A me pare perfetto...le iniziali delle 3 parole...vabbè quando sarà deciso lo cambieremoNon è perfetto perché sembra XBOX senza la lettera finale. Io direi X1, XONE o semplicemente ONE.
Dopo aver visto la conferenza opterei per XBOH.A me pare perfetto...le iniziali delle 3 parole...vabbè quando sarà deciso lo cambieremoNon è perfetto perché sembra XBOX senza la lettera finale. Io direi X1, XONE o semplicemente ONE.
Restare delusi dall'annuncio di una nuova IP e desiderare il seguito di un titolo che non ne ha bisogno.
Some men just want to watch the world burn :no:
Ma se AW1 si chiude con Wake che inizia a scrivere la storia del suo ritorno nel mondo "normale" ReturnNel suo insieme è comunque conclusiva, considerando pure i DLC.
E' come se se avesse detto "alla prossima puntata..."
Restare delusi dall'annuncio di una nuova IP e desiderare il seguito di un titolo che non ne ha bisogno.
Some men just want to watch the world burn :no:
XBO è orribile, meglio XB1
Si, direi che è perfetto per rendere al meglio l'espressione dei giocatori in questo momento: XOXBO è orribile, meglio XB1
Io dico XO ^^
anche loro
http://www.gamersyde.com/news_xo_remedy_reveals_quantum_break-14068_en.html
Sì, i poteri forti hanno appena deliberato che il tag ufficiale è [XO]
Sì, i poteri forti hanno appena deliberato che il tag ufficiale è [XO]
Sì, i poteri forti hanno appena deliberato che il tag ufficiale è [XO](http://www.peterpappas.com/images/2011/07/like-small.jpg)
Sì, i poteri forti hanno appena deliberato che il tag ufficiale è [XO]"Basta, siete tutti uguali, andate a casa!!!"
Ma un semplice XONE no!?XONE!!!!!111!1one
Ma un semplice XONE no!?XONE!!!!!111!1one
XO XO a tutti :*
Da quello che sento c'è una serie live action collegata con il gioco, in che formato non so.No a quanto pare la serie sta proprio NEL gioco :D
No a quanto pare la serie sta proprio NEL gioco :DTv, Tv, Tv !!!
http://it.ign.com/news/5987/quantum-break-un-misto-tra-gioco-e-tv
Mamma mia.
No a quanto pare la serie sta proprio NEL gioco :D
http://it.ign.com/news/5987/quantum-break-un-misto-tra-gioco-e-tv
Mamma mia.
Da quello che sento c'è una serie live action collegata con il gioco, in che formato non so.No a quanto pare la serie sta proprio NEL gioco :D
http://it.ign.com/news/5987/quantum-break-un-misto-tra-gioco-e-tv
Mamma mia.
Nel corso di un'intervista il Direttore Creativo di Remedy, Sam Lake, ha rivelato che Quantum Break potrebbe avere una connessione con le vicende di Alan Wake, visto che il titolo avrà a che fare con molti salti temporali e universi differenti. Alla domanda se Quantum Break fosse semplicemente uno dei racconti scritti da Alan, Sam ha risposto di no e ha aggiunto che le avventure di Wake potrebbero non essere le uniche ad incrociare la trama di Quantum, visto che Remedy ha realizzato anche altri giochi.
Volevi un altro Gino Esplosione, o roba simile?
- Quantum Break is an action shooter...E no dai che palle...
with time-manipSOLD
non ci credo che sarà grafica in game...quando esplode la macchina fa paura
Quantum Break uses Digital Molecular MatterHo visto delle demo ed è particolarmente figo, tra l'altro è già stato usato in Star Wars Forza Senzapiombo e seguito con risultati impressive.
Maremma buona. Non posso comprarmi una console per un gioco...come no! vabbe' che poi dopo 1 anno esce su pc, ma saremo nel 2016 che fa paura solo dirlo.
Se esce su pc ci vorrà una scheda che costa come la console...vedrai che l'esclusiva sara' temporale, non credo rinunceranno alla ps4 che nel 2015 costera' 299 con una base installata di 20mln di console
vedrai che l'esclusiva sara' temporale, non credo rinunceranno alla ps4 che nel 2015 costera' 299 con una base installata di 20mln di console
...ma quella roba lì rimarrà su console Microsoft.perché?
perché?
manco so cosa sia alan wake ^^'perché?
Perché Microsoft è il publisher e dovrebbe averne i diritti, come per Alan Wake. Altrimenti come ti spieghi che quest'ultimo non sia stato portato su più di 60 milioni di console Sony?
quello che ho detto: non conosco Alan wake.
E non sapevo che il publisher di questo gioco fosse microsoft. E' per questo che ho chiesto il motivo di non un'eventuale trasposizione di Quantum sulla macchina Sony.
E non mi sembra che la mia risposta possa far pensare a chissà quale perculata o trollata.
quello che ho detto: non conosco Alan wake.
non sapevo che il publisher di questo gioco fosse microsoft.
E non mi sembra che la mia risposta possa far pensare a chissà quale perculata o trollata.
Questo e lo spettro di Alan Wake 2 sono gli unici motivi che mi fanno ripensare alla mia decisione di non acquistare nessuna nuova console :(
Di non comprarne nessuna mai?
Di non comprarne nessuna mai?
Mai, sono giunto alla conclusione che mi basta una console nintendo e un pc nuovo,
E come non adorare un uomo il cui inglese peggiora palpabilmente di anno in anno? :yes:Ho pensato esattamente la stessa cosa vedendo il video. :D
Questo e Titanfall mi fanno un po' vacillare dallo scegliere PS4 come console della prossima gen. Ok non ho fretta e quindi aspettero' qualche mese per decidere, pero' la situazione paradossale e' che sceglierei la PS4 per la console in se' e cio' che offre...e la One per i giochi (ad oggi considerando un orizzonte di 4-6 mesi).Tieni conto che gli sviluppatori di Titanfall hanno confermato che i titoli successivi dello stesso franchise non saranno esclusiva, anche perchè pare che la cosa gli sia arrivata addosso un pò tra capo e collo, o almeno così l'hanno spacciata...
La mia speranza e' che DC sia un titolone cosi' rinuncio a questi piu' sereno. :)
Questo e Titanfall mi fanno un po' vacillare dallo scegliere PS4 come console della prossima gen. Ok non ho fretta e quindi aspettero' qualche mese per decidere, pero' la situazione paradossale e' che sceglierei la PS4 per la console in se' e cio' che offre...e la One per i giochi (ad oggi considerando un orizzonte di 4-6 mesi).Tieni conto che gli sviluppatori di Titanfall hanno confermato che i titoli successivi dello stesso franchise non saranno esclusiva, anche perchè pare che la cosa gli sia arrivata addosso un pò tra capo e collo, o almeno così l'hanno spacciata...
La mia speranza e' che DC sia un titolone cosi' rinuncio a questi piu' sereno. :)
Sam Lake: "Video with some QB news coming really soon" + new off-screen pic (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=823033)Guardalo Max Payne come gongola giocando a QuantoRomp !! ;)
...
Quantum Break Gameplay Teaser, releasing 2015, debut at Gamescom (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=827185)
Se quella sarà la grafica finale direi che i 480p son già confermati :0
Vabè trollavo un po', la grafica mi piace molto ma essendo un gioco lineare è plausibile.Quantum Break Gameplay Teaser, releasing 2015, debut at Gamescom (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=827185)
Se quella sarà la grafica finale direi che i 480p son già confermati :0
Nel senso che è così bello che di più non è possibile?
Toccherà aspettare altri 2 anni per la versione PC :/
Si chiaro, mi riferivo a 2 anni DOPO l'uscita Xone :DToccherà aspettare altri 2 anni per la versione PC :/
Si parla di Remedy, fra due anni uscirà la versione console :evil:
Il problema di Remedy è che quando vedi i loro giochi la prima volta ti strappi i capelli, ma ci mettono così tanto a sviluppare che quando escono la concorrenza ha già colmato il gap, spesso con risultati migliori. Tipo Alan Wake che alla presentazione era una roba oscenamente bella, uscito poi in sub-sub-hd con Uncharted 3 sul mercato.A dire il vero U3 è uscito un anno e mezzo dopo AW.
Ed era tipo 44 volte più bello da vedere e giocare Alan Wake.
can't wait l'annuncio PC :yes:Quoto. :yes:
Pure io, però ci vorranno anni e mi servirebbe comunque un Pc nuovo. :no:can't wait l'annuncio PC :yes:Quoto. :yes:
Piccolo off topic ragazzi. Non ho giocato Alan wake, ma da molte parti leggo che è veramente meritevole. Ora, io questo tipo di giochi dove la tensione è sempre costante non li reggo molto ma, voi che dite? Ne vale la pena?si si,non mette ansia...è di atmosfera ma..non horror
E' il classico gioco Remedy ^^Negli altri giochi Remedy i nemici li dovevi affrontare a muso duro, questo pare il classico sparamuretto a coperture con i cheat della manipolazione temporale ed IA rincoglionita... non so, davvero una pessima impressione :/
Anzi...soprattutto non so cosa vi aspettavate da questo gameplay e cosa vi aspettiate in generale
eh ma son con teAnzi...soprattutto non so cosa vi aspettavate da questo gameplay e cosa vi aspettiate in generale
Io sono rimasto impressionato dalla grafica
mi aspetto grandi cose anche dalla storia
visto che impersoneremo anche il cattivo :yes:
Anzi...soprattutto non so cosa vi aspettavate da questo gameplay e cosa vi aspettiate in generale
cheat della manipolazione temporale ed IA rincoglionitaQuando l'azione riparte dal blocco temporale i nemici puntano verso l'ultima posizione in cui hanno visto il giocatore, di conseguenza per tutto il filmato il carismatico ( :D ) protagonista stoppa il tempo, si riposiziona e poi spara a tizi inconsapevoli che stanno guardando da un'altra parte. Mah.
...non ti sembra sensato??:)cheat della manipolazione temporale ed IA rincoglionitaQuando l'azione riparte dal blocco temporale i nemici puntano verso l'ultima posizione in cui hanno visto il giocatore, di conseguenza per tutto il filmato il carismatico ( :D ) protagonista stoppa il tempo, si riposiziona e poi spara a tizi inconsapevoli che stanno guardando da un'altra parte. Mah.
Forse pad alla mano le sensazioni cambiano, ma per il momento non mi hanno impressionato particolarmente nè lo shooting, nè le meccaniche legate alla manipolazione del tempo. non so come spiegarlo meglio , ma mi da l'impressione che Voglia toccare in contemporanea le stesse corde di max payne e alan wake, ma senza davvero riuscire a restituire il dinamismo del primo, ne il carisma scenico del secondo.Stessa impressione qui. Ma sono i Remedy, mi fido.
fasi platform con ostacoli da soprassare "alla Pitfall" al giusto momento,Magari, da quello che ho capito fermi il tempo e passi...
Domanda da scemissimo:Naaa, i Remedy son gente seria :yes:
ma non è che poi va a finire come Watch Dogs?
A bocce ferme non è molto di più di Second Son, ma sembra che il motore fisico gestisca la deformazione di ogni singolo vertice della scena. Con questa qualità francamente non ho mai visto nulla di simile.A cosa ti riferisci esattamente? A quell'effetto di deformazione che si vede quando si ferma il tempo?
Volevo scrivere la stessa cosa.Il problema di Infamous secondo me è che è un po' "vuoto" e non ha interni (se non qualcuno, all'inizio, ma poco particolareggiato), però complessivamente togli qui / metti li, stiamo parlando di roba equivalente in termini tecnici (e Second Son è un gioco visibilmente rushato per uscire in fretta).
Forse sono io, ma ho guardato e riguardato il video Youtube e tutto sto popo di portento tecnologico non l'ho visto. Anzi alcuni modelli (automezzi e personaggi) mi sono sembrati non propriamente prodigiosi.
Per carità, può essere la bassa risoluzione del video, non discuto, ma ad esempio InFamous che sto giusto giocando in questi giorni mi sembra meglio...
Il problema di Infamous secondo me è che è un po' "vuoto" e non ha interni (se non qualcuno, all'inizio, ma poco particolareggiato), però complessivamente togli qui / metti li, stiamo parlando di roba equivalente in termini tecnici (e Second Son è un gioco visibilmente rushato per uscire in fretta).
Esattamente.che, a dirla tutta, e' gia' spazzato serenamente da un Ethan Carter qualsiasi (su UE3!)
Non ho giocato Second Son ma mi sembra un po' un diorama di granito, in confronto.
il video di ign e' di tutt'altra qualita' rispetto a yt.
second son e' impressionante si, ma qua giudicavamo il dinamismo dell'intero livello e la destrutturazione poligonale, la fisica, l'illuminazione... le cose che differenziano il vecchi videogiochi (statici al piu', seppur fotorealitici ed iper dettagliati come second son) con ste robe "relativamente nuove" piene di fisica, dinamica e trasformazioni in real time (in parte scriptate ok).
Nel caso di QB il confronto con qualsiasi cosa uscita fin'ora e' tecnicamente a favore di quest'ultimo.
le cose che differenziano il vecchi videogiochi (statici al piu', seppur fotorealitici ed iper dettagliati come second son) con ste robe "relativamente nuove" piene di fisica, dinamica e trasformazioni in real time (in parte scriptate ok).Boh sono un po' scettico.
Nel caso di QB il confronto con qualsiasi cosa uscita fin'ora e' tecnicamente a favore di quest'ultimo.
le cose che differenziano il vecchi videogiochi (statici al piu', seppur fotorealitici ed iper dettagliati come second son) con ste robe "relativamente nuove" piene di fisica, dinamica e trasformazioni in real time (in parte scriptate ok).Boh sono un po' scettico.
Nel caso di QB il confronto con qualsiasi cosa uscita fin'ora e' tecnicamente a favore di quest'ultimo.
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/44303137/VARIE/dead.jpg)
Ecco, vorrei far notare come più di un anno fa discutendo della demo di Deep Down si diceva "CG", "PS5", mentre ora è evidente che quei filmati sono nello standard della produzione odierna e rischiano di sembrare persino datati in confronto ad Uncharted4 e soci.
Ecco, vorrei far notare come più di un anno fa discutendo della demo di Deep Down si diceva "CG", "PS5", mentre ora è evidente che quei filmati sono nello standard della produzione odierna e rischiano di sembrare persino datati in confronto ad Uncharted4 e soci.
http://i.imgur.com/mHM3DMk.gifC'è poco che un Ryse o un Second Son o uno Shadow Fall non abbiano fatto, anche perchè nel trailer originale si vedono tante cose è limitato al confronto tra due pg. Poi non è che siano usciti tutti sti giochi sulle next gen.
Ma davvero ne state facendo un discorso puramente tecnico?This
Io lo trovo di straordinario impatto visivo, non tanto per motivazioni tecnologiche, ma per la complessità della messa in scena.
Ma davvero ne state facendo un discorso puramente tecnico?No, non solo. L'unica cosa che ancora non mi convince sono le animazioni dei volti, il resto spacca.
AHAHAHA :DHai presente che Deep Down (quello vero, il gioco) non ha NULLA a che fare con quel filmato suppafake che avevano mostrato, vero?
Cmq è vero, dai filmati in HD la resa del pg fa spavento ma quella dei fondali è solo buona, a differenza di Second Son che è il contrario. Poi imho la parte deformazioni sarà scriptata, non cambia molto.
Ecco, vorrei far notare come più di un anno fa discutendo della demo di Deep Down si diceva "CG", "PS5", mentre ora è evidente che quei filmati sono nello standard della produzione odierna e rischiano di sembrare persino datati in confronto ad Uncharted4 e soci.
edit: mi son perso il post di Darro :'D
L'idea che mi son fatto io è che le deformazioni (durante il time stuttering intendo) non agiscano effetivamente sui vertici ma siano frutto di un trucco visivo che coinvolge un intero "layer" visivo. Magari mi sbaglio eh, ma se fosse così un trucco del genere renderebbe il tutto molto più semplice da realizzare e meno oneroso per l'hardware.
Edit: Osservando meglio sebrano effettivamente i vertici deformarsi, ho toppato. :D
voglio il bundle con il cancro di one, madonna che sembra bello, che hype.
Il gameplay: http://youtu.be/Pw9-isLlRQk (anche se non si vede benissimo)
Guarda che il protagonista è l'uomo Ghiaccio degli X-Men, non Charlie di Lost.Ancora peggio. Ma vi pareva brutto il protagonista vecchio, o meglio ancora Sam Lake in persona?
Ma stiamo scherzando? C'ha la faccia da cazzo, altroché.The moment of truth.
:no:mi piace tantissimo, ci sta benissimo il belloccio con la faccia rotonda, mi farà sentire più protagonista :D
Charlie e Iceman vincono! :yes:
Assolutamente spettacolare, soprattutto il modo in cui l'orpello visivo non resta fine a se stesso ma è calato nel tessuto del background tecnologico e del gameplay assieme.
Guarda che il protagonista è l'uomo Ghiaccio degli X-Men, non Charlie di Lost.
Sembra una discreta figata, ma no, non posso prendere la One solo per questo gioco.
No.
naaaa,sanno di avere poche frecce,se arriverà su pc ci sarà da aspettare molto di più,tipo Alan Wake (2,3 anni)Sembra una discreta figata, ma no, non posso prendere la One solo per questo gioco.
No.
Ci spero anche, ma secondo me, dopo massimo un anno esce anche per pc.
Pc?
E chi lo usa il pc.
Pc?Alla fine basta trovare quei 4-5 motivi per comprarla... credo che in fondo tra giochi attuali ed in uscita la roba esclusiva One da giocare non ne manchi (soprattutto se non sei anche PC gamer)
E chi lo usa il pc.
Tra l'altro leggendo in giro, anche la parte investigativa sembra davvero bella, con la parte del riavvolgimento del tempo per scovare indizzi e capire cosa è successo. Sembra,a detta di chi l'ha vista, una versione evoluta della modalità detective di batman :)marò che scimmia, voglissimo
Alla fine basta trovare quei 4-5 motivi per comprarla... credo che in fondo tra giochi attuali ed in uscita la roba esclusiva One da giocare non ne manchi (soprattutto se non sei anche PC gamer)
Figuremmé, comunque il gioco è davvero tanta roba, penso che sopporterò addirittura quel faccione da cinghialotto per giocarlo.
How could the host forget Max Payne??? He is sitting right in front of you!!!!!
in effetti :D
quantum break, forza horizon 2, halo 5, per me ci fermiamo qua mi sa. Spero di trovare una super super offerta, avessi la certezza che arriva anche su PC, ma a questo giro non credo, o comunque molto molto in là.
Fh2 è bello?
Few days ago
Kotaku UK: Remedy's Quantum Break Footage Looks Excellent
Today
Kotaku: Unfortunately, Quantum Break Looks a Bit Rubbish
Same guy posted those.
Che famo Panda?FH2 si ma DriveClub no, Metallo Boxaro Dei Poveri :no:
Che poi ridendo e scherzando sta Play Sola 4 ha un'esclusiva degna all'anno (2015 Bloodborne; 2016 Unchy 4). Xboxer invece a parte i già appetibili Sunset Overdrive e FH2 dropperà in una manciata di mesi sia Halo5 che QB. Per poi passare la palla a Gears4 e Kamiya a fine anno.
For the players :yes:
Che famo Panda?
Che poi ridendo e scherzando sta Play Sola 4 ha un'esclusiva degna all'anno (2015 Bloodborne; 2016 Unchy 4). Xboxer invece a parte i già appetibili Sunset Overdrive e FH2 dropperà in una manciata di mesi sia Halo5 che QB. Per poi passare la palla a Gears4 e Kamiya a fine anno.
For the players :yes:
Son giochi diversi, io stesso ho fatto molte più ore a FH2 piuttosto che a DC e FM5 sommati insieme.Ah guarda, se potessi lo giocherei anche io FH2, ma se lo si cita vuol dire che si è amanti del genere, ed un amante del genere non può non giocare DC :no:
Vai Darro e Metaller, che serve gente per il multi di Halo 5, nel caso potete sempre diventare scambiamici e condividere la libreria. ;) :)
magari non azzeccatissima la scelta del protagonista.
dopo Halo3 credo che poco possa più atterrirmi :hurt:magari non azzeccatissima la scelta del protagonista.
Dici niente :D
Hai giocato Jericho? ^^
Hai giocato Jericho? ^^
In Brasile è apparsa una versione pc in fase di rating...Rise of the Master Race :yes:
http://portal.mj.gov.br/ClassificacaoIndicativa/jsps/DadosJogoForm.do?select_action=&tbjogo_codigo=7100
:o
Falso allarme...tolta la dicitura PCCome se non lo faranno su pc... :whistle:
Philp avrà alzato il telefono e sono volate teste :)
Max Payne Making Of - Animation Reference and Bloopers | PC/PS2/Xbox (https://www.youtube.com/watch?v=34b_zmWpdcY)Tié, pure stuntman!
Bellissimo :D
Posto qui che nell'intervista completa si parla anche di QB, purtroppo c'è una voce francese che copre tutto, altrimenti sarebbe stato interessante.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1182737
Sarebbero dei geni a non dare manco 5 minuti di esclusività a Xbox One
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1182737
Sarebbero dei geni a non dare manco 5 minuti di esclusività a Xbox One
Xbox wants to empower gamers to play the games they want with the people they want on the devices they want, so Microsoft Studios and Remedy Entertainment will launch Quantum Break on Windows 10 simultaneously with the Xbox One version on April 5, 2016. Anyone who pre-orders the Xbox One digital version of Quantum Break through the Xbox Store, purchases an Xbox One digital token at participating retailers, or pre-orders an Xbox One Special Edition Quantum Break bundle, will receive the Windows 10 version of the game downloadable at the Windows Store via redemption code.*
For more details about the Windows 10 version of Quantum Break, including minimum and recommend hardware specs, please visit http://www.quantumbreak.com/windows10.
Will there be shared progress across the campaign? Is there any cross-play opportunities between the Xbox One and Windows 10 versions?
“Quantum Break” will support shared saves between the Xbox One and Windows 10 versions. There is no cross-play functionality as “Quantum Break” is a single player action-adventure experience.
Remedy Entertainment @remedygames
The Windows 10 version of @QuantumBreak is being developed by Remedy and Microsoft. A lot of effort is going into it. Stay tuned for more.
CitazioneRemedy Entertainment @remedygames
The Windows 10 version of @QuantumBreak is being developed by Remedy and Microsoft. A lot of effort is going into it. Stay tuned for more.
Che dite, esclusiva W10 Store oppure lo metteranno anche su Steam?
Quello si, ma alla fine è un "bonus" che non interessa a chi non ha One.CitazioneRemedy Entertainment @remedygames
The Windows 10 version of @QuantumBreak is being developed by Remedy and Microsoft. A lot of effort is going into it. Stay tuned for more.
Che dite, esclusiva W10 Store oppure lo metteranno anche su Steam?
Dura che arriva su Steam..Anche perchè il preorder che ti da diritto al codice pc di QB sarà windows store sicuro :)
uello si, ma alla fine è un "bonus" che non interessa a chi non ha One.
Però ho visto solo ora QB funziona SOLO su DX12... quindi si, sempre più probabile che è esclusiva W10Store, altrimenti su Steam avrebbe cmq dei paletti per chi non ha W10.
Su Gaf ho letto anche che Rise of TTB su Wstore è un mezzo disastro, ha tanti limiti (es. niente FPScounter su schermo) ed è indietro con le patch rispetto alla versione Steam... insomma, se deve essere il nuovo GFWL allora non c'è proprio da gioirne... vedremo.uello si, ma alla fine è un "bonus" che non interessa a chi non ha One.
Però ho visto solo ora QB funziona SOLO su DX12... quindi si, sempre più probabile che è esclusiva W10Store, altrimenti su Steam avrebbe cmq dei paletti per chi non ha W10.
Sai, il gioco e sviluppato e pagato da remedy/microsoft, quindi sarebbe un pò un controsenso che debba pagare le licenze a Valve per venderlo dato che hanno uno store funzionante integrato con il sistema operativo. :)
Su Gaf ho letto anche che Rise of TTB su Wstore è un mezzo disastro, ha tanti limiti (es. niente FPScounter su schermo) ed è indietro con le patch rispetto alla versione Steam... insomma, se deve essere il nuovo GFWL allora non c'è proprio da gioirne... vedremo.
dato che hanno uno storefunzionanteintegrato con il sistema operativo. :)
dato che hanno uno storefunzionanteintegrato con il sistema operativo. :)
Fixed.
Rimane strano che non ci provino nemmeno a usarlo come traino per le vendite dello scatolotto.
Non ci crede nessuno che per loro é lo stesso, Windows di qua Windows di là...
Quando mi copia incolla i requisiti del gioco, che da qui non riesco a leggere l'immagine postata in precedenza? Grazie
http://www.quantumbreak.com/windows10dato che hanno uno storefunzionanteintegrato con il sistema operativo. :)
Fixed.
Rimane strano che non ci provino nemmeno a usarlo come traino per le vendite dello scatolotto.
Non ci crede nessuno che per loro é lo stesso, Windows di qua Windows di là...
Qualcuno mi copia incolla i requisiti del gioco, che da qui non riesco a leggere l'immagine postata in precedenza? Grazie
Rise of TTB su Wstore è un mezzo disastro, ha tanti limiti (es. niente FPScounter su schermo)
(http://s3.amazonaws.com/cdn.roosterteeth.com/uploads/images/6336756e-094a-4973-b9f0-1f6b641be539/md/Joykillery4ed09c2cb97ce.jpg)
New info from my friend, who work with MS:
The game is coming to Steam and Win10 Store. :)
Rimane strano che non ci provino nemmeno a usarlo come traino per le vendite dello scatolotto.
Non ci crede nessuno che per loro é lo stesso, Windows di qua Windows di là...
Si, è la classica cover da "generic FPS"Citazione(http://s3.amazonaws.com/cdn.roosterteeth.com/uploads/images/6336756e-094a-4973-b9f0-1f6b641be539/md/Joykillery4ed09c2cb97ce.jpg)
Ma quindi posso comprarlo per One e cedere il codice per PC?te lo compro io! XD
As part of the announcement, Remedy also revealed the Xbox One version will include a full game download of Remedy's last game, Alan Wake, along with its two DLC add-ons, The Signal and The Writer. Those who pre-order the Xbox One version at participating retailers will also get access to Alan Wake's American Nightmare,
Mi aspetto una valanga di codici pc venduti dai possessori di XboxSe sono minimamente furbi faranno in modo di legare la versione PC all'account MS presente su One.
Mi aspetto una valanga di codici pc venduti dai possessori di Xbox
Ma quindi posso comprarlo per One e cedere il codice per PC?
Utenti xbox che annullano il pre-ordine per principio:
http://twitter.com/XboxP3/status/697814743185108992
a quel punto, se hai un pc ninja, te lo compri per pc o tieni l'ordine che tanto la versione w10 te la regalano. Perchè volevano giocare quantum, no? mica lo prendevano solo perchè esclusiva? E' questione di non farsi prendere dalla console war, lo spunto c'è, la scappatoia pure (se non hai un pc ninja cmq dovevi giocarlo su xbox, giusto?). Ma le lamentele di certa gente sono una tristezza infinita.Utenti xbox che annullano il pre-ordine per principio:
http://twitter.com/XboxP3/status/697814743185108992
in tutta franchezza, non mi sento di biasimarli più di tanto (al di là che la deprecabile pratica del pre-order ha da finire una volta per tutte!): ti sei preso una XBOX ONE anche perchè sapevi che QUANTUM BREAK solo lì avresti potuto giocartelo... adesso ad un mese dal lancio scopri che il tuo PC ninja andava bene uguale.
Vabbè
diciamo che se uno s'è preso una XBONE a Natale perchè in trepida attesa di QB, un po' l'ha preso in quel posto.
Cioè, tipo se annunciavano BLOODBORNE laggente correva a comprare PS4 e un mese prima dell'uscita si *scopriva* che era day-one anche su PC.
LOL
diciamo che se uno s'è preso una XBONE a Natale perchè in trepida attesa di QB, un po' l'ha preso in quel posto.
Cioè, annunciano BLOODBORNE laggente corre a comprare PS4 e un mese prima dell'uscita si *scopre* che è day one anche su PC.
LOL
Anteprima Ign http://it.ign.com/quantum-break-1/107525/preview/quantum-break-uno-sparatutto-col-cervello
Curiosità tecnica: ma come mai i requisiti pc sono così "alti", considerando che lo sviluppo è stato fatto sopratutto per one che viene mangiata da pc mid range? (ed è anche un pc, mica architettura diversa)
Curiosità tecnica: ma come mai i requisiti pc sono così "alti", considerando che lo sviluppo è stato fatto sopratutto per one che viene mangiata da pc mid range? (ed è anche un pc, mica architettura diversa)
a quel punto, se hai un pc ninja, te lo compri per pc o tieni l'ordine che tanto la versione w10 te la regalano. Perchè volevano giocare quantum, no? mica lo prendevano solo perchè esclusiva? E' questione di non farsi prendere dalla console war, lo spunto c'è, la scappatoia pure (se non hai un pc ninja cmq dovevi giocarlo su xbox, giusto?). Ma le lamentele di certa gente sono una tristezza infinita.Utenti xbox che annullano il pre-ordine per principio:
http://twitter.com/XboxP3/status/697814743185108992
in tutta franchezza, non mi sento di biasimarli più di tanto (al di là che la deprecabile pratica del pre-order ha da finire una volta per tutte!): ti sei preso una XBOX ONE anche perchè sapevi che QUANTUM BREAK solo lì avresti potuto giocartelo... adesso ad un mese dal lancio scopri che il tuo PC ninja andava bene uguale.
Vabbè
cmq concordo che queste esclusive starnazzate da MS e poi ritrattate poco tempo dopo (aggiungiamo i 2 mesi di esclusiva per Rise of the tomb raider che son quasi costati la vita al franchise) facciano più danni che altro. Sony si è dimostrata molto più chiara e trasparente in merito al peso delle sue esclusive.
Curiosità tecnica: ma come mai i requisiti pc sono così "alti", considerando che lo sviluppo è stato fatto sopratutto per one che viene mangiata da pc mid range? (ed è anche un pc, mica architettura diversa)
c'è il discorso della "memoria unificata" che spariglia non poco le carte (paradossalmente su console come XBONE e PS4 puoi avere a disposizione più VRAM nello specifico momento di una 970 con 3.5+.5 GB) e poi il fatto che - a differenza di quel che succede per i progetti nativamente multipiattaforma - QB è stato progettato e realizzato come esclusiva per XONE, con i vantaggi e le tecniche di programmazione esclusive che questo comporta.
Evidentemente portare "all'improvviso" l'engine su PC Windows non ha permesso quell'ottimizzazione (o quella scalabilità) che ci si attende un progetto multi nato e cresciuto su PC e solo dopo *portato* alle console.
Anche Alan Wake se non ricordo male ha venduto di piu' su PC che su Xbox360,quindi mi sembra una natuale evoluzione portare piu' titoli su Windows 10 :)
Comunque pure Kotaku si è occupata del fenomeno degli xboxari scontenti:
http://kotaku.com/there-s-no-downside-to-a-game-ditching-exclusivity-1758524448
Dimentichi la terza: Magari il gioco girerebbe benissimo anche con le DX11 e con Pc di due anni fa, ma alzano artificiosamente i requisiti per spingere W10 e le DX12.Anteprima Ign http://it.ign.com/quantum-break-1/107525/preview/quantum-break-uno-sparatutto-col-cervello
Curiosità tecnica: ma come mai i requisiti pc sono così "alti", considerando che lo sviluppo è stato fatto sopratutto per one che viene mangiata da pc mid range? (ed è anche un pc, mica architettura diversa)
Possono esserci solo due cause:
- o sopperiscono alla mancanza di ottimizzazione con la forza bruta.
- oppure il gioco è stato pensato da sempre per scalare verso l'alto. Il che equivale a dire che la versione xone è un compromesso.
Dimentichi la terza: Magari il gioco girerebbe benissimo anche con le DX11 e con Pc di due anni fa, ma alzano artificiosamente i requisiti per spingere W10 e le DX12.Anteprima Ign http://it.ign.com/quantum-break-1/107525/preview/quantum-break-uno-sparatutto-col-cervello
Curiosità tecnica: ma come mai i requisiti pc sono così "alti", considerando che lo sviluppo è stato fatto sopratutto per one che viene mangiata da pc mid range? (ed è anche un pc, mica architettura diversa)
Possono esserci solo due cause:
- o sopperiscono alla mancanza di ottimizzazione con la forza bruta.
- oppure il gioco è stato pensato da sempre per scalare verso l'alto. Il che equivale a dire che la versione xone è un compromesso.
Non ricordi il caso Halo2? No eh? Successe esattamente questo.
Below esce per PC?Yup.
... la "velocita'" espressa in mhz di un processore non e' assolutamente indice di potenza.
Ora si ragiona...
(http://pbs.twimg.com/media/Ca_U5--UkAAG9DB.png)
http://twitter.com/QuantumBreak/status/698010560252674048 (http://twitter.com/QuantumBreak/status/698010560252674048)
il problema e' che non hai capito un cazzo di quello che ho scritto :):D
i7 4770k @3.5Ghz (@3.9Ghz overclockato)
Asus AMD R9 280X DC2T (GPU Clock : 1070 MHz - Memory Clock: 6400 MHz)
16GB Ram @2133Mhz
Non sto né di qua né di la, devo passare a mamma Nvidia :'(
pm :-*i7 4770k @3.5Ghz (@3.9Ghz overclockato)
Asus AMD R9 280X DC2T (GPU Clock : 1070 MHz - Memory Clock: 6400 MHz)
16GB Ram @2133Mhz
Non sto né di qua né di la, devo passare a mamma Nvidia :'(
Vendo la mia 970 MSI gaming se vuoi :)
il processore e' piu' che suf
il problema e' che non hai capito un cazzo di quello che ho scritto :)
OT: cosa prendi al posto della 970?mi preparo per la VR :-)
Cioè stai aspettando Pascal o cosa?OT: cosa prendi al posto della 970?mi preparo per la VR :-)
It's about this:
Any type of executable-level modification or injection, as well as changes to data files in some cases.
So, say goodbye to:
-Performance analysis overlays.
-Graphics injectors.
-Integration of useful external applications like Mumble.
-Community fixes or feature extensions.
-Freesync.
-In-depth modding.
-Support for popular peripherals like the Steam controller. (!)
-Some GPU features such as SLI.
-Actual exclusive full screen mode.
Basically, turn your PC into a console with better specs.
Taaaac, eccola che arriva:"Ovvio come il numero delle chiappe" - Zeb :no:
Quantum Break Is Not Coming To Steam, Will Be Exclusive To Windows Store (http://www.dsogaming.com/news/quantum-break-is-not-coming-to-steam-will-be-exclusive-to-windows-store/)
Nella logica di integrazione effettivamente MS dovrebbe avere l'apertura mentale necessaria per capire che PC non é solo muscoli e risoluzione, ma anche (e soprattutto) personalizzazione: MOD e tweaks sono piuttosto imprescindibili.Questo certo,ma Son gli stessi che hanno inventato l'online a pagamento...
in base all'esperienza di RoTTB su W10 store...CitazioneIt's about this:
Any type of executable-level modification or injection, as well as changes to data files in some cases.
So, say goodbye to:
-Performance analysis overlays.
-Graphics injectors.
-Integration of useful external applications like Mumble.
-Community fixes or feature extensions.
-Freesync.
-In-depth modding.
-Support for popular peripherals like the Steam controller. (!)
-Some GPU features such as SLI.
-Actual exclusive full screen mode.
Basically, turn your PC into a console with better specs.
Spero che per QB ci siano dei miglioramenti altrimenti non è bella questa cosa.
It's a transition to a world in which-Knights of the Old Republic 2, instead of being lovingly crafted closer to its original vision over many years by the community, is stuck with the original broken and incomplete release.
-Vampire The Masquerade Bloodlines lingers in a broken (and unplayable on modern computers) state, instead of having all its issues fixed and its gameplay polished over a decade of dedicated work.
-Dark Souls remains at 1024x720 30 FPS instead of running at arbitrary resolution and 60 FPS.
As just 3 out of a litany of literally hundreds of examples.
Why any enthusiast of the medium of gaming should desire this or remain unconcerned by it is something I will never understand.
...pura fantasia.
Anche quella fisica
Il comunicato stampa rilasciato da Microsoft parla chiaro. Acquistando Quantum Break su Xbox Store o presso negozi affiliati oppure preordinando il bundle Xbox One Special Edition Quantum Break, i videogiocatori potranno contare anche su un codice per riscattare la versione Windows 10 della tanto aattesa avventura. Microsoft ha quindi dichiarato:
Xbox vuole consentire a tutti i giocatori di divertirsi con chi vogliono e con i dispositivi che preferiscono.
Al Mediaworld con un gioco usato vi portate a casa QB a soli 29,99: http://www.mediaworld.it/mw/servlet/LoadEditorialContentView?catalogId=20000&storeId=20000&content=/game-club/quantum-break-29-99-portando-1-usato-dell-elenco%3F.html
Ok ma si presume che il codice potrà essere riscattato su Pc solo con lo stesso account M$, no?
Fosse così sarebbe un pò limitante.
E allora che chiedi a fare codici a destra e a manca, pure te... :D
ops :PInfatti. Come detto da Wis è lo stesso approccio di Alan wake, raffinare post processing all'inverosimile rinunciando alla risoluzione che linearmente brucia risorse.
in realtà ha senso leggere l'articolo per apprezzare l'impatto delle tecniche di rendering particolari utilizzate da Remedy per ottenere un preciso risultato.
EDIT: nope, smentita l'ultima "promessa" sempre nell'articolo di eurogamer, parlano solo di 4K, niente 60fps
Per come si mettono le cose aspettatevi una versione lockata a 30 SENZA possibilità di sbloccare il framerate visto che le app di W10 sono blindate.
Siamo arrivati al punto che Dark Souls 3 girerà a 60fps senza mod (ma moddabile) a Quantum Break lockato a 30 e t'attacchi arcatso...
"Ingessato e bruttino", soprattutto dopo The Division che non mi sembra esattamente il burro (anche se pensavo peggio), mi sembra un filo ingeneroso.Eh, anche perchè poi arriva U4 e tutti a casa proprio :'D
Per i 30fps invece provo solo grande tristezza.
A me sembra figo pure il setting
:-[A me sembra figo pure il setting
Certo, ma a te piace Fahrenheit...Spoiler (click to show/hide)
Col passare del tempo certe cose sono state ridimensionate: la manipolazione del tempo è decisa dalla trama (pare che il protagonista possa solo muoversi dentro le anomalie del tempo e usare dei poteri quantici di attacco/difesa), il protaginista da superfigo bizzarro è diventato mr.porchetta pseudofamoso, la serie tv s'è ridotta a cutscenes lunghe alla MGS, il gioco non è più esclusiva, ecc..
Vojo (http://i.imgur.com/lSV5GTh.gif)
Sperando che non mi hard-cappino il frame-rate con schifezze input-lagganti e, come in Alan Wake, non si scordino di levare il lock-on via mouse ché l'analogicità semantica.
Per il resto, hai idea di dove poterlo prendere a prezzo più simpatico?
Solo io noto che in quella gif tolto l'effetto distorsione il resto è un po' poverello?
Per il resto, hai idea di dove poterlo prendere a prezzo più simpatico?
Zero più totale, black-out.
Ma scusa, il bagarino non dovresti essere te? :D
Comunque son disposto a pagare un sovrapprezzo per una modalità arena.
Voglio 'star lì a tritare pupotti, over and over:
http://gifyu.com/images/qb4818a8.gif
Vojo (http://i.imgur.com/lSV5GTh.gif)
Sperando che non mi hard-cappino il frame-rate con schifezze input-lagganti e, come in Alan Wake, non si scordino di levare il lock-on via mouse ché l'analogicità semantica.
che spettacolo allucinante, qua si setta un nuovo standard a livello di effettistica, grandi pure che sviluppano a modo segando la res e non segando gli effetti, significa che su PC scalerà alla grande come QI, come pesantezza temo l'inculata.
Per il resto, hai idea di dove poterlo prendere a prezzo più simpatico? Che 60 euro per un digitale mai spesi, mortacci loro, o se esce PC retail ,tanto per giustificarmi mentalmente questi soldini. Voglio esserci al day 1.
Molti video ad accompagnare l'anteprima dei bravi francesi:il LOD degli alberi maronna che bruttura
http://www.gamersyde.com/news_gsy_preview_quantum_break-17691_en.html
cristo remedy, ma chi ve l'ha fatto fare
Lo sapete, vero, che le cutscene con gli attori sono soltanto in streaming (su PC)?Non che mi freghi particolarmente delle scene live action, ma mi chiedo se una cosa giusta in questa edizione PC l'hanno fatta. Sembra il salone degli orrori.
Lo sapete, vero, che le cutscene con gli attori sono soltanto in streaming (su PC)?sì ma su pc sono a 4k!!!111 such a lust for bandwidth!!11
In pratica senza connessione ad internet non vanno, e si spera che si possa scegliere la qualità altrimenti con le connessioni barbone che ci sono in giro saranno problemi X'D
Su XboxOne si potranno scaricare i filmati a parte liberamente.
Giusto per dare un quadro completo...
Ogni chiodo che Ms pianta sulla sua stessa bara va solo a nostro beneficio : ).Remedy farebbe meglio a sfanculare M$ alla prima occasione utile...
Purtroppo il ruolo di agnello sacrificale spetterà ad un gioco fatto da gente che ancora -prova*- a crederci.
*triste, ma è già molto.
....Questa fa morire dal ridere.
Su XboxOne si potranno scaricare i filmati a parte liberamente.
Giusto per dare un quadro completo...
Tranquillo, giocherai il remake HD 4K l'anno prossimo.Hai dimenticato il porting sul Lumia 99870.
Oppure la versione VR nel 2018.
Oppure la GOTY a Natale.
Oppure la Quantum Break collection nel 2019.
Quantum Break's 1080p output is a temporal reconstruction from four previous 720p 4xMSAA frames. This approach gets us high pixel quality in combination with complex shading and effects, allowing us to achieve a cinematic look. However, varying sample counts between passes and temporal upscaling makes talking about resolution, as it is traditionally understood, complicated in the case of Quantum Break. Since the start of “Quantum Break's” development, the most important thing for Remedy and Microsoft has been delivering a compelling gaming experience with superior artistic quality. This is what Remedy is renowned for. We're confident that we have achieved this, and can't wait to hear what fans think on April 5 when they play the game.
Non mi pare ci siano in programma DLC o sbaglio?
Vabè, al massimo nella GOTY metteranno tutte le cutscene su disco :D
Lo sapete, vero, che le cutscene con gli attori sono soltanto in streaming (su PC)?
In pratica senza connessione ad internet non vanno, e si spera che si possa scegliere la qualità altrimenti con le connessioni barbone che ci sono in giro saranno problemi X'D
Su XboxOne si potranno scaricare i filmati a parte liberamente.
Giusto per dare un quadro completo...
Si presume che chi ci gioca offline si becca schermate statiche+testo, altrimenti è impraticabile.
Non capisco.
Compriamo le peggio merde che ci propinano e stiamo discutendo su un gioco Remedy che per quanto riguarda il gameplay visto caga in testa a tutto quello uscito e che dovrà uscire in ambito tpa. Non capisco.
Compriamo le peggio merde che ci propinano e stiamo discutendo su un gioco Remedy che per quanto riguarda il gameplay visto caga in testa a tutto quello uscito e che dovrà uscire in ambito tpa. Non capisco.E' il metodo Microsoft: all'inizio ti fanno pensare che è una figata ma poi cambiano troppe cose in corsa e ti fanno mollare il colpo.
se c'avete a casa una One va preso per forza,
se c'avete a casa una One va preso per forza
Non capisco.La One è come la Juve. Odiata a prescindere :)
Compriamo le peggio merde che ci propinano e stiamo discutendo su un gioco Remedy che per quanto riguarda il gameplay visto caga in testa a tutto quello uscito e che dovrà uscire in ambito tpa. Non capisco.10 minuti di camminate , 25 minuti di video e 10 minuti di tps. Bellissimi gli effetti ma il resto?
Mio al lancioAnche io.
ho preso l'One per questo gioco :yes:
Compriamo le peggio merde che ci propinano e stiamo discutendo su un gioco Remedy che per quanto riguarda il gameplay visto caga in testa a tutto quello uscito e che dovrà uscire in ambito tpa. Non capisco.10 minuti di camminate , 25 minuti di video e 10 minuti di tps. Bellissimi gli effetti ma il resto?
Se abbiamo dato 60 bombe per The Order 1886 possiamo dare 60 per tutto il resto.
Certo, finito a livello massimo di difficoltà e senza aiuti. Non ha senso avere le console e non finire queste esclusive di peso a prescindere dalla qualità del prodotto profumatamente pagato. Per quanto a qualcuno non possa piacere questo QB, si capisce subito che peggio di TO1886 non si può fare. :PCompriamo le peggio merde che ci propinano e stiamo discutendo su un gioco Remedy che per quanto riguarda il gameplay visto caga in testa a tutto quello uscito e che dovrà uscire in ambito tpa. Non capisco.10 minuti di camminate , 25 minuti di video e 10 minuti di tps. Bellissimi gli effetti ma il resto?
Se abbiamo dato 60 bombe per The Order 1886 possiamo dare 60 per tutto il resto.
Tu a the order c'hai giocato giusto? Nn ricordo
Il parallelo lo faceva perché Vudux schifa il gioco in quanto "10 minuti di camminate , 25 minuti di video e 10 minuti di tps. Bellissimi gli effetti ma il resto?" che pare appunto la descrizione di The Order.This.
Quindi se abbiamo preso The Order, e cazzo se lo abbiamo fatto, la logica vuole che pure Quantum sia papabile di fiducia.
Per i possessori di One è un acquisto obbligato, non è nemmeno da discutere.
Mi sfugge se c'è il selettore di difficoltà.c'è, i 3 livelli di difficoltà super classici.
Ottimo. Dovrebbe essere sempre così. Souls,GTA e mmo a parte. 8)Mi sfugge se c'è il selettore di difficoltà.c'è, i 3 livelli di difficoltà super classici.
...Nope, non fatto qui, eventuale cestone a 10 euro. :P
Quindi se abbiamo preso The Order, e cazzo se lo abbiamo fatto, la logica vuole che pure Quantum sia papabile di fiducia.
..
The order é un bel gioco. Io ho giocato la versione liscia , l ho venduta mi sono preso la collector per collezione. Ho evitato volutamente il discorso the order per evitare inutili polemiche già fatte a suo tempo. La cosa buffa è vedere chi ai tempi schifava e tutt'ora schifa the order osannare Quantum break che per quello che si è visto e provato fino ad ora pare in tutto e per tutto un the order solo con le parti Tps fatte male. In the order tutta la parte gunplay è godibilissima e ben implementata. Non parliamo poi della paraculata di prendere attori famosi per pompare la produzione che trovo sia il metodo migliore per gettare una produzione sul borderlane del ridicolo. Come ho già detto comunque aspetto di giocarmelo su one prima di giudicarlo definitivamente. Cosa che farò al d1 :yes:Se QB si rivelasse come TO1886 non esisterei a criticarlo.
Beh ma io non faccio discriminazioni. Metto The Order, Quantum Break e Knack sullo stesso piano.
Esclusive con tanta coreografia e poca sostanza mirate ognuna ad un target preciso.
Alizero Max Payne 3 è di Rockstar non è stato fatto da Remedy ^^'infatti ho parlato di versione bifolca apposta :) ;)
avete giocato a maxpayne (anche il 3 bifolco va bene) o Alan Wake?Presente. Ecco il motivo della mia biscottosa previsione sul gioco. :yes:
Ditemi una cosa, ma conoscete o no i Remedy? Credete veramente che non ci sia un gioco dietro? avete giocato a maxpayne (anche il 3 bifolco va bene) o Alan Wake?
ero sicuro abboccassero i soliti, ma te sinceramente no :whistle:Ditemi una cosa, ma conoscete o no i Remedy? Credete veramente che non ci sia un gioco dietro? avete giocato a maxpayne (anche il 3 bifolco va bene) o Alan Wake?
Dimmi dimmi, Alan Wake non era quello dove usavi la stessa meccanica di gameplay per tutto il gioco (torcia+sparo)? :evil:
E' come esegui, intercetti e plasmi queste meccaniche iterative nell'esperienza nel suo insieme che fa la differenza.
I DLC di Alan Wake sono riuscitissimi. Hanno sperimentato alternative, riuscendoci. Con American Nightmare poi chiudono cerchio in modo molto coerente (lato gameplay, lato storia alan wake aveva ancora qualcosa da dire imo).E' come esegui, intercetti e plasmi queste meccaniche iterative nell'esperienza nel suo insieme che fa la differenza.
Boh sarò strano io ma dopo 8 ore di Alan Wake non ne potevo più della torcia, quello che scrivi qui sopra è inconfutabile ma secondo me Alan Wake lo fa malissimo (fino appunto ai DLC, dove fanno tutto quello che hai scritto).
Anche in uncharted. E senza torcia
Boh sarò strano io ma dopo 8 ore di Alan Wake non ne potevo più della torcia, quello che scrivi qui sopra è inconfutabile ma secondo me Alan Wake lo fa malissimo
a me ogni scontro sembrava calibrato al millimetro,lo trovai un gioco proprio ben bilanciato.Perchè il peccato non è far sempre la stessa cosa,ma farne una noiosa.E non era questo il caso.Tengo a precisare che era una mia impressione personale, poi che lo sparare/menare/torciare, il numero dei nemici e le locazioni dove spawnavano fossero buone o ottime ci sta.
Ma son d'accordo che quello che fa bene Remedy non è tanto la singola parte ma il risultato complessivo,per fortuna
ero sicuro abboccassero i soliti, ma te sinceramente no :whistle:Ditemi una cosa, ma conoscete o no i Remedy? Credete veramente che non ci sia un gioco dietro? avete giocato a maxpayne (anche il 3 bifolco va bene) o Alan Wake?
Dimmi dimmi, Alan Wake non era quello dove usavi la stessa meccanica di gameplay per tutto il gioco (torcia+sparo)? :evil:
Quindi mi prendo pure due secondi per spiegare.
Le meccaniche base sono iterative per tutti i giochi, nessuno escluso. Si puo' ricondurre uno schema simile per ogni titolo, dal piu' brutto al piu' bello (in mario, salti).
E' come esegui, intercetti e plasmi queste meccaniche iterative nell'esperienza nel suo insieme che fa la differenza.
Precisione, fisica e IA di Alan Wake son quelle cose che ad oggi non si possono ancora dar per scontate nel genere. E Max Payne 1 e 2 erano di riferimento [ma lasciamo pure a Ready at Dawn il primato di aver inventato i TPS a forte componente narrativa].
Poi c'è la .gif della sparata attraverso il muro che ha già fatto il giro del Web in 20 secondi, dando a un sacco di sensi critici formati da due neuroni e spiriti di osservazione selettivi qualcosa grazie a cui esprimere un'opinione titolata. E magari si scopre che le coperture non sono proprio il suo pane. O che non è la Remedy di sempre, che, insomma, i team nel settore hanno un sacco di refresh a livello di personale, certi autori non rimangono sempre ispirati oppure diventano ex-giocatori, e fa schifo pure il resto.
Vabbuò, Darro, betastamelo.
Cosa ha sempre sbagliato, oggettivamente, Remedy?
Ad allungare di troppo il brodo.
Cosa ha sempre sbagliato, oggettivamente, Remedy?
Ad allungare di troppo il brodo.
Parli di alan wake? Secondo te il gioco era troppo lungo?
Oh, io sono ancora indeciso, che cazzo, a tirare fuori 60 euro così, per una copia digitale.
betastameloVoglio raccogliere firme per chiedere di inserire questa parola nella lingua italiana, è troppo bella :D
sì, Alan Wake per me ha una durata perfetta, non ti stanca e gli episodi "chiave" arrivano al momento giusto, non direi mai che dura troppo. E anche per le situazioni di gameplay io ricordo una gran varietà, poi su PC chi ha curato la conversione ha aggiunto l'hud a comparsa che mette ulteriore pepe per la questione munizioni, riserve di torcia, ci giocavi senza gps integrato, donando un ulteriore grado di profondità. Lineare per carità, ma ti dovevi un cincino orientare ed era meraviglioso, con le ombre che ti seguivano e ti arrivavano addosso.
Per il resto una tale cura che levati, sia a livello di attacchi combinati delle ombre, sia a livello di finestre di schivata molto strette, l'uso dosato tra flare, torcia, bombe e polvere da sparo, insomma ti portava a riflettere in fretta e a prendere decisione.
Quando il 95 per cento dei videogiochi dello stesso genere considera i giocatori degli imbecilli e ti mettono in bella mostra stronzi che ti vengono addosso senza motivo, che stanno con la testa fuori dalla copertura, oppure che hanno dei timing di reazione a ciò che mostri in campo da 90enni, permettendoti sempre di di riadattarti e fondamentalmente di non divertirti.
Io veramente mi sorprendo a volte di come molti riescano a mettere nello stesso calderoni certi merdoni e roba che si eleva di brutto, in ambito TPS la situazione secondo me è significativa, perché ci sono giusto 3 4 titoli che fanno a pezzi tutto il resto.
Ma proprio così come mi è uscita?
Perché a rileggerla mi son mangiato un "te". ^^
@Diego: la prospettiva di bagarinaggio è golosa. Vediamo un po' che si dice nell'aria :pray:
Ma proprio così come mi è uscita?
Perché a rileggerla mi son mangiato un "te". ^^
Ormai la ritengo una cifra caratteristica degli islandesi, mi soprenderei (dispiacerei?) del contrario :V.
Ma proprio così come mi è uscita?Il pregio maggiore è proprio quello :yes: :D
Perché a rileggerla mi son mangiato un "te". ^^
Cosa ha sempre sbagliato, oggettivamente, Remedy?
Ad allungare di troppo il brodo.
Parli di alan wake? Secondo te il gioco era troppo lungo?
Sia Max1 che AW.
Max2 è quello meno coraggioso e, guarda caso, anche il più inattaccabile.
Eppure... è anche quello a cui sono meno affezionato.
The launch of Quantum Break is getting closer, and it’s been extremely exciting for us as the developer to see reviewers get their hands on the game. Recently we’ve also been showcasing a development build of Quantum Break on Windows 10 and received precious feedback from the demo events.
By popular request, we decided to share the Windows 10 version graphics settings that you’ll be able to tweak to get the most out of your gaming set-up. With options varying between on/off, minimum, medium, high and ultra, you can adjust the graphical fidelity of Quantum Break to your liking and experience the game even in 4K resolution. Check out the screenshots below to see all the options.
Quantum Break is out April 5th exclusively on Xbox One and Windows 10.
(http://remedygames.com/wp-content/uploads/2016/03/qb_pc_gfx_options1.jpg)Ok, NON è lockato a 30fps (ma c'è l'ozione apposita a chi interessa), c'è da capire se è stato programmato seriamente ad andare sopra i 30 o meno, altrimenti si potreebbero verificare le solite scene Gaffiane di gente con due TitanX in Sli a cui gira a 48fps e dicono pure: "beh, devo dire che è ben ottimizzato".
(http://remedygames.com/wp-content/uploads/2016/03/qb_pc_gfx_options2.jpg)
...Solo a me sembrano megafake 'sti screens? Fonte?
Ok, NON è lockato a 30fps (ma c'è l'ozione apposita a chi interessa)...
...Solo a me sembrano megafake 'sti screens? Fonte?
Ok, NON è lockato a 30fps (ma c'è l'ozione apposita a chi interessa)...
Forse Sixel lo ha aggiunto dopo il post di Maxx, l'edit è successivo.
According to him, including the live action in every playthrough :
-His first play through took him 8h15 while exploring and searching for a maximum of objects (i don't know what he refers to)
-His second playthrough took him : 6h45-7h while making different choices. He spent a bit of time looking for other objects.
-Third playthrough : he rushed and it took him 6h. He made the choices so he'd have the storyline he liked the most.
Also according to him, QB is a game you have to play 2-3 times to be able to see everything. More is useless, but once is stupid. (his words)
...ma,75gb con il live action o di live action??La seconda mi sembra impossibile...
75gb di download per il live action su xbone
yayyyyyyyy (fortuna che si può streammare)
info sulla durata del giocoCitazioneAccording to him, including the live action in every playthrough :
-His first play through took him 8h15 while exploring and searching for a maximum of objects (i don't know what he refers to)
-His second playthrough took him : 6h45-7h while making different choices. He spent a bit of time looking for other objects.
-Third playthrough : he rushed and it took him 6h. He made the choices so he'd have the storyline he liked the most.
Also according to him, QB is a game you have to play 2-3 times to be able to see everything. More is useless, but once is stupid. (his words)
including live action vuol dire 4 puntate da 20 min.... quindi cavare circa 1h30 dal totale. Sembrerebbe, in sostanza, un titolo da 7 ore circa con rigiocabilità dovuta ai bivi narrativi (anche se poi le fasi giocate saranno le medesime? questo non è ancora stato chiarito, ma se fanno una roba alla wolfenstein, dove cambiano le cutscene ma la parte giocata è identica al 99% allora è un po' forzata una seconda partita).
cmq, daje ukrainan store! XD
Io quando esce un bel gioco da 6/7 ore stappo quello buono. ^^
Io quando esce un bel gioco da 6/7 ore stappo quello buono. ^^
vanquish durava 4 ore a giocarlo lento e mezz'ora di quel gioco aveva piu' gameplay che l'intera drake collection.
Non mi preoccuperei molto con QB dopo aver visto quei 20/30 secondi di tps-arena con i poteri temporali.
121 GB sono qualcosa di inguardabile eh...si concordo.
Kinguin ha un codice preorder per ONE ma temo che grattino le scatole e quindi non avrei la Key PC.49 euri con le precaricate brasiliane.
A prezzo pieno proprio non mi ispira.
49 euri con le precaricate brasiliane.
sbatti 0 e risparmi 15 sacchi.
poi capisco che 49 son sempre 49 in sto periodo di ingolfo di giochi
nessuna vpn, fai tutto dallo store windows ufficialmente, basta cambiare lingua in basso a sinistra della homepage.49 euri con le precaricate brasiliane.
sbatti 0 e risparmi 15 sacchi.
poi capisco che 49 son sempre 49 in sto periodo di ingolfo di giochi
No, 49 sarebbe perfetto ma c'è la storia del vpn e dovrei chiederti una miniguida e poi per ringraziarti Devil sarebbe costretto a succhiartelo. Non volevo arrivare a tanto.
Scusa ma in Ucraina RoTTR costava 10€, qui non si può fare lo stesso?nessuna vpn, fai tutto dallo store windows ufficialmente, basta cambiare lingua in basso a sinistra della homepage.49 euri con le precaricate brasiliane.
sbatti 0 e risparmi 15 sacchi.
poi capisco che 49 son sempre 49 in sto periodo di ingolfo di giochi
No, 49 sarebbe perfetto ma c'è la storia del vpn e dovrei chiederti una miniguida e poi per ringraziarti Devil sarebbe costretto a succhiartelo. Non volevo arrivare a tanto.
boh, ho provato messico, india, russia e non mi ricordo cosa... tutti sui 60/55 euro.Scusa ma in Ucraina RoTTR costava 10€, qui non si può fare lo stesso?nessuna vpn, fai tutto dallo store windows ufficialmente, basta cambiare lingua in basso a sinistra della homepage.49 euri con le precaricate brasiliane.
sbatti 0 e risparmi 15 sacchi.
poi capisco che 49 son sempre 49 in sto periodo di ingolfo di giochi
No, 49 sarebbe perfetto ma c'è la storia del vpn e dovrei chiederti una miniguida e poi per ringraziarti Devil sarebbe costretto a succhiartelo. Non volevo arrivare a tanto.
ma il preload è su PC o solo su one?il preload e' solo su One.
Vengo incontro al buon Vito con la guida for dummies dello store Ms brasiliano.
Basta solo che ti loggi col tuo account in alto a destra all'apertura della prima pagina sotto.
a) compra due card da 100 Real da qua link (http://www.microsoftstore.com/store/msbr/pt_BR/list/categoryID.66262300)(devi avere una CC gia' associata al tuo account, vanno bene anche le prepagate solite). Vanno comprate una alla volta.
b) riscatta i due codici delle card qua (https://account.xbox.com/pt-BR/PaymentAndBilling/RedeemCode), verifica sempre che la lingua delle varie pagine sia in brasiliano (portoghese) anche durante il riscatto. Se non lo fossero basta che dall'icona della lingua in basso a sinistra di ogni pagina dello store metti brasil.
c) quando hai i 200 real nel tuo account piglia il gioco dallo store (https://store.xbox.com/pt-BR/Xbox-One/Games/Quantum-Break/23630687-fad2-4cc8-8cfc-6f213b808b4f), costa 199.
Col real (0,24 euri) che ti avanza vai a mignotte sereno fino al 5 aprile o parlane un attimo con Devil :yes:
Per la cronaca, ho preso momentaneamente residenza in una pizzeria napoletana di Copacabana :whistle::D
Killer Instinct on W10 framerate tied to monitor refresh - with 144hz it's unplayable (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1202232)
ma non ho capito, Vito si e' unito al gruppo brasilero o non parla perche' sta imbastendo il costume con le banane in testa ??
...e dire che mi pareva di averlo visto, li in alto a destra..
(http://i.imgur.com/OwYrX51.jpg)
15 euro sono 5x3 bottiglie da 33 di Budweiser circa... svolti una serata con un amico eh :baby:
se per voi quello e' uno sbatti mi chiedo se cagate direttamente da un buco nel materasso distesi a letto o bevete acqua piovana tenendo aperta la bocca... sempre ovviamente distesi nel materasso bucato :whistle:
15 euro sono 5x3 bottiglie da 33 di Budweiser circa... svolti una serata con un amico eh :baby:
boh a me ha scaricato anche i filmati.grazie,quando arrivo a casa ci provo :yes:
prova a fare sto giro: posizionati sull'icona del gioco da "mie apps e giochi", clicca tasto menu del pad e scegli "gestione gioco". Dovrebbe aprirsi una pagina con i filmati come download secondario. prova a scaricarli da li
Niente, mi sa che ci attacchiamo al piffero e iniziamo a giocarci il 5 maggio.Aprile :P. Allora col piffero che mi scarico montagne di gb da martedì. Li vedrò in streaming sperando nella loro qualità.
l'ho fatto fare al mio condivisore:funziona :yes:boh a me ha scaricato anche i filmati.grazie,quando arrivo a casa ci provo :yes:
prova a fare sto giro: posizionati sull'icona del gioco da "mie apps e giochi", clicca tasto menu del pad e scegli "gestione gioco". Dovrebbe aprirsi una pagina con i filmati come download secondario. prova a scaricarli da li
non ci avevo nemmeno pensato
Se di Nightmare mandano codici separati e autonomi ve lo regalo che io ce l'ho ed è compatibile con One. Alan Wake tanto lo avete tutti no?Se posso mi metto in coda per il codice!!
sarò un vecchio trombone o un disco rotto, ma 'sta cosa di 75GB di filmati pare davvero una roba incredibile, o quantomeno di incredibile inefficienza.La filmografia completa di Rocco Siffredi? :D
ma si rendono conto di cosa ci sta in 75GB di filmati?!
non vedevi l'ora eh ^^
Mio a maggio, desyncato e a 12 euro, anche se a quanto pare è ben peggio di Resident Evil 6.No scusa, stai dicendo che stanno dicendo che da giocare è peggio di RE6 :scared: ?
Oddio, questi son scemi proprio :):no:
:no:Oddio, questi son scemi proprio :):no:
L'idea è bellissima
...Sostanzialmente, sia durante il platforming sia durante le sparatorie, chiunque abbia giocato ad Alan Wake si troverà di fronte ad una situazione simile."
Mio a maggio, desyncato e a 12 euro, anche se a quanto pare è ben peggio di Resident Evil 6.
Le recensioni mi hanno fatto scendere ancora di più la catena.le scelte le fai in piccole parti giocabili alla fine di ogni atto dove impersoni ditocorto. Fai la scelta, e parte il live ekshoon.
Cestone all the way.
PS: Ma chi non scarica i filmati come fa a fare le scelte?
Ci sono almeno schermate statiche+testo per capire la storia e scegliere?
"Abbiamo prodotto ben 40 diverse variazioni dello show, come saprete ogni decisione presa in Quantum Break influenzerà il percorso della trama e ogni scelta verrà narrata con le sequenze in live action, mini episodi di lunghezza variabile. Proprio per questo non abbiamo potuto inserirli su disco come pensavamo di fare inizialmente, gli episodi non hanno una durata prestabilita e tutto si evolve continuamente, quindi abbiamo scelto di affidarci alla tecnologia streaming.
Non volevamo comprimere troppo i filmati, di conseguenza per assicurare la massima qualità grafica possibile abbiamo optato per lo streaming o il download su Xbox One, mentre su Windows 10 non sarà possibile scaricare le sequenze filmate ma solamente riprodurle in streaming."
Sì, ma lui chiede da cosa vengono sostituiti i filmati se uno non ha la connessione internet.
Sì, ma ora pubblica tutte le altre che devo sapere come va a finire tra lei e Marzio.
Le recensioni mi hanno fatto scendere ancora di più la catena.
Cestone all the way.
Ci sta.Insomma, Max Payne.
Oppure tipo così:Spoiler (click to show/hide)
sai che fissa :yes:
Menghia sono 3 mesi che dico "cestone" a QB, ora ho solo confermato.Le recensioni mi hanno fatto scendere ancora di più la catena.
Cestone all the way.
Ma dopo 50 anni che giochi non hai sviluppato un po' di sesto senso per le sòle
'Mazza ancora esistono i fotoromanzi, pensavo si fossero estinti a fine anni 80.Sì, ma ora pubblica tutte le altre che devo sapere come va a finire tra lei e Marzio.
http://cristiangalella.forumfree.it/?t=66050690
:D
Arrivato ed installato.
Ma come cacchio li scarico i filmati? Se provo dalle opzioni all'interno del gioco mi si apre una pagina dello store che dice "solo bundle".
Ho provato la soluzione suggerita da Alien ma niente...
Streamateveli x carità... Ma avete tutti FIBRA?? SETTECINQUEGBLOL.jpgcon la 100 vodafone in meno di 4 ore ha risolto 120 e passa giga qui.
Fatto giusto l'inizio, visi e recitazione ottimi, la pulizia video invece lascia parecchio a desiderare.
One.
Ma dici quelli per Alan Wake e dlc? Non ho neanche provato che ce li ho già, se vuoi te li passo.
Il codice parla chiaramente di copia digitale per 360.
...Magara lo fosse. :P
Quantum break se è come AW per me è già win, e basta. :D
Non ho capito la storia dei live action: continua e non farmeli scaricare, ma posso recuperarli da qualche parte lo stesso?
... Qualcuno qua dentro lo ha paragonato a The Order, secondo me i due titoli non hanno proprio una mazza da spartire dal punto di vista ludico, ma tecnicamente il titolo Sony gli dà le piste.'Mazza questa è pesante.
...
... Qualcuno qua dentro lo ha paragonato a The Order, secondo me i due titoli non hanno proprio una mazza da spartire dal punto di vista ludico, ma tecnicamente il titolo Sony gli dà le piste.'Mazza questa è pesante.
...
Quantum Break: 2013/2014 Demos vs Final Game Graphics Comparison (https://www.youtube.com/watch?v=I4DP3iWCgQc)
[stà tag PC niente eh :'D?]
Beh è facile essere tecnicamente superiore con una tech demo corridoio giocabile.
Il sempre ottimo L'Amico mi gira questo bel link:
https://www.youtube.com/watch?v=RKnwtQ93N_g
Tutto Quantum Break, filmati inclusi e 15minuti di titoli di coda.
Durata complessiva: 6:25
Quindi le illazioni sul fatto che durasse 5ore sono delle fanfalucche, state tranquilli.
Quindi le illazioni sul fatto che durasse 5ore sono delle fanfalucche, state tranquilli.
lol
Remedy Studio Tour (https://vimeo.com/161169371)
Mamma mia, per me lo scrum è il male dell'informatica moderna :D?? vabbe' quello e' l'inizio per capire le basi, poi si evolve in in altro rispetto all'organizzazione generale.
Io vedo solo un sacco di gente che non lavora più e continua a fare meeting su meeting parlando di storie, epiche e cavolate assortite, hai presente il Bingo delle cazzate? Ma io sono un tipo all'antica ;)la realta' dimostra l'esatto contrario :)
ma l'approccio agile, serve proprio per limitare al massimo i meeting.Io vedo solo un sacco di gente che non lavora più e continua a fare meeting su meeting parlando di storie, epiche e cavolate assortite, hai presente il Bingo delle cazzate? Ma io sono un tipo all'antica ;)la realta' dimostra l'esatto contrario :)
evvai
Q:"Will there be shared progress across the campaign?"
R: “Quantum Break” will support shared saves between the Xbox One and Windows 10 versions.
infatti, ma non capisco la polemica.Babaz.
TzeCome me. Peccato non si possa vendere la key per PC, che recupererei pure 20 carte ^__^''
Siete gente senza amici :)
Io l'ho preso in condivisione e ho speso 32€ senza andare su siti dubbi
comprato su kinguin a 39 euro, chiave ibrida one PC. :yes:
Alien, io ho fatto redeem code da win store, legge il codice e reindirizza su xbox.com, l'ho aggiunto, ed ho il gioco su one. Se vado su win store non c'è nulla, apparirà anche lì, VERO? :hurt:le chiavi pc vengono distribuite da domani.
Perché non parte sta merda :)Sì, le Key sono legate al fuso dello store d'appartenenza.
Edit: figasomare, la chiave è allineata al fuso orario brasiliano probabilmente.
comprato su kinguin a 39 euro, chiave ibrida one PC. :yes:
Ah.
Quindi l'hanno fatto. Avrebbero avuto tutti mezzi per uccidere la compravendita di chiavi alla radice, eppure.
Geni del male :°D.
Io una scelta del genere non posso che leggerla come una strapalata strategia per dare una spintarella in più su pc. Mi sembra quasi di vedere questo fantomatico nerd-hipster-paninaro-rampante-serbelloni-mazzanti-viendalmare che, alla riunione in quel di Redmond per definire il lancio del gioco, se ne esce con un eclatante "e cosa ne dite di un pizzico di psicologia inversa!111!1?!".
Scroscio di applausi.
Ma a 'sto punto fatelo anche retail, diamine Q___Q.
Insomma a dividere con il mio amico mi sono bruciato 30 euri :(comprato su kinguin a 39 euro, chiave ibrida one PC. :yes:
Ah.
Quindi l'hanno fatto. Avrebbero avuto tutti mezzi per uccidere la compravendita di chiavi alla radice, eppure.
Geni del male :°D.
Io una scelta del genere non posso che leggerla come una strapalata strategia per dare una spintarella in più su pc. Mi sembra quasi di vedere questo fantomatico nerd-hipster-paninaro-rampante-serbelloni-mazzanti-viendalmare che, alla riunione in quel di Redmond per definire il lancio del gioco, se ne esce con un eclatante "e cosa ne dite di un pizzico di psicologia inversa!111!1?!".
Scroscio di applausi.
Ma a 'sto punto fatelo anche retail, diamine Q___Q.
ma cosa avrebbero fatto, che capisco pure io :D alla fine se vendono le chavi ibride, significa che sono legate all'account, come fosse steam, ergo niente slavate ulteriori con la rivendite assortite.
Mamma mia. Provato 10 minuti su one. Tecnicamente è maestoso... Ok aspetto PC, voglio sanguinare dagli occhi. Ci sono tecnologie raramente viste insieme.Tranquillo, sanguineranno di certo:
(http://i.imgur.com/IZr5Bow.png)
(http://i.imgur.com/veEIypN.png)
:scared: :scared: :scared:Avevo avvisato più volte ma nulla... Darro poraccio che per amore si fanno le peggio scemità, Alien invece se lo merita tutto che voleva solo fare lo sborone con la scheda video :D
Povero Darro, che gli ha dato l'amore dell'early fiducia. :(
:scared: :scared: :scared:Dopo la boccata d'aria di CapitanMarkok starà a pezzi povero.
Povero Darro, che gli ha dato l'amore dell'early fiducia. :(
A me sta faccenda del porting dell'ultima ora, di un gioco che spreme l'impossibile da quel macinino, puzzava troppo, per questo non mi sono avventurato nel pre-order...beh anche il "tranquilli, c'ha lavorato Remedy" puzzava tanto di "tranquilli, la versione PC è quella di riferimento" detta dal PR di RockSteady su Arkham Knight...
Mamma mia. Provato 10 minuti su one. Tecnicamente è maestoso... Ok aspetto PC, voglio sanguinare dagli occhi. Ci sono tecnologie raramente viste insieme.
20fps?
http://multiplayer.it/notizie/166189-dark-souls-iii-prestazioni-altalenanti-per-la-versione-pc-di-dark-souls-iii.html
:scared: :scared: :scared:
Povero Darro, che gli ha dato l'amore dell'early fiducia. :(
Fidato sempre zero di questi primi reportini acchiappa clic sulla versione PC, che sembrano indirizzati a chi su PC non ci gioca.
Se Microsoft merda magari lo inserisce nello store non sarebbe male, così lo inizio a scaricare e forse fra 2 3 giorni sono pronto. :evil:
20fps?
http://multiplayer.it/notizie/166189-dark-souls-iii-prestazioni-altalenanti-per-la-versione-pc-di-dark-souls-iii.html
Ha ragione rayx, non vogliono vendere. :hurt: che mestizia, cioè fanno passare l'hype, mi devo consolare con il barbe che lo supporta pienamente, daje che c'è gameplay, daje!No ma davvero, se io volessi giocarlo su PC stasera, come minchia dovrei fare?
Io sullo Store lo vedo.Intendi proprio sullo store di W10?
a quanto ne evinCIO, praticamente il port pc è appunto un port becero. Quindi contiene la ricostruzione dell'immagine mentre il rendering è fatto a risoluzioni più basse. Ho visto immagini downsamplate dove tutto è ancora impastato (+ immancabile grain filter) come su xbone. Puoi usare risoluzioni dall'infinito e oltre, il gioco ha cmq una image quality non nitida.In 4K (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=200215456&postcount=581)rimane molto bello a vedersi (ma gira a 20fps su PCdiddio), in 1080p invece è 'na massa informe...
uuuuhhhhhhhhhhmmmm........... non mi infastidisce troppo sta cosa. Aspetto altri commenti.
Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.
http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.
beh, a parte che sono una quarantina qui, che poi anche fossero stati 70, io volevo giocare quantum break, e lo farò senza comprare una one, se microsoft mi dovesse consegnare la chiave si intende (grazie alien, non c'è una sega di nulla però).
Per il resto, come detto, giocherò quantum break. Oh certo, lo potrei boicottare perchè "oh mio dio, devo alt tabbare per chiuderlo", o perché non c'è il supporto al multigpu, o non si può togliere il vsync, sciagura11!11!
Pietà, serietà. :yes:
Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.Io trovo matto chi spende due euro per certi giochi ma lo rispetto e non glielo vado a dire.
Magari quel matto lì ha anche fini collezionistici, che ne sai?Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.Io trovo matto chi spende due euro per certi giochi ma lo rispetto e non glielo vado a dire.
Ma infatti il mio era un esempio (non cattivo) per far capire che non c'è bisogno di certi commenti soprattutto quando stiamo a parlare in un forum di videogames dove tu puoi spendere 300 euro per uno ZX Spectrum che hanno usato gli sviluppatori per testare R-Type mentre io magari spendo 20 euro per una skin estetica di un videogioco.Magari quel matto lì ha anche fini collezionistici, che ne sai?Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.Io trovo matto chi spende due euro per certi giochi ma lo rispetto e non glielo vado a dire.
dai byrolo, non ci credi neanche tu. Ok la versione XONE, ma quella PC appare come una presa in giro. Da refund immediato.Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.Io trovo matto chi spende due euro per certi giochi ma lo rispetto e non glielo vado a dire.
Io ho iniziato a giocare alle 6 e ho staccato alle sette
Ho reiniziato alle nove e staccato 20 minuti fa
Ho finito il primo atto e guardato il primo "telefilm"
La console mi dice che ho giocato per 1 ora e 11 minuti
...col cazz proprio,non so da dove arrivi quel conteggio
Comunque gran goduria
Parte molto narrativo,e lo rimane eh,ma dopo 15/20 minuti arriva il gameplay e comincia a darti poteri e a crescere
Finito il primo atto ci Son state varie battaglie interessanti.
Narrativamente mi sta esaltando,si vede che è un gioco Remedy,ha quell'impronta classica dei loro titoli
Su One il primo impatto grafico non stupisce,poi pian piano si nota la fisica,gli effetti,le luci,la modellazione degli ambienti e...ad un certo punto ti rendi conto che è proprio figo
La serie TV...non è daredevil:)
Ma non è Il commissario Rex:)
Impressionante se si pensa sia l'appendice di un videogioco,normale se presa a se,per ora.A tratti gran fotografia,a tratti no
Insomma rettifico: non è solo "con ricorsa" è pure "con sabbia" e da un amico senegalese. :P
per Quantum Break il porting alla pene di segugio va bene perchè è QB?
Ho letto di tre quarti d'ora senza usare il pad, e non una volta sola.
Siamo matti???
Ah Teo, così ad occhio per come approcci te i giochi action questo ti piacerà a bomba. Try hard e godi ancora più hard sembra la filosofia di base.per Quantum Break il porting alla pene di segugio va bene perchè è QB?
Forse c'ha solo una voglia matta di Quantum Break e la prospettiva di impattare con un porting del menga gli tange tra una zolla e una ciolla.
Al solito bisogna vedere cosa uno si aspetta. Se ho voglia di quel determinato gioco, perchè non spenderceli?dai byrolo, non ci credi neanche tu. Ok la versione XONE, ma quella PC appare come una presa in giro. Da refund immediato.Voi siete matti a dare 70 euro per questi porting. Non esiste proprio.Io trovo matto chi spende due euro per certi giochi ma lo rispetto e non glielo vado a dire.
Ok, ok. L'hype.Ma no, non è hype, credo sia una voglia genuina.
Vediamo il gameplay, che pare interessante.
ci sta un sacco bene :yes:
Io piangerò appena vedrò Aidan Gillen *___*
Il gioco infatti va approcciato come crysis, utilizzando i poteri a catena e mai stando in copertura (che infatti è fortemente disincentivata).
Guai a stare in difesa e sparamurettare come nei giochi lamer tipo gow o unchy.Veramente Uncharted consente anche l'approccio che descrivi tu per Quantum Break, e il risultato in termini di giocabilità e spettacolo visivo cambia praticamente allo stesso modo (al netto dei pirotecnicismi da poteri ovviamente)...
aspettare che fixino (sempre lo facciano) o giocarlo castrato su One
Io invece piangerò quando vedrò Sean Durrie relegato al ruolo di TASSINARO che manco Alberto Sordi.ci sta un sacco bene :yes:
Io piangerò appena vedrò Aidan Gillen *___*
Ma castrato cosa, che su Pc la risoluzione è sempre 720p ma upscalata alla causio e il framerate balla di continuo.. a conti fatti gira meglio su one, alla facciazza della master race..aspettare che fixino (sempre lo facciano) o giocarlo castrato su One
Mi pare che la risposta sia qui.
Così castrato che mentre esplode roba mentre corri e tutto a schermo si deforma ti cade la faccia :yes:aspettare che fixino (sempre lo facciano) o giocarlo castrato su One
Mi pare che la risposta sia qui.
pensavo Papa Francescoquello ha altre colpe ben piu' gravi
:(
Alien, ma se hai una ONE perché incaponirsi con la versione emulata??minchia ma a 'sta roba dell'emulazione ci credete davvero? suvvia... UWP è solamente un wrapper in questi casi, ci lavoro tutti i giorni, l'overhead è minimo, al netto del fatto che non è possibile andare (ancora) in fullscreen ma solo in borderless (e quindi c'è un calo di prestazioni in molti casi evidente).
ci ho giocato 10 minuti senza aggiornare su ONE. Solo io vedo un fastidiosissimo effetto grana?puoi risolvere con questi:
ci ho giocato 10 minuti senza aggiornare su ONE. Solo io vedo un fastidiosissimo effetto grana?Io lo sto giocando aggiornato e credo che quella sensazione sia dovuta ai 720p nativi.
Nope, è un filtro. Sarebbe lo stesso se applicato a un'immagine a 1080p. Che poi, magari, sia stato utilizzato proprio per "nascondere" la risoluzione nativa... questo è un altro discorso.ci ho giocato 10 minuti senza aggiornare su ONE. Solo io vedo un fastidiosissimo effetto grana?Io lo sto giocando aggiornato e credo che quella sensazione sia dovuta ai 720p nativi.
Alien, ma se hai una ONE perché incaponirsi con la versione emulata??minchia ma a 'sta roba dell'emulazione ci credete davvero? suvvia... UWP è solamente un wrapper in questi casi, ci lavoro tutti i giorni, l'overhead è minimo, al netto del fatto che non è possibile andare (ancora) in fullscreen ma solo in borderless (e quindi c'è un calo di prestazioni in molti casi evidente).
La colpa di MS è quella di lanciare un servizio di vendita di giochi tripla A su una piattaforma non ancora sufficientemente matura come UWP. Col tempo forse le cose miglioreranno (forse già dal prossimo update di Luglio), ma oggi è un problema.
Sì ehm quando parlavo di vm, pensavo più a un livello di astrazione simile a quello di Java. In realtà uwp è pensato proprio per abbattere i tempi di conversione (che non ci sono).
Precisato doverosamente e archiviato questo: stai auspicando per caso che questa iniziativa prenda piede?
Sweeney (che non è l'ultimo arrivato e soprattutto non è di parte) su uwp non è stato molto... ecumenico. Vorrà pur dire qualcosa : V.
Grazie. Come cacchio è possibile pensare che una cosa così sia accettabile?
Conosco chi lo sta giocando su One con copia fisica che gli sta dando un bel po' di problemi tra crash, texture non caricate e freeze.mamma mia un first party che esce in queste condizioni è veramente una tristezza infinita
Qualcuno con la versione x1 mi dice quanto ci ha messo a installarlo?
Inizio a temere di avere un problema alla.console o al disco
Qualcuno con la versione x1 mi dice quanto ci ha messo a installarlo?La prossima volta installa prima e poi scarichi la patch.
Inizio a temere di avere un problema alla.console o al disco
Ah a difficile IA ottima, i nemici ti accerchiano e ti vengono a stanare, c'hai poco da fare lo statico dietro al muretto.E meno male perché già i poteri ti aiutano molto. Non ho capito la funzione di aiuto della mira dei poteri.
Sì ehm quando parlavo di vm, pensavo più a un livello di astrazione simile a quello di Java. In realtà uwp è pensato proprio per abbattere i tempi di conversione (che non ci sono).
Precisato doverosamente e archiviato questo: stai auspicando per caso che questa iniziativa prenda piede?
Sweeney (che non è l'ultimo arrivato e soprattutto non è di parte) su uwp non è stato molto... ecumenico. Vorrà pur dire qualcosa : V.
Sweeney spara a zero sul Windows Store perché i prodotti che vengono venduto sullo store sono soggetti ad un processo di certificazione (ci sono stato dietro per mesi, ci hanno fatto sudare milleuno camicie), e quindi si perde la libertà di pubblicare come cavolo si vuole.
UWP in ambito gaming, significa solamente wrappare qualcosa di già fatto, con delle API che permettono al prodotto di essere riconosciuto dallo store come App.
Se io faccio un gioco con CryEngine, Unity o UE4 e poi lo wrappo in una UniversalApp, il gioco resta identico a com'era con la differenza che posso usare (se l'engine lo prevede nell'integrazione) cose specifiche delle UApp come le notifiche desktop piuttosto che l'isolated-storage dove salvare i file di gioco. Stop.
Il bytecode (visto che citi Java, ma potrebbe essere c#) con QuantumBreak non c'entra una mazza, te lo giuro, è solo un porting di merda fatto in fretta e furia (oltre al fatto che perdendo il fullscreen in modalità esclusiva la GPU rende evidentemente meno, oltre ovviamente a non supportare lo SLI).
Fortuna che in mezzo al rumore dell'internet e della voglia di bashare "l'esclusiva microsoft" quasi per un gioco di sponda(e dall'altro lato i pcisti che gnugnugnu non c'è su steam o non ci sono i codicini per comprarlo a 5 euro su kinguin), ci sono anche i fatti.Pare che il gioco su PC abbia seri problemi col vsync attivato (il gsync invece mi par di capire che non va proprio).
https://www.youtube.com/watch?v=awU65en-j88
Questo video dimostra che il gioco può girare a 60 fps o comunque in quella zona di fluidità, non vedo numerini a schermo, a dettagli alti.
di codici neanche l'ombra per il momento, mortacci loro. :cry:
Fortuna che in mezzo al rumore dell'internet e della voglia di bashare "l'esclusiva microsoft" quasi per un gioco di sponda
....guarda, se ti puo' consolare, nemmeno qua.
di codici neanche l'ombra per il momento, mortacci loro. :cry:
Io non riesco a fare il potere del premere LB e poi tenerte premuto LT. Quello della concentrazione insomma. Mi sembra che non accada nulla quando provo.Come no? è il potere più "facile" da usare, perché si ricarica subito. Dopo la schivata, quando premi il grilletto parte l'effetto Max Payne con tanto di moviolone. E' una specie di Bullet Time che, però, per essere utilizzato al meglio, richiede un minimo di strategia. In sintesi, calcola bene la direzione della schivata, perché rischi di ritrovarti col fucile puntato nel nulla piuttosto che sui nemici.
Bon, io non ho ancora finito il secondo atto e avrò fatto tipo 4 ore di gioco. Da quel che leggo, dedicandosi un minimo all'esplorazione, dura circa 10 ore.
Bon, io non ho ancora finito il secondo atto e avrò fatto tipo 4 ore di gioco. Da quel che leggo, dedicandosi un minimo all'esplorazione, dura circa 10 ore.
Il polverone di The Order si è alzato appena qualcuno ha detto che durava 5 ore. Senza che si parlasse della qualità intrinseca del gioco. Subito dopo uscirono le prime smentite da parte dei giocatori (il gioco viaggia fra le 8ore), ma il titolo era ormai stato irrimediabilmente danneggiato da quella voce.
Con Quantum, prima dell'uscita ufficiale del gioco, c'era un video a Normal
https://www.youtube.com/watch?v=RKnwtQ93N_g (ora rimosso)
che certificava la durata del gioco in 6ore e 25minuti, compresi filmati, 15minuti di titoli di coda e senza rushare (il tizio non conosceva nemmeno la strada e si fermava a uccidere tutti i nemici).
Oh, non sto dicendo che Quantum duri poco e son certo che ludicamente sia un altro pianeta rispetto a The Order, dico solo che a Quantum è andata bene perché non è partito il linciaggio preventivo dell'Internet.
Sia chiaro, la normalità è quello che sta succedendo a Quantum, non quanto successo a The Order.
No dai,The Order è stato danneggiato solo da The Order.
Il polverone di The Order si è alzato appena è girato un video (a facile, rushando) che durava 5 ore. Senza che si parlasse della qualità intrinseca del gioco. Subito dopo uscirono le prime smentite da parte dei giocatori (il gioco viaggia sulle 8ore), ma il titolo era ormai stato irrimediabilmente danneggiato da quella voce.
Su quel video, che non ho visto per ovvi motivi, puntualizzo: anche senza conoscere la strada, che è sempre indicata, ti fiondi sull'indicatore dell'obiettivo senza esplorare gli ambienti ci credo che dura 6 ore. Ma in sei ore sono abbastanza certo che:
A- non potenzi adeguatamente il personaggio, perdendoti tanto, in termini di varietà negli scontri futuri
B- Non leggi i documenti e le mail (tantissime) che spiegano un sacco di risvolti sulla trama. Io, tendenzialmente, i collezionatili tendo a ignorarli che fotte sega. Ma in questo caso hanno proprio il loro perché.
No dai,The Order è stato danneggiato solo da The Order.
Che "parti"?Sonari vs Boxari...
comunque tutti quelli che parlate del gioco, siete abbastanza entusiasti, io godo :yes: ma sulle versioni windows si può disattivare il vsync, come fanno?Ero rimasto che servisse l'update di maggio.il vsync si può disattivare dal pannello nVidia.
ma chi gioca con vsync attivo al giorno d'oggi
"con i monitor da 144hz?"ma chi gioca con vsync attivo al giorno d'oggi
Leggere di V-Sync nel 2016
(http://3.bp.blogspot.com/-LrVHuMy_b-w/T427XucV7EI/AAAAAAAACYk/wvzhvdNqgxk/s1600/Discovering+Writing1.jpg)
E cmq si, anche io sapevo che di base i giochi W10 hanno sempre il vsync attivo, mi sfugge l'intervento di RayX.Nel senso che chi sta testando Quantum Break su PC senza vsync ha forzato il settaggio dal pannello nVidia.
Oddio, per farlo diventare un ottimo gioco (anche su xone) ci vorrebbero diverse modifiche sostanziali. Imho hanno toppato proprio per come è stato strutturato, modificato e portato avanti il progetto.disse chi nemmeno l'ha provato giusto?A dispetto dei commenti di quelli che ci stanno giocando e ne son più o meno tutti entusiasti :hurt:
Io 'sto coso lo aspettavo da anni ed era il gioco che mi avrebbe fatto prendere One, mel'hanno trasformato a tal punto che ora mi fa ribrezzo, lo prenderò forse tra 3 anni a due lire.A leggere in giro però, il gioco sembrerebbe molto buono. Magari non il capolavoro che pareva annunciato, ecco.
Basta con stà hipsteria!
E il tutto senza averlo giocato o sbaglio?
:D
Oddio, per farlo diventare un ottimo gioco (anche su xone) ci vorrebbero diverse modifiche sostanziali.Cioè?
Beh, non serve averlo giocato per sapere queste cose, sono info oggettive e non impressioni personali.In realtà ti devo ringraziare, stavo per poggiare la carta di credito sul bancone di Mediaworld per prendere console e gioco ma i tuoi interventi e quelli di Hob mi hanno illuminato impedendomi di compiere una tale sciocchezza asservendomi al controllo delle major. Non come quei coglioni che lo stanno giocando per davvero e ci si stanno pure divertendo.
Poi vabbé continuate a trollare e soprattuto a farvi prendere per il culo dalle major..
Dopo la sodomia forzata ringraziate pure, mi raccomando.
lo prenderò forse tra 3 anni a due lire.
Per altro, io non ho scaricato un bel niente affidandomi allo streaming. Si vede che è una bellezza.
Guarda, se fosse tutto vero saresti una persona degna di stima, purtroppo non lo sei. :D :PBeh, non serve averlo giocato per sapere queste cose, sono info oggettive e non impressioni personali.In realtà ti devo ringraziare, stavo per poggiare la carta di credito sul bancone di Mediaworld per prendere console e gioco ma i tuoi interventi e quelli di Hob mi hanno illuminato impedendomi di compiere una tale sciocchezza asservendomi al controllo delle major. Non come quei coglioni che lo stanno giocando per davvero e ci si stanno pure divertendo.
Poi vabbé continuate a trollare e soprattuto a farvi prendere per il culo dalle major..
Dopo la sodomia forzata ringraziate pure, mi raccomando.
Ora scusatemi, vado su Facebook dove spiegherò quanto sia disgustoso trombare con Ratajkowski perchè è un'asservita.
Quantum Break, il gioco più odiato da chi non l'ha giocato.
Quantum Break, il gioco più odiato da chi non l'ha giocato.
Oddio, se la gioca con The Order mi sa, ma forse vince quello perché c'era anche tutta la barzelletta delle dichiarazioni di quel tipo, come si chiamava, Cimmino? Salvini? Pierino? Non ricordo.
Basta con stà hipsteria!
Ma basta tu con 'sto giocare di merda, "nel 2016". :-*
Ma magari è una semplice questione "de panza" e vuoi assolutamente giocare l'ultima novità paracula imposta dal mercato/marketing di cui tutti parlano. Io di queste cose faccio volentieri a meno, le cose le gioco quando e come dico io, non quando me lo impone il mercato.
Chi ci sta giocando su PC può dirci qualcosa che vada oltre i freddi ed impietosi numeri che abbiamo visto finora? Basta davvero forzare il vsync off per risolvere le magagne?Avessero spedito le chiavi volentieri diosssssss....
Assolutamente no, ma ci sono troppe, troppe cose che per me sono state un dealbreaker. In sostanza io volevo giocare Quantum Break, quello vero presentato anni fa, non sta cosa monca e ibrida che poi è uscita.
Ma magari è una semplice questione "de panza" e vuoi assolutamente giocare l'ultima novità paracula imposta dal mercato/marketing di cui tutti parlano. Io di queste cose faccio volentieri a meno, le cose le gioco quando e come dico io, non quando me lo impone il mercato.
praticamente chi vuole giocare QB è un coglione, apposto. Boh, can't wait to become an asshole, come on microsoft, come on.
Mi hai convinto: disinstallo.Mah, io non voglio convincere proprio nessuno a far nulla, è inutile che fai il brillante umorista pure te.
Che con robe monche e ibride preferirei non avere a che fare.
Eh, ma se vieni attaccato di continuo due domande fattele pure te, nìn.Non c'è bisogno di pormi domande: so benissimo che ai vostri occhi sono quello indifendibile che dice cazzate per partito preso senza nemmeno aver giocato, etc. etc.
Ecco, appunto.Vabé, ne parliamo quando lo finisci. Ok?
Vabbè, chiudiamo qui l'OT che tanto è una battaglia persa.
Magari fatevela anche voi qualche domanda.. e se fosse che quello che sembra essere un passo dietro di voi invece ha già fatto il giro? :Pallora facciamo benissimo a scorreggiare :)
ma.... te lo sei spoilerato tutto? XDEcco, appunto.Vabé, ne parliamo quando lo finisci. Ok?
Vabbè, chiudiamo qui l'OT che tanto è una battaglia persa.
Vediamo se hai avuto la mia stessa impressione sul finale e sull'impatto delle scelte.
non ci rendiamo conto che remedy sta provando ad ibridare due media alquanto importanti, ma guai ad essere testimoni di questa cosa (nel bene e nel male). .
Il file video e' un mkv non compresso a 1080p 24 fps con un bitrate molto elevato (e si vede dalla qualita' video), facciamo 5/6 giga ad episodio ed il conto e' presto fatto.
Non hanno sostituito i filmati in real time con dei live action.non ci rendiamo conto che remedy sta provando ad ibridare due media alquanto importanti, ma guai ad essere testimoni di questa cosa (nel bene e nel male). .
Questo è interessante. In che modo funziona questa ibridazione?
Sulla carta togliere i filmati in real time e sostituirli con dei live action mi pare una vaccata immonda, anche se chiaramente l'espressività di attori veri non ha paragone.
Però boh, non spezza la sospensione dell'incredulità? Come fa a funzionare? Non fa strano?
Capisco ma continua a non avere nessun senso :D:D :D
Lo vedrò da un amico per capire.
Per rispondere ad Hob no, non mi sono spoilerato un bel niente.
cut
Per rispondere ad Hob no, non mi sono spoilerato un bel nienteSinceramente,per i miei gusti stai spoilerando già troppo a me che non voglio anticipazioni di sorta :)
Cut
Per rispondere ad Hob no, non mi sono spoilerato un bel niente.
cut
ma se non hai il gioco, non ti sei spoilerato nulla, e sai come finisce..... perdonami ma mi sfugge qualche passaggio in tutto questo :o
(https://s30.postimg.org/6jlq4dx9t/TV.jpg)
Prima ho detto che non l'ho comprato e che non me lo sono spoilerato, fai 1+1 e hai la risposta.
Oddio, per farlo diventare un ottimo gioco (anche su xone) ci vorrebbero diverse modifiche sostanziali. Imho hanno toppato proprio per come è stato strutturato, modificato e portato avanti il progetto.
Io 'sto coso lo aspettavo da anni ed era il gioco che mi avrebbe fatto prendere One, mel'hanno trasformato a tal punto che ora mi fa ribrezzo, lo prenderò forse tra 3 anni a due lire.
Beh, non serve averlo giocato per sapere queste cose, sono info oggettive e non impressioni personali.
Poi vabbé continuate a trollare e soprattuto a farvi prendere per il culo dalle major..
Dopo la sodomia forzata ringraziate pure, mi raccomando.
Ma magari è una semplice questione "de panza" e vuoi assolutamente giocare l'ultima novità paracula imposta dal mercato/marketing di cui tutti parlano. Io di queste cose faccio volentieri a meno, le cose le gioco quando e come dico io, non quando me lo impone il mercato.
Riguardo le mie impressioni, non dovevo/volevo dire nulla ma mi ci hanno praticamente costretto. Ho cercato di mantenere gli spoiler al minimo, ora non dico più niente tranquilli.
Tu hai un evidente problema con il settaggio di difficoltà dei giochi, lo sai, vero?Diciamo che mi sono posto il problema solo ora dopo il primo atto, ma ho intenzione di provare a finirlo tutto a difficile. 8)
Prima ho detto che non l'ho comprato e che non me lo sono spoilerato, fai 1+1 e hai la risposta.Perché avere ragione su Internet non è importante. È l'unica cosa che conta.
Riguardo le mie impressioni, non dovevo/volevo dire nulla ma mi ci hanno praticamente costretto. Ho cercato di mantenere gli spoiler al minimo, ora non dico più niente tranquilli.
Come ho detto non l'ho comprato e non l'ho visto su youtube.Vero o non vero hai rotto il cazzo
Non volevo dirlo per non portare avanti la mia posizione di "boicottatore" ma l'ho giocato insieme ad un'altra persona, alternandoci, e rifacendo anche alcune parti per vedere le differenze date dalle scelte.
Vista la piega poco simpatica della discussione sono stato costretto a scoprire le mie carte.
Ah, Jack Joyce ...cut
Salustri a tutti.
quelono crisi, frustrazione ^^
Sam Lake dovrebbe tirar fuori un pò di palle invece di sottostare ai voleri dei publisher imho.
Ok, vedo che non la smette...Invece me la rido abbastanza perché il messaggio privato tel'ho mandato DOPO aver scritto lo spoiler sul finale, quindi non è che "non me la smetto", stavo aspettando il momento giusto per il reveal ma hai rovinato tutto. :D
Maxx mi conferma in MP che i suoi spoiler sono totalmente inventati.
In effetti, non riconoscevo nessuno di quegli eventi del gioco.
Gioco che io conosco, per motivi che immaginate.
Maxx mi scrive che lui voleva solo farsi due risate.
Ho pensato: perché, invece, non ridere noi?
E a fine MP gli ho spammato uno spoilerone della Madonna su un evento di gioco.
Ora Maxx non ride più, credo.
Era un po' che non mettevo piede sul forum. Entro per leggere qualcosa su questo gioco, che per inciso sto giocando, e trovo questa commedia. Seriamente, ma avete 5 anni? Smettetela, per cortesia, che state facendo girare i coglioni un po' a tutti, credo. A me di sicuro.Beh, mi sono semplicemente abbassato al loro livello, visto che perculano le opinioni altrui proprio come si fa alle elementari.
E' esattamente quello che avrei potuto dire io 2 pagine fa.Davvero, non ho parole.
La vostra stessa moneta non vi piace proprio eh.. :D
E' esattamente quello che avrei potuto dire io 2 pagine fa a te, lenin e kabuto.Il ban inizia ora e termina tra sette giorni.
La vostra stessa moneta non vi piace proprio eh.. :D
Solo? Credi possa servire a qualcosa?E' esattamente quello che avrei potuto dire io 2 pagine fa a te, lenin e kabuto.Il ban inizia ora e termina tra sette giorni.
La vostra stessa moneta non vi piace proprio eh.. :D
Nel frattempo potete finire la prima run del gioco e discuterne tra adulti sul forum :)Solo? Credi possa servire a qualcosa?E' esattamente quello che avrei potuto dire io 2 pagine fa a te, lenin e kabuto.Il ban inizia ora e termina tra sette giorni.
La vostra stessa moneta non vi piace proprio eh.. :D
Ops, però dicendoci che era vero lo sveli veramente! O no?In realtà era un non-spoiler :)
Spoilception! :D
Ma quindi quello che é ancora in chiaro due pagine fa non vale?L'unico spoiler vero postato da Maxx l'ho cancellato dieci minuti dopo il suo post.
O magari é solo tapatalk che mi fa gli scherzi...
Il ban inizia ora e termina tra sette giorni.
Fate come me e certi soggetti ignorateli appena beccate l'avatar, infatti non mi son sucato nessuno spoiler :yes:Il ban inizia ora e termina tra sette giorni.
Zio, avessi introdotto una funzione ignore, come richiesto da più di un utente eoni fa, il foro oggi sarebbe di gran lunga più potabile.
Sono tutti moderatori col forum degli altri :)Il ban inizia ora e termina tra sette giorni.
Zio, avessi introdotto una funzione ignore, come richiesto da più di un utente eoni fa, il foro oggi sarebbe di gran lunga più potabile.
Non hanno tolto il vsync? Perché sennò conta 0 quel'analisi.ehhhhm..... non puoi toglierlo :P è UWP, vsync è on per definizione.
Ok, ma si é detto che puoi forzarne la disattivazione ...ma non è una voce nel menu. Devi "forzare" la cosa in un qualche modo (io stesso non ho idea di quale sia, sinceramente, inspector?).
É plausibile che DF abbia voluto replicare le condizioni d'uso out of the box, senza tweak di sorta.
Sono sicuramente sul pezzo
Vabbè, "tutta su Remedy"... bisognerebbe vedere com'è andato l'annuncio dell'edizione pc. Magari non ne sapevano nulla nemmeno loro... >___<a sentire Sam Lake il port pc lo volevano fare a tutti i costi perchè remedy ha radici pc e quindi.... (pr talk)
Alan Wake che è stato un parto voluto da Remedy mi pare si fosse comportato benino da subito.
Vabbè, "tutta su Remedy"... bisognerebbe vedere com'è andato l'annuncio dell'edizione pc. Magari non ne sapevano nulla nemmeno loro... >___<
Alan Wake che è stato un parto voluto da Remedy mi pare si fosse comportato benino da subito.
Ok, ma si é detto che puoi forzarne la disattivazione ...ma non è una voce nel menu. Devi "forzare" la cosa in un qualche modo (io stesso non ho idea di quale sia, sinceramente, inspector?).
É plausibile che DF abbia voluto replicare le condizioni d'uso out of the box, senza tweak di sorta.
Sono sicuramente sul pezzo
...
A proposito di Amrican Nightmare, ho un codice in più se qualcuno lo vuole.Eccomi, ss posso :)
Ce l'hai in MP :-*A proposito di Amrican Nightmare, ho un codice in più se qualcuno lo vuole.Eccomi, ss posso :)
Sui bonus da preorder, invece. Mi è arrivato il codice di AMerican Nightmare, ma non quello di Alan Wake,. Qualcuno sa come riscattarlo?
Ti ringrazio :yes:Ce l'hai in MP :-*A proposito di Amrican Nightmare, ho un codice in più se qualcuno lo vuole.Eccomi, ss posso :)
Sono tutti moderatori col forum degli altri :)
Eccolo (https://www.youtube.com/watch?v=Bq_XWgCtrec)
Io ora però voglio una modalità sfida o score attack stile Vanquish, però.
[...]ma non posso dire mi abbia soddisfatto come Alan Wake, a cui da comunque trecento piste sul versante delle sparatorie (vabbè che anche mia nonna con una cerbottana da le piste a Alan Wake, ma non divaghiamo) . Più tardi approfondisco. :)
Solo nei vostri sogni.
https://youtu.be/TPqZs7Vl_xg
Rispondevo a Huawei, ovviamente, non a Teo.
Certo certo, è solo il miglior TPS della scorsa gen insieme a Max Payne, robetta.
Bella citazione, il must era Up Jumped The Devil.Solo nei vostri sogni.
https://youtu.be/TPqZs7Vl_xg
Vanquish ok, sono stato il primo ad avvicinarlo a qb, ma gow dai è vomito secco il single player. Senza discutibile ombra di dubbio.
Certo certo, è solo il miglior TPS della scorsa gen insieme a Max Payne, robetta.
Ehm..... Manco per scherzo. Solo vanquish o gears of war dal punto di vista sparacchino puro li annientano.
Detto questo aw è oro, comunque.
Pollice verso comunque per i ciccioni in esoscheletro con lanciagranate: una sola possibilità di approccio e pure noiosa (corrigli dietro, sparagli alla schiena, ripeti).
Datemi una venti di sgherretti armati fino ai denti che son più contento.
Non ho mai scritto di single player, ma di come si gestisca il gameplay nelle sezioni di sparo. Lì gears non teme confronti. Poi per resto magari non eccellente ok.ma dai.... lento, goffo, nessuna mossa diversiva, controlli sciancati, no difese oltre ai muretti automatici adesivi.
Naturalmente vi invidio da schifo ;D ;D ;D
Sapevatelo, senza giri di parole, ipocrisia o che altro
e se non ci fosse in uscita unchtorrone4 (e Ratchet toh...!), forse, farei tranquillamente la cazzata di dare dentro la PS4
è sicuramente un gioco seminale, destinato ad influenzare pesantemente l'industria (inserimento del telefilm)
è sicuramente un gioco seminale, destinato ad influenzare pesantemente l'industria (inserimento del telefilm)
Sarei davvero stupefatto se l'industria abbracciasse con entusiasmo questa cosa.
è sicuramente un gioco seminale, destinato ad influenzare pesantemente l'industria (inserimento del telefilm)
Sarei davvero stupefatto se l'industria abbracciasse con entusiasmo questa cosa.
Non diventerà mai uno standard, per ovvi e molteplici motivi, ma sono certo che, nei prossimi anni, assisteremo più volte a questa cosa.
la storia la trovo bellissima
Io amo quasi alla i e del quarto atto e la storia la trovo bellissimaCapisco il tuo ragionamento, epperò, a mio parere, la storia corale in un videogioco va bene fino a un certo punto. Perché l'immedesimazione è parte dell'esperienza e l'empatia col personaggio pure. Nella seconda parte, questo limite viene un po' attenuato per via della sceneggiatura e dei rapporti - uno in particolare - ma la sensazione di comandare un inutile diota un po' resta. Cosa strana, perché alal fine, nel disegno generale, l'improtanza di Joyce è comunque fondamentale.
Vero è,che il nostro personaggio non è in fondo che uno dei tanti protagonisti della statua stessa.Ha molto senso se pensiamo al peso della storia raccontata nei telefilm,ma anche nel gioco per mezzo della vari documenti:quasi nulla di tutto questo riguarda il protagonista.Il succo di questo gioco è proprio questo:un racconto corale,e per ora è veramente riuscito,spero che l'ultimo atto mi dia conferma.
Pure la scelta della faccia del protagonista è secondo me voluta per non dargli una caratterizzazione forte,quello che si vedeva ne vecchi filmati era molto più fico,e sinceramente,ad ora,direi che non ci sarebbe stata.Pensare ad un errore di casting,visto gli altri personaggi,non è proprio concepibile
Nel corso di questa gen probabilmente sì. Più avanti ancora, credo sarà una soluzione adottata con più frequenza. Il vantaggio è che gli attori veri recitano meglio di quelli digitalizzati. A me la cosa è piaciuta, almeno come idea. Il risultato finale è minato dal fatto che la storia del serial è in un certo senso slegata a quella vissuta da "giocatore".è sicuramente un gioco seminale, destinato ad influenzare pesantemente l'industria (inserimento del telefilm)
Sarei davvero stupefatto se l'industria abbracciasse con entusiasmo questa cosa.
Non diventerà mai uno standard, per ovvi e molteplici motivi, ma sono certo che, nei prossimi anni, assisteremo più volte a questa cosa.
Anche questo mi stupirebbe molto.
Potrei capire un massimo 1-2 volte in tutta la gen, ma mi farebbe strano anche quello.
Poi magari mi sbaglio, eh. Tutto può essere.
Per voi che ci state giocando, quale vi sembra essere il vantaggio di questo approccio?
Do per scontato che essendo un serial TV vero e proprio, abbia tempi più ampi rispetto a una cut scene. Questa cosa non disturba il flusso di gioco?
Sto dando per scontato che le vicende di gioco e serial procedano parallelamente.
@nemesi
Figata Farheinet :) ma preso per il trash che è
come fare a non amare un gioco che parte come Conan Doyle e finisce come Dragon Ball passando per un softporn fine anni 70 con tanto di lettone rosa??@nemesi
Figata Farheinet :) ma preso per il trash che è
No Diego! Farheinet si prende sul serio, è per questo che il suo trashume non può diventare "simpatia", fra proprio schifo.
parlare di accozzaglie senza senso nei videogiochi e' alquanto buffo.
No, é un'accozzaglia senza senso, a questo punto scrivo frasi a caso e diventano mitiche? Non proprio. :Deeeehhh,per me larga parte dei poeti Beat sono indecifrabili per chi non sia un tossico superpiù,eppure la bellezza sta pure nelle assonanze e non solo nel senso.Anche nei vg.
E' molto buffo che tu abbia sempre qualcosa da ridire.
La coerenza esiste anche in questo medium, ci mancherebbe altro.
No, é un'accozzaglia senza senso, a questo punto scrivo frasi a caso e diventano mitiche? Non proprio. :Deeeehhh,per me larga parte dei poeti Beat sono indecifrabili per chi non sia un tossico superpiù,eppure la bellezza sta pure nelle assonanze e non solo nel senso.Anche nei vg.
Ma massimo rispetto eh,non abbiamo tutti gli stessi gusti :)
Naturalmente vi invidio da schifo ;D ;D ;D
Sapevatelo, senza giri di parole, ipocrisia o che altro
e se non ci fosse in uscita unchtorrone4 (e Ratchet toh...!), forse, farei tranquillamente la cazzata di dare dentro la PS4
Guarda, non penso che mi manchi molto alla fine ed e' assolutamente un crescendo continuo. Dalla ps4 separarsi no, ma mi limiterò a dire che sembra proprio che Microsoft abbia perso un'ottima, ottima esclusiva, e hanno goffamente levato l'ennesimo motivo d'acquisto di una One per tutti i possessori di un pc più che degno. Si, sono entusiasta, ho spento giusto perché domani devo alzarmi presto.. Sennò...
ok ma,sono belle poesie anche oggi,non solo ieriNo, é un'accozzaglia senza senso, a questo punto scrivo frasi a caso e diventano mitiche? Non proprio. :Deeeehhh,per me larga parte dei poeti Beat sono indecifrabili per chi non sia un tossico superpiù,eppure la bellezza sta pure nelle assonanze e non solo nel senso.Anche nei vg.
Ma massimo rispetto eh,non abbiamo tutti gli stessi gusti :)
Solo che i poeti beat sono il risultato di un momento storico ben preciso, e il loro linguaggio lo rispecchia a pieno, facendoli divenire quindi importanti e sensati nel controcultura di quegli anni.
Qua invece è un'accozzaglia e basta, ma se ti piace ci mancherebbe. :)
È intervenire in un thread solo ot che non la ha.parlare di accozzaglie senza senso nei videogiochi e' alquanto buffo.
E' molto buffo che tu abbia sempre qualcosa da ridire.
La coerenza esiste anche in questo medium, ci mancherebbe altro.
Fine quarto atto (con telefilm):ma chi oltre Remedy la racconta così bene una storia?Dove si vedono le ore?
14 ore...sta per finire :(
Dalla pagina degli obbiettiviFine quarto atto (con telefilm):ma chi oltre Remedy la racconta così bene una storia?Dove si vedono le ore?
14 ore...sta per finire :(
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Fate i bravini, su.È intervenire in un thread solo ot che non la ha.parlare di accozzaglie senza senso nei videogiochi e' alquanto buffo.
E' molto buffo che tu abbia sempre qualcosa da ridire.
La coerenza esiste anche in questo medium, ci mancherebbe altro.
Mi è appena arrivato il codice per la versione PC :yes: (:no:)
parrebbe di si, e' un codice messo cosi'. Non ha nessun legame all'apparenza.
Si, il boss finale ad hard sta rovinando tutta l' esperienza. Del tipo che di cristoni così era da un po' che nn ne tiravo. Terribile. Concettualmente e' merda, non saprei definirla in modo diversoVa benissimo merda. Neppure il primo Dead Rising.
Render technique and resolution on Windows 10
The Windows 10 version of Quantum Break uses the same reconstruction method as on Xbox One. If your resolution is set to 1080p, the game temporally reconstructs the image (except UI) from four 720p buffers rendered with 4xMSAA, just like on Xbox One. Engine assigns input geometry samples from 4xMSAA rendering into shaded clusters in order to maximize covered geometry while keeping the performance on acceptable level by reducing expensive shaded samples. When you change the resolution, the buffers used to construct the image are always 2/3rds of the set resolution, i.e. in 2560x1440 they would be 1706x960.
GhSpoiler (click to show/hide)
Alla fine ce l'ho fatta !!!:)) stanno scorrendo i titoli di coda.Spoiler (click to show/hide)
io ti dico, non so come sia a normal, ma ad Hard con tutto disattivato a livello d'aiuti è stato un mezzo incubo, boss fight a livello ambientale terribile.
Ieri ho fatto belle sessioni atto 3 con numeri mica da ridere.se gli scatti addosso fino a "colpirlo" lo sbilanci all'indietro come con lo scudo :yes:
Sapete cosa manca secondo me (non so se si sblocca dopo, non ditemelo in caso) ? Una bella combo attacco ravvicinato/contromosse corpo a corpo.
Io attacco sempre aggressivo in avanti e solitamente tengo una schivata temporale libera se mi trovo in situazioni sbilanciate (tipo accerchiamento). Di solito se non schiatto prima, punto l'ultima schivata utile contro il nemico piu' pericoloso e gli attivo lo scudo in faccia per farlo saltare a mezz'aria e sparargli comodamente col pompa in volo.
Ecco se invece avessero dato la possibilità di usare calcioni e pugni invece di sprecare un preziosissimo scudo... Puro godimento.
se gli scatti addosso fino a "colpirlo" lo sbilanci all'indietro come con lo scudo :yes:sisi lo so, ma lo scudo mi sembra li faccia volare piu' in alto e col pompa son soddisfazioni grossissime.
certo devi essere bello preciso
ieri mi son messo a rifare livelli per prendere tutti i documenti/potenziamenti saltati,non sarà brevissimo,spero non mi distrugga la voglia di fare una seconda run di trama per guardare le differenze...
tra l'altro pensavo...la fine:devo rileggere un sacco di roba,ma se è così,e per me lo è,è una figataSpoiler (click to show/hide)
ah!! okieri mi son messo a rifare livelli per prendere tutti i documenti/potenziamenti saltati,non sarà brevissimo,spero non mi distrugga la voglia di fare una seconda run di trama per guardare le differenze...
tra l'altro pensavo...la fine:devo rileggere un sacco di roba,ma se è così,e per me lo è,è una figataSpoiler (click to show/hide)
Sì, è lui. Nel testo in inglese praticamente si firma.
su di lui...!!vi avevo interagito maSpoiler (click to show/hide)
super chicca :)
Retard mode sarebbe normal? Elegante da parte tua.La trama è bella e fila sebbene sia arzigogolata
Alzale pure le mani ma già avevo gradito poco il coglionazzo di prima considerando che il mio giudizio è simile, avevo provato a fartelo capire con più serenità.
Quello che proprio non mi piace, a inizio quinto atto, è il ritmo soporifero ma pure la povertà delle ambientazioni, il platform imbarazzante, la trama e il telefilm da due spicci mi rendono poco felice. Quando si spara funziona anche bene ma 1) si fa pochissimo 2) sono completamente scollegate dal resto ed è un difetto più grosso in un gioco così narrativo che non in Gears.
Graficamente mi pare pure poco leggibile che senza la visione colorata ci si raccapezza poco. Quindi sì, salvo sorprese è mediocre anche per me e lo sto dicendo senza dare del coglione a te o a nessun altro.
La trama è bella e fila sebbene sia arzigogolata
Il telefilm non è una cosa a parte,è la perfetta integrazione del narrato del gioco.Ho capito che la qualità non sia quella di un serial di oggi ma si difende dai è più che altro è interessante (certo che se non segui la trama...come hai detto nel podcast )
Il platform non è assolutamente imbarazzante.c'è a volte e funziona benissimo,non è tutto automatizzato come in tomb rider o uncharted:se vuoi salire su qualcosa,sorpresa,devi essere allineato e alla giusta distanza.
la supervisione serve solo per i collezionabili.
Ma oggettivamente uno dovrebbe dire:"non è per me",non "è brutto",perché è fatto benissimo.
Retard mode sarebbe normal? Elegante da parte tua.
Alzale pure le mani ma già avevo gradito poco il coglionazzo di prima considerando che il mio giudizio è simile, avevo provato a fartelo capire con più serenità.
Quello che proprio non mi piace, a inizio quinto atto, è il ritmo soporifero ma pure la povertà delle ambientazioni, il platform imbarazzante, la trama e il telefilm da due spicci mi rendono poco felice. Quando si spara funziona anche bene ma 1) si fa pochissimo 2) sono completamente scollegate dal resto ed è un difetto più grosso in un gioco così narrativo che non in Gears.
Graficamente mi pare pure poco leggibile che senza la visione colorata ci si raccapezza poco. Quindi sì, salvo sorprese è mediocre anche per me e lo sto dicendo senza dare del coglione a te o a nessun altro.
Preso oggi a buon prezzo solo che non c'è il codice per Alan Wake incluso. :(
Non è che qualche buonanima ha un codice che gli avanza o che non usa e può mandarmelo in PM? :-[
Su 360 non ho mai giocato Alan Wake,è uno dei pochi titoloni che mi mancavano... :no:
Io trovo ignobile il modo in cui si devono leggere i messaggi. C'è la corrispondenza tra mail e devo prima andare giù a tutto, poi salire un po', scendere giù e leggere, salire alla mail di sopra, scendere giù e risalire fino al testo che compare all'inizio. O non mi sono mai accorto che c'è un tasto per leggere in ordine temporale oppure è una cosa oscena. Che una volta ok, ma moltiplicato per N volte ogni 20 secondi ti fa 2 coglioni così.
Diciamo che non voglio esagerare coi poteri,mi piace la cara vecchia sparatoria!fai bene a giocarlo come vuoi eh,però effettivamente...questo è un gioco di essere iperaggressivi,correre sulla faccia della gente con il pompa,scappare fino a che non si radunano vicino a qualcosa da fare esplodere,usare lo scudo mentre si è fuori copertura e si deve ricaricare...I poteri sono proprio il succo del gameplay :yes:
Mi piacerebbe ci fosse un fucile con mirino acog/olo per mirare in soggettiva... :whistle:
Spoiler (click to show/hide)
io in quel comparison lo preferisco come Remedy lo ha fatto :D speriamo giri bene senza stuttering adesso, i commenti di chi ha già scaricato i 27 GIGA DI PATCH (grazie microsoft) sono altalenanti, chi parla di 60 fps rock solid adesso e chi dice che non cambia nulla.se partisse il download volentieri.
io in quel comparison lo preferisco come Remedy lo ha fatto :DPure con questo :'D ?
Dico quasi perche' sostanzialmente i microscatti evidenti (percepiti come singhiozzi) sono si stati eliminati, ma si percepisce una sorta di ricampionamento preventivo della scena per cercare di dare un effetto continuo al panning.
io in quel comparison lo preferisco come Remedy lo ha fatto :DPure con questo :'D ?
http://screenshotcomparison.com/comparison/171252
Paradossalmente le sparatorie più belle che ho fatto sono state le prime all'università,con nemici che ti circondano,niente poteri e ricerca dell'head shot... :no:Vabbè, è evidente che cercavi un altro tipo di gioco, su: headshot, sniper rifle, army of two...
Remedy Entertainment ha reso disponibile un nuovo, corposo aggiornamento per la versione PC di Quantum Break. Il team ha finalmente implementato il tasto d'uscita nel menu principale e un'opzione che consente di disabilitare l’upscaling, usato anche nella versione Xbox One.
Il problema principale è che con la rimozione di quest'ultimo le prestazioni sono a dir poco disastrose, con una perdita media di 20 fotogrammi per secondo.
Secondo me, Remedy l'ha saputo due giorni prima del Day One che usciva anche la versione PC.
Quantum Break si aggiorna con una mega patch da 27 GB
http://www.tomshw.it/news/quantum-break-si-aggiorna-con-una-mega-patch-da-27-gb-76603CitazioneRemedy Entertainment ha reso disponibile un nuovo, corposo aggiornamento per la versione PC di Quantum Break. Il team ha finalmente implementato il tasto d'uscita nel menu principale e un'opzione che consente di disabilitare l’upscaling, usato anche nella versione Xbox One.
Il problema principale è che con la rimozione di quest'ultimo le prestazioni sono a dir poco disastrose, con una perdita media di 20 fotogrammi per secondo.
C'è qualcosa che non capisco o si sono completamente rimbambiti in quel di Remedy?
lo state giocando ad hard vero?
Secondo me, Remedy l'ha saputo due giorni prima del Day One che usciva anche la versione PC.
pensa, se i giochi fossero sviluppati in assembly occuperebbero 1/500 esimo del loro spazio.
tant'e'.
Probabilmente è per preservare la struttura dei grandi file contro la pirateria tra marker e cazzata varie. Non usa denuvo, chissà cosa si sono inventati.
pensa, se i giochi fossero sviluppati in assembly occuperebbero 1/500 esimo del loro spazio.
tant'e'.
è una cosa che mi rode sin dai tempi del C=64 in effetti.
saluti a te, uomo del futuro.
pensa, se i giochi fossero sviluppati in assembly occuperebbero 1/500 esimo del loro spazio.
tant'e'.
è una cosa che mi rode sin dai tempi del C=64 in effetti.
saluti a te, uomo del futuro.
non c'e da rodersi, non è così. in assembly si compilerebbe l'eseguibile ed eventuali dll, che si occuperebbero meno spazio. magari si passerebbe da 40mb di exe a 4-5mb (di sicuro non 1/500) e magari girerebbero anche un filo più veloci, ok.
Ma le decine di gb dei giochi moderni sono giustificati dagli asset grafici (textures, mesh, dai filmati) e in misura minore l'audio, sui quali il linguaggio di programmazione non ha nessun impatto.
naaahhhh si trollava il babaz, non fare il serio :whistle:
Ho letto un sacco di gente lamentarsi per quel boss. Intendiamoci, non è certo il boss migliore della storia, tanto per usare un piccolissimo eufemismo, ma in realtà l'ho trovato piuttosto facile anche al primo giro, fatto a difficoltà massima, una volta che ci ero morto 3-4 volte per capire cosa davvero succeda in quei momenti.ma si infattiSpero d'essere stato di aiuto, in qualche modo.Spoiler (click to show/hide)
Gli ho dato un'altra botta. Parti uno e due del quarto atto. Stavolta si è giocato davvero poco. Peccato. Le idee ci sono. Lo sto alternando a U4, DaS3 e Halo5.Proprio l'ideale per goderselo/li :yes:
Bhè oddio, fa un enorme bagliore rosso in corrispondenza della zona dove sta per avvenire l'esplosione, è un po' difficile non notarlo, secondo me. ^^'
Potevano far qualcosa di meglio per rendere riconoscibile quella cosa.
Io sono multitask!Gli ho dato un'altra botta. Parti uno e due del quarto atto. Stavolta si è giocato davvero poco. Peccato. Le idee ci sono. Lo sto alternando a U4, DaS3 e Halo5.Proprio l'ideale per goderselo/li :yes:
Ma si :)Bhè oddio, fa un enorme bagliore rosso in corrispondenza della zona dove sta per avvenire l'esplosione, è un po' difficile non notarlo, secondo me. ^^'
Potevano far qualcosa di meglio per rendere riconoscibile quella cosa.
Finalmente sono riuscito a vederlo. Certo, dopo Uncharted 4 quasi fa tenerezza.eeeeh
Io credo che semplicementeMa si :)Bhè oddio, fa un enorme bagliore rosso in corrispondenza della zona dove sta per avvenire l'esplosione, è un po' difficile non notarlo, secondo me. ^^'
Potevano far qualcosa di meglio per rendere riconoscibile quella cosa.
Ma l'hitbox è strana e piccola,a volte te la cavi ma a volte no
Sono al boss finale ma è un po' un dito in culo. :(Dissento. è esattamente l'opposto.
Assolutamente sì
Ri-confermo che l'ultima battaglia è lammerda
Anch'io boss finale,livello Difficile,secondo giro.Ma anche no
Almeno un checkpoint intermedio potevano metterlo. :no:
Ri-confermo che l'ultima battaglia è lammerda e alla fine se la passi è più per fortuna che per abilità. :whistle:
Il problema non sono i nemici, ma la super mossa asfalta tutto di Serene. Very '90. Dissentivo sul dito nel culo. Il vero maschio sa quanto sia piacevole e appagante. A differenza dello scontro finale.Anch'io boss finale,livello Difficile,secondo giro.Ma anche no
Almeno un checkpoint intermedio potevano metterlo. :no:
Ri-confermo che l'ultima battaglia è lammerda e alla fine se la passi è più per fortuna che per abilità. :whistle:
Ha sicuramente dei problemi ma se usi i poteri bene,la seconda ondata la decimi quasi tutta appena si presenta
E se ci riesci hai quasi risolto tutto
Io continuo a non capire come possa rappresentare un problema quell'attacco. ^^'Infatti non è "irrisolvibile, né impossibile. è solo brutto.È un combattimento brutto anche per me, intendiamoci, ma sicuramente non risolvibile più per fortuna che per altro. Basta imparare a leggere la scena.Spoiler (click to show/hide)
Leggevo ora un po' il tread...ma S.,a voi non ha fatto un po' pena?
A me alla fin fine si
Eh hai ragione,ho editato.Leggevo ora un po' il tread...ma S.,a voi non ha fatto un po' pena?
A me alla fin fine si
Un po' si. Potrebbe essere spoiler per alcuni? Cmq al secondo giro ad hard boss finale con tecnica acquisita e' andato giù gratis, rimane una merda brutta a prescindere imho, un mezzo incubo alla prima tornata
Parlando del cast invece...ma una botta alla Amaral non gliela dareste? :DIntendi col
Fatto nuovamente il primo livello, troppo bello veramente, poi finalmente a 60 fps diventa un'orgia :yes: per chi lo ha finito due volte, campagna mediatica o linea dura? Sono indeciso se rigiocarlo poi, troppi arretrati, se doveste scegliere col senno di poi, cosa è meglio?guarda non c'è un meglio.A seconda di quello che scegli capisci cose diverse degli eventi.Un secondo giro vale la pena anche perchè proprio veloce.
12-15 ore??Anche se ti metti a cercare tutto non credo che superi le 10 ore e al secondo giro in 5 ore lo fai fuori! ;Dla prima run ci ho messo 16 ore mi sembra :)
I boss finali li odio tutti a prescindere,non parliamo di quello di Gears 3! :no:
Questo boss è una rogna ma una volta capito il metodo,lo fai quasi in scioltezza.
Più che altro delude il fatto che combatti non con il boss, ma con i suoi scagnozzi. ???
ma su Windows Store sta a 70 euro che mi sembrano francamente troppi per questa conversione abbozzata.io ho preso un codice per pc su ebay (prima che macca lo regalasse, mannaggia a lui) per 17 euro da un utente italiano, per giunta. Buttaci un occhio :)
Non c'è modo per ora di rimediare un prezzo migliore, sbaglio?
Beh è meraviglioso, se uno legge tutto, e secondo me è necessario, ci stanno le ore spese, ancora mi viene da ridere a pensare alle polemiche sulla durata, lollete.
:DBeh è meraviglioso, se uno legge tutto, e secondo me è necessario, ci stanno le ore spese, ancora mi viene da ridere a pensare alle polemiche sulla durata, lollete.
Non ci sono state polemiche sulla durata.
Al massimo, qui su TFP, c'è stata una polemica sulla mancanza di polemiche sulla durata.
Col fatto che la versione one include la key pc immagino si recuperi facilmente a prezzi umanila versione digitale XBoxOne si trova a 20€ ma credo che la key pc venisse data esclusivamente a chi avesse preordinato quella One.
Ah sorry, pensavo in tutte le versioni one non solo nei preordini.Col fatto che la versione one include la key pc immagino si recuperi facilmente a prezzi umanila versione digitale XBoxOne si trova a 20€ ma credo che la key pc venisse data esclusivamente a chi avesse preordinato quella One.
Il giorno dopo già mi manca, lo vorrei rigiocare subito, ma il secondo giro voglio farlo per bene, magari esce qualche altra patch. :-[son dei folli a non buttare fuori dei dlc...
Che gioco, non credevo che riuscissero a tirare fuori un altro Alan Wake ma ci sono (quasi) riusciti. Ma poi da giocare troppo divertente, un festival di potere e di situazioni sempre diverse, via che roba e che spirit e superiorità Remedy. *_*
ray, uso google io per te, http://www.subito.it/annunci-italia/vendita/usato/?q=quantum+break+PC Go :evil:C'è anche il mio per One a 30€ in vendita lì in mezzo! :D
Quel che vuoi eh,ma che il gameplay non sia interpretabile proprio no;)non c'è stealth o un level design che imponga studio o varianti nel modo di giocare. E' tutto focalizzato a far bene quello che fa, e appunto lo fa bene, ma è uno shooter parecchio lineare in arene.... parecchio lineari :)
È comunque da dire che più potenziamento uguale più versatilità
E il melee c'è ma sbloccabile
trovato questo su neogafMa...retail immagino.
(https://i.gyazo.com/a58afa8f71aa3373053beeae8dd49699.png)
azzzzzzzzzzzzz :'(
il gioco ha venduto pochissimo, manco mezzo milione :/
Madre di Dio la limited *____*
Quantum Break W10 will not receive new updates. Want DX11? Buy steam version. (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1261332):D folli :D
:|
non per difendere MS ci mancherebbe, ma i pochi giochi che ho provato con GFWL (dark souls e GTA IV, in pratica) sono stati grattacapi continui, tra installer di GFWL da scaricare a parte aggiornati e autenticazioni che non si capiva una sega.
venendo a QB l'ho scaricato con piena banda in DL, nessun problema a stoppare e far ripartire. L'ho scaricato già patchato btw, la vera noia è che le patch sono giganti ma almeno quelle me le son risparmiate. Cmq le UWP non sono male per quanto ho visto, mettere in finestra il gioco per tornare windows e quant'altro è molto fluido, idem la partenza, fai partire windows, doppio click sul gioco e bam sei dentro in tempo zero. Console-like, direi. Anche i filmati in streaming, che molti lamentavano che si fermavano a bufferare, io non ho avuto uno stop che fosse uno (e ho una 7mb scarsa).
quanto alle dx11 che migliorino su nvidia.... sì, se migliora un po' mi scoccia ma per quanto mi riguarda mi pesa di più il baco del frame rate. Alla fine tra roba medium e high e texture a ultra stavo sempre oltre 60fps col frame rate sbloccato e gsync che era tutto un burro. Insomma, all'uscita è stato un disastro, allo stato attuale il gioco non è male. Certo lo preferivo su steam, ma mi sono fidato di Greenberg :D
Sì, praticamente come fai a comprare nuovamente un gioco sul loro store? E' un atto di fede proprio...Bah, è incredibile come questa azienda sia ancora in piedi comunque, cambiano strategia ad ogni tirata di vento, non mi sorprenderebbe a questo punto un ritiro futuro dall'universo PC, nuovamente.
Otto ore allo sbarco! \o/Eh ma 8 ore e non c'è neanche il prezzo o la possibilità di pre-acquistarlo, e sulla home di Steam non è per nulla pubblicizzato... perchè :'D ?
Cerco che nel 2016 un preload... Giusto perchè è bello popputo da tirar giù... :no:
Ho già fatto io tutte le prove del mondo, upscaling off, effects medium, luci volumetriche medium, il resto spalato. Queste sono le impostazioni che ti assicurano i 60 fps serenamente in ogni situazione, considera che all'inizio è più leggero, nei capitoli successivi diventa più peso.stessa situazione con la versione w10. Cmq a quanto vedo dal setting di teo la versione steam è meglio?
quel cap assurdo che mi si attiva ogni volta che il frame rate scende a 30 (tipo le cutscene).
non dico le cutscene cappate a 30, quelle le digerisco, dico proprio il gameplay che, post cutscene, si cappa a 30 finchè non metto in pausa. Lo fa anche dx11? ???quel cap assurdo che mi si attiva ogni volta che il frame rate scende a 30 (tipo le cutscene).
Ahem, c'è anche qui.
aspetto giusto per scrupolo che patchino anche quella windows e riparto.
Mi hanno linkato questo comparison... https://www.youtube.com/watch?v=q-QiHBAuMqADai, prendilo pure su Steam e betatesta a manetta, son curioso :yes:
Ballano pure 30 frame di differenza,vai a vedere che adesso ci si possono permettere gli effetti in più rispetto alla versione One.
Thumbs up per microsoft e la sua App.
A me 'ste DX12 mettono tristezza perché di fatto manco son accompagnate da nuove feature estetiche.Minchia, DX12 il nuovo Mantle :D
Per il resto siamo alle solite: finché un'API non si stabilizza per me è anche inutile parlarne. No, spé, se non altro nel caso di DX9, 10 e 11 c'avevi i primi bocconi di nuove figate grafiche su cui ciarlare.
Gli unici a guadagnarci qualcosa, oggi più che mai, sono i clicbaiter e la casa verso cui parrebbe tirare di più il nuovo miracolo di domani da avere prima di ieri, che magari quelle 4 schedozze in più le ha piazzate.
Via via, giù nello sciacquone.
E non provare a considerare l'idea di riaffacciarti fino a quando non sarai un merdone meno stantio.
stando a DF un bel boost su dx11 per gtx 970.
non so se essere felice o triste.
fuck. Almeno l'ho pagato 2 briciole su win store.
alla fine quanto evinco da tutto questo è il fallimento su tutta la linea di dx12, dalla rivoluzione promessa, low level api, svrusvru, salvo che poi il lavoro di nvidia sui driver faceva per davvero la differenza e gli sviluppatori col cazzo che si arrabattano a fare in dx12 quello che faceva nvidia, a lv driver, in dx11.
Ma sta timeless si trova da qualche parte?https://www.gamestop.it/PC/Games/100863/quantum-break-timeless-collectors-edition
Più ci penso e più credo che questo gioco sia il miglior TPS uscito dal glorioso max payne 3. Per quanto mi riguarda il confronto con uncharted 4 è impietoso.Avevi dei dubbi??
Avevi dei dubbi??
E bravo per Max Paine 3...erano deliranti tutti i falsi problemi su legnosità varie che si leggevano pure qui
@Bub: vai avanti dai, ti sei sukato 7 8 capito di uncharted 4 in cui si parla, puoi continuare e vedere un po' il da farsi qua. :whistle:
Più ci penso e più credo che questo gioco sia il miglior TPS uscito dal glorioso max payne 3. Per quanto mi riguarda il confronto con uncharted 4 è impietoso.Avevi dei dubbi??
E bravo per Max Paine 3...erano deliranti tutti i falsi problemi su legnosità varie che si leggevano pure qui
Su Xbox360 MP3 ha un lag sui controlli che fa paura, si gioca nella melassa. Tutte le animazioni hanno una latenza esagerata, perfino il mirino compariva troppo in ritardo rispetto alla pressione del grilletto.Più ci penso e più credo che questo gioco sia il miglior TPS uscito dal glorioso max payne 3. Per quanto mi riguarda il confronto con uncharted 4 è impietoso.Avevi dei dubbi??
E bravo per Max Paine 3...erano deliranti tutti i falsi problemi su legnosità varie che si leggevano pure qui
..falso, ci vuole sempre un po' di onestà intellettuale per essere quantomeno credibili.
Artisticamente, tecnicamente, e ludicamente non vale un'unghia di Uncharted4.
..
Lag...io ai tempi non mi accorsi di nulla,uno perché non avevo termine di paragone,due perché ho sto vizio di iniziare un gioco,capirne I meccanismi e adeguarmi ad essi per trarne il massimo invece che piegare il gioco alle mie aspettative:)Su Xbox360 MP3 ha un lag sui controlli che fa paura, si gioca nella melassa. Tutte le animazioni hanno una latenza esagerata, perfino il mirino compariva troppo in ritardo rispetto alla pressione del grilletto.Più ci penso e più credo che questo gioco sia il miglior TPS uscito dal glorioso max payne 3. Per quanto mi riguarda il confronto con uncharted 4 è impietoso.Avevi dei dubbi??
E bravo per Max Paine 3...erano deliranti tutti i falsi problemi su legnosità varie che si leggevano pure qui
Tra l'altro se non sbaglio era di R*, e infatti la controllabilità alla moviola era tipo GTA4/RDR.
Il boss finale io ho switchato a facile dopo un'ora che ci provavo, l'avevo fatto per benino, mi sono distratto un attimo ,e mi ha inculato. E' partito il bestemmione e lì ciao. Penso sia il boss finale più demente della storia. Veramente una merda, non so che si sono fumati.I suoi maledetti poteri e la telecamera...questo connubio malefico era veramente troppo
Non so se l'ho già messa
Non ho capito dove manchi l'onestà intellettuale...falso, ci vuole sempre un po' di onestà intellettuale per essere quantomeno credibili.
Artisticamente, tecnicamente, e ludicamente non vale un'unghia di Uncharted4.
..
Alcune arene di QB valgono interi capitoli di U4Opinabile, dato che sia qui che in Uncharted, le risolvo in scioltezza, senza grandi abilità da mettere in gioco, ma non sono un grande appassionato di sparaspara quindi toh, te la passo.
e stringi stringi, tutto l'abbondante contorno dei suddetti titoli, non conta una fava.Opinabilissimo. Per me Uncharted è un'esperienza da vivere, non uno spara-spara farcito di trama.
nel pannello di controllo nvidia ho dovuto dirgli di usare la massima frequenza disponibile per il monitor piuttosto che lasciarlo controllato dall'applicazione
Quella è la prima cosa richiesta dal costruttore appena si installa il mio monitor.ehm, 144 XD
Welcome to the 120Hz Master Race. :P
Quella è la prima cosa richiesta dal costruttore appena si installa il mio monitor.ehm, 144 XD
Welcome to the 120Hz Master Race. :P
ma il punto è che con nessun altro gioco mi serviva di specificarlo di usare il frame rate più alto, tenendo il frame rate sbloccato semplicemente arrivavo sempre il più in alto possibile (e gsync faceva la magia), qui evidentemente è il gioco che ha una implementazione del vsync/gsync un po' fallace, un mio amico ha il double buffering
e intanto.... finita la seconda passata e millato il gioco
i sonari sono molto più avvezzi ai titoli TPS single player cinematici rispetto ai boxari..mha...no.Anche come immaginario,questo è proprio un gioco mass market.Semmai era Alan Wake ad essere un po' fuori.
Lost soul aside dice tutto. 10 anni fa sarebbe stata esclusiva ms, adesso viene supportato da Sony.i sonari sono molto più avvezzi ai titoli TPS single player cinematici rispetto ai boxari..mha...no.Anche come immaginario,questo è proprio un gioco mass market.Semmai era Alan Wake ad essere un po' fuori.
Il fatto è che come hai detto tu,il marketing è stato insufficente.O forse sciocco.
Di sicuro Microsoft non è Sony e non è Rockstar nel fare marketing,e non capisco perchè non prendano esempio.
no dai:) quello è proprio un giochino ino fatto da una personai sonari sono molto più avvezzi ai titoli TPS single player cinematici rispetto ai boxari..mha...no.Anche come immaginario,questo è proprio un gioco mass market.Semmai era Alan Wake ad essere un po' fuori.
Il fatto è che come hai detto tu,il marketing è stato insufficente.O forse sciocco.
Di sicuro Microsoft non è Sony e non è Rockstar nel fare marketing,e non capisco perchè non prendano esempio.
capisco la fascinazione che ha creato ma,finisce li,per me non ha speranze.A meno che non comincino a lavorarci in 100
Lost soul aside dice tutto. 10 anni fa sarebbe stata esclusiva ms, adesso viene supportato da Sony.
Non ne azzeccano più una semplicemente :no:
mha...no.Anche come immaginario,questo è proprio un gioco mass market.Semmai era Alan Wake ad essere un po' fuori.Alan wake ha venduto bene, diciamo che alla peggio ha risentito dello sviluppo travagliato ed è uscito un po' fuori tempo massimo, ma a livello di concept è era azzeccato: i survival horror/thriller psicologici tiravano un mucchio quegli anni, e AW era pure open world (poi scrappato, ma tant'è).
lo dico da Italiano:mai visto un trailer alla tv.mha...no.Anche come immaginario,questo è proprio un gioco mass market.Semmai era Alan Wake ad essere un po' fuori.Alan wake ha venduto bene, diciamo che alla peggio ha risentito dello sviluppo travagliato ed è uscito un po' fuori tempo massimo, ma a livello di concept è era azzeccato: i survival horror/thriller psicologici tiravano un mucchio quegli anni, e AW era pure open world (poi scrappato, ma tant'è).
QB invece ha come selling point.... cosa? il telefilm, che è piaciuto a Macca.
le macchine del tempo, di moda negli anni 80.
nessun multiplayer, nessuna modalità extra, una campagna di 7-8 ore escluso il telefilm, una cover con quella faccia da babbeo di Iceman.... insomma, se avesse fatto numeroni mi sarei stupito. Quello che mi stupisce è che MS sapesse tutto questo e non ha, tutto sommato, influito più di tanto sullo sviluppo se non per spingere il TF (!) e il cambio di attori (!!!!).
diciamo che se MS poteva, dal pdv del marketing, dare una spinta in più al gioco, ha fatto tutte le mosse giuste per NON riuscirci :death:
Il gioco trasuda Remedy da ogni poro. Possono cambiare i temi, i toni e le strutture narrative, ma riescono a far sentire il loro imprinting praticamente in ogni loro lavoro. Chapeau.
Le meccaniche del combattimento, una volta sbloccate le abilità principali e grazie a effetti grafici e sonori di grande livello, lasciano un senso di soddisfazione altissima.Yesssss :yes: Una figatona è la camera dell'ultimo nemico ucciso. Specie se mentre lo uccidi stai scattando verso di lui e quando la visuale smette di essere in slow motion, l'onda d'urto dovuta al tuo spostamento va a scagliare tutto quello che hai attorno per aria. Cinema puro, solo che te lo giochi.
ok è vero che l'internet è diventata la terra degli incontentabili/ipercritici, però l'idea che mi ero ormaiSemplice, QB piace a chi lo gioca... sticazzi tutti gli altri.
fatto di Quantum Break era quella del gioco appena sufficiente, con alti valori di produzione.
Chissà, forse è veramente così andando avanti, ma io dopo il primo atto ed il primo episodio della serie sono gasatissimo.
Mi sembra tutto così bello ed al posto giusto!
Il primo atto, che a questo punto è la terza volta che gioco :D , è corso via liscio in circa un'ora e qualcosa, perché stavolta dei collezionabili e delle robe scritte me ne sono fregato. Cliccavo giusto per il gusto di non perdere le cose per strada e non leggevo.
Nella mia classifica mentale dei capolavori Remedy, è in crescita, non la considero minimamente un'opera minore, anzi...Ha pari dignità di Alan Wake. Che per me significa effettuare una fellatio di un'ora a Sam Lake, in sostanza.
Questi ragazzi meritano migliore fortuna e migliore promozione, ma anche un migliore feedback da parte del pubblico, perché sento che sono un po' incompresi, se vai a vedere le vendite.
Dicevo della storia, sto apprezzando tantissime sfumature che ad una prima tornata semplicemente non puoi goderne perché non sai. Una volta che sai vedi il genio di chi racconta videogiochi con pochi pari nell'industria, Remedy è veramente nell'olimpo dei racconta storia.
A me sta quasi innervosendo. Sono al terzo atto ma è un mindblow continuo..troppe frasi fatte, troppo poesia spiciola per poi arrivare a un "ma che cazzo stai a di'?!" Potrei capire piccoli momenti qua e la ma un continuo così è assurdo. Sembra come aver iniziato un film a metà."Poesia spicciola" in che senso? Alla fine è un Marvellone, la trama di sto gioco. Decisamente non ci vedo tutta sta "sensibilità poetica". Diciamo che per una storia di superpoteri e viaggi nel tempo è scritta con un tono al contempo serioso e divertito, e questa è la sua fortuna. Ha gran ritmo, non troppa introspezione, e personaggi belli empatici.
Il gameplay è una favola ma quando si smette di sparare mi ubriaco in chiacchere.
iola" in che senso? Alla fine è un Marvellone, la trama di sto gioco. Decisamente non ci vedo tutta sta "sensibilità poetica". Diciamo che per una storia di superpoteri e viaggi nel tempo è scritta con un tono al contempo serioso e divertito, e questa è la sua fortuna. Ha gran ritmo, non troppa introspezione, e personaggi belli empatici.
Ma a che ti serve l'encounter select?Dico, se non leggi nulla, finisci ogni capitolo in un'ora e poco più.Se vuoi rigiocare un incontro che è alla fine del capitolo non puoi.
La meraviglia dei parcheggi nel terzo atto :scared: un ballo cadenzato a colpi di dash veloce e scarica di adrenalina per l'attacco corpo a corpo, sfruttando il blocco temporale per i cicciotti scaricandogli così addosso centinaia di proiettili.I cambiamenti grossi nel live action non ci stanno proprio. A sorpresa, ero convinto si ripercuotesse tutto quanto e invece è parecchio "finto". Tranne chiaramente Amy/Nick come spalla durante il gioco, quello è abbastanza influente (poi Nick >>> Amy, va detto :D). Ma in generale il focus su Burke è quello che ammazza in tf, le sue scene sono le peggiori e lui è ovunque.
A livello di variazioni per i punti di svolta, invece non vedo grosse differenze, a parte la spalla che scegli al termine del primo episodio. Per il resto c'è qualche modifica nel serial, ma nel gioco credo di aver visto solo un documento in più, che riguarda Martin Hatch, ma non posso mettere la mano sul fuoco ecco.
E mi è venuta voglia di reinstallare Alan Wake, per il quarto giro. :yes:
Appena preso.
Come funziona la storia dei 70 GB di filmati da scaricare?
Bilbo facci un pensierino a questa roba qui
https://sfx.thelazy.net/games/preset/6178/
Rende troppo di piu'
Bilbo facci un pensierino a questa roba qui
https://sfx.thelazy.net/games/preset/6178/
Rende troppo di piu'
nell'originale si sono dimenticati del contrasto?
Minchia, il primo sweet FX che vorrei provare :o :oMa basta, gioca ad altro che hai rotto!
Sai se funziona anche sulla versione windows, se mai dovessi capire dove nasconde l'exe microsoft?
Come sono andate le vendite? Mi sa non benissimo...chi ha qualche info in merito?Sicuro che lo vuoi sapere? :cry:
Domanda: Ho installato i 70 giga di filmati (in sole 40 ore) e ho fatto il primo atto e iniziato il secondo.Tra un atto e l'altro.
Ma sti filmati quando si usano??
Eh? Ho iniziato il secondo atto e non ho visto niente...Domanda: Ho installato i 70 giga di filmati (in sole 40 ore) e ho fatto il primo atto e iniziato il secondo.Tra un atto e l'altro.
Ma sti filmati quando si usano??
Allora, dovevo finire il primo atto per vedere il primo filmato.ora non ti so aiutare ma stai sbagliando assolutamente qualcosa...stranissimo.
Però non capisco: Continua a fermarsi sto filmato per bufferizzare nonostante abbia scaricato 75 giga di filmati, e la risoluzione direi che è si e no ( più no) un 640 *480.
Ho provato ad andare offline ma mi dice che serve la connessione...
Sono su one :no:
Stasera provo staccando il 230. Non vorrei che non avendo riavviato il gioco dopo il download dei filmati (nel mentre giocavo) solo spegnendo la console (che in realtà è ancora viva) non ha installato qualcosa.è una possibilità...
ora non ti so aiutare ma stai sbagliando assolutamente qualcosa...stranissimo.
ti immagini se ti fa riscaricare 75GB di roba?!
ho visto volare console dalle finestre per molto meno :)
Nel frattempo ieri ho concluso il gioco.
Bella esperienza.
Ho apprezzato la natura ibrida del prodotto: mezzo videogioco, mezzo telefilm.
A naso non mi convinceva, a posteriori lo ha fatto. Non male, anche perchè la produzione era di altro profilo.
La trama, pur poggiando su temi stranoti, a me non è affatto spiaciuta (ma ammetto che i viaggi nel tempo sono un mio debole: in ogni salsa mi piacciono sempre). Alla fine non ci ho capito un cazzo, con tutti gli arzigogolamenti tra varie linee temporali, ma è anche il suo bello.
Il gioco rimane un po' meh, non brutto eh, ma nemmeno così profondo e coinvolgente. Rimango della mia idea iniziale: si lascia piacevolmente giocare senza essere né entusiasmante né noioso. Per me, di questi tempi, è sicuramente un gran pregio (c'è troppa roba noiosa...)
Concludendo, mi sento di applaudire Remedy, che dopo Alan Wake, sono riusciti a tirare fuori un altro gioco originale e meritevole, allestendo una bella esperienza con valori produtitivi decisamente alti.
Se il gioco non ha avuto molto successo, mi sa che il prossimo progetto non sarà più così ambizioso, e un po' me ne dispiaccio, perchè il team ha dimostrato di avere originalità e idee. Resto sintonizzato per sapere cosa tireranno fuori dal cilindro, conscio che, news di questi ultimi giorni, hanno dichiarato che non annunceranno più nulla se non quando saranno in prossimità della release.
Però se volete fare un Alan Wake 2 io mica mi offendo
Credo facciano semplicemente giochi che per tematiche, protagonisti e in generale scelte stilistiche e ambientazioni, non sono amati dalla massa.This
Non ci sono tette, magie o guerre.
Dura sfondare di questi tempi...
Approposito, spero proprio che tutti i giochi play anywhere usciti fin'ora saranno compatibili con scorpio.perché questo dubbio?
Milan, 3 May, 2017 - Digital Bros SpA (DIB: IM), a digital entertainment company listed in the Star segment of the Milan Stock Exchange, through its subsidiary 505 Games SpA, today announces that it has entered a new worldwide PC and console Publishing agreement with Remedy Entertainment Ltd. for a brand new game for PlayStation 4, Xbox One and PC, including Steam, across both digital and retail versions .
The new game, codenamed "Project 7" (P7), is a cinematic third-person action game set in a new Remedy-created universe . Featuring an intriguing story and a game structure offering a long-lasting experience, P7 contains the deepest game mechanics yet in a Remedy game. The game is built on Remedy's proprietary Northlight® technology.
Raffaele Galante, CEO of Digital Bros
"It is a sign of how far 505 Games has come to be in a position to partner with such a talented development studio as Remedy Entertainment. Our mutual life-stages, ambitions and business goals are really very well-aligned and we are excited to enter into what feels like a very natural partnership. The agreement fits perfectly with our strategy of continuous improvement of the quality and the potential returns of our portfolio. "
Tero Virtala, CEO of Remedy Entertainment
"We have a strong vision of what P7 should be. 505 Games brings in this partnership experience and competences that help us make this vision become reality together. Remedy is also investing in P7 and is deeply committed to creating an unique gaming experience that will keep the players busy and playing for a long time to come. We are really excited to embark on this journey with 505 Games. "
seppur in ritardo, anche qui si sta giustamente apprezzando uno dei migliori tps di sempre.
seppur in ritardo, anche qui si sta giustamente apprezzando uno dei migliori tps di sempre.
quoto.
io ricordo che il gioco è pensato senza questo "layout", è solo un approfondimento, ma la narrazione la capisci uguale anche senza leggere tutti i libriccini e cazzi.
Ma toglimi una curiosità, blood and wine poi lo hai finito?
.... versione Xbox One X con tutti gli asset 4k...
178 GB
non so se ridere, piangere o passare alla ftth vodafone.
Un giorno verrà capito anche il gameplay di Alan Wake. :-*
Comunque sì, Remedy è al top del genere, io davvero, mi danno l'anima, ma fatico a capire come non ci sia questa percezione tra gli appassionati di videogiochi, non capisco come non si faccia a notare come i loro giochi siano piccoli pezzi d'arte anche come arene di gameplay, non sono solo dei maestri nel raccontare delle storie.
Sulla parabola evolutiva, però non sono d'accordo devo dire, il gioco muta e cambia pelle, passa dal bellissimo intro alla sezione fuggitivo, poi si fa strada un altro tipo di inseguimento in cui hanno messo anche qualche timido accenno di puzzle ambientale da risolvere, plot twist e ti introducono gli oggetti animati, le macchine, il mega concerto che è una sorta di apice dei TPS tutti, fino alla chiusura.Non dico sia assente, dico che la metterei in pari con quella di (pochi) altri titoli.
E rimescolando di nuovo coi DLC, in cui altri elementi e nuovi usi della torcia vengono inseriti.Eh sì, se consideriamo i 2 DLC il quadro migliora considerevolmente ma, appunto, sono arrivati dopo, distanziati e a pagamento, quando ormai l'internet aveva sentenziato.
Quantum Break, non ti spaventare, girava bene con qualche accorgimento usando la 970, figuriamoci con la 1060, con la versione Steam hanno ottimizzato per le D11 tra l'altro, che vanno più d'accordo con nvidia.Bene.
È arrivato il momento della terza run
...fine del primo capitolo e della prima puntata della serie
Ok,si spara poco ma questo è proprio il tripla A che ci meriteremmo in continuazione e che invece non ci danno mai.Alti valori produttivi,plot intelligente,realizzazione ottima,grande gusto sempre,gameplay ottimo (ma sottosfruttato,purtroppo)
Che bello se la gen fosse stata davvero così...ed invece:no.
A parte tutto:ora sì che capisco davvero la trama,finalmente :D
Io voglio che Remedy torni a chiamare i giochi coi nomi dei protagonisti.Forse è per quello che non mi ricordo il nome del protagonista di QB :O
Io voglio che Remedy torni a chiamare i giochi coi nomi dei protagonisti.Forse è per quello che non mi ricordo il nome del protagonista di QB :O
Ah sì, jack joyce. No pls. Va bene Quantum Break XD
ftp:// :D aiuto!Io voglio che Remedy torni a chiamare i giochi coi nomi dei protagonisti.Forse è per quello che non mi ricordo il nome del protagonista di QB :O
Ah sì, jack joyce. No pls. Va bene Quantum Break XD
Che all'inizio si chiamava chiaramente "Jack Choice" ma si son vergognati a spingersi a tanto :'D
Io voglio che Remedy torni a chiamare i giochi coi nomi dei protagonisti.The Journey of Calis Chris
The Journey of CHalis Chris :D :DIo voglio che Remedy torni a chiamare i giochi coi nomi dei protagonisti.The Journey of Calis Chris
Io l'ho giocato due volte, e non vedo l'ora di farlo la terza, secondo me dal punto di vista narrativo funziona, perché ti accorgerai che la storia regge da sola anche senza i documenti in giro, che sono solo di "approfondimento". Ma si può seguire benissimo la vicenda e capirci tutto senza leggere nulla, che è una cosa secondo me notevole.Ti credo. Però, appunto, perché riempire il gioco di roba accessoria? Il giocatore non può sapere cosa è importante e cosa non lo è. E questo di per sé è un grave errore, considerato l'impatto notevole che ha sul ritmo di gioco. Una leggerezza tanto scontata quanto fatale per la fruizione. :(
Nel senso che sono molti e molto lunghi, quindi un sacco di parole. E un sacco di parole sono sempre bene.:D
Ti devo confessare che l'ho giocato in inglese :-[[/spoiler]
P.S.: Ora che ci penso...c'è un gioco di parole in uno dei documenti verso la fine che è piuttosto importante nella storia...Spoiler (click to show/hide)
Mi piange un po' il cuore a dire qualcosa di negativo su un gioco Remedy, ma stavolta sulle modalità di narrazione hanno preso una cantonata. I documenti sparsi a decine nei livelli è quanto di più sbagliato potessero concepire; prolissi, noiosi, spesso assurdi nella loro collocazione, spezzano il ritmo in maniera criminale. Una narrativa del genere, in un gioco del genere, non può funzionare. Come diavolo gli è venuto in mente? :no:
Ah in effetti al 4 me ne da alcuni chiusi ma ero certo di aver scandagliato tutto.
3) Per ottenere il 100% bisogna provare tutte le alternative nelle scelte; alcuni documenti sono sbloccati solo in specifiche timeline.
Sono curioso di sapere il tuo parere, se la storia è pienamente comprensibile anche senza leggere i documenti, che dal mio punto di vista sono più un altro strato di cipolla, approfondimenti, che però tendono a spezzare il ritmo come hai detto anche tuMmm... è difficile da dire a posteriori. Avendo letto praticamente tutto nella prima run, nella seconda ho sicuramente beneficiato delle informazioni apprese in precedenza. Però tutto sommato credo di sì, ho avuto l'impressione che nelle cut-scene ci fosse sempre quel che serviva per comprendere i fatti. Se pure così non fosse, sarebbero bastati davvero pochi aggiustamenti per farlo ;)
su one X
Finalmente lo sto giocando per la prima volta su one X, soffro i 30 fps ma che grafica :ospacchucchia si su X, peccato non abbiano messo una opzione 60fps pero'.
Gioco totale, terzo giro, lo giocherò per sempre :D
Sonaro.
spacchucchia si su X, peccato non abbiano messo una opzione 60fps pero'.
Godibile anche a 30.
Tutti in attesa di Control.
E quantum break è un numero 1 assoluto, al pari di tutti gli altri, gioco fantastico.
anche io ho letto poco e a pezzi... è il primo gioco dove non leggo tutte le note. spezzano davvero troppo l'azione e non rendono la storia chissà quanto più ricca...
O addirittura facendotele direttamente giocare?
Booom
Tipo Chrono Trigger.O addirittura facendotele direttamente giocare?
Booom
Tipo? Ogni mail che trovi partono 5 minuti di giocato in un contesto diverso?
Ecco quello sì che spezzerebbe il ritmo.
Io adoro i Remedy, ma hanno un po' questo vezzo di esagerare con una narrazione che si fruisce passivamente...Aspe ma sei lo stesso Dan fan di Kojima??
Perché nel 98 c'era troppa poca narrazione passiva??Perché nel 98...la narrazione negli action/adventure in terza persona proprio non esisteva.
Facendosi cuscino con giusto quelle 84 ore di audio su musicassetta. :yes::D Quantomeno lascia al giocatore la scelta del come, quando e se ascoltarli. Per carità, resta una paraculata, ma meglio di un codec che squilla ogni quarto d'ora ;D
Quantum Break, invece, cancro inspiegabile.
*ovviamente sulla piattaforma di riferimento (https://www.nvidia.com/it-it/geforce/products/geforce-now/).
Cmq, parlando del punto: madonna, che manico di gioco. Devo ancora raggiungere la parte in cui l'avevo lasciato l'altra volta, dove l'azione comincia a incalzare, ma già dal primo impatto 'sto giro le percepisco chiare & tonde la stoffa di livello superiore in ambito TPS e la capacità di decostruirine il linguaggio propria dei maestri. E che maestria pure nella messinscena e nello storytelling che emerge qua e là, nella selva della compartimentazione da violazione dei diritti umani.
La vicenda mi sta prendendo bene, le chicche e gli inside joke chevvelodicoafare, un po' meno la selezione musicale ma vabbé.Hai appena descritto QB ad eccezione dell'ultimo atto. Quello ti fa spingere sul giocato. Doveva essere tutto così.
Però che spreco di gameplay.
Situazioni piccine, che finiscono senza quasi mai saziare, e confezionate in questi pacchetti modulari accessoriati di zainetti delle munizioni che le rendono anche blindate e prevedibili.
E poi spaccamascella le cose che si sono inventate coi puzzle, peccato che sia quasi sempre una faccenda di stasi + scatto.
L'Atto sul ponte...Spoiler (click to show/hide)
Primo giro finito. ???Junction point.I bivi sono quelli.
Per fare scelte diverse devo fare partita nuova o ha senso ricaricare direttamente dal primo Junction Point di fine Cap. 1?
quanto poco amore per un TPS coi CONTROCAXXIC'era anche il gameplay ? Credevo fosse una serie tv :|
Manca un po' di varietà negli scontri, eh
Che si che abbiamo i poteri, ma alla fine si spara.
Mi mancano ad es. le granate. Che bello sarebbe fermare i ltempo e appiccicarne una su quelli corazzati?
O avvicinarsi per calciare qualcuno vicino a un dirupo
O girare il fucile verso qualcun altro.
Insomma, poteva essere più epico
Il gioco più vicino a questo è Vanquish; si rallentava il tempo e si scivolava sparando intorno ai nemici.
Qui uguale. Scatti cercando di girare intorno ai nemici e rallenti il tempo per sparare
Vanquish però era più divertente
E comunque è finita che non c’ho proprio voglia di giocarlo. Non ho voglia di leggere in giro, non ho voglia di guardare le puntate, mi schifa abbastanza la componente platform/enigmistica e le sparatorie sono carucce ma brevi e senza grandi guizzi.Ma buuuu
Bof.
Fixato il titolo del thread prima che arrivi @Nemesis Divina a bacchettarmi :DCosì ci piaci :yes: :*
“Bisogna leggere e seguire la serie tv”.Ma questo non è un gioco con a corredo una serie tv
Se voglio leggere o guardare una serie tv, leggo o guardo una serie tv. :yes:
Per me i Remedy sono bravi guaglioni ma i loro titoli sono sempre prolissi e impestati di narrativa vecchissima (documenti da leggere in giro o, appunto, cortometraggi).
Buono che piacciano a te ed altri, ma non è quello che cerco io (se poi aggiungiamo che ho la nausea da third person shooter allora addio).
“Bisogna leggere e seguire la serie tv”.Stai. Alla larga. Da Control.
Ma se non hai voglia di sparatutto in terza persona e di leggere i fogliettini, perché vuoi comprare i giochi Remedy? È un po’ tafazziano :DPerché mi piacciono le loro storie e sono tra i migliori nel realizzare i TPS, quindi speravo che questo bastasse a superare la saturazione che provo in questo momento.
Fixato il titolo del thread prima che arrivi @Nemesis Divina a bacchettarmi :D
E comunque è finita che non c’ho proprio voglia di giocarlo. Non ho voglia di leggere in giro, non ho voglia di guardare le puntate, mi schifa abbastanza la componente platform/enigmistica e le sparatorie sono carucce ma brevi e senza grandi guizzi.Ma buuuu
Bof.
Uno dei giochi migliori della gen.
Ma bisogna leggere e seguire la serie TV
Questo gioco è l'esempio perfetto di quanto gli sviluppatori siano frenati da quello che vogliono i giocatori.
Invece dovrebbe essere sempre così :lo sviluppatore se ne sbatte, impone una visione e i fruitori provano a fruirla per come è pensata.
Ma...
Ma infatti Ubisoft la capisco, è la campionessa dei giochi che offrono tutto ed in piu condividono tra di loro meccaniche e tecnologieE comunque è finita che non c’ho proprio voglia di giocarlo. Non ho voglia di leggere in giro, non ho voglia di guardare le puntate, mi schifa abbastanza la componente platform/enigmistica e le sparatorie sono carucce ma brevi e senza grandi guizzi.Ma buuuu
Bof.
Uno dei giochi migliori della gen.
Ma bisogna leggere e seguire la serie TV
È il gioco mio. Magari un giorno riuscirò a giocarlo, W la retro totale di MS!!CitazioneQuesto gioco è l'esempio perfetto di quanto gli sviluppatori siano frenati da quello che vogliono i giocatori.
Invece dovrebbe essere sempre così :lo sviluppatore se ne sbatte, impone una visione e i fruitori provano a fruirla per come è pensata.
Ma...
Nel capitalismo comanda il mercato. Se tu fai la cosa più bella del mondo e il mercato non lo premia, sei uno stronzo. In un'industria come quella dei videogiochi, dove creare il prodotto costa tanto, è abbastanza rischioso fare i Van Gogh, che qui non esiste successo postumo.
ehi Jello,
un confronto diretto Control - Quantum Break in merito al gameplay?
Visto che vieni fresco da quello, sarebbe utilissimo a precalibrare la mia (potenziale) esperienza con QB (se e quando lo inizierò)
tnx
Su Control ci sono più documenti ma la stronzata di leggere le mail al contrario come qua almeno no. Ma se la giocano in quanto a peggior gioco con roba da leggere della storia.Vero, ma ricordo testi decisamente più brevi, qua pagine e pagine e pagine di testo. Lol, vero, anche la storia delle mail al contrario da imbecilli proprio.
Ce l'avevo in caldo su Series X, non avendolo mai giocato.Ricordo di averlo finito in una quindicina,ventina di ore
Quando lo rimuovono?
Quanto dura il gioco?
Sto proseguendo.Forse l'hanno cancellata. Direttamente da Xbox all'epoca.
In alcuni punti mi dice di aver sbloccato uno snodo narrativo nella serie tv. Poi mi sono accorto che sullo store Xbox c'è da scaricare gratuitamente. L'ho fatto ma non so come accedervi, non c'è né un'app a se che una sezione in game.
Come ci accedo?
Si, infatti sto proseguendo. Anche solo per la stima che ho di Remedy.Quando finisci un capitolo parte il relativo capitolo della serie TV
Dicevo, la serie tv l'ho scaricata dallo store, ma come posso accedervi e vederla?
Ho appena realizzato che la serie TV di Control dovrebbe chiamarsi Remote Control.Spinoff: Out of Control. Protagonista il bidello.
Scontri come detto memorabili, con l'uso combinato di tutti i poteri, troppo divertente. Sto raccogliendo tutto senza leggere nulla ovviamente, del resto questa è la terza volta che lo gioco, me lo posso permettere. :hurt:Un gioco che finisce troppo presto. Un gameplay così meritava molto più minutaggio :(
Concordo!Scontri come detto memorabili, con l'uso combinato di tutti i poteri, troppo divertente. Sto raccogliendo tutto senza leggere nulla ovviamente, del resto questa è la terza volta che lo gioco, me lo posso permettere. :hurt:Un gioco che finisce troppo presto. Un gameplay così meritava molto più minutaggio :(
Io non sono d'accordo Dan, avrei voluto al massimo delle arene a parte ma anche così alla fine è facile da rigiocare, un gioco lungo e sai che lo è difficilmente lo riprendi in mano, questo sai che in una settimana te lo puoi rigiocare ed è godurioso come la prima volta, anzi personalmente di più.In generale sono d'accordo. Solo che è un peccato che quel combat sia confinato a poche arene. Poteva regalare ancora tante ore di divertimento ;)
È un qualcosa che oggi non si può più proporre al mercato e remedy lo sa, ma devo dire che questo modo di fare i giochi non è che mi dispiacesse, e alla fine il replay value dovrebbe essere valutato dai consumatori alla stessa stregua della how long to beat :hurt:
Unironically il mio gioco remedy preferito :yes:
si spara poco. Troppo poco, e troppe sonarate walk & talk.
è il loro Yield,
è anche il gioco più ricco di remedy a livello di fondi e si vede nei set pieces e nei nemici, cosa che manca in control, i big money.
Cominciato questa sera, a dimostrazione che questo (dopo Control: Ultimate Edition e Alan Wake Remastered) è il mio Annus Remedys.Il problema dei giochi Remedy è che il 60% del giochi risiede proprio nella lettura dei documenti. :)
Graficamente di spessore, colpisce all'istante per l'estetica e la messa in scena. Non c'è niente da fare, a me di Remedy piacciono anche gli estintori appesi alle pareti. Storia vera, uno me lo sono guardato pornamente tutto.
Sparacchiare è parecchio interessante, con un approccio che sembra attestarsi a metà di un ipotetico continuum che va dalla severità TPS di Alan Wake all'indulgenza arcade di Control.
Solo che... Beh, ho sofferto i 30 frame zoppi e con le braghe bagnate a cui il gioco ti costringe. Mannaggina, mi sento di dire. Il gioco è virtualmente impostato su Qualità, e questo piace a noi vecchi, ma sono sicuro che potendo scegliere avrei apprezzato un Prestazioni.
Proseguo dritto. Non leggo i documenti e non cerco collezionabili. Ma so che loro cercheranno me.
Sì, anch'io TVB, Remedy
Ciò detto, per i 30 fps non ho più l'età.
Gioco insieme a Zelensky, mentre parliamo di Hobbes e Rosseau (lui parla, io mi sono dimenticato tutto e li ho ristudiati solo perché mi ha chiesto di leggere una sua tesina in inglese e mi dovevo far trovare preparato), ma nemmeno lui sembra convinto.Di Hobbes e Rousseau, della tesina, o del gioco?
@Ivan F. poi com'è finita?
@Ivan F. poi com'è finita?
Non giocato per vari giorni causa "la sera ero a pezzi persino per giocare", ma non molta voglia di proseguire.
Finora non ha convinto moltissimo né me né Zelensky, che è tipo una cheerleader di Remedy.
Vedremo.