niente protagonisti vestiti da ragazzini brufolosi?
good.
nono i capelli a punta ci sono sempre!ma quello fa figo.
A me il gameplay non ha convinto per nulla.
(... "non per me" sono alte).
Il gameplay non lo capisco
Il gameplay non lo capisco, il resto si conferma una Nomurata al 200% :death:Stà qui il gameplay:
Ti anticipato Sixel :-*Lo so, ma io ho messo il link ufficiale che si vede meglio :P
Scherzi a parte, se hanno conservato quelle cose lì è tanta roba... E pure sta trovata di ingaggiare istant duelli in verticale lungo le pareti dei grattaceli mi garba.
Però prevedo telecamera in affanno, temo il button mashing scriteriato e piattezza ruolistica di fondo.
Ma suvvia, di ste cose si parlerà poi... Per oggi l'intento di un FF davvero moderno e svincolato da impianti ludici vecchi più di mia nonna è win a prescindere.
Il gameplay non lo capisco, il resto si conferma una Nomurata al 200% :death:Stà qui il gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
Tutto tranne che QTE.
Il gameplay non lo capisco, il resto si conferma una Nomurata al 200% :death:Stà qui il gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8
Tutto tranne che QTE.
qte nelle parti "spettacolari", per il resto crisis core
prevedo telecamera in affanno, temo il button mashing scriteriato e piattezza ruolistica di fondo.Le mie impressioni son queste, sembra ancor meno rpg di KH.
Tanto a smerdarlo una volta uscito si fa sempre in tempo.
Noi videogiocatori ci piace portarci avanti col lavoro.Mi sembra giusto :D
Secondo voi quanto durerà questo titolo prima di annoiare?
Nel trailer comunque ho visto una grafica in fase giocata e una grafica in cutscene estremamente diverse...Lolle, le cutscene sono in CG, ora non esageriamo... in-game fa cmq spavento la grafica.
Le cutscene sono fatte con il motore di gioco? se si, allora è stato downato di brutto nelle fasi action...
Ma perché dormono, è inutile che lo prendono come esclusiva. Tanto chi lo vuole giocare piglia la PS4, è lo stesso discorso di MGSV, sono titoli associati a Sony con una fanbase quasi interamente su console Sony. Poi visto che la PS4 costa pure meno della XBone la scelta è talmente facile.Perchè è stato annunciato per PS3 mille anni fa, almeno la decenza di rimanere esclusivo... poi vabè, se le condizioni per farlo uscire dal limbo erano queste, meglio così, almeno lo gioco.
Nel trailer comunque ho visto una grafica in fase giocata e una grafica in cutscene estremamente diverse...Lolle, le cutscene sono in CG, ora non esageriamo... in-game fa cmq spavento la grafica.
Le cutscene sono fatte con il motore di gioco? se si, allora è stato downato di brutto nelle fasi action...
Perchè è stato annunciato per PS3 mille anni fa, almeno la decenza di rimanere esclusivo... poi vabè, se le condizioni per farlo uscire dal limbo erano queste, meglio così, almeno lo gioco.
Certo che è sempre la stessa storia con Sony per le esclusive third party, c'hanno la sfiga.
A me non ha spaventato francamente :P Bene o male texture spittellate ne ho viste parecchie e le animazioni erano molto approssimate 8)Si vede che è un progetto per l'attuale generazione dirottato sulla nuova.
Mbah...
Ma scusa, che vi frega se Sony non ha l'esclusiva? Tanto lo comprate dove volete. :)A me niente. Ma fà tristezza vedere Sony così ammosciata sul fronte esclusive...
ma allafine questo sarebbe versus xiii rimarchiato?Avranno tenuto i riferimenti al minimo-minimo-minimo.
per cui è collegato al xiii?
:confused:
ma allafine questo sarebbe versus xiii rimarchiato?Bah, da quando è stato annunciato non si è mai visto manco mezzo collegamento con FF XIII, e dal nuovo trailer hanno continuato su questa strada.
per cui è collegato al xiii?
:confused:
Si vede che è un progetto per l'attuale generazione dirottato sulla nuova.
Molto bello comunque, non vedo l'ora!
Io sono hypato.Qui sotto il trailer dell'E3 ed il nuovo filmato gameplay dal canale ufficiale di FF:
Ah ma quindi gli scontri sono action?Più che DmC, sarà un qualcosa alla Kingdom Hearts.
L'ho sempre voluto un FF con gameplay alla Devil May Cry. I want to believe :yes:
a veder il gameplay sembra davvero il versusLo è, esce scritto anche a fine trailer, prima del cambio nome.
sono imbarazzanti quando non c'è la sequenza scriptata (verso la fine direi..). e questo detto da uno non
Ma collissioni meh...
Massì è un Kingdom Hearts maturo e cupo, stop.
per gli standard square-enix attuali ovvio.Massì è un Kingdom Hearts maturo e cupo, stop.
"Maturo".
ma la componente action per ora non mi sembra questo spettacolo :no:
Poi queste animazioni a volte incomplete mi mandano in bestia >:(
Si, le animazioni son belle ma ancora troppo "szolazzanti" quando colpisci i nemici
sono imbarazzanti
Ma collissioni meh...
Massì è un Kingdom HeartsEcco appunto. E la cosa mi spaventa. Tutte le brutture che vedo nel combat sono ereditate da lì.
Mancano le barrette con gli hp dei nemici mi pare.
Io volevo fare cuccicucci al Behemot...che tenero.
Mancano le barrette con gli hp dei nemici mi pare. Spero le aggiungano o si possano attivare
via menù, che di picchiare per ore un mostro senza sapere quanto gli manca per crepare
mi scoccia davvero (GOD Eater? Mi senti?).
noooo!!Mancano le barrette con gli hp dei nemici mi pare.Ci può stare. Verosimilmente occorre l'abilità Spot o la magia Scan per visualizzare queste info.
Letto?in pratica data uscita tba, a che punto sono nello sviluppo boh....cambiato qualcosa nella loro strategia di comunicazione? lol
http://www.siliconera.com/2013/06/11/final-fantasy-xv-questions-answered-some-of-them-at-least/
Letto.
Possibile arrivo su PC...
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/176846/rumor-final-fantasy-xv-e-kingdom-hearts-iii-potrebbero-arrivare-su-pc.aspx
(http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/176846/rumor-final-fantasy-xv-e-kingdom-hearts-iii-potrebbero-arrivare-su-pc.aspx)
Nuovo video incentrato sul gameplay...
Quanta ambizione... Ma collissioni meh... Soldatini immobili... Comunque dai, vediamo come va a finire...
http://multiplayer.it/video/final-fantasy-versus-xiii-per-ps4/final-fantasy-xv-trailer-del-gameplay-e3-2013.hi/
(http://multiplayer.it/video/final-fantasy-versus-xiii-per-ps4/final-fantasy-xv-trailer-del-gameplay-e3-2013.hi/)
True to Final Fantasy fashion, the world map is an open environment that the player is free to explore and roam about via a car, an airship, or a famed Chocobo. Players will also be able to ride Magitek Armor mechas
E' comprovato. Nomura è idioita e in Square fumano.
Però data la lunga gestazione di Versus XIII mi pare ovvio ci vogliano lucrare sopra il più possibile.
Quella si chiamava Squaresoft, non Square Enix.E' comprovato. Nomura è idioita e in Square fumano.
Però data la lunga gestazione di Versus XIII mi pare ovvio ci vogliano lucrare sopra il più possibile.
E' così che ci si rivolge alla softhouse che ti ha fatto passare centinaia di ore di bel gioco? :no:
Non è un patto eterno! E quando passavi le centinaia di ore di bel gioco il gioco lo pagavi eh!
E' così che ci si rivolge alla softhouse che ti ha fatto passare centinaia di ore di bel gioco? :no:
Last Story (?? Non l'ho ancora giocato).
Last Story (?? Non l'ho ancora giocato).
Giocalo. E' un gran gioco.
Ma secondo voi lo fanno anche per pc? Secondo me sí.Su PC non è uscito nessuno degli ultimi FF (SP), indi direi che non uscirà su piccio neanche questo, al 99.9%.
Che ridicoli nel presentare sempre la solita solfa. Che ridicoli nella gestione temporale del progetto. "X" di Monolith secondo gli ultimi annunci dovrebbe uscire entro quest´anno e sicuramente la lavorazione é incominciata dopo. Mah, é un peccato, perché a parte il character design di Nomura che odio, il resto m´ispira.
C'ha un piglio architettonico impressionante.
(http://img.gawkerassets.com/img/18qg162y9bvkujpg/original.jpg)
Continuing, Hashimoto added, "Instead, we are preparing for an event after E3 to make new announcements."
Onestamente ciò che abbiamo visto non mi sembrava un target render.Visto come è andata per ffxiii per il sottoscritto ogni cosa di ffxv(ersus) è target render fino alla visione di una demo giocabile pronta.
Si può discutere sullo stato di avanzamento del progetto, ma quello è un'altro paio di maniche.
http://www.eurogamer.it/articles/2014-08-25-news-videogiochi-il-programmatore-principale-di-final-fantasy-15-abbandona-il-team
Difficoltà a non finire...
Stanno indietro con lo sviluppo credo spero.Beh, Xenoblade è una sorta di FFXII, indi hanno cercato di mettere le cose in pari :'D
Cmnq é una sorta di xenoblade con meno fantasia e protagonisti più idioti?
Il combat è action a la KH.No, dicono espressamente che la demo non è garantita con l'uscita di Type0, avrai un codice per la demo che verrà...
Lo sviluppo ormai non dovrebbe essere indietro. Prossimo anno esce la demo giocabile riscattabile col voucher incluso in FFType-0 HD. Fine 2015/inizio 2016 se segue l'iter del XIII.
Stella ha cambiato design per la terza volta: non so se la preferisco alla prima, ma sicuro meglio di quella dell'e3 2013.
I pg e gli ambienti son più uber ora. Si sente decisamente meno, se non per nulla, il feel da gioco traghettato da ps3 che avevo avuto col materiale e3 2013
Some players will be able to get Episode Duscae for free thanks to a voucher included with Final Fantasy Type-0 HD, which releases on March 17 in North America. A representative from Square Enix could not confirm that the demo will be available the exact same day as Type-0 HD, but it will be coming to both PS4 and Xbox One when it does release.
Sakaguchi è muffa. Matsuno non saprei. Il suo indie per 3DS è vecchio dentro
Stanno indietro con lo sviluppo credo spero..... :D
Cmnq é una sorta di xenoblade con meno fantasia e protagonisti più idioti?
Vabbè, anche nella piana di FFXIII c'era sta roba mastodontica eh... Mica s'è inventato qualcosa Xenoblade su sto fronte.Sì ma xenoblade era BEN altra cosa come sensazione...dopo solo mezzora di gioco tra l'altro, non dopo 10 ore e passa.
Vabbè, anche nella piana di FFXIII c'era sta roba mastodontica eh... Mica s'è inventato qualcosa Xenoblade su sto fronte.
Cmnq é una sorta di xenoblade con meno fantasia e protagonisti più idioti?
Nuovo trailer dal TGS!no vabbè, tanta tanta roba
https://www.youtube.com/watch?v=wT3dyanB3pk
Ve lo linko ma non l'ho visto! :D
i difetti di xenoblade si fermano a quello che hai scritto però. il resto era fantastico imho.Cmnq é una sorta di xenoblade con meno fantasia e protagonisti più idioti?
Certamente l'aspetto da boy band è insopportabile...ma per quanto riguarda l'idiozia, non è che i personaggi di Xenoblade fossero proprio delle cime, eh..
i difetti di xenoblade si fermano a quello che hai scritto però
Nuovo trailer dal TGS!
https://www.youtube.com/watch?v=wT3dyanB3pk
Ve lo linko ma non l'ho visto! :D
(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/09/final-fantasy-versus-13.jpg)
(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/09/final-fantasy-15-ps4.png)
(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/09/final-fantasy-versus-13-stella.png)
(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2014/09/final-fantasy-15.png)
...Secondo me è raggelante.
Tamarri assurdi su una decappotttabbbbile american style, mostroni e meteoriti.. oltretutto graficamente mi è parso poca cosa.
Sarà che ho perso interesse nella saga qualcosa come 10 anni fa... però non mi è piaciuto affatto questo trailer.
avevano un stile un pochino... forse no però il punto è che avendo una grafica piu limitata anche le tamarrate come anelli e cacate simili erano più contenute.
La cosa che non è piaciuta a me sono le microscalettine su certe parti dell'auto.Guarda, pure su PC l'AA è un problema, se vuoi usarne uno decente sicuramente ti ciuccia un bel po' di risorse, altrimenti si deve ricorrere a metodi che non "consumano" nulla ma tendono ad aggiungere blur all'immagine, ed onestamente mi fanno schifo.
Scalette.
Ancora oggi.
Nel 2014.
Su ps4.
Quando mai riusciremo ad avere linee oblique e curve perfettamente obliquee e curve?
:(
tecnicamente non mi sembra male,anzi.Lo è sempre stato, dietro c'è il team di KH ed in origine doveva essere uno spinoff di FF, poi gli hanno cambiato il nome per farlo diventare un FF "vero", ma per fortuna non hanno messo mano alla formula di gioco :)
Però si,i personaggi sono terribili veramente
Il sistema di combattimento ora è quello di un Kingdom Hearts?
Sì ovvio che ne controlli uno solo per volta direttamente, mi chiedevo se si potrà scegliere QUALE dei 4 controllare.A giudicare dal trailer del 2011 si, si può giocare con gli altri personaggi
qui si rischia il ritorno della grande square :yes: :yes: :yes:Chiedo il ban.
A sorpresa...gameplay demo dal tgs!
https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA#t=1360
"Tecnicamente poca cosa" :D ;)
No ragazzi parliamone, questa è vera next gen...io mi sto facendo prendere dall'hype per un final fantasy e l'ultima volta fu 10 anni fa per il XII...qui si rischia il ritorno della grande square :yes: :yes: :yes:
Cioè ma guardatevi il ciclo giorno notte e le condizioni climatiche...l'illuminazione, la fluidità delle animazioni e il combat system con un tocco di souls...ciao proprio!
A sorpresa...gameplay demo dal tgs!Mecojomberi !!
https://www.youtube.com/watch?v=jGYHpvvRHUA#t=1360
"Tecnicamente poca cosa" :D ;)
No ragazzi parliamone, questa è vera next gen...io mi sto facendo prendere dall'hype per un final fantasy e l'ultima volta fu 10 anni fa per il XII...qui si rischia il ritorno della grande square :yes: :yes: :yes:
Cioè ma guardatevi il ciclo giorno notte e le condizioni climatiche...l'illuminazione, la fluidità delle animazioni e il combat system con un tocco di souls...ciao proprio!
Lol sono sicuro che tra un anno il Topic sarà pieno di gente che si lamenta che il gioco è la solita pupú degli ultimi anni di square.
Ma non mi fido più di square
Comunque c'è tamarro e tamarro eh!No spiace, non sono più tagliato per sti cosi da rivista patinata. :no:
http://www.youtube.com/watch?v=zMdMxMdDomY :yes:
Dipenderà da come saranno tratteggiati e contestualizzati.
E' una situazione un po' opposta a quella di Xenobalde X: l'ultimo trailer mi ha azzerato l'hype
E' una situazione un po' opposta a quella di Xenobalde X: l'ultimo trailer mi ha azzerato l'hype
Di questo vorrei un commento più approfondito nel topic dedicato (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21138.330), però. Son curioso.
Lol sono sicuro che tra un anno il Topic sarà pieno di gente che si lamenta che il gioco è la solita pupú degli ultimi anni di square.Sta già succedendo ancora prima dell'uscita del gioco, ormai è un classico da forum.
Sai perché sono fiducioso invece?
Perché è un action-RPG, dietro c'è il team di Kingdom Hearts.
Uno dei più grossi punti deboli del XIII (tra i tanti, tutti?) era proprio il sistema di combattimento: uno schifo, tutto pre-indirizzato.
sinceramente il combat era uno dei pochi aspetti veramente buoni di xiii ^___^Concordo con Prophet.
E' una situazione un po' opposta a quella di Xenobalde X: l'ultimo trailer mi ha azzerato l'hype
Di questo vorrei un commento più approfondito nel topic dedicato (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21138.330), però. Son curioso.
Bon, mi ricordavo che la cosa t'avesse dato molto fastidio.
Parliamo dello stesso combat-system che annichiliva il gameplay riducendolo a scelte praticamente sempre obbligate?Nelle prime 10 ore. Dopo è molto più vario e complesso della maggior parte dei FF.
I capelli e basta peró...
I capelli e basta peró...Non so se siete mai andati a tagliarvi capelli dai cinesi (a milano è pieno, sono veloci, economici, bravini e non cercano di fare conversazione), ebbene i ragazzi che sono li a fare il loro mestiere hanno tutti i capelli così :yes:
@stepkanevra
cloud con final fantasy advent children non c'entra una fava, e sepiroth/cloud erano fighi, ti ci potevi pure immedesimare.
Ma infatti il problema non è l'aspetto, ormai si sa che lo stile di square e dei ff è quello e pace.
L'importante è che non si comportino come dementi, e che abbiano più profondità di una pozzanghera.
Come si fa a creare una storia seria ed emozionante intorno a dei personaggi che hanno quelle facce e quel look?
Per me è già mezzo fail.
Non è solo il look, ma l'emotività!
Cloud era mezzo tamarro, ma aveva una profondità, era deciso e "vero".
Recentemente invece sono generalmente dei mezzi emo sfigati... cioè hanno perso proprio credibilità e spessore.
non credo si possa fare peggio di Lightning e dell'intero cast di FF8.La zazzera dell'Eroe di Dragon Quest Heroes.
Anche a me fa schifo questo design, mi piacerebbe uno stile più sobrio alla Dragon Quest o FF12 (a parte Vaan peggior character dell'universo), ma lo preferisco allo stile cosplay bambolotto della maggior parte dei jrpg, tipo i Tales.Se c'è una serie in cui i personaggi non sembrano dei cosplayer fessi è proprio Tales visto che mantengono lo stile anime anche nei volti, a differenza di tanti giochi in cui i personaggi sono super realistici nei volti ma poi sono pettinati e vestiti come in un manga.
Anche a me fa schifo questo design, mi piacerebbe uno stile più sobrio alla Dragon Quest o FF12 (a parte Vaan peggior character dell'universo), ma lo preferisco allo stile cosplay bambolotto della maggior parte dei jrpg, tipo i Tales.Se c'è una serie in cui i personaggi non sembrano dei cosplayer fessi è proprio Tales visto che mantengono lo stile anime anche nei volti, a differenza di tanti giochi in cui i personaggi sono super realistici nei volti ma poi sono pettinati e vestiti come in un manga.
A me i personaggi di FFXV non dispiacciono presi da soli, a darmi una brutta sensazione è vederli tutti insieme, vestiti tutti uguali, con l'auto in tinta, sembra un video di un gruppo jpop :D
Ma del chara design "J-Pop Frocionz Oriented" frega fino ad un certo punto, la cosa davvero importante è che il gioco non sia ultracorridoiato come il XIII.
Ma del chara design "J-Pop Frocionz Oriented" frega fino ad un certo punto, la cosa davvero importante è che il gioco non sia ultracorridoiato come il XIII.I corridoi ce li stiamo puppando dal X in poi vedi tu se cambiano ora.
Neo non puoi mettermi a confronto Final Fantasy di Nomura con Xenoblade & The Last Story. Suona come una bestemmia. Non riesco a capire in cosa avrebbe innovato FFXIII... e qual è l'innovazione del XV.Hanno innovato non vuol dire che hanno migliorato un sistema precedente, ma che creano un gioco da zero: se lo noti ogni episodio di FF (dal 10 in poi) è un episodio a sé, non ha nulla a che spartire con l'episodio precedente: dal battle system, alla struttura delle ambientazioni (i corridoi sono tipici solo del 13 e un po' meno nel 10), dal tipo di colonna sonora al sistema di gestione del party e di avanzamento di livello. Non sai mai cosa aspettarti ogni volta da un nuovo episodio. Puoi dire lo stesso di un'altra serie altrettanto famosa come i Tales? No, classici personaggi bimbiminkia vestiti da cosplay che devono salvare il mondo e che combattono con un battle system uguale da decenni.
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Neo non puoi mettermi a confronto Final Fantasy di Nomura con Xenoblade & The Last Story. Suona come una bestemmia. Non riesco a capire in cosa avrebbe innovato FFXIII... e qual è l'innovazione del XV.
FFXII è un caso a parte. È avanti mille anni luce in confronto a FFXIII.
E guarda caso sia Xenoblade e The Last Story hanno preso spunto.
Ora facciamoci due conti su qual è la direzione da intraprendere.
Poi, almeno una volta i FF variavano. Il chara non è tutto ok, ma è la prima cosa che si vede del gioco, quindi ha molta importanza. Per FFIX era tornato Amano. Per il XII Yoshida. Poi? Il nulla.
Io di tutto questo discorso ho capito che Final Fantasy XIII fa pietà perché è un corridoio, mentre The Last Story è fantastico perché è... un corridoio che non si chiama Final Fantasy :|
Ok, come non detto...
Eurogamer: Tabata on Final Fantasy XV - "core-centric", "casual", "best FF ever"
(http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=899912)
L'hanno fatto diventare una puttanata, GJ Tabata, m'hai distrutto il bestgamevah :no:
Immagino che hai letto solo il titolo della news... ma dalla descrizione pare ancora più deficiente di un KH a caso, saga che mi piace parecchio, ma ha i suoi grossi limiti.Ok, come non detto...
Eurogamer: Tabata on Final Fantasy XV - "core-centric", "casual", "best FF ever"
(http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=899912)
L'hanno fatto diventare una puttanata, GJ Tabata, m'hai distrutto il bestgamevah :no:
T'aspettavi un FF col gameplay di Bayonetta?
Io prima di iniziare a piagnere aspetterei quantomeno la demo :)Hai ragione, chiudiamo il topic fino a quel momento :)
I myself am not getting any younger. I don't want to be frantically pushing buttons.
"J-Pop Frocionz Oriented"modera i termini...edit
con switch automatico delle armi a discrezione del gioco
Dai, si scherza.Ok, ma sappi che è comunque offensivo, qualche sia il modo tu lo usi.
L'ho detto in tono ironico, senza voler offendere. :-*
So che non sei l'unico gay su TFP, se ho offeso qualcuno mi scuso ma non era quella l'intenzione.Dai, si scherza.Ok, ma sappi che è comunque offensivo, qualche sia il modo tu lo usi.
L'ho detto in tono ironico, senza voler offendere. :-*
E non sono l'unico gay su TFP, gli altri magari non hanno voglia, non vogliono esporsi ecc,
ma ti garantisco che la pensano come me. Certi termini, nella migliore delle ipotesi danno solo
molto fastidio. Nella peggiore offendono e fanno male.
Chiudo e vado a giocare ad a Realm Reborn in attesa di un gioco vero.
Q: What about attacks?
A:When you push the attack button, you invoke the standard combo. You can change the actions by using it in coordination with the directional buttons. The actions change depending on your circumstances—things like whether you’re guarding and whether the timing is right, (imagine in this circumstance: when you’re guarding, you might get a chance to counterattack or something), or if your companions are nearby.
Q: Can you change the operational character?
A:Not in its current specifications. Everyone on the development team thoroughly looked into an Active Cross Battle system that made free use of attack, guard, and co-op functions, but as a result they arrived at the conclusion that changing characters would be too difficult. In order to create a new and interesting battle system, we ended up not being able to put in the character switching.
Q: What about weapon selection?
A: You set them yourself before battle. You set each weapon considering what actions you can use with which weapons. You can only determine one weapon from the ones equipped to be your main one, but that weapon will come with techniques which can be invoked at your discretion in battle. Besides the basic assault button (attack), you can invoke techniques with the technique button.
beh, la digidevoluzione era già tracciata.
13->6
13-2->2 + mostrillo
13-3->1
Cavolo, nel 15 avrebbero dovuto metterne 0 controllabili. Tu gestisci l'inventario e basta.
Tipo il nuovo Wizardry per cellulari.
(http://33.media.tumblr.com/989b837f3ca65f551d13d976929c30f7/tumblr_nc9xskYyW21rqz5qko2_r4_500.jpg)
World Map Exploration - Part 1 (http://youtu.be/62e1tbihcaQ?t=6m50s)
World Map Exploration - Part 2 (https://www.youtube.com/watch?v=6D9i2IFTbpg&feature=youtu.be)
Demo technique Final Fantasy XV (https://www.youtube.com/watch?v=uuDTimeOmNc&index=4&list=UUyffA0fMkIRYd01aENq69Yg)
Niente, Gotyssimo anche se il combat farà cagare, favoloso :scared:
Walking the world
The first video shown is a portion of the Dascae region which will be on the demo
Events and enemy position removed/changed for this video to show just the walking
You can eat and gather information at gas stations
If you can see something in the background you can go to it
Depending on the shape of the ground Noct and friends walking animations will change
If you keep running you can see your friends tire and try to catch their breath
You can fish in streams, rivers, and the ocean!
You can fight the wildlife. As they are always active, be careful as they will attack if you get close
There are buildings in the forest with people living in them. You can enter some of these buildings
There are also animals that aren't enemies like cats and dogs
In order to make the mountains the developers actually climbed one. They might show a video of them doing this one day
Demons like the Naga or the Goblins will come out of the caves at night
It's dangerous at night and is safer to rest at a gas station or by other means
The party members dialogue will change in accordance to the time
A Chocobo was shown in the forest. Look forward to finding out more in the demo
The enemy airship patrols will sometimes land and fight you
Magitek Armor will make an appearance. (was not meant to have been said)
The Dascae region is as a large as 10% of the game
The Tech Demo!
Currently transferring the game from Ebony to Luminous
Currently 80% complete and will be 100% done by the time the demo is out
Working with Sony and MS to help push the hardware to its limits
Not all, but you can destroy buildings and the ground
With the power of Luminous FFXV will far surpase FF:AC
Another tech demo is planned to be shown at a later date
Your questions to Tabata
Q.What if I mash the attack button instead of holding it down?
A.Even if you mash the attack button the combo will still operate fine and connect together. It's possible to counter while you button mash; if you hold the button down you have to be more careful of the enemies movements and it's more strategic.
Q.Will Type0 HD be available digitally and will it come with the FFXV demo?
A.Of course
Q.Why doesn't the MP show up on the UI?
A.The battle UI is still temporary. When it is complete it will clearly show the MP
Q.I'm a little worried the game will only last 40 hours
A.The main story itself will take 40 hours. Beating dungeons and other actives will make the length of the game much longer
Next Episode Preview
Jump Festa!
Adesso hanno la tecnologia e devono tirarsela col Luminous Engine...
Bellissimo video. Certo però che in mezzo a quelle vaste pianure, ai laghetti con enormi mostri che si abbeverano, ai boschi popolati da bestiacce varie, ai grandi cristalli che brillano illuminati dal sole... l'autogrill con le macchinine è proprio un pugno in un occhio. E odio già le suole rosse di tutti i personaggi, tutti vestiti uguali e in stile come dei modelli su un catalogo.Invece a me l'idea di integrare il "reale" col fantasy intriga, anche perché almeno più originale del solito.
"abbiamo scherzato, il character designer è Yoshida"Eh, magari!
Bellissimo video. Certo però che in mezzo a quelle vaste pianure, ai laghetti con enormi mostri che si abbeverano, ai boschi popolati da bestiacce varie, ai grandi cristalli che brillano illuminati dal sole... l'autogrill con le macchinine è proprio un pugno in un occhio.De gustibus
Bello il mondo peccato per quell'atmosfera da test drive, che ad esempio fa a cazzotti con la musica.attendiamo un ff fantasy principale non online...sperando ci sia dietro il Itou e soci al lavoro da tempo immemore e non lo stiano programmando per far giocare i figli dei nostri figli.... :D
Verrebbe fuori gran bello cambiando characters e sostituendo decappottabili con chocobo suppongo
Anche FF7 aveva paesaggi moderni, io aspetto di vedere il risultato finale.pure io aspetto con rinnovata fiducia ora che nomura è fuori lol
FINAL FANTASY XV Walkthrough October 2014 (https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc)
FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.1 (https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA&spfreload=10)
Quanto odio l'acconciatura e l'abbigliamento del protagonista... Speriamo che almeno il gioco sia bello.
Quanto odio l'acconciatura e l'abbigliamento del protagonista... Speriamo che almeno il gioco sia bello.
Come credo di aver già detto, bisogna vedere come caratterizzano i personaggi. I protagonisti del fumetto Slamdunk, per esempio sono dei tamarri terrificanti ma sono dei personaggi della Madonna e sono loro che rendono il fumetto uno dei miei preferiti di sempre.
Confermo quanto detto da Ifride, è stato abbandonato per KH3...e non capisco il perchè a questo punto, magari il Luminous "tosto" da usare? vogliono far uscire KH3 in tempi umani? boh.FINAL FANTASY XV Walkthrough October 2014 (https://www.youtube.com/watch?v=AnKHmB2zXcc)
FINAL FANTASY XV TechDEMO Vol.1 (https://www.youtube.com/watch?v=DDx7CRtVNFA&spfreload=10)
ma allora era una vaccata quella che abbandonavano il luminous per l'unreal.
io trovo incredibile che questo sia un titolo sia in uscita e sia di square, ma se così rimane mi farò andar bene l'incredulità :D
All'inizio del trailer ero moooolto titubante, poi mi sono sciolto appena ho visto i mostri giganti aggirarsi liberamente per la città. Sicuramente non sarà nemmeno un corridoio all FFXIII, perchè si potrà sfruttare anche la componente verticale dello scenario.
Voglio crederci.
fino al 2020:D :D :D
Cidney/Cindy in azioneE' vestita veramente a caso :D
https://www.youtube.com/watch?v=EUxYDYseG7U
E' un miracolo che le sfere stiano ferme lì.Oppure un RE
Fosse stato un DOA avrebbero vissuto di vita propria.
...ma poi tutto questo fan service... :(
Sai cos'è? I traguardi tecnici me lo fanno diventare ancora più evidente e, se prima ci passavo sopra più facilmente, ora (forse anche per una questione d'età) ci faccio più caso.
ma nooo, così rimarrebbe solo bloodborne a farmi conprare ps4 :D
Nuovo filmato incentrato sulla demo:
https://www.youtube.com/watch?v=rLMoTDYReqg#t=160
Bello, girerà da schifo ma bello! (e forse uscirà su PC... farà la fine di GTAV, aspetterò in eterno)
Veramente è sempre stato detto che la demo sarebbe durata dalle 2 alle 4 ore.
http://www.siliconera.com/2014/11/21/final-fantasy-xv-demo-will-roughly-two-hours-content/
Scopro solo ora che il composer è Yoko Shimomura. Sono curiosissimo di vederla alle prese con un colosso come Final Fantasy.
Per chi no la conoscesse metto questo link.
(https://www.youtube.com/watch?v=A6B7Xucw6Uo)
Scopro solo ora che il composer è Yoko Shimomura. Sono curiosissimo di vederla alle prese con un colosso come Final Fantasy.Yoko ha sempre lavorato alle musiche dei Kingdom Hearts (tra le tante cose), per questo ha composto anche le musiche di questo (non) Final Fantasy.
Per chi no la conoscesse metto questo link.
(https://www.youtube.com/watch?v=A6B7Xucw6Uo)
A mio modo di vedere è lei il colosso, non FF :PBeh, è una bella signorotta...
Per quanto riguarda la demo/gioco, è ormai chiaro che il progetto sia stato enormemente ridimensionato appena c'è stato il piccolo problemino di rifarlo praticamente da zero, il VSXIII che vedemmo non esiste più, ora bisogna vedere se ne uscirà fuori un'alternativa altrettanto valida.
At the end of the live stream, Tabata held a short Q&A:
-Game Over - You get a game over when Noctis is unable to battle. Even if your HP drops to 0, it doesn’t mean you aren’t able to battle. First you are in a “critical condition” status. In critical condition, a red gauge is displayed and if that gauge runs out, you’ll get a game over. Before the gauge depletes, you can use items or be healed by your companions. If you heal, you’ll be fine.
-Frame Rate - The demo doesn’t run at 1080p and 30 frames per second. Full HD is planned for the final version.
-Scope - Is the full version map of Final Fantasy XV 10 to 20 times the size of the trial version’s? Tabata says, “I honestly don’t know (laughs).”
-Weather - The weather will not change in the trial version. Weather changes are planned for the full version.
-Weapons - The normal weapons you regularly use in battle are completely different than the Phantom
-Sword summon weapons. When you start the demo, you have regular weapons and those won’t increase, but you can obtain the Phantom Swords. The Phantom Swords are scattered around on the map, and you obtain them by searching. This is one of the extra elements outside of the story line.
-Cooperation - There is only one co-op move in the demo. The co-op moves are really strong. It disrupts the balance because they are gradually learned through growth.
-Side Elements - Side elements of the demo include searching for the Phantom Swords, as well as additional side elements that unlock after you reach the ending.
-Data Import - There will be no data importing from the demo to the retail version. However, it’s possible Square Enix will give players some sort of bonus for having the demo save data.
-Adamantoise - You won’t be able to battle the Adamantoise in the demo version. This is an element that’s being incorporated into the story.
-Airships - Regarding airships, they have not been abandoned. Tabata says he’ll talk about it more after the demo version is released.
-Ending - The ending of the demo touches on the story of the retail version.
-Development Status - The full version is 60 percent complete. It might not seem like too big of an increase from the game’s 55 percent completeness at the Tokyo Game Show, but the fact is it’s progressed a lot.
-Since the progress of game development isn’t finished up uniformly, there is a possibility it will increase quite a bit seemingly at once from here on out.
Mi piacerebbe tanto provare la demo a questo punto, ma credo che non accadrà mai, purtroppo :/Perché? Hai tempo fino a marzo 2016 (probabilmente fino al 31).
Mi chiedo quante risorse abbiano bruciato in tutti questi anni per rattoppare 'sto coso.
http://youtu.be/aJ9A3m2_WO8
Nuovo video sul bestiario. No dai che figata.
Vorrei tanto parlare male di questo FFXV, trovare almeno qualche difetto, ma ogni volta che lo vedo mi sembra sempre più bello.Sul combat system ho tanti dubbi, ma proprio tanti... pure l'ultimo filmato che ho link non mi ha convinto, i colpi troppo svolazzanti e lo switch automatico delle armi può rendere il tutto estremamente piatto.
E quindi mi chiedo, se non ci sono apparenti difetti allora può solo significare che SquareEnix ha per le mani il gioco del secolo, e la cosa visto i recenti trascorsi mi sembra poco probabile.
World of Wonder Vol. 1 - Wildlife & Ecology of FINAL FANTASY® XV (https://www.youtube.com/watch?v=jqT1Ah8USyM&feature=youtu.be)
FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE- Dungeon Gameplay Video (https://www.youtube.com/watch?v=wr2v8MYQQlc)
E quindi mi chiedo, se non ci sono apparenti difetti allora può solo significare che SquareEnix ha per le mani il gioco del secolo, e la cosa visto i recenti trascorsi mi sembra poco probabile.
Dai su, sono evidentemente più sobri di molti altri della saga. Poi è chiaro che sarà il contesto a farla da padrone, è lì che si giocano tutto.
Poi è chiaro, anch'io vorrei un FF con lo stile di Vagrant Story.
C'è da esserne contenti o preoccuparcene?Non lo so, dimmelo tu che hai già deciso cosa mi deve piacere o no.
Non lo so, dimmelo tu che hai già deciso cosa mi deve piacere o no.
Soprattutto quando le critiche ai personaggi di FFXV sono del tipo minchia c'ha i personaggi emo trololol, come se mediamente la saga avesse brillato per originalità e caratterizzazione.
La soluzione c'era.E ritrovarsi con un gioco Legno®?
Darlo a tri-Ace.
O a Level 5.
http://it.ign.com/final-fantasy-versus-xiii-ps4/94634/news/una-presenza-storica-fra-le-summon-di-ff-15Meh, Square l'ha fatto rimuovere, non ho fatto in tempo a vederlo.
Non male!
La soluzione c'era.E ritrovarsi con un gioco Legno®?
Darlo a tri-Ace.
O a Level 5.
Preferisco il CD un po' emo :'D
Level 5 mica potrà continuare in eterno a fare i miliardi con yo-kai watch e i milioncini con layton, no?Quoto entrambi :yes:
Purtroppo sì :(
C'è da esserne contenti o preoccuparcene?Spoiler (click to show/hide)
Sì, sicuramente un pò dopo, ma uscirà. (neanche tanto secondo me)ok capisco la grafica coi botti (non l'accetto a favore del framerate ma mi sforza di capirlo),
Per i 30fps purtroppo credo che sia il risultato di quello che vuole il mercato. Se le persone preferiscono i botti invece che il contenuto (estremizzo) va a finire inevitabilmente così...
Comunque ci stanno lavorando da un-secolo e stanno ancora messi così male a sei-otto mesi dall'uscita?Sei ottimista, mancherà almeno un anno all'uscita. :D
Crash boom bangebbeh, s'era capito da una vita, e la demo è stata la mazzata finale... addio VSXIII :cry:
http://www.siliconera.com/2015/06/04/final-fantasy-xv-is-not-final-fantasy-versus-xiii-any-more-says-director/
Uff.
ma il combat system com'è, avevo letto che era qualcosa di real time, corretto? Da un FF next gen all'epoca(quando seguivo la saga) io sognavo degli incontri senza caricamenti sulla mappa da gioco, però sempre a turni...ma che male fanno i turni? :(Pochissimi post sopra:
Sempre più convinto che questo gioco sarà o il Final Fantasy definitivo tipo FF7 che la gente se lo ricorderà anche tra venti anni, oppure farà rimpiangere FF13.
Quanti di voi hanno giocato la demo inclusa in FFT0?Io ne ho parlato nelle pagine precedenti, se ti va da un occhio [hint: tristezzaappalate].
L'ho giocata stasera e sono perplesso, domani approfondisco.
Io l'ho ammazzato a 35-40 senza la summon, a me basta che migliorino la fluidità e che nel gioco finale le summon non siano così OP. Se Ramuh fosse così anche nel gioco completo in pratica si potrebbe finire il gioco senza combattere mai :DE la cosa non ti fa onore eh, non t'invidio lo strazio :D
E vuoi dirmi che secondo te, in FF, ci sono le evocazioni ma non le magie?
e soprattutto se sapranno rendere interessante l'open world o le macro zone che siano al posto di riempirlo di quest spazzatura allunga brodo come da tradizione giapponese. Ecco, su questo punto le speranze sono proprio pochissime.This. È davvero preoccupante la demo da questo punto di vista. Due ore di gioco per trovare un mostrone del menga e fare 25.000 guil, condito dal trovare noiosissime tracce e sottomissioni abbastanza squallide. :scared:
Ottimo, sei il primo che loda il cs. Non è poi così terribile come lo hanno dipinto finora quindi.:(
Speriamo bene.
:DE purtroppo non è una battuta... :vomit:
Distratto. Hai anche argomentato. Quello che scrivi mi intriga ma mi rifiuto di giocare la demo. Voglio tutto l'impatto all'acquisto.Ottimo, sei il primo che loda il cs. Non è poi così terribile come lo hanno dipinto finora quindi.:(
Speriamo bene.
Tre pagine che ne parlo bene. :cry:
Sconfitto il Behemot a livello 48-45-46-47.Non era quello il modo di sconfiggere Behemoth comunque :D, e il gioco te lo fa capire in quanto mette il trofeo sull'accampamento dei chocobo dicendoti di parlare col proprietario del ranch. Gladiolous dice anche "ho in mente un altro modo per sconfiggere Behemoth".
Venti minuti di battaglia :D spammare doppie lame è la via.
Via che grafica ha? Non capisco le critiche all'aspetto tecnico.
Raiden spiega!!Come sconfiggere Behemut in 3 secondi?
Raiden spiega!!Come sconfiggere Behemut in 3 secondi?Spoiler (click to show/hide)
Non mi dite che si dovrà viaggiare tutto il tempo in autostrada e rifare sempre questi percorsi, due palle... Mi bastano già le autostrade italiane... :D
Raiden spiega!!Come sconfiggere Behemut in 3 secondi?Spoiler (click to show/hide)
https://m.youtube.com/watch?v=4zqxNNkSPa0
Graficamente spacca.
Emo, emo dappertuttoMeme
Il filmato ha un bitrate a dir poco ridicolo, unito al fatto che il gioco non gira ancora in fullhd... aspetto che esca su gamersyde altrimenti poi non ci vedo più :'D
É un combat sistem molto action. Per i dettagli aspetta l'opinione di qualcuno che ha giocato la demo.si dai video così sembra, ma anche anche FFXIII era vagamente action ma le meccaniche erano regolate da un sistema ATP (molto interessante a mio modo di vedere).
No, qui non c'è quel filmato di gameplay con i chocobo.Il filmato ha un bitrate a dir poco ridicolo, unito al fatto che il gioco non gira ancora in fullhd... aspetto che esca su gamersyde altrimenti poi non ci vedo più :'D
Eccoli http://www.gamersyde.com/news_tgs_ffxv_dawn_engine_2_0_trailer-17112_en.html :)
a me il combat così come è in episode duscae non è dispiaciuto. certo che preferivo di molto il sistema gambit di xii, ma non lo rivedremo maiquello per me rasenta la perfezione :(
:hurt:Per il commento negativo di Sixel, che rispetto, ce ne sono altrettanti tre positivi. E nelle pagine prima abbiamo parlato approfonditamente del combat system.
ottimo e abbondante insomma :cry:
No, questo è action veramente. Controlli direttamente solo Noctis, ti muovi dove vuoi con lo stick, c'è un tasto per le schivate, uno per attaccare, uno per eseguire la mossa speciale selezionata, puoi lanciare la spada per teletrasportarti su un nemico o in certi punti degli scenari... Intanto gli altri combattono autonomamente controllati dalla cpu.Esatto, per quello ho fatto paragoni con XII dato che è stata l'unica alternativa "realtime".
No, qui non c'è quel filmato di gameplay con i chocobo.Il filmato ha un bitrate a dir poco ridicolo, unito al fatto che il gioco non gira ancora in fullhd... aspetto che esca su gamersyde altrimenti poi non ci vedo più :'D
Eccoli http://www.gamersyde.com/news_tgs_ffxv_dawn_engine_2_0_trailer-17112_en.html :)
http://www.gamersyde.com/news_final_fantasy_xv_chocobo_fishing-17132_en.html
Quello che posso dire con sicurezza, è che le musiche ascoltate fin ora mi hanno convinto.
http://it.ign.com/final-fantasy-versus-xiii-ps4/105099/news/la-versione-in-sviluppo-di-final-fantasy-xv-e-gioc
Io dico è fatta solo quando la chiudo..
Questo mi ricorda che c'ho la demo ancora da provare. Com'è? Vale la pena o mi risparmio la fatica?Mio commento: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21510.msg2142977#msg2142977
Boh, io l'ho provata 2 minuti e scattava ammerda.Sì, l'abbiamo scritto un po' tutti: nelle situazioni più concitate il motore grafico fa una fatica bestia nella demo. E anche abbastanza ingiustificatamente, dato che non muove chissà quale quantità di poligoni.
oh ottimo... ho le idee un po' più chiare ora complessivamente...Questo mi ricorda che c'ho la demo ancora da provare. Com'è? Vale la pena o mi risparmio la fatica?Mio commento: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21510.msg2142977#msg2142977
Commento Sixel: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21510.msg2097407#msg2097407
Comment alterbang: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21510.msg2144986#msg2144986
La cosa che più mi scoccia è che hanno tutti lo stesso abbigliamento da emo...
Il problema è che son tutti vestiti di nero, cavolo avessero tutti vestiti diversi come negli altri episodi! Qui son tutti vestiti a funerale.
Ho appena finito il capitolo 10, diciamo che la struttura del gioco con tante subquest e main story poco sviluppata, sta cominciando a stancare, il gioco mi sta perdendo di mordente...Azz, hai capito Neo che gioca FF in anteprima mondiale :yes:
Ho appena finito il capitolo 10, diciamo che la struttura del gioco con tante subquest e main story poco sviluppata, sta cominciando a stancare, il gioco mi sta perdendo di mordente...
FINAL FANTASY XV - Niflheim Base Battle Footage (https://www.youtube.com/watch?v=GO7nyrNBFXA)
L'Hud è di una bruttezza rara, però pare che si possano finalmente selezionare le armi, interagire con i singoli compagni chiamando un attacco speciale... i nemici sembrano ancora far cacare, ma almeno (a vedersi) sembra più un videogioco a questo giro.
Hanno messo anche un po' di stealth funzionante... ci ricrediamoci?
Non ancora, che la demo era troppo dumb, ma s'è aperto un piccolo spiraglio di luce :yes:
https://youtu.be/B_0dG47wJpY?t=2399
Nuova roba.
Il 30 marzo annunceranno la data di uscita.
"I want to create a very emotional ending to the game and want to make as many people cry as possible," he said. "You're spending so many hours playing the game, so when I finish a game and it ends on a sour note and it doesn't move me, it gets me disappointed. At least make me cry or give me some emotion! I want to give a moving ending for the consumers who invest so much time."
Another goal that Tabata has for Final Fantasy XV is for it to make a similar impact on the gaming industry that revered entry Final Fantasy VII did back in the late '90s.
Dipende quanto ci metti ad arrivare al punto in cui la demo finisce e quante subquest fai, penso di averci giocato sulle 34 ore più o meno.mmmhhh ok, allora lo mollo in partenza, gli devo massimo 5h giusto per curiosità sul futuro XV ma adesso non ho il mood giusto per gli rpg.
Se conviene o meno non saprei, considera che il battle system è cambiato abbastanza da quando è uscita la demo. A me interessava provarlo per farmi un'idea e mi ha convinto.
Dipende quanto ci metti ad arrivare al punto in cui la demo finisce e quante subquest fai, penso di averci giocato sulle 34 ore più o meno.mmmhhh ok, allora lo mollo in partenza, gli devo massimo 5h giusto per curiosità sul futuro XV ma adesso non ho il mood giusto per gli rpg.
Se conviene o meno non saprei, considera che il battle system è cambiato abbastanza da quando è uscita la demo. A me interessava provarlo per farmi un'idea e mi ha convinto.
ah ok, allora già si ragiona! ;DDipende quanto ci metti ad arrivare al punto in cui la demo finisce e quante subquest fai, penso di averci giocato sulle 34 ore più o meno.mmmhhh ok, allora lo mollo in partenza, gli devo massimo 5h giusto per curiosità sul futuro XV ma adesso non ho il mood giusto per gli rpg.
Se conviene o meno non saprei, considera che il battle system è cambiato abbastanza da quando è uscita la demo. A me interessava provarlo per farmi un'idea e mi ha convinto.
Sorry ho scritto male, intendevo 3/4 ore non 34 :-[
Spero 50 ore di storia e di viaggio. E spero che limitino le secondarie di andare a prendere la piantina x nel posto y o uccidere il mostro z.
Chiaramente un po' ci vogliono per dare più senso all'open world ma non vorrei 50 ore di main e 100 di secondarie dal valore aggiunto quasi nullo (per non dire tediose).
A meno che non si chiami Xenoblade X.Spero 50 ore di storia e di viaggio. E spero che limitino le secondarie di andare a prendere la piantina x nel posto y o uccidere il mostro z.
Chiaramente un po' ci vogliono per dare più senso all'open world ma non vorrei 50 ore di main e 100 di secondarie dal valore aggiunto quasi nullo (per non dire tediose).
Sulle subquest non ci sperare, qualsiasi open world o presunto tale giapponese punta tutto sulla quantità per fare numero piuttosto che sulla varietà delle stesse.
Quest riciclate all'infinito? Ti sbagli. È l'esempio di quest quasi tutte diverse fra loro. Un buon esempio di come dovrebbero essere le subquest in tutti i jrpg (se esiste ancora questa categoria). Se vuoi fare degli esempi di subquest tutte uguali potresti citare un qualsiasi titolo di Assassin Creed.
Sarebbe bello che fossero almeno la metà di quel che sono quelle di Witcher 3.
(http://pbs.twimg.com/media/CerhCuYWAAABOMG.jpg:orig)
Gamespot leaked.
30 Settembre esce. Ufficiale. :o
Gamespot leaked.
30 Settembre esce. Ufficiale. :o
Da quando Nomura si occupa d'altro si sono dati una mossa.Gamespot leaked.
30 Settembre esce. Ufficiale. :o
Jap o worldwide?
Non pensavo fossero così avanti. Forse è la volta che ci riprovo, coi jrpg.
Forse è la volta che ci riprovo, coi jrpg.No.
https://youtu.be/BLz2dXS3XEU
Non la sentita l'onda del giappone che arriva sulla nave dei vincitori?
Io ci credo. Altrimenti a sto giro vendo tutto e via.
Ma rappresenta una fase del gioco oppure è tipo un capitolo a parte giocabile solo con la demo?
stando a voci insistentiLa musica mi ricorda tantissimo il Poledouris di Conan: https://www.youtube.com/watch?v=19NtWsyt05w
http://gematsu.com/2016/03/new-final-fantasy-xv-demo-leaked-follows-young-noctis#CAvz1sZc01ruTW3o.99
la demo di FFXV andrà live dopo l'evento di stanotte. Daje tabata
Volevo aspettare ormai l'uscita ma se è come dici tu lo scaricherò dato che non non lo troverò nel gioco completo!Ma rappresenta una fase del gioco oppure è tipo un capitolo a parte giocabile solo con la demo?
Da quanto ho capito è una demo creata per l'occasione e che non farà parte di FFXV, ma come bonus sbloccherà Carbuncle nel gioco finale.
Alla conferenza c'era Saka...commozione!
Io non ci voglio credere fino alla fine, però ho una scimmia tremenda.
(http://i.imgur.com/DBStmNl.jpg)
Da vero stronzo collezionista ho ordinato la ultimate :(Da dove? :)
Tanto faccio sempre in tempo a disdire :D
Sono interessato alla limited, se qualcuno sa qualcosa posti il linkE' prenotabile solo sullo store online di Square Enix. :)
yep eccola:Sono interessato alla limited, se qualcuno sa qualcosa posti il linkE' prenotabile solo sullo store online di Square Enix. :)
E costa 269 euro. :scared:
Lo aspetto su PC va :'D
Da vero stronzo collezionista ho ordinato la ultimate :(Da dove? :)
Tanto faccio sempre in tempo a disdire :D
Ti ha già tolto i soldi oppure te li toglie al momento della spedizione?Da vero stronzo collezionista ho ordinato la ultimate :(Da dove? :)
Tanto faccio sempre in tempo a disdire :D
https://store.eu.square-enix.com/emea_europe/games/ps4/FINAL-FANTASY-XV-Ultimate-Collector-s-Edition-EN.php
https://m.youtube.com/watch?v=tcTbHw7E1_0Troppa.
Megatrailer. Gameplay.
Ti ha già tolto i soldi oppure te li toglie al momento della spedizione?NOTA:
Perfetto, grazie. Scusami non avevo visto quella nota. :)Perché è proprio prima della conferma dei dati del pagamento, se non hai fatto login, messo il gioco nel carrello e arrivato al checkout non compare. :D
idem... ok no, non lo so se resisto... ma si sa qualcosa o la diamo semplicemente per scontata?
Lo aspetto su PC va :'D
+1 :D
Ma alla fine carbonchio te l'hanno dato?Intendi il furry?
Niente, mi dice transazione fallita. Possibile che sia perché sono finiti i preordini?
No Neme, non la demo, la ultimate limited uber sarcazz edition sullo store Square Enix :DNiente, mi dice transazione fallita. Possibile che sia perché sono finiti i preordini?
Io l'ho messa in download adesso. Da PC.
No Neme, non la demo, la ultimate limited uber sarcazz edition sullo store Square Enix :D
Che dire, piaciuto, ma combat noioso...e Noctis lentissimo.E pensare che considero Bloodborne troppo lento, rispetto alla dinamicità di movimento raggiungibile, con un equipaggiamento leggero, nei Souls precedenti ( essendo in essi dipendente da statistiche ed equipaggiamento, contrariamente a BB ).
Mi paro...no, mi becco il colpo.
Rotolo via...no, mi prende.
Ok che non è Bloodborne, però...
Altra cosa brutta, di tutti i fire lanciati, solo uno è andato a segno.se ti locki sui nemici e spari quando son fermi impattano. Altrimenti son come le molotov di bloodborne XD
Pareva brutto farli homing?
Ahahah ma non è ancora il primo d'Aprile :D
Mamma mia che merda di demo. A me ha ucciso ogni interesse (che già...)Ho letto il tuo tweet ma devi tener conto che del gioco "vero" c'è solo la parte con Noctis, il resto fa parte solo di questa demo (lui bambino ed i nemici che non attaccano intendo).
Se locki non cambia nulla, lo lancia alla distanza di default, quindi devi cmq tener premuto cerchio e modificare la traiettoria del lancio con la levetta sinistra... legnissimissimo :death:
@hob: su PC se lo blocchi a 1080 @30fps sempre meglio di stà roba è, quindi non puoi mai andare peggio.
Peccato che quella roba lì sia inutilmente macchinosa, non aggiunge profondità al gioco ma è solo una roba brutta da controllare.Se locki non cambia nulla, lo lancia alla distanza di default, quindi devi cmq tener premuto cerchio e modificare la traiettoria del lancio con la levetta sinistra... legnissimissimo :death:
@hob: su PC se lo blocchi a 1080 @30fps sempre meglio di stà roba è, quindi non puoi mai andare peggio.
L'auto-lock renderebbe tutto facilissimo.
Così invece dà soddisfazione quando colpisci. Per me i giochi moderni vi stan facendo male.
Non vedo l'ora di provarlo che fino a stanotte non posso, certo che se è una merda come lo doveva essere Duscae a leggere qui annamo bene :whistle:Dimenticavo che c'è chi ha provato la Willy Wonka Edition :D
Solo 30 fps costanti e stop.
Mi sono piaciute le rocce e parecchio il legno.:-*
L'impressione del legno è stata tipo il legno di Onimusha, anni fa.
da "Ehi, è più legno quello di quello del mio armadio!"
a "Ehi, è più legno quello di quello del pavimento in camera!"
A proposito, io Florence la odio.Perché immagino che il resto passato da Virgin Radio sia da sturbo.
Quella Ship to wreck mandata ai tempi
di continuo su Virgin mi ha traumatizzato.
Ero arrivato al punto di togliere l'audio
appena veniva annunciata o ne subodoravo
le prime note. E me la ritrovo qui.
Toglierò l'audio durante i credits.
Beh almeno gli altri si erano accorti che già nella Duscae si potevano cambiare le armi con un tasto, oltre ad altre cose che secondo te avevano patchato e di cui non ti eri accorto. :-*Non vedo l'ora di provarlo che fino a stanotte non posso, certo che se è una merda come lo doveva essere Duscae a leggere qui annamo bene :whistle:Dimenticavo che c'è chi ha provato la Willy Wonka Edition :D
Addirittura :D ?Beh almeno gli altri si erano accorti che già nella Duscae si potevano cambiare le armi con un tasto, oltre ad altre cose che secondo te avevano patchato e di cui non ti eri accorto. :-*Non vedo l'ora di provarlo che fino a stanotte non posso, certo che se è una merda come lo doveva essere Duscae a leggere qui annamo bene :whistle:Dimenticavo che c'è chi ha provato la Willy Wonka Edition :D
Dannati Game designer mancati che siamo al contrario di te che spacchi il gameplay minuziosamente. :(
Aggiungo: :\
Volevo fare un video ieri per mostrare che si gioca da solo.
si gioca da solo.Kingdom Hearts?
? Non so a cosa tu faccia riferimento.
si gioca da solo.Kingdom Hearts?
La parte con lui bambino è abominevole. Volevo fare un video ieri per mostrare che si gioca da solo. Tenete premuto il tasto di attacco e giratevi con le spalle alla TV, vi accorgerete che vincete tutto. Il combattimento finale che poi sarà più simile al gioco vero è un pelo meglio, ma la grafica è decisamente meh in quell'area, il framerete sub 30 e la telecamera tutt'altro che ottima (basta attaccarsi ai piloni per incasinarla). Come facciate a essere contenti non so.Gatsu, ti ripeto che in pratica è una tech demo, ti fa smanettare su tante cose ma di gioco vero c'è solo la parte con Noctis, giudica solo quella.
Guardate che Kingdom Hearts a livelli alti col cavolo che era un gioco facile, tantomeno si giocava da solo (sopratutto il primo).
Posso capire che l'universo Disney crei voltastomaco (erano le mie stesse rimostranze prima di provarlo), ma se si va oltre a questo magari potreste scoprire che è una serie meno imbolsita (e imbalsamata) di Final Fantasy. E da un bel po'.
Gatsu, ti ripeto che in pratica è una tech demo, ti fa smanettare su tante cose ma di gioco vero c'è solo la parte con Noctis, giudica solo quella.
Col bambino non puoi morire volutamente (manco hai l'energia...), è una sorta di arena coi bot che non attaccano di un picchiaduro, è solo per smanettare con le meccaniche di gioco.
Poi si, che quest'ultime non piacciano è comprensibilissimo (manco a me), ma dire che fa cacare perchè non si muore ed i nemici non attaccano vuol dire non aver compreso il senso di questa (tech)demo, a quanto so nel gioco finale neanche ci sarà il Noctis bambino giocabile, per dire.
[e cmq Kingdom Hearts era molto più divertente da giocare di questo, pure a difficoltà facile]
Ok ma non capisco il senso di sta demo. Io ho seguito FFXV un po' si un po' no, sperando non fosse una merda. Fanno un demo pubblico che non rispecchia il gioco e che fa schifo da giocare fino ad un minuto dalla fine. Dei geni proprio.Ah boh, nemmeno io, almeno da come l'hanno presentata... avendo provato Duscae almeno so più o meno che aspettarmi dal gioco vero (teaserato brevemente con quello scontro finale), ma se avevano intenzione di vendere 10 milioni di copie di 'sto gioco per andarci in pari (l'hanno detto ieri), dopo questa demo la vedo dura :D
Ok ma non capisco il senso di sta demo. Io ho seguito FFXV un po' si un po' no, sperando non fosse una merda. Fanno un demo pubblico che non rispecchia il gioco e che fa schifo da giocare fino ad un minuto dalla fine. Dei geni proprio.Ah boh, nemmeno io, almeno da come l'hanno presentata... avendo provato Duscae almeno so più o meno che aspettarmi dal gioco vero (teaserato brevemente con quello scontro finale), ma se avevano intenzione di vendere 10 milioni di copie di 'sto gioco per andarci in pari (l'hanno detto ieri), dopo questa demo la vedo dura :D
A me la roba Disney pareva l'unica cosa bella a dire il vero. Era proprio il gameplay a far schifo al cazzo.
Oddio, ho visto nel dettaglio la cover della deluxe edition. LOL.non ancora, non credo sia mai andata online anche perchè non si ha idea del prezzo. Immagino costi sui 100 euro ma si vedrà.
Vabbe', comunque voglio quella.
Qualcuno è riuscito a prenotarla da Amazon? La da come "attualmente non disponibile" e non c'è il prezzo.
non ancora, non credo sia mai andata online anche perchè non si ha idea del prezzo. Immagino costi sui 100 euro ma si vedrà.
90€
ora è prenotabile
Include
-il lungometraggio in computer grafica "Kingslave: Final Fantasy XV"
-Steelbook con illustrazioni del leggendario Yoshitaka Amano
-DLC "Masume", una delle spade più amate della serie Final Fantasy
-DLC con un desing esclusivo per l'auto e il costume Royal Rainment di Kingslave
probabilmente se non commissionavano l'audi R8 special si potevano accontentare di 8M, ma no! avanti così.
probabilmente se non commissionavano l'audi R8 special si potevano accontentare di 8M, ma no! avanti così.
No, 'aspè. Questa non la so. Spiegamela ti prego.
Se mi dici che hanno fatto progettare davvero l'auto all'Audi impazzisco ;D
Tutto questo è irreale, anche se forse Square vede in FFXV l'ultimo baluardo per vendere qualcosa in giappone.
manco FF7 ha fatto 10M di copie, la loro speranza non ha il benchè minimo senso pratico. Poi se vende 10M di copie son contento, ci mancherebbe.
Ma solitamente quanto vende un FF quando esce?
Lol, Dirge, neanche 1000 copie meriterebbe.
In a statement issued to Famitsu, Tabata clarified the 10 million figure is nothing more than a goal for the team He said the number is probably exaggerated but was put out to demonstrate the team’s lofty ambitions.
This isn’t the first time Tabata has spoken on the challenges of his game. Previously he expressed his desire for XV to surpass Final Fantasy VII – a high goal to bring in new audiences, sales and more.
Io mi auguro venda almeno più del XIII: ad ogni nuova generazione il primo FF ha venduto meno di quello della gen. precedente e la cosa è un po' deprimente.
Perché ti sembra brutta? A me Amano è sempre piaciuto.Di solito piace anche a me, è questa illustrazione in particolare che boh, mi sembra un po' un pastrocchio.
La scritta "Day one edition" sulla standard però fa abbastanza cagare eh, come per Metal Gear Solid V
Su youtube hanno messo il primo episodio dell'anime prequel:
https://www.youtube.com/watch?v=fsVhwsUFaDE
Ho prenotato la deluxe edition ma sono un po' dubbioso perchè questa cover di Amano mi sembra bruttissima :D
E' proprio traendo la logica conclusione che mi assale la tristezza.Io mi auguro venda almeno più del XIII: ad ogni nuova generazione il primo FF ha venduto meno di quello della gen. precedente e la cosa è un po' deprimente.
potresti anche trarre la logica conclusione della tua affermazione, non solo deprimerti...
Inoltre boh mi ha fatto sentire fuori target. Non sono l'unico che ha passato i 35 qua dentro, ma imho e' un prodotto per super giovanissimi. In generale, pessima impressione per ora.
Inoltre boh mi ha fatto sentire fuori target. Non sono l'unico che ha passato i 35 qua dentro, ma imho e' un prodotto per super giovanissimi. In generale, pessima impressione per ora.Beh,
gdr, non jrpg.
I jrpg dovevano starsene nella loro categoria, non imitare gli open world occidentali senza averne le capacità.
Dio se avete rotto il cazzo con The Witcher, non passa giorno in cui non debba leggere quel titolo in ogni discussione, scaffale A VITA.
La radio coi brani dei vecchi FF.
E' il coso di Yuffie.Wait, wut? :suspious:
:)
Scusate, mi sono perso la conferenza, che cavolo è 'sta roba??
https://www.youtube.com/watch?v=BpcA1vhjPfw
:o
Lo shuriken gigante.E' il coso di Yuffie.Wait, wut? :suspious:
:)
Comunque leggevo impressioni secondo cui il combat system era migliore in Duscae (in particolare il sistema attacco/difesa).Non ricordo esattamente le differenze ma in Duscae (che non ho completato perchè ad un certo punto ho deciso di aspettare il gioco finito) si controllava il party in un open world (foresta, distesa erbosa con lago) ed il tutto mi sembrò molto più bello rispetto alla demo e meno legnoso. La storia andava avanti completando delle mini quest ed eri libero di affrontarle nell'ordine che preferivi. Mi ha ricordato un po' i gdr occidentali ma anche Xenoblade per via del mondo open e della fauna che ti trovi in giro (ostile o pacifica).
Chi ha provato entrambe le demo cosa ne pensa?
"Unfortunately we weren't able to do simultaneous development on a PC and console version for XV," he said. "We had to focus on the console version and our goal was to maximize, optimize everything for the HD consoles. Once that's done, then we will definitely take a good, hard look at PC and what we need to do, and consider all our options. But right now we aren't decided, we're still considering a lot of things."
Che la serie Final Fantasy diventi sempre più action era già scontato, è stato sempre tra le intenzioni degli autori. Non mi ricordo ma l'ho letto in qualche intervista.
questo è meritevole? http://store.steampowered.com/app/251150/
Graficamente boh, a me pare fuori scala proprio, specie considerando che è un RPG. Tutta l'art direction mi piace tantissimissimo, forse qualcosina di più. Appoggio in pieno l'abbandono dei colori e il ricorrere al nero darkettone sad&cool. Vendutissimo per me.
Ma anche il mondo simil-realistico, con tutti quei palazzoni e quei terreni interrotti da strade, è veramente l'anti-fiaba.
Ma anche il mondo simil-realistico, con tutti quei palazzoni e quei terreni interrotti da strade, è veramente l'anti-fiaba.
leggendo gli ultimi commenti (i più disparati) ci tengo a precisare che anche per quanto mi riguarda l'art direction del gioco, e la sua "messa in scena" generale deludono tantissimo: presi individualmente i singoli elementi (lo specifico materiale, etc...) possono essere notevoli, ma nell'insieme generano un quadro incoerente e a mio avviso poco piacevole.
La telecamera - poi - è davvero da schiaffi, si infila nei poligoni e in generale da un senso di rigidità notevole: anche l'animazione del salto, non potevano metterci un paio di frame in più? Così com'è è così brusca ed innaturale da risultare posticcia.
Ma il motivo di alienazione forse più grave - alla fine - è questa sensazione di essere fuori target massimo (capirai, "sensazione"... più di 40 anni) e quell'atmosfera "young adult" che mal sopporto da tipo srempre.
Ma davvero secondo voi è impossibile fare un jRPG con tematiche mature a la (non prendetevela, è un paradigma ormai) The Witcher? Un jRPG con sensibilità occidentale, come meno gente che ansima e geme?
Si vede che è un prodotto impacchettato per le New generation, ci vedo proprio poca retorica da fare. Se poi non è così, sarà almeno per me una piacevolissima sorpresa.
Le tematiche mature ci sono sempre state nel genere a dire la verità ( o meglio, in alcuni rappresentanti visto che parliamo di un miliardo di giochi) ma trattate e messe in scena secondo i canoni di anime, manga e dei media giapponesi in generale essendo comunque un prodotto fortemente legato alle sue origini.
Quindi è già assodato che la trama farà schifo pur sapendo solo le premesse e che i personaggi faranno schifo perchè sono vestiti di nero, ok. Poi che merda, in una demo con Noctis bambino che non sarà nemmeno parte del gioco c'è una spada giocattolo, intollerabile!
Meno male che ci sono gli rpg occidentali super maturi in cui non siamo mai gli eroi che salvano il mondo/universo mentre nel frattempo si scopano qualsiasi cosa si muova :yes:
FF=jappo=anime/manga=stacce
E' perchè ho conosciuto quegli esponenti gloriosi del genere che non mi sembra di chiedere la luna: paradossalmente (ma nemmeno tanto) all'aumentare delle possibilità realizzative audio/video le storie, e i personaggi in sè, mi son parsi subire una involuzione evidente.
E' perchè ho conosciuto quegli esponenti gloriosi del genere che non mi sembra di chiedere la luna: paradossalmente (ma nemmeno tanto) all'aumentare delle possibilità realizzative audio/video le storie, e i personaggi in sè, mi son parsi subire una involuzione evidente.Direi che è naturale.
E' per offrire un prodotto per le masse che al contempo soddisfi anche gli utenti smaliziati?Per me sì.
eh, felice di ricredermi anche completamente quando FFXV vincerà il premio "miglior storia" 2016Io non dico che sarà una storia bellissima, sarebbe stupido senza averlo giocato. Ma anche bocciarlo a prescindere per me è altrettanto stupido.
Comunque Tabata ha sempre parlato di storia matura e drammatica eh.
Poi lo stile sarà figlio di Nomura, ma tant'è.
Tutto questo discorso è molto interessante. Però non ho capito perchè avete già deciso che la trama di FFXV sarà una merda.
E' vero, dei segnali brutti ci sono: i protagonisti truzzi alla Nomura, il record recente della serie che è molto negativo (VIII-X-XIII, per non parlare dei vari X-II e XIII-II e III), una scena del trailer in cui Noctis fa l' "angsty teen".
Però ci sono anche segnali buoni (che la serie non dava da tempo) come il setting politico con stati che si dichiarano guerra, invasioni e trattati di pace. Per non parlare dell'assenza di personaggi orrendi come Vanille (e molti altri con cui la serie ci ha graziato negli anni, tipo buona parte del cast dell'VIII e del X...).
Io ho sempre pensato che la forza di molti prodotti popolari giapponesi fosse la capacità di mischiare elementi "per ragazzi" con altri per un target un po' più adulto, producendo spesso prodotti con grande carisma. E non è detto che FFXV non ci riesca. I trailer per adesso non sono così sconfortanti.
Tra l'altro, non è necessariamente l'originalità o la complessità dell'intreccio ad essere l'ingrediente più importante della formula. Spesso nei jrpg è il RITMO tale ingrediente. Jrpg, anche recenti, come The Last story, Xenoblade, Radiant Historia non hanno intrecci particolarmente originali eppure funzionano.
Ribadisco, per me dai trailer ancora non ci sono stati segnali che mi abbiano fatto perdere completamente la speranza.
E' per offrire un prodotto per le masse che al contempo soddisfi anche gli utenti smaliziati?Per me sì.
Hai presente Bayonetta? Io con gli action faccio schifo.
VIII e X sono comunque tra i capitoli più amati della saga, anzi il X mi pare sia addirittura più amato del VII in Giappone se ricordo bene. Difficile definirli passi falsi nel loro periodo storico a contrario del XIII.
La saga di FF peraltro ha sempre avuto ambizioni da epopea (non un intreccio complesso, quanto piuttosto dotato di una progressione e un ritmo armonici), e VII aveva centrato in pieno questo obiettivo.
La semplicità, l'immediatezza del grande classico.
Uno Xenogears, ad esempio, era tutto il contrario: sull'onda di Evangelion, un intrico immane e 27 chiavi di lettura che neanche nella divina commedia :°D.
Xenoblade si è posto esattamente nel mezzo: un jrpg moderno, perfettamente 'consapevole' del proprio potenziale.
XV dovrebbe rifarsi a quest'ultimo, possibilmente : ).
Due aspetti già omaggiano Monolith (il gigantismo, il tema del viaggio), vediam se riescono a fare un passo in più.
Ed infatti ho come il sospetto che, in FFXV, l'aver puntato sul senso di cameratismo sia stato ispirato da The Last Story, i cui personaggi presentano dinamiche di interazione di primo livello.
Ed infatti ho come il sospetto che, in FFXV, l'aver puntato sul senso di cameratismo sia stato ispirato da The Last Story, i cui personaggi presentano dinamiche di interazione di primo livello.
Stessa impressione mia.
La scena del trailer in cui spingono la macchina mi sembra la cartina di tornasole di ciò che potrebbe essere: un viaggio bucolico che inizia fra una gang di indomiti compari e che finisce con sbudellamenti, tradimenti e morti tragiche :yes:
Uhmmm, in realtà ci metto la mano sul fuoco che nessuno dei compagni principali (Gladiulus, Prompto e Ignis) risulterà essere un traditore. Ma magari personaggio "saltuario" come Cor potrebbe esserlo.
Io di quello lì con gli occhiali non mi fido :no:
Uhmmm, in realtà ci metto la mano sul fuoco che nessuno dei compagni principali (Gladiulus, Prompto e Ignis) risulterà essere un traditore. Ma magari personaggio "saltuario" come Cor potrebbe esserlo.
Io di quello lì con gli occhiali non mi fido :no:
Piuttosto, finendo la demo succede qualcosa? Si ottengono armi extra o altro? Il Behemoth mi ha rovinato di mazzate!
C'è un modo per recuperare la demo Duscae?Che io sappia bisognava comprare Type 0 HD...
Nope, niente summon. Allora la cerco :yes:Forse la prima volta che incontri il Behemoth devi scappare per forza, e poi ti darà come prossimo obbiettivo il recupero della summon, ma non ne sono sicuro.
Grazie!
Nope, niente summon. Allora la cerco :yes:Ti sei perso proprio il motivo d'essere di quella demo.
Grazie!
Trovo però sbagliata la demo. E' una demo dell'engine e non del gioco...
Siete forti però, preordinate anche quando avete i dubbi sulla realizzazione... Perché?perché sono un fanboy di merda e la speranza è l'ultima a morire ;D
Sono uno dei pochi a cui Spirit Within è piaciuto ^^
Sono uno dei pochi a cui Spirit Within è piaciuto ^^
+1
Secondo me è stato un film molto sfortunato e sopratutto "venduto" male.
Ancora oggi tecnicamente è un gran bel vedere e la storia tipica di Saka, adattata a film, non era male.
Forse semplicemente mancava qualcosa fra una e fanboy ... :Pli sta l'inghippo ;D
Sono uno dei pochi a cui Spirit Within è piaciuto ^^
+1
Secondo me è stato un film molto sfortunato e sopratutto "venduto" male.
Ancora oggi tecnicamente è un gran bel vedere e la storia tipica di Saka, adattata a film, non era male.
:DNo! Sei te che sei un hater nerdaccio brufoloso ;D
Almeno c'è chi lo ammette.
details:
-You can make branching decisions. Similar to older FFs dialogue choices;
-The game have magic synthesis to create new spells;
-There will be a growth system where you can spend ability points on weapon skills, Noctis, the party, bonuses etc. ;
-GI says there's a instrumental version of this in the game: https://www.youtube.com/watch?v=pO8kTRv4l3o;
-Four quest types: for fun (minigames:fishing/chocobo race/JusMon5 etc.), main story, monster hunts and regional quests. Currently over 200 quests and they're working on more;
-Tabata: "We have no intention to create sequels out of this";
-Weapon types includes: swords, daggers, lances, firearms, shields, royal arms, spells, and something called "machines" which weren't revealed yet;
-The trunk of the Regalia acts as party storage;
-Each party member has their own "special talent" that improves with use. One example given is Prompto will ask the crew to take pit stops with the car where everyone gets out, goes to a spot and he takes photographs. You can then share these photo's on social media. The more you do it the better his pictures will be. These are in the game for both character development and will have real consequences for the game. Prompto is photography, Noctis is fishing, Ignis is cooking, and Gladiolus is survival instincts;
-When you call a summon they won't always do the same thing. They are entities that exist in the world itself. So depending on the situation they will do different things. Examples given Titan sometimes will run up and melee hit an enemy, sometimes he will throw boulders at the enemy and its possible he will even give up and leave the battle. They will also act differently in a dungeon than they will in the overworld. Its a huge focus for the staff for Summons to feel exciting and a major event when they show up, not just some random monster that swoops in. They want a sense of awe with them;
-One of the screenshots has Ignis with a spear;
-GI has this to say, "FFXV isn't Witcher 3 or Dragon Age Inquisition in terms of your to-do list. That isn't necessarily bad because your quest log isn't bloated by insignificant or uninteresting tasks.....inspires a feeling similar to pre-PS2 Final Fantasies where there were huge overworld maps that made the setting seem authentic and enormous - even if you didn't find a quest every step.";
-You can improve and forge weapons from materials you collect;
-Kingsglaive has existed from 2013
-Tabata state that There will be a centralized foe. Not an assortment of villians as the "main enemy". Think of it like Sephiroth there will be a singular major villian;
Poi leggo.Pure a me guarda.
A me da vibrazioni positive assurde :yes:
Io l'ho intesa che sono poche e con archi narrativi ben sviluppati, alla Chrono Trigger per intenderci.Se lo fanno veramente giuro che vado a nuoto in Giappone e bacio gli sviluppatori uno per uno.
FFXV isn't Witcher 3Leggeranno mica questo forum?
Geralt.Blasphemy.
Il cane della demo l'ho chiamato Geralt.
Non ho capito bene la storia delle side-quest. Per FF pre-PS2 che intendono, che le side-quest si ottengono tutte nelle città?
Tabata: IF FFXV had PC version, won't be direct port, wants it to be a Tech Showcase
(http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1206176)
(http://imagizer.imageshack.us/v2/150x100q90/923/d5FeuY.png) (http://imageshack.com/f/pnd5FeuYp)
Blizzara.
Thank you from the Dev Team (https://www.youtube.com/watch?v=JX3JmfVC1W8&feature=youtu.be)
Io entro in blackout mediatico. Ho pure cancellato Duscae senza finirlo.
Tanto è già D1 convinto :yes:
Figurati se quella roba gira in maniera decente sulla Ps4barbona.
http://it.ign.com/final-fantasy-versus-xiii-ps4/111223/trailer/le-ambientazioni-di-final-fantasy-xvmolto, molto belle... ma nelle carrellate di camera si va a <20fps, una roba inaccettabile per quanto mi riguarda.
Le varie e gran belle ambientazioni.
Scalare?Non ci si può arrampicare in giro, gran traduzione :'D
Scalare cosa?
Le montagne?
Le marce dell'auto?
Non ci si può arrampicare in giroAllora non lo compro.
- Molte sequenze sono basate su esperienze reali dello staff. Alcune parti sono state influenzate da un viaggio in Europa che Tabata fece in gioventù.
Terribile il video della conferenza MS...
https://amp.twimg.com/v/50331834-bc8a-4daa-b9aa-c42eb26c1768beh si, lo fa sembrare quasi tattico quando rimane cmq una spammata di cerchio... ecco, perchè ancora s'attacca col cerchio e si schiva col quadrato?
ok, a sto giro me l'han venduto. Sto gioco andava così di default lol
Il Wait mode più che altro è perfetto per FFVII R dove si controlla tutto il party e sarebbe anche un modo per non rinunciare ai turni.Eh bravo, questa te l'appoggio, lì in effetti avrebbe più senso ma dubito ci sarà questo numero di nemici negli sconti.
https://amp.twimg.com/v/50331834-bc8a-4daa-b9aa-c42eb26c1768
ok, a sto giro me l'han venduto. Sto gioco andava così di default lol
Hanno scelto un pessimo video per mostrare il battle system, il problema è che molte SH pensano che il modo migliore per vendere un gioco al mercato casual sia quella di mostrare eventi cinematografici scriptati.io sucavo anche contro il gigante in armatura alla fine del platinum demo. Si controlla di merda sto gioco, la priorità delle animazioni lo rende pomposo e ingiocabile a tratti, la telecamera è erratica e ubriacante, il frame rate fa pietà, l'aliasing è ovunque.
Hanno scelto un pessimo video per mostrare il battle system, il problema è che molte SH pensano che il modo migliore per vendere un gioco al mercato casual sia quella di mostrare eventi cinematografici scriptati.
Cmq questi due nuovi video sono tanta roba sula lato dell'esplorazione.
"Airship"
https://www.youtube.com/watch?v=_2UwHad_9wg
Altissia/Venezia
https://www.youtube.com/watch?v=9wIDjO-A6RU
Setsuna durerà 20 ore? Scaffale guren!No, no, va benissimo.
Il sogno di ogni fan dell'era Snes- Psone, girare con l'Aeronave in un mondo megadettagliato.Che l'aeronave sia nei sogni dei fan non discuto, ma sull'auto avrei da ridire :D
Io ho capito la visione di Tabata. Ha pensato a quali sono le caratteristiche che hanno reso i vecchi FF dei classici amatissimi e vendutissimi ed ha voluto metter tutto in corsa in questo gioco.
E' terribilmente fiko.
Il sogno di ogni fan dell'era Snes- Psone, girare con l'Aeronave in un mondo megadettagliato.
Io ho capito la visione di Tabata. Ha pensato a quali sono le caratteristiche che hanno reso i vecchi FF dei classici amatissimi e vendutissimi ed ha voluto metter tutto in corsa in questo gioco.
Tolti ovviamente i turni, FFXV avrà: Trama rilevante. Summon da sconfiggere ed evocare. Magie classiche della serie. Citta' da esplorare attive,con npc e subquest. Esperienza e tende (ricorderei l'oggetto tenda dei vecchi ff appunto). Pesca. Chocobo reclutabili e migliorabili.
Boh, godo.
FFXV non uscirà su NX (http://multiplayer.it/notizie/171375-final-fantasy-xv-square-enix-smentisce-la-versione-nintendo-nx-di-final-fantasy-xv.html)Il fatto é che teoricamente non è stato confermato neanche su pc, quando credo che lo faranno quasi sicuramente.
40 euro e basta, basta solo prenotarlo (e pagare subito, immagino) da Unieuro? Quasi quasi per mio fratello che mi scassa la ualleraIo gli ho lasciato solo 5€ di acconto, non bisogna pagare subito nè dare dentro nessun gioco. Ci sono anche altri titoli prenotabili così, se ritrovo il volantino poi scrivo quali sono nel topic delle offerte.
Ci sono anche altri titoli prenotabili così, se ritrovo il volantino poi scrivo quali sono nel topic delle offerte.
Sto seguendo poco notizie e pareri a dire il vero, vado sulla fiducia un po perchè mi era piaciuta la prima demo Episode Duscae e un po' per fanboyismo. Se il mondo sarà bello come sembra io sono già contento.
Ottima segnalazione, penso cancellerò anche io il preorder da Amazon e slitterò sulla liscia da 40 €Ti conviene, dubito che lo abbasseranno così tanto da Amazon. Avevo prenotata la limited a 84€ ma pagare 44€ in più per un film mi sembra fuori discussione, comprerò il blue ray a parte magari.
Ti conviene, dubito che lo abbasseranno così tanto da Amazon. Avevo prenotata la limited a 84€ ma pagare 44€ in più per un film mi sembra fuori discussione, comprerò il blue ray a parte magari.
1- Nel 2016 non puoi mettere i turni in un tripla a. Punto :baby: Vendi massimo 600.000 copie WW.Dici che Persona 5 non supererà quella cifra ? Ho grossi dubbi a riguardo :D
La remaster è fikissimo di grafico, comunque questo...
(http://i.cubeupload.com/dbwClI.jpg)
Per essere un gioco in uscita nel 2016, fa cakare senza se e senza ma.
Anche questo
(http://i.cubeupload.com/Wh8eXQ.jpg)
Low poly for the win. Poi non si può fare il confronto con altri jrpg perché questo è l'unico jrpg ad alto budget sul mercato. Sul fatto "non vedo poi così tanta differenza" con i titoli occidentali, pietà. :yes:
Vero, un gioco senza ombre da un'idea di vecchio che levati. Ma a nessuno interessa come si giocano questi benedetti jrpg, visto che si fa quello per l'80 per cento del tempo? :hurt:
scaricati il platinum demo, fai presto a capirlo :P cmq controlli posizionamento e skill, con un tasto attacchi e con uno difendi, ma senza mashare i tasti che basta tener premuto. Risultato, animazioni ampollose come non mai e senso di buona risposta ai comandi pressochè nullo :'(Vero, un gioco senza ombre da un'idea di vecchio che levati. Ma a nessuno interessa come si giocano questi benedetti jrpg, visto che si fa quello per l'80 per cento del tempo? :hurt:
Esatto quello mi interessa, solo che non ho ancora capito il tipo di gameplay e alla domanda che avevo fatto ieri non mi ha risposto nessuno :no:
Si, sensazione del "colpo" nulla, e poi si attacca con cerchio e si difende/schiva con quadrato, a dir poco criminale :Dscaricati il platinum demo, fai presto a capirlo :P cmq controlli posizionamento e skill, con un tasto attacchi e con uno difendi, ma senza mashare i tasti che basta tener premuto. Risultato, animazioni ampollose come non mai e senso di buona risposta ai comandi pressochè nullo :'(Vero, un gioco senza ombre da un'idea di vecchio che levati. Ma a nessuno interessa come si giocano questi benedetti jrpg, visto che si fa quello per l'80 per cento del tempo? :hurt:
Esatto quello mi interessa, solo che non ho ancora capito il tipo di gameplay e alla domanda che avevo fatto ieri non mi ha risposto nessuno :no:
Ah già avevo giocato la demo di mezz'ora mesi fa, figurati se mi ricordo qualcosa... comunque che sistema strano, a sto punto potevano fare un auto-attacco come Xenoblade.
Il fatto è che leggendo un po' le vostre impressioni sembra che vi aspettiate un action, quando questa e un evoluzione del sistema a turni.
Ci può stare che non piaccia il sistema che proporrà FF XV, per carità, ma non ci si può aspettare qualcosa alla Bayonetta, ma anche Kingdom Hearts non è da paragonare secondo me.Ma l'hai giocata la Platinum demo?
Secondo me sarà da paragonarlo agli attuali JRPG con movimento libero del personaggio (vedi Xenoblade, Persona, Star Ocean, ecc).
Ma a nessuno interessa come si giocano questi benedetti jrpg, visto che si fa quello per l'80 per cento del tempo? :hurt:^this.
Tocca veramente quotarti, Darro :baby:Ah già avevo giocato la demo di mezz'ora mesi fa, figurati se mi ricordo qualcosa... comunque che sistema strano, a sto punto potevano fare un auto-attacco come Xenoblade.
Il fatto è che leggendo un po' le vostre impressioni sembra che vi aspettiate un action, quando questa e un evoluzione del sistema a turni.
Involuzione fabbrì, dai, basta con queste cose che bisogna andare avanti, bisogna modernizzare, etc. etc. Tutti le serie che sono passate da un gameplay a turni ad uno action lo hanno fatto solo per semplificare le meccaniche. Evolversi non è questo.
Il problema come già detto e che dalla demo che ho provato il sistema di combattimento è proprio di legno (avete provato a passare da attacco a difesa? Ci vogliono credo due/tre secondi di tempo minimo),yup, è ingiocabile. Senza contare la confusione dovuta alla camera e al warping..... tutte le volte che tocchi un tasto vedi la reazione tipo 2-3 secondi dopo.
Il problema come già detto e che dalla demo che ho provato il sistema di combattimento è proprio di legno (avete provato a passare da attacco a difesa? Ci vogliono credo due/tre secondi di tempo minimo),yup, è ingiocabile. Senza contare la confusione dovuta alla camera e al warping..... tutte le volte che tocchi un tasto vedi la reazione tipo 2-3 secondi dopo.
spero di sbagliarmi, ma secondo me le recensioni faranno a pezzi sto gioco.
Ma l'hai giocata la Platinum demo?
Dagli n'altro occhio per favore, che davvero non ha nulla a che fare con combat più tattici alla Xeno, quello di FFXV è fondamentalmente 'na spammanza di mosse e non abilità, cambi arma per cambiare leggermente approccio ma lì finisce, non hai skill come una sorta di MMO o altro, si combatte esattamente come un Bayonetta, ma fatto molto molto peggio.
Ed è paragonabilissimo a KH, la parte con Noctis bimbo quella è, ma con le magie più legno...
con combat più tattici alla Xeno
LOL,SVROL,SBRODOLOL.
Ecco, t'ho risparmiato tempo per i tuoi prossimi illuminanti post, grazie del contributo Kiavik :yes:
LOL,SVROL,SBRODOLOL.Beh, in effetti il chronicles ha un sistema di combattimento davvero ma davvero poco tecnico.
Ecco, t'ho risparmiato tempo per i tuoi prossimi illuminanti post, grazie del contributo Kiavik :yes:
disdetto pure io da amazon e pigliato da unieuro, le vibrazioni positive di nemesis sono indiscutibili :D ma dopo le ultime dimostrazioni la mia fiducia in Tabata e il suo team inizia a vacillare.Da qui la domanda: perchè diavolo lo prendi ora o non lo aspetti su PC?
ma alla fine, come altri, lo prendo per quel mondo 3d bellissimo e tutta la tecnologia che lo muove. Per 39 euro si può fare.
...
come siamo diventati freddi :(
perchè preferisco giocare su console, di norma, per evitare le rotture di coglioni dovute ai port pc merdosi (sto giocando quantum break proprio adesso :hurt: ) ma diciamo pure che se fosse uscito su pc allo stesso giorno della versione ps4 ci avrei pensato 2 volte prima di prenderlo su ps4, o cmq avrei aspettato per vedere com'è il port (sì, difficilmente sarà peggio dei 20fps per PS4, ma..... c'è sempre neo! XD)disdetto pure io da amazon e pigliato da unieuro, le vibrazioni positive di nemesis sono indiscutibili :D ma dopo le ultime dimostrazioni la mia fiducia in Tabata e il suo team inizia a vacillare.Da qui la domanda: perchè diavolo lo prendi ora o non lo aspetti su PC?
ma alla fine, come altri, lo prendo per quel mondo 3d bellissimo e tutta la tecnologia che lo muove. Per 39 euro si può fare.
...
come siamo diventati freddi :(
Tanto solo per il graficozzo vale farci un giro, e su PS4 è, insomma...
Oh, speriamo che Unieuro tenda la promozione fino al 4 agosto, ché prima proprio non combino a passare di là... 39 euro, yum!!dovrebbe essere fino a 3 settimane dal day one per i singoli giochi (o esaurimento scorte), puoi star sereno :)
https://www.youtube.com/watch?v=UX2Y5wrEfWk
di nuovo la demo del gigante. Di nuovo una roba inguardabile. Almeno i FPS sembrano apposto.... -_-
quando vedo noctis che attacca a vuoto o inizia a warpare con mosse assolutamente non leggibili.... attorno al quinto minuto...... quasi mi pento dei 39 euro. Sarà un disastro, e le recensioni lo faranno a pezzi. Non si scappa. Un gigante che crolla fa un bel rumore :scared:
https://www.youtube.com/watch?v=UX2Y5wrEfWktoh hob, sei ancora in tempo per passare alla versione migliore:
di nuovo la demo del gigante. Di nuovo una roba inguardabile. Almeno i FPS sembrano apposto.... -_-
quando vedo noctis che attacca a vuoto o inizia a warpare con mosse assolutamente non leggibili.... attorno al quinto minuto...... quasi mi pento dei 39 euro. Sarà un disastro, e le recensioni lo faranno a pezzi. Non si scappa. Un gigante che crolla fa un bel rumore :scared:
https://www.youtube.com/watch?v=UX2Y5wrEfWk
di nuovo la demo del gigante. Di nuovo una roba inguardabile. Almeno i FPS sembrano apposto.... -_-
quando vedo noctis che attacca a vuoto o inizia a warpare con mosse assolutamente non leggibili.... attorno al quinto minuto...... quasi mi pento dei 39 euro. Sarà un disastro, e le recensioni lo faranno a pezzi. Non si scappa. Un gigante che crolla fa un bel rumore :scared:
Parlaci un po' di questa realtà alternativa in cui vivi, Hob.
son pessimista sulla riuscita del gioco, tutto qui, al punto tale che ritengo che manco il marketing che ci farà alle spalle SE sarà sufficiente a coprire le magagne. Se quel video ti sembra un titolo dalla buona giocabilità, specie post-duscae e platinum, allora non so che dirti.
ho fatto il gigante alla fine del platinum demo tipo 10 volte, nessuna di quelle volte mi son sentito soddisfatto, pad alla mano. Animazioni ampollose, incancellabilità delle stesse, difficoltà di lettura degli attacchi nemici, eccesso di roba buttata a video (con i compagni è pure peggio), frame rate e camera che non aiutano.....son pessimista sulla riuscita del gioco, tutto qui, al punto tale che ritengo che manco il marketing che ci farà alle spalle SE sarà sufficiente a coprire le magagne. Se quel video ti sembra un titolo dalla buona giocabilità, specie post-duscae e platinum, allora non so che dirti.
Mi sembra né più né meno un combat system da jrpg simil-xenoblade ma con un'incredibile spettacolarità. L'unica cosa che ho capito dalla platinum demo (duscae non l'ho provato) è che probabilmente ci vorrà un po' per prenderci la mano, tutto qui.
Sarò pessimista io, cmq, sicuramente sarà bello! :pray:
inutile statuona quando stai spendendo 250+ euro?
Se sei certo che potrai rivendertela senza smenarci, tieni quella no? che ti cambia?
https://youtu.be/gLy8LD8P9uc:o
Male che vada sarà un viaggio in un bel mondo.
https://youtu.be/gLy8LD8P9uc
Male che vada sarà un viaggio in un bel mondo.
A me sembra più che altro una manovra per farla diventare la prima killer app di Playstation 4 Neo...
A me sembra più che altro una manovra per farla diventare la prima killer app di Playstation 4 Neo...Potrebbe aver senso.
gran parte della concorrenza è concentrata su ottobre (Battlefield, Titanfall, COD), non ci sono titoli ubisoft di richiamo o blockbuster tipo fallout 4, forse Gran turismo sport.... novembre potrebbe essere più gettonabile quest'anno rispetto all'anno scorso, quando uscì Rise of tomb raider mandato a morire.A me sembra più che altro una manovra per farla diventare la prima killer app di Playstation 4 Neo...
Non credo, la release date di Settembre era perfetta data la poca concorrenza, due mesi dopo se ne esce tra i soliti AAA annuali e le vendite ne risentiranno per forza.
1080p nativi a 30 piantati col cemento armato e AA/LOD/effetti migliori sarebbe già un bel vedere, non mi aspetto di più cmq.Non ci credi nemmeno tu.
no, mi fa cagare tutto di sto gioco, tranne l'art/world design. Voglio essere onesto ;)1080p nativi a 30 piantati col cemento armato e AA/LOD/effetti migliori sarebbe già un bel vedere, non mi aspetto di più cmq.Non ci credi nemmeno tu.
no, mi fa cagare tutto di sto gioco, tranne l'art/world design. Voglio essere onesto ;)
no, mi fa cagare tutto di sto gioco, tranne l'art/world design. Voglio essere onesto ;)
Ecco, e allora perché continui a scrivere qui? :P
Niente di personale, ma sto pessimismo cosmico aprioristico nei confronti di un lavoro monumentale come questo, peraltro senza nessuna argomentazione realmente accettabile mi sa proprio di "affossiamo il topic tanto per rompere le scatole a chi invece apprezza" :D
faceva più bella figura a starsene zitto, che se un gioco del genere ha il così disperato bisogno della "D1 patch" su disco, allora ne dovranno uscire altre 10 per sistemare 'sto casino di FF, altro che gente puvra senza l'internetz... a Tabà, hai cacato fuori dal vaso, se mi dai una copia rubata di VSXIII per PS3 mi rendi davvero felice :(
Se non fosse che metà dei giochi che citi sono stati rimandati a manetta e CMQ hanno avuto la D1 patch, il tuo discorso potrebbe avere pure senso... ma non lo ha, è stato rimandato come tantissimi altri giochi e bisogna essere dei veri ingenui per credere che con due mesi in più il gioco sarà perfetto :'Dfaceva più bella figura a starsene zitto, che se un gioco del genere ha il così disperato bisogno della "D1 patch" su disco, allora ne dovranno uscire altre 10 per sistemare 'sto casino di FF, altro che gente puvra senza l'internetz... a Tabà, hai cacato fuori dal vaso, se mi dai una copia rubata di VSXIII per PS3 mi rendi davvero felice :(
...
Se Tabata ha cacato fuori dal vaso, allora dalle nostre parti viaggiamo in un mare di merda.
Ormai ogni release occidentale grossa ha la D1 patch... No Man's Sky? 1 gb. Uncharted 4? 3 gb. Doom? 6 gb. Master chief collection? 20 gb.
Semplicemente essendo una casa giapponese con un'etica di lavoro diversa hanno preferito rimandare il gioco per fixare le ultime cose rimanenti ed evitare di uniformarsi all'orrenda consuetudine della "Day One Patch". Non mi sembra ci sia nient'altro da dire.
...E dalla gold alla release nei negozi, il team di sviluppo resterà gamba a cavallo sorseggiando un buon thè dalla mattina alla sera, fieri di aver inserito tutto nell'imprescindibile cd dentro la confezione. E poi venne pure il principe che salvò la principessa e tutti vissero felici e contento nel regno fatato giapponese.Esatto, tanto NON uscirà la D1 patch a novembre perchè tanto la Gold ora sarà PURRFECT :D
Se non fosse che metà dei giochi che citi sono stati rimandati a manetta e CMQ hanno avuto la D1 patch, il tuo discorso potrebbe avere pure senso... ma non lo ha, è stato rimandato come tantissimi altri giochi e bisogna essere dei veri ingenui per credere che con due mesi in più il gioco sarà perfetto :'D
faceva più bella figura a starsene zitto, che se un gioco del genere ha il così disperato bisogno della "D1 patch" su disco, allora ne dovranno uscire altre 10 per sistemare 'sto casino di FF, altro che gente puvra senza l'internetz... a Tabà, hai cacato fuori dal vaso, se mi dai una copia rubata di VSXIII per PS3 mi rendi davvero felice :(
ma infatti... qualsiasi produzione che non sia marchiata Nintendo ha bisogno di un ciclo più o meno serrato di patch correttive per portare il prodotto ad una maturazione accettabile.
Farlo uscire a novembre significa forse che non ci sarà bisogno di patch correttive, che il gioco è perfetto e intoccabile?
Credo proprio di no, anzi *spero* proprio di no, ma a volte i giappi amano rimarcare quanto stiano bene nelle loro torri d'avorio...
mi piacerebbe allora capire cosa intendano - da quelle parti - per "chiudere la master"
probabilmente si riferiva ad una partita di scala 40 ...
Somebody on 4chan, a game tester, posted details about the game which now entirely fact check (on multiple levels). He/she basically said the game is in big trouble, the map is mostly empty, there's few cities or towns, entire plot acts are being rewritten because it tests with audience badly, the game has serious performance issues etc. They also said the game has ~40 hours playable content in total, which they're trying to beef to 50 hours by adding fetch quests.
allora, stando alla ultime news pare che gli ultimi leak di 4chan fossero veri (quelli che dicevano che il gioco era in uno stato disastroso), visto che il leaker aveva azzeccato alla perfezione il prologo del gioco e altri dettagli.Tanto esce a novembre, no problem :yes:
tra le altre cose:CitazioneSomebody on 4chan, a game tester, posted details about the game which now entirely fact check (on multiple levels). He/she basically said the game is in big trouble, the map is mostly empty, there's few cities or towns, entire plot acts are being rewritten because it tests with audience badly, the game has serious performance issues etc. They also said the game has ~40 hours playable content in total, which they're trying to beef to 50 hours by adding fetch quests.
:no: :no: :no:
allora, stando alla ultime news pare che gli ultimi leak di 4chan fossero veri (quelli che dicevano che il gioco era in uno stato disastroso)
One of Gameblog's journalists (not me) got to play FF XV for more than two hours and here is some new info:
-Less aliasing and framerate drops than in the first demo
-The game lets you hear music from old Final Fantasy games during road trips (FF VI and FF VIII songs are available from the start)
-You can change the characters' outfits whenever you want
-The size of the map is huge. The Duscae demo was less 1/5 the size of the full game's map
-The opening cinematic contains spoilers
Here is the link to the article/video: http://www.gameblog.fr/news/61373-fi...-choses-ont-ch
Non penso siano babbi da mostrare le parti con problemi.
Se ci sono per esempio 30 location di cui 5 perfette, 5 in buono stato
5 così così e il resto fanno pena, continueranno a mettere nei trailer
le prime dieci e sorpresa! nel gioco finito.
-The opening cinematic contains spoilersCome al solito.
Final Fantasy XV Is Only Open World In The First Half While The Second Half Goes Linear (http://www.siliconera.com/2016/08/26/final-fantasy-xv-open-world-first-half-second-half-linear/)
L'avranno dovuto rushare :'D
Mi ricorda il X e il XIII...al contrario.Mmmh non direi. Ok che verso la fine c'è una zona open in quei giochi ma ci sono solo subquest ed il gioco principale è praticamente tutto nel corridoio restante. In FFXIII la fase "open world" l'ho superata in 3 minuti netti d'orologio correndoci dritto attraverso, mentre qui nel XV tutta la prima parte della storia è open world.
Sulla carta l'idea è meravigliosa. All'inizio di fai prendere dal mondo, ma poi la storia deve prendere in mano le redini del ritmo, impedendoti di andare a cazzeggiare subito prima dello scontro fine-di-mondo.
Corridoio all'inizio > open world in mezzo > corridoio alla fine :yes:
ma di questa - ulteriore - novità s'era già parlato?
http://it.ign.com/final-fantasy-xv-ps4/115259/news/final-fantasy-xv-punta-ai-30-fps-con-risoluzione-dinamica
LOL
chissà quali altre chicche scopriremo prima del 30/11
risoluzione dinamica? si è mai vista una roba del genere su console?
per quale cazzo di motivo su 2 PS4 (quindi hw identico) il gioco potrebbe girare a risoluzioni diverse? pd?
La risoluzione dinamica la stanno usando vari sviluppatori su One, su PS4 in effetti è la prima volta che si sente.
per quale cazzo di motivo su 2 PS4 (quindi hw identico) il gioco potrebbe girare a risoluzioni diverse? pd?
Lol... no, è come la prima che hai detto, ma i 30fps fissi NON sono garantiti da questa scelta eh, anzi... direi di metterci una pietra sopra in questo senso ^^
ok, ho inteso male la frase: vuole dire che, a seconda dello scenario proposto, che ne sò, combattimento, esplorazione ecc. ecc. la risoluzione si adatta per mantenere i 30 fps giusto? io nella mia mente malata avevo inteso che ad esempio su 2 console identiche il gioco potrebbe girare su una sempre a 900p e sull'altra sempre a 1080p.
che ci riescano è tutta un'altra storia.
Ma diciamo anche che in origine questo era uno spinoff di FF, un seguito spirituale di KH in tutti i sensi, ed è per questo che me ne innamorai... poi è successo quel che è successo, gli hanno cambiato il nome e tutti i fan di FF si son svegliati dal sono inneggiando allo scempio, alla vergogna action e quant'altro, quando 'sto gioco non è mai nato come un FF numerato ma come tutt'altra cosa.che ci riescano è tutta un'altra storia.
yep, sicuramente.
generalizzo dicendo che, sono sempre più convinto che Square fino a boh, l'altro ieri non sapesse ancora che tipo di gioco proporre per accaparrare più target possibile....confusione ad ogni dove.
voglio solo che esca per farmi 2 risate nello shitstorm generale (non credo saremo ai livelli di NMS cmq)
boh non saprei, su NMS ci ho preso alla stragrande, ma poi chissenefrega di me e chissimincula. Se ci prendo anche a sto giro mi butto sui numeri del lotto guarda :Dvoglio solo che esca per farmi 2 risate nello shitstorm generale (non credo saremo ai livelli di NMS cmq)
Continui a vivere nel tuo mondo parallelo vedo :D
Servono per attirare gnugna a vedere il film.al tuo servizio :)
Allora lo cancello e mi guardo Bourne e Sucide Squad.
Grazie Hob.
Servono per attirare gnugna a vedere il film.
Allora lo cancello e mi guardo Sucide Squad.
Grazie Hob.
:DServono per attirare gnugna a vedere il film.
Allora lo cancello e mi guardo Sucide Squad.
Grazie Hob.
Dalla padella alla brace.
cos'è Kingsglaive vs cos'è P5 anime....meglio allora che non dica cosa ne penso di The Day Breakers :D
h visitando l'Italia da nord a sud. Sono stato a Milano, Venezia, Firenze e Napoli, attraversando zone rurali
Secondo me è rimasto scottato in ottica
cos'è Kingsglaive vs cos'è P5 anime.
Ma potrei sbagliarmi.
Comunque quando avrò tempo lo guarderò.
tanto per far capire quale sarà il modello di punta per quel mercato
Davvero bella. Qui ci sarà al massimo un bundle con la ps4 slim nera normale.
(https://www.jp.playstation.com/blog/20160913-ps4-4-01.jpg)\
Io devo ancora capire se fa per me, se fa per il me di 16 anni o non fa per me.fai come me, prendilo come tech demo di un open world con global illumination e tante piccole chicche tecnologiche che sarà un piacere scoprire sulla mia fiammante PS4 PRO :D
È circoscritto agli RPG per quanto mi riguarda. Nel senso che adoro la direzione artistica giapponese dei Metal Gear Solid, dei titoli From Software, di quelli di Ueda, per dirne alcuni.si,per carità.Mi sono espresso molto male.Intendevo esattamente quel che hai scritto tu :-[
È lo standard GDR, dal peggio anime al jpop, che mi tiene lontano. L'unica cosa fica di sto FF sembra l'artwork di copertina di Amano.
Cavoli, un deal migliore di quello uniero pareva impossibile eppure... peccato, nessun Comet da queste parti.credo sia con un gioco dato dentro, almeno mi pareva d'aver letto così.
Ti han preso il gioco usato qualsiasi o manco quello?
Azz...Per Comet si tratta di un primo tentativo di rompere le palle nel settore gaming alla concorrenza, non credo ci siano dietro questioni di qualità del prodotto quanto di condizioni vantaggiose proposte dal distributore. Stessa promo anche per tomb raider ps4.
Questa cosa del prezzo budget mi puzza un po'.
Per il gioco finale intendo. Mai visto un deal così su un gioco tripla A
ok, ho comet a 2 minuti da dove lavoro, domani passo a unieuro e se riesco mi faccio spostare la prenotazione di FFXV su TLG (con giunta, vabbè). Tanto l'avrei preso cmq, poi riprendo ffxv da comet. Forse. O forse mi risparmio lo sbattimento :)
O 20 euro o niente.Mi piace la tua attitudine!
attitudine!Traduzioni che aggravano :educated:
30€ nuovo inizia a ingolosire pure me che non volevo prenderlo al D1.Non sarà più prenotabile quando mancheranno 10 giorni all'uscita.
Quando scade? Che prima di sabato la vedo dura, quando esco dal lavoro è già chiuso ???
Ottimo, grazie!30€ nuovo inizia a ingolosire pure me che non volevo prenderlo al D1.Non sarà più prenotabile quando mancheranno 10 giorni all'uscita.
Quando scade? Che prima di sabato la vedo dura, quando esco dal lavoro è già chiuso ???
no no, fa benissimogrande babaz king of deals!
spendere magari 12 euro di benzina, ma devono crepare male :)
attitudine!Traduzioni che aggravano :educated:
Qualcuno sarebbe così gentile da prenotarlo per me al Comet e al ritiro spedirmelo?Non fai prima a prenotarlo da Unieuro a 40€ a questo punto?
Ovviamente vi pago tutto sull'unghia. Non volevo prenderlo all'uscita, ma 30 euro mi sembra davvero una roba irrinunciabile o quasi.
Qualcuno sarebbe così gentile da prenotarlo per me al Comet e al ritiro spedirmelo?Non fai prima a prenotarlo da Unieuro a 40€ a questo punto?
Ovviamente vi pago tutto sull'unghia. Non volevo prenderlo all'uscita, ma 30 euro mi sembra davvero una roba irrinunciabile o quasi.
Ma sul sito non la fanno, solo in negozio..Si, devi passare in negozio. Non hai un Unieuro a portata di mano?
durante la demo all'EGX il gioco è crashato. E doveva uscire fra 6 giorni, ricordo :DPiù che Ps5 servono degli sviluppatori 2.0 ...
e questo:
http://i.imgur.com/oBwclld.gif
???
....
quando esce P5?
Più che Ps5 servono degli sviluppatori 2.0 ...Presumo si riferisse a Persona 5.
http://i.imgur.com/oBwclld.gif
https://67.media.tumblr.com/0f5ce26cd85e070135539f8353877ba9/tumblr_odvpnq5J7x1v6aj9do2_400.gif(http://static2.gamespot.com/uploads/original/256/2568478/2552902-2031246217-85554.jpg)
Developer Not Dismissing Day One Patch At This Stage (http://gamingbolt.com/final-fantasy-15-developer-not-dismissing-day-one-patch-at-this-stage)
Chi l'avrebbe mai detto :D
Ragazzi siete a conoscenza di qualche offerta sulla versione deluxe? Io attualmente l'ho prenotata su amazon.
Developer Not Dismissing Day One Patch At This Stage (http://gamingbolt.com/final-fantasy-15-developer-not-dismissing-day-one-patch-at-this-stage)Qui ci starebbe a pennello un caro vecchio gufo bianco e la scritta O RLY?
Chi l'avrebbe mai detto :D
Io non avevo quasi mai comprato al D1, in genere aspetto che il prezzo arrivi a 17-25€.Developer Not Dismissing Day One Patch At This Stage (http://gamingbolt.com/final-fantasy-15-developer-not-dismissing-day-one-patch-at-this-stage)
Chi l'avrebbe mai detto :D
E' per questo che non bisogna quasi mai comprare al day one (altro grande progetto con i medesimi problemi è The Witcher 3, e infatti ora con la goty si può incominciare a ragionare). Ma se poi fanno i numeroni nelle vendite chi glielo vieta di perpetuare sto atteggiamento? Dovrebbero essere i consumatori a farli ragionare.
Ho visto ma in negozio mi hanno detto che promuovono solo la dayone.Ragazzi siete a conoscenza di qualche offerta sulla versione deluxe? Io attualmente l'ho prenotata su amazon.
Prova a vedere da Mediaworld, sulla limited di The Last Guardian hanno l'offerta migliore da quanto ho visto.
Searching for friends :cry: :cry: :cry:
Prenotato da Comet, a 29,90 non potevo dire di no.Si può fare online?Non lo trovo...
Prenotato da Comet, a 29,90 non potevo dire di no.Si può fare online?Non lo trovo...
http://www.novacrystallis.com/2016/09/heres-music-can-listen-final-fantasy-xvs-car/
le musiche ascoltabili durante i viaggi. Wow! Lista molto più estesa di quello che pensavo, il nostalgia attack è forte :)
About the PS4PRO, it’s basically the same thing about the PC – if we wanted to take full advantage of the new hardware that would mean putting in much effort and time to make the game look and run better…and time is something we don’t have right now neither we had foreseen the PS4Pro existence before. In the future, with some dedication and time maybe we can get a PS4Pro version of the game that can take advantage of the systems capabilities. But as of right now the game has maxed out the PS4 horsepower.
Final Fantasy XV - Not many improvements planned for PS4Pro version (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1298274)sì, l'intenzione è di andare al gamestop e cancellare il preorder a sto punto. Sembra proprio la pecora nera sta ps4 pro, non la vuole nessuno lolCitazioneAbout the PS4PRO, it’s basically the same thing about the PC – if we wanted to take full advantage of the new hardware that would mean putting in much effort and time to make the game look and run better…and time is something we don’t have right now neither we had foreseen the PS4Pro existence before. In the future, with some dedication and time maybe we can get a PS4Pro version of the game that can take advantage of the systems capabilities. But as of right now the game has maxed out the PS4 horsepower.
Bella per hob :D :D :D
Ma dai Giobbi,guarda i personaggi e il modo in cui interagiscono tra loro,guarda l'auto.
Ho capito che mi stonano i mezzi di trasporto non fantasiosi e invece simil terra attuale. Se quella fosse il motivo.. brrrr . Che già la mercedes in Mario Kart..
Un dettaglio da niente il combat, cosa vuoi che sia...quando Tabby-chan ha detto ai sottoposti di dare la priorità al realismo alle animazioni rispetto velocità di risposta, sai già che ti stai lanciando verso il baratro a tutta velocità. Quella sequenza di attacchi aerei nel video contro il midgar zolom (o midgarsormrormrormr) è l'anti-gioco, è un'obbrobrietà, e son sempre gente di Square enix che gioca, non il primo passante. La camera che impazzisce e ti regala visuali dal basso verso l'alto per seguire i mostri, non scrolla all'indietro per darti una visuale maggiore....
io quando hanno annunciato ps4 pro ho disdetto il preorder della deluxe. lo aspetto su steam, tanto anno più anno meno...
Chiaramente sì, lo erano. Ma avevo 12 anni porco mondo, oggi con roba così faccio più fatica.La differenza è che oggi loro non sono quei personaggi, ma sono i giapponesi che sono cresciuti con quei personaggi.
Domanda vile...ma sapete se c'è da qualche parte qualche buona offerta per FFXV ?Ti consiglierei di provare a sentire se presso il Comet che hai più vicino, posto che non sia troppo lontano, è ancora prenotabile a 29,99€
La differenza è che oggi loro non sono quei personaggi, ma sono i giapponesi che sono cresciuti con quei personaggi.
Non si tratta più di character design, è neorealismo ;D
Ma il 6 l'hai provato Ste?
Ma perchè Sephiroth e Cloud non erano Jpop?Si potrebbe dire anzi che senza di loro non sarebbero esistiti nemmeno gli emo...
Domanda vile...ma sapete se c'è da qualche parte qualche buona offerta per FFXV ?Ti consiglierei di provare a sentire se presso il Comet che hai più vicino, posto che non sia troppo lontano, è ancora prenotabile a 29,99€
Sicuro. Anche il XII aggiungerei.Occhio che se giochi a Metal Gear poi ti dicono che lo fai per le cecchine seminude.
Da ragazzino mi andavano bene anche le tamarrate di FF, l'VIII è stato forse il mio preferito in assoluto, ma crescendo, a una certa, non riesci più ad immedesimarmi in tizi con quei capelli lì, vestiti così. È più un problema mio, diciamo generazionale, che della saga in sé. Il punto è che vuoi giocarci comunque se hai adorato la serie in passato e vuoi riscattare la scottatura del XIII. Ma è più un giocarci alla luce dei ricordi che altro. E con i ricordi non si scherza, mai. È quasi sempre meglio lasciarli lì che cercare di attualizzarli. Forse solo Metal Gear Solid, della roba che adoravo da ragazzino, riesco a godermi ancora oggi al 100%.
Scusa ma mi sfugge il punto, io non giocavo mica a FFVII perchè mi coinvolgevano i vestiti o i capelli di Cloud, Barrett e compagnia, quindi se la cosa non ci dava fastidio a 12 anni che non capivamo niente, ora che fastidio dovrebbe darci la consapevolezza certa che non abbia alcuna minima influenza chi siano o come si vestano gli attori sul palco?
Abbiamo giocato con Blanka, Bayonetta, capre salterine, picchiatrici con le tette al vento con fattori di rimbalzo modificabili, psicopatici in tenuta fetish.
Questi sono semplicemente ragazzi della loro età, ognuno col suo carattere e personalità, dovremmo esultare che sembrino persone che purtroppo si vestono da pupazzi perchè i tempi, i "nostri" tempi, sono quelli che sono, che non che siano dei pupazzi che cercano di somigliare a delle persone reali, che reali non sono, a colpi di improbabili sforzi immani e lacrimoni su scala galattica.
Fermo restando che i lacrimoni sulla sciarpa di Raziel restano la cosa più doom ed emo di sempre e lunga vita a lui :headbanging:
Da ragazzino mi andavano bene anche le tamarrate di FF, l'VIII è stato forse il mio preferito in assoluto, ma crescendo, a una certa, non riesci più ad immedesimarmi in tizi con quei capelli lì, vestiti così. È più un problema mio, diciamo generazionale, che della saga in sé.
Ma il 6 l'hai provato Ste?
Lo inizia a 10 anni credo, sull'emulatore PC, tradotto da SadNES city mi pare. Anche Chrono Trigger lo giocai, non so quante volte, così. Ma a differenza di questo che divorai più e più volte, il primo non lo portai mai a termine. Ricordo benissimo l'inizio però, figata. Ce l'ho in wishlist su iPhone, appena scende di prezzo lo prendo!
io non giocavo mica a FFVII perchè mi coinvolgevano i vestiti o i capelli di Cloud, Barrett e compagniaE perché ci giocavi? Mica te l'aveva prescritto il medico... Se ci giocavi per il resto, sappi che pure il resto aveva il medesimo target: i teenagers. Non è che facevano un prodotto per ragazzini con design per ragazzini e trama per adulti. Non avrebbe avuto alcun senso, dal punto di vista commerciale. I JRPG sono shonen quindi l'equivalente di Dragon Ball e Naruto. Metal Gear Solid già è un po' diverso...
I JRPG sono shonen quindi l'equivalente di Dragon Ball e Naruto. Metal Gear Solid già è un po' diverso...Dopo Xenogears, e non solo, con le definizioni da Wikipedia ci fai la birra...
Dopo Xenogears, e non solo, con le definizioni da Wikipedia ci fai la birra...La birra analcolica, quella per ragazzini. Dici così solo perché parla di religione? Che è tipo la cosa più infantile e popolare che esista. Evangelion secondo te cos'è? E su quale rivista è stato pubblicato, per 15 anni? Esatto, Shonen Ace. E il protagonista perché aveva appena 14 anni e non, che ne so, 38?
Infatti i filosofi che se ne sono occupati nei secoli erano tutti diciassettenni.Dopo Xenogears, e non solo, con le definizioni da Wikipedia ci fai la birra...La birra analcolica, quella per ragazzini. Dici così solo perché parla di religione? Che è tipo la cosa più infantile e popolare che esista.
Fermo restando che i lacrimoni sulla sciarpa di Raziel restano la cosa più doom ed emo di sempre e lunga vita a lui :headbanging:
Si, ma guarda da dove escono quando è indossata, sono il simbolo di tutto il suo dolore superdoommoso :yes:Fermo restando che i lacrimoni sulla sciarpa di Raziel restano la cosa più doom ed emo di sempre e lunga vita a lui :headbanging:
T'ammazzo. Non sono lacrimoni, è il simbolo del clan.
(http://vignette4.wikia.nocookie.net/legacyofkain/images/f/fe/SR1-Icon-Symbol-Raziel.jpg/revision/latest?cb=20120525162441)
E ricordano la silhouette di un Razielim adulto. :yes:
Ma cosa è saltato in mente agli sviluppatori di inserire un elemento così "quotidiano", come può essere la vettura, in un gioco che dovrebbe essere, per definizione, quanto più distante dalla nostra realtà?
Infatti i filosofi che se ne sono occupati nei secoli erano tutti diciassettenni.Filosofi che non sapevano manco che forma avesse la Terra. Lasciamo perdere che ti conviene.
Ma la vera domanda è... Di fronte a video come quelli sul boss che mostrano alcune fra le brutture peggiori viste in un gioco tripla A da tempo immemore, è veramente necessario appigliarsi al (pessimo) character design per screditare sto gioco? :DSpiegati meglio...
Ma si, tutta roba da ragazzini prima di...prima di?
Filosofi che non sapevano manco che forma avesse la Terra. Lasciamo perdere che ti conviene.
Ma la vera domanda è... Di fronte a video come quelli sul boss che mostrano alcune fra le brutture peggiori viste in un gioco tripla A da tempo immemore, è veramente necessario appigliarsi al (pessimo) character design per screditare sto gioco? :DSpiegati meglio...
Senza dovermi spoilerare un boss, riesci a descrivere quale sarebbe il problema?Estetico, di meccanica?meccanica, è impostato come un action rpg ma non ne ha nulla dell'immediatezza, vuoi per le animazioni ampollose, vuoi per le collisioni a dir poco randomiche nelle AOE dei nemici, vuoi per la camera che segue in modo troppo rigido il nemico e si imbanana negli spazi stretti, etc.
Le armi da fuoco in FF, almeno dal 7 in poi ci sono sempre state mi pare...
Si, ma guarda da dove escono quando è indossata, sono il simbolo di tutto il suo dolore superdoommoso :yes:
Senza dovermi spoilerare un boss, riesci a descrivere quale sarebbe il problema?Estetico, di meccanica?
Le armi da fuoco in FF, almeno dal 7 in poi ci sono sempre state mi pare...
Dopo Xenogears, e non solo, con le definizioni da Wikipedia ci fai la birra...La birra analcolica, quella per ragazzini. Dici così solo perché parla di religione? Che è tipo la cosa più infantile e popolare che esista. Evangelion secondo te cos'è? E su quale rivista è stato pubblicato, per 15 anni? Esatto, Shonen Ace. E il protagonista perché aveva appena 14 anni e non, che ne so, 38?
Al di là della trama, qualsiasi elemento di questi prodotti è pensato per piacere ai teenagers; semplicemente cambiano i tempi e con essi le mode, le tendenze, i tagli di capelli. Si tratta solo di capire quale design possa essere più o meno "ispirato", diciamo così; non se sia per adulti o per teenagers. Perché quello è scontato, è deciso a tavolino e la risposta la conosciamo già...
la profondità resta comunque quella di un'opera per ragazzini.Strano, lì fuori è pieno di adulti che a chiedergli di cosa parli Evangelion non saprebbero da che parte iniziare nemmeno limitandosi alla sinossi...
Non è "per me", è per l'industria dei manga e degli anime. Sono entrambi prodotti per ragazzini di 14 anni. Il fatto che tu possa preferire Evangelion è assolutamente irrilevante, la profondità resta comunque quella di un'opera per ragazzini. Magari Evangelion l'hai visto la prima volta quando eri teen mentre Naruto non l'hai mai letto?
Mi prendi in giro spero. La profondità di Evangelion è assoluta, altro che uguale a Naruto.
Sinceramente non posso che appoggiare il pensiero di Xibal e Brother Killer. Paragonare Evangelion con Naruto, in termini di profondità e complessità dell'opera, è quasi blasfemo.
Per quanto mi dia fastidio nel profondo dare ragione a The Fool, direi che questo mette definitivamente una croce sopra alle tue opinioni.
Miyazaki
Più sostanza e meno piagnistei
Miyazaki
Più sostanza e meno piagnistei
Quello di Miyazaki/Takahata/Kon/Oshii è (grande) cinema . Per anime ho sempre inteso l'animazione nella sua accezione seriale.
Allora hanno sbagliato rivista, sono dei pirla in Shueisha perché lo 0.001% degli adulti non nerd l'ha apprezzato.
FF15 Judgement Disc: FF15 demo released on 11/11 (they mentioned something about Japan only though??? it might only be on the JP store or just the japanese version, I'm not sure)
This demo will be a part of the actual game that has gone gold, covering from the opening to the middle of chapter 1. Tabata expects it to take 1~1.5 hours to play through.
The demo will be locked on easy mode as it is aimed for newcomers or people on the fence about FF15. There will be limits on level, ability points, and some areas of the map. But otherwise it will be very close to the final game.
They confirmed that the demo will be only for Japan. :( And thus, there won't be anything you can carry over into the main game because that'll be 'unfair'. There'll be a small video at the end of the demo that gives you an idea of what comes after the demo.
La si scarica lo stesso, son proprio curioso... bigshame per l'easymode forzato, si vede che il CS fa così cacare che vogliono mascherare la sua inferiorità dietro la facilità dell'easymode.
Altra demo fatta con precisione per farsi shitpostare dai campioni che si aspettano Ninja Gaiden, va apprezzata la perseveranza però :DBeh chiaro, se insistono nel creare un actionrpg dove la parte action fa cacare è giusto farglielo notare.
per il resto mi sa che puntano maggiormente ad un frame rate più stabile.
niente gif!!!E' per hob :(
Curioso di vederlo in movimento, messo in download.
Curioso di vederlo in movimento, messo in download.
E' già uscito?
yep, vai nello store dell'account jap e la trovi nel mosaico a destra, c'è la foto di Noctis con sotto "Judgment Disc", è quella la demo.
Curioso di vederlo in movimento, messo in download.
E' già uscito?
yep, vai nello store dell'account jap e la trovi nel mosaico a destra, c'è la foto di Noctis con sotto "Judgment Disc", è quella la demo.
Curioso di vederlo in movimento, messo in download.
E' già uscito?
Quasi 14GB.
Giocare la Platinum Demo sbloccava qualcosa nel gioco principale, o ricordo male?
I miglioramenti grafici ci sono, se pompano pure il frame rate siamo a cavallo...
La patch dovrebbe uscire il giorno del lancio del gioco...
Adesso si apre per me il dilemma: aspettare la patch e godere a pieno della PRO o giocarlo subito?
La patch dovrebbe uscire il giorno del lancio del gioco...
La patch dovrebbe uscire il giorno del lancio del gioco...
Nello stream parlavano di un dicembre indefinito in realtà, se poi la cosa è stata rettificata meglio! :yes:
Ma questi non hanno ritardato il gioco per patcharlo per bene?
E il giorno dell'uscita bisogna scaricare una patch?
:D
Mi sta salendo una fantasiosa scimmia finale...
La demo la lascio dove sta però, tanto il gioco esce a breve.
Mi sta salendo una fantasiosa scimmia finale...
La demo la lascio dove sta però, tanto il gioco esce a breve.
Aspetta il post di Sixel dove dirà che è nammerda peggio di Rise of the Robots così ti si passa la voglia di scaricarla :-[
O di Zero Divide :).
Chi lo prende all'uscita?Indeciso al momento. Dipende da come esce su Pro. Il frame rate aumentato mi alletta.
Io lo prendo al D1 ma credo di non giocarlo subito. Precedenza a TLG (se nel frattempo patchano FFXV tanto meglio).Idem. Tra i 2 è molto più facile che TLG sia l'esperienza "liscia" senza grossi bachi, mentre FFXV beneficerà sicuramente di un paio di giri di patch.
Chi lo prende all'uscita?
il season pass
ogni volta che leggo "season pass" un gamer, nel mondo, muore...
che senso ha un "season pass" per un jRPG ?!
Cristo
:no:
Season pass per cosa?
Espansioni alla The Witcher 3 o cagatine senza senso?
Quindi storyline aggiuntive?Yup, 3 storyline extra (non integrate nel gioco come witcher 3, ma storie parallele) e una modalità coop multiplayer. Tutto molto vago per ora.
Credo che la precedente Platinum Demo + la scelta bislacca di non rilasciare questa nuova demo in occidenteFF ha bisogno di riguadagnarsi il giappone, non l'occidente.
Ma su PC quando dovrebbe uscire, più o meno?Tabby millanta tempi di conversione parecchio lunghi perchè vuol fare le cose per bene etc.
Ma su PC quando dovrebbe uscire, più o meno?Tabby millanta tempi di conversione parecchio lunghi perchè vuol fare le cose per bene etc.
Quindi, la risposta alla tua domanda è https://www.youtube.com/watch?v=KFZ3Qhn5dW8
Scusate l'ignoranza, cosa è il frame pacing? Vuol dire frame rate?
Frame pacing sta per? Perdita frame?Bloodborne! Se l'hai giocato sai di cosa parlo :P
E' un "impuntamento grafico" dovuto al fatto che la GPU non riesce a preparare il frame giusto al momento giusto.
Detta semplicemente, se giochi a 30fps hai la gpu che da alla tv 2 immagini uguali ogni sessantesimo di secondo. A quel punto, avresti un frame pacing (ritmo dei frame) regolare.
Ma cosa succede se quando la tv si aspetta il frame nuovo (diverso), e la gpu non è pronta, o per una serie di ragioni l'engine non ha pronto il frame nuovo? Succede che gli rende il frame vecchio. Intanto viene pronto il frame nuovo, e viene dato in pasto alla tv alla scansione successiva. Poi il ritmo si stabilizza.
Praticamente anzichè andare così:
aa bb cc dd ee
ti fa così:
aa bb BC dd ee
Risultato, è una roba che sembra che il gioco abbia dei microimpuntamenti di continuo. A mio avviso è peggio del drop di frame continuativi.
E' che con Tabby i giochi arrivano in orario.
Quando escono le prime reci? Non ditemi il 29.
Again, le differenze tra la versione Pesi Piuma e Pesi Massimi sono veramente impercettibili su un non-4k (ma cmq meglio di quanto visto in altri giochi).Confermo, differenze davvero impercettibili, ma con la modalità 'leggera' su Pro il frame pacing diventa molto più sopportabile.
Ma come, fino a poco tempo fa la mancanza di filtro anisotropico era un oltraggio al pudore, e adesso che ce l'hanno messo la differenza è impercettibile? ;DAlmeno nella mia TV si fa davvero enorme fatica a notare i miglioramenti di LOD e anisotropico, anche rimanendo fermi a cambiare continuamente tra le due impostazioni.
Ehm...pagina 92...cough cough... :whistle:Ci ho giocato un'oretta con due occhi così a 30 cm dalla TV, non me ne faccio nulla di uno screenshottino comparativo :'D
Again, le differenze tra la versione Pesi Piuma e Pesi Massimi sono veramente impercettibili su un non-4k (ma cmq meglio di quanto visto in altri giochi).Confermo, differenze davvero impercettibili, ma con la modalità 'leggera' su Pro il frame pacing diventa molto più sopportabile.
Il gioco non m'ha colpito esteticamente, sono arrivato in riva al mare e ad esempio la resa dell'acqua fa pena, gli effetti di riflessione sembrano artefatti grafici :X Chiudiamo un occhio sul muro invisibile brutale sul bagnasciuga :\
No niente 4K, ho la TV pezzente.
La mia esperienza è che in modalità 'pesante' il frame pacing sia piuttosto fastidioso (altro che 'slight') e più di qualsiasi miglioramento d'immagine ho notato risaltasse di più una specie di shimmering biancastro su certi elementi in controluce.
Per cui se il gioco mi interessasse giocherei sicuramente con impostazione 'leggera'.
poi ci sono troppe variabili: andrebbe verificato se il frame pacing della versione "PS4 liscia" sia uguale o addirittura peggiore sulla versione "pesante" per PS4 PROStando al video di NX gamer, è esattamente uguale. La versione meno soggetta al frame pacing è la versione lightweight per ps4 pro ma ci stanno momenti dove stuttera pro e non la liscia, e viceversa.
di certo NON aumentare lo shimmering a video (nè introdurne!)Specifichiamo a scanso di equivoci: non è che il ds introduca "shimmering" facendo il contrario di quel che ci si aspetta, è che paradossalmente in questo caso evidenzia meglio delle particolari spurie grafiche (che magari alla fine saranno limate via).
Yeah, they seriously need to fix the frame pacing. It absolutely drives me insane.
"it is as bad as Bloodborne, right ? I didn't just imagine that ?" "Yeah, it's just as bad. It feels simply awful."Il tizio di DF su Gaf.
Digital Foundry
https://m.youtube.com/watch?v=Ew0_5fF0WaM
- Pro modes run at 30fps...
- ...but there are framepacing issues, mostly in HQ mode
- HQ mode is 4k checkerboard rendering from 1800p...
- ...but the image looks kinda soft and blurry probably due to the low quality motion blur and TAA solution
- HDR is one of the best examples implemented in any game yet
Ma anche le "azioni" dei compagni attivabili tramite R2 non aggiungono nulla... con la telecamera che passa su di loro senza averne il minimo controllo, con i PG che vengono sbalzati via dai nemici come statue senza che l'animazione precalcolata ne risenta, il che porta a risultati a dir poco comici, oltre che noiosi, visto che perdi il controllo del giocatore per guardare una minicutscene...
Lo spam di quadrato poi non paga perchè le combo ti riescono bene se tieni premuto quadrato, è lì il "trucco" che rende il combat ancora meno soddisfacente... io non vedo grandi possibilità di renderlo interessante per decine e decine di ore, ormai è la terza demo che gioco e non ho visto i miglioramenti che speravo arrivassero.
visto che perdi il controllo del giocatore per guardare una minicutscene...E' FF, il gioco di fare qualche scelta nei menù e bearsi del risultato. E' la saga del vederlo fare anziché del farlo.
Lo spam di quadrato poi non paga perchè le combo ti riescono bene se tieni premuto quadrato, è lì il "trucco" che rende il combat ancora meno soddisfacente... io non vedo grandi possibilità di renderlo interessante per decine e decine di ore, ormai è la terza demo che gioco e non ho visto i miglioramenti che speravo arrivassero.Possibile. A me ha lasciato la voglia di indagarlo, senza lo scoglio linguistico a precludere larga fetta del tatticismo, però magari gli resta davvero benzina solo per na manciata di ore.
visto che perdi il controllo del giocatore per guardare una minicutscene...E' FF, il gioco di fare qualche scelta nei menù e bearsi del risultato. E' la saga del vederlo fare anziché del farlo.
"This game could be called 'Waiting for your death in real time'" :D
EDIT: ecco, Conan ha riassiunto al meglio il mio pensiero
Clueless Gamer: "Final Fantasy XV" With Elijah Wood - CONAN on TBS (https://www.youtube.com/watch?v=eXJFbsQBvLw)
:D
(http://i.imgur.com/xnwSlrn.jpg)Direi più... beone!
Traaaanqui, andrà tutto benone! :yes:
Domandina(e) per chi ha visto Final Fantasy Kingsglaive:E' collegato, è una specie di prologo. Conviene.... boh. Secondo me no, non è un bel film in nessuna misura del termine.
- è collegato alla trama del gioco?
- conviene vederlo prima, dopo o... mai? :D
A me la cosa che non convince è lo spostamento in auto, con la mappa ecc. sembrano uguali a gta ma più noiosi.Il gioco è il viaggio.
Spero che sti spostamenti non siano frequenti o siano legati solo alla prima parte del gioco...
Ho visto qualche video della demo e devo dire che la grafica mi piace un botto, anche i combattimenti sembrano interessanti, ma lì occorre provarli.
Ci puoi mettere in mezzo le guerre, i mostri, le armi, quel che resta alla fine è il viaggio di 4 amici a bordo di un'auto che si ritrovano invischiati in un mare di avventure.
Al cinema lo abbiamo già visto un sacco di volte...
Io mi sono convinto che FFXV è bello dalla scena di loro che spingono la macchina. Dice davvero tanto, quella scena da sola.Un motore fermo..... cioè che l'engine del gioco funziona male? :D
Stessa identica sensazione, e per fortuna pare ci siano conferme che lo spirito sia proprio quel del road-rpg.
Io mi sono convinto che FFXV è bello dalla scena di loro che spingono la macchina. Dice davvero tanto, quella scena da sola.
Domandina(e) per chi ha visto Final Fantasy Kingsglaive:
- è collegato alla trama del gioco?
- conviene vederlo prima, dopo o... mai? :D
Dite che il boss finale sopraggiunga alla fine della Salerno - Reggio Calabria? :DPer quello serve una patch, o un dlc, in uscita nel duemilamai :yes:
Domandina(e) per chi ha visto Final Fantasy Kingsglaive:se riesci a reggere i primi venti minuti \mezzora guardalo tutto...
- è collegato alla trama del gioco?
- conviene vederlo prima, dopo o... mai? :D
Patch day one sono 7.2gb su ps4.Maledetti.
It's real. Ma prima dovete scaricare la patch :P
sticazzi 10 giorni prima? è mai successo una cosa del genere?
Patch day one sono 7.2gb su ps4.
It's real. Ma prima dovete scaricare la patch :P
Ma fatemi capire, sarà ottimizzato da subito per PRO o quella patch arriverà nei mesi a seguire?Come risoluzione, texture e altro si. Frame rate migliorato credo dopo il lancio
Parere di chi l'ha finito e mastica il genere e la serie
Riassuntino spoiler free del parere di questo autorevolissimo utente di gaf?Per lui miglior gioco dopo Mgs3, secondo miglior Final Fantasy di sempre, gioco dell'anno ecc.
Riassuntino spoiler free del parere di questo autorevolissimo utente di gaf?Per lui miglior gioco dopo Mgs3, secondo miglior Final Fantasy di sempre, gioco dell'anno ecc.
La recensione è incredibilmente ben argomentata per il poco tempo avuto a disposizione per provarlo, ma nelle premesse afferma di non essere il tipo di giocatore in grado di perdersi per ore senza perseguire un obiettivo,nonostante il gioco lo consenta ampiamente a suo parere...
Ma Verendus non è quello di tutti i leak sui jrpg da qui al 201x?
Dato il numero di caratteri spesi e la bontà della redazione, ai miei occhi è una recensione a tutti gli effetti...
È un parere, non una recensione.
Concerto final fantasy a Milano il 12 maggioYep, me ci sarò ;)
Dato il numero di caratteri spesi e la bontà della redazione, ai miei occhi è una recensione a tutti gli effetti...
È un parere, non una recensione.
Amazza 65 euro, non pensavo così tanto onestamenteConcerto final fantasy a Milano il 12 maggioYep, me ci sarò ;)
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Verendus bannato su neogaf :D
http://www.vandal.net/foro/mensaje/617909/-final-fantasy-versus-xiii-post-oficial-x-huge-ambitions/689#10324Che è sta roba?
'nnamo bene :D :D
Su Neogaf lo spoiler thread è pericolosissimo non apritelo.C'è modo, tipo qualche addon Firefox o altro, per filtrare i video spoiler di yt?
E state attenti anche a Youtube. Metto due notizie sul redattore che l'ha finito sotto spoiler:Spoiler (click to show/hide)
Pare che i problemi al frame pacing siano anche nella release finale.
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUU UU- :hurt: :hurt: :hurt: :hurt:
Io butto lì un pregiudizio, che tanto io se un gioco mi piace o no lo decido prima di giocarlo: best Final Fantasy I ever played*Non ho fiducia sia meglio del 10, ma apprezzo l'ottimismo ;)Spoiler (click to show/hide)
Amazza 65 euro, non pensavo così tanto onestamenteConcerto final fantasy a Milano il 12 maggioYep, me ci sarò ;)
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Ho recentemente comprato da ticket one, mi sento ancora derubato per 11.25 euro a prevendita per biglietto, più 10 euro e rotti di generici commissioni. Ma ci tenevo troppo e mi attacco, però bisognerebbe veramente boicottare questi diversamente onesti.
Letto alcune impressioni spoiler free di chi ha finito il gioco, le riassumo di seguito:
- Storia: pare che la storia sia il punto debole del gioco. Non è male in sè ma è presentata in maniera un po' raffazzonata, con poche cutscene (spesso dirette un po' alla cazzo) e più esposizione durante l'esplorazione. Pare che sia l'elemento del gioco che più ha risentito del development hell.
Questo specie nella prima parte del gioco, nella seconda metà c'è più storia (e in generale il gioco diventa più lineare, come già detto da Tabby mesi addietro) e in generale si dicono tutti soddisfatti del capitolo finale e del finale stesso, tra i più belli della serie.
- Cast: gran focus sui 4 protagonisti, nessuno speciale preso singolarmente ma funzionano bene in gruppo. Comprimari che hanno il loro spazio quando la trama lo richiede ma in definitiva non memorabili. Luna non è piaciuta troppo, eccessivamente perfect waifu.
- Grafica: alti e bassi, ma se non ho capito male il frame pacing è a posto nella versione patchata (un tale che ci giocava senza patch se ne lamentava e ha detto che post-patch gli sembra tutto a posto).
- Musica: in questo è un titolo di qualità, e ci stanno un quintale di BGM tratte dai precedenti FF da ascoltare in macchina.
- Doppiaggio: l'inglese fa un po' schifo a tutti, ma c'è il dual audio.
- Combat system: va dal "giocabile" a "hot mess", probabilmente è un po' da "masterare" (LOL) ma in generale non è l'attrattiva principale del gioco e rischia di essere odiato per l'essere, alla radice, un action rpg che non si controlla come tale risultando un mix indigesto.
Il sistema di magie che richiede di entrare nei menu per craftarle ogni volta non piace a nessuno, a ragione direi :(
- Dungeon: a sorpresa è l'elemento più lodato, pare siano grandi, multi piano, con puzzle, e in generale molto ben fatti. E ce ne stanno di opzionali.
- Longevità: main quest da 25-30 ore, quintali di subquest.
- Subquest: tante, troppe fetch quest, di qualità non elevatissima :/ che tra l'altro richiedono di tornare dal committente per chiuderle, con viaggi talvolta lunghissimi (c'è il fast travel cmq).
- Esplorazione: l'open world è un po' "vuoto" ma c'è cmq roba da trovare, non è un MGSV in questo senso. La sfiga sono i viaggi in macchina (lunghi ammazzati, fino a 5 minuti), e il fatto che certe mob hunt sono di creature notturne e non c'è modo di far passare il tempo velocemente, se si va a dormire ci si risveglia la mattina. Occasione sprecata per un bel timelapse :(
- Atmosfera: è FF e come tale ha momenti di "maggggia" sparsi qua e là. Non so se sia la fase di luna di miele di chi ci ha già giocato, ma traspare un senso di contentezza da gioco, contrariamente a FFXII o XIII che fondamentalmente erano delle delusioni per il modo in cui incarnavano gli ideali storici della serie.
Il retro della cover-merda standard ha l'artwork di Amano? 😱Se la giri diventa così
Hob, il tuo report cos'è, una sintesi di varie opinioni, o il giocato di una singola persona? Cioè hai distrutto il gioco, sei un mostro!Ho letto il topic spoilerfree su neogaf (a lavoro non mi passava più :D), quello è il sunto delle varie opinioni e in questo senso sono tutte abbastanza concordi su pregi e difetti. E mi sembra di essere stato equilibrato a riportare, per una volta che non l'ho fatto per perculare il gioco.... :(
Dal tuo commento lo hai massacrato però :(
Cmq io lo prendo solo per la colonna sonora che già sto ascoltando.
Spero ci siano anche i brani dell'Episode Duscae e del Platinum Demo, altrimenti mi incazzo.
Non so se sia la fase di luna di miele di chi ci ha già giocato, ma traspare un senso di contentezza da gioco,
I teraflops sono morti, evviva i teraflops 0:.Ma lo patchano sicuramente. Se questo evidenzia qualcosa, è che il gestire 2 versioni del gioco implica testing, a prescindere dallo 0.2% di Cerny che a sto punto è un contapalle :D e dire che han fatto Pro in modo super conservativo, con tutte le retrocompatibilità del caso, eppure.....
https://www.youtube.com/watch?v=LWPJJOXJYCQDevo dire che in questo caso si vede nettamente le differenze tra ps4 e ps4pro.
A dire il vero i titoli non ottimizzati sono una netta minoranza, e nel video in questione la cosa è limitata al tutorial, quindi si tratta semplicemente di rifarsi due conti a livello software...
Inizialmente quando annunciarono ps4pro, avevo appreso positivamente la notizia.
Console più potente, i giochi gireranno meglio.
Quella che si sta delineando invece è una Caporetto.
Console più potente, i giochi gireranno meglio.Nel lungo periodo sicuramente. Fra 6 mesi la situazione sarà comunque migliore.
Io sono stato da Unieuro.Lol
Mi han detto che esce il 3 marzo.
Basta che Unieuro me lo smolli il 29...Sottoscrivo.
Ricordatemi la storia del rinvio per non dover fare grosse patch al day 1, c'è da chiedersi cosa intendevano quindi :hurt:Era probabilmente riferito al balance generale e ad aggiustamenti grafici. Nella patch c'è anche del materiale in più tipo quest e cut-scene.
https://twitter.com/redmakuzawa/status/802853368997629956Così chi ha già il gioco deve ricominciare tutto martedì visto che i save non sono compatibili.
La patch attuale che il gioco scarica non è la release finale.
Super-polish per chi aspetta! :) (seeee)
Cheppalle, domani al lavoro non passerà un cazzo :(
Immagino che ti faccia una conversione dei save verso la versione attuale. Una volta convertiti, non puoi più giocarci senza la patch installata. Altrimenti sarebbe un suicidio.... :pray:https://twitter.com/redmakuzawa/status/802853368997629956Così chi ha già il gioco deve ricominciare tutto martedì visto che i save non sono compatibili.
La patch attuale che il gioco scarica non è la release finale.
Super-polish per chi aspetta! :) (seeee)
Cheppalle, domani al lavoro non passerà un cazzo :(
Infatti questo dice la patch-note che ho postato qualche pagina fa:
Immagino che ti faccia una conversione dei save verso la versione attuale. Una volta convertiti, non puoi più giocarci senza la patch installata. Altrimenti sarebbe un suicidio.... :pray:
Nessuna fonte. Ho solo collegato patch provvisoria a day one rotto. SE ha anche chiesto ufficialmente il favore di non spoilerare. Potrebbe essere un tentativo di mettere tutti i giocatori allo stesso livello temporale. Se ci ho messo 10 anni a partorire un prodotto, con tutte le difficoltà che conosciamo, m'impegnerei affinché nessuno mi diffonda notizie negative i giorni critici prima del lancio, quando spingo con il marketing full throttle.Infatti questo dice la patch-note che ho postato qualche pagina fa:
Immagino che ti faccia una conversione dei save verso la versione attuale. Una volta convertiti, non puoi più giocarci senza la patch installata. Altrimenti sarebbe un suicidio.... :pray:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21510.msg2306966#msg2306966
non capisco da dove arriva la notizia dei save attuali non compatibili... fonte?
Ricordatemi la storia del rinvio per non dover fare grosse patch al day 1, c'è da chiedersi cosa intendevano quindi :hurt:
FF XV Brotherhood come si colloca rispetto a Kingslaive e al gioco?E' antecedente a entrambi, e racconta episodi legati al passato di ogni personaggio e mostra come si sono conosciuti e sono diventati amici Noctis e gli altri.
Sembra davvero che il difetto più grande sia la storia.Mi state deprimendo :(
FFXII anyone? :D
Prima recensione di FFVX: http://gadgets.ndtv.com/games/reviews/final-fantasy-xv-review-1630801
Sembra davvero che il difetto più grande sia la storia.
FFXII anyone? :D
Domanda, ma la patch definitiva c'è o bisona aspettare domani?A quanto ho letto è uscita oggi.
Il voto finale è 9. A me non sembrano parole che possano giustificare un voto del genere.
Io le uniche due che leggerò, giusto per curiosità, sono quelle di Schreier di Kotaku ( sì, quello che ha smascherato il tipo di Gaf di cui avevo riportato il parere ) e di Jeremy Parish di Usgsmer che è un ex redattore del compianto 1Up, che di jrpg ne sanno a pacchi.
Sembrerebbe durare 20 ore. Ottima notizia
Sembrerebbe durare 20 ore. Ottima notizia
20 ore un jRPG?!
solo a me paiono ... pochini?
http://kotaku.com/final-fantasy-xv-the-kotaku-review-1789400066
Eccola, niente voto, solo tanto ammmore.
Io le uniche due che leggerò, giusto per curiosità, sono quelle di Schreier di Kotaku ( sì, quello che ha smascherato il tipo di Gaf di cui avevo riportato il parere ) e di Jeremy Parish di Usgsmer che è un ex redattore del compianto 1Up, che di jrpg ne sanno a pacchi.
Come le pubblicano le linkeresti?
@babaz: il giornalista di Kotaku, tra quest principale e secondarie (non tutte ovviamente) ha superato le 50 ore.
Bhè Vito io di Voodoo mi fido e dice che è bellissimo, dai stiamo uniti...
Bhè Vito io di Voodoo mi fido e dice che è bellissimo, dai stiamo uniti...
Bravo eder, sei già in modalità brotherhood per giocare al meglio FFXV! :yes:
Unieuro dove ho prenotato non ce l'ha. Non avrei comunque potuto giocarci ma almeno scaricavo la patch... 3 marzo confermato.
E sarei pronto a sukarmi perfino l'action RPG alla kingdom hearts, ma il mercedes a Las Vegas pensando a Ghost Recon ed Arma 3 mi uccide la fantasia.
Unieuro dove ho prenotato non ce l'ha. Non avrei comunque potuto giocarci ma almeno scaricavo la patch... 3 marzo confermato.Cosa? Cosa??
Con la 1.02 su Pro ci sono ancora problemi di framepacing, uguale alla demo jap.
https://www.youtube.com/watch?v=nANRQ-NGPZQ
[peggio di Bloodborne a detta di DF]
Con la 1.02 su Pro ci sono ancora problemi di framepacing, uguale alla demo jap.e' osceno.
https://www.youtube.com/watch?v=nANRQ-NGPZQ
[peggio di Bloodborne a detta di DF]
Resto suspicious ma sono incuriosito...Tutti i Final Fantasy che sono usciti, il 13 non esiste e lo sapete, ci hanno regalato un mondo di gioco caratteristico, in cui eri contento di starci, vuoi il fantasy medievale, vuoi lo steampunk, vuoi il mondo di gioco alla Terry Brooks in cui c'è la commistione tra fantasy ed elementi tecnologici ma sempre contestualizzati.Ma dici sul serio?In FFVII si prendeva la metropolitana, nell'VIII c'erano auto tipo Cadillac, adesso questo ricorda Ghost Recon, che è quanto di più lontano possa esserci dal feeling proposto?
Questa è la cosa che mi stona di più, la cosa più orribile del tutto, dai primi passi che muovono i protagonisti, a bordo della mercedes e nel deserto di Las Vegas, sembra di essere dentro una mappa di Arma 3, se ci fossero i soldati penserei ad un briefing pre missione prima di buttarsi online.
Questa estetica pseudo realistica che fa a pugni con ciò che ha sempre rappresentato nel bene e nel male la serie, un mondo nuovo in cui ti piace stare e vuoi starci, in cui seguire una storia scritta per bene.
E girano un po' le palle visto che l'idea alla base mi piace tantissimo, del gruppo di amici che scorta il principe che deve diventare Re e bla bla bla. E sarei pronto a sukarmi perfino l'action RPG alla kingdom hearts, ma il mercedes a Las Vegas pensando a Ghost Recon ed Arma 3 mi uccide la fantasia.
Preso! Comet (Lugo) con la promo a 29 euro
Bella per hob che ha scansato il proiettile e si gioca al day 1 la versione migliore sulla base :yes:Eh no, ha sbagliato console in ogni caso:
Cmq pare sia pieno di fetch quest un po' pacco, quindi non riporrei molta fiducia su sta cosa, ci sono, sono tante, non aspettatevi una qualità elevata.Sei ingrato, come fai ad avvicinare questo a xeno.
per carità, pure Xenoblade ne aveva tante, e alcune davvero inutili, ma era il mondo di gioco, le interconnessioni a renderlo credibile e bellissimo.
Mi piacerebbe qualche opinione da qualcuno che ha pucciato e spolpato i due Xenoblade wii/wiiU e poi si è buttato su FFXV
Cmq 20 ore la storyline, per i completisti si parla di una cinquantina, sessantina di ore. A naso mi sa che son di più.
Preso! Comet (Lugo) con la promo a 29 euro
Fra l'altro bravi puntuali e attenti quelli del Comet, non c'è paragone con i casini che mette su ogni volta Unieuro...
https://youtu.be/99GyJZ3EjXQBello,Stranger Things X Stand By Me
Oggi si parte!
Sei ingrato, come fai ad avvicinare questo a xeno.
Come rpg puro non esiste confronto, anche se non lho giocato sto ff, ma basta vedere un filmato per capire il target.
Sono giochi che partono da presupposti totalmente differenti.
Fatto il tutorial e appena iniziato. Per stasera mi fermo, aspetto che finisca di scaricare la patch per partire davvero, quindi se ne riparla domani.La telecamera puoi allontanarla durante i combattimenti.
EDIT temo che la telecamera mi creerà qualche difficoltà in combattimento, se non altro almeno adesso ci ho capito qualcosa. Ai tempi della demo non era andata così (anche per colpa del (mio) poco tempo investito eh.
Domanda: come si passa alla fase difensiva? Quella che teoricamente permette di studiare le debolezze degli avversari? Dalle impostazioni?
...Semplicemente mi incuriosisce il parere di uno che e' passato da xenoblade e si ritrova in mano questo. La mia sensazione e' che lo stia pucciando gente ( aldilà del forum) che non joina un jrpg da anni, e' tutta un'altra prospettiva. Se uno ha fatto 200 ore su Xeno e mi dice che ffxv e' Dio, le orecchie le drizzò, tutto li.Sixel potrebbe essere un buon candidato, mi pare abbia spolpato l'ultimo xeno. Vediamo.
Io ho giocato XenoX per 160 ore finendolo al 95%, ma il mio parere l'avete già letto per le varie demo, inclusa l'ultima finale, e non credo che ce ne sarà mai un altro più approfondito per il gioco completo... ecco ^^...Semplicemente mi incuriosisce il parere di uno che e' passato da xenoblade e si ritrova in mano questo. La mia sensazione e' che lo stia pucciando gente ( aldilà del forum) che non joina un jrpg da anni, e' tutta un'altra prospettiva. Se uno ha fatto 200 ore su Xeno e mi dice che ffxv e' Dio, le orecchie le drizzò, tutto li.Sixel potrebbe essere un buon candidato, mi pare abbia spolpato l'ultimo xeno. Vediamo.
Io ho giocato XenoX per 160 ore finendolo al 95%, ma il mio parere l'avete già letto per le varie demo, inclusa l'ultima finale, e non credo che ce ne sarà mai un altro più approfondito per il gioco completo... ecco ^^immaginavo non fossi tipo da frangette e giacchine in pelle nera svolazzanti.
Xeno x come termine di paragone non si può leggere :no:Non hanno davvero NULLA in comune, neanche il loro essere giapponesi.
L'onestà intellettuale di chi ha incensato FF VII e VIII e disprezza l'ambientazione "route 66" del XV fa quasi tenerezza.
Final Revisionism.
:D
Grazie Aether per le risposte!
Non hanno davvero NULLA in comune, neanche il loro essere giapponesi.
Xeno x come termine di paragone non si può leggere :no:
L'onestà intellettuale di chi ha incensato FF VII e VIII e disprezza l'ambientazione "route 66" del XV fa quasi tenerezza.Non ho mai giocato un FF "regolare", quindi, almeno con me, caschi malissimo :-*
Final Revisionism.
:D
Non so perchè hai quotato pure me in 'sto rant, visto che avevo capito benissimo la tua richiesta, ed infatti ho risposto nel mio piccolo: non c'azzecca una mazza con XenoX ;)Non hanno davvero NULLA in comune, neanche il loro essere giapponesi.
CUT
mi sono spiegato meglio adesso e avete finito di rompere il cazzo o no? :)
In effetti avrebbe dovuto includere solo chi abbia giocato entrambi...
Non so perchè hai quotato pure me in 'sto rant, visto che avevo capito benissimo la tua richiesta, ed infatti ho risposto nel mio piccolo: non c'azzecca una mazza con XenoX ;)
Bon, c'ho giocato.Concordo in toto,soprattutto l ultima cosa scritta,mi ha lasciato di stucco e quasi é scesa la lacrimuccia!il combat devo ancora capirlo bene,perche sembra una figata,però mi crea ancora confusione,troppo veloce e troppi personaggi!é strapieno di concatenazioni ma ancora mi escono casualmente e devo capire bene il variare delle mosse tramite stick sinistro. Sarà che non sono cosi ferrato in tecnicismi ma a me la grafica fa cadere la mascella a terra e giocato senza ancora la patch ,non ho trovato tutti sti difetti di frame che dite voi,almeno sin dove son arrivato dopo 2 ore di gioco.
Nonostante di FF ne abbia giocati tanti dopo il sette indubbiamente le "sensazioni" questa volta prima di partire per "il viaggio" sono state molto simili a quelle provate ai tempi di "sua maestà" FF7.
La mia impressione è stata che per quanto possibile sia stato fatto un lavoro di ammodernamento del gioco nei solchi della tradizione e che tutto sommato questo lavoro sia stato fatto bene.
Si esplora, si combatte, si passa da un incarico a un altro il tutto in scenari grafici mozzafiato con una cura al dettaglio assoluta.
Ah il combat, che è bello!
Si e io di questo non ero assolutamente sicuro, la Platinum demo era una schifezza e mi aveva lasciato sgomento, cazzo una demo che fa l'opposto di quello che dovrebbe, ti disincentiva dal comprare un gioco che invece nell'ambito picchia e casta riesce a centrare diversi obbiettivi e comunque intrattiene e diverte.
Ecco la gestione della telecamera un po' preoccupa, ce già ora a volte non ci si capisce una fava, non oso pensare in fasi di "vita o di morte" quanto possa dare fastidio questa cosa.
Per me per ora promosso con buona pace del "framepacing" e compagn ia cantante.
Ah senza spoilerare, quella canzone lì con le quattro fave in panne e il titolo che si staglia all'orizzonte, bhè da standing ovation.
L'onestà intellettuale di chi ha incensato FF VII e VIII e disprezza l'ambientazione "route 66" del XV fa quasi tenerezza.
Final Revisionism.
:D
Quei giochi anche se avevano qualche elemento come le macchine anche volendo non potevano avere un look realistico per via dei tempi in cui uscirono, e pur prendendo qualche ispirazione dal mondo reale ( VIII soprattutto) mantenevano un feeling da luoghi fantastici.Qualche elemento? FFVII era la quintessenza dello steampunk, che di fantastico non ha niente, era tutto fantascientifico, corse in moto su autostrade comprese.
Per quanto mi riguarda, il taglio realistico/contemporaneo (auto, tablet, selfie, asfalto)Perchè FFVII era tutta campagna...
Per quanto mi riguarda, il taglio realistico/contemporaneo (auto, tablet, selfie, asfalto)Perchè FFVII era tutta campagna...
https://www.youtube.com/watch?v=X3U04T0iDvk
Quei giochi anche se avevano qualche elemento come le macchine anche volendo non potevano avere un look realistico per via dei tempi in cui uscirono, e pur prendendo qualche ispirazione dal mondo reale ( VIII soprattutto) mantenevano un feeling da luoghi fantastici.Qualche elemento? FFVII era la quintessenza dello steampunk, che di fantastico non ha niente, era tutto fantascientifico, corse in moto su autostrade comprese.
Questo capitolo è quanto di più vicino ci possa essere a quel FF in una veste grafica che tolga tutto all'immaginazione e realizzi pienamente quegli ambienti.
Ciò che è cambiato non è l'ambientazione, ma la fedeltà nel rappresentarla, oltre ovviamente alla capacità degli utenti di dimenticare la realtà dei fatti passati ascrivendoli tutti ad un dorato sogno del tempo che
Con draghi, navi volanti, mostri di ogni tipo, mech...come se ogni singolo FF non si fosse mai ispirato nelle architetture sempre a qualcosa di già visto, che fosse di fantasia o reale.
No, ambientazioni come Forgotten City non richiamano alla memoria posti reali come può farlo una città dichiaratamente ispirata a Venezia o L'Avana, è proprio lo scopo ad essere differente.
L'onestà intellettuale di chi ha incensato FF VII e VIII e disprezza l'ambientazione "route 66" del XV fa quasi tenerezza.
Final Revisionism.
:D
Quei giochi anche se avevano qualche elemento come le macchine anche volendo non potevano avere un look realistico per via dei tempi in cui uscirono, e pur prendendo qualche ispirazione dal mondo reale ( VIII soprattutto) mantenevano un feeling da luoghi fantastici.
Nel caso di FFXV, o meglio di VSXIII, al contrario il realismo era proprio inseguito sin dalla sua genesi, per cui l'appunto di Panda Vassilio ci sta, anche se fuori tempo massimo di 10 anni dato che se ne è a conoscenza fin dal suo annuncio del suo essere un capitolo diverso dagli altri.
Arma 3...
Questo qua ho visto i primi 45 minuti di polygon, ho visto diversi video, la sensazione è che si tratta di un gioco ambientato in una mappa multiplayer di Arma 3 o Ghost Recon, fai tu, il concetto arriva lo stesso chiaro.
Questo invece è Ghost Recon, notare il realismo dei vestiti, degli animali, del paesaggio...
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=225695090&postcount=12277
Per me Final Fantasy, che è la mia serie probabilmente preferita (do you remember darrosquall? :-* ), è soprattutto la "fantasia finale", il Viaggio in un mondo fantastico, originale
Veramente io Final Fantasy 9 e final fantasy X me li sono rigiocati recentemente, scritto anche sul forum...Ero convinto mi avessero sfavato i jrpg, ma non è questo il caso.
Quindi ho un'idea ben chiara della serie, ho anche bene in mente che no, sono giochi che mi piacciono ancora oggi, nonostante qualche stortura (odio vero per i templi del X).
Non è questione di ricordi edulcorati, è questione di come ci si è sempre approcciati alla serie.
Per me Final Fantasy, che è la mia serie probabilmente preferita (do you remember darrosquall? :-* ), è soprattutto la "fantasia finale", il Viaggio in un mondo fantastico, originale, unico, ed è sempre stato unico in ogni episodio della serie, forse anche nel 13 ma dopo 5 ore l'ho mollato.
Questo qua ho visto i primi 45 minuti di polygon, ho visto diversi video, la sensazione è che si tratta di un gioco ambientato in una mappa multiplayer di Arma 3 o Ghost Recon, fai tu, il concetto arriva lo stesso chiaro.
Ed è lo scoglio più grande, anche più dell'assenza di combattimenti turni che va beh, onestamente non si può fare diversamente per un prodotto tripla oggi, purtroppo. In quest'industria di merda in cui le recensioni con il voto più basso escono a 24 ore dalla fine dell'embargo. :P
Non tentate di cambiare le carte in tavole, di sparigliare e dire che la saga è sempre stata così anche nei suoi episodi più steampunk, perché non è così.
Lascia stare anche quello che leggo e che non leggo, che nelle review uscite di corsa a fine embargo, si leggevano tanti elementi che mi hanno fatto alzare il cosiddetto sopracciglio, primi fra tutti la forza di un gioco del genere nell'open world, e le carenze sul profilo sceneggiatura e spirit.
Vorrei prima provarlo per giudicare la questione, vediamo. Perché i corridoi del XIII erano sicuramente peggio.
A me il parallelo con MGS V, che credo anche di aver fatto su questo forum, terrorizza. Visto che lo considero un ottimo gioco preso a se stante, ma una delusione totale all'interno della saga. Ed è dipeso dall'open worldCioè se un titolo ha una storia scritta male la responsabilità è della sua natura open world?GTA,Red Dead redemption,the witcher 3?
A me il parallelo con MGS V, che credo anche di aver fatto su questo forum, terrorizza. Visto che lo considero un ottimo gioco preso a se stante, ma una delusione totale all'interno della saga. Ed è dipeso dall'open world, con una storia che è peggiorata nettamente.
Per i miei gusti e i miei interessi, tra i due estremi, preferisco MGS IV, se proprio devo scegliere. Tra film interattivo con parti giocate, e gioco senza storia praticamente, tutta la vita il primo.
Perchè sono saghe che io vivo così, vale per me.
Mi appresto ad iniziarlo.
ma soffre all'ennesima potenza del problema del cs di The Witcher 2: Enhanced Edition, cioè una non correlazione tra quello che premi e quello che il personaggio farà, in termini di tempistiche e percezione di una risposta precisa da parte del gioco.
2 ore dopo: bella l'idea del road trip, pensavo fosse tutto più marginale e invece la cosa si ripercuote anche nel game design.Su neogaf ci dovrebbe essere un topic con tip&tricks su come gestire il combattimento al meglio, mi pare di ricordare che ce ne fossero alcune molto interessanti, a leggerlo così sembrava molto più profondo di quanto ne dicesse chi parlava di tenere premuto un tasto e via...
Il gioco sarebbe anche bello se avesse un combat system che non fosse l'apoteosi della schifezza. Ci ho provato, e ci proverò i prossimi giorni a farmelo andare giù...... ma soffre all'ennesima potenza del problema del cs di witcher 3, cioè una non correlazione tra quello che premi e quello che il personaggio farà, in termini di tempistiche e percezione di una risposta precisa da parte del gioco. Troppe piroette, proiezioni, troppa roba che si muove, la camera che per le skill dei compagni va per i fatti suoi, la camera che si impantana al chiuso e all'aperto in egual misura.........
mio dio :'(
e dire che i personaggi son fortissimi, gli scambi durante l'esplorazione, le foto di Prompto, le ricette, ha tante cose per cui potrei amarlo, sto gioco, ma il combat rovina proprio tutto :(
il combat rovina proprio tutto :(
Sono arrivato a Galdin Quay o come si chiama. Ho sbloccato il "blink" che rende il tasto della parata un po' più.... vivo? Diciamo che adesso funziona. Non si capisce una sega quando si gioca, quello rimane. Se sei nel deserto e c'è UN cespuglio, la camera troverà il modo di mettersi dietro il cespuglio. Ma alla fine è proprio il game design che concede caos e mancanza di controllo, tanto ad ora se non si gira di notte i combattimenti sono di una facilità imbarazzante. Press O to awesome, per ora. Fa sembrare Kingdom Hearts un gioco dei Platinum :/Sicuro? chi non l'ha mai provato dice che chi l'ha provato dice che è più profondo di quel che sembra.
Tecnicamente il gioco è pregevole, frame rate a parte.
...
Boh....
Sicuro? chi non l'ha mai provato dice che chi l'ha provato dice che è più profondo di quel che sembra.
Il gioco sarebbe anche bello se avesse un combat system che non fosse l'apoteosi della schifezza. Ci ho provato, e ci proverò i prossimi giorni a farmelo andare giù...... ma soffre all'ennesima potenza del problema del cs di witcher 3, cioè una non correlazione tra quello che premi e quello che il personaggio farà, in termini di tempistiche e percezione di una risposta precisa da parte del gioco. Troppe piroette, proiezioni, troppa roba che si muove, la camera che per le skill dei compagni va per i fatti suoi, la camera che si impantana al chiuso e all'aperto in egual misura.........
mio dio :'(
Se mi ci son lamentato per W3 figurati cosa combino con FFXV XDma soffre all'ennesima potenza del problema del cs di The Witcher 2: Enhanced Edition, cioè una non correlazione tra quello che premi e quello che il personaggio farà, in termini di tempistiche e percezione di una risposta precisa da parte del gioco.
Fixed.
Come mai non stai giocando con l'altra config?
Seriamente non so se venderlo e aspettarlo su pc, o stringere i denti. L'ho pagato 2 briciole da Comet, a rivenderlo ora ci guadagnerei pure :D
E come finisce?
E come finisce?
A tarallucci e vino :).
Babaz, qual è stato l'ultimo gioco che ti è piaciuto?
Non ho capito se l offerta di comet è attiva o lo era solo per un breve periodo
Su alcune cose Babaz ha ragione: l'high mode sembra veramente che vada a 15fps e il combat parte caotico all'inizio. Che poi io ci veda maggia e tenerezza è un'altro paio di maniche.cosa ti fa credere che non mostri falso gameplay come i trailer di versus prima dell'oblio?
La mia disillusione aveva toccato i minimi storici. Cel'ho ancora a morte con Nomura. Che si brighi a far vedere un po' di gameplay di FFVII R.
Si è diventato un cialtrone. Deve fare solo il suo: disegnare.Su alcune cose Babaz ha ragione: l'high mode sembra veramente che vada a 15fps e il combat parte caotico all'inizio. Che poi io ci veda maggia e tenerezza è un'altro paio di maniche.cosa ti fa credere che non mostri falso gameplay come i trailer di versus prima dell'oblio?
La mia disillusione aveva toccato i minimi storici. Cel'ho ancora a morte con Nomura. Che si brighi a far vedere un po' di gameplay di FFVII R.
Non so se ricordi i trailer dello scontro con il leviathan etc, erano tutti target visivi lol
Andava prenotato da loro entro fine settembre, almeno dalle mie parti.Non ho capito se l offerta di comet è attiva o lo era solo per un breve periodo
Andava prenotato da loro per averlo a 29,90 all'uscita.
Provato in modalità alta risoluzione sulla PRO...
...il framerate fa effettivamente cagare. Tipo Zelda su WiiU :evil:
Fatto il primo dungeon..... i combattimenti nei cunicoli sembrano una presa in giro. Non capisco come sia possibile concepire un qualcosa di simile senza rendersi conto dei problemi che ci sono nella fase giocata.Inchia, visto ora l'annuncio, menomale che non ti sei fatto Pro, ti sono vicino :(
Non è il frame pacing il problema, anche se quello rovina un po' l'esperienza visiva. Ma il combat proprio non mi diverte, wait mode o no, ed è una parte troppo integrante del gioco per fingere di non vederlo.
E la trama è veramente lasciata al caso, senza vedere kingslaive le scene alla fine del capitolo 1 mi chiedo che senso possano dare ai giocatori.
Credo di metterlo in vendita nel mercatino a super-breve (non ho riscattato il codice della masamune, come nuovo quindi).
La giocabilità non è mai compromessa ma il framerate non è accettabile per un gioco del 2016. In "4k" viene salvato dalla pulizia e dalla definizione. Non ho provato a vedere come funziona in 1080p liscio.Provato in modalità alta risoluzione sulla PRO...
...il framerate fa effettivamente cagare. Tipo Zelda su WiiU :evil:
Consigli di settarlo in modalità standard? Là giocabilità migliora?
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161202/7b4d2833ad98bb1b77971a821d4bdf90.jpg) che carini ;)
Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161202/7b4d2833ad98bb1b77971a821d4bdf90.jpg) che carini ;)
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Carini il cazzo, sono una massa di vermi.
Non hanno messo il nome di Roberto Ferrari, che gli ha fatto una cosettina da nulla tipo... il design di tutti i personaggi del gioco. E questo solo perché è gaijin.
Fatto una caccia di "una specie di tigri" nella foresta vicino al Chocobo post.Però così non ti stai facendo un gran favore se vuoi rivenderlo a qualcuno... di questo forum almeno :D
Giuro non ho mai visto una roba così pasticciata e vomitevole, la camera che non conosce auto-levelling, gli alberi che ti bloccano la visuale di continuo, link-strike e combo varie che ti cambiano l'orientamento della camera per non farti capire proprio un cazzo......
Sto gioco FA SCHIFO.
L'ho messo anche su subito.it, se mi va bene oggi è il gran giorno, vendo FFXV e annunciano TLOU2 XDFatto una caccia di "una specie di tigri" nella foresta vicino al Chocobo post.Però così non ti stai facendo un gran favore se vuoi rivenderlo a qualcuno... di questo forum almeno :D
Giuro non ho mai visto una roba così pasticciata e vomitevole, la camera che non conosce auto-levelling, gli alberi che ti bloccano la visuale di continuo, link-strike e combo varie che ti cambiano l'orientamento della camera per non farti capire proprio un cazzo......
Sto gioco FA SCHIFO.
Sto gioco FA SCHIFO.
C'è qualcuno a cui piace?
Vedi? Son coerente :yes:Sto gioco FA SCHIFO.
Questa cosa l'avevi già decisa tipo due anni fa eh, è inutile che menti a te stesso.
Vedi? Son coerente :yes:
No davvero, se tutto il credito che mi dai è riassunto in quella tua frase, per me possiamo anche chiuderla qui, kiavik. Ignora i miei messaggi, per favore.
Dopo gli ultimi dieci anni di SE questo è stata una sorpresa bellissima, mi sta piacendo molto, anche se ho fatto solo una decina di ore.C'è qualcuno a cui piace?
A me molto per ora, circa 18 ore capitolo 4.
Con quale modalità consigliate di giocare, dettagli alti a scapito della giocabilità o il contrario?
Cioè (e perdonatemi se continuo a batterla lì) un The Witcher 3 presenta una compattezza ed una coerenza nell'open world che è imbarazzante se paragonata con l'open di questo FFXV. Per non scomodare GTA V dove ok il budget è fuori scala.
ma a me è capitato nei dungeon obbligatori per proseguire la storia quindi potete capire la frustrazione.Ecco, bravo che me l'hai fatto ricordare. Dimenticavo nel mio elencone di problemi: non puoi salvare nei dungeon. Sono lunghetti e tutto, e ok uno più fare "torna all'entrata", (caricamento), uscire, salvare..... ma non è questo il modo pulito di fare le cose.
Ho bisogno che mi spiegate i viaggi in auto però.Dal cap 3 sblocchi il viaggio manuale anche di giorno.
All'inizio mi faceva scegliere se volevo andare in manuale, ora quella possibilità rimane solo di notte.
Alcune volte ti chiede se vuoi pagare per il viaggio veloce, perchè non lo fa sempre?
Iniziato ieri.Il film sarebbe da guardare anche solo per l'ottima CGI.
Ancora ho giocato troppo poco e non esprimo giudizi, a parte il fatto che l'impressione iniziale è che sia una specie di Saiyuki.
Vorrei giusto capire quanto può essere importante la visione di Kingsglaive. Magari da chi è abbastanza avanti nel gioco.
Oh ci ho giocato un po', sono al capitolo terzo.Per me "ormai è tardi" (cit) dato che l'ho venduto ma la pensavo fondamentalmente al contrario. La ripetitività delle subquest è tale che, se fossi andato avanti, mi sarei bruciato nel tentativo di farle tutte (sono un dannato completista). Tant'è vero che, se avessi provato di finirlo, sarei andato dritto sulla main quest facendo solo le sub all'apparenza più gustose. A me sembra anche più coerente col senso di road trip, mentre andare a caccia di rane nel mentre di RECLAIM YOUR THRONE mi sembra stoni un po' :)
Ecco devo dire che mai come altre volte questo è un gioco che non va assolutamente rushato.
Sarebbe un controsenso Hob "tirare dritto" una roba come questo gioco.Non hai letto bene la mia risposta, sono un completista e fino a metà cap 3 ho fatto ogni subquest che ho trovato. Già mi sentivo "bruciato" visto che sono bruttarelle, non ne ho vista nessuna che abbia qualche caratteristica particolare tranne i dungeon opzionali che sono ottimi (come layout, lasciamo stare il combat che nei cunicoli è una disgrazia). Ero stanco di fare avanti/indietro dagli avamposti e sorbirmi quelle dannate schermate di caricamento, dialoghi idioti con i committenti e la caccia del lumino con gli imperiali che ti cadono in testa.
Poi a te ha fatto schifo e mi dici: "ah guarda io se continuavo andavo dritto che mi ha fatto schifo", e grazie al... :).
No ho letto bene, e ho capito che non piacendoti il gioco non ti piacevano neanche le sub quest.Che c'entra? Se una cosa è fatta bene, o male, in un gioco che mi piace, o non mi piace, sono cose completamente slegate. Chiaro che un gioco che non mi piace avrà, per la maggior parte, roba che non mi piace al suo interno.
il tutto è spalmato su dei ritmi che bhò mi sembrano da denuncia. A volte ti chiede di camminare per minuti senza ragione (vedi il ristorante in riva al mare/lago).Questo è un difetto piuttosto grave che spero venga mitigato dai Chocobo. All'inizio non poter usare l'auto è un tedio, ma le cose non vengono risolte dopo, il mondo è troppo vasto e a piedi si marcia troppo lentamente.
No ho letto bene, e ho capito che non piacendoti il gioco non ti piacevano neanche le sub quest.Che c'entra? Se una cosa è fatta bene, o male, in un gioco che mi piace, o non mi piace, sono cose completamente slegate. Chiaro che un gioco che non mi piace avrà, per la maggior parte, roba che non mi piace al suo interno.
Cosa che secondo me non è vera perché un titolo come questo è un unicum dove se si va avanti si va avanti se si quitta si quitta...Non capisco cosa ci sia così di strano se dico che, dato che le subquest non mi piacevano, l'alternativa che avevo (oltre al rivenderlo) era provare di andare dritto nella main. Era un modo di valorizzare "l'altra parte" del gioco che poteva piacermi (narrativamente più coinvolgente, valori produttivi più alti, etc) evitando di stancarmi del gioco per via del contenuto ripetitivo copia/incolla delle subquest.
Non c'è nulla di strano Hob se lo dici.Ok, ti sembra un ragionamento sensato ma mal applicabile a sto gioco.... ce l'ho fatta :)
Solo che in un titolo come questo secondo me non è fattibile.
Poi ho capito perfettamente da che discorso deriva il tuo voler "tirare dritto" solo che nei FF se non livelli e spendi tempo a zonzo sono mazzate nei denti regolari, questo non fa eccezione...
Cmq sai, alla fine è quello che ho fatto anche in FFXII, dopo un 70-80 ore, troppo lungo, troppa roba da fare e troppo ripetitiva, troppo poco coinvolgimento nella trama, alla fine ero esausto e da metà gioco in poi ho tirato dritto (ricordo il mega-dungeon pre-finale che saranno 100+ piani, la sofferenza T__T bellissimo concettualmente ma in pratica....).
Io ho giocato 4/5 ore e mi sto mediamente annoiando pur non trovandolo brutto.
Ci sono delle idee brillanti, c'è un'ambientazione che mi piace pure, combattere è sufficientemente divertente ma il tutto è spalmato su dei ritmi che bhò mi sembrano da denuncia. A volte ti chiede di camminare per minuti senza ragione (vedi il ristorante in riva
Comunque la mia vista deve essere peggiorata di brutto, fatico con le scritte di un sacco di giochi ormai, con questo è dramma vero. Possibile che io sia l'unico ciecato che gioca ai videogiochi?
Come ho scritto in precedenza è il genere e ancora in maniera più marcata Final Fantasy ad essere così e avere questi ritmi che in un normale RPG occidentale non sono presenti.
Eh io il 12 ho mollato a uno sputo dalla fine, ma non c'avevo più voglia, mi aveva stralessato.
Si può morire? A me pare che il gioco ti eviti in tutti i modi il gameover.
Iniziato, già passare 6-7 ore, tutte nel capitolo 1, più che altro per prendere confidenza. Qualche nota/domanda:
1) Il cibo delle locande ripristina solo energia ecc. cone ripristino mentre quello cucinato nei bivacchi aumenta permanentemente le statistiche?
2) Non ho ben inteso come funzioni la magia, nel senso credo di averlo capito ma mi pare macchinoso e stupido. Devo realmente preparare dosi manuali e contate con le ampolle tutte le volte?
3) I compiti scadono cambiando zona? Ci sono missioni missabili?
E' un FF, aspetta che butti giù la maschera da educanda per rivelarsi il solito gioco gran bastardo che è (nel mezzo a te che non ci capisci un cazzo col nuovo combat system che all'inizio è "gran bello" poi diventa "eehhh? Si ok ok rimuoio...")Questo mi rassicura e mi fa ben sperare.
1) No stessa roba mi pare, locanda o bivacco ti becchi i bonus dopo la mangiataAh, ok, pensavo che il tizio cucinasse roba come level up originale.
2) Si la magia e la sua gestione è una pena.Se è così non la userò mai, troppo pallosa.
3)Puoi tenere solo una missine di caccia attiva alla volta, tutte le altre missioni raccattate dai vari NPC a giro non scadono.Buono! Grazie! :)
Sulla difficoltà posso dire che non sono mai morto... e ho finito il gioco e tutte le hunt. Basta avere una scorta razionale di items curativi ed è praticamente impossibile morire.
Sulla difficoltà posso dire che non sono mai morto... e ho finito il gioco e tutte le hunt. Basta avere una scorta razionale di items curativi ed è praticamente impossibile morire.
nemmeno la prima notte d'uscita giusto per vedere com'era? in quante ore l'hai finito? ma soprattutto, da quante ore è composto un tuo giorno?
28 ore e 45 approfondendo?Ma hai mollato la bella Laretta? Non si fa, Gladia :( Cmq square ringrazia ugualmente :pray:
Ah.
C'è un modo convincente per buttare sassi nel deserto? ;DDai su, hai ben capito quello che volevo dire
Nono anzi l'ho finito ma lo sto centoxpercentando in modo tale da avere chiari i contenuti!28 ore e 45 approfondendo?Ma hai mollato la bella Laretta? Non si fa, Gladia :( Cmq square ringrazia ugualmente :pray:
Ah.
Nono anzi l'ho finito ma lo sto centoxpercentando in modo tale da avere chiari i contenuti!M'hai fatto ridere più del dovuto :D
anche voi avete notato degli input lag quando si raccolgono più oggetti per terra?
C'è una caccia, "l'artiglio sui Chocobo" che è stato tipo un incubo all'inizio.Lol è quella che dicevo qualche post addietro. E' un qualcosa di imbarazzante, sembra manco playtestato in questa circostanza.
Non avevo livellato una mazza e fra quello e il fatto che letteralmente in mezzo alla vegetazione la telecamera si piazzava dietro ogni arbusto e albero ci sono morto a nastro.
Personalmente non ho mai comprato un Season Pass e non intendo cominciare ora. Ma prescindendo da ciò, se sei indeciso ti consiglierei di aspettare.Ok grazie, aspetterò allora.
La descrizione nello Store recita: (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/final-fantasy-xv-pass-stagionale/cid=EP0082-CUSA01615_00-FFXVSEASONPASS00?emcid=social_20150910_52236476)
Pacchetto festoso
Pacchetto di potenziamento
Episode Gladio
Episode Ignis
Episode Prompto
Pacchetto di espansione online Compagni di battaglia
Set gourmet
E dall'annuncio di Square ai tempi sembra che il piatto forte siano costituiti dai tre Episodi, avventure single-player in cui si controllerà uno degli altri tre protagonisti, ed una non meglio precisata modalità multiplayer.
Insomma, nel dubbio aspetta almeno che esca il primo DLC single-player, tanto per avere un'idea della qualità e quantità dello stesso.
L'unica cosa che posso fare è vagare come un coglione alla ricerca di mostri ma così il livello sale veramente troppo lentamente.
vagare come un coglione
Thank you for playing Final Fantasy XV. Final Fantasy XV was able to achieve an amazing accomplishment, shipping 5 million copies worldwide on the release day. I would like to express my gratitude for everyone that has purchased it.
Currently I have heard many players around the world enjoying themselves. Players are pleased to be enjoying this new Final Fantasy, as well as the staff, we are really happy.
We’ve promised before launching the game that Final Fantasy needed to be complete before it was released. We will continue to update and we are planning to provide a more rich gaming experience to all players around the world. As a gratitude for exceeding 5 million copies, I’ve decided to strengthen the update plan considerably beyond the original plan and inform you of a concrete road map.
These are updates to make the Final Fantasy XV gaming experience more rich, and for longer playability, updates based on requests from players after the release, and in addition to DLC development reported previously. They will be given for free for the short term, mid-term, and long-term.
Final Fantasy XV Update Roadmap
Short-term goals
First, we will update the experience of Chapter 13’s gameplay. For that reason, we are undertaking many enhancements such as increasing the power of theWe will inform you of the details of updated content at a later time.Spoiler (click to show/hide)
Mid-term goals
Updating the production of the second half of the game, further enhancing the experience of the story. For example, we are planning to add event scenes wherewas from. In addition to the event scenes, voice responses and localization work to all languages will occur so we will work firmly on this as a mid-term goal. Details of the plan will be announced once it’s decided.Spoiler (click to show/hide)
Long-term goals
We will make it possible to use important characters that appeared in the main game as playable characters. We will also consider adding an avatar system to create original characters. In addition to this, we will continue to actively update so that various players can enjoy Final Fantasy XV for a long time.
Others
After clearing the game, you can carry your progress into a New Game. Finishing it at a low level, an invincible suit, we will offer various items that extend the range of play.Fonts displayed can be enlarged for easier reading
For the already announced DLC, it is planned to be released as originally intended.
FFXV Holiday Pack
FFXV Booster Pack
FFXV Episode Gladiolus
FFXV Episode Ignis
FFXV Episode Prompto
FFXV Online Expansion Pack: Companion
On behalf of the staff and all players around the world,we hope you will enjoy Final Fantasy XV even more. Thank you for your continued support for Final Fantasy XV and the Final Fantasy series.
FFXV Director Hajime Tabata
Vabbe però è spoiler. Hob hai venduto il gioco, datti una calmata per cortesia.Cosa è spoiler....
Qualche domanda, che nelle spiegazioni secondo me è abbastanza lacunoso.
1) Mi dice che le magie devo equipaggiarle ma che intende? Sono quelle armi che recupero nei dungeon le magie?
no le magie le devi prima sintetizzare, nel menu c'è la voce apposita. Una volta create le puoi equipaggiare
2) Nel corso del gioco posso assorbire degli elementi, che ci faccio?
Gli elementi servono per sintetizzare le magie. Credo tu abbia saltato il tutorial
3) Al capitolo 3 ancora niente chocobo, devo prima fare la subquest dedicata ve?
Sì c'è la subquest dedicata, è la prima che ho fatto
Io invece domando : equipaggiando magie ad un compagno, le userà? Nel bordello dei combattimenti non ci ho ancora fatto caso....Purtroppo ci ho fatto caso io e ne avevo parlato: non essendoci alcuna impostazione per le tattiche le magie verranno usate senza ritegno alla prima occasione. Siccome usarle è una rottura di zebedei immane io ne sintetizzo poche ma potenti e le faccio equipaggiare a noctis cosi decido quando usarle.
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Ecco, immaginavo fosse inutile. Danke!Io invece domando : equipaggiando magie ad un compagno, le userà? Nel bordello dei combattimenti non ci ho ancora fatto caso....Purtroppo ci ho fatto caso io e ne avevo parlato: non essendoci alcuna impostazione per le tattiche le magie verranno usate senza ritegno alla prima occasione. Siccome usarle è una rottura di zebedei immane io ne sintetizzo poche ma potenti e le faccio equipaggiare a noctis cosi decido quando usarle.
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C'è una caccia, "l'artiglio sui Chocobo" che è stato tipo un incubo all'inizio.Lol è quella che dicevo qualche post addietro. E' un qualcosa di imbarazzante, sembra manco playtestato in questa circostanza.
Non avevo livellato una mazza e fra quello e il fatto che letteralmente in mezzo alla vegetazione la telecamera si piazzava dietro ogni arbusto e albero ci sono morto a nastro.
Floppone in Jap
Japan: Final Fantasy XV down ~56% from FF13, lowest singleplayer debut since FF5 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1322896)
Floppone in JapConsiderando lo stato del mercato home in jap dire successone e non floppone
Japan: Final Fantasy XV down ~56% from FF13, lowest singleplayer debut since FF5 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1322896)
uh, il franchise non tira più?Infatti. Siamo a circa 1 gioco ogni 5 console, ed in 7 giorni :yes:
oppure la base installata non è quella delle "grandi occasioni" (il gioco è disponibile su PS4 e su ONE)
Floppone in JapPerò...Tra Trump\Clinton, il referendum e questa datemi i popcorn :D
Japan: Final Fantasy XV down ~56% from FF13, lowest singleplayer debut since FF5 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1322896)
Persona 5 è disponibile per PS4 e per PS3E ha comunque venduto meno in 7 giorni :D
mi pare che faccia tutta la differenza possibile eh...
uh, il franchise non tira più?
oppure la base installata non è quella delle "grandi occasioni" (il gioco è disponibile su PS4 e su ONE)
Considerando lo stato del mercato home in jap dire successone e non floppone
Allora ritiro quasi tutto. :(uh, il franchise non tira più?
oppure la base installata non è quella delle "grandi occasioni" (il gioco è disponibile su PS4 e su ONE)Considerando lo stato del mercato home in jap dire successone e non floppone
The PS3 userbase just before FFXIII came out was like 4 million. The PS4 userbase just before FFXV came out was 3.6 million. The hardware gap isn't that wide. (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=226164985&postcount=101)
Persona 5 è disponibile per PS4 e per PS3A me non sembra
mi pare che faccia tutta la differenza possibile eh...
anche a me è venuto in mente il paragone con mgsv per la navigazione nell'area di gioco. Solo che qui funziona molto peggio.C'e' il fast travel per le locazioni gia' esplorate/scoperte.
Non ho capito tra l'altro se la macchina si può fare andare più veloce o devo sorbirmi questi eterni viaggi in auto
Yep, 10 guil e passa la paura ;)anche a me è venuto in mente il paragone con mgsv per la navigazione nell'area di gioco. Solo che qui funziona molto peggio.C'e' il fast travel per le locazioni gia' esplorate/scoperte.
Non ho capito tra l'altro se la macchina si può fare andare più veloce o devo sorbirmi questi eterni viaggi in auto
Dipende se ti fan paura le schermate di caricamento. In quel caso hai paura ancora per 1 minuto circa. Poi passa.Yep, 10 guil e passa la paura ;)anche a me è venuto in mente il paragone con mgsv per la navigazione nell'area di gioco. Solo che qui funziona molto peggio.C'e' il fast travel per le locazioni gia' esplorate/scoperte.
Non ho capito tra l'altro se la macchina si può fare andare più veloce o devo sorbirmi questi eterni viaggi in auto
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Ma quindi non era un'impressione data delle demo, è effettivamente un gioco estremamente dispersivo e "vuoto"?Imho no, al momento mi sta piacendo tantissimo.... O meglio, capisco le lamentele ma nel mio caso (al momento) non sono un peso, il mondo realizzato è bellissimo e alla fine lo vedo come un vero e proprio FF dove vai dove cavolo vuoi.... E mi piace ;)
Ma quindi non era un'impressione data delle demo, è effettivamente un gioco estremamente dispersivo e "vuoto"?No, perché?
Mmm, non è un film intellettuale ma per me fila via normalmente, non mi è parso di notare plot hole evidenti.Ti faccio una domanda sotto spoiler:
Ti faccio una domanda sotto spoiler:Spoiler (click to show/hide)
Lieto di apprendere che nel remake di FFVII il reparto di Character Design sarà affidato a Roberto Ferrari. In questo FF XV i suoi personaggi (Aranea, Ardyn, Cindy) a mio avviso erano migliori addirittura dei protagonisti di Nomura.Speriamo che stavolta, oltre al nome di Ferrari, si ricordino all'uscita di metterci anche il gioco completo...
Scusa pensavo ti riferissi alla scena a 3/4 di film.Spoiler (click to show/hide)
Floppone in Jap
Japan: Final Fantasy XV down ~56% from FF13, lowest singleplayer debut since FF5 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1322896)
Scusate ma sto provando a fare la, caccia "campione dei cieli" dove devi far fuori un grifone, arrivo sul posto ma non c'è nessuno e come avvistamenti c'è "sempre", ho youtubbato e sto cazzo di grifone ci deve essere in giro.... Provato anche con il fischietto ma nada..... Bug?
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In teoria si, di fatti potrebbe essere quello l'eventuale bug.Riprovato il giorno dopo ed era lì che mi aspettava ;)
FOTY :DRiesce cmq ad essere meno pacchiana dell'originale.
Battel system
Io me la prendo con molta calma, ho superato la decina di ore e ho appena iniziato il capitolo 3.
I combattimenti mi piacciono, telecamera a parte; devo dire che ho iniziato subito in modalità "wait" e non vedo sinceramente fattibile giocarne la parte RPG senza usare questa modalità.
Per ora promosso, con riserva sulla complessità grafica (ottima invece l'illuminazione e l'uso dei colori)
Battel system
Questa è stupenda ^__^
C'è qualcuno a cui piace?Bellissimo sono al cap 6
Lo diciamo che Altissia è una delle più belle città mai viste in un videogioco ? Diciamolo, daiQuotoneCitazioneL'unica cosa che posso fare è vagare come un coglione alla ricerca di mostri ma così il livello sale veramente troppo lentamente.
Magari puoi andare avanti con la storia, no ? Boh, io lo trovo pure abbastanza facile, non capisco proprio come fate a bloccarvi. Facendo un minimo di subquest, progredendo con la main e facendo qualche caccia si è sempre overlevellati.
A me piace ma sto andando apposta lento in attesa della patch per Pro. Ho visto Kingslaive e mi pare pure superiore a Spirit Within in tutto e per tutto.
Durante i combattimenti la telecamera continua ad incartarsi in mezzo agli alberi. Va un po' meglio con la visuale ravvicinata. Certo che il lockon con R1 sempre premuto o con R1+R3 è veramente scomodo.Troppissimo, non so come siano passate 'ste cose.
Su Kotaku c'è l'articolo di scazzo sulla X per azione e salto... tutto un saltare. Ma evidenziano anche altre discutibili scelte, tipo l'inversione del pulsante per la corsa quando sei a piedi o in sella ad un Chocobo.E hanno ragione.
Beta testing nullo, proprio.
In 50 ore di gioco il lock on R1+R3 non l'ho mai usato, m'ero anche dimenticato che ci fosse :-[Che pirla che sono, sarebbe R1 + stick destro per selezionare i nemici. Quello lo uso dall'inizio ovviamente.
capitolo 9: non so voi ma ill'ho trovato visivamente dozzinale e brutto da vedere per una produzione del genere....sembra di vedere un remaster di un gioco ps3....anzi, forse peggio di un gioco ps3 normale; non so questa cosa mi ha fatto cadere le palle, cazzo,Spoiler (click to show/hide)
Io spoilero direttamenteSpoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Ieri sera mi è bloccato mentre ignis si stava segnando una ricetta alla stazione chocobo... Mai giocato un gioco così pieno di bug (per la cronaca, giocato un solo AC, il resto degli open ubisoft zero).mah finito oggi , giocato 46 ore e non ho riscontrato nessun bug descritto in questo topic sono proprio fortunato :)
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Ieri sera mi è bloccato mentre ignis si stava segnando una ricetta alla stazione chocobo... Mai giocato un gioco così pieno di bug (per la cronaca, giocato un solo AC, il resto degli open ubisoft zero).mah finito oggi , giocato 46 ore e non ho riscontrato nessun bug descritto in questo topic sono proprio fortunato :)
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azz :(Ieri sera mi è bloccato mentre ignis si stava segnando una ricetta alla stazione chocobo... Mai giocato un gioco così pieno di bug (per la cronaca, giocato un solo AC, il resto degli open ubisoft zero).mah finito oggi , giocato 46 ore e non ho riscontrato nessun bug descritto in questo topic sono proprio fortunato :)
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A me ieri è impazzita la macchina, per due secondi potevo guidarla liberamente per la strada. Giuro, un bug migliorativo. Poi alla prima traversa s'è girata di culo e sono andato avanti un pochino in retromarcia ma è fallita la missione (dovevo stare dietro a un tizio).
Iniziato anche io ieri sera, e prima mi sono visto anche Kingsglaive.Butta un occhio anche a Brotherhood nell'economia della storia. :yes:
Il film tra l'altro come realizzazione tecnica è una roba fuori scala, mai visto niente del genere, ma quanto ci hanno speso?
Sono contento di averlo visto perché da molte informazioni sul mondo di gioco, adesso almeno ho le idee chiare su chi sia Noctis.
Parlando del gioco, anche lui è molto molto bello da vedere, non me l'aspettavo dai jappi invece devo dire che hanno fatto un ottimo lavoro.
Sul resto non mi pronuncio perché sono proprio all'inizio, ho fatto il lungo tutorial e sto girando intorno al meccanico con la figlia tettona.
Il combat sembra interessante, mi piacciono le proiezioni (e dopo aver visto il film volevo proprio provarle!) e dopo aver messo l'attacco sul quadrato (configurazione B mi pare) non ho particolari problemi per il momento.
Sono a 45 ore di gioco, livello 40, fatte parecchie sottomissioni, qualche dungeon fattibile, qualche dungeon non fattibile allo stato attuale, devo ancora visitare Altissia.Più di 50 ore, livello 52. Stessa impressione.
La mia impressione è che abbiano creato un impianto di gioco incredibilmente curato fatto da tantissimi elementi, ma quando è arrivato il momento di utilizzarli per tirare su il gioco semplicemente non abbiano avuto tempo.
Rimandiamo a quando avremo visto tutto dai :)Esatto, vedremo alla fine.
Probabilmente ha ragione chi prima consigliava di tirare un po' dritto sulla storia, per non cadere nella noia degli spostamenti e delle secondarie, per non diventare troppo abili e mantenere il livello di sfida accettabile per la durata della main quest.Assolutamente. Non ti perdi nulla.
Si però considerate anche che quando il gioco si "apre" le possibilità di esplorazione sono molteplici.
E il gioco si apre veramente solo verso la fine, come da tradizione dei FF.
Ecco io ho molto patito la mancanza della tipicaSpoiler (click to show/hide)
Non ho mai visto un gioco così curato nei minimi particolari, nella caratterizzazione dei personaggi e con ambientazioni da far paura.Caratteristica comune a tutti i final fantasy ???
È proprio un gioco in cui ci hanno messo l'anima. Bentornato Final Fantasy.I bug/glitches e le subquest fanno pensare al Final Fantasy curato meno... a me, perlomeno.
Basterebbe spostarsi lateralmente per attivare l'icona Missione anzichè Parla. Uso il condizionale perchè ieri a Galdin è successo esattamente questo, l'icona Missione non appariva mai, anche se in qualche modo sono riuscito ad attivare tutte le missioni caccia.
È interessante notare che tutti voi che l'avete finito manco vi siete soffermati a parlare delle brutture indicibilissime e mai viste del capitolo 13, segno evidente di quanto sia l'ennesimo caso di diarrea scritta made in Gaf/reddit/socialacaso :yes:
ah, volevo dire la mia sull'odiato capitolo 13: certo non è un campione di divertimento videoludicamente parlando e magari andavo rifinito meglio ma probabilmente era necessario ai fini della situazione narrativa, in fine dei conti mi è piaciuto.
Io penso che con questo FF si sia tornati in parte a respirare l'aria dei vecchi FF per quanto riguarda trama e ambientazioni, per fortuna...
Cos'è brotherhood?E' un anime molto breve (5 episodi mi pare) in cui si presentano i personaggi del party e le varie relazioni. Va visto dopo Kingslaive.
Nel complesso molto bella la parte finale (gli ultimi 5 capitoli, praticamente).Tra l'altro, i buchi relativi ai personaggi li hanno lasciati apposta per i DLC :no:
Purtroppo ci sono troppi buchi, e si sente. Spiegoni pochi, e alcuni su fogli di carta o libri sparsi nei livelli ???, troppo abbozzato.
Questa sera mi guardo Kingslaive, forse qualcosa in più riesco a recuperare (per esempio alcuni personaggi vengono presentati all'inizio del gioco e abbandonati completamente), ma sicuramente non tutto, l'impressione è veramente che sia stato completato in fretta.
Tra l'altro, i buchi relativi ai personaggi li hanno lasciati apposta per i DLC :no:DLC che non comprerò, che questo modo di togliere pezzi al gioco per poi rivenderteli a parte proprio non la sopporto.
Nel complesso molto bella la parte finale (gli ultimi 5 capitoli, praticamente).Tra l'altro, i buchi relativi ai personaggi li hanno lasciati apposta per i DLC :no:
Purtroppo ci sono troppi buchi, e si sente. Spiegoni pochi, e alcuni su fogli di carta o libri sparsi nei livelli ???, troppo abbozzato.
Questa sera mi guardo Kingslaive, forse qualcosa in più riesco a recuperare (per esempio alcuni personaggi vengono presentati all'inizio del gioco e abbandonati completamente), ma sicuramente non tutto, l'impressione è veramente che sia stato completato in fretta.
Credo intendesse quelle situazioni in cui sei separato dai compagni per poi ritrovarteli successivamente senza sapere cosa è successo.Nel complesso molto bella la parte finale (gli ultimi 5 capitoli, praticamente).Tra l'altro, i buchi relativi ai personaggi li hanno lasciati apposta per i DLC :no:
Purtroppo ci sono troppi buchi, e si sente. Spiegoni pochi, e alcuni su fogli di carta o libri sparsi nei livelli ???, troppo abbozzato.
Questa sera mi guardo Kingslaive, forse qualcosa in più riesco a recuperare (per esempio alcuni personaggi vengono presentati all'inizio del gioco e abbandonati completamente), ma sicuramente non tutto, l'impressione è veramente che sia stato completato in fretta.
Quelli di cui parli sono cose posticce messe di proposito per vendere i dlc che nell'economia della storia non aggiungeranno praticamente niente, secondo me.
Trovo che sia indifendibile, è una schifezza sotto una marea di punti di vista. Un progetto che sembra partorito da tante mani diverse e poi appiccicato alla meglio, pieno di personaggi insignificanti e buone idee mandate a morire allo sbaraglio.
Poi non riesco ad odiarlo nemmeno io, forse per compassione o forse perchè alcune robe gli riescono comunque bene, ma questo non toglie che un prodotto del genere non dovrebbe finirci nei negozi.
25 ore, capitolo 9, liv 40. Spero di avere il coraggio di arrivare in fondo.
Io però il gioco non lo boccio, per me FFXV è il legame tra i personaggi, la loro avventura, i posti che visitano ed i viaggi che fanno. In questo FFXV è un gioco della madonna.
Credo intendesse quelle situazioni in cui sei separato dai compagni per poi ritrovarteli successivamente senza sapere cosa è successo.
Un FFXV-2 e 3 sono dietro l'angolo
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/245223/final-fantasy-xv-il-designer-italiano-square-enix-altamente-disorganizzata.aspx
Posso capire che sia risentito per il trattamento subito, ma non dubito che la faccenda sia molto lontana dalla realtà tenendo conto del periodo di sviluppo.
Diciamo che ha un pò il dente avvelenato per la storia della sua firma non inclusa
Spero sia la classica situazione in cui viene estrapolata una parte del discorso e fuori dal contesto assume un significato diverso da quello inteso, altrimenti definirlo poco professionale è un complimento.
La patch per la Pro, che se non erro doveva uscire a dicembre, non è quella uscita qualche giorno fa da 3 gb?Non ho letto il changelog completo ma non ci sono migliorie evidenti sul frame rate. Dopo quasi 35 ore posso dire che i veri problemi di questo FF sono la camera e gli alberi del c...o.
Dopo più di 80 ore posso dire che mi piacerebbe che i problemi veri fossero quelli :(La patch per la Pro, che se non erro doveva uscire a dicembre, non è quella uscita qualche giorno fa da 3 gb?Non ho letto il changelog completo ma non ci sono migliorie evidenti sul frame rate. Dopo quasi 35 ore posso dire che i veri problemi di questo FF sono la camera e gli alberi del c...o.
Esattamente. Sono tutt'altro che buchi irrilevanti, perché vengono sottolineati, nelle conseguenze degli eventi accaduti in quei buchi, come fossero i relativi apici narrativi di quei personaggi.Credo intendesse quelle situazioni in cui sei separato dai compagni per poi ritrovarteli successivamente senza sapere cosa è successo.Tra l'altro, i buchi relativi ai personaggi li hanno lasciati apposta per i DLC :no:Quelli di cui parli sono cose posticce messe di proposito per vendere i dlc che nell'economia della storia non aggiungeranno praticamente niente, secondo me.
Non mi pare abbia detto cose scandalose Ferrari...Attenzione che è un thread spoileroso eh.
Mettiamola così:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227295501&postcount=1
Spero sia la classica situazione in cui viene estrapolata una parte del discorso e fuori dal contesto assume un significato diverso da quello inteso, altrimenti definirlo poco professionale è un complimento.Infatti è così. Ho avuto modo di conoscere Roberto di persona e vi assicuro che è una persona modesta, con nessun risentimento ed estremamente appassionata del proprio lavoro. Come al solito la stampa enfatizza ciò che gli fa comodo, estrapolandolo dai contesti. È già ridicolo di per sè che spaziogames abbia riportato la traduzione italiana dall'inglese, tradotta a sua volta da un post orginariamente scritto in italiano; così che per il "gioco del telefono" l'atteggiamento sembri molto più aggressivo dell'intenzione.
Ho corretto.
Attenzione che è un thread spoileroso eh.
Spero sia la classica situazione in cui viene estrapolata una parte del discorso e fuori dal contesto assume un significato diverso da quello inteso, altrimenti definirlo poco professionale è un complimento.Infatti è così. Ho avuto modo di conoscere Roberto di persona e vi assicuro che è una persona modesta, con nessun risentimento ed estremamente appassionata del proprio lavoro. Come al solito la stampa enfatizza ciò che gli fa comodo, estrapolandolo dai contesti. È già ridicolo di per sè che spaziogames abbia riportato la traduzione italiana dall'inglese, tradotta a sua volta da un post orginariamente scritto in italiano; così che per il "gioco del telefono" l'atteggiamento sembri molto più aggressivo dell'intenzione.
In realtà si trattava di una risposta a un commento, perso fra altre decine, che citava Sakaguchi circa le difficoltà di gestire progetti di grandi dimensioni; Roberto cercava di spiegarne i motivi, relativi a FFXV, facendo il paragone con il mondo dell'animazione. Nessun attacco, nessuna accusa eclatante, solo un chiarimento a una fan che chiedeva lumi sullo sviluppo travagliato e che si dispiaceva per la mole di personaggi tagliati dalla storia.
Dopo una prima parte tutto sommato interessante, il gioco vira completamente e diventa il final fantasy più brutto di SEMPRE. I corridoi di FFXIII erano meglio, e ho detto tutto. SchifezzNon sono d'accordo, per me non sono paragonabili sotto molti punti di vista. FFXIII è stato il male assoluto. Spin off compresi.
Non voleva essere un paragone tra i due. Era un modo per dire che con FFXIII speravo si fosse toccato il fondo con la serie principale, e invece arriva questo che manda all'aria quello che di buono é stato fatto nella prima parte è diventa un giocaccio di serie B. Bho, vediamo come prosegue (sono al capitolo 13).Il cap 13 è una roba incredibile (in negativo). Il fatto che sia passato al quality control (sempre che si possa definire tale) è allucinante.
Voglio il remaster di FFXII, voglio tornare a smanettare sulle gambit T__T
onestamente per rimanere in topic penso che nonostante l'abbia lasciato li a candire mi sembra ancora poco chiaro se il gioco vada giocato o meno. Il forum mi sembra spaccato a metà, tra gente che l'ha ragequittato, che dice che è una merda da una parte e gente che invece dice che vale la pena ed è la cosa più convincente post XII ( o X per alcuni )Prendilo e tira dritto per la storia principale. Così vale la pena.
che diciamocelo, di sorbirmi l'anime/film per capirci due cose due della trama mi sembra una roba ultra ridicola, a caldo eh . Di certo non mi avvicina o mi fa salire la voglia di giocarlo.Film ed anime fanno da introduzione. Non sono necessari, quello che serve per la storia principale te lo spiega comunque durante il gioco.
Ma Cazzomene di Kingslave o come si chiama, no?
Se non vedi quei film non capisci un cavolo. Fanno parte della trama del gioco.No. Sono un extra. Svolgono una parte introduttiva, ma quello che introducono o viene spiegato comunque nel gioco o muore lì.
Se non vedi quei film non capisci un cavolo. Fanno parte della trama del gioco.
Stava nella Deluxe, io quella ho preso. Mi è piaciuto, visivamente fa paura.Nel senso che hai preso la deluxe pur sapendo che non avresti avuto la voglia di giocare al gioco? Contorto direi :-*
E mi ha fatto voglia di giocare al gioco che altrimenti non avrei mai toccato, probabilmente.
Qua la zampa, zio. Quanto vinceva quel sistema e quel gameplay? dovremmo iniziare a scriverlo nei cessi degli autogrill per diffondere il verbo, tipoL'ho sempre detto, è la versione for dummies del lavoro di un programmatore, una serie di cicli if..else, customizzabile da paura in maniera super-intuitiva, che ti permette di avere buff/debuff e cure come procedimenti automatizzati, aka sfruttare il battle system fino alla polpa.
Io l'ho sempre detto che FFXII è una rarità di gameplay, ma molti si sono soffermati unicamente sulla trama monca, che, per carità, rimane uno spreco pazzesco. Diffonderei il verbo pure sui pacchetti di sigarette.Qua la zampa, zio. Quanto vinceva quel sistema e quel gameplay? dovremmo iniziare a scriverlo nei cessi degli autogrill per diffondere il verbo, tipoL'ho sempre detto, è la versione for dummies del lavoro di un programmatore, una serie di cicli if..else, customizzabile da paura in maniera super-intuitiva, che ti permette di avere buff/debuff e cure come procedimenti automatizzati, aka sfruttare il battle system fino alla polpa.
La gente non l'ha capito FFXII (manco io T__T son pronto ad amarlo come si deve, zodiac age arrivo! Se le limitazioni delle nuove license board sono come spero, sarà una figata ^^)
Vito, hai mai giocato il 6? Che tipo é il migliore eh.
E niente, alla fine l'ho mollato. Ieri mi sono fatto forza e ho disinstallato tutto che altrimenti cercavo di finirlo.
Mi sono proprio reso conto di sprecare vita, è qualcosa che dovremmo fare tutti più spesso.
Mi è piaciuto quasi niente ma avrei voluto tanto farmelo piacere per alcune scelte che continuo a considerare deliziose. Scelte più estetiche che ludiche.
Alla serie do un'ultima possibilità con il remake del XII (mai giocato), poi per me sono morti.
Deliranti gli spostamenti (tutti) e i boss giganti. Solo brutte le sub quest. Anonimo il character design, trascurabile la trama, neanche mi sono appassionato al "viaggio tra amici" come molti qui dentro. C'era la miccia per tirarne fuori una roba da starci male per anni, non esplode mai.
Voto: 4
Recensione: Eppure
Oh, ma nessuno si è mai accorto che narrativamente FFXII è un plagio di Star Wars?
Vito, hai mai giocato il 6? Che tipo é il migliore eh.
Nope. Mi son fatto 7, 8, un pezzo di tactics, (..)
Oh, ma nessuno si è mai accorto che narrativamente FFXII è un plagio di Star Wars?
Con gli spostamenti dei chocobo che problemi hai avuto ad esempio ?
Oh ragazzi non può piacere a tutti. Vito, evidentemente non ti piace il genere, non è un reato.
A me ad esempio non piacciono gli sparatutto.
A me i JRPG sono sempre piaciuti molto, quindi scopro che mi piacerà sicuramente anche Final Fantasy XV quando finalmente lo giocherò, buono a sapersi. :yes:Infatti i jrpg erano il mio genere preferito! Guarda quanto m'è piaciuto! Che soddisfazione :yes:
Alla serie do un'ultima possibilità con il remake del XII (mai giocato), poi per me sono morti.
A quanto pare questo FFXV è l'esatto contrario, quindi.
Storia ottima e gameplay da buttare.
A quanto pare questo FFXV è l'esatto contrario, quindi.
Storia ottima e gameplay da buttare.
No in entrambi i casi.
Nel senso che sia trama che gameplay son da buttare? :|
Altissia mi ricorda qualcosa.....In inglese hanno mantenuto tutti i nomi italiani sparsi per la città.
sono al cap 4 dopo 14 ore di gioco.
Valgono più queste ore che tutte quelle passate dal X2 in avanti.
Poi magari si rovina,ma già così sarei contento.
Ottima strada,spero che da qui in avanti migliorino.
Finito.
A caldo in poche parole posso dire che mi è piaciuto.
Non è un gioco perfetto e si nota ampiamente che ci sono molte fasi per niente approfondite, nonché parecchi buchi nella trama. Non è un gioco completo, non so se lo hanno fatto apposta per vendere futuri dlc o per problemi tecnici ed economici.
Tuttavia, a differenza dei precedenti ultimi capitoli, mi vien voglia di ritornare in questo mondo per veder proseguire la storia o per scoprire informazioni nuove sui vari personaggi, compreso l'antagonista.
Quindi spero in un futuro capitolo a parte con lo stesso motore grafico o anche dlc corposi.
I personaggi mi son rimasti nel cuore, quindispero che li approfondiscano in futuro ulteriormente.
Ci sono tante cose da poter approfondire, un intero universo, tanto da scrivere una saga a parte.
Ci sono troppi punti oscuri, personaggi caratterizzati che fanno solo una comparsata, tante cose lasciate in sospeso... i dlc o altri episodi di contorno come è avvenuto con FF7 o FFXIII per me sono scontati. Sarebbero dei pazzi a fermarsi qui.
Il gioco è davvero bello, ma incompleto. Anche il finale ti lascia con una domanda profonda:Spoiler (click to show/hide)
Si,interessante il combat,migliorabile ma particolare.Peccato che non sia facile approcciarlo senza interfaccia.Ho provato a toglierla tutta almeno dove potevo,ma contro i nemici difficili ti si avverte troppo poco su quanto stai subendo.Quando sei al rosso non puoi che curarti.Perchè è tanto più bello senza interfaccia :)sono al cap 4 dopo 14 ore di gioco.
Valgono più queste ore che tutte quelle passate dal X2 in avanti.
Poi magari si rovina,ma già così sarei contento.
Ottima strada,spero che da qui in avanti migliorino.
Per quel che mi riguarda da lì al cap 8 migliora anche. L'unica cosa è che accadono cose "sorprendenti" che ancora non sono spiegate. Come scrivevo, speriamo che trovino un senso perché storia e personaggi per quel che mi riguarda ci sono. Combat e ambientazione anche.
Ci sono pure i carabinieri! Cap 8, si muove tutto molto velocemente, un po' più di approfondimento non guastava. Continua a sembrarmi piuttosto bizzarro e forzato il comportamentoNon ti preoccupare, almeno la storia principale è ben fatta. Spero che i nodi vengano al pettine in maniera coerente. Mi rassegno al fatto che non saranno approfonditi i rapporti con molti personaggi che appaiono quasi dal nulla vantando però vecchia conoscenza coi protagonisti. Non vorrei rassegnarmi anche a vedere una trama per ora coinvolgente andare in vacca.Spoiler (click to show/hide)
Qui i capitoliSi.Spoiler (click to show/hide)
L'espediente narrativo è abbastanza scemo a mio parere.Decisamente.
Non ho capito come devo fare però. Forse non l'ho ancora sbloccato. Sono al punto in cuiIn quella parte salvi in stanze coi lettini, in quello dove c'è l'icona chiami Umbra e ti fai mandare indietro. Poi dal continente, quando vuoi proseguire ti fermi ad un hotel/roulotte e richiami Umbra.Spoiler (click to show/hide)
Lunafreya è indigeribile. La sua santità ed il suo candore non sono solo talmente estremi da renderla fintissima, ma son pure fuori luogo in un lavoro che si ciba in maniera così netta di personalità grigie.Sì, prima di vedere il film avevo una considerazione migliore di Lunafreya. Rimane un personaggio poco caratterizzato comunque.
Spero che nel gioco sia un attimino meglio.
domandina sulla pesca:Non ricordo la quest specifica, però i pesci "rari" sono dei pallini cerchiati, li vedi subito. Se non ci sono forse devi provare in un altro periodo del giorno o in un altro punto di pesca.
ieri mi son messo a pescare nel laghetto di Duscae,dove un pescatore ti sfida a prendere un determinato pesce degli abissi di sticazzi.Immagino sia un pesce raro,perchè son rimasto li 15/20 minuti,ho pescato tutto il pescabile ma quello non veniva fuori.
Usavo esche per prede "normali",il problema è quello?Perchè tra l'altro anche andando in giro non ho trovato negozi con esche speciali...
Se conta qualcosa sono al cap 6,appena dopo lo scontro alla Faglia.
domandina sulla pesca:Ma ti riverisci all'ultima quest del signore appassionato di pesca in riva al mare, dove c'è il ristorante sulla palafitta?
ieri mi son messo a pescare nel laghetto di Duscae,dove un pescatore ti sfida a prendere un determinato pesce degli abissi di sticazzi.Immagino sia un pesce raro,perchè son rimasto li 15/20 minuti,ho pescato tutto il pescabile ma quello non veniva fuori.
Usavo esche per prede "normali",il problema è quello?Perchè tra l'altro anche andando in giro non ho trovato negozi con esche speciali...
Se conta qualcosa sono al cap 6,appena dopo lo scontro alla Faglia.
no no,proprio la prima quest che ti da :)domandina sulla pesca:Ma ti riverisci all'ultima quest del signore appassionato di pesca in riva al mare, dove c'è il ristorante sulla palafitta?
ieri mi son messo a pescare nel laghetto di Duscae,dove un pescatore ti sfida a prendere un determinato pesce degli abissi di sticazzi.Immagino sia un pesce raro,perchè son rimasto li 15/20 minuti,ho pescato tutto il pescabile ma quello non veniva fuori.
Usavo esche per prede "normali",il problema è quello?Perchè tra l'altro anche andando in giro non ho trovato negozi con esche speciali...
Se conta qualcosa sono al cap 6,appena dopo lo scontro alla Faglia.
In tal caso quel pesce non è segnalato sulla mappa, devi provare a lanciare in giro e cercare di vederlo sott'acqua (il signore dice di andare di notte, ma è meglio di giorno). Come esca usa il verme degli abissi o il typhoon.
Allora devi provare al tramonto/notte e il pescione è visibile nella mappa. Prova con tutte le esce che hai trovato, fino a quel momento non devi usare nessuna esca speciale.allora ok provo :)
Per voi pescatori, ma che differenza c'è tra i marker gialli e azzurri sulla minimappa della pesca?Mi sembra venga spiegato all'inizio, quelli gialli sono utilizzabili per le ricette di Ignis.
Per voi pescatori, ma che differenza c'è tra i marker gialli e azzurri sulla minimappa della pesca?
Per tutti gli altri, la magia è limitata a fabbricare boccette di magia elementare fino a 99 di potenza oppure si può andare oltre? Ho provato a combinare (senza insistere più di tanto) e il risultato era la magia elementare con maggiore percentuale. Avete una guida da suggerirmi in tal senso?
Io lo sto trovando veramente bello
Io credo di averlo sballato in questo senso. Le sidequest danno un botto di esperienza, mi sono impegnato in battute di caccia con 10 livelli in meno della preda (ove possibile, a volte è precluso) e molte esplorazione notturne, in cui vengono fuori creature mediamente più forti.Io lo sto trovando veramente bello
Come va la faccenda sfida? Mi dicono che non si crepa neppure per errore.
Non si rischia la cortocircuitazione dell'impianto tutto?
Così, per prepararmi all'inizio eventuale di FFXV ho pucciato Kingslaive, rigorosamente doppiato in ENG.Stessa impressione qui con una piccola specificazione per discorsi fatti da altri.
Mi pare che con una patch abbiamo implementato l'anello blocca livellaggio. Na roba per stopparti nel levelling e preservarti in linea coi contenuti del gioco.Meglio. :)
Eccomi, stesso identico percorso. Solo che sono al capitolo 6 adesso (livello 37), ma al capitolo 3 ero messo come teIo credo di averlo sballato in questo senso. Le sidequest danno un botto di esperienza, mi sono impegnato in battute di caccia con 10 livelli in meno della preda (ove possibile, a volte è precluso) e molte esplorazione notturne, in cui vengono fuori creature mediamente più forti.Io lo sto trovando veramente bello
Come va la faccenda sfida? Mi dicono che non si crepa neppure per errore.
Non si rischia la cortocircuitazione dell'impianto tutto?
Poi ho sviluppato parecchie abilità del personaggi in modo da ottenere PA adando in giro, guidando, quindi sono piuttosto potenziato, troppo. Non credo ci siano altri giocatori di trentesimo livello al terzo capitolo della storia. :)
In realtà non crepavo manco all'inizio perché il gioco fornisce molti ammortizzatori al game over e togliersi dalle situazioni drammatiche è sempre molto semplice. Io credo che la sfida ci sia non livellando troppo all'inizio. Ma non livellare significa non avventurarsi in giro. Quindi è un cane che si morde la coda.
In ogni caso il gioco sembra seguire una logica binaria del fattibile/non fattibile: non appena si scorge un nemico e si impegna, si capisce piuttosto in fretta se è alla portata. In quel caso occorre ripiegare e presentarsi dopo.
Quindi vi chiedo:
1) Da quale capitolo in poi non è più possibile esplorare liberamente?
2) Al termine del gioco (post - game) si riapre tutto?
Le risposte anche in spoiler per chi non vuole sapere nulla.
Per esempio, hanno speso tantissimo tempo per creare Altissia, per poi venire liquidata in un capitolo.Ma neanche un capitolo, solo tre missioni.
Mah, non credo.Spoiler (click to show/hide)
È invulnerabile. Così anche mentre esegue la Armiger.No.
Per voi pescatori, ma che differenza c'è tra i marker gialli e azzurri sulla minimappa della pesca?La riserva arriva solo a 99, nelle fiasche se raggiungi cento la magia diventa più potente: fire diventa fira, se raggiungi 200 diventa firaga.
Per tutti gli altri, la magia è limitata a fabbricare boccette di magia elementare fino a 99 di potenza oppure si può andare oltre? Ho provato a combinare (senza insistere più di tanto) e il risultato era la magia elementare con maggiore percentuale. Avete una guida da suggerirmi in tal senso?
Mi è sempre sembrato di essere invulnerabile quando parte la link. Durante l'Armiger l'HP viene pure ripristinata lentamente.È invulnerabile. Così anche mentre esegue la Armiger.No.
Dovrebbe (?) essere così, purtroppo può succedere di tutto.
La possibilità di subire danni c'è durante le tecniche dei compagni. C'è anche la possibilità che l'attacco speciale vada a vuoto :(. C'è anche la possibilità di annullare la tecnica, se il personaggio principale si sta teletrasportando l'animazione si può interrompere.
Quando esegui la Armiger ti possono menare liberamente, ma non possono portarti sotto 1hp. Coi nemici avanzati succede sempre.
Altra cosa da aggiungere alla fuffa del BSBruttissima, per le collisioni con i poligoni. Puoi attaccarla anche normalmente (io alla fine ho deciso di affrontarla così), ma solo in alcuni punti.Spoiler (click to show/hide)
Mi è sempre sembrato di essere invulnerabile quando parte la link. Durante l'Armiger l'HP viene pure ripristinata lentamente.Durante le tecniche degli alleati dovrebbe schivare in automatico i colpi dei nemici, ed è così nella maggior parte dei casi. Però rimane una schivata, non garantisce invulnerabilità completa.
Comunque non cambia molto.
questo tentativo di riconciliazione col franchise , col quale ruppi dopo la cocente delusione FFXII, cui seguì un XIII che mise una pietra tombale sul mio interesse per la saga e i jrpg tutti.
Nel mentre sono usciti gli Xenoblade, a cui ho guardato con profondo interesse e stupore, ma le evidenti influenze da proto-mmo offline a la FFXII mi hanno sempre frenato dal giocarli.
Posso dire che FFXII ha rappresentato il mio trauma post-adolescenziale che fatico a superare :D
Credo la prima scena in CGI post flash forward introduttivo assuma senso e pregnanza soltanto venendo dai due lavori citati.Sebbene sono ancora convinto che la visione preventiva di Kingslaive e di Brotherhood non siano necessarie, su questo ti do ragione. Diventano elementi che si capiscono solo più tardi.
La preoccupazione di Regis, i velati riferimenti a ciò che verrà e all'impossibilità per Noctis di tornare ad Insomnia, il "Drautos, te lo affido" di Noctis... son tutti passaggi forti, ma solo agli occhi di chi è passato da Kingslaive.
De facto Kingslaive assume le vesti di un gigantesco episodio 0, un pilot con molti archi narrativi autoconclusivi (Regis credo abbia detto quel che doveva dire lì, e al più nel gioco verrà riesaminato a scampoli dal pdv di Noctis), Nyx e Drautos.Dopo aver visto Brotherhood hai praticamente già visto gran parte dello sviluppo dei personaggi. Solo Noctis e Prompto hanno qualche spazio in più, per gli altri toccherà aspettare i DLC.
Del pari dicasi per la superficialità, l'immaturità e le facilonerie da principino viziato denotate da Noctis, rettamente inquadrabili solo venendo da Brothehood, dove vi è il build up del personaggio (non che ne abbisogni troppo, visto quanto è stereotipato, ma tant'é). Same per la delineazione dei 3 fedeli compagni di viaggio.
Molto, è evidente, viene giusto accennato, probabilmente per fornire mere coordinate a cui ancorare quanto dovrà narrare poi lo svolgimento del gioco.
Lato gameplay, però, si inizia con un certo magone.Non seguo le news, è ufficiale l'aggiunta di una modalità hard? Perché senza stravolgere il combat system non vedo proprio possibilità di miglioramento. Se devi cominciare a contare gli oggetti di cura già a metà avventura non credo che il gioco ne possa beneficiare.
L'elevata probabilità che nei prossimi mesi venga aggiunta una hard mode
48 ore, capitolo 3, 42esimo livello.Presumo non ti sia ancora spostato di continente. La sensazione è condivisa finché rimani a Lucis. Poi, a malincuore, il nulla, come ho scritto post fa. Diventa un binario. Puoi sempre tornare per finire le quest ed esplorare. Finito proprio ieri l'ultimo tostissimo dungeon opzionale.
Forse è il caso di darsi una una mossa con la main. :scared:
Oh, con me le hanno azzeccate tutte, ha delle missioni secondarie da denuncia penale per semplicità ma l'impianto generale dell'opera è davvero riuscito.
Presumo non ti sia ancora spostato di continente. La sensazione è condivisa finché rimani a Lucis. Poi, a malincuore, il nulla, come ho scritto post fa. Diventa un binario. Puoi sempre tornare per finire le quest ed esplorare. Finito proprio ieri l'ultimo tostissimo dungeon opzionale.Sì, sono ancora all'inizio e, consapevole di questo processo, ho deciso di valutare, per quanto possibile, la componente narrativa "in blocco", al termine.
Ottima scelta. Anche se per questioni di livello (Hunt più che altro) è quasi obbligo tornare a Lucis.Presumo non ti sia ancora spostato di continente. La sensazione è condivisa finché rimani a Lucis. Poi, a malincuore, il nulla, come ho scritto post fa. Diventa un binario. Puoi sempre tornare per finire le quest ed esplorare. Finito proprio ieri l'ultimo tostissimo dungeon opzionale.Sì, sono ancora all'inizio e, consapevole di questo processo, ho deciso di valutare, per quanto possibile, la componente narrativa "in blocco", al termine.
Io lo sto giocando a pelle,faccio quel che mi solletica e stop e quindi sono più o meno a livello esatto con quello consigliato con le missioni principaliTi consiglio di tirare dritto per la storia, prima che sia troppo tardi.
In questo modo non vi è nessunissimo bisogno di un hard mode,anzi,beccare in giro mostri più alti di te è abbastanza un dito nel sedere.(maledetto giaguaro baffuto)
Comunque è veramente indispensabile guardare Kingslaive e Brotherood.
L'unico problema è che...dopo 20 ore sta cominciando a salirmi il disinteresse :(
Spero di resistere perché mi spiacerebbe mollarlo
Una domanda: avete capito il sensoFanservice gratuito. Mi sono perso qualcosa?Spoiler (click to show/hide)
La mia idea su questo gioco è che si sono fermati a 2 passi dal capolavoro. Avevano tutto per farlo diventare una pietra miliare dei JRPG. Una buona storia, buoni personaggi, protagonisti, comprimari e antagonisti, un bel mondo di gioco, un buon combat system.Sì, ma sono due miglia, non due passi. Poi anche dal punto di vista dei personaggi e del combat system è migliorabile.
Eppure a ogni cosa manca quel dettaglio, quella puntina in più di profondità, per renderlo indimenticabile.
Per me ciò che bastava per avvicinarlo all'eccellenza era anche solo:Fattibile, ma questo è veramente l'ultimo dei problemi.
1) avere un mondo aperto durante tutta l'avventuraSpoiler (click to show/hide)
2) Meno submission ma più narrativamente cicciose (un po' come alcune di TW3) e che sfruttassero meglio l'ambientazione. Anche la Main Quest poteva toccare più punti della bella ambientazione.Questo sicuramente. L'omogeneità e la monotonia delle sottomissioni è un grosso punto a sfavore.
3) Rendere divertente guidare la Regalia. Non ci voleva molto, un po' più di cavalli magari e libertà totale di controllo. Do you know Gran Theft Auto? Considerando che i chocobo hanno libertà assoluta non vedo che problemi ci potevano essere.No. Veramente.
La mia idea su questo gioco è che si sono fermati a 2 passi dal capolavoro. Avevano tutto per farlo diventare una pietra miliare dei JRPG. Una buona storia, buoni personaggi, protagonisti, comprimari e antagonisti, un bel mondo di gioco, un buon combat system.Sì, ma sono due miglia, non due passi. Poi anche dal punto di vista dei personaggi e del combat system è migliorabile.
Eppure a ogni cosa manca quel dettaglio, quella puntina in più di profondità, per renderlo indimenticabile.Per me ciò che bastava per avvicinarlo all'eccellenza era anche solo:Fattibile, ma questo è veramente l'ultimo dei problemi.
1) avere un mondo aperto durante tutta l'avventuraSpoiler (click to show/hide)2) Meno submission ma più narrativamente cicciose (un po' come alcune di TW3) e che sfruttassero meglio l'ambientazione. Anche la Main Quest poteva toccare più punti della bella ambientazione.Questo sicuramente. L'omogeneità e la monotonia delle sottomissioni è un grosso punto a sfavore.3) Rendere divertente guidare la Regalia. Non ci voleva molto, un po' più di cavalli magari e libertà totale di controllo. Do you know Gran Theft Auto? Considerando che i chocobo hanno libertà assoluta non vedo che problemi ci potevano essere.No. Veramente.
Con tutti gli ostacoli ambientali che ci sono si sarebbe incagliata ovunque. Penso sarebbe satat un'esperienza orribile.
Io infatti sono tentato di comprare la ost dal sito squarenix ma costa un botto.Beh sì infatti cOST un po'
Io infatti sono tentato di comprare la ost dal sito squarenix ma costa un botto.Confida in Amazon, ora è a 47€ ma non disponibile e se fosse il prezzo reale quando sarà disponibile è un buon prezzo.... Io circa 1 mese fa ne ho sganciati 60 per quella del VII originale squarenix, ristampa del 2004.... Dico originale perché le ost dei videogiochi sono piene di bootleg di altre case, quasi uguali ma differiscono nella qualità della stampa, carta e plastica delle confezioni, differenze di qualità audio non credo ci siano ma sai, se uno è scimmiato punta err mejo 8)
È quella di Kingslaive. Non ne vale la pena, pessima per me.Final Fantasy Xv https://www.amazon.it/dp/B01M65IQM2/ref=cm_sw_r_cp_apa_JEbDybDYVG9VP nein, c'è proprio quella del gioco.
Ottimo, non riuscivo a trovarla. Maledetti yankee, possono acquistarla dal sito ufficiale a 39 dollari.Essì, 'tacci loro!
Infatti da qualche parte avevo letto che Tabata aveva annunciato l'inserimento di nuovi filmati, in futuro.
Meno male che l'ho preso a metà prezzo e non l'ho ancora giocato. Mi sa che, tra patch per Pro e nuove aree aggiunte, conviene aspettare qualche mese.
Fosse davvero così, aspetto the whole experience e tanti saluti.
Mi pento amaramente del D1 :no:E come si potevano immaginare situazioni future
I giochi sono pieni di leftover poi non finiti nella release finale, figuriamoci uno dei massimi esempi di sviluppo travagliato come FFXV. Questo per dire che aspettarsi nuovi continenti, stravolgimenti totali o addirittura sequel secondo me non ha molto senso, aggiungeranno quello che hanno promesso nei dettagli che può aiutare non poco dove il gioco soffre maggiormente, la narrazione, ma per il resto non mi aspetterei niente di più.
Se diamo retta a tutto quello che appare su 4chan o reddit stiamo freschi, pochi giorni fa era apparso il rumor di un possibile Versus XV diretto da Nomura. Cioè :D
I giochi sono pieni di leftover poi non finiti nella release finale, figuriamoci uno dei massimi esempi di sviluppo travagliato come FFXV. Questo per dire che aspettarsi nuovi continenti, stravolgimenti totali o addirittura sequel secondo me non ha molto senso, aggiungeranno quello che hanno promesso nei dettagli che può aiutare non poco dove il gioco soffre maggiormente, la narrazione, ma per il resto non mi aspetterei niente di più.
Se diamo retta a tutto quello che appare su 4chan o reddit stiamo freschi, pochi giorni fa era apparso il rumor di un possibile Versus XV diretto da Nomura. Cioè :D
Okay, ma già per quello di cui parli tu per me vale la pena aspettare qualche mese. Voglio dire, dopo tutti questi anni che fretta c'è?
il treno l'ho finito...ora sono (letteralmente) per corridoi,da circa un'oretta.
Che poi mi lascia in bilico tra il sonno ed il "voglio vedere" ma rispetto all'idea che mi ero fatto dopo qualche ora di gioco...non ci siamo.
Ora comprendo pure tutte le lamentele per la storia.Si capisce eh,basta farsi andar bene quello che ti dicono.Ma danno per scontate tante cose togliendo ogni pathos alla maggiorparte.Il fratello di Luna ad esempio,ma è proprio da Altissa che han deciso di fare i cacchi loro,e pensare che l'open aveva cominciato a stancarmi e stavo accogliendo bene l'idea di esser guidato.
Il bello è che che quando funziona (per 5 minuti ogni tanto) regala spettacolo.
Vabè sospendo i giudizi e ormai lo finisco.Mi lamenterò più tardi :yes:
Anche se un pochino gli voglio anche bene.
Tagliato con l'accetta! L'ho finito ieri e concordo con chi dice che poteva essere un capolavoro. Purtroppo i tanti buchi, di trama e di gioco, lo allontanano dall'olimpo.Concordo. Secondo me hanno tanto materiale per creare DLC corposi o addirittura spin off per i prossimi 2-3 anni.
Ho trovato quasi sgradevole la parte conSpoiler (click to show/hide)
A me ha dato l'idea di un gioco concepito per durare 30-40 ore almeno ma che lo sviluppo travagliato ha ridotto ad una ventina con evidenti buchi qua e la.
Ah, la colonna sonora è splendida. Chi ha raccolto il testimone di Uematsu?
-Gli spostamenti in auto modalità taxi non sono proprio sopportabili, tantomeno quelli quando si guida sui binari. In pratica del vero open world hanno preso solo l'aspetto peggiore, pessima scelta.
Ho stressato un po' il combat perché ho percepito del buono e così è stato: impostate i comandi sulla configurazione B e scegliete lo stile di gioco "riflessivo".Sì, sono le mosse giuste da fare, oltretutto le creature sono molto leggibili come attacco e si può giocare in stile action. Il problema è la telecamera ma si negozia pure con quella.
Continuo però a non capire come sia venuto in mente agli sviluppatori di mappare la conferma e il salto sullo stesso tasto. Le basi proprio.:D
Peccato per le magie, che mi sembrano inserite un po' da schifo. Sbaglio o danneggiano tutto il party?Si danneggiano tutti. E si le summon ci sono. Fungono da Zantetsuken.
E le Summon, ci sono?
Credo d essere alla fine perché è successa una cosa abbastanza definitiva sulla fa c'è da,direi.
Appena prima,per battere il boss,sono due Vito passare a facile perché sconfiggere un livello 44 di quel tipo con tutti a 33 tranne Noctis a 35...non so, terribile?avrei potuto insistere ad usare pozioni e code di Fenice,ne avevo a quantità,ma dopo 15 minuti di nulla cosmico non ne ho proprio trovato il senso.
Quindi "facile" è morta lì.
Il problema è che ora ho visto quel che è accaduto,sono partito ed arrivato all'obbiettivo finale,conbattuto gentaglia,sono fuorI dall'edificio...da tre giorni.
Non riesco a trovare la voglia di rimetterlo su.Sono certo che mi addormenterò dopo pochissimo.Devo aspettare sabato per essere riposato.
Delusione,grande delusione,le prime dieci ore,anche più,mi avevano esaltato,ma è ormai parecchio che sono saturo.
Se il finale non mi rivitalizza,il voto è 6
Naturalmente predico bene e...stasera l'ho giocato e finitoCredo d essere alla fine perché è successa una cosa abbastanza definitiva sulla fa c'è da,direi.
Appena prima,per battere il boss,sono due Vito passare a facile perché sconfiggere un livello 44 di quel tipo con tutti a 33 tranne Noctis a 35...non so, terribile?avrei potuto insistere ad usare pozioni e code di Fenice,ne avevo a quantità,ma dopo 15 minuti di nulla cosmico non ne ho proprio trovato il senso.
Quindi "facile" è morta lì.
Il problema è che ora ho visto quel che è accaduto,sono partito ed arrivato all'obbiettivo finale,conbattuto gentaglia,sono fuorI dall'edificio...da tre giorni.
Non riesco a trovare la voglia di rimetterlo su.Sono certo che mi addormenterò dopo pochissimo.Devo aspettare sabato per essere riposato.
Delusione,grande delusione,le prime dieci ore,anche più,mi avevano esaltato,ma è ormai parecchio che sono saturo.
Se il finale non mi rivitalizza,il voto è 6
Non ho capito esattamente dove sei arrivato. Prima del capitolo finale il mio voto era 6 come te.
L'intero capitolo finale a me è piaciuto tantissimo, ha dei momenti veramente epici. In particolare il combattimento prima del boss finale per me.
Solleva a 7 la valutazione globale.
Se tutto il gioco avesse mantenuto lo standard di prima di Altissia e dell'ultimo capitolo sarebbe stato un giocone. Coi suoi difetti, ma un giocone.
Ci eravamo lasciati a capitolo 2 concluso... Oggi finito Chap 5Grossomodo d'accordo su tutto, secondo me però devi contestualizzare che stai parlando di un FF, vale a dire uno dei franchise più malleabili della storia dei vg ma al contempo più conservatore. Di fatto, non c'è un episodio uguale all'altro ma, nello specifico, tutti portano avanti la medesima idea di mondo contraddistinto da regole ferree e reiterate.
Circa 40 ore...
No, non è un accostamento "diretto" il mio. Semmai un parallelismo volto ad evidenziare come partendo da sponde diverse (oriente e occidente) sia FF che i primi 2 TW sono giochi radicati nelle ristrette vedute strutturali degli rpg classici delle rispettive terre natie (in realtà per FF c'è stato già un precedente clamoroso in punto di reinvenzione, ossia il XII).Ci eravamo lasciati a capitolo 2 concluso... Oggi finito Chap 5Grossomodo d'accordo su tutto, secondo me però devi contestualizzare che stai parlando di un FF, vale a dire uno dei franchise più malleabili della storia dei vg ma al contempo più conservatore. Di fatto, non c'è un episodio uguale all'altro ma, nello specifico, tutti portano avanti la medesima idea di mondo contraddistinto da regole ferree e reiterate.
Circa 40 ore...
FF non è TW3 e manco Skyrim. Non è sicuramente Xenoblade Chronicles e ha difficoltà a smuoversi dal suo modo di semplici corrispondenze. Se realizzi queste e le accetti, in fondo non serve altro.
Come pensare alle secondarie come "compiti" e non come "narrazione".E' un po' difficile pensarle come semplici compiti per via della quantità disumana in cui si presentano. Ad occhio e croce, basandomi sui contratti già eseguiti/trovati, stimo almeno un centinaio di cacce. E per le subquest "azzurre" dovremmo essere pure su quella cifra.
Al fatto che il tema è quello del viaggio declinato attraverso il paesaggio. Al tema caldo e avvolgente dei rapporti umani scanditi da attività come la cucina e gli spostamenti.Del resto ci hai già passato 40 ore e rispetto alla prima impressione il tuo giudizio è già molto cambiato.
Final Fantasy XV was the best selling game for the PS4 during the month," said Naji. "Final Fantasy XV was the second best-selling title for December 2016... Final Fantasy XV experienced the best console launch month in the history of the franchise (since tracking began in 1995) selling 19 percent more new physical units than Final Fantasy XIII in its launch month and 54 percent more in total dollar revenue including digital full game sales."
ah ma è da subito che ha fatto ottimi incassi,con tutto quello che si è aspettato per vederlo ci mancherebbe ancora.Sarebbero falliti.CitazioneFinal Fantasy XV was the best selling game for the PS4 during the month," said Naji. "Final Fantasy XV was the second best-selling title for December 2016... Final Fantasy XV experienced the best console launch month in the history of the franchise (since tracking began in 1995) selling 19 percent more new physical units than Final Fantasy XIII in its launch month and 54 percent more in total dollar revenue including digital full game sales."
http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
Direi che si avvia ad essere il secondo gioco più venduto nella serie, una catastrofe insomma.
Il primo è Final Fantasy VII?
che andrà a tappare i buchi della storia. Direi che è quello che la gente voleva :yes:
Sarcasmo eh.che andrà a tappare i buchi della storia. Direi che è quello che la gente voleva :yes:
Azz...?!
Sarcasmo eh.che andrà a tappare i buchi della storia. Direi che è quello che la gente voleva :yes:
Azz...?!
In realtà su Pro, col frame unlock, i tuoi benefici li hai già.Non è unlock una ceppa, è 30fps molto stabiloni. La patch dell'unlock è la famosa patch promessa da Tabata per dicembre, che poi non è uscita, che uscirà a breve, forse, ma ormai lui non ne parla più e secondo me farà finta di niente ;)
Si aspetta ancora la patch 1080@60fps, quello si.
Ah okay, ma gira bene, te l'assicuro.No, il frame rate è stabile ad high, ma introduce il frame pacing stutteroso. 30fps di media, ma a vederli sembrano 20.
Non ho ancora provato il settaggio hight su pro, sacrifica molto la stabilità del frame rare?
La missione di caccia "Ombre nel tunnel", in cui bisogna ammazzare 7 goblin nella prima area della mappa, è buggata?Annullala accettando un'altra hunt e ritorna lí con il "fast sunset".
Vado di notte nella zona...ma nun ce sta nisciun (detto alla Pino).
Grazie zio, dopo provo. Non pensavo che si potessero annullare.Quando accetti una hunt notturna, ti chiede subito se vuoi aspettare fino al tramonto.
Come si attiva il fast sunset?
Per quanto riguarda il mondo...Gladia ha ragione a ricordarti che questo non è TW3, questo è un finto open world, ed è più vicino a Metal Gear Solid V, se vogliamo, come impostazione a macro aree.Possiamo chiamarlo come ci pare... Fake world, hub mixed open world, failed open world, open world rpg x story driven rpg...
pur non essendo open world ne mutua i difetti peggioriaggiungo, senza coglierne i pregi migliori o comunque senza presentarli nella forma più smagliante auspicabile.
Comunque il metallo che ci piazza sopra oltre 40 ore, nonostante ne parli come di una mezza peta...Sono curioso di giocarlo, ne parlano quasi tutti malissimo, descrivendo un merdone, ma ci stampano frotte di ore sopra. :hurt:Ne parlano tutti malissimo? Ma dove? Avrà i suoi difetti ma resta un giocone.
a me attirano pochissimo i personaggi giocabiliPersonaggi principali,loro rapporto,auto e senso del viaggio (in auto) Son la cosa migliore del gioco :D
e l'auto
e non essendoci personaggi femminili giocabili (davvero? come mai??) non ho la scusa di prenderlo per le fanciulle..
Possiamo chiamarlo come ci pare... Fake world, hub mixed open world, failed open world, open world rpg x story driven rpg...
Alla fine non cambia la sostanza di fondo: è un modello strutturale che getta e diluisce in una "specie di mondo" quello che era un rpg un tempo più focused sulla qualità moment to moment del viaggio, dei luoghi, dei percorsini ecc., dal narrato più concentrato.
Anche il XII, lo ricordo meno diluito.
Nella sostanza, in estrema sintesi, è accaduto cheCitazionepur non essendo open world ne mutua i difetti peggioriaggiungo, senza coglierne i pregi migliori o comunque senza presentarli nella forma più smagliante auspicabile.
Quindi, al netto dell'inquadramento di base che diamo, direi che le conclusioni sono le medesime.
un finto combat action. [cut] Ne prende solo la spettacolarità dall'action. Non ha le sue velleità
Non saprei... Io vedo parry, vedo contrattacco boostato su schivata perfetta, vedo animazioni di attacco diverse spulciando per bene le combinazioni date dall'inclinazione dello stick, alcune persino dotate di frame di invulnerabilità a mo di "soft" difensive offense di Metal Gear Rising.
Possiamo raccontarci di come sto gioco non voglia intraprendere discorsi action, oppure possiamo evidenziare che delle implementazioni di senso positivo effettivamente ci siano, ma che risultino appannate e offuscate dall'incastro non proprio felice con altre robe.
Anche in sto caso vedo un ibrido, pure piacevole, ma lungi dalla quadratura del cerchio.
Comunque il metallo che ci piazza sopra oltre 40 ore, nonostante ne parli come di una mezza peta...Sono curioso di giocarlo, ne parlano quasi tutti malissimo, descrivendo un merdone, ma ci stampano frotte di ore sopra. :hurt:Pensa che per Fallout si arriva anche oltre 100, e a volte a sfiorare le 200, per poi dire che fa schifo ;D
Io Fallout 4 l'ho finito, spolpandolo anche abbastanza. E vi assicuro che da FF XV prende delle sberle alla Bud.Sono così diversi che fatico a paragonarli ma,a me,ha dato molto di più Fallout4
Tecnicamente parlando, parlo di versione PS4 non moddata, non c'è proprio paragone: FFXV vince su tutta la linea. Mi fa strano dirlo ma è così.Si...scusa(te)
Poi per quanto riguarda il gradimento personale quello è chiaramente soggettivo.
Ma perché parlate di finto open world?
Nell'area diSpoiler (click to show/hide)
Ora mi faccio una bella audio-retrospettiva che mi sa che qualche OST del passato, qualche mostro sacro, qui prende gli schiaffoni.
Cristo Raven gli spoiler!
Intendevo proprio quello, per me VII e VIII sono in cima, devo vedere se il IX tiene botta.
@Neophoeny: in realtà quello è solo un elemento. Ci sono anche muri invisibili che non ne fanno un gioco propriamente "open".
Ma perché parlate di finto open world?Quello che ha già detto Step + invisible walls ovunque a blindare l'esplorabilità obbligarla in un senso + contratti di caccia accettabili solo una alla volta, l'attivazione di uno esclude l'altro...
Lettore portatile? Dove?FFVI ce l'ho.
@Metaller
(http://i.ebayimg.com/00/s/NjM3WDQyOA==/z/-9kAAOSwNSxVMS0~/$_35.JPG)
Mo vedo se riesco a recuperarla su Mac OS.
Ma no, ho visto degli screen e sembra accettabile. Che i pixeloni oggi non me li accollo mica facilmente.
Lettore portatile? Dove?
Altra cosa: nella collezione in game mi manca il revival di FF VI. Esiste? Again, dove posso trovarlo?
Lettore portatile? Dove?Lo compri dalla Regalia, se non ricordo male
Ma no, ho visto degli screen e sembra accettabile. Che i pixeloni oggi non me li accollo mica facilmente.
siamo OT (sia pur in tema), ti lascio un paio di "commenti" poi vedi tu :)
http://kotaku.com/the-ugliest-version-of-final-fantasy-vi-is-coming-to-st-1746894732
http://kotaku.com/why-final-fantasy-vi-pcs-art-looks-so-bad-1748333208
http://kotaku.com/intrepid-modders-hope-to-make-final-fantasy-vi-look-les-1749617034
Ma no, ho visto degli screen e sembra accettabile. Che i pixeloni oggi non me li accollo mica facilmente.
siamo OT (sia pur in tema), ti lascio un paio di "commenti" poi vedi tu :)
http://kotaku.com/the-ugliest-version-of-final-fantasy-vi-is-coming-to-st-1746894732
http://kotaku.com/why-final-fantasy-vi-pcs-art-looks-so-bad-1748333208
http://kotaku.com/intrepid-modders-hope-to-make-final-fantasy-vi-look-les-1749617034
Sarà anche brutta da vedere ma ci sono modifiche che rendono il gioco più moderno, tipo l'auto battle.
Si, francamente lo trovo davvero, ma davvero incredibile. Sono al quarto capitolo e sto sulle 30 ore, mi ha tirato dentro come non immaginavo potesse accadere.
a si?? mica lo avevo inteso fosse stato lui,credevo ad una cosa "naturale"Spoiler (click to show/hide)
a si?? mica lo avevo inteso fosse stato lui,credevo ad una cosa "naturale"Spoiler (click to show/hide)
ok che mi ero già un po' rotto le balle eh,però...
Si, francamente lo trovo davvero, ma davvero incredibile. Sono al quarto capitolo e sto sulle 30 ore, mi ha tirato dentro come non immaginavo potesse accadere.
Probabilmente ci hanno messo 4 anni a fare la prima parte, e 6 mesi la seconda.Secondo me invece hanno tagliato di brutto l'ultima parte.
Sulla questione Ardyn e... ehm, quell'altra, c'è un po di confusione.Spoiler (click to show/hide)
Sulla questione Ardyn e... ehm, quell'altra, c'è un po di confusione.Spoiler (click to show/hide)
mi ero perso il "dice testualmente"...a si?? mica lo avevo inteso fosse stato lui,credevo ad una cosa "naturale"Spoiler (click to show/hide)
ok che mi ero già un po' rotto le balle eh,però...
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Cristo, se dovessi trovare conferma esatta di quel che dici rimarrei con un rammarico addosso gigante, altro che The Phantom Pain...Ehhhh, magari fosse stato come TPP :( dal pdv del giocato il migliore titolo di questa gen imho. Con FFXV non ci siamo neanche lontanamente vicini.
😞
Parecchio materiale arriva dalla guida strategica dove vengono esposti elementi della trama che nel gioco non appaiono neanche per sbaglio, nemmeno accennati, nemmeno suggeriti, niente. Ad esempio, si parla della piaga e di chi l'ha curata, ma nessun riferimento a chi l'ha creata e perché.Quindi nella guida ufficiale ci sono dei capitoli riservati alla trama?
Per fortuna é opzionale e lo si può affrontare solo dopo aver terminato il gioco.io ero interessanto in realtà a farmi le varie armi ancestrali,perchè avevo letto che c'erano posti interessanti da vedere,però in sincerità ho proprio perso la forza dopo il finale.Sentivo che c'è un luogo addirittura senza combattimenti e tutto platform,ero curioso.
Masochismo? Può essere...
Per fortuna é opzionale e lo si può affrontare solo dopo aver terminato il gioco.Può essere affrontato anche durante il gioco, le prime volte che si torna indietro.
Ma è quello che dura 3 ore tipo? Perchè come boss brutti, quello finale di Quantum Break non è da meno. :DIo l'ho fatto in 1 ora. Tutto warp praticamente. I compari non riescono a piazzare nessun regular. Solo link.
http://it.ign.com/final-fantasy-xv-ps4/121266/news/hajime-tabata-vorrebbe-vedere-final-fantasy-xv-su-pcDecisamente, guarda qua, stanno lavorando all'auto guidabile liberamente:
Ma va?
Dai che si avrà la versione finale del gioco finalmente. :D
http://it.ign.com/final-fantasy-xv-ps4/121266/news/hajime-tabata-vorrebbe-vedere-final-fantasy-xv-su-pcDecisamente, guarda qua, stanno lavorando all'auto guidabile liberamente:
Ma va?
Dai che si avrà la versione finale del gioco finalmente. :D
https://twitter.com/AllGamesDelta/status/827139090613145601
Anche sul terreno, che non mi pare si possa fare attualmente, no?
Quando uscirà per PC l'early access sarà finalmente finito :yes:
21 Febbraio
(https://pbs.twimg.com/media/C3p-yxuUYAAzqhE.jpg)
Avete sottomano un articolo a riguardo scritto in lingua comprensibile?
Avete sottomano un articolo a riguardo scritto in lingua comprensibile?
February 21
PS4 Pro Full HD 60 fps support – Not always 60 frames per second, but a maximum 60 frames per second.
Limited time quests – Quests that you can only take on for a limited time. This time it’s Hunts, but in the future there will be different quests such as fishing.
Level cap raised to 120 – Your experience points won’t count towards past level 99 until after the update, meaning you can’t start stocking up experience points before the update.
Photo capacity increased from 150 to 200.
Use the music player while riding a Chocobo.
March 28
Chapter 13 – Enhancements to the final stages of the game, including Chapter 13. You’ll also be able to play as Gladiolus for a short period.
https://www.youtube.com/watch?v=PYgp50lmfq0
Un'ora di active time report, sembrano diverse le cose annunciate.
Avete sottomano un articolo a riguardo scritto in lingua comprensibile?
Che sfiga eh, io l'ho appena finito. Però lo sapevo bene, ma la voglia di cominciarlo era troppa. Comunque poco male, è l'occasione per rimetterci mano più in là. Ora però devo staccare un po', che oggi pomeriggio mi arriva anche Yakuza 0 :yes:
Invincible suit “Magitek Exosuit” (Noctis, Gladiolus, Prompto, Ignis)
*The publisher of Power Rangers pointed out that the design of the suits might be too similar, so they have been delayed to a later date in order to revise the design.
*The publisher of Power Rangers pointed out that the design of the suits might be too similar, so they have been delayed to a later date in order to revise the design.
Beh, 'sta seconda parte ti ha poi rovinato il gioco in definitiva ? E il finale ?
yep, Kojima negli ultimi 6 mesi di sviluppo è stato praticamente escluso dal team:
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/3161753/mgs-v-negli-ultimi-6-mesi-konami-impedi-a-kojima-di-lavorare-con-il-resto-del-team/
questi che scusa hanno?
A me Tabata sta anche simpatico, però dai, scuse come queste sono un insulto all'intelligenza di chi le ascolta.Ha provato a salvare la faccia ma non c'è verso. Quando una cosa "nasce" male...
Spero si tratti di un errore di traduzione e non di comunicazione.
http://it.ign.com/final-fantasy-xv-ps4/121837/news/la-storia-di-final-fantasy-xv-e-narrata-attraverso-gli-occhi
Perché aggiustare il cap 13 se il 10-11-12 fanno schifo peggio? Dai, Tenebrae è una presa per il culo, non il cap 13.Tenebrae :D :D :D :D
Se esci e rientri nel dungeon ovviamente sì, scusate la precisazione stupida. :DAh, ecco.
Nei dungeon non si salva. In alcuni ci sono dei falò, in quel caso l'autosave funziona.Nel dungeon dove si recuperano le luci anti-deamon della Regalia, dopo essere stato massacrato non so quante volte, le aree dove avevo seccato i nemici erano ripulite, altrimenti stavo ancora a lì a cercare di finire il gioco.
Sul respawn non so rispondere, non essendo mai morto :(
Per sempre o solo temporaneamente?Nei dungeon non si salva. In alcuni ci sono dei falò, in quel caso l'autosave funziona.Nel dungeon dove si recuperano le luci anti-deamon della Regalia, dopo essere stato massacrato non so quante volte, le aree dove avevo seccato i nemici erano ripulite, altrimenti stavo ancora a lì a cercare di finire il gioco.
Sul respawn non so rispondere, non essendo mai morto :(
(https://pbs.twimg.com/media/C5F_X0JWAAAumTN.jpg:large)Vergogna. Dopo 2 mesi la fanno uscire la lite a 60fps.
Vergogna. Dopo 2 mesi la fanno uscire la lite a 60fps.
Tutti programmatori qui dentro, eh... :evil:No, ma dotati di occhio sì.
"1.05 update makes Somnus play through final dungeon (Insomnia) through fights. Further development of FINAL FANTASY XV is ongoing.
- Additional cutscenes with Ravus and Niflheim to be added into New Game mode in addition to EPISODE PROMPTO content.
- Additional cutscenes with Noctis and Luna to be added into New Game mode.
- Additional cutscenes with Cor Leonis and Regis to be added into New Game mode in addition to EPISODE GLADIOLUS content.
- PLATINUM DEMO to be added to main game as bonus mode.
- EPISODE IGNIS to be released Q4 2017.
- Unannounced expansion, "WORLD OF VERSUS" to be unveiled at E3 2017 (release Q1 2018.) Expect this to be of a much darker tone than the base game. Covers "The demons Noctis faces during his 10 year slumber." This is the "VERSUS" world, the world of dreams that Noctis can enter in his slumber. Themes of loss and tragedy will be developed and expanded upon.
No further updates at this time."
Cmq pensassero a lavorare su FFXVI piuttosto.
Here’s Your First Glimpse on Final Fantasy XV’s Gorgeous Technical Experiments Running on GTX 1080ti (http://www.dualshockers.com/2017/03/01/heres-first-glimpse-final-fantasy-xvs-technical-experiments-running-gtx-1080ti/)
Bello eh che stanno effettivamente lavorando alla versione PC, però se pigliano la 1080ti come standard son proprio cazzi :D
Final Fantasy 15 PC Tech Test - GTX 1080 Ti (https://www.youtube.com/watch?v=CYtH1457Nuo)Bello eh, certo però che anche in Square stanno malamente: spendono vagonate di soldi per sviluppare un motore grafico, poi si affidano a librerie esterne.
se e quando uscirà, sarà un mattone allucinante :scared:
Credo che però ti toccherà ricominciarlo da capo, le ventilate patch che "ampliano" la storia sembrerebbe siano valide solo con New Game.Oddio, non so se me la sento di rifarmi tutte le traversate con la macchinina Polistil dei primi capitoli ^^
Non mi e' chiaro come e perche' stiano lavorando a sistemi del genere mesi dopo la release.Son sostanzialmente d'accordo, l'idea di tutte ste risorse rivolte a un titolo single player già uscito ormai da 7 mesi sarebbe apprezzabile ma inspiegabile dal pdv commerciale, dato che non c'è modo di riclassificarlo come game as a service. A sto punto, dato lo split in capitoli, forse l'ideale per avere un titolo "finito" era rilasciare le varie parti una al mese o giù di lì. Ma ormai è tardi.
Ma questo gioco e' segretamente un mmo? oppure ha un cult following tipo Skyrim?
Come diceva Sixel non e' che mi dispiace tutto questo lavoro considerando la futura release su PC, ma resto interdetto su come SE gestisce le sue risorse.
Le versioni ripulite e con un pizzico di content in piu' dei vari Final Fantasy e Kingodm Hearths in effetti sono diventate la norma dall' epoca Ps2, quando non era possibile patchare il gioco live.
Comunque a vederlo mi fa' strano tutto questo supporto dopo il lancio per un prodotto single player, quando dall' altro lato abbiamo titoli come Nier Automata che ancora oggi non funzionano su alcune GPU, e l' unico supporto disponibile sono i poveracci dell' assistenza clienti che ti ripetono di installare drivers vecchi e fare un controllo per i malaware :hurt:
Probabilmente proveranno a imbastire una sorta di re-release una volta usciti tutti i vari update tra non si sa quanto tempo, anche se non so quanto sia praticabile dato che le sue vendite ormai le ha fatte.
Non mi e' chiaro come e perche' stiano lavorando a sistemi del genere mesi dopo la release.In giochi ad altissimo budget, si pianificano una serie di attività post rilascio, più o meno corpose (spesso cose che non c'era tempo di finire e considerate non importanti), che servono per far si che il gioco abbia un certo grado di visibilità per un arco di tempo più o meno lungo (anche i DLC vanno in taluni casi in quella direzione). In generale continuare ad avere visibilità permette anche di pianificare (sulla base di statistiche prelevate dai social) scontistiche ed offerte in bundle. Non è raro vedere il rilascio di un DLC gratuito e contestualmente un abbassamento del costo del gioco.
Ma questo gioco e' segretamente un mmo? oppure ha un cult following tipo Skyrim?
Come diceva Sixel non e' che mi dispiace tutto questo lavoro considerando la futura release su PC, ma resto interdetto su come SE gestisce le sue risorse.
Gamescon dicono i rumor.oh ma speriamo... in effetti ormai la GC è diventata più grande dell'E3
Final Fantasy XV Multiplayer Expansion - First Look + Closed Beta August 3rd (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1411461)
...mmm... ok...
Son finiti i tempi dei vecchi Final Fantasy... Che peccato.
Da amante della saga non mi viene nemmeno la voglia di comprare il season pass per giocare i capitoli aggiuntivi.
Spero che un giorno questa saga ritorni a diventare epica come un tempo.
Per quel poco che ho provato di Bravely Default non mi pare abbia molto da dire. E sapere anzitempo della storia del loop necessariamente giocabile mi ha fatto desistere dall'acquisto.
Metti un istant teleport dal fetch quest giver.Ma neanche, basta non pensarlo proprio l'inutile ritorno come già diversi rpg e jrpg han fatto prima di loro, bastava guardarsi attorno
Rendi "accettabili" contemporaneamente almeno quei contratti di caccia che non usano la stessa area (tipo MGSV, che ti tiene attive le side missions ambientate nella stessa zona, precludendo solo che necessiterebbero dei medesimi spazi già occupati).Sì, questo é proprio assurdo e si somma pure al problema di cui sopra
CitazioneMetti un istant teleport dal fetch quest giver.Ma neanche, basta non pensarlo proprio l'inutile ritorno come già diversi rpg e jrpg han fatto prima di loro, bastava guardarsi attorno
Ora fai il sistema di quest pedante antiquato di cui sopra e sai di non essere in grado di gestire caricamenti decenti?CONCORDISSIMO.
Cmnq final fantasy deve supervisionarlo Sakaguchi o é senz'animaMah, ti dirò, IMHO il Saka ha perso ispirazione e polso già con Lost Odyssey. Non credo possa dare alcunché alla saga.
E il povero Matsuno invece di ammazzarlo somehow sarebbe da recuperare su progetti magari graficamente meno onerosi.
Tipo che Nomura non c'entra nulla con FFXV :'D ?
Lui stava facendo questo (https://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8), che era praticamente KH con degli emo, poi quello che è diventato FFXV è tutto merito di Tabata.
FF 7, per esempio
Sakaguchi si' per Lost Odysseylast odyssey e blue dragoon però secondo me erano bei giochi, ultimi rimasti del "vero" genere jrpg, magari ho un ricordo falsato, però mi sembravano tutt'altro che inutili
Ma non per il successivo Last Story che e' un titolo relativamente a basso budget e limitato, ma che risulta ancora più ispirato degli jrpg suoi contemporanei, solo il primo xeno lo superava anche per magnitudo.
Ha quella anima-coerenza che appunto negli ultimi Final fantasy o anche nei lavori dello stesso Sakaguchi per Microsoft manca. E innovava anche in alcune meccaniche pur mantenendo una storia molto classica da Final fantasy. E in generale non era pedante bensì giocabile-divertente
Quindi quel Sakaguchi rimesso a capo di un progetto grosso lo vedrei bene o comunque meglio dei carneadi attualmente in Square
Qui ne parla lui stesso http://www.ign.com/articles/2012/02/23/the-last-story-review
"In FINAL FANTASY XV's vast open world, massive portions of land are covered by grass and other foliage. To enhance these areas NVIDIA Turf Effects have been integrated, turning tufts of boot-high grass into fields of knee-high, dynamic grass that sways in the wind and is accurately shadowed by VXAO. Furthermore, as players, enemies, animals and other NPCs move through the grass, individual pieces of the tessellated greenery will bend and flatten, leaving visible trails that players can follow when in pursuit of a fleeing foe."
Btw sarà un download leggero leggero, solo 170gb da scaricare.
Pesa più di Quantum break col telefilm compreso :o
Madonna il peso delle texture 4k, mi tocchera' sorbirmi i caricamenti da ps4 almeno finche' non faccio un sistema nuovo con un SSD possente per i giochi.Ormai le texture le hanno fatte,prova a vederle nel gioco,ce ne sono parecchie che fanno schifo,ce differenza tra creare una texture in 4K di certo calibro e fare l'upscaling a tutte le texture in 4K.
Quante lagne, sempre meglio avere la versione pompata a prova di futuro per quanto riguarda questi ports, che il solito lavoro fatto senza voglia che richiede 4 patch amatoriali e una virtual machine con Windows XP per girare decentemente :DBeh, il fatto che pesi 170GB non lo rende automaticamente un buon port, e neanche il fatto che ci sia dietro Nvidia con tutte le sue puttanate, basta vedere quanto rumore e bugie hanno sparato con Arkham Knight :'D
L' opzione per non scaricare le texture Ultra sarebbe ovviamente gradita, ma si tratta di un problema che andra' ad attenuarsi col tempo.Un'inciapetata che diventa la norma sempre quella rimane, non è che ne addolcisce l'effetto :D
Ci sono state simili lamentele quando i download dei giochi tripla A hanno superato la soglia 30gb, mentre ora sono la norma.
4 Blue ray cofanetto stile Final Fantasy 8 e passa la paura.
Ma per scaricare 170 GB in italia quanti anni ci vogliono? 😁
Direi dai 30 minuti a 179 giorni, a seconda della connessione :educated:(http://www.speedtest.net/result/5858321756.png) (http://www.speedtest.net/my-result/5858321756)(http://www.speedtest.net/result/5861839067.png)
WOW :scared:
4 ordini di grandezza. Non male.
L'ho ricominciato, evviva!
Sì, ma avevo fatto solo un paio d'ore poco dopo l'uscita, almeno mi sono rifatto il tutorial per il combat :D
Ma quanto è bella Venezi... ehm Altissia?preparati
Che spettacolo :o
Ma quanto è bella Venezi... ehm Altissia?
Che spettacolo :o
Ma quanto è bella Venezi... ehm Altissia?
Che spettacolo :o
Lo dico perchè da quanto ho visto ti sta prendendo bene ma nella parte post Altissia potresti rischiare il drop selvaggio, per cui se arrivi lì mi raccomando resisti fino alla fine perchè il finale merita troppo imho
Lo dico perchè da quanto ho visto ti sta prendendo bene ma nella parte post Altissia potresti rischiare il drop selvaggio, per cui se arrivi lì mi raccomando resisti fino alla fine perchè il finale merita troppo imho
Sì mi sta prendendo bene. :yes:
E' anche vero che ho il drop facile se vedo che non riesco ad andare avanti o devo grindare troppo, cosa che un po' mi aspetto in un gioco giapponese...
Dai visto che ci sono ne parlo un po', premetto che non sono un grande fan dei Final Fantasy, ho giocato solo FFX all'epoca e il VI l'anno scorso (e non l'ho finito, la seconda parte mi ha spento l'entusiasmo della prima).
Dicevamo, arrivato ad Altissia, capitolo 9, sono al livello 45, 25 ore di gioco.
Livello che è un po' alto rispetto alla main ma mi è piaciuto molto girare per la mappa e prendere missioni.
E non so perchè, visto che le side sono mediamente brutte, la maggior parte vai lì, prendi questo e riportamelo.
E qui parliamo dei viaggi, il vero problema del gioco sono i caricamenti. A volte si fa prima ad andare con la Regalia che non con il fast travel, mi capita di stare minuti a fissare la schermata di caricamento perchè sto facendo una sub che mi fa andare e tornare da un posto.
Ecco, per me questi sono i difetti principali del gioco, subquest non all'altezza e caricamenti lunghi.
Quindi, cosa mi sta piacendo? Mi piace il mondo di gioco, questo mescolare l'ambientazione moderna con i soliti mostri e magie, mi piace girare con la Regalia e vedere un animale enorme in mezzo al laghetto... e mi piacciono anche i 4 ragazzi, per come sono tratteggiati e le loro interazioni.
Parlando del gioco, belli i dungeon, sono tutti diversi tra loro e ben caratterizzati, poi sono praticamente opzionali quindi chi non vuole farli li lascia lì.
Il combat non mi dispiace, sto giocando senza pausa, per fortuna non è un action quindi sono anche mediamente capace.
Una cosa che non sto usando sono le magie, boh mi sembrano implementate male e non ho voglia ogni volta di fare tutto il procedimento.
Domanda sulla parte finale (leggevo delle critiche al capitolo 13, ma non ho approfondito), c'è un livello consigliato per arrivarci? E c'è modo di farlo andando avanti o devo tornare nell'open world a livellare (ho qualche missione aperta ma non tantissima voglia, magari mi faccio i dungeon che mi mancano)?
Ho adorato la strutturazione della notte con mostri più forti in giro.
Ho adorato la strutturazione della notte con mostri più forti in giro.
Ecco avevo dimenticato di questo particolare, mi piace l'implementazione della notte, sono pochi i giochi in cui cambia effettivamente qualcosa a girare di notte, mi viene in mente Dragon's Dogma.
Qui sono stati bravi, il fatto di accamparsi o tornare in città per dormire aumenta molto l'immedesimazione ed il piacere di giocare.
Ottimo anche il fatto che si livella solo quando ci si riposa!
Dimenticavo delle cacce, all'inizio ne ho fatte parecchie perchè sono divertenti, ma il fatto di poterne avere attiva solo una e dover tornare dal tizio che ce l'ha data alla fine, unito ai caricamenti lunghi, me le ha fatte abbandonare.
Peccato perchè sono divertenti e c'è molta varietà di mostri in giro, ma davvero non ce la potevo fare...
Ti dirò io dopo aver finito la trama, dato che ormai sapevo come va a finire la storia, mi è venuta più pazienza nel fare tutte le cacce e sacrari, altri tipi di giocatori una volta finita la main non hanno più stimoli a continuare (io ti consiglio di continuare almeno una determinata questline che ti darà un upgrade fichissimo alla regalia) però ecco dipende da giocatore a giocatore!
E invece le invocazioni come le stai trovando, poco presenti, poco interagibili, maestose ?
E le armi ancestrali le trovi utili o non ti convince il malus della perdita di salute?
Ti segnalo l'abilità/tecnica adunata di ignis da usare con L1 o comunque un tasto dorsale che ti fa anche recuperare salute (anche se elementalista è un'ottima alternativa offensiva)
non mi è piaciuta è stata la battaglia con il Leviatano, dura troppo e a me sembra che non si possa morire.
Concordo sul finale, il mio preferito di tutta la saga.Spoiler (click to show/hide)
Diciamo che i Dlc (li giocherò quando esce quello di Ignis in combo con una seconda run no item) a quanto pare si vanno ad inserire nei momenti in cui i personaggi si allontanano (nella campagna base). Non una soluzione felicissima ma in ambito Dlc si è visto di peggio, ma restano criticabilissimi. La caratterizzione dei pg comunque è data anche dall'anime Brotherhood (lo trovate sottotitolato e gratis su Yotube), mentre in game sono belllissime le interazioni varie tra i membri del party, peccato sia mancato un pò di character development e build up, e siano state fatte un pò di mìnchiate soprattutto sui cazziàtoni ingiustificati di Gladio e sulle origini di Prompto
Concordo sul finale, il mio preferito di tutta la saga.Spoiler (click to show/hide)
Diciamo che i Dlc (li giocherò quando esce quello di Ignis in combo con una seconda run no item) a quanto pare si vanno ad inserire nei momenti in cui i personaggi si allontanano (nella campagna base). Non una soluzione felicissima ma in ambito Dlc si è visto di peggio, ma restano criticabilissimi. La caratterizzione dei pg comunque è data anche dall'anime Brotherhood (lo trovate sottotitolato e gratis su Yotube), mentre in game sono belllissime le interazioni varie tra i membri del party, peccato sia mancato un pò di character development e build up, e siano state fatte un pò di mìnchiate soprattutto sui cazziàtoni ingiustificati di Gladio e sulle origini di Prompto
Senza dubbio, il gioco non fa nulla per nascondere che siano parti palesemente tolte per essere poi rivendute via dlc...
Non sono un grande fan nemmeno delle storie approfondite attraverso altri media, per quanto Brotherhood e il film diano molto più contesto ai personaggi principali e a quelli lasciati ai margini avrei preferito se avessero trovato il modo di inserirli nel gioco. Evidentemente non è stato possibile nel tentativo di far uscire il gioco e rientrare nei soli tre anni di reale sviluppo che ha avuto.
A quanto pare tra i tanti inutili progetti crossmediali dovrebbero pure fare dlc o espansioni riguardanti Luna e Ardyn, credo che mai come in questo caso un seguito/prequel di un capitolo ufficiale sarebbe stato non solo necessario ma anche visto di buon grado.
Concordo sul finale, il mio preferito di tutta la sagaGrazie per il bellissimo brano sotto spoiler, hai reso benissimo quella dolcissima malinconia di cui è intriso il finale.
Concordo sul finale, il mio preferito di tutta la sagaGrazie per il bellissimo brano sotto spoiler, hai reso benissimo quella dolcissima malinconia di cui è intriso il finale.
Videogiocare non è sempre la somma delle parti, i millemila problemi di FFXV non riescono a privarlo dello status di autentico e genuino veicolo di emozioni.
Queste ultime 3 righe mettile sotto spoiler, è meglio! ;)
Square Enix is trying to get full-fat Final Fantasy 15 on Nintendo Switch (http://www.eurogamer.net/articles/2017-09-20-square-enix-is-trying-to-get-full-fat-final-fantasy-15-on-the-switch)
Initial results 'weren't satisfactory', but there are several options on the table
A volte ritornano!
Ok ragazzi, come sapete (o forse no) io nutro una relazione insalubre coi jrpg in generale, ne sono affascinato ma ogni volta é un trauma con diverse run abortite o concluse a forza...
Dopo un anno e più mi sono deciso a prendere in mano questo ... Moloch.
Sto a 25 ore circa, appena arrivato al capitolo 8 con approccio "un po' e un po'" cioè non completistico, ma con una giusta dose di side lungo la main quest.
Approfondirò in seguito i numerosi dubbi e perplessità che mi stanno accompagnando, ma una cosa devo dirla: la sceneggiatura di questo gioco é volutamente "schizofrenica" o é proprio l'inevitabile conseguenza di aver fatto uno spezzatino e tolto artificiosamente contenuti in game da proporre poi come DLC (che odiando come da tradizione, ignoreró beatamente) ??
Saltare di palo in frasca is the new shit, apparentemente.
Che poi lo stanno ancora aggiornando, uno patch uscita solo ieri per dire, forse la storia che sto vedendo io é già stata "sistemata" in parte rispetto al day 1 ma insomma...
Il Battle system non ho ancora capito se é geniale oppure una cagata pazzesca. Ë già qualcosa.
Dopo un anno e più mi sono deciso a prendere in mano questo ... Moloch.
L'avete provato il benchmark?Puoi anche "giocarci" eh...
https://benchmark.finalfantasyxv.com/en/
La cosa incredibile è che 'sti babbei hanno attivato Ansel, quindi si può andare ingiro dove si vuole x°°°D. L'implementazione però è parecchio buggata, volevo postare qualche immagine, ma mi sono accorto che la postprocessione è completamente compromessa...
Sì ok ma goditi la location in cui ti trovi. È una delle più belle realizzate nella storia dei vg. :)Addirittura?
ah, i caricamenti... potremmo parlare anche di quelli
All'inizio potevi attivare solo una caccia alla volta ed i caricamenti erano più lunghi, confermo.Phew, vantaggi dell'evitare il day 1
Pienamente ragione. Ormai questa è la mia idea, e FF15 è stato uno dei principali giochi a darmi questa convinzione.All'inizio potevi attivare solo una caccia alla volta ed i caricamenti erano più lunghi, confermo.Phew, vantaggi dell'evitare il day 1
Pienamente ragione. Ormai questa è la mia idea, e FF15 è stato uno dei principali giochi a darmi questa convinzione.All'inizio potevi attivare solo una caccia alla volta ed i caricamenti erano più lunghi, confermo.Phew, vantaggi dell'evitare il day 1
Mai prendere giochi massicci come rpg di questo calibro al dayone, quasi sempre sono pieni di bug e mancanze.
Anzi, sarebbe stato meglio saltarlo e aspettare la royal edition che sta per uscire. Questo è il vero FF15 che doveva uscire al dayone.
È come se invece io avessi giocato una beta.
All'inizio potevi attivare solo una caccia alla volta ed i caricamenti erano più lunghi, confermo.Phew, vantaggi dell'evitare il day 1
Anzi, sarebbe stato meglio saltarlo e aspettare la royal edition che sta per uscire. Questo è il vero FF15 che doveva uscire al dayone.In realtà nemmeno quella sarà completa, sembra quasi certo un secondo season pass e aggiornamenti nuovi da quanto ha detto Tabata....
Aspettiamo con impazienza l' Humble Final Fantasy 15 Bundle fra un paio d' anni.
All'inizio potevi attivare solo una caccia alla volta ed i caricamenti erano più lunghi, confermo.Phew, vantaggi dell'evitare il day 1
Mmm non solo al day one1
Io l"ho preso perché scontato/costava poco quindi sotto i 30 eu quindi suppongo mesi dopo l"uscita ed era ancora così.
LOL.Anzi, sarebbe stato meglio saltarlo e aspettare la royal edition che sta per uscire. Questo è il vero FF15 che doveva uscire al dayone.In realtà nemmeno quella sarà completa, sembra quasi certo un secondo season pass e aggiornamenti nuovi da quanto ha detto Tabata....
Mai prendere giochi massicci come rpg di questo calibro al dayone, quasi sempre sono pieni di bug e mancanze.Una volta i JRPG non uscivano in queste condizioni, in genere i giapponesi
Infatti non sono contenuti aggiuntivi, ma veri e propri pezzi di gioco. Il gioco praticamente al dayone era (ed è ancora su alcuni aspetti) monco di parti fondamentali.Aspettiamo con impazienza l' Humble Final Fantasy 15 Bundle fra un paio d' anni.
In realtà, come detto, la mia copia é day 1 proprio, preso con l'offerta buona da Unieuro per regalarlo a mio fratello, appassionato della saga.
Oh, alla fine basta fregarsene dei contenuti aggiuntivi, anche se più che aggiuntivi andrebbero chiamati "estrapolati"...
Assolutamente uguale. Una run.LOL.Anzi, sarebbe stato meglio saltarlo e aspettare la royal edition che sta per uscire. Questo è il vero FF15 che doveva uscire al dayone.In realtà nemmeno quella sarà completa, sembra quasi certo un secondo season pass e aggiornamenti nuovi da quanto ha detto Tabata....
No, veramente, per me l'esperienza in un gioco del genere finisce con la prima run, se sperano di spillarmi altri soldi non li avranno certo da me.
Se invece riescono a spillare altri soldi da milioni di giocatori hanno ragione loro, ma è qualcosa che mi fa veramente vomitare.
D' altro canto stiamo parlando di un esperienza single player, che assumo senza extra duri comunque le sue 100 e passa ore, non di un qualche gioco multiplayer ripetibile dove ad ogni dlc decidi a cuor leggero di farti un altro giretto per vedere cosa hanno aggiunto.
Personalmente questo tipo di pratiche associate a questo particolare tipo di gioco fanno passare la voglia, l' idea di giocare una qualche forma completa di ff15 con tutti i suoi difetti e mancanze ancora mi attrae, ma se insieme alla release su PC tirano fuori un secondo season pass con ulteriori contenuti narrativi dilazionati nel corso del 2018, piuttosto che dedicare decine di ore ad un esperienza "incompleta", aspetto un altro annetto e recupero il pachetto completo quando sara' disponibile.
Il FFXV che doveva essere non ci sarà mai, neppure con mille patch e dlc, per il semplice fatto che per venire incontro ai tagli ludici e del mondo di gioco (Tenebrae), hanno dovuto forzare malamente la sceneggiatura con la trovata del treno e degli eventi e pg importanti seminati lungo il binario. Quella parte la fixi solo con un remake che ripristina la sceneggiatura originale, poggiandola sul contenuto ludico originariamente tagliato.
Il crollo di Tenebrae, fulcro delle premesse geopolitiche del racconto, rimarrà per sempre una roba off screen. Bah.
Avrei apprezzato almeno un montaggio dei 3 episodi aggiuntivi nella Royal e nella Windows Edition direttamente nel flow del gioco madre. Un po' come quando nei vecchi FF il party si rompeva e seguivamo le vicende di un pg staccatosi per ritornare poi al party. Invece rimangono isolati. Il che, son sicuro, ne svilisce l'impatto narrativo.
Un po' come quando guardi le scene tagliate di un film nella sezione extra del blu ray anziché montate in un final cut edition.
Il fix alle cacce attivabili contemporaneamente è una manna.
Nel gioco vanilla sta cosa mi uccise.
E finché non ribilanciano le cure il combat continua ad essere bucato come non mai, oltre che intrinsecamente piatto o grezzo in un pacco di aspetti.
Il FFXV che doveva essere non ci sarà mai:(
I Dragon Quest invece sono coerenti, Enix non si é persa
e anche questo FFXV, dopo 38 ore e poco più, è archiviato.
Probabilmente il fatto che dura "poco" è il suo maggior pregio :De anche questo FFXV, dopo 38 ore e poco più, è archiviato.
:scared: 38 oreeee?
Sono a 80 con Xenoblade Chronicles 2 e in parte l'ho pure rushato da Tantal in poi... Volevo prendere ffv win ed. Per placare la scimmia di jrpg tornatami dopo oltre un lustro grazie al gioco Monolith ma se mi scrivi così... :hurt: :no: :cry:
e anche questo FFXV, dopo 38 ore e poco più, è archiviato.
:scared: 38 oreeee?
Sono a 80 con Xenoblade Chronicles 2 e in parte l'ho pure rushato da Tantal in poi... Volevo prendere ffv win ed. Per placare la scimmia di jrpg tornatami dopo oltre un lustro grazie al gioco Monolith ma se mi scrivi così... :hurt: :no: :cry:
Probabilmente il fatto che dura "poco" è il suo maggior pregio :D
Probabilmente il fatto che dura "poco" è il suo maggior pregio :D
Secondo me questo meno dura meglio é.Vero, ed è un peccato visto lo sforzo profuso per creare il mondo di gioco.
giocando a normalUh, è vero, ora c'è anche il livello di difficoltà Hard. Qualcuno l'ha provato?
Veramente io non ho visto alcuna modalità hard... Sicuro ci sia? L'ho cercata nei menù, eh, perché ricordavo i primi commenti alla facilità del gioco.Ho quotato te perché hai detto che l'hai giocato a normal :D
Magari ci fosse hard! Infatti concordo con alcune critiche, sarebbe bastato mettere un'attesa per l'uso di oggetti. Ma pure copiare dal fratello Kingdon Hearts in cui hai slot oggetti limitati numericamente!L'attesa potrebbe essere una soluzione sensata.
Ragionissima, limitare gli slot non risolverebbe il problema, però lo renderebbe più decente perchè almeno, per dire, si dovrebbe gestire con un minimo di strategia cosa portarsi in battle (magari 2 granpozioni, 1 coda di fenice).
Per fare un lavoro di bilanciamento serio dovrebbero ribilanciare tutto, i danni (perchè Noctis è debolissimo e va in crisi troppo presto anche con equip difensivi avanzati) e rivedere il sistema di crisi.
Ma vabbé oramai il gameplay è andato e rimane rotto, meno male che qualcosa di buono sul finale me l'ha lasciato sto ti
Ps: la telecamera è problematica, vero, però almeno negli scontri riuscivo ad arginarla usando poco il lock on ma sfruttando spesso il soft lock autonatico. Il lock on r1 lo usavo solo per le proiezioni offensive e lo rilasciavo subito
Ragionissima, limitare gli slot non risolverebbe il problema, però lo renderebbe più decente perchè almeno, per dire, si dovrebbe gestire con un minimo di strategia cosa portarsi in battle (magari 2 granpozioni, 1 coda di fenice).
Per fare un lavoro di bilanciamento serio dovrebbero ribilanciare tutto, i danni (perchè Noctis è debolissimo e va in crisi troppo presto anche con equip difensivi avanzati) e rivedere il sistema di crisi.
Ma vabbé oramai il gameplay è andato e rimane rotto, meno male che qualcosa di buono sul finale me l'ha lasciato sto ti
Ps: la telecamera è problematica, vero, però almeno negli scontri riuscivo ad arginarla usando poco il lock on ma sfruttando spesso il soft lock autonatico. Il lock on r1 lo usavo solo per le proiezioni offensive e lo rilasciavo subito
I problemi maggiori si hanno con i nemici enormi, infatti le battaglie con ilsono dei pastrocchioni. Durante le fasi normali non ho ravvisato problemi.Spoiler (click to show/hide)
Il climax finale è fantastico c'è poco da dire, le espansioni su Luna e Ardyn (soprattutto) hanno un gran potenziale, vediamo cosa ne viene fuori che nel caso me lo rigioco volentieri in futuro.
Il dlc su Ignis lo hai giocato ?
Ma quella armature indistruttibili dell’agg?Intendi le tutine da power rangers? Roba di cattivo gusto estetico! Non penso le proverò mai :D
Più che Power Rangers sembrano la nanosuit di Crysis mai indossate, che peraltro ti rendono tipo invincibile... LOLMa quella armature indistruttibili dell’agg?Intendi le tutine da power rangers? Roba di cattivo gusto estetico! Non penso le proverò mai :D
Si’ appuntoBuh, forse qualcuno si sarà lamentato per la difficoltà del gioco (LOL)
Qual’e’ il senso di questo inserimento gameplay-wise?
Concordo lax.
Più che altro resto basito da come stiano gestendo il supporto.
Hanno aggiunto ciccia alla parte finalissima del gioco che, tutto sommato, era quella che ne aveva meno bisogno. Invece, che mi risulti, non non hanno fatto nulla per mitigare il senso di appiccicaticcio e pretestuoso del viaggio in treno verso Tenebrae.
Io quella Shiva buttata lì, in mezzo ai binari, che altrimenti non avrebbero avuto tempi, modi e spazi per raccontarla, proprio non la mando giù.
Mi pare inoltre che abbiano allungato il livello nel laboratorio quando IMHO avrebbero dovuto snellirlo (limitatamente alle sezioni con Noctis).
Poi boh, hanno fatto una modalità multi (che mi chiedo come venga contestualizzata all'interno del gioco), ma non si son degnati di dare na raddrizzata al rottissimo sistema di cure.
In termini quantitativi è un supporto ottimo e manco tirato su al risparmio, è che secondo me ci son proprio delle cose che avrebbero meritato priorità, mentre non se le stanno inculando di pezza.
Lo rigiocherò su PC a supporto finito, ergo non prima del 2019 probabilmente.
Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
Iniziato ieri sera su xonex
Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
Conscio che final fantasy è morto con la dipartita di Sakaguchi, credo che mi limiterò alla campagna standard.
Concordo. Sono da vedete assolutamente, e poi sono anche piacevoli.Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
I piccoli anime Brotherhood sono molto più carini di Kingslaive e anche più utili a capire il background dei personaggi del party, quindi consigliati.
Iniziato ieri sera su xonex
Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
Conscio che final fantasy è morto con la dipartita di Sakaguchi, credo che mi limiterò alla campagna standard.
Dovrei comprare un ssd per ff xv ??Iniziato ieri sera su xonex
Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
Conscio che final fantasy è morto con la dipartita di Sakaguchi, credo che mi limiterò alla campagna standard.
Il consiglio mio è di installare tutto su SSD. I caricamenti quasi istantanei aiutano quando devi teletrasportarti da un posto all'altro.
Iniziato ieri sera su xonex
Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
Conscio che final fantasy è morto con la dipartita di Sakaguchi, credo che mi limiterò alla campagna standard.
FF può contnuare anche senza il grande Sakaguchi, solo non come il XV che ha subito uno sviluppo travagliato, casini (causati da Nomura colla gestione fallimentare del versus 13) e cambi di director. Ci vuole un director e una visione chiara e unitaria. E possibilmente un progetto con meno contenuti tagliati e spezzettamenti di trama coi Dlc.
Consigli vari:
-) io consiglio di tenere la telecamera a distanza media impostandola dal menu, non ravvicinata.
Ma cosa ancor più importante: non abusare del lock on per mirare i nemici ma usalo solo quando vuoi fare le proiezioni offensive, ossia il teletrasporto su nemico con attacco: così la telecamera dà molti meno problemi dato che è uno degli aspetti più problematici del gioco, soprattutto negli interni
-) il tasto del teletrasporto detto prima, se usato quando NON hai un nemico lockato è un ottimo strumento di schivata extra perchè consente di allontanarti subito dal pericolo tipo attacchi ad area imparabili dei nemici
-) il combat system è piuttosto inedito, è action ma non preciso come un devil may cry.
È basato più sui ritmi: tenendo premuto il tasto attacco Noctis attacca automaticamente e tenendo premuto il tasto difesa schiva automaticamente o para. Per cui devi trovare tu il ritmo giusto alternando attacco e difesa.
Esistono anche degli input manuali in tutto ciò: premendo rapidamente il tasto difesa hai una rollata manuale mentre combinando la levetta sinistra in varie direzioni (giù, avanti, laterale) con il tasto di attacco hai mosse e animazioni uniche in base al tipo di arma (prova con lo spadone ad esempio: con giù + attacco esegue una spazzata e non la combo base).
Inoltre se interrompi la combo base rilasciando il tasto attacco e poi lo ripremi subito esegui una mossa extra, lo spadone ha il colpo caricato così facendo.
-) guidare può essere noiosetto ma esiste il fast travel al costo di 10 guil se imposti una destinazione già scoperta colla mappa, almeno all'inizio però è carino usare la radio per ascoltare le OST di quasi tutti i FF e osservare i paesaggi
-) le magie possono esser devastanti ma vanno craftate: per farlo devi raccogliere energia assorbendola dalle fonti sparse nel mondo e dal menu mixare gli elementi tipo cocktail: ti consiglio di mettere gli elementi in gran quantità, possono uscire dei mix con magie quadruple (lanci una singola magia e partono fire, thunder, blizzard e un'altra in sequenza con danni devastanti)
-) sblocca subito dallo skill tree l'abilità per le combo aeree: dopo averlo fatto potrai volteggiare in aria fra un attacco e l'altro, basta usare la levetta in varie direzioni mentre che tieni premuto il tasto attacco
-) come evidenziato da alcuni le animazioni di attacco dei mostri generalmente son poco leggibili e questo vuol dire che di mazzate ne prenderai, ci siamo passati tutti, non è un action puro.
In compenso trovo che gli attacchi dei soldati nemici sono molto leggibili e gli scontri con loro mi son piaciuti.
-).valuta se attivare la modalità riflessiva che stoppa il tempo quando sei fermo, un richiamo carino ai FF a turni.
Può esser utile quando c'è caos a schermo
-) preparati a una narrazione un pò frammentata, sfilettata e con buchi narrativi
Ps: si, consiglio pur'io l'anime, è carino, gratis (per esempio su youtube e pure sub ita) e finisci il tutto in un'oretta.
Buona parte della caratterizzazione dei 4 personaggi sta proprio lì (si, criticabile come cosa esattamente come il prologo film invece che nel gioco, loro hanno avuto l'idea del multiverso dividendo la trama in vari medium tra cui anime e film. Comunque ripeto, risolvi in un'oretta e ti fai un'idea sui personaggi e la loro indole e caratterizzazione)
Dovrei comprare un ssd per ff xv ??Iniziato ieri sera su xonex
Qualche consiglio in particolare? Ho guardato per prima Kingslaive (bella la caratterizzazione dei personaggi, peccato poi che nel gioco c'è la solita fetecchia emo)
Conscio che final fantasy è morto con la dipartita di Sakaguchi, credo che mi limiterò alla campagna standard.
Il consiglio mio è di installare tutto su SSD. I caricamenti quasi istantanei aiutano quando devi teletrasportarti da un posto all'altro.
A parte che se non ricordo male l'ssd non da vantaggi alla x.
Di niente, figurati!bene bene mille grazie !
La cosa positiva della riflessiva è che la usi se e quanto vuoi tu quindi se la usi con accortezza il ritmo non dovrebbe subire rallentamenti!
Il combat ha luci ma anche molte ombre purtroppo, nello snellire i combattimenti funziona benissimo però, generalmente non durano troppo, anche contro nemici di livello ben più alto del proprio!
Ah tieni conto che la notte è resa in maniera molto interessante, vedrai, non anticipo nulla ma può esser pericoloso girare di notte
Ah ci sono nemici che diminuiscono anche gli hp massimi e per ripristinarli bisogna riposare o usare oggetti curativi tra i più efficaci.
Difficoltà: il gioco è facile, tranquillissimo su questo.
Vedere il game over è praticamente impossibile per il semplice motivo che anche se i punti vita di Noctis scendono a zero hai svariati secondi di tempo per spammare una pozione e tirarti su. Se pure scadono quei secondi hai ulteriore tempo per usare una coda fenice. Per vedere il game over devi proprio posare il pad :D
Chiaramente usare oggetti vuol dire che dovrai spender soldi per ricomprarli dopo quindi un minimo di malus c'è ma la punizione è tendente allo zero.
E anche questa è una cosa ampiamente da rivedere perchè non ha senso in un action non porre limiti agli oggetti curativi, nè tempi di inutilizzo, nè di slot quantitativi.
Negli Rpg a turni invece il problema non esiste perchè l'uso di oggetti consuma comunque un turno in cui avresti potuto 'fare altro' e quindi c'è una componente tattica/strategica.
In FFXV non c'é tattica o strategia davvero richiesta per proseguire, ti basta spammare pozioni curative finchè ne hai e attaccare a testa bassa (in realtà si riesce anche a giocar bene e con stile ma si ha zero incentivi o necessità nel farlo).
Ah puoi salvare la partita in ogni momento tranne che nei dungeon, i quali possono arrivare anche a durare un'oretta di gioco, a volte più e a volte meno!
Però puoi uscire dai dungeon, se vuoi, per salvare e, quando ritorni, conservi la mappa esplorata fin lì e i nemici abbattuti restano tali almeno per parecchio tempo
https://www.everyeye.it/notizie/hajime-tabata-lascia-square-enix-nuovi-dlc-final-fantasy-15-sono-stati-cancellati-350694.html
Colpo di scena. Mi dispiace tantissimo. Che ne sarà adesso della serie?
Chi lo fa mo Final Fantasy? Lo riesumiamo a forza di yen Matsuno pls? O aspettiamo che Nomura finisca lo stupro a FFVII nel duemilamai?
Chi lo fa mo Final Fantasy?
Grazie dei chiarimenti Hob, é sempre meglio avere idee un pò più chiare!Il mio sogno è che splittino il lato creativo e lo sviluppo (pensa a Gen studio-Ueda e Japan studio).
Della roba online non me ne frega, Toriyama è quello dietro FF 13 che è pessimo (artisticamente molto curato e pure la lore era interessante anche se convoluta e frammentata) quindi boh, se ci sarà lui soero almeno in un ripensamento del gameplay rispetto al lavoro col 13.
Di positiva c'è che almeno lui è un veterano quindi l'esperienza ce l'avrebbe.
Grazie dei chiarimenti Hob, é sempre meglio avere idee un pò più chiare!Il mio sogno è che splittino il lato creativo e lo sviluppo (pensa a Gen studio-Ueda e Japan studio).
Della roba online non me ne frega, Toriyama è quello dietro FF 13 che è pessimo (artisticamente molto curato e pure la lore era interessante anche se convoluta e frammentata) quindi boh, se ci sarà lui soero almeno in un ripensamento del gameplay rispetto al lavoro col 13.
Di positiva c'è che almeno lui è un veterano quindi l'esperienza ce l'avrebbe.
Ingaggiare Mistwalker e il Gooch per sviluppare idee e lore mi farebbe venire gli occhi a cuore.
Matsuno non ci credo neanche se lo vedo, anche se la collaborazione con FFXIV fa pensare che le cose si siano appianate con Square.
E chiaramente rimane l'incognita Ito, ma lui è un creativo di sistemi di gameplay e la storia-lore sarebbe da affidare ad altri ugualmente.
Se vanno su Toriyama come penso, e considerando che FFXVI sarà next gen (o next next gen, se siamo sfigati), è facile che un piccolo team interno a BD1 stia prototipando robe per il titolo, mentre il grosso del team è su FF7R (non è un caso che all'inizio lo sviluppo di FF7R era esterno, facci caso^^ il team probabilmente era già su FFXVI all'epoca, poi i casini con gli esterni e hanno internalizzato tutto ed è l'ennesima "bomba" che è scoppiata in casa Square senza nemmeno accorgersi di avere una bomba accesa sotto i piedi).
Sakaguchi aprì l'evento in cui ri-ri-ri annunciarono FFXV, Uncovered.
Spese buone parole per Tabata e per lo spirito del gioco, poi ritornò a surfare alla Hawaii. Secondo me non ha nessuna ragione per tornare a dirigere una saga che ad ogni nuovo capitolo è un carrozzone barcollante a tre ruote. A questo punto meglio dare fiducia a gente ispirata, con una visione; lì dentro mi viene in mente solo il team di Bravely e Octopath, ma immagino non abbiano le competenze per gestire un progetto così grosso come un FF main.
Tra l'altro ricordo che rimasi sveglio fino a notte inoltrata per seguirlo in streaming.Immaginati un fan di FFXV che è rimasto sveglio per vedere l'evento di oggi :hurt:
E fu una mega figata l'evento, bottone rosso per annunciare la release date, champagne, festeggiamenti, pim pum pam ecc.
Good Old Days.
Tra l'altro ricordo che rimasi sveglio fino a notte inoltrata per seguirlo in streaming.Immaginati un fan di FFXV che è rimasto sveglio per vedere l'evento di oggi :hurt:
E fu una mega figata l'evento, bottone rosso per annunciare la release date, champagne, festeggiamenti, pim pum pam ecc.
Good Old Days.
Io ce l'ho lì da un pezzo ma ancora devo iniziarlo...
Chi lo fa mo Final Fantasy? Lo riesumiamo a forza di yen Matsuno pls? O aspettiamo che Nomura finisca lo stupro a FFVII nel duemilamai?
Beh hanno volutamente dare un'impronta più realistica.È anche il mio sogno. Chi lo sa. Con FF12 è avvenuta una cosa simile.
Il mio sogno è proprio un'ambientazione fantasy medievaleggiante alla FF 9 con questa grafica, quello o un settimg alla FF12.
E il fatto che ogni capitolo main sia a sé stante lo rende quantomeno possibile, poi da qui ad esaltarsi ne hanno di fiducia da recuperare per quanto mi riguarda
Beh hanno volutamente dare un'impronta più realistica.È anche il mio sogno. Chi lo sa. Con FF12 è avvenuta una cosa simile.
Il mio sogno è proprio un'ambientazione fantasy medievaleggiante alla FF 9 con questa grafica, quello o un settimg alla FF12.
E il fatto che ogni capitolo main sia a sé stante lo rende quantomeno possibile, poi da qui ad esaltarsi ne hanno di fiducia da recuperare per quanto mi riguarda
Forse è la volta buona che realizzano un FF con ambientazione fantasy-medievale senza emo e tamarrate nomuriane.
Di FFXV, nonostante lo reputi un gioco tutto sommato divertente, mi ha deluso l'ambientazione moderna simil americana non particolarmente ispirata.
BD1 è troppo impegnato con FF7R per poter iniziare a sviluppare un eventuale FF16 e visto che Toryama fa parte di questa divisione è lecito pensare che stia lavorando come ghost director sul remake. I rumor dicono che sia BD5 di YoshiP al lavoro sul sedicesimo capitolo, primo perché nel 2015 c'è stato un mass hiring che non riguardava il capitolo online, ma un nuovo titolo. Secondo dopo l'uscita della seconda espansione di FFXIV i direttori di storia, gameplay e sistema di gioco hanno lasciato le loro posizioni per essere sostituiti da nuovi promossi sul campo. Ricapitolando ci sono buone premesse che FF16 sia nelle mani dell'ex Matsuno team, ma conoscendo Square Enix tutto è possibile e purtroppo non in bene.Wow. Magari :)
KH3 spaccherà i culi (limitatamente a chi piace il genere/tipologia di gioco), sono sicuro di questo.Ti prendo in parola,occhio :)
KH3 spaccherà i culi (limitatamente a chi piace il genere/tipologia di gioco), sono sicuro di questo.Ti prendo in parola,occhio :)
(NOn avevo considerato i FF online,non pratico)
https://multiplayer.it/notizie/final-fantasy-xv-venduto-otto-milioni-copie.htmlCon quello che ci hanno speso?
Beh 8 milioni di copie non mi sembrano bruscolini. È uno degli episodi più venduti, nonostante sia partito con tanti dubbi.
https://multiplayer.it/notizie/final-fantasy-xv-venduto-otto-milioni-copie.htmlCon quello che ci hanno speso?
Beh 8 milioni di copie non mi sembrano bruscolini. È uno degli episodi più venduti, nonostante sia partito con tanti dubbi.
Stanno sotto.
Poi, come ho scritto, gran parte di quelle copie é stata piazzata a forte sconto (il titolo non ha tenuto il prezzo).
Si ma aspetta "Final Fantasy XV: Final Remix" con tutti i contenuti reintegrati nel gioco l' anno prossimo, altrimenti ti tocca fare anche una terza run :D
Dite quel che volete ma mi aspetta (magari non subitissimo) una bella seconda run con tutti i contenuti aggiunti via patch e i Dlc non ancora giocatiE' una nuova forma di tortura che usano i giovani d'oggi? :whistle:
Io sono interessato a giocare all nuovo dlc, ma ho saltato quelli precedenti. Non ricordo più come si gioca... Secondo voi nel dlc si parte da zero e ti spiegano di nuovo come si gioca?
Dite quel che volete ma mi aspetta (magari non subitissimo) una bella seconda run con tutti i contenuti aggiunti via patch e i Dlc non ancora giocatiE' una nuova forma di tortura che usano i giovani d'oggi? :whistle:
Grazie!Io sono interessato a giocare all nuovo dlc, ma ho saltato quelli precedenti. Non ricordo più come si gioca... Secondo voi nel dlc si parte da zero e ti spiegano di nuovo come si gioca?
Non so ma potrebbe essere, anche gli altri Dlc episides han avuto delle funzioni di tutorial dato che si gioca con pg diversi da Noctis!
In ogni caso se hai dubbi su meccaniche chiedi pure qui che io ricirdo tutto, dall'uso delle proiezioni offensive, all'atticazione di summon, switch armi, combo, magia e così via.
Naturalmente non so se ci saranno meccaniche nuove per Ardyn ma quelle dovrebbe spiegartele col tutorial!
Il gioco base ha esso stesso una parte tutorial appena si inizia una nuova partita comunque!
Dai, seguimi pure tu in quest'impresa :yes:Non ho ancora giocato a DMC5 e dovrei fare una run a FFXV? Sì è masochismo quello di cui parli, ora è chiaro :no:
Dite quel che volete ma mi aspetta (magari non subitissimo) una bella seconda run con tutti i contenuti aggiunti via patch e i Dlc non ancora giocatiE' una nuova forma di tortura che usano i giovani d'oggi? :whistle:
Si selezionano da menu i Dlc!Ardyn dura 2h, ho visto il playthrough integrale. Non è male dal pdv narrativo, ma è tutto concentrato all'inizio. Quando inizia a farti giocare è una minchiata orribile e ripetitiva e il finale.... buh, boh, bah.
Sarebbe stato preferibile integrarli meglio in effetti ma alla fine basta attivarli da menu e durano 3 orette a testa mediamente, forse anche un pò più!
Si selezionano da menu i Dlc!Ardyn dura 2h, ho visto il playthrough integrale. Non è male dal pdv narrativo, ma è tutto concentrato all'inizio. Quando inizia a farti giocare è una minchiata orribile e ripetitiva e il finale.... buh, boh, bah.
Sarebbe stato preferibile integrarli meglio in effetti ma alla fine basta attivarli da menu e durano 3 orette a testa mediamente, forse anche un pò più!
Cmq Lax se fai prima la seconda run a FFXV e non giochi ancora Shenmue II, sappi che diseredo.
l'ho iniziato... avevo le aspettative talmente basse che me lo sto godendo alla fine, come fosse un anime ^^'
(capitolo 3)
Perché se non ti fai influenzare da quattro stronzi su internet noti anche che c'è del buono :DInfatti. Giocato con i DLC e senza pregiudizio è un gioco onesto e anche divertente. Non il miglior ff ma ho giocato roba ben peggiore
con tutti i suoi mille difetti questo capitolo me lo sono proprio goduto dal d1, l'ho trovato molto "rilassante" giocarlo senza essere noioso, boh, sarà stato il nome "Final Fantasy", saranno state le scampagnate con i Chocobo in vaste praterie, i BS che imho ho trovato valido, insomma, sono del #teamffxv :yes:
con tutti i suoi mille difetti questo capitolo me lo sono proprio goduto dal d1, l'ho trovato molto "rilassante" giocarlo senza essere noioso, boh, sarà stato il nome "Final Fantasy", saranno state le scampagnate con i Chocobo in vaste praterie, i BS che imho ho trovato valido, insomma, sono del #teamffxv :yes:
Pensavo fossimo in pochi :D
Ci son tanti problemini e cosine migliorabili, ne ho già discusso varie volte dei difetti principali quindi ora non mi va di stare a fare gli elenchi, mi dispiaceva solo non far emergere quelli che sono gli aspetti positivi perchè ad essere ce ne sono, sebbene sia lungi purtroppo dai fasti della saga
Io al CS mozzarella e noia potrei anche andare incontro, ma quando ripenso ai minuti di vita sprecata per andare dal punto A al punto B con la macchinina lenta lenta su binari (nella demo, e già non ne potevo più) proprio non ce la posso fare a considerare di giocarlo.
So che si sblocca la versione off-road (che in Forza 4 è abbastanza uno spasso) ma non subito :no:
L'immagine del pulcinone che drifta mi ha rallegrato la giornata : V.
Ah ok, non sapevo del fast travel, pensavo si dovesse andare da un punto all'altro ogni volta con la macchinina.
Si avevo visto qualche volta di sfuggita il Chocobo.
Non so, magari prima o poi ce lo faccio pure un giro su PC, ma è assai più probabile che mi dedichi al remake di FFVII piuttosto.
Perchè ho tipo altri millemila giochi su cui investirei volentieri il mio tempo.Ah ok, non sapevo del fast travel, pensavo si dovesse andare da un punto all'altro ogni volta con la macchinina.
Si avevo visto qualche volta di sfuggita il Chocobo.
Non so, magari prima o poi ce lo faccio pure un giro su PC, ma è assai più probabile che mi dedichi al remake di FFVII piuttosto.
Perchè non entrambi?
Beh, da un punto di vista qualitativo quanto mostrato del remake è incredibile, restano i dubbi legati alla struttura, divisione episodica e tutto (poi si, meglio non andare OT).
Però FF XV immagino si trovi a prezzi bassi ormai e un giro ce lo si può fare secondo me!
Per me è un titolo che, consci dei numerosi limiti e potenziale sprecato, qualcosa da dire lo ha, semprepartendo dal presupposto che non è un capolavoro o il miglior titolo della saga
mmm, perché se fossero tutta state tutte donne che cambiava? ^^'Beh, probabilmente sarebbe cambiata la narrazione, il senso della progressione e la psicologia dei personaggi. Il che sarebbe stato anche bello, ma l'osservazione verteva più sul fatto che non sia un gruppo misto.
Gente, i DLC come si inseriscono in questo gioco? Sono integrati alla main story o sono cose a parte? E valgono la pena d'essere giocati?
Non che abbia intenzione di giocarlo a breve (anche se l'ho comprato D1 ^^) ma quando sarà vorrei sapere cosa devo fare :yes:
PS: il post di Ruko un po' di scimmia però la mette..
Si devono giocare DOPO aver finito il gioco. Altrimenti vi spoilerate la parte finale :D
Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk
Quello a rischio spoiler è Ignis, ma anche Prompto dice cose che è meglio sapere dopo. L'unico effettivamente giocabile durante è Gladius. Ardyn no, meglio comunque dopo aver finito ;)
Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk
PS: il post di Ruko un po' di scimmia però la mette..Specifico che il post si riferiva a tutte le emozioni che il gioco mi ha dato dal punto di vista narrativo e di sensazioni.
Ruko, a me il gameplay mi fa schifo.Sento che questa frase illuminerà la mia consapevolezza videoludica.
Il cuore è tutto :yes:
Il cuore è tutto :yes:
Il cuore è tutto :yes:Allora mi orienterei anche su Kingdom Hearts 3 :D
Ruko, a me il gameplay mi fa schifo.Sento che questa frase illuminerà la mia consapevolezza videoludica.
Il cuore è tutto :yes:
Aggiorno la firma! :D
Il cuore è tutto :yes:Allora mi orienterei anche su Kingdom Hearts 3 :D
Non sono un uomo Disney. Quando ero piccolo il giappone dei robottoni dominava e non sono mai caduto in love con quelle robe lì, un po' frùfrù.
Però FFXV mi ha sempre preso bene e se c'è pure il bromance tutto maschione, tanto meglio.
I veri sentimenti sono robe da uomini duri, come ci insegna Hana no Keiji :yes:Ruko, a me il gameplay mi fa schifo.Sento che questa frase illuminerà la mia consapevolezza videoludica.
Il cuore è tutto :yes:
Aggiorno la firma! :D
Brava ragazza.
in loop da ieriEh, quello che ti dicevo: il gioco potrà avere tutti i problemi del mondo ma quando arriva così potente in termini di emozione sparisce tutto quanto.
Alla fine anche a me ha lasciato molto anche se con una marea di difetti e problemi.
I difetti oggettivi sono appunto la seconda metà di gioco rushata e binariata (il cap 13 poi troppo lungo), i tagli evidenti a cutscenes e sviluppi narrativi, il poco spazio dato a determinati eventi o cose o personaggi (pemso ad alcune figure di spicco dell'impero), le quest secondarie ripetitive (ad esempio i vari tizi con l'auto in panne che chiedono aiuto) e determinati buchi narrativi fastidiosi.
E poi le problematiche di gameplay già discusse anche se l'open world non era affatto male a parte una mappa un pò tanto dispersiva.
Però onestamente di lati positivi ne ha, cito ad esempio una realizzazione ottima dei modelli di personaggi e soprattutti bestiario (i vari Behemot, Molboro, Piros eran davvero stupemdi e con una certa cura nelle animazioni), tutto in real time.
Una delle migliori 'notti' videoludiche (con i Daemons che si affacciavano coi loro occhi rossi, temibili almeno nelle prime ore di gioco coi loro attacchi che riducono gli HP massimi), la quest del primo Behemot (magari ce ne fossero state altre così), i dungeon (anche se non tutti bellissimi ma alcuni erano validi ed era carino scoprore quelli opzionali), il capitolo 14 maestoso nelle premesse e nell'esecuzione (magari fosse stato tutto così) e personalmente uno dei migliori finali della serie con.Spoiler (click to show/hide)
Fà incazzare che poteva essere il miglior FF ed invece tanto potenziale è andato sprecato (e del resto con 3 anni di sviluppo effettivo dopo i casini di Nomura ed i rimaneggiamenti non si poteva fare molto di più, purtroppo molto contimuano a pensare che il gioco sia stato in sviluppo 10 anni quando non è così) ma FF XV ci ha regalato scene ìncredibili come questa (spoiler cap 9)e una soundtrack meravigliosa composta da pezzi come questi:Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Quanto ai Dlc io li presi tutti quindi prima o poi ve ne parlerò. È comunque passato tanto tempo quindi dubito che qualcuno di voi lo riprenderà però io quest'ultimo viaggio (2a run + Dlc) lo farò :yes:
Di FF XV 15 mi attira la grafica, che ho letto essere il top su pc pompati, poi il combattimento in tempo reale (non mi interessa la difficoltà, vorrei un gioco rilassante che scorra bene, con dialoghi, begli scenari etc, un pò sulla falsariga di ni no kuni 2, anch'esso facile, ma la cosa per me è quasi un pregio)
quindi mi consigliate di prenderlo? (sui siti di chiavi si trova sui 17 euro...)
mmm il xv la parte migliore è la fine ma non è detto che ci arrivi... :hurt:
Poco fa sono tornato da lavoro e trovo la donna che ha iniziato a giocare FFXV.
Considerato che era mesi che giocava solo a questo:Spoiler (click to show/hide)
Direi che sono soddisfazioni :yes:
Poco fa sono tornato da lavoro e trovo la donna che ha iniziato a giocare FFXV.Ci sono gli estremi per una separazione secondo me.
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.
390 ore di gioco :o
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.
390 ore di gioco :o
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.
390 ore di gioco :o
È un'immagine bellissima! Lacrime pure io per il finale ma se fossero state 390 ore, considerato il tipo di open world e le quest secondarie ripetitive, sarebbero lacrime di gioia per essermene liberato!
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.
390 ore di gioco :o
È un'immagine bellissima! Lacrime pure io per il finale ma se fossero state 390 ore, considerato il tipo di open world e le quest secondarie ripetitive, sarebbero lacrime di gioia per essermene liberato!
Ma sai, vedo anche con la mia compagna (che è presissima e sarà già a 40ore) che le subquest classiche - quelle che a noi fanno venire l'orticaria - a loro vanno giù benissimo.
E ci sta, penso sia la stessa cosa che succedeva a noi ai bei tempi, quando non eravamo ancora brutte persone ^^
Riporterò i complimenti e cercherò di fare una foto al country delle ore :yes:
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.:o
390 ore di gioco :o
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.Complimenti a lei, fa sempre piacere leggere di gente non più giovanissima che si applica con questa passione.
390 ore di gioco :o
Mia suocera (67 anni) ha finito FFXV in lacrime.Coosa?? Ma è da guinness dei primati. Se fossi un'altra persona non ci crederei.
390 ore di gioco :o
Lascia stare ffX lo posiziono affianco al 7 nella categoria "buona la prima", come debutto della serie su una nuova piattaforma.
Per quanti problemi narrativi possa avere, primo fra' tutti il protagonista bidimensionale che fatica a compiere la sua funzione di surrogato del giocatore in questo mondo alieno, il cast di supporto e la bruta quantita' di situazioni, culture e scenari attraverso i quali ci si muove durante la progressione, riescono con successo a realizzare la fantasia di aver preso parte in un pellegrinaggio in una terra sconosciuta.
Magari ci fosse un ritorno verso quello stile di gioco, che questa Fabula Nova Crystallis ha rotto i coglioni :baby:
Lascia stare ffX lo posiziono affianco al 7 nella categoria "buona la prima", come debutto della serie su una nuova piattaforma.Sì, il X fu davvero bello e anche in quel caso si può parlare di finale commovente.
Io il X l'ho schifato molto. Personaggi pessimi. Il finale più che commovente lo trovai liberatorio. Mai capito perché ha così tanti estimatori.Perché era un viaggio crepuscolare che parlava dell'accettazione della morte, della natura caotica del mondo e dei cicli della storia. E dava benissimo l'idea di un pellegrinaggio.
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Per me un grandissimo FF anche se personalmente gli metto sopra FF 6 e 9 per la loro scrittura e FF 7 ovviamente.
Ps: la fabula aveva un enorme potenziale a livello di mitologia, divinità (dea Etro della morte, Lindzei e compagnia bella) ma tra nomi improbabili (l'cie, fal' cie e c'ieth? Really?) E cattiva narrazione con le informazioni più inportanti non visualizzate a schermo ma tramite archivi testuali impegnativi da leggere, é stata decisamente mandata alle ortiche ahimé.
・Rovine di Insomnia: una nuova zona finale
・Visuale in soggettiva per vedere Eos attraverso gli occhi di Noctis
・Nuovi equipaggiamenti e boss
・Trofei aggiuntivi
Ammazza, ci ho impiegato tre giorni per leggere tutte e tre le parti dell'articolo linkato qui sopra, però ne è valsa la pena. Molto interessante. Alla fine mi son fatto l'idea che Nomura è un coglione e Tabata un santo subito. FFXV resta a conti fatti l'unico FF che può interessarmi giocare. Un giorno succederà.
Nel frattempo una domanda: i contenuti speciali offerti nella royal edition sono in qualche modo recuperabili dalle D1 Edition? Tipo che sono stati aggiunti un qualche patch successiva oppure esiste un DLC apposito?
Thx
Beh Nomura ha toppato con il progetto versus 13 ma non tutte le colpe sono sue, è stato un casino generale dovuto soprattutto a problemi interni a square stessa.
Tabata è stato chiamato e in breve ha dovuto salvare capra e cavoli, per me è stato un mezzo miracolo perchè è riuscito a farne uscire un titolo non profondo o all'altezza delle aspettative ma non disastroso nè brutto e fatto col cuore anche se con tante problematiche.
Beh Nomura ha toppato con il progetto versus 13 ma non tutte le colpe sono sue, è stato un casino generale dovuto soprattutto a problemi interni a square stessa.
Tabata è stato chiamato e in breve ha dovuto salvare capra e cavoli, per me è stato un mezzo miracolo perchè è riuscito a farne uscire un titolo non profondo o all'altezza delle aspettative ma non disastroso nè brutto e fatto col cuore anche se con tante problematiche.
Da cosa ho capito leggendo l'articolo ha toppato perché il suo progetto era enorme e non si sarebbe intravista la fine chissà per quanto ancora, quindi tabata ha dovuto tagliuzzare tutto per il bene dell'azienda!
Detto ciò per rispondere alla tua domanda, si, è possibile accedere a tutti i contenuti della royal (bisogna comprare il dlc 'royal pack' che stava di base a 15 euro, io lo presi scontato! Non ha cambiamenti sconvolgenti, aggiunge soprattutto contenuti all'ultimo capitolo del gioco e altra roba integrata nel gioco principale).
Non ho letto tutto ma seguii lo sviluppo e mi pare Nomura in tipo 7 anni non riuscì a combinare nulla di concretissimo, il progetto invece di annullarlo square lo fece rimaneggiare (casino, cambio di director con Tabata, personaggi mantenuti ed altri rimaneggiati e pesantemente modificatoli tipo Luna invece di Stella, cambio del titolo da versus a 15, differenze di gameplay/trama ecc) e Tabata si è dovuto prendere gli oneri di una situazione complicata.
Tabata non è un game director, è un cazzo di producer.
sappiate che un giorno Versus esisterà, magari come regno in KH4, e Nomura avrà la sua vendetta :D
Alla fine la mia ragazza è in ossessione totale, quindi vorrà giocare ogni possibile contenuto esistente (e uguale sua madre che, confermo, lo ha ricominciato da zero dopo 392ore ^^).
Tabata non è un game director, è un cazzo di producer. Lui non ha visione di game design, o estro creativo, è un contabile in sostanza. Nessuno dei suoi giochi è sufficiente, Parasite Eve 3, FF type 0 e soprattutto XV.
Forse era l'unica persona che poteva tirare fuori qualcosa dal disastro perpetrato lungo 10 anni, ma sappiate che un giorno Versus esisterà, magari come regno in KH4, e Nomura avrà la sua vendetta :D
Detto ciò per rispondere alla tua domanda, si, è possibile accedere a tutti i contenuti della royal (bisogna comprare il dlc 'royal pack' che stava di base a 15 euro, io lo presi scontato! Non ha cambiamenti sconvolgenti, aggiunge soprattutto contenuti all'ultimo capitolo del gioco e altra roba integrata nel gioco principale).
ok, è questo:
https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-CUSA01615_00-TITAN00000000001
grazie!
Lo recupero quando va in sconto. Alla fine la mia ragazza è in ossessione totale, quindi vorrà giocare ogni possibile contenuto esistente (e uguale sua madre che, confermo, lo ha ricominciato da zero dopo 392ore ^^).Non ho letto tutto ma seguii lo sviluppo e mi pare Nomura in tipo 7 anni non riuscì a combinare nulla di concretissimo, il progetto invece di annullarlo square lo fece rimaneggiare (casino, cambio di director con Tabata, personaggi mantenuti ed altri rimaneggiati e pesantemente modificatoli tipo Luna invece di Stella, cambio del titolo da versus a 15, differenze di gameplay/trama ecc) e Tabata si è dovuto prendere gli oneri di una situazione complicata.
Dall'articolo emergono i tratti di un disastro inevitabile:
- il metodo antico di gestire lo sviluppo dei giochi
- la mancanza di strumenti tecnologici adeguate
- i problemi finanziari di Square
- le risorse sottratte al progetto prima a causa di FFXIII e poi di FFXIV
- una visione ambiziosa ma confusa da parte di Nomura (peggiorata dai primi due punti).
Le cose si sono un po' rimesse in carreggiata con la fusione Square Enix e con l'acquisizione di studi occidentali che hanno portato energie e metodi moderni allo sviluppo. Tabata ha ribaltato il modo storico di fare giochi da parte dello studio (scontentando molti) e ha dato una direzione al progetto che, pur ridotto nelle sue ambizioni iniziali, restava comunque enorme.
Nomura appare come un visionario che se ne sbatte della realtà circostante, Tabata ne esce come quello che dice "se non ci diamo da fare tutti assieme, aiutandoci a vicenda, non ne usciamo vivi".
Auguri per FF7.
Sto vedendo che nelle foto di Prompto ci sono spesso delle presenze aggiuntive (tipo il Carbuncle).
C'è una spiegazione dietro a queste apparizioni misteriose?
Comunque la cosa delle foto è una gran bella idea sempre nell'ottica del road trip, e il modo in cui è contestualizzata nel gioco è davvero uno degli aspetti meglio riusciti del gioco (anche per certi dettagli che non voglio spoilerare)L'idea era bella ma come tutte le cose di FFXV, è realizzata malissimo. Viaggi in macchina inutili e totalmente privi di attrattiva, side quest che non fan colore (fan solo schifo), e i vari mob hunt che implicano un via-vai per il mondo che, a sua volta, stona con l'idea di un road trip. Nel road trip non dovresti tornare indietro. E' discreta la realizzazione dei dungeon facoltativi ma non è abbastanza a nobilitare l'idea. Dico, il pellegrinaggio di FFX è mille volte più aderente all'idea che voleva dare Tabata a FFXV.
Parlerò più diffusamente delle mie impressioni nei prossimi giorni. Dico solo che Death Stranding è il mio goty 2019 e rispetto a FFXV fa cagare ^^Una cosa giusta l'hai detta, potevi farne 2 ma mi accontento ;)
Sì, quello era il passaggio che volevo evitare, anche perché le immagini non vanno a schermo pieno ma hanno una cornice nera attorno.
Parlerò più diffusamente delle mie impressioni nei prossimi giorni. Dico solo che Death Stranding è il mio goty 2019 e rispetto a FFXV fa cagare ^^
Sì, quello era il passaggio che volevo evitare, anche perché le immagini non vanno a schermo pieno ma hanno una cornice nera attorno.
Parlerò più diffusamente delle mie impressioni nei prossimi giorni. Dico solo che Death Stranding è il mio goty 2019 e rispetto a FFXV fa cagare ^^
Io ti posso dire anche che per Comrades non dovrebbe esser richiesto il plus obbligatorio e, se non erro (mi informai tempo fà) a dispetto della descrizione nella pagina, si dovrebbe persino poter giocare offline!
Ha anche un 'finale' di una certa importanza e un boss finale iconico per la serie, occhio solo che rischia di diventare un pò tanto basato sul farming per sbloccarne i contenuti, che poi alla fin fine sono molto incentrati su scontri, non è molto esplorativo insomma!
Ok chiaro, comunque per FF 16 mai dire mai, alcune cose sicuramente potrebbero venir riprese (in parte l'open world, il party immagino sarà diverso da questo e da come è strutturato), alla fine il bello di Final Fantasy è proprio che potenzialmente ogni nuovo capitolo potrebbe essere sorprendente e diverso dai precedenti!
Parlerò più diffusamente delle mie impressioni nei prossimi giorni. Dico solo che Death Stranding è il mio goty 2019 e rispetto a FFXV fa cagare ^^Oh, che bella cosa. FFXV è un gioco pieno di passione e bellezza ma paga alcuni limiti strutturali.
Parlerò più diffusamente delle mie impressioni nei prossimi giorni. Dico solo che Death Stranding è il mio goty 2019 e rispetto a FFXV fa cagare ^^Oh, che bella cosa. FFXV è un gioco pieno di passione e bellezza ma paga alcuni limiti strutturali.
Quando hai tempo, @Nemesis Divina, ti andrebbe di estendere i motivi del gradimento?
Aggiungo che in questo gioco c'è una delle scene più belle della storia dei videogiochi, che fa il paio con l'ok di Ellie. Sapete di quale parlo, giusto?
Aggiungo che in questo gioco c'è una delle scene più belle della storia dei videogiochi, che fa il paio con l'ok di Ellie. Sapete di quale parlo, giusto?Per me la migliore è
Aggiungo che in questo gioco c'è una delle scene più belle della storia dei videogiochi, che fa il paio con l'ok di Ellie. Sapete di quale parlo, giusto?Per me la migliore è.Spoiler (click to show/hide)
Bellissima anche quella che dice Laxus
Sapete di quale parlo, giusto?Di momenti ce ne sono parecchi, personalmente l'apice è stato raggiunto
Sapete di quale parlo, giusto?Di momenti ce ne sono parecchi, personalmente l'apice è stato raggiuntoNon ti nego che, nonostante la mia non più tenera età, in quel frangente ho perso ogni controllo e mi sono messo a piangere.Spoiler (click to show/hide)
Peccato solo che:
cut
Peccato solo che:
cut
Bravo Laxus, hai evitato che mi scagliassi a peso morto in frog splash su tutto quanto avete appena detto :D
Emblematico comunque che ce ne siano davvero parecchie :-[Ah beh, quella che dici tu mi ha steso.
Se ho capito la scena che dice Neme, è quellaSpoiler (click to show/hide)
Lì i rubinetti si sono aperti copiosi.
Gioco con un'infinità di problemi, ma che non abbia cuore proprio no.
Ohhh, ma allora è vero.Emblematico comunque che ce ne siano davvero parecchie :-[Ah beh, quella che dici tu mi ha steso.
Ma il gioco è sapiente nel far crescente l'empatia tra giocatore e personaggi in modo quasi invisibile. E il perché è presto detto, ossia il ricorso ad attività convenzionali e rituali per accrescere il senso di familiarità.
In questo FFXV è da manuale del videogioco.
Iniziatolo.
Sono solo alla stazione con la meccanica tettuta.
Una cosa: ma la schivata fa schifo o non sono capace io?
Devo tener premuto e rilasciare?
Posso già dire che questa cosa del viaggio con gli amici già mi piace :)
Una cosa: ma la schivata fa schifo o non sono capace io?
Devo tener premuto e rilasciare?
I Dlc teoricamente era meglio giocarseli nei momenti in cui i personaggi abbandonano il party (lì dove il cut content per infilare i dlc a pagamento è evidente) ma essendo avviabili solo da menu bisogna comunque farlo 'a parte'.
Mi urta molto però come siano stati trattati alcuni personaggi, tipo il fratello di Luna, forse sarebbe stato meglio non farli neanche vedere..
Detto in altre parole, se andassi dritto con le missioni principali, mi perderei qualcosa di importante e/o troverei problemi nell'affrontare qualche livello di gioco? Non so quanto volermi impegnare.
Seconda domanda: se i dlc sono interessanti o no. Ho capito che lasciano grandi buchi su quello che fanno i personaggi quando se ne vanno, ma valgono la pena, oppure il grosso si capisce lo stesso?
Alla peggio mi leggerei un riassunto su internet, ma se mi dite che sono proprio imprescindibili me li prendo.
Ah, l'uso della macchina fa schifo proprio, è stato già detto? :no:
Detto in altre parole, se andassi dritto con le missioni principali, mi perderei qualcosa di importante e/o troverei problemi nell'affrontare qualche livello di gioco? Non so quanto volermi impegnare.Sincera: FXV è un gioco che per mostrare le sue qualità necessita che il giocatore ci stia dentro, che si prenda i suoi tempi, che faccia tutto e con calma. Così se ne percepisce il valore e forse anche lo scopo degli sviluppatori.
sì dai, si fa odiare mortacci sua, altroché
villain di tutto rispetto
. Se ci fosse l'obiettivo di fare 1000 fast travel già l'avrei sbloccato.
Se ti sembra folle andare in giro in macchina e startene lì a guardare e usi solo i fast travel, skippa tutto senza pensarci due volte.
Nuoo il mio Ardyn non và toccato :(
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=Quo3NVYOdKY
Personaggio inizialmente enigmatico, sembra quasi voglia aiutare i nostri comprimari, un mastermind che aveva progettato da anni e anni.Spoiler (click to show/hide)
Personalmente insieme a Caius Ballad (FF 13-2), Sephirot e Kefka lo metto tra i migliori villain della saga, che ho giocato interamente ad eccezione di alcuni spinoff
Esatto jamp, ed anche altre modifiche sono state free tramite patch!
Comunque non ricordo bene co.e è gestito il ng + ma se, come immagino, mantiene i level up allora faccio la seconda run senza ng+ per cercare di non far abbassare la sfida (per quanto impossibile sia, proverò a non usare i curativi almeno :( )
Nemesis e altri comunque li han giocati mentre io devo fare la second run come te, ho notato che sono in sconto almeno su PSN comunque (l'ultima volta che ho guardato)Sì sono in sconto proprio adesso per ancora qualche giorno, se non sbaglio 7,50€ il season e 2,50€ Ardyn.
Nemesis e altri comunque li han giocati mentre io devo fare la second run come te, ho notato che sono in sconto almeno su PSN comunque (l'ultima volta che ho guardato)Sì sono in sconto proprio adesso per ancora qualche giorno, se non sbaglio 7,50€ il season e 2,50€ Ardyn.
Il Royal a sto punto penso lo passerò, visto che volevo concentrarmi più sulla storia e per questo probabilmente userò il NG+.
Nemesis e altri comunque li han giocati mentre io devo fare la second run come te, ho notato che sono in sconto almeno su PSN comunque (l'ultima volta che ho guardato)Sì sono in sconto proprio adesso per ancora qualche giorno, se non sbaglio 7,50€ il season e 2,50€ Ardyn.
Il Royal a sto punto penso lo passerò, visto che volevo concentrarmi più sulla storia e per questo probabilmente userò il NG+.
Secondo me il Royal Pack è la cosa più importante assieme ad Ardyn perché arricchisce tutta la parte finale al punto che senza mi sembra proprio rushata di brutto. La mia consorte l'ha giocato senza e quando mi ha visto affrontare il finale c'è rimasta di sasso ^^
È proprio un'altra cosa: il degno coronamento all'intera vicenda. C'è una zona extra e si affrontano alcuni boss opzionali ma sopratutto c'è una forte sottolineatura dei membri della squadra e del "combattere uniti".
Gli Episodi di Ignis, Prompto e Gladio sono simpatici ma non particolarmente significativi. Tuttavia nel Season Pass c'è anche il Comrades che per quanto sia ingessato, offre pure lui una lettura parallela alla vicenda. Devo ancora giocarci ma la mia compagna l'ha finito e come boss finale c'è nientemeno cheSpoiler (click to show/hide)
Se sei su PS4, forse la cosa più semplice sarebbe comprare la Royal Edition sul PSN, che è in offerta a 17,5€ (https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-CUSA01615_00-FFXVROYALEDITION), se invece sei su Xbox vai di GamePass e giocati sempre la Royal che contiene tutto quanto.
Da quello che dice Nemesis le aggiunte nel capitolo finale nella RP non sono proprio da sottovalutare. Il problema è sempre quello, ti fanno pagare il lavoro che hanno fatto per completare il gioco anche se il gioco l'hai già pagato, un conto sono i 3 episodes ma fare pagare una modifica/miglioramento di un capitolo, ecco, è proprio da barboni.
Secondo me il Royal Pack è la cosa più importante assieme ad Ardyn perché arricchisce tutta la parte finale al punto che senza mi sembra proprio rushata di brutto. La mia consorte l'ha giocato senza e quando mi ha visto affrontare il finale c'è rimasta di sasso ^^Questo è un altro elemento a sfavore dello sviluppo di FFXV, i DLC che mutilano il gioco.
È proprio un'altra cosa: il degno coronamento all'intera vicenda. C'è una zona extra e si affrontano alcuni boss opzionali ma sopratutto c'è una forte sottolineatura dei membri della squadra e del "combattere uniti".
Parlerò più diffusamente delle mie impressioni nei prossimi giorni. Dico solo che Death Stranding è il mio goty 2019 e rispetto a FFXV fa cagare ^^Death Stranding è stato il mio Goty 2019, mentre nel 2016 FFXV non è entrato nella mia top3.
Si OST sontuosa.
Peraltro la Shimonura oltre ad aver lavorato alle musiche di alcuni FF (tra cui questo appunto, mamma mia il main theme Somnus) e Kingdom Hearts lo ha fatto ancje per alcune tracce di Xenoblade Chronicles di cui ci avviciniamo alla release del remake switch :-*
Da quello che dice Nemesis le aggiunte nel capitolo finale nella RP non sono proprio da sottovalutare. Il problema è sempre quello, ti fanno pagare il lavoro che hanno fatto per completare il gioco anche se il gioco l'hai già pagato, un conto sono i 3 episodes ma fare pagare una modifica/miglioramento di un capitolo, ecco, è proprio da barboni.
beh, gli episodes che sono stati "estrapolati" appositamente dal gioco mi sembrano ricadere nello stesso identico concetto... Poca simpatia per questo tipo di manipolazioni alla vendita.
Ma a monte di tutto, con tutto che a me il gioco è piaciuto moltissimo, chi te lo fa fare di rigiocare FFXV ? :D
Iniziato ieri complice il fatto che sia gratuito sul game pass.
Del combat system non ci ho capito un cazzo: mi sembra esageratamente cervellotico e, il fatto che impiega mille tasti, non lo semplifica di certo.
Una cosa che mi da fastidio invece sono i tesori. Sulla mappa vedi il forziere. Arrivi al punto ed è rappresentato da un cazzo di puntino luminoso. Neppure la soddisfazione di aprirlo.😅
Io l'ho iniziato ma dopo aver fatto la mini missione di portare il pesce al gatto, ho posato il pad e ho pensato che fosse opportuno disinstallarlo.