Autore Topic: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns  (Letto 26325 volte)

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Offline RayX

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #30 il: 06 Giu 2011, 17:44 »

Offline Ryoga

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #31 il: 16 Giu 2011, 01:13 »
A quanto pare sta venendo distrutto dalla "critica" perche' nelle sezioni plattaform e' necessario saltare e nelle sezioni puzzle e' necessario risolvere enigmi.

Fonti piu' attendibili confermano che si tratta di un solido action plattaform 3d di quelli che sono andati ad estinguersi dopo l' avvento orrori come Uncharated e Assassins Creed, e sinceramente non vedo l' ora che il gioco si sblocchi dato che ormai non ho memoria dell' ultimo gioco in 3d con elementi plattaform in cui ho dovuto temporizzare un salto, piuttosto che mashare un tasto per vedere il personaggio che si diverte a fare parkour mentre il mio cervello si atrofizza.
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #32 il: 16 Giu 2011, 09:38 »
già se accosti uncharted con orrori non sei degno più di scrivere su questo topic/forum
vade retro satana!!

Offline RayX

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #33 il: 16 Giu 2011, 10:10 »
No però dal punto di vista del "platforming" ha perfettamente ragione: Uncharted, così come Assassin's Creed (serie che per inciso amo), sono delle aberrazioni.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #34 il: 16 Giu 2011, 10:27 »
sì ma lui parla nel complesso
e uncharted e ac non vogliono certo essere platform, guardarli da quel punto di vista è proprio sbagliato

Offline RayX

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #35 il: 16 Giu 2011, 10:30 »
si certamente i loro pregi sono decisamente altri, però sembra davvero che ormai la gente aspetti tutta roba teleguidata.
Io sbavo su Alice fin dai primi video di platforming, perchè giochi così non se ne vedono più.

Offline Devil May Cry

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #36 il: 16 Giu 2011, 10:32 »
sarà, basta che non mi fanno salti aberranti come in castelvania, che mi ha fatto rimpiangere la roba teleguidata di ac, Un e enslaved

Offline RayX

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #37 il: 16 Giu 2011, 10:41 »
mmmmmmmmmmm io l'ho strafinito Castlevania ed ho trovato abbastanza teleguidato anche quello (al netto della telecamera fissa che rovina alcuni punti).
Non ricordo francamente nemmeno un salto difficile.

In questo Alice comunque si vede la vecchia scuola che a me piace tanto: doppio/triplo salto, dash e planata.
Anche se dovesse avere dei punti difficili, il solo fatto di essere così (dai video, sia chiaro), son certo che mi ripagherà.

Offline Ryoga

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #38 il: 16 Giu 2011, 10:43 »
Ma tu non eri ipegnato a difenderti dagli aborigeni?

Comunque intendo quello che dice Ray in maniera politically correct, si tratta di quei giochetti adventure fine anni 90 inizio 00 che fra plattaform, combattimenti e puzzle incorporano un po' di tutto, e lo fanno discretamente bene.
Genere che come ho detto sopra e' andato piu' o meno perduto quando i tuoi giochi preferiti hanno introdotto cose come il plattaform automatizzato e i compagni ai che risolvono gli e enigmi al posto del giocatore, Mr Casualite.
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Offline Konron

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #39 il: 16 Giu 2011, 10:45 »
Sapete che è stato sviluppato in cina? Sbaglio o è il primo gioco di un certo livello ad arrivare dalla cina?
Vabbé, chiaramente non erano tutti cinesi, c'è anche McGee infatti.

Offline Darrosquall

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #40 il: 16 Giu 2011, 10:45 »
cavolo ryoga, leggendoti mi fai venire voglia di difendere devillo e assassin's creed.
www.myplay.it
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Offline vudux

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #41 il: 16 Giu 2011, 11:04 »
se lo trovo oggi lo prendo senza pensarci.
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Offline RayX

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #42 il: 16 Giu 2011, 11:07 »
No dai però alla fine, nonostante io comunque apprezzi anche la roba moderna, ha perfettamente ragione.

Per certi versi ho apprezzato Duke Nukerm Forever proprio perchè è tutto gameplay (per quanto aspetti considerati "moderni" come
l'energia che si ricarica per me è tutto a vantaggio del divertimento, perchè evita frustrazioni). Gameplay vecchissimo, ma non c'è quasi
mai un momento in cui le cose sono "automatizzate".

Offline Scorreggione

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #43 il: 16 Giu 2011, 11:32 »
L'assenza di boss però è un difetto non da poco in un gioco di questo tipo.
"Non è stupido avere un'opinione, è stupido convincersi sia per forza giusta quando la possibilità che sia sbagliata, soprattutto quando tratta argomenti di cui non siamo competenti, è molto alta." (cit.)

Offline vudux

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Re: [PS3][360][PC] Alice Madness Returns
« Risposta #44 il: 16 Giu 2011, 18:38 »
appena preso al mediaworld  versione ps3 :yes:
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