Non ho detto che ad alti livelli si resetti l'allarme. semplicemente non ricordo, su ps3 l'ho fatto a difficile e o non mi è mai successo, o al limite si parte nell'area seguente in "cautela"
ma poi non è _QUESTO_ il punto, era un inciso su uno degli aspetti che piu spesso ritornano.
lol ti chiedo scusa, ma quello è una polemica che mi trascino dall'uscita di MGS3 e ho ancora il nervo scoperto con la gente che lo gioca a EASY e dice che è troppo facile
cmq in MGS 3 l'allerta rimane, tranquillo.
Pure io mi ricordavo che scemasse e l'altro ieri ho provato a scappare in un'altra area e mi hanno centrato in mezzo agli occhi appena ho varcato la soglia.
Detto questo, immagino che in MGSV l'ambiente sia un falso open world come in MGS4.
Aree enormi e scriptatissime ma non un ambiente a la GTA4.
Il fatto che sia ambientato in valli desertiche me ne fa avere la quasi certezza.