direbbe sbracciando:

"non sono le cose a cui punta il gioco"

Mah, forse sì, son cose a cui non punta il gioco, ma secondo me, un po' di tecnica sceneggiativa è proprio quello su cui From dovrebbe lavorare un pochettino, per far aumentare la sua tecnica di narrazione complessiva, dico.

(https://4.bp.blogspot.com/-ADgX4yFJI9A/WhNHThUNEVI/AAAAAAAAM4A/J8Dutxlh790p8ZjbuEApo9Ad_tQdC2lVwCLcBGAs/s1600/witcher%2Bskellige%2Bkings%2Bgambit.PNG)

Non volevo certamente il banchetto delle Skellige, sia ben inteso...ma qualcosina "d'impatto" chiamandosi appunto "Festival"...certo, è un titolo che probabilmente inganna per il succitato motivo già espresso, e cioè, è una celebrazione della forza del Generale, non non una festa dove si gozzoviglia e se magna, in senso stretto.

Festival della forza del Generale, anziché chiamarlo Torneo.
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Ago 2023, 11:39
Niente, solo che questi due tizi A ME sono apparsi prima del Festival.
Ho rotto Elden Ring
No che non l'hai rotto. ^^
Se arrivi a Redmane prima di aver "attivato" il festival, ti becchi quel boss.
Come te lo becchi dopo il festival, quando il castello torna allo stato "normale".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Ago 2023, 11:55
Aaaaaaah!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2023, 13:09
Diciamo che la questione "festival" non è gestita proprio benebenebene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 11 Ago 2023, 14:22
Diciamo che la questione "festival" non è gestita proprio benebenebene.
Già, peccato non l’abbiano gestita come le altre subquest.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Ago 2023, 15:16
Niente, solo che questi due tizi A ME sono apparsi prima del Festival.
Ho rotto Elden Ring
No che non l'hai rotto. ^^
Se arrivi a Redmane prima di aver "attivato" il festival, ti becchi quel boss.
Come te lo becchi dopo il festival, quando il castello torna allo stato "normale".

AAAH mo' se spiega.
Ma nel mio caso è sparito il doppio boss, sostituito dal Festival, avevo appunto lasciato la partita nel falò poco prima di Radahn, ed è stato rimpiazzato dal Festival :D :/




Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Ago 2023, 16:45
Ma insomma, il festival quando scatta?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Ago 2023, 17:01
Stando alla wiki:

- Activating any Altus Plateau Site of Grace (The Sites of Grace within Volcano Manor don't count, so in order to activate the festival from the Raya Lucaria teleport you must defeat either the Abductor Virgins or Rykard).
- Informing Blaidd about Radahn in Siofra River (This requires Ranni's questline).
- Talking to Iji about Jerren (This also requires Ranni's questline).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 11 Ago 2023, 17:15
Diciamo che la questione "festival" non è gestita proprio benebenebene.
Già, peccato non l’abbiano gestita come le altre subquest.
Ahahahah! :D
Ma quelle sono gestite in stile From, ormai mi sono stancato pure di lamentarmene (tanto si trova sempre qualcuno che le difende, quindi credo abbiano ragione loro).
Io dicevo anche da un punto di vista di avanzamento e scenografia.
Io lì non c'ero mai andato, e ad un tratto arrivo e non solo il percorso di avvicinamento e completamente sgombero, ma c'è pure un teletrasporto per arrivare al castello, così, senza motivo.
Poi ci torni dopo e tutto si rimpolpa di nemici come se non fosse successo nulla. Non ha senso.
Per me è proprio una roba tirata via perché dovevano chiudere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 12 Ago 2023, 12:30
Visto che anche altre roccaforti (solo una?) hanno un prima e un dopo, ho pensato fosse normale.
In effetti, ni. Forse avevano pensato a una specie di mondo dinamico che è rimasto nelle intenzioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 16 Ago 2023, 20:47
Mi ricordano qualcuno...

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=z3pVTuZOT4Y
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 19 Ago 2023, 13:32
Prima o poi farò una seconda run.
Giocando con una build tutta su incantesimi e stregonerie rende più o meno divertente rispetto al classico combattimento con le armi secondo voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Ago 2023, 13:35
ma hai battuto malenia? e sekiro lo hai giocato?

magia è meno divertente giocare più divertente costruire la build a tavolino
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 19 Ago 2023, 13:46
ma hai battuto malenia? e sekiro lo hai giocato?

magia è meno divertente giocare più divertente costruire la build a tavolino
Nella seconda run la batterò.
Sekiro non mi ha preso. Abbandonato su Series X.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 19 Ago 2023, 14:01
Prima o poi farò una seconda run.
Giocando con una build tutta su incantesimi e stregonerie rende più o meno divertente rispetto al classico combattimento con le armi secondo voi?

Incantesimi e magie fino alla fine. Divertimento massimo, diventa molto strategico e tattico. E facile credo.

O almeno lo è stato ER per me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Ago 2023, 18:35
@SalemsLot gioca a Dark Souls 3, non te ne pentirai!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 19 Ago 2023, 18:37
@SalemsLot gioca a Dark Souls 3, non te ne pentirai!
Devo finire prima Demon's Souls
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Ago 2023, 19:37
Ma basta scuse!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 19 Ago 2023, 19:50
Ma basta scuse!
Io direi basta giorni così corti da 24h!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Ago 2023, 17:08
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-2-fara-si-e-importante-indizio-guida-ufficiale-666423.html

La notizia interessante non è tanto ER2 (che se non fanno sono scemi, visto quanto hanno venduto) ma il fatto che questo fantomatico volume 2 della guida esista! :D

Per la cronaca: Amazon mi ha annullato il preorder, l'altro sito invece mi conferma il preorde e quando arriverà spediranno (pare fine settembre)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Ago 2023, 21:35
Ma perché fare ER2 quando puoi fare un altro gioco con un altro nome riciclando comunque il xx% degli asset di questo senza che nessuno si lamenti? ^__^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Ago 2023, 21:43
Ma perché fare ER2 quando puoi fare un altro gioco con un altro nome riciclando comunque il xx% degli asset di questo senza che nessuno si lamenti? ^__^

Perché se vendi milionate in maniera così inaspettata devi cavalcare l'onda, altrimenti sei un po' un mangiasterco!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 21 Ago 2023, 22:51
Propongo la mozione "mangia(re)sterco è proprio mungere le IP svuotandole di senso" :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Ago 2023, 23:01
Ah rega, hanno creato un mondo stupendo, possiamo farglielo sfruttare per un altro gioco almeno?

Smettessero di fare giochi su robot inutili piuttosto! 😁😂🤣🖕🏽
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 22 Ago 2023, 06:48
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-2-fara-si-e-importante-indizio-guida-ufficiale-666423.html

La notizia interessante non è tanto ER2 (che se non fanno sono scemi, visto quanto hanno venduto) ma il fatto che questo fantomatico volume 2 della guida esista! :D

Per la cronaca: Amazon mi ha annullato il preorder, l'altro sito invece mi conferma il preorde e quando arriverà spediranno (pare fine settembre)!
Ho le visioni? (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230822/ced6fbfce76fcaa8630d8545bf0a3657.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Ago 2023, 08:25
Col cavolo che mi fido ancora di Amazon! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Ago 2023, 08:56
Ah rega, hanno creato un mondo stupendo, possiamo farglielo sfruttare per un altro gioco almeno?

Smettessero di fare giochi su robot inutili piuttosto! 😁😂🤣🖕🏽

Bllodborne 2
Sekiro 2
Elden ring 2

Possono fare quello che vogliono, sarebbero tutti un successo clamoroso , ad oggi probabilmente quello che più vorrei e’  bloodborne 2… comunque vederli scritti in fila fanno davvero paura, from è imbattibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Ago 2023, 10:19
Ecco, a livello di opera Bloodborne lo vedo più completo e finito rispetto a ER, mentre quest'ultimo potrebbe avere ancora tanto da raccontare!

A livello di VG piangerei per avere entrambi i sequel (e magari anche quel fantomatico Spellbound di cui si rumoreggia)!

Insomma, tutto tranne i robottoni molesti! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 22 Ago 2023, 11:00
Ma perché fare ER2 quando puoi fare un altro gioco con un altro nome riciclando comunque il xx% degli asset di questo senza che nessuno si lamenti? ^__^
In effetti avrebbe più senso fare una serie intitolata YOU DIED e il numero dopo il titolo.
Fare un po' come Yakuza, il prossimo episodio di Souls chiamarlo direttamente YOU DIED 7.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Ago 2023, 11:04
Elden Ring: Like a Bloodborne

Elden Ring: Endless Sekiro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2023, 11:10
In effetti avrebbe più senso fare una serie intitolata YOU DIED e il numero dopo il titolo.
Adoro :D

Elden Ring, Sekiro, ecc. dovrebbero essere i sottotitoli. Un po' come COD con Modern Warfare, Vanguard, ecc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Ago 2023, 11:45
Io invece continuo a sperare che si decidano a ripescare pure King's Field, prima o poi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2023, 11:47
Ecco, quello pure io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Ago 2023, 12:33
Io invece continuo a sperare che si decidano a ripescare pure King's Field, prima o poi.

Ho letto un'intervista di Shibata che diceva che ER resterà a lungo nelle mire di FS. Non so cosa hanno in mente per il futuro, ma credo che lo vogliano rendere molto duraturo. Prima di dedicarci ad un ipotetico secondo capitolo, abbiamo una serie di contenuti ed idee da sviluppare su ER, in modo da renderlo il gioco più longevo, più focalizzato, più complessivo di From. Il grosso dell'intervita diceva che ci puntano parecchio.

Secondo me non faranno solo un singolo DLC ma hanno in mente molti più contenuti ???
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 22 Ago 2023, 12:52
[abbiamo una serie di contenuti ed idee da sviluppare su ER, in modo da renderlo il gioco più longevo di From.
Mi sa che quando hanno calcolato la durata base di ER si sono scordati di aggiustare il fuso orario, se pensano questo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Ago 2023, 16:17
In effetti è un po' corto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 12:37
Più gioco a Demon's Souls Remake e più mi rendo conto di quanto sia molto più accessibile Elden Ring. Non parlo del movimento del protagonista ma di tante piccole cose come le statue di Marika che fungono da chekpoint oppure il fatto che le pozioni si rigenerino ad ogni luogo di grazia oppure ancora che le armi ed armature non si deteriorino o infine la possibilità di vendere oggetti ed equipaggiamento non più utili solo per citare alcuni esempi. Un pò mi spiace per il nuovo trend che prenderanno ora i souls di From. Ma capisco che per fare i big money la strada è questa.
Sognerei a questo punto che mettessero un livello di difficoltà selezionabile chiamato classic o hard per chi volesse tornasse alle meccaniche di un tempo, più dure e punitive che sono sempre state le caratteristiche peculiari dei soulslike.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2023, 13:10
Le fiaschette grazie al cielo si riempivano al falò già da Dark Souls.
Persino From si è resa conto che farmare 573 erbette non solo non era divertente, ma rompeva pure il gioco. Non capisco perché tu voglia tornare indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 13:17
Le fiaschette grazie al cielo si riempivano al falò già da Dark Souls.
Persino From si è resa conto che farmare 573 erbette non solo non era divertente, ma rompeva pure il gioco. Non capisco perché tu voglia tornare indietro.
Perché man mano si sta perdendo l'anima dei Souls. ER ne è un esempio clamoroso. Venendo da Elden Ring, ora che sto giocando a Demon's Souls, mi rendo conto di quanto sia più facile l'ultima fatica dei From. Gli esempi da me citati sono solo una piccola parte, ne potrei citare tanti altri al di là delle fiaschette che si rigenerani o meno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 13:20
A furia di dire, meglio le fischette rigeneranti, meglio le armi indistruttibili, meglio quello, meglio questo, i Souls rischiano fortemente di perdere la loro anima e in parte già lo hanno fatto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Ago 2023, 13:52
Perdere la loro anima?

Ma guarda che, come dice giustamente Wis, quelli erano aspetti già presenti nei DaS, quindi è molto più quella la loro anima piuttosto che DeS!

Poi sì, ER è più accessibile dei DaS, ma lo è perchè ti permette di creare delle build in maniera più efficace, anche se sul fronte boss invece ha dei momenti molto più sfidanti (anche se, per me, l'apice da questo punto di vista a livello di gameplay è stato DaS3)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 14:10
Elden ring si è spinto oltre solo con le evocazioni, lacrima gemella ecc. per il resto è più facile degli altri souls per la sua natura open world , su quello c’era poco da fare se non un adattamento costante dei nemici al giocatore

evocazioni che @SalemsLot hai usato puntualmente e ora sei qui che ti lamenti che sta perdendo mordente, vai a fare malenia senza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 14:30
Elden ring si è spinto oltre solo con le evocazioni, lacrima gemella ecc. per il resto è più facile degli altri souls per la sua natura open world , su quello c’era poco da fare se non un adattamento costante dei nemici al giocatore

evocazioni che @SalemsLot hai usato puntualmente e ora sei qui che ti lamenti che sta perdendo mordente, vai a fare malenia senza
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Ago 2023, 14:40
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?
Ti sei fatto 300h appiedato senza fast travel per dimostrare qualcosa a non-si-sa-chi e poi usavi la lacrima riflessa? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 14:44
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?
Ti sei fatto 300h appiedato senza fast travel per dimostrare qualcosa a non-si-sa-chi e poi usavi la lacrima riflessa? :D
Ma 300 cosa? Saranno state una 50ina di ore senza fast travel, io gioco con le possibilità che il gioco dà. Così come mi sto adattando alla curva più ostica di Demon's Souls. Ma al di là delle vostre chiacchiere da bar il concetto che volevo esprimere è chiaro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 23 Ago 2023, 15:05
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25218.msg2800442#msg2800442

Scusa, erano 320h, hai ragione, mi sbagliavo. :hurt:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2023, 15:09
Il fast travel è una possibilità che il gioco ti dà, ma hai scelto di non usarla.
Puoi continuare a non usare le fiaschette o le evocazioni o le magie o il pad senza pensare che From debba cucire una difficoltà su misura a ciascuno per non "snaturare" il gioco, no?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 15:18
Elden ring si è spinto oltre solo con le evocazioni, lacrima gemella ecc. per il resto è più facile degli altri souls per la sua natura open world , su quello c’era poco da fare se non un adattamento costante dei nemici al giocatore

evocazioni che @SalemsLot hai usato puntualmente e ora sei qui che ti lamenti che sta perdendo mordente, vai a fare malenia senza
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?

Certo che no, equivalgono a giocare ER a facile. Avresti bisogno di un personal game trainer , così non possiamo andare avanti. Io la scheda te l’ho fatta più volte è pure gratis, tu continui a giocare giochi a caso senza un programma logico è ovvio che non cresci. Sei in stallo @SalemsLot
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2023, 15:35
Non capisco più chi trolla chi.
La run che sto facendo ora è così auto-limitata:

- no evocazioni ai boss e mini-boss
- no magia intelletto, solo fede
- no sangue
- il mio pg è un santo, puro di cuore, usa solo elettroni e fuoco (che è una diversa forma di elettroni), però con saette e affini è un po' in dubbio perché pensa che siano pagani
- la gravità è consentita solo per cavarsi i volanti dalle palle, altrimenti sarebbe fortemente eretica
- ha un grosso dubbio anche sui draghi e sulla follia, soprattutto su quest'ultima
- ama l'oro (per il suo lucore, non per il valore) e l'ingenuità
- veste povero e dimesso e ogni indumento che lo umilia è ben accetto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2023, 15:37
Ma stai parlando di Elden Ring o Baldur's Gate? :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2023, 15:39
 :D ER che spero mi venga a noja presto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Ago 2023, 15:53
Cade a fagiolo questo video consigliatomi a caso da YT proprio adesso. Non conosco il canale, ma...
"I can go get some tampons to go along with your bleed damage" mi ha ucciso.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=cVKdPFLltyI
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Ago 2023, 16:00
Lol.

Il machismo applicato ai giochini è l'ultimo step evolutivo prima dell'estinzione di massa  :blindfold:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2023, 16:21
Bwaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Ago 2023, 16:37
Lol.

Il machismo applicato ai giochini è l'ultimo step evolutivo prima dell'estinzione di massa  :blindfold:

Riderai meno quando Salem farà la run definitiva, in VR e con il rischio di vere ferite!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2023, 16:39
Nel frattempo ho scoperto che non potevo avere altri finali, anche per il fatto che ho missato quel boss:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 16:40
Elden ring si è spinto oltre solo con le evocazioni, lacrima gemella ecc. per il resto è più facile degli altri souls per la sua natura open world , su quello c’era poco da fare se non un adattamento costante dei nemici al giocatore

evocazioni che @SalemsLot hai usato puntualmente e ora sei qui che ti lamenti che sta perdendo mordente, vai a fare malenia senza
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?

Certo che no, equivalgono a giocare ER a facile. Avresti bisogno di un personal game trainer , così non possiamo andare avanti. Io la scheda te l’ho fatta più volte è pure gratis, tu continui a giocare giochi a caso senza un programma logico è ovvio che non cresci. Sei in stallo @SalemsLot
Di solito non accetto consigli da uno che definisce Days Gone un gioco brutto però farò una eccezione, in questo caso colgo l'invito a rigiocarlo senza evocazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Ago 2023, 16:49
Lol.

Il machismo applicato ai giochini è l'ultimo step evolutivo prima dell'estinzione di massa  :blindfold:

Riderai meno quando Salem farà la run definitiva, in VR e con il rischio di vere ferite!
Dici? Secondo me riderò tantissimo 🤡
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Ago 2023, 16:51
Nel frattempo ho scoperto che non potevo avere altri finali, anche per il fatto che ho missato quel boss:
Spoiler (click to show/hide)
Che io sappia è sempre raggiungibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2023, 17:00
Essì ma il finale l'ho già fatto e scelto il frenzy world.
Poi per il drago e Malenia, sto aspettando l'ispirazione, per ora vado avanti con la seconda run fede.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Ago 2023, 17:04
Nel frattempo ho scoperto che non potevo avere altri finali, anche per il fatto che ho missato quel boss:
Spoiler (click to show/hide)
Che io sappia è sempre raggiungibile.

Fighissima quella parte, tra l'altro!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Ago 2023, 17:04
Ah sorry mi mancava un pezzo.

Io invece ho fatto i salti mortali per non avere quel finale (con guide e tutto, consultate solo sull'end game ma ahimè necessarie) per poi mollare il boss finale che m'ha rotto il cazzo subito. Quindi non so che finale ho e non l'ho mai visto^

Voto: 8,5 meno mezzo punto per finale inchiavabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Ago 2023, 17:06
Lol.

Il machismo applicato ai giochini è l'ultimo step evolutivo prima dell'estinzione di massa  :blindfold:

Riderai meno quando Salem farà la run definitiva, in VR e con il rischio di vere ferite!
Dici? Secondo me riderò tantissimo 🤡

TFP Link :: https://youtu.be/EI0n42t4_0g

Vai @SalemsLot , voglio la versione ER con te protagonista!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 17:07
Elden ring si è spinto oltre solo con le evocazioni, lacrima gemella ecc. per il resto è più facile degli altri souls per la sua natura open world , su quello c’era poco da fare se non un adattamento costante dei nemici al giocatore

evocazioni che @SalemsLot hai usato puntualmente e ora sei qui che ti lamenti che sta perdendo mordente, vai a fare malenia senza
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?

Certo che no, equivalgono a giocare ER a facile. Avresti bisogno di un personal game trainer , così non possiamo andare avanti. Io la scheda te l’ho fatta più volte è pure gratis, tu continui a giocare giochi a caso senza un programma logico è ovvio che non cresci. Sei in stallo @SalemsLot
Di solito non accetto consigli da uno che definisce Days Gone un gioco brutto però farò una eccezione, in questo caso colgo l'invito a rigiocarlo senza evocazioni.

Ti ringrazio per la fiducia non te ne pentirai.

Come hai intenzione di procedere, nuova partita o ng+?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Ago 2023, 17:10
Ti ringrazio per la fiducia non te ne pentirai.

Come hai intenzione di procedere, nuova partita o ng+?

Ma no, fagli giocare prima DaS3 che merita, dopo gli esperimenti con il personal trainer!

Ormai la mia missione è far giocare DaS3 a chiunque!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 17:15
Deve chiudere con elden ring con esecuzioni corrette (fast roll, no evocazioni, livello giusto max 110) , poi vediamo come e quando ne esce. Se ne esce in condizione mi piacerebbe farlo andare su sekiro

Tempo al tempo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Ago 2023, 17:17
L'ha già provato e abbandonato, Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 17:19
Lo so. Non è arrivato allenato, se segue miei consigli (giocando ER in sekiro mode) se lo mangia divertendosi alla grande, lui è arrivato a sekiro con mentalità tank con scudo a torre evocatore
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 17:27
Elden ring si è spinto oltre solo con le evocazioni, lacrima gemella ecc. per il resto è più facile degli altri souls per la sua natura open world , su quello c’era poco da fare se non un adattamento costante dei nemici al giocatore

evocazioni che @SalemsLot hai usato puntualmente e ora sei qui che ti lamenti che sta perdendo mordente, vai a fare malenia senza
Per evocazioni intendi le ceneri? Tu non le usavi?

Certo che no, equivalgono a giocare ER a facile. Avresti bisogno di un personal game trainer , così non possiamo andare avanti. Io la scheda te l’ho fatta più volte è pure gratis, tu continui a giocare giochi a caso senza un programma logico è ovvio che non cresci. Sei in stallo @SalemsLot
Di solito non accetto consigli da uno che definisce Days Gone un gioco brutto però farò una eccezione, in questo caso colgo l'invito a rigiocarlo senza evocazioni.

Ti ringrazio per la fiducia non te ne pentirai.

Come hai intenzione di procedere, nuova partita o ng+?
NG+ ma devo prima procedere con DeS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 17:29
Ok, a che livello sei? Non vorrei farti iniziare un ng+ da sovralivellato… se hai dubbi riguardo ds chiedi nel topic dedicato e vedi se riesci a sistemare problema pad
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2023, 17:44
Ma il fast roll semplifica le cose.
Devi farlo in fat.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 19:21
Da una parte semplifica la vita da un’altra lo rende più difficile, non può indossare armature pesanti, non porterà scudo grande, come ho detto è un allenamento funzionale propedeutico agli altri souls, sekiro e dlc Bloodborne che non ha finito. Se impara ad usare bene una build destrezza in elden ring può giocare qualsiasi souls a cuor leggero.

Puntiamo a malenia senza scudo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Ago 2023, 19:25
Cade a fagiolo questo video consigliatomi a caso da YT proprio adesso. Non conosco il canale, ma...
"I can go get some tampons to go along with your bleed damage" mi ha ucciso.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=cVKdPFLltyI

Fantastico 🤣
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 19:45
Ok, a che livello sei? Non vorrei farti iniziare un ng+ da sovralivellato… se hai dubbi riguardo ds chiedi nel topic dedicato e vedi se riesci a sistemare problema pad
147. Perché sarebbe alto per il NG+ ? I nemici non partono già con un livello più alto? Comunque rifarò la run ma devo prima vedere come procede Demon's Souls. Non esiste portarli avanti insieme. Il gioco ce l'ho su Series X.
L'ho rimesso su e in confronto con Demon's Souls davvero dimostra un bel passo indietro, tecnicamente parlando.
Secondo me lo stesso Days Gone se lo mangia tecnicamente su current gen questo Elden Ring. From deve migliorare su questo aspetto. Non può più mettere al secondo posto la grafica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Ago 2023, 19:53
Ma il fast roll semplifica le cose.
Devi farlo in fat.
Odio giocarlo da pesanti. Non lo giocherò mai in modalità pachiderma.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Ago 2023, 20:27
147 mi sei dentro al pelo, la forbice è 125-150, avremmo una partenza facile per poi correggerla in corsa livellando meno. Decidi tu. 👍

Riguardo alla grafica Demons è una bomba, ma considera che non è open world e soprattutto non è cross gene, ER è dovuto uscire su ps4 e one… quel che importa è che sono tutto fuori parametro a livello artistico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 23 Ago 2023, 20:57
Non capisco più chi trolla chi.
Già  :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 24 Ago 2023, 00:55
Ok, a che livello sei? Non vorrei farti iniziare un ng+ da sovralivellato… se hai dubbi riguardo ds chiedi nel topic dedicato e vedi se riesci a sistemare problema pad
147. Perché sarebbe alto per il NG+ ? I nemici non partono già con un livello più alto? Comunque rifarò la run ma devo prima vedere come procede Demon's Souls. Non esiste portarli avanti insieme. Il gioco ce l'ho su Series X.
L'ho rimesso su e in confronto con Demon's Souls davvero dimostra un bel passo indietro, tecnicamente parlando.
Secondo me lo stesso Days Gone se lo mangia tecnicamente su current gen questo Elden Ring. From deve migliorare su questo aspetto. Non può più mettere al secondo posto la grafica.

Salems, dai retta: gioca quello che ti pare nel modo che ti è più congeniale e ti diverte di più.
Lascia stare chi cerca di portarti nel baratro di limiti autoimposti solo in base a criteri ideologici basati su convinzioni/visioni personalistiche di come si dovrebbe giocare un titolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Ago 2023, 06:25
Ok, a che livello sei? Non vorrei farti iniziare un ng+ da sovralivellato… se hai dubbi riguardo ds chiedi nel topic dedicato e vedi se riesci a sistemare problema pad
147. Perché sarebbe alto per il NG+ ? I nemici non partono già con un livello più alto? Comunque rifarò la run ma devo prima vedere come procede Demon's Souls. Non esiste portarli avanti insieme. Il gioco ce l'ho su Series X.
L'ho rimesso su e in confronto con Demon's Souls davvero dimostra un bel passo indietro, tecnicamente parlando.
Secondo me lo stesso Days Gone se lo mangia tecnicamente su current gen questo Elden Ring. From deve migliorare su questo aspetto. Non può più mettere al secondo posto la grafica.

Salems, dai retta: gioca quello che ti pare nel modo che ti è più congeniale e ti diverte di più.
Lascia stare chi cerca di portarti nel baratro di limiti autoimposti solo in base a criteri ideologici basati su convinzioni/visioni personalistiche di come si dovrebbe giocare un titolo.
Sì la premessa doverosa è che gioco sempre ciò che mi pare ma al tempo stesso ricerco sempre una sfida maggiore. Ciò detto non mi faccio problemi a crearne una dentro un gioco. Una sfida nella sfida. Quando inizierò la seconda run anche fosse solo per curiosità proverò ma come ho scritto, se dovesse, la frustrazione, prendere il posto del divertimento non mi farei problemi a fare marcia indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2023, 06:37
Lo so. Non è arrivato allenato, se segue miei consigli (giocando ER in sekiro mode) se lo mangia divertendosi alla grande, lui è arrivato a sekiro con mentalità tank con scudo a torre evocatore

Ensa no Oni aspetta solo di essere mangiato.
Più o meno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 31 Ago 2023, 17:21
Man mano che proseguo con la mia seconda run, seppur imparo nuove robe sgrave su fede e modi per irridere i nemici (mica tanto che a Liurna ho cominciato a prendere calci, dopo aver passato un tempo relativamente affabile a Limgrave e Weeping Peninsula), e man mano che ri-svelo la mappa, mi rendo conto che quella magia della scoperta della prima run è stata unica, la vera esperienza.

Nella prima run completamente al buio, ho davvero scoperto le zone in un perpetuo andirivieni che sarà, per forza, irripetibile e unico.

Quella magia di salire ad Altus da quella enorme "diga" a nord di Liurna, non riuscirci in realtà al primo colpo, trovare poi la seconda metà di medaglione nell'opera di compulsiva pulizia.

Arrivare prima a Caria, senza immaginare, anche perché forse non c'è, la naturale progressione nell'esplorazione.

Scegliere gli obiettivi di volta in volta, tornare nei luoghi già visitati per concludere cose lasciate indietro, scoprirne di nuove.

Insomma, mi sto rendendo conto ora dell'esperienza che è stata la prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Ago 2023, 17:44
Tutti i Souls sono una prima esperienza irripetibile.
Poi continui a divertirti, ma non è la stessa cosa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 31 Ago 2023, 18:34
Forse un po' per tutti i giochi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 31 Ago 2023, 18:36
No, alcuni giochi d'azione migliorano decisamente.
Ma per quelli con molta esplorazione e mistero la prima volta è sempre la prima volta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Ago 2023, 18:37
Tutti i Souls sono una prima esperienza irripetibile.
Poi continui a divertirti, ma non è la stessa cosa.

Non lo so sai, l'emozione più grande nei souls la ritrovo spesso alla seconda run, l'emozione della prima volta troppe volte mi ha fatto perdere chicche incredibili!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Ago 2023, 18:58
Per una seconda run in new game plus mi consigliate un personaggio con cui iniziare bilanciato tra combattimenti con le armi e con la magia?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Ago 2023, 18:59
Man mano che proseguo con la mia seconda run, seppur imparo nuove robe sgrave su fede e modi per irridere i nemici (mica tanto che a Liurna ho cominciato a prendere calci, dopo aver passato un tempo relativamente affabile a Limgrave e Weeping Peninsula), e man mano che ri-svelo la mappa, mi rendo conto che quella magia della scoperta della prima run è stata unica, la vera esperienza.

Nella prima run completamente al buio, ho davvero scoperto le zone in un perpetuo andirivieni che sarà, per forza, irripetibile e unico.

Quella magia di salire ad Altus da quella enorme "diga" a nord di Liurna, non riuscirci in realtà al primo colpo, trovare poi la seconda metà di medaglione nell'opera di compulsiva pulizia.

Arrivare prima a Caria, senza immaginare, anche perché forse non c'è, la naturale progressione nell'esplorazione.

Scegliere gli obiettivi di volta in volta, tornare nei luoghi già visitati per concludere cose lasciate indietro, scoprirne di nuove.

Insomma, mi sto rendendo conto ora dell'esperienza che è stata la prima run.
NG+ o New Game normale e perché?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Ago 2023, 19:20
Per una seconda run in new game plus mi consigliate un personaggio con cui iniziare bilanciato tra combattimenti con le armi e con la magia?

Dark Souls 3! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 31 Ago 2023, 19:43
Insomma, mi sto rendendo conto ora dell'esperienza che è stata la prima run.
NG+ o New Game normale e perché?

New game perché non sono un gran fanatico degli NG+ (fatti sia in Das1 che Das3 almeno fino al journey 3 senza finirli.)

E comunque aspetto il dlc con il mio personaggio principale, non voglio trovarmi in NG+ col dlc spaccaculi.

New Game è più alla portata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Ago 2023, 21:11
Insomma, mi sto rendendo conto ora dell'esperienza che è stata la prima run.
NG+ o New Game normale e perché?

New game perché non sono un gran fanatico degli NG+ (fatti sia in Das1 che Das3 almeno fino al journey 3 senza finirli.)

E comunque aspetto il dlc con il mio personaggio principale, non voglio trovarmi in NG+ col dlc spaccaculi.

New Game è più alla portata.
Non ti ho capito. Con un PG livello 147, il gioco è più facile con il NG+?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 31 Ago 2023, 21:28
A parte che il mio è a livello 189, ma sì penso che l'ng+ sia più impegnativo. Certo non all'inizio, ma più avanti e sicuramente nel dlc.

New Game normale è meglio per me, almeno so cosa aspettarmi.
E comunque così non sono obbligato a finire e ricominciare il gioco solo per provare una build diversa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Ago 2023, 22:45



E comunque così non sono obbligato a finire e ricominciare il gioco solo per provare una build diversa.

Perché scusa, che cambia con il NG+?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 31 Ago 2023, 22:58



E comunque così non sono obbligato a finire e ricominciare il gioco solo per provare una build diversa.

Perché scusa, che cambia con il NG+?
Che ti aprono il culo il doppio, ma continui ad avere un culo solo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 01 Set 2023, 07:14
Io continuo al solito a singhiozzo la mia run iniziata dal dayone o giù di lì, sono circa a 127 ore in due anni.

Sono scandaloso, lo so.

La peculiarità è che ora lo sto giocando su ps5, onestamente mi sembra il "burro" in confronto a ps4 barbona, e grazie al cazzo mi direte voi. Caricamenti iper veloci, fluido, un piacere.

Confermo quanto detto in diverse occasioni, è davvero imponente ed è probabilmente la summa di tutto ciò che ha rappresentato il genere "souls" ma davvero troppo riciclo. Troppo.

Punto a girare tutto e fare quasi tutto per vedere più cose e davvero sto riciclo è stucchevole. Se faranno il 2 mi auguro non commettano l'errore di farlo ancora più grosso e riempirlo di asset riciclati.

Altra cosa: il gioco, di suo, ti "spinge" alla capitale sin troppo presto. E infatti sono schiaffi. Ci ho messo piede tot ore fa e son scappato a gambe levate.

Ho completato la quest di Renni e sto sul monte Gelmir e forse ora, dopo ore e dopo tot livelli sono pronto per la Capitale

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Set 2023, 07:34
Ma tranquillo non c'è nessuna regola sui tempi e modi di giocare a maggior ragione a un gioco della portata di ER, le regole qui ce le ha solo @RALPH MALPH
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Set 2023, 08:36



E comunque così non sono obbligato a finire e ricominciare il gioco solo per provare una build diversa.

Perché scusa, che cambia con il NG+?
Che ti aprono il culo il doppio, ma continui ad avere un culo solo.
Ottimo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Set 2023, 08:45

Ho completato la quest di Renni e sto sul monte Gelmir e forse ora, dopo ore e dopo tot livelli sono pronto per la Capitale


Il giro ideale! :yes:

Alla prima run sono arrivato al volissimo alla capitale e, un po' per la build/inesperienza, un po' per il continuo sense of wonder, ho preso tonnellate di schiaffi! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 01 Set 2023, 10:24


Il giro ideale! :yes:



Senza guida completare la quest di Renni -> LOL

giro ideale dopo x muri presi di faccia e letteralmente un occhio in generale sugli step per ottenere il platino *

Senza buttare un occhio sulla guida arrivi alla capitale convinto che sia il momento giusto, pigli 15.000 schiaffi e capisci che forse devi andare verso Radahn ma attraversi una landa in cui prendi x schiaffi pure li.

Il gioco poi ti lascia libertà, ma di fatto devi farti bene le ossa a Sepolcride e pulire bene li, e ottenere i livelli li,  senno sono CAZZI.

Non ho mai farmato eh, ma devi stare molto attento su cosa scegli di esplorare e come

* che poi del platino interessa fino ad un certo punto, a me piacerebbe vedere tutto il bello che il gioco ha da offrire, ecco, se non ci fosse tutto sto reciclo sarebbe anche molto più piacevole. Poi per carità i momenti "alti" sono davvero alti, ma quelli bassi sono indubbiamente bassi.



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Set 2023, 10:50
Suvvia, la quest di Ranni è praticamente l'unica che si risolve serenamente senza guide.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Set 2023, 11:00
Salvo poi farsi irretire da una certa maledizione caotica che consuma tutto perché tu, come giocatore, ti senti esattamente così, svuotato e folle d'odio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Set 2023, 11:02
A me manca solo la quest di Alexander, ma lo stronzo non si fa trovare nel regno dei cieli e dei massi rotanti! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Set 2023, 11:20
Prima di lì, mi pare, stava dalla parti
Spoiler (click to show/hide)

Io non ho mai visto il lord di Morne, gli sto sul cazzo evidentemente.
La quest va comunque avanti a causa dell'invasione, se così vogliamo dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Set 2023, 11:47
Meglio per te, quest tristissima!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 01 Set 2023, 12:25
Suvvia, la quest di Ranni è praticamente l'unica che si risolve serenamente senza guide.
Cuoco. Anch'io fatta senza. Forse l'unica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Set 2023, 12:33
A proposito di quest tristi:

Spoiler (click to show/hide)

Appena arrivato!

Invece la seconda parte della guida e l'art book per me finiscono in coda a ER2! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Set 2023, 13:28
Bello il manga.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 01 Set 2023, 18:21
Ma il personaggio del manga quante volte muore?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 01 Set 2023, 20:21
Certo.

https://www.eurogamer.it/elden-ring-ranni-finale-era-delle-stelle-guida

La lascio qui. È pure in italiano, perché fa più ridere.

Roba che è tutto a caso. Poi si, probabilmente è la meno criptica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Set 2023, 20:33
Non so. Alcuni passaggi forse sono meno intuitivi, altri però si possono saltare (io Blaidd l'ho trovato molto più avanti del previsto). Per me resta una delle meno "casuali" di tutte le quest del gioco. Senza seguire guide, m'è venuta piuttosto "naturale" semplicemente giocando, esplorando e ragionando su quanto mi era stato detto tra Ranni, Iji, Rogier e compagnia. A differenza di 3/4 del resto delle quest in cui mi sono perso gente per strada senza mai più ritrovarla. Ora hanno persino aggiunto un segnalino per indicare dove andare dopo i fatti del festival di Radahn. L'unico passaggio che ho trovato da fetenti è quando devi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 01 Set 2023, 20:35
in cui probabilmente vi siete chiesti per ore come si fa a raggiungere.

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Set 2023, 20:43
Come tutto in Elden Ring, è facile se la sequenza con cui affronti le aree è quella pensata dagli sviluppatori.
Io avevo già esplorato tutta Siofra e trovare Blaidd senza guida sarebbe stato un parto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 01 Set 2023, 20:46
Pure io l'avevo già esplorata, quell'area. E infatti ci sono tornato e sono stato lì a girare come un cretino passandogli davanti chissà quante volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 01 Set 2023, 20:50
Sì, infatti non è impossibile, ma come tutte le altre quest strutturate così (che sono quelle meno peggio, dove almeno un indizio vago lo hai) sei costretto a cercare il proverbiale ago nel pagliaio, che è un po' la morte (peraltro senza la certezza che sia lì davvero).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Set 2023, 19:42
Ne verranno mod interessanti.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=2vO2SOqO7cs
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 06 Set 2023, 07:20
Dopo circa 125 ore regala ancora scorci mozzafiato e dungeons opzionali davvero bellini.

Mi spiace che per ora con lama riflessa e notte ardente ho quasi rotto il gioco, ma c'è sempre la voglia di vedere cosa accade dopo.  Chissà se riuscirò a completarlo post due anni dall'uscita prima di natale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Set 2023, 07:30
Dopo circa 125 ore regala ancora scorci mozzafiato e dungeons opzionali davvero bellini.

Mi spiace che per ora con lama riflessa e notte ardente ho quasi rotto il gioco, ma c'è sempre la voglia di vedere cosa accade dopo.  Chissà se riuscirò a completarlo post due anni dall'uscita prima di natale.
Dopo 125? Io dopo 300 ore finito ma non ho visto neanche M.!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Set 2023, 07:33
Leggevo uno che chiedeva se esiste un oggetto che solo equipaggiato ti fa recuperare punti magìa come l'anello in DeS. Qui c'è uno scudo che lo fa per i punti vita ma per il mana?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Set 2023, 07:35
Magara.
Tipo se critti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 06 Set 2023, 07:36
....ed è il "problema" del gioco. Un sacco di contenuti reciclati senza il reale bisogno a mio parere di riempire con fuffa un mondo che poteva essere più piccolo e denso il giusto.

Per ogni dungeon opzionale carino ce ne sono altrettanti con contenuti reciclati o more of the same.
 Ti ritrovi ad esplorare un mondo vasto ma dalla qualità altalenante.

I dungeon di bloodborne han fatto danni, a mio parere. È un grosso equivoco. Non serve puntare alla quantità se i momenti di vera qualità sono presenti, a mio parere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 06 Set 2023, 07:38
Leggevo uno che chiedeva se esiste un oggetto che solo equipaggiato ti fa recuperare punti magìa come l'anello in DeS. Qui c'è uno scudo che lo fa per i punti vita ma per il mana?

C'è un amuleto che ti ridà i PA ad ogni uccisione. O amuleto o balsamo, non ricordo. Ce l'ho equipaggiato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Set 2023, 07:44
Leggevo uno che chiedeva se esiste un oggetto che solo equipaggiato ti fa recuperare punti magìa come l'anello in DeS. Qui c'è uno scudo che lo fa per i punti vita ma per il mana?

C'è un amuleto che ti ridà i PA ad ogni uccisione. O amuleto o balsamo, non ricordo. Ce l'ho equipaggiato
Vero anche se non è la stessa cosa...ma va bene così.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 08:16
....ed è il "problema" del gioco. Un sacco di contenuti reciclati senza il reale bisogno a mio parere di riempire con fuffa un mondo che poteva essere più piccolo e denso il giusto.
Verissimo.
È come se From avesse prima creato questo mondo sterminato e bellissimo, con già tutte le posizioni dei boss o dei dungeon programmate, e poi non abbia saputo bene come riempirlo o non ne abbia avuto il tempo perché era obiettivamente fuori dalla portata umana (cosa che è probabilmente il processo che From usa sempre per i suoi giochi, pure in Dark Souls, per dire, ma in quasi tutti i giochi From c'è quell'area che pare un prototipo di qualcos'altro).
Perché un boss riciclato ci sta, fa parte della cultura giapponese e c'è da a offendersi se non usano questo espediente, ma la quantità di riciclo in ER è quasi scriteriata.
Bastava fare un gioco un pelo più piccolo o con incontri più diradati. Non penso si sarebbe lamentato qualcuno.
Per assurdo comunque ER è quello che ricicla di più ma anche quello che sembra più "finito", senza aree chiaramente tirate via (ci sono, ma in proporzione sono meno).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Set 2023, 09:15
....ed è il "problema" del gioco. Un sacco di contenuti reciclati senza il reale bisogno a mio parere di riempire con fuffa un mondo che poteva essere più piccolo e denso il giusto.

Per ogni dungeon opzionale carino ce ne sono altrettanti con contenuti reciclati o more of the same.
 Ti ritrovi ad esplorare un mondo vasto ma dalla qualità altalenante.

I dungeon di bloodborne han fatto danni, a mio parere. È un grosso equivoco. Non serve puntare alla quantità se i momenti di vera qualità sono presenti, a mio parere.
Quoto. Limite principale di ER, insieme al pastrocchiato finale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Set 2023, 10:39
Han fatto meglio dei calici di Bloodborne.

Sono calici camuffati, ma sono tutti diversi. Lo diceva tempo fa qualcuno qui. Ed è vero.

Io ho sofferto di più i millemila draghi. E gli orsi. E gli uccelli della morte, me ne mancano 3 in giro e sono stronzi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 10:45
Sì, mi dirai, in confronto a Zelda (comunque giustamente acclamato) qui hanno riciclato fin poco. Non è che ci si possa lamentare più di tanto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Set 2023, 11:01
Per me il problema non è mai il riciclo, che è sempre ricombinazione o trascrizione in diverso contesto, anche nell'ottica di boss una volta, mob le altre. Il problema sono le aree brutte, stretched, dispersive, poco curate e ritmate, senza una vera idea di gioco legato a quel luogo. L'unico gioco From che non ci casca è DeS.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 11:06
Beh, insomma. All'ennesimo albero di birra di radice ulcerata delle mie chiappe (o serpentone dal nome simile), uno può anche rimanere offeso.
Non credo di avere mai affrontato così tante versioni di un boss in un solo gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 06 Set 2023, 11:11
Ma perché va bene riaffrontare la stessa guardia 1000 volte e un boss 10 volte no?
Per me discriminante è la qualità intrinseca e le varianti di contesto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Set 2023, 11:27
Per me il problema non è mai il riciclo, che è sempre ricombinazione o trascrizione in diverso contesto, anche nell'ottica di boss una volta, mob le altre. Il problema sono le aree brutte, stretched, dispersive, poco curate e ritmate, senza una vera idea di gioco legato a quel luogo. L'unico gioco From che non ci casca è DeS.
Qui non quoto invece. Il level design di ER, sia interno che esterno, è validissimo in generale e sbalorditivo se contestualizzato a un open world.

Il problema sono proprio i ricicloni o le accozzaglie di nemici con spirito arcade (mi riferivo a quelli anch'io, più che all'aspetto o alla struttura dei dungeon, in realtà sempre con un guizzo personale) che spezzano la sospensione dell'incredulità e sviliscono tutto l'ottimo lavoro svolto sulla caratterizzazione di luoghi e contesti.
Questo, e i punti di interesse "modulari".

Sì, Zelda è molto peggio... Il che dice molto male di Zelda più che dire bene di Elden Ring :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Set 2023, 11:31
Ma perché va bene riaffrontare la stessa guardia 1000 volte e un boss 10 volte no?
Per me discriminante è la qualità intrinseca e le varianti di contesto.
Perché le guardie sono mille e di generale ce n'è uno solo. Ovunque dico, nella realtà, nella storia, al cinema sui libri e financo nei giochini con un po' di cervello^

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Set 2023, 11:33
Beh, insomma. All'ennesimo albero di birra di radice ulcerata delle mie chiappe (o serpentone dal nome simile), uno può anche rimanere offeso.
Non credo di avere mai affrontato così tante versioni di un boss in un solo gioco.

Puntualizzo: se fossero contestualizzati bene, ma molto bene, per me il problema non si porrebbe troppo.
Il fastidio verso un nemico che si ripete e proporzionale alla pretestuosità. Il problema è che nei giochi From, e in ER in particolare, di pretestuosità ce n'è a pacchi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 06 Set 2023, 12:49
Il paragone col riciclo di Zelda però va contestualizzato.

I boss riciclati di Zelda sono confinati al sottosuolo, in arene ben isolate, non ti inseguono e non ostacolano effettivamente il cammino, e offrono ricompense quasi tutte trascurabili. Inoltre in Zelda la resurrezione dei nemici è legata alla luna rossa ed è una meccanica di gioco molto esplicita.

Ben diverso dall’andare a vedere che cosa c’è ai piedi della cascata marcescente in mezzo alla melma marcescente dopo un lago di melma marcescente, finire inevitabilmente contagiati dalla marcescenza in 4 secondi, e veder sbucare dal sottosuolo? sott’acqua (acqua?)? un cazzo di spirito arboreo ulcerato, di cui ne hai già visti almeno una mezza dozzina, in un contesto che non c’entra nulla, in un luogo e in un momento in cui un nemico del genere è più che gratuito. Idem per i DUE cavalieri del crogiolo in una stanzetta di 20mq, e altri esempi.

Il problema non è il riciclo in sé: è il boss riciclato fuori contesto, è l’ignorare le buone regole di game design perché “tanto ai nostri fan piace così”.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 13:08
Quello che dici è vero, ma in realtà parlando di Zelda intendevo parlare anche del riutilizzo di nemici più forti anche se non veri e propri boss. Quanti Lynel ci sono? Gryok? Mostri di roccia con il punto debole sulla schiena? E la cosa grave è che la stragrande maggioranza e presa di peso da BotW senza il minimo cambiamento.
Io già avevo insultato God of War 2 perché aveva riciclato paro paro alcuni nemici del primo, con Zelda avrei dovuto sclerare. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Set 2023, 13:19
A me onestamente non ha dato molto fastidio il riciclo dei mini-boss.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Set 2023, 13:35
A me onestamente non ha dato molto fastidio il riciclo dei mini-boss.

Caro collega concordo con la sua analisi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Set 2023, 13:39
A me onestamente non ha dato molto fastidio il riciclo dei mini-boss.

Caro collega concordo con la sua analisi
Anche perchè  volevano fare millemila dungeon e a me è piacuta l'idea in quanto volavano dare l'idea che per conquistare un talismano/incantensimo/stregoneria particolare (giustamente, per me, ne hanno voluti mettere a bizzeffe) bisognava vincere quella sfida.
E non potevano per forza di cose creare boss unici ogni volta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 06 Set 2023, 14:02
Quello che dici è vero, ma in realtà parlando di Zelda intendevo parlare anche del riutilizzo di nemici più forti anche se non veri e propri boss. Quanti Lynel ci sono? Gryok? Mostri di roccia con il punto debole sulla schiena? E la cosa grave è che la stragrande maggioranza e presa di peso da BotW senza il minimo cambiamento.
Io già avevo insultato God of War 2 perché aveva riciclato paro paro alcuni nemici del primo, con Zelda avrei dovuto sclerare. ^^
Non vedo il problema pratico: è “fauna” di Hyrule, è sempre posizionata in posti verosimili e, soprattutto, non ha comprimari intorno a creare situazioni ingestibili per il sistema di combattimento che il gioco propone. Può infastidire che siano sempre gli stessi, ma non crea problemi di gameplay e ha “senso”. Insomma, non c’è una coppia di Griock a guardia di una minchiatina che posso comprare in qualche negozio così, per sfizio. Magari in ER fosse così.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 14:12
Sì, per quello ti davo ragione. Ne facevo più una questione 'etica' che di design.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 06 Set 2023, 15:09
Riflessione nata durante la run di ieri sera:

Poi magari cambierò idea a fine run, ma ad un neofita dei Souls non so se  consiglierei ER come "inizio"

sulla carta ER è Dark Souls al testosterone. Nel 2023 per uno che non ha mai toccato un Souls è la soluzione più ovvia consigliare Elden Ring. Giusto?

mmm NI. Intendiamoci, merita tutti i GOTY del mondo, ha delle cose eccezionali e di fatto pur giocando ormai poco, se e quando gioco, tendo a giocare a questo, ergo meriti ne ha.

IMHO Demon's Souls e Dark Souls nello specifico a mio modo di vedere gli stanno sopra, per ora. E questo è un parere magari falsato dall' affetto, visto che giocavo a knight field su PS1 e ho giocato a Demon's souls al lancio jap/Asia

tirerò le somme a fine run. Ma davvero, se un neofita dovesse venire da me con la domanda, non saprei proprio cosa consigliare, di pancia gli direi i capostipiti

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 06 Set 2023, 15:24
Sì, per quello ti davo ragione. Ne facevo più una questione 'etica' che di design.
Che, parlando di opere della creatività e non di divani, è poi quella che conta :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Set 2023, 15:57
Riflessione nata durante la run di ieri sera:

Poi magari cambierò idea a fine run, ma ad un neofita dei Souls non so se  consiglierei ER come "inizio"

sulla carta ER è Dark Souls al testosterone. Nel 2023 per uno che non ha mai toccato un Souls è la soluzione più ovvia consigliare Elden Ring. Giusto?

mmm NI. Intendiamoci, merita tutti i GOTY del mondo, ha delle cose eccezionali e di fatto pur giocando ormai poco, se e quando gioco, tendo a giocare a questo, ergo meriti ne ha.

IMHO Demon's Souls e Dark Souls nello specifico a mio modo di vedere gli stanno sopra, per ora. E questo è un parere magari falsato dall' affetto, visto che giocavo a knight field su PS1 e ho giocato a Demon's souls al lancio jap/Asia

tirerò le somme a fine run. Ma davvero, se un neofita dovesse venire da me con la domanda, non saprei proprio cosa consigliare, di pancia gli direi i capostipiti
Un neofita farebbe bene a cominciare ER. Se comincia Demon's Souls potrebbe non arrivare sano di mente dopo solo la prima sessione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 06 Set 2023, 17:28
Poi magari cambierò idea a fine run, ma ad un neofita dei Souls non so se  consiglierei ER come "inizio"

Ma davvero, se un neofita dovesse venire da me con la domanda, non saprei proprio cosa consigliare, di pancia gli direi i capostipiti
👆🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Set 2023, 17:59
Sì, per quello ti davo ragione. Ne facevo più una questione 'etica' che di design.
Che, parlando di opere della creatività e non di divani, è poi quella che conta :yes:

 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ruko - 07 Set 2023, 09:49
@lawless nuovo eroe di questo topic!  :yes:

IMHO Demon's Souls e Dark Souls nello specifico a mio modo di vedere gli stanno sopra, per ora.
Dibrutto.
Demon's ha una classe che il franchise non più saputo ritrovare, con la sola eccezione di Bloodborne.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 07 Set 2023, 09:54
Poi magari cambierò idea a fine run, ma ad un neofita dei Souls non so se  consiglierei ER come "inizio"

Ma davvero, se un neofita dovesse venire da me con la domanda, non saprei proprio cosa consigliare, di pancia gli direi i capostipiti
Dark Souls 1 remaster.
Non sarà un remaster perfettissimo, ma è bello a vedersi oggi senza distanziarsi dall'originale come il remake di DeS. In più gira a 60 fps ed è limato nella QOL rispetto all'originale. Se bisogna scegliere un punto di partenza anche per capire la saga, oggi non c'è nulla di meglio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2023, 11:41
per come la vedo io elden ring è il punto di arrivo dei souls, contiene al suo interno le cose che meglio hanno funzionato in demons, dark souls, sekiro ecc, per questo non può MAI essere inferiore a uno di questi, se non per questione di gusti personali

come prendere una persona e dire che era meglio da neonata che a 20 anni nel pieno dello sviluppo psico fisico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 07 Set 2023, 11:44
Dipende dalla persona. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Set 2023, 12:03

come prendere una persona e dire che era meglio da neonata che a 20 anni nel pieno dello sviluppo psico fisico

Ci sono i paragoni azzeccati e poi c'è... Ralph Malph  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2023, 12:09
l'esimio collega @SalemsLot anch'egli specialista * in materia soulsiana potrà sicuramente confermare

*lui è più uno specializzando in effetti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Set 2023, 12:22
Sarò anche uno specializzando ma a mio avviso Elden Ring ha tutta una serie di pregi che sappiamo ma la vera anima souls pura e dura c'è l'ha Demon's Souls. Parlo in termini di accessibilità e di sfida. Posso tranquillamente affermare che DeS ha un livello di sfida doppio rispetto a Elden Ring anche se mi piace molto di più il level design di ER e anche dello stesso BB.
Dei dark souls non mi esprimo perché ho solo qualche ora nel 3.
Cioè DeS è infarcito di bastardaggine ad ogni cm.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2023, 12:31
hai giocato elden con evocazioni e sovralivellato naturale che ritieni demon's più difficile, non lo è.

riguardo l'anima dei souls è pienamente espressa con elden ring come detto dal maestro, elden semplicemente non era realizzabile 11 anni fa, vuoi per la tecnologia vuoi per potenza di fuoco di from software che ai tempi era un sh di medio livello, una remedy o giù di lì

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 07 Set 2023, 12:40
Io invece gli direi proprio Elden Ring che mi sembra il più accessibile di tutti.
Poi si salta. :yes:

Voi siete spietati a fare cominciare un tizio che non conosce la serie proprio da Dark Souls. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Set 2023, 13:04
Io invece gli direi proprio Elden Ring che mi sembra il più accessibile di tutti.
Poi si salta. :yes:

Voi siete spietati a fare cominciare un tizio che non conosce la serie proprio da Dark Souls. :D
Peggio ancora con Demon's Souls. È quello che dicevo io. Evocazioni o no, ER resta decisamente più accessibile rispetto a tutti gli altri Souls. Ergo se dovessi consigliare un gioco a una persona che sia a digiuno di Souls sicuramente gli direi Elden Ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2023, 13:24
accessibile non significa facile

comunque mi devi spiegare cosa ti sta traumatizzando in demons, che è in assoluto uno dei souls più semplici. hai iniziato pure da mago se ti compri freccia dell'anima giochi in modalità facile.. boh
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 07 Set 2023, 13:24
vorrei argomentare per spiegarvi quanto DeS e DaS abbiano più magia,stile,atmosfera di tutto cio che ho potuto vedere per ora in 125 ore.

potrei farlo, o potrei linkarvi due video, cosi vi rinfrescate la memoria:

https://www.youtube.com/watch?v=o1780AqAa20

purtroppo non trovo l'originale di questo:

https://www.youtube.com/watch?v=q6bCRrRogaM

intro ps3 come impatto > ps5

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Set 2023, 13:31
accessibile non significa facile

comunque mi devi spiegare cosa ti sta traumatizzando in demons, che è in assoluto uno dei souls più semplici. hai iniziato pure da mago se ti compri freccia dell'anima giochi in modalità facile.. boh
Lo trovo molto più impegnativo di ER. Magìa o non magia. Non saprei dirti il perché oltre alle cose che tutti sappiamo, erbette che non si rigenerano e mancanza di checkpoint che poi erano le statue di Marika in Eiden Ring, la tendenza del mondo che quando tende al nero lo rende più tosto oltre ad aggiungere nemici che normalmente in quel posto non ci sono.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2023, 13:38
ok , tienici aggiornati sulla run in corso nel topic dedicato

freccia dell'anima e uchigatana e vai sereno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 19:39
Senza mai evocare, senza scudo e in mutande
Senza prove sei un abitante di Frittole.



TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1523361721674452992?s=46&t=RE93DhrVYVuBaU9PbLQOkg

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Ma soprattutto

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=46&t=RE93DhrVYVuBaU9PbLQOkg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Set 2023, 20:44
#NODAMAGE MY ASS :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Set 2023, 21:41
La sfida finale sarà @RALPH MALPH in perizoma contro Sabaku! :yes:

Stima e rispetto per il Sabaudo, ma mi sa che tiferò Ralph!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 21:43
#NODAMAGE MY ASS :P

il danno che vedi è auto inflitto dal seppuku, ma resta pur sempre un danno, quindi hai ragione avrei dovuto scrivere no hit
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Set 2023, 21:46
Senza mai evocare, senza scudo e in mutande
Senza prove sei un abitante di Frittole.



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Ma soprattutto

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Livello PG?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2023, 21:49
Non lo ricordo, finito il gioco a 120 li starò stato a 110 , avevo messo tutto su destrezza e arcano più buff e anelli vari sempre al sanguinamento quando entrava faceva disastri
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Set 2023, 00:31
Good Game!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Set 2023, 09:26
la stima è reciproca caro @SalemsLot
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Set 2023, 18:03
TFP Link :: https://youtu.be/6eacWOQhUOQ?si=waobk58d3yCSFo6B

Sabaku riparte in NG+ tra esperimenti ed esplorazione!

Interessanti le analisi sul data mining legato al cut content e, in ferale, sulla lore e sul gameplay!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 12 Set 2023, 22:51

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1523361721674452992?s=46&t=RE93DhrVYVuBaU9PbLQOkg

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1532376847551451136?s=46&t=RE93DhrVYVuBaU9PbLQOkg


Ma soprattutto

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1517973430179700741?s=46&t=RE93DhrVYVuBaU9PbLQOkg
Davvero notevole, complimenti, soprattutto contro il lottatore di wrestling e Malenia: davvero confidente iniziare la battaglia con la barra della vitalità così corta, hai "masterizzato" un tempismo notevole.

OT: qual è la canzone di sottofondo dello scontro con Malenia ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Set 2023, 07:05
Grazie  :)

Le canzoni sono tutte di share factory quell’applicazione di editing video che trovi su ps4/5, la scarichi gratis dal psn
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 14 Set 2023, 12:02
Sono commosso, esiste davvero:

(https://i.postimg.cc/m2NQc0zW/IMG-20230914-115658.jpg) (https://postimages.org/)

Ed è meraviglioso:

Spoiler (click to show/hide)

Compresa intervista al Maestro: :yes:

(https://i.postimg.cc/fRq5L6pT/IMG-20230914-120112.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Set 2023, 11:02
Lupo vs Malenia

TFP Link :: https://youtu.be/Hxw5oMg-tjE?si=hlAbbWH1vgYj3YVZ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Set 2023, 09:07
@RALPH MALPH non sei nessuno
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/incredibile-vero-giocatore-finito-elden-ring-usando-20-frecce-673381.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Set 2023, 10:45
@RALPH MALPH non sei nessuno


Siamo d’accordo e c’è roba ben più impressionante di questa tra tappetini, volanti e gente che batte due malenia contemporaneamente di cui una una con con dance pad

TFP Link :: https://youtu.be/kjdK44BXHD4?si=Y9jSMdbB8OhZqhAU


 :scared:
  :D


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Set 2023, 10:55
Notevole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Set 2023, 11:04
Mi si frigge il cervello solo a pensarci
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Set 2023, 10:36
Rumor e semi leaks che vorrebbero FS annunciare il DLC ai Game Awards, con uscita prevista tra fine anno e marzo!

Io punto su inizio 2024 che questo 2023 ha dato già troppo, mentre un inizio 2024 con Elden Ring sarebbe perfetto! :yes:

Ovviamente

Spoiler (click to show/hide)

:)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 17 Ott 2023, 18:45
Appena arrivato:

(https://i.postimg.cc/4x0Fpmvw/IMG-20231017-184404.jpg) (https://postimages.org/)

Meraviglia! ♥️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: andreTFP - 18 Ott 2023, 12:21
@Lost Highway mi ricordi qual è?
E' questo? https://www.amazon.it/dp/1772942693/?coliid=I2IU8KG9B4L59G&colid=2U7J1IKZH2SGD&psc=1&ref_=list_c_wl_lv_ov_lig_dp_it
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Ott 2023, 12:32
E' questo:

TFP Link :: https://www.panini.it/shp_ita_it/elden-ring-official-art-book-cofanetto-meldb001isbnc-it08.html

Cofanettone in italiano, con supporto e supervisione del buon Sabaku!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Ott 2023, 10:46
Me ne sto accorgendo solo ora e non capisco se è un problema del mio controller (schifo nuovo) o se è proprio così.
Per rollare al tempo giusto, devo anticipare la rollata, cioè devo farla sapendo di doverla fare (middle roll).
Se la faccio in reazione a una mossa del boss, lo piglio in faccia.
Sto sognando?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Ott 2023, 11:15
Mi pare strano, l'ho sempre sentito molto reattivo!

Può essere un mix tra pad scarso con alto input lag e grafica settata in quality con RT?

Ma pure lì, quando ho provato a giocare in quality non ho evidenziato lag di quel tipo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Ott 2023, 14:18
Mbò, mettiamoci pure la lag del mio cervello, ma mi pare strano.
I settings sono abbastanza scarsi, forse è il pad.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 21 Ott 2023, 14:37
@TremeX, ci giochi su PC, Xbox o Play?

Io l'avevo giocato su Xbox e ricordo controlli molto responsivi, perfetti.
Immagino su Play sia lo stesso.

Se sei su PC, dipende magari da qualche impostazione del controller, da qualche driver che fa le bizze, o magari dal controller stesso?
Che marca è?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Ott 2023, 15:13
PC.

Il controller è questo:
Zexrow - Telecomando per gamepad, USB Wired, controller per gamepad con vibrazione, per Xbox 360, PC Windows XP/7/8/10 https://amzn.eu/d/fzlFDC0

Diverso da quello con cui ho giocato Elden Ring (e spaccato giocandoci)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Tetsuo - 30 Ott 2023, 21:04
se a gennaio siete a Parigi


https://m.youtube.com/watch?time_continue=22&v=uq1F1pAkPKs&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Foverlook-events.com%2F&source_ve_path=Mjg2NjY&feature=emb_logo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Ott 2023, 21:50
Rumor e semi leaks che vorrebbero FS annunciare il DLC ai Game Awards, con uscita prevista tra fine anno e marzo!

Io punto su inizio 2024 che questo 2023 ha dato già troppo, mentre un inizio 2024 con Elden Ring sarebbe perfetto! :yes:

Ovviamente

Spoiler (click to show/hide)

:)
2023? Davvero dura crederlo che sta finendo l'anno in due mesi...entro marzo 2024 molto piu' realistico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Ott 2023, 10:39
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/206269/news/fromsoftware-si-espande-lo-studio-di-dark-souls-ed-elden-ring-cerca-talenti-per-lavorare-su-nuovi-pr
Mi sono sempre chiesto se effettivamente Hidetaka Miyazaki (cazzo è del 74 come me) ora si guarda tutto il lavoro fatto dai tanti sviluppatori impegnati nella produzione, sviluppa insieme agli altri colleghi anche lui o fa solo una generica supervisione del gioco sui cui lavorano in quel momento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 31 Ott 2023, 10:41
Presentazione del dlc al The Game Awards 23, così si dice.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 31 Ott 2023, 11:41
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/206269/news/fromsoftware-si-espande-lo-studio-di-dark-souls-ed-elden-ring-cerca-talenti-per-lavorare-su-nuovi-pr
Mi sono sempre chiesto se effettivamente Hidetaka Miyazaki (cazzo è del 74 come me) ora si guarda tutto il lavoro fatto dai tanti sviluppatori impegnati nella produzione, sviluppa insieme agli altri colleghi anche lui o fa solo una generica supervisione del gioco sui cui lavorano in quel momento.

Se funziona come in altri ambienti di lavoro, potrebbe essere che è arrivato a quel punto di vita professionale in cui VORREBBE tornare a programmare ma non può più perchè preso in altre attività! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 31 Ott 2023, 13:25
Presentazione del dlc al The Game Awards 23, così si dice.

Rilascio a Dicembre? Azz mi toccherà reinstallarlo. Quanti GB era il gioco completo?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 31 Ott 2023, 20:56
M'è tornata la scimmia. Fatto Malenia massacrandola con Blasfema, Lacrima e Mosche + il mio livello smodato.
Ora mi manca il drago, forse un paio di dungeon, i segretini, ma ormai vado di guida, tipo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: lawless - 31 Ott 2023, 21:50
Non lo metto su da due settimane..quasi 3. Non è colpa del gioco, ci tengo a dirlo.

Sono alla capitale. È impressionante. Avrò messo una roba come 6 segnalini per avere i giusti reminder delle vie non ancora esplorate. È fuori di testa.

Con sta flemma non lo finirò mai.


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Nov 2023, 11:42
Ng+ iniziato.
Ma esiste una indicazione ufficiale di From che consigli quale livello avere per fare il NG plus?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 01 Nov 2023, 12:48
Ng+ iniziato.
Ma esiste una indicazione ufficiale di From che consigli quale livello avere per fare il NG plus?
Qualsiasi livello indicassero, certa gente risponderebbe “lol git gud”.
Quindi penso di no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Nov 2023, 12:57
Che significa?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 01 Nov 2023, 13:26
Ng+ iniziato.
Ma esiste una indicazione ufficiale di From che consigli quale livello avere per fare il NG plus?

MA non dovevi recuperarti i DaS?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Nov 2023, 13:56
Ng+ iniziato.
Ma esiste una indicazione ufficiale di From che consigli quale livello avere per fare il NG plus?

MA non dovevi recuperarti i DaS?
Certo. Ma ero curioso di farmi un pò di nuovo l'inizio di ER. Sto vedendo qualche offerta di DS1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Nov 2023, 12:14
Non ci ho fatto caso ma avete notato se il sistema dei punti di infusione della armi come in Demon's Souls, c'è anche qui (e nei tre Dark S.)?
Spiego meglio:
Ad esempio se vuoi prendere un'arma standard e farla scalare su magia. O fare un'arma che scala su fuoco.
Devi infonderla, ma ogni arma ha un punto di infusione diverso e cambia a seconda di che infusione vuoi fare.
Esempio vuoi fare uno spadone di fuoco? Dovrai potenziare l'arma con le pietre normali, raggiunto il punto di infusione ti apparirà l'opzione per infonderla, ma a questo punto ti serviranno altre pietre.
Se la potenzi ulteriormente con le pietre normali perdi la possibilità di infonderla.
 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Nov 2023, 08:55
Solo metà
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sara-unespansione-enorme-quasi-meta-gioco-per-un-leak.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Nov 2023, 10:23
"Solo"?
Questi sono matti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 08 Nov 2023, 10:24
Non saprei, mi sembra esagerato.

Ho paura a rimetterlo su.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Nov 2023, 10:24
Idem.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Nov 2023, 10:29
Mi aspettavo un dlc più corposo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 08 Nov 2023, 10:40
Scusate, ma dove sarebbe 'sto "leak"?
Ci sono giusto un paio di tizi che dicono "secondo me è grosso".
Magari è vero, ma posso tirare a indovinare pure io.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 08 Nov 2023, 10:43
Ma lol, "mi aspetto che...".
Perdonatemi, non avevo letto l'articolo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Nov 2023, 12:25
Scusate, ma dove sarebbe 'sto "leak"?
Ci sono giusto un paio di tizi che dicono "secondo me è grosso".
Magari è vero, ma posso tirare a indovinare pure io.

Secondo me tu avresti più cognizione di causa di questi leak! :)

@SalemsLot solo un cavolo, sarebbe tantissima roba, quasi un ER1.5 piuttosto che un DLC!

Con BB From ci ha abituato bene come corposità, vediamo in questo che faranno!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Nov 2023, 14:01
Mi aspetto come minimo un boss che quando ti colpisce aumenta la sua barra di energia per la volta successiva in cui lo affronterai.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2023, 11:50
Finito. Ho sterminato tutto e tutti (anche gli uccelli e i cavalieri notturni).
Non mi rimane che aspettare il DLC.

Ho disattivato la musica e la desolazione è ancora più totale.

Penso che potrei anche togliere la maledizione della frenesia, mi pare che si possa fare.

Ho rifatto Farum Azula perché cercavo un paio di cose ed è fatto veramente bello.
Mi ci sono perso in pratica. Una volta sbloccate tutte le strade, non mi orientavo più.


edit: penso che il BEOTA andrà a Elden Ring, inutile fare i puzzoni. E' stato un viaggio smisurato con punte di follia e di bellezza fuori scala.
E' sicuramente quanto di più fantasy abbia giocato.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2023, 11:51
Finito. Ho sterminato tutto e tutti (anche gli uccelli e i cavalieri notturni).
Non mi rimane che aspettare il DLC.

Ho disattivato la musica e la desolazione è ancora più totale.

Penso che potrei anche togliere la maledizione della frenesia, mi pare che si possa fare.

Ho rifatto Farum Azula perché cercavo un paio di cose ed è fatto veramente bello.
Mi ci sono perso in pratica. Una volta sbloccate tutte le strade, non mi orientavo più.
Ore giocate? Arma preferita?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2023, 11:59
Le ore sono più di 300, livello 213 (farmando gli ultimi 25 livelli perchè non avevo niente da fare, nel famigerato spot).

Ho usato da un certo punto in poi le Spade di Radahn.
Ma niente ti fa sentire DIO come la Blasfema.

Non posso però dire né di quelle né di questa che siano le mie preferite.

Alla fine mi piacciono le armi semplici, spade leggere, asce.

Però le armi divine, diciamo, ti tolgono i probblemi.

Le katane mi fanno schifo, per esempio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2023, 12:10
Le katane mi fanno schifo, per esempio.
Quelle per me sono divertentissime se usate in coppia.
Ricordami qual'è la Blasfema?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2023, 15:33
La Blasfema è quella del tipo-serpente.
Fa danno da fuoco e la skill fa danno da boom-baaam-lava.

https://eldenring.wiki.fextralife.com/Blasphemous+Blade
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2023, 15:34
La Blasfema è quella del tipo-serpente.
Fa danno da fuoco e la skill fa danno da boom-baaam-lava.
Leggermente OP quella spada!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2023, 15:43
Ho scoperto solo in una seconda run (iniziata e abbandonata) che se impugni due armi dello stesso tipo, hanno il tasto easy mode su L1 e ho dato due spade a mia figlia. Una insanguinata in modo da avere l'altro tasto easy mode su L2.
Nonostante questa combo micidiale, ancora preme R1 o R2 portandomi alla disperazione.

Per ora, con il mio main PC non ho esplorato molto, rimango su 1 hand + scudo o 2 hand.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2023, 15:47
Che intendi per Easy Mode?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2023, 15:48
Che spammi L1 e fa una combo di 4 mosse consecutive (le spade).
La combo delle mazze invece fa abbastanza schifo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2023, 15:52
Che spammi L1 e fa una combo di 4 mosse consecutive (le spade).
La combo delle mazze invece fa abbastanza schifo.
Non è che ti confondi con R1?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2023, 17:26
Mmm nope. Prova a mettere due spade uguali.
Con R1 fa il colpo normale con la destra.
Con L1 le usa entrambe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2023, 23:57
Forse hai ragione ricordavo male
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Nov 2023, 01:44
Notevole.

Diciamo pure che c'è da vergognarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 18 Nov 2023, 06:04
La tipa con due cervelli?  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 18 Nov 2023, 08:39
Notevole.

Diciamo pure che c'è da vergognarsi.
Ma perché. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2023, 09:45
è fatto veramente bello.
Topic bottom line :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 19 Nov 2023, 22:17
Rimesso su per una mini Run quality con mio figlio e niente, mi scalda sempre il cuore:

(https://i.postimg.cc/QMtG52mW/a1f4fc24-7254-494f-9109-6bc00e4bf849.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Nov 2023, 07:35
Cos'è ora la run quality? Intendi le impostazioni grafiche?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 20 Nov 2023, 08:38
Str+Dex
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Nov 2023, 08:38
Yes, dopo che finisco un gioco tre o quattro volte faccio una Run con la grafica settata su quality per godermi la grafica!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 20 Nov 2023, 09:06
O_o
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 20 Nov 2023, 09:41
Yes, dopo che finisco un gioco tre o quattro volte faccio una Run con la grafica settata su quality per godermi la grafica!
Troppo ballerini gli FPS in ER in quality però.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 20 Nov 2023, 10:29
Yes, dopo che finisco un gioco tre o quattro volte faccio una Run con la grafica settata su quality per godermi la grafica!
Troppo ballerini gli FPS in ER in quality però.

Va beh, dopo un milione di ore, ng+++++ e 94 run posso pure permettermi un giro ballerino per rifarmi gli occhi!

Quando esce il remaster con ray tracing attivo + 60 FPS di roccia? :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 20 Nov 2023, 14:18
Yes, dopo che finisco un gioco tre o quattro volte faccio una Run con la grafica settata su quality per godermi la grafica!
Troppo ballerini gli FPS in ER in quality però.

Va beh, dopo un milione di ore, ng+++++ e 94 run posso pure permettermi un giro ballerino per rifarmi gli occhi!

Quando esce il remaster con ray tracing attivo + 60 FPS di roccia? :(

(https://i.postimg.cc/sfn2bG1z/86nna1.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Nov 2023, 10:32
edit
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Nov 2023, 10:34
Il dlc sarà na roba da paura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Nov 2023, 10:45
Io ho già la build pronta, il mio bel Gael armato di mega randello! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Nov 2023, 10:24
Io ho già la build pronta, il mio bel Gael armato di mega randello! :yes:

New game da zero o post game? Io stavo pensando di farne una da zero per il DLC, è un idea malsana ma perchè no  ???
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Nov 2023, 10:26
Io ho già la build pronta, il mio bel Gael armato di mega randello! :yes:

New game da zero o post game? Io stavo pensando di farne una da zero per il DLC, è un idea malsana ma perchè no  ???

E' una build da zero che ho fatto quest'estate per una run lentissima in cui esploravo anche le singole foglie dei singoli alberi nei singoli boschi!

Poi, probabile che domani annunciano la data del DLC e creo una nuova build per omaggiare Lies of P!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Nov 2023, 11:28
Io ho già la build pronta, il mio bel Gael armato di mega randello! :yes:

New game da zero o post game? Io stavo pensando di farne una da zero per il DLC, è un idea malsana ma perchè no  ???

E' una build da zero che ho fatto quest'estate per una run lentissima in cui esploravo anche le singole foglie dei singoli alberi nei singoli boschi!

Poi, probabile che domani annunciano la data del DLC e creo una nuova build per omaggiare Lies of P!

Io credo che ne farò un altra mazzate only, però magari cambiando classe inziale, dopo Guerriero Errante e Samurai...Eroe e anche stavolta la build magica salta  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Dic 2023, 20:51
Attenzione (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231202/cbc27beed8f07bee4353eb7ced467f79.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 02 Dic 2023, 21:24
Ma sono gli stessi colori del trailer di GTA6.

(https://i.postimg.cc/rFRzdsJJ/cbc27beed8f07bee4353eb7ced467f79.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/y6bkYcFx/GARHv-UFWw-AAVF9-N.jpg) (https://postimg.cc/c6fsFKkG)

LOL
Che burloni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 02 Dic 2023, 21:25
:D mania che dilaga

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Dic 2023, 21:34
Se mi dite dove trovo il layout vado in giro a fare annunci a sorpresa a destra e a manca!

Oppure non abbiamo capito un cazzo, e arriva il crossoverone GTA Leyndell!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Dic 2023, 12:56
Attenzione
https://www.spaziogames.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-sara-simile-a-bloodborne-parla-fromsoftware?fbclid=IwAR3wkQEEQaSFSfquTo52QgU7kWltH1TmDEX6fa0bfF3KpA-bi_MAIDYv-A8
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Dic 2023, 13:59
Meglio se sto zitto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Dic 2023, 15:49
Meglio se sto zitto...
Parla, perché?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 03 Dic 2023, 19:11
Magari perché è l'ennesima finta notizia con titolo fuorviante, infarcita di link per acchiappare altri clic e che in sostanza non dice una mazza (Wow, nuovi personaggi e scenari? Come in tutti gli altri DLC di From?)...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Dic 2023, 19:14
No, si basa su dichiarazioni fatte dal team.

Again, usate X anzichè siti web per avere notizie dalla fonte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 04 Dic 2023, 13:34
Non è colpa del sito citato se from, con kitao, ha rilasciato dichiarazioni con nulla di particolarmente nuovo...
Tutti i siti hanno riportato la (non) notizia comunque. Peccato che con gli sviluppatori giapponesi la regola sia sempre una: quando sono pronti te ne accorgi, prima ti lanciano delle notizie striminzite che lasciano sempre il tempo che trovano...imho.
Per me l'unica notizia vera è che non è esattamente dietro l'angolo, non dico che mi aspettavo dicembre però entro marzo 2024. Ora la vedo dura se dicono che è un po' in là in generale...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 04 Dic 2023, 13:42
Tutti i siti hanno riportato la (non) notizia comunque.
Casomai qualcuno si scordasse che deve uscire un DLC di un gioco From :D

From potrebbe annunciare che l’installazione del DLC ti cancella i salvataggi e la reazione generale sarebbe comunque la seguente:


(https://i.postimg.cc/YCRSpFRz/IMG-0274.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 04 Dic 2023, 15:50
Lol e un po' sì perché come medio man lo aspetto col veleno.
Anzi il delirio mi sta facendo pensare anche a un ER2.
Però la news che non è vicino (il dlc) un po' mi solleva.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Dic 2023, 07:09
Speculazioni?
https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-ambientazione-dlc-spunta-rumor-687463.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 07 Dic 2023, 09:23
Per principio non mi fido di 4chan
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Dic 2023, 09:30
Per principio non mi fido di 4chan
Non avere pregiudizi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 07 Dic 2023, 11:33
Non è questione di pregiudizi, è che spesso è roba inventata di sana pianta senza alcuna base
Per ff versus purtroppo era tutto vero però lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Dic 2023, 08:12
Tuttorial.
E voi conoscevate tutti questi dettagli?
https://youtu.be/klj2X-aeMfg?si=tephykiqXMf5WcDP
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Dic 2023, 07:08
02 24 2024
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 16 Dic 2023, 20:39
Veramente, sto ancora scoprendo cose.
Tipo che si possono far fuori
Spoiler (click to show/hide)
Che c'è
Spoiler (click to show/hide)
M'ero missato un fazzoletto di terra a Liurnia.

Ming-Ya!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Dic 2023, 13:31
Basta che non esce il 29 come si vocifera per Silent Hill 2 Remake, visto che FFVIIRebirth esce già il 29  :death:

A listing that seemed to show details of a collaboration centering around the expansion was recently published and quickly taken down by gaming retailer Datablitz might have included a possible window for it. The listing looks to have centred around a custom controller collaboration with Thrustmaster and claimed that their release in February 2024 would “sync with the new Shadow of the Erdtree expansion release”.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Dic 2023, 13:38
mi gira una domanda in testa da giorni:
secondo voi fosse uscito quest'anno elden ring avrebbe comunque vinto il goty?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Dic 2023, 14:11
No.

Alla fine nulla di quello che offre non si era già visto prima.

Diversamente da BG3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Dic 2023, 14:18
mi gira una domanda in testa da giorni:
secondo voi fosse uscito quest'anno elden ring avrebbe comunque vinto il goty?

@moscamax carissimo tu a chi lo avresti dato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: moscamax - 18 Dic 2023, 14:21
Cioè mi chiedi tra BG3 ed Elden ring?

Io non sono in grado di rispondere. Penso che siano 2 tra i miei 5 videogiochi della vita.
Anche come meriti ed evoluzione del medium si equivalgono

Forse l’avrei dato a ER perché ha avuto maggior impatto di massa.
Ma soggettivamente per me è un ex equo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 18 Dic 2023, 14:24
mi gira una domanda in testa da giorni:
secondo voi fosse uscito quest'anno elden ring avrebbe comunque vinto il goty?
Per impatto sulla massa e perché è più mainstream sì ma se la sarebbe giocata con Zelda.
BG3 non ce l'avrebbe fatta secondo me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 18 Dic 2023, 15:18
mi gira una domanda in testa da giorni:
secondo voi fosse uscito quest'anno elden ring avrebbe comunque vinto il goty?

Ti direi di sì, troppo forte l'impatto di Elden Ring a livello di mercato e di appassionati di VG!

Inoltre c'è stato un impatto trasversale a console e PC!

Di BG3 non voglio assolutamente discutere i pregi e i meriti (anche perchè non l'ho ancora giocato) ma mi sembra un po' la rivincità dei nerd su PC, onestamente, visto che è tutto fuorchè un genere facile da vendere alle grande pubblico!

Ma pure al pubblico delle console non avezzo a D&D, io videogioco da sempre e non ho mai giocato a D&D (a parte la versione entry per bimbi che da qualche mese sto giocando con mio figlio) e non so ancora se mi piacerà l'approccio di BG3 a combattimenti ed eventi!

Fosse uscito quest'anno ER se la sarebbe vista con Zelda (che davo per stravincitore quest'anno) e sarebbe stata una gran bella sfida! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Dic 2023, 15:21
Cioè mi chiedi tra BG3 ed Elden ring?

Io non sono in grado di rispondere. Penso che siano 2 tra i miei 5 videogiochi della vita.
Anche come meriti ed evoluzione del medium si equivalgono

Forse l’avrei dato a ER perché ha avuto maggior impatto di massa.
Ma soggettivamente per me è un ex equo.

grazie, commento equilibrato e competente come al solito.   :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Dic 2023, 15:22


Fosse uscito quest'anno ER se la sarebbe vista con Zelda (che davo per stravincitore quest'anno) e sarebbe stata una gran bella sfida! :yes:

visto che zelda ha perso con bg3 se la sarebbe giocata con quest'ultimo , al limite con zelda si sarebbe giocato il podio

comunque è un dubbio che non risolveremo mai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 18 Dic 2023, 17:43
D accordo con un ex equo, ci sta.

Ma ToTK dove lo mettete?

Perchè ToTK per me è superiore a ER per le sue meccaniche innovative.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2023, 08:12
D accordo con un ex equo, ci sta.

Ma ToTK dove lo mettete?

Perchè ToTK per me è superiore a ER per le sue meccaniche innovative.
Innovative de che? Forse per Zelda...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2023, 08:16
Per puro caso ho visto sul tubo del build magiche che oltre ad essere molto belle da vedere, ho l'impressione che siano anche molto divertenti da usare. Ora visto che la magia rende solitamente i combattimenti più facili e per bilanciare tutto, compensare e per avere un adeguato livello di sfida cosa si potrebbe fare? Giocare senza evocare niente e nessuno?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 27 Dic 2023, 12:09
Gioca e basta. :)

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1533206010487259142?s=46&t=7ZD-tiPyfeKOZaqepGbkKA
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2023, 12:15
Gioca e basta. :)
Ma se deve essere una passeggiata di salute, anche no!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 27 Dic 2023, 12:22
È già sfidante di suo e ti assicuro che la magia non fa mica miracoli.

Malenia resta Malenia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2023, 12:33


la magia non fa mica miracoli.




Dark Souls li ha.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 27 Dic 2023, 12:44
:D Muoro

Anche ER

:D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2023, 12:56
:D Muoro

Anche ER

:D
No, ER ha incantesimi e stregonerie e non fa miracoli, DS sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 27 Dic 2023, 13:16
Ri-muoro :D

Vabbè hai capito quello che volevo dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Dic 2023, 14:17
Ci trollano?
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/207355/news/fromsoftware-continua-a-non-comprendere-il-successo-di-elden-ring-grandi-vendite-ma-non-capiamo-il-m
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2024, 14:51
TFP Link :: https://www.uagna.it/videogiochi/il-ritorno-di-elden-ring-90-mila-utenti-su-steam-in-attesa-del-dlc-188276?fbclid=IwAR2m3ABsNldYGcV4VkboZE2mCkGPUJm4U3hD04KSPlWJGj5PxLWiPmC-xrY
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 09 Gen 2024, 15:29
Ebbè.

Piccola nota. Il personaggio è una lumaca anche quando corre rispetto a Sekiro.
Però Elden Ring è la festa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Gen 2024, 10:52
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-uscira-febbraio-secondo-anniversario-693361.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Gen 2024, 12:27
Azz, speriamo ad inizio Feb, che a fine arriva FFVIIReb
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 14 Gen 2024, 15:31
Ci trollano?
TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/207355/news/fromsoftware-continua-a-non-comprendere-il-successo-di-elden-ring-grandi-vendite-ma-non-capiamo-il-m
Non realizzano neanche loro quanto la formula open world (non Ubisoft) riesca a vedere in Occidente unita al level design chirurgico made in from?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Gen 2024, 21:27
 :yes:

TFP Link :: https://x.com/vg247/status/1746929426577666212?s=61
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Gen 2024, 10:31
Qualcosa per forza diranno in occasione del secondo anniversario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2024, 12:02
Quindi anche quest'anno il GOTY sarà un dlc 8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Gen 2024, 12:03
Quindi anche quest'anno il GOTY sarà un dlc 8)
In quale altro anno lo è stato?  8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 19 Gen 2024, 19:13
Non che mi entusiasmi particolarmente, ad ogni modo...

SteamDB Unknown App 2778580   

https://steamdb.info/app/1245620/dlc/



:yes:

TFP Link :: https://x.com/vg247/status/1746929426577666212?s=61

Edit wops, old.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Gen 2024, 07:57
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/palworld-invaso-dai-cheater-difficile-prevenire-problemi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Gen 2024, 08:35
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/palworld-invaso-dai-cheater-difficile-prevenire-problemi
Sbagliato thread o stai cercando di dirci qualcosa? ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Gen 2024, 09:16
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/palworld-invaso-dai-cheater-difficile-prevenire-problemi
Sbagliato thread o stai cercando di dirci qualcosa? ^^
Ho sbagliato, scusate.
Però il problema cheating resta...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2024, 11:20
Ah, dai che arriva:

(https://i.postimg.cc/pVFvfdFR/20240126-111850.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Gen 2024, 11:21
Ah, dai che arriva:
Sono sicuro al 100x100 che per il secondo anniversario ci daranno succose news.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 26 Gen 2024, 11:24
Si ma no che lo fanno uscire 4 gg prima di Rebirth :(

Ok che é l anniversario, ma Rebirth é stato annunciato da un bel pò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2024, 11:41
Va beh ma sticazzi di Rebirth, del franchise di Final Fantasy avete un milione di giochi ogni anno (buon per voi che siete fans), di From Software no! :D

Se poi, come sembra, sarà un DLC GROSSO si gode e tanto, e magari ci scappa pure il paddino griffato (che ne ho giusto bisogno uno, visto che quel caterpillar di mio figlio ne devasta uno ogni tot)! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 26 Gen 2024, 11:48
Si ma no che lo fanno uscire 4 gg prima di Rebirth :(

Ok che é l anniversario, ma Rebirth é stato annunciato da un bel pò.
Penso a loro non gli freghi molto, Rebirth e' solo per PS5 - tutti gli altri si accatteranno il DLC se esce in quel periodo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 26 Gen 2024, 12:01
E visto che il 25 é domenica….spero lo facciano uscire il 22, almeno c é una settimana di distanza.

É tra i miei most wanted dell anno e volevo giocarlo d1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Gen 2024, 12:11
Si ma no che lo fanno uscire 4 gg prima di Rebirth :(

Ok che é l anniversario, ma Rebirth é stato annunciato da un bel pò.

final fantasy è un microbo in confronto al dlc di elden ring

che poi dlc... se tanto mi da tanto sarà più grosso di molti tripla a in uscita quest'anno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Gen 2024, 12:36
Si ma no che lo fanno uscire 4 gg prima di Rebirth :(

Ok che é l anniversario, ma Rebirth é stato annunciato da un bel pò.

final fantasy è un microbo in confronto al dlc di elden ring

che poi dlc... se tanto mi da tanto sarà più grosso di molti tripla a in uscita quest'anno
Goty?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2024, 07:28
] Goty?

Sono anni che ogni souls from software parte da favorito quando di parla di goty, hanno una credibilità, una influenza e un rispetto che nessun altra software house può vantare, al tempo stesso sanno reinventarsi il necessario, quando anni fa coniai lo slogan “From Software è la nuova Nintendo” mi riferivo proprio  a questo , sono semplicemente il punto di riferimento dell’industria, tracciano la via da seguire.

C’è da capire se sarà considerato come un gioco o come un dlc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2024, 07:54
@SalemsLot  collega carissimo volevo sottoporti questo video

TFP Link :: https://youtu.be/EbDxG29zj8w?si=qhEHjgylG09Tj4T6

Concordi?

Però ti avverto, io li considero spoiler minori ma la metà dei boss potresti non averli mai visti o combattuti, questo tra l’altro ti dovrebbe far riflettere: sei sulla buona strada, ma prima di diventare super confidente from software a livello mio, di @tonypiz@TremeX o @EGO  devi mangiarne di pastasciutta  ;)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2024, 07:57
@SalemsLot  collega carissimo volevo sottoporti questo video

TFP Link :: https://youtu.be/EbDxG29zj8w?si=qhEHjgylG09Tj4T6

Concordi?

Però ti avverto, io li considero spoiler minori ma la metà dei boss potresti non averli mai visti o combattuti, questo tra l’altro ti dovrebbe far riflettere: sei sulla buona strada, ma prima di diventare super confidente from software a livello mio, di @tonypiz@TremeX o @EGO  devi mangiarne di pastasciutta  ;)
No caro, ho Intenzione di fare una seconda run, quindi non guardo il video.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 08:10
Che onore essere contemplato tra i confident! La ringrazio di avermi incluso in questo Circolo della Notte. Aspettiamo futuri sviluppi e conquiste di Salem nella speranza di vederlo presto con noi a contemplare cieli puri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 27 Gen 2024, 09:34
No caro, ho Intenzione di fare una seconda run, quindi non guardo il video.

ci sono boss da tutti i souls, dark souls 3, sekiro roba che non hai giocato proprio e poi thanos/malenia l'hai mai vista?
comunque classifica completamente a caso, totalmente fuori fuoco
@TremeX te lo sei meritato  ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2024, 10:13
Quel video è una passerella di boss con cui la mia strategia è stata "sì certo, tenetevi la vostra telecamera di merda e barra di salute infinita, che io mi tengo la mia salute mentale".

Poi io From la amo, ma quanto scazza a volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2024, 17:29
Storicamente negli ultimi anni quanto tempo passa tra l'annuncio della data di rilascio di un dlc e il rilascio sul mercato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2024, 17:34
Io onestamente,  sì lo aspetto, lo voglio, ma non friggo.
Non credo che mi butterò al d1.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 27 Gen 2024, 18:31
Al 99.9% esce insieme al controller il 25 Feb (poco prima o dopo visto che quel giorno è domenica).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 27 Gen 2024, 20:51
Sarà, però strano tutto questo silenzio. Inizio a credere che sia un po' più in là .. già era strano kitao a inizio dicembre e dire che era ancora lontano questo dlc...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 27 Gen 2024, 21:34
Io aspetto questo dayone come fosse un nuovo gioco stand alone!

ER per me non è solo stato il gioco del 2022, ma è stato IL gioco, punto!

Credo sia il gioco single player sul quale ho speso più ore in vita mia!

@SalemsLot ormai è una tecnica consolidata in più settori annunciare e poi boom, subito fuori!

E si tratta di Elden Ring, quindi non gli serve neanche troppo marketing, anche chi si era raffreddato salterà a bordo con i Kong sulla schiena! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Gen 2024, 05:06
Io aspetto questo dayone come fosse un nuovo gioco stand alone!

ER per me non è solo stato il gioco del 2022, ma è stato IL gioco, punto!

Credo sia il gioco single player sul quale ho speso più ore in vita mia!

@SalemsLot ormai è una tecnica consolidata in più settori annunciare e poi boom, subito fuori!

E si tratta di Elden Ring, quindi non gli serve neanche troppo marketing, anche chi si era raffreddato salterà a bordo con i Kong sulla schiena! :yes:

(https://i.postimg.cc/NFVWKfP6/421904171-10227778951812314-7985507693649611564-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Gen 2024, 11:03
 :D

Grande Pick!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2024, 12:03
Cus'è, il campfire di Dragon Age?

Io aspetto questo come il fuoco -> https://store.steampowered.com/app/2156330/The_Unfettered/
The Unfettered. Sono sempre stato convinto che il souls perfetto doveva ancora essere scritto e che non sarebbe stata From a farlo.

Gioco turco signori!!!! La nuova Polonia!!
E i turchi ci capiscono in fatto di soap opera, testimonio io che ho visto quasi tutto Sanem in turco e in italiano -> Erkenci Kuş
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Gen 2024, 13:01
Gioca e basta. :)

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1533206010487259142?s=46&t=7ZD-tiPyfeKOZaqepGbkKA

Non vedo l ora di riportare fulmini e saette a dare pace ai dannati.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 28 Gen 2024, 13:53
Mi domandavo se non avesse più senso far uscire un sequel dopo 3-4 anni che non un dlc dopo 2.
Evidentemente i dlc rendono bene bene bypassando completamente il retail.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2024, 15:28
Sicuramente il dlc proverò a portarlo avanti senza evocazioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 28 Gen 2024, 15:44
Mi domandavo se non avesse più senso far uscire un sequel dopo 3-4 anni che non un dlc dopo 2.
Evidentemente i dlc rendono bene bene bypassando completamente il retail.
Perché fanno cassa mentre si concentrano su una titolo totalmente nuovo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Gen 2024, 17:51
Cus'è, il campfire di Dragon Age?

Io aspetto questo come il fuoco -> https://store.steampowered.com/app/2156330/The_Unfettered/
The Unfettered. Sono sempre stato convinto che il souls perfetto doveva ancora essere scritto e che non sarebbe stata From a farlo.

Gioco turco signori!!!! La nuova Polonia!!
E i turchi ci capiscono in fatto di soap opera, testimonio io che ho visto quasi tutto Sanem in turco e in italiano -> Erkenci Kuş

Ma che DAO di legno.
(https://www.gamerclick.it/prove/img_tmp/202401/321000px.jpg)

Certamente perderà la sfida con Shadow, sia in termini di popolarità che impatto, ma I wanna belive.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2024, 18:51
Aaaaaaa io sono rimasto indietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Gen 2024, 19:32

Certamente perderà la sfida con Shadow, sia in termini di popolarità che impatto, ma I wanna belive.

Sicuramente in lista, ma temo slitterà più avanti per godermi Shadow, che non mi va di privare DD2 delle dovute attenzioni!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Gen 2024, 07:17
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-youtuber-realizzato-spiegazione-completa-lore-dura-36-ore.html

@SalemsLot carissimo il 25 dovrebbe uscire il dlc, riguardo al discorso di ieri, quello dell’abbandonarsi totalmente ai souls, ti ho trovato un video approfondimento della lore così da arrivare degnamente preparato ,è un po’ lunghetto ma basta organizzarsi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Gen 2024, 07:24
(https://pbs.twimg.com/media/FQAVikxXoAQlbAg?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 29 Gen 2024, 09:15
Sì grazie ma non credo che esca a febbraio il dlc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 29 Gen 2024, 09:24
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-youtuber-realizzato-spiegazione-completa-lore-dura-36-ore.html


Per la lore consiglio anche i nuovi video di Sabaku che approfondiscono vari aspetti (compresi i vari cut content)! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 29 Gen 2024, 12:15
Si esce di domenica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 30 Gen 2024, 11:52
Si esce di domenica.
From se vuole può
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Gen 2024, 11:57
Si esce di domenica.

sempre il solito pessimista
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 30 Gen 2024, 12:01
Questo DLC secondo me uscirà in autunno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Feb 2024, 08:17
Mi è arrivata questa mail:

Releases.com <notifications@releases.com>
ven 2 feb, 13:01 (4 giorni fa)
a me

Date alert!
Elden Ring: Shadow of the Erdtree has received a new release date

US
PlayStation 5 : February 2024
Xbox One : February 2024
Xbox Series X : February 2024
PC : February 2024
PlayStation 4 : February 2024

UK
PlayStation 5 : February 2024
Xbox Series X : February 2024
PlayStation 4 : February 2024
Xbox One : February 2024
PC : February 2024
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 06 Feb 2024, 12:26
Circolano rumor da mesi che esce a Febbraio.

Steam é stato aggiornato con riferimenti al dlc.

Manca solo la data, molto probabile l ultima settimana di Febbraio per l anniversario.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Feb 2024, 15:10
Continuano a circolare leak e rumors ma tra un po' febbraio finisce! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 06 Feb 2024, 15:19
Circolano rumor da mesi che esce a Febbraio.

Mbuh!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Feb 2024, 15:35
Non era una domanda birbantello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2024, 21:19
Rimetto su il gioco e accade questo:


(https://i.postimg.cc/j2b7HQ6y/IMG-20240208-211745.jpg) (https://postimages.org/)

Ora, va bene che ci ho giocato troppo,a questa punizione mi pare eccessiva! :D

Scherzi a parte, mai capitato a qualcuno di voi?

Series X collegata a LG serie C!

P.s.: sì, ho già staccato e riattaccato l'hdmi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2024, 21:31
Io gioco su PC e me lo faceva crashare brutto. Dopo una certa patch mi sembra.
Poi ho messo le impostazioni consigliate da nvidia e la situazione è migliorata.
Anche se capitava ancora che crashasse.

Veramente bruttobbrutto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2024, 21:32
Eh, ma io sono su console e ci ho giocato dal dayone senza mai un problema!

Ed è solo questo gioco che mi dà problemi, tutti gli altri partono! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 08 Feb 2024, 21:34
Rimetto su il gioco e accade questo:


(https://i.postimg.cc/j2b7HQ6y/IMG-20240208-211745.jpg) (https://postimages.org/)

Ora, va bene che ci ho giocato troppo,a questa punizione mi pare eccessiva! :D

Scherzi a parte, mai capitato a qualcuno di voi?

Series X collegata a LG serie C!

P.s.: sì, ho già staccato e riattaccato l'hdmi!

Dopo gli influencer, anche le console stanno abbandonando Microsoft.

:) :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2024, 21:35
Ma non fa ridere! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 08 Feb 2024, 21:40
Ma non fa ridere! :(

Hai ragione, a volte la mia parte oscura prende il sopravvento.

Tornando seri, hai provato a collegare la console ad un'altra tv per vedere se funge 'che, magara, è la presa tv che è diventata sifula?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Feb 2024, 21:47
Anche a me solo ER. The Witcher 3, tanto per fare un esempio, liscio come l'olio. Sekiro uguale, tutto ok.
Ho avuto solo un glitch su Sekiro, ma niente crash... e tanta tanta incazzatura, ma per altri motivi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2024, 22:11
Ma la cosa assurda infatti è che tutti gli altri giochi vanno!

Proverò a cambiare HDMI e vediamo che accade!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 08 Feb 2024, 22:12
Eh, ma io sono su console e ci ho giocato dal dayone senza mai un problema!

Ed è solo questo gioco che mi dà problemi, tutti gli altri partono! :(

Reinstallalo se è solo con ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Feb 2024, 23:21
Andato a posto da solo, mistero della fede (in From)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Feb 2024, 06:53
Il re sta per tornare

TFP Link :: https://youtu.be/2T-FYZ_5q8o?si=NjG30fmX-9A_sNRN
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2024, 07:48
Andato a posto da solo, mistero della fede (in From)!

Un po' come quando ti colpisce un boss di ER e non capisci come.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Feb 2024, 08:57
Il re sta per tornare

TFP Link :: https://youtu.be/2T-FYZ_5q8o?si=NjG30fmX-9A_sNRN

Che meraviglia!

Riflettevo che è un gioco dalla rigiocabilità molto elevata, grazie alla varietà di build che si possono imbastire, ma la prima volta è indimenticabile, l'impatto con le aree dell'Interregno, la scoperta di quel mondo!

Il fatto che queste emozioni da prima volta arrivino ad un videogiocatore di 43 anni è bellissimo e dimostra l"unicità di quest' opera! ♥️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Feb 2024, 10:30

Riflettevo che è un gioco dalla rigiocabilità molto elevata, grazie alla varietà di build

(https://i.imgflip.com/8f8f9w.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 09 Feb 2024, 20:22
Il re sta per tornare

TFP Link :: https://youtu.be/2T-FYZ_5q8o?si=NjG30fmX-9A_sNRN
Pazzesco non me lo ricordavo così bello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 09 Feb 2024, 21:52
È di una bellezza imbarazzante. Visto al microscopio sembra una generazione indietro; ma quando osservi le immagini nella loro interezza dà una pista alla stragrande maggioranza di titoli tripla A. La composizione. I colori. La luce. *_*

Spero esca dopo che io abbia finito BG3, perché vorrei andare di D1 :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Feb 2024, 23:46
Oggi ho rifatto l'arrivo a Liurnia, uscendo da Grantempesta, quando ti si apre QUEL panorama!

Da brividi, artisticamente inarrivabile! ♥️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Feb 2024, 23:52
Il re sta per tornare

TFP Link :: https://youtu.be/2T-FYZ_5q8o?si=NjG30fmX-9A_sNRN


(https://i.postimg.cc/nztFGnCv/FVba-Fc0-WIAI4mhe.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 11 Feb 2024, 14:38
TFP Link :: https://www.vg247.com/despite-rumours-looks-like-elden-ring-dlc-wont-be-out-soon
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 15 Feb 2024, 16:41
Oh so stato zitto fino adesso ma mo me so rotto er cazzo, stamo a metà Febbraio e ancora non si sa nulla, devo sbroccare?
No perché io sbrocco e faccio un casino.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2024, 17:06
State tranquilli, non vi agitate, arriva quando deve arrivare.

Niente hype per i souls, siamo oltre l’hype. Io di elden ring manco provai la beta, regalai il codice a @RBT che potrà confermare. Tanto che volete provare? Che volete aspettare?

Non ci sono dubbi. Sta arrivando e quando arriverà alzerà ancora l’asticella, traccerà la strada da seguire, se ne parlerà per anni.


Godiamoci l’attesa, pacificamente .

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Japanese_buddhist_monk_by_Arashiyama_cut.jpg/640px-Japanese_buddhist_monk_by_Arashiyama_cut.jpg)


Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Feb 2024, 17:17
State tranquilli, non vi agitate, arriva quando deve arrivare.

TFP Link :: https://youtu.be/oBZ18eFdWOA?si=HploIAJX1IUCmTGq
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Feb 2024, 17:49
(https://pbs.twimg.com/media/GFuLaiTWQAAXAjJ?format=jpg&name=medium)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Feb 2024, 18:21
State tranquilli, non vi agitate, arriva quando deve arrivare.

https://youtu.be/oBZ18eFdWOA?si=HploIAJX1IUCmTGq

(https://i.imgflip.com/8fy8ig.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Feb 2024, 18:41
State tranquilli, non vi agitate, arriva quando deve arrivare.

https://youtu.be/oBZ18eFdWOA?si=HploIAJX1IUCmTGq

(https://i.imgflip.com/8fy8ig.gif)

Macchè hater, lo aspetto anche io con un pochitto di barzotto sto benedetto DLC mannaggialmaestro.
Anche se:
- la mia copia ce l'ha ancora un mio amico che deve finirlo
- vorrei iniziare una run da zero.

Non sono messo benissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Feb 2024, 19:49
@RALPH MALPH Fu @Gaissel che scaricò la beta e condivise l account con me. Credo entrambi avevamo richiesto ma tu alla fine rifiutasti.

Da qui a dire che mi hai dato la chiave per la beta ne passa eh. ^^

:)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2024, 10:24
È finita
https://www.everyeye.it/notizie/elden-ring-rottura-fromsoftware-bandai-namco-dlc-non-uscito-699980.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2024, 10:35
Eh la Madonna che pessimismo!

Dubito che lasceranno in un cassetto il DLC del GOTY del 2022! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2024, 10:38
Eh la Madonna che pessimismo!

Dubito che lasceranno in un cassetto il DLC del GOTY del 2022! ;)
Bandai rompe con From. Sarà la fine dei souls?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 16 Feb 2024, 10:56
Ma no, magari diventano publisher o vengono assorbiti da qualcun altro!

Non credo Sony che col cavolo che From voglia perdersi le vendite multipiatta assaggiate con Elden Ring!

O, più semplicemente, si accorderanno con Bandai e fine!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: babaz - 16 Feb 2024, 11:20
Bandai ha difficoltà economiche, non certo per colpa di From.
Se c'è qualcuno che scalpita per rompere con la gallina dalle uova d'oro non è certo Bandai 😅
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2024, 11:24
Tutto ciò posticiperà il dlc e magari da dlc diventerà direttamente ER2.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Ivan F. - 21 Feb 2024, 00:32
TFP Link :: https://youtu.be/qLZenOn7WUo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 01:19
TFP Link :: https://x.com/eldenring/status/1760076884237234234?s=61

Spero ci sia ciccia ovvero data di rilascio anziché solo fumo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 03:50
Holiday 2024
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 06:19
TFP Link :: https://youtu.be/qLZenOn7WUo

Instante drop, dai cazzo, spaccate tutto! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 07:08
Dio grazie hai ascoltato le nostre preghiere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 07:11

Instante drop, dai cazzo, spaccate tutto! :yes:

Molto improbabile ma non impossibile. Mal che vada saranno 3 minuti di pura estasi che ci daranno la forza di aspettare quanto serve con rinnovata speranza
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 07:14
IL RE STA TORNANDO

TFP Link :: https://youtu.be/2T-FYZ_5q8o?si=YLPi_Wh8JFJr6OB9

colazione con camomilla o alle 16 non ci arrivo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 07:25
(https://i.imgflip.com/8gikfc.gif)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Feb 2024, 08:15
Spero esca a breve ma quel primo trailer mi fa dubitare in uscita ravvicinata, è andata bene a rebirth lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 09:11
Molto improbabile ma non impossibile. Mal che vada saranno 3 minuti di pura estasi che ci daranno la forza di aspettare quanto serve con rinnovata speranza

Diciamo che sono troppo jappi per questi colpi di marketing moderni, però potrebbero sorprenderci!

Ho fatto una scommessa con mio figlio che sono destinato a perdere, visto che ho puntato sul 25 febbraio non ricordandomi che cade di domenica (lui ha puntato sul 5 aprile)! :D

Speriamo non sia troppo in là, basta aspettare! :(
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 21 Feb 2024, 09:14
senza mettersi a parlare di quando è probabile che esca, visto che nessuno di noi dispone di informazioni concrete, io mi sono ritrovato a pensare a quando preferei che uscisse.

Per me i periodi buoni quest'anno sono:
- subito-tipo-domani in modo da giocarlo sino a fine marzo/aprile e poi dedicarsi a Dragon's Dogma 2(*)
- ancora meglio un'uscita a maggio/giugno in modo da avere il tempo di provare Dragon's Dogma 2(*), poi Diablo IV(*) sul gamepass e poi finalmente tuffarsi sul DLC di ER sino a prima delle ferie
- oppure a fine ottobre, dopo aver avuto il tempo di di spolpare Black Myth(*) 

Sicuramente sto trascurando altre millemila uscite significative del 2024 come Ravenswatch (che esce dall'early access in autunno), o magari No Rest for the Wicked (che comunque deve entrare in early access quest'anno e quindi forse può aspettare).

(*) il comunicato di cui sopra postula che il gioco citato sia bello/divertente. Non ci assumiamo nessuna responsabilità a riguardo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 09:20
Se From fosse di Microsoft avremmo avuto molte probabilità che oggi avremmo letto a fine video "Out Now".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 10:15
Inganniamo il tempo!

Secondo voi dove (nella mappa) e come si entrerà nella nuova porzione di gioco?

E se invece fosse la stessa mappa su un piano temporale diversa (pre notte dei neri coltelli?)?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 10:49
senza mettersi a parlare di quando è probabile che esca, visto che nessuno di noi dispone di informazioni concrete, io mi sono ritrovato a pensare a quando preferei che uscisse.

Per me i periodi buoni quest'anno sono:
- subito-tipo-domani in modo da giocarlo sino a fine marzo/aprile e poi dedicarsi a Dragon's Dogma 2(*)
- ancora meglio un'uscita a maggio/giugno in modo da avere il tempo di provare Dragon's Dogma 2(*), poi Diablo IV(*) sul gamepass e poi finalmente tuffarsi sul DLC di ER sino a prima delle ferie
- oppure a fine ottobre, dopo aver avuto il tempo di di spolpare Black Myth(*) 

Sicuramente sto trascurando altre millemila uscite significative del 2024 come Ravenswatch (che esce dall'early access in autunno), o magari No Rest for the Wicked (che comunque deve entrare in early access quest'anno e quindi forse può aspettare).

(*) il comunicato di cui sopra postula che il gioco citato sia bello/divertente. Non ci assumiamo nessuna responsabilità a riguardo

ogni periodo è buono tutto il resto passa in secondo piano, oggi danno la data è sicuro, potrebbe essere davvero entro fine febbraio come dicevano rumors insistenti di qualche mese fa

@Ivan F. dovessi scegliuere un mese a caso su quale punteresti?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 10:52
Inganniamo il tempo!

Secondo voi dove (nella mappa) e come si entrerà nella nuova porzione di gioco?

E se invece fosse la stessa mappa su un piano temporale diversa (pre notte dei neri coltelli?)?
Speriamo che l'accesso al DLC non sia molto criptico
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 11:06
Inganniamo il tempo!

Secondo voi dove (nella mappa) e come si entrerà nella nuova porzione di gioco?

E se invece fosse la stessa mappa su un piano temporale diversa (pre notte dei neri coltelli?)?

L avevo scritto pure qui che il 25 cade di domenica.

Ovvio c é chi crede alle divinitá e ritiene sia fattibile. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 11:09


Ovvio c é chi crede alle divinitá e ritiene sia fattibile. ^^

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRG5tDj3FrItop7kew4zZ62XHbTddOIO8D4aQ&usqp=CAU)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 11:13
Blasphemous
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Feb 2024, 11:20
Secondo voi dove (nella mappa) e come si entrerà nella nuova porzione di gioco?
Se non vi si accede dal bozzolo di Miquella sento già la gente disperata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 11:29
Ok, questo mi dice ci sará una data d uscita e preordini/ordini. Bene.

TFP Link :: https://x.com/game_collection/status/1760233144106492236?s=61
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 11:43
21 Giugno, ottimo perchè non c é nulla in quel periodo, giusto?

(https://pbs.twimg.com/media/GG0jc96WMAAX4Lu?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Feb 2024, 11:53
così lontano? io spero il prima possibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 11:56
Mi pare strano facciano uscire la versione fisica dopo, ma magari fanno come Metroid Prime remastered?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 12:16
TFP Link :: https://x.com/pc_focus_/status/1757515918475718964?s=46&t=AtiNpor7_ch9GK7lzZuhnQ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 12:38
21 Giugno, ottimo perchè non c é nulla in quel periodo, giusto?

(https://pbs.twimg.com/media/GG0jc96WMAAX4Lu?format=jpg&name=large)

non dispiacerebbe neanche a me come data, non troppo in là e in un periodo tranquillo, inizieremmo l'estate col botto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2024, 12:44
Quella di giugno sarebbe una data perfetta anche per me, se confermata, periodo relativamente tranquillo così da goderselo al meglio, alla fine qualche altro mese di attesa in più che sarà mai  :yes:

Non resta che il trailer, a me sta pian piano tornando una grande voglia di Interregno, non escludo di farmici una seconda run prima del Dlc se la data fosse confermata
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 21 Feb 2024, 12:49
lol 21 giugno? Ma sbaglio o quelli di Enotria hanno annunciato tipo da due giorni che il loro gioco uscirà il 21 giugno?  :D
Prevedo slittamento per uno dei due titoli, ma non so ancora quale
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 12:53
@Laxus91 carissimo dobbiamo iniziare a discutere su come inquadrarlo in vista delle votazioni per i goty di tfp

Se dura più di 30 ore ed esce in edizione fisica e/o stand alone io sarei propenso a considerarlo gioco a se e quindi votabile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 21 Feb 2024, 12:54
Ma che 30 ore!!!
Saranno come minimo 100!!!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 14:41
Se non annunciano a fine trailer la data precisa del rilascio è meglio che il Signor From Software si dimetta seduta stante.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 15:05
25 Aprile l'uscita. Potete anche evitare di vedere il trailer a sto punto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 21 Feb 2024, 15:32
21 giugno.

Chi giocasse a qualcos’altro quest’estate potrà anche fare a meno di parlarne sul forum, chi lo leggerebbe?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 15:40
tfp è notoriamente poco confidente nei confronti di from software e di elden ring in particolare, quindi non vedo il problema
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 21 Feb 2024, 16:04
Visto. Bello. Ci sarò.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2024, 16:04
Bomba fotonica il trailer
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 16:05
E' tutto finito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 16:05
More of the same? Che al solito non si capisce nulla della storia.

Graficamente sta invecchiando rapidamente.

Però pad alla  mano  si  fará perdonare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 16:08
confermato 21 giugno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 16:10
Madonna...

Clamoroso!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Feb 2024, 16:11
Day One ovviamente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 16:21
$40. Urca, però da quanto visto è logico, ci saranno almeno altre 50 ore di contenuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: The Metaller - 21 Feb 2024, 16:21
Considerato che esce a giugno, a sto punto aspetto autunno e lo faccio su PS5 Pro.
In teoria sarà l'unico modo per giocarlo finalmente sia con la grafica della versione PS5, ma con il frame rate a 60.
Ad oggi non mi risulta possibile, perché su PC stuttera, su PS5 in versione PS5 hai la grafica ma non il frame rate, su PS5 in versione PS4 hai il frame rate ma non hai la grafica.

Probabilmente destino analogo toccherà pure a VII Rebirth, DD2 e qualunque altra cosa che farà petare sia su PC che PS5. Bello avere hardware recenti ma manco un cazzo di AAA ben ottimizzato.

Beh, su DD2 ho speranze per la versione PC.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 16:22
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Feb 2024, 16:25
Io vado di modalità performance PS5 base. Non riescono a spremere la ps5 e dovrei passare alla pro? Manco morto lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 16:26
Non c'è male.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 16:45
Nel frattempo lo store di Bandai Namco è imploso in malo modo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Feb 2024, 17:12
Per quanto sia valido il trailer, come al solito non mi ricordo più nulla e la voglia di riprendere un gioco a metà imparando mentre tutti nel DLC ti oneshottano è sotto zero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 21 Feb 2024, 17:15
messo in wishlist. 40 bombe? sarà tutta una mappa nuova spero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 21 Feb 2024, 17:17
Contentissimo. Però non vedo l'ora di scoprire il prossimo progetto inedito di from.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 21 Feb 2024, 17:21
Tutto bellissimo e ottimo giugno.
Salgo compostamente sul treno dell'hype.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2024, 17:31
È da quando si sapeva dell'esistenza del DLC che ero pronto a venir qui a dire una roba che suonava più o meno così: "fantastico Elden Ring, ma ci siamo dati, tantissimo. Non credo di averne ancora voglia. E va benone così".

Poi ho visto il trailer.  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 21 Feb 2024, 17:38
Ora posso iniziare una seconda run. Chissà se ce la faccio.
40 euro per un'espansione lascia presagire una roba ciccia, una via di mezzo tra il gioco completo e il dlc di Dark Souls 3.
Speriamo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Feb 2024, 17:39
Comunque contento che abbiano incluso il cugino del Fortunadrago.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 21 Feb 2024, 17:52
messo in wishlist. 40 bombe? sarà tutta una mappa nuova spero.
Dovrebbe essere grande/più grande di tutta l'area di Sepolcride.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 17:54
ATTENZIONE PARLA IL MAESTRO


Citazione
Bandai Namco ha sorpreso gli appassionati di videogiochi con la pubblicazione del trailer dell'attesissimo DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, che verrà lanciato il 21 giugno su PC e console. Oltre ad aver avuto la fortuna di visionare in anteprima il suddetto filmato, ho anche avuto la possibilità di fare due chiacchiere con il director del gioco, Hidetaka Miyazaki


TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/208568/interview/hidetaka-miyazaki-parla-di-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-e-del-suo-possibile-addio-al-ruolo-di-di

Intervista del secolo. Stasera la leggo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: fomento - 21 Feb 2024, 17:59
ATTENZIONE PARLA IL MAESTRO


Citazione
Bandai Namco ha sorpreso gli appassionati di videogiochi con la pubblicazione del trailer dell'attesissimo DLC di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, che verrà lanciato il 21 giugno su PC e console. Oltre ad aver avuto la fortuna di visionare in anteprima il suddetto filmato, ho anche avuto la possibilità di fare due chiacchiere con il director del gioco, Hidetaka Miyazaki


TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/208568/interview/hidetaka-miyazaki-parla-di-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-e-del-suo-possibile-addio-al-ruolo-di-di

Intervista del secolo. Stasera la leggo.
Spoiler: non dice un granché :asd:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 21 Feb 2024, 18:08
È grave che non ricordi minimamente il ruolo di Miquella nella storia, considerato che sono vecchio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 18:11
TFP Link :: https://youtu.be/qLZenOn7WUo?si=arsJi3IaAEiFu4Mp

Consiglio visione a 0.5x
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 21 Feb 2024, 18:15
È grave che non ricordi minimamente il ruolo di Miquella nella storia, considerato che sono vecchio?

Va beh dai, hai qualche mese per ripassare! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 18:16
TFP Link :: https://x.com/tfwPhoebe/status/1760320564445556932?s=20
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 20:08
La sorella gemella di Malenia! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Feb 2024, 20:21
La sorella gemella di Malenia! :D

R ma tu elden ring lo hai giocato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 21 Feb 2024, 20:55
Ottima data anche per me :yes:
Ho tempo di finire BG3 senza fretta e farmi un po' di titoli medio-corti prima di ributtarmi in qualcosa di più lungo e impegnativo :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 21 Feb 2024, 20:56
40 euro costa?
Mi sembra abbastanza vergognoso per un dlc. Spero sia almeno stand alone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2024, 21:18
il ruolo di Miquella nella storia
Fornire il refrain a Malenia, che a suon di try è diventata tipo la battuta più ascoltata nella storia vg.

Trailer bomba, poteva essere un sequel e andava bene. 40 euro è tantissimo per un dlc, ma in questo caso è buon segno.
Ho sole due riserve. Enotria doveva uscire lo stesso giorno. A questo punto spero lo rimandino ai primi di settembre. La seconda è che Elden Ring, gioco maestoso e mastodontico, alla fine mi aveva lasciato triste e vuoto, per cui ora come ora sono restio a donargli altre centroppe ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 21 Feb 2024, 23:52
La sorella gemella di Malenia! :D

R ma tu elden ring lo hai giocato?

Si e finito, ma ammetto che ho ormai vaghi ricordi. Ricordo che Miquella ha una sorella gemella.

Edit: google conferma che ricordavo bene 8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 07:57
Sono deluso da quello che dice Miyazaki nell'intervista riguardo al DLC, in primis pensavo introducessero delle novità in questo dlc e poi 40 euro per giocare a una mappa piccola come Sepolcride mi sembra troppo. Secondo me sarò un mezzo flop questa espansione.


Miyazaki: "Crediamo che i giocatori possano aspettarsi un'esperienza simile a quella che hanno avuto con Elden Ring. La struttura delle Terre delle Ombre sarà simile, con zone open-world, dungeon su larga scala e anche aree di dimensioni più contenute. Speriamo quindi che i fan possano apprezzare questa struttura."


Miyazaki: "Se si pensa in termini di scala o di dimensioni, probabilmente è paragonabile, se non più grande, dell'area di Sepolcride."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 08:01
Ma che senso ha valutare il gioco con il rapporto costo durata?

Stai sereno che sarà una gran figata!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 08:03
Ma che senso ha valutare il gioco con il rapporto costo durata?

Stai sereno che sarà una gran figata!
Credo che la maggioranza qui si aspettasse una mappa grande almeno la metà, se non di più, di quella del gioco base, visti il tempo i sviluppo e il costo del dlc. Altro che intervista del secolo come ha scritto @RALPH MALPH
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 08:04
Aggiungo che Sepolcride da sola con tutte le sue zone vale più di molti altri giochi come estensione e varietà e ti sfido ad esplorarla tutta in poche ore!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 08:06
Ma che senso ha valutare il gioco con il rapporto costo durata?

Stai sereno che sarà una gran figata!
Credo che la maggioranza qui si aspettasse una mappa grande almeno la metà, se non di più, di quella del gioco base, visti il tempo i sviluppo e il costo del dlc. Altro che intervista del secolo come ha scritto @RALPH MALPH

Questo lo dici tu!

Ti invito a guardare bene quanta roba c'è dentro Sepolcride (e quanta qualità)!

Ma pure Grantempesta, da solo, varrebbe 40 euro come esperienza videoludica!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 08:06
Si ma ora non facciamo sì che solo perchè è un gioco From e parla H.M. si debba per forza gridare al bello,bravo bis!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 08:07
Ma che senso ha valutare il gioco con il rapporto costo durata?

Stai sereno che sarà una gran figata!
Credo che la maggioranza qui si aspettasse una mappa grande almeno la metà, se non di più, di quella del gioco base, visti il tempo i sviluppo e il costo del dlc. Altro che intervista del secolo come ha scritto @RALPH MALPH

Questo lo dici tu!

Ti invito a guardare bene quanta roba c'è dentro Sepolcride (e quanta qualità)!

Ma pure Grantempesta, da solo, varrebbe 40 euro come esperienza videoludica!
Non lo metto in dubbio ma io parlavo esclusivamente in termini di grandezza e kmq. Penso che in molti si aspettassero una mappa più grande. E poi mi aspettavo qualche novità sul versante gameplay e struttura di gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 08:08
Non ho letto nulla ma se sono davvero 40€, sono tantini, per un DLC.
E non ne faccio una questione quantitativa, se no ER sarebbe dovuto costare 200€.
Parlo proprio di soglia psicologica.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Feb 2024, 08:21
Riguardo all'estensione mappa, han detto "più densa e stratificata" (o almeno termini simili) quindi chissene se non è gigaenorme. Spero in 2 legacy dungeon, o magari addirittura 3.
L'idea di giocarlo su Pro, considerando che non mi ricordo manco come si mette il disco nella Ps5, adesso è molto allettante. Ce l'avessi fresco magari vorrei farlo a stretta battuta ma tanto dovrei rifarmi da zero coi comandi. E pagato 50 Elden, 40 il DLC sono tantini.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 08:26
Speriamo che, dopo aver sganciato 40 euro per un dlc con una mappa piccola, almeno sia più difficile del gioco base e non che per rendere la sfida all'altezza dei vecchi souls uno debba castrarsi come ad esempio non evocare le ceneri nei combattimenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 22 Feb 2024, 08:27
Speriamo che almeno di base sià più difficile del gioco base e non che per rendere la sfida all'altezza dei vecchi souls uno debba autocastrarsi come ad esempio non evocare le ceneri nei combattimenti.
Ma se l'hai fatto per tutta la campagna :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 08:30
Speriamo che almeno di base sià più difficile del gioco base e non che per rendere la sfida all'altezza dei vecchi souls uno debba autocastrarsi come ad esempio non evocare le ceneri nei combattimenti.
Ma se l'hai fatto per tutta la campagna :D
Appunto, ecco perchè ho fatto questa mia considerazione. Io ora dovrei castrarmi se volessi fare una seconda run in ER, per avere un tasso di sfida degno di Dark Souls...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 08:43
Sei veramente un poser. :D
Comunque, pensando a come è strutturata Sepolcride, a livello di densità e qualità è probabilmente la parte migliore del gioco.
Quindi ben contento che abbiano quella come riferimento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 22 Feb 2024, 08:47
Non so se avete letto l'intervista (https://www.eurogamer.net/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-is-fromsoftwares-largest-expansion-ever) rilasciata ad Eurogamer. Ne riporto un passaggio interessante:

Citazione
It takes place in a brand new area of a brand new map, which includes a similar structure to the original game: field areas, legacy dungeons, and other dungeons of varying scale.
[...]
FromSoft has also developed its approach to field design. Previously the divide between field and dungeon areas was quite distinct. "This time, we wanted to go more in depth and bring a denser and richer level design, which brings these types of layout together a little more seamlessly," said Miyazaki. "There of course will be large open areas, there of course will be legacy dungeons, but we've also experimented with something a little more in-between these as well to bring a more diverse gameplay experience."

Further, there will be over 10 new boss fights, plus plenty of new weapons, equipment and skills to find. And eight new weapon categories have been added to account for new weapon types.

La cosa che più mi interessa di questo DLC è l'idea che, oltre all'abbondante dose aggiuntiva di armi/boss/dungeon, ci siano nuove modalità di esplorazione. Magari qualcosa che permetta di passare senza soluzione di continuità dal vagabondaggio al dungen, tipo chessoio trovarsi improvvisamente invischiati in una battaglia campale mentre si sta attraversando una valle? Un pò come quando in ER spuntava un drago dal cielo e ci si trovava immersi da un momento all'altro in un combattimento per vita
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 09:40
Ma il concetto di "legacy dungeon" da dove arriva?
Perché me lo sono trovato qui su Elden Ring ma non ho idea del momento in cui si è iniziato a parlarne.

[Edit] Ah, ok.

https://www.reddit.com/r/Eldenring/comments/szlkwj/relative_soulsborne_noob_here_why_are_they_called/
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 22 Feb 2024, 10:08
Secondo me sarò un mezzo flop questa espansione.
Quante gif di gente che ride posso mettere senza far saltare il forum?

E comunque ci sarà un boss “difficile come Malenia”. Sono 20 ore di gioco solo per quello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 10:18
Ma che senso ha valutare il gioco con il rapporto costo durata?

Stai sereno che sarà una gran figata!
Credo che la maggioranza qui si aspettasse una mappa grande almeno la metà, se non di più, di quella del gioco base, visti il tempo i sviluppo e il costo del dlc. Altro che intervista del secolo come ha scritto @RALPH MALPH

Stai delirando. Riguardati il trailer. Sarà epocale, come lo è stato Elden Ring, ovviamente non aspettatevi rivoluzioni visto che è un’espansione e non un gioco inedito. Sarà enorme, ci hanno lavorato due anni, sicuramente sarà il DLC from più grande di sempre, chi ha giocato gli altri sa che vuol dire.  Riguardo al paragone in estensione con sepolcride significa nulla, magari ci saranno interconnessioni con la mappa vecchia,  mondi sotterranei o chissà cos’altro che non ha voluto citare per non rovinare il senso di esplorazione, di ignoto, visto che la sorpresa è uno degli aspetti fondamentali dei souls.

Sei un miscredente e stai remando conto il Maestro, ti scomunico dai confidenti souls del tfp.

Io sono tranquillo come un monaco zen, non ho bisogno di leggere vedere provare nulla, come scrissi due anni fa prima dell’uscita elden ring va oltre l’hype, c’è solo da aspettare perché from non sbaglia e alzerà di nuovo l’asticella, aggiungevo che From era la nuova Nintendo ma dopo elden ring sta definizione gli sta stretta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2024, 10:20
No, sarà una roba della madonna, piena di bastardate.
Per questo userò questi 4 mesi per farmare livelli e soffrire poi il meno possibile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 10:22
Direi che la debacle di @SalemsLot è partita con quella malsana voglia di giocare DaS2!

Già lì ho capito che qualcosa era cambiato in lui!

Le mie fonti campane mi hanno riferito che è stato visto in note piazze partenopee mentre acquistava accessori e software Sony, con tanto di cappellino griffato Playstation!

Direi che le evidenze sono incontrovertibili!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 10:23
No, sarà una roba della madonna, piena di bastardate.
Per questo userò questi 4 mesi per farmare livelli e soffrire poi il meno possibile.

Io ho la build "matrice" che mio figlio ha portato a dei livelli così alti che ora non faccio in tempo a parlare con Gostoc che i nemici fuggono via da Grantempesta! :D

Quindi mi sa che per il DLC userò altre due build fatte in questi mesi, più contenute ma molto appaganti come mood (Eterno, tutto magia e stile, Gael, ruvido e ignorante)! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 10:36
Col senno di poi, sono contento di non aver iniziato il NG+.
Che ora di farmi un altro giro fino a Mohg non so se ne avrei voglia o tempo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:36
magari ci saranno interconnessioni con la mappa vecchia,  mondi sotterranei o chissà cos’altro

Il Maestro ha già dichiarato che la mappa sarà staccata dal quella principale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:37
Col senno di poi, sono contento di non aver iniziato il NG+.
Che ora di farmi un altro giro fino a Mohg non so se ne avrei voglia o tempo.
Perchè? Io ho appena iniziato il ng+.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 10:38
Perchè al DLC si accede dal bozzolo di Miquella, come abbondantemente preventivato.
E suppongo che prima tocchi menare Mohg. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:40
Perchè al DLC si accede dal bozzolo di Miquella, come abbondantemente preventivato.
E suppongo che prima tocchi menare Mohg. ^^
Sei sicuro, dove sta scritto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 10:41
Qualcuno mi ricorda dov è l area Sepolcride.

Io l ho giocato in inglese… non ricordo il nome.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2024, 10:41
E' la prima.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:42
Qualcuno mi ricorda dov è l area Sepolcride.

Io l ho giocato in inglese… non ricordo il nome.
E' la prima area appena esci dalla caverna della conoscenza.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 10:44
Ciaooooo.

Location in inglese oppure le descrivete con boss/punti di interesse.

Oppure googlo più tardi.

:P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2024, 10:44
The first area.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2024, 10:45
Limgrave
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2024, 10:45
The first area.
lol
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 10:45
@SalemsLot pentiti ed edita tutti i brutti messaggi che hai scritto


TFP Link :: https://youtu.be/a8k8R0Q2ubY?si=5w6uXY3Eu_KHgAWV

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 10:49
The first area.
ROTFL.

Porcazzozza nemmeno 12 ore e mi sta già salendo la scimmia. Speravo di riuscire a tenere la stance "BOF" per almeno 24 ore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 10:50
Limgrave

Grazie!

Doh! La più brutta ^^

Vabbè, in termini a estensione è bella ciccia.

Ma quali sono i confini, perché è enorme, c è il mondo dentro. Tutta la zona sud per intenderci? Confinante a nord col primo boss/re non mi ricordo il nome?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:51
Perchè al DLC si accede dal bozzolo di Miquella, come abbondantemente preventivato.
E suppongo che prima tocchi menare Mohg. ^^
Caz quindi mi dovrò rifare tutto fino a lì per accedere al dlc perchè ho il salvataggio appena iniziato del ng+!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:52
Ma quali sono i confini, perché è enorme, c è il mondo dentro. Tutta la zona sud per intenderci? Confinante a nord col primo boss/re non mi ricordo il nome?
Sì fino a tutto il Castello Gran Tempesta a nord, mentre a est fino a Celeid se ricordo bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 10:53
Eh no eh, questo non é giusto se uno ha cominciato una NG+.

Io no, sono al post end, no NG+.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 10:53
Perchè al DLC si accede dal bozzolo di Miquella, come abbondantemente preventivato.
E suppongo che prima tocchi menare Mohg. ^^
Sei sicuro, dove sta scritto?
Si vociferava da secoli, e la prima immagine del trailer guardacaso è proprio il bozzolo.
Tutto il trailer sembra fare riferimento al personaggio.
Direi che come indizi sono abbastanza eclatanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 10:54
Il Fortunadrago nel trailer sembra abbastanza somigliante a quella facciazza gigante che si trovava spiaccicata sotto Grantempesta, o sbaglio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 10:55
Eh ma non ricordavo che per accedervi bisognava passare da Malenia.

Adesso che ci penso bene….si, mi sa che hai ragione.

Cosa non mi hai fatto ricordare….viaggio sublime.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 10:56
Non serve passare da Malenia per arrivare a Mohg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 10:56
Non serve passare da Malenia per arrivare a Mohg.

Ah  ???

Allora ricordo male.

In effetti ha senso cosí.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 10:57
Ci sono due modi, uno lungo, l'altro più breve, però ci arrivi pesantemente sottolivellato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 10:59
Col senno di poi il trailer vi ha soddisfatto/ deluso?

L’ho visto una ventina di volte e ho sempre la pelle d’oca, ha una densità artistica e di contenuti che si potrebbe parlare per minuti di ogni nemico, personaggio o inquadratura. È inquietante per quanto bello. best trailer ever insieme a quello di gta6

Voto 99%
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 11:04
Perchè al DLC si accede dal bozzolo di Miquella, come abbondantemente preventivato.
E suppongo che prima tocchi menare Mohg. ^^
Il DLC è "dedicato" a Miquella. Il bozzolo è la prima cosa che mostra il trailer. Il trailer si chiude con la frase "tocca quel braccio avvizzito e raggiungi le Terre dell'ombra", o qualcosa del genere.
Ah, e poi l'ha confermato direttamente Miyazaki (https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-interview). ^^

"Miyazaki: Yes. The cocoon and arm you saw at the beginning of the trailer – this is actually the point of entry to the Land of Shadow where the players will enter to the DLC area."

EDIT: ho cannato a citare il post di Salem, ma ci siamo capiti. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 11:07
Col senno di poi il trailer vi ha soddisfatto/ deluso?

L’ho visto una ventina di volte e ho sempre la pelle d’oca, ha una densità artistica e di contenuti che si potrebbe parlare per minuti di ogni nemico, personaggio o inquadratura. È inquietante per quanto bello. best trailer ever insieme a quello di gta6

Voto 99%

No, come impatto, siamo dieci volte meno GTAVI.

Overall, si è un bel trailer di ER, ER che però avevamo visto tale e quale 2 anni fa.

È un more of the same, ma ad averceli di questi same.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 11:08
È un more of the same, ma ad averceli di questi same.
Più more o più same?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 11:10
L'Interregno è bello perché è vario.
A me il trailer di GTA VI ha lasciato indifferente, come d'altronde qualsiasi cosa riguardi GTA. Per quella che è la mia sensibilità le atmosfere di ER colpiscono nel segno mille volte più forte, e questo trailer non fa eccezione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 11:10
Per il more, da capire quante meccaniche, armi, incantesimi nuovi mind blowing ci saranno.

Ho visto solo una balestra che sparava raffiche veloci, mi pare mancare nel liscio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 11:13
Ho visto solo una balestra che sparava raffiche veloci, mi pare mancare nel liscio?
Se non erro c'era già ma potrei fallare. Basta però che non diventi uno shooter Elden Ring  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 22 Feb 2024, 11:15
Ho visto solo una balestra che sparava raffiche veloci, mi pare mancare nel liscio?
Se non erro c'era già ma potrei fallare. Basta però che non diventi uno shooter Elden Ring  :D

Magia tutta la vita. É la peculiarità per me che lo rende unico.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 22 Feb 2024, 11:17
Il Fortunadrago nel trailer sembra abbastanza somigliante a quella facciazza gigante che si trovava spiaccicata sotto Grantempesta, o sbaglio?
Sbagli, quello è il principe che diventa legno.
Lo riguardo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 11:17
Magia tutta la vita.
Ops. E' già uno shooter Elden Ring!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 11:20
Col senno di poi il trailer vi ha soddisfatto/ deluso?

Voto 99%

Pelle d'oca qui!

Mio figlio è in fase Fortnite e prima di vederlo facevo il trattenuto, tre minuti dopo era con la mascella a terra! :)

Curioso di vedere i numeri di visualizzazione!

Ieri Sabaku aveva 10 Mila persone in live per il lancio del trailer! :O
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 11:27

È un more of the same,

Per forza è un’espansione , la gente lo compra per giocare ancora ad elden ring non qualcosa di diverso.  :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 11:33
L'accusa di more of the same non sta in piedi!

Questi hanno creato uno dei giochi più belli degli ultimi anni, hanno venduto un botto, facendosi conoscere anche al grande pubblico e vi aspettate che mollino il titolo per dedicarsi ad altro?

Ma non solo, con il primo capitolo hanno creato un mondo stupendo che ha ancora tanto da dire in lore e come sviluppi di gioco, al contrario magari di un Bloodborne che è più definito e che meriterebbe giusto un restyle più muscoloso in termini tecnici!

Quindi ben venga un DLC, anzi, mi aspetto anche un seguito da qui a 5 anni!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 11:33
TFP Link :: https://x.com/MollyDaTrolley/status/1760292934073590093?s=20
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 11:34
Io non ho capito chi sarebbe il Fortunadrago di Wis. :D

La facciazza squagliata è un'emanazione di Godwyn, o di quello che ne resta. ^^"
Dubito che abbiano infilato pure lui nel DLC, ma non si può mai sapere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 11:53
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-continua-vendere-bandai-namco-svela-nuove-cifre-cresceranno-dlc.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 11:58
E aspettiamo...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 12:03
Tony confidente vero  8)


A voi

TFP Link :: https://youtu.be/zP57ke7pd1g?si=t4PV3bKh2Ram3rxJ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 12:07
Fatti, non pugnette!

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240222/2affe5d0787e1dae0f255a76dda1bfc2.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 22 Feb 2024, 12:47
Già fatto (ieri) il preordine anche io.
Devono capire subito quando li supporti.

L'email di conferma preordine però dice uscita prevista il 20, non il 21. Sarà un refuso ?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 12:54
Io devo vedere magari compro limited fisica , elden ring ce l’ho in versione ps5 quindi magari la compro su Xbox così da averlo su entrambe
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 13:05
Io devo vedere magari compro limited fisica , elden ring ce l’ho in versione ps5 quindi magari la compro su Xbox così da averlo su entrambe
Stai tergiversando. From deve capire subito e ora il tuo amore!
@RALPH MALPH
(https://i.postimg.cc/yx8gmqpM/download.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Feb 2024, 13:17
The first area.
Mito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 22 Feb 2024, 13:21
The first area.
ROTFL.

Porcazzozza nemmeno 12 ore e mi sta già salendo la scimmia. Speravo di riuscire a tenere la stance "BOF" per almeno 24 ore.
Se ti fa piacere io reggo tranquillo con "non ce n'era nessun bisogno, Elden Ring bello ma ha rotto il cazzo prima di vedere i titoli di coda".

Ti faccio sapere quanto ci metto a comprare e finire il DLC a giugno però, resta sintonizzato^

P.S. il passaggio citato da @Lux però è molto interessante. Lo applicassero a una nuova IP, dai su basta co' sti seguiti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 22 Feb 2024, 14:37
Eh fino a Mohg è una bella scampagnata. Vabbè, io un NG lo inizio, nel caso ho un post game pronto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 14:40
Mi ricordate dopo il boss del Gran Tempesta, quale è il percorso più logico e senza perdersi tra i boss opzionali, per arrivare a Mohg?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2024, 14:45
Mi ricordate dopo il boss del Gran Tempesta, quale è il percorso più logico e senza perdersi tra i boss opzionali, per arrivare a Mohg?


Vai dal bel Varré presso la ridente isoletta a sud ovest di Raya e fai la sua quest!

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 14:47
Mi ricordate dopo il boss del Gran Tempesta, quale è il percorso più logico e senza perdersi tra i boss opzionali, per arrivare a Mohg?


Vai dal bel Varré presso la ridente isoletta a sud ovest di Raya e fai la sua quest!

Cavolo mi accorgo di non ricordare quasi più nulla del gioco...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 15:20
Io devo vedere magari compro limited fisica , elden ring ce l’ho in versione ps5 quindi magari la compro su Xbox così da averlo su entrambe
Stai tergiversando. From deve capire subito e ora il tuo amore!
@RALPH MALPH
(https://i.postimg.cc/yx8gmqpM/download.jpg) (https://postimages.org/)

Sono totalmente confidente in from non mi serve un preorder per dimostrarlo, tu piuttosto, hai perso quel minimo di credibilità che ti eri guadagnato finendo dark souls con ste prese di posizione assurde
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Asher - 22 Feb 2024, 15:32
La sorella gemella di Malenia! :D

R ma tu elden ring lo hai giocato?
Miquella è maschio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 16:17
Io non ho capito chi sarebbe il Fortunadrago di Wis. :D


(https://i.postimg.cc/VsM8LqS6/IMG-3628.jpg) (https://postimg.cc/w36PwsQ8)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 22 Feb 2024, 16:28
Me lo ricordavo diverso!
A me pare un miscuglio di presagi, la testa di leone ha due file di denti diversi e sembra che "morda" muovendo la mandibola con una mano. Design interessante, sperando non sia troppo incomprensibile come movimenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 16:33
Sì, come design è uno sballo. Potrebbe anche essere un cavaliere (coperto dal mantello) che cavalca quella specie di canleone.
Artisticamente sono pazzi ma anche troppo avanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 22 Feb 2024, 17:43
Limgrave

Doh! La più brutta ^^
Come hai fatto a finirlo senza passare da Caelid?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Feb 2024, 18:27
Io non mi ricordo più se ero passato in ng+ o no... Sarà meglio reinstallarlo per evitarmi sorprese all'ultimo, tipo che compro l'espansione e poi mi serve una settimana per arrivarci.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Feb 2024, 18:32
Citazione da: EGO
Come hai fatto a finirlo senza passare da Caelid?

(https://i.ibb.co/r0CrZz0/OIG-1-K32-MSiv-Sy.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Dan - 22 Feb 2024, 20:07
Citazione
FromSoft has also developed its approach to field design. Previously the divide between field and dungeon areas was quite distinct. "This time, we wanted to go more in depth and bring a denser and richer level design, which brings these types of layout together a little more seamlessly," said Miyazaki. "There of course will be large open areas, there of course will be legacy dungeons, but we've also experimented with something a little more in-between these as well to bring a more diverse gameplay experience."
Se prima lo aspettavo 1000, adesso lo aspetto 10.000 :yes: :yes: :yes:

Come hai fatto a finirlo senza passare da Caelid?
:D :D :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 21:39
Quindi un pò alla volta mi conviene continuare il mio NG+ per essere pronto ad accedere al dlc il 21 giugno?
Non posso fare come gli altri. Avvii il gioco e clicchi sulla voce Avvia DLC. No eh?
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 21:53
Ti percepisco un po' polemico, Salem.
Secondo me sei in stress post-traumatico da Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 23 Feb 2024, 09:28
Vi propongo l'esegesi del trailer (https://www.youtube.com/watch?v=fHQyOOTxDE4) del tipo che seguo su YT dai tempi di ER. Secondo me è parecchio competente senza essere serioso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2024, 10:27
Vi propongo l'esegesi del trailer (https://www.youtube.com/watch?v=fHQyOOTxDE4) del tipo che seguo su YT dai tempi di ER. Secondo me è parecchio competente senza essere serioso
Secondo me lei è il top su giochi del genere.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 11:00
Vi propongo l'esegesi del trailer (https://www.youtube.com/watch?v=fHQyOOTxDE4) del tipo che seguo su YT dai tempi di ER. Secondo me è parecchio competente senza essere serioso

è bravo lo seguivo per le build su remnant 2
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Feb 2024, 11:05
Niente da eccepire sul video, apprezzabile che non si lanci in voli pindarici fondati sul nulla.
Però non ci posso fare niente, mi "triggera" che pronunci il nome del nostro caro empireo "Miquèlla". :)
Non giudicatemi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 11:10
tra poco uscirà quello di sabaku che userò per addormentarmi al posto delle playlist di rumore bianco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Feb 2024, 11:12
Invece dovrebbe essere Mìquella?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Feb 2024, 11:34
tra poco uscirà quello di sabaku che userò per addormentarmi al posto delle playlist di rumore bianco

Segui i nuovi video sul suo ng+ che ci sono tante chicche!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2024, 11:54
Conviene farsi strada fino al punto di accesso al dlc in new game o in new game plus? Penso che in ng+ il dlc richieda un discreto livello del pg.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Feb 2024, 12:03
Invece dovrebbe essere Mìquella?
Beh, a giudicare da come lo pronunciano Malenia e Mohg, direi di sì. Ma è una mia fisima, non prendetela troppo sul serio. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 12:11
Conviene farsi strada fino al punto di accesso al dlc in new game o in new game plus?

ng+
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 12:18
Cambiando discorso io sono molto, molto preoccupato per il futuro di from, il maestro ha detto che vuole abbandonare il ruolo di super visore.

(https://cloudfront-eu-central-1.images.arcpublishing.com/diarioas/Z4A7KHUGPBJQRFRD6TDFWA6XSY.jpg)

Fino ad oggi ogni decisione pratica rilevante passava sotto di lui,  musiche, boss, documenti di design, tutto doveva ricevere la sua approvazione, adesso nella sua infinita modestia lascerà carta bianca e farà semplicemente il presidente, temo un crollo qualitativo.

 :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 12:24
Citazione
IGN: In tutti i soulslike di FromSoftware ha ricoperto il ruolo di director, con l'eccezione di Dark Souls II. Se vogliamo rivedere un attimo questo aspetto, volevo chiederle com'è stato supervisionare il gioco, cosa pensa in generale di Dark Souls II e se in futuro potrebbe passare a qualcun altro il testimone di director.

Miyazaki: Per quanto riguarda Dark Souls II, personalmente penso che sia stato un progetto davvero grandioso per noi, e credo che senza di esso non avremmo avuto molte delle connessioni e delle idee con cui abbiamo portato avanti il resto della serie. Penso che, soprattutto avendo un director differente per quel progetto, siamo stati in grado di avere idee diverse e di creare quelle connessioni che altrimenti non avremmo sperimentato. Quindi, non c'è modo di dire come o se la serie sarebbe continuata nel modo in cui è andata avanti senza Dark Souls II. Quindi, guardando al passato, mi ritengo molto soddisfatto del lavoro che abbiamo svolto. Per quanto riguarda il mio ruolo di supervisore, invece, credo che avrei potuto gestirlo un po' meglio in relazione al mio contributo.

In merito alla seconda domanda, credo che possano esserci buone probabilità di vedere qualcun altro gestire le nostre produzioni. Sì, penso che sia molto probabile che vedremo nuovi director in futuro. In tal caso, mi piacerebbe abbandonare il ruolo di supervisore e concedere ad altri la gestione e il pieno controllo di questi progetti. Sono del parere che questo sia il modo migliore e più semplice per farli crescere in quell'ambiente. Personalmente mi piace il mio ruolo, ma devo dire che non mi sento molto compatibile con quello di supervisore.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 12:26
Citazione
IGN: L'industria videoludica sta attraversando piuttosto difficile. Ci sono molti licenziamenti, chiusure di studi, PlayStation 5 sembra essere già nella fase finale del suo ciclo di vita. Lo stato in cui versa il mondo dei videogiochi ha per casi cambiato le sue prospettive sul futuro di FromSoftware?

Miyazaki: Sono consapevole della situazione che l'industria dei videogiochi sta attraversando in questo momento, che è piuttosto straziante. Credo che sia difficile per me parlare di tutte le cose che stanno accadendo, come i licenziamenti e le chiusure di altri studi, ma non affronterà la situazione perché non ho ben chiare tutte le dinamiche. Per quanto riguarda noi come azienda, a nome di FromSoftware, posso dire che siamo molto fortunati perché abbiamo molti sviluppatori emergenti e appassionati che sono cresciuti all'interno dello studio, e che hanno raggiunto posizioni importanti che li hanno portati a dirigere progetti come il recente Armored Core VI. Abbiamo molti director in rampa di lancia a cui possiamo delegare questi giochi e siamo in grado di portare avanti più progetti contemporaneamente. Almeno per noi, prevedo una FromSoftware in cui i giochi possano essere diretti da altri, non solo da me. Penso che di fronte a questa situazione in cui si trova attualmente l'industria dei videogiochi, questo sia per noi un momento per provare a crescere, coltivare i talenti e continuare a pubblicare i nostri giochi il più a lungo possibile.

a voi


scusate doppio post ma sono da cell
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2024, 12:26
Cambiando discorso io sono molto, molto preoccupato per il futuro di from, il maestro ha detto che vuole abbandonare il ruolo di super visore.

(https://cloudfront-eu-central-1.images.arcpublishing.com/diarioas/Z4A7KHUGPBJQRFRD6TDFWA6XSY.jpg)

Fino ad oggi ogni decisione pratica rilevante passava sotto di lui,  musiche, boss, documenti di design, tutto doveva ricevere la sua approvazione, adesso nella sua infinita modestia lascerà carta bianca e farà semplicemente il presidente, temo un crollo qualitativo.

 :cry:
Possibile che solo lui sappia fare i souls sulla faccia della Terra? Suvvia!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2024, 12:27
Conviene farsi strada fino al punto di accesso al dlc in new game o in new game plus?

ng+
Perché?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 12:28
perchè è più facile e tu sei sovralivellato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 23 Feb 2024, 12:32
La sorella gemella di Malenia! :D

R ma tu elden ring lo hai giocato?
Miquella è maschio

Davvero?  :scared:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2024, 12:45
perchè è più facile e tu sei sovralivellato
Se non erro sono livello 120. È alto?
Quale sarebbe il livello più equilibrato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 23 Feb 2024, 13:08
Niente da eccepire sul video, apprezzabile che non si lanci in voli pindarici fondati sul nulla.
Però non ci posso fare niente, mi "triggera" che pronunci il nome del nostro caro empireo "Miquèlla". :)
Non giudicatemi.
Non ti giudico, ma sono curioso di sapere in quale altro mondo andrebbe pronunciato^

Edit. Ok. No way ;D
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 23 Feb 2024, 13:47
Ma sono giapponesi, c'hanno il pentasdrucciolo nel sangue. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2024, 15:55
Solo io ho notato nel trailer un nuovo moveset del nostro pg simile a quello delle arti marziali? l
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Feb 2024, 15:58
Lo abbiamo notato tutti e non vediamo l'ora di prova una nuova build, la @Cryu build! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 16:04
Solo io ho notato nel trailer un nuovo moveset del nostro pg simile a quello delle arti marziali? l

Ottima osservazione collega carissimo, ottima osservazione 👁️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 16:45
Ricordiamolo così

TFP Link :: https://youtu.be/r6F5flVQRus?si=wcF410f8Si2YuoA-

TFP Link :: https://youtu.be/FIjiBrv99s8?si=U6w8CYfC5VLIPV-T

Grazie Maestro ci mancherai, mi ritengo fortunato e onorato per aver vissuto in prima persona la nascita e la consacrazione del culto dei souls  :cry:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Feb 2024, 16:51
Ralph sembra che tu lo stia pensionando .... Guarda che andrà avanti sicuramente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 17:02
Purtroppo è così , si chiude un’era…. ma celebriamo i suoi giochi non la sua persona, così come lui vorrebbe ….

TFP Link :: https://youtu.be/YH6qHCPrsEc?si=oabIdGId5uifmA1b

TFP Link :: https://youtu.be/-kcV-Fn2TDc?si=ARRN_nyihjofl12C

Impressionante quello che ha creato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 23 Feb 2024, 17:07
Ma infatti mica ha detto che si ritira. :D
Dice che non si vede bene nel ruolo di supervisore come è stato con DS2. Dirigerà sicuramente altri giochi, mentre in altri casi lascerà carta bianca al director di turno, senza intervenire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 23 Feb 2024, 18:27
Piu' che altro pare sia morto da come ne scrive RALPHONE...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Feb 2024, 18:31
Il Maestro dichiara: "Ma lascia stare va che mi sto toccando le palle".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 23 Feb 2024, 20:22
Se fa come l’altro Miyazaki, annuncerà il suo “ritiro” un’altra dozzina di volte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Feb 2024, 20:25
E te pareva se non arrivava jamp ad haterare from….  :D

Seriamente, già solo che il trailer del prossimo gioco non si aprirà con la scritta “by Hidetaka Miyazaki” mi spezza il cuore….


TFP Link :: https://youtu.be/fUQXf5f8sSY?si=W2H-Tc1YY7WsRw7p

Reaction del genere non avranno più senso
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 23 Feb 2024, 20:35
Reaction del genere non avranno più senso
Ti rassicuro: non l’hanno mai avuto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 23 Feb 2024, 20:44
@RALPH MALPH minchia hatero talmente tanto From che ER e Bloodborne li ho platinati 😂
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 23 Feb 2024, 20:50
Che poi Elden ring non ha tanto tanimura dietro?
Non c'è solo il Maestro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 23 Feb 2024, 21:42
Che hype che generava però il trailer del world première!

Che, tra le altre cose, spoilerava due boss importantissimi! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 23 Feb 2024, 22:27
Se non hanno il coraggio di ritoccare il concept, figurarsi evolverlo, la prossima tappa è direttamente il Souls-gaas... fanno prima.
In un certo senso ER lo è già strutturalmente, per quanto è modulare e replicabile.

Di conseguenza amico Hidetako fa bene a sfilarsi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Kiavik - 23 Feb 2024, 23:10
Ma di che ca**o state parlando?  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2024, 08:48
Se non hanno il coraggio di ritoccare il concept, figurarsi evolverlo, la prossima tappa è direttamente il Souls-gaas... fanno prima.
In un certo senso ER lo è già strutturalmente, per quanto è modulare e replicabile.

Di conseguenza amico Hidetako fa bene a sfilarsi.
Stai celebrando il funerale dei souls. È stato bello per 15 anni averli tra noi ma siamo indirizzati alla loro scomparsa.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Feb 2024, 12:07
Reaction del genere non avranno più senso
Ti rassicuro: non l’hanno mai avuto.

Avrei voluto vedere la tua di reaction avrai esultato come la ragazzina coi capelli rossi :D

Tu qui fai il sostenuto, il distaccato, ma sei innamorato di from almeno quanto me, giocati tutti al d1, conosci tutti i boss per nome, chissà quante run ci hai fatto, elden ring finito con la doppia frusta che manco sabaku…   
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Feb 2024, 12:38
L'importante è tenere a mente che le reaction sono mediamente genuine come un teleport di Copperfield. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Feb 2024, 12:39
Se ci sono location che rendono ER unico, sono quelle come Caelid, no Limgrave dove le mucche mangiano erba manco fosse Zelda.

(https://techstory.in/wp-content/uploads/2023/12/Reddit.png)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Feb 2024, 12:41
Solo perché a Caelid i canosauri e i pollosauri l'erba l'hanno già mangiata tutta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Feb 2024, 12:42
Che fighi i cani, che roba.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 24 Feb 2024, 12:43
Per me Sepolcride, Leyndel (quando trovai la rocca della tavola rotonda mi implose il cervello) e Farum Azula vincono come location, tra lore, densità e splendore visivo!

Liurnia anche è splendida (il primo scorcio quando si esce dal retro di Grantempesta è da brividi), però la zona centrale del lago tende ad essere un po' piattina!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Feb 2024, 12:43
Ma W la diversità e W le mucche che brucano, se fai una mappa gigante e la fai tutta depre sai che palle, fosse un Souls tipico ok, ma OW tipo ER no.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Feb 2024, 12:45
Avrei voluto vedere la tua di reaction avrai esultato come la ragazzina coi capelli rossi :D

Tu qui fai il sostenuto, il distaccato, ma sei innamorato di from almeno quanto me, giocati tutti al d1, conosci tutti i boss per nome, chissà quante run ci hai fatto, elden ring finito con la doppia frusta che manco sabaku…

Sappiamo tutti che Ego è così

(https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2020/02/Denying-Tsundere-Meme.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 24 Feb 2024, 12:48
THE location

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 24 Feb 2024, 13:32
THE location

Spoiler (click to show/hide)

Eh su questa giù il cappello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Feb 2024, 13:45
Quando ci si arriva, e come ci si arriva... Mandibola frantumata sul pavimento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: hob - 24 Feb 2024, 14:04
Beh Elden ring di quei momenti è ricco, nonostante la durata. La prima cita a Caelid (involontaria), il momento in cui finisci a Lyndell e apri la mappa e ti senti mancare, tutto il mondo sotterraneo, l'arrivo a Liurnia dei laghi coi paesaggi che sono un artwork a 55fps. Etc etc etc.
Vabbè ma di cosa stiamo parlando. Ha un meta che parla chiaro, l'immaginario collettivo l'ha penetrato eccome.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2024, 14:07
A me il Partenone by night sta abbastanza sul cazzo, eh. Come un po' tutto il mondo di sotto, di cui salvo un paio di scorci ma che declina gran parte del level design sciatto e in eccesso di questo gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 24 Feb 2024, 14:22
Beh Elden ring di quei momenti è ricco, nonostante la durata. La prima cita a Caelid (involontaria), il momento in cui finisci a Lyndell e apri la mappa e ti senti mancare, tutto il mondo sotterraneo, l'arrivo a Liurnia dei laghi coi paesaggi che sono un artwork a 55fps. Etc etc etc.
Vabbè ma di cosa stiamo parlando. Ha un meta che parla chiaro, l'immaginario collettivo l'ha penetrato eccome.
Absolutely.

Poi sanca per la ripetitività e la marea di roba filler... Ma in quanto a suggestioni, immaginario e momenti unici, lo battono in pochi.
Titolo: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 24 Feb 2024, 15:03
I miei momenti wattagana sono stati il primo ascensore lunghissimo che porta al sottosuolo, il promontorio prospiciente Liurnia, l'arrivo a Leyndell, l'arrivo a Elphael e il promontorio prospiciente Liurnia in 4K HDR quando ho cambiato TV. :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 24 Feb 2024, 19:22
È un po’ come dire che la costa della Normandia è bellissima a uno che c’è sbarcato il 6 giugno 1944.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2024, 19:27
Credo sia bastato il post di Wis per battere il record mondiale di occorrenze di 'prospiciente' in una pagina di qualsiasi formato testuale.

Di momenti Anor Londo, ER ne ha parecchi, è innegabile. Però ecco, non ci metterei il Partenone by night. Anche lo stesso sottosuolo offre di meglio in almeno un paio di occasioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 24 Feb 2024, 20:40
Mmm ci devo pensare un attimo, ma non mi pare di aver avuto un momento wow se non all'inizio uscendo alla luce di Sepolcride.

Ma momenti in cui ho pensato "questo gioco è folle", tantissimi.

From ha ridefinito il fantasy, con i DaS un po', ma con Elden Ring a un livello superiore.
Come brand potrebbe ancora fare tanto. Un ER2 con un mondo pensato bene, pensato per essere aperto nella lore e non finire tutto, come sempre, nei cicli e nella cenere.
Vediamo che dirà il DLC.

Altrimenti ci faremo bastare Baldur's 3.

Edit: il mio momento turbo top è stato quando ho trovato l'ascensore che portava giù alle Tre dita.
Lo vedevo e l'ho cercato come un pazzo in quei condotti. Mi ero perso un bivio.
Quando ci sono arrivato, lacrime.

Poi anche lì sotto, bellissimo, con i cadaveri dei mercanti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2024, 10:39


(https://pbs.twimg.com/media/FNAEbbSWQAIRj1O?format=jpg&name=large)


(https://pbs.twimg.com/media/FMsU4rYXIAI9VTb?format=jpg&name=large)


(https://pbs.twimg.com/media/FNRyv17WUAApAmP?format=jpg&name=large)


(https://pbs.twimg.com/media/FM96rUdXsAE8780?format=jpg&name=large)


(https://pbs.twimg.com/media/FSOy_Q8WQAAHggi?format=jpg&name=large)


(https://pbs.twimg.com/media/FNGjZSTXoAMW-s0?format=jpg&name=large)



(https://pbs.twimg.com/media/FQAVikxXoAQlbAg?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2024, 14:12
Meraviglia! ❤️
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2024, 14:16
Di tutte quelle postate da @RALPH MALPH , Caelid vince a mani basse. Caelid é ER.

Il resto imho é visto altrove seppur notevole.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 25 Feb 2024, 14:21
Dicci dove l'hai visto altrove che non mi dispiacerebbe giocarla, quella roba lì. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2024, 14:23
DeS?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 25 Feb 2024, 14:45
Favolose @RALPH MALPH
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2024, 17:22
Di tutte quelle postate da @RALPH MALPH , Caelid vince a mani basse. Caelid é ER.

Il resto imho é visto altrove seppur notevole.
Caelid per me è una zona poco ispirita. Si salva giusto la boss fight.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: luca - 25 Feb 2024, 18:04
Di tutte quelle postate da @RALPH MALPH , Caelid vince a mani basse. Caelid é ER.

Il resto imho é visto altrove seppur notevole.
Caelid per me è una zona poco ispirita. Si salva giusto la boss fight.
La messa in scena del combattimento con radahn è forse una delle più belle di sempre.
Per me pari al ganon di oot..
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2024, 20:58
Concordo con Caelid in fondo alla classifica delle location, Festival a parte che, come messa in scena, è l'apice assoluto di From!

Come location l'arrivo a Liurnia, Altus (quando si apre la location uscendo dal montacarichi è clamoroso) e Farum Azula sono di una magnificenza che ho visto raramente in un VG!

Ed è un gioco cross gen, va ricordato!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2024, 20:59
E io mi sono pure perso il festival!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2024, 21:05
E io mi sono pure perso il festival!

Eh ciao, una delle robe più belle di ER!

Ma non potevi farlo in seconda Run?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2024, 21:15
Una run mi è bastata. Adesso lo rimetto su solo per il dlc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2024, 21:17
Favolose @RALPH MALPH

Grazie caro   :)


Caelid ovviamente non è bella, non deve esserlo, vuole essere inospitale, disturbante e ci riesce perfettamente… una delle location migliori dei souls tutti

TFP Link :: https://youtu.be/61FdXSf03V4?si=6ZOg_tpZbLf7UIvw
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2024, 21:20
Caelid per me è una zona poco ispirita. Si salva giusto la boss fight.

Se va beh… vatti a giocare le cronache di narnia  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 25 Feb 2024, 21:22
La boss fight di Caelid è sicuramente tra le top che ricordo di tutto ER.

E le catacombe all estremo della mappa dove si sconfigge il boss? Che ricordi, farmai tantissimo lí.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Feb 2024, 21:48
Non che si siano inventati nulla eh :'D.

Il setting è preso a peso da Berserk
Spoiler (click to show/hide)

Peraltro per come l'ho giocata io mi è parsa una poverata, col dubbio che addirittura qualcosa si fosse glitchato.

Beneficio del dubbio perché ero offline e probabilmente sono arrivato al momento... sbagliato? Boh, mai capito.

Spoiler (click to show/hide)

La cosa letteralmente assurda è che se ricordo bene dopo aver sconfitto il boss

Spoiler (click to show/hide)

Sarò stato sfigato eh, ma sarebbe questo uno dei momenti più memorabili? :'D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 25 Feb 2024, 22:06
Tranquillo è proprio così. Tra l altro pure la fight non è un granché, lui troppo grosso (e si sa che più i boss sono grossi, meno from li sa rendere divertenti) e dall' output di danno esagerato (dicono che poi l hanno nerfato, chissà)...vai in giro per un arena spoglia a cercare segnetti luminosi a terra per evocare qualche stronzo che lo distragga, così mentre è occupato tu gli infili lo spadone su per le chiappe. Nel gotha del videogioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 25 Feb 2024, 22:18
Capcom ha risolto, ti ci arrampichi sopra e meni.

Arisen salvaci tu, senza teletrasportini da leveldesign di cartone  :dentone:.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 25 Feb 2024, 22:54
Una run mi è bastata. Adesso lo rimetto su solo per il dlc.

:no:

Per il resto, quanta roba brutta letta sul Festival, non siete senza luce, siete senza cuore! :no:

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 26 Feb 2024, 01:05
Che il festival sia gestito con le chiappe è un dato di fatto, purtroppo.
Anche io ho avuto la stessa esperienza di Andrea.
Il boss però è spettacolare, e la collaborazione dei campioni una bella trovata.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: J VR - 26 Feb 2024, 06:28
Per me l'apprezzamento a tutto ciò che concerne il festival resta un mistero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Feb 2024, 07:51
Bè l'arena del boss, l'intermezzo,  quello che succede dopo.
Scenograficamente è figo.
Quel momento di sospensione che si crea prima della battaglia.
Tutto immerso in un'atmosfera da operetta grottesca.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Valas73 - 26 Feb 2024, 09:20
Sicuramente sarò arido io,ma il trailer dell espansione non mi ha detto granché.
Sarà che non ho apprezzato molto il gioco base,che mi sembra l ennesima cosa uguale. Quasi sicuramente lo giocherò,ma tra anni,perche cosa che pensavo non fosse possibile visto quanto amo i DS,la stessa from con ER,me lo ha fatto venire proprio a noia,come se ne fossi saturo, visto che le meccaniche che loro stessi hanno creato,non si sono spostate di un millimitero. Serve urgente una svecchiata,ma credo che difficilmente saranno loro a farla. Spero torni a sperimentare come fatto con Sekiro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 26 Feb 2024, 09:27
non mi ricordavo se avevo fatto l'area dalla quale dovrebbe cominciare il DLC così l'ho rimesso su.
Ripartire da dove si aveva lasciato un gioco così dopo due anni è un pò soverchiante, hai un sacco di roba in inventario, ti ricordo poco come si gioca,le build, etc etc.
Sto approfondendo alcune zone opzionali che avevo trascurato tanto per rifarmi la mano, cmq un DLC a così tanta distanza è un pò una cattiveria
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 09:30
Per me l'apprezzamento a tutto ciò che concerne il festival resta un mistero.


Si parla ovviamente di scenografia e lore, come boss fight in sè non è nemmeno tra le prime 20 di From a livello di gameplay!

Ma non posso credere che non vi sia venuto un brivido arrivando a Manto Rosso deserto, vedendo quei personaggi e ascoltando quella presentazione!

Forse sì, andava gestito in modo che fosse un passaggio obligato viverlo in quel modo, però così si spezzerebbe la libertà di approccio che offre il gioco come progressione in una certa fase, che è uno dei suoi pregi per me!

non mi ricordavo se avevo fatto l'area dalla quale dovrebbe cominciare il DLC così l'ho rimesso su.
Ripartire da dove si aveva lasciato un gioco così dopo due anni è un pò soverchiante, hai un sacco di roba in inventario, ti ricordo poco come si gioca,le build, etc etc.
Sto approfondendo alcune zone opzionali che avevo trascurato tanto per rifarmi la mano, cmq un DLC a così tanta distanza è un pò una cattiveria

Se posso consigliarti, crea una build da zero, giusto per riprendere mano e sentimento con il mondo di gioco, poi al massimo fai switch al save più avanzato per sbloccare quell'area (che, ripetiamolo, si può comunque raggiungere molto presto tramite la quest di Varré)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 26 Feb 2024, 10:12
Io l'ho riniziato proprio e vago per Sepolcride, anche se porterò avanti la run con estrema calma, visto che lo conosco già bene e quindi velocizzo (non mettendomi a leggere ogni descrizione di ogni oggetto raccolto).

Posso consigliare di dare un occhio alla sezione informazioni che è proprio l'ultima scheda dell'inventario, lì dovrebbero essere accumulati tutti i tutorial testuali sbloccati per le info sulle meccaniche principali

Per me è stato come tornare a casa, ho ritrovato un pò tutto al suo posto più o meno come lo ricordavo, il mondo di gioco, il layout dei comandi, la fatica nel far entrare la parry con certi attacchi, la direzione artistica eccezionale.

Comunque solito cavaliere al quale non riesco a dir di no nella scta iniziale, punto più sulla destrezza stavolta ma voglio fare un pg bilanciato più che specializzato
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 11:06
Io l'ho riniziato proprio e vago per Sepolcride,

io fine aprile decido se fare nuova run in vista del dlc o aspettare ed entrare direttamente

ho una sola run ad elden ring, di una seconda c'ho proprio voglia anche se non saprei se farla da zero o in ng+, vediamo dopo ronin come sarò messo

stavo cercando la versione xbox a buon prezzo ma anche a tenuta from è la nuova nintendo, trovi chiavi egiziane di baldur's gate 3 e alan wake 2 a 14€ ma elden ring sotto i 45 è impossibile
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 11:13
elden ring sotto i 45 è impossibile
Hai provato nei canali Telegram con Ricky e i suoi colleghi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 11:18
no, ma loro prendono le chiavi da sti siti credo, vediamo, in caso continuo su ps5

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 11:19
no, ma loro prendono le chiavi da sti siti credo, vediamo, in caso continuo su ps5
Non lo so da dove prendono le chiavi ma io pagai al dayone Elden Ring su xbox, 35 o 40 euro ora non ricordo con precisione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 11:38
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

Poi oh, magari non li avete fatti, ma mi pare strane che ci siano così tante Run singole, visto che per vedere in maniera esaustiva tutto ciò che concerneva i tre finali ho fatto tre Run (due in realtà, il finale della frenesia l'ho fatto in ng+)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 11:43
io ne ho visto solo uno, manco ho finito la quest di ranni, fatto tutto in blind

(https://pbs.twimg.com/media/FURHWdXWAAA_Mzh?format=jpg&name=4096x4096)


salem questo è pg serio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 11:44
io ne ho visto solo uno, manco ho finito la quest di ranni, fatto tutto in blind

Urca, ti manca la Quest più bella!

Allora consiglio una nuova Run, aggiungo che ti invidio un po', visto che vorrei poterla rivivere come se fosse la prima volta!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 11:50
lo so purtroppo ho fatto tutto fino a ultimo step e mi sono dimenticato di aprire porta e salire
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 11:59
comunque a livello di quest e finali fare ng+ e partire da zero non dovrebbe cambiare nulla, non saprei manco che build farmi dopo samurai, magica no mi annoia, potrei farne una tutta forza con armi giganti
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 26 Feb 2024, 11:59
 :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 12:03
@Lost Highway carissimo visto che tu sei parecchio confidente nei confronti di er,  dimmi com'è la guida

ho visto che è divisa in due volumi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2024, 12:09
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?
Facendo una copia del salvataggio su usb prima del finale.

Ora mi sono piazzato davanti al bozzolo ad aspettare, ma ho paura di essere sovralivellato per il dlc dopo 150 ore a girare e menare cose per sbloccare tutto... Solo che a ricominciare da capo non mi sembra siano esattamente a 4 passi dall'inizio il bozzolone, io vorrei giocarmi la parte nuova subito quando uscirà, uff.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 12:18
@Lost Highway carissimo visto che tu sei parecchio confidente nei confronti di er,  dimmi com'è la guida

ho visto che è divisa in due volumi

Sì, la guida son due volumi, molto ben fatti da tutti i punti di vista, sia come info, sia come qualità della stampa / immagini!

Come sviluppo delle quest e, in generale, del gioco la prima è la più importante, visto come spiega la lore, i vari passaggi delle quest e per come analizza i vari NPC!
Comprende tra l'altro una mappa dell'interregno molto bella!

Oltre ad una traccia con l'ordine di approccio consigliato per le varie aree:

Spoiler (click to show/hide)

Il secondo volume è dedicato più che altro al combat, con descrizione accurata di armamenti ed equip vari, oltre che del bestiario dei nemici!

Diciamo che il primo lo puoi usare per esplorare lore e quest, il secondo per affinare e studiare il combat!

Acquisto molto consigliato, sono fatti benissimo (idem l'art book uscito successivamente)! :yes:

Ma il libro presente nella limited del DLC è uno di questi tre in un nuovo formato?

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 26 Feb 2024, 12:19
Io sono pronto prontissimo.
Non ho niente da fare. Forse un paio di item da controllare legati ai carri nelle tombe.
E degli achievement non me ne frega niente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 12:20

@Lost Highway carissimo visto che tu sei parecchio confidente nei confronti di er,  dimmi com'è la guida

ho visto che è divisa in due volumi

Sì, la guida son due volumi, molto ben fatti da tutti i punti di vista, sia come info, sia come qualità della stampa / immagini!

Come sviluppo delle quest e, in generale, del gioco la prima è la più importante, visto come spiega la lore, i vari passaggi delle quest e per come analizza i vari NPC!
Comprende tra l'altro una mappa dell'interregno molto bella!

Oltre ad una traccia con l'ordine di approccio consigliato per le varie aree:

Spoiler (click to show/hide)

Il secondo volume è dedicato più che altro al combat, con descrizione accurata di armamenti ed equip vari, oltre che del bestiario dei nemici!

Diciamo che il primo lo puoi usare per esplorare lore e quest, il secondo per affinare e studiare il combat!

Acquisto molto consigliato, sono fatti benissimo (idem l'art book uscito successivamente)! :yes:

Ma il libro presente nella limited del DLC è uno di questi tre in un nuovo formato?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 26 Feb 2024, 12:24
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

… siamo andati sullo stesso sito dove adesso puoi vedere il trailer del DLC :D

Comunque esiste solo il finale di Ranni. Ci mancava pure che dopo tutto ‘sto sbatto mi beccassi il solito finale fuffa che ti siedi sul trono e dissolvenza in nero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 12:26
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

… siamo andati sullo stesso sito dove adesso puoi vedere il trailer del DLC :D

Comunque esiste solo il finale di Ranni. Ci mancava pure che dopo tutto ‘sto sbatto mi beccassi il solito finale fuffa che ti siedi sul trono e dissolvenza in nero.

Beh, la seduta sul trono può avere delle sfaccettature inedite!

Sì, le ho viste tutte! :D

Ma chiedere un multiplayer co op già a questo DLC sarà chiedere troppo?

Questo è in cima alla mia wishlist, per il resto facciano come gli pare, ma una cooperativa VERA sarebbe il mio sogno! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 12:34
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

… siamo andati sullo stesso sito dove adesso puoi vedere il trailer del DLC :D

Comunque esiste solo il finale di Ranni. Ci mancava pure che dopo tutto ‘sto sbatto mi beccassi il solito finale fuffa che ti siedi sul trono e dissolvenza in nero.

doppia frusta e finale di ranni first try? prendete esempio, senza esperienza e devozione assoluta non ci arrivate a sti livelli

 chapeau

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 12:36
@SalemsLot fatti fare coaching da @EGO
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Feb 2024, 13:58
Per apprezzare il festival bisogna sospendere l'incredulità. Cosa non rara con i lavori di Miyaminchia, che bilanciano sempre una grande credibilità di scenari, rappresentazione e atmosfere con un altrettanto notevole livello di astrazione, soprattutto sugli elementi più strettamente narrativi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 13:59
Per apprezzare il festival bisogna sospendere l'incredulità. Cosa non rara con i lavori di Miyaminchia, che bilanciano sempre una grande credibilità di scenari, rappresentazione e atmosfere con un altrettanto notevole livello di astrazione, soprattutto sugli elementi più strettamente narrativi.
Non ho capito una mazza!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 26 Feb 2024, 14:01
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

Poi oh, magari non li avete fatti, ma mi pare strane che ci siano così tante Run singole, visto che per vedere in maniera esaustiva tutto ciò che concerneva i tre finali ho fatto tre Run (due in realtà, il finale della frenesia l'ho fatto in ng+)!
Vedere tutti i finali di un gioco, per me, vuol dire violentarlo :)

Una run, un finale, quello che il destino ti ha concesso. Per me questo è rispetto dell'opera.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 14:14
Una run, un finale, quello che il destino ti ha concesso. Per me questo è rispetto dell'opera.
In disaccordo totale, se avessi avuto l'idea di salvare su usb il salvataggio, me li sarei visti anche io gli altri finali.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 14:36
Una run, un finale, quello che il destino ti ha concesso. Per me questo è rispetto dell'opera.
In disaccordo totale, se avessi avuto l'idea di salvare su usb il salvataggio, me li sarei visti anche io gli altri finali.

Pessimo, manco i casual che giocano solo Assassin Creed fanno così! :no:

Un finale per ogni run, tanto gameplay, tanta gloria!

Per apprezzare il festival bisogna sospendere l'incredulità.

Va beh ma questa è la prima regola per godersi appieno il bello della creatività umana! :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 14:38

Un finale per ogni run, tanto gameplay, tanta gloria!

Son d'accordo con te se non avessi un backlog lungo km e se non stessi fuori casa per lavoro 9/10 ore al giorno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: ederdast - 26 Feb 2024, 14:47
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

… siamo andati sullo stesso sito dove adesso puoi vedere il trailer del DLC :D

Comunque esiste solo il finale di Ranni. Ci mancava pure che dopo tutto ‘sto sbatto mi beccassi il solito finale fuffa che ti siedi sul trono e dissolvenza in nero.

doppia frusta e finale di ranni first try? prendete esempio, senza esperienza e devozione assoluta non ci arrivate a sti livelli

 chapeau

Ranny è stato anche il mio finale e fra l'altro l'unico che ho visto, ma "blasfema" tutta la vita...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Feb 2024, 14:47

Un finale per ogni run, tanto gameplay, tanta gloria!

Son d'accordo con te se non avessi un backlog lungo km e se non stessi fuori casa per lavoro 9/10 ore al giorno.

Io in circa 240h complessive 3 run le ho fatte: 2 ng e 1 ng+, pure platinato. Se per un po' di mesi vai a letto non prima della una e mezza è fattibilissimo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 14:52

Un finale per ogni run, tanto gameplay, tanta gloria!

Son d'accordo con te se non avessi un backlog lungo km e se non stessi fuori casa per lavoro 9/10 ore al giorno.

Io in circa 240h complessive 3 run le ho fatte: 2 ng e 1 ng+, pure platinato. Se per un po' di mesi vai a letto non prima della una e mezza è fattibilissimo.
Bravo ma io non riuscirei mai, nel mio caso quindi raramente concludo una seconda run forse più per il mio backlog e voglia di giocare a titoli mai iniziati piuttosto che rigiocare lo stesso gioco.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 26 Feb 2024, 14:56

Un finale per ogni run, tanto gameplay, tanta gloria!

Son d'accordo con te se non avessi un backlog lungo km e se non stessi fuori casa per lavoro 9/10 ore al giorno.

Io in circa 240h complessive 3 run le ho fatte: 2 ng e 1 ng+, pure platinato. Se per un po' di mesi vai a letto non prima della una e mezza è fattibilissimo.
Bravo ma io non riuscirei mai, nel mio caso quindi raramente concludo una seconda run forse più per il mio backlog e voglia di giocare a titoli mai iniziati piuttosto che rigiocare lo stesso gioco.

Dipende da come mi prende il gioco, solitamente con i Souls appena finiti ne voglio ancora ma in generale anche con altro: se il gioco mi è piaciuto un botto solitamente mi piace approfondire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 15:05

Un finale per ogni run, tanto gameplay, tanta gloria!

Son d'accordo con te se non avessi un backlog lungo km e se non stessi fuori casa per lavoro 9/10 ore al giorno.

Io in circa 240h complessive 3 run le ho fatte: 2 ng e 1 ng+, pure platinato. Se per un po' di mesi vai a letto non prima della una e mezza è fattibilissimo.
Bravo ma io non riuscirei mai, nel mio caso quindi raramente concludo una seconda run forse più per il mio backlog e voglia di giocare a titoli mai iniziati piuttosto che rigiocare lo stesso gioco.

Dipende da come mi prendo il gioco, solitamente con i Souls appena finiti ne voglio ancora ma in generale anche con altro: se il gioco mi è piaciuto un botto solitamente mi piace approfondire.
Te l'ho detto, se hai un backlog di decine di giochi che hai voglia allo stesso modo di iniziare, uno deve fare anche delle scelte.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 26 Feb 2024, 15:09
Credo di averlo già detto in passato, ma non sono un gran "rigiocatore". E pure per me il finale è uno solo, il primo che sblocco.

I Souls però sono un'eccezione (l'altra storicamente è Symphony of the Night, che una volta all'anno tocca riavviare), anche se ormai è raro che mi venga di rigiocarli senza installare qualche mod. Di ER, per dire, ho fatto altre due run in coop+randomizer... Purtroppo, una delle due mod "rompeva" il finale, per cui... Quelli mancanti li ho sostanzialmente visti su Twitch.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 15:09
Ad esempio avrei voglia di seconda run a Elden Ring, Bloodborne, Dying Light 2 ecc. ecc. ma preferisco investire tempo a giocare titoli mai finiti come TLOU2, DaS2, DaS3 ecc. ecc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 15:11
Credo di averlo già detto in passato, ma non sono un gran "rigiocatore". E pure per me il finale è uno solo, il primo che sblocco.

I Souls però sono un'eccezione (l'altra storicamente è Symphony of the Night, che una volta all'anno tocca riavviare), anche se ormai è raro che mi venga di rigiocarli senza installare qualche mod. Di ER, per dire, ho fatto altre due run in coop+randomizer... Purtroppo, una delle due mod "rompeva" il finale, per cui... Quelli mancanti li ho sostanzialmente visti su Twitch.
A quando le mod dei souls anche su console? Altri giochi su console già da tempo hanno le mod.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 16:07
Credo di averlo già detto in passato, ma non sono un gran "rigiocatore". E pure per me il finale è uno solo, il primo che sblocco.

I Souls però sono un'eccezione (l'altra storicamente è Symphony of the Night, che una volta all'anno tocca riavviare),

(https://i.pinimg.com/originals/c9/3e/ee/c93eeeede1748006da857e20ad1b9896.gif)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2024, 16:19
A quando le mod dei souls anche su console? Altri giochi su console già da tempo hanno le mod.

(https://i.pinimg.com/originals/2a/59/9f/2a599f04a1535f5f7677dd0cfce29143.gif)

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 26 Feb 2024, 21:02
TFP Link :: https://youtu.be/6htCA00eaKA?si=-OqDOSN2d5x_3G2L

Dopo Fra in the Frame (analisi molto bella) ecco il buon Sabaku!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: alexross - 28 Feb 2024, 08:43
alla fine ho deciso di esplorare un pò le zone opzionali che avevo lasciato indietro la prima volta, così mi son fatto coraggio e ho sconfitto Malenia e adesso mi sto guardando i trofei per vedere quali boss non ho ancora battuto. Ne ho 4 o 5 ancora da battere e... niente non riesco a staccarmi, ci ho fatto 10 ore in pochi giorni è impossibile quanto questo gioco sia una droga e quanto sia grande che ancora dopo tutte queste ore non sia riuscito a vedere tutto...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 11:40
"Da quello che so, c'è ancora un piccolo elemento che sento non essere stato ancora scoperto. Quindi, non vedo l'ora che venga trovato, sia che avvenga grazie all'interpretazione degli utenti, sia attraverso ulteriori indagini in gioco. Penso che sia una questione di quando e non di se, ma sono certo che manca ancora un piccolo dettaglio per comprendere appieno la storia di Elden Ring."

Hidetaka Miyazaki
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2024, 11:49
TFP Link :: https://youtu.be/6htCA00eaKA?si=-OqDOSN2d5x_3G2L

Dopo Fra in the Frame (analisi molto bella) ecco il buon Sabaku!

non sono andato oltre i 2 minuti è totalmente fuori controllo
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 28 Feb 2024, 12:27
@RALPH MALPH salta all'analisi che ci sono cose interessanti!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 12:29
non sono andato oltre i 2 minuti è totalmente fuori controllo
Vero!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Feb 2024, 13:00
Rilancio, provate lui, é bravissimo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=-q72A1eNcBg
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 13:01
Rilancio, provate lui, é bravissimo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=-q72A1eNcBg
Tutto in inglese, peccato.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Feb 2024, 13:03
Sto tizio ha collaborato pure in passato con Bandai Namco per trailer reveal di AC.

Ha ore e ore di analisi su ER
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Spartan - 28 Feb 2024, 13:22
Io non mi ricordo quasi una cippa... Di tutti i posti che avete elencato riesco ad ricollegarne si e no 3... E anzi che lo ho pure Platinato. La vecchianza, questa sconosciuta...

Oppure credo Elden Ring abbia ucciso l'anima soullike che era in me (ma ho adorato 'Lies of P' pero', boh...)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 28 Feb 2024, 13:25
Anche io avevo dimenticato nomi, come si ci arriva e filo logico.

Resta un’opera magna come i ricordi della mia run. Direi vecchianza ma anche grandezza del mondo, troppo troppo lore complicato, vedasi tutti i pipponi dei video di cui sopra.

Resta un gioco criptico lontano dai mano manina Sony AAA etc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Feb 2024, 15:07
Sto tizio ha collaborato pure in passato con Bandai Namco per trailer reveal di AC.

Ha ore e ore di analisi su ER

L’unica analisi che leggerei volentieri è quella di @EGO
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 17:49
ER non dovrebbe scimmiottare Sekiro. Non ne ha bisogno.
M. dimettiti! Stai perdendo colpi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Zoto - 01 Mar 2024, 18:39
Ma scusate, per chi ha fatto una sola Run: ma come avete fatto a vedere tutti i finali?

Poi oh, magari non li avete fatti, ma mi pare strane che ci siano così tante Run singole, visto che per vedere in maniera esaustiva tutto ciò che concerneva i tre finali ho fatto tre Run (due in realtà, il finale della frenesia l'ho fatto in ng+)!

Io avevo fatto una sola run, ma lunghissima.
Ero arrivato a livello 240 e passa (non mi ricordo di preciso).

Su SeriesX, ero riuscito a vedere tutti i finali, con il save-scum.
Millato, naturalmente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2024, 00:02
ER non dovrebbe scimmiottare Sekiro. Non ne ha bisogno.
M. dimettiti! Stai perdendo colpi!

@RALPH MALPH richiama all'ordine il tuo uomo, non so se per colpa dell'affaire Pogba o degli influssi negativi di DaS2, ma sta perdendo la testa!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2024, 06:52
Diciamo che noi from softwariani duri ci sentiamo traditi dal maestro, perché sta per lasciarci , quindi quelle del collega sono dichiarazioni forti ma perdonabili, perché dettate da una delusione amorosa. Lost ti ricordo che hai votato alan wake 2 come goty, un walking simulator, il collega qui sopra ha votato Zelda totk, mettendo il gameplay prima di tutto, proprio come il maestro ci ha insegnato, se c’è uno che sta perdendo la via quello sei tu.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 07:44
Diciamo che noi from softwariani duri ci sentiamo traditi dal maestro, perché sta per lasciarci , quindi quelle del collega sono dichiarazioni forti ma perdonabili, perché dettate da una delusione amorosa. Lost ti ricordo che hai votato alan wake 2 come goty, un walking simulator, il collega qui sopra ha votato Zelda totk, mettendo il gameplay prima di tutto, proprio come il maestro ci ha insegnato, se c’è uno che sta perdendo la via quello sei tu.
Gameplay 4ever.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2024, 09:57
Citazione
I am conscious of that when I make these games: I try to make a game that has beautiful open spaces, gaps, room for players to enjoy it in ways that were not authored. I never want it to be where you have to follow the rules completely, where you have to do things exactly as the designers intended.

(https://i.pinimg.com/originals/28/cd/e7/28cde752143e5f8387d74552a6c78220.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 10:17
Citazione
I am conscious of that when I make these games: I try to make a game that has beautiful open spaces, gaps, room for players to enjoy it in ways that were not authored. I never want it to be where you have to follow the rules completely, where you have to do things exactly as the designers intended.

(https://i.pinimg.com/originals/28/cd/e7/28cde752143e5f8387d74552a6c78220.jpg)
Quind c'era un mondo prima di H. M., un mondo durante e un altro ora che non svilupperà più souls?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2024, 10:32

Quind c'era un mondo prima di H. M., un mondo durante e un altro ora che non svilupperà più souls?

E' quello che temo collega carissimo., è quello che temo. I souls sono la rivoluzione più grossa nel mondo dei videogiochi degli ultimi 20 anni, e il maestro è i souls, è uno degli uomini più influenti del mondo dell'intrattenimento, sicuramente il più influente dell'industria dei videogiochi, non lo dico io, lo ha detto il Time.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 10:40
Uno dei più influenti sicuramente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2024, 12:37
Diciamo che noi from softwariani duri ci sentiamo traditi dal maestro, perché sta per lasciarci , quindi quelle del collega sono dichiarazioni forti ma perdonabili, perché dettate da una delusione amorosa. Lost ti ricordo che hai votato alan wake 2 come goty, un walking simulator, il collega qui sopra ha votato Zelda totk, mettendo il gameplay prima di tutto, proprio come il maestro ci ha insegnato, se c’è uno che sta perdendo la via quello sei tu.

Sorry @RALPH MALPH , ma la via del Maestro è sopra ogni altra:


Spoiler (click to show/hide)

E Alan Wake 2 ne è stato l'omaggio più sincero, sorprendente e riuscito che abbia mai visto, a prescindere dal medium! :yes:

Non fosse stato per lui avrebbero vinto il burattino di Geppetto, che ha fatto innamorare il mio cuore di videogiocatore! ♥️

Comunque, dubito che Miyazaki smetta di produrre giochi, più facile voglia aprire uno studio suo o abbia ricevuto un'offerta da uno dei Big 3!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mar 2024, 14:33
M. entrerà in Microsoft.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2024, 16:37
quote]

Sorry @RALPH MALPH , ma la via del Maestro è sopra ogni altra:


Spoiler (click to show/hide)

E Alan Wake 2 ne è stato l'omaggio più sincero, sorprendente e riuscito che abbia mai visto, a prescindere dal medium! :yes:


Ricorda però che il tuo voto rimarrà scolpito sul forum e non sarà più modificale
TFP Link :: https://youtu.be/hnNBvPxVuW8?si=FGv66Oy4RQEFYDHQ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 02 Mar 2024, 17:05
quote]

Sorry @RALPH MALPH , ma la via del Maestro è sopra ogni altra:


Spoiler (click to show/hide)

E Alan Wake 2 ne è stato l'omaggio più sincero, sorprendente e riuscito che abbia mai visto, a prescindere dal medium! :yes:


Ricorda però che il tuo voto rimarrà scolpito sul forum e non sarà più modificale
TFP Link :: https://youtu.be/hnNBvPxVuW8?si=FGv66Oy4RQEFYDHQ

Va beh, ma comunque pure senza Alan avrebbe vinto P!

Zelda stupendo comunque, un viaggio incredibile (anche se per me non tanto quanto quello dell'Interregno)!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 17:53
Mi tracciate il percorso più breve per arrivare al punto di accesso del DLC (che ho anche già comprato)? Ora sono all'inizio del ng plus.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 05 Apr 2024, 18:00
@SalemsLot  metto sotto spoiler che non si sa mai:

Sconfitto Godrick:

Spoiler (click to show/hide)

Non è velocissimo, ma è comunque più veloce della strada più ordinaria (passando quindi per le vette dei giganti)!

Però, in attesa il consiglio rimane valido: DaS3 e Lies of P! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Apr 2024, 19:35
@SalemsLot  metto sotto spoiler che non si sa mai:

Sconfitto Godrick:

Spoiler (click to show/hide)

Non è velocissimo, ma è comunque più veloce della strada più ordinaria (passando quindi per le vette dei giganti)!

Però, in attesa il consiglio rimane valido: DaS3 e Lies of P! ;)
Dopo Demon's e i primi due Dark tutti d'un fiato, ora mi fermo con i souls fino a giugno.
Grazie.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Apr 2024, 03:19
@SalemsLot  metto sotto spoiler che non si sa mai:

Sconfitto Godrick:

Spoiler (click to show/hide)

Non è velocissimo, ma è comunque più veloce della strada più ordinaria (passando quindi per le vette dei giganti)!

Però, in attesa il consiglio rimane valido: DaS3 e Lies of P! ;)
Io sono in ng+. Ho solo fatto il tutorial.
Indicativamente quante ore ci vogliono per fare tutto il tragitto che hai scritto?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 07 Apr 2024, 07:24
Una volta che arrivo da Varre fai tutto in 10 minuti!

Se prendi il sentiero dietro a Gran Tempesta saltando Godrick ci metterai venti minuti al massimo a fare tutto (però devi mettere Margit al volissimo)!

Poi arrivi da Mohg e lì dipende dalla build con cui arrivi!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2024, 10:51
Io l'ho rimesso su ieri, che non ricordo che pastrocchio avevo combinato con i save, ma sostanzialmente non avevo un pg pronto per il dlc. Un nuovo giro era comunque in programma, che all'epoca avevo dovuto giocarlo sulla vecchia configurazione con tutto al minimo e sul vecchio monitor (pannello tn preso quando sostanzialmente giocavo solo online e mi interessava solo il refresh rate...i colori erano atroci).

Ora posso tranquillamente maxarlo, ray tracing compresi. E madonna se è bello esteticamente.

Mi fa rosicare che non abbia un photo modo (che io sappia) o anche solo un modo per attivare/disattivare l'hud senza passare per i menù (tra l'altro mi pare di ricordare che la bussola rimane sempre a schermo in ogni caso, ma forse ricordo male).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2024, 11:11
io tutta questa ansia che bisogna prepararsi al dlc la trovo assurda, non mi riferisco a te elma è che vedo un sacco di video e articoli a riguardo, ho capito avere la location sbloccata ma a livello di equipaggiamento e di pg non serve fare nulla, tanto troverai a inizio dlc roba che farà diventare obsoleta la roba op del gioco liscio e se sei basso livellerai come un matto coi nemici base

riguardo alla bellezza di elden ring con me sfondi una porta aperta, dimostra quanto ormai la tecnica sia secondaria, di poligoni, di risoluzione ecc ce n'è finché mai da anni, la differenza la fanno il lato artistico, la manodopera, e from diventa ad ogni gioco sempre più impressionante sotto questi punti di vista

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Apr 2024, 11:17
io tutta questa ansia che bisogna prepararsi al dlc la trovo assurda, non mi riferisco a te elma è che vedo un sacco di video e articoli a riguardo, ho capito avere la location sbloccata ma a livello di equipaggiamento e di pg non serve fare nulla, tanto troverai a inizio dlc roba che farà diventare obsoleta la roba op del gioco liscio e se sei basso livellerai come un matto coi nemici base

Per chi come me è in ng+, devi sempre spenderci diverse ore per sbloccare il dlc se hai interesse a giocarlo al dayone, togliendole ad altri giochi su cui magari invece sei impegnato sulla prima run. La prossima volta resterò in blind run, però sarebbe ore che From modifichi l'accesso a sti benedetti DLC e li renda immediati subito.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2024, 11:28
che l'ingresso sia da mohg sono tutte speculazioni, magari non è neanche lì, in teoria sono contenuti per chi il gioco lo ha giocato quindi post finale o da metà gioco in avanti, anche se vista la grandezza di questo dlc, che in pratica è un gioco normale, non mi stupirei se fosse giocabile come uno stand alone, quindi con criteri di accesso praticamente nulli (ci scommetto)

vedremo, in ogni caso hai sbagliato tu, lo sanno tutti che inizi un ng+ solo se sei sicuro di arrivare alla fine, hai dimostrato per l'ennesima volta voglia di fare ma anche tanta, tanta inesperienza...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Apr 2024, 11:50
che l'ingresso sia da mohg sono tutte speculazioni, magari non è neanche lì, in teoria sono contenuti per chi il gioco lo ha giocato quindi post finale o da metà gioco in avanti, anche se vista la grandezza di questo dlc, che in pratica è un gioco normale, non mi stupirei se fosse giocabile come uno stand alone, quindi con criteri di accesso praticamente nulli (ci scommetto)

vedremo, in ogni caso hai sbagliato tu, lo sanno tutti che inizi un ng+ solo se sei sicuro di arrivare alla fine, hai dimostrato per l'ennesima volta voglia di fare ma anche tanta, tanta inesperienza...
Avevo intenzione di farla la seconda runa in ng+ ma poi, preso da altro, non l'ho più fatta. Sicuramente è stata una ingenuità.
Sulle modalità di accesso al DLC sappiamo tutti come vengano gestite da From, se stavolta danno l'accesso immediato, ben venga ma ci credo poco o nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 15 Apr 2024, 11:56
In DaS3 in effetti stavano, uno diciamo all'inizio e l'altro alla fine, alla finissima oppure alla fine dell primo dlc, che dovevi essere Gesù per farlo a inizio game.
Per cui stavolta team Salem.

Io ti consiglierei di ricominciare da zero, NG, godendotelo e arrivando al dlc quando ci arrivi.
Ma solo dopo che è uscito, non adesso per prepararti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2024, 12:02
comunque stasera controllo, non vorrei averlo fatto partire pure io, sicuro non l'ho mai giocato ma ricordo di essere andato a vedere come si faceva partire
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Apr 2024, 12:06
Io ti consiglierei di ricominciare da zero, NG, godendotelo e arrivando al dlc quando ci arrivi.
Ma solo dopo che è uscito, non adesso per prepararti.
Perchè NG e non in NG+?

Guarda, con i tempi che ho ultimamente, se aspettassi il day1 del dlc per inziare un new game del gioco principale spendendo tot ore solo per sbloccare il il contenuto aggiuntivo (perchè ci credo zero in un accesso immediato), visti i miei tempi, rischierei di metterci parecchio se non addirittura saltare tutta l'estate in quanto sicuramente starei giocando almeno a un altro gioco nel mentre (sto portando avanti sempre un paio di giochi contemporaneamente per alternarli e variare). 
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2024, 12:22
io dico molla tutto, molla tlou2, lascia stare titanfall 2 che siamo nel 2024, parti con elden ring, ng o ng+ è uguale, e te lo rigiochi tutto con passione, coi telestrasporti, con build detrezza e ti vai a fare malenia, che è il main content del primo e lo hai saltato.
ti diverti di più che con tlou giocato nelle tue condizioni
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Apr 2024, 12:24
io dico molla tutto, molla tlou2, lascia stare titanfall 2 che siamo nel 2024, parti con elden ring, ng o ng+ è uguale, e te lo rigiochi tutto con passione, coi telestrasporti, con build detrezza e ti vai a fare malenia, che è il main content del primo e lo hai saltato.
ti diverti di più che con tlou giocato nelle tue condizioni
Mi sto divertendo molto con TLOU2.  Non mollo un bel nulla.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Apr 2024, 12:30
veniamoci incontro almeno molla titanfall 2 che tanto è impalpabile come gioco nel 2024, così inizi prima rerun di elden ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 15 Apr 2024, 12:36
Ma c'è una info ufficiale sulla modalità di accesso di sto DLC?
Son proprio giapponesi!
 :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 15 Apr 2024, 14:49
Il bozzolo di Miquella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2024, 15:19
io tutta questa ansia che bisogna prepararsi al dlc la trovo assurda, non mi riferisco a te elma è che vedo un sacco di video e articoli a riguardo, ho capito avere la location sbloccata ma a livello di equipaggiamento e di pg non serve fare nulla, tanto troverai a inizio dlc roba che farà diventare obsoleta la roba op del gioco liscio e se sei basso livellerai come un matto coi nemici base

Eh, quello è un po' il solito tam tam che si crea tra youtube, twitch, social media e siti più o meno specializzati ogni volta che esce o sta per uscire un gioco con un minimo di popolarità (figuriamoci per na roba come ER). Per dire, io ho fatto l'errore di cliccare su un paio di video di dragon's dogma e ora c'ho la pagina iniziale di youtube tempestata da video tipo "STAI GIOCANDO DD2 NEL MODO SBAGLIATO!!!" oppure "LA BUILD WARRIOR DI CUI HAI ASSOLUTAMENTE BISOGNO", poi tra l'altro certe volte provo pure a vedere che dice nel video e son 15 minuti in cui mette in piedi la build più basic possibile  :D (per un gioco che si finisce pure a occhi chiusi tra l'altro).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2024, 15:35
Io riprendo da dove ero arrivato con il salvataggio originale, serenamente.
Le uniche altre run che ho fatto erano in coop con randomizer assortiti e quindi con salvataggi completamente separati e incompatibili con il gioco normale.

Comunque, che l'accesso al DLC sia dal bozzolo di Miquella non è una speculazione, l'ha confermato Miyazaki nelle recenti interviste. Qua, per dire:
https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-interview

"The cocoon and arm you saw at the beginning of the trailer – this is actually the point of entry to the Land of Shadow where the players will enter to the DLC area."
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Apr 2024, 17:17
E già che si sappia dove andare a cercare senza guide direi che è un bel plusvalore rispetto al cilicio malcelato che era il DLC di Artorias.
Che ovviamente ad alcuni piaceva e ci sarà chi si  lamenterà dell'eccessiva facilità con cui si accede ai contenuti pagati. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2024, 17:19
Ma non l'ha più fatto: DaS2, Bloodborne e DaS3 si accedevano facili.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2024, 17:20
E già che si sappia dove andare a cercare senza guide direi che è un bel plusvalore rispetto al cilicio malcelato che era il DLC di Artorias.
Che ovviamente ad alcuni piaceva e ci sarà chi si  lamenterà dell'eccessiva facilità con cui si accede ai contenuti pagati. ^^

"Ho pagato e non voglio trovare l'accesso al DLC, invece me l'ha detto Miyazaki, scandaloooh, non è più un Souls!!!111!!1"
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 15 Apr 2024, 17:21
In DAS2 però non dovevi andarti a cercare i tempietti, in ogni caso?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 15 Apr 2024, 18:22
In DAS2 però non dovevi andarti a cercare i tempietti, in ogni caso?
Vabé, dai. Li avevi già trovati serenamente uccidendo i boss principali.
Dovevi solo farti venire il dubbio che servissero per i DLC, ma non era così implausibile.
Nella Scholar hanno complicato un po' le cose spargendo le chiavi in giro nel gioco, però. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 16 Apr 2024, 15:52
E già che si sappia dove andare a cercare senza guide direi che è un bel plusvalore rispetto al cilicio malcelato che era il DLC di Artorias.
Che poi son passati due anni e io non mi ricordo né come si gioca né tantomeno come arrivare al punto di ingresso del DLC. A me 'sta cosa ha un pò raffreddato gli entusiasmi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 16 Apr 2024, 17:09
E già che si sappia dove andare a cercare senza guide direi che è un bel plusvalore rispetto al cilicio malcelato che era il DLC di Artorias.
Che poi son passati due anni e io non mi ricordo né come si gioca né tantomeno come arrivare al punto di ingresso del DLC. A me 'sta cosa ha un pò raffreddato gli entusiasmi

Beh dai, alla fine è come se fosse un gioco nuovo  ;D

Anyway, io invece inizierei tipo ieri con il NG per prepararmi al DLC ma la mia copia ce l'ha ancora un mio amico che mannaggia a lui non si muove a finirlo ma gli ho già dato l'ultimatum.

p.s.: non è vero, ho in ballo VII Rebirto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2024, 09:18
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/shadow-of-the-erdtree-non-sara-la-fine-di-elden-ring
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 02 Mag 2024, 10:05
Chi l'avrebbe mai detto che potrebbe uscire un giorno un seguito di un gioco che ha venduto un triliardo di copie  :P
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 02 Mag 2024, 10:21
"Tradotta da Dexerto" = Dexerto ha passato il testo a un traduttore automatico (Reverso.net).

Tra l'altro l'impressione è quell'intervista contenga diversi spunti più interessanti di "Non è ancora detto al 100% che la storia di ER sia giunta a conclusione", che è la classica dichiarazione generica da "mai dire mai". Ma renderne conto richiedrebbe maggiore impegno di una news raffazzonata in cinque minuti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 02 Mag 2024, 11:34
Ma nei Souls è già un impresa capire quando inizia la storia, figurati se mi pongo il problema se e quando finisce.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 02 Mag 2024, 13:19
"Tradotta da Dexerto" = Dexerto ha passato il testo a un traduttore automatico (Reverso.net).

Tra l'altro l'impressione è quell'intervista contenga diversi spunti più interessanti di "Non è ancora detto al 100% che la storia di ER sia giunta a conclusione", che è la classica dichiarazione generica da "mai dire mai". Ma renderne conto richiedrebbe maggiore impegno di una news raffazzonata in cinque minuti.

Stimo moltissimo la tua battaglia ostinata contro il becero clickbait che appesta il web -- e purtroppo anche il forum --, anche se il destinatario diretto è duro come un muro da crash test :)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2024, 13:58
"Tradotta da Dexerto" = Dexerto ha passato il testo a un traduttore automatico (Reverso.net).

Tra l'altro l'impressione è quell'intervista contenga diversi spunti più interessanti di "Non è ancora detto al 100% che la storia di ER sia giunta a conclusione", che è la classica dichiarazione generica da "mai dire mai". Ma renderne conto richiedrebbe maggiore impegno di una news raffazzonata in cinque minuti.

Stimo moltissimo la tua battaglia ostinata contro il becero clickbait che appesta il web -- e purtroppo anche il forum --, anche se il destinatario diretto è duro come un muro da crash test :)
Non lo considero un vero clickbait, i clickbait sono quei link che ti portano a notizie decontestualizzate rispetto al titolo del link.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 02 Mag 2024, 15:23
No, nel caso specifico tecnicamente non lo è, è solo una notizia "svogliata". Poi, per carità, io non me la prendo mai con il poveraccio o la poveraccia che si deve sbattere a sfornare X notizie al giorno in cambio probabilmente di due spicci. Però quell'intervista è potenzialmente interessante e una traduzione decente non mi dispiacerebbe.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 09:39
Finito Titanfall 2 su Xbox ora potrò dedicarmi ad arrivare al punto di ingresso del DLC. Sono all'inizio del NG+, o comincio un NG normale? E perché?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mag 2024, 10:12
Dipende quanto tempo vuoi dedicarci!

E con quale build!

Io ho fatto una partita da zero per riprenderci la mano e provare qualche sfizio (dual di pugnali con mix di marcescenza + dissanguamento) e per rivedermi la quest di Ranni!

Ma ho un paio di altri save già pronti (un in N+, uno in NG+++) davanti al bozzolo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 10:22
Al momento mi interessa solo arrivare all'ingresso del DLC.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2024, 10:34
Finito Titanfall 2 su Xbox ora potrò dedicarmi ad arrivare al punto di ingresso del DLC. Sono all'inizio del NG+, o comincio un NG normale? E perché?

Manca ancora un mese e mezzo all'uscita, per cui secondo me ce la dovresti fare anche con un NG, che è quello che farei (che sto facendo in realtà in sti giorni), giusto perchè così hai la difficoltà "standard" del NG, senza modificatori di sorta. Poi non so come scala la difficoltà in NG+ in ER, ma solitamente nei souls è na barzelletta per il 90% del gioco e poi verso la fine inzia a farsi sentire parecchio il danno extra.

Al momento mi interessa solo arrivare all'ingresso del DLC.

Alla fin fine è na location da end game, per cui il gioco in linea di massima te lo dovresti fare tutto o quasi in ogni caso.

Premesso che comunque ci sono un sacco di aree opzionali che puoi saltare se proprio vedi che non ci stai con i tempi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 10:34
Qui parla di 100-110 in new game normale, ma col ng+ quanto potrebbe essere?
https://youtu.be/Zutu4XrP48U?si=IZOtiaiu2ZY9TifK
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2024, 10:36
Qui parla di 100-110 in new game normale, ma col ng+ quanto potrebbe essere?
https://youtu.be/Zutu4XrP48U?si=IZOtiaiu2ZY9TifK

100-110 cosa esattamente?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 10:39
Il livello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2024, 10:42
Quello è molto soggettivo. Io l'ho finito praticamente due volte e ora sto andando per la terza volta e, esplorando tutto, facendo tutti i boss, ecc si arriva facile facile oltre il 150.

Se però rushi alcune parti, salti boss, ecc, oppure per x motivi decidi di non livellare più (magari per il pvp), allora puoi finirlo anche a 90 per dire.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 10:46
Quello è molto soggettivo. Io l'ho finito praticamente due volte e ora sto andando per la terza volta e, esplorando tutto, facendo tutti i boss, ecc si arriva facile facile oltre il 150.

Se però rushi alcune parti, salti boss, ecc, oppure per x motivi decidi di non livellare più (magari per il pvp), allora puoi finirlo anche a 90 per dire.
Finito la seconda run l'hai finita in ng+?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2024, 10:49
Finito la seconda run l'hai finita in ng+?

No, mai giocato il NG+. Prima run effettivamente finita con boss finale battutto e tutto.

Seconda run, facendo un nuovo NG, arrivato a tre quarti l'ho ragequittato perchè Malenia si è sbuggata e l'ho oneshottata una volta iniziata la seconda fase...

Ora sto facendo una terza run, sempre NG.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 10:51
Finito la seconda run l'hai finita in ng+?

No, mai giocato il NG+. Prima run effettivamente finita con boss finale battutto e tutto.

Seconda run, facendo un nuovo NG, arrivato a tre quarti l'ho ragequittato perchè Malenia si è sbuggata e l'ho oneshottata una volta iniziata la seconda fase...

Ora sto facendo una terza run, sempre NG.
Perché eviti il NG+?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2024, 11:01
Perché eviti il NG+?

Perchè non aggiunge niente che mi interessa. Anzi, che io sappia, non aggiunge proprio niente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 11:03
Perché eviti il NG+?

Perchè non aggiunge niente che mi interessa. Anzi, che io sappia, non aggiunge proprio niente.
Cosa dovrebbe aggiungere per destarti interesse?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 03 Mag 2024, 11:58
Perché eviti il NG+?

Perchè non aggiunge niente che mi interessa. Anzi, che io sappia, non aggiunge proprio niente.
Cosa dovrebbe aggiungere per destarti interesse?

Beh, ci sono giochi in cui in NG+ ti si apre un mondo!

Lies of P, per dirne uno, visto che ti sblocca abilità esclusive nello skilltree e hai la possibilità di testare le armi dell'endgame (non a caso è uno dei migliori NG+ che mi siano capitati)!

Su ER la bellezza del fare un NG+ è provare build che no potresti avere in early game e fare quest che hai mai fatto!

Per dire, tu @SalemsLot non hai fatto la quest di Ranni e relativo finale (il finale delle stelle) mi pare, ed è una delle cose più belle del gioco a livello di lore! ;)

Per quanto riguarda il bozzolo @El_Maria , in realtà ci puoi arrivare prima:

@SalemsLot  metto sotto spoiler che non si sa mai:

Sconfitto Godrick:

Spoiler (click to show/hide)

Ovviamente, il rischio è che se non sei già molto livellato Mohg ti riempie di legnate! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 12:00
Mi sa allora che inizio un new game allora. Prendo il Prigioniero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 03 Mag 2024, 14:35
Cosa dovrebbe aggiungere per destarti interesse?

TFP Link :: https://youtu.be/2UySMOsphF8?si=mQ64kys0NFyy2nKJ
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 03 Mag 2024, 20:00
Per dire, tu @SalemsLot non hai fatto la quest di Ranni e relativo finale (il finale delle stelle) mi pare, ed è una delle cose più belle del gioco a livello di lore! ;)
No un momento, c’ha passato su 150+ ore e non ha visto l’unico finale che si possa considerare tale? :o

Io se non avessi finito la quest di Ranni (andando totalmente a caso, peraltro) avrei scaricato una copia del gioco solo per masterizzarla, rompere il disco e buttarlo fuori dalla finestra. Gli altri finali sono una presa per i fondelli.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 03 Mag 2024, 21:17
Qui abbiamo ricominciato. Seconda run. New Game normale. Stavolta cercherò di non evocare ceneri. Sono partito col Prigioniero. Se avrò tempo e voglia cercherò di fare quello che mi è sfuggito nella prima run.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240503/03c3800bf922de0567631bfde7431d5b.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 03 Mag 2024, 21:38
(https://pbs.twimg.com/media/GMqZXgAWsAAvtzF?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mag 2024, 22:29
Per dire, tu @SalemsLot non hai fatto la quest di Ranni e relativo finale (il finale delle stelle) mi pare, ed è una delle cose più belle del gioco a livello di lore! ;)
No un momento, c’ha passato su 150+ ore e non ha visto l’unico finale che si possa considerare tale? :o

Io se non avessi finito la quest di Ranni (andando totalmente a caso, peraltro) avrei scaricato una copia del gioco solo per masterizzarla, rompere il disco e buttarlo fuori dalla finestra. Gli altri finali sono una presa per i fondelli.
Non capisci la lore e il significato profondo del palette swap di un omino su un trono.
P.S. 300+ ore  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 04 Mag 2024, 23:28
È possibile finire il gioco usando come spada solo lo Stocco ovviamente potenziandolo, secondo voi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 05 Mag 2024, 02:43
È possibile finire il gioco usando come spada solo lo Stocco ovviamente potenziandolo, secondo voi?
È possibile finirlo col personaggio in mutande e usando il pad di Dance Dance Revolution come controller. È ovvio che puoi finirlo con un’arma qualsiasi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Mag 2024, 02:47
È possibile finire il gioco usando come spada solo lo Stocco ovviamente potenziandolo, secondo voi?
È possibile finirlo col personaggio in mutande e usando il pad di Dance Dance Revolution come controller. È ovvio che puoi finirlo con un’arma qualsiasi.
Scherzi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Mag 2024, 02:53
È possibile finire il gioco usando come spada solo lo Stocco ovviamente potenziandolo, secondo voi?
È possibile finirlo col personaggio in mutande e usando il pad di Dance Dance Revolution come controller. È ovvio che puoi finirlo con un’arma qualsiasi.
Quelle run fatte come dici le fanno sfruttando glitch e bug.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 05 Mag 2024, 10:07
Quelle run fatte come dici le fanno sfruttando glitch e bug.

Che io sappia la tizia che l'ha finito usando il pad di just dance era una run assolutamente legit.

Comunque si, puoi finirlo con l'arma che ti pare se ti ci trovi bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Mag 2024, 10:12
Quelle run fatte come dici le fanno sfruttando glitch e bug.

Che io sappia la tizia che l'ha finito usando il pad di just dance era una run assolutamente legit.

Comunque si, puoi finirlo con l'arma che ti pare se ti ci trovi bene.
Vabbè sarà stata tipo livello 900. Non si può finire legit ER in mutante e con quel pad suvvia.
Un trucco ci sarà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 05 Mag 2024, 10:44
La fanciulla in questione ha pure finito due run in contemporanea (non so se complete al 100%), una con il tappetino di DDR e l'altra con il controller. E ha pure battuto Malenia con una sola mano, a livello 1, se non ricordo male. ^^

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=kjdK44BXHD4

Il mondo dei Souls (ma non solo) è pieno di gente che fa run "no-hit", a livello 1 oppure usando le armi più improbabili. Stai sottovalutando la pazienza e la dedizione di questa categoria di giocatori.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2024, 11:08
Anche per chi fa speedrun ufficiali, non è raro assistere ad imprese simili (su mille altri giochi anche).
Ovviamente quando le vedo ho un mix di profonda ammirazione e riconoscimento consapevole dei miei limiti  :-[

Comunque dai che a breve riprendo pure io la run NG stoppata a Sepolcride.. Ce la farò in tempo per il Dlc? Spero vivamente di si ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2024, 11:15
Ora possono succedere due cose:

O Salem ha un'epifania e comincia a giocare ai giochi come vengono, pieno di gratitudine e gioia infantile;

Oppure impazzisce definitivamente.


Slidingdoors.gif
Popcorn.gif
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 05 Mag 2024, 11:36
Quelle run fatte come dici le fanno sfruttando glitch e bug.

Che io sappia la tizia che l'ha finito usando il pad di just dance era una run assolutamente legit.

Comunque si, puoi finirlo con l'arma che ti pare se ti ci trovi bene.
Vabbè sarà stata tipo livello 900. Non si può finire legit ER in mutante e con quel pad suvvia.
Un trucco ci sarà.

(https://i.postimg.cc/cLRNNKs7/IMG-0315.webp) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 05 Mag 2024, 11:42
Ora possono succedere due cose:

O Salem ha un'epifania e comincia a giocare ai giochi come vengono, pieno di gratitudine e gioia infantile;

Oppure impazzisce definitivamente.


Slidingdoors.gif
Popcorn.gif
Io cerco sempre sfide nuove che mi calzino bene in quel momento. Solitamente mi riesce e riesco a godere. Come nel caso ultimo di The Last of Us 2 remastered che sto finendo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 09:08
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/la-rivelazione-di-miyazaki-il-segreto-per-fare-un-ottimo-soulslike-e-giocare-ai-soulslike-2024-05-03
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 09:13
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dettagli-difficolta-nuovo-sistema-progressione.html
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mag 2024, 09:51
Nel mentre ieri ho sconfitto Mohg con il salvataggio più bastardo, il N+x100! :D

Fatta la strada lunga per Mohg (passando per la neve), alla fine superato il montacarichi è abbastanza veloce, sapendo dove andare e sgommando con Torrente! :yes:

ORa vedo di arrivarci anche con altri due personaggi in partita normale!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Mag 2024, 09:56
Fino a 3 minuti fa: ma che cazzo me ne frega del DLC di Elden Ring!!!
Ora: BOOOOM INSTANT HYPE SUSSURRI NELLE ORECCHIE!!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 10:13
Nel mentre ieri ho sconfitto Mohg con il salvataggio più bastardo, il N+x100! :D

Fatta la strada lunga per Mohg (passando per la neve), alla fine superato il montacarichi è abbastanza veloce, sapendo dove andare e sgommando con Torrente! :yes:

ORa vedo di arrivarci anche con altri due personaggi in partita normale!
Io sono a 3 ore di gioco in Sepolcride invece :oops:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mag 2024, 10:21
Fino a 3 minuti fa: ma che cazzo me ne frega del DLC di Elden Ring!!!
Ora: BOOOOM INSTANT HYPE SUSSURRI NELLE ORECCHIE!!!!

Io ti attendo per sapere come prenderai la questione Alidoro su P! :*
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Mag 2024, 10:29
-_-'
porca.........
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Mag 2024, 10:41
Comunque per me, giusto per sapere, il DLC arriverà a natale, a giugno non ha senso perchè vado via.
Ma poi in estate ci sono 6000 gradi, come si fa a stare al pc?!
Al massimo a settembre, se proprio sto scoppiando.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 10:43
Comunque per me, giusto per sapere, il DLC arriverà a natale, a giugno non ha senso perchè vado via.
Ma poi in estate ci sono 6000 gradi, come si fa a stare al pc?!
.
Poltrona+condizionatore+TV 55 pollici+Series X per me in estate  :P
Passa al lato buono e comodo del gaming!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 06 Mag 2024, 10:45
Eh seee... macara...
Volevi solo soldi soooldi.....
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mag 2024, 11:12
Io lo giocherò a giugno, senza condizionatore e su Series X!

Vediamo quanto ci metto a fondere tutto! :yes:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2024, 12:14
È possibile finire il gioco usando come spada solo lo Stocco ovviamente potenziandolo, secondo voi?

stai scherzando????

era una delle armi più forti, c'era lo stocco che scalava su sangue che era devastante, quello con la lama a spirale non ricordo il nome lo facevi con anima di un boss, forse mohg

prova due stocchi, uno per mano, dopo le doppie katane la mia build preferita
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2024, 12:20
Sono partito col Prigioniero. 
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240503/03c3800bf922de0567631bfde7431d5b.jpg)

non ci siamo, pessima scelta

poi carissimo un minimo di selezione, non puoi postare foto del genere fai passare per brutto pure er, da sta foto pare un gioco ps3 suvvia
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 12:22
È possibile finire il gioco usando come spada solo lo Stocco ovviamente potenziandolo, secondo voi?

stai scherzando????

era una delle armi più forti, c'era lo stocco che scalava su sangue che era devastante, quello con la lama a spirale non ricordo il nome lo facevi con anima di un boss, forse mohg

prova due stocchi, uno per mano, dopo le doppie katane la mia build preferita
Ci avevo già pensato a due mani. Ma io pensavo di usare lo Stocco quello che ti da quando scegli il Prigioniero. Non altre versioni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 12:24
Sono partito col Prigioniero. 
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240503/03c3800bf922de0567631bfde7431d5b.jpg)

non ci siamo, pessima scelta

poi carissimo un minimo di selezione, non puoi postare foto del genere fai passare per brutto pure er, da sta foto pare un gioco ps3 suvvia
Why?
Sai bene che la classe di partenza qui conta come il due bastoni alla briscola.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2024, 12:25
dopo controllo su ps3 dovrei avere qualche prova stocco con malenia

dovevi partire col samurai
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 12:29
dopo controllo su ps3 dovrei avere qualche prova stocco con malenia

dovevi partire col samurai
Il samurai l'ho già usato all'inizio della prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2024, 12:32
Ma io pensavo di usare lo Stocco quello che ti da quando scegli il Prigioniero. Non altre versioni.

scelta affascinate, non vedo particolari impedimenti, la potenzi a +20 e gli metti addosso uno status (sangue), ne compri una e la usi doppia
certo è un peccato privarsi delle altre armi, io usavo stocco elica a sangue e stocco sacriderma per moveset particolare

come abbigliamento a cosa puntiamo? togli subito sta maschera di ferro
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 12:42
Ma io pensavo di usare lo Stocco quello che ti da quando scegli il Prigioniero. Non altre versioni.

scelta affascinate, non vedo particolari impedimenti, la potenzi a +20 e gli metti addosso uno status (sangue), ne compri una e la usi doppia
certo è un peccato privarsi delle altre armi, io usavo stocco elica a sangue e stocco sacriderma per moveset particolare

come abbigliamento a cosa puntiamo? togli subito sta maschera di ferro
Fammi trovare qualcosa da indossare che sia figo e metto la foto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2024, 12:50
Mi raccomando stocco va in fast roll 👍
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 13:01
Mi raccomando stocco va in fast roll 👍
Build leggera, avevo già deciso. Sì.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2024, 15:22
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dettagli-difficolta-nuovo-sistema-progressione.html

Secondo Miyazaki, il livello di difficoltà è simile alle seconda metà di Elden Ring

Vuol dire davvero molto poco sta frase. Già solo tra la Mountaintops e i Consacrated Snowfield c'é una bella differenza.

Tra l'altro non so se la difficoltà di quest'ultima regione sia stata magari un po' smussata con le ultime patch oppure se avere na build un po' più tankosa abbia aiutato, ma ho accusato molto meno lo spike di difficoltà a sto giro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 06 Mag 2024, 15:55
@El_Maria io l'ho fatta ieri quella parte (come detto, per arrivare da Mohg) e anche io me la ricordavo più temibile, anzi, in altre run ci avevo sputato sangue e bestemmie!

Comunque, a leggere l'intervista mi viene da prendere le radici dell'albero e Farum Azula come paradigmi di difficoltà, quindi a pensare che sì, la sfida non sarà affatto male! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2024, 15:59
dopo controllo su ps3 dovrei avere qualche prova stocco con malenia

dovevi partire col samurai

Purtroppo non ho più i video li avrò cancellati x fare spazio, ho giusto una foto

(https://pbs.twimg.com/media/GM5o4oIWcAAvhR2?format=jpg&name=large)

Parliamone , il tuo pg a confronto è un neonato col pannolino



Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2024, 16:03
dopo controllo su ps3 dovrei avere qualche prova stocco con malenia

dovevi partire col samurai

Purtroppo non ho più i video li avrò cancellati x fare spazio, ho giusto una foto

(https://pbs.twimg.com/media/GM5o4oIWcAAvhR2?format=jpg&name=large)

Parliamone , il tuo pg a confronto è un neonato col pannolino
Ho tre ore di gioco eh!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 06 Mag 2024, 19:00
@El_Maria io l'ho fatta ieri quella parte (come detto, per arrivare da Mohg) e anche io me la ricordavo più temibile, anzi, in altre run ci avevo sputato sangue e bestemmie!

Nel mio caso credo sia un mix di cose. Qualche ribilanciamento secondo me c'é stato, però in generale credo sia anche io che sono arrivato meno stanco degli altri playthrough.

Per dire, prima fatti i Godskin Duo, e zero problemi proprio, che invece mi avevano abbastanza fatto sputare sangue alla prima run.

Intanto, lato fashion (armatura, pantaloni e guanti del comandante Niel e elmo dei banished knight) screen al Redmane Castle, una delle mie location preferite.



Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 07 Mag 2024, 17:38
Dopo Demon's e Dark, riprendendo ER sono convinto che l'open world nei souls di From sia una forzatura, come un vestito che non calzi a pennello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 10:59
Sono di parere diametralmente opposto

Vai a giocare i souls cinesi lies of p e stellar blade che sono belli chiusi
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mag 2024, 11:31
Il souls open world è una figata, aggiunge una dimensione al già granitico gameplay dei souls.
Però ci devono lavorare ancora perchè così com'è, è poco più di una tovaglia con tanti diorami messi sopra.
Bellini, ma di poca sostanza.

Non riesco a immaginare cosa, forse rinunciare alla formula copia/incolla.
Magari un open più piccolo, ma con meno riciclo.
Niente teletrasporti, tipo i portali rotondi e le casse trappola, che veramente non se ne capisce il senso (tranne in un caso, quando devi raggiungere la torre per la runa di Malenia. Altrimenti irraggiungibile a fine gioco)

E anche più interazione con gli asset.
Più soluzioni per accedere a determinate zone.

E basta draghi!!!!!

edit: e basta con gli ascensori giganti!!!! Per quanto fighi, staccano le zone, e di fatto le rendono indipendenti. Schifo bleah!!
Uno lo potevi evitare in effetti, se ricordo bene ci sono almeno 3 modi per raggiungere Altus.

Però anche l'under world ha l'ascensore, schifo buuuu!!!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2024, 11:37
Sono di parere diametralmente opposto

Vai a giocare i souls cinesi lies of p e stellar blade che sono belli chiusi

Concordo!

In un certo senso è la dimensione ideale per loro!

Prima non potevano e compensavano la grandiosità con l'inventiva a livello di costruzione delle mappe!

Ora possono andare a mille, completamente liberi!

Sono disposto a qualche asset/mini dungeon riciclati per avere un'opera di questo impatto!

Uno dei più grandi pregi di ER è che quando pensi di aver visto tutto e tanto di sbattono in faccia delle aree clamorose, quindi ben venga la quantità se mantengono questa qualità!

Da questo punto di vista sono MOLTO curioso di come potrebbe essere un sequel che, temo, arriverà giusto per essere cross gen con le prossime console!

P.S.: @SalemsLot ricordati che Lies of P è lì nel pass che ti aspetta, pronto per essere amato!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 11:39
Così  com'è strutturato l'open world di ER succede che vai una zona in cui in nemici e il boss di zona sono troppo forti e quindi vai altrove e, vista la vastità del mondo, prosegui e livelli, vai avanti e avanti e avanti ancora, poi ritorni in quella zona e fai una bella passeggiata abbattendo nemici e boss solo soffiandogli contro.
Questa cosa succede molto meno negli altri souls in quanto se non superi una determinata zona e boss non puoi proseguire. Ergo per me  la sfida diventa più uniforme per tutto il gioco solo nei mondi come erano strutturati i vecchi souls fino a DaS3.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mag 2024, 11:40
Chissà se il DLC anticiperà qualche novità.

Se penso a DaS3, i DLC erano belli, ma sostanzialmente solo più stronzi.
Zeppi di cagate per il pvp.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 11:40
ER non è perfetto (quasi) ma considerando che è la prima trasposizione open world di un souls il risultato è eccezionale, non si poteva davvero chiedere di più. Secondo me è la naturale evoluzione di dark souls, il suo compimento.
Poi non è detto che da qui in avanti i futuri souls siano tutti open, anzi, non credo, tolto l’ovvio elden ring 2 credo torneranno a giochi più chiusi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2024, 11:41
Così  com'è strutturato l'open world di ER succede che vai una zona in cui in nemici e il boss di zona sono troppo forti e quindi vai altrove e vista la vastità del mondo prosegui e livelli, vai avanti e avanti e avanti ancora, poi ritorni in quella zona e fai una bella passeggiata abbattendo nemici e boss solo soffiandogli contro.
Questa cosa succede molto meno negli altri souls in quanto se non superi una determinata zona e boss non puoi proseguire. Ergo per me la struttura di gioco e la conseguente sfida diventa uniforme per tutto il gioco solo nei mondi come erano strutturati i vecchi souls fino a DaS3.


E' proprio questo il bello!

Ti lascia un approccio completamente libero, a parte per determinate quest!

Oltre comunque a suggerirti una traccia con cui affrontare il cammino!

Ma se vuoi puoi andare subito a Farum Azula o da boss OP e sudare per imparare a farli in pigiama e fucilastic!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 11:41
credo torneranno a giochi più chiusi.
E quindi ciò viene incontro al mio ragionamento.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mag 2024, 11:43
Ma se vuoi puoi andare subito a Farum Azula
Uh, come?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 11:43
Ma se vuoi puoi andare subito da boss OP e sudare per imparare a farli in pigiama e fucilastic!
Teoricamente sarebbe bello ciò ma poi nei fatti succede invece ciò che ho scritto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 11:47
credo torneranno a giochi più chiusi.
E quindi ciò viene incontro al mio ragionamento.

Non avrebbe senso fare altri giochi open world insieme a elden ring2, anche per il dispendio di risorse. Questo non significa che l’open non si addica alla formula, ad oggi elden ring è l’espressione massima dei souls, ha tutto quello che offrivano i precedenti unito a un senso di esplorazione e di avventura impareggiabili   (se la gioca con i due Zelda switch)

Tu ragioni a compartimenti stagni e sei ancora un novizio del genere, e di from. Continua il tuo percorso di formazione ne riparliamo tra qualche anno
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2024, 11:48
Ma se vuoi puoi andare subito da boss OP e sudare per imparare a farli in pigiama e fucilastic!
Teoricamente sarebbe bello ciò ma poi nei fatti succede invece ciò che ho scritto.

Succede a te che sei pigro, in giro è pieno di sfide di questo tipo!

O di gente che segue, semplicemente, il percorso più coerente!

Ma se vuoi puoi andare subito a Farum Azula
Uh, come?

I quattro campanili!

Seguendo il giusto ordine sono dopo il maniero Cariano, ma volendo ci puoi arrivare anche subito!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 08 Mag 2024, 11:50
E poi? Arrivi in una zona staccata dal resto.
Forse c'è un glitch, ma non esiste un modo legit.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 11:51
ad oggi elden ring è l’espressione massima dei souls, ha tutto quello che offrivano i precedenti
Se sfrutti tutte le possibilità del gioco viene diluito però l'elemento più importante, la sfida che te la puoi creare se però tu ti imponi delle limitazioni come ad esempio non evocare le ceneri. Quindi massima espressione anche no per me!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2024, 11:53
E poi? Arrivi in una zona staccata dal resto.
Forse c'è un glitch, ma non esiste un modo legit.

Forse hai ragione, rimani li a pascolare in quella porzione di macerie!

Vado a rivedere per sicurezza che non faccio da un po' quel campanile!

Riflettendoci comunque, avendo preso la strada dell'ow con la serie di ER, ciò non esclude che possano portare avanti altri progetti (magari una nuova ip?) con una struttura più chiusa!

Lies of P, nella sua semplicità, ha dimostrato che una struttura chiusa ma ben fatta, ben raccontata e con un gameplay solido può essere molto vincente!

ad oggi elden ring è l’espressione massima dei souls, ha tutto quello che offrivano i precedenti
Se sfrutti tutte le possibilità del gioco, viene diluito però l'elemento più importante, la sfida che te la puoi creare se però tu ti imponi delle limitazioni come ad esempio non evocare le ceneri. Quindi massima espressione anche no per me!

Quello è il suo più grande pregio: la totale libertà di approccio e la moltitudine di build e approcci che puoi tenere e che rendono il gioco stupendo!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 11:55
Non evocare le ceneri non è crearsi una sfida, è non attivare la modalità facile, il minimo sindacale per ogni giocatore che non sia al suo primo souls.

Per il resto

TFP Link :: https://youtu.be/s0_2-kOsito?si=s7gDJYYCSAajJi5G


Devi mangiarne ancora di pastasciutta
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 11:56
Non evocare le ceneri è non attivare la modalità facile
Il tuo concetto non è per nulla logico e non hai capito il senso del mio discorso.
A sto punto sarebbe stato più coerente mettere il selettore di difficoltà.
Ad Hard non fungono le statue di Marika e le ceneri ad esemoio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 11:58
Le ceneri sono un selettore della difficoltà in pratica, le hai usate?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 11:59
Le ceneri sono un selettore della difficoltà in pratica, le hai usate?
Il discorso non è se io le abbia usate o meno ma sul concetto che ho espresso, al di là dell'esperienza personale di ognuno.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 12:03
Ho capito, ma a me ora interessa sapere se tu le hai usate. Mi pare di sì, Sbaglio?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 12:06
un senso di esplorazione e di avventura impareggiabili 
Il senso di scoperta è ben trasmesso al giocatore anche nei tre DaS. Resto sulla mia idea, l'open world così com'è in ER non calza benissimo al genere.
Per me andrebbe un pò rivisto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 12:07
Ho capito, ma a me ora interessa sapere se tu le hai usate. Mi pare di sì, Sbaglio?
Le ho usate, nella seconda run invece non le sto usando.
Ma non centra nulla col mio discorso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 12:15
Quindi tu giochi a TOLU2 con morte permanente, difficoltà massima e altre forzature brutte di gameplay e poi usi e ceneri in elden ring?  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 12:22
Quindi tu giochi a TOLU2 con morte permanente, difficoltà massima e altre forzature brutte di gameplay e poi usi e ceneri in elden ring?  :D
A parte che alla fine la morte permanente non l'ho più usata e poi quali sarebbero le altre forzature brutte del gameplay in TLOU2 che uso? Sono tutte possibilità che il gioco mi offre ma me le fa scegliere 
e impostare prima di giocare, come ad esempio la disattivazione dell' "Ascolto" e non che io debba volutamente forzare la mia partita per non usarlo, per avere una sfida adeguata a quel tipo di gioco/genere, perchè magari non è preventivamente disattivabile.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Thar - 08 Mag 2024, 12:41
Ho capito, ma a me ora interessa sapere se tu le hai usate. Mi pare di sì, Sbaglio?

Ma perché non si dovrebbero utilizzare, scusa.
Son nel gioco, ce le ha inserite Miyazaki Hidetaka (persona che, a più riprese, hai ben dimostrato di stimare), fan parte del repertorio di armi/accessori/magie/oggetti a disposizione de giocatore. Usarle è lecito e previsto.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 12:47
Io dico invece che l'open world com'è ora è la modalità facile del gioco @RALPH MALPH
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2024, 13:05
Io dico invece che l'open world com'è ora è la modalità facile del gioco @RALPH MALPH

Collega suvvia faccia il serio. Si giochi Elden Ring come andrebbe giocato, senza ceneri e farming estremo. Si giochi gli altri souls, da sekiro a bloodborne dlc. Si giochi Armored Core. Poi si giochi i souls team ninja ed infine provi gli ultimi souls cinesi. Poi ne riparliamo. Molli il retro gaming ed il football free to play.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 13:12
Io dico invece che l'open world com'è ora è la modalità facile del gioco @RALPH MALPH

Collega suvvia faccia il serio. Si giochi Elden Ring come andrebbe giocato, senza ceneri e farming estremo. Si giochi gli altri souls, da sekiro a bloodborne dlc. Si giochi Armored Core. Poi si giochi i souls team ninja ed infine provi gli ultimi souls cinesi. Poi ne riparliamo. Molli il retro gaming ed il football free to play.
OT
Sto aspettando di sapere da lei, esimio collega, quali siano le brutture di gameplay che ho scelto per TLOU2.
/OT
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 08 Mag 2024, 13:15
L’open world è l’escamotage con cui hanno giustificato il perfezionamento degli aspetti peggiori di Souls.
O, in alternativa, la decisione di design che li ha portati a esasperare gli aspetti peggiori.

Il bilanciamento va a ramengo. Tanto puoi andare dove vuoi, trovare la roba OP, livellarti e poi superare gli ostacoli di forza bruta.

La logica nel design non serve. Apri un baule, attraversa un portale, e da Milano finisci a Hong Kong. Che problema c’è? È l’open world!

Le risorse sono disperse ovunque, così come le armi. Ma tanto, vedi quanto detto sul bilanciamento.

Alcuni boss stanno a malapena nella stanza. Ma ehi, i dungeon e le grotte li abbiamo prefabbricati, l’appalto dice che la stanza deve avere quelle dimensioni, se ci vogliamo mettere King Kong lo spazio quello è e le colonne quel numero devono essere. La telecamera faceva già cagare prima, mica vuoi che la miglioriamo, no? Non rompiamo, si inchini all’open world!

Quel boss opzionale nella galera è intoccabile se non hai un’arma veloce o un attacco a distanza? Va be’, c’hai un open world a disposizione, vatti a cercare un arco o impara la magia, no? Tanto puoi rispeccare! Oppure lascialo perdere quel boss, c’hai l’open world, mica sei costretto a fare il 100%!

C’è un NPC travestito da cespuglio in un punto inutile di un grande prato verde dove muoiono speranze, ma ehi, mica possiamo mettere un bel viale alberato con lui che ti aspetta all’ingresso, no? E se non lo incontri mai pazienza, guarda quanta altra roba che c’è!

Elden Ring è letteralmente tirare roba contro il muro, vedere che cosa resta appiccicato, e poi mettere nel gioco anche quello che era caduto per terra.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 13:23
L’open world è l’escamotage con cui hanno giustificato il perfezionamento degli aspetti peggiori di Souls.
O, in alternativa, la decisione di design che li ha portati a esasperare gli aspetti peggiori.

Il bilanciamento va a ramengo. Tanto puoi andare dove vuoi, trovare la roba OP, livellarti e poi superare gli ostacoli di forza bruta.

La logica nel design non serve. Apri un baule, attraversa un portale, e da Milano finisci a Hong Kong. Che problema c’è? È l’open world!

Le risorse sono disperse ovunque, così come le armi. Ma tanto, vedi quanto detto sul bilanciamento.

Alcuni boss stanno a malapena nella stanza. Ma ehi, i dungeon e le grotte li abbiamo prefabbricati, l’appalto dice che la stanza deve avere quelle dimensioni, se ci vogliamo mettere King Kong lo spazio quello è e le colonne quel numero devono essere. La telecamera faceva già cagare prima, mica vuoi che la miglioriamo, no? Non rompiamo, si inchini all’open world!

Quel boss opzionale nella galera è intoccabile se non hai un’arma veloce o un attacco a distanza? Va be’, c’hai un open world a disposizione, vatti a cercare un arco o impara la magia, no? Tanto puoi rispeccare! Oppure lascialo perdere quel boss, c’hai l’open world, mica sei costretto a fare il 100%!

C’è un NPC travestito da cespuglio in un punto inutile di un grande prato verde dove muoiono speranze, ma ehi, mica possiamo mettere un bel viale alberato con lui che ti aspetta all’ingresso, no? E se non lo incontri mai pazienza, guarda quanta altra roba che c’è!

Elden Ring è letteralmente tirare roba contro il muro, vedere che cosa resta appiccicato, e poi mettere nel gioco anche quello che era caduto per terra.
Non ho capito bene se tutto ciò concorda con il mio pensiero espresso una pagina dietro.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Xibal - 08 Mag 2024, 13:29
Non ho capito bene se tutto ciò concorda con il mio pensiero espresso una pagina dietro.
Non importa, quello di EGO un pensiero open ;D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 13:30
Non ho capito bene se tutto ciò concorda con il mio pensiero espresso una pagina dietro.
Non importa, quello di EGO un pensiero open ;D
Considero allora il suo pensiero a supporto del mio, fino a prova contraria.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2024, 13:57
Il souls open world è una figata, aggiunge una dimensione al già granitico gameplay dei souls.
Però ci devono lavorare ancora perchè così com'è, è poco più di una tovaglia con tanti diorami messi sopra.
Bellini, ma di poca sostanza.

Non riesco a immaginare cosa, forse rinunciare alla formula copia/incolla.
Magari un open più piccolo, ma con meno riciclo.
Niente teletrasporti, tipo i portali rotondi e le casse trappola, che veramente non se ne capisce il senso (tranne in un caso, quando devi raggiungere la torre per la runa di Malenia. Altrimenti irraggiungibile a fine gioco)

E anche più interazione con gli asset.
Più soluzioni per accedere a determinate zone.

E basta draghi!!!!!

edit: e basta con gli ascensori giganti!!!! Per quanto fighi, staccano le zone, e di fatto le rendono indipendenti. Schifo bleah!!
Uno lo potevi evitare in effetti, se ricordo bene ci sono almeno 3 modi per raggiungere Altus.

Però anche l'under world ha l'ascensore, schifo buuuu!!!
Bravo. Quoto praticamente tutto.
Aggiungo una capacità maggiore di gestire le fasi finali, dandogli priorità nello sviluppo, evitando l'aumento progressivo di copia-incolla ad ogni livello e ragionando meglio sulla funzione scenico-narrativa dei boss.

Meno, ma meglio. Rifuggendo quella brutta tentazione da picchiaduro a scorrimento che rende il finale di ER una pacchianata galattica, featuring Hulk Hogan.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 08 Mag 2024, 15:17
Quello è il suo più grande pregio: la totale libertà di approccio e la moltitudine di build e approcci che puoi tenere e che rendono il gioco stupendo!

Questo.

Per me Elden Ring resta un gioco di quantity over quality, ma c'é tanto da giocare, tanto da vedere, da potenziare, da scoprire, da combattere ecc. e mi va bene così.

Il sogno per me è che From riprenda la struttura del primo Dark Souls prima o poi, che era proprio na roba più interessante rispetto a tutto quello che ha proposto dopo secondo me.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 08 Mag 2024, 18:14
Visto che la prima run l'ho fatta offline ora sto approfondendo il multiplayer competitivo in particolare.
Da quanto ho capito se non si usano i segni a terra non si può nè invadere nè farsi invadere? Nel senso che durante una sessione di gioco non posso essere invaso da un altro player così a sorpresa e ovunque io mi trovi ?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2024, 00:22
L’open world è l’escamotage con cui hanno giustificato il perfezionamento degli aspetti peggiori di Souls.
O, in alternativa, la decisione di design che li ha portati a esasperare gli aspetti peggiori.

Il bilanciamento va a ramengo. Tanto puoi andare dove vuoi, trovare la roba OP, livellarti e poi superare gli ostacoli di forza bruta.

La logica nel design non serve. Apri un baule, attraversa un portale, e da Milano finisci a Hong Kong. Che problema c’è? È l’open world!

Le risorse sono disperse ovunque, così come le armi. Ma tanto, vedi quanto detto sul bilanciamento.

Alcuni boss stanno a malapena nella stanza. Ma ehi, i dungeon e le grotte li abbiamo prefabbricati, l’appalto dice che la stanza deve avere quelle dimensioni, se ci vogliamo mettere King Kong lo spazio quello è e le colonne quel numero devono essere. La telecamera faceva già cagare prima, mica vuoi che la miglioriamo, no? Non rompiamo, si inchini all’open world!

Quel boss opzionale nella galera è intoccabile se non hai un’arma veloce o un attacco a distanza? Va be’, c’hai un open world a disposizione, vatti a cercare un arco o impara la magia, no? Tanto puoi rispeccare! Oppure lascialo perdere quel boss, c’hai l’open world, mica sei costretto a fare il 100%!

C’è un NPC travestito da cespuglio in un punto inutile di un grande prato verde dove muoiono speranze, ma ehi, mica possiamo mettere un bel viale alberato con lui che ti aspetta all’ingresso, no? E se non lo incontri mai pazienza, guarda quanta altra roba che c’è!

Elden Ring è letteralmente tirare roba contro il muro, vedere che cosa resta appiccicato, e poi mettere nel gioco anche quello che era caduto per terra.
Catartico.
Ho goduto dalla prima all'ultima lettera.

Non sono sufficientemente illuminato al punto da saltare l'espansione del gioco che già di suo è una compilation antologica di DLC abortiti dai Souls, certo è che la prossima cosa loro che giocherò avrà indubbiamente una tonalità Rubicon-da.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Wis - 09 Mag 2024, 01:41
Addirittura Elden Ring è diventato una compilation di DLC abortiti. ^^
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 09 Mag 2024, 08:14
Sì, siamo un pochino appena disonesti con un'opera monumentale che ha scorci di folle arte pressoché ovunque.

Un festival di ambientazioni che non ha precedenti e che sicuramente nel DLC si supererà, impossibilmente.

Uno pensa, Grantempesta è il top e l'Accademia è appena accennata, abbastanza vero.
E ci dimentichiamo poi di cos'è la Capitale, l'albero di Miquella, l'Underworld.

Il mio problema con ER è che difficilmente farò una seconda run, vista la vastità.
Il primo viaggio è stato unico e irripetibile e così resterà.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 08:32
Un catalizzatore per lanciare magie, se viene potenziato ai banchi di lavoro fa aumentare il danno della magia anche se gli attribuiti fede e intelligenza del pg restano gli stessi?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 09 Mag 2024, 09:01
Sì, siamo un pochino appena disonesti con un'opera monumentale che ha scorci di folle arte pressoché ovunque.

Un festival di ambientazioni che non ha precedenti e che sicuramente nel DLC si supererà, impossibilmente.

Uno pensa, Grantempesta è il top e l'Accademia è appena accennata, abbastanza vero.
E ci dimentichiamo poi di cos'è la Capitale, l'albero di Miquella, l'Underworld.

Il mio problema con ER è che difficilmente farò una seconda run, vista la vastità.
Il primo viaggio è stato unico e irripetibile e così resterà.
Magari potessi dimenticare l’albero di Miquella. E soprattutto quello che viene dopo, i.e. ciò che accade quando un dungeon master scende dal letto con entrambi i piedi storti e decide che per la sessione di stasera mette tutti i mostri peggiori sul tabellone, a muzzo.
La Capitale, specie nella prima parte, non ci va molto lontano.

L’Accademia è appena accennata. Pensa se l’avessero pure sviluppata :hurt:

Dell’Underworld e degli arcieri che lanciano frecce col tuo nome sopra che ti trovano anche su Saturno ne ho parlato già abbastanza.


Non è degno di un grande sviluppatore, rovinare una simile visione artistica con un gameplay che non ha nulla di casuale o di non rifinito nel suo palese sadismo.
In Dark Souls bastava un cortiletto con un maiale corazzato, seguito da un passaggio esterno con UN alabardiere in armatura, per tenerti in scacco per ore. E nessuno di questi nemici aveva lontanamente i moveset del più infimo dei mob di Elden Ring. ER non aveva bisogno di proporti fasi dove devi schivare un bullet hell mentre combatti contro due boss finali di un picchiaduro SNK, per farsi ricordare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 09:15
In Dark Souls bastava un cortiletto con un maiale corazzato, seguito da un passaggio esterno con UN alabardiere in armatura, per tenerti in scacco per ore.
Vero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2024, 09:38
Un catalizzatore per lanciare magie, se viene potenziato ai banchi di lavoro fa aumentare il danno della magia anche se gli attribuiti fede e intelligenza del pg restano gli stessi?

In teoria dovresti vederlo dalla schermata delle stats dove potenzi l'arma. Teoricamente ti direi di si, ma non credo sia aver mai usato un catalizzatore in 300 ore di Elden Ring  :-[
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 09:59
Un catalizzatore per lanciare magie, se viene potenziato ai banchi di lavoro fa aumentare il danno della magia anche se gli attribuiti fede e intelligenza del pg restano gli stessi?

In teoria dovresti vederlo dalla schermata delle stats dove potenzi l'arma. Teoricamente ti direi di si, ma non credo sia aver mai usato un catalizzatore in 300 ore di Elden Ring  :-[
Mai usato magie?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 10:06
L’open world è l’escamotage con cui hanno giustificato il perfezionamento degli aspetti peggiori di Souls.
O, in alternativa, la decisione di design che li ha portati a esasperare gli aspetti peggiori.

Il bilanciamento va a ramengo. Tanto puoi andare dove vuoi, trovare la roba OP, livellarti e poi superare gli ostacoli di forza bruta.

La logica nel design non serve. Apri un baule, attraversa un portale, e da Milano finisci a Hong Kong. Che problema c’è? È l’open world!

Le risorse sono disperse ovunque, così come le armi. Ma tanto, vedi quanto detto sul bilanciamento.

Alcuni boss stanno a malapena nella stanza. Ma ehi, i dungeon e le grotte li abbiamo prefabbricati, l’appalto dice che la stanza deve avere quelle dimensioni, se ci vogliamo mettere King Kong lo spazio quello è e le colonne quel numero devono essere. La telecamera faceva già cagare prima, mica vuoi che la miglioriamo, no? Non rompiamo, si inchini all’open world!

Quel boss opzionale nella galera è intoccabile se non hai un’arma veloce o un attacco a distanza? Va be’, c’hai un open world a disposizione, vatti a cercare un arco o impara la magia, no? Tanto puoi rispeccare! Oppure lascialo perdere quel boss, c’hai l’open world, mica sei costretto a fare il 100%!

C’è un NPC travestito da cespuglio in un punto inutile di un grande prato verde dove muoiono speranze, ma ehi, mica possiamo mettere un bel viale alberato con lui che ti aspetta all’ingresso, no? E se non lo incontri mai pazienza, guarda quanta altra roba che c’è!

Elden Ring è letteralmente tirare roba contro il muro, vedere che cosa resta appiccicato, e poi mettere nel gioco anche quello che era caduto per terra.

Mi fai morire :D :D

Salem impara, così si trolla

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 09 Mag 2024, 10:07
Sì, potenziare i catalizzatori aumenta i danni delle magie e migliora lo scaling.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 10:21
In Dark Souls bastava un cortiletto con un maiale corazzato, seguito da un passaggio esterno con UN alabardiere in armatura, per tenerti in scacco per ore.
Queste poche parole spiegano bene ciò che avevo scritto sull'open world di ER in confronto con i mondi creati per i tre Dark Souls. Questa situazione è la vera essenza di un souls a mio avviso, che viene molto diluita in ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2024, 10:35
In Dark Souls bastava un cortiletto con un maiale corazzato, seguito da un passaggio esterno con UN alabardiere in armatura, per tenerti in scacco per ore.
Queste poche parole spiegano bene ciò che avevo scritto sull'open world di ER in confronto con i mondi creati per i tre Dark Souls. Questa situazione è la vera essenza di un souls a mio avviso, che viene molto diluita in ER.

Che ragionamento "vecchio", se lo applicassimo sempre nessuna serie evolverebbe mai!

Che poi, tu manco hai ancora giocato DaS3! :no:
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 10:38
In Dark Souls bastava un cortiletto con un maiale corazzato, seguito da un passaggio esterno con UN alabardiere in armatura, per tenerti in scacco per ore.
Queste poche parole spiegano bene ciò che avevo scritto sull'open world di ER in confronto con i mondi creati per i tre Dark Souls. Questa situazione è la vera essenza di un souls a mio avviso, che viene molto diluita in ER.

Che ragionamento "vecchio", se lo applicassimo sempre nessuna serie evolverebbe mai!

Che poi, tu manco hai ancora giocato DaS3! :no:
In realtà anni fa, dopo aver finito BB, ho fatto qualche ora in DaS3 e un paio di boss ma cosa centra non aver finito DaS3?
(Lo giocherò e lo finirò a tempo debito come è successo con gli altri souls).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 10:49
Dark souls è retrogaming rispetto ad elden ring.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 10:50
Dark souls è retrogaming rispetto ad elden ring.
Stai scrivendo solo banalità.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 10:53
Dark souls è retrogaming rispetto ad elden ring.
Stai scrivendo solo banalità.

Lo so, ma tocca ribadirlo. Vedi come siamo messi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 10:57
Dark souls è retrogaming rispetto ad elden ring.
Stai scrivendo solo banalità.

Lo so, ma tocca ribadirlo. Vedi come siamo messi.
Siamo a due anni dall'uscita di ER e sto facendo ora la seconda run, anche questo è retrogaming.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 09 Mag 2024, 11:45
La maggìa di DaS1 è inarrivabile.
Con e senza effetto nostalgia.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Gaissel - 09 Mag 2024, 12:25
La seconda parte di DaS è altrettanto meno convincente di diverse scelte di ER, però.

Diciamola più semplicemente: tutti i giochi di Miyazaki hanno qualcosa di interessante da dire, a tratti molto; nessuno sfugge a grossi limiti di visione/sviluppo.

Bloodborne è quello che va più vicino alla ciambella col buco. Sekiro anche, forse, non lo so perché l'estrema curva di difficoltà delle fasi avanzate è comunque un limite di visione/sviluppo.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 13:52
Ls seconda run la farò così (l'ho già iniziata a dir la verità):

Prigioniero e always online.
Userò solo l'equip inziale senza usare altre armi e cioè:
stocco, bastone di scintipietra, scudo crepato e scintilama magica.
Solo armature leggere.
Mi concederò in più solo un arco piccolo.

Se mi ricordo farò live su Twitch.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 14:08
Ls seconda run la farò così (l'ho già iniziata a dir la verità):

Prigioniero e always online.
Userò solo l'equip inziale senza usare altre armi e cioè:
stocco, bastone di scintipietra, scudo crepato e scintilama magica.
Solo armature leggere.
Mi concederò in più solo un arco piccolo.

Se mi ricordo farò live su Twitch.

Build caotica o scompigliata. Ad occhio pure poco divertente.

La boccio
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 14:13
Ls seconda run la farò così (l'ho già iniziata a dir la verità):

Prigioniero e always online.
Userò solo l'equip inziale senza usare altre armi e cioè:
stocco, bastone di scintipietra, scudo crepato e scintilama magica.
Solo armature leggere.
Mi concederò in più solo un arco piccolo.

Se mi ricordo farò live su Twitch.

Build caotica o scompigliata. Ad occhio pure poco divertente.

La boccio
Caotica di che? È la build iniziale del Prigioniero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 14:19
Sembra una di quelle build pc messe insieme con un randomizzatore.
Con lo stocco non si sa lo scudo, lo sanno tutti.
Si fa la build melee o la build magica, non i mischioni.
Build da giocatore confuso.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2024, 14:20
Addirittura Elden Ring è diventato una compilation di DLC abortiti. ^^

Eh vabbè, calcolatemi un attimo però.
E date sempre un occhio sotto il mio avatar, non sono difficile da decifrare, la chiave di lettura è sempre e solo quella.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 14:22
Cito @EGO

Citazione
letteralmente tirare roba contro il muro, vedere che cosa resta appiccicato, e poi mettere anche quello che era caduto per terra.

Questa è la tua build
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mag 2024, 14:22
AguhuhuaGUYHUHUH
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 14:25
Mi fa diventare matto. Non ascolta, fa di testa sua e non progredisce, non migliora. Ha ormai centinaia di ore sui souls ed è ancora un novizio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2024, 14:53
Ls seconda run la farò così (l'ho già iniziata a dir la verità):

Prigioniero e always online.
Userò solo l'equip inziale senza usare altre armi e cioè:
stocco, bastone di scintipietra, scudo crepato e scintilama magica.
Solo armature leggere.
Mi concederò in più solo un arco piccolo.

Per carità, gioco single player ed ognuno fa quello che si sente, però davvero l'aspetto più bello di ER secondo me è proprio che hai na tonnellata di armi, armature, incantesimi, build da provare e mettendoti sti paletti secondo me ti castri l'esperienza e basta.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 14:56
Ls seconda run la farò così (l'ho già iniziata a dir la verità):

Prigioniero e always online.
Userò solo l'equip inziale senza usare altre armi e cioè:
stocco, bastone di scintipietra, scudo crepato e scintilama magica.
Solo armature leggere.
Mi concederò in più solo un arco piccolo.

Per carità, gioco single player ed ognuno fa quello che si sente, però davvero l'aspetto più bello di ER secondo me è proprio che hai na tonnellata di armi, armature, incantesimi, build da provare e mettendoti sti paletti secondo me ti castri l'esperienza e basta.
Mi dissero qui la stessa cosa quando alzai la difficoltà al massimo in Tlou2. Invece le 50 ore finora su titolo dei ND le ho godute. Vedremo...
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: jamp82 - 09 Mag 2024, 15:30
Li fuori c'è gente che lo finisce solo a sputi e con la periferica di Densha de Go, per cui @SalemsLot daje con la tua build e soffri serenamente 💪🏻
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mag 2024, 16:02
La seconda parte di DaS è altrettanto meno convincente di diverse scelte di ER, però.

Diciamola più semplicemente: tutti i giochi di Miyazaki hanno qualcosa di interessante da dire, a tratti molto; nessuno sfugge a grossi limiti di visione/sviluppo.

Bloodborne è quello che va più vicino alla ciambella col buco. Sekiro anche, forse, non lo so perché l'estrema curva di difficoltà delle fasi avanzate è comunque un limite di visione/sviluppo.
Vero. Penso siano anche un esempio perfetto del tutto che vale più della somma delle singole parti.
Per quanto riguarda la formula open, anch'io penso non abbia apportato chissà che miglioramento alla saga; DaS resta secondo me la migliore versione della saga, con le sue aree anche belle grandi ed intricate, il mai troppo lodato level design e la coerenza di fondo. Chiaramente non è semplice fare sempre così bene.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 09 Mag 2024, 16:16
Li fuori c'è gente che lo finisce solo a sputi e con la periferica di Densha de Go, per cui @SalemsLot daje con la tua build e soffri serenamente 💪🏻

Ah no, ma non sto dicendo che non sia possibile finirlo così o che ER bisogna giocarlo con la mega build meta con le doppie katane, bloodhound step, il sanguinamento, ecc. Dico solo perchè decidere ora con cosa giocare fino alla fine, quando hai così tanto ancora a disposizione da scoprire.

DaS resta secondo me la migliore versione della saga, con le sue aree anche belle grandi ed intricate, il mai troppo lodato level design e la coerenza di fondo. Chiaramente non è semplice fare sempre così bene.

Super d'accordo. Credo che poi parte del problema è che, paradossalmente, a dare valore a quel level design era l'assenza del teletrasporto. Non è un caso a mio avviso che il gioco diventa molto meno interessante una volta che si ottiene. Però stando anche a molti fan della serie, molti non tornerebberi più a quel sistema.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 09 Mag 2024, 17:00

Super d'accordo. Credo che poi parte del problema è che, paradossalmente, a dare valore a quel level design era l'assenza del teletrasporto. Non è un caso a mio avviso che il gioco diventa molto meno interessante una volta che si ottiene. Però stando anche a molti fan della serie, molti non tornerebberi più a quel sistema.

Eccomi!

Per me l'architettura di DaS3 vale più dei suoi predecessori e riprende quanto di buono(issimo) fatto in Bloodborne!

Non a caso per me, tolto ER, BB e DAS3 sono l'apice assoluto di From!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 18:37


Ah no, ma non sto dicendo che non sia possibile finirlo così o che ER bisogna giocarlo con la mega build meta con le doppie katane, bloodhound step, il sanguinamento, ecc. Dico solo perchè decidere ora con cosa giocare fino alla fine, quando hai così tanto ancora a disposizione da scoprire.



Perché nella prima run tra armi op e relative abilità ad un certo punto uccidevo tutti solo alzando la spada. Tipo la Blasfema.
Non c'era tutto sto gusto poi ogni tanto ti capitava la situazione tosta ma diventava l'eccezione quando invece nei souls dovrebbe essere la regola.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 19:29
Ho detto la mia su l'open world del gioco sotto un video di Fra In The Frame e lui mi ha risposto.
Tra l'altro è uno molto attento e preparato sui souls. Andatevi a vedere alcuni suoi video che non siano però quelli intitolati "Come rompere Elden Ring con un build..." (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240509/b76060f2820f0158fba96e4dda0961c6.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mag 2024, 19:40
Non so chi sia il tizio, ma vabbè, anche gli altri souls sono "rompibili" facilmente, pur non essendo open, proprio perché non sono giochi perfettamente bilanciati. Le loro qualità sono altrove.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 19:54
Ho detto la mia su l'open world del gioco sotto un video di Fra In The Frame e lui mi ha risposto.
Tra l'altro è uno molto attento e preparato sui souls. Andatevi a vedere alcuni suoi video che non siano però quelli intitolati "Come rompere Elden Ring con un build..." (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240509/b76060f2820f0158fba96e4dda0961c6.jpg)

Ti ho risposto sotto vai a leggere
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 20:35
Non so chi sia il tizio, ma vabbè, anche gli altri souls sono "rompibili" facilmente, pur non essendo open, proprio perché non sono giochi perfettamente bilanciati. Le loro qualità sono altrove.
Si ma l'open world aiuta molto la rottura.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 20:36
Ho detto la mia su l'open world del gioco sotto un video di Fra In The Frame e lui mi ha risposto.
Tra l'altro è uno molto attento e preparato sui souls. Andatevi a vedere alcuni suoi video che non siano però quelli intitolati "Come rompere Elden Ring con un build..." (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240509/b76060f2820f0158fba96e4dda0961c6.jpg)

Ti ho risposto sotto vai a leggere
Sei uno STALKER
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2024, 20:50
Almeno questo a differenza dell’altro che seguivi, il professor marzo, è un tipo a posto, l’ho seguito un periodo per i contenuti su remnant 2 ed è bravo, ora sui souls non saprei, non seguo nessuno a riguardo sono troppo esperto
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2024, 23:30
Chissà quale passaggio segreto mi aspettavo per aggirare Grantempesra ed invece è stato easy.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240509/25d12e9b14c51c4c160581af17b95667.jpg)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2024, 14:36
Io son quasi arrivato alla fine, ieri mi son fatto in sequenza Malenia, Maliketh e Hulk Hogan.

Rivalutato estremanente in positivo Crumbling Farum Azula, che mi son proprio divertito a esplorare, è difficile il giusto e ha due delle mie bossfight preferite. Il drago a due teste credo sia la mia preferita in assoluto. Maliketh invece, che pure se mi piace un sacco, è un po' lo specchio dei problemi di bilanciamento di sto gioco. Ha uno sputo di hp, in compenso fa na tonnellata di danno, col risultato che, che si vinca o si muoia, i combattimenti contro di lui durano davvero meno di un minuto.

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 15:20
Liurnia è fattibile saltando interamente il Gran Tempesta é troppo avanzata di difficoltà come area?
New Game normale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 10 Mag 2024, 15:31
Liurnia è fattibile saltando interamente il Gran Tempesta é troppo avanzata di difficoltà come area?
New Game normale.

Uno dei dungeon più belli della storia di From e lo vuoi saltare? :no:

Comunque dipende dal tuo livello di bravura, c'è chi batte i boss in mutande e katana con stats bassissime!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 15:34
Liurnia è fattibile saltando interamente il Gran Tempesta é troppo avanzata di difficoltà come area?
New Game normale.

Uno dei dungeon più belli della storia di From e lo vuoi saltare? :no:

Comunque dipende dal tuo livello di bravura, c'è chi batte i boss in mutande e katana con stats bassissime!
Era solo una curiosità. Lo farò il Grantempesra anche se praticamente l'ho setacciato da cima a fondo al 100x100 già nella prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2024, 15:59
Era solo una curiosità. Lo farò il Grantempesra anche se praticamente l'ho setacciato da cima a fondo al 100x100 già nella prima run.

Il problema è che più rimandi Grantempesta (e ci aggiungo pure la Penisola del Pianto, che idealmente sarebbe da fare anche prima), più diventano na barzelletta poi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 16:18
Era solo una curiosità. Lo farò il Grantempesra anche se praticamente l'ho setacciato da cima a fondo al 100x100 già nella prima run.

Il problema è che più rimandi Grantempesta (e ci aggiungo pure la Penisola del Pianto, che idealmente sarebbe da fare anche prima), più diventano na barzelletta poi.
E qui ti volevo. Questa la la più grande pecca dell'open world di ER.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2024, 18:50
E qui ti volevo. Questa la la più grande pecca dell'open world di ER.

Scusami ma qua che colpa avrebbe il gioco? Sei tu che stai decidendo, con conoscenze acquisite dalla run precedente, di saltare un'intera area per andare subito oltre. É come se in DaS, una volta finito, lo ricomincio e tiro dritto fino a Pinwheel, così mi faccio tutto il gioco con potenzialmente 20 estus a falò.

É abbastanza normale secondo me che un open world abbia una sua progressione naturale.

Poi si, gli open world, soprattutto quando hanno un sistema di xp e di livellamento del pg, non c'é quasi mai modo di bilanciarli alla perfezione. Ma anche sticazzi a mio avviso. UN single player non ha bisogno di essere bilanciato alla perfezione per essere divertente.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 20:01
E qui ti volevo. Questa la la più grande pecca dell'open world di ER.

Scusami ma qua che colpa avrebbe il gioco? Sei tu che stai decidendo, con conoscenze acquisite dalla run precedente, di saltare un'intera area per andare subito oltre. É come se in DaS, una volta finito, lo ricomincio e tiro dritto fino a Pinwheel, così mi faccio tutto il gioco con potenzialmente 20 estus a falò.

É abbastanza normale secondo me che un open world abbia una sua progressione naturale.

Poi si, gli open world, soprattutto quando hanno un sistema di xp e di livellamento del pg, non c'é quasi mai modo di bilanciarli alla perfezione. Ma anche sticazzi a mio avviso. UN single player non ha bisogno di essere bilanciato alla perfezione per essere divertente.
Non puoi dire che la criticità di ER che ho evidenziato sia allo stesso livello di Dark Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Cryu - 10 Mag 2024, 21:16
Io da un lato sono curiosissimo del dlc, che sono certo sarà una bomba prima di tutto di level design.
Il problema è che i dlc From sono ancora più impegnativi dei giochi base, e io già con gli ultimi boss ho consumato calendari e a Malenia, con la mia build, ho dovuto arrendermi dopo vagonate di tentativi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 22:35
Io intanto provo ad arrivare all'ingresso del dlc senza potenziare l'armamento in dotazione al Prigioniero.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 10 Mag 2024, 22:54
Non puoi dire che la criticità di ER che ho evidenziato sia allo stesso livello di Dark Souls.

No, infatti non sto dicendo quello e anzi, sono il primo a dire che ER ha problemi di bilanciamento. Sto dicendo che se ti metti anche a fare metagaming secondo me finisci per peggiorare i problemi che già sto gioco ha.

Io da un lato sono curiosissimo del dlc, che sono certo sarà una bomba prima di tutto di level design.
Il problema è che i dlc From sono ancora più impegnativi dei giochi base, e io già con gli ultimi boss ho consumato calendari e a Malenia, con la mia build, ho dovuto arrendermi dopo vagonate di tentativi.

Eh, son curioso anche io di vedere dove vanno a parare, che effettivamente alcune parti nel finale son quasi faticose da giocare. Anche se, a dire la verità, tutto il livello di Malenia, con lei inclusa, fa proprio storia a se come difficoltà.

Il problema è che ogni loro gioco ormai credo avrà la necessità di rilanciare sempre di più sulla difficoltà, perchè buona parte della loro fan base si aspetta quello.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 22:58
Non puoi dire che la criticità di ER che ho evidenziato sia allo stesso livello di Dark Souls.

No, infatti non sto dicendo quello e anzi, sono il primo a dire che ER ha problemi di bilanciamento. Sto dicendo che se ti metti anche a fare metagaming secondo me finisci per peggiorare i problemi che già sto gioco ha.
Bastava che H. M. avesse messo i falò ascetici (un colpo di genio a mio avviso) e il patto dei campioni di DaS2 e si sarebbe potuto limitare il "problema".
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2024, 23:02
Ricordo che si potesse riportare l'arma a +1. Ho lo Stocco +2 che voglio riportare a 1. Cosa bisogna fare o avere. Ricordate?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Mag 2024, 01:12
Non si possono annullare i potenziamenti.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 10:14
Era solo una curiosità. Lo farò il Grantempesra anche se praticamente l'ho setacciato da cima a fondo al 100x100 già nella prima run.

Il problema è che più rimandi Grantempesta (e ci aggiungo pure la Penisola del Pianto, che idealmente sarebbe da fare anche prima), più diventano na barzelletta poi.
Infatti ora sto facendo la Penisola prima do fare il Grantempesra. E tosto giocare senza livellare le armi, catalizzatori e scudi e senza usare quelle che trovi. Ma mi piace così per ora.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: -Lux- - 11 Mag 2024, 10:14
già che si parla di armi, uno dei miei dubbi sul DLC riguarda proprio le quelle nuove.

Non vorrei usare quelle Uber potenziate del mio endgame con cui ho già fatto 100 e passa ore, in modo da variare un po’ e sperimentare le novità pensate da From per questa espansione. Però mi chiedo se la nuova area possa offrire sufficienti pietre di potenziamento per non far sfigurare i nuovi strumenti di offesa rispetto al mio fidato corno spara bolle. Magari inseriranno un fabbro fabbrica pietre che può sfornarne ad libitum…
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 10:43
Finalmente ho trovato abbastanza presto il mercante che vende lo Stocco. Ho anche provato il doppio Stocco ed ha un gran bel moveset. Ottimo per la run che vorrei fare tutta con l'arma vergine vergine.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2024, 10:47
già che si parla di armi, uno dei miei dubbi sul DLC riguarda proprio le quelle nuove.

Non vorrei usare quelle Uber potenziate del mio endgame con cui ho già fatto 100 e passa ore, in modo da variare un po’ e sperimentare le novità pensate da From per questa espansione. Però mi chiedo se la nuova area possa offrire sufficienti pietre di potenziamento per non far sfigurare i nuovi strumenti di offesa rispetto al mio fidato corno spara bolle. Magari inseriranno un fabbro fabbrica pietre che può sfornarne ad libitum…

Ma dici le pietre del drago che servono per portare a +25/+10? Tutte le altre te le vende il mercante alla roundtable hall se hai recuperato tutti i smithing stone miner ball bearing.

Io alla fin fine ho potenziato al massimo solo lo spadone e il sigillo. Per cui me ne ritrovo un bel po' di materiali a disposizione.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: EGO - 11 Mag 2024, 12:11
[l'aspetto più bello di ER secondo me è proprio che hai na tonnellata di armi, armature, incantesimi, build da provare e mettendoti sti paletti secondo me ti castri l'esperienza e basta.
Ma cosa provi, se i materiali per i potenziamenti sono limitati e un’arma può arrivarti in mano dopo 50 ore di gioco, quando i materiali migliori li hai già usati su altro? Questo è un difetto di tutti questi giochi, e la possibilità di comprare e/o farmare alcuni materiali (di base però, non quelli di pregio) non compensa il problema di fondo, cioè che l’arma dei tuoi sogni potresti trovarla davanti alla porta del boss finale.

Tanto vale seguire il motto dei fotografi, che, riformulato per i Souls, dice: “the best weapon is the one that’s with you”. Il resto lo fa il manico, e le armi davvero migliori non sono altro che un comodo OP a cui ricorrere quando hai già letto su internet che sono le migliori.



Non vorrei usare quelle Uber potenziate del mio endgame con cui ho già fatto 100 e passa ore
Tu vorrai.
Passa mezz’ora nel DLC, e lo vorrai.
Hanno già detto che il DLC non è per i personaggi appena usciti dall’uovo. A buon intenditor, armi maxate.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: stepkanevra - 11 Mag 2024, 13:46
In vista del dlc sto iniziando una nuova run su PS5 (la prima run l'ho fatta su Series X) e ho scelto la classe Astrologo.
Mai giocato un Souls con build magica. Farlo praticamente cambia totalmente il gioco e gli approcci, pazzesco.
All'inizio mi sento debole ammerda, ma immagino che col tempo possa tirarsi su una build altamente distruttiva.
Consigli particolari in merito?
Si, mi piace romperli i Souls.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2024, 13:54
Ma cosa provi, se i materiali per i potenziamenti sono limitati e un’arma può arrivarti in mano dopo 50 ore di gioco, quando i materiali migliori li hai già usati su altro? Questo è un difetto di tutti questi giochi, e la possibilità di comprare e/o farmare alcuni materiali (di base però, non quelli di pregio) non compensa il problema di fondo, cioè che l’arma dei tuoi sogni potresti trovarla davanti alla porta del boss finale.

Io intendo letteralmente che trovi un'arma, la equipaggi e vedi almeno che moveset ha e se ti piace eventualmente ci investi materiali.

Poi secondo me non è proprio necessario girare con l'arma "maxata" (intendo con i materiali migliori diponibili al momento, non necessariamente a +25 o +10), almeno nella parte centrale del gioco.

Discorso scarsità di materiali, proprio non lo so. Ricordo che nella prima versione il gioco era molto avaro di pietre di forgiatura 1, che effettivamente ti vincolava ad una sola arma nella parte iniziale. Con le patch che sono uscite dopo invece il gioco ti riempie. Da li in poi onestamente non ho mai patito la mancanza di materiali. Ultima run ho usato spada lunga, spadone del vassallo, claymore, zweinhander e spadone. Ad una certa avevo pure maxato la ruin greatsword giusto per sfizio e per vedere se aveva un AR più alto dello spadone (spoiler: si, ma faceva cagare al cazzo esteticamente, per cui l'ho parcheggiata).
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 14:06
Due domandine.
Cosa indicano gli occhi rossi e gialli di alcuni nemici? I rossi credo siano più forti.
Secondo voi come mai, e sono ad inizio gioco eh, mentre ero invaso da un npc mi viene soccorso un samurai con doppia Katana?  Però non ho capito se fosse un altro npc o un player umano perché di solito un player ha il suo nome in bella mostra. Io non avevo evocato nessuno eh!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: tonypiz - 11 Mag 2024, 14:16
Nessun giocatore, è la quest di Yura.
Dopo l'invasione dovresti trovarlo poco più a nord, in un tunnel.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 14:19
Nessun giocatore, è la quest di Yura.
Dopo l'invasione dovresti trovarlo poco più a nord, in un tunnel.
Non me lo ricordavo quando ho fatto la prima run.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2024, 14:31
Finalmente ho trovato abbastanza presto il mercante che vende lo Stocco. Ho anche provato il doppio Stocco ed ha un gran bel moveset. Ottimo per la run che vorrei fare tutta con l'arma vergine vergine.

te l'ho detto: con una sola arma godi solo a metà, poi lo scudo nei souls non serve a nulla

molto divertenti e forti due pugnali ma non li puoi provare con la tua run blindata  :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 14:33
Finalmente ho trovato abbastanza presto il mercante che vende lo Stocco. Ho anche provato il doppio Stocco ed ha un gran bel moveset. Ottimo per la run che vorrei fare tutta con l'arma vergine vergine.

te l'ho detto: con una sola arma godi solo a metà, poi lo scudo nei souls non serve a nulla

molto divertenti e forti due pugnali ma non li puoi provare con la tua run blindata  :D
Moveset doppio Estoc entrambi livello base.

https://files.fm/u/98a52w8dn6
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2024, 14:35
poi dovrai scegliere con attenzione cenere di guerra, usa spesso attacco in salto con armi doppie è devastante ora non ricordo animazione del doppio stocco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 14:38
poi dovrai scegliere con attenzione cenere di guerra, usa spesso attacco in salto con armi doppie è devastante ora non ricordo animazione del doppio stocco
No le ceneri di guerra le recupererò sicuramente ma non ho intenzione di cambiare quella di base.
Deve essere fatto tutto senza modificare e potenziare.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 14:39


ora non ricordo animazione del doppio stocco

https://files.fm/u/98a52w8dn6
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2024, 15:00
intendevo non ricordo animazione attacco in salto con doppio stocco
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2024, 15:08
No le ceneri di guerra le recupererò sicuramente ma non ho intenzione di cambiare quella di base.
Deve essere fatto tutto senza modificare e potenziare.

Spe, che forse mi son perso delle regole per strada. L'idea ora sarebbe usare il kit base del prigioniero, però no scudo, ma un altro stocco che però non puoi ne potenziare dal fabbro ne cambiare ceneri di guerra? Non ho capito come siamo messi con le magie invece, quelle le puoi cambiare o no? E puoi potenziare lo scettro (o come si chiama il robo per lanciare le magie)?
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2024, 15:10
No le ceneri di guerra le recupererò sicuramente ma non ho intenzione di cambiare quella di base.
Deve essere fatto tutto senza modificare e potenziare.

Spe, che forse mi son perso delle regole per strada. L'idea ora sarebbe usare il kit base del prigioniero, però no scudo, ma un altro stocco che però non puoi ne potenziare dal fabbro ne cambiare ceneri di guerra? Non ho capito come siamo messi con le magie invece, quelle le puoi cambiare o no? E puoi potenziare lo scettro (o come si chiama il robo per lanciare le magie)?

no niente scudo e niente magia, gli ho messo veto su entrambi, doppio stocco è più che sufficiente
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2024, 15:32
collega best doppie armi da me testate

1 doppia katana, una lunga e una corta (per due lunghe servono due run)
2 doppio coltellino, uno sangue che lancia getto più uno veleno
3 doppia frusta, una spinata altra non ricordo
4 doppio stocco, stocco elica più stocco sacriderma
5 doppia mazza ferrata, una magia più una sangue
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: TremeX - 11 Mag 2024, 15:32
Con doppio stocco abiliti la modalità iamgod, altro che easy.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 15:59
No le ceneri di guerra le recupererò sicuramente ma non ho intenzione di cambiare quella di base.
Deve essere fatto tutto senza modificare e potenziare.

Spe, che forse mi son perso delle regole per strada. L'idea ora sarebbe usare il kit base del prigioniero, però no scudo, ma un altro stocco che però non puoi ne potenziare dal fabbro ne cambiare ceneri di guerra? Non ho capito come siamo messi con le magie invece, quelle le puoi cambiare o no? E puoi potenziare lo scettro (o come si chiama il robo per lanciare le magie)?
Fin dall'inizio avevo scritto di voler provare a fare tutto il gioco con l'equipaggiamento iniziale del Prigioniero, cioè stocco, scudo piccolo e un bastone per lanciare una stegoneria scintipietra. Come anche avevo scritto di non voler usare altre ceneri di guerra, non evocare le ceneri, non usare altre magie oltre a quello che ti dà all'inizio e non livellare niente di niente. In più avevo scritto di concedermi un  arco piccolo. L'unica cosa che ho aggiunto ora è il secondo Stocco ma solo perché il moveset mi piace molto.

Ma il concetto resta sempre quello di non potenziare nulla e non usare altro oltre a ciò che il gioco ti dà all'inizio col Prigioniero escluso l'armatura ma solo perché quella del Prigioniero è bruttina.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 16:03
Con doppio stocco abiliti la modalità iamgod, altro che easy.
Anche se lo Stocco rimane livello 0 e non lo potenzi? Non penso basti un secondo stocco comunque di livello zero per poter essere Dio.
Proprio oggi ho iniziato ad usarlo il doppio.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2024, 16:31
Anche se lo Stocco rimane livello 0 e non lo potenzi?

Senza potenziare l'arma mi sa che il dlc lo salti e passi direttamente a Elden Ring 2 tra qualche anno  :P. Ora il danno ti sembrerà anche ok, che sei ancora nell'early game, ma tra un po' ti ci vorranno 20 minuti per tirare giù un qualsiasi mob. A meno che gli stocchi non abbiano sanguinamento, allora saresti ok-ish.

UNa run a livello 1 sarebbe lettaralmente più facile (e divertente) di una run dove livelli ma non puoi potenziare le armi o cambiare le ceneri.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 16:36
Anche se lo Stocco rimane livello 0 e non lo potenzi?

Senza potenziare l'arma mi sa che il dlc lo salti e passi direttamente a Elden Ring 2 tra qualche anno  :P. Ora il danno ti sembrerà anche ok, che sei ancora nell'early game, ma tra un po' ti ci vorranno 20 minuti per tirare giù un qualsiasi mob. A meno che gli stocchi non abbiano sanguinamento, allora saresti ok-ish.

UNa run a livello 1 sarebbe lettaralmente più facile (e divertente) di una run dove livelli ma non puoi potenziare le armi o cambiare le ceneri.
Vediamo... Se diventa come dici inizierò a livellare le armi o ad usare altri ceneri di guerra o infonderle ma fino a quando resta tutto fattibile io proseguo. Non livellare invece il pg non se ne parla proprio anche perché mi serve un pg per giocare al dlc al dayone.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Mag 2024, 18:55
@SalemsLot ma fare una Run normale ?

Magari provando a completare la Quest di Ranni?

Scommetto 5 Mila lire che già solo quello ti fa sclerare pure se sei livellato! ;)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2024, 20:20
@SalemsLot ma fare una Run normale ?

Magari provando a completare la Quest di Ranni?

Scommetto 5 Mila lire che già solo quello ti fa sclerare pure se sei livellato! ;)
Io non sono una persona normale.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 11 Mag 2024, 21:07
@SalemsLot ma fare una Run normale ?

Magari provando a completare la Quest di Ranni?

Scommetto 5 Mila lire che già solo quello ti fa sclerare pure se sei livellato! ;)
Io non sono una persona normaleh.

Eh, ma così ti perdi le chicche più belle, oltre al privarti della bellezza di provare armi diverse in situazioni diverse!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 11 Mag 2024, 22:38
Ah, io poi ieri l'ho finito. A sto giro giusto Malenia m'ha dato qualche grattacapo. E pure un pochino Radagon a dire la verità.

Anche a sto giro non sono riuscito a recuperato l'evocazione del Dung Eater. M'ero pure guardato na guida, ma davvero una rogna e alla fine ho sminchiato qualcosa. Vabbeh, tanto manco le uso, ma mi piace l'idea di recuperarle tutte.

Son riuscito pure a concludere qualche quest, anche se alcune sembrano non andare a parare da nessuna parte (tipo quella della tizia di Villa Vulcano o di Patches).

Ora si aspetta


(https://i.postimg.cc/6Q0z1kDr/20240511150123-1.jpg) (https://postimg.cc/TyKrK421)
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mag 2024, 00:11
@SalemsLot ma fare una Run normale ?

Magari provando a completare la Quest di Ranni?

Scommetto 5 Mila lire che già solo quello ti fa sclerare pure se sei livellato! ;)

Quest stupidamente difficile, sulla quale non ho mai cambiato idea.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: RBT - 12 Mag 2024, 00:22
Io non ricordo tutta questa difficoltà per finire la quest di Ranni.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2024, 11:01
@SalemsLot ma fare una Run normale ?

Magari provando a completare la Quest di Ranni?

Scommetto 5 Mila lire che già solo quello ti fa sclerare pure se sei livellato! ;)
Io non sono una persona normaleh.

Eh, ma così ti perdi le chicche più belle, oltre al privarti della bellezza di provare armi diverse in situazioni diverse!
ER ha, a differenza degli altri souls che avendo una mappa più ingabbiata, il merito (in questo caso grazie all'open world)  di poter creare più facilmente un livello di sfida modulare. Ergo la mia scelta la vedo sotto questa ottica. Poi oh, se vedo che diventa frustrante inizio a livellare le armi.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2024, 16:30
Poco fa ho sconfitto Estel usando Reduvia!

Fino a qui avevo dato poco spazio a questa arma, credo che proverò a proseguire, non è affatto male! :yes:

In dual sto usando l'aculeo dello scorpione, per fare anche danni da marcescenza!
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: PiGreco - 12 Mag 2024, 19:56
Oggi ho riacceso la console dopo mesi e ho provato a giocare a elden ring.
In sintesi:
- non mi ricordo più nulla della mappa
- ho dimenticato tutte le meccaniche del gioco
- fortunatamente durante la partita che avevo interrotto ho già uccido il boss necessario per accedere al dlc
- il personaggio è a livello 426.

Dovrei quindi essere a posto 😍

Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2024, 20:06
Oggi ho riacceso la console dopo mesi e ho provato a giocare a elden ring.
In sintesi:
- non mi ricordo più nulla della mappa
- ho dimenticato tutte le meccaniche del gioco
- fortunatamente durante la partita che avevo interrotto ho già uccido il boss necessario per accedere al dlc
- il personaggio è a livello 426.

Dovrei quindi essere a posto 😍

426?

Pensavo fossi Naked, ma dubito che il buon vecchio cinefilo avrebbe mai raggiunto il livello 426! :D
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2024, 20:13
Ma a 426 il dlc non diventa un gioco facile facile facile? Dove starebbe il divertimento?
Io non sarei molto contento in vista del dlc.
Titolo: Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
Inserito da: El_Maria - 12 Mag 2024, 21:27
Ma a 426 il dlc non diventa un gioco facile facile facile? Dove starebbe il divertimento?

Diventa sicuramente più facile, ma dopo tot i guadagni statistici sono davvero minimi.

Per dire, io ho finito il gioco l'altro giorno a livello 178. Gli ultimi livelli non sapevo dove buttarli e li ho messi tutti in forza. Da 54 (che è il softcap per la forza se si usa l'arma a due mani) a 78, ho guadagnano na roba tipo 35 punti danno per un'arma con un AR di 800 e passa.

Poi magari ci sono altre stats che continuano a scalare bene fino a 99, ma dubito.

É che a quel punto non hai più una build, hai un pg che può fare sostanzialmente tutto.