Poraccio penso fosse riferito a Tlou2 che dovrebbe tener testa (in termini di aspettative) ad un confronto con MGSV che ha delle meccaniche di gameplay molto valide e varie.
A me la strisciata, sarò scontato, ma un pò me lo ricorda MGS, o meglio mi fà venire in mente che possano essersi ispirati da quelle parti.
Anche qualcosina di IA e stealth ma poi ovviamente i giochi differiscono su tante altre cose da struttura a level design e companion.
Vediamo dai, che manca poco, e speriamo siamo vere queste voci di poter personalizzare la difficoltà