Eh, vabbè, Diablo 3 manco è uscito e già c'è bisogno di un Diablo Killer?
Comunque: stile grafico ùrendo, meccanica del drag to attack che pare carina ma che dipenderà molto da quali skill avrano i pg (afferrare i nemici e tirarli in giro come fa il mago è figo, ma fare un cerchio per il classico attacco a 360° del guerriero o una linea per la super freccia impalante mi pare una vaccata. A quel punto è più comodo schiacciare un pulsante o cliccare su un'icona).
Poi c'è sempre l'incognita del made in Corea, che di solito vuol dire grind selvaggio fino allo svenimento e un sacco di altre cosucce del genere.