Sta notizia l'avete postata in 3 o 4 MILA oggi :D
Sta notizia l'avete postata in 3 o 4 oggi :D
E invece la notizia è vera. Ho avuto notizie certe da una persona che non posso menzionare, altrimenti credo proprio che qualcuno a S-E ci rimette il posto ;)
Vedrete alla conferenza Square.
Mi immagino la scena: Square presenta di nuovo la versione pc di Final Fantasy 7 per ps4, e ci sarà una rissa finale.
FFVII remake in arrivo, pare però sarà sivluppato esternamente, "da una software house con alle spalle una lunga storia di RPG". Level 5? Sarebbe l'ipotesi più ovvia. Oppure...team occidentale? :scared:
Aspettiamo la conferma di Kiavik
Mi immagino la scena: Square presenta di nuovo la versione pc di Final Fantasy 7 per ps4, e ci sarà una rissa finale.Mi aspetto il lancio di sedie sul palco tipo questa gif
L'unica cosa negativa è che lo dirige Nomura, spero non gli faccia fare la fine di Versus XIII...
Ora nn facciano cazzate. Dev'essere uguale, UGUALE.Non penso siano così pirla da faticare per cambiarlo, si limiteranno a una nuova skin grafica. Anche perché cambiare che ne so, il battle system, deve essere un lavoro immane per adattarlo al gioco.
Zero cambio di gameplay, niente. Restauro grafico e turni. Stop.
Ora nn facciano cazzate. Dev'essere uguale, UGUALE.
Zero cambio di gameplay, niente. Restauro grafico e turni. Stop.
Non penso siano così pirla da faticare per cambiarlo, si limiteranno a una nuova skin grafica. Anche perché cambiare che ne so, il battle system, deve essere un lavoro immane per adattarlo al gioco.
incredibile...non pensavo lo avrebbero veramente fatto dopo così tanti anni di rumors :D
Ho seguito solo il sunto fatto da Vito alla conferenza:ma non è "solo" esclusiva temporale?Quel ps4 nel topic è retaggio del passato o è davvero esclusiva totale?
questo è bene :yes:
se non fanno una porcata (impossibile...basta che cambiano solo la grafica) giocherò un jrpg dopo anni,tanto ormai non lo ricordo più,quasi.
occhio che la square fino all'era ps1 cagava in testa a tutti eh.questo è bene :yes:
se non fanno una porcata (impossibile...basta che cambiano solo la grafica) giocherò un jrpg dopo anni,tanto ormai non lo ricordo più,quasi.
Impossibile mica tanto.
Già che è un jrpg è una merda 9 su 10.
Se poi è un jrpg di Square...
Però vabbe', a me basta che abbia la grafica figa e la storia originale (che dicono tutti essere tanto bella).
eeeeh,su di me la magia FF7 funziona sempre :)questo è bene :yes:
se non fanno una porcata (impossibile...basta che cambiano solo la grafica) giocherò un jrpg dopo anni,tanto ormai non lo ricordo più,quasi.
Impossibile mica tanto.
Già che è un jrpg è una merda 9 su 10.
Se poi è un jrpg di Square...
Però vabbe', a me basta che abbia la grafica figa e la storia originale (che dicono tutti essere tanto bella).
occhio che la square fino all'era ps1 cagava in testa a tutti eh.
è una nuova skin, non un nuovo gioco.
io ho fiducia
vuoi un nuovo ff prenditi il xvè una nuova skin, non un nuovo gioco.
io ho fiducia
In quel caso se lo possono tenere ^^
Cosa?Tanto non sarete mai soddisfatti tutti: chi vuole che non venga toccato in nulla, chi vuole che venga stravolto.
Io do per scontato che sia una roba da FF ufficiale, mica un remake all'acqua di rose.
no perchè il combat del 7 è praticamente perfetto, sono gli action rpg che a quanto pare nessuno è buono di farli (forse perchè è un sottogenere che non vale niente)Cosa?Tanto non sarete mai soddisfatti tutti: chi vuole che non venga toccato in nulla, chi vuole che venga stravolto.
Io do per scontato che sia una roba da FF ufficiale, mica un remake all'acqua di rose.
Vi beccate FF7 col combat di FFXV scatta la rivolta. Lo fanno uguale puzzerà di vecchio.
Fidati che se dovessere confermare il sistema della Materia così come era e lo sfumo tra una battaglia e l'altra c'è chi si lamenterà.no perchè il combat del 7 è praticamente perfetto, sono gli action rpg che a quanto pare nessuno è buono di farli (forse perchè è un sottogenere che non vale niente)Cosa?Tanto non sarete mai soddisfatti tutti: chi vuole che non venga toccato in nulla, chi vuole che venga stravolto.
Io do per scontato che sia una roba da FF ufficiale, mica un remake all'acqua di rose.
Vi beccate FF7 col combat di FFXV scatta la rivolta. Lo fanno uguale puzzerà di vecchio.
per carità c'è chi si lamenta dei giochi gratis del plus quindi mi aspetto di tutto :DFidati che se dovessere confermare il sistema della Materia così come era e lo sfumo tra una battaglia e l'altra c'è chi si lamenterà.no perchè il combat del 7 è praticamente perfetto, sono gli action rpg che a quanto pare nessuno è buono di farli (forse perchè è un sottogenere che non vale niente)Cosa?Tanto non sarete mai soddisfatti tutti: chi vuole che non venga toccato in nulla, chi vuole che venga stravolto.
Io do per scontato che sia una roba da FF ufficiale, mica un remake all'acqua di rose.
Vi beccate FF7 col combat di FFXV scatta la rivolta. Lo fanno uguale puzzerà di vecchio.
E i combattimenti a turni rigidi? E gli incontri random? Le summon da un quarto d'ora?
Teniamo tutto tutto tutto? ;)
E i combattimenti a turni rigidi? E gli incontri random? Le summon da un quarto d'ora?Se non ti piaccio i jrpg cambia genere e stop.
Teniamo tutto tutto tutto? ;)
YES, YES, le summon da un quarto d'ora sono di FF8, non di FF7Ma no. Anzi, se non ricordo male FF8 aveva le doppie versioni, lunghe e corte. Quelle di FFVII erano solo eterne. La Knights of the Round Table NON FINIVA MAI.
Ma no. Anzi, se non ricordo male FF8 aveva le doppie versioni, lunghe e corte. Quelle di FFVII erano solo eterne. La Knights of the Round Table NON FINIVA MAI.Non era il 9 con le versioni brevi? Forse ricordo male.
Vabbè ragazzi terranno le parti del gameplay che funzionavano e toglieranno quelle che oggi non hanno senso, come i combattimenti casuali.
È un remake, non un hd remaster... Ci saranno degli stravolgimenti (in positivo) per forza. Anche nella trama terranno conto secondo me di tutto il franchising FF7 (es. crisis core e advent children). Penso che anche le summon non saranno lunghissime ma brevi e spettacolari. Secondo me faranno un bel lavoro, ma non aspettatevi un semplice FF7 in hd, secondo me sarà qualcosa di più.
Ma "play it first on ps4" indica anche un'uscita su PC?Per me indica che è in esclusiva temporale su PS4 e poi esce ovunque.
L'unica cosa negativa è che lo dirige Nomura, spero non gli faccia fare la fine di Versus XIII...
Oddio considerato che in squarenix è un decennio che sono rimasti solo tamarri del livello di nomura non è che faccia molta differenza chi sia il director.
Kingdom Hearts 3 è sparito di nuovo. :D
Kingdom Hearts 3 è sparito di nuovo. :DSicuro alle 18? Perché io sapevo che l'avevano posticipare per non sovrapporsi con quella Nintendo
Comunque SquareEnix ha una conference tutta sua alle 18.00 italiane, chissà che non mostri altro (di FF7 non credo).
Ho un po' di timore per il character design, se mi fanno frociate alla FFVIII o simili potrei incazzarmi.
Però oh, si rigioca, si torna in quel bellissmo mondo :cry:
Ho un po' di timore per il character design, se mi fanno frociate alla FFVIII o simili potrei incazzarmi.
Però oh, si rigioca, si torna in quel bellissmo mondo :cry:
Stile Advent Children, nè più nè meno, sai già cosa aspettarti.
Esclusiva temporale ps4 fino a quando? E' stata annunciata la versione xboxone?Esclusiva temporale fino a quando, tra 4-5 anni, non lo tolgono a nomura per farlo finire a tabata :D :D :D
ma aspettano questo inverno o uno o due target render di quelli square-enix li fanno vedere? :D
Esclusiva temporale ps4 fino a quando? E' stata annunciata la versione xboxone?Esclusiva temporale fino a quando, tra 4-5 anni, non lo tolgono a nomura per farlo finire a tabata :D :D :D
Leggendo nei forum sembra che io sia l'unico pirla che è un po' dispiaciuto per la mancanza del porting pc :D, l'avrei giocato volentieri in attesa del remake :(Pure io francamente. Voglio rigiocare FFVII da tempo e quello sarebbe un'ottima scusa.
Leggendo nei forum sembra che io sia l'unico pirla che è un po' dispiaciuto per la mancanza del porting pc :D, l'avrei giocato volentieri in attesa del remake :(Pure io francamente. Voglio rigiocare FFVII da tempo e quello sarebbe un'ottima scusa.
Comunque sono ancora convinto che esca, semplicemente lo faranno di soppiatto senza troppo can can.
Comunque fantastico il reveal. Il fatto che lo abbiano preceduto con il reveal di quel gioco super-deformed ha fatto chiaramente intendere che erano in vena di trollare di nuovo.
Parlando seriamente, chi pensa come me che questo gioco non ha praticamente nessuna speranza di non scontentare la stragrande maggioranza del pubblico quando uscirà nel 2018 o giù di lì?
Come lo realizzano, replicano il gioco al 100% o cercano di adottarlo a sensibilità moderne? Idealmente ci vorrebbe un remake fatto con la sensibilità di un RE Rebirth, ovvero fedele all'originale ma abbastanza coraggioso da introdurre dovuti adattamenti e capace di ispirare alla stesso tempo familiarità e straniamento. Ma con un progetto di queste dimensioni diventerà dannatamente complicato.
O l'impressione che qualsiasi cosa decidano di fare scontenteranno qualcuno, e di brutto. Ma allo stesso tempo, non vedo realistico rifare il gioco pari pari senza tenere conto di quanta acqua è passata sotto i ponti.
Parlando seriamente, chi pensa come me che questo gioco non ha praticamente nessuna speranza di non scontentare la stragrande maggioranza del pubblico quando uscirà nel 2018 o giù di lì?Sono d'accordo. L'avessero prodotto più o meno quando è uscito Crisis Core ( cioè nel decennale ), avrebbero potuto riproporre le meccaniche 1:1, modificandone solo la veste grafica, ma oggi è quasi inpensabile che ciò avvenga.
Come lo realizzano, replicano il gioco al 100% o cercano di adottarlo a sensibilità moderne? Idealmente ci vorrebbe un remake fatto con la sensibilità di un RE Rebirth, ovvero fedele all'originale ma abbastanza coraggioso da introdurre dovuti adattamenti e capace di ispirare alla stesso tempo familiarità e straniamento. Ma con un progetto di queste dimensioni diventerà dannatamente complicato.
O l'impressione che qualsiasi cosa decidano di fare scontenteranno qualcuno, e di brutto. Ma allo stesso tempo, non vedo realistico rifare il gioco pari pari senza tenere conto di quanta acqua è passata sotto i ponti.
Sto dando anche per scontato che questo remake venda più di un capitolo regolare della serie, eh. Sono pazzo? ;DDipende di quali capitoli parli. Più dell'originale? Ne dubito fortemente.
La cosa divertente di questo Remake, per quanto mi riguardo, è il fatto che fino a ieri pomeriggio discutevo più o meno accesamente sul fatto che 'sto gioco non c'ha voglia di rigiocarlo nessuno, io per primo.Io sono meno restio a rigiocare FFVII, ma è indubbio che la nostalgia sia un fattore potentissimo. Onestamente un pò avevo i brividi mentre scorrevano le immagini.
Sono d'accordo. L'avessero prodotto più o meno quando è uscito Crisis Core ( cioè nel decennale ), avrebbero potuto riproporre le meccaniche 1:1, modificandone solo la veste grafica, ma oggi è quasi inpensabile che ciò avvenga.Verissimo. Il fatto è che, ira dei fan ad ogni cambiamento a parte, adottare un gioco come FFVII a questa generazione sarà un'impresa titanica. Rischia di venirne fuori una roba che dell'originale ha solo il nome. Sinceramente, non invidio Square in questo momento :D
Si rischia il conflitto generazionale :D
Magaro. Per me assieme a Chrono Trigger è il miglior Jrpg di sempre
Boh. Ci sono casi in cui io non disturberei i morti.Tendenzialmente sono d'accordo, ma sotto certe condizioni un remake può di fatto essere qualcosa di nuovo, allo stesso tempo giovandosi delle sue radici e facendo leva su quelle.
Alcuni videogiochi nascono, vivono e sopravvivono avvinti alla propria epoca, questa risignificazione ha un po' il sapore della sconfitta del presente, visto che è sempre più difficile emozionarsi.
Vorrei provare nuove cose, non tentare di ricreare le condizioni di qualcosa che non può più essere.
Boh. Ci sono casi in cui io non disturberei i morti.This.
Alcuni videogiochi nascono, vivono e sopravvivono avvinti alla propria epoca, questa risignificazione ha un po' il sapore della sconfitta del presente, visto che è sempre più difficile emozionarsi.
Vorrei provare nuove cose, non tentare di ricreare le condizioni di qualcosa che non può più essere.
Boh. Ci sono casi in cui io non disturberei i morti.Vallo a dire a tutte le persone in piedi all'E3 :'D
Alcuni videogiochi nascono, vivono e sopravvivono avvinti alla propria epoca, questa risignificazione ha un po' il sapore della sconfitta del presente, visto che è sempre più difficile emozionarsi.
Vorrei provare nuove cose, non tentare di ricreare le condizioni di qualcosa che non può più essere.
Anche io sono idealmente d'accordo con quello che hai scritto, eppure, anche accentando il principio, FFVII rimane il gioco più sbagliato di tutti in questo senso.
Non abbiamo più l'ingenuità di quel primo passo nella worldmap dopo la fuga dalla città...
puzzerà di vecchio e tutto, ma non scontenterà i fan.
Credo intenda, tra le altre cose, che FFVII non potrebbe assolutamente avere lo stesso impatto che aveva ai tempi.
Sia perché eravamo più giovani noi, sia perché era ai tempo rivoluzionario.
Soggettivamente credo ne starò alla larga perché di solito rimango assai insoddisfatto dai revival di questo tipo e mi sono persuaso che ogni gioco abbia una sua epoca, la propria. :)
Io credo che proporre un remake di un titolo di successo del passato abbia un senso più nel videogame che non nel cinema, ad esempio.
Tutto questo chiaramente è utopia. Credere che Square curi con buonsenso questa operazione nel 2015 significa sognare.
Se hanno gli attributi, ammazzano un personaggio diverso rispetto a quello che già sappiamo.ahahahaahhahahahhahha
Un bel colpo di scena come ci vuole.
Trema Tifa.
LOS ANGELES (June 15, 2015) – At Sony Computer Entertainment of America LLC’s (SCEA) E3 press conference today, SQUARE ENIX® announced that it has begun production on the full remake of FINAL FANTASY® VII for the PlayStation®4 computer entertainment system.
Leading the development will be key members from the original project, including producer Yoshinori Kitase, director Tetsuya Nomura and scenario writer Kazushige Nojima.
First released in 1997 on the PlayStation® computer entertainment system, FINAL FANTASY VII is universally regarded as a hallmark title of the RPG genre. The original title received high praise for its epic storyline, unique characters, and movie sequences that utilized the most cutting-edge technology of the time. Since then, the game has sold over 11 million copies worldwide and continues to receive widespread acclaim from critics and fans around the world. The popular game has even expanded into spin-offs, films, and merchandise.
More updates on this project will be revealed at a later time.
Io come sempre negli ultimi due anni, casco dal pero. Oramai sono fuori da tutto.1)Era un re-release della versione originale PC, uscito nel 2012 su Steam con una serie di rimaneggiamenti, bug-fixes, features extras quali achievement, cheat integrati ecc. L'anno scorso annunciarono che questa versione sarebbe stata portata su PS4.
1) Porting per PC? Era previsto un nuovo porting? Ricordo che nel 1998 usci su Windows un porting ripreso quasi pari pari da PSX. Sarebbe stato solo HD?
2) Chara-design: leggo che sarà un italiano ad occuparsene, tale Roberto Ferrari. Mai sentito nominare, ha già fatto altro?
Shinji comunque vieni a Monza che ti offro pizza, bevande e mignotte.
2) Chara-design: leggo che sarà un italiano ad occuparsene, tale Roberto Ferrari. Mai sentito nominare, ha già fatto altro?
Shinji comunque vieni a Monza che ti offro pizza, bevande e mignotte.
E perchè mai? :D
If we were to simply just make the graphics look pretty for the new generation consoles, I don’t think it could surpass the original versionMa questi davvero pensano di riuscire a fare meglio dell'originale?
2) Chara-design: leggo che sarà un italiano ad occuparsene, tale Roberto Ferrari. Mai sentito nominare, ha già fatto altro?
Un botto di roba, ma solo adesso a Square-Enix stanno iniziando a riconoscergli ufficialmente i lavori, visto che sono degli xenofobi del cazzo.
Prima di lavorare in Square-Enix lavorava in Tatsunoko e ha lavorato ad anime tipo Hurricane Polymar Holy Blood.
ma c'è qualche foto del gioco vero e proprio?speriamo di non attendere quest' inverno per questo....
Non ho capito, quindi state suggerendo che Aeris non venga fatta morire nel remake di Final fantasy VII?Perché sarebbe l'ideona del secolo.
E perchè?
Pensavo giusto stamane mentre colazioneggiavoAppunto. Secondo me Red invece fa la sua porchissima figura pure su in versione "moderna".
a quanto sarà ridicolo vedere Red e Cait nel party
col graficozzo del remake. Anzi, solo Cait.
La punta fiammeggiante della coda.Pensavo giusto stamane mentre colazioneggiavoAppunto. Secondo me Red invece fa la sua porchissima figura pure su in versione "moderna".
a quanto sarà ridicolo vedere Red e Cait nel party
col graficozzo del remake. Anzi, solo Cait.
Io un chara come questo lo considero perfetto per FF7.
(http://www.gamelegends.it/wp-content/uploads/2014/04/Final-Fantasy-XV.jpg)
Pensavo giusto stamane mentre colazioneggiavo
a quanto sarà ridicolo vedere Red e Cait nel party
col graficozzo del remake.
Si vede che non hai letto i link postati due post fa da guren! :Dops, scusate..... È che sono in vacanza e ogni tanto apro il forum ma in modalità bradipo e cazzaro :P
Secondo me ci vorrà un secolo per creare questo remake, ci sono tantissime scene da riprodurre rispetto agli rpg moderni, ce la faranno?
se fanno i DLC del 7 sono dei pazzi. Così pure se levano o modificano roba
se modificano roba= fallimento dell'operazione.
è come rifare il Padrino e levare pezzi o scene del film. scherziamo?
E' finito il tempo dei personaggi mascot/animali strambi
che accompagnano gli eroi nei jrpg.
Va detto, però, che questo remake è la migliore occasione che l’intera scuola videoludica giapponese si è creata nell’ultimo lustro per tornare in auge sul mercato, prima di tutto in quello del proprio Paese.
Il momento è propizio, il game design occidentale è ancora al suo perielio ma dà segni di stanchezza, essendo entrato nella fase autoreferenziale (vedi conferenza Ubisoft ed EA). Una nuova alternanza ai vertici delle tendenze videoludiche, in termini di 'scuola di pensiero', si rivela necessaria nella media distanza per non atrofizzare il mercato
Quindi, che pensino al pompaggio grafico e portino il gioco così com'è rischiando di scontentare qualche ragazzino di primo pelo non abituato a quel gameplay, ma evitando di scontentare il fan.
Shhh, che ci sono robi strani anche negli ultimi tre Atelier usciti.E' finito il tempo dei personaggi mascot/animali strambiDiglielo ad Atlus
che accompagnano gli eroi nei jrpg.
https://www.youtube.com/watch?v=vjSHjAoQty4
Ma diglielo, però.
Sarà veramente un'impresa, pensiamo solo alle città:
Ok Midgard, ma poi abbiamo Kalm, Cosmo Canyon, Junon, Costa del Sol, Gold Saucer, Nibelheim, Rocket Town, Wutai, quello sulla neve e sicuramente me ne dimentico altri. Nell'originale bastavano un paio di sfondi pre-renderizzati, ma se ora li devono rifare tutti (città diversissime l'una dall'altra) con lo scale di un FFXV, auguri e buona fortuna.
NOMURA:
But the original is out again: The "HD" PC version is coming to PS4 already. We don't need two of the same thing. Even if we beautified and upgraded the visuals [...] there'd be no need for me to direct it.
[...]
People will wonder how far the game will change and exactly what is going to change. Sure, at first there's the joy that the game's returning, but then the concern that what you liked in the original may change or disappear completely. People have different demands. But if we take everything literally the same, we're turning into the HD port again.
DOMANDA: So you could flip the genders of say, Yuffie?
NOMURA: Nothing that drastic! But there will be changes. More than me, [Producer Yoshinori] Kitase and [scenario writer Kazushige] Nojima are more concerned about what gets changed. I'm not too worried about that. I'm often happy to cut out parts. Before meetings, the pair of them often discuss what's happening. It's very likely that not everyone is going to like everything.
DOMANDA:The trailer seemed pretty serious in tone. Will the occasional humor the original game carry through?
NOMURA: The comedy or the lighthearted parts -- I like those. I don't want to change it that much. But we can't have these upgraded, beautiful 3D models of Cloud and Barrett, still lining up in a row, jumping forward to attack an enemy, then jumping back to wait for their next turn. That would be bizarre. Of course there will likely be changes there. But if we took away parts like the lighter moments of the game, then it would no longer be FFVII.
Io lo voglio il più simile possibile all'originale, sarà una palla per il giocatore moderno affetto da adhd che deve cambiare gioco ogni 3 giorni :no:Personalmente non sono affetto da nulla, voglio solamente un gioco bello :yes:
E le 77 rampe di scale dello Shinra Building? Aboliamole.
Sono curioso di capire cosa si inventeranno per contestualizzare il gioco all'anno del signore 2021, quando uscirà.ah l'ottimismo è il profumo della vita :D
Sono curioso di capire cosa si inventeranno per contestualizzare il gioco all'anno del signore 2021, quando uscirà.ah l'ottimismo è il profumo della vita :D
Come era prevedibile, Square Enix sta fornendo chiari indizi sulla direzione che potrà prendere il remake di Final Fantasy VII, evidentemente diversa rispetto all'originale, considerando anche la coesistenza con lo stesso porting dell'originale per PlayStationOne. Il project director Tetsuya Nomura non ha certo paura di divagare sull'argomento, come già fatto con il film Advent Children, le sue parole chiariscono come una replica fedele non abbia molto senso: "L'originale è fuori di nuovo con la versione HD, non c'è davvero bisogno di rifare la stessa cosa. Si tratta di un remake con grafica aggiornata, ma vogliamo un approccio differente. Per me non avrebbe avuto alcun senso dirigere il progetto se si fosse trattato di un mero aggiornamento grafico".
Uno dei punti focali, che probabilmente riceverà le maggiori modifiche, è quello relativo al sistema di combattimento: "Non possiamo più proporre splendidi modelli poligonali come Cloud e Barrett starsene in riga aspettando il proprio turno per attaccare, tornare indietro e attendere il loro prossimo turno, sarebbe bizzarro".
Ecco, bravo.
Io penso/spero invece che useranno questa occasione per modificare il loro approccio spostandolo pesantemente verso il mercato occidentale (quello che conta davvero).
Il brand FF7 è ancora fortissimo in USA e la chance di sbancare a livello di vendite c'è tutta, ma non se si tira fuori il solito JRPG sciapo che ha rotto i coglioni non orientali da tipo 15anni (cioè dopo FFX).
Devono rilanciare il brand e riposizionarsi come uno dei publisher più interessanti sul mercato.
Stai auspicando un ritorno in auge del JRPG?
Ecco questa è una delle cose che spero più ardentemente non vengano fatte.
La libertà che c'era anche in FF7 era una delle cose più belle.
Posso chiedere, a chi è intenzionato qui dentro a prendere FF7 Remake, qual è stato l'ultimo JRPG che avete FINITO?
Perché io penso che per molti sia passato un (bel) po' di tempo.
Io sono rimasto fermo a FFX (avevo anche iniziato Enchanted Arms e Lost Odyssey ma mi hanno squagliato i testicoli dopo poche ore...).
Ni No Kuni...1 anno e mezzo fa...e prima di lui...FFX...
Posso chiedere, a chi è intenzionato qui dentro a prendere FF7 Remake, qual è stato l'ultimo JRPG che avete FINITO?
Final Fantasy XIII, col secchio affianco.
Posso chiedere blabla
Posso chiedere, a chi è intenzionato qui dentro a prendere FF7 Remake, qual è stato l'ultimo JRPG che avete FINITO?
Posso chiedere, a chi è intenzionato qui dentro a prendere FF7 Remake, qual è stato l'ultimo JRPG che avete FINITO?
Posso chiedere, a chi è intenzionato qui dentro a prendere FF7 Remake, qual è stato l'ultimo JRPG che avete FINITO?
lol. Va beh, niente combattimenti a turni? Ciao ciao.
Anche perchè senza CRT fa sanguinare gli occhi :cry:
si oggi su schermino piccolo rende ancora abbastanza bene.Anche perchè senza CRT fa sanguinare gli occhi :cry:Sì, al massimo è da rigiocare su PSP o Vita.
Un altro dei pregi di FFVII erano le sidequests, oggigiorno ci ritroviamo le fetch quest prese dai MMORPG, in FFVII avevi due PG missabili con il loro background, Wutai era del tutto opzionale, così come scoprire la verità su Zack. Nel remake non credo proprio che Yuffie e Vincent saranno opzionali.verissimo, a volte me ne dimentico io stesso che il gioco l'ho finito tre volte.
Inoltre ci sono voci insistenti che a sviluppare il gioco sotto la guida S-E siano i CyberConnect2
Un altro dei pregi di FFVII erano le sidequests, oggigiorno ci ritroviamo le fetch quest prese dai MMORPG, in FFVII avevi due PG missabili con il loro background, Wutai era del tutto opzionale, così come scoprire la verità su Zack. Nel remake non credo proprio che Yuffie e Vincent saranno opzionali.verissimo, a volte me ne dimentico io stesso che il gioco l'ho finito tre volte.
Ma Yuffie e Vincent non era già opzionali su PS1?
A me sembra di ricordare che la primissima run Yuffie non l'avevo proprio presa (dato che bisogna incontrarla casualmente e potrebbe anche scappare).
C'è sembre il porting PC che esce su PS4 e iOS a fine anno, pare che sarà inclusa una nuova traduzione (forse finalmente pure in italiano?), io sicuro lo rigioco per platinarlo :D
Ma Dirge of Cerberus era così brutto come si diceva? Tutta questa eccitazione per FFVII mi sta facendo venir voglia di provarlo ^^Graficamente da crollo mascella, zero gameplay.
La storia è interessante o rivela qualcosa di importante per l'universo di FFVII?Ma Dirge of Cerberus era così brutto come si diceva? Tutta questa eccitazione per FFVII mi sta facendo venir voglia di provarlo ^^Graficamente da crollo mascella, zero gameplay.
pew pew pew, zero.
La storia è interessante o rivela qualcosa di importante per l'universo di FFVII?Ma Dirge of Cerberus era così brutto come si diceva? Tutta questa eccitazione per FFVII mi sta facendo venir voglia di provarlo ^^Graficamente da crollo mascella, zero gameplay.
pew pew pew, zero.
Ora che ci penso anche quello per psp devo ancora giocare...
Non ricordo.La storia è interessante o rivela qualcosa di importante per l'universo di FFVII?Ma Dirge of Cerberus era così brutto come si diceva? Tutta questa eccitazione per FFVII mi sta facendo venir voglia di provarlo ^^Graficamente da crollo mascella, zero gameplay.
pew pew pew, zero.
Ora che ci penso anche quello per psp devo ancora giocare...
A loro ci voglio infinitamente bene perché sono la gente dietro a uno dei titoloni nella mia top 10 della scorsa gen (Asura's Wrath) però ecco, non è che siano proprio bravissimissimi :D
Kikujiro secondo me Barret sarà così. In advent children ha i rasta solo perché è più anziano, ma se ricordi bene c'è un breve spezzone in cui ricordano i tempi e per due secondi si vede anche Barret col vecchio aspetto, in quanto era più giovane. Anche Cloud in advent children ha i capelli un po' diversi, più lunghi, è vestito in modo diverso rispetto a FF7.
L'unica cosa che vorrei trattenessero di Advent Children è il look di Tifa. Attraente senza essere ridicolo, e non mi riferisco solo al vestito.Pancino piatto e pere abnormi? :D
[Cut]rotfl
Non ho idea della fonte, è un immagine pescata dall'internet. Non sembra ufficiale[Cut]rotfl
Spero che quella non sia un'immagine ufficiale.
sto rigiocando il 7. rulla ancora abbestia, peccato solo che non is possa utilizzare l'analogico :|Aspetta la versione ps4 :D :D
Mi sembra abbastanza ragionevole, e tutto sommato molto simile ad una mia ipotetica lista di richieste per un remake.
What We Want (And Don’t Want) From The Final Fantasy VII Remake
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/21/what-we-want-and-don-t-want-from-the-final-fantasy-vii-remake.aspx
Discuss!
2016 FF15
Per "celebrare" l'annuncio del remake di FFVII mi sono riguardato Advent Children.
Mamma mia che incredibile schifezza! Questa è la gente che ha in mano le sorti del remake...stiamo freschi...
Tanto per azzerarmi ancora di più l'hype, penso che mi guarderò un walkthrough di Crisis Core...così, giusto per abituarmi all'idea di quello che questa gente può fare mettendo le mani su FFVII...
Esce per forza,a meno che non vogliono fallire.2016 FF15
Sì? Io ero rimasto che non c'era ancora una data di uscita.
Dai non è malaccio Advent Children...
Esce per forza,a meno che non vogliono fallire.2016 FF15
Sì? Io ero rimasto che non c'era ancora una data di uscita.
Io ho in backlog crisis core, mi era sembrato di capire che fosse tra i migliori giochi psp.. Credevo male?Infatti, insieme a PW sono dei must play su PSP. Peccato che Crisis Core allunghi il brodo con infinite missioni secondarie tutte uguali a loro. Il finale strappalacrime e le CS in generale meritano.
Io ho in backlog crisis core, mi era sembrato di capire che fosse tra i migliori giochi psp.. Credevo male?
Nojima, Nomura, Hashimoto...Sakaguchi ormai si è dato alla sua vera passione, l'hip hop.
E' da un po' che qualcosa mi gira nella testa...
Tipo...non manca qualcuno all'appello?
Vabbè ma Sakaguchi varrebbe solo come nome, per FFVII ha contribuito con l'idea del lifestream, ma poi si è concentrato sul film. Uematsu forse lo richiameranno per remixare le musiche e Amano farà qualche illustrazione promozionale, ma il character designer di FFVII è sempre stato Nomura, non lui. Inoltre credo che pochi sappiano che l'idea della morte di Aeris sia stata di Nomura.
L'unico dispiacere è vedere Kitase solo come producer (scelta sua), considerando che è lui l'uomo più importante dietro al gioco e non ha mai nascosto il suo amore per il settimo episodio, sarebbe stato bello vederlo tornare alla direzione della sua "opera magna". Tutti si ricordano di Sakaguchi e a Kitase non vengono mai riconosciuti i meriti che gli spetterebbero, c'è un motivo per cui Sakaguchi l'ha scelto personalmente come successore, parliamo di un tipo che ha co-diretto FFVI e Chrono Trigger e diretto FFVII, VIII e X (gli episodi più popolari della serie).
Crisis Core è un gioco semi-riuscito, Zack è un protagonista fantastico e si finisce facilmente con l'affezionarsi a lui, ma i personaggi nuovi (a parte Cissnei) sono totalmente inutili e pessimi. Le musiche sono ottime ed è sempre un piacere rivivere certi momenti di FFVII, il finale è una delle cose più riuscite per come mischia le meccaniche del gioco con la narrazione, una genialata strappalacrime
Crisis Core è un gioco semi-riuscito, Zack è un protagonista fantastico e si finisce facilmente con l'affezionarsi a lui
Io in realtà non capisco se per questo genere di giochi sia più 'importante' (a livello di idee e scelte su come il gioco vero e proprio viene realizzato) la figura del producer (o executive producer) oppure del director.
Io Kitase l'ho sempre un po' disprezzato perchè lo associo ai final fantasy X-2, 13, 13-2, 13 lightning returns, e insomma al pattume square degli ultimi anni. Mentre ho sempre avuto solo pareri positivi per Sakaguchi che associo, oltre alla nascita della serie, ai capitoli dell'epoca d'oro (6-7-8-9-10).
Cioè quello che mi piacerebbe capire è, per dire, chi ha ideato/stabilito la trama del 7, le missioni da SeeD dell'8, l'ambientazione del 9, il combat system del 10? Non Sakaguchi?
ma in quegli anni Sakaguchi era presisissimo dalla realizzazione del filmOddio, questa cosa mi suona un po strana.
Oddio, questa cosa mi suona un po strana.
FF7 è uscito nel 1997 ma è stato sviluppato nel 1996. FFSW non se ne iniziò a parlare prima del 1999. A voler stare larghi, ci sarebbe comunque più di un anno di buco tra i due progetti.
Ad esempio sapevate che Masato Kato ha scritto tre scene di FFVII?Sì e si vede. :yes:due sono belle scene
Il villaggio in cui Cloud diventa un vegetale, quando cade nel lifestream e la scena tra Tifa e Cloud pre-dungeon finale.;)
Hiroyuki Ito (che ha inoltre co-diretto FFVI insieme a Kitase e terminato FFXII dopo aver sostituito Matsuno). Si può dire che il gusto di Ito sia più vicino ai FF classici, molti fan sperano che ci sia un suo ritorno per FFXVI.di questo passo si spera che possa il figlio di ito lol
Non si trattava solo di scrivere il film, c'era anche da lanciare Square Pictures, lo studio che si sarebbe occupato della realizzazione del film, guarda caso fondato a Honolulu, Hawaii. Sì, la storia originale pensata da Sakaguchi vedeva appunto un detective nella New York del 1999, compreso dell'attacco terroristico iniziale, ma poi sono subentrati Kitase e Nojima e lo hanno riscritto utilizzando il tema del Lifestream.
Cmq ragazzi non è che mi sto inventando i fatti, anzi tutto ciò che ho scritto è basato su parole documentate :D
Ci sono interviste ovunque. Quando Edge ha pubblicato il making of di FFVII ha intervistato Kitase, mica Sakaguchi. In quell'intervista, come in altre, è stato confermato che la morte di Aeris è stata suggerita da Nomura (il suo suggerrimento era per la morte di una delle eroine, o Tifa o Aeris), che voleva un momento forte, ma che avenisse in modo improvviso. La storia della madre di Sakaguchi è completamente falsa, infatti non esiste nessuna intervista in cui Sakaguchi confermi la cosa (e non credo che Kitase vada in giro a falsificare la verità su una questione così personale, considerando che lui e Sakaguchi si vedono ogni tanto per bere insieme :D), non a caso è venuto fuori da un tizio di Gametrailers durante una retrospettiva sul gioco senza usare alcuna fonte attendibile.
Ad esempio sapevate che Masato Kato ha scritto tre scene di FFVII?
Il villaggio in cui Cloud diventa un vegetale, quando cade nel lifestream e la scena tra Tifa e Cloud pre-dungeon finale.
Sei una enciclopedia vivente di Final Fantasy VII :D
Hai scritto cose molto interessanti, grazie :)
Sakaguchi and Kitase first worked together on Final Fantasy V, a game that initially never got a Western release. Recalled Kitase, "Mr. Sakaguchi and I worked on [the game's] events in a relay, so when we would go to work, the first thing we'd do is check the data the other had put up to check the continuity. We'd see each other's work and think 'I'll make something even better!' in a sort of competition."
The friendly rivalry between the two creators let had vastly different styles in their development on the game, with Sakaguchi focusing on drama and Kitase going for awe-inspiring spectacle. Said Sakaguchi, "Kitase was talented at making events that played out in a spectacle, like the avalanche event. I realized, I can't beat him there, so I went for the 'make you cry' direction. I figured I'd have to fight with emotional drama."
The reunion at hand may bring joy, it may bring fear. But let us embrace whatever it brings.
Grazie Kikujiro per tutti i retroscena che stai dando! Su Ff6 che sai? Io conosco che le storie di ogni personaggio erano state suddivise fra i vari autori che lavoravano al gioco. :)
Locke and Terra are colored by Sakaguchi's influence, whereas the episodes for Shadow and Setzer were devised by Tetsuya Nomura, and Kaori Tanaka provided suggestions for Edgar and Sabin, among others. Kitase himself devoted his efforts to create Celes and Gau.
Celes was originally meant to be a "conflicted spy" archetype — a spy working for the antagonists, but swayed by the benevolence of the people she was supposed to be spying and how nice Locke was to her. She was to be psychologically unstable, like Kefka, due to similar magic infusion process.[3] Although the "conflicted spy" idea was not used in the final game, the archetype was used for Cait Sith in Final Fantasy VII. Celes was Yoshinori Kitase's favorite Final Fantasy VI character from a developer's point of view. Kitase has stated that at first, Celes did not have as much of a role but this changed later in development.[4]
Kitase has later commented him having taken a liking to Celes ended up making her a more important character in the game than originally envisioned:
"I ended up so involved with each personality while scripting the scenarios that there were points where, looking back at the game today, it's clear that I somewhat lost this balance. For example, as the scenes featuring Celes and Kefka progress, these characters (while not directly playable in the game) became far greater and more influential than originally intended when development began."
—Yoshinori Kitase in an interview with Edge magazine in 2013.
Onestamente anche io avevo letto che la morte di Aeris era stata decisa da Sakaguchi dopo la perdita della madre e la davo per credibile. Il retroscena riguardante uno degli script proposti, e poi scartato, che era quello di Xenogears è vero invece ?
La storia della madre credo sia una di quelle leggende che giravano per internet (ce ne sono state tante intorno al gioco), ma non esiste nessuna fonte che la confermi. Quello sullo script scartato è vero, l'ha raccontato Soraya Saga (la moglie di Takahashi) in un'intervista, loro avevano proposto lo script di quello che sarebbe diventato Xenogears per FFVII, ma Sakaguchi l'ha rifiutato dicendo che il soggetto era troppo "dark" e complicato, però ha permesso a Takahashi di farne un gioco.
La storia della madre credo sia una di quelle leggende che giravano per internet (ce ne sono state tante intorno al gioco), ma non esiste nessuna fonte che la confermi. Quello sullo script scartato è vero, l'ha raccontato Soraya Saga (la moglie di Takahashi) in un'intervista, loro avevano proposto lo script di quello che sarebbe diventato Xenogears per FFVII, ma Sakaguchi l'ha rifiutato dicendo che il soggetto era troppo "dark" e complicato, però ha permesso a Takahashi di farne un gioco.
Poi c'era l'immagine di Aerith che compariva per un istante ogni volta che rientravi nella chiesa :cry:
Chissà forse faranno qualcosa nel remake :D
Una delle leggende metropolitane più divertenti per salvare Aerith era quella che diceva di portare il suddetto personaggio a livello 99 :D prima dell'incontro co bei capelli.Livello 99 no, ma ricordo che in una partita la livellai abbastanza da acquisire anche la sua ultima Limit, cosa che richiede un investimento di tempo non indifferente.
Prima che annunciassero sto remake manco lo sapevo della morte di Aeris (non avendo mai giocato FFVII). Ora che lo so voglia di giocarci: zero. Dannato internet.
Prima che annunciassero sto remake manco lo sapevo della morte di Aeris (non avendo mai giocato FFVII). Ora che lo so voglia di giocarci: zero. Dannato internet.Voglio dire, non so nemmeno come sia possibile una cosa del genere :D
Prima che annunciassero sto remake manco lo sapevo della morte di Aeris (non avendo mai giocato FFVII). Ora che lo so voglia di giocarci: zero. Dannato internet.Pensa che un frame di una delle scene
Pensa che un frame di una delle scene
sta pure sul retro della custodia pal per
dirti "visto che figata sti fmv?"
Mia reazione la prima volta che vidi l'immagine dietro la cover:
"toh, una principessa addormentata in un lago? Wow!".
3) se penso che un gioco di 20 anni fa caga in testa al 90% della poduzione odierna, mi viene da cambiare hobby3) non è "un gioco di 20 anni fa" qualunque :D, è il gioco della transizione da snes a psx. la golden age di squaresoft. senza contare che i jrpg non hanno fatto quei passi avanti auspicati...
Un appello a square. Non fate i fondali 3d
1) i jrpg su console portatile sono sicuramente preferibili ad una home (la modalitá resume di psvita é manna dal cielo)
Sì ma la psvita è accesa da quando ho riiniziato il gioco (un paio di settimane circa)= non penso che farei una coas del genere con ps4, e soprattutto ps4 non posso portarmela al cesso !
1) i jrpg su console portatile sono sicuramente preferibili ad una home (la modalitá resume di psvita é manna dal cielo)
Ma anche no, dai. Il resume ormai ce l'hanno anche le console da casa, forse è preferibile giocarci retroroba per una questione di comodità e di opzioni di sistema (rimappatura tasti, caricamenti più veloci, ecc) ma, personalmente, su portatile ci gioco malvolentieri pure quella.
sarà full 3d per forza...boh personaggi 3d e sfondi 2d fatti come dio comanda è molto meglio che un 3d con poco dettagliato
come si fa a uscirsene con sfondi 2d nel 2017??
poi già la tech demo ps3 era tutta in 3d...figuriamoci dopo tutti i questi anni...
Che la principessa è in un altro castello lo sai però? ;DA parte gli scherzi, IO questa cosa di Aeris l'avrei messa sotto spoiler, anche se il gioco di anni ne avesse avuti trenta. Mi rendo conto che sto praticamente dicendo di mettere sotto spoiler "Luke
sarà full 3d per forza...
come si fa a uscirsene con sfondi 2d nel 2017??
poi già la tech demo ps3 era tutta in 3d...figuriamoci dopo tutti i questi anni...
Che la principessa è in un altro castello lo sai però? ;DA parte gli scherzi, IO questa cosa di Aeris l'avrei messa sotto spoiler, anche se il gioco di anni ne avesse avuti trenta. Mi rendo conto che sto praticamente dicendo di mettere sotto spoiler "Lukema tant'è.Spoiler (click to show/hide)
A maggior ragione se parliamo di un remake, pensato anche per chi chi l'originale non l'ha mai toccato. Mica lo compreranno solo i vecchi nostalgici.
Oh, pazienza, un motivo in più per skippare PS4. :educated:
Pensa che un frame di una delle scene
sta pure sul retro della custodia pal per
dirti "visto che figata sti fmv?"
Mia reazione la prima volta che vidi l'immagine dietro la cover:
"toh, una principessa addormentata in un lago? Wow!".
Oltre ad Aeris c'erano pure items di cui non si è mai capito l'uso, tipo 1/35 Soldier, googlando ho scoperto che diventa una statuetta che si può esporre nella villetta di Costa del Sol (proverò nel remaster). Io ricordo solo che c'era gente che diceva che se prendevi tutti i 35 soldier usciva una summon segreta.
voi siete pazzi :Dsarà full 3d per forza...
come si fa a uscirsene con sfondi 2d nel 2017??
poi già la tech demo ps3 era tutta in 3d...figuriamoci dopo tutti i questi anni...
Ma infatti... fondali in 2d in un gioco ps4 non esiste proprio. Sarà secondo me tutto 3d e dovrà essere un buon 3d.
non è che tutti i giochi escono in 3d etc etc eh.
Altro che quella schifezzina di FFXV, diteglielo a Tabata :no:
Come mai Barrett ha gli occhiali da sole anche se è notte? :)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--hcls1R7E--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/nfq5ersopzc2gurbyaqw.jpg)
Ok per la prima volta in cento anni hanno azzeccato davvero il viso di Cloud in grafica moderna :scared:
Pare che il battle system sia command based non un action game libero. Sarebbe un ottimo compromesso nel caso.Come Kingdom Hearts in pratica, non farti ingannare :'D
Io faccio sempre difficoltà nel capire come si possa preferire un doppiaggio giapponese laddove non si conosce la lingua. Lo capisco giusto in Yakuza, ma giusto per una questione di fedeltà al contesto.
Io faccio sempre difficoltà nel capire come si possa preferire un doppiaggio giapponese laddove non si conosce la lingua. Lo capisco giusto in Yakuza, ma giusto per una questione di fedeltà al contesto.Idem! A me piacciono le voci americane.
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--hcls1R7E--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/nfq5ersopzc2gurbyaqw.jpg)
Ok per la prima volta in cento anni hanno azzeccato davvero il viso di Cloud in grafica moderna :scared:
Sembra splendido,e cmq tolta qualche scena che credo sia GG,questo e gli altri giochi di seconda generazione hanno una grafica che rasenta l'assurdo,almeno al colpo d'occhio in generale! Non mi aspettavo si potesse arrivare a tanto e che questo tanto sarà di nuovo superato con i giochi di terza.
Sembra che stiano prendendo la giusta strada nel ricreare le atmosfere dell'originale, ma per me é sempre un'occasione mancata per finanziare un gioco nuovo, peccato.
Sì che ricordo. Ma potevano anche fare un pucci fantasy 23. :PSembra che stiano prendendo la giusta strada nel ricreare le atmosfere dell'originale, ma per me é sempre un'occasione mancata per finanziare un gioco nuovo, peccato.
Esiste anche FFXV, ricordi? :°D
La butto lì: Ground Midgar Zeroes nel 2017 per il ventennale. Nella cut-scene finale a Cloud (e quindi al giocatore) fanno annusare l'openworld e... To be continued...Quindi durerebbe tipo mezz'ora? :D
La butto lì: Ground Midgar Zeroes nel 2017 per il ventennale. Nella cut-scene finale a Cloud (e quindi al giocatore) fanno annusare l'openworld e... To be continued...Quindi durerebbe tipo mezz'ora? :D
Mai giocato ad un FF. Devo vergognarmi? :whistle:
Potrei provare questo però visto che sarà ad episodi alla RE Revelations.
...Allora ricordo male, dopo l'assalto iniziale mi ricordavo ci fosse la scena alla chiesa e poi saltava furori la mappa. :suspious:
???
La fuga da Midgar avviene dopo diverse ore di gioco.
Mai giocato ad un FF. Devo vergognarmi? :whistle:
Potrei provare questo però visto che sarà ad episodi alla RE Revelations.
Beh dai sì. Come minimo non potresti partecipare ad un topic del genere finché non ne avrai completati almeno un paio.
...Allora ricordo male, dopo l'assalto iniziale mi ricordavo ci fosse la scena alla chiesa e poi saltava furori la mappa. :suspious:
???
La fuga da Midgar avviene dopo diverse ore di gioco.
...Allora ricordo male, dopo l'assalto iniziale mi ricordavo ci fosse la scena alla chiesa e poi saltava furori la mappa. :suspious:
???
La fuga da Midgar avviene dopo diverse ore di gioco.
Vaaa, c'è un bordello di roba prima. Una seconda missione che va mezza storta alla fine della quale Cloud incontra Aerith e una specie di "bordello" vero dove Cloud si infiltra travestito da donna dopo aver raccattato pezzi di travestimento nei bassi fondi. Quella parte sarà la lollata definitiva! :D
La fuga in moto avviene solo dopo l'infiltrazione nel HQ della Shinra, dopo la cattura del gruppo di Cloud e la strage di Sephiroth con annesso furto della capsula di Jenova.
Boia che legnata gli episodi...
E per ognuna ci fanna la limited magari...
Aspetterò l'edizione completa? Mha...
...Dai, mettete tutto sotto spoiler, altrimenti chi entra si ritrova tutto l'episodio 1 spiattellato qui sopra. :P
Fortuna che non ci hai infilato dentro lo spoiler definitivo su FFVII, se no sai Salem che gusto ci trova a giocarselo quando esce :lol:
Comunque io continuo a trovare inspiegabile tutto 'sto fermento per 'sto remake.Dipende da che remake fanno. Io sono in fibrillazione per il remake di RE2 (perchè in parte sarà un gioco nuovo) come lo fui per il Rebirth all'epoca.
Se il gioco lo avete già giocato, a parte Guren dovreste anche avere un'età per cui i JRPG non li toccate nemmeno con il bastone.
Se il gioco non lo avete ancora giocato, allora siete giovani e i vosti genitori vecchi e saggi dovrebbero tenervi lontani dai JRPG.
Comunque io continuo a trovare inspiegabile tutto 'sto fermento per 'sto remake.Terza opzione: hai raggiunto quella età (variabilissima) in cui tutto fa schifo e cerchi di tornare a quando eri piccolo e senza problemi, facendo le cose che facevi al tempo. :D
Se il gioco lo avete già giocato, a parte Guren dovreste anche avere un'età per cui i JRPG non li toccate nemmeno con il bastone.
Se il gioco non lo avete ancora giocato, allora siete giovani e i vosti genitori vecchi e saggi dovrebbero tenervi lontani dai JRPG.
...Alla fine il modo di farvi comprare il porting-riciclone tanto criticato l'hanno trovato eh..
p.s. e mi sto comprando pure il porting su ps4 :D
Te l'ho aggiustata. ^__^Comunque io continuo a trovare inspiegabile tutto 'sto fermento per 'sto remake.Terza opzione: hai raggiunto quella età (variabilissima) in cui tutto fa schifo e cerchi di tornare a quando eri piccolo e senza problemi, facendo le cose che facevi al tempo, fallendo miseramente. :D
Se il gioco lo avete già giocato, a parte Guren dovreste anche avere un'età per cui i JRPG non li toccate nemmeno con il bastone.
Se il gioco non lo avete ancora giocato, allora siete giovani e i vosti genitori vecchi e saggi dovrebbero tenervi lontani dai JRPG.
Te l'ho aggiustata. ^__^Comunque io continuo a trovare inspiegabile tutto 'sto fermento per 'sto remake.Terza opzione: hai raggiunto quella età (variabilissima) in cui tutto fa schifo e cerchi di tornare a quando eri piccolo e senza problemi, facendo le cose che facevi al tempo, fallendo miseramente. :D
Se il gioco lo avete già giocato, a parte Guren dovreste anche avere un'età per cui i JRPG non li toccate nemmeno con il bastone.
Se il gioco non lo avete ancora giocato, allora siete giovani e i vosti genitori vecchi e saggi dovrebbero tenervi lontani dai JRPG.
dovreste anche avere un'età per cui i JRPG non li toccate nemmeno con il bastone.
Non ti pare che tutto il post fosse volutamente scherzoso e sopra le righe?...ah!
La verità è che i JRPG personalmente mi mettono sonno e non riesco a giocarli.
Mi sono ripromesso di tentare con Xenoblade, ma per gli esiti ancora non mi esprimo. ^__^
Per il resto non mi permetterei mai di dire a qualcuno cosa deve giocare o come è giusto divertirsi, ci mancherebbe altro.
Ho dato per scontato che dopo 54.000 post le mie posizioni fossero abbastanza chiare.
Sono emerse nuove informazioni sull'atteso remake di Final Fantasy VII Remake attraverso alcune interviste rilasciate dal produttore Yoshinori Kitase ed il direttore Tetsuya Nomura a Famitsu e Dengeki Online.
Ecco un riassunto delle più importanti:
- Diverse compagnie, inclusa CyberConnect2 sono coinvolte nello sviluppo del titolo. Tuttavia, l'orientamento di CyberConnect2 è diverso da quello di Square Enix quindi le due società stanno collaborando molto strettamente. A Nomura non piaceva la direzione dell'ultimo trailer, quindi Square Enix l'ha cambiato per essere più vicino al suo stile.
- Non sono stati usati i modelli di Final Fantasy VII: Advent Children in quanto hanno oltre 10 anni e sono troppo poco realistici. Ogni parte dei modelli del remake è stata modificata più volte per offrire un adeguato bilanciamento tra realismo e fantasia.
- L'ultimo trailer è interamente ingame, eccetto gli spezzoni tratti dal filmato dell'E3 2015. Si può anche modificare l'angolo della telecamera durante la sequenza del treno.
- Cloud sembra più magro a causa della sua pelle bianca e l'illuminazione
- La sequenza nella quale Cloud si traveste per Don Corneo sarà presente nel gioco, ma non è stato ancora deciso il suo design.
- La barra ATB sarà inserita ma non funzionerà come nell'originale e potrebbe avere un nome diverso. In particolare, si dovrà far attenzione quando questa diventerà rossa.
- Ci saranno party composti da tre personaggi e sarà possibile passare da un membro all'altro liberamente.
- La qualità dell'ultimo trailer è solo il punto di partenza ed il prodotto non potrà che migliorare nel tempo.
Ricordiamo che Final Fantasy VII Remake è attualmente in sviluppo per Sony Playstation 4 e recentemente è stato annunciato che la sua pubblicazione avverrà in più parti.
Mazzinga!!!11! :PNon ti pare che tutto il post fosse volutamente scherzoso e sopra le righe?...ah!
Travone Style.. :no:Citazione- La sequenza nella quale Cloud si traveste per Don Corneo sarà presente nel gioco, ma non è stato ancora deciso il suo design....Sono sold con la parte in neretto :D :D :D
Io sono contento che sia ad episodi, o per lo meno me l'aspettavo. Mi chiedevo come fosse possibile riprodurre in un unico gioco il vasto mondo e la storia di FF7 che all'epoca richiedeva ben 3 cd in un sistema di nuova generazione che prevede l'utilizzo di grafica e dettagli mai visti prima. Quindi "sono contento" perché così vedrò la prima parte del gioco nel 2017-18 e non nel 2030.
ben 3 cdTolti tutti i fmw, stava in 1.
Per me dipende da come gestiscono il tutto. MGSV avrebbe solo beneficiato di una produzione serializzata.Konami c'avrebbe guadagnato di meno che farne solo uno (monco) a 60-70€, fidati...
Avrebbero potuto fare GZ a 20€
Chapter 1 a 40€ (che da solo dura quanto un gioco intero, ricordiamolo, oltre ad essere rigiocabilissimo)
Chapter 2 a 40€ (completissimo però!)
Totale spesa: 100€
Così tra GZ e TTP è uscita di tasca comunque quella cifra (parlo degli utenti console) ma col Chapter 2 incompleto, per non dire abbozzato.
Io mi chiedo perché non abbiano usato lo stesso motore del XV. In pratica, non avrebbero potuto fare un XV reskinnato? Forse poteva abbattere un po' tempi e costi.
Io mi chiedo perché non abbiano usato lo stesso motore del XV. In pratica, non avrebbero potuto fare un XV reskinnato? Forse poteva abbattere un po' tempi e costi.
Ma secondo me non è nemmeno il discorso di "mungere", è proprio che con questa qualità grafica un gioco come FFVII non lo (ri)fai. Punto.occupava 3 cd a suo tempo (o forse 4 ??), oggi non potrebbe occupare 2 BD??
O tagli di brutto, o lo vendi a episodi, o non lo fai.
Occupava 3 cd a suo tempo (o forse 4 ??), oggi non potrebbe occupare 2 BD??Per quanto fossero molti e lunghi, i filmati di FFVII sono solo una piccola parte dell'esperienza complessiva.
IMHO i costi per fare del bel FMV oggi non sono distanti da quelli che si usavano negli anni 90... in proporzione, chiaramente.
Occupava 3 cd a suo tempo (o forse 4 ??), oggi non potrebbe occupare 2 BD??Per quanto fossero molti e lunghi, i filmati di FFVII sono solo una piccola parte dell'esperienza complessiva.
IMHO i costi per fare del bel FMV oggi non sono distanti da quelli che si usavano negli anni 90... in proporzione, chiaramente.
Senza contare che qui sembrerebbero esserci grafica pazzesca e animazioni curate anche in scene che nell'originale erano archiviate con i pupazzetti super deformed.
Rifare con la qualità del video TUTTI gli asset di FFVII è una roba fuori scala per qualunque potenza produttiva ed economica.
Perché ricreare un gioco del passsto sarebbe più dispendiso che crearne uno ex-novo?
Perché ricreare un gioco del passsto sarebbe più dispendiso che crearne uno ex-novo?
Perché lì c'erano fondali prerenderizzati in 2D e non ambienti tridimensionali. Credo, sia questo il punto.
Ma scherzi, con quella qualità il gioco avrebbe tempi di sviluppo (e costi) esponenzialmente maggiori, cosa che oggi non è più affrontabile (non so se te ne sei accorto ma il settore è in crisi)..Ma secondo me non è nemmeno il discorso di "mungere", è proprio che con questa qualità grafica un gioco come FFVII non lo (ri)fai. Punto.occupava 3 cd a suo tempo (o forse 4 ??), oggi non potrebbe occupare 2 BD??
O tagli di brutto, o lo vendi a episodi, o non lo fai.
IMHO i costi per fare del bel FMV oggi non sono distanti da quelli che si usavano negli anni 90... in proporzione, chiaramente.
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Perché ricreare un gioco del passsto sarebbe più dispendiso che crearne uno ex-novo?
Perché lì c'erano fondali prerenderizzati in 2D e non ambienti tridimensionali. Credo, sia questo il punto.
Integro la risposta: FF7 all'epoca era un'opera sontuosa che mostrava centinaia di scenari con un dettaglio assurdo (grazie ai fondali 2D).
Ritrovare gli stessi ambienti e molte delle situazioni presenti nel vecchio gioco è il minimo che un appassionato può aspettarsi da un remake. Quindi riproporre la stessa quantità di materiale, dovendo però ricorrere alla grafica tridimensionale, richiede oggi molto più lavoro di ieri (dove c'era più arte e meno tecnica).
Ragazzi ma questo è ovvio, non è quello che intendevo. Il mio paragone va fatto con le produzioni attuali: perchè rifare FFVII dovrebbe richiedere piu tempo e denaro tanto da dividerlo in episodi, rispetto a che ne so fare un FF del tutto nuovo?
Non ho giocato gli ultimi GTA, ma ad open world come siamo messi rispetto a quello che era il 7?
I minigiochi?
Fort Condor? I sottomarini? Le gare dei pennuti? Lo snowboard?
Il basket al Gold Saucer?
No alla prima, no alla seconda e non sono convinto dell'ultima.Non ho giocato gli ultimi GTA, ma ad open world come siamo messi rispetto a quello che era il 7?
Hai idea di cosa costa un GTA? E di quanto vende? ^^
Un Final Fantasy non può essere nemmeno lontanamente paragonabile alla situazione di GTA.
M-m-m-ma non vuoi avere la replica della spada di Sephirot nell'inventario!!??I minigiochi?Sarebbe bello che segassero queste cose senza pensarci due volte e che nessuno si sentisse in dovere di lamentarne la mancanza.
Fort Condor? I sottomarini? Le gare dei pennuti? Lo snowboard?
Il basket al Gold Saucer?
permettetemi di fare il cagacazzi:
1. IMPROVVISAMENTE il remake di FF7 è l'OPUS magna, il compito più improbo della storia videoludica. O anche no.
Detto ciò, come gestire i salvataggi? Chiedo perché non ho mai giocato roba a puntate.Dipende. Nel momento in cui decidessero di fare produzioni diverse tra di loro, allora anche gli sviluppi precedenti non avrebbero motivo di avere una qualche influenza.
Ogni parte avrà le demensioni di un gioco intero.
Confermato che gira su UE4 (come KH3).
Fanno bene, tanto è sempre roba di Nomura ed il Luminous Engine pare tanto bello quanto legno...anzi, mattone.
Così facendo il primo "episodio" potrebbe uscire anche in tempi umani.
Se fanno la mappa alla Ni no Kuni gli do 200 euro.
Per allora penso che avranno avuto tempo a sufficienza per crearla.Anche a noi di cambiare un paio di console a questo punto.
Comunque a mio modo di vedere avete un ricordo dell'estensione di FFVII leggermente adulterato. Non mi riferisco alla parte narrativa, dialogica e registica ma proprio delle mappe da attraversare. Rispetto a tanti colleghi di quell'epoca era piuttosto contenuto.
e hanno tutte le carte in regola per creare un gran gioco.Uno ? :D
Quindi, o sono stati velocissimi loro, o il gioco dura 10 ore :P
Se dura 10/20 ore ed esce budget lo prendo al D1!
infatti, non si capisce come la notizia del completamento della sceneggiatura lasci intendere/capire un'uscita imminente del gioco. Un gioco prima lo pensi e lo "disegni" (sceneggiatura) e poi lo realizzi, come una casa, un'auto etc etc...
infatti, non si capisce come la notizia del completamento della sceneggiatura lasci intendere/capire un'uscita imminente del gioco. Un gioco prima lo pensi e lo "disegni" (sceneggiatura) e poi lo realizzi, come una casa, un'auto etc etc...
Infatti io parlavo del doppiaggio: non è una delle ultime cose che si inserisce?
Questi sono sue discorsi separati (doppiaggio/adatatmento).se ti riferisci alle differenze di doppiaggio tra trailer e film in Italia, in realtà si fa perché il trailer non può avere restrizioni di visibilità e quindi si fa un adattamento aggiuntivo (come nel trailer di Kickass in cui un "cazzo" è diventato "cactus").
Di contro, qui in Italia di solito doppiano prima il trailer, poi il film. Chi ti dice che non abbiano fatto lo stesso con questa demo?
Altre info da Famitsu:
-They want add delver further into Biggs, Wedge, and Jessie.
-They have an idea about the number of installments that will be released, but they’re not at the stage where they can say anything.
-They’re not talking about online right now.
-The scenario of the first part up until its ending is already complete.
-They’re getting technological assistance from the Kingdom Hearts team with Unreal Engine 4, since they’ve been using it with Kingdom Hearts III.
-Cloud’s hallucination scenes will be more meaningful.
-As for the cast, they’re continuing plans with the voice actors from Advent Children, but there are some that still haven’t been offered yet. Red XIII only made a cameo appearance, so his voice is likely to be changed.
-Separate from Limit Breaks, there is another unique system. They can’t show it yet, but the it’ll be different depending on the player’s fighting style.
-Nothing has been decided about guarding yet.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=189294764&postcount=1
In regards to FFVII remake. Looking at the FFXIII saga as a model of release (three full-fledged games). Each game will be the size of a FFXIII game is specifically stated. In other words full scale 30+ hour RPG, and they also say plot wise nothing is off the table in terms of changes. They clarify they aren't changing everything but Kitase, Nomura, and Nojima feel since they were involved with the original game that they have the liberty to add / change what they want while still making fans happy. They also state they want FFVII Remake to gave a much shorter development cycle than FFXV.
Final Fantasy,Tranne Final Tactics che non ne fanno da una vita :(
Final Fantasy dappertutto
Final Fantasy,Tranne Final Tactics che non ne fanno da una vita :(
Final Fantasy dappertutto
Con i tempi di sviluppo che hanno mi sembra impossibile fare tutti questi giochiNon direi.
Final Fantasy,Tranne Final Tactics che non ne fanno da una vita :(
Final Fantasy dappertutto
Verità. :(
Final Fantasy,Tranne Final Tactics che non ne fanno da una vita :(
Final Fantasy dappertutto
Verità. :(
Eh :(
Ma dov'è finito Matsuno? >:(
Ma dov'è finito Matsuno? >:(
https://www.kickstarter.com/projects/482445197/unsung-story-tale-of-the-guardians/description
Ma dov'è finito Matsuno? >:(Eh :(Verità. :(Final Fantasy,Tranne Final Tactics che non ne fanno da una vita :(
Final Fantasy dappertutto
http://www.polygon.com/a/final-fantasy-7
Azz Polygon :o hanno tirato fuori un articolo monumentale sul gioco originale pieno di retroscena, interviste a Sakaguchi, Kitase, Uematsu, Nomura ecc ecc, dettagli e ogni altra cosa per il suo ventennale.
Leggetelo quando avete moooolto tempo, che merita.
At that time, Square was really close to Nintendo — we were basically like a second party for them. So when their new system was in development, we gave them lots of advice, like, “You’re going to need a CD-ROM drive for it,” “You don’t have enough bandwidth to do what we’re trying to do,” and, “With what you have now, we’re not going to be able to make an RPG.” We gave them lots of advice. But [Nintendo president] Yamauchi-san at Nintendo basically refused to listen to any of it. And that’s when Sakaguchi-san and the management team at Square decided, “OK, we’re going to go with Sony now.”
Mi ha colpito questo passaggio del vice presidente di Square Usa, Kajitani:CitazioneAt that time, Square was really close to Nintendo — we were basically like a second party for them. So when their new system was in development, we gave them lots of advice, like, “You’re going to need a CD-ROM drive for it,” “You don’t have enough bandwidth to do what we’re trying to do,” and, “With what you have now, we’re not going to be able to make an RPG.” We gave them lots of advice. But [Nintendo president] Yamauchi-san at Nintendo basically refused to listen to any of it. And that’s when Sakaguchi-san and the management team at Square decided, “OK, we’re going to go with Sony now.”
Secondo me il successo di PlayStation sul N64 è dipeso soprattutto dalla superiorità del CD-Rom nei confronti della cartuccia del N64, nonché dalla ottusa superbia di Nintendo derivata dalla situazione di quasi monopolio del mercato videoludico.
Sul sito di square enix europe stanno cominciando a vendere i modellini di FF7 Remake, peraltro stupendi.
Secondo me a breve ci sarà qualche annuncio, anche perché a giorni la serie compie 30 anni.
Faccio fatica a immaginarla una collection dei primi 9, nel senso, per quale piattaforma la fai? Pixel e poligoni spalmati sui pannelli di oggi è un'idea che mi lascia un po' interdetto.
(https://abload.de/img/00139zoqa.jpg)
Sefirotto
“We're currently brushing up the scene from the announcement trailer,” Kitase says. “We can now see the line of quality that we're aiming for more clearly, but there's still a ways to go.” The team's goal is to carry this effort through the project's multiple episode releases.
So how will they fill the gap while waiting for each episode? Kitase says they don't have any plans to do another Final Fantasy VII Compilation-type project for now. Because they can't release each volume in just a few months of each other, however, he says they'd like to think of a way to supplement the gaps to hold interest.
As for downloadable content, Kitase notes he'd like to useFinal Fantasy XV as a reference. “A live stream or a program to keep in touch with the users is something I'd like to do, butFinal Fantasy VII Remake will be episodic, and if we want to have it go all the way to the end of the original version, then I believe we'll need to devote everything we got for it, so I have no idea what will happen for things such as filler development [between episodes] and other works.”
Currently the base of the battle system has been solidified. Kitase confirms both Tetsuya Nomura and Mitsunori Takahashi, who worked on the Kingdom Hearts series andDissidia Final Fantasy series, are putting their best into it. Although he can't say much at the moment, he also stresses they won't be removing any parts of the original FFVII that were well received, such as the Materia system.
In closing, Kitase hopes to show progress made on Final Fantasy VII Remake sometime this year. He thinks it would be nice if they could have it playable or a trailer for it at an event. Famitsu also asked him about a possible Final Fantasy VI Remake, to which he replied: “Right now, we're working onFinal Fantasy VII… The staff within the company are also saying [they'd like to remake it] but it's on reserve.”
Da quanto hanno perso il maestro/guida Sakaguchi... :(
dovedove?Da quanto hanno perso il maestro/guida Sakaguchi... :(
Come ha detto recentemente Sakaguchi da mezzo ubriaco: "Kitase non sa fare il produttore". E in effetti...
Infatti è la non notizia di qualche giorno fa rielaborata in salsa clickbait, che povertà i portali italiani...
Mmmm... non penso proprio. Mi sembra un titolo troppo pompato. Vedremo...
Un Tales è gia in sviluppo :yes:Vabbè anche SMT5 che è l'unica cosa che conta realmente ;)
Non uscirà mai :whistle:
Ma come tira avanti la SE di oggi?
Seems like a good thread for me to leak s*** on the low. Don't expect FF7R at PSX, the next big showing is already decided to happen after KH3 is released though Kitase and Nomura are trying to convince the higher ups to let them do a KH3+FF7R event at E3 but it doesn't seem like they'll give the ok, they want to market it when it will be closer to release.
FF7R right now is in no shape to be shown in real time because a lot of gameplay aspects are not yet set in stone (will explain below).
Lot of s*** is going on right now, the development was stalled for a few months after CC2 [CyberConnect2, vg dev mostly known for the .hack series that was partnered with SE for this project] was fired. It's not in "dev hell" or anything and it is actually progressing nicely. Problem is that CC2 did a s*** job on many parts and we have to reevaluate the entire project, see what we should keep and what we should rebuild from scratch which f***ed our schedule a bit and we missed some deadlines.
We restarted development in September after hiring new staff and pulling some seniors from Division 2.
Do you know anything else on PSX or only FF7R stuff? When will they reveal Tifa if it's the latter?
All the character designs including Tifa have been finalized. There is no plan to reveal characters in specific order. The only character the team is thinking of definitely revealing at the next showing is Aerith.
Tifa's tits have been slightly nerfed though.[sigh]
How far into the story will part 1 be? End of Midgar?
The final boss of the first game is Jenova birth. That's where part 1 ends.
What's the timeframe for kh3 then, if we have to wait until thats out?
KH3 is set for the end of 2018, no specific date as they don't know when they will be ready. Some of our senior battle planners are working on both 7R and KH3, i heard it's progressing pretty well and they haven't missed any deadlines so far.
I don't know much more about kh3, not a lot of communication going on about it in the office.
Last post and i am out.
For the world map we're working on something similar to XII [an open world split into zones, but still an open world confirmed!], not as many loading screens. Areas are split into zones but we're trying to make each zone as big and seamless as possible.
To get into cities you will also have to go through a loading sceen but the cities will be completely seamless or at least that's the plan. Making Midgar completely seamless has been pretty f***ing hard because it's way bigger than it was in the original game. Splitting the city up with loading screens is still possibility if we fail but Nomura is pretty stubborn about this.
L'annuncio troppo presto, il coinvolgimento di CC2 (un developer di medio livello al lavoro sul remake del tuo titolo più importante, storicamente?), Nomura che deve gestire anche KH3, etc, le premesse per un development hell ci sono tutte.
E la cosa incredibile è che Square è appena uscita fuori dall'incubo Versus e invece no, ci ricadono subito dentro con tutti e 2 i piedi.
Che poi il fatto che FFVII sia un progetto complicato mi sta anche bene, è KH3 che, cambio di engine a parte, non capisco come possa impiegare così tanto tempo nello sviluppo, dato che nelle fasi di gameplay non sembra niente di diverso dai prequel. Bastava sfornare mondi Disney a random e impacchettare. E' fuori di testa quanto sia travagliato lo sviluppo in casa Square.
Almeno nel 2018 esce DQXI ^^
ma quindi 3 capitoli da 70 euro l'uno ?Quella sarebbe una remaster, questo è un remake e cambia tutto, compreso il gameplay (da quanto si vede più action e simile al gran bello VS XIII :yes:).
L'unica cosa che dovrebbero fare è limitarsi alla grafica ed a qualche orpello estetico (menù e altre cose di poco conto) per evitare di disintegrare tutto ciò che di buono gli altri avevano fatto a loro tempo..
jrpg e action e final fantasy insieme nella stessa frase :cry:ma quindi 3 capitoli da 70 euro l'uno ?Quella sarebbe una remaster, questo è un remake e cambia tutto, compreso il gameplay (da quanto si vede più action e simile al gran bello VS XIII :yes:).
L'unica cosa che dovrebbero fare è limitarsi alla grafica ed a qualche orpello estetico (menù e altre cose di poco conto) per evitare di disintegrare tutto ciò che di buono gli altri avevano fatto a loro tempo..
... compreso il gameplay (da quanto si vede più action e simile al gran bello VS XIII :yes:).VS 13 che ci facevano vedere nei trailers? (sembrava un KH,e può avere senso)
VSXIII, il KH con gli emo prima che diventasse quella robaccia del XV :'D... compreso il gameplay (da quanto si vede più action e simile al gran bello VS XIII :yes:).VS 13 che ci facevano vedere nei trailers? (sembrava un KH,e può avere senso)
O intendi quello che c'è nel 15?Perchè fa un po' schifo :-[
Per me è una bestemmia che non ci sia il sistema di combattimento classico.Ci sono mille modi per farlo sembrare spettacolare,ma lo preferiscono "svecchiare" facendone uno a casaccio
Those who attended the Final Fantasy series’ 30th anniversary exhibition got a first look at new screenshots for Final Fantasy VII Remake along with a surprise appearance from director Tetsuya Nomura.
According to some of the fans in attendance, there’s been a change in Cloud’s design. According to development leader Naoki Hamaguchi, this new design was said to have finally got the go-ahead from director Tetsuya Nomura. While it’s been a struggle for the team, the hard work appears to have paid off as Tetsuya Nomura went as far as acknowledging it as “the closest one to the original [Cloud design] up until now.
A fan attendance described Cloud’s new design as a more natural look. Nomura and Hamaguchi mentioned that “while Cloud may look this way, he was a dork. I believe those of you who played the the original would understand what I mean by saying he’s a dorky character.”
Perché non c'è più il Saka. :(
Vabbè, quando si decidono a passare la palla a Bluepoint?
Son sicuro che sia KH3 che FFVIIR saranno bei titoli. Nomura è il peggior producer/director che possa esserci se parliamo di tempistiche, ma i suoi giochi, quelli usciti per lo meno, son sempre stati bei titoli. KH2 poi è uno dei migliori action rpg dell'era ps2.
Probabilmente anche Versus prima dell'era Tabata, se portato a compimento, poteva essere bello. E' andata come è andata e bisogna avere pazienza, Nomura lavora per noi, non stressatelo e considerate i suoi giochi solo quando usciranno.
Squaresoft non esiste più, ora è Squarenix ed è un burattino di Eidos. I jrpg non sono più un genere in voga e il mercato è cambiato. Se c'è una compagnia in "difficoltà" (non economica, ma creativa/qualitativa) tra i big che conosco, direi proprio Square. Per quello KH3 e FFVIIR devono uscire bene e rilanciare l'immagine. Preferisco che non escano, se devono uscire ridotti come FFXV.
Vabbè, quando si decidono a passare la palla a Bluepoint?Beh si, sicuramente loro a lavorare sui volti son dei maestri proprio...
Ok
E su Advent Children ha avuto pieno controllo Nomura
Ancora fiducioso?
Quindi il 7 starebbe a significare gli anni che ci mettono a svilupparlo?
KH 3 e Versus 13 all over again.
Nomura, esclusi i primi KH che erano progetti relativamente semplici (rispetto ai giochi dalla settima generazione in poi almeno), ha dimostrato incompetenza ed incapacità mastodontiche come director. Lui dovrebbe limitarsi a fare character design e creative producer, è evidente.
La cosa grave è che in dirigenza non se ne siano ancora accorti. :hurt:
KH 3 e Versus 13 all over again.This. Lo dico da anni.
Nomura, esclusi i primi KH che erano progetti relativamente semplici (rispetto ai giochi dalla settima generazione in poi almeno), ha dimostrato incompetenza ed incapacità mastodontiche come director. Lui dovrebbe limitarsi a fare character design e creative producer, è evidente.
Matsuno
La cosa grave è che in dirigenza non se ne siano ancora accorti. :hurt:
Beh sta collaborando con Square su FFXIV, se non finisce in un bagno di sangue magari un altro progetto suo riesce a proporlo e ottenere la greenlight.KH 3 e Versus 13 all over again.This. Lo dico da anni.
Nomura, esclusi i primi KH che erano progetti relativamente semplici (rispetto ai giochi dalla settima generazione in poi almeno), ha dimostrato incompetenza ed incapacità mastodontiche come director. Lui dovrebbe limitarsi a fare character design e creative producer, è evidente.
Ridateci Matsuno e mandate Nomura a zappare la terra.
Su FFXIV? Non sapevo. Ho abbandonato Eorzea anni fa. Se rimaneggia sul battle system c'è da considerare un come back.Beh sta collaborando con Square su FFXIV, se non finisce in un bagno di sangue magari un altro progetto suo riesce a proporlo e ottenere la greenlight.KH 3 e Versus 13 all over again.This. Lo dico da anni.
Nomura, esclusi i primi KH che erano progetti relativamente semplici (rispetto ai giochi dalla settima generazione in poi almeno), ha dimostrato incompetenza ed incapacità mastodontiche come director. Lui dovrebbe limitarsi a fare character design e creative producer, è evidente.
Ridateci Matsuno e mandate Nomura a zappare la terra.
Beh meglio che niente daiTrisection <3
la musica é del primo Tactics
lol?
Ma entro il 2023 per il solo primo episodio?Oltretutto per PS4 coi rumor su PS6 alle porte... sicuramente :yes:
Di un gioco la cui trama é già bella che nota? Mado l'hype come sta scemando :DA me è già scemata da un pezzo, è scemata così tanto che se mi annunciano un FF Tactics remake o no che sia corro via urlando :D
Ma entro il 2023 per il solo primo episodio?Oltretutto per PS4 coi rumor su PS6 alle porte... sicuramente :yes:CitazioneDi un gioco la cui trama é già bella che nota? Mado l'hype come sta scemando :DA me è già scemata da un pezzo, è scemata così tanto che se mi annunciano un FF Tactics remake o no che sia corro via urlando :D
Col senno di poi fu davvero fumo potente quel trailer, solo che il fumo era buonissimo (quella ost, quella cutscene, quella Midgar, quel doppiaggio, quel Cloud).
Col senno di poi fu davvero fumo potente quel trailer, solo che il fumo era buonissimo (quella ost, quella cutscene, quella Midgar, quel doppiaggio, quel Cloud).
....è perchè SE è figlia di troia e sa come prendere tenere in pugno laggente ed ha giocato facile.
'starda.
All'annuncio all'e3 aveva davvero catalizzato la mia attenzione.L'E3 del triplete... solo che i 2/3 allo stato attuale sono fumo, e ormai manco tanto buono (IMHO) :D
Alla fime il gioco lo si attende lo stesso ma con aspettative ben ridimensionate da questa tremenda gestione/mancanza di info conseguenza di un annuncio prematuro che sà troppo di versus 13- 2 la vendettaParto sempre con l'idea (smentibilissima a fatti compiuti) che se un progetto incappa in ritardi, rimaneggiamenti ecc. il rischio di rovinare tutto ci sia, quindi parto prevenutissimo per evitare delusioni... non so neanche se ho voglia di rigiocare quella storia, credo che mi abbia dato già tutto.
Vebbè stanno a giocare col fuoco. Un giorno dicono che esce nel 2023 e dopo qualche ora annunciano che IL Maestro è coinvolto nel progetto.
http://www.pushsquare.com/news/2018/05/legendary_composer_nobuo_uematsu_is_involved_with_final_fantasy_vii_remake
Inviato dal mio F5121 utilizzando Tapatalk
New FF7 Remake trailer incoming
>roughly 3 minutes long
>Midgar only
>starts with Tifa reveal in CGI cutscene, outfit like in the original, tits toned down a little bit, still big
>rest of the trailer is mostly gameplay showing off the combat system against some shinra grunts and the boss battles against the Guard Scorpian and Air Buster, in the second boss battle the player switches on the fly to Tifa
>it still looks kinda rough frame rate wise, graphics look amazing
>you can see like 5 seconds of the menu when the player equips the Lightning materia, to show you that this system is still in place
>music is mostly a (new?) remix of the normal battle music
>trailer ends with Cloud falling through the church, a black screen, and flower girl says something like "you okay?", you can't see her, though
>that's it, no release date or window
CitazioneNew FF7 Remake trailer incoming
>roughly 3 minutes long
>Midgar only
>starts with Tifa reveal in CGI cutscene, outfit like in the original, tits toned down a little bit, still big
>rest of the trailer is mostly gameplay showing off the combat system against some shinra grunts and the boss battles against the Guard Scorpian and Air Buster, in the second boss battle the player switches on the fly to Tifa
>it still looks kinda rough frame rate wise, graphics look amazing
>you can see like 5 seconds of the menu when the player equips the Lightning materia, to show you that this system is still in place
>music is mostly a (new?) remix of the normal battle music
>trailer ends with Cloud falling through the church, a black screen, and flower girl says something like "you okay?", you can't see her, though
>that's it, no release date or window
Da 4chan!
Quindi possibilità fake altissima.
Vogliamo crederci? :D
Ovvio!Non impariamo mai XD
rotolo dal ridere sulla frase che si vede il menu...Fixed ;)
come se lo sviluppo di ff13 e versus non abbiano insegnato nulla.
fino a quando non lo fanno girare su una ps5 pro non credo a nulla che mi facciano vedere
Ecco finalmente il remake che tutti aspettavamo!
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-per-la-parodia-porno-di-final-fantasy-7_3146971-201802a.shtml
Alla faccia di Nomura.
Non il remake di cui abbiamo bisogno, ma quello che ci meritiamo.
Ecco finalmente il remake che tutti aspettavamo!
http://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/news/valentina-nappi-per-la-parodia-porno-di-final-fantasy-7_3146971-201802a.shtml
Alla faccia di Nomura.
sicuramente lei avrà molti "slot" in cui inserire le materia, già di default.
Io ho sempre voluto un Final fantasy che si giocasse come un Devil May Cry. Chissà....
Io ho sempre voluto un Final fantasy che si giocasse come un Devil May Cry. Chissà....Per questo è nato DMC.
Io ho sempre voluto un Final fantasy che si giocasse come un Devil May Cry. Chissà....Per questo è nato DMC.
Non scherziamo, io pretendo l'ATB, sicuramente rivisitato e reso più snello per essere apprezzato anche dalle nuove generazioni.
Si stanno complicando la vita. Nomura non sa più dove sbattere la testa. Fossi in Matsuda manderei in pensione anticipata Nomura per mettere al comando Matsuno.
Ok, se avessi scoperto sta cosa prima non avrei mai voluto il remake
https://www.resetera.com/threads/ai-neural-networks-being-used-to-generate-hq-textures-for-older-games-you-can-do-it-yourself.88272/
Giuro stento a credere che una cosa simile sia possibile ma è una figata totale per tutti quei giochi con fondali pre-renderizzati a bassa definizione.
Io ho una passione e una nostalgia totale per quei fondali pre-renderizzati così colorati e pieni di dettaglio. La CG di Square all'epoca era all'avanguardia (e straordinariamente dettagliata se si pensa che i pg sono ancora super deformed) e quella specie di trasposizione isometrica-pre-renderizzata della vecchia visuale top-down la ricordo con affetto. E le transizioni nei FMV senza stacchi, a vedere certe robe mi sembra ancora avveniristico.
Ed era pure bello perchè, talvolta, ricreavano le vecchie mappe 2d in termini di passaggi e pertugi nascosti all'occhio (al punto tale che nella versione occidentale aggiunsero i segnalini di entrate-uscite).
Cioè, boh, non so, mi scatanavano l'immaginazione nel capire cosa ci fosse girato l'angolo "cieco" della mappa. E quanti interni che c'erano, tutti dettagliatissimi <3
Ci sono tanti esempi su Era, ma come si applica? È un filtro di qualche plugin di emulatore?
Su una base installata infinitamente inferiore rispetto a PS4?Magari successivamente. Tipo un'esclusiva temporale. C'è anche da vedere se vogliono ancora dividerlo in episodi.
La scelta più saggia sarebbe farlo uscire su tutte e due le console.
Secondo me quando uscirà farà imbestialire tutti quanti perché offrirà un decimo della storia complessiva.
Secondo me quando uscirà farà imbestialire tutti quanti perché offrirà un decimo della storia complessiva.Ahiahiai che male mi fai..
Secondo me quando uscirà farà imbestialire tutti quanti perché offrirà un decimo della storia complessiva.
Secondo me quando uscirà farà imbestialire tutti quanti perché offrirà un decimo della storia complessiva.
Sicuramente tutte le parti più 'punk' di F VII come il bordello negli slums, le bestemmie di Barrett e Cid, il crossdressing di cloud, il puttaniere Corneo che si prende Tifa, il rapporto tra cid e shenra ed altrissima roba sparirà come se non ci fosse mai stata.
Del resto è tutta tematica che dagli AAA oggi no entra nemmeno dalla porta di dietro e dai FF è sparita dall'ottavo capitolo
Mi piaceva di più il Cloud dei trailer del 2015, era più interessante. Sembrava malaticcio, il che aveva senso.
Secondo me quando uscirà farà imbestialire tutti quanti perché offrirà un decimo della storia complessiva.
Sicuramente tutte le parti più 'punk' di F VII come il bordello negli slums, le bestemmie di Barrett e Cid, il crossdressing di cloud, il puttaniere Corneo che si prende Tifa, il rapporto tra cid e shenra ed altrissima roba sparirà come se non ci fosse mai stata.
Del resto è tutta tematica che dagli AAA oggi no entra nemmeno dalla porta di dietro e dai FF è sparita dall'ottavo capitolo
Oddio, a pensarci sai che è altamente probabile? Ok, nell'era di TW3 c'è sicuramente posto per un FFVII senza filtri, ma non sono sicuro che SE voglia nella propria scuderia un titolo di questo tipo.
Emblematico che col passare del tempo i contenuti vadano "edulcorati"... Alla faccia della maturità del medium ehIl giappone è sempre stato leggermente fuori sincro col buon gusto su tematiche sociali-etiche, per certi versi lo sono tuttora (la rappresentazione dei gay in Persona 5 è allucinante). Quasi involontariamente, e la grafica super deformed aiutava a coprire certi elementi narrativi, ma col nuovo approccio visivo non ci son mica tanti cazzi, van riviste certe cose. Sarebbero di cattivo gusto.
Comprendo che un PEGI18 possa pesare...
Sai che non mi pare di aver mai letto polemiche o rant negativi sulla stampa anglosassone internazionale in merito a FF7?Il salvacondotto è stato uscire nel 1997 quando l'attenzione su tematiche sociali sarà stata un centesimo di quella di adesso.
O ha un suo particolare salvacondotto, oppure sono ragionamenti un filo esagerati.
Fateci caso
Sai che non mi pare di aver mai letto polemiche o rant negativi sulla stampa anglosassone internazionale in merito a FF7?
O ha un suo particolare salvacondotto, oppure sono ragionamenti un filo esagerati.
Fateci caso
Fantastico :D.
Credo di ricordare abbastanza, si.
Piuttosto, mi stupisce che siate così pronti ad accettare di perdere tutto questo senza particolari drammi... Forse dovrebbe stupirmi in senso positivo 🤣
Quindi basta ci sia un tizio coi capelli a punta e uno spadone il triplo di lui.
Ok
In generale tutta la storia di FF7 ha a che fare con abusi, plagio, sfruttamenti e maltrattamenti nei confronti di chiunque, a qualsiasi livello.
Le scene più a rischio di censura sono certamente quelle che hanno a che fare con la sessualità, quindi tutta la parte intorno alla Honey Bee Inn e le inquadrature delle tette di Tifa - che probabilmente perderanno 2 o 3 taglie. Non che le dimensioni siano fondamentali per fare il personaggio, naturalmente.
Per quanto riguarda quei contenuti Squex è in una posizione delicatissima nel clima odierno, e qualsiasi cosa ne venga fuori, il dibattito sarà entusiasmante.
Entusiasmante intendi nel senso che metterà ancora più in luce quanto faccia schifo l'esasperazione ormai raggiunta da quei movimenti amerrigani o meno, oggigiorno?Per descrivere tutte le sfumature del discorso che si svolgerà online (con epicentro su ResetEra e Kotaku) mi ci vorrebbe mezz’ora abbondante, perché posso già prevederle senza grandi margini di errore.
Che partono da princìpi anche corretti e condivisibili ma che poi son presto degenerati totalmente
Entusiasmante intendi nel senso che metterà ancora più in luce quanto faccia schifo l'esasperazione ormai raggiunta da quei movimenti amerrigani o meno, oggigiorno?Per descrivere tutte le sfumature del discorso che si svolgerà online (con epicentro su ResetEra e Kotaku) mi ci vorrebbe mezz’ora abbondante, perché posso già prevederle senza grandi margini di errore.
Che partono da princìpi anche corretti e condivisibili ma che poi son presto degenerati totalmente
Senza dubbio ci sarà esasperazione, qualsiasi scelta faccia Squex. Se c’è stato casino per Mr. Game & Watch con la penna da indiano, possiamo stare certi che gli articoli e i thread sul travestimento di Cloud e la misura della coppa di Tifa sono già scritti e aspettano solo l’effettiva uscita del gioco, ben conservati sotto ghiaccio perché bruciano di sdegno.
Secondo me la fate troppo tragica. In DQXI ci sono le signorine che ti fanno i puff puff, uno dei protagonisti è gay effemminato e in una parte del gioco te ne vai in giro con una comitiva di gay. Nel 2018/9. Quindi non mi preoccuperei per FF7.
Secondo me la fate troppo tragica. In DQXI ci sono le signorine che ti fanno i puff puff, uno dei protagonisti è gay effemminato e in una parte del gioco te ne vai in giro con una comitiva di gay. Nel 2018/9. Quindi non mi preoccuperei per FF7.
Ora, nel grande schema delle cose gente così disadattata non in grado di capire che esistono culture differenti che hanno altre tipologie di problematiche sociali si autoescluderebbe da sola. Il problema sorge perchè rappresentano una parte del mercato principale dei videogiochi e perchè un publisher che tira fuori un gioco con costi del genere ( no, farlo in scala ridotta non sarebbe la soluzione al problema ma solo una pezzentata) deve necessariamente tenerne conto.
120 dollari è un prezzo particolare. In Europa, con ogni probabilità, saranno 120 euro.ma sai...dipende solo da quanto sia grande…
Gli appassionati comprensibilmente saranno disposti anche a sborsarne 300.
Sulla qualità se mantengono il livello dell'originale, c'è solo da applaudire.
Io però, per principio, non arriverei mai ad investire una somma del genere nell'acquisto di un videogioco.
Pure di fronte ad una delle mie serie preferite.
La passione è passione ma fino ad un certo punto.
120 dollari è un prezzo particolare. In Europa, con ogni probabilità, saranno 120 euro.
Gli appassionati comprensibilmente saranno disposti anche a sborsarne 300.
Sulla qualità se mantengono il livello dell'originale, c'è solo da applaudire.
Io però, per principio, non arriverei mai ad investire una somma del genere nell'acquisto di un videogioco.
Pure di fronte ad una delle mie serie preferite.
La passione è passione ma fino ad un certo punto.
Io non ne faccio una questione di vastità o di grandezza. Che male non è, sia chiaro.120 dollari è un prezzo particolare. In Europa, con ogni probabilità, saranno 120 euro.ma sai...dipende solo da quanto sia grande…
Gli appassionati comprensibilmente saranno disposti anche a sborsarne 300.
Sulla qualità se mantengono il livello dell'originale, c'è solo da applaudire.
Io però, per principio, non arriverei mai ad investire una somma del genere nell'acquisto di un videogioco.
Pure di fronte ad una delle mie serie preferite.
La passione è passione ma fino ad un certo punto.
Mass effect,ad esempio,son tre giochi super collegati,non mi vien da dire averlo pagato 180 euro (più i dlc...non voglio pensarci)
Capisco sia una cosa diversa,perchè comunque ME1 (solo lui) era autoconclusivo,ma se il progetto sarà grande come il relativo FF7...
Beh ma non è 120 tutti in una volta, nel senso che nulla ti vieta di prendere ilprimo episodio in sconto a 30 e/o recuperare il tutto quando sarà uscito il tutto!
Data la potenza del brand (FF XV pur con tutte le critiche del caso comunque dovrebbe aver fattosui 7-8 milioni di copie vendute) e dell'iconicità di questo capitolo in particolare penso che venderà da capogiro comunque anche il primo episodio a prezzo pieno.
Quanto a me vedrò, con le giuste offerte preorder si riesce a risparmiare decentemente anche sui D1
Ma nessuno si e domandato perche devono fare 3 episodi? Episodi che escono da dove?? Perche il gioco aveva 3 CD per limitazioni di dati,non perche fosse un gioco episodico. FF7 dura 30-40 ore la storia,assurdo che adesso vogliano fare 3 episodi e farti pagare 60 euro ad episodio.
Ma nessuno si e domandato perche devono fare 3 episodi? Episodi che escono da dove?? Perche il gioco aveva 3 CD per limitazioni di dati,non perche fosse un gioco episodico. FF7 dura 30-40 ore la storia,assurdo che adesso vogliano fare 3 episodi e farti pagare 60 euro ad episodio.
All'improvviso FF7 è l'unico gioco vecchio che non è possibile "rifare" perchè troppo ...grande.
I misteri della fede.
e con tanto di minuziose spiegazioni poi
buh
?
Dai Babaz,nessuno difende Square mi sembra,anzi,gli si dà della poco competente,ma ci han fatto vedere il livello di stravolgimento estetico e di dettaglio delle prime parti di gioco
Oggi,tutto in 3d,con quella cura e regia,se vogliono tenere come base quel che han presentato:auguri.
Io invece trovo assurdo pretendere che chiedano il prezzo budget (e no, non sono mai stato fan dei giochi ad episodi, sono solo realista) perchè forse sfugge che FF7 originale tecnologicamente era basato su una world map 3D funzionale ma scarna e su sfondi prerenderizzati, bellissimi (fantastici ancora oggi) ma pur sempre prerenderezzati.Infatti dovrebbero venderti il primo episodio a 69.99 tanto gli appassionati se lo comprano, poi il secondo lo piazzi a 119.99 che tanto gli appassionati vogliono sapere come va a finire. :)
Rifare tutto quello in full 3D è cosa da pazzi e Dio solo sa perchè si son coluti imbarcare in questa impresa folle!
Io invece trovo assurdo pretendere che chiedano il prezzo budget (e no, non sono mai stato fan dei giochi ad episodi, sono solo realista) perchè forse sfugge che FF7 originale tecnologicamente era basato su una world map 3D funzionale ma scarna e su sfondi prerenderizzati, bellissimi (fantastici ancora oggi) ma pur sempre prerenderezzati.Infatti dovrebbero venderti il primo episodio a 69.99 tanto gli appassionati se lo comprano, poi il secondo lo piazzi a 119.99 che tanto gli appassionati vogliono sapere come va a finire. :)
Rifare tutto quello in full 3D è cosa da pazzi e Dio solo sa perchè si son coluti imbarcare in questa impresa folle!
Il problema è che stai dividendo in parti qualcosa che hai offerto in un'unica soluzione e non stiamo parlando di contenuti aggiuntivi. Mi sembra scorretto ovunque lo si guardi.
Fai la storia principale, due minchiate e infossalo di DLC se proprio vuoi: Yuffie e Vincent sono chiaramente opzionali, il chocobo d'oro+Knights of the Round, No Random Battle, Gold Saucer lo fai diventare un Punto Snai. Metti Aerith a pagamento dopo 6 mesi.
Andava fatto un remasterd, solo digitale, 10 anni fa.
La remastered è quella dove hanno messo i pg delle battle scene nel resto del gioco?
La remastered è quella dove hanno messo i pg delle battle scene nel resto del gioco?no eh...la remaster in vendita da poco è solo la versione per cellulare poertata su concole e pc
Enorme non significa avere un'estensione di un miliardo di Km pieni di nulla da riempire di fetch quest, come la gran parte degli open world attuali, soprattutto giapponesi.
Xenogears durava più di FFVII, non aveva certamente più ambientazioni o era più vario.
Nuovo trailer ITA con DOPPIAGGIO UFFICIALE ITALIANO, in campana:Ebbasta Maxx :D
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=KzPKsdv17Jw
Il mondo di ff7 non era enorme... Lo finivi anche in meno di 30 ore...xenogears era enorme ed andava avanti incessantemente.Sono diversi i fattori che lo rendono più lungo, ad esempio come è strutturata l'esplorazione a piedi nelle aree e le problematiche platform, rispetto a quella più lineare sui fondali prerenderizzati di FFVII, poi ci sono i lunghi flashback, parti narrate non esattamente col dono della sintesi (d'altra parte il progetto era immenso), la struttura del CD2, ecc...
Trailer oggi al concerto negli USA, conferma ZhugeX.Prevedo più una crocifissione ma non penso sarà l'ultima spiaggia.
La santificazione di Nomura è alle porte. Tutti invitati.
Ecco il trailer corto. Esce a marzo 2020.
La tipa con la bandana chi è che non mi ricordo?
Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk
Ma uscirà veramente solo per PS4?
La tipa con la bandana chi è che non mi ricordo?
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Mmm mai giocato ad un FF. Che dite lo metto in wishlist?
Ecco il trailer corto. Esce a marzo 2020.
Non si capisce se esce completo o episodico:
https://youtu.be/aTCmN8TtkgQ
Se questo è in tempo reale allora faccio un pensiero per questo, l'unico jrpg che ho giocato in vita mia è stato Vagrant Story quasi 20 anni fa! :oMmm mai giocato ad un FF. Che dite lo metto in wishlist?
Io dico di si.
Per me andrebbe giocato prima l'originale FF 7 (non che ci sia nulla dimale a giocare direttamente questo) ma è un Rpg a turni (non correttissimo ma è per intenderci) e non so se ti piace il genere.
Mentre questo sarà action Rpg quindi in tempo reale (anche se probabilmente un mix e non 100% action, probabilmente sul modello di Crisis Core e Kingdom Bearts ma non FF XV)
Accetto Midgar ma non voglio che per espandere tirino fuori robe della compilation :'(
Cmq hype. Stanotte c'è il trailer esteso. Spero si capisca qualcosa dei sistemi di gameplay perchè è la cosa che mi preme di più.
Certo quelle robe van benissimo, ma dal trailer ci sono quei fantasmini che fan tanto Compilation of FF.... se tirano fuori Genesis, Loz, Kadaj e quella roba brutta lì per gonfiare le ore di gioco mi dispiacerebbe un bel po'.Accetto Midgar ma non voglio che per espandere tirino fuori robe della compilation :'(
Cmq hype. Stanotte c'è il trailer esteso. Spero si capisca qualcosa dei sistemi di gameplay perchè è la cosa che mi preme di più.
Eh, ma allora come fai a tirarci fuori un gioco completo solo su Midgar ? Roba nuova ci sarà per forza,
Parti su Zack, che ha un ruolo centrale in tutta la storia originale, io me le aspetto.
Per l'appunto!Hanno già approfondito la storia di Zack. Deve rimanere nelle CS o al massimo giocabile on-rail
Zack sarebbe perfetto e geniale, una maniera di espandere il gioco ma senza intaccare FF 7 originale dato che Zack comunque è presente nelle cutscenes e nella storia.
Mentre quelle altre robe della compilation sono comunque cose posticce, non necessarie, un di più per allungare.
Per cui sull'espandere io sono perfettamente d'accordo ed anzi, il remake ne è un'occasione d'oro, ma va fatto con criterio e buon gusto e rispetto per l'originale!
Zack e Angeal ci stanno.Certo quelle robe van benissimo, ma dal trailer ci sono quei fantasmini che fan tanto Compilation of FF.... se tirano fuori Genesis, Loz, Kadaj e quella roba brutta lì per gonfiare le ore di gioco mi dispiacerebbe un bel po'.Accetto Midgar ma non voglio che per espandere tirino fuori robe della compilation :'(
Cmq hype. Stanotte c'è il trailer esteso. Spero si capisca qualcosa dei sistemi di gameplay perchè è la cosa che mi preme di più.
Eh, ma allora come fai a tirarci fuori un gioco completo solo su Midgar ? Roba nuova ci sarà per forza,
Parti su Zack, che ha un ruolo centrale in tutta la storia originale, io me le aspetto.
L’inculata è che non si sa come, quando e se vedremo la parte dopo Midgar. Tradurre world map, villaggetti e il viaggio nel linguaggio del remake sarà un bel macigno. Chissà se questo remake bloccherà lo sviluppo di un FF nuovo e chissà per quanti anni...
Stanno facendo una roba sensazionale e vi state preoccupando del prossimo FF main ? Macchissenefotteeee :DChe sia una roba sensazionale è tutto da dimostrare (e conoscendo la SE degli ultimi dieci anni starei già a toccarmi le palle). Che sia una becera operazione commerciale è possibile, ma tanto stanno lì per amor di denaro, non certo per passione. Che sia avvilente l’assenza di un Final Fantasy main, sperando che prima o poi gliene esca uno come dio comanda, è sicuro. Questo remake succhia soldi, episodico col fine di lucrarci il più possibile, è una mezza sconfitta, un segno che di idee là dentro ne hanno ormai poche. Daje che per la pensione magari vediamo il finale di remake e annunciano FFXVI con Matsuno al comando.
SE lavora full force ad un gioco grosso alla volta, ultimati FF XV e Kingdom Hearts 3 è stato il turno di FF VII remake che infatti procede spedito da allora, il loro problema è annunciare i giochi troppo presto che poi la gente non capisce che ci vorranno anni dall'annuncio alla release.
Btw, perfetti sia Tifa che Sephirot, perfetti veramente.
Non si manco come funzioneranno gli episodi e già si parte con i soliti latrati?Questo copre tutto Midgard stando a quello che hanno detto, tutto il resto lo mettiamo su un solo altro episodio? Ci crediamoci?
Se saranno due episodi corposi divisi in due giochi autonomi e coerenti dove sarebbe il problema?
Non si manco come funzioneranno gli episodi e già si parte con i soliti latrati?Spendere il doppio per avere un gioco che, una volta, sarebbe stato completo in un solo disco :'D
Se saranno due episodi corposi divisi in due giochi autonomi e coerenti dove sarebbe il problema?
Non si manco come funzioneranno gli episodi e già si parte con i soliti latrati?Spendere il doppio per avere un gioco che, una volta, sarebbe stato completo in un solo disco :'D
Se saranno due episodi corposi divisi in due giochi autonomi e coerenti dove sarebbe il problema?
Io spero che i DLC li mettano a prezzi onesti, altrimenti potrebbe nascere un nuovo trend.
Questo copre tutto Midgard
Sinceramente se il gioco dovesse riguardare solo la parte di Midgar dell'originale FF VII non capisco come si possa pensare che il resto venga pubblicato attraverso i DLC.No, non lo sapevo... perchè avevi fiducia in due soli episodi allora XD?
Ho visto il trailer giusto ora ed in effetti tutto lascia pensare che FFVIIR del prossimo Marzo si fermerà a Midgar e questo è abbastanza sconcertante.
Tu forse non lo sai Six non avendoci mai giocato ma Midgar è meno del 10% di Final Fantasy VII
Questo copre tutto Midgard
Ma...ma...è confermata 'sta cosa??? :scared:
Final Fantasy 7 Remake will be episodic in nature, but that doesn’t mean that it will be a small game. The first part of Final Fantasy 7 Remake will focus on and expand the story of Midgard, and take place across two Blu-ray discs.Fonte polygon.
Sinceramente se il gioco dovesse riguardare solo la parte di Midgar dell'originale FF VII non capisco come si possa pensare che il resto venga pubblicato attraverso i DLC.No, non lo sapevo... perchè avevi fiducia in due soli episodi allora XD?
Ho visto il trailer giusto ora ed in effetti tutto lascia pensare che FFVIIR del prossimo Marzo si fermerà a Midgar e questo è abbastanza sconcertante.
Tu forse non lo sai Six non avendoci mai giocato ma Midgar è meno del 10% di Final Fantasy VII
Eri te quello fiducioso nel post precedente, mentre ora me l'hai fatto cancellare dalla lista desideri all'istante.
Aspetto al varco va, fatemi sapere :'D
@Laxus91 grazie dei video!
Beh, questo sarà il mio primo FF confirmed! peccato m'abbiano spoilerato il finale negli ultimi vent'anni X'D
Detto questo già ero abbastanza sold col primo trailer, ma con il combat hanno proprio beccato i punti giusti.
Quando ho visto la modalità tattica mi son detto "ok carina ma... se volessi fare tutto onthefly?" e bam, modalità realtime!
E' il VSXIII che ho sempre aspettato e mai avuto, la vendetta vera di Nomura, DAJEEEEEEEEEEE #believe :yes: :yes: :yes:
[mi sa che gli altri capitoli saranno DLC a pago solo digitali a questo punto, altrimenti un nome diverso o sottotitolo dovevano metterlo]
p.s. certo, come dici @Shinji se poi il gioco è ultrafacile perde il senso ma voglio essere un minimo fiducioso in merito, anche se i precedenti di SE non lo permettono.
Non si manco come funzioneranno gli episodi e già si parte con i soliti latrati?Questo copre tutto Midgard stando a quello che hanno detto, tutto il resto lo mettiamo su un solo altro episodio? Ci crediamoci?
Se saranno due episodi corposi divisi in due giochi autonomi e coerenti dove sarebbe il problema?
Felice se va così eh, però, ecco, parliamo sempre di Square Enix, a cervello acceso io non posso che essere pessimista.
Stanno facendo una roba sensazionale e vi state preoccupando del prossimo FF main ? Macchissenefotteeee :D
SE lavora full force ad un gioco grosso alla volta, ultimati FF XV e Kingdom Hearts 3 è stato il turno di FF VII remake che infatti procede spedito da allora, il loro problema è annunciare i giochi troppo presto che poi la gente non capisce che ci vorranno anni dall'annuncio alla release.
Btw, perfetti sia Tifa che Sephirot, perfetti veramente.
Che sia una roba sensazionale è tutto da dimostrare (e conoscendo la SE degli ultimi dieci anni starei già a toccarmi le palle). Che sia una becera operazione commerciale è possibile, ma tanto stanno lì per amor di denaro, non certo per passione. Che sia avvilente l’assenza di un Final Fantasy main, sperando che prima o poi gliene esca uno come dio comanda, è sicuro. Questo remake succhia soldi, episodico col fine di lucrarci il più possibile, è una mezza sconfitta, un segno che di idee là dentro ne hanno ormai poche. Daje che per la pensione magari vediamo il finale di remake e annunciano FFXVI con Matsuno al comando.
Pensare che FFVII R tolga risorse ad altro è abbastanza ingenuo se mi passi il termine, al massimo li toglie a progettini minori, di cui anche sticazzi onestamente, non certo ai giochi di punta.Ingenuo? Stiamo parlando della casa che ha fatto uscire un FFXIV terrificante (mettendoci una pezza), che ha tirato lo sviluppo di FFXV per dieci anni (facendolo uscire comunque incompleto) e di Kingdom Hearts 3 per sei?
Questo copre tutto Midgard
Ma...ma...è confermata 'sta cosa??? :scared:CitazioneFinal Fantasy 7 Remake will be episodic in nature, but that doesn’t mean that it will be a small game. The first part of Final Fantasy 7 Remake will focus on and expand the story of Midgard, and take place across two Blu-ray discs.
Tu forse non lo sai Six non avendoci mai giocato ma Midgar è meno del 10% di Final Fantasy VIIabbiamo giocato due giochi differenti...
Ma scusate, c'è una notizia certa su numero di episodi, uscite, grandezza, costo, ecc, o sono illazioni vostre?Sul numero di episodi non si sa nulla. Si sa che questo copre Midgard (espandendone i contenuti) e sembra quasi certo che lì si fermi. Sarà su due blueray e verrà venduto a prezzo pieno ( vedo che su Amazon c’è già il preorder). Saranno disponibili anche due limited, di cui una con la statuetta ed entrambe con dlc inclusi. La longevità effettiva di questo primo capitolo non si conosce.
Ma scusate, c'è una notizia certa su numero di episodi, uscite, grandezza, costo, ecc, o sono illazioni vostre?
@Raven
È un forum, si discute e c'è scambio di opinioni. Uno scambio onesto di opinioni è costruttivo, dire che un braverly (o altro gioco) è sacrificabile senza nemmeno sapere di cosa si parli un pò meno. Il "puoi rasserenarti" lo potevi francamente evitare, è uno scambio di opinioni, se non ti interessano puoi non rispondere o farti un blog dove la replica non è prevista.
Per il resto buon per te che sei entusiasta di questo remake, da scettico, ma con ff7 nel cuore, incrocio le dita sperando che vada per il verso giusto. :)
Ma io non difendo la scelta commerciale loro però dico solo che và valutata la qualità oltre che la quantità dei contenuti.
Un modello come questo sinceramente non penso spopolerà, già risulta ormai in disusi per i progetti piccoli (modello Telltale che poi sappiamo come è andato a finire), io che penso che sia un Unicum dovuto al fatto che FF 7 è FF 7.
Dubito fortissimo che si ripeterà con un prossimo FF nuovo o altri brand citati perchè comunque con situazioni molto particolari, si han gli occhi maggiormente puntati addosso e si rischia che le varie release generino meno successo e guadagno.
Fate spesso riferimento a 2 capitoli, ma é sicuro che saranno 2? Se il primo copre solo Midgar direi che ne possono tirare fuori tranquillamente una decina. Ma quello che mi preoccupa é che fare un gioco solo con Midgar potrebbe rivelarsi una megabrodaglia allungata se non fanno un bel lavoro di integrazione contenutiNon si sa quanti saranno, a mio avviso almeno tre.
Ma io non difendo la scelta commerciale loro però dico solo che và valutata la qualità oltre che la quantità dei contenuti.
Un modello come questo sinceramente non penso spopolerà, già risulta ormai in disusi per i progetti piccoli (modello Telltale che poi sappiamo come è andato a finire), io che penso che sia un Unicum dovuto al fatto che FF 7 è FF 7.
Dubito fortissimo che si ripeterà con un prossimo FF nuovo o altri brand citati perchè comunque con situazioni molto particolari, si han gli occhi maggiormente puntati addosso e si rischia che le varie release generino meno successo e guadagno.
No Laxus no, non possiamo farne una questione di qualità nè di quantità.
Perchè il su citato Vanquish dura meno di Days Gone o Mad Max ma gioca in un campionato diverso.
Si tratta di lanciare (se confermato) un sistema che è pericolosissimo se ha successo.
Hitman come tripla AAA è uscito ad episodi ma aveva un costo complessivo canonico, qui andiamo oltre ogni umana comprensione. Ci si lamenta che un gioca costa 71 euro invece di 70, si fa la punta al cazzo per 2 euro di sconto in DD rispetto al retail e ora per FF siamo disposti a sborsare 150 euro?
Le lamentele sul prezzo le capisco poco. I prezzi sono alti quando ti prudono le mani al day one, altrimenti tra sconti, cali di prezzo, edizioni speciali ti compri tutto a prezzi decenti. Se tra 5 anni hai 4 episodi di un gioco mastodontico , che ogni capitolo fa titolo a te, allora non vedo il problema.
TFP Link :: https://twitter.com/jasonschreier/status/1138538061686378496?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1138538061686378496&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231138538061686378496immaginavo avessero questo tipo di approccio su un progetto così mastodontico e impegnativo, degno della grande azienda che è diventata Square Enix. :yes:Spoiler (click to show/hide)
Aspetto con ansia l' annuncio dei i multipli season pass per episodio :-*
Giusto.
70 euro la D1, season pass a 25/30 euro per sidequest ulteriori e sfide arena.
Diciamo 3 episodi va, 70x3+30x3, con 300 euro ce la dovremmo cavare.
Chi si lamentava di una CE a 150 euro comprensiva di season pass e statuetta?
Io dico che non andrà per niente così perchè questo remake è un progetto difficoltoso e particolare, difficilmente ripetibile in ambito AAA, inolrtre hai citato tu stesso il concetto degli abbonamenti e dei pass che in futuro porteranno a far 'risparmiare' sempre di più se continuano a prendere piedi.
Diego, però leggi uno che scrive prima. Che c'entra che ogni episodio è curato?Devil,ho letto prima,ma sto parlando di altro.Sto parlando di attualizzare una roba appunto di 25 anni fa.
I Gta non sono curati? RDR non è curato? Horizon non è curato? The Witcher non è curato? Eppure costano sempre 70 euro, quanto un We Happy Few o Anthem.
Gioco nuovo o vecchio, remake o no, longevo o meno, di qualità o meno, si crea un precedente assurdo.
Ma io non lo accetterei manco da un gioco nuovo, tipo che ne so, Cyberpunk, un meccanismo del genere, figuriamoci un gioco vecchio (che preciso: è nella mia top 3 di tutti i tempi, passassi ora per un hater di FF7).
A sto punto domani il tuo gruppo preferito fa 2 canzoni e te le fa uscire a 25 euro, poi altre 2 canzoni a 25 euro, per un totale di 12 tracce 25x6 invece di un album a 25 euro. E ma tanto che ce ne fotte, è il nostro gruppo preferito.
Io dico davvero che bisognerebbe fare pace con il cervello. Da un lato abbiamo chi si esalta per Stadia, non vuole spendere 500 euro per una console e vuole abbonamenti pass a 10 euro con tutti i giochi dentro fottendosene della qualità e nel topic sotto va bene pagare 250 euro per un remake di un gioco di 25 anni fa.
La cosa che fa' giustamente paura e' che si tratta di una carretta che sta viaggiando in cerchio ormai da quanto? 10 anni?, e con i precedenti di Final Fantasy 15 ed il fatto che il gioco "completo" sara' distribuito in un numero ancora non definito di episodi, non so' se' e' il caso di fare allarmismo preventivo, ma le preoccupazioni a mio parere sono assolutamente giustificate.
Io dico che non andrà per niente così perchè questo remake è un progetto difficoltoso e particolare, difficilmente ripetibile in ambito AAA, inolrtre hai citato tu stesso il concetto degli abbonamenti e dei pass che in futuro porteranno a far 'risparmiare' sempre di più se continuano a prendere piedi.
Questo progetto non e' nessuna di queste due cose, ti posso concedere che si tratta di un progetto ambizioso, ma come sostiene Devil un remake di ff7 nella sua interezza e con valori di produzione moderni, non supera in scala un Witcher 3 o RDR2 di turno, se Square avesse avuto una componente manageriale competente, probabilmente FF7:remake avrebbe visto la luce del sole entro la fine dell' epoca ps3.
La cosa che fa' giustamente paura e' che si tratta di una carretta che sta viaggiando in cerchio ormai da quanto? 10 anni?, e con i precedenti di Final Fantasy 15 ed il fatto che il gioco "completo" sara' distribuito in un numero ancora non definito di episodi, non so' se' e' il caso di fare allarmismo preventivo, ma le preoccupazioni a mio parere sono assolutamente giustificate.
La cosa che fa' giustamente paura e' che si tratta di una carretta che sta viaggiando in cerchio ormai da quanto? 10 anni?, e con i precedenti di Final Fantasy 15 ed il fatto che il gioco "completo" sara' distribuito in un numero ancora non definito di episodi, non so' se' e' il caso di fare allarmismo preventivo, ma le preoccupazioni a mio parere sono assolutamente giustificate.
Perfetto.
Aggiungo queste info da chi ha provato la demo.
https://www.gameinformer.com/preview/2019/06/11/28-random-things-i-learned-from-playing
1. Thinking of the game as “episodic,” at least how the word normally applies to games, seems like a mistake. Square Enix confirmed what it said three years ago: each part of Final Fantasy VII Remake is a full game.
2. This isn’t a side-project; the team at Square Enix views this game as the next full numbered entry in the Final Fantasy series...
E a livello comunicativo se ora sparassero un '3 episodi' e poi all'atto pratico fossero in totale 4, che figuraccia ci farebbero?
E a livello comunicativo se ora sparassero un '3 episodi' e poi all'atto pratico fossero in totale 4, che figuraccia ci farebbero?
Io penso che se dopo 10 anni di piani, progetti e sviluppo effettivo, non sei capace di mettere nero su bianco la scala e le risorse necessarie per un progetto basato sul remake di un gioco finito e quantificabile, ci sono grossi problemi a livello manageriale.
Ma che dici Armà, che c'entra che un gioco sia enorme? Allora Gta quanto dovrebbe costare? The Witcher? E un Elder Scroll? Li mettiamo a 700 euro? Ma anche lo stesso Days Gone che dura anche 100 ore, cambiamo prezzo in 250 euro. Nier Automata in 150. Tanto prima o poi arrivano sconti, che ce ne frega!
E a livello comunicativo se ora sparassero un '3 episodi' e poi all'atto pratico fossero in totale 4, che figuraccia ci farebbero?
Io penso che se dopo 10 anni di piani, progetti e sviluppo effettivo, non sei capace di mettere nero su bianco la scala e le risorse necessarie per un progetto basato sul remake di un gioco finito e quantificabile, ci sono grossi problemi a livello manageriale.
Ma poi davvero vogliamo credere che neanche loro sappiano di quanti giochi sarà composto il progetto ?
Qui pare quasi che parliamo dei remake da 4 soldi che sembrano giochi per cellulari visti anche a questo E3 e non di un progetto di questa portata.
Sai che quelle cose ora vanno sotto spoiler? un sacco di ragazzetti che ora marciano sull' internet neanche erano nati nel 1997 :baby:Ma quì dentro siamo un covo di vecchiacci guarda cantieri
Risultato: non lo finiranno mai, garantito al limone :D.Non ci crederai, ma per me è quasi irrilevante :pray: A parte che il finale lo conosciamo già, io lo aspetto per "tornare a Midgar", cioè lo snodo proprio quello. E' un gioco per fan, è il nuovo FF numerato, si sono stancati di inventare storie nuove quindi riciclano il passato.
Ma tu parti dal presupposto che a causa di questa gestione un attimo dopo tutti i publishers adotteranno sto modello.
Io dico che non andrà per niente così perchè questo remake è un progetto difficoltoso e particolare, difficilmente ripetibile in ambito AAA, inolrtre hai citato tu stesso il concetto degli abbonamenti e dei pass che in futuro porteranno a far 'risparmiare' sempre di più se continuano a prendere piedi.
Quindi tu reputi che questo gioco darà il via all'era dei giochi AAA episodici e io no: non supportarlo e non comprarlo, cos'altro posso dirti? (Intendo Devil, non ho quotato solo per non allungare il topic eccessivamente)
Devil con tutto il rispetto, ma l'hai presa di petto in modo troppo enfatico. Sta roba la fai per FF7, e manco per gli altri episodi della saga. Te lo puoi permettere per il jrpg che ha sdoganato i jrpg, non per altri titoli. E puoi permettertelo perchè le intenzioni sono di espandere e di mantenere un certo livello di dettaglio per tutta la produzione senza compromessi.
E' un pezzo che ci si chiede come mai i giochi costano paradossalmente meno oggigiorno rispetto a N64 e compagnia (cartucce a parte), quindi il pericolo che il prezzo venga alzato all around in seguito a esempi e trend dell'industria c'è (guardare le microtransazioni per credere). Ma voglio vedere quali altri esempi verranno fuori oltre a FF7, è quello che dico. E' un ragionamento che vale per questo titolo ed eventualmente pochissimi altri, pezzi più unici che rari.
Il resto è stellare ma non è il caso di disturbare i morti.Pure io c'ho paura che, per quanto ben imbalsamato, a 40 anni non possa che deludermi ciò che adoravo a 17.
Il resto è stellare ma non è il caso di disturbare i morti.Pure io c'ho paura che, per quanto ben imbalsamato, a 40 anni non possa che deludermi ciò che adoravo a 17.
Che emozione quel gameplay dal tizio su palco in conferenza microsoft.La cosa bella è la faccia di Tabata, parzialmente soddisfatto che pensava "almeno non ha crashato" :D
La telecamera che va in malora, il boss che spamma le solite 2 manate, Noctis che corre a caso in giro, la confusione generale (con la scenetta del titano che barcolla che arriva così a random), i soldati che arrivano a incasinare di più il tutto, il QTE banale, la scenetta corale con la magia del ghiaccio finale
In poche parole un capolavoro :D
Pure io c'ho paura che, per quanto ben imbalsamato, a 40 anni non possa che deludermi ciò che adoravo a 17.Io sono fondamentalmente convinto che i vg abbiano una data, un periodo e un contesto. Non necessariamente una data di scadenza. FFVII era l'espressione, anche tecnica, del 1997, per tanti ragioni.
Wall market siiii <3Dove l'hai letto?
Cmq han detto che la timeline del remake è diversa e non esiste AC o il resto della compilation, quindi è tutto da valutare post-lancio.
Io sono fondamentalmente convinto che i vg abbiano una data, un periodo e un contesto. Non necessariamente una data di scadenza. FFVII era l'espressione, anche tecnica, del 1997, per tanti ragioni.
I nuclei tematici ci sono tutti e sono anche attuali: corporazioni, il tema etico dell'ambiente vissuto in modo apocalittico (incredibile il finale per l'epoca), la stratificazione sociale, gli abusi, le violenze e non ultimo, il tema psicanalitico del doppio e della proiezione. Ne avrebbe da raccontare, ancora.
Però ho difficoltà a credere in questa Square e il primo indizio è proprio questa filosofia episodica. FFVII era un gioco da manco 20 ore dall'inizio alla fine, volendo. Poche schermate per i vari luoghi. Qui temo una costruzione solo quantitativa alla luce dell'esperienza dilatata di FFXV.
Tutti i giochi che hanno esulato dalla giocabilità, nascondendosi dietro la "cortina" tecnologica, ricadono necessariamente nella tua casistica.Beh, la giocabilità è un concetto liquido che nel mondo dei videogiochi subisce trasformazioni continue, a volte invisibili, altre volte evidenti. Già nel giro di una generazione piccoli accorgimenti rendono movimenti, disimpegni e navigazione profondamente diversi. Nel 1989 Myth di System 3 era un gioco incredibilmente giocabile, oggi è davvero arduo anche solo da comandare. Questa sarà sempre la croce/delizia di questo hobby.
La maggior parte dunque, ma non tutti.
Chiosa sul "poche schermate". Si parla di centinaia (703, per la precisione) di render completamente fatti a mano. Era una roba folle...
Beh, la giocabilità è un concetto liquido che nel mondo dei videogiochi subisce trasformazioni continue, a volte invisibili, altre volte evidenti. Già nel giro di una generazione piccoli accorgimenti rendono movimenti, disimpegni e navigazione profondamente diversi. Nel 1989 Myth di System 3 era un gioco incredibilmente giocabile, oggi è davvero arduo anche solo da comandare. Questa sarà sempre la croce/delizia di questo hobby.
Sono comunque soldi facili.
Perché il remake lo fai con la tecnica, che è replicabile, scalabile, acquistabile. L'ATB, le Materia, Midgar, Sephiroth, il Gold Saucer ti escono una volta sola.
: ]
Nel 1989 Myth di System 3 era un gioco incredibilmente giocabile, oggi è davvero arduo anche solo da comandare. Questa sarà sempre la croce/delizia di questo hobby.Oddio, ricordo che nel livello infernale azzeccare una piattaforma con un salto non fosse il massimo nemmeno ai tempi, aveva l'inerzia e il controllo di Ralph Supermaxieroe ;D
Sono comunque soldi facili.
Perché il remake lo fai con la tecnica, che è replicabile, scalabile, acquistabile. L'ATB, le Materia, Midgar, Sephiroth, il Gold Saucer ti escono una volta sola.
: ]
Si può dire sian soldi facili perchè è FF 7, che è un altro discorso, ma non è certo un caso di sforzo produttivo minimo o paragonabile a porting (che fanno un pò tutti).
La seconda cosa vale per un qualunque remake o operazione di questo tipo, è naturale che non stanno inventando da zero.
Però per me un remake può avere un altissimo valore di base (poi certo, non vorrei mica campare di pane e remake e null'altro), in più stanno comunque inventando una nuova reinterpretazione di un titolo amato (e mi fanno pure felice da amante dei battle system più orientati all'action, per quanto il sistema sembri un eccezionale mix action-turni, moderno ma fedele)
Verrebbe da dire che, forse, così incredibilmente giocabile non lo fosse in fondo, no? E' una supposizione, mai giocato (inizialmente pensavo parlassi di Bungie, fai te) : ].Giocabile lo era e anche molto, il fatto è che si muoveva nel novero delle regole dell'home gaming dell'epoca (controlli, struttura, difficoltà) e la nostra capacità di fruire di simili titoli era davvero frutto della contingenza e dei guadagni videoludici del tempo.
Perché se roba addirittura più vetusta -ad esempio dell'83 :eheh:- regge ancor oggi, qualcosa vorrà pur dire : D.Non lo metto in dubbio, per questo esistono giochi migliori e giochi peggiori. Quello che non mi trova d'accordo è il revisionismo storico alla luce di alcuni guadagni della modernità, per cui, esempio che mi viene sempre buono, Tomb Raider del 1996 aveva una componente shooter mediocre. Ma quali shooter in terza persona c'erano nel 1996? Poco, nulla, niente, si capisce come sia un giudizio a posteriori dettato da quanto sperimentato successivamente. Io sono dell'avviso che sia necessario restituire a ogni periodo storico-ludico il senso della propria esperienza.
Sulle evoluzioni generazionali: sì e no. Suppongo tu intenda tutto ciò che sbrigativamente si può ricondurre all'orribile*** locuzione yankee "quality of life" (QoL).Credo che su questo preciso aspetto la pensiamo proprio nella stessa maniera. Io non sostengo la bontà dell'avvicendamento tecnico in merito alla semplificazione, anzi, la detesto. Però un conto è non apprezzarla e un altro è quello di accettarne l'inevitabile cammino e le cose buone che comunque porta con sé. Credo che il motivo della discussione sia questo: per te un gioco valido (come meccaniche immagino) rimane immutato nel tempo. E sono tutto sommato d'accordo. Però, per me, vanno inclusi quei titoli che rappresentano la propria generazione e le strutture dominanti del periodo di riferimento proprio in senso pionieristico e rivoluzionario. Rivoluzione che, tuttavia, porta anche il gene della perfettibilità congenita, la cui denuncia postuma a me sembra una cattiveria.
Le comodità, la velocità, le semplificazioni. L'appiattimento : ).
Perché la semplice realtà qual è? Che più la potenza avanza, più l'interazione diminuisce, a favore della rappresentazione.
Del resto, perché tutta questa foga verso i remake (e il cerchio si chiudeee)? Soldi facili, ma subito dietro questi, una cronica mancanza d'idee. E allora via agli scavi ludo-archeologici.Sì, il problema è dato dalla cronica mancanza di idee, unita allo sfruttamento della nostra dimensione emotivo-nostalgica. Diciamo che, per quanto mi riguarda, sono per le riproposizioni aggiornate, ma in senso assoluto, del tipo che mi giocherei molto volentieri un Black Tiger di Capcom in una nuova forma 2019 ma, ecco, deve essere un progetto inedito.
E di palo in frasca, s'è già detto (ricordo forse addirittura scambi su Next ; D): la dirompenza di Miyazaki. Che da solo ha fatto deviare l'industria tutta. E che in fondo non ha fatto altro che fermarsi un attimo, ruotare di centoottanta gradi e attingere a piene mani dalle origini.Vero, infatti è un esempio di nuova tecnologia applicata a vecchi modelli. Gli stessi modelli (vedi King's Field sempre di From) che per molto tempo (forse anche all'epoca) sono stati stimati come giochi molto noiosi e dall'interfaccia pachidermica e inutilmente complessa.
Non trovi queste siano formidabili frecce al mio arco? : DRipeto, mi sa che la pensiamo uguale alle fine. E io non discuto per avere ragione ma per capire. E anche la pensassi in modo del tutto opposto al tuo ciò non toglierebbe la pregevolezza delle tue idee. :)
Oddio, ricordo che nel livello infernale azzeccare una piattaforma con un salto non fosse il massimo nemmeno ai tempi, aveva l'inerzia e il controllo di Ralph Supermaxieroe ;DOggi si chiamerebbe "input lag", io lo chiamo "Fallisci, capisci e impara", come da mia, esemplare, sign di Skywing. :)
Comunque non si può sentire che Final Fantasy VII avesse qualche schermata ripetuta n volte, quando come direzione artistica è stato e rimane un lavoro epocale considerando che non viene ripetuto per due volte un singolo oggetto per due volte nei magnifici fondali prerenderizzati.Ma io non ho detto questo, così come non ho attaccato il lavoro artistico dietro quelle schermate. Ci mancherebbe altro, FFVII è una pietra miliare nell'utilizzo dei fondali prerenderizzati, c'è un "prima" e un "dopo" FFVII per certe cose.
Sono comunque soldi facili.
Perché il remake lo fai con la tecnica, che è replicabile, scalabile, acquistabile. L'ATB, le Materia, Midgar, Sephiroth, il Gold Saucer, lo spadone rippato da Miura ma_con_Eleganza™ ti escono una volta sola.
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Ah, l'hai già giocato quindi?Sono comunque soldi facili.
Perché il remake lo fai con la tecnica, che è replicabile, scalabile, acquistabile. L'ATB, le Materia, Midgar, Sephiroth, il Gold Saucer, lo spadone rippato da Miura ma_con_Eleganza ti escono una volta sola.
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I soldi facili sono quelli fatti con i remaster o con i "remake" fatti con due yen, qui mi sembra evidente che siamo di fronte ad una nuova frontiera dei remake/reimagining per scopo e investimenti. Pesca a piene mani da un mito intoccabile del del passato ma a conti fatti ha la stessa portata di un nuovo FF, anzi, forse anche superiore dato che FFVII si eleva dal resto della saga per importanza storica e valore commerciale.
Poi certo, se siamo ancora alla convinzione che sarà un remake paro paro dell'originale ma diviso in tre parti direi che non ci siamo proprio
Magari poterlo già giocare, qua tocca aspettar mesi e mesi :(.Spoiler (click to show/hide)
Comunque fuor da ogni dubbio verrà considerato per davvero il 'nuovo' Final Fantasy Main, numerato, e serio.
Tanto il 16 è sicuramente in pre-produzione e arriverà ma adesso il main è effettivamente 7 R.
Con le dovute proporzioni (ocio eh, non mi fraintedete, non parlo a livello qualitativo ma a livello di struttura) questo progetto sarà simile alla XIII-saga, che a conti fatti ha avuto 3 titoli comunque abbastanza conclusivi l'uno con l'altro ma al contempo correlati.
Parlo di struttura eh, non di qualità, immagino che FF XIII sia ben poco amato da queste parti
Spero in un MMO più razionato e 'lento' rispetto a ARR che, diciamolo, ha messo a posto le finanze di SE con i 14 milioni di sottoscrizioni.Magari poterlo già giocare, qua tocca aspettar mesi e mesi :(.Spoiler (click to show/hide)
Comunque fuor da ogni dubbio verrà considerato per davvero il 'nuovo' Final Fantasy Main, numerato, e serio.
Tanto il 16 è sicuramente in pre-produzione e arriverà ma adesso il main è effettivamente 7 R.
Con le dovute proporzioni (ocio eh, non mi fraintedete, non parlo a livello qualitativo ma a livello di struttura) questo progetto sarà simile alla XIII-saga, che a conti fatti ha avuto 3 titoli comunque abbastanza conclusivi l'uno con l'altro ma al contempo correlati.
Parlo di struttura eh, non di qualità, immagino che FF XIII sia ben poco amato da queste parti
Il 16 lo sta quasi sicuramente sviluppando il team del 14, c'è da capire se è un nuovo mmo o un nuovo capitolo tradizionale.
Il 13 ha avuto quei due sequel con budget sempre più ridotti per monetizzare facilmente dopo il disastro del lancio di FF 14, che è stato un terremoto un pò per tutta la divisione giapponese di SE, tra progetti cancellati, altri messi in stand by per anni e anni ( FF Versus XIII) e con tutte le risorse destinate al ri-lancio del 14. Questa volta la "trilogia" è pensata sin dal principio.
Con 7 R penso anche io che andrà diversamente dal lato budget ma un progetto episodico (per varie ragioni qui comunque inedito rispetto a tanti altri che si son visti negli anniper sforzi produttivi e ambizione) per forza di cose porta con sè dei rischi!
Banalmente adesso non possiamo esser certi al 100% che l'episodio 2/3, ipoteticamente, avrà la stessa cura/budget dell'episodio a Midgar (pur sorvolando ddl fatto stesso che loro han detto di non sapere il numero totale di episodi, cosa alla quale mi sembra di ricirdare che tu non credessi!)
Episodio 2/3 potrebbe uscire al lancio di PS5 insieme alla versione next-gen del primo episodio.Il lancio di Ps5 è previsto per il 2020, sei molto ottimista :D
Ovviamente.
Magari è solo consapevolezza nel saper valutare le info rilasciate, lo scopo del progetto e, in ultima battuta, ciò che si vede a schermo. Magari, eh ^^
https://youtu.be/T31F6BYB_mQSperanze che lo doppino in italiano? Io penso di no (come avvenne per FFXV).
Trailer della Gamescom (in tettesko ya)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sRtKivaPrAI
Gameplay demo (ahimè offscreen).
Peccato non ci siano pezzi nuovi rusoetto a quanto visto, lo attendo sempre da morire comunque
Mi aspetto che spostino Red nel secondo gioco, dato che arriverebbe talmente alla fine che avrebbe poco senso introdurlo così tardi. Ma boh, vedremo.
Mi aspetto che spostino Red nel secondo gioco, dato che arriverebbe talmente alla fine che avrebbe poco senso introdurlo così tardi. Ma boh, vedremo.
Cioè praticamente cambieresti quasi completamente la lore di Red dentro il mondo di FF VII
Deve arrivare prima del cosmo canyon, il resto è quasi indifferente, specie i "tentativi di ibridazione" con Aeris che..... brrrr....Mi aspetto che spostino Red nel secondo gioco, dato che arriverebbe talmente alla fine che avrebbe poco senso introdurlo così tardi. Ma boh, vedremo.
Cioè praticamente cambieresti quasi completamente la lore di Red dentro il mondo di FF VII
Da non fan dell'originale (mi piacque, ma non l'ho mai finito) devo dire che sembrano non sbagliarne una.
Impressive.
Giusto i volti un po' tutti uguali... Ma che sono comunque marchio di fabbrica.
Se hanno anticipato elementi che si disvelavano più avanti, come dite, rimango un po' perplesso.
Sbaglio o si vede un personaggio nuovo ad un certo punto del trailer?
Se hanno anticipato elementi che si disvelavano più avanti, come dite, rimango un po' perplesso.Dipende, sicuramente non è lo stesso evento perchè, fai conto, il ritorno a Midgar era poco prima del cd3, quindi credo sia semplicemente un riscrivere gli eventi già presenti infilandoci anche il paracadutismo giusto per rendere il tutto più lungo/elaborato/spettacolare.
Sbaglio o si vede un personaggio nuovo ad un certo punto del trailer?
Quello biondo coi capelli lunghi? Non me lo ricordo effettivamente...
Alla fine esce su Xbox oppure no?
Comunque, grande Sakaguchi!
Trailer in inglese
Ma quanto cazzo l'hanno resa bella Aeris. Mamma mia che spettacolo.
non avendo mai giocato FF7 mi è inutile
Lui è giovane, è scusato.
Io non sono scusato, ma non l'ho mai giocato neanche io. :D
Non ho visto l'ultimo trailer, non avendo mai giocato FF7 mi è inutile, me lo giocherò in blind run, tranne giusto quella robina che credo sia lo spoiler più conosciuto della storia dei videogiochi :D
Lui è giovane, è scusato.
Io non sono scusato, ma non l'ho mai giocato neanche io. :D
Lui è giovane, è scusato.
Io non sono scusato, ma non l'ho mai giocato neanche io. :D
non l'avrei mai detto, tu che ti giochi un bel pò di jrpg e japponesità varie se non sbaglio ???
Sei pessimo, Fabrizione :(
In compenso giochi più di me generalmente e ti invidio!
C'è una tale varietà dietro i giochi a turni e le implementazioni degli stessi che dire che li si odia in toto è come dire che si odiano gli action adventure perchè non ti è piaciuto LA Noire :DMi riferisco a quello classicissimi dove devi schiacciare "attacca" e poi sucarti il turno nemico, in generale mi annoia non avere il controllo del personaggio.
Detto questo, nel nuovo trailer si son visti nemici un attimo più proattivi o sono i soliti mech stupidi ed immobili?I mob son merdine ma il boss è tutto gusto. Varie fasi tutte belle articolate, assolutamente essere proattivi è necessario.
Entrare nelle case è la cosa che più mi piace nei jrpg XD
Devo approfondire, adesso sono un minimo interessato, se è davvero una modalità a turni. Di action alla ff15 anche no grazie, che è come fare il remake di super Mario bros e mettergli le pistole.Ma anche la versione base NON è come FFXV (action in quel caso è un parolone, quello è solo un pastrocchio), devi cmq aspettare che la ATB si riempia per fare determinati attacchi ed azioni, devi approfondire meglio anche sul combat base del remake ;)
Per il resto è uno dei pochi casi in cui vedo una Square tutto tranne che confusa in effetti (per dire sul XV la confusione generale era percepibile anche dai trailer stessi, per chi si ricorda fecero tipo un trailer per mostrare la battaglia col Molboro in cui si son sforzati di andare in game over per mostrare che era possibile :D)Per me l'emblema di FFXV è l'E3 pre lancio, la demo giocata contro Titan. Una delle robe più brutte e imbarazzanti mai viste.
Ciliegina sulla torta: preso il Dlc di Ardyn in sconto su PSN a 5 euro :D
Così ho tutto per la seconda run quando voglio (prima dò priorità a molte altre cose) e potrò archiviarlo del tutto!
Bisogna conoscere a fondo il male per comprenderlo :yes:
Ciliegina sulla torta: preso il Dlc di Ardyn in sconto su PSN a 5 euro :D
Ciliegina sulla torta: preso il Dlc di Ardyn in sconto su PSN a 5 euro :D
grazie del passaparola, preso! ;D
Ps giuro hob, non ho niente contro di te, è davvero un caso ^__^'''Ah no, pensavo proprio ce l'avessi con me :D (scherzo)
@hob :DIl "sistema" di FFXV secondo me non esiste neanche. E' un patchwork di idee che non funzionano. Sbaglia le magie, la gestione degli HP e degli item, sbaglia le summon, la telecamera, il senso di impatto dei colpi, c'è pure il pagellino a fine combat che NON HA SENSO, guarda, mi trattengo dal lanciarmi a mo' di Frog splash su FFXV perchè ci sono utenti di sto forum a cui tutto sommato piace (mi chiedo tuttora come sia possibile ma credo sia una forma di intolleranza, la mia, quindi sono in fallo io XD).
Ancora maledico chi in square ha pensato bene di cambiare il pg principale del xii, Balthier sarebbe stato infinitamente più interessante! Cmq, sul vii R, secondo me è più facile che sia il sistema del xv migliorato e che (mia speranza) ti "costringe" a sviscerare il cs. Si vedrà, certo che avrebbero potuto rilasciare la demo...
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/d4vyal/tifa_really_hopping_on_to_clouds_sword/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=70adf36c784d46b9be1f5f465823e8f5&utm_source=embedly&utm_term=d4vyalMa no, secondo me è un effetto ottico.
E' come se il corso della storia si fosse corretto cancellando 13 anni di danni
E' come se il corso della storia si fosse corretto cancellando 13 anni di danni
Qualche cosa l'hanno presa, tipo la meccanica per indebolire i nemici e renderli vulnerabili agli attacchi, da FFXIII, che tra l'altro è una delle buone idee che c'erano in quello strano combat system.
Tutta la grafica lo è ;DTFP Link :: https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/d4vyal/tifa_really_hopping_on_to_clouds_sword/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=70adf36c784d46b9be1f5f465823e8f5&utm_source=embedly&utm_term=d4vyalMa no, secondo me è un effetto ottico.
tranne giusto quella robina che credo sia lo spoiler più conosciuto della storia dei videogiochi :D
Certo minchia, le animaziùn : |.Belle, no?
Aspettiamo pure la fregatura :DC'è già. E' a pezzi questo remake, tutto lo pagherai una console lol. Per me non è un gran problema, sono abituato coi trails a vedere il gioco interrotto....
Io sono cautamente ottimista perchè si giocano gran parte della loro credibilità ma però leggo nomura director e penso sembre ad advent children o alla telecamera dei kh.La telecamera di KH va "domata". Ma non è tanto la camera, quando il caos a schermo a rendere il tutto incasinato. La camera in KH3 per dire va benissimo imho ma c'è sempre il pandemonio in ogni scontro.
Io non sono convinto sinceramente che vedremo una seconda parte di questo gioco. Vedremo come venderà ma io li vedo in grossa difficoltà adesso che kh3 è andato e FF XV è stato un mezzo disastro
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Io non sono convinto sinceramente che vedremo una seconda parte di questo gioco. Vedremo come venderà ma io li vedo in grossa difficoltà adesso che kh3 è andato e FF XV è stato un mezzo disastro
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Io sono affezionato a questa cover. Ricordo che aspettai che uscisse la versione americana per provare questo capolavoro di cui parlavano tutti i giornali, compresa Super Console.
Venivo anche da Final Fantasy VI che avevo adorato quindi avevo alte aspettative e tanta impazienza.
Beh, ricordo ancora quando lo comprai in un negozio di import a 159.000 lire.
Fu un gioco che cambiò proprio il modo di concepire i jrpg e i videogiochi in generale. Per i tempi aveva una grafica spaccamascella.
Questa cover quindi può solo farmi piacere.
(https://live.staticflickr.com/65535/48784831786_91928afb8a_h.jpg)Ho già il magone (@Lord Nexus dove sei?) ;D...
:yes: :yes:
Sì dentro è bellissima con questi sfondi e ha il libretto pure a colori. Se non ricordo male la versione europea l'aveva in bianco e nero.Io sono affezionato a questa cover. Ricordo che aspettai che uscisse la versione americana per provare questo capolavoro di cui parlavano tutti i giornali, compresa Super Console.
Venivo anche da Final Fantasy VI che avevo adorato quindi avevo alte aspettative e tanta impazienza.
Beh, ricordo ancora quando lo comprai in un negozio di import a 159.000 lire.
Fu un gioco che cambiò proprio il modo di concepire i jrpg e i videogiochi in generale. Per i tempi aveva una grafica spaccamascella.
Questa cover quindi può solo farmi piacere.
Tra l'altro la versione americana avevamo le illustrazioni anche all'interno sotto l'alloggio dei CD, non presenti in quella europea.
Dettagli vari, c'è pure uno screen del bar!Ma quanto cazzo è bella Tifa? Non me me voglia Aerith, ma Tifa è la mia preferita!
https://gematsu.com/2019/09/final-fantasy-vii-remake-details-tifa-barret-battle-system-materia-summons-and-sector-7-slums-western-box-art (https://gematsu.com/2019/09/final-fantasy-vii-remake-details-tifa-barret-battle-system-materia-summons-and-sector-7-slums-western-box-art)
Square non lo so ed è ancora tutto da dimostrare.
Tutto veramente molto bello, ma lo spettro dell'episodicità (esiste?) francamente mi indispone in partenza.
O meglio, non il fatto che esca un pezzo, piuttosto che sugli altri non ci sia nulla di chiaro. Mi sembrano tuttora un po' allo sbando.
Di Starcraft 2 ad esempio si sapeva già quanti episodi fossero e con quale cadenza sarebbero usciti (indicativa ok, ma meglio di niente).
Dicevo. Square si vedrà, ma i Giappini in generale guarda che sono sulla cresta dell'onda già da mo'.
Non dettano più le regole (ma davvero qualcuno lo fa ora come ora?), ma la loro identità, il loro posto nell'industria, un sistema sostenibile di sviluppo, il ricambio generazionale li hanno definiti eccome. Da almeno un lustro.
Demo in italiano (alta qualità e senza commenti):Il video è privato...
https://youtube/t1jaHM4XwqI
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pDnRtRAs7FsEh, vincono facile così. Se solo il video fosse sottotitolato inglese...
Fuuuuuck, ste cose son troppo nostalgiche, non farmi piangere Square (no new footage alert, only nostalgia)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pDnRtRAs7Fs
Fuuuuuck, ste cose son troppo nostalgiche, non farmi piangere Square (no new footage alert, only nostalgia)
Ma un'opzione per rendere l'HUD più trasparente non c'è?
Che tutte quelle scrittine bianche ammazzeranno definitivamente il mio plasma :death:
Ma un'opzione per rendere l'HUD più trasparente non c'è?Spero proprio di sì, le barre del'energia compaiono solo in combat ma cmq rimane in basso a sinistra l'hud con scritto "commands" :-/
Che tutte quelle scrittine bianche ammazzeranno definitivamente il mio plasma :death:
FF 7R [cut] è il titolo che più attendo del prossimo anno in assoluto (per merito suo, demerito di altri o molto più probabilmente entrambi)
A me sta sulle palle il fatto che non sia completo e che siano ridotti a dover proporre come main un remake.
Quote sul triste, ma tanto come detto il fondo del barile è già bello che raschiato. Ma se per puro caso il buon gioco si vedesse dal chara design...
Credo che Nemesis fosse ironico riguardo il 2020, esce un botto di roba.
FF7R puzza tanto di 'se non sfondiamo siam fregati'.
Il corrispettivo per Capcom più corretto sarebbe RE6.
Credo che Nemesis fosse ironico riguardo il 2020, esce un botto di roba.
Direi proprio di sì ;)
Brividi :cry:
E' leakkata tutta la demo su youtube. Stando a quello che vedo è una demo bella sostanziosa, tipo 45m-1h di gioco. Tutto il gioco è transizionato da cutscene a gioco, senza un caricamento che sia uno stile Uncharted, per un rpg da 40 ore è una follia se fanno così tutto il gioco :baby:Ci sono almeno i livelli di difficoltà? : S
Sembra bellissimo a parte che è molto facile ma è quello che mi aspettavo in effetti. Speriamo nella versione finale.
Classic (modalità turn based), easy e normal.E' leakkata tutta la demo su youtube. Stando a quello che vedo è una demo bella sostanziosa, tipo 45m-1h di gioco. Tutto il gioco è transizionato da cutscene a gioco, senza un caricamento che sia uno stile Uncharted, per un rpg da 40 ore è una follia se fanno così tutto il gioco :baby:Ci sono almeno i livelli di difficoltà? : S
Sembra bellissimo a parte che è molto facile ma è quello che mi aspettavo in effetti. Speriamo nella versione finale.
Sì ok, ma se si gioca da solo meglio le serie Z francamente...
Sì ok, ma se si gioca da solo meglio le serie Z francamente...
Su questo avrei qualche dubbio e infatti sono tentato di partire alla prima run col Classic mode.Sì ok, ma se si gioca da solo meglio le serie Z francamente...
Basta vedere e giocare Kingdom Hearts 3, per restare in tema Nomura, per avere pochi dubbi sul fatto che non si giocherà da solo.
La cometa si schianterà inevitabilmente anche questo giro, su su :yes:
Ad oggi sarebbe ingiocabile per me a quel modo, ci vorrebbe un tasto "schiva" solo per i siparietti post vittoria.Su questo avrei qualche dubbio e infatti sono tentato di partire alla prima run col Classic mode.Sì ok, ma se si gioca da solo meglio le serie Z francamente...
Basta vedere e giocare Kingdom Hearts 3, per restare in tema Nomura, per avere pochi dubbi sul fatto che non si giocherà da solo.
La cometa si schianterà inevitabilmente anche questo giro, su su :yes:
New game +, hard difficulty, Shinra combat simulator and chapter select CONFIRMED!
Il 'molto facile' di Hob quindi da dove esce?Sì ok, ma se si gioca da solo meglio le serie Z francamente...
Basta vedere e giocare Kingdom Hearts 3, per restare in tema Nomura, per avere pochi dubbi sul fatto che non si giocherà da solo.
La cometa si schianterà inevitabilmente anche questo giro, su su :yes:
CitazioneNew game +, hard difficulty, Shinra combat simulator and chapter select CONFIRMED!
Dal datamining
Da quello che ho capito l'hard si sblocca una volta finito per la prima volta. Preferivo ci fosse subito ma speriamo che il normal non sia troppo morbido.
LORD SALVACI
Red dovrebbe essereSpoiler (click to show/hide)
Da quello che s'è visto finora, demo compresa. E' relativamente liscio come difficoltà, a meno che la versione finale non sia calibrata diversamente. Cmq non si gioca da solo, quello non so da dove sia venuto fuori. Nessun final fantasy si gioca da solo, manco il 12, perchè i gambit te li devi programmare cmq tu. Manco il 15. Il 15 fa schifo da giocare ma non si gioca da solo (magari si fosse giocato da solo).Molto facile (chiaramente tutto da dimostrare) per me equivale a si gioca da solo : ).
Qua c'e' la Square che sta dando di matto, e anzi che doveva essere un periodo tranquillo, almeno fino a dopo il 7...
Sarà per la demo leakata...Qua c'e' la Square che sta dando di matto, e anzi che doveva essere un periodo tranquillo, almeno fino a dopo il 7...
Cioè, in che senso? Dicci dicci....
Sarà per la demo leakata...Qua c'e' la Square che sta dando di matto, e anzi che doveva essere un periodo tranquillo, almeno fino a dopo il 7...
Cioè, in che senso? Dicci dicci....
Infatti ormai @Spartan deve vuotare il sacco che siamo curiosi.Sarà per la demo leakata...Qua c'e' la Square che sta dando di matto, e anzi che doveva essere un periodo tranquillo, almeno fino a dopo il 7...
Cioè, in che senso? Dicci dicci....
Sì, avevo capito :D intendevo che reazione aveva avuto nello specifico...
Su gamespot dicono che la demo uscirà al lancio del gioco :'( @Spartan dicci la verità :hurt:
Su gamespot dicono che la demo uscirà al lancio del gioco :'( @Spartan dicci la verità :hurt:Sarebbe stata una battuta finissima :(
Beh dai è poco e se è per essere più polished mi va bene.
Aprile però ancora più di fuoco :)
Si doveva essere 3 marzo mentre adesso slitta al 10 Aprile!
Anche se boh, così si scontra con RE3R e Cyberounk.
Tanto Cyberounk sicuramente lo rinviano nel frattempo!
E Persona 5 Royal 31 Marzo quindi pure lui a 10 giorni di distanza ma prima... vabbè tanto al D1 io prendo solo FF comunque
Ragazzi, quale versione merita?
La deluxe non al prezzo furto di 90€ si trova da qualche parte, o devo mettermi il cuore in pace?
Secondo me hanno posticipato per non farlo rientrare i questo anno fiscale e partire nel 2020 con il botto.Probabilmente hai ragione,l unica cosa che mi chiedo..ma questi,l anno fiscale non sanno che tutti gli anni finisce nello stesso periodo? O si svegliano una mattina e dicono...oh toh,quest anno ci siamo dimenticati l anno fiscale...oh che sbadati, abbiamo annunciato l uscita del gioco un mese prima,che sciocchini siamo.
Magari invece lo sanno, ma annunciare date di uscita gli serve per conoscere i propri polli...Secondo me hanno posticipato per non farlo rientrare i questo anno fiscale e partire nel 2020 con il botto.Probabilmente hai ragione,l unica cosa che mi chiedo..ma questi,l anno fiscale non sanno che tutti gli anni finisce nello stesso periodo? O si svegliano una mattina e dicono...oh toh,quest anno ci siamo dimenticati l anno fiscale...oh che sbadati, abbiamo annunciato l uscita del gioco un mese prima,che sciocchini siamo.
Davvero,tante volte c'è del pressappochisimo e del dilettantesco nel mondo dei VG che mi chiedo come sia possibile.
Non programmo giochi,non faccio parte di nessun gruppo marketing o decisionale,pero da gente che son decenni che lavora in questo ambito,mi aspetto che abbiano almeno l esperienza di sapere o prevedere una data d uscita e rispettarla.
Non cade il mondo eh,ci son altri problemi nella vita,ma che quasi ogni gioco viene rinviato è solo ridicolo per un business che muove miliardi.
Le date di uscita servono a piazzare i pre-order, soprattutto sulle limited edition sovraprezzate.Per quanto gliene possono fregare,ne hanno perso uno di preorder. Poi lo giochero figuriamoci se non lo faccio,magari al D1 o magari se l hype scende quando si abbasserà di prezzo.
Doveva uscire il giorno del mio quarantesimo compleanno. Peccato, sembrava fatto apposta.Easy, posticipa il compleanno all'anagrafe.
Le date di uscita servono a piazzare i pre-order, soprattutto sulle limited edition sovraprezzate.Appunto ;)
Questo per dire che l'ultimo trailer, escluse alcune scene too much, mi è piaciuto molto.
Bello bello. Soprattutto Red. Non era facile trovare il giusto equilibrio tra l'aspetto anime-cartoonesco originale e il realismo del remake, ma sembrano esserci riusciti alla grande.
A nessuno ha fatto vomitare ed è convinto che uscirà un orrore? Perché io tra i vari "figata", "non vedo l'ora", ecc. ho letto anche questo.Il rischio è alto e ci sarà una grande fetta di fan che lo massacreranno.
Nell'originale le prime tracce di Sephiroth si trovano nelle descrizioni di alcuni NPC fuori Midgar e dal serpente gigante morto imbalsamato sempre appena fuori Midgar. Non ricordo neanche flashback con Zack fintanto che sono nella metropoli della Shinra.
Main ThemeChe bellezza. Quando sentirò la versione remake di Anxious Heart (immagino all'arrivo al sector 7) credo mi paralizzero per 10 minuti buoni.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Zn-xa-0nyZE
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sq-Mj64QqPE
"Rat problem"......
Va beh dai, sarà divertente
E niente, non me ne fregava nulla, invece adesso non vedo l'ora di riprenderlo.
A saperlo non mi sarei impegnato a "platinarlo" quella ventina di anni fa...
E vabbè, Square visual works non ha mai mancato il bersaglio. La "intro dell'intro" è bellissima e fornisce contesto, poi le scenette con Aerith in cui si sente la "ira vehementi" :yes:
Cmq dalle info sembrerebbe che ogni capitolo abbia le sue side quest, e ci sta dal momento che il moto dietro la narrativa di FF7 è fondamentalmente lineare. Curioso di vedere come sarà il secondo episodio con la world map, mi aspetto cmq una narrazione per capitoli quindi può anche darsi che l'esplorazione dei field non ci sia in sto remake (e pure nell'originale, combattimenti casuali a parte, non c'era nulla da fare finchè non trovavi i veicoli che permettevano di raggiungere aree bloccate). Insomma mi aspetto la world map dal tiny bronco in poi.
Intendi FF 7 originale o proprio il remake?
No perchè alla fine al di là delle eventuali criticità una delle cose più belle di come hanno ideato questo remake è che sostamzialmente sarà un'esperienza di gioco ovviamente familiare a chi conosce FF 7 ma al contempo diversa in tante cose, dal combat system, alle side quest, esplorabilità (per dire nei recenti screen si è vista un'area rocciosa probabilmente in periferia di Midgar).
Quindi seco.do me sará un giocare abbastanza fresco pure per chi conosce già tutto diciamo!
Io del 7 originale feci due run, solo nella seco.da puntai al 100% e quindi al.'platino' (poi ecco, ricordo di non aver farmato la Exp di tutte le materia perchè sarebbe follia, però feci tutti contenuti, dal Chocobo farming alle Weapon ecc)
Non sto guardando niente.
Mi aspetto uno shock da hype nelle prossime settimane...
Ma quindi quando esce?
4 Aprile!10 Aprile, in realtà :(
Rinvio già avvenuto e di poco quindi non dovrebbero esserci sorprese
Ma la demo la fanno uscire dopo il gioco completo?
Forse fake:Motivo in più per non prenderlo digitale.
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Nitomatta/status/1229534947288895489
Abbiamo la data pure per questa demo, vicinissima!Puoi dirci per caso quanto pesa? Così mi organizzo lo stand-by. Grazie mille.
Se non ricordo male il leak erano 15 giga, tipo.se va bene la finisco di scaricare il 10 aprile.
Cmq alla fine gamespot aveva ragione, il 3 marzo che era la data d'uscita originale è la data della demo :whistle: Immagino eh, ma tutto sembra puntare in quella direzione.
As a bonus, kitase told me he wanted it to be full blown action game with no ATB or turn based features but Nomura fought for them
Tanta roba, asset di altissima qualità, 30fps belli stabili (tranne che sulle scale, lol, poca roba)
DISPONIBILE LA DEMO DI FF7R.Sbrodolo!
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p.s. @hob ma perchè già si potevano potenziare robe dai menu? Io neanche mi ci son messo, ho tirato avanti a menare :DNon ho approfondito manco io, ho visto che potevi impostare le shortcut ma non son stato lì a smalippare troppo.
Di solito in questi giochi comincio a prendere seriamente in considerazione upgrade e quant'altro dopo un bel po' di ore, devo prima accomodarmi col gameplay.
quanto dura questa demo? sapete se il salvataggio viene importato nel gioco completo?
Stranamente l'intervista e relativo video non sono superficiali
TFP Link :: https://www.repubblica.it/tecnologia/prodotti/2020/03/02/news/final_fantasy_vii_remake-249951474/?ref=RHPPRT-BS-I0-C4-P1-S1.4-T1
Dite che è una build vecchia?
Metto le mani avanti ché c'ho l'occhio pigro, tuttavia mi sento di dire che su Pro non ci siano rallentamenti di sorta.
Comunque l'impianto grafico mi pare niente male in quanto a resa e stile, ma non particolarmente solido.
Traspare un che di artigianeria nippolosa che può tanto far storcere il naso quanto titillare la nostalgia degli anni novanta...
Ah, quindi la camera si può allontanare?
Ah, quindi c'è anche una modalità solo a turni? Il misto non mi dispiace, però quasi quasi...
TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP0082-CUSA07235_00-FFVIIREMAKETRIALAudio:
Ma si, che poi non so se lo faranno (del resto è una demo) ma basterebbe inventarsi una manciata di tecniche (chessò, mosse uniche colla spada in seguito a schivataQuesta materia c'è già, è confermato.
Ma si, che poi non so se lo faranno (del resto è una demo) ma basterebbe inventarsi una manciata di tecniche (chessò, mosse uniche colla spada in seguito a schivataQuesta materia c'è già, è confermato.
La cosa che mi piace della demo è che le tipologie dei nemici (esclusi i grunt che basta mashare) hanno peculiarità diverse, per esempio gli shock trooper a fine demo sono intriganti da combattere.
Ho visto che ci sono anche le parry ma non ho ancora provato.
Finita ora la demo, avete già detto tutto voi. Bello bellissimo e rosico.
Alla fine della demo però sbaglio o c'è già una piccola modifica alla storia?Spoiler (click to show/hide)
Provato, spettacolare davvero. L unica cosa su cui m intreccio e sul boss(bello bello) son morto diverse volte,è che sbaglio a schiacciare tasto e premo x per saltare (che non si puo xd) o schivare,invece del cerchio,e faccio un casino. Poi nel boss ad esempio dicono cose importanti su come affrontarlo durante lo scontro,solo che a leggere i sottotitoli mentre sei impegnato non è cosa,almeno per me. Ma son bazzecole. Una sola cosa trovo scomoda, l interfaccia della sakute/atb/limit è uno troppo piccola ma cosa piu scomoda è messa sul lato destro dello schermo,una scomodita insensata, perche devi proprio distogliere lo sguardo dal centro dell azione. Avrebbero dovuto invertirle con quella a sinistra a tendina. Mi sembra strano lo trovino piu comodo cosi.
Cmq hype a mille,han fatto un lavorone assurdo.
Provata la demo, tutto molto bello ma se mi posso permettere la traduzione italiana è veramente pessima.
Non c'è una (una) frase tradotta in modo fedele.
Metto le mani avanti ché c'ho l'occhio pigro, tuttavia mi sento di dire che su Pro non ci siano rallentamenti di sorta.Ma neanche sulla liscia.
..
da quello che ho sentito sembra* che i sub ita siano del parlato giapponese e non di quello inglese, ecco perché tanta discrepanza.Provata la demo, tutto molto bello ma se mi posso permettere la traduzione italiana è veramente pessima.
Non c'è una (una) frase tradotta in modo fedele.
Volevo chiedere qualche esempio per poter difendere i nostri (ignoti, a me) colleghi...
Ma poi ieri ho visto un pezzetto della live di @Vitoiuvara, dove un personaggio rispondeva "Macchè!".
E niente, io un testo di videogioco in italiano che usa "Macchè!" non riesco proprio.
(Personalmente avrei usato "Sono un pochitto dubbiosa circa la tua affermazione!", visto che era un sub e non c'erano problemi di doppiaggio)
Finita ora la demo, avete già detto tutto voi. Bello bellissimo e rosico.si esatto, cambio di opinione pubblica.
Alla fine della demo però sbaglio o c'è già una piccola modifica alla storia?Spoiler (click to show/hide)
da quello che ho sentito sembra* che i sub ita siano del parlato giapponese e non di quello inglese, ecco perché tanta discrepanza.
* "Sembra" perché è una congettura nata dal fatto che in genere per produzioni di questo tipo sono soliti tradurre dal giapponese e le differenze marcate, tra ENG e ITA, non possono far credere che sia tradotto male e basta.
Demo scaricata e bevuta in meno di un'oretta.Finiremo per fare come per i fumetti, appena vedi una serializzazione ti metti ad attendere la raccolta completa...
Che spettacolo, io non so a chi non ha mai avuto a che fare con FF7 che effetto possa fare questa roba, per gente che ha considerato FF7 uno dei giochi più belli dell'epoca Playstation (One) l'effetto dei primi, tho, dieci minuti è fra lo straniante e lo spettacolare.
Intendiamoci, anche sui PSX ai tempi FF7 era uno spettacolo per gli occhi ma oggi fa il botto.
Si perchè artisticamente e come design questa è "LA VETTA" dei Final Fantasy a mio modo di vedere ed adesso risplende in tutto il suo fulgore.
Barret e Cloud paiono veri da quanto sono fatti bene, il gioco poi attualizza in modo intelligente le meccaniche di partenza del sette che a mio modo di vedere fra le migliori in assoluto della saga, le ibrida con un lato action che però può essere "riplasmato" tornando alle origini, mica male.
Unica cosa un pò di confusione a video che comunque non compromette in modo drammatico la fruizione del gioco.
Ne voglio ancore tipo ieri, unica cosa che un pò mi perplime è il setting unico di questo episodio (Midgar da quanto ho capito), ecco io spero in tutti i modi che in questo capitolo uno ci sia anche altro oltre alla città cyberpunkeggiante...
Giocato su PS4Pro il frame rate mi è parso granitico.
Cosmo Canyon, metteteci Cosmo Canyon pure in questo primo capitolo!Naaah, c'è parecchio prima di cosmo canyon. Chocobo farm, Junon, costa del sol, poi, se ricordo bene, Cosmo canyon.
Che poi veniva subito dopo Midgar Cosmo Canyon?
Mi pare di ricordare di si ma sono passati anni e anni...
Ah e poi le musiche, l'inizio di questa demo in quanto a sonorità è da brividoni...
Faremo i terroristi buoni che volevano solo bloccare il reattore e non far saltare in aria tutto ammazzando un sacco di gente.Finita ora la demo, avete già detto tutto voi. Bello bellissimo e rosico.si esatto, cambio di opinione pubblica.
Alla fine della demo però sbaglio o c'è già una piccola modifica alla storia?Spoiler (click to show/hide)
Non c'era anche Gold Saucer prima?Cosmo Canyon, metteteci Cosmo Canyon pure in questo primo capitolo!Naaah, c'è parecchio prima di cosmo canyon. Chocobo farm, Junon, costa del sol, poi, se ricordo bene, Cosmo canyon.
Che poi veniva subito dopo Midgar Cosmo Canyon?
Mi pare di ricordare di si ma sono passati anni e anni...
Ah e poi le musiche, l'inizio di questa demo in quanto a sonorità è da brividoni...
Ne riparliamo tra 4-5 anni ;_;
Al limite in questo si arriva a Kalm nei titoli di coda e l'episodio 2 inizia col flashback sul passato di Cloud (che come tutorial sarebbe l'ideale visto che non puoi morire nell'originale, Sephiroth è intoccabile).
Provata la demo, tutto molto bello ma se mi posso permettere la traduzione italiana è veramente pessima.
Non c'è una (una) frase tradotta in modo fedele.
Volevo chiedere qualche esempio per poter difendere i nostri (ignoti, a me) colleghi...
Ma poi ieri ho visto un pezzetto della live di @Vitoiuvara, dove un personaggio rispondeva "Macchè!".
E niente, io un testo di videogioco in italiano che usa "Macchè!" non riesco proprio.
(Personalmente avrei usato "Sono un pochitto dubbiosa circa la tua affermazione!", visto che era un sub e non c'erano problemi di doppiaggio)
Giocata la demo per una mezz'ora. Eh no, nonostante mille anni fa ho spolpato l'originale in tutto e per tutto (Chocobo d'oro, Cavalieri della tavola rotonda etc..) qui ho fatto fatica a non addormentarmi ogni 30 secondi. Sono cambiato io eh, sia chiaro, il gioco mi sembra figo e tecnicamente molto potente, ma mamma mia che due coglioni.Hai giocato la modalità classica?
Narrativamente l'originale cresce molto proseguendo, rimangono delle ingenuità di scrittura (che risolveranno con questo riadattamente, si spera) ma ha una gran bella storia e con tanti temi interessanti e del tutto attuali.Previsto dlc con Greta
È un grandissimo viaggio da più punti di vista e con dei momenti assolutamente memorabili e indelebili.
Non fatevi ingannare dai tanti momenti ironici e scherzosi (i Turks per dire), è un'opera con tanto sottotesto, brillante a tratti oserei dire, ovviamente resta da vedere come han reso certe cose rispetto all'originale
Nomura-san also mentions that sidequests have been created with a focus on quality, in the same way as the main story. Since the city of Midgar is quite big, there are areas where you can travel by vehicle.
Cannarsi fa scuolaOk, quindi la scelta più coerente sarebbe audio Giappo è sottotitoli Ita o full Eng
https://www.everyeye.it/notizie/final-fantasy-7-remake-chiarezza-traduzione-italiana-431528.html
Il problema non è tradurre dal giapponese (che in realtà è meglio a prescindere), bensì tradurre letteralmente (non adattare).
Ma già dove mettono le mani non si capisce il motivo: perché Aeris nell'intro si impaurisce e scappa, mentre nell'originale si alzava e avanzava spontaneamente?Credo percepisca i watcher of fate (i fantasmini neri che sono una roba nuova del remake).
Esempio anche qui: i raggi laser delle torrette o i missili del boss,cosi come le mitragliatrici,si possono solo parare? Perche schivare non mi è mai riuscito,entrano sempre e ti beccano.Parare soltanto per gli attacchi ranged. Il dodge serve per le AOE tipo lo stomp elettrico del boss, almeno stando alla demo. Non mi sembra ci siano i-frames nel dodge ma ovviamente la cosa va approfondita nella versione finale.
Nel senso, giusto per fare un esempio pratico,il raggio laser delle torrette,si puo schivare con la rotolata o si puo solo parare? Perche ogni volta che ho provato a schivarlo,mi ha sempre colpito quindi non so se sbaglio tempismo a schivarlo o se ti colpisce punto.Esempio anche qui: i raggi laser delle torrette o i missili del boss,cosi come le mitragliatrici,si possono solo parare? Perche schivare non mi è mai riuscito,entrano sempre e ti beccano.Parare soltanto per gli attacchi ranged. Il dodge serve per le AOE tipo lo stomp elettrico del boss, almeno stando alla demo. Non mi sembra ci siano i-frames nel dodge ma ovviamente la cosa va approfondita nella versione finale.
Il laser delle torrette ti prende. Hai giusto il tempo di vedere quale dei 2 pg è mirato in base a come è orientata la torretta, quando brilla in blu va solo la parata, la schivata viene colpita uguale.Grazie della delucidazione,quindi con alcuni nemici che fanno danni da distanza,puoi solo pararli e quindi beccarti un danno minore o ucciderli/dustruggerli prima.
Spero che contro i boss a sto punto ci siano anche parti da distruggere per disabilitare determinati attacchi.Se hai visto le preview, nel caso dell'air buster hai voglia se ce n'è ;)
Non ho visto la preview quindi ottimo! Cmq sono sincero,io non ho visto dove scrivono il nome degli attacchi...come ho scritto l Ui mi è un po scomoda soprattutto come son posizionate alcune cose e anche la grandezza di alcune info. Per esempio quella della vita è sottilissima mentre l ATB è decisamente piu grande e che siano a destra dello schermo mi sta molto scomodo. Ma è un mio problema,non una critica al gioco.Spero che contro i boss a sto punto ci siano anche parti da distruggere per disabilitare determinati attacchi.Se hai visto le preview, nel caso dell'air buster hai voglia se ce n'è ;)
E anche Abzu ha le corna che puoi distruggerle, ma non ho capito a cosa serva sinceramente.
Provata la demo, tutto molto bello ma se mi posso permettere la traduzione italiana è veramente pessima.Vero. Alcuni esempi:
Non c'è una (una) frase tradotta in modo fedele.
Capisco che è un adattamento, ma vengono perse troppe, troppe cose per strada.
Tra sta roba approssimativa e lo "stile Cannarsi" c'è una via di mezzo fattibile.
Ok, provata la demo e mi sono sentito un pò ingessato col battle system, uno su tutti il fatto di "dimenticarmi" di potermi muovere a piacimento durante il combattimento.
E vabbè, nei primissimi minuti della intro mi sono commosso, non c'è l'ho fatta, mi sono sentito inerme.
Provata la demo, tutto molto bello ma se mi posso permettere la traduzione italiana è veramente pessima.Vero. Alcuni esempi:
Non c'è una (una) frase tradotta in modo fedele.
Capisco che è un adattamento, ma vengono perse troppe, troppe cose per strada.
Tra sta roba approssimativa e lo "stile Cannarsi" c'è una via di mezzo fattibile.
The elevator is at another floor; try to push the button -> l’ascensore è rotto.
I should have asked more money -> non deludermi
Per me gioco attesissimo. Anche se non è ancora uscito rischia di diventare un “game changer” non soltanto per i jrpg ma per tutti gli action adventure.
Ma il gioco è confermato in 2 parti o potrebbero essere di più?Non lo sanno nemmeno in Square, neanche per quanto riguarda una STIMA delle date di uscita.
Ma il gioco è confermato in 2 parti o potrebbero essere di più?
Ho capito: il prossimo FF single player slitta a PS7.
Sempre se non ne rifanno un altro di quelli vecchi.
Per quanto io sia emotivamente disinteressato a questo remake, quante possibilità ci sono che esca completo/migliorato per Ps5? Posso darlo per scontato?
Secondo me arriverà sicuramente FFXVI single player nella prossima gen, con Nomura alla conduzione dei capitoli del remake vedo più a "rischio" Kingdom Hearts piuttosto.
Ho capito: il prossimo FF single player slitta a PS7.
Sempre se non ne rifanno un altro di quelli vecchi.
Come single player, il remake è totalmente single player, intendi inedito?
Su quello non so, uscirono rumor che comunque stavano già pensando a FF 16 (e visto il siccesso di vendite almeno iniziale di FF XV è sicuro che si farà), sarebbe bellissima un'uscita in contemporanea con le parti del remake,
Puoi modificare la lingua della PS4 e far partire la demo in inglese. Spada Potens è un crimine immorale.
Comunque non provi/proverai la demo?Non ho mai provato la demo di alcun videogioco. Toh, MGS2 SoL.
Comunque non provi/proverai la demo?Non ho mai provato la demo di alcun videogioco. Toh, MGS2 SoL.
Mi piace provare un'opera nella sua interezza. Pensa poi averne a disposizione solo un terzo o un quarto, un dramma.
Il senso è che, oltre alle riserve già espresse sull'archeologia emotiva, la natura episodica del progetto mi è proprio indigesta, per cui non lo giocherò mai all'uscita. Diverso è avere l'opera completa con la quale misurarsi e da recuperare con più calma.
Anche perché, per riprendere quello che diceva @hob, bisogna vedere come sviluppano queste uscite. Un gioco che dura interamente 200 ore con una sua visione interna è un discorso. Un gioco che, frazionato in 4 parti, debba (o voglia) essere dilatato in modo che ognuna abbia un congruo numero di ore è invece un altro.
Non scordiamo che FF7 ha una sua forma, un suo svolgimento, un suo equilibrio. La gestione di questo modo di sostanziarlo è qualcosa da provare sul campo.
Puoi modificare la lingua della PS4 e far partire la demo in inglese. Spada Potens è un crimine immorale.
Vero, peró conto che nella versione finale si potrà fare comodamente dal menu opzioni del gioco senza dover passare dalle impostazioni ps4 che è una cosa meno elegante (ma mal che vada farò così alle strette!)!
Per avere più differenziazione di approccio, dovevano permettere lo slow-mo sui comandi tattici solo nella modalità classica, o al limite renderlo modificabile come l'originale (fermare la barra ATB ad ogni selezione o non interrompere il flusso del gioco). Dopo diverse run della demo ho deciso che la mia modalità non potrà essere diversa dalla normal. Sempre che non rivedano la modalità classic rendendola più 'tattica' e meno full-auto.
Comunque il gameplay dà la birra a FFXII e co, FFXV e pure a KH che è un gioco diverso ma da cui ha ereditato le basi.
Comunque non provi/proverai la demo?Non ho mai provato la demo di alcun videogioco. Toh, MGS2 SoL.
Mi piace provare un'opera nella sua interezza. Pensa poi averne a disposizione solo un terzo o un quarto, un dramma.
Il senso è che, oltre alle riserve già espresse sull'archeologia emotiva, la natura episodica del progetto mi è proprio indigesta, per cui non lo giocherò mai all'uscita. Diverso è avere l'opera completa con la quale misurarsi e da recuperare con più calma.
Anche perché, per riprendere quello che diceva @hob, bisogna vedere come sviluppano queste uscite. Un gioco che dura interamente 200 ore con una sua visione interna è un discorso. Un gioco che, frazionato in 4 parti, debba (o voglia) essere dilatato in modo che ognuna abbia un congruo numero di ore è invece un altro.
Non scordiamo che FF7 ha una sua forma, un suo svolgimento, un suo equilibrio. La gestione di questo modo di sostanziarlo è qualcosa da provare sul campo.
Poi dicono che le demo fanno male. Fanno male se il gioco è una merda ;)Hob, questo gioco è già vendutissimo da circa 20 anni a questa parte. Non ha bisogno di demo, né di pubblicità, solo di negozi aperti, virtuali e non.
Poi dicono che le demo fanno male. Fanno male se il gioco è una merda ;)Hob, questo gioco è già vendutissimo da circa 20 anni a questa parte. Non ha bisogno di demo, né di pubblicità, solo di negozi aperti, virtuali e non.
Adesso speriamo solo che il gioco sia all'altezza del perfect score già deciso nella mente di molti.
Ci sono pure il Gold Saucer (che, come è logico che sia, è uno dei momenti più attesi), la prigione di Corel e Gongaga.
Tuttavia vi immaginate se bloccano i trasporti per ciò che non è di primaria importanza? Ciao ciao remake :(
Ma quindi non si sa ancora quanti CD di FFVII ci sono in questo remake? :D
io invece che penso negativo con Square a livello di gestione, dico che non lo finiranno o che lo finiranno a cazzo sotto mille pressioni, si sono imbarcati in un bel dito in culo imho.
il gioco finale avrà il doppiaggio anche giapponese?
Dispiace il chara design un po' più orientale di quanto mi piaccia ma la resa realistica dei personaggi è davvero stupefacente. :yes:
(https://i.postimg.cc/RZBVXFvs/tifa.gif) (https://postimages.org/)
Una resa così dei personaggi (senza sfociare nel realismo estremo) non mi colpiva così da parecchio.Tifa = Hentai
Io sono pro more (troppo) e pro tette (il giusto)Da sempre more + tette > il resto dell'umanità.
Nu tifa >>> Old tifaEh ma prima Tifa era SD, come fai a giudicarla?
non pensavo fosse possibile ma è così
L'unica nota stonata in un quadro altrimenti impeccabile è il feeling leggermente scattoso dell'azione. Il frame rate mi sembra saldamente inchiodato a 30 e non ravviso problemi di frame pacing (a la Bloodborne per capirci). Secondo me è tutto un fatto di animazioni. I momenti di "carico" e "scarico" dei fendenti non sono "pesati" benissimo secondo me in termini di frame che ciascuno dei 2 momenti dura, e le animazioni non sono neppure legate in maniera del tutto eccellente.DMC e nioh non me li aspetto ma Nier automata campione di animazioni no, pls, sono bellissime e veloci nell'esecuzione, anzi fa cose che fa solo Nier (il recupero post-corsa se non dai altri comandi al pg, lo voglio di default in ogni gioco) ma il feel degli impatti e la leggibilità del tutto è pari allo zero, spesso. Stagger inconsistente e abuso di quella merda del witch time*? No-no-no.
Insomma, non aspettatevi DMCV, Nier Automata o Nioh in termini di trattamento delle animazioni e feeling degli di fisicità ed impatti, ma non è nemmeno un prodotto disprezzabile in tal senso.
O i 40enni orfani di "Oh mia Dea" e "Video Girl Ai" :yes:Che vogliono la ragazza occhioni grossi, petali che cadono in slow motion, un bacio ogni 30 puntate su cui fantasticare per altre 30! :yes:
Eh come dicevo, altro che perfect score, questo gioco fa leva sulla nostalgia dei 30-40 anni cavolo XDO i 40enni orfani di "Oh mia Dea" e "Video Girl Ai" :yes:Che vogliono la ragazza occhioni grossi, petali che cadono in slow motion, un bacio ogni 30 puntate su cui fantasticare per altre 30! :yes:
Eh come dicevo, altro che perfect score, questo gioco fa leva sulla nostalgia dei 30-40 anni cavolo XDInfatti Aeris serve per ricordarsi i vecchi tempi romantici, Tifa per contrastare la disfunzione erettile!
Comunque ho sposato una mora con le tette grosse :yes:Agevola foto in PM, la mia curiosità non può essere placata! :yes:
O i 40enni orfani di "Oh mia Dea" e "Video Girl Ai" :yes:Eh, cosa hai riesumato... Ho ancora tutti i Video Girl Ai a casa dei miei.
A me il volto di Aeris per ora non convince.L'han cambiato nella versione finale, se vedi il FMV dell'intro ufficiale è diverso ora. Più tondo e meno allungato, naso più piccolo e labbra senza il cat-smirk.
Nier automata campione di animazioni no, pls, sono bellissime e veloci nell'esecuzione, anzi fa cose che fa solo Nier (il recupero post-corsa se non dai altri comandi al pg, lo voglio di default in ogni gioco) ma il feel degli impatti e la leggibilità del tutto è pari allo zero, spesso. Stagger inconsistente e abuso di quella merda del witch time*? No-no-no.
Mi pare molto indeciso tra fregna e acqua e sapone
Trovo sia proprio quella dimensione in sospeso tra il "son porca" e "son santa" ad innescare vortici mentali pazzeschi :DFortunatamente il gioco darà un taglio preciso alla questione.
Perchè le animazioni "piroettate" di Nier e la mancanza di freeze frame rendono il tutto molto fluido ed elegante ma poco leggibile nel senso di feedback dei colpi. Quando ci sono tot nemici ti ci butti e mashi ma se staggeri tu o subisci i colpi lo vedi "post", non è veicolato bene dal gameplay imho. Il feel tattile ne risente.Nier automata campione di animazioni no, pls, sono bellissime e veloci nell'esecuzione, anzi fa cose che fa solo Nier (il recupero post-corsa se non dai altri comandi al pg, lo voglio di default in ogni gioco) ma il feel degli impatti e la leggibilità del tutto è pari allo zero, spesso. Stagger inconsistente e abuso di quella merda del witch time*? No-no-no.
Perché se si parla di pura costruzione dell'animazioni mi tiri dentro la leggibilità l'azione o stagger e witch time che al più afferiscono al bilanciamento/qualità dell'azione? Non vedo attinenza.
Ah, non sapevo. Nella demo c'è il prima o il dopo?Prima, l'intro completa è su youtube, credo sia stata linkata anche in sto thread cmq, pagine addietro.
Mi sa che me la rigioco...
Mi pare molto indeciso tra fregna e acqua e sapone
Trovo sia proprio quella dimensione in sospeso tra il "son porca" e "son santa" ad innescare vortici mentali pazzeschi :D
Comunque ho sposato una mora con le tette grosse :yes:Agevola foto in PM, la mia curiosità non può essere placata! :yes:
Vero, meglio a sinistra. Si poteva spingere ancora di più ma ci accontentiamo.Ah, non sapevo. Nella demo c'è il prima o il dopo?Prima, l'intro completa è su youtube, credo sia stata linkata anche in sto thread cmq, pagine addietro.
Mi sa che me la rigioco...
(https://i.postimg.cc/5NT3Tm4k/Photo-Grid-1581695645035.jpg)
Tetsuya Nomura revealed characters from the Final Fantasy VII Compilation won’t be appearing inFinal Fantasy VII Remake. We learned this via an interview published by Famitsu:
Tetsuya Nomura: “No characters from it appear in this game, but certain elements from it are touched upon in a certain way. Moreover, it’s not part of Compilation of Final Fantasy VII, but there are character(s) from Nojima’s sidestory novel Final Fantasy VII The Kids Are Alright who appear in the game.”
Più seriamente: la tamarraggine di Barret, occhiali in primis, ma soprattutto la sua caratterizazione sopra le righe in diverse scene della demo, le ho trovate sgraziate e fuori fuoco. Soprattutto nei tempi comici e in come la regia stia poco dietro a quei momenti, legandoli in modo poco fluido al resto.
Mi pare che @Diegocuneo dicesse qualcosa di molto simile.
A me il volto di Aeris per ora non convince.Non ho letto il resto del topic dopo questo commento ma...per me,forse, @Gaissel, potrebbe darsi che sia legato alla traduzione troppo letterale dal giapponese.Magari con sottotitoli differenti non ce ne saremo accorti.Certo è che io quando potrò,lo giocherò coi sottotitoli Ita,una volta che ci sono…
Mi pare molto indeciso tra fregna e acqua e sapone, quando è chiaro che dovessero puntare tutto sulla seconda + occhioni verdi.
Tifa invece fregna punto :yes:
More uber alles. E anche se sono del partito coppa di champagne, con quella silhouette che le vuoi dire^
Più seriamente: la tamarraggine di Barret, occhiali in primis, ma soprattutto la sua caratterizazione sopra le righe in diverse scene della demo, le ho trovate sgraziate e fuori fuoco. Soprattutto nei tempi comici e in come la regia stia poco dietro a quei momenti, legandoli in modo poco fluido al resto.
Mi pare che @Diegocuneo dicesse qualcosa di molto simile.
Insomma, vedo alcuni rischi e criticità non trascurabili nell'impianto scenico e di scrittura.
Tutto il resto molto bello.
Ho voglia di day one.
Più seriamente: la tamarraggine di Barret, occhiali in primis, ma soprattutto la sua caratterizazione sopra le righe in diverse scene della demo, le ho trovate sgraziate e fuori fuoco. Soprattutto nei tempi comici e in come la regia stia poco dietro a quei momenti, legandoli in modo poco fluido al resto.Dal poco che son riuscito a vedere, stesse sensazioni. Scrittura e recitazione mi hanno dato forti momenti di disagio e imbarazzo, al punto da meravigliarmi che se ne parli così poco. Su YouTube (che uso ormai come una radio, specie la sera in cui mi annoio a morte) mi sembra ne abbia parlato solo Dadobax, quindi crocifisso per lesa maestà e assortite accuse di ignoranza dell'originale. Che di suo era sì molto caricaturale nella gestualità, ma con personaggi super deformed di 10 poligoni e testi solo scritti. Qui ho avuto WTF fulminanti, tipo il cicciottello che durante un attentato terroristico fa il broncetto perché Cloud non gli ricambia il like. Idem le continue piazzate di Barret o la tipa che "oh, sono caduta apposta mentre l'edificio sta per saltare in aria per vedere se mi tiravi su" o_______________O
(https://pbs.twimg.com/media/ET2WILSUwAEa09S?format=jpg&name=large)
:cry:
-15
Da qui al 10 la vedo abbastanza nera per le consegne...
Ma digitale FFVII mai a prescindere :no:
con le velocità di dl che sono concesse oggigiorno, scaricare il gioco in digitale ci vorrà una settimanaIo devo dire che non sto riscontrando questo rallentamento cosi molto. Per esempio ieri ho scaricato RE2 e ci ha messo 2 ore,mentre cod warzone l altro giorno,che sono 99 GB ci ha messo sulle 8 ore circa, forse mezz ora in piu.
effettivamente di notte va molto meglio... "solo" 5 ore per scaricare e installare i quasi 50gb di tlou remastered... vedremo con ff7rcon le velocità di dl che sono concesse oggigiorno, scaricare il gioco in digitale ci vorrà una settimanaIo devo dire che non sto riscontrando questo rallentamento cosi molto. Per esempio ieri ho scaricato RE2 e ci ha messo 2 ore,mentre cod warzone l altro giorno,che sono 99 GB ci ha messo sulle 8 ore circa, forse mezz ora in piu.
Ho una 200 che pero arriva massimo 50 quando va di culo xd
In ogni caso il collo di bottiglia dovrebbe essere la scrittura su hdd di Ps4, che velocità tocca?
Digital pure io e felicemente, se hanno spedito prima magari più di qualcuno potrà giocarci prima di me :DÈ quello che chiede Nomura nel comunicato.
Unica cosa, occhio che visti questi invii preventivi sarà pieno di spoiler ovunque prima del D1, anche se è un gioco che ha 200 anni sul groppone e probabilmente vonosciamo tutti la trama, stiamo attenti e cerchiamo di non rovinarci sorprese, novità, sezioni e filmati e come son stati realizzati!
C'è in rete un unboxing fatto bene della limited? Per vedere artbook e steelbookGirano foto di una Deluxe unboxata.
Digital pure io e felicemente, se hanno spedito prima magari più di qualcuno potrà giocarci prima di me :DÈ quello che chiede Nomura nel comunicato.
Unica cosa, occhio che visti questi invii preventivi sarà pieno di spoiler ovunque prima del D1, anche se è un gioco che ha 200 anni sul groppone e probabilmente vonosciamo tutti la trama, stiamo attenti e cerchiamo di non rovinarci sorprese, novità, sezioni e filmati e come son stati realizzati!
Dobbiamo stare attenti noi a non visitare certi forum o canali YouTube con playthrough o simili.
Come sappiamo molta gente è a spasso in questi giorni e il rischio aumenta.
Io ho contattato Amazon per chiedere il cambio di indirizzo di consegna, e mi hanno detto che non potevo farlo io perché l'articolo era già entrato nel processo di spedizione e ci avrebbero pensato loro.Hai provato ad andare da pc sul servizio clienti e a cercare l'ordine (ti fa vedere solo gli ordini arrivati, cerca proprio il nome)? Da lì, senza un motivo ben preciso, due settimane fa mi ha fatto trovare l'opzione per cambiare indirizzo che è misteriosamente scomparsa dall'app...
Anche io sono andato di deluxe fisica.
Io ho contattato Amazon per chiedere il cambio di indirizzo di consegna, e mi hanno detto che non potevo farlo io perché l'articolo era già entrato nel processo di spedizione e ci avrebbero pensato loro.Buon segno. Forse veramente spediscono prima
Anche io sono andato di deluxe fisica.
Ho provato da PC ma l'opzione non funzionava, mi diceva di "riprovare più tardi" con un messaggio d'errore, e Amazon mi ha comunicato che seguiranno loro il cambio di indirizzo col corriere.Io coglione ho cancellato l'ordine che mi dava in consegna per il 10 perchè non potevo cambiare l'indirizzo.
Beh questa era effettivamente imprevedibile :( spero riuscirai a risolvere in qualche modo
Scusate la domanda ma non ho seguito tutto il discorso, in copia fisica sarà disponibile da ordinare?Sì, non so dirti per le consegne. La distribuzione in Europa e Australia è iniziata prima per (teoricamente) controbilanciare i possibili ritardi nelle consegne agli utenti finali.
Ok, vediamo che dicono i siti online. Grazie. :)Dimenticavo, pare che alcuni negozietti lo abbiano già anche da noi (non so dove, "voci di internet"), adesso immagino però possa essere complicato raggiungerli.
L’embargo delle recensioni invece?
Io non vedo l'ora, il problema è che temo che poi l'attesa per i prossimi capitoli sarà terribile (e si ripeterà più volte, perchè immagino avremo 3 parti).
La paura più grande è che duri troppo poco o che ci siano troppe parti "riempitivo/allungabrodo"
Io non vedo l'ora, il problema è che temo che poi l'attesa per i prossimi capitoli sarà terribile (e si ripeterà più volte, perchè immagino avremo 3 parti).3 parti perché erano 3 dischi?
La paura più grande è che duri troppo poco o che ci siano troppe parti "riempitivo/allungabrodo"
Mmm...c'è anche la questione del passaggio generazionale. Magari fanno due parti per poter fare uscire tutto anche su PS4. Versante Microsoft uscirà direttamente su Series X vista l'esclusiva temporale? O farà parte dei giochi che "compra una volta e giocherai la versione migliore in base alla console che hai"?
Io invece non mi aspetto molto altro. Se saranno bravi riescono a farne un altro e basta. Per loro sarebbe anche il modo migliore per uscirne. Prolungare il brodo ancora a lungo rischierà che la terza parte non la vedremo mai
L’embargo delle recensioni invece?
Se non ho capito male lunedì prossimo alle dodici di orario!
Beh consoderando che Midgar è solo parte del.CD1 e che il CD3 ha pochissima roba, diciamo che non possiamo prevedere con certezza il numero di parti basandici sui CD, però 3 parti è un numero realistico sua per i momenti degli stacchi (che devino essere di impatto) sia perché ragionevolmente il progetto non possono suddividerlo in troppe uscite, ogni uscita è comunque un rischio essendo un gioco a sè stante e devono pure tenere alta l'attenzione!ma seriamente hai messo quello spoiler? :lol:
Poi se saranno 4 anziché 3 non posso dirlo ma secondo me 3 è un numero plausibile e il punto di stacco perfetto della part 2 sarebbeSpoiler (click to show/hide)
Nella versione che giocai di FF 7 le weapon ci sono, sinceramente non possono assolutamente mamcare e non devono essere DLC a parte ma incluse, non scherziamo!
Eh speriamo che non ci vorrano troppo anni, plausibilmente durante il ciclo di PS5 usciranno tutti i capitoli, e magari FF XVI anche se è una visione ottimistica io voglio sperarci!
Hai fatto bene @Laxus91 lax a metterlo sotto spoiler, non è che siccome Delitto e Castigo è uscito nell'ottocento allora tutti mi devono dire come va a finire.
Non è che siccome migliaia di film sono usciti prima della nascita dei videogiochi allora tutti devono essere conosciuti e bisogna far sapere come finiscono.
Non capisco perchè questa regola molto semplice non dovrebbe essere applicata ai videogiochi - o forse sì la maturità del medium(senza polemica eh stone21) :-*
Vabbè credo che stone scherzasse sul fatto che quanto in spoiler credo sia lo spoiler più famoso della storia dei videogame, non tanto sul fatto che secondo lui andasse scritto in chiaro liberamente.
Hai fatto bene @Laxus91 lax a metterlo sotto spoiler, non è che siccome Delitto e Castigo è uscito nell'ottocento allora tutti mi devono dire come va a finire.Scusate, ma quando qualcuno ripete questa verità assoluta ho il dovere morale di quotare con forza.
Non è che siccome migliaia di film sono usciti prima della nascita dei videogiochi allora tutti devono essere conosciuti e bisogna far sapere come finiscono.
Non capisco perchè questa regola molto semplice non dovrebbe essere applicata ai videogiochi - o forse sì la maturità del medium(senza polemica eh stone21) :-*
Preso su ps store,mi dice il gioco sara disponibile tra 8 giorni,ero convinto fosse il 3...ah sto proprio rincoglionito :D
A che punto della storia si interrompe il gioco?Non ne ho la più pallida idea e ho ricordi sbiaditi delle vicende, ma se rispettano la trama e quanto dichiarato non dovrebbe terminare
A che punto della storia si interrompe il gioco?
A che punto della storia si interrompe il gioco?Non ne ho la più pallida idea e ho ricordi sbiaditi delle vicende, ma se rispettano la trama e quanto dichiarato non dovrebbe terminareSpoiler (click to show/hide)
e Gamestop stronzi, catena di me**a
nel 2020 :whistle:
Amazon mi dice che spediranno entro martedì. Aspettiamo.Nel caso andrebbe bene no? A me hanno confermato che spediranno il 10 (quindi data prevista il 15).
Vabbè credo che stone scherzasse sul fatto che quanto in spoiler credo sia lo spoiler più famoso della storia dei videogame, non tanto sul fatto che secondo lui andasse scritto in chiaro liberamente.Grazie che mi capisci :lol:
Adesso questo non è spoiler volendo?A che punto della storia si interrompe il gioco?Se intendi rispetto a FF 7 originale, questo gioco copre tutta la parte di Midgar ma espansa su più fronti, trama, gameplay, esplorazione, contenuti inediti, longività a parità di ambientazione
Comunque Final (Fantay) TrailerInguardabile, ho quittato a 2 minuti. Ma voi davvero reggete questa roba?
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=ERgrFVhL-n4
Inguardabile, ho quittato a 2 minuti. Ma voi davvero reggete questa roba?E ti incuriosiva Persona 5 :D
Uff...questo ultimo trailer non fa che riconfermare tutti i problemi che ho con questo gioco.Non ho visto il video in questione ma direi che sì, hai espresso molto bene le mie perplessità dopo aver finito la demo.
Quando vedo le parti giocate penso sia magnifico, una rappresentazione straordinario del mondo, delle vicende e delle sensazioni dell'epoca. Sembra anche dannatamente divertente da giocare, onestamente.
Ma le cutscene (che sono poi il fulcro di questo ultimo trailer) sono terribilotte andanti. E' proprio una questione di linguaggio: i jrpg hanno funzionato (e funzionano ancora oggi) quando non usano il linguaggio cinematografico. I jrpg dell'era classica, con le loro sequenze statiche, la rappresentazione grafica simbolica, il solo testo a schermo, lasciavano abbastanza all'immaginazione per poter essere per ognuno di noi le avventure epiche ideali.
I jrpg "anime", da Fire Emblem Three Houses a Persona, non hanno lo stesso problema perché, appunto, guardano agli anime, che sono una modalità espressiva genuinamente nipponica, non c'è nessuno "scarto" culturale.
Ma qui? Le cutscene sono registicamente girate in modo banale, con personaggi che recitano in modo meno caricaturale che in un anime, ma troppo di più che in un film live action. Il testo è costituito da periodi senza subordinate che suonano poveri e "for dummies", ed il doppiaggio americano (e immagino pure nipponico) da prodotto "teen" non aiuta.
Probabilmente FFXII è l'unico jrpg ad alto budget, mainstream almeno nelle intenzioni, non "anime" dove la regia, la recitazione, il doppiaggio e la scrittura sono sobri al punto da non far sentire il giocatore adulto (o giovane-adulto) fuori target.
Insomma, consideratemi perplesso. :(
Inguardabile, ho quittato a 2 minuti. Ma voi davvero reggete questa roba?
Too old for this, mi sa. Peccato.
Bè questo era, questo volevano e questo avranno.
Belmont ha centrato il punto, ma l'effetto nostalgia è meglio di due fette di salame.
Bè questo era, questo volevano e questo avranno.
Belmont ha centrato il punto, ma l'effetto nostalgia è meglio di due fette di salame.
Ah, vorrei dire che l'effetto nostalgia che provo per FFVII è incredibile. L'ho giocato a 15 anni e quando lo vedo o mi capita di sentire un qualunque brano della colonna sonora mi vengono letteralmente i brividi. E' uno dei miei giochi preferiti/più amati di sempre, eh.
Uff...questo ultimo trailer non fa che riconfermare tutti i problemi che ho con questo gioco.
Quando vedo le parti giocate penso sia magnifico, una rappresentazione straordinario del mondo, delle vicende e delle sensazioni dell'epoca. Sembra anche dannatamente divertente da giocare, onestamente.
Ma le cutscene (che sono poi il fulcro di questo ultimo trailer) sono terribilotte andanti. E' proprio una questione di linguaggio: i jrpg hanno funzionato (e funzionano ancora oggi) quando non usano il linguaggio cinematografico. I jrpg dell'era classica, con le loro sequenze statiche, la rappresentazione grafica simbolica, il solo testo a schermo, lasciavano abbastanza all'immaginazione per poter essere per ognuno di noi le avventure epiche ideali.
I jrpg "anime", da Fire Emblem Three Houses a Persona, non hanno lo stesso problema perché, appunto, guardano agli anime, che sono una modalità espressiva genuinamente nipponica, non c'è nessuno "scarto" culturale.
Ma qui? Le cutscene sono registicamente girate in modo banale, con personaggi che recitano in modo meno caricaturale che in un anime, ma troppo di più che in un film live action. Il testo è costituito da periodi senza subordinate che suonano poveri e "for dummies", ed il doppiaggio americano (e immagino pure nipponico) da prodotto "teen" non aiuta.
Probabilmente FFXII è l'unico jrpg ad alto budget, mainstream almeno nelle intenzioni, non "anime" dove la regia, la recitazione, il doppiaggio e la scrittura sono sobri al punto da non far sentire il giocatore adulto (o giovane-adulto) fuori target.
Insomma, consideratemi perplesso. :(
Belmont ha espresso i suoi dubbi leggittimamente, però FF12 (usato positivamente ad esempio per quanto concerne regia e feel) mi sembra che poi lo abbia boccisto nel complesso come gioco, con FF7 ciò che conta sarà l'equilibrio di giocato e narrazione/cutscenes!
Il resto è scrittura che in FF 7 ha dei picchi di genialità ma amche ingenuità, dal canto mio FF 7 è ed era un capolzvoro totale ma per scrittura e narrativa gli ho preferito FF 6 che è fra tutti il mio FF (ed RPG) preferito
Penso di poter quotare dalla prima all'ultima riga. La parte giocata pare splendida ma tutto il "girato", la parte narrativa insomma sembra roba da 16 enni con poca fantasia e ancor meno capacità registica e interpretativa. L'ho trovato seriamente imbarazzante.
Belmont ha espresso i suoi dubbi leggittimamente, però FF12 (usato positivamente ad esempio per quanto concerne regia e feel) mi sembra che poi lo abbia boccisto nel complesso come gioco, con FF7 ciò che conta sarà l'equilibrio di giocato e narrazione/cutscenes!
Ma infatti sto parlando di feeling narrativo generale. FF12 ha la scrittura sobria ed elegante, la recitazione di alto livello, la regia asciutta, la direzione artistica straordinaria. Eppure è un gioco di molto scarso! :D
Sono strasicuro che FF7 Remake, con tutte le sue storture da jrpg per adolescenti, sarà parecchio meglio di FF12, ci metto la mano sul fuoco!CitazioneIl resto è scrittura che in FF 7 ha dei picchi di genialità ma amche ingenuità, dal canto mio FF 7 è ed era un capolzvoro totale ma per scrittura e narrativa gli ho preferito FF 6 che è fra tutti il mio FF (ed RPG) preferito
Vabbe', chiaro. FFVI è un gioco quasi privo di difetti, che sempre sarà nell'Olimpo dei migliori giochi di ogni tempo. E tutti i limiti della rappresentazione (grafico-narrativa-letteraria ecc) di quel 1994 giocano a suo favore. Tremo all'idea che Square possa voler fare un remake del VI dove i personaggi si esprimono come dei cazzoni es: "forza dell'amicizia e dell'amore". :D
Era un interesse antropologico, tipo sapere perché certe tribù si infilano quei grossi anelli nel labbro inferiore, non per farlo io!Inguardabile, ho quittato a 2 minuti. Ma voi davvero reggete questa roba?E ti incuriosiva Persona 5 :D
Io recentemente avevo rimesso su l'originale su PS3 e questo aspetto funzionava. Era un delicato equilibrio tra drammatico, naif, demenziale, nostalgico e chi più ne ha più ne metta, ma se lo sai fare funziona. Il remake invece ha lo stesso piglio di Death Stranding: ci crede fortissimo e sbraca da tutte le parti. Il punto non è messinscena per ragazzi, il punto è messinscena che solo dei ragazzi possono trovare ok. A me piacerebbe farmi ri-raccontare, anche con le reinterpretazioni del caso, la storia di FFVII, ma non così. Proprio non resisto due minuti, figurarsi 2 o 3 giochi.Inguardabile, ho quittato a 2 minuti. Ma voi davvero reggete questa roba?
Bè questo era
Io ho visto il trailer (dopo che avevo skippato un po' tutto) e:Spoiler (click to show/hide)
In ogni caso... dat chara : |.
Speriam ci sia dietro anche un gioco.
Abbracciamoci, ma io comprerò su Stim dopo che me l'avrete betatestato per bene ¯\_(ツ)_/¯.
e Gamestop stronzi, catena di me**a
nel 2020 :whistle:
Non riescono proprio a convertire in un invio a domicilio? :(
@babaz va a finire che cedo a Gamestop
Sul discorso nostalgia non mi è piaciuto l'intervento di Nemesis ma vabbè, il fatto è semplice, npn è solo nostalgia, è anche vedere una square che finalmente dopo i problemi (di sviluppo e travaglio, o ludici) di FF XV e quel che sappiamo di FF 13 saga e 12 (io ne apprezzo la profondità di gameplay ma fù un gioco con le sue magagne) sembra esser tornata a focus su tante cose, in primis qualità e idea di gameplay e combat system, character design.
Insomma una square che torna finalmente a poter dire la sua
Sul discorso nostalgia non mi è piaciuto l'intervento di Nemesis ma vabbè, il fatto è semplice, npn è solo nostalgia, è anche vedere una square che finalmente dopo i problemi (di sviluppo e travaglio, o ludici) di FF XV e quel che sappiamo di FF 13 saga e 12 (io ne apprezzo la profondità di gameplay ma fù un gioco con le sue magagne) sembra esser tornata a focus su tante cose, in primis qualità e idea di gameplay e combat system, character design.
Insomma una square che torna finalmente a poter dire la sua
Lax, il mio giudizio non era sul gioco ma sul Trailer e sul disagio che mostrava Cryu per le ragioni che puntualizza Belmont.
Le mie perplessità relativamente al progetto sono che:
1) possa protrarsi troppo a lungo nel tempo
2) che avrà episodi non pienamente conclusivi (e dunque appaganti)
3) che rallenterà lo sviluppo di nuovi capitoli regolari.
Io voglio comunque giocarlo dato che non ho mai giocato il primo (assurdo, ma non mi andava già la grafica deformed degli omini ^^) ma aspetterò che ci siano tutti i capitoli.
Si ma Neme hai parlato di essere accecati dalla sola nostalgia e di salame sugli occhi quindi andando sul personale e non sul trailer.
Si ma Neme hai parlato di essere accecati dalla sola nostalgia e di salame sugli occhi quindi andando sul personale e non sul trailer.
Parlavo del trailer, dato che appunto dicevo che Belmont aveva centrato il punto e lui parlava della resa dei filmati e non certo della parte giocata (che ritiene ottima) né tantomeno del progetto.
Cerco di esprimermi meglio:
gli intermezzi cinematrografici del trailer rivelano un'effetto imbarazzo nelle cutscene di una certa entità (che pure tu riconosci) ma la nostalgia per il titolo può fare passare quell'aspetto in secondo piano meglio delle proverbiali fette di salame, le quali appunto permettono di ignorare una cosa preferendo vederne un'altra.
Comunque ho recepito il messaggio.
Ti rispetto molto come utente, per competenza, passione e morigeratezza.
Cercherò di prendere esempio da te e moderare l'esposizione in modo che sia meno caustica, promesso! :-[
Per chiuderla a tarallucci e vino, oggi mi gioco la demo :yes:
3) che rallenterà lo sviluppo di nuovi capitoli regolari.Io ho iniziato a sognare un remake del 9. Il fantavittoriano puccioso su PS5 sarebbe una cosa :Q___________________
L'8 è un gioco da ragazze -___-
aveva i suoi momenti memorabili obiettivamente.Non ricordo nemmeno una di queste cose :D
I Garden semovibili, Pandora, la, i Seeds, i sogni.Spoiler (click to show/hide)
Se poi però non riesci a resistere e ti verrà voglia di prenderlo prima del previsto ti chiederò il favore di provare a convincermi pure Gladiatore :DGuarda, io ho solo perplessità a livello emotivo, nel senso che, generalmente, mi piace lasciare i giochi alla loro epoca, visto che la nostra passione vive anche sotto l'egida tecnocratica. FFVII è un gioco storico legato a una certa fase della rivoluzione dell'hardware e caratterizzato da particolari fenomeni di costume relativi a 20 anni fa. Avevamo anche un'età diversa e diversi pensieri.
Se poi però non riesci a resistere e ti verrà voglia di prenderlo prima del previsto ti chiederò il favore di provare a convincermi pure Gladiatore :DGuarda, io ho solo perplessità a livello emotivo, nel senso che, generalmente, mi piace lasciare i giochi alla loro epoca, visto che la nostra passione vive anche sotto l'egida tecnocratica. FFVII è un gioco storico legato a una certa fase della rivoluzione dell'hardware e caratterizzato da particolari fenomeni di costume relativi a 20 anni fa. Avevamo anche un'età diversa e diversi pensieri.
Io sono favorevole ai remake laddove questi prendano un gioco del passato con tutte le storture del caso e ne favoriscano la forma senza tuttavia variare troppo l'essenza. FVII per me non ha nulla che vada cambiato, non la tecnica e neanche il messaggio. E il gameplay è perfettamente tarato per il tipo di gioco.
Per cui lo ritengo sostanzialmente inutile, soggettivamente.
Ma prima di ogni altra cosa la serialità e le tempistiche di questo progetto sono proprio contrarie al mio modo di giocare, quello pesa tanto. Per cui non escludo nulla per il futuro ma per adesso non m'interessa.
Ruko credo lo comprerà quindi riuscirò comunque a vederlo.
Se poi però non riesci a resistere e ti verrà voglia di prenderlo prima del previsto ti chiederò il favore di provare a convincermi pure Gladiatore :DGuarda, io ho solo perplessità a livello emotivo, nel senso che, generalmente, mi piace lasciare i giochi alla loro epoca, visto che la nostra passione vive anche sotto l'egida tecnocratica. FFVII è un gioco storico legato a una certa fase della rivoluzione dell'hardware e caratterizzato da particolari fenomeni di costume relativi a 20 anni fa. Avevamo anche un'età diversa e diversi pensieri.
Appunto perché i vg 'subiscono l'egida tecnocratica' gli eventuali remake acquisiscono più senso rispetto alle reiterazioni di altri medium, come i film per esempio.Ma "egida" non è una parola messa a caso, il momento in cui un gioco vede la luce è anche giustificato e protetto da quella che è la sua forma corrente e corretta. Io lascerei i giochi al loro tempo proprio perché espressione di un momento preciso. Ma questo concetto, come dicevo, potrebbe essere aggirato nel caso in cui FFVII risultasse oggi obsoleto e superato nella sua proposta ludica (quella tecnologica, ahimè, è fisiologica) tanto da giustificarne una rivisitazione. Nella mia opinione non è il caso di FFVII, a meno che non si prenda come "necessario" l'ammodernamento tecnico/estetico (per me inutile). Tutto qui.
Final Fantasy VII ha un setting clamoroso, soprattutto Midgar, che è il nucleo di questo remake, ha potenzialità talmente enormi che se trattate con cura difficilmente ti porteranno a mancare il bersaglio.
Sotto questo punto di vista FF VII non è invecchiato di un giorno, perlomeno non dentro il suo genere né nel suo medium
Adesso però non esageriamo, @Laxus91 ...
Brava gente a @Vitoiuvara
😆
Però cade il giorno del mio compleanno. :hurt:
La storia cambia tanto.
È una sceneggiatura completamente diversa a partire da un testo comune.
Con parecchie libertà.
La storia cambia tanto.Vabbè ma che è quest'omertà? Orsù, spoileraci la galassia.
È una sceneggiatura completamente diversa a partire da un testo comune.
Con parecchie libertà.
Qualcuno sa dirmi se la versione UK ha anche l'italiano? Perchè tra il prezzo italiano (67 e rotti € su amazon) e quello uk (al cambio circa 55€, sempre su amazon) c'è una bella differenza. Volevo scaricarlo in digitale ma ho l'account italiano e costa 69 cucuzze.
Volevo aspettare, ma mi sta venendo davvero voglia di giocarlo. Il digitale rimane l'opzione più sicura ed economica ad oggi ?
Ho chiesto anche altrove peppe!
Grazie. Vedo che su ebay italiano c'è qualcuno che lo vende in digitale a 39€. C'è da fidarsi? :|Saranno i soliti account condivisi.
Mmm. Non voglio avere rogne. Dai lo prendo fisico qui in UK però vorrei capire di quali copie digitali state parlando voi. Soprattutto se è già possibile scaricarlo.
Grazie. Vedo che su ebay italiano c'è qualcuno che lo vende in digitale a 39€. C'è da fidarsi? :|Saranno i soliti account condivisi.
@Laxus91
Se uno è purista 100% si gioca l'originale, oppure si gioca il remake e poi fa i rant inutili sui forum che è esattamente quello che succederà.
L'intento di questo progetto è chiaro sin dal suo annuncio nel 2015, per cui...
Non è che sono andati a spendere ore su ore per modellare divinamente 3 personaggi che nell'originale appaiono sullo schermo complessivamente per 30 secondi per riservargli lo stesso trattamento.
Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)
Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)
Intanto 92 di metacritic su 20 recensioni, se ci credete al mc.
Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)Persona 5 royal è meglio signori, circolareee
Intanto 92 di metacritic su 20 recensioni, se ci credete al mc.
Persona 5 best of the year su Metacritic e solo Cyberpunk e TLOU2 potranno superarlo, non ci è riuscito neanche Alyx. :DTorno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)Persona 5 royal è meglio signori, circolareee
Intanto 92 di metacritic su 20 recensioni, se ci credete al mc.
Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)
Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)3 secondi dopo l'uscita delle reci non si parlava già d'altro :D
Le prime 4 appunto nelle quali quando il gruppo esce da quella zona Barret dice "sono felice sia finito", perché era oggettivamente na palla e loro stessi ci ridono sopra. Vabbè vedremo. Intanto su metacritic è sotto il 90 quindi qualche minchiata di troppo lhan fatta.Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)3 secondi dopo l'uscita delle reci non si parlava già d'altro :D
Roba che son più curioso di questo che non di provare il gioco. Più che altro, l'unica cosa che potrebbe triggerare la community è legata ad Aerith, ma non credo possa rientrare già in questo primo capitolo, che a naso copre le prime 4 delle 80 ore dell'originale.
Torno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)3 secondi dopo l'uscita delle reci non si parlava già d'altro :D
Roba che son più curioso di questo che non di provare il gioco. Più che altro, l'unica cosa che potrebbe triggerare la community è legata ad Aerith, ma non credo possa rientrare già in questo primo capitolo, che a naso copre le prime 4 delle 80 ore dell'originale.
Io qualcosa me la sono anticipata. Non vado di rivelazione diretta, più di hint. Però metto comunque sotto spoiler.Questo lo davo per scontato. O non lo facevano vedere proprio, o se lo mostri già a Midgar devi anche fargli fare qualcosa.Spoiler (click to show/hide)
Io qualcosa me la sono anticipata. Non vado di rivelazione diretta, più di hint. Però metto comunque sotto spoiler.magari il gioco e' super scorrevole e piacevole in se e basterebbe non fissarsi sul "vecchio" per goderselo appieno. E' decisamente un rischio visto l'affetto che uno (me compreso) puo' avere per FFVII.Questo dovrebbe, in teoria, dare modo a Square di inserire twist and turn, senza alterare i punti nodali del plot. Ma ho davvero paura dello stile dozzinale con cui queste cose potrebbero essere messe in scena. Avverto KH vibes.Spoiler (click to show/hide)
Questo dovrebbe, in teoria, dare modo a Square di inserire twist and turn, senza alterare i punti nodali del plot. Ma ho davvero paura dello stile dozzinale con cui queste cose potrebbero essere messe in scena. Avverto KH vibes.
Questo dovrebbe, in teoria, dare modo a Square di inserire twist and turn, senza alterare i punti nodali del plot.
Ma ho davvero paura dello stile dozzinale con cui queste cose potrebbero essere messe in scena. Avverto KH vibes.
Avverto KH vibes.
Sì, lo so bene. Ma si torna sempre lì, oggi che hanno pieni strumenti per realizzare la loro visione...io mi preoccupo :D
Io pure e tantissimo :D
Io pure e tantissimo :D
Ma tu Lax sei un fan di Kingdom Hearts e FF8, no? Per me sono entrambi tipo l'anticristo :D
Penso tu abbia più tolleranza per certi archetipi :D
con delle ingenuità nella scrittura e nei dialoghi
Ps. Su FF 7 originale, giocato sia con la traduzione ITa fan-made (ovviamente solo testi vsto che non era doppiato), sia in inglese originale e sempre compreso tutto della trama, diciamo che in qualche frangente la trama si complica ma è tutto comprensibilissimoDiciamo che per essere inglese comprensibile lo e', il problema e' che non si tratta delle stesse frasi della versione giapponese con la conseguenza che i risvolti della trama non sono consistenti e ne viene fuori un quadro differente rispetto alle intenzioni originali:
Schreier dice una cosa diversa, cioè che la traduzione inglese originale divergesse in maniera significativa dallo script originale giapponese.
Nel 2 Shinji sbrocca forteTorno qua dentro quando avrete visto il finale, intanto preparo i popcorn. 8)
Ho letto tutta la questione su ResetEraSpoiler (click to show/hide)
:D
Ma chi ha comprato la versione digitale dovrebbe davvero scaricarlo in automatico o serve ps plus altro? L'ho comprato, accendo la ps4, mi collego allo store vado alla home e non c'è nessun download... Boh
Spoiler (click to show/hide)
, in poche parole Square cominciò a fare traduzioni fedeli da Xenogears in poi
Amazon ha spedito qualche copia? :(Non la mia, sempre ferma a una consegna stimata per il 15.
Raga io non faccio nomi(non sono io) ma c'è qualcuno che l'ha preso usato ancora prima che a voi vi arrivi nuovo..e prima del d1.
roba da trollare tutto e tutti...
King of dealz proprio. Lo re
Penso che comunque una operazione così o la facevi a questo modo o non la facevi.
Sto svalvolando. Io lo prenotai a prezzo ridotto da multiplayer.com, ma lo voglio entro venerdì porca paletta. Se qualcuno sa garantirmi o una copia entro venerdì o qualche canale che mi faccia avere una copia entro venerdì, esercito subito il recesso e pago il dovuto.
Please, che già già passare Pasqua+Pasquetta solo come un cane, quarantinato, sarà triste. Senza FFVII è proprio tristissimo, senza contare che 3 giorni di fila per nerdare in pace quando mi ricapitano? :cry:
Mendico una copia :cry:
Bhe l'impressione straniante grossa è il cambio di prospettiva, le espressioni, insomma quelle robe che prima intuivi e adesso le vedi, e non è che le assimili come posticce, no si sovrappongono al ricordo del vecchio gioco.
La cura poi che hanno riposto nelle ambientazioni è poi pura follia.
Ma non è come rigiocare il sette.
Ti ri-racconta la storia ma in un'altra maniera.
Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
tanto che è piuttosto famosa una versione amatoriale fatta da un team italiano, che si è preso la briga di tradurre dal giapponese e ripristinare il tutto, creando una versione molto più fedele e in italiano...
E piglialo digitale, no?
Mia copia rimandata al 17.04. Sono ufficialmente depresso.Amazon ha spedito qualche copia? :(Non la mia, sempre ferma a una consegna stimata per il 15.
Una domanda tecnica: i fondali sono tutti 3d?
A me pare tutto 3d, unica pecca ogni tanto le texture smarmellano ma non è un sempre, capita il momento che ti becchi una texture smarmellata.
Ma comunque la resa grafica di questo titolo è mostruosa, anche per merito della direzione artistica...
1) Quindi le subquests almeno, per quel che hai potuto giocare, son meglio di FF XV, no? (auto in panne, fotografie), son buone le ricompense e permettono di approfondire il combat system?
Perché FF XV è l'ultimo FF main alla fin fine
2) 19 ore, a che capitolo sei? Io so il numero tot di capitoli
3) Le scelte che non ti stanno benissimo me le puoi scrivere in spoiler? Se non sono eccessivamente spoiler le leggo subito, altrimenti mi segno l'eventuale post e rileggo dopo aver giocato
C'è qualcuno che ha prenotato la Deluxe su amazon ed ha avuto un cambio di data dal 10 al 15 aprile?Io quando ci avevo provato avevo visto un passaggio dal 21 al 15.
C'è qualcuno che ha prenotato la Deluxe su amazon ed ha avuto un cambio di data dal 10 al 15 aprile?
C'è qualcuno che ha prenotato la Deluxe su amazon ed ha avuto un cambio di data dal 10 al 15 aprile?Dal 10 (con presunta partenza oggi) al 17 (se va bene). Parlano di ritardi dal fornitore / ritardo di trasferimento giacenza da hub esteri, possibile anche che abbiano mandato poche Deluxe.
C'è qualcuno che ha prenotato la Deluxe su amazon ed ha avuto un cambio di data dal 10 al 15 aprile?A me risulta ancora in consegna per venerdì.
Ancora non spedito, "arriverà venerdì", così, con spocchia.È un'agonia.
Cmq se non patchano quelle texture entro la prima settimana rivendo tutto e aspetto la versione pc.
Mi arriva oggi. Vi saprò dire se ha anche l'italiano. Se spediscono anche in Italia ci sono una decina di euro di differenza che potrebbero farvi gola.
30 ore.
Mi appresto ad andare verso la parte finale.
Splendido.
In spedizione... Daje.Idem per me. Mi sembra di aver letto di una cinquantina di minuti per l'installazione.
@Vitoiuvara quanto ci mette ad installare tutto? È come RDR2?
In spedizione... Daje.Idem per me. Mi sembra di aver letto di una cinquantina di minuti per l'installazione.
@Vitoiuvara quanto ci mette ad installare tutto? È come RDR2?
Circa 45/50 minuti. Ah, la versione inglese ha parlato in inglese e sottotitoli in italiano (che come la demo non combaciano). Mi sa che metto tutto in inglese o giapponese e italiano.Tutto inglese è la scelta ottimale per me. Soprattutto per i menù, i nomi delle materie, magie, abilità ovvero tutto il vocabolario canonico di FF con la cui localizzazione italiana mai mi sono trovato.
Il mio non lo vogliono mandare. Ma arriverà domani, non c'è il minimo dubbio :whistle:Ahahah, stessa cosa qui. Comunque non voglio fare l'inguaribile ottimista, ma Amazon col Prime spedisce la sera e ti arriva al mattino presto, mi inizierei a "preoccupare" se stasera alle 23.59 l'ordine non risulta spedito, ecco.
Il cambio indirizzo con FFVII Remake Deluxe è tipo inibito, avrò provato mille volte da desktop. Comunque i tempi di consegna anche del Prime sono andati completamente in vacca, per giusti motivi senza dubbio. Mi hanno spedito RE3 il 05 aprile (Poste Italiane) ed è ancora in transito, con stimata consegna entro oggi.Il mio non lo vogliono mandare. Ma arriverà domani, non c'è il minimo dubbio :whistle:Ahahah, stessa cosa qui. Comunque non voglio fare l'inguaribile ottimista, ma Amazon col Prime spedisce la sera e ti arriva al mattino presto, mi inizierei a "preoccupare" se stasera alle 23.59 l'ordine non risulta spedito, ecco.
Io ho pure chiesto il cambio di indirizzo un paio di settimane fa, voglio proprio rischiare di passare la Pasqua senza FF7 :D
Dipende da zona e momento, probabilmente, perché Persona 5 a me è arrivato il giorno di uscita.Il cambio indirizzo con FFVII Remake Deluxe è tipo inibito, avrò provato mille volte da desktop. Comunque i tempi di consegna anche del Prime sono andati completamente in vacca, per giusti motivi senza dubbio. Mi hanno spedito RE3 il 05 aprile (Poste Italiane) ed è ancora in transito, con stimata consegna entro oggi.Il mio non lo vogliono mandare. Ma arriverà domani, non c'è il minimo dubbio :whistle:Ahahah, stessa cosa qui. Comunque non voglio fare l'inguaribile ottimista, ma Amazon col Prime spedisce la sera e ti arriva al mattino presto, mi inizierei a "preoccupare" se stasera alle 23.59 l'ordine non risulta spedito, ecco.
Io ho pure chiesto il cambio di indirizzo un paio di settimane fa, voglio proprio rischiare di passare la Pasqua senza FF7 :D
io ho cambiato indirizzo dal desktop e non ho avuto problemi. Forse il tuo ordine risultava già in "preparazione alla spedizione"?Il cambio indirizzo con FFVII Remake Deluxe è tipo inibito, avrò provato mille volte da desktop. Comunque i tempi di consegna anche del Prime sono andati completamente in vacca, per giusti motivi senza dubbio. Mi hanno spedito RE3 il 05 aprile (Poste Italiane) ed è ancora in transito, con stimata consegna entro oggi.Il mio non lo vogliono mandare. Ma arriverà domani, non c'è il minimo dubbio :whistle:Ahahah, stessa cosa qui. Comunque non voglio fare l'inguaribile ottimista, ma Amazon col Prime spedisce la sera e ti arriva al mattino presto, mi inizierei a "preoccupare" se stasera alle 23.59 l'ordine non risulta spedito, ecco.
Io ho pure chiesto il cambio di indirizzo un paio di settimane fa, voglio proprio rischiare di passare la Pasqua senza FF7 :D
No. Fino a stamattina era su 'non ancora spedito' quindi fermo. Adesso è 'in spedizione' ma presumo risulterà spedito domani o martedì.io ho cambiato indirizzo dal desktop e non ho avuto problemi. Forse il tuo ordine risultava già in "preparazione alla spedizione"?Il cambio indirizzo con FFVII Remake Deluxe è tipo inibito, avrò provato mille volte da desktop. Comunque i tempi di consegna anche del Prime sono andati completamente in vacca, per giusti motivi senza dubbio. Mi hanno spedito RE3 il 05 aprile (Poste Italiane) ed è ancora in transito, con stimata consegna entro oggi.Il mio non lo vogliono mandare. Ma arriverà domani, non c'è il minimo dubbio :whistle:Ahahah, stessa cosa qui. Comunque non voglio fare l'inguaribile ottimista, ma Amazon col Prime spedisce la sera e ti arriva al mattino presto, mi inizierei a "preoccupare" se stasera alle 23.59 l'ordine non risulta spedito, ecco.
Io ho pure chiesto il cambio di indirizzo un paio di settimane fa, voglio proprio rischiare di passare la Pasqua senza FF7 :D
Ancora niente spedizione, e ancora niente patch. Il gioco è live in Australia e ci sono i trofei quindi sembrerebbe niente patch day one.
Non se ne parla di aspettare 1 anno, chiaro, ma sta cosa degli hub cittadini con il crollo della qualità degli asset è terribile imho. Peccato per l'esclusiva, a sto punto, su pc ci avrebbero dato una sistemata i modder, per lo meno.
se è live sullo store la patch è inclusa, non la scarichi a parte al primo avvio come avviene col fisico.Lo so, ma credo che la versione digital da preload segni che la versione del gioco è la 1.0, come se uno installasse da disco, pari pari.
Magari la mettono live domani che è il d1 universale.
Vorrei capire l'entità insomma, ed è da capire se è un bug risolvibile o lo han fatto per assicurare il frame rate stabile o altro, insomma è tutto da vedere ma io voglio giocare subito al titolo, altro che aspettare un anno su pc!C'è la famosa "texture della porta" che si vede in una cutscene spalmatissima, poi tante altre texture e asset low res, tipo i mucchi di immondizia degli slums, 5 poligoni in croce e texture inguardabili, anche rocce e robe simili. Poi hai capitoli che è tutta roba con asset da AAA+++. Sta disparità qualitativa mi sta molto sui coglioni. Qualcosina sarà fixato ma poi l'occhio mi cadrebbe su tutte le altre schifezze, oltretutto se corri sempre lo streaming texture è sempre in ritardo :(
Ma fregatevene delle texture, è FF7! Io farei di tutto per giocarlo al dayone, invece chissà quando potrò farlo!
Vorrei evitare perché i miei sono anziani e non voglio che escano di questi tempi.Ma fregatevene delle texture, è FF7! Io farei di tutto per giocarlo al dayone, invece chissà quando potrò farlo!
Stima, fratello :( il momento arriverà dai, oppure potresti farti spedire la tua ps4 (non so se sia fattibile di questi tempi)
Con un twist inaspettato Amazon mi dice che domani arriva la mia copia dell'assegno Deluxe. E stasera si tromba.Mi raccomando la mascherina. In ambo i casi.
Capito, spero riuscirai comunque a trovare delle soluzioni preventive visto che pure le nuove console stesse potrebbero slittare all'anno successivo :(bellissimo, anche se per motivi di nostalgia preferisco l'originale :)
Comunque
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/finalfantasyvii/status/1248264656138850306
Da parte di Nomura-san
Farò i primi 2 capitoli poi mi fermo in attesa della patch.
Odio i day one e chi li ha inventati.
bellissimo, anche se per motivi di nostalgia preferisco l'originale :)
Ahahah, stessa cosa qui. Comunque non voglio fare l'inguaribile ottimista, ma Amazon col Prime spedisce la sera e ti arriva al mattino presto, mi inizierei a "preoccupare" se stasera alle 23.59 l'ordine non risulta spedito, ecco.Lol, mail arrivata alle 23.38. :D
Comunque uno aspetta millemila anni poi fallisce il d1. Domani con la Buster Sword mi taglio un mignolo, lo avvolgo in un fazzoletto e lo tengo pronto per il corriere / postino.Square si è impegnata a spedire le copie prima del normale. Amazon si è tenuta larga coi tempi ma alla fine mi avrebbe garantito il d1.
Chi si ricorda questa cosa?Ci sono 2 temi splendidi gratuiti disponibili al download.
TFP Link :: https://youtu.be/912dF_ltp0Y
Buon D1 a tutti, chi lo ha e chi lo deve ricevere!
E ci dovrebbero essere anche i temi disponibili dalla pagina PSN del gioco!
Quello di Cloud è esclusiva Plus mi pare, l'altro (con tutti i personaggi) legato al download della demo direi.Il tema di Sephiroth come l'altra summon sulle copie fisiche presumo saranno codici all'interno della confezione.
Amazon mi ha già mandato il codice per Chocobino, non so dove troverò quello per il tema di Sephiroth.
Con un twist inaspettato Amazon mi dice che domani arriva la mia copia dell'assegno Deluxe. E stasera si tromba.
C'è una bassissima percentuale che entrambe le cose si avverino ma se succede è una combinazione astrale da calendario.
Deal with It or make It happens! Ti auguro comunque di triggerare almeno il secondo evento.Con un twist inaspettato Amazon mi dice che domani arriva la mia copia dell'assegno Deluxe. E stasera si tromba.
C'è una bassissima percentuale che entrambe le cose si avverino ma se succede è una combinazione astrale da calendario.
il primo evento è saltato, vediamo il secondo. Vediamo se questo 2020 è veramente un anno di merda come dicono...
Ma era già ovvio, nessuna novità! Diciamo che prima era certo al 99% ed adesso al 100%!Era stato confermato mille anni fa che fosse esclusiva di un anno proprio dal materiale promozionale della versione PS4.
Ma era già ovvio, nessuna novità! Diciamo che prima era certo al 99% ed adesso al 100%!Era stato confermato mille anni fa che fosse esclusiva di un anno proprio dal materiale promozionale della versione PS4.
Detto questo è in consegna da Amazon qui, lo stesso anche per voi?
@richi_one @alexross @Asher @Raiden @hob
Mi viene da commuovermi nella schermata dove si sceglie nuova avventura etc etc...lasciate scorrere la musica per 2 minuti...23 anni son passati,che nostalgia,che musica :cry:Io quando un mesetto fa avevo messo su l'originale, solo nei primi 10-20 minuti c'erano 3-4 brani da brividoni. Tensione, nostalgia, pericolo. FFVII aveva un tocco magico su tutto. Secondo me tanti lo giocheranno per la prima volta dopo il remake per sapere come procede la storia. Un po' come me che avevo letto il libro del Signore degli Anelli dopo i primi due film.
Già postata?
(https://scontent.fmxp6-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/s960x960/92639328_4181244885222794_6328181178721370112_o.jpg?_nc_cat=104&_nc_sid=8bfeb9&_nc_ohc=KSMg1RMHkqUAX-MQEme&_nc_ht=scontent.fmxp6-1.fna&_nc_tp=7&oh=0118832eb738d1c2032d20e7de02b40e&oe=5EB5DB99)
Questa è proprio da lacrimoni napoletani. :cry:
Mi viene da commuovermi nella schermata dove si sceglie nuova avventura etc etc...lasciate scorrere la musica per 2 minuti...23 anni son passati,che nostalgia,che musica :cry:Io quando un mesetto fa avevo messo su l'originale, solo nei primi 10-20 minuti c'erano 3-4 brani da brividoni. Tensione, nostalgia, pericolo. FFVII aveva un tocco magico su tutto. Secondo me tanti lo giocheranno per la prima volta dopo il remake per sapere come procede la storia. Un po' come me che avevo letto il libro del Signore degli Anelli dopo i primi due film.
Per chi si vuole bene, dovrebbe fare come suggerito da Cryu: inutile aspettare seconda e terza o quante parti siano del remake per vivere qualcosa di magico come lo è ancora oggi Final Fantasy 7, nonostante abbia 23 anni sul groppone.Io temo che all'apertura dell'open world oggi non si reggano tutti quei combattimenti casuali. Ma tutta la roba unica invece conserva inalterato il suo fascino.
E mi sa che lo farò pure io, nonostante lo abbia già giocato tanti anni fa.
Secondo me tanti lo giocheranno per la prima volta dopo il remake per sapere come procede la storia.
Non so pero quanti riuscirebbero a digerire i turni e i combattimenti casuali,ma anche io spero lo facciano.Mi viene da commuovermi nella schermata dove si sceglie nuova avventura etc etc...lasciate scorrere la musica per 2 minuti...23 anni son passati,che nostalgia,che musica :cry:Io quando un mesetto fa avevo messo su l'originale, solo nei primi 10-20 minuti c'erano 3-4 brani da brividoni. Tensione, nostalgia, pericolo. FFVII aveva un tocco magico su tutto. Secondo me tanti lo giocheranno per la prima volta dopo il remake per sapere come procede la storia. Un po' come me che avevo letto il libro del Signore degli Anelli dopo i primi due film.
Per chi si vuole bene, dovrebbe fare come suggerito da Cryu: inutile aspettare seconda e terza o quante parti siano del remake per vivere qualcosa di magico come lo è ancora oggi Final Fantasy 7, nonostante abbia 23 anni sul groppone.
E mi sa che lo farò pure io, nonostante lo abbia già giocato tanti anni fa.
Stavo per aprire il sondaggio su quale cover ma la Siae ha già risposto:
(https://i.postimg.cc/kXWq7nqP/P-20200410-123200.jpg) (https://postimg.cc/PPfB4nCS)
Io la cover reversibile la trovo inutilissima, non è un artwork diverso, non è una cover senza PEGI e quindi clean... è letteralmente inchiostro nero col logo piccolo e decentrato :hurt:
Arrivato una mezz'oretta fa ed è assai strano non vedere alcuna D1 patch, mi puzza...No, credo faccia supersampling a prescindere. Cmq il frame rate è roccioso quindi 30fps sono e restano.
@hob te che sei sul pezzo, sai se la modalità 1080p ha vantaggi di framerate nel gioco finale? non ho visto nulla quindi mi affido ad un tuo parere spoiler-free, grazie :-*
La demo non faceva supersampling a prescindere ma renderizzava in 1080p, quindi hanno cambiato questa cosa?Arrivato una mezz'oretta fa ed è assai strano non vedere alcuna D1 patch, mi puzza...No, credo faccia supersampling a prescindere. Cmq il frame rate è roccioso quindi 30fps sono e restano.
@hob te che sei sul pezzo, sai se la modalità 1080p ha vantaggi di framerate nel gioco finale? non ho visto nulla quindi mi affido ad un tuo parere spoiler-free, grazie :-*
Arrivato anche a me ma zero voglia di iniziarlo per sta storia delle texture :(
Sì ma è chiaramente una svista : V.Ma era già ovvio, nessuna novità! Diciamo che prima era certo al 99% ed adesso al 100%!Era stato confermato mille anni fa che fosse esclusiva di un anno proprio dal materiale promozionale della versione PS4.
Detto questo è in consegna da Amazon qui, lo stesso anche per voi?
@richi_one @alexross @Asher @Raiden @hob
La demo non faceva supersampling a prescindere ma renderizzava in 1080p, quindi hanno cambiato questa cosa?Ah no, allora ricordavo male. Magari ci fosse una modalità unlocked, anche in prospettiva ps5. Bah.
Ho letto un tuo post sulle texture, quindi sono lente a comparire? Dichiarazioni di SE in merito?
Dai, sono 20 anni che s'aspetta il remake e vi fermate per le texture?
Dai, sono 20 anni che s'aspetta il remake e vi fermate per le texture?
Vedetela come una citazione dell'originale! :yes:
20 e rotti anni dopo mi accorgo di quanto sia waifu Jessie. Il fatto che sia pure ammiccante non aiuta <3
è perchè manca il cuore ai malfidenti Ruko, il cuore.E pensa quando scopriranno che è tutta una rivisitazione delle mente di Sephiroth nel momento più terribile, come se fosse un sogno!
quà è richiesta la pancia, non la testa.
è una "No country for young men".
Era stato confermato mille anni fa che fosse esclusiva di un anno proprio dal materiale promozionale della versione PS4.Io lo sto ancora aspettando. :no:
Detto questo è in consegna da Amazon qui, lo stesso anche per voi?
@richi_one @alexross @Asher @Raiden @hob
beh ci sei andata spaventosamente vicina pero' :)è perchè manca il cuore ai malfidenti Ruko, il cuore.E pensa quando scopriranno che è tutta una rivisitazione delle mente di Sephiroth nel momento più terribile, come se fosse un sogno!
quà è richiesta la pancia, non la testa.
è una "No country for young men".Spoiler (click to show/hide)
:hurt:
Arrivata la Deluxe!!!Era stato confermato mille anni fa che fosse esclusiva di un anno proprio dal materiale promozionale della versione PS4.Io lo sto ancora aspettando. :no:
Detto questo è in consegna da Amazon qui, lo stesso anche per voi?
@richi_one @alexross @Asher @Raiden @hob
Nel mentre però sto giocando a Minit <3
20 e rotti anni dopo mi accorgo di quanto sia waifu Jessie. Il fatto che sia pure ammiccante non aiuta <3
Questa cosa di Jessie, sta sfuggendo di mano, oltre a Raven conosco altra gente fidata che la sta preferendo alle altte due ragazze. Non vorrei esser costretto a cambiare avatar!
Ormai è andata. :(Era stato confermato mille anni fa che fosse esclusiva di un anno proprio dal materiale promozionale della versione PS4.Io lo sto ancora aspettando. :no:
Detto questo è in consegna da Amazon qui, lo stesso anche per voi?
@richi_one @alexross @Asher @Raiden @hob
Nel mentre però sto giocando a Minit <3
domanda: ma le varie materie che davano con i preordini sono esclusive o sono comunque ottenibili/acquistabili in futuro?
domanda: ma le varie materie che davano con i preordini sono esclusive o sono comunque ottenibili/acquistabili in futuro?
Le materie dei preorder se non erro erano soltanto quelle 3 summon materia (chocobino, carbuncle e kyactus) e a meno che non facciano diversamente su PSN è possibile fare l'upgrade alla deluxe edition per 20 euro (include anche artbook digitale e mini colonna sonora digitale, solo che a me lo fà fare avendo la versione PSN, non so se lo faccia fare anche a chi ha la retail).
Per me non ne vale assolitamente la pena a quel prezzo pure perchè nel gioco ci sono già diverse summon materia e questi son solo dei piccoli extra ma non dei Dlc corposi, peccato per Kyactus che ho sempre adorato però, Chocobino lo ho col preorder psn e carbuncle ha un design con una testa deforme!
Finito ieri.
Qualche basso, ma nel complesso mi è piaciuto davvero molto.
A livello estetico, ha un gusto e una raffinatezza che non credevo possibile dalla Square-Enix di oggi.
Finito ieri.
Qualche basso, ma nel complesso mi è piaciuto davvero molto.
A livello estetico, ha un gusto e una raffinatezza che non credevo possibile dalla Square-Enix di oggi.
A livello di complessità e qualità delle subquest com’è messo il gioco in una scala da 10 a final fantasy XV?Quelle " iniziali" cioe le prime 5/6 che prendi son per lo piu per farti imparare a combattere un po, quindi cosi cosi,anche se so che poi in altre ci sono scontri divertenti e unici.
A livello di complessità e qualità delle subquest com’è messo il gioco in una scala da 10 a final fantasy XV?
Che bello sapere che è un jrpg caratterizzato da linearità ben fatta (cioè alla The Last Story e non alla FFXIII)!
Io ho sempre sostenuto che i jrpg dovessero riappropriarsi di di una certa dimensione di non-linearità (o illusione di non-linearità), ma quando la linearità va a braccetto con un buon ritmo non ho problemi, anzi!
Per il cambio armi è un discorso di bilanciamento perchè poterle cambiare durante la battaglia permetterebbe di avere accesso a più materie rispetto a quelle che ci si potrebbe portare addosso, infatti anche in ff 7 originale si potevano cambiare e settare solo fuori dai combattimentiSi questo è vero,secondo me avrebbero dovuto bilanciare meglio anche solo facendo durare un po di piu la maggior parte degli scontri,che per carità non è un action eh, ma moltissimo scontri sono un po inutili(si anche nell originale sono cosi). Cmq dicevo del cambio perche questo credo un po obblighi a sviluppare le armi rimanendo sempre quasi sulla via di mezzo non sapendo,almeno alla prima run,che nemici ti aspettano e quindi almeno per ora(sono al capitolo)
Che bello sapere che è un jrpg caratterizzato da linearità ben fatta (cioè alla The Last Story e non alla FFXIII)!
Io ho sempre sostenuto che i jrpg dovessero riappropriarsi di di una certa dimensione di non-linearità (o illusione di non-linearità), ma quando la linearità va a braccetto con un buon ritmo non ho problemi, anzi!
mmm jrpg parola grossa secondo me
mmm jrpg parola grossa secondo me
?
Abbracciatemi sto per joinare la festa :-*
Quoto Valas, ogni tanto capitano delle aree non perfettamente riuscite, ma neanche che siano brutte, è semplicemente che magari l'area o capitolo precedente era perfetto sia visivamente che nel design e struttura, fortunatamente nel complesso si mantiene su ottimi livelli!A che capitolo sei arrivato ?
La maniera in cui fomenta la musica e illavoro di riadattamento comunque non potrebbero ricevere mai abbastanza plausi rispetto a quelli che meritano, assurdo per quanto il merito vada soprattutto all'originale (sempre lui, il maestro Nobuo).
Il cambio di prospettiva incide molto, dapprima a me ha quasi straniato ma basta un pò affinchè risulti tutto più naturale, al momento io sono dalle parti del sogno che si avvera pur con qualche sbavatura tecnica
A che capitolo sei arrivato ?
Nomura-san ironizza sulla questione delle scarse texture.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200413/7c19fec1f0e1e1328d4eb92a1966c8dd.jpg)
Il paragone con re1 o re2 originali è relativo ai tunnel stretti che uno esplora nel gioco. Identico. Strettissimi e quasi claustrofobico come feeling di esplorazione. Solo che uno era su psx questo su una ps4.
E il paragone con Resident Evil 1 cosa c'azzecca, già solo a partire dai tank control che ha quel gioco e che questo non ha?
Il paragone con re1 o re2 originali è relativo ai tunnel stretti che uno esplora nel gioco. Identico. Strettissimi e quasi claustrofobico come feeling di esplorazione. Solo che uno era su psx questo su una ps4.
E il paragone con Resident Evil 1 cosa c'azzecca, già solo a partire dai tank control che ha quel gioco e che questo non ha?
Non so chiedeva un mmorpg ma di respirare un po'd'aria. Siamo ai livelli della worldmap di ffx, decenni passati nel frattempo. De gustibus comunque
Nomura-san ironizza sulla questione delle scarse texture.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200413/7c19fec1f0e1e1328d4eb92a1966c8dd.jpg)
Sembra più un bug che non carichi quelle superiori
Piu vado avanti e piu cmq sento la mancanza del cambio d armi in battaglia,perche succede che la materia che proprio ti serve in quello scontro,ce l hai ficcata in un altra arma e alcuni nemici rischiano di essere ostici e lunghi, soprattutto se hanno... ecco li diventa problematico.Spoiler (click to show/hide)
Non so se tornerà disponibile anche di seguito, ma di sicuro non è una cosa 'missabile', su quello son sicurissimo.
Ps: Thar, immagino intendessi la materia, se si ok, confermo che potrai recuperarla comunque in seguito durante la partita.Spoiler (click to show/hide)
Non so se tornerà disponibile anche di seguito, ma di sicuro non è una cosa 'missabile', su quello son sicurissimo.
Ps: Thar, immagino intendessi la materia, se si ok, confermo che potrai recuperarla comunque in seguito durante la partita.Spoiler (click to show/hide)
Mi sembra* che ce ne sian altre due in vendita anche**Spoiler (click to show/hide)
*mi sembra perchè ci son arrivato alle 4 di notte e, come dire, la mia memoria già di suo non è granchè, figuriamoci a quell'ora antelucana :D :D :D
**lasciatemelo dire, però, che pppppppppalllleeeee scrivere tutto preoccupandosi degli spoiler. Rimpiango quando s'era bimbini e degli spoiler non ce ne fregava niente, anzi anche meno.
Sul discorso salvataggi io non ho avuto problemi, spero sia risolvibile Dark!
Si quello è un personaggio inedito, per la patch boh secondo me ne son cpnsapevoli e la faranno, sebbene infici un 2% del totale in certi punti si nota in modo evidente (a meno di rushare senza esplorare) e secondo me è facilmente fixabile
Si quello è un personaggio inedito, per la patch boh secondo me ne son cpnsapevoli e la faranno, sebbene infici un 2% del totale in certi punti si nota in modo evidente (a meno di rushare senza esplorare) e secondo me è facilmente fixabile
appunto credo che non le carichi, non che non le avessero realizzate (spero almeno)
appunto credo che non le carichi, non che non le avessero realizzate (spero almeno)Sicuramente le han realizzate, le texture vengono fatte a risoluzione piena, o target, poi vengono create le versioni intermedie, con varie tecniche di alleggerimento. Ma i giapponesi son sempre molto restii a mettere le mani ai giochi fatti e finiti per questioni di engine. Prendere Bloodborne per esempio, il frame pacing errato ce lo siamo rimasti, in quello che con ogni probabilità è uno dei giochi migliori della generazione.
differenza @Belmont con last story é che quello era di Sakaguchi
qui Nomura a volte vien fuori e in modo prepotente - resta invece carino il concept originale
esattamente, mi è sembrato incredibile, ma è realtà :yes:
installi e giochi <3
guarda le texture sono l'ultima cosa che m'interessa di un gioco così! <3
guarda le texture sono l'ultima cosa che m'interessa di un gioco così! <3Per me son la prima, è un remake. I remake rifanno con la grafica di oggi un gioco vecchio.
Niente patch, non vedevo la scritta versione 1.00 da non so quanti anni di ps4 :DBoh. Forse quando l'hanno rimandato hanno concesso un quarto d'ora d'aria dal crunch ai dipendenti e "ok, scendiamo a prendere le sigarette e torniamo subito". Occhiali e baffi finti, documenti falsi e via a rifarsi una vita in Sud America.
Visto che in genere la patch da xxx00 GB al D1 è immancabile
Niente patch, non vedevo la scritta versione 1.00 da non so quanti anni di ps4 :DBoh. Forse quando l'hanno rimandato hanno concesso un quarto d'ora d'aria dal crunch ai dipendenti e "ok, scendiamo a prendere le sigarette e torniamo subito". Occhiali e baffi finti, documenti falsi e via a rifarsi una vita in Sud America.
Visto che in genere la patch da xxx00 GB al D1 è immancabile
Si sa qualcosa del secondo/terzo capitolo? Data di uscita stimata intendo
Non so. Mi pare troppo. Secondo me sono più avanti di quello che si possa pensare. Io dico circa un annetto.Si sa qualcosa del secondo/terzo capitolo? Data di uscita stimata intendo
Purtroppo nulla, secondo me hanno i loro piani e stima in square ma non li hanno comunicati finora!
Se vuoi la mia stima, verosimilmente ci vorranno almeno 2 anni e mezzo/tre anni, se tutto va bene il progetto complessivo sarà finito lungo il corso del ciclo di PS5!
Leggevo di gente che ha un playtime di 100 ore. Non c'era il lvl cap?
Raga' però la mia non voleva essere una critica al battle system che è valido e non lo metto in dubbio. Il gioco è bellissimo e mi sta prendendo molto (ho fatto oltre 15 ore in pochi giorni) ma non capisco la necessità (partita anni fa e anni fa dicevo la stessa cosa) di fare diventare quello che era il porta bandiera degli RPG giapponesi in un action RPG.
3 anni spero proprio di no... già l’idea di dividere il gioco in 2/3 mi sembra una discreta minchiata. Come fate a finirlo e non impazzire nell’attesa???
Arrivato, arrivato.Per l'audio c'è l'opzione che è default inglese. Per menù e sottotitoli dobbiamo modificare la lingua dalla PS4.
Sta installando...
Ho letto che per mettere audio inglese e testo in inglese bisogna settare la console... Ma nel 2020 ancora con ste cagate?!
Ma perché, ma che problemi neurologici avete?!
Respiro
Mia moglie, per fare un esempio banale mi ha detto "ma che palle bisogna scegliere le azioni coi personaggi fermi?" Risposta: "No" e lei "Figo allora!".
3 anni spero proprio di no...
Le lamentele sul "dovevano restare nel solco originale" mi sembrano le stesse che accompagnano un disco dove la band prende una direzione insolita rispetto a quella consueta.Ma dai non è la stessa cosa! Io sono apertissimo ai cambiamenti, contaminazioni, ecc. Ma lo fai con un'altra cosa non col portabandiera di un genere! Facciamo che il prossimo Star wars diventa una love story e poi vediamo.
Probabilmente la cosa che manca maggiormente a questo Final Fantasy 7 è Sakaguchi.
Comunque jrpg = turni tutto il resto è deriva :D
Bah! FFXV, secondo le mie fonti, ha venduto 8.9 milioni di copie costando uno sproposito. DQ XI, molto meno conosciuto in Occidente e sicuramente costato meno, ha venduto quasi 6 milioni di copie. Una serie praticamente sconosciuta ai più come Persona ha venduto almeno 3,2 milioni di copie (escludendo la versione Royal; diciamo che a spanne ha fatto circa 4 milioni). Ma di che stiamo parlando?Tralascio Persona che il confronto è impietoso dato che FFXV ha venduto ben più del doppio, e Persona 5 è stato spinto dalle recensione e dal passaparola positivo, cosa che invece ha penalizzato FFXV essendo stato ridimensionato da subito da fan, recensioni, demo e anteprime.
Sono sicuro che questo remake avrebbe fatto esattamente gli stessi numeri che farà se anche fosse stato a turni. Stesso discorso vale per il XV e quelli prima.
Anzi se proprio vogliamo mettere i puntini sulle i la serie ha cominciato a calare nelle vendite quando è diventato più action. FFXII ha venduto su due piattaforme (ps2 e ps4) circa 7 milioni di copie mentre FFX più di 8 milioni sulla sola ps2. Il XV ha fatto più o meno gli stessi numeri ma su più piattaforme. L'unica eccezione è stata il capitolo IX che per qualche motivo non è piaciuto a tutti.
Nella mia ignoranza ero convinto che fosse in buon parte opera del Saka!Probabilmente la cosa che manca maggiormente a questo Final Fantasy 7 è Sakaguchi.
Comunque jrpg = turni tutto il resto è deriva :D
Sakaguchi in Final Fantasy VII ha fatto relativamente poco, il gioco era e rimane di Kitase (director), Nojima (sceneggiatore), Naora (art director geniale troppo spesso dimenticato ma tutta la roba di FF VII da Midgar in in su è sua) e Nomura (char designer che però non si è limitato solo a fare bozzetti e concept durante lo sviluppo del gioco ma ha inciso anche su storia e background).
Facciamo che il prossimo Star wars diventa una love story e poi vediamo.
Esistono libri che parlano dei final fantasy e del loro sviluppo?
Sakaguchi in Final Fantasy VII ha fatto relativamente poco, il gioco era e rimane di Kitase (director), Nojima (sceneggiatore), Naora (art director geniale troppo spesso dimenticato ma tutta la roba di FF VII da Midgar in in su è sua) e Nomura (char designer che però non si è limitato solo a fare bozzetti e concept durante lo sviluppo del gioco ma ha inciso anche su storia e background).Nella mia ignoranza ero convinto che fosse in buon parte opera del Saka!
Un remake valido infatti è quello che conserva il senso dell'esperienza del passato e lo traduce con mezzi nuovi.
Se cambi il senso cambia anche l'opera e allora meglio un gioco inedito.
Diciamo che su questo FF7R leggo in giro molta polarizzazione.
Nella mia ignoranza ero convinto che fosse in buon parte opera del Saka!Probabilmente la cosa che manca maggiormente a questo Final Fantasy 7 è Sakaguchi.
Comunque jrpg = turni tutto il resto è deriva :D
Sakaguchi in Final Fantasy VII ha fatto relativamente poco, il gioco era e rimane di Kitase (director), Nojima (sceneggiatore), Naora (art director geniale troppo spesso dimenticato ma tutta la roba di FF VII da Midgar in in su è sua) e Nomura (char designer che però non si è limitato solo a fare bozzetti e concept durante lo sviluppo del gioco ma ha inciso anche su storia e background).
Esistono libri che parlano dei final fantasy e del loro sviluppo?
Perché - soft spoiler - non è del tutto un remake. :yes:Beh, prendi quei personaggi e quel mondo e ci costruisci una storia diversa, soprattutto verso chi quella storia già la conosce?
Il problema sta nel titolo e nel come lo hanno venduto.
Il presupposto giusto infatti dovrebbe essere nuovo= si valuta se ben fatto o meno, vecchio=quello che è stato e che abbiamo amato, che è soggetto ad invecchiamento (come ogni cosa) ma che nel periodo di uscita era perfettamente adatto!
Ancora una volta no. Qui si vuole fare passare l'idea che gli RPG a turni sono vecchi e che quindi moderno vuol dire Final Fantasy 7 remake (ma, come ho detto, anche i Final Fantasy dal XII in poi).Giuro, ultimo post poi lascio la discussione perché io ti rispondo e tu continui a cantartela da solo con Laxus.
Se mi vuoi dire che il combat di FF7 è invecchiato male ti posso pure dare ragione (ma per me ancora regge) ma che un intero genere (gli RPG) deve morire per diventare una cosa sola con gli action RPG, se permetti, anche no. I vari Persona e Dragon Quest stanno lì a dimostrare che non c'è alcun bisogno di cambiare il tipo di gioco per stare sul mercato e vendere. Come ho dimostrato, il calo delle vendite della serie FF è proprio iniziato quando la serie ha votato sull'action (con la sola eccezione di FFIX).
Ruko l'ha detto meglio di me: la mia non è una critica a FF7 remake ma al fatto che Squarenix abbia abbandonato un genere.
Beh no, @Nemesis Divina, Mandalorian è una figata perché è la cosa più vicina allo SW del 77, di cui riprende anche l'estetica.
Rogue One è un film discreto ma un pessimo SW.
Ma se partiamo dal presupposto "nuovo = meglio" e "tradizione = merda" il discorso si polarizza e non ci capiamo.
Nel mio scambio epistolare con Square mi han detto che il "caso texture" è "escalated to the appropriate team". TETSUYA VENGO A PRENDERTI A CASA
Rogue One è un film discreto ma un pessimo SW
George Lucas finally saw 'Rogue One,' and he really liked it. ... “Two days ago we got to show George the movie, and we all had a phone call and I got to speak with him yesterday," Edwards said. "I don't want to put words into his mouth, but I can honestly say that I can die happy now. He really liked the movie.
Sono al capitolo 8, 11 ore. Credo che nell'originale ci arrivassimo dopo circa 1/2 ore di gioco. Bellissima boss fight a fine capitolo 7, ad ulteriore dimostrazione che se non si fa uso ottimizzato della ATB su tutto il party, non si va da nessuna parte.Si vero,anche piu avanti, credo di essere 2 capitoli dopo di te,ci sono boss fight molto belle.
Se continua così dovranno seriamente pensare di fare almeno 3 parti se vogliono dare risalto ad ogni sottostoria e personaggi. Barret è strepitoso.
Le idee di Valas possono essere molto interessanti per il seguito, logicamente se dovessero riprendere questo battle system potrebbero essere ottime occasioni per ampliarlo su quei fronti!Infatti per evitare l effetto Gambit,e lasciare il pieno controllo al giocatore,avevo scritto che ci fossero solo poche opzioni in maniera comportamentale della CPU(peraltro con la possibilita di metterle in off e fare tutto da sè se cosi si preferisse).
L'importante comunque è non sfociare nell'estremo dei gambit di FF 12, complessissimi e avanzati ma lì avevi letteralmente la possibilità di impostare tutto per filo e per segno (come fosse uno strategico più che un Rpg), comprese le azioni del personaggio controllato se si voleva, e a quel punto potevi pure posare il pad e far fare tutto a loro, probabilmente hanno optato per la necessità dello switch proprio per evitate estremi del genere (poi giustamente si può comunque migliorare alcuni aspetti).
Da quel che ho capito, ad eccezione di quelle materie parricolari, i compagni non consumano liberamente le barre ATB con magie ecc ma probabilmente quel caso a cui ti riferivi è dovuto al fatto che in seguito al consumo di una barra (da parte del giocatore) se poi si passa ad un'altro personaggio, i personaggi non controllati direttamente potrebbero metterci più tempo di quello controllato a ricaricare le proprie barre ATB.
Questo succede perché ad esempio le barre si ricaricano anche solo col passare del tempo come nel gioco originale però la velocità di ricrescita viene influenzata da varie cose (ad esempio se si stà in parata la velocità di ricrescita diminuisce, se si attacca invece aumenta, per cui se ad esempio i compagni stanno in parata di sicuro ci metteranno più tempo a far ricrescere le barre ATB)
Alla fine ho dovuto cedere.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200417/2d596cb947b1046941201342f490d29e.jpg)
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Io non capisco come si possa lanciare un gioco triplaA oggi con questo livello di texture. Mi spiace, ma è indifendibile. Pure che sia frutto del lavoro di CyberConnect 5 e passa anni fa, hanno avuto tutto il tempo per mettere a posto. Se non fosse che c'è l'effetto nostalgia e tutto l'amore per l'opera originale, solo a guardare le texture lo classificherei come un progetto kickstart. Neanche Shenmue 3....con tutto il rispetto.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200417/e8b49fed9a114b066bba63b622334eb7.jpg)
Io non capisco come si possa lanciare un gioco triplaA oggi con questo livello di texture. Mi spiace, ma è indifendibile. Pure che sia frutto del lavoro di CyberConnect 5 e passa anni fa, hanno avuto tutto il tempo per mettere a posto. Se non fosse che c'è l'effetto nostalgia e tutto l'amore per l'opera originale, solo a guardare le texture lo classificherei come un progetto kickstart. Neanche Shenmue 3....con tutto il rispetto.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200417/e8b49fed9a114b066bba63b622334eb7.jpg)
Urka, pensavo foss un'esagerazione da contatori di pixel invece è una cosa vera ^^
A me è arrivato oggi, domani kebab fatto in casa e mi ci sfondo (col gioco e il kabab).
A me è arrivato oggi, domani kebab fatto in casa e mi ci sfondo (col gioco e il kabab).
Ottimo, poi facci sapere come trovi l'inizio ed il kebab!
Scherzi a parte, se non hai giocato la demo sarà tutto nuovo per te, mentre poi un commento approfondito sulla resa di Tifa ed il suo incontro sarà doveroso!
Io fino ad ora credo di aver visto il game over una volta sola, sono al capitolo 12.
Da qui a dire che però il gioco non sia impegnativo o che sia smashing button faccio veramente fatica. Vuol dire premere sempre quadrato, e non mi pare che si possa affrontarlo così (anche perché determinati scontri sono contro avversari che sono immuni agli attacchi, voglio vedere come fra tramite smashing button...).
Il battle comporta obbligatoriamente di utilizzare determinate tattiche, e specialmente gli scontri contro i boss sono sempre sul filo del rasoio.
se si gioca male pure un boss come il primissimo del Cap 1 può mettere in difficoltà
se si gioca male pure un boss come il primissimo del Cap 1 può mettere in difficoltà
mah, devi davvero dimenticarti di giocare per vedere il gameover in quel primissimo scontro.
o dimenticarti di avere a disposizione pozioni e magie di cura.
Nel senso che lo trovi terrificante?Lo stai giocando con i menù in italiano? Perché
capitolo 9:Spoiler (click to show/hide)
Perché certe cose le senti a pelle, e stocazzo che è degno dell'originale. STOCAZZO.
Ma sbaglio o avevano fatto una versione originale senza incontri casuali? Oppure era un hack? O un altro gioco? ^^
Perché se ci fosse, potrei farci un pensierino vista che mi sembra folle affrontare un'epopea come questa senza sapere se/quando ne vedrei la conclusione.
Io che non ho mai giocato l'originale, provando la demo ho trovato:
- molto interessante il Battle System, mi sembra una soluzione moderna e intelligentissima per coniugare l'action moderno al combattimento a turni fissi. Davvero bello e appagante.
- improbabili i personaggi (specie Barret), ma quelli sono.
- incredibili le musiche (ho l'effetto nostalgia pure io su quelle perché anche se non ci ho mai giocato, ho visto giocarci parecchio un amico)
- difficilmente sostenibili i corridoi e la mancanza del salto, ma arrivo da 100+ ore di FFXV
Mi sembra comunque un prodotto eccellente, se non fosse che il suo essere monco me lo rende impossibile da considerare. Non lo posso nemmeno consigliare alla suocera perché, pur amando l'originale e avendo fame di JRPG, non sopporterebbe di lasciare a metà (eufemismo) la storia per tot anni.
Scelta davvero assurda, specie non esplicitando da subito il numero di capitoli che si intendono realizzare.
Avendo una idea più o meno precisa di dove va a parare la baracca, non posso non pisciarmi dalle risate vedendo i dibattiti su "come ricostruiranno le altre parti?", "quanto è fedele all'originale?", "non è degno di sostituirlo", ecc.
La kojimata a la MGS2 gli è riuscita alla grande, non c'è che dire. E anche il backlash da marketing depistante credo sarà notevole. Hype per quando tra una settimana o poco più arriverete al finale e inizierete a dibatterne.
Però due cose vanno dette:
- non è un gioco che ha la presunzione di sostituire l'originale FFVII o divenirne la nuova versione, anzi legittima il ruolo di storia madre dell'originale, mitizzandolo ulteriormente;
- il neofita che gioca solo questo Remake avrà solo una visione parziale del tutto, giacché si tratta di un racconto diretto principalmente a chi conosce anche il vecchio corso del racconto.
Credo che alcuni lo reputeranno una genialata (Jim Sterling è già tra questi) altri una mossa offensiva, indesiderata e non richiesta, oltre che venduta a tradimento.
Qui mi taccio.
Comunque gioco di avere gli occhioni a cuoricino per tutto il tempo (Capitolo 8 :-[).
O le palle tante innanzi al pessimo level design dei Capitoli 5 e 6.
E che cazzo c'entraIo però su questo son d'accordo con Kitase. Nel '97 nessuno conosceva Sephiroth. Un lento build up rivelatorio aveva senso. Ora tutto il mondo sa chi è Sephiroth, pure chi non ha mai giocato il gioco, e 5 ore di Midgar reinterpretate come 40 dovevano necessariamente aggiungere carne al fuoco. Restando fedeli alla stesura originale, Sephiroth lo avremmo dovuto vedere solo in Remake Parte 2, non in questo gioco.messo così quando nel gioco originale era una una presenza sussurrata, favoleggiata, che non era manco presente alla consapevolezza del giocatore/Cloud e che si palesava a metà gioco?Spoiler (click to show/hide)
tutti i cattivi più riusciti dei Final Fantasy sono sempre state presenze quasi impalpabili inizialmente, eppure la loro entrata in scena è un coltello freddo a squarciare, la questione Sephiroth, almeno nelle prime ore, è quasi ridicola.Non credo molto nell'inviolabilità di questi dogmi. Kefka è il villain più riuscito della saga, sta nel più bel capitolo della saga e si vede tipo nella prima mezz'ora. Addirittura credo - non ricordo - sia il secondo personaggio principale che si vede dopo Terra.
E poi c'è un problema di cui parlava, credo, il Gladiatore. Un personaggio esagerato come il Barrett di FF7, che può essere lo Steiner di FF9, oh boh, il Quina sempre di FF9, sono caricaturali e funzionano in un determinato contesto.Qui concordo e il mio disagio è continuo e palpabile. Lo stile narrativo ricalca da vicino l'originale che era adatto ai pg super deformed, però qui abbiamo lo stile visivo serioso e plumbeo di Advent Children.
Riportarli in vita come hanno fatto con Barrett, in formato "realistico" che continua a urlare e strepitare come un ritardato, beh, è un qualcosa che stride enormemente.
Diciamo che io ho solo il pregiudizio di giocare con il remake di FF7.
Invece è bene saperlo: è una nuova narrazione, che prende spunto da quella storia e ne costruisce un'altra. Lo aveva detto qualcuno qui ma non mi ricordo chi.
Forse va bene così perché era l'unico modo di presentare un remake.
Forse chi si lamenta non è solo un pazzo che parla a proposito, se mi fa un versione della "Divina Commedia" in cui Dante fanculizza Virgilio e gli dice "Dài, vado per cazzi miei e parto dal Paradiso!", per alcuni sarebbe uno sballo ma ci sta essere contrariati. ;D
Forse si poteva anche non fare.
Vediamo, alla fine meglio capirlo subito che attendere la mazzata dopo.
Ah, beh, Tifa è un detonatore per corpi cavernosi spugnosi, peccato non possederne! :D
Discorso affrontato mille volte Neme ma dire che é monco è azzardato, è un gioco che ha contenuti a iosa in termini anche di completismo, eventi secondari, probabilmente rigiocabilità, ha una marea di segreti da scovare persino.
Con le versioni remastered recenti (ad esempio quella PS4) hai dei comodi 'cheat' che consentono di velocizzare il tutto,
-) possibilità di refillare le limit e salute
-) velocizzare x3 il gioco magari per il farming
-) attivare e disattivare al volo gli imcontri casuali se non vuoi averli di mezzo in determinati momenti
Vediamo, alla fine meglio capirlo subito che attendere la mazzata dopo.Ma infatti se avessero annunciato chiaramente la natura di questo titolo, come viene fatto per tutte le operazioni che hanno fatto qualcosa di simile (che non cito, per evitare spoiler), si sarebbero evitate tutte le polemiche sulle promesse tradite e la pugnalata alle spalle.
Poi sull'essere contrariati non scherziamo, se lo sarai devi scrivere tutto per filo e per segno, altroché :yes:Ma io in realtà sono ben disposta, altrimenti non l'avrei comprato.
Assolutamente no. E ribadisco, come detto qualche post prima, che la completa lettura e comprensione di questo titolo passa per l'aver giocato anche l'originale.Discorso affrontato mille volte Neme ma dire che é monco è azzardato, è un gioco che ha contenuti a iosa in termini anche di completismo, eventi secondari, probabilmente rigiocabilità, ha una marea di segreti da scovare persino.
L'unica cosa che personalmente mi interessa è la completezza narrativa. Questa c'è?
Poi sull'essere contrariati non scherziamo, se lo sarai devi scrivere tutto per filo e per segno, altroché :yes:Ma io in realtà sono ben disposta, altrimenti non l'avrei comprato.
Che poi questo potrebbe anche provocare la fine del mio matrimonio. :D
L'unica cosa che personalmente mi interessa è la completezza narrativa.Non ho molte certezze sul destino di questo remake ma per ora posso dirti che NON sostituisce l'originale.
Io non ce l'ho fatta a convincere Gladia a giocarlo subito, lui mi ha persino giustificato la sua posizione rispettabilissima quindi la mia stima per lui è aumentata a dismisura, anche se egoisticamente sarebbe stato bellissimo poter condividere le impressioni anche con lui fin da subito, poi forse ho intuito che potrebbe recuperare ad uscita di tutti gli episodi, vediamo!Ma lo gioca sicuro, quando è completo però. Non so quanto gli potrà piacere, di solito quando gioco a qualcosa che lui non ha fatto viene a sbirciare, stavolta no.
Vediamo, alla fine meglio capirlo subito che attendere la mazzata dopo.Ma infatti se avessero annunciato chiaramente la natura di questo titolo, come viene fatto per tutte le operazioni che hanno fatto qualcosa di simile (che non cito, per evitare spoiler), si sarebbero evitate tutte le polemiche sulle promesse tradite e la pugnalata alle spalle.
Però è anche vero che non avrebbero sortito l'effetto shock stanno sortendo, nel bene e nel male.
Quando è completo però.
La kojimata a la MGS2 gli è riuscita alla grande, non c'è che dire. E anche il backlash da marketing depistante credo sarà notevole. Hype per quando tra una settimana o poco più arriverete al finale e inizierete a dibatterne.
L'unica cosa che personalmente mi interessa è la completezza narrativa. Questa c'è?Assolutamente no. E ribadisco, come detto qualche post prima, che la completa lettura e comprensione di questo titolo passa per l'aver giocato anche l'originale.
Neme, detto fuori dai dentiSpoiler (click to show/hide)
L'unica cosa che personalmente mi interessa è la completezza narrativa.Non ho molte certezze sul destino di questo remake ma per ora posso dirti che NON sostituisce l'originale.
E poi c'è un problema di cui parlava, credo, il Gladiatore. Un personaggio esagerato come il Barrett di FF7, che può essere lo Steiner di FF9, oh boh, il Quina sempre di FF9, sono caricaturali e funzionano in un determinato contesto.Aggiungo che questo risulta piuttosto evidente già nella demo.
Riportarli in vita come hanno fatto con Barrett, in formato "realistico" che continua a urlare e strepitare come un ritardato, beh, è un qualcosa che stride enormemente.
Beh, ma se non conosci il gioco originale il gioco "meta"-di MGS2 presente qui mica lo cogli.
Vabbè, poco male, lo giocherai come ritieni opportuno.
Il mondo di gioco è bello solo se passi velocemente, se ti soffermi 2 minuti è una truman show pazzesca.
Ah, un plauso ai sottotitoli italiani. Non c'è UNA dico UNA frase che riporti fedelmente il parlato in inglese, ne coglie il senso alla larga ma perde tutte le sfumature. :no:
E' già un miracolo che in copertina non ci sia scritto "Ultimativa Irrealtà al Settimo Posto Di Nuovo".
Quindi giapponese + sub ita è perfetto, qualsiasi cosa abbia a che fare con l'inglese è invece uno snaturamento delle intenzioni originali dello script.Ampiamente smentito in sede di review. L'italiano svacca forte anche sul giapponese. Il consiglio unanime dei recensori è audio Jap + sub Eng.
Quindi se metto i sottotitoli in inglese (con lingua parlata inglese) ho più corrispondenza ma mi becco una cosa semi-inventata?Ah, un plauso ai sottotitoli italiani. Non c'è UNA dico UNA frase che riporti fedelmente il parlato in inglese, ne coglie il senso alla larga ma perde tutte le sfumature. :no:
E' già un miracolo che in copertina non ci sia scritto "Ultimativa Irrealtà al Settimo Posto Di Nuovo".
Perché è tradotto dall'originale giapponese. È la traduzione inglese che si inventa un sacco di dialoghi.
Quindi giapponese + sub ita è perfetto, qualsiasi cosa abbia a che fare con l'inglese è invece un discreto snaturamento delle intenzioni originali dello script.
Kefka è il villain più riuscito della saga, sta nel più bel capitolo della saga e si vede tipo nella prima mezz'ora. Addirittura credo - non ricordo - sia il secondo personaggio principale che si vede dopo Terra.
Kefka è il villain più riuscito della saga, sta nel più bel capitolo della saga e si vede tipo nella prima mezz'ora. Addirittura credo - non ricordo - sia il secondo personaggio principale che si vede dopo Terra.
Tecnicamente è il PRIMO personaggio che si vede...solo che per una frazione di secondo! :D
Minuto 1:53 : https://www.youtube.com/watch?v=RDMWp1oLoA0
Quindi giapponese + sub ita è perfetto, qualsiasi cosa abbia a che fare con l'inglese è invece uno snaturamento delle intenzioni originali dello script.Ampiamente smentito in sede di review. L'italiano svacca forte anche sul giapponese. Il consiglio unanime dei recensori è audio Jap + sub Eng.
Nel senso che lo trovi terrificante?Lo stai giocando con i menù in italiano? Perché
capitolo 9:Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Io il giapponese lo capisco abbastanza e non c'è storia, i sub eng sono inventati nella maggior parte dei casi, mentre quelli italiani sono molto più fedeli. Poi chiaro che nessuna delle due opzioni è perfetta.Quelle che riporti erano sensazioni condivise dopo la demo.
Mi faresti degli esempi di ciò che asserisci?
Quelle che riporti erano sensazioni condivise dopo la demo.
Io non ho ancora il gioco e comunque non parlo giapponese, ma Giulia Martino, Todd e Fossetti di EveryEye confermano tutti e tre quello che ti dico. L'italiano sembra ok all'inizio ma pare che poi addirittura svacchi sui nomi, quindi sulla release finale nessuno consiglia il testo italiano.
@Nemesis Divina forse volevi scrivere SPOILER là sopra e non EMBED
Vabbè che é il segreto di pulcinella, ma santo dio correggi 😱
Sono persone che capiscono il giapponese?Sì, altrimenti non farebbero testo.
Vero! Mi scuso ;DNeme, estinguiti! :D
Se leggo i sub Ita mi sembra di leggere degli analfabeti che pontificano sul nulla.
Il problema, credo,sia il rapporto tra fotorealismo e mosse/ammiccamenti/umorismo e smorfie dell'animazione giapponese.
Quello che si sposa bene con il tratto disegnato con questa grafica sembra più innaturale. Così come certi scambi e dialoghi.
Per me questo è davvero l'ultimo dei problemi ma capisco il punto.
Tifa è adorabile quando fa le sue mossette ma immagino che per qualcuno sembri una stordita,cosa che in un cartone animato non diresti.
I live action della Disney un po' hanno lo stesso problema.
Iperrealismo no, ma grafica più verosimigliante, dài, capiamoci sui concetti che il senso è quello. Il problema non è neanche nuovo, mi ricordo tutte le critiche anche all'epoca di FF The Spirit Within.
Non è scendere dalle nuvole, è una domanda che ci si può fare:"Si sposano bene le due cose?". Per certi sì, per altri no.
Proprio adesso il capolavoro.
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;D
Proprio adesso il capolavoro.:D
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;D
Proprio adesso il capolavoro.:D
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;DSpoiler (click to show/hide)
Proprio adesso il capolavoro.
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;D
Purtroppo veniamo da un decennio di dominio culturale dei giochi occidentali ed il nostro sguardo è imbastardito da questo.
Io intanto prendo appunti sulle cose da fixare prima di ritirare il mio preorder fisico:
- aggiungere photo mode
- aggiungere texture alle slums
- tradurre 'no' con 'no'
- uccidere Nomura e patchare il finale
Dite che ce la si fa per il 4 maggio?
- aggiungere photo modeBah, da profana non vedo proprio cosa ci sia da fotografare, a meno che non fai un book su Tifa. I fondali sono mezzi fasulli, (non tutti così ovviamente), il combattimento è dinamico sì ma non so che scatti in quei frangenti. La cosa migliore sono le cutscene.
- aggiungere texture alle slumsUn po' bisogna cercarsele e un po' stanno lì, tipo quelle delle porte. Il trucco per giocare a FF7R è "guardare ma non soffermarsi" altrimenti ti fai male da solo.
- tradurre 'no' con 'no'Fortuna che è un inglese semplice, sembra di seguire due storie, quella articolata e la sinossi scritta. :D
- uccidere Nomura e patchare il finalePer quello vedremo, ormai sono al puro possibilismo.
aggiungere texture alle slumsParliamone. Ora capisco perché Aerith si è attaccata a Cloud come na cozza e ha lasciato casa e slums.
Beh, modelli e luce sono clamorosi. C'è spazio per ottimi scatti d'azione e ritratti ambientati anche di più personaggi insieme.- aggiungere photo modeBah, da profana non vedo proprio cosa ci sia da fotografare, a meno che non fai un book su Tifa. I fondali sono mezzi fasulli, (non tutti così ovviamente), il combattimento è dinamico sì ma non so che scatti in quei frangenti.
Ah, per tutti quelli che scongiuravano il modello di fetch quest presente in FFXV...Il modello è quello, reso digeribile dal fatto che
Fortuna che non è open world.+ nella maggior parte dei casi non si tratta di vere quest "fattorino", ma di cacce (vai e abbatti i nemici)
Beh, modelli e luce sono clamorosi. C'è spazio per ottimi scatti d'azione e ritratti ambientati anche di più personaggi insieme.A me ricorda molto Shenmue, non so perché.
Il modello è quelloSì, è lenito da altre qualità e dalla natura più contenuta del titolo ma filosoficamente quelle sono, con pochissima strutturazione e basiche nell'approccio.
Lo sai bene anche tu che questo modello, in altri giochi, avrebbe attirato su di sé tonnellate di guano.
aggiungo che, in linea di massima, i fruitori assidui di jrpg mi sembra abbiano un tacito patto di tolleranza a tempo indeterminato con mondi lifeless, npc citofoni/vending machine e tutta una serie di elementi obsoleti. I fruitori assidui di wrpg, per contro, sono molto più intrasigenti verso i suddetti aspetti ma tolleranti verso combat system approssimativi.In un titolo come NierA i giocatori sono notoriamente propensi a dire che sia una grande titolo pieno di fetch quest. Ma avendo altro sticazzi.
In senso del discorso, in soldoni, è che FF7R parte da una base talmente elevata che il suo essere qui, giocabile, ne giustifica già l'esistenza.Abbi pazienza mi son perso. Nel tuo post di prima leggevo una velata e bonaria accusa di doppiopesismo ma non ho compreso se all'indirizzo della critica, dell'utenza globale o degli utenti di TFP.
Ma attenzione, io, tu, gli altri che leggono e anche Nomura stesso, gioco alla mano, sanno bene che 23 anni di preparazione spirituale più qualcuno per approntare il titolo più organizzazione generale dell'opera avrebbero fatto sperare in qualcosa di più che la stessa tipologia di fetch quest a cui siamo abituati e che, attenzione, risulta più sostenibile solo alla luce della portata limitata rispetto alla lista di titoli che hai fatto (leggi= è un gioco più piccolo e su binari).
Poi Ruko fa Ruko nel senso che sono una fan del gioco originale ma, ecco, gli occhi li porto. ;DPer te e Vitoiuvara ho lasciato delle clausole in bianco perché siete troppo poco scriptati e non riassumibili, ma il senso del discorso era che non mi pare nessuno qui si sia scostato dalla scala di valori che tradizionalmente adotta. Il che ci riporta alla domanda originaria: hai rilevato del doppiopesismo? Sì? No?Se sì, da parte di chi?
Per te e Vitoiuvara ho lasciato delle clausole in bianco perché siete troppo poco scriptati e non riassumibili, ma il senso del discorso era che non mi pare nessuno qui si sia scostato dalla scala di valori che tradizionalmente adotta. Il che ci riporta alla domanda originaria: hai rilevato del doppiopesismo? Sì? No?Se sì, da parte di chi?Mi aspettavo più gente che, dopo aver constatato alcuni aspetti fondamentali (ossia l'organizzazione globale del titolo) avrebbe dovuto denunciare con maggiore forza la cosa come normalmente si fa altrove. Vedo molta indulgenza invece.
Cioe non bisogna dimenticarsi che questi fanno cose da anni e anni,non sono nuovi,io pretendo impegno non il compitino per allungare il brodo in questa manieraDici? A me il team sembra quello di ffx (corridoi tranne alcuni punti però si faceva il salto su ps2 a suo tempo, evidentemente console diversa da dq8 lol) e di ff13 in gran parte(salto su ps3, inseperienza etc solita scusa). Ci sono le menti principali di entrambi quei titoli più Nomura al posto di Toryiama come director principale.
A me ricorda molto Shenmue, non so perché.Ma sai che anche a me dal poco che ho visto?
Mi aspettavo più gente che, dopo aver constatato alcuni aspetti fondamentali (ossia l'organizzazione globale del titolo) avrebbe dovuto denunciare con maggiore forza la cosa come normalmente si fa altrove.Ok, ora ho afferrato.
Dear Customer,
We are contacting you regarding the texture issues for FINAL FANTASY VII: Remake.
We have now sent your feedback to the relevant team for investigation. Please understand that we cannot act upon or follow up on internal investigations but please keep an eye on our official websites and social media channels for the latest information. Furthermore, at this time, we are also unable to confirm when/if the issue will be resolved.
We apologise for any inconvenience this causes.
Mia opinione? Ma davvero ti aspettavi che un FFVIIR con queste qualità, valori produttivi, con la benedizione dell'esclusività temporale Sony, venisse valutato meno di come è stato valutato?No.
- atmosfera amarcordCe l'abbiamo! :yes:
- realizzazione tecnica superiore (quando non sbava)Ehm...nì. Quando ci sono gli intermezzi ti viene voglia di adottare i programmatori, il resto è...ok.
- recitazione amatorialeA me come recitano piace, all'interno di una dinamica espressiva tipicamente jappica. Cloud è davvero ben caratterizzato con 2 parole in croce e lo sguardo penetrante. Tifa è un amore di movenze buffe e sensualità da hentai, mi basta per essere felice.
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Eccallalla'. Non lo gioco, le mie possibilità diventano:
- ps5, fra 6 mesi, che con una patch ad hoc fa spiccare il volo a sto gioco, magari a 60fps (seeee)
- pc, fra 1 anno, e i modder che fixano quello che Square non ha fatto per 12 mesi
Ho pagato 90 euro per aspettare un altro anno. Lord perchè mi fai questo.
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Eccallalla'. Non lo gioco, le mie possibilità diventano:
- ps5, fra 6 mesi, che con una patch ad hoc fa spiccare il volo a sto gioco, magari a 60fps (seeee)
- pc, fra 1 anno, e i modder che fixano quello che Square non ha fatto per 12 mesi
Ho pagato 90 euro per aspettare un altro anno. Lord perchè mi fai questo.
Eh già ma se non stan bene si può sempre settare la console in inglese, io ho mantenuto ITA, son solo nomi alla fine, nel mio cuore saranno comunque Buster Sword e Wall Market quindi mi cambia poco il nome a schermo!Mi state facendo venire l'ansia da finale.
Finito :yes: :o 8), mi ritiro in religioso silenzio per qualche giorno, ho bisogno di meditare, riflettere, vivere il momento, speculare, fare le mie teorie, poi dirò la mia ovviamente mettendo in spoiler la parte finale e parlando liberamente di tutto il resto!
Quamdo RDR2 usciva su ps4, già ci si poteva immaginare che di lì a tot mesi su pc sarebbe stato ancora più bello.RDR2 è, ad ora, il titolo più impressionante uscito su console e non vedo all'orizzonte nulla che possa anche solo avvicinarsi da qui a fine gen. Questo è un Uncharted rpg con tanto di strettoie a simulare i caricamenti, quando crei un gioco così DEVE essere inappuntabile in ogni dettaglio, in ogni scorcio, ogni texture. Lo giocherei per la grafica e la messa in scena, se questa è fallata per me il gioco non esiste. Aspetto next gen o pc, se non fixano, per me non esisterà proprio il progetto remake perchè se questa è la filosofia realizzativa, rosicherei per tutta la durata. E' radicale, drastico e fa girare le balle a me per primo ma finchè non esce la versione pc ho qualche speranza di vederlo come lo vorrei. Ho aspettato 5 anni, ne aspetterò 6. Col rischio di essere deluso ancora, of course :(
Quamdo RDR2 usciva su ps4, già ci si poteva immaginare che di lì a tot mesi su pc sarebbe stato ancora più bello.RDR2 è, ad ora, il titolo più impressionante uscito su console e non vedo all'orizzonte nulla che possa anche solo avvicinarsi da qui a fine gen. Questo è un Uncharted rpg con tanto di strettoie a simulare i caricamenti, quando crei un gioco così DEVE essere inappuntabile in ogni dettaglio, in ogni scorcio, ogni texture. Lo giocherei per la grafica e la messa in scena, se questa è fallata per me il gioco non esiste. Aspetto next gen o pc, se non fixano, per me non esisterà proprio il progetto remake perchè se questa è la filosofia realizzativa, rosicherei per tutta la durata. E' radicale, drastico e fa girare le balle a me per primo ma finchè non esce la versione pc ho qualche speranza di vederlo come lo vorrei. Ho aspettato 5 anni, ne aspetterò 6. Col rischio di essere deluso ancora, of course :(
Proprio adesso il capolavoro.
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;D
Ma dopo più di un mese dalla release della demo c'è ancora qualcuno che non ha capito che i traduttori italiani abbiano lavorato (come è normale che sia, se ci pensate un attimo) sul testo giapponese?
Se c'è qualcuno che è andato per i cazzi loro sono gli americani-anglofoni, prendetevela con loro
:D :D :D fantastico, mettiamola così :hurt:
Normale lavorare sul giapponese in luogo dell'inglese per fare la traduzione in italiano?Proprio adesso il capolavoro.
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;D
Ma dopo più di un mese dalla release della demo c'è ancora qualcuno che non ha capito che i traduttori italiani abbiano lavorato (come è normale che sia, se ci pensate un attimo) sul testo giapponese?
Se c'è qualcuno che è andato per i cazzi loro sono gli americani-anglofoni, prendetevela con loro
:D :D :D fantastico, mettiamola così :hurt:
Ma Tristam, non è una cosa da capire o non capire, è una cosa che si sa o non si sa. "Sapere" e "capire" non sono sinonimi, è un'informazione di cui prendo atto viste le incongruenze appariscenti.Proprio adesso il capolavoro.
Tifa, dialogo in risposta a una richiesta: "No."
Sottotitolo italiano: "Sì".
L'adattatore deve essere una donna. ;D
Ma dopo più di un mese dalla release della demo c'è ancora qualcuno che non ha capito che i traduttori italiani abbiano lavorato (come è normale che sia, se ci pensate un attimo) sul testo giapponese?
Se c'è qualcuno che è andato per i cazzi loro sono gli americani-anglofoni, prendetevela con loro
:D :D :D fantastico, mettiamola così :hurt:
credo che anche per altri final fantasy credo sia stato fatto così.Ottimo articolo, di cui riporto il finale che credo inquadri bene la cosa:
in ogni caso:
https://www.rinoadiary.it/la-verita-sulla-traduzione-italiana-di-final-fantasy-vii-remake/
Ma Tristam, non è una cosa da capire o non capire, è una cosa che si sa o non si sa. "Sapere" e "capire" non sono sinonimi, è un'informazione di cui prendo atto viste le incongruenze appariscenti.
E poi perché dovrebbe andare bene? Non ti sembra un aspetto poco curato questo? Nessuno ha controllato oppure armonizzato un po' la cosa? In tanti giochi questo problema non si pone e, a mio giudizio, il parlato americano è molto più dettagliato e particolareggiato nel definire la situazione che si vede. Se l'italiano traduce il giapponese a mio modo di vedere è davvero la versione più scadente. Forse originale, ma peggiore.
Il problema è anche quello.
La situazione paradossale è cercare di capire perché square abbia permesso ai traduttori inglesi, cioè della versione internazionale più importante, di spappolare il testo originale e farne di che volevano.Su questo hai perfettamente ragione e nessuno potrebbe obiettare. Una cosa deve essere così come è stata concepita, al di là che poi possa soggettivamente risultare migliore in un altro modo.
Se il testo jap dice 'sì' e gli americani scrivono 'no' mentre gli italiani traducono ovviamente 'sì', io me la prendo con gli anglofoni innanzitutto, poi con gli autori originali che non hanno preservato il proprio testo e lascerei impuniti i poveri traduttori italiani che hanno semplicemente adempiuto al proprio lavoro/dovere.
Altrimenti Cannarsi per tutti e viva così.
credo che anche per altri final fantasy credo sia stato fatto così.E' chiaramente un articolo basato sulla demo, dove la traduzione italiana, per quanto non proprio bella, sembrava ancora funzionare. Ma visto che io non ho né gioco né competenze di giapponese, adesso sento Giulia Martino di EveryEye e le chiedo se ha voglia di venir qui a dirci la sua.
in ogni caso:
https://www.rinoadiary.it/la-verita-sulla-traduzione-italiana-di-final-fantasy-vii-remake/
dico una cazzata se il labiale mi sembra inglese? magari ho visto male eh ???
dico una cazzata se il labiale mi sembra inglese? magari ho visto male eh ???
Non dici una cazzata, anzi. Anche io ho notato che il lip sync pare totalmente aderente al doppiaggio inglese. Altro bonus é che i sub inglesi sono *esattamente* identici al parlato (sembra una banalità ma più di qualche volta non c'è questa assoluta corrispondenza).
Sicuri che il doppiaggio originale non sia proprio l'inglese? Del remake, intendo. Se non ricordo male forse proprio FFXV aveva fatto scalpore per la decisione di doppiarlo originalmente in inglese (quindi "portato" al Giapponese in un secondo momento).
Poi ecco, due osservazioni:Vabbè ma qui cannarsate non ce ne sono Cryu. C'è una versione giapponese che ha dei testi e sembra (dico sembra) che l'italiano si basi su questo, senza cannarsate a quello che è riportato lì. Dall'altra abbiamo un testo in inglese che non stravolge del tutto (quindi niente cannarsate anche qui) ma è decisamente più libero.
1. Con tutto il rispetto, rinoadiary.it? Eddai, poi lamentiamoci di chi non seleziona le fonti in politica.
2. Smettiamola di alimentare il mito del traduttore falsario che si sfrega le mani all'idea di mistificare a piacimento un testo sorgente. E così che nascono i Cannarsi. Se un traduttore professionista compie una scelta, probabilmente ha i suoi motivi, e sarebbe il caso di conoscerli prima di giudicarli. A naso, per quanto apparentemente più fedele, non mi piace che Cloud venga chiamato ragazzo o novellino, perché è un soldato veterano e si intuisce che Barret vuole usare un dispregiativo più che un termine che alluda all'inesperienza. Cercare una parola sul dizionario e ignorare il contesto è il tipico errore da traduttori della domenica.
La distanza tra audio e sub era autoevidente sin dalla demo. Sul bocciare l'inglese e prendere per oro l'italiano invito ad andarci piano e a interpellare fonti di una qualche autorevolezza.Lo hanno detto un po' dappertutto i principali siti che trattano di videogiochi. Avrei potuto linkarne cento. Ho riportato quello che oltre a dire le cose che fanno tutti ha fatto anche degli esempi concreti ad avvalorare la tesi. (Anche se solo sulla demo).
TFP Link :: https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1252583111390408706
Che io sappia El Ma e Tony sono utenti prettamente pcisti quindi lo considererebbero eventualmente solo all'uscita pc, immagino (poi pardon se sbaglio)Oh, stavo leggiucchiando il thread così tanto per, e mai mi sarei immaginato di venire citato. :D
TFP Link :: https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1252583111390408706
Versione Ita! :yes:
(https://i.postimg.cc/nVPjkc0c/FF.jpg) (https://postimages.org/)
:D
Non ho alcun legame nostalgico/affettivo con l'originale e non sono un grande appassionato di JRPG. ^^
Che io sappia El Ma e Tony sono utenti prettamente pcisti quindi lo considererebbero eventualmente solo all'uscita pc, immagino (poi pardon se sbaglio)Oh, stavo leggiucchiando il thread così tanto per, e mai mi sarei immaginato di venire citato. :D
Ciò detto, visto che ci siamo, non credo che lo giocherò all'uscita su PC. Non ho alcun legame nostalgico/affettivo con l'originale e non sono un grande appassionato di JRPG. ^^
Comunque si riconfermano, pare, vendite assolutamente ottime (e mi pare sia emerso che circa 1.3 M sono digital, questi 3.5 sono retail + digital),
Benji dice che sembra aver boostato un botto l'hardware ps4 in questo periodo anche, nonostante la situazione.
Considerando che il più venduto della saga è proprio il 7 originale con 10 milioni di copie
dico una cazzata se il labiale mi sembra inglese? magari ho visto male eh ???
Non dici una cazzata, anzi. Anche io ho notato che il lip sync pare totalmente aderente al doppiaggio inglese. Altro bonus é che i sub inglesi sono *esattamente* identici al parlato (sembra una banalità ma più di qualche volta non c'è questa assoluta corrispondenza).
Sicuri che il doppiaggio originale non sia proprio l'inglese? Del remake, intendo. Se non ricordo male forse proprio FFXV aveva fatto scalpore per la decisione di doppiarlo originalmente in inglese (quindi "portato" al Giapponese in un secondo momento).
Se setti il giapponese il lip sync è perfetto. Da quello che ho appreso leggendo in giro una delle feature dell'Unreal Engine è quella di sincronizzare il labbiale ai fonemi.
Siete pronti ad aspettare 3 anni per il seguito?
Fonte: un file trafugato da Square
Il mondo di gioco è bello solo se passi velocemente, se ti soffermi 2 minuti è una truman show pazzesca.
sì è questo il punto, pochi dettagli, le texture sono davvero il meno
Il fatto che tutta la Midgar di sopra vista dallo slum sfigato del bar di Tifa sia semplicemente un'immagine hd senza elementi poligonali é abbastanza triste in effetti.. e non capisco come pensassero che potesse "fregare" come colpo d'occhio d'assieme...
mah
Siete pronti ad aspettare 3 anni per il seguito?
Fonte: un file trafugato da Square
Ma anche il buon senso. Quando mai possono impiegare meno tempo a farlo?
Senza contare che c'è pure un cambio generazionale di mezzo.
Il mondo di gioco è bello solo se passi velocemente, se ti soffermi 2 minuti è una truman show pazzesca.
sì è questo il punto, pochi dettagli, le texture sono davvero il meno
Il fatto che tutta la Midgar di sopra vista dallo slum sfigato del bar di Tifa sia semplicemente un'immagine hd senza elementi poligonali é abbastanza triste in effetti.. e non capisco come pensassero che potesse "fregare" come colpo d'occhio d'assieme...
mah
Quella parte è resa benissimo e torneranno ad essercene rese altrettanto bene
Quella parte è resa benissimo e torneranno ad essercene rese altrettanto bene
Io ho trovato la voglia di "fare serata" delle persone molto realistica, sarà che visto il lockdown, ho una voglia matta anche io di farmi una birretta fuori :cry:
Quella parte è resa benissimo e torneranno ad essercene rese altrettanto bene
Io ho trovato la voglia di "fare serata" delle persone molto realistica, sarà che visto il lockdown, ho una voglia matta anche io di farmi una birretta fuori :cry:
Yes, e non so se hai giocato qualche gioco della serie Yakuza ma ci ho un pò ritrovato quel tipo di mood ma qui l'ho trovato integrato divinamente sebbene sulla carta si possa pensare che c'entri poco!
Questo è verissimo.
Non hanno creato la città ma hanno creato tante micro o macro aree interconnesse in modo discutibile (corridoietti, passaggini segreti, l'orrida sezione del tunnel elicoidale). Guardando la vista dall'alto nel gioco originale poteva benissimo non essere una città enorme e quindi facilmente realizzabile mantenendo un alto livello di dettaglio (vogliamo parlare di New York o Washington di The Division?)
Guarda, avendo da poco finito il primo Shenmue ho pensato subito a quest'ultimo in merito all'esplorazione/interazione di questo FFVII R, ci sono anche le freccette :D
Una coincidenza la quale mi ha dato un quadro generale più chiaro sull'effettiva eredità del titolo Sega ;)
Ma quanto è filler e urendo il capitolo 11?
Che poiSpoiler (click to show/hide)
Ma quanto è teso, epico e drammatico il capitolo 12 :scared:
:cry: Lacrimoni alla dolcissima scena traBest capitolo so far assieme a ShenYak... Ehm... Wall Market! :-[Spoiler (click to show/hide)
Sono usciti i dati di vendita JAP dal 6 al 12 Aprile. Decisamente l'effetto FF7 si sente!L'effetto c'è. Ma c'è da dire che gli switch sono terminati lol.
(https://i.postimg.cc/tgdGytXh/Screenshot-20200423-131726-2.png) (https://postimg.cc/f3brfdSL)
Peraltro sono sempre bellissime queste classifiche JAP:
PS4 vendute: ottantamila
Xbox vendute: trentaquattro
:D
Cap 14
Per ora l'unica cosa che posso dire è che la trasposizione dei personaggi di 20 anni fa in chiave moderna è clamorosa, è veramente incredibile come non abbiano perso minimamente la fedeltà originale pur essendo doppiati e animati. Anzi, arrivo a dire che personaggi come Cloud e Barret ne escono rafforzati da questo remake. Ed è stato dato valore a personaggi marginali come Jessie, Biggs e Wedge.
Da questo punto di vista sarà dura tornare a ciò che offre mediamente il genere, e cioè koreanate assortite e ragazzine vestite da battone che parlano del senso della vitah :D :facepalm: diciamo che solo Atlus si salva con il suo stile unico.
È decisamente un uomo combattuto Cloud, comunque bene per Diego, non sapevo che lo avresti giocato!Ho addirittura rubato PS4 a mio fratello,non lo faccio da tantissimo ma per FF7...
È decisamente un uomo combattuto Cloud, comunque bene per Diego, non sapevo che lo avresti giocato!Ho addirittura rubato PS4 a mio fratello,non lo faccio da tantissimo ma per FF7...
Spero non mi deluda
Le musiche sono pietose
Sto leggendo il tipico pezzettino per pezzettino.Leggo che lo si vorrebbe open??Open word no di certo.
Ma FF per me deve essere un film
Sto leggendo il tipico pezzettino per pezzettino.Leggo che lo si vorrebbe open??Sì, non dici male. Infatti mi interrogavo su quanto in definitiva ci avrebbe guadagnato il gioco ad avere una Midgar in scala 1:1 (piuttosto che "open").
Per me ,per ora,il gioco sta funzionando proprio perché linearmente mi sta raccontando una storia.
Per quanto mi riguarda i FF devono raccontare una storia con la sua urgenza,non lo vedo compatibile con l'open.
Rockstar infatti ha saggiamente capito che più grosso è il mondo, più dilatato deve essere il tempo del racconto,optando alla fin fine per un ma sorta di serie TV,sia per gta5 che Red Dead 2
Ma FF per me deve essere un film
Per me ,per ora,il gioco sta funzionando proprio perché linearmente mi sta raccontando una storia.
Per quanto mi riguarda i FF devono raccontare una storia con la sua urgenza,non lo vedo compatibile con l'open.
Considerate le loro capacità immagino che per la/e parte/i future il mondo sia strutturato come in Nino Kuni (che poi è pari pari come FF7-8-9 ma più bello), una mappa in scala ridotta (spero bellissima da vedere) e ambientazioni come Midgar dove far svolgere le missioni principali/secondarie.
Un mega mondo aperto tipo Assassin's Creed Odyssey non lo vedo nelle loro corde. Un ibrido tipo FF12 non so se desiderarlo più che una struttura più simile all'originale.
Il metacritic a 88 mi pare che sia la giusta media l'entusiasmo e il disfattismo di cui leggo ^^
Monumentale video di DF che meriterebbe i sub in ita per essere apprezzato al meglio da tutti.
TFP Link :: https://youtu.be/-EOROam1GDs
Continuo a pensare che CyberConnect sia artefice numero 1 del disastro di asset che vediamo nelle slum. A volte certe texture vengono renderizzate dopo abbondanti 20 secondi. L'ho cronometrato (Wall market entrance)
Lo penso ancora di più dopo essere entrato nelloSpoiler (click to show/hide)
Sembra realizzato da un altro team.
Comunque non so se sia per i CC2 o meno (beh tornassero a fare giochi di Naruto nel caso), andava comunque fixato il tutto a prescindere, anche se oh, personalmente il punto più basso delle texture è stato praticamente quasi solo concentrato nel cap 8, le porte del cap 3 e qualche altro dettaglio lì e un paio di skybox o sfondi
Ecco il cielo e certi ambienti sfondi 2d tipo cartonato di Truman Show li trovo insopportabili.
Il cielo ad esempio lo sto sperimentando in Detroit
Per me finale che ci sta sono altre le cose che non ho ben compreso, prima fra tutta perché mai nonSpoiler (click to show/hide)
Per me finale che ci sta sono altre le cose che non ho ben compreso, prima fra tutta perché mai nonSpoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Le musiche sono pietose
Eh?
Le musiche sono pietose
Eh?
Concordo con Eh?
Sulle musiche spesso han fatto un lavoro fantastico e meglio degli arrangiamenti orchestrali con Roth
Io non sono d'accordo Giobbi.
A parte la questione dell'arrangiamento che se ne può parlare, l'errore più grande è la gestione. Il tema del world map parte tipo filler quando non c'è altra musica da mettere, tipo sottofondo da ristorante cinese. Ed è un errore madornale.
E in generale mi aspettavo qualcosa tipo questa, che spero vengano introdotte quando sarà necessario:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=D_oS8zsO2nU
Minchia oh, quando puccio il naso in questo topic mi vien da sperare che GameStop non riapra mai.
è praticamente un tipo di remake che in ambito videoludico ancora non era stato proposto in questi termini (poi in altri ambiti sono cose più usuali)
è praticamente un tipo di remake che in ambito videoludico ancora non era stato proposto in questi termini (poi in altri ambiti sono cose più usuali)
Ecco, qui chiarisco. Si tratta di un tipo di operazione che nei fumetti e nel cinema è ben diffusa. A renderla un pizzico particolare è il layer metanarrativo annesso che - a dire di amici con cui mi son confrontato - lo avvicinerebbe ad un famoso anime, che scrivo sotto spoiler per non dare spunti. Anime che non ho visto, quindi non metto becco sulla bontà del paragone.Spoiler (click to show/hide)
L'INTENTO è opinabile ma valido.
L'ESECUZIONE del come ci si arriva (leggasi scrittura e messa in scena) è un disatro.
Valido il punto di approdo, ossia la cut scene finale. Il problema di esecuzione è come si arriva al punto di approdo.
Peraltro secondo me chi non ha giocato l'originale non capirà una beneamata mazza dell'ultima ora. Altre cose sono volutamente appese come punti di domanda ma ci sta, data la narrativa episodica.
Ma non l'ho capito neanch'io che l'ho giocato (ok che era il 1997).Spoiler (click to show/hide)
spesso son le ragazze che ti scelgonosuccede sempre 🙂
Per Jamp: si quelle materia in spoiler si sbloccano da affrontare dopo aver completato i fascicoli 15 e 20 di Chadley, per il secondo scontro comunque sarà davvero tostissima, conviene prina esser pronti!
Ti consiglio di.Spoiler (click to show/hide)
Cap 16.Spoiler (click to show/hide)
Non vorrei perdermi cose succose, mi consigliateScrivete pure cosa mi perdo nell'urna o altra ipotesi.Spoiler (click to show/hide)
Cap 16.applausi. Bello davvero.Spoiler (click to show/hide)
Ci sono anche spunti per il futuro
Finito anche io ieri sera.Dato ora una passata veloce al topic dopo svariate settimane di ignore, dato che all'uscita era tutta una polarizzazione per lo più super-entusiasta che non mi tornava per nulla^
Credo ci siano più valori di produzione nell'ultimo filotto di boss (diciamo da quando si giunge alla stanza del Presidente Shinra) di FFVIIR che in tutti i combattimenti di GoW2018 messi assieme :D
Lato storia, il COSA è disruptive nel merito, il COME èdisruptiveun "cagatone indicibile" nelle scelte di messa in scena.
In bocca al lupo, per come ci costruiranno sopra nel prosieguo. Se questa è la loro capacità di scrittura e messa in scena attuale quando si discostano dal materiale originale, è meglio che si discostino il meno possibile da qui in poi, che in confronto Benioff e Weiss passano quasi per buoni sceneggiatori.
Lo proseguo con contenuti post-ending (hard mode e varie robe missate o lasciate in sospeso e poi sentenzio).
Nel frattempo son graditi suggerimenti nel thread dei consigli su cosa iniziare.
Vedo che Metaller, Ruko e altri di cui tengo in ottima considerazione l'opinione (magari a gusti divergenti, che è pure meglio) sottolineano limiti belli corposi della messa in scena finale, che rispecchiano in buona sostanza i grossi dubbi lasciatimi dalla demo.Guarda, molto banalmente: FF7R è un titolo già ampiamente giocato nella mente dell'utenza ancor prima di metterci le mani sopra. Chi lo aspettava come il messia ha davvero trovato qualcosa che non si replica e non s'improvvisa per messinscena specifica. Chi non era già convinto e temeva problemi di dilatazione/emotivi ecc. troverà nel titolo tutte le conferme ai propri timori, quasi profetiche.
Vedo che Metaller, Ruko e altri di cui tengo in ottima considerazione l'opinione (magari a gusti divergenti, che è pure meglio) sottolineano limiti belli corposi della messa in scena finale, che rispecchiano in buona sostanza i grossi dubbi lasciatimi dalla demo.Ai posteri... la seconda parte. :D
Eh...quando esce tutto voglio farmi bannare! :DVedo che Metaller, Ruko e altri di cui tengo in ottima considerazione l'opinione (magari a gusti divergenti, che è pure meglio) sottolineano limiti belli corposi della messa in scena finale, che rispecchiano in buona sostanza i grossi dubbi lasciatimi dalla demo.Guarda, molto banalmente: FF7R è un titolo già ampiamente giocato nella mente dell'utenza ancor prima di metterci le mani sopra. Chi lo aspettava come il messia ha davvero trovato qualcosa che non si replica e non s'improvvisa per messinscena specifica. Chi non era già convinto e temeva problemi di dilatazione/emotivi ecc. troverà nel titolo tutte le conferme ai propri timori, quasi profetiche.
Riassunto: quando funziona, funziona davvero bene. Quando non funziona, funziona davvero male.
Ai posteri... la seconda parte. :D
Eh...quando esce tutto voglio farmi bannare! :DNon si entra nei topic dei giochi che non si conoscono! :P
Ma io FF7 lo conosco. ☺Eh...quando esce tutto voglio farmi bannare! :DNon si entra nei topic dei giochi che non si conoscono! :P
Le braccia meccaniche, ne vogliamo parlare? No, non ne vogliamo parlare.Fosse quello il vero problema...
Uno degli scogli alla mia voglia di recuperarlo, prima o poi, oltre a ciò che sento sulla linearità, lo spezzettamento e il fetchquestimo è questo (https://youtu.be/8Qlf3b9wa4s?t=198). Urgh.
Ci può stare ma, sostanzialmente, in quel punto del video ha fatto un collage di quasi tutte le parti del gioco in cui avviene quella cosa e decontestualizzando!
Il che ci stà perfettamente anche perchè Dunkey fà ottimi video d'intrattenimento (li vedo sempre tutti) ma con un fondo di verità!
Uno degli scogli alla mia voglia di recuperarlo, prima o poi, oltre a ciò che sento sulla linearità, lo spezzettamento e il fetchquestimo è questo (https://youtu.be/8Qlf3b9wa4s?t=198). Urgh.
Wall Market *.* il torneo *.* meraviglioso.
Wall Market *.* il torneo *.* meraviglioso.
Uno degli scogli alla mia voglia di recuperarlo, prima o poi, oltre a ciò che sento sulla linearità, lo spezzettamento e il fetchquestimo è questo (https://youtu.be/8Qlf3b9wa4s?t=198). Urgh.
Uno degli scogli alla mia voglia di recuperarlo, prima o poi, oltre a ciò che sento sulla linearità, lo spezzettamento e il fetchquestimo è questo (https://youtu.be/8Qlf3b9wa4s?t=198). Urgh.
Uno degli scogli alla mia voglia di recuperarlo, prima o poi, oltre a ciò che sento sulla linearità, lo spezzettamento e il fetchquestimo è questo (https://youtu.be/8Qlf3b9wa4s?t=198). Urgh.Lineare come un Resident evil c'è.
Ho il vago sospetto che qualsiasi cosa avessero fatto con FFVII, ci sarebbe stata una fetta di pubblico che non sarebbe rimasta contenta o pienamente soddisfatta.Finito ieri sera (37 ore circa) e sento di voler quotare quanto già scritto.
Riproporre 1:1 la versione PSX con semplice grafica rinnovata non avrebbe attecchito o lo avrebbe fatto in modo minore rispetto al passato.
Non so quanto i combattimenti a turni siano "tollerati" oggi, ma mi pare si stia declinando di più all'action rispetto al passato, specialmente in quei titoli più graficamente realistici. Come, credo, già accennato da qualcuno.
Si sono scelti "l'ingrato" compito di svecchiare un titolo ostico, amato alla follia da tantissime persone.
Chi amò il titolo all'epoca, oggi è probabile lo guardi con occhio molto più critico del dovuto: nel '97, CREDO, che chi avesse giocato a FFVII stesse giocando nella sua giovinezza ad un titolo unico e nuovo nel sue genere, in un periodo della propria vita in cui si tende ad appassionarci di più (o diversamente)rispetto a dopo.
Quindi col passare del tempo rimangono i ricordi di un capolavoro. Ritengo si possa giudicare nello stesso modo Ocarina of Time.
Io, dal canto mio, ho aspettato così tanto il momento propizio per giocare a FFVII su PSX, che ho fatto in tempo a comprare il Remake.
Avevo provato a iniziare l'originale una decina d'anni fa e oggi come allora, non reggerei il gioco.
Nel '97 sarebbe stato il mio gioco più bello mai giocato, nel 2010 mi sarei dato una martellata sui denti.
Non ricordo più a qualche capitolo sono, ma ho giocato una decina di ore e devo dire che il gioco è piacevole. E' vero che forse qualche allungamento c'è, magari non necessario (che tanto al primo non ho giocato, quindi che posso saperne :D), magari non riuscire ad accedere in un punto per una transenna che ti ostacola quando con la spada devasti mega nemici come il boss del primo reattore può suonare strano, ma voglio credere che per quanto ho visto finora, sia la scelta più corretta per mantenere il ritmo che dovrebbe creare la trama.
Mi pare abbiano eliminato il grinding e con la storia dei capitoli (che non so se sia così anche nell'originale) va ad assomigliare molto a The Last Story del "padre" Sakaguchi.
Non posso e non vorrei nemmeno giudicarlo su quello che fù, non sarebbe corretto nei confronti del gioco.
Ma, al momento, lo reputo un ottimo gioco, probabilmente mi terrà "incollato" più di quanto non abbiano tanti altri giochi.
Poi vediamo quando l'ho finito ^^
Interessante la ricerca di Ryo sulla traduzione :o
Io me ne intendo e quindi mi limito solo a rilevare che:
1) in fondo la 'latinizzazione' esiste già da FF 13, fin da lì le magie Fire, Thunder, Blizzard nella localizzazione italiana sono diventate Ignis, Fulgor, Crio, quindi penso che anche sul discorso in spoiler abbiano optato per il latino
2) Sulla traduzione italiana a volte l'ho ''preferita'' all'inglese parlato che ho tradotto mentalmente però drvo dire, ed è mia inpressione, che nella maggior parte dei casi ho preferito l'inglese per ciò che concerne la caratterizzazione dei personaggi principali.
Finito. Ne parlerei per ore credo davanti a un buon Wiskey e 4 buoni amici. Davanti a una tastiera mi riesce difficile esprimere tutto quello che penso.Spoiler (click to show/hide)
Finito. Ne parlerei per ore credo davanti a un buon Wiskey e 4 buoni amici. Davanti a una tastiera mi riesce difficile esprimere tutto quello che penso.Spoiler (click to show/hide)
La mia paura è cheSpoiler (click to show/hide)
La mia paura è cheSpoiler (click to show/hide)
Beh i no item è una regola che ti porta a giocare in modo diverso e a gestire gli mp (con gli item fuori dalla batttaglia ti imbottisci di etere prima di ogni boss e viene già meno la caratteristica principale della hard mode ossia la gestione MP), oltretutto così tutto passa dalla build di materia in questo modo, dalla gestione della cura all'offensiva e grazie ad una gestione efficiente (e ai manuali nuovi opure specifiche e utilissime abilità delle armi nella 'sferografia') è comunque tutto fattibile
Per una volta dopo anni e anni che anche FF torna ad essere sfidante in una sua modalità io ne son contento!
poi importante usare i nuovi manuali delle armi ottenuti nella stessa run ad hard)
poi importante usare i nuovi manuali delle armi ottenuti nella stessa run ad hard)
Quelli si attivano automaticamente, giusto?
ripercorrere Midgar nella seconda run ti fa sentire come se il gioco fosse troppo 'chiuso'
A proposito di Hard, sono alla seconda run, puntando al platinoScherzando e ridendo sono 120 ore.Spoiler (click to show/hide)
Comunque si sente molto la voglia di un seguito, al netto di tutti i difetti, perché sembra che finisca 'sul più bello' e ripercorrere Midgar nella seconda run ti fa sentire come se il gioco fosse troppo 'chiuso'
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Ps: l'interpretazione di Ryo in spoiler ci può stareEro su everyeye e stavo dando una lettura al topic dei commenti sul finale.Spoiler (click to show/hide)
Per Ryo (spoiler finale)Spoiler (click to show/hide)
Giusto per... appena ho "postato" sono andato su steam e l'ho acquistato :D
In offerta a 6,99€...
Giusto per... appena ho "postato" sono andato su steam e l'ho acquistato :D
In offerta a 6,99€...
Bravo, facci sapere poi cosa ne pensi ;)
Riguardo le ipotesi sì, tutto affascinante ma mi pare un pò l'effetto "hype-rumors-Kojima" dove si la gente si fa mille seghe mentali su cose intricatissime che in realtà poi non lo sono; però ripeto, essendo l'originale nelle mia top 3 dei giochi preferiti di sempre, una rilettura del genere non mi dispiacerebbe affatto, in barba a tutti i futuri cagacazzo che diranno "Ma cos'è sta cosaaa?!?!?", abbelli, se lo volete come l'originale, rigiocatelo e muti.
Giusto per... appena ho "postato" sono andato su steam e l'ho acquistato :D
In offerta a 6,99€...
io ho appena iniziato il capitolo 13 dopo una bella bossfight. Per me è (quasi) amore puro, graficamente è spettacolo, se ci son difetti grafici non li ho notati (arrivano dopo?). Il combat system tiene egregiamente. Avrei solo velocizzato il caricamento della ATB ci son dei casi dove non puoi attaccare (o se attacchi il nemico è immune, che cazzo di senso ha insistere ad andargli sotto solo per caricare una barra?) e devi aspettare taanto tempo solo per lanciare una magia o un item. Per le materia avrei preferito la possibilità di cambiare on the fly perchè se non conosci a priori le debolezze del nemico rischi di partire molto svantaggiato
io ho appena iniziato il capitolo 13 dopo una bella bossfight. Per me è (quasi) amore puro, graficamente è spettacolo, se ci son difetti grafici non li ho notati (arrivano dopo?). Il combat system tiene egregiamente. Avrei solo velocizzato il caricamento della ATB ci son dei casi dove non puoi attaccare (o se attacchi il nemico è immune, che cazzo di senso ha insistere ad andargli sotto solo per caricare una barra?) e devi aspettare taanto tempo solo per lanciare una magia o un item. Per le materia avrei preferito la possibilità di cambiare on the fly perchè se non conosci a priori le debolezze del nemico rischi di partire molto svantaggiato...
La barra ATB si carica anche automaticamente e ciò dipende dal valore della stat di rapidità del relativo personaggio influenzabile dagli upgrades delle armi, il peccato è che i membri del party non controllati direttamente spesso 'guadagnano' poca ATB per cui è semore convemiente switchare i personaggi e attaccare col personaggio controllato per velocizzare ulteriormente la carica ATB!
Si uno switch rapido sarebbe stato utile per modificare strategie al volo, così devi cercare di anticipare la strategia prima degli svontri o adattarti ad essa per quanto possibile, se però sfrutti tutte le materia del party per bene puoi coprire quasi tutto ciò che è fattibile ed essere pronto ad ogni evenienza, anche in base ai personaggi disponibili.
...
Ad un certo punto, nella mia partita, era quasi preferibile Barret a Cloud. In molti scontri ho fatto:
Colpo normale a scarica -> 1° segmento ATB pieno -> Colpo con triangolo -> Seconda scarica -> 2° segmento ATB pieno -> Abilità -> fine della battaglia.
Finito, piaciuto molto. Poi magari elaboro meglio.
Ps sto facendo retro reading, ho fatto benissimo a non entrare nel topic da quando l'ho cominciato, questo forum ucciderebbe l'hype pure a uno appena uscito dal gabbio dopo dieci anni e che sta per scopare :D
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Finito anche io ieri sera.
Sapete quanto io sia fanboy della saga da quando esiste il forum, e mi è piaciuto veramente tanto.
Sul finaleSpoiler (click to show/hide)
Dal pdv tecnico è palese che ci siano interi pezzi ereditati dal team pezzotto (era cyber connect?) come ampie sezioni degli slums o i background statici a 320p. A parte ste schifezze e i limiti nello streaming di UE4, è tutto eccellente. Gli ultimi 3 capitoli sono roba da next gen piena, e l'ho giocato su una PS4 normale.
Un ultima considerazione commerciale sul finaleSpoiler (click to show/hide)
E ora, via di completismo! :yes:
Mi son comprato episode ardyn a 2€ su steam per l'entusiasmo :D
Concordo, come già detto nelle mie considerazioni sul finale.
A mente freddaSpoiler (click to show/hide)
Mi son comprato episode ardyn a 2€ su steam per l'entusiasmo :D
il pancino di Tifa mette in secondo piano anche le sue gran tette.
Quella è un'interpretazione possibile, suggestiva e di certo non errata
Grande Jamp!
Comunque un eventuale tipSpoiler (click to show/hide)
Spoiler di un mostro presente in FF X ed in questo gioco:Il toxic barf nell'originale ancora me lo ricordo.
TFP Link :: http://[embed]https://m.youtube.com/watch?v=dYLnQHn69PY[/embed]
Mai scherzare con loro
Spoiler di un mostro presente in FF X ed in questo gioco:Il toxic barf nell'originale ancora me lo ricordo.
TFP Link :: http://[embed]https://m.youtube.com/watch?v=dYLnQHn69PY[/embed]
Mai scherzare con loro
Praticamente una tempesta di status alterati.
ultimo capitolo hard mode:Spoiler (click to show/hide)
Midgar, nel gioco originale si esauriva in circa 6 7 ore, qui si trascina avanti per 40 ore. E come lo fa? Attraverso parti di una bruttezza rara in cui vai in giro per luoghi brutti che più brutti non si può.
ultimo capitolo hard mode:Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Io l'ho finito stamattina sul presto, dopo averci giocato ieri praticamente tutto il giorno.
Alla fine il counter dice 42 ore, circa 40 delle quali mi sono detto che ho sprecato il mio tempo videoludico, ieri addirittura l'intera mia giornata, se si fa eccezione per la mattinata lavorativa.
Ed è da questa idea, che a cascata, derivano tutti i problemi che rendono questo gioco sostanzialmente un gioco di merda. Spiace dirlo, ma è così.
Spoiler (click to show/hide)
L'operazione di Square è chiara, creare una trilogia o quel che sarà sul capitolo più mitizzato della serie.
quello che funziona, l'unica cosa, ed è quasi una gag, è il sistema di combattimento, non si muore praticamente mai ma ti impegna ed è spettacolare come messa in scena. A livello strategico ho sofferto solo al capitolo 10, il primo boss delle fogne, in cui ho dovuto sistemarmi le materie al posto e al personaggio giusto, per il resto non sono praticamente mai morto, ma non lo considero un problema, perché l'attenzione la dovevo mantenere alta.
Midgar, nel gioco originale si esauriva in circa 6 7 ore, qui si trascina avanti per 40 ore. E come lo fa? Attraverso parti di una bruttezza rara in cui vai in giro per luoghi brutti che più brutti non si può. Le fogne in cui ci fanno addirittura tornare. Discariche in cui combattere mob come in MMO. Autostrade con minigiochi improbabili. Laboratori deprimenti. Il capitolo 15 che va beh, ormai è entrato nella storia per la bruttezza. Ma è normale, se fai fare 40 ore su una città desolante come Midgar, il risultato è questo. I laboratori di Hojo? Da giocare ho apprezzato molto gli scontri, ma il passaggio di consegne tra i due team, le leve, madonna che coglioni.
Gli incarichi ne dobbiamo parlare? Sono 26, ne ho fatti 16, ad un certo punto dovevo cercare npc in giro che mi davano dischi, oppure rigirarmi tutte queste location orribili per scovare i tesori di Corneo. Mi sono detto: ma che cazzo sto facendo? E sono andato oltre.
I mini giochi? Gli inseguimenti in moto, Tifa che si appende nella sede della Shinra, le braccia meccaniche, dimentico qualcosa? Imbarazzanti, ma come hanno pensato potessero essere divertenti da giocare nel 2020?
Una sottostoria in particolare, quella di Leslie, mi ha sinceramente imbarazzato.
Esteticamente i personaggi sono bellissimi, ma sia Cloud che Sephiroth sono rappresentati malissimo a mio modesto avviso, mentre gli altri tutto sommato sono riusciti, pure l'amico "Baretto" che inizialmente non sopportavo.
Alla fine della fiera però sono contento di averci giocato perché è una serie che ho nel cuore e certe musiche mi toccano nel profondo, quando è partito ilho avuto un orgasmo.Spoiler (click to show/hide)
O magari si tratta di una serie che si ha nel cuore. E lo si è anche detto.Lo si può dire mille volte, sempre masochistico mi sembra, a maggior ragione alla nostra età. Ma la mia non voleva essere l'inizio di una discussione, era una considerazione. Mica voglio far cambiare idea a qualcuno.
A Panda.L’umanità già soffre col Coronavirus, perché anche questo?
Non sono d'accordo con l'oggettivamente.
L'unica cosa oggettiva è la bruttezza di alcune textures, oggidì poco perdonabile.
Io per esempio ho trovato l'esperienza globale molto molto buona e lo consiglierei assolutamente.
A me affascinano quelli che si fanno le mega tirate, arrivano oltre le quaranta ore e poi dicono che il gioco gli ha fatto schifo. O siete dei masochisti con un sacco di tempo da buttare o avete un personaggio da difendere in un forum e quindi il gioco era già una merda prima ancora di scartarlo. In entrambi i casi mi dispiace per voi.Perché Final Fantasy VII ha personaggi e una trama memorabile, e una grande OST. Ho ricordi importantissimi a lui legati, e la voglia di rigiocarlo era fortissima. Non l’avrei mai droppato per affetto nei confronti di un gioco e di personaggi a cui è legata la mia infanzia e la mia “carriera” videoludica, ma questo remake è, pad alla mano, una cagata, e se vi piace bene, ma vi accontentate veramente di poco.
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Calma, io non contesto che a lui a te o possibilmente a molti abbia fatto schifo. Io contesto l'"oggettivamente". Soggettivamente a me è piaciuto molto. Riconosco che la qualità è altalenante ma ho trovato molte parti meravigliose. Per messa in scena, narrativa, qualità visiva e gameplay. Cose meno esaltanti, OK la ricerca dei gattini 15 minuti su 52 ore che ho impiegato a finire la main. Caccia ai topi? Al di là della pausa narrativa una scusa per combattere che a me diverte molto. Ne vorrei addirittura di più di scuse per combattere ed evolvere materie e personaggi.A Panda.L’umanità già soffre col Coronavirus, perché anche questo?
Non sono d'accordo con l'oggettivamente.
L'unica cosa oggettiva è la bruttezza di alcune textures, oggidì poco perdonabile.
Io per esempio ho trovato l'esperienza globale molto molto buona e lo consiglierei assolutamente.
A freddo, a parte la caratterizzazione di Cloud e Sephiroth, concordo con Panda.
La gente rompe il cazzo a Death Stranding e si suka questa merda. Ma dai...
OK la ricerca dei gattini 15 minuti su 52 ore che ho impiegato a finire la main.A Panda.L’umanità già soffre col Coronavirus, perché anche questo?
Non sono d'accordo con l'oggettivamente.
L'unica cosa oggettiva è la bruttezza di alcune textures, oggidì poco perdonabile.
Io per esempio ho trovato l'esperienza globale molto molto buona e lo consiglierei assolutamente.
A freddo, a parte la caratterizzazione di Cloud e Sephiroth, concordo con Panda.
La gente rompe il cazzo a Death Stranding e si suka questa merda. Ma dai...
Ma quale discussione un minimo credibile si crede di generare dicendo cagata senza argomentare?Beh Laxus, dire a me che non argomento quando ho esposto per primo e più volte settimane fa i difetti oggettivi di un gioco del genere quando qua la gente sbrodolava è un minimo ingeneroso.
Si dimostra solo di non aver compreso nulla di un titolo e di non sapersi porre in un luogo di discussione
E rompere il cazzo su Death Stranding che vuol dire e che c'entra?
La battutina sul bartolini simulator è sinpatica ed innocua, sentenziare (senza magari neanche aver giocato) non ha senso e quaoifica subito chi lo fà, dire che da quanto mostrato personalmente non attira è perfettamente lecito.
Chi argomenta merita risposta, Panda ha argomentato per quanto possa essere opinabile il suo giudizio ed anzi ha detto anche alcune cose non errate e condivisibili
Poi basterebbe ragionare un attimino prima di scrivere eh, come se uno gioco lo facesse solo il director, quando in questo caso è frutto di un lavoro multiplo da parte degli autori originali (croticabili quanto si vuole) e del team di sviluppo
Caccia ai topi? Al di là della pausa narrativa una scusa per combattere che a me diverte molto. Ne vorrei addirittura di più di scuse per combattere ed evolvere materie e personaggi.
Ma quale discussione un minimo credibile si crede di generare dicendo cagata senza argomentare?Beh Laxus, dire a me che non argomento quando ho esposto per primo e più volte settimane fa i difetti oggettivi di un gioco del genere quando qua la gente sbrodolava è un minimo ingeneroso.
Si dimostra solo di non aver compreso nulla di un titolo e di non sapersi porre in un luogo di discussione
E rompere il cazzo su Death Stranding che vuol dire e che c'entra?
La battutina sul bartolini simulator è sinpatica ed innocua, sentenziare (senza magari neanche aver giocato) non ha senso e quaoifica subito chi lo fà, dire che da quanto mostrato personalmente non attira è perfettamente lecito.
Chi argomenta merita risposta, Panda ha argomentato per quanto possa essere opinabile il suo giudizio ed anzi ha detto anche alcune cose non errate e condivisibili
Poi basterebbe ragionare un attimino prima di scrivere eh, come se uno gioco lo facesse solo il director, quando in questo caso è frutto di un lavoro multiplo da parte degli autori originali (croticabili quanto si vuole) e del team di sviluppo
Se volete stiamo qua sempre a scrivere papiri e ripeterci all’infinito, così vi ritrovate a postare in tre.
Caccia ai topi? Al di là della pausa narrativa una scusa per combattere che a me diverte molto. Ne vorrei addirittura di più di scuse per combattere ed evolvere materie e personaggi.
Qui ad esempio ho sempre apprezzato la sincerità di FFXII e FXV: le cacce.
Ma a questo punto andava bene anche lo Shinra Simulator.
Beh ma anche tu sei ingeneroso se non riconosci le qualità di questo gioco e ne elenchi solo i difetti (giochetto che si può fare con ogni videogioco, anche i migliori della generazione).:o
A me affascinano quelli che si fanno le mega tirate, arrivano oltre le quaranta ore e poi dicono che il gioco gli ha fatto schifo. O siete dei masochisti con un sacco di tempo da buttare o avete un personaggio da difendere in un forum e quindi il gioco era già una merda prima ancora di scartarlo. In entrambi i casi mi dispiace per voi.Il problema è che non puoi avere un giudizio corretto, strutturato e consapevole di qualcosa se non la conosci nella sua interezza. Non puoi sapere se e quanto sarà prolisso, se migliorerà o peggiorerà, se l'esperienza ha un punto di svolta o se ha un senso alla fine. Che poi, da quello che ho intuito, è proprio il caso di questo FF7R. Per cui si può andare avanti pur non essendone convinti e lamentarsene proprio quando si hanno i mezzi e gli strumenti critici per farlo (= lo conosci). Prima sono chiacchiere.
Beh ma anche tu sei ingeneroso se non riconosci le qualità di questo gioco e ne elenchi solo i difetti (giochetto che si può fare con ogni videogioco, anche i migliori della generazione).:o
Per un attimo ho intravisto il tuo alter ego cattivo: SUXAL! :o ;D
È vero ciò che dici @Ruko , ma se un gioco mi fa schifo (perché di questo stiamo parlando, di un gioco che alcuni qui reputano UNA MERDA) lo capisco subito, come tutti qui dentro. E quindi, visto che il tempo libero è sempre meno, mi stupisco di quanti nonostante l'evidente ribrezzo lo abbiano portato a termine. Poi leggi qui e lì, tra gli ENORMI problemi citati, che il gameplay comunque funziona e che c'è altro di buono, ma è merito del lavoro fatto in passato (che incidentalmente è stato fatto dagli stessi che si sono occupati di questo remake), però, oh, le sub quest fanno cagare, gioco da tre, quattro giusto per il fattore nostalgia. E allora semplicemente non discuto, il giochino è quello che ha appena svelato Laxus (che è dotato di una pazienza che io non ho più, davvero complimenti), quindi si sta perdendo tempo prezioso per giocare giochi che fanno cagare principalmente nella propria testa.Capisco cosa intendi, io credo che la questione sia prima di tutto che è il gioco a non fartici capire nulla, visto che alterna cose fighissime ad abissi di senso. Chi dice "fa cagare" ammette che comunque il combat sia ben fatto e, ad esempio, i personaggi siano resi in modo egregio. In base a questo per me si può parlare di titolo "controverso" e stando così le cose tanti ti esalti e tanto ti deprimi.
La realtà, purtroppo, è quella. Spiace soprattutto a me, perché a Final Fantasy 7 ci tengo moltissimo, ma attorno ad un buon combat system(non lo considero eccellente, solo divertente e funzionale), non sono riusciti a ricreare un buon gioco, per motivi già sviscerati e su cui sarebbe quasi ozioso procedere ulteriormente.
c'è da dire che probabilmente sono ormai troppo vecchio per apprezzare questo tipo di storia :DSpoiler (click to show/hide)
per il resto mi riservo sul serio di vedere il gioco finito per giudicare, hanno aggiunto una miriade di wtf e quindi è troppo presto per giudicare
combat system divino, regge tutto il gioco
nulla è scontato adesso ed anzi dalle interviste documentate che ho postato qualche pagina fà la volontà degli autori è di continuare a riproporre FF 7 come remake dell'originale + alcune aggiunte, niente tesi complottistiche di alcuni fan accanati :D
Vien da sè che chi vivrà (e sarà interessato) vedrà.
nulla è scontato adesso ed anzi dalle interviste documentate che ho postato qualche pagina fà la volontà degli autori è di continuare a riproporre FF 7 come remake dell'originale + alcune aggiunte, niente tesi complottistiche di alcuni fan accanati :D
Vien da sè che chi vivrà (e sarà interessato) vedrà.
questo che scrivi mi rincuora tantissimo :baby:
ma storia a parte, se mi ha tenuto incollato è proprio per il gameplay, che regge tutto il gioco e di norma è quello che cerco in un vg
Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.Ha molti alti e bassi. Il mio voto rimane 7. Il combat è molto buono ma alcune pecche grafiche sono imperdonabili.
Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.Non ha manco il photo mode... Per me è no, alla fine dei conti non vale i soldi spesi.
Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.
Ma quale discussione un minimo credibile si crede di generare dicendo cagata senza argomentare?Ti rispondo perché ho tempo e voglia, e per una volta che ho modo di discutere di un gioco giocato in tempi umani non mi tiro di certo indietro.
Si dimostra solo di non aver compreso nulla di un titolo e di non sapersi porre in un luogo di discussione
E rompere il cazzo su Death Stranding che vuol dire e che c'entra?
La battutina sul bartolini simulator è sinpatica ed innocua, sentenziare (senza magari neanche aver giocato) non ha senso e quaoifica subito chi lo fà, dire che da quanto mostrato personalmente non attira è perfettamente lecito.
Chi argomenta merita risposta, Panda ha argomentato per quanto possa essere opinabile il suo giudizio ed anzi ha detto anche alcune cose non errate e condivisibili
Poi basterebbe ragionare un attimino prima di scrivere eh, come se uno gioco lo facesse solo il director, quando in questo caso è frutto di un lavoro multiplo da parte degli autori originali (croticabili quanto si vuole) e del team di sviluppo
Se questo è un gioco da 7 tanto vale cambiare hobby.Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.Ha molti alti e bassi. Il mio voto rimane 7. Il combat è molto buono ma alcune pecche grafiche sono imperdonabili.
Sonoro di ottimo livello.
In effetti sono sempre stato generoso con i voti. Capolavoro è l'originale. Punto.Se questo è un gioco da 7 tanto vale cambiare hobby.Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.Ha molti alti e bassi. Il mio voto rimane 7. Il combat è molto buono ma alcune pecche grafiche sono imperdonabili.
Sonoro di ottimo livello.
Mi raccomando non battete ciglio in questo caso perché “capolavoro sbav drool” e “gioco solo da 7 = non capite un cazzo” invece va bene. :whistle:
A me sta bene eh, ma siate coerenti.
Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.Non vedo come uno come te, coi tuoi gusti, le tue esigenze e le tue passioni potrebbe giocare a questo titolo. Potresti avere un colpo apoplettico. :)
Non vedo come uno come te, coi tuoi gusti, le tue esigenze e le tue passioni potrebbe giocare a questo titolo. Potresti avere un colpo apoplettico. :)
Il VII originale a 18 anni era il mio gioco preferito :(Oh, mettetevi d'accordo, ché il 18 riaprono i negozi e devo sapere se ritirare il mio preorder o no.Non vedo come uno come te, coi tuoi gusti, le tue esigenze e le tue passioni potrebbe giocare a questo titolo. Potresti avere un colpo apoplettico. :)
Musiche non paragonabili a nessun gioco là fuori.Eccetto i due Nier e Xenoblade 2...
Come poterlo definire non eccellente? 2Perchè i difetti di gameplay sono giganteschi e le parti sotto tono sono molte. Perchè le aggiunte in generale non hanno arricchito nulla rispetto alla visione originaria..
Non so che dire, prendendolo a pezzi FF7R ha:(https://i.postimg.cc/V6yf8xhx/6352151623fda715f1f2ca1b371051b2.jpg) (https://postimages.org/)
Combat system eccellente, tra i migliori di tutto il mercato rpg.Qui siamo tutti d'accordo, molto fisico, strategico e che pone significato a tutti gli aspetti come equip, distanza, schivata movimento. Io farei uscire un FFXV 2020 con questo combat.
Grafica ispirataMolto, artisticamente delizioso e personaggi rifatti alla grande (Aeris a parte).
e potente.A metà. Quando guardi e personaggi e certe ambientazioni stai lì e pensi che la nextgen è qui. Ogni tanto c'è quel posto a metà tra ps2 e ps3 che ti fa sospettare che il gioco non sia lo stesso. Risultato potente ma con sporadiche impotenze.
Location iconiche,Quelle presenti nel gioco originale sono eccellenti e ben realizzate (penso al Wall Market), quelle nuove decisamente di meno. In generale, il materiale del gioco originale spicca anche così, le aggiunte vanno dal trascurabile al "meh".
personaggi caratterizzati a modo (a parte il finto Sephiroth Son TUTTI migliorati).Sìsì detto sopra, davvero eccellenti graficamente. Poi mettiamoci d'accordo su una cosa...Se io vedo Cloud e Jessie in una cutscene di passaggio che dicono: " Ah, che spada potente che hai Cloud!" e lui risponde "Uhmmp..." e lei "Ahahahahahah sei proprio un tipo tosto eh!", ecco questa non è caratterizzazione ma demenza. E il gioco spesso ricorre a scene simili del tutto accessorie.
Musiche non paragonabili a nessun gioco là fuori.Le musiche di FF7 sono leggendarie. Un po' più di sale in testa nel farle partire e nel piazzarle correttamente avrebbe giovato al prodotto ma sicuramente si parla di eccellenza.
Una buona longevità.La longevità si deve accordare alla questione delle aggiunte e delle ridondanze. E' longevo perché è dilatato, a volte non sempre in modo felice. FF7 aveva un suo senso e un suo ritmo, qui hanno messo zone di raccordo normali, tranquille, spesso pallose e a volte scadenti. Questo è un aspetto delicato, il gioco originale era perfetto, qui hanno preso quella storia e l'hanno approfondita e anche allargata. A volte fa piacere, a volte ne disperde il senso. Che fai coi capolavori, li tocchi? Li cambi? Parallelo letterario.
Come poterlo definire non eccellente?E' un titolo che gioca con la nostra memoria. A volte ci prende, altre no. "Eccellente" è una parola impegnativa.
Brava Ruko, gran dimostrazione che i post se ben posti (pardon del gioco di parole :D ) risultano anche piscevoli da leggere
Oddio @Turrican3 , spero di non averti offeso in qualche modo!
Mi stavo domandando cosa avrebbe pensato il me stesso diciottenne se nel '98 gli avessero detto: sai, tra un po' di anni uscirà il remake del tuo gioco preferito, ma con la grafica che sembrerà un film d'animazione. E niente, tu lo snobberai a favore di un gioco di camion in cui si fanno consegne a 20 Km/h.Avresti pensato che invecchiare fa schifo.
Mi stavo domandando cosa avrebbe pensato il me stesso diciottenne se nel '98 gli avessero detto: sai, tra un po' di anni uscirà il remake del tuo gioco preferito, ma con la grafica che sembrerà un film d'animazione. E niente, tu lo snobberai a favore di un gioco di camion in cui si fanno consegne a 20 Km/h.Nel mio caso è pure peggio, perchè ci sarebbe "e l'hai pure comprato a 90 euro, ma non ci giochi ugualmente"
Mi stavo domandando cosa avrebbe pensato il me stesso diciottenne se nel '98 gli avessero detto: sai, tra un po' di anni uscirà il remake del tuo gioco preferito, ma con la grafica che sembrerà un film d'animazione. E niente, tu lo snobberai a favore di un gioco di camion in cui si fanno consegne a 20 Km/h.
Mi stavo domandando cosa avrebbe pensato il me stesso diciottenne se nel '98 gli avessero detto: sai, tra un po' di anni uscirà il remake del tuo gioco preferito, ma con la grafica che sembrerà un film d'animazione. E niente, tu lo snobberai a favore di un gioco di camion in cui si fanno consegne a 20 Km/h.Nel mio caso è pure peggio, perchè ci sarebbe "e l'hai pure comprato a 90 euro, ma non ci giochi ugualmente"
Cmq sto topic ha ufficialmente sancito il bene e il male. FF7R non lo giocherò mai solo per poter restare nel dubbio su quale delle 2 forze ha vinto. Che Shenmue 3 mi ha fatto pensare che il male imperversa di brutto, non voglio ulteriori conferme.
Mi stavo domandando cosa avrebbe pensato il me stesso diciottenne se nel '98 gli avessero detto: sai, tra un po' di anni uscirà il remake del tuo gioco preferito, ma con la grafica che sembrerà un film d'animazione. E niente, tu lo snobberai a favore di un gioco di camion in cui si fanno consegne a 20 Km/h.il "te stesso" del 1998 è quello che avrebbe giocato a breve Xenogears, Chrono Cross, FF Tactics, Vagrant Story e poi visto Rabanastre in FFXII ed infine FFIX ? Perchè in quel caso ti rispondi da solo :D
Siamo cresciuti noi, il media è cambiato, ma quella leggendaria Square è anche bella che defunta.Mi stavo domandando cosa avrebbe pensato il me stesso diciottenne se nel '98 gli avessero detto: sai, tra un po' di anni uscirà il remake del tuo gioco preferito, ma con la grafica che sembrerà un film d'animazione. E niente, tu lo snobberai a favore di un gioco di camion in cui si fanno consegne a 20 Km/h.il "te stesso" del 1998 è quello che avrebbe giocato a breve Xenogears, Chrono Cross, FF Tactics, Vagrant Story e poi visto Rabanastre in FFXII ed infine FFIX ? Perchè in quel caso ti rispondi da solo :D
Siamo cresciuti noi, il media è cambiato, ma quella leggendaria Square è anche bella che defunta.
https://abload.de/img/ff7a8jhh.png
Quindi ci avevo visto giusto, qua e là hanno infilato sfondi 2D!!!!11
Ma che senso ha? : V
Siamo cresciuti noi, il media è cambiato, ma quella leggendaria Square è anche bella che defunta.
Sono d'accordo, non per altro, ma FF9 me lo sono rigiocato recentemente su PC con la riedizione, stessa cosa Final Fantasy X, e mi sono piaciuti tantissimo(oddio, ho trovato disgustosi i templi nel 10 come la prima volta :hurt: )
Detto questo, vorrei tornare sul combat system e sui motivi per cui non mi ritrovo con molti di voi che lo definiscono "eccellente". O forse non ci capiamo sui termini, perché per me eccellente è qualcosa che si ritrova quantomeno al vertice del genere.
I difetti di questi combat system, e sono gravi:
- Mancanza di coda delle azioni per i personaggi che non utilizzi. Mi viene il dubbio che sia una scelta precisa per bilanciare la difficoltà del gioco, in pratica può diventare un Cloud contro tutti, con l'healer e il terzo che se lo lasci lì, si limita a fare attacchi base, e a volte lo vedi intontito senza far nulla e senza stun. Anche la barra dei pg che non usi si riempie lentamente, ma la difficoltà ripeto, è talmente bassa che non è praticamente necessario prendere il controllo di altri pg.
- Poco peso dato a magie ed oggetti è un combat molto di attacchi fisici, l'importante è riempire il prima possibile la barra per le azioni speciali,e quasi la totalità dei nemici si strema(anche con le magie ok, ma non sono obbligatorie) con Cloud e le sue spadate ripetute, fa eccezione un boss. Oggetti mai usati se non le cure, ma questo è un problema della serie.
- fattore strategico molto limitato per via della natura totalmente action Non ci sono turni, nemmeno mascherati, quindi si deve confrontare per forza di cose in un contesto action, si basa sulla parata e sulla schivata, è molto fisico ed è un piacere da questo punto di vista, però non aver previsto dei turni, anche all'interno della sua natura dinamica e non statica, ha appiattito di molto gli scontri.
Mi sono divertito giocandoci? Sì, però è quel divertimento tipico di un combat system "funzionale" e che ha senso, da questo punto di vista, per restare in ambito jrpg e non scomodando i maestri occidentali, gli amici di Monolith con i loro Xenoblade danno la biada a questa Square.
Sono a metà del capitolo 16 e quello che ho visto per me è eccezionale sotto ogni punto di vista. Si gioca poco ma per grafica, immaginario, scelte cromatiche è una cosa da fuori di testa. Praticamente ha superato il film e si gioca in tempo realetipo quando ci sono al massimo 2 o 3 personaggi a schermo in un unica stanza? lol
Sulle azioni del resto del party non comandato è una scelta di bilanciamento/difficoltà.
Infatti l'easymode permette di farlo controllare dalla CPU. Eseguono azioni e attaccano con più frequenza per riempire le ATB.
TFP Link :: https://twitter.com/necroalx/status/1260200250326859777?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1260200250326859777&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231260200250326859777Ma forse anche limiti del UE4.
Saltate fuori le texture e i skybox HD. Sono nel gioco, ora non so se per limitazioni di ps4 o che, il gioco gira come gira.
La versione pc fixerà sta schifezza.
La versione ps5 pure, spero, che non mi va di ricomprarlo. Non ci sono scuse sugli skybox, l'impatto che avranno nella computazione dell'immagine è tendente al nullo. Perchè mi fai questo, Square :(
FFXV ha avuto più patch che righe di codice funzionanti, questo manco una. FFFFF-
TFP Link :: https://twitter.com/necroalx/status/1260200250326859777?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1260200250326859777&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231260200250326859777
Saltate fuori le texture e i skybox HD. Sono nel gioco, ora non so se per limitazioni di ps4 o che, il gioco gira come gira.
La versione pc fixerà sta schifezza.
La versione ps5 pure, spero, che non mi va di ricomprarlo. Non ci sono scuse sugli skybox, l'impatto che avranno nella computazione dell'immagine è tendente al nullo. Perchè mi fai questo, Square :(
FFXV ha avuto più patch che righe di codice funzionanti, questo manco una. FFFFF-
Sono a metà del capitolo 16 e quello che ho visto per me è eccezionale sotto ogni punto di vista. Si gioca poco ma per grafica, immaginario, scelte cromatiche è una cosa da fuori di testa. Praticamente ha superato il film e si gioca in tempo realetipo quando ci sono al massimo 2 o 3 personaggi a schermo in un unica stanza? lol
- Mancanza di coda delle azioni per i personaggi che non utilizzi.
- Poco peso dato a magie ed oggetti
- fattore strategico molto limitato per via della natura totalmente action
La summa per me èSpoiler (click to show/hide)
Normalmente con quella magia gli si annulla l'effetto, potrebbe essere però che il Reflex fosse svanito di per sè col passare di un pò di tempo da quando lo ha attivato e quindi in quel frangente non era più selezionabile come target non essendo più in reflex!
Quello è terribile, indifendibile ed il più brutto di tutti :D
Alcuni sfondi 2D a grosse distanze invece sono ben realizzati e con un notevole lavoro di montaggio, ne esiste un altro che anche non è granché ma nulla è peggiore di questo qua
Ma forse anche limiti del UE4.
Comunque è vergognoso che abbiamo fatto uscire il gioco in questo modo e soprattutto, come dici tu, nessuna news su una eventuale patch.
Quello è terribile, indifendibile ed il più brutto di tutti :D
Alcuni sfondi 2D a grosse distanze invece sono ben realizzati e con un notevole lavoro di montaggio, ne esiste un altro che anche non è granché ma nulla è peggiore di questo qua
Ma è una cosa frequente o son casi isolati?
A me sembra una cosa di una tristezza unica... tutto 'sto ambaradam, anni di sviluppo per portare in 3D gli sfondi e mi ripieghi comunque sul 2D?
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Ma forse anche limiti del UE4.
Comunque è vergognoso che abbiamo fatto uscire il gioco in questo modo e soprattutto, come dici tu, nessuna news su una eventuale patch.
Macchè, sono bug :'V.
Che ci possono stare... ammesso che li si sistemi.
L'idiozia per me invece è proprio quella di fare skybox 2D in generale, ma ancor di più in questo gioco. Perlomeno falli ibridi 2D-3D, se proprio (ma anche no nel 2020, maremma ladra).
Non-sense.
Quello è terribile, indifendibile ed il più brutto di tutti :D
Alcuni sfondi 2D a grosse distanze invece sono ben realizzati e con un notevole lavoro di montaggio, ne esiste un altro che anche non è granché ma nulla è peggiore di questo qua
Ma è una cosa frequente o son casi isolati?
A me sembra una cosa di una tristezza unica... tutto 'sto ambaradam, anni di sviluppo per portare in 3D gli sfondi e mi ripieghi comunque sul 2D?
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È assai triste lo stesso. Again la pigrizia o lo sforamento del budget.Quello è terribile, indifendibile ed il più brutto di tutti :D
Alcuni sfondi 2D a grosse distanze invece sono ben realizzati e con un notevole lavoro di montaggio, ne esiste un altro che anche non è granché ma nulla è peggiore di questo qua
Ma è una cosa frequente o son casi isolati?
A me sembra una cosa di una tristezza unica... tutto 'sto ambaradam, anni di sviluppo per portare in 3D gli sfondi e mi ripieghi comunque sul 2D?
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In tutta onestà, in game, fanno pure il loro
Ma forse anche limiti del UE4.
Comunque è vergognoso che abbiamo fatto uscire il gioco in questo modo e soprattutto, come dici tu, nessuna news su una eventuale patch.
Macchè, sono bug :'V.
Che ci possono stare... ammesso che li si sistemi.
L'idiozia per me invece è proprio quella di fare skybox 2D in generale, ma ancor di più in questo gioco. Perlomeno falli ibridi 2D-3D, se proprio (ma anche no nel 2020, maremma ladra).
Non-sense.
Se non pensi sia troppo spoiler per te, guarda lo skybox del capitolo 3, quello funziona perfettamente per come è stato realizzato
Beh no, quello postato da Andrea è osceno e rovina uno scorcio che doveva essere emozionante ed invece risulta solo orribile.Quello è terribile, indifendibile ed il più brutto di tutti :D
Alcuni sfondi 2D a grosse distanze invece sono ben realizzati e con un notevole lavoro di montaggio, ne esiste un altro che anche non è granché ma nulla è peggiore di questo qua
Ma è una cosa frequente o son casi isolati?
A me sembra una cosa di una tristezza unica... tutto 'sto ambaradam, anni di sviluppo per portare in 3D gli sfondi e mi ripieghi comunque sul 2D?
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In tutta onestà, in game, fanno pure il loro 😆
Beh no, quello postato da Andrea è osceno e rovina uno scorcio che doveva essere emozionante ed invece risulta solo orribile.
Però sì, così brutti sono veramente isolati, si contano sulle dita di una mano. E graficamente il gioco resta notevole.
TFP Link :: https://twitter.com/necroalx/status/1260587848471908355
la porta di casa di Cloud..... :(
Manco sono texture HD o che, beceri 512x512 lol, manco quello Square, manco quello.
Devono patcharlo su ps4, non ci sono scuse, è buggato il gioco altro che "serve la ps5" lol
TFP Link :: https://twitter.com/necroalx/status/1260587848471908355Vuoi vedere che ora che esce su PC e XBOX sarà tutto a posto?
la porta di casa di Cloud..... :(
Manco sono texture HD o che, beceri 512x512 lol, manco quello Square, manco quello.
Devono patcharlo su ps4, non ci sono scuse, è buggato il gioco altro che "serve la ps5" lol
Doveva essere a posto su ps4, con una patch da pochi mega dato che gli asset hires sono già dentro.Il silenzio di SE in proposito è comunque preoccupante. Qui dovrebbe essere Sony a fare la voce grossa esigendo la patch ASAP.
E' clamorosa sta cosa, un gioco nel 2020 senza una patch che sia una. Fuck covid :(
Nell'immediato vorrei la patch per ps4 ovviamente, ma più passa il tempo più si avvicina la possibilità di giocarlo a 60fps su pc..... da un lato sarei contento, dall'altro mi toccherebbe ricomprarlo.... che palle.
Ha venduto benissimo il gioco, quando lo buttano fuori Nomura...Indubbiamente, ma non certo per meriti di Nomura.
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il pancino di Tifa mette in secondo piano anche le sue gran tette.Quella è un'interpretazione possibile, suggestiva e di certo non errata
L'involontaria striscia di post ha provocato questa interessante sequenza. :D :D :D
Io lo riprendo oggi dal cap. 12, dopo una settimana di pausa. Sono carica.
Ha venduto benissimo il gioco, quando lo buttano fuori Nomura...Indubbiamente, ma non certo per meriti di Nomura.
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Ciao a tutti,
ho appena finito il gioco in modalità normale, sapete dirmi quanto è improponibile rigiocarlo in difficile?
"Le notizie sulla mia morte sono grossolanamente esagerate" (cit. Nomura)@hob mi pare intenda aspettare la patch per la risoluzione delle texture. Personalmente ho preso la Deluxe e l'ho giocato il giusto. Avevo voglia di platinarlo ma sono deluso dalla scelta sempliciotta di inibire gli item ad hard, come già accennato più volte.
Davvero ragazzi, state facendo troppo casino sulla vicenda: é macroscopica e grossolana e va sistemata ASAP, ma da qui a non giocare il gioco per questo motivo...
Sono cose che scompaiono nel viaggio di 40+ ore, le parti pregiate sono la stragrande maggioranza.
Mi perplime massimamente la posizione di @hob che non lo gioca perché non va a 60fps... Chissà quanta rumenta ti sei sparato a frame rate improponibile, ma questo no. Fosse bayonetta, fosse un FPS tecnico. Sono 30 ma rock solid eh, non ho visto 1 rallentamento che sia uno.
Mi perplime massimamente la posizione di @hob che non lo gioca perché non va a 60fps... Chissà quanta rumenta ti sei sparato a frame rate improponibile, ma questo no. Fosse bayonetta, fosse un FPS tecnico. Sono 30 ma rock solid eh, non ho visto 1 rallentamento che sia uno.Mi stanno bene i 30fps, sono le texture buggate che non mi van giù. Se patchano le texture domani lo inizio domani. Ma visto quanto Square è comunicativa in sto momento (==0) dubito che arriverà la patch a breve, e più passa il tempo più ci avviciniamo alla versione pc con modder e quant'altro all'opera. Inizio persino a dubitare che gli interessi patcharlo, ci sono altri bug, segnalati da più parti (ed è normale in un gioco da 40 ore, ci mancherebbe), ma again tutto tace.
Can't wait per il tuo post appena vedrai tutte le scene per adolescenti arrapati tra tifa e aerith :D
Volevo solo dire che avevo visto Tifa col vestito esotico.
Rivista con l'abito blu e vabbè....TETTE! :baby:
Mi dirigo a grandi falcate verso la fine. :yes:
Ma senza dubbio. Siamo noi vecchi di merda che facciamo la punta al cazzo cianciando che l'episodio originale è irripetibile. L'unica cosa irripetibile è che 23 anni fa avevamo 23 anni di meno.
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Ma senza dubbio. Siamo noi vecchi di merda che facciamo la punta al cazzo cianciando che l'episodio originale è irripetibile. L'unica cosa irripetibile è che 23 anni fa avevamo 23 anni di meno.Sarà....
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Ti quoto senza esitazione.Ma senza dubbio. Siamo noi vecchi di merda che facciamo la punta al cazzo cianciando che l'episodio originale è irripetibile. L'unica cosa irripetibile è che 23 anni fa avevamo 23 anni di meno.Sarà....
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Io non ho atteso tanto anni per vedere quattro stracci volanti che somigliano a degli spermatozoi usati come Deus ex machina per micro eventi che non aggiungono nulla alla trama del gioco...
Se penso a Chrono cross ed alla sua trama e questo l'imbarazzo lo vedo netto. Poi se vogliamo raccontarci che a 23 anni avremmo preso qualsiasi escamotage nella sceneggiatura amen. Ma non è vero. Non per me almeno. Se vuoi spiegarmi la coerenza del comportamento dei numen nei vari capitoli (anche perché sono scene riproposte varie volte su cui dopo un po' è dura sorvolare) ti ringrazio...
https://www.omniacrystallis.com/2020/04/17/final-fantasy-vii-remake-spiegazione-finale/Ma senza dubbio. Siamo noi vecchi di merda che facciamo la punta al cazzo cianciando che l'episodio originale è irripetibile. L'unica cosa irripetibile è che 23 anni fa avevamo 23 anni di meno.Sarà....
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Io non ho atteso tanto anni per vedere quattro stracci volanti che somigliano a degli spermatozoi usati come Deus ex machina per micro eventi che non aggiungono nulla alla trama del gioco...
Se penso a Chrono cross ed alla sua trama e questo l'imbarazzo lo vedo netto. Poi se vogliamo raccontarci che a 23 anni avremmo preso qualsiasi escamotage nella sceneggiatura amen. Ma non è vero. Non per me almeno. Se vuoi spiegarmi la coerenza del comportamento dei numen nei vari capitoli (anche perché sono scene riproposte varie volte su cui dopo un po' è dura sorvolare) ti ringrazio...
Può questo Remake conquistare nuove generazioni?
Stando a mio nipote SI.
Lo sta letteralmente venerando.
E' un po' come il film di "V" per Vendetta, se hai visto solo il film e non hai nessun senso del cinema né del ridicolo pensi che sia una figataFixed.
Ma i minigame si adattano alla difficoltà della run? No perché nella mia ad hard sto tentando di affrontare i sollevamenti con Tifa e nell'ultimo a Professionista pare quasi impossibile, nella prima run a normal avevo jumpato dopo il primo fallimento.
Ieri sera alla fine l'ho spuntata.... mamma mia quanto ho faticato per un cazzo di minigameChe poi, a parte il trofeo non ti dà una ricompensa adeguata a tutta quella fatica.
Ieri sera alla fine l'ho spuntata.... mamma mia quanto ho faticato per un cazzo di minigameChe poi, a parte il trofeo non ti dà una ricompensa adeguata a tutta quella fatica.
Ti capisco, le sudate e bestemmie che ho fatto io, non ti dico...Ieri sera alla fine l'ho spuntata.... mamma mia quanto ho faticato per un cazzo di minigameChe poi, a parte il trofeo non ti dà una ricompensa adeguata a tutta quella fatica.
Assolutamente ma era diventata una questione di principio
Anche perchè poi ha un effetto elastico, la cpu sbaglia solo se sbagli pure tu, passa da 43 a 55 come se nulla fosse :D io ho dovuto fare un perfect per farcela dopo una decina di tentativi. :hurt:
Figurati Jamp!
È un oggetto che giustamente premia chi riesce a superare una serie di sfide assolutamente non banali e che richiedono una certa preparazione, ci stà sfruttarlo!
Anzi, èun meccanismo tipicamente di molti Jrpg dare dei reward 'potenti' e proporzionato all'impegno richiesto per ottenerli
Poi ad hard aiuta ma non risolve di certo tutti gli scontri, aiuta molto negli scontri comuni ma non banalizza troppo le boss fights che restano i veri picchi di difficoltà del titolo, in generale!
Resta una cosa opzionale quindi si può usare o non usare a discrezione!
Assolutamente, a parte che io ho un debole per i boss con quel design estetico lì in qualsiasi vg, in realtà da una cosa detta nell'ultima puntata di blind run di Sabaku (che sto seguendo regolarmente perchè lui seppur con occhio critico é davvero appassionato di FF sin da piccolo e infatti mi sta facendo riscoprire vari dettagli, amore profuso per l'originale e chicche del remake che rischiavo di perdermi) ho scoperto che lui era un nemico raro proprio di quella area di gioco e che qui per l'ennesima volta hanno adattato a boss fight fighissima e con meccaniche uniche.
Io credevo fosse un boss completamente 'inventato' per chiudere la sezione di gioco ed invece figata, eccolo qui
https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Eligor_(Final_Fantasy_VII) (https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Eligor_(Final_Fantasy_VII))
@Laxus91 ti è piaciuto di più FFVII Remake o The Last Story? Te lo chiedo perché mi sembrano due jrpg strutturalmente simili e so che hai apprezzato TLS (non siamo in tanti).
Il level design per un 80% è fatto male, anche io preferisco di netto i titoli lineari agli OW ma il lineare deve essere ben realizzato, qua non lo é (sono perlopiù corridoi con bivi banali e si 'respira' un pò solo nei capitoli esplorativi che però son costellati di limitazioni all'esplorabilità e muri invisibili).
Il level design per un 80% è fatto male, anche io preferisco di netto i titoli lineari agli OW ma il lineare deve essere ben realizzato, qua non lo é (sono perlopiù corridoi con bivi banali e si 'respira' un pò solo nei capitoli esplorativi che però son costellati di limitazioni all'esplorabilità e muri invisibili).
Sinceramente a me non dispiace il corridoio con bivi, però sì qui è un po' spoglio, è quasi sempre "strada principale con deviazione per trovare una cassa".
Diciamo che da appassionato di giochi di camminare mi sarebbe piaciuta un po' più di narrazione ambientale, con dettagli magari anche interagibili durante i livelli lineari.
A che punto siamo con le patch? Le slums sono ancora su PS2?Non infierire :'( ancora 1.0, come da disco.
Non infierire :'( ancora 1.0, come da disco.Eroi di coerenza.
Comunque aspetto sereno. Magari lo inizio nella profondità dei mesi estivi quando in genere la noia è canaglia. Ma prima conto nella provvidenziale uscita di MW3 Remastered e nella messa in sconto di Snow Runner. Ché ultimamente non ho voglia di fotinare e mi vanno benissimo giochi di giocare puro.Aspetta pure la parte 2 e il remake di questo remake.
Dopo averlo finito da un bel po' per me è tuttora incredibile che esista e che sia uscito "così" da una square enix, non da rockstar o naughty dog; e penso sia con margine il mio gioco preferito degli ultimi anni.
E la cosa migliore di tutte è il combat system, è perfetto e ti fa venire voglia di combattere all'infinito come mai successo prima in un final fantasy.
Io attendevo il post definitivo su quello :( Mentre per Gladiatore che ci giochi e ne parli misà che toccherà aspettare visto che non era favorevole al tipo di operazione sia in termini episodici che di necessità!Il problema è che è bello per un "tot" di motivi e deprecabile per altrettanti altri.
Dopo averlo finito da un bel po' per me è tuttora incredibile che esista e che sia uscito "così" da una square enix, non da rockstar o naughty dog; e penso sia con margine il mio gioco preferito degli ultimi anni.Paragonarlo a un titolo come TLoU2, tecnicamente parlando e a parità di anni di sviluppo e stessi rinvii, FFVIIR ne esce con le ossa rotte. Io mi chiedo ancora invece come sia potuto uscire così da SE ma in senso opposto.
E la cosa migliore di tutte è il combat system, è perfetto e ti fa venire voglia di combattere all'infinito come mai successo prima in un final fantasy.
6) non è un trofeo ma quando ci giocherà il boss? In tempo per gli Awards di quest'anno? :cry:Secondo me non ci giocherà mai e comunque, se dovesse farlo, solo a opera completa.
Ci hanno preso il giro con la demo. Gli ultimi scettici si erano convinti, vista la intro emozionale, il salto iconico di Cloud dal treno, che questa volta SE ci aveva preso. Aveva dato frutto a tutte le migliori risorse, il miglior team e un ottimo budget. Ci ritroviamo un gruppo di vegliardi ignari di poter aggrapparsi al fan service. Ci ritroviamo i corridoi di FFXIII, non ci ritroviamo Uematsu che avevano dato per coinvolto nello sviluppo. Ci ritroviamo texture da PS2 (still there) e un combat che prova a salvare la baracca. Io mi sento preso in giro, questa volta non posso perdonarli. Non acquisterò la parte II a meno che non cambino regime e il team di sviluppo che ha dimostrato non poter dare alcuna garanzia di qualità, polish e coerenza. Mi hanno fregato con la demo.
Ancora con ste texture... Su 2 milioni ce ne sono 4 in media risoluzione e sembra che caschi il mondo. Quando mediamente da vedere è tutto tra l'ottimo e l'eccellenteEh? Praticamente ogni locazione esplorativa ha le sue texture che rimango in low-res (le texture in hi-res ci sono ma l'UE non le carica). Si salvano la primissima e la Shinra Building. Sembrano programmate da altra gente.
Ogni volta che vedo uppato il topic spero in una patch fine di mondo, invece ci trovo ogni volta esortazioni a lasciare intatto il cellophane.Dimenticala su PS4 ma prevedo interessanti sviluppi quando uscirà sulle altre piattaforme. Tanto per infierire. Magari una enhanced version nextgen metterà a posto qualcosina.
Ogni volta che vedo uppato il topic spero in una patch fine di mondo, invece ci trovo ogni volta esortazioni a lasciare intatto il cellophane.Per me lo devi giocare il prima possibile, se hai intenzione di farlo. Che tanto quello che non ti piacerà non è oggetto di patch.
Ripetete con me: FF7 remake non esisteMi sto convincendo di ciò. Dentro di me sembra veramente che non l'abbia mai giocato.Spoiler (click to show/hide)
Bravo è l'approccio giusto. Guarda dentro di me so anche che il progetto remake tutto finirà nella twilight zone di Square, prototipi su prototipi per vedere come rendere l'open world, arenati nelle convoluzioni narrative da loro stessi imposte, allungamenti di roba non necessaria a gogo e il secondo capitolo si arenerà in un dev hell come non si vedeva dai tempi di Versus. Le vendite caleranno per il disinteresse, Square non ci vedrà più senso dietro a tutto e forse ce ne libereremo in fretta tra alti e bassi qualitativi, quando e se mai sarà.Ripetete con me: FF7 remake non esisteMi sto convincendo di ciò. Dentro di me sembra veramente che non l'abbia mai giocato.
Una profezia molto plausibile e in linea con ciò che è SE oggi. Continua così finirà come Konami.Bravo è l'approccio giusto. Guarda dentro di me so anche che il progetto remake tutto finirà nella twilight zone di Square, prototipi su prototipi per vedere come rendere l'open world, arenati nelle convoluzioni narrative da loro stessi imposte, allungamenti di roba non necessaria a gogo e il secondo capitolo si arenerà in un dev hell come non si vedeva dai tempi di Versus. Le vendite caleranno per il disinteresse, Square non ci vedrà più senso dietro a tutto e forse ce ne libereremo in fretta tra alti e bassi qualitativi, quando e se mai sarà.Ripetete con me: FF7 remake non esisteMi sto convincendo di ciò. Dentro di me sembra veramente che non l'abbia mai giocato.
It just works! Paradossalmente le texture smarmellate m'han salvato da anni di agonia. FF7 remake non esiste. Perchè, credimi, non esiste un mondo in cui l'utente hob ha, da mesi, un gioco chiamato FF7 remake e non ci gioca. Non può essere possibile quindi se cavi l'impossibile ciò che rimane dev'essere la verità per forza ;)
Logicamente a ognuno le proprie opinioni e propri modi di esprimerle (con superficialità o meno) ma se mi fossi dovuto basare su certi pareri di questo topic magari non lo avrei preso e mi sarei perso quella che è un'esperienza che mi son goduto alla grande nei suoi pregi e difetti.
Quindi visto che si è arrivati pure alla distorsione della realtà :D se c'è una morale che si può trarre da questo topic è: i giochi, ovviamente se interessano (e oggigiorno ci sono vari modi per capirlo prima di sborsare) provateli e fatevi la vostra idea, non date per scontato che un campione di utenti di un forum esprimano un parere che poi necessarianente sarà il proprio al momento di giocarlo, insomma non convincetevi che le cose vanno in un modo solo perchè lo dicono altri e fà comodo adagiarsi al parere altrui.
È un videogioco ragazzi, a leggervi sembra che tra un pò dovesse risollevare le sorti del pianeta :)
Quindi visto che si è arrivati pure alla distorsione della realtà :D
È un videogioco ragazzi, a leggervi sembra che tra un pò dovesse risollevare le sorti del pianeta :)
Perchè, credimi, non esiste un mondo in cui l'utente hob ha, da mesi, un gioco chiamato FF7 remake e non ci gioca.
Quindi tu non l'hai giocato? Ho capito bene?Sì. Teoricamente lo giocherò su pc tempo che esce e fixano le texture low res. Quello di prima è disfattismo gratuito, per il gusto di sfogarmi un po' :P
Quindi tu non l'hai giocato? Ho capito bene?Sì. Teoricamente lo giocherò su pc tempo che esce e fixano le texture low res. Quello di prima è disfattismo gratuito, per il gusto di sfogarmi un po' :P
Ci hanno preso il giro con la demo. Gli ultimi scettici si erano convinti, vista la intro emozionale, il salto iconico di Cloud dal treno, che questa volta SE ci aveva preso. Aveva dato frutto a tutte le migliori risorse, il miglior team e un ottimo budget. Ci ritroviamo un gruppo di vegliardi ignari di poter aggrapparsi al fan service. Ci ritroviamo i corridoi di FFXIII, non ci ritroviamo Uematsu che avevano dato per coinvolto nello sviluppo. Ci ritroviamo texture da PS2 (still there) e un combat che prova a salvare la baracca. Io mi sento preso in giro, questa volta non posso perdonarli. Non acquisterò la parte II a meno che non cambino regime e il team di sviluppo che ha dimostrato non poter dare alcuna garanzia di qualità, polish e coerenza. Mi hanno fregato con la demo.Condivido alcune cose tranne la parte "il miglior team".
Ma quindi iniziarlo ad hard è sconsigliato o è fattibile ? Sta là che mi guarda insieme a Doom ma ancora devo decidere quale iniziare (dopo Ghost).
Alla prima run non si può giocare ad Hard.Neanche alla seconda se non vuoi farti male.
Se vuoi farti male giochi a Death Stranding, mica a questo.Alla prima run non si può giocare ad Hard.Neanche alla seconda se non vuoi farti male.
Ho già dato anche li, grazie. In compenso è programmato coi fiocchi.Se vuoi farti male giochi a Death Stranding, mica a questo.Alla prima run non si può giocare ad Hard.Neanche alla seconda se non vuoi farti male.
Beh meno male che square ha messo uma hard mode con regole specifiche (tra cui no item accontandomi, che lo chiedo/auspico da una vita) e tra l'altro pensata intelligentemente come un NG+/seconda run che in effetti non avrebbe senso, per come è pensata, per essere una prima run.Mi sono già espresso in merito al vile Hard mode ma continuo a non concepire l'inibizione di un comando di gioco, importante con il resto dei comandi, solo perché non riesci a bilanciare adeguatamente le stats dei nemici e l'IA. In un FF è sacrosanto diritto potere usare gli Item, sempre e ovunque. Una Phoenix down, antidoto o pozione che siano, fanno parte del balance generale del gameplay. Toglierli durante il combat è da superficiali. È come la barriera di Hades durante il chapter inferno di Saint Seiya.
Death Stranding ad hard, giocabile fin da subito e massima difficoltà disponibile, ha zero sfida purtroppo (e non parlo solo di scontri che vabbè ha una IA nemica fallata, parlo del suo core gameplay ossia attraversamento mappa e consegna pacchi)
sono al capitolo 6 finora mi sta piacendo ma quest'ultimo capitolo mi é sembrato un po' un fillerone
Beh logicamente hanno dovuto estenderlo in ogni maniera possibile dato che nell'originale la parte a Midgar durava un 3/4 ore (e non è una critica ovviamente, nell'originale era tutto rapportato alla durata dell'intero gioco anche post Midgar) mentre qui han dovuto fare un gioco solo a Midgar da 40+ ore i prima run.
Sull'equilibrio tra le parti sicuramente è altalenante ma a me non è dispiaciuto mediamente visto che c'è spazio per tutto, sia per aggiungere nuove caratteristiche e momenti di gameplay, che rivivere eventi originali, che quelli nuovi e così via, semplicemente dipende da caso a caso, tipo il cap 11 a me è molto piaciuto perché.Spoiler (click to show/hide)
Il sistema di sviluppo con materia è sicuramente ottimo e ancora validissimo oggi, in realtà nel remake (facendo le dovute proporzioni delle materia totali del 7 originale e quelle della part 1, non ancora tutte disponibili) è anche migliore perchè ci sono delle materia inedite per l'originale, nuove di zecca, ed estremamente interessanti (alcune che consentono attacchi fisici unici, skill aggiuntive, sinergie che consentono di ottimizzare il consumo ATB e così via)
I WILL NOT TOLERATE THIS NOMURA SLANDER
FIGHT ME! (cit)
Ancora con questa storia.. Era il minimo che potesse fare. Essere il Director non vuol dire anche poter decidere autonomamente come impostare il gioco? Che merito gli stai dando?I WILL NOT TOLERATE THIS NOMURA SLANDER
FIGHT ME! (cit)
Ma che, non sapevi che Nomura è la causa di ogni afflizione del mondo, non puoi non screditarlo!
che poi il fatto che ci ritroviamo l'ATB nel remake e non il full action sia merito suo, quello è secondario, che vuoi che sia!
Ancora con questa storia.. Era il minimo che potesse fare. Essere il Director non vuol dire anche poter decidere autonomamente come impostare il gioco? Che merito gli stai dando?I WILL NOT TOLERATE THIS NOMURA SLANDER
FIGHT ME! (cit)
Ma che, non sapevi che Nomura è la causa di ogni afflizione del mondo, non puoi non screditarlo!
che poi il fatto che ci ritroviamo l'ATB nel remake e non il full action sia merito suo, quello è secondario, che vuoi che sia!
In mancanza di Aeris, Tifa o Barret come main healer? Discussioni e argomentazioni ;)
@Laxus91 confido molto in te, mi aspetto un'analisi da almeno 500 parole e una sentenza definitiva.
Io al momento stavo usando Tifa perché aveva piú MP di base, ma diversi fattori mi fanno puntare su Barreto, incluso il fatto che di solito sta lontano, ha piú hp e carica la barra velocemente.
Ma so che non ho tenuto in considerazione altri fattori
In mancanza di Aeris, Tifa o Barret come main healer? Discussioni e argomentazioni ;)
@Laxus91 confido molto in te, mi aspetto un'analisi da almeno 500 parole e una sentenza definitiva.
Io al momento stavo usando Tifa perché aveva piú MP di base, ma diversi fattori mi fanno puntare su Barreto, incluso il fatto che di solito sta lontano, ha piú hp e carica la barra velocemente.
Ma so che non ho tenuto in considerazione altri fattori
Occhio che se hai Tifa nel party e switchi su di lei caricandola al massimo con l'abilità che si attiva con triangolo fa dei danni assurdi. All'inizio usavo molto Barret, poi l'ho sostuito con Tifa + la fioraia sempre felice.
In mancanza di Aeris, Tifa o Barret come main healer? Discussioni e argomentazioni ;)
@Laxus91 confido molto in te, mi aspetto un'analisi da almeno 500 parole e una sentenza definitiva.
Io al momento stavo usando Tifa perché aveva piú MP di base, ma diversi fattori mi fanno puntare su Barreto, incluso il fatto che di solito sta lontano, ha piú hp e carica la barra velocemente.
Ma so che non ho tenuto in considerazione altri fattori
ok mo equippo Barreto di conseguenza.
Che cavolo é lesione stremante?
Sembra una malattia degenerativa :D :D cmq ho capito
In mancanza di Aeris, Tifa o Barret come main healer? Discussioni e argomentazioni ;)
@Laxus91 confido molto in te, mi aspetto un'analisi da almeno 500 parole e una sentenza definitiva.
Io al momento stavo usando Tifa perché aveva piú MP di base, ma diversi fattori mi fanno puntare su Barreto, incluso il fatto che di solito sta lontano, ha piú hp e carica la barra velocemente.
Ma so che non ho tenuto in considerazione altri fattori
Occhio che se hai Tifa nel party e switchi su di lei caricandola al massimo con l'abilità che si attiva con triangolo fa dei danni assurdi. All'inizio usavo molto Barret, poi l'ho sostuito con Tifa + la fioraia sempre felice.
grazie per la risposta a una domanda che non ho fatto, non mi aspettavo nulla di meno da te :yes:
Vojo patch texture e Photo Mode :(Quanti titol(on)i in questa gen a distanza di mesi sono ancora alla versione 1.00 (quella su disco!!!111!)
In mancanza di Aeris, Tifa o Barret come main healer? Discussioni e argomentazioni ;)
@Laxus91 confido molto in te, mi aspetto un'analisi da almeno 500 parole e una sentenza definitiva.
Io al momento stavo usando Tifa perché aveva piú MP di base, ma diversi fattori mi fanno puntare su Barreto, incluso il fatto che di solito sta lontano, ha piú hp e carica la barra velocemente.
Ma so che non ho tenuto in considerazione altri fattori
Occhio che se hai Tifa nel party e switchi su di lei caricandola al massimo con l'abilità che si attiva con triangolo fa dei danni assurdi. All'inizio usavo molto Barret, poi l'ho sostuito con Tifa + la fioraia sempre felice.
grazie per la risposta a una domanda che non ho fatto, non mi aspettavo nulla di meno da te :yes:
Strunz, stavi denigrando Tifa così ti ho rimesso sulla retta via con un post di elogio su di essa, ringraziami ancor di più vile lestofante.
secondo me FFVII remake é giá pronto o quasi con la grafica meglio per ps5, ci scommetterei 1000 Guil
In mancanza di Aeris, Tifa o Barret come main healer? Discussioni e argomentazioni ;)
@Laxus91 confido molto in te, mi aspetto un'analisi da almeno 500 parole e una sentenza definitiva.
Io al momento stavo usando Tifa perché aveva piú MP di base, ma diversi fattori mi fanno puntare su Barreto, incluso il fatto che di solito sta lontano, ha piú hp e carica la barra velocemente.
Ma so che non ho tenuto in considerazione altri fattori
Occhio che se hai Tifa nel party e switchi su di lei caricandola al massimo con l'abilità che si attiva con triangolo fa dei danni assurdi. All'inizio usavo molto Barret, poi l'ho sostuito con Tifa + la fioraia sempre felice.
grazie per la risposta a una domanda che non ho fatto, non mi aspettavo nulla di meno da te :yes:
Strunz, stavi denigrando Tifa così ti ho rimesso sulla retta via con un post di elogio su di essa, ringraziami ancor di più vile lestofante.
ma quando mai ho scritto una cosa del genere? O non sai leggere oppure appena hai letto il nome della tua waifu tettona sei andato in berserk. Forse tutte e due. :D
ma quando mai ho scritto una cosa del genere? O non sai leggere oppure appena hai letto il nome della tua waifu tettona sei andato in berserk. Forse tutte e due. :D
Preso.
Sulla seconda eh.
In teoria se un personaggio ha magia piú alta cura di piú quando casta, o non cambia?
Se fosse durato 15 ore sarebbe stato meglio.Benvenuto nel club. :)
ritmo pessimo, una storia scritta male e diretta peggio.Club di cui sei diventato subito membro onorario. ;D
Se fosse durato 15 ore sarebbe stato meglio.Benvenuto nel club. :)Citazioneritmo pessimo, una storia scritta male e diretta peggio.Club di cui sei diventato subito membro onorario. ;D
https://www.animenewsnetwork.com/news/2020-10-30/london-final-fantasy-vii-remake-orchestra-performance-tickets-on-sale/.165758
Io propongo di vietare l'upping del topic fino a correzione texture avvenuta. Non si può ogni volta abusare così della mia speranza :(E niente, volevo scriverlo io. Dai raga fate i bravi.
Io propongo di vietare l'upping del topic fino a correzione texture avvenuta. Non si può ogni volta abusare così della mia speranza :(
no, mai,
diciamo che per le musiche di ffvii mi accontento di video concerti caricati su yt o recuperati in giro..
anche per una questione di costi e reperibilità dei biglietti poi eh.
discorso diverso invece per un concerto tipo questo(ghibli ma anche altro anime o saga importante) , lì investirei seriamente dei soldi
https://youtu.be/eY1XtWyKlJA
ne @Giobbi ?
o questi
https://youtu.be/u7fsxIvmBes
https://youtu.be/GIFaSEX1D_Q
sorry per il piccolo ot concertistico
Arriverà prima FFXVI mi sa...Io propongo di vietare l'upping del topic fino a correzione texture avvenuta. Non si può ogni volta abusare così della mia speranza :(
Dai su che con PS5 arriverà
Io propongo di vietare l'upping del topic fino a correzione texture avvenuta. Non si può ogni volta abusare così della mia speranza :(Fregatene di una porta o di un masso monocolore :)
Massì, mi mancano due foto di fantasmi in infradito e poi gli do un'impanata.
Io propongo di vietare l'upping del topic fino a correzione texture avvenuta. Non si può ogni volta abusare così della mia speranza :(Fregatene di una porta o di un masso monocolore :)
Piuttosto sono perplesso dai sottotitoli italiani molto diversi dal parlato in inglese...
Per me il gioco è bellissimo, mi mancano poche ore per finirlo. Spero che questo insieme a RE2 spingano molte software house a reinventare i loro successi del passato.
Io propongo di vietare l'upping del topic fino a correzione texture avvenuta. Non si può ogni volta abusare così della mia speranza :(Fregatene di una porta o di un masso monocolore :)
Piuttosto sono perplesso dai sottotitoli italiani molto diversi dal parlato in inglese...
Per me il gioco è bellissimo, mi mancano poche ore per finirlo. Spero che questo insieme a RE2 spingano molte software house a reinventare i loro successi del passato.
Non si era detto basta up fino alla patch next gen? >:(
Non si era detto basta up fino alla patch next gen? >:(Facciamo fino al seguito e solo se viene ritrattato il finale?
Non si era detto basta up fino alla patch next gen? >:(
No perché per 2 massi e 3 porte a bassa risoluzione non è necessario privarsi di questo buon gioco per chi ha buon cuore
TFP Link :: https://twitter.com/omniacrystallis/status/1327167686531559426Te le porti a casa le texture che si fa prima.
Premio per chi la supera: la patch per le texture!
Quindi, riassumendo, hanno fixato le texture. Esatto?No. Ti devi sorbire per qualche istante texture piante appena dopo i load game , alcune rocce e una porta perennemente monotexture
Quindi, riassumendo, hanno fixato le texture. Esatto?
Maddai Raga vi sto trollando :D
Adesso con Valhalla diventa dura. Mi deve stufare lui e devo mancare PS5. In caso contrario, finisce in backlog (che peraltro non ho mai avuto) nei periodi di super magra tra prima e seconda tornata di titoli PS5.Maddai Raga vi sto trollando :D
Ma noi vogliamo che tu lo giochi 😇
Maddai Raga vi sto trollando :DSì, ma dell'esistenza del photomode o meno ti interessa. Non negarlo ;-)
Beh, adesso c'è la grande curiosità di vedere come gestiranno il mondo (teoricamente) aperto. A me piacerebbe anche una World map non in scala ma curata bene e dettagliata come per esempio in Ninokuni. O un finto open world come FF12
Non avere ps5 è come essere morti, in sto 2020.Not true. Console lanciata bene, ma con remake e cross-gen. Il gaming next-gen non esiste ancora. Io son contento di averla anche perché continuare a fotinare su PS4 non stava al passo, ma prima di esclusive pese se ne può benissimo fare a meno.
Era sarcasmo inside. Fotte niente di ps5 se non mi sblocca il frame rate di 1) tlou2 o 2) ff7r, lunga vita alla last gen e clochard come sono 80 euro non li spenderei mai manco per il gioco più bello del mondo :P Btw so che ti tieni a saperlo, ma credo che inizierò TLOU2 stasera, ne ho la piena di Hades e ora o mai più.Non avere ps5 è come essere morti, in sto 2020.Not true. Console lanciata bene, ma con remake e cross-gen. Il gaming next-gen non esiste ancora. Io son contento di averla anche perché continuare a fotinare su PS4 non stava al passo, ma prima di esclusive pese se ne può benissimo fare a meno.
Sì ma le text... oh, fanculo, lo rivendo. A chi voglio darla a bere, non ci giocherò mai.
Ratchet invece penso sarà potentemente next gen al di là dei warp. Gli ultimi footage sanno di CG Pixar fatta e finita, che è quello che abbiamo sempre sognato nei vg. Inoltre dopo aver giocato Astro penso che il Dual Sense regalerà orgasmi ad ogni deflagrazione di bulloni.Vero, il Dual zenz per l'armamentario di Ratchet rischia di far implodere cervelletti, non ci pensavo. Dai insomniac.
O un finto open world come FF12Non ci arriveranno mai a quel livello.
Iniziato oggi... finalmente, dopo essere riuscito a non guardare filmati/anteprime/etc.
Ho deciso di tornare a Midgar. È bastata la intro per farmi sciogliere. Mi godo il momento, ed è una sensazione bellissima.
Sopracciglio alzato di disapprovazione per l’adattamento in italiano, che -almeno nel primo capitolo- non è allineato ai dialoghi in inglese (che trovo decisamente più a fuoco). Peccato non poter cambiare lingua dei sottotitoli.
Il bello è quando uscirà la patch e io sarò morto. O non avrò ps5 quindi cmq non potrò giocarci. Non avere ps5 è come essere morti, in sto 2020.lo giocherai su Stadia in 4k 60 fps hdr e rt
LORD PERKE MI FAY QUESTOH
Pensi come 10 o, peggio, 13? Non assomiglierebbe quindi neanche lontanamente a FF7.O un finto open world come FF12Non ci arriveranno mai a quel livello.
Sarà chiuso, telecomandato con i binari nonostante l'auspicata apertura della world map.
La visione è troppo vasta per le capacità di Square oggi. Dovrebbero farsi aiutare da un team esterno ma dopo il dietrofront fatto con Cyber Connect2 (che per me ha realizzato le prime location, quindi decenti. Volevano mantenere il totale controllo sulla qualità ed ha funzionato alla grande proprio.). Se a fatica hanno realizzato quelle 4 spoglie location binarie/bidimensionali di Midgar, non oso pensare a come potrebbe uscirgli una mappa navigabile come l'originale.Pensi come 10 o, peggio, 13? Non assomiglierebbe quindi neanche lontanamente a FF7.O un finto open world come FF12Non ci arriveranno mai a quel livello.
Sarà chiuso, telecomandato con i binari nonostante l'auspicata apertura della world map.
Comunque nel frattempo ho cambiato idea. Ora per giocarlo non voglio più la patch delle texture, voglio quella dei 60 fps su PS5 :yes:Ecco bravo, Nomura aspettava solo questo per resettare il timer per l'arrivo della patch. Si riparte da zero.
Comunque nel frattempo ho cambiato idea. Ora per giocarlo non voglio più la patch delle texture, voglio quella dei 60 fps su PS5 :yes:
o male che vada con un nuovo FMV nomuriano pieno di gente incappucciata.
Ma rispetto l'originale, fin dove arriva sto part 1?
Non è che è troppo vasta, sennò non si spiega come fanno uscire ancora roba come FFXIV. E' che si focalizzano su altri aspetti meno funzionali ma che attirano più l'attenzione (Nomuraaaaaaaa), non ci pensano proprio a fare un gioco ad ampio respiro. Anche il combat del 7r, stupendo, ma 'rinchiuso' in poche aree buie (e virtuali).La visione è troppo vasta per le capacità di Square oggi. Dovrebbero farsi aiutare da un team esterno ma dopo il dietrofront fatto con Cyber Connect2 (che per me ha realizzato le prime location, quindi decenti. Volevano mantenere il totale controllo sulla qualità ed ha funzionato alla grande proprio.). Se a fatica hanno realizzato quelle 4 spoglie location binarie/bidimensionali di Midgar, non oso pensare a come potrebbe uscirgli una mappa navigabile come l'originale.Pensi come 10 o, peggio, 13? Non assomiglierebbe quindi neanche lontanamente a FF7.O un finto open world come FF12Non ci arriveranno mai a quel livello.
Sarà chiuso, telecomandato con i binari nonostante l'auspicata apertura della world map.
Si, potrebbero optare su una soluzione alla FFX e soprattutto devono puntare solo sulla current gen.
Mi riferivo alla 'capacità' dell'azienda di affrontare progetti di certe dimensioni, senza la necessità di esternalizzare. E aggiungo che secondo me il team che cura FF7Rp2 avrà altre priorità rispetto alla creazione di una world map nello stile dell'originale.
Che in fin dei conti per me non è nemmeno una soluzione ideale, possono anche fare ad aree chiuse, purché curino il tutto come si deve e rendano piacevole questo aspetto, perché con Midgar per me hanno fallito sia sotto il punto di vista artistico che funzionale.
Ma ricorderemo con affetto il Wall Market e la mitica Madame M!
Vedremo! A volte do dei giudizi molto tranchant, ma riconosco la soggettività del mio punto di vista, non voglio convincere o sminuire l'idea e i gusti di nessuno!
Secondo me l'IA è bilanciata in quel modo per costringerti a farti usare tutti i PG. Che è poi appunto l'unico modo per uscire vivi da certi scontri.Vedremo! A volte do dei giudizi molto tranchant, ma riconosco la soggettività del mio punto di vista, non voglio convincere o sminuire l'idea e i gusti di nessuno!
Figurati, vale lo stesso per me ;)
Massì, mal che vada andrò io in avanscoperta per capire se hanno assunto gente in certi comparti :D
E devono pure mettere qualcosa per gestire meglio l'IA dei membri del party non in uso, combat davvero interessante ma migliorabile (pure la telecamera)
Secondo me l'IA è bilanciata in quel modo per costringerti a farti usare tutti i PG. Che è poi appunto l'unico modo per uscire vivi da certi scontri.Vedremo! A volte do dei giudizi molto tranchant, ma riconosco la soggettività del mio punto di vista, non voglio convincere o sminuire l'idea e i gusti di nessuno!
Figurati, vale lo stesso per me ;)
Massì, mal che vada andrò io in avanscoperta per capire se hanno assunto gente in certi comparti :D
E devono pure mettere qualcosa per gestire meglio l'IA dei membri del party non in uso, combat davvero interessante ma migliorabile (pure la telecamera)
2) settare la console in Inglese perchè in quel modo puoi forzare i sottotitoli e le voci dei menu in inglese così da aggirare quel problemaFatto questo e molto è migliorato. Grazie @Laxus91
Per quanto riguarda le texture sono là, vabbè. Ma dopo 22 ore posso dire che imho... anche ‘sti cazzi. (alla romana) :D
... uno skybox fuori luogo ...
Concordo con l'analisi ed in particolare su levelling, boss (vero fiore all'occhiello del titolo visto che é lì che il combat si esprime al meglio) e suddivisione del party che crea una sua varietà e senso di progressione visti anche i comandi peculiari di ognuno.
Ho apprezzato la scelta di ‘forzare’ la linearità con cui si deve proseguire e la decisone di non richiedere sessioni di levelling. Questo approccio, unito ai vari boss e agli switch di party imposti dalla storia, ti permette di gustare tutto il menù senza rischiare le indigestioni che vanno di moda oggi.Queste due cose rendono il gioco molto moderno: per me potrebbero diventare dei capisaldi per rinnovare il genere.
Concordo con l'analisi ed in particolare su levelling, boss (vero fiore all'occhiello del titolo visto che é lì che il combat si esprime al meglio) e suddivisione del party che crea una sua varietà e senso di progressione visti anche i comandi peculiari di ognuno.Ho apprezzato la scelta di ‘forzare’ la linearità con cui si deve proseguire e la decisone di non richiedere sessioni di levelling. Questo approccio, unito ai vari boss e agli switch di party imposti dalla storia, ti permette di gustare tutto il menù senza rischiare le indigestioni che vanno di moda oggi.Queste due cose rendono il gioco molto moderno: per me potrebbero diventare dei capisaldi per rinnovare il genere.
Se il remake di RE2 ha tratto enorme beneficio grazie alla realizzazione tecnica, perfettamente funzionale a trasmettere le sensazioni e le emozioni del gioco nella sua versione psone, FF7R smonta e ricostruisce la parte di gameplay non solo per celebrare il gioco originale ma per provare a fare qualcosa di nuovo. Per me hanno fatto centro.
Essendo a digiuno di jrpg da un po’, non so se questo è una caratteristica degli ultimi titoli ma mi ha fatto venire la curiosità di mettere in playlist FF XV o DQ XI... suggerimenti?FF15 se vuoi ti pago per non giocarlo. E' tra i giochi di alto profilo più brutti mai fatti, è tutto sbagliato.
Sì ma ste texture.Essendo a digiuno di jrpg da un po’, non so se questo è una caratteristica degli ultimi titoli ma mi ha fatto venire la curiosità di mettere in playlist FF XV o DQ XI... suggerimenti?FF15 se vuoi ti pago per non giocarlo. E' tra i giochi di alto profilo più brutti mai fatti, è tutto sbagliato.
Secondo me non c'è proprio paragone tra i due: FFXV è una colossale perdita di tempo. Ben confezionata, per carità (il che è pure peggio, perché ti rendi conto di stare giocando ad una minchiata solo dopo ore), ma non vale proprio la pena.
Uaaaaa, nuove texture e Photo Mode su PS5, ciaone tutto!hai anche la console e raccatti il gioco a 2 spicci, se proprio non te lo forniscono.
Contentissimo dell'annuncio, quarta run su ps5
Uaaaaa, nuove texture e Photo Mode su PS5, ciaone tutto!L'episodio di Yuffie ti devono vendere...vestita da Moguri .. a Midgar.
Contentissimo dell'annuncio, quarta run su ps5
Camicia di forza per te :yes: te sei matto e pericoloso.
E il DLC di Yuffie è solo next gen, niente ps4, troppo tecnologicamente avanzato per la vecchia generazione, ricorda un po' Knack rispetto a Ps3.
È confermato che esce col Plus ma che la versione Plus non ha l’upgrade?Confermato!
Terrei anche basse le aspettative se fossi in Cryu, che a quanto ho capito è interessato al titolo in un'ottica fotografica, a naso non si presta benissimo, ma mi potrei sbagliare.Coff coff, Tifa.
Btw nomura non è più director di FF7R2 ma solo supervisore di tutta sta buffonata.
Il contenuto di Yuffie e' anche per PS4 tramite DLC a pago.Temo di no.
Il contenuto di Yuffie e' anche per PS4 tramite DLC a pago.Ah ottimo allora!
Ho chiesto, ed in effetti e' esclusivo di PS5. Ho trovato confusionario come e' scritto il blog, scusami.Il contenuto di Yuffie e' anche per PS4 tramite DLC a pago.Ah ottimo allora!
Ho letto qualche commento poco più sopra che diceva il contrario.
Anzi, è stato sorprendente che diano gratis l'upgrade per Ps5 a chi ha comprato il gioco al posto di fare come la Nintendo di turno che ricicla il remaster del porting del downgradeGuarda che Intergrade è praticamente un upgrade di un remake, quasi un remaster del remake :D.
Effettivamente anche la comunicazione durante l'evento è stata poco chiara e un po' ambigua: forse si sono resi conto che a scrivere "ps5 only" non facevano bella figura.Ho chiesto, ed in effetti e' esclusivo di PS5. Ho trovato confusionario come e' scritto il blog, scusami.Il contenuto di Yuffie e' anche per PS4 tramite DLC a pago.Ah ottimo allora!
Ho letto qualche commento poco più sopra che diceva il contrario.
Guarda che Intergrade è praticamente un upgrade di un remake, quasi un remaster del remake :D.
Ma esattamente quali problemi creerebbero al Remake quella cagata da cellulari di Ever Crisis e l'altro battle Royale ? Sono progettini cash grab da due soldi che nulla hanno a che vedere con il progetto principale. Robetta di poco conto per chi nemmeno gioca su console o Pc.Non capisco però il motivo di farli vedere ad uno State of Play. Han tolto tempo che avrebbero potuto dedicare ad altri giochi, per PS4/5. Ci saranno sicuramente accordi commerciali e di marketing dietro. Il grosso probabilmente è mantenere i big: FFVIIR, FFXVI e Athia in esclusiva console.
Anzi, è stato sorprendente che diano gratis l'upgrade per Ps5 a chi ha comprato il gioco al posto di fare come la Nintendo di turno che ricicla il remaster del porting del downgrade e lo piazza a prezzo pieno a chi ha comprato già 15 versioni dello stesso gioco. :-*
Terrei anche basse le aspettative se fossi in Cryu, che a quanto ho capito è interessato al titolo in un'ottica fotografica, a naso non si presta benissimo, ma mi potrei sbagliare.Coff coff, Tifa.
Terrei anche basse le aspettative se fossi in Cryu, che a quanto ho capito è interessato al titolo in un'ottica fotografica, a naso non si presta benissimo, ma mi potrei sbagliare.Coff coff, Tifa.
Domandina: consigliate il doppiaggio giapponese o inglese?
Domandina: consigliate il doppiaggio giapponese o inglese?
THISDomandina: consigliate il doppiaggio giapponese o inglese?
C'è anche l'alternativa di settare la console in inglese così da avere doppiaggio e sottotitoli (oltre ai menu) entrambi in inglese.
Domandina: consigliate il doppiaggio giapponese o inglese?Inglese senza sottotitoli. Se invece non hai abbastanza orecchio , giapponese con sub ita. Come scritto sopra un po' da tutti, i sub ita sono molto diversi rispetto al dialogo in inglese, per questo a me dava abbastanza fastidio ricevere due "input" diversi.
Grazie raghi. Vado di audio jap e sub ita.Tieni conto che con i sub ita perdi alcune sfumature e soprattutto la caratterizzazione dei personaggi (Barret da cafone iracondo che dice un sacco di parolacce diventa una persona mite).
Sì la ps5 intendo comprarla, ma senza stressarmi con i clickday e con le risse.COMPAGNO!!!!11 :-*
Dai ho aspettato un anno, aspetterò qualche altro mese. Certo che è dura perché l'ho comprato al day one, solo che poi mi sono trasferito in un'altra città e solo adesso mi sono impossessato della mia ps4 pro.
resisteremo fino alla morte!Sì la ps5 intendo comprarla, ma senza stressarmi con i clickday e con le risse.COMPAGNO!!!!11 :-*
Dai ho aspettato un anno, aspetterò qualche altro mese. Certo che è dura perché l'ho comprato al day one, solo che poi mi sono trasferito in un'altra città e solo adesso mi sono impossessato della mia ps4 pro.
A tal proposito, segnalo la bellissima versione Deluxe prenotabile su Amazon, consegna 2 Aprile.150 euro per artbookino, steelbook e ost. Occhei.
Approfittatene!
no 75 euro la versione venduta e spedita da amazon! Scendi tra le offerte, non è a prima vista.A tal proposito, segnalo la bellissima versione Deluxe prenotabile su Amazon, consegna 2 Aprile.150 euro per artbookino, steelbook e ost. Occhei.
Approfittatene!
Per la parte due si sono lasciati andare ad un piccolo indizio dicendo che si ispireranno s Horizon. Che in pratica è tipo come in FFXIII quando arrivavano a Gran Pulse.
A me sembra buona come idea.
è tipo come in FFXIII quando arrivavano a Gran Pulse.
Ma che me...raviglia!è tipo come in FFXIII quando arrivavano a Gran Pulse.
*coffcoff*rigiocherei molto volentieri una ipotetica versione remaster del XIII*coffcoff*
puoi giocarti FFXIII su Xbox Series X. È come se fosse un remaster.è tipo come in FFXIII quando arrivavano a Gran Pulse.
*coffcoff*rigiocherei molto volentieri una ipotetica versione remaster del XIII*coffcoff*
Anche capire dopo 6 anni che non si tratta di un remake 1:1 potrebbe non essere male come inizio !
Anche capire dopo 6 anni che non si tratta di un remake 1:1 potrebbe non essere male come inizio !
Infatti non metto in discussione il fatto che certe cose cambino, figurati quanto mi interessa fare la crociata de 'FF7 non si tocca!11111!!!!'.
E la qualità delle variazioni che mi sconcerta, non mi pare assolutamente un lavoro a livello di chi ha curato il gioco originale.
TFP Link :: https://youtu.be/YVyic4U88TA
Che dite, vale la pena aspettare aggiornamento? Calcolate che io dovrei comprarlo ho la versione gratis del plus
@jamp82
@Laxus91
Mi fido di voi
Dimenticavo, come ha detto anche @Laxus91 le boss fight mi sono piaciute tantissimo, specialmente un paio che mi hanno divertito un mondo.
Vabbè, comunque: gameplay trailer di Intergrade:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=P1rTSxGYCn8&t=446s&ab_channel=HouseofYouthHouseofYouth
Il sistema di combattimento, che già era uno spettacolo, qua mi sembra ancora migliorato.
La fluidità e l'acrobaticità di Yuffie mentre si muove è roba veramente incredibile, poi chi ha giocato il titolo principale si renderà conto che cosa può significare controllarla direttamente. Hanno veramente tirato fuori una perla di Combat System che può solo migliorare.
Poi mettono in campo alcune novità come il controllo semi automatico di Soron, che sicuramente verrà implementato anche in Part 2, le concatenazioni di attacchi tra diversi personaggi e gli attacchi elementari di Yuffie, che non ho capito però bene come funzionano.
Già mi duole dirlo, ma sta roba vale il prezzo di tutto il Remake.
I modelli dei protagonisti come al solito bellissimi e dettagliati.
Il minigame mi pare fatto bene, se riesce ne faranno sicuramente uno stand alone.
Per gli aspetti negativi sempre gli stessi:
- Yuffie sembra una rincoglionita uscita da un anime per 15enni, in pieno stile di tutto il remake
- I modelli dei protagonisti sono resi benissimo, stupendi, ma gli npc non si possono guardare. Dei manichini orrendi e senza carattere.
- Midgar Remake è uno dei setting piu brutti che abbia mai visto. 50 ore non bastavano in un posto grigio, amorfo e contorto. Anche qui vale il discorso che gli artisti che hanno lavorato all'originale hanno reso un posto in teoria cosi brutto un luogo talmente affascinante e onirico che è rimasto nella storia.
Questo invece è davvero quello che è: una discarica. Speriamo che in parte 2 avranno un ispirazione migliore.
- Continuano con queste sidequest di trovare volantini e gattini in giro, che ti fa capire come SquareEnix (almeno in parte) sia rimasta indietro.
- Continuano a smichiare la storyline con aggiunte di livello 'adolescente rimbambito giapponese'
Nel gioco originale ha 16 anni, e non mi pare fosse baciata da chissà quale profondità di caratterizzazione...
- Yuffie sembra una rincoglionita uscita da un anime per 15enni, in pieno stile di tutto il remake
Amore e odio, Gladia, si gioisce e si soffre!"Questa è la più amara sofferenza per un uomo: conoscere, fino a scorgere addirittura il sentiero del destino. Eppure non avere su di esso alcun potere per cambiarlo."
Io c'ho pari hype per tuoi pareri/analisi (positive e negative) che per fare l'upgrade su ps5 + Dlc quando sarà :D
Amore e odio, Gladia, si gioisce e si soffre!"Questa è la più amara sofferenza per un uomo: conoscere, fino a scorgere addirittura il sentiero del destino. Eppure non avere su di esso alcun potere per cambiarlo."
Io c'ho pari hype per tuoi pareri/analisi (positive e negative) che per fare l'upgrade su ps5 + Dlc quando sarà :D
(Erodoto)
Intergrade in download. Lingua a parte ci sono impostazioni sensibili consigliate? (difficoltà, camera, prestazioni, ecc.?)
Secondo me la prima run è da fare a Normal, a Difficile oltre all'aggressività dei nemici c'è il discorso che la barra della magia non puoi "refillarla" fino al boss di turno se non sbaglio*. Poi beh, ok che si cerca la sfida a tutti i costi "perchè sì" ma imho già a Normal te lo godi bene, seconda run a difficile.
*parlo della versione PS4, non so se nell'Intergrade hanno cambiato qualcosa in merito.
Niente, mi son deciso a prenderlo per ps5 e conoscendomi so anche che si tratterà di un errore mortale.
(https://i.postimg.cc/qBjdyG1P/odysseus-and-the-sirens-detail-from-an-attic-red-figured-stamnos-ca-480-470-bc-from-vulci-zoom.jpg) (https://postimages.org/)
Basta sapere cosa vai a giocare e cosa non vuole essere questo gioco. ;)Eh...Temo di non saperlo.
Dato che non si può dimenticare FFVII così alla leggera, prendi questo R come un gioco nuovo, totalmente slegato dall'originale.Basta sapere cosa vai a giocare e cosa non vuole essere questo gioco. ;)Eh...Temo di non saperlo.
Ma, quel che è peggio, temo non lo sappia neanche il gioco. :D
Comunque il mio corpo è pronto, accetto consigli per goderne al meglio.
Basta sapere cosa vai a giocare e cosa non vuole essere questo gioco. ;)Eh...Temo di non saperlo.
Ma, quel che è peggio, temo non lo sappia neanche il gioco. :D
Comunque il mio corpo è pronto, accetto consigli per goderne al meglio.
Basta sapere cosa vai a giocare e cosa non vuole essere questo gioco. ;)Eh...Temo di non saperlo.
Ma, quel che è peggio, temo non lo sappia neanche il gioco. :D
Comunque il mio corpo è pronto, accetto consigli per goderne al meglio.
Va bene Laxus, io nel frattempo sono pronto a Intergrade lo giocherò con gusto e poi tornerò a lamentarmi che si stava meglio quando si stava peggio.
Re2 è un titolo che puoi consigliare a chi dice: oh voglio provare un re, quali tra tutti mi consigli?Non ricordando praticamente nulla di FF7 originale ho avuto anche io in parte queste sensazioni:
Con ffviir non lo puoi fare, perchè fa continui rimandi alla storia originale e dalla compilation che strizzano l'occhio agli appassionati e non si capisce niente (chi cazzo è sephirot? Tutto il capitolo finale, i numen).
FFVII riproduce alcuni momenti singoli del gioco, non ha una struttura narrativa indipendente.
L'hai giocato @Giobbi ?
Ho potuto arrivare solo alla fine della demo perché il resto non l'aveva fiito di scaricare.
Trovo il CS molto confusionario. Alla fine ho battuto il boss solo perché ne ho buscate tante da attivare le LIMIT. Non capisco quando dovrei fare una cosa piuttosto dell'altra.
Ieri ho lanciato il DLC ma ero molto stanco.Sei su PS5? A me non lo tira giù.
A me non lo tira giù.Devi caricare almeno una barra ATB, e poi mazz...ah...no...
Si ma come ho detto ho dovuto comprarlo. A meno che non hai preso direttamente la versione Intergrade non è gratis.Ho Intergrade Deluxe ps5.
Sì, 20 euro da prendere a parte.
L'ho installato ieri con disco PS4 e ora sto facendo il passaggio a PS5.
Posto che non posso provare e quindi farmi un'idea dei miglioramenti, mi ero fatto un'idea diversa ad esempio da questo video:Su PS4 erano uno scempio ingiustificabile, su PS5 hanno fatto il compitino e restano ben al di sotto del valore della produzione e della media dei titoli PS5 enhanced.
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=DuNf8dPeL4o&t=605s
Io mi sono addirittura dimenticato di dirvi che l'ho mollato tipo al capitolo 6. L'ho trovato imbarazzante a così tanti livelli che boh, mi è sembrata proprio una roba rigorosamente under 14.Credo che il target per questo remake sia esattamente quello.
Pur con il timore che caghino fuori dal vasoConsiderando che la spisciazzata l'hanno già fatta, ormai il passo è breve.
Pur con il timore che caghino fuori dal vaso
(sì, la Midgar del 1997 era un luogo depresso e malinconico, questa non ci riesce...)E' la cosa che mi è piaciuta più del tuo post. Concordo, ma non lo vedo come un travisamento delle intenzioni originali. L'idea di Midgar è sempre stata centrata attorno ai fiori che sbocciano in una chiesa che si trova in una discarica a cielo aperto. E il dialogo con Aerith dove spiega il suo "affetto" verso gli slums è forse uno degli snodi più belli di questo primo capitolo. Ed è reso in tutto, fermandosi ad ascoltare dialoghi su dialoghi vengono fuori tante micro-storie che talvolta procedono pure attraverso i capitoli. C'è amore, c'è odio, e tante sfumature intermedie in quei 3 settori e mezzo che si attraversano.
Questo tuo passaggio non mi è chiaro.
Temo non comprerò Pt. 2, quello che volevo sapere l'ho scoperto.
Questo tuo passaggio non mi è chiaro.Ho scoperto che FF7R è un remake nel vero senso della parola, per cui il suo contenuto non riguarda quello che io conosco. Ma questo potevo saperlo e capirlo solo finendo il gioco.
Cosa hai scoperto?
Che non sei più l'adolescente di allora? Che gli sceneggiatori attuali non sono bravi come allora? Che la sceneggiatura di allora aveva dei limiti intrinsechi?
Che gli sceneggiatori attuali sono altrettanto bravi ma l'opera non fa più per te?
Per me è sì a tutte le domande sopra tranne l'ultima che è un clamoroso no, ovvero la sceneggiatura attuale è inconsistente in vari passaggi.
Parte due no grazie
Guarda, io ho inteso essere stringato perché se parto è finita, alla fine volevo sottolineare solo quello che per me è il senso dell'opera, ossia la riscrittura immaginifica.
Poi, per il resto, ci sarebbero tante cose da dire su numerosi aspetti però quoto una tua parola, "mischione", perché a mio modo di vedere, rispetto all'opera originale, il peccato è stato quello.
Magari ne riparleremo dopo il finale.
Vedremo @Laxus91, in queste cose sono un quaquaraquà, "non farò, non dirò, non comprerò", poi mi compro la Limited con tutte le uscite e calco del seno di Tifa a grandezza naturale a 599.00 euro. ;D
Si è gratuito, ma semplicemente l'upgrade è gestito malissimo da Sony, non solo per FFVIIR.Grazie mille della spiegazione. Farlo in automatico pareva brutto ahhhh
Dalla dashboard pS5 devi andare sul menù del gioco e selezionare la versione PS5, ti chiederà di accettare le condizioni e poi di acquistarlo a 0 euro proprio come fosse un altro gioco, poi procederà al download.
Si è gratuito, ma semplicemente l'upgrade è gestito malissimo da Sony, non solo per FFVIIR.Grazie mille della spiegazione. Farlo in automatico pareva brutto ahhhh
Dalla dashboard pS5 devi andare sul menù del gioco e selezionare la versione PS5, ti chiederà di accettare le condizioni e poi di acquistarlo a 0 euro proprio come fosse un altro gioco, poi procederà al download.
Fatto....che cosa scomoda e contorta...ma soprattutto mi sta riscaricando TUTTO il gioco! Ma davvero? Alcune cose son proprio senza senso,almeno per me che non sono un programmatore.
Pensavo sarebbe bastata una patch di qualche giga per la grafica. Cmq grazie della risposta e chiarimento.Le texture sono migliori senza dubbio ma ancora inadeguate a mio avviso.
Quindi, insomma, com'è finita?Che devo ancora giocare Intermission perchè mi sono infognato in quel affare interminabile di Tales of :no:
@hob ma per capire, il gameplay da che punto decolla? Perché dopo i 6 capitoli che ho fatto per il lavoro con EE, il level design era nullo, e il combat un menare svogliato in cui si equivale un po' tutto. Per la mia esperienza non riesco non dico a capire i 9/9.5, ma neanche un ipotetico 7.Imho se non ti è piaciuto dopo 6 capitoli il tuo giudizio futuro non cambierà completandolo.
Ma al di là dei gusti che immagino divideranno soprattutto sulla trama e sul registro, io non mi capacito di tutte queste lodi al combat, che fin dove sono arrivato io era il solito casino à la Kingdom Hearts al 90% spam di roba a caso e al 10% cura/mossa speciale.
... finchè Nomura non deciderà di trasformare tutto in musical. Su Ps9.
... finchè Nomura non deciderà di trasformare tutto in musical. Su Ps9.
Lo ha già fatto con l'Honey Bee.
Laxus non ti posso spoilerare il finale del DLC, ma la linea è già tracciata, ci sono pochi dubbi.
Ma al di là dei gusti che immagino divideranno soprattutto sulla trama e sul registro, io non mi capacito di tutte queste lodi al combat, che fin dove sono arrivato io era il solito casino à la Kingdom Hearts al 90% spam di roba a caso e al 10% cura/mossa speciale.Secondo me i capitoli fino all'8 sono relativamente facili. Puoi si spammare ma puoi anche giocare in modo ordinato. Dall'Airbuster in poi arrivano alcune rogne e da lì fino al finale, più tutta la run ad hard.
Idem la parata, è fatta alla KH quindi richiede che pari prima del colpo ma poi gli attacchi multimossa risultano parati in automatico (non è un action e preferisco così).Ci sono alcune varianti interessanti tipo Cloud che se passi alla modalità attacco pesante mentre ti attaccano contrattacca al volo.
Che devo ancora giocare Intermission perchè mi sono infognato in quel affare interminabile di Tales of :no::D
Cmq verrà il momento, voglio che tutto sedimenti. Fermo restando che il giudizio approfondito sarà sul gameplay e su quello faccio fatica a parlarne male (anche se ci sono aspetti rivedibili). Sulla storia posso dire che è grossomodo quello che mi aspettavo dopo aver visto così tanta gente schifata (il che non c'entra col mio giudizio, intendo solo che capisco certi commenti e da dove provengono e per carità diddio lascio a ognuno la libertà di pensare perchè i miti dell'infanzia sono una cosa terrificante, in prospettiva). Entro in modalità wait & see anche perchè è la storia di Schrodinger, una storia bellissima e al contempo un treno lanciato in un burrone..... e così resterà finchè Nomura non deciderà di trasformare tutto in musical. Su Ps9.
nuntio vobis gaudium magnum: finalmente ho cominciato FF7 remake su PS5.Spero tu possa mantenere questo mood anche quando lo finirai.
Per me è iniziata così la next generation. Non ho parole su quanta bellezza abbia questo gioco.
Con me è durato solo per l'intro.son giunto al capitolo 5 e ancora regge benissimo!
Performance mode spero.Con me è durato solo per l'intro.son giunto al capitolo 5 e ancora regge benissimo!
Non so se ci sia tanta differenza con la versione PS4, ma su PS5 è una favola, fluidissimo, caricamenti immediati e grafica molto realistica.
Ovvio!Performance mode spero.Con me è durato solo per l'intro.son giunto al capitolo 5 e ancora regge benissimo!
Non so se ci sia tanta differenza con la versione PS4, ma su PS5 è una favola, fluidissimo, caricamenti immediati e grafica molto realistica.
Ho buttato giù una recensione. Al solito, non è una "recensione". E' un flusso di coscienza dove parlo dei vari aspetti che mi vengono in mente skippando quelli che son stati discussi o che trovo poco stimolanti da discutere.Non la cancellare. Dammi il tempo di finire il gioco cosicché possa leggerla anche io! :)
E' abbastanza *BREAKING* perchè non c'entra quasi niente con quello che pensavo man mano che lo giocavo. E probabilmente non c'entra nulla con quello che ne penserò tra qualche anno. Però sì, è quello che penso del gioco mesi dopo averlo finito, in questo preciso momento. Ho scritto veramente troppo e me ne pento e vorrei cancellarla ma non so, la trovo cmq gradevole e l'ho promesso al Gladiatore. Quindi..... sotto spoiler che è tutto spoiler.Spoiler (click to show/hide)
Gli 80€ comprendono almeno il DLC sì?Sì e c'è anche Cactstar che su Ps5 costa 10 euro solo quella :whistle:
Forcoso è anche su Steam, sempre 80.Io "capisco" le cose ma sinceramente il fatto che le nuove uscite costino tipo 10-15-20 euro in meno su pc che su console, mediamente, non l'ho mai capita. Non capisco a cosa sia dovuto, le commissioni ci sono cmq e Steam deve dar da mangiare a Gaben come il PSN a Jimbo.
https://store.steampowered.com/app/1680880/Forspoken/
Io invece non ho mai capito perché si paghino di più, prodotti peggiori.
Preso il DLC di Yuffie.E' già in promo? Non fatemi accendere la ps5 per sbaglio :D
Era 29.90€ a giugno se non ricordo male. Preso a 19€. Ti dirò se è comunque un furto appena lo finisco.Preso il DLC di Yuffie.E' già in promo? Non fatemi accendere la ps5 per sbaglio :D
No ok, allora mi torna, lo sconto 25% dovrebbe essere da mercoledì. Sempre costato 20, i 10 in più è per quella cagata dell'arma extra che dovrebbero regalare, puzzoni che non sono altro.Ricordavo male io allora. Scusate.
Come mai non mi fa aggiornare il gioco allora? Se vado sull'oggetto (aggiornamento gratuito PS5) non me lo fa scaricare.
Appena fatto anche dal web. Mi dice "non disponibile per l'acquisto".Hai provato da app?
E poi:
"Questo prodotto non è disponibile per i seguenti motivi:
Possiedi già i seguenti prodotti che sono in conflitto con il prodotto che stai tentando di acquistare:
FINAL FANTASY VII REMAKE"
Non so come ma ho risolto: non ho aggiornato il gioco già scaricato col Plus ma ne ho scaricato un altro gratuitamente.Beh ma è normale, non devi "aggiornare" il gioco ma scaricare il pacchetto di upgrade (licenza a parte) che poi ti scarica integralmente il gioco per ps5.
Dlc Yuffie preso che è in sconto, vedrò di ritagliarmi del tempo per giocarloYEAAAAAAAAAAHHHHHH :D
Dlc Yuffie preso che è in sconto, vedrò di ritagliarmi del tempo per giocarloYEAAAAAAAAAAHHHHHH :D
Prima super-run a 60fps dell'originale, conoscendoti XD
Non resisto :( Dlc anzitutto anche perché è avviabile da subito, in parallelo/ a tempo perso (sigh) comunque ennesima run del gioco visto che finalmente posso averlo a 60 fps e con texture in larga parte sistemate :DOcio che nel cap 17 sblocchi Weiss al simulatore Shinra. Cmq DEVI tornarci per fare la challenge autoimposta di Aerith VS Weiss, solo, no damage che sicuramente farai :D
Non resisto :( Dlc anzitutto anche perché è avviabile da subito, in parallelo/ a tempo perso (sigh) comunque ennesima run del gioco visto che finalmente posso averlo a 60 fps e con texture in larga parte sistemate :DOcio che nel cap 17 sblocchi Weiss al simulatore Shinra. Cmq DEVI tornarci per fare la challenge autoimposta di Aerith VS Weiss, solo, no damage che sicuramente farai :D
Weiss è l'unica cosa che non ho fatto. Il DLC è arrivato quando avevo perso familiarità con il combat e ritrovarlo solo per fare un boss talmente allucinante non c'avevo voglia.
è comunque pochino come contenuto per giustificare di riprendere tutto, potevano mettere qualcosa in più per incentivo ma pazienza.Che scherzi? Completare il play log non è ragione sufficiente?
Ho fatto lo shinra box buster o come diavolo si chiama, in intermission.
A confronto di quello di Cloud, dove c'è margine, questo devi diventare un ninja e SSS-rankarti dentro perchè è veramente tosto. Ci avrò messo più di 1h per farcela ma l'ho portato a casa.
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Spoiler finale intermissionSpoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Non funzionava semplicemente mettendosi alle spalle?Con Cloud & Co sì, con Yuffie ti segue prima di sparare il raggio, se era possibile mettersi alle spalle non so, non ci sono mai riuscito perchè ci stavo a debita distanza e lo colpivo coi ninjutsu :P
La gestione della materia è pressoché uguale, tutto il resto è profondamente diverso.
L'ATB praticamente si carica solo al personaggio che stai usando, che diventa anche il bersaglio principale.
Tutto può essere interrotto (le limit solo con la morte del personaggio, che comunque può succedere).
Le magie vanno usate con attenzione, è facilissimo mancare il bersaglio.
Le armi leveluppano.
Nessuno di questi elementi è negativo, me ne lamento perché non è più neanche parente con l'originale, fatta eccezione per la materia.
Ripeto, ci sta. A me non piace che sia stato fatto su questo gioco, ma il risultato mi sembra buono.
Sulla storia non transigo. Vero che è una rilettura parallela, ed è proprio questo il problema principale.
Poi ci sono i whisper, che disprezzo proprio come concetto di mano che guida la storia. Potrei rivalutare solo se fossero i villain, ma visto chenon saranno mai un antagonista.Spoiler (click to show/hide)
Non mi piace proprio la strada intrapresa.
L'ATB praticamente si carica solo al personaggio che stai usando, che diventa anche il bersaglio principale.
Le magie vanno usate con attenzione, è facilissimo mancare il bersaglio.
A me non piace che sia stato fatto su questo gioco, ma il risultato mi sembra buono.Pacifico, naturalmente
Sulla storia non transigo. Vero che è una rilettura parallela, ed è proprio questo il problema principale.
Poi ci sono i whisper, che disprezzo proprio come concetto di mano che guida la storia. Potrei rivalutare solo se fossero i villain
Non mi piace proprio la strada intrapresa.Pacifico x2!
I Whisper costringono i personaggi ad intraprendere certe azioni, non vedo come possano essere considerati neutrali.
Non hanno senso, ma potrebbero servire per introdurre qualcosa di inedito che verrà presentato nel seguito. Mi aspetto differenze ancora più grosse rispetto all'originale, e la cosa non mi alletta.
Ah.Spoiler (click to show/hide)
Infatti non è un remake, è una sorta di seguito scritto con i piedi per adolescenti.Quello che fa più male è che nei tratti in cui si attiene "al copione" fa tutto e meglio dell'originale. Il banter tra i pg è ottimo, l'intesa tra gli stessi decolla nelle scene giuste.
Infatti non è un remake, è una sorta di seguito scritto con i piedi per adolescenti.Quello che fa più male è che nei tratti in cui si attiene "al copione" fa tutto e meglio dell'originale. Il banter tra i pg è ottimo, l'intesa tra gli stessi decolla nelle scene giuste.
Tutte le cose nuove le sbraca e la svolta mistica dell'ultimo capitolo è mismatch totale. Poi nell'essere il gioco di schrodinger tutto può essere, e al primo teaserino di part 2 mi hyperizzo come un 12enne al primo giro su pornhub, ma intanto boh.
Diciamo che apprezzo cmq quanto fatto su diversi aspetti, in primis il combat, mentre la narrazione è una black box che può contenere gloria o disgrazia con maggiore probabilità della seconda.
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No, purtroppo non ho ancora PS5 è non ho potuto giocare intermission (cosa che avrei fatto sicuramente).Spoiler (click to show/hide)
Si assolutamente, nelle battaglie finaliSpoiler (click to show/hide)
Se solo penso alle interazioni fra i vari pg, e alle battuttine fra Barret e Red, non vedo l'ora.
Tu Kairon, visto il finale post Intermission (Dlc Tuffie only PS5)?
Quello si ricollega in parte ad alcuni elementi del finale base pur senza stravolgere nulla e, personalmente, mi ha rinnovato ancor più la voglia di proseguire il viaggio, bellissimo, praticamente sono già lì :yes:
Magari un trailerino hyppante anche se temo tocchi aspettare le info sul XVI
Io ho capito che siete possibilisti, ma prendere storia, ambientazione e personaggi di un titolo cosi importante e rimescolarli per ottenere UN'ALTRA STORIA
le cui premesse sono orribili (personaggi morti ma non morti, linee temporali sfasate)
a me pare solo e solamente una porcata.
Io ho capito che siete possibilisti, ma prendere storia, ambientazione e personaggi di un titolo cosi importante e rimescolarli per ottenere UN'ALTRA STORIA, le cui premesse sono orribili (personaggi morti ma non morti, linee temporali sfasate)
a me pare solo e solamente una porcata.
Già l'intenzione dimostra il significato dell'opera, non c'è bisogno di 'aspettare' per vedere, imho.
Nello specifico, che ci sia una forma di edulcorazione della morte è fra le cose che ritengo sbagliate (ma pure perché è messa in atto con una pessima messa in scena ahimé)Sì il colpo di spugna che il gioco sembra accennare è ridicolo e lesivo. La speranza mia è che tutto questo sia fatto appositamente, per ferirci dove fa ancora più male. Prima la speranza poi l'abbattimento finale quando pensavi che ci sarebbe stata luce in fondo al tunnel.
Nello specifico, che ci sia una forma di edulcorazione della morte è fra le cose che ritengo sbagliate (ma pure perché è messa in atto con una pessima messa in scena ahimé)Sì il colpo di spugna che il gioco sembra accennare è ridicolo e lesivo. La speranza mia è che tutto questo sia fatto appositamente, per ferirci dove fa ancora più male. Prima la speranza poi l'abbattimento finale quando pensavi che ci sarebbe stata luce in fondo al tunnel.
Da un lato sono sfiduciato perchè lo stile è proprio quello di KH e il suo "XXX vive dentro il mio qwuorehhh", dall'altro sta gente ha diretto scritto e sceneggiato il FF7 originale quindi ok rincoglionirsi ma ci dev'essere un limite. Magari hanno un piano e il finale di Part 1 l'hanno mismatchato di brutto, pensando di far contenta gente e in realtà facendo girare coglioni e basta. O magari non hanno un piano e vanno a braccio. Who knows.
"Traces of TELEPHONE" sembrerebbe
tutto il materiale extra onestamente anche no
Avrete materiale su FF7 fino alla fine dei giorni.tutto il materiale extra onestamente anche no
Tutto il remake è materiale extra.
:D
tutto il materiale extra onestamente anche no
Tutto il remake è materiale extra.
:D
Perdoname, madre, por mi vida loca:
(https://i.postimg.cc/Jz5d8wR4/Immagine.jpg) (https://postimages.org/)
Io lo sto scaricando sul Deck! È pure validato dal bollino verde! 😯
Dato un'assaggiata di una mezz'oretta.
Sono in piena zona demo.
Mi piace.
Mi pesano soltanto diversi dialoghi proprio scemi od oltre, a base di "mpf" vari.
Ma ho idea che per biasimare quelli ci sarà tempo, se darò loro il tempo.
Fanno strano parecchie discrepanze tra parlato inglese e sub ita.
Io non ce l'ho fatta, e ho giocato jap con sub ita. Mi mandava in pappa il cervello sentire una cosa e leggerne un'altra.Da ciò possiamo desumere che ascoltare il giapponese è meglio, perché il cervello è inibito dall'incomprensione :educated:
per godervi al meglio questo remake dovete togliere i sottotitoli mettere l'audio jap e il volume a 0.(https://c.tenor.com/jN9P_TbLa0gAAAAC/nice-congratulation.gif)
per godervi al meglio questo remake dovete togliere i sottotitoli mettere l'audio jap e il volume a 0.
Più che altro gli urletti e i grugniti di cui sono farciti i prodotti giapponesi teen-oriented mi farebbero venire le piaghe allo scroto anche su testi di Shakespeare.
Figuriamoci sul Final Kingdom Fantasy Heart Tette Demake^
per godervi al meglio questo remake dovete togliere i sottotitoli mettere l'audio jap e il volume a 0.
Ma va là, è una cutscene.Eh vabbè, coglie comunque l'essenza di quel mondo virtuale.
Sarebbe proprio il caso di definirlo uno "scatto rubato". ^^
Dato un'assaggiata di una mezz'oretta.La demo, imho, è la parte più riuscita del remake. E' appena dopo che partono i problemi......
Sono in piena zona demo.
Mi piace.
E gira bene, 60 fissi con tutto* al max, mentre mi aspettavo il peggio, considerata la fama del porting.
Mi pesano soltanto diversi dialoghi proprio scemi od oltre, a base di "mpf" vari.
Ma ho idea che per biasimare quelli ci sarà tempo, se darò loro il tempo.
Fanno strano parecchie discrepanze tra parlato inglese e sub ita.
Anche se a volte non so chi è maggiormente colpevole nel definire con l'accetta i personaggi.
Edit: favorisco screen a caso:
(https://i.postimg.cc/sf051tNW/20220620033026-1.jpg) (https://postimg.cc/ThgK4HG2)
(https://i.postimg.cc/sDQ7WwkN/20220620033913-1.jpg) (https://postimg.cc/TpxKMqYV)
(https://i.postimg.cc/FHbfbqDD/20220620034012-1.jpg) (https://postimg.cc/G42hdM0y)
(https://i.postimg.cc/c4pYBfZ4/20220620035411-1.jpg) (https://postimg.cc/2VxVzbVP)
*parolone, dato che le opzioni su cui intervenire son tre in croce :D
La demo, imho, è la parte più riuscita del remake. E' appena dopo che partono i problemi......
Swapping the hand parts allows you to recreate the look where Cloud clasps his hands together in front of his waist.
Restando OT.
Avendo giocato la vers PS4 devo scaricarla nuovamente, prendere gratuitamente l'upgrade PS5 e poi acquistare il DLC, è così?
Sto finalmente giocando il buonissimo dlc Intergrade.
L'ho trovato giocabilissimo e ottimamente bilanciato fino allo scontro con.Spoiler (click to show/hide)
Qui c'è un picco di difficoltà assurdo tanto che ho abbassato a facile e non riesco comunque a batterlo.
Forse sono arrivato poco attrezzato, ho trascurato completamente il minigioco di Fort Condor che non mi ha stuzzicato.
Qualche suggerimento?
Comunque il combat di integrade + l'annuncio di qualche giorno fa che vogliono superare il sistema di Gambit di FFXII mi fa pensare che il il combaf system di rebirth sarà una bomba, speriamo non sbaglino niente.
Letto anche io ma diciamo che son scettico e curioso, il gambit system ha grossissima profondità (permette di fare di tutto se usato a dovere) ma mettendo a rischio/in secondo piano potenzialmente il fattore manualità vista l'automatizzazione e la sensazione di partecipare attivamente allo scontro perfetti strategicamente ma c'è ancora da trovare la quadra per integrarli perfettamente, speriamo bene
Domanda: io ho FFVII R boxato versione PS4, Intergrade posso comunque acquistarlo a parte?
Domanda: io ho FFVII R boxato versione PS4, Intergrade posso comunque acquistarlo a parte?
Direi di si!
Il succo è che hai diritto all'upgrade gratuito alla versione intergrade ps5 a partire da quella che hai, a quel punto eventualmente l'unica cosa che mancherebbe da acquistare se interessa è intermission (dlc con yuffie)
Per non dimenticare...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230417/9495849d75de6aa37b6f3e165d45d7af.jpg)
ma i fondali erano in 2DPer non dimenticare...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230417/9495849d75de6aa37b6f3e165d45d7af.jpg)
Ma non avete capito che era un omaggio a PSX?
Le arene dei combattimentiÈ vero ma quelle erano ancora più orripilanti.
@Laxus91 ma combo aeree sempre col kunai lanciato sul nemico? Perché in questo caso se attacco mi si attiva il ninjutsu, Yuffie non si lancia sul nemico.
@hob ok, danke per le dritte 👍🏻 per la sinergia sto già iniziando a fare on-off ma ieri sera ero abbastanza cotto e ho fatto finta di capire le meccaniche 😅
@Laxus91 ma combo aeree sempre col kunai lanciato sul nemico? Perché in questo caso se attacco mi si attiva il ninjutsu, Yuffie non si lancia sul nemico.
@hob ok, danke per le dritte 👍🏻 per la sinergia sto già iniziando a fare on-off ma ieri sera ero abbastanza cotto e ho fatto finta di capire le meccaniche 😅
Premendo due volte di seguito il tasto del lancio in effetti dovrebbe lanciarsi sul nemico, a quel punto puoi andare di combo aeree con quadrato ed in caso riutilizzare questo trick per rimanere in aria assieme al nemico (vale per quelli piccoli) per diverso tempo!
Vado completamente a memoria e a braccio comunque, credo fosse così comunque :yes:
Se per lancio intendi il lancio del kunai, se si preme una seconda volta torna indietro l'arma, boh, indagherò, intanto grazie 👍🏻
Scena di @Laxus91 che cerca di contenere l'hype per i primi 10 secondi di Cosmo Canyon pensando a Red XIIIFix!
Dai che ti rimane Weiss che è la cosa migliore del DLC, una boss fight incredibile :yes: anche a un certo @Laxus91 mi pare....
Aggiunge una fight nel gioco principale, al simulatore Shinra..... ma devi prima far fuori i top secrets o come si chiamano, mi pare.Dai che ti rimane Weiss che è la cosa migliore del DLC, una boss fight incredibile :yes: anche a un certo @Laxus91 mi pare....
Ma Weiss è disponibile nel DLC o nel gioco principale? Perché dal messaggio post credit di INTERmission sembrava dicesse dal main.
P.s.: comunque Nero è stato un po' figlio di androcchia, mi ha fatto imprecare un po' di volte.
A Normal, non oso immaginare ad Hard.Devi fare come ti dissi, innesta lo shuriken e fallo detonare, quando ci sei vicino, usando una delle skill di Yuffie, non ricordo il nome. E' tosto cmq, quello di Cloud è una bazzecola a confronto.
Comunque, di Yuffie volevo completare il giochino delle casse ma boh, c'è, nel vanilla facevo ogni cosa in piena scimmia (anche se sono al 90% dei trofei, ma già che ci sono, quasi quasi...) con Yuffie non ho ancora preso la giusta confidenza. Eh, d'altronde: cosa da più soddisfazione, una Busterwordata in faccia on una Kunaiata + Ninjitsutsata frù frù?
Finito INTERmission, gran bel DLC che mi ha fatto ancor più salire la scimmia del WTF.
@Laxus91 che filmato dicevi qualche post fa?
Dai che ti rimane Weiss che è la cosa migliore del DLC, una boss fight incredibile :yes: anche a un certo @Laxus91 mi pare....
Ditemelo prima perchè allora è scaffale per me.
Di MGS2 solo uno.
Ma per il lock-on figlio di androcchia nel mini game Shinra Box? Dai voglio fare sti 50K e sono arrivato a 48,5.Non c'è scorciatoia, devi giocare "bene". Usare il lock dove serve e staccarlo dove fa danno.
Ma per il lock-on figlio di androcchia nel mini game Shinra Box? Dai voglio fare sti 50K e sono arrivato a 48,5.
......eeeee sperare che il targeting becchi le scatole che ti interessano lol :D
Se non ricordo male devi letteralmente pijarle tutte le scatole, quindi devono interessarti tutte :D guarda dei video su yt che aiutano cmq. You can do it!
io sto cercando per casa il disco di FF7 remake per poi comprare il dlc di Yuffie ma non lo trovo, provo molta rabbia
Oh oh oh, nel mentre ho finito YuffieMission a Difficile, Nero mi ha fatto sudare ma cazzo che bel giocare e Bahamut nella simulation mi fa tanta paura. Bello però, bello bello bello, se avessero messo cagatine da sbloccare fan-service-friendly ci passerei davvero altre un botto di ore, però saranno le stesse un botto di ore che passerò per completare le simulation.Bahamut è il penultimo nella challenge Big Secrets, dopo ne hai un altro :D ma non è terrificante quello dopo, Bahamut è molto più difficile perchè hai tempo per 1 gigaflare e devi chiuderla entro il secondo sennò crepi.
Oh oh oh, nel mentre ho finito YuffieMission a Difficile, Nero mi ha fatto sudare ma cazzo che bel giocare e Bahamut nella simulation mi fa tanta paura. Bello però, bello bello bello, se avessero messo cagatine da sbloccare fan-service-friendly ci passerei davvero altre un botto di ore, però saranno le stesse un botto di ore che passerò per completare le simulation.Bahamut è il penultimo nella challenge Big Secrets, dopo ne hai un altro :D ma non è terrificante quello dopo, Bahamut è molto più difficile perchè hai tempo per 1 gigaflare e devi chiuderla entro il secondo sennò crepi.
Poi ti sblocca anche Weiss per Cloud & co eh. Quella è la vera sfida finale! Dai che arrivi dritto dritto a Rebirth.
io sto cercando per casa il disco di FF7 remake per poi comprare il dlc di Yuffie ma non lo trovo, provo molta rabbia
Hai cercato nella confezione del blu ray 4k di Crazy Murder?
io sto cercando per casa il disco di FF7 remake per poi comprare il dlc di Yuffie ma non lo trovo, provo molta rabbia
Hai cercato nella confezione del blu ray 4k di Crazy Murder?
Ma Fort Condor lo hai giocato poi? Mi pare di aver letto che non lo volevi giocare. Io quando avró il dlc lo giocheró, ho visto un video e mi sembra molto carino e jappo <3 certo non carino come Crazy Murder