Autore Topic: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)  (Letto 6202 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #75 il: 19 Feb 2024, 13:52 »


https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/02/11/positive-suicide-squad-kill-the-justice-league-user-reviews-split-unusually-from-critics/?sh=7717be32200f



Riguardo specificamente questo punto.

Ipotizziamo (non ne dubito eh) che qualcosa di buono ci sia.
Classica casistica da al lupo al lupo, e nella fattispecie è Rocksteady ad urlare a squarciagola, a vuoto.

Ci si può davvero sorprendere che ci sappiano comunque fare ma che soprattutto nessuno se la fili in un segmento di mercato così caotico, soprattutto effimero?
Ammetto che io stesso sono sorpreso dei numeri abissali, ma la fossa se la sono scavata loro negli ultimi anni (non ign l'altro ieri... la frittata era già bella che fatta) con la comunicazione (o mancanza o inefficacia della stessa).
E un realtà ancora prima, imbarcandosi in una missione suicida, disperdendo assieme all'acqua sporca anche tutta la loro inestimabile esperienza pregressa.
Omen n...

Infine, Helldiveciso viene da degli outsider, cosa avevano da perdere?
Di contro i nostri ora sono in brache di tela...

Bon, mollo l'osso, penso di aver reso l'idea.
« Ultima modifica: 19 Feb 2024, 13:57 da Andrea_23 »
.....f|0w
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Offline hob

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #76 il: 19 Feb 2024, 13:59 »
Letto da più parti che, almeno su Steam, WB fa cancellare le reci più negative sul titolo (non so manco se sia possibile ma non escludo niente, a sto punto).
Poi come detto, è Rocksteady, uno dei team più determinanti degli ultimi 15 anni, e più talentuoso (Arkham knight gli fai un po' di rendering PB e riflessi ray tracing e diventa più bello del 95% dei giochi usciti quest'anno), la resa finale pad alla mano non dovrebbe essere quella del "oh no la stampa ci è contro" ma dovrebbe essere un'osannazione popolare.
Il tritacarne dei gaas miete una vittima, SS non lo salvi a sto punto. La mia speranza, come detto pre-lancio, è che tengano duro sul lungo termine almeno da portare a compimento la narrazione (con un reset dell'Arkhamverso e aprirsi le porte per giochi futuri), con futura versione offline da giocarsi nel 20xx senza ansia per la chiusura dei server, ma se sta cosa l'avevano pianificata tra anni, con questi numeri su Steam non credo sia sostenibile.
E ora l'inculata, a meno di retcon fatti in fretta e furia, se non arrivano in fondo allo sviluppo narrativo di SS, l'Arkhamverso è chiuso e spacciato. Ne è valsa la pena? Dai non è neanche da discutere sta roba :D

Tutto questo per tacere sulle ingerenze dei soliti sweet baby che tra poison ivy bambina e lex luthor che parla di toxic masculinity e inneggiamento all'unica eroina buona della justice league wonder woman (con gli altri eroi jobber di second'ordine) ehhhhhhhhhhh
Di nuovo: ne è valsa la pena? A volte mi pare che studios e publisher si mettono con le spalle al muro da soli e poi si piangono addosso. Quanta gente diceva che sto gioco era dead on arrival? E infatti. Ma se pubblichi mezzo trailer e la gente ti dice "DOA" possibile che nessuno, davvero nessuno l'avesse annusata in WB/Rocksteady?
Fuck does Cuno care?

Offline Spartan

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #77 il: 19 Feb 2024, 14:39 »
Ma a questo punto spero arrivi nel Game Pass o PS Plus cosi' almeno la gente potra' provare con mano visto che non avra' nulla da perdere.

Se rimane cosi' scordatevi Rocksteady e qualsiasi Arkhamcazzo in futuro, altroche'.

Io rimango dell'idea che il gioco c'e', crearsi le build e' la base di questi giochi, Blizzard ci ha fatto un nome su questo - hanno voluto cambiare genere e al pubblico non e' piaciuto perche' voleva un altro gioco stile Batman e non lo ha ricevuto. E ora sono tutti contro, non si spiega altrimenti.

 :whistle:

Offline RBT

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #78 il: 19 Feb 2024, 14:43 »
Ma caro Spartan, come si fa a passare a un gioco cosí brutto artisticamente? Davvero questi personaggi dovrebbero piacere ai videogiocatori?

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Offline Spartan

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #79 il: 19 Feb 2024, 14:46 »
Ma i personaggi sono fedeli al fumetto, non e' che potevano cambiarli drasticamente (che poi a me l'universo DC fa anche cacare a iosa...)

Non so qual e' la parte del design che ti fa ribrezzo RBT, ma almeno i vestiti non sono semplici reskin, che ne sono alcune dove si vede che ci hanno speso tempo.

Poi oh, de gustibus ma respingere un gioco per il chara design potrebbe non essere una scelta saggia.  :)

Offline RBT

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #80 il: 19 Feb 2024, 14:48 »
Io lo respingo eccome, sono orrendi.

Cos é quello squalo cosa? E Harley? È una banda da circo.

 :no:
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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #81 il: 19 Feb 2024, 14:49 »
Beh, si... L'obiettivo era quello.  :D

Offline RBT

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #82 il: 19 Feb 2024, 14:51 »
Beh, si... L'obiettivo era quello.  :D

Venderá tanto allora  :yes:

Lo spero per loro.
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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #83 il: 19 Feb 2024, 14:56 »
A me piace un casino il chara. E il modelling 3d dei volti è incredibile. Anzi, le espressioni facciali e tutto sono veramente il vertice dell'industria. Il passo avanti da Knight è davvero tangibile.
Per dire, a livello di design sto gioco ha il miglior Batman in assoluto considerando i giochi Rocksteady ;_;
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Offline RBT

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #84 il: 19 Feb 2024, 14:59 »
Si ho visto una clip di Harley e forse è pure migliore di quanto visto in DS2
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Offline alexross

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #85 il: 19 Feb 2024, 15:38 »
Letto da più parti che, almeno su Steam, WB fa cancellare le reci più negative sul titolo (non so manco se sia possibile ma non escludo niente, a sto punto).
Poi come detto, è Rocksteady, uno dei team più determinanti degli ultimi 15 anni, e più talentuoso (Arkham knight gli fai un po' di rendering PB e riflessi ray tracing e diventa più bello del 95% dei giochi usciti quest'anno), la resa finale pad alla mano non dovrebbe essere quella del "oh no la stampa ci è contro" ma dovrebbe essere un'osannazione popolare.
Il tritacarne dei gaas miete una vittima, SS non lo salvi a sto punto. La mia speranza, come detto pre-lancio, è che tengano duro sul lungo termine almeno da portare a compimento la narrazione (con un reset dell'Arkhamverso e aprirsi le porte per giochi futuri), con futura versione offline da giocarsi nel 20xx senza ansia per la chiusura dei server, ma se sta cosa l'avevano pianificata tra anni, con questi numeri su Steam non credo sia sostenibile.
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puoi giocarci serenamente senza toccare niente che abbia a che fare con i gaas è tranquillamente giocabile come fosse un qualsiasi gioco single player.


Offline alexross

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #86 il: 19 Feb 2024, 19:38 »
Io lo respingo eccome, sono orrendi.

Cos é quello squalo cosa? E Harley? È una banda da circo.

 :no:

Parliamo di Harley Queen? quel personaggio che quando ha debuttato nella serie animata ha avuto talmente successo che è stato voluto nei fumetti a gran voce e che ha una sua serie ancora oggi?
Quella Harley Queen che quando ha debuttato al cinema giravano foto solo di lei (e di quella clip...) e che quell'anno praticamente ha monopolizzato i cosplay? La Harley Queen sulla quale la Robbie ci ha costruito mezza carriera e in Babylon praticamente per 3/4 di film fa quel personaggio solo senza trucco?

Offline RBT

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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #87 il: 19 Feb 2024, 19:40 »
Bel post.

Io di Harley apprezzo il personaggio visto nei Batman es nell ultimo gioco.

Lei dentro la banda del circo mi fa ribrezzo. Tutto quello visto su questo gioco (durante SoP e trailer vari) mi fa ribrezzo, a parte la modellazione dei personaggi (beh, ho visto il volto di Harley)
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Re: [Multi] Suicide Squad (by Rocksteady)
« Risposta #88 il: 19 Feb 2024, 19:43 »
Tutto questo per tacere sulle ingerenze dei soliti sweet baby
Eravamo felici e non lo sapevamo:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JBX8rhdVZ-o
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline RBT

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