Non è che i poligoni se hanno molto vertici occupino poco spazio.
Forse hanno trovato qualche modo procedurale che parta dagli asset persistenti per fare occupare meno spazio.
Niente assets, è tutto fatto con forme geometriche: sfere, cubi, parallelepipedi, piramidi, ovali, ecc.
Di varie forme e dimensioni, legate o meno le une alle altre con vari livelli di complessità.
E' roba che occupa pochissimo spazio proprio perché sono "dati e coordinate", non assets. E te ne accorgi anche perché molti dei "sogni" partono quasi istantaneamente quando ci clicchi sopra.