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[P]lay => Play => Topic aperto da: Giuseppedr - 25 Mar 2004, 12:29

Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giuseppedr - 25 Mar 2004, 12:29
Confermato:

http://www.planetgamecube.com/news.cfm?action=item&id=5162

Trovate anche un file mp3.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 25 Mar 2004, 12:30
Bene!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: toponzo - 25 Mar 2004, 12:39
beh.. avremo un altro zelda su gamecube.. (scontato) speriamo che non ci siano inutili viaggi in barca per ore.. e che non riciclino i mostri per un finale allungato
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zolfo - 25 Mar 2004, 13:09
Citazione da: "toponzo"
beh.. avremo un altro zelda su gamecube.. (scontato)

All'apparenza parrebbe di sì, ma è stato ufficializzato che sarà sul cubo attuale o sono solamente supposizioni?
Nel comunicato mi sembra che non ne parli, dice solo un ipotetico 200x e utilizzo (anche) del Nintendo DS. :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Mar 2004, 13:43
200x.....
non mi piace, anche RE4 aveva una data simile e poi guarda quanto ci han messo a farlo....
Avrei preferito un 2004 Japan e inizio 2005 nel mondo.
Temo sarà 2005 nel mondo....
Secondo me sarà per GC , con qualcosa per DS.
Cmq non so se avete notato lo stacco in vendite tra OOT ed il resto...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 25 Mar 2004, 14:55
Suppongo estate 2005 in giappone per cubo. Con supporto al touch screen del DS.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 25 Mar 2004, 15:47
Sono contento, contentissimo (non della data d'uscita, ovviamente, ma della conferma sull'esistenza del titolo!).  Io sono uno Zelda addict, ho bisogno di nuovi titoli di Zelda, ne ho bisogno.... Argh...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Mar 2004, 16:10
Citazione da: "COBOL X"
Suppongo estate 2005 in giappone per cubo. Con supporto al touch screen del DS.

NON così tardi cavolo !
Se usano lo stesso motore grafico e i 2 dungeons scartati per TWW 1 potrebbero sbrigarsi.
Cmq spero per Nintendo che Mario Zelda e Metroid siano vicini al completamento e all' uscita e vengan mostrati in pompa magna all' E3 oppure saran sommersi dall' hype per i prodotti ps2 di prossima uscita tra cui GTA MGS3 FF12 DQ8 GT4....insomma se per quei 3 la N mi spara un 2005 siamo messi male!
Cmq c' è un bello staccone tra i 7 milioni di  copie di OOT e la metà di TWW.
IMHO era meglio fare TWW2 con la grafica dello space world per vendere tanto!Prima che sia troppo tardi per l' N5 !
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 25 Mar 2004, 16:28
Citazione da: "luca"
Citazione da: "COBOL X"
Suppongo estate 2005 in giappone per cubo. Con supporto al touch screen del DS.

NON così tardi cavolo !
Se usano lo stesso motore grafico e i 2 dungeons scartati per TWW 1 potrebbero sbrigarsi.
Cmq spero per Nintendo che Mario Zelda e Metroid siano vicini al completamento e all' uscita e vengan mostrati in pompa magna all' E3 oppure saran sommersi dall' hype per i prodotti ps2 di prossima uscita tra cui GTA MGS3 FF12 DQ8 GT4....insomma se per quei 3 la N mi spara un 2005 siamo messi male!
Cmq c' è un bello staccone tra i 7 milioni di  copie di OOT e la metà di TWW.
IMHO era meglio fare TWW2 con la grafica dello space world per vendere tanto!Prima che sia troppo tardi per l' N5 !


Da quello che hanno riportato della conferenza di Aonuma del 24 Marzo 2004 in occasione della Game Developers Conference, pare che Wind Waker 2 sarà solo annunciato al prossimo E3 del Maggio 2004, quindi, a meno di miracoli, non arriverà Pal prima del 2005. Se si ripetesse la storia dell'anno scorso allorquando Four Swords+ GameCube è stato presentato prima che fosse chiaramente definito il progetto all'interno di EAD, ci sarà da tremare dalla paura. Parlo da fan di Zelda.

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Mar 2004, 16:36
Non ho capito cosa c' entra 4 swords con TWW2!
O cosa intendi quando dici che non era ancora definito il progetto da EAD.
Ovvio che mi aspetto TWW2 PAL nel 2005 , ma io col FL lo vaccio volar a casa mia dagli USA!!!Quindi spero passi poco tra la versione jap e quella US ergo spero esca al + presto!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 25 Mar 2004, 16:52
spero che si ricordano che zelda non è solo atmosfera
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 25 Mar 2004, 17:27
Scusate l'OT, ma mi chiedevo: del nuovo Zelda per GBA non si parla più? Mi era stato promesso un nuovo episodio bidimensionale et portatile!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: vikingus - 25 Mar 2004, 18:01
Citazione da: "Zolfo"
Nel comunicato mi sembra che non ne parli, dice solo un ipotetico 200x e utilizzo (anche) del Nintendo DS. :?

Sacro intercessore dei videogiochi,fa che non venga realizzato uno Zelda che necessita di GBA per essere fruito al 100% nello stile di Crystal Chronicles.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 11 Mag 2004, 21:42
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=28960

... come era prevedibile(?!) il nuovo Zelda non è un seguito di Wind Waker.

P.S.: che topic che sono andato a riuppare... :D


EDIT: non era questo però il topic in cui si discuteva su una foto fake di un improbabile Wind Waker 2... D'oh!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ferruccio - 11 Mag 2004, 21:47
Dico la mia anche qui.
Dal brevissimo filmato mi sembra che ci sia più di una strizzata d'occhio ai ragazzotti truzzi americani.
I cavalieri con alle spalle il tramonto... ma che c'entrano con Zelda?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 11 Mag 2004, 21:50
Spero vivamente che il prossimo Zelda GC non sia veramente un Wind Waker 2, perché questo titolo implicherebbe il ritorno della poco comoda Wind Waker (d'oh) e quindi di meccaniche di gioco ritrite e poco entusiasmanti (il mare...). Le foto nel link postato da Pedro sono invitanti, speriamo che Nintendo non cerchi di fare la furba riciclando roba scartata dal primo WW...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 11 Mag 2004, 21:54
No, non pare proprio un seguito di WW. Ci sono altre foto nel topic dell' E3 Nintendo, postate da Giuseppe con collaborazione di ZionSiva. C'è anche Miyamoto che imita Link...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shinji - 11 Mag 2004, 21:56
Citazione da: "pedro"
No, non pare proprio un seguito di WW. Ci sono altre foto nel topic dell' E3 Nintendo, postate da Giuseppe con collaborazione di ZionSiva. C'è anche Miyamoto che imita Link...


Quando è entrato non volevo crederci. ROTFL.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemo - 11 Mag 2004, 22:16
Visto il video.
Difficile non sbavare come un boxer ottuagenario.

Dopo che l'adrenalina è calata non resta che dire...staremo a vedere.

Si bruceranno tutte le novità nelle prime due ore di gioco?
Se lavoreranno con meno fretta che TWW potrebbe essere un giocone, altrimenti...
I combattimenti a cavallo...wow.

Io vorrei anche un TWW2 comunque. Quella grafica era veramente magica.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 11 Mag 2004, 22:18
Mah, non penso che facciano un seguito di Wind Waker: faranno sicuramente un altro Zeklda, ma non sarà seguito di Wind Waker. Fino adesso i capitoli sono sempre stati slegati fra loro (anche se avevano molti punti in comune).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: NighTiger - 11 Mag 2004, 22:57
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=28960

non so se e' stato detto

sbavv
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 11 Mag 2004, 23:00
Citazione da: "pedro"


P.S.: che topic che sono andato a riuppare... :D

bravo, minimizziamo gli sprechi  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Prikaz 227 - 13 Mag 2004, 20:47
Tavola rotonda Nintendo. Argomento Zelda:
http://cube.ign.com/articles/514/514589p1.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 13 Mag 2004, 21:56
Citazione da: "ferruccio"
Dico la mia anche qui.
Dal brevissimo filmato mi sembra che ci sia più di una strizzata d'occhio ai ragazzotti truzzi americani.
I cavalieri con alle spalle il tramonto... ma che c'entrano con Zelda?

Link del filmato?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 13 Mag 2004, 22:08
Ah! Finalmente un Link adulto, non ne potevo più di vedere Link in stato bambinesco, anche se molto simpatico, ma alla fine scoccia. Credo che in questo episodio Myamoto non deluderà le nostre aspettative, e non credo neppure che sia un Wind Waker 2, ma un episodio del tutto distaccato dall'ultimo apparso su GC!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 13 Mag 2004, 23:23
Citazione da: "Neophoeny"
Ah! Finalmente un Link adulto, non ne potevo più di vedere Link in stato bambinesco, anche se molto simpatico, ma alla fine scoccia. Credo che in questo episodio Myamoto non deluderà le nostre aspettative, e non credo neppure che sia un Wind Waker 2, ma un episodio del tutto distaccato dall'ultimo apparso su GC!

a me la l'immagine data al "nostro eroe" in WW mi è piaciuta molto.
Sarà che  adoro il cell shading...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 14 Mag 2004, 09:33
Che bello l'E3 di quest'anno! Sinceramente in una notizia del genere non ci speravo più... Zelda: The Wind Waker l'ho trovato fondamentalmente noioso e lo stile grafico, pur riconoscendone la validità artistica, non m'ha mai "preso" più di tanto. Guardatevi (e riguardatevi) il trailer: ecco un gioco da aspettare con trepidazione da qui al Natale 2005...

PS. È troppo bello, troppo...  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 14 Mag 2004, 10:50
Aloha!

Mi ricordo due anni fa quando si criticava il toon-shading come scelta stilistica e allora Aonuma e Miyamoto dicevano che era funzionale al gameplay, ma pochi ne erano convinti. Qui non parlano neppure di giustificazione a questa inversione a U della cosmesi del gioco e mi pare che non ci sia altro motivo se non quello di blandire il pubblico. Per ora la vedo male, ma tanto passerà più di qualche mese prima di trovare Ocarina of Time Rebirth sugli scaffali a tentarmi.

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: piwi - 14 Mag 2004, 12:59
Citazione da: "nextgame.it"
Una sessione Q&A (Domande e Risposte) tenutasi alla fiera E3 ha svelato alcuni particolari aggiuntivi su Legend of Zelda, il primo episodio "realistico" in arrivo su GameCube. Shigeru Miyamoto ed Eiji Anouma, entrambi produttori ma non coinvolti direttamente nell'opera, hanno diffuso dettagli perlopiù generici, ma interessanti per i fan della saga.

Il combattimento a cavallo, protagonista del primo filmato, sarà una componente essenziale dell'azione, e rappresenta una caratteristica che Nintendo desiderava implementare da molto tempo. In relazione alla tecnologia che muoverà il gioco, è confermato che il materiale visto nel trailer è stato montato interamente con fasi in-game: nessun filmato in Computer Graphic è entrato nei contenuti mostrati alla platea dell'E3.

Legend of Zelda, qualunque sarà il titolo completo, mira ad offrire consistenti novità nei puzzle offerti al giocatore, che dovrebbero finalmente scostarsi dagli enigmi classici della saga. Un sistema di telecamere multiangolo verrà utilizzato nei sotterranei (dungeon) per offrire uno sguardo d'insieme sui pericoli ma, allo stesso tempo, dare all'utente una prospettiva più comoda (e ravvicinata) nei combattimenti.

Le uniche indicazioni riguardanti la data di uscita appartengono al 2005, anno in cui verrà completato il lavoro tecnico (la programmazione) e che dovrebbe accogliere una versione interattiva alla prossima fiera E3.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shinji - 14 Mag 2004, 13:04
Non vedo l'ora.

Però spero che un nuovo wind waker lo facciano prima o poi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 14 Mag 2004, 13:13
Citazione da: "piwi"
Citazione da: "nextgame.it"
Una sessione Q&A (Domande e Risposte) tenutasi alla fiera E3 ha svelato alcuni particolari aggiuntivi su Legend of Zelda, il primo episodio "realistico" in arrivo su GameCube. Shigeru Miyamoto ed Eiji Anouma, entrambi produttori ma non coinvolti direttamente nell'opera, hanno diffuso dettagli perlopiù generici, ma interessanti per i fan della saga.

Il combattimento a cavallo, protagonista del primo filmato, sarà una componente essenziale dell'azione, e rappresenta una caratteristica che Nintendo desiderava implementare da molto tempo. In relazione alla tecnologia che muoverà il gioco, è confermato che il materiale visto nel trailer è stato montato interamente con fasi in-game: nessun filmato in Computer Graphic è entrato nei contenuti mostrati alla platea dell'E3.

Legend of Zelda, qualunque sarà il titolo completo, mira ad offrire consistenti novità nei puzzle offerti al giocatore, che dovrebbero finalmente scostarsi dagli enigmi classici della saga. Un sistema di telecamere multiangolo verrà utilizzato nei sotterranei (dungeon) per offrire uno sguardo d'insieme sui pericoli ma, allo stesso tempo, dare all'utente una prospettiva più comoda (e ravvicinata) nei combattimenti.

Le uniche indicazioni riguardanti la data di uscita appartengono al 2005, anno in cui verrà completato il lavoro tecnico (la programmazione) e che dovrebbe accogliere una versione interattiva alla prossima fiera E3.

Come, niente Miyamoto e Anouma?!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 14 Mag 2004, 13:45
Citazione da: "dr_spengler"
Che bello l'E3 di quest'anno! Sinceramente in una notizia del genere non ci speravo più... Zelda: The Wind Waker l'ho trovato fondamentalmente noioso e lo stile grafico, pur riconoscendone la validità artistica, non m'ha mai "preso" più di tanto. Guardatevi (e riguardatevi) il trailer: ecco un gioco da aspettare con trepidazione da qui al Natale 2005...

PS. È troppo bello, troppo...  :shock:

Come me lo guardo il trailer se non so il link? Se lo hai già precedentemente postato, lo riposteresti?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 14 Mag 2004, 13:48
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/vids_1.html

http://media.nintendo.com/mediaFiles/e2bcbfd3-aa36-4b65-8170-b07c7083bab5.mov
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 14 Mag 2004, 13:52
Ma Miyamoto, oltre a Pikmin, ha deciso di non far più ne sega? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lampofinale - 14 Mag 2004, 14:17
Citazione
Zave: Direttamente dalla fiera losangelina
Infine: questa mattina abbiamo intervistato Eiji "Zelda" Aonuma, ci ha fatto vedere un secondo NUOVO filmato del nuovo Zelda. Ed e' ancora piu' slurposo: vedere Link che cavalca e improvvisamente tira le briglie di Epona per farla fermare... insomma, animazioni fantastiche, non so come descriverle. Nota personale per Surgo Fett: si', si peschera'.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 14 Mag 2004, 17:53
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "piwi"
Citazione da: "nextgame.it"
Una sessione Q&A (Domande e Risposte) tenutasi alla fiera E3 ha svelato alcuni particolari aggiuntivi su Legend of Zelda, il primo episodio "realistico" in arrivo su GameCube. Shigeru Miyamoto ed Eiji Anouma, entrambi produttori ma non coinvolti direttamente nell'opera, hanno diffuso dettagli perlopiù generici, ma interessanti per i fan della saga.

Il combattimento a cavallo, protagonista del primo filmato, sarà una componente essenziale dell'azione, e rappresenta una caratteristica che Nintendo desiderava implementare da molto tempo. In relazione alla tecnologia che muoverà il gioco, è confermato che il materiale visto nel trailer è stato montato interamente con fasi in-game: nessun filmato in Computer Graphic è entrato nei contenuti mostrati alla platea dell'E3.

Legend of Zelda, qualunque sarà il titolo completo, mira ad offrire consistenti novità nei puzzle offerti al giocatore, che dovrebbero finalmente scostarsi dagli enigmi classici della saga. Un sistema di telecamere multiangolo verrà utilizzato nei sotterranei (dungeon) per offrire uno sguardo d'insieme sui pericoli ma, allo stesso tempo, dare all'utente una prospettiva più comoda (e ravvicinata) nei combattimenti.

Le uniche indicazioni riguardanti la data di uscita appartengono al 2005, anno in cui verrà completato il lavoro tecnico (la programmazione) e che dovrebbe accogliere una versione interattiva alla prossima fiera E3.

Come, niente Miyamoto e Anouma?!


Più che altro niente Miyamoto. Il progetto è stato affidato ad Anouma, producer del gioco. Miyamoto ha smentito le voci riguardanti il suo addio a Nintendo. Nell'intervista dell'E3 dice di stare attraversando un bellissimo periodo e che Iwata ha voluto modificare qcs nei dipartimenti di sviluppo.
Nella conferenza di poco tempo fa Anouma ha volontariamente fatto credere di essere a capo dello sviluppo di Wind Waker 2 ma era solo un modo per stupire la gente all'E3 con il nuovo Zelda.
La data d'uscita rimane lontanissima. Dovremo aspettare più di un anno!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 14 Mag 2004, 18:01
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "piwi"
Citazione da: "nextgame.it"
Una sessione Q&A (Domande e Risposte) tenutasi alla fiera E3 ha svelato alcuni particolari aggiuntivi su Legend of Zelda, il primo episodio "realistico" in arrivo su GameCube. Shigeru Miyamoto ed Eiji Anouma, entrambi produttori ma non coinvolti direttamente nell'opera, hanno diffuso dettagli perlopiù generici, ma interessanti per i fan della saga.

Il combattimento a cavallo, protagonista del primo filmato, sarà una componente essenziale dell'azione, e rappresenta una caratteristica che Nintendo desiderava implementare da molto tempo. In relazione alla tecnologia che muoverà il gioco, è confermato che il materiale visto nel trailer è stato montato interamente con fasi in-game: nessun filmato in Computer Graphic è entrato nei contenuti mostrati alla platea dell'E3.

Legend of Zelda, qualunque sarà il titolo completo, mira ad offrire consistenti novità nei puzzle offerti al giocatore, che dovrebbero finalmente scostarsi dagli enigmi classici della saga. Un sistema di telecamere multiangolo verrà utilizzato nei sotterranei (dungeon) per offrire uno sguardo d'insieme sui pericoli ma, allo stesso tempo, dare all'utente una prospettiva più comoda (e ravvicinata) nei combattimenti.

Le uniche indicazioni riguardanti la data di uscita appartengono al 2005, anno in cui verrà completato il lavoro tecnico (la programmazione) e che dovrebbe accogliere una versione interattiva alla prossima fiera E3.

Come, niente Miyamoto e Anouma?!


Più che altro niente Miyamoto. Il progetto è stato affidato ad Anouma, producer del gioco. Miyamoto ha smentito le voci riguardanti il suo addio a Nintendo. Nell'intervista dell'E3 dice di stare attraversando un bellissimo periodo e che Iwata ha voluto modificare qcs nei dipartimenti di sviluppo.
Nella conferenza di poco tempo fa Anouma ha volontariamente fatto credere di essere a capo dello sviluppo di Wind Waker 2 ma era solo un modo per stupire la gente all'E3 con il nuovo Zelda.
La data d'uscita rimane lontanissima. Dovremo aspettare più di un anno!

Ma perchè la news dice "produttore ma non coinvolto nell'opera" ed equipara il ruolo di Miya a quello di Anouma?
E' imprecisa la news?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 14 Mag 2004, 18:09
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "piwi"
Citazione da: "nextgame.it"
Una sessione Q&A (Domande e Risposte) tenutasi alla fiera E3 ha svelato alcuni particolari aggiuntivi su Legend of Zelda, il primo episodio "realistico" in arrivo su GameCube. Shigeru Miyamoto ed Eiji Anouma, entrambi produttori ma non coinvolti direttamente nell'opera, hanno diffuso dettagli perlopiù generici, ma interessanti per i fan della saga.

Il combattimento a cavallo, protagonista del primo filmato, sarà una componente essenziale dell'azione, e rappresenta una caratteristica che Nintendo desiderava implementare da molto tempo. In relazione alla tecnologia che muoverà il gioco, è confermato che il materiale visto nel trailer è stato montato interamente con fasi in-game: nessun filmato in Computer Graphic è entrato nei contenuti mostrati alla platea dell'E3.

Legend of Zelda, qualunque sarà il titolo completo, mira ad offrire consistenti novità nei puzzle offerti al giocatore, che dovrebbero finalmente scostarsi dagli enigmi classici della saga. Un sistema di telecamere multiangolo verrà utilizzato nei sotterranei (dungeon) per offrire uno sguardo d'insieme sui pericoli ma, allo stesso tempo, dare all'utente una prospettiva più comoda (e ravvicinata) nei combattimenti.

Le uniche indicazioni riguardanti la data di uscita appartengono al 2005, anno in cui verrà completato il lavoro tecnico (la programmazione) e che dovrebbe accogliere una versione interattiva alla prossima fiera E3.

Come, niente Miyamoto e Anouma?!


Più che altro niente Miyamoto. Il progetto è stato affidato ad Anouma, producer del gioco. Miyamoto ha smentito le voci riguardanti il suo addio a Nintendo. Nell'intervista dell'E3 dice di stare attraversando un bellissimo periodo e che Iwata ha voluto modificare qcs nei dipartimenti di sviluppo.
Nella conferenza di poco tempo fa Anouma ha volontariamente fatto credere di essere a capo dello sviluppo di Wind Waker 2 ma era solo un modo per stupire la gente all'E3 con il nuovo Zelda.
La data d'uscita rimane lontanissima. Dovremo aspettare più di un anno!

Ma perchè la news dice "produttore ma non coinvolto nell'opera" ed equipara il ruolo di Miya a quello di Anouma?
E' imprecisa la news?


nn so dirti. io ho semplicemente tradotto l'intervista.
Lo stesso Miyamoto inoltre ha chiesto agli astanti/giornalisti di rivolgere qualsiasi domanda sul nuovo Zelda proprio ad Anouma. Il loro ruolo non è affatto lo stesso. Alla fine magari supervisionerà il progetto, chi può dirlo ma dall'intervista è chiaramente uscito fuori che il "capo" è Anouma.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 14 Mag 2004, 18:16
Citazione da: "Asher"

nn so dirti. io ho semplicemente tradotto l'intervista.
Lo stesso Miyamoto inoltre ha chiesto agli astanti/giornalisti di rivolgere qualsiasi domanda sul nuovo Zelda proprio ad Anouma. Il loro ruolo non è affatto lo stesso. Alla fine magari supervisionerà il progetto, chi può dirlo ma dall'intervista è chiaramente uscito fuori che il "capo" è Anouma.

Chiarito, thanks.  :D
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Inserito da: Neophoeny - 14 Mag 2004, 21:57
Citazione da: "atchoo"
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/vids_1.html

http://media.nintendo.com/mediaFiles/e2bcbfd3-aa36-4b65-8170-b07c7083bab5.mov

Grazie! Finalmente un'anima pia!  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 12 Nov 2004, 21:47
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: stone21 - 13 Nov 2004, 10:31
Citazione da: "Luv3Kar"
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455
Scusate, ma lo "Zelda Adulto" quando dovrebbe uscire?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 13 Nov 2004, 10:54
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Luv3Kar"
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455
Scusate, ma lo "Zelda Adulto" quando dovrebbe uscire?


E' questo lo Zelda adulto. Il titolo del topic parla di WW2 perché ancora non si sapeva nulla del gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 13 Nov 2004, 15:17
Citazione da: "Luv3Kar"
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455

Tristezza... :cry:
Speravo sinceramente in un Natale 2005 JAP e 2006 world...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: omotigre - 13 Nov 2004, 15:30
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Luv3Kar"
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455

Tristezza... :cry:
Speravo sinceramente in un Natale 2005 JAP e 2006 world...


Forse hai fatto confusione a scrivere, cmq esce estate 2005 in jap.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 13 Nov 2004, 15:46
E a Natale 2005 qui in Europa (almeno spero, sennò m'inca**o...)! Non vedo l'ora! Rivivremo i fasti di Ocarina of Time? La sua poesia senza tempo? La sua magnificenza videoludica? Mamma mia, ogni volta che penso a quel gioco, non posso che emozionarmi... E non sto scherzando!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Duffman - 13 Nov 2004, 16:06
Editato il titolo per evitare ulteriori confusioni.
Ma c'è già un titolo provvisorio?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 14 Nov 2004, 20:04
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Luv3Kar"
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455

Tristezza... :cry:
Speravo sinceramente in un Natale 2005 JAP e 2006 world...


Forse hai fatto confusione a scrivere, cmq esce estate 2005 in jap.

Non ho sbagliato a scrivere. Cosi la data di uscita è TROPPO presto...  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 15 Nov 2004, 11:01
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "omotigre"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Luv3Kar"
C'è una prima data d'uscita, seppur molto indicativa: secondo quarto 2005, quindi estate del prossimo anno.

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=5455

Tristezza... :cry:
Speravo sinceramente in un Natale 2005 JAP e 2006 world...


Forse hai fatto confusione a scrivere, cmq esce estate 2005 in jap.

Non ho sbagliato a scrivere. Cosi la data di uscita è TROPPO presto...  :cry:


Aloha!

Le paure del videogiocatore non sono mai immotivate...

Io però non sottovaluterei lo Zelda Team all'interno di EAD.

Anche se darà inopportunamente la priorità all'inutile Four Swords DS. IMHO, certo. Questa è LA mia paura.

Tornando al nuovo Zelda per console da tavolo, se il piano di sviluppo è ben definito,

non credo che il tempo di sviluppo possa influenzare il risultato finale.

Sarà l'attesa che insinua il dubbio...

g
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 15 Nov 2004, 16:03
Dipende ...se per N TWW era perfetto e rifinito e pulito allora stiamo freschi col prossimo....
Cmq abbiam fiducia,qs volta tonnellate di oceno non dovrebbero esserci,il puzzle solving dovrebbero rimaneggiarlo(così dicono),han l' engine,han il know how dell' Hw....sanno da molte review che difficoltà longevità di TWW sono state criticate....
Insomma sanno già come muoversi...vediamo...speriamo vogliano tirar fuori qualcosa di originale davvero,o scuse non ce ne sono....le critiche a TWW hanno spianato la strada al come muoversi......
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 16 Nov 2004, 12:18
Citazione da: "luca"
Dipende ...se per N TWW era perfetto e rifinito e pulito allora stiamo freschi col prossimo....
Cmq abbiam fiducia,qs volta tonnellate di oceno non dovrebbero esserci,il puzzle solving dovrebbero rimaneggiarlo(così dicono),han l' engine,han il know how dell' Hw....sanno da molte review che difficoltà longevità di TWW sono state criticate....
Insomma sanno già come muoversi...vediamo...speriamo vogliano tirar fuori qualcosa di originale davvero,o scuse non ce ne sono....le critiche a TWW hanno spianato la strada al come muoversi......


Dai per scontato che in Nintendo vogliano ascoltare i segnali che provengono dal mondo, cosa che non è.

La fiducia comunque non è mal riposta perché Nintendo è anche capace di sputare il sangue sul proprio software come ha fatto con Pikmin2 (e - va detto - ha fatto malissimo perché il secondo episodio sta indietro al primo come vendite.)

Spero che percepiscano la necessità di salvare una loro bandiera perché nel frattempo ci sono stati i mezzi fiaschi commerciali di tLoZ: Four Swords+ GameCube e anche del nuovissimo tLoZ: fushi no etc. per GameBoyAdvance.

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Nov 2004, 12:36
Il nuovissimo Zelda per GBA, Minish,è qualitativamente tutto eccetto un fiasco :D
Se commercialmente sta facendo male è davvero un peccato,ma non mi stupirei,se FFX-2 che è orrido può vendere 2 mln di copie in jp allora tutto può far pena commercialmente....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 16 Nov 2004, 14:10
Io dal nuovo Zelda vorrei soprattutto dei dungeon coi ca**i (figurativamente parlando, eh...): quelli di The Wind Waker erano squallidi in confronto a quelli del "Gioco dei giochi"... E la colonna sonora... Carina, ma niente in confronto a quella del "Gioco dei giochi"...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Nov 2004, 15:18
Ma davvero quel gioiellino di Minish Cap sta andando male?

In compenso GTA5 stravende, eh...  :evil:  :evil:  :evil:  :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Duffman - 16 Nov 2004, 15:21
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma davvero quel gioiellino di Minish Cap sta andando male?

In compenso GTA5 stravende, eh...  :evil:  :evil:  :evil:  :evil:


Pare che anche paper mario2 stia vendendo pochino ([vito]mavveloddetto cheppepermario RULLA?[/vito]).

Il genere di dati ai quali sommerei un sonoro "shtica", nell'ordinarli da play o chi per esso.
^^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Nov 2004, 15:24
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma davvero quel gioiellino di Minish Cap sta andando male?

In compenso GTA5 stravende, eh...  :evil:  :evil:  :evil:  :evil:


Pare che anche paper mario2 stia vendendo pochino ([vito]mavveloddetto cheppepermario RULLA?[/vito]).

Il genere di dati ai quali sommerei un sonoro "shtica", nell'ordinarli da play o chi per esso.
^^


Si, si, il sticazzi ce lo metterei anch'io.
Solo mi dispiacerebbe alquanto (eufemismo) se in futuro causa vendite scrause Nintendo decidesse:

a)abbassare il target d'utenza creando titolo banali 8cosa che, in un certo senso ha già inizato a fare da un paio d'anni)

b)diminuisse ancor di più la cura che mette nel fare i giochi 8e anche qui la cosa è già iniziata).

Ma GTA5 che vende milioni di copie proprio non lo concepisco.
 :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 16 Nov 2004, 18:29
Aloha!

Duffman e Jello Biafra seguono i miei post, ancora non ci credo.

Sono su questo thread per curiosità, il GBA ancora non ce l'ho.

Anche io - come Jello - me ne fregherei delle vendite di Nintendo,

se quest'ultima fosse capace di sfornare chart buster senza sforzo.

La realtà è invece un'altra...

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 16 Nov 2004, 19:37
Citazione da: "lo zaffo"


se quest'ultima fosse capace di sfornare chart buster senza sforzo.


Tutte i Famicom Mini. Ti lascio contare te quanto hanno venduto tutti sommati. Costo Zero.  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 24 Nov 2004, 11:20
http://www.gamersgroup.net/screenshots.php?gid=827&iid=8553
Come non esaltarsi per un immagine come questa, pubblicata di recente da Nintendo (scusate la pubblicità occulta).

Specie per chi, come me, ha giocato a Ocarina of Time ed è rimasto deluso da Wind Waker, specialmente per questioni di target.

Cosa dite? Questo nuovo Zelda uscirà alla fine dell'arco di vita di Gamecube: uno spettacolare canto del cigno senza precedenti?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 24 Nov 2004, 18:30
Eeh, io 'ste immagini non le devo vedere... È un po' come se fossi diabetico... Zelda è puro zucchero per me... ARGH! LO BRAMO!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 24 Nov 2004, 20:20
Continuo a ripetere che, se definitivo, il nuovo character design e la nuova atmosfera mi fanno schifo, o meglio con Zelda centrano come i cavoli a merenda.

Dopo Wind Waker lo vedo come un passo indietro, e pure grosso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 25 Nov 2004, 10:36
Che balle....il nuovo Zelda è la naturale evoluzione di Ocarina e Majora, sia in termini di chara design che di grafica, non ci vedo nulla di così tragico, anzi, spero che anche Wind Waker possa avere un giorno un seguito.
Perchè le due "versioni" di Legend of Zelda non possono coesistere ? Boh......
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Nov 2004, 10:50
Citazione da: "Jello Biafra"
Continuo a ripetere che, se definitivo, il nuovo character design e la nuova atmosfera mi fanno schifo, o meglio con Zelda centrano come i cavoli a merenda.

Dopo Wind Waker lo vedo come un passo indietro, e pure grosso.

Che fanno schifo a te non potrebbe fregarmente di meno :lol: Sono stupende :shock:
Il tuo correggersi invece mi pare azzardato ...come sarebbe a dire che non c' entra con Zelda ? OOT e MM avevano un stile analogo (ah Anouma ha confermato che ci sono molte cose ispirate da OOT prima che tu ribatta) , TWW finora è una eccezzione.
Senza contare che ogni Zelda è diverso e il fatto che TWW abbia settato un nuovo stile non vuol dire verrà eternamente usato quello o diventi lo standard.
Se no dopo MM dovremmo avere tutti mondi onirici per esempio...
Poi ci son già stati four swords e Minish a riprenderlo il celda..
Cosa vuoi hai avuto il tuo bello stile celda ora sta buono e fammi avere OOT 2 :lol: :wink:
Sarà lo stile con si confa al tuo gusto ma obbiettivamente c'è di che esaltersi con questi piccoli screens...

Ah quella con link in primo piano è il mio nuovo sfondo del pc. 8)
P.S:sono 3 le immagini :
http://www.gamersgroup.net/screenshots.php?gid=827
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 25 Nov 2004, 15:10
Citazione da: "Jello Biafra"
Continuo a ripetere che, se definitivo, il nuovo character design e la nuova atmosfera mi fanno schifo, o meglio con Zelda centrano come i cavoli a merenda.

Dopo Wind Waker lo vedo come un passo indietro, e pure grosso.


A ognuno il suo Zelda.

La cosa essenziale è che il nuovo titolo abbia un target adatto alla mia età, che non sia troppo facile e all'insegna del "già visto" in quanto a concept.

TWW non mi ha sorpreso come pensavo: spero nel nuovo capitolo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 25 Nov 2004, 15:32
Uhm Zelda WW era adatto alla mia (veneranda) età.
Quanti anni hai AIO?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2004, 15:48
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "Jello Biafra"
Continuo a ripetere che, se definitivo, il nuovo character design e la nuova atmosfera mi fanno schifo, o meglio con Zelda centrano come i cavoli a merenda.

Dopo Wind Waker lo vedo come un passo indietro, e pure grosso.


A ognuno il suo Zelda.

La cosa essenziale è che il nuovo titolo abbia un target adatto alla mia età, che non sia troppo facile e all'insegna del "già visto" in quanto a concept.

TWW non mi ha sorpreso come pensavo: spero nel nuovo capitolo.


A me pare un fan service. E il fan service è merda  :twisted:

I problemi di TWW erano ben altri e temo che l'andazzo sarà il medesimo anche con questo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 25 Nov 2004, 15:54
24.

Non vorrei andare OT, ma hai giocato a Ocarina of Time?

Mooolto più impegnativo.

TWW è veramente facile, inoltre "recuperare i tesori nel mare" è utile solo per i supertesori, per quelli piccoli tanto vale tagliuzzare arbusti...
 :wink:

Insomma, la semplicità di TWW unita all'atmosfera globale mi ha fatto pensare:
"TWW è un gioco pensato per le nuove generazione che non hanno mai conosciuto il Nintendo64 e Zelda Ocarina of Time",
tanto più che il sudetto titolo è incluso nella Limited Edition (ironia della sorte, l'edizione più diffusa...) :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 25 Nov 2004, 16:15
Citazione da: "Jello Biafra"
Continuo a ripetere che, se definitivo, il nuovo character design e la nuova atmosfera mi fanno schifo, o meglio con Zelda centrano come i cavoli a merenda.

Dopo Wind Waker lo vedo come un passo indietro, e pure grosso.

Mhwa ah ah! Finalmente si toglie di mezzo quel bamboccio e possiamo vedere il vero Link! L'atmosfera sembra fantastica. Niente più odiosi mari da navigare! Questo nuovo Zelda mi farà sognare! (fa pure rima) :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 25 Nov 2004, 17:35
Citazione da: "AIO"
24.

Non vorrei andare OT, ma hai giocato a Ocarina of Time?

Mooolto più impegnativo.

TWW è veramente facile, inoltre "recuperare i tesori nel mare" è utile solo per i supertesori, per quelli piccoli tanto vale tagliuzzare arbusti...
 :wink:

Insomma, la semplicità di TWW unita all'atmosfera globale mi ha fatto pensare:
"TWW è un gioco pensato per le nuove generazione che non hanno mai conosciuto il Nintendo64 e Zelda Ocarina of Time",
tanto più che il sudetto titolo è incluso nella Limited Edition (ironia della sorte, l'edizione più diffusa...) :P


Chi io?
No, ero troppo piccolo quando é uscito, non capivo la storia  :wink:

Dunque:

Ocarina of time sembra più difficile essenzialmente perché primo Zelda 3D.

Se mi dici Majora + difficile, yep.

Ma OOT é facilotto pure lui, ha altri pregi...

Difetti wind waker?

- incompiuto

- troppo mare

- alcune subquest veramente messe lì per far numero (pescare tutti i tesori o la galleria fotografica...)

non il target di utenza (che é sempre lo stesso...)

La maggior parte di scontri boss di OOT, se sai cosa fare, non perdi cuori (e se li perdi li recuperi).

Cmnq OOT é un gioco orchestrato nettamente meglio di WW.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 25 Nov 2004, 17:56
Citazione da: "Neophoeny"
Finalmente si toglie di mezzo quel bamboccio e possiamo vedere il vero Link! :

Vero?  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 25 Nov 2004, 23:10
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Neophoeny"
Finalmente si toglie di mezzo quel bamboccio e possiamo vedere il vero Link! :

Vero?  :?

Sì, quello che piace a me! :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shinji - 26 Nov 2004, 00:30
Ma sono l'unico a cui è piaciuto sia OOT che WW?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ferruccio - 26 Nov 2004, 01:01
Citazione da: "Shinji"
Ma sono l'unico a cui è piaciuto sia OOT che WW?


A me sono piaciuti entrambi, ma dal punto di vista della storia e del design grafico WW mi piace molto di più. Dal punto di vista del gioco vero e proprio OoT è un capolavoro assoluto, WW *solo* un ottimo gioco.

Per quanto riguarda la grafica del nuovo Zelda, puzza anche a me di fan service. Cioè sembra un incrocio fra Zelda e Il signore degli anelli. Link così realistico fa un po' ridere. Sembra un deficiente che fa cosplay.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 26 Nov 2004, 09:31
Quando si parla di realizzazione artistica non si possono non tenere in considerazione i gusti personali... Per quanto mi riguarda, lo stile di TWW non mi dispiaceva affatto e il gioco aveva ben altri difetti, ben riassunti da Giobbi (difetti a cui aggiungerei il design dei dungeon e la colonna sonora poco ispirati); il nuovo stile, cho non voglio definire più maturo, ma più "oscuro", mi intriga assai, più di quello di TWW, perchè simile a quello del Signore degli Anelli (e che c'è di male: in fondo sempre fantasy è...) e di OOT... Nonchè in quanto indubbiamente valido di per sè: può non piacere o non piacere, ma penso che il suo valore non possa essere discusso... "Fan service"? Può essere, ma chissene e ben venga, se questi sono i risultati...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 26 Nov 2004, 09:46
Io spero solo nn sia troppo incentrato sul combattimento questo nuovo episodio.


[OT]
Miyamoto a confermato che Mario128 è ancora in sviluppo su GC. :?
[OT]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Nov 2004, 09:47
Citazione da: "R11"
Io spero solo nn sia troppo incentrato sul combattimento questo nuovo episodio.


[OT]
Miyamoto a confermato che Mario128 è ancora in sviluppo su GC. :?
[OT]


Ma è possibile che quando si parla di Nintendo è sempre tutto un  :?  :?  :?  :?  ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 26 Nov 2004, 09:50
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "R11"
Io spero solo nn sia troppo incentrato sul combattimento questo nuovo episodio.


[OT]
Miyamoto a confermato che Mario128 è ancora in sviluppo su GC. :?
[OT]


Ma è possibile che quando si parla di Nintendo è sempre tutto un  :?  :?  :?  :?  ?


Lo messa perchè secondo me nn uscirà sul GC ma sull'Evolution :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 26 Nov 2004, 10:16
Ma non era Revolution?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Nov 2004, 10:18
Citazione da: "R11"

Lo messa perchè secondo me nn uscirà sul GC ma sull'Evolution :)


Ah, ok, questo è un dubbio più che legittimo. Su altri forum ho letto certi che SPERANO che esca su revolution, perchè su Gamecube sarebbe "sprecato"  :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 26 Nov 2004, 10:21
Vero vero Revolution :oops:

Citazione
perchè su Gamecube sarebbe "sprecato"


Contenti loro...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 26 Nov 2004, 17:58
Citazione da: "ferruccio"

A me sono piaciuti entrambi, ma dal punto di vista della storia e del design grafico WW mi piace molto di più. Dal punto di vista del gioco vero e proprio OoT è un capolavoro assoluto, WW *solo* un ottimo gioco.


Un ottimo gioco che vive all'ombra del predecessore...
allora forse ottimo non è...

La grafica

Ci si incoccia tutti su 'sto punto?
Ma cosa importa? il design di WW mi ha attirato così tanto da indurmi ad acquistare il GC con lo Zelda-box, mi aspettavo qualcosa di nuovo, qualcosa di più in termini di situazioni, di sfida e di narrazione.

Citazione
Per quanto riguarda la grafica del nuovo Zelda, puzza anche a me di fan service. Cioè sembra un incrocio fra Zelda e Il signore degli anelli.


Se "fan service" significa ascoltare chi ha chiesto nuovamente il "Link adulto" che ci ha fatto sognare in Ocarina of Time, benvenga il fan service.
Penso che se il N64 avesse avuto le capacità grafiche di GC non saremmo andati molto lontani in quanto a caratterizzazione dei personaggi.

Citazione
Link così realistico fa un po' ridere. Sembra un deficiente che fa cosplay.


Ho pensato la stessa cosa di Cloud in Advent Children.
Eppure faccio tanto di cappello a Square-Enix.

Io spero solo che il nuovo Zelda sia più lungo e abbia ambienti meno striminiziti: bella fregatura WW, la piana di Hyrule in OOT è più grande di un'isola di medie dimensioni.

Comunque sia, rivoglio l'atmosfera epica dei precedenti capitoli.
Rivoglio lo Zelda Theme.
PAPPA--- PA-PA-PARA-PARAAAAA
PAPPAPA-PARAAAAA
PA-PAPA-PAPA-PARAAAAA----  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 26 Nov 2004, 19:01
Citazione da: "AIO"
Comunque sia, rivoglio l'atmosfera epica dei precedenti capitoli.
Rivoglio lo Zelda Theme.
PAPPA--- PA-PA-PARA-PARAAAAA
PAPPAPA-PARAAAAA
PA-PAPA-PAPA-PARAAAAA----  :o

1) Quali altri capitoli?  :?
2) Tema che naturalmente in TWW non c'è...  :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 26 Nov 2004, 23:37
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "AIO"
Comunque sia, rivoglio l'atmosfera epica dei precedenti capitoli.
Rivoglio lo Zelda Theme.
PAPPA--- PA-PA-PARA-PARAAAAA
PAPPAPA-PARAAAAA
PA-PAPA-PAPA-PARAAAAA----  :o

1) Quali altri capitoli?  :?
2) Tema che naturalmente in TWW non c'è...  :roll:

In tutti gli altri capitoli naturalmente! Bellissimo! Continuo io dai:
PA-PAPARAPA
PARA-PAPARAPA
e continua....
 :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 27 Nov 2004, 01:31
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Shinji"
Ma sono l'unico a cui è piaciuto sia OOT che WW?


A me sono piaciuti entrambi, ma dal punto di vista della storia e del design grafico WW mi piace molto di più. Dal punto di vista del gioco vero e proprio OoT è un capolavoro assoluto, WW *solo* un ottimo gioco.

Per quanto riguarda la grafica del nuovo Zelda, puzza anche a me di fan service. Cioè sembra un incrocio fra Zelda e Il signore degli anelli. Link così realistico fa un po' ridere. Sembra un deficiente che fa cosplay.

Ma parli di questo Zelda? :?

(http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/920769_112304_screen001.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 27 Nov 2004, 09:42
Tra parentesi, vorrei farvi notare come non stia brandendo la Master Sword... Anche qui inizieremo senza, per poi conquistarla successivamente... Come in ogni Zelda che si rispetti!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 27 Nov 2004, 19:08
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "AIO"
Comunque sia, rivoglio l'atmosfera epica dei precedenti capitoli.
Rivoglio lo Zelda Theme.
PAPPA--- PA-PA-PARA-PARAAAAA
PAPPAPA-PARAAAAA
PA-PAPA-PAPA-PARAAAAA----  :o

1) Quali altri capitoli?  :?
2) Tema che naturalmente in TWW non c'è...  :roll:

In tutti gli altri capitoli naturalmente! Bellissimo! Continuo io dai:
PA-PAPARAPA
PARA-PAPARAPA
e continua....
 :D

Intendevo: "In che altri capitoli c'è questa atmosfera epica?"  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 27 Nov 2004, 19:41
Sinceramente a me questo stile piace, per quel poco che abbiamo visto. Speriamo piuttosto che nintendo tiri fuori un bel gioco stavolta
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 27 Nov 2004, 20:03
Citazione da: "Floyd"
Sinceramente a me questo stile piace, per quel poco che abbiamo visto. Speriamo piuttosto che nintendo tiri fuori un bel gioco stavolta

Troppo poco per poter giudicare, IMTFPO.
Comunque questo Link mi pare piuttosto simile a quello già visto in Soul Calibur 2, o sbaglio? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 27 Nov 2004, 20:10
Citazione da: "AIO"
Io spero solo che il nuovo Zelda sia più lungo...

Di per sé WW non era corto.

Io spero che il nuovo Zelda sia un po' più difficile negli scontri (in WW ci sono troppi cuori e gli avversari sono, motoriamente parlando, impediti 8)).
Poi spero che sia un bel passo avanti in innovazione rispetto a WW.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 27 Nov 2004, 20:45
Ma quell'orizzonte così vasto e così lontano non vi fa immaginare chissà quali epiche avventure? Mammamia...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 27 Nov 2004, 21:16
Citazione da: "dr_spengler"
Ma quell'orizzonte così vasto e così lontano non vi fa immaginare chissà quali epiche avventure? Mammamia...


Se guardi gli Hyrule Field, in proporzione, erano veramente sconfinati.
Sto rigiocando OOT proprio ora e certi ambienti (anche il Lake Hylia o la gerudo Valley) sono veramente immensi.

In Majora poi la zona marina con gli Zora lascia veramente a bocca aperta.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 27 Nov 2004, 22:41
Bah, onestamente Ocarina è uscito talmente "out of the blue" che chiunque sia stato nell'ambiente in quel periodo è rimasto folgorato vita natural durante. Io c'ero, avevo letto preview e review, visto foto e anche qualche brevissimo filmato, eppure le prime due ore di gioco o giù di lì, fino a quando Impa ti molla davanti a Kakariko, ebbero su di me un impatto che non ricordo di aver subito altre volte da allora. C'era talmente tanto da fare e vedere che quando finiva ti veniva un po' da piangere, però eri anche appagato. Non credo che Ocarina possa essere in alcun modo valutato obiettivamente, perché se eri presente all'uscita l'emozione avrà sempre il sopravvento sull'obiettività, e chi non era presente ha di fronte un gap tecnologico troppo avanzato per poterlo giudicare in sé e per sé. Ocarina rimane in quell'Olimpo di prodotti intoccabili che usare come metro di paragone è quasi ingiusto. Di roba del genere ne esce uno ogni... molto tempo.

I problemi di Wind Waker sono numerosi, alcuni così clamorosi che viene da chiedersi se non sia stato proprio WW il fan service, per non lasciare i giocatori di GC troppo a digiuno di Zelda. Considerando anche il voltafaccia grafico ed il putiferio che ha suscitato, WW sembra quasi un esperimento fatto per tastare il terreno e vedere se una simile impostazione potesse essere apprezzata. Fondamentalmente queste sono le cose che ho poco gradito:

- Ovviamente, il mare. Sarebbe stata un'ottima idea se la distanza tra un'isola e l'altra non fosse così grande. Un conto è attraversare da un lato all'altro un Hyrule Field da cui puoi accedere a quattro locazioni in croce, un altro è un mare con 49 settori ed un buon minuto/minuto e mezzo tra due adiacenti. Il teletrasporto, oltre ad essere di fatto opzionale, non migliora davvero le cose visto che ce ne sono davvero pochi. Questo diventa un problema in alcune occasioni, come quando abbiamo bisogno di comprare le pere per i gabbiani per colpire quei maledetti interruttori, e magari il negozio galleggiante più vicino è a 9 quadranti di distanza. Ridicolo poi il fatto che anche i sotto-giochi siano così distanziati tra loro, come quello dove voli con la foglia fino al traguardo, quello della gara con la barca, quello in cui spari col cannone...

- Le subquest senza scopo né mordente. Migliaia di tesori di nessun valore reale, la raccolta di collanine, gli alberi Deku distanziati di novanta chilometri l'uno dall'altro, gli Octoboss,  e soprattutto la mefitica Nintendo Gallery. lo riempitivo GTA-style per eccellenza, mi ricorda tanto ma tanto l'idiotica raccolta dei 33 pacchetti di GTA III. C'è tanta di quella paccottiglia che ti passa la voglia di cercare la roba utile, cioè i pezzi di cuore.

- La ridondanza di alcuni elementi. Perché ogni volta che uso il rampino devo vederne l'animazione? Perché per vedere le mappe della Triforza devo portarle da Tingle, e pagare moneta sonante? Perché non posso skippare l'esecuzione delle melodie? Perché ogni volta che un pesce mi disegna la mappa devo subirmi tutto il dialogo e l'animazione?

- Cose obbligatorie messe lì solo per allungare il brodo e dare un fastidio immane. Arrivo sull'isola del dungeon della terra (o del vento, non ricordo), entro, incontro lo spirito che mi insegna parte di una melodia, E poi devo trovare il saggio su un'altra isola, E poi devo tornare qui con lui. Se non ho la mappa delle apparizioni della nave fantasma, non ci posso entrare. Se non c'è la fase lunare giusta, non posso accedere all'evento del caso.

- Il Wind Waker. Se ne sarebbero dovuti accorgere già dal Tempio dell'Acqua di Ocarina che qualcosa non andava nell'utilizzo dello strumento, ma invece di migliorare la cosa l'hanno esasperata. Ci DEVE essere un tasto di scelta rapida per una melodia. Altrimenti la necessità di cambiare il vento ogni tre secondi diventa un peso. Altrimenti gli ultimi due dungeon, con l'utilizzo della canzone del controllo in ogni stanza, diventano intollerabili. Specialmente quando lo strumento richiede un ritmo preciso, invece di essere totalmente user-free come l'Ocarina.

La brevità non mi ha preoccupato, perché il gioco è comunque divertente e soprattutto ha una storia bellissima e raccontata attraverso una regia magnifica. Il paese sommerso in bianco e nero è una genialata ed un momento da brivido, così come praticamente tutto ciò che ci si svolge. E il finale è magnifico, dà una sensazione di completezza maggiore dell'istantanea che chiude Ocarina of Time. L'unica cosa che posso pensare di Wind Waker è che sia stato contaminato da elementi tratti da giochi recenti in cui il cazzeggio in un mondo grandissimo sembra aver rappresentato il maggior selling point, e in primis GTA. Zelda non aveva mai avuto bisogno di grandi distanze tra un mini-gioco e l'altro, né di subquest diluitissime e dal nullo significato pratico. Anzi, la concentrazione di molte cose in poco spazio era sempre stato il trademark della serie (Minish Cap lo recupera ma non in modo del tutto appropriato). Meglio considerarw WW come un esperimento.

Per il nuovo episodio, il profilo tecnico sembra stellare, spero vivamente che non deluda sul piano giocabilità Però scordatevi che Zelda possa ancora avere un impatto come quello di Ocarina of Time, a meno di stravolgersi completamente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 28 Nov 2004, 00:15
Citazione
Per il nuovo episodio, il profilo tecnico sembra stellare, spero vivamente che non deluda sul piano giocabilità Però scordatevi che Zelda possa ancora avere un impatto come quello di Ocarina of Time, a meno di stravolgersi completamente.

Uhm.. non ne sarei così sicuro... fatti il conto che è il primo zelda realistico per GC, il seguito di OOT e MM. Secondo me ci sorprenderà! Anche perché molti di noi aspettano di giocare un vero seguito di OOT..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 28 Nov 2004, 10:33
Citazione da: "EGO"
L'unica cosa che posso pensare di Wind Waker è che sia stato contaminato da elementi tratti da giochi recenti in cui il cazzeggio in un mondo grandissimo sembra aver rappresentato il maggior selling point, e in primis GTA.

Ipotesi abbastanza azzardata...  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 28 Nov 2004, 11:54
Citazione da: "Neophoeny"

Uhm.. non ne sarei così sicuro... fatti il conto che è il primo zelda realistico per GC, il seguito di OOT e MM. Secondo me ci sorprenderà! Anche perché molti di noi aspettano di giocare un vero seguito di OOT..

Se MM è stato tanto apprezzato ed eravamo freschi da OOT.....anche qs può farcela.Certo deve essere + curato di TWW....
Ma cmq un impatto MM lo dava,vediamo qs.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 28 Nov 2004, 13:44
Io mi ricordo che per il Natale del 1998 volevo prendere Turok 2... Di Zelda avevo sentito parlare, ma non avevo mai giocato a nessuno degli episodi precedenti; alcuni dei miei amici sì, però, e non facevano altro che decantare le meraviglie di A link To The Past... Uno di essi attendeva in maniera talmente spasmodica Zelda 64 da telefonare praticamente ogni giorno in negozio per vedere se era arrivato (un po' come feci io ai tempi di Perfect Dark...). Comunque, preso prima di entrare in classe (facevo il liceo all'epoca) il numero di Mega Console con la rece di Ocarina Of Time mi misi a leggerlo incuriosito, nell'intervallo... Mi convinsi a prendere il gioco e che dire... Una delle migliori scelte della mia vita, un'esperienza folgorante e formante dal pdv videoludico; un gioco che ricordo ancora oggi, vivido nella mia mente e nel mio cuore; emozioni che riaffiorano quando ci penso, indissolubilmente legate con quel periodo della mia vita... Mi dispiacque incredibilmente finirlo e lo riniziai il giorno dopo (il giorno in cui lo finii me lo ricordo benissimo), per vivere nuovamente quella bellissima ed incredibile avventura che è The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time.

PS. Scusate il pistolotto, ma sentivo il bisogno di scriverlo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shinji - 28 Nov 2004, 13:52
Citazione da: "dr_spengler"
...(il giorno in cui lo finii me lo ricordo benissimo)...



Pensa che io sono arrivato due volte al dungeon finale, ma non l'ho mai finito.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 28 Nov 2004, 14:33
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "EGO"
L'unica cosa che posso pensare di Wind Waker è che sia stato contaminato da elementi tratti da giochi recenti in cui il cazzeggio in un mondo grandissimo sembra aver rappresentato il maggior selling point, e in primis GTA.

Ipotesi abbastanza azzardata...  :?


E perché? Onestamente quello è l'unico altro gioco che ricordi in cui ci sia un ambiente sterminato che richiede diversi minuti per arrivare da un luogo significativo ad un altro, e che contiene al suo interno una serie di cosine nascoste messe lì giusto perché tu le possa cercare come un drogato cerca dieci centesimi per terra, per poi dire alla fine "sì, non è servito praticamente a un cazzo, però li ho presi tutti". Magari non devi scippare una barca ogni volta che parti per mare, però in effetti ti infiltri a straforo nei sottomarini e sulle piattaforme marine altrui per fare razzia di oggetti e per sterminare tutti, sembra un'anteprima di San Andreas... Io prima di WW non ricordo nessun episodio di Zelda dove una subquest non avesse un significato finale concreto, praticamente tutte ti davano in premio un oggetto importante, non un baule pieno di Rupie, ma bottiglie, medaglioni per gli incantesimi, pezzi di cuore, oggetti supplementari... le Secret Seashells di Link's Awakening erano molto ben nascoste e se ne prendevi 20 ottenevi una spada più potente, mica un borsellino più grande. Forse forse la ricerca degli Skulltula in Ocarina può essere paragonabile ad alcune subquest di WW, ma è comunque più divertente e non ti fa rincoglionire allo stesso modo che collezionare le collanine dei Moblin, impazzire per trovare tutti i piccoli alberi Deku o startene venti minuti davanti ad uno stupidissimo gioco del 15 per ottenere dei soldi che non ti servono a niente. Eppure in WW di tutto questo c'è pura e semplice sovrabbondanza, come mai? :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 28 Nov 2004, 15:36
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "EGO"
L'unica cosa che posso pensare di Wind Waker è che sia stato contaminato da elementi tratti da giochi recenti in cui il cazzeggio in un mondo grandissimo sembra aver rappresentato il maggior selling point, e in primis GTA.

Ipotesi abbastanza azzardata...  :?


diciamo pure che non c'entra assolutamente niente. Wind Waker è cosi semplicemente perchè è un gioco nintendo del 2003
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 28 Nov 2004, 16:25
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "EGO"
L'unica cosa che posso pensare di Wind Waker è che sia stato contaminato da elementi tratti da giochi recenti in cui il cazzeggio in un mondo grandissimo sembra aver rappresentato il maggior selling point, e in primis GTA.

Ipotesi abbastanza azzardata...  :?


diciamo pure che non c'entra assolutamente niente. Wind Waker è cosi semplicemente perchè è un gioco nintendo del 2003

Quoto. Però è del 2002. :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 28 Nov 2004, 17:24
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "EGO"
L'unica cosa che posso pensare di Wind Waker è che sia stato contaminato da elementi tratti da giochi recenti in cui il cazzeggio in un mondo grandissimo sembra aver rappresentato il maggior selling point, e in primis GTA.

Ipotesi abbastanza azzardata...  :?


diciamo pure che non c'entra assolutamente niente. Wind Waker è cosi semplicemente perchè è un gioco nintendo del 2003

Quoto. Però è del 2002. :wink:


come passa il tempo  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 29 Nov 2004, 11:36
Sono d'accordo con Ego su parecchi punti, ma non diciamo che OOT non può essere valutato obiettivamente per il fatto di averlo giocato alla sua uscita:

Io l'ho giocato due anni fa! E pochi mesi fa ho giocato con TWW.

Raga, da qs. punto di vista non sono per niente influenzato, il fatto che OOT sia godibile a tutt'oggi è confermato dalla presenza del gioco nella Special Edition di TWW.
Come per dire: "Ragazzi, so che siete in pochi ad averlo giocato, ma Zelda64 dovete proprio conoscerlo..."  :cry:
Opppure: "Ecco, questo è il nuovo Zelda, TWW. Ma prima c'era stato il primo capitolo in treddì, è bene che capiate da dove arriva il sitema di gioco di TWW..."
 :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 29 Nov 2004, 12:14
Sarà vero quel che dici ma rimane il fatto che come controlli e telecamera TWW si vede che è venuto successivamente(pure come grafica eh, anche se gli orizzonti di OOT rimangono di fascino),e lo risenti...invece qundo usci OOT si gridò alla perfezione assoluta.
Io sono convinto che il nuovo possa avere un certo impatto,proprio perchè il primo realistico e su console maggiore.
Almeno quando vedo quell' orizzonte la penso così....certo spero che le scorribande con epona2.0 non vadano a rimpiazzare la nave di TWW....spero anche ci siano cose da fare DIVERTENTI , mi piacerebbero molti camei da OOT(il tizio che corre :D ,lon lon ranch :D ,maschere?)
E spero si ritorni ad un buon numero di dungeons....
Ma vi ricordate che bello era sbloccare il tempio della terra a rincorrere il fantasmino per il deserto ?
E quando si tornava a hyrule cresciuti e si vedeva quanto era stata distrutta e si tornava dagli zora ? Li percepivi che era successo un disastro e quando tornavi bambino la sensazione tornava....E che dire della città degli zora collegata al lago???Era bello sbloccare le varie zone ed averle collegate,non come in TWW dove hai tanti piccoli livelli a scatola chiusa sparsi per 49 quadranti....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 29 Nov 2004, 12:24
Citazione da: "luca"

E spero si ritorni ad un buon numero di dungeons....
Ma vi ricordate che bello era sbloccare il tempio della terra a rincorrere il fantasmino per il deserto ?
E quando si tornava a hyrule cresciuti e si vedeva quanto era stata distrutta e si tornava dagli zora ? Li percepivi che era successo un disastro e quando tornavi bambino la sensazione tornava....E che dire della città degli zora collegata al lago???Era bello sbloccare le varie zone ed averle collegate,non come in TWW dove hai tanti piccoli livelli a scatola chiusa sparsi per 49 quadranti....


Ecco.
Penso che Luca abbia centrato bene il punto del discorso.

Fermarsi al cambio di grafica è assurdo, sono queste le cose che rivogliamo, che contribuiscono a creare un'avventura epica.

C'è gente che parte prevenuta sulla grafica incredibile di New Zelda, che presume una serietà globale. Ma chi l'ha detto?

Chi l'ha mai detto che New Zelda sarà un gioco serioso, senza spunti divertenti e spensierati, improntato sulla saga di The Lord of The Rings?

E' sempre Nintendo a crearlo, non dimentichiamolo, e quando Nintendo unisce la sua creatività alla voglia di evolversi c'è solo da stare allegri, vedi Metroid Prime.

Ah, abbasso lo scetticismo, aggiungerei.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 29 Nov 2004, 16:02
Citazione da: "AIO"
Chi l'ha mai detto che New Zelda sarà un gioco serioso, senza spunti divertenti e spensierati, improntato sulla saga di The Lord of The Rings?

Io mi chiederei piuttosto chi l'ha mai detto che TWW è un gioco privo di epica.  ^_^
Citazione da: "AIO"
E' sempre Nintendo a crearlo, non dimentichiamolo, e quando Nintendo unisce la sua creatività alla voglia di evolversi c'è solo da stare allegri, vedi Metroid Prime.

Retro Studios, non Nintendo.  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 29 Nov 2004, 16:07
Io sono ottimista....credo N sappia dove guardare nel creare il prossimo Zelda....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 29 Nov 2004, 16:28
Citazione
Come per dire: "Ragazzi, so che siete in pochi ad averlo giocato, ma Zelda64 dovete proprio conoscerlo..."


a dire il vero dovrebbe essere l'inverso.. non mi ricordo i dati di vendita di zelda 64, ma credo abbia venduto molto di più di wind waker. Senza contare che ocarina come popolarità è secondo solo a final fantasy VII e Metal gear solid (almeno in occidente)

Infatti nintendo ha proprio sfruttato ocarina ( e master quest) che è uno dei giochi più conosciuti per trainare le vendite di wind waker  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 29 Nov 2004, 16:43
E sembra abbia capio che era ora di sfruttare OOT anche per concepire il nuovo Zelda :wink:
Meglio tardi che mai 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 29 Nov 2004, 17:45
Citazione da: "pegua"
.

Retro Studios, non Nintendo.  :wink:[/quote]

Ve bene cher c'è lo smiley finale, ma nessuno ti toglie un bel KRAAA!!  :lol:

 :roll: Appunto, evviva la voglia di evolversi di Nintendo, di puntare su sviluppatori esterni, per esempio!

Citazione
non mi ricordo i dati di vendita di zelda 64, ma credo abbia venduto molto di più di wind waker. Senza contare che ocarina come popolarità è secondo solo a final fantasy VII e Metal gear solid (almeno in occidente)


Eh beh.

Proviamo a chiedere ai ragazzi cresciuti a pane e pleistescion cos'era il Nintendo 64, e difficilmente caveremo fuori qualcosa di buono.

Che poi le statische indichino che i possessori di N64 avessero tutti una copia di Mario e Zelda64, è un dato di fatto.

Il discorso del bonus disc è un monito per le nuove generazioni, oltre che a una chicca per i fan di vecchia data.

Anche perchè Zelda TWW è INDUBBIAMENTE pensato per le nuove generazioni, o perlomeno è quello che ho percepito sulla mia pelle.

Adesso non polemizzerò più su TWW, sono contento per chi non è stato deluso, magari fosse riuscito a sorprendere positivamente anche me. :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 29 Nov 2004, 18:26
Io nel nuovo Zelda voglio i Poe e il gestore del Potion Shop, quello che ti comprava i Poe... E quella musichetta...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 29 Nov 2004, 18:33
Io voglio anche robba nuova e sorprendente!!  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 29 Nov 2004, 18:43
Citazione da: "dr_spengler"
Io nel nuovo Zelda volgio i Poe e il gestore del Potion Shop, quello che ti comprava i Poe... E quella musichetta...



Aaaaaaaahrghhhh!!!!!!
La quarta bottiglia mi ha fatto impazire per mesi.
 :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 29 Nov 2004, 19:04
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "dr_spengler"
Io nel nuovo Zelda volgio i Poe e il gestore del Potion Shop, quello che ti comprava i Poe... E quella musichetta...



Aaaaaaaahrghhhh!!!!!!
La quarta bottiglia mi ha fatto impazire per mesi.
 :D


ahahah, io avevo rimosso...  pero' se ripenso alle cavalcate a caccia di fantasmi... che nostalgia

p.s:WW aveva un' impostazione completamente diversa da OOT ma mi ha soddisfatto comunque, molto piu' fiabesco
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 29 Nov 2004, 19:22
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "pegua"

Retro Studios, non Nintendo.  :wink:


Ve bene cher c'è lo smiley finale, ma nessuno ti toglie un bel KRAAA!!  :lol:

Puoi tradurre? Scusa, ma mi hanno insegnato a parlare in italiano.  :)

Citazione da: "AIO"
Proviamo a chiedere ai ragazzi cresciuti a pane e pleistescion cos'era il Nintendo 64, e difficilmente caveremo fuori qualcosa di buono.

Se vedi la cosa solo in un'ottica italiana...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 29 Nov 2004, 19:55
Citazione
Proviamo a chiedere ai ragazzi cresciuti a pane e pleistescion cos'era il Nintendo 64, e difficilmente caveremo fuori qualcosa di buono


in Italia forse, il che non fa testo in quanto non è un grande mercato come l'america o il giappone

Citazione
Il discorso del bonus disc è un monito per le nuove generazioni, oltre che a una chicca per i fan di vecchia data.


diciamo che sei un pò idealista. Io riesco a vederlo solo in ottica commerciale

Citazione
nche perchè Zelda TWW è INDUBBIAMENTE pensato per le nuove generazioni, o perlomeno è quello che ho percepito sulla mia pelle.


Hai voglia. Lo stesso discorso lo puoi fare per mario e altri giochi nintendo di questi ultimi anni
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 30 Nov 2004, 09:38
Citazione da: "Floyd"


Citazione
Il discorso del bonus disc è un monito per le nuove generazioni, oltre che a una chicca per i fan di vecchia data. [/quot
e]
diciamo che sei un pò idealista. Io riesco a vederlo solo in ottica commerciale

[


Beh, non è che Zelda con bonus costasse di più. Costava uguale e quindi il bonus disk è solo una chicca per appassionati. I quali non si sarebbero cmq fatti sfuggire l'ultimo Zelda, con o senza bonus disk.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 30 Nov 2004, 10:09
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Floyd"


Citazione
Il discorso del bonus disc è un monito per le nuove generazioni, oltre che a una chicca per i fan di vecchia data. [/quot
e]
diciamo che sei un pò idealista. Io riesco a vederlo solo in ottica commerciale

[


Beh, non è che Zelda con bonus costasse di più. Costava uguale e quindi il bonus disk è solo una chicca per appassionati. I quali non si sarebbero cmq fatti sfuggire l'ultimo Zelda, con o senza bonus disk.


leggi sopra, si parla di trainare le vendite con un gioco conosciuto, non guadagnare sopra il bonus. Ora secondo me la presenza ha contribuito nelle vendite, anche se penso non in maniera determinante e meno di quanto sperava Nintendo. Escluderei totalmente che si sia trattato solamente di una chicca per appassionati per due motivi:

1) Metteva qualsiasi altra cosa (di vere chicche per appassionati nintendo ne ha pieno l'archivio dopo i vari progetti cancellati o comunque ridotti su  nintendo 64) , non un gioco così conosciuto
2) Nintendo attualmente non da gratis niente, anzi fa strapagare tutto (vedi i nes classic su gba, solo per limitarci all'ultimo scherzetto)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 30 Nov 2004, 21:38
In una intervista con la famigerata rivista jappo Famitsu, Miyamoto ha dichiarato che al prossimo E3 verrà mostrata la final version del nuovo The Legend Of Zelda... Ovviamente speriamo tutti che per final intenda proprio "finale", nel senso di prossima all'uscita nei negozi e non vicina al completamento...

Fonte: IGN Cube
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Dic 2004, 10:52
Beh allo scorso E3 avevan fatto capire che per loro eraun po' presto per mostrare Zelda ed avevan detto che una versione gioabile rifinita sarebbe satata all'E3 successivo....cioè qs...
Poi è prevista per 2005....quindi IMHO ci saranno demo giocabili delle zone già rifinite della versione finale...
Poi spero che quel 2005 sia prima di natale...cmq appena tronix parte coi preordini di qs Zelda sarà MIO!
Dai che per qs natale qualche screens ce lo regalano :wink:

P.S:anche io voglio i poe..... :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 01 Dic 2004, 11:38
Nella pagina della posta di IGN Cube, lettori ed editor si lamentano del fatto che Nintendo non crei hype attorno ai suoi giochi e portano ad esempio la campagna promozionale di Metroid Prime 2: Echoes, a loro avviso eccessivamente discreta ... Ora, se solo tutti prendessero esempio dalla Nintendo (di cui, comunque, non so quali siano le vere intenzioni con cui pubblicizza poco i suoi prodotti) magari non avremmo il costante tentativo dei reparti marketing di lavarci il cervello, inculcandoci in modi quasi totalitaristici lo spasmodico desiderio di giocare a questo o a quel titolo... Avremmo, magari, un settore più rilassato, più easy, meno ossessionato dai dati di vendita e dagli studi di settore che tanto ammorbano tutte le industrie in cui si cerca di vendere qualcosa a qualcuno... Se è questo che vuol dire maturità del settore... Beh, allora "voglio torna' bambino!" Sony avrà anche sdoganato il videogioco, ma ci ha consegnato all'era dell'hype, in cui la fruizione del vg è l'ultima fase di un percorso che inizia a monte, con il sapiente rilascio di info, immagini e trailer volti ad eccitare il consumatore, promettendogli chissà quali meraviglie per poi farlo ripiombare coi piedi per terra una volta provato il gioco (e le eccezioni sono molto rare, lo sappiamo...). Ora, non so quando Nintendo possa essere ritenuta, a ragione, alfiere della vecchia guardia videoludica, ma certamente il suo approccio al consumatore mi sembra più rispettoso della sua dignità di essere vivente, più che di vacca da spremere fino alla morte...

PS. Detto ciò, guardate come hanno risvegliato le nostre menti e i nostri appetiti TRE (dico TRE) immagini del nuovo Zelda...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Dic 2004, 12:00
Delle 3 immagini mi ha impressionato quella con link a cavallo e il VASTO orizzonte....Saran solo 3 ma l' orizzonte estesissimo e l' OOT style sono cosa non da poco.Inoltre il bello deve ancora essere mostrato, ricordate TWW ?
Abbiam visto prima la torre degli spiriti ? La sezione a piedi prima del dungeon finale tanto breve quanto latrice di rimpianti per la bellezza incredibile del vecchio buon design via terra??
Quindi ...non sono solo 3 immagini :wink:
Ma 3 promesse per il futuro 8)

P.S : secondo me per final intendeva già della versione finale,almeno è quello che sembra trapelare...daltronde deve ucire americano quell' anno ed a maggio ormai inizieranno a dare gli ultimi tocchi\dungeons...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 01 Dic 2004, 14:52
Sperèm... Natale 2005 come il Natale 1998?  Aah... È proprio vero che si vive di ricordi...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Dic 2004, 15:58
Citazione da: "dr_spengler"
Sperèm... Natale 2005 come il Natale 1998?  Aah... È proprio vero che si vive di ricordi...

Il natale + bello da me passato coi VG. :D
Il villaggio zora ghiacciato ed il mondo di Tenebra di ganon ben si confacevano al freddo invernale che c'era fuori
Quanti bei ricordi :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 07 Dic 2004, 19:08
Finalmente il titolo e qualche info in più:

Citazione
Zelda no Densetsu: Yuushuu no Tadzuna (The Bridle Of Melancholy)

“The Legend of Zelda: Ride of Melancholy” will be the name in the US version of the most anticipated title in Gamecube upcoming line-up. That’s what we learned from the recent interview with game director Eiji Aonuma that also pointed out some extremely interesting characteristic of the new gameplay.
Even if there is still no clue about the new plot, Aonuma told us that this time we will take control of a very “controversial” Link describing the game as a “true introspection about the weight of responsibility and the sense of solitude”. In fact the new gameplay should revolve about Link’s long travels across the land of hyrule: the player will be able to stop and encamp (do you remember that quilt-like thing on top of Epona’s back in E3 2004 video?), and, more impressively, to transform into animals such as eagle and wolf (no more talking to the owl then? Who knows…).
Waiting for other news regarding “Zelda: ride of melancholy” we suggest you to visit our screenshots database for the old pics.


Non so, leggendo queste cose comincio ufficialmente ad aver paura...


EDIT: Si tratta di un fake strapotente.
Grrr...  :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 07 Dic 2004, 21:31
Maporcalaput*ana! Leggendo mi stavano venendo i sudori freddi... Mi si stavano aprendo nella mente scenari incredibili... Link accampato di notte nel bosco di Hyrule, con le tenebre squarciate dalla tenue luce del suo bivacco... Mavaff...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 08 Dic 2004, 12:01
Io segnalerei il fake ai ragazzi della Nintendo, potrebbe dare delle idee...  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 09 Dic 2004, 12:24
Citazione da: "AIO"
Io segnalerei il fake ai ragazzi della Nintendo, potrebbe dare delle idee...  :o

Effettivamente quella di trasformarsi faceva molto MM.....mi aspettavo un commento di Floyd invece... :lol:

Cmq all' E3 farà il botto IMHO e forse per natale qualche altro screen ce lo danno.....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 09 Dic 2004, 20:11
Citazione da: "Jello Biafra"
Finalmente il titolo e qualche info in più:

Citazione
Zelda no Densetsu: Yuushuu no Tadzuna (The Bridle Of Melancholy)

“The Legend of Zelda: Ride of Melancholy” will be the name in the US version of the most anticipated title in Gamecube upcoming line-up. That’s what we learned from the recent interview with game director Eiji Aonuma that also pointed out some extremely interesting characteristic of the new gameplay.
Even if there is still no clue about the new plot, Aonuma told us that this time we will take control of a very “controversial” Link describing the game as a “true introspection about the weight of responsibility and the sense of solitude”. In fact the new gameplay should revolve about Link’s long travels across the land of hyrule: the player will be able to stop and encamp (do you remember that quilt-like thing on top of Epona’s back in E3 2004 video?), and, more impressively, to transform into animals such as eagle and wolf (no more talking to the owl then? Who knows…).
Waiting for other news regarding “Zelda: ride of melancholy” we suggest you to visit our screenshots database for the old pics.


Non so, leggendo queste cose comincio ufficialmente ad aver paura...


EDIT: Si tratta di un fake strapotente.
Grrr...  :evil:

Qualcuno ci ha creduto?  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2004, 22:05
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Jello Biafra"
Finalmente il titolo e qualche info in più:

Citazione
Zelda no Densetsu: Yuushuu no Tadzuna (The Bridle Of Melancholy)

“The Legend of Zelda: Ride of Melancholy” will be the name in the US version of the most anticipated title in Gamecube upcoming line-up. That’s what we learned from the recent interview with game director Eiji Aonuma that also pointed out some extremely interesting characteristic of the new gameplay.
Even if there is still no clue about the new plot, Aonuma told us that this time we will take control of a very “controversial” Link describing the game as a “true introspection about the weight of responsibility and the sense of solitude”. In fact the new gameplay should revolve about Link’s long travels across the land of hyrule: the player will be able to stop and encamp (do you remember that quilt-like thing on top of Epona’s back in E3 2004 video?), and, more impressively, to transform into animals such as eagle and wolf (no more talking to the owl then? Who knows…).
Waiting for other news regarding “Zelda: ride of melancholy” we suggest you to visit our screenshots database for the old pics.


Non so, leggendo queste cose comincio ufficialmente ad aver paura...


EDIT: Si tratta di un fake strapotente.
Grrr...  :evil:

Qualcuno ci ha creduto?  :D


Giusto il tempo che il caro mellow dicesse la verità :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 03 Gen 2005, 10:36
Si chiamerà "The Legend of Zelda: Gates of the Realm" (fonte MagicBox)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 03 Gen 2005, 11:32
Citazione da: "Belmont"
Si chiamerà "The Legend of Zelda: Gates of the Realm" (fonte MagicBox)


Pare che la foto in cui è stato rivelato il titolo di cui sopra sia un falso:

http://forums.mogusland.com/showthread.php?t=17904

Ancora nulla sul nuovo Zelda!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 15 Gen 2005, 18:23
(http://img.photobucket.com/albums/v64/sexualburgerking/Misc/Zboxes4.jpg)
Trovata su un altro Forum.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 15 Gen 2005, 18:30
Rendering, adesso che ci penso spero vivamente che nn sia 60 hz only :? .
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 15 Gen 2005, 21:08
Citazione da: "R11"
Rendering, adesso che ci penso spero vivamente che nn sia 60 hz only :? .


ben fatto cmq. la cover è stilosa assai.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 16 Gen 2005, 14:45
12+  :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shape - 16 Gen 2005, 14:51
Citazione da: "pegua"
12+  :?:

Sì: giocabile dai maggiori di 12 anni.  :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 16 Gen 2005, 22:15
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "pegua"
12+  :?:

Sì: giocabile dai maggiori di 12 anni.  :roll:

E non giocabile ai minori?  :o
E sopratutto contiente scene di violenza?  :o
Ho paura che dovrò rinunciare a questo Zelda...  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2005, 00:42
Ma come fa ad esserci la cover? E' già uscito? Sarà un fake come al solito...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 17 Gen 2005, 02:12
Ovvio, fa pure schifo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 17 Gen 2005, 09:47
IMHO è fake...poi guarda caso le 4 immagini in copertina sono tutte già viste :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Gen 2005, 10:05
Ovvio che è un fake, c'ha pure il tipico sfondo marmoreo riflettente da rendering  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 10 Mar 2005, 12:29
Ufficialmente prevista per l'ultimo quarto di qs anno in america, cioè tra Ottobre e Dicembre compresi, l' uscita di Zelda.
GC confermato.

Forse oggi al GDC un trailer parzialmente nuovo verrà mostrato,qs è rumor tuttavia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 10 Mar 2005, 21:12
Immagini nuove! :shock:  (http://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/screenindex.html)
Video nuovo! :shock:  :shock:  (http://www.gamespot.com/live/streamer_new2.html?title=The+Legend+of+Zelda+(working+title)+Official+Trailer+2&path=lozgctr_gdc05_1394.asx&pid=920769&ppath=gamecube/action/thelegendofzelda&ksubmoid=&urdate=1117609200)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 10 Mar 2005, 21:28
grandissma emozione  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 10 Mar 2005, 21:36
MAMMA MIA!!!!!  :shock:
Questo promette bene,promette dannatamente bene,promette fottutamente bene....l'unico appunto è che nel pezzo acquatico il fondale è un pò troppo spigoloso e l'animazione legnosa.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 10 Mar 2005, 21:57
Le animazioni fanno un po' cacare... Promettente però...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 10 Mar 2005, 22:51
Questo è un Dolcetto di una Nintendo accomodante come non lo è mai stata.
MAI

I giochi li decideva lei come farli, come ha fatto fino a ieri con Jungle Beat.
Questa è roba facile, spade che piroettano prima di entrare nel fodero ... salti carpati .... grafica della Madonna ...

Devil May Link

Non ci voglio credere, c'è dietro qualcosa di grosso.
Manca la base del gioco, quello che sono stati i Cappelli, le Maschere, le Ocarine ....

Deve essere così, ci stanno prendendo per gli Zebedei.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 10 Mar 2005, 22:51
Che è un Survival Horror o Zelda? Boh..
Comunque concordo sulle animazioni...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fulgenzio - 11 Mar 2005, 00:22
Citazione da: "GuK"
Immagini nuove! :shock:  (http://www.gamespot.com/gamecube/action/thelegendofzelda/screenindex.html)
Video nuovo! :shock:  :shock:  (http://www.gamespot.com/live/streamer_new2.html?title=The+Legend+of+Zelda+(working+title)+Official+Trailer+2&path=lozgctr_gdc05_1394.asx&pid=920769&ppath=gamecube/action/thelegendofzelda&ksubmoid=&urdate=1117609200)



mah... :roll:  :?  :roll:
non mi convince per niente.


inoltre nella conferenza han detto che il Revolution utilizzerà il wi-fi....bah, ma in Italia è possibile giocare in questo modo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 11 Mar 2005, 00:37
Citazione da: "Tsuneku"
Questo è un Dolcetto di una Nintendo accomodante come non lo è mai stata.
MAI

I giochi li decideva lei come farli, come ha fatto fino a ieri con Jungle Beat.
Questa è roba facile, spade che piroettano prima di entrare nel fodero ... salti carpati .... grafica della Madonna ...

Devil May Link

Non ci voglio credere, c'è dietro qualcosa di grosso.
Manca la base del gioco, quello che sono stati i Cappelli, le Maschere, le Ocarine ....

Deve essere così, ci stanno prendendo per gli Zebedei.

E come mai Link è mancino? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Mar 2005, 01:01
link E' mancino! ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 11 Mar 2005, 01:04
Citazione da: "GuK"
E come mai Link è mancino? :?


Anche se il suo aspetto è sempre uguale, ricordati che il Link delle varie avventure non è mai lo stesso. Uno dei tanti Link potrà anche essere mancino, no? :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 11 Mar 2005, 01:06
Citazione da: "Giacomo Z."
link E' mancino! ;)

Hai ragione, ho controllato giusto ora con delle immagini di Wind Waker! :wink:
Uffa, ed io che speravo già in qualcosa tipo Gemello Cattivissimo Uscito dallo Specchio Stregato, pasiensa... :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 11 Mar 2005, 01:18
sicuramente promette bene.
ho notato ancora quel dannato stacco al momento di colpire i mostri. :lol:
nn sapete quanto mi dava fastidio in wind waker.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemo - 11 Mar 2005, 09:15
Non mi dispiace per nulla. Mi da l'impressione di un "Oot rebirth".
Poi un Link finalmente determinato e non perennemente stupefatto degli eventi che gli accadono mi sconfiffera.
Vedremo.
Hype canaglia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2005, 09:47
Molti sostengono che sia il video sia le immagini siano derivate dal trailer mostrato a porte chiuse all'E3, quello press-only.

Chi dei nostri baldi redattori che l'anno scorso sono stati a LA conferma o smentisce?


Cmq mi piace l'uso dei colori, ma la grafica non è niente di che, e poi continuo a ripetere ciò che dissi l'anno scorso: fan service della peggior specie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 11 Mar 2005, 10:23
Citazione da: "Jello Biafra"
Molti sostengono che sia il video sia le immagini siano derivate dal trailer mostrato a porte chiuse all'E3, quello press-only.

Chi dei nostri baldi redattori che l'anno scorso sono stati a LA conferma o smentisce?


Cmq mi piace l'uso dei colori, ma la grafica non è niente di che, e poi continuo a ripetere ciò che dissi l'anno scorso: fan service della peggior specie.


Beh, però Link che porta via dalla grotta i gatti è di un bello cha fa male!

Per il resto, quoto!

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 10:29
Citazione da: "Tsuneku"
spade che piroettano prima di entrare nel fodero ...

Un animazione di 2, dico 2 secondi :!:  carina e stop, non una spada lanciata verso il cielo.
Basta così poco a gridare scandalo? :roll:
Citazione da: "Tsuneku"

salti carpiati

Dove scusa?Già prima link poteva fare un salto con piroletta all'indietro cmq :roll:
Nela fattispecie c'è il tradizionale salto in avanti a colpire il nemico,ed uno impugnando l'elsa della spada con 2 mani indedito.
Citazione da: "Tsuneku"

.... grafica della Madonna ...

Ci si lamentava che TWW avesse solo effetti speciali e poca potenza bruta se non ricordo male....
Citazione da: "Tsuneku"

Devil May Link

Permettimi: :lol:
Dai la gente,in qs caso tu, non può essere seria quando dice qs cose,per favore su. :roll:
Credi il sys di combattimento verrà drasticamente cambiato?Seriamente?
A me sembra analogo a prima.
Citazione da: "Tsuneku"

Non ci voglio credere, c'è dietro qualcosa di grosso.

Credere a cosa?
Citazione da: "Tsuneku"

Manca la base del gioco,

Interessante..fammi e sopratutto fatti un favore:riguarda il video di presentazione di TWW.I primi 2.Quello del celda e quello dell'E3.Celda entrambi.
Mentre lo guardi scrivi su un foglio cosa accade e poi fa lo stesso con qs video e poi prova a riferirmi le discrepanze tra le azioni mostrate,secondo me sarebbe ILLUMINANTE.
No perchè i prim fan vedere link correre,attaccare nemici,navigare.
Qs incriminato fa vedere link cavalcare attaccare e correre.
Non solo:in + va vedere link usare frecce e venire attaccato in diverse situazioni...
Citazione da: "Tsuneku"

quello che sono stati i Cappelli, le Maschere, le Ocarine ....

Che vengono puntualmente mostrati quando il gioco viene svelato alla fine...pure di TWW il primo grosso video non parlava di nulla se non "celda".
Per quelle cose:c'è l'E3,e lo han detto già UN ANNO FA.
Qs video è per arrivare all'E3 coi demo giocabili della versione finita.
Citazione da: "Tsuneku"

Deve essere così, ci stanno prendendo per gli Zebedei.

Credo di iniziare a capire Ego.
I casi imho sono 2:
-non ricordi i primi video di celda
-non vuoi ricordarli per constatare che non c'è alcuna differenza strutturale tra i 2...
Certo la grafica c'è e fatta bene,Link è vagamente + stilish,ma da quì a rimanere perplessi....come se il video non trasudasse di riferimenti a TWW,MM e OOT.
Sarò io quello strano cmq per non innescare polemiche...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2005, 10:29
Citazione da: "lo zaffo"
Citazione da: "Jello Biafra"
Molti sostengono che sia il video sia le immagini siano derivate dal trailer mostrato a porte chiuse all'E3, quello press-only.

Chi dei nostri baldi redattori che l'anno scorso sono stati a LA conferma o smentisce?


Cmq mi piace l'uso dei colori, ma la grafica non è niente di che, e poi continuo a ripetere ciò che dissi l'anno scorso: fan service della peggior specie.


Beh, però Link che porta via dalla grotta i gatti è di un bello cha fa male!

Per il resto, quoto!

lo zaffo


Si, quello si, e poi io ADORO i gatti ^__^
Però è tutto l'insieme stilistico (su quello ludico dubito che qualcuno possa pronunciarsi sino a quando il gioco non uscirà) che mi lascia mooooooolto perplesso.

E soprattutto dubito che serva ad incrementare le vendite, come Nintendo vorrebbe.
Sadness.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 10:30
Citazione da: "Jello Biafra"
fan service della peggior specie.

Già,se Nintendo prende elementi di design grafici da OOT,TWW e MM e li combina ad una grafica realistica che la gente voleva siamo al fan service....
Ma dove notate cotanta differenza?Seriamente?
Ditemi che non è l'animazione di una spada o una testure realistica...
Che cavalca link?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 10:34
Citazione da: "pegua"
Che è un Survival Horror o Zelda? Boh..
Comunque concordo sulle animazioni...

Sulle animazioni pure io.
Sul survival horror...scusate ma basta un ragno(il primo boss di OOT?),gli scheletri(OOT) ed unh temporale(TWW) sullo sfondo a far estraniare la serie?
Inizio a pensare di dovermi chiudere in un manicomio visto le first impression quì :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemo - 11 Mar 2005, 10:41
Citazione da: "luca"

Inizio a pensare di dovermi chiudere in un manicomio visto le first impression quì :D

Ma no, dai. E' solo quello che noi tutti riusciamo a fare meglio: voyeurismo mentale da hype.
 :D  :D  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2005, 10:46
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Jello Biafra"
fan service della peggior specie.

Già,se Nintendo prende elementi di design grafici da OOT,TWW e MM e li combina ad una grafica realistica che la gente voleva siamo al fan service....
Ma dove notate cotanta differenza?Seriamente?
Ditemi che non è l'animazione di una spada o una testure realistica...
Che cavalca link?


Scusa, quello che dici tu E' fan service.  :P
Ammetto che il video, in alcuni punti è parecchio di classe, ma il resto mi fa cascare le braccia.
Fermo restando che secondo me il gioco finale sarà mooooolto diverso da questo, anche perchè questo video e queste immagini, secondo molti, sono vecchie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 11 Mar 2005, 10:51
Hanno toccato il tastino dolente a luca?  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 10:54
Citazione da: "Jello Biafra"

Scusa, quello che dici tu E' fan service.  :P  *
Ammetto che il video, in alcuni punti è parecchio di classe, ma il resto mi fa cascare le braccia.
Fermo restando che secondo me il gioco finale sarà mooooolto diverso da questo, anche perchè questo video e queste immagini, secondo molti, sono vecchie. **

* Fammi capire,dopo il celda Nintendo non può + riprendere il taglio grafico di MM e OOT ?E' questa la resa di volere?
Ok è appurato che la gente ha adorato quello rispetto al celda (o almeno il pubblico in generale visti i dati di vendita di TWW inferiori rispetto a OOT), ma se uno prende quel tipo di grafica e poi mixa i design di OOT(mappa e cavallo,scheletri,goron,link graficamente),di MM(il gigante,alcune stanze grosse viste come i dungeons di MM) e TWW(mostro torre spiriti,altri ripresi..) ottiene fan service.
Praticamente nintendo è condannata a fare qualcosa tale per cui la gente dica "qs non si è proprio MAI visto" , cioè ogni Zelda pesca a piene mani dalla serie ma siccome c'è la grafica che tanto piace agli yankees qs non può farlo? Spiegatevi meglio

** Nuove in teoria, prima trailer han datto che non era versione espansa, anche se sembra proseguire immediatamente dopo quello dell'E3.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 10:55
Citazione da: "Darkside"
Hanno toccato il tastino dolente a luca?  :lol:

No, solo mi sembrano affermazioni incoerenti.
La ragione è il mio post precedente, ogni Zelda può ripigliare da quello precedente, ora non + perchè se no la Nintendo va ad "accomodare" il suo pubblico. :lol:  :lol:  :lol:

A scanso di equivoci: quando hanno mostrato le prime cose di FF12 ho detto a quanti affermavano "sembra FFX" che IMHO tale non era e lo stile di Matsuno e co c'era tutto anche in questo. Ora dopo gli ultimi video un po' si sono ricreduti.
Metto le mani avanti anche con qs: Zelda fino al midollo, mix di design degli ultimi 3 capitolo. Ne riparliamo a fine anno.Io lo piglio al volo :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 11 Mar 2005, 10:56
Stupendo.
Tutto il resto sono seghe mentali.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2005, 10:59
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Jello Biafra"

Scusa, quello che dici tu E' fan service.  :P  *
Ammetto che il video, in alcuni punti è parecchio di classe, ma il resto mi fa cascare le braccia.
Fermo restando che secondo me il gioco finale sarà mooooolto diverso da questo, anche perchè questo video e queste immagini, secondo molti, sono vecchie. **

* Fammi capire,dopo il celda Nintendo non può + riprendere il taglio grafico di MM e OOT ?E' questa la resa di volere?
Ok è appurato che la gente ha adorato quello rispetto al celda (o almeno il pubblico in generale visti i dati di vendita di TWW inferiori rispetto a OOT), ma se uno prende quel tipo di grafica e poi mixa i design di OOT(mappa e cavallo,scheletri,goron,link graficamente),di MM(il gigante,alcune stanze grosse viste come i dungeons di MM) e TWW(mostro torre spiriti,altri ripresi..) ottiene fan service.
Praticamente nintendo è condannata a fare qualcosa tale per cui la gente dica "qs non si è proprio MAI visto" , cioè ogni Zelda pesca a piene mani dalla serie ma siccome c'è la grafica che tanto piace agli yankees qs non può farlo? Spiegatevi meglio

** Nuove in teoria, prima trailer han datto che non era versione espansa, anche se sembra proseguire immediatamente dopo quello dell'E3.


Ma no.
Quello che dicevo è che anche OOT e MM hanno uno stile grafico molto meno truce, piu fiabesco, raffinato.
Questo, da quanto mostrato sin'ora, è solo una tamarrata con qualche spunto bello qua e là.
Ma ripeto, secondo me alla fine il gioco sarà molto diverso, o almeno spero!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Mar 2005, 10:59
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Jello Biafra"
fan service della peggior specie.

Già,se Nintendo prende elementi di design grafici da OOT,TWW e MM e li combina ad una grafica realistica che la gente voleva siamo al fan service....
Ma dove notate cotanta differenza?Seriamente?




Guarda che è molto più semplice di quanto credi:

Nintendo mostra Zelda TWW all'E3 tramite UNO screen shot, la gente grida allo scandalo visto che si aspettava il Link/Gannondorf iper realistico mostrato allo Spaceworld.
Panico generale.
A Nintendo non interessa, ripete che per la natura del gioco quel tipo di approccio è il più coerente.

Zelda TWW arriva sugli scaffali, gli amanti dei videogiochi_non_schiavi_del_bump_Mapping apprezzano, gli altri bestemmiano.

Ora mi mostrano un filmato in cui non si vede praticamente niente se non superfici rugose, animazioni al limite del buon Dante May Cryano, Link incazzato nero.

Ovvero: quello che voleva la massa.
Nessuno accenno alle fondamenta del gameplay, nessuno cappello, ocarina, maschera etc.

Quindi dico: Ok, non vogliono svelare niente per evitare cloni di idee e amenità varie.
Mi sta benissimo perche ho fiducia ... ma guardando il filmato di certo non mi esalto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 11:15
Citazione da: "Tsuneku"

Guarda che è molto più semplice di quanto credi:


Dici? :D
Citazione da: "Tsuneku"

Nintendo mostra Zelda TWW all'E3 tramite UNO screen shot,


Quello screenshot veniva dal primo video mostrato: Link che girovaga quatto quatto coi maiali,alla fine del video corre fa una smorfia di perfidia e si aggrappa ad un lampadario....nessuna meccanica particolare...
Successivamente secondo video E3(only one is the legend) e demo giocabili.Anno di uscita jp.
Solo con le demo giocabili le meccaniche sono state svelate(tasto A durante combattimenti,barca),NON prima.
Citazione da: "Tsuneku"

 la gente grida allo scandalo visto che si aspettava il Link/Gannondorf iper realistico mostrato allo Spaceworld.
Panico generale.

Già,ma prima di giocarlo la gente ha potuto, ma non lo ha fatto, farsene una ragione...
Citazione da: "Tsuneku"

A Nintendo non interessa, ripete che per la natura del gioco quel tipo di approccio è il più coerente.

Ora dice che con un Link + adulto rimane coerente qs stile.
Citazione da: "Tsuneku"

Zelda TWW arriva sugli scaffali, gli amanti dei videogiochi_non_schiavi_del_bump_Mapping apprezzano, gli altri bestemmiano.


Veramente le bestemmie sono finite dopo l'uscita,ci si è accorti che era uno Zelda come prima(quasi,chiedete a Floyd e Ring)
Manco RE4 ha il bump o sbaglio?
Citazione da: "Tsuneku"

Ora mi mostrano un filmato in cui non si vede praticamente niente se non superfici rugose, animazioni al limite del buon Dante May Cryano


Sono 2 le animazioni nuove:2 secondi la spada,link che evita un colpo muovendo la testa.Il resto sono analoghe a prima.Nessuna nuova mossa.
Se permetti tra quelle di DMC e quelle di zelda passa un oceano di differenza.
Sì grosso come quello di TWW :lol:
Superfici rugose :?:
Cmq vogliamo confrontare il "niente" con i due di TWW?Mi sembra onesto come confronto,non trovi?
Citazione da: "Tsuneku"


, Link incazzato nero.


Davvero?Indicami il frame\secondo del filmato in cui fa una qualche smorfia di cattiveria.
Ho quello di ign.

Citazione da: "Tsuneku"

Ovvero: quello che voleva la massa.

Questo è opinabile.Molti hanno adorato TWW.
Citazione da: "Tsuneku"

Nessuno accenno alle fondamenta del gameplay, nessuno cappello, ocarina, maschera etc.
Quindi dico: Ok, non vogliono svelare niente per evitare cloni di idee e amenità varie.
Mi sta benissimo perche ho fiducia ...

Non ti viene richiesto nulla di +  rispetto a TWW.
Citazione da: "Tsuneku"

ma guardando il filmato di certo non mi esalto.

De gustibus infatti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 11 Mar 2005, 11:17
Tamarrata... Beh, lo stile è sicuramente più "in your face" rispetto allo standard Nintendo, ma sinceramente e comunque non mi sembra altro che la naturale evoluzione di quello di Ocarina Of Time. Da notare certe contaminazioni stilistiche dal Signore degli Anelli, come i fantasmi che si vedono attraverso quella che sembra essere la Lens of Truth; contaminazioni che non possono che farmi piacere, visto che dal pdv artistico la trilogia di Peter Jackson m'è piaciuta assai...
Spero che nella versione finale non ci sia musica metal...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 11:19
Quì in uni non riesco ad ascoltare la musica,come è ?
Conan ancora :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Mar 2005, 11:28
Citazione da: "Tsuneku"


, Link incazzato nero.


Citazione da: "luca"

Davvero?Indicami il frame\secondo del filmato in cui fa una qualche smorfia di cattiveria.





(http://www.spaziogames.it/img3/news30/cube/40505/40505_1.jpg)[/img]


Devil May Cry è ovviamente un'esasperazione voluta (iperbole), ma vedergli roteare la spada per poi riporla dentro al fodero senza mostrare contemporaneamente le chicche che hanno innovato ogni episodio della serie mi rode.
Perche abitualmente hanno usato altri mezzi per colpire i media, qui è tutta roba facile.
Arco, Bombe, Spada e Scudo, ovvero gli ingredienti che insieme ai vari oggetti che già sappiamo (ocarina & Soon) hanno sempre accompagnato il fulcro del gioco... ma qui ci fanno vedere solo quelli farciti da movenze/grafica adult.

Ripeto: ci stanno prendendo per il culo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2005, 11:39
Citazione da: "Tsuneku"


Quindi dico: Ok, non vogliono svelare niente per evitare cloni di idee e amenità varie.
Mi sta benissimo perche ho fiducia ... ma guardando il filmato di certo non mi esalto.


Beh,
attenzione che questo sarà cmnq Zelda, avrà il gameplay di Zelda.
E' normale che in presentazione facciano vedere cosa attirerebbe americani guerra/dipendenti... elementi presenti anche negli altri giochi ma probabilmente meno recepiti a causa di un differente stile grafico.

Cmnq a me questo ricorda molto la seconda parte di ocarina of time con un gran bello stile grafico (resta cmnq "leggero" in realtà) e mi sembra un prodotto centrato da parte di Nintendo, che probabilmente alla fin fine farà la gioia pure di Jello...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 11:41
Citazione da: "Tsuneku"


Devil May Cry è ovviamente un'esasperazione voluta (iperbole), ma vedergli roteare la spada per poi riporla dentro al fodero senza mostrare contemporaneamente le chicche che hanno innovato ogni episodio della serie mi rode.
Perche abitualmente hanno usato altri mezzi per colpire i media, qui è tutta roba facile.
Arco, Bombe, Spada e Scudo, ovvero gli ingredienti che insieme ai vari oggetti che già sappiamo (ocarina & Soon) hanno sempre accompagnato il fulcro del gioco... ma qui ci fanno vedere solo quelli farciti da movenze/grafica adult.

Ripeto: ci stanno prendendo per il culo.

Scusa seriamente, quello ti sembra "incazzato nero"?
C'è iperbole ed iperbole IMHO.
Quello è link convinto e determinato,d'altronde in un combattimento come dovrebbe stare?
Quì ci stan fecendo vedere che le vecchie azioni della serie sono presenti come sempre.Nulla di + nulla di meno.
Anzi nulla di meno rispetto ai video di TWW,il primo faceva vedere solo la grafica....

La presa per il culo non vedo dove sia, mi sembra tu stia costruendo un caso dentro la tua mente in tutta sincerità,cosa volevi da un teaser video in attesa dei demo?
Prima dici che non mostrano le chicce al posto della animazione(nel caso non lo avessi notato la telecamera non gira su link stile animazioni dei FF fine combattimento....),poi dici che mostrano le cose che sono il fulcro della serie(che altro avrebbero dovuto?),infine dici che mostrano solo quelle farcite da movenze grafiche cult(ma che hai affermato prima sono le stesse il "fulcro").
Non noti leggere contraddizzioni?

Ripeto metto le mani avanti per fine anno: Zelda come prima non snaturato.
Nessuna pericolosa deriva stilish fine a se stessa.
Dovessi sbagliarmi chiedo venia e lo metto nella firma :wink:
Manca solo Floyd ora tra i delusi  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemo - 11 Mar 2005, 11:49
Citazione da: "Giobbi"

Cmnq a me questo ricorda molto la seconda parte di ocarina of time con un gran bello stile grafico (resta cmnq "leggero" in realtà) e mi sembra un prodotto centrato da parte di Nintendo, che probabilmente alla fin fine farà la gioia pure di Jello...

Yeah.

Si aprono le scommesse sul numero di pagine che raggiungerà il 3d, basate su...quanto? 30 secondi, 40? di filmato.
Ma come si fa a dire che sarà bellissimo/bruttissimo?
Preveggenza? Allora consiglio il lotto ^___^

Comunque ennesima lode a Kojima che evidentemente conosce alla perfezione i suoi polli. Almeno lui fa trailer autonomi, che non c'entrano [quasi] una mazza col gioco, così nel caso si possono criticare quelli e non sapere [quasi] un cacchio sul gioco vero e proprio fino a quando esce.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 11:52
Un minuto e mezzo di trailer.
Le solite azioni degli Zelda.

HK nei trailer mostra fin troppo invece imho.Gameplay e cutscene.
Però le ultime le rigira come vuole :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2005, 11:59
Cmqm stile a parte spero che questo Zelda si riprenda proprio dove TWW aveva fallito, ovvero nel gameplay e che soprattutto introduca qualcosa di nuovo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2005, 12:04
Citazione da: "Jello Biafra"
Cmqm stile a parte spero che questo Zelda si riprenda proprio dove TWW aveva fallito, ovvero nel gameplay e che soprattutto introduca qualcosa di nuovo.



Yep, fosse meno legato all'idea di "pallosa esplorazione 3D" e più a meccaniche tipo, per non andar troppo lontani, un minish cap (ovvero cose "da fare" una dietro l'altra, senza animazioni o navigate inutili...) o Majora  sarebbe buono.

Forse un ambiente dettagliato graficamente non possono farlo troppo "ampio", e ciò aiuterebbe...

Cmnq vedrai Tsuneko che Link non avrà a che fare con Dante, diverse filosofie restano (prova ad immaginare Dante con i gatti ad esempio).

Non rischi un passaggio as Leon/Dante o Snake/Dante.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2005, 12:04
Bhe sinceramente come grafica mi sembra simile  al trailer dello scorso anno, ma forse è una build vecchia per non rivelare le caratteristiche del gioco prima dell'e3 (una nuova interfaccia per le item ?)

Per il resto come ho detto l'anno scorso a me lo stile realistico (non lo vedo come un ritorno ad OOT, dove i modelli poligonali dei personaggi secondari e di alcuni nemici erano ancora cartoneschi, ma proprio la ricerca di una perfetta riproduzione di un mondo fantasy) piace e il gioco promette piuttosto bene, ovviamente all'interno dei limiti che nintendo si auto-impone nelle proprie saghe..vedremo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Mar 2005, 12:08
Citazione da: "luca"

Scusa seriamente, quello ti sembra "incazzato nero"?
C'è iperbole ed iperbole IMHO.
Quello è link convinto e determinato,d'altronde in un combattimento come dovrebbe stare?
Quì ci stan fecendo vedere che le vecchie azioni della serie sono presenti come sempre.Nulla di + nulla di meno.


Esatto, nulla di più, nulla di meno.
Il motivo per cui non vedo motivi di esaltazione.
Il filmato, rispetto a quanto visto all'E3 2004, non dice assolutamente niente di nuovo.
Guarda che mi stai dando ragione, solo che io la metto giù polemicamente, perche mi rode il culo che la stessa Nintendo ieri mi ha sfornato Jungle Beat scegliendo LEI come fare grande un videogioco mentre oggi mi spara un filmato accontenta massa.
Uno Zelda così vende uno sfracello, questo è pacifico ... ma è come vedere Apple che mi lancia un Sistema operativo compatibile con tutto il mondo ma che manca di solidità/semplicità. Ovvero, và contro le sue regole.


Citazione da: "luca"


La presa per il culo non vedo dove sia, mi sembra tu stia costruendo un caso dentro la tua mente in tutta sincerità,cosa volevi da un teaser video in attesa dei demo?




Semplicemente: non volevo vedere una Nintendo accomodante.
Non lo è mai stata, e non vedo perche debba farlo oggi.

Citazione da: "luca"

Prima dici che non mostrano le chicce al posto della animazione(nel caso non lo avessi notato la telecamera non gira su link stile animazioni dei FF fine combattimento....),poi dici che mostrano le cose che sono il fulcro della serie(che altro avrebbero dovuto?),infine dici che mostrano solo quelle farcite da movenze grafiche cult(ma che hai affermato prima sono le stesse il "fulcro").
Non noti leggere contraddizzioni?



Hai ragione, ho scritto il reply di premura causa CapoSulGroppone ... mi spiego meglio:

Ogni Zelda si basa sulle solite meccaniche che fanno  da collante del gioco, attorno Nintendo gli cuce un qualcosa che rende l'esperienza sempre diversa.
Le solite meccaniche sono lo Scudo, la Spada etc..etc., il contorno (che il realtà fà il gioco stesso) sono gli Item che danno ogni volta un potere di verso al Link di turno.

Bene, qui vedo solo le solite meccaniche e un'aspetto grafico accomodante , da qui il "Non vedo perche mi devo esaltare con questo filmato".

Sono sicuro che dietro c'è qualcosa che non ci stanno facendo vedere (a ragione), ma fin quando non lo faranno non mi esalto.

A fare una grafica evocativa son capaci (quasi) tutti, giusto per la cronaca.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Mar 2005, 12:09
Citazione da: "Nemo"


Si aprono le scommesse sul numero di pagine che raggiungerà il 3d, basate su...quanto? 30 secondi, 40? di filmato.
Ma come si fa a dire che sarà bellissimo/bruttissimo?
Preveggenza?



Infatti stiamo parlando semplicemente del filmato di 30 secondi, personalmente non ho dubbi sulla qualità finale del titolo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 12:11
Noooooooooo....floyd non negativo? :shock:  :D  :wink:

Scherzi a parte, solo quando uscirà sapremo come viene strutturato il gameplay.
Anche MM aveva amplissimi orizzonti e altre cose ben concentrate.
Vedremo.Mi basterebbe non avere side quest pallose\ripetitive allo spasimo e certe animazioni tagliate(ehm tesori sulla barca TWW,non + :evil: )
Sperimamo in un dungeon design migliore.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 11 Mar 2005, 12:13
E se che Link assumesse le sembianze di Tom Cruise di Legend?

E se per magia (artistico/tecnica) tutto questo armamentario rimanesse aderente ad una possibile incarnazione dell'universo di Zelda?

E se il gioco si potesse battere impersonando anche solo i gatti di Link?

E se ci credo ancora?

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Mar 2005, 12:20
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "luca"

Scusa seriamente, quello ti sembra "incazzato nero"?


Esatto, nulla di più, nulla di meno.

Guarda in tutta sincerità vista la domanda quella è l'unica risposta che IMHO uno non dovrebbe dare...
concordiamo entrambi che il video mostra sempre le solite cose,concordiamo entrambi sulla grafica bella.
Per te è eccessivo,imho no:perchè non trovo snaturazione di Hyrule.
Alla mia voce di incazzato nero quel frame non trova riscontro.
Alla mia voce di stilish neppure, perchè lo stile non è esagerato, o almeno non lo trovo. Must buy.
E sono troppo contento oggi in generale, visto il trailer di Episodio III??? :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Mar 2005, 12:25
Citazione da: "luca"

Guarda in tutta sincerità vista la domanda quella è l'unica risposta che IMHO uno non dovrebbe dare...
concordiamo entrambi che il video mostra sempre le solite cose,concordiamo entrambi sulla grafica bella.
Per te è eccessivo,imho no:perchè non trovo snaturazione di Hyrule.
Alla mia voce di incazzato nero quel frame non trova riscontro.
Alla mia voce di stilish neppure, perchè lo stile non è esagerato, o almeno non lo trovo. Must buy.



Ma infatti non voglio convincerti Luca :), come vedi tu stesso siamo in pieno ambito soggettivo visto che dove io vedo incazzatura tu vedi concentrazione, dove io vedo spade roteanti tu sminuisci.
Assolutamente no problem.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: TOKI81 - 11 Mar 2005, 13:34
Visto il video nuovo.

Imho spettacolo e poesia pura.   :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mar 2005, 16:09
Citazione da: "Floyd"
ovviamente all'interno dei limiti che nintendo si auto-impone nelle proprie saghe..vedremo


ecco, temo sia quello il problema e la cosa che mi fa più paura.

EDIT: guardando alcune immagini (tipo quella con la scimmia col boomerang), non so perchè ma mi viene in mente Wanda and the Coloussus...
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Inserito da: dr_spengler - 11 Mar 2005, 16:54
Comunque, mi sa che questo trailer altro non è che quello mostrato a porte chiuse l'anno scorso... Progressi grafici non mi sembra che ce ne siano ed inoltre inizia proprio dove finiva quello reso pubblico all'E3 2004... Aspettiamoci cose ancora più succose tra un paio di mesi!  :o
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Inserito da: EGO - 11 Mar 2005, 18:02
Io vorrei soltanto che questa volta si prendessero tutto il tempo necessario, senza far uscire prodotti affrettati e non rifiniti per andare incontro a deadline puramente commerciali (persino Ocarina pare che non fosse del tutto come doveva essere perché doveva venir fuori per Natale, o sbaglio?). Sul profilo commerciale mi pare che Nintendo stia abbastanza bene, tra DS e roba varia, non c'è motivo di affrettare Zelda per tirare su quei due soldini in più. Mi piacerebbe che finalmente dosse un gioco equilibrato, senza la magagne presenti in praticamente ogni gioco Nintendo dell'ultima generazione che hanno fatto dire "sì... ma... però..." a quasi tutti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 11 Mar 2005, 19:00
Citazione da: "EGO"
Io vorrei soltanto che questa volta si prendessero tutto il tempo necessario, senza far uscire prodotti affrettati e non rifiniti per andare incontro a deadline puramente commerciali (persino Ocarina pare che non fosse del tutto come doveva essere perché doveva venir fuori per Natale, o sbaglio?). .


Beh, non solo. Ocarina e' stato notevolmente tagliato. La pianificazione iniziale prevedeva che uscisse su 64DD e quindi utilizzasse i dischi da 64MB. Per inserirlo in una cartuccia da 32MB di tagli ne fecero parecchi, pare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 11 Mar 2005, 19:01
Citazione da: "luca"
Citazione da: "pegua"
Che è un Survival Horror o Zelda? Boh..
Comunque concordo sulle animazioni...

Sulle animazioni pure io.
Sul survival horror...scusate ma basta un ragno(il primo boss di OOT?),gli scheletri(OOT) ed unh temporale(TWW) sullo sfondo a far estraniare la serie?
Inizio a pensare di dovermi chiudere in un manicomio visto le first impression quì :D

No, è l'insieme a far tutto questo... ;)
Ma forse ero solo io che ho detto scemate a caldo.
A freddo mi viene solo da dire per lo stile: Banale.
Lupo con la luna è cosi banale. Mi viene in mente la Luna di Termina....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 11 Mar 2005, 19:04
Citazione da: "pegua"

Lupo con la luna è cosi banale.

Vero vero!
Al posto del lupo ululante potevano metterci un formichiere che formicola sotto la Luna...sai che impattone PEEEM!!! :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 11 Mar 2005, 19:17
Citazione da: "pegua"

Lupo con la luna è cosi banale. Mi viene in mente la Luna di Termina....


LOL! Lupo e luna e atmosfera stringiculo c'era gia' nel TEMPIO DELLA FORESTA di OOT.

Ca22o che bello il tempio della foresta, sembrava tratto da un film di Tim Burton. Con quella atmosfera surreale. La musica magnifica e quel non so che... Me lo sognavo alla notte!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 11 Mar 2005, 19:52
Citazione da: "COBOL X"
Lupo e luna e atmosfera stringiculo c'era gia' nel TEMPIO DELLA FORESTA di OOT.

Al massimo sarà stato qualche Wolfos che ti attaccava ululando. Un Lupo che ulula alla Luna su una rupe non c'era.  :wink:
P.S. Se non si fosse capito, il riferimento alla Luna di Termina era per ricordare qualcosa, al contrario, di originale.  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mar 2005, 00:22
A me è piaciuto.  :D
Certo, mi aspetto grossi miglioramenti grafici e d'animazione tra qualche mese ma nel complesso Zelda Adulto e incazzato è fico.
Molto stuzzicante l'idea di proiettare Zelda da una prospettiva di baby-game (Wind Wacker) ad una dimensione più adulta.
Aggiunge profondità alla serie ed è una caratteristica Nintendo.
Tutto il resto (mi sia concesso) è fuffa onanistica da eterni insoddisfatti.
 :twisted:
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Inserito da: dr_spengler - 12 Mar 2005, 09:16
Ma Wind Waker non è mica un "baby game"... È un gioco artisticamente sublime con una struttura di gioco ripetitiva ed eccessivamente derivativa, ecco i suoi unici difetti, peraltro abbastanza macroscopici... E concordo con Giobbi o Jello Biafra (non ricordo bene chi fosse...).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 12 Mar 2005, 16:56
Quoto tutto siò forest temple.
Non solo bello il setting con cui ci si arrivava,ma aveva quella musica a mio modo di vedere inarrivabile successivamente(se ci fosse un tema musicale da riprendere sarebbe quello!!!!!).
Però non ho ancora capito se qs zelda sarà MM style(lupo,luna,gigante)o tradizionale(pricnipessa et similia) o un mix dei 2(magari Link torna da Tarmina ma la vedo dura,finora tutto slegato)...boh.
Speriamo il livello di difficoltà ci sia con il resto ben fatto e non semplificato....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 13 Mar 2005, 00:31
Citazione da: "Jello Biafra"
EDIT: guardando alcune immagini (tipo quella con la scimmia col boomerang), non so perchè ma mi viene in mente Wanda and the Coloussus...

Figuriamoci guardando queste allora! :P

(http://fa.rossoalice.it/preview_fa1/po/op/popippo/medium_8fb8a072edc23f8b97c33812197d0707.jpg)

(http://www.playfrance.com/images/ps2/326,46429/zoom/4626.jpg)
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Inserito da: COBOL X - 13 Mar 2005, 13:32
Non mi sembrano cosi' uguali.
Tranne il cavallo ed un mostro volante
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 13 Mar 2005, 13:47
L'insettone volante di Wanda è poi quasi uguale a quello visto in Nausicaa della Valle del Vento.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 13 Mar 2005, 13:50
E' anche ai Nazgul del Signore degli Anelli
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nofx - 13 Mar 2005, 14:27
Avete presente quando in Wind-Waker Link trova un tesoro ???
Qualunque cosa fosse, anche la più inutile, gli si stampava un sorriso sulla faccia da orecchio a orecchio e la cosa si ripercuoteva su di me dato che anch'io mi ritrovavo a sorridere come un deficiente.

Ma il nuovo Link? Me lo immagino che apre un baule e senza tradire nessuna emozione, si mette il tesoro in tasca e poi via verso il resto del gioco...proprio non ce lo vedo a sorridere...come quand'era piccino...

 :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 13 Mar 2005, 14:39
Ma queste sono illazioni... In Ocarina Of Time Link sorrideva? Non mi pare, eppure sfido chiunque a dire che non sia il gioco definitivo più grande di tutti i tempi etc etc. Ora, cerchiamo di non fare gli snob videoludici con la puzza sotto al controller...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lestat - 13 Mar 2005, 15:53
E' da qundo vidi i primi filmati del cubetto con la famosissima scena in cui Link e Ganondrof se le danno di brutto...... che aspetto questo design.
Detto ciò vedendo foto e video mi stona un pochettino vedere lui serio e adulto con alcunio personaggi ancora apparteneti i capitoli più "bambineschi"...forse è solo una sensazione, ma spero che se deve essere un nuovo link maturo, che sia anche l'ambiente circostate come lui, senza snaturare il giochillo s'intende....mi aspetto meraviglie cmq :wink: .
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nofx - 13 Mar 2005, 16:19
Citazione da: "dr_spengler"
Ma queste sono illazioni... In Ocarina Of Time Link sorrideva? Non mi pare, eppure sfido chiunque a dire che non sia il gioco definitivo più grande di tutti i tempi etc etc. Ora, cerchiamo di non fare gli snob videoludici con la puzza sotto al controller...


Non è per fare lo snob, il fatto è che preferisco mille volte un link piccino e solare ad uno adulto e con l'aria da figaccione che sa tutto lui come gira il mondo, che è proprio la sensazione che ricevo da questo "nuovo link".
Di VG con protagonista "figo" ce ne sono fin troppi.

E cmq il Link di Ocarina non era rigido come questo (complice anche la grafica)...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 13 Mar 2005, 19:52
Citazione da: "COBOL X"
Non mi sembrano cosi' uguali.
Tranne il cavallo ed un mostro volante

Vero vero.
Tranne il cavallo, il mostro volante e l'arco sono piuttosto diverse! :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Mar 2005, 10:07
Vero all'alba ricorda Wanda, anche perchè c'è solo foschia.

Sulla questione Link serio etc: per me molti di voi si stan costruendo qualcosa che non ci sarà nel gioco da non so quali basi.
A sentir voi imho uno che non si veda il trailer penserebbe di aspettarsi una versione fantasy di Snake o Dante...cosa che nel trailer francamente non c'è o non trovo. E' come prima, tra link con una espressione determinata in TWW e qs non passa, stile della grafica a parte, differenza enorme a mio avviso.
Magari in piena notte non verrà sgridato, ma ci saran scene analoghe.
Mi aspetto solo di leggere che se aprirà uno scrigno con un calcio sarà una tamarrata(accade in altri zelda...) :roll:
Poi come sarebbe a dire che non potrebbe ridere?E' link ! Facilmente lo farà imho.
Chi lo ha detto che sa tutto qs link del mondo e andrà in giro come un figaccione?
Non state esagerando come preoccupazioni??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 14 Mar 2005, 11:54
Minghia Link,che fico,oh macchissei oh....Fantaghirò?
Scherzi a parte,secondo me la nuova ambientazione permette una maggiore varietà di situazioni.E' più facile modulare il passaggio dall'epico al tragico,dal comico al favoloso.
Mi ricorda un pò i film mitici alla Willow o alla Legend e pure le similitudini al Signore degli Anelli non le trovo stonate (il film magari è un mega beat-em up,ma il libro no).
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Mar 2005, 15:21
Per gamespot Zelda potrebbe uscire il primo ottobre.
Sarebbe bello, il 3 è ilo mio compleanno e magari mi arriva in giornata o apepna un giorno dopo....cmq si prendano tutto il tempo per farlo BENE.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lestat - 14 Mar 2005, 15:26
Citazione da: "COBOL X"
E' anche ai Nazgul del Signore degli Anelli

Bhè oddio....i Nazgul sono mooolto più carismatici di quel bruco con tutte zampe intorno no?.. :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 15 Mar 2005, 00:58
Citazione da: "luca"
Per gamespot Zelda potrebbe uscire il primo ottobre.
Sarebbe bello, il 3 è ilo mio compleanno e magari mi arriva in giornata o apepna un giorno dopo....cmq si prendano tutto il tempo per farlo BENE.

Nintendo dismisses Zelda release date speculation (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7393)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 15 Mar 2005, 09:31
Ehi guarda che sono il primo a non creder alle date che riportano i retailer, specie americani o siti vari.....
Infatti mi aspetto uscita novembrina in tempo per il tacchino...cmq è ultimo trimestre..e mi va benissimo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Mar 2005, 18:24
Citazione
Scherzi a parte,secondo me la nuova ambientazione permette una maggiore varietà di situazioni.E' più facile modulare il passaggio dall'epico al tragico,dal comico al favoloso.
Mi ricorda un pò i film mitici alla Willow o alla Legend e pure le similitudini al Signore degli Anelli non le trovo stonate (il film magari è un mega beat-em up,ma il libro no).
Ciao!


Perfettamente d'accordo con quello che sostiene Mr.kiki76 e sinteticamente pongo alcuni punti da analizzare...(proprio volendo... :lol:)

1)Anzitutto un considerazione sull'età di questo "cazzuto" Link : mi sembra che si confonda il termine "adulto" con "adolescente".
Link in questo capitolo mi pare un ragazzo che di età oscilla tra i 14 e i 17 anni...quindi sinceramente non vedo perchè accomunarlo a un Dante o a Snake ? (dei matusalemme a suo confronto in fatto d'età..)
Se una simile comparazione deriva dagli atteggiamenti tentui e visti di sfuggita da questo trailer d Link mi permetto di ricordare la scena del gatto nel tronco d'albero...mi sembra che sia sempre Link

2)A me pare proprio che lo stile ZELDA  sia stato rispettato al 100% dagli sviluppatori...mi sembra che molti concept dei mostri e delle ambientazioni che vedermo, abbiano subito un ottimo reprise rispetto ai precedenti capitoli...ottime le musiche e credo che l'assenza di brani metallosi sia scontata, se questo vi preoccupa oltremodo.  :lol:
Certo non mi sembra che la N abbia snaturato la natura di Zelda.
La grafica proposta è ottima, consideranto che questo è un filmato vecchiotto, le animazioni mi paiono molto convincenti, a tratti (contro il boss sui pilastri) mi è sembrato di vedere le stesse movenze di Wind Wacker...(che reputo ottime!)
Da quello che si è visto mi pare proprio un degno capitolo di figurare nella saga Zeldiana, i colori e certi tocchi di classe come il cielo plumbeo o la cavalcata molto "Lord of the Rings" a bordo di vari animali mi sembra proprio quell'accento di epicità che a Zelda mancava dai tempi di  O.O.T...

Non capisco cosa si intende con Nintendo "accomodante"...
Questo è uno Zelda 100% Nintendo.

E poi che diamine!  lasciate mettere i peli a Link !!!  :wink:  :lol:

 
ps-credo che dovremmo solo chiederci non "se" ma "quanto" gioverà all'immagine di Link un simile restyling ad un personaggio che francamente è il secondo simbolo/feticcio della Nintendo.
Il paragone con Willow o Legend è calzante.
Il tempo passa per tutti era ora di trovare un Link adulto e in questo episodio mi sembra propiro abbiano centrato il segno.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 15 Mar 2005, 20:11
Citazione da: "Mr.Pickman"

Non capisco cosa si intende con Nintendo "accomodante"...

Nintendo che fa non come le va a lei, ma come vuole la massa.  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Mar 2005, 23:26
Citazione
Nintendo che fa non come le va a lei, ma come vuole la massa.


 :D questo l'avevo capito bene...è proprio il concetto che mi pare alieno se snocciolato in questo contesto.
Credo proprio che Nintendo sfornerà di certo un altro prodotto etichettabile come "Nintendo difference" e di questo c'è da starne sicuri...piuttosto cerchiamo di non fare paragoni da Dr.Balanzone tipo "Zelda May Cry" :lol: che certo fanno sorridere ma che deformano un poco il succo del discorso.
Nintendo rimane ancorata alla sua particolare tradizione anche con questo nuovo Zelda che si presenta apparentemente con un feeling più riceracato ma non dimentichiamoci che è sempre Zelda e bombe e boomerang non mancheranno di certo. :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 16 Mar 2005, 09:41
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Mr.Pickman"

Non capisco cosa si intende con Nintendo "accomodante"...

Nintendo che fa non come le va a lei, ma come vuole la massa.  :wink:

Cioè, dopo che ha fatto un episodio in cel-shading non può più tornare indietro?

Bah.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Mar 2005, 09:52
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Mr.Pickman"

Non capisco cosa si intende con Nintendo "accomodante"...

Nintendo che fa non come le va a lei, ma come vuole la massa.  :wink:

Cioè, dopo che ha fatto un episodio in cel-shading non può più tornare indietro?

Bah.

Allora posso uscire dall'ospedale psichiatrico finalmente. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 16 Mar 2005, 15:38
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "pegua"
Citazione da: "Mr.Pickman"

Non capisco cosa si intende con Nintendo "accomodante"...

Nintendo che fa non come le va a lei, ma come vuole la massa.  :wink:

Cioè, dopo che ha fatto un episodio in cel-shading non può più tornare indietro?

Bah.

"Tornare indietro" è differente che fare un video che, per esempio, si chiude con il "tipico lupo che ulula sulla tipica rupe alla tipica luna", luogo comune che è secondo solo a "una notte buia e tempestosa".  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Mar 2005, 15:45
Citazione da: "pegua"

"Tornare indietro" è differente che fare un video che, per esempio, si chiude con il "tipico lupo che ulula sulla tipica rupe alla tipica luna", luogo comune che è secondo solo a "una notte buia e tempestosa".  :wink:

Dipende sa la Luna è quella di Tarmina e se ci si trasforma in lupo :lol:  :wink:
A me piace come chiusura...meglio del solito gufo :D
Non so a cosa serva il lupo lì ovvio...è un classico e lo han messo..ma non mi strapperei i capelli per così poco. :wink:
Mamma mia ma quà non si accontenta nessuno?? :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pegua - 16 Mar 2005, 19:19
Citazione da: "luca"
Non so a cosa serva il lupo lì ovvio...è un classico e lo han messo..ma non mi strapperei i capelli per così poco. :wink:
Mamma mia ma quà non si accontenta nessuno?? :P

Nessuno si strappa i capelli. Il mio era un "esempio" riguardo allo stile del "trailer". Quello dell'E3 2004 mi aveva mandato in visibilio. Questo no.  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2005, 21:14
Citazione da: "pegua"

"Tornare indietro" è differente che fare un video che, per esempio, si chiude con il "tipico lupo che ulula sulla tipica rupe alla tipica luna", luogo comune che è secondo solo a "una notte buia e tempestosa".  :wink:


Video per attirare giocatore yankee medio, non mi preoccuperei...

(Gli appassionati di Zelda o prodotti Nintendo comprano cmnq, si cerca di portare qualche altro.. chessò un LOTR-film, ovvero fantasy rappresentato in modo scontato/becerotto, fan).

Più che altro Nintendo dovrebbe mangiarsi le mani (?) perché uno Zelda così se fosse uscito "casualmente" assieme ad un qualche episodio del film di Jackson (che di fatto ha reso conosciuto e popolare il fantasy "eroico" ad una schiera molto ampia di possibili utenti) avrebbe giovato non poco alle vendite della sua macchina.

Ora é tardi chiaramente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shape - 21 Apr 2005, 14:45
Nuovi scans: qui (http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?p=503262#503262)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2005, 14:51
ehm un GC attualmente quanto costa....?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 21 Apr 2005, 14:54
Citazione da: "Solidino"
ehm un GC attualmente quanto costa....?


99 euri senza bundle. meno del ds!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2005, 14:54
Citazione da: "Solidino"
ehm un GC attualmente quanto costa....?


Meno di un gioco Halifax  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2005, 14:56
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Solidino"
ehm un GC attualmente quanto costa....?


Meno di un gioco Halifax  :D


no davvero.... :?

cavolo dici? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 21 Apr 2005, 14:59
Citazione da: "Solidino"
ehm un GC attualmente quanto costa....?


Meno del gioco stesso  :wink:

Anyway, questo Zelda mi intriga abbastanza, soprattutto per vedere cosa si potrà fare col cavallo e come saranno implementati i combattimanti.
Il cambio di look non mi esalta (preferivo il pacciocoso style, che nel mio cervelletto si associa meglio all' immaginario zeldiano).
Ma alla fine non è un punto di cui mi possa fegare più di tanto.
Voglio un nuovo Zelda e tanto mi basta  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2005, 15:00
Pane e volpe per tutti! Offre Solidino!  :lol:

Lo si trova anche a 69 euro da solo (usato anche meno), a 139 con RE 4 e lo vendevano anche a 99 con Mario Kart.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Apr 2005, 15:10
Lo VOGLIO!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 21 Apr 2005, 15:11
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Solidino"
ehm un GC attualmente quanto costa....?


Meno di un gioco Halifax  :D


no davvero.... :?

cavolo dici? :?


Seriamente, il prezzo ufficiale è 99 euro.
Ma spendere quella cifra vuol dire passare per polli :wink:
Se ti guardi un po in giro, ormai te lo tirano dietro. Letteralmente!!!

Ad es, settiman scorsa l'ho visto al Bennet di Brugherio (MI) a 49 euro fino ad esaurimento scorte  :shock:

Nuovo, eh!!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 21 Apr 2005, 17:09
Aonuma dice che sarà lungo il doppio o triplo di OoT e dovrebbe garantire circa 70 ore di gioco  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Apr 2005, 17:12
Citazione da: "Belmont"
Aonuma dice che sarà lungo il doppio o triplo di OoT e dovrebbe garantire circa 70 ore di gioco  :shock:


Oh mio Dio, no.
Speriamo non sia lungo come Wind Waker...
Sul quanto poi possono far ciò che vogliono.
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Inserito da: Lenin - 21 Apr 2005, 17:16
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Belmont"
Aonuma dice che sarà lungo il doppio o triplo di OoT e dovrebbe garantire circa 70 ore di gioco  :shock:


Oh mio Dio, no.
Speriamo non sia lungo come Wind Waker...
Sul quanto poi possono far ciò che vogliono.


esattamente, wind waker a un certo punto dava un po' a noia, cosa che ha costretto più di un giocatore a lasciare il gioco (lo feci anch'io per poi riprenderlo qualche tempo dopo per portarlo a conclusione).

Ho conosciuto zelda con WW e OOT, quindi non si può dire che sia un fan di vecchia data, però il nuovo style non mi dispiace per niente ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Apr 2005, 17:20
Due o tre volte non importa...anche TWW era a detta N + lungo di OOT...poi la parte giocata interessante era + piccina...
Personalmente mi piacerebbe 3 volte OOT con pezzi interessanti quali il tempio dell'acqua o con dungeons MM style solo tanti...non 4...
ricordo ancora il commento del magazine ufficiale: la N gallery è da sturbo..ecco spero la longevità di qs non sia analoga a trovate masochistiche come quelle o come le traversate in mare infinite...

Cmq un bel po' lungo è il caso lo sia e non + corto di prima...anche èperchè la concorrenza in generale offre sempre bigger games, not shorter dal fiato corto...cverto meglio un gioco corto ma bello che lungo e palloso, però diamine stiam parlando di Zelda...
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Inserito da: dr_spengler - 21 Apr 2005, 17:55
Io voglio tanti dungeon e poche sidequest: più che per il contorno sono per la pietanza, io... Non vojo un gioco dispersivo, ma uno bello focused, che sappia certo offrire dei diversivi, ma che non perda mai di vista l'obbiettivo. Un po' come la differenza tra GTA e Mercenaries.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Apr 2005, 18:52
Io lo voglio stracolmo di quest, come Majora's Mask, e con tanti dungeon, come Ocarina of Time o Link to the past. Chiedo troppo?  :lol:
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Inserito da: EGO - 21 Apr 2005, 18:55
Citazione da: "dr_spengler"
Io voglio tanti dungeon e poche sidequest: più che per il contorno sono per la pietanza, io... Non vojo un gioco dispersivo, ma uno bello focused, che sappia certo offrire dei diversivi, ma che non perda mai di vista l'obbiettivo. Un po' come la differenza tra GTA e Mercenaries.


Ed infatti questo è stato Zelda fino a Wind Waker. Se sono 70 ore se lo possono tenere, dopo 30-40 ore qualsiasi gioco comincia a rompere le balle con qualche suo aspetto, nessuno escluso. Non vorrei che se ne spendessero 30 per recuperare ameni tesori e 10 a subirsi animazioni non skippabili come quella del rampino in Wind Waker... :twisted:  :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 21 Apr 2005, 18:59
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "dr_spengler"
Io voglio tanti dungeon e poche sidequest: più che per il contorno sono per la pietanza, io... Non vojo un gioco dispersivo, ma uno bello focused, che sappia certo offrire dei diversivi, ma che non perda mai di vista l'obbiettivo. Un po' come la differenza tra GTA e Mercenaries.


Ed infatti questo è stato Zelda fino a Wind Waker. Se sono 70 ore se lo possono tenere, dopo 30-40 ore qualsiasi gioco comincia a rompere le balle con qualche suo aspetto, nessuno escluso. Non vorrei che se ne spendessero 30 per recuperare ameni tesori e 10 a subirsi animazioni non skippabili come quella del rampino in Wind Waker... :twisted:  :twisted:

Quoto: ZOOT è bellissimo perchè è tanto arrosto e poco (comunque gustosissimo, per caritàdiddio...) fumo. ZWW è troooppo dispersivo... Ti viene la "vertigine dell'infinito" (manco parlassimo di Kierkegaard...)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 21 Apr 2005, 19:01
Boh, si vede' na sega e si sà meno di 'na sega, quindi aspetto ad esaltarmi...
Saaaalve! :P
Ho trovato quest'altro link, non mi esprimo.
Meglio. (http://www.jeux-france.com/news9652_de-nouveaux-scans-pour-zelda.html)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 21 Apr 2005, 20:06
Nuovi scan un pò smaffi...

(http://www.spaziogames.it/img3/news32/cube/41928/41928_1.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Apr 2005, 21:41
A quando ho capito Link cresce nel corso del gioco.. interessante

per quanto riguarda la durata c'e solo da sperare il meglio possibile: una quindicina di dungeon, un mondo esplorabile dall'ampiezza di un mmrpg, e tantissime quest stile Majora.

Il che vuol dire che avrà pochi dungeon, un mondo piccolo e le quest come wind waker che lo faranno durare 70 ore
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 21 Apr 2005, 21:43
Citazione da: "Ghigi"
Nuovi scan un pò smaffi...

Smaffi significa che fan cagare?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 21 Apr 2005, 23:01
Sì, sembrano come quelli di Metroid Prime 2 postati tanto tempo fa, rendono ben poco quel pò pò di grafica che si è vista nel filmato rilasciato il mese scorso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 21 Apr 2005, 23:04
Gli NPC non sembrano molto ispirati...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 21 Apr 2005, 23:56
Citazione da: "Ghigi"
Sì, sembrano come quelli di Metroid Prime 2 postati tanto tempo fa, rendono ben poco quel pò pò di grafica che si è vista nel filmato rilasciato il mese scorso.


Ma infatti,che è sta roba?
la grafica sembra nettamente peggiorata,è tutto così scarno e piatto,non è possibile
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 22 Apr 2005, 00:08
ma il GC mica è uscito ieri?  :shock:

che cacchio vi preoccupate di come sarà la grafica?  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 22 Apr 2005, 00:32
Si parla solo della qualità delle scansioni.
La rivista esce oggi, venerdì. Soli 2,99€.
http://www.hobbyconsolas.com/
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 22 Apr 2005, 02:09
un pò di info

You can see that Link will have a new farmer-like costume. But it is in which look to be the first zone of the game, a village called Toaru Village. They say that only the village was quite big, with several zones. Here we see the first Non Playable Characters, who have a very creative stile, between OOT and TWW.

One important thing about Link that we can only notice with his farmer costume: He has the Triforce mark in his left hand. AOL anyone? Another thing is that, even though Link will start the game being 16 years old, he will mature as the story goes on. There's no new info about the story of the game. That's because Aonuma says that they won't way any important things about it until the E3

The scenarios are beautyful, though they are similar to "Fable" (at least the village). Overall, the game has a Shonen Manga look. Aonuma says that they didn't want the game to be too realistic, like in a Square Enix's CG, so they chose this stile.

BTW... Cuccos are back! Only one appears, but it's more than enough to confirm it. They look more realistic than ever.

And more animals. A type of blue cows with huge horns that we find in a ranch (there's no sight of Malon or Talon, and the writer doesn't say anything about if they appear or not...) And this cows have some bad mood: in one pic one of them knocks Link out!


Now, let's go with the info:

The writer played with three diferent demos, as said before.

In the first demo, the writer played in Toaru Village, and he says that it looks to be the first zone of the game since the demo were a tutorial of the game. Aonuma's intention with this tutorial is making it fun to play, so the noobs of the series learn the basic controls quickly at the same time that experienced players have fun doing several actions. For example, we'll have to help a pregnant woman to carry some heavy stuff to her house.

The second demo happens in the ranch and it shows a mini-game. We'll have to ride the horse and guide all the cows to the stall in a limited time. The writer says that it is incredibly fun!

The last demo, and the most impresive of all, acording with the writer, was a horse battle scene. In that demo he had to fight a big enemy with armor, riding a boar (armored too) and a group of minions. There are two ways to defeat him: with the sword or with the bow. But we have to bee near enough to hit him (looks like the arrows won't have infinite range anymore) and get close to him, at the same time we dodge the minion's attacks. The writer says it is really intense! He also sayd that the battlefield was huge, what made him to ask Aonume how big the game is going to be. Aonuma said that the game is going to be two or three times bigger than OOT. Maybe even more. And they're trying the game to last 70 hours!

In this demo, there was also a new kind of horse battle: a joust! (Well... more or less. We won't use a spear, but the sword) This joust will be on a stone brigde over a canyon with beautiful looks.

Now to finish, in the last page of the article, they show a square with information of the next Zelda for NDS. Aonuma says that the concept will be quite different from the one in "Four Swords Adventures", though the interaction between characters will be similar. And another important thing: It will have on-line modes with the Wi-Fi of the handheld! He also says that it will use the touch screen and the double screen.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 22 Apr 2005, 05:00
Citazione da: "Solidino"

che cacchio vi preoccupate di come sarà la grafica?  :shock:


Da delle fotografie non si può fare molto altro ed è quel che passa il convento
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 22 Apr 2005, 11:13
Non mi preoccupo per la grafica, TWW fa un effetto fermo e ben altro in un video...Must buy punto.sperando non diventi un GTA di minigame con qualche dungeon...le demo non ne avevano...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 22 Apr 2005, 12:18
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "Solidino"

che cacchio vi preoccupate di come sarà la grafica?  :shock:


Da delle fotografie non si può fare molto altro ed è quel che passa il convento
Ciao!


C'è qualcosa che non mi convince nell'estetica. Dato che Aonuma ha citata Square-Enix come riferimento da non copiare, capisco che voglia uno stile differente per questo Zelda, però cosí è molto occidentale e sinceramente non mi piace tanto.

Inoltre mi sembra ancora troppo ispirato alle iterazioni sul Nintendo64.

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 22 Apr 2005, 12:35
Citazione da: "lo zaffo"
capisco che voglia uno stile differente per questo Zelda, però cosí è molto occidentale

Scusa ma da quando gli elfi fan parte della mitologia orientale?? :shock:
Citazione da: "lo zaffo"

Inoltre mi sembra ancora troppo ispirato alle iterazioni sul Nintendo64.

Meglio.Le migliori :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 22 Apr 2005, 16:59
Citazione da: "Solidino"
ma il GC mica è uscito ieri?  :shock:

che cacchio vi preoccupate di come sarà la grafica?  :shock:


MA QUOTISSIMO!
Sai che menata trovarsi di fornte a Zelda ipergrafico ma con interattività zero e longevità 6 ore.
Insomma, se Zelda rulla non è certo per la cornice estetica...

E comunque che vestitino bizzarro per Link!  :o
Per di più sprovvisto di cappello! Scandalooooo...  :shock:
 :lol:
Oppure il cappello lo ricaverà da quel pezzo di stoffa verde sulla spalla sinistra?  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: frnz11 - 22 Apr 2005, 17:04
Voglio che link perda la verginità in questo gioco. Sarebbe anche ora. 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 22 Apr 2005, 17:08
Citazione da: "frnz11"
Voglio che link perda la verginità in questo gioco. Sarebbe anche ora. 8)


Certamente.
Non solo, diventerà padre e dovremo pure badare a Princess Zelda e relativo fanciullo.
Una rivoluzione nel mondo degli action RPG.
E se il gioco finisse con Link in punto di morte ultranovantenne?
A proposito, voi lo sapete quanto vivono gli elfi di Hyrule? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 23 Apr 2005, 16:10
Il poster dedicato a Zelda contenuto nell'ultimo numero della rivista Hobby Consolas:
http://s05.imagehost.org/1065/posterscanned.jpg
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 23 Apr 2005, 17:10
Magari due o tre volte OOT è il mondo come dimensioni....francamente spero quello sia gigante, una sorte di mini mmorpg...ma probabilmente è chiedere troppo....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 23 Apr 2005, 19:15
Intanto di giganti beccatevi le scansioni dalla rivista spagnola:

Scorrete la pagina, si trovano in fondo. (http://www.cube-europe.com/news.php?nid=7650)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 23 Apr 2005, 23:53
Citazione da: "Ghigi"
Intanto di giganti beccatevi le scansioni dalla rivista spagnola:

Scorrete la pagina, si trovano in fondo. (http://www.cube-europe.com/news.php?nid=7650)


due o tre volte OOT  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 25 Apr 2005, 21:42
Altri nuovi scans...non molto convincenti ad essere sincero... :?  (http://www.jeux-france.com/news9703_the-legend-of-zelda---plus-d-images.html)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Apr 2005, 22:21
Citazione da: "GuK"
Altri nuovi scans...non molto convincenti ad essere sincero... :?  (http://www.jeux-france.com/news9703_the-legend-of-zelda---plus-d-images.html)

A me convincono invece :D
Sono solo scans, devi immaginarli con la grafica dei trailer ed in movimento e sopratutto rispetto a RE4 a pieno schermo e fluidi,ergo sarà splendido.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 25 Apr 2005, 22:25
Sulla qualità grafica questi scans non sono sicuramente attendibili (infatti il vecchio Trailer era già decisamente meglio), ma è il characters design dei NPC a non mi piacermi per nulla, sembra preso di peso da Fable... :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Apr 2005, 22:34
Citazione da: "GuK"
Sulla qualità grafica questi scans non sono sicuramente attendibili (infatti il vecchio Trailer era già decisamente meglio), ma è il characters design dei NPC a non mi piacermi per nulla, sembra preso di peso da Fable... :?

Ma dai sono i soliti panzoni e non, solo con + poligoni di sempre...avremo le mille macchiette di npc come al solito, lì siamo in una botte di ferro.N non toglierà quelle cose vedrai.
Non vedo l'ora di cavalcare nella notte per hyrule dopo anni... :D

Cmq voglio il bimbo col moccolo di TWW:lol:  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 25 Apr 2005, 22:49
Citazione da: "luca"
Citazione da: "GuK"
Sulla qualità grafica questi scans non sono sicuramente attendibili (infatti il vecchio Trailer era già decisamente meglio), ma è il characters design dei NPC a non mi piacermi per nulla, sembra preso di peso da Fable... :?

Ma dai sono i soliti panzoni e non, solo con + poligoni di sempre...avremo le mille macchiette di npc come al solito, lì siamo in una botte di ferro.N non toglierà quelle cose vedrai.
Non vedo l'ora di cavalcare nella notte per hyrule dopo anni... :D

Cmq voglio il bimbo col moccolo di TWW:lol:  :wink:

Verooo, troppo forte il bimbo paciocco col moccolo!!! :mrgreen:

(http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/03/03/zeld_screen004.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 26 Apr 2005, 11:34
Citazione


Each year, the reign of Hyrule organizes a festival in which the bosses of each town are invited. This year, the boss of Toaru Town could not go and sent a 16 year old kid in his place.
Anyways, Link has an accident which changes his life an links into the Zelda story.


ma dai è un rip-off totale dell'inizio di dragon quest VI.. pure il festival  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 26 Apr 2005, 12:08
Citazione da: "Floyd"

ma dai è un rip-off totale dell'inizio di dragon quest VI.. pure il festival  :lol:

Chrono Trigger, Minish cap...etc etc etc...
Cmq l'importante è quello che link ha sulla mano, non un semplice contadino, come Clark Kent :D  :lol:  :wink:
Voglio il tipo col moccolo in 3d!! :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 26 Apr 2005, 15:06
Copio ed incollo intervista su egm preso da sito...
Buona lettura a tutti 8)

EGM: Besides combat and the graphics, how else will this game be different from Windwaker?
EA: About the setting, in WindWaker it was the ocean. I really cannot tell you what kind of setting we're going to adapt for this new Zelda, but I can say we are really trying to expand the sense of scale. Before, whenever we made 3D games, we shied away from using too many big objects. If they aren't necessary for specific gameplay ideas, they become a kind of obstacle. But in this game, we are trying to be more realistic. (In) this horse-riding battle, you can see it (takes place on) a huge land, even if ( it's mostly empty landscape). That's why we need the horse from the very begining of the game. We want people to feel that this is a huge land they're playing in, and without a horse, it's impossible for you to explore. Also, sometimes you're going to see something that's just vast, even though it's not (involved in gameplay)-something huge or something very tall. We want to realize (that sense of awe) by presenting things realistically.

EGM: I know you got so many questions about the graphics for Windwaker and now this new Zelda-do you get tired of talking about the graphics all the time?
EA: No. After all, I have a designer's background myself, so I know how important the visuals are. A change in graphics can give a perfectly different impression to game userI know all about this. But I should say it's not very easy for me to explain why(we) use this visual style here, why (we) use that graphical style in other games. I'm kind of forced to make some reasonable, rational background explanation in order to persuade people to understand why this is better than the others. It's not very easy. In my mind it's the emotions you get from one visual that are different from another(style). Whenever we work on a game, we have (lots of) internal discussions about what kind of graphical style we need to adapt. Graphics are very important.

EGM: Looking back, what do you think about the reaction to Windwaker's cartoon-style graphics?
EA: I know that before the game shipped, there were many debates and arguments about the graphic style. But as soon as we launched Windwaker, and people started to play with it, they said: "We understand now. This is the reason you used this graphical style this time." Likewise, we're very hopeful that when we launch this new Zelda game, people are goig to appreciate it without any further questions (and) think, "OK, that makes sense."

EGM: True, once most people actually play Windwaker, the visuals don't bother them, but do you think a lot of people never even picked it up just because of how it looked?
EA: Well, yes, that's unfortunate, but it's true that (with) graphics...people like certain graphics, and people don't like certain graphics. It's very clear for each different individual. So we're sorry for that, but what I can tell you is, we are pretty confident that we were right about the (cartoon) approach for Windwaker. Without that approach, we couldn't tell enough about the story. So whenever people have some doubts, all I can say is-this is a very japanese expression-"You may think it's a trick, but try it and see."

EGM: Let's move on to things we've seen in the two video trailers you've released so far. What's with all the cats, for example?
EA: We're thinking of incorporating some ides where Link can communicate with animals, one way or another. I can't elaborate on specifically how. (But) The reason you can pick up cats early in the game in Toaru Village, for example,is (because) we wanted people to understand you can touch the cats, you can play with them. After leaving that impression, it'll become easier for us as developers to have complex ideas afterward, where the players are willing to approach the animals.

EGM: What about where all the ghosts appear? Is that link using the Lens of Truth item to see invisible stuff?
EA: You may be right-it's one of those (mechanics) where, after solving riddles,what's invisible can become visible. But once again,, I can't elaborate on how that works in that specific case. Please look foward to the actual game. (smiles)

EGM: And that shadowy figure on our cover with his or her back to Link?
EA: Very sorry, but we'd like to keep it secret. People can take your cover as a big mystery. We're not sure when we want to break that infomation.-maybe(at the next E3 show) in May or maybe not. As a hitn, you can also see a kind of castle in the background scenery...

EGM: Windwkaer had a fantastic connectivity feature where a second player could play on a Game Boy Advance hooked up to the Gamecube to help Link. Are you planning anything similar for this Zelda
EA: Well, I liked the connectivity in Windwaker very much, and I'm hopeful that we can create that kind of play experience for other games. What's cool about Windwaker's connectivity is that you can get some additional information on a real-time basis. Even though it may not be "real" realtime, somehow we may be able to reproduce a similar game experience. Maybe a second character (in this new Zelda) can get access to certain information and help the main player. As far as the character that the other player controls-Tingle-I found out some American people didn't like him very much. So we need to think about what kind of character we're going to use. (laughs)

EGM: So would this new system use the same GBA-GC Link cable setup?
EA: No, we really want everything to be realized with a Gamecube and a disc, nothing else. (With connectivity), the downside is you need the Link cable and you need the GBA. For those who don't have everything, the idea of creating something through connectivity, even if it's very good, is (pointless). So what I'm thinking is, maybe we can reproduce a similar gaming experience without the cable or GBA.

EGM: In the movie trailer and on our cover, we see a wolf howling-can you tell us anything about that? There's some speculation maybe Link is a werewolf...
EA: Hmm...sorry, confidential.

Well, that's as far as I'm typing, as far as the interview itself is concerned. I want to fill you guys in on the actual hands-on stuff:

Hands-On Report - Part One: TOARU VILLAGE

Ah the tranquil Hamlet that kicks off nearly every Zelda game. The one thing that stands out about Toaru Village (Japanese for "unspecified"-the English name is to be determined)is, like everything in this new Zelda, the sense of realism. And we aren't just talking about the graphics: townspeople go about their business, cats and chickens wander here and there ( one attacking the other if they get too close), birds scatter out of the tall grass as Link approaches. The sense of scale is impressive; maybe it's just a reaction to Windwaker's squat characters, but everything seemed taller, bigger, more spread out.
As in the last game, Link starts out without a weapon or his trademark green outfit. "If someone happened to see this scene without knowing what game it is," says Aonuma, " they probably wouldn't even guess it was Link in The Legend of Zelda." Upon closer inspection, however, one detail is a dead giveaway : On the back of Link's left hand are three dark triangles-Zelda's Triforce symbol.

"Stick it to 'em"- Eventually Link gets a wooden sword and learns combat in a familiar scarecrow-bashing tutorial. As before, the L trigger locks on targets and B performs different attacks, depending on the direction of the analog stick. But if you don't lock on you can now swipe your sword as you move around, without stopping (handy for clearing tall grass, no doubt), and Link has a special coup de grace: Press A for a jumping downward thrust to finish off enemies you've knocked over.

"At home on the Range"- Another early minigame teaches the player how to ride horseback. As in previous games, you can simply push in the direction you want to go for a slow trot or hit A to apply the whip for a burst of speed. You can also see where "Cowboy Link" (Aonuma's name for our hero before he earns his green duds) gets his name- the goal here is to round up and force all the grazing animals into the barn before time runs out. It's a little togher than you might think.

"Flying the coup"- Good news: Chicken-gliding is back! Just grab one of your fine-feathered freinds, find a tall building or cliff, and jump off-Link floats slowly down, which enables him to reach areas he couldn't otherwise. This technique came in handy during our demo: A pregnant woman asked Link to retrieve a baby basket on the other side of an otherwise unscalable fence. After getting it, he slowly (move too fast and you'll be scolded) escorts her back to her home with it. What a guy!

Hands-On Report- Part 2: BOSS FIGHT!

"Horseback Attack"- Horseback riding has an expanded role in this new Zelda-as Aonuma tells us, fast transportation is basically a requirement from the very start of the game because of larger environments. The second scene we played proved his point with a full-speed boss fight; Link chased down this big-horned baddie atop his bigger-horned steed, first slashing him to remove his armor, and then pelting him with arrows. A very cool and very challenging concept for a boss.

"Fighting The Horde"-Other mobile enemies swarmed Link, trying to distract him from his true target. Horseback combat felt smooth and natural; as always, you can lock on to targets of go into first person and aim manually, slinging arrows with X (or the R trigger for exploding bomb arrows). Link's head tracked nearby foes, and he pivots in whatever direction you point to attack with his sword. He could also dismount anytime and the enemies would circle, making passes until he knocked them off their battle-boars or killed them right in the saddle. (Aonuma told us that in the final game, Link can even steal some of the bad guy's rides.)
The scenery was lovely-rolling hills with the shadows of clouds floating past-but sparse, with only a fence now and then to break things up. Then again most of our attention was on the enemies-seven or eight (counting thier boars) on screen at once, without a hint of slowdown.

"Steeple Chase"- As in the earlier cattle-driving minigame, you can make Link's steed trot in any direction by pushing on the analog stick. You can also whip his horse with the A button for a boost ( an action again limited to six times, with a corresponding meter that slowly regenerates). Speed is important; unless Link is moving fast enough to automatically jump over the same wooden fences the boss leaps over, he'll slam into them and stop completely. So that's three things you need to worry about: Keeping up with the boss, attacking him, and avoiding his minions.

Last but not least, I want to mention the beautiful drawing of Princess Zelda holding a sword, and three sketch drawings of Link's different emotions, assuring me that this part of the game isn't being overlooked.

* Chicken gliding is back, and it looks just as silly as I'd imagined it would, in a" realistic" Zelda.

* Fishing also makes a comeback. (This looks pretty cool)

* " Eventually Link gets a wooden sword and learns combat in a familiar scarecrow-bashing tutorial "

At the begining, Link is this cowboy living in a small rural community Toaru village-not in Hyrule. Hyrule does exist, but it's a long way away. Actually, they raise cows in Toaru to sell to the kingdom of Hyrule. The two places have a freindly relationship with one another.
There are several other villages, and every year the kingdom of Hyrule gathers them all together for a kind of festival where all the villages can communicate with each other. Each year, the chief of the village is suppose to attend the festival, but this year, the chief orders this young man (Link) to go instead.
On the way to the festival, Link is going to encounter some kind of accident, which eventually leads him to the main adventure.
3)EGM: Will this Zelda be about rescuing the princess again?
Eiji Aonuma: Yes, the story will involve Zelda, and the story will involve Ganon, but of course the plot won't be identical to (those in) past Legend of Zeldas.
4) EGM: Where does this Zelda fit in the overall series timeline?
EA: I can't really go into that, partially because I want to keep it a secret, but also because we haven't decided yet. There are some kinds of...unstable, uncertain ideas we're working on. Depending on what course we choose in terms of developtment, the final ending may change.
5) EGM: Is it safe to say there is some major gameplay element we still don't know about, like the sailboat in Windwaker, that will remain secret until just before the game comes out?
EA: You're right. (laughs)
6) Is that why the game name still doesn't have a subtitle? Will the full name give something away?
EA: We really don't know what we're going to do with the subtitle at this point. (It could work the other way around)-maybe there will be some kind of mystery about the title, and somewhere in the course of the gameplay, you'll realize it's meaning.
EGM: From what we've played, the combat feels exactly like Windwaker-we noticed you can still smash shields, knock off helmets,etc. Do you have any changes planned?
EA(Remember ho) in Windwaker, if the enemy comes within a certain range of Link and you press the A button (at the right time), sometimes Link will do a special attack? We think that worked very well, so we're thinking about intensifying that aspect with this game. We've already added some things, like a jumping downward stab. We're going to incorporate more of those cool-looking performances (and a few other changes). People are going to see that this game is pretty different from Windwaker.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 26 Apr 2005, 15:52
Citazione da: "luca"
But in this game, we are trying to be more realistic. (In) this horse-riding battle, you can see it (takes place on) a huge land, even if ( it's mostly empty landscape). That's why we need the horse from the very begining of the game. We want people to feel that this is a huge land they're playing in, and without a horse, it's impossible for you to explore


mhh,mi chiedo perchè farlo.Sono già state criticate le peregrinazioni in barca,sull'oceano deserto di ww e vogliono riproporre la stessa cosa in "mostly empty landscape" e "impossible to explore without a horse"
Speriamo che il territorio più ampio di Oot,non sia una distesa di nulla,da attraversare in 10 minuti di noia.
Comincio ad essere un pò meno fiducioso
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 26 Apr 2005, 16:09
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "luca"
But in this game, we are trying to be more realistic. (In) this horse-riding battle, you can see it (takes place on) a huge land, even if ( it's mostly empty landscape). That's why we need the horse from the very begining of the game. We want people to feel that this is a huge land they're playing in, and without a horse, it's impossible for you to explore


mhh,mi chiedo perchè farlo.Sono già state criticate le peregrinazioni in barca,sull'oceano deserto di ww e vogliono riproporre la stessa cosa in "mostly empty landscape" e "impossible to explore without a horse"
Speriamo che il territorio più ampio di Oot,non sia una distesa di nulla,da attraversare in 10 minuti di noia.
Comincio ad essere un pò meno fiducioso
Ciao!


Sembra proprio che il passaggio sia da interpretare in questo senso...
ovvero:
al posto del mare l'erba, al posto di una barca, un cavallo.
NO EH?!
Nintendo... NO, ci siamo capiti!
Non era il realismo che volevamo...
Ah, perché gli sviluppatori ci vedono sempre così superficiali... :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 26 Apr 2005, 16:24
Il cavallo è fatto apposta per non fare a piedi grosse distanze...ergo il tutto sarà + rapido :D  Interpretazione ottimista..
Resta da vedere invece se ANCHE col cavallo faremo 10 minuti di peregrinazioni...che è un'altra cosa... :twisted:  Pessimista qs volta
Sul senso di realismo, beh basta che non sia solo ogni tot qualcosa che catturi l'interesse ma + spesso... :D  Ottimismo mode on again
Sugli empty spaces (SHOW MUST GO ON!!!! Scusate Queen OT :oops: )
beh spero che mentre vengo attaccato non debba star lì a preoccuparmi di staccionate...cmq sono ottimista, avran sentito di quanti si son rotti di tenere lo stick alzato per 10 minuti dopotutto...e se la mappa non è a quadranti possiamo evitare puzzle a scatola chiusa che hanno ucciso per il sottoscritto il senso di avventura di TWW parzialmente....
Attendo fiducioso, è zelda dopotutto...

Forse Giobbi non sarà contento visto che ha preferito la concentrazione totale della mappa di The minish cap, però se fatto bene apprezzo il taglio realistico.sarò uno scarso romanticone ma mi fermavo a guardare i tramonti, ad ascoltare il gallo ed il gufo in OOT.
In TWW invece non mi piacque troppo il ciclo notte e giorno...chisa perchè poi :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 26 Apr 2005, 19:11
Citazione da: "luca"
.sarò uno scarso romanticone ma mi fermavo a guardare i tramonti, ad ascoltare il gallo ed il gufo in OOT.


Oot era un'enciclopedia di game design:spazio ampio,ma non immenso.
Dapprima dovevi esplorare a piedi e poi,quando conoscevi tutto a memoria e ti saresti annoiato a rifare la strada cento volte,ecco salta fuori il cavallo e addio noia.Tutto curato in maniera divina.
In Ww,ho saltato delle sottoquest,quando ho capito che avrei dovuto fare avanti e indietro mille volte,per 3 rupie in croce.
Ma poi,il realismo sarebbe che un oggetto deve essere il più lontano possibile dal luogo di partenza?
Nintendo nun me tradì:qualità e non quantità
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 26 Apr 2005, 21:52
Screens fantastici e scans merdosi, 'iao! :P  (http://www.jeux-france.com/news9746_the-legend-of-zelda.html)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 26 Apr 2005, 21:55
Citazione da: "GuK"
Screens fantastici e scans merdosi, 'iao! :P  (http://www.jeux-france.com/news9746_the-legend-of-zelda.html)

Ma questa Jeux-France vive delle esclusive altrui! Se cerchi degli scans sai che lì li trovi!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 26 Apr 2005, 22:10
Il cavallo con quegli orizzonti serve altrochè :shock:

http://www.zeldauniverse.net/gallery/displayimage.php?album=321&pos=9

Ecco i tramonti adorati invece :wink:


http://www.zeldauniverse.net/gallery/displayimage.php?album=321&pos=12
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 26 Apr 2005, 22:35
Citazione da: "luca"
http://www.jeux-france.com/images6_4_9746.html

Il cavallo con quegli orizzonti serve altrochè :shock:

http://www.jeux-france.com/images8_4_9746.html

Ecco i tramonti adorati invece :wink:


OMG OMG!!!
Il tramonto e' meraviglioso!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RockVampire - 26 Apr 2005, 22:38
Non so, ma ho una paura matta che sto gioco possa essere una cagata assurda... ed è una sensazione nuova che provo con Zelda
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 26 Apr 2005, 23:21
A me fà davvero impazzire questa...

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050426_224522_8_big.jpg)

Link che pesca a spinning i black bass coi rapala, OMFG!!! 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemo - 27 Apr 2005, 09:18
Ocarina of Time Rebirth?

Non mi dispiacerebbe affatto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 27 Apr 2005, 09:18
Citazione da: "RockVampire"
Non so, ma ho una paura matta che sto gioco possa essere una cagata assurda... ed è una sensazione nuova che provo con Zelda

A me pare invece il + giapponese di tutti gli zelda con la pesca ,il tramonto, link contadino... :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 27 Apr 2005, 10:44
Citazione da: "Nemo"
Ocarina of Time Rebirth?

Non mi dispiacerebbe affatto.


A me si, invece...  :?

Ma questa l'avete vista?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050426_224519_7_big.jpg
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 27 Apr 2005, 11:01
Citazione da: "Jello Biafra"

Ma questa l'avete vista?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050426_224519_7_big.jpg


Citazione da: "luca"

Ecco i tramonti adorati invece :wink:
http://www.zeldauniverse.net/gallery/displayimage.php?album=321&pos=12


Sì 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: [c]ego - 27 Apr 2005, 11:12
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma questa l'avete vista?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050426_224519_7_big.jpg


Mi aspetto da un momento all'altro che parta la musica di Sampei.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 27 Apr 2005, 11:21
Citazione da: "[c
ego"]
Mi aspetto da un momento all'altro che parta la musica di Sampei.

Pescatore grandi orecchie a sventola-a sorriso-o di sole sampeiiiiiiiii Mitico :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lestat - 27 Apr 2005, 12:41
Alcuni screen sono veramente evocativi e richiamamno moolto OOT cosa che nn mi dispiace affatto :), da altri però nn riesco a capire bene l'evoluzione di Link.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 27 Apr 2005, 12:49
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Nemo"
Ocarina of Time Rebirth?

Non mi dispiacerebbe affatto.


A me si, invece...  :?

Ma questa l'avete vista?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050426_224519_7_big.jpg


E che c'è di male in quello screen? :?

Io non parteggio mai per le burinate, anzi mi danno un gran fastidio, ma in questo caso faccio volentieri un'eccezione nell'immaginare il titolo defitivo del gioco:
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2 :lol:
(scherzi a parte, il massimo che accetterei sarebbe Zelda: Ocarina of.. qualcos'altro)
Dai, lanciate i vostri "titoli definitivi"!! :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 27 Apr 2005, 12:51
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Nemo"
Ocarina of Time Rebirth?

Non mi dispiacerebbe affatto.


A me si, invece...  :?

Ma questa l'avete vista?
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/3024320050426_224519_7_big.jpg


E che c'è di male in quello screen? :?


Niente, l'ho postato perchè non lo avevo visto e credevo fosse passato inosservato. :)

Riguardo OOT2, vabbè, ma io OOT l'ho già giocato e finito, del resto anche TWW come meccaniche è un OOT2...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 27 Apr 2005, 12:56
Per ora stanno dando solo dei contentini a chi voleva una grafica più realistica, ma sono sicuro (e così deve essere) che bolle qualcosa di grosso in  pentola.
Per intenderci: non è stato ancora annunciata alcuna Ocarina, Cappello parlante, Maschera e roba simile che da sempre fanno da base portante della serie cambiandone i parametri di giocabilità attorno a Boomerang, Arco e le solite cose.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: [c]ego - 27 Apr 2005, 13:08
Legend of Zelda: Lone Rider

oppure my all-time favourite:

Legend of Zelda: Horse Lover
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 27 Apr 2005, 13:30
Citazione da: "[c
ego"]
Legend of Zelda: Horse Lover


Non so perché ma mi viene in mente Cicciolina...  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 27 Apr 2005, 13:43
L'oggetto che definirà la diversità da qs Zelda ed il titolo li avremo solo all'E3 mi sa...alcune cose poi vogliono tenerle segrete fino all'uscita...
Che non è lontana perchè è fine anno ntsc....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 27 Apr 2005, 15:48
Chi sarà costui ?

(http://www.spaziogames.it/img3/news34/cube/42163/42163_1.jpg)



Ma soprattutto: quanto è incazzato Link ? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 27 Apr 2005, 17:34
The Legend of Zelda - The Grown of Link

o

The Legend of Zelda - Dark Side of the Sun

o

The Legend of Zelda - The Return of the King

o

The Legend of Zelda - Shut Up and DIE!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 27 Apr 2005, 17:40
Lol! L'ultima non mi dispiacerebbe :)
Licenza Astarotthica?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 27 Apr 2005, 17:57
No quella sarebbe:

The Legend of Zelda: Burn to the Ashes

o

The Legend of Zelda: Devil Own3d


P.S. Finalmente ho trovato la OST di Tekken Tag Tournament! Bellissima
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: [c]ego - 27 Apr 2005, 17:59
Citazione da: "COBOL X"
...


nope, i tuoi titoli sfoggiano tutti una padronanza dell'inglese troppo avanti per i giapponesi, loro preferiscono oscenitá quali "the minish cap" o "wind waker", l'unico astounding per davvero era "a Link (get it?) to the past", ma temo che chiunque sia stato a proporlo lo abbiano pure licenziato.

Io intanto continuo:

The Legend of Zelda: My Kingdom for Thy Horse

The Legend of Zelda: The SO Cool Adventure

The Legend of Zelda: Look There Is a Wolf Back There

The Legend of Zelda: Animal (Crossing) Lover
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 27 Apr 2005, 18:03
LOL!

Oh! Ma qua c'e' da aprire una contest :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 27 Apr 2005, 19:50
Citazione da: "Tsuneku"
Chi sarà costui ?

(http://www.spaziogames.it/img3/news34/cube/42163/42163_1.jpg)



Ma soprattutto: quanto è incazzato Link ? :)


Mi piace un casino sto Link! (ehi non fraintendete!! :D )
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 28 Apr 2005, 00:00
Citazione da: "Tsuneku"

Per intenderci: non è stato ancora annunciata alcuna....




CE L'HO !

La testata USA EGM (Electronic Gaming Monthly) ha ottenuto direttamente dalla fonte altre informazioni su Zelda per GameCube, tra le massime attrazioni della fiera E3 di Los Angeles.

Eiji Aonuma, produttore del gioco, ha confermato una durata e un'estensione superiori a Ocarina of Time, mentre il sistema di combattimento risulterà molto simile alle ultime uscite. Alcune modifiche si potranno incontrare nelle mosse aggiunte al repertorio di Link e nella disposizione dei controlli, pensata per meglio sfruttare il controller del GameCube. Tra le abilità del protagonista viene confermato che potremo "parlare agli animali" mentre sembra più che probabile l'assenza del doppiaggio, sia nelle scene di intermezzo, sia nei dialoghi condotti durante il gioco.

Tra i minigame inseriti nell'avventura principale, merita una citazione la pesca, ispirata al medesimo sottogioco presente nella versione per Nintendo 64. E' infine annunciato che buona parte delle attività di Link ruotano attorno a un misterioso oggetto speciale, le cui funzioni sono tenute tuttora rigorosamente segrete...



Da NextGame.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 28 Apr 2005, 00:03
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Tsuneku"
Chi sarà costui ?

(http://www.spaziogames.it/img3/news34/cube/42163/42163_1.jpg)



Ma soprattutto: quanto è incazzato Link ? :)


Mi piace un casino sto Link! (ehi non fraintendete!! :D )

Grrr, quindi a te funziona! :?
Io ci ho cliccato sopra, ma mi sà che 'sto link mica funge... :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 28 Apr 2005, 09:15
Citazione da: "[c
ego"]
Citazione da: "COBOL X"
...


nope, i tuoi titoli sfoggiano tutti una padronanza dell'inglese troppo avanti per i giapponesi, loro preferiscono oscenitá quali "the minish cap" o "wind waker", l'unico astounding per davvero era "a Link (get it?) to the past", ma temo che chiunque sia stato a proporlo lo abbiano pure licenziato


Le avventure di Zelda si susseguono senza sosta, ovvio (secondo me) trovare ogni volta un nuovo titolo, o meglio, un nuovo sottotitolo di semplice e veloce memorizzazione che rappresenti l'elemento di novità che va ad arricchire la saga: ecco dunque Ocarina Of Time e Majora's Mask, The Wind Waker (assolutamente perfetto) e The Minish Cap.
Certo, a Link to the past è stato un bel giochetto di parole....uno su mille ce la fa però...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Prikaz 227 - 28 Apr 2005, 13:03
Citazione da: "[c
ego"]
Citazione da: "COBOL X"
...


...nope, i tuoi titoli sfoggiano tutti una padronanza dell'inglese troppo avanti per i giapponesi, loro preferiscono oscenitá quali "the minish cap" o "wind waker"...


Aspetta, "The minish cap" e' un giochetto di parole carinissimo. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: [c]ego - 28 Apr 2005, 14:04
Citazione da: "Prikaz 227"
Aspetta, "The minish cap" e' un giochetto di parole carinissimo. :)


Boh, mai giocato, mi fido comunque. La mia é stata un'uscita un po' sbilenca, lo ammetto, c'é di ben peggio (tipo Viewtiful Joe), resto peró dell'idea che i sottotitoli di Zelda 'suonino male'. Ovvio che l'importante é altrove.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 28 Apr 2005, 15:29
Citazione da: "Prikaz 227"


Aspetta, "The minish cap" e' un giochetto di parole carinissimo. :)


Per non parlare di "A LINK to the past"... :o

THE LEGEND OF ZELDA: Un eroe in calzamaglia

THE LEGEND OF ZELDA: L'elfo che sussurava ai cavalli

THE LEGEND OF ZELDA: Night and Day Knight

 :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 28 Apr 2005, 17:18
Citazione da: "COBOL X"

The Legend of Zelda - Dark Side of the Sun


Terry Pratchett ne sarebbe onorato! Dico anche la mia:

The Legend of Zelda - Cafeteria Run

con la popolare acqua di vita del primo Zelda sostituita da un bicchierone di Starbucks.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 28 Apr 2005, 17:49
The Legend Of Zelda: Maranza's of Time
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 28 Apr 2005, 18:38
The Legend of Zelda: Link monta il cavallo   :oops:

vabbe me ne vadoooooooo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 28 Apr 2005, 19:51
The Legend of Zelda: The Crashing of Balls.
Naturalmente l'elemento innovativo del gioco sono le "balls"!!! :lol:  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 28 Apr 2005, 19:54
Cosa vuole sottolineare questa immagine?

(http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/597/597052/the-legend-of-zelda-gcn-20050317063144229.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Apr 2005, 20:06
Citazione da: "GuK"
Cosa vuole sottolineare questa immagine?


Che in realtà l'uomo non è mai stato sulla Luna, credo.

In pratica alcuni dicevano di aver visto una faccia sulla Luna, in stile Majora's Mask, e quei riquadri teoricamente dovrebbero evidenziarne i lineamenti (occhi/bocca), ma in realtà non penso proprio che sia così, sarà solo una conicidenza (e poi io non ce la vedo proprio una faccia).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nofx - 28 Apr 2005, 20:15
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "GuK"
Cosa vuole sottolineare questa immagine?


Che in realtà l'uomo non è mai stato sulla Luna, credo.


L'avevo pensato anch'io  :P

Sottolinea anche che lune così grosse le trovi solo in VG e cartoni animati  :D  (c'era un veeeeechio laser game per PC...Brain Dead 13 ??? Con una luna eeeeeeenorme !!!)...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 28 Apr 2005, 21:04
Legend of Zelda: A beast to the past
deve essere così....hic:-P
Ciao
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 29 Apr 2005, 10:52
Citazione da: "GuK"
Cosa vuole sottolineare questa immagine?

Con una luna grossa così....il lupo :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 29 Apr 2005, 19:03
Una volta il lupo andava via come il pane.
Adesso il lupo el và no! :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 29 Apr 2005, 23:11
altre img

http://www.jeux-france.com/news9800.html

spettacolare il tramonto
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 30 Apr 2005, 00:15
Dalle immagini sembra spettacolare!  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 01 Mag 2005, 23:27
Citazione da: "R11"
altre img

http://www.jeux-france.com/news9800.html

spettacolare il tramonto


 veramente belle. La maturità di Link gioverà sicuramente al target di collocamento del prodotto. Si può chiedere a qualcuno, nel caso dovesse prendere un 10/10 su una rivista ufficiale Nintendo di non trascrivere il voto sulla copertina? Mi ha fatto "rosicare" il 10/10 di Windwaker (sparato vicino poi al bollino Siae...) sulla testa di Link, che "sporcava", IMHO, l'art work.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mag 2005, 18:33
STUPENDO !!!!!!!! :D

Il meraviglioso addio del cubo.  :cry:  :wink:  

Ps-Per la storia dei bollini Siae e Nintendo...quoto e sopratutto maledico la colla della Siae che lascia aloni orribili sulle cover. :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 02 Mag 2005, 20:27
ma i giocato a zelda mi sono perso qualcosa???
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2005, 20:42
Citazione da: "niko974"
ma i giocato a zelda mi sono perso qualcosa???


Davvero?
Si, ti sei perso moltissimo! Corri a comprartene uno qualsiasi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 02 Mag 2005, 20:55
aspetto legend of zelda o prendo qualche versione x il cubo?quale?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 02 Mag 2005, 23:09
Citazione da: "niko974"
aspetto legend of zelda o prendo qualche versione x il cubo?quale?


Guarda, qualsiasi. Anche perche' per cubo sono usciti quasi tutti.
Il mio cuoricino batte per Ocarina of Time che trovi (cerca cerca) insieme a Majora's Mask o insieme a Majora's e i primi due.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 03 Mag 2005, 12:45
Citazione da: "niko974"
ma i giocato a zelda mi sono perso qualcosa???


non puoi postare su questo Forum se non finisci Ocarina...

Il gioco più bello della storia dei videogiochi.

Affermazione forte eh? Ma è vero.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 03 Mag 2005, 14:54
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "niko974"
aspetto legend of zelda o prendo qualche versione x il cubo?quale?


Guarda, qualsiasi. Anche perche' per cubo sono usciti quasi tutti.
Il mio cuoricino batte per Ocarina of Time che trovi (cerca cerca) insieme a Majora's Mask o insieme a Majora's e i primi due.


Aspè! Detta così magari si confonde....


@niko974:  fermo restando che devi sicuramente recuperare  :wink: , per Cubo è uscito solo Zelda: Wind Waker.
Questo però è uscito anche in una limited edition che conteneva anche i porting da N64 di Zelda: Ocarina of Time  e Zelda: Master Quest (una versione riveduta e corretta di Ocarina of Time stesso). Già con questo dovresti essere a posto.
Inoltre era uscito un bundle Cubo + Wind Waker che conteneva un bonus disc con tutte le avventure di Zelda uscite dai tempi del NES.
Questo dovresti riuscire a trovarlo sul mercato dell' usato per 10/15 euro al max.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 03 Mag 2005, 17:09
Tornando a New Zelda,
secondo voi Link dirà qualcosa in più di un gemito o di un urletto (ma che è, un pornattore? :lol: )
Insomma, audiremo li dialogi?  :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Mag 2005, 17:13
Citazione da: "AIO"
Tornando a New Zelda,
secondo voi Link dirà qualcosa in più di un gemito o di un urletto (ma che è, un pornattore? :lol: )
Insomma, audiremo li dialogi?  :?:

no!
ancora con sta storia che senza dialoghi il gioco peggiora? :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mag 2005, 17:14
Citazione da: "AIO"
Tornando a New Zelda,
secondo voi Link dirà qualcosa in più di un gemito o di un urletto (ma che è, un pornattore? :lol: )
Insomma, audiremo li dialogi?  :?:


Spero di no.
O meglio, mi andrebbe bene che mettessero il parlato per gli NPC (a patto di doppiarlo bene), ma Link deve stare muto (urletti a parte)!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Mag 2005, 17:16
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Spero di no.
O meglio, mi andrebbe bene che mettessero il parlato per gli NPC (a patto di doppiarlo bene), ma Link deve stare muto (urletti a parte)!  :D

ottimo già me lo immagino con la voce spensierata di un simpatico sedicenne, fantastico 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 03 Mag 2005, 17:27
Io invece voglio un Link con la voce da eunuco come sempre all'inizio, poi cresce e da adulto sarà doppiato nientemeno che da...
Bruno Pizzul.
 :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 03 Mag 2005, 17:27
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Spero di no.
O meglio, mi andrebbe bene che mettessero il parlato per gli NPC (a patto di doppiarlo bene), ma Link deve stare muto (urletti a parte)!  :D


Già, al max sarei disposto ad accettare ciò. Non riuscirei propio ad affibiare un tono/timbro di voce a Link.
E poi la vedo complicata come cosa, visto che sembra che Link cresca durante l'avventura!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 03 Mag 2005, 17:34
Sì, speriamo di udire delle vere parole quando ci parlerà il Barbalbero di turno e non interminabili mugugni... :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Josh Gabriel - 04 Mag 2005, 04:09
Citazione da: "niko974"
ma i giocato a zelda mi sono perso qualcosa???


solo un pezzo di storia dei videogames, niente di grave quindi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 04 Mag 2005, 10:44
Speciale di 1UP-EGM sul nuovo Zelda (http://1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3140040).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shape - 06 Mag 2005, 10:52
Copertina di EDGE numero 150, del mese di Giugno.

http://img106.echo.cx/my.php?image=edg150cover1ho.jpg
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zolfo - 06 Mag 2005, 15:08
Citazione da: "Shape"
Copertina di EDGE numero 150, del mese di Giugno.

http://img106.echo.cx/my.php?image=edg150cover1ho.jpg

Bello l'artwork, ma la scritta dorata ci sta malissimo, imho. :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 06 Mag 2005, 23:24
Vi immaginate un Link doppiato in italiano? Che ridere... e che scempio!!!  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Mag 2005, 13:36
Pal previsto entro la conclusione del corrente anno fiscale (entro marzo 2006).
Titolo : The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Secondo cube-europe.
Previsto mario striker e donkei konga2 pure :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 14 Mag 2005, 14:23
Citazione da: "luca"
Titolo : The Legend of Zelda: Twilight Princess.


Perfetto, si può finalmente aggiornare il titolo del topic.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 14 Mag 2005, 14:37
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "luca"
Titolo : The Legend of Zelda: Twilight Princess.


Perfetto, si può finalmente aggiornare il titolo del topic.


bel titolo  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Mag 2005, 14:42
Temo sia fake il titolo..... :lol:
La cosa che mi lascia perplesso è che trapeli prima dell'E3...non mi par N style....inoltre ho pensato twilight of the spirits subito...magari è vero eh ma mi sembra strano in giro venga data solo una fonte..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aries.Shion - 14 Mag 2005, 14:43
Zelda: Lady Hawk?  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 17 Mag 2005, 11:45
Nuove foto (finalmente) degne di nota:

http://www.spaziogames.it/img3/news36/cube/43250/43250_8.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news36/cube/43250/43250_4.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news36/cube/43251/43251_1.jpg

http://www.spaziogames.it/img3/news36/cube/43251/43251_2.jpg
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 17 Mag 2005, 11:52
Ehm...strane....ma se è qualcosa di diverso rispetto a prima meglio 8)
Nove idee fan bene :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 17 Mag 2005, 12:44
Citazione da: "Mr.Big"
Meritano un nuovo topic.
Godete con me.

http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=47735
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 17 Mag 2005, 12:50
Belli belli bellissimi!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 17 Mag 2005, 12:57
Graficamente mi garba molto, specie per il design.
Non pensavo N facesse cose di quel tipo....notevole e sono impressionato e soddisfatto. Ecco il mio titolo dell'E3. Ora mi basta qualche hands on...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 12:58
Bello Bello Bello!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 17 Mag 2005, 13:19
Ma si userànno altri personaggi oltre a Link?

Si sa qualcosa su quell' omino che cavalca il lupo???
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 17 Mag 2005, 13:23
Citazione da: "sardifra"
Ma si userànno altri personaggi oltre a Link?

Si sa qualcosa su quell' omino che cavalca il lupo???

Ma dai, non roviniamoci l'attesa! :D

Spero che Nintendo non riveli NIENTE: solo bava ed estrema salivazione ci deve procurare! ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 17 Mag 2005, 13:28
Citazione da: "sardifra"
Ma si userànno altri personaggi oltre a Link?

Si sa qualcosa su quell' omino che cavalca il lupo???



Spero di no, sarà sicuramente qualche trasformazione o sortilegio :)
E qui mi quoto andando indietro di qualche pagina:



Citazione da: "Tsuneku"
Per ora stanno dando solo dei contentini a chi voleva una grafica più realistica, ma sono sicuro (e così deve essere) che bolle qualcosa di grosso in  pentola.
Per intenderci: non è stato ancora annunciata alcuna Ocarina, Cappello parlante, Maschera e roba simile che da sempre fanno da base portante della serie cambiandone i parametri di giocabilità attorno a Boomerang, Arco e le solite cose.



Quel Lupo imho sarà l'effetto diretto dei vari Cappelli, maschere, ocarine etc..etc..

Tsuneku impazzisce e alza l'hype:

http://img195.echo.cx/my.php?image=dscn07899kd.jpg
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 17 Mag 2005, 17:16
Cavolo, quanto è bello... :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 17 Mag 2005, 17:18
Oggi sono felice di aver utilizzato il mio I stipendio per il GC  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 17 Mag 2005, 17:22
Ehm, spero che ti intenda parte del tuo stipendio!  :lol:

Comunque soldi spesi bene!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 17 Mag 2005, 17:24
Citazione da: "AIO"
Ehm, spero che ti intenda parte del tuo stipendio!  :lol:



fortunatamente sì  :!:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mag 2005, 19:07
Evvai, lo sapevo che tutto quanto mostrato sin'ora apparteneva alla medesima stravecchissima build.
Sembra quasi un altro gioco tanto è migliorato.  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: MrSpritz - 17 Mag 2005, 19:08
Citazione da: "Jello Biafra"
Evvai, lo sapevo che tutto quanto mostrato sin'ora apparteneva alla medesima stravecchissima build.
Sembra quasi un altro gioco tanto è migliorato.  :D


è così spettacolare? Voglio l'adsl cazzo!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mag 2005, 19:09
Citazione da: "MrSpritz"
Citazione da: "Jello Biafra"
Evvai, lo sapevo che tutto quanto mostrato sin'ora apparteneva alla medesima stravecchissima build.
Sembra quasi un altro gioco tanto è migliorato.  :D


è così spettacolare? Voglio l'adsl cazzo!


Anch'io. (viaggio a 56k).  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: MrSpritz - 17 Mag 2005, 19:14
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "MrSpritz"
Citazione da: "Jello Biafra"
Evvai, lo sapevo che tutto quanto mostrato sin'ora apparteneva alla medesima stravecchissima build.
Sembra quasi un altro gioco tanto è migliorato.  :D


è così spettacolare? Voglio l'adsl cazzo!


Anch'io. (viaggio a 56k).  :cry:


e ti stai guardando la conferenza in streaming?!?

o forse ti riferisci a delle immagini?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Mag 2005, 19:55
fantastico il video!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 17 Mag 2005, 19:57
Citazione da: "Giacomo Z."
fantastico il video!

Vero, davvero entusiasmante.
Lo attendo moltissimo... :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2005, 20:47
visto il trailer di zelda..

Forse aunoma è tanto geniale da uscire dai famosi limiti autoposti da nintendo.. c'era già riusciuto in parte con majora ( e gli era venuto uno dei più grandi giochi di tutti i tempi) e ci riprova con risultati forse ancora più radicali.. spero che i risultati siano all'altezza del grande mm ( e spero di non venire smentito da gioco ovviamente)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 17 Mag 2005, 20:50
Si può aggiornare il titolo del topic ?
Twilight Princess fa più figo....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 21:16
linkate il trailer, please!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 17 Mag 2005, 21:19
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/vids_1.html

anche qua http://www.spaziogames.it/content/news/news.asp?id=43310&p=c
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 17 Mag 2005, 21:24
Che dire:most most wantend.
Magari non è un'orgia poligonale,ma l'atmosfera è incredibile.
Se non fanno cazzate con l'esporazione a cavallo,c'è aria di miglior gioco gamecube.
Il botto finale  :(
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lenin - 17 Mag 2005, 22:03
assolutamente straordinario^^

fatto bene a non vendere cubetto :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 17 Mag 2005, 22:13
Oltre a essere pazzesco, è stracarico di spunti.
Graficamente si basa su delle scelte cromatiche azzeccate(ed il bianco e nero, furbetti ... :) ),ma è ancora da rifinire imho.
Le Texture, soprattutto delle varie pavimentazioni, sono scialbissime ... e le animazioni della corsa sono legnose.
Detto questo, vedo il Lupo Combattere, Okami Style...ed è tutto come nel migliore dei sogni.

P.s.: il mio omino nel cervello e il suo amichetto stanno discutendo.
Il primo dice che avrebbe preferito un'altro Zelda in Strunz Shading sul Gamecube, ed un'altro strafico con l'hardware pompato(?) sul Revolution.
Un'altro episodio, basato sullo stesso motore, avrebbe permesso un miglioramento non indifferente con la possibilità di concentrarsi sul Gameplay tanto caro alla casa di Kyoto e i suoi fansss.
Poi TRAAAAM. Uno Zelda con 50 BarileFlops di Poligoni tutti sui capelli di Link.

Il secondo omino dice che The Wind Wueiiicher era per i bambini dell'asilo, con la grafica dei cartoni animati e pacioccoso come i Nintendari Antipatici.
Finalmente Nintendo ha ascoltato il mercato e ha deciso di fare un gioco serio.

Chi avrà ragione ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2005, 22:30
Citazione da: "Kiki76"
Che dire:most most wantend.
Magari non è un'orgia poligonale,ma l'atmosfera è incredibile.
Se non fanno cazzate con l'esporazione a cavallo,c'è aria di miglior gioco gamecube.
Il botto finale  :(
Ciao!


Yep.  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 22:42
E che cazzo!
Mi fanno sempre fare la figura del fan boy.
Twilight Princess e' BEST OF THE SHOW!
Con tanti saluti a Kill"I Want to Belive"zone 2
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Mag 2005, 09:50
Sono parecchio sorpreso dalla direzione. Speriamo non sia solo estetica.
Perchè quella pure in TWW era di estrema classe IMHO.
Perchè al posto di 2 o 3 volte OOT non dicevan 2 o 3 volte MM?
Con dungeons 2 o 3 volte + grossi di qs ultimo?Sarebbe stato epocale
Speriam si concentrino nei dungeons e side quest intriganti...
Per ora graficamente han fatto ben + che il compitino, ma ora bisogna testare il resto che è il difficile.
Lo avevo detto che qs E3 era Zelda a spaccare :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2005, 13:55
in game video di zelda (li sto ancora scaricando ma ci dovrebbe essere finalmente l'hud)

http://www.jeux-france.com/ftp/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_4.wmv


http://www.jeux-france.com/ftp/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_5.wmv



http://www.jeux-france.com/ftp/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_6.wmv

va un pò lento (ho la 4 mbit e scarica a 20 circa...) e i file sono molto grossi

comunque è tornato il doppio mondo di link to the past ( e ironicamente questo è un'altro link to the past rispetto a wind waker, esattamente come il link ATTP lo era di Zelda II).. spero non sia implementato come in metroid tooie II
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2005, 14:36
Accidenti nno immaginavo che link con il cavallo si muoveva cosi veloce e fluido.. devono essere troppo divertenti i combattimenti


anche tutto il resto è molto curato, dall'interfaccia, ai dialoghi e alle cut scenes..scelte estetiche veramente deliziose.. Bello Bello, già mio  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Mag 2005, 14:49
Mi raccomando Floyd non esagerare con le aspettative eh!
Poi se sempre il primo deluso,in simpatia si intende. :D  :wink:
La buona fede la presumo fidati :wink:

Son sorpreso dalla fluidità e dagli orizzonti, oltre che dalla velocità.
 :shock: MUST BUY. Che bel natale sarà!

Ah gli altri link ai filmati di jeux non sembran fungere solo a me per caso??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2005, 15:22
Citazione da: "luca"
Mi raccomando Floyd non esagerare con le aspettative eh!
Poi se sempre il primo deluso,in simpatia si intende. :D  :wink:
La buona fede la presumo fidati :wink:

Son sorpreso dalla fluidità e dagli orizzonti, oltre che dalla velocità.
 :shock: MUST BUY. Che bel natale sarà!

Ah gli altri link ai filmati di jeux non sembran fungere solo a me per caso??


va lentissimo da jeus ne ho scaricati solo due, gli altri dall'hub dc di gaming-age
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Mag 2005, 15:28
Citazione da: "Floyd"
va lentissimo da jeus ne ho scaricati solo due, gli altri dall'hub dc di gaming-age

mi dai i link degli altri filmati su gaming-age per favore?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2005, 15:35
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Floyd"
va lentissimo da jeus ne ho scaricati solo due, gli altri dall'hub dc di gaming-age

mi dai i link degli altri filmati su gaming-age per favore?


dc = direct connect, p2p con server (tra cui quello di ga)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Mag 2005, 15:36
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Floyd"
va lentissimo da jeus ne ho scaricati solo due, gli altri dall'hub dc di gaming-age

mi dai i link degli altri filmati su gaming-age per favore?


dc = direct connect, p2p con server (tra cui quello di ga)

 :cry:
come non detto. Pensare che ero in univ a scaricare con la chiavetta :cry:
Ripasserò nei prossimi gg se ci saranno..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2005, 16:15
Citazione
Updated. Nintendo have just released the press release for the game, which contains some interesting new story information.

"Link, a young man raised as a wrangler in a small, rural village, is ordered by the mayor to attend the Hyrule Summit. He sets off, oblivious to the dark fate that has descended upon the kingdom. When he enters the Twilight Realm that has covered Hyrule, he transforms into a wolf and is captured. A mysterious figure named Midna helps him break free, and with the aid of her magic, they set off to free the land from the shadows." Additionally, the game is said to feature a return for some old faces from previous games - Tingle, anyone?.

2nd Update! A Nintendo roundtable today has brought more information to light. The "Twilight" part of the title represents the dark and evil force spreading throughout the world and there will be a light/dark world-esque element to the game, with some puzzles requiring you to go back and forth through the two worlds. The creature riding wolf Link in the trailer is originally an enemy, but eventually teams up with you to fight a "greater evil".

Also confirmed is that Link is able to communicate with animals, and they can teach him abilities. The overall size of the game is much larger than Ocarina of Time, and features more dungeons than OoT. Additionally, the title will be fully orchestrated - a first for the series."


Uhm, certe cose non mi convincono troppo.
Però come impressione (ho visto solo il trailer, in Università), è decisamente il titolo più figo dello show, anche se un pò di fur shading per Link lupo ci stava bene.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mag 2005, 18:59
zelda...ad ogni apparizione resto sempre così  :shock: non aggiungo altro.
qui ci sono i filmati in torrent per chi ne avesse bisogno http://www.titaniumtorrents.com/
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2005, 19:09
Ma delle immagini con l'HUD no è che se ne trovano, vero?  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 18 Mag 2005, 20:50
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma delle immagini con l'HUD no è che se ne trovano, vero?  :?


ma scarica i filmati  :) hai il 56k ? se hai adsl te li posso anche passare io se sei su ms messager o icq
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 18 Mag 2005, 21:03
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma delle immagini con l'HUD no è che se ne trovano, vero?  :?

Qui! :wink:  (http://www.jeux-france.com/news10193_the-legend-of-zelda-en-details.html)
Adesso mi scarico i filmati...ho la bava alla bocca...vediamo... :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 18 Mag 2005, 21:21
Pauroso!!! :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 18 Mag 2005, 21:48
Spoilerano troppo.   :x
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 18 Mag 2005, 22:39
Mi son rivisto il video di 6 minuti e 33 secondi.
Al momento, il progetto che più mi ha impressionato.
Assolutamente fantastico... :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2005, 09:28
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma delle immagini con l'HUD no è che se ne trovano, vero?  :?


ma scarica i filmati  :) hai il 56k ? se hai adsl te li posso anche passare io se sei su ms messager o icq


Grazie, ma a casa viaggio a 56k...
All'università abbiamo la banda larga, ma il computer è super protetto e non posso installare player per filmati di nessun tipo  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2005, 09:31
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma delle immagini con l'HUD no è che se ne trovano, vero?  :?

Qui! :wink:  (http://www.jeux-france.com/news10193_the-legend-of-zelda-en-details.html)
Adesso mi scarico i filmati...ho la bava alla bocca...vediamo... :oops:


Thanks. :)

Raffinatissima la schermata dell'inventario. Dal pdv stilistico questo TP è davvero putente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 30 Mag 2005, 23:04
A quanto pare dovrebbe uscire a Novembre 2005! :oops:
Ho letto la notizia su di un forum che riportava come fonte direttamente http://www.nintendo.it...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 30 Mag 2005, 23:44
Citazione da: "GuK"
A quanto pare dovrebbe uscire a Novembre 2005! :oops:
Ho letto la notizia su di un forum che riportava come fonte direttamente http://www.nintendo.it...


In una delle interviste E3 ad Aonuma,ello dichiarava più o meno: non abbiamo solo l'obiettivo di fare un grande gioco,ma anche quello di terminarlo entro l'anno.
Stando così le cose,è praticamente sicuro che non arrivi in Europa prima del 2006.
Però potrebbe essere uno zotico mistificatore e non rispettare neppure le sue previsioni....eh che mondo,manco dei ritardi ti puoi più fidare
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 30 Mag 2005, 23:59
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "GuK"
A quanto pare dovrebbe uscire a Novembre 2005! :oops:
Ho letto la notizia su di un forum che riportava come fonte direttamente http://www.nintendo.it...


In una delle interviste E3 ad Aonuma,ello dichiarava più o meno: non abbiamo solo l'obiettivo di fare un grande gioco,ma anche quello di terminarlo entro l'anno.
Stando così le cose,è praticamente sicuro che non arrivi in Europa prima del 2006.
Però potrebbe essere uno zotico mistificatore e non rispettare neppure le sue previsioni....eh che mondo,manco dei ritardi ti puoi più fidare
Ciao!

Novembre 2005 la versione PAL, eh... :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 31 Mag 2005, 09:35
un bel pò dark  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: NighTiger - 31 Mag 2005, 09:36
dai che finalmente avremo Link come piace a noi :)

anche se io dovro' ricomprare il cubo e prima dovrei comprare Wind Maker e i vari metroid :-\
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 11:34
Citazione da: "GuK"
Novembre 2005 la versione PAL, eh... :oops:


Appunto,se dubitano di finirlo entro l'anno in Giappone,non arriva di sicuro a Novembre in Europa.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 12:07
Guarda che non stanno dubitando di portarlo a fine anno.
Twilight E' previsto per fine anno nel mondo. Non ci sono parole su eventuali problemi a chiudere lo sviluppo. Se Anouma dice che l'obbiettivo è finirlo per fine anno e la commercializzazione è prevista in quel periodo se non sorgono problemi tutti lo giocheremo allora.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 12:14
Citazione da: "luca"
Guarda che non stanno dubitando di portarlo a fine anno.
Twilight E' previsto per fine anno nel mondo. Non ci sono parole su eventuali problemi a chiudere lo sviluppo. Se Anouma dice che l'obbiettivo è finirlo per fine anno e la commercializzazione è prevista in quel periodo se non sorgono problemi tutti lo giocheremo allora.


Mi stupirei di vedere Zelda jap lanciato in contermporanea a Zelda pal,ma forse ho perso indicazioni in merito.
Per me se dice di volerlo finire entro l'anno,vuol dire finirlo jap e il resto a seguire,come da prassi.
Se qualcuno ha informazioni in merito a un lancio globale,posti pure che prima arriva meglio è.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 12:24
NoA lo da per fine anno. NoE lo da per novembre.
Fonti ufficiali.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 12:32
Citazione da: "luca"
NoA lo da per fine anno. NoE lo da per novembre.
Fonti ufficiali.


Capisco,è nelle release list.
Ma in quelle anche Geist,sempre Nintendo, è apparso un mese si e uno no per un anno di fila.
Mi fido più degli sviluppatori,ma incrocio comunque le dita.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 31 Mag 2005, 13:20
Citazione da: "Kiki76"
Mi stupirei di vedere Zelda jap lanciato in contermporanea a Zelda pal,ma forse ho perso indicazioni in merito.
Per me se dice di volerlo finire entro l'anno,vuol dire finirlo jap e il resto a seguire,come da prassi.
Se qualcuno ha informazioni in merito a un lancio globale,posti pure che prima arriva meglio è.
Ciao!

Ma non sarebbe una novità. Ocarina of Time ebbe un lancio globale, se non ricordo male.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ferruccio - 31 Mag 2005, 13:27
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Kiki76"
Mi stupirei di vedere Zelda jap lanciato in contermporanea a Zelda pal,ma forse ho perso indicazioni in merito.
Per me se dice di volerlo finire entro l'anno,vuol dire finirlo jap e il resto a seguire,come da prassi.
Se qualcuno ha informazioni in merito a un lancio globale,posti pure che prima arriva meglio è.
Ciao!

Ma non sarebbe una novità. Ocarina of Time ebbe un lancio globale, se non ricordo male.


Sì, con un ritardo da guinness, però.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 14:50
TWW dissero prima di non aspettarlo usa subito, TP invece no.
Io confido in TP per fine ottobre americano :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ferruccio - 31 Mag 2005, 14:57
Citazione da: "NighTiger"
dai che finalmente avremo Link come piace a noi :)
(...)


Per me il Link (e l'atmosfera in generale) di Wind Waker era il migliore di sempre. Come avere davanti un cartone di Miyazaki giocabile. Anzi, dal punto di vista del design grafico, forse è uno dei videogiochi più belli di sempre.
Il design del nuovo Zelda mi piaciucchia, ma non mi affascina per nulla.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 31 Mag 2005, 14:58
@Luca: non so se ricordi, ma poco tempo fa abbiamo discusso riguardo la presunta ferocità di Link: adesso ti torna ? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 15:06
Citazione da: "Tsuneku"
@Luca: non so se ricordi, ma poco tempo fa abbiamo discusso riguardo la presunta ferocità di Link: adesso ti torna ? :)

No. Link è sempre lo stesso. Battagliero come prima, nè di + nè di meno.
Non ci si discosta di una virgola da OOT. Se uno si aspetta un link differente si prepari a delusioni IMHO. Cosa avrebbe di diverso da OOT qs link? Adulto e lupo come in OOT ci sono bambino ed adulto.
Beh adulto adolescente ecco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 31 Mag 2005, 15:13
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Tsuneku"
@Luca: non so se ricordi, ma poco tempo fa abbiamo discusso riguardo la presunta ferocità di Link: adesso ti torna ? :)

No. Link è sempre lo stesso. Battagliero come prima, nè di + nè di meno.
Non ci si discosta di una virgola da OOT. Se uno si aspetta un link differente si prepari a delusioni IMHO. Cosa avrebbe di diverso da OOT qs link? Adulto e lupo come in OOT ci sono bambino ed adulto.
Beh adulto adolescente ecco.



Guarda caso ho trovato due immagini molto simili che evidenziano la differenza di espressioni:

Twilight:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/920769_20050516_thumb014.jpg

Ocarina:
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen2/197771_20030620_screen007.jpg

Il filmato dell'E3 mostra qualcosa che lo fà InBiscardire non poco, e le immagini mi sembra confermino il tutto.

Non vedo l'ora di giocarci, e sò già che come con Wind Waker non riuscirò ad aspettare una versione comprensibile :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 15:45
Citazione da: "Tsuneku"

Guarda caso ho trovato due immagini molto simili che evidenziano la differenza di espressioni:

Twilight:
http://image.com.com/gamespot/images/2005/135/920769_20050516_thumb014.jpg

Ocarina:
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen2/197771_20030620_screen007.jpg

Il filmato dell'E3 mostra qualcosa che lo fà InBiscardire non poco, e le immagini mi sembra confermino il tutto.

Per prima cosa hai preso una immagine da bambino citando oot :roll:
Secondo con le argomentazioni addotte la fierce deity mask di MM ai vostri occhi sarebbe link incazzuto evah....
Terzo: nulla davvero di differente tra quella espressione di link e le espressioni risoltute in OOT e TWW
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 16:38
Citazione da: "atchoo"

Ma non sarebbe una novità. Ocarina of Time ebbe un lancio globale, se non ricordo male.


Ah,questo potrebbe essere un precedente,magari va così anche questa volta.
Ma Ocarina era tradotto o era solo in Inglese?....perchè altrimenti ritorno scettico.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 31 Mag 2005, 16:47
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "atchoo"

Ma non sarebbe una novità. Ocarina of Time ebbe un lancio globale, se non ricordo male.


Ah,questo potrebbe essere un precedente,magari va così anche questa volta.
Ma Ocarina era tradotto o era solo in Inglese?....perchè altrimenti ritorno scettico.
Ciao!


ocarina era in inglese, ho penato non poco per trovarlo, ricordo ritardi su ritardi e oramai tutti i negozianti quando mi vedevano dicevano: no, niente Zelda.

pero' ricordo che quando comprai OOT riuscii a convincere 2 genitori a regalare a natale al loro figlioletto n64 + zelda, spergiurando che Zelda OOT sarebbe passato alla storia come uno dei giochi piu' belli di sempre
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 31 Mag 2005, 18:23
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "GuK"
Novembre 2005 la versione PAL, eh... :oops:


Appunto,se dubitano di finirlo entro l'anno in Giappone,non arriva di sicuro a Novembre in Europa.
Ciao!

Parlamm' che ci capimm'... :?
Ottobre 2005 NTSC, Novembre 2005 PAL!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sonda - 31 Mag 2005, 18:40
spero che la novità delle 2 dimensioni venga implementata meglio rispetto a metroid prime 2....nel fps della retro studios non mi ha affatto convinto, bella l'idea ma....non saprei
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 19:21
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "GuK"
Novembre 2005 la versione PAL, eh... :oops:


Appunto,se dubitano di finirlo entro l'anno in Giappone,non arriva di sicuro a Novembre in Europa.
Ciao!

Parlamm' che ci capimm'... :?
Ottobre 2005 NTSC, Novembre 2005 PAL!


Cerca di leggere,vedrai che capisci.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 31 Mag 2005, 19:29
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "GuK"
Novembre 2005 la versione PAL, eh... :oops:


Appunto,se dubitano di finirlo entro l'anno in Giappone,non arriva di sicuro a Novembre in Europa.
Ciao!

Parlamm' che ci capimm'... :?
Ottobre 2005 NTSC, Novembre 2005 PAL!


Cerca di leggere,vedrai che capisci.
Ciao!

Nintendo ha detto Ottobre 2005 NTSC (versione americana) e novembre 2005 PAL.
Hai capito ora? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 19:33
Citazione da: "GuK"

Nintendo ha detto Ottobre 2005 NTSC (versione americana) e novembre 2005 PAL.
Hai capito ora? :?


Non so se hai notato i numerini di pagina,prova ad andare avanti e indietro e leggendo gli altri post ti accorgi che quelle date le abbiamo già commentate.
Magari saranno confermate,magari no.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 31 Mag 2005, 19:39
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "GuK"

Nintendo ha detto Ottobre 2005 NTSC (versione americana) e novembre 2005 PAL.
Hai capito ora? :?


Non so se hai notato i numerini di pagina,prova ad andare avanti e indietro e leggendo gli altri post ti accorgi che quelle date le abbiamo già commentate.
Magari saranno confermate,magari no.
Ciao!

Nintendo stessa sul suo sito ha divulgato questa notiziaaa!!!
Vabbè, ci rinuncio... :?
Intanto tu continua pure a giocà coi numerini delle pagine per andare avanti ed indietro eh! :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ferruccio - 31 Mag 2005, 20:27
Non mi sembra il caso di adottare toni da lite fra coniugi. Conosco un mijiardo di motivi migliori per lanciarsi frecciatine, piuttosto che l'uscita di Zelda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 31 Mag 2005, 20:34
Citazione da: "ferruccio"
Non mi sembra il caso di adottare toni da lite fra coniugi. Conosco un mijiardo di motivi migliori per lanciarsi frecciatine, piuttosto che l'uscita di Zelda.

[OT]
Hehe, effettivamente... :oops:
Ma ha cominciato lui.
Specchio riflesso.
Sbianco.
Giochiamo a figu?
[/OT]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 22:07
Trovata una conferma ufficiale recente:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=34848

Ho avuto torto io.
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 31 Mag 2005, 23:25
Si infatti basta vedere la celerità con cui vengono convertiti i giochi jap/pal per DS.......
Sarà forse causa dei lunghissimi dialoghi..... :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 01 Giu 2005, 01:04
Nuovo video! (http://ftp://www.jeux-france.com/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_11.wmv)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Giu 2005, 18:07
Incomprensioni per poco...
Anouma nell'intervista non ha detto "vediamo se riusciamo a finire TP per fine anno" ma ha solamente detto che l'obbiettivo era di terminare lo sviluppo per fine anno. Fine anno non è il 31-12-2005 ovviamente. E' lecito ed automatico ipotizzare che viste le conferme plurime di TP per fine anno, dai siti N, nel mondo tengano in considerazione tutto: cioè finire sviluppo e conversioni\localizzazioni. Finora però hanno ostentato tranquillità da qs profilo quindi non vedo perchè dubitare...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2005, 18:24
Citazione da: "GuK"
Nuovo video! (http://ftp://www.jeux-france.com/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_11.wmv)


nuovo per modo di dire.. sempre il solito demo

voglio robba nuova  :(

Il gioco comunque si conferma di una rapidità spaventosa.. (o sono io che gioco solo titoli lenti ?)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Giu 2005, 18:30
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Nuovo video! (http://ftp://www.jeux-france.com/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_11.wmv)


nuovo per modo di dire.. sempre il solito demo

voglio robba nuova  :(

Il gioco comunque si conferma di una rapidità spaventosa.. (o sono io che gioco solo titoli lenti ?)

Io non ho manco visto completi i filmati (oltre 150mb) scaricati.
Solo pezzettini di tre o quattro secondi in due o tre punti. Troppo bello da rovinarmi la sorpresa. Anche io cmq avevo notato la cosa della velocità, almeno a cavallo è una scheggia. Anche minda o midna o come si chiama nel trailer era un razzo a maciullare tutto.
80 ore così, che diventano 30 realisiticamente credo, sarebbero veramente intense visto che facendo tutto alla fulmine otteremmo trilioni di gameplay...ci dev'essere l'inghippo tipo side quest del cavolo ultra
time-consuming, mondo sotterraneo acquatico da navigare o altro.
Non voglio rovinarmi la sorpresa quindi spero per me e per te Floyd :D  che non diano troppo altro. Così a novembre sarà meglio per tutti :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 01 Giu 2005, 18:35
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "GuK"
Nuovo video! (http://ftp://www.jeux-france.com/E32005/GameCube/The_Legend_of_Zelda_11.wmv)


nuovo per modo di dire.. sempre il solito demo

voglio robba nuova  :(

Il gioco comunque si conferma di una rapidità spaventosa.. (o sono io che gioco solo titoli lenti ?)

Io non ho manco visto completi i filmati (oltre 150mb) scaricati.
Solo pezzettini di tre o quattro secondi in due o tre punti. Troppo bello da rovinarmi la sorpresa. Anche io cmq avevo notato la cosa della velocità, almeno a cavallo è una scheggia. Anche minda o midna o come si chiama nel trailer era un razzo a maciullare tutto.
80 ore così, che diventano 30 realisiticamente credo, sarebbero veramente intense visto che facendo tutto alla fulmine otteremmo trilioni di gameplay...ci dev'essere l'inghippo tipo side quest del cavolo ultra
time-consuming, mondo sotterraneo acquatico da navigare o altro.
Non voglio rovinarmi la sorpresa quindi spero per me e per te Floyd :D  che non diano troppo altro. Così a novembre sarà meglio per tutti :wink:


io spero che a novembre esce americano..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 04 Giu 2005, 10:42
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2831792.html

Mi era sfuggito. Era nei video E3? Ho il 56 k quindi non controllo troppo....
Cmq carino :D
M-I-O.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 04 Giu 2005, 17:04
Citazione da: "luca"
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2831792.html

Mi era sfuggito. Era nei video E3? Ho il 56 k quindi non controllo troppo....
Cmq carino :D
M-I-O.


Luca, il mog/avatar da dove viene?
Filmato del XII o ???
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 04 Giu 2005, 20:25
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "luca"
http://media.cube.ign.com/media/572/572738/img_2831792.html

Mi era sfuggito. Era nei video E3? Ho il 56 k quindi non controllo troppo....
Cmq carino :D
M-I-O.


Luca, il mog/avatar da dove viene?
Filmato del XII o ???

Filmato FF12 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 12 Giu 2005, 16:31
Ho rivisto proprio ieri il Trailer recuperato in una versione piuttosto buona su Kikizo e devo dire che sono rimasto nuovamente sbalordito! :shock:
Questo titolo ha tutte le carte in regola per polverizzare l'intera softeca GC, RE4 e Metroid Prime 2 Echoes compresi...
E' straordinario ed anche tecnicamente è qualcosa di mostruoso (stile e tecnica ai massimi livelli)!!! :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 26 Giu 2005, 12:15
Ascoltate qui (http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/627/627737/twilightprincess.mp3)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 28 Giu 2005, 15:14
Citazione da: "Ghigi"
Ascoltate qui (http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/627/627737/twilightprincess.mp3)

Già sul mio lettore mp3 8)
Su cube.ign.com c'è intervista ad anouma, però nessuno si è ancora strappato i capelli :lol:
Nulla di che, han tenuto conto gusti americani per il realismo di qs Zelda..
Mio a fine anno cmq.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 28 Giu 2005, 23:23
Citazione da: "Ghigi"
Ascoltate qui (http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/627/627737/twilightprincess.mp3)


Sembra un più un brano preso da Soul Calibur che dalla saga di Zelda! Comunque ciò non mi dispiace affatto, anzi.... un tocco di drammaticità alla serie ci vuole! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Giu 2005, 00:51
Citazione da: "spaziogames"
In una recente intervista Eiji Aonuma ha dichiarato che per la demo presentata all'E3 2005 non sono riusciti ad implementare alcune idee riguardanti il riconoscimento vocale utilizzabile per l'avventura. Anche se non si è sbilanciato molto sembra che all'interno del nuovo Twilight Princess sarà possibile usare il microfono del Gamecube per alcune operazioni o mini-giochi.


:?:  :?:  :?:  :?:  :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 29 Giu 2005, 12:36
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Ghigi"
Ascoltate qui (http://cubemovies.ign.com/cube/audio/article/627/627737/twilightprincess.mp3)


Sembra un più un brano preso da Soul Calibur che dalla saga di Zelda! Comunque ciò non mi dispiace affatto, anzi.... un tocco di drammaticità alla serie ci vuole! :D

Veramente è l' accompagnamento sonoro al trailer di qs E3...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2005, 17:19
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "spaziogames"
In una recente intervista Eiji Aonuma ha dichiarato che per la demo presentata all'E3 2005 non sono riusciti ad implementare alcune idee riguardanti il riconoscimento vocale utilizzabile per l'avventura. Anche se non si è sbilanciato molto sembra che all'interno del nuovo Twilight Princess sarà possibile usare il microfono del Gamecube per alcune operazioni o mini-giochi.


:?:  :?:  :?:  :?:  :?:


Dovrò comprarmi Mario Party 6 allora  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 29 Giu 2005, 19:51
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "spaziogames"
In una recente intervista Eiji Aonuma ha dichiarato che per la demo presentata all'E3 2005 non sono riusciti ad implementare alcune idee riguardanti il riconoscimento vocale utilizzabile per l'avventura. Anche se non si è sbilanciato molto sembra che all'interno del nuovo Twilight Princess sarà possibile usare il microfono del Gamecube per alcune operazioni o mini-giochi.


:?:  :?:  :?:  :?:  :?:


Dovrò comprarmi Mario Party 6 allora  :?


TI sei comprato il GBA + GBA Link per WW?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2005, 19:57
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "spaziogames"
In una recente intervista Eiji Aonuma ha dichiarato che per la demo presentata all'E3 2005 non sono riusciti ad implementare alcune idee riguardanti il riconoscimento vocale utilizzabile per l'avventura. Anche se non si è sbilanciato molto sembra che all'interno del nuovo Twilight Princess sarà possibile usare il microfono del Gamecube per alcune operazioni o mini-giochi.


:?:  :?:  :?:  :?:  :?:


Dovrò comprarmi Mario Party 6 allora  :?


TI sei comprato il GBA + GBA Link per WW?


Sì.

 :lol::):|:(

In realtà il gba lo avevo già, mi sono comprato solo il cavetto.
Per questo microfono, dipende da come verrà sfruttato, se l'utilizzo sarà alla "bassezza" di radio tingle, col cacchio che lo piglio!


Magari aspetto di trovarlo usato a poco...   :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 30 Giu 2005, 10:39
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "spaziogames"
In una recente intervista Eiji Aonuma ha dichiarato che per la demo presentata all'E3 2005 non sono riusciti ad implementare alcune idee riguardanti il riconoscimento vocale utilizzabile per l'avventura. Anche se non si è sbilanciato molto sembra che all'interno del nuovo Twilight Princess sarà possibile usare il microfono del Gamecube per alcune operazioni o mini-giochi.


:?:  :?:  :?:  :?:  :?:


Dovrò comprarmi Mario Party 6 allora  :?


TI sei comprato il GBA + GBA Link per WW?


Sì.

 :lol::):|:(

In realtà il gba lo avevo già, mi sono comprato solo il cavetto.
Per questo microfono, dipende da come verrà sfruttato, se l'utilizzo sarà alla "bassezza" di radio tingle, col cacchio che lo piglio!


Magari aspetto di trovarlo usato a poco...   :lol:


Aloha!

un paio d'anni fa avevo pronosticato che nel successivo Zelda per GameCube

avremmo utilizzato le DK Bongos, maledetta Nintendo me l'ha fatta

un'altra volta !

Dubito che Nintendo oggi spenda soldi per permettere l'uso del microfono

fuori dal Giappone. Ho moltissima paura per Odama, di conseguenza.

Vediamo se sbaglio anche questa !

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 30 Giu 2005, 14:20
Citazione da: "lo zaffo"

un'altra volta !

Dubito che Nintendo oggi spenda soldi per permettere l'uso del microfono

fuori dal Giappone. Ho moltissima paura per Odama, di conseguenza.

Vediamo se sbaglio anche questa !

lo zaffo


Odama e' gia' stato ufficializzato che arrivera' in USA, quindi molto probabilmente anche nei territori PAL.
Il microfono e' stato distribuito anche da noi con Mario Party 6. Probabilmente penseranno anche a venderlo singolarmente a prezzo budget con il supporto per montarlo sul controller.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 30 Giu 2005, 23:58
Non mi attrae l'idea di usare un microfono in questo titolo.... :x
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 20 Lug 2005, 17:22
Zelda: Eiji Aonuma "impara" da Resident Evil 4
Il team creativo di Twilight Princess svela alcuni interessanti retroscena sulla realizzazione del gioco.


Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto hanno rivelato al magazine Reset alcuni particolari sulla pre-produzione di Zelda: Twilight Princess, seconda uscita di Link esclusiva al GameCube.

Inizialmente, il progetto era nato (su carta) come un seguito di Wind Waker, ma l'assenza di stimoli e di percorsi inediti per la trama del "giovane Link" ha fatto propendere verso un totale cambio di direzione. In merito allo stesso Wind Waker, Miyamoto ha confermato che le critiche mosse a quella versione di Zelda verranno tenute in considerazione, mentre le similitudini evidenziante da Twilight Princess nel dimostrativo dell'E3 derivano dal fatto che il codice era ancora provvisorio (leggasi: il gioco completo presenterà maggiori elementi inediti).

Curiosamente, il team creativo ha ascoltato varie indicazioni, consigli e suggerimenti da Shinji Mikami e Hiroyuki Kobayashi, alte personalità della serie Resident Evil presso Capcom. Lo stesso Aonuma, infatti, ha giocato a lungo Resident Evil 4, ottenendo alcune idee interessanti da applicare alla prossima uscita di Link.

di ALESSANDRO MARTINI

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35510

Sono curioso...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2005, 18:27
Citazione da: "R11"
Zelda: Eiji Aonuma "impara" da Resident Evil 4
Il team creativo di Twilight Princess svela alcuni interessanti retroscena sulla realizzazione del gioco.


Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto hanno rivelato al magazine Reset alcuni particolari sulla pre-produzione di Zelda: Twilight Princess, seconda uscita di Link esclusiva al GameCube.

Inizialmente, il progetto era nato (su carta) come un seguito di Wind Waker, ma l'assenza di stimoli e di percorsi inediti per la trama del "giovane Link" ha fatto propendere verso un totale cambio di direzione. In merito allo stesso Wind Waker, Miyamoto ha confermato che le critiche mosse a quella versione di Zelda verranno tenute in considerazione, mentre le similitudini evidenziante da Twilight Princess nel dimostrativo dell'E3 derivano dal fatto che il codice era ancora provvisorio (leggasi: il gioco completo presenterà maggiori elementi inediti).

Curiosamente, il team creativo ha ascoltato varie indicazioni, consigli e suggerimenti da Shinji Mikami e Hiroyuki Kobayashi, alte personalità della serie Resident Evil presso Capcom. Lo stesso Aonuma, infatti, ha giocato a lungo Resident Evil 4, ottenendo alcune idee interessanti da applicare alla prossima uscita di Link.

di ALESSANDRO MARTINI

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35510

Sono curioso...


è quella robba inutile di Mikami quello che dovrebbe ascoltare suggerimenti da quel geniaccio di aunoma, non il contrario

Se zelda non mi piacerà so chi ringraziare almeno ..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 20 Lug 2005, 18:34
Ogni volta che vedo il titolo di questo topic mi viene lo scolo è dall'E3 che conosciamo il titolo ufficiale....ma lo volete aggiornare ? Belina deh...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 20 Lug 2005, 18:40
Beh, e' la stessa cosa che c'e' scritta su Videogiochi (intervista ad Aonuma)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 20 Lug 2005, 18:47
Aonuma su videogiochi ha detto che giocando a RE4 ha visto molte cose interessanti e che gli sarebbe piaciuta utilizzarne qualcuna per zelda.

nella news di nextgame c'e' scritto che Mikami ha consigliato direttamente al team di sviluppo.

mi paiono 2 cose fortemente diverse
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 20 Lug 2005, 19:19
Citazione da: "Zel"
Aonuma su videogiochi ha detto che giocando a RE4 ha visto molte cose interessanti e che gli sarebbe piaciuta utilizzarne qualcuna per zelda.

nella news di nextgame c'e' scritto che Mikami ha consigliato direttamente al team di sviluppo.

mi paiono 2 cose fortemente diverse


Mah, cmq e' strano che nella lunga intervista non sia venuto fuori. Cmq se ha trovato idee interessanti meglio cosi'
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 10:54
A me basta che abbian voluto imparare dagli errori di TWW e lo vogliano render + epocale di OOT.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2005, 19:34
Mbhe, spero che l'influenza si limiti SOLO al comparto tecnico. E SOLO a quello, dato che era l'unica cosa esaltante di RE4.

Anche se, a giudicare da immagini e video la grafica non sembra niente di che, anzi. Speriamo dal vivo che "renda" molto di più.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 19:38
Citazione da: "luca"
A me basta che abbian voluto imparare dagli errori di TWW e lo vogliano render + epocale di OOT.

Mission Impossible ?
E' coem dire voglio un ff più epocale del settimo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2005, 21:22
Citazione da: "SkyWing"
E' coem dire voglio un ff più epocale del settimo...


(http://patpend.net/manuals/box/snes/final_fantasy_vi_(japan).gif)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 21:42
Citazione da: "Jello Biafra"

Anche se, a giudicare da immagini e video la grafica non sembra niente di che, anzi. Speriamo dal vivo che "renda" molto di più.

Niente di che la grafica di Twilight princpess?
Ehm non siamo al primo aprile suvvia, quella è una signora grafica specie nei video (presenta la cavalcata con epona contro il boss? Se vedi macinare orizzonti come quello indicami dove che me lo son perso in qs annetti.....)

Su FF7: trovo il 6 + artistico del 7, XG + epico e vasto, FFT mi dava un senso di pericolo maggiore (tipo le zodica stones che plagiavano i cattivi mi davano l'idea di "non toccare i mali ancestrali")...FF7 per me non è + un banchmark da un po' effettivamente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Lug 2005, 23:32
Citazione da: "Jello Biafra"
Mbhe, spero che l'influenza si limiti SOLO al comparto tecnico. E SOLO a quello, dato che era l'unica cosa esaltante di RE4.

Anche se, a giudicare da immagini e video la grafica non sembra niente di che, anzi. Speriamo dal vivo che "renda" molto di più.


bhe il codice era ancora provvisorio, come dice nell'intervista. Quindi presumo la grafica dell'attuale build sia migliore ( e ancora c'e tempo per lavorarci). Ma l'importante che sia fluida e veloce, e con scelte cromatiche eleganti. E questo obiettivo mi sembra già raggiunto nei filmati..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 22 Lug 2005, 10:21
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Jello Biafra"
Mbhe, spero che l'influenza si limiti SOLO al comparto tecnico. E SOLO a quello, dato che era l'unica cosa esaltante di RE4.

Anche se, a giudicare da immagini e video la grafica non sembra niente di che, anzi. Speriamo dal vivo che "renda" molto di più.


bhe il codice era ancora provvisorio, come dice nell'intervista. Quindi presumo la grafica dell'attuale build sia migliore ( e ancora c'e tempo per lavorarci). Ma l'importante che sia fluida e veloce, e con scelte cromatiche eleganti. E questo obiettivo mi sembra già raggiunto nei filmati..


Lo spero. Comunque sono daccordo sulla scelta dei colori, anche se la modellazione poligonale dei personaggi, almeno a giudicare da quanto mostrato sin'ora, non mi è sembrata granchè (Link in alune immagini sembra una bambola).

Ed anche le texture N64-style mi lasciano abbastanza perplesso. Poi magari va a 60FPS ed ecco giustificato il tutto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 22 Lug 2005, 11:40
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "SkyWing"
E' coem dire voglio un ff più epocale del settimo...


(http://patpend.net/manuals/box/snes/final_fantasy_vi_(japan).gif)

Rimango della mia idea, FF7 è al vertice.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 22 Lug 2005, 11:44
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "SkyWing"
E' coem dire voglio un ff più epocale del settimo...


(http://patpend.net/manuals/box/snes/final_fantasy_vi_(japan).gif)

Rimango della mia idea, FF7 è al vertice.


Secondo me no, ma mi sa che siamo leggerissimamente OT.  :D

Comunque non vorrei che questo Zelda, con la smania tanto sbandierata di superare Ocarina, si riveli un suo scopiazzamento.

Anche perchè superare l'impatto di Ocarina è davvero impossibile, ma per una semplice questione tecnica: era il primo Zelda in 3D.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 22 Lug 2005, 11:47
Non hai tutti i torti. Dall'intervista su VG traspare molto la voglia di fare un nuovo Ocarina a tutti i costi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 24 Lug 2005, 13:53
Nuovi screens: http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3879
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 25 Lug 2005, 12:18
Aloha!

Sono curioso di provare a combattere a cavallo.

Spero bene!

lo zaffo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Lug 2005, 12:27
Speriamo sia davvero bello grosso qs zelda. Voglio perdermi come ai tempi di OOT\MM!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 25 Lug 2005, 19:25
Citazione da: "lo zaffo"
Aloha!

Sono curioso di provare a combattere a cavallo.



E' solo ottimo, trust me  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 27 Lug 2005, 11:31
nuovi scan

http://www.jeux-france.com/news11467.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 01 Ago 2005, 14:03
Secondo le ultime voci della rete sembra che il prossimo The Legend of Zelda: Twilight Princess conterrà tra i bonus una versione di Ocarina of Time realizzata con la grafica dello stesso Twilight Princess. Come sempre Nintendo non ha commentato le voci, non ci resta che attendere.

da http://www.spaziogames.it
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 14:36
TP è già un capolavoro visivo di per se....chiedere quel bundle mi pare troppo ma ormai le ho viste tutte. Io comprerà TP cmq ma se me lo mettono posso piangere di gioia. Però preferirei lo facessero a MM  che pare atipico come TP, o meglio viceversa. Che fine anno ci aspetta già col solo TP!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ago 2005, 14:42
Citazione da: "R11"
Secondo le ultime voci della rete sembra che il prossimo The Legend of Zelda: Twilight Princess conterrà tra i bonus una versione di Ocarina of Time realizzata con la grafica dello stesso Twilight Princess. Come sempre Nintendo non ha commentato le voci, non ci resta che attendere.

da http://www.spaziogames.it


Mi sembra proprio una gran stronzatona ^^'''
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 01 Ago 2005, 14:44
a me piacerebbe ocarina con il motore grafico di ww
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 01 Ago 2005, 15:04
Citazione da: "Zel"
a me piacerebbe ocarina con il motore grafico di ww


...che è lo stesso di TP.  :wink:

Comunque è troppo grossa come voce di corridoio: ci vorrebbe un investimento di tempo e denaro troppo grande per essere un semplice omaggio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 01 Ago 2005, 15:11
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Zel"
a me piacerebbe ocarina con il motore grafico di ww


...che è lo stesso di TP.  :wink:


si mi sono accorto della cagata dopo che avevo postato ;)

ovviamente intendevo con il cell shading di WW
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 16:08
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "R11"
Secondo le ultime voci della rete sembra che il prossimo The Legend of Zelda: Twilight Princess conterrà tra i bonus una versione di Ocarina of Time realizzata con la grafica dello stesso Twilight Princess. Come sempre Nintendo non ha commentato le voci, non ci resta che attendere.

da http://www.spaziogames.it


Mi sembra proprio una gran stronzatona ^^'''
tra l'altro è un rumor che circola periodicamente
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ago 2005, 08:31
Citazione da: "luca"
tra l'altro è un rumor che circola periodicamente


Sembra più un desiderio di chi scrive la news che un qualcosa con un minimo di fondamento.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 02 Ago 2005, 12:10
Speriamo in uscita ai primi di novembre....spero la pal sia proprio attaccata, così posso evitarmi il cambio disco free loader....tanto i 60 hz dovrebbe averli
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 02 Ago 2005, 22:11
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "R11"
Secondo le ultime voci della rete sembra che il prossimo The Legend of Zelda: Twilight Princess conterrà tra i bonus una versione di Ocarina of Time realizzata con la grafica dello stesso Twilight Princess. Come sempre Nintendo non ha commentato le voci, non ci resta che attendere.

da http://www.spaziogames.it


Mi sembra proprio una gran stronzatona ^^'''
tra l'altro è un rumor che circola periodicamente

Ma dai! Mi sembra una stronzata come la "Mela di Aeris".... :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 02 Ago 2005, 22:34
Un po' come Mario 64 originale o in grafica 128 bit nella confezione del nuovo Mario 128 che ricordiamolo era previsto per GC. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Ago 2005, 11:22
Citazione da: "luca"
tanto i 60 hz dovrebbe averli

Probabile abbia SOLO quelli.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 03 Ago 2005, 12:58
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "luca"
tanto i 60 hz dovrebbe averli

Probabile abbia SOLO quelli.
Meglio :D
Così esce subito e me lo piglio pal! 8)  :wink:

Cmq c'è una cosa che non apprezzo troppo di TP e non capisco: Link quando corre ha le braccia che non hanno un movimento naturale....diamine rimangono in parte ai fianchi...mai visto nessuno correre così....lo farò correre con la spada in mano se no è troppo strano...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 08 Ago 2005, 10:13
Appena letta intervista egm di anouma:
- niente ciclo notte giorno permanente in realtime
- ci sarà per il twilight realm e il mondo normale un ciclo notte e giorno
- alcune aree solo giorno altre solo notte..
- qualche meccanismo di controllo ci sarà...
Ok non mi rifanno il mondo di MM ma cmq dovrebbe bastarmi
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ago 2005, 12:27
Citazione da: "luca"
Appena letta intervista egm di anouma:
- niente ciclo notte giorno permanente in realtime
- ci sarà per il twilight realm e il mondo normale un ciclo notte e giorno
- alcune aree solo giorno altre solo notte..


In che senso?

Mi sa che recupero l'intervista, ma dove?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 08 Ago 2005, 13:03
http://www.hyrule.net/?get=newsview&date=66&lan=en

pagina uno e due.
Niente full real time. Insomma un po' come prima, nulla di drammatico che possa impedire a TP di diventare il best game evah!!!!!!!!!!!!!
A parte il mondo di gioco, quando uscì OOT fu un generale :shock: , ora mi sa che come mondo di gioco DQ8\FF12 faranno meglio, forse in particolar modo DQ8 visto che sembra sia davvero impressive la ex worldmap mentre Zelda dal poco visto sembra avere enorme spazi aperti ma anche vuoti spesso. In DQ8 è dura non vedere dossi, erba, fruscelli, fiumiciattoli e montagne in lontananza.Magari mi sbaglio eh! Però temo  sarà + simile a TWW, alcuni luoghi magnifici ed in mezzo un po' di cavalcate nel vuoto ( DQ8 pare non avere il vuoto in mezzo). vedemus.
Mi sa che lo importo, sono impaziente ora, figuriamoci a novembre...anche DQ8 però inizia a tentarmi. Prima TP tuttavia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ago 2005, 10:56
Rimandato all'anno prossimo!
:cry:
http://cube.ign.com/articles/642/642238p1.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 16 Ago 2005, 11:33
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Rimandato all'anno prossimo!
:cry:
http://cube.ign.com/articles/642/642238p1.html


Sempre su IGN ci sono nuovi screens parecchio interessanti, si vede una città.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2005, 12:20
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/642/642241/legend-of-zelda-twlight-princess-20050816014851921.jpg

Eccolo lo Zelda che voglio.

Siccome della situazione finanziara della Nintendo non me ne frega una ceppa, sono sinceramente contento che l'abbiano posticipato per garantire (spero) un prodotto miglioe.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: pedro - 16 Ago 2005, 12:22
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/642/642241/legend-of-zelda-twlight-princess-20050816014853906.jpg
Volevo postarla, ma viene enorme.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 16 Ago 2005, 12:24
Un possessore di gamecube praticamente nei prossimi mesi non comprerà nulla...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 16 Ago 2005, 12:36
(http://www.spaziogames.it/img3/news36/cube/47292/47292_2.jpg)

Stupenda !
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Ago 2005, 12:48
Mi sento come Darth Vader in episodio 3: Noooooooooooooooooooooooo!

Ok mi piglio DQ8 a fine anno :cry:  :cry:  :cry:  :cry:
Non che non mi piaccia DQ8 eh, solo avevo deciso di puntar su TP per l'inverno. :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 16 Ago 2005, 12:49
Citazione da: "Jello Biafra"
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/642/642241/legend-of-zelda-twlight-princess-20050816014851921.jpg

Eccolo lo Zelda che voglio.

fondali scarnissimi, texture inguardabili a risoluzione inguardabile, personaggi con chara più brutto del brutto e nebbiolina alla turok?
nice choice ;)

seriamente, nelle parti "cittadine" ff12 gli da la merda con una prepotenza indicibile. Bello vedere tanti npc, ma sinceramente, dei dialoghi in zelda me ne frego meno di zero, se son le solite chiacchere inutili come nei vecchi zelda è tutto fiato/tempo/risorse sprecate. Mi ispira sempre meno sto tp, vedremo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Ago 2005, 13:05
Speriamo arrivi per la prossima primavera cmq....almeno il lancio rimane globale...con la speranza che qs posticipo serva ad evitare un gioco mozzato come TWW.

Io non lo trovo inguardabile TP, anzi :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2005, 13:22
Citazione da: "hob"
Citazione da: "Jello Biafra"
http://cubemedia.ign.com/cube/image/article/642/642241/legend-of-zelda-twlight-princess-20050816014851921.jpg

Eccolo lo Zelda che voglio.

fondali scarnissimi, texture inguardabili a risoluzione inguardabile, personaggi con chara più brutto del brutto e nebbiolina alla turok?
nice choice ;)

seriamente, nelle parti "cittadine" ff12 gli da la merda con una prepotenza indicibile. Bello vedere tanti npc, ma sinceramente, dei dialoghi in zelda me ne frego meno di zero, se son le solite chiacchere inutili come nei vecchi zelda è tutto fiato/tempo/risorse sprecate. Mi ispira sempre meno sto tp, vedremo.


Non parlavo a livello di grafica (che, come già ho detto in passato, rimane abbastanza deludente), ma a livello di potenzialità: finalmente rivedo l'Hyrule Town gigantesca e popolata (e soprattutto in 3D) che si vedeva negli screen di Ocarina quando era in sviluppo per 64DD, introno al '97.

Per quanto riguarda un confronto con FF12, non so, in questo Zelda c'è da considerare ancora due cose: il frame rate e, soprattutto, l'estensione delle locazioni. Se davvero hanno intenzione id fare un mondo VERAMENTE unico non mi sento di biasimarli più di tanto.

Comunque è vero, le texture fanno ribrezzo ma chissenefrega (fino ad un certo punto, però).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Ago 2005, 13:31
Non per dire ma gli orizzonti nel duello a cavallo erano una cosa allucinante. E non vuoti come paventato, quando ci si avvicinava ad una struttura era  :shock:
Sul paragone con 12 poi non direi che la città di qs TP sia così deludente: bisogna vederla in movimento e non con solo un immagine per prima cosa e vederla bene prima di fare processi sommari imho....
Ci passa sopra un abisso imho.
Chissa se domani a lipsia trapela qualcosa :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 16 Ago 2005, 14:25
Citazione da: "hob"
personaggi con chara più brutto del brutto


Quoto, 'sto character design è veramente orribile...e pensare che lo staff è lo stesso che ha creato quel capolavoro visivo di TWW   :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 16 Ago 2005, 14:26
mi riferivo alle immagini della città, eh. Le immagini nei dungeon e nei field van bene, artisticamente son buone, buon uso dei colori e della luce.

son proprio le 2 img della città che mi fan cagare, senza mezzi termini. Scialbe da morire, e la nebbiolina era più bella in ocarina, peddire, questa è troppo "finta" e coprente. E poi le texture, madonna, e le complessità poligonale fa un po' sboccare (han modellato le tegole dei tetti, ma non dettagli ben più evidenti, tipo i fiori o le bancarelle....... BOH grosso come una casa).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 16 Ago 2005, 14:33
Citazione da: "hob"
mi riferivo alle immagini della città, eh. Le immagini nei dungeon e nei field van bene, artisticamente son buone, buon uso dei colori e della luce.

son proprio le 2 img della città che mi fan cagare, senza mezzi termini. Scialbe da morire, e la nebbiolina era più bella in ocarina, peddire, questa è troppo "finta" e coprente. E poi le texture, madonna, e le complessità poligonale fa un po' sboccare (han modellato le tegole dei tetti, ma non dettagli ben più evidenti, tipo i fiori o le bancarelle....... BOH grosso come una casa).


Sì, anch'io mi riferisco alle foto della città. Per quanto riguarda il resto il chara si attesta su buoni livelli pur essendo piuttosto banale
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 16 Ago 2005, 14:35
a me  il chara design piace e non poco

comunque gli fa onore perdere un periodo lucroso per migliorare il titolo.. d'altronde dovevano farsi perdonare quel piccolo collage di scarti che hanno fatto uscire pure incompleto..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2005, 15:04
Il character design va bene, anzi, guardando gli artwork riecse pure ad essere bello (sicuramente anni luce avanti a quello odiosissimo in stile idol di buona parte dei JRPG di ultima generazione).

L'unico che mi lascia perplesso è proprio Link, o meglio il suo modello poligonale, abbastanza rozzo (sembra una bambola).

Quello che mi interessa di più, però, è la struttura.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Monkey Soft - 16 Ago 2005, 15:08
Citazione da: "hob"
son proprio le 2 img della città che mi fan cagare, senza mezzi termini. Scialbe da morire, e la nebbiolina era più bella in ocarina, peddire, questa è troppo "finta" e coprente. E poi le texture, madonna, e le complessità poligonale fa un po' sboccare (han modellato le tegole dei tetti, ma non dettagli ben più evidenti, tipo i fiori o le bancarelle....... BOH grosso come una casa).


Concordo... queste immagini cittadine sono davvero brutte.

Forse hanno diffuso queste immagini proprio per far vedere cosa devono ancora migliorare...

Notare la foto cittadina: i modelli distinti saranno 5 o 6... sono tutti doppioni... deteci un'occhiata  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Ago 2005, 15:27
Aspetto di sapere la nuova data...o forse aspettano quella di ps3? :lol:
Scherzi a parte spero non si faccia 3 E3 qs Twiligth princess.....tanto credo la diranno per calmar le acque di quì a natale. Peccatissimo cmq, avevo il FL pronto pronto!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 16 Ago 2005, 15:45
Citazione da: "luca"
Aspetto di sapere la nuova data...o forse aspettano quella di ps3? :lol:
Scherzi a parte spero non si faccia 3 E3 qs Twiligth princess.....tanto credo la diranno per calmar le acque di quì a natale. Peccatissimo cmq, avevo il FL pronto pronto!

e invece mi sa che se l'han rimandato non è certo per guadagnare 1 o 2 mesetti, piuttosto non si perdevano il natale, ne son sicuro, a costo di qualche taglio. Già 3 mesi sarebbe un altro discorso, ma a marzo esce ff12 e di sicuro non ce lo metteranno a ridosso, sarebbe un suicidio commerciale. Da aprile in poi, forse..... ergo fy2006 :D

ahaha che strazio però, sembrava dovesse uscire TUTTO quest'anno invece non esce uno straccio di niente! il 2006 sarà pauroso a sto punto ^^;
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Ago 2005, 16:03
Veramente anouma parlando di TWW ha detto che per ragioni di tempo dovette taglier cose e mettere il vaglio di approvazione anche se non troppo convinto. Visto che ha riconosciuto lui stesso che i fans hanno sentito la cosa non mi stupirei se la ragione del rinvio fosse un deja -vu dell'incompletezza apparente di TWW (saranno state mezzo trilione di mail con su "perchè così pochi dungeons? PErchè il mare è vuoto? Perchè è facile TWW?" :lol: ).
FF12 esce in jp a marzo con altri titoli per la Se che sarebbero stati cannibalizzati dallo stesso tra cui kh2, usa non uscirà subito di certo temo.

Per un quadro + completo vediamo l'entità del ritardo.

Ah si può avere qualche link alle fantomatiche foto di Zelda per 64 DD ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2005, 16:36
Citazione da: "luca"
Ah si può avere qualche link alle fantomatiche foto di Zelda per 64 DD ?


Et voilà:

(http://www.zeldadungeon.net/Zelda5/BetaScreenshots/01.jpg)

(http://www.zeldadungeon.net/Zelda5/BetaScreenshots/19.jpg)

(http://www.zeldadungeon.net/Zelda5/BetaScreenshots/17.jpg)

(http://www.zeldadungeon.net/Zelda5/BetaScreenshots/20.jpg)


Poi si è trasformato nella versione in 2D pre renderizzato, in stile Bio Hazard, vista in Ocarina, forse per problemi di gestione di tanti modelli poligonali in un ambiente in vero 3D cosi vasto e dettagliato.

Il Kakairko Village di Ocarina non è ne vasto ne complesso come l'Hyrule Town presente in queste immagini.
Però il N64 era il N64, il GC è il GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Monkey Soft - 16 Ago 2005, 16:55
Viva il prerenderizzato  :)

Queste comunque sono foto primitive dello stesso ocarina, non della versione 64DD. Erano notevoli anche quelle della foresta  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 16 Ago 2005, 17:46
ROTFL
(http://img178.imageshack.us/img178/5675/cleave3gw.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2005, 18:03
Citazione da: "Monkey Soft"
Viva il prerenderizzato  :)

Queste comunque sono foto primitive dello stesso ocarina, non della versione 64DD. Erano notevoli anche quelle della foresta  :wink:


Beh, a dire il vero è difficile dire quando e come Ocarina è stato trasportato su cartuccia. Riferendomi alle riviste dell'epoca (che mi sono andato a riguardare apposta), quando vennero diffuse (primi mesi del '97), si parlava ancora di Zelda per DD, salvo, un paio di mesi dopo, arrivare la notizia che il gioco che avrebbe accompagnato la periferica sarebbe stato Mother 3 e non Zelda, e da li a poche settimane la notizia del definitivo spostamento.

Di certo, dopo aver visto le nuove foto io inizio a crederci, a parte la grafica, che è veramente misera, ma ripeto che ci sono da considerare vari fattori, che in un FF12 ad esempio non ci sono, anche gli ambienti di FF10 sono migliori di questi, ma perchè?
Perchè sono piuttosto ristertti e sono in praica dei "fondali in 2D" sui quali si cammina, non ambienti con una completa interazione, magari facenti parte di un unico, immenso, mondo.

Ahò, la speranza è sempre l'ultima a morire.  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ago 2005, 18:05
Citazione da: "Jello Biafra"
Mother 3

 :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2005, 18:06
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Jello Biafra"
Mother 3

 :cry:


Citazione
Ahò, la speranza è sempre l'ultima a morire.


 :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ago 2005, 18:38
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione
Ahò, la speranza è sempre l'ultima a morire.


 :D


E' proprio quello il problema, mi sa che muoio prima io  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 16 Ago 2005, 18:57
Citazione da: "Monkey Soft"


Concordo... queste immagini cittadine sono davvero brutte.

Forse hanno diffuso queste immagini proprio per far vedere cosa devono ancora migliorare...

Notare la foto cittadina: i modelli distinti saranno 5 o 6... sono tutti doppioni... deteci un'occhiata  :?


Mah... io direi che è ancora presto per giudicare da queste poche immagini. Poi una cosa è vedere le immagini statiche, un'altra è vederle in movimento in mezzo a tutto il contesto. Sotto questo punto di vista (quello grafico) io non mi preoccuperei più di tanto, Nintendo non ha mai tradito i suoi fan, anzi ha sempre stupito. E poi non è vero che queste immagini della città sono brutte! Anzi... :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Monkey Soft - 16 Ago 2005, 20:37
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Monkey Soft"


Concordo... queste immagini cittadine sono davvero brutte.

Forse hanno diffuso queste immagini proprio per far vedere cosa devono ancora migliorare...

Notare la foto cittadina: i modelli distinti saranno 5 o 6... sono tutti doppioni... deteci un'occhiata  :?


Mah... io direi che è ancora presto per giudicare da queste poche immagini. Poi una cosa è vedere le immagini statiche, un'altra è vederle in movimento in mezzo a tutto il contesto. Sotto questo punto di vista (quello grafico) io non mi preoccuperei più di tanto, Nintendo non ha mai tradito i suoi fan, anzi ha sempre stupito. E poi non è vero che queste immagini della città sono brutte! Anzi... :wink:


Beh io la vedo in positivo... sono sicuramente migliorabili: credo che Aonuma abbia tirato le orecchie a qualcuno e si stia dando da fare per portare il livello qualitativo allo standard richiesto dal franchise.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 16 Ago 2005, 21:20
E beh, necessita davvero ancora di un bel pò di lavoro... :?
Tutto sommato meglio così, mi riferisco al ritardo ovviamente.
Volevo aggiungere ancora un paio di cosette.
Voi che motivazione (non quelle poletichese che presumibilmente ha dato o darà Nintendo) date a questo ritardo?
Vogliono davvero confezionare un prodotto perfetto?
O più realisticamente questa scelta è un voler allungare la vita ( :roll: ) al GC a causa di un eventuale ritardo concettuale di REVO?
Certo è che, per chi è un utente only-Nintendo, si preannuncia un inverno totalmente morto...a che cavolo giocheranno questi poveretti? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 17 Ago 2005, 00:57
Entrambe le cose. Propendo un uscita atta a disturbare l'arrivo di PS3 (se uscira' verso marzo) e contemporeanamente migliorare un prodotto comunque monumentale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lestat - 17 Ago 2005, 04:11
Speriamo che il ritardo sia giustificato e necessario, nn vorrei che fosse legato a problemi di lancio..o forse emeglio così :roll:.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 17 Ago 2005, 08:51
Citazione da: "COBOL X"
Entrambe le cose. Propendo un uscita atta a disturbare l'arrivo di PS3 (se uscira' verso marzo)


Da escludere categoricamente. Gamecube è nullo in tutti i mercati se paragonato a PS2. con le next-gen poi...

Io dico: ottimizzazione codice, betatesting e alcuni elementi di gioco da aggiungere + motivi legati alla chiusura dell'anno fiscale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 17 Ago 2005, 22:07
Ho letto che questo posticipo è dovuto al fatto che Nintendo vuole puntare tutto sul DS sotto Natale, visto che a Novembre arriverà in Europa PSP.
'iao! :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 17 Ago 2005, 23:40
speriamo in una data asap---
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 18 Ago 2005, 00:16
si parla di aprile-giugno 2006. ah, i vecchi tempi, la vecchia nintendo...quando parlavano di un titolo "più vicino ad OOT" forse si riferivano ai posticipi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Monkey Soft - 18 Ago 2005, 08:59
Citazione da: "clastro"
quando parlavano di un titolo "più vicino ad OOT" forse si riferivano ai posticipi.


La cosa non può che fare bene al gioco... è forse la prima volta che sono contento per un ritardo di un gioco Nintendo. E' la prima volta perchè un tempo la qualità non era in discussione...  :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 21 Ago 2005, 00:31
Allora, è notizia di oggi che il titolo è confermato per Aprile 2006 worldwide.
In più pare ci sarà assieme al game un bonus totalmente inedito e assolutamente speciale per ripagare i fans di quest'attesa così lunga, boh... :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 21 Ago 2005, 11:19
Magari Mario64?  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Ago 2005, 11:54
Citazione da: "GuK"
Allora, è notizia di oggi che il titolo è confermato per Aprile 2006 worldwide.
In più pare ci sarà assieme al game un bonus totalmente inedito e assolutamente speciale per ripagare i fans di quest'attesa così lunga, boh... :?


il vero URA di cui parlava miyamoto con dungeon sotterranei ? (sempre che esisteva davvero  :lol: )
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Ago 2005, 11:59
Citazione da: "GuK"
Allora, è notizia di oggi che il titolo è confermato per Aprile 2006 worldwide.

Link?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Ago 2005, 12:02
Citazione da: "luca"
Citazione da: "GuK"
Allora, è notizia di oggi che il titolo è confermato per Aprile 2006 worldwide.

Link?


ecco, neanche io riesco a trovare sta notizia ( e guk mi ha fatto già esaltare..) Non sarà vecchia ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ago 2005, 12:09
Citazione da: "GuK"
Allora, è notizia di oggi che il titolo è confermato per Aprile 2006 worldwide.
In più pare ci sarà assieme al game un bonus totalmente inedito e assolutamente speciale per ripagare i fans di quest'attesa così lunga, boh... :?


Mother 3 con grafica rifatta per GC e traduzione in ITALIANO (ed anzi, di più, in dialetto, che cambierà a seconda delle regioni dove verrà venduto il gioco)?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 22 Ago 2005, 01:50
Citazione da: "luca"
Citazione da: "GuK"
Allora, è notizia di oggi che il titolo è confermato per Aprile 2006 worldwide.

Link?

'inchia che malfidenti... :?  (http://www.jeux-france.com/news11888_zelda-un-bonus-inedit-.html)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 22 Ago 2005, 09:10
Citazione da: "GuK"

'inchia che malfidenti... :?  (http://www.jeux-france.com/news11888_zelda-un-bonus-inedit-.html)

giustamente....l'articolo dice che il nuovo zelda nn uscirà nel mondo prima di aprile 2006...
Cioè old news: Zelda è spostato al successivo anno fiscale che inizia ad aprile, ma non conferma l'uscita di aprile sadly
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 22 Ago 2005, 09:27
Tristissima nota su Mario Strikers: alla GC di Lipsia, la conferenza Nintendo ha avuto alcuni punti interessanti, ad esempio il trailer di Zelda con qualche nuova immagine o la partita in multi a Mario Kart DS. Imbarazzo e vergogna quando è venuto il momento per un live match a Mario Strikers: si scelgono i personaggi e il tipo dice: "Ora si può iniziare". Peccato che siano passati almeno 15 secondi di caricamento, con i 4 pupazzi sul palco immobili ad aspettare...che figura...

Ottime notizie per Chibi Robo! PAL: il gioco era presente nel lotto di quelli presentati, c'era anche Odama. Speriamo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 12 Dic 2005, 23:45
http://www.levelup.cn/article/html/news/ft/2005-11/15154012.htm
robba

 :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 13 Dic 2005, 11:33
Immagini delle demo e3, no?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: billyburke - 13 Dic 2005, 12:59
Tra l'altro tornano insistenti le voci del trasloco su Revolution. Fanno perno sulla derivazione dell'hardware dal GC per spiegare il veloce porting..

Bah chi vivrà vedrà, ma con un GC morente non mi sembrerebbe una scelta sbagliata
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 13 Dic 2005, 14:05
Non credo proprio.
Una big-hit serve assolutamente a Nintendo per mantenere il Gamecube vivo fino all'uscita di Revolution. Sopratutto in occidente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 13 Dic 2005, 14:41
Citazione da: "billyburke"
Tra l'altro tornano insistenti le voci del trasloco su Revolution. Fanno perno sulla derivazione dell'hardware dal GC per spiegare il veloce porting..

Bah chi vivrà vedrà, ma con un GC morente non mi sembrerebbe una scelta sbagliata


se non sbaglio poco tempo fa nintendo lo ha riconfermato su cubo.
dicendo anche che si sono presi + tempo per migliorare storia, ambientazioni e combattimenti :D

Citazione da: "nextgame"
Zelda: Twilight Princess migliorato nella storia
Nelle ambientazioni e nei combattimenti con i boss, secondo quanto rivela Nintendo of America.


La rivista ufficiale Nintendo ha pubblicato di recente un veloce botta & risposta con Reginald "Reggie" Fils-Aime, circa Zelda: Twilight Princess.

Oltre a riconfermare (per l'ennesima volta) la pubblicazione su GameCube, e la piena compatibilità con Revolution, il direttore marketing di Nintendo ha illustrato alcune delle migliorie apportate al gioco. A quanto sembra, gli interventi principali, rispetto al codice mostrano nei mesi scorsi, interessano la sceneggiatura (e gli eventi presentati su schermo tramite intermezzi animati), le ambientazioni (fondali e architettura) e gli scontri con i boss (bilanciamento e difficoltà).

C'è infine da segnalare la data di aprile come ultima indicazione per l'uscita in America, benché ufficialmente non sia confermata da Nintendo.


addirittura la notizia :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 13 Dic 2005, 15:26
Citazione da: "nextgame"
Zelda: Twilight Princess migliorato nella storia
Nelle ambientazioni e nei combattimenti con i boss

Quindi cutscene + curate, boss fights potenziate e ambientazioni migliori per far impallidire la mappa di DQ8 ecc..... :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 13 Dic 2005, 17:04
Citazione da: "COBOL X"
Non credo proprio.
Una big-hit serve assolutamente a Nintendo per mantenere il Gamecube vivo fino all'uscita di Revolution. Sopratutto in occidente.


che poi dalle ultime, il Revolution uscirà a novembre, no?

OT:
cioè, di titolONI per il 2006 alla fine c'è solo Zelda?
o mi sono perso qualche altra esclusiva annunciata?

OOT:
ma tipo, Brownie Brown non aveva in cantiere un qualcosa?

OOOT:
:roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 13 Dic 2005, 17:54
Nel 2006 di interessante, ed in esclusiva, ci saranno:

Chibi Robo
Odama
Harvest Moon Magical Melody
Baten Kaitos 2
Super Mario Strikers


Il resto sono Zelda e titoli multipiattaforma.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 13 Dic 2005, 18:28
Citazione da: "COBOL X"
Nel 2006 di interessante, ed in esclusiva, ci saranno:

Chibi Robo
Odama
Harvest Moon Magical Melody
Baten Kaitos 2
Super Mario Strikers


Il resto sono Zelda e titoli multipiattaforma.


di buoni, a livello di annunci recenti, rimane solo Baten Kaitos 2  :twisted:
chibi robo e odama , sempre a livello scoopistico, sono robba della nonna

Harvest Moon Magical Melody sarebbe quello già uscito in giappone tempo
fa o è proprio il terzo capitolo?

il fatto di aver praticamente mollato il cubo al suo destino nel 2004
(come accordi con terze parti) non è proprio un bel traino
per il revolution
ecco, il succo era questo.. :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: vikingus - 13 Dic 2005, 18:54
Citazione da: "-Elta-"

di buoni, a livello di annunci recenti, rimane solo Baten Kaitos 2  :twisted:

Se quello è l'unico annuncio buono per il cubo,e si mantiene sulla qualità del primo,allora la macchina (Zelda a parte) è morta e sepolta.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 13 Dic 2005, 19:16
Va be, ma allora anche l'Xbox non ha chissa' quali esclusive in vista. Almeno su cubo ci sara' Zelda e scusate se e' poco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 13 Dic 2005, 19:29
ok l'xbox però ha figliato e la legacy è apposto
il problema quì, è che rimane un bucone di nulla sui nintendi casalinghi
e chissà per quanti mesi ancora  :x
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 13 Dic 2005, 19:46
Si ma cmq Xbox e' uscita dopo e chi non volesse passare subito al 360 e fosse utente Xbox non rimangono molte aspettative. Praticamente solo titoli multipiattaforma...


Almeno i nintendari possono sbavare per Zelda  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: vikingus - 13 Dic 2005, 19:49
Effettivamente è un discorso non da poco.Giusto qualche sera fa dicevo ad un amico che probabilmente Zelda sarà l'ultimo acquisto che farò sul cubo.Perchè obiettivamente è vero,non c'è nient'altro di rilievo da attendere nei prossimi tempi.
XBox ha figliato e amen,ps2 invece ha ancora varie frecce al suo arco (Final Fantasy,Okami,Wanda e Dragon Quest in occidente,e probabilmente altro che così su due piedi non mi sovviene).Nintendo invece sulla macchina casalinga ormai non ha più nulla in produzione di davvero appetibile (again,Zelda a parte).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 13 Dic 2005, 21:11
che poi non è per fare la fichetta
del nintendaro abbandonato, che è anche un po'..hum, patetico?
di bella roba traboccante di qualità ce n'è.

Stupiscono i disegni imperscrutabili di nintendo piucchealtro:
Merende con terze parti < chissene frega ormai
GC < chissene frega ormai
..io di marketing non vado oltre il banco di asparagi, però.. :shock:

il chè è singolare, considerando che non mi sembra una
Hard/Software house in red miserando
il chè è ancor più singolare considerando anche che su
dreamcast, che per dire è schiattato officially dopo 3 anni, c'è il doppio di soft
ed un tuono di cose 3rd parties gustose.

Boh

ma tanto
Zelda spaccherà tutto e tutti a tempo di valzer
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 13 Dic 2005, 21:39
Io ho appena preso Battalion Wars: non è male, ma è eccessivamente caotico ed a volte frustrante... Un acquisto consigliato, comunque. Vediamo Zelda quando esce, anche se devo ammettere che non è che lo stia aspettando con la bava alla bocca... Passando velocemente all'Xbox ci sono ancora dei titoli interessanto in uscita, tra cui Black di Criterion, FSW: Ten Hammers di Pandemic e Tomb Raider Legend di Crystal Dynamics...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 14 Dic 2005, 11:03
Citazione da: "-Elta-"


il chè è singolare, considerando che non mi sembra una
Hard/Software house in red miserando
il chè è ancor più singolare considerando anche che su
dreamcast, che per dire è schiattato officially dopo 3 anni, c'è il doppio di soft
ed un tuono di cose 3rd parties gustose.

r


Stai scherzando? Su DC sono usciti un pacco e mezzo di giochi in meno rispetto al Gamecube.
Certo, il fatto che ufficialmente sia morta ma che in realta' escano ancora titoli e' una figata, concordo.
Tra l'altro Sega e' in procinto di riprendere la commercializzazione ufficiale di Dreamcast attraverso il sito Sega Direct entro febbraio, in cocomitanza con l'uscita di Rajiugi
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 14 Dic 2005, 11:08
Citazione da: "dr_spengler"
Passando velocemente all'Xbox ci sono ancora dei titoli interessanto in uscita, tra cui Black di Criterion, FSW: Ten Hammers di Pandemic e Tomb Raider Legend di Crystal Dynamics...


Ma si parlava di esclusive. Giochi 3rd party multipiattaforma interessanti sono in uscita anche per Gamecube. Vedi:

Prince of Persia I Due Troni
Viewtiful Joe Red Hot Rumble
Sonic Riders
The Movies
Splinter Cell 4
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Dic 2005, 16:06
quando qs zelda arriverà ne vedremo delle belle imho.
Qs volta non possono toppare, io mi sogno ogni notte l'ulutato ad inizio delle demo E3...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 14 Dic 2005, 16:14
Restate in topic , per favore.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 14 Dic 2005, 17:06
Citazione da: "COBOL X"
Nel 2006 di interessante, ed in esclusiva, ci saranno:

Chibi Robo
Odama
Harvest Moon Magical Melody
Baten Kaitos 2
Super Mario Strikers


Il resto sono Zelda e titoli multipiattaforma.


?

Mario Strikers già uscito.


Cmnq as Elta says "titoloni" solo Zelda.. anche se in effetti pure altrove a parte la strana situazione di Sony che presenta i pochi titoli (x me) interessanti proprio alla fine...

Uhm..
Spero Nintendo abbia dirottato parecchie risorse a supporto del DS, console che merita secondo me..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 14 Dic 2005, 19:50
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "COBOL X"
Nel 2006 di interessante, ed in esclusiva, ci saranno:

Chibi Robo
Odama
Harvest Moon Magical Melody
Baten Kaitos 2
Super Mario Strikers


Il resto sono Zelda e titoli multipiattaforma.


?

Mario Strikers già uscito.

Sfuggito mi e'
Provato? Impressioni?
Citazione



Cmnq as Elta says "titoloni" solo Zelda.. anche se in effetti pure altrove a parte la strana situazione di Sony che presenta i pochi titoli (x me) interessanti proprio alla fine...

Esattamente. Anxhe Xbox e' alla frutta. Almeno il cubo ha Zelda e quindi merita di rimanere collegato al TV ancora un annetto minimo ;)

.[/quote]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 21 Dic 2005, 17:40
http://gallery.zeldalegends.net/thumbnails.php?album=653

quasi sette dozzine di immagini tratte dall'ultimo filmato in-game
di TP

non guardo #_#
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2005, 18:13
Citazione da: "COBOL X"

Sfuggito mi e'
Provato? Impressioni?



Deve arrivare dal canada/poste natalizie.

Cmnq non dovrebbe essere esaltante (né un gioco di calcio in effetti)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Dic 2005, 18:17
Citazione da: "-Elta-"
http://gallery.zeldalegends.net/thumbnails.php?album=653

quasi sette dozzine di immagini tratte dall'ultimo filmato in-game
di TP

non guardo #_#

e3 2005, le demo giocabili.
IMHO si può guardare.....tanto han tenuto nascosto tutta la parte nuova sul twilight ream....cmq io dopo l'abbuffata e3 ora voglio solo sapere la data di uscita. quei filmati li ho visti, eran eccezzionali veramente. Specie lo scontro a cavallo veder macinare orizzonti come fosse nulla :shock:
immagino cosa possa essere la sconfinata hyrule promessami da Anouma su VG... :shock:  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 21 Dic 2005, 20:00
Citazione da: "-Elta-"
http://gallery.zeldalegends.net/thumbnails.php?album=653

quasi sette dozzine di immagini tratte dall'ultimo filmato in-game
di TP

non guardo #_#


Promette bene (ma ancora è troppo presto per parlare). Comunque puoi benissimo guardare le immagini, non c'è alcuno spoiler. :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 22 Dic 2005, 16:13
http://img390.imageshack.us/img390/8753/ngc0009qp.jpg
http://img390.imageshack.us/img390/228/ngc0021kl.jpg
http://img390.imageshack.us/img390/6859/ngc0039xc.jpg
http://img390.imageshack.us/img390/125/ngc0046ww.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/5728/ngc0059bx.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/5276/ngc0061de.jpg


Zelda TP si potrà giocare col controller del Revo :shock:  8)????? Speculazioni??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 22 Dic 2005, 16:16
Sembra veramente rullare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 22 Dic 2005, 16:22
in pratica l'articolo dice: TP uscirà per GC vicino al lancio del revo e si potrà giocare col pad revo....il resto paiono speculazioni...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 22 Dic 2005, 22:21
Le immagini non si riescono a vedere...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 23 Dic 2005, 11:28
Citazione da: "dr_spengler"
Le immagini non si riescono a vedere...

http://www.soifall.net/zelda/

Ringrazia Shape
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 23 Dic 2005, 13:17
Zelda sarà perfettamente compatibile con il controller di Revolution:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37677
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 23 Dic 2005, 14:13
nuove foto da jeuxfrance qui (http://www.jeux-france.com/news13801_zelda-tp-et-le-pad-revolution.html)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 23 Dic 2005, 14:52
Ok, tutto bello, ma io non ho voglia di aspettare altri 11 mesi per avere "solo" un metodo alternativo di controllo. Considerando poi che il Revo lo prenderò comunque in un secondo momento (se lo prenderò) non ci sono molti motivi per auspicarsi questo ritardo, imho...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lestat - 23 Dic 2005, 15:02
Quoto, Nintendo Revolution è ignoto nn si sà praticamente nulla di concreto tranne che il nunchaku-pad a disposizione che tra le altre cose è un lassativo solo a vederlo, magari poi si rivela potente ma per il momento nulla di più.
Giocare Zelda su Revo la trovo una cosa inutile visto che ho un GC che può già farlo, rabbrividisco al sol pensiero di giocare Zelda con quel coso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 23 Dic 2005, 15:11
il villaggio stracolmo di gente è un bel vedere.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 23 Dic 2005, 15:13
Citazione da: "dr_spengler"
Ok, tutto bello, ma io non ho voglia di aspettare altri 11 mesi per avere "solo" un metodo alternativo di controllo. Considerando poi che il Revo lo prenderò comunque in un secondo momento (se lo prenderò) non ci sono molti motivi per auspicarsi questo ritardo, imho...

Ma è solo un'ipotesi che Zelda sia stato posticipato solo per una fruizione completa del controller Revolution.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 23 Dic 2005, 15:52
Citazione da: "Giacomo Z."
nuove foto da jeuxfrance qui (http://www.jeux-france.com/news13801_zelda-tp-et-le-pad-revolution.html)


Tanto nuove non sono, comuqnue, girano da almeno sei mesi. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 23 Dic 2005, 18:33
Citazione da: "Asher"
il villaggio stracolmo di gente è un bel vedere.


si ma è sempre lo stesso,  e anche le altre ambientazioni sono sempre le stesse.. a quando robba nuova ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Josh Gabriel - 24 Dic 2005, 06:47
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Asher"
il villaggio stracolmo di gente è un bel vedere.


si ma è sempre lo stesso,  e anche le altre ambientazioni sono sempre le stesse.. a quando robba nuova ?



cioè?
no davvero, quali potrebbe essere ambientazioni nuove?
Cioè io una ipotetica hyrule l'ho sempre immaginata così...distese pieneggianti, fiumi, montagne, foreste e ovviamente centri abitati con città come quella.
Non riesco ad immaginarmela diversa.
Ma poi diversa come?è vero che foreste ecc... sono stra-abusate in giochi con atmosfere fantasy, ma credo che siano ambiantezioni quasi imprescindibili se si vuole ricreare una determinata atmosfera...lo si nota osservando altri giochi, ad esempio Secret of Mana 4 prime foto, ambientazione? Foresta...Kameo? Foresta...Fable? Foreste, città...FFX? Foreste, distese verdi e città...e via così.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 24 Dic 2005, 11:30
Citazione da: "Josh Gabriel"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Asher"
il villaggio stracolmo di gente è un bel vedere.


si ma è sempre lo stesso,  e anche le altre ambientazioni sono sempre le stesse.. a quando robba nuova ?



cioè?
no davvero, quali potrebbe essere ambientazioni nuove?
Cioè io una ipotetica hyrule l'ho sempre immaginata così...distese pieneggianti, fiumi, montagne, foreste e ovviamente centri abitati con città come quella.
Non riesco ad immaginarmela diversa.
Ma poi diversa come?è vero che foreste ecc... sono stra-abusate in giochi con atmosfere fantasy, ma credo che siano ambiantezioni quasi imprescindibili se si vuole ricreare una determinata atmosfera...lo si nota osservando altri giochi, ad esempio Secret of Mana 4 prime foto, ambientazione? Foresta...Kameo? Foresta...Fable? Foreste, città...FFX? Foreste, distese verdi e città...e via così.


Mi sa che Floyd si riferiva al fatto che le suddette foto sono vecchie.  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Josh Gabriel - 24 Dic 2005, 11:50
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Josh Gabriel"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Asher"
il villaggio stracolmo di gente è un bel vedere.


si ma è sempre lo stesso,  e anche le altre ambientazioni sono sempre le stesse.. a quando robba nuova ?



cioè?
no davvero, quali potrebbe essere ambientazioni nuove?
Cioè io una ipotetica hyrule l'ho sempre immaginata così...distese pieneggianti, fiumi, montagne, foreste e ovviamente centri abitati con città come quella.
Non riesco ad immaginarmela diversa.
Ma poi diversa come?è vero che foreste ecc... sono stra-abusate in giochi con atmosfere fantasy, ma credo che siano ambiantezioni quasi imprescindibili se si vuole ricreare una determinata atmosfera...lo si nota osservando altri giochi, ad esempio Secret of Mana 4 prime foto, ambientazione? Foresta...Kameo? Foresta...Fable? Foreste, città...FFX? Foreste, distese verdi e città...e via così.


Mi sa che Floyd si riferiva al fatto che le suddette foto sono vecchie.  :)


azz! e io che volevo intavolare una discussione inutile sulle locazioni di zelda...vabbè sarà per la prossima volta.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 24 Dic 2005, 13:54
Citazione da: "Floyd"
si ma è sempre lo stesso,  e anche le altre ambientazioni sono sempre le stesse.. a quando robba nuova ?

A quando lo giochi così non ti rovini la sorpresa :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 24 Dic 2005, 17:08
Citazione da: "Lestat"
Giocare Zelda su Revo la trovo una cosa inutile visto che ho un GC che può già farlo, rabbrividisco al sol pensiero di giocare Zelda con quel coso.

Probabilmente col sys di controllo cambia totalmente la prospettiva, la N crede nel pad del revo come e forse + di quello del N64 ma forse chiedere alle persone di conceder loro il beneficio del dubbio è troppo...
Come per il DS....la storia si ripete...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 24 Dic 2005, 17:31
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Lestat"
Giocare Zelda su Revo la trovo una cosa inutile visto che ho un GC che può già farlo, rabbrividisco al sol pensiero di giocare Zelda con quel coso.

Probabilmente col sys di controllo cambia totalmente la prospettiva, la N crede nel pad del revo come e forse + di quello del N64 ma forse chiedere alle persone di conceder loro il beneficio del dubbio è troppo...
Come per il DS....la storia si ripete...


Evidentemente son più comode le banane attaccate alle bistecchiere. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 24 Dic 2005, 17:46
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Lestat"
Giocare Zelda su Revo la trovo una cosa inutile visto che ho un GC che può già farlo, rabbrividisco al sol pensiero di giocare Zelda con quel coso.

Probabilmente col sys di controllo cambia totalmente la prospettiva, la N crede nel pad del revo come e forse + di quello del N64 ma forse chiedere alle persone di conceder loro il beneficio del dubbio è troppo...
Come per il DS....la storia si ripete...


mmmh qua mi sa che c'e' un po di confusione.

probabilmente ci saranno mini giochi/extra sbloccabili su revo per l' uso intensivo del telecomando per il resto cambiera' poco, anzi sara' secondo me l' ottima scusa per lanciare il "guscio joypad" standard.

di certo non penso che meneremo fendenti in aria per combattere.... anche se estrarre dal guscio/pad il telecomando come se fosse una spada...  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 24 Dic 2005, 17:48
Comunque qualche fotina ina ina nuova per Natale potrebbero pure rilasciarla, eh...  :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 24 Dic 2005, 21:54
Citazione da: "Jello Biafra"
Comunque qualche fotina ina ina nuova per Natale potrebbero pure rilasciarla, eh...  :roll:

Yep....almeno per fine anno a qs punto
Buon natale a tutti i tfpers! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Dic 2005, 19:09
http://video.google.com/videoplay?docid=6760524994902687555&q=zelda

Qua c'è un filmato di 30 minuti di gioco... Non so se è old, io dopo pochi secondi ho spento che non voglio rovinarmi la sorpresa, ma non so quanto resisterò  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 25 Dic 2005, 21:15
Citazione da: "Andrea Rivuz"
http://video.google.com/videoplay?docid=6760524994902687555&q=zelda

Qua c'è un filmato di 30 minuti di gioco... Non so se è old, io dopo pochi secondi ho spento che non voglio rovinarmi la sorpresa, ma non so quanto resisterò  :lol:


Non si può scaricare questo filmato a posto di vederlo streaming? :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 25 Dic 2005, 21:17
Citazione da: "Andrea Rivuz"
http://video.google.com/videoplay?docid=6760524994902687555&q=zelda

Qua c'è un filmato di 30 minuti di gioco... Non so se è old, io dopo pochi secondi ho spento che non voglio rovinarmi la sorpresa, ma non so quanto resisterò  :lol:


A giudicare dall'inizio è la quadrupla demo dell'E3.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 03 Gen 2006, 14:30
Qui viene ipotizzato una possibile fruizione con Zelda e il nuovo controller del Revolution:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37797
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 05 Gen 2006, 14:38
zelda a novembre?

Nell'ultimo numero della rivista inglese NGC Magazine, sono presenti nuove immagini di The Legend of Zelda Twilight Princess. La rivista riporta la notizia secondo la quale questo nuovo episodio di Zelda sarebbe giocabile con il controller del Revolution. E' ipotizzabile che lo slittamento del gioco sia dovuto all'inserimento di queste nuove features. L'uscita del gioco è prevista per il mese di Novembre 2006 in Europa.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 05 Gen 2006, 16:28
L'articolo si riferisce al revo per novembre 2006 imho. :oops:
Vedere scans di jeux france prima pagina per credere. Dice "which" che è riferito al revolution penso :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 09 Gen 2006, 18:57
Citazione da: "Zel"

di certo non penso che meneremo fendenti in aria per combattere.... anche se estrarre dal guscio/pad il telecomando come se fosse una spada...  8)


smentito!

Citazione da: "nextgame"
La stessa fonte rivela che nei combattimenti si potrà usare il controller come spada, agitandolo in aria, e come scudo nel caso avessimo due "telecomandi" a disposizione.


ma LOL!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 09 Gen 2006, 19:21
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Zel"

di certo non penso che meneremo fendenti in aria per combattere.... anche se estrarre dal guscio/pad il telecomando come se fosse una spada...  8)


smentito!

Citazione da: "nextgame"
La stessa fonte rivela che nei combattimenti si potrà usare il controller come spada, agitandolo in aria, e come scudo nel caso avessimo due "telecomandi" a disposizione.


ma LOL!


Smentita pure questa a sentire spaziogames :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Gen 2006, 19:49
si sa quando esce pal?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 19 Gen 2006, 21:26
Dopo le versioni jap e usa, quindi boh?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: capocchione - 19 Gen 2006, 22:34
Perdonate la mia deficienza ma non ho capito se esce per il revo, per il cubo o per entrambi....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 19 Gen 2006, 22:38
Citazione da: "capocchione"
Perdonate la mia deficienza ma non ho capito se esce per il revo, per il cubo o per entrambi....

Pare essere stato confermato per GC.
Comunque REVO dovrebbe essere retrocompatibile con tutte le consoles Nintendo, o ricordo male?
Ergo, lo si potrà giocare anche sulla prossima console nintendosa, 'iao! :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 20 Gen 2006, 00:00
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "capocchione"
Perdonate la mia deficienza ma non ho capito se esce per il revo, per il cubo o per entrambi....

Pare essere stato confermato per GC.
Comunque REVO dovrebbe essere retrocompatibile con tutte le consoles Nintendo, o ricordo male?
Ergo, lo si potrà giocare anche sulla prossima console nintendosa, 'iao! :oops:

dal sito ufficiale

"Con il Revolution sarà possibile giocare tutti i titoli per Nintendo GameCube e scaricare i giochi più amati degli ultimi 20 anni."

non quella skifezza di emulazione della 360
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 20 Gen 2006, 00:33
Citazione da: "niko974"
dal sito ufficiale

"Con il Revolution sarà possibile giocare tutti i titoli per Nintendo GameCube e scaricare i giochi più amati degli ultimi 20 anni."

non quella skifezza di emulazione della 360

E come pensi che sia possibile tutto ciò? Con l'emulazione! :)

Vedrai che pure il Revolution avrà la sua bella lista di software non funzionante o non perfettamente funzionante.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: capocchione - 20 Gen 2006, 00:44
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "capocchione"
Perdonate la mia deficienza ma non ho capito se esce per il revo, per il cubo o per entrambi....

Pare essere stato confermato per GC.
Comunque REVO dovrebbe essere retrocompatibile con tutte le consoles Nintendo, o ricordo male?
Ergo, lo si potrà giocare anche sulla prossima console nintendosa, 'iao! :oops:

dal sito ufficiale

"Con il Revolution sarà possibile giocare tutti i titoli per Nintendo GameCube e scaricare i giochi più amati degli ultimi 20 anni."

non quella skifezza di emulazione della 360


Molto interessante... :-P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 20 Gen 2006, 08:43
Citazione da: "niko974"
si sa quando esce pal?

Han promesso lancio mondiale per il prossimo anno fiscale ( quindi da aprile 2006 in su)....magari non lo stesso giorno ma immagino che nel giro di un mesetto riescano a farlo uscire sui 3 mercati.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 20 Gen 2006, 13:13
Citazione da: "luca"
Citazione da: "niko974"
si sa quando esce pal?

Han promesso lancio mondiale per il prossimo anno fiscale ( quindi da aprile 2006 in su)....magari non lo stesso giorno ma immagino che nel giro di un mesetto riescano a farlo uscire sui 3 mercati.

anke berlusconi aveva promesso 1.000.000 di posto di lavoro :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 20 Gen 2006, 13:31
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "niko974"
dal sito ufficiale

"Con il Revolution sarà possibile giocare tutti i titoli per Nintendo GameCube e scaricare i giochi più amati degli ultimi 20 anni."

non quella skifezza di emulazione della 360

E come pensi che sia possibile tutto ciò? Con l'emulazione! :)

Vedrai che pure il Revolution avrà la sua bella lista di software non funzionante o non perfettamente funzionante.
in questo caso ci possono stare dei giochi che non vanno!
pero' qui parliamo di 20 ANNI di emulazione oltre a TUTTI  i titoli del cubo!!!!
scusa se e' poco!!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 20 Gen 2006, 16:59
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "niko974"
si sa quando esce pal?

Han promesso lancio mondiale per il prossimo anno fiscale ( quindi da aprile 2006 in su)....magari non lo stesso giorno ma immagino che nel giro di un mesetto riescano a farlo uscire sui 3 mercati.

anke berlusconi aveva promesso 1.000.000 di posto di lavoro :lol:


e il bello che c'è pure riuscito  :lol:   :lol:  (la volta dopo eh)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 20 Gen 2006, 17:02
Citazione da: "iusestrars"
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "niko974"
si sa quando esce pal?

Han promesso lancio mondiale per il prossimo anno fiscale ( quindi da aprile 2006 in su)....magari non lo stesso giorno ma immagino che nel giro di un mesetto riescano a farlo uscire sui 3 mercati.

anke berlusconi aveva promesso 1.000.000 di posto di lavoro :lol:


e il bello che c'è pure riuscito  :lol:   :lol:  (la volta dopo eh)
vabbe'
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shape - 31 Gen 2006, 14:15
Nuovo video (http://www.hyrule.net/?get=secure_download&list=z15video&lan=en), che ovviamente non mi guardo ^_^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 31 Gen 2006, 15:28
Citazione da: "Shape"
Nuovo video (http://www.hyrule.net/?get=secure_download&list=z15video&lan=en), che ovviamente non mi guardo ^_^

Forse è quello che citano su gamefaqs su come si prende la spada....
Cmq io ho resistito perfettamente :D Non guardo + nulla di qs Zelda fino all'uscita! Che la forza sia con me :D
Se solo su GAF non avessero postato le immagini cmq.....va beh imho sono i video che fanno + danni......resistere!!!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jena_Plisskin - 07 Feb 2006, 23:13
Ok, qualcuno non guarderà ma io posto lo stesso:

http://www.gametrailers.com/streamer.php?type=mov&gtmedia=1&id=641

straordinErio!  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 07 Feb 2006, 23:45
Citazione da: "Jena_Plisskin"
Ok, qualcuno non guarderà ma io posto lo stesso:

http://www.gametrailers.com/streamer.php?type=mov&gtmedia=1&id=641

straordinErio!  :wink:


Mmmh..posso dire una cosa? sono un po' perplesso.. :roll:

Spero in un gioco colossale,e per ora non mi sono fatto un'idea di questo tipo..mi sembra tutto inflazionato,ricalcato..boh'  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jena_Plisskin - 08 Feb 2006, 00:19
In effetti, quelle quest sanno di già visto.. e il cucciolo? Nintendogs in zelda?  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 08 Feb 2006, 01:02
Speriamo in bene... :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 14 Feb 2006, 16:52
sorry
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 14 Feb 2006, 16:53
notizie fresche del nuovo  zelda(a quando pal ?)??

ps
mi so tenuto il cubetto solo x questo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 14 Feb 2006, 17:42
Si parla di novembre per la USA, ma sono solo rumor
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fingolfin - 14 Feb 2006, 17:47
Ma che venga convertito anche per Revolution non c'è nessuna possibilità?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zolfo - 14 Feb 2006, 18:00
Citazione da: "fingolfin"
Ma che venga convertito anche per Revolution non c'è nessuna possibilità?

Lo escludo, già così è stato un bell'impegno a conti fatti; è meglio che si dedichino in tutto e per tutto ad un nuovo titolo revolution-only.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 14 Feb 2006, 23:45
Citazione da: "Darkside"
Si parla di novembre per la USA, ma sono solo rumor

ua' allora pal solo nel 2007 e che palle e mo' che faccio col cubo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 14 Feb 2006, 23:59
Certo è che se c'è un modo per far perdere la pazienza alla gente è proprio questo, soprattutto senza fornire perlomeno notizie sullo stato del gioco: non dico immagini, filmati e indiscrezioni su trama e gameplay, ma almeno sapere per quale console uscirà, perchè uno a 'sto punto, potrebbe anche sospettare una conversione per Revolution, vista l'architettura sostanzialemente simile delle due macchine...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 15 Feb 2006, 02:08
Citazione da: "dr_spengler"
Certo è che se c'è un modo per far perdere la pazienza alla gente è proprio questo, soprattutto senza fornire perlomeno notizie sullo stato del gioco: non dico immagini, filmati e indiscrezioni su trama e gameplay, ma almeno sapere per quale console uscirà, perchè uno a 'sto punto, potrebbe anche sospettare una conversione per Revolution, vista l'architettura sostanzialemente simile delle due macchine...


davvero :roll:
dati alla mano quindi?
posta posta :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 15 Feb 2006, 12:44
Citazione da: "dr_spengler"
ma almeno sapere per quale console uscirà, perchè uno a 'sto punto, potrebbe anche sospettare una conversione per Revolution, vista l'architettura sostanzialemente simile delle due macchine...

Han ribadito + volte: è per GC. Punto!
Inoltre sarà ovviamente retrocompatibile per revo come gioco GC e forse altro. E' solo da definire la questione revolution ma per GC esce.
Come ha detto un utente da altro forum la questione controller\revo per TP potrebbe esser stata la ragione ed aver silurato il buon Jim, sarebbe stato un simpatico colpo in canna per l'E3. Chissa se è vero......cmq mi aspetto di giocarlo per l'autunno al max su GC, e mi aspetto aggiunte alla versione revo inclusa nel disco per GC. Ottobre azzardo. Killer app per Revo servita e utenti GC accontentati :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 15 Feb 2006, 14:00
Citazione da: "luca"
Citazione da: "dr_spengler"
ma almeno sapere per quale console uscirà, perchè uno a 'sto punto, potrebbe anche sospettare una conversione per Revolution, vista l'architettura sostanzialemente simile delle due macchine...

Han ribadito + volte: è per GC. Punto!
Inoltre sarà ovviamente retrocompatibile per revo come gioco GC e forse altro. E' solo da definire la questione revolution ma per GC esce.
Come ha detto un utente da altro forum la questione controller\revo per TP potrebbe esser stata la ragione ed aver silurato il buon Jim, sarebbe stato un simpatico colpo in canna per l'E3. Chissa se è vero......cmq mi aspetto di giocarlo per l'autunno al max su GC, e mi aspetto aggiunte alla versione revo inclusa nel disco per GC. Ottobre azzardo. Killer app per Revo servita e utenti GC accontentati :D

a quanto dite sembra di capire che zelda uscira quando sul mercato gia ci sara' il revo

mi sembra strano

e' come se halo3,con la 360 sul mercato, uscisse ora solo sulla xbox1
bah...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 19 Feb 2006, 15:43
intervista (http://www.onnintendo.com/Index.aspx?page=1&post=36&year=2006&month=2) a reggie, zelda a settembre in usa...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: billyburke - 20 Feb 2006, 13:32
Più che settembre viene affermato: non prima dell'autunno..

Bah come sempre aspettiamo l'E3 per capirci qualcosa.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2006, 11:07
Scan da EGM su Twilight Princess.

http://www.jeux-france.com/images0_4_15677.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 09 Mag 2006, 13:52
Ma questo è l'unico titolo bomba dell'E3!
PS: E non faccio parte di NintendoGlobal.
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Inserito da: luca - 09 Mag 2006, 15:10
Citazione da: "AIO"
Ma questo è l'unico titolo bomba dell'E3!
Citazione

Aspetta anche FF12, tales of abyss, MGS4, mario 128 e MP3.... :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 09 Mag 2006, 15:12
Citazione da: "AIO"
Ma questo è l'unico titolo bomba dell'E3!

Aspetta anche FF12, tales of abyss, MGS4, mario 128 e MP3.... :wink:
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Inserito da: Lowell - 09 Mag 2006, 16:59
Citazione da: "Jello Biafra"
Scan da EGM su Twilight Princess.

http://www.jeux-france.com/images0_4_15677.html


La foto sa tanto di Shadow of the Colossus   ...  :o
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Inserito da: Zel - 09 Mag 2006, 17:11
no ma che figata la foto con il pad del wii mentre tira con l' arco  :D
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Inserito da: Ghigi - 09 Mag 2006, 18:02
Porco Zueg, voglio la conferenza Nintendo minuto per minuto, la faccio io, apritemi il topic. Sonari che non siete altro (o altri ?).  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 09 Mag 2006, 19:34
Zelda uscirà in due versioni, una per gamecube ed una per wii. Entrambe usciranno lo stesso giorno, cioè al launch day del Wii.
Beh, l'uso che si fa del controller, mi ha impressionato.
Hanno parlato anche di 'pesca rilassante con la birra di fianco', ma non ho potuto vedere alcuna immagine.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 10 Mag 2006, 17:17
Vista la conferenza, confermo che Zelda TP e' la killer application di Wii per il core gamer.
L'uso del nunchaku controller e' trasversale e sembra aggiornare in modo divertente la classica azione Zelda.

La pubblicazione confrermata anche su Gamecube e' una dichiarazione di rispetto verso il suo pubblico ma completamente inutile.

Zelda per Wii scava quasi definitivamente la fossa al cubetto. Ma chissenefotte! :)
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Inserito da: dr_spengler - 10 Mag 2006, 17:34
Boh, io lo piglio per Cubo, mica per Wii... Di mirare usando il telecomando non m'importa molto, francamente...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2006, 17:46
Citazione da: "dr_spengler"
Boh, io lo piglio per Cubo, mica per Wii... Di mirare usando il telecomando non m'importa molto, francamente...



quoto, poi magari quando compro il wii, ci rigioco 10 minuti per provare le funzioni extra
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 10 Mag 2006, 17:47
Citazione da: "Devil May Cry"


quoto, poi magari quando compro il wii, ci rigioco 10 minuti per provare le funzioni extra


e invece ti attacchi :D xè esce in 2 versioni diverse
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Inserito da: Zel - 10 Mag 2006, 17:58
beh zelda su wii e' un po la prova del 9 di come si possa adattare egregiamente un gioco con controlli tradizionali su wii, utilizzando il controller peculiare e non quello "classic"
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Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2006, 18:20
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Devil May Cry"


quoto, poi magari quando compro il wii, ci rigioco 10 minuti per provare le funzioni extra


e invece ti attacchi :D xè esce in 2 versioni diverse


ennò, non si attacca nessuno, perchè me ne sbatto della versione wii e ci compro altri giochi invece di uno che ho già  :P  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: COBOL X - 10 Mag 2006, 19:22
Escono lo stesso giorno!

Al day one di Wii uscira' Zelda TP per Gamecube e Zelda TP per Wii.
Due versioni, ovviamente non intercambiabili.




1) ti compri la versione per cubo, fregandotene del Wii che tanto sta per uscire/e' uscita PS3 che quella si che e' una console next gen

2) vendi il cubo e ti compri il Wii con Zelda TP per Wii. E godi, perche', sono sicuro, ci sara' da godere
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: eugenio - 11 Mag 2006, 11:23
3) non faccio niente perchè devo ancora finire WW
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 17 Mag 2006, 14:54
Brutte notizie per i possessori europei di Gamecube? http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39688
Se così fosse sarebbe la beffa più totale...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 17 Mag 2006, 15:29
Citazione da: "dr_spengler"
Brutte notizie per i possessori europei di Gamecube? http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39688
Se così fosse sarebbe la beffa più totale...


la potete sintetizzare, visto che non posso entrare in nextgame?  :wink:
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Inserito da: eugenio - 17 Mag 2006, 15:31
Essendo breve, riporto integralmente.

Citazione da: "http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39688"
Due versioni di Zelda:Twilight Princess solo in America?
La versione GameCube potrebbe non raggiungere l'Europa, secondo notizie della rete.

Un'affermazione diffusa da Reginald "Reggie" Fils-Aime (Nintendo) all'ultima fiera E3, ma presa in considerazione solo adesso, sembra annunciare due versioni di Zelda: Twilight Princess unicamente negli USA.

In altre parole, Europa e Giappone (insieme agli altri mercati non statunitensi) potrebbero ricevere soltanto la versione per Nintendo Wii e non quella per GameCube, che arriverebbe comunque in quantità limitate anche in America. Ovviamente non abbiamo conferme da parte Nintendo, ma non è difficile trovare valide motivazioni come la scarsa condizione del mercato GameCube in Europa e la volontà di dare maggior impatto al lancio della nuova console.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 17 Mag 2006, 17:02
Citazione da: "eugenio"
Essendo breve, riporto integralmente.

Citazione da: "http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39688"
Due versioni di Zelda:Twilight Princess solo in America?
La versione GameCube potrebbe non raggiungere l'Europa, secondo notizie della rete.

Un'affermazione diffusa da Reginald "Reggie" Fils-Aime (Nintendo) all'ultima fiera E3, ma presa in considerazione solo adesso, sembra annunciare due versioni di Zelda: Twilight Princess unicamente negli USA.

In altre parole, Europa e Giappone (insieme agli altri mercati non statunitensi) potrebbero ricevere soltanto la versione per Nintendo Wii e non quella per GameCube, che arriverebbe comunque in quantità limitate anche in America. Ovviamente non abbiamo conferme da parte Nintendo, ma non è difficile trovare valide motivazioni come la scarsa condizione del mercato GameCube in Europa e la volontà di dare maggior impatto al lancio della nuova console.


ty  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2006, 17:15
Boh, non credo.
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Inserito da: Prikaz 227 - 17 Mag 2006, 19:32
Citazione da: "Giobbi"
Boh, non credo.


Anche a me sembra veramente grossa e improbabile come notizia.
E' Zelda, non Chibi Robot.
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Inserito da: Lenin - 17 Mag 2006, 22:12
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "Giobbi"
Boh, non credo.


Anche a me sembra veramente grossa e improbabile come notizia.
E' Zelda, non Chibi Robot.


Beh ma Zelda solo su Wii spingerebbe moltissimi a comprare la console, cosa che non è certo faccia nel caso esca anche per GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 17 Mag 2006, 22:20
Citazione da: "Devil May Cry"
Citazione da: "dr_spengler"
Boh, io lo piglio per Cubo, mica per Wii... Di mirare usando il telecomando non m'importa molto, francamente...



quoto, poi magari quando compro il wii, ci rigioco 10 minuti per provare le funzioni extra

Se queste saranno idee diffuse al lancio inizierà davvero benone il WII! :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Mag 2006, 22:51
Citazione da: "Lenin"

Beh ma Zelda solo su Wii spingerebbe moltissimi a comprare la console, cosa che non è certo faccia nel caso esca anche per GC.


Possibile.
Piu' che altro spingerebbe TUTTI (non credo esistano utenti cubo che rinuncino a Zelda) gli utenti Gamecube europei a bestemmiare, giustamente, contro la casa di Kyoto.
E cio' non e' bene per una casa che tanto cerca di lisciare il pelo del suo zoccolo duro.
E cio' non e' bene soprattutto per me che voglio un gioco promessomi da anni senza dover comprare un'altra console, soprattutto al lancio. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Mag 2006, 09:05
:? pessimismo e fastidio.
Ma non credo lo facciano davvero..o almeno lo spero!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 18 Mag 2006, 09:50
Citazione da: "Giobbi"
Boh, non credo.


Ma poi, anche se, c'è il freeloader.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2006, 12:01
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Giobbi"
Boh, non credo.


Ma poi, anche se, c'è il freeloader.


Cmnq prenderò vers. Wii x cui amen.. ma é più probabile che una differenza tra eu e Us se ci sarà sarà sulle date di uscita...


sarasara
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 18 Mag 2006, 12:37
Io non mi informo manco di quello che mi potrebbe interessare: qualcuno mi sa dire se hanno dichiarato ufficialmente la retrocompatibilità di Wii col Cubo?

Ho letto di Zelda in doppia versione, a questo punto non so proprio dove sbattere la testa...
Cmq Nintendo fa bene a pubblicare Zelda per Wii, fa da traino per i titoli a seguire. Se poi avesse cancellato la versione Cubo, bestemmie assicurate, ma mettendomi nei panni di chi gestisce la società avrei compreso benissimo la manovra.

PS: Qualcuno ha già parlato delle differenze tra le due versioni?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: flaz - 18 Mag 2006, 13:08
sarebbe una killer application di quelle spettacolari
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Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2006, 14:01
Citazione da: "AIO"
Io non mi informo manco di quello che mi potrebbe interessare: qualcuno mi sa dire se hanno dichiarato ufficialmente la retrocompatibilità di Wii col Cubo? 1

Ho letto di Zelda in doppia versione, a questo punto non so proprio dove sbattere la testa...
Cmq Nintendo fa bene a pubblicare Zelda per Wii, fa da traino per i titoli a seguire. Se poi avesse cancellato la versione Cubo, bestemmie assicurate, ma mettendomi nei panni di chi gestisce la società avrei compreso benissimo la manovra.

PS: Qualcuno ha già parlato delle differenze tra le due versioni? 2


1 Sì, totale

2 Sì
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2006, 20:46
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "Lenin"

Beh ma Zelda solo su Wii spingerebbe moltissimi a comprare la console, cosa che non è certo faccia nel caso esca anche per GC.


Possibile.
Piu' che altro spingerebbe TUTTI (non credo esistano utenti cubo che rinuncino a Zelda) gli utenti Gamecube europei a bestemmiare, giustamente, contro la casa di Kyoto.
E cio' non e' bene per una casa che tanto cerca di lisciare il pelo del suo zoccolo duro.
E cio' non e' bene soprattutto per me che voglio un gioco promessomi da anni senza dover comprare un'altra console, soprattutto al lancio. :)

Quoto, cazzo. :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2006, 20:47
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "AIO"
Io non mi informo manco di quello che mi potrebbe interessare: qualcuno mi sa dire se hanno dichiarato ufficialmente la retrocompatibilità di Wii col Cubo? 1

Ho letto di Zelda in doppia versione, a questo punto non so proprio dove sbattere la testa...
Cmq Nintendo fa bene a pubblicare Zelda per Wii, fa da traino per i titoli a seguire. Se poi avesse cancellato la versione Cubo, bestemmie assicurate, ma mettendomi nei panni di chi gestisce la società avrei compreso benissimo la manovra.

PS: Qualcuno ha già parlato delle differenze tra le due versioni? 2


1 Sì, totale

2 Sì

Brevemente, quali sarebbero?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2006, 20:55
Citazione da: "nikazzi"


PS: Qualcuno ha già parlato delle differenze tra le due versioni? 2


1 Sì, totale

2 Sì[/quote]
Brevemente, quali sarebbero?[/quote]

Sistema di controllo.
Zelda per wii é adattato al wiiremote, per cui "punti" per mirare, fendi l'aria per dare spadate, etc..

Graficamente invece dovrebbe restare lo stesso gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 18 Mag 2006, 21:01
Citazione da: "Giobbi"

Graficamente invece dovrebbe restare lo stesso gioco.


nope, versione wii piu' bella esteticamente!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Mag 2006, 21:15
Citazione da: "Giobbi"
Sistema di controllo.
Zelda per wii é adattato al wiiremote, per cui "punti" per mirare, fendi l'aria per dare spadate, etc..

Graficamente invece dovrebbe restare lo stesso gioco.

Dunque differenze sostanziali non ce ne sono...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 18 Mag 2006, 21:38
beh
qualcuno disse che la versione GC sarebbe in 4/3 only
mentre quella Wii a 16/9
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 18 Mag 2006, 21:56
Credo anche che nella versione per Wii ci sia Navi, che "aiuta" Link in un modo che non mi è molto chiaro. Nella versione GC pare che Navi (se ci sarà) avrà il suo solito ruolo.

In ogni caso gioco da giocare su GC, fosse solo per dovere morale nei confronti del cubetto. Dopo l'imminente Chibi Robo! io finirò l'era cubica con Zeldone.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 18 Mag 2006, 22:49
Citazione da: "Ghigi"
Credo anche che nella versione per Wii ci sia Navi, che "aiuta" Link in un modo che non mi è molto chiaro. Nella versione GC pare che Navi (se ci sarà) avrà il suo solito ruolo.


Se non sbaglio nella versione Wii Navi fa la parte del "mirino" del controller.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 19 Mag 2006, 00:14
Citazione da: "rule_z"
Citazione da: "Ghigi"
Credo anche che nella versione per Wii ci sia Navi, che "aiuta" Link in un modo che non mi è molto chiaro. Nella versione GC pare che Navi (se ci sarà) avrà il suo solito ruolo.


Se non sbaglio nella versione Wii Navi fa la parte del "mirino" del controller.


Sì, equivale alla stellina di Mario Galaxy.
Citazione

Dunque differenze sostanziali non ce ne sono...


Beh, sistema di controllo diverso é x me una differenza sostanziale..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Mag 2006, 00:28
Citazione da: "Ghigi"
Credo anche che nella versione per Wii ci sia Navi, che "aiuta" Link in un modo che non mi è molto chiaro. Nella versione GC pare che Navi (se ci sarà) avrà il suo solito ruolo.

In ogni caso gioco da giocare su GC, fosse solo per dovere morale nei confronti del cubetto. Dopo l'imminente Chibi Robo! io finirò l'era cubica con Zeldone.

[OT]
Ma chibi robo uscirà in europa?
Lo voglio troppo! :cry:

Altrimenti vado di freeloader...
[/OT]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 19 Mag 2006, 00:30
Chibi robo dovrebbe uscire il 26-5: http://www.play.com/Games/GameCube/4-/902848/Chibi_Robo/Product.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Mag 2006, 00:38
Citazione da: "Giobbi"
Chibi robo dovrebbe uscire il 26-5: http://www.play.com/Games/GameCube/4-/902848/Chibi_Robo/Product.html

Thanx!
(anche se non mi fido tanto di play.com... alcune volte mette le date
d'uscita a casaccio... :roll:)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 19 Mag 2006, 00:48
Chibi esce, tranquilli, c'è pure sul sito Nintendo. 26 maggio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 19 Mag 2006, 10:00
Citazione da: "Giobbi"

Beh, sistema di controllo diverso é x me una differenza sostanziale..

Hands on ign, dice che TP GC da un feeling analogo a Majora rispetto ad OOT, aka miglioramento e perfezionamento di un sistema di gioco collaudato.
Mentre con wiimote, o wii remote che è peggiore come nome imho, dice che sembra tutto assai + fresco e nuovo.
Se wii costa poco mio al lancio, ed è parecchio considerando che NON sono early adopter
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mag 2006, 11:17
Io lo comprerò sicuramente per Wii al lancio (assieme a Metroid 3 se uscirà anch'esso al lancio).
Poi non escludo di prendermelo pure per Gamecube se dopo un po' si troverà usato a poco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Mag 2006, 21:10
negli ultimi giorni erano girati rumors di una sezione tagliata "l'oscuro reame", in realtà è stato solo modificato graficamente, ecco le immagini comparate tra E3 2005 e oggi

(http://www.uppo.it/storage/4d065bd4d1fa7527416a0267c1b2668b.th.jpg) (http://www.uppo.it/storage/4d065bd4d1fa7527416a0267c1b2668b.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 22 Mag 2006, 21:14
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Io lo comprerò sicuramente per Wii al lancio (assieme a Metroid 3 se uscirà anch'esso al lancio).
Poi non escludo di prendermelo pure per Gamecube se dopo un po' si troverà usato a poco.
avevo sentito che avevan cancellato la versione cubosa...vero???
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2006, 21:31
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Io lo comprerò sicuramente per Wii al lancio (assieme a Metroid 3 se uscirà anch'esso al lancio).
Poi non escludo di prendermelo pure per Gamecube se dopo un po' si troverà usato a poco.
avevo sentito che avevan cancellato la versione cubosa...vero???


non è vero
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 23 Mag 2006, 01:12
Citazione da: "Giacomo Z."
negli ultimi giorni erano girati rumors di una sezione tagliata "l'oscuro reame", in realtà è stato solo modificato graficamente, ecco le immagini comparate tra E3 2005 e oggi


molto meglio
vedendo le tinte "bruciate" usate, pare ispirarsi al Dark World di ALTTP :)

inoltre, male=b/w era più scontata come cosa
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2006, 01:36
dio bono... :shock:

ho avuto modo di vedere alcuni filmati per GC......

mamma mia quel villaggio.....e quell'acqua..... :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 23 Mag 2006, 09:51
Citazione da: "Giacomo Z."
negli ultimi giorni erano girati rumors di una sezione tagliata "l'oscuro reame", in realtà è stato solo modificato graficamente, ecco le immagini comparate tra E3 2005 e oggi

(http://www.uppo.it/storage/4d065bd4d1fa7527416a0267c1b2668b.th.jpg) (http://www.uppo.it/storage/4d065bd4d1fa7527416a0267c1b2668b.jpg)


Però il fur shading sul lupo ancora non me l'hanno messo.  :cry:

Comunque, dato che in rete non ho trovato niente: mi confermate che le differenze tra le due versioni si limitano solo al sistema di controllo e a qualche cazzatina minore?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 23 Mag 2006, 15:27
Citazione da: "Jello Biafra"
Comunque, dato che in rete non ho trovato niente: mi confermate che le differenze tra le due versioni si limitano solo al sistema di controllo e a qualche cazzatina minore?


esteticamente la versione del wii e' piu' carina (effetti di luce in primis) ma grosso modo saranno li' li'
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shape - 30 Mag 2006, 11:09
Nuovi scrinsciotti:

http://img210.imageshack.us/img210/157/zeldawow6ax.jpg

http://img210.imageshack.us/img210/4244/zeldawow10ac.jpg

http://img.photobucket.com/albums/v74/3pheMeraLmiX/zelda_46253.jpg

http://www.gamereactor.se/media/zelda_46249.jpg

http://www.gamereactor.se/media/zelda_46256.jpg

http://www.gamereactor.se/media/zelda_46250.jpg

http://www.gamereactor.se/media/zelda_46254.jpg

http://www.gamereactor.se/media/zelda_46252.jpg
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: borsilla - 30 Mag 2006, 11:48
Stanotte mi masturberò pensando a Link.


Hem.  :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 30 Mag 2006, 12:46
Versione Wii o GC?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: piwi - 30 Mag 2006, 13:30
Conviene la versione GC.
Quel telecomando può essere pericoloso, soprattutto se c'è davvero il force feedback...

[ok, mi autobanno. addio!]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 30 Mag 2006, 14:56
Citazione da: "piwi"
Conviene la versione GC.
Quel telecomando può essere pericoloso, soprattutto se c'è davvero il force feedback...

[ok, mi autobanno. addio!]

Ehm intendevo chiedere se gli screen postati fossero della versione Wii o GC :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 30 Mag 2006, 16:06
qui (http://therevo.free.fr/fiche_news.php?id_news=2285) ci sono altre nuove immagini

(http://therevo.free.fr/News/2285/scr_012.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 30 Mag 2006, 16:10
mi sono ripromesso di guardare veramente poco questo zelda, voglio godermelo "vergine"

ho guardato solo il video di presentazione all' e3... pero' diamine, ste immagini sono allucinanti  :shock:

259€ bundle europeo Zelda + wii?

magari...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 30 Mag 2006, 16:23
:shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 30 Mag 2006, 18:09
Davvero belle e molto suggestive.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 30 Mag 2006, 18:31
Citazione da: "SkyWing"
Ehm intendevo chiedere se gli screen postati fossero della versione Wii o GC :)

Non è dato sapere temo....immagino cmq per GC....non sarebbe almeno impossibile....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 30 Mag 2006, 18:52
a sto punto mi prendo il wii e vado di retrogaming....

il wii migliora la grafica dei giochi per Gc, come la PS2 per quelli PSX?

COsi per cuiriosità...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 30 Mag 2006, 18:53
Citazione da: "Solidino"
il wii migliora la grafica dei giochi per Gc, come la PS2 per quelli PSX?


non che io sappia
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 30 Mag 2006, 18:57
beh poco male  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 05 Giu 2006, 09:38
Ci sarà anche il ciclo delle quattro stagioni?

(http://img212.imageshack.us/img212/9665/10cy1.jpg)

(http://img212.imageshack.us/img212/4608/22bc.jpg)

(http://img212.imageshack.us/img212/7215/39wv.jpg)

 :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2006, 12:21
:shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 05 Giu 2006, 12:27
Uhm...non creado...a meno che nel mondo di Zelda gli alberi non diventino viola in inverno :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 05 Giu 2006, 12:33
Citazione da: "SkyWing"
Uhm...non creado...a meno che nel mondo di Zelda gli alberi non diventino viola in inverno :roll:


Se è per questo potrebbe essere la fioritura di primavera...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 05 Giu 2006, 12:35
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "SkyWing"
Uhm...non creado...a meno che nel mondo di Zelda gli alberi non diventino viola in inverno :roll:


Se è per questo potrebbe essere la fioritura di primavera...

 :?  non ci avevo pensato...la sequenza delle immagini mi ha tratto in inganno (me stupido).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 05 Giu 2006, 12:35
Piuttosto le tre foto sembrano riprendere tre posti diversi, per cui non sono molto indicative.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 14 Set 2006, 21:06
nuove immagini:



(http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082137380.jpg)

(http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082134302.jpg)


il resto qui --> http://media.wii.ign.com/media/748/748589/imgs_1.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2006, 21:29
Minchia, è migliorato parecchio, ma si nota che tecnicamente è fattibile da un GCN, e ciò mi fa immensamente piacere.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 14 Set 2006, 21:55
Da quando ho iniziato Oblivion, lo attendo di meno purtroppo. Dovevano farlo uscire nella prima metà di quest'anno...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 14 Set 2006, 22:06
Citazione da: "Jello Biafra"
Minchia, è migliorato parecchio, ma si nota che tecnicamente è fattibile da un GCN, e ciò mi fa immensamente piacere.

Davvero.
Le fasi nel mondo blurrato in modalità lupo ricordano Okami... :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2006, 22:41
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Jello Biafra"
Minchia, è migliorato parecchio, ma si nota che tecnicamente è fattibile da un GCN, e ciò mi fa immensamente piacere.

Davvero.
Le fasi nel mondo blurrato in modalità lupo ricordano Okami... :shock:


C'è però da dire che il gioco è in sviluppo da cosi tanto tempo (almeno da gennaio 2003, stando a quanto disse Anouma in un'intervista di qualche tempo fa) che le idee che incorpora possono benissimo essere antecedenti alla notorietà raggiunta da Shadow of The Coloussus e Okami.

Comunque io ho sempre paura che sia troppo dispersivo e che farlo ritardare cosi tanto sia stata una mossa poco saggia, in quanto rischia di essere vecchio appena uscito (vedi il post più sopra di andreTFP).

'ste strategie di marketing a volte ti ammazzano  :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 14 Set 2006, 22:45
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Jello Biafra"
Minchia, è migliorato parecchio, ma si nota che tecnicamente è fattibile da un GCN, e ciò mi fa immensamente piacere.

Davvero.
Le fasi nel mondo blurrato in modalità lupo ricordano Okami... :shock:


C'è però da dire che il gioco è in sviluppo da cosi tanto tempo (almeno da gennaio 2003, stando a quanto disse Anouma in un'intervista di qualche tempo fa) che le idee che incorpora possono benissimo essere antecedenti alla notorietà raggiunta da Shadow of The Coloussus e Okami.

Comunque io ho sempre paura che sia troppo dispersivo e che farlo ritardare cosi tanto sia stata una mossa poco saggia, in quanto rischia di essere vecchio appena uscito (vedi il post più sopra di andreTFP).

'ste strategie di marketing a volte ti ammazzano  :evil:

Per quanto riguarda SOTC esclusivamente quella location lo ricorda, in particolare quello screen sembra preso di peso dal titolo Sony, con il ponte e il grande tempio sullo sfondo.
Per quanto riguarda la somiglianza con Okami il discorso è un pò diverso. Infatti in un primo tempo, se ti ricordi, l'Outerworld in Zelda era in b/n.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 15 Set 2006, 00:34
Non è mai stata così bella... :oops:

(http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/732/732722/the-legend-of-zelda-twilight-princess-20060914082131989.jpg)
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Inserito da: Yoshi - 15 Set 2006, 00:40
Le cose più interessante a me sembrano quelle due scritte Sense di fianco al D-pad nello screenshot col lupo. Fantasticando un po' ottengo solo idee interessanti che ci si possano collegare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 15 Set 2006, 11:30
infami!!!!
versione wii il 19 novembre al lancio, versione gc il 12 dicembre!!!
uffa!!!! lo voglio per gc!!
aspettiamo la data pal (GC) o vado di import selvaggio !!!!
se il wii pal è 2007 ed osano far uscire tp nel 2007 sono ancora + infami!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 15 Set 2006, 11:33
Una bella fregatura, non c'è che dire.
Segno che Nintendo non ha neppure il coraggio di fare uscire le due versioni in contemporanea.

Chissà quando lo vedremo per GC PAL.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 15 Set 2006, 11:56
Tra poco si saprà con certezza, ma nextgame riporta la news poco incoraggiante di un'uscita GC solo negli USA...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 15 Set 2006, 12:53
Citazione da: "Argaen"
Tra poco si saprà con certezza, ma nextgame riporta la news poco incoraggiante di un'uscita GC solo negli USA...

Bella merda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 15 Set 2006, 13:02
Citazione da: "dr_spengler"
Citazione da: "Argaen"
Tra poco si saprà con certezza, ma nextgame riporta la news poco incoraggiante di un'uscita GC solo negli USA...

Bella merda.


Quest'anno sembra che Sony e Nintendo si siano coalizzate per far fare a Bill gates la figura del benefattore/salvatore dell' umanità videoludica  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 15 Set 2006, 13:04
Citazione da: "Ghigi"
Una bella fregatura, non c'è che dire.
Segno che Nintendo non ha neppure il coraggio di fare uscire le due versioni in contemporanea.

Chissà quando lo vedremo per GC PAL.

guarda lo attendo TP per GC ed il wii prima del 2007 non lo prendo. ma non posso biasimare nintendo per la cosa, sono lì per business non beneficienza eh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 15 Set 2006, 13:36
Citazione da: "Argaen"
Tra poco si saprà con certezza, ma nextgame riporta la news poco incoraggiante di un'uscita GC solo negli USA...

Sempre su Nextgame avevano smentito questa cosa...
Su nintendo.it non sono riuscito a trovare uno straccio di lista con le prossime uscite...
Dannati... :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 15 Set 2006, 13:45
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Ghigi"
Una bella fregatura, non c'è che dire.
Segno che Nintendo non ha neppure il coraggio di fare uscire le due versioni in contemporanea.

Chissà quando lo vedremo per GC PAL.

guarda lo attendo TP per GC ed il wii prima del 2007 non lo prendo. ma non posso biasimare nintendo per la cosa, sono lì per business non beneficienza eh.


Vero, ma io il cubo l'ho giustamente comprato quando era a 99€. In realtà me lo merito.

E' che tutto il blablabla sul supporto al GC, Bongo Blast e Super Paper Mario (ora entrambi su Wii se non erro) e Zelda in contemporanea...sapevano benissimo che GC è sepolto da almeno 1 anno, inutile ogni tentativo di rianimazione.

Contenti loro...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 15 Set 2006, 15:40
Non posso biasimare Nintendo per non voler portare Zelda in Europa. Qui il GC è morto da un pezzo, e a Natale, con anche il Wii sugli scaffali, penso che la precedente console Nintendo sparirà del tutto dal mercato. Non avrebbe avuto molto senso, dal pdv commerciale.

Ci giocherò con il Freeloader, ma mi spaice molto non potermi godere la traduzione dei bravissimi localizzatori Nintendo per l'Italia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 15 Set 2006, 15:42
Citazione da: "Luv3Kar"
Non posso biasimare Nintendo per non voler portare Zelda in Europa. Qui il GC è morto da un pezzo, e a Natale, con anche il Wii sugli scaffali, penso che la precedente console Nintendo sparirà del tutto dal mercato. Non avrebbe avuto molto senso, dal pdv commerciale.

Non so se hai notato, poi, al Mediaworld praticamente non esiste più il reparto cubo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 15 Set 2006, 15:45
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Luv3Kar"
Non posso biasimare Nintendo per non voler portare Zelda in Europa. Qui il GC è morto da un pezzo, e a Natale, con anche il Wii sugli scaffali, penso che la precedente console Nintendo sparirà del tutto dal mercato. Non avrebbe avuto molto senso, dal pdv commerciale.

Non so se hai notato, poi, al Mediaworld praticamente non esiste più il reparto cubo


Non ci vado da un po', ma l'ultima volta era un'agonia, infatti. Pochi giochi e tutti vecchi. Alla Comet di Sassuolo mi sembra che il reparto GC non ci sia neppure.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 15 Set 2006, 15:52
Yep, non c'è (ma da Comet non c'è nemmeno New Super Mario Bros a due mesi dal lancio).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sonda - 15 Set 2006, 16:35
penso che zelda le sue copie le avrebbe vendute, in fondo la ea nn ha continuato a distribuire i suoi giochi? nn penso lo facesse per compassione...

hanno creato hype intorno a un titolo per poi annunciare all'uscita del wii che sul gamecube è stato cancellato...bastardi, scusate ma questa è un'inculatura bella e buona
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2006, 16:42
Ma soprattutto siamo sicuri che la versione migliore sia quella Wii? Cioè un gioco sviluppato per quattro anni con un sistema di controllo classico che viene in fretta e furia riadattato al nuovo Wiipad non promette nulla di buono...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 15 Set 2006, 16:48
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma soprattutto siamo sicuri che la versione migliore sia quella Wii? Cioè un gioco sviluppato per quattro anni con un sistema di controllo classico che viene in fretta e furia riadattato al nuovo Wiipad non promette nulla di buono...


ma non credo proprio......

imho il gioco e il pad sono nati "assieme"

l'idea del pad rivoluzionario della N, a detta loro, è "vecchia".....da anni ci lavoravano su....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2006, 17:22
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma soprattutto siamo sicuri che la versione migliore sia quella Wii? Cioè un gioco sviluppato per quattro anni con un sistema di controllo classico che viene in fretta e furia riadattato al nuovo Wiipad non promette nulla di buono...


Bhè, fretta e furia non direi proprio, l'hanno rimandato di oltre un anno...
Comunque i dubbi a riguardo sono più che comprensibili e condivisibili.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 15 Set 2006, 18:14
Citazione da: "Luv3Kar"
Non posso biasimare Nintendo per non voler portare Zelda in Europa. Qui il GC è morto da un pezzo, e a Natale, con anche il Wii sugli scaffali, penso che la precedente console Nintendo sparirà del tutto dal mercato. Non avrebbe avuto molto senso, dal pdv commerciale.

Ci giocherò con il Freeloader, ma mi spaice molto non potermi godere la traduzione dei bravissimi localizzatori Nintendo per l'Italia.


Anche a me, ma mi consola il fatto che sarà piacevolissimo giocare a the Phantom Hourglass in Italiano. Oh YES!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 15 Set 2006, 18:23
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma soprattutto siamo sicuri che la versione migliore sia quella Wii? Cioè un gioco sviluppato per quattro anni con un sistema di controllo classico che viene in fretta e furia riadattato al nuovo Wiipad non promette nulla di buono...


Di buona wii ha i 16:9 (se hai TV 16:9), che significa risoluzione più alta (sempre se hai 16:9 e tenti invece di spalmare l'immagine).

Di cattivo iniziamo con il non poter muovere la telecamera su wii  :?

Sistema di controllo é il solito boh vs. roba raffinata e affinata nei secoli...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Evolution - 15 Set 2006, 18:35
Non mi piace il "giochetto" di Nintendo.Da osservatore dell'industria pero' posso affermare che non fa' una piega il loro ragionamento.
Chi resistera' al WII+ZELDA a Natale?
Io non credo... :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 15 Set 2006, 19:11
Lo comprerò per Wii...non posso fare altro. Tanto so che prima o poi comprerò il Wii, e quindi comprare Zelda per GC sarebbe uno spreco...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 15 Set 2006, 19:31
Capisco che per Nintendo sia potenzialmente poco redditizio distribuire il nuovo Zelda per Gamecube, ma sinceramente mi sembra poco razionale che un consumatore (quale sono io) si preoccupi primariamente del benessere del produttore piuttosto che del proprio. Sentirsi costretti a comprare una console nuova non per giocare ad un titolo nuovo, fatto ad hoc, ma sostanzialmente per un port, nato ecresciuto sulla precedente generazione e per di più per esse non distribuito solo nel paese/regione del mondo in cui tu abiti solo perchè c'è poco business è comunque un'inculata bella e buona. Punto. Zelda:TP nasce su Gamecube ed esce su Gamecube negli USA? CaZo, lo voglio anch'io su GC, e invece così Nintendo vuole costringermi con un subdolo mezzuccio a spendere altri danè (249 + 59) per giocare ad un gioco per cui se fossi Americano spenderei solo 59. E non venitemi a dire che il il telecomando apre nuove dimensioni al gameplay, xchè mis a di bufala: imho è solo un modo nuovo di fare le stesse cose, muovere il braccio, anzichè il pollice. Ripeto: bella merda. 360 (e Half-Life 2 Ep II) arrivo!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 15 Set 2006, 19:57
Citazione da: "Evolution"
Chi resistera' al WII+ZELDA a Natale?
Io non credo... :cry:


Io. Sarà sufficiente prendere Zelda USA per GC :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 15 Set 2006, 19:59
Ma anche se fosse vero non si spende comunque di meno a comprarlo import + eventuale freeloader? Ok, non sarà localizzato, ma non credo che questo comporti chissà quale impedimento per la fruizione del gioco no? Se poi ne fate un discorso di principio avete anche ragione, ma come detto da altri Nintendo come prima cosa deve far soldi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2006, 20:08
Citazione da: "dr_spengler"
Capisco che per Nintendo sia potenzialmente poco redditizio distribuire il nuovo Zelda per Gamecube, ma sinceramente mi sembra poco razionale che un consumatore (quale sono io) si preoccupi primariamente del benessere del produttore piuttosto che del proprio. Sentirsi costretti a comprare una console nuova non per giocare ad un titolo nuovo, fatto ad hoc, ma sostanzialmente per un port, nato ecresciuto sulla precedente generazione e per di più per esse non distribuito solo nel paese/regione del mondo in cui tu abiti solo perchè c'è poco business è comunque un'inculata bella e buona. Punto. Zelda:TP nasce su Gamecube ed esce su Gamecube negli USA? CaZo, lo voglio anch'io su GC, e invece così Nintendo vuole costringermi con un subdolo mezzuccio a spendere altri danè (249 + 59) per giocare ad un gioco per cui se fossi Americano spenderei solo 59. E non venitemi a dire che il il telecomando apre nuove dimensioni al gameplay, xchè mis a di bufala: imho è solo un modo nuovo di fare le stesse cose, muovere il braccio, anzichè il pollice. Ripeto: bella merda. 360 (e Half-Life 2 Ep II) arrivo!


.
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Inserito da: federico_res - 15 Set 2006, 20:39
Citazione
E non venitemi a dire che il il telecomando apre nuove dimensioni al gameplay, xchè mis a di bufala: imho è solo un modo nuovo di fare le stesse cose, muovere il braccio, anzichè il pollice. Ripeto: bella merda. 360 (e Half-Life 2 Ep II) arrivo!


Nintendo merda!


 :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 15 Set 2006, 21:03
Ragazzi vedete che sul sito di Nintendo italia c'è scritto che Zelda deve uscire nell'ultimo quarto del 2006...che vi lamentate a fare?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2006, 21:05
Citazione da: "Neophoeny"
Ragazzi vedete che sul sito di Nintendo italia c'è scritto che Zelda deve uscire nell'ultimo quarto del 2006...che vi lamentate a fare?


Sì ma infatti non c'è stato nessun annuncio ufficiale del fatto che il gioco non uscirà in versione PAL.
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Inserito da: nikazzi - 15 Set 2006, 21:17
Oh! Proprio questo volevo sentire! :o
/me felice :D
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Inserito da: Simone S. - 15 Set 2006, 21:34
Quindi per Natale dovrò sborsare 300 € per il wii + zelda?  :?
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Inserito da: Nemesis Divina - 15 Set 2006, 21:42
Citazione da: "Luv3Kar"
Non posso biasimare Nintendo per non voler portare Zelda in Europa. Qui il GC è morto da un pezzo, e a Natale, con anche il Wii sugli scaffali, penso che la precedente console Nintendo sparirà del tutto dal mercato. Non avrebbe avuto molto senso, dal pdv commerciale.



non ha senso nemmeno per una politica di rispetto della clientela, tanto i nintendari sono abituati a dimenticare i torti subiti dalla grande N.
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Inserito da: sonda - 15 Set 2006, 21:59
no no...la pizza, per me niente wii,  questi sono furbi, nn distribuiscono zelda e lo vendono in usa, poi se la gente lo vuole veramente lo acchiappa import e stanno tranquilli che vendono lo stesso....
ma che la teniamo a fare la versione pal? cancelliamola a questo punto...grande nintendo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 15 Set 2006, 23:26
Citazione da: "Simone S."
Quindi per Natale dovrò sborsare 300 € per il wii + zelda?  :?


Ancoraa!!! Ma non leggete?? E' solo un rumor, state tarnquilli!

Zelda, stando alle ultime notizie disponibili, uscirà a Natale per GC PAL!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2006, 23:52
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Simone S."
Quindi per Natale dovrò sborsare 300 € per il wii + zelda?  :?


Ancoraa!!! Ma non leggete?? E' solo un rumor, state tarnquilli!

Zelda, stando alle ultime notizie disponibili, uscirà a Natale per GC PAL!


Però il prezzo è quello se voglio comprare il wii, nonostante l'uscita per gc!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 16 Set 2006, 00:53
Citazione da: "dr_spengler"
Capisco che per Nintendo sia potenzialmente poco redditizio distribuire il nuovo Zelda per Gamecube, ma sinceramente mi sembra poco razionale che un consumatore (quale sono io) si preoccupi primariamente del benessere del produttore piuttosto che del proprio. Sentirsi costretti a comprare una console nuova non per giocare ad un titolo nuovo, fatto ad hoc, ma sostanzialmente per un port, nato ecresciuto sulla precedente generazione e per di più per esse non distribuito solo nel paese/regione del mondo in cui tu abiti solo perchè c'è poco business è comunque un'inculata bella e buona. Punto. Zelda:TP nasce su Gamecube ed esce su Gamecube negli USA? CaZo, lo voglio anch'io su GC, e invece così Nintendo vuole costringermi con un subdolo mezzuccio a spendere altri danè (249 + 59) per giocare ad un gioco per cui se fossi Americano spenderei solo 59. E non venitemi a dire che il il telecomando apre nuove dimensioni al gameplay, xchè mis a di bufala: imho è solo un modo nuovo di fare le stesse cose, muovere il braccio, anzichè il pollice. Ripeto: bella merda. 360 (e Half-Life 2 Ep II) arrivo!

A mio avviso, nell'affair Zelda, Nintendo ha sbagliato sostanzialmente solo una cosa...da subito.
Doveva far uscire il nuovo capitolo solo ed esclusivamente per WII, questa doppia versione rischia di far più danni che altro.
Se lanci una nuova piattaforma sotto Natale è follia pure far uscire il tuo titolo di punta con la possibilità che venga giocato anche sulla vecchia console. E' un tagliarsi le palle da sola. La politica giusta sarebbe stata quella del:
Per giocare Zelda devi avere WII, titolo esclusivo!
Così avrebbero evitato tanti dubbi su portin' o non portin' e quant'altro.
Zelda su GC sarà comunque un gioco castrato.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: federico_res - 16 Set 2006, 09:40
Citazione
non ha senso nemmeno per una politica di rispetto della clientela, tanto i nintendari sono abituati a dimenticare i torti subiti dalla grande N.


invece i fanboy Sony i torti non li dimenticano mai, vero? ^__^

andiamo, ad ognuno il suo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 16 Set 2006, 09:53
Citazione da: "GuK"
Zelda su GC sarà comunque un gioco castrato.

Ma chissà perchè: da quel che ho capito la versione per Wii non presenta cose aggiuntive rispetto a quella per Gamecube, sistema di controllo a parte.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 16 Set 2006, 09:54
Citazione da: "federico_res"
Citazione
E non venitemi a dire che il il telecomando apre nuove dimensioni al gameplay, xchè mis a di bufala: imho è solo un modo nuovo di fare le stesse cose, muovere il braccio, anzichè il pollice. Ripeto: bella merda. 360 (e Half-Life 2 Ep II) arrivo!


Nintendo merda!


 :D

Suvvia, mai detto questo... E parla un ex-fanboy, eh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 16 Set 2006, 10:04
Citazione da: "dr_spengler"
Citazione da: "GuK"
Zelda su GC sarà comunque un gioco castrato.

Ma chissà perchè: da quel che ho capito la versione per Wii non presenta cose aggiuntive rispetto a quella per Gamecube, sistema di controllo a parte.


No, a quanto ne so subirà dei leggeri miglioramenti grafici. Non mi ricordo la fonte, ma ho letto così. Quindi aspetterò la versione su Wii...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 16 Set 2006, 11:25
Io vorrei giocarlo su GameCube: vuoi mettere il piacere di fare retrogaming nel futuro? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Set 2006, 12:32
Citazione da: "dr_spengler"
Citazione da: "GuK"
Zelda su GC sarà comunque un gioco castrato.

Ma chissà perchè: da quel che ho capito la versione per Wii non presenta cose aggiuntive rispetto a quella per Gamecube, sistema di controllo a parte.


Essenzialmente é in 16:9 (again).

Se hai tv 16:9...


Cmnq temo + "castrato" su wii che GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Set 2006, 12:49
mamma che reazioni esagerate....se zelda esce per gc solo in america lo importo ed amen, e risparmio per inciso. il wii è la piattaforma di punta ora, non li posso biasimare, tra l' altro manca un annuncio uffciale sull' uscita gc di tp in europa quindi si potrebbe pure concedere il beneficio del dubbio.
certo il recente giro di eventi non è il massimo: wii in europa con wii sports incluso a 250 euro NON è il massimo per il pubblico pal imho, se confermato il rumor che il wii NON sarà region free è la seconda cavolata...mentre tp per gc americano tardivo non è il massimo.
ma alla fine a tutto c'è una soluzione: importo tp per gc, importo il wii per i titoli usa (perchè da fans dei jrpg che imho usciranno su wii in misura maggiore se sfonda un po' in giappone..) ed amen.
cmq trovo abbastanza ironiche le considerazioni su zelda su wii castrato o altro, manco ci fosse stata la possibilità di giocare metà gioco col wiimote...ma si va di hands on alla spicciolata..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 16 Set 2006, 12:51
dai che è venuto il momento di prendersi sto GC....

tanto 4 giochi in croce mi accatto..... :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 16 Set 2006, 13:07
Citazione da: "Luv3Kar"
Io vorrei giocarlo su GameCube: vuoi mettere il piacere di fare retrogaming nel futuro? :)


Inoltre, la versione USA includerà molto probabilmente l'opzione progressive scan (tutti i titoli di Zelda usciti finora su Cubo, collection comprese, lo supportano) 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 16 Set 2006, 13:39
4 bei video per farvi rosicare ancora di più :D

video 1 (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_zelda_tp_wiievent_gp1_gt.mov)
video 2 (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_zelda_tp_wii_gp.mov)
video 3 (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_zelda_tp_wiievent_gp3_gt.mov)
video 4 (http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_zelda_tp_wiievent_gp2_gt.mov)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 16 Set 2006, 13:48
Citazione da: "Solidino"
dai che è venuto il momento di prendersi sto GC....

tanto 4 giochi in croce mi accatto..... :lol:

Fai un saltino al GuK Market allora! :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 16 Set 2006, 13:51
Citazione da: "dr_spengler"
Citazione da: "GuK"
Zelda su GC sarà comunque un gioco castrato.

Ma chissà perchè: da quel che ho capito la versione per Wii non presenta cose aggiuntive rispetto a quella per Gamecube, sistema di controllo a parte.

Dici niente...
Perchè castrato? Perchè importanti feature non saranno implementate.
C'è gente che scassa la minchia dicendo di come i titoli PSP non siano altro che controparti castrate delle rispettive versioni PS2 perchè magari manca una modalità piccola piccola e poi mi si viene a dire che Zelda GC non sarà castrato rispetto a Zelda WII??? Essù... :roll:
Del nuovo Metroid Prime addirittura è stato detto che il nuovo controllo fa sembrare il terzo capitolo addirittura un titolo totalmente nuovo. E credo che lo stesso varrà per ogni gioco che sfrutterà pesantemente il WIImote, tenendo per buono che questo succeda effettivamente anche in Zelda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 16 Set 2006, 14:01
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
dai che è venuto il momento di prendersi sto GC....

tanto 4 giochi in croce mi accatto..... :lol:

Fai un saltino al GuK Market allora! :mrgreen:


i miei "solidini" non li avrai mai....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 16 Set 2006, 15:07
Beh, ripeto che imho il gioco potrebbe essere considerato castrato se ffettivamente alcuni elementi di gioco fossero presenti solo in una delle due versioni. Se cambia "solamente" il sistema di controllo direi che comunque il gioco rimane fondamentalmente lo stesso, come gameplay, features e realizzazione audiovisiva. Ripeto che non vedo particolari differenze tra il mirare inclinando uno stick e mirare muovendo il braccio. POi magarimi sbaglio, eh... E comunque siamo sicuri che un eventuale freeloader funzioni di sicuro?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Set 2006, 15:12
sarà ma gli hands on di prime parlano piuttosto chiaro....non è una questione di mero controllo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 16 Set 2006, 18:21
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
dai che è venuto il momento di prendersi sto GC....

tanto 4 giochi in croce mi accatto..... :lol:

Fai un saltino al GuK Market allora! :mrgreen:


i miei "solidini" non li avrai mai....

E allora vattela a pigliare in culo! :mrgreen:
Mamma mia che roba il video della pesca... :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Set 2006, 17:32
su nextgame utenti che hanno provato l'ultima demo, parlano molto bene della versione wii e dei controlli implementati...

Citazione
La demo presente allo show era quella dell' E3 copn i controlli modificati: come si legge online, oltretutto, il livello è in "mirror" rispetto al precedente prechè la spada di link ora è nella mano destra.

sarò molto schematico:
-spada e scudo
La spada si controlla facendo movimenti orizzontali, verticali e affondando, la risposta sarà sempre un attacco da destra verso sinistra per quanto riuarda gli attacchi oizzontali, dall' alto verso il basso per quelli verticali e in avanti per l'affondo.

Lo scudo serve per pararsi e sbilanziare l'avversario (si può essere usato come attacco) e si usa con il controller nunchacku, che serve anche come spin attack. l'attacco con il salto e l'attacco finale per finire un nemico si fanno con il pulsante A.

- Arco e Boomerang
La demo non rende giustizia al sistema di controllo purtroppo, anhe perchè non è spiegato mentre si gioca come si utilizzi la telecamera: dopo alcune partite ci si rende conto che non si ha a che fare con RE4 dove si può rimanere fermi a mirare, ma c'è bisogno di muoversi: ecco che il pulsante Z del nucnaku entra in azione, permettendo uno strafe come nei classici FPS. mirare facile, basta puntare e sparare (tenendo prima premuto e poi rilasciano B)

- MOvimenti e Contestualità
Il pulsante A è contestuale, come al solito, i movimenti del tipo "lancia" dopo aver raccolto un oggetto si fanno con wiimote, basta gttare l'oggetto in avanti in modo naturale.

- Grafica
E' un cube, non è Metroid, Non è Mario, non è Excitetruck ma ha una resa a video veramente ben fatta, come è evidente dai filmati e dagli screen (che posso confermare non essere ritoccati per nulla). La demo è un livello chiuso, penso anche fatto apposta, e oltreutto è vecchia di E3: la versione finale non ho dubbi, sarà ancora più bella da vedere.

Link è reso e animato BENISSIMO, così come i nemici. Il gioco promette grandi cose.
Altre domande, sono sempre qui.


questa (http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=3121140&offset=140) è la discussione, se volete leggere il resto...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 17 Set 2006, 17:39
si bella la sezione della pesca....

per altro mamma mia l'acqua..... :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 17 Set 2006, 21:38
OMFG!!! :shock:  (http://www.gametrailers.com/player.php?id=13157&type=wmv&pl=game)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 17 Set 2006, 22:47
Citazione da: "Solidino"


per altro mamma mia l'acqua..... :shock:


L'acqua già in Starfox o Mario Sunshine é molto buona (sono titoli di "prima generazione e mezzo" -?- GC)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 17 Set 2006, 23:35
Citazione da: "GuK"
OMFG!!! :shock:  (http://www.gametrailers.com/player.php?id=13157&type=wmv&pl=game)


Quoto :shock:

Sembra anche divertente!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 18 Set 2006, 01:22
bellissimo

ma sbaglio o sullo sfondo ci sono le ombre delle nuvole che si muovono?

Ma non mi ci vedrei mai e poi mai a giocare con quel coso.....

cmq brava mamma N...

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 18 Set 2006, 06:51
Citazione da: "Solidino"
bellissimo

ma sbaglio o sullo sfondo ci sono le ombre delle nuvole che si muovono?

Ma non mi ci vedrei mai e poi mai a giocare con quel coso.....

cmq brava mamma N...

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......


Credo che qualcuno qui dentro sia molto rodato in quanto a movimenti di polso, quindi non è un grosso problema.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2006, 12:07
Citazione da: "Solidino"
bellissimo

ma sbaglio o sullo sfondo ci sono le ombre delle nuvole che si muovono?

Ma non mi ci vedrei mai e poi mai a giocare con quel coso.....

cmq brava mamma N...

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......


Un buon incentivo a snerdarsi e scoprire che fuori c'é il sole?
(Uhm.. com'era l'opinione dell'ex presidente nintendo riguardo gli rpg?)

Più che altro visti anch'io braccia (suppongo inutilmente) tese in alcuni video.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 18 Set 2006, 12:55
a quello ci ha gia pensato Kojima con il sensore solare!!!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Set 2006, 13:09
Citazione da: "Solidino"

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......

qs vorrei che me la spiegassero....
ma sbaglio o il wiimote dovrebbe essere assai + leggero di un telecomando normale?'
si sono sempre tenuti i pad in mano ma arriva il wiimote e tutti a dire stancante...imho non accadrà.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fulgenzio - 18 Set 2006, 13:21
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
bellissimo

ma sbaglio o sullo sfondo ci sono le ombre delle nuvole che si muovono?

Ma non mi ci vedrei mai e poi mai a giocare con quel coso.....

cmq brava mamma N...

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......


Un buon incentivo a snerdarsi e scoprire che fuori c'é il sole?
(Uhm.. com'era l'opinione dell'ex presidente nintendo riguardo gli rpg?)

Più che altro visti anch'io braccia (suppongo inutilmente) tese in alcuni video.



AHEM.
Non per fare il rompicoglioni eh, ma se a uno piace la pesca, perchè non esce, appunto, e la pratica dal vivo? Cioè, il valore aggiunto del Wii sta nel permettere di fare in modo più realistico cose che normalmente si potrebbero fare...realmente? Sinceramente tutto questo "ohhhhhh" "ahhhhh" relativi ad un filmato come quello della pesca mi lascia un po'interdetto.Ma (NO POLEMICA INSIDE, SOLO MERA E SINCERA CURIOSITA') esattamente, da cosa dovrebbe scaturire l'emozione (gioco a parte)?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 13:21
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Solidino"

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......

qs vorrei che me la spiegassero....
ma sbaglio o il wiimote dovrebbe essere assai + leggero di un telecomando normale?'
si sono sempre tenuti i pad in mano ma arriva il wiimote e tutti a dire stancante...imho non accadrà.


quoto da nextgame, visto che il gioco è stato provato e l'argomento è stato trattato:

domanda:
Citazione
- non ci si stanca troppo menando spadate a destra e a manca?


risposta1:
Citazione
no, anzi. C'è da pensare ad ua osa importante: fino ad ora premendo A gli attacchi venivano fatti "a random" senza possibilit di comboreali. Qui si parla di attacchi orizzontali, verticali, attacchi con scudo, spin attack e via dicendo, concatenbili a piacere. Il risultato è molto più avanzato che un semplice tasto, anche se lontano dalle spadate libere. Non ci si stanca, anche perchè visto che siamo videogiocatori dovreste avere i polsi abbastanza allenati :0 XD

Seriamente, non crea nessun problema il pad, ci ho giocato in tutte le salse per 5 ore.


risposta2:
Citazione
Ad ogni modo ragazzi per i movimenti del Freehand in Zelda parliamo di decisi spostamenti del polso, NON di sbracciate furiose di tutto il braccio.


domanda:
Citazione
muovendo il pad non si rischia di dare spadate a random senza volerlo?


risposta:
Citazione
Prima di fargli cominciare un attacco, devi far sguainare la spada a Link con un movimento SECCO del Wiimote, quindi vai tranquillo: niente attacchi random.
Anche perchè per tirare la spadata, un minimo di forza col polso va impressa, non è che basta spostare il Freehand di qualche millimetro, impercetibilmente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 13:27
Citazione da: "fulgenzio"
AHEM.
Non per fare il rompicoglioni eh, ma se a uno piace la pesca, perchè non esce, appunto, e la pratica dal vivo? Cioè, il valore aggiunto del Wii sta nel permettere di fare in modo più realistico cose che normalmente si potrebbero fare...realmente? Sinceramente tutto questo "ohhhhhh" "ahhhhh" relativi ad un filmato come quello della pesca mi lascia un po'interdetto.Ma (NO POLEMICA INSIDE, SOLO MERA E SINCERA CURIOSITA') esattamente, da cosa dovrebbe scaturire l'emozione (gioco a parte)?


e se mi piace ballare*, vado a fare un corso e non gioco a dance dance revolution? non è la stessa cosa?


* sostituisci con quello che vuoi...con donkey konga, guitar hero, pes, ghost recon vado a agiocare a soft air, ecc...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: MrSpritz - 18 Set 2006, 13:29
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
bellissimo

ma sbaglio o sullo sfondo ci sono le ombre delle nuvole che si muovono?

Ma non mi ci vedrei mai e poi mai a giocare con quel coso.....

cmq brava mamma N...

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......


Un buon incentivo a snerdarsi e scoprire che fuori c'é il sole?
(Uhm.. com'era l'opinione dell'ex presidente nintendo riguardo gli rpg?)

Più che altro visti anch'io braccia (suppongo inutilmente) tese in alcuni video.




AHEM.
Non per fare il rompicoglioni eh, ma se a uno piace la pesca, perchè non esce, appunto, e la pratica dal vivo? Cioè, il valore aggiunto del Wii sta nel permettere di fare in modo più realistico cose che normalmente si potrebbero fare...realmente? Sinceramente tutto questo "ohhhhhh" "ahhhhh" relativi ad un filmato come quello della pesca mi lascia un po'interdetto.Ma (NO POLEMICA INSIDE, SOLO MERA E SINCERA CURIOSITA') esattamente, da cosa dovrebbe scaturire l'emozione (gioco a parte)?


Scusa ti rispondo chiedento dei giochi di scacchi, di carte, di calcio, di tennis, table tennis e anche trauma center volendo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Set 2006, 14:05
Citazione da: "fulgenzio"

AHEM.
Non per fare il rompicoglioni eh, ma se a uno piace la pesca, perchè non esce, appunto, e la pratica dal vivo?

ehm caro fulgenzio prima di inizare a fare qs discorso sul wii pensa a quanto vende pro evolution soccer in europa e poi ne riparliamo :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fulgenzio - 18 Set 2006, 14:16
Citazione da: "Giacomo Z."


e se mi piace ballare*, vado a fare un corso e non gioco a dance dance revolution? non è la stessa cosa?


* sostituisci con quello che vuoi...con donkey konga, guitar hero, pes, ghost recon vado a agiocare a soft air, ecc...


Eh, ma mica mi convince molto sta risposta.  :D
Io trovo curioso non il fatto che un gioco riproduca la realtà (allora tutti i giochi citati potrebbero rientrare nella categoria) ma che il pubblico percepisca come valore aggiunto il fatto che si tiri su la canna con il controller Wii e che l'entusiasmo derivi principalmente da questo. Mi sembra che l'entusiasmo derivante dall'uso del controller stia sorpassando quello relativo al gioco in sè e per sè e ciò mi pare....strano.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 14:23
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "Giacomo Z."


e se mi piace ballare*, vado a fare un corso e non gioco a dance dance revolution? non è la stessa cosa?


* sostituisci con quello che vuoi...con donkey konga, guitar hero, pes, ghost recon vado a agiocare a soft air, ecc...


Eh, ma mica mi convince molto sta risposta.  :D
Io trovo curioso non il fatto che un gioco riproduca la realtà (allora tutti i giochi citati potrebbero rientrare nella categoria) ma che il pubblico percepisca come valore aggiunto il fatto che si tiri su la canna con il controller Wii e che l'entusiasmo derivi principalmente da questo. Mi sembra che l'entusiasmo derivante dall'uso del controller stia sorpassando quello relativo al gioco in sè e per sè e ciò mi pare....strano.


riutilizzando l'esempio di prima...

se sei amante del ballo(o cmq ti piacciono i giochi di ballo), ti copri il tappetino per giocare a dance dance revolution, visto che amplifica divertimento e gioco, di sicuro non giochi ad un gioco del genere con il pad normale(non ho nemmeno idea se sia possibile cmq... :) ).

stessa cosa per zelda\wii -> vedi la pesca -> vedi le combo in tempo reale ora possibili con il telecomando
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 18 Set 2006, 14:26
è a quello che ha puntato mamma N

rendere DIVERSO e (PIU BELLO, questo si vedrà poi...) videogiocare......

il divertimento sta proprio nel tirare il pad a mo di canna da pesca...

non credo che questo sorpasserà il gioco stesso, poiche pad e gioco sono strettamente correlati....

imho sarà una nuova esperienza, per esempio alzare la mano sinistra per parare un colpo, e contemporaneamente sferrare una spadata con la destra e movimento orizzontale del pad.....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2006, 14:52
Citazione da: "Solidino"


imho sarà una nuova esperienza, per esempio alzare la mano sinistra per parare un colpo, e contemporaneamente sferrare una spadata con la destra e movimento orizzontale del pad.....


Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Set 2006, 14:54
Citazione da: "Neophoeny"
Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:

Nunchuk a sinistra, e wiimote a destra.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2006, 14:59
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:

Nunchuk a sinistra, e wiimote a destra.


Sì ma se alzi il nunchuk non succede niente, non ha mica i sensori!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 18 Set 2006, 15:00
(http://www.techdigest.tv/images/wiimote.jpg)

questo è il wiimote tenuto con la destra

come cavolo si fanno a premere i tasti in basso mentre si gioca?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 18 Set 2006, 15:00
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:

Nunchuk a sinistra, e wiimote a destra.


Sì ma se alzi il nunchuk non succede niente, non ha mica i sensori!

Qualche sensore ce l'ha, nella pesca viene utilizzato come "rullo" per tirare su il filo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Set 2006, 15:01
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:

Nunchuk a sinistra, e wiimote a destra.


Sì ma se alzi il nunchuk non succede niente, non ha mica i sensori!


Sì che li ha (pur non essendo come il wiimote ovviamente) :D
Non hai visto il video di Link che riavvolge la lenza facendo girare il nunchuk come se fosse il rullino della canna da pesca?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2006, 15:03
Citazione da: "Solidino"
(http://www.techdigest.tv/images/wiimote.jpg)

questo è il wiimote tenuto con la destra

come cavolo si fanno a premere i tasti in basso mentre si gioca?


Secondo me quando si gioca anche col nunchuk (non obbligatorio) si usano solo i tasti in basso, mentre la croce direzionale non serve. Quindi, se prendi il pad con un'impugnatura bassa, non credo ci siano problemi a premere quei due tasti! :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2006, 15:04
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:

Nunchuk a sinistra, e wiimote a destra.


Sì ma se alzi il nunchuk non succede niente, non ha mica i sensori!


Sì che li ha (pur non essendo come il wiimote ovviamente) :D
Non hai visto il video di Link che riavvolge la lenza facendo girare il nunchuk come se fosse il rullino della canna da pesca?


Davvero???? :shock:  :shock:

Pensavo servisse solo come stick analogico!!! :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Set 2006, 15:04
Citazione da: "Solidino"
http://www.techdigest.tv/images/wiimote.jpg

questo è il wiimote tenuto con la destra

come cavolo si fanno a premere i tasti in basso mentre si gioca?


Quei due tasti saranno usati solo quando si giocherà col wiimote in orizzontale (per esempio Excite Truck), credo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2006, 15:05
Citazione da: "fulgenzio"
esattamente, da cosa dovrebbe scaturire l'emozione (gioco a parte)?


Boh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 15:07
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Troppa fantascienza! Non si gioca mica con 2 joypad in mano. Uno basta e avanza! :wink:

Nunchuk a sinistra, e wiimote a destra.


Sì ma se alzi il nunchuk non succede niente, non ha mica i sensori!


Sì che li ha (pur non essendo come il wiimote ovviamente) :D
Non hai visto il video di Link che riavvolge la lenza facendo girare il nunchuk come se fosse il rullino della canna da pesca?


Davvero???? :shock:  :shock:

Pensavo servisse solo come stick analogico!!! :shock:


si ha un accellerometro(se non ricordo male), quindi "sente" se lo scuoti

nel caso di zelda, servirà per dare delle "botte" con lo scudo e spingere via l'avversario ad esempio(oppure se hai visto wii sport, nella box userai il nunchak per sferrare i pugli proprio come con il telecomando)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2006, 15:12
Fico!  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 15:19
tra l'altro se non ho capito male...il gioco cambia nel caso si sia mancini oppure no...

(http://img96.imageshack.us/img96/69/flippedzeldaab9.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 18 Set 2006, 16:07
Citazione da: "Giacomo Z."
tra l'altro se non ho capito male...il gioco cambia nel caso si sia mancini oppure no...


gran cosa, anche se sinceramente lo vedo meno problematico del ds la questione mancina.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 18 Set 2006, 16:16
Non ho capito la relazione tra le foto e la questione mancina.

Secondo me sono solo due differenti build del gioco, e hanno cambiato disposizione ai nemici. Se guardi l'HUD sulla destra, l'icona della croce direzionale è diversa, cosa che avvalla la teoria delle due build.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 18 Set 2006, 16:20
Le mappe sono a specchio.
Però sono anche leggermente differenti.
Uhm :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2006, 16:20
Citazione da: "Luv3Kar"
Non ho capito la relazione tra le foto e la questione mancina.

Secondo me sono solo due differenti build del gioco, e hanno cambiato disposizione ai nemici. Se guardi l'HUD sulla destra, l'icona della croce direzionale è diversa, cosa che avvalla la teoria delle due build.


Beh, non solo ai nemici ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 16:25
Citazione da: "Luv3Kar"
Non ho capito la relazione tra le foto e la questione mancina.

Secondo me sono solo due differenti build del gioco, e hanno cambiato disposizione ai nemici. Se guardi l'HUD sulla destra, l'icona della croce direzionale è diversa, cosa che avvalla la teoria delle due build.


guarda link e vedrai che tiene scudo e spada al contrario nelle 2 immagini.
se il giocatore tiene il telecomando nella mano destra, link ha la spada nella mano destra, se tiene il telecomando nella mano sinistra link ha la spada nella mano sinistra.
il gioco cambia di conseguenza, i livelli diventano a specchio.
è per un fattore di comodità ovviamente.

cmq la demo è la stessa(almeno il livello), una è quella dell'E3, l'altra è l'ultima giocabile in questi giorni nel wii preview con i comandi modificati mi pare(e l'opzione per i mancini e viceversa).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 18 Set 2006, 16:38
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Luv3Kar"
Non ho capito la relazione tra le foto e la questione mancina.

Secondo me sono solo due differenti build del gioco, e hanno cambiato disposizione ai nemici. Se guardi l'HUD sulla destra, l'icona della croce direzionale è diversa, cosa che avvalla la teoria delle due build.


guarda link e vedrai che tiene scudo e spada al contrario nelle 2 immagini.
se il giocatore tiene il telecomando nella mano destra, link ha la spada nella mano destra, se tiene il telecomando nella mano sinistra link ha la spada nella mano sinistra.
il gioco cambia di conseguenza, i livelli diventano a specchio.
è per un fattore di comodità ovviamente.

cmq la demo è la stessa(almeno il livello), una è quella dell'E3, l'altra è l'ultima giocabile in questi giorni nel wii preview con i comandi modificati mi pare(e l'opzione per i mancini e viceversa).


Si, dell' opzione per mancini avevo letto anch'io. Evidentemente il tutto si risolve girando a specchio tutta l'immagina. Probabilmente è stato più comodo ribaltare tutto il livello che non tenere il livello uguale e ribaltare il solo Link.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 18 Set 2006, 16:42
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Luv3Kar"
Non ho capito la relazione tra le foto e la questione mancina.

Secondo me sono solo due differenti build del gioco, e hanno cambiato disposizione ai nemici. Se guardi l'HUD sulla destra, l'icona della croce direzionale è diversa, cosa che avvalla la teoria delle due build.


guarda link e vedrai che tiene scudo e spada al contrario nelle 2 immagini.


Ah ok adesso hoc apito, il fatto che nelle foto fossero evidenziati solo i nemici mi aveva tratto in inganno. Anche perché la seconda foto è molto impastata e si fa fatica a distinguere lo scudo sulla sinistra. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 16:54
Citazione
In una recente intervista Mathieu Minel, Responsabile Marketing di Nintendo Francia, ha confermato che The Legend of Zelda: Twilight Princess per Gamecube uscirà verso la metà di Dicembre in Europa.


notizia appena apparsa su spaziogames, ovviamente è da prendere con le pinze.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: piwi - 18 Set 2006, 17:16
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Luv3Kar"
Non ho capito la relazione tra le foto e la questione mancina.

Secondo me sono solo due differenti build del gioco, e hanno cambiato disposizione ai nemici. Se guardi l'HUD sulla destra, l'icona della croce direzionale è diversa, cosa che avvalla la teoria delle due build.


guarda link e vedrai che tiene scudo e spada al contrario nelle 2 immagini.


Ah ok adesso hoc apito, il fatto che nelle foto fossero evidenziati solo i nemici mi aveva tratto in inganno. Anche perché la seconda foto è molto impastata e si fa fatica a distinguere lo scudo sulla sinistra. :)

Bello, ma bisognerà stare più attenti nel seguire le soluzioni su gamefaqs... :)

"Per completare la quest, saltare sulla sinistra nel campo di fiori incantato e acchiappare il coniglietto rosa..."
** cade nel baratro oscuro senza fondo, venendo infilzato da 10mila rocce aguzze **
"...ovviamente, solo se siete mancini."
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 18 Set 2006, 17:18
Citazione da: "piwi"


"Per completare la quest, saltare sulla sinistra nel campo di fiori incantato e acchiappare il coniglietto rosa..."
** cade nel baratro oscuro senza fondo, venendo infilzato da 10mila rocce aguzze **
"...ovviamente, solo se siete mancini."


:D

Senza contare che adesso Wii potrà essere venduto anche nel Leftorium di Flanders.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Set 2006, 17:18
tp gc a metà dicembre pal lo posso comprare, se invece non capita lo importo. spero venga confermata la news............
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 18 Set 2006, 18:00
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
bellissimo

ma sbaglio o sullo sfondo ci sono le ombre delle nuvole che si muovono?

Ma non mi ci vedrei mai e poi mai a giocare con quel coso.....

cmq brava mamma N...

tuttavia il fattore "stanchezza" dei movimenti del braccio e del polso si farà sentire alla lunga......


Un buon incentivo a snerdarsi e scoprire che fuori c'é il sole?
(Uhm.. com'era l'opinione dell'ex presidente nintendo riguardo gli rpg?)

Più che altro visti anch'io braccia (suppongo inutilmente) tese in alcuni video.



AHEM.
Non per fare il rompicoglioni eh, ma se a uno piace la pesca, perchè non esce, appunto, e la pratica dal vivo? Cioè, il valore aggiunto del Wii sta nel permettere di fare in modo più realistico cose che normalmente si potrebbero fare...realmente? Sinceramente tutto questo "ohhhhhh" "ahhhhh" relativi ad un filmato come quello della pesca mi lascia un po'interdetto.Ma (NO POLEMICA INSIDE, SOLO MERA E SINCERA CURIOSITA') esattamente, da cosa dovrebbe scaturire l'emozione (gioco a parte)?

Parlando per me, il mio stupore era dettato più dalla bontà grafica che dai controlli per pescare. Ed io pesco da 20 anni.
Infine, giuro di non essere riuscito mai a capire tutti quelli che fanno un ragionamento tipo il tuo (che si può applicare comunque anche per più giochi)...
Citazione da: "fulgenzio"
Non per fare il rompicoglioni eh, ma se a uno piace la pesca, perchè non esce, appunto, e la pratica dal vivo?

Ma che diamine significa? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Set 2006, 18:10
Citazione
Ai microfoni di GamesRadar.it, Nintendo smentisce ogni illazione.
Ci sono voci su Internet che si rincorrono senza il minimo controllo, tra queste c'è anche quella che voleva la versione di The Legend of Zelda: the Twilight Princess per GameCube non arrivare mai in Europa. Così non sarà.
A nostra precisa domanda, Nintendo ha risposto con quella che lei stessa definisce la "posizione ufficiale" dell'azienda, ovvero:

- La versione per GameCube sarà distribuita a dicembre.
- Stiamo stampando i dischi di Zelda il più velocemente possibile, per ora la nostra priorità va alla versione Wii.


fonte gamesradar --> http://gamesradar.futuregamer.it/news/default.asp?subsectionid=160&articleid=71904&pagetype=2
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 18 Set 2006, 18:12
E comunque il rumore del mulinello quando si recupera secondo me esce dal WIImote... :Q_____________  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sonda - 18 Set 2006, 19:03
beh, se esce zelda per cubo a natale, mi rimangio tutto, mi sento un pelo + tranquillo ora...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Set 2006, 19:29
io attendo di sentire la data...cmq la usa per metà dicembre, se quella gc pal di tp esce durante dicembre lo prendo pal, tanto ho ff12 e tales of the abyss a tenermi compagnia (almeno il primo...). se la pal finisce al 2007 lo importo.
sul wii non ritratto fino a quando non annunciano in modo ufficiale il region free, io non sono yankee e wii sports non mi esalta come a loro...da noi in europa van forte calcio e sport motori imho.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 18 Set 2006, 19:29
Citazione da: "luca"

sul wii non ritratto fino a quando non annunciano in modo ufficiale il region free


ovvero mai?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Shape - 19 Set 2006, 10:03
Ecco a voi... la copertina USA!!! TAAAA-DAAAAAA!!!

(http://gonintendo.com/wp-content/photos/ZeldaTwilghtPrincessCoverArtUS.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: eugenio - 19 Set 2006, 10:43
Sulla questione Wiimote Vs. realtà ci si può agganciare ai due topic seguenti:
Videogiochi o realtà? (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=13402)
I videogiochi e "the real thing" (http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=13214)

Secondo me la questione non è banale e va al di là del pur interessante controller.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 19 Set 2006, 11:29
Citazione da: "Shape"
Ecco a voi... la copertina USA!!! TAAAA-DAAAAAA!!!


ma siamo sicuri?
mi sa un po' di non-definitive
e comunque l'illustrazione originaria grigio/verde rendeva meglio
..
comunque è la meglio box-art zeldiana occidentale
vabbè  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 19 Set 2006, 13:14
Citazione da: "-Elta-"
Citazione da: "Shape"
Ecco a voi... la copertina USA!!! TAAAA-DAAAAAA!!!


ma siamo sicuri?
mi sa un po' di non-definitive
e comunque l'illustrazione originaria grigio/verde rendeva meglio
..
comunque è la meglio box-art zeldiana occidentale
vabbè  :lol:

se confermata trovo la nuova scelta di colori maggiormente in linea con il nuovo twilight realm, non trovi ?
cmq tanto io prendo la versione GC e quella wii non è tra le mie priorità almeno fino a quando non prenderò un wii (cioè dopo mario galaxy e paper mario!)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 19 Set 2006, 13:49
Citazione da: "luca"

se confermata trovo la nuova scelta di colori maggiormente in linea con il nuovo twilight realm, non trovi ?
cmq tanto io prendo la versione GC e quella wii non è tra le mie priorità almeno fino a quando non prenderò un wii (cioè dopo mario galaxy e paper mario!)


penso di avere uno dei rari cubi scassosi del globo
e tale situazione non può che scagionarmi da ogni (auto)accusa di auto-inganno :lol:
per dire che prendo Wii, TP e panettoni farciti

comunque
alla luce dela tua giusta osservazione
le "vecchie" tonalità mi sembrano ancor più azzeccate di prima:

(http://img245.imageshack.us/img245/290/zeldawolfpq5.jpg)
però oh
in occidente se non è gialla/oro-fake non è Zelda  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 19 Set 2006, 13:55
Non è ancora stat comunicata la data di uscita Pal su GC?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 19 Set 2006, 13:59
sempre in dicembre
pare in poche copie
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 19 Set 2006, 14:57
Citazione da: "-Elta-"
sempre in dicembre
pare in poche copie

Normale per Nintendo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 19 Set 2006, 16:42
Ero rimasto che pubblicassero solo la versione USA per il GC...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Set 2006, 16:54
Citazione da: "andreTFP"
Ero rimasto che pubblicassero solo la versione USA per il GC...


In realtà questa è sempre stata solo una voce, non c'è mai stato un annuncio simile.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 19 Set 2006, 16:55
Ah, meglio. Ricordavo a riguardo una notizia ufficiale su nextgame.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ALO - 19 Set 2006, 20:54
Beh ma se allora esce a dicembre in poche copie, converrà preordinarla, vado subito!!!!! :P

P.S. comunque per me la scelta di colori grigio-oro per la cover è la migliore, ma può anche darsi che siano solo i classici artwork/fake che girano in rete, no?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 19 Set 2006, 21:00
Citazione da: "ALO"
ma può anche darsi che siano solo i classici artwork/fake che girano in rete, no?


boh

(http://i43.photobucket.com/albums/e366/antpod/wiiny006io9-1.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Set 2006, 21:35
Come al solito le cover usa fanno pietà... :x
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 19 Set 2006, 21:41
Ops, OT...

Scusatemi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 20 Set 2006, 13:44
pal esce
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 20 Set 2006, 16:29
Citazione da: "niko974"
pal esce

Per Gamecube sì:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41342
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 20 Set 2006, 17:36
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "niko974"
pal esce

Per Gamecube sì:
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=41342


E Nico che ha detto?

La sua era un affermazione, mica una domanda  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 30 Set 2006, 12:57
http://www.thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1159555374&archive=&start_from=&ucat=1&

ok a dicembre mi prendo la versione GC pal, così non devo fare il cambio disco col freeloader, prima resisto: FF12 e Tales of abyss superano entrambi le 40 ore per la mainstory e le 70-90 per il resto.
way to go. occhio agli spoilers. non grossi imho, io mi son fermato ai dettagli dungeons e uscite..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 30 Set 2006, 13:36
Ah, allora esce PAL su GC... uhmmm... però sicuramente non avrà il progressive... quasi quasi... me lo compro in tutte e due le versioni :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 30 Set 2006, 14:17
Citazione da: "EGO"
Ah, allora esce PAL su GC... uhmmm... però sicuramente non avrà il progressive... quasi quasi... me lo compro in tutte e due le versioni :lol:


Comprare solo la versione del Wii no, eh? :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 30 Set 2006, 21:22
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "EGO"
Ah, allora esce PAL su GC... uhmmm... però sicuramente non avrà il progressive... quasi quasi... me lo compro in tutte e due le versioni :lol:


Comprare solo la versione del Wii no, eh? :lol:


No, dear, perché ciò implicherebbe comprare il Wii, una spesa che per almeno sei mesi lascio volentieri a voi :twisted:

E poi voglio assolutamente fare l'ultimo regalo al mio GC, che mi ha servito bene.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 01 Ott 2006, 03:19
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "EGO"
Ah, allora esce PAL su GC... uhmmm... però sicuramente non avrà il progressive... quasi quasi... me lo compro in tutte e due le versioni :lol:


Comprare solo la versione del Wii no, eh? :lol:


No, dear, perché ciò implicherebbe comprare il Wii, una spesa che per almeno sei mesi lascio volentieri a voi :twisted:

E poi voglio assolutamente fare l'ultimo regalo al mio GC, che mi ha servito bene.


Sì, ma allora se lo compri per GC, perché devi anche comprare la versione per Wii, boh non ti capisco? Perché non ha il progressive? Allora se sai che la comprerai, perchè non aspetti?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 01 Ott 2006, 11:10
Citazione da: "Neophoeny"
Sì, ma allora se lo compri per GC, perché devi anche comprare la versione per Wii, boh non ti capisco? Perché non ha il progressive? Allora se sai che la comprerai, perchè non aspetti?


Aaah, fermo lì, ho capito quello che hai capito. Io intendevo che finirò per comprarmelo in due versioni, ma intendevo le due versioni per GC, PAL e USA. La prima perché tradotta, la seconda perché in progressive. Capeesh? :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 01 Ott 2006, 14:07
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Neophoeny"
Sì, ma allora se lo compri per GC, perché devi anche comprare la versione per Wii, boh non ti capisco? Perché non ha il progressive? Allora se sai che la comprerai, perchè non aspetti?


Aaah, fermo lì, ho capito quello che hai capito. Io intendevo che finirò per comprarmelo in due versioni, ma intendevo le due versioni per GC, PAL e USA. La prima perché tradotta, la seconda perché in progressive. Capeesh? :wink:


Ah! Ora ha più senso! :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: mog_tom - 01 Ott 2006, 16:55
Come Twin Peaks sul satellite!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 26 Ott 2006, 20:00
Citazione
"La versione Nintendo GameCube di The Legend of Zelda: Twilight Princess sarà lanciata il 15 dicembre, una settimana dopo la controparte per Wii".


ufficiale
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 26 Ott 2006, 20:18
Yep!!!  
 :lol: Ora sony dovrebbe vergognarsi.. con le ultime chicche tra cui
 
Okami a febbraio la monopolitrice di questa era videoludica farebbe

bene a scavarsi una buca... perfavore possiamo essere noi videogiocatori

 a passarle la pala?? E soprattutto farle capire che per i fondelli prende

 sua nonna e non noi europei??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 27 Ott 2006, 01:40
Citazione da: "ziòschi"
E soprattutto farle capire che per i fondelli prende

 sua nonna e non noi europei??


Pigliatela con la nonna di Capcom, allora.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 27 Ott 2006, 02:02
:lol: è che guarda caso le conversioni per la macchina sony sono tutte un po troppo lunghette... di almeno mesi
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 27 Ott 2006, 12:20
Citazione da: "EGO"
Ah, allora esce PAL su GC... uhmmm... però sicuramente non avrà il progressive... quasi quasi... me lo compro in tutte e due le versioni :lol:


Togli il quasi quasi.
Ti parla uno che ha 3 versioni di Soul Calibur 2  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 28 Ott 2006, 11:35
Lo segnalo qui. Andate nelle Features e scaricatevi le retrospettive su Zelda. Non sono approfonditissime, per ovvi motivi, ma comunque ben fatte. Per ora ne sono uscite tre, ma siamo solo a Majora's Mask.

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2631
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 28 Ott 2006, 11:58
Citazione da: "atchoo"
Lo segnalo qui. Andate nelle Features e scaricatevi le retrospettive su Zelda. Non sono approfonditissime, per ovvi motivi, ma comunque ben fatte. Per ora ne sono uscite tre, ma siamo solo a Majora's Mask.


LOL, il cartone di Zelda, che pena XD

Meglio tenersele in MOV o in WMV, per conservarle, queste retrospettive?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 28 Ott 2006, 14:34
Citazione da: "atchoo"
Lo segnalo qui. Andate nelle Features e scaricatevi le retrospettive su Zelda. Non sono approfonditissime, per ovvi motivi, ma comunque ben fatte. Per ora ne sono uscite tre, ma siamo solo a Majora's Mask.

http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2631


Carine le retrospettive! La prima specialmente mi ha fatto venir voglia di recuperare Zelda 2 per GBA...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 30 Ott 2006, 19:19
(http://s2.supload.com/thumbs/default/64282_1.jpg) (http://s2.supload.com/free/64282_1.jpg/view/)(http://s2.supload.com/thumbs/default/64282_2.jpg) (http://s2.supload.com/free/64282_2.jpg/view/)
(http://s2.supload.com/thumbs/default/64282_3.jpg) (http://s2.supload.com/free/64282_3.jpg/view/)(http://s2.supload.com/thumbs/default/64282_4.jpg) (http://s2.supload.com/free/64282_4.jpg/view/)


Overworld Song Theme (http://tommitommi.altervista.org/overworld.mp3) <-- tasto destro salva con nome
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Inserito da: Giacomo Z. - 30 Ott 2006, 20:28
(http://img54.imageshack.us/img54/2918/zeldashieldqd2tt0.th.jpg) (http://img54.imageshack.us/my.php?image=zeldashieldqd2tt0.jpg)

 :D
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Inserito da: Ifride - 02 Nov 2006, 13:03
Qui' http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4735785&postcount=39
Opening e nuovo trailer di Zelda..meraviglioso!!! :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: billyburke - 02 Nov 2006, 13:25
Direi che è il caso di cambiare anche il titolo del topic ed aggiungere Wiiiiiiiiii :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 02 Nov 2006, 13:31
6 minivideo

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/movie03.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/movie04.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/movie05.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/movie06.html
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/movie07.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 02 Nov 2006, 16:38
merda....ho letto uno spoiler su midna...spero se lo siano sognato.
se no sono un coyote :cry:
è come sheik :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sonda - 02 Nov 2006, 17:30
...io ho rinunciato da tempo alla visione di materiale video...

...nn voglio rovinarmi la sorpresa...voglio rimanere a bocca arraperta...

come recita uno spot, "ci sono cose che nn si possono comprare.....etc"
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Inserito da: Zel - 02 Nov 2006, 18:24
Citazione da: "luca"
merda....ho letto uno spoiler su midna...spero se lo siano sognato.
se no sono un coyote :cry:
è come sheik :cry:



in che senso? e' per caso uno spoiler o mi sta dicendo che ti era successo la stessa cosa con la questione di sheik?

potrei ucciderti....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Nov 2006, 23:48
Citazione da: "1c0n 0f s1n, di fretta,"

HI Tronix!

I need an info: when will be "The legend of Zelda - Twilight Princess"
for Gamecube available for preorder?

Thanks.


Citazione da: "Tronix, ancora più in fretta,"

Weekend before.


La data di lancio USA è 13/12, questo significa che sarà in preorder la settimana prima.
Siccome poi si sente solo ci aggiungiamo Children Of Mana.
Spedizione con corriere quattro giorni causa feste.
Sabato tutti da me. :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 00:16
(http://www.thehylia.com/media/albums/userpics/10001/promo_stand_tp.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 03 Nov 2006, 01:42
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Sabato tutti da me. :mrgreen:


Minchia ti giuro! Verrei subito all'altra dimensione vicino a Melzo per vedere Zelda e Children of Mana!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 03 Nov 2006, 09:46
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "luca"
merda....ho letto uno spoiler su midna...spero se lo siano sognato.
se no sono un coyote :cry:
è come sheik :cry:



in che senso? e' per caso uno spoiler

"solo" uno spoiler....ma pare sia un errore, grazie al cielo...consiglio di star alla larga dal topic sull' intro di TP su GAF....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Nov 2006, 09:50
su gametrailers ci sono le dimostrazioni di persone (che si divertono e fanno le facce buffe poiche sono state pagate, in fondo quante probabilità avremmoa vuto di vedere in una pubblicità gente che non sorride e non si diverte?  :lol: ) che giocano con il controller rivoluzioanrio....

ah il caro vecchio pad....ti amo.  :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 12:20
Citazione da: "Solidino"
su gametrailers ci sono le dimostrazioni di persone (che si divertono e fanno le facce buffe poiche sono state pagate, in fondo quante probabilità avremmoa vuto di vedere in una pubblicità gente che non sorride e non si diverte?  :lol: ) che giocano con il controller rivoluzioanrio....

ah il caro vecchio pad....ti amo.  :oops:


boh, sarà, ma gli utenti(nextgame) che hanno provato la demo a londra, si son divertiti pure loro e l'hanno trovato rinnovato(e lo consigliano al posto di quello per cubo) grazie alle nuove caratteristiche.


pagine più indietro dovrei aver postato i copia/incolla
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 03 Nov 2006, 12:24
Vedendo le città cosi tridimensionali e popolose mi viene in mente Zelda 64DD.

Io ci spero ancora, dopo quasi dieci anni.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 03 Nov 2006, 12:28
Citazione da: "Solidino"
su gametrailers ci sono le dimostrazioni di persone (che si divertono e fanno le facce buffe poiche sono state pagate, in fondo quante probabilità avremmoa vuto di vedere in una pubblicità gente che non sorride e non si diverte?  :lol: ) che giocano con il controller rivoluzioanrio....

ah il caro vecchio pad....ti amo.  :oops:

Mah, io ho provato l'Eye toy: diverte molto in mezzo agli amici, per qualche serata. Però in generale dover giocare sempre tutti i giochi per tutta la loro durata con una periferica simile mi lascia almeno un po' perplesso...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Nov 2006, 12:34
Concordo con Solidino e andreTFP. Non mi sembrano male i giochi pensati per il Wiimote, ma quelli a cui è stato applicato a forza, e Zelda sembra tra questi, non mi convincono.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 13:04
Citazione da: "atchoo"
Concordo con Solidino e andreTFP. Non mi sembrano male i giochi pensati per il Wiimote, ma quelli a cui è stato applicato a forza, e Zelda sembra tra questi, non mi convincono.


quoto pure io.
sicuramente sarà anche un uso forzato del wiimote, visto che il gioco era in sviluppo per cubo, ma la gente ne parla un gran bene avendolo provato(in zelda intendo non del controllo in generale), non capisco da cosa nascono le vostre supposizioni/idee catastrofiche...se da 4 video messi in croce o dai video dimostrativi con la gente che fa la faccia da pirla, il tutto mi sembra illogico, visto che un pad del genere non è mai esistito(sempre in giochi simili intendo) e credo che prima necessiti un test con le proprie mani per scoprire come può essere applicato.


io zelda lo prendo per cubo cmq...(inizialmente)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Nov 2006, 14:38
faccio una profezia nostradamusesca....

si lamenteranno che le braccia si stancano troppo.....tutti a riportare indietro il wiimmote e prendere il vecchio caro buon pad.  :oops:

PS: la risposta ai comandi non mi sembra istantanea come con il pad...

ovvio che poi si necessita di una prova su campo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Nov 2006, 14:41
La mia non convinzione non si basa mica sulle facce da pirla, eh!
Trovo solo forzata l'applicazione di certi comandi al Wiimote. Non penso sia un valore aggiunto, tutto qui. Solo un comando alternativo. Ma è una mia convinzione, se gli altri si divertono un mondo, buon per loro.

Sicuramente una prova è necessaria, ma dai filmati si capisce benone come funziona il Wiimote (altrimenti la Nintendo non li divulgherebbe): a me convince poco come sistema di controllo in sè. Niente idee catastrofiche dal momento che comunque penso sia una buona idea.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 03 Nov 2006, 16:08
Ma secondo voi sarà possibile giocare a Zelda collegando al Wii il vecchio pad per Cubo? E prevista una modalità di controllo "pad only"?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 16:11
Citazione da: "sardifra"
Ma secondo voi sarà possibile giocare a Zelda collegando al Wii il vecchio pad per Cubo? E prevista una modalità di controllo "pad only"?

no
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 03 Nov 2006, 16:13
Ma in generale credo che non sia proprio possibile collegare il vecchio pad per GC con il Wii, giusto?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 03 Nov 2006, 16:15
Citazione da: "andreTFP"
Ma in generale credo che non sia proprio possibile collegare il vecchio pad per GC con il Wii, giusto?


Le porte ci sono, ma puoi utilizzarle solo per i giochi GC da quanto ho capito.
Tra l'altro sono in una posizione abbastanza scomoda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 16:26
Citazione da: "atchoo"
La mia non convinzione non si basa mica sulle facce da pirla, eh!
Trovo solo forzata l'applicazione di certi comandi al Wiimote. Non penso sia un valore aggiunto, tutto qui. Solo un comando alternativo. Ma è una mia convinzione, se gli altri si divertono un mondo, buon per loro.

Sicuramente una prova è necessaria, ma dai filmati si capisce benone come funziona il Wiimote (altrimenti la Nintendo non li divulgherebbe): a me convince poco come sistema di controllo in sè. Niente idee catastrofiche dal momento che comunque penso sia una buona idea.


molte volte sono stati mostrati filmati da nintendo volutamente portati all'eccesso --> red steel e il tizio dietro il divano :roll: -->questo magari non è il caso, o magari la cosa è voluta.


gli hands-on su cui mi sono basato(oltre le varie letture in rete) e di cui parlavo prima..

Citazione
- non ci si stanca troppo menando spadate a destra e a manca?


Citazione
no, anzi. C'è da pensare ad ua osa importante: fino ad ora premendo A gli attacchi venivano fatti "a random" senza possibilit di comboreali. Qui si parla di attacchi orizzontali, verticali, attacchi con scudo, spin attack e via dicendo, concatenbili a piacere. Il risultato è molto più avanzato che un semplice tasto, anche se lontano dalle spadate libere. Non ci si stanca, anche perchè visto che siamo videogiocatori dovreste avere i polsi abbastanza allenati :0 XD

Seriamente, non crea nessun problema il pad, ci ho giocato in tutte le salse per 5 ore.


Citazione
Ad ogni modo ragazzi per i movimenti del Freehand in Zelda parliamo di decisi spostamenti del polso, NON di sbracciate furiose di tutto il braccio.
Quelle le lasciamo per la boxe di Wii Sports


niente sbracciate solidino

Citazione
Detto questo per una serie di circostanze singolari Zelda TP si è ormai trasformato in un ibrido dalla gestazione sofferta: non è più un gioco per GC, e non è completamente un titolo Wii.
Certo, per quello che è diventato lo strepitoso ibrido Twilight Princess credo che la versione nextgen sia l'unica da considerarsi "autentica", completa ed esaustiva grazie ad un sistema di controllo che è sì scriptato, ma che risulta strepitosamente godibile.
Non è come muovere la spada 1:1 in maniera totalmente free, ma rimane un abisso rispetto ai tasti, provare per credere.


e come dicevano preferiscono zelda per wii rispetto a quello per cubo

se vi interessa il resto lo trovate qui (http://next.videogame.it/forum/viewtopic.php?id=3121140&offset=140)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 16:28
Citazione da: "Tsuneku"
Le porte ci sono, ma puoi utilizzarle solo per i giochi GC da quanto ho capito.


non è sicura la cosa...verrà svelato solo quando qualcuno potrà testare la console :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Nov 2006, 16:32
Citazione da: "Giacomo Z."
molte volte sono stati mostrati filmati da nintendo volutamente portati all'eccesso --> red steel e il tizio dietro il divano :roll: -->questo magari non è il caso, o magari la cosa è voluta.

Ma mica parlo di QUEI filmati, che ben conosco e che non ritengo indicativi. Ma dei vari filmati delle fiere e delle postazioni di prova.

Di pareri ne ho letti tanti: per me sono indicativi nè più nè meno dei filmati. Se vedo nel filmato uno che ride e si diverte non vuol certo dire che riderò e mi divertirò anch'io. Idem per i pareri scritti: l'entusiasmo di uno può essere la frustrazione di un altro.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 03 Nov 2006, 16:33
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Tsuneku"
Le porte ci sono, ma puoi utilizzarle solo per i giochi GC da quanto ho capito.


non è sicura la cosa...verrà svelato solo quando qualcuno potrà testare la console :?


Magari hai informazioni più fresche delle mie, ma io ho visto le foto di uno sportellino sopra la console (se tenuta in verticale, altrimenti sul lato) che una volta alzato ospirta le porte GC.
Dubito l'abbiano tolto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 16:35
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Tsuneku"
Le porte ci sono, ma puoi utilizzarle solo per i giochi GC da quanto ho capito.


non è sicura la cosa...verrà svelato solo quando qualcuno potrà testare la console :?


Magari hai informazioni più fresche delle mie, ma io ho visto le foto di uno sportellino sopra la console (se tenuta in verticale, altrimenti sul lato) che una volta alzato ospirta le porte GC.
Dubito l'abbiano tolto.


no spe.
le porte ci sono, non è sicuro che i pad del cubo vadano bene solo per i giochi del cubo, non ho letto ancora smentite/conferme ufficiali per i giochi wii :arrow:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 03 Nov 2006, 16:44
4 porte cubo sicure, più due slot che direi servano per le memory cubiche.
Ergo, se vendete il cubo, tenetevi un pad e la memory  :wink:

(http://www.spaziogames.it/img3/news44/wii/64467/64467_5.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 03 Nov 2006, 16:46
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Tsuneku"
Le porte ci sono, ma puoi utilizzarle solo per i giochi GC da quanto ho capito.


non è sicura la cosa...verrà svelato solo quando qualcuno potrà testare la console :?


Magari hai informazioni più fresche delle mie, ma io ho visto le foto di uno sportellino sopra la console (se tenuta in verticale, altrimenti sul lato) che una volta alzato ospirta le porte GC.
Dubito l'abbiano tolto.


no spe.
le porte ci sono, non è sicuro che i pad del cubo vadano bene solo per i giochi del cubo, non ho letto ancora smentite/conferme ufficiali per i giochi wii :arrow:


Se così non fosse diventerebbe (quasi) inutile il pad classico.
Boh, vedremo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 16:49
Citazione da: "Tsuneku"
Se così non fosse diventerebbe (quasi) inutile il pad classico.
Boh, vedremo.


dietro il pad classico dovrebbe essere possibile incastrare il telecomando(questo da quanto ho capito/letto per la rete), se fanno un gioco che frutta i giriscopi e il pad classico contemporaneamente(tipo pad ps3), il pad del cubo risulta inutile
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 03 Nov 2006, 17:05
quasi-ot riguardo il pad GC

è supportato da Metal Slug Anthology
ed è difficile che rimanga un caso isolato
per dire.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 03 Nov 2006, 17:21
tutti quelli che non lo giocano hanno dubbi sul wii mote per zelda TP :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Nov 2006, 17:33
Citazione da: "luca"
tutti quelli che non lo giocano hanno dubbi sul wii mote per zelda TP :lol:

:?:

Chiarisco la mia posizione. Io ho "seri" dubbi che il Wiimote sia un controller sulle cui caratteristiche si possano sviluppare titoli che mi divertano/interessino. Sono altresì sicuro che Zelda non mi divertirà/interesserà. Non discuto però l'idea del controller in sè (che reputo ottima) e, figuriamoci!, la qualità del nuovo Zelda (sicuramente ottima).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 03 Nov 2006, 17:40
chiarisco pure io....in giro si vedono due fazioni di fans di TP quelli pro wii e quelli pro GC.
ora io non ho grandi dubbi che uno zelda costruito sul controller wii dal day one e nelle meccaniche possa esser intrigante, solo non capisco le perplessità su TP col wii visto che Nintendo si è presa molto tempo per calibrarlo per il wii. E gli ultimi hands on sullo zelda wii sono sempre + convinti che, anche se non sarà il titolo che sfrutterà il wii mote per soluzioni innovative, sicuramente saprà rinfrescare il feeling. molti dubbi si sono dissolti ergo non capisco la diffidenza di molti, per me sarà ottimo su entrambi i pad. io esulo da considerazioni sul pad in ottica game design futuro
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 03 Nov 2006, 17:45
Sarà carino e divertente giocato con il wii mote, credo, ma mi chiedo quanto possa esserlo ancora dopo una trentina di ore, magari...
A quel punto potrei essere stufo di mulinare il pad in aria invece di premere un semplice tasto...
E, scusate, ma basandosi sugli ultimi filmati sono l'unico che nota una somiglianza quasi forzata con OOT? Mi pare lo scimmiotti...
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Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 17:52
Citazione da: "lozioste"
Sarà carino e divertente giocato con il wii mote, credo, ma mi chiedo quanto possa esserlo ancora dopo una trentina di ore, magari...
A quel punto potrei essere stufo di mulinare il pad in aria invece di premere un semplice tasto...
E, scusate, ma basandosi sugli ultimi filmati sono l'unico che nota una somiglianza quasi forzata con OOT? Mi pare lo scimmiotti...




link è dal 2004 che va per lande desolate a cavallo --> http://www.youtube.com/watch?v=zzcJ1PGuY9U

senza contare che l'intro mi ricorda questo --> http://www.youtube.com/watch?v=3avXA-S4NrU
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 03 Nov 2006, 17:55
Si, si è dal 2004, vero...
Ma proprio all'introduzione di Twilight princess, mi riferivo. 'Azz, sono uguali, a momenti...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 03 Nov 2006, 19:28
box usa per wii

(http://img209.imageshack.us/img209/6986/wiizeldayy3.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 03 Nov 2006, 19:53
Sbav :O_______________________
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 03 Nov 2006, 20:48
Citazione da: "Simone S."
Sbav :O_______________________


Quoto!  :-Q______________________
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 04 Nov 2006, 09:10
Io però non sono ancora riuscito a capire se, controlli a parte, la vresione Wii sarà diversa da quella cubo:

A)graficamente (e, a parte il 16:9, non mi pare)

B)avrà aggiunte tipo altre quest o dungeon o cazzi&mazzi
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 04 Nov 2006, 09:35
Citazione da: "Jello Biafra"
Io però non sono ancora riuscito a capire se, controlli a parte, la vresione Wii sarà diversa da quella cubo:

A)graficamente (e, a parte il 16:9, non mi pare)

B)avrà aggiunte tipo altre quest o dungeon o cazzi&mazzi

Volevo chiederlo anche io :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Noldor - 04 Nov 2006, 09:53
Citazione da: "Jello Biafra"
Io però non sono ancora riuscito a capire se, controlli a parte, la vresione Wii sarà diversa da quella cubo:
A)graficamente (e, a parte il 16:9, non mi pare)
B)avrà aggiunte tipo altre quest o dungeon o cazzi&mazzi


Quoto da IGN

Citazione da: "Matt Casamassina"
There are several important content-related exclusives that have come as a result of concentrating on the Wii game. The remote-enhanced control comes to mind. Using the pointer with Zelda felt unintuitive when Nintendo unveiled the mechanic last May, but it has come a long way since then. Now, slashing Link's sword with the remote feels very good and using the device to aim and target with weapons like the Hero's Bow and Gale Boomerang absolutely demolishes the traditional configuration. There really is no comparison - and there's no going back. Also, Zelda on Wii makes full use of the remote's internal speaker and this is, believe it or not, a very welcomed feature. I've always been skeptical of this speaker, mind you, because I simply don't think it outputs the best audio quality. But I have to admit that receiving audio cues and select sound effects through the controller is somehow more powerful. It actually does add another layer of immersion to the experience. And, of course, the Wii version of Twilight Princess runs in 16:9 widescreen mode while the GameCube incarnation doesn't. For many videophiles like myself, that in of itself is a very compelling reason to pick Zelda up on Nintendo's new generation console.

Perciò al di là dei 16:9, dell'utilizzo massiccio dello speaker e dei controlli Wii style nessuna differenza.  Oddio magari una piccola subquest supplementare potrebbe averla...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 04 Nov 2006, 13:35
Aggiungete il frame rate, che con i clock raddoppiati non può che essere maggiore, a meno che sul cubo sia già stabile. Ma non penso proprio
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sonda - 04 Nov 2006, 13:39
spero che la versione del cubo nn sia zoppicante....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 12 Nov 2006, 14:46
Io all'inizio ero fermamente convito di prendere la versione GC.
Poi ho pensato che alla fin fine, il gioco è stato inizialmente sviluppato per
GC, alla fine però è terminato su WII.

Quindi, credo che acquisterò una copia di TP per WII.
Voglio fidarmi di Nintendo. L'idea non dev'essere male.
Oltretutto, l'idea non mi spaventa più di tanto, dopo aver
provato Donkey Kong Jungle Beat! ^___^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 13 Nov 2006, 19:42
doppio hands-on di nextgame uno con spoiler e uno senza  --> http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=6077
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Nov 2006, 13:08
"recensione" : http://wii.gamespy.com/wii/legend-of-zelda-wii/745573p1.html
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Nov 2006, 13:27
Citazione da: "luca"
"recensione" : http://wii.gamespy.com/wii/legend-of-zelda-wii/745573p1.html


5/5 outstanding... Prevedibile per un gioco come Zelda. Tecnicamente però mi sembra un porting della versione gamecube.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2006, 13:59
E' un porting della versione GC. E ciò non può che farmi immenso piacere perchè io il Wii per ora non lo compro ma Zelda lo voglio subito.

Cmq ci sono cose che mi esaltano (le città realmente tali, l'overworld immenso ma pieno) e altre che mi fanno cascare le braccia (estetica banale e derivativa, i personaggi piu brutti della storia dei videogiochi che sembrano disegnati dal tizio di Final Fantasy 10 dopo un'indigestione di peperonata, a quanto pare nessuna reale novità in grado di far evolvere la saga).

Spero però di sbagliarmi e spero che Anouma dia un degno seguito al quell'immenso capolavoro che è Majora.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2006, 14:01
Citazione
It's an excellent addition (and homage to Ocarina)


Ecco, era quello che temevo.  :cry:

Accidenti al fandom, ai fanboy e a chi fa i fan service. Sono sicuramente loro i maledetti da Dio.  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tuon - 14 Nov 2006, 15:54
ma esce per il GameCube o no?  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Nov 2006, 16:07
Citazione da: "Tuon"
ma esce per il GameCube o no?  :o


Sì, il 15 dicembre in Europa.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tuon - 14 Nov 2006, 16:10
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tuon"
ma esce per il GameCube o no?  :o


Sì, il 15 dicembre in Europa.


invece per il wii il 7 dicembre insieme alla console?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 14 Nov 2006, 16:10
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tuon"
ma esce per il GameCube o no?  :o


Sì, il 15 dicembre in Europa.


invece per il wii il 7 dicembre insieme alla console?


Sì.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tuon - 14 Nov 2006, 16:12
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tuon"
ma esce per il GameCube o no?  :o


Sì, il 15 dicembre in Europa.


invece per il wii il 7 dicembre insieme alla console?


Sì.


maremma merd@ e io che il wii per quest'anno non lo volevo prendere...maledetti  :roll:

comunque farò training autogeno per controllarmi il 7  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 14 Nov 2006, 16:31
Citazione da: "Tuon"


comunque farò training autogeno per controllarmi il 7  :D


Resisti!
In effetti in Europa Zelda é l'unica uscita buona se escludi eyetoy partygames.. per cui non hai tempo x sessioni di gioco prolungate é fatta.

Per me sarebbe stata devastante la combo Zelda/Excite truck, essendo il secondo titolo cretino/veloce... ma skippata in Europa totoro forse (forse) salvo.

Salvissimo se negozianti ci cacciano bundle forzati.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tuon - 14 Nov 2006, 16:41
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Tuon"


comunque farò training autogeno per controllarmi il 7  :D


Resisti!
In effetti in Europa Zelda é l'unica uscita buona se escludi eyetoy partygames.. per cui non hai tempo x sessioni di gioco prolungate é fatta.

Per me sarebbe stata devastante la combo Zelda/Excite truck, essendo il secondo titolo cretino/veloce... ma skippata in Europa totoro forse (forse) salvo.

Salvissimo se negozianti ci cacciano bundle forzati.


se vogliono competere con la grande distribuzione i bundle credo non li faranno.

Comunque effettivamente tranne Zelda per quest'anno non vedo niente altro per Wii che possa piacermi  :D
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Inserito da: Claudio - 14 Nov 2006, 17:40
Dai filmati la grafica mi ricorda Resident Evil 4. Il che è un bene, direi.
Che sia mai che troviamo la rece sul prox numero di Videogiochi?
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Inserito da: crocodile - 14 Nov 2006, 18:59
Scrivo già a Babbo Natale..  :lol:
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Inserito da: federico_res - 14 Nov 2006, 21:29
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=742450
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Inserito da: Josh Gabriel - 17 Nov 2006, 13:16
e arriva anche la rece di 1Up:  http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155329
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Inserito da: Simone S. - 17 Nov 2006, 13:56
Il Wii sarà la mia prima console che comprerò al giorno del lancio Pal.

Spero solo di trovarne qualcuno...


Questo soprattutto grazie a Zelda..dalle recenzioni online, ssembra che sia un gioco eccezionale!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 17 Nov 2006, 14:32
invidio gli acquirenti wii.
fosse stato region free lo avrei preso pal al dayone liquidando mezzo stipendo...amen....vada per il GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 17 Nov 2006, 14:43
oggi sono passato dal game rush vicino casa per farmi mettere da parte iuna copia di zelda per il cubo. risposta del gentile commesso: molto probabilmente la distribuzione non lo ha neanche in ordine.... dove cavolo lo prendo ora?! comunque settimana prossima mi vado ad aggiornare e incrocio le dita (tra parentesi vorrei la versione italiana che tanto la stamperanno in 100 copie e quindi varrà qualcosa e non ho più una carta di credito con cui pagare su play.com  :cry: )
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 17 Nov 2006, 15:00
Citazione da: "Scarlet"
oggi sono passato dal game rush vicino casa per farmi mettere da parte iuna copia di zelda per il cubo. risposta del gentile commesso: molto probabilmente la distribuzione non lo ha neanche in ordine.... dove cavolo lo prendo ora?! comunque settimana prossima mi vado ad aggiornare e incrocio le dita (tra parentesi vorrei la versione italiana che tanto la stamperanno in 100 copie e quindi varrà qualcosa e non ho più una carta di credito con cui pagare su play.com  :cry: )


A me avevano detto (qualche giorno fa) che era semplicemente troppo presto per preordinarlo, ma che sarebbe stato possibile farlo di lì a una settimana. Per cui probabilmente basta aspettare...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 18 Nov 2006, 10:40
Altro che 10...

Versione wii punzecchiata da gamespot,mentre ign lo penalizza graficamente dicendo che sul cubo e' chiaramente una gioia visiva.

IGN 9,5

Closing Comments
The Legend of Zelda: Twilight Princess is, in my opinion, the greatest Zelda game ever created and one of the best launch titles in the history of launch titles – second only, perhaps, to the at-the-time ground-breaking Super Mario 64. It is also one of the finest games I have ever played. The experience is made better and not worse on Wii. The Wii remote and nunchuk add accuracy and speed to exploration and combat for a heightened sense of immersion. While the game has just about everything going for it, including improved controls, a long and engrossing quest, brain-teasing dungeons and some beautiful graphics, it's not perfect. The difficulty has been upped over Wind Waker, but I wish it were harder still – the boss fights are oftentimes too easy, for example. Additionally, while the visuals are generally impressive, some textures remain blurry to the point they are noticeable. And finally, I still question why Nintendo refuses to add either voice work to the side characters (especially since Twilight Princess features such an improved, dark storyline) or orchestrated music to the soundtrack.

Nintendo's new console ships with Wii Sports, which effectively demonstrates a new breed of games only possible on Wii. The Zelda franchise is equally exclusive to the machine and Twilight Princess is must-see, must-play and must-own entry into the series that proves over and over again why Nintendo is the best developer in the world. (Questa l'ho già sentita da qualche parte...  )

8.0 Presentation
A truly epic new Zelda complete with a compelling, darker storyline, enhanced controls, and brand new gameplay mechanics. Lack of voice acting and orchestrated music are unfortunate.
8.5 Graphics
An absolutely gorgeous GameCube game. An enormous, detailed world brought to life via beautiful art. But Wii is still capable of much more, as the adventure's sometimes-blurry textures prove.
8.0 Sound
Again, where's the orchestrated music? Come on, Nintendo. Everything else is great, from the moody sound effects to the atmospheric MIDI compositions.
9.5 Gameplay
Superb. The tried-and-true Zelda gameplay mechanics are taken to new heights with the Wii remote and nunchuk. Overworld and temple designs are stellar. Classic Zelda reborn for a new generation.
9.5 Lasting Appeal
It'll keep you busy for at least 50 hours and you could spend double that in Nintendo's new Hyrule. So much to do and see that you'll be busy for weeks, if not months.

http://wii.ign.com/articles/746/746691p1.html



GAMESPOT 8,8

Gameplay 8
Graphics 9
Sound 7
Value 9
Tilt 10

The Good: Compelling characters and story; outstanding world and puzzle design; longer than most action adventure games; terrific graphics, from an artistic perspective.

The Bad: Wii-specific elements feel tacked on; graphics and sound sometimes go from nostalgic to dated.


http://www.gamespot.com/events/wiila...&click=topslot
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 18 Nov 2006, 11:12
Citazione
8.5 Graphics
An absolutely gorgeous GameCube game. An enormous, detailed world brought to life via beautiful art. But Wii is still capable of much more, as the adventure's sometimes-blurry textures prove.

Ma siamo sicuri? Più che migliorare un pelo sulle texture e potersi permettere qualche effetto in più credo che il Wii non possa fare. Per me è una console che arriverà prestissimo al suo limite.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2006, 11:18
Citazione da: "atchoo"
Citazione
8.5 Graphics
An absolutely gorgeous GameCube game. An enormous, detailed world brought to life via beautiful art. But Wii is still capable of much more, as the adventure's sometimes-blurry textures prove.

Ma siamo sicuri? Più che migliorare un pelo sulle texture e potersi permettere qualche effetto in più credo che il Wii non possa fare. Per me è una console che arriverà prestissimo al suo limite.


Io non lo so se arriverà prestissimo al suo limite o no, però non capisco in effetti come facciano a essere sicuri che il Wii è in grado di fare "molto meglio", considerato quel che si è visto finora...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 18 Nov 2006, 12:00
Citazione da: "Toki 81"
Altro che 10...

Versione wii punzecchiata da gamespot,mentre ign lo penalizza graficamente dicendo che sul cubo e' chiaramente una gioia visiva.



A me sembra di avere capito che è una gioia visiva  su entrambi i sistemi, pur avendo la grafica del gamecube.
Si poteva fare si meglio però, utilizzando la maggiore potenza del Wii dato che ci sono alcuni difettucci grafici (sempre su entrambi i sistemi).
Quindi le versioni per Wii e per gamecube sono identiche per quanto riguarda la grafica.

E cmq 8.8 e 9.5 non mi sembrano brutti voti
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Claudio - 18 Nov 2006, 12:09
Spero solo che ci siano reali novità nel gameplay. Mi sono rotto di accendere torce e tirare rampini. E magari anche una storia che mi coinvolga e un po' articolata. Ma mi sa che :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 18 Nov 2006, 12:17
Citazione da: "Claudio"
Spero solo che ci siano reali novità nel gameplay. Mi sono rotto di accendere torce e tirare rampini. E magari anche una storia che mi coinvolga e un po' articolata. Ma mi sa che :roll:


Per il primo punto: no

Per il secondo: Zelda non ha bisogno di storia, è puro gameplay e cosi deve rimanere. Il problema è che questo gameplay è lo stesso almeno dal 1991 e adesso comincia a puzzare di vecchio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 18 Nov 2006, 12:27
Citazione da: "Toki 81"
Altro che 10...

Versione wii punzecchiata da gamespot


Dovrebbe essere la conferma che spacca, bella li
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 18 Nov 2006, 12:29
Citazione da: "Jello Biafra"
Il problema è che questo gameplay è lo stesso almeno dal 1991 e adesso comincia a puzzare di vecchio.


Con un vantaggio di 20 anni buoni, quindi è ancora dentro i limiti della data di scadenza
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Nov 2006, 15:00
mi son letto il commento finale di gamespot "punzecchiante" e francamente non ne riesco a capire troppo bene la logica.
essenzialmente lamentano che :
1 la grafica è da GC, quindi ottima ma non gears of wars level suppongo
2 il wiimote non è usato in maniera profondissima...
ora sono entrambe cose che si sapevano, secondo me figlie di erronee aspettative. il wii mote per zelda lo si userà, credo, in maniera intermedia per fare cose a metà tra un wii sport per tutti e per un innovativo mario galaxy.
mentre la grafica si sapeva non la avrebbero toccata...insomma pur essendo uno zelda apripista per wii non è concepito per lo stesso al day one, sarà per il prossimo a metà-fine ciclo vita wii. eppure viene giudicato come tale. nintendo ha già fatto la sua scelta mettendo wii sport col wii e non zelda in bundle per una ragione imho insomma...i pregi delle 2 rece mi consigliano di finirmi di godere in santa pace FF12 per poi fare la combo zelda per GC a dicembre e per wii appena prima di mario galaxy
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 15:13
Ho bisogno di più commenti ragazzi!!
Devo capire se prendere wii + zelda al lancio oppure no! :lol:

Comunque il commento di Luca, ora, mi ha fatto desistere dal prendere
wii+zelda al lancio. Mi ero quasi convinto, ma ora se le cose stanno così,
forse risparmio un bel po' di soldini se piglio zeldatp per gc...

Mah... :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 18 Nov 2006, 15:26
Citazione da: "nikazzi"
Ho bisogno di più commenti ragazzi!!
Devo capire se prendere wii + zelda al lancio oppure no! :lol:

Comunque il commento di Luca, ora, mi ha fatto desistere dal prendere
wii+zelda al lancio. Mi ero quasi convinto, ma ora se le cose stanno così,
forse risparmio un bel po' di soldini se piglio zeldatp per gc...

Mah... :P


E rinunci a pescare con il Wiimote??? Pazzo!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Nov 2006, 16:07
gameplay versione cubo --> http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=3433
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 18 Nov 2006, 19:30
Citazione da: "nikazzi"

Mi ero quasi convinto, ma ora se le cose stanno così
Mah... :P


Pane al pane. Nelle recensioni il comando di Zelda wii è preferito a quello di Zelda cubo da tutti, tranne che da quelli di gamespot.
Senza influenzarti ti consiglio di leggere le altre recensioni dei giochi wii su gamespot e imho dovresti accorgerti di alcune cose
Piuttosto se il wii ti lascia dubbi sul futuro, calcola che il gioco è in fondo lo stesso sul cubo e ovviamente non costa 250 + 60 euro.
Quanto vale per te il sistema di controllo?
Imho la risposta dovrebbe essere la tua scelta
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 20:55
Ci ho ripensato quando ho letto "il wiimote non è usato in maniera
profondissima...
".
In effetti potrebbe essere vero...

Siccome il gioco è nato su GC, ciò mi spinge a pensare che debba essere
giocato su GC... imho giocarlo su WII non apporta nulla...
Oltreutto non mi piace l'idea che non si possa muovere la telecamera...
Boh, come tu mi hai consigliato, devo leggere più pareri ^_^''

edit: aggiungo inoltre che dovrebbe far pensare il fatto che esca una
versione GC... come mai?
Imho perché è la versione su cui TP dovrebbe girare, mentre quella per WII
è solo un'operazione commerciale per attirare più pesci al proprio amo.
Inizio a vederla con quest'ottica cinica e spietata...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Nov 2006, 20:58
anche edge lo ha recensito

Citazione
zelda wii - 9
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 21:15
Ma nessuno recensisce ZeldaTP-GC?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 18 Nov 2006, 21:17
Citazione da: "nikazzi"
Ma nessuno recensisce ZeldaTP-GC?


penso ci voglia ancora un po' visto che esce dopo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 21:29
Ops, sorry... :oops:

edit: intanto ne approfitto per chiedere, si sanno già le date usa/pal? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 18 Nov 2006, 21:31
(http://img455.imageshack.us/img455/2410/immagine1oz3.png)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 22:11
Thank uuuuuuuuu!! :D

Evvai, manca only un mese!! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 19 Nov 2006, 11:17
Citazione da: "nikazzi"
Ci ho ripensato quando ho letto "il wiimote non è usato in maniera
profondissima...
".
In effetti potrebbe essere vero...

Siccome il gioco è nato su GC, ciò mi spinge a pensare che debba essere
giocato su GC... imho giocarlo su WII non apporta nulla...
Oltreutto non mi piace l'idea che non si possa muovere la telecamera...
Boh, come tu mi hai consigliato, devo leggere più pareri ^_^''

edit: aggiungo inoltre che dovrebbe far pensare il fatto che esca una
versione GC... come mai?
Imho perché è la versione su cui TP dovrebbe girare, mentre quella per WII
è solo un'operazione commerciale per attirare più pesci al proprio amo.
Inizio a vederla con quest'ottica cinica e spietata...
purtroppo io non lo ho giocato quindi temo non ti convenga usare il mio commento come oro colato :oops:
TP esce per GC per evitare il pubblico linciaggio, io sono interessato ad entrambe le versioni cmq, l' unica ragione per cui non mi prendo quella wii è che la console non è region free e per importarla o vedere se alta fuori un freeloader mi metto tempo fino a mario galaxy.
imho saranno ottime entrambe, forse quella wii + fresca..ad ogni modo entr il 15 dicembre brinderanno tutti i fans assieme, wii e gc, tranne jello e floyd probabilmente :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 11:21
Citazione da: "atchoo"
(http://img455.imageshack.us/img455/2410/immagine1oz3.png)
trovero a buon prezzo un cubo+zelda tp?


vorrei provare x la prima volta uno zelda
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 19 Nov 2006, 11:23
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "atchoo"
(http://img455.imageshack.us/img455/2410/immagine1oz3.png)
trovero a buon prezzo un cubo+zelda tp?


vorrei provare x la prima volta uno zelda



 :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 11:25
Citazione da: "Simone S."
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "atchoo"
(http://img455.imageshack.us/img455/2410/immagine1oz3.png)
trovero a buon prezzo un cubo+zelda tp?


vorrei provare x la prima volta uno zelda



 :shock:

vabbe' mai giocato a uno zelda
che c'e' di strano?  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 19 Nov 2006, 11:32
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "Simone S."
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "atchoo"
(http://img455.imageshack.us/img455/2410/immagine1oz3.png)
trovero a buon prezzo un cubo+zelda tp?


vorrei provare x la prima volta uno zelda



 :shock:

vabbe' mai giocato a uno zelda
che c'e' di strano?  :D


 :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 11:33
Citazione da: "Zel"


 :shock:

mi fate sentire mooolto in colpa cosi...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 19 Nov 2006, 11:36
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "Zel"


 :shock:

mi fate sentire mooolto in colpa cosi...


no dai niko, seriamente.

allora partiamo dalle basi, hai 2 scelte, o SNES emulato o il GBA.

A Link to the Past.

poi torna qui che passiamo al nintendo 64 e poi al gamecube con WW e TP

ti tralascio i primi 2 episodi per nes e i validissimi capitoli per gb/gbc.

cori niko, cooooriiiiii
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 11:37
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "Zel"


 :shock:

mi fate sentire mooolto in colpa cosi...


no dai niko, seriamente.

allora partiamo dalle basi, hai 2 scelte, o SNES emulato o il GBA.

A Link to the Past.

poi torna qui che passiamo al nintendo 64 e poi al gamecube con WW e TP

ti tralascio i primi 2 episodi per nes e i validissimi capitoli per gb/gbc.

cori niko, cooooriiiiii
e se gioco direttamente il TP? :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 11:39
Citazione da: "Zel"
o SNES emulato
emulato su pc?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: piwi - 19 Nov 2006, 11:42
Yeah!
Appoggio la mozione del buon Zel.

A Link To The Past per SNES [ma anche Ocarina of Time per N64] emulati, poi ti piji un GC usato e ti giochi Zelda WW e infine l'ultimo.
Se l'emulatore N64 non va, Ocarina of Time c'è pure su GC [io ce l'ho come disco bonus di Zelda WW]

Alla fine della full immersion cercherai leve da tirare, massi da spostare e torce da accendere anche sui muri di casa. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 19 Nov 2006, 11:44
Citazione da: "niko974"
e se gioco direttamente il TP? :D


nono, non esiste! dai vai su www.emuita.it e scaricati l' emulatore per snes per pc, cerca la rom e almeno un piccolo assaggio di A Link To The Past devi provarlo.

lo dico per il tuo bene eh!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 19 Nov 2006, 11:47
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "niko974"
e se gioco direttamente il TP? :D


nono, non esiste! dai vai su www.emuita.it e scaricati l' emulatore per snes per pc, cerca la rom e almeno un piccolo assaggio di A Link To The Past devi provarlo.

lo dico per il tuo bene eh!


Ma quale emulatore, comprati un SP che oramai lo si trova a pochi euro, (anche quello backlit, l'ho vsto in un ELDO!) e relativo A Link to the past. Non vorrai rivinarti l'esperienza giocandolo con la tastiera di un PC!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 19 Nov 2006, 11:50
A Link To The Past è imprescindibile. Prima gioca a quello. Personalmente è quello che ho preferito. Inoltre il 2d lo ha fatto invecchiare bene. Cosa che, ovviamente, non si è ripetuta con Ocarina Of Time. Ovviamente da un punto di vista prettamente tecnico.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Nov 2006, 11:58
Niko, giocati Ocarina of Time e Link To The Past. Wind Waker è bellino ma non ai livelli dei primi 2 titoli da me citati.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 12:16
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "niko974"
e se gioco direttamente il TP? :D


nono, non esiste! dai vai su www.emuita.it e scaricati l' emulatore per snes per pc, cerca la rom e almeno un piccolo assaggio di A Link To The Past devi provarlo.

lo dico per il tuo bene eh!


Ma quale emulatore, comprati un SP che oramai lo si trova a pochi euro, (anche quello backlit, l'ho vsto in un ELDO!) e relativo A Link to the past. Non vorrai rivinarti l'esperienza giocandolo con la tastiera di un PC!

SP che roba e?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 19 Nov 2006, 12:16
Citazione da: "niko974"

SP che roba e?


il gba sp, il secondo modello, quello illuminato che si chiude
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 12:16
Citazione da: "piwi"


Alla fine della full immersion cercherai leve da tirare, massi da spostare e torce da accendere anche sui muri di casa. :D
gia capitato dopo il primo tomb raider  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 19 Nov 2006, 12:18
ok ragazzi valutero cosa fare thx  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 19 Nov 2006, 12:44
Citazione da: "nikazzi"

imho giocarlo su WII non apporta nulla...


Sempre escludendo gamespot, secondo gli altri apporta un controllo più godibile. Il commento più radicale che ho letto è "non torni più indietro al normale joypad"

Citazione da: "nikazzi"

Boh, come tu mi hai consigliato, devo leggere più pareri ^_^''


Gli altri pareri ti dico già che sono molto positivi, piuttosto prova cercare nelle altre recensioni wii di gamespot le ragioni di certi dubbi. Non è detto che i problemi siano nel controller
Sempre fermo restando che se hai già il cubo e vuoi solo Zelda, il prezzo non vale la candela
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2006, 14:05
Citazione da: "Kiki76"
[...] Sempre fermo restando che se hai già il cubo e vuoi solo Zelda, il prezzo non vale la candela

Quello che non mi convince principalmente è l'implementazione dei controlli
wii. Siamo sicuri che dopo aver mimato centinaia di volte fendenti mi stia
ancora divertendo? Solo questo...

E poi preferisco spendere i soldi per wii + mario galaxy che per zelda.
Visto che c'è per cubo prenderò zelda GC così risparmio e gioco ugualmente
un buon a-rpg.
Tanto non penso che il sistema di controllo di zelda wii sia approfondito più
di tanto... del resto i controlli principali son sempre gli stessi (fendenti,
prendere la mira, girare il mulinello...) e sempre questi verranno usati anche
per gli enigmi...

Io voglio una ka come appunto mario galaxy che sfrutterà al massimo il
wiimote.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2006, 14:07
Citazione da: "luca"
Citazione da: "nikazzi"
Ci ho ripensato quando ho letto "il wiimote non è usato in maniera
profondissima...
".
In effetti potrebbe essere vero...

Siccome il gioco è nato su GC, ciò mi spinge a pensare che debba essere
giocato su GC... imho giocarlo su WII non apporta nulla...
Oltreutto non mi piace l'idea che non si possa muovere la telecamera...
Boh, come tu mi hai consigliato, devo leggere più pareri ^_^''

edit: aggiungo inoltre che dovrebbe far pensare il fatto che esca una
versione GC... come mai?
Imho perché è la versione su cui TP dovrebbe girare, mentre quella per WII
è solo un'operazione commerciale per attirare più pesci al proprio amo.
Inizio a vederla con quest'ottica cinica e spietata...
purtroppo io non lo ho giocato quindi temo non ti convenga usare il mio commento come oro colato :oops:
TP esce per GC per evitare il pubblico linciaggio, io sono interessato ad entrambe le versioni cmq, l' unica ragione per cui non mi prendo quella wii è che la console non è region free e per importarla o vedere se alta fuori un freeloader mi metto tempo fino a mario galaxy.
imho saranno ottime entrambe, forse quella wii + fresca..ad ogni modo entr il 15 dicembre brinderanno tutti i fans assieme, wii e gc, tranne jello e floyd probabilmente :lol:

Guarda nemmeno a me convince lo stile di questo zelda.
Mi piace molto di più quello di alttp, oot, mm e tww.
Comunque sia, non ti preoccupare, non prendo come oro colato quello che
hai detto. Semplicemente mi hai fatto svegliare dal lungo sonno, in cui
sognavo che ZeldaWii fosse una rivoluzione.
Ma ho sbagliato imho. Penso che la versione wii non è così sensazionale
come si dice in giro. E' solo una sensazione, ovviamente...
Boh... non spiegare... ma non riesco a fidarmi di N.

Quindi non butterò i miei soldi prendendo wii+zelda al lancio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 19 Nov 2006, 14:11
Citazione da: "nikazzi"
Siamo sicuri che dopo aver mimato centinaia di volte fendenti mi stia
ancora divertendo? Solo questo...


ma guarda che il divertimento non sta di certo nel menare fendenti per aria.
tu ti diverti a schiacciare un tasto? no. se no a quest'ora la nostra killer ap sarebbe un grosso tasto rosso incastrato in una scatola di cartone  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 19 Nov 2006, 14:12
Nemmeno io.
Versione GC e via.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2006, 14:14
Rotfl, hai ragione...
Lo so. Però non mi convice lo stesso.
Non penso che il controllo di ZeldaWii sia sfruttato a dovere.
Imho ce n'è solo una piccola parte.

Penso che ZeldaTP sia collegato al GC.

edit: dico che hai ragione perché mi son diverito come un pazzo con i bonghi
giocando a DK:JungleBeat :D
E non facevo altro che battere le mani come un rinco***onito... :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tora - 19 Nov 2006, 15:05
Sta botta mi comprerò il Wii per giocare a Zelda :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 19 Nov 2006, 18:55
Citazione da: "nikazzi"

Siamo sicuri che dopo aver mimato centinaia di volte fendenti mi stia
ancora divertendo? Solo questo...


Siamo sicuri del contrario, dopo aver menato centinaia di fendenti è chiaro che la cosa diventa meccanica, ma è una singola azione tra tante e in centinaia di contesti diversi
Ovviamente vale anche per il tasto verde della versione cubo e per qualunque altro videogioco esistente


Citazione da: "nikazzi"

Tanto non penso che il sistema di controllo di zelda wii sia approfondito più
di tanto... del resto i controlli principali son sempre gli stessi (fendenti,
prendere la mira, girare il mulinello...) e sempre questi verranno usati anche
per gli enigmi...


Imho sbagli a fissarti proprio sul controllo.
Lo zelda cubo ti darà gli stessi posti da visitare, gli stessi combattimenti, gli stessi enigmi e la stessa trama, ma il controllo è quello tradizionale e non può offrirti lo stesso feeling di quello wii
Se non vuoi perdere tempo a familiarizzare con un sistema di controllo nuovo, per cui ogni movimento manuale deve essere "imparato" (imho il vero problema di quelli di gamespot) allora ok, ma se ti lamenti per una presunta mancanza di innovazione del gioco, non puoi toglierli proprio l'elemento più rivoluzionario, è un controsenso
Alcuni recensori dicono che in certi passaggi, un semplice tasto renderebbe meno macchinose le cose (ecco perchè parlano di controlli "forzati"), ma fa parte della diversità del titolo e soprattutto significa che enigmi e situazioni già viste assumono comunque un gusto diverso.
Tutte cose ben documentate in quasi tutte le review

Citazione da: "nikazzi"

Io voglio una ka come appunto mario galaxy che sfrutterà al massimo il
wiimote.


Probabilmente sarai da capo: un platform in cui le solite situazioni verranno stravolte dai controlli insoliti, diventando qualcosa di nuovo.
Siamo sempre li, niente è più veloce e comodo di premere un tasto, ma non è detto che sia anche la scelta più godibile
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 19 Nov 2006, 19:14
ot
le postate di kiki76 trasudano saggezza a ritmo costante; preoccupante  :o
76 candeline?
 :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2006, 19:18
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "nikazzi"

Siamo sicuri che dopo aver mimato centinaia di volte fendenti mi stia
ancora divertendo? Solo questo...


Siamo sicuri del contrario, dopo aver menato centinaia di fendenti è chiaro che la cosa diventa meccanica, ma è una singola azione tra tante e in centinaia di contesti diversi
Ovviamente vale anche per il tasto verde della versione cubo e per qualunque altro videogioco esistente

Ho parlato di fendenti ma era solo un esempio...
Forse per me è diventata più una questione economica...
Non mi va di spendere 300 euro per giocare a zeldatp quando ci posso
giocare su gc, facendo praticamente le stesse identiche cose...


Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "nikazzi"

Tanto non penso che il sistema di controllo di zelda wii sia approfondito più
di tanto... del resto i controlli principali son sempre gli stessi (fendenti,
prendere la mira, girare il mulinello...) e sempre questi verranno usati anche
per gli enigmi...


Imho sbagli a fissarti proprio sul controllo.
Lo zelda cubo ti darà gli stessi posti da visitare, gli stessi combattimenti, gli stessi enigmi e la stessa trama, ma il controllo è quello tradizionale e non può offrirti lo stesso feeling di quello wii
Se non vuoi perdere tempo a familiarizzare con un sistema di controllo nuovo, per cui ogni movimento manuale deve essere "imparato" (imho il vero problema di quelli di gamespot) allora ok, ma se ti lamenti per una presunta mancanza di innovazione del gioco, non puoi toglierli proprio l'elemento più rivoluzionario, è un controsenso
Alcuni recensori dicono che in certi passaggi, un semplice tasto renderebbe meno macchinose le cose (ecco perchè parlano di controlli "forzati"), ma fa parte della diversità del titolo e soprattutto significa che enigmi e situazioni già viste assumono comunque un gusto diverso.
Tutte cose ben documentate in quasi tutte le review

E' propiro il feeling che mi darà il wiimote che non mi convice...
E per me giocare la versione gc non è un privarsi del sistema di controllo
di wii. Voglio dire, imho il sistema di controllo non è ben approfondito
perché aggiunto solo alla fine. La versione giusta per zeldatp è quella gc.


Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "nikazzi"

Io voglio una ka come appunto mario galaxy che sfrutterà al massimo il
wiimote.


Probabilmente sarai da capo: un platform in cui le solite situazioni verranno stravolte dai controlli insoliti, diventando qualcosa di nuovo.
Siamo sempre li, niente è più veloce e comodo di premere un tasto, ma non è detto che sia anche la scelta più godibile
Ciao!

Dopo aver visto quel filmato in cui mario combatte contro una sottospecie
di ragno sono rimasto allibito. Quello è gameplay. Imho non vedremo mai
una cosa del genere per zelda...

Imho il wiimote su mario galaxy approfondirà moltissimo il sistema di
controllo perché saranno richieste le azioni più disparate e strane...
Sarà divertentissimo...

Invece le azioni da eseguire in zelda non sono nulla di speciale...
Insomma, imho, saran sempre le stesse...
Miro per uccidere un mostro, faccio la stessa cosa anche per accendere
delle fiaccole ed aprire una porta... cosa c'è di rivoluzionario?
L'ho fatto senza schiacciare tasti??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 19 Nov 2006, 19:41
Citazione da: "-Elta-"
ot
le postate di kiki76 trasudano saggezza a ritmo costante; preoccupante  :o
76 candeline?
 :)


In verità io sono un gatto, i post sono scritti da un gruppo di persone dotate di cervelli superiori quali Alvaro Vitali, Wanna Marchi, Roberto Mancini e l'omino Michelin.
76 è solo il Qi cumulativo degli individui in questione  :)
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 19 Nov 2006, 19:52
Citazione da: "nikazzi"

Non mi va di spendere 300 euro per giocare a zeldatp quando ci posso
giocare su gc, facendo praticamente le stesse identiche cose...


E' una scelta comprensibile

Citazione da: "nikazzi"

E' propiro il feeling che mi darà il wiimote che non mi convice...


Anche qui niente da dire, ma allora valuta anche la possibilità che wii non ti convincerà mai, perchè la sua filosofia è tutta li

Citazione da: "nikazzi"

Dopo aver visto quel filmato....
....L'ho fatto senza schiacciare tasti??


Potrebbe anche essere, ma imho è proprio difficile che un platform abbia situazioni e azioni davvero diverse.
Comunque per capirne di più bisogna aspettare che qualcuno giochi ad una versione un pò più completa
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2006, 20:00
Quando proverò Mario Galaxy, ti farò sapere.
Al momento, ho l'impressione che mi divertirò.
La stessa impressione non ho con Zelda.
Il mio basarsi su impressioni, forse, è poco ortodosso e sto sbagliando...

Allora diciamo pure che al momento non ho voglia di comprare una console
al lancio e giocare ad un gioco che posso giocare spendendo meno :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Evolution - 20 Nov 2006, 11:28
Io lo giochero' per principio su Cubo!
 :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 20 Nov 2006, 13:05
cose strane....io non vedo l' ora di comprare il wii, già in FF12 il fatto di non dover sempre premere i bottoni come un ossesso mi esalta oltre ogni previsione...chissà zelda dove con piccolissimi movimenti posso usar la spada...
cmq vada per il 15 dicembre col Gc, piglio pure la pal. così non devo fare cambio disco col Freeloader (pigrizia totale lo so..) :D tanto a ora che arriva la usa gc esce la pal gc 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 21 Nov 2006, 13:45
recensito da famitsu

Citazione
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Nov 2006, 14:02
Citazione da: "Giacomo Z."
recensito da famitsu

Citazione
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)

se ho capito bene lamentano l' eccessiva difficoltà 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2006, 14:06
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
recensito da famitsu

Citazione
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)

se ho capito bene lamentano l' eccessiva difficoltà 8)


Azz l'opposto di Wind Waker? Questo Zelda mica è pure frustante?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 21 Nov 2006, 14:59
Citazione da: "Marco Battaglia"
Azz l'opposto di Wind Waker? Questo Zelda mica è pure frustante?


Oltre a cosa? Se i jappi si lamentano per l'eccessiva difficoltà credo sia solo un bene.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 21 Nov 2006, 17:37
oggi sono ripassato da game rush: a quanto pare nintendo italia (chechè sia scritto sul sito) non vuole portare zelda per cubo qui in italia... io li faccio fuori e pre protesta non prendo il wii  :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 21 Nov 2006, 19:16
Non capisco un cazzo,io lo voglio sul cubo,ma non vedo recensioni ne annunci al 100% da parte di nintendo,recenti..

Non prendero' mai il wii al lancio.

piuttosto non lo gioco subito,tanto non e' il miglior zelda  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 21 Nov 2006, 20:16
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
recensito da famitsu

Citazione
- The Legend of Zelda : Twilight Princess : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)

se ho capito bene lamentano l' eccessiva difficoltà 8)


Uno zelda non facile?


Sbav!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 21 Nov 2006, 20:19
Citazione da: "Scarlet"
oggi sono ripassato da game rush: a quanto pare nintendo italia (chechè sia scritto sul sito) non vuole portare zelda per cubo qui in italia... io li faccio fuori e pre protesta non prendo il wii  :evil:

non è possibile è una banfa vero?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sonda - 21 Nov 2006, 20:22
fancù nintendo italia, siamo alle solite...
(sempre che sia tutto vero, ormai è un continuo smentire...)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Nov 2006, 20:37
mah sul sito è dato per le uscite del 15 dicembre l' ultima volta che ho controllato....sito di nintendo italia. credo sarebbe uno scandalo non averlo GC imho, e motivo di incavolatura personale non indifferente...ma lo importerei ed in quel caso pure gli ultimi soldi pal gc volerebbero via..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 21 Nov 2006, 20:39
Citazione da: "luca"
mah sul sito è dato per le uscite del 15 dicembre l' ultima volta che ho controllato....sito di nintendo italia. credo sarebbe uno scandalo non averlo GC imho, e motivo di incavolatura personale non indifferente...ma lo importerei ed in quel caso pure gli ultimi soldi pal gc volerebbero via..

Secondo me ne destribuiscono poche copie, al contrario di quello che si va diffondendo, cioè che Nintendo Italia non vuol distribuire il gioco su suolo Italico.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2006, 20:59
Esce o non esce Zelda pal ita?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 21 Nov 2006, 21:28
Citazione da: "Marco Battaglia"
Esce o non esce Zelda pal ita?

Se esce la versione italiana interamente localizzata non lo so (non mi sono mai informato in merito), ma sicuramente Ninntendo Italia distribuirà Zelda pal qui in Italia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2006, 21:29
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Esce o non esce Zelda pal ita?

Se esce la versione italiana interamente localizzata non lo so (non mi sono mai informato in merito), ma sicuramente Ninntendo Italia distribuirà Zelda pal qui in Italia.


Ok, mi hai risollevato... :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 21 Nov 2006, 21:32
Guarda magari mio fratello ti dice anche se sarà interamente localizzato, magari lo sa già.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2006, 22:02
Citazione da: "andreTFP"
Guarda magari mio fratello ti dice anche se sarà interamente localizzato, magari lo sa già.


Chi è tuo fratello in questo forum?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 21 Nov 2006, 22:22
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "andreTFP"
Guarda magari mio fratello ti dice anche se sarà interamente localizzato, magari lo sa già.


Chi è tuo fratello in questo forum?

è pedro. Comunque gliel'ho chiesto e non sa ancora se è prevista la versione italiana localizzata
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 21 Nov 2006, 22:40
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "andreTFP"
Guarda magari mio fratello ti dice anche se sarà interamente localizzato, magari lo sa già.


Chi è tuo fratello in questo forum?

è pedro. Comunque gliel'ho chiesto e non sa ancora se è prevista la versione italiana localizzata


Non localizzarlo in italiano sarebbe da folli.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: R11 - 21 Nov 2006, 22:49
La versione per Wii sarà solo 16:9 o si potrà giocare anche in 4:3?
Se lo prendo non vorrei giocarci con le bandone nere.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 21 Nov 2006, 23:43
Citazione da: "R11"
La versione per Wii sarà solo 16:9 o si potrà giocare anche in 4:3?
Se lo prendo non vorrei giocarci con le bandone nere.


16/9 e 4/3 mi pare
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 21 Nov 2006, 23:44
Citazione da: "Toki 81"
...io lo voglio sul cubo,ma non vedo recensioni...


manca ancora qualche settimana prima che esca usa ed eu, ovvio, che non ci siano le recensioni...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 22 Nov 2006, 01:56
Citazione da: "Giacomo Z."

manca ancora qualche settimana prima che esca usa ed eu, ovvio, che non ci siano le recensioni...


Non credo sia una questione di tempi. Se il gioco esce a metà dicembre è finito da un pezzo, solo che le riviste lo hanno recensito per Wii perché è quella la versione che interessa di più.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 22 Nov 2006, 07:11
Ma un boxettino potevano pure metterlo... E' sempre informazione, no? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 22 Nov 2006, 08:36
Famitsu ha recensito sia la versione Wii che quella Cubo, dando ad entrambe lo stesso voto (38/40). Pare che nella versione Wii la camera sia fissa (alla Majora se non sbaglio) mentre in quella Cubo è liberamente ruotabile.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Nov 2006, 14:07
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Giacomo Z."

manca ancora qualche settimana prima che esca usa ed eu, ovvio, che non ci siano le recensioni...


Non credo sia una questione di tempi. Se il gioco esce a metà dicembre è finito da un pezzo, solo che le riviste lo hanno recensito per Wii perché è quella la versione che interessa di più.


che sia pronto non lo metto in dubbio.
ma alle riviste viene dato il gioco un mese prima che esca?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 22 Nov 2006, 14:23
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Giacomo Z."

manca ancora qualche settimana prima che esca usa ed eu, ovvio, che non ci siano le recensioni...


Non credo sia una questione di tempi. Se il gioco esce a metà dicembre è finito da un pezzo, solo che le riviste lo hanno recensito per Wii perché è quella la versione che interessa di più.


che sia pronto non lo metto in dubbio.
ma alle riviste viene dato il gioco un mese prima che esca?


Se non lo dai prima come fa una rivista a fare la rece osannante e beatificatrice in tempo per l'uscita?  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Nov 2006, 14:28
Citazione da: "sardifra"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Giacomo Z."

manca ancora qualche settimana prima che esca usa ed eu, ovvio, che non ci siano le recensioni...


Non credo sia una questione di tempi. Se il gioco esce a metà dicembre è finito da un pezzo, solo che le riviste lo hanno recensito per Wii perché è quella la versione che interessa di più.


che sia pronto non lo metto in dubbio.
ma alle riviste viene dato il gioco un mese prima che esca?


Se non lo dai prima come fa una rivista a fare la rece osannante e beatificatrice in tempo per l'uscita?  :D


1/2 settimane prima credo sia sufficiente(quindi non un mese prima). poi io non saprei non me ne intendo.
poi le riviste non hanno limitazioni nel diffontere recensioni molto distanti dall'uscita ufficiale?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: sardifra - 22 Nov 2006, 14:45
Citazione da: "Giacomo Z."


1/2 settimane prima credo sia sufficiente(quindi non un mese prima). poi io non saprei non me ne intendo.
poi le riviste non hanno limitazioni nel diffontere recensioni molto distanti dall'uscita ufficiale?



Il problema non sta tanto nel testare a fondo il gioco. Per far quello 2 settimana sarebbero sufficienti, ma ciò andrebbe bene al max per una rivista on line.
Per una cartacea devi aggiungerci i tempi di impaginazione, stampa distribuzione.

Se non ricordo male e se i tempi non sono cambiati più di tanto,una rivista va in stampa grosso modo 1 mese prima dell' uscita nelle edicole.
Quindi se una software house wuole avere la rece ad es sul numero natalizio, deve far avere il gioco alla redazione a inizio novembre, credo  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 22 Nov 2006, 15:13
Penso che la versione GC sia stata terminata assieme a quella Wii, visto che esce solo una settimana dopo (probabilmente per motivi commerciali). Per cui se già da una settimana sono uscite le review di TP per Wii, avrebbero avuto tempo per testare anche quella GC. Se non l'hanno fatto è perché saranno fondamentalmente uguali.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 22 Nov 2006, 15:16
Ops, devo aver fatto casino con le uscite, la vers GC esce in dicembre, quindi più di una settimana dopo.

Resto comunque dell'idea che fossero pronte assieme, visto che il gioco è lo stesso e lo sviluppo è partito su GC (la cui versione potrebbe essere pronta da mesi, visto che è stata rimandata per fare il porting su Wii). A questo punto penso che le review usciranno dopo per metterle online a ridosso dell'uscita del gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 23 Nov 2006, 21:19
I didn't think there was really anything new Aonuma/Miyamoto could show me in a Zelda game and they went and proved me wrong.

Overall, this is the best game I've ever played. Period. The level design is what did it for me, although the story sure helps.

Ho messo quanto ho preferito di una mini rece in un post sul thread di GAF...garantito il recensore, esaltato, gli da un perfect score e lo definisce il miglior gioco da lui giocato , oltre sequel di OOT..........., però la frase sul game design  e dungeon design (la prima) sono ottime davvero.
gamespot ...boh.... ad ogni modo per metà dicembre è fatta!! nintendo italia permettendo col GC....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 25 Nov 2006, 11:50
Raga io volevo giocarmi la versione cubo ma dovendo riacquistare un cubo usato proprio per giocare solo a questo gioco volevo rassicurazioni sull'uscita di zelda tp in versione pal localizzata in italiano. Cosa mi sapete dire a riguardo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 25 Nov 2006, 11:53
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga io volevo giocarmi la versione cubo ma dovendo riacquistare un cubo usato proprio per giocare solo a questo gioco volevo rassicurazioni sull'uscita di zelda tp in versione pal localizzata in italiano. Cosa mi sapete dire a riguardo?

sarebbe stupido far uscire la versione Wii in italiano e quella per cubo lasciarla in inglese. Stupido ma possibile.
Il cubo te lo vendo io su marketplace :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2006, 15:49
Dalla rece di Edge:

"Recent entries in the series have shown signs of more ambitious experimentation [...]. TP makes it immediately clear that this period of tiknering is over [...] and what emerges is the most traditional Zelda game so far [...]".

"the sheer power of the zelda series to draw youin and command your attention means that, while combat has a definite physical thrill, It's hard to pay that much attention to any new experiences the controller might be delivering."

"the developers have listened perhaps too closely to the desires of the fans, giving them exactly what they've always wanted - which is inevitabily more of the same"

"the faces of villagers are merorable"

"TP has set out to become the definitive title in the series, a one-game encyclopedia of everything that makes zelda unique."

"Ignore it at your own cost."

Giuro che appena vedo un fanboy Nintendo divento cosi:

(http://img297.imageshack.us/img297/6504/punisher1py2.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 25 Nov 2006, 18:00
si parla di zelda definitivo cmq :D
e poi MM o OOT level per me è sufficiente...ampliamente...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 25 Nov 2006, 20:50
Citazione da: "Jello Biafra"
Dalla rece di Edge:
"Recent entries in the series have shown signs of more ambitious experimentation [...]"


Era una strada interessante, ore ed ore a tenere una levetta premuta in avanti, cantando "fin che la barca va", un piccolo contributo ma una grande passo in avanti per la lotta contro la piaga dell'insonnia.
Mi mancherà questa Nintendo filantropa
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 25 Nov 2006, 21:03
raga deciso purtroppo nn ho tempo di gicoare i vecchi zelda...
recupero un cubo usato e me lo gioco....
100 cubo usato+zelda ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 25 Nov 2006, 21:19
Citazione da: "Kiki76"

Era una strada interessante, ore ed ore a tenere una levetta premuta in avanti, cantando "fin che la barca va", un piccolo contributo ma una grande passo in avanti per la lotta contro la piaga dell'insonnia.
Mi mancherà questa Nintendo filantropa
Ciao!


(http://zeldax.net/re4_erik/majora.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiki76 - 26 Nov 2006, 10:14
Citazione da: "Jello Biafra"

(http://zeldax.net/re4_erik/majora.jpg)


Va bene, ma è del 2000, penso che per recenti intendano Wind Waker, Minish Cap e Four Swords
Ciao!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 26 Nov 2006, 12:20
Citazione da: "niko974"
raga deciso purtroppo nn ho tempo di gicoare i vecchi zelda...
recupero un cubo usato e me lo gioco....
100 cubo usato+zelda ?

Non ho capito. Vorresti spendere 100€ per prenderti un cubo usato e Zelda TP insieme?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 26 Nov 2006, 19:21
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "niko974"
raga deciso purtroppo nn ho tempo di gicoare i vecchi zelda...
recupero un cubo usato e me lo gioco....
100 cubo usato+zelda ?

Non ho capito. Vorresti spendere 100€ per prenderti un cubo usato e Zelda TP insieme?
x (provare a)giocare a zelda nn vedo alternative piu economiche
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 26 Nov 2006, 19:32
Citazione da: "niko974"
raga deciso purtroppo nn ho tempo di gicoare i vecchi zelda...
recupero un cubo usato e me lo gioco....
100 cubo usato+zelda ?



(http://www.blogeko.info/media/mexico-crop-circle1.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 26 Nov 2006, 20:10
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "niko974"
raga deciso purtroppo nn ho tempo di gicoare i vecchi zelda...
recupero un cubo usato e me lo gioco....
100 cubo usato+zelda ?



(http://www.blogeko.info/media/mexico-crop-circle1.jpg)
100 euro intendevo sorry
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 26 Nov 2006, 22:23
Citazione da: "niko974"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "niko974"
raga deciso purtroppo nn ho tempo di gicoare i vecchi zelda...
recupero un cubo usato e me lo gioco....
100 cubo usato+zelda ?



(http://www.blogeko.info/media/mexico-crop-circle1.jpg)
100 euro intendevo sorry


No, ti giuro, non ho proprio capito tutta la domanda, forse è colpa mia visto che ho letto solo l'ultima pagina del thread: non hai tempo di giocare i vecchi Zelda ma vuoi comprare un cubo+zelda ... ma di quali Zelda stiamo parlando :D ?
Io opterei per un Wii in modo da giocare :

- Twilight Princess sul Wii
- Wind Waker per cubo
- Ocarina, Majora's e Link to the past in emulazione tramite il servizio di download

Ovviamente te li spalmi nel tempo, ma con un piattaforma fai tutto ...ammesso che puoi fare una spesa di quel tipo in questo momento.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 01 Dic 2006, 04:35
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/928519.asp
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 01 Dic 2006, 13:23
Citazione da: "Scarlet"
oggi sono ripassato da game rush: a quanto pare nintendo italia (chechè sia scritto sul sito) non vuole portare zelda per cubo qui in italia... io li faccio fuori e pre protesta non prendo il wii  :evil:


prenotata la versione per cubo senza alcun problema... :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 01 Dic 2006, 15:30
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Scarlet"
oggi sono ripassato da game rush: a quanto pare nintendo italia (chechè sia scritto sul sito) non vuole portare zelda per cubo qui in italia... io li faccio fuori e pre protesta non prendo il wii  :evil:


prenotata la versione per cubo senza alcun problema... :roll:


dove giacomo?!  :shock: sono ripassato da game rush anche qualche giorno fa e mi hanno ridato picche! devo provare a chiedere in qualche eb games...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 01 Dic 2006, 15:34
Citazione da: "Scarlet"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Scarlet"
oggi sono ripassato da game rush: a quanto pare nintendo italia (chechè sia scritto sul sito) non vuole portare zelda per cubo qui in italia... io li faccio fuori e pre protesta non prendo il wii  :evil:


prenotata la versione per cubo senza alcun problema... :roll:


dove giacomo?!  :shock: sono ripassato da game rush anche qualche giorno fa e mi hanno ridato picche! devo provare a chiedere in qualche eb games...


prenotato alla computer land di cassano magnago(varese).
testimone rivuz che nessuno mi ha dato picche :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 01 Dic 2006, 15:37
Qui a Napoli il Gamerush ha detto che per cubo non arriverà niente...comincio ad avere un brutto presentimento, non dovrei dover ricorrere a Play.com perchè non ho voglia di aspettare una settimana per riceverlo, senza considerare i ritardi delle poste nel periodo natalizio..  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Dic 2006, 15:55
Citazione da: "Giacomo Z."
prenotato alla computer land di cassano magnago(varese).
testimone rivuz che nessuno mi ha dato picche :D


Testimonio, e ho dovuto pure metterci io (che ero andato solo per spiare il wii con Zelda che avevano montato) i 5 euro per la SUA prenotazione perchè lui va in giro con 80 centesimi in tasca  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 01 Dic 2006, 16:33
Ieri sera mi son visto le prime 2 ore di Zelda. Adesso posterò in questo topic spoiler random a randa! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 01 Dic 2006, 16:41
maledetti lo voglio anch'io zelda per cubo  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 01 Dic 2006, 17:19
Prenotatelo online. Su Blah e Play si può, e in Italia su Bitpower.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 01 Dic 2006, 22:14
Citazione da: "Kiki76"
Citazione da: "Jello Biafra"

(http://zeldax.net/re4_erik/majora.jpg)


Va bene, ma è del 2000, penso che per recenti intendano Wind Waker, Minish Cap e Four Swords
Ciao!


Si ma non li intendevo io. Io non volevo un Majora 2, volevo un'altro Majora diverso da Majora. Magari il vero Zelda per Wii...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 01 Dic 2006, 22:56
Citazione da: "Luv3Kar"
Prenotatelo online. Su Blah e Play si può, e in Italia su Bitpower.
Ma prendendolo UK è in italiano?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 02 Dic 2006, 01:50
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Luv3Kar"
Prenotatelo online. Su Blah e Play si può, e in Italia su Bitpower.
Ma prendendolo UK è in italiano?


Non te lo so dire.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2006, 12:04
I titoli Nintendo sono sempre multi.
Ci mancherebbe altro, visto che non hanno audio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2006, 13:10
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Luv3Kar"
Prenotatelo online. Su Blah e Play si può, e in Italia su Bitpower.
Ma prendendolo UK è in italiano?


99.9% sì
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2006, 13:11
Citazione da: "Cryu"
I titoli Nintendo sono sempre multi.
Ci mancherebbe altro, visto che non hanno audio.


Gli rpg con molto testo no, ma non dovrebbe essere il caso di zelda...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luca B - 02 Dic 2006, 13:33
Citazione da: "Tsuneku"
- Ocarina, Majora's e Link to the past in emulazione tramite il servizio di download
A meno che tu non abbia la Limited di WW o - meglio ancora - lo Zelda Collector's Edition che comprende anche i primi due episodi per Nes...

Cmq io non ho avuto problemi di prenotazione all'EB Games (ora Games Stop), oltre due settimane fa... Versione GC ovviamente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 02 Dic 2006, 15:26
scusate ma è meglio la versione gc o wii ?

e quali sono le differenze tra le due version
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 02 Dic 2006, 15:32
Citazione da: "naked"
scusate ma è meglio la versione gc o wii ?

e quali sono le differenze tra le due version


A livello contenutistico sono identiche, a livello tecnico pure, ma solo su Wii c'è il supporto ai 16:9.

Tutto sta nel tuo interesse per il nuovo sistema di controllo. Sono due versioni tanto identiche quanto diversissime, proprio perché cambiando l'interfaccia cambia anche l'esperienza di gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 02 Dic 2006, 15:32
Citazione da: "naked"
scusate ma è meglio la versione gc o wii ?

e quali sono le differenze tra le due version

Sistema di controllo. La realizzazione tecnica si equivale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 02 Dic 2006, 15:32
forse in una maggiore solidità del frame rate per la versione WII....

non credo che graficamente ci siano un casino di differenze....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2006, 15:51
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "naked"
scusate ma è meglio la versione gc o wii ?

e quali sono le differenze tra le due version


A livello contenutistico sono identiche, a livello tecnico pure, ma solo su Wii c'è il supporto ai 16:9.

Tutto sta nel tuo interesse per il nuovo sistema di controllo. Sono due versioni tanto identiche quanto diversissime, proprio perché cambiando l'interfaccia cambia anche l'esperienza di gioco.


Uhm, non ho letto reviews per evitare spoilers, ma credo che in quella wii la camera non sia modificabile.

In quella GC sarà rimasta mod.?

Era una bella feature in Wind Waker (credo parti del "motore" Zelda siano strettamente connesse con quello di Mario).. anche se a dire il vero in Ocarina la camera era fissa.. per guardarsi intorno si andava in soggettiva mi sembra.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 02 Dic 2006, 16:01
nel cubo mi pare che sia rimasta libera la telecamera.

comunque... io ero rimasto che graficamente la versione wii aveva qualcosina in piu', mi smentite brutalmente?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2006, 16:15
Citazione da: "Zel"
nel cubo mi pare che sia rimasta libera la telecamera.

comunque... io ero rimasto che graficamente la versione wii aveva qualcosina in piu', mi smentite brutalmente?


Beh, ha sostanzialmente una maggiore risoluzione (credo).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 02 Dic 2006, 16:29
ma per far correre Link si dovrà spingere in avanti la levetta, oppure si dovra perennemente smanettare nell'aere?

Cmq sia prevedo (per i giochi con wiimote) molti crampi a tutti!!!!!

i ragazzini il giorno dopo a scuola manco potranno scrivere... :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2006, 16:37
Citazione da: "Solidino"
ma per far correre Link si dovrà spingere in avanti la levetta, oppure si dovra perennemente smanettare nell'aere?

Cmq sia prevedo (per i giochi con wiimote) molti crampi a tutti!!!!!

i ragazzini il giorno dopo a scuola manco potranno scrivere... :lol:


La prima che hai detto.

La seconda esternazione invece é chiaramente una vaccata (i movimenti con il wiimote possono essere minimi, semplicemente usi il polso invece delle dita).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 02 Dic 2006, 17:26
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Zel"
nel cubo mi pare che sia rimasta libera la telecamera.

comunque... io ero rimasto che graficamente la versione wii aveva qualcosina in piu', mi smentite brutalmente?


Beh, ha sostanzialmente una maggiore risoluzione (credo).

La risoluzione a video è la medesima. Non so poi se la risoluzione delle texture sia più alta su Wii, garantendo una maggiore pulizia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 02 Dic 2006, 17:34
va beh, allora mi prendo la versione wii che ha i 16:9.
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Inserito da: Giacomo Z. - 02 Dic 2006, 17:39
Citazione da: "Solidino"
ma per far correre Link si dovrà spingere in avanti la levetta, oppure si dovra perennemente smanettare nell'aere?

Cmq sia prevedo (per i giochi con wiimote) molti crampi a tutti!!!!!

i ragazzini il giorno dopo a scuola manco potranno scrivere... :lol:



devi attaccarti 2 wiimote ai piedi :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2006, 18:38
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Solidino"
ma per far correre Link si dovrà spingere in avanti la levetta, oppure si dovra perennemente smanettare nell'aere?

Cmq sia prevedo (per i giochi con wiimote) molti crampi a tutti!!!!!

i ragazzini il giorno dopo a scuola manco potranno scrivere... :lol:



devi attaccarti 2 wiimote ai piedi :D


LOL! :lol:

OT
L'altro giorno pensavo a come sarebbe rivoluzionario un ryhtming game che funziona con due wiimote attaccati alle braccia o ai piedi che registrano nello schermo i tuoi movimenti. Dovrebbero pensarci in fretta! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 02 Dic 2006, 18:40
Citazione da: "Neophoeny"
OT
L'altro giorno pensavo a come sarebbe rivoluzionario un ryhtming game che funziona con due wiimote attaccati alle braccia o ai piedi che registrano nello schermo i tuoi movimenti. Dovrebbero pensarci in fretta! :D

Mai sentito parlare di Dreamcast e di Samba de Amigo? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 02 Dic 2006, 18:44
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Neophoeny"
OT
L'altro giorno pensavo a come sarebbe rivoluzionario un ryhtming game che funziona con due wiimote attaccati alle braccia o ai piedi che registrano nello schermo i tuoi movimenti. Dovrebbero pensarci in fretta! :D

Mai sentito parlare di Dreamcast e di Samba de Amigo? :)


No... funziona così? :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Dic 2006, 17:11
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Solidino"
ma per far correre Link si dovrà spingere in avanti la levetta, oppure si dovra perennemente smanettare nell'aere?

Cmq sia prevedo (per i giochi con wiimote) molti crampi a tutti!!!!!

i ragazzini il giorno dopo a scuola manco potranno scrivere... :lol:


La prima che hai detto.

La seconda esternazione invece é chiaramente una vaccata (i movimenti con il wiimote possono essere minimi, semplicemente usi il polso invece delle dita).


possono essere minimi.....ma anche no....non parlo di Zelda, ma di futuri giochi....

le possibilità sono molte, tipo volteggiare nell'aere il wiimote a mo di lazzo per prendere bisonti....

certamente lo si potrebbe fare anche muovendo solo il polso....:roll:
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Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2006, 17:31
Citazione da: "Solidino"


le possibilità sono molte, tipo volteggiare nell'aere il wiimote a mo di lazzo per prendere bisonti....

certamente lo si potrebbe fare anche muovendo solo il polso....:roll:


Dipende da come funziona l'hardware, non dai giochi.
Ovvero puoi fare i movimenti coreografici che vuoi, ma in realtà bastano piccoli movimenti per gestire il tutto.

Tipo tra i video di wii tennis e quello che effettivamente bisogna fare per colpire bene la pallina la discrepanza é notevole.

Puoi che far gli scemi possa aggiungere divertimento nessuno lo nega. ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Dic 2006, 17:36
oddio un ragazzino che non si dimena, non ce lo vedo proprio davanti al wii!!!  :lol:

Il divertimento è proprio fare quei gesti che emulano il reale in un contesto non reale, altrimenti il wiimote perde di fascino...e di originalità.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2006, 18:34
Citazione da: "Solidino"
oddio un ragazzino che non si dimena, non ce lo vedo proprio davanti al wii!!!  :lol:

Il divertimento è proprio fare quei gesti che emulano il reale in un contesto non reale, altrimenti il wiimote perde di fascino...e di originalità.


Un ragazzino puoi avere ragione. se ha fiato..

Un padre di famiglia alle 2 di notte con totora e figlia che dormono avrebbe qualche problema in più ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 03 Dic 2006, 19:33
Ho visto un lungo video su JeuxFrance di WII Sport in cui si notava che un ampio movimento corrispondeva ad un tiro potente (ad esempio nel tennis e soprattutto nel bowling), mentre un movimento solo accennato provocava un tiro sensibilmente più debole.
Ah, in questa lunga prova video di vedeva anche come WII (dopo un'ora di gioco, mi pare) avvertisse a video di smettere di giocare e di uscire di casa.
Il video è questo. Dura sulle 4 ore. Le prime 2 illustrano Mii e WII Sport, mentre le ultime 2 sono le prime 2 ore di Zelda. (http://www.jeux-france.com/downloads7076_playcast-episode-9-marathon-wii.html)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Dic 2006, 19:43
Citazione da: "GuK"
Ah, in questa lunga prova video di vedeva anche come WII (dopo un'ora di gioco, mi apre) avvertisse a video di smettere di giocare ed uscire di casa.

Ma che si facesse i cazzi suoi! :D

Non credo che servano movimenti ampi quanto accelerazioni sostenute. Certo è che è difficile, con il solo movimento del polso e seduti su un divano o su una poltrona, effettuarli. Il bowling, poi, senza la possibilità di mimare il movimento perde di ogni sua attrattiva, secondo me.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Dic 2006, 19:47
è quello che dico....

il bello del wiimote (la sua originalità) è proprio quella di "mimare" i movimenti che faremmo nella vita vera....

se dare un colpetto di polso = tot velocità pallina da tennis

e

dare una racchettata con il braccio = stessa velocità

allora non ci siamo proprio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 03 Dic 2006, 19:49
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "GuK"
Ah, in questa lunga prova video di vedeva anche come WII (dopo un'ora di gioco, mi apre) avvertisse a video di smettere di giocare ed uscire di casa.

Ma che si facesse i cazzi suoi! :D

Non credo che servano movimenti ampi quanto accelerazioni sostenute. Certo è che è difficile, con il solo movimento del polso e seduti su un divano o su una poltrona, effettuarli. Il bowling, poi, senza la possibilità di mimare il movimento perde di ogni sua attrattiva, secondo me.

Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Dic 2006, 19:53
Citazione da: "GuK"

Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.


meno male.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 03 Dic 2006, 19:57
Citazione da: "GuK"
Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.

Sì, lo scrivo pure io che ottenere certi risultati è difficile, se si è seduti e con il braccio fermo. Ma credo anche che, trattandosi comunque di un "semplice" controller e non di un sistema di realtà virtuale, si potrebbero ottenere gli stessi risultati anche con movimenti "strani".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2006, 20:01
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "GuK"
Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.

Sì, lo scrivo pure io che ottenere certi risultati è difficile, se si è seduti e con il braccio fermo. Ma credo anche che, trattandosi comunque di un "semplice" controller e non di un sistema di realtà virtuale, si potrebbero ottenere gli stessi risultati anche con movimenti "strani".


Anche io penso che sia così! Queste sono situazioni da "studiare" nel gioco concreto. Basta vedere come reagisce il sensore. Magari una persona per stancarsi di meno, o per raggiungere delle prestazioni più elevate, può compiere dei movimenti diversi,  anche strani, ma più comodi o più utili dal lato della prestazione.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 03 Dic 2006, 20:03
non voglio nenahce immaginare l'uso del wiimote nei giochi di Wario!!!  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 03 Dic 2006, 20:05
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "GuK"
Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.

Sì, lo scrivo pure io che ottenere certi risultati è difficile, se si è seduti e con il braccio fermo. Ma credo anche che, trattandosi comunque di un "semplice" controller e non di un sistema di realtà virtuale, si potrebbero ottenere gli stessi risultati anche con movimenti "strani".

Altra cosa. Per giocare con WII serve spazio.
Sempre nel video che ho linkato prima si vede come i tentativi di uno dei 2 tester francesi (2 nerd mangiarane da far spavento), non avendo spazio a sufficenza, sono decisamente inferiori a quelli del tizio più comodo.
Più spazio quindi, perchè i movimenti son da fare in un certo modo per ottenere risposte adeguate nel videogioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2006, 20:11
Citazione da: "Solidino"
non voglio nenahce immaginare l'uso del wiimote nei giochi di Wario!!!  :lol:


Per darti un'idea:
http://www.youtube.com/watch?v=3zL9TdKHGCU&mode=related&search=


Comunque siamo OT, dovremmo discuterne nel topic di wii! :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2006, 20:39
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"

Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.


meno male.


Qualcuno di voi ha provato wii?

No.

Da cui...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Evolution - 04 Dic 2006, 10:59
Visto che Zelda lo gioco su Cubo per principio, ho sentito in giro voci preoccupanti circa la penuria di copie cubiche in circolazione.

Sapete qualcosa al riguardo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 04 Dic 2006, 12:02
Qui a Napoli, Gamerush mi ha detto che per cubo non arriverà niente (con aria di conferma ufficiale), altri due negozi hanno dichiarato che nintendo italia non sta facendo saper loro niente al riguardo, il che significa che probabilmente si andrà per le lunghe. Un altro negozio (Toys'n Joys) ha detto invece che arriverà il 14, tutto tranquillo, difatti oggi vado a prenotare. Sono quasi tentato dal comprarne due per rivendere l'altra copia su ebay, sperando in un effetto "Tales of Phantasia" PAL...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 04 Dic 2006, 12:12
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "GuK"
Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.

Sì, lo scrivo pure io che ottenere certi risultati è difficile, se si è seduti e con il braccio fermo. Ma credo anche che, trattandosi comunque di un "semplice" controller e non di un sistema di realtà virtuale, si potrebbero ottenere gli stessi risultati anche con movimenti "strani".

Altra cosa. Per giocare con WII serve spazio.
Sempre nel video che ho linkato prima si vede come i tentativi di uno dei 2 tester francesi (2 nerd mangiarane da far spavento), non avendo spazio a sufficenza, sono decisamente inferiori a quelli del tizio più comodo.
Più spazio quindi, perchè i movimenti son da fare in un certo modo per ottenere risposte adeguate nel videogioco.



Videogiochi (Edge?) scrive che presa confidenza con i comandi è sufficiente il movimento del polso, per lo meno in Wii tennis che dovrebbe essere il più stressante..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 04 Dic 2006, 13:49
l'ho preordinato su play.com (cubo v.)

ormai ci siamo quasi!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Evolution - 04 Dic 2006, 20:16
Citazione da: "iusestrars"
l'ho preordinato su play.com (cubo v.)

ormai ci siamo quasi!


Multilingua?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 04 Dic 2006, 23:35
Anch'io mi son posto la medesima domanda, ma finché il gioco non uscirà
nessuno potrà saperlo con certezza ^_^
Anche se, la risposta dovrebbe essere positiva.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 04 Dic 2006, 23:44
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "GuK"
Nel video si vede chiaramente come accelerazioni eseguite col solo polso non danno gli stessi risultati di un movimento ampio che replica veramente quello che si farebbe nella realtà.

Sì, lo scrivo pure io che ottenere certi risultati è difficile, se si è seduti e con il braccio fermo. Ma credo anche che, trattandosi comunque di un "semplice" controller e non di un sistema di realtà virtuale, si potrebbero ottenere gli stessi risultati anche con movimenti "strani".

Altra cosa. Per giocare con WII serve spazio.
Sempre nel video che ho linkato prima si vede come i tentativi di uno dei 2 tester francesi (2 nerd mangiarane da far spavento), non avendo spazio a sufficenza, sono decisamente inferiori a quelli del tizio più comodo.
Più spazio quindi, perchè i movimenti son da fare in un certo modo per ottenere risposte adeguate nel videogioco.



Videogiochi (Edge?) scrive che presa confidenza con i comandi è sufficiente il movimento del polso, per lo meno in Wii tennis che dovrebbe essere il più stressante..

Dal video non sembrerebbe, comunque non resta che provarlo a giorni.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 06 Dic 2006, 12:11
zelda [GC] è sold out su play.com  :o

addio cubetto!
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Inserito da: Neophoeny - 06 Dic 2006, 12:33
Ho letto la recenzione di VG: mi fa MOLTO piacere che l'atmosfera sia molto più cupa e non più spensierata.

E' da A Link To The Past che aspetto un Zelda cupo. Nemmeno Ocarina mi ha saputo dare quella sensazione.

Viaggiare nel Dark Word di ALTTP è stata per me un'esperienza irripetibile!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 06 Dic 2006, 13:24
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3155665

superior version confirmed :lol:
Scherzi a parte il 15 dicembre devo trovarlo a BS o mi incavolo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 06 Dic 2006, 13:33
Ieri parlando con un amico deluso dal Wii mi ha confidato che Zelda è fin troppo facile e l'impressione che ha avuto giocando è che fosse un tutorial fino a buona metà del gioco. La seconda impressione è che nintendo stia puntando forse troppo ai non-giocatori, abbassando notevolmente la difficoltà dei suoi prodotti, a scapito di quelli che invece giocano da sempre...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 06 Dic 2006, 13:44
va beh ma già su GAF han detto che sarà pure + difficile di TWW ma non per qs di aspettarsi uno scalino di difficoltà....io son già preparato alla cosa.
In oot scheletri grossi del forest temple a parte non vedevo picchi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fr[A]nz - 06 Dic 2006, 13:55
Citazione da: "fabricius72"
Ieri parlando con un amico deluso dal Wii mi ha confidato che Zelda è fin troppo facile e l'impressione che ha avuto giocando è che fosse un tutorial fino a buona metà del gioco. La seconda impressione è che nintendo stia puntando forse troppo ai non-giocatori, abbassando notevolmente la difficoltà dei suoi prodotti, a scapito di quelli che invece giocano da sempre...



mmmh, vista la longevità del gioco, a meno che non abbia giocato 20 ore di fila dubito sia arrivato a meta'. per quanto riguarda la difficoltà  il tuo amico deve avere la sensibilità della mano di Caravaggio, perchè wii sport e co' non sono affatto facili. cioè è facile colpire la pallina nel golf, ma fare un par ti assicuro che non è semplice.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 06 Dic 2006, 13:59
Citazione da: "fr[A
nz"]
Citazione da: "fabricius72"
Ieri parlando con un amico deluso dal Wii mi ha confidato che Zelda è fin troppo facile e l'impressione che ha avuto giocando è che fosse un tutorial fino a buona metà del gioco. La seconda impressione è che nintendo stia puntando forse troppo ai non-giocatori, abbassando notevolmente la difficoltà dei suoi prodotti, a scapito di quelli che invece giocano da sempre...



mmmh, vista la longevità del gioco, a meno che non abbia giocato 20 ore di fila dubito sia arrivato a meta'. per quanto riguarda la difficoltà  il tuo amico deve avere la sensibilità della mano di Caravaggio, perchè wii sport e co' non sono affatto facili. cioè è facile colpire la pallina nel golf, ma fare un par ti assicuro che non è semplice.


Parlavo di Zelda, lui li ha finiti tutti i precedenti, forse si aspettava un gioco diverso, non so da quanto ce l'abbia in realtà ma so che è estremamente deluso sia da Zelda che dal Wii. Vedremo, aspetto feedback ulteriori.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 06 Dic 2006, 14:03
Citazione da: "fabricius72"
so che è estremamente deluso sia da Zelda che dal Wii. Vedremo, aspetto feedback ulteriori.

può sempre vendermi wii e zelda :D
scherzi a parte difficoltà di zelda e target wii son sempre stati entrambi chiarissimi...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 06 Dic 2006, 14:06
Citazione da: "luca"
Citazione da: "fabricius72"
so che è estremamente deluso sia da Zelda che dal Wii. Vedremo, aspetto feedback ulteriori.

può sempre vendermi wii e zelda :D
scherzi a parte difficoltà di zelda e target wii son sempre stati entrambi chiarissimi...


Vero, però quelli sull'N64 erano decisamente più "maturi" nel gameplay IMHO. Lo dico fermo restando che amo Zelda e sicuramente lo comprerò come ho fatto con i precedenti, però un pò di amaro in bocca a noi videogiocatori lo lascia eh!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2006, 16:37
Ad ogni lancio di console, c'è sempre quello che la settimana dopo è rimasto molto deluso. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 06 Dic 2006, 16:50
Citazione da: "andreTFP"
Ad ogni lancio di console, c'è sempre quello che la settimana dopo è rimasto molto deluso. :)


Eh si, cmq penso che comprerò Zelda per il cubetto, se non erro graficamente non si distacca molto dal Wii...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 07 Dic 2006, 18:44
Dopo un paio d'ore di gioco sembra splendido.

I comandi sono integrati benissimo. I movimenti vengono naturali e rendono la pesca, ma anche tipo mirare e tirare con la fionda, molto piu' divertente di quanto gia' non lo fosse.

Uno Zelda piu' cupo, vero. Sopratutto dopo il pezzetto iniziale. L'atmosfera complessiva e' bellissima e tutto e' molto curato. Brividi al ritorno dei motivi musicali storici di Zelda ovviamente. Ah, senza spoilerare troppo tanto si e' vista spesso in foto, la principessa Zelda e' piu' bella che mai. Mi ha colpito molto anche l'espressivita' dei personaggi, sopratutto di Midna, ma del resto, come gia' detto, l'attenzione per il dettaglio e' ad alti livelli.
Insomma bello bello e ancora bello.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: niko974 - 07 Dic 2006, 18:58
Citazione da: "Voodoo"
Dopo un paio d'ore di gioco sembra splendido.

I comandi sono integrati benissimo. I movimenti vengono naturali e rendono la pesca, ma anche tipo mirare e tirare con la fionda, molto piu' divertente di quanto gia' non lo fosse.

Uno Zelda piu' cupo, vero. Sopratutto dopo il pezzetto iniziale. L'atmosfera complessiva e' bellissima e tutto e' molto curato. Brividi al ritorno dei motivi musicali storici di Zelda ovviamente. Ah, senza spoilerare troppo tanto si e' vista spesso in foto, la principessa Zelda e' piu' bella che mai. Mi ha colpito molto anche l'espressivita' dei personaggi, sopratutto di Midna, ma del resto, come gia' detto, l'attenzione per il dettaglio e' ad alti livelli.
Insomma bello bello e ancora bello.
e' sempre non  parlato il gioco?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 07 Dic 2006, 19:04
Citazione da: "niko974"
e' sempre non  parlato il gioco?


no no, ho letto la rece di nextgame/videogiochi... questa volta link è doppiato in italiano da panariello :lol:
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Inserito da: Neophoeny - 07 Dic 2006, 19:47
Senza spoilerare, la trama fino a ora ti sta piacendo? Tieni conto che a me quella di Wind Waker non è piacuta affatto tranne alla fine! :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 07 Dic 2006, 20:45
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "andreTFP"
Ad ogni lancio di console, c'è sempre quello che la settimana dopo è rimasto molto deluso. :)


Eh si, cmq penso che comprerò Zelda per il cubetto, se non erro graficamente non si distacca molto dal Wii...

Non che non si distacca molto, è proprio identico.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 07 Dic 2006, 20:46
Citazione da: "Neophoeny"
Senza spoilerare, la trama fino a ora ti sta piacendo? Tieni conto che a me quella di Wind Waker non è piacuta affatto tranne alla fine! :roll:


Per adesso decisamente  si', anche se e' molto misteriosa. Sto tentando di giocarci il meno possibile per fare sessioni endurance appena arrivera' il cavo rgb.
Ah ovviamente non parla nessuno, ma fanno i soliti versettini.  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 07 Dic 2006, 22:31
E via che si torna a segare erba per trovare cuori!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 08 Dic 2006, 01:18
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "fabricius72"
Citazione da: "andreTFP"
Ad ogni lancio di console, c'è sempre quello che la settimana dopo è rimasto molto deluso. :)


Eh si, cmq penso che comprerò Zelda per il cubetto, se non erro graficamente non si distacca molto dal Wii...

Non che non si distacca molto, è proprio identico.


A parte i 16:9, forse cambia pure la qualità visiva a causa della risoluzione, ma non lo so. Potrei anche sparare cazzate... :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2006, 10:03
Forse sono impedito, ma ho passato un'ora a cercare di pescare senza esca e hanno abboccato solo una volta. Credo di aver frainteso come si fa, o meglio, pensavo che quando il pesce abbocca ci fosse un segnale a schermo, invce mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 08 Dic 2006, 12:56
Citazione da: "Gatsu"
Forse sono impedito, ma ho passato un'ora a cercare di pescare senza esca e hanno abboccato solo una volta. Credo di aver frainteso come si fa, o meglio, pensavo che quando il pesce abbocca ci fosse un segnale a schermo, invce mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?


Confermo, ho passato anch'io un'ora ad aspettare il segnale! Quando vedi il galleggiante andare giù tira indietro il wiimote ed avrai il segnale di "abboccato"!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 08 Dic 2006, 13:34
Panico!
Mi sono messo a cercare in giro.
Di copie per NGC del nuovo zelduccio neanche l'ombra.
Sta a vedere che la nintendo sotto natale fa scattare il magheggio e cerca di prendermi per la gola allettandomi con l'accoppiata spada-telecomando-zelda sfilandomi la copia per gamecubo dalle mie pacioccose mani.
No no no io Zelda lo voglio senza una cpu allegata.

Aloha.

P.s. Ho cercato in rete le specifiche tecniche di Wii e ben poco è saltato fuori (a parte diversi deliri di fanboy). Bene allora lo chiedo a voi gioiosa comunità del primo posto: Qualcuno sa quanto "passa" fra GC e Wii (la nintendo dichiara che il Wii è capace del doppio della capacità di calcolo della sua console precedente). E più importante ancora: visivamente quanta è la differenza che separa Twilight Princess nelle due nintendose versioni?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lenin - 08 Dic 2006, 13:45
Nintendo non ha mai ufficializzato le specifiche tecniche del Wii.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 08 Dic 2006, 13:49
@ ederdast: La data ufficiale di uscita di Zelda TP è il 15 dicembre.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 08 Dic 2006, 14:31
Citazione da: "nikazzi"
@ ederdast: La data ufficiale di uscita di Zelda TP è il 15 dicembre.


Per entrambe le piattaforme nintendo?
Gracias.

P.s. Quando inbuco su respinta penso ancora a te. Salutoni.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fr[A]nz - 08 Dic 2006, 14:32
ma no per il wii è già uscito. ma non è uscito il cavo component per cui non si puo' giudicare su un tv hd. su crt rende bene. ovviamente nessuno puo' sapere come rende su cubo non essendo ancora uscito.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: FreeDom - 08 Dic 2006, 14:40
Citazione da: "fr[A
nz"]ovviamente nessuno puo' sapere come rende su cubo non essendo ancora uscito.


e la scelta scommetto sia stata strategica: sarà uguale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 08 Dic 2006, 16:24
Oggi sono andato da EB per cambiare Splinter Cell Double Agent con Zelda GC, ma mi hanno detto: "per cubo non esce. Se esce, al limite, uscirà a gennaio".
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Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Dic 2006, 16:34
Citazione da: "andreTFP"
Oggi sono andato da EB per cambiare Splinter Cell Double Agent con Zelda GC, ma mi hanno detto: "per cubo non esce. Se esce, al limite, uscirà a gennaio".


Sulla home del sito Nintendo è riportato in uscita il 15/12 come previsto.
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Inserito da: andreTFP - 08 Dic 2006, 16:37
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "andreTFP"
Oggi sono andato da EB per cambiare Splinter Cell Double Agent con Zelda GC, ma mi hanno detto: "per cubo non esce. Se esce, al limite, uscirà a gennaio".


Sulla home del sito Nintendo è riportato in uscita il 15/12 come previsto.

Sì, sì, io lo sapevo, però volevo vedere quanto mi valutavano splinter cell e quanto costava nuovo Zelda per un eventuale scambio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 08 Dic 2006, 18:07
Citazione da: "Gatsu"
...invece mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?

 :shock:
E cosa pensavi di dover guardare pescando? Le macchie solari?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 08 Dic 2006, 18:09
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "Gatsu"
Forse sono impedito, ma ho passato un'ora a cercare di pescare senza esca e hanno abboccato solo una volta. Credo di aver frainteso come si fa, o meglio, pensavo che quando il pesce abbocca ci fosse un segnale a schermo, invce mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?


Confermo, ho passato anch'io un'ora ad aspettare il segnale! Quando vedi il galleggiante andare giù tira indietro il wiimote ed avrai il segnale di "abboccato"!

 :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 08 Dic 2006, 18:10
Citazione da: "ederdast"
E più importante ancora: visivamente quanta è la differenza che separa Twilight Princess nelle due nintendose versioni?

Fino al 22 Dicembre la migliore è la versione GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: mog_tom - 08 Dic 2006, 18:18
In verità vi dico che a parte il sistema di controllo e i sedici:gnomi saranno visivamente i-den-ti-che. Il cubo non suderà davanti alle foreste belle ampie della versione wii.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 08 Dic 2006, 19:27
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "Gatsu"
Forse sono impedito, ma ho passato un'ora a cercare di pescare senza esca e hanno abboccato solo una volta. Credo di aver frainteso come si fa, o meglio, pensavo che quando il pesce abbocca ci fosse un segnale a schermo, invce mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?


Confermo, ho passato anch'io un'ora ad aspettare il segnale! Quando vedi il galleggiante andare giù tira indietro il wiimote ed avrai il segnale di "abboccato"!

 :shock:



mi ero appena loggato per cercare info su sta cazzo di pesca!!!!!!! In un'ora NON HO PRESO NIENTE!!!!!!! Che nervoso!!!!!!!!!

Ora riprovo.....  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 08 Dic 2006, 19:30
e impegnatevi cazzo. Fattecela con le vostre forze cazzo.

Vi arriva il gioco della vostra vita e non fate altro che lamentarvi, maledetti niubbi viziati.  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 08 Dic 2006, 19:46
Che noia poi la pesca, penso mi ci dedicherò solo 5 minuti una volta comprato il gioco! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 08 Dic 2006, 19:59
Citazione da: "Solidino"
e impegnatevi cazzo. Fattecela con le vostre forze cazzo.

Vi arriva il gioco della vostra vita e non fate altro che lamentarvi, maledetti niubbi viziati.  :lol:



A sensazione questo episodio è almeno una spanna sotto a Ocarina.....

CMQ non riesco a prendere sti pesci di merda!!!! Vero il galleggiante che diventa dritto e che comincia a tirare sott'acqua (segno che il pesce ha abboccato). Poi se comincio a tirare in su la lenza niente. Non prendo NIENTE. Ma che cazzo!??!?!  :cry:  :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 08 Dic 2006, 20:01
Citazione da: "Argaen"
Quando vedi il galleggiante andare giù tira indietro il wiimote ed avrai il segnale di "abboccato"!


ma perchè a me non funziona?!?! Vedo il galleggiante scendere..... tiro indietro il Wiimote e non abbocca niente.  :?:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 08 Dic 2006, 20:02
Personanalmente ho smesso quando ne ho pescati 5 di fila senza esca...non ci trovo niente di difficile!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2006, 20:18
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Gatsu"
...invece mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?

 :shock:
E cosa pensavi di dover guardare pescando? Le macchie solari?


Senti GUK, perchè al posto di dire cazzate non ti compri il gioco e vedi da solo se è così intuitivo? No, perchè mi sembra che stai perdendo la tua giornata a convincerti che il Wii non ti serve. Ma non serve che rompi il cazzo a noi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 08 Dic 2006, 20:54
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Gatsu"
...invece mi sa che devo guardare il galleggiante e tirare. Confermate?

 :shock:
E cosa pensavi di dover guardare pescando? Le macchie solari?


Senti GUK, perchè al posto di dire cazzate non ti compri il gioco e vedi da solo se è così intuitivo? No, perchè mi sembra che stai perdendo la tua giornata a convincerti che il Wii non ti serve. Ma non serve che rompi il cazzo a noi.

1) Modera i termini.
2) Modera i termini.
3) Fai domande alla Alex e Franz. Secondo te, quando peschi, cosa devi guardare?
4) E' per caso arrivato il Marchese a farti visita, simpaticone di un Gatsu?
5) Modera i termini.
6) Buona pesca, Sampei!!! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 08 Dic 2006, 22:57
Citazione da: "GuK"

1) Modera i termini.
3) Fai domande alla Alex e Franz. Secondo te, quando peschi, cosa devi guardare?


1) Chiamo gli idioti con il loro nome.
2) Io il gioco ce l'ho. Come puoi legger non sono l'unico ad avere delle perplessità su questa fase di pesca, più perchè non ti spiegano bene come funziona che per altro (in ocarina era diversa). Tu non ce l'hai, e fai battute del menga tanto per. Quindi vaffanculo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 08 Dic 2006, 23:03
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "GuK"

1) Modera i termini.
3) Fai domande alla Alex e Franz. Secondo te, quando peschi, cosa devi guardare?


1) Chiamo gli idioti con il loro nome.
2) Io il gioco ce l'ho. Come puoi legger non sono l'unico ad avere delle perplessità su questa fase di pesca, più perchè non ti spiegano bene come funziona che per altro (in ocarina era diversa). Tu non ce l'hai, e fai battute del menga tanto per. Quindi vaffanculo.

Sarei un fesso se ti rispondessi per le rime, farò invece di meglio.
Con il ban (spero che Ivan abbia il buon gusto di bannarti per almeno una settimana) spero avrai tutto il tempo necessario per imparare a pescare in Zelda!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Duffman - 08 Dic 2006, 23:29
Basta, grazie. E per l'amor di dio, non imbracciate i fucili per le sciocchezze.
Oh, non credo ce ne sarà bisogno, ma ovviamente ulteriori propaggini della questione saranno potate senza preavviso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Dic 2006, 23:36
Citazione da: "Gatsu"
più perchè non ti spiegano bene come funziona che per altro


Non te lo spiega affatto ma perchè è convinto che un nintendaro si sia fatto anche animal crossing. L' hai pisciato, ti abbiamo scoperto... :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2006, 23:58
Citazione da: "Gatsu"
1) Chiamo gli idioti con il loro nome.
2) Io il gioco ce l'ho. Come puoi legger non sono l'unico ad avere delle perplessità su questa fase di pesca, più perchè non ti spiegano bene come funziona che per altro (in ocarina era diversa). Tu non ce l'hai, e fai battute del menga tanto per. Quindi vaffanculo.

???
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 09 Dic 2006, 01:56
Evviva.
In punta di piedi mi inserisco: per GC esce il 15. Su play.com è esaurito, in molti negozi anche. Io ho prenotato tranquillamente da EB, pare che su cubo non interessi a nessuno.

Le versioni sono del tutto identiche (16:9 e mondo specchiato a parte).

Ieri notte ho giocato su Wii: la pesca non mi pare un granchè. Si può pescare anche senza esca e bisogna in effetti aspettare di veder immergersi il galleggiante, spesso si sbaglia. Mah.
Nel complesso, i controlli non mi hanno convinto, ma ho giocato poco. Telecamera ballerina, scatti qua e là (particolarmente se si muove furiosamente la telecamera in prima persona), irritante non poter intervenire sull'inquadratura se non con il proverbiale tasto di telecamera alle spalle o in prima persona.
In ogni caso il gioco pare piuttosto bellino. Sono dei maledetti, fare aspettare fino al 15. Ma non avranno i miei 300 e rotti euri.
Sigh...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 09 Dic 2006, 02:40
Dovrebbero anche esserci canne con il mulinello in seguito. E qualche esca. Migliorera' l'esperienza pescaiola. Da parte mia ho trovato il tutto decisamente intuitivo. Ho fatto come in OOT: lancio > aspetta che il galleggiante vada sotto l'acqua > tira.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fr[A]nz - 09 Dic 2006, 04:16
spoiler sulla pesca:

Citazione
ehm.. io ragazzi l esca l ho trovata dopo dieci secondi.. preso il primo pesce, dato al gatto, ritorno dalla padrona del gatto, mi da l ampolla del latte, bevo il latte, e prendo le larve delle api come ampolla. quelle sono delle esche. cmq ho preso 3 pesci in 1 minuto anche senza esca.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 09 Dic 2006, 10:06
Citazione da: "Ivan F."
Citazione da: "Gatsu"
1) Chiamo gli idioti con il loro nome.
2) Io il gioco ce l'ho. Come puoi legger non sono l'unico ad avere delle perplessità su questa fase di pesca, più perchè non ti spiegano bene come funziona che per altro (in ocarina era diversa). Tu non ce l'hai, e fai battute del menga tanto per. Quindi vaffanculo.

???


Chiedo venia, ero irritato per l'ironia da quattro soldi (e anche perchè lavoro 70 ore alla settimana).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 09 Dic 2006, 10:19
Ieri notte ho fatto ancora un paio di tentativi e mi sono addormentato sul divano con il telecomando in mano!!!!!! ahah giuro!!!!!

Oggi ci riprovo. Comunque a me sembra pazzesco che ieri in 2 ore di tentativi non sono riuscito a prendere niente..... boh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 09 Dic 2006, 11:08
Citazione da: "fr[A
nz"]spoiler sulla pesca:

Citazione
ehm.. io ragazzi l esca l ho trovata dopo dieci secondi.. preso il primo pesce, dato al gatto, ritorno dalla padrona del gatto, mi da l ampolla del latte, bevo il latte, e prendo le larve delle api come ampolla. quelle sono delle esche. cmq ho preso 3 pesci in 1 minuto anche senza esca.


Si, il problema era prendere il primo pesce, il resto è ovvio. Bisogna tenere il remote in un certo modo e stranamente non hanno messo il rumble quando abbocca, per quello la cosa non era chiara. Una volta capito è abbastanza automatico, ma ci ho perso 40 minuti buoni.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 09 Dic 2006, 11:19
Citazione da: "Gatsu"
Bisogna tenere il remote in un certo modo e stranamente non hanno messo il rumble quando abbocca, per quello la cosa non era chiara. Una volta capito è abbastanza automatico, ma ci ho perso 40 minuti buoni.


Mi puoi spiegare in che modo? Stamattina non ho ancora provato ma ho la nausea di stare lì davanti alla tele un'altra ora senza prendere nulla.

Io aspetto che il galleggiante cominci a scendere e piano piano sposto il remote in su. Risultato: l'amo esce dall'acqua senza niente attaccato. Cosa sbaglio?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 09 Dic 2006, 11:22
Citazione da: "Sim1"
Citazione da: "Gatsu"
Bisogna tenere il remote in un certo modo e stranamente non hanno messo il rumble quando abbocca, per quello la cosa non era chiara. Una volta capito è abbastanza automatico, ma ci ho perso 40 minuti buoni.


Mi puoi spiegare in che modo? Stamattina non ho ancora provato ma ho la nausea di stare lì davanti alla tele un'altra ora senza prendere nulla.

Io aspetto che il galleggiante cominci a scendere e piano piano sposto il remote in su. Risultato: l'amo esce dall'acqua senza niente attaccato. Cosa sbaglio?

Devi dare un colpo secco all'indietro.
Boh, a me è sembrato abbastanza chiaro, se uno nella vita ha almeno pescato una volta.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 09 Dic 2006, 11:24
Citazione da: "Darkside"
Devi dare un colpo secco all'indietro.
Boh, a me è sembrato abbastanza chiaro, se uno nella vita ha almeno pescato una volta.


Ok provo con un colpo secco indietro.

P.S. no non ho mai pesacato in vita mia. Solo negli altri Zelda e non avevo mai avuto alcun problema.  :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkside - 09 Dic 2006, 11:29
Ma sono d'accordo con te, in questo caso la NIntendo ha peccato sulla valutazione dell'utente medio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 09 Dic 2006, 11:32
Citazione da: "Darkside"
Ma sono d'accordo con te, in questo caso la NIntendo ha peccato sulla valutazione dell'utente medio.


Pensa che io sono tutto tranne un "utente medio" e ho problemi a tirare su un pesce!!!! Mi domando come faranno i "casual gamers" ai quali sembra che il Wii sia indirizzato.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sim1 - 09 Dic 2006, 11:41
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!


Ce l'ho fatta al primo tentativo!!!!!!!!!!!!!


bastava dare 1 colpo secco.

MAVAFFANCULO!!!!!!!!!!!!!!!!  :D  :D  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 09 Dic 2006, 11:55
Citazione da: "lozioste"
Le versioni sono del tutto identiche (16:9 e mondo specchiato a parte).

Spiega, spiega. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 09 Dic 2006, 11:59
Tra l'altro Tronixweb mi ha detto che forse non postano nemmeno sul loro sito Zelda GC, perchè la sua allocazione dovrebbe essere peggio di quella Wii.  :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 09 Dic 2006, 12:03
Provata poco la versione Jap per GameCube.
La telecamera non è comodissima: la si può ruotare con lo stick analogico giallo muovendo a destra e sinistra e avvicinarla muovendo verso il basso, ma se si muove verso l'alto va in prima persona. Sembra una cavolata, ma mi ha infastidito dover premere il trigger per il "centraggio" per poterla allontanare. Se non ricordo male in Wind Waker era come nella stragrande maggioranza dei giochi in terza persona.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 09 Dic 2006, 12:12
Ma è in inglese la versione jap?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 09 Dic 2006, 12:13
preso stamattina, giocato un paio d'ore...
è il mio primo Zelda, e sembra VERAMENTE bello!!!
a pescare ci ho messo due secondi! in 5min ho preso 4 pesci!!! (non ho mai pescato in vita mia, solo ad Animal Crossing: WW)

ah l'ho anche pagato relativamente poco: 49€ (dentro al centro commerciale Bennet di Brugherio(MI) )
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 09 Dic 2006, 13:33
Un dubbio mi attanaglia.
Non è che sto nuovo Zelda c'ha di innovativo solo il sistema di controllo (grazie alle feature del' Wii)?
Non è che io mi compro la versione GC e mi ritrovo la solita storia Zeldiana con varianti del caso.
Ma magari non è.
E magari è un capolavoro.
Non so io da Wind Waker sono rimasto abbastanza deluso.
Spero solo che questa si avvicini ad essere quella versione "adulta" di Zelda che si aspettava proprio al posto di Waker.
Ma sant' iddio a vedere certi screen shoot sembra il Signore degli anelli di Jacksoniana memoria.
Fresche l'ova.

P.S. Non so ormai il dubbio che l'industria ci venda i soliti 4/5 giochi da quella quindicina di anni sta diventando per me sempre più certezza!
A no scusate a turno si rispolvera pure Metroid.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Devil May Cry - 09 Dic 2006, 13:54
Citazione
Non è che io mi compro la versione GC e mi ritrovo la solita storia Zeldiana con varianti del caso



perchè scusa, da anni e anni zelda non è sempre la stessa cosa? :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 09 Dic 2006, 14:22
Citazione da: "Devil May Cry"
Citazione
Non è che io mi compro la versione GC e mi ritrovo la solita storia Zeldiana con varianti del caso



perchè scusa, da anni e anni zelda non è sempre la stessa cosa? :)


Si.
E il discorso può tristemente valere per MGS, GT,ecc (aggiungere la sigla della serie a cui siete maggiormente legati).
Ah pure Winning ormai si involve invece che evolvere.
La mia è la lamentela triste più vecchia e noiosa di tutte, sotto il sole niente di nuovo (e pure dopo il calar dello stesso..).
E non mi parlate di zombi che rigetto.

Aloha!

P.s. Con questo non voglio dire che i nostri bei giochilli non siano divertenti, tutt'altro, la magia di Hyrule è sempre intattatta, ma però, si insomma un pò 2 palle si inizia a farsele. Ma io sono vecchio e i giovani no, quindi probabilmente sbaglio io non considerando tutti quei giovani avventori per cui zelda è ROBA NUOVA, beati loro.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 09 Dic 2006, 14:24
Citazione da: "Devil May Cry"
Citazione
Non è che io mi compro la versione GC e mi ritrovo la solita storia Zeldiana con varianti del caso



perchè scusa, da anni e anni zelda non è sempre la stessa cosa? :)


Zelda è stato sempre così, nel bene e nel male. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 09 Dic 2006, 14:42
Citazione da: "andreTFP"
Ma è in inglese la versione jap?


No, magari...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 09 Dic 2006, 16:01
Citazione da: "ederdast"
Citazione da: "Devil May Cry"
Citazione
Non è che io mi compro la versione GC e mi ritrovo la solita storia Zeldiana con varianti del caso



perchè scusa, da anni e anni zelda non è sempre la stessa cosa? :)


Si.
E il discorso può tristemente valere per MGS, GT,ecc (aggiungere la sigla della serie a cui siete maggiormente legati).
Ah pure Winning ormai si involve invece che evolvere.
La mia è la lamentela triste più vecchia e noiosa di tutte, sotto il sole niente di nuovo (e pure dopo il calar dello stesso..).
E non mi parlate di zombi che rigetto.

Aloha!

P.s. Con questo non voglio dire che i nostri bei giochilli non siano divertenti, tutt'altro, la magia di Hyrule è sempre intattatta, ma però, si insomma un pò 2 palle si inizia a farsele. Ma io sono vecchio e i giovani no, quindi probabilmente sbaglio io non considerando tutti quei giovani avventori per cui zelda è ROBA NUOVA, beati loro.


si vabbe'
a Majora's Mask ci abbiamo giocato in 3 eh?
 :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2006, 16:14
Citazione da: "AXW"
Se non ricordo male in Wind Waker era come nella stragrande maggioranza dei giochi in terza persona.


A quanto ricordo in wind waker se mandi su l'analogico passi in prima persona.

Però solo se non hai mosso la telecamera precedentemente, ovvero se le muovi prima e quindi vai su ti allontani.

Prova a spostarla prima (dx sx o giù) e quindi andar su, non dovresti più finire in prima persona, as wind waker.

In effetti al contrario lo scomodo era che per andare in rpima bisognasse prima ricentrare la camera con L.

Tra l'altro i movimenti di camera dovrebbero essere la sola grossa differenza tra le due versioni (inesistente su wii), controller a parte.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 09 Dic 2006, 16:46
La versione USA di zelda GC hai 16/9? E quella pal? Grazie. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Timmy Bristow - 09 Dic 2006, 16:52
Citazione da: "fabricius72"
Ieri parlando con un amico deluso dal Wii mi ha confidato che Zelda è fin troppo facile e l'impressione che ha avuto giocando è che fosse un tutorial fino a buona metà del gioco. La seconda impressione è che nintendo stia puntando forse troppo ai non-giocatori, abbassando notevolmente la difficoltà dei suoi prodotti, a scapito di quelli che invece giocano da sempre...

Troppo facile? State parlando di pesca e esche da 5 pagine, ed io non sono ancora:
1- riuscito ad avere la canna da pesca. I bambini mi dicono di andare a prenderla dalla mamma che è pronta, ma la mamma mi dice solo "Birbo e Minchiolo ti fanno incazzare? Non avere esitazioni, impalali!"
2-Avere la fionda. I sopracitati bambini malvagi (altro che "Rule of Rose") mi dicono che c'è un negozio in città che le vende, e che la ragazza posseduta, la piccola Linda Blair della mia cippalippa, è la figlia dei vendi-fionde. Inoltre mi pare di capire che la ragazza possiede una fionda, ma non riesco (come facevo in Oblivion) a rubargliela dalle tasche!

Qualcuno può aiutarmi, prima che riponga scoraggiato il mio bel Wii nella sua confezione e lo rivenda all'asta su Ebay?

Eventualmente se aveste un link ad un proncipio di soluzione... certo che io da vero casual gamer (col mio cubo ci ho giocato 2 ore il primo giorno, e l'ho criptato nella sua cubettosa confezione anni fa) rimango bloccato al primo inizio di livello... un po' mi vergogno... azz...

Ciao e grazie per le eventuali risposte. Insulti non graditi!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 09 Dic 2006, 17:02
LOL.

Nessuna difficoltà nel trovare i due oggetti...

Hai mai giocato ad uno Zelda prima d'ora?

La canna te la da la mamma dopo essere andato un po' avanti con la storia...credo dopo la fattoria. La fionda invece, anche lei la trovi nel negozio della città dopo essere andato avanti nella storia. Dimmi l'utlima cosa che hai fatto e ti dirò cosa fare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Timmy Bristow - 09 Dic 2006, 17:19
Ho fatto cadere l'alveare con l'aquila, ho fermato una pecora sfuggente, ho rotto tante zucche.
Ho visto la scimmia con la culla. Ora quando vado a parlare con i personaggi, mi dicono tutti sempre le stesse cose... Come faccio ad andare avanti?

E sì, è il mio primo Zelda.

Grazie mille
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2006, 17:21
Citazione da: "Timmy Bristow"
Ho fatto cadere l'alveare con l'aquila, ho fermato una pecora sfuggente, ho rotto tante zucche.
Ho visto la scimmia con la culla. Ora quando vado a parlare con i personaggi, mi dicono tutti sempre le stesse cose... Come faccio ad andare avanti?

E sì, è il mio primo Zelda.

Grazie mille


SPOILER, porca zozza!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 09 Dic 2006, 17:25
spoiler:

Citazione
Devi mandare il falco contro la scimmia!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fr[A]nz - 09 Dic 2006, 17:32
Citazione da: "Timmy Bristow"
Citazione da: "fabricius72"
Ieri parlando con un amico deluso dal Wii mi ha confidato che Zelda è fin troppo facile e l'impressione che ha avuto giocando è che fosse un tutorial fino a buona metà del gioco. La seconda impressione è che nintendo stia puntando forse troppo ai non-giocatori, abbassando notevolmente la difficoltà dei suoi prodotti, a scapito di quelli che invece giocano da sempre...

Troppo facile? State parlando di pesca e esche da 5 pagine, ed io non sono ancora:
1- riuscito ad avere la canna da pesca. I bambini mi dicono di andare a prenderla dalla mamma che è pronta, ma la mamma mi dice solo "Birbo e Minchiolo ti fanno incazzare? Non avere esitazioni, impalali!"
2-Avere la fionda. I sopracitati bambini malvagi (altro che "Rule of Rose") mi dicono che c'è un negozio in città che le vende, e che la ragazza posseduta, la piccola Linda Blair della mia cippalippa, è la figlia dei vendi-fionde. Inoltre mi pare di capire che la ragazza possiede una fionda, ma non riesco (come facevo in Oblivion) a rubargliela dalle tasche!

Qualcuno può aiutarmi, prima che riponga scoraggiato il mio bel Wii nella sua confezione e lo rivenda all'asta su Ebay?

Eventualmente se aveste un link ad un proncipio di soluzione... certo che io da vero casual gamer (col mio cubo ci ho giocato 2 ore il primo giorno, e l'ho criptato nella sua cubettosa confezione anni fa) rimango bloccato al primo inizio di livello... un po' mi vergogno... azz...

Ciao e grazie per le eventuali risposte. Insulti non graditi!


madonna timmy, ci sono 4 personaggi con cui palrlare, il villaggio mica è new york... son tre puttanate da fare all'inizio. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Timmy Bristow - 09 Dic 2006, 17:57
Uffa... io sono negato per i GDR stile giappo...
Mi piacciono di più quelli liberi liberi in cui puoi fare 10 cose per conto tuo prima di fare quella necessaria per andare avanti...
OK, sono solo i primi 5 minuti di gioco (per quello non ho messo la tag spoiler: sono DAVVERO i primi 5 minuti di gioco, non è un modo di dire), ma se andando avanti devo trovare le combinazioni di azioni/oggetti/personaggi, cosa farò quando i personaggi saranno davvero tanti e sarà come essere a New York?

Inizio già a cercare le soluzioni!!!

Intanto grazzie mille...
Ora provo. Ci vediamo tra 5 minuti

Ciao ciao,
Timmy
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 09 Dic 2006, 18:00
Citazione da: "lozioste"
Evviva.
In punta di piedi mi inserisco: per GC esce il 15. Su play.com è esaurito, in molti negozi anche. Io ho prenotato tranquillamente da EB, pare che su cubo non interessi a nessuno.


vieni in soccorso di un povero disperato: in quale eb di milano l'hai prenotato che così ci faccio un salto anch'io?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 09 Dic 2006, 18:11
Citazione da: "Timmy Bristow"
Uffa... io sono negato per i GDR stile giappo...
Mi piacciono di più quelli liberi liberi in cui puoi fare 10 cose per conto tuo prima di fare quella necessaria per andare avanti...
OK, sono solo i primi 5 minuti di gioco (per quello non ho messo la tag spoiler: sono DAVVERO i primi 5 minuti di gioco, non è un modo di dire), ma se andando avanti devo trovare le combinazioni di azioni/oggetti/personaggi, cosa farò quando i personaggi saranno davvero tanti e sarà come essere a New York?

Inizio già a cercare le soluzioni!!!

Intanto grazzie mille...
Ora provo. Ci vediamo tra 5 minuti

Ciao ciao,
Timmy

[OT]
Hahaha, ma sei il tipo della Still Live, vero??? :D
[/OT]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 09 Dic 2006, 18:56
Se posso dire la mia, appena usciti dal villaggio Tauro che è un po' un due palle di tutorial il gioco deflagra. Le terre del crepuscolo spaccano e i cattivi hanno un design DAPPAURA.

PS:Oh ma come fate ad avere l'avatar del Mii?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 09 Dic 2006, 19:00
Citazione da: "Gatsu"
PS:Oh ma come fate ad avere l'avatar del Mii?


http://www.joystiq.com/media/2006/10/mii.swf
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 09 Dic 2006, 20:23
Eccomi!

@andre TFP: la versione cubo pare non abbia supporto per i 16:9, al contrario di quella Wii. I mondi sono specchiati perchè nella versione GC Link è mancino (come al solito), mentre nella versione Wii, per agevolare i controlli, immagino (e perchè la maggior parte dei giocatori impugna il Wiimote con la meno destra), Link è destro. Il mondo è quindi specchiato.

@Scarlet: Da EB in Paolo Sarpi, probabilmente lo trovi, se passi a prenotare. Di certo la vicinanza della mafia cinese ne assicura un tot di copie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 09 Dic 2006, 20:37
Citazione da: "andreTFP"
Tra l'altro Tronixweb mi ha detto che forse non postano nemmeno sul loro sito Zelda GC, perchè la sua allocazione dovrebbe essere peggio di quella Wii.  :(


 :?:  Che vuol dire?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 09 Dic 2006, 20:55
Citazione da: "lozioste"
Eccomi!

@andre TFP: la versione cubo pare non abbia supporto per i 16:9, al contrario di quella Wii. I mondi sono specchiati perchè nella versione GC Link è mancino (come al solito), mentre nella versione Wii, per agevolare i controlli, immagino (e perchè la maggior parte dei giocatori impugna il Wiimote con la meno destra), Link è destro. Il mondo è quindi specchiato.



Mondo specchiato?? :shock:
Non potevano solo cambiare semplicemnte Link, facendogli impugnare la spada con la mano destra senza stravolgere tutto?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 09 Dic 2006, 20:59
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "lozioste"
Eccomi!

@andre TFP: la versione cubo pare non abbia supporto per i 16:9, al contrario di quella Wii. I mondi sono specchiati perchè nella versione GC Link è mancino (come al solito), mentre nella versione Wii, per agevolare i controlli, immagino (e perchè la maggior parte dei giocatori impugna il Wiimote con la meno destra), Link è destro. Il mondo è quindi specchiato.



Mondo specchiato?? :shock:
Non potevano solo cambiare semplicemnte Link, facendogli impugnare la spada con la mano destra senza stravolgere tutto?


In effetti si, credo non ci sarebbero stati problemi.
Mi consolo sapendo che il mondo della versione GC è quello pensato in origine. Un po' poco, eh, ma di Wii in casa mia non ce ne stanno...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 09 Dic 2006, 21:05
Citazione da: "andreTFP"
La versione USA di zelda GC hai 16/9? E quella pal? Grazie. :)


No, nemmeno quella pal chiaramente.
Quella wii sì.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 09 Dic 2006, 21:43
Quando Link DIVENTA il Link che conosciamo (tunica verde, ecc.) ho avuto un brivido. L'inizio lento non è una brutta idea dopotutto, sottolinea la nascita dell'eroe. E il modo in cui è reinventata la storia classica ("Link, porta questa spada alla famiglia reale..") davvero riuscita (specie se si conoscono gli episodi prima).

Tra l'altro il mondo dell'ombra mi fa sospettare che Metroid Prime Echoes abbia avuto qualche influenza.

L'armatura del cattivone (che immagino essere Ganon, ma non si sa mai) è una delle più belle che abbia mai visto (minchia ...l'elmo!).

Ah, e ottima è la colonna sonora, mi sembra qualitativamente SOPRA la media della saga.

Ok, dopo un primo impatto non proprio esaltante (pesca del cazzo...) mi pare che il titolo ingrani debrutto. Vedremo, ma mi aspetto grandi cose.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 09 Dic 2006, 22:17
Citazione da: "lozioste"
Eccomi!

@andre TFP: la versione cubo pare non abbia supporto per i 16:9, al contrario di quella Wii. I mondi sono specchiati perchè nella versione GC Link è mancino (come al solito), mentre nella versione Wii, per agevolare i controlli, immagino (e perchè la maggior parte dei giocatori impugna il Wiimote con la meno destra), Link è destro. Il mondo è quindi specchiato.

Ah, avevo interpretato male quel 'mondo specchiato'. :)

Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "andreTFP"
Tra l'altro Tronixweb mi ha detto che forse non postano nemmeno sul loro sito Zelda GC, perchè la sua allocazione dovrebbe essere peggio di quella Wii.  :(


 :?:  Che vuol dire?

Cioè, dato che per GC ne distribuiscono ancora meno della versione Wii (che presumo ne abbiano distribuite poche da come sembra far capire quello che mi ha risposto), loro non sono nemmeno tanti sicuri di averne disponibilità. Ergo non posso approfittarne del cambio euro-dollaro favorevole e devo prenderlo a 59€ qui in Italia... Giammai!!!   :twisted:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 09 Dic 2006, 23:24
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "andreTFP"
Tra l'altro Tronixweb mi ha detto che forse non postano nemmeno sul loro sito Zelda GC, perchè la sua allocazione dovrebbe essere peggio di quella Wii.  :(


 :?:  Che vuol dire?

Cioè, dato che per GC ne distribuiscono ancora meno della versione Wii (che presumo ne abbiano distribuite poche da come sembra far capire quello che mi ha risposto), loro non sono nemmeno tanti sicuri di averne disponibilità. Ergo non posso approfittarne del cambio euro-dollaro favorevole e devo prenderlo a 59€ qui in Italia... Giammai!!!   :twisted:


Me ne stra-ultra-mega-iper-sbatto: lo voglio USA e USA lo avrò.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 09 Dic 2006, 23:36
Citazione da: "Giobbi"


Prova a spostarla prima (dx sx o giù) e quindi andar su, non dovresti più finire in prima persona, as wind waker.



Provato, ma va solamente in prima persona. Ho rimesso su anche Wind Waker e confermo quel che ricordavi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 10 Dic 2006, 11:55
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Giobbi"


Prova a spostarla prima (dx sx o giù) e quindi andar su, non dovresti più finire in prima persona, as wind waker.



Provato, ma va solamente in prima persona. Ho rimesso su anche Wind Waker e confermo quel che ricordavi.


Quindi l'implementazione é diversa.

Ma in Tw. P. se tirando giù allontani (o avvicini) come fai a compiere l'azione contraria?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 10 Dic 2006, 14:15
uno dei pochi personaggi mancini dei VG lo fanno diventare destro

sob  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dj-jojo - 10 Dic 2006, 15:34
Citazione da: "Gatsu"
Quando Link DIVENTA il Link che conosciamo (tunica verde, ecc.) ho avuto un brivido. L'inizio lento non è una brutta idea dopotutto, sottolinea la nascita dell'eroe. E il modo in cui è reinventata la storia classica ("Link, porta questa spada alla famiglia reale..") davvero riuscita (specie se si conoscono gli episodi prima).

Tra l'altro il mondo dell'ombra mi fa sospettare che Metroid Prime Echoes abbia avuto qualche influenza.

L'armatura del cattivone (che immagino essere Ganon, ma non si sa mai) è una delle più belle che abbia mai visto (minchia ...l'elmo!).

Ah, e ottima è la colonna sonora, mi sembra qualitativamente SOPRA la media della saga.

Ok, dopo un primo impatto non proprio esaltante (pesca del cazzo...) mi pare che il titolo ingrani debrutto. Vedremo, ma mi aspetto grandi cose.

Ok, tutto bello.
Ma... ci state giocando con il telecomando?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 10 Dic 2006, 17:07
Citazione da: "dj-jojo"
ok, tutto bello.
Ma... ci state giocando con il telecomando?


Con la combo remote + nunchaku. Oppure non ho capito la domanda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Videodark - 10 Dic 2006, 17:33
Preso ieri col Wii. Ci ho giocato sette ore di fila senza accorgermene :D
Erano mesi (anni forse) che non mi attaccavo ad un gioco in questo modo.
Stupisce la grafica (composito permettendo, porca vacca ladra) e la narrazione, mai così presente e adulta in uno Zelda. Per adesso stupendo davvero.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 10 Dic 2006, 17:33
Come vi sembra il nuovo sistema di controllo? Vi siete abituati? E' comodo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 10 Dic 2006, 17:44
Citazione da: "Neophoeny"
Come vi sembra il nuovo sistema di controllo? Vi siete abituati? E' comodo?


comodissimo, sono arrivato ad avere la spada di legno ed e' ottimo

le combo con il colpo rotante sono piu' facili che con il pad normale!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 10 Dic 2006, 18:07
Comodissimo è meno palloso del solito schiacciare  bottoni.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 10 Dic 2006, 18:27
non ho resistito e ieri ho iniziato anche io sto giochillo.

bello anche se non riesco a gestire bene la visuale in prima persona: muovendo il wiimote ad un certo punto ho come un piccolo blocco qunado quardo verso l'alto e poi riprende ad alzare la testa...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dj-jojo - 10 Dic 2006, 20:11
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "dj-jojo"
ok, tutto bello.
Ma... ci state giocando con il telecomando?


Con la combo remote + nunchaku. Oppure non ho capito la domanda.

LOL hai capito bene.
E come ci si trova?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Dic 2006, 20:14
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "dj-jojo"
ok, tutto bello.
Ma... ci state giocando con il telecomando?


Con la combo remote + nunchaku. Oppure non ho capito la domanda.

LOL hai capito bene.
E come ci si trova?


Non è male, perlomeno allìinizio, ma se mi ci vedo a uccidere cosetti per ora agitando il telecomando, credo proprio cge a breve ne avrò le palle piene di fare la stessa cosa per tagliare erba. Le prime due ore e mezza, per atmosfera, trama e sonoro, sono davvero belle però.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 10 Dic 2006, 20:22
In WW quanti modi diversi c'erano per tagliare l'erba?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 10 Dic 2006, 21:11
Citazione da: "Giobbi"

Quindi l'implementazione é diversa.

Ma in Tw. P. se tirando giù allontani (o avvicini) come fai a compiere l'azione contraria?


Tirando giù avvicini. Premendo il trigger L viene centrata e quindi torna al suo  stato iniziale.
Comunque considera che è tutto in Jap e, a parte qualche katakana, ignoro completamente cosa ci sia scritto, quindi chissà, magari c'è un' opzione che permette di cambiare qualcosa, anche se ne dubito.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dj-jojo - 10 Dic 2006, 21:20
Citazione da: "Vitoiuvara"
Le prime due ore e mezza, per atmosfera, trama e sonoro, sono davvero belle però.

Beh meno male. Da Zelda ci si aspetta sempre il meglio.
Cmq il mio forte dubbio sul Wii è il fatto che punti tutto (o quasi) sul remote.
Voglio dire: all'EBGames, sullo scaffale del Wii, ho visto anche Need For Speed: Carbon e Call of Duty 3.
Che ci sono anche sul 360.
Visto che il Wii non punta sulla grafica ed è meno potente delle rivali, immagino che questi due giochi sul Wii siano graficamente "peggiori" che su 360.
Ecco: cosa aggiunge il controllo tramite Remote a questi due giochi, che sopperisca alle mancanze grafiche (o addirittura le nasconda)?
Si, è una domanda retorica.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 10 Dic 2006, 21:35
jo sei un attimino ot qua dentro :D

comunque, e' inutile girarci attorno, spero che tutti abbiano preso il wii che in testa una cosa: dimenticarsi i titoli multipiattaforma. per quanto possa essere simpatico CoD3 con un controllo diverso non giustifica di certo l' esistenza del Wii, per cui ci si passa tranquillamente sopra, idem per Need For Speed.

se poi non posso fare a meno di provare cod3 con il nuovo sistema di controllo e' un conto, ma continuare a battere il chiodo sulla dimostrata ed effettiva inferiorita' tecnologica di questa console mi pare quanto meno inutile. e' cosi'. anche per pura retorica

per quanto riguarda zelda...  :shock: torno a giocare che e' meglio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 10 Dic 2006, 21:35
E che ti devo dire Jo. Al posto di NOF di prendi mario kart e al posto di COD3, metroid  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dj-jojo - 10 Dic 2006, 21:43
Citazione da: "Simone S."
E che ti devo dire Jo. Al posto di NOF di prendi mario kart e al posto di COD3, metroid  :lol:

Ma certo.
Il punto è: quanta inventiva e verve ha Nintendo per tenere testa da sola a tutte le altre software house?
E chi ha i soldi per prendere una console sola...?
Ci avevate pensato?
Cmq fine OT dai.
Non volevo rovinarvi la festa.  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 10 Dic 2006, 23:21
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "dj-jojo"
ok, tutto bello.
Ma... ci state giocando con il telecomando?


Con la combo remote + nunchaku. Oppure non ho capito la domanda.

LOL hai capito bene.
E come ci si trova?


Direi abbastanza bene per il momento. Il movimento è naturalissimo, il combattimento abbastanza comodo, ma devo ancora arrivare a scontri importanti, quindi aspetterei a confermare. La parte in forma di lupo è davvero intuitiva, ad ogni modo (ma il combattimento è diverso rispetto a quello di link).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Dic 2006, 23:24
Citazione da: "Simone S."
In WW quanti modi diversi c'erano per tagliare l'erba?


Ehm, schiacciavo un bottone no? Non parlavo certo di varità ma di scazzo. Mica sarà divertente pure tagliare l'erba in quel modo no?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Daimon - 10 Dic 2006, 23:25
Beh ci manca che uno sul revo ci giochi col pad.

Devo dire che e' comodo si, chiaro che ci si puo giocare benissimo col pad,
ma c'e' un vantaggio con questo controller: ti sbraghi.

Cioe' col pad devi tenere le mani unite sul pad appunto.
Mentre qua puoi buttare un braccio da un lato l'altro dall'altro lato.

Rimani cosi sbragato con le braccia sui braccioli della poltrona
e fai dei gestini con il wiimembro.

Quindi comodo, si, molto comodo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 10 Dic 2006, 23:32
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Giobbi"

Quindi l'implementazione é diversa.

Ma in Tw. P. se tirando giù allontani (o avvicini) come fai a compiere l'azione contraria?


Tirando giù avvicini. Premendo il trigger L viene centrata e quindi torna al suo  stato iniziale.
Comunque considera che è tutto in Jap e, a parte qualche katakana, ignoro completamente cosa ci sia scritto, quindi chissà, magari c'è un' opzione che permette di cambiare qualcosa, anche se ne dubito.


Per cui non c'é modo di allontanare la telecamera da Link?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 10 Dic 2006, 23:44
6 ore di gioco, terminato il primo dungeon, recuperato tutto nel dungeon. non ho trovato nessun pezzo di cuore nelle aree circostanti (solo 2 dentro e 1 intero dal boss, ovviamente) ma controllero' meglio.

mi sento a casa, rispetto a WW e' proprio tutta un altra cosa.

le parti da lupo sono ben fatte, abbastanza diverse da apparire una buona alternativa al solito link
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lenin - 10 Dic 2006, 23:47
Citazione da: "dj-jojo"

Ma certo.
Il punto è: quanta inventiva e verve ha Nintendo per tenere testa da sola a tutte le altre software house?
E chi ha i soldi per prendere una console sola...?
Ci avevate pensato?
Cmq fine OT dai.
Non volevo rovinarvi la festa.  :wink:


Si spera che non sia solo Nintendo a fare giochi pensati appositamente per Wii e che quindi si possa tranquillamente rinunciare ai giochi multipiattaforma e soddisfarsi con tutto il resto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2006, 14:31
Citazione da: "Zel"
6 ore di gioco, terminato il primo dungeon, recuperato tutto nel dungeon. non ho trovato nessun pezzo di cuore nelle aree circostanti (solo 2 dentro e 1 intero dal boss, ovviamente) ma controllero' meglio.

mi sento a casa, rispetto a WW e' proprio tutta un altra cosa.

le parti da lupo sono ben fatte, abbastanza diverse da apparire una buona alternativa al solito link


Controlla meglio fuori dal dungeon...  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 11 Dic 2006, 15:48
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 11 Dic 2006, 15:51
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Zel"
6 ore di gioco, terminato il primo dungeon, recuperato tutto nel dungeon. non ho trovato nessun pezzo di cuore nelle aree circostanti (solo 2 dentro e 1 intero dal boss, ovviamente) ma controllero' meglio.

mi sento a casa, rispetto a WW e' proprio tutta un altra cosa.

le parti da lupo sono ben fatte, abbastanza diverse da apparire una buona alternativa al solito link


Controlla meglio fuori dal dungeon...  :wink:


e lo sapevo che da qualche parte li fuori c'e' qualcosa da trovare  :D

appena riprendo il telecomando in mano prima di lanciarmi nella nuova area passo a setaccio!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Dic 2006, 15:51
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)


:shock:

strunz :D

ora chiamo il mio negoziante incazzato nero!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 11 Dic 2006, 16:05
Citazione da: "Ghigi"
Preso.


Dove?
 :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 11 Dic 2006, 16:25
Citazione da: "-Elta-"
Citazione da: "Ghigi"
Preso.


Dove?
 :)


A La Spezia. Ultra.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 11 Dic 2006, 16:27
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)


Ma è multilingua? E quanto l'hai pagato?
Speriamo rientri su Play.com.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 11 Dic 2006, 16:31
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)


Ma è multilingua? E quanto l'hai pagato?
Speriamo rientri su Play.com.


io ne ho disdetto uno venerdì...mia moglie sotto l'albero mi ha piazzato WII!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 11 Dic 2006, 16:32
Citazione da: "AXW"


Ma è multilingua? E quanto l'hai pagato?
Speriamo rientri su Play.com.


Versione ufficiale 100% italiana.  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 11 Dic 2006, 16:40
Citazione da: "Ghigi"

Versione ufficiale 100% italiana.  :wink:


Sì capito, ma puoi dirmi se è multilingua? Se cambi la lingua dal BIOS del Cubo, dovrebbe cambiarti anche la lingua del gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 11 Dic 2006, 16:41
Bannate Ghigi!

:)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 11 Dic 2006, 16:46
senza scendere troppo nel dettaglio, qualcuno può dare un giudizio sui dungeon? sono al livello di OoT/Majora?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Dic 2006, 16:49
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)


:shock:

strunz :D

ora chiamo il mio negoziante incazzato nero!

azz pure io.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 11 Dic 2006, 16:51
Citazione da: "clastro"
senza scendere troppo nel dettaglio, qualcuno può dare un giudizio sui dungeon? sono al livello di OoT/Majora?


dopo aver visto il primo posso dirti di si'.

oh mi fa strano leggere solo [GC] nel tag, ci aggiungete il povero wii?  :D

un altra cosa, ma in soldoni, che cazzo serve muovere Navi con il 'mote? dopo 7 ore di gioco giuro che non ho trovato un uso utile...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 11 Dic 2006, 17:16
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)


:shock:

strunz :D

ora chiamo il mio negoziante incazzato nero!

azz pure io.


Chiamato l'EBGames di Firenze: ce l'hanno e sono senza macchina :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 11 Dic 2006, 17:18
Citazione da: "Zel"

un altra cosa, ma in soldoni, che cazzo serve muovere Navi con il 'mote? dopo 7 ore di gioco giuro che non ho trovato un uso utile...


Credo serva a nulla (a capire a cosa stai puntando in quel momento?).

Oltretutto Navi è anche l'unico elemento rimasto un pò "superimposto" al concept originale GC: non ha posto nella trama, non c'è alcun momento in cui venga introdotto al giocatore il perchè della sua presenza, che, di base, è fuori luogo (perchè un pastore qualunque dovrebbe avere una fatina zanzara che gli ronza attorno?).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 11 Dic 2006, 17:29
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Ghigi"
Preso.



:shock:

strunz :D

ora chiamo il mio negoziante incazzato nero!

azz pure io.


ottimo da me arriva mercoledì sera :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 11 Dic 2006, 17:55
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Ghigi"

Versione ufficiale 100% italiana.  :wink:


Sì capito, ma puoi dirmi se è multilingua? Se cambi la lingua dal BIOS del Cubo, dovrebbe cambiarti anche la lingua del gioco.


Appena rientro dal lavoro, controllo.
Pagato 55€.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 11 Dic 2006, 19:05
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "-Elta-"
Citazione da: "Ghigi"
Preso.


Dove?
 :)


A La Spezia. Ultra.


A La Spezia dove? Unieuro?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 11 Dic 2006, 19:09
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "Zel"

un altra cosa, ma in soldoni, che cazzo serve muovere Navi con il 'mote? dopo 7 ore di gioco giuro che non ho trovato un uso utile...


Credo serva a nulla (a capire a cosa stai puntando in quel momento?).

Oltretutto Navi è anche l'unico elemento rimasto un pò "superimposto" al concept originale GC: non ha posto nella trama, non c'è alcun momento in cui venga introdotto al giocatore il perchè della sua presenza, che, di base, è fuori luogo (perchè un pastore qualunque dovrebbe avere una fatina zanzara che gli ronza attorno?).


Navi qui e' solo un puntatore. Diciamo che hanno messo lei (o una fatina che la ricorda) giusto per non dare troppo "fastidio visivo" che puntatori con altre forme avrebbero potuto dare. Per il resto tutti agiscono e si comportano come se non ci fosse.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Dic 2006, 19:45
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

pure io!!!!!! sono felicissimo!!!!!!!! a domani!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2006, 19:48
Citazione da: "Voodoo"
Navi qui e' solo un puntatore. Diciamo che hanno messo lei (o una fatina che la ricorda) giusto per non dare troppo "fastidio visivo" che puntatori con altre forme avrebbero potuto dare. Per il resto tutti agiscono e si comportano come se non ci fosse.


Sì, ma cosa l'hanno messa a fare? Non serve a niente, potevano metterla solo nei meù. Io l'avevo disattivata ma poi quando dovevo usare la fionda o il boomerang mi faceva mirare con lo stick, quindi ho riattivato il puntatore.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Dic 2006, 19:50
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "Zel"

un altra cosa, ma in soldoni, che cazzo serve muovere Navi con il 'mote? dopo 7 ore di gioco giuro che non ho trovato un uso utile...


Credo serva a nulla (a capire a cosa stai puntando in quel momento?).

Oltretutto Navi è anche l'unico elemento rimasto un pò "superimposto" al concept originale GC: non ha posto nella trama, non c'è alcun momento in cui venga introdotto al giocatore il perchè della sua presenza, che, di base, è fuori luogo (perchè un pastore qualunque dovrebbe avere una fatina zanzara che gli ronza attorno?).


Navi qui e' solo un puntatore. Diciamo che hanno messo lei (o una fatina che la ricorda) giusto per non dare troppo "fastidio visivo" che puntatori con altre forme avrebbero potuto dare. Per il resto tutti agiscono e si comportano come se non ci fosse.



Se abilitate l'opzione apposita nel menù cambia funzione, ovvero diventa un mouse a tutti gli effetti ed in più, se usato insieme a Z, da accesso a funzioni rapide.
Non capisco perche di default l'hanno disabilitato, in effetti per come viene mostrato non serve praticamente a niente.

Consiglio: usate l'opzione per calibrare il Wiimote, è utilissima e dà ottimi risultati.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 11 Dic 2006, 20:03
Citazione da: "Simone S."
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "-Elta-"
Citazione da: "Ghigi"
Preso.


Dove?
 :)


A La Spezia. Ultra.


A La Spezia dove? Unieuro?


Hai un MP.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 11 Dic 2006, 20:07
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Ghigi"

Versione ufficiale 100% italiana.  :wink:


Sì capito, ma puoi dirmi se è multilingua? Se cambi la lingua dal BIOS del Cubo, dovrebbe cambiarti anche la lingua del gioco.


Confermo, multilingua. Ho avviato il gioco in ENG e SPA.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2006, 20:12
Citazione da: "Tsuneku"
Se abilitate l'opzione apposita nel menù cambia funzione, ovvero diventa un mouse a tutti gli effetti ed in più, se usato insieme a Z, da accesso a funzioni rapide.
Non capisco perche di default l'hanno disabilitato, in effetti per come viene mostrato non serve praticamente a niente.

Consiglio: usate l'opzione per calibrare il Wiimote, è utilissima e dà ottimi risultati.

In che senso diventa un mouse? Cioè, nei menù lo è già in pratica, ma in gioco cosa consente di fare con precisione?

edit:ho attivato l'opzione tasti rapidi, ora posso accedere ai menù usando la fatina in effetti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Dic 2006, 20:36
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tsuneku"
Se abilitate l'opzione apposita nel menù cambia funzione, ovvero diventa un mouse a tutti gli effetti ed in più, se usato insieme a Z, da accesso a funzioni rapide.
Non capisco perche di default l'hanno disabilitato, in effetti per come viene mostrato non serve praticamente a niente.

Consiglio: usate l'opzione per calibrare il Wiimote, è utilissima e dà ottimi risultati.

In che senso diventa un mouse? Cioè, nei menù lo è già in pratica, ma in gioco cosa consente di fare con precisione?

edit:ho attivato l'opzione tasti rapidi, ora posso accedere ai menù usando la fatina in effetti.


Selezionare gli item nei negozi, spostare la telecamera in soggettiva, etc..etc..
Prova :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 11 Dic 2006, 20:43
Citazione da: "Tsuneku"


Selezionare gli item nei negozi, spostare la telecamera in soggettiva, etc..etc..
Prova :)


ma gia' lo fa di suo eh! o forse non capisco cosa intendi, provero' a vedere ste fantomatiche opzioni

inquietante che abbia giocato 7 ore e ho scoperto da un mio amico che c'e' un opzione per la dimensione del sensore rispetto alla tivu'...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 11 Dic 2006, 21:01
due ore e mezzo di gioco

Citazione
ho oltrepassato la caverna oscura


devo dire che mi piace e non lo trovo così semplice come molti dicono, ma io sono una schiappa nei videogame.

trovo ancora ostico maneggiare la spada e in prima persona quando mi guardo in giro con il wiimote ogni tanto mi incricco...

va beh ho tempo per migliorare...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 11 Dic 2006, 21:30
Ottimo, a sto punto manca solo che chi ce l'ha mi dica che la versione GC è spiccicata alla Wii e mi fiondo (domani al massimo) dal mio negoziante di fiducia a comprarmi l'ennesimo zelduccio.

Aloha!

P.S.No io a Majora Mask non ciò giocato, grave mancanza nel mio ormai ventennale viatico di videoplayer.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: armatura - 11 Dic 2006, 21:38
ma non doveva uscire il 15?

a milano lo si trova alla fnac o similia?

sennò domani salta l'uni :D

poi zelda + sciopero nord rulez !
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 11 Dic 2006, 22:16
prenotato oggi la mia copia di zelda per cubo finalmente dal game stop in san gottardo. spero che mi chiamino prima di venerdì....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 11 Dic 2006, 22:35
Citazione da: "armatura"
ma non doveva uscire il 15?

a milano lo si trova alla fnac o similia?



ufficialmente esce il 15(l'home page di Nintendo lo dimostra)
quindi magari i negozietti "sgarrano", le grandi catene non credo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 11 Dic 2006, 22:39
Ma quel tipo che non riusciva ad andare avanti, come mai non si fà più sentire?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: andreTFP - 11 Dic 2006, 22:48
Visto che sentendo in giro il gioco in versione cubica è di difficile reperibilità, potete dirmi dove lo vendono a MI? Grazie... :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 11 Dic 2006, 23:04
Citazione da: "andreTFP"
Visto che sentendo in giro il gioco in versione cubica è di difficile reperibilità, potete dirmi dove lo vendono a MI? Grazie... :)


Ma va' si trova per cubo, senno' do fuoco a nintendo europe. :twisted:

Non e' che ora devi spendere 250 euro per giocare a zelda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 11 Dic 2006, 23:55
Citazione da: "andreTFP"
Visto che sentendo in giro il gioco in versione cubica è di difficile reperibilità, potete dirmi dove lo vendono a MI? Grazie... :)


game stop in san gottardo e eb games in paolo sarpi. al game stop non è ancora arrivato (però lo puoi prenotare), al eb games chiedi meglio a lozioste
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 12 Dic 2006, 00:27
Citazione da: "ederdast"
Ottimo, a sto punto manca solo che chi ce l'ha mi dica che la versione GC è spiccicata alla Wii e mi fiondo (domani al massimo) dal mio negoziante di fiducia a comprarmi l'ennesimo zelduccio.


Spero proprio che su Wii abbiano pompato un pò le textures. Davvero limitate su GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 00:36
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Controlla meglio fuori dal dungeon...  :wink:


ho controllato meglio all' uscita del dungeon, ma niente di zeldosamente sospetto... ma in che area? e si tratta di un pezzo di cuore?

nell' area prima dell' entrata del dungeon non ho trovato nulla a parte il ponte e l' uccellaccio che vende l' olio per la lanterna
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: King_of_kings - 12 Dic 2006, 01:17
Mentre voi giocate con l'ultima meraviglia Nintendo,io rosico.
E rosicando ho trovato questo (http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=26559).

Non so se era già noto,in ogni caso mi sembra molto interessante. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 12 Dic 2006, 03:27
Citazione da: "Zel"


inquietante che abbia giocato 7 ore e ho scoperto da un mio amico che c'e' un opzione per la dimensione del sensore rispetto alla tivu'...


Cioe'?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 12 Dic 2006, 09:24
Preso per GameCube: sono entrato nel primo dungeon e fin'ora, a parte alcuni momenti di stanca e di avanti-indietro, il gioco invoglia a proseguire... Ottima la direzione artistica, bella la trovata di Midna, imponente Epona, deliziosa l'idea di dare centralità agli animali... Peccato solo che non ci siano i 16:9 e che la telecamera non possa essere invertita!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Dic 2006, 09:32
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Zel"


inquietante che abbia giocato 7 ore e ho scoperto da un mio amico che c'e' un opzione per la dimensione del sensore rispetto alla tivu'...


Cioe'?


Vai nelle opzioni e cerca come calibrare il wiimote, è diviso in tre fasi di  cui:

1- in cui selezioni il neutro del puntatore (in sostanza alzi/abbassi il centro in cui punti)
2- la dimensione del wiimote in relazione ad un immagine che ti viene mostrata, e che puoi allargare a piacimento. Serve a far capire al wiimote la grandezza del televisore, e quindi la sensibilità-
3- in cui selezionando un punto dello schermo viene riconosciuta la distanza dal televisore.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 12 Dic 2006, 10:45
Citazione da: "dr_spengler"
Preso per GameCube: sono entrato nel primo dungeon e fin'ora, a parte alcuni momenti di stanca e di avanti-indietro, il gioco invoglia a proseguire... Ottima la direzione artistica, bella la trovata di Midna, imponente Epona, deliziosa l'idea di dare centralità agli animali... Peccato solo che non ci siano i 16:9 e che la telecamera non possa essere invertita!


E' uscito?  :shock:

quanti cen'erano dove l'hai preso? che faccio scatto subito per evitare di perderlo o non c'e' questo rischio?

Graficamente e' uguale al wii?

Il sistema di controllo e' collaudato o si nota che si sono concentrati sul wiimote?

Scatta?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 12 Dic 2006, 11:57
SPOILER
















Domanda: quando nel primo tempio ho raccolto 3 scimmiette, non dovrebbe farmi attraversare il ponte a nord della stanza centrale, quello dove appare il gorilla col boomerang la prima volta? Perchè in realtà vado là davanti e non succede nulla. Peraltro avanzo una chiave. Dove sbaglio?














/FINE SPOILER
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 12 Dic 2006, 12:00
Citazione da: "AXW"


Chiamato l'EBGames di Firenze: ce l'hanno e sono senza macchina :(


Mi autoquoto: ieri una tipa mi ha detto che c'era, dopo che ho specificato due volte che volevo quello per GameCube e non per Wii. Dopo 15 Km di traffico intenso, arrivo lì e mi dicono candidamente che non ce l'hanno ancora  :evil:  :evil: Ma più da EBGames!!!
Da GameRush mi hanno detto che forse arriva settimana prossima, mentre GameDrome forse domani mattina.
Quasi quasi aspetto il torrent...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 12:24
Citazione da: "Gatsu"
Domanda: quando nel primo tempio ho raccolto 3 scimmiette, non dovrebbe farmi attraversare il ponte a nord della stanza centrale, quello dove appare il gorilla col boomerang la prima volta? Perchè in realtà vado là davanti e non succede nulla. Peraltro avanzo una chiave. Dove sbaglio?


Citazione
il ponte a nord, quello che crolla appena entri nella stanza lo superi quando hai 4 o 5 scimmie, non ricordo, prima devi spolpare per bene le 2 sezioni laterali e trovare tutte le scimmie, se ti avanza una chiave sicuramente la devi usare prima di passare il ponte, guarda bene.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 12 Dic 2006, 12:56
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Gatsu"
Domanda: quando nel primo tempio ho raccolto 3 scimmiette, non dovrebbe farmi attraversare il ponte a nord della stanza centrale, quello dove appare il gorilla col boomerang la prima volta? Perchè in realtà vado là davanti e non succede nulla. Peraltro avanzo una chiave. Dove sbaglio?


Citazione
il ponte a nord, quello che crolla appena entri nella stanza lo superi quando hai 4 o 5 scimmie, non ricordo, prima devi spolpare per bene le 2 sezioni laterali e trovare tutte le scimmie, se ti avanza una chiave sicuramente la devi usare prima di passare il ponte, guarda bene.


Bon. Il dubbio mi è venuto perchè ad una rapida occhiata su GameFAQs sembrava ne bastassero 3, quindi non ero sicuro di dover usare la chiave prima di passare il ponte. Ri-esplorerò.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 12:59
io invece ho appena preso
Citazione
gli stivali di ferro! cosi' posso andare dai goron.


uscito la prima volta nell' hyrule field, ho chiamato epona pregustando gia' sane galoppane alla ricerca di ingressi segreti... ma epona non e' arrivata  :shock:

che shock...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 12 Dic 2006, 13:32
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Gatsu"
Domanda: quando nel primo tempio ho raccolto 3 scimmiette, non dovrebbe farmi attraversare il ponte a nord della stanza centrale, quello dove appare il gorilla col boomerang la prima volta? Perchè in realtà vado là davanti e non succede nulla. Peraltro avanzo una chiave. Dove sbaglio?


Citazione
il ponte a nord, quello che crolla appena entri nella stanza lo superi quando hai 4 o 5 scimmie, non ricordo, prima devi spolpare per bene le 2 sezioni laterali e trovare tutte le scimmie, se ti avanza una chiave sicuramente la devi usare prima di passare il ponte, guarda bene.


Lol, sono un coglione. Nella stanza con il boss di mezzo dungeon mi ero dimenticato di liberare la scimmia :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 12 Dic 2006, 13:40
giocato ieri un paio di orette, rubate al sonno.
dico solo che il twilight realm e midna mi hanno lasciato a bocca spalancata, la cosa + intensa qs generazione dai tempi di RE4.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 12 Dic 2006, 14:07
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Ghigi"
Preso.

(http://img165.imageshack.us/img165/9472/zelda1ew1.th.jpg) (http://img165.imageshack.us/my.php?image=zelda1ew1.jpg)(http://img174.imageshack.us/img174/9600/zelda2lp1.th.jpg) (http://img174.imageshack.us/my.php?image=zelda2lp1.jpg)


:shock:

strunz :D

ora chiamo il mio negoziante incazzato nero!

azz pure io.


Chiamato l'EBGames di Firenze: ce l'hanno e sono senza macchina :(

Si trova già??? :shock:

Spero di trovarne ancora delle copie.
Telefono subito a gamestop!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Dic 2006, 15:07
mi hanno appena chiamato :D

pronta la versione cubo per il ritiro :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Dic 2006, 15:24
Citazione da: "Gatsu"

Bon. Il dubbio mi è venuto perchè ad una rapida occhiata su GameFAQs sembrava ne bastassero 3, quindi non ero sicuro di dover usare la chiave prima di passare il ponte. Ri-esplorerò.



Lì, tra l'altro, c'è un chest che non sono riuscito a prendere in nessun modo nonostante abbia perso 20 minuti, sono arrivato alla conclusione che mi mancasse qualcosa, quindi ci tornerò..

P.s.: insieme al tag spoiler propongo di scrivere il punto (approssimativamente) altrimenti non si riesce a capire per chi è spoiler :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2006, 15:26
Vi odio tutti  :cry:

Ma ho notato che qualcuno ci sta giocando su cubo: non doveva uscire il 15 il gioco?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 15:31
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Gatsu"

Bon. Il dubbio mi è venuto perchè ad una rapida occhiata su GameFAQs sembrava ne bastassero 3, quindi non ero sicuro di dover usare la chiave prima di passare il ponte. Ri-esplorerò.



Lì, tra l'altro, c'è un chest che non sono riuscito a prendere in nessun modo nonostante abbia perso 20 minuti, sono arrivato alla conclusione che mi mancasse qualcosa, quindi ci tornerò.


ma quello sospeso dalla ragnatela?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Dic 2006, 15:58
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Gatsu"

Bon. Il dubbio mi è venuto perchè ad una rapida occhiata su GameFAQs sembrava ne bastassero 3, quindi non ero sicuro di dover usare la chiave prima di passare il ponte. Ri-esplorerò.



Lì, tra l'altro, c'è un chest che non sono riuscito a prendere in nessun modo nonostante abbia perso 20 minuti, sono arrivato alla conclusione che mi mancasse qualcosa, quindi ci tornerò.


ma quello sospeso dalla ragnatela?



Occhio agli spolier:




Era quello nello stanzone all'aperto (con a destra l'ingresso per il boss e sinistra la stanza con le statue da tirare con le catene) con un unico braccio calamitato, infondo alla stanza sinistra su un punteggio  (sotto c'è l'acqua).
Non ho notato se c'era la ragnatela.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Dic 2006, 15:59
attenzione :D

fun fun fun(versione cubo) è qui e mi appresto a farlo accoppiare col cubo

altro che 15 dicembre :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Dic 2006, 16:01
Citazione da: "Giacomo Z."
attenzione :D

fun fun fun(versione cubo) è qui e mi appresto a farlo accoppiare col cubo

altro che 15 dicembre :lol:


no dai non farlo non vorrai mica scassarti le palle per 3 ore e passa.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 16:08
Citazione da: "Tsuneku"
Occhio agli spolier:




Era quello nello stanzone all'aperto (con a destra l'ingresso per il boss e sinistra la stanza con le statue da tirare con le catene) con un unico braccio calamitato, infondo alla stanza sinistra su un punteggio  (sotto c'è l'acqua).
Non ho notato se c'era la ragnatela.


ma nel primo dungeon? quello con le scimmie? perche' non ricordo niente di simile?  :shock: non ricordo nessuna catena  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 12 Dic 2006, 16:14
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Tsuneku"
Occhio agli spolier:




Era quello nello stanzone all'aperto (con a destra l'ingresso per il boss e sinistra la stanza con le statue da tirare con le catene) con un unico braccio calamitato, infondo alla stanza sinistra su un punteggio  (sotto c'è l'acqua).
Non ho notato se c'era la ragnatela.


ma nel primo dungeon? quello con le scimmie? perche' non ricordo niente di simile?  :shock: non ricordo nessuna catena  :shock:

neanche io ricordo nulla di simile  :shock:  
ed ho finito ieri il primo dungeon :shock:
a proposito:
Citazione da: "spoiler"

nn vi è sembrato PARECCHIO semplice il boss?  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 16:24
il primo boss e' abbastanza semplice, basta avere un minimo di tempismo e il gioco e' fatto (ma la difficolta' dei boss di zelda non e' mai stata eccessiva).

piu' che la relativa difficolta' del boss invece mi ha stupido molto in positivo la difficolta' del dungeon in generale, non troppo banale e ben calibrato e leggibile senza troppe difficolta' e per essere il primo che affronto mi fa ben sperare.

dopo le prime 8 ore e passa mi viene pero' in mente una sincera considerazione: ho sentito parlare di Ocarina 2, Ocarina pompato, ocarina^2... io sinceramente di ocarina ci vedo solo il link adulto e il feeling all' inizio, giusto quando esci sull' hyrule field rimani un po perplesso, ma andando avanti mi trovo davanti allo zelda piu' cupo e adulto a cui io abbia mai giocato.

poi sia chiaro, e' sempre zelda e non e' di certo il nuovo majora's, c'e' da trovare il boomerang, le bombe e le solite gigiate della serie, ma non vedo tutta questa affinita con Ocarina come molte review fanno intendere.

mi ripetero' all' infinito, ma un gioco che mi mette addosso una voglia di giocare cosi' forte non lo provavo da tempo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 12 Dic 2006, 16:50
stò cercando Zelda per cubo... dove cazz l'avete trovato?  :shock:
sono andato prima da eb(si vabbè game stop, sempre quello è) e mi dice "14/15"  ho chiamato un negozio e addirittura mi ha detto "sappiamo settimana prossima quando esce" :!:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 12 Dic 2006, 17:04
Sono alla fine del primo dungeon e ho giurato che non avrei guardato nemmeno un FAQ, ma ho una curiosità:

SPOILER!


La prima volta che ho preso l'olio per la lampada dall'uccellaccio sono andato via senza pagare (per errore!). Ad ogni mio ritorno, ora, mi prende a beccate e non posso più prendere olio nemmeno a pagamento. C'è un modo per fare ammenda e tornare ad essere acquirente onesto?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 17:05
ahah maledetto ladro! hai provato a correre verso la cassetta dei soldi e lasciare quanto dovuto? ovvero 20 rupie... dovrebbe funzionare
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Inserito da: Vegita.ssj - 12 Dic 2006, 17:06
Raga per chi ha la versione per cubo mi può confermare se c'è anche l'italiano come lingua?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Dic 2006, 17:07
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga per chi ha la versione per cubo mi può confermare se c'è anche l'italiano come lingua?


il mio è in ita :D

dovrebbe essere multilingua
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 12 Dic 2006, 17:07
Ma sono l'unico ad aver notato molte citazioni al primo dungeon di OOT: Inside the Deku Tree, nel primo dungeon di Twilight ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 12 Dic 2006, 17:09
Citazione da: "Zel"
ahah maledetto ladro! hai provato a correre verso la cassetta dei soldi e lasciare quanto dovuto? ovvero 20 rupie... dovrebbe funzionare


Ci ho provato, ma non riesco ad arrivarci. Il pennuto imprenditore è molto più pernicioso della maggior parte dei mostroni da due piani di fine livello: tira via un cuore a botta!

(Tutto ciò mi rimanda alla memoria il mitico Link's Awakening, in cui, in caso di ritorno sul luogo del misfatto, si veniva terminati all'istante da un colpo di pistola laser! Questo pareggiava i conti, in effetti, e in seguito si poteva tornare a fare shopping normalmente)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 17:14
io ho provato ad allontanarmi senza pagare, visto che la bestia non aveva preteso niente, appena varcato il piccolo recinto mi e' saltato adosso picchiandomi come un fabbro, mi sono scagliato sulla cassetta e ho mollato i soldi e mi ha lasciato in pace... salvo apostrofarmi una seconda volta come ladro quando sono andato a rifornirmi di nuovo.

lol a me ricorda un po anche le galline di OoT che se le facevi incazzare ti massacravano
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 12 Dic 2006, 17:26
pure io non ho pagato per sbaglio  :cry:
adesso ogni volta mi dà del ladro e non mi lascia comprare nulla :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2006, 17:30
Citazione da: "gabry"
pure io non ho pagato per sbaglio  :cry:
adesso ogni volta mi dà del ladro e non mi lascia comprare nulla :cry:


Citazione da Link's Awakening, eh :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 12 Dic 2006, 17:35
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "gabry"
pure io non ho pagato per sbaglio  :cry:
adesso ogni volta mi dà del ladro e non mi lascia comprare nulla :cry:


Citazione da Link's Awakening, eh :D


 :?:

quale è una citazione da Link's Awakening?

(è il primo Zelda che gioco :wink: ... e mi chiedo come ho fatto a starne senza fino ad ora...)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 17:41
Citazione da: "gabry"


quale è una citazione da Link's Awakening?

(è il primo Zelda che gioco :wink: ... e mi chiedo come ho fatto a starne senza fino ad ora...)


la storia del ladro, come ha detto anche Argean poco piu' sopra

Citazione

(Tutto ciò mi rimanda alla memoria il mitico Link's Awakening, in cui, in caso di ritorno sul luogo del misfatto, si veniva terminati all'istante da un colpo di pistola laser! Questo pareggiava i conti, in effetti, e in seguito si poteva tornare a fare shopping normalmente)
.

ah gia' che ci sono, ho visto che ci sono da recuperare le anime degli spettri quando si e' lupo (ne ho beccato uno solo per adesso) e gli insetti quando si e' umano, chissa a cosa servono... presumo che la collezione di pesci non serva a una sega se non per sfizio personale (in ogni caso ho un barattolo di bacarozzi da usare in ogni pozza che trovo)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2006, 17:43
Citazione da: "gabry"

 :?:

quale è una citazione da Link's Awakening?

(è il primo Zelda che gioco :wink: ... e mi chiedo come ho fatto a starne senza fino ad ora...)


L'accusa di essere ladro che inibisce certe azioni, dicevo :D

Cmq volevo chiedere a chi lo sta giocando se la somiglianza con Ocarina c'è, e si sente (in senso negativo di deja vu).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 17:43
Jello: i miei 2 cent qua http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=573906#573906
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2006, 17:46
Citazione da: "Zel"
Jello: i miei 2 cent qua http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=573906#573906


LOOOOL che rincoglionito che sono, mi bastava girare pagina :D

Però è questo che a me perplime (se pò di' perplime?):

Citazione da: "Zel"

poi sia chiaro, e' sempre zelda e non e' di certo il nuovo majora's, c'e' da trovare il boomerang, le bombe e le solite gigiate della serie, ma non vedo tutta questa affinita con Ocarina come molte review fanno intendere.


In pratica è il solito Zelda nel bene (tutto) e nel male (male inteso non come cose che non funzionano ma nel senso che è sempre la solita cosa)?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 12 Dic 2006, 17:48
troppa roba da fare, e son a mezz'ora di gioco.
il primo villaggio è davvero molto curato!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 12 Dic 2006, 17:53
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "gabry"

 :?:

quale è una citazione da Link's Awakening?

(è il primo Zelda che gioco :wink: ... e mi chiedo come ho fatto a starne senza fino ad ora...)


L'accusa di essere ladro che inibisce certe azioni, dicevo :D


ah, ok :wink:

cmq io non sono un ladro, è stato uno stupido qui-quo-qua(sì, i tre nipotini di Paperino :D )...  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 17:54
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Zel"
Jello: i miei 2 cent qua http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=573906#573906


LOOOOL che rincoglionito che sono, mi bastava girare pagina :D

Però è questo che a me perplime (se pò di' perplime?):


se po', se po'

Citazione
Citazione da: "Zel"

poi sia chiaro, e' sempre zelda e non e' di certo il nuovo majora's, c'e' da trovare il boomerang, le bombe e le solite gigiate della serie, ma non vedo tutta questa affinita con Ocarina come molte review fanno intendere.


In pratica è il solito Zelda nel bene (tutto) e nel male (male inteso non come cose che non funzionano ma nel senso che è sempre la solita cosa)?


esattamente, penso che la gente lo paragoni a OoT solo per il look grafico (o perche' ha giocato solo a quello ed e' rimasta successivamente spiazzata da WW)ma non si accorge che la serie di Zelda e' sempre quella, nel bene e nel male da secoli, eccezione fatta per quel capolavoro di Majora.

quindi e' comunque un passo in avanti per trama, ambientazione e trovate nuove (il lupo non e' una cosa da poco) ma poco si discosta dal feeling generale della serie e non e' di certo cosi' legato a OoT come ho letto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: dr_spengler - 12 Dic 2006, 18:06
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "dr_spengler"
Preso per GameCube: sono entrato nel primo dungeon e fin'ora, a parte alcuni momenti di stanca e di avanti-indietro, il gioco invoglia a proseguire... Ottima la direzione artistica, bella la trovata di Midna, imponente Epona, deliziosa l'idea di dare centralità agli animali... Peccato solo che non ci siano i 16:9 e che la telecamera non possa essere invertita!


E' uscito?  :shock:

quanti cen'erano dove l'hai preso? che faccio scatto subito per evitare di perderlo o non c'e' questo rischio?

Graficamente e' uguale al wii?

Il sistema di controllo e' collaudato o si nota che si sono concentrati sul wiimote?

Scatta?


Ce n'era solo una copia, quella da me prenotata! Ma probabilmente perchè l'ho preso in un bugigattolo sotto casa mia... Graficamente identico alla versione per Wii (almeno così m'ha detto il negoziante) e il sistema di controllo (telecamera a parte) fila liscio. Scattare non scatta! 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2006, 18:19
Citazione da: "Zel"

esattamente, penso che la gente lo paragoni a OoT solo per il look grafico (o perche' ha giocato solo a quello ed e' rimasta successivamente spiazzata da WW)ma non si accorge che la serie di Zelda e' sempre quella, nel bene e nel male da secoli, eccezione fatta per quel capolavoro di Majora.

quindi e' comunque un passo in avanti per trama, ambientazione e trovate nuove (il lupo non e' una cosa da poco) ma poco si discosta dal feeling generale della serie e non e' di certo cosi' legato a OoT come ho letto.


Capisco. Che si tratti del capitolo finale della serie clssica, che fa un pò da compendio di tutto ciò che la serie è stata, riproposto con cura certosina di ogni minimo particolare, prima del VERO nuovo Zelda,q uello per Wii?
Speriamo!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 12 Dic 2006, 18:25
Secondo Game Informer il vero Zelda per WII è già in sviluppo da più di un anno.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 18:28
Citazione da: "Jello Biafra"
Capisco. Che si tratti del capitolo finale della serie clssica, che fa un pò da compendio di tutto ciò che la serie è stata, riproposto con cura certosina di ogni minimo particolare, prima del VERO nuovo Zelda,q uello per Wii?
Speriamo!


guarda mi hai anticipato, stavo per scriverlo io ma ho dovuto tagliare il post :D

visto che a quanto sembra c'e' in lavorazione il VERO zelda per wii e che e' stato slittato in la' nel tempo per dare a TP un po di risalto sulla nuova macchina mi auguro seriamente che sia cosi'.

una svecchiata alla serie, quale pubblicita' migliore per un controllo come quello del wii se non quella di aver innovato una serie che si migliora ma rimane simile a se nel tempo da secoli?

vediamo, in ogni caso jello, vai tranquillo che e' un signor Zelda  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 12 Dic 2006, 18:31
Preso oggi per GC, grazie a tutti per averlo postato se no sarei andato il 14 col rischio di non trovarlo più :D

Non so quando riuscirò a giocarci, l'ho visto girare al negozio e graficamente quel poco che ho visto sembra molto evocativo ma per nulla impressionante, sembra un Ocarina un po' limato... ma inutile commentare su queste basi, quando potrò giocarci ne parlerò più diffusamente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Dic 2006, 18:42
Citazione da: "Zel"

guarda mi hai anticipato, stavo per scriverlo io ma ho dovuto tagliare il post :D

visto che a quanto sembra c'e' in lavorazione il VERO zelda per wii e che e' stato slittato in la' nel tempo per dare a TP un po di risalto sulla nuova macchina mi auguro seriamente che sia cosi'.

una svecchiata alla serie, quale pubblicita' migliore per un controllo come quello del wii se non quella di aver innovato una serie che si migliora ma rimane simile a se nel tempo da secoli?

vediamo, in ogni caso jello, vai tranquillo che e' un signor Zelda  8)


No, ma io l'avrei comunque comprato, e lo giocherò e me lo godrò di sicuro, non su Wii (il Wii per ora mi sembra un acquisto un pò azzardato e poi non ho abbastanza pecunia) ma su GC, perchè voglio chiudere in bellezza la carriera della console che mi ha dato di meno tra tutte quelle che ho avuto.

Ah, il primo che vende l'edizione GC usata, io sono qui :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Dic 2006, 18:43
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Tsuneku"
Occhio agli spolier:




Era quello nello stanzone all'aperto (con a destra l'ingresso per il boss e sinistra la stanza con le statue da tirare con le catene) con un unico braccio calamitato, infondo alla stanza sinistra su un punteggio  (sotto c'è l'acqua).
Non ho notato se c'era la ragnatela.


ma nel primo dungeon? quello con le scimmie? perche' non ricordo niente di simile?  :shock: non ricordo nessuna catena  :shock:


Perdonami (l'ho scritto io?), secondo dungeon...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 18:45
si sei tu il colpevole  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 12 Dic 2006, 18:47
Ho finito anch'io il primo dungeon. Preso tutto, dentro.
Ma fuori ?
Sicuri che ci sia qualcosa tra l'uccellaccio e l'entrata del dungeon ?
Io non vedo nulla...

Ah
SPOILER

Citazione
Nella zona "infestata" (viola sulla mappa) ho trovato un cuore nella parte a nord est (la punta verde sulla mappa), ma ho visto un forziere più vicino, nella parte sempre a est più vicino all'entrata della zona, è in una posizione rialzata, apparentemente irraggiungibile, qualcuno ha scoperto come raggiungerlo ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 12 Dic 2006, 18:50
a ecco li il pezzo di cuore che non ho trovato! stasera provo a dare un occhio, tanto sono appena tornato al villaggio tauro, cosi' controllo anche il forziere che dici tu
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Dic 2006, 23:42
Citazione da: "Zel"
a ecco li il pezzo di cuore che non ho trovato! stasera provo a dare un occhio, tanto sono appena tornato al villaggio tauro, cosi' controllo anche il forziere che dici tu



Mi sono risposto solo, ho risolto ... e non aggiungo altro.
Sono quasi alla fine del terzo Dungeon, il primo veramente incasinato.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Videodark - 13 Dic 2006, 01:39
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Zel"
a ecco li il pezzo di cuore che non ho trovato! stasera provo a dare un occhio, tanto sono appena tornato al villaggio tauro, cosi' controllo anche il forziere che dici tu



Mi sono risposto solo, ho risolto ... e non aggiungo altro.
Sono quasi alla fine del terzo Dungeon, il primo veramente incasinato.


Io devo iniziare il quinto, ma il terzo per adesso è stato il più difficile.
Cmq mi sto divertendo come un deficiente, il prob è che se continuo così lo finisco tra non molto. Oggi ho fatto un paio di missioni secondarie per arraffare qualche cuoricino. Non riesco a staccarmi, è iperdenso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:32
Da Tronix è arrivato.
Prenotato con Yggdra Union.
Gnam. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 13 Dic 2006, 08:48
il mio primmo zelda è stato ww e praticamente l'ho abbandonato subito.

questo invece mi prende molto di più e dato che non sono pratico della serie vorrei chiedervi:

quando parlate di cuoricini intendete quelli che ripristano la vita oppure altri? mi sorge il dubbio perchè quando si entra nell'inventario a destra c'è una sorta di cuore a pezzi.

e poi volevo sapere se ci sono altre cose che dovrei sapere al fine di gustare appieno questo gioco che mi sembra notevole.

grazie per la comprensione... :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 13 Dic 2006, 08:53
Citazione da: "naked"


quando parlate di cuoricini intendete quelli che ripristano la vita oppure altri? mi sorge il dubbio perchè quando si entra nell'inventario a destra c'è una sorta di cuore a pezzi.


grazie per la comprensione... :)


Intendono i "pezzi" di cuore che aumentano la vita di link (aggiungono un cuore) in modo permanente.

Ogni 4 "pezzi di cuore" hai un cuore nuovo.
Un affare insomma...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 13 Dic 2006, 09:21
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "naked"


quando parlate di cuoricini intendete quelli che ripristano la vita oppure altri? mi sorge il dubbio perchè quando si entra nell'inventario a destra c'è una sorta di cuore a pezzi.


grazie per la comprensione... :)


Intendono i "pezzi" di cuore che aumentano la vita di link (aggiungono un cuore) in modo permanente.

Ogni 4 "pezzi di cuore" hai un cuore nuovo.
Un affare insomma...

cavolo devo andare alla ricerca.

tanto per avere un aiutino.

ora sono al punto :


Citazione
sto ammazzando quelle specie di ragni per poi raccoglierne la luce



quanti pezzi di cuore ho già saltato?

siate magnanimi dite mi dove posso trovarli. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 13 Dic 2006, 09:31
Citazione da: "naked"



quanti pezzi di cuore ho già saltato?



Ehm, io non ho Twilight P.  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 13 Dic 2006, 10:21
Citazione da: "Giobbi"
Ogni 4 "pezzi di cuore" hai un cuore nuovo.


ora è ogni 5 pezzi :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 13 Dic 2006, 10:33
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Giobbi"
Ogni 4 "pezzi di cuore" hai un cuore nuovo.


ora è ogni 5 pezzi :wink:

mi sono letto tutto il manualetto( penso per la prima volta in vita mia).

dope posso trovare il portacuoricini e i pezzettini..?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 13 Dic 2006, 10:45
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Giobbi"
Ogni 4 "pezzi di cuore" hai un cuore nuovo.


ora è ogni 5 pezzi :wink:

mi sono letto tutto il manualetto( penso per la prima volta in vita mia).

dope posso trovare il portacuoricini e i pezzettini..?



Imho stai scegliendo l'approccio sbagliato per giocare Zelda...
A parte il fatto che essendo i frammenti di cuore disseminati in ogni angolo del gioco sarebbe impossibile dirti dove si trovano se non tramite gamefaqs (io ne ricordo pochi, tutti nei Dungeun), è un gioco che và goduto oltre che con la main quest con le sub quest, eplorando, parlando con gli NPC e tornando nelle zone già visitate per provare se con gli upgrade raccolti durante il gioco puoi fare cose che prima non erano permesse.
Quindi il mio consiglio è: leggi bene il librettino di istruzioni e goditelo con calma seguendo sempre l'istinto.
In Zelda niente è messo lì per caso :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 13 Dic 2006, 10:52
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Giobbi"
Ogni 4 "pezzi di cuore" hai un cuore nuovo.


ora è ogni 5 pezzi :wink:


Ops, totoro arcaico
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 13 Dic 2006, 11:41
Sono appena entrato nella miniera dei Goron.
Ma non c'è modo di upgradare la sacca per le rupie ? Sto lasciando indietro vagonate di mini-forzieri. Sono ancora a 300 di max.

Per un pezzo di cuore facile facile...SPOILER
Citazione
giocate il minigame delle capre, sotto i 2 min e 30
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 13 Dic 2006, 11:42
Citazione da: "Giobbi"

Ops, totoro arcaico


Avatar S T U P E N D O !
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 13 Dic 2006, 16:11
Citazione da: "EGO"
Preso oggi per GC, grazie a tutti per averlo postato se no sarei andato il 14 col rischio di non trovarlo più :D

Non so quando riuscirò a giocarci, l'ho visto girare al negozio e graficamente quel poco che ho visto sembra molto evocativo ma per nulla impressionante, sembra un Ocarina un po' limato... ma inutile commentare su queste basi, quando potrò giocarci ne parlerò più diffusamente.

pure io pensavo così....fino al regno del crepuscolo :wink:
il villaggio iniziale non spacca, non quanto il villaggio kokiri o le panoramiche della prima isola di TWW. ma dopo............... 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 13 Dic 2006, 16:22
Citazione da: "Ghigi"
Sono appena entrato nella miniera dei Goron.
Ma non c'è modo di upgradare la sacca per le rupie ? Sto lasciando indietro vagonate di mini-forzieri. Sono ancora a 300 di max.




Abitualmente c'è, ma ancora non l'ho travato neanche io infatti in quel dungeon sono entrato due volte.
Vi ricordo che c'è Molly Polly, in questi casi utilissima...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 13 Dic 2006, 19:17
cavolo non mi divertivo così tanto da dgVIII.

sono nel primo dangeoun e regolarmente mi sono piantato.

non riesco a superare in alcun modo la grande stanza con i tre passaggi paralleli. mi sono intestardito su quello di destra ma non riesco proprio.

ma devo riuscirci: che la forza del sole sia con me.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 13 Dic 2006, 20:44
Citazione da: "Tsuneku"

Vi ricordo che c'è Molly Polly, in questi casi utilissima...


Vera chicca, non c'è che dire.
Nel villaggio ai piedi della miniera dei Goron c'è un mercatino notturno, mi hanno spedito una lettera con l'annuncio di un oggetto raro on sale now.

Ah, per chi lo gioca su GameCube: 50Hz a manetta ! Grafica più "stabile" e pulita. Non credevo...

Due cose che mi lasciano leggermente perplesso:
-le cut scenes
-il chara design
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Inserito da: Toki 81 - 13 Dic 2006, 22:48
Spengler o altri vi prego info sulla versione cubo  :shock:

Voglio saper tra l'altro se e' un 4:3 con le bande nere alla re4 o schermo pieno e se si puo' modificare l'asse della telecamera  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 13 Dic 2006, 23:05
Citazione da: "Toki 81"
Spengler o altri vi prego info sulla versione cubo  :shock:

Voglio saper tra l'altro se e' un 4:3 con le bande nere alla re4 o schermo pieno e se si puo' modificare l'asse della telecamera  :wink:


Preso questa mattina PAL (58 Euro 'acci sua). E' un 4:3 con due minuscole bande nere in basso e in alto, quindi schermo pieno. Al momento ho giocato solo a 60Hz, devo provare i 50 Hz, come consigliato da Ghigi.
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Inserito da: Tsuneku - 13 Dic 2006, 23:24
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Tsuneku"

Vi ricordo che c'è Molly Polly, in questi casi utilissima...


Vera chicca, non c'è che dire.
Nel villaggio ai piedi della miniera dei Goron c'è un mercatino notturno, mi hanno spedito una lettera con l'annuncio di un oggetto raro on sale now.


La lettera te l'ha spedita il bimbo che ha preso possesso del negozio, nel negozio notturno c'è poca roba utile :)
Cmq io ho preso l'oggetto raro prima che mi inviassero la lettera, se sali in alto ..in alto un bambino attiva una subquest in cui l'oggetto raro è essenziale.

Per questo dicevo a Naked di goderselo, bisogna girare... girare e godere :)
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Inserito da: naked - 14 Dic 2006, 00:09
sono bloccato:

Citazione
quando si entra nella stanza a est dopo essersi attaccati alla scimmia, si sale la rampa di legno e con il ragno bomba si fa esplodere la prima pianta ingoia tutto.

dietro di se si vede una specie di muro che sicuramente di può far saltare ma lanciando la bomba ragno non succede nulla.

penso sia l'unico modo per entrare nella stanza odtruita dal grosso masso.


potete aiutarmi?
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Inserito da: Giacomo Z. - 14 Dic 2006, 00:09
ho beccato il postino, e per errore sono scappato :D

cosa succede alla mia posta ora?
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Inserito da: Argaen - 14 Dic 2006, 00:11
Sarò impedito, ma non riesco a mazzuolare le tre ombre alle porte del villaggio kakariko: non riesco a fare in modo che si avvicinino abbastanza tutte e tre, una di esse continua a rimanere defilata. C'è un modo per attirarle che mi sfugge?
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Inserito da: Giacomo Z. - 14 Dic 2006, 00:15
Citazione da: "Argaen"
Sarò impedito, ma non riesco a mazzuolare le tre ombre alle porte del villaggio kakariko: non riesco a fare in modo che si avvicinino abbastanza tutte e tre, una di esse continua a rimanere defilata. C'è un modo per attirarle che mi sfugge?


io di solito non le attiro...prima ne ammazzo una, e poi le altre 2 insieme che di solito son vicine :D per ora mi è capitato sempre così.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 14 Dic 2006, 00:17
Citazione da: "naked"
sono bloccato:

Citazione
quando si entra nella stanza a est dopo essersi attaccati alla scimmia, si sale la rampa di legno e con il ragno bomba si fa esplodere la prima pianta ingoia tutto.

dietro di se si vede una specie di muro che sicuramente di può far saltare ma lanciando la bomba ragno non succede nulla.

penso sia l'unico modo per entrare nella stanza odtruita dal grosso masso.


potete aiutarmi?


corri come un folle e lancia la bomba sul masso  :D
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Inserito da: naked - 14 Dic 2006, 00:18
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "naked"
sono bloccato:

Citazione
quando si entra nella stanza a est dopo essersi attaccati alla scimmia, si sale la rampa di legno e con il ragno bomba si fa esplodere la prima pianta ingoia tutto.

dietro di se si vede una specie di muro che sicuramente di può far saltare ma lanciando la bomba ragno non succede nulla.

penso sia l'unico modo per entrare nella stanza odtruita dal grosso masso.


potete aiutarmi?


corri come un folle e lancia la bomba sul masso  :D


ma non ci arrivo: arrivo a malapena alla base di legno... :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 14 Dic 2006, 00:33
non vorrei dire stronzate, ma mi pare che ci siano 2 piante che lasciano le bombe, con una non ci arrivi, con l' altra si'.
comunque ci arrivi al pelo, ricordo che me ne sono esplose un paio in testa prima di fare centro.
ocio che ci sono 2 piante che mangiano bombe, devi far saltare tutt'e due (una rivela uno scrigno mi pare)
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Inserito da: fr[A]nz - 14 Dic 2006, 00:34
mica devi appoggiarla, premi z e lancia!
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Inserito da: naked - 14 Dic 2006, 01:40
risolto: non sapevo che può saltare i dirupi con in mano la bomba..

ora mi manca solo una scimmia da liberare... :D
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Inserito da: Voodoo - 14 Dic 2006, 02:27
Ma il secondo dungeon e' Prey!  :lol:

Comunque non l'avevo notato prima, ma il vestito di link si bagna completamente nell'acqua (diventa anche di un verde piu' scuro).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 14 Dic 2006, 09:42
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "Argaen"
Sarò impedito, ma non riesco a mazzuolare le tre ombre alle porte del villaggio kakariko: non riesco a fare in modo che si avvicinino abbastanza tutte e tre, una di esse continua a rimanere defilata. C'è un modo per attirarle che mi sfugge?


io di solito non le attiro...prima ne ammazzo una, e poi le altre 2 insieme che di solito son vicine :D per ora mi è capitato sempre così.


Mi sento tanto stupido... Ero convinto che si dovessero ammazzare tutte e tre allo stesso momento!
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Inserito da: Darkside - 14 Dic 2006, 10:25
Non ti preoccupare, ieri per finire il primo dungeon ci ho messo 3 ore  :lol:
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Inserito da: Zel - 14 Dic 2006, 12:10
Citazione da: "Argaen"


Mi sento tanto stupido... Ero convinto che si dovessero ammazzare tutte e tre allo stesso momento!


solitamente basta ucciderne 1 e poi accoppare le altre 2 insieme. ho notato che se ne rimane in piedi 1 sola risveglia le altre.

oggi ho tempo per avvicinarmi ai Goron, vedem  :D
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Inserito da: naked - 14 Dic 2006, 14:27
sono entrato nello spirito del gioco.

ora sono tornato lupo. :D

p.s. ma il cavallo dove cavolo è finito?
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Inserito da: Zel - 14 Dic 2006, 14:29
Citazione da: "naked"
ma il cavallo dove cavolo è finito?


arriva, arriva  :wink:
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Inserito da: Giacomo Z. - 14 Dic 2006, 14:40
il cinghialone è strepitoso :lol:
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Inserito da: Ghigi - 14 Dic 2006, 15:04
Citazione da: "Tsuneku"
La lettera te l'ha spedita il bimbo che ha preso possesso del negozio, nel negozio notturno c'è poca roba utile :)
Cmq io ho preso l'oggetto raro prima che mi inviassero la lettera, se sali in alto ..in alto un bambino attiva una subquest in cui l'oggetto raro è essenziale.


Ieri sera il baby Goron aveva da vendermi solo olio e due pozioni vitali, non mi sembra abbiano attinenza con il bimbo-vedetta. Ho anche completato il mini-game con l'arco...boh...ci passerò di nuovo questa sera.
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Inserito da: Zel - 14 Dic 2006, 15:06
Citazione da: "Giacomo Z."
il cinghialone è strepitoso :lol:


io ho fatto la battaglia a cavallo, favoloso!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 14 Dic 2006, 15:18
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Giacomo Z."
il cinghialone è strepitoso :lol:


io ho fatto la battaglia a cavallo, favoloso!


si si quel cinghialone li :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 14 Dic 2006, 15:27
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Tsuneku"
La lettera te l'ha spedita il bimbo che ha preso possesso del negozio, nel negozio notturno c'è poca roba utile :)
Cmq io ho preso l'oggetto raro prima che mi inviassero la lettera, se sali in alto ..in alto un bambino attiva una subquest in cui l'oggetto raro è essenziale.


Ieri sera il baby Goron aveva da vendermi solo olio e due pozioni vitali, non mi sembra abbiano attinenza con il bimbo-vedetta. Ho anche completato il mini-game con l'arco...boh...ci passerò di nuovo questa sera.


Spoiler fine secondo dungeon:


No aspetta: il baby Goron che trovi nel villagio di notte non vende niente di utile (come confermavo nel post precedente) mentre l'oggetto indicato nella lettera lo vendeva il bimbo che si è impossessato del negozio del villaggio.
Io prima di leggere la lettera ho fatto la mini quest dell'arco e già lì ti rendi conto che ti manca qualcosa, ovvero l'oggetto speciale, per colpire il paletto in alto che si trova lontanissimo, quindi irragiungibile senza un 'aiuto'.
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Inserito da: Zel - 14 Dic 2006, 16:55
che billu il secondo dungeon  :shock:

non l' ho ancora finito ma ho capito perche' Giacomo ha detto che e' Prey  :lol:
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Inserito da: Luv3Kar - 14 Dic 2006, 16:57
La mia copia per GC è al sicuro impacchettata sotto l'albero. Adesso sono tranquillo.
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Inserito da: Ghigi - 14 Dic 2006, 17:28
Citazione da: "Tsuneku"
Spoiler fine secondo dungeon:


Ok, Wii e GC allora hanno delle differenze, ecco quanto:

Citazione
Ho giocato il minigame dell'arco, ma non ho avuto nessun bisogno di oggetti, vale a dire ho centrato tre bersagli a terra, e poi, appunto un paletto accanto al bimbo-vedetta lassù in alto, paletto che ho centrato al primo colpo: alla fine ho ottenuto un pezzo di cuore. Non dirmi che hanno tolto l'oggetto e semplificato il tutto su GC, oppure il puntamento su Wii è talmente incasinato da necessitare di aiuti ?
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Inserito da: Videodark - 14 Dic 2006, 18:11
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Tsuneku"
Spoiler fine secondo dungeon:


Ok, Wii e GC allora hanno delle differenze, ecco quanto:

Citazione
Ho giocato il minigame dell'arco, ma non ho avuto nessun bisogno di oggetti, vale a dire ho centrato tre bersagli a terra, e poi, appunto un paletto accanto al bimbo-vedetta lassù in alto, paletto che ho centrato al primo colpo: alla fine ho ottenuto un pezzo di cuore. Non dirmi che hanno tolto l'oggetto e semplificato il tutto su GC, oppure il puntamento su Wii è talmente incasinato da necessitare di aiuti ?


Spoiler


Citazione

No, è uguale. Se lo centri a occhio nudo becchi il cuore, ma se vai nella bottega del bimbo ti dà l'oggetto (lo compri più che altro).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 14 Dic 2006, 19:16
Citazione da: "Ghigi"

Ok, Wii e GC allora hanno delle differenze, ecco quanto:

Citazione
Ho giocato il minigame dell'arco, ma non ho avuto nessun bisogno di oggetti, vale a dire ho centrato tre bersagli a terra, e poi, appunto un paletto accanto al bimbo-vedetta lassù in alto, paletto che ho centrato al primo colpo: alla fine ho ottenuto un pezzo di cuore. Non dirmi che hanno tolto l'oggetto e semplificato il tutto su GC, oppure il puntamento su Wii è talmente incasinato da necessitare di aiuti ?




....


Citazione
No, non è un problema di puntamento, ma io a 'occhio  nudo' non riuscivo a distinugere il paletto :) non sò come rende la versione cubo, ma direi che sei stato bravo tu piuttosto, perche io ho provato almeno con 4 frecce senza riuscirci, poi il bimbo stesso mi ha detto di andare in negozio perche ci sarebbe stato qualcosa che mi avrebbe aiutato.
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Inserito da: lozioste - 14 Dic 2006, 20:07
Yeah!
Domattina sveglia presto e appostamento jappo style davanti a EB!
Finalmente  arriva Helga!
Un grazie a tutti quelli che hanno scritto finora per aver evidenziato gli spoiler, almeno ho potuto leggere il topic senza rovinarmi troppe sorprese.
Evviva!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 14 Dic 2006, 20:34
Oh, a 10 ore di gioco non sono nemmeno al secondo dungeon. Minchia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 14 Dic 2006, 20:41
Citazione
superato di culo il singolar tenzone con il cinghialone


montagna arrivo 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 14 Dic 2006, 21:29
Qualche ben informato sa dire se la versione Cubica USA è dotata di supporto Progressive Scan? Sarebbe informazione molto ben accetta, anche se so bene che nessuno l'ha preso in questa versione.

EDITO: lo è, ho trovato un'immagine del retro della confezione su eBay. Oh well... c'è da pensarci su...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 14 Dic 2006, 21:46
Citazione da: "Tsuneku"



Citazione
No, non è un problema di puntamento, ma io a 'occhio  nudo' non riuscivo a distinugere il paletto :) non sò come rende la versione cubo, ma direi che sei stato bravo tu piuttosto, perche io ho provato almeno con 4 frecce senza riuscirci, poi il bimbo stesso mi ha detto di andare in negozio perche ci sarebbe stato qualcosa che mi avrebbe aiutato.


Io l'ho beccato ad occhio nudo alla prima freccia.  :lol:
Comunque ode al cavo RGB. Finalmente non ho piu' la sensazione, in certi punti, di giocare con un N64.  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 14 Dic 2006, 23:05
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Tsuneku"



Citazione
No, non è un problema di puntamento, ma io a 'occhio  nudo' non riuscivo a distinugere il paletto :) non sò come rende la versione cubo, ma direi che sei stato bravo tu piuttosto, perche io ho provato almeno con 4 frecce senza riuscirci, poi il bimbo stesso mi ha detto di andare in negozio perche ci sarebbe stato qualcosa che mi avrebbe aiutato.


Io l'ho beccato ad occhio nudo alla prima freccia.  :lol:
Comunque ode al cavo RGB. Finalmente non ho piu' la sensazione, in certi punti, di giocare con un N64.  :D



Minchia, e dire che ho un 42 pollici :D
Ok, mi ritiro in un cantuccio con il dito in bocca.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 15 Dic 2006, 00:52
Ma baffan....non avevo mica visto il negozio del nano.  :o
Ok, comprato tutto.

Ma quando si visita nuovamente un dungeon, Polly Molly non è più utilizzabile, vero ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 15 Dic 2006, 09:10
Citazione da: "Ghigi"
Ma baffan....non avevo mica visto il negozio del nano.  :o
Ok, comprato tutto.

Ma quando si visita nuovamente un dungeon, Polly Molly non è più utilizzabile, vero ?


Purtroppo no :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 15 Dic 2006, 09:29
Citazione da: "Voodoo"

Comunque ode al cavo RGB. Finalmente non ho piu' la sensazione, in certi punti, di giocare con un N64.  :D

chissa allora con il component.

esce a fine mese vero?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 15 Dic 2006, 12:10
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Voodoo"

Comunque ode al cavo RGB. Finalmente non ho piu' la sensazione, in certi punti, di giocare con un N64.  :D

chissa allora con il component.

esce a fine mese vero?


Non saprei in teoria dovrebbe essere gia' fuori (doveva uscire stesso giorno dell'RGB mi pareva).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 15 Dic 2006, 12:21
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Voodoo"

Comunque ode al cavo RGB. Finalmente non ho piu' la sensazione, in certi punti, di giocare con un N64.  :D

chissa allora con il component.

esce a fine mese vero?


Non saprei in teoria dovrebbe essere gia' fuori (doveva uscire stesso giorno dell'RGB mi pareva).



Nein, RGB ieri component il 22.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 15 Dic 2006, 12:28
Citazione da: "Tsuneku"



Nein, RGB ieri component il 22.


Ah ok.  :D

E' che io nemmeno l'ho preso in considerazione. Wii lo gioco sulla mia Tv non HD perche' con cavo RGB. Il composito sinceramente non mi ha soddisfatto per niente con il 360, che e' pure HD.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 15 Dic 2006, 13:02
Preso ieri per Gamecube.
Giocato un paio d'ore.
Per intenderci ho completato la prima missione nella foresta.
Il gioco è una chicca.
Epona è semplicemente favolosa.
Un pò sento la mancanza dell'ocarina per chiamare il fido destriero, si insomma ste foglie d'erba da fischiare non sono esattamenta la stessa cosa.
A parte questo a me sembra la migliore iterazione di Zelda da Ocarina.
Inoltre mi pare che le atmosfere e i personaggi facciano respirare un'aria molto più "adulta" al tutto.
L'edizione per GC inoltre non delude sotto il punto di vista meramente tecnico, giusto qualche problema di compenetrazione dei poligoni (ad esempio la staccionata da saltare per accedere alla foresta).
Un titolo da avere assolutamente e un buon modo per non lasciare marcire l'ottica del cubo nintendoso.

Aloha!

P.S. Unico appunto la canna da pesca che con il pad proprio non rende, mi immagino che la pratica ittica con il controller del Wii faccia tutto un'altro effetto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 15 Dic 2006, 14:58
nooooooo :?

secondo dangeoun, ci lascio la pelle, spengo console.

mi ero dimenticato di salvare.

ora devo riprendere dalla montagna, in basso.... :?

ma a questo punto voi avete già trovato la sacca che tiene più di 300?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 15 Dic 2006, 14:59
Citazione da: "naked"
nooooooo :?

secondo dangeoun, ci lascio la pelle, spengo console.

mi ero dimenticato di salvare.

ora devo riprendere dalla montagna, in basso.... :?

ma a questo punto voi avete già trovato la sacca che tiene più di 300?


io non ancora :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 15 Dic 2006, 15:01
ma cavolo si lasciano indietro un sacco di tesori...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 15 Dic 2006, 15:16
Citazione da: "naked"
ma cavolo si lasciano indietro un sacco di tesori...



- Molly polly
- esci dal dungeon
- spendi i soldi
- molly polly
- prendi i tesori


Ah regà...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 15 Dic 2006, 15:20
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "naked"
ma cavolo si lasciano indietro un sacco di tesori...



- Molly polly
- esci dal dungeon
- spendi i soldi
- molly polly
- prendi i tesori


Ah regà...


ok, ma io vorrei fare la formichina risparmiatrice.. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 15 Dic 2006, 16:50
Intanto qui a napoli del gioco per cubo non c'è traccia...ogni zelda esce sempre in ritardo qui, ed ovviamente è l'unica serie per la quale sono assolutamente maniacale, e DEVO sempre averla al day one. mi sa che se ne parla lunedì. che merda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 15 Dic 2006, 17:50
preso, 59 bucks diosportivo..... :(
e che brutta prima impressione, ho visto il rolling demo e ho premuto start in tutta fretta perchè non ce la facevo a vedere quella robaccia di epona che ha un'animazione orrenda che si muove per dei field fatti con 3 poligoni in croce.... alcuni punti erano veramente tristi, ma pure su wii è così?

il gioco sembra bellino però, ma chiaramente non ho visto niente. Se è al livello di ocarina che si dice in giro, è pure troppo :P
ah l'art design è dozzinale da morire, che brutti i paesani.... :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 15 Dic 2006, 17:54
Oh, io ridico che il primo che lo finisce e vuole venderlo a prezzo umano può piemmarmi :)

La versione per GC, dico.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 15 Dic 2006, 18:00
Citazione da: "hob"
preso, 59 bucks XXXsportivo..... :(
e che brutta prima impressione, ho visto il rolling demo e ho premuto start in tutta fretta perchè non ce la facevo a vedere quella robaccia di epona che ha un'animazione orrenda che si muove per dei field fatti con 3 poligoni in croce.... alcuni punti erano veramente tristi, ma pure su wii è così?

il gioco sembra bellino però, ma chiaramente non ho visto niente. Se è al livello di ocarina che si dice in giro, è pure troppo :P
ah l'art design è dozzinale da morire, che brutti i paesani.... :(


Concordo sulla presentazione e sul chara design.
Consiglio i 50Hz e poi...goderselo.
La cosa triste è sapere che prima o poi finirà.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 15 Dic 2006, 18:02
Citazione da: "Ghigi"

Consiglio i 50Hz e poi...goderselo.
La cosa triste è sapere che prima o poi finirà.


ma io l'ho provato a 50 hz su wii ed è scattosissimo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 15 Dic 2006, 19:51
Ghigi si riferiva a quello per GameCube. Anche io ho notato dei miglioramenti a 50 Hz.

Citazione
preso, 59 bucks diosportivo..... Sad


Io 58, sono stato più fortunato.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: armatura - 15 Dic 2006, 19:55
Citazione da: "clastro"
Intanto qui a napoli del gioco per cubo non c'è traccia...ogni zelda esce sempre in ritardo qui, ed ovviamente è l'unica serie per la quale sono assolutamente maniacale, e DEVO sempre averla al day one. mi sa che se ne parla lunedì. che merda.


assurdo il racket di ebgames/gamestop, il tipo ha detto stamattina che ancora non l'aveva e FORSE settimana prossima arrivava, il tutto per sperare che un fan esasperato si compri zelda wii + console

faccio un salto in centro in un negozietto scrauso di eletrrodomestici e li ce l'avevano da ieri.........

a meno che nintendo prediliga i dettaglianti alle grandi catene.......
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 15 Dic 2006, 20:25
proseguito un bel pochino: stupendo il secondo dangeoun.

ora mi appresto ad affrontare l'ultima sfida: chissà che sara?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 15 Dic 2006, 21:37
BwaaaaaaaaaaaHhh!

[EDITATO][Micro(micro)spoiler (fra primo e secondo dungeon)]:
.
.
.
corsa sui cinghiali e scontro susseguente best momento videoludico degli ultimi anni.

Se continua così, con questa quantità imbarazzante di buone idee, rimpiazza ocarina a mani basse ^__^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 15 Dic 2006, 21:38
Citazione da: "Gatsu"
BwaaaaaaaaaaaHhh!

Micro(micro)spoiler:
corsa sui cinghiali e scontro susseguente best momento videoludico degli ultimi anni.

Se continua così, con questa quantità imbarazzante di buone idee, rimpiazza ocarina a mani basse ^__^



Conviene dire il punto (magari usando i dungeon come riferimento) insieme al tag spoiler, altrimenti come fai a sapere se puoi leggerlo ? :D

Cmq hai ragione, quando ho chiuso la console dopo quel pezzo era eccitato come una bestia. Meraviglioso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 15 Dic 2006, 21:43
anche a me sia l' animazione di epona ed il senso di vuoto dei panorami nel rolling demo han lasciato perplesso, però l' atmosfera c'era (musica, stacco da terra stile OOT e finale della demo..).
finora giocando solo una cosa mi ha lasciato perplesso davvero: alla prima volta libero nell' hyrule field mi son trovato in una macro area con 3 accessi di cui solo uno libero e velocemente raggiungibile...insomma pensavo di poter correre per il field un tocco o di avere libertà di perdermi subito in cosa opzionali invece credo di aver capito che all' inizio è tutto + lineare...
almeno spero sia così se no le delusione potrebbe essere giganterrima a dir poco, cavolo è dal 2004 che sogno di vagare in streaming su terra. se anouma mi fa lo scherzetto delle field di FF12, magnifiche intendiamoci ma tolgono il senso di mondo coi caricamenti, piango davvero.
ad ogni modo pensavo all' intro ed a OOT, e penso che non è TP avanti ma era OOT che era tremendamente in anticipo coi tempi.
sull' art design anche io vedendo il primo villaggio mi son detto "ehmbè", però il crepuscolo E Midna sono eccezzionali, un viaggio allucinogeno con quella musichette anche stile mario...eccezzionali. quelle non me le levo di testa!! apprezzo le sessioni lupo, meno cercare gli insetti ma amen. sono veloci e ingegnose, ed anche la trama col lupo è caruccia. alzato la barra da OOT in quello. curiosità: con la pal perchè non consigliate i 60 HZ ma i 50? Per le animazioni??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 16 Dic 2006, 00:05
Ho preso la MS, è sempre un'emozione bellissima :)
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Inserito da: Ghigi - 16 Dic 2006, 00:08
Io a 60Hz ho sfarfallio e texture leggermente più impastate, anche i colori mi sembrano  più confusi. Non che sia un GC spremuto fino al midollo eh...ma ho trovato miglioramenti.

Ritorno un attimo sul primo vero difetto del gioco: la mancanza di una upgrade del sacco per le rupie. Sono a 20 ore, ho girato molto, fatto anche 2 mini-dungeons e domani provo a vedere in città se c'è un qualche negozio aperto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Dic 2006, 00:18
Ovviamente è troppo presto per lasciarsi andare a giudizi di qualsivoglia sorta, ho fatto appena 3 orette, per ora il gioco ha un unico problema: Okami.
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Inserito da: lozioste - 16 Dic 2006, 00:42
Citazione da: "armatura"
Citazione da: "clastro"
Intanto qui a napoli del gioco per cubo non c'è traccia...ogni zelda esce sempre in ritardo qui, ed ovviamente è l'unica serie per la quale sono assolutamente maniacale, e DEVO sempre averla al day one. mi sa che se ne parla lunedì. che merda.


assurdo il racket di ebgames/gamestop, il tipo ha detto stamattina che ancora non l'aveva e FORSE settimana prossima arrivava, il tutto per sperare che un fan esasperato si compri zelda wii + console

faccio un salto in centro in un negozietto scrauso di eletrrodomestici e li ce l'avevano da ieri.........

a meno che nintendo prediliga i dettaglianti alle grandi catene.......


Io l'ho preso oggi pomeriggio da EB (prenotato) e... beh, ero il primo, a detta del commesso, ne ho viste qualcosa come 15 copie.
Nessuno che se lo va a prendere, mah...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: armatura - 16 Dic 2006, 10:19
fai conto che io ero il secondo.....

ma zelda non piace più ai bimbi :( ?
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Inserito da: Tsuneku - 16 Dic 2006, 10:26
Citazione da: "Il Gladiatore"
Ovviamente è troppo presto per lasciarsi andare a giudizi di qualsivoglia sorta, ho fatto appena 3 orette.




Non era meglio fermarti qui?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 17 Dic 2006, 09:48
Scusate, sbaglio o sono satte cancellate tipo due pagine di post?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ivan F. - 17 Dic 2006, 10:33
Il forum è tornato indietro nel tempo da solo.

Ma non dipende da noi o dal gestore.
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Inserito da: Luca B - 17 Dic 2006, 12:05
Citazione da: "lozioste"
Io l'ho preso oggi pomeriggio da EB (prenotato) e...
Idem, ma mi sa che qualche copia era già andata visto che - nonostante la prenotazione - mi han dato la copia esposta...

Cmq accumulate le prime 5 ore abbondanti (sto per completare il primo dungeon e ho appena accattato il boomerang) per ora dico solo "è Zelda", dovrebbe bastare. Bello, per ora un po' lineare, ma bello ed evocativo, intrigante Midna.

Dopo lo provo a 50 hz, avevo già notato con alcuni giochi su PS2 (SC3 e Tekken 5) che sul mio televisore ci guadagnano...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 17 Dic 2006, 12:13
Citazione da: "Ivan F."
Il forum è tornato indietro nel tempo da solo.

Ma non dipende da noi o dal gestore.



...e quindi da chi dipende?
Siamo in un varco spaziodimensionale?
Aiutatemi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 17 Dic 2006, 13:23
Citazione da: "clastro"
Intanto qui a napoli del gioco per cubo non c'è traccia...ogni zelda esce sempre in ritardo qui, ed ovviamente è l'unica serie per la quale sono assolutamente maniacale, e DEVO sempre averla al day one. mi sa che se ne parla lunedì. che merda.


Che dici? Sono andato da Toys e ne ho presi 4, dei quali 3 per i miei amici. Ne aveva una marea.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 17 Dic 2006, 13:53
Citazione da: "Ivan F."
Il forum è tornato indietro nel tempo da solo.


Stupenda citazione a Majora's Mask !
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 17 Dic 2006, 14:13
mi sono accorto che menando le galline per un po' poi si prende il controllo dell'animale e si abbandona il controllo di link :shock:
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Inserito da: AXW - 17 Dic 2006, 16:10
Citazione da: "Giacomo Z."
mi sono accorto che menando le galline per un po' poi si prende il controllo dell'animale e si abbandona il controllo di link :shock:


Anche da lupo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 17 Dic 2006, 16:27
ho finito il secondo dungeon!

bellissimo il boss, ho fatto anche io il mini gioco delle frecce e ho colpito al primo colpo il bersaglio lontano, ottenendo un pezzo di cuore :) (tsu sei un po orbo :lol: )

adesso pero' mi dovete aiutare a capire una cosa del 2° dungeon, non riesco a prendere 1 scrigno!

non metto spoiler perche' non mi sembra il caso, praticamente nella stanzona prima del boss, quella con l' acqua c'e' segnato uno scrigno in alto a sinistra sulla mappa, solo che e' troppo in alto per essere raggiunto, ci ho perso 40 minuti, ho provato di tutto ma non riesco a prendere quello scrigno!!! aiutatemi, mi sento stupido   :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 17 Dic 2006, 17:06
Citazione da: "Zel"
ho finito il secondo dungeon!

bellissimo il boss, ho fatto anche io il mini gioco delle frecce e ho colpito al primo colpo il bersaglio lontano, ottenendo un pezzo di cuore :) (tsu sei un po orbo :lol: )

adesso pero' mi dovete aiutare a capire una cosa del 2° dungeon, non riesco a prendere 1 scrigno!

non metto spoiler perche' non mi sembra il caso, praticamente nella stanzona prima del boss, quella con l' acqua c'e' segnato uno scrigno in alto a sinistra sulla mappa, solo che e' troppo in alto per essere raggiunto, ci ho perso 40 minuti, ho provato di tutto ma non riesco a prendere quello scrigno!!! aiutatemi, mi sento stupido   :cry:



Tsu è un pò orbo, ma dopo 20 mimuti è arrivato alla conclusione che per prendere quello scrigno mancava qualcosa...
Se può confortarti io ci sono già tornato e l'ho preso :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 17 Dic 2006, 19:03
Fatto il 4° dungeon e presa la MS, ora E' Zelda. Finalmente libero...era ora.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 17 Dic 2006, 19:54
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "clastro"
Intanto qui a napoli del gioco per cubo non c'è traccia...ogni zelda esce sempre in ritardo qui, ed ovviamente è l'unica serie per la quale sono assolutamente maniacale, e DEVO sempre averla al day one. mi sa che se ne parla lunedì. che merda.


Che dici? Sono andato da Toys e ne ho presi 4, dei quali 3 per i miei amici. Ne aveva una marea.


Solo Toys però, ed il corriere è arrivato nel tardi pomeriggio, quando ormai avevo già perso le speranze  :oops:  
Molti altri negozi (Gamerush, Mediaworld, per dirne due dei più importanti) non l'hanno nemmeno ordinata, la versione cubo. Comunque ora è qui, yuppi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 18 Dic 2006, 00:29
Citazione da: "Tsuneku"
Tsu è un pò orbo, ma dopo 20 mimuti è arrivato alla conclusione che per prendere quello scrigno mancava qualcosa...
Se può confortarti io ci sono già tornato e l'ho preso :)


si, dopo aver preso l' arpione ci sono arrivato anche io... spero  che ne valga la pena tornare indietro.

sono a 21 ore di gioco, finito il 3° dungeon, bellissimo, il boss sopratutto, quasi un colosso.

ho preso la borsa per le rupie, ma ne tiene 600 e sono gia' pieno e ho preso la MS.

ho giocato tutto il giorno...

una cosa, ma le statue del gufo sono ancora inutili o mi sono perso io qualcosa per strada?

qualcuno e' riuscito a finire il gioco delle stelle?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 18 Dic 2006, 00:51
Se fai il minigame del negozio di Birbo al villaggio Colbarico (1.000 rupie subito, poi 200...) la sacca si svuota in fretta. Per non parlare della terza veste, che costa parecchio...

In ogni caso la città è piena di enigmi strani:

SPOILER






Citazione
il tipo che chiede dei soldi all'entrata ovest (io gli ho dato 100 rupie e ne vuole ancora), i due loschi figuri che si guardano da lontano senza fare nulla di fronte all'infermeria, i gatti, i cagnolini con gli ossi, il medico che vi caccia dicendo che non avete abbastanza rupie...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Marco Battaglia - 18 Dic 2006, 01:12
Citazione da: "clastro"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Citazione da: "clastro"
Intanto qui a napoli del gioco per cubo non c'è traccia...ogni zelda esce sempre in ritardo qui, ed ovviamente è l'unica serie per la quale sono assolutamente maniacale, e DEVO sempre averla al day one. mi sa che se ne parla lunedì. che merda.


Che dici? Sono andato da Toys e ne ho presi 4, dei quali 3 per i miei amici. Ne aveva una marea.


Solo Toys però, ed il corriere è arrivato nel tardi pomeriggio, quando ormai avevo già perso le speranze  :oops:  
Molti altri negozi (Gamerush, Mediaworld, per dirne due dei più importanti) non l'hanno nemmeno ordinata, la versione cubo. Comunque ora è qui, yuppi.


No. Computer Mania e Scratch Music avevano Zelda fin dal mattino.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Dic 2006, 13:34
fatto secondo dungeons. finalmente qualche oggetto in + e possibilità di fare deviazioni.
devo provare a prendere il cuore con l' arco, ad occhio nudo non sono riuscito a centrare il bersaglio....
sarò deficiente ma nel primo dungeon non ho trovato il compasso :oops: + avanti ripasserò a prendere ogni cosa lasciata indietro......
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 18 Dic 2006, 13:51
Citazione da: "Ghigi"
Fatto il 4° dungeon e presa la MS, ora E' Zelda. Finalmente libero...era ora.


Volevo dire il 3°.

Ah, adattamento italiano dei nomi da mani nei capelli.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 18 Dic 2006, 17:28
Citazione da: "Ghigi"


Volevo dire il 3°.

Ah, adattamento italiano dei nomi da mani nei capelli.


Già forse KAKArico gli suonava male :) Un interista o un coprofilo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 18 Dic 2006, 18:19
Ma anche Gerudo se lo sono giocati...poi

SPOILER


Citazione
la tipa che noleggia le barche ? Si chiama NOLA !   :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 18 Dic 2006, 18:22
E' un po' un problema di tutti i giochi Nintendo. Non so se hai presente il Professor Strambic.
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Inserito da: Noldor - 18 Dic 2006, 18:39
cioè hanno cambiato/stravolto  i nomi?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 18 Dic 2006, 19:23
Citazione da: "Noldor"
cioè hanno cambiato/stravolto  i nomi?


Sì. Un esempio su tutti: Kakariko, villaggio in un modo o in un altro quasi sempre presente nei titoli della saga di Zelda, è diventato Cabalrico.
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Inserito da: Neophoeny - 18 Dic 2006, 20:55
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Noldor"
cioè hanno cambiato/stravolto  i nomi?


Sì. Un esempio su tutti: Kakariko, villaggio in un modo o in un altro quasi sempre presente nei titoli della saga di Zelda, è diventato Cabalrico.


Cazzo, ma sono diventati matti? :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 18 Dic 2006, 21:26
Citazione da: "Neophoeny"


Cazzo, ma sono diventati matti? :shock:


Forse lo sono sempre stati. In Wind Waker, il personaggio che in italiano era Dazel, altrove era Tetra (Jap e USA/UK). Prova ad anagrammare il nome Dazel e poi dimmi come ti suona Tetra in italiano.
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Inserito da: Neophoeny - 18 Dic 2006, 21:37
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Neophoeny"


Cazzo, ma sono diventati matti? :shock:


Forse lo sono sempre stati. In Wind Waker, il personaggio che in italiano era Dazel, altrove era Tetra (Jap e USA/UK). Prova ad anagrammare il nome Dazel e poi dimmi come ti suona Tetra in italiano.


Non lo sapevo! Beh, allora spero che cambino traduttori! Che senso ha stravolgere i nomi in questo modo!
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Inserito da: Solidino - 18 Dic 2006, 21:51
sempre detto io che si fottono i soldi senza sbattersi un pochino.... :shock:

che lascino la traduzione di uno X in italiano, ai fans italiani del gioco....

dove la X=qualsiasi gioco.
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Inserito da: hob - 19 Dic 2006, 00:13
appena fatto il primo duello "sul ponte", chi ha giocato ha capito.
bellissimo, epico..... 10 minuti di gameplay (considerando il duello nel field prima) veramente eccezionali, brau nintendo, tipicamente sono anti-nintendo per concezione ma quando le azzeccano quasi tutte mi tocca veramente levarmi il cappello.
se la difficoltà adesso cresce un pochino (e cmq son morto una-due volte :P) è quasi perfetto, con uno dei "sensi di progressione zeldiano" più belli e rewarding in assoluto (take that wind wankar!). Cosa che okami non si sogna d'avere neanche a pregare (giocato 15 ore, magari sbaglio.... ma è proprio questo imho a gettare la patina di "noia condensata in un dvd" che lo ammanta).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: federico_res - 19 Dic 2006, 11:08
Hob, come non quotarti? Con buona pace dei suoi fan, Okami come Halo ^___^

Lo scontro sul ponte è già leggenda. Wind Waker solo un brutto ricordo.
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Inserito da: Noldor - 19 Dic 2006, 11:28
Okami è il miglior omaggio a Zelda mai prodotto. L'ho amato alla follia ma il primo amore non si scorda mai e l'emozione di estrarre la master sword è sempre stata la stessa di quando la estrassi la prima volta nel bosco di A link to the past. Perciò Okami è stato riposto sullo scaffale in attesa che arrivi il WII a casa mia e che possa estrarre nuovamente la Master sword.
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Inserito da: clastro - 19 Dic 2006, 12:16
Il quinto dungeon è una ficata spaziale  :D
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Inserito da: Voodoo - 19 Dic 2006, 12:46
Sono appena a una decina di ore di gioco, ma questo zelda spacca. Okami, comunque, e' uno dei giochi che ho piu' amato su PS2. Forse non ha la magia di Zelda, ma ne ha una tutta sua.
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Inserito da: Giacomo Z. - 19 Dic 2006, 12:47
sto cercando le "terze gocciole", le cose da fare sono davvero mostruosamente varie :shock:

il lago è abnorme :shock:
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Inserito da: luca - 19 Dic 2006, 13:38
quello scontro è stato sì splendido ma mi è durato un paio di minuti. intensissimi ma sempre un paio......
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Inserito da: Zel - 19 Dic 2006, 13:46
Citazione da: "Giacomo Z."
sto cercando le "terze gocciole", le cose da fare sono davvero mostruosamente varie :shock:

il lago è abnorme :shock:


aspetta di poterlo esplorare anche in profondita' ;)

diavolo ho passato 40 minuti a tuffarmi nel lago... e' fantastico.

a quanto ho capito sara' possibile pure comprare una canoa  :shock: per pescare  8)
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Inserito da: naked - 19 Dic 2006, 20:41
ho ottenuto finalmente il portarubie da 600.
cambiando discorso voi quanti insetti d'oro avete trovato fino ad ora?
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Inserito da: hob - 19 Dic 2006, 21:00
raga, la cassa nella stanza "enorme" del secondo dungeon a nord (quella che era nella demo dell'e3, per dire).... ce ne sono 2 di casse, una sott'acqua dietro delle travi, e un altra la segnala dove c'è la piattaforma altissima
solo che senza hookshot o simili..... e appunto l'hook non ce l'ho. Sbaglio qualcosa?
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Inserito da: Ghigi - 19 Dic 2006, 21:06
Citazione da: "hob"
raga, la cassa nella stanza "enorme" del secondo dungeon a nord (quella che era nella demo dell'e3, per dire).... ce ne sono 2 di casse, una sott'acqua dietro delle travi, e un altra la segnala dove c'è la piattaforma altissima
solo che senza hookshot o simili..... e appunto l'hook non ce l'ho. Sbaglio qualcosa?


Lo recuperi e ci torni.
Tutto normale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 19 Dic 2006, 21:18
mica tanto.... è dai tempi di ocarina (o forse già dai zelda prima, chi si ricorda) che le casse in un dungeon si possono prendere alla prima "andata" senza backtrackare. In ocarina magari c'erano gli skulltula ma qui parliamo di casse
pazienza.....
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Inserito da: Darkside - 19 Dic 2006, 21:51
DI questo passo lo finisco nel 2012. Dal giorno del lancio ho appena finito la seconda tornata del lupo.  :(
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Inserito da: Gatsu - 19 Dic 2006, 22:34
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Neophoeny"


Cazzo, ma sono diventati matti? :shock:


Forse lo sono sempre stati. In Wind Waker, il personaggio che in italiano era Dazel, altrove era Tetra (Jap e USA/UK). Prova ad anagrammare il nome Dazel e poi dimmi come ti suona Tetra in italiano.


Non lo sapevo! Beh, allora spero che cambino traduttori! Che senso ha stravolgere i nomi in questo modo!

A dire il vero la gente che traduce la roba nintendo è da sempre la migliore sul mercato. Poi, possono anche aver cannato, ma raramente c'è da lamentarsi. Certi nomi hanno senso solo in inglese e vanno stravolti per forza (in WW il lavoro svolto era molto buono, per questo zelda non ho presente gli originali).
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Inserito da: Neophoeny - 19 Dic 2006, 23:20
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Neophoeny"


Cazzo, ma sono diventati matti? :shock:


Forse lo sono sempre stati. In Wind Waker, il personaggio che in italiano era Dazel, altrove era Tetra (Jap e USA/UK). Prova ad anagrammare il nome Dazel e poi dimmi come ti suona Tetra in italiano.


Non lo sapevo! Beh, allora spero che cambino traduttori! Che senso ha stravolgere i nomi in questo modo!

A dire il vero la gente che traduce la roba nintendo è da sempre la migliore sul mercato. Poi, possono anche aver cannato, ma raramente c'è da lamentarsi. Certi nomi hanno senso solo in inglese e vanno stravolti per forza (in WW il lavoro svolto era molto buono, per questo zelda non ho presente gli originali).


Beh, secondo se in italiano Kakariko ha meno senso di Calcarico? O Tetra di Dazel? Non pensi che in questo caso potevano fare d meglio?

Non sdiamo mica a Mediaset dove Kyosuke lo devono per forza chimare Johnny se no i bambini non capiscono!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 20 Dic 2006, 01:32
Citazione da: "hob"
mica tanto.... è dai tempi di ocarina (o forse già dai zelda prima, chi si ricorda) che le casse in un dungeon si possono prendere alla prima "andata" senza backtrackare. In ocarina magari c'erano gli skulltula ma qui parliamo di casse
pazienza.....


in effetti la cosa ha lasciato spiazzato anche me, eppure dopo 40 minuti mi sono arreso all' evidenza dei fatti  :D
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Inserito da: Giacomo Z. - 20 Dic 2006, 02:03
finita la sessione notturna di sta sera :D

15 ore e devo ancora entrare nel terzo dungeon, e moltissime cose(varietà) da fare.

citazione stile signore degli anelli :D


lago --> immenso sia sopra che sott'acqua esplorarlo tutto è una pazzia
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Inserito da: lozioste - 20 Dic 2006, 08:13
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "hob"
mica tanto.... è dai tempi di ocarina (o forse già dai zelda prima, chi si ricorda) che le casse in un dungeon si possono prendere alla prima "andata" senza backtrackare. In ocarina magari c'erano gli skulltula ma qui parliamo di casse
pazienza.....


in effetti la cosa ha lasciato spiazzato anche me, eppure dopo 40 minuti mi sono arreso all' evidenza dei fatti  :D


Ah, ma allora non si può prendere ancora!  :shock:
Questa notte ci ho riprovato, sono rientrato a dungeon concluso e ci ho speso un'oretta buona e tanta pazienza. Acrobazie incredibili con il magnete. :D
Almeno ora posso aspettare l'hookshot con il cuore in pace, le ho tentate tutte...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 20 Dic 2006, 09:52
Quasi 35 ore, sto per concludere la raccolta di insetti.
Ora è davvero godibile, ci sono un sacco di cose da fare in libertà. Ieri ho trovato un mini-dungeon così, per caso.

Il lupo ora è davvero un'altra cosa rispetto alle fasi delle goccioline, in pratica lo uso per setacciare la mappa in cerca di anime ed insetti. Nello stesso tempo individuo anche le grotte sotterranee, peccato solo che stia trascurando un pò Epona.

Ah, in città ho superato la prova della stella. Gli altri enigmi sono per ora impossibili per me. Ma al tipo che vi chiede soldi all'entrata ovest della città, quanto bisogna dare ? Io sono arrivato a più di 400 rupie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 20 Dic 2006, 09:59
una cosa non ho capito, le zone "scavabili" con il lupo si rigenerano ogni volta che torni nell' area o scompaiono definitivamente?

Citazione da: "Ghigi"
Ah, in città ho superato la prova della stella.


con qualche stratagemma particolare o semplicemente spendendo una marea di rupie e facendocela per forza della disperazione?  :D
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Inserito da: Ghigi - 20 Dic 2006, 11:15
Le zone scavabili standard penso scompaiano, ma non ho prestato molta attenzione alla cosa. Quelle che portano alle caverne rimangono, come sempre.

Per il gioco della stella: l'ho ripetuto per circa 6-7 volte.
Bisogna cercare di puntare il rampino in modo da fare un filotto con il maggior numero di stelle inizando con le stelle più in alto. Con un pò di pratica non è impossibile.
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Inserito da: Zel - 20 Dic 2006, 11:17
Citazione da: "Ghigi"
Le zone scavabili standard penso scompaiano, ma non ho prestato molta attenzione alla cosa. Quelle che portano alle caverne rimangono, come sempre.


non ho ancora trovato ingressi a caverne, si riconoscono in qualche modo o e' solo culo?

Citazione
Per il gioco della stella: l'ho ripetuto per circa 6-7 volte.
Bisogna cercare di puntare il rampino in modo da fare un filotto con il maggior numero di stelle inizando con le stelle più in alto. Con un pò di pratica non è impossibile.


ok, farlo senza rampino era alquanto difficile  :lol:
riprovo con il rampino
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Inserito da: luca - 20 Dic 2006, 11:55
pure io sono al lago. che spettacolo, attualmente è il mio titolo preferito di qs generazione. finalmente si è aperto come titolo, certo ci sono sempre restrizioni ma in generale trabocca di classe ed atmosfera ora!
poi che bello il lago, viene da piangere per tanta bellezza.
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Inserito da: Ghigi - 20 Dic 2006, 12:03
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Ghigi"
Le zone scavabili standard penso scompaiano, ma non ho prestato molta attenzione alla cosa. Quelle che portano alle caverne rimangono, come sempre.


non ho ancora trovato ingressi a caverne, si riconoscono in qualche modo o e' solo culo?


Sono indicati da un cerchio di rocce o fiori sul terreno. E la zona che brilla è più grande del normale. Appena torno a casa se vuoi te ne indico un paio, che spero di ricordarmi.
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Inserito da: Gatsu - 20 Dic 2006, 13:15
Citazione da: "Neophoeny"
Non sdiamo mica a Mediaset dove Kyosuke lo devono per forza chimare Johnny se no i bambini non capiscono!


In questo caso non hai torto. Io Dazel nemmeno sapevo che era Tetra in originale, cmq mi era sembrato carino (chiaro, indizio telefonato per chi ha più di 3 anni). Perchè abbiano cambiato Kakariko è un mistero, ma nemmeno un grosso danno. Per il resto non ho da lamentarmi dei testi.
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Inserito da: Zel - 20 Dic 2006, 13:25
Citazione da: "Ghigi"
Sono indicati da un cerchio di rocce o fiori sul terreno. E la zona che brilla è più grande del normale. Appena torno a casa se vuoi te ne indico un paio, che spero di ricordarmi.


ok solite cose dunque, solo che non li avevo ancora visti, da quando ho finito il 3° dungeon e preso la MS non ho girato molto, ho solo beccato 1 insetto nel tempio della MS e 3 fantasmi in una caverna vicino al lago.

no prob, me li cerco da solo ;)

ah, qualcuno ha preso la canoa per navigare il lago? ho letto che la canoa la prendi nella zona peschereccia, ma non so se te la puoi fregare  :D
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Inserito da: Tsuneku - 20 Dic 2006, 14:11
Citazione da: "Zel"

ah, qualcuno ha preso la canoa per navigare il lago? ho letto che la canoa la prendi nella zona peschereccia, ma non so se te la puoi fregare  :D



Yep. Me l'ha sbloccata prima tra il terzo ed il quarto Dungeon.
Dopo la prima volta paghi il noleggio e contemporaneamente partecipi ad un minigioco con un premio succulento: consigliata.
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Inserito da: Ghigi - 20 Dic 2006, 15:40
Ma parlate del minigame di Nola (a monte del fiume Zora) oppure quello della cocorita ?

Oh, mi mancano 2 insetti, l'altra lumaca (penso che la foresta sia di nuovo accessibile, vero ???) e un insetto che non ricordo, il compagno l'ho preso a nord del ponte di Oldin, quello sopra il lago Hylia, se mi ricordo bene.

Ma il minigame nel negozio di pesca ? Su Wii deve essere bellissimo e difficile. Qualche impressione ?
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Inserito da: luca - 20 Dic 2006, 17:13
credo un insetto sia in una casa a destra del villaggio kakarico....una delle ultime a destra....se non erro. :oops:
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Inserito da: Il Gianni - 20 Dic 2006, 18:39
L'ho iniziato ieri sera su GameCube per un'ora e mezza, quindi non posso ancora esprimere giudizi sulla trama...per ora ho solo un appunto: Nel Wind Waker quando Link apre un baule c'era un'esplosione di gioia da parte sua anche quando trovava qualche misera rupia che metteva il buon'umore ^__^ questo Link non riesce a comunicarmi emozioni, mi pare distaccato...boh...sarà una mia impressione...
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Inserito da: hob - 20 Dic 2006, 18:42
ma la caccia alle perline di luce..... perchè nintendo mi vuole così male? PERCHE'? come se il gioco poi risulti più lungo per una minchiata di fetch quest simile..... che noia maronna..... spero sia l'ultima volta che mi fa fare una minchiata simile, e che il lupo diventi divertente al più presto, il repertorio di mosse è uno scandalo (DUE), i nemici da affrontare sempre quelli..... URGH
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Inserito da: Gatsu - 20 Dic 2006, 23:07
Citazione da: "hob"
ma la caccia alle perline di luce..... perchè nintendo mi vuole così male? PERCHE'? come se il gioco poi risulti più lungo per una minchiata di fetch quest simile..... che noia maronna..... spero sia l'ultima volta che mi fa fare una minchiata simile, e che il lupo diventi divertente al più presto, il repertorio di mosse è uno scandalo (DUE), i nemici da affrontare sempre quelli..... URGH


A dire il vero già dalla seconda volta che devi fare la raccolta degli insetti io ho trovato alcune situazioni molto interessanti (tipo quello che SPOILERSPOILER SPOILER incendia la casa).
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Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 00:15
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "hob"
ma la caccia alle perline di luce..... perchè nintendo mi vuole così male? PERCHE'? come se il gioco poi risulti più lungo per una minchiata di fetch quest simile..... che noia maronna..... spero sia l'ultima volta che mi fa fare una minchiata simile, e che il lupo diventi divertente al più presto, il repertorio di mosse è uno scandalo (DUE), i nemici da affrontare sempre quelli..... URGH


A dire il vero già dalla seconda volta che devi fare la raccolta degli insetti io ho trovato alcune situazioni molto interessanti (tipo quello che SPOILERSPOILER SPOILER incendia la casa).



Anche io, e tra l'altro è una fase che dura 10 minuti circa, quindi tutto mi sembra tranne che un tentativo di allungare il brodo in stile raccolta Triforce del Wind Waler...ma sembra che oggi criticare Zelda faccia HardCore Gamer, o la gente non si emoziona più, boh.
Io ho finito adesso il quarto Dungeon, secondo me fino ad ora il più bello.
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Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 00:19
Citazione da: "Ghigi"

Ma il minigame nel negozio di pesca ? Su Wii deve essere bellissimo e difficile. Qualche impressione ?





Spiegami meglio, ti riferisci al lago vicino al lago Hilya?
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Inserito da: hob - 21 Dic 2006, 00:27
la seconda volta a kakariko non è backtracking, è la prima volta che arrivi lì..... ma stavolta è veramente gratuita la ricerca degli insetti, ti fa rifare l'uccellone (fatto 5 min prima), devi ripassare per zora's domain, backtrackare fino al castello (identico), far fuori quello davanti al bar (dove c'eri già stato seguendo il scent), e tornare al lago..... dove son le parti interessanti esattamente?
quella a kakariko non m'ha dato fastidio appunto, c'è un pizzico d'inventiva qua e là..... è questa che m'ha fatto sbroccare, anche perchè non sopporto il twilight, il lupo mi sta sui maroni, è pallosissimo da usare, lentissimo a meno di non dashare di continuo, ha 2 mosse (morso, morso con salto, tieni premuto B.... ah no: 3 mosse, scusate :D), sempre gli stessi nemici, sempre gli stessi colori, sempre la stessa musica..... sto lupo per ora è la delusione del gioco, tanta fanfara per sto lupo e poi lo introducono per metterlo in delle fetch quest? meh...
Adesso che ho finito sta parte son di nuovo contentissimo, ma non spacciatemela come "parte tutto sommato interessante" che son sicuro, chiunque ha di meglio da fare nella vita che fetchare delle palline di luce sparse in giro per il mondo che si è appena scarpinato nello stesso modo 5 minuti fa :)
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Inserito da: Cryu - 21 Dic 2006, 00:30
Citazione da: "hob"
è questa che m'ha fatto sbroccare, anche perchè non sopporto il twilight, il lupo mi sta sui maroni, è pallosissimo da usare, lentissimo a meno di non dashare di continuo, ha 2 mosse (morso, morso con salto, tieni premuto B.... ah no: 3 mosse, scusate :D), sempre gli stessi nemici, sempre gli stessi colori, sempre la stessa musica..... sto lupo per ora è la delusione del gioco, tanta fanfara per sto lupo e poi lo introducono per metterlo in delle fetch quest? meh...

Ahi, sento puzza di Dark World di Metroid Prime 2.
Not good...
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Inserito da: Ghigi - 21 Dic 2006, 00:36
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Ghigi"

Ma il minigame nel negozio di pesca ? Su Wii deve essere bellissimo e difficile. Qualche impressione ?


Spiegami meglio, ti riferisci al lago vicino al lago Hilya?


No, è il laghetto da pesca (ci arrivi con il portale "Fiume Zora a Monte", a nord est della mappa), è quello con Marina la gnocca.  :D
Dentro al suo negozio, puoi osservare un pò tutto, zoomando sui singoli oggetti. A sx del bancone con Marina, c'è un minigame simpaticissimo. Molto facile su GC grazie allo stick analogico. Ma su Wii dovrebbe essere tutta un'altra cosa.

Eccolo, SPOILER !!!

http://www.youtube.com/watch?v=AfIfN53jMm8
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Inserito da: Gatsu - 21 Dic 2006, 08:57
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "hob"
è questa che m'ha fatto sbroccare, anche perchè non sopporto il twilight, il lupo mi sta sui maroni, è pallosissimo da usare, lentissimo a meno di non dashare di continuo, ha 2 mosse (morso, morso con salto, tieni premuto B.... ah no: 3 mosse, scusate :D), sempre gli stessi nemici, sempre gli stessi colori, sempre la stessa musica..... sto lupo per ora è la delusione del gioco, tanta fanfara per sto lupo e poi lo introducono per metterlo in delle fetch quest? meh...

Ahi, sento puzza di Dark World di Metroid Prime 2.
Not good...


No davvero, è molto meglio. Il Dark World dopo un po' diventava insostenibile, per il momento siamo distanti.
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Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 09:06
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Ghigi"

Ma il minigame nel negozio di pesca ? Su Wii deve essere bellissimo e difficile. Qualche impressione ?


Spiegami meglio, ti riferisci al lago vicino al lago Hilya?


No, è il laghetto da pesca (ci arrivi con il portale "Fiume Zora a Monte", a nord est della mappa), è quello con Marina la gnocca.  :D
Dentro al suo negozio, puoi osservare un pò tutto, zoomando sui singoli oggetti. A sx del bancone con Marina, c'è un minigame simpaticissimo. Molto facile su GC grazie allo stick analogico. Ma su Wii dovrebbe essere tutta un'altra cosa.

Eccolo, SPOILER !!!

http://www.youtube.com/watch?v=AfIfN53jMm8



Non l'ho visto  :shock:
Ho setacciato tutte le foto ed a sinistra del bancone c'era l'acquario con i pesci che prendi al laghetto, boh..controllerò.
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Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 09:24
Citazione da: "hob"
la seconda volta a kakariko non è backtracking, è la prima volta che arrivi lì..... ma stavolta è veramente gratuita la ricerca degli insetti, ti fa rifare l'uccellone (fatto 5 min prima), devi ripassare per zora's domain, backtrackare fino al castello (identico), far fuori quello davanti al bar (dove c'eri già stato seguendo il scent), e tornare al lago..... dove son le parti interessanti esattamente?
quella a kakariko non m'ha dato fastidio appunto, c'è un pizzico d'inventiva qua e là..... è questa che m'ha fatto sbroccare, anche perchè non sopporto il twilight, il lupo mi sta sui maroni, è pallosissimo da usare, lentissimo a meno di non dashare di continuo, ha 2 mosse (morso, morso con salto, tieni premuto B.... ah no: 3 mosse, scusate :D), sempre gli stessi nemici, sempre gli stessi colori, sempre la stessa musica..... sto lupo per ora è la delusione del gioco, tanta fanfara per sto lupo e poi lo introducono per metterlo in delle fetch quest? meh...
Adesso che ho finito sta parte son di nuovo contentissimo, ma non spacciatemela come "parte tutto sommato interessante" che son sicuro, chiunque ha di meglio da fare nella vita che fetchare delle palline di luce sparse in giro per il mondo che si è appena scarpinato nello stesso modo 5 minuti fa :)




Io ieri ho visto un quadro assurdo che la gente ingiustificatamente inneggia, c'è pitturato sopra un tizio con le mani sulle orecchie tutto deformato e senza alcuna proporzione che urla senza apparente motivo.
Il tutto accompagnato da uno sfondo indecifrabile con un improbabile cielo  giallo/rosso tutto striato.

Era una roba tipo così:

(http://www.falsi-impressionisti.com/images/L'urlo%20copia.jpg)

Solo che non mi sognerei mai di andare in un forum d'arte manifestando i miei gusti personali , quanto aberranti, con la pretesa di spacciarli per giudizi assoluti o fonti di verità, tranne che non infilassi un IMHO in size 14 quà e là e mettendo in conto di prendere una valanga di vaffanculo amichevoli.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 21 Dic 2006, 09:52
The Legend of Zelda: Munch's Twilight?

Visto ieri 10 minuti prima di crollare assopito. Il non poter gestire la telecamera lo reggo poco (magari poi mi leggo il manuale), così come avere l'asse verticale invertito in prima persona (massì, massì, lo leggo 'sto piffero di manuale). Graficamente mi verrebbe da dire che è un gioco Gamecube nella norma. Alcune leggerezze grafiche non sono da vecchia generazione, sono peggio (non so quante volte ho infilato la telecamera negli intestini di Epona). I cori sintetizzati all'inizio non si possono sentire (comprate un'orchestra alla Nintendo, vi prego), e un po' tutto l'audio mi pare gracchiare (ma è possibile che fosse il fatto che usciva anche dal Wiimote che mi ha dato questa brutta impressione).
L'atmosfera pare esserci, ma dovessi fare il casual gamer e giudicare il gioco da questi primi 10 minuti butto tutto dalla finestra. =)
Meno male che si chiama Zelda e io non sono un casual gamer. =P
Appena comincio a giocarlo seriamente vi dico.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 21 Dic 2006, 10:08
Wis: profetizzo cio'... uscirai dal villaggio e farai  :D

finirai il 3° Dungeon e farai:  :D  :shock: :mrgreen:
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Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 10:11
Citazione da: "Wis"
The Legend of Zelda: Munch's Twilight?

Visto ieri 10 minuti prima di crollare assopito. Il non poter gestire la telecamera lo reggo poco (magari poi mi leggo il manuale), così come avere l'asse verticale invertito in prima persona (massì, massì, lo leggo 'sto piffero di manuale). Graficamente mi verrebbe da dire che è un gioco Gamecube nella norma. Alcune leggerezze grafiche non sono da vecchia generazione, sono peggio (non so quante volte ho infilato la telecamera negli intestini di Epona). I cori sintetizzati all'inizio non si possono sentire (comprate un'orchestra alla Nintendo, vi prego), e un po' tutto l'audio mi pare gracchiare (ma è possibile che fosse il fatto che usciva anche dal Wiimote che mi ha dato questa brutta impressione).
L'atmosfera pare esserci, ma dovessi fare il casual gamer e giudicare il gioco da questi primi 10 minuti butto tutto dalla finestra. =)
Meno male che si chiama Zelda e io non sono un casual gamer. =P
Appena comincio a giocarlo seriamente vi dico.



L'inizio è abbastanza fuorviante, lo abbiamo detto più volte, anche perche è farcito da un tutorial celato che dura un paio d'ore buone.
Non aspettarti un gioco nextgen, resta sempre un porting su una console che di certo non regge il confronto con Ps3 e 360, ma cura alcuni aspetti che altri giochi non considerano neanche.
A tal proposito cito un pezzo della rece di Spaziogames, abitualmente mediocre ma questa volta mi è piaciuta, che rispecchia esattamente il mio pensiero:


Cosa è diventata oggigiorno la grafica? Una misera valutazione di ciò che il nostro occhio porta al cervello? Uno sterile contare il numero di peli della barba del signor tal dei tali, una cifra che indica che per fare le chiappe del cugino del fratello del panettiere sono stati utilizzati tot poligoni? Un conteggio delle goccioline di sudore che l’atleta di turno versa sulla sua fronte?
Ringraziando il cielo in quel di Kyoto non la pensano così, non del tutto almeno.
In Zelda non abbiamo marine con una faccia da risiedente nel bronx con la mascella di un Quagmire a caso, non abbiamo atleti superpompati monoespressivi, e se gli abitanti di Hyrule aprono la bocca molto probabilmente non ci si riesce a contare i denti.
Cosa è la grafica quindi per un gioco come Twilight Princess? E’ creare intorno al giocatore un mondo realistico, ma non reale. Se ad esempio prendo una pietra pesante e la getto via, mi aspetto un’animazione diversa dal raccogliere una pietra leggera. Se mi avvicino ad un ranocchio mi aspetto che questo gonfi la gola, e se per caso questo cade in acqua mi aspetto che nuoti, cambiando animazione. Se sbatto sulla porticina del gatto, mi aspetto che questa si muova, allo stesso tempo se cerco di distribuire fendenti su dei poveri marmocchi mi aspetto che questi schivino il colpo, e non stiano immobili a ricevere mazzate. Se cavalco sotto il sole e passa qualche nuvola, mi aspetto di vedere zone d’ombra sul terreno. In poche parole, se interagisco con una cosa (anche in modi diversi) mi aspetto una reazione simile a quella che posso prevedere.
Appurato che una parte del fattore grafico (ma possiamo ancora parlare di grafica? In questo caso è stile e tecnica) comprende una forte, fortissima interazione con l’ambiente, cosa vedono i nostri occhi apparire su schermo?
E’ presto detto: un’orgia di poligoni e texture, assemblati con stile e maestria. Twilight Princess non gira su un cubo, o per lo meno mi rifiuto di credere che in quella console dalla forma geometrica vi risieda un hardware del 2001.
I modelli dei personaggi sprizzano dettagli e fluidità nelle animazioni da ogni poro, gli ambienti sono immensi (il paese di Tauro occupa un’area che la metà dell’Hyrule Field di Ocarina non è, ma vi si avvicina parecchio), l’orizzonte si può vedere tranquillamente mentre si cavalca e le ambientazioni sono sempre varie e ricercate.
Il tutto va a 30 frame al secondo rocciosi, nemmeno lo schermo pieno di nemici li smuove.


E potremmo fare esempio davvero per una vita, perche ci sono così tanti dettagli da scrivere un libro, tipo i piedi di Link che sono sempre allineati al terreno anche se in pendenza e quindi senza il fastidioso effetto 'un piedo è appoggiato su una zeppa invisibile', piuttosto che gli schizzi di Epona quando attraversi un fiume o le mille animazioni che accompagno link nei vari frangenti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 21 Dic 2006, 10:15
a proposito delle mille animazioni, mi e' capitato piu' di una volta di far scendere link da epona, con la spada in mano, facendo una capriola all' indietro.

mi e' capitato solo durante i combattimenti, ma non ho mica capito come ho fatto, ci avete fatto caso?
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Inserito da: Darkside - 21 Dic 2006, 10:22
Citazione da: "Tsuneku"

Io ieri ho visto un quadro assurdo che la gente ingiustificatamente

gnè gnè

Eddai, questa è una sparata da Nintenboys. Chiaro che si scrivono i propri gusti personali, che ragionamento è? Quando uno parla deve pronunciare "questo lo penso io eh, mi raccomando" 400 volte ? Scusami è, ma se uno prende un giudizio personale di un forum del cazzo come il nostro per verità assoluta è babbo (natale) lui.
Bah!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 10:36
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "Tsuneku"

Io ieri ho visto un quadro assurdo che la gente ingiustificatamente

gnè gnè

Eddai, questa è una sparata da Nintenboys. Chiaro che si scrivono i propri gusti personali, che ragionamento è? Quando uno parla deve pronunciare "questo lo penso io eh, mi raccomando" 400 volte ? Scusami è, ma se uno prende un giudizio personale di un forum del cazzo come il nostro per verità assoluta è babbo (natale) lui.
Bah!



Liberissimo di non essere d'accordo, io resto dell'opinione che in determinati frangenti, aka indiscutibili capolavori, se qualcosa non piace và attribuito esclusivamente ai gusti personali e quindi di certo non vanno sbandierati se non con parsimonia e la giusta maniera.


Il 'gnè gnè' puoi anche risparmielo visto che non compriamo la merenda insieme.
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Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2006, 10:48
Citazione da: "Tsuneku"
merenda


Gnam.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 21 Dic 2006, 10:50
Eddai, fate i bravi.
Concordo con Darkside che di "indiscutibile" ci sia ben poco, al giorno d'oggi. Piuttosto magari onde turbare gli animi si possono utilizzare termini meno categorici o profusione di eufemismi.
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Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 10:59
Citazione da: "Wis"
Eddai, fate i bravi.
Concordo con Darkside che di "indiscutibile" ci sia ben poco, al giorno d'oggi. Piuttosto magari onde turbare gli animi si possono utilizzare termini meno categorici o profusione di eufemismi.



Allora mettiamola così, tu adesso andrai avanti con il gioco, non appena finirai il quarto Dungeon ti chiederò se secondo te è onesto andare a vivisezzionare un gioco come Zelda.
Chiamala onestà, buonsenso, come vuoi ...e vorrò una tua gentile opinione a riguardo pronto a mettermi un asino in signa se non sarai d'accordo con me.

Sono dell'opione che determinati giochi vanno ponderati non sezionati, e (ri) cito come esempio Siren che è stracolmo di difetti, ma sempre e solo un capolavoro che và guardato nel suo insieme, nei suoi intenti che raggiunge in ogni frangente, perche elencarne i difetti è un compitino da elementari e nient'altro, l'occhio dovrebbe caderti su altro.
Idem per qualunque altro gioco, da Ocarina e Final Fantasy VII, da God Hand a Gears of War.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 21 Dic 2006, 11:08
Citazione da: "Tsuneku"
perche elencarne i difetti è un compitino da elementari e nient'altro, l'occhio dovrebbe caderti su altro.
Idem per qualunque altro gioco, da Ocarina e Final Fantasy VII, da God Hand a Gears of War.


bastardo, cosi' te lo fai amico  :lol:  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 11:23
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Tsuneku"
perche elencarne i difetti è un compitino da elementari e nient'altro, l'occhio dovrebbe caderti su altro.
Idem per qualunque altro gioco, da Ocarina e Final Fantasy VII, da God Hand a Gears of War.


bastardo, cosi' te lo fai amico  :lol:  :lol:




SHHHHHHH che mi sono giocato l'asino in signa :D
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Inserito da: hob - 21 Dic 2006, 12:17
(wis tranquillo non sono polemico XD)
tsuneku: TP è uno zelda, come i 2102922e^n(logx) zelda prima di lui, se ci sono delle dinamiche videogiocose (come nel caso del lupo) che non mi piacciono devo starmene zitto perchè il quadro complessivo val ben la messa? e la cosa bella è che mi son fermato a ripetere "ma la parte di link è sboronissima", e ho dato ragione a gatsu quando ha detto che a kakariko tutto sommato è sopportabile e con tocchi simpatici di creatività. Infatti criticavo la terza caccia alle lucine, solo quella, per i motivi scritti sopra.
e che palle sto imhumamaiuao, come se il rispetto verso gli altri si misurasse con un acronimo inguardabile, non con un post che argomenta la propria posizione senza offendere nessuno, ne mancando di rispetto a niuno. Perchè il lupo non mi piace, per ora, te l'ho detto, e non ho attaccato le opinioni di nessuno in particolare. Se poi si potenzia, prende nuove skill, si ampliano le feature o si inserisce meglio nel gameplay al di là delle fetch quest che ho fatto finora, allora evviva. Dimmi "non hai visto niente", non scomodare le opere d'arte e la percezione dei gusti per baggianate simili, visto che penso che tutti qui dentro conosciamo zelda quanto un critico d'arte conosce l'urlo, e mi piace ragionare terra terra nei vg, di certo non è zelda che spinge a voli pindarici per capirne la grandezza. Se il lupo rimane così invece..... meh. Al di là della bellezza complessiva del gioco, che è innegabile.
e poi scusa, WW era criticato per l'esubero di fetch quest, non posso criticare TP per lo stesso motivo, per quanto su una scala "minore"? no ma che te lo chiedo a fare. Posso, poi eventualmente farai l'indignato :)
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Inserito da: Noldor - 21 Dic 2006, 12:27
mi sorge un dubbio anglofonico che diavolo sono le fetch quest?
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Inserito da: hob - 21 Dic 2006, 12:33
"eroe, i cattivi dell'ombra hanno sparso per hyrule le mie 20 perline di luce"
"eroe scelto dalle divinità...."
".....scusa se i caratteri appaiono lenti ma....."
"non è che le andresti a recuperare?"
questa è una fetch quest.... aka gira e recupera. Essenziale per capire bene l'odio che mi causano è la gag di penny arcade su starfox adventures e i bafmodads XD
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Inserito da: Noldor - 21 Dic 2006, 12:42
Citazione da: "hob"
"eroe, i cattivi dell'ombra hanno sparso per hyrule le mie 20 perline di luce"
"eroe scelto dalle divinità...."
".....scusa se i caratteri appaiono lenti ma....."
"non è che le andresti a recuperare?"
questa è una fetch quest.... aka gira e recupera. Essenziale per capire bene l'odio che mi causano è la gag di penny arcade su starfox adventures e i bafmodads XD
ah beh esistono praticamente da sempre nei giochi di ruolo!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 21 Dic 2006, 12:46
la pesca con la mosca e' bellissima! riavvolgi il mulinello con il nunchuk e muovi l' esca con il wiimote! spero che si possa fare anche al di fuori della zona peschereccia.

l' altra sorella per il momento non mi vuole far fare il gioco della canoa, dice che e' chiusa  :cry:

gli insetti si trovano sempre a coppie nella zona?

il minigame nella capanna della pescatrice con il wiimote e' geniale  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 21 Dic 2006, 12:47
come subquest posso capirle, ma ficcarle a forza nella quest principale per dare un "senso" al lupo a me sembra una cattiva scelta di game design. come la caccia alle chiavi nei metroid, dopo che il ritmo fino a quel punto è stato perfetto, lo ammazzano in pratica (QUANTA gente ha mollato il gioco arrivati lì). Sono..... facilonerie per estendere artificialmente la durata del gioco. Per quello dicevo: come se TP ne avesse bisogno, già è lunghissimo di suo, lucine o meno.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 21 Dic 2006, 12:54
Citazione da: "hob"
facilonerie per estendere artificialmente la durata del gioco. Per quello dicevo: come se TP ne avesse bisogno, già è lunghissimo di suo, lucine o meno.


I fan si sono lamentati della lunghezza di Wind Waker, che a me è sembrato pure lungo, per cui Nintendo questa volta si è preoccupata di fare qualcosa di immenso come OoT. Non si possono accontentare tutti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Dic 2006, 13:29
a me francamente la ricerca degli insetti non è parsa questo dramma gigante che si legge.....ed il lupo è un ottimo diversivo di gameplay e preambolo alla vera visione di hyrule non contaminata dal crepuscolo.
devo entrare nel terzo dungeon ora e sono sempre + contento
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 13:52
Citazione da: "hob"
(wis tranquillo non sono polemico XD)
tsuneku: TP è uno zelda, come i 2102922e^n(logx) zelda prima di lui,



Mi sono fermato qui, con tutto il rispetto evito di dover prendere una malox e ti lascio (com'è giusto che sia) dire la tua opinione senza quotare oltre, io mi sono già espresso in merito.
D'altrone se mini la tua esperienza videogiocosa contanto le caccole del lupo non è un problema mio.


Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "hob"
facilonerie per estendere artificialmente la durata del gioco. Per quello dicevo: come se TP ne avesse bisogno, già è lunghissimo di suo, lucine o meno.


I fan si sono lamentati della lunghezza di Wind Waker, che a me è sembrato pure lungo, per cui Nintendo questa volta si è preoccupata di fare qualcosa di immenso come OoT. Non si possono accontentare tutti.



Che poi è un attività che dura (spoiler) -------------> 3 dungeon, quindi ripeto che tutto è tranne che un riempitivo, sia per la qualità di alcune raccolte che per la durata effettiva del doverlo fare.
Il gioco cerca di dare 1000 situazioni diverse che più o meno possono esaltare, ma restano cmq a vedersi nella loro interezza.
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Inserito da: Noldor - 21 Dic 2006, 14:30
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "hob"
facilonerie per estendere artificialmente la durata del gioco. Per quello dicevo: come se TP ne avesse bisogno, già è lunghissimo di suo, lucine o meno.


I fan si sono lamentati della lunghezza di Wind Waker, che a me è sembrato pure lungo, per cui Nintendo questa volta si è preoccupata di fare qualcosa di immenso come OoT. Non si possono accontentare tutti.
quale lunghezza? quella per percorrere i tratti di mare? credo che sia lo zelda che ho finito più velocemente (escludendo i viaggi per mare)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 21 Dic 2006, 14:36
Citazione da: "Noldor"
quale lunghezza? quella per percorrere i tratti di mare? credo che sia lo zelda che ho finito più velocemente (escludendo i viaggi per mare)


Molti si sono lamentati della scarsa lunghezza del gioco, intendevo proprio quello.
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Inserito da: Noldor - 21 Dic 2006, 14:47
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Noldor"
quale lunghezza? quella per percorrere i tratti di mare? credo che sia lo zelda che ho finito più velocemente (escludendo i viaggi per mare)


Molti si sono lamentati della scarsa lunghezza del gioco, intendevo proprio quello.
sono un pirla, avevo letto/capito male, sorry!
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Inserito da: Vegita.ssj - 21 Dic 2006, 17:14
Giocati i primissimi minuti della versione ngc dato che me lo voglio godere a piccoli pezzi..

First Impressioni

Tecnicamente allucinante, il gamecube dimostra una potenza mostruosa, da paura. Ci sarebbe da ridire sulla animazioni (bhe considerando ico e colossus).Sia epona che link (soprattutto quest'ultimo) non convincono ma lasciano il tempo che trovano per me anche se avrei preferito movenze più simili ai titoli su citati.
Per il resto (dato che ho giocato solo pochi minuti) ha atmosfera da vendere e una musicalità stupenda.
Se il buongiorno si vede dal mattino (o meglio dal tramonto) mi aspetta una fantastica esperienza.
Quindi per ora non posso che essere entusiasta del prodotto.
Si vedrà;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 21 Dic 2006, 17:46
che bella castle town, pure con le visuali fisse stile ocarina (ma niente aborti pixellosi 2d :P) in effetti c'è un occhio al fanservice (specie verso i fan di ocarina) considerevole, sembra quasi un "scusate per wind waker" XD

SPOILERINI
e finalmente il portarupieeeee....subito riempito anche questo-_-
stavo per perderci la speranza. In effetti mi sto (stavo) segnando dove lascio le cassone coi rupioni grossi che non si sa mai, ma mi son stufato.... spero che non ci sia un "simil-tingle" andando avanti, che ti fa spendere anche l'anima.... appropo' di simil tingle, ma quanti soldi vuole il santone all'ingresso della città? gli ho fatto 300 rupie di beneficenza ma.....^^;;
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 20:55
Citazione da: "hob"


SPOILERINI
e finalmente il portarupieeeee....subito riempito anche questo-_-
stavo per perderci la speranza. In effetti mi sto (stavo) segnando dove lascio le cassone coi rupioni grossi che non si sa mai, ma mi son stufato....


Usa Molly Polly per uscire/rientrare nel dungeon ed usare i soldi per poter aprire i bauli.
Io, male che vada, torno dopo aver finito il dungeon per svuotarlo del tutto, poi mi dò al cazzeggio girando per tutta Hiryule e poi vado avanti con la main quest.
Sono a 31 ore ed ho appena finito il quarto Dungeon.

P.s.: hai notato che il tuo odiato Lupo afferra le freccie con la bocca (e le aggiunge al tuo inventario) se gli passano davanti ? :)
No eh...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Dic 2006, 21:23
Raga a me il topic interessa non poco per conoscere le vostre opinioni però chiederei di mettere gli spoiler in bianco. Nn voglio polemizzare ma è perchè non mi vorrei rovinare nulla del gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Dic 2006, 22:34
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga a me il topic interessa non poco per conoscere le vostre opinioni però chiederei di mettere gli spoiler in bianco. Nn voglio polemizzare ma è perchè non mi vorrei rovinare nulla del gioco.



Ops, se ti riferisci a me pensavo ce Molly Polly non fosse spoiler visto che è indicato (spiegato) anche nel manuale :) pardon.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Dic 2006, 22:45
Ahhahahaha, io il manuale non l'ho neanche aperto, mi son fiondato sul gioco :lol:
Cmq per ora mi intrippa parecchio!
A dira la verità per ora mi sembra un zelda con tanti elementi aggiunti in più anche nel modo di portare avanti la trama.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 21 Dic 2006, 22:50
Sono senza parole.
Ho fatto l'ordina da tronix e ho mancato il primo stock.
Quando il secondo stock di ZTP è arrivato, non c'era più l'altro gioco che avevo ordinato (Yggdra Union).
Arriva Yggdra Union e la carta di credito non viene accettata. Il perchè sfugge anche a Banca Offesa.
Faccio un altro ordine con un altra carta di credito, raccomandandogli di NON vendere ZTP mentre cerco di capire cosa succede.
Oggi, grazie a dio e a tutti gli angeli del cielo, sono riusciti a fare il tutto.

Miiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.... :x
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Dic 2006, 23:04
Citazione da: "Cryu"

Ahi, sento puzza di Dark World di Metroid Prime 2.
Not good...


Che guardacaso era la reinterpretazione migliore del dualismo dark/light world di A Lint To the Past mai fatta. Che, a sua volta, era una delle idee più grandi della storia dei videogiochi (stiamo parlando del 1991, eh, sempre meglio specificarlo, cosi come è sempre meglio specificare che la suddetta idea di ALTTP va contestualizzata nelle meccaniche di quel tipo di gioco).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 21 Dic 2006, 23:12
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Cryu"

Ahi, sento puzza di Dark World di Metroid Prime 2.
Not good...


Che guardacaso era la reinterpretazione migliore del dualismo dark/light world di A Lint To the Past mai fatta.

Ehm... Soul Reaver...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Dic 2006, 23:23
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Cryu"

Ahi, sento puzza di Dark World di Metroid Prime 2.
Not good...


Che guardacaso era la reinterpretazione migliore del dualismo dark/light world di A Lint To the Past mai fatta.

Ehm... Soul Reaver...


No, dai, no dai, non posso aver letto davvero Soul River (che con tutto il rispetto eh, era un gran gioco eh, era pure tecnicamente eccezionale eh era eh, poi eh, eh). Ah, già lui c'ha il bonus: gira su console Sony.

Se Echoes non avesse avuto quei combattimenti TERRIBILI e NOIOSISSIMI e INUTILI e avesse avuto la sezione del primo Prime a Phendarana, quella dove si entra nella base dei pirati al buio e se avesse avuto le Chozo Ruins sarebbe stato il gioco definitivo. E lo sarebbe stato anche per come riutilizzava l'idea del doppio mondo (che, a onor del vero inizia a rompere un pò il cazzo).

E se mio nonno avesse avuto tre palle era un flipper (cosi vi risparmio la battuta).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 22 Dic 2006, 00:50
Citazione da: "Jello Biafra"

Ah, già lui c'ha il bonus: gira su console Sony.


Mi sa che sei tu che c'hai il malus.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 22 Dic 2006, 10:26
Citazione da: "Gatsu"


OT
Anvedi, il Mii di Gatsu che ho usato a casa di Vito... :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 22 Dic 2006, 10:39
Sto per finire il prologo.
Sono veramente una schiappa, ho rischiato 2 volte di bloccarmi per qualche quarto d'ora. =D
Per pescare senza esca ho dovuto leggere un pezzettino di una faq su internet. °_________°U
Il manuale da questo punto è molto esaustivo: "muovi su e giù lentamente la canna finchè non abbocca il pesce", seee, ero ancora lì.
E io non sono Sampey, su questo non ci piove.
Bello comunque.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 22 Dic 2006, 10:40
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Jello Biafra"

Ah, già lui c'ha il bonus: gira su console Sony.


Mi sa che sei tu che c'hai il malus.


(http://www.ant.ch/flipper/leathalweapon3.jpg)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 22 Dic 2006, 11:43
Citazione da: "Wis"
Sto per finire il prologo.
Sono veramente una schiappa, ho rischiato 2 volte di bloccarmi per qualche quarto d'ora. =D
Per pescare senza esca ho dovuto leggere un pezzettino di una faq su internet. °_________°U
Il manuale da questo punto è molto esaustivo: "muovi su e giù lentamente la canna finchè non abbocca il pesce", seee, ero ancora lì.
E io non sono Sampey, su questo non ci piove.
Bello comunque.


Il prologo ti fa pensare:
"ripropongo ocarina" e "grafica mumble".

Poi Bam!

Capisci perché grafica sia mumble (si basa su ampiezza ed effetti crepuscolari etc.. cose che nel prologo mancano) e Zelda TP diviene, almeno sin dove sono arrivato io, un gioco splendido.

E sì gli aiuti ingame ci sono ma non sono troppo vogheresi/per minorati, il che é bene :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 22 Dic 2006, 12:02
Citazione da: "Wis"
Il manuale da questo punto è molto esaustivo: "muovi su e giù lentamente la canna finchè non abbocca il pesce", seee, ero ancora lì.


mi pare (ma ho letto il manuale proprio di sfuggita) che sia spiegata solamente la pesca con la mosca, non quella senza esca. che e' completamente diversa e molto molto piu' divertente  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 22 Dic 2006, 14:13
Finito! Sigh. Bello, forse troppo. Ho passato le ultime ore di gioco in una fase semi-depressiva, consapevole che tutto stava per concludersi  :cry:
Credo che i dungeon di questo Zelda siano i migliori della serie, viene voglia di rigiocarli daccapo ancora e ancora, tanto sono ben strutturati, "razionali", divertenti e soprattutto sanno stupirti. è davvero la chiusura di un'era, le citazioni al passato si sprecano, con rimandi ora a OoT e spessissimo anche a A Link to the past. Il gioco fa leva sul retaggio di emozioni e conoscenze dei giocatori "esperti", riuscendo a stupirlo quasi sempre, fornendo enigmi del passato in situazioni completamente diverse, dei gadget nuovi (ocio, baby-spoiler sugli oggetti disponibili)
 a chi si aspettava il solito tran tran con le frecce elementali . è una festa per gli appassionati, la sensazione di giocare ad un "ultimate Zelda" è forte, i boss sono spettacolari, e davvero non ci sono appunti da fare riguardo la main quest. la raccolta delle gocce di luce, per me, si è tenuta su un livello di godibilità medio. qualcosa che ti potresti aspettare da un Jak e Daxter qualsiasi, un passatempo che lascia il tempo che trova, senza per questo significare che mi ha fatto venir voglia di denunciare Nintendo.

Di seguito pensieri contenenti vari spoiler, preferibile leggere solo se si è nelle fasi finali  8)

 
Il gioco ha pagato lo scotto dell'hype specie per quanto riguarda la trama, dalle varie recensioni sembrava che stavolta ci fosse un po' di carne al fuoco, e invece ci si trova davanti a leggerezze ed incongruenze a go-go. Buona Midna, Zant non l'ho digerito, piuttosto anonimo. La serie ha sempre offerto personaggi semplici ma carismatici, vedi i vari saggi di OoT, lo splendido Ganondorf di WW, l'affresco allucinato di Majora, qui abbiamo un signore dell'oscurità qualsiasi. Il regno di Hyrule, conquistato dal male e con la principessa confinata nel castello...ed il borgo che continua tranquillo la sua esistenza, coi popolani che pensano solo al circo e a comprare acqua termale? Non c'è quasi mai un accenno allo stato di crisi che pervade il mondo della luce, quando il castello viene congelato sembrano accorgersene giusto le due guardie davanti al cancello. Zelda se la caga giusto Midna, il resto degli NPC sembra dire "Zelda? Zelda chi?"
Nei precedenti episodi il senso di liberare un mondo in pericolo era molto più potente che in questo, dove la messa in scena semplicemente non mi è parsa molto convincente. Anche sul fronte degli extra devo dirmi deluso, terminato l'ultimo dungeon mi mancavano 2 pezzi di cuore per arrivare a 20, e non è che ci ho messo ore e ore per trovarli, molti te li piazzano davanti agli occhi. Gli insetti sono abbastanza semplici da scovare, le anime di spettro invece non mi vanno molto giù, il dover aspettare che si faccia notte e non sapere quali aree hai già ripulito (OoT ti metteva un bel bollino nelle zone dove avevi trovato tutti gli skulltula) non può motivarmi più di tanto. Insomma, ho finito main quest e subquest quasi in contemporanea. Il mio maggiore sfizio, una volta esaurita la trama principale di uno Zelda, è di passare altrettanto tempo a prendere tutto il prendibile, e stavolta non è stato possibile  :cry:

Nonostante tutto, il giudizio è comunque entusiastico, lo considero lo Zelda con la migliore main quest ed i migliori dungeon, una trama con grosse falle (ma forse son troppo critico io) e le side quests peggio strutturate finora. Sempre belle e divertenti, sia chiaro, ma non all'altezza dei precedenti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 22 Dic 2006, 14:27
perchè le peggiori sidequest? sono ancora pre-terzo dungeon, ma finora la ricerca cuori/upgrade facoltativi mi sembra similare ai vecchi zelda (c'è pure l'equivalente degli skulltula)
al massimo mi son sembrati un po' facilini i primi 2 dungeon (già con la tana dei goron ocarina mi pareva "spingesse" un po' di più, specie come nemici non-boss). Bellissime invece i mid-boss dei dungeon, finora :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 22 Dic 2006, 14:34
Peggiori perchè, a mio avviso, troppo semplici, molti pezzi di cuore te li trovi davanti. in totale, giusto due dei pezzi mi hanno fatto svalvolare, ed uno dei due era pure una cazzata, alla fine. Gli insetti son bellini (Xenia è troppo una dissociata), le anime scoccianti senza un modo per comandare il ciclo notte-giorno (sarà che ocarine e bacchette che comandano gli astri mi hanno viziato ^_^;;), poi bam, fine. Oddio, una cosetta extra ci sarebbe pure, ma meglio non spoilerare. Molto del potenziale del lupo è sprecato imho, potevano fare meraviglie col fatto che puoi parlare agli animali, e invece giusto la roba di cocorita  :roll:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 22 Dic 2006, 14:41
non puoi controllare notte giorno? confidavo in un'erbetta da suonare tipo quella che chiama il falco, magari in poche zone strategiche, ma che ci fosse.... oppure con midna :(
cmq approvo che abbiano soppresso l'ocarina e/o simili, se è solo per notte-giorno alla fine non è una gran perdita.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 23 Dic 2006, 01:16
Dopo 53 ore di gioco, tutti gli insetti, 45 anime, 5 main dungeons fatti, 4 mini-dungeons scovati, 14 cuori, svariati mini-games completati, tante ore passate nel laghetto da pesca...ho ancora una valanga di cose da fare, molte delle quali non so davvero neppure come si risolvono.

Se non è un buon Natale questo... :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 23 Dic 2006, 11:53
Citazione da: "Ghigi"
Dopo 53 ore di gioco, tutti gli insetti, 45 anime, 5 main dungeons fatti, 4 mini-dungeons scovati, 14 cuori, svariati mini-games completati, tante ore passate nel laghetto da pesca...ho ancora una valanga di cose da fare, molte delle quali non so davvero neppure come si risolvono.

Se non è un buon Natale questo... :o



Tutti gli insetti ? Io non ne trovo poche in giro, sarò ad 8/9, 19 anime, 4 main quest completate, 33 ore di gioco..
Io non riesco a capire alcune cose del borgo, tipo: i due che si parlano da lontano ? Il medico ? Il mendicante all'ingresso ?

Magari si sbloccano dopo, ma se avete hints sono gradite.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 23 Dic 2006, 16:31
Il trucco per gli insetti è essere lupo + istinto. Li becchi anche da lontano se in linea retta. Generalmente sono nella stessa zona (una coppia la trovi sul ponte di Oldin, molto facile). Altri sono divisi (quelli della zona degli Zora). Poi quando sono vicini fanno un effetto sonoro particolare.

Per il borgo: il mendicante all'ingresso ha bisogno di mooolte rupie, ma non ricordo quante, non ho tenuto il conto.

Il medico lo "sblocchi" dopo il Santuario della foresta (6° dungeon, appena finito, molto bello).

I due che si guardano sono ancora un mistero, così come i cagnolini e la roba che puoi comprare nel mercato ma che per non so quale motivo non compri.

Una serie di aiuti: ma la canoa come la sblocco ? Nel laghetto da pesca vedo il frammento di cuore, ma quando sono in pesca non posso equippare l'hookshot o il gale boomerang per prenderlo.

Il minigame della cocorita al lago Hylia, come diavolo si attiva ? Lei ti dice che il gioco inizia quando cominci a volare. Mi lancio dall'alto, ma che devo fare ? Ho già spazzato via tutto sull'isola dei premi...

Cosa significa la terza opzione del gestore del cannone al lago Hylia, "Riparazione" ? Quando la seleziono lui mi parla di un cannone da portargli, ma sembra essere il suo...boh...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 23 Dic 2006, 17:48
Citazione da: "Ghigi"

Una serie di aiuti: ma la canoa come la sblocco ?


A me l'ha sbloccata in occasione dell'apertura del portale proprio in riva al lago, davanti alla capanna che dovresti trovare chiusa.
Se non ti apre il portale non sblocchi la quest per la canoa, se non te la dà da Link prova da Lupo, dovrebbe apparire il creuposcolo nel cileo con relativi mostri da uccidere.

Citazione da: "Ghigi"

Nel laghetto da pesca vedo il frammento di cuore, ma quando sono in pesca non posso equippare l'hookshot o il gale boomerang per prenderlo.


Non ci sono riuscito neanche io.

Citazione da: "Ghigi"

Il minigame della cocorita al lago Hylia, come diavolo si attiva ? Lei ti dice che il gioco inizia quando cominci a volare. Mi lancio dall'alto, ma che devo fare ? Ho già spazzato via tutto sull'isola dei premi...


Trasformati in lupo, usa l'erbetta accanto a Cocorita e sali verso la cascata con l'uccellaccio...la quest di cui parla si attiva così.

Citazione da: "Ghigi"



Cosa significa la terza opzione del gestore del cannone al lago Hylia, "Riparazione" ? Quando la seleziono lui mi parla di un cannone da portargli, ma sembra essere il suo...boh...


Immagino non sia ancora il momento di usarla, fà lo stesso anche a me :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: clastro - 23 Dic 2006, 19:12
Citazione da: "Ghigi"

I due che si guardano sono ancora un mistero, così come i cagnolini e la roba che puoi comprare nel mercato ma che per non so quale motivo non compri.

Una serie di aiuti: ma la canoa come la sblocco ? Nel laghetto da pesca vedo il frammento di cuore, ma quando sono in pesca non posso equippare l'hookshot o il gale boomerang per prenderlo.



I due che si guardano sono lì per bellezza, non hanno alcuno scopo oltre a quello di esser divertenti. Nel laghetto da pesca, prova ad usare l'unico oggetto disponibile.  :wink:
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Inserito da: Zel - 23 Dic 2006, 20:45
Citazione da: "Ghigi"
Nel laghetto da pesca vedo il frammento di cuore, ma quando sono in pesca non posso equippare l'hookshot o il gale boomerang per prenderlo. .


nel laghetto non ci puoi entrare solo con la canoa  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 23 Dic 2006, 20:48
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Ghigi"
Nel laghetto da pesca vedo il frammento di cuore, ma quando sono in pesca non posso equippare l'hookshot o il gale boomerang per prenderlo. .


nel laghetto non ci puoi entrare solo con la canoa  :wink:


Certo, ma anche a nuoto la sua domanda non trova risposta visto che al massimo puoi mettere gli stivali ed usare le bombe mentre nuoti...
Penso di aver capito il suggerimento di Clastro cmq (canna da pesca, ora provo anche io visto che non l'avevo preso :)).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 23 Dic 2006, 20:52
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Ghigi"
Nel laghetto da pesca vedo il frammento di cuore, ma quando sono in pesca non posso equippare l'hookshot o il gale boomerang per prenderlo. .


nel laghetto non ci puoi entrare solo con la canoa  :wink:


Certo, ma anche a nuoto la sua domanda non trova risposta visto che al massimo puoi mettere gli stivali ed usare le bombe mentre nuoti...
Penso di aver capito il suggerimento di Clastro cmq (canna da pesca, ora provo anche io visto che non l'avevo preso :)).


ma l' uncino lo puoi equippare quando nuoti!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 23 Dic 2006, 20:54
Citazione da: "clastro"
Nel laghetto da pesca, prova ad usare l'unico oggetto disponibile.  :wink:


Fatto fatto. Avevo provato in precedenza, ma bisognava praticamente andare vicinissimi al cuore.

La canoa proprio non l'ho capita: ho un solo portale sulle rive del lago. Ho solo l'esaurito che mi spara nel deserto...che faccio, ricomincio il gioco ?
 :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 23 Dic 2006, 20:56
Citazione da: "Zel"
ma l' uncino lo puoi equippare quando nuoti!  :D


Gagliarda come soluzione, non mi sarebbe mai venuta.
Cmq
Citazione
l'ho pescato con la canna
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Inserito da: UnNamed - 23 Dic 2006, 20:56
Piccolo aiuto:
ho appena finito il secondo dangeoun (quello dei goron) , ma c'è uno scrigno appena prima del mostro finale che sembra irraggiungibile poichè troppo alto. C'è un modo per prenderlo oppure devo aspettare qualche oggetto più avanti per poi tornare a recuperarlo?
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Inserito da: Shin X - 23 Dic 2006, 22:13
Un piccolo consiglio... Terzo Dungeon...


Ok, nulla... risolto da solo.
Meno male, odio ricorrere agli aiuti in giochi simili. :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 23 Dic 2006, 22:36
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "clastro"
Nel laghetto da pesca, prova ad usare l'unico oggetto disponibile.  :wink:


Fatto fatto. Avevo provato in precedenza, ma bisognava praticamente andare vicinissimi al cuore.

La canoa proprio non l'ho capita: ho un solo portale sulle rive del lago. Ho solo l'esaurito che mi spara nel deserto...che faccio, ricomincio il gioco ?
 :o



Devi andare su, vicino all'entrata del lago per la pesca con la canoa, ma da lupo ... e dovrebbe aprirsi il portale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 23 Dic 2006, 22:41
Citazione da: "Shin X"
Un piccolo consiglio... Terzo Dungeon

spoiler


Detesto chiedere aiuto, ma mi sono proprio bloccato. Ho appena sconfitto il mini-boss e ho preso l'uncino. Dovrei riuscire ad azionare quel macchinario per far girare i mulini ad acqua, ma DOVE? Nella sala centrale,  mi sono appeso ad un perno senza leva, e la scala si è azionata lo stesso. Ma non so propro dove andare. C'è da aggiungere che non riesco a tornare nella sala del mini boss. Mai successo un blocco così.



all'estrema sinistra (se non erro per prima fai quella zona, altrimenti è a destra) della mappa dovresti trovare una stanza con una torre in centro che risali tramite una spirale che ti porta verso la soluzione. Come avrai intuito da alcune canaline che si vedono nelle stanze devi attivare un flusso d'acqua ...Non vorrei dirti troppo, iniziamo così...dimmi se riesci.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 23 Dic 2006, 22:43
Citazione da: "UnNamed"
Piccolo aiuto:
ho appena finito il secondo dangeoun (quello dei goron) , ma c'è uno scrigno appena prima del mostro finale che sembra irraggiungibile poichè troppo alto. C'è un modo per prenderlo oppure devo aspettare qualche oggetto più avanti per poi tornare a recuperarlo?



La seconda che hai detto :)
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Inserito da: hob - 23 Dic 2006, 23:32
gagliardo il terzo dungeon, il layout e la "logica" di funzionamento è strepitosa, un water temple solo meno palloso di quello di ocarina :)
il boss però 'na bazzecola fetentissima, peccato che il design era fico :(
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Inserito da: Shin X - 23 Dic 2006, 23:45
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Shin X"
Un piccolo consiglio... Terzo Dungeon

spoiler


Detesto chiedere aiuto, ma mi sono proprio bloccato. Ho appena sconfitto il mini-boss e ho preso l'uncino. Dovrei riuscire ad azionare quel macchinario per far girare i mulini ad acqua, ma DOVE? Nella sala centrale,  mi sono appeso ad un perno senza leva, e la scala si è azionata lo stesso. Ma non so propro dove andare. C'è da aggiungere che non riesco a tornare nella sala del mini boss. Mai successo un blocco così.



all'estrema sinistra (se non erro per prima fai quella zona, altrimenti è a destra) della mappa dovresti trovare una stanza con una torre in centro che risali tramite una spirale che ti porta verso la soluzione. Come avrai intuito da alcune canaline che si vedono nelle stanze devi attivare un flusso d'acqua ...Non vorrei dirti troppo, iniziamo così...dimmi se riesci.


Fatto. E' proprio li che non riuscivo ad entrare. Mi ero "perso" una chiave per strada in maniera proprio stupida. Trovato lo scrigno e via: ora le cose si fanno interessanti.
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Inserito da: Neophoeny - 24 Dic 2006, 14:57
Stanotte sarò anche io zeldato!  8)
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Inserito da: Ifride - 24 Dic 2006, 15:05
Citazione da: "Neophoeny"
Stanotte sarò anche io zeldato!  8)


Io lo sono gia',ma nn lo tocco fino a quando nn ho il cavo component :evil: (maledetta distribuzione)
Invece devo dire che sul mio samsung n71 con wii sport e a 50hz,il composito nn si comporta tanto male...
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Inserito da: hob - 24 Dic 2006, 18:09
uhm, nella location dove si trova la master sword, c'era un insetto, un poe etc..... però dopo che te ne vai la prima volta viene chiusa. E' una cosa temporanea? se provo a tornare a lost woods l'ingresso è chiuso..... di sicuro ho mancato l'insetto "gemello" prima di andarmene.....
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Inserito da: Ghigi - 24 Dic 2006, 20:01
Citazione da: "hob"
E' una cosa temporanea?


Sì tranquillo.
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Inserito da: Zel - 24 Dic 2006, 21:05
ragazzi al goron che chiede acqua termale c'e' qualche modo particolare o basta andare a prenderla e invasarla?

no perche' l' ho fatto una volta ma me la sono bevuta -.-
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Inserito da: Tsuneku - 25 Dic 2006, 02:23
Citazione da: "Zel"
ragazzi al goron che chiede acqua termale c'e' qualche modo particolare o basta andare a prenderla e invasarla?

no perche' l' ho fatto una volta ma me la sono bevuta -.-



La beve perche dopo un pò l'acqua diventa fredda e perde le proprietà, questa è l'unica cosa che ho capito ... nel senso che non sono riuscito ad accontentarlo neanche io :)
Penso che l'unico modo sia acquistarla al borgo, ma non trovo mai nessuno al banco apposito.
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Inserito da: hob - 25 Dic 2006, 10:26
per l'acqua termale fate la quest del ponte....
inizia da malo a kakariko..... preparate i portarupie :P un modo veloce per avere i soldi chiaramente è agitha, spero non le abbiate già dato tutto.... sennò nella caverna vicino alla torre del lago hylia ci son tipo 400 rupie prendendo tutto. Poi non è finita lì, dopo c'è una quest per il goron fuori dal negozio di malo, poi bisogna dare altre 200 rupie a malo così apre il negozio a castle town
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Inserito da: Zel - 25 Dic 2006, 10:57
ieri volevo iniziare il deserto, invece mi sono trovato a girovagare. non sono ancora andato a caccia di mini dungeon, mi sono limitato a gironzolare e ho fatto i 2 minigioco della canoa, pensavo che mi regalasse la canoa al termine del secondo -.-

invece nulla... per di piu' se torno su il minigioco rimane uguale, ovvero superare i 25 punti colpendo i bersagli, per cui penso che non serva per recuperare la canoa, me lo confermate?

per chi ha trovato buona parte degli insetti, ho trovato 1 libellula proprio di fronte al negozio della canoa, ma non trovo l' altra, non la vedo, dove caspiterina sta?

mi sono fatto catapultare sul deserto  :D
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Inserito da: clastro - 25 Dic 2006, 12:57
stà storia della canoa che diventa disponibile nel lago Hylia non so chi l'abbia messa in mezzo, dubito fortemente che sia possibile sbloccarla.
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Inserito da: Zel - 25 Dic 2006, 13:09
Citazione da: "clastro"
stà storia della canoa che diventa disponibile nel lago Hylia non so chi l'abbia messa in mezzo, dubito fortemente che sia possibile sbloccarla.


il tipo che spara in aria con il cannone, nel lago, ti chiede se vuoi riparare la canoa, quindi li con la canoa ci puoi arrivare
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Inserito da: Tsuneku - 25 Dic 2006, 14:33
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "clastro"
stà storia della canoa che diventa disponibile nel lago Hylia non so chi l'abbia messa in mezzo, dubito fortemente che sia possibile sbloccarla.


il tipo che spara in aria con il cannone, nel lago, ti chiede se vuoi riparare la canoa, quindi li con la canoa ci puoi arrivare



Il cannone ... ti chiede se vuoi riparare il cannone se non erro, non la canoa :)
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Inserito da: Zel - 25 Dic 2006, 16:38
Citazione da: "Tsuneku"
Il cannone ... ti chiede se vuoi riparare il cannone se non erro, non la canoa :)


?  :lol:

veramente?  :lol:
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Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2006, 16:50
Cmq non è vero che le prime due-tre ore sono noiose. E' sempre un tutorial, vero, ma mette sul piatto un bel pò di cose da fare e di situazioni.

Detto ciò una cosa voglio dirla:

CHE ROTTURA IMMANE DI COGLIONI LA PESCA

Ma non solo qui, anche in Ocarina. Già al naturale è la cosa con meno senso che esiste nell'universo, poi in versione digitale diventa roba da masochisti.
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Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Dic 2006, 17:37
Citazione da: "Jello Biafra"
Detto ciò una cosa voglio dirla:

CHE ROTTURA IMMANE DI COGLIONI LA PESCA

Ma non solo qui, anche in Ocarina. Già al naturale è la cosa con meno senso che esiste nell'universo, poi in versione digitale diventa roba da masochisti.


Io quando ho trovato il laghetto per la pesca con l'esca artificiale ci ho perso un paio d'ore  :lol:
Appena esco dal terzo dungeon ci ritorno  :lol:
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Inserito da: hob - 25 Dic 2006, 18:03
finito il quarto dungeon, grandioso :) i dungeon stanno iniziando a rullare a manetta, sto qui era enorme e con trovate ingegnose, apprezzo molto il puzzle solving che per una volta non è basato su sposta-il-masso. Qualcosina c'è ma poca roba, in generale son enigmi abbastanza carini.
fichissimo l'item che si trova, fa molto metroid..... peccato che nel mondo si possa usare in pochissimi punti (ne ho contati 2 per ora)
boss sempre più facili invece..... mah.
la pesca la odio-_- spero ci siano pochissimi bonus legati alla pesca, che mi sa che li skipperò in toto :(
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Inserito da: mog_tom - 25 Dic 2006, 18:26
Il dungeon sottozero è stupendo e ricorda Metroid.
Bello bello bello.
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Inserito da: Zel - 25 Dic 2006, 19:35
ho cazzeggiato un po, ho rimesso a posto il ponte e sono davanti al 4° dungeon nel castello.

bello il duello con il grassone verde, avendo imparato lo spacca elmo e' stato abbastanza facile.

non vedo l' ora di fiondarmi nel dungeon, peccato che ho le pile scariche :-|

urge comprare altre pile ricaricabili
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Inserito da: Ghigi - 25 Dic 2006, 21:13
Citazione da: "Zel"
per chi ha trovato buona parte degli insetti, ho trovato 1 libellula proprio di fronte al negozio della canoa, ma non trovo l' altra, non la vedo, dove caspiterina sta?


Si trova nella zona ai piedi della cascata che dalla sala del trono Zora scende giù. In pratica quando sei nella sala del trono esci e da lupo attiva l'istinto, dovresti vederla in basso, ci dovrebbe essere anche un'anima vicino.

Per il mini-game dell'acqua termale che chiedeva anche Tsuneku:

SPOILER

Citazione
Si attiva quando avrete saldato il debito presso il birbo mercato (di Kakarico), saldo che permetterà di ripristinare il ponte distrutto. Potrete allora portare una cassa di acqua termale al goron stanco che ha operato la riparazione. Occhio che è il mini-game più frustrante del gioco, rifatto come minimo per 1 ora.


Io ho completato il mega-dungeon da 50 livelli (presso il portale del deserto di Gerudo). Tosto. Peccato che la ricompensa sia deludente.
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Inserito da: Zel - 25 Dic 2006, 21:17
Citazione da: "Ghigi"

Io ho completato il mega-dungeon da 50 livelli (presso il portale del deserto di Gerudo). Tosto. Peccato che la ricompensa sia deludente.


50? mazza io l' avevo iniziato ma arrivato alla prima fatina mi sono accorto di non poter piu' avanzare...
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Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2006, 21:23
Citazione da: "Andrea Rivuz"

Io quando ho trovato il laghetto per la pesca con l'esca artificiale ci ho perso un paio d'ore  :lol:
Appena esco dal terzo dungeon ci ritorno  :lol:


Io in Ocarina il frammento di cuore legato alla cattura del pescione non l'ho mai recuperato, diciamo che lo prendo sulla fiducia :lol:
No, troppa rottura di palle.

Cmq sto facendo il primo dungeon. Per ora mi da la sensazione di un gioco IMMENSO, proprio come dimensioni e cose da fare. Poi se sarà anche un IMMENSO gioco lo potrò dire alla fine :lol:
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Inserito da: Giacomo Z. - 25 Dic 2006, 21:24
sono ufficialmente entrato nel 3° dungeon a 19 ore di gioco!
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Inserito da: fr[A]nz - 25 Dic 2006, 22:31
per favore non chiamateli dungeon, se no sembra un oblivion qualunque. è ZELDA, mica pizza e fichi!
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Inserito da: Jello Biafra - 25 Dic 2006, 22:43
Citazione da: "fr[A
nz"]per favore non chiamateli dungeon, se no sembra un oblivion qualunque. è ZELDA, mica pizza e fichi!


Beh, è dal 1986 che li chiamano dungeon :D
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Inserito da: Ghigi - 26 Dic 2006, 00:08
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Ghigi"
Io ho completato il mega-dungeon da 50 livelli (presso il portale del deserto di Gerudo). Tosto. Peccato che la ricompensa sia deludente.


50? mazza io l' avevo iniziato ma arrivato alla prima fatina mi sono accorto di non poter piu' avanzare...


E' essenziale completare fino al 7° dungeon (scusate ma "labirinto" non mi piace) e recuperare i relativi item.

Io avevo:
18 cuori
1000 rupie
100 frecce
tutte le bombe al max
armatura magica
3 pozioni curatutto (riprisitino completo dell'energia).

E l'ho passato al secondo tentativo.
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Inserito da: ederdast - 26 Dic 2006, 11:48
Siamo alle solite.
La pesca, c'è chi la odia e chi la ama.
Io la odio.
2 palle.

Aloha!
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Inserito da: Neophoeny - 26 Dic 2006, 13:56
Prime 2 ore di gioco, sono arrivato a prendere finalmente la tunica verde.

Prime impressioni:
gioco stupendo dai tempi non di Ocarina, ma di ALTTP, il mio episodio preferito!

L'atmosfera è quella giusta, cupa e triste come piace a me! La colonna sonora è la migliore in assoluto, anche se è composta da molti brani vecchi riarriangiati!

La principessa Zelda è troppo bella, me ne sono innamorato!

La pesca è una palla.
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Inserito da: hob - 26 Dic 2006, 14:26
oddio, cupo sto zelda? a me sembra come tutti gli altri :) anzi la trama la ritengo addirittura inferiore, la prima "maxi quest" è molto lasciata lì a cuocere "abbiamo bisogno di quel potere!!!11" e alla fine non se ne fa niente, la quest che faccio adesso pure.... trova i pezzi di... ci serve il potere!.... poi vedrai che succede qualcosa dopo tot dungeon, link!
in ocarina c'erano i primi 3 dung da fare per diventare grande e sbloccare la master sword, poi risvegliare i saggi nei templi da grande per creare le scale per il castello, certo, banale forse, ma cmq più di quello che c'è in tp. Non che mi interessi zelda per la storia eh, era una puntualizzazione :)

cmq mi son rincoglionito di peso, ci ho mezzo mezz'ora per capire cosa farmene del reekfish :D certo che anche midna poteva essere un po' meno vago(/a?) XD
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Inserito da: Tsuneku - 26 Dic 2006, 14:50
Amh


(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a1/Ramakrishna.jpg/180px-Ramakrishna.jpg)


Amh
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Inserito da: Sator - 26 Dic 2006, 17:07
Citazione da: "hob"
oddio, cupo sto zelda? a me sembra come tutti gli altri :) anzi la trama la ritengo addirittura inferiore, la prima "maxi quest" è molto lasciata lì a cuocere "abbiamo bisogno di quel potere!!!11" e alla fine non se ne fa niente, la quest che faccio adesso pure.... trova i pezzi di... ci serve il potere!.... poi vedrai che succede qualcosa dopo tot dungeon, link!


Cuoco. A livello di storia / atmosfera Wind Waker gli eiacula in testa. Almeno fino a dove sono arrivato io.
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Inserito da: Neophoeny - 26 Dic 2006, 17:20
Per cupo non intendo "migliore". Ma intendo appunto "cupo", cioè si respira un'atmosfera più tenebrosa, meno spensierata, al contrario di TWW, e questo mi piace, perché mi ricorda ALTTP e il suo mondo oscuro!

A livello di storia è troppo presto per parlare, ma mi sta piacendo così com'è! Anche più di TWW che non è granchè!

Certo Ocarina come storia fino a ora sembra migliore, ma forse perché c'era l'effetto novità, non saprei se oggi, ai nostri tempi, la sua storia sarebbe così appassionante come un tempo... :)

Comunque. in sostanza TT mi sta piacendo molto! :wink:
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Inserito da: Ghigi - 26 Dic 2006, 17:42
Ancora 2 anime da trovare prima dell'ultimo (credo) dungeon.

L'atmosfera cupa di Majora batte tutti, in ogni caso.
Sempre da Majora, ricordo una sorta di banca per le rupie. Perchè non è stato fatto anche in TP ? Continuo a sostenere che è un vero e proprio difetto del gioco, obbliga al backtracking selvaggio e a segnarsi le locazioni delle grotte. Bastava così poco...boh.
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Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2006, 21:40
Non ho capito, state davvero discutendo sulla TRAMA di uno Zelda? :lol:

Cmq ho appena finito il primo dungeon ed ancora non sono libero di esplorare e farmi i cazzi miei. Quindi o il gioco è immensamente lungo e quello che in molti altri Zelda si limitava alla prima mezz'ora qui dura 10 ore o sento puzza di Final Fantasyte...

Però la grafica è davvero bella, nonostante il chara design banale e derivativo.
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Inserito da: Jello Biafra - 26 Dic 2006, 21:42
Citazione da: "Sator"

Cuoco. A livello di storia / atmosfera Wind Waker gli eiacula in testa. Almeno fino a dove sono arrivato io.


Quoto. A me piaceva molto il finale "riflessivo" di TWW, dove


Spoiler (click to show/hide)
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Inserito da: hob - 26 Dic 2006, 21:49
ma fatta la quest di Malo e presa l'armatura, e pagato il prete al castello, ci sono altri modi di spendere le rupie in modo massiccio? perchè sono al quinto dungeon e se non c'è altro mi tocca lasciare indietro tutte le ceste con le rupie.

cmq finito il quinto dungeon, visivamente a tratti dozzinale e indubbiamente il più brutto a vedersi finora, belli alcuni passaggi "logici" cmq, anche se il layout m'ha convinto poco. Preferisco templi "tradizionali" che han sempre un non so che di epico, anche se come spunto originale non è disprezzabile.

son contento di vedere item nuovi per la serie ma c'è da dire che esclusi i dungeon te li fa usare 1-2 volte in tutto. Mi sembra un po' metroid prime 2, dove gli item "nuovi" rispetto al primo si usano tipo 3 volte nel gioco, vedi lo spin attack.
cmq dai, è bello
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Inserito da: R11 - 26 Dic 2006, 21:50
Pazzesco, mi son già piantato! :lol:

Ho preso lo scudo e la spada, sono nella foresta è ho trovato l'anima di una scimmia, una ragnatela mi sbarra la strada e ho le sembianze di un lupo.

Giuro che mi sono pure impegnato.:(

Ogni aiuto è ben accetto.
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Inserito da: luca - 26 Dic 2006, 22:30
Citazione da: "Jello Biafra"

Cmq ho appena finito il primo dungeon ed ancora non sono libero di esplorare e farmi i cazzi miei. Quindi o il gioco è CUT

Mio stesso problema...la cosa diventa + bruttina quando al primo passaggio nel mondo di gioco scopri che non puoi esplorare nulla....poi entri nella meccanica di cose\idee del caso dove prima levi il crepuscolo e poi ti godi hyrule :D
ad ogni modo la "linearità" + marcata imho si fa sentire fino al secondo dungeon compreso, non che dopo le cose diventino drasticamente migliori eh, però poi ti vedi nuovi posti magnifici e sopratutto giganti.
Ad ogni modo il tema del mondo è D-I-V-I-N-O, epico e non me lo levo dalla mente.
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Inserito da: Ghigi - 26 Dic 2006, 23:36
Alcune note sulla tanto discussa pesca al laghetto:

-NON nasconde nessun frammento di cuore, ho completato i 20 cuori senza pescare super-pesci o completare l'acquario di Marina.

-se andate a sx appena entrati (sul pontile con il cartello che avverte di mantenere pulito il lago) e cominciate a pescare NON verso il lago ma verso il muro, dai e dai recupererete la
Citazione
quarta ampolla


-ho completato per la terza volta il mini-game del negozio di pesca: non mi dà più premi, in compenso ad ogni nuovo gioco abbassa il tempo per il completamento, di 10 secondi. Ora sono al 4-6...vediamo fin dove arriva.

Ah, per spendere rupie: basta indossare l'armatura magica...vedrete come vanno via !  :o
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Inserito da: R11 - 27 Dic 2006, 12:01
Citazione da: "R11"
Pazzesco, mi son già piantato! :lol:

Ho preso lo scudo e la spada, sono nella foresta è ho trovato l'anima di una scimmia, una ragnatela mi sbarra la strada e ho le sembianze di un lupo.

Giuro che mi sono pure impegnato.:(

Ogni aiuto è ben accetto.


Ecco perchè, mi son perso il goccioliere per strada. :roll:
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Inserito da: Ghigi - 27 Dic 2006, 15:43
Citazione da: "Ghigi"
-ho completato per la terza volta il mini-game del negozio di pesca: non mi dà più premi, in compenso ad ogni nuovo gioco abbassa il tempo per il completamento, di 10 secondi. Ora sono al 4-6...vediamo fin dove arriva.


Finito. Fino all'8-8 con 30 secondi per ogni gioco.
La tipa ti riempie la sacca delle rupie, sfiga sua che avevo 400 rupie su 1000.
Mi appresto a finire il gioco...
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Inserito da: Jello Biafra - 27 Dic 2006, 18:25
Il gioco continua ad essere dannatamente lineare e telefonato, ma il villaggio Kakariko versione vecchio West è da 10.0.
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Inserito da: federico_res - 27 Dic 2006, 18:43
Twilight Princess si "apre" in maniera spettacolare dal terzo dungeon in poi.
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Inserito da: Luv3Kar - 27 Dic 2006, 18:44
Citazione da: "federico_res"
Twilight Princess si "apre" in maniera spettacolare dal terzo dungeon in poi.


"Quando un gioco sarebbe appena finito, un altro è appena cominciato".
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Inserito da: andreTFP - 27 Dic 2006, 19:15
Sono a 8 ore: ho combattuto lo scontro che era stato mostrato due anni fa all'E3. Per adesso zero sidequest... Comunque molto bello...
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Inserito da: Ghigi - 27 Dic 2006, 19:37
Ma dico, il gioco non mi ha dato la possibilità di salvare una volta finito. In pratica l'ultimo save è a metà del dungeon finale. Ma è possibile ?
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Inserito da: Neophoeny - 27 Dic 2006, 20:54
Citazione da: "Jello Biafra"
Il gioco continua ad essere dannatamente lineare e telefonato, ma il villaggio Kakariko versione vecchio West è da 10.0.


Calcarico, prego! :lol:

Anche io sono giunto lì, devo fare la missione dei Goron!

Spettacolare il combattimento col cavallo!

Mi sta piacendo davvero questo Zelda! Nintendo ha tenuto conto dei fan e ha dato loro quello che volevano. Alla fine è stato meglio così, mi sto "intrippando" più di TWW!
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Inserito da: Toki 81 - 27 Dic 2006, 20:56
Sono a 10 ore scarse, sicuramente si tratta del miglior gioco oggettivo di questa generazione.  :wink:

Poi uno puo' avere il suo pupillo (io ad esempio Sotc) ma quest'e'.

Bye.
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Inserito da: Jello Biafra - 28 Dic 2006, 00:02
Ma quanto sono giganteschi gli Hyrule Fields?  :shock:
E poi quel territorio sconfinato con ottimo dettaglio grafico, almeno una decina di nemici a cavallo (o a chinghiale), tutto a velocità supersonica senza manco un rallentamento, neanche piccino picciò.
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Inserito da: Yuxuri - 28 Dic 2006, 12:02
Sono a 31 ore di gioco al santuario della foresta sacra di hyrule, quello delle statue per capirci e mi sono bloccato.

Pertanto chiedo aiuto ai tfpers in ascolto perchè stavolta non so davvero dove andare a sbattere la testa.


Allora ho riportato la statua grande al suo posto e aperto il passaggio per andare dal boss, il problema è che non ho la chiave per aprire la porta. Se vado al piano di sopra, dove ci sta il baule con la chiave, non lo riesco a prendere perchè ci sono solo tre statuine e i pulsanti sono 4. Che faccio? Che devo fare? :cry:  


Questo è stato il primo Zelda che ho giocato in maniera concreta (TWW non tanto e gli altri li ho vissuti come retrogame) quindi sono solo un povero verginello (e in quanto tale devo ammettere che sto godendo da matti  :D  ). Solo che a volte Link se ne salta più o meno per i fatti suoi >_<
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Inserito da: hob - 28 Dic 2006, 15:36
usa il guscio di quegli animaletti come statuina.
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Inserito da: Yuxuri - 28 Dic 2006, 15:57
Citazione da: "hob"
usa il guscio di quegli animaletti come statuina.


Grazie della risposta (non ci avevo pensato) ma....

come faccio a tirarli su? Con l'arpione?
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Inserito da: Tsuneku - 28 Dic 2006, 16:00
Citazione da: "Yuxuri"
Citazione da: "hob"
usa il guscio di quegli animaletti come statuina.


Grazie della risposta (non ci avevo pensato) ma....

come faccio a tirarli su? Con l'arpione?



Yep :)
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Inserito da: Neophoeny - 28 Dic 2006, 20:53
Ragazzi, sarà una minchiata, lo so, ma sono bloccato per la prima volta:
Citazione

Sono nel reame del crepuscolo, trasformato in lupo, e precisamente nel villaggio degli Zora. Sono tutti ghiacciati, si è aperto un portale e Midna mi dice che devo sciogliere il ghiaccio per liberare gli Zora. Ho girato un po', ma molti posti col lupo sono bloccati e negli altri non trovo nulla da fare...



Ah! Una curiosità, ma Epona si può chiamare solo con quella dannata erba raccolta da terra? Non c'è un modo per chiamarla senza erba o un modo per conservare l'erba? Devo provare con l'ampolla....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nyx - 28 Dic 2006, 21:56
Polly molly è una delle cose più schifose degli ultimi dieci anni videoludici.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: l'Amico - 28 Dic 2006, 22:07
Sono indeciso se comprare Zelda per Cubo o per Wii. Parliamoci chiaro :
ho giocato solo a Red Steel oltre che a Wii Play e controllare un gioco 3D
col telecomando s'e' rivelato un incubo, molto peggio di un pad. Ora, dite
che e' colpa dei programmatori di Red Steel o e' semplicemente meglio
un pad per i giochi "classici"?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 28 Dic 2006, 22:10
Io lo prenderei per Wii. L'uso del Wiimote non è intrusivo, anzi. Del resto Zelda è di Nintendo, Red Steel di UbiSoft... :P

Anche se Rayman...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Dic 2006, 22:24
Citazione da: "l'Amico"
Sono indeciso se comprare Zelda per Cubo o per Wii. Parliamoci chiaro :
ho giocato solo a Red Steel oltre che a Wii Play e controllare un gioco 3D
col telecomando s'e' rivelato un incubo, molto peggio di un pad. Ora, dite
che e' colpa dei programmatori di Red Steel o e' semplicemente meglio
un pad per i giochi "classici"?


Zelda wii é buono e grazie al controller meno "deja vu" di quanto in effetti sia.

Direi che é colpa dei programmatori ubisoft.

Unico "problema" in Zelda é il passaggio da terza persona a prima con puntatore, dato che lo sguardo di link va dove effettivamente é girato hai un attimo di disorientamento.. é difficile passare da terza a prima tenendo il bersaglio mirato (a parte Z targeting) a meno che le inquadrature coincidano.

Ma é una cosa minima, é ottimo.. anzi in certi casi pure meglio.. con il wiimote.

Ah su wii é in 16:9, magari ti importa.
---
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Dic 2006, 22:25
Citazione da: "nyx"
Polly molly è una delle cose più schifose degli ultimi dieci anni videoludici.


?
Ottima, ti permette di fatto di salvare la posizione esatta nel labirinto.

Graficamente mi ricorda qualcosa ma ora mi sfugge...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AXW - 28 Dic 2006, 22:34
Forse intendeva esteticamente.
Citazione

Graficamente mi ricorda qualcosa ma ora mi sfugge...


Me too.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 28 Dic 2006, 23:08
Ho dimenticato un animaletto nella foresta sacra (dove si prende la spada), ho ripercorso la strada della prima volta ma non mi fa andare avanti. C'è un modo per ritornare??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 29 Dic 2006, 00:02
Ho finito il secondo dungeon, spettacolare il boss ma davvero basso il livello di difficoltà. Anche il dungeon (cosi come il primo) è pieno di idee e trovate ma è davvero lineare e poco intrigato (come il resto del gioco che ho visto).

E spero che le due caratteristiche più interessanti di Link lupo (l'ululato e l'olfatto) vengano in seguito sfruttate di più e meglio perchè sennò vincono il premio "occasione sprecata 2006/07".
Cosi come spero che più avanti mi possa trasformare in lupo ogni volta che voglio.

Cmq sono appena arrivato a Hyrule città e la prima cosa che mi è venuta in mente è stata:

(http://img303.imageshack.us/img303/9363/moreoftheghosttownwe9.jpg)

(http://img329.imageshack.us/img329/5527/theghostvillageme7.jpg)

(http://img329.imageshack.us/img329/1228/zelda235ox4.jpg)

(http://img329.imageshack.us/img329/6016/zelda236gj9.jpg)

E' questa la Hyrule che ho sognato per anni, non quella pre-rendered di Ocarina. :)

64DD WILL NEVER DIE!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Dic 2006, 09:06
Citazione da: "Neophoeny"
Ragazzi, sarà una minchiata, lo so, ma sono bloccato per la prima volta:
Citazione

Sono nel reame del crepuscolo, trasformato in lupo, e precisamente nel villaggio degli Zora. Sono tutti ghiacciati, si è aperto un portale e Midna mi dice che devo sciogliere il ghiaccio per liberare gli Zora. Ho girato un po', ma molti posti col lupo sono bloccati e negli altri non trovo nulla da fare...



Ah! Una curiosità, ma Epona si può chiamare solo con quella dannata erba raccolta da terra? Non c'è un modo per chiamarla senza erba o un modo per conservare l'erba? Devo provare con l'ampolla....


Sicuro di aver guardato ovunque? Hai guardato tutte le locazioni dove è possibile andare col teletrasporto?



Io odio il giochino con la pallina nel lago della pesca... Volevo lanciare il wiimote contro il muro...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Yuxuri - 29 Dic 2006, 11:29
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Ragazzi, sarà una minchiata, lo so, ma sono bloccato per la prima volta:
Citazione

Sono nel reame del crepuscolo, trasformato in lupo, e precisamente nel villaggio degli Zora. Sono tutti ghiacciati, si è aperto un portale e Midna mi dice che devo sciogliere il ghiaccio per liberare gli Zora. Ho girato un po', ma molti posti col lupo sono bloccati e negli altri non trovo nulla da fare...



Ah! Una curiosità, ma Epona si può chiamare solo con quella dannata erba raccolta da terra? Non c'è un modo per chiamarla senza erba o un modo per conservare l'erba? Devo provare con l'ampolla....


Sicuro di aver guardato ovunque? Hai guardato tutte le locazioni dove è possibile andare col teletrasporto?



Io odio il giochino con la pallina nel lago della pesca... Volevo lanciare il wiimote contro il muro...




Devi andare
Citazione
al monte dei Goron, dove è caduto quel grande blocco infuocato, se ti ricordi, avvicinati e il resto vien da se
.


Qualcuno mi spiega dov'è il lago della pesca di cui tutti parlate? Ho cercato un po' mentre cazzeggiavo ma non riesco a capire...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Dic 2006, 11:39
Citazione da: "Yuxuri"
Qualcuno mi spiega dov'è il lago della pesca di cui tutti parlate? Ho cercato un po' mentre cazzeggiavo ma non riesco a capire...


E' proprio davanti al villaggio degli Zora, dove arrivi la prima volta
Citazione
facendoti portare sotto forma di lupo dall'uccellaccio gigante volando lungo il fiume nelle caverne in quella specie di minigioco.

C'è una porticina fra le rocce che porta al laghetto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 29 Dic 2006, 11:41
Citazione da: "UnNamed"
Ho dimenticato un animaletto nella foresta sacra (dove si prende la spada), ho ripercorso la strada della prima volta ma non mi fa andare avanti. C'è un modo per ritornare??


spero di si, anche io non l'ho preso dicendo "tanto dopo torno"!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 29 Dic 2006, 13:43
Citazione da: "Giacomo Z."
Citazione da: "UnNamed"
Ho dimenticato un animaletto nella foresta sacra (dove si prende la spada), ho ripercorso la strada della prima volta ma non mi fa andare avanti. C'è un modo per ritornare??


spero di si, anche io non l'ho preso dicendo "tanto dopo torno"!


Ci si ritorna per forza, tranquilli.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 29 Dic 2006, 14:36
finito il settimo dungeon, assolutamente il più bello finora insieme al 3 che però è molto meno epico. I boss addirittura vanno diventando sempre più facili, sto qui neanche mi ha toccato-_- non capisco proprio sta cosa, il boss era coreografico se non altro. Vabbè.... il dungeon in sè era fantastico, e alcuni punti veramente maligni (accendere il ventilatore nello  stanzone.... ARGHHHH XD).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 29 Dic 2006, 14:42
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "nyx"
Polly molly è una delle cose più schifose degli ultimi dieci anni videoludici.


?
Ottima, ti permette di fatto di salvare la posizione esatta nel labirinto.

Graficamente mi ricorda qualcosa ma ora mi sfugge...


Sicuramente è utile.
Sicuramente fa schifo.
Anzi no proprio ribrezzo.
Non so voi ma a me sta specie di arpia mette i brividi.
Brrrr...

P.S. Sono al secondo goccioliere da rempire, ma sta città è un casino e in forma di lupo ancora non mi trovo. Il gioco è un capolavoro, magari di stile classico mea sempre capolavoro rimane.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 29 Dic 2006, 15:44
Grazie Yuxuri, mi era sfuggito, non avevo cercato bene.

Mi sta piacendo davvero questo Zelda. Sarò scarso ma sono morto qualche volta. Però morendo non cambia niente perché ricomincia dal punto precedente e quindi non perdi niente!

Secondo me, siamo davanti a uno Zelda davvero stupendo. Erano anni che non mi divertivo così! Le sensazioni che provo mi riportano al passato di ALTTP. La colonna sonora finalmente è davvero fenomenale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gianni - 29 Dic 2006, 16:23
Non capisco come possa piacere così tanto il 3° dungeon, l'idea su cui si basa è già presente in alti capitoli della serie (ho memoria a breve termine, ma sono sicuro di aver già fatto cose simili) ed è di una semplicità disarmante, se non fosse per
Citazione da: "spoiler"
Il rampino, quel maledetto arnese che sembra si debba agganciare solo al relativo simbolo e invece no, si attacca pure all'edera, il che mi ha mandato nel pallone più completo per un paio di giorni finchè non ho deciso di leggere la soluzione. E sono rimasto incazzato per altrettanti giorni. Mi sembra una soluzione illogica
Il secondo dungeon invece l'ho trovato molto divertente (e spettacolare nelle ambientazioni!).  :P
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Inserito da: Vegita.ssj - 29 Dic 2006, 16:32
Il secondo invece per me (bello tecnicamente) ma è di una facilità estrema :(
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Inserito da: l'Amico - 29 Dic 2006, 16:32
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "l'Amico"
Sono indeciso se comprare Zelda per Cubo o per Wii. Parliamoci chiaro :
ho giocato solo a Red Steel oltre che a Wii Play e controllare un gioco 3D
col telecomando s'e' rivelato un incubo, molto peggio di un pad. Ora, dite
che e' colpa dei programmatori di Red Steel o e' semplicemente meglio
un pad per i giochi "classici"?

Ah su wii é in 16:9, magari ti importa.
---


Sorbole! Allora lo prendo su Wii, appena quest'ultimo si trasferisce
stabilmente a casa mia da quella dei miei genitori. :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 29 Dic 2006, 16:35
Non ci sono "punti di non ritorno", vero?
Cioè, c'è sempre il modo di recuperare ciò che si è perso.
O no? =°
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 29 Dic 2006, 17:09
C'è solo un punto, all'inizio: nelle segrete del castello come lupo. Lì mi pare ci sia la prima anima da recuperare. Se non la prendi lì non la puoi prendere più.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 29 Dic 2006, 17:16
Citazione da: "Ghigi"
C'è solo un punto, all'inizio: nelle segrete del castello come lupo. Lì mi pare ci sia la prima anima da recuperare. Se non la prendi lì non la puoi prendere più.


noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 29 Dic 2006, 17:22
"Anima"?
E come recupero le "anime"? °___°U
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 29 Dic 2006, 17:27
Citazione da: "Wis"
"Anima"?
E come recupero le "anime"? °___°U


se vedi delle lanterne svolazzanti da lupo con l' istinto attivato puoi ammazzare gli spettri e con il colpo di grazia gli strappi l' anima
e' un globo nero
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 29 Dic 2006, 17:30
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Ghigi"
C'è solo un punto, all'inizio: nelle segrete del castello come lupo. Lì mi pare ci sia la prima anima da recuperare. Se non la prendi lì non la puoi prendere più.


noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo


mi pare  :oops:
Consultando una faq non ne ho trovato riscontro. Mi ricordavo uno scontro con un'anima lì...cmq quelle segrete non possono più essere visitate.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 29 Dic 2006, 18:15
il terzo dungeon m'è piaciuto perchè a me piacciono a cannone i posti con un hub centrale da cui si diramano le stanze e alla fine è tutto un progressivo smacchinamento dello stanzone centrale per arrivare nei vari posti backtrackando a intervalli regolari all'hub. E' che sono un sucker per strutture architettoniche che si prestano a un backtracking intelligente e non gratuito. Per dire, tutto il water temple di ocarina rimane il top del top, se ci fosse una funzione veloce di equip/unequip degli stivali di ferro sarebbe stato perfetto in tutti i sensi.
il secondo dungeon è bruttino imho, oltre che palloso dal pdv enigmistico..... sto magnetismo degli stivali è usato veramente male, rende il gameplay lentissimo e non c'è grande inventiva, dopo il primo magnete son tutti uguali. Majora ha dimostrato cosa si può fare con un dungeon upside down, tp è un pallido esempio della categoria. Bocciato (il dungeon s'intende :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 29 Dic 2006, 18:26
Sono d'accordo con hob per quanto riguarda il secondo dungeon (sono all'inizio del terzo).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 29 Dic 2006, 19:07
No, il secondo dungeon, nonostante cosi corto, lineare e telefonato, sfodera alcune idee niente male. Certo, in confronto all'ultimo di majora è una cazzatina ma li era, appunto, l'ultimo dungeon del gioco, qui è solo il secondo.

Una cosa che non ho capito è perchè ad Hyrule Town non posso parlare con tutti...

Cmq spettacolare la nuova tuta zora, finalmente aggiunge anche nuove abilità.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 29 Dic 2006, 19:26
Citazione da: "Ghigi"
C'è solo un punto, all'inizio: nelle segrete del castello come lupo. Lì mi pare ci sia la prima anima da recuperare. Se non la prendi lì non la puoi prendere più.


Se non erro in quel frangente non hai ancora il raccoglitore di anime.

@Wis: se non lo sai ancora lo scoprirai, non mi sembra il caso di dirtelo ...
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Inserito da: lozioste - 29 Dic 2006, 20:03
Sono fuori dal quarto dungeon.
Mah...
Il secondo è pessimo, nessun enigma, tutto telefonato. Il terzo è carino, mi ha fatto impazzire perchè gioco di notte con la mente obnubilata e non mi ero accorto del fatto che  le stanze da cui far defluire l'acqua sono due, io credevo fosse sempre la stessa e, ovviamente , non capivo come uscirne.
Idem per il quarto, in cui mi sono bloccato. Non avete idea di quanto abbia bestemmiato. Semplicemente, avevo finito le bombe.C'è una stanza con tre Stalfoss, ne ho seccati due e poi sono rimasto senza bombe. Bene. Cerco di avanzare, ma pare impossibile. Sospetto che si tratti di eliminare anche il terzo Stalfoss e mi metto alla ricerca di bombe nelle stanze adiacenti. Nessuna bomba e nessuna possibilità di tornare indietro. A quel punto ho pensato che non dovesse essere quella la soluzione, giacchè in genere Zelda ti mette a disposizione ciò di cui hai bisogno. Era quella, invece. Disperato sono uscito con Polly Mollly, ho acquistato bombe e sono riuscito a proseguire. Nah.... Terrificante pure il boss, ho perso un cuore uno. Non pretendo certo di essere disintegrato, ma un livello di difficoltà un pizzico più altino non guasterebbe.
Nel complesso, finora, mi pare uno Zelda che punta a compiacere il giocatore, senza metterlo mai in difficoltà.
In ogni caso l'impatto d'insieme è mastodontico. Delle 40 ore di gioco che ho alle spalle, almeno la metà le avrò spese nel cazzeggio assoluto, cavalcando per Hyrule, cercando inquadrature spettacolari. Con buona pace di chi, su wii, non ha la possibilità di ruotare la telecamera. Intollerabile, a mio modo di vedere.
Bene, bene. Sono atteso da un cuoco bizzarro, nella speranza che la moglie si ricordi, maledizione, dove ha messo le chiavi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 29 Dic 2006, 20:12
Citazione da: "lozioste"
Con buona pace di chi, su wii, non ha la possibilità di ruotare la telecamera. Intollerabile, a mio modo di vedere.



C'è sempre la visuale in soggettiva però, aka non ti perdi niente. ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 29 Dic 2006, 21:25
Avete ragione, questa telecamera fissa è intollerabile. Non costava niente metterla.
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Inserito da: Zel - 29 Dic 2006, 21:30
Citazione da: "Neophoeny"
Avete ragione, questa telecamera fissa è intollerabile. Non costava niente metterla.


boh, con un sapiente uso della Z non ci faccio nemmeno caso
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 29 Dic 2006, 21:36
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Neophoeny"
Avete ragione, questa telecamera fissa è intollerabile. Non costava niente metterla.


boh, con un sapiente uso della Z non ci faccio nemmeno caso


Vabbè non si discute che c'è il tasto Z, non è che sono "non sapiente", però una telecamera mobile sarebbe stata gradita, soprattutto in certi frangenti come precipizi, ecc..  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 29 Dic 2006, 22:06
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "lozioste"
Con buona pace di chi, su wii, non ha la possibilità di ruotare la telecamera. Intollerabile, a mio modo di vedere.



C'è sempre la visuale in soggettiva però, aka non ti perdi niente. ;)


Ti assicuro invece che di perde parecchio. Gli scorci più spettacolari li ho ottenuti nell'Hyrule Field mettendo la telecamera il più lontano possibile e ruotandola quando serviva: certe vedute sono mozzafiato.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 29 Dic 2006, 23:16
Mi sembra sinceramente una mancanza demenziale, esattamente come l'impossibilità di selezionare gli assi invertiti su GC. Sembra che alla Nintendo si siano divertiti un mondo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 29 Dic 2006, 23:20
Wis, ti leggo a dir poco entusiasta per WII... :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 29 Dic 2006, 23:47
Citazione da: "Wis"
esattamente come l'impossibilità di selezionare gli assi invertiti su GC.


Allora non sono l'unico a odiare questa cosa, non me ne ero lamentato perché mi sembrava un po' troppo da pignoli. :)

La cosa strana è che non capisco perché degli sviluppatori celebri per i loro sistemi di controllo studiati al dettaglio debbano poi tralasciare un'opzione che si potrebbe inserire in due-secondi-due.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 29 Dic 2006, 23:49
Citazione da: "GuK"
Wis, ti leggo a dir poco entusiasta per WII... :D


ma ti arriva qualcosa in tasca ogni volta che qualcuno denigra una qualsiasi cosa collegata al wii?

si e' lamentato della telecamera, del gioco, non del Wii... giusto per puntualizzare
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 30 Dic 2006, 00:04
Qualcuno mi spiega a che caspita serve ululare a tempo?
Cioè al cimitero in forma di lupacchiotto (quando raspa è fenomenale, verrebbe voglia di averne uno in casa) a me sembra di avere seguito le note dell'esempio (alto medio basso ecc..) ma nulla è accaduto, anzi no mi sembra sia apparso in alto a sx (o da qualunque altra parte delo schermo) un scritta: impossibile saltare.
Ma ndò?

Gracias.

P.S. Gran gioco. Gli uomini delle rocce me li ero quasi scordati, troppo forti!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 30 Dic 2006, 00:10
impossibile saltare e' venuta fuori perche' avrai premuto per sbaglio il - che serve per saltare i filmati

ululare serve per attivare determinate cose, davanti a delle rocce particolari. che cimitero intendi?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 30 Dic 2006, 00:57
Citazione da: "GuK"
Wis, ti leggo a dir poco entusiasta per WII... :D

La console mi piace. Certo, per ora c'è poca roba, graficamente è old-gen ma mi ispira fiducia.
Zelda mi sta 'avventurando' molto. Le mie lamentele riguardanti la telecamera sono pignolerie bell'e buone che di certo non sminuiscono il titolo. Tuttavia fa strano notare queste inutili (perchè risolvibili senza sforzo alcuno) mancanze.
Ecco, per quanto riguarda il Wii console sono abbastanza schifato dall'idea di dover comprare, nell'ordine:
- 2 o più pad GC per i giochi GC.
- 1 memory card GC per i giochi GC.
- 2 o più pad Classic per i giochi VConsole e titoli 'normali' Wii.
Solo per godere completamente dell'offerta Wii.
Per il resto va benone.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 30 Dic 2006, 01:02
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "GuK"
Wis, ti leggo a dir poco entusiasta per WII... :D


ma ti arriva qualcosa in tasca ogni volta che qualcuno denigra una qualsiasi cosa collegata al wii?

si e' lamentato della telecamera, del gioco, non del Wii... giusto per puntualizzare

No, ma non sarebbe male. Magari tramite PostePay! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 30 Dic 2006, 01:05
Citazione da: "Wis"

La console mi piace. Certo, per ora c'è poca roba, graficamente è old-gen ma mi ispira fiducia.
Zelda mi sta 'avventurando' molto. Le mie lamentele riguardanti la telecamera sono pignolerie bell'e buone che di certo non sminuiscono il titolo. Tuttavia fa strano notare queste inutili (perchè risolvibili senza sforzo alcuno) mancanze.
Ecco, per quanto riguarda il Wii console sono abbastanza schifato dall'idea di dover comprare, nell'ordine:
- 2 o più pad GC per i giochi GC.
- 1 memory card GC per i giochi GC.
- 2 o più pad Classic per i giochi VConsole e titoli 'normali' Wii.
Solo per godere completamente dell'offerta Wii.
Per il resto va benone.


Ma i giochi Wii "normali" non erano controllabili anche via pad GC (ammesso che lo prevedano le loro opzioni)?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 30 Dic 2006, 01:05
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "GuK"
Wis, ti leggo a dir poco entusiasta per WII... :D

La console mi piace. Certo, per ora c'è poca roba, graficamente è old-gen ma mi ispira fiducia.
Zelda mi sta 'avventurando' molto. Le mie lamentele riguardanti la telecamera sono pignolerie bell'e buone che di certo non sminuiscono il titolo. Tuttavia fa strano notare queste inutili (perchè risolvibili senza sforzo alcuno) mancanze.
Ecco, per quanto riguarda il Wii console sono abbastanza schifato dall'idea di dover comprare, nell'ordine:
- 2 o più pad GC per i giochi GC.
- 1 memory card GC per i giochi GC.
- 2 o più pad Classic per i giochi VConsole e titoli 'normali' Wii.
Solo per godere completamente dell'offerta Wii.
Per il resto va benone.

Infatti la mia battuta era riferita alle tue impressioni generali, che mi son sembrate....come dire....uhmmm...beh, tipo così  -_-'
Ma magari le ho fraintese io.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 30 Dic 2006, 01:08
uhm sono all'ultimo dungeon, ho tutti i cuori (m'ha dato una mano la zingara, ma solo per uno, il resto li ho trovati io uhuhuh) e tutte le skill
l'idea di andare a caccia di insetti e poe mi è annienta, credo che non toccherò ste 2 cose (anche perchè c'è da aspettare notte..... argh....), idem la pesca, anche se completare il pesciario si fai poi presto (son 6 tipi di pesci no? non dovrebbe essere difficile). Di poe ne ho 44.... di insetti me ne mancano 4. Farò la cava degli ordelli che son fermo al piano 10 e poi vedo se ne ho ancora voglia. Certo che per i poe una bella iconcina che ti dice se hai ripulito la zona non ci stava mica male.... :(
molto anticlimatico sto finale cmq. Spero in una bella battaglia finale.

ah sentite: la cesta in cima a kakariko, quella a sinistra (su gamecube :P) della casa più in alto..... come cacchio si prende?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 30 Dic 2006, 02:02
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "lozioste"
Con buona pace di chi, su wii, non ha la possibilità di ruotare la telecamera. Intollerabile, a mio modo di vedere.



C'è sempre la visuale in soggettiva però, aka non ti perdi niente. ;)


Beh, non è proprio la stessa cosa, direi.
Io uso la telecamera libera sia per esigenze panoramiche (cavalcate riprese di lato contro il sole, per fare un esempio), sia nei dungeon quando giro un angolo (FPS style, per capirci).
Ricordo quanto avessi apprezzato la telecamera libera di WW, alla follia, soprattutto in mare. Questa è un pochino più ballerina, ma funge lo stesso allo scopo.
Insomma, fa parte dell'esperienza zeldosa giocare con i panorami e le inquadrature, mi pare un peccato non averne la possibilità su Wii, manca un analogico, disgraziatamente. No buono per me.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ederdast - 30 Dic 2006, 11:45
Citazione da: "Zel"
impossibile saltare e' venuta fuori perche' avrai premuto per sbaglio il - che serve per saltare i filmati

ululare serve per attivare determinate cose, davanti a delle rocce particolari. che cimitero intendi?


Ah ecco.
Cimitero del secondo villaggio (quello con il monte morte dove ci sono i Goron).
Sto per finire il secondo Dungeon.
Meglio il primo, questo mi è parso troppo lineare, anche se ispiratissimo nelle trovatre (vedi scarponi) e nell'ambientazione.
Speriamo nel Boss.
Grazie comunque a Zel per l'interessamento.

Aloha!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 30 Dic 2006, 12:28
Citazione da: "lozioste"

Beh, non è proprio la stessa cosa, direi.
Io uso la telecamera libera sia per esigenze panoramiche (cavalcate riprese di lato contro il sole, per fare un esempio), sia nei dungeon quando giro un angolo (FPS style, per capirci).



Non è la stessa cosa certo, ma da come vi si legge sembrerebbe che Zelda sul Wii fosse stato realizzato in stile Resident  Evil (1) con la telecamera fissa su fondali prerenderizzati :)
Insomma è indubbia la bontà di poter fare ciò che citi, ma non vincolanete nella scelta della versione da acquistare, secondo me.
Potrei raccontarti di quanti minuti ho passato sulla torre del villaggio Calbarico, vicino l'entrata del monte morte, ad ammirare il paesaggio a perdita d'occhio con tanto di ombre delle nuvole che accarezzavano il terreno ad esempio, giusto per far capire come se vuoi il gioco lo godi tutto allo stesso modo, mentre con buona pace di chi gioca la versione gamecube i 16:9 non puoi inventarli, ne il progressive scan ed i 4 effetti in più che ci hanno sbattuto dentro, per non parlare della pesca (che a me piace un botto) etc. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Dic 2006, 13:45
Avete provato a riporre la spada immediatamente dopo aver ucciso un nemico?  :o
Io l'ho scoperto solo adesso dopo 40 ore di gioco  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 30 Dic 2006, 13:49
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Avete provato a riporre la spada immediatamente dopo aver ucciso un nemico?  :o
Io l'ho scoperto solo adesso dopo 40 ore di gioco  :D


Yep, bellissimo... e tu hai provato a salire su Epona da dietro anzichè di fianco? Ed a scendere dal cavallo mentre hai lockato un nemico ?
E' pieno di chicche assurde.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Dic 2006, 13:58
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Avete provato a riporre la spada immediatamente dopo aver ucciso un nemico?  :o
Io l'ho scoperto solo adesso dopo 40 ore di gioco  :D


Yep, bellissimo... e tu hai provato a salire su Epona da dietro anzichè di fianco? Ed a scendere dal cavallo mentre hai lockato un nemico ?
E' pieno di chicche assurde.


Lo scendere da cavallo col nemico lockato mi mancava  :D
Bella anche la posa che assume Link quando, mentre si è a cavallo, si sfodera la spada subito dopo aver fatto partire uno sprint.
Tante piccole cose che testimoniano la cura maniacale riposta nella realizzazione del gioco... Io non vorrei andarmene più da Hyrule, dopo oltre 40 ore ho fatto solo i primi 4 dungeon :D
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Inserito da: hob - 30 Dic 2006, 14:15
fatta la cava degli ordelli, gli ultimi piani sono uno stress indicibile :D l'armatura di malo ringrazia XD
ricompensa assolutamente indecente però, un cacchio di pezzo di cuore potevano lasciarglielo alla fine.... vabbè.

ah: l'ultima bottiglia dov'è?
mi manca quella, 4 insetti dorati e 13 poe (i poe devo vedere se mi vien voglia di farli :D) più tutta la pesca. Dev'essere la ricompensa di una di ste cose :)
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Inserito da: UnNamed - 30 Dic 2006, 15:11
Sono al 5 dungeon, non riesco ad attivare i cannoni, immagino che manchi un pezzo (oltre alla palla) ma non lo trovo.
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Inserito da: Wis - 30 Dic 2006, 16:11
Finito il terzo, bellissimo dungeon.
Molto interessante Zant, pure. =)
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Inserito da: Ghigi - 30 Dic 2006, 16:53
Citazione da: "UnNamed"
Sono al 5 dungeon, non riesco ad attivare i cannoni, immagino che manchi un pezzo (oltre alla palla) ma non lo trovo.


Ma come, metti la palla e dai fuoco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 30 Dic 2006, 17:11
Hob, occhio agli spoiler, tagga sempre con il numero del dungeon davanti altrimenti per chi legge è troppo tardi.


Ho appena tirato un trilione di bestemmie nel deserto, esattamente dove c'è quella sorta di colonna grigia che si vede in fondo a destra (spoiler)



ovvero il pezzo di ponte che una volta teletrasportato nasconde il supermegadungeun a livelli, dopo averne fatti una quantità industriale mi sono dovuto arrendere davanti alla mancanza del potere 'che ti permette di saltare da parete a parete', quindi oltre ad essermi fatto un'ora di gioco inutilmente se non per benedire le fontane mi ha anche spoilerato il prossimo potere. vaffanculo
fine spoiler

Con somma soddisfazione poi ho finito la raccolta degli insetti dorati, ora la stanza di Xenia è meravigliosa... mi manca un anima di fantasma da portare a Gianni (la sessantesima) e finisco anche quell'impresa.
Che gioia, stasera si entra nel settimo dungeon.
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Inserito da: Zel - 30 Dic 2006, 17:16
Citazione da: "Tsuneku"
Ho appena tirato un trilione di bestemmie nel deserto, esattamente dove c'è quella sorta di colonna grigia che si vede in fondo a destra (spoiler)


e' successo a me la stessa cosa  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 30 Dic 2006, 17:50
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "UnNamed"
Sono al 5 dungeon, non riesco ad attivare i cannoni, immagino che manchi un pezzo (oltre alla palla) ma non lo trovo.


Ma come, metti la palla e dai fuoco.


Allora la mia versione di Zelda è buggata perchè metto la palla, gli do fuoco con la lanterna  ma non funge-
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 30 Dic 2006, 18:43
Citazione da: "UnNamed"
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "UnNamed"
Sono al 5 dungeon, non riesco ad attivare i cannoni, immagino che manchi un pezzo (oltre alla palla) ma non lo trovo.


Ma come, metti la palla e dai fuoco.


Allora la mia versione di Zelda è buggata perchè metto la palla, gli do fuoco con la lanterna  ma non funge-


 :wink:
Citazione
metti una bomba dopo la palla
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 30 Dic 2006, 19:07
Citazione da: "Ghigi"
CUT

Ecco, già così ha più senso  :D
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Inserito da: andreTFP - 30 Dic 2006, 19:30
Toh! Dopo nove/dieci ore ho trovato la prima (abbastanza insulsa :-| ) sidequest: mi ha anche ricompensato con un pezzetto di portacuori.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 30 Dic 2006, 19:39
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "lozioste"

Beh, non è proprio la stessa cosa, direi.
Io uso la telecamera libera sia per esigenze panoramiche (cavalcate riprese di lato contro il sole, per fare un esempio), sia nei dungeon quando giro un angolo (FPS style, per capirci).



Non è la stessa cosa certo, ma da come vi si legge sembrerebbe che Zelda sul Wii fosse stato realizzato in stile Resident  Evil (1) con la telecamera fissa su fondali prerenderizzati :)
Insomma è indubbia la bontà di poter fare ciò che citi, ma non vincolanete nella scelta della versione da acquistare, secondo me.
Potrei raccontarti di quanti minuti ho passato sulla torre del villaggio Calbarico, vicino l'entrata del monte morte, ad ammirare il paesaggio a perdita d'occhio con tanto di ombre delle nuvole che accarezzavano il terreno ad esempio, giusto per far capire come se vuoi il gioco lo godi tutto allo stesso modo, mentre con buona pace di chi gioca la versione gamecube i 16:9 non puoi inventarli, ne il progressive scan ed i 4 effetti in più che ci hanno sbattuto dentro, per non parlare della pesca (che a me piace un botto) etc. :)


Beh, prerenderizzati mi pare un tantinello eccessivo, si!  :D
Ma non è il caso di fare la guerricciola fra giocatori di Helga su Wii e su cubo. Di certo non  è vincolante nella scelta della versione da acquistare, ma si apprezza, parecchio anche. Soprattutto, mi chiedo se sarà una mancanza presente anche in altri titoli del genere, sarebbe un peccato...
Poi il mio misero Mivar i 16:9 se li sogna, per non parlare del progressive scan.
Ecco, la pesca deve veramente cambiare, invece. Su cubo ci passo davvero poco tempo, mentre su Wii avevo avuto modo di provare la pesca iniziale (al villaggio Tauro) ed era sicuramente più sfiziosa. Mi chiedo anche come siano rese le tecniche di spada che si imparano nel corso dell'avventura, se vi sia qualche peculiarità; il combattimento standard, su Wii, mi aveva lasciato piuttosto con l'amaro in bocca.

Piuttosto: sono fuori dalla casa dell'uomo del ghiacciaio, ho battuto entrambi allo snowboard (spettacolo!) e ho cazzeggiato liberamente. Mi sovviene un dubbio: non è che esista un potenziamento per l'hookshot? Ho incontrato in due punti diversi delle costruzioni che sembrerebbero richiederlo: in corrispondenza del Goron che chiede acqua termale c'è una fossa, al cui fondo si intravede una cassa. I muri sono costellati di punti di aggancio, ma le piattaforme fra un colpo di hookshot e l'altro latitano. Ancora, nella piana di Hyrule, vicino al ponte calbarico, c'è un frammento di cuore (preso con boomerang) in cima ad un picco. Il picco si erge dal burrone e ho notato, anche li, un appiglio per l'hookshot, che tuttavai conduce nel vuoto, se ci si lascia andare. Subito di fianco c'è dell'edera, troppo dostante per essere agganciata.
Morale: ci ho visto giusto? Esiste una specie di doppio hookshot?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 30 Dic 2006, 20:05
Citazione da: "lozioste"

Ma non è il caso di fare la guerricciola fra giocatori di Helga su Wii e su cubo.



Ma mica era per quello che volevo sottolinerarlo bensì per dare informazioni complete a chi ancora deve scegliere :)
Non ho letto il pezzo in bianco perche non ho capito dove sei arrivato e tempo spoiler, io sono entrato nel settimo dungeon adesso....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 30 Dic 2006, 20:10
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "lozioste"

Ma non è il caso di fare la guerricciola fra giocatori di Helga su Wii e su cubo.



Ma mica era per quello che volevo sottolinerarlo bensì per dare informazioni complete a chi ancora deve scegliere :)
Non ho letto il pezzo in bianco perche non ho capito dove sei arrivato e tempo spoiler, io sono entrato nel settimo dungeon adesso....


No, no, leggi, leggi!
Io sono più indietro, quindi non credo che per te si possa trattare di spoiler...
Ah, e come sono gestite le nuove tecniche di spada che si apprendono? Si appoggiano particolarmente alla funzione motion sensitive o richiedono, come su cubo, combinazioni di tasti? Sono curioso!
Maledetti voialtri che avete Wii.
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Inserito da: Neophoeny - 30 Dic 2006, 20:20
Citazione da: "lozioste"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "lozioste"

Ma non è il caso di fare la guerricciola fra giocatori di Helga su Wii e su cubo.



Ma mica era per quello che volevo sottolinerarlo bensì per dare informazioni complete a chi ancora deve scegliere :)
Non ho letto il pezzo in bianco perche non ho capito dove sei arrivato e tempo spoiler, io sono entrato nel settimo dungeon adesso....


No, no, leggi, leggi!
Io sono più indietro, quindi non credo che per te si possa trattare di spoiler...
Ah, e come sono gestite le nuove tecniche di spada che si apprendono? Si appoggiano particolarmente alla funzione motion sensitive o richiedono, come su cubo, combinazioni di tasti? Sono curioso!
Maledetti voialtri che avete Wii.


Io ne ho apprese 2:

il colpo di scudo si fa agitando il nunchuck in avanti!

il colpo di dietro (o come caspita si chiama) si fa normalmente con i tasti più agitando il wiimote per il colpo di spada!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 30 Dic 2006, 20:24
Oh, ma quanto è bella la colonna sonora? Secondo me è avanti anni luce da TWW e da OOT! Assomiglia più a ALTTP! Ci sono molti brani col pianoforte!

In particolare il main theme (quello delle pianure di Hyrule) mi ricorda più il brano del mondo oscuro di ALTTP che il tema principale della serie! :D

Stupendo!

Sono al quarto dungeon e non ho ancora fatto nessuna sidequest. Ci penserò quando avrò un po' di poteri e armi in più!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 30 Dic 2006, 20:40
Citazione da: "lozioste"

Piuttosto: sono fuori dalla casa dell'uomo del ghiacciaio, ho battuto entrambi allo snowboard (spettacolo!) e ho cazzeggiato liberamente. Mi sovviene un dubbio: non è che esista un potenziamento per l'hookshot?
.....
Morale: ci ho visto giusto? Esiste una specie di doppio hookshot?



Spoler

Non l'ho ancora presa, ma da quanto ho capito deve arrivare un'abilità che si aggancia all'hookshot (mi è stato spoilerato in un minidungeon)...



Tecniche speciali: a me ne manca una e nessuna usa gli accellerometri, suppongo siano uguali sulla versione GameCube se non per il fatto che le spadate le dai agitando il Wiimote/nunchuck.


Colonna sonora: io sono innamorato della Fairy Fountain come in ogni episodio, rimango mediamente 2 minuti davanti alla schermata di caricamento ogni volta che gioco :D
Cmq davvero, non sò come si potrà giocare ad altro non appena finisce, se non come riempitivi in attesa del prossimo Zelda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 30 Dic 2006, 21:52
Dannato terzo dungeon, mi sta facendo sudare sangue. Cmq davvero un passo avanti immenso rispetto al secondo, quasi degno di quelli (difficilissimi, lunghissimi e super complessi di ALTTP). Bello. Ed ancora più bello perchè è solo uno dei primi dungeon, figuriamoci gli ultimi! :D
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Inserito da: lozioste - 30 Dic 2006, 22:06
Citazione da: "Tsuneku"



Tecniche speciali: a me ne manca una e nessuna usa gli accellerometri, suppongo siano uguali sulla versione GameCube se non per il fatto che le spadate le dai agitando il Wiimote/nunchuck.


Colonna sonora: io sono innamorato della Fairy Fountain come in ogni episodio, rimango mediamente 2 minuti davanti alla schermata di caricamento ogni volta che gioco :D
Cmq davvero, non sò come si potrà giocare ad altro non appena finisce, se non come riempitivi in attesa del prossimo Zelda.


 :D
2 minuti?
Stanotte mi ci sono addormentato davanti, per svegliarmi, pad in mano, cubo e tv accesi, alle 8. Proprio come con OoT, una culla.
Sarà anche che gioco scolandomi spumanti e champagne, eh...
Il problema di cosa giocare dopo è pressante, in effetti. Per questo io sto andando piano piano, con abbondante cazzeggio per finire più tardi possibile. Il punto è che Zelda mi svuota. Dopo aver giocato uno Zelda (e peggio ancora successe con Shen Mue), in genere, non gioco per un pochino, men che meno un altro Zelda ( e mi manca MM).
Ma ci penserò a tempo debito, ora mi lancio, saluti!

PS:Grazie per info sulle tecniche di spada, torno a smanacciare con i tasti, ahimè.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 31 Dic 2006, 00:47
Citazione da: "Jello Biafra"
Dannato terzo dungeon, mi sta facendo sudare sangue. Cmq davvero un passo avanti immenso rispetto al secondo, quasi degno di quelli (difficilissimi, lunghissimi e super complessi di ALTTP). Bello. Ed ancora più bello perchè è solo uno dei primi dungeon, figuriamoci gli ultimi! :D



Io ho finito adesso il settimo, ti giuro che non puoi avere idea :D
Geniale, dall' item che prendi al boss finale.


@Lozioste: de nada :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gianni - 31 Dic 2006, 15:55
36 ore, all'appello manca 1 insetto e una ventina di anime o poco più ^__^

Reduce dal deludente quarto dungeon, bello il combattimento col boss, trovo ridicolo l'oggetto trovato...ma magari più avanti troveranno un modo per giustificarne l'esistenza...

Dopo una breve sequenza che mi ha portato alla mente un certo Final Fantasy 7 mi accingo ad intraprendere il 5° dungeon e la sua ambientazione mi pare sia una novità per la serie. Bellissimo ^__________^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 31 Dic 2006, 16:57
Citazione da: "Il Gianni"
36 ore, all'appello manca 1 insetto e una ventina di anime o poco più ^__^

Reduce dal deludente quarto dungeon, bello il combattimento col boss, trovo ridicolo l'oggetto trovato...ma magari più avanti troveranno un modo per giustificarne l'esistenza...

Dopo una breve sequenza che mi ha portato alla mente un certo Final Fantasy 7 mi accingo ad intraprendere il 5° dungeon e la sua ambientazione mi pare sia una novità per la serie. Bellissimo ^__________^


Minchia oggetto di merda nel quarto dungeon... speriamo serva nche fuori dal dungeon... '-__-

Io ho appena finito il quarto boss e ho salvato! Adesspo vado a godermi il capodanno con gli amici!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 31 Dic 2006, 17:19
Appena finito il terzo dungeon. I Lost Woods sono i secondi visivamente più belli della serie (il top era in A Link to The Past, mentre i meglio pensati dal pdv del level design eran quelli di Ocarina), ora son bloccato col giochino dei guardiani.

I boss affrontati sin'ora (i primi tre) mi sono sembrati concettualmente ottimi e visivamente appaganti ma erano davvero troppo facili da battere. Il terzo non mi ha neppure sfiorato :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 01 Gen 2007, 17:27
Ve prego ditemi che ci sono sub quest non dico in stile Majora ma almeno in stile Wind Waker... Con quel mondo immenso e incredibilmente curato sarebbe uno spreco TROPPO GROSSO.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 02 Gen 2007, 00:01
Citazione da: "Jello Biafra"
Ve prego ditemi che ci sono sub quest non dico in stile Majora ma almeno in stile Wind Waker... Con quel mondo immenso e incredibilmente curato sarebbe uno spreco TROPPO GROSSO.


Mi sà che devo deluderti :) ce ne sono un paio (spoiler: Xenia e Gianni) che ti porti dietro per un bel pò, per il resto c'è poca roba.
In compenso è pieno di minigrotte di cui alcune carine.

Io sono allo scontro finale ed ho addosso una depressione mostruosa, ho 19 cuori e fatto praticamente tutto ciò c'era da fare, lo finisco e mi eclisso nella paranoia più totale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 02 Gen 2007, 00:15
Citazione da: "Jello Biafra"
Ve prego ditemi che ci sono sub quest non dico in stile Majora ma almeno in stile Wind Waker...


Citazione da: "Tsuneku"
Mi sà che devo deluderti :)  che ti porti dietro per un bel pò, per il resto c'è poca roba.


(http://www.adoptionblogs.com/media/Crying%20baby%20boy_01.JPG)
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Inserito da: Neophoeny - 02 Gen 2007, 16:32
Ragazzi, mi dite dove posso trovare i portarupie di 1000 e 2000 rupie. Non ne posso più di lasciare ogni volta rupie nei loro scrigni...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 02 Gen 2007, 16:39
Un altra cosa: c'è un modo per conservare l'erba per chiamare Epona oppure esiste un oggetto per chiamarla in qualsiasi punto della mappa senza l'uso dell'erba?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 02 Gen 2007, 17:46
Citazione da: "Neophoeny"
Ragazzi


Citazione
1)La sacca da 1000 rupie la ottieni portando tutti gli insetti alla bambina
2)l'oggetto per chiamare Epona ti verrà dato molto in là nel gioco IMO troppo tardi. E' un altro errore a mio avviso molto grave, proprio come la mancanza di una banca per le rupie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 02 Gen 2007, 18:19
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Neophoeny"
Ragazzi


Citazione
1)La sacca da 1000 rupie la ottieni portando tutti gli insetti alla bambina
2)l'oggetto per chiamare Epona ti verrà dato molto in là nel gioco IMO troppo tardi. E' un altro errore a mio avviso molto grave, proprio come la mancanza di una banca per le rupie.


Azz! :shock:
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Inserito da: Il Gianni - 02 Gen 2007, 18:38
Citazione da: "Neophoeny"
Azz! :shock:

Però il portarupie da 600:
Citazione da: "spoilerino-ino-ino"
ti verrà dato sempre dalla bambina che colleziona insetti dopo che gliene avrai portato almeno 1 ^__^

Poi volevo rendervi tutti partecipi del fatto che sono riuscito a trovare tutti e 24 gli insettacci schifosi senza usare guide (ed è una bella soddisfazione)...per le anime sarà una faticaccia invece (sono a 36 finito il 5° dungeon)...
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Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Gen 2007, 19:58
Citazione da: "Il Gianni"
Poi volevo rendervi tutti partecipi del fatto che sono riuscito a trovare tutti e 24 gli insettacci schifosi senza usare guide (ed è una bella soddisfazione)...per le anime sarà una faticaccia invece (sono a 36 finito il 5° dungeon)...


Anche io li ho trovati tutti gli insettini :D
Ora ho appena finito il 6° dungeon, ho 16 cuori e 50 anime... Si avvicina sempre più la fine  :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 02 Gen 2007, 20:28
Ve lo chiedo per curiosità e senza spoiler: quanti sono i dungeon in tutto?
Perchè sono appena arrivato nel deserto...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: hob - 02 Gen 2007, 20:31
i dungeon sono
Citazione
sette + 2 contentini brevissimi.
.
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Inserito da: lozioste - 02 Gen 2007, 22:44
Mamma mia.
Potrei finire, posso entrare nell'ultimo dungeon.
18 cuori (manca un frammento al diciannovesimo), faretra grande. Non voglio finire, sinceramente, andrò in giro a setacciare le caverne, a cercare insetti (ne ho solo 15, mannaggia) e anime (35 finora). Voglio portarupie più grandi (anche se è un po' tardi)Ci sono ancora un mucchio di enigmi che non ho risolto, soprattutto al borgo - il tizio che chiede rupie e i cani.
Per il resto:
Citazione
mannaggia all'acqua termale! Ancora non ce l'ho fatta...

E' stata un'esperienza scorrevole, anche troppo, davvero facile. Speravo nel settimo dungeon, appena entrato, ma a conti fatti si è rivelato banalotto pure quello (ma che musica allucinante), l'ottavo è ridicolo.
In ogni caso questi stanno fuori: il postino è geniale,
Citazione
vedono troppi spaghetti western di Sergio Leone (l'avevo visto su gametrailers mesi fa, ma pensavo che fosse un montaggio amatoriale, sono rimasto di sasso), l'ambientazione, almeno quella, del settimo dungeon è eccezionale.

Nel complesso ho un po' l'amaro in bocca, è stato bello, ma è filato davvero tutto troppo liscio. Amen.
Una cosa:
Citazione
Come si fa a riparare il ponte di pietra crollato eoni fa? Devo far passare una statua di gufo dall'altro lato, maledizione!



Editato. Anche se non mi pareva molto spoileroso...  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 02 Gen 2007, 22:46
lozioste, io avrei "sbianchettato" tutto il post... :)
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Inserito da: Tsuneku - 02 Gen 2007, 23:05
Citazione da: "lozioste"

Una cosa:Come si fa a riparare il ponte di pietra crollato eoni fa? Devo far passare una statua di gufo dall'altro lato, maledizione!



Come si fà non te lo dico perche sei brutto, sporto e cattivo... ma ti dò un suggerimento: Deserto.


Finito adesso, da domani tornerò a casa con questa consapevolezza e la cosa mi intristisce da morire, o meglio mi svuota.
Ci sono una marea di giochi che vorrei iniziare/portare avanti, ma in questo momento non ce la faccio.
E' stata un'esperienza assolutamente meravigliosa, non priva di difetti, ma meravigliosa... e davanti a tanta magnificienza soffermarsi sulle inerzie è davvero una bestemmia.
Spoiler, legga solo chi lo ha finito:


Midna è meravigliosa sotto maledizione, ma assolutamente strepitosa dopo.



P.s.: bello constatare che il maestro appare unicamente come produttore, neanche tra gli special thank's... il giusto premio per il sottovalutato Aonuma che finalmente può brillare di luce propria.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 02 Gen 2007, 23:17
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "lozioste"

Una cosa:Come si fa a riparare il ponte di pietra crollato eoni fa? Devo far passare una statua di gufo dall'altro lato, maledizione!



Come si fà non te lo dico perche sei brutto, sporto e cattivo... ma ti dò un suggerimento: Deserto.




 :D
Beh, per uno brutto, sporco e cattivo un suggerimento è già qualcosa!
In effetti è una zona che ho esplorato pochissimo, il deserto, giusto lo stretto necessario. Tutto materiale per la mia raccolta di item vari.
Sto cercando di procrastinare la fine, se non si fosse capito...
Bene, vado, Helga mi aspetta. Grazie!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 03 Gen 2007, 10:07
sono nel I dungeon, bloccato potete aiutarmi, please?

ho recuperato 3 scimmiette, e mi provo con tutte le altre stanze bloccate:

una con un pietrone enorme e nessun bombarolo in giro, altre due con le vie sbarrate da ponti "a vento" girati altrove...


che devo fare?

EDIT: spararmi?  [De sica mode on]aiutatemi[/off]
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 03 Gen 2007, 16:30
Per chi l'ha finito, vorrei sapere a che punto circa del gioco sono.



Citazione
Ho appena recuperato la spada dalla foresta sacra!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 03 Gen 2007, 18:07
Citazione da: "Vegita.ssj"
Per chi l'ha finito, vorrei sapere a che punto circa del gioco sono.



Citazione
Ho appena recuperato la spada dalla foresta sacra!



Poco meno del 50% della mainquest.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 03 Gen 2007, 18:16
Citazione da: "iusestrars"
sono nel I dungeon, bloccato potete aiutarmi, please?

ho recuperato 3 scimmiette, e mi provo con tutte le altre stanze bloccate:

una con un pietrone enorme e nessun bombarolo in giro, altre due con le vie sbarrate da ponti "a vento" girati altrove...


che devo fare?

EDIT: spararmi?  [De sica mode on]aiutatemi[/off]



Non vorrei dirti troppo, la tua indicazione non dice molto per la mia labile memoria, andiamo per gradi per evitare spoiler inutili: hai già preso l'item del dungeon ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 04 Gen 2007, 01:33
cavolo è una settimana che non gioco a zelda. :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 02:16
M*****a, chi è che ha detto che il quarto dungeon era brutto?
Mi è piaciuto un casino, e anche l'item l'ho trovato geniale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 04 Gen 2007, 03:15
Citazione da: "Wis"
M*****a, chi è che ha detto che il quarto dungeon era brutto?
Mi è piaciuto un casino, e anche l'item l'ho trovato geniale.


Il quarto e' quello del deserto giusto? Anche a me e' piaciuto molto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 08:49
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Wis"
M*****a, chi è che ha detto che il quarto dungeon era brutto?
Mi è piaciuto un casino, e anche l'item l'ho trovato geniale.


Il quarto e' quello del deserto giusto? Anche a me e' piaciuto molto.

Sì, esatto.
La risoluzione di alcuni enigmi strutturali è geniale, così come alcuni nemici. =)
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Inserito da: iusestrars - 04 Gen 2007, 09:00
Citazione da: "Tsuneku"
...l'item...


no!  :(
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Inserito da: Tsuneku - 04 Gen 2007, 09:44
Citazione da: "Wis"
M*****a, chi è che ha detto che il quarto dungeon era brutto?
Mi è piaciuto un casino, e anche l'item l'ho trovato geniale.



Non lo sò, cerchiamolo e impaliamolo...
Il quatro ed il settimo sono i miei preferiti, non a caso quando hai iniziato a giocare ti ho detto di finire il quarto dungeon e dirmi cosa ne pensavi del gioco... ricordi? Avevo scommesso di mettere un asino in signa se non ti fosse piaciuto :)
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Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 11:48
Trovato!

Citazione da: "Il Gianni"
Reduce dal deludente quarto dungeon, bello il combattimento col boss, trovo ridicolo l'oggetto trovato...ma magari più avanti troveranno un modo per giustificarne l'esistenza...


Chi è il primo a scagliare la pietra? =P
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Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 11:51
Citazione da: "Tsuneku"
ti ho detto di finire il quarto dungeon e dirmi cosa ne pensavi del gioco... ricordi?

Cappero, ricordavo mi avessi detto di finire il secondo (per ora il peggiore), infatti avevo glissato ma era da un po' che meditavo una ciuco-sign. =P
Ora tutto torna: sì, è impossibile finire il quarto e non urlare al capolavoro, secondo me.
Ed ero tra quelli che trovavano legnose molte animazioni, poco curata gran parte della grafica e ristrette alcune ambientazioni. =)
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Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Gen 2007, 12:10
Ho appena finito il settimo dungeon... Una domandina per chi lo ha già completato questo dungeon:
Citazione
Per attivare il ventolone che fa girare le pale a cui aggrapparsi sulla strada per andare al boss, come avete fatto? Io sono salito su una delle colonne, da lì ho arpionato un gallinaccio e sono volato su una colonnina piccola subito sotto all'interruttore, ma non so perchè non mi sembrava la "maniera giusta" per farlo... Boh  :lol:
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Inserito da: hob - 04 Gen 2007, 12:25
io mi son calato con l'hookshot piantato nel soffitto della stanza col ventolone centrale, passando attraverso le pale. credo sia la soluzione "giusta"
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Inserito da: Tsuneku - 04 Gen 2007, 12:39
Citazione da: "hob"
io mi son calato con l'hookshot piantato nel soffitto della stanza col ventolone centrale, passando attraverso le pale. credo sia la soluzione "giusta"



continua spoiler:


ti è andata di culo direi :D altro che giusta: stivali di ferro ed hookshot per attaccarsi ed attivare lo swith presente nella stanza della ventola (se non metti gli scarponi non fà niente), questa era la soluzione giusta.
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Inserito da: hob - 04 Gen 2007, 13:01
ma quello l'ho fatto, prima fermi il ventolone sopra, poi sposti l'hookshot dalla posizione centrale e poi ti cali tra le pale (ferme), ti cali quanto serve per switchare il ventolone fuori che fa girare le griglie....
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Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Gen 2007, 13:02
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "hob"
io mi son calato con l'hookshot piantato nel soffitto della stanza col ventolone centrale, passando attraverso le pale. credo sia la soluzione "giusta"



continua spoiler:


ti è andata di culo direi :D altro che giusta: stivali di ferro ed hookshot per attaccarsi ed attivare lo swith presente nella stanza della ventola (se non metti gli scarponi non fà niente), questa era la soluzione giusta.


Ma quello lo ha fatto anche lui sicuramente, era la strada per arrivare all'interruttore il "problema".  :)
Quindi io ho usato un metodo tarocco  :lol:
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Inserito da: Jello Biafra - 04 Gen 2007, 13:14
Citazione da: "Wis"
ristrette alcune ambientazioni. =)


 :?:
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Inserito da: Tsuneku - 04 Gen 2007, 14:06
Citazione da: "hob"
ma quello l'ho fatto, prima fermi il ventolone sopra, poi sposti l'hookshot dalla posizione centrale e poi ti cali tra le pale (ferme), ti cali quanto serve per switchare il ventolone fuori che fa girare le griglie....



Pardon, avevo capito male ... ho riletto ed anche io ho usato il tuo metodo.
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Inserito da: naked - 04 Gen 2007, 15:03
Citazione
ma come si uccide il pescione sub-bos del terzo dangeuon?
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Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 18:02
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Wis"
ristrette alcune ambientazioni.

 :?:

All'inizio gli ambienti non sono molto ampi, sono più singole stanze interconnesse dal classico schermo bianco di caricamento. Diciamo che all'inizio la procedura:
Esci di casa -> caricamento
Fai due passi per andare al paese -> caricamento
Vai alla fattoria -> caricamento
Non mi aveva granchè impressionato.
Poi il gioco ovviamente migliora, e di parecchio. =)
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Inserito da: Il Gianni - 04 Gen 2007, 18:41
Citazione da: "Wis"
Trovato!

Citazione da: "Il Gianni"
Reduce dal deludente quarto dungeon, bello il combattimento col boss, trovo ridicolo l'oggetto trovato...ma magari più avanti troveranno un modo per giustificarne l'esistenza...


Chi è il primo a scagliare la pietra? =P

"Deludente" mica vuol dire "Pessimo" o "Mi ha fatto schifo" :wink:

Deludente perchè l'ho fatto dall'inizio alla fine probabilmente in un'oretta e qualcosa, senza mai dovermi fermare a risolvere gli enigmi. Se non mi fermo a pensare, vuol dire che l'enigma non è granchè (e io sono sempre stato una frana in qualsiasi avventura) e l'oggetto...vogliamo parlare di quel coso ridicolo? Molto più carino il quinto dungeon (sopratutto per l'ambientazione inconsueta) ^__^
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Inserito da: Neophoeny - 04 Gen 2007, 20:01
Finalmente ho completato  il sesto dungeon! Non vedo l'ora di vedere il settimo!

Minchia però mi servono ancora oggetti utili come il richiamo per epona. ditemi che c'è anche uno strumento per cambiare il giorno e la notte! lo spero proprio!
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Inserito da: lozioste - 04 Gen 2007, 20:20
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ho appena finito il settimo dungeon... Una domandina per chi lo ha già completato questo dungeon:
Citazione
Per attivare il ventolone che fa girare le pale a cui aggrapparsi sulla strada per andare al boss, come avete fatto? Io sono salito su una delle colonne, da lì ho arpionato un gallinaccio e sono volato su una colonnina piccola subito sotto all'interruttore, ma non so perchè non mi sembrava la "maniera giusta" per farlo... Boh  :lol:


Mamma mia!
Io ci ho messo un'ora e passa, sono impazzito. Avevo pensato ad una cosa simile:
Citazione
ma non riuscivo ad arrivare con gallinaccio alla colonna che mi interessava, quella più vicina all'interruttore. Allora ho ben pensato di arpionare la colonna spezzata più bassa, da li arpionare un gallinaccio, appoggiarlo (sulla cima della colonna) e lanciarmi, con l'hookshot, tra le pale del ventilatore. Giunto al piano di sopra la mia idea era quella di arpionare il gallinaccio che avevo posizionato sulla cima della colonna, lanciarmi in volo tra le pale gallinaccio munito e atterrare sulla colonna spezzata più alta e vicina all'interruttore. Un delirio. Inutile dire che dopo un'ora non ce l'ho fatta, perchè il maledetto volatile non era intenzionato a rimanersene buono buono sulla prima colonna spezzata. In preda alla disperazione, poi, ho risolto nella maniera più ovvia.
E' stato l'unico punto del dungeon in cui mi sono bloccato, eccome se mi sono bloccato. Il bello è che in genere, quando non so come procedere in Zelda, le tento tutte, anche azioni palesemente inutili, come
Citazione
tempestare di bombe tutte le colonne nella speranza che si abbassassero lievemente...

Mamma mia.

In ogni caso, finito: 20 cuori, mi manca un insettaccio (mistero!) e 15 anime.
Bello bello. Ora rientro acercare quello che ho perso, a questo proposito un'altra sezione in cui sono ormai ridotto a lanciare bombe a casaccio:
Citazione
In corrispondenza dell'uscita meridionale del borgo (dove c'è il Goron che spaccherà le pietre in cambio di acqua termale) c'è una cassa che non riesco a raggiungere. Ci sono due colonne, una è hookshottabile. Da quella si può prendere la cassa in mezzo alla fontana, ma la cassa sull'altra colonna? Mi sta facendo imbestialire. Per capirsi, guardando l'entrata del castello, su GC è a sx, su Wii è a dx. Come ********** si fa?
Grazie!
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Inserito da: Il Gianni - 04 Gen 2007, 20:38
Citazione da: "Neophoeny"
Minchia però mi servono ancora oggetti utili come il richiamo per epona. ditemi che c'è anche uno strumento per cambiare il giorno e la notte! lo spero proprio!

Per il richiamo ti manca pochissimo, mentre l'oggetto per controllare il tempo pare non esista (era scritto alcuni post fa)  :!:
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Inserito da: Jello Biafra - 04 Gen 2007, 20:55
Dio bono che FIGATA PAZZESCA l'oggetto del quarto dungeon!  :shock:

Skate or Die!
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Inserito da: Jello Biafra - 04 Gen 2007, 20:57
Citazione da: "Wis"

All'inizio gli ambienti non sono molto ampi, sono più singole stanze interconnesse dal classico schermo bianco di caricamento. Diciamo che all'inizio la procedura:
Esci di casa -> caricamento
Fai due passi per andare al paese -> caricamento
Vai alla fattoria -> caricamento
Non mi aveva granchè impressionato.
Poi il gioco ovviamente migliora, e di parecchio. =)


Anfatti, anche perchè l'Hyrule Field di TP è immenso (anche se c'è il trucchetto dei corridoi nelle gole delle rocce) e soprattutto con un dettaglio grafico eccellente (ricordiamoci che è un gioco per GC, eh).

 :D
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Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Gen 2007, 21:32
Citazione da: "lozioste"
Io ci ho messo un'ora e passa, sono impazzito.


 :D Stesse cose che ho fatto io, compresa quella del tentare di lasciare il gallinaccio in cima alla colonna, ma volava via sempre  :lol:
Alla fine ce l'ho fatta in maniera indegna, volando su una delle due "colonnine" vicine alla porta, alzate quei pochi centimetri bastevoli per raggiungere l'interruttore  :D



La fiine purtroppo si avvicina sempre più  :(
Mi mancano 3 spiriti da trovare in giro e un paio di cuoricini però  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 22:32
Ora però mi dovete dire chi è il demente in Nintendo che ha inventato la subquest dell'acqua termale con nemici che sbucano direttamente sul barile e Link che quando sta per arrivare a destinazione decide di lanciare il barile.
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Inserito da: Tsuneku - 04 Gen 2007, 22:34
Citazione da: "Wis"
Ora però mi dovete dire chi è il demente in Nintendo che ha inventato la subquest dell'acqua termale con nemici che sbucano direttamente sul barile e Link che quando sta per arrivare a destinazione decide di lanciare il barile.



Lo decidi te, non Link :) hai schiacciato A in corsa immagino..
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Inserito da: Wis - 04 Gen 2007, 23:06
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Wis"
Ora però mi dovete dire chi è il demente in Nintendo che ha inventato la subquest dell'acqua termale con nemici che sbucano direttamente sul barile e Link che quando sta per arrivare a destinazione decide di lanciare il barile.



Lo decidi te, non Link :) hai schiacciato A in corsa immagino..

Mi pare chiaro, ma Link non è una saetta nella risposta ai comandi in questo caso, eh. Ho premuto per mettere già il barile (e lui non lo ha messo giù), poi ho voluto fare una rotolata per allontanarmi (e indovina).
Sto seriamente pensando di testare il laccetto lanciando il Wiimote contro il televisore.
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Inserito da: Tsuneku - 04 Gen 2007, 23:17
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Wis"
Ora però mi dovete dire chi è il demente in Nintendo che ha inventato la subquest dell'acqua termale con nemici che sbucano direttamente sul barile e Link che quando sta per arrivare a destinazione decide di lanciare il barile.



Lo decidi te, non Link :) hai schiacciato A in corsa immagino..

Mi pare chiaro, ma Link non è una saetta nella risposta ai comandi in questo caso, eh. Ho premuto per mettere già il barile (e lui non lo ha messo giù), poi ho voluto fare una rotolata per allontanarmi (e indovina).
Sto seriamente pensando di testare il laccetto lanciando il Wiimote contro il televisore.



Boh, io posavo il barile in anticipo ed usavo l'arco per farmi strada :)
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Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Gen 2007, 23:25
Io sono corso dritto per la mia strada e non mi ha rotto le scatole nessuno. è bastato dribblare quelle piante che sbucano dal terreno di tanto in tanto :D
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Inserito da: Wis - 05 Gen 2007, 02:03
Gliel'ho fatta.
Effettivamente andando dritti e frecciando solo per necessità la situazione è migliorata (ho letto solo ora il consiglio di Rivuz, purtroppo). =D

Non ho ben capito la pesca. Ho fatto il tutorial con il mulinello lì dalla tipa, ma la canna con rocchetto non posso portarmela via. E non ho ben capito se i pesci che vuole lei sono tutti nel suo stagno (non ci credo) o sono in giro per il mondo (al chè si pone il problema di dove trovare una canna degna).
Vorrei approfondire perchè mi sballa. =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 05 Gen 2007, 03:25
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "lozioste"
Io ci ho messo un'ora e passa, sono impazzito.


 :D Stesse cose che ho fatto io, compresa quella del tentare di lasciare il gallinaccio in cima alla colonna, ma volava via sempre  :lol:
Alla fine ce l'ho fatta in maniera indegna, volando su una delle due "colonnine" vicine alla porta, alzate quei pochi centimetri bastevoli per raggiungere l'interruttore  :D



La fiine purtroppo si avvicina sempre più  :(
Mi mancano 3 spiriti da trovare in giro e un paio di cuoricini però  :)


Per la serie: il motore di gioco al limite...  :D

 
La storia dell'acqua termale mi ha fatto abbastanza bestemmiare.
Citazione
Il punto è che, anche fermandosi e appoggiando il barile, i maledetti cosi rotanti lo fanno a pezzi accidentalmente. Dopo 10 -15 tentativi ho concluso che la soluzione dovesse essere un'altra. Ho fatto così: (mi riferisco alla versione GC, quindi su Wii tutto è ribaltato) mi sono messo a correre a sinistra, radente al burrone, per piegare solo all'ultimo verso il ponte. Così facendo, i cosi rotanti non compaiono, basta castigare con arco e frecce qualche uccellaccio e qualche sgherro di poco conto. Magari è stato un caso, ma al primo colpo ce l'ho fatta.


Piuttosto: nessuno mi illumina riguardo a quel baule?
Mi autoquoto:
Citazione
In corrispondenza dell'uscita meridionale del borgo (dove c'è il Goron che spaccherà le pietre in cambio di acqua termale) c'è una cassa che non riesco a raggiungere. Ci sono due colonne, una è hookshottabile. Da quella si può prendere la cassa in mezzo alla fontana, ma la cassa sull'altra colonna? Mi sta facendo imbestialire. Per capirsi, guardando l'entrata del castello, su GC è a sx, su Wii è a dx. Come ********** si fa?


Grazie grazie!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 05 Gen 2007, 09:09
Citazione da: "iusestrars"
sono nel I dungeon, bloccato potete aiutarmi, please?

ho recuperato 3 scimmiette, e mi provo con tutte le altre stanze bloccate:

una con un pietrone enorme e nessun bombarolo in giro, altre due con le vie sbarrate da ponti "a vento" girati altrove...


che devo fare?

EDIT: spararmi?  [De sica mode on]aiutatemi[/off]


rinnovo il mio grido d'aiuto  :)

come si prende l'item?
che devvo ffa?  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 09:20
Citazione da: "iusestrars"
Citazione da: "iusestrars"
sono nel I dungeon, bloccato potete aiutarmi, please?

ho recuperato 3 scimmiette, e mi provo con tutte le altre stanze bloccate:

una con un pietrone enorme e nessun bombarolo in giro, altre due con le vie sbarrate da ponti "a vento" girati altrove...


che devo fare?

EDIT: spararmi?  [De sica mode on]aiutatemi[/off]


rinnovo il mio grido d'aiuto  :)

come si prende l'item?
che devvo ffa?  :P




Ancora bloccato ? :D

Anche mia moglie ricorda che deve esserci un nemico da usare come bomba per spaccare quel masso ...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 05 Gen 2007, 09:29
Citazione da: "naked"
Citazione
ma come si uccide il pescione sub-bos del terzo dangeuon?


riposto la richiesta dal momento che nessuno mi ha dato retta  :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 09:36
Citazione da: "naked"
Citazione da: "naked"
Citazione
ma come si uccide il pescione sub-bos del terzo dangeuon?


riposto la richiesta dal momento che nessuno mi ha dato retta  :oops:



Non mi ricordo :( Cerca di essere più preciso sul cosa fà, vediamo se mi viene in mente.
P.s.: chiamando Midna non ti aiuta a scovare il punto debole ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 05 Gen 2007, 09:38
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "naked"
Citazione da: "naked"
Citazione
ma come si uccide il pescione sub-bos del terzo dangeuon?


riposto la richiesta dal momento che nessuno mi ha dato retta  :oops:



Non mi ricordo :( Cerca di essere più preciso sul cosa fà, vediamo se mi viene in mente.
P.s.: chiamando Midna non ti aiuta a scovare il punto debole ?

Citazione
quello che si appiccica al soffitto e cerca di schiacciarti con tanti animaletti sulla schiena
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2007, 10:10
Cmq il quarto dungeon non è che sia questo gran spettacolo: l'oggetto è fichissimo ma è usato davvero troppo poco (ma il boss fight, difficoltà minima a parte, è da sturbo) e il labirinto è facile, lineare e telefonato. Bella è l'atmosfera, una versione meglio resa del desert coloussus ma senza il fascino arcano di quest'ultimo...

In generale il gioco, fino ad ora, è una delusione per me. Alla fine anche il giustamente vituperato Wind Waker aveva un botto di idee e di cose migliori.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 05 Gen 2007, 10:18
Citazione da: "Jello Biafra"
In generale il gioco, fino ad ora, è una delusione per me. Alla fine anche il giustamente vituperato Wind Waker aveva un botto di idee e di cose migliori.

Questo perchè fondamentalmente sei un bastian contrario genetico. =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 05 Gen 2007, 10:27
Rimane pur sempre un Ocarina con gli steroidi.

Per me l'unico vero difetto del gioco sono le fasi action: troppo facili. I nemici in WW almeno paravano, qui non fanno nulla.
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Inserito da: fabricius72 - 05 Gen 2007, 10:49
Comprato ieri per il Cubo. Partita veloce.

Prime impressioni: bello, ma nel profondo del mio cuore zeldiano mi aspettavo un impatto più emozionante. WW in termini di design lo surclassa, se non altro per l'impatto visivo assolutamente innovativo. Questo è un Ocarina pompatissimo, l'impressione che ho avuto è stata di giocare ad uno Starfox Adventure con i personaggi di Zelda. Anyway, sono solo alle prime ore di gioco e c'è tutto da scoprire.

P.S. mi sembra tutto molto easy e telefonato, spero sia l'ultimo Zelda a mantenere sempre la stessa medesima formula di sempre.
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Inserito da: Vegita.ssj - 05 Gen 2007, 11:02
Credo che la non difficoltà dia da imputare al fatto che questo zelda doveva andare incontro ad un largo bacino di utenti, tutti i casual gamers wii praticamente. Da questo punto di vista un peccato, con mostri più tosti (e normali e boss) ed una più ingegnosa disclocazione degli item ed infine dei gratificanti premi per le subquest, sarebbe stato il top.
Anche così, per me, da la birra a ww e non di poco!
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Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2007, 11:33
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Jello Biafra"
In generale il gioco, fino ad ora, è una delusione per me. Alla fine anche il giustamente vituperato Wind Waker aveva un botto di idee e di cose migliori.

Questo perchè fondamentalmente sei un bastian contrario genetico. =D


No, a parte gli scherzi :)
La main quest è drammaticamente lineare e priva di guizzi. Il lupo incide molto poco sulle meccaniche e quando lo fa non lascia il benchè minimo segno (leggi: niente di particolarmente memorabile). Non ci sono sorprese o cose che ti fanno escalmare: "ah però!". Ed in WW succedeva, ah se succedeva. Qui si va avanti per inerzia.
E il livelo di difficoltà è vergognosamente basso (il che conferma che quelli di Famistu sono delle seghe clamorose).

I Dungeon sono discretamente deludenti (solo il terzo fin'ora mi è piaciuto): facili, lineari e non certo all'altezza di quelli di ALTTP, Ocarina e Majora. Ma me ne mancano ancora tre e magari poi migliora.

L'overworld è immenso, supera finalmente l'aspetto di una "vasca" con dentro le cose grazie ad un hardware in grado di gestire il tutto in modo decente, assomigliando ad un mondo vero e realisticamente coerente ma... Praticamente non c'è niente al suo interno! I designers hanno voluto rifarsi alle mappe di A Link to The Past e Link's Awakening, mettendo cioè un gran numero di stanze segrete raggiungibili utilizzando le proprietà degli oggetti acquisiti, peccato che:

-quelli eran giochi 2D, dove potevi avere una complessità strutturale irraggiungibile con il 3D (ci sarebbe voluta altro che la PS3 per ricreare un simile intreccio e a quel punto, modellare tutto a poligoni avrebbe portato via decenni e il gioco lo avremmo visto nel 2020) e di conseguenza inserire segreti a iosa aveva davvero senso dato che erano una delle cose migliori. Qui è tutto cosi dispersivo e noioso e soprattutto INUTILE.

-a livello di level design ALTTP e LA erano (e sono tutt'ora) irraggiungibili. In TP ci sono una serie di cazzatine da fare per recuperare rupie e pezzi di cuore ma danno quasi l'impressione di essere stati inseriti a forza, un qualcosa di superfluo che non arricchisce niente, anzi. E sono tutti danntamente banali.

Sempre collegato a questo c'è il discorso delle sub quest. Che praticamente si potrebbe chiudere qui perchè non esistono. Oltre alle solite e inutili raccolte di insetti e anime (che oramai hanno ampiamente rotto i coglioni), c'è solo qualche cazzatina qua e la da fare. E' sparito il microcosmo iper complesso e originale di Majora. E anche quello gustosissimo di Wind Waker.
Dico che il discorso è collegato perchè non puoi sostituirmi le sub quest meravigliose di WW (che è lo Zelda col miglior villaggio Kakariko in assoluto) con le buche per terra e qualche baule sparso qua e la per un overworld gigantesco e vuoto.

In WW (e in Majora prima di lui, ma quello è un gioco a parte) le sub quest contribuivano a caratterizzare in maniera meravigliosa il mondo e soprattutto erano tante, spettacolari, creative e goduriose (beh a parte le statuette) e si inserivano perfettamente nel sistema di gioco. Non erano una cosa secondaria come in qualsiasi merdoso JRPG scelto a caso, erano parte integrante del tutto.

TP sembra, le prime ore, un gioco enorme e pieno di cose da fare: in realtà è il più piccolo e vuoto degli Zelda.

Poi c'è il discorso del fan service, ma è indipendente dal quanto detto sopra e abbastanza soggettivo.

Ora siamo tutti daccordo che WW era un gioco con degli enormi difetti, ma secondo me rimane globalmente migliore di TP (anche se la raccolta della triforza... che schifo merdoso quella parte).

Insomma, io mi spiego malissimo, spero si sia capito quello che volevo dire, e cioè che TP è un gioco anonimo e un contentino per i fan.
 :D
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Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 12:50
Citazione da: "Jello Biafra"


No, a parte gli scherzi :)
Megacut



Muovi critiche indiscutibili, a parte alcune cose che non mi trovano d'accordo e non sto qui a sottolineare in quanto probabilmente soggetti, ma mi chiedo: esclusa la saga di Zelda, secondo te esiste attualmente un gioco migliore di TP?
Perche a leggerti mentre metti insieme questi pezzi sembrerebbe che il gioco fà cagare, quindi voglio capire se sono le tue pretese verso il gioco ad essere pretestuose o proprio non ti piace.
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Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2007, 13:23
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Jello Biafra"


No, a parte gli scherzi :)
Megacut



Muovi critiche indiscutibili, a parte alcune cose che non mi trovano d'accordo e non sto qui a sottolineare in quanto probabilmente soggetti, ma mi chiedo: esclusa la saga di Zelda, secondo te esiste attualmente un gioco migliore di TP?
Perche a leggerti mentre metti insieme questi pezzi sembrerebbe che il gioco fà cagare, quindi voglio capire se sono le tue pretese verso il gioco ad essere pretestuose o proprio non ti piace.


No, aspè, aspè, io ho detto quelli che secondo me sono i difetti, in generale TP è un gioco eccellente, ma perchè parte da una base eccellente (che è quella degli Zelda). Formalmente è un gioco privo di difetti. Non ci sono i problemi di WW. Però è anche un gioco privo di pregi. Non so, non riesco a dirlo meglio, ma è un gioco anonimo, senza sbavature ma anche senza guizzi.

Mi sembra pura routine. Un gioco che "fa la sua cosa" senza raggiungere manco lontanissimamente i picchi eccelsi del passato. Non fa evolvere la saga, non aggiunge nulla, è insipido. Non sono in grado di dire se esiste un gioco migliore di TP semplicemente perchè ne devo ancora giocare parecchi di quelli "pesanti", ma tutto sommato non credo che ciò abbia una grande importanza. Mi interessa meno di zero dire chi è meglio o peggio. Mi interessa il gioco per se stesso: è bello, è brutto, è cosi cosi? E' un passo indietro, avanti o di lato rispetto ai predecessori?

E comunque credo che passerà alla storia come il primo Zelda dove non è possibile entrare in tutte le case e dove non è possibile parlare con tutti gli NPC...

Ah, posso sapere in quali punti non concordi con me e perchè? Almeno ne discutiamo un pò che sennò questo diventa un thread di aiuti e consigli e basta, manco fosse una ribrica di Tricks delle riviste anni '90 :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 05 Gen 2007, 13:29
Finalmente sono riuscito ad avere una copia per cubetto

(mai possibile che con nintendo i giochi o li prendi al giorno dell'uscita o ciao)

per impressioni vorrei aspettare... una cosa però: i combattimenti sono dannatamente facili.
forse di più di ww....  cmq scrivo perchè sono al villaggio calbarico dopo essere uscito dal secondo dungenon

Help me.. midna mi dice di andare a nord nelle terre di ranel, ma non capisco prprio dove visto che la pianura a nord ha tutte le strade bloccate... Devo tornare dentro il monte morte???

Please drittatemi!!!!! thanks
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 14:45
Citazione da: "Jello Biafra"

Ah, posso sapere in quali punti non concordi con me e perchè? Almeno ne discutiamo un pò che sennò questo diventa un thread di aiuti e consigli e basta, manco fosse una ribrica di Tricks delle riviste anni '90



Come no, amo il sano scambio di vedute, ma odio la ricerca estrema dei difetti in quanto secondo me andrebbero sempre soppesati insieme ai pregi.
Per intenderci ritengo scorretto postare i soli lati negativi di un gioco quando oltre c'è tanto altro che dovrebbe far passare in secondo piano le pecche.
Ovviamente questo non è il tuo caso visto che argomenti ampiamente le perplessità/pregi (per questo ti ho fatto quella domanda nel post precedente), quindi vengo e mi spiego...partendo dal presupposto però che sono d'accordo sui discorsi inerenti le Sub Quest assenti/Npc semi inutili e la difficoltà medio/bassa, e che non entro nel merito del paragone con i capitoli precedenti perche ho voglia di giudicare TP per quello è, e non per una supposta sindrome si inferiorità rispetto ai capitoli precedenti dove non viene tenuto conto dei vari 'intenti'.

Primi di iniziare una nota: alcuni commenti sono molto vaghi, mi limito a rispondere secondo ciò che suppongo tu voglia intendere,  quindi ... non sono d'accodo su:


Citazione da: "Jello Biafra"

- La main quest è drammaticamente lineare e priva di guizzi.


Ecco... se intendi il canovaccio: dungeon--->villaggio, dungeon--->villaggio,dungeon--->villaggio sono d'accordo, nel senso che tranne la prima parte (fino al terzo dungeon se non ricordo male) è fin troppo lineare, ma tutta la prima parte è arricchita da diverse azioni che rompono la routine, e parlo del ritorno al villaggio Calbarico con la scorta del carro etc.
Ma io nel giudicare la main quest metto in mezzo anche la trama, ed onestamente questa di TP mi sembra tra le migliori di sempre (rimamendo in ambito Zelda ovviamente), Midna è dannatamentee riuscita bene, ed alla fine vedrai che ti regalerà più di una sopresa.... aspetto chiarimenti in merito prima di (eventualmente) dilungarmi.


Citazione da: "Jello Biafra"

Il lupo incide molto poco sulle meccaniche e quando lo fa non lascia il benchè minimo segno (leggi: niente di particolarmente memorabile).



Mhh... già la sola presenza per me è memorabile, perche trovo strepitoso il chara design del personaggio stesso, ma è vero che il suo utilizzo è molto scarno.
Mi è piaciuto molto l'uso 'dell'odore', soprattutto nel frangente dell'inizio del quinto dungeon (mi sembra di capire che non ci sei ancora arrivato, qunidi anche qui dobbiamo rimandare), e nell'ultimo 'dungeon' c'è una chicca che mi è piaciuta moltissimo (spoiler per chi lo ha finito: i fantasmi che indicano il da farsi appena ti avvicini).


Citazione da: "Jello Biafra"

- Non ci sono sorprese o cose che ti fanno escalmare: "ah però!". Ed in WW succedeva, ah se succedeva.
- Qui si va avanti per inerzia.


Naaaaaaaaaaaaaaa
La trama ti spinge ad andare avanti, la bellezza di alcuni ambienti pure ed a livello di Item, che in linea di massima sono i principali scatenatori di 'ah però' visto che incidono in maniera essenziale nel gameplay stesso, sono più numerosi dei vecchi capitoli dove se ne aggiungeva uno per episodio mentre qui sono N.
Qui inizio a sentire una sorta di stanchezza verso il gioco stesso, sicuro che hai ancora voglia di giocare 'questo' Zelda?  Con questo mi riferisco al fatto che probabilmente inizia a diventare pesante il canovaccio di cui sopra unito agli item storici che dettano i tempi del gioco stesso.
Ma poi, ad esempio, quando hai usato le scimmiette vuoi dirmi che non hai pensato 'Ah, però'? Dai :)
Non hai apprezzato il fatto che finalmente Link apprende nuove abilità di combattimento con la spada durante lo svolgersi del gioco ?
.... ?
.... ?

Citazione da: "Jello Biafra"

- I Dungeon sono discretamente deludenti (solo il terzo fin'ora mi è piaciuto): facili, lineari e non certo all'altezza di quelli di ALTTP, Ocarina e Majora. Ma me ne mancano ancora tre e magari poi migliora.


A me sono piaciuti tantissimo il quarto ed il settimo, mi ha strappato più di un sorriso il primo ed ho trovato geniali a livello di Level Design il terzo (quello dell'acqua era il terzo no?) ed il settimo.
Quello dell'acqua è davvero stratosferico, architettonicamente elementare ma arricchito dalle scale in mezzo che ne dettano i tempi tramite l'acqua, tra l'altro è tra i pochi a richiedere realmente più di un ragionamento visto che la sola mappa non ti aiuta molto.
Il settimo poi ... ci sei arrivato?
Ecco, dimmi dove sei arrivato prima di andare avanti così evito di spoilerare inutilmente.

L'ultima citazione la farei alle musiche, di cui non ho letto commenti, ma che trovo bellissime nei loro riarrangiamenti ma soprattutto sempre attinenti all'attimo, al dungeon, alla situazione.... in sostanza funzionali al gameplay e non messe lì per far colore.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 05 Gen 2007, 14:48
bisogna fare qualcosa con le bombe?? ... non ho più soldi nel porta rupie! non ho nemmeno il porta bombe..

Please non fatemi girovagare tantissimo per niente.... immagino sia una cavolata poi la risoluziione....
sono al villaggio calbarico dopo il secondo dungenon
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 05 Gen 2007, 14:59
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Wis"
Ora però mi dovete dire chi è il demente in Nintendo che ha inventato la subquest dell'acqua termale con nemici che sbucano direttamente sul barile e Link che quando sta per arrivare a destinazione decide di lanciare il barile.



Lo decidi te, non Link :) hai schiacciato A in corsa immagino..

Mi pare chiaro, ma Link non è una saetta nella risposta ai comandi in questo caso, eh. Ho premuto per mettere già il barile (e lui non lo ha messo giù), poi ho voluto fare una rotolata per allontanarmi (e indovina).
Sto seriamente pensando di testare il laccetto lanciando il Wiimote contro il televisore.



Boh, io posavo il barile in anticipo ed usavo l'arco per farmi strada :)


Io scappavo come un cornuto ''^_^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 05 Gen 2007, 15:02
ok capisco il vivo dell'argomento, molto interessante in quanto è vero questo non è proprio lo spazio per le faq...
ogni tanto però il gioco da troppe poche indicazioni sulla strada da intraprendere.. vi prego qualcuno mi risp!

Comunque... con questo episodio ho  la sensazione che forse ocarina rimane IL VIDEOGIOCO e che gli episodi futuri e passati vivono un po di rendita e di nome
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2007, 15:11
Qualcuno mi spiega cosa me ne faccio delle rupie una volta comprato lo scudo figo e la mascherina di carnevale?
Le armi si trovano nell'erba, le pozioni non servono perchè il gioco è una passeggiata, i "pedaggi" costano pochi spiccioli.
Nell'ultimo dungeon ho lasciato 9 scrigni perché non avevo più spazio nel borsellino. Un nervoso...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 05 Gen 2007, 15:21
Secondo me TP è l'episodio migliore di Zelda.

TWW lo batte solo per l'innovativo design, ma la struttura del gioco in sè è troppo scarna e inesistente. Non si faceva altro che prendere quella dannata barca e imbarcarsi nell'oceano...una palla tremenda. Poi (ma questo è soggettivo) Link bambino mi sta sulle palle. Quando gioco a Zelda, come qualsiasi altro rpg, voglio un personaggio adulto, forse perché mi aiuta di più a immedesimarmi.

In TP i dungeon sono ben fatti, non capisco tutte queste critiche. In molti casi sono stato molti minuti a pensare cosa dovessi fare in molti punti del gioco. Non è mai tutto scontato.

D'accordo, non sarà il più oroginale della saga, ma non si può punire un gioco per questo. Rappresenta il vertice massimo toccato dalla serie, anche più di Ocarina se proprio devo dirlo, sotto QUASI tutti i punti di vista.

L'unico difetto che finora ho incontrato è la mancanza delle sub-quest. Le poche che ci sono non sono interessanti, e non ti ricompensano adeguatamente.

Sono contento che la saga sia tornata a un'stmosfera più epica e leggendaria e mi abbia fatto riscoprire emozioni che avevo sopito.


P.SW. Avete comprarto anche voi l'armatura magica al negozio di Birbo nel borgo? A me è capitato un bug: dovevo dare 1800 rupie al goron, e invece me ne ha chieste solo 200 e così ho comprato il negozio a birbo.

Comunque quest'armatura mi pare parecchio inutile e dispendiosa, peccato perché è molto fica! :green:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 05 Gen 2007, 15:22
Citazione da: "Cryu"
Qualcuno mi spiega cosa me ne faccio delle rupie una volta comprato lo scudo figo e la mascherina di carnevale?
Le armi si trovano nell'erba, le pozioni non servono perchè il gioco è una passeggiata, i "pedaggi" costano pochi spiccioli.
Nell'ultimo dungeon ho lasciato 9 scrigni perché non avevo più spazio nel borsellino. Un nervoso...


Ti servono per il negozio di Birbo nel borgo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Gen 2007, 15:31
Voglio un radar cerca spettriiiiii...  :lol:

Sono all'ultimo dungeon, ho trovato tutti i cuori e tutti gli insetti, ma mi mancano 3 spettri che voglio trovare prima dello scontro finale...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 15:57
Citazione da: "Cryu"

Nell'ultimo dungeon ho lasciato 9 scrigni perché non avevo più spazio nel borsellino. Un nervoso...



Perche lasciato ? Non usi Molly Polly?
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Inserito da: Vegita.ssj - 05 Gen 2007, 16:01
Aggiornatemi sulla posizione:

Citazione
Sono per la seconda volta nella foresta sacra per prendere il 3° frammento di specchio
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 05 Gen 2007, 16:43
Sono a gald....il famigerato terzo dungeon lo temevo visto come tutti ne parlano ma pur trovandolo carino lo ho trovato piuttosto semplice e telefonato...ho preso quasi tutto (mi mancano due casse lì!), non ho usato guida (è uno zelda!!) e mi sono bastate tre sessioni per farlo manco lunghe. Insomma carino ma non andrei francamente oltre, per esser l' erede presupposto del water temple siamo MOLTO distanti dal livello di profondità ideale di un dungeon avanzato imho, e tale spero non fosse. La mia "impressione" di qs zelda è che è ottimo per atmosfera, il crepuscolo e midna uniti alla musica sono eccezzionali, ma come "oggetti" e "profondità" tutt' ora lo trovo in fase di ingranaggio. La cosa paradossale è che le cose che mi colpiscono non sono troppo quelle storiche, non i goron, forse appena gli zora al massimo, ma il crepuscolo. Pensavo, erroneamente, che un OOT al quadrato (perchè tale è l' impressione quando vedi il borgo o il lago o la cascata degli zora..) mi avrebbe colpito ed invece sono le cose + "nuove" a rimanermi impresse. Il gioco risucchia davvero il giocatore come sempre fanno gli zelda, ma colpisce o mi colpisce a posteriori quando mi accorgo di molti dettagli che rendono qs zelda un piccolo capolavoro. Potrei dire che OOT era davvero molto avanti, anche l' art design e la cura dei dettagli di TWW senza precedenti mentre a questo zelda ci si arriva con un banchmark già prefissato che non viene scardinato di mezzo punto. Tante cose sono ai massimi livelli, ma sono livelli che ho già visto nella serie. In questo senso racchiude molte cose dell' essenza di zelda, ma non lo trovo innovativo, su GC, come desiderato. Lo adoro assolutamente , non mi ci stacco se lo accendo, ha chicche che trovo adorabili (le caverne, le aree interconnesse) ma a differenza di TWW o di MM non lo trovo un passo avanti se non come atmosfera per la serie. Per ora...il lavoro di artigianato e cesellatura di mille dettagli c'è tutto imho. Ma per farmi capire meglio: FF12 lo ho trovato lodevole nello stacco dalla serie e dalle solite esperienze, pur avendo un paio di difetti non da poco, mentre questo zelda è tutto ottimo ma non c'è un elemento di stacco o eccellenza assoluta escludendo ost e atmosfera...trovo invece ci sia molta carne al fuoco, lineare ma ce ne è a tonnellate. E sono a venti ore di gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2007, 17:13
Citazione da: "Tsuneku"

Come no, amo il sano scambio di vedute


Ok :)
Cmq, prima di tutto ti dico che sono arrivato al punto in cui devo andare verso il monte (in pratica dopo il quarto dungeon) solo che sto temporeggiando a girare per il mondo in cerca di sub quest che non esistono...

Citazione
Ecco... se intendi il canovaccio: dungeon--->villaggio, dungeon--->villaggio,dungeon--->villaggio sono d'accordo, nel senso che tranne la prima parte (fino al terzo dungeon se non ricordo male) è fin troppo lineare, ma tutta la prima parte è arricchita da diverse azioni che rompono la routine, e parlo del ritorno al villaggio Calbarico con la scorta del carro etc.
Ma io nel giudicare la main quest metto in mezzo anche la trama, ed onestamente questa di TP mi sembra tra le migliori di sempre (rimamendo in ambito Zelda ovviamente), Midna è dannatamentee riuscita bene, ed alla fine vedrai che ti regalerà più di una sopresa.... aspetto chiarimenti in merito prima di (eventualmente) dilungarmi.


Non intendo solo la successione villaggio-dungeon. O meglio: si, li è tutto dannatamente guidato sui binari ma non solo. Non ci sono sorprese, non ci sono situazioni spettacolari in cui ritrovarsi o cose interessanti da fare. Per farti un esempio, nelle prime ore di TWW si passava dal combattimento ad un intero mini dungeon basato sullo stealth, passando per l'esplorazione e la risoluzione di mini task molto più interessanti. Spezzava un pò la routine ed anche dopo nonostante sotto sotto la struttura rimanesse sempre la stessa, c'erano un sacco di cose che la rendevano più fresca e meno routinaria.

Riguardo la trama, a me non sembra niente di speciale, Anche qui, again, TWW era decisamente più maturo ma non avendo finito il gioco il mio è un giudizio a metà. Certo è che se quando parliamo di Zelda arriviamo ad analizzarne la trama significa che il resto del gioco è davvero poca cosa :)

P.S. la scorta al carro era una parte di un meravigliosa sotto quest di Majora, ed era anche più spettacolare nonostante i 64 bit in meno ;)

Citazione
Mhh... già la sola presenza per me è memorabile, perche trovo strepitoso il chara design del personaggio stesso, ma è vero che il suo utilizzo è molto scarno.
Mi è piaciuto molto l'uso 'dell'odore', soprattutto nel frangente dell'inizio del quinto dungeon (mi sembra di capire che non ci sei ancora arrivato, qunidi anche qui dobbiamo rimandare), e nell'ultimo 'dungeon' c'è una chicca che mi è piaciuta moltissimo (spoiler per chi lo ha finito: i fantasmi che indicano il da farsi appena ti avvicini).


La sola presenza è ben poco memorabile, dato che si tratta della classica "caratteristica centrale" attorno al quale si basa ogni episodio (Ocarina-maschere/tempo-vento-minish, ecc...). E stavolta incide molto ma molto meno sulle meccaniche di gioco. Proprio la gestione degli odori mi ha lasciato particolarmente perplesso perchè sulla carta era un'ottima idea ma in pratica serve poco e quando serve è davvero poca cosa.
Ancora peggio l'ululato.

Citazione
Naaaaaaaaaaaaaaa
La trama ti spinge ad andare avanti, la bellezza di alcuni ambienti pure ed a livello di Item, che in linea di massima sono i principali scatenatori di 'ah però' visto che incidono in maniera essenziale nel gameplay stesso, sono più numerosi dei vecchi capitoli dove se ne aggiungeva uno per episodio mentre qui sono N.


In realtà l'unico item strafigo è il disco rotante. Peccato che venga utilizzato pochissimo e male. Per il resto questo è il primo Zelda dove alcuni item (fionda e boomerang) servono una volta e basta, dopo possono pure essere abbandonati.

Citazione
Qui inizio a sentire una sorta di stanchezza verso il gioco stesso, sicuro che hai ancora voglia di giocare 'questo' Zelda?  Con questo mi riferisco al fatto che probabilmente inizia a diventare pesante il canovaccio di cui sopra unito agli item storici che dettano i tempi del gioco stesso.
Ma poi, ad esempio, quando hai usato le scimmiette vuoi dirmi che non hai pensato 'Ah, però'? Dai :)


Le scimmie c'erano anche in Majora (e a dire il vero anche in Marvelous, ma Anouma mi sa che fissato :lol: )
Per il resto si, sono stanco di questo Zelda sempre uguale a se stesso che butta nel cesso le intuizioni migliori degli ultimi episodi e da punta di diamante dell'avanguardia videoludica diventa bolsa e grigia retroguardia.

Citazione
Non hai apprezzato il fatto che finalmente Link apprende nuove abilità di combattimento con la spada durante lo svolgersi del gioco ?
.... ?
.... ?


Era una sottoquest anche in The Minish Cap. :)

Citazione
A me sono piaciuti tantissimo il quarto ed il settimo, mi ha strappato più di un sorriso il primo ed ho trovato geniali a livello di Level Design il terzo (quello dell'acqua era il terzo no?) ed il settimo.
Quello dell'acqua è davvero stratosferico, architettonicamente elementare ma arricchito dalle scale in mezzo che ne dettano i tempi tramite l'acqua, tra l'altro è tra i pochi a richiedere realmente più di un ragionamento visto che la sola mappa non ti aiuta molto.
Il settimo poi ... ci sei arrivato?
Ecco, dimmi dove sei arrivato prima di andare avanti così evito di spoilerare inutilmente.


I fatto i primi quattro, per questo il mio giudizio sui dungeon, come ho scritto sopra è "work in progress". Di certo quanto visto sin'ora è stato alquanto deludente (il terzo, quello dell'acqua, è il migliore).

Citazione
L'ultima citazione la farei alle musiche, di cui non ho letto commenti, ma che trovo bellissime nei loro riarrangiamenti ma soprattutto sempre attinenti all'attimo, al dungeon, alla situazione.... in sostanza funzionali al gameplay e non messe lì per far colore.


La colonna sonora è molto bella, vero. Cosi come mi piace molto l'uso dei colori e i giochi di luce. E c'è anche un'attenzione al dettaglio enorme.
Ed è proprio questo secondo me il punto: TP è un gioco bello ma "vuoto".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 19:05
Citazione da: "Jello Biafra"

Per farti un esempio, nelle prime ore di TWW...




Premesso che non sono tra quelli che martorizzano Tww, anzi mi ero anche fatto una ragione della grafica in Cell Shading apprezzandone gli scopi (in Progressive Scan fà paura) e premesso che ho giocato tutti gli zelda ma non ho finito Majora in quanto odiavo le limitazioni imposte dal tempo, salto a questa tua frase per dare un senso a quanto scrivo:

Citazione da: "Jello Biafra"

Per il resto si, sono stanco di questo Zelda sempre uguale a se stesso che butta nel cesso le intuizioni migliori degli ultimi episodi e da punta di diamante dell'avanguardia videoludica diventa bolsa e grigia retroguardia.



appunto il problema mi sembra questo, non voglio nemmeno arrivare a dirti che al mondo non ci sono solamente videogiocatori che come te (noi) hanno giocato TUTTI i capitoli di Zelda, perche mi sembra abbastanza ovvio, ma indubbiamente avendo la tua sindrome questo Zelda è può diventare scomodo, e lo capisci essenzialmente da due cose:

1) continui a paragonarlo con tutto, estremizzando N cose a mio avviso. Esempio: le scimmie c'erano anche in Majora, è vero, ma in TP sono molto più divertenti  è funzionali secondo me.
2) sei già stanco e non hai raggiunto il 50% del gioco, per stanco intendo dire che hai già tirato le tue conclusioni e ne parli come se lo avessi già finito.

Ad esempio qui:


Citazione da: "Jello Biafra"

In realtà l'unico item strafigo è il disco rotante.


Non dici: in realtà FINO AD ORA l'unico item strafico è .... parli come se fosse già tutto scritto.

Per finire:

Citazione da: "Jello Biafra"

La sola presenza è ben poco memorabile, dato che si tratta della classica "caratteristica centrale" attorno al quale si basa ogni episodio (Ocarina-maschere/tempo-vento-minish, ecc...). E stavolta incide molto ma molto meno sulle meccaniche di gioco. Proprio la gestione degli odori mi ha lasciato particolarmente perplesso perchè sulla carta era un'ottima idea ma in pratica serve poco e quando serve è davvero poca cosa.



Questo è tutt'altro paio di maniche, nel senso che se il lupo fosse stato anonimo a prescindere dal fatto che scandisce il capitolo al pari dell'ocarina, delle maschere, etc non lo avrebbe ricordato nessuno, mentre invece secondo me nonostante sia usato in maniera limitata (poteva essere indubbiamente migliore) è comunque memorabile in quanto ben caratterizzato ed impreziosito da Midna che lo 'cavalca', e lei è stratosferica.
Tra l'altro la vera discriminante è il crepuscolo, nella fattispecie il rapporto bene/male, luce/oscurità a scandire questo Zelda, e non il lupo in se stesso, o al massimo è sempre Midna.
Il discorso 'potevano sfruttarlo meglio' effettivamente si percepisce in diverse situazioni, ma penso anche che sia facile notarlo a boccie ferme, ovvero dopo 4 anni di lavoro che comunque hanno regalato un gioco stracolmo di dettagli come se ne vedono pochissimi in giro, ed essendo questo il primo gioco realmente guidato da Aonuma, con l'inserimento di nuove figure, ovvero dei 7 sub-director, direi che ci può anche stare...di certo non ha infangato la memoria del capolavoro che fù del Myia.

Ora direi di aspettare che tu vada avanti, perche parlarne così è anche un tantino difficoltoso :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Yuxuri - 05 Gen 2007, 20:18
Ma solo a me, che sono ormai giunto quasi alla fine (e stavolta davvero), trama e personaggi, Midna compresa, non dicono nulla?
Secondo me, questo è il primo Zelda che gioco nella sua vera data di uscita e in cui arrivo così avanti, il gioco sotto quel punto di vista fa schifo. Tutti a dire che Hyrule è in pericolo, parlano di specchi, cristalli, frammenti, luce, ombre... Mi sembra un'accozzaglia di, pessimi, stereotipi da jrpg fantasy anni 90, o roba del genere.
Non dico che non ci debbano essere elementi del genere, ma anche i dialoghi e i personaggi devono avere un loro spessore, una continuità, un qualche significato. Secondo me la trama è scadente.
Perchè a tutti sta Midna piace? Ma va di moda? XD


Ma per il resto è un gioco stupendo, salvo qualche piccolo dettaglio, come ad esempio enigmi un po' troppo forzati, o il portarupie, funziona alla grande, e vario e si lascia giocare divertendo moltissimo.

(tutto, ovviamente, condito da un IMO gigantesco)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 20:38
Citazione da: "Yuxuri"

Perchè a tutti sta Midna piace? Ma va di moda? XD



A me la moda sembra dargli addosso, anche perche si continua con questa corsa allo 'scova il difetto' quando contemporaneamente si leggono frasi di questo tipo:

Citazione da: "Yuxuri"

Ma per il resto è un gioco stupendo



Una roba tipo 'sono hardcore gamer, ti smonto Zelda'.

Boh, magari è solo una sensazione ed è solo a me che il gioco trasmette emozioni dal primo all'ultimo minuto, quando l'ho finito mi sentivo 'vuoto' ed adesso giocare altro non è facile.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Yuxuri - 05 Gen 2007, 20:48
Ma no, che dargli addosso, i giochi sono giochi, però non capisco perchè a tutti Midna piace e a me no.
Non capisco se nella trama c'è qualcosa che non riesco a percepire.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2007, 21:52
Citazione da: "Tsuneku"
appunto il problema mi sembra questo, non voglio nemmeno arrivare a dirti che al mondo non ci sono solamente videogiocatori che come te (noi) hanno giocato TUTTI i capitoli di Zelda, perche mi sembra abbastanza ovvio, ma indubbiamente avendo la tua sindrome questo Zelda è può diventare scomodo


Ma a me delle esigenze commerciali di Nintendo non frega una mazza. Io non giustifico un gioco brutto (si fa per dire: ce ne fossero di giochi "brutti" come TP) perchè era una loro strategia commerciale. Io giudico in base a quello che gioco.

Citazione
sei già stanco e non hai raggiunto il 50% del gioco, per stanco intendo dire che hai già tirato le tue conclusioni e ne parli come se lo avessi già finito.


Oramai, se ho capito bene, mi mancano due dunegon, quindi dubito che il gioco possa offrire cosi tanto da farmi cambiare idea.

Citazione
Questo è tutt'altro paio di maniche, nel senso che se il lupo fosse stato anonimo a prescindere dal fatto che scandisce il capitolo al pari dell'ocarina, delle maschere, etc non lo avrebbe ricordato nessuno, mentre invece secondo me nonostante sia usato in maniera limitata (poteva essere indubbiamente migliore) è comunque memorabile in quanto ben caratterizzato ed impreziosito da Midna che lo 'cavalca', e lei è stratosferica.
Tra l'altro la vera discriminante è il crepuscolo, nella fattispecie il rapporto bene/male, luce/oscurità a scandire questo Zelda, e non il lupo in se stesso, o al massimo è sempre Midna.


Io mi riferivo esclusivamente alle meccaniche che implica. Che sono poche e scarne. :)

Citazione
Il discorso 'potevano sfruttarlo meglio' effettivamente si percepisce in diverse situazioni, ma penso anche che sia facile notarlo a boccie ferme, ovvero dopo 4 anni di lavoro che comunque hanno regalato un gioco stracolmo di dettagli come se ne vedono pochissimi in giro, ed essendo questo il primo gioco realmente guidato da Aonuma, con l'inserimento di nuove figure, ovvero dei 7 sub-director, direi che ci può anche stare...di certo non ha infangato la memoria del capolavoro che fù del Myia.


Io credo che il primo VERO gioco guidato da Anouma lo vedremo quando Anouma lascerà la Nintendo (o quando gli daranno carta bianca). Anche perchè Anouma mi risulta avesse un ruolo di primo piano anche in Ocarina (e collaborò a A Link to The Past), oltre a dirigere Majora e Wind Waker.
I sub director sapevo erano solo 2 (ovvero i due che diressero anche Marvelous, lo disse Anouma stesso durante un'intervista del 2005).

Ad ogni modo (per rispondere anche al primo punto), sto facendo il dungeon dei ghiacci ed è abbastanza insulso anche questo (sempre che non sia un mini dungeon tipo l'Ice Cave di Ocarina, ma ne dubito dato che mi ha fatto trovare un item). Anche se la rivisitazone fantasy di 1080° mi è piaciuta :D

A me è piaciuto molto di più The Minish Cap che (anche qui su TFP) avete ingiustamente bistrattato. Era troppo divertente, ricco e leggero.
Di sicuro era corto e linerae ma godibilissimo e adatto al gioco su portatile.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 05 Gen 2007, 22:20
Citazione da: "Tsuneku"


A me la moda sembra dargli addosso, anche perche si continua con questa corsa allo 'scova il difetto' quando contemporaneamente si leggono frasi di questo tipo:

Citazione da: "Yuxuri"

Ma per il resto è un gioco stupendo



Una roba tipo 'sono hardcore gamer, ti smonto Zelda'.

Boh, magari è solo una sensazione ed è solo a me che il gioco trasmette emozioni dal primo all'ultimo minuto, quando l'ho finito mi sentivo 'vuoto' ed adesso giocare altro non è facile.

h
Beh, dico anch'io la mia.
Tra l'altro non avevo salvato, ieri sera ho riacceso e mi mancavano diversi insetti e diverse anime. Rifinito: alla fine ho raccattato tutti gli insetti, mi mancano otto anime (cosa si ottiene trovandole tutte?).
Ho finito e non mi è bastato, sinceramente. In genere alla fine di uno Zelda sono prostrato, come dire ok, bello, ma ho bisogno di una pausa. In questo caso no, ne voglio ancora. Ho giocato 80 ore, in realtà, ci ho speso del tempo, ma non mi ha lasciato granchè, sarò sincero.
Il gioco è massiccio, è Zelda, ma, come dice Jello Biafra, è vuoto, davvero vuoto. Che le sub quest manchino è un dato di fatto, direi. O forse in un OoT sembravano di più per via delle ristrette dimensioni del mondo di gioco: una maggiore densità di sub quest, forse.
Un po' anonimo lo è pure, se vogliamo. Ben lontano dalle sperimentazioni di WW in termini grafici (ho adorato la grafica di WW), ben lontano da MM in termini di complessità strutturale. E' classico, terribilmente classico. Un OoT moderno che campa soprattutto grazie alla tecnologia, dirò. Effettivamente è uno spettacolo cavalcare per la piana, nelle ultime fasi di gioco ho abbandonato i teletrasporti proprio per godermi queste scampagnate, ma non c'è molto di più (oh, poi infinitamente meglio del mare di WW, eh), poche distrazioni, pianure si ampie, ma con pochi contenuti ( fino alla pianurona completamente spoglia).
Un problema, come dice Tsuneku, è valutarlo con gli occhi di chi già conosce Zelda. Per chi sia alla sua prima volta con la serie, immagino che l'impatto possa essere devastante, per noi un pochino meno. TP mi sa di compendio della storia zeldosa, non introduce grosse novità, non osa, fa il suo (egregio) lavoro. Probabilmente sarà l'ultimo episodio così canonico.
Dungeon e difficoltà di gioco: il gioco scorre liscio, anche troppo. Bloccarsi nella main quest è impossibile, all'interno dei dungeon è raro. La linearità delle fasi iniziali per fortuna lascia spazio ad un'esplorazione più libera in seguito, ma è tutto telefonato. Piacevole, in ogni caso, anche io ho molto apprezzato scortare il carro, così come ho trovato geniale la seconda visita al castello
Citazione
, dopo il terzo dungeon, con Midna inservibile e un certo senso di urgenza. Splendido.

Mi ha deluso lo scarso sfruttamento dei due mondi paralleli, delle due forme di link. E' coreografia pura e semplice, mi viene da pensare a quanti enigmi avrebbero potuto essere strutturati attorno a questa dicotomia. I due mondi influiscono poco o nulla l'uno sull'altro, complice il fatto che il crepuscolo piano piano svanisce. Peccato.
La difficoltà dei dungeon mi fa pensare, invece. Sono facilotti, è vero, ma sono finalmente scorrevoli. Se i primi esagerano (quello degli stivali magnetici praticamete non richiede impegno, ti porta per mano alla fine), i successivi trovano un buon equilibrio fra bestemmie e facilità. Scorrono, ogni tanto ci si ferma a pensare, ma senza uscire del tutto di testa, come avveniva con alcuni precedenti episodi. Alla fine sono bellini, esclusi gli ultimi due (ne avrei preferito uno finale cazzuto).
Il character design... mah...
Midna è eccellente, davvero spero che le sue apparizioni non si limitino a TP, sarebbe un peccato. Invece, purtroppo, Link mi sta sui maroni, sembra un pupazzo. E non è il massimo trascorrere 80ore nei panni di un avatar che ti sta sulle balle... Ma siamo nel campo della soggettività pura.
Buono il lupo, ma è poco sviluppato da un punto di vista del gameplay. Non serve a granchè, solo due mosse per combattere, l'istinto è una caratteristica fondamentalmente sprecata ( altro che buche e seguire una scia, maledizione), però trasmette violenza nei combattimenti, tanta.
Avrei mille altre cose da dire, ma dvo fuggire, quindi chiudo con la trama: non sanno più cosa inventarsi, come uscirne. Essendo riproposto il medesimo canovaccio di sempre, c'è puzza di vecchio , in TP. Mi ricorda la situazione degl ingegneri Porsche che, pur dovendo produrre nuovi e prestanti motori, devono accertarsi che il rumore prodotto sia quello classico. La storia degli spiriti, del solito cattivo mi ha stracciato le balle. Meno male che Midna salva la baracca, in questo senso. In particolare le fasi finali mi stavano irritando: la storia del prescelto dalle dee ripetuta una buona decina di volte non la posso più sentire. Non mi dilungo perchè se no spoilero e non ho tempo di nascondere (ritardissimo!!).
Apprezzato invece il boss finale, riesce nel riproporre alcuni elementi classici integrandoli con feature proprie di questo episodio.
Si riprenderà..
@tsuneku: criticare Zelda è sempre bello e di moda, come dici tu, ma altrimenti che famo?  Io stesso qui ho tralasciato un mucchio di ottimi elementi, di fasi memorabili, ma ora è il momento della critica. Poi, a mente fredda, se ne parlerà con più cognizione di causa.
Io tanto rientro, mi mancano otto anime e quela famosa cassa.. ( chi mi aiuta, qualche post più sopra)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 05 Gen 2007, 23:19
Citazione da: "Jello Biafra"

...



Qualche nota sparsa, ho sonno :)

1) mai bistrattato minish cup, tutt'altro visto che mi ha divertito molto.
2) Aonuma in Ocarina era il Level Designer o lì vicino, vado a memoria, domani cerco, ma sicuramente il suo dire aveva poco peso.
3) Nel 'cast' c'è Takano, che se non ricordo male (vado sempre a memoria) ha avuto un ruolo di primo piano proprio in 1080.
In Tp si è occupato della trama + altre robette.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 05 Gen 2007, 23:52
Daccordo con lozioste su tutto tranne che sul chara design. In effetti Link ha una faccia da rincojonito che non finisce più, ma il resto è davvero bello e non scade nel pacchiano nonostante la banalità di fondo.

Citazione

In corrispondenza dell'uscita meridionale del borgo (dove c'è il Goron che spaccherà le pietre in cambio di acqua termale) c'è una cassa che non riesco a raggiungere. Ci sono due colonne, una è hookshottabile. Da quella si può prendere la cassa in mezzo alla fontana, ma la cassa sull'altra colonna? Mi sta facendo imbestialire. Per capirsi, guardando l'entrata del castello, su GC è a sx, su Wii è a dx. Come ********** si fa?
Grazie!


Se ho capito bene il punto ti serve la rotella: ti hookshotti sulla colonna ma senza issarti in cima, ti fai cadere sulla piattaforma subito sotto i tuoi piedi e poi usi la rotellona sull'apposito supporto. A metà strada (ti aiuti girando la visuale per capire il punto esatto) premi A e ti lanci oltre il muro, in modo da raggiungere il baule.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 06 Gen 2007, 03:25
Citazione da: "Jello Biafra"
Daccordo con lozioste su tutto tranne che sul chara design. In effetti Link ha una faccia da rincojonito che non finisce più, ma il resto è davvero bello e non scade nel pacchiano nonostante la banalità di fondo.

Citazione

In corrispondenza dell'uscita meridionale del borgo (dove c'è il Goron che spaccherà le pietre in cambio di acqua termale) c'è una cassa che non riesco a raggiungere. Ci sono due colonne, una è hookshottabile. Da quella si può prendere la cassa in mezzo alla fontana, ma la cassa sull'altra colonna? Mi sta facendo imbestialire. Per capirsi, guardando l'entrata del castello, su GC è a sx, su Wii è a dx. Come ********** si fa?
Grazie!


Se ho capito bene il punto ti serve la rotella: ti hookshotti sulla colonna ma senza issarti in cima, ti fai cadere sulla piattaforma subito sotto i tuoi piedi e poi usi la rotellona sull'apposito supporto. A metà strada (ti aiuti girando la visuale per capire il punto esatto) premi A e ti lanci oltre il muro, in modo da raggiungere il baule.


Infatti, è Link che non mi piace da un pdv di design. Oltre alla faccia da rincoglionito mi sa pure un po' di ricchioncello, ma.... E' un peccato che proprio il personaggio principale sia poco curato. E' pure poco espressivo, trovo, ha un mimica facciale di plastica, lontanissima da quella di Midna (eccellente). In un gioco che si affida a dialoghi scritti le espressioni assumono una certa rilevanza, per cui mi pare grossa la cosa. Pure Colin mi sta sui maroni, menzione d'onore per Birbo, invece. Geniale lui e i suoi atteggiamenti da affarista navigato e cinico, mi hanno strappato più di un sorriso.

Cassa:
L'altra!
Quella che dici tu l'ho presa, ma se controlli bene, sull'altra colonna ce n'è un'altra (sulla colonna non arpionabile). Quella sta minando la mia sanità mentale.
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Inserito da: Jello Biafra - 06 Gen 2007, 11:28
Per l'altra ti hookshotti in cima alla torre e ti trasformi in lupo: a questo punto dovresti poter salire sulle corde ed usarle a mo di equilibrista per raggiungere la cassa. Tanto dentro ci sono solo poche rupie.
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Inserito da: Tsuneku - 06 Gen 2007, 11:29
Cercando conferme riguardi ai ruoli di cui parlavo ieri ho trovato quest'intervista:

http://www.gamestar.it/showPage.php?template=Speciale&id=284


estraggo il pezzo che ci interessa, ma la consiglio a tutti:

Quali sono stati i tuoi ruoli all’interno della serie di Zelda?
Eiji Aonuma: Il mio primo lavoro per la serie Zelda è stato in occasione dello sviluppo di Ocarina of Time (Nintendo 64). Ero responsabile del design dei dungeon e dei nemici. Sono poi stato direttore di Majora’s Mask e di The Wind Waker per GameCube. Per Twilight Princess ho iniziato come producer, ma sono poi tornato a essere direttore



Anche riguardo Takano ricordavo bene:

http://wiiportal.nintendo-europe.com/704.html
 
Mi chiamo Takano. In Twilight Princess ero fondamentalmente il responsabile dello script, ma mi sono occupato anche dello sviluppo dei filmati e di alcuni eventi. Precedentemente ho collaborato a 1080, Snowboarding e a Ocarina of Time. Da quel momento ho continuato a lavorare per la serie di Zelda.
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Inserito da: Jello Biafra - 06 Gen 2007, 11:31
Beh considerando che i dungeon di Ocarina erano tra i migliori di sempre: complimenti ad Anouma!
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Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Gen 2007, 14:16
Una sola dannatissima anima mi manca  :x
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Inserito da: Tsuneku - 06 Gen 2007, 14:28
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Una sola dannatissima anima mi manca  :x


A me ancora 10, è l'unica cosa che mi stà facendo penare.
In compenso sono arrivato a 20 cuori, ovvero li ho presi tutti.
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Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Gen 2007, 14:36
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Una sola dannatissima anima mi manca  :x


A me ancora 10, è l'unica cosa che mi stà facendo penare.
In compenso sono arrivato a 20 cuori, ovvero li ho presi tutti.

Anche io ho 20 cuori, tutti gli insetti, i portabombe e la faretra gigante e tutte le bottiglie (penso siano tutte, di solito sono 4, no?). Ieri sono arrivato alla stanza con lo scontro del boss finale ma prima ho deciso di tornare indietro per trovare le ultime 3 anime che mi mancavano. Stamattina ne ho trovate 2 nascoste in un buco sottoterra nell'Hyrule Field, ma ora per trovare l'ultima mi sa che impazzirò  :x
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Inserito da: Vegita.ssj - 06 Gen 2007, 14:52
Raga un aiuto, non vorrei la soluzione ma capire se sono sulla strada giusta:

Citazione
Sono nel dungeon dei cieli, ho preso la chiave del boss e ora sono nella sala principale che fa accedere alle 3 uscite, devo prendere l'uscita a nord, quella con le pale che non girano perchè il ventilatore è fermo, in questa stanza vedo l'interrutore cui hookshotarmi ma non ci riesco ad arrivare. Quello che volevo sapere è se ci posso arrivare o devo attivare qualche altra cosa in qualche altro punto del dungeon. Vi prego non datemi la soluzione ma solo la risposta  al quesito.
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Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Gen 2007, 14:54
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga un aiuto, non vorrei la soluzione ma capire se sono sulla strada giusta:

Citazione
Sono nel dungeon dei cieli, ho preso la chiave del boss e ora sono nella sala principale che fa accedere alle 3 uscite, devo prendere l'uscita a nord, quella con le pale che non girano perchè il ventilatore è fermo, in questa stanza vedo l'interrutore cui hookshotarmi ma non ci riesco ad arrivare. Quello che volevo sapere è se ci posso arrivare o devo attivare qualche altra cosa in qualche altro punto del dungeon. Vi prego non datemi la soluzione ma solo la risposta  al quesito.


Non devi attivare nient'altro, se hai già l'hookshot "doppio" puoi attivare l'interruttore.
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Inserito da: Vegita.ssj - 06 Gen 2007, 14:56
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga un aiuto, non vorrei la soluzione ma capire se sono sulla strada giusta:

Citazione
Sono nel dungeon dei cieli, ho preso la chiave del boss e ora sono nella sala principale che fa accedere alle 3 uscite, devo prendere l'uscita a nord, quella con le pale che non girano perchè il ventilatore è fermo, in questa stanza vedo l'interrutore cui hookshotarmi ma non ci riesco ad arrivare. Quello che volevo sapere è se ci posso arrivare o devo attivare qualche altra cosa in qualche altro punto del dungeon. Vi prego non datemi la soluzione ma solo la risposta  al quesito.


Non devi attivare nient'altro, se hai già l'hookshot "doppio" puoi attivare l'interruttore.


thx :wink:
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Inserito da: Neophoeny - 06 Gen 2007, 17:28
Ma l'unico idiota qui dentro che si blocca in alcuni dungeon sono io? Bloccarsi nel senso che sto 1 quarto d'ora o nel peggiore dei casi mezz'ora a pensare cosa cavolo fare.

Secondo me non sono per nulla scontati in fatto di enigmi. Forse sarò idiota io. Magari i nemici inesistenti e i boss ultrafacili sì, ma come enigmi e struttura dei dungeon io non ho nulla da ridire.

Non l'ho ancora finito, ma credo mi manchi poco: sono al castello di Hyrule.

Una curiosità: ma se con le anime non danno un pezzo di cuore (dato che Tsuneku ha detto di avere già tutti i cuori ma non le anime), che cavolo danno come ricompensa?

Inoltre: dopo aver comprato il negozio di Birbo e l'armatura magica, le rupie li posso buttare nel cesso?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 06 Gen 2007, 17:51
sono al terzo dangeun


Citazione
ho attivato la ruota e sono salito su  una  delle piattaforme rotanti. Ho cercato d ientrare nella caverna  dove si vede un cancello e in alto un appiglio  per il  gancio ma non c'è verso di attaccarsi.

che devo fare?
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Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2007, 18:07
Finito zelda 20cuori tutti gli insetti 50 anime il massimo delle frecce il massimo delle bombe. Gioco bello finale epico e commovente allo stesso tempo :wink:
Domanda ma come azzo si prende la quarta ampolla, quella nel lago, le papere mi dicono che cè una cosa luccicante vicino al ponte, ma non riesco a trovarla.
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Inserito da: Ghigi - 06 Gen 2007, 18:25
Citazione da: "Top Dogg"
Domanda ma come azzo si prende la quarta ampolla, quella nel lago, le papere mi dicono che cè una cosa luccicante vicino al ponte, ma non riesco a trovarla.


Citazione
vai sul ponticello, quello vicino al cartello che raccomanda di non inquinare il lago, mettiti con le spalle al lago e pesca tra il ponte e la roccia, dovresti tirare su parecchie schifezze, tra queste la 4a ampolla. Io l'ho pescata.
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Inserito da: Top Dogg - 06 Gen 2007, 18:53
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Top Dogg"
Domanda ma come azzo si prende la quarta ampolla, quella nel lago, le papere mi dicono che cè una cosa luccicante vicino al ponte, ma non riesco a trovarla.


Citazione
vai sul ponticello, quello vicino al cartello che raccomanda di non inquinare il lago, mettiti con le spalle al lago e pesca tra il ponte e la roccia, dovresti tirare su parecchie schifezze, tra queste la 4a ampolla. Io l'ho pescata.


Grazie  :wink:
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Inserito da: Vegita.ssj - 06 Gen 2007, 21:52
Finito oggi, un gran bel giocone, mi è piaciuto più di oot, peccato per la relativa semplicità e per le subquest praticamente inutili :wink:
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Inserito da: UnNamed - 07 Gen 2007, 01:13
Citazione da: "Tsuneku"
secondo te esiste attualmente un gioco migliore di TP?

No. Ma non importa quando il rivale del nuovo Zelda è Zelda stesso.

Ohi, ma sai che Perfect Cell, tra un delirio e l'altro ha analizzato perfettamente quali sono i difetti di questo nuovo episodio?

TP è un prodotto curato in ogni aspetto, con un gameplay perfetto e privo di bug. Sembrerà una cazzata ma se non era Nintendo una, due o tutte e tre le caratteristiche riportate sarebbero state afflitte da qualche problema, questo è sicuro. TP ha ottimi dungeon, forse si perdono un po verso la fine ma mediamente siamo sopra la media di WW che in questo deficitava clamorosamente. Ricordo solo M'sM superiore tra gli episodi 3d, stranamente non Oot. Il mondo è vasto e imponente ma sebbene al primo impatto sembri qualcosa di improponibile , a conti fatti non è così immenso come sembri,ciononostante l'estensione di TP è almeno il 2-3 volte i precedenti capitoli e questo non può essere che un pregio. Tecnicamente il gioco spreme il GC che è un piacere, Nintendo riesce a ricreare mondi (in)credibili anche una manciata di poligoni, di contro però modelli poligonali scarni e con texture da Nintendo64 come quelli visti nella Death Mountain, nel ponticello fuori villaggio Tauro e nella piana di Hyrule sono robe che tutti noi speriamo di non dover rivedere più nel 2007. Come stile TP riprende OoT, ne consegue che tutti i pregi del suddetto sono stati riportati nel nuovo capitolo con le dovute modifiche.

Ok, questi i pregi...e poi????

No, perchè io da un episodio-seguito che fa parte di una saga, mi aspetto una evoluzione costante da capitolo a capitolo, a maggior ragione se il produttore è Nintendo e la serie è Zelda. E' sempre stato così per questa serie, perchè dovrebbe essere diverso ora???

Se rapportiamo TP ai precedenti episodi, qualcosa non torna. Rispetto a OoT, è più grande ma con meno subquest, che di fatto sono il collante tra un dungeon e l'altro. Rispetto a M'sM perde di innovazione. Rispetto a WW ha una trama meno studiata e come gameplay fa alcuni passi avanti e molti indietro. Proprio rispetto a WW (che avevo dungeon rivoltanti ed era diluito ma il resto era perfetto) e OoT, farei notare alcune cosette:

-che cacchio serve l'ululato?? Ma vi ricordate che cosa facevate con l'Ocarina? E con la bacchetta?? A proposito, alternando notte/giorno c'erano pure le fasi lunari (che avevano una rilevanza nel gioco), le costellazioni...che fine han fatto???
-ma poi...che rilevanza ha il lupo nell'economia del gioco??A imparare 3dico3 odori diversi? cosa che mi sarà utile si e no per 10 minuti di gioco ??Nonostante il dungeon dedicato si poteva studiare meglio la cosa, va già meglio con il "senso ragno" ma è cmq poco.
- in WW c'erano 6-7 tipologie differenti di attacco dedicate a nemici che richiedevano tattiche e mosse precise perchè altrimenti invulnerabili. In TP vengono insegnate 6 mosse di cui 3 inutili (due delle quali OGGETTIVAMENTE inutili). Per il resto i nemici nella maggior parte dei casi sono accorpabili attaccando frontalmente, o al massimo girandoci attorno.
-Le bacchette del ghiaccio e del fuoco e il guanto della forza lasciano posto ad armi di dubbia utilità: il rotellone (forse la più usata tra le nuove), la palla chiodata (utile solo in un dungeon e poco più),la bacchetta (inutilerrima) e il...rampino again! Il boomerang già si usava poco in WW, in TP dopo il secondo dungeon ci si dimentica di averlo. La fionda...lasciamo stare....
-perchè la trama va a cozze dopo il terzo dungeon per riprendersi solo a fine gioco? Oh, non che Zelda abbia mai brillato per trama, ma dopo M'sM e WW mi aspettavo di più da Midna e soci.
-le rupie...ma perchè non toglierle, a questo punto???
-LPF (iscritto a questo forum) si lamentava perchè i PG, quando non ti ignorano (e a Hyrule lo fanno in tanti), ripetono sempre le solite 2 frasi o si trovano sempre negli stessi posti(vedi postino). Ok, non è un difetto, ma M'sM era già avanti in questo, ShenMue e System Shock a confronto sono Next-gen...e sono giochi di 6-8 anni fa. Pure FF ha cercato di proporre qualcosina di nuovo. Siamo nel 2007!E' ora di BASTA!

Detto questo, non capisco chi parla di capolavoro o chi affibbia voti tra il 9 e il 10. Gamespot ha dato 8,8 ma è un caso a parte..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 07 Gen 2007, 02:12
Citazione da: "UnNamed"
Ohi, ma sai che Perfect Cell, tra un delirio e l'altro ha analizzato perfettamente quali sono i difetti di questo nuovo episodio?


(http://www.minifigcustomizationnetwork.com/files/perfect_cell%5B1%5D.jpg)

Citazione

Detto questo, non capisco chi parla di capolavoro o chi affibbia voti tra il 9 e il 10. Gamespot ha dato 8,8 ma è un caso a parte..


Sicuramenteper i motivi sbagliati. Cosi come IGN che gli da "solo" 9.5 perchè non c'è il parlato :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 07 Gen 2007, 03:09
ho passato il terzo dangeuon senza aiuti ( :twisted: ).

ma mi sa che ho trovato un modo alternativo per farlo e per quello mi sono incartato.

Citazione
praticamente ho azionato la ruota dopo avere ucciso la rana gigante cosa che sarebbe dovuta accadere dopo, giusto?. quindi ho perso un casino di tempo nel cercare a cosa serviva l'averla messa in moto. ma porca puzzola.


ora sono arrivato alla foresta. sperem
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 07 Gen 2007, 11:56
Citazione da: "UnNamed"

No. Ma non importa quando il rivale del nuovo Zelda è Zelda stesso.


Lo è per te (voi), non per me.
Non permetto ad un prequel di inficiare ciò che stò giocando adesso, tranne che non mi diverta.. cosa che non accade con TP.
I difetti ci sono e sono tangibili, ne abbiamo parlato fino ad ora, ma c'è anche altro.


Citazione da: "UnNamed"

Ohi, ma sai che Perfect Cell, tra un delirio e l'altro ha analizzato perfettamente quali sono i difetti di questo nuovo episodio?


Mi sembra fuori luogo parlarne qui, giusto a titolo informativo PC è in Ignore List dal 10 Dicembre, ovvero quando dopo due giorni ha iniziato a spalare merda per il solo gusto di farlo.
Secondo la legge dei grandi numeri ci stà anche che ne abbia indovinata qualcuna...



Citazione da: "UnNamed"

TP è un prodotto curato in ogni aspetto, con un gameplay perfetto e privo di bug.



Questa è una costante di chi si prende la briga di criticare Zelda con la pretesa di sminuirne il valore: si inizia con toni epici e si vanno sottolineando 'inerzie' cercando di dargli un peso che sull'opera totale, un peso che è molto relativo...in realtà.
Ha un gameplay perfetto per me basta già a soffermarmi su questo, e di certo non ho voglia di buttare giorni a parlare di robe che (sempre secondo ciò che leggo) non alterano, appunto, un gameplay perfetto.





Citazione da: "UnNamed"

No, perchè io da un episodio-seguito che fa parte di una saga, mi aspetto una evoluzione costante da capitolo a capitolo, a maggior ragione se il produttore è Nintendo e la serie è Zelda. E' sempre stato così per questa serie, perchè dovrebbe essere diverso ora???



Arrivo direttamente qui perche onestamente non mi và di fare il paladino di TP, mi sono già espresso ampiamente nelle pagine precedenti: perche il cambio 'radicale' di Tww  ha messo il mondo nella condizione di urlare allo scandalo, la gente ha spappolato i maroni (via rece e non) a Nintendo perche si voleva un OOT2, e non quel cartone impastato col Gameplay che è stato The Wind Waker.
Nintendo, a mio modo di vedere, ha accontentato il mondo...sbagliando, perche ha sempre fatto ciò che credeva e doveva farlo ancora, ed invece è tornata sui suoi passi realizzando un qualcosa che parte da Ocarina ma si evolve cercando un identità propria, ma forse con poco coraggio. Anche qui, come sempre, si entra nel difficile territorio dei sequel: se innovo ho snaturato la serie, se cambio poco ho fatto un prodotto uguale al primo.
Non è facile.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gianni - 07 Gen 2007, 12:41
Citazione da: "Neophoeny"
Ma l'unico idiota qui dentro che si blocca in alcuni dungeon sono io? Bloccarsi nel senso che sto 1 quarto d'ora o nel peggiore dei casi mezz'ora a pensare cosa cavolo fare.

Penso sia successo un po' a tutti...io sono rimasto bloccato nel terzo (per l'illogicità della cosa...allora pretendo di usare il rampino anche sugli alberi e sui merli del castello!) e nel settimo dungeon...
Citazione da: "Neophoeny"
Una curiosità: ma se con le anime non danno un pezzo di cuore (dato che Tsuneku ha detto di avere già tutti i cuori ma non le anime), che cavolo danno come ricompensa?

Soldi, tanti, tantissimi soldi. Si, è una ricompensa del cavolo...
Citazione da: "Neophoeny"
Inoltre: dopo aver comprato il negozio di Birbo e l'armatura magica, le rupie li posso buttare nel cesso?

Ci sarebbe un tizio all'ingresso del borgo che vorrebbe un offerta... :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ezahn - 07 Gen 2007, 12:53
Un incursione razzo (ho promesso a me stesso di tentare di finire questo zelda senza aiuti, mica come ho fatto con ww ^^): sono uscito dal secondo dungeon e ho ancora il portarupie standard, quello da 300.
E' normale?
Oppure?

 :wink:  (vabbè, è un aiuto piccolo, modesto)

Tnx
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ghigi - 07 Gen 2007, 13:01
Citazione da: "Ezahn"
E' normale?
Oppure?


E' normale. Ma è comunque un grosso difetto del gioco.
La prima upgrade la ottieni completando la prima parte della quest degli insetti.
Ma per questo devi ancora arrivare in un posto...quindi tutto normale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 07 Gen 2007, 13:13
Citazione da: "Tsuneku"

I difetti ci sono e sono tangibili, ne abbiamo parlato fino ad ora, ma c'è anche altro.

Certo, mai detto il contrario. Lungi da me dire che Zelda è un brutto gioco.  Carino?no. Bello? Si. Miglior Zelda di sempre? Sticazzi, i motivi li ho elencati.

Citazione
Mi sembra fuori luogo parlarne qui...
Secondo la legge dei grandi numeri ci stà anche che ne abbia indovinata qualcuna...

Hai ragione, ma era solo una considerazione mia sul fatto che il Perfo nel suo delirio abbia analizzato cose che nemmeno la rece ufficiale sul sito si è preso la briga di fare. Che abbia fatto uno speedrun e che abbia sparato cazzatone è un'altro. Cmq, si, è fuori luogo parlarne qui.

Citazione
Questa è una costante di chi si prende la briga di criticare Zelda con la pretesa di sminuirne il valore: si inizia con toni epici e si vanno sottolineando 'inerzie' cercando di dargli un peso che sull'opera totale, un peso che è molto relativo...in realtà.

Avrei potuto non scrivere la prima parte e arrivare direttamente al punto. Ma poi sarebbe sembrato una caccia al difetto, cosa che non avevo intenzione di fare. Mi è parso giusto, oltre a analizzare i "difetti" (perchè difetti nel vero senso della parola non sono) fare il punto sui pregi del prodotto. Inerzie?...boh, alcuni di essi stanno alla base del gameplay dela serie di Zelda.

Citazione
..il cambio 'radicale' di Tww  ha messo il mondo nella condizione di urlare allo scandalo, la gente ha spappolato i maroni (via rece e non) a Nintendo perche si voleva un OOT2, e non quel cartone impastato col Gameplay che è stato The Wind Waker.

Ma è stato uno "scandalo" all'acqua di rose, poi tarallucci e vino come sempre. Tanto è vero che con il rilascio delle prime immagini di TP, in molti hanno rimpianto l'abbandono dello stile di WW.

Che poi a conti WW fu criticato mica per la grafica, semmai per noiosa trafila dei lunghi spostamenti in barca, per dei dungeon non proprio all'altezza e per una facilità complessiva del gioco. Ma WW ha proposto qualcosa di nuovo, come tutti i capitoli prima di lui. Se il mare fosse stato ridotto e i dungeon fossero stati quelli di TP, WW sarebbe stato considerato il miglior zelda di sempre. Sinceramente non che mi aspettassi rivoluzioni da TP, ma neanche nulla di meno rispetto a WW. Oh, stiamo parlando di Nintendo mica di EA. Le serie nintendo hanno fino ad ora avuto la capacità di portare nuove idee ad ogni episodio. In primis mario, e poi Zelda. TP è l'unico episodio di Zelda che fa un passo indietro. Scusa se è poco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 07 Gen 2007, 14:52
Citazione da: "UnNamed"

Certo, mai detto il contrario. Lungi da me dire che Zelda è un brutto gioco. Carino?no. Bello? Si. Miglior Zelda di sempre? Sticazzi, i motivi li ho elencati.


Ma io non ho la pretesa che questo sia il miglior Zelda si sempre, ed infatti non l'ho mai detto :)
A parte il fatto che ogni capitolo si distingue per qualcosa, in bene o in male, ognuno và considerato nella sua relatività, l'unica cosa che mi preme è che non si vada al di sotto di un certa qualità intrinseca della serie.



Citazione da: "UnNamed"

Hai ragione, ma era solo una considerazione mia sul fatto che il Perfo nel suo delirio abbia analizzato cose che nemmeno la rece ufficiale sul sito si è preso la briga di fare. Che abbia fatto uno speedrun e che abbia sparato cazzatone è un'altro. Cmq, si, è fuori luogo parlarne qui.



Ma sottolineare i difetti per me non è sinonimo di 'capire i videogiochi', tutt'altro.
Continuo a fare lo stesso esempio fino alla noia: contare le zecche a Siren, un gioco STRacolmo di difetti, è facile come prendere un pugno di sabbia, carpirne gli intenti e la meraviglia con cui sono stati raggiunti determinati obbiettivi è tutt'altra cosa.
Ora, se in rece mi metto a centellinare i problemi senza tenere conto dell'opera nel suo complesso sto facendo un enorme errore, secondo me.
Nella fattispecie (pc) ribadisco che non ho letto cosa ha scritto, non mi interessa, perche ha vomitato superficialità dopo 2 giorni che ha iniziato TP per il gusto di smontare uno dei migliori giochi di sempre.

Citazione da: "UnNamed"

Avrei potuto non scrivere la prima parte e arrivare direttamente al punto. Ma poi sarebbe sembrato una caccia al difetto, cosa che non avevo intenzione di fare.



Ma che secondo me alla fine hai fatto questo (state facendo).
Ripeto il punto: mi citi un gameplay perfetto ma ti soffermi su paragoni con i capitoli precedenti e la qualità generale del titolo: perche ?
Se ti ha appagato non c'è altro di cui discutere se non a puro scopo di cronaca.
E' ovvio che vorremmo sempre di più, ma lamentarsi quando già cìè tanto mi sembra gratuito.


Citazione da: "UnNamed"

Ma è stato uno "scandalo" all'acqua di rose, poi tarallucci e vino come sempre. Tanto è vero che con il rilascio delle prime immagini di TP, in molti hanno rimpianto l'abbandono dello stile di WW.


Appunto, prendila come vuoi ma ci saranno sempre gli scontenti, perche piuttosto che apprezzare quanto ci viene dato (o starne alla larga, nessuno obbliga nessuno a giocare X ) cercando di trarre divertimento da ogni singolo minuti si cerca il prodotto che appaghi i propri desideri.
Perche qui di questo di parla, non si dice 'Zelda fà cagare' si dice 'E' bello ma potevano mettere più subquest, è bello ma potevano usare di più il lupo' etc...etc.

Citazione da: "UnNamed"


Che poi a conti WW fu criticato mica per la grafica, semmai per noiosa trafila dei lunghi spostamenti in barca, per dei dungeon non proprio all'altezza e per una facilità complessiva del gioco..


Nell'era del bump mapping, delle direct X 9.0, pixel shader e vertex shader, Nintendo tira fuori dal cilindro la grafica da cartone animato in un gioco in cui l'escalation sembrava andare verso il maturo (Ocarina-->Majora all'interno della Nintendo stessa, tutti i prodotto che conosciamo sulle altre piattaforme), anche qui ci sono dei perche, ma l'impatto lo conosciamo tutti: critiche a gogo ...
Riguardo le lunghe traversate: si limitavano, o meglio erano tedianti, durante la raccolta della triforce, per il resto doveva essere un piacere ... chi non ne ha colto la bellezza ha affrontato un problema intrinseco che non mi riguarda, così come non mi interessano i pigri di intelletto che si sono sentiti frustrati dalla difficoltà degli enigmi di Siren.

Citazione da: "UnNamed"

Oh, stiamo parlando di Nintendo mica di EA. Le serie nintendo hanno fino ad ora avuto la capacità di portare nuove idee ad ogni episodio. In primis mario, e poi Zelda. TP è l'unico episodio di Zelda che fa un passo indietro. Scusa se è poco.



No, ripeto: è rimasta sui suoi passi come da richiesta del mondo intero.
Fosse stato un passo indietro ci avrebbe regalato un prodotto mediocre, ma così non è.
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Inserito da: Jello Biafra - 07 Gen 2007, 15:13
Ma Dio bono, qui mi sa che si sta perdendo di vista la questione principale.

I difetti di TP ne inficiano la godibilità generale o sono solo "mancanze" minori?

Secondo me la inficiano e nemmeno poco, perchè il fatto di avere una main quest lunga ma piatta, senza uno straccio di situazione spettacolare, senza cose divertenti o interessanti da fare, senza trovate e dove quella che sarebbe dovuta essere la caratteristica principale è in realtà usata e sfruttata pochissimo, non è bilanciato da delle sub quest adeguate.
Io stesso mi son ritrovato ad andare avanti per inerzia, più che per il gusto di farlo. E ripeto, in WW che pure aveva difetti che TP non ha, non mi era mai successo (se non quando entravano in gioco tali difetti, vedi triforza e dungeon terribili).

I dungeon sono corti e facili, parzialmente li salva il fatto che sono strapieni di idee geniali che però vengono usate molto poco e si perdono nella lineartità/facilità/scarsa lunghezza/banalità del dungeon stesso.


Cmq l'unico guizzo è quando:

si arriva nel villaggio del west con la musica stile Ennio Morricone:
peccato sia l'unico

Poi il fatto che sia un gioco formalmente perfetto direi che è il minimo sindacale quando si parla di Nintendo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 07 Gen 2007, 15:31
Continuate a darmi ragione con queste contraddizioni instrinseche:

Citazione da: "Jello Biafra"
Ma Dio bono, qui mi sa che si sta perdendo di vista la questione principale.

I difetti di TP ne inficiano la godibilità generale o sono solo "mancanze" minori?
Secondo me la inficiano e nemmeno poco,

....
....
....



Poi il fatto che sia un gioco formalmente perfetto direi che è il minimo sindacale quando si parla di Nintendo.


Mario Sunshine aveva i suoi belli difetti ma è rimasto il miglior platform della passata generazione, Tww aveva i suoi belli difetti ma era il migliore (e non solo) della scorsa generazione, Tp ha i suoi belli difetti ma resta attualmente qualcosa di inarrivabile per le altre software house.

Ne deduco che a) da Nintendo ci si aspetta troppo, b) che non dà così poco, alla fine.
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Inserito da: Jello Biafra - 07 Gen 2007, 17:37
Il fatto che abbia un gameplay ben rodato che funziona, che abbia controlli perfetti, che non ci siano problemi strutturali gravi secondo me è la base. Il minimo da cui partire per fare un gioco di questo calibro. Non è che stavamo aspettando Takk & The Power of JuJu o un altro sfigatissimo gioco medio di quelli che piacciono tanto a Duffman ( :lol: ). Era Zelda. E un episodio annunciato in pompa magna e in lavorazione da quasi quattro anni. Che cade ancora più rovinosamente di Wind Waker, secondo me. Proprio perchè non offre nulla.

Non ha anima, alla fine il suo overworld è una metafora perfetta per descrivere il gioco nel suo compleso: un gigantesco (e splendidamente decorato) contenitore vuoto.
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Inserito da: UnNamed - 07 Gen 2007, 21:19
Citazione da: "Tsuneku"

Ma io non ho la pretesa che questo sia il miglior Zelda si sempre, ed infatti non l'ho mai detto :)
Allora lo dico io :D

Citazione
Ma sottolineare i difetti per me non è sinonimo di 'capire i videogiochi', tutt'altro.

Dai, Tsune, ci mancherebbe. E infatti ho anche elencato i pregi di TP mica per sgranchire le dita sulla tastiera. "Capire i videogheims" significa anche saper soppesare pregi e difetti. Tu citi Siren, io invece ti dico che uno degli fps migliori che ho giocato questa generazione è Killzone che di difetti è strapieno. Dal tuo presupposto Killzone mi avrebbe dovuto far cagare. E invece mi è piaciuto molto perchè in un'ipotetica bilancia i difetti hanno un peso inferiore rispetto ai pregi. In TP poi non si può nemmeno parlare di difetti, semmai mancanze.

Citazione

Ma che secondo me alla fine hai fatto questo (state facendo).
Ripeto il punto: mi citi un gameplay perfetto ma ti soffermi su paragoni con i capitoli precedenti e la qualità generale del titolo: perche ?

Perchè sono dell'idea che i sequel debbano offrire o qualcosa di diverso o qualcosa di più.

Citazione
Appunto, prendila come vuoi ma ci saranno sempre gli scontenti, perche piuttosto che apprezzare quanto ci viene dato (o starne alla larga, nessuno obbliga nessuno a giocare X ) cercando di trarre divertimento da ogni singolo minuti si cerca il prodotto che appaghi i propri desideri.
Perche qui di questo di parla, non si dice 'Zelda fà cagare' si dice 'E' bello ma potevano mettere più subquest, è bello ma potevano usare di più il lupo' etc...etc.

Dipende sempre da cosa ti aspetti dal gioco. Forse da Zelda:TP mi aspettavo il capolavoro finale perchè WW non ha difetti strutturali, quei pochi che aveva potevano essere corretti benissimo.
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Inserito da: hob - 07 Gen 2007, 21:23
finito..... l'avrei finito 10 giorni fa ma la seconda fase del boss finale mi ha fatto passare tutta la voglia, non riuscivo a capire (pur con gli aiuti) cosa fare, stasera ce l'ho fatta per culo. Il boss finale è bello e coreografico come gli altri, tutto sommato, a parte l'incazzature della non-intuitività del passaggio sopra.
il finale conferma le mie paure: cristo che tramaccia :( zelda e ganon usati con contagocce (vs la zelda awesome e il ganon filosofo -rofl- di WW), su midna...... son quell'altro che non gli ha mai detto niente sin dall'inizio, e il finale poi è clamoroso, stringato in un modo esagerato, pur con le solite "panoramiche" nei vari ambienti che son sempre pregevoli. Mi chiedo come sia possibile che nelle board americane, una volta finito il gioco, in molti avessero dei dubbi sulla trama. Mi sembra quanto di più liscio e lineare ci possa essere, scorre senza sorprese dall'inizio alla fine. Character migliore: malo indubbiamente.

il gioco di per sè m'è piaciuto, non mi scoccia per le subquest, preferirò sempre un dungeon della storyline in più a 50 ore di subquest che dopo le prime 2 carine diventano fetch quest pesantissime. Secondo me la critica principale che si può muovere è che manca l'idea fondamentale, quella che ha sempre caratterizzato gli zelda, visto che alla fine il lupo diventa meramente un "potere" di link, come l'ennesimo aggeggio che trova nelle ceste. Sottoutilizzato, sottosfruttato, e palloso in quei momenti che lo si deve usare. Almeno non porta via ore di noia come la navigazione.
l'8.8 di gamespot ci sta tutto imho, è un voto adatto.
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Inserito da: ferruccio - 07 Gen 2007, 22:12
Citazione da: "Tsuneku"

Riguardo le lunghe traversate: si limitavano, o meglio erano tedianti, durante la raccolta della triforce, per il resto doveva essere un piacere ... chi non ne ha colto la bellezza ha affrontato un problema intrinseco che non mi riguarda, così come non mi interessano i pigri di intelletto che si sono sentiti frustrati dalla difficoltà degli enigmi di Siren.


Intervengo pur non avendo nulla da dire su Zelda TP, visto che non ci ho giocato. Però questa osservazione su 'mare & Wind Waker' mi trova d'accordissimo. Non ho mai capito le critiche di chi definiva pallose le traversate in barchetta. Io le adoravo. Era un modo di vedere il mare che non ho mai più provato in un altro gioco né prima né dopo WW. Così come le cavalcate di Shadow of the Colossus, erano esplorazione pura, piacere di viaggiare slegato da mete e gameplay tradizionale.
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Inserito da: UnNamed - 07 Gen 2007, 22:29
Citazione da: "ferruccio"
Non ho mai capito le critiche di chi definiva pallose le traversate in barchetta. Io le adoravo. Era un modo di vedere il mare che non ho mai più provato in un altro gioco né prima né dopo WW.


A me piaceva navigar di notte con la luna piena e osservar le stelle. Molto bello...ma quando dovevi raggiungere una destinazione ed eri dall'altra parte della mappa....e il vortice-teletrasporto mi pare di ricordare che si prendeva a 3/4 di gioco.
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Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Gen 2007, 22:54
Dopo quasi 70 ore, l'ho finito  :cry:  
Bellissimo il finale,
Citazione
Ganondorf sembra Raoul, col cavallo nero, e muore anche in piedi proprio come l'antagonista di Kenshiro
 :D
Nello scontro finale in una fase mi stava venendo un nervoso... Non riuscivo a capire cosa dovevo fare, sarò rimasto lì 10 minuti a prendere mazzate senza far nulla ^^''
A me è piaciuto tantissimo, e non lo vedo affatto un passo indietro rispetto a Wind Waker (che cmq mi era piaciuto un sacco, mare incluso), che avrà avuto certamente migliori subquest, ma aveva dungeon peggiori e in quantità inferiore (la metà praticamente). Non so se è il miglior Zelda, ma personalmente sono rimasto pienamente soddisfatto da Twilight Princess.

Adesso però prima di abbandonare Hyrule (:cry:) voglio trovare quell'ultimo maledetto fantasmino e finirlo un'altra volta...
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Inserito da: naked - 07 Gen 2007, 22:56
sono arrivato al deserto. bello il cinghialone.

p.s. in città c'è qualcosa da comperare di particolare? ho seicento rupie e nel deserto ci sono un sacco di tesori.
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Inserito da: fabricius72 - 07 Gen 2007, 23:42
Sono alla decima ora circa, memorabile la sconfinata landa a cavallo ... per me il cubo resta la mia console next gen per il momento.

W Zelda. Peace.
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Inserito da: lozioste - 08 Gen 2007, 04:48
Citazione da: "Jello Biafra"
Per l'altra ti hookshotti in cima alla torre e ti trasformi in lupo: a questo punto dovresti poter salire sulle corde ed usarle a mo di equilibrista per raggiungere la cassa. Tanto dentro ci sono solo poche rupie.


Eh, lo so che ci sarà solo qualche spicciolo, ma è una questione di principio ormai.
E so anche di essere pedante, ma fare così non è possibile: si può salire solo sulla colonna arpionabile, dalla quale, al massimo, si possono raggiungere le mura del borgo. A quel punto comincia il casino: dalle mura all'altra colonna non si può accedere e nemmeno è possibile salirci direttamente. Il punto è che entrambe presentano una fune che le collega alle mura.
Morale: sto diventando scemo per una bazzecola, salvatemi!

Per il resto, sono rientrato per dare la caccia alle anime mancanti, altrimenti ho tutto. Una pratica, la caccia alle anime, snervante ai limiti della follia. Me ne mancano 5 e non so più dove andare a sbattere la testa, ho setacciato tutto (mi pare), a questo punto sospetto di averne lasciata qualcuna nei dungeon, anche se mi pare strano...
Nei momenti di stanca vado al laghetto e mi cimento nel giochino stile marble madness. Finito più volte, ho ottenuto l'esca rana. Il punto è che non riesco mai a pescare nulla (quasi) e sono già stufo: la pesca mi sta sui maroni in realtà e anche nei vg, non c'è niente da fare... Ma il laghetto è davvero bello, prendo la canoa e mi piazzo nel centro a guardare la cascata.
Sembro un vecchietto con i passerotti.  :D
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Inserito da: Tsuneku - 08 Gen 2007, 09:00
Citazione da: "lozioste"
Eh, lo so che ci sarà solo qualche spicciolo, ma è una questione di principio ormai.
E so anche di essere pedante, ma fare così non è possibile: si può salire solo sulla colonna arpionabile,



Jello si è dimenticato di dirti un pezzo (spoiler): una volta arpionata la colonna ti trasformi in lupo, sali sulla corda e poi devi lasciarti cadere sul bordo in modo da rimanere attaccato con le mani, a quel punto passi dall'altra parte del colonnato e, again, tramite il lupo e la corda arrivi al baule :)
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Inserito da: Vegita.ssj - 08 Gen 2007, 09:22
Dato che è innegabile il fatto che alcuni boss richiamano Colossuss con conseguente plurigodimento del fruitore vi chiedo (per chi l'ha finito) qual è stato il vostro preferito.

Io ero in dubbio tra:

Citazione
Il boss del deserto e quello dei cieli ma indubbiamente è proprio il dragone che mi ha appagato di più, certo fossero stati un tantino difficili, non c'è proprio sfida


Mentre li combattevo poi poi mi rendevo conto di quanto colossus fosse un capolavoro, non paragonandolo a zelda o per il fatto che ne abbia influenzato alcuni boss fight ma semplicemente perchè mi son ritornati in mente certi momenti e li ricordavo con enorme piacere e sentivo di nuovo quel dannato bisogno di ricerca dei punti vitali del colosso e di trafiggerli :cry:
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Inserito da: The Dude - 08 Gen 2007, 09:34
Ma sai, anche io.
Pur non essendo arrivato chissà dove, dopo una bella sessione di Zelda sono tornato a SOTC per sconfiggere il III colosso, IMHO il più bello di tutti...
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Inserito da: Vegita.ssj - 08 Gen 2007, 09:36
Se mi rispolveri qual è che non ricordo proprio :wink:

In ogni caso i due che mi hanno fatto morire sono stati il serpente marino e quello volante. INDESCRIVIBILI!
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Inserito da: Ezahn - 08 Gen 2007, 09:43
Citazione da: "Ghigi"
Citazione da: "Ezahn"
E' normale?
Oppure?


E' normale. Ma è comunque un grosso difetto del gioco.
La prima upgrade la ottieni completando la prima parte della quest degli insetti.
Ma per questo devi ancora arrivare in un posto...quindi tutto normale.


Grazie mille, Ghigi. E' bello essere rassicurati sulla propria normalità.  :wink:
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Inserito da: The Dude - 08 Gen 2007, 09:43
Citazione da: "Vegita.ssj"
Se mi rispolveri qual è che non ricordo proprio :wink:

In ogni caso i due che mi hanno fatto morire sono stati il serpente marino e quello volante. INDESCRIVIBILI!


Il III è quello che pare l'SDF1 di Macross...quello più immenso, con il braccio a mò di ponte.

Tra i pochi boss che ho affrontato cmq, bellissimo il combattimento con quello della miniera dei Goron.
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Inserito da: Vegita.ssj - 08 Gen 2007, 09:45
Hahahah praticamente è quello che ho come sfondo sul cellulare e come avatar su msn...Il colosso che mi ha fatto più pena da abbattere:cry:
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Inserito da: naked - 08 Gen 2007, 15:12
appena terminato il 4°: il boss di questo livello è il migliore fino a ora.

peccato per la facilità con cui si batte.

 :?
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Inserito da: Toki 81 - 08 Gen 2007, 15:46
Raga help!

Sto seguendo il fiuto dei bambini la seconda volta che diventi lupo, (primo frammento di elemento oscuro)appena entrato nelle terre di holding sono ai 3 mostri oscuri che si risvegliano prima del ponte, ne uccido 2 e l'ultimo ne crea altri..che devo fare? resuscitano in continuazione
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Inserito da: Zel - 08 Gen 2007, 15:56
Citazione da: "Toki 81"
Raga help!

Sto seguendo il fiuto dei bambini la seconda volta che diventi lupo, (primo frammento di elemento oscuro)appena entrato nelle terre di holding sono ai 3 mostri oscuri che si risvegliano prima del ponte, ne uccido 2 e l'ultimo ne crea altri..che devo fare? resuscitano in continuazione


uccidine 1 e gli altri 2 li uccidi con l' attacco del tasto B, li devi targettare e poi molli il tasto
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Inserito da: Argaen - 08 Gen 2007, 16:13
Sono all'inizio del 5° dungeon (bellissimo il 4°, sia per ambientazione che per il boss). Sinora l'unica parte del gioco che mi ha davvero fatto storcere il naso è stata:

Citazione da: "Spoiler"
Il duello a cavallo sul ponte per liberare uno dei bambini presi in ostaggio dagli orchi. Il finale con Link che impenna Epona mi sembra quantomeno truzzo. Come ha già detto qualcuno di autorevole, Zelda non ha bisogno di queste tamarrate per sembrare epico.
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Inserito da: Giobbi - 08 Gen 2007, 16:24
Citazione da: "Argaen"
Sono all'inizio del 5° dungeon (bellissimo il 4°, sia per ambientazione che per il boss). Sinora l'unica parte del gioco che mi ha davvero fatto storcere il naso è stata:

Citazione da: "Spoiler"
Il duello a cavallo sul ponte per liberare uno dei bambini presi in ostaggio dagli orchi. Il finale con Link che impenna Epona mi sembra quantomeno truzzo. Come ha già detto qualcuno di autorevole, Zelda non ha bisogno di queste tamarrate per sembrare epico.


Rispondendo a spoiler può essere, però a me l'unica parte che fa davvero storcere la totoro-tozza-coda sono le frasi che iniziano con "tu prescelto dalle dee", se é quello l'epico di Zelda sarebbe meglio aggiornarlo.

Cmnq hai ragione, "spoiler" mal si conette al personaggio.

Al contrario della violenza un po' più che accennata, è abbastanza funzionale all'atmosfera generale (che in  zelda é sempre stata vagamente cupa-da fairy tale un po' malata.. a parte wind w. )
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Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Gen 2007, 16:26
La 60esima anima si nascondeva nel lago Hylia, la maledetta....
Ricompensa per la ricerca ridicolmente inutile, però che soddisfazione  :D
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Inserito da: Neophoeny - 08 Gen 2007, 16:48
Perché certe rocce (quelle che servono a far comparire i lupi dorati e imparare le tecniche) non funzionano e non permettono a Link di ululare per far comparire il lupo dorato?
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Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Gen 2007, 16:52
Citazione da: "Neophoeny"
Perché certe rocce (quelle che servono a far comparire i lupi dorati e imparare le tecniche) non funzionano e non permettono a Link di ululare per far comparire il lupo dorato?


Bhò, sicuro di non averci già ululato davanti? A me consentiva di ululare davanti ad ogni roccia "col buco" che incontravo, se non lo avevo già fatto prima...
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Inserito da: Neophoeny - 08 Gen 2007, 17:33
Già! Hai ragione, avevo già ululato davanti. In realtà me ne mancava uno al fiume Zora. Ora sono al completo! :wink:
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Inserito da: Neophoeny - 08 Gen 2007, 19:40
L'ho finito. Non capisco ancora chi lo possa definire un gioco inferiore agli altri capitoli, compreso TWW. Non c'è proprio paragone. Gli UNICI difetti del gioco sono un'eccessiva facilità degli scontri con i nemici (non degli enigmi nei dungeon) e una scarsa quantità di sub-quest. Ma non essendo interessato alle sub-quest (dato che non ricompensano adeguatamente) per me il gioco finisce qui, con 50 ore di gioco.

Sono soddisfatto così. Non sono il tipo che gioca 180 ore allo stesso rpg, perché poi arrivato a un certo punto mi stufo, mi basta averlo completato e aver visto tutti gli item e le zone disponibili.

Sono sicuro che il prossimo capitolo porterà delle rivoluzioni perché ormai la saga ha raggiunto il culmine e TP ne è la conferma. Zelda ha bisogno di una rinfrescata, di nuovi contenuti più concreti dei soliti item e dungeon diversi. Ma dopo TWW, TP ci voleva proprio.

Complimenti anche alla colonna sonora, epica solo quanto quella di ALTTP (nemmeno Ocarina aveva raggiunto un livello così alto, tantomeno TWW).
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Inserito da: Jello Biafra - 08 Gen 2007, 19:49
Il dungeon degli eterei è spettacolare e fa il paio con quello del lago Hylia, essendo i due migliori del gioco (e tra i migliori di tutta la saga). Il boss fight è favoloso (ma sempre facile) e riprende il liet motiv degli altri boss: concettualmente raffinatissimi e ingegnosi ma facilissimi da far fuori.



Spoiler:





Dopo due giochi in cui compaiono solo come dungeon, spero che nel prossimo Zelda i regni dei cieli vengano approfonditi un pò perchè il potenziale fascino è enorme.
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Inserito da: Tsuneku - 08 Gen 2007, 21:43
Citazione da: "Jello Biafra"
Il dungeon degli eterei è spettacolare e fa il paio con quello del lago Hylia, essendo i due migliori del gioco (e tra i migliori di tutta la saga). Il boss fight è favoloso (ma sempre facile) e riprende il liet motiv degli altri boss: concettualmente raffinatissimi e ingegnosi ma facilissimi da far fuori.




Proprio quanto mi avevate convinto fosse senza anima mi metti in mezzo aggettivi quali 'spettacolare,favoloso' o commenti del tipo 'tra i migliori di tutta la saga' :(

E' a questo che mi riferisco quando dico 'c'è tanta di quella bella roba che contargli i peli nelle chiappe è una bestemmia'.

Questo, ovviamente, senza voler negare 'difetti', o forse mancate occasioni, lapalissiane. :)
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Inserito da: Jello Biafra - 08 Gen 2007, 22:24
Citazione da: "Tsuneku"

Proprio quanto mi avevate convinto fosse senza anima mi metti in mezzo aggettivi quali 'spettacolare,favoloso' o commenti del tipo 'tra i migliori di tutta la saga' :(

E' a questo che mi riferisco quando dico 'c'è tanta di quella bella roba che contargli i peli nelle chiappe è una bestemmia'.

Questo, ovviamente, senza voler negare 'difetti', o forse mancate occasioni, lapalissiane. :)


Aspè, però, qui non stiamo a contargli i peli nelle chiappe, dato che i suoi difetti sono ben più che peletti semi invisibili :)

Il dungeon suddetto è eccezionale (sia visivamente che concettualmente e l'oggetto che ci si trova è l'ennesima genialata del gioco, poi su questo ci ritorno) ma rimane il fatto che la main quest è si lunga ma è davvero insulsa come "sostanza". Che i restanti dungeon (tranne quello del lago) sono corti, lineari e facili (ma strapieni di idee e anche qui ci ritorno). Che le sub quest sono inesistenti e non è un eufemismo per dire che sono brutte, no sono proprio inesistenti, non ci sono fisicamente :D

Riguardo le idee: sia a livello di oggetti che di certi enigmi, TP è un gioco superbo, che, almeno in questi casi, mostra quanto potenziale ancora c'è in una saga come questa riguardo all'interazione con l'ambiente e all'uso delle proprietà degli item. I dungeon sono pieni fino all'orlo di trovate geniali, peccato però che:

A)vengono usate pochissimo (solo il dungeon degli eterei sfugge a questa regola) e praticamente mai nella main quest

B)si perdono nell'eccessiva facilità, linearità e cortezza dei dungeon stessi

Ed io rimango con tantissimo amaro in bocca.
Cmq certe cose che ho visto mi fanno sperare BENISSIMO nel prossimo vero Zelda per Wii, sempre che questa Nintendo di oggi non rovini tutto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 08 Gen 2007, 22:29
Citazione da: "Jello Biafra"

Aspè, però, qui non stiamo a contargli i peli nelle chiappe, dato che i suoi difetti sono ben più che peletti semi invisibili :)



Ma per l'amor di Dio, era una punzecchiatina ironica senza la pretesa di farti cambiare idea o chissà cosa, sono sicuro che ognuno di noi 'vive' un gioco come Zelda in maniera totalmente diversa, ed allo stesso modo ognuno ne gioisce in maniera diversa.
Io ho scelto di notare si tante cosine che potevano essere fatte diversamente (mica sono un fanboy), ma se qualcuno dovesse chiedermi cosa ne penso di Zelda di sicuro non userei la frase 'non ha anima' ne gli citerei i difetti (oggettivi).

Se i peletti di cui parli fossero così grossi non staremmoo qui a parlarne con questi toni, è solo questo che voglio sottolineare :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 08 Gen 2007, 22:35
Ovvio, ma io rimango della mia idea: TP è un gioco vuoto e anche anonimo (beh, quasi sempre, il suddetto dungeon degli eterei se magna qualsiasi altra cosa per la quale gli animali da forum strillano E' ARTE! E' POESIA! E' EMOZIONE!) ergo li considero ben più che peletti ;)


Cmq in Nintendo devono aver giocato un bel pò con Ico e Coloussus, a giudicare dall'uso della luce e da certi momenti...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 09 Gen 2007, 11:46
Citazione da: "Jello Biafra"
Ovvio, ma io rimango della mia idea: TP è un gioco vuoto e anche anonimo (beh, quasi sempre, il suddetto dungeon degli eterei se magna qualsiasi altra cosa per la quale gli animali da forum strillano E' ARTE! E' POESIA! E' EMOZIONE!) ergo li considero ben più che peletti ;)


Cmq in Nintendo devono aver giocato un bel pò con Ico e Coloussus, a giudicare dall'uso della luce e da certi momenti...


Proprio vuoto no, proprio anonimo nemmeno, certo che è impossibile fare le scarpe ad Ocarina of Time.
Il guaio più grosso di Zelda TP la scarsissima difficoltà e inoltre si ravvisano falle nel game design: epona diventa inutile, le subquest ti donano oggetti per "facilitare" la tua avventura... più di così?
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Inserito da: Vegita.ssj - 09 Gen 2007, 12:42
Però secondo me ocarina non è migliore, non dimentichiamoci il cattivo più orrendo della storia (ganon in ocarina è bruttissimo e per me è un male) mentre in tp è decisamente migliore!
Non dimentichiamoci il dugeon Zora di ocarina (stupendo) ma fallato estremamente (imho) dall'impossibilità di equippare/unequippare gli stivali in tempo reale e questo per me era una grave mancanza che portava sovente a frustrazione.
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Inserito da: AIO - 09 Gen 2007, 13:07
Sì, sì, dopo quasi dieci anni finalmente gli scarponi metallici (ancora) nel dungeon acquatico (ancora) si equipaggiano in tempo reale! Ma vieni!
Vai che Zelda è arrivato alla versione 7.0 e si avvicina alla perfezioneee!
 :wink:
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Inserito da: luca - 09 Gen 2007, 13:10
beh io sono al quinto dungeon. ha momenti spettacolosi qs zelda, però rispetto a un minish cap in cui le prime ore c'era una ventata di aria fresca questo come gameplay centellina le idee innovative.
anche il meccanismo oggetto\dungeon non mi pare sfruttato troppo, ho l' impressione rispetto allo stesso TWW di usar meno gli oggetti di ogni dungeon e il primo davvero nuovo lo si trova giusto nel quarto dopo circa 15-20 ore di gioco (io direi verso le 25 ma mi tengo basso..).
i dungeons son belli seppur brevi, ma la mia idea è davvero che non sfruttino troppo gli oggetti...
ad ogni modo il quarto imho il migliore, il terzo troppo troppo lineare\semplice.
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Inserito da: Vegita.ssj - 09 Gen 2007, 13:35
Citazione da: "AIO"
Sì, sì, dopo quasi dieci anni finalmente gli scarponi metallici (ancora) nel dungeon acquatico (ancora) si equipaggiano in tempo reale! Ma vieni!
Vai che Zelda è arrivato alla versione 7.0 e si avvicina alla perfezioneee!
 :wink:


Nn volevo dire certo quest :lol:
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Inserito da: Jello Biafra - 09 Gen 2007, 14:09
Citazione da: "Vegita.ssj"

Non dimentichiamoci il dugeon Zora di ocarina (stupendo) ma fallato estremamente (imho) dall'impossibilità di equippare/unequippare gli stivali in tempo reale e questo per me era una grave mancanza che portava sovente a frustrazione.


Decisamente un difetto gigantesco e un madornale errore di game design! :lol: :lol: :lol:
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Inserito da: Neophoeny - 09 Gen 2007, 22:12
Citazione da: "Jello Biafra"
Ovvio, ma io rimango della mia idea: TP è un gioco vuoto e anche anonimo


Boh, questo mi pare il colmo. Posso capire che ha dei difetti (peraltro non particolarmente gravi), ma vuoto e anonimo mi pare MOLTO esagerato, poi non so, ognuno ha i suoi gusti, ma questa affermazione mi sembra un po' assurda!  :)
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Inserito da: Jello Biafra - 09 Gen 2007, 23:16
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ovvio, ma io rimango della mia idea: TP è un gioco vuoto e anche anonimo


Boh, questo mi pare il colmo. Posso capire che ha dei difetti (peraltro non particolarmente gravi), ma vuoto e anonimo mi pare MOLTO esagerato, poi non so, ognuno ha i suoi gusti, ma questa affermazione mi sembra un po' assurda!  :)


Anonimo non a livello di atmosfera eh, ma di gameplay.

Una cosa che c'entra e non c'entra:

SPOILER!



Io ho apprezzato particolarmente Zant: un cattivo grottesco, ridicolo, al limite del patetico. Cosa resa non tanto da torrenziali dialoghi (Zant si vedrà in tutto tre-quattro volte in tutto il gioco) ma da pochissime battute e soprattutto dalle sue animazioni e dallo scontro stesso contro di lui.
Genera quasi empatia, poveraccio.

Eh, caro Mr. Kojima quanto ha da imparare da questi "mestieranti che fanno giochi per bambini".



!SPOILER
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 10 Gen 2007, 01:06
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ovvio, ma io rimango della mia idea: TP è un gioco vuoto e anche anonimo


Boh, questo mi pare il colmo. Posso capire che ha dei difetti (peraltro non particolarmente gravi), ma vuoto e anonimo mi pare MOLTO esagerato, poi non so, ognuno ha i suoi gusti, ma questa affermazione mi sembra un po' assurda!  :)


Anonimo non a livello di atmosfera eh, ma di gameplay.



Eh sì! Ma secondo me hanno fatto bene! Hanno dato ai fan quello che volevano! Hanno accolto tutti i suggerimenti dei fan secondo me! Non possono sempre sperimentare! Già mi è bastato TWW e per me ha fallito, seppur partiva da buoni presupposti.

Io vorrei sempre uno Zelda così, magari con una difficoltà maggiore e sidequest sostanziose non fasulle come quelle in questo capitolo. Gli enigmi sono ben fatti, non è vero che sono facili. Io (e altri a quantopare) mi sono bloccato molte volte.

Alla fine, nonostante questi difetti, è impossibile non immergersi nell'atmosfera fantastica del gioco. Ok anche i combattimenti finali (sempre a parte la difficoltà).

Hanno fatto bene a non sperimentare per questo capitolo. Il prossimo capitolo sarà più innovativo, ne sono sicuro.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2007, 12:24
Citazione da: "Jello Biafra"


Anonimo non a livello di atmosfera eh, ma di gameplay.



Iniziamo a supportare un po' tsuneku..

Anonimo?

Il gameplay di Zelda é sempre lo stesso, ed é tutt'altro che anonimo.. tanto che di imitatori "veri", ovvero del gameplay nel suo complesso, non se ne vedono... forse Okami?

E' retro (ovvero Ocarina se vuoi) ma non certo "anonimo".

Qualche piccola considerazione:

a) Dimensione: questo Zelda é un Zelda/Oblivion.. ovvero cosa lo caratterizza é un cambio nella dimensione dell'area di gioco, senza mare di mezzo.

Visto da un punto di vista generale e non degli Zelda é un piccolo Oblivion con buon gameplay action.

b) Zelda è una variazione sul tema "giochi-nintendo-3D"... ovvero Zelda, Mario e Metroid sono sostanzialmente diverse sfaccettature dello stesso gioco.
Ed é un gioco che a totoro piace :D

c) Purtroppo Metroid é quello targettato "per giocatori", per cui Zelda nella main quest é eccessivamente semplice.. soprattutto negli scontri boss. Danno quell'idea un po' patetica tipo i primi colossi di shadow.. peccato.
Cattivo rapporto spettacolarizzazione/difficoltà.. al contrario ad esempio di Metroid.
Il gioco é studiato per non essere difficile manualmente, bensì basarsi solo su sfide "intellettuali".. di difficoltà media o medio-bassa direi tra un resident evil ed un riven...

By the way:
Citazione
ma il boss del terzo dungeon attacca mentre nuota o nuota e basta?


d) Alcune cose su GC penso si perdano.. ad esempio il sottogioco
Citazione
dell'uccello palloncione
su wii é abb interessante grazie ai controlli... su GC boh?

In realtà su wii un certo senso di novità lo dà.. vd. mira essenzialmente.
C'é un passaggio di troppo (vai in prima persona QUINDI centra il puntatore su schermo) anche perché con wii il rapporto mira non é 1:1 su puntamento reale.

e) Il titolo é ben rifinito.. i sottogiochi hanno qualità in sé, almeno nei controlli (ad esempio
Citazione
snowboard
)


Volendo ha alcuni difetti strutturali, attendo di finirlo però, poco tempo e gioco very huge.

Cmnq il "mio" gioco é: trova i cuori e spiriti, ed é soddisfacente alquanto. :D


Se "anonimo" si riferisce alla storia o ai contenuti letterari invece yep e chissene.. comprate metal gear e vivete contenti in anni di masturbazioni politico-fantascientifiche dandovi arie da tipi cool che la san lunga...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 10 Gen 2007, 14:25
L'unica cosa per ora che mi ha fatto storcere il naso è:
Citazione
Il ritorno alla foresta incantata con il tizio con la trombetta. Cioè, stessa identica meccanica del precedente incontro, non si sono sprecati, eh.

Ah no, c'è anche un'altra cosa: non sopporto le ricerche dispersive e senza meta. Gli insetti ok, più o meno ce n'è una coppia per area e ci può stare, ma la ricerca delle anime, se più avanti non si renderà disponibile un attrezzo all'uopo, ha del demenziale. Quando ne rimangono 1 o 2 è come cercare un ago in un pagliaio. Di notte al buio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Garz - 10 Gen 2007, 17:15
Più o meno come gli spettri in giro per il mondo di ocarina...ho notato anch'io parecchie rassomiglianze con il titolo precedente (escludendo wind waker)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 10 Gen 2007, 17:22
Citazione da: "Wis"
L'unica cosa per ora che mi ha fatto storcere il naso è:
Citazione
Il ritorno alla foresta incantata con il tizio con la trombetta. Cioè, stessa identica meccanica del precedente incontro, non si sono sprecati, eh.

Ah no, c'è anche un'altra cosa: non sopporto le ricerche dispersive e senza meta. Gli insetti ok, più o meno ce n'è una coppia per area e ci può stare, ma la ricerca delle anime, se più avanti non si renderà disponibile un attrezzo all'uopo, ha del demenziale. Quando ne rimangono 1 o 2 è come cercare un ago in un pagliaio. Di notte al buio.



Vero, ha infastidito anche me, tanto dal pensare che stessi sbagliando qualcosa io.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2007, 17:46
Ho fatto 4 dungeon. Sto per mollare.
Sono sconsolato, questo Zelda non mi trasmette nessuna emozione.
Niente epica, niente fiabesco.
Già WW l'epica se l'era dimenticata negli altri pantaloni, ma traspirava un senso del fiabesco imparagonabile (vedremo Okami).
Qui mi hanno entusiasmato una manciata di sezioni a cavallo, il resto è calma piatta.
Le idee non mancano neanche, ma sono solo abbozzi (ululato, rafting, abilità del lupo, tris di nemici). Sono piccole novità, non innovazioni. E soprattutto manca completamente un'idea forte attorno alla quale imperniare il tutto. Ocarina e bacchetta del vento erano invenzioni con riserva di gameplay pressochè cornucopica. Il "quid" di questo Zelda quale sarebbe? Per ora la brutta grafica. Non brutta per il Wii, brutta per il GameCube, la console su cui gira il titolo più prestante della passata generazione: RE4.

Inoltre, con gli anni Zelda ha completamente perso di universalità. Una volta era l'avventura delle avventure, risucchiava il giocatore nell'immaginario fantasy che aveva sempre sognato di vivere: fate, cavalieri, caverne, draghi.
Ormai non si riesce più a sospendere l'incredulità, si ha la costante impressione di non vivere un'avventura, ma solo di giocare a Zelda, con le sue regole, i suoi cliché, i suoi ormai tanti limiti (l'AI è indietro 2-3 generazioni).

La mia sensazione è quella di un fantasy Fisher Price fabbricato con tutta cura perché i suoi componenti non possano risultare taglienti o essere ingoiati.

Tutto ben confezionato, levigato, sterilizzato. Ma quand'è che si decolla?
Penso a ciò che mi piace di questo Zelda: fasi a cavallo e boss fight. Che percentuale sarà delle ore totali di gioco?
E mi torna in mente Shadow of the Colossus, con la sua aura mitologica, i suoi gloriosi avversari e le sue mistiche traversate a cavallo.
Niente enigmi del put, niente casse da spostare, niente finti nemici da una botta e via, niente sotterranei al rallentatore, niente inutili soldi, niente lucciole riempitive. 12 ore di emozione ininterrotta.

In un altro forum, a chi domandava "cosa desiderate dal prossimo Zelda", qualcuno ha risposto:

Citazione
divertente
senza dungeon
in cel shading


cazzo se quoto.
Divertente, perchè TP lo è proprio pochino.
Senza dungeon, o radicalmente rinnovati, perché ormai scolorano di fronte alle più sbrigliate sezioni overworld.
In cel shading, o con una qualsiasi idea iconografica che restituisca a Zelda il senso del meraviglioso.

Poi boh, magari la seconda parte di gioco è fenomenale, ma finora l'andamento mi pare tutt'altro che in crescendo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 10 Gen 2007, 18:08
Capisco quello che vuoi dire.
Graficamente pare bruttino/poco ispirato anche a me.
Sicuramente è distante dal "migliore gioco a 128bit" come molti lo definiscono, semplicemente perchè non ha neppure il coraggio di tentare di esserlo.
Non ha avuto particolari picchi nella trama, nè nello sviluppo dei personaggi (sto cercando l'ultimo dungeon), nè tantomeno nelle scelte grafiche o di gameplay.
Non ho nemmeno avuto particolari stimoli nel cercare panorami suggestivi come invece ho fatto per ore in SotC.
Tuttavia alcune scelte di design nei dungeon, alcuni enigmi e alcune soluzioni strutturali mi hanno fatto inchinare di fronte alle scelte fatte.
Anche i dettagli marginali sono talvolta molto curati, con per esempio la canoa che, cappero, si comporta da canoa.
Mi ha divertito e appagato nonostante alcune mancanze, tanto dal considerarlo un SIGNOR gioco e da non farmi rabbrividire al pensiero di rigiocarlo (cosa non da sottovalutare vista la lunghezza).
Insomma, per me thumbs up ugualmente, nonostante per molti aspetti possa condividere la tua visione (sono in disaccordo sugli aspetti soggettivi quali il divertimento suscitato, quindi c'è poco da discutere).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2007, 18:24
Wis ma tu Ocarina e WW li avevi giocati o li hai skippati causa monopiattaformicità?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 10 Gen 2007, 18:39
Ocarina praticamente non l'ho neppure visto (anzi, ne ho giocato l'inizio su un emulatore per poi abbandonare l'impresa), mentre Wind Waker l'ho giocato in un momento in cui ero assolutamente annoiato da tutto ciò che andava oltre le due righe di testo (praticamente mi sono trascinato per le prime ore per poi restituire il Cubo al proprietario).
Forse è per quello che ho apprezzato TP. =)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 10 Gen 2007, 20:02
io come panorami ne ho trovati di assai belli, specie al tramonto (lago hylia, divino), senza contare che posso godermeli senza ubriacarmi (a differenza della telecamera di Sotc sigh). posso capire tot perplessità grafiche visti gli spazi aperti specie se si viene da TWW che faceva del piccino e curato il proprio forte..ma non troppo.
ad ogni modo l' impatto di RE4 nelle prime ore prima del castello è stata la cosa + bella di qs generazione per quanto mi riguarda: qs zelda ci va estremamente vicino ma non trovo lo bissi e superi se non sporadicamente, e l' inizio un po' lento lo penalizza. sui dungeons mi son fatto il quinto e trovo che abbia recuperato in enigmi rispetto a mero avanzamento ed esplorazione. + piccino ma concentrato. ora sono al sesto....che musica dai bei ricordi.
ad ogni modo dopo TP mi ricredo su un paio di cose e se dovessero fare un altro zelda celda mi andrebbe bene, specie se riuscissero a mixare il celda a qualcosa di + "oscuro"...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 10 Gen 2007, 20:11
Citazione da: "luca"
ora sono al sesto....che musica dai bei ricordi.



Eh eh ... vero, anche a me ha fatto un effetto bellissimo.

Fatevi un favore: salite sulla torre del Villaggio Calbarico, dove abitualmente si mette il bambino, e guardate la piana con le ombre delle nuvole che accarezzano il terreno :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 10 Gen 2007, 20:44
Citazione da: "Tsuneku"
Fatevi un favore: salite sulla torre del Villaggio Calbarico, dove abitualmente si mette il bambino, e guardate la piana con le ombre delle nuvole che accarezzano il terreno :)

Lo fatto appena è stato possibile, e ogni tanto ci ritorno. =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: federico_res - 10 Gen 2007, 20:51
Citazione
Non brutta per il Wii, brutta per il GameCube, la console su cui gira il titolo più prestante della passata generazione: RE4.


sinceramente dubito che RE4 avrebbe mantenuto quel dettaglio se costretto a mostrare l'orizzonte infinito di TP.

poi si può argomentare che le texture da N64 ci sono anche all'interno dei dungeon, e questo è vero, ma allora argomentiamo :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 10 Gen 2007, 21:03
Raga dite quel che volete ma per quanto la grafica sia altalenante per me tp rimane, dal pdv tecnico, stupendo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 10 Gen 2007, 23:24
Citazione da: "Wis"

Forse è per quello che ho apprezzato TP. =)


Uhm:
Wind Weaker* aldilà della grafica carina/ben realizzata ha una montagna di difetti che si legano cmnq al gameplay (usare la bacchetta ogni volta, le traversate in mare, la piccolezza ed inutilità di molte isole, l'inutilità della pesca di tesori ed affini, la parte finale tirata via (boss che si ripetono, ritmo involuto).

Ocarina invece, anche perché era la prima trasposizione di Zelda in 3D, é stato realizzato con entusiasmo ed ha un ottimo incedere.
Tra l'altro in alcune cose sembrava più difficile di quel che era proprio perché era il "primo".

Però TP ha qualcosa che ad Ocarina manca, ovvero dimensione-spazialità (dovuta alla tecnologia, Ocarina per l'epoca era gigantesco.. ma l'hylia di Ocarina é un decimo di questo..).. e quindi riesce a dare ancora un senso di avventura verso l'ignoto (geografico, non di gameplay).

Mi sta piacendo molto, non colgo le critiche di Cryu (ad esempio trovo molto più criticabile Ico di TP)... mentre Shadow é un discorso a parte.. é limitato, non troppo rifinito ma cmnq cerca il "nuovo".. cosa che TP non fa e non vuole assolutamente fare.

Dal punto di vista visivo lo trovo buono e coraggioso nei cambiamenti climatici "curati"e nella dimensione degli ambienti.
Sì negli ambienti grandi le textures non sono granché.
Ma spesso é molto buono, un gioco che nel complesso trovo splendido, magari confrontato al panorama videogiochi e non per forza di cose ad altri Zelda... un confronto oggi tra Ocarina e questo non ha molto senso (i limiti tecnici sono diversi, quindi le possibilità ed i risultati)... mentre rispetto  a WW han corretto praticamente tutti i difetti (ululato etc..)

E sì anche Shadow OTC l'ho trovato quasi sempre splendido (non mi é piaciuto il boss finale e bòn) e più innovativo in alcuni aspetti.. ma Zelda tenta di essere un gioco molto più ampio dal gameplay molto articolato.. riesce nell'impresa e non é facile...

*Ah Wind Weaker ha di buono alcune parti stile avventura Lucas arts, più vicine a Majora's.

Poi chiaramente tutti gli Zelda 3D sono variazioni dello stesso titolo più che giochi "diversi".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 10 Gen 2007, 23:28
Ho appena finito il dungeon marino.

Per ora Zelda: TP mi pare un buon videogioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 10 Gen 2007, 23:40
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga dite quel che volete ma per quanto la grafica sia altalenante per me tp rimane, dal pdv tecnico, stupendo.

Per me pure, mi pare assurdo lamentarsi dal punto di vista tecnico. Il gioco è una gioia per gli occhi. Si tratat di un gioco GC, non di un gioco per PS3!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 00:16
Citazione da: "Giobbi"
...


Beh trovare i cuori e gli spiriti è la cosa più insulsa e noiosa e inutile del gioco. Addirittura i frammenti di cuore, ovvero IL motivo per sviscerare a fondo ogni altro Zelda qui sono talmente tanti e per recuperarli bisogna fare cose talmente banali e prive di fascino (dato che mancano le sottoquest e bisogna cercarli nascosti in un overworld immenso e drammaticamente vuoto) che ne escono ridimensionati e diventano una cosa come le altre, quasi come le rupie.

Il gameplay di per se stesso non ha falle perchè è sempre un gioco Nintendo, ma la main quest torno a dire che è davvero poco ispirata, lineare e priva di fantasia.

Il gioco è lungo ma non ricco. Anzi, è il più piccolo degli Zelda. Pure Minish Cap (qui su TFP tanto sbeffeggiato) gli caga letteralmente in testa in quanto a inensità e divertimento. Non nascondo che verso la metà del gioco avevo davvero seri problemi nel trovare uno sprone a continuare e idem verso la fine.

"Anomino", torno a ridire per l'ennesima volta (forse il Totoro ha saltato qualche post) perchè è un ennesimo Zelda, senza non solo cose nuove ma nemmeno cose belle. E' un gioco bolso e stanco. Senza idee, senza guizzi, senza uno stracazzaccio di niente. E' puro manierismo.

Ah, poi il Totoro doverbbe sapere bene che qui nella Jello-casa le trame dei videogiochi sono l'ultima cosa che si va a guardare, men che meno in uno Zelda. ;)



Un'ultima cosa: chi si lamenta della grafica di TP evidentemente ha bisogno di un bel paio di occhiali: considerata la vastità delle zone e gli effetti grafici in real time (soprattuto di luce), il livello di dettaglio che propone è eccellente.

P.S. incredibile sono daccorodo con buona parte di ciò che dice Cryu, non ci credo  :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 00:18
Citazione da: "Giobbi"
Sì negli ambienti grandi le textures non sono granché.

Veramente gli ambienti grandi fanno il loro dovere. La piana di Hyrule è belloccia come la maggior parte dell'Overworld (fanno eccezione l'orribile Monte Morte e la sorgente degli Zora, che peraltro sono location piuttosto piccole). E' roba tipo il dungeon d'acqua il problema. Con stanze pressoché parallelepipede ricoperte di texture bluargh.
Quindi è un problema di volontà o risorse, non di limiti tecnici.
Discorso a parte per le animazioni e il monster design, insufficienti e basta. Un demone (porcello) di WW dà la birra da solo a tutto il bestiario di TP. Per non parlare dei boss.

Altra cosa che non ammetto è che in un'intera generazione hardware Nintendo non sia riuscita a fare di meglio che riciclare sempre lo stesso motore grafico interlacciato che fa sfarfallare tutto ogni volta che ci si guarda in giro in soggettiva.

EDIT: Dimenticavo il Twilight World. Ingiustificabile. N64 a rotella.

Ma piuttosto, ditemi se nella pesca c'è qualcosa di arcano da capire o fa semplicemente schifo e basta.
La camera sta sul galleggiante, quindi l'esca manco la vedo. Per acchiappare un pesce cosa dovrei fare a parte aspettare?
E' mezzora che aspetto che quel barbone di un pesce rosso abbocchi.
All'epoca di Ocarina ero piccolo e implume, ma ricordo che con la pesca mi diverticchiavo anzichenò.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 00:19
Citazione da: "Jello Biafra"
P.S. incredibile sono daccorodo con buona parte di ciò che dice Cryu, non ci credo  :shock:

Tranquillo, mi basta pronunciare la parola magica e tutto torna alla normalità:

Soul Reaver! :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 00:21
Citazione da: "Cryu"
Soul Reaver! :D


(http://www.pendle.net/images/S_BitOfTheScream-Munch.jpg)


Citazione

Ma piuttosto, ditemi se nella pesca c'è qualcosa di arcano da capire o fa semplicemente schifo e basta.


Non è che fa schifo. Fa proprio schifo al cazzo :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 00:25
Citazione da: "Jello Biafra"
(http://www.pendle.net/images/S_BitOfTheScream-Munch.jpg)

(http://img77.imageshack.us/img77/3305/luigige1.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 00:28
Hai vinto :lol:

Ma da dove viene l'urlo di Luigi?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 00:38
Da un montaggio che feci a suo tempo per una pubblicità di Ring.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 01:05
Citazione da: "Wis"
Mi ha divertito e appagato nonostante alcune mancanze, tanto dal considerarlo un SIGNOR gioco

Concesso, basta che non scomodi più quella parolaccia che inizia con 'c' e finisce con 'apolavoro'  :D

Seriamente, Zelda è sempre un gioco sopra la media. Tante qualità si fanno un baffo dell'inflazione tecno-ludica.

Una cosa che adoro di TP è la composizione paesaggistica di certe location. Trovo addirittura più gustoso stropicciarmi il villaggio Tauro da tutte le angolazioni (o la sorgente del fiume Zora, con quella meravigliosa casetta sghemba un po' Mulino Bianco e un po' Burton's Willy Wonka) che non snocciolare le routine che scandiscono buona parte dei dungeon.

Alcune chicche come il carosello di Furbizio che anticipa lo sparo del cannone, la puntualità della colonna sonora (che davvero, se non ne avesse fatto un gran straparlare la stampa USA non avrei neanche ripensato al fatto che è ancora in MIDI), la progettazione di una mappa a cui corrisponde una mappa mentale di richiami secondo uno scherma chi-ha-bisogno-di-cosa.

Una cosa che invece ho trovato portentosa e inedita di questo Zelda, ma presente solo nelle prime ore, è la trasgressione dell'ordinaria struttura missione-cutscene-dungeon-cutscene, ecc.
Spesso si riceve un incarico, ci si adopra per conseguirlo e a metà interviene la narrazione innescando un'imprevista (e spesso galvanizzante) fase di gameplay. E' il caso della prima battaglia a cavallo culminante con il duello al ponte. In quelle 10 ore in cui il gioco procedeva così il ritmo era buonissimo e la voglia di proseguire si nutriva della certezza di essere continuamente stupiti.

E poi Zelda ha sempre dalla sua il fascino della rivisitazione. Scoprire ogni volta com'è fatto il lago Hylia, il monte dei Goron, la Piana di Hyrule, il castello, il borgo (ehr... stavolta forse era meglio non scoprirlo).
Insomma, non è che qui si lamerizzi gratuitamente, ma porcoggiuda ogni Zelda che esce ci si ritrova per qualche motivo a rimpiangere il precedente.

La grafica costa troppo? Ok, passi.
Il parlato non ci sta su miniDVD per cui si ostinano a propinarci la scusa dell'immedesimazione? Ok, passi.
Ri-ammodernare l'intero impianto di gioco richiederebbe un R&D insostenibile? Ok, passi.

Ma nel momento in cui già abdichi alla posizione di ammiraglia tecnica e strutturale della tradizione action-RPG, cosa ci vuole a inserire combattimenti stimolanti (tantopiù che il sistema è ottimo, nella sua semplicità), un'AI dignitosa e una difficoltà decente?

Anche sta cosa della pesca, ma è possibile? Com'è che durante il beta testing nessuno ha estratto un cartone di pomodori marci iniziando a bersagliare il team?
Spesso ho idea che gli sviluppatori si dimentichino del fatto che ciò che non è divertente (o emozionante nelle più disparate maniere) semplicemente non serve ed è solo dannoso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 11 Gen 2007, 08:41
Ma per quel che mi interessa "capolavoro" questo Zelda lo può anche essere, perchè comunque ha da insegnare un pacco di cose a un pacco di titoli.
Piuttosto come al solito c'è da capire che cosa significhi "capolavoro".
Riguardo alla realizzazione tecnica sono solito valutare il tutto confrontando con la migliore prosuzione PS2. E visto che il paragone è fattibile Zelda non ci fa tutta 'sta bella figura, a partire dagli occhi non poligonali dei personaggi e a finire con le nuvole che accarezzano il paesaggio ma si disinteressano di chi ci cammina sotto. Se poi parliamo di animazioni... L'impatto con Epona è stato devastante, venendo da SotC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 11 Gen 2007, 09:02
Paragonandolo indiscriminatamente a produzioni anche di tipo diverso, quindi riferendosi a quello che il gioco trasmette, per me non è un capolavoro, un gioco da 9 si ma, ad esempio, SoTc (imho) è da 10, Metroid Prime è da 10 ma nn questo zelda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2007, 10:00
Citazione da: "Cryu"
Anche sta cosa della pesca, ma è possibile? Com'è che durante il beta testing nessuno ha estratto un cartone di pomodori marci iniziando a bersagliare il team?
Spesso ho idea che gli sviluppatori si dimentichino del fatto che ciò che non è divertente (o emozionante nelle più disparate maniere) semplicemente non serve ed è solo dannoso.


Ma perchè dovevano tirargli in faccia qualcosa? In tutto il gioco è richiesto 2 volte pescare un pesce per proseguire (nel villaggio all'inizio nel gioco e la trota phetida nel lago degli Zora), e ci avrò messo circa 10 secondi in entrambi i casi a pescare il pesce che mi serviva...
Si va nel punto giusto (tanto i pesci si vedono da fuori), si getta l'amo e quando il galleggiante affonda per metà o più si tira su la canna, e si aspetta che il pesce arrivi (tanto non è come nel laghetto in cui è necessario "lottare" per trascinarlo a sè). Non vedo cosa ci sia di complicato...

Per quanto riguarda le varie critiche al gioco son d'accordo solamente sulla difficoltà dei combattimenti, che DOVEVANO essere più difficili, considerato anche che Link impara un discreto "parco mosse" che alla fine cmq non servono a granchè per via della facilità degli scontri. Nonostante questo mi è piaciuto tantissimo, più di Wind Waker e più della stragrande maggioranza -tutti?- dei giochi usciti in questa gen (su ps2 e cubo soprattutto, su xbox ho giocato pochi titoli), quindi per me è un capolavoro, qualsiasi cosa voglia dire  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fr[A]nz - 11 Gen 2007, 10:43
3 ore e mezza per fare il dungeon del tempio sommerso. sticazzi. altro che lineari e semplici i templi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 10:49
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma perchè dovevano tirargli in faccia qualcosa? In tutto il gioco è richiesto 2 volte pescare un pesce per proseguire (nel villaggio all'inizio nel gioco e la trota phetida nel lago degli Zora), e ci avrò messo circa 10 secondi in entrambi i casi a pescare il pesce che mi serviva...
Si va nel punto giusto (tanto i pesci si vedono da fuori), si getta l'amo e quando il galleggiante affonda per metà o più si tira su la canna, e si aspetta che il pesce arrivi (tanto non è come nel laghetto in cui è necessario "lottare" per trascinarlo a sè). Non vedo cosa ci sia di complicato...


No dai la pesca è indifendibile.
Passi in Link's Awakening e in Ocarina of Time dato che era un sottogioco (anche li palloso però), ma sbattermela per ben due volte nella main queste ed OBBLIGARMI a superarla per proseguire no, eh.

Due coglioni cosi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 11 Gen 2007, 10:56
Io in verità ho trovato il sistema per pescare alquanto semplice. Nn c'è nessuna sfida. Il pesce abbocca e tiri su...attendi un pò et voilà. Avrei prederito un pò più di sfida anche li :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 11 Gen 2007, 10:58
Secondo me state scrollando. =D
Anche io ci ho messo, una volta capito il funzionamento, 2 minuti netti a superare entrambe le situazioni che richiedessero la pesca.
Se mi dite che il manuale tralascia informazioni fondamentali al riguardo posso capire, ma criticare aspramento l'atto in sè non ha scopo (a meno che, appunto, non ne abbiate capito la semplice meccanica). Con il Wii, oltre tutto, vale seriamente la pena provarla perchè il feeling è splendido.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 12:16
Boh trovo commenti quasi acidi da gente viziata evidentemente... :)

Questo Zelda come complessità ed interazione é un titolo ottimo, che ha pochi eguali nel panorama videogiocoso.

Difetti possono essere la difficoltà degli scontri, boss in particolare (la cosa é evidentemente voluta per motivi di target, ma forse Nintendo dovrebbe cambiare concezione riguardo il target di Zedla..) ed il fatto di non innovare.

Riguardo il secondo problema ci vorrebbe qualcun altro al timone.. Miyamoto ha dato il meglio su OOT, e da lì non rischiano lo schiodamento.
Anzi TP é sostanzialmente e volutamente un Ocarina "realistico". Perde però l'incidere a salti temporali, in questo sì appiattendosi (però gli ambienti sono appunto molto più ampi, con qualche mini dungeon etc..)

Aonuma probabilmente ha detto la sua con Majora's, che resta visto come titolo "alternativo"


- Forse anche i passaggi a  darkworld etc.. avrebbero potuto esser sfruttati meglio, ma devo finiro prima di poter giudicare questo aspetto, ovvero il dipanarsi delle varie sezioni di gioco.


. Riguardo critiche grafiche di Cryu mi sa che abbiamo televisori molto diversi...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 12:18
Citazione da: "Giobbi"
Questo Zelda come complessità ed interazione é un titolo ottimo, che ha pochi eguali nel panorama videogiocoso


Ma questo è il minimo sindacale quando si parla di Nintendo.

Giobbi ma tu lo avevi giocato The Minish Cap?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 12:34
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Giobbi"
Questo Zelda come complessità ed interazione é un titolo ottimo, che ha pochi eguali nel panorama videogiocoso


Ma questo è il minimo sindacale quando si parla di Nintendo.

Giobbi ma tu lo avevi giocato The Minish Cap?


Sì e non sono certo tra chi lo denigrava :)

Non sono d'accordo sui due pesi due misure se si parla di una casa o no.

Secondo me bene vedere panorama attuale dei videogiochi, e questo Zelda fa la sua bella figura.
Magari su wii dove innovazione nei controlli c'é per forza di cose (mira, pesca, volo).

Ovvero ritengo più corretto perché "da fuori" il parere di un wis che venendo soprattutto da titoli per altre piattaforme vede pro e contro del titolo nel complesso piuttosto che una critica da chi vede cmnq Nintendo "altra cosa" da Electronic Arts o Sony Europe.

Nintendo ha realizzato Geist.


Ad esempio non ha molto senso uno "Zelda brutto" "Shadow of the C bello", visto che Zelda tocca e risolve molte problematiche di sviluppo e interazione che Shadow manco sfiora.

Poi Shadow é sicuramente più "nuovo" in quel (poco però) che fa.

Può invece essere una posizione quella di eliminare/mal giudicare titoli-seguito perché di fatto non portano in genere nulla di nuovo... ma é probabile che il neo-utente 2007 preferisca questo TP a Ocarina che é titolo di altra epoca.

E cmnq trovo questo Zelda molto molto piacevole (al contrario di wind weaker) e sì, nel panorama videogiochi nel complesso tende al capolavoro (grazie all'affinamento dei lavori precedenti se vogliamo).

Ok la ricerca dei cuori non é un'avventura grafica lucas arts, manco vuole esserlo chiaramente, ma cosa mi dici delle quest di Oblivion?

O dei dungeon di kotor?

E' però vero che il prox Zelda dovrà essere "altro" (magari eliminando mappa-bussola-chiave, e quindi rischiando) questo é una celebrazione degli Zelda 3D usciti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 12:40
Scusa Giobbi, ti dici che non vuoi usare due pesi e due misure, però poi dici:

Citazione
Ok la ricerca dei cuori non é un'avventura grafica lucas arts, manco vuole esserlo chiaramente, ma cosa mi dici delle quest di Oblivion?

O dei dungeon di kotor?


A parte questo, io non è che uso due pesi e due misure. Il punto è: in passato questi hanno fatto molto di meglio, perchè tornare indietro?

Il fattoc he TP sia un gran gioco nessuno lo mette in dubbio, ma non cosi grande come dite. E poi che odio le fasi finali sfilacciate e allungate artificialmente (che ci sono anche qui).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2007, 12:52
Citazione da: "Jello Biafra"
No dai la pesca è indifendibile.
Passi in Link's Awakening e in Ocarina of Time dato che era un sottogioco (anche li palloso però), ma sbattermela per ben due volte nella main queste ed OBBLIGARMI a superarla per proseguire no, eh.

Due coglioni cosi.


E sì, due coglioni così in quel paio di minuti in totale che mi avranno portato via le 2 fasi di pesca :lol:

Davvero, una volta lanciato l'amo (nel punto giusto ovviamente, dove ci sono i pesci) basta attendere pochi secondi per vedere il galleggiante andare giù, a quel punto si tira su il braccio e voilà il pesce è bello che pescato  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 13:18
Oh, non so cosa dirvi. Il pesce rosso non abbocca.
Ho provato a tornare al villaggio Tauro e in 2 minuti ho pescato 2 pescioni.
Poi sono tornato al lago Zora e non c'è verso, il galleggiante non va giù. Ho provato a spostarmi, a lanciare da tutte le parti, nulla.
Ma ci vuole un'esca particolare? Io ho provato sia col verme che con l'ape che senza nulla.
Sono sul disperato andante. 2 minuti a far fuori un boss e 2 ore a pescare un pesce. A un certo punto ho provato a bersagliarli di frecce e bombe, ma i barboni sopravvivono.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 13:29
Citazione da: "Cryu"
Oh, non so cosa dirvi. Il pesce rosso non abbocca.
Ho provato a tornare al villaggio Tauro e in 2 minuti ho pescato 2 pescioni.
Poi sono tornato al lago Zora e non c'è verso, il galleggiante non va giù. Ho provato a spostarmi, a lanciare da tutte le parti, nulla.
Ma ci vuole un'esca particolare? Io ho provato sia col verme che con l'ape che senza nulla.
Sono sul disperato andante. 2 minuti a far fuori un boss e 2 ore a pescare un pesce. A un certo punto ho provato a bersagliarli di frecce e bombe, ma i barboni sopravvivono.



Sì ci vuole un'esca particolare :)
Son le fasi lucasarts che ti fregano...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 13:35
Ma porca paletta ho intervistato 20 Zora e non m'han detto nulla.
Gli verso dell'antrace in quel dannato acquitrino...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2007, 13:41
In realtà non serve un'esca particolare, ma un amo particolare...
Sicuro che non ti abbiano detto nulla (devi mostrargli il disegno del pesce, non semplicemente parlarci), magari riguardo un certo Zora molto bravo a pescare quel tipo di pesci?  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 11 Gen 2007, 13:42
incredibili alcune critiche o appunti imho...
si passa dalla lode alle animazioni del cavallo di SOTC (dimenticantosi la telecamera ubriacante o forse sono io eh....), al dire che la ricerca dei cuori è assurda (ci si lamentava di quella di TMC perchè non erano abbastanza sparpagliati o era TWW??) perchè troppi nei templi e non, al fatto che il crepuscolo è N64...un killeraggio non indifferente francamente.
mah...io ho appena fatto il settimo dungeon e francamente gli enigmi degli ultimi due compensano quelli prima + facilotti..per me si sta riequilibrando parecchio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 13:47
Citazione da: "Wis"
Secondo me state scrollando. =D
Anche io ci ho messo, una volta capito il funzionamento, 2 minuti netti a superare entrambe le situazioni che richiedessero la pesca.
Se mi dite che il manuale tralascia informazioni fondamentali al riguardo posso capire, ma criticare aspramento l'atto in sè non ha scopo (a meno che, appunto, non ne abbiate capito la semplice meccanica). Con il Wii, oltre tutto, vale seriamente la pena provarla perchè il feeling è splendido.


Forse mi son spiegato male: non è il sistema di pesca che non mi piace. Ma il concetto stesso della pesca in un videogioco messa in fasi che non siano dei sottogiochi secondari (tipo Ocarina)..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 14:09
Citazione da: "Jello Biafra"


A parte questo, io non è che uso due pesi e due misure. Il punto è: in passato questi hanno fatto molto di meglio, perchè tornare indietro? 1

Il fattoc he TP sia un gran gioco nessuno lo mette in dubbio, ma non cosi grande come dite. E poi che odio le fasi finali sfilacciate e allungate artificialmente (che ci sono anche qui). 2


1 Non é che tornan indietro, se li giochi in contemporanea noti che camera etc.. migliorano. Direi che non rivoluzionano e non TP é un titolo del tutto armonico quali le uscite 3D di Zelda iniziali (stesso discorso vale per Mario o Metroid), ma la cosa mi sembra normale anche guardando altre serie. Si nota meno entusiasmo e più "mestiere" nella realizzazione, questo sì.. ma appunto la cosa mi sembra normale.. almeno sino alla prox "rivoluzione" (che non mi aspetterei da Zelda bensì da altri titoli nuovi o non ancora portati in 3D... chessò kid icarus wii potrebbe insospettabilmente spaccare :))

2 Possibile, devo arrivarci. Wind Weaker era terribile in questo senso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 11 Gen 2007, 14:27
Citazione da: "Cryu"
Ma porca paletta ho intervistato 20 Zora e non m'han detto nulla.
Gli verso dell'antrace in quel dannato acquitrino...


Fai vedere il disegno del mostro con il pesce agli Zora , e vedi che ti dicono.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 11 Gen 2007, 14:33
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Jello Biafra"


A parte questo, io non è che uso due pesi e due misure. Il punto è: in passato questi hanno fatto molto di meglio, perchè tornare indietro? 1


1 Non é che tornan indietro,..


Io avevo fatto una lista di cose presenti in WW/M'sM e non in TP, nel mio primo post di commento. E non mi pare aver cercato il pelo nell'uovo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 11 Gen 2007, 14:35
Giobbi, ti prego, non so se lo fai apposta (se è così è un gioco di parole carino), ma in caso contrario smettila di chiamarlo Wind Weaker! =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 14:41
Citazione da: "Wis"
Giobbi, ti prego, non so se lo fai apposta (se è così è un gioco di parole carino), ma in caso contrario smettila di chiamarlo Wind Weaker! =D


 8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 14:42
Citazione da: "UnNamed"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Jello Biafra"


A parte questo, io non è che uso due pesi e due misure. Il punto è: in passato questi hanno fatto molto di meglio, perchè tornare indietro? 1


1 Non é che tornan indietro,..


Io avevo fatto una lista di cose presenti in WW/M'sM e non in TP, nel mio primo post di commento. E non mi pare aver cercato il pelo nell'uovo.


Ammetto di aver saltato parecchi posts causa evitare spoilers, ero troppo indietro nel gioco :oops:

Edit: cercata e letta. Concordo con la risposta di tsuneku there  8)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Gen 2007, 14:51
Citazione da: "Wis"
Secondo me state scrollando. =D



Indubbiamente.
In questo thread ne sto leggendo di ogni, motivo che mi spinge a non scrivere oltre :)

Wii are Hardcoregamer!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 11 Gen 2007, 15:10
Citazione da: "Cryu"

Alcune chicche come il carosello di Furbizio che anticipa lo sparo del cannone, la puntualità della colonna sonora (che davvero, se non ne avesse fatto un gran straparlare la stampa USA non avrei neanche ripensato al fatto che è ancora in MIDI),


Wow! Ma sei sicuro che sia MIDI? Non sembra proprio! :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 15:13
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Wis"
Secondo me state scrollando. =D

Indubbiamente.
In questo thread ne sto leggendo di ogni


Se ti riferisci a chi difende il comparto tecnico/estetico di Zelda hai la mia solidarietà.

E con questa mi aggiudico il campionato inter-parrocchiale di simpatia&ironia...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2007, 15:13
Citazione da: "Neophoeny"
Wow! Ma sei sicuro che sia MIDI? Non sembra proprio! :shock:


La cosa incredibile è che nella maggior parte delle recensioni online la colonna sonora è la più gettonata tra i difetti del gioco perchè realizzata con dei midi... Io non me ne sarei mai accorto sinceramente  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 15:16
Citazione da: "Giobbi"

1 Non é che tornan indietro, se li giochi in contemporanea noti che camera etc.. migliorano. Direi che non rivoluzionano e non TP é un titolo del tutto armonico quali le uscite 3D di Zelda iniziali (stesso discorso vale per Mario o Metroid), ma la cosa mi sembra normale anche guardando altre serie.


Tralasciando il discorso evolutivo, che io ho fatto fino ad un certo punto, le mie critiche, il "tornare indietro", erano riferiti al gioco per com'è, alla main quest che scialba è dire poco, lunga ma noiosa, poco varia, con l'idea centrale che influisce meno di zero sulle meccaniche e che quindi non regala niente in termini di varietà, sorprese e divertimento, ai dungeon strafacili e guidati sui binari, alla totale assenza di sottoquest, allo spreco di un overworld cosi grande che è schifosamente vuoto e inutile, ecc...

E alla fine, il risultato è un gioco N O I O S O. Senza personalità, senza niente per cui essere ricordato. Formalmente perfetto (l'avrò scritta miliardi di volte questa cosa) ma vuoto che più vuoto non si può.

Ocarina, Majora, Wind Waker (in parte) e Minish Cap erano cosi? No. Erano meglio, molto meglio, infinitamente meglio.
Ergo, il gioco è un passo indietro.

Che poi il gioco sia la solita solfa e un orrendo fan service per gli sfigati fan boy di Ocarina (e Link adulto, e Epona e la stramaledettissima pesca resa più importante a forza per accontentarli, e il tempio del tempo e... cheppalle) è un'ulteriore aggravante.

Se volevano fare una summa della serie prima del nuovo corso annunciato per Wii sarebbe bastato prendere Wind Waker e levargli la ricerca della triforza, progettare dei dungeon ai livelli di Ocarina (e non ditemi che non possono, in quelli di Twilight Princess ci sono idee a valanga, è la volontà precisa di fare qualcosa di complesso che è mancata) e dargli una ripulita.
E il risultato sarebbe stato un gioco eccezionale.
Invece...

Citazione
Si nota meno entusiasmo e più "mestiere" nella realizzazione, questo sì.. ma appunto la cosa mi sembra normale.. almeno sino alla prox "rivoluzione" (che non mi aspetterei da Zelda bensì da altri titoli nuovi o non ancora portati in 3D... chessò kid icarus wii potrebbe insospettabilmente spaccare :))

[/quote]


C'è da dire che per quel che riguarda l'uso degli item ho notato tonnellate di potenzialità da sfruttare per il Wii remote.

Kid Icarus lo aspetto impaziente, ma dubito che lo faranno e se lo faranno sarà un gioco Nintendo mederno.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 15:19
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Wow! Ma sei sicuro che sia MIDI? Non sembra proprio! :shock:


La cosa incredibile è che nella maggior parte delle recensioni online la colonna sonora è la più gettonata tra i difetti del gioco perchè realizzata con dei midi... Io non me ne sarei mai accorto sinceramente  :D


No vabbè, chi ha criticato l'assenza del parlato e la colonna sonora MIDI sta decisamente male. E guardacaso è stato IGN :lol:

A livello di fanzine, quei siti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 11 Gen 2007, 15:24
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Wow! Ma sei sicuro che sia MIDI? Non sembra proprio! :shock:


La cosa incredibile è che nella maggior parte delle recensioni online la colonna sonora è la più gettonata tra i difetti del gioco perchè realizzata con dei midi... Io non me ne sarei mai accorto sinceramente  :D


Non ho letto recenzioni online fortunatamente!

Comunque potevo mettere la mano sul fuoco che queste fosse finalmente il primo Zelda con una colonna sonora non MIDI! Oh, ma alla fine chi se ne frega! E' una delle colonne sonore della saga più belle! Forse la seconda, dopo ALTTP!

Noioso Zelda? E' proprio vero che il mondo è vario! Se avessi letto una recensione che mi avesse parlato di Zelda in questo modo, forse avrei avuto dei dubbi sull'acquisto, dubbi che invece sarebbero scomparsi una volta che avessi cominciato a giocare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fr[A]nz - 11 Gen 2007, 15:25
forse tu sei iper intelligente esperto, ma ad esempio il dungeon del lago sommerso ieri mi è durato tutta la serata e non era per niente lineare e facile, anzi mi è sembrato eccessivamente incasinato a tratti.
poi puoi reputare il gioco noioso ma lo reputo un parere personale al pari del parere di uno che dice che Maradona è un brocco.
non è un Oblivion, e mai ha avuto l'intenzione di esserlo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 15:26
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione da: "Wis"
Secondo me state scrollando. =D

Indubbiamente.
In questo thread ne sto leggendo di ogni, motivo che mi spinge a non scrivere oltre :)

Sinceramente, mi pare di leggere quasi tutti commenti equilibrati.
Nessuno dice che Zelda faccia schifo o che sia perfetto. Qualcuno vede più difetti di altri, qualcuno li "soffre" più di altri. Io che seguito a gongolare per certi pregi esclusivi della serie (che mi pare di aver elencato minuziosamente) sono però particolarmente sensibile agli elementi più invecchiati, come il ritmo di gioco, i puzzle, l'AI.

Che poi a 'sto giro il comparto tecnico sia il più sacrificato è oggettivo. Si può discutere della direzione artistica, ma non delle animazioni o delle texture. Che a tratti sono davvero da N64.

TP mi sta dando poco sul versante emotivo. E il ritmo eccessivamente blando dell'azione mi sta pian piano inducendo all'abbandono. Una volta Zelda non dava adito a questi disagi, ora sì. Quindi qualcosa (non) è cambiato. Parlarne con precise argomentazioni mi pare cosa sensata.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 11 Gen 2007, 15:26
Citazione da: "fr[A
nz"]forse tu sei iper intelligente esperto, ma ad esempio il dungeon del lago sommerso ieri mi è durato tutta la serata e non era per niente lineare e facile, anzi mi è sembrato eccessivamente incasinato a tratti.
poi puoi reputare il gioco noioso ma lo reputo un parere personale al pari del parere di uno che dice che Maradona è un brocco.
non è un Oblivion, e mai ha avuto l'intenzione di esserlo.


Il terzo dungeon è stato il più difficile insieme al settimo! Altro che facile e lineare! Stavo impazzendo! :D

P.S. nel settimo c'era anche la musica di sottofondo che dava alla testa! :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2007, 15:29
Citazione da: "Jello Biafra"
No vabbè, chi ha criticato l'assenza del parlato e la colonna sonora MIDI sta decisamente male. E guardacaso è stato IGN :lol:

A livello di fanzine, quei siti.


Anche il tuo amicone di Gamespot ha criticato le stesse cose, infatti il sonoro è la voce col voto più basso del gioco con 7  :P
In generale cmq su quasi tutte le recensioni ho letto queste critiche sulla colonna sonora...  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 15:31
Citazione da: "fr[A
nz"]forse tu sei iper intelligente esperto, ma ad esempio il dungeon del lago sommerso ieri mi è durato tutta la serata e non era per niente lineare e facile, anzi mi è sembrato eccessivamente incasinato a tratti.
poi puoi reputare il gioco noioso ma lo reputo un parere personale al pari del parere di uno che dice che Maradona è un brocco.
non è un Oblivion, e mai ha avuto l'intenzione di esserlo.


Se leggi i miei vecchi post scoprirai che proprio il terzo e il settimo dungeon sono quelli che io reputo migliori e il terzo è l'unico in grado di rivaleggiare con quelli dei vecchi episodi in quanto a complessità.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 11 Gen 2007, 15:32
A me personalmente la colonna sonora MIDI ha dato parecchio fastidio.
Ci si passa sopra, così come sono passato sopra alle magagne grafiche e alle animazioni raffazzonate, ma i cori stile "tastiera a 4 tasti di mia figlia" non si possono sentire.
Tanto per ritirare in ballo un gioco che c'entra poco ma piace citare: prendi la colonna sonora di Shadow of the Colossus e senti l'abissale differenza data non dico da un'orchestra, ma quantomeno da suoni all'altezza.
Se c'è un titolo che per 'scope', situazioni e contorno fantasy merita un'orchestra, quello è Zelda.
Ora, visto che sono qui, mannaggia a voi, più a parlare dei difetti che dei pregi e nonostante tutto lo ritengo uno dei migliori titoli giocati ultimamente, vuol dire che quello che fa 'sto Twilight Princess lo fa dannatamente bene. Poi, come dice Tsuneku, si può parlare di mille inopinabili difetti, ma il gioco resta notevolissimo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 15:33
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Jello Biafra"
No vabbè, chi ha criticato l'assenza del parlato e la colonna sonora MIDI sta decisamente male. E guardacaso è stato IGN :lol:

A livello di fanzine, quei siti.


Anche il tuo amicone di Gamespot ha criticato le stesse cose, infatti il sonoro è la voce col voto più basso del gioco con 7  :P
In generale cmq su quasi tutte le recensioni ho letto queste critiche sulla colonna sonora...  :?


Amicone chi? Lui ha dato 8.8 al gioco per tutti i motivi sbagliati :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Gen 2007, 15:52
Citazione da: "Cryu"

Sinceramente, mi pare di leggere quasi tutti commenti equilibrati.



I commenti sono equilibrati, sono d'accordo, o meglio si compensano tra cose che fanno storcere il naso ed altre che galvanizzano, salvo poi leggere roba di questo tipo (senza offesa ovviamente Jello):

Citazione
è un gioco N O I O S O. Senza personalità, senza niente per cui essere ricordato.


(bada bene, no 'mi ha annoiato' bensì 'è un gioco NOIOSO')

Dai, con tutta la buona volonta del mondo, cosa rispondi ?
Taccio, anche perche parlo del gioco da 20 pagine, lascio spazio ad altri :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 11 Gen 2007, 15:58
Cavolo solo ora mi rendo conto che l'immagine allo sfondo dell'indice del libretto d'istruzioni è estremamente spoilerosa!! :lol:


Citazione
si vede Midna nelle sue reali sembianze!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 17:01
Citazione da: "Jello Biafra"


E alla fine, il risultato è un gioco N O I O S O. Senza personalità, senza niente per cui essere ricordato. Formalmente perfetto (l'avrò scritta miliardi di volte questa cosa) ma vuoto che più vuoto non si può.

Ocarina, Majora, Wind Waker (in parte) e Minish Cap erano cosi? No. Erano meglio, molto meglio,


Noioso?
Boh, per me niente affatto.
E' l'unico titolo che mi dispiace non avere il tempo materiale di giocare.
Degli ultimi 2 anni...

"Personalità" uhm.. che significa?
Lo strabuzzare gli occhi di Link wind weaker?

Boh.. link si chiama link per un motivo.. il mondo é bello ed ampio.. ci sono tonnellate di cose da fare, molte di queste son pure intelligenti..
Ri boh..

Wind Weaker é peggio, molto peggio.
Majora boh, piace a te.. a tanti pro, a me stressa e dà fastidio l'eccessiva somiglianza estetica con Ocarina.

Ocarina ha alcuni aspetti strutturali che restano meglio di TP, ma non potrei dire che nel 2007 é "migliore" (mentre ad esempio posso ancora dirlo di Mario64 rispetto a Sunshine)

E' vuoto.
Yep come Metroid
E yep per fortuna.. a me degli atteggiamenti truzzi di un qualsiasi "eroe" videoludico non so che farmene.. magari i giochi fossero sempre così vuoti.
Tao te ching?

Riguardo Minish cmnq spezzo una lancia nel senso che un gioco 3D così sarebbe stato una gran figata, pensavo mentre lo giocavo...
In generale con il 3D si perdono invece parecchie idee ed il ritmo diviene blando, si punta ad altro.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 11 Gen 2007, 17:14
Help..dove cavolo lo trovo il terzo ponte?

ne ho trovati 2 nella foresta di firone e sto girando a cercar l'altro..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: federico_res - 11 Gen 2007, 17:31
Citazione
E alla fine, il risultato è un gioco N O I O S O. Senza personalità, senza niente per cui essere ricordato. Formalmente perfetto (l'avrò scritta miliardi di volte questa cosa) ma vuoto che più vuoto non si può.


direi vuoto come le ultime 30 pagine di questo 3d.

VIVA EMPTINESS!!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 18:14
Citazione da: "Giobbi"

Noioso?
Boh, per me niente affatto.
E' l'unico titolo che mi dispiace non avere il tempo materiale di giocare.
Degli ultimi 2 anni...

"Personalità" uhm.. che significa?
Lo strabuzzare gli occhi di Link wind weaker?

Boh.. link si chiama link per un motivo.. il mondo é bello ed ampio.. ci sono tonnellate di cose da fare, molte di queste son pure intelligenti..
Ri boh..

Wind Weaker é peggio, molto peggio.
Majora boh, piace a te.. a tanti pro, a me stressa e dà fastidio l'eccessiva somiglianza estetica con Ocarina.

Ocarina ha alcuni aspetti strutturali che restano meglio di TP, ma non potrei dire che nel 2007 é "migliore" (mentre ad esempio posso ancora dirlo di Mario64 rispetto a Sunshine)

E' vuoto.
Yep come Metroid
E yep per fortuna.. a me degli atteggiamenti truzzi di un qualsiasi "eroe" videoludico non so che farmene.. magari i giochi fossero sempre così vuoti.
Tao te ching?

Riguardo Minish cmnq spezzo una lancia nel senso che un gioco 3D così sarebbe stato una gran figata, pensavo mentre lo giocavo...
In generale con il 3D si perdono invece parecchie idee ed il ritmo diviene blando, si punta ad altro.



Metroid è tutto tranne che vuoto. Diciamo che bastano le Chozo Ruins per asfaltare le 50 ore di blando pellegrinaggio di Twilight Princess. Anyway non capisco perchè tiri fuori sempre la storia dell'estetica e del truzzo, che con me caschi decisamente male.

Anche perchè l'ho spiegato in almeno tre post perchè lo considero vuoto, ma dato che si fa finta di non sentire e non ci ho voglia di riscereve 10.000 caratteri, lo copio-incollo:

Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
La main quest è drammaticamente lineare e priva di guizzi. Il lupo incide molto poco sulle meccaniche e quando lo fa non lascia il benchè minimo segno (leggi: niente di particolarmente memorabile). Non ci sono sorprese o cose che ti fanno escalmare: "ah però!". Ed in WW succedeva, ah se succedeva. Qui si va avanti per inerzia.
E il livello di difficoltà è vergognosamente basso (il che conferma che quelli di Famistu sono delle seghe clamorose).

I Dungeon sono discretamente deludenti (solo il terzo fin'ora mi è piaciuto): facili, lineari e non certo all'altezza di quelli di ALTTP, Ocarina e Majora. Ma me ne mancano ancora tre e magari poi migliora.

EDIT aggiornato: ora che li ho visti tutti posso dire che il 3 e il 7 sono i migliori e sono ottimi in assoluto. Sul resto stendiamo un velo pietoso...

L'overworld è immenso, supera finalmente l'aspetto di una "vasca" con dentro le cose grazie ad un hardware in grado di gestire il tutto in modo decente, assomigliando ad un mondo vero e realisticamente coerente ma... Praticamente non c'è niente al suo interno! I designers hanno voluto rifarsi alle mappe di A Link to The Past e Link's Awakening, mettendo cioè un gran numero di stanze segrete raggiungibili utilizzando le proprietà degli oggetti acquisiti, peccato che:

-quelli eran giochi 2D, dove potevi avere una complessità strutturale irraggiungibile con il 3D (ci sarebbe voluta altro che la PS3 per ricreare un simile intreccio e a quel punto, modellare tutto a poligoni avrebbe portato via decenni e il gioco lo avremmo visto nel 2020) e di conseguenza inserire segreti a iosa aveva davvero senso dato che erano una delle cose migliori. Qui è tutto cosi dispersivo e noioso e soprattutto INUTILE.

-a livello di level design ALTTP e LA erano (e sono tutt'ora) irraggiungibili. In TP ci sono una serie di cazzatine da fare per recuperare rupie e pezzi di cuore ma danno quasi l'impressione di essere stati inseriti a forza, un qualcosa di superfluo che non arricchisce niente, anzi. E sono tutti danntamente banali.

Sempre collegato a questo c'è il discorso delle sub quest. Che praticamente si potrebbe chiudere qui perchè non esistono. Oltre alle solite e inutili raccolte di insetti e anime (che oramai hanno ampiamente rotto i coglioni), c'è solo qualche cazzatina qua e la da fare. E' sparito il microcosmo iper complesso e originale di Majora. E anche quello gustosissimo di Wind Waker.
Dico che il discorso è collegato perchè non puoi sostituirmi le sub quest meravigliose di WW (che è lo Zelda col miglior villaggio Kakariko in assoluto) con le buche per terra e qualche baule sparso qua e la per un overworld gigantesco e vuoto.

In WW (e in Majora prima di lui, ma quello è un gioco a parte) le sub quest contribuivano a caratterizzare in maniera meravigliosa il mondo e soprattutto erano tante, spettacolari, creative e goduriose (beh a parte le statuette) e si inserivano perfettamente nel sistema di gioco. Non erano una cosa secondaria come in qualsiasi merdoso JRPG scelto a caso, erano parte integrante del tutto.

TP sembra, le prime ore, un gioco enorme e pieno di cose da fare: in realtà è il più piccolo e vuoto degli Zelda.

Poi c'è il discorso del fan service, ma è indipendente dal quanto detto sopra e abbastanza soggettivo.

Ora siamo tutti daccordo che WW era un gioco con degli enormi difetti, ma secondo me rimane globalmente migliore di TP (anche se la raccolta della triforza... che schifo merdoso quella parte).

Insomma, io mi spiego malissimo, spero si sia capito quello che volevo dire, e cioè che TP è un gioco anonimo e un contentino per i fan.


Ora considera che in quei giorni il gioco non l'avevo ancora finito ma la mia opinione non cambia più di tanto, anzi aggiungici quello che ho scritto tra ieri e oggi.

Come vedi il vuoto non c'entra un cazzo con truzzagine, film interattivi e minchiate del genere. E' riferito alla sostanza non alla forma.

P.S. non ci sono "tonnellate di cose da fare". Non c'è da fare proprio niente di niente. E questo è uno dei motivi per cui reputo il gioco vuoto.

P.P. S: Majora, esteticamente con Ocarina c'entra come i cavoli a merenda. Nonostante l'handicap di riciclare i modelli poligonali, la caratterizzazione sia dei personaggi che degli ambienti che dell'atmosfera generale è completamente all'opposto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 18:21
Citazione da: "Giobbi"
"Personalità" uhm.. che significa?
Lo strabuzzare gli occhi di Link wind weaker?


Ritorno un attimo su questo punto che mi sembra interessante. Personalità non significa Link che strabuzza gli occhi, non solo. Significa l'Ocarina del tempo che controlla il ciclo giorno-notte influenzando la condotta di gioco. Significa la divisione Golden Lands/Hyrule che va a modificare in maniera devastante la progressione nel gioco, con il doppio teletrasporto e tutti gli annessi e connessi relativi al game ed al level design che ne scaturiscono. Significa avere tre maschere che cambiano completamente le abilità di Link e il modo meraviglioso, complesso e approfondito con il quale vengono utilizzate.

Significa inseguire di notte un ladro e capire il perchè e il percome possa essere usato per risolvere la sub quest relativa. SIgnifica un enorme e godurioso dungeon basato su meccaniche stealth semplici ma appaganti che alla fine si rivela essere un non dungeon.

E molto, molto, molto, molto, molto, molto altro ancora. In pratica significa sostanza, quella che manca a TP.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 18:32
Citazione da: "Tsuneku"
Citazione
è un gioco N O I O S O. Senza personalità, senza niente per cui essere ricordato.


(bada bene, no 'mi ha annoiato' bensì 'è un gioco NOIOSO')

Dai, con tutta la buona volonta del mondo, cosa rispondi ?


Non rispondi. Un responso emotivo è sempre legittimo ed esatto.
A uno che ti dice "mi annoio" mica puoi dirgli "no, ti stai divertendo!" :D
Non è su questo che bisogna rispondere.
Anche io in tutta onestà trovo TP palloso. A sprazzi mi illumino d'immenso, generalmente lo trovo gradevole, però mi capita di rendermi conto che son 40 minuti che gioco senza godere.
Il punto sono gli argomenti.

Io ritengo Zelda "noioso" essenzialmente per 3 motivi:
-ritmo di gioco d'altri tempi.
10 anni fa Tomb Raider spopolava, oggi è insopportabile. Zelda è invecchiato un po' meglio, ma il ritmo esplorativo è sempre quello di 10 anni fa, quindi nei dungeon arranca, per forza, salvo essere così innamorati di quel sistema da passarci sopra. Però appunto, c'è qualcosa su cui bisogna "passare sopra".

-Trasporto emotivo modesto causa perdita di universalità dell'avventura (ho già spiegato un paio di pagine fa) e storia così così. IMO Zelda non riesce più a convincerti che sei davvero in un mondo fantastico a vivere una grande avventura. In Shadow of the Colossus mi sentivo al tempo stesso nella Storia Infinita, in Dune, nel Signore degli Anelli, nell'Antico Testamento e nella ricerca del Santo Graal. Qui mi sento all'interno di un giocattolo Fisher Price.

-Troppo facile. Mi sento preso in giro quando Link impenna sul ponte. In quel momento il giocatore viene consacrato "eroe" per aver tirato due spadate a un fesso su un porcello. E' lo stesso motivo per cui, dopo 5 ore di gioco, avevo ricominciato Snake Eater a hard. Con un livello di sfida così blando non riuscivo a immedesimarmi nell'eroe delle cut scene.

Ora, è su questo che ha senso discutere. La mia è una versione parziale. Può essermi sfuggito qualcosa nella trama. Magari me lo fate notare e la apprezzerò di più. Magari in certe cose sono niubbo (tipo la pesca) e spiegandomele posso tornare sui miei passi (il problema è che non avevo intervistato lo Zora all'imboccatura della caverna, è lui che parla dell'esca. Con l'esca giusta pescare è - se non uno spasso - un tollerabile diversivo).

A me di convincervi che TP sia brutto non può fregarmene di meno. Anzi, spero sempre che qualcuno mi illumini affinché io possa goderlo di più. Io amo le fiabe. E alla fine di giochi fiabeschi ne escono col contagocce, e TP mi è sempre costato quelle 60carte...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2007, 18:42
Citazione da: "Jello Biafra"


E molto, molto, molto, molto, molto, molto altro ancora. In pratica significa sostanza, quella che manca a TP.


Ok, se non é truzzo non ti piace, capito.










Scherzo.
Ok di Zelda apprezzi soprattutto il lato enigmistico logico avventuroso (nel senso simil avventura punta e clicca occidentale) e in TP non c'é, dungeons permettendo.

Accettato ma Zelda non é solo questo, anzi le parti enigmistiche-villagistiche in Ocarina e WW le vedevo inserite "a forza" (anche se in WW sono molto carine perlopiù).

Zelda TP é un gioco atmosferico.
C'é nulla da fare?
Ripassati le cavalcate di Shadow of the colossus...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 18:57
Citazione da: "Giobbi"

Scherzo.
Ok di Zelda apprezzi soprattutto il lato enigmistico logico avventuroso (nel senso simil avventura punta e clicca occidentale) e in TP non c'é, dungeons permettendo.

Accettato ma Zelda non é solo questo, anzi le parti enigmistiche-villagistiche in Ocarina e WW le vedevo inserite "a forza" (anche se in WW sono molto carine perlopiù).


Non apprezzo SOLO quello (che poi è discretamente diverso dai meccanismi di un'avventura grafica) è cmq il game design nel suo insieme, quella sensazione di trovarti in un mondo complesso e coerente, pieno di cose da fare sia per proseguire verso la fine sia per staccare la spina seguendo una quest secondaria (e farlo sempre in maniera creativa) sia giocare per il puro gusto di farlo, senza una meta precisa ma solo perchè è divertente.
 
Citazione
Zelda TP é un gioco atmosferico.
C'é nulla da fare?
Ripassati le cavalcate di Shadow of the colossus...


Coloussus è un gioco molto diverso da Zelda, non capisco perchè si debba tirarlo fuori ogni due per tre. E è ben lungi dalla perfezione, ci sono molte idee spettacolari, l'idea stessa di un boss/livello è strafiga ma purtroppo ha momenti di stanca paurosi e qualche magagna qui e li.

Poi non capisco tutto queste cose da fare... Cercare un baule pieno di rupie ogni cento metri di niente? Boh, i have no clue.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Stay Black - 11 Gen 2007, 18:59
Citazione da: "Toki 81"
Help..dove cavolo lo trovo il terzo ponte?

ne ho trovati 2 nella foresta di firone e sto girando a cercar l'altro..


SPOILER

Hai provato nel deserto?

Buon divertimento!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Gen 2007, 19:31
Citazione da: "Cryu"

Non rispondi. Un responso emotivo è sempre legittimo ed esatto.
A uno che ti dice "mi annoio" mica puoi dirgli "no, ti stai divertendo!" :D
Non è su questo che bisogna rispondere.



Certo, ed infatti con Jello abbiamo passato questa fase dove ognuno evidenziava pregi e difetti (incontestabili) del gioco, è accaduto poche pagine fà tra l'altro, quindi di certo non posso controbattere davanti ad emozioni che non arrivano, che è il suo problema.
E' solo questo il punto :)

Se ti và torna indietro verso i miei post e proviamo ad approfondire insieme, altrimenti mi ridurrei a dire le stesse identiche cose, aggiungo solo un punto:
secondo me è piatto tra il quarto ed l'inizio del settimo dungeon, nel senso che all'inizio si sono preoccupati di spezzare il ritmo con qualcosa di diverso rispetto al solito andirivieni Zeldoso verso i Dungeon, ma detto questo per me il solo cavalcare la piana di Hyrule è una gioia, quindi che argomenti posso porre a Jello che pare si rompa le palle in ogni frangente sminuzzando il gioco con un atteggiamento errato?
Ho anche posto l'esempio di Siren, posso continuare con Gear of War, Final Fantasy VII, Rez o altri giochi che si prestano a facili critiche ma nascondono gioie enormi, diverse ma sempre gioie.


Riepilogando: per me non è noioso, ma come starai notanto riempo il post, e non per paraculaggine, di 'secondo me' ed amenità varie, solo perche mi rendo conto (e questo l'ho già scritto) che ognuno di noi vive il gioco in maniera divera, così come un film o un Libro, ma a prescindere da questo Zelda TP è farcito da parametri che oggettivamente lo rendono al di sopra di quasi tutta la videoteca esistente, se mi contesti anche questo perche lo paragoni continuamente con i prequel non c'è margine di discussione.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 20:08
Citazione da: "Tsuneku"
Jello che pare si rompa le palle in ogni frangente sminuzzando il gioco con un atteggiamento errato?


Ma ora non si può nemmeno muovere una critica ad un gioco perchè sennò si tiene un atteggiamento sbagliato? :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 11 Gen 2007, 20:18
Premesso indispensabilmente che ancora per un bel po' non potrò toccare TP e quindi non posso fare un confronto all'americana, vorrei discutere (amichevolmente :wink:) un paio di aspetti di questo post:

Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
La main quest è drammaticamente lineare e priva di guizzi. Il lupo incide molto poco sulle meccaniche e quando lo fa non lascia il benchè minimo segno (leggi: niente di particolarmente memorabile). Non ci sono sorprese o cose che ti fanno escalmare: "ah però!". Ed in WW succedeva, ah se succedeva. Qui si va avanti per inerzia.


In Wind Waker esattamente che succedeva? A parte graziosi intermezzi narrativi e animazioni che qualche volta ti facevano fermare a riflettere (i Moblin, of course), di grosse sorprese non me ne ricordo. Praticamente nell'istante stesso in cui parlavi con un personaggio sul da farsi o trovavi un nuovo oggetto, era come leggere uno spoiler sulle successive due/tre ore di gioco, almeno per chi conosce bene le meccaniche di Zelda.


Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
E il livello di difficoltà è vergognosamente basso


E' da parecchio che non vedo un livello di difficoltà elevato in Zelda. TWW ti regalava piogge di cuori durante le battaglie, gli episodi N64 diventavano impegnativi solo contro i boss e i mostroni tipo quelli che sorvegliavano alcuni pezzi di cuore in Majora.


Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
I Dungeon sono discretamente deludenti (solo il terzo fin'ora mi è piaciuto): facili, lineari e non certo all'altezza di quelli di ALTTP, Ocarina e Majora.


Meraviglie grafiche tipo le colonne di fuoco nel primo dungeon, in TWW non ricordo davvero nessun elemento di dungeon design all'altezza della saga. I dungeon erano pressoché circolari. E soprattutto oscenamente ridondanti: quante volte, trovato il gancio, hai dovuto usarlo, subendo passivamente la relativa animazione, venti volte di fila in dieci stanze? E soprattutto, quante volte hai dovuto suonare la stessa melodia, non skippabile, tre, quattro, otto volte per ogni stanza per far volare Medli, per far crescere un alberello da agganciare col rampino? Grossi, grossi errori di design.


Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
L'overworld è immenso, supera finalmente l'aspetto di una "vasca" con dentro le cose grazie ad un hardware in grado di gestire il tutto in modo decente, assomigliando ad un mondo vero e realisticamente coerente ma... Praticamente non c'è niente al suo interno!


Su questo non posso obiettare per mancanza di dati, ma penso che sia abbastanza sicuro dire che almeno in Zelda un overworld vuoto viene compensato dalla presenza di diverse locazioni specifiche da raggiungere. In Colossus c'è un overworld megagalattico che invece è autenticamente vuoto, c'è solo un obiettivo per volta. Non è possibile che in TP possa essere vuoto fino a quel punto... anche se credo che gli Zelda bidimensionali e a schermate fisse non siano assolutamente raggiungibili sotto questo punto di vista, lì c'era qualcosa da fare in 7 schermate su 10.

Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
quelli eran giochi 2D, dove potevi avere una complessità strutturale irraggiungibile con il 3D (ci sarebbe voluta altro che la PS3 per ricreare un simile intreccio e a quel punto, modellare tutto a poligoni avrebbe portato via decenni e il gioco lo avremmo visto nel 2020) e di conseguenza inserire segreti a iosa aveva davvero senso dato che erano una delle cose migliori.


Appunto.


Citazione da: "Jello Biafra, il 5 gennaio"
a livello di level design ALTTP e LA erano (e sono tutt'ora) irraggiungibili. In TP ci sono una serie di cazzatine da fare per recuperare rupie e pezzi di cuore ma danno quasi l'impressione di essere stati inseriti a forza, un qualcosa di superfluo che non arricchisce niente, anzi. E sono tutti danntamente banali.

Sempre collegato a questo c'è il discorso delle sub quest. Che praticamente si potrebbe chiudere qui perchè non esistono. Oltre alle solite e inutili raccolte di insetti e anime (che oramai hanno ampiamente rotto i coglioni), c'è solo qualche cazzatina qua e la da fare. E' sparito il microcosmo iper complesso e originale di Majora. E anche quello gustosissimo di Wind Waker.
Dico che il discorso è collegato perchè non puoi sostituirmi le sub quest meravigliose di WW (che è lo Zelda col miglior villaggio Kakariko in assoluto) con le buche per terra e qualche baule sparso qua e la per un overworld gigantesco e vuoto.


No, qui su TWW non posso essere d'accordo. Se mi consideri una subquest interessante e gustosa quella in cui ci si doveva BARCA-MENARE (mai parola fu più descrittiva della situazione) per visitare quelle isolette piene di cannoni, circumnavigare scomodamente tutte le torrette per abbattere i cannoni, poi salire sul costone di roccia per prendere il baule magicamente comparso... uuuurrrgh. O tutte le scemenzuole (per me) dell'Isola Taura.

Soprattutto la differenza sostanziale tra Majora e TWW era questa: Majora ti obbligava a trovare quasi tutte le subquest, perché la maggior parte era da risolvere assolutamente se si voleva proseguire. In questo modo le vedevi quasi tutte e te le godevi per bene, scoprendole e approfondendole man mano che andavi avanti e ti trovavi di fronte nuovi ostacoli: prendere Epona era un autentico puzzle, richiedeva di collegare tra loro molti elementi che inizialmente non sembravano avere nessuna correlazione. In TWW invece di obbligatorio ci sono solo cosucce illogiche e orrende (la nave fantasma è un capolavoro di inettitudine di design e di concetto: se non l'hai mai incontrata, perdendoci del tempo non indifferente, non puoi avere l'oggetto che ti permette di salirci sopra. Idem per la password per entrare nella stiva dei pirati. Bella cazzata), che concettualmente non sono diverse dalla pesca obbligatoria di TP che hai tanto vituperato. Ah, tra parentesi, ma possibile che ci debba essere la pesca in tutti i giochi? Zelda si presta benissimo ad una subquest tipo caccia alla volpe o al daino... :twisted:

Poi si sa che io sono allergico alle subquest, ma non ho esattamente goduto catturando i Poe e gli Skulltula di Ocarina. Per me, nella serie, Link's Awakening rimane il più ben fatto e divertente sotto questo punto di vista.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 20:38
EGO guarda che l'ho detto almeno quaranta volte che i dungeon di Wind Waker facevan cagare e che quelli di TP sono già meglio :mrgreen:

In Ocarina le sub quest erano ancora abbastanza arcaiche, ma li c'era il gioco con quella sensazione di immensità, quella progressione si lineare ma dannatamente divertente, quei dungeon spettacolosi a rubare la scena.

Per quanto riguarda la main quest di Wind Waker, ti assicuro senza spoilerarti nulla, che era molto più "pregna", varia e divertente (quando non subentravano i noti difetti, ma questo l'ho sempre specificato).

Citazione
No, qui su TWW non posso essere d'accordo. Se mi consideri una subquest interessante e gustosa quella in cui ci si doveva BARCA-MENARE (mai parola fu più descrittiva della situazione) per visitare quelle isolette piene di cannoni, circumnavigare scomodamente tutte le torrette per abbattere i cannoni, poi salire sul costone di roccia per prendere il baule magicamente comparso... uuuurrrgh. O tutte le scemenzuole (per me) dell'Isola Taura.


Quella non era una sub quest ma un normale "segreto".

Citazione
Soprattutto la differenza sostanziale tra Majora e TWW era questa: Majora ti obbligava a trovare quasi tutte le subquest, perché la maggior parte era da risolvere assolutamente se si voleva proseguire. In questo modo le vedevi quasi tutte e te le godevi per bene, scoprendole e approfondendole man mano che andavi avanti e ti trovavi di fronte nuovi ostacoli: prendere Epona era un autentico puzzle, richiedeva di collegare tra loro molti elementi che inizialmente non sembravano avere nessuna correlazione. In TWW invece di obbligatorio ci sono solo cosucce illogiche e orrende (la nave fantasma è un capolavoro di inettitudine di design e di concetto: se non l'hai mai incontrata, perdendoci del tempo non indifferente, non puoi avere l'oggetto che ti permette di salirci sopra. Idem per la password per entrare nella stiva dei pirati. Bella cazzata), che concettualmente non sono diverse dalla pesca obbligatoria di TP che hai tanto vituperato. Ah, tra parentesi, ma possibile che ci debba essere la pesca in tutti i giochi? Zelda si presta benissimo ad una subquest tipo caccia alla volpe o al daino..


Non c'erano solo quelle. Majora è un gioco a parte, con una complessità e una ricchezza inarrivabili e inarrivate per e da chiunque.
TWW tentava di inserire una parte di ciò in un contesto più classico. Il tutto ne usciva fuori semplificato e ridimensionato, certo (anche per gli altri probelmi di game design che tutti conoscono) ma era un buon punto di partenza per creare qualcosa di bello. Cosa che non è affatto avvenuta.

TWW era stato purtroppo penalizzato dal poco tempo a disposizione. Era un gioco stranamente imperfetto, quasi come se non avessero fatto il beta testing (oltre che mutilato), ma era cmq più divertente di TP (e ho detto tutto).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Gen 2007, 21:17
Citazione da: "Jello Biafra"

Non c'erano solo quelle. Majora è un gioco a parte, con una complessità e una ricchezza inarrivabili e inarrivate per e da chiunque.



Questo è sintomatico del fatto che abbiamo gusti diamentralmente opposti: per quanto mi riguarda Majora è stato il capitolo meno divertente di tutta la serie, ed infatti non sono riuscito a finirlo, solo perche odio le limitazioni impste da un cronometro, soprattutto in un gioco che ho voglia di assaporare in ogni centrimetro.
Per me inarrivabile è Ocarina, che passa A link to the Past solo per la liberta  dettata dal 3d, anche se quest'ultimo a livello di complessità dei Dungeon/enigmi è ancora oggi sopra tutto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 11 Gen 2007, 21:42
Citazione da: "Tsuneku"
Questo è sintomatico del fatto che abbiamo gusti diamentralmente opposti: per quanto mi riguarda Majora è stato il capitolo meno divertente di tutta la serie, ed infatti non sono riuscito a finirlo, solo perche odio le limitazioni impste da un cronometro, soprattutto in un gioco che ho voglia di assaporare in ogni centrimetro.
Per me inarrivabile è Ocarina, che passa A link to the Past solo per la liberta  dettata dal 3d, anche se quest'ultimo a livello di complessità dei Dungeon/enigmi è ancora oggi sopra tutto.


I dungeon di Ocarina sono i migliori di tutti quelli degli Zelda in 3D (a parte l'ultimo di Majora che  è qualcosa a metà tra il mitologico e il leggendario e non per l'ambientazione). E sono davvero strafighi anche i boss. Le Twin Rova, ahò!

Sulle restrizioni di Majora boh, a parte il fatto che se suoni la Song of Time ripetendo due volte la stessa nota raddoppi la durata dei giorni (o li mandi avanti suonandola mi pare al contrario) io l'ho trovata una genialata. Oltre a dare origine a buona parte delle sub quets e delle parti innovative delle meccaniche di gioco da anche quel senso di pepe ar culo che rende il tutto più elettrizzante, oltre a creare un'atmosfera da "fine del mondo" superbamente resa.

Poi, oh, i gusti son gusti :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 11 Gen 2007, 22:26
Citazione da: "Jello Biafra"
da anche quel senso di pepe ar culo che rende il tutto più elettrizzante,



No, grazie
(cit) :)
No pepe al culo con Zelda.



Citazione da: "Jello Biafra"

Poi, oh, i gusti son gusti :)


Certo, qui entriamo nell'ambito del soggettivo ed è tutt'altra storia rispetto a quanto dicevamo di TP.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2007, 22:36
Citazione da: "Tsuneku"
secondo me è piatto tra il quarto ed l'inizio del settimo dungeon.

Aaargh! E' proprio la parte che mi si profila adesso  :cry:
Mamma come la vedo brutta...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 12 Gen 2007, 02:25
Citazione

ho appena ucciso l'uccellaccio di metà dangeuon della città eterea ottenendo x6.



ma manca molto alla fine del gioco?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 12 Gen 2007, 07:04
Citazione da: "naked"
Citazione

ho appena ucciso l'uccellaccio di metà dangeuon della città eterea ottenendo x6.



ma manca molto alla fine del gioco?


No, ce sei quasi :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 12 Gen 2007, 08:34
Ho finito il settimo.
Non l'ho trovato molto difficile, a parte:
Citazione
Il bozzone finale a cui sparare calandosi dall'alto. L'intuizione m'è venuta per c*lo dopo essermi già lasciato cadere, al che mi sono suicidato e mi sono evitato di rifare il tragitto. Se non avessi notato il bombolone non so quanto avrei girato a vuoto...

Il boss non mi ha entusiasmato, il mio preferito probabilmente resta quello del 2°. Geniali per concezione ma troppo troppo facili.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Gen 2007, 09:17
Citazione da: "Wis"
Ho finito il settimo.
Non l'ho trovato molto difficile, a parte:
Citazione
Il bozzone finale a cui sparare calandosi dall'alto. L'intuizione m'è venuta per c*lo dopo essermi già lasciato cadere, al che mi sono suicidato e mi sono evitato di rifare il tragitto. Se non avessi notato il bombolone non so quanto avrei girato a vuoto...

Il boss non mi ha entusiasmato, il mio preferito probabilmente resta quello del 2°. Geniali per concezione ma troppo troppo facili.



Purtroppo è vero, la difficoltà stà solo nello scoprire come fargli male, passata questa fase tutti i boss sono facili.

@Cryu: attenzione, per piatto intendevo piana-->dungeon--->piana--->Dungeon, e non noioso :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 12 Gen 2007, 10:39
Citazione da: "EGO"

Soprattutto la differenza sostanziale tra Majora e TWW era questa: Majora ti obbligava a trovare quasi tutte le subquest, perché la maggior parte era da risolvere assolutamente se si voleva proseguire. In questo modo le vedevi quasi tutte e te le godevi per bene, scoprendole e approfondendole man mano che andavi avanti e ti trovavi di fronte nuovi ostacoli: prendere Epona era un autentico puzzle, richiedeva di collegare tra loro molti elementi che inizialmente non sembravano avere nessuna correlazione. In TWW invece di obbligatorio ci sono solo cosucce illogiche e orrende


Completamente d'accordo. In effetti, è sufficiente questa considerazione a giustificare appieno il fatto che TP è, per il sottoscritto, molto più godibile di WW. In WW ho praticamente ignorato le subquest non necessarie allo svolgimento della trama, così come fatto con MM, in cui però, le subquest necessarie erano in numero maggiore e molto più godibili e immersive.
(Anche perchè Majora si poggia sulle subquest: tolte quelle resta lo Zelda più corto di sempre con dungeon banali - ultimo a parte, che concordo nel definire uno dei migliori della saga).

Citazione da: "EGO"

Poi si sa che io sono allergico alle subquest, ma non ho esattamente goduto catturando i Poe e gli Skulltula di Ocarina. Per me, nella serie, Link's Awakening rimane il più ben fatto e divertente sotto questo punto di vista.


Anche qui d'accordo. Le fasi a la lucasarts sono nate in LA, ed erano lì stupendamente integrate con il princiaple tratto distintivo del fomat Zelda, ovvero esplorazione e dungeons. In nessun altro episodio si ritrova il medesimo bilanciamento tra le due parti, per me.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 12 Gen 2007, 11:38
Citazione
a) Dimensione: questo Zelda é un Zelda/Oblivion.. ovvero cosa lo caratterizza é un cambio nella dimensione dell'area di gioco, senza mare di mezzo.
Visto da un punto di vista generale e non degli Zelda é un piccolo Oblivion con buon gameplay action.


 :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Gen 2007, 11:49
Citazione da: "Argaen"
(Anche perchè Majora si poggia sulle subquest: tolte quelle resta lo Zelda più corto di sempre con dungeon banali - ultimo a parte, che concordo nel definire uno dei migliori della saga).


Majora non si "poggia" sulle sub quest. Le sub quest fanno direttamente parte della main quest, lo stacco è minimo e non per tutte. E' un intreccio fitto e dannatamente esaltante.

Poi io non mai detto che TP è meno godibile di TWW che rimane un gioco ancora più noioso e meno curato, solo che in TWW c'erano idee e situazioni che in TP non ci sono. Anche perchè di rigiocare TWW non ne ho la benchè minima intenzione, di rigiocare TP forse forse, tra qualche tempo...

Poi aridaje co' sta Lucasarts :mrgreen: Casomai cmq è da A Link to The Past che queste fantomatiche fasi alla Lucasarts ci sono (ed anche nei primi due, tutto sommato, ma li era tutto un pò più arcaico e cmq su basi diverse).

E, a proposito di Link's Awakening, beccateve questo:

http://iongamemaker.net/immortal/index.php?module=show_game&game=1

(http://www.iongamemaker.net/immortal/rm2k/myprojects/loz/links_awakening/lozla_rm2k3_title.png)

(http://www.iongamemaker.net/immortal/rm2k/myprojects/loz/links_awakening/lozla_rm2k3_screen_03.png)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 12 Gen 2007, 11:56
Oh, il sommo rpgmaker.
Non è certo il primo che si ispira a Zelda.
Chissà come è venuto fuori e soprattutto se è completo...
Un po' invidio questa gente che al tempo per dedicarsi a queste cose... è un tool decisamente affascinante.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 12 Gen 2007, 12:13
Citazione da: "Jello Biafra"

Majora non si "poggia" sulle sub quest. Le sub quest fanno direttamente parte della main quest


? E' esattamente quello che volevo dire.

Citazione da: "Jello Biafra"

E' un intreccio fitto e dannatamente esaltante.


Non ci piove, ma è anche estremamente breve.

Citazione da: "Jello Biafra"

Poi io non mai detto che TP è meno godibile di TWW che rimane un gioco ancora più noioso e meno curato, solo che in TWW c'erano idee e situazioni che in TP non ci sono. Anche perchè di rigiocare TWW non ne ho la benchè minima intenzione, di rigiocare TP forse forse, tra qualche tempo...


Perdonami, mi sembrava di aver colto esattamente il contrario, ovvero che avessi preferito globalmente WW a TP.

Citazione da: "Jello Biafra"

Poi aridaje co' sta Lucasarts :mrgreen:


Onore a Giobbi per l'azzeccatissimo riferimento!
 
Citazione da: "Jello Biafra"

Casomai cmq è da A Link to The Past che queste fantomatiche fasi alla Lucasarts ci sono (ed anche nei primi due, tutto sommato, ma li era tutto un pò più arcaico e cmq su basi diverse).


Ci sono, certo, ma da LA che son diventate consistenti al punto da essere "notate" (almeno da me, ricordo distintamente all'epoca di aver "registrato" questa differenza rispetto a ALttP). Negli episodi precedenti erano appena accennate.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Gen 2007, 13:34
Citazione da: "Argaen"

Citazione da: "Jello Biafra"

E' un intreccio fitto e dannatamente esaltante.


Non ci piove, ma è anche estremamente breve.



Meglio breve ma iper intenso che stra lungo ma sfilacciato, noioso epiatto come TWW/TP.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 12 Gen 2007, 14:07
Citazione da: "Jello Biafra"

Meglio breve ma iper intenso che stra lungo ma sfilacciato, noioso epiatto come TWW/TP.


Su questo ti dò ragione.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 12 Gen 2007, 14:38
Ieri ho riprovato TWW dopo tanto tempo, lo stile grafico fa ancora la sua porca figura. E' stupendo, qualcosa di non ancora superato, ma non lo vorrei per la serie Zelda. Zelda mi piace con lo stile grafico di TP, io Zelda lo voglio tenebroso, cupo, triste e non come un cartone animato.

Comunque dopo aver provato il wiimote con TP, è un duro colpo tornare ai controller del GC... troppo poco intuitivo rispetto al wiimote....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 12 Gen 2007, 14:46
Comunque va che anche con il Wiimote ci sono delle scelte mica da ridere:
Premi "meno", vai nel menu, esci con "A".
Premi "più", vai nel menu, esci con "B".
Eddai! =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 12 Gen 2007, 14:49
Citazione da: "Wis"
Comunque va che anche con il Wiimote ci sono delle scelte mica da ridere:
Premi "meno", vai nel menu, esci con "A".
Premi "più", vai nel menu, esci con "B".
Eddai! =D


Se abiliti l'opzione per usare il puntatore per le selezioni tutto ciò sparisce.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: mog_tom - 12 Gen 2007, 15:27
Citazione da: "Wis"
A me personalmente la colonna sonora MIDI ha dato parecchio fastidio.
Ci si passa sopra, così come sono passato sopra alle magagne grafiche e alle animazioni raffazzonate, ma i cori stile "tastiera a 4 tasti di mia figlia" non si possono sentire.
Tanto per ritirare in ballo un gioco che c'entra poco ma piace citare: prendi la colonna sonora di Shadow of the Colossus e senti l'abissale differenza data


Uè, ho fatto le 6 del mattino su SOTC ed è vero, colonna sonora divina.
Il problema della dicotomia sintetizzato/registrato sta tutta in quando un determinato brano arriva in un determinato momento.
In ciò Twilight Princess è impeccabile: mentre sei in un dungeon, l'incontro con un nemico sovrappone la BGM dello scontro, che così viene a mescolarsi  come da Ocarina in poi. Il tutto ha un feeling talmente naturale che non ci si pensa più dopo pochi minuti di gioco.

Mentre Colossus è piuttosto fastidioso in questo senso: risialire sul colosso dopo una caduta ed avere uno stacco tra due brani (seppur meravigliosi, li ho in cuffia ora) sempre ad una certa altezza del bestione è deprimente e veramente IF/THEN.

L'ideale sarebbe una via di mezzo: brani registrati e mixati secondo il contesto, ma questa generazione di console è stata troppo attenta al CIABBIAMO IL DORBI DIGITAL!!12 che a risolvere la dicotomia suddetta.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 12 Gen 2007, 17:47
uao!! ieri al villaggio la musica stile enio morricone :shock: , senza contare il cecchinaggio con l' arco 8)  RE4 bissato per quanto mi riguarda.
sono alla parte in teoria da brodo allungato, iria accidenti mangia + pesce :lol: , ma la velocità con cui si esplorano le lande qs volta non mi fa sentire il feeling di noioso e vuoto lamentato da molti. epona è un razzo, midna un teleport vivente, bisogna solo saper aggredire le pianure sapendo già dove andare...imho.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 12 Gen 2007, 18:53
curiosità

Citazione
ma nel deserto in uno dei due punti di tletrasporto c'è una specie di colonna che si può teletrasporta ma a che serve?

forse non sono ancora arrivato al punto in cui bisogna usarla.

ho apena sconfitto il drago nella terra eterea
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Gen 2007, 19:12
Citazione da: "naked"
curiosità

Citazione
ma nel deserto in uno dei due punti di tletrasporto c'è una specie di colonna che si può teletrasporta ma a che serve?

forse non sono ancora arrivato al punto in cui bisogna usarla.

ho apena sconfitto il drago nella terra eterea


Non te lo dico  :P  
Pensaci bene e capirai che cos'è... Potresti "usarla" sin dalla prima volta che ci arrivi. Anche io all'inizio non capivo, poi però andando in giro a zonzo mi è venuta un'illuminazione improvvisa  ripensando a una cosa successa in precedenza, e ho risolto questo "enigma"  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 12 Gen 2007, 20:14
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Potresti "usarla" sin dalla prima volta che ci arrivi.

Dipende se ha attivato prima una certa cosa nel punto dove andrebbe usata. Cmq è facile capire dove deve essere usata, si vede pure nell'intro. Soprattutto non dimenticarti di guardare sotto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 12 Gen 2007, 20:23
boh..  :oops:  dopo ci faccio un giro allora.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 12 Gen 2007, 23:41
Citazione da: "Jello Biafra"


E, a proposito di Link's Awakening, beccateve questo:

http://iongamemaker.net/immortal/index.php?module=show_game&game=1

(http://www.iongamemaker.net/immortal/rm2k/myprojects/loz/links_awakening/lozla_rm2k3_title.png)

(http://www.iongamemaker.net/immortal/rm2k/myprojects/loz/links_awakening/lozla_rm2k3_screen_03.png)


Non mi funziona. Eppure ho istallato rpgmaker. Perchè?  :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2007, 00:11
Citazione da: "mog_tom"
Mentre Colossus è piuttosto fastidioso in questo senso: risialire sul colosso dopo una caduta ed avere uno stacco tra due brani (seppur meravigliosi, li ho in cuffia ora) sempre ad una certa altezza del bestione è deprimente e veramente IF/THEN.

Perfettamente d'accordo.
Il sound design di Colossus è molto improvvisato. Sentire "il DJ" che mette su i brani al volo toglie parecchio alla sospensione dell'incredulità.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: AIO - 13 Gen 2007, 16:14
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "mog_tom"
Mentre Colossus è piuttosto fastidioso in questo senso: risialire sul colosso dopo una caduta ed avere uno stacco tra due brani (seppur meravigliosi, li ho in cuffia ora) sempre ad una certa altezza del bestione è deprimente e veramente IF/THEN.

Perfettamente d'accordo.
Il sound design di Colossus è molto improvvisato. Sentire "il DJ" che mette su i brani al volo toglie parecchio alla sospensione dell'incredulità.


Che cosa fastidiosa davvero.
Mi sa che in Colossus 2.0 dovranno fare di meglio!  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Gen 2007, 02:27
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Jello Biafra"


E, a proposito di Link's Awakening, beccateve questo:

http://iongamemaker.net/immortal/index.php?module=show_game&game=1

(http://www.iongamemaker.net/immortal/rm2k/myprojects/loz/links_awakening/lozla_rm2k3_title.png)

(http://www.iongamemaker.net/immortal/rm2k/myprojects/loz/links_awakening/lozla_rm2k3_screen_03.png)


Non mi funziona. Eppure ho istallato rpgmaker. Perchè?  :(


Qualche buon uomo che mi spieghi cosa devo fare per farlo partire dopo averlo scaricato?

thx :arrow:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 14 Gen 2007, 11:26
Citazione da: "Cryu"
Perfettamente d'accordo.
Il sound design di Colossus è molto improvvisato. Sentire "il DJ" che mette su i brani al volo toglie parecchio alla sospensione dell'incredulità.

Ho trovato molto ma molto più determinanti nel distruggere il "willing suspension of disbelief for the moment" (mi spavento da solo) gli strumenti fittizi, e soprattutto i cori ingiustificabili di Zelda.
Oltretutto anche il jingle che si sente alla fine di ogni combattimento non è che sia legato particolarmente bene alla musica. Sarebbe il caso che tutti tornassero un attimo all'ABC della composizione studiandosi i principi dell'IMUSE. =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gianni - 14 Gen 2007, 12:14
Finito Zelda: TP ^__^
Tutti gli insetti, 19 cuori, 50 anime, faretra grande, tutti i portabombe ecc...
considerazioni sparse?
1) Di giochi così "vuoti" e "senz'anima" ce ne vorrebbero molti di più (io mi concentreri sui momenti "geniali" del gioco, come un villaggio nel far west con una musica da western ^__^).
2) L'ho trovato facilotto, ma ho già giocato altri Zelda in passato e alla fine le meccaniche sono sempre quelle. Se io vedo un rombo blu da lontano, so che dovrò colpirlo con una freccia, un nuovo utente non lo sa. Risultato? Io finisco il gioco in scioltezza e poi mi lamento che è facile, il nuovo utente fa più fatica (il mio primo Zelda è stato il WW e ricordo di aver fatto fatica a capire cosa fare in certi passaggi, con Ocarina è stato più facile avendo alle spalle il WW). Soluzione? Cambiare i modi di risoluzione degli enigmi. Problema? Senza le "solite cose" (enigmi, le varie tribù) mi sentirei perso.
3) A livello di trama è molto semplice, ma l'ho preferita a quella di un altro Action-RPG giocato di recente, Kingdom Hearts 2, rovinato da una trama inutilmente complessa e che alla fine risulta più stupida di quella di questo Zelda. Di colpi di scena non ce ne sono granchè, ma almeno si lascia capire dall'inizio alla fine senza la pretesa di essere il nuovo Donnie Darko (a livello di script).
4) È stato tremendamente divertente e appassionante per tutto il gioco. Non ricordo nessuna sequenza noiosa (no, nemmeno il goccioliere, io mi sono divertito ^__^).

Ora, prima di dare degna sepoltura al mio GameCube riprendo Majora's Mask da dove l'ho interrotto (oddio, sullo scaffale mi aspettano ancora Killer 7 e Skies of Arcadia). Sperando di sopportare quella merda del sistema di salvataggio e quell'altra merda del tempo che scorre (anche a rallentarlo non ha senso, è uno Zelda, mica un Rainbow Island !!!).  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2007, 14:11
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Cryu"
Perfettamente d'accordo.
Il sound design di Colossus è molto improvvisato. Sentire "il DJ" che mette su i brani al volo toglie parecchio alla sospensione dell'incredulità.

Ho trovato molto ma molto più determinanti nel distruggere il "willing suspension of disbelief for the moment" (mi spavento da solo) gli strumenti fittizi, e soprattutto i cori ingiustificabili di Zelda.


Ma dai, che nemmeno si capisce che sono strumenti fittizi. La colonna sonora è stupenda, e SEMBRA orchestrata. Non mi sembra che dia così fastidio. Stiamo cercando il pelo nell'uovo...  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 14 Gen 2007, 14:56
ho la chiave del boss ma non riesco ad arrivarci e sto spulciando il dungeon....devo ammettere che la cosa è stimolante. l' upgrade per qs oggetto rende il dungeon interessante. e questo mi porta a due desideri per migliore il senso di novità di zelda:
o si inventano oggetti portanti da sfruttare per tutta l' avvantura, qualcosa che raccolga l' eredità di zelda e non venga usato in dungeons con uno o due usi limitati (di geniale come i rampini le frecce etc....pensando al wiimote)
o devono cercare di dare a quelli vecchi usi che stravolgano la percezione dei dungeon come è capitato con questo (che poi fino alla prima chiave pensavo fosse solo una città omaggio a shevat di XG :lol:  :oops: )
se no il feeling classico sarà eccessivo, cosa già strana visto che da TWW ne è passato un po' di tempo e nel frattempo non sono stato inondato di nuovi episodi....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Gen 2007, 20:14
Per me basterebbe proporre oggetti nuovi ed utili per più volte durante il corso dell'avventura e subquest più importanti per acquisire capacità che semplificano il gioco e nn di poco.
Poi il gioco deve essere bastardo, nn estremamente difficile ma che punisce il  rambo della situazione :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2007, 23:02
Citazione da: "Wis"
gli strumenti fittizi

mannaggia a te, ha iniziato a darmi fastidio da quando me l'hai detto, complice il fatto che la musica del dungeon di ghiacchio è un panino nel culo.
Il dungeon peraltro mi è piaciuto, ad ora forse il mio preferito.
Boss letteralmente da dimenticare. Button mashing con la stessa arma dall'inizio alla fine. Peggior boss fight dell'intera serie?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 15 Gen 2007, 02:38
Olè, finito Zelda in composito. Ringraziamo per l'ennesima volta le poste italiane.
I panorami finali mi hanno fatto capire che per tutto il gioco mi è mancata la telecamera manuale. No, davvero, se quella era la grafica, decisamente senza telecamera manuale mi sono perso qualcosa.
Per quanto riguarda gli strumenti io sono un tipo che avverte una batteria elettronica o uno strumento sintetizzato a miglia di distanza. Non lo faccio apposta, mi vengono spontaneamente i foruncoli sotto le ascelle.
Tanto per capirci: i Radiohead posso anche apprezzarli, ma i Rondò Veneziano no.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2007, 12:54
Citazione da: "Wis"
Olè, finito Zelda in composito

LOL, detto così sembra il titolo del gioco, un po' come Totò a colori :)
A questo punto vorrei fare una battuta facile su Wii/grafica brutta/composito ma mi sto rendendo conto che non è poi così facile, quindi passo la mano^^
Citazione
I panorami finali mi hanno fatto capire che per tutto il gioco mi è mancata la telecamera manuale.

Cioè, fammi capire. Su Wii mentre cavalchi non ti puoi guardare intorno? Sbuahahahaha!!!
Citazione
No, davvero, se quella era la grafica, decisamente senza telecamera manuale mi sono perso qualcosa.

Ma neanche troppo, tranquillo, anche se io sto finendo un altro gioco, ovvero Zelda in RGB (e telecamera manuale, tiè)

OT a manetta: preordinato God Hand da blah (36euro :shock: ). Se fa schifo ti meno. Peraltro l'ho ordinato insieme a Okami (stesso prezzo  :shock:  :shock: ), di modo che quando mi fa schifo la grafica dell'uno passo al secondo, e quando mi ammorba la semplicità di quest'ultimo torno al primo  8)
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Inserito da: Wis - 15 Gen 2007, 13:44
Citazione da: "Cryu"
Cioè, fammi capire. Su Wii mentre cavalchi non ti puoi guardare intorno? Sbuahahahaha!!!

Eh. ¬_¬

Citazione
Ma neanche troppo, tranquillo, anche se io sto finendo un altro gioco, ovvero Zelda in RGB (e telecamera manuale, tiè)

'Stardo.

Citazione
OT a manetta: preordinato God Hand da blah. Se fa schifo ti meno. Peraltro l'ho ordinato insieme a Okami, di modo che quando mi fa schifo la grafica dell'uno passo al secondo, e quando mi ammorba la semplicità di quest'ultimo torno al primo  8)

God Hand l'ho pagato 29 euro USA, tiè.
Okami invece quando ho visto che l'avevi preordinato lì ho fatto lo stesso. =D
Devo ammettere che dopo 932479 ore su God Hand ora mi sta un po' stufando, anche perchè anche ad hard ormai spacco veramente tutto (vorrei registrare delle perfect run, ma il tempo è quello che è).
Quasi quasi mi ributto su DMC1, che c'ho ancora una perfect run di Nightmare 3 sul groppone... >)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 15 Gen 2007, 14:26
Finito il Dungeon dei Goron, molto noiosa questa parte, mi auguro che si ravvivi in seguito. Quello che mi manca di più è un briciolo di innovazione nella struttura del gameplay e nella colonna sonora che suona probabilmente "low budget" in alcuni frangenti del gioco.
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Inserito da: Wis - 15 Gen 2007, 15:10
Sinceramente quello dei Goron è quello che mi è piaciuto meno.
Telefonatissimo.
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Inserito da: The Dude - 15 Gen 2007, 15:19
Possibile che in anni e anni di videoludismo spinto riesca ancora a bloccarmi?
Finora nessun Zelda mi ha risparmiato...

Ad esempio:

ciao raga, ke figata qst Zzelda anke se mi sn blokkato qnd devo immergermi nel lago "Iliah".
Nn so prpr kosa fare, risp vi prg... :lol:

a parte lo stile è tutto vero...meno male che esiste gheimfuck!
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Inserito da: luca - 15 Gen 2007, 17:32
lo scontro in cima a shevat è stato splendido :D
mi mancano molti dungeons? 1 o 2?
42 e rotte ore di gioco. dopo qs zelda sotto okami!!
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Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2007, 17:49
Citazione da: "luca"
lo scontro in cima a shevat è stato splendido :D
mi mancano molti dungeons? 1 o 2?
42 e rotte ore di gioco. dopo qs zelda sotto okami!!


Ti mancano due mezzi dungeon, anzi, considerate le loro dimensioni direi che messi insieme fanno un mezzo dungeon
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Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2007, 17:52
Citazione da: "Cryu"
Boss letteralmente da dimenticare. Button mashing con la stessa arma dall'inizio alla fine. Peggior boss fight dell'intera serie?


Questo non è assolutamente vero. Ogni boss propone soluzioni di game design dal buono all'ottimo e il button mashing sta da tutte altre parti dato che bisogna sempre utilizzare in modo sensato l'arma/oggetto ottenuto nel dungeon corrispondente.

Il loro probelma è che, nonostante siano concettualmente ottimi, sono troppo troppo troppo troppo troppo facili facili facili facili facili facili da battere.
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Inserito da: luca - 15 Gen 2007, 18:07
Citazione da: "Jello Biafra"

Ti mancano due mezzi dungeon, anzi, considerate le loro dimensioni direi che messi insieme fanno un mezzo dungeon

uff...peccato...speravo in qualcosa di +...
qs zelda avrebbe dovuto avere + dungeons come l' ultimo, dal feeling differente. son troppo brevi gli altri o l' esplorazione degli stessi è troppo telefonata (per esempio il quarto usa l' oggetto nuovo si e no in un due o tre stanze...un po' poco, boss fight a parte..).
ad ogni modo dopo devo vedere cosa sviscerare...non penso mi scervellerò per fantasmi ed insetti....magari + avanti..mi sa che cerco qualche side quest, tipo se ci son rinforzi per bombe, arco, rampino e ultima tutina dopo le altre due...sicuramente non faccio i cinquanta piani che ho letto...non ora..
precisamente cosa c'è di side quest? l' acqua calda del goron e ?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2007, 18:18
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Cryu"
Boss letteralmente da dimenticare. Button mashing con la stessa arma dall'inizio alla fine. Peggior boss fight dell'intera serie?


Questo non è assolutamente vero. Ogni boss propone soluzioni di game design dal buono all'ottimo e il button mashing sta da tutte altre parti dato che bisogna sempre utilizzare in modo sensato l'arma/oggetto ottenuto nel dungeon corrispondente

Argomenta nella fattispecie. Stavo parlando del boss di ghiaccio.
Nella fase 1 dell'incontro devi solo pigiare quando si avvicina. E' vero o no?
Nella fase due gironzoli finchè non viene giù e poi pigi ancora come un demente. E' vero o no?
C'è qualcosa da capire?
C'è qualche strategia da adottare?
Oltretutto nella fase 2 se anche ti casca addosso ti leva troppo poco per ammazzarti, quindi anche lì puoi limitarti a pigiare e poco più.
Sarà mica un bel combattimento?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2007, 19:04
Pensavo ti riferissi a tutti i boss del gioco, al boss design el suo complesso.

Il boss del ghiaccio cmq non fa eccezione, dato che non basta pigiare quando si avvicina ma va colpito con la mazzona chiodata e fatto cadere, oosservando il suo riflesso sul pavimento ghiacciato per evitare che ti schiacci. Nulla di trascendentale, per carità ma da qui a dire puro button mashing ce ne passa, eh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2007, 19:08
Citazione da: "luca"
precisamente cosa c'è di side quest? l' acqua calda del goron e ?


Niente, e non è un'esagerazione.

Ah, l'ultima armatura è qualcosa tra il grottesco e il ridicolo per quanto è inutile e per il poco e il triste che c'è da fare (ma praticamente non fare) per averla.  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 15 Gen 2007, 19:15
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "luca"
precisamente cosa c'è di side quest? l' acqua calda del goron e ?


Niente, e non è un'esagerazione.

Ah, l'ultima armatura è qualcosa tra il grottesco e il ridicolo per quanto è inutile e per il poco e il triste che c'è da fare (ma praticamente non fare) per averla.  :cry:


sarà mica l'armatura magica in vendita al borgo del castello??
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2007, 19:19
Citazione da: "Asher"

sarà mica l'armatura magica in vendita al borgo del castello??


Yep.

Aridatece Minish Cap :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2007, 19:38
Citazione da: "Jello Biafra"
Il boss del ghiaccio cmq non fa eccezione, dato che non basta pigiare quando si avvicina ma va colpito con la mazzona chiodata e fatto cadere

Nella fase 1 non fa altro che scivolare sul pavimento. E bisogna solo pigiare quando si avvicina. Il fatto che si pigi con la mazza chiodata invece che con la spada non cambia le cose.

Citazione
, oosservando il suo riflesso sul pavimento ghiacciato per evitare che ti schiacci.

Esattamente quello che dicevo: andarsene un po' in giro. Per evitare che ti schiacci, certo, ma anche se ti schiaccia non succede granché. Tanto quando ti rialzi lui sta ancora lì e fai in tempo a prenderlo. Come? Pigiando.

Citazione
Nulla di trascendentale, per carità ma da qui a dire puro button mashing ce ne passa, eh.

E' un combattimento in cui non è necessario capire nulla ma solo schiacciare lo stesso pulsante quando è ovvio che bisogna farlo.
Non sarà track'n field, ma un boss fight così brutto in Zelda non l'avevo mai fatto.
Mica sto criticando i boss fight in generale (anzi, sono la cosa che mi diverte di più di TP), ma questo era evidentemente scadente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 15 Gen 2007, 21:24
Sì, è il peggiore (anche se la signora Yeti è deliziosa).
Anche l'ultima parte dell'ultimo boss comunque si difende bene, e più in generale l'ultimo dungeon è riciclo del riciclo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2007, 01:23
Citazione da: "Wis"
Sì, è il peggiore (anche se la signora Yeti è deliziosa).
Anche l'ultima parte dell'ultimo boss comunque si difende bene, e più in generale l'ultimo dungeon è riciclo del riciclo.

Finale esplosivo, deduco :)
In effetti non hai suggellato il clear file con il tuo solito esaltation post, qualcosa vorrà pur dire.

Sono fuori dal sesto dungeon. Niente, anche qui belle idee sulla carta, ma all'atto pratico del divertimento procurato non riesco più a trovarle attuali. La discesa l'ho proprio fatta con la fretta di esser fuori ASAP. Zelda non mi diverte/emoziona/stupisce più, è assodato.

Un dungeon (+ briciole?) al reselling, urrà!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Josh Gabriel - 16 Gen 2007, 03:26
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Wis"
Un dungeon (+ briciole?) al reselling, urrà!


Ma perchè non venderlo ora?
Il gioco dovrebbe essere divertimento, se non ti diverte che ci giochi a fare?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 16 Gen 2007, 07:08
Citazione da: "Josh Gabriel"
Ma perchè non venderlo ora?
Il gioco dovrebbe essere divertimento, se non ti diverte che ci giochi a fare?

Ormai è alla fine: vorrà terminarlo...
E poi il videogiocatore è una razza strana. Conosco gente che si ammazza di partite, su giochi o in modalità che non li divertono, per sbloccare achievements (questo su 360, ovviamente). :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Gen 2007, 10:47
Citazione da: "Cryu"
Finale esplosivo, deduco :)
In effetti non hai suggellato il clear file con il tuo solito esaltation post, qualcosa vorrà pur dire.

Sono fuori dal sesto dungeon. Niente, anche qui belle idee sulla carta, ma all'atto pratico del divertimento procurato non riesco più a trovarle attuali. La discesa l'ho proprio fatta con la fretta di esser fuori ASAP. Zelda non mi diverte/emoziona/stupisce più, è assodato.

Un dungeon (+ briciole?) al reselling, urrà!



Si in effetti la parte finale è terribile. L'ultimo boss è davvero mediocre e prima di lui c'è la fiera del brodo allungato.

Cmq per me il boss ghiacciato non fa cosi pena. Il peggiore del gioco rimane l'ultimo, davvero insulso.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kipple - 16 Gen 2007, 11:26
Mi sono tenuto fuori da questo thread finora, adesso che sono quasi alla fine del gioco (penso) entro (dopo aver letto a ritroso le ultime pagine) per dire: bah   :(
Quello che volevo da questo gioco, e quello in cui mi faceva sperare la parte iniziale, era una narrazione affascinante svolta esclusivamente col vocabolario del gioco, speravo che si raggiungesse una perfetta fusione tra parte narrativa e parte ludica (dove tutto quello che si vede o si sente dire dai personaggi ha un suo senso nel gioco astratto, nasconde un enigma o un suggerimento da sfruttare effettivamente per andare avanti nel gioco; e dove viceversa ogni parte di gioco, anche il puzzle piu' astratto, aggiunge qualcosa alla parte narrativa), come mi sembra che riuscisse a fare majora's mask.
E in questo l' inizio di TP e' fantastico secondo me, con la prima trasformazione in lupo e il primo incontro con Midna che ribaltano sia la natura umana del protagonista sia quella che si intuiva di eroe solitario (che diventa il cagnolino al servizio di un personaggio ambiguo), il tutto vissuto col controller in mano e senza parole di troppo (salvo un paio di scene magari)...
Purtroppo poi le cose precipitano, la trama si rivela essere banale, inutile e soprattutto svolta in maniera sempre piu' didascalica (con cutscenes sempre piu' invadenti come i vari incontri con zelda, con gli spiriti, col cattivo di turno ecc. che cercano di fare i fighi sullo schermo mentre il giocatore aspetta con lo sguardo spento e le braccia a penzoloni), il gioco in se' si rivela troppo facile e troppo lineare, e la trasformazione in lupo, guadagnata la possibilita' di effettuarla a piacimento, diventa il meccanismo di gioco piu' insulso della intera serie :(
Insomma se mi diverto a giocarci e' solo per la mia scarsa memoria  :)  (del tempo passato con majora's), anche wind waker a mio avviso era migliore (meglio l' idea di giocare a un gioco affrettato e piu' povero di contenuti che pensare alle enormi nintendo-risorse spese per creare un gioco il cui unico punto di forza... e' appunto l'ammontare delle risorse - e delle eredita' - spese nella sua creazione)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 16 Gen 2007, 12:01
Citazione
una volta che il drago cade a terra due volte liberandosi della corazza, si leva in alto assieme alle ceste volanti. Io mi arrampico in cima alle torri e poi passa sulle ceste. il drago inizia a sputare fuoco e io fuggo di cesta in cesta e ....poi? non riesco ad aggangiarlo e prima o poi mi sega...

come si fà..?


cavolo sono l'unico sfigato del forum che non riesce ad uccidere un boss. :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Gen 2007, 13:22
devi seguire il suggerimento di midna..dice tutto :D

Sono al dungeon finale!!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 16 Gen 2007, 13:27
Citazione da: "luca"
devi seguire il suggerimento di midna..dice tutto :D

Sono al dungeon finale!!


ma ca%%$0 non ascolto mai midna... :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 16 Gen 2007, 13:28
Citazione da: "naked"
Citazione da: "luca"
devi seguire il suggerimento di midna..dice tutto :D

Sono al dungeon finale!!


ma ca%%$0 non ascolto mai midna... :D

peggio per te :lol:  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 16 Gen 2007, 15:15
sono riuscito a superarlo grazie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2007, 19:39
Ho spostato tutte le statue-gufo nell'Overworld e non è successo nulla.
Non ditemi che devo backtrackare anche in tutti i dungeon perchè altrimenti questo 3D prosegue nella sezione Market.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Gen 2007, 20:10
Citazione da: "Cryu"
Ho spostato tutte le statue-gufo nell'Overworld e non è successo nulla.
Non ditemi che devo backtrackare anche in tutti i dungeon perchè altrimenti questo 3D prosegue nella sezione Market.


Guarda bene TUTTA la mappa, che non sono solo nell'overworld (e non sono nei dungeon).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2007, 20:21
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Cryu"
Ho spostato tutte le statue-gufo nell'Overworld e non è successo nulla.
Non ditemi che devo backtrackare anche in tutti i dungeon perchè altrimenti questo 3D prosegue nella sezione Market.


Guarda bene TUTTA la mappa, che non sono solo nell'overworld (e non sono nei dungeon).



Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.

E pure buggata, anche se in "positivo".

Citazione

Ed é macroscopico l'errore di dare 100 rupie come premio ad alcune sezioni.


E
Citazione
Cryu non sa giocare
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 16 Gen 2007, 20:27
Citazione da: "Cryu"
Ho spostato tutte le statue-gufo nell'Overworld e non è successo nulla.
Non ditemi che devo backtrackare anche in tutti i dungeon perchè altrimenti questo 3D prosegue nella sezione Market.

ma sono indicati chiaramente nella mappa :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Gen 2007, 21:07
Citazione da: "Giobbi"

Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.


Ma anche senza. Backtracking inutile e noioso e senza attrattive e senza uno stracazzaccio di niente.

Proprio fuori dal tempo (ma in senso negativo).

In teoria, oltre che per allungare un pò il brodo, servirebbe per darti un'occasione di contatto in più con l'overworld, in pratica du cojoni cosi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 16 Gen 2007, 21:08
Citazione da: "Giobbi"



Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.



Beh, si tratta della main quest, non di un sottogioco come quello degli insetti. Se la facevano senza mappa partivano le bestemmie come minimo!  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sator - 16 Gen 2007, 21:46
Citazione da: "Cryu"

Io ritengo Zelda "noioso" essenzialmente per 3 motivi:
-ritmo di gioco d'altri tempi.
10 anni fa Tomb Raider spopolava, oggi è insopportabile. Zelda è invecchiato un po' meglio, ma il ritmo esplorativo è sempre quello di 10 anni fa, quindi nei dungeon arranca, per forza, salvo essere così innamorati di quel sistema da passarci sopra. Però appunto, c'è qualcosa su cui bisogna "passare sopra".


Qui mi sembra che esageri. Personalmente trovo questo Zelda veramente denso di cose da fare e con cambi di ritmo niente male. Ho appena fatto il dungeon nel deserto e ho apprezzato molto il gadget nascosto al suo interno. Se usato bene può dare buoni frutti.


Citazione

-Trasporto emotivo modesto causa perdita di universalità dell'avventura (ho già spiegato un paio di pagine fa) e storia così così. IMO Zelda non riesce più a convincerti che sei davvero in un mondo fantastico a vivere una grande avventura. In Shadow of the Colossus mi sentivo al tempo stesso nella Storia Infinita, in Dune, nel Signore degli Anelli, nell'Antico Testamento e nella ricerca del Santo Graal. Qui mi sento all'interno di un giocattolo Fisher Price.


A me da' fastidio il già visto. Personalmente non me ne poteva fregare di meno di reincontrare i Goron, gli Zora etc. Wind Waker fu uno stupore continuo non solo per lo stile grafico, ma anche per la nuova ambientazione e nuove razze come i falchi postini e i Korogu.
Ecco, io dico: fatemi vedere qualcosa di nuovo. Non me ne frega se alla fine sono skin applicate sullo stesso concept di personaggio. Sono disposto a farmi fregare bellamente, ma non riproponetemi la versione Ultimate di Ocarina. Been there, done that.



Citazione

-Troppo facile. Mi sento preso in giro quando Link impenna sul ponte. In quel momento il giocatore viene consacrato "eroe" per aver tirato due spadate a un fesso su un porcello. E' lo stesso motivo per cui, dopo 5 ore di gioco, avevo ricominciato Snake Eater a hard. Con un livello di sfida così blando non riuscivo a immedesimarmi nell'eroe delle cut scene.


Sul troppo facile sono amari cazzi tuoi (nostri). Giochi con alle spalle un simile investimento, al giorno d'oggi, non possono essere troppo difficili. Lo sappiamo e dobbiamo accettarlo. Oppure smettiamo di giocarli.

TP inoltre mi sembra oggettivamente piu' difficile di WW.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2007, 22:04
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Giobbi"



Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.



Beh, si tratta della main quest, non di un sottogioco come quello degli insetti. Se la facevano senza mappa partivano le bestemmie come minimo!  :lol:

Così non é "gioco".
Così é final fantasy X

Tenersele in testa e ritrovarle avrebbe dato la sua soddisfazione. Cmnq ce ne sono altre per fortuna... anche se con bug appunto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2007, 22:15
Citazione da: "Sator"
Ho appena fatto il dungeon nel deserto e ho apprezzato molto il gadget nascosto al suo interno. Se usato bene può dare buoni frutti.

No, tranquillo, ha già detto tutto quello che aveva da dire  :P

Citazione
A me da' fastidio il già visto. Personalmente non me ne poteva fregare di meno di reincontrare i Goron, gli Zora etc. Wind Waker fu uno stupore continuo non solo per lo stile grafico, ma anche per la nuova ambientazione e nuove razze come i falchi postini e i Korogu.

Posto che i Korogu manco mi ricordo chi sono, la rivisitazione non mi dà fastidio, anzi. Ci siamo tutti sporcacciati i pantaloni al ritorno nella Piana di Hyrule. L'importante è che il nuovo sia tecnologicamente aggiornato e all'altezza del ricordo (solitamente idealizzato) del vecchio. E' un po' come quando vai a vedere una rappresentazione di Amleto. Storia e personaggi son sempre quelli, il bello è vedere come sono fatti a 'sto giro. Il fatto è che a 'sto giro son fatti male ^^

Citazione
Sul troppo facile sono amari cazzi tuoi (nostri). Giochi con alle spalle un simile investimento, al giorno d'oggi, non possono essere troppo difficili. Lo sappiamo e dobbiamo accettarlo. Oppure smettiamo di giocarli.

Io non ci credo a questa storia. Posto che la via di mezzo esiste (GTA, tanto per citare un franchise di massa assolutamente non troppo facile), Nintendo ha sempre avuto un pregiudizio ideologico per i livelli di difficoltà multipli. Snake Eater è un gioco molto più complesso di qualsiasi Zelda, e ha 6 livelli di difficoltà. Inserire un livello hard in cui i nemici richiedono più colpi per essere sconfitti e fanno più male quando ti colpiscono non gli costerebbe nulla. Ma in Nintendo da una generazione a questa parte sono dei gran craponi, e il mercato li sta punendo.

In ultima analisi, non serve a nulla abbassare così tanto la difficoltà dei combattimenti. Date in mano Zelda a chi non ha mai toccato un VG (io l'ho fatto): il problema non sono i combattimenti, il problema è gestire uno stick analogico, camminare dritto, orientare la telecamera, orizzontarsi in un sotterraneo (poco importa se mappa-muniti). Chi non sa giocare ai VG non viene assolutamente aiutato azzerando il livello di sfida dei ocmbattimenti. Così si penalizza solo i fan. Ed è evidente che oggidì Zelda sia un titolo per fan.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2007, 22:16
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Giobbi"

Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.


Ma anche senza. Backtracking inutile e noioso e senza attrattive e senza uno stracazzaccio di niente.*

Proprio fuori dal tempo (ma in senso negativo).

In teoria, oltre che per allungare un pò il brodo, servirebbe per darti un'occasione di contatto in più con l'overworld, in pratica du cojoni cosi.


* Senza darebbe cmnq soddisfazione.
Mi sa che non cosideri giochi "geografici".

E cmnq qualcosa c'é.. pezzetti di cuore (bene) e 100 rupie (ehm..)

In realtà i pezzetti di cuore sono spesso carini, ma enigmi "geografici" appunto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2007, 22:17
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Cryu"
Ho spostato tutte le statue-gufo nell'Overworld e non è successo nulla.
Non ditemi che devo backtrackare anche in tutti i dungeon perchè altrimenti questo 3D prosegue nella sezione Market.


Guarda bene TUTTA la mappa, che non sono solo nell'overworld (e non sono nei dungeon).


Veramente erano tutti nell'Overworld, solo che su uno mi ero dimenticato di camminarci sopra^^
Appropò, ho già l'armatura magica, chemmenefaccio dei soldi adesso? Ah giusto, li consumo indossando l'armatura...  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2007, 22:19
Citazione da: "Cryu"
e il mercato li sta punendo. *

In ultima analisi, non serve a nulla abbassare così tanto la difficoltà dei combattimenti. Date in mano Zelda a chi non ha mai toccato un VG (io l'ho fatto): il problema non sono i combattimenti, il problema è gestire uno stick analogico, camminare dritto, orientare la telecamera, orizzontarsi in un sotterraneo (poco importa se mappa-muniti). Chi non sa giocare ai VG non viene assolutamente aiutato azzerando il livello di sfida dei ocmbattimenti. Così si penalizza solo i fan.** Ed è evidente che oggidì Zelda sia un titolo per fan.


* Sì come no.

** Qui ti dò ragione invece.. lasciate Nintendogs e Animal Crossing a chi di dovere.. ma Zelda anche a difficoltà manuale minima resta un titolo "per giocatori" non ha senso deprimerli.
Anche perché qui han tolto look childish per cui non c'é neppure la scusa del "per bambini".

Citazione da: "Cryu"
Ah giusto, li consumo indossando l'armatura...  :?


Infatti l'armatura ha il ruolo fondamentale di permetteri di svuotare i tesori nei dungeons.. così da far meno casino con forzieri aperti/chiusi aperti e richiusi.

Uhm... :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 16 Gen 2007, 22:23
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Cryu"
e il mercato li sta punendo. *

* Sì come no.

Successone il GameCube!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2007, 23:33
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Cryu"
e il mercato li sta punendo. *

* Sì come no.

Successone il GameCube!


O il dreamcast.

Cmnq il presente di Nintendo chiamasi ds.
E wii (?)

Ovvero manca un "va".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sator - 17 Gen 2007, 00:46
Citazione da: "Cryu"

Posto che i Korogu manco mi ricordo chi sono, la rivisitazione non mi dà fastidio, anzi. Ci siamo tutti sporcacciati i pantaloni al ritorno nella Piana di Hyrule. L'importante è che il nuovo sia tecnologicamente aggiornato e all'altezza del ricordo (solitamente idealizzato) del vecchio. E' un po' come quando vai a vedere una rappresentazione di Amleto. Storia e personaggi son sempre quelli, il bello è vedere come sono fatti a 'sto giro. Il fatto è che a 'sto giro son fatti male ^^


No, io ho deciso che mi frantumo le palle a vedere le stesse robe con la grafica un po' meglio. Ho apprezzato Kakariko in versione Western per l'idea (anche se la realizzazione vabbe'), ma la riproposizione della scalata del monte morte e il deserto di Geld mi hanno fatto piangere le palle.


Citazione

Io non ci credo a questa storia. Posto che la via di mezzo esiste (GTA, tanto per citare un franchise di massa assolutamente non troppo facile),


A questo punto mi verrebbe da chiedermi qual è la percentuale di giocatori che hanno finito San Andreas? Anzi, facciamola più facile: qual è la percentuale di giocatori che sono arrivati al 50% di S.Andreas? Quanti di questi non sono da ascriversi nella categoria degli hardcore?


Citazione

Nintendo ha sempre avuto un pregiudizio ideologico per i livelli di difficoltà multipli. Snake Eater è un gioco molto più complesso di qualsiasi Zelda, e ha 6 livelli di difficoltà. Inserire un livello hard in cui i nemici richiedono più colpi per essere sconfitti e fanno più male quando ti colpiscono non gli costerebbe nulla. Ma in Nintendo da una generazione a questa parte sono dei gran craponi, e il mercato li sta punendo.


Che il mercato li sta punendo sarà vero per Gamecube (una console semplicemente inutile), ma ciononostante Nintendo è più che in grado di eiaculare sul proprio ombelico. Anche io li considero degli IPdM per non aver incluso almeno un livello hard, ma alla fine ammetto che l'ultima cosa che mi interessa in uno Zelda sono i combattimenti, quindi tiro a campare.


Citazione

In ultima analisi, non serve a nulla abbassare così tanto la difficoltà dei combattimenti. Date in mano Zelda a chi non ha mai toccato un VG (io l'ho fatto): il problema non sono i combattimenti, il problema è gestire uno stick analogico, camminare dritto, orientare la telecamera, orizzontarsi in un sotterraneo (poco importa se mappa-muniti).


TP per un casual gamer è un gioco mediamente difficile per molti motivi, tra cui sicuramente la complessità dei controlli e la quantità di input esterni da gestire. Il tutto in una mappa gigantesca. Ma non sono molto d'accordo che il problema non sono i combattimenti, e anche io ho messo in mano Zelda a degli incapaci.

Controllare il personaggio in una lingua di terreno con ai lati la lava, mentre 3 o 4 imp si avvicinano, con un L target da gestire e una telecamera da posizionare mi sembra la più grossa difficoltà da affrontare in uno Zelda (assieme a: "E' adesso dove cazzo devo andare?"). Spingere sulla difficoltà degli scontri avrebbe secondo me significato un'ecatombe di Average Joes.

Prova a far giocare Metroid Prime ad un joypad-leso e vedrai se avrà più difficoltà nei salti o nelle sparatorie.


Citazione

Chi non sa giocare ai VG non viene assolutamente aiutato azzerando il livello di sfida dei ocmbattimenti. Così si penalizza solo i fan. Ed è evidente che oggidì Zelda sia un titolo per fan.


Il tuo è un discorso fazioso :lol:.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2007, 00:53
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Giobbi"



Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.



Beh, si tratta della main quest, non di un sottogioco come quello degli insetti. Se la facevano senza mappa partivano le bestemmie come minimo!  :lol:

Così non é "gioco".
Così é final fantasy X

Tenersele in testa e ritrovarle avrebbe dato la sua soddisfazione. Cmnq ce ne sono altre per fortuna... anche se con bug appunto.


Sì, ma nella main quest deve essere tutto un po' più facile e intuibile. Ad esempio a me sarebbero crollate le palle se avessi dovuto cercarle da solo senza una mappa... soddisfacente, sì ma anche estremamente frustante... il soddisfacente è meglio lasciarlo per le subquest, lì si può perdere tutto il tempo che si vuole...


FFX non è poi così brutto (ma di questo ne abbiamo parlato migliaia di volte...) :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 17 Gen 2007, 08:59
finito ieri!! bel finale! ottimo il secondo combattimento, il primo troppo deja vu....ora mi mancano un po' di spettri (ne ho meno di 30), insetti (ne ho meno di 10..), cuori...terza armatura....
Sulla ricerca delle statue segnate...a me è servito per prendere un paio di cuori e rivisitare aree in cui non c'ero da un po' oltre a recuperare un paio di anime...
Ad ogni modo molto bello TP, ora però desidero che N si rimetta sulla strada dei TWW e dei MM perchè è bello giocare coi ricordi ma è necessario crearne di nuovi talvolta. Come giocatore voglio esser stupito e TP è perfezionamento, non stupore a tutto tondo.
Sotto lo Zelda DS, rivalutando nel frattempo TWW (mezzo almeno) e abbracciando un futuro zelda wii
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2007, 10:27
Citazione da: "Sator"
A questo punto mi verrebbe da chiedermi qual è la percentuale di giocatori che hanno finito San Andreas? Anzi, facciamola più facile: qual è la percentuale di giocatori che sono arrivati al 50% di S.Andreas?

Scusa ma lo scopo è vendere o far finire a tutti il proprio gioco?
Siamo partiti da un discorso economico.
Se San Andreas riesce a far contenti i n00b che si dedicano a un 20% delle missioni + cazzeggio investimento vecchine, e i Pro che invece lo finiscono, è riuscito a far felici tutti e vendere ad altrettanti.
E poi via, ci sono un sacco di franchise di massa facilotti (J&D, R&C...) ma non offensivamente facili.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 17 Gen 2007, 11:20
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Giobbi"



Cmnq questa é una sezione idiota con il discorso mappa.



Beh, si tratta della main quest, non di un sottogioco come quello degli insetti. Se la facevano senza mappa partivano le bestemmie come minimo!  :lol:

Così non é "gioco".
Così é final fantasy X

Tenersele in testa e ritrovarle avrebbe dato la sua soddisfazione. Cmnq ce ne sono altre per fortuna... anche se con bug appunto.


Sì, ma nella main quest deve essere tutto un po' più facile e intuibile. Ad esempio a me sarebbero crollate le palle se avessi dovuto cercarle da solo senza una mappa... soddisfacente, sì ma anche estremamente frustante... il soddisfacente è meglio lasciarlo per le subquest, lì si può perdere tutto il tempo che si vuole...


FFX non è poi così brutto (ma di questo ne abbiamo parlato migliaia di volte...) :D


Facile una cosa, "non gioco" un'altra.
Ovvero descrivimi il tasso di sfida nel raggiungere un segno rosso su una mappa. E ti ricordo che sulla scatola di Zelda sta scritto 12+, non 3-.

In effetti i gufi sarebbero stati meglio come subquest cuoriciose, pensavo ciò fossero in effetti.. mentre lo sono solo in parte.

Cmnq ci sono altri gufi somewhere...

FFX: tende molto al non gioco, anche nella parti teoricamente giocabili... e i suoi momenti "carini" sono legati in genere all'aspetto filmico only.

Tipo: di FF7 mi ricordo lo scontro finale, di FFX ricordo una sfigata (Yupa?) che balla sull'acqua.
Un motivo ci sarà...



Citazione da: "Cryu"
ma non offensivamente facili.


uhm, il primo J&D era piuttosto offensivo, e mi riferisco finirlo al 100%.

Cmnq la posizione di Zelda rispetto al target anche secondo me é errata, andrebbe posizionato simil Metroid.
Non difficile ma nemmeno con quel colpo di coda pronintendogs.

Anche perché non ha senso.. il gioco per enigmi e cmnq manualità (soprattutto su wii) non può andare sullo stesso segmento di cooking mama, ergo si tirano la zappa sui piedi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 17 Gen 2007, 11:47
E' proprio quello il punto. Ci sono passaggi in cui persino io ("persino" nel senso che comunque un discreta carriera giocosa alle spalle la ho) mi sono bloccato per qualche decina di minuti, non oso pensare un niubbo (anche maggiorenne) cosa combinerebbe.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 17 Gen 2007, 12:00
Raga, nn so se conoscete il forum di hwupgrade ma penso di si, nel topic ufficiale di zelda nn avete idea di quante persone si bloccano al primo dungeon (quello delle scimmiette per capirci) e io nn riesco a capire come. Questo zelda per i niubbi è tosto si :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2007, 13:19
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga, nn so se conoscete il forum di hwupgrade ma penso di si, nel topic ufficiale di zelda nn avete idea di quante persone si bloccano al primo dungeon (quello delle scimmiette per capirci) e io nn riesco a capire come. Questo zelda per i niubbi è tosto si :wink:


Effettivamente, all'inizio, nel primo dungeon ho trovato dei problemi pure io. Ma poi è andato tutto bene. Secondo me Zelda va bene così. Gli enigmi sono difficili al punto giusto. Per noi che siamo già abituati, forse sarà un po' più facile (ma non troppo eh, mi sono bloccato mille volte), ma per un niubbo credo che gli enigmi siano abbastanza difficili da risolvere.

Io avrei voluto solo subquest interessanti con ricompense interessanti (tipo nuovi item, armature veramente speciali e non quella cazzata di armatura dorata, nuove locazioni, nuove rivelazioni sulla trama, comme avviene un po' in giochi come FF) e una difficoltà maggiore negli scontri, anche se in uno Zelda quest'ultimo elemento non è molto importante.

Quello che non voglio è lo stile di TWW, che per quanto sia molto bello, non mi piace per la serie di Zelda. Link piccolo  e l'atmosfera fiabesca da bambini mi stanno sul cazzo, tutto qui.

Quando torneranno al doppio mondo presente in ALTTP? Ma non i mondi visti in TP e in OOT, ma due mondi influenzabili tra di loro come avveniva in ALTTP. Sarebbe stupendo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 17 Gen 2007, 16:16
Ripetendo:

Dato che la difficoltà degli enigmi é medio bassa.. non ha senso che la difficoltà dei combattimenti, quelli boss in particolare, sia non pervenuta.

Che soddisfazione dà battere "boss" qui?

Da cui: che senso ha?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2007, 20:09
Citazione da: "Giobbi"
Ripetendo:

Dato che la difficoltà degli enigmi é medio bassa.. non ha senso che la difficoltà dei combattimenti, quelli boss in particolare, sia non pervenuta.

Che soddisfazione dà battere "boss" qui?

Da cui: che senso ha?


Il problema è questo: secondo me gli enigmi non sono affatto facili. Sono nella media con alcune punte di difficoltà rilevanti, questo per un giocatore che è fan di Zelda. Per i niubbi credo proprio che troveranno gli enigmi molto difficili.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 17 Gen 2007, 20:40
ATTENZIONE SPOILER!!!!!!!!!!!!!!!!

ECCO DITEMI SUBITO CHE DEVO FARE QUANDO PESCO IL REEKFISH CHE FA' VAPORE E TORNA IN ACQUA? CHE VUOL DIRE CHE DEVO DARGLI UN'OCCHIATA COME DICE MIDNA? CAZZO SONO INCASTRATO!!! QUAL'E' IL LINK TRA LA SNOWPEAK E IL PESCE ROSSO?
RISPONDETE SUBITISSIMOOOO!!!!!!!!!!! PLS!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 17 Gen 2007, 20:42
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Vegita.ssj"
Raga, nn so se conoscete il forum di hwupgrade ma penso di si, nel topic ufficiale di zelda nn avete idea di quante persone si bloccano al primo dungeon (quello delle scimmiette per capirci) e io nn riesco a capire come. Questo zelda per i niubbi è tosto si :wink:


io ho trovato difficile l'enigma della spada della foresta con quei due colossi che saltano nel verso opposto su una scacchiera. Ci ho messo un'ora per farli andare sulle giuste pedane.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 17 Gen 2007, 22:34
Scusa ma da dove cazzo sei uscito?
Metti lo spoiler!! Porco diavolo!! :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sator - 17 Gen 2007, 22:35
Citazione da: "Cryu"

Scusa ma lo scopo è vendere o far finire a tutti il proprio gioco?


Lo scopo è rendere i giocatori contenti del proprio acquisto. Per essere apprezzato, Zelda è un gioco che deve essere giocato fino alla fine. E' un viaggio da un punto A ad un punto B. Per S. Andreas invece non è necessario.


Citazione

Se San Andreas riesce a far contenti i n00b che si dedicano a un 20% delle missioni + cazzeggio investimento vecchine, e i Pro che invece lo finiscono, è riuscito a far felici tutti e vendere ad altrettanti.


Allora facciamo andare Link a troie :lol:


Citazione

E poi via, ci sono un sacco di franchise di massa facilotti (J&D, R&C...) ma non offensivamente facili.


Ma nemmeno Zelda è offensivamente facile. O meglio, è offensivamente facile per te e per qualche hardcore gamer disperato. E' un po' facilotto per un bel segmento di videogiocatori. E' mediamente impegnativo per un altro gruppo e cosi' via.

Io la storia che uno Zelda debba limitarsi ad essere for fans only non riesco a condividerla. Zelda è un gioco per il proletariato, non per la decadente borghesia!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 17 Gen 2007, 23:30
penso di essere quasi alla fine: finalmente :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2007, 23:44
Citazione da: "Sator"
Ma nemmeno Zelda è offensivamente facile.

Combattimenti, parliamo di combattimenti. Il gioco è medio-facile, con puzzle intuitivi ma non automatici. 2-3 volte son rimasto bloccato anch'io. La difficoltà generale va bene a parte i combattimenti.

La maggior parte degli avversari schiatta con un colpo, i nemici tolgono pochissimi cuori che puoi recuperare in un vaso ogni 2 metri. Tante volte si può far finta che in una stanza non ci siano nemici e guardarsi intorno candidamente, tanto mal che vada ci smeni un quarto di cuore.

In un gioco in cui interpreti un eroe, togliere qualsiasi motivo di eroismo diegetico è un errore ingiustificabile. Aggiungici una grafica di merda e mi hai tolto qualsiasi possibilità di immedesimazione. E qui per me Zelda muore, stecchito.

Le battaglie a cavallo sarebbero uno spasso se solo ci fosse da stare attenti a chi ti sta bersagliando. I combattimenti contro 2-3 avversari sarebbero un cocktail di strategia e spettacolo. Zelda non è The Sands of Time, può dire tanto dal pdv delle battaglie, è una vaccata sprecarle azzerandone il livello di sfida. Azzerando, non contenendo.
Le mosse ci sono, le armi pure, gli impatti solidi anche. Tutte le cose difficili sono fatte. Hai fatto 30, zio maiale fai 31.

Io non mi sono mai preso la briga di imparare la differenza tra un tipo di fendente e l'altro. Uso quasi solo il salto, e nello stretto button masho. Chi me lo fa fare di usare al meglio le varie mosse? Tanto non serve!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Gen 2007, 00:19
Citazione da: "Sator"


Io la storia che uno Zelda debba limitarsi ad essere for fans only non riesco a condividerla. Zelda è un gioco per il proletariato, non per la decadente borghesia!


Mah...
Ad esempio il boss del terzo dungeon.. nella sua seconda incarnazione.. ti attacca?

O si abbatte così.. ma in realtà se ne sta per i fatti suoi come mi é sembrato?

Una cosa é fans only, un'altra giocatori/non giocatori.

Zelda resta un titolo da giocatori come enigmi e struttura complessa, controlli inclusi.

I combattimenti invece sia qui che in wind waker (ma lì si giustificavano con stile childish per young target forse) hanno difficoltà pari a 0, sottozero con la maggior parte dei boss che fan pena poverini.. grandi grossi e coglioni.

Secondo me é un errore di valutazione da parte di Nintendo.. con quei combattimenti dovrebbero inserire enigmi e struttura di Resident Evil per andare a Voghera.

Così scontentano i giocatori e i non giocaroi nintencanici ne stanno cmnq lontano.

E sì il sistema di gioco, che é ottimo, é di fatto sprecato.
Tanto valeva starfox.

Mah.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Gen 2007, 00:49
La mia opinione di ZTP mi procurerebbe un ban immediato da qualsiasi forum in odore di democrazia, quindi, in attesa di qualcosa di argomentativamente più corposo, mi forzo e sto zitto.

Per quanto riguarda la difficoltà, ricordatevi, nel senso di esperienza acquisita, che noi NON siamo l'utenza media su cui tarare i giochi...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2007, 01:04
Ridendo e scherzando ho finito il dungeon degli Eterei.
Mi è piaciuto parecchio, merito dell'item dedicato, che spettacolarizza e accelera la navigazione della struttura. Ambientazione e puzzle ambientali mi hanno ricordato il meglio dei POP, mentre il boss di ispirazione colossale rifinisce il tutto in bellezza. Well done.

Anche la parte dove sono adesso mi pare intrigante, si vede che non ho ancora raggiunto la famigerata combo brodo finale+boss insulso :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 18 Gen 2007, 08:41
Tranquillo che ci sei quasi.
Il settimo dungeon è bello, sì. Il boss mi ha lasciato un po' così: =°
Design grafico brutto brutto, animazioni anche peggiori. Meccanica carina, però. =)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2007, 10:39
Citazione da: "Wis"
Design grafico brutto brutto, animazioni anche peggiori.

Bé, questo è il leit motiv delle ultime 40 ore, incolparne il boss fight più spettacolare sarebbe maligno :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Gen 2007, 13:40
Già... sulla difficoltà dei combattimenti non si discute. A quanto pare siamo tutti d'accordo che Nintendo li debba rendere più difficili, perché anche un bambino riuscirebbe a battere i nemici in questo gioco e in quello precedente (TWW).

Sulla difficoltà degli enigmi, per me vanno bene così.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 18 Gen 2007, 13:43
sono arrivato all'ultimo combattimento:

Citazione
ma è RAUL di ken il guerriero  :D  sul cavallo nero



Citazione
ma basta prenderlo a mazzate per ucciderlo? perchè talvolta sotto la A appare chance? potete aiutarmi non vorrei rifare tutta l'ultima ed estenuante sserie di battagle!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 18 Gen 2007, 13:43
Sono arrivato pure io, ho finito il primo dungeon. Complimentoni, sono riusciti a farmi riattraversare 3-4 volte in 5 ore la stessa dannata foresta. Adesso che ho finito il calvario spero di mettere il naso fuori da quel buco di paesino. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 18 Gen 2007, 13:46
per naked


Citazione
sul combattimento a cavallo, devi aspettare che zelda gli scagli le frecce della luce e poi mentre è stordito lo devi colpire.

Sulla battaglia senza cavallo lo devi solo prendere a mazzate! molto facile!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 18 Gen 2007, 13:59
Citazione da: "Luv3Kar"
Sono arrivato pure io, ho finito il primo dungeon. Complimentoni, sono riusciti a farmi riattraversare 3-4 volte in 5 ore la stessa dannata foresta. Adesso che ho finito il calvario spero di mettere il naso fuori da quel buco di paesino. :)


No, il gioco si svolge tutto lì.
Ma ci sono 5 dimensioni parallele...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 18 Gen 2007, 14:21
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Luv3Kar"
Sono arrivato pure io, ho finito il primo dungeon. Complimentoni, sono riusciti a farmi riattraversare 3-4 volte in 5 ore la stessa dannata foresta. Adesso che ho finito il calvario spero di mettere il naso fuori da quel buco di paesino. :)


No, il gioco si svolge tutto lì.
Ma ci sono 5 dimensioni parallele...

Si, però si discostano un pochino, cambia la posizione di qualche albero, e la luce del sole.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fulgenzio - 18 Gen 2007, 17:35
Il declino di Zelda in madrepatria

1986 The Legend Of Zelda NES 1.69m
1987 Adventure Of Link NES 1.61m
1991 Link To The Past SNES 1.16m
1998 Ocarina Of Time N64 1.46m
2000 Majoras Mask N64 0.74m
2002 Wind Waker GC 0.86m
2006 Twilight Princess Wii 0.60m (est.)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 18 Gen 2007, 17:43
l'ho finito: mi mancano un sacco di robe ma va bene così.

magari ogni tanto vado a pescare  :D

questo è stato il mio promo zelda e sinceramente mi è piaciuto.
leggendo i vostri post ho compreso le varie obiezioni mosse al gioco ma non sono così sofista.

mi sono divertito.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 18 Gen 2007, 18:08
Citazione da: "fulgenzio"
Il declino di Zelda in madrepatria

1986 The Legend Of Zelda NES 1.69m
1987 Adventure Of Link NES 1.61m
1991 Link To The Past SNES 1.16m
1998 Ocarina Of Time N64 1.46m
2000 Majoras Mask N64 0.74m
2002 Wind Waker GC 0.86m
2006 Twilight Princess Wii 0.60m (est.)


E' comunque fisiologico che ogni sequel venda meno del precedente. Sono giochi come New Super Mario a rappresentare l'eccezione.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 18 Gen 2007, 20:30
Citazione da: "nikazzi"
Scusa ma da dove cazzo sei uscito?
Metti lo spoiler!! Porco diavolo!! :evil:


IO SO' DA DOVE SEI USCITO TU...

MI SONO SBAGLIATO E CHE DIAMINE MA CHI CAZZO SEI?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 18 Gen 2007, 21:09
Citazione da: "fulgenzio"
Il declino di Zelda in madrepatria

1986 The Legend Of Zelda NES 1.69m
1987 Adventure Of Link NES 1.61m
1991 Link To The Past SNES 1.16m
1998 Ocarina Of Time N64 1.46m
2000 Majoras Mask N64 0.74m
2002 Wind Waker GC 0.86m
2006 Twilight Princess Wii 0.60m (est.)

ehm....est sta per estimated?
seconda domanda: vendite della versione GC?
terza cosa, constatazione: base installata wii differente da una console di già fuori da un pezzo...ultima considerazione: il primo zelda al lancio e non titolo wii fin dalla nascita. Attenderei il prossimo zelda, che immagino non sarà tradizionale come questo nè grosso e massivo come questo, prima di dar la serie per spacciata. Anzi attenderei lo Zelda per DS, che dici fulgenzio? E' TP ad aver sbagliato tempistica di uscita probabilmente..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 18 Gen 2007, 21:22
Citazione da: "fulgenzio"
Il declino di Zelda in madrepatria

1986 The Legend Of Zelda NES 1.69m
1987 Adventure Of Link NES 1.61m
1991 Link To The Past SNES 1.16m
1998 Ocarina Of Time N64 1.46m
2000 Majoras Mask N64 0.74m
2002 Wind Waker GC 0.86m
2006 Twilight Princess Wii 0.60m (est.)


Considerata la tempistica di uscita di Majora e la console su cui gira, direi che 740.000 copie sono un risultato ottimo, a maggior ragione in Giappone. Piuttosto lascia pluribasiti LTTP, sul quale si raccontano storie del tipo "un tizio ha bruciato la casa al suo amico che era riuscito a comprarsene una copia".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 18 Gen 2007, 21:30
Citazione da: "jubei"
Citazione da: "nikazzi"
Scusa ma da dove cazzo sei uscito?
Metti lo spoiler!! Porco diavolo!! :evil:


IO SO' DA DOVE SEI USCITO TU...

MI SONO SBAGLIATO E CHE DIAMINE MA CHI CAZZO SEI?


Mantenete la calma entrambi, non mi sembra il caso di offendersi per uno spoiler. E contate fino a dieci prima di offendere un altro utente.

Se volete chiarirvi usate i Messaggi Privati.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2007, 23:31
Finito. Considerazioni volanti:

Citazione
A Midna una bella botta non gliela leva nessuno.
Rilevanza di Zelda in questo gioco =  :lol:
Dungeon eterei bello
Palazzo crepuscolo intrigante
Zant divertente
Castello bah ma almeno si mena un po'
Ultimo dungeon + 2 palazzi palpabilmente più tosti. Se uno non sa giocare, 'sto TP non lo finisce, non ci sono pazzi. Quindi è doppiamente inutile che l'80% del gioco sia così semplice.
Boss fight insulso: qual era?
Zelda puppet è una mera citazione di Ocarina quindi bah (da notare che rispetto ad allora hanno notevolmente allargato la finestra entro cui è consentito colpire il proiettile magico).
Ganon porcello: così così. Più che altro mi ero inventato un sistema per ucciderlo molto più divertente, e quando ho visto che non funzionava ci sono rimasto malissimo. Quando gli si sparano le frecce e lui ricompare dall'alto, gli piazzavo una bomba per terra e poi mi levavo.
La cosa di prenderlo per le corna non è male ma mi avrebbe esaltato molto di più farlo con Link scarponato.
Ganondorf a cavallo: fico. Ok che ti dice subito cosa devi fare (non che non fosse ovvio), però la situazione è gasevolerrima.
Ganondorf a piedi: discreto. Il confronto finale spada contro spada ci voleva. Peccato che come al solito basti girare dietro il nemico. E poi Ganondorf è animato tropo col culo.
Finale da minimo sindacale. Alla fine vien voglia di tirare un coppino a Zelda e dirle "Porco backtracking, c'è il tuo nome sulla confezione, di' qualcosa!".

Ma soprattutto: che fine fa il comandante dei porcellieri dopo l'ultimo scontro con Link???
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 19 Gen 2007, 00:00
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "jubei"
Citazione da: "nikazzi"
Scusa ma da dove cazzo sei uscito?
Metti lo spoiler!! Porco diavolo!! :evil:


IO SO' DA DOVE SEI USCITO TU...

MI SONO SBAGLIATO E CHE DIAMINE MA CHI CAZZO SEI?


Mantenete la calma entrambi, non mi sembra il caso di offendersi per uno spoiler. E contate fino a dieci prima di offendere un altro utente.

Se volete chiarirvi usate i Messaggi Privati.

Ammetto d'aver fatto male ad offendere in quella maniera, però mi sembra
il caso di rispettare la netiquette... post scritto tutto in maiuscolo e rivelazioni
di alcune meccaniche di gioco... almeno lo spoiler... :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2007, 10:24
Ok, dopo averci dormito sopra una notte posso asserire con tranquillità che il finale di TP è lammerda. In questo momento mi sovviene chi sosteneva che il finale di Colossus gli precludesse giudizi d'eccellenza...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 19 Gen 2007, 13:11
a me è piaciuto di + il finale di TP. :oops:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 19 Gen 2007, 14:17
Citazione da: "luca"
il finale di TP.

Quale finale?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 19 Gen 2007, 14:48
Forse a voi non piace la serie Zelda. Il gioco è lammerda, la grafica è lammerda, il finale è lammerda.

Semplicemente non vi piace la serie Zelda.  :)

Tutti a dire SOTC è bello, è bello, a me ha fatto cagare! Al terzo colosso l'ho mollato perché mi ha annoiato a morte!  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 19 Gen 2007, 15:25
Citazione da: "Neophoeny"
Semplicemente non vi piace la serie Zelda.

Guarda, questo è l'unico Zelda che ho avuto l'opportunità di giocare fino in fondo, quindi giudico solo il gioco per quello che è, senza retaggi o eredità varie.
L'ho trovato un buon titolo sotto molti aspetti, ottimo in alcuni, limitato in altri, anacronistico sotto molti. Addirittura sotto certi aspetti (animazioni e alcune porzioni del design in primis) mi ha ricordato alcune produzioni occidentali. Come ha giustamente più volte fatto notare Tsuneku, però, il gioco nel suo insieme è peso. =D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 19 Gen 2007, 15:29
Citazione da: "Neophoeny"
Tutti a dire SOTC è bello, è bello, a me ha fatto cagare! Al terzo colosso l'ho mollato perché mi ha annoiato a morte!

Vedi, non è che Colossus debba piacere per forza (anche se apprezzarne gli evidenti meriti dovrebbe essere cosa facile e giusta). Se non altro però il titolo di Ueda è unico, e prova con tutte le forze ad offrire qualcosa di mai visto prima.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 19 Gen 2007, 15:50
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Neophoeny"
Tutti a dire SOTC è bello, è bello, a me ha fatto cagare! Al terzo colosso l'ho mollato perché mi ha annoiato a morte!

Vedi, non è che Colossus debba piacere per forza (anche se apprezzarne gli evidenti meriti dovrebbe essere cosa facile e giusta). Se non altro però il titolo di Ueda è unico, e prova con tutte le forze ad offrire qualcosa di mai visto prima.


Colossus avrà pue i suoi meriti, ma non si tratta sicuramente di un seguito come è invece TP.

Zelda non ha la pretesa di rivoluzionare niente. Si tratta di un seguito e come tutti i seguiti si pone l'obbiettivo di offrire qualcosa in più del suo prequel, tutto qui. Non vuole rivoluzionare niente. Non parte da zero, ma parte da una serie di episodi precedenti. Porta un peso con sè e non è tanto semplice.

D'altronde mi sembra molto difficile rivoluzionare una serie come Zelda. I pochi tentativi svolti (come TWW) hanno dimostrato proprio questo. Non sono stati molto apprezzati.

Zelda è questo nel bene o nel male. C'è a chi piace e c'è a chi non piace. Ma è inutile dire la grafica è merda, la musica è merda, il gioco è merda, la trama è merda, e il finale è merda. Perché è stato sempre così ed è stato apprezzato proprio per questo. Certo ha anche i suoi difetti, difetti che si possono correggere (come la difficoltà degli scontri), ma altri difetti che invece fanno parte della serie e che non sono veri e propri difetti, ma sono elementi che fanno parte della serie.

Forse semplicemente non è un gioco che vi piace (neanche io mi sono divertito con SOTC o con GTA), ma questa è una cosa normalissima, perché qui entriamo nei gusti personali altrui. Non è che vado ora nel topic di GTA a dire gioco merda, musica merda, ecc..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 19 Gen 2007, 16:20
Citazione da: "Neophoeny"
Non è che vado ora nel topic di GTA a dire gioco merda, musica merda, ecc..


Ok, vado io.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 19 Gen 2007, 16:25
Citazione da: "Neophoeny"

Forse semplicemente non è un gioco che vi piace (neanche io mi sono divertito con SOTC o con GTA), ma questa è una cosa normalissima, perché qui entriamo nei gusti personali altrui. Non è che vado ora nel topic di GTA a dire gioco merda, musica merda, ecc..


Ci sono pagine e pagine di discussioni ben argomentate. E nessuno ha detto che Zelda è merda. Se non si possono nemmeno più esprimere i propri giudizi perché qualcun altro si offende, allora tanto vale chiudere i forum.

Riguardo ai combattimenti: è vero che sono banali e offensivi, però mi sembra una scelta coerente con la struttura del gioco. I dungeon sono enormi puzzle ambientali, e il gameplay è incentrato sulla loro risoluzione. I combattimenti sono stati messi lì giusto per far fare qualcosa al giocatore mentre vaga tra una stanza e l'altra cercando di raccapezzarsi. Se fossero stati complessi e impegnativi sarebbero stati uno stress in più. Del resto God of War ha combattimenti più impegnativi e puzzle più semplici. All'aumentare di un fattore devi ridurre l'altro. Quindi trovo più sensato lamentarsi della qualità dei dungeon che non di quella dei combattimenti, vista la natura di Zelda.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 19 Gen 2007, 16:36
Citazione da: "Luv3Kar"
All'aumentare di un fattore devi ridurre l'altro. Quindi trovo più sensato lamentarsi della qualità dei dungeon che non di quella dei combattimenti, vista la natura di Zelda.


Non si tratta dei combattimenti tipo sculiamo sui goomba, comprensibili, ma degli scontri boss.

Cmnq Metroid ha la stessa struttura "ambientale" e combattimenti in alcuni casi più impegnativi.

E' sì più "stressante", più per "giocatori"* appunto.

*Dicasi "giocatore" uno che molla Ikaruga dopo 15min. e non dopo 30 sec.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 19 Gen 2007, 16:38
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Luv3Kar"
All'aumentare di un fattore devi ridurre l'altro. Quindi trovo più sensato lamentarsi della qualità dei dungeon che non di quella dei combattimenti, vista la natura di Zelda.


Non si tratta dei combattimenti tipo sculiamo sui goomba, comprensibili, ma degli scontri boss.


Cryu parlava anche delle "sculate", visto che si riferiva a nemici abbattibili con due colpi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 19 Gen 2007, 16:47
Citazione da: "Giobbi"

Cmnq Metroid ha la stessa struttura "ambientale" e combattimenti in alcuni casi più impegnativi.

E' sì più "stressante", più per "giocatori"* appunto.

*Dicasi "giocatore" uno che molla Ikaruga dopo 15min. e non dopo 30 sec.


Invece Metroid mi sembra un buon esempio della mia "teoria", visto che c'è comunque il lock on a facilitare le cose, perché il sistema di controllo è stato pensato in primis per un adventure e poi per uno sparaspara. Però i combattimeni di Metroid sono più soddisfacenti che non quelli di Zelda, senza dubbio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 19 Gen 2007, 17:22
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "luca"
il finale di TP.

Quale finale?

quello che c'è dopo l' ultimo colpo al boss finale. o vogliamo considerare finale il gioco dall ' inizio degli ultimi combattimenti finali?
suvvia non fatemi i sofisti..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2007, 18:06
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Luv3Kar"
All'aumentare di un fattore devi ridurre l'altro. Quindi trovo più sensato lamentarsi della qualità dei dungeon che non di quella dei combattimenti, vista la natura di Zelda.


Non si tratta dei combattimenti tipo sculiamo sui goomba, comprensibili, ma degli scontri boss.


Cryu parlava anche delle "sculate", visto che si riferiva a nemici abbattibili con due colpi.


3 considerazioni:

1)Quando mi lamentavo che in TP ci sono certe cose fatte bene (mini-boss, boss, certi dungeon, sezioni a cavallo) e tante mediocri, auspicando l'epurazione di queste ultime a favore della sola qualità secondo la direzione indicata (anche in maniera provocatoriamente radicale) da Colossus, mi si rispondeva (parafraso licenziosamente) che la grandezza di Zelda sta nell'essere un "uber-game": puzzle, storia, sotterranei, combattimenti. Un gioco che aspira a fare tutto e si affranca sul petto il distintivo di averlo (quasi) sempre fatto bene.
Quindi, nel momento in cui Zelda "si perde dei pezzi", trovo giustificato segnalarlo.

2)Ocarina of Time è il padre di tutti gli action moderni. Lo Z-Targeting (ma anche l'uso delle varie armi, la doppia regia virtuale 1a/3a persona, ecc.) ha rivoluzionato completamente i combattimenti nelle 3 dimensioni. Da Soul Reaver a Devil May Cry, da Prince of Persia a Sonic Adventure fino a Ninja Gaiden: è l'immensa eredità di Ocarina.
Se i successori del precursore degli action moderni fanno pena alla voce combattimenti, mi pare naturale e sacrosanto lamentarsene.

3)Il termine "sculata" è aberrante e non lo userei neanche con una pistola puntata alla tempia  :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2007, 18:12
Citazione da: "Neophoeny"
Zelda è questo nel bene o nel male. C'è a chi piace e c'è a chi non piace. Ma è inutile dire la grafica è merda, la musica è merda, il gioco è merda, la trama è merda, e il finale è merda.

Accetto l'emendamento lessicale.
Da cui la seguente rettifica: non ho trovato nel finale di TP alcun motivo di commozione, adrenalina, esaltazione, appagamento, compiacimento intellettuale o estetico. Questo diversamente da Ocarina e da Wind Waker.

Tu per quali ragioni l'hai apprezzato?

Nota a margine: Ocarina of Time divide con FFVII il trono della mia classifica storica di gradimento. Quindi mi auguro acconsentirai la mia inclusione nel club di quelli a cui "piace Zelda".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 19 Gen 2007, 18:58
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Neophoeny"
Zelda è questo nel bene o nel male. C'è a chi piace e c'è a chi non piace. Ma è inutile dire la grafica è merda, la musica è merda, il gioco è merda, la trama è merda, e il finale è merda.

Accetto l'emendamento lessicale.
Da cui la seguente rettifica: non ho trovato nel finale di TP alcun motivo di commozione, adrenalina, esaltazione, appagamento, compiacimento intellettuale o estetico. Questo diversamente da Ocarina e da Wind Waker.

Tu per quali ragioni l'hai apprezzato?

Nota a margine: Ocarina of Time divide con FFVII il trono della mia classifica storica di gradimento. Quindi mi auguro acconsentirai la mia inclusione nel club di quelli a cui "piace Zelda".


Il finale non l'ho trovato meraviglioso. Mi è piaciuto però
Citazione
il colpo di scena con Midna, mi è piaciuto anche perché è un po' malinconico e a me piacciono i finali che lasciano qualche interrogativo. La parte finale in generale mi è piaciuta. Il combattimento a cavallo per quanto semplice è stato abbastanza emozionante e anche il combattimento con la spada.


Non è il finale migliore che ho visto (finora il massimo per me è FFX come finale), però non mi lascia insoddisfatto. Si poteva fare di più, sicuramente! Però di qua a considerarlo lammerda ce ne vuole. Il finale di TWW non me lo ricordo più, questo ti fa capire quanto mi sia rimasto dentro... :D

Comunque, qui non si vuole accusare nessuno. Alla fine ognuno resta delle sue opinioni come è giusto che sia! Luv3Kar figurati se uno si offende per queste sciocchezze, sono altre le cose per cui offendersi!

Anzi, sono offeso perché tu hai pensato che mi sia offeso... scherzo!  :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 19 Gen 2007, 21:16
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"
Non è che vado ora nel topic di GTA a dire gioco merda, musica merda, ecc..


Ok, vado io.


 :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 19 Gen 2007, 23:11
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "luca"
il finale di TP.

Quale finale?

quello che c'è dopo l' ultimo colpo al boss finale. o vogliamo considerare finale il gioco dall ' inizio degli ultimi combattimenti finali?
suvvia non fatemi i sofisti..

No no, è che è talmente stringato, banale, piatto e telefonato che praticamente non esiste. Mi sembra difficile apprezzarlo di più di quello di Colossus. =P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2007, 23:58
Posseduto dal demone del raffronto stasera ho ributtato su WW.
Avevo conservato un salvataggio appena giunto sull'Arcipelago dei boschi.

In un'oretta ho liquidato il relativo dungeon (uno dei migliori di WW, per quanto mi ricordo), pervenendo alle seguenti conclusioni:

1)WW era facile nel senso che non si moriva mai. Ma i combattimenti andavano guerreggiati, non bastava tartassare B. I demoni, ad esempio, ti rifilavano un cartone sbattendoti via se gli stavi addosso dopo averli atterrati. E poi si facevano sotto, ti puntavano, avevano essenziali ma sensati pattern comportamentali. In TP i nemici hanno solo due modalità: Semaforo e Toro che vede il panno rosso.

2)I dungeon non duravano le ore come quelli di TP, che dopo qualche mezzora mi davano un senso di costrizione, claustrofobia e ansia da Epona+Piana. E schifo da brutta grafica, sì.

3)Visivamente è una meraviglia. E qui sono perfino disposto a fare retrofront rispetto alla mia posizione di quando all'uscita ne denunciavo la pochezza geometrica. Alla prova degli anni WW regge benone, sprizzando stile e sense of wonder come e più che nel 2003. La cosa che più mi ha sorpreso nel tornarci sopra è la sinergia tra ogni intuizione ludica e il suo corrispettivo immaginifico: ogni avversario, ogni ostacolo (eccezionali i rovi giganti che sbucano dal suolo), ogni arma ha la sua finezza grafica specifica.
E poi i colori: saturi, corposi, delimitati da linee morbide mai ferme. Spesso TP sembra di carta velina, specie certe location come il lago degli Zora. L'impressione è quella di un mondo che c'è e non c'è, finito e non finito, sospeso tra realtà e Nintendo64.

4)Ci si crede. Ci si crede di essere in quel mondo, in quel mare, in quella storia. La facilità si scippa tutta l'epica, ma la favola regna sovrana.

5)Le traversate in mare... eh, du cojoni, non si scappa. Dopo un paio di viaggetti già non ne potevo più, per quanto il colpo d'occhio tra stellate, fulmini, burrasche e facciotta di Re Drakar sia sempre appagante.

6)Meglio. Sinceramente. Meglio di TP. Le sezioni in mare (specie la ricerca dei frammenti di Triforza) segano le gambe al ritmo di gioco pesando come macigni nel bilancio generale. Ma senza ritornare su dettagli specifici, il senso di coesione e le sollecitazioni emotive di WW surclassano i corrispettivi in TP, caduto forse vittima della voglia di strafare (7 lunghi dungeon + 2 brevi sono un'enormità) e di rincorrere chissà quale nostalgia per Ocarina. Il quale era in effetti grande in tutto, ma soprattutto per le emozioni che dava. Mentre scorrono i titoli di coda di TP, dal pad un senso di nulla mi è strisciato nelle mani fin nella pancia.
"Non ho sentito nulla", mi vien da dire.
Ma era Zelda, non un'iniezione.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2007, 09:04
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Luv3Kar"
All'aumentare di un fattore devi ridurre l'altro. Quindi trovo più sensato lamentarsi della qualità dei dungeon che non di quella dei combattimenti, vista la natura di Zelda.


Non si tratta dei combattimenti tipo sculiamo sui goomba, comprensibili, ma degli scontri boss.


Cryu parlava anche delle "sculate", visto che si riferiva a nemici abbattibili con due colpi.


Problema suo.
Cryu riprende in mano mario, metroid e qualsiasi zelda e comprende la logica dietro quei "combattimenti".
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Gen 2007, 11:30
Considerazioni dopo aver maturato il gioco e finito l'entusiasmo iniziale.

Wind Waker batte Twilight Princess

Tecnica - Lungi da me nel considerare Tp un gioco mediocre tecnicamente, anche se inizialmente ero molto stupito dalla grafica di tale titolo, sono pervenuto alla conclusione che ww gli da la birra. C'è poco da fare il mondo di ww è più bello, nn ha alti e bassi, nn ha texture scialbe ed è molto più vario.

Gameplay - Bhe zelda è zelda, il gameplay sempre quello è ma ww aggiunge di più ed ha coraggio. Le traversate in mare all'inizio danno un senso di freschezza assoluto, il gioco dei venti, la caccia ai tesori. L'unica cosa di tp che ha mostrato un pizzico di novità è stato proprio l'ultimo gadget, molto bello a dir la verità ma è troppo poco per accostarsi a ww.


Atmosfera - Altro punto a favore di ww anche e sul quale mi son dovuto ricredere. Tp parte bene, molto bene ma non mantiene purtroppo. In teoria la base di partenza di tp come atmosfera (dal mio pdv) è preferibile a quella di ww ma scade nel banale, i ritmi sono lenti e con quasi nessun colpo di scena o momento che sappia prendere in contropiede il giocatore. Tp inizia bene e pian piano cala d'atmosfera, i ritmi migliorano durante i vari bossfight ma che son dannatamente semplici e rendono futile l'occhio strizzato a colossus. Ww inizia bene e continua alla grande facendo scoprire il proprio mondo pian piano e mantenendo su buoni ritmi il tutto. Solo gli incontri che si fanno in mare durante le traversate valgono il prezzo del biglietto.

Ending - Bello Ganon in tp, davvero bello. Punto. Lo scontro è piatto (a parte un pò all'inizio), nn da spunti. Per concludere con un finale che più banale non si poteva. Altro punto a favore di ww, ricordo ancora l'effetto slow motion, le gocce di pioggia e Link (dopo aver deviato con lo scudo le frecce di luce) conficca la spada sulla fronte di un ganon molto bello tecnicamente (e dopo quello di ocarina la paura di un ganon brutto c'era e come) e nei suoi brevi interventi anche molto convincente nel ruolo che svolge.

Alla fine della fiera mi sento spiazzato, inizialmente ero molto più convinto della bontà di tp (che in ogni caso è un buon gioco meglio di tanti altri) ed avevo stilato una personale graduatoria mettendolo un gradino sopra ww. Mi sono sbagliato. Maturata l'avventura, a confronto con ww fallisce.
Nn vedo l'ora di provare majora's mask!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2007, 14:06
Citazione da: "Neophoeny"

Zelda è questo nel bene o nel male.


Zelda non è questo. Zelda è avanguardia videoludica. E' un gioco che mostra agli altri il cammino da intraprendere.
Ocarina (e Mario 64) hanno praticamente inventato i videogiochi in 3D third person (e dato tantissimo a quelli first person) come li conosciamo oggi.

Tutto il contrario di Twilight Princess, che è pura retroguardia, un contentio per gli ignoranti fan di Ocarina (l'ultimo scontro con Ganon è li solo per accontentare i boccaloni che sbavavano dietro l'ORRENDA demo tecnica dello Space World 2000).

Ma non solo: un gioco può essere classico ma deve essere eccezionale, TP invece non è ne innovativo ne particolarmente bello.

Tutto sommato Wind Waker gli è superiore in molti aspetti, ma i suoi noti difetti gli impediscono di superare Twilight Princess nel complesso. Che però ci mette del suo, eh, tipo l'ultima parte è terrificante (Cryu: il bossfight insulso è quello, appunto, con Ganon, worst Ganon ever), tipo la main quest è praticamente nulla, tipo i dungeon sono telefonati.

Il livello di difficoltà è oscenamente basso ma non è secondo me il suo grosso problema più grosso (come ho già scritto).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 20 Gen 2007, 14:12
Citazione da: "Jello Biafra"
Zelda è avanguardia videoludica. E' un gioco che mostra agli altri il cammino da intraprendere.

Era.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 20 Gen 2007, 14:39
tww era ed è straordinariamente fresco. il celda imho farà si che regga alla prova del tempo meglio di TP :D peccato solo non abbia un paio di dungeon in + o qualche pezzetto di terra in + o si mangerebbe TP.
TP rimane splendido, massivo ed un omaggio a OOT. Ma la creatività di anouma si è limitata ad un paio di oggetti ed al crepuscolo. troppo poco in mezzo ad omaggi storici fin troppo pedissequì. zant era eccezzionale, come ganon in TWW. la prima parte di TWW è Nintendo al suo meglio imho. se penso alla torre degli spiriti ho ancora i brividi. 8)
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Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2007, 14:44
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Jello Biafra"
Zelda è avanguardia videoludica. E' un gioco che mostra agli altri il cammino da intraprendere.

Era.


Io aspetteri il Wii per dirlo. Tra l'latro la cosa più tragica è che latitano i sostituti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 20 Gen 2007, 15:08
Citazione da: "Cryu"
Mentre scorrono i titoli di coda di TP, dal pad un senso di nulla mi è strisciato nelle mani fin nella pancia.


Questo perchè fin da subito si viene sballottati da una parte all'altra senza dare al giocatore la possibilità di immedesimarsi nel personaggio e nella storia. TP ha ottime premesse, ma si perde poco dopo. Incontri Midna e Zelda (che troppo frettolosamente si toglierà dalla scena), due chiacchiere sbrigative e poi via a prendere i primi oggetti. Breve pausa e subito a recupare altri oggetti magici nei dungeon. Nel mentre, un vuoto che ti impedisce di prendere confidenza con il mondo sconfinato di hyrule a causa delle poche subquest da portare a termine, con il risultato che su 60ore di gioco, 45 le passi nei dungeon. Finale con un nemico che appare a 3/4 di gioco manco fosse Ultimecia e la solita Zelda da salvare ma stavolta non ha nemmeno un ruolo principale. Infine titoli di coda con post-finale carino ma :?

PS: Chi fosse la Twilight Princess si capiva dopo si e no 2 ore di gioco, il tempo di capire che
Citazione
Midna è una femmina e che quindi la principessa del crepuscolo non poteva essere Zelda, il tutto senza nemmeno guardarla l'Artwork nel libretto (che tra l'altro avevo scambiato per la regina degli Zora...)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 20 Gen 2007, 15:41
Sarà che Link da piccolo mi sta sul cazzo (anche in Ocarina e in Majora), sarà che in un rpg preferisco delle storie e delle atmosfere più cupe e più tristi, rispetto al mondo sempre solare di TWW e Minish Cap, sarà che le traversate in mare mi avevano troppo annoiato rispetto invece alle cavalcate in Ocarina, ma a me TWW non è piaciuto, non mi ha lasciato niente.

Tuttavia ne riconosco i meriti. E' stato un gioco che ha osato molto e che ancora oggi, se giocato, non sfigura di fronte a nessuno. Però non è così che voglio Zelda. Non voglio bambini felici, non voglio sempre il sole in faccia a sorridermi per tutto il gioco.

L'atmosfera ideale per me è quella di ALTTP. Forse sarà per questo che ho apprezzato TP che si è avvicinato molto a quella atmosfera tenebrosa e malinconica, da tutti i punti di vista, anche dal punto di vista della colonna sonora che ho trovato stupenda, piuttosto che in TWW.

Per farla breve, il mio metro di paragone per giudicare Zelda è ALTTP. Lo considero come il miglior episodio della serie.

Ocarina è stato stupendo perché ha trasportato in modo eccellente le meccaniche di gioco 2d dei precedenti episodi, in 3d. Ha ricreato perfettamente Link e Hyrule, ma non l'atmosfera. Atmosfera che invece con TP si è avvicinata di più a ALTTP.


Secondo me i differenti giudizi dipendono dal nostro metro di paragone, che è diverso, tutto qui.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Gen 2007, 16:13
Occhio, piccoli spoiler, niente di che, ma per chi non gradisce la minima anticipazione…


Zelda TP è l’atto conclusivo di qualcosa che tutti vedevano, tutti temevano, tutti negavano ma che alla fine è venuta fuori in tutta la sua violenta e disperata espressione. Ossia il fatto che questa casa storica, dal GC in poi ha deciso di abbandonare le forme tradizionali del videogioco non tanto per manifesta incapacità dello stesso, perché la traduzione controller-movimento sullo schermo sia limitante e limitativa, quanto più piuttosto per l’impossibilità di mantenere le visioni partorite da Nintendo stessa ad un livello che fosse internamente valido (ossia riferibile alla qualità dei propri franchise), che esternamente competitivo (i prodotti generati dalla concorrenza). E’ ovvio, ci sono alcuni titoli, come SM64 oppure OOT che da soli rappresentano la quintessenza del concetto di capolavoro, termine ed accadimento che da solo reca con sé una valenza doppia, positiva e negativa. In positivo per tutto quello che sappiamo e su cui siamo d’accordo, in negativo perché esperienze simili costituiscono un punto di non ritorno di cui è difficile non tenere conto.

E per questo che il tracollo fisiologico di Nintendo era prevedibile: senza lavorare sui contenuti, senza prendersi il tempo necessario per concepire qualcosa di ludicamente pregno, in questi anni c’è stato semplicemente un rimpasto di cose trite e ritrite, valide di per sé, ma semplicemente perché ci si muoveva nella tranquillità delle esperienze digerite. Quindi, quel WW e quel Sunshine hanno provocato più di un disappunto e Nintendo cosa ha fatto? Invece di impegnarsi ha deciso di cambiare le regole del gioco si è tirata fuori laddove gli avversari storici, seppure meno blasonati, provavano, talvolta con esperimenti non del tutto riusciti, a creare nuovi universi immaginifici e nuovi modi di concepire il videogioco tradizionale. Ed allora vai di pennino e di Wiimote, in cui, per i più attenti, di rivoluzionario e di innovativo non v’è nulla, semplicemente hanno cambiato l’interfaccia comandi, per avvicinare, guarda un po’ tutta la gente che con i vg non avevano nulla a cui spartire. Se non puoi vincere, cambia le regole.

Zelda è un gioco nato in preda al terrore più puro, genuino, con lacrime di sangue. Perché stavolta non ci si poteva nascondere, perché lil controller del Wii è arrivato troppo tardi per creare qualcosa di veramente rivoluzionario, 4 anni di gestazione (e quindi neanche la scusante del tempo limitato) per espiare le colpe dei padri (WW), restituire all’utente medio GC il metadone di cui ha bisogno (uno Zelda che ricordi i due episodi più significativi della saga, “A link to the past” e “Ocarina of Time”), esaltare le velleità di una console/controller non nati per Zelda ma applicato a Zelda e salvare la situazione di una console, il GC, ben al di sotto della sufficiente livello commerciale. Ed allora, invece di puntare sul genio (ammesso che sia presente), invece di intraprendere la strada dell’innovazione coraggiosa, la paura del fallimento ha generato un ibrido mostruoso, qualcosa di irripetibile e difficilmente spiegabile, un prodotto che è in grado al contempo di irritare ed esaltare. Perché non si può essere talmente disonesti (o stupidi, o in cattiva fede) per non identificare l’atto mimetico che questo gioco ha avuto nei confronti dell’episodio che più di ogni altro è oggetto di onanismo da parte della confraternita nintendosa, ormai cieca, sorda e muta nei confronti delle perpetrazioni della propria divinità, quell’Ocarina di cui TP è l’ombra desolante. Ma ormai siamo troppo ciechi per rendercene conto, ci hanno preparato una cena precotta, l’avanzo di anni, nulla di fresco, facendo leva sulla nostra fame arretrata che tende ad adulterare qualsiasi cosa, per quanto tempo ancora l’utenza accetterà questo eterno ritorno, questo circolo infinito? Io so che la fuori, anche tra di voi, il videogiocatore smaliziato, dopo l’entusiasmo iniziale, arriva a metà esperienza con un po’ di perplessità, e capisce la spinta emotiva a mezzo speranza si è esaurita ed attende quel guizzo che fino alla fine del gioco è destinato a non arrivare mai…

Il discorso sarebbe da affrontare anche in chiave assoluta, prima che specifica. Ragazzi, dico, dopo 20 anni NON VI SIETE STUFATI DI TROVARE IL BOOMERANG NEL PRIMO DUNGEON, GLI STIVALI D’ACCIAIO NEL SECONDO, POI LA BOMBA, L’ARCO, IL RAMPINO ECC. ECC. ECC. ECC.!!! Capisco la questione del franchise, capisco la continuità con la saga, capisco tutto, ma l’istanza da compendio non può soffocare un legittimo moto di stizza nei confronti di qualcosa che segue le stesse identiche meccaniche già da svariati lustri…Ma anche dando per buono tutto ciò, non vi rendete conto che Zelda TP è un gioco che arriva stanco, spossato e bolso, asfittico nel voler essere identico al proprio predecessore? Ok, si parte dal villaggio Demente come ogni volta, ma quando la seconda locazione viene ad essere un vulcano con tanto di Goron e la terza il lago con gli Zora, per poi arrivare al tempio della foresta che poi è un’estensione del primo e poi tutto il resto beh, i giochi sono fatti. Se l’ottica era quella dell’archeologia emotiva, beh diciamo che l’effetto finale è simile ad una riesumazione, OOT è irripetibile, erano gli anni degli esordi del 3d interattivo, si riscriveva la saga in ottica nextgen, alcune cose erano esaltate dalla funzione pionieristica. Poi, ecco, io non voglio un sistema di combattimento tipo NG o DMC, ma santo cielo diamo dignità al joypad e non si tratta di essere strenui sostenitori della giocabilità a tutto spiano ma almeno si  alzi la capacità di danno dei nemici. Non esiste minaccia nel mondo di Hyrule, i boss stupiscono per la loro capacità di diffondere la pace universale (ma il terzo può colpire, cioè, possiede attacchi che procurano danno? Non è ironia, ho provato a farmi colpire ma nulla…), oltretutto si percepisce, non si capisce come, l’affanno di una progettazione che convive poco con il free roaming a scopo avventuristico, il gioco si distingue per la penuria di subquest, soprattutto in relazione ai precedenti capitoli (MM non lo nomino neanche) con una sovrabbondanza di bauli contenenti denaro che di fatto serve a ben poco. Anche la cosiddetta mappa, ottima come generatore di cartoline ma veramente, vi si trova ben poco da fare ed all’ennesimo buco sotto una roccia, ecco qualche dubbio viene.

Attenzione, stiamo sempre parlando di un bel gioco. Hyrule è un luogo affascinante, la ridondanza ambientale intesa come reiterazione ci ha donato un lago Ilya e un deserto Gerudo affascinanti, assieme a costruzioni poligonali eccellenti, il mondo è visivamente coeso e sorprendente. Anche la microenigmistica dei dungeon, assai più pensata ed efficace rispetto a WW, i sotterranei con lunghi e strutturati percorsi, forse un po’ lineari ma veramente c’è poco di cui lamentarsi, se non un leggero squilibrio riferito alla seconda parte del gioco in cui tutto, storia, corposità e ritmo sembrano accelerare, fino a creare un bizzarro senso di chiusura affrettata. Notevolissima la realizzazione tecnica, lo stile è soggettivo, ma veramente vi è una composizione paesaggistica sorprendente, vi sono scorci colmi di dettagli, l’acqua, il vento, la verzura perfettamente resa e ipertrofica nell’ossessionante ricerca della bellezza. Ed ancora, una sapiente ridistribuzione delle risorse ha permesso un orizzonte mitico e lontano, secondo solo a quello di SotC ma assolutamente più granitico in termini di framerate ed anche il counting poligonale raggiunge vette ragguardevoli in presenza di particolari passaggi. Si sta bene a girovagare, il reame degli Zora sembra quasi di nuova generazione, l’accostamento dei colori è azzeccato e seducente. Zelda TP non delude sotto questo punto di vista, il prezzo del gioco è ampiamente ripagato dall’emotività empatica che sa scatenare, la summa di tecnica a 128 bit. Si, le texture deludono ma insomma, mi sembra fuori luogo…

Il vg è fatto di stupore e sorpresa, della capacità di affrescare qualcosa di nuovo in maniera mirabile (e sotto questo punto di vista quindi, come detto, tanto di cappello alla realizzazione tecnica di TP) ma veramente, è la personalità a venire meno,  sotto questo punto di vista anche il vituperato WW aveva il coraggio della sperimentazione, forse non perfetta, ma il suo mondo fatto di pangea e pantalassa aveva qualcosa da dire, in negativo ed in positivo per carità. Eppure, la montagna con il drago furente, la torre in mezzo al mare, le sue albe e tramonti, il senso del viaggio, i suoi lazzi grafici…Dove trovo tutto ciò in TP? Già, perché a prescindere dal poco coraggio che può essere da biasimare ma non una colpa, nel momento in cui TP si riappropria dell’arma dell’originalità lo fa copiando le suggestioni di altri titoli, guarda caso tutte visioni estetiche che hanno caratterizzato i 4 anni dello sviluppo. Difficile non trovare le atmosfere decadenti di SotC con tanto di boss clonati visibilmente, impossibile non constatare lo spionaggio industriale ai danni di Okami, strano non evidenziare il parallelismo luce/ombra/design dei nemici quando si prende in considerazione Kingdom Hearts, l’intero gioco è una cloaca massima della citazione ludica in modo tale che non si possa dire o sostenere che il gioco non sia di qualità. Se tutte queste cose sono piaciute altrove, non v’è dubbio che la loro reintepretazione non potrà che giovare al risultato finale, laddove invece ne sono scongiurate sia critica che fallimento. Ma come si potrà definire epocale qualcosa che ha a che fare con l’orizzonte infinito di SotC e con i suoi colossi incredibili, la libertà di GTA, la giocabilità di RE, l’epica di Halo. TP è un gioco che arriva tardi, alla fine, laddove tutti si aspettavano la stessa identica cosa, solo 4-5 anni fa. Non si può pretendere di arrivare oggi e presentarsi con le stesse idee ripresentate fino alla nausea.  La paura impazza, non c’è più modo di sbagliare e quindi si ricorre alla pratica più antica del mondo, non la prostituzione (che è una conseguenza di questo discorso) ma l’emulazione che, in maniera da contrappasso dantesca, “è la forma più sincera di ammirazione”, come disse qualcuno, uno a caso…

Voto: 8.8, ossia bello, bellissimo, ma non un capolavoro. Fatevene una ragione.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 20 Gen 2007, 16:18
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Jello Biafra"
Zelda è avanguardia videoludica. E' un gioco che mostra agli altri il cammino da intraprendere.

Era.


Io aspetteri il Wii per dirlo. Tra l'latro la cosa più tragica è che latitano i sostituti.

Ah beh, del futur non v'è certezza.
Io intanto aspetto quello per DSLite che riprende lo stile di WW.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 20 Gen 2007, 21:31
Citazione da: "GuK"

Ah beh, del futur non v'è certezza.
Io intanto aspetto quello per DSLite che riprende lo stile di WW.


Ma che soprattutto elimina i dungeon.

Leggevo infatti che avrà un unico mega dungeon la cui risoluzione porta via tutto il gioco e passa per l'esplorazione dell'overworld. Ora io non so come implementeranno questa idea, e quella che ho letto è stata solo una descrizioncina da due righe (nel topic su Phanotm Hourglass), ma mi sembra decisamente una cosa inedita per la saga.
Sperèm.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Gen 2007, 12:53
Citazione da: "Il Gladiatore"
Occhio, piccoli spoiler, niente di che, ma per chi non gradisce la minima anticipazione…


Zelda TP è l’atto conclusivo di qualcosa...


Uhm...
Il fatto é che in quei "generi" (platform 3D Mario64, avventura "totale" Zelda OOT) anche altre case non han fatto di meglio.

Ovvero sì Shadow ha alcuni ottimi pregi, ma é limitato.. Halo resta soltanto un fps, Jak é pietoso (se visto come "titolo post Mario64"), Resident Evil4 come interazione complessiva e controlli é "ehm", MGS tende ad altro ma anche qui come controlli/giocabilità non é all'altezza di altri comparti, etc...

Metroid di Nintendo porta la concezione Zelda-Mario in un titolo in prima persona.. e la cosa funziona bene anche se così facendo mantiene alcuni elementi dei titoli 2D quindi "vecchi" (respawn, nemicitucoli, etc...)

Ovvero Nintendo non riesce a superarsi anche perché quei due titoli restano globalmente insuperati ad anni di distanza, mancano stimoli concorrenziali esterni.

Da cui più che cercar di far evolvere le due saghe, dovrebbe muoversi su altro (appunto il titolo interessante su GC é Metroid, non Mario o Zelda...)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 21 Gen 2007, 17:31
Non ho ancora finito TP, però considero WW di gran lunga superiore.

Sto ancora aspettando Epona in cel shading... :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Gen 2007, 19:32
Ovvero Nintendo non riesce a superarsi anche perché quei due titoli restano globalmente insuperati ad anni di distanza, mancano stimoli concorrenziali esterni.

Mmm...da Nintendo ci si aspetta sempre il gioco epocale, le sue indecisioni fanno più notizia. Rimane il fatto che altrove si sono sperimentate altre vie, soprattutto dal punto di vista estetico e TP s'appropria del buono di questi esperimenti, infatti di Shadow non ricordiamo la sua giocabilità, ma la sua capacità di affrescare un mondo, che ritroviamo anche in TP...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Simone S. - 21 Gen 2007, 20:10
Citazione da: "nikazzi"
Non ho ancora finito TP, però considero WW di gran lunga superiore.



Anche a me è piaciuto di più WW.
Questo TP, seppur ottimo per certi aspetti, non è all'altezza dei suoi predecessori.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Gen 2007, 20:28
Citazione da: "Il Gladiatore"
Ovvero Nintendo non riesce a superarsi anche perché quei due titoli restano globalmente insuperati ad anni di distanza, mancano stimoli concorrenziali esterni.

Mmm...da Nintendo ci si aspetta sempre il gioco epocale, le sue indecisioni fanno più notizia. Rimane il fatto che altrove si sono sperimentate altre vie, soprattutto dal punto di vista estetico e TP s'appropria del buono di questi esperimenti, infatti di Shadow non ricordiamo la sua giocabilità, ma la sua capacità di affrescare un mondo, che ritroviamo anche in TP...


Sì.

Ma appunto Shadow é molto più limitato (sia per il concept voluto del gioco sia probabilmente perché una Nintendo che vende bene hardware-software può permettersi di investire più soldi in uno dei suoi brand più noti rispetto a quanto possa ottenere il producer del seguito di Ico.. quindi lo sviluppo si limita ad alcuni "porzioni" dell'esperienza di gioco. Shadow é un boss fight, non un gioco "globale").

Volendo un confronto Ocarina resta "meglio" di Shadow perché semplicemente il secondo é meno completo, maggiormente limitato, e anche perché ha un gameplay molto interessante che però non funziona benissimo nei controlli (a volte non é chiaro se l'errore nel movimento di Wanda é dovuto a limiti del gioco non risolti, imprecisione analogica del dualshock, o errore del giocatore).

E come vedi manca concorrenza, confronti e stimoli.

E credo Nintendo sia "arrogante" con Zelda e Mario, ma non ha veri motivi (concorrenti) per non esserlo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Gen 2007, 21:11
Secondo me i due giochi non sono comparabili. Colossus ha delle limitazioni ma è un'opera d'arte; dal mio pdv non è inferiore a nessuna produzione videoludica, nessuna.
Così è stato cocepito e così doveva essere. Per me nessun gioco riesce a tenergli testa ( a parte ff7 e prime) come emozioni che ti trasmette.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2007, 23:31
Citazione da: "Vegita.ssj"
Secondo me i due giochi non sono comparabili. Colossus ha delle limitazioni ma è un'opera d'arte; dal mio pdv non è inferiore a nessuna produzione videoludica, nessuna.
Così è stato cocepito e così doveva essere. Per me nessun gioco riesce a tenergli testa ( a parte ff7 e prime) come emozioni che ti trasmette.


Richard Benson's Parucca Dance
Richard Benson's Parucca Dance
Richard Benson's Parucca Dance
Richard Benson's Parucca Dance
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 21 Gen 2007, 23:34
Jello, la cosa ti sembrerà anche divertente, visto che ce la replichi pure, ma ti ricordo che non sono ammesse GIF animate...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Gen 2007, 23:35
Citazione da: "atchoo"
Jello, la cosa ti sembrerà anche divertente, visto che ce la replichi pure, ma ti ricordo che non sono ammesse GIF animate...


Ma non era solo per la firma?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 21 Gen 2007, 23:36
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma non era solo per la firma?

Avatar, firma e post. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 22 Gen 2007, 10:41
E comunque quello della gif se non sbaglio è Richard Benson. Esso sfugge alle normali norme legali.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 22 Gen 2007, 10:49
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma non era solo per la firma?

Avatar, firma e post. :)


Allora edito, ma Richard non sarà contento :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 22 Gen 2007, 10:54
E, Atchoo, tu non vuoi che Richard si scontenti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Lost Highway - 22 Gen 2007, 13:41
Nessuno vuole che Richard si scontenti!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 22 Gen 2007, 14:37
Citazione da: "Lost Highway"
Nessuno vuole che Richard si scontenti!


Infatti sì: digitate su youtube "richard benson sbrocca" e godete.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Gen 2007, 15:07
Citazione da: "The Dude"
Infatti sì: digitate su youtube "richard benson sbrocca" e godete.

ma che è...mitico :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 22 Gen 2007, 19:51
Citazione da: "Il Gladiatore"

Zelda TP è l’atto conclusivo di qualcosa che tutti vedevano, tutti temevano, tutti negavano ma che alla fine è venuta fuori *

Ragazzi, dico, dopo 20 anni NON VI SIETE STUFATI DI TROVARE IL BOOMERANG NEL PRIMO DUNGEON, GLI STIVALI D’ACCIAIO NEL SECONDO, POI LA BOMBA, L’ARCO, IL RAMPINO ECC. ECC. ECC. ECC.!!! **
 

* Sì è l' omaggio a OOT atteso da molti che giocandolo hanno capito che ora OOT si può lasciarlo andar per sempre e sì è il titolo che mi ha fatto rivalutare la freschezza di TWW ed infine è il titolo che mi fa attendere lo Zelda celda DS.  :D
** Francamente per assurdo è un feeling il tuo che ho sentito in questo Zelda e non in TP. Forse perchè in questo Zelda i dungeon sono chirurgici sì, ma assai + lineari del solito e quindi viene imho immediato e scontato il procedimento di percorrenza e soluzioni degli stessi....
Ergo... TWW rivisited :D pure io ho ripensato alla meraviglia della torre degli dei del celda, entrando in barca etc. Anouma era avanti con TWW, ci sono arrivato 4 anni dopo, ma almeno ho capito. Meglio sperimentazione con guizzi che meri omaggi al passato.
P.S: non mi è andata giù quella dellerupie in TP, non faccio che passar 3\4 del tempo a non poter raccogliere tesori nei dungeon...inoltre alla prima esplorazione praticamente si prendono 3\4 dei cuori dentro da tanto è lineare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 22 Gen 2007, 19:59
Chi è Richard Benson? :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giacomo Z. - 22 Gen 2007, 20:04
Citazione da: "GuK"
Chi è Richard Benson? :?


gasddbfnhhbs (http://www.youtube.com/watch?v=MuW6GbSdZis)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 22 Gen 2007, 20:06
Citazione da: "luca"

* Sì è l' omaggio a OOT atteso da molti che giocandolo hanno capito che ora OOT si può lasciarlo andar per sempre e sì è il titolo che mi ha fatto rivalutare la freschezza di TWW ed infine è il titolo che mi fa attendere lo Zelda celda DS.  :D
** Francamente per assurdo è un feeling il tuo che ho sentito in questo Zelda e non in TP. Forse perchè in questo Zelda i dungeon sono chirurgici sì, ma assai + lineari del solito e quindi viene imho immediato e scontato il procedimento di percorrenza e soluzioni degli stessi....
Ergo... TWW rivisited :D pure io ho ripensato alla meraviglia della torre degli dei del celda, entrando in barca etc. Anouma era avanti con TWW, ci sono arrivato 4 anni dopo, ma almeno ho capito. Meglio sperimentazione con guizzi che meri omaggi al passato.
P.S: non mi è andata giù quella dellerupie in TP, non faccio che passar 3\4 del tempo a non poter raccogliere tesori nei dungeon...inoltre alla prima esplorazione praticamente si prendono 3\4 dei cuori dentro da tanto è lineare.



Io non parlerei di omaggio, ma di fan service becero e orribile.
Una mera operazione commerciale. Gli altri Zelda erano operazioni commerciali al 50% e opere d'arte al 50%. TP è operazione commerciale al 100%.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: baku.nin - 22 Gen 2007, 21:50
Richard Benson è (P****) DIO!!!!

Ecco cosa ci voleva per farmi leggere il topic di Zelda :lol:

fottutamente Fiero dei miei oltre 8 giga di materiale video sul Ricciardo Benzoni  8)  :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Gen 2007, 23:36
E come vedi manca concorrenza, confronti e stimoli.

Mah, ripeto: non si tratta di confrontarli del tutto ed in toto, TP pesca intuizioni e spunti. Non si tratta di scopiazzature pedisseque. Comunque è un'idea mia eh, non c' è nulla che lo confermi empiricamente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Gen 2007, 23:40
Ergo... TWW rivisited :D

Mi sta accadendo la stessa cosa...Che WW fosse un capolavoro?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 23 Gen 2007, 00:11
Citazione da: "Il Gladiatore"


 
. Perché non si può essere talmente disonesti (o stupidi, o in cattiva fede) per non identificare l’atto mimetico che questo gioco ha avuto nei confronti dell’episodio che più di ogni altro è oggetto di onanismo da parte della confraternita nintendosa, ormai cieca, sorda e muta nei confronti delle perpetrazioni della propria divinità, quell’Ocarina di cui TP è l’ombra desolante. Ma ormai siamo troppo ciechi per rendercene conto, ci hanno preparato una cena precotta, l’avanzo di anni, nulla di fresco, facendo leva sulla nostra fame arretrata che tende ad adulterare qualsiasi cosa, per quanto tempo ancora l’utenza accetterà questo eterno ritorno, questo circolo infinito?


Voto: 8.8, ossia bello, bellissimo, ma non un capolavoro. Fatevene una ragione.


Seppur reduce da sole 17 ore di gioco, sono d'accordissimo col dottore anche se alzo a 9 il voto.

Bella la citazione da Gamespot  :)   peccato che dopo il 9.0 elargiscono anche 9.1 o 9.6, quindi 8.8 sembra un voto deludente.  :idea:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 23 Gen 2007, 10:21
Citazione da: "Il Gladiatore"
Ergo... TWW rivisited :D

Mi sta accadendo la stessa cosa...Che WW fosse un capolavoro?


No perchè aveva comunque difetti non di poco conto che inficiavano notevolissimamente la resa finale. Però aveva idee e spunti che TP si sogna col binocolo e globalmente era un gioco che aveva cmq qualcosa da dire.

TP è pura, noiosa, bolsa e grigia maniera.

Voglio cmq il copyright della rivalutazione di TWW rispetto a TP :mrgreen:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 23 Gen 2007, 13:01
Citazione da: "Jello Biafra"

Voglio cmq il copyright della rivalutazione di TWW rispetto a TP :mrgreen:

oK TWW rivisited Jello Biafra TM :D

Domanda per Giobbi: Okami lo hai provato? Lo ho iniziato e graficamente mi ha steso :shock: è la cosa con lo stile migliore che abbia giocato :shock:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2007, 13:17
Citazione da: "Il Gladiatore"


 
. Perché non si può essere talmente disonesti (o stupidi, o in cattiva fede) per non identificare l’atto mimetico che questo gioco ha avuto nei confronti dell’episodio che più di ogni altro è oggetto di onanismo da parte della confraternita nintendosa,


Ma, la cosa é così voluta e palese che non mi sembra questo il problema.

In molti frangenti e parecchi aspetti Twilight Princess é un Resident Evil Rebirth, si basa solo su salto hardware e versione "realistica" di Ocarina of Time.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2007, 22:26
Sto procedendo in WW.
Dopo TP è un'esperienza che sto rivalutando tantissimo.
Il castello nella dimensione sommersa è un incanto (il vestibolo ad archi incrociati  :oops: ).
Al tempo ricordo che Ivan ci aveva lasciato un pezzetto di cuore, postandone addirittura dei grab nella ML di Super dove solitamente si parlava di tutto fuorché di VG.
TP soffre terribilmente la mancanza di queste spinte immaginifiche.
In compenso il dungeon della Torre degli Spiriti (WOW moment da antologia quando sorge dal mare) era proprio miserello. Sotto il profilo della carne al fuoco i dungeon di TP hanno certo di più, anche se - vuoi per l'eccessiva lunghezza, vuoi per la sgradevolezza del look - sono risultati a conti fatti l'aspetto del gioco che meno ho goduto.

Inoltre smentisco la tesi che WW sia più facile di TP. E' una diffusa convinzione viziata dal ricordo che in WW non si moriva mai causa esubero di cuori premio. Ma in realtà WW era più complesso. Nemici come le statue da frecciare nell'occhio e bombare nello stomaco non hanno analoghi in TP, dove con un paio di spadate si ammazza chiunque. E ancora i teschi fiammeggianti da spegnere prima con la foglia e poi colpire di spada, le gelatine elettrificate da stordire e poi finire. Niente di difficile, per carità, ma questi erano combattimenti con un senso, per quanto la funzione svolta fosse sì quella di semplice punteggiatura dell'esplorazione.
Quando in TP si è imboscati da 6 goblin basta fare la spadata rotante per rispedirli tutti da Miyamoto. In WW quando bisogna ripulire il castello dai cavalieri e dai demoni se ne possono affrontare massimo uno-due per volta, perchè è necessario usare 2 armi o perlomeno temporizzare gli attacchi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 27 Gen 2007, 21:23
Help

Sono tornato Link e mi trovo al lago di hilya, devo trovare il modo di scendere nel tempio sottomarino per prendere il terzo frammento oscuro, ora sono al minigame del tesoro,quello dove voli con la gallina.. :? solo che mi pare non serva a nulla, dove devo andare per trovare il figlio dell'oracolo?  :?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 28 Gen 2007, 14:40
Citazione da: "spoiler"
Se non sbaglio devi andare al borgo, alla trattoria...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 28 Gen 2007, 19:06
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "spoiler"
Se non sbaglio devi andare al borgo, alla trattoria...


Si giusto, sono stordito e non ci sono andato subito.

Ora pero' sono al tempio sott'acqua, ho sbloccato il primo livello di acqua e un paio di mulini,ho una piccola chiave (la seconda) solo che non so dove andare o cosa aprire con quella chiave.

Ripeto, posso girare solo 2 piani per ora..non ho ancora il rampino  :cry:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 28 Gen 2007, 19:36
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "spoiler"
Se non sbaglio devi andare al borgo, alla trattoria...


Si giusto, sono stordito e non ci sono andato subito.

Ora pero' sono al tempio sott'acqua, ho sbloccato il primo livello di acqua e un paio di mulini,ho una piccola chiave (la seconda) solo che non so dove andare o cosa aprire con quella chiave.

Ripeto, posso girare solo 2 piani per ora..non ho ancora il rampino  :cry:

La soluzione si trova subito nell'ultima stanza che hai visitato.
Quella circolare con la colonna centrale.
Citazione da: "spoiler"
Ci sono delle maniglie sospese...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 28 Gen 2007, 21:25
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "spoiler"
Se non sbaglio devi andare al borgo, alla trattoria...


Si giusto, sono stordito e non ci sono andato subito.

Ora pero' sono al tempio sott'acqua, ho sbloccato il primo livello di acqua e un paio di mulini,ho una piccola chiave (la seconda) solo che non so dove andare o cosa aprire con quella chiave.

Ripeto, posso girare solo 2 piani per ora..non ho ancora il rampino  :cry:

La soluzione si trova subito nell'ultima stanza che hai visitato.
Quella circolare con la colonna centrale.
Citazione da: "spoiler"
Ci sono delle maniglie sospese...


Aspe...la stanza delle tre piattaforme che ruotano o quella iniziale?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2007, 00:09
Che ci dai che ci do mi sono rifinito TWW.
Difficile trovare un aspetto in cui TP non sfiguri.
Ok le traversate e il continuo ricorrere alla bacchetta, ok la mediocre Torre degli Spiriti. Ma il resto è strage.

Boss e mini-boss sono generalmente meno elaborati, è vero. Ma a parte che esteticamente non c'è paragone, quel che WW perde durante il gioco lo riconquista di prepotenza nel quadruplice ultimo boss-fight, di tutt'altro livello rispetto a quello di TP. Per non parlare del finale, dolce amaro e attuale come non mai.

Per il resto: storia, atmosfera, subquest, varietà di situazioni, meccaniche dei combattimenti, senso di coesione generale. Non c'è proprio paragone.

Speriamo in Phantom Hourglass, dopotutto è il DS l'ammiraglia Nintendo, potrei anche capire che gli sforzi maggiori e le risorse migliori vengano destinate a questa piattaforma.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 29 Gen 2007, 00:28
Citazione da: "Cryu"

Speriamo in Phantom Hourglass, dopotutto è il DS l'ammiraglia Nintendo, potrei anche capire che gli sforzi maggiori e le risorse migliori vengano destinate a questa piattaforma.


Be' non mi pare che TP sia u gioco sviluppato con poche risorse, eh. Ci hammo messo una vita e mezzo proprio per non fare un gioco che non venisse accusato di essere tirato via come WW.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2007, 00:59
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "Cryu"

Speriamo in Phantom Hourglass, dopotutto è il DS l'ammiraglia Nintendo, potrei anche capire che gli sforzi maggiori e le risorse migliori vengano destinate a questa piattaforma.


Be' non mi pare che TP sia u gioco sviluppato con poche risorse, eh. Ci hammo messo una vita e mezzo proprio per non fare un gioco che non venisse accusato di essere tirato via come WW.


LOL, mi domandavo chi sarebbe stato il primo a replicare :D
Volevo chiudere il post con una punta di pia illusione, pussa via ^_^

Seriamente, è TP che alla fine è buttato lì, non WW. Sa proprio di "chiudiamola qui che non c'ho più voglia". Ultimi boss pietosi, sequenza finale pressochè inesistente, Zelda figa di legno. E' sicuramente più tirato via di TP, che era stato alleggerito di un dungeon per ragioni di tempo, ma confezionato con tutti i crismi. Poi allora aveva deluso me per primo perché poco "next-gen" (streaming a parte non fa nulla che non si potesse fare su N64) e per l'insostenibile eredità di Ocarina/Majora. Ma TP in confronto è un mero lavoro compilativo. Si ammassano dungeon su dungeon e riempitivi di gameplay come neanche fosse un maiale da ingrasso. Ma al momento di tirare le somme scattano i vaffa.

Per contro, gli ultimi episodi per GBA si sono distinti per freschezza e inventiva. Sono seriamente convinto che, se realizzato con lo stesso piglio, PH con pennino/microfono possa fare scintille. Non mi stupirei se a questo giro Nintendo ci facesse cambiare la direzione del vento cantando...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 29 Gen 2007, 01:21
Io sono assolutamente con te, però volevo appunto sottolineare come il problema di TP non sia la quantità di lavoro svolta, quanto probabilmente la qualità dello stesso. Anche io preferisco WW, che ha il merito di trovare il giusto equilibrio tra il rispetto della tradizione (in fondo la struttura di fondo è la medesima di OOT) e l'inserimento di piccole novità (il mare e lo stile grafico superlativo).

In fondo, anche a livello psicologico, è meglio finire un gioco con la voglia di qualcosa in più, piuttosto che alzare bandiera bianca a metà perché gli stimoli a proseguire si affievoliscono sempre più.

L'episodio per DS, però, potrebbe essere un nuovo Majora's Mask: un episodio sui generis che si allontana dalla struttura classica della serie per sperimentare qualcosa di coraggioso. Del resto se non ci provano su DS, dove vendono anche le cartucce vuote, dove altro farlo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 29 Gen 2007, 02:42
Citazione da: "Toki 81"
Aspe...la stanza delle tre piattaforme che ruotano o quella iniziale?

Citazione da: "spoiler"
Quella con la scala "girevole"  :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 29 Gen 2007, 02:43
Ragazzi son d'accordo con voi.
TWW > TP

Sono al quarto dungeon (quello del deserto), e non ho più voglia di finire
'sto gioco... prima volta che mi capita... :(
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 29 Gen 2007, 10:27
Citazione da: "Luv3Kar"
L'episodio per DS, però, potrebbe essere un nuovo Majora's Mask: un episodio sui generis che si allontana dalla struttura classica della serie per sperimentare qualcosa di coraggioso. Del resto se non ci provano su DS, dove vendono anche le cartucce vuote, dove altro farlo?


Si hanno ulteriori info su quella storia dell'unico grande dungeon da risolvere girando per l'overworld?

Perchè mi sembra una figata ma non trovo nulla in rete se non, appunto, una frase che dice che sarà cosi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: GuK - 29 Gen 2007, 10:43
Citazione da: "Cryu"
Sono seriamente convinto che, se realizzato con lo stesso piglio, PH con pennino/microfono possa fare scintille. Non mi stupirei se a questo giro Nintendo ci facesse cambiare la direzione del vento cantando...

Vento d'estaaate...io vado al mare voi che fate...non mi aspettaaate...forse mi peeerdo...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2007, 15:52
Citazione da: "Luv3Kar"
Io sono assolutamente con te, però volevo appunto sottolineare come il problema di TP non sia la quantità di lavoro svolta, quanto probabilmente la qualità dello stesso.

Il fatto è che se decidi di impegnare risorse nei settori sceneggiatura, R&D e visual arts, mi pare impensabile uscirtene con una storiaccia simile, un gameplay irrimediabilmente citazionista e uno stile visivo così banale. Basta pensare alle agghiaccianti animazioni. Guardi oggi i demòni di WW, poi vedi Lost Planet e ti rendi conto di quanto fossero avanti in Nintendo 4 anni fa. E adesso mi fai uscire un gioco popolato da Playmobil?

Da qui il sospetto di un allocamento parziale di risorse in conseguenza a una precisa volontà politica aziendale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fulgenzio - 29 Gen 2007, 16:11
Io con TP non c'ho giocato e mai ci giocherò, ma mi sbrodolo addosso, perchè che WW fosse un gioco "della Madonna" lo sapevo dai tempi dell'uscita. Eretici, scopritelo adesso eh.  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 29 Gen 2007, 16:32
Citazione da: "Cryu"

Da qui il sospetto di un allocamento parziale di risorse in conseguenza a una precisa volontà politica aziendale.


Forse hai ragione tu, non conosco così bene il lato economico delo sviluppo, però consideravo il fatto che uno dei fattori che fanno crescere di più le spese sono i tempi, e TP è stato in cantiere per anni al fine di inserire un sacco di dungeon e di creare un'avventura lunghissima. Producendo un gioco più corto, si poteva investire il tempo risparmiato nella sperimentazione, nella sceneggiatura e nel design, probabimente spendendo uguale o meno.

Aonuma nelle interviste ha sempre detto che avrebbero lavorato tantissimo per creare un gioco enorme come Ocarina, quasi scusandosi per WW e i suoi pochi dungeon. Probabilmente se tutte le recensioni avessero giudicato TP come hai fatto tu, arrivando a rivalutare WW, adesso il poveretto si sarebbe già passato un coltello da una parte all'altra dello stomaco. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2007, 16:41
Citazione da: "fulgenzio"
Io con TP non c'ho giocato e mai ci giocherò, ma mi sbrodolo addosso, perchè che WW fosse un gioco "della Madonna" lo sapevo dai tempi dell'uscita. Eretici, scopritelo adesso eh.  :D

Ma sai, che WW sia un signor gioco è sempre stata opinione condivisa.
Anche da me, che al tempo ero del partito dei "ma porca pupazza, dopo tanti anni di attesa un gioco facilissimo, poco innovativo e globalmente peggiore di Ocarina".
Certo che oggi, con un termine di paragone vistosamente di un livello qualitativo inferiore, lo stile di WW e le sue piccole invenzioni ludico/narrativo/scenografiche rivendicano i loro meriti.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 29 Gen 2007, 17:35
Non esageriamo.  :?

Per cosa vorreste farlo passare Wind waker adesso?  :idea:

E' un gran gioco, da 9 come cene sono 100 altri da 9. Cosa significa sminuire la barchetta, quando si trascorrono minimo 10 ore di gioco su quel cazzo di mare? e poi tutto questo parlare della grafica..ma siamo su tfp o su multiplayer?  :P

Tp stessa cosa.  E' Ocarina che resta Dio, sopratutto per motivi temporali.

Secondo me comunque rimangono tra i migliori di questa gen, tutti e due, ma piu' per demeriti altrui che per effettiva qualita'.(la generazione della miriade di buoni titoli, la chiamo io).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 29 Gen 2007, 17:41
Citazione da: "Jello Biafra"
Si hanno ulteriori info su quella storia dell'unico grande dungeon da risolvere girando per l'overworld?


Descritto così sembra quello che è successo a Castlevania incontrando Metroid e diventando Metroidvania.

Non so se ho voglia di vedere uno Zeldavania/Metrelda/Zeldoid o come verrebbe chiamato. Spero che non sia niente del genere, ma non credo, per quello c'è già Metroid.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 29 Gen 2007, 18:42
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Jello Biafra"
Si hanno ulteriori info su quella storia dell'unico grande dungeon da risolvere girando per l'overworld?


Descritto così sembra quello che è successo a Castlevania incontrando Metroid e diventando Metroidvania.

Non so se ho voglia di vedere uno Zeldavania/Metrelda/Zeldoid o come verrebbe chiamato. Spero che non sia niente del genere, ma non credo, per quello c'è già Metroid.


Apposta volevo più info, a me l'idea sembra una gallata pazzesca, se ben sfruttata ovvio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 29 Gen 2007, 18:51
Citazione da: "Luv3Kar"
Aonuma nelle interviste ha sempre detto che avrebbero lavorato tantissimo per creare un gioco enorme come Ocarina, quasi scusandosi per WW e i suoi pochi dungeon. Probabilmente se tutte le recensioni avessero giudicato TP come hai fatto tu, arrivando a rivalutare WW, adesso il poveretto si sarebbe già passato un coltello da una parte all'altra dello stomaco. :)

Bisognerebbe conoscere la filigrana di certe dichiarazioni:

Ipotesi A: Con WW ho provato a disseppellire Zelda dai dungeon, che rispondono a ritmi di gioco e limiti scenografici ormai superati nell'era di POP e dell'orizzonte infinito. La cosa non è stata granché apprezzata, quindi tanto vale ridargli un Link post-puberale imboscato in una decina di dungeon piuttosto che impestarmi nel realizzare un'idea visiva originale e un'Overworld ordito di 1000 posti/oggetti/personaggi/subquest.

Ipotesi B: Zelda puoi farlo come ti pare, il risultato non cambia. Vendite buone in tutto il mondo ma in fisiologico declino in Giappone. Tanto vale farlo nel modo più semplice: dungeon a nastro scopiazzando le idee dai giochi di genere più popolari.
Tanto poi l'intera stampa mondiale uscirà con recensioni entusiaste su tutta la linea... tranne forse quel giornalista che ho tamponato ieri al semaforo. Per che sito ha detto che scriveva? Gamepost? Gamestop?

Ipotesi C: Ho sonno, fame e mi scappa la cacca. Perché per una volta non fingo di non sapere nulla di come si fa uno Zelda e mi baso esclusivamente sui consigli del forum di NextGame?

Ipoesi D: Bla bla bla. Sorbitevi questa sòla che almeno Phantom Hourglass si fa come dico io: zero dungeon, idee a manetta e stile cartoonish.

Ipotesi E: Con WW ho sbagliato tutto. Ora ho compreso il Logos e sono pronto per realizzare il miglior Zelda di sempre.


Ecco, tra queste l'unica che escluderei in partenza è l'ultima.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2007, 23:17
Ieri ho rimesso su Ocarina (GC) e giocato un'oretta (Deku Tree - Piana - Castello - Kakariko Village).

Gli scheletri che compaiono di notte sono troppo ROTFL. Ricordo che al tempo mi mettevano quasi paura, oggi fanno persin tenerezza. Mi ricordano il vecchietto di Mai Dire Gol interpretato da Fabio De Luigi :)

La colonna sonora ha ancora una forza evocativa che levati. E le texture del Kokiri Village sono meglio di quelle del lago degli Zora in TP.

Tuttavia, ora come ora non me la sentirei di rigiocarlo, non foss'altro che per non guastare un ricordo senza macchie.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 02 Feb 2007, 18:17
Sono appena approdato al Gerudo desert.

volevo sapere tirando dritto quanto mi manca alla fine?

Mi sta leggermente ammorbando..il terzo doungeon mi ha fatto un po' cacare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2007, 21:01
Citazione da: "Toki 81"
volevo sapere tirando dritto quanto mi manca alla fine?

Sei a meno di metà.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 04 Feb 2007, 01:55
Citazione da: "Toki 81"
Sono appena approdato al Gerudo desert.

volevo sapere tirando dritto quanto mi manca alla fine?

Mi sta leggermente ammorbando..il terzo doungeon mi ha fatto un po' cacare.


in effetti gli enigmi rimandano sempre a quelli di Ocarina reiterati in WW... io l'ho finito per stanchezza e poi la fine... mamma mia spoliler ... ...identica identica nel combattimento con la palla di luce che è da rispedire al mittente...basta è l'ultimo Zelda..
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 04 Feb 2007, 04:23
Citazione da: "jubei"
Citazione da: "Toki 81"
Sono appena approdato al Gerudo desert.

volevo sapere tirando dritto quanto mi manca alla fine?

Mi sta leggermente ammorbando..il terzo doungeon mi ha fatto un po' cacare.


in effetti gli enigmi rimandano sempre a quelli di Ocarina reiterati in WW... io l'ho finito per stanchezza e poi la fine... mamma mia spoliler ... ...identica identica nel combattimento con la palla di luce che è da rispedire al mittente...basta è l'ultimo Zelda..


Si, ma quella fase di combattimento, in particolare,
Citazione
è ormai un classico, te la aspetti. La vedo più come una citazione, una strizzatina
 d'occhio agli aficionados, sorridi e ti senti a casa. Questo per noi, per un novizio: wow! Anche perchè il combattimento si sviluppa oltre (e ci mancherebbe).

Per il resto concordo, comincia a stuficchiare o, meglio, non sorprende più. Perchè il gioco, a mio modo di vedere, è in ogni caso ottimo.
 Insomma, io mi sono divertito, è stato bello, nel complesso.
Ho abbandonato definitivamente la ricerca delle ultime 5 anime (non sense), ho abbandonato pure la conquista della cassa che mi faceva
 impazzire - grazie a Tsuneku e Jello, prima o poi rigiocherò e la prenderò. Nel dubbio, avevo ricominciato. Dopo due dungeon, ovviamente, mi
 sono subito fracassato i maroni, allora ho rispolverato anche io WW. Mi sono fracassato subito i maroni anche li, ma ho apprezzato: la grafica
 è invecchiata benissimo, l'atmosfera è spettacolare ed è ...diverso. Il feeling nel manovrare Link è diverso, non lo ricordavo così. Più nervoso
 e reattivo soprattutto nei combattimenti, graziati dalla colonna sonora dinamica, davvero. In più si para con un tasto apposito. Bello bello anche
 lui, ma ora sono saturo di Zelda.
Tanto ho ancora MM da giocare per intero (da ricominciare, quindi, non ricordo più nulla).
Torno a GTA che non potrà essere paragonato ad uno Zelda (la telecameraaa!!!!), è pieno zeppo di bachi, ma è un baraccone scanzonato, in cui posso combinare macelli.
 Ci vuole ogni tanto!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Sherlock_Nazza - 04 Feb 2007, 13:29
A me Zelda fino al primo dungeon ha rotto un po le balle... poi ci ho preso gusto e sono andato avanti con una media di 5 ore al giorno, in alcuni momenti però, nonostante poi mi sia piaciuto molto, mi dava una sensazione di gioco "spoglio", vuoto.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 04 Feb 2007, 18:43
Citazione da: "lozioste"
Per il resto concordo, comincia a stuficchiare o, meglio, non sorprende più. Perchè il gioco, a mio modo di vedere, è in ogni caso ottimo.

 
probabilmente hai ragione perchè comunque l'ho finito anch'io e un quindi non posso dire che non mi sia piaciuto...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 04 Feb 2007, 18:50
Citazione da: "lozioste"
Il feeling nel manovrare Link è diverso, non lo ricordavo così. Più nervoso e reattivo soprattutto nei combattimenti, graziati dalla colonna sonora dinamica, davvero. In più si para con un tasto apposito. Bello bello anche lui, ma ora sono saturo di Zelda.


senti ma ti è piaciuto spoilerlo scontro sul ponte di Eldin contro il cinghiale e l'orcho... io l'ho trovato epico, come ho trovato epico scortare telma e ilina al kakarico village mentre si è attaccati... non pensi che un maggior numero di nemici sparsi nel mondo con piu' armature avrebbe fomentato i combattimenti...?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ..::pierre147::.. - 04 Feb 2007, 21:58
se mi è permesso entro anch'io nella discussione. Giocato fino in fondo e stra-goduto, nonostante sia afflitto, IMHO, dalle seguenti problematiche:

A) la trama si sviluppa in modo assolutamente discontinuo: nelle prime ore di gioco vengono tirati in ballo sedicimila aspetti diversi che non verranno poi sviluppati se non in modo, a mio avviso. superficiale. A conti fatti, per gran parte dell'avventura si è come orfani di una motivazione legata alla trama seria e "propulsiva" per procedere. Ciononostante, si sa SEMPRE cosa fare, grazie a indicazioni di Midna/lettere etc. ben poco evocative, sempre IMHO. Mai giocato uno Zelda così tanto "sui binari".

B) L'essere estremamente sui binari è dimostrato anche dal fatto che, tolta la main-quest, rimane ben poco da fare: Hyrule somiglia tanto a un contenitore enorme, ben realizzato quanto si vuole, ma sostanzialmente vuoto.

C) QUI OCCHIO ALLO SPOILERONE:

Citazione
Tutti, e sottolineo Tutti gli scontri possono essere risolti con l'attacco alle spalle, annulando ogni tipo di soddisfazione legata ai suddetti.  
Purtroppo, nella lista è compreso anche il duello finale. Poteva essere una bomba (un duello all'arma bianca con Ganondorf, non so se rendo l'idea) e invece no: il piattume più assoluto.


davvero peccato, perchè senza questi difetti, purtroppo non da poco, sarebbe stato davvero un masterpiece ludico. Così rimane "solo" un titolo  eccezionale.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: jubei - 04 Feb 2007, 22:42
Citazione da: "..::pierre147::.."

C) QUI OCCHIO ALLO SPOILERONE:

Citazione
Tutti, e sottolineo Tutti gli scontri possono essere risolti con l'attacco alle spalle, annulando ogni tipo di soddisfazione legata ai suddetti.  
Purtroppo, nella lista è compreso anche il duello finale. Poteva essere una bomba (un duello all'arma bianca con Ganondorf, non so se rendo l'idea) e invece no: il piattume più assoluto.


esatto ma perchè non tutti cosi'? Quello finale elevato all'ennesima difficolta'...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 05 Feb 2007, 10:57
Citazione da: "..::pierre147::.."


C) QUI OCCHIO ALLO SPOILERONE:

Citazione
Tutti, e sottolineo Tutti gli scontri possono essere risolti con l'attacco alle spalle, annulando ogni tipo di soddisfazione legata ai suddetti.  
Purtroppo, nella lista è compreso anche il duello finale. Poteva essere una bomba (un duello all'arma bianca con Ganondorf, non so se rendo l'idea) e invece no: il piattume più assoluto.


davvero peccato, perchè senza questi difetti, purtroppo non da poco, sarebbe stato davvero un masterpiece ludico. Così rimane "solo" un titolo  eccezionale.


Per quello sn rimasto malissimo pure io.
ho notato una volontà nel rigirare la frittata dopo metà gioco, nn che mi abbia annoiato, però è una sensazione che nn fa certo fare i salti di gioia.
Ci voleva TP per rivalutare WW, io che l'ho sempre osannato (ovviamente nn come OOT) nn ne sn stupito.
Una considerazione sul sonoro: per carità belli i cori, l'orchestral ma nn mi potete mettere il main theme solo nei titoli di coda.  :evil:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 05 Feb 2007, 12:53
Ok devo pescare il pesce puzzolente che cerca il gigante(ghiacciaio zora)...

Ho l'orecchino del principe ma non trovo il pesce...dove sta?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 05 Feb 2007, 13:22
Citazione da: "Toki 81"
Ok devo pescare il pesce puzzolente che cerca il gigante(ghiacciaio zora)...

Ho l'orecchino del principe ma non trovo il pesce...dove sta?


Vai nel santuario degli Zora e noterai dei pesci rossi che nuotano vicino ad una roccia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Toki 81 - 05 Feb 2007, 13:42
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "Toki 81"
Ok devo pescare il pesce puzzolente che cerca il gigante(ghiacciaio zora)...

Ho l'orecchino del principe ma non trovo il pesce...dove sta?


Vai nel santuario degli Zora e noterai dei pesci rossi che nuotano vicino ad una roccia.


Intendi dove c'e' il trono vuoto? la roccia li vicino, oppure dalla parte della cascata?

Ma sono almeno a meta' gioco ora?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Asher - 05 Feb 2007, 13:47
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "Toki 81"
Ok devo pescare il pesce puzzolente che cerca il gigante(ghiacciaio zora)...

Ho l'orecchino del principe ma non trovo il pesce...dove sta?


Vai nel santuario degli Zora e noterai dei pesci rossi che nuotano vicino ad una roccia.


Intendi dove c'e' il trono vuoto? la roccia li vicino, oppure dalla parte della cascata?

Ma sono almeno a meta' gioco ora?


Nell'area inferiore dove sta la cascata. come entri sulla destra.
Sei più o meno a metà gioco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lozioste - 05 Feb 2007, 23:34
Citazione da: "jubei"
Citazione da: "lozioste"
Il feeling nel manovrare Link è diverso, non lo ricordavo così. Più nervoso e reattivo soprattutto nei combattimenti, graziati dalla colonna sonora dinamica, davvero. In più si para con un tasto apposito. Bello bello anche lui, ma ora sono saturo di Zelda.


senti ma ti è piaciuto spoilerlo scontro sul ponte di Eldin contro il cinghiale e l'orcho... io l'ho trovato epico, come ho trovato epico scortare telma e ilina al kakarico village mentre si è attaccati... non pensi che un maggior numero di nemici sparsi nel mondo con piu' armature avrebbe fomentato i combattimenti...?



Se mi è piaciuto?
No. Doh!
Lo trovo pessimo (da un pdv di gameplay), poi fa spettacolo, senza dubbio. Trovo scarso in genere il combattimento a cavallo, a meno di non essere muniti di arco. Scarso per via di Epona (ma era ora che lo implementassero): è un parto. Se il nemico scarta all'ultimo momento, sei fregato, ti tocca fare il giro largo (o fermarti per ruotare Epona), rimanendo abbastanza in balia delle frecce nemiche. Insomma, non gira come la moto di Gta, per dire. E meno male che si può sempre seguire il movimento nemico pasticciando con la telecamera (GC). Per fortuna (o giocoforza), l'aggressività dei nemici è nulla. Io in genere scappavo, frustando Epona come un pazzo, inforcando la spada solo per un breve fendente quando in rotta di collisione con un nemico. Mi riferisco sempre, beninteso, alla versione GC. Non so come siano gestiti su Wii, io, prima dell'uscita, speravo appunto in una corrispondenza fra il proprio movimento e la direzione del colpo di spada, i combattimenti a cavallo forse migliorerebbero. Ma credo, alla luce del sistema di combattimento a terra (su Wii), che sia la stessa solfa.
Quello scontro comunque fa spettacolo, è macchinoso, ma fa spettacolo.
Citazione
Pure scortare il carro è stato bello, la dispersività dei combattimenti in sella è mitigata dalla direzione forzata, in pratica non bisogna inseguire i nemici, sono loro a procedere con te. Ed è bello perchè avrebbe potuto tranquillamente essere affidato a qualche cutscene. Rendendola una fase giocabile, l'immedesimazione nella trama è ottima. Cazzo, sono io che ho scortato quel carro, per davvero.

Un altro frangente che ho apprezzato enormememente è la fase immediatamente successiva al dungeon a Lake Hylia, quando per intendersi,
Citazione
bisogna dirigersi al castello traspotando una Midna fuori uso. Splendido. All'inizio trovavo le fasi da lupo macchinose, scomode da manovrare. Sono, inoltre, terribilmente dipendenti da Midna (vedi i salti impossibili altrimenti). Proprio quando si comincia a metabolizzare il tutto, ecco che si viene privati di Midna. Terribile, e ora? Che casino... Ma ho imparato a manovrarlo questo lupo, adesso, ce la posso fare. Un bel rapporto, quello con Midna, che è strafottente, ti prende in giro, ma da lei dipendi, alla fin fine. Così, la sua temporanea dipartita si fa sentire. " Ce la fai, vero [a portarmi al castello, intende Midna]?" Si, ora ce la faccio, ho imparato, nun te preoccupà. Veramente bello, fusione fra storia e gameplay eccellente, intensifica il rapporto con Midna, insomma bello.


Già che ci sono, spendo due parole riguardo ai controlli su Wii e su GC, avendo avuto modo di provare a versione Wii da un amico per qualche oretta. I combattimenti a terra, esclusa la delusione (per me, almeno), di non vedere corrispondenza fra il proprio movimento e i fendenti di Link, è buono. Ho fatto fatica ad iniziare l'attacco (movimenti troppo piccoli, forse), ma poi fila. Molto carina la possibilità di effettuare l'attacco rotante con una scossa al nunchuk, molto veloce ed intuitivo. Su GC la pressione prolungata del tatso B non sempre è possibile se accerchiati da nemici (si viene interrotti prima), mentre la classica rotazione a 360° dello stick analogico con pressione di B alla fine non sempre riesce (bestemmie assai). Intollerabile, a mio modo di vedere, non poter ruotare la telecamera liberamente; non tanto per esigenze di gameplay (la prima persona supplisce adeguatamente, mi è stato detto), quanto per esigenze coreografiche. Insomma, io mi diverto a giocare al regista.
Ottima invece la mappatura dei tasti, in particolare la possibilità di avere selezionate 4 (se ben ricordo, è giusto?) armi contemporaneamente. Maledizione, su GC sembra una presa in giro: delle 4 direzioni disponibili sula croce direzionale, solo 2 sono occupate. Ora, perchè, cazzo, assegnare Midna a Z? Due sole armi per volta sono pochine, soprattutto quando (in pratica) due tasti sono inutilizzati. Maledetti.
Evviva!
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Feb 2007, 13:26
Citazione
Lo trovo pessimo (da un pdv di gameplay), poi fa spettacolo, senza dubbio. Trovo scarso in genere il combattimento a cavallo, a meno di non essere muniti di arco. Scarso per via di Epona (ma era ora che lo implementassero): è un parto. Se il nemico scarta all'ultimo momento, sei fregato, ti tocca fare il giro largo (o fermarti per ruotare Epona), rimanendo abbastanza in balia delle frecce nemiche. Insomma, non gira come la moto di Gta, per dire. E meno male che si può sempre seguire il movimento nemico pasticciando con la telecamera (GC). Per fortuna (o giocoforza), l'aggressività dei nemici è nulla. Io in genere scappavo, frustando Epona come un pazzo, inforcando la spada solo per un breve fendente quando in rotta di collisione con un nemico. Mi riferisco sempre, beninteso, alla versione GC. Non so come siano gestiti su Wii, io, prima dell'uscita, speravo appunto in una corrispondenza fra il proprio movimento e la direzione del colpo di spada, i combattimenti a cavallo forse migliorerebbero. Ma credo, alla luce del sistema di combattimento a terra (su Wii), che sia la stessa solfa.
Quello scontro comunque fa spettacolo, è macchinoso, ma fa spettacolo.


Concordo pienamente e trovo che il combattimento a cavallo sia forse l'anello pìù debole della catena Zelda:TP. Atteso un' pò da chiunque, si è rilevato più una rottura di balle che altro: implementato a forza in due/tre frangenti, tra cui appunto la scorta alla fanciulla, e poi, se possibile, evitato volentieri. Bah. Tutto per colpa del controllo di Epona, dove basta una minima pressione verso il basso per arrestare la sua corsa e farle poi eventualmente e/o accidentalmente invertire "rotta", con perdite di tempo esagerate. Un retaggio di Ocarina of Time che doveva essere evitato.
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Inserito da: luca - 06 Feb 2007, 13:38
per me invece TP migliora andando avani con dungeons complessi o nuovi oggetti. dal deserto in su imho...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 06 Feb 2007, 18:05
Mamma quant'è bello TP. L'ho cominciato entusiasta arrivando fino al terzo doungeon. Poi l'ho accantonato perché la mancanza di cavo RGB mi faceva rosicare. Ho ricominciato da una settimanella circa e santoddio se mi piace. È colmo di trovate "alla Zelda", gadget divertenti e originali, doungeon spettacolari, tante subquest. Sto già rosicando all'idea che finisca, ah per la cronaca sono
Citazione
appena dopo al doungeon delle nevi.
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Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Voodoo - 07 Feb 2007, 02:59
Citazione da: "luca"
per me invece TP migliora andando avani con dungeons complessi o nuovi oggetti. dal deserto in su imho...


Vero. Pero' a gioco concluso non mi ha dato quella sensazione di pancino caldo che mi aspettavo all'inizio. Gran bel gioco, ma non  ha emozionato/coinvolto come credevo.
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Inserito da: Toki 81 - 07 Feb 2007, 14:27
Sono al tempio dei cieli, migliora na cifra  :D
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Inserito da: jubei - 07 Feb 2007, 22:34
Citazione da: "Toki 81"
Sono al tempio dei cieli, migliora na cifra  :D


e' finito il gioco ormai...
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Inserito da: Cryu - 08 Feb 2007, 00:16
Citazione da: "Voodoo"
sensazione di pancino caldo

 :D
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Inserito da: Toki 81 - 16 Feb 2007, 18:53
Piu' in ritardo di Fantozzi alle gite aziendali, l'ho finito  :D

Qualcosa mi impedisce di dire capolavoro, credo che non lo sia, comunque molto bello davvero questo zelda.

Considerazioni a freddo:



Finale scontato e trama classica che piu' non si puo', comunque non ci sono grosse pretese, quindi ci sta

Midna vero simbolo del gioco

Oramai tutti i giochi nascondono il finale dopo i titoli di coda  :?

Scontro con zelda posseduta penosetto

Scontro col "maiale" mediocre

Scontro con Ganondorf a cavallo ammosciante ma originale come boss finale

Scontro definitivo imho azzeccato perche' non strafa' come altri giochi ponendo i due antagonisti in una classica cornice da resa dei conti spadaccina



Doungeon preferiti Deserto, Casa dello yeti, il castello di hyrule.

Boss preferito tra tanta mediocrita' Zant

Doungeon peggiore quello dei goron e quello sottomarino  zora ma per gli scleri (ammetto che non e' male ma mi stava facendo rompere il cubo).

In fin dei conti l'ho preferito a Wind waker di poco, comunque due must di questa generazione.

Ma il prossimo deve reinventare qualcosa, senno' son cazzi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 16 Feb 2007, 21:28
Conto entro domani sera di finirlo, posterò le mie impressioni a crocco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 17 Feb 2007, 19:10
Finito!
Capolavoro, c'è poco da girarci attorno, posso dire senza remore che Finalmente Ocarina of Time ha un degno erede. (Non volermene MAjora, ma sei uno splendido spin-off).
Long Live Zelda!  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 19 Feb 2007, 14:51
Citazione da: "luca"
per me invece TP migliora andando avani con dungeons complessi o nuovi oggetti. dal deserto in su imho...


Stessa cosa per me.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Noldor - 05 Mar 2007, 15:59
Finito!
Citazione da: "Spoiler"
ma che gran figa Midna!  :o
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 06 Mar 2007, 09:07
Citazione da: "Noldor"
Finito!
Citazione da: "Spoiler"
ma che gran figa Midna!  :o


hahaha! Quoto...altro che Zelda (con gli stronzi in testa, poi...).

Finito anche io ieri sera, finalmente: davvero bello e pieno di atmosfera.
Ma vecchio, e si sente parecchio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 06 Mar 2007, 13:00
Fossero tutti così vecchi i giochi!
TP è il gioco che mi ha più divertito ed emozionato negli ultimi 3 anni.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 09:41
Citazione da: "Aether"
Fossero tutti così vecchi i giochi!
TP è il gioco che mi ha più divertito ed emozionato negli ultimi 3 anni.


Io sono convinto di aver giocato un ottimo gioco.
Ma non mi ha entusiasmato, a parte alcunie parti (emozioni generate più dalla bellissima palette di colori e dalla atmosfera crepuscolare)...
Ma non dai dialoghi, dalla storia, dalla giocabilità.

Insomma, poco innovativo.
Capisco Nintendo: questo è un classico, e forse solo così poteva esser fatto.
Ma l'ho trovato datato...
Dimmi tu.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SkyWing - 07 Mar 2007, 11:03
Finito (in rgb :lol: ).
Davvero splendido ma come già avete detto per nulla innovativo.
Eccelso uso delle luci a dei colori anche se ho trovato alcune scelte stilistiche troppo barocche, tanto da sfociare nel cattivo gusto.
Deliziosa la moglie dello yeti con i suoi gridolini. Midna superba.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 07 Mar 2007, 11:08
Alcuni momenti sono puro spettacolo (come muore il boss finale, per dire, ultraepico), ma sulle "dinamiche della storia" possono ancora lavorare molto. Tutto il giro Zant-Ganondorf / Zelda-Midna è un po' confuso.

Cmq Zant alla fine è un bel personaggio, meno scontato del previsto, potevano usarlo meglio ;)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 11:12
Citazione da: "Gatsu"
Alcuni momenti sono puro spettacolo (come muore il boss finale, per dire, ultraepico), ma sulle "dinamiche della storia" possono ancora lavorare molto. Tutto il giro Zant-Ganondorf / Zelda-Midna è un po' confuso.

Cmq Zant alla fine è un bel personaggio, meno scontato del previsto, potevano usarlo meglio ;)


Esatto. A me la morte di Ganondorf ha ricordato a tratti quella di Raoul...
Peccato per la censura (il colpo di grazia).

E quoto anche io le cose belle di questo gioco, eccezion fatta per l'innovazione. E li capisco.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 07 Mar 2007, 11:43
Citazione da: "The Dude"
Esatto. A me la morte di Ganondorf ha ricordato a tratti quella di Raoul...
Peccato per la censura (il colpo di grazia).

E quoto anche io le cose belle di questo gioco, eccezion fatta per l'innovazione. E li capisco.


Vero, Raoul!
Ah, l'hanno censurato? Perchè il passaggio era così brusco che mi sono domandato se ero io a non averlo visto o proprio la scena mancava. Che merdoni però! Con tutti i giochi da censurare censurano questo?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 11:53
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "The Dude"
Esatto. A me la morte di Ganondorf ha ricordato a tratti quella di Raoul...
Peccato per la censura (il colpo di grazia).

E quoto anche io le cose belle di questo gioco, eccezion fatta per l'innovazione. E li capisco.


Vero, Raoul!
Ah, l'hanno censurato? Perchè il passaggio era così brusco che mi sono domandato se ero io a non averlo visto o proprio la scena mancava. Che merdoni però! Con tutti i giochi da censurare censurano questo?


Beh, credo sia così anche Jap: un "censura" dovuta non a bacchettonismo, ma alla "purezza" della Maggia Nintendo.

La cosa mi ha fatto ripensare al filmato iniziale di FFXII (spettacolare)...manca totalmente il sangue.

Eppure credevo che con Mortal Kombat II su SNES avessero finito co ste cose...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 07 Mar 2007, 15:24
Ho delle curiosità riguardo alle side quest che non ho completato:

a) L'uomo all'ingresso della città a cui si possono donare i soldi (30 o 50 rupie) con quante rupie totali andava sfamato? Ne ho lasciate giù una cifra ma nulla è successo. Che poi, qual'è la ricompensa?
b) E per le 40 anime di Giovanni? Mi sono fermato a 26.
c) I due uomini che si guardano nel vicolo, come andavano gestiti?
d) Nella schermata dell'inventario mi manca un'oggetto...esistono diversi tipi di scudo?
e) ...e alla fine di tutti gli insetti fluorescenti, che succede?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 15:48
Citazione da: "Gatsu"
Ho delle curiosità riguardo alle side quest che non ho completato:

a) L'uomo all'ingresso della città a cui si possono donare i soldi (30 o 50 rupie) con quante rupie totali andava sfamato? Ne ho lasciate giù una cifra ma nulla è successo. Che poi, qual'è la ricompensa?


SPOILER:
Ho fatto solo questa.
Ogni volta che entri nel borgo gli dai 50 rupie.
Dopo una decina di volte circa ti elargisce un cuore.
Manco uno, un frammento...

Mi fa morire dal ridere il verso del vecchio "ooooh"
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: xkp - 07 Mar 2007, 16:10
ragazzi non e' per dire ma state spoilerando di brutto.
il background del forum NON e' bianco....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 16:26
Citazione da: "xkp"
ragazzi non e' per dire ma state spoilerando di brutto.
il background del forum NON e' bianco....


eh, lo so...ci ho provato.
Chiedo scusa...però è più difficile da leggere del testo normale, ti ci devi soffermare...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 07 Mar 2007, 17:36
Citazione da: "xkp"
ragazzi non e' per dire ma state spoilerando di brutto.
il background del forum NON e' bianco....


Vabbè via, qual'è lo spoiler, cosa ottieni completando le miniquest? ^__^
O che alla fine salvi zelda? :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 19:09
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "xkp"
ragazzi non e' per dire ma state spoilerando di brutto.
il background del forum NON e' bianco....


Vabbè via, qual'è lo spoiler, cosa ottieni completando le miniquest? ^__^
O che alla fine salvi zelda? :P


No, però te la chiavi di brutto.
A parte gli scherzi, non era uno spoiler vero e proprio, ma...
RESPECT. :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 07 Mar 2007, 19:13
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "xkp"
ragazzi non e' per dire ma state spoilerando di brutto.
il background del forum NON e' bianco....


eh, lo so...ci ho provato.
Chiedo scusa...però è più difficile da leggere del testo normale, ti ci devi soffermare...


Citazione da: "Spoiler"
Però basta fare così e si evita ogni problema... :P
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 07 Mar 2007, 19:25
Non capisco questo continuo citare del "manca di innovazione". Che vi aspettavate, uno Zelda o un nuovo Rez?
Per quanto mi riguarda ho avuto tra le zanche un più che degno seguito di OOT e Majora che:
-introduce power up fantastici
-è pregno d'atmosfera
-introduce la trasformazione in lupo
-è lungo
-è ricco di subquest
-ha una bella trama
-ha dei doungeon fottutamente belli

Non so cos'altro chiedere a un seguito di Zelda, specialmente pensando da quanto è che lo stavo aspettando. Un unico appunto che potrei fargli è che forse alcuni gadjet potevano essere sfruttati di più, al di fuori del doungeon dove li trovi spesso te li devi scordare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Noldor - 07 Mar 2007, 19:26
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "xkp"
ragazzi non e' per dire ma state spoilerando di brutto.
il background del forum NON e' bianco....


eh, lo so...ci ho provato.
Chiedo scusa...però è più difficile da leggere del testo normale, ti ci devi soffermare...


Citazione da: "Spoiler"
Però basta fare così e si evita ogni problema... :P

Beh gli admin potrebbero implementarlo sulla board per i più pigri (io già uso questo metodo)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: atchoo - 07 Mar 2007, 19:31
Citazione da: "Noldor"
Beh gli admin potrebbero implementarlo sulla board per i più pigri (io già uso questo metodo)

Il problema è che il nostro admin è più pigro dei più pigri. :)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2007, 09:59
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Noldor"
Beh gli admin potrebbero implementarlo sulla board per i più pigri (io già uso questo metodo)

Il problema è che il nostro admin è più pigro dei più pigri. :)


Più che pigro non avevo mai pensato all'utile sfondo bianco delle citazioni.
Mi adeguerò. :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: gabry - 04 Giu 2007, 17:55
scusate ho bisogno di una info, quanto può valere questo gioco in versione GC, perfette condizioni, punti vip inutilizzati?

devo venderlo

(non il mio, versione Wii, ma uno che mi ha regalato un mio amico)
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 04 Giu 2007, 20:04
Citazione da: "gabry"
scusate ho bisogno di una info, quanto può valere questo gioco in versione GC, perfette condizioni, punti vip inutilizzati?


Cerca su eBay. Valeva abbastanza, poi c'è stata una ristampa, ma credo che rimanga piuttosto raro. Ad ogni modo, l'unica borsa attendibile sono le aste eBay.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 05 Giu 2007, 01:57
cominciato oggi, dopo aver finalmento finito wind waker (molto bello lo scontro finale fra l'altro). sono al secondo dungeon è lo sto già amando: molto veloce (al contrario dei lunghissimi tempi morti di wind waker), sezioni con il lupo fatte da dio (il twilight world è incantevole) e sub quest fattibili senza troppi giri inutili
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 05 Giu 2007, 10:25
Io lo sto terminando, ma la parte finale è da sfinimento. Poteva finire con dignità qualche ora prima senza nessun problema.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 11:14
Nah ti sarai rammollito tu a suon di giochi facili che si finiscono da soli  :)
Il fatto è che Twilight Princess è più lungo di quel che ci si aspetti, e la prima volta si ha molta fretta di scoprire come va a finire la storia, chi è Midna, etc etc.
Lo voglio ricominciare daccapo senza il fuoco sotto il popò per gustarmelo con mooooolta calma, lo ritengo uno dei migliori Zelda, avrebbe i numeri anche per scalzare persino OOT, ma per avere lo stesso impatto sul mondo dei vg avrebbe bisogno di introdurre una quarta dimensione, e tutti noi sappiamo che non è possibile (per ora...in futuro chissà  :shock: ).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 05 Giu 2007, 11:24
Citazione da: "Aether"
Nah ti sarai rammollito tu a suon di giochi facili che si finiscono da soli  :)
Il fatto è che Twilight Princess è più lungo di quel che ci si aspetti, e la prima volta si ha molta fretta di scoprire come va a finire la storia, chi è Midna, etc etc.
Lo voglio ricominciare daccapo senza il fuoco sotto il popò per gustarmelo con mooooolta calma, lo ritengo uno dei migliori Zelda, avrebbe i numeri anche per scalzare persino OOT, ma per avere lo stesso impatto sul mondo dei vg avrebbe bisogno di introdurre una quarta dimensione, e tutti noi sappiamo che non è possibile (per ora...in futuro chissà  :shock: ).


Non penso, trovo invece veramente inutile ed una chiara mossa per allungare il brodo tutta la parte finale dove si finisce per andare avanti e indietro come pirla da un punto ad un altro e la storia diventa un pretesto per far si che il gioco duri di più. IMHO ovviamente. Il gioco è un capolavoro, ma la parte finale è criticabile.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 11:34
Citazione da: "fabricius72"

Non penso, trovo invece veramente inutile ed una chiara mossa per allungare il brodo tutta la parte finale dove si finisce per andare avanti e indietro come pirla da un punto ad un altro e la storia diventa un pretesto per far si che il gioco duri di più. IMHO ovviamente. Il gioco è un capolavoro, ma la parte finale è criticabile.


Siamo sicuri che non ti stai confondendo con Wind Waker? In quello sì che c'era un brodo insopprotabile che mandava "a remengo" tutto il gioco.
Quale parte ti sembra, di grazia, la parte brodosa?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 05 Giu 2007, 12:05
Citazione da: "Aether"
Citazione da: "fabricius72"

Non penso, trovo invece veramente inutile ed una chiara mossa per allungare il brodo tutta la parte finale dove si finisce per andare avanti e indietro come pirla da un punto ad un altro e la storia diventa un pretesto per far si che il gioco duri di più. IMHO ovviamente. Il gioco è un capolavoro, ma la parte finale è criticabile.


Siamo sicuri che non ti stai confondendo con Wind Waker? In quello sì che c'era un brodo insopprotabile che mandava "a remengo" tutto il gioco.
Quale parte ti sembra, di grazia, la parte brodosa?


Non mi confondo, ci sto giocando cribbio!  :wink:
SPOILER: quella della ricerca dei frammenti e dell'andirivieni dalla mappa alla taverna.

Cmq nessun problema, è un mio parere, molti si sono divertiti, io no.  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2007, 12:16
E quella sarebbe una parte brodosa? E' tutta ciccia, con un dungeon nuovo da esplorare per ogni frammento :D
Se questo è "brodoso", la ricerca iin mare dei frammenti di triforza in Wind Waker che era?  :D
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 05 Giu 2007, 12:19
Citazione da: "Andrea Rivuz"
E quella sarebbe una parte brodosa? E' tutta ciccia, con un dungeon nuovo da esplorare per ogni frammento :D
Se questo è "brodoso", la ricerca iin mare dei frammenti di triforza in Wind Waker che era?  :D


Appunto... :wink:

SPOILER:

Dimenticavo le statue dopo i frammenti! Due balle...

Lo ammetto, è un mio limite. Pace e amore.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2007, 12:37
Citazione da: "fabricius72"
Lo ammetto, è un mio limite. Pace e amore.



Ma che limite, mica è una colpa se un gioco ci stufa  :D
Semplicemente dicevo che la parte che avevi detto prima non era un allungamento del brodo, in quanto cmq si presentano locazioni, nemici e dungeon nuovi con relativo item "speciale" :)
La parte con le statue gufo invece sì che è un allungamento del brodo, in quanto cmq ti costringe ad andare avanti e indietro per la mappa senza vedere praticamente nulla di nuovo, ma cmq se non ricordo male dura poco ed è facile perchè ti segna sulla mappa la locazione sin da subito.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: vikingus - 05 Giu 2007, 12:48
A dire la verità Twilight Princess ha stufato molto anche me. Voglio dire, al solito, il design dei dungeon è allucinante dal livello di perfezione raggiunta. Dire che alcuni hanno del geniale è poco. Altri (giusto un paio mi pare) mi hanno però frantumato i maroni.  Fatto sta che mi ero stancato molto prima del combattimento finale.
E sinceramente, l'ho trovato troppo, troppo prevedibile. Non so come spiegare, ma era come se arrivato in un posto, sapessi già alla perfezione cosa fare per superare determinati ostacoli, e il fatto di non conoscere la struttura del dungeon fosse l'unico problema. L'ho trovato un limite bello grosso.
Grossa delusione i boss di fine dungeon, di una facilità disarmante. Sono schiattato giusto una volta a quello finale.
Un bel titolo per carità, ma non al livello che mi aspettavo. Ma magari sono io che sto diventando vecchio, e non mi accontento più. Boh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 05 Giu 2007, 13:11
Citazione da: "vikingus"
A dire la verità Twilight Princess ha stufato molto anche me. Voglio dire, al solito, il design dei dungeon è allucinante dal livello di perfezione raggiunta. Dire che alcuni hanno del geniale è poco. Altri (giusto un paio mi pare) mi hanno però frantumato i maroni.  Fatto sta che mi ero stancato molto prima del combattimento finale.
E sinceramente, l'ho trovato troppo, troppo prevedibile. Non so come spiegare, ma era come se arrivato in un posto, sapessi già alla perfezione cosa fare per superare determinati ostacoli, e il fatto di non conoscere la struttura del dungeon fosse l'unico problema. L'ho trovato un limite bello grosso.
Grossa delusione i boss di fine dungeon, di una facilità disarmante. Sono schiattato giusto una volta a quello finale.
Un bel titolo per carità, ma non al livello che mi aspettavo. Ma magari sono io che sto diventando vecchio, e non mi accontento più. Boh.


Quoto.
Non ho altro da dire...davvero
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2007, 13:30
Citazione da: "vikingus"
Ma magari sono io che sto diventando vecchio

No, tranquillo, a te tira ancora benone, come testimoniato dal tuo commento finale a Okami.
E' Zelda che i suoi anni inizia a portarli malaccio.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2007, 13:57
Okami pur essendomi piaciuto moltissimo (è uno dei miei giochi preferiti su ps2), l'ho trovato molto più "noioso" e tirato per le lunghe (la fase finale in cui ricombattere tutti i boss... Quel coso pieno di teste lo si incontra quante volte? 3? 4? E' uno dei combattimenti più lunghi tra l'altro, ed è sempre pirla uguale da battere tutte le volte) di Zelda Twilight Princess, che nel complesso ho apprezzato maggiormente (infatti le 80 ore su Zelda mi sono volate, le 40/50 su Okami verso la fine non passavano più... Poi quella maledetta pulce che parlava SEMPRE.. insopportabile). Anche perchè la cosa che preferisco in questo tipo di giochi è l'esplorazione dei dungeon e la risoluzione degli enigmi in questi, e i dungeon in Okami non sono proprio niente di speciale. Anche i combattimenti contro i boss di Zelda, tanto criticati, mi sono piaciuti di più dei boss di Okami, che oltre ad essere anch'essi facilissimi (non si muore mai neanche in Okami), spesso si limitano a dover menare il tasto d'attacco furiosamente dopo aver utilizzato la pennellata giusta per stordirli... In Zelda pur essendo decisamente facili mi sono divertito a sconfiggere parecchi dei boss in quanto cmq ognuno richiedeva strategie diverse e bisognava utilizzare item differenti che cambiavano completamente gli scontri (per esempio il combattimento sul disco, o quello contro il drago in cui bisognava arrampicarsi con l'hook shot in cima alle "torri" che c'erano nell'arena). In Okami invece tutti i combattimenti avvengono semplicemente in arene piatte senza niente, rendendo anche gli scontri più banali e fondamentalmente tutti molto simili...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 05 Giu 2007, 14:17
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Okami pur essendomi piaciuto moltissimo (è uno dei miei giochi preferiti su ps2), l'ho trovato molto più "noioso" e tirato per le lunghe (la fase finale in cui ricombattere tutti i boss... Quel coso pieno di teste lo si incontra quante volte? 3? 4? E' uno dei combattimenti più lunghi tra l'altro, ed è sempre pirla uguale da battere tutte le volte) di Zelda Twilight Princess, che nel complesso ho apprezzato maggiormente (infatti le 80 ore su Zelda mi sono volate, le 40/50 su Okami verso la fine non passavano più... Poi quella maledetta pulce che parlava SEMPRE.. insopportabile). Anche perchè la cosa che preferisco in questo tipo di giochi è l'esplorazione dei dungeon e la risoluzione degli enigmi in questi, e i dungeon in Okami non sono proprio niente di speciale. Anche i combattimenti contro i boss di Zelda, tanto criticati, mi sono piaciuti di più dei boss di Okami, che oltre ad essere anch'essi facilissimi (non si muore mai neanche in Okami), spesso si limitano a dover menare il tasto d'attacco furiosamente dopo aver utilizzato la pennellata giusta per stordirli... In Zelda pur essendo decisamente facili mi sono divertito a sconfiggere parecchi dei boss in quanto cmq ognuno richiedeva strategie diverse e bisognava utilizzare item differenti che cambiavano completamente gli scontri (per esempio il combattimento sul disco, o quello contro il drago in cui bisognava arrampicarsi con l'hook shot in cima alle "torri" che c'erano nell'arena). In Okami invece tutti i combattimenti avvengono semplicemente in arene piatte senza niente, rendendo anche gli scontri più banali e fondamentalmente tutti molto simili...


Vero, in Zelda una delle peculiarità più intriganti, è la strategia che bisogna adottare ad ogni nuovo boss.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 05 Giu 2007, 14:48
Sì, peccato che tale genialità duri appunto, il tempo di uno scontro con un boss.
Troppo poco IMHO.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2007, 14:56
I pennelli di Ammy stanno agli item di Link. Cosa cambia in realtà è il ritmo stesso degli scontri, più button masher in Okami, più lento e ragionato in Zelda. Infatti i boss di Zelda hanno anche pochissimi colpi, in modo che la strategia adottata non risulti troppo frustrante e stantia a ripetersi, quelli di Okami ripetono il medesimo pattern fino all'esaurimento dell'energia e pertanto la soluzione per velocizzarli è rimpirli di botte.
Due giochi belli ma troppo prolissi. Okami è migliore come caratterizzazione (Zelda, Midna esclusa è il solito gioco) ma ha due difetti terribili di nome Issun e telecamere da bestemmia....
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 05 Giu 2007, 14:56
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "fabricius72"
Lo ammetto, è un mio limite. Pace e amore.



Ma che limite, mica è una colpa se un gioco ci stufa  :D
Semplicemente dicevo che la parte che avevi detto prima non era un allungamento del brodo, in quanto cmq si presentano locazioni, nemici e dungeon nuovi con relativo item "speciale" :)
La parte con le statue gufo invece sì che è un allungamento del brodo, in quanto cmq ti costringe ad andare avanti e indietro per la mappa senza vedere praticamente nulla di nuovo, ma cmq se non ricordo male dura poco ed è facile perchè ti segna sulla mappa la locazione sin da subito.


E a ogni gufo corrisponde cmq un secret, nelle pertinenze si trova sempre un power up tipo frammento di cuore e simili. In un'oretta ce la si cava, siamo ben oltre ai brodi allungati per davvero di WW, con aberrante ricerca dei pezzi di triforza in settori di mare tutti uguali, senza boss, oggetti o novità  :x
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: claus80 - 05 Giu 2007, 17:16
Finito ieri mattina.

Devo ammettere che anche a me aveva un pò ammorbato, tanto che erano circa 2 o 3 mesi che non ci giocavo: poi due giorni fa l'ho ripreso e l'ho finito, ma con poco gusto.
Voglio dire che la prima parte è davvero bella , accattivante, ma poi col passare delle ore ho notato che il gioco iniziava ad annoiarmi.
Graficamente ben fatto, nulla da dire: ma l'ho finito più per dovere che per piacere.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 06 Giu 2007, 14:33
Devo dire purtroppo che pur ritenendolo un gioco con la G maiuscola questo Twilight Princess (che ho giocato su Wii) non mi ha "preso" come l'accoppiata, forse irripetibile, Windwaker / Ocarina of Time che ebbi la fortuna di spararmi in rapida successione nell'ormai lontano 2003.

Intendiamoci, ad averne di giochi curati come TTP. Ma pur sforzandomi non riesco a catalogarlo come capolavoro (OOT) o poco-meno-che-capolavoro (WW).

TTP si può ritenere la "summa" degli Zelda 3D: tutto quello che avrebbe dovuto avere un Ocarina of Time del 2006/7. Ha stile da vendere, alcune delle ambientazioni fanno invidia a quelle di SOTC (l'unico gioco che secondo me lo supera da questo punto di vista) per la vastità e la maestosità delle strutture architettoniche. Il mondo oscuro ha un fascino che si può comprendere solo giocandolo.

Eppure mi manca qualcosa... sarà il senso di deja-vu forse inevitabile di chi ha giocato 4 Zelda 3D in altrettanti anni; sarà che il sonoro non ha dei veri picchi di eccellenza, come aveva fatto notare IMHO giustamente Casamassima nella rece su IGN; sarà che il character design va dall'ottimo (Zelda, Midna, Link, molti dei boss di fine livello) al discreto (il Pastore del villaggio Calbarico, altri personaggi che si incontrano più in là nell'avventura e che non spoilero); sarà che ci sono troppe cutscene per i miei gusti e per gli standard Zeldiani che ricordo; sarà perchè i dungeon della parte centrale non mi hanno esaltato (riprendendosi però per fortuna, e alla grande, nel finale).

Non lo so ragazzi, forse il famigerato 8.8 della rece di Gamespot, sebbene probabilmente troppo severo, non era del tutto campato per aria come motivazioni (anche se qualcosa che non condivido c'è anche lì, come la storiella dell'attacco scudo che farebbe partire accidentalmente quello rotante, o la presunta imprecisione del controllo via wiimote ::)).

In definitiva sono anch'io (giracchiando qua e là per forum italiani e stranieri vedo che qualche altro "criticone" come il sottoscritto c'è) dell'idea che il prossimo Zelda dovrà giocoforza cambiare qualcosa come meccaniche: il rischio che sembri l'ennesima riproposizione di schemi più che collaudati c'è, e non è detto che questo faccia la gioia di tutti i fan Nintendo.

L'esperimento Wiimote lo reputo riuscito: pur non risultando estremamente innovativo, l'adattamento dei controlli di Zelda è risultato per me parecchio divertente, solo in rari casi il sistema di puntamento ha fatto le bizze (volevo resettare la telecamera, e invece andavo a lockare un oggetto vicino) anche in virtù di una telecamera automatica che ha svolto egregiamente il proprio mestiere.

Credo che in Nintendo siano rimasti estremamente scottati dal semiflop (vedi intervista di Aonuma al GDC 2007) di Windwaker e che pertanto abbiano deciso di non "osare" con l'innovazione in TTP tanto quanto nel predecessore, che peraltro è stato riconosciuto semipubblicamente esser stato frutto di un lavoro concluso in fretta e furia per non ritardarne eccessivamente l'uscita.

TTP, che per via del rilascio simultaneo su Wii e GC ha goduto del lusso di tempi di lavorazione più "rilassati", ha certamente risolto alcuni dei problemi di Windwaker, in primis l'esiguo numero di dungeon e la noiosissima parte dei pezzi di Triforza di cui tanto si è discusso, ma l'ha fatto (anche) proponendo un more of the same che, per quanto detto sopra (una media di uno Zelda l'anno...) mi ha dato spesso un senso di già visto che non mi è piaciuto del tutto. Per farla breve, IMHO in una ipotetica scala di innovazione è esattamente l'opposto di Majora's Mask.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: vikingus - 06 Giu 2007, 17:53
Citazione da: "Turrican3"



 il rischio che sembri l'ennesima riproposizione di schemi più che collaudati c'è

È già così ora con Twilight Princess a mio avviso. Per come la vedo io, o cambiano di brutto qualcosa, o al prossimo giro salto di certo.

Comunque in effetti ho avuto anche io spesso la sensazione che il controllo via Wiimote a volte facesse le bizze e mancasse di precisione. Soprattutto nell'esecuzione delle varie tecniche speciali di combattimento.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 07 Giu 2007, 11:32
A me è capitato di non avere controlli precisi solo quando stavo troppo vicino alla barra-sensore. Avendo come postazione una scrivania a L con pc a sx e rack con console a dx spesso to appiccicato, e ciò è male. Dalla distanza minima  (60 cm mi pare?) gli unici errori di input erano imputabili a me, ad esempio lo spinning attack non viene se si fa destra-sinistra  con il nunchuck troppo lentamente.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nekros - 07 Giu 2007, 12:31
Io ci giocavo stravaccato a letto e a volte la barra sensore non era proprio di fronte a me quindi il movimente non veniva ben percepito. Partiva l'attacco rotante quando impugnavo il nunchuck in posizione troppo rilassata e a volte vedevo che scazzava l'animazione perchè il gioco non leggeva bene gli imput. Sarà capitato si e non una 20ina di volte in tutta l'avventura cmq. A me l'impostazione motiana è piaciuta, spero solo non sia una goccia nel mare.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: l'Amico - 11 Giu 2007, 15:52
3 giorni fa mi sono Zeldato anch'io. Yeah.
Le atmosfere, nelle prime ore di gioco son proprio quelle di Ocarina, il che mi fa saltare dalla gioia, ma che diro saltare, mi fa fare capriole nel corridoio! QUESTO e' esattamente cio' che voglio da un videogioco, questo e' il videogioco, non c'e' FPS o sportivo che tenga. Mi trovo intorno alla decima ora di gioco (il che e' tutto dire, 10 ore in 2 giorni, vuol dire che il gioco ti prende e non ti molla piu'), precisamente quando Link si trasforma in lupo per la seconda volta e deve addrentrarsi nel reame di Oldrin o come si chiama. Bene, a che punto sto? Quante ore di gioco sono in totale?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Dude - 11 Giu 2007, 15:58
Citazione da: "l'Amico"
Quante ore di gioco sono in totale?


Prima che cominci a romperti i coglioni?
io sono arrivato ad una ventina...poi è soggettivo, fai tu. :wink:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Giu 2007, 15:58
Citazione da: "l'Amico"
3 giorni fa mi sono Zeldato anch'io. Yeah.
Le atmosfere, nelle prime ore di gioco son proprio quelle di Ocarina, il che mi fa saltare dalla gioia, ma che diro saltare, mi fa fare capriole nel corridoio! QUESTO e' esattamente cio' che voglio da un videogioco, questo e' il videogioco, non c'e' FPS o sportivo che tenga. Mi trovo intorno alla decima ora di gioco (il che e' tutto dire, 10 ore in 2 giorni, vuol dire che il gioco ti prende e non ti molla piu'), precisamente quando Link si trasforma in lupo per la seconda volta e deve addrentrarsi nel reame di Oldrin o come si chiama. Bene, a che punto sto? Quante ore di gioco sono in totale?


Le ore dipende parecchio da giocatore a giocatore... Tieni presente che ci sono una decina di dungeon veri e propri (quelli con bussola/mappa/item unico per intenderci).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Giu 2007, 15:59
Ore, uhm, dipende se punti ai pezzetti di cuore.

A che punto stai?

Riuhm... poco dopo l'inizio?

Diciamo a 1/5?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 11 Giu 2007, 15:59
Citazione da: "l'Amico"
Bene, a che punto sto? Quante ore di gioco sono in totale?


Ti manca tanto, ma tanto, ma così tanto che non te lo immagini, ed è tutto un continuo miglioramento. Ore di gioco non saprei, penso di averlo finito in una 40ina, ma non ricordo bene. Penso abbia fatto tipo il 20% scarso del gioco. Beato te che non te lo sei ancora giocato
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: fabricius72 - 11 Giu 2007, 16:05
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "l'Amico"
Quante ore di gioco sono in totale?


Prima che cominci a romperti i coglioni?
io sono arrivato ad una ventina...poi è soggettivo, fai tu. :wink:


Fantastico, mi hai fatto sbellicare... :lol:
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 11 Giu 2007, 17:06
I momenti da meraviglia ci sono anche in questo.
Probabilmente avrebbero dovuto scremare maggiormente la progressione, lasciando solo enigmi e dungeon che avessero qualcosa da dire. Il gioco è lunghissimo, avrebbe potuto ridursi di almeno un terzo e diventare ancora migliore (nonchè restare bello lungo).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: claus80 - 11 Giu 2007, 19:30
Citazione da: "l'Amico"
Quante ore di gioco sono in totale?


Finito in circa 50 ore.
Ma credo che ho tralasciato un bel pò di roba: non ho raccolto tutti i pezzi di cuore, non ho fatto alcune "gare" e ho tralasciato qualche dungeon facoltativo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 12 Giu 2007, 15:36
Quando lo presi (ho dovuto fare un occhio nero ad un bambino per avere una

copia su cubo) pensai di trovarmi di fronte alla sintesi della magia e dei

tecnicismi  ludici degli ultimi 10 anni...



superate le 6 ore di gioco mi accorsi quanto tutti ci prendono per il culo( a

noi videogiocatori) perchè una mediocrità simile ce la si aspetta da star

fox quando metà team di sviluppo taglia la corda non da il "miglior zelda di sempre"..



ma poi porco diavolo come fa ad esserci omertà anche sul fatto che hanno

copiato spudoratamente  okami.. che apprezzo molto di più sia per stile

grafico sia e soprattutto per modestia.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 12 Giu 2007, 16:33
Tww mi aveva preso subito, era tanto caruccio che vedere lo scempio triforza aveva a mio personalissimo avviso scottato molti + del dovuto.
Qs zelda si gioca in attesa di punte di eccellenza, lo si attende ma il problema è che il gioco non "ingrana". Non c'è la forza immaginifica :P di Tww nè la vena di follia e sperimentale di Majora e cosa ancora + grave è inutile fare una copia di OOT.
OOT quando uscì era avanti a tutto, qs titolo non è avanti a nulla. Purtroppo. Non penso qs siano parole troppo dure col senno di poi.
TP non è al passo coi tempi.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nekros - 12 Giu 2007, 17:08
Citazione da: "ziòschi"

ma poi porco diavolo come fa ad esserci omertà anche sul fatto che hanno

copiato spudoratamente  okami.. che apprezzo molto di più sia per stile

grafico sia e soprattutto per modestia.


E' Okami a copiare Zelda.
E ad ogni modo, il gioco Nintendo ti fa cadere le palle dopo 2-4 ore. Con Okami a meno che tu non sia uno di quei patacca che si imbizzariscono di piacere grafico senza valutare l'approccio al gameplay nel gioco (o che non ti chiami Solidino), ci badi 30 minuti. Giusto perchè d quei 30, 4 li hai spesi a giocare, 2 a usare il pennello e il resto a sentire quel cancro di spalla che è Issun.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 12 Giu 2007, 17:48
Citazione da: "Nekros"
E' Okami a copiare Zelda.

Okami compia da Zelda (serie) piuttosto bene.
TP copia da Okami (gioco) piuttosto male.

Citazione
E ad ogni modo, il gioco Nintendo ti fa cadere le palle dopo 2-4 ore. Con Okami a meno che tu non sia uno di quei patacca che si imbizzariscono di piacere grafico senza valutare l'approccio al gameplay nel gioco (o che non ti chiami Solidino), ci badi 30 minuti. Giusto perchè d quei 30, 4 li hai spesi a giocare, 2 a usare il pennello e il resto a sentire quel cancro di spalla che è Issun.

Praticamente hai detto che il gameplay di Okami fa schifo e che ti può piacere solo se sei "un patacca".
Che Okami sia prolisso non ci piove, ma bollarlo come hai fatto tu è sicuramente un atteggiamento più superficiale che farselo piacere.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nekros - 12 Giu 2007, 18:56
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Nekros"
E' Okami a copiare Zelda.

Okami compia da Zelda (serie) piuttosto bene.
TP copia da Okami (gioco) piuttosto male.

Citazione
E ad ogni modo, il gioco Nintendo ti fa cadere le palle dopo 2-4 ore. Con Okami a meno che tu non sia uno di quei patacca che si imbizzariscono di piacere grafico senza valutare l'approccio al gameplay nel gioco (o che non ti chiami Solidino), ci badi 30 minuti. Giusto perchè d quei 30, 4 li hai spesi a giocare, 2 a usare il pennello e il resto a sentire quel cancro di spalla che è Issun.

Praticamente hai detto che il gameplay di Okami fa schifo e che ti può piacere solo se sei "un patacca".
Che Okami sia prolisso non ci piove, ma bollarlo come hai fatto tu è sicuramente un atteggiamento più superficiale che farselo piacere.


Un patacca specifico: quello a cui basta il mototre grafico trasognante e che magari non si indigna per ogni volta che parte il filmato di ascesa/calata del sole mentre stava facendo qualcosa. Altrochè superficiale: Okami l'ho terminato ma non mi è piaciuto, esattamente per quel motivo. L'ho trovato noioso, col ritmo troppo spezzato e inutilmente lungo e annacquato in molte parti (dai, Orochi lo si affronta tre volte col medesimo pattern, passi l'incursione nel passato ma i boss nell'arca sono un inutile allungamento del brodo). Da altri punti di vista, come grafica e sonoro è certamente superiore a TP ma perde in coinvolgimento e valore complessivo dell'esperienza. Alla fine anche Zelda diventa noioso e prolisso, sbattendo il giocatore in ogni dove con una trama spinta a calci giusto per motivarne lo spostamento, ma almeno nelle prime sessioni di gioco si rivela interessante e appagante, e sicuramente più elastico e veloce di Okami.
Ricordo ancora quei 30 minuti spesi nel regno celeste con Issun che parla, ho veramente pensato che se tutto il gioco fosse stato così ci sarebbe stato da spararsi. Okami in sè ha delle buone trovate ma lo si tende a soppravvalutare troppo, confondendo il gioco stesso con quello che ha rappresentato per la softeca PS2 e insieme a God Hand come splendido canto del cigno di Clover.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 12 Giu 2007, 20:18
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Nekros"
E' Okami a copiare Zelda.

Okami compia da Zelda (serie) piuttosto bene.
TP copia da Okami (gioco) piuttosto male.

si, ottima precisazione...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2007, 20:40
Citazione da: "Nekros"

Ricordo ancora quei 30 minuti spesi nel regno celeste con Issun che parla, ho veramente pensato che se tutto il gioco fosse stato così ci sarebbe stato da spararsi. Okami in sè ha delle buone trovate ma lo si tende a soppravvalutare troppo, confondendo il gioco stesso con quello che ha rappresentato per la softeca PS2 e insieme a God Hand come splendido canto del cigno di Clover.


Uhm, yep.
Okami può piacere molto a gente PS-only tipo Solidino, cui piacerebbe Zelda ma non lo sa per concreti motivi.

In realtà a parte l'ottima direzione artistica é molto più antiquato/limitato di Zelda (corridoi invece di mondo 3D esplorabile con dislivelli etc...) quasi un crash bandicoot vs. mario 64.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2007, 20:57
Citazione da: "ziòschi"

ma poi porco diavolo come fa ad esserci omertà anche sul fatto che hanno
copiato spudoratamente  okami..


Perchè è una palese stronzata, dato che i giochi sono stati realizzati praticamente insieme ed usciti a poca distanza l'uno dall'altro e che, durante lo sviluppo, chisselinculava Okami (ma anche adesso, eh, apparte qualcuno che grida E' ARTE! E' POESIA! E' EMOZIONE per quattro poligonacci brutti in cell shading. Se vedono "la luce" con Okami allora davanti al cielo del terzo giorno di Majora che fanno, se buttano al fiume tutti nudi come Carlo Verdone in Un Sacco Bello?).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 13 Giu 2007, 00:51
Citazione da: "Jello Biafra"
quattro poligonacci brutti in cell shading.

Jello, io voglio bene al tuo modo di essere, ma detta così non è l'iperbole che avresti voluto fosse, ma solo una michiata. ^__^
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 13 Giu 2007, 00:55
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "ziòschi"
ma poi porco diavolo come fa ad esserci omertà anche sul fatto che hanno copiato spudoratamente  okami..
Perchè è una palese stronzata, dato che i giochi sono stati realizzati praticamente insieme ed usciti a poca distanza l'uno dall'altro e che, durante lo sviluppo, chisselinculava Okami

Tra parentesi penso proprio che quando fu mostrato il primo video di Okami, le uniche immagini viste di Zelda fossero quelle con Link che trasportava cagnolini (e non c'era notizia del lupo). Quindi è probabile che almeno l'idea canina l'abbiano chiappata dal titolo Clover (che tra l'altro avrebbero fatto parecchio bene ad 'incularsi', visto che a livello di design grafico e animazioni caga in testa a Twilight Princess da altezze considerevoli).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 13 Giu 2007, 00:59
Citazione da: "Giobbi"
In realtà a parte l'ottima direzione artistica é molto più antiquato/limitato di Zelda (corridoi invece di mondo 3D esplorabile con dislivelli etc...) quasi un crash bandicoot vs. mario 64.

Sì, vorrei far notare che la mobilità di Link si limita alla rotolata.
Credo sia un pelo più facile gestire i movimenti di Spindizzy rispetto a un proiettile impazzito con doppio salto e dash aereo, che dici?
Poi l'ambiente esplorabile di Okami è assolutamente paragonabile a quello dell'ultimo Zelda, nè più piccolo, nè con meno dislivelli. Ci hai giocato?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nekros - 13 Giu 2007, 10:10
Zelda non ha Issun e già questo la dice lunga :lol:
Probabilmente se non ci fossero state le interruzioni di quel rompimaroni l'intera esperienza di Okami ne avrebbe giovato.
E cmq in entrambi i giochi arrivi ad un finale trascinato e con le scatole piene, secondo me è un aspetto molto negativo per entrambi. Anche in questo sono simili.

Citazione
a livello di design grafico e animazioni caga in testa a Twilight Princess da altezze considerevoli)


Sul design nulla da ridire, ma le animazioni se permetti sono molto curate solo per Ammy e per alcuni nemici. Tutto il resto non è che sia troppo distante da TP, solo che in cel shading vedi meno la carenza dei frame. Contate cmq che Zelda è un gioco cubo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 13 Giu 2007, 10:35
Citazione da: "Wis"

Poi l'ambiente esplorabile di Okami è assolutamente paragonabile a quello dell'ultimo Zelda, nè più piccolo, nè con meno dislivelli. Ci hai giocato?


Sì, un po', quindi yawn.

Prova, in Okami:

Vai in cima a un monte collina/quello che vuoi.

Quindi vuoi saltar giù evitando il percorso prestabilito (stile Mario64 e montepinguino), che fai?

Zelda invece: http://www.youtube.com/watch?v=TAS1ArLzah4

(Per farti un esempio estremo, il motore di gioco cmnq quello é).
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 13 Giu 2007, 10:47
Citazione da: "Giobbi"
Vai in cima a un monte collina/quello che vuoi.
Quindi vuoi saltar giù evitando il percorso prestabilito che fai?

Ho capito cosa intendi, resta il fatto che anche in TP non si possono prendere iniziative 'alla Mario 64'. La libertà è solo apparente. In questo caso (e parliamo di TP, non di WW) rispetto ad Okami ti è data solo la libertà di suicidarti da altezze dalle quali in Okami ti sarebbe impossibile saltare giù.
Per rispondere a Nekros: sì, Issun è in un certo senso la morte di Okami. Ripete 40 volte gli stessi concetti, non ti lascia nemmeno il piacere di fare due tentativi da solo che subito ti spiattella la soluzione come fossi un bimbo di 2 mesi. Avrebbero decisamente fatto bene ad inserire una modalità "adult" dove si lasciasse giocare il giocatore senza tirarlo per la cravatta ogni 2x3.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 13 Giu 2007, 12:50
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Vai in cima a un monte collina/quello che vuoi.
Quindi vuoi saltar giù evitando il percorso prestabilito che fai?

Ho capito cosa intendi, resta il fatto che anche in TP non si possono prendere iniziative 'alla Mario 64'. La libertà è solo apparente. In questo caso (e parliamo di TP, non di WW) rispetto ad Okami ti è data solo la libertà di suicidarti da altezze dalle quali in Okami ti sarebbe impossibile saltare giù.


Mica tanto.

il motore di gioco é sfruttato chiaramente nel dungeon celeste, ma anche in piccole cose tipo il volo-bersaglio con gallina, la discesa dagli Zora, la salita a Death Mountain, passaggi innevati,  alcune sottquest per i pezzi di cuore, etc..

Il fatto che i dislivelli "esistano"* permette al giocatore un approccio creativo al percorso ed ai level designer di creare miniquest etc... in 3D effettivo e non alla Riven.

In Zelda i risultati dipendono da creatività di level designers ed in parte dal giocaotore stesso, mentre in okami sai già dall'inizio che non potrai deviare dai corridoi prestabiliti, non é poi tanto diverso da un Onimusha pur essendo 3D.

In effetti Zelda 3D sono una sorta di mod di Mario 64, utilizzano lo stesso engine suppongo.

E se in RE4 la sua natura Myst style può dare fastidio a me e a pochi altri... in Okami invece il confronto é evidente essendo "clone" di Zelda... di cui però manca appunto un lato fondamentale dell'esplorazione nell'engine di gioco.

Dà un po' l'idea "giochino" insomma, pur con il suo bel art design etc...




* Praticamente sempre.
E' triste eccezione il lago Hylia di fatto diviso in due.
Troppo "grosso" evidentemente per il GC.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2007, 13:16
Citazione da: "Wis"

Tra parentesi penso proprio che quando fu mostrato il primo video di Okami, le uniche immagini viste di Zelda fossero quelle con Link che trasportava cagnolini (e non c'era notizia del lupo). Quindi è probabile che almeno l'idea canina l'abbiano chiappata dal titolo Clover (che tra l'altro avrebbero fatto parecchio bene ad 'incularsi', visto che a livello di design grafico e animazioni caga in testa a Twilight Princess da altezze considerevoli).


Ma no, dai. Ancora non avevano mostrato la caratterisica centrale del gioco, semplicemente. E data questa centralità, dubito che non l'avessero già messa a punto, almeno sulla carta. Tra l'altro Okami, quando fu mostrato la prima volta sembrava un cosa di profilo molto basso, ergo dubito che se lo siano inculato per il lupo.

I giochi da cui TP si ispira di piu sono senzadubbio quelli di Ueda, sia per certe scelte cromatiche che per certi giochi di luce che, ovviamente, per il feeling di alcuni boss, simile a quello di Shadow of the Coloussus.

Fermo restando che TP rimane un gioco altamente deludente in tutto, non solo animazioni e stile grafico (banale e derivativo ma comunque curato) che può far gridare al capolavoro assoluto solo a due categorie di persone: i fan idolatri col paraocchi e chi di videogiochi non ne capisce un cazzo.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 13 Giu 2007, 13:43
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "ziòschi"

ma poi porco diavolo come fa ad esserci omertà anche sul fatto che hanno
copiato spudoratamente  okami..


Perchè è una palese stronzata, dato che i giochi sono stati realizzati praticamente insieme ed usciti a poca distanza l'uno dall'altro e che, durante lo sviluppo, chisselinculava Okami (ma anche adesso, eh, apparte qualcuno che grida E' ARTE! E' POESIA! E' EMOZIONE per quattro poligonacci brutti in cell shading. Se vedono "la luce" con Okami allora davanti al cielo del terzo giorno di Majora che fanno, se buttano al fiume tutti nudi come Carlo Verdone in Un Sacco Bello?).



Sicuro???!!!! Io avevo sentito che i clover stavano collaborando con la nintendo ...
 
ti ricordo le esclusive nintendo capcom e soprattutto che all'inizio lavoravano  a braccetto..
inoltre mi pare che clover sia nata proprio in quel periodo...
 
probabilmente quella del lupo è stata "un'idea nata insieme" ma l' UNICA PALESE STRONZATA è  dire che le idee non possono essere copiate se lo sviluppo è in parallelo
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 13 Giu 2007, 13:48
Che si siano ispirati ai giochi ueda mi pare un'altra stronzata ma percarità questo è abbastanza soggettivo in quanto si parla di contorni delle meccaniche di gioco.

Come qualcuno saggiamente scrisse okami copia bene la serie di zelda e zelda tp copia male okami
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 13 Giu 2007, 13:50
Citazione da: "Jello Biafra"

Ma no, dai. Ancora non avevano mostrato la caratterisica centrale del gioco, semplicemente. E data questa centralità, dubito che non l'avessero già messa a punto, almeno sulla carta. Tra l'altro Okami, quando fu mostrato la prima volta sembrava un cosa di profilo molto basso, ergo dubito che se lo siano inculato per il lupo.

I giochi da cui TP si ispira di piu sono senzadubbio quelli di Ueda, sia per certe scelte cromatiche che per certi giochi di luce che, ovviamente, per il feeling di alcuni boss, simile a quello di Shadow of the Coloussus.

Fermo restando che TP rimane un gioco altamente deludente in tutto, non solo animazioni e stile grafico (banale e derivativo ma comunque curato) che può far gridare al capolavoro assoluto solo a due categorie di persone: ai fan idolatri col paraocchi ed a chi di videogiochi non ne capisce un cazzo.
Jello, il tuo stile provocatorio è sempre molto gradito :lol:
Quale software Nintendo degli ultimi anni può far gridare al capolavoro assoluto? Se togli the Twilight Princess cosa rimane? Il promettente the Phantom Hourglass :?:  Sempre sulla Zelda di Eiji Aonuma si cade.
Non mi sembri il tipo che si esalta per un Super Smash Bros: Brawl. Io certo no.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: ziòschi - 13 Giu 2007, 13:51
E perfavore offendere la poesia di okami non mi pare educato
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2007, 13:59
Citazione da: "lo zaffo"
Quale software Nintendo degli ultimi anni può far gridare al capolavoro assoluto? Se togli the Twilight Princess cosa rimane? Il promettente the Phantom Hourglass :?:  Sempre sulla Zelda di Eiji Aonuma si cade.
Non mi sembri il tipo che si esalta per un Super Smash Bros: Brawl. Io certo no.


Io a dire il vero non ho mai giocato con Smash bros per cubo, non so come sia, ma a giudicare da come ne parlano giocatori ben piu esperti e preparati di me in materia di picchiaduro (tipo Aether) dovrebbe essere una figata assurda, con un gameplay profondissimo e perfettamente bilanciato e con una cura maniacale per ogni infimo particolare, ergo le basi per attendere incuriositi Brawl ci sono.

Certo, non è nulla che cambi la storia del videogioco, non è un Mario 64, ma credo che usare la parola "capolavoro" per SBMelee non sia tanto sbagliato.

Sul resto boh, Metroid Prime forse ma anche lui, causa hardware ancorato al passato non ha la forza dirompente dei capolavori (quelli si) assoluti del N64. TWW, Mario Sunshine, TP e il resto sono piacevoli, anche ottimi, ma tutto sommato prescindibili.

Boh.
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nekros - 13 Giu 2007, 14:33
Citazione da: "ziòschi"
E perfavore offendere la poesia di okami non mi pare educato


Posso ridere? :lol:
Il cromatismo dei giochi Ueda c'è, e pure le texturizzazioni di varie costruzioni richiamano quello stile. Che poi abbiano voluto copiarlo non credo ma non ci metterei la mano sul fuoco.  
Cmq questo era il topic di TP una volta, ora si parla di Okami, di Smash Bros e di Metroid...
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lo zaffo - 13 Giu 2007, 14:46
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "lo zaffo"
Quale software Nintendo degli ultimi anni può far gridare al capolavoro assoluto? Se togli the Twilight Princess cosa rimane? Il promettente the Phantom Hourglass :?:  Sempre sulla Zelda di Eiji Aonuma si cade.
Non mi sembri il tipo che si esalta per un Super Smash Bros: Brawl. Io certo no.


Io a dire il vero non ho mai giocato con Smash bros per cubo, non so come sia, ma a giudicare da come ne parlano giocatori ben piu esperti e preparati di me in materia di picchiaduro (tipo Aether) dovrebbe essere una figata assurda, con un gameplay profondissimo e perfettamente bilanciato e con una cura maniacale per ogni infimo particolare, ergo le basi per attendere incuriositi Brawl ci sono.

Certo, non è nulla che cambi la storia del videogioco, non è un Mario 64, ma credo che usare la parola "capolavoro" per SBMelee non sia tanto sbagliato.

Sul resto boh, Metroid Prime forse ma anche lui, causa hardware ancorato al passato non ha la forza dirompente dei capolavori (quelli si) assoluti del N64. TWW, Mario Sunshine, TP e il resto sono piacevoli, anche ottimi, ma tutto sommato prescindibili.

Boh.

Allo Super Smash Bros: Meele ci ho giocato come con Wario Ware: Megaparty game$ (o Winning Eleven 6: Final Edition), cioè senza imparare nulla e limitandomi alle volte che avevo tre amici in casa.

TWW e TP invece li ho finiti (anche Fire Emblem: Path of Radiance), sono vecchio per i giochi tecnici (Ikaruga? Donkey Kong: Jungle Beat? P.N.03? pure Metroid è troppo) e gli unici capolavori che posso giocare sono le prossime leggende di Zelda, o roba tipo Chibi Robo.

Per questo aspetto con attenzione Perfect Blue.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 16 Lug 2008, 13:21
ho saltato un po' i vostri interventi perche' c'erano spoilers un po' ovunque.

cmq sono ad un 20 ore della versione cubica, e devo dire, sorprendentemente, che mi annoia un po'.

non ho l'effetto colla... e' giocabile, rilassante, ma non cosi divertente imho.

lo vedo un po' guidato o telefonato.

Wind Waker, a pelle, mi e' sembrato nettamente meglio.

che dite?





Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 16 Lug 2008, 13:27
ho saltato un po' i vostri interventi perche' c'erano spoilers un po' ovunque.

cmq sono ad un 20 ore della versione cubica, e devo dire, sorprendentemente, che mi annoia un po'.

non ho l'effetto colla... e' giocabile, rilassante, ma non cosi divertente imho.

lo vedo un po' guidato o telefonato.

Wind Waker, a pelle, mi e' sembrato nettamente meglio.

che dite?


Che e' un bell'episodio ma e' molto "a modo" e la serie ha decisamente bisogno di una boccata d'aria.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: mog_tom - 16 Lug 2008, 13:29
Dico che cia-ra-ggiò-ne!

(http://files.splinder.com/7240ed3dc25f23bfcfb4f0eb1c5aa00c.jpeg)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 16 Lug 2008, 13:47
il "meno bello" della serie, di sicuro.

 
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Lug 2008, 13:53
Un episodio bellissimo secondo me, l'ho preferito di gran lunga a Wind Waker che è bellissimo a vedersi ma con troppi pochi dungeon e nemmeno granchè stimolanti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 16 Lug 2008, 13:55
e' confortante, pensavo di essere un alieno tipo.

c'e da dire che anche se non muoio dalla voglia di tornare a casa e giocarci,anzi,spesso gli preferisco altro, una volta che mi ci metto, poi faccio sessioni abb lunghe.

certo, arrivando da mario galaxy, e' dura mandar giu' un gioco che non ti invogli ad accendere la console ogni 10 minuti.

vabe' vado avanti sperando di poter ritrovare il senso di liberta' e di "viaggio" di wind waker.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2008, 14:08
finiti wind waker e TP in successione...

meccaniche simili, ma divertenti quanto basta.

Cmq WW per me è stata un'ocasione mancata, quel mare cosi "vuoto" aveva tanto potenziale da offrire...e invece solo tesori LOL.

Quoto sullo svecchiamento, che tanto non avverrà mai.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 16 Lug 2008, 14:15
il "meno bello" della serie, di sicuro.

 

No way. Wind Waker al di la' dell'azzeccatissimo stile grafico e' veramente due palle, TP gli e' di molto superiore come esperienza globale e come quantita' di contenuti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2008, 14:21
non ho ancora capito come mai i colpi di spada debbano avere quel piccolo momento di interruzione...

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 16 Lug 2008, 14:27


Quoto sullo svecchiamento, che tanto non avverrà mai.

E' già avvenuto con phantom ... e dovrà proseguire per forza di cose.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 16 Lug 2008, 14:31
il "meno bello" della serie, di sicuro.

 

No way. Wind Waker al di la' dell'azzeccatissimo stile grafico e' veramente due palle, TP gli e' di molto superiore come esperienza globale e come quantita' di contenuti.


per dirne una al volo
le side quest di TP sono praticamente inesistenti, sfilacciate, sprecate.
il fatto che, per la prima volta, la città pulluli di automi muti che fanno avanti e in dietro la dice lunga sui
contenuti.
Anche a me è mancato l'effeto assuefazione dei capitoli precedenti, ma anche di Phantom per dire

Una domanda: qualcuno ha giocato a Majora?

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darkamon - 16 Lug 2008, 14:43
Io (e non solo io credo).Per me il top della serie per quanto riguarda dungeon design e varietà delle sottoquest.Peccato sia stato apprezzato da pochi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 16 Lug 2008, 14:48

per dirne una al volo
le side quest di TP sono praticamente inesistenti, sfilacciate, sprecate.
il fatto che, per la prima volta, la città pulluli di automi muti che fanno avanti e in dietro la dice lunga sui
contenuti.
Anche a me è mancato l'effeto assuefazione dei capitoli precedenti, ma anche di Phantom per dire

Una domanda: qualcuno ha giocato a Majora?



Secondo me le subquest "povere" sono stata una reazione a WW, che era tutte subquest (tutte uguali) e poco main quest. TP ha il pregio di avere una bella main quest, con alcuni ottimi dungeon.

Majora io l'ho giocato e finito, e' bello e stranissimo. Lo metterei al secondo posto dopo OOT, ma semplicemente perche' costruisce su quelle fondamenta e quindi non e' completamente originale.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ieio - 16 Lug 2008, 14:59
Come atmosfere, struttura dei dungeon e della storia, per me MM è il miglior Zelda di sempre. Ci sono affezionato :)
Tornando a TP, è puro fan service, quello he tutti desideravano dopo il filmato in cg di presentazione del GC (quello del combattimento tra Link e Ganon, ricordate?). Se preso per questo verso rimane un gioco godibile.
Mette anche in evidenza come la serie sembra aver già detto tutto (colpisci l'interuttore col boomerang per aprire la porta). PH però è un segnale positivo su come si possa innovare questa saga.
Aspettiamo il primo episodio per Wii.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 20 Lug 2008, 13:59
Una domanda: qualcuno ha giocato a Majora?
Presente! :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2008, 14:41
probabilmente i due vertici comici del gioco sono:

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

non male anche le frasi della tipa cyberfurry nel finale.


Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: l'Amico - 20 Lug 2008, 17:11
Io lo sto ancora giocando, questo bellissimo TP. L'ho gia' finito, ma sto completando le quest (tutti gli insetti, tutti gli spettri) e non mi annoio ancora. Eppure sono gia' 80 e passa ore di gioco, con sessioni di oltre 3 ore (erano ANNI che non mi capitava). Certo, continuero' sempre a preferire il classico pad per questi giochi (il telecomando e' meglio solo in quelli progettati attorno ad esso) ma il succo ludico c'e' ed e' abbondante e saporito. Per dire, WW l'ho mollato dopo una decina d'ore scarse, anche se era una meraviglia da vedere.
Direi di stare ad aspettare e vedere cosa tira fuori Nintendo col prossimo Zelda studiato specificatamente per Wii, fino ad allora taccio e mi godo questo capolavoro incompreso.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 20 Lug 2008, 18:51
Purtroppo, questo è l'unico zelda che mi ha subito stancato e che non ho mai finito... :(
Prima o poi lo finirò...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2008, 19:04
Il fatto che a un anno e mezzo da quando l'ho finito non me ne ricordi nemmeno mezzo istante non depone grnachè a suo favore (o a favore della mia memoria, ma temo che stavolta sia più colpa del gioco).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 20 Lug 2008, 21:58
Io lo sto ancora giocando, questo bellissimo TP. L'ho gia' finito, ma sto completando le quest (tutti gli insetti, tutti gli spettri) e non mi annoio ancora. Eppure sono gia' 80 e passa ore di gioco, con sessioni di oltre 3 ore (erano ANNI che non mi capitava). Certo, continuero' sempre a preferire il classico pad per questi giochi (il telecomando e' meglio solo in quelli progettati attorno ad esso) ma il succo ludico c'e' ed e' abbondante e saporito. Per dire, WW l'ho mollato dopo una decina d'ore scarse, anche se era una meraviglia da vedere.
Direi di stare ad aspettare e vedere cosa tira fuori Nintendo col prossimo Zelda studiato specificatamente per Wii, fino ad allora taccio e mi godo questo capolavoro incompreso.

Anche a me è piaciuto molto, e anche l'atmosfera più "cupa e tragica" che mi fa ricordare Zelda 3 per SNES... Midna è stato uno dei miei personaggi preferiti. Inoltre ci sono i migliori dungeon mai creati, migliori sicuramente di TWW e molto più complessi. Peccato che molti non l'abbiano apprezzato.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: l'Amico - 20 Lug 2008, 22:23

 Midna è stato uno dei miei personaggi preferiti.

Si, vero. E io che pensavo che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 20 Lug 2008, 22:37
Majora io l'ho giocato e finito, e' bello e stranissimo. Lo metterei al secondo posto dopo OOT, ma semplicemente perche' costruisce su quelle fondamenta e quindi non e' completamente originale.

"completamente originale" per il fatto di essere testimone del passaggio da 2d a 3d?  :tired:

L'eredità di OOT non va oltre alla meccanica di controllo e al motore grafico.
Majora ti buttava addosso diversa roba mai vista [e sentita] nella serie
una a caso, l'ingranaggio delle 72 ore e la sua rete di storie e personaggi.
E non sono affetto da nostalgie e cose del genere, l'ho giocato per la prima volta un anno e mezzo fa.

un'altra cosetta che gioca sfavore abbestia di TP è il fattore "gratis"
gratis sarebbe il livello di difficoltà.
Ma volendo è una piega/piaga con cui si ha a che fare da WW, la stessa che mi ha sputtanato PH
vanificando tutto ciò che c'è di buono in quel titolo, perchè di roba buona ce n'é, a differenza di TP.
E' anche vero che se TP fosse stato solo più difficile sarebbe rimasto lo zeldaccio che è [colonna sonora compresa].
Ma forse svetta se messo a confronto con altri esponenti del genre.

La main quest non mi dice un fico disidratato, così come non mi direbbe nulla un qualsiasi Zelda con i
contorni ridotti ad acqua e zucchero.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2008, 22:41
Quoto -Elta-

Majora's Mask 10.0
Ocarina of Time 9.5
The Wind Waker 7
Twilight Princess 6.0 - (giusto perchè alla fine il compitino lo fa)
The Minish Cap 8.5
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 20 Lug 2008, 23:02
mmh, secondo me ocarina è importante a livello concettuale per majora

Ocarina rappresenta il mito, la cristalizzazione definitiva dell'universo di zelda, il gioco-esempio. Majora ne (come l'altro grande capolavoro della saga prima di lui, awakening, che trasfigurava a link to the past tramite il sogno) decostruisce eventi,ambientazioni e personaggi, spostandone il significato verso un contesto piu grottesco e surreale. E' proprio per questo che majora è cosi efficace: la sua grandezza è fondata sul fatto che è basato sulla ridefinizione dell'epica di ocarina, cosi presente nella memoria collettiva dei videogiocatori. Se fosse stato creato come gioco a sè, per me avrebbe perso parte del suo fascino.

Detto questo, majora mask è ammirevole per essere anche un gioco straordinamente solido, e a mio avviso ha i dungeon migliori della saga.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2008, 23:04
mmh, secondo me ocarina è importante a livello concettuale per majora

Ocarina rappresenta il mito, la cristalizzazione definitiva dell'universo di zelda, il gioco-esempio. Majora ne (come l'altro grande capolavoro della saga prima di lui, awakening, che trasfigurava a link to the past tramite il sogno) decostruisce eventi,ambientazioni e personaggi, spostandone il significato verso un contesto piu grottesco e surreale. E' proprio per questo che majora è cosi efficace: la sua grandezza è fondata sul fatto che è basato sulla ridefinizione dell'epica di ocarina, cosi presente nella memoria collettiva dei videogiocatori. Se fosse stato creato come gioco a sè, per me avrebbe perso parte del suo fascino.



Assolutamente daccordo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Gatsu - 21 Lug 2008, 08:48
Anche perche', non dimentichiamoci che lo Z targeting non esisteva prima di OOT. Praticamente un momento di svolta per il videogioco su console.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 21 Lug 2008, 12:42
Ma stiamo scherzando?
Dai, dare 6 a TP è puro delirio.
Rigiocateci per favore.
Si possono preferire OOT e Majora, ma metterlo addirittura sotto a quel moncherino di WW mi pare irrispettoso, usando un eufemismo.

TP ha un paio di momenti dispersivi, ma resta un Signor gioco, con una bella trama e dei Doungeon che levati.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Lug 2008, 13:09
wind waker, qualunque cosa si pensi del contenuto, quantomeno aveva una sua visione e un concept interessante.

twilight princess si divide confusamente tra il voler essere il nuovo ocarina, a voler rinnovare la saga come narrazione, a mantenere qualche tocco surreale dei precedenti (come la storiella degli yeti). Non riesce in nessuno dei tre, e ha diversi momenti davvero imbarazzanti

Spoiler (click to show/hide)

Non ha neanche l'attenuante di essere un titolo di transizione, come può esserlo mario galaxy. Mi è sembrata davvero solamente un'opera disordinata e priva di una vera direzione.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Lug 2008, 13:27

Dai, dare 6 a TP è puro delirio.



Eh ma fà figo, capito ?

A me fanno ancora più paura frasi come queste:

E' anche vero che se TP fosse stato solo più difficile sarebbe rimasto lo zeldaccio che è [colonna sonora compresa].

o peggio ancora:

Ma forse svetta se messo a confronto con altri esponenti del genre.

Forse ... come se esistesse un gioco paragonabile al peggior Zelda di sempre.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: luca - 21 Lug 2008, 13:29
tp è un coacervo di stili non amalgamati imho. si vede qualcosa di nuovo ma non "armonizzato" o spinto con la necessaria energia.
poi il gameplay è stato davvero blando, si e no 3 oggetti nuovi utilizzati giusto talvolta....
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 21 Lug 2008, 13:46

Dai, dare 6 a TP è puro delirio.



Eh ma fà figo, capito ?

A me fanno ancora più paura frasi come queste:

E' anche vero che se TP fosse stato solo più difficile sarebbe rimasto lo zeldaccio che è [colonna sonora compresa].

o peggio ancora:

Ma forse svetta se messo a confronto con altri esponenti del genre.

Forse ... come se esistesse un gioco paragonabile al peggior Zelda di sempre.


Infatti... io lo trovo un gioco molto bello e al di sopra di tanti e tanti giochi, soprattutto superiore anche al tanto acclamato TWW che all'epoca ricordo ha deluso tutti. Inoltre vi ricordo che a livello di dungeon design e di world map TP è anni luce avanti rispetto a TWW che oltre all'originale character design (che a me ha stufato se vogliamo dirla tutta, anche in PH) come sostanza non aveva niente, era di una piattezza unica.

Dare 6 a TP è proprio fuori luogo perchè si tratta di un signor gioco con una realizzazione tecnica superiore a qualsiasi altro Zelda, dei dungeon più complicati e più belli, una colonna sonora imponente (io nemmeno mi ero accorto che era in midi), una trama accettabile, dei personaggi intriganti come Midna, la trasformazione in lupo con nuovi enigmi. L'unica cosa che critico è la mancanza di difficoltà, ma non è una caratteristica esclusiva di questo episodio, ma degli ultimi. I tempi di Zelda 3 sono finiti...

Capisco che non vi è piaciuto, ma oggettivamente un 6 non lo merita. Per me pur non rappresentando l'originalità in persona, resta uno dei migliori episodi. Il migliore degli ultimi tempi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2008, 13:51
tp è un coacervo di stili non amalgamati imho. si vede qualcosa di nuovo ma non "armonizzato" o spinto con la necessaria energia.
poi il gameplay è stato davvero blando, si e no 3 oggetti nuovi utilizzati giusto talvolta....

In realtà in TP hanno molto curato l'ambientazione e l'interazione.

Non é ai fini della storia, non ci sono praticamente enigmi fuori dai dungeons, ma i vari aspetti sono più "reali" di quanto si vede nei vg..

Chessò che succede se metti epona di fianco ad un cinghiale?
O che succede se metti un gatto in acqua?

Etc...

Peccato per la grafica un po' wannabe.

Per me comnq l'unico difetto grave del titolo sono i combattimenti boss, come in wind waker sono troppo semplici per cui più che essere l'apice di un dungeon ne sono il baratro.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Lug 2008, 14:04
Citazione
Non é ai fini della storia, non ci sono praticamente enigmi fuori dai dungeons, ma i vari aspetti sono più "reali" di quanto si vede nei vg..

Chessò che succede se metti epona di fianco ad un cinghiale?
O che succede se metti un gatto in acqua?

immagino che ti veniva voglia di fare tali interessantissime prove perchè eri molto coinvolto dal gioco.

seriamente, conosco un altro nintendaro che mi fa sempre questi discorsi del fatto che puoi fare questo e quello nei giochi nintendo perchè il mondo è curato : o tutti i nintendari  (o tutti i giochi nintendo) sono uguali, oppure ho giobbi sotto falso nome su msn..
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 21 Lug 2008, 14:09
Citazione
Non é ai fini della storia, non ci sono praticamente enigmi fuori dai dungeons, ma i vari aspetti sono più "reali" di quanto si vede nei vg..

Chessò che succede se metti epona di fianco ad un cinghiale?
O che succede se metti un gatto in acqua?

immagino che ti veniva voglia di fare tali interessantissime prove perchè eri molto coinvolto dal gioco.

seriamente, conosco un altro nintendaro che mi fa sempre questi discorsi del fatto che puoi fare questo e quello nei giochi nintendo perchè il mondo è curato : o tutti i nintendari  (o tutti i giochi nintendo) sono uguali, oppure ho giobbi sotto falso nome su msn..

Scusa almeno questa volta (  :D ) Giobbi non ha fatto paragoni con giochi di diverse console. Stiamo parlando dei vari episodi di Zelda, che c'entra il discorso dei nintendari?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Lug 2008, 14:12
bhe era un'osservazione ironica legata a zelda. Non mi sembra troppo ot.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2008, 14:20
Citazione
Non é ai fini della storia, non ci sono praticamente enigmi fuori dai dungeons, ma i vari aspetti sono più "reali" di quanto si vede nei vg..

Chessò che succede se metti epona di fianco ad un cinghiale?
O che succede se metti un gatto in acqua?

immagino che ti veniva voglia di fare tali interessantissime prove perchè eri molto coinvolto dal gioco.

seriamente, conosco un altro nintendaro che mi fa sempre questi discorsi del fatto che puoi fare questo e quello nei giochi nintendo perchè il mondo è curato : o tutti i nintendari  (o tutti i giochi nintendo) sono uguali, oppure ho giobbi sotto falso nome su msn..

Non sono io.
Gli "esperimenti" li ho fatti in realtà dopo averlo "finito".. perché é il gioco preferito di mia figlia che ha due anni (non chiedermi perché e per come, non lo so.. cmnq non é ami tanto un mario galaxy o peggio un animal crossing)  e quindi quasi ogni sera vuole "link" e si utilizza come tool per creare situazioni.*

Provato anche con wind waker ma é molto più limitato in questo senso, ergo é una precisa volontà-direzione dello sviluppo.

* Cmnq é una cosa che di solito faccio in certi titoli per vedere come/quanto sono strutturati (Oblivion, Mass Effect,etc..)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 21 Lug 2008, 16:29


A me fanno ancora più paura frasi come queste:

Citazione
E' anche vero che se TP fosse stato solo più difficile sarebbe rimasto lo zeldaccio che è [colonna sonora compresa].
zeldaccio è diverso da giocaccio, non credi?

o peggio ancora:

Citazione
Ma forse svetta se messo a confronto con altri esponenti del genre.


Forse ... come se esistesse un gioco paragonabile al peggior Zelda di sempre.

o Forse... come se io non avessi modo di sapere come possano figurare gli altri espondenti del genere messi a confronto con TP, non conoscendoli/non avendoli giocati [tipo okami/altro], ma forse eh.

Per il resto concordo con gli spunti [ed i voti] offerti da Jello e Floyd.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2008, 16:56

Eh ma fà figo, capito ?


Guarda, in questo topic avrò scritto almeno 20 mila caratteri disseminati in un ottantina di post per spiegare il perchè e il percome Twilight Princess per me è un gioco insulso, un compitino, un contentino e un prodotto di (stanca, stanchissima) maniera.

Quindi non è che arrivo bel bello e dico che TP è "da 6" (poi sta cosa del voto è abbastanza ironica, ma vabbè) per fare il mejo fico del bigonzo.


Citazione da: Floyd
Non ha neanche l'attenuante di essere un titolo di transizione, come può esserlo mario galaxy

Adesso nemmeno Mario Galaxy vi va più bene?  :cry:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Lug 2008, 17:20
zeldaccio è diverso da giocaccio, non credi?

Credo siano entrambi due dispreggiativi che TP non merita, perche per quanto possa porgere il fianco a determinate critiche, soprattutto se rapportate ai prequel, resta un gioco con le palle.



o Forse... come se io non avessi modo di sapere come possano figurare gli altri espondenti del genere messi a confronto con TP, non conoscendoli/non avendoli giocati [tipo okami/altro], ma forse eh.

Scrivi su un forum di videogiochi (e non uno a caso): pensavo sapessi di cosa stiamo parlando, pardon.

Cmq ti basta leggere questo thread per trovare paragoni solo ed esclusivamente con i prequel di Zelda stesso, mai nessuno ha scritto "eh ma XXXX è meglio di TP", neppure Jello che porta avanti questa campagna anti TP sin dal primo post.
A proposito di Jello:

Guarda, in questo topic avrò scritto almeno 20 mila caratteri disseminati in un ottantina di post per spiegare il perchè e il percome Twilight Princess per me è un gioco insulso, un compitino, un contentino e un prodotto di (stanca, stanchissima) maniera.

Probabilmente non ricordi che 40 dei reply ai tuoi 80 post erano miei, quindi so bene il tuo punto di vista.
Jello, can you hear me ?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2008, 17:30

Probabilmente non ricordi che 40 dei reply ai tuoi 80 post erano miei, quindi so bene il tuo punto di vista.
Jello, can you hear me ?

Infatti me li ricordavo bene, ed è proprio per questo che quell'uscita è stata abbastanza infelice. :)

Ma poi campagna anti-TP? Ma dàvero, ma come te va? Cioè, nella vita avrò ben di meglio da fare che portare avanti campagne anti-videogiochi... Semplicemente è il topic dove se ne parla ed ho espresso, articolandola per bene, la mia opinione, mentre proseguivo nel gioco (e dopo averlo finito).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 21 Lug 2008, 17:55

Eh ma fà figo, capito ?


Guarda, in questo topic avrò scritto almeno 20 mila caratteri disseminati in un ottantina di post per spiegare il perchè e il percome Twilight Princess per me è un gioco insulso, un compitino, un contentino e un prodotto di (stanca, stanchissima) maniera.

Quindi non è che arrivo bel bello e dico che TP è "da 6" (poi sta cosa del voto è abbastanza ironica, ma vabbè) per fare il mejo fico del bigonzo.


Citazione da: Floyd
Non ha neanche l'attenuante di essere un titolo di transizione, come può esserlo mario galaxy

Adesso nemmeno Mario Galaxy vi va più bene?  :cry:

Penso alludesse a Mario Sunshine...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 21 Lug 2008, 18:03
no,intendevo proprio mario galaxy.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 21 Lug 2008, 18:07

Infatti me li ricordavo bene, ed è proprio per questo che quell'uscita è stata abbastanza infelice. :)


Io di infelice trovo la sufficienza a TP, le argomentazioni che hai scritto a suo tempo me le ricordo (le capisco anche ma non le condivido)  ma la sufficienza  è (spero) una provocazione, altrimenti dobbiamo ridefinire la scala dei valori nei VG.
Tipo, visto che siamo in tema, se TP vale 6 Okami secondo lo Jellopensiero quanto vale? Per curiosità, o meglio per entrare nei tuoi meccanismi. :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 21 Lug 2008, 18:10
Con tutto che Mario Galaxy è un gioco della marianna ed uno dei migliori degli ultimi anni (nonchè complessivamente il migliore platform 3D esistente) trovo anche io che fosse un po' troppo ancorato a Mario64. Sotto certi aspetti ha osato di più Sunshine, con ovviamente risultati peggiori. Avrebbero dovuto avere le palpebre di usare il Wiimote in modo più esteso (e non solo in 3 o 4 circostanze) per renderlo DAVVERO nuovo, senza deja-vu di sorta.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: -Elta- - 21 Lug 2008, 22:53
Credo siano entrambi due dispreggiativi che TP non merita, perche per quanto possa porgere il fianco a determinate critiche, soprattutto se rapportate ai prequel, resta un gioco con le palle.

di fatto l'ho disprezzato, non potendo sottrarmi al paragone coi precedenti [facciamo i precedenti 3D], percui?
non comprendo questo genere di contestazioni [fa fico/ mi fanno paura frasi xxx], boh.

Scrivi su un forum di videogiochi (e non uno a caso): pensavo sapessi di cosa stiamo parlando, pardon.

Grande, combo di zampatine random da micetto.
non ho tempo, grazie.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Tsuneku - 22 Lug 2008, 08:42
Grande, combo di zampatine random da micetto.


Miao.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: l'Amico - 23 Lug 2008, 23:22
Ba', io la butto li.
TP e' allo stesso livello di OOT, ma e' uscito 10 anni dopo, indi per cui OOT e' piu' innovativo, per tacere dello Z targeting. Tutti gli altri Zelda sotto. Ah, io ne ho giocati solo 3, questi qui sopra e WW.  :D :whistle:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Luv3Kar - 23 Lug 2008, 23:34
Per quelle 15 ore che l'ho retto, TP m'è sembrata un'operazione in stile OutRun 2, ovvero un sequel di un gioco di 10 anni prima realizzato come se fosse passato un anno. A Hyrule si respira aria di naftalina, come a casa dei nonni.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: iusestrars - 24 Lug 2008, 09:03
Per quelle 15 ore che l'ho retto, TP m'è sembrata un'operazione in stile OutRun 2, ovvero un sequel di un gioco di 10 anni prima realizzato come se fosse passato un anno. A Hyrule si respira aria di naftalina, come a casa dei nonni.

io non ho giocato OOT (ehm) ma il sapore di vecchiotto era cmq ben presente

ciò non toglie che mi sia abbondantemente divertito  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 24 Lug 2008, 09:18
secondo me passate le 20 ore, e acquisita una certa liberta' di manovra, migliora.

ma tutta la parte iniziale, in cui si devono trovare i tre pezzi, non mi passava piu.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 24 Lug 2008, 11:02
Per quelle 15 ore che l'ho retto, TP m'è sembrata un'operazione in stile OutRun 2, ovvero un sequel di un gioco di 10 anni prima realizzato come se fosse passato un anno.
Non sono assolutamente paragonabili e nè io nè te vogliamo azzardare l'accostamento, ma Out Run mi è sembrato molto più 'vecchio nel modo giusto' di Zelda TP.
Per me rimane un gioco da giocare per gli splendidi dungeon che sa offrire (e che complessivamente lo elevano sopra la maggior parte dei titoli odierni); peccato per le troppe componenti preistoriche e il coinvolgimento emotivo offertomi prossimo allo zero.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2008, 12:06
Per quelle 15 ore che l'ho retto, TP m'è sembrata un'operazione in stile OutRun 2, ovvero un sequel di un gioco di 10 anni prima realizzato come se fosse passato un anno.
Non sono assolutamente paragonabili e nè io nè te vogliamo azzardare l'accostamento, ma Out Run mi è sembrato molto più 'vecchio nel modo giusto' di Zelda TP.
Per me rimane un gioco da giocare per gli splendidi dungeon che sa offrire (e che complessivamente lo elevano sopra la maggior parte dei titoli odierni); peccato per le troppe componenti preistoriche e il coinvolgimento emotivo offertomi prossimo allo zero.

E' vero, però attenzione che se lo confronti con titoli action-adventure fuori dalla serie.. alcune componenti "preistoriche" altrove lo sono ancora di più (controlli, camera, movimenti, interazione) per cui c'era  anche una sorta di giustificazione concorrenziale nel non aver migliorato alcuni aspetti (solo di recente qualche titolo si avvicina/supera, tipo assassin's creed).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 24 Lug 2008, 15:25
No, vabbè, come ricercatezza visiva e auditiva Okami o Shadow of the Colossus, secondo me, sono su un altro pianeta. La prima volta che ho sentito i midi di TP e ho visto gli occhi/texture appiccicate alla faccia animati con 2 frame m'è venuta una depressione assurda (soprattutto considerato che il Wii era già una console di nuova generazione). Praticamente ho apprezzato solo la realizzazione di Midna.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 25 Lug 2008, 11:40
No, vabbè, come ricercatezza visiva e auditiva Okami o Shadow of the Colossus, secondo me, sono su un altro pianeta. La prima volta che ho sentito i midi di TP e ho visto gli occhi/texture appiccicate alla faccia animati con 2 frame m'è venuta una depressione assurda (soprattutto considerato che il Wii era già una console di nuova generazione). Praticamente ho apprezzato solo la realizzazione di Midna.


?

Citazione
(controlli, camera, movimenti, interazione)


Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 25 Lug 2008, 14:10
?

Citazione
(controlli, camera, movimenti, interazione)
Hai ragione. :D
Però l'interazione non è che sia questo granchè: s è vero che sono assenti i muri invisibili di Okami è anche vero che l'interazione con il pennello di quest'ultimo è anche più vasta e davvero pervade il mondo in ogni suo ambito, a differenza dei gadget di Zelda che sono attivi solo in determinate zone (e io che speravo di far sventolare gli alberi con il boomerang). La camera... Su Wii ho avuto talvolta la necessità di poterla spostare manualmente, ma non era possibile. I controlli sono validi, come d'altro canto sono validi anche in Okami.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 25 Lug 2008, 14:24
In Zelda TP c'è un po' di interazione "psicologica", tipo con i gatti (che giocano con le bombe-cacche di quei cosi su due gambe :) che ti odiano o amano in base a quello che fai), con i cinghiali, con il cavallo, E c'é una struttura dei livelli tipo super mario 64, che in Okami é praticamente assente, in Okami sono "sentieri", in Zelda se dalla cima del monte ti butti giù.. ti butti giù (in TP quasi inutile, in Wind Waker aveva un senso con la foglia etc..)




Cmnq sì Okami é il migliore esponente dei simil zelda, ma é uno ed é uscito in quasi contemporanea.

Il senso del mio discorso é:
Sì Zelda TP "nasce vecchio", però negli anni (post ocarina) la concorrenza non ha fatto nulla perché lo Zelda team avesse pepe al culo per migliorare drasticamente il loro prodotto, che rimaneva soprattutto come "gioco 3d" anni luce avanti alla concorrenza (perché aldila di alcune idee carine i vari soul reaver, primal, volendo cosa PC tipo l'interessante Messiah o HM FAKK erano anni indietro in alcuni aspetti base).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 25 Lug 2008, 15:01
Sì, sono d'accordo con te.
Ecco, Soul Reaver anche aveva belle cose, per l'epoca.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 25 Lug 2008, 15:59
Sì, sono d'accordo con te.
Ecco, Soul Reaver anche aveva belle cose, per l'epoca.

soul reaver era veramente eccezionale. E' uno dei pochissimi giochi che ho adorato ma non ho mai rigiocato a distanza di anni
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 25 Lug 2008, 16:03
Eh, se mi tirate fuori Soul Reaver mi inchino.
Veramente quel gioco non ha avuto giustizia, è un tassello della storia dei Vg.
Semplicemente imperiale.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Lug 2008, 16:06
E aveva anche la copertina olografica!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 25 Lug 2008, 16:13
Ce l'ho ce l'ho ce l'ho!  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ieio - 25 Lug 2008, 20:28
A me l'hanno rubato :cry:

Però concordo: Soul Rever è stata una vera sorpresa.
Il miglior clone di Zelda su psx, per me. :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2008, 11:48
Articolo abbastanza interessante sullo "scarto" di twilight p.: http://www.nintendarea.it/2008/09/25/unseen-zelda-twilight-princess/#more-2073
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Liulai - 25 Set 2008, 12:30
In effetti molti hanno notato quanto fossero fuorvianti le prime immagini rilasciate...

Soprattutto per quanto riguarda stile ed atmosfera...sembrava davvero che Nintendo stesse per sfornare un "Ocarina of LOTR", genuflettendosi ai fan americani... :)

Che sia stato tutto un bluff pubblicitario? O davvero c'è stato un pesante cambio di rotta nello sviluppo?

Io ringrazio il cielo che sia stata preservata un'anima zeldesca, e che nonostante il fanservice ocariniano anche piuttosto abbondante nel gioco, si possa comunque definire TP come un'opera dotata di personalità propria...

Ciao! :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 25 Set 2008, 12:43
Ciao!  :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Set 2011, 15:32
Ieri l'ho rimesso su con tanta buona volontà ma
1) Della mia partita a 9,30 ore di gioco non ricordo nulla.
2) In composito non è brutto, è omicidio colposo per la vista.
Oggi è arrivato il component, lo ricomincio e via.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 28 Set 2011, 15:38
Lolle, stavi giocando con il composito?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Set 2011, 16:39
Mmmm tp ti dà problemi su hd, non come se ci colleghi una ps2 ma quel tipo di problemi.

Dovrai trovare un'impostazione tv ad hoc e ti conviene acquerellarlo più che definirlo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Set 2011, 17:15
Lolle, stavi giocando con il composito?


Naaaaaaaa, ho portato quello bianco in camera da letto ed ero in attesa del secondo cavo component. Mario Galaxy me lo stavo giocando per bene.
Altra cosa, ho provato a passare i salvataggi da una console all'altra e mica ci sono riuscito (solo quelli di mario galaxy 2 sono ok), se importo il mio mii risolvo tutti i problemi?

@giobbi: ovviamente non ti ho capito, e giuro che qualche volta ci provo. Cosa vuol dire acquarellarlo?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Set 2011, 20:09
Serviva anche per i fuoricampo a Mario Baseball

Significa cercare non
Spoiler (click to show/hide)

I save che non puoi importare sono quelli dei giochi online e il Mii non risolve il problema.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Set 2011, 21:09
Vabbé, in component non é male.
Per i save non capisco, han problemi anche il primo mario galaxy e zack per dire. Solo Maro galaxy 2 sostituisce la faccia del mii con quella di mario nei save e si puó spostare tranquillamente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Konron - 29 Set 2011, 10:02
Credo ci sia qualche programma (se hai il wii mod) che permette di spostare qualsiasi save. Guarda su wiibrew.org
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 29 Set 2011, 10:04
Io ricordo di avere copiato tranquillamente i save dei due Galaxy su una scheda SD.
Ricordo male?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 29 Set 2011, 12:17
Vito se hai problemi con i giochi offline si' importa il mii, ma non dovresti avere problemi nell'atto del copiare, magari nel caricare
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Set 2011, 12:47
Sí, a copiare li copia ma poi nel gioco non li vede. Proveró ad importare il mii.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 29 Set 2011, 13:21
Sì dovresti aver ragione tu quindi dovrebbe essere il Mii, dicono in genere i giochi che é legato al salvataggio e che se lo cancelli perdi i record etc...

Non ho provato con mano perché ho sempre importato prima qualche Mii dei save
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Set 2011, 07:10
Comunque è invecchiato benissimo stò gioco, graficamente dico.
Il mio ultimo save era del 01/2007 e mica è uscita tanta roba per wii che può competergli.

Mi ero dimenticato dello sventolare selvaggio che non mi fa impazzire (in realtà non ricordavo nulla, nemmeno della trasformazione di link), però le prime ore sono un piacere per gli occhi e per il... vabbè non lo dico, ma ci siamo capiti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 30 Set 2011, 08:16
Boh, io ne venivo da PS2 e ricordo che non mi aveva per nulla impressionato.
Anzi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Set 2011, 15:48
Ma è proprio perchè tecnicamente non è nulla di chè che mi son stupito di non trovarlo "vecchio" a quasi 5 anni di distanza. Se metto su Call of Duty 2 son sicuro che mi farà un effetto ben diverso.
Artisticamente invece è proprio bello, altrimenti non c'hai cuore.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Konron - 30 Set 2011, 17:10
Vitoiuvara ormai è innamorato follemente di Nintendo, quindi ovviamente non è più oggettivo.
Ho ripreso un wii (usato) pochi giorni fa, per Zelda e recuperare Galaxy2 che me l'ero perso...è abominevole anche col component su un misero HD-ready 22", il festival delle scalette, una merda inguardabile. E' un peccato perché magari artisticamente ci siamo pure, ma il Wii rende bene solo su CRT, c'è poco da fare.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: naked - 30 Set 2011, 17:12
io gioco alla wii sul proiettore (80 pollici).

ci sono le scalette ma non è inguardabile.

avrai un lcd muffo. :-*
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 30 Set 2011, 17:54
Su i due plasma che ho in casa si vede benissimo, non rimpiango per nulla il CRT.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 30 Set 2011, 18:22
il Wii rende bene solo su CRT, c'è poco da fare.
Bullz. Sull'LCD Samsung HD Ready mi pare 26'' di mio cuggino si vede più che dignitosamente; leggermente impastato, ma bello. Su plasma SD si vede da DIO.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 30 Set 2011, 18:36
A me Twilight Princess non ha convinto nè tecnicamente nè artisticamente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 30 Set 2011, 18:57
A me Twilight Princess non ha convinto nè tecnicamente nè artisticamente.

L'abbiamo capito. :)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 30 Set 2011, 19:17
il Wii rende bene solo su CRT, c'è poco da fare.
Questa credo sia una cosa soggettiva.
Io l' ho messo da subito in component su plasma 42'' ed in 5 anni l' ho visto in giro su CRT solo di sfuggita per qualche manciata di minuti ed essendo assuefatto alla scansione progressiva per me è inguardabile su CRT con segnale interlacciato, se poi aggiungo il valore aggiunto dato dalle dimensioni dello schermo non riesco nemmeno a paragonarli.
C' è da dire che se come nel tuo caso "torni" al Wii dopo anni di solo HD ovviamente farai fatica ad accettarne il segnale.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 30 Set 2011, 19:25
L'abbiamo capito. :)
Era una risposta a Vito:
Artisticamente invece è proprio bello, altrimenti non c'hai cuore.
Io non ho cuore, ma pure Nintendo da Wind Waker ha fatto un bel passetto indietro in termini di direzione artistica. :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 30 Set 2011, 20:22
Mmm non sono molto confrontabili, TP temevo peggio dai trailer che facevano il verso a filmacci fantasy occidentali.

Quello che mi dà fastidio di TP anche stilisticamente sono i riferimenti a Ocarina, ecco Ocarina su 3DS é più bello :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Konron - 30 Set 2011, 22:49
Mah, l'ho provato in component anche su un Panasonic Plasma HD-ready ed era uno schifo ugualmente, non mi pare che cambi molto dall'LCD hd-ready. E' sia un po' impastato sià scalettato. Su CRT me lo ricordo ben diverso.

Oh, sarà colpa dell'abitudine a PS3 (che non è mica il PC di Daimon eh), ma il wii lo trovo ai limiti dell'inguardabile, soprattutto a causa delle scalette. Dire che si vede da Dio mi sembra un'esagerazione...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 30 Set 2011, 23:18
Oh, sarà colpa dell'abitudine a PS3 (che non è mica il PC di Daimon eh), ma il wii lo trovo ai limiti dell'inguardabile, soprattutto a causa delle scalette. Dire che si vede da Dio mi sembra un'esagerazione...
Le scalette sulle prime due PS collegate in RGB, quelle sì che erano fastidiose. Il ho il Wii collegato in component, è nitidissimo, le scalette si vedono ma non danno fastidio, si vede che su HD Ready spiccano di più. Non so che dire, io non credo che l'immagine sulla mia TV potrebbe essere migliore.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 01 Ott 2011, 12:30
Mah, l'ho provato in component anche su un Panasonic Plasma HD-ready ed era uno schifo ugualmente, non mi pare che cambi molto dall'LCD hd-ready. E' sia un po' impastato sià scalettato. Su CRT me lo ricordo ben diverso.

Oh, sarà colpa dell'abitudine a PS3 (che non è mica il PC di Daimon eh), ma il wii lo trovo ai limiti dell'inguardabile, soprattutto a causa delle scalette. Dire che si vede da Dio mi sembra un'esagerazione...

Tieni distanza doppia da tv cmnq quando utilizzi il wii e non ps3.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Ott 2011, 08:25
Oh, ridendo e scherzando mi son sparato già 21 ore.
A livello di epicità mi pare persino meglio di ocarina. Poi magari non ti tira fuori un'idea ogni due secondi e mi sembra ci siano meno extra sparsi per il mondo (ma non amo girare troppo, capace me li sia persi), ma non c'è di che lamentarsi. Col disco rotante Ubisoft ci tira fuori un paio di serie di Tom Clancy per dire. E l'aiutino a richiesta io lo apprezzo, che di girare a vanvera mi stufo. Grazie a Dio pare che sta roba delle monete inutili lo abbiano risolto col prossimo episodio, che manco un visore 3d ho trovato da comprare a Hyrule.

Assolutamente folle la guida alle rupie TUTTE le volte che uno ricarica la partita, questi son scemi. La mia vita sprecata 2 secondi alla volta.
Un pò macchinoso il passaggio uomo/lupo/istinto anche se fino ad ora non è stato necessario tanto da snervarmi.

Finisco e vi dico, ma devono metterci del loro per mandare tutto in vacca proprio adesso.

 
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2011, 09:21
Dicci che ci interessa un parere in anteprima su queste nuove produzioni :)

Cmnq piu' che essere Twilight un titolo +++ (resta piuttosto derivativo per la serie) sono le supposte megaproduzioni odierne ad essere sovrahypate e sopravvalutate, come armonia di esperienza di gioco soprattutto, tipo che fan bene una cosa e male altre due risultando yawn se non si e' appunto hypati in qualche modo temo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 10:56
Oh, ridendo e scherzando mi son sparato già 21 ore.
A livello di epicità mi pare persino meglio di ocarina

Per me è il vero successore di Ocarina (volendo considerare Majora's quasi un outsider della serie, sebbene cronologicamente sia il diretto sequel di OOT).

Concentra assieme tutti gli ingredienti più indovinati della serie, con una storia tra le più ispirate della saga (sebbene fondamentalmente si racconti sempre il medesimo Mito) ad una longevità ragguardevole e senza troppi tempi morti (OK i cristalliu da recuperare non sono il massimo).

Grande episodio.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 03 Ott 2011, 11:00
una storia tra le più ispirate della saga
O__oU

Pensa che non ricordo mezzo personaggio o dialogo. E il gioco complessivamente mi è piaciuto, alcuni dungeon sono notevoli.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 11:20
Io invece me la ricordo gran bene.
Eppure sono arrivato all'età in cui, dopo due ore, ho già dimenticato di che parlava il gioco appena giocato  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 03 Ott 2011, 11:23
Sì molto più intenso e "maturo" a livello di trama di molti altri zelda, zeldini o zelducoli usciti prima e dopo.

Vorrei proprio rigiocarmelo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 11:25
Anche io ho sempre il desiderio di rigiocare a qualcosa...però poi vedo la mole di roba che esce che ancora non ho giocato...e lascio perdere (a malincuore)...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 03 Ott 2011, 11:34
Ma "più maturo" perchè?
Per gli slow motion?
Per il nemico con la faccia trucida?
Fatemi capire. ^____^
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 11:37
Per l'atmosfera. Per la scelta di colori e scenografie, per come sono descritti i personaggi. Insomma dai, è abbastanza evidente...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 03 Ott 2011, 11:51
Non ho avuto la stessa impressione. Anzi, secondo me non funzionava come doveva sotto vari aspetti caratterizzativi.
Per quanto, come detto, ho apprezzato moltissimo alcuni dungeon e ho apprezzato il fatto che nessuno strumento è sovrautilizzato (il solito meraviglioso equilibrio Nintendo), l'impressione ricevuta è stata quella di un Zelda che prova a fare 'il grande' (e non in senso positivo, più come sinonimo di "blockbuster" inteso come lo intende la concorrenza), senza averne nè i mezzi nè una chiara visione d'insieme. Una timida riproposizione di ciò che ha fatto grande Ocarina senza però volerlo reinterpretare nel modo adeguato.
Ma magari mi aspettavo troppo. O un titolo diverso, non so.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 12:02
Secondo me, a fare il "grande", ci riesce benissimo. Il suo unico neo (se di difetto possiamo parlare) è il suo essere derivativo e meno innovativo di tanti altri episodi, ma tutto ciò che lo compone viene esaltato da una direzione e una realizzazione magnifica. Poi è inutile girarci attorno: OOT rimane il capolavoro insuperato della serie e se vari lustri dopo Nintendo utilizza ancora la sua ossatura per sfornare nuovi episodi, un motivo ci sarà no?
Però Twilight sa essere grande nella storia che racconta (nonostante, come detto, sia una rimasticatura di archetipi precedenti), nei dungeon che propone (dopo il parziale ridimensionamento dell'acquatico Wind Waker), nella longevità, nei collectibles (forse non tutti interessanti, ma comunque numerosi) nello stile realizzativo, nell'equilibrio e nell'eterogeneità di situazioni e strumenti richiesti.
Purtroppo OOT è un'eredità pesante da sopportare, con cui tutti i nuovi Zelda si devono confrontare (pure il prossimo venturo). Ma lasciando da parte quest'aspetto, è facile individuare in Twilight Princess uno degli episodi meglio realizzati e più coinvolgenti mai prodotti, che sa esaltare ogni aspetto "zeldiano" della saga, offrendo al giocatore un'esperienza in lidi conosciuti ma che sa essere comunque indimenticabile. Per me "must-buy" subito dopo OOT, obiettivamente inarrivabile (e considerando, come detto, Majora's un felicissimo outsider della serie)  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 03 Ott 2011, 12:08
Lo stesso personaggio di Midna, con la sua storia, è oro.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2011, 12:18
Wis secondo me hai ragione pero' l'intento si respirava soprattutto dai trailer, il gioco poi e' un classico e piuttosto eccentrico caricaturale zelda jappo. Quindi anche volendo non ci riescono, mi sa che il "male" viste anche le recenti scelte  distributive sia NOA.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 03 Ott 2011, 12:30
Purtroppo OOT è un'eredità pesante da sopportare
hai colto il punto, TP prende in prestito da OOT solo metà dell' atmosfera, quella del Link Teen ager.

se ci fosse stata la possibilità di skippare dal link bambino al teen ager, il suo essere cupo si sarebbe fatto notare di più.

Invece essendo la sceneggiatura una conseguenza del gameplay, lo skippare tra le due forme bimbo/semiadulto è stata sostituita a favore del link semiadulto/lupo, e cioè mondo cupo/mondo molto cupo.

poi come sottolinea giustamente Giobbi, sempre di uno Zelda stiamo parlando, se il parametro è la discesa agli inferi di Silent Hill 2 siamo ben distanti (per fortuna!)
ma per i suoi standard per essere cupo era cupo!
http://www.youtube.com/watch?v=Atk5JePPZx4
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 03 Ott 2011, 12:40
Non ricordo quasi niente di TP se non una manciata di scene, che comunque mi sono rimaste impresse per due motivi:

- TP si fa beffe dell'epicità autocompiaciuta di innumerevoli altri giochi (scene di trionfo di Link con tanto di ralenti, inquadrature "epiche", ecc che per chi è abituato a Zelda appaiono doppiamente posticce, impossibile pensare che in Nintendo le prendessero sul serio mentre le creavano, lo stile Nintendo è molto più sottile e discreto)

- TP non ha paura di scimmiottare Fumito Ueda

E ricordo anche che su GC si giocava molto bene. Su Wii dovrei provare.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2011, 12:49
Citazione
TP si fa beffe dell'epicità autocompiaciuta di innumerevoli altri giochi (scene di trionfo di Link con tanto di ralenti, inquadrature "epiche", ecc che per chi è abituato a Zelda appaiono doppiamente posticce, impossibile pensare che in Nintendo le prendessero sul serio mentre le creavano, lo stile Nintendo è molto più sottile e discreto)

io ho avuto l'impressione contraria, che le prendessero molto sul serio. Majora mask invece in certe scene lo fa. E si capisce chiaramente visto che lo "stile nintendo" era diretto all'epoca.

lo stile nintendo non è più sottile e discreto da anni (da pikmin direi). Ora procede per accumulazione. Di macerie vecchie e nuove.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 03 Ott 2011, 12:52
Quoto!
si sono messi a fare dei giochi di merda!!!ONE!!11!!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2011, 13:04
anche, ma non è questo il punto.

lo stile nintendo era fatto di fondamentali. Di idee semplici e universali. Di contrasti e simboli evidenti.

dopo pikmin (mario sunshine è il primo) hanno cominciato a riempire i propri giochi. E non solo questo, ma anche ad incentrarli su gimmick vari (lo spruzzino per sunshine, la trasformazione per zelda twilight, ad esempio).

il loro immaginario poi si è fatto vecchio. Il mondo si fermava quando uscivano i titoli della vecchia nintendo, anche se ormai il mercato non era più loro. Il sonaro invidiava quell'ocarina of time. Adesso quando esce il nuovo zelda nessuno abbandona le loro console hd e la loro enorme varietà. Il mondo è cambiato, ora nintendo è solo per i suoi fan, vecchi e nuovi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 03 Ott 2011, 13:24
Adesso quando esce il nuovo zelda nessuno abbandona le loro console hd e la loro enorme varietà.
embè? che post è? abbandonare che? Perchè quando è uscito OOT chi ha abbandonato cosa?
Varietà? dalla trama di Twilight Princess adesso siamo finiti a parlare di varietà?
Che c è? T' ha picchiato da piccolo pure a te Iwata?

E poi certo è da Pikmin (2001) che non fanno nulla di interessante, gli ultimi 10 anni Nintendo sono merda sciolta.
 E per cosa dovrei cambiare degli Zelda che si giocano con un pennino su uno schermo tattile? Che idea vecchia eh!
Così come vecchia l' idea di Mario Galaxy, quel gioco è un concentrato di clichè!
Come Wii Music poi, non ne parliamo, c' era pieno di titoli di quel genere prima di Wii Music.
Sul prossimo Zelda Skyward Sword poi che si deve aggiungere, un titolo che si gioca tutto col motion plus, una banalità disarmante, presa paro paro da quello scherzo di Wii Sport Resort, un gioco per mezze calzette
E tutta quella terribile sensazione di deja vù di quando si gioca NSMBW ed il suo terribile e rinnovato design che mi viene indigesto quando mi metto a fare le speed run.
Peggio ancora poi quando Nintendo acquista una software house come monolithsoft per fare il solito trito e ritrito JRPG come Xenoblade.
Non contiamo poi i Kirby Canvas Curse, gli Yoshi Touch & GO, i controlli di Metroid Prime 3 e tutte quelle robe lì viste e straviste.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2011, 13:32
nessuno ha parlato di idee vecchie o di clichè (sebbene ci siano ovviamente)

ho parlato di accumulazione e di giochi incentrati su gimmick (e ho detto è un discorso a parte rispetto alla qualità)

tutti i titoli che hai citato rientrano pienamente nelle mie definizioni. O giochi incentrati sul sistema di controllo, dove il sistema il sistema di controllo è l'unico motivo di essere di quel titolo, oppure giochi che hanno abbandonato i fondamentali per essere basati su gimmick (mario galaxy ne è in effetti l' esempio supremo, un gioco di specchi di gran classe per nascondere ancora boss stile mario 64, sezioni con tot nemici da uccidere, sezioni con tot oggetti da raccogliere, mini-games dove cambia il sistema di controllo, e cosi via) mentre il nuovo super mario wii, che peraltro ho finito giocando in 4, è l'esempio estremo in 2d, pieno di power up ed elementi accessori che nascondono il classico gameplay di base di mario).

tutto questo, lo ripeto, non è necessariamente legato alla qualità. E' un nuovo approccio che però mi sembra antitetico rispetto alla vecchia nintendo. 
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 03 Ott 2011, 13:57
ho parlato di accumulazione e di giochi incentrati su gimmick 
E allora?
Cosa intendi per Gimmick?
Intendi "espediente"?
Perchè se intendi "espediente" io lo intendo come novità.

Guarda che nel 1998 quando è uscito Ocarina Of Time in forma "poligonale" c' erano quelli come te che lo ridimensionavano in favore di Link to The Past, ed il gimmick in quel caso era appunto la grafica "3D", per qualcuno era nulla altro che un espediente, visto che nel gioco si picchiavano i nemici, si risolvevano gli enigmi e si doveva sconfiggere il cattivo a fine gioco.

Se parli di cambiare gli stilemi tipici di una serie sono in ascolto, ma abbiamo già affrontato questo discorso mi pare anche in questo forum, tu ed altri volete che Zelda diventi ICO se non ho capito male.

Zelda sta in piedi da 25 anni, a guardare il primo episodio e a guardare l' ultimo mi sembra che siano cambiate un sacco di cose, al contrario di molte serie nate molto più recentemente o che si sono perse per strada.
Ma potrei sbagliare accecato dal mio fanboysmo.

p.s. giocati NSMBW in single player e speed run, così cogli le sfumature che lo rendono un titolo next gen.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2011, 14:38
vabbè j.j. , la grafica 3d mica è un espediente attorno al quale incentrare il gameplay. Gli esempi li ho fatti, devo citare anche il treno di zelda ds ? io credo che sia chiaro. E mi sembra  che sia un trend che nintendo ha rispettato negli anni.

le innovazioni possono essere fatte in qualunque direzione. Certanente nintendo ha innovato con i controlli, non lo nega nessuno. Sai quale è la differenza per me ? che prima nintendo faceva giochi attorno ai sistema di controllo, non giochi-sistema-di-controllo. Mario 64, per esempio, è un gioco costruito attorno all'analogico. Ma c'e una grandissima differenza. Oltre al sistema di controllo mario 64 ha una sua precisa identità e dimensione. Sarò scemo io, ma io mi diverto ancora oggi a mario 64 giocandoci anche con la tastiera.

Se togli il sistema di controllo a yoshi touch and go e wii sports (giochi come dici giustamente tu che nintendo ha creato con l'innovazione) non rimane assolutamente nulla. Questo è il punto per quanto riguarda questo tipo di giochi.

non so chi siano quelli come me, ma io preferisco nettamente ocarina a link to the past che peraltro tra quelli usciti prima di majora è quello che mi piace meno.

zelda come ico ? why not ? ma anche uno zelda come dark souls, why not ? uno zelda come 3d dot game heroes, why not ? perchè porsi limiti ? tutto tranne quello che è diventato, una parodia di sè stesso come immaginario  e con i controlli di movimento.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 03 Ott 2011, 14:51
Mario 64, per esempio, è un gioco costruito attorno all'analogico. Ma c'e una grandissima differenza. Oltre al sistema di controllo mario 64 ha una sua precisa identità e dimensione. Sarò scemo io, ma io mi diverto ancora oggi a mario 64 giocandoci anche con la tastiera.
qui dissento completamente, per me la versione di Mario 64 per DS è una blasfemia bella e buona, per me completamente ingiocabile senza analogico.
zelda come ico ? why not ? ma anche uno zelda come dark souls, why not ? uno zelda come 3d dot game heroes, why not ? perchè porsi limiti ?
ma quindi scusa, quello che vorresti semplicemente è un ICO con un altro nome?
e cosa rimarrebbe di Zelda? il fatto che sarebbe un gioco Nintendo?
Ci sono un sacco di titoli in giro, non è che necessariamente si deve giocare uno Zelda per forza.
Se un titolo non piace o non interessa si può passare oltre.
Per carità, capisco il tuo punto, quello che non colgo è avere la soddisfazione di giocare un gioco che si chiama Zelda e che poi non lo è nella sostanza.
Non c è qualche MOD di ICO col chara design di Link?
Perchè è di quello che si sta parlando mi pare.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 14:57
lo stile nintendo non è più sottile e discreto da anni (da pikmin direi). Ora procede per accumulazione. Di macerie vecchie e nuove.

Onestamente non capisco.
Macerie vecchie e nuove? Cosa intendi nello specifico? E, a tuo parere, succede in tutte le serie Nintendo?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2011, 15:06
il loro immaginario poi si è fatto vecchio. Il mondo si fermava quando uscivano i titoli della vecchia nintendo, anche se ormai il mercato non era più loro. Il sonaro invidiava quell'ocarina of time. Adesso quando esce il nuovo zelda nessuno abbandona le loro console hd e la loro enorme varietà. Il mondo è cambiato, ora nintendo è solo per i suoi fan, vecchi e nuovi.

Beh non è detto che sia cambiato in meglio, se rimangono attaccati ad aggeggi sì tecnologicamente avanzati, ma tronfi di cloni FPS.
Come sempre, credo che la verità stia nel mezzo: Nintendo forse fatica di più a sfornare titoli con quel sense of wonder di qualche anno fa, ciononostante ci prova sempre a cambiare qualche carta in tavola (i nuovi Zelda poggiano certamente la loro struttura su OOT, ma hanno sempre qualcosa di nuovo, che sia uno strumento o una trasformazione di Link...). Poco rassicurante invece è constatare come serie-fotocopia (Call Of Duty??) piazzi sistematicamente milioni di pezzi ad ogni uscita, pur riciclando la solita solfa senza variazione alcuna. E non ditemi che è grazie all'online...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Konron - 03 Ott 2011, 16:32
Comunque è cambiato tutto con Iwata.

Evviva Yamauchi!

(http://www.gamemanx.com/wp-content/uploads/2008/05/hiroshi-yamauchi.jpg)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2011, 19:42
lo stile nintendo non è più sottile e discreto da anni (da pikmin direi). Ora procede per accumulazione. Di macerie vecchie e nuove.

Onestamente non capisco.
Macerie vecchie e nuove? Cosa intendi nello specifico? E, a tuo parere, succede in tutte le serie Nintendo?

macerie vecchie e nuove

vecchie = l'immaginario in generale, citazioni tematiche e di gameplay (power up) dai vecchi giochi, che se ci
fai caso sono aumentate da gioco a gioco.

nuove = espedienti che deformano in qualche modo il gameplay di base (il treno, lo spruzzino).
E nuove aggiunte all'immaginario davvero poco inspirate (mi vengono in mente tutte ste cutscene e dialoghi
inutili di mario  galaxy o gli amiconi di link in twilight princess, quelli che siedono
nel bar alla tavola per intenderci).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 03 Ott 2011, 19:45
Mario 64, per esempio, è un gioco costruito attorno all'analogico. Ma c'e una grandissima differenza. Oltre al sistema di controllo mario 64 ha una sua precisa identità e dimensione. Sarò scemo io, ma io mi diverto ancora oggi a mario 64 giocandoci anche con la tastiera.
qui dissento completamente, per me la versione di Mario 64 per DS è una blasfemia bella e buona, per me completamente ingiocabile senza analogico.
zelda come ico ? why not ? ma anche uno zelda come dark souls, why not ? uno zelda come 3d dot game heroes, why not ? perchè porsi limiti ?
ma quindi scusa, quello che vorresti semplicemente è un ICO con un altro nome?
e cosa rimarrebbe di Zelda? il fatto che sarebbe un gioco Nintendo?
Ci sono un sacco di titoli in giro, non è che necessariamente si deve giocare uno Zelda per forza.
Se un titolo non piace o non interessa si può passare oltre.
Per carità, capisco il tuo punto, quello che non colgo è avere la soddisfazione di giocare un gioco che si chiama Zelda e che poi non lo è nella sostanza.
Non c è qualche MOD di ICO col chara design di Link?
Perchè è di quello che si sta parlando mi pare.

j.j. cosa è zelda per te ? per me sono tre-quattro personaggi chiave,tre-quattro locazioni chiave, tre-quattro item chiave (spada,arco etc), un sistema di combattimento  action.Basta.

ico stesso è in parte influenzato da zelda. Fondamentali, enigmi, atmosfera, assenza o quasi di cutscene. Metti link al posto di ico, metti una spada, metti il castello di hyrule e zelda al posto di yorda. Cambia davvero cosi tanto? Cambia davvero di più rispetto ad accumulare elementi pseudo-epici aumentando lo spazio dedicato alla storia e aggiungendo un altro strato al combattimento con i controlli di movimento come è successo con TP e come  succederà ancora di più con il nuovo zelda ?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 03 Ott 2011, 22:48
Quello che Floyd non riesce bene a scrivere e' che nintendo ha mancato di essenzialità.

Il problema e' che questo lo vedevi già in super mario world, non hai bisogno di TP.

E la cosa va a sprazzi, wii music e' un gioco essenziale, other m no, etc etc dipende poco dall'epoca e piu' dal discorso seguiti, pikmin 1 e luigi's mansion sono essenziali, Yoshi's story no.

A ben vedere i titoli nintendo inutilmente barocchi sono usciti soprattutto su snes.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 04 Ott 2011, 07:00
Il problema e' che questo lo vedevi già in super mario world

A ben vedere i titoli nintendo inutilmente barocchi sono usciti soprattutto su snes.
(http://image.guardian.co.uk/sys-images/Arts/Arts_/gallery/2006/07/26/ShockJillGgallery.jpg)

No, aspetta, ragioniam...

Awwww, lasciamo perdere :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ott 2011, 10:56
vecchie = l'immaginario in generale, citazioni tematiche e di gameplay (power up) dai vecchi giochi, che se ci
fai caso sono aumentate da gioco a gioco.

Non lo vedo un difetto, ne tanto meno una "maceria" di gameplay.
Non esiste saga nata negli 80 e sopravissuta fino ad oggi, che non conservi al suo interno meccaniche nate allora.
Perfino il tanto amato Metal Gear, divenuto nel frattempo una specie di filmone interattivo, ha meccaniche prese di peso dagli episodi MSX. Rigiocateveli e lo scoprirete.
Ninja Gaiden, nonostante si faccia baluardo di una grafica quasi fotorealistica, insiste nel suo immaginario demoniaco-metropolitano-militaristico com'era negli episodi a 8 bit...

nuove = espedienti che deformano in qualche modo il gameplay di base (il treno, lo spruzzino).
E nuove aggiunte all'immaginario davvero poco inspirate (mi vengono in mente tutte ste cutscene e dialoghi
inutili di mario  galaxy o gli amiconi di link in twilight princess, quelli che siedono
nel bar alla tavola per intenderci).

Il fatto è che la saga di Zelda, pur fedele a se stessa, ha introdotto negli anni talmente tante novità che pretendere siano tutte indovinate è un po' utopico. Non mi viene in mente niente che sia veramente brutto, ma di certo le peregrinazioni col trenino di Phantom o girare con la barca in Wind Waker possono non essere il massimo della vita...

Detto questo, va dato atto a Nintendo che per lo meno si impegna ad offrire sempre qualcosa di nuovo. Il che è un'attitudine e una dichiarazione di intenti ammirevole in una software house. Il vero dramma è l'immobilismo di tante altre...

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: J.J. - 04 Ott 2011, 13:12
j.j. cosa è zelda per te ? per me sono tre-quattro personaggi chiave,tre-quattro locazioni chiave, tre-quattro item chiave (spada,arco etc), un sistema di combattimento  action.Basta.
Ma Zelda è un gioco la cui longevità è proporzionale alla sua dimensione.
Rimane un mondo sempre aperto, sei al cospetto del boss finale e puoi tornare ad inizio del gioco, nel tuo villaggio, per terminare magari una quest.

E' un mondo che perlustri in lungo e in largo, c è bisogno dei teleport da un certo punto in poi da quanto è grande la dimensione di gioco.
Nella stragrande maggioranza dei casi la mappa è essenziale per orientarsi sia nella field che nei dungeon, non parliamo degli ultimi episodi su DS dove addirittura diventa obbligatorio segnare i memo se si desidera terminare alcune quest o risolvere enigmi particolari.

Il lungo viaggiare tra mondi lontani poi pare ormai essere una costante, al punto di necessitare di mezzi di trasporto per rendere verosimile la coesione dell universo delle tante razze/tribù del regno etc etc
 Zelda nasce con unità di tempo e di luogo aboliti, la sua avventura non si chiude in una giornata come ICO, il passare del tempo è etereo e indefinto, potrebbe essere di settimane o mesi.

Gli item con dungeon dedicato (o  sequenziale come nei dungeon centrali dei due Touch Zelda) devono per forza avere una progressione, il gameplay è strutturato attorno ad una decina di strumenti che si utilizzano per combattere, risolvere enigmi, esplorare etc etc ed è utopistico pensare di ridimensionarne l' utilizzo

Io non dico di arrivare al punto in cui mi riduco io che nel tempo che trascorre dall' inizio di un episodio di Zelda alla manciata di ore con cui si portano a termine alcune produzioni più o meno recenti sono ancora al villaggio iniziale a rivoltare le pietre e a tagliare cespugli, a rincorrere le galline e a sparare in faccia le noci agli NPC con la fionda, a cercare i vari sentieri tra le architetture per vedere sino a dove si può arrivare...
 credo di avere 2 ore di gioco in WW solo per aver portato a spasso dei grassi maiali lanciandoli nei burroni a diverse altezze per vedere l' effetto che faceva.

Il tutto però rimanendo sempre ben ancorato alla tipologia "giocattolo" della serie, con le sue ingenue ed infantili e limitate pretese di utilizzare banalmente accessori specifici per specifica azione.
Anzi credo che questo ultimo aspetto sia il suo pezzo forte, visto che è alla base del ragionamento logico che ruota attorno al gameplay.




Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Ott 2011, 07:20
Finito, bellerrimo al quadrato.
Nel complesso (quindi trama compresa) meglio questo di Ocarina, ho pochi dubbi in merito. E se avesse avuto dalla sua il primato tecnologico di cui poteva disporre Ocarina, son certo che sarebbe opinione comune.
Un filino troppo lungo forse, un paio di dungeon mi son sembrati buttati via, però TANTA TANTA roba.
Pure di extra ce ne sono mica pochi.
Nella città eterea, e questa è una notizia, mi sono imbattuto nel primo glitch della storia Nintendo: quasi subito son riuscito a superare un pezzo che mi era precluso con una tecnica spartana, poi per le successive 200 ore mi sono incartato nel tentativo di ripetere l'operazione che credevo fosse quella giusta. E' dovuta venir sù Zelda per farmi smettere di bestemmiare.
Proprio soddisfatto dai, adesso son pronto e carico per skyworld.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 23 Mar 2012, 09:18
Vengo a cercare conforto in questo topic.

Mi spiego: non prendevo in mano uno Zelda dai tempi del 2D per GBA.

La saga, non lo nascondo, non mi ha mai catturato veramente, specialmente con l'avvento del 3D.
Purtroppo incide molto la caratterizzazione: il folletto aiutante di babbo natale che parla (anzi chatta) coi bimbi-minkia, e tutte le creaturine simpa-simpa del mondo di Link & Co. non riescono ad incidere sul mio cuore di pietra.

Tuttavia i votoni, i 9, i 10 di ogni nuovo zelda continuavano a scorrere sotto i miei occhi, e così lo stesso per molti commenti su forum, riviste e podcast.
Insomma il tarlo del: "ma forse allora gli ultimi Zelda sono davvero capolavori assoluti, immancabili per ogni videogiocatore" rimuginava in me, ed anzi dilagava.

Ultimamente sono poi successe 2 cose che hanno dato una bella spolverata al mio Wii: la decisione di installarlo nella TV in camera da letto (dove non soffre la concorrenza di nessuna altra console, se non dell'iPad) e la successiva botta di cubo che ha fatto si che un collega mi prestasse indefessamente la collezione dei giochi del Wii del figlio, che tanto lui non ci gioca più. Si parla di una novantina di giochi, molta roba spazzatura, ma parecchia roba invece che da tempo avevo voglia di giocare (come i famosi rail shooters della serie Resident Evil o di Dead Space...).
Tra questi c'era ovviamente Twilight Princess (cui io poi, per completismo bipolare e perchè avevo bisogno di un Wiimotion Plus, ho aggiunto la Golden di Skyward Sword)...finalmente avrei potuto saggiare le tanto decantate lodi di questo capolavoro.


E qui torniamo all'incipit: vengo a chiedere conforto al topic, perchè ho cominciato a giocarci, sono a circa 3-4 ore, ma per ora l'ho trovato di una lentezza ed una legnosità abnorme.

Ditemi per favore che con il proseguio divampa!

Capisco un pò di tutorial iniziale (il più soporifero che mi sia capitato di giocare da anni), soprassiedo benevolmente sul comparto tecnico, mi drogo per accettare la caratterizzazione i bimbiminkia e i pupazzetti che non parlano ma chattano, però poi credevo di affogare in un trascinante gameplay, vario, equilibrato, come da sempre la grande N dimostra di saper fare (come ad esempio negli ineluttabili capolavori dei Mario Galaxy).

invece per ora i passaggi li ho trovati noiosetti, reiterati...i controlli legnosetti e che cozzano spesso con l'architettura del design dei livelli. In 4 ore di gioco si saranno contati 10 minuti di gameplay da palpebra aperta e non semi-socchiusa.

Vi prego ditemi che è solo un inizio malconcio, che aumenterà il suo intrigare con il passare dei minuti, e che mi darà modo di guardare alla confezione di Skyward Sword con desiderio, e non con l'attuale angoscia e sospetto. :cry:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 23 Mar 2012, 10:19
Ma cosa preghi? Se non ti piace mollalo! Zelda, come tutte le cose, purtroppo non piace a tutti. E se cerchi conforto per Twilight Princess su TFP caschi malissimo, solo io e Vito ci abbiamo trovato tante cose belle. Io l'ho rigiocato di recente, mi è piaciuto ancor più della prima volta. Volevo scrivere un mega-post, ma sarebbe inutile, perché su TFP il gioco non ha sostenitori. E quando il consensus su un gioco è che fa cagare, fa cagare e stop, nessuno cambia opinione.

Poi l'hai detto tu stesso: folletto aiutante di Babbo Natale, bimbiminkia, creaturine simpa simpa. Hai già deciso. Non c'è guizzo di gameplay che possa farti passare sopra all'impressione che ti fa il comparto estetico. Se non ti piacciono iconografia e personaggi di un gioco, non lo troverai mai un grande gioco, per quanto possa soddisfarti il gameplay.

Niente di personale, eh, ma non sopporto più le richieste alla "è un capolavoro universale ma non mi diverte, sono completamente stupido? Vi prego ditemi di no!!!". A me fa schifo GTA, ho dovuto accettare che per il resto del mondo videogiocante è uno dei best game ever. A dirla tutta, non trovo trascendentale Mario Galaxy, per quanto ottimo e geniale. Quindi boh, arriva alle 8 ore e poi mollalo con totale cognizione di causa, perché se in ben 4 ore la tua opinione è quella, non lo troverai mai un ottimo gioco, nemmeno se in seguito dovessi trovarlo migliore che all'inizio.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 23 Mar 2012, 10:31
Poco conforto perche' tp e' molto meglio di skyward.

Tieni anche conto che stai giocando un titolo di sei anni fa.

Cmnq si' poi i dungeon migliorano e la raccolta fiammelle sparisce, altro resta eguale.

Cmnq se vuoi due titoli di genere quasi simile su wii vai di xenoblade e last story, zelda e' rimasto indietro e non solo causa hardware.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 23 Mar 2012, 10:37
EGO ha centrato perfettamente il punto.
Comunque qui su TFP a qualcuno TP è piaciuto. A me è sembrato un ottimo Zelda sotto molti aspetti (i dungeon sono quasi tutti molto validi), e un gioco parzialmente derivativo o nato già vecchio per altri (cosa che tra l'altro s'è ripetuta con Skyward Sword).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 23 Mar 2012, 10:53
Poi l'hai detto tu stesso: folletto aiutante di Babbo Natale, bimbiminkia, creaturine simpa simpa. Hai già deciso. Non c'è guizzo di gameplay che possa farti passare sopra all'impressione che ti fa il comparto estetico. Se non ti piacciono iconografia e personaggi di un gioco, non lo troverai mai un grande gioco, per quanto possa soddisfarti il gameplay.

Falso.

Mario, i funghetti e le tartarughine li ho trovati odiosi da sempre. Mario certe volte mi sta sul cazzo da crearmi odio inverecondo.
Eppure il gameplay dei Super Mario, 2d o 3D che siano, è più forte del mio odio.

In Zelda, dal bene che se ne dice, mi aspettavo un gameplay da slap in the face. Quel minimalismo nintendo, quella roba da "3 cuori e sei morto", quella cosa da "Boss che dura 30 secondi ma ti diverte"...invece è legnosità allo stato puro, ed i momenti positivi sono estremamente diluiti. In Skyward Sword ci speravo, perchè mi è stato detto che essendo più pensato per Wii, la varietà dovuta ai controlli aumenta, almeno quella...

Devo abbandonare le speranze dici?
Mmmh...allora il dubbio su una certa sopravvalutazione del gioco nelle recensioni mi viene. Il fatto che non si siano individuati i limiti generazionali del gioco(inteso come charachter design e come non particolare evoluzione del gameplay, non dei limiti tecnici della macchina su cui gira) mi dà da pensare.
Mi dà da pensare che ci sia una qualche sudditanza psicologica dovuta al nome, e dovuta ai bei momenti che la saga ha dispensato in passato negli anni.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 23 Mar 2012, 10:58
E pensa che ci puoi cuocere anche la pasta!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 23 Mar 2012, 13:14
Io spero di finirlo, penso di essere quasi alla fine, ma la noia sta prevalendo per la ripetitività (la cosa più noiosa è viaggiare col gabbiano gigante, mi ricorda i tempi morti di Wind Waker). Finora l'unica cosa veramente innovativa che mi piace è il sistema di controllo, ma da solo non basta...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 23 Mar 2012, 14:05
Io spero di finirlo, penso di essere quasi alla fine, ma la noia sta prevalendo per la ripetitività (la cosa più noiosa è viaggiare col gabbiano gigante, mi ricorda i tempi morti di Wind Waker). Finora l'unica cosa veramente innovativa che mi piace è il sistema di controllo, ma da solo non basta...

Ehm, forse hai sbagliato topic, Neo!  ;D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 23 Mar 2012, 19:38
Poi l'hai detto tu stesso: folletto aiutante di Babbo Natale, bimbiminkia, creaturine simpa simpa. Hai già deciso. Non c'è guizzo di gameplay che possa farti passare sopra all'impressione che ti fa il comparto estetico. Se non ti piacciono iconografia e personaggi di un gioco, non lo troverai mai un grande gioco, per quanto possa soddisfarti il gameplay.

Falso.

Mario, i funghetti e le tartarughine li ho trovati odiosi da sempre. Mario certe volte mi sta sul cazzo da crearmi odio inverecondo.
Eppure il gameplay dei Super Mario, 2d o 3D che siano, è più forte del mio odio.
Ne sono lieto per te, davvero. Io, purtroppo, se personaggi/grafica ecc mi stanno sul culo, in genere non riesco a godermi il gioco :( E Twilight Princess ha una direzione artistica molto incerta, con personaggi e scene da cartoon che convivono con altri che invece sembrano puntare al fotorealismo.




In Zelda, dal bene che se ne dice, mi aspettavo un gameplay da slap in the face. Quel minimalismo nintendo, quella roba da "3 cuori e sei morto", quella cosa da "Boss che dura 30 secondi ma ti diverte"...invece è legnosità allo stato puro, ed i momenti positivi sono estremamente diluiti. In Skyward Sword ci speravo, perchè mi è stato detto che essendo più pensato per Wii, la varietà dovuta ai controlli aumenta, almeno quella...

Devo abbandonare le speranze dici?
Mmmh...allora il dubbio su una certa sopravvalutazione del gioco nelle recensioni mi viene. Il fatto che non si siano individuati i limiti generazionali del gioco(inteso come charachter design e come non particolare evoluzione del gameplay, non dei limiti tecnici della macchina su cui gira) mi dà da pensare.
Mi dà da pensare che ci sia una qualche sudditanza psicologica dovuta al nome, e dovuta ai bei momenti che la saga ha dispensato in passato negli anni.
Twilight Princess è il più legnoso di tutti, intendo artisticamente. Basta vedere come alcune inquadrature sono fisse per nascondere il vuoto che c'è intorno, quel vuoto che noti solo se metti la visuale in prima persona e ti guardi attorno. Come giocabilità, invece, mi sembra molto buono, anche se sì, tra tutti gli Zelda post-N64 è quello con le animazioni e le interazioni più rigide, quasi come se usasse lo stesso motore di Ocarina of Time, ma con più poligoni e texture migliori.

Riguardo alla saga potrei esporre pipponi ed elucubrazioni lunghi chilometri. Mi limito a dire che Zelda è rimasto l'unico esponente di un intero genere ludico, sia come ambientazione/caratterizzazione, sia come struttura di gioco. Sta facendo passi avanti e sperimentazioni, ma non godendo più dell'effetto sorpresa che generò Ocarina of Time, secondo me ad ogni nuova uscita la maggior parte degli utenti vanno a cercare con il lanternino le "innovazioni" invece di godersi i giochi, che sono ottimi e abbondanti. Niente rovina il gusto di un gioco (o di qualsiasi altro prodotto) come l'aspettativa delusa. Il problema è che nessuno sa bene che cosa vorrebbe di nuovo in Zelda, ma tutti si lamentano degli elementi non nuovi, per quanto validi.

La sudditanza psicologica, a mio parere, è solo un'impressione generata da quelle aspettative deluse. Io ritengo Skyward Sword molto superiore a Twilight Princess sotto numerosi aspetti, più numerosi di quelli in cui TP è superiore a SS. Ma anche io gioco ai VG, e a Zelda, da vent'anni, e subisco quel senso di déjà vu che per molti utenti ha ucciso la saga ormai una decina d'anni fa. Non riesco più a trovare Zelda irresistibile dall'inizio alla fine. Ma, a differenza di molti, continuo a trovarlo eccellente. In giro non c'è nessun altro gioco simile, nessun clone. Le altre SH hanno abbandonato da tempo qualsiasi tentativo di imitare Zelda. Forse è anche per questo che sembra meno valido di un tempo: non ha più concorrenti di qualità palesemente inferiore. Proprio come Mario.

Vedi bene che anche tu avevi delle aspettative, ingenerate dai commenti altrui. Ma oggi hai, come paragone, ben altro software di quello che c'era in giro nel 1998, quando Ocarina of Time fu un terremoto epocale nel mondo dei videogiochi. Zelda non può più avere quell'impatto, su nessuno. Quasi nessun gioco può più averlo. E quante più aspettative hai, tanto più resterai deluso. Questi sono giochi ottimi, ma non ti cambiano più la percezione del videogioco come accadeva 15 anni fa.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 23 Mar 2012, 19:44
Io spero di finirlo, penso di essere quasi alla fine, ma la noia sta prevalendo per la ripetitività (la cosa più noiosa è viaggiare col gabbiano gigante, mi ricorda i tempi morti di Wind Waker). Finora l'unica cosa veramente innovativa che mi piace è il sistema di controllo, ma da solo non basta...

Ehm, forse hai sbagliato topic, Neo!  ;D

si chiama ottimizzazione. Ha commentato due giochi con un solo post.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 24 Mar 2012, 00:00
E se cerchi conforto per Twilight Princess su TFP caschi malissimo, solo io e Vito ci abbiamo trovato tante cose belle. Io l'ho rigiocato di recente, mi è piaciuto ancor più della prima volta. Volevo scrivere un mega-post, ma sarebbe inutile, perché su TFP il gioco non ha sostenitori. E quando il consensus su un gioco è che fa cagare, fa cagare e stop, nessuno cambia opinione.

A me è piaciuto tantissimo TP (giocato su Cubo sia chiaro) e lo reputo uno dei migliori della saga a mani basse. L'unico vero difetto è appunto il mondo un pò vuoto, con nessuna sub quest (gli insetti e i fantasmi fanno ridere) e una difficoltà veramente irrisoria. Lo avevo prestato anche a jack in the Box che l'ha molto apprezzato, quindi EGO vai con il tuo mega post per favore :-*
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 24 Mar 2012, 00:21
A me è piaciuto tantissimo TP e lo reputo uno dei migliori della saga a mani basse. L'unico vero difetto è appunto il mondo un pò vuoto, con nessuna sub quest e una difficoltà veramente irrisoria. Lo avevo prestato anche a jack in the Box che l'ha molto apprezzato, quindi EGO vai con il tuo mega post per favore :-*
Eh, mi spiace, ma ho cancellato il file con tutti gli appunti, proprio perché tanto sapevo che i maggiori commentatori sarebbero stati Giobbi, Floyd e tutti gli altri più accesi detrattori degli Zelda post-N64. Non mi va di scrivere duemila caratteri per un commento che non indurrebbe nessuna, neanche minima, rivalutazione, per quanti fact io possa inserirci. Lo Zelda-bashing è diventato molto di moda: vedi quando, non molto tempo fa, scrissi cose positive su Phantom Hourglass. Immani sforzi per soffocare le mie motivazioni basate su fatti, per ribadire ad ogni costo che NO!, PH è un epic fail. Mancava solo che chiamassero Phoenix Wright (è arrivato Aether, siamo lì).

Per chi ha giocato a Ocarina e Majora, Zelda è morto insieme al N64. Il consensus è questo. Chi continua ad apprezzare la serie non ne capisce di videogiochi (mi dicono).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Mar 2012, 00:26
Vi prego ditemi che è solo un inizio malconcio, che aumenterà il suo intrigare con il passare dei minuti, e che mi darà modo di guardare alla confezione di Skyward Sword con desiderio, e non con l'attuale angoscia e sospetto. :cry:

Io se vuoi ti dico cosa ne penso io di TP: che dopo Ocarina Of Time, irragiungibile, e considerando Majora's come una costola "strana" della serie, è il miglior Zelda 3D di sempre. Per offerta ludica, storia, meccaniche, dungeon design, è davvero un episodio memorabile. Ha sicuramente dei difetti, ma moltissimi pregi.

Purtroppo però se per anni, sopratutto *quegli anni* in cui Zelda era di fatto un gioco che sconquassava il concetto stesso del videogiocare, sei riuscito a farne a meno, non vedo come tu possa aspettarti ora di esserne folgorato quando stai praticamente operando una sorta di retrogaming, con tutto quel che è stato nel frattempo.

Credo sia un tipico caso di (auto)dimostrazione inconscia dei propri preconcetti. Hai sempre reputato la saga poco interessante, ovviamente per i tuoi gusti, e ora che la botta di culo ti ha dato l'occasione di giocare un titolo che probabilmente non avresto comprato mai di tua iniziativa, vuoi trovare riscontro oggettivo tutte le tue aspettative negative. Quando è così, come già ti hanno detto altri, è meglio lasciar perdere. Non migliorerà mai. Ci saranno sempre le chat al posto dei dialoghi, i personaggi puccicosi, and so on. Non diventerà mai un Gears Of War, o uno dei tipi di giochi che magari incontrano meglio i tuoi gusti...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mar 2012, 01:34
Per me è stato il miglior Zelda che abbia mai giocato, artisticamente è favoloso poi, Zant vince su tutti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 24 Mar 2012, 10:03
Viperfritz la sudditanza psicologica c'e', per anni se ne capivi di vg dovevi scrivere bene di zelda vd. anche l'ultimo edge con best game 2011 per skyward che non sta ne' in cielo ne' in terra, o vd la review di ign di skyward che e' un'iperbole ridicola non si capisce basata su cosa. Tra l'altro restando in casa nintendo sia xenoblade che epic yarn erano giochi complessivamente migliori e piu' al passo coi tempi di skyward, che ha il solo mezzo pregio di utilizzare male il macchinoso motion plus.

Ma prendi un 3ds e gioca ocarina of time, guardi l'anno di pubblicazione e capisci da cosa e' nata tale sudditanza.

Ego si' aonuma sta a zelda come nomura a final fantasy ma (e) alla fin fine trovo migliore twilight di majora difficolta' boss a parte, majora e' una forzatura, buon gioco ma non zelda se dove copia incollato per comodita'.

Viper prendi xenoblade e last story che secondo me ti diverti molto di piu', anche per la resa piu' distante agli abitanti di delphinia.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 24 Mar 2012, 11:35
skyward, che ha il solo mezzo pregio di utilizzare male il macchinoso motion plus.
Dissento.


Ma prendi un 3ds e gioca ocarina of time, guardi l'anno di pubblicazione e capisci da cosa e' nata tale sudditanza.
Temo che, se uno lo gioca oggi completamente digiuno di Zelda, si faccia fatica a capirne lo status di leggenda. Il tempo ha intaccato anche Ocarina: la narrazione, alcuni tempi morti, l'organizzazione "comoda e gestibile" delle aree, la reale possibilità di rimanere bloccati per mancanza di informazioni, non sono più congrui con gli standard di oggi. Bisognava veramente esserci nel 1998, per capire. C'è un po' di Ocarina in molti giochi successivi, ma la formula completa rimane solo nella saga di Zelda.


majora e' una forzatura, buon gioco ma non zelda se dove copia incollato per comodita'.
Ecco, e qui torniamo al discorso: allora che cosa deve avere un gioco per essere "Zelda", e cos'è che fa di uno Zelda un "non Zelda"? E perché ci si lamenta sempre quando Zelda è troppo simile a sé stesso?

Majora, secondo me, è il meno rigiocabile degli Zelda 3D, ma proprio perché è diverso e ha dei tempi e dei modi che non hanno più nulla a che fare con i VG di dieci anni dopo.


Viper prendi xenoblade
Io continuo a non capire il consenso di critica ricevuto da Xenoblade, ma boh, problema mio.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 24 Mar 2012, 11:43
giobbi ste robbe non si possono leggere dai. Twilight più zelda di majora ? twilight è il primo tentativo della saga di modernizzarsi (almeno come intende la nintendo attuale il termine) con ridicoli tratti epici e le caratterizzazioni degli amici scemi di link. Tenta di drammatizzare, non di stilizzare come in passato. Come altri giochi nintendo, vuole essere narrativamente al passo con i tempi (non riuscendoci) e al tempo stesso nostalgica verso i fan.
 
majora è certamente un titolo inusuale  per la nintendo pre-2001, ma espande ed approfodisce l'universo nintendo mantenendone comunque la stessa astrattezza. E' twilight a essere forzato.

ti risparmio i miei commenti su epic yarn "al passo con i tempi" che potrei addormentarmi al solo parlarne.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 24 Mar 2012, 18:02

Eh, mi spiace, ma ho cancellato il file con tutti gli appunti, proprio perché tanto sapevo che i maggiori commentatori sarebbero stati Giobbi, Floyd e tutti gli altri più accesi detrattori degli Zelda post-N64. Non mi va di scrivere duemila caratteri per un commento che non indurrebbe nessuna, neanche minima, rivalutazione, per quanti fact io possa inserirci. Lo Zelda-bashing è diventato molto di moda: vedi quando, non molto tempo fa, scrissi cose positive su Phantom Hourglass. Immani sforzi per soffocare le mie motivazioni basate su fatti, per ribadire ad ogni costo che NO!, PH è un epic fail. Mancava solo che chiamassero Phoenix Wright (è arrivato Aether, siamo lì).

Per chi ha giocato a Ocarina e Majora, Zelda è morto insieme al N64. Il consensus è questo. Chi continua ad apprezzare la serie non ne capisce di videogiochi (mi dicono).

è un peccato però :( Phantom Hourglass devo dire che in un primo momento l'ho odiato anch'io (avevo appena finito TP e i continui ritorni al tempio del Dio del mare mi avevano fracassato i maroni), ma l'ho ripreso in mano 2 mesi fa, per mangiarmelo nel giro di 3 giorni.

Molto ben fatto, con idee fresche e controlli non forzati (al contrario di SS su wii...). Peccato al solito la difficoltà ridicola e le subquest (al contrario di TP ce ne sono in abbondanza, ma tutte abbastanza noiose e ripetitive). Il mare l'ho trovato molto migliorato rispetto a WW: meno vuoto e con navigazione automatica, oltre che la bella idea degli scontri navali in alcune sezioni (dico i boss, non i nemici normali). Il difetto iniziale del tempio del dio del mare invece è diventato quasi un punto di forza: le scorciatoie e i warp aiutano molto a renderlo più snello, inoltre si è obbligati a prendere appunti (sfruttando così a maggior ragione i controlli in maniera intelligente)e se ne scoprono segreti fino all'ultimo giro. Altra lode ai boss e all'utilizzo dei 2 schermi del DS. Appena finisco un pò di roba in coda attaccherò anche Spirit Tracks e a intervalli regolari, finirò di recuperare gli episodi che mi mancano da finire/giocare (SS, gli oracle, Link's Awakening).

Tornando in topic, i personaggi di TP saranno tutti abbastanza piatti e scemi, ma la sola presenza di Midna, basta e avanza per 40 npg. Poi parliamoci chiaro: quali Zelda hanno una trama veramente superiore a quella di TP? A parte Ocarina (in cui comunque contribuisce il mito dell'epoca come dice bene EGO) dico
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2012, 11:17
Si parla ancora del peggior Zelda poligonale di sempre? ;D

Atmosfera e Midna a parte c'è poco che primeggi in quel gioco.

-png inesistenti
-subquest ridotte all'osso
-facilità imbarazzante (non c'è un solo enigma che mi sentirei di definire tale, non c'è un solo boss che comunichi un pò di pericolo e tensione)
-i frammenti di cuore te li tirano dietro
-niente magie
-usi il gadget nel dungeon di riferimento e poi lo metti a nanna
-lupo sottosfruttato (da metà gioco diviene marginale)
-dungeon solo apparentemente complessi (a dispetto dell'intricata mappa, dove andare e cosa fare è sempre
ovvio)
-overworld sostanzialmente vuoto.
-la Zelda più insignificante di sempre.
-il Link più inespressivo di sempre.
-Nessuna innovazione di rilievo, nulla che lo distingui in maniera lampante, sembra una raccolta di clichè zeldiani (OoT e Alttp in particolare).

Da vedere rimane secondo me a tratti più suggestivo di Skyward Sword.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 25 Mar 2012, 13:30
A me è piaciuto tantissimo TP e lo reputo uno dei migliori della saga a mani basse. L'unico vero difetto è appunto il mondo un pò vuoto, con nessuna sub quest e una difficoltà veramente irrisoria. Lo avevo prestato anche a jack in the Box che l'ha molto apprezzato, quindi EGO vai con il tuo mega post per favore :-*
E Lo Zelda-bashing è diventato molto di moda: vedi quando, non molto tempo fa, scrissi cose positive su Phantom Hourglass. Immani sforzi per soffocare le mie motivazioni basate su fatti, per ribadire ad ogni costo che NO!, PH è un epic fail. Mancava solo che chiamassero Phoenix Wright (è arrivato Aether, siamo lì).

Per chi ha giocato a Ocarina e Majora, Zelda è morto insieme al N64. Il consensus è questo. Chi continua ad apprezzare la serie non ne capisce di videogiochi (mi dicono).

Più che Zelda bashing trovo di moda sparare a muzzo su titoloni per darsi un tono o per moda. Triste tendenza, che tende a far passare molta della già poca voglia di interagire sui forum per parlare di VG.

Trovo tuttavia la tua visione un po' troppo erbafascistica, per dire io ritengo:

-OOT: Dio
-Majora: Dio--
-WW: Guano MONGO (anche se artisticamente adorabile)
-TP: bellissimo
-PH: bello ma inadatto alla piattaforma portatile
-SS: meraviglioso

Non è che ci sono solo mode, c'è anche chi cerca in un gioco questo o quello ed in base alle proprie esigenze ama/disprezza.

PH magari ti può piacere molto se lo giochi a casa col DS attaccato al caricabatteria. Ma se invece, come capitato a me, hai provato a giocarlo viaggiando avrai ben capito di che limiti si parla quando lo si critica.



Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 25 Mar 2012, 13:43
Concordo con chi dice che Nintendo ha voluto a tutti i costi rendere la trama più dark e matura per aggiornarsi (tipo Super Mario Sunshine), ma sbagliando completamente. Inoltre, ormai Aonuma non ce la fa più. Basta, fatelo riposare e ridate il gioco a Miyamoto.
Spero Zelda possa tornare ad essere puro gameplay come A Link to the Past, passando per punte artistiche del calibro di Majora's Mask e Wind Waker (per me Zelda si è fermato qui, Skyward lo riprende, ma è quasi un clone a parte il sistema di controllo).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 25 Mar 2012, 14:04
Si parla ancora del peggior Zelda poligonale di sempre? ;D
No, il topic di Wind Waker è un altro.


-png inesistenti
Ma manco po' cazz. Sono i più invadenti di tutta la saga. Pure al bar devi andare, per cercarli. E il bimbetto imprenditore che mette su il negozio?


-subquest ridotte all'osso
Espressione facile con cui riempirsi la bocca. Ma se fai una tabella di tutte quelle che ritieni "subquest" a partire da AlttP in poi, sono sicuro che scopri che non è così. Certo, se ogni singola cavernina nascosta di Ocarina la facciamo rientrare in un'unica grande "subquest", vinci facile. Ma se vai a raggruppare "bottiglie", "Pezzi di Cuore", "minigiochi" e "Poe", la ciccia c'è sempre. E tutto, ma tutto, è meglio dell'offerta di Wind Waker.


-niente magie
... che venivano usate A PROFUSIONE negli altri episodi :yes:

In AlttP vennero introdotti quei cavolo di medaglioni magici, che due servivano solo per aprire due dungeon e uno era facoltativo. Chi li ha mai usati in una situazione di gioco?

Il Din's Fire di Ocarina serviva solo contro Shadow Link. Il Farore's Wind in TP è stato sostituito da Molly Polly.



-lupo sottosfruttato (da metà gioco diviene marginale)
Perché a metà gioco hai fatto fuori il Twilight World.

Qualcuno ha mai avuto l'impressione, osservando i movimenti e le abilità del lupo, che potesse davvero fare molto di più? Perché questa critica mi sa tanto di aspettativa pre-gioco delusa, come quando Cryu si immaginava che in Wind Waker Link avrebbe separato le acque come un novello Mosé e cose simili. Le preview ci rovinano i giochi.


-dungeon solo apparentemente complessi (a dispetto dell'intricata mappa, dove andare e cosa fare è sempre
ovvio)
Ma originali e interessanti. Certo, lo Snowhead Temple e lo Stone Tower Temple di Majora erano un'altra cosa.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 25 Mar 2012, 14:23
Non capisco tutto questo astio verso WindWaker, sarà che le sessioni marittime le ho trovate poetiche e non soporifere come la maggior parte dei detrattori.
IMHO, WW > TP: lo considero un omaggio a ALTTP e per me la serie di Zelda è finita lì (la motivazione può stare nel fatto che Ocarina e Majora li ho giocati successivamente).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Metaller - 25 Mar 2012, 17:17
Si parla ancora del peggior Zelda poligonale di sempre? ;D
No, il topic di Wind Waker è un altro.


-png inesistenti
Ma manco po' cazz. Sono i più invadenti di tutta la saga. Pure al bar devi andare, per cercarli. E il bimbetto imprenditore che mette su il negozio?


-subquest ridotte all'osso
Espressione facile con cui riempirsi la bocca. Ma se fai una tabella di tutte quelle che ritieni "subquest" a partire da AlttP in poi, sono sicuro che scopri che non è così. Certo, se ogni singola cavernina nascosta di Ocarina la facciamo rientrare in un'unica grande "subquest", vinci facile. Ma se vai a raggruppare "bottiglie", "Pezzi di Cuore", "minigiochi" e "Poe", la ciccia c'è sempre. E tutto, ma tutto, è meglio dell'offerta di Wind Waker.


-niente magie
... che venivano usate A PROFUSIONE negli altri episodi :yes:

In AlttP vennero introdotti quei cavolo di medaglioni magici, che due servivano solo per aprire due dungeon e uno era facoltativo. Chi li ha mai usati in una situazione di gioco?

Il Din's Fire di Ocarina serviva solo contro Shadow Link. Il Farore's Wind in TP è stato sostituito da Molly Polly.



-lupo sottosfruttato (da metà gioco diviene marginale)
Perché a metà gioco hai fatto fuori il Twilight World.

Qualcuno ha mai avuto l'impressione, osservando i movimenti e le abilità del lupo, che potesse davvero fare molto di più? Perché questa critica mi sa tanto di aspettativa pre-gioco delusa, come quando Cryu si immaginava che in Wind Waker Link avrebbe separato le acque come un novello Mosé e cose simili. Le preview ci rovinano i giochi.


-dungeon solo apparentemente complessi (a dispetto dell'intricata mappa, dove andare e cosa fare è sempre
ovvio)
Ma originali e interessanti. Certo, lo Snowhead Temple e lo Stone Tower Temple di Majora erano un'altra cosa.

pur rispettando la tua argomentazione devo dirti che non ne condivido nemmeno un'unghia

-i png in TP li conosci e ci interagisci in maniera guidata-obbligata perchè lo impone lo script... non ci sono personaggi dalla caratterizzazione macchiettistica da scoprire per il puro piacere di girovagare. E a parte il bimbo affarista sono più o meno tutte figure banalotte e da fiaba darkettona mainstream.

-ma anche no. MM e WW per quantità e qualità dei segreti se lo mangiano a colazione. la quest in cui pedini e fai le foto in WW vale da sola tutte le subquest di TP.

-non si usavano a profusione, ma tra aste magiche, poteri tipo fiamma di din e barriera energetica, oppure le immancabili frecce elementali, di magia in Zelda ce n'è sempre stata in misura adeguata a creare la sensazione di essere in una grande fiaba. Ganon in OoT era tutta una boss fight a suon di frecce di luce.

-per la faccenda gadget, in OoT si usavano tutti abbastanza. In SS è pure così. Si usano tutti con costanza.

-per il lupo non è questione di aspettative, è questione che la main feature del gioco è sfruttata a cazzo di cane! In Ocarina lo strumento musicale aveva un ruolo centrale. Stesso dicasi per le maschere, la bacchetta del vento e la Skyward Sword nei rispettivi capitoli. TP è l'unico con una feature centrale monca. Con un lupo ci potevi fare ben altro a partire dall'interazione con la fauna sottosviluppatissima.

-Dungeon originali ed interessanti? Forse è interessante il nuovo Water Temple? O forse era originale il Temple of Time riciclato dai tagli operati su Zelda 64? Interessante era il solo Fire Temple ed originale giusto la casa/dungeon sul ghiacciaio che all'inizio nemmeno capivi essere un dungeon.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 25 Mar 2012, 17:44
c'e anche anche quel dungeon dove passavi parecchio tempo sospeso (sky qualcosa). Anche quello era interessante, oltre a quello della casa che a me ha ricordato una delle diverse locazioni aperte di majora prima dei dungeon e che non capisco proprio che ci faccia in twilight.

in generale anche a me sono sembrati poco inspirati, comunque.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 25 Mar 2012, 19:37
-i png in TP li conosci e ci interagisci in maniera guidata-obbligata perchè lo impone lo script... non ci sono personaggi dalla caratterizzazione macchiettistica da scoprire per il puro piacere di girovagare.
Temo di non ricordare quanti personaggi del genere ci sono in Zelda, che non incontri per obbligo di trama.


-ma anche no. MM e WW per quantità e qualità dei segreti se lo mangiano a colazione. la quest in cui pedini e fai le foto in WW vale da sola tutte le subquest di TP.
E lo sapevo che si andava a parare sulla quest delle foto. Ossia quella che non ho mai nemmeno considerato, perché la trovo una perdita di tempo. Vale da sola tutte le quest di MOLTI giochi come lunghezza, probabilmente, ma essendo del tutto fine a sé stessa mi rifiuto di considerarla una quest, piuttosto un gioco nel gioco.


-non si usavano a profusione, ma tra aste magiche, poteri tipo fiamma di din e barriera energetica, oppure le immancabili frecce elementali, di magia in Zelda ce n'è sempre stata in misura adeguata a creare la sensazione di essere in una grande fiaba. Ganon in OoT era tutta una boss fight a suon di frecce di luce.
Ah, parlavamo anche di OGGETTI magici, capito. Boh, non mi sono mai posto il problema della sensazione di fiaba in funzione delle magie, perciò non posso considerare la cosa un difetto.


-per la faccenda gadget, in OoT si usavano tutti abbastanza. In SS è pure così. Si usano tutti con costanza.
Ed è proprio questo ad aver fatto diventare assai gimmicky i giochi di Zelda. In Skyward ho l'impressione che alcune parti, tra cui molte dove devi usare lo scarabeo, siano state messe apposta per evitare questa critica fatta a TP (anche se, come diceva Vitoiuvara, con il disco rotante di TP Ubisoft ci faceva due giochi completi, tanto è una buona idea). Quello che odio profondamente di Wind Waker è che, a causa di questo continuo uso di tutti gli oggetti, passi il tempo accedendo al menu. Il ritmo di gioco viene devastato.


-per il lupo non è questione di aspettative, è questione che la main feature del gioco è sfruttata a cazzo di cane!
Solo perché è in copertina non vuol dire che sia la main feature ??? Non ho mai considerato di descrivere TP come "lo Zelda dove ti trasformi in lupo", così come sarebbe riduttivo etichettare SS "lo Zelda dove punti la spada verso il cielo". A Link to the Past in originale si intitolava "Kamigami no Triforce": ciò fa della Triforza la main feature del gioco? E anche in Wind Waker, mi pare che alla fine la bacchetta dei venti sia più un fastidioso gimmick che la main feature. O è una main feature, ma negativa.


-Dungeon originali ed interessanti?
Sì.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Mar 2012, 22:05
Temo che, se uno lo gioca oggi completamente digiuno di Zelda, si faccia fatica a capirne lo status di leggenda.

Dissento.
Ancora oggi è incredibile notare quante trovate di design avesse OOT. Anzi, brilla forse ancora di più a mettendolo a confronto di tanti altri titoli che, tolto il graficone, mostrano tutta la loro povertà ludica. Provare per credere. Il 3D aggiunge forse poco, ma può essere un buono stimolo per riprenderlo in mano...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2012, 00:05
Si infatti, quoto.
Chi si trova a giocare oggi Zelda senza aver provato i predecessori lo trova fresco e innovativo, cosa che invece è impossibile se giochi Zelda da Ocarina. I successivi non sono assolutamente all'altezza. La serie non si è più rinnovata, le meccaniche sono sempre le stesse. Basta, è ora di cambiare. Voglio un super Zelda galaxy.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 26 Mar 2012, 00:37
I successivi non sono assolutamente all'altezza.
No, il punto è proprio questo. I successivi sono totalmente all'altezza (tranne Wind Waker, non riesco a stancarmi di dirlo). Ma non sono più nuovi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2012, 00:45
Beh la mole di robe da fare che aveva OOT, tra main e subquest, melodie dell'Ocarina, maschere, salti nel tempo avanti e indietro...non è mai più stata eguagliata da nessuno, oggettivamente
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 26 Mar 2012, 02:02
Ragazzi qui abbiamo bisogno di qualche cavia, completamente vergine di Zelda e gli facciamo giocare gli Zelda 3D a ritroso, dal più nuovo fino ad Ocarina. Secondo me ne uscirebbero delle belle sorprese. Qui siamo in troppi ad avere sull'olimpo Ocarina per l'esperienza fine anni 90, per poter giudicare i titoli successivi con obiettività (per quanto ripeto per me TP, non fosse per le subquest e la difficoltà irrisoria, sarebbe a parimerito con Ocarina; WW rimane solo lo Zelda con la migliore direzione artistica di sempre)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2012, 09:33
Il problema non è tanto essere vergini di Zelda, ma essere vergini di tutto quello che è successo nel frattempo. Perchè c'è poco da fare: un pischello preferirà sempre la grafica spaccamascella di Uncharted nonostante il suo linearismo cinematografico, piuttosto che la grafica retrò di Ocarina, seppur zeppo di idee, bonus, segreti...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2012, 09:58
Guardate, io OOT l'ho giocato dopo WW, ed i successivi (TP, PH, SS) mi sono sembrati meri cloni.
WW mi è rimasto nel cuore: era il primo Zelda in 3D che giocavo, ma riconosco OOT e Majora come i capolavori massimi.
Se giochi OOT hai giocato tutti gli Zelda 3D fino ad oggi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 26 Mar 2012, 10:09
Non sono d'accordo.

Chi ha giocato gli Zelda in ordine cronologico, nel rispettivo periodo di lancio, non può che amare i vari seguiti, eccezion fatta per WW.

Questo sempre che chi ha giocato OOT non si sia stancato già allora della formula. Chi invece l'ha gradita e adorata (come il sottoscritto) ha visto ogni nuovo Zelda come un'evoluzione, una nuova occasione di rivivere la bellissima fiaba che è la saga, ogni volta reinventata e riadattata al periodo "ludico" di riferimento.

E' un po' il discorso di Street Fighter, se adori la saga, salvo episodi palesemente MONGHI (per Zelda WW), adorerai tutti i seguenti.
Se invece ti sei già stufato con il II della saga, non ti piacerà più nulla.

Dopo l'introduzione della terza dimensione hai poco spazio per "rivoluzionare". Galaxy ci è riuscito con Mario perché un platform si presta più facilmente ai cambiamenti di uno Zelda.
SS è probabilmente lo Zelda più "nuovo" da OOT ad oggi. E questo vedi caso ha fatto latrare X persone.

Quindi è un serpente che si morde la coda: innovi e deludi i conservatori, o prosegui sulla stessa linea e fai lamentare i "rivoluzionari"?

Mi viene in mente il fotomontaggio di Shigeru Miyamoto, sempre attuale e ficcante  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2012, 10:20
Ma Mario si presta anche ad un continuo miglioramento, è meno "adventure oriented", e tutto si basa sulla giocabilità pura. Laddove il level design è sublime, l'episodio brilla di luce propria. Vedi anche Mario 3D Land.
Zelda è diverso, è un'avventura che racconta da anni fondamentalmente la stessa storia, con le stesse modalità, è più difficile il sense of wonder. La rappresentazione del suo mondo, sebbene fiabesco, è più realistica di Mario (non ci sono "livelli" formati da nuvole e cubi fluorescenti, ad esempio) e quindi pesa molto sull'estetica, per questo secondo me necessita di raggiungere quanto fatto vedere dagli altri. La formula, da sola, anche se ancora divertente, non basta più a porlo all'apice della perfezione.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2012, 10:23
Per me le meccaniche di gioco sono sempre le stesse. Altro che reinventare. Per non parlare della durata del gioco, con trovate noiose che servono ad allungare il brodo inutilmente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 26 Mar 2012, 10:34
Aether, c'e' anche chi pur "amando" oot si e' strarotto della semplice riproposizione dello stesso gioco, diciamo da ww, e in modo peggiorativo (soprattutto perche' si perde una certa armonia/bilanciamento, gia' chesso' la bacchetta di ww e' una rottura di palle e quindi un peggioramento rispetto oot etc etc)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2012, 10:44
Per me le meccaniche di gioco sono sempre le stesse. Altro che reinventare. Per non parlare della durata del gioco, con trovate noiose che servono ad allungare il brodo inutilmente.

Ma in Zelda intendi?
Le meccaniche sono simili, ma va detto che si cerca sempre di trovare qualcosa di originale. In Majora's era il  meccanismo del loop dei 3 giorni, in Wind Waker c'è la bacchetta del vento e Re Drakar, in Twilight il dualismo con la forma lupo, in SkyWard i combattimenti. Sono d'accordo che forse non sempre si è riusciti a creare qualcosa di fresco (in SS sopratutto) ma come dicevo è molto più difficile svecchiare una tipologia di gioco come Zelda che non quella di Mario, che se ne frega di storia e personaggi e poggia tutto sulla giocabilità pura, sul level design, sulle meccaniche di gadget e ammenicoli vari.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2012, 10:53
Come ho già scritto, è palese che Aonuma non ce la fa più. Dovrebbero tornare alle origini e puntare di più sul gameplay. Forse la mia è una visione troppo romantica perché sono ancora innamorato di quel che fu ALTTP.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 26 Mar 2012, 10:54
Il sempre-verde omaggio a Ocarina: http://www.youtube.com/watch?v=waIBSXxkdPg&18
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2012, 11:00
Come ho già scritto, è palese che Aonuma non ce la fa più.

Si ma Skyward non l'ha diretto lui...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 27 Mar 2012, 12:58
Il problema non è tanto essere vergini di Zelda, ma essere vergini di tutto quello che è successo nel frattempo. Perchè c'è poco da fare: un pischello preferirà sempre la grafica spaccamascella di Uncharted nonostante il suo linearismo cinematografico, piuttosto che la grafica retrò di Ocarina, seppur zeppo di idee, bonus, segreti...

Parto da questo: ok usare i luoghi comuni, ma perchè per parafrasare gli standard e le aspettative del pubblico moderno nei confronti di Zelda mi prendete Gears Of War o Uncharted? Zelda non è mica uno spara-muretti!

Posto che nel mio caso non c'avreste comunque preso (non sono nè una giovane leva che vive a pane e motoseghe, nè un amante dei corridoi coreografati alla Drake, nè un coddaro che vive a pane e COD...eccetera...), se proprio penso alle alternative "moderne" di uno Zelda penso a ben altro.
Armati di scudo e spada ci si aggira per mondi fantasy ad affettare mostri (a grandiiiiiissime linee).

Allora provo a pensare ad esperienze di gioco simili, le migliori che il mondo moderno può offrirmi od ha saputo offrirmi.
Penso a quanto mi intriga assai di più l'universo di Skyrim.
Penso alle fitte trame di Dragon Age.

Questi, pur essendo GdR maturi, infarciti di statistiche ed altre peculiarità, mi permettono di vivere un'esperienza fantasy più o meno sul concetto del "prendo la spada, uso le magie e sconfiggo il male".
Certo, nintendo la interpreta a suo modo e maniera, su tutti i fronti: character design, level design...

Però io li sfoglio uno ad uno, e non ci trovo quel "che" che Zelda può ed altri no. Almeno non come speravo.
Trama? Sarà questione di gusti, ma per ora la trama ed i dialoghi di Zelda TT li trovo imbarazzanti...magari migliorerà, ma non posso nemmeno sognarmi la notte che questo livello di narrazione possa intrigarmi maggiormente rispetto a Dragon Age o anche solo a Skyrim.
Gameplay? Ok, i generi differiscono...ma non ho trovato in Zelda un contraltare di spessore alla "linearità" di questi GdR occidentali.
Il gameplay di tal boss o di tal dungeon, non mi sono sembrati così intriganti, anche dal punto di vista dei controlli, da rappresentare qualcosa di memorabile (qui torna l'esempio di quello di cui invece sono ancora oggi capaci i Super mario). Anzi...abbiamo sbadigliato spesso in 2, io ai comandi, la mia ragazza come spettatrice.

Se invece vado su altri tipi di Action, trovo God Of War, trovo Batman...giochi meno liberi come filosofia, ma che ovviamente hanno la parte coreografata a renderli accattivanti, nel caso di Batman poi il mix di azione/esplorazione/upgrade è piuttosto letale.

Tuttavia anche in questo caso, mi rendo conto siamo piuttosto distanti dall'inquadrare un gioco molto vicino a Zelda.

Ed allora, pensandoci, mi sono stupito di come, parlando di Zelda e di confronti odierni, nessuno tiri mai in ballo FABLE.
Eppure mi sembra il punto di paragone perfetto con i Zelda moderni. Me ne sono accorto in particolare affrontando la prima parte, dove il tutorial ed il gameplay elementare è molto simile.

Beh, pur non essendo un amante nemmeno di Fable, devo riconoscere che mi sono trovato intrigato maggiormente da quest'ultimo che non da Zelda. Il character design, pur mantenendo intenzioni favoleggianti sa staccarsi da uno script un pò troppo generazionale di Zelda. Per ora non ho visto in Zelda degli spunti di gameplay in grado di ammaliarmi...piuttosto le novità introdotte di Fable in Fable mi hanno intrigato persino di più...l'interazione con i PnG, poter sposarsi, poter diventare re e gestire il regno...

Insomma il nocciolo è: ero conscio che Zelda ed i suoi personaggi difficilmente mi avrebbero rapito, però di Zelda se ne parla talmente bene e riceve dei 10 universali... di fronte ai quali io mi aspetto un gioco IMPRESCINDIBILE PER CHIUNQUE, con caratteristiche di gameplay, di Game Design in grado di sbalordire ed intrattenere un pò tutto il pubblico videoludico, a prescindere che abbia giocato o meno i precedenti episodi.


Se invece così non è, non trovo giustificati i votoni di Zelda, e mi sembrano appunto derivativi da parte di coloro che hanno una sudditanza psicologica o affettiva nei confronti della saga.

Zelda è stato un masterpiece in passato? un gioco in grado di cambiare la prospettiva su certi aspetti? Benissimo. Ode a Zelda e a quello che ha comportato a livello videoludico.
Però il 10 lo dò e lo mantengoa QUEL Zelda che è rimasto memorabile, non lo dò al nuovo Zelda solo perchè ha migliorato rispetto al precedente. A migliorare quelli vecchi, lo sappiamo, si fa molta meno fatica.
E' creare qualcosa di epico ed universale contestualmente al momento videoludico che non è così semplice.


Altre saghe hanno saputo sconvolgere lo scenario.

Metal Gear, GTA...giochi che hanno segnato una svolta.
Benissimo! Allora 10 al primo Metal Gear, 10 a GTA III...però poi il Metal Gear che esce dopodomani, o il GTA V lo giudichiamo al suo day-one, non con il day-one del primo episodio.


Speravo di vedere la delusione smussarsi con il passare delle ore, invece da quello che mi avete detto credo che alternerò sbadigli (di noia) a smadonnamenti (per il tempo sottratto ad altri giochi) per le prossime 30/40 ore (quante ce ne vogliono a finirlo?). :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2012, 13:25
Nessuno tira in ballo fable perchè è una merda senza arte nè parte :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 27 Mar 2012, 13:27
è un po' che molinex o come si scrive non si rende ridicolo con un po' di fesserie varie sul prossimo fable che ovviamente non ci saranno nel gioco finale  ;D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2012, 13:38
Alla fine le novità di Fable sono sposarsi, comprare i mobili, scorreggiare in faccia alla gente per diventare popolari. Il gameplay vero e proprio, il level design e tutto ciò che è davvero "gioco" è a livelli bassissimi. Io ammetto di aver giocato il 2, nella sua basilarità può anche essere piacevole/rilassante ma è proprio una robetta da poco.

Ora Molineaux ha lasciato Lioncoso, dovrà banfare su qualche serie nuova :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 27 Mar 2012, 13:52
Alla fine le novità di Fable sono sposarsi, comprare i mobili, scorreggiare in faccia alla gente per diventare popolari. Il gameplay vero e proprio, il level design e tutto ciò che è davvero "gioco" è a livelli bassissimi. Io ammetto di aver giocato il 2, nella sua basilarità può anche essere piacevole/rilassante ma è proprio una robetta da poco.


Mi dai un qualche esempio in cui invece Zelda si eleverebbe ad un livello superiore?

Così magari mi ridai qualche speranza sul prossimo avvenire, dato che fino ad ora di sezioni di livello così più alto, ahimè, non ne ho ancora trovate.

Anche nei combattimenti: il modo in cui mi fa smanacciare in aria coll wiimote non mi dà alcuna profondità palpabile ed apprezzabile (magari col motion plus migliora molto).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2012, 14:15
I combattimenti purtroppo sono resi banali dall'eccessiva facilità. La spadata è sempre uguale qualsiasi movimento tu faccia, in pratica il sensore di movimento è usato come fosse un tasto del pad. Infatti per fare colpi diversi spesso devi associare alla "wagglata" l'inclinazione dello stick, non fare un movimento particolare.
Anche così lo trovo comunque meglio di Fable, pur nella facilità bisogna spesso parare con tempismo, schivare, usare gadget... Non si muore MAI ma almeno si fa qualcosa, si gioca. Mentre in Fable si preme XXXXXX (o YYYYYY se si vuole diventare arceri :D).
Sul level design, l'esplorazione e gli enigmi credo sia inutile parlarne. Dungeon con una mappatura non lineare, enigmi ambientali, utilizzare strumenti del proprio inventario per risolvere puzzle e per spostarsi in giro per i dungeon, boss da affrontare non semplicemente menando XXXX (purtroppo rovinati dalla facilità-quantità di cuori)... In Fable non c'è un tubo, cammini e meni 4 volverini, poi 4 gnomi, poi 4 ladri, fine dungeon. Infatti per me è tutt'altro tipo di gioco, un hack'n slash brutto, senza sfida  e con un sistema di sviluppo semplicistico. Ah e le scorregge.

Che Zelda possa aver rotto le balle ci sta, che non piacciano tante cose ok, che si preferisca altro è sacrosanto... Ma non Fable perfavore ;D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2012, 14:40
Concordo con Rivuz ma a parte Fable pure con Viperfritz.

Prendiamo un altro gioco come confronto, Dark Souls.
Secondo "la critica" é un bel gioco, da 9, mentre Skyward Sword é il gioco dell'anno, da 10.
Bene in quali aspetti Skyward Sword é un titolo "migliore" di Dark Souls?
Perché io vedo 10 aspetti in cui é peggiore, o che Dark Souls prende qualcosa da Ocarina... ma... attendo delucidazioni.

E' anche vero Viperfritz che su altri giochi tipo Halo 3 o GTA IV "la critica" spara lodi sperticate nelle recensioni influenzata dalla serie, dall'hype, dai soldi... e solo dopo si rimangia quanto affermato (in particolare Halo 3 mi sembra un gioco super hypato al lancio e visto per quanto era solo qualche mese dopo dalla "stampa").

Per il resto Viperfritz il consiglio é giocare Ocarina (lo trovi anche nella virtual console del Wii, ma su 3ds ha grafica aggiornata) piuttosto che Twilight o peggio Skyward Sword.
Su Wii: Xenoblade, The Last story.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2012, 14:59
Parto da questo: ok usare i luoghi comuni, ma perchè per parafrasare gli standard e le aspettative del pubblico moderno nei confronti di Zelda mi prendete Gears Of War o Uncharted? Zelda non è mica uno spara-muretti!

Il fatto è che un gioco come Zelda, semplicemente, non esiste. La commistione tra hub interamente esplorabile (che sia il mare, la foresta, le nuvole) e risoluzione dei dungeon attraverso item ottenibili nei dungeon stessi, e upgradabili, non ha eguali in campo videoludico. Potrei citare Dark Souls come gioco che un po' ne segue l'impronta, ma siamo distanti per atmosfere, narrazione, gameplay e tipologia di quest.

Uncharted e Gears erano semplicemente presi a caso tra i titoli spaccamascella, a livello grafico, di questa gen, che era ciò di cui stavo parlando io

Posto che nel mio caso non c'avreste comunque preso

Oddio, mi spiace se ti sei sentito preso in causa. Io parlavo dell'utenza moderna in generale, non avevo nemmeno in mente te

Tuttavia anche in questo caso, mi rendo conto siamo piuttosto distanti dall'inquadrare un gioco molto vicino a Zelda.

Appunto  :yes:

Ed allora, pensandoci, mi sono stupito di come, parlando di Zelda e di confronti odierni, nessuno tiri mai in ballo FABLE.

No dai, se mi tiri fuori Fable come gioco simile a Zelda, allora capisco perchè non ti piace. E non voglio essere polemico o ironico, è semplicemente il risultato che ottengo notando che se non vedi le enormi differenze tra il titolo Nintendo e quello Lionhead, allora è normale che la serie non ti abbia mai interessato, ne prima, ne ora...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 27 Mar 2012, 16:18
Mah...

E' che io proprio non ci trovo questo valore, questo divertimento spassionato, nel combattimento di Zelda. Men che meno negli enigmi ambientali.
Anzi, gli enigmi ambientali sono le parti che trovo meno ispirate, e meno al passo con i tempi.

Dov'è la profondità di una spadata data in un modo o in un altro? La sensibilità dei controlli da dosare? La coordinazione, il tempismo...
Se sono questi gli aspetti che devono far forte Zelda, non li vedo così esaltati.

L'esplorazione poi...non è certo l'universo di Twilight Princess a ricrearmi un certo "sense of wonder", c'è ben altro in commercio, sia come qualità artistica che come libertà di esplorare.


E ribadisco...tutta questa non-esaltazione sarebbe quella che mi dovrebbe aiutare a digerire le pantacalze verdi, il romanzo ESTREMAMENTE generazionale e tutto il resto...
capisco che si possa esser cresciuti con Link, però che la narrativa Nintendo sia profonda e ben ritmata...mamma mia!Non dopo i 15 anni!
Una favola la si può raccontare adattandola anche per un pubblico di adulti. Qui mi sembra che un adulto debba un attimino lobotomizzarsi per accettare la storia e gli "ihihih" dei personaggi pucci-pucci.
Essere giapponesi sicuramente aiuterebbe nel farlo, per il resto dopamina...

Oh, poi magari arrivo al finale e mi rinfranco...ma se continua così a quel finale devo arrivarci sotto stupefacenti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2012, 16:25
c'è ben altro in commercio, sia come qualità artistica che come libertà di esplorare.

Ma infatti il problema è qui, e lo avevo intuito fin dall'inizio. Arrivi fuori tempo massimo.
Giocare Ocarina Of Time è stupefacente perchè ci si accorge di quanta roba ci fosse già *allora*, ma di esperienze complesse e articolate, e di stampo molto più realistico, attualmente ce ne sono altre.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 27 Mar 2012, 17:08
c'è ben altro in commercio, sia come qualità artistica che come libertà di esplorare.

Ma infatti il problema è qui, e lo avevo intuito fin dall'inizio. Arrivi fuori tempo massimo.
Giocare Ocarina Of Time è stupefacente perchè ci si accorge di quanta roba ci fosse già *allora*, ma di esperienze complesse e articolate, e di stampo molto più realistico, attualmente ce ne sono altre.

Quindi concordi che i 10 sperequati a manca e a destra agli ultimi Zelda siano voti e considerazioni sballate!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darrosquall - 27 Mar 2012, 17:20
ma è il tuo prima Zelda?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2012, 17:32
Quindi concordi che i 10 sperequati a manca e a destra agli ultimi Zelda siano voti e considerazioni sballate!

Ah vabbè ma bastava che me lo chiedessi direttamente: credo di averlo scritto varie volte che per me Skyward Sword è un gioco massimo massimo da 8 (io onestamente avrei faticato dargli più di 7).
Twilight non è un gioco da 10, ma è splendido per essere la summa di tutto ciò che è (stato) lo Zelda post OOT. Ocarina però è da 10 secco, Wind Waker meraviglioso per lo stile grafico ma troppo pochi dungeon. E questo rimanendo solo negli episodi principali...ci sarebbe un certo Minish Cap che se non merita 10 poco gli manca  ;)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 27 Mar 2012, 17:42
ma è il tuo prima Zelda?

Il mio rapporto con i Zelda:

GameBoy e GameboyAdvance, quindi episodi old-style 2-D: "mmm..belli...un pò ripetitivi dopo un pò...quindi a circa metà del gioco lo mollo. Mi faccio tornar la voglia di continuarlo, lo riprendo in mano...porca troia mi sono perso, non mi ricordo una fava, nè il gioco mi aiuta per ricordarmelo!". Risultato: quasi tutti cominciati ed abbandonati dopo metà 1/3.

N64: "Il mio amico con cui condividevo l'appartamento porta l'N64 con diversi giochi tra cui Ocarina Of Time...ma eravamo a fine generazione PSOne, agli albori di PS2, e la grafica, unita ai pucci pucci, unita ad un gameplay in cui dopo aver sparato qualche freccia ho cominciato a sentir salir la noia, me lo hanno fatto abbandonare. Era anche un mio periodo di stanca con i VG in generale, il matrimonio non s'avea da fare."

Da allora ho sempre e solo "sfiorato" gli episodi su DS, dicendomi che avrei provato a giocarli quando avessi avuto tempo, poi invece su portatile ho sempre finito per prediligere giochi dal gameplay più immediato, senza un monte ore copioso cui far fronte.


In pratica quindi questo TP è il primo Zelda che affronto seriamente dai tempi degli episodi su GB/GBA.
Ho sempre avuto sfiducia nella serie, perchè appunto ho sempre visto uno scoglio enorme nel character design da gioco per bambini/adolescenti e nel gameplay fatto di aspetti elementari un qualcosa di non inspirante.


Poi però, a forza di veder volare votoni ed aggettivoni, ho cominciato a pensare che sto Zelda dovesse essere un gioco assoluto, imprescindibile...un qualcosa che chiunque avrebbe dovuto portare in curriculum.

Avendo ripreso il Wii con i Super Mario e avendo dovuto fare un rispettoso inchino a Nintendo riconoscendo come "unico" quel mix di gameplay che continua ad instillare in questa serie, ed ammettendo quindi che i Super mario Galaxy vanno giocati, universalmente, anche da chi il genere lo spiaciucchia soltanto,  è non ne è innamorato profondamente, credevo che prendendo seriamente in mano Zelda sarebbe potuto piacermi per il suo gameplay nudo e crudo, stante appunto la noia invece del suo universo.
Invece, per ora l'ho trovato lento, a tratti legnoso, e sin troppo elementare, anche in quel gameplay su cui il "sentito dire" ed il "letto" mi avevano illuso.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 27 Mar 2012, 17:55
Viper, non è che Zelda debba piacere a tutti, eh: i gusti personali hanno un peso. E' evidente che a te Zelda non piace come tipologia di gioco (tipologia, come più volte ripetuto più su, con pochi peers).

Fattene una ragione e non forzarti a giocarlo!  :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 27 Mar 2012, 17:59
Viper, non è che Zelda debba piacere a tutti, eh: i gusti personali hanno un peso. E' evidente che a te Zelda non piace come tipologia di gioco (tipologia, come più volte ripetuto più su, con pochi peers).

Fattene una ragione e non forzarti a giocarlo!  :)

Eccheccazzo!!
Da amante del completismo (mi gioco anche le merde) non posso mantenere il peso di non aver giocato un gioco marchiato così fortemente dal settore.

Lo giocherò e lo finirò. Non accetto di dare giudizi con cognizione di causa senza aver finito un gioco.

Poi però, se non si sarà risollevato, imprecherò contro tutti i prossimi voti che lo piedistalleranno ingiustificatamente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mar 2012, 18:28
Viper, non è che Zelda debba piacere a tutti, eh: i gusti personali hanno un peso. E' evidente che a te Zelda non piace come tipologia di gioco

Quoto. Poi più uno insiste a farselo piacere, più ottiene l'effetto contrario.
E' come per GTA con me. Il mondo lo osanna, ma a me sembra ripetitivo alla nausea, e molto poco divertente. Lo gioco solo per i gran personaggi e i dialoghi fulminanti, quelli si veramente pregevoli, ma come gioco per me sarebbe da bocciare senza se e senza ma.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 27 Mar 2012, 21:00
Gente che non ama Metroid Prime, gente che deve forzarsi a finire Zelda per poter imprecare contro i (giustissimi) votoni... E continuiamo a chiamarlo forum di videogiochi :D :D



(oh, è una burla, i gusti son gusti.
...
...
... purtroppo ;))
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 27 Mar 2012, 21:26
Viper continuare a giocarci non ti fa bene. Da quanto letto il gioco non fa sicuramente per te :)

I giochi Nintendo o si amano o si odiano. Se pensi che la trama di Zelda sia roba per bambini, abbi pazienza, ma non hai capito nulla oppure non percepisci la magia che permea i giochi Nintendo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 27 Mar 2012, 21:27
Finora lo Zelda che non ho ancora finito è l'ultimo (a parte Maiora che è l'unico che non ho mai giocato), magari un giorno lo finirò, penso di essere quasi alla fine. Però nel prossimo Zelda voglio un vero cambiamento e non solo controlli diversi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2012, 08:21
L'ultimo mi son forzato a finirlo, per fortuna che il combattimento finale e' simpatico.
In compenso i due ds mollati e mai piu' ripresi, yawn.
Per reimparare a tener ritmo potrebbero pure integrare Sakaguchi, o ilmteam di geras of war.. praticamente qualsiasi cosa ma soprattutto cambiare la supervisione/mood generale che non e' discorso bimbi o no ma e' proprio lame dentro. Ma twilight era meno tragico ricordo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Scarlet - 28 Mar 2012, 20:28
Ragazzi ieri notte ho fatto un pò di retroreading in questo topic. Com'è che da tutti i pareri entusiasmanti iniziali, per molti qui dentro è rimasto una brutta copia di Ocarina (mi sono fermato verso pagina 100)? Io continuo ad essere dell'idea che TP sia uno dei migliori Zelda di sempre, e appena completerò tutti gli Zelda che mi mancano all'appello me lo rigiocherò
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 28 Mar 2012, 20:37
Secondo me TP è migliore di Ocarina sotto diversi punti di vista, è un po' la sua evoluzione tecnica. L'unica cosa negativa è che ai tempi Ocarina era un gioco originale e lasciava a bocca aperta, mentre adesso TP o anche Skyward non hanno più lo stesso impatto, perchè si basano sulla stessa formula di Ocarina, che ormai un po' ha stufato secondo me.

E' come un bel libro. Magari la prima volta che lo leggi è stupendo, la seconda volta è piacevole, la terza ti sei rotto i maroni e vuoi cambiare libro.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 28 Mar 2012, 20:56
Per me serve una bella opera di riduzione. Riempire 40 ore in modo significativo è l'incubo di qualunque director. Probabilmente tutti gli ultimi Zelda sarebbero stati capolavori da 8-10 ore con qualche semplice ritocco qua e là e tanti tanti tagli.
E invece...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 28 Mar 2012, 20:59
Concordo. Troppe fasi noiose e tutte uguali. Tipo quella di cercare quelle cazzo di statue di gufi. L'ho mollato lì.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2012, 23:19
Ma te li indicava anche sulla mappa e potevi teletrasportarti.

Questo, assieme ai boss, mi fece incazzare.
Io sapevo dove erano i gufi e intuivo fossero poi da recuperare, ora perche' invece di premiarmi mi fai sentire inutile segnandomi le locazioni per filo e per segno sulla mappa?

Anche skyward e' tutto cosi', non c'e' premio per intuito.

Bah.

Riguardo Ocarina Tp e' evidentemente un copia incolla spessissimo ed e' anche il motivo per cui funziona meglio di skyward e wind waker, pero'...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 03 Apr 2012, 13:08
Se pensi che la trama di Zelda sia roba per bambini, abbi pazienza, ma non hai capito nulla oppure non percepisci la magia che permea i giochi Nintendo.

Illuminami: c'è una magia Nintendo che fa diventare dialoghi e sceneggiatura di un gioco imbarazzanti per qualsiasi ambiente over 14 un qualcosa di adulto, maturo e profondo?

Finora i dialoghi ed i personaggi con cui ho avuto a che fare non superavano la fase "nutella, mamma, nutella".

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 03 Apr 2012, 21:05
Se pensi questo, ribadisco quanto detto da altri: il gioco non fa per te, semplicemente :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2012, 22:53
La trama di zelda, quando funziona, e' basata sui miti primi dell'uomo, quindi e' molto basilare tipo "salva la principessa" ma non per questo distante da odissee di antica memoria, magari con qualche puttanona in meno per forza di cose.

no more heroes e' nutella mamma e pure ci sguazza in modo sornione.

Ma passiamo,al gioco dei giochi, Halo... (nel senso che oggettivamente la sola trama di zelda nel mondo vg e' almeno sopra la media, e non e' importante e' solo la "spinta" Aonuma permettendo ma in effetti se il primo zelda giocato e' twilight potrebbe dare l'impressione sbagliata vista la presenza di filmati piu' lunghi del solito, poi riabbandonati visto che e' il gioco a narrare in se'... ma capisco sembrare un finaà fantasy wannabe brutto).

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Elendil - 03 Apr 2012, 23:05
Illuminami: c'è una magia Nintendo che fa diventare dialoghi e sceneggiatura di un gioco imbarazzanti per qualsiasi ambiente over 14 un qualcosa di adulto, maturo e profondo?

e i giochi con dialoghi e sceneggiatura non imbarazzanti sarebbero?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: vudux - 04 Apr 2012, 12:32
"nutella, mamma, nutella".



ma basta con questa cosa della nutella, anche perchè, fammi capire, cosa c'è da bambino nella nutella? Tutti i bambini che mangiano la nutella sono persone negative? e i grandi? perchè allora non usare qualsiasi altro tipo di dolciume?
Ogni volta che sento usare questo termine in modo dispregiativo la peggior figura è proprio destinata a chi lo usa.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Apr 2012, 12:47
Ragazzuoli, scusate, ma è inutile tentare di fargli cambiare idea: era già abbagliante quando ha esordito.
La saga non gli è mai piaciuta, non l'ha cagata ai tempi in cui era doveroso, come giocatore, giocarla, e di certo non può trovarla appettibile ora, dopo diversi lustri in cui ha perso smalto e originalità. Viperfritz non è di certo un troll, assolutamente no, è stato educato e corretto nei suoi interventi, ma era già palese il suo pregiudizio e ha usato il thread solo per sublimare quelle che erano idee granitiche scolpite nel suo cervello: ossia che Zelda è una serie sovrastimata e che non merita (o forse non merita più, ma non lo può dire, giacchè non l'ha mai giocata prima d'ora) la nomea che ha.

Più tenterete di fargli capire che Zelda è anche altro, più insisterà sui toni infantili dei dialoghi, sulle macchiette dei personaggi, sulle meccaniche obsolete. Perchè è sempre quello che ha visto, guardando al titolo Nintendo, e la prova su strada, arrivata peraltro fuori tempo massimo, non ha fatto che confermare la sua tesi...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 04 Apr 2012, 17:51
Illuminami: c'è una magia Nintendo che fa diventare dialoghi e sceneggiatura di un gioco imbarazzanti per qualsiasi ambiente over 14 un qualcosa di adulto, maturo e profondo?

e i giochi con dialoghi e sceneggiatura non imbarazzanti sarebbero?

Guarda, io sono il primo a dire che i Videogame a livello di sceneggiatura e dialoghi, siano ancora premaman rispetto agli esempi cinematografici o letterari.

Però ad esempio alcuni giochi Rockstar, alcuni giochi Bioware...non siamo a livelli gargantuleggianti di sceneggiatura, ma i daloghi, che siano "lame" o seriosi, si fanno seguire. Lo script mi fa seguire la storia, senza il bisogno di farmi sentire il quattordicenne che si affeziona alla storia adolescenziale di formazione.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 04 Apr 2012, 17:55
Ragazzuoli, scusate, ma è inutile tentare di fargli cambiare idea: era già abbagliante quando ha esordito.
La saga non gli è mai piaciuta, non l'ha cagata ai tempi in cui era doveroso, come giocatore, giocarla, e di certo non può trovarla appettibile ora, dopo diversi lustri in cui ha perso smalto e originalità. Viperfritz non è di certo un troll, assolutamente no, è stato educato e corretto nei suoi interventi, ma era già palese il suo pregiudizio e ha usato il thread solo per sublimare quelle che erano idee granitiche scolpite nel suo cervello: ossia che Zelda è una serie sovrastimata e che non merita (o forse non merita più, ma non lo può dire, giacchè non l'ha mai giocata prima d'ora) la nomea che ha.

Più tenterete di fargli capire che Zelda è anche altro, più insisterà sui toni infantili dei dialoghi, sulle macchiette dei personaggi, sulle meccaniche obsolete. Perchè è sempre quello che ha visto, guardando al titolo Nintendo, e la prova su strada, arrivata peraltro fuori tempo massimo, non ha fatto che confermare la sua tesi...

Quindi è così: se mi approccio a Zelda oggigiorno, non posso vedere altro che i toni infantili, le meccaniche ormai legnose?

Mentre solo se cresco assieme a Zelda posso percepirne le qualità, poichè vedo l'evoluzione delle sue meccaniche?


Vista in questo modo mi sembra avvalorare la tesi della sovrastima, piuttosto che sgretolarla...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Darrosquall - 04 Apr 2012, 17:58
Ragazzuoli, scusate, ma è inutile tentare di fargli cambiare idea: era già abbagliante quando ha esordito.
La saga non gli è mai piaciuta, non l'ha cagata ai tempi in cui era doveroso, come giocatore, giocarla, e di certo non può trovarla appettibile ora, dopo diversi lustri in cui ha perso smalto e originalità. Viperfritz non è di certo un troll, assolutamente no, è stato educato e corretto nei suoi interventi, ma era già palese il suo pregiudizio e ha usato il thread solo per sublimare quelle che erano idee granitiche scolpite nel suo cervello: ossia che Zelda è una serie sovrastimata e che non merita (o forse non merita più, ma non lo può dire, giacchè non l'ha mai giocata prima d'ora) la nomea che ha.

Più tenterete di fargli capire che Zelda è anche altro, più insisterà sui toni infantili dei dialoghi, sulle macchiette dei personaggi, sulle meccaniche obsolete. Perchè è sempre quello che ha visto, guardando al titolo Nintendo, e la prova su strada, arrivata peraltro fuori tempo massimo, non ha fatto che confermare la sua tesi...

you got the point!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Apr 2012, 18:20
Quindi è così: se mi approccio a Zelda oggigiorno, non posso vedere altro che i toni infantili, le meccaniche ormai legnose?

Il problema è la contestualizzazione del titolo nel periodo uscito, e il tuo pregiudizio radicato.
Se ti ha tenuto lontano dalla saga quando era all'apice dello splendore, quando rappresentava uno step evolutivo, quando riscriveva le regole del genere e settava nuovi standard, non può certo entusiasmarti adesso quando, oggettivamente, ha perso smalto e, complice l'arretratezza tecnologica accumulata dall'ultimo hardware Nintendo, non è nemmeno così bella da vedere.

Sul discorso trama, c'è poco da discutere.
Mass Effect e GTA (che tu citi) non sono prodotti adattia tutte le età, ma a fasce di pubblico più mature. Possono quindi permettersi linguaggi diversi.
Zelda è la riproposizione del Mito dell'eroe epico, adattato a tutte le età, e questo comporta limiti ben noti. Ma la storia di Ocarina (ad esempio) anche se tratteggiata con toni accondiscendenti, non è scontata. Ma di certo non ha la complessità o la volgarità verbale dei titoli Rockstar.
Anche le fiabe di Esopo erano scritte con semplicità, quasi infantilismo, ma nascondevano una morale tutt'altro che puerile. Se il Mito del Cavaliere ti ammorba, è chiaro che la trama di Zelda non può che annoiarti. D'altronde, se alle trame di Rockstar ci togli le battute taglienti e i personaggi, non vedo chissà quali storie mai raccontate prima. C'è tutta una filmografia che percorre decenni di cinema americano coi Tommy Vercetti...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 04 Apr 2012, 18:20
[EDIT] Anticipato da Bilbo stesso.

Quindi è così: se mi approccio a Zelda oggigiorno, non posso vedere altro che i toni infantili, le meccaniche ormai legnose?

Mentre solo se cresco assieme a Zelda posso percepirne le qualità, poichè vedo l'evoluzione delle sue meccaniche?
No, in realtà Bilbo stava dicendo che tu questa opinione della serie l'hai sempre avuta, ed è il motivo per cui non l'hai mai giocata.
Quindi tentare un approccio oggi con quelli che non sono di certo i migliori capitoli della saga probabilmente non sortirà alcun effetto sulle tue opinioni, se non cementare quello che già provi da anni.
Per quanto mi riguarda posso dire che la storia degli ultimi Zelda mi ha detto veramente poco sia come interesse sia come emozioni. Però ho comunque trovato in questi giochi elementi che si trovano raramente in altre produzioni, e che li rendono degni di essere giocati. Per esempio ho trovato ottimi in assoluto alcuni dungeon di TP: con un level design creativo, anche se asciutto ed essenziale, stretto intorno alle sue precise meccaniche.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2012, 09:53
Viperfritz: http://uk.ign.com/videos/2011/10/21/hyrule-total-war-mod-by-undyingnephalim
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 05 Apr 2012, 15:41
Sul discorso trama, c'è poco da discutere.
Mass Effect e GTA (che tu citi) non sono prodotti adattia tutte le età, ma a fasce di pubblico più mature. Possono quindi permettersi linguaggi diversi.
Zelda è la riproposizione del Mito dell'eroe epico, adattato a tutte le età, e questo comporta limiti ben noti. Ma la storia di Ocarina (ad esempio) anche se tratteggiata con toni accondiscendenti, non è scontata. Ma di certo non ha la complessità o la volgarità verbale dei titoli Rockstar.
Anche le fiabe di Esopo erano scritte con semplicità, quasi infantilismo, ma nascondevano una morale tutt'altro che puerile. Se il Mito del Cavaliere ti ammorba, è chiaro che la trama di Zelda non può che annoiarti. D'altronde, se alle trame di Rockstar ci togli le battute taglienti e i personaggi, non vedo chissà quali storie mai raccontate prima. C'è tutta una filmografia che percorre decenni di cinema americano coi Tommy Vercetti...

In passato non è che io abbia "evitato la saga", semplicemente la saga esplodeva quando io non ero ancora multypiatta, e quindi non avevo l'occasione per immergermici.

Riguardo la trama, il discorso "fiaba per tutti" è ben chiaro.
Ma io non lo ritrovo in Zelda, non lo trovo al passo coi tempi per esserlo, specialmente a livello di narrazione.
Un esempio calzante? Oggigiorno c'è chi sa produrre "fiabe" per tutti, grazie ad un linguaggio multistrato fruibile: parlo di Pixar e di capolavori come Wall-e o Up! o Monsters & Co.

Portato a livello di videogioco mi rendo conto che sia più difficile. Per questo dico "mi ritrovo a sentirmi ancora un ragazzino di 14 anni". I dialoghi di Zelda mi fanno cadere gli Zebedei. Gli sguardi, le espressioni dei personaggi mi provocano vero imbarazzo se li guardo con a fianco la mia ragazza, laddove basta una mezzo sguardo di Wall-e per farmi scendere la lacrimuccia.

Non che io ami di contro il linguaggio sporco o la violenza gratuita. Anzi, quando esagera torna a farmi l'impressione da ragazzino di 14 anni. Però riesce a dialogare con me spettatore in modo un pò meno "scontato" un pò meno "base".
Un pò come cercare di far capire la differenza tra il guardare un Dragon-Ball ed una puntata dei Simpson...
C'è chi riesce a spupazzarsi Dragon-Ball fino ai 30 anni.
Io a 18 già non sopportavo più il genere di scrittura.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 05 Apr 2012, 17:16
Ma il problema non è necessariamente di Dragon Ball (fumetto, per lo meno).
E si ritorna al punto iniziale.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Apr 2012, 17:56
Un esempio calzante? Oggigiorno c'è chi sa produrre "fiabe" per tutti, grazie ad un linguaggio multistrato fruibile: parlo di Pixar e di capolavori come Wall-e o Up! o Monsters & Co.

Perdonami, ma mi sembra un esempio poco calzante, per il semplice motivo che Pixar ad ogni film racconta una storia diversa con personaggi diversi, il che aiuta a rimanere freschi. Vorrei vedere Pixar a ri-raccontare la stessa storia, con gli stessi personaggi, allo stesso tipo di pubblico per 25 anni e vedere cosa riesce a fare. Già i vari Toy Story 2 e 3 e Cars 2 non mi sembrano più così belli, e se rifletti sul fatto che comunque la storia è diversa, perchè continua, ti fa capire la difficoltà...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 05 Apr 2012, 18:05
Non sono d'accordo però con questo tipo di difesa. Se i paletti narrativi di Zelda inficiano la qualità della storia possono tranquillamente farli saltare. Anzi, sebbene la serie abbia sempre voluto tenere radici nello stesso "mito", difficilmente vedo saghe con più libertà espressiva potenziale di quella di Zelda.
Quindi non può essere una scusante se qualcosa a livello puramente narrativo non funziona (e onestamente, secondo me, è da un po' che la narrazione di Zelda non funziona).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Apr 2012, 18:09
Farli saltare in che modo?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 05 Apr 2012, 18:13
Tanto per cominciare non sentendosi in dovere di inserire i soliti gadget e le solite ambientazioni.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 05 Apr 2012, 18:16
Ma comunque, per capirci, non sono dell'idea che i problemi narrativi derivino dal dover narrare sempre la stessa storia.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Apr 2012, 18:17
Ti rendo conto che una cosa del genere significa stravolgere completamente Zelda? Il che può essere legittimo, da giocatore, ma dal punto di vista di Nintendo significa rinnegarne la sua identità, i suoi tratti caratteristici, la sua intima essenza.

Zelda narrerà sempre la storia di un giovane chiamato dal Destino a diventare adulto, ottenere la Triforza e sconfifggere il Male salvando la Principessa. Su questo potete scommetterci quello che volete. Il giorno in cui Nintendo racconterà un'altra storia, probabilmente chiamerà il gioco con un altro nome...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Apr 2012, 18:18
Ma comunque, per capirci, non sono dell'idea che i problemi narrativi derivino dal dover narrare sempre la stessa storia.

Scusa, allora dimmi quali sono secondo te i problemi, sennò di che discutiamo?  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 05 Apr 2012, 22:53
A parte Up che ha un incipit molto bello ma poi diviene abbastanza una minchiata e wall e che nella seconda parte non va oltre le citazioni di 2001 io sto abbastanza con viperfritz.

Pero' mi sorge il dubbio visti i suoi esempi pos neg che sia abbastanza lontano dalla narrativa, modo di narrare, significati impliciti, giapponese e forse ne perda alcuni tratti.

Che ne pensi di mononoke, ponyo o totoro?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Wis - 05 Apr 2012, 23:49
Zelda narrerà sempre la storia di un giovane chiamato dal Destino a diventare adulto, ottenere la Triforza e sconfifggere il Male salvando la Principessa. Su questo potete scommetterci quello che volete.
Ma sono d'accordo, ma rendiamoci conto che è talmente generica dall'essere del tutto simile alla trama di 9324798 videogiochi tutti diversi, da Ghost 'n Goblins a Dragon's Lair.

Scusa, allora dimmi quali sono secondo te i problemi, sennò di che discutiamo?  :D
Onestamente in Skyward Sword la trama mi è sembrato l'ultimo dei problemi. Non mi ha emozionato particolarmente, ma non mi ha fatto nemmeno schifo; anzi alcune parti le ritengo persino riuscite. Al contrario Twilight Princess mi è piaciuto (anche se come Zelda non mi ha esaltato troppo) nonostante abbia trovato una trama banale e derivativa affrontata con metodi registici e narrativi preistorici.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Fool - 06 Apr 2012, 00:24
Pixar è palesemnte uno studio molto sopravvalutato e in netto calo rispetto al passato.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Apr 2012, 09:18
Ma sono d'accordo, ma rendiamoci conto che è talmente generica dall'essere del tutto simile alla trama di 9324798 videogiochi tutti diversi, da Ghost 'n Goblins a Dragon's Lair.

Ma infatti secondo me su questo punto diciamo la stessa cosa. Dopo 25 anni che racconti la stessa storia, incentrata su temi vecchi di secoli (l'epica cavalleresca) e parecchio abusata, hai voglia ad essere fresco. Lo diventi nel momento in cui riesci a contaminare la storia con personaggi particolari (vedi Midna in Twilight ad esempio). Ma è chiaro che più passano gli anni, e più è difficile. Skyward ha molto sofferto, in questo senso.

Onestamente in Skyward Sword la trama mi è sembrato l'ultimo dei problemi. Non mi ha emozionato particolarmente, ma non mi ha fatto nemmeno schifo; anzi alcune parti le ritengo persino riuscite. Al contrario Twilight Princess mi è piaciuto (anche se come Zelda non mi ha esaltato troppo) nonostante abbia trovato una trama banale e derivativa affrontata con metodi registici e narrativi preistorici.

Twilight probabilmente ti piace (ma cerco di interpretare) perchè fa parte di quegli episodi di Zelda che hanno (o tentano) un linguaggio più maturo. Perchè è vero che Nintendo racconta la stessa storia da lustri, ma è vero che nel tempo ha anche tentato diversi approcci, fermo restando che la storia deve essere universale e adatta, ossia non disturbante, anche per i bambini. Twilight ha atmosfere oscure, personaggi contraddittori (vedi Midna), tinte cupe e struggenti, come ad esempio li aveva Majora's Mask, un altro episodio che solitamente viene ricordato positivamente dai fan, dal punto di vista narrativo.

Poi però non passiamo come "preistoricismo" (cosa vuol dire poi?) quella che è una precisa scelta (condivisibile o meno) da parte di Nintendo: sappiamo bene che non farà mai scene di intermezzo alla Kojima, sequenze dinamiche alla Uncharted, perchè non è quello il linguaggio che vuole dare ai suoi giochi...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 06 Apr 2012, 09:25
E per fortuna.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Argaen - 06 Apr 2012, 10:49
Una delle cose che davvero vorrei Nintendo facesse nel breve futuro è riprendere il filone degli Zelda single-player in 2D.
Io preferisco gli episodi 2D a quelli 3D e credo che le due impostazioni possano convivere come capita nella serie di Mario.

Un nuovo Zelda con meccanica interamente top-down sul 3DS (gli episodi DS non li considero tali, dal momento che il sistema di controllo li rende abbastanza diversi come pacing/focus) mi farebbe felice!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 06 Apr 2012, 13:29
Ma comunque, per capirci, non sono dell'idea che i problemi narrativi derivino dal dover narrare sempre la stessa storia.

Esattamente questo il punto.
Non è tanto la storia a non calzare. Certo il principe che cresce e salva la principessa e il mondo non è il massimo dell'originalità come partenza, ma in un contesto di fiaba ci sta.
E' il COME avviene la narrazione, che in Zelda mi lascia allibito.
Dialoghi infantili, regia, animazioni...

...la videoludologia giapponese è rimasta CLAMOROSAMENTE indietro su uesti aspetti da 2 generazioni a questa parte!!

Prendiamo Kojima: Metal gear Solid per PSOne è stata una clamorosa pietra miliare nella storia dei VG (questo non me lo sono perso), e nel modo in cui ha introdotto lo stile cinematografico della regia.

Ma la serie da allora è rimasta inchiodata alle strampalaggini di Kojima (che possono ispirare o meno) ed alla sua niubbiaggine registica (ce la mette tutta per dimostrarsi saccentone in questo campo, ma è clamorosamente niubbo).
Il videogioco nel campo della regia nel frattempo ha fatto passi avanti clamorosi.

Anche la sceneggiatura...le stranezze Jappo spesso aiutano, con l'originalità dei contenuti...ma di contro vedermi in Metal Gear 3 (che ho ripreso in HD in questi giorni) un boss che si agita come un Power Ranger, invece di rendermelo credibile, o ilare, me lo rende buffone e mi fa calare tutto il senso della sceneggiatura del gioco.



Quindi Zelda non mi appare scarso in quanto a storia: impersonare un ragazzo, anche se vestito da aiutante di babbo natale, non mi peserebbe più di tanto, se poi avessi una narrazione capace di giustificarmelo.

Ma lo stesso vale per Final Fantasy: giocando al XIII, non si possono sentire tutte queste espressioni "ah!" "oh!"..."mmmmh!"...con questi fermo immagine del protagonista che è animato peggio che un film porno con 2 fotogrammi al secondo.

10 anni fa si viveva di questo, tutto tornava...i giochi sembravano già incredibili così.
Oggi il videogioco ha dimostrato ben altro a livello di narrazione (pur essendo ancora diversi gradini sotto quella cinematografica), è chiaro che un certo dietrologismo non lo accetto più.
A maggior ragione in un gioco le cui meccaniche non mi prendono continuamente a schiaffoni come in un Super mario Galaxy, dove la trama è uno sberleffo, e l'azione è subliminale.

Zelda non vive di solo gameplay, si appoggia anche su trama ed esplorazione? Beh...ecco perchè mi sento mancare degli appoggi!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 06 Apr 2012, 13:55


Ma lo stesso vale per Final Fantasy: giocando al XIII, non si possono sentire tutte queste espressioni "ah!" "oh!"..."mmmmh!"...con questi fermo immagine del protagonista che è animato peggio che un film porno con 2 fotogrammi al secondo.


OT: Ammetto le critiche nello sviluppo lineare, nei dialoghi banali (come quasi tutti gli rpg), ecc. ma dal punto di vista grafico che ti piaccia o no, FF13 è l'rpg più curato o almeno uno dei più curati di questa generazione e fa la sua porca figura ancora oggi. Non capisco che senso hanno le tue affermazioni sulle animazioni di 2 fotogrammi al secondo... è una cazzata bella e buona. Se poi si deve criticare il prodotto si può criticare su altri punti di vista.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 06 Apr 2012, 14:03

OT: Ammetto le critiche nello sviluppo lineare, nei dialoghi banali (come quasi tutti gli rpg), ecc. ma dal punto di vista grafico che ti piaccia o no, FF13 è l'rpg più curato o almeno uno dei più curati di questa generazione e fa la sua porca figura ancora oggi. Non capisco che senso hanno le tue affermazioni sulle animazioni di 2 fotogrammi al secondo... è una cazzata bella e buona. Se poi si deve criticare il prodotto si può criticare su altri punti di vista.

Probabilmente mi sono espresso male.
Non intendevo in alcun modo criticare FF dal punto di vista tecnico.

Era una critica alla parte artistica delle animazioni, non alla parte tecnica.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: EGO - 06 Apr 2012, 14:03
Io continuo a pensare che in Zelda la narrazione sia solo il veicolo del gameplay, a differenza appunto di giochi come Merdal Gear Sordid 2 dove avviene il contrario. In Zelda se ne fregano della regia, perché le scenette significano che è finita una fase di gioco e ne comincia un'altra in luoghi e con modalità diverse. Le scenette non sono un premio, ma un passaggio. È per questo che io non sono molto infastidito da come la storia è raccontata. Certo, se Heavy Rain avesse avuto una regia simile, lì sì che ci sarebbe stato da preoccuparsi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 06 Apr 2012, 14:07

OT: Ammetto le critiche nello sviluppo lineare, nei dialoghi banali (come quasi tutti gli rpg), ecc. ma dal punto di vista grafico che ti piaccia o no, FF13 è l'rpg più curato o almeno uno dei più curati di questa generazione e fa la sua porca figura ancora oggi. Non capisco che senso hanno le tue affermazioni sulle animazioni di 2 fotogrammi al secondo... è una cazzata bella e buona. Se poi si deve criticare il prodotto si può criticare su altri punti di vista.

Probabilmente mi sono espresso male.
Non intendevo in alcun modo criticare FF dal punto di vista tecnico.

Era una critica alla parte artistica delle animazioni, non alla parte tecnica.


Ah ok, avevo capito male, perchè la parte tecnica è una delle cose buone che si salva!  :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Apr 2012, 14:13
Quindi Zelda non mi appare scarso in quanto a storia: impersonare un ragazzo, anche se vestito da aiutante di babbo natale, non mi peserebbe più di tanto, se poi avessi una narrazione capace di giustificarmelo.

Ma guarda che la narrazione è perfettamente coesa con la tipologia di gioco che Zelda era e continua ad essere tuttora. Tutto ciò che c'è in Zelda giustifica la sua presenza ed ha un'economia precisa al fine di ciò che il gioco si pone di fare: essere fruito dal ragazzino di 4-5 anni così come dal giocatore più navigato.
L'errore è voler guardare ad altre produzioni, che hanno palesemente altri fini ed altri metodi di espressione, e sopratutto altri target, e dare per scontato che quello sia "lo stato dell'arte narrativo" e imporre che tutta la produzione videoludica lo imiti o si accosti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Floyd - 06 Apr 2012, 14:22
io non capisco esattanente cosa viper si aspettasse da uno zelda uscito 6 anni fa (e iniziato 3 anni prima) che doveva uscire solamente per gamecube. Qualcosa di simile alle produzioni AAA che fanno il verso all'immaginario popolare occidentale come Mass effect 3 ?

mi sembra chiaro che questo non fosse possibile per motivazioni stilistiche, tecniche e di budget.

poi non tutto (per fortuna direi, almeno dal mio punto di vista) deve avvicinarsi per forza alle convenzioni tecnico-stilistiche del serial o del film occidentale medio attuale per essere definito di qualità.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: VIPERFRITZ - 06 Apr 2012, 14:45

Ma guarda che la narrazione è perfettamente coesa con la tipologia di gioco che Zelda era e continua ad essere tuttora. Tutto ciò che c'è in Zelda giustifica la sua presenza ed ha un'economia precisa al fine di ciò che il gioco si pone di fare: essere fruito dal ragazzino di 4-5 anni così come dal giocatore più navigato.
L'errore è voler guardare ad altre produzioni, che hanno palesemente altri fini ed altri metodi di espressione, e sopratutto altri target, e dare per scontato che quello sia "lo stato dell'arte narrativo" e imporre che tutta la produzione videoludica lo imiti o si accosti.

Su questo non mi trovo daccordo.

Trovo che il videogame sia nato e cresciuto con un target di età ben diverso.
Solo da qualche anno a questa parte ha cominciato ad evolversi fortemente in queste componenti.

Quello che il videogiocatore più adulto accettava 15 anni fa, perchè si concentrava su gameplay e su aspetti di tecnica che oltre un certo punto non arrivavano, oggi fa più fatica. Perchè a fianco al gioco "hard-core" dal punto di vista delle meccaniche, ma non da quello dei contenuti, se n'è aggiunta una schiera che ha le stesse meccaniche (se non persino più profonde), ma che propone contenuti molto meno generazionali.

Senza contare che il Giappone in particolare, ed altre culture orientali, accettano e stigmatizzano molto di più una narrazione Geek/infantile (qui la definizione è ardua, ma spero si capisca quello che intendo) rispetto a quella occidentale.

Zelda così come Mario così come Nintendo in generale, hanno sempre avuto l'infanzia/adolescenza come target di comunicazione principale.
Ma persino i film della Pixar eh! E' innegabile che puntino principalmente ad attrarre pubblico under 18!
Poi però sanno anche colpire il pubblico adulto che accompagna quello jovine in sala.

Nintendo ce la fa dal punto di vista del gameplay, pecca invece dal punto di vista dei contenuti.
In un Mario non lo si nota perchè nemmeno lo si cerca, in uno Zelda si!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Claudio - 02 Gen 2014, 10:18
Quanti gocciolieri ci sono?
Quelle fasi non le sopporto :no:

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2014, 10:23
2 o 3 non ricordo
E solo a inizio gioco
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Claudio - 02 Gen 2014, 10:47
Ah ok allora sono alla fine del terzo.
Meno male perchè ho pensato che si alternavano ai dungeon fino alla fine.
Spero che decolli adesso. Già il secondo dungeon, quello dei Goron, non mi è piaciuto tanto
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2014, 10:48
Alcuni dungeon andando avanti sono bellini
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: chirux - 31 Gen 2015, 18:09
Finalmente sono riuscito a giocarlo avanzando decisamente dopo un inizio del tipo "un'ora a settimana".
Premessa: non sono uno sfegatato di Zelda, ma dei due che ho già giocato (ALTTP e OOT) mi è piaciuto lo schema: semplicità della trama, i dungeon e l'aumento graduale dei poteri del personaggio.
Qui mi pare di aver finora ritrovato questi elementi.
Nel dettaglio: l'idea del cane mi è piaciuta, una buona variante senza grossi colpi di scena nel suo utilizzo, almeno fino ad ora. I dungeon buoni, ma li preferisco più snelli e leggermente più complicati. I boss mi sono piaciuti, ben fatti. Graficamente, boh, mi sembra buono soprattutto con luci e effetti tipo acqua.
Vediamo come procede e come procedo io nel ritmo perchè mi piacerebbe fare un bel commento, appena finito.
Se lo Zelda per WiiU sarà veramente vasto come dicono allora lo finirò a 80 anni a meno che riducano i tempi morti.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Feb 2015, 15:09
In arrivo remake per New3DS? (http://www.zeldainformer.com/news/rumor-twilight-princess-to-be-next-zelda-remake-on-new-3ds#.VNxgZ_mG9Cg)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: chirux - 17 Feb 2015, 16:45
Penso di essere arrivato a buon punto.
La partenza non mi aveva entusiasmato: forse i nuovi controlli, forse ritrovare lo stile Zelda, ma ci metterei anche un poco di noia proprio del gameplay. Poi meno chiacchiere e più fatti ed è aumentato il divertimento: complessivamente ho trovato i boss piacevoli e ben fatti, dungeon altalenanti (quello "acquoso" il meno divertente, mentre bene quello "sabbioso" con uno strepitoso Disco e cambi di identità :); comunque entrambi ben disegnati; gli enigmi impegnano poco e dove non sono riuscito è perchè contemporaneamente guardavo una partita  :D
La storia mi è parsa la solita luce/ombra senza essere maestosa, ma non è il motivo principale per il quale gioco a Zelda.
Non entro nei dettagli delle spiegazioni perchè non mi piace spoilerare troppo per chi volesse giocarlo.
Spero salga ancora di giocabilità in questa parte finale. Diciamo che rimane un buon Zelda, non da 9, ma almeno, finora un bel 7,5. E non ho approfondito i minigiochi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2015, 10:36
In arrivo sull'eShop di WiiU? (http://multiplayer.it/notizie/157553-the-legend-of-zelda-twilight-princess-avvistata-licona-di-the-legend-of-zelda-twilight-princess-nelleshop-di-wii-u.html)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 14 Ott 2015, 14:09
Contentino per i fan rimasti a bocca asciutta? Se i vecchi piani non fossero saltati, il nuovo Zelda sarebbe alle porte. :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2015, 16:42
Nonostante si possa leggere anche così (e magari in una certa misura è così), credo sia semplicemente la volontà, nata fra l'altro un po' di tempo fa, di portare pian piano tutti i vecchi episodi sulle attuali console.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 14 Ott 2015, 16:52
Sono curioso di vedere se butteranno semplicemente il gioco nella virtual console (magari in una delle loro edizioni a tinte scure e 50 Hz che fanno impazzire i nerd europei :D) oppure se vanno proprio per il remaster HD. Stiamo a vede...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ott 2015, 16:55
Dicono ci fosse proprio la dicitura HD nei server dell'eshop, quindi dovrebbe essere un remaster.
Io sarei contento se ci infilassero un hero mode disponibile sin dall'inizio.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2015, 16:57
Io voto per il minimo sforzo  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ott 2015, 16:59
Onestamente anche io pensavo a una semplice release sullo shop della versione Wii, ma se davvero c'era l'icona con scritto Twilight Princess HD....
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Liulai - 14 Ott 2015, 17:02
Vi prego fixate/rimuovete la fetch quest dei pisellini di luce e lo compro :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 14 Ott 2015, 17:04
Io voto per il minimo sforzo  :D

Sì ci sta :D però dipende... se lo vedono come tappabuchi e mera "tassa" sui fedelissimi va bene tutto, se vogliono intenderlo come un gioco vero e proprio della libreria WU magari fanno come WWHD.

Il quale mi venne dato in regalo con Mario Kart, temo che questa volta non saranno così magnanimi. :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2015, 17:56
Bah...se lo vogliono far uscire come tappabuchi, come minimo devono andare (anche) di retail.
Sennò finisce che per il 60-70% della loro (esigua) ClientelaU™ nemmeno esiste  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2015, 17:57
pisellini di luce

Scusami, ma detto da una donna mi fa venire strani pensieri...so pervertito lo so  :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Liulai - 14 Ott 2015, 18:00
 :cry: :| :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 12 Nov 2015, 23:12
Ad Aprile il remake HD per WiiU ... no comment
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2015, 23:19
Era un po' il segreto di pulcinella ormai. Esce il 4 marzo comunque, anche in bundle con l'amiibo di Link lupo con Midna.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 12 Nov 2015, 23:33
ah già giusto l'ha pure detta la data ma ero così interessato che l'ho dimenticata istantaneamente :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 12 Nov 2015, 23:58
Ma solo a me è sembrato lo stesso Zelda per GC? Pensavo si sforzassero di più come in Wind Waker, invece qui vedo solo l'alta risoluzione ma le stesse vecchie texture, i vecchi modelli poligonali, gli stessi effetti di illuminazione. All'inizio mi sembrava un video di comparazione che iniziava con la vecchia versione. Mi sbaglio?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Nov 2015, 23:58
Best 3D Zelda!

Ah, potrei cedere a questo...

(https://pbs.twimg.com/media/CTpLCOBUAAAHQ2R.jpg:large)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: richi_one - 13 Nov 2015, 00:09
Ma solo a me è sembrato lo stesso Zelda per GC? Pensavo si sforzassero di più come in Wind Waker, invece qui vedo solo l'alta risoluzione ma le stesse vecchie texture, i vecchi modelli poligonali, gli stessi effetti di illuminazione. All'inizio mi sembrava un video di comparazione che iniziava con la vecchia versione. Mi sbaglio?
Ho avuto la stessa impressione, magari poi metto su il gioco per GC e scopro che me lo ricordo molto più bello di quanto non sia (tecnicamente)...per Wind Waker sicuramente lo stacco si è notato 1000 volte di più. Sicuramente dipende dallo stile.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2015, 00:11
Boh magari ricordo male io, ma lo ricordo così. In un futuro video di comparazione vedremo quanto siano queste differenze... a me è sembrato che questa volta Nintendo si sia limitata al compitino per casa senza aggiungere niente di che.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 00:12
Si, pareva proprio di vedere TP girare su Dolphin, né più né meno.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Nov 2015, 00:12
Le texture mi sembrano migliori perchè io le ricordo parecchio piú pixellose, ma per il resto in effetti non han cambiato molto a parte l'hd.
Magari è a 60fps...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Nov 2015, 00:14
Io me lo ricordo più brutto ma l'ho giocato su TV HD.
Comunque mi sono venuto in faccia.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 00:25
Io me lo ricordo più brutto ma l'ho giocato su TV HD.
Comunque mi sono venuto in faccia.
Non hai le doti adatte per far si che questo accada...

Rispondendo alla prima parte:


Originale

(http://i.imgur.com/wftepEx.png)

HD

(http://i.imgur.com/kkodJDk.png)


Hanno messo mano a certe texture, l'illuminazione però è rimasta quella.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 13 Nov 2015, 00:26
Boh magari ricordo male io, ma lo ricordo così. In un futuro video di comparazione vedremo quanto siano queste differenze... a me è sembrato che questa volta Nintendo si sia limitata al compitino per casa senza aggiungere niente di che.

Non ricordi male

Hanno dato agli australiani in fretta evidentemente
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 08:40
Se fanno i decenti col prezzo se ne può discutere.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 09:08
anche in bundle con l'amiibo di Link lupo con Midna.

BastErds  :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Nov 2015, 09:54
Se fanno i decenti col prezzo se ne può discutere.

Ahahah...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 10:21
WWHD lo presi gratis con Mario Kart. Non dico di volere gratis anche questo ^^ ma magari la versione eShop costerà meno della combo scatoletta+bambocciino...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 10:38
Non dico di volere gratis anche questo ^^

Furbacchione ^_^
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 11:11
Originale

(http://i.imgur.com/wftepEx.png)

HD

(http://i.imgur.com/kkodJDk.png)


Hanno messo mano a certe texture, l'illuminazione però è rimasta quella.

La differenza per le texture è abbastanza netta, è c'è anche un piccolo boost poligonale.
Purtroppo non c'è traccia di un minimo di Ambient Occlusion che dia profondità all'immagine
e si resta visivamente nel campo Wii/PS2 anche se tecnicamente superiore.

Si sa se magari va a 60fps?
E' l'unico caso in cui potrei pensare di rigiocarmelo su WiiU invece che su Dolphin (se proprio...),
essendo forse il mio Zelda preferito.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2015, 11:46
Best 3D Zelda!

È una boutade o cosa?
Chiedo seriamente, visto che il Princess ce l'ho ma davo per scontato fosse una ciofeca come tutti i post Ocarina.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2015, 11:48
Secondo me non è malaccio, lo preferisco a quella mezza merda di Skyward...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 11:50
È una boutade o cosa?
Chiedo seriamente, visto che il Princess ce l'ho ma davo per scontato fosse una ciofeca come tutti i post Ocarina.

Fermo restando che de gustibus ecc ecc, rimane un grandissimo episodio.
Per me il giusto erede dell'inarrivabile OOT.

A me piacque un sacco all'epoca, pur avendo alcune tare che minano tantissimi episodi recenti di Zelda (su tutti side quest non esattamente all'altezza).

Ma main story, atmosfera, personaggi, longevità all'epoca erano straordinarie.
Non so come sia invecchiato, perchè pur amandolo non l'ho mai più rigiocato.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 13 Nov 2015, 11:59
una ciofeca come tutti i post Ocarina.

Ciofeca Majora's Mask? :suspious:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 11:59
Best 3D Zelda!

È una boutade o cosa?
Chiedo seriamente, visto che il Princess ce l'ho ma davo per scontato fosse una ciofeca come tutti i post Ocarina.
Nono, secondo me è lo Zelda 3D meglio equilibrato sia per grafica, gameplay, character design (Midna e Zant sono favolosi), tenendo conto però che mi mancando WWHD e MM.
Lo metto sopra a OOT senza pensarci, che la settorci ore da fare a piedi di OOT ce le ho ancora "qui"  :tired:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 12:19
(http://i.imgur.com/Inx4CTA.jpg)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 12:22
Si, si Wii era sblurratoammerda proprio, per questo servirebbe un confronto col Dolphin per capire bene l'entità del remaster.
Sicuramente qualcuno già è all'opera.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 12:23
un primo video di comparision con la versione GameCube

http://nintendoeverything.com/zelda-twilight-princess-hd-vs-original-comparison/
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 12:24
Si, si Wii era sblurratoammerda proprio, per questo servirebbe un confronto col Dolphin per capire bene l'entità del remaster.
Sicuramente qualcuno già è all'opera.
conta che su Dolphin puoi mettere un Texture HD-Pack ed il fur-shading al lupo, oltre che abilitare un SSAO !!!
Secondo me la versione WiiU ne esce male :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 12:26
Si, si Wii era sblurratoammerda proprio, per questo servirebbe un confronto col Dolphin per capire bene l'entità del remaster.
Sicuramente qualcuno già è all'opera.
conta che su Dolphin puoi mettere un Texture HD-Pack ed il fur-shading al lupo, oltre che abilitare un SSAO !!!
Secondo me la versione WiiU ne esce male :D
Anche perchè al massimo su WiiU andrà a 1080p/30FPS come WW HD.
L'ho detto.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 12:28
questi sono i lavori in corso su un nuovo "remake" di Twilight Pricess Dolphin
https://youtu.be/pOZNXvdXFaM

e sembra già parecchio meglio di quello WiiU
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2015, 12:31
questi sono i lavori in corso su un nuovo "remake" di Twilight Pricess Dolphin
https://youtu.be/pOZNXvdXFaM

e sembra già parecchio meglio di quello WiiU
Onestamente? ha una pelette davvero tremenda, lo preferisco in 480p su Wii a questo punto :/
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2015, 12:42
L'ombra nella scena in cui cade la spada a terra la potevano disegnare però. :p Mi aspettavo di più, un lavoro alla WW a dir la verità, ma va bene così, penso di riprenderlo per rigiocarlo!
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 12:46
L'ombra nella scena in cui cade la spada a terra la potevano disegnare però. :p Mi aspettavo di più, un lavoro alla WW a dir la verità, ma va bene così, penso di riprenderlo per rigiocarlo!
ecco si anche quello, mancano le ombre al passo coi tempi (o del tutto) e sembra tutto piatto
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiavik - 13 Nov 2015, 14:16
questi sono i lavori in corso su un nuovo "remake" di Twilight Pricess Dolphin
https://youtu.be/pOZNXvdXFaM

e sembra già parecchio meglio di quello WiiU

Ma se fa vomitare?  :scared:

Chiedo seriamente, visto che il Princess ce l'ho ma davo per scontato fosse una ciofeca come tutti i post Ocarina.

Cavolo le stronzate che è in grado di scrivere la gente dopo i direct...  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2015, 14:36
Cosa sono i direct?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 14:55
State veramente rispondendo a Nemesis in un topic Nintendo ^^ l'avrete fatto felice come non mai.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Kiavik - 13 Nov 2015, 14:56
State veramente rispondendo a Nemesis in un topic Nintendo ^^ l'avrete fatto felice come non mai.

Ah ok, non sapevo :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2015, 15:05
State veramente rispondendo a Nemesis in un topic Nintendo ^^ l'avrete fatto felice come non mai.

La mia era una curiosità legittima. visto che dopo OOT (e il suo spin off) mi pareva che la saga avesse perso la sua imprescindibilità (escludendo gli appassionati).
Se uno se ne esce dicendo che Twilight è addirittura meglio di OOT, chiedo se è vero o se è una battuta, perché fosse vero, gli farei scalare un po' di posizioni del backlog.

Poi certo, Nintendo deve morire male e grazie a dio lo sta facendo :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2015, 15:06
State veramente rispondendo a Nemesis in un topic Nintendo ^^ l'avrete fatto felice come non mai.

 :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 13 Nov 2015, 15:20
:D

Saranno stati distratti, capita a tutti una svista. :P
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: RayX - 13 Nov 2015, 16:48
Se uno se ne esce dicendo che Twilight è addirittura meglio di OOT, chiedo se è vero o se è una battuta, perché fosse vero, gli farei scalare un po' di posizioni del backlog.
Fatto salvo A Link To The Past, che comunque era in 2D, per me Twilight Pricess è il miglior Zelda di sempre.
Ho abbandonato però Majora's Mask dopo una ventina di ore perché non è mai stato nelle mie corde.

Mi ricordo quando all'approssimarsi delle 90 ore di gioco fatte in due settimane,
si avvicinava la fine e cominciavo a fare le cose più secondarie possibile pur di far
durare il gioco un po' di più.
Il più grande demerito di Twilight Princess è che parte talmente lento da sembrare quasi brutto.
Le prime 3 se non 4 ore, lente e poco interessanti. Poi si trasforma in un capolavoro.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2015, 16:53
Grazie Ray.

Mi stupisce molto che già in due ritengano TP migliore di OOT. Ricordo che tempo fa (quando appunto recuperai WWHD, TP e SS) lessi i thread relativi e mi pareva di ricordare che molti si lamentassero parecchio di questo TP. Ma forse ricordo male. O Forse è solo una questione di gusti.

Certo che per insidiare OOT deve avere dei bei numeri.
Comunque buono a sapersi  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 13 Nov 2015, 17:26
Il più grande demerito di Twilight Princess è che parte talmente lento da sembrare quasi brutto.
Le prime 3 se non 4 ore, lente e poco interessanti.
Io l'ho lasciato proprio in quelle ore a suo tempo. Beh, in caso lo recuperiamo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: eugenio - 13 Nov 2015, 17:54
Poi certo, Nintendo deve morire male e grazie a dio lo sta facendo :yes:

 :D

Più che altro, "grazie" a sé stessa.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Nov 2015, 19:53
Grazie Ray.

Mi stupisce molto che già in due ritengano TP migliore di OOT. Ricordo che tempo fa (quando appunto recuperai WWHD, TP e SS) lessi i thread relativi e mi pareva di ricordare che molti si lamentassero parecchio di questo TP. Ma forse ricordo male. O Forse è solo una questione di gusti.

Certo che per insidiare OOT deve avere dei bei numeri.
Comunque buono a sapersi  :yes:

Direi pure 3 ma OOT l'ho giocato tardi e non credo valga.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea_23 - 13 Nov 2015, 20:21
Grazie Ray.

Mi stupisce molto che già in due ritengano TP migliore di OOT. Ricordo che tempo fa (quando appunto recuperai WWHD, TP e SS) lessi i thread relativi e mi pareva di ricordare che molti si lamentassero parecchio di questo TP. Ma forse ricordo male. O Forse è solo una questione di gusti.

Certo che per insidiare OOT deve avere dei bei numeri.
Comunque buono a sapersi  :yes:

Direi pure 3 ma OOT l'ho giocato tardi e non credo valga.

Vale di più, perché non sei influenzato dalla nostalgia.
Inoltre, se un gioco è bello è bello, indipendentemente dall'età.
Infine, rimane il fatto che, per quanto legittima, una posizione come la tua è molto opinabile.

TP ha avuto del potenziale, ma lo Zelda Team non è riuscito a capitalizzare e ciò è dipeso da una direzione annebbiata.
 Nemmeno Ocarina è lucidissimo in termini di direzione complessiva -o perlomeno non lo è come i chirurgici Alttp / Awakening- certo è però che la qualità è sempre-sempre-sempre stellare.
Ocarina ha del geniale, gli Zelda di Aonuma sono scostanti,ma ancor più convenzionali, prevedibili. La morte per Zelda.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Metaller - 13 Nov 2015, 23:56
Per quanto a sé considerato sia un gran bel gioco, nel contesto della saga è una delle cose più insignificanti e fail sotto molteplici profili.
 
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 14 Nov 2015, 08:45
Nemesis, ti basti sapere che non tutti sono d'accordo allo stesso modo su TP.

Per me è uno dei capitoli peggiori dell' ultima decade, per dire.

Non so manco io come ho fatto a finirlo, ai titoli di coda ero stremato. Su Zelda i punti fermi sono ben altri, i fan si dividono , WW peggio di TP  TP peggio di tutto Skyward miglior episodio da anni /peggiore

per dire per me WW è nettamente meglio di TP, ma sono in minoranza.

insomma, se devi stare ad ascoltare 100.000 campane non ne esci più.

l'episodio oggettivamente migliore di Zelda da anni è a link between worlds, su 3DS
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Nov 2015, 08:53
E' uno dei miei Zelda preferiti, ma a me piacciono tutti :D
Spero aggiungano un hero mode disponibile dall'inizio con nemici più forti e con meno cuoricini per curarsi in giro.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: UnNamed - 14 Nov 2015, 20:51
A me piacque poco, imho è il meno riuscito ma non ho giocato a SS.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7721.msg583185;topicseen#msg583185
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 15 Nov 2015, 10:57
State veramente rispondendo a Nemesis in un topic Nintendo ^^ l'avrete fatto felice come non mai.

La mia era una curiosità legittima. visto che dopo OOT (e il suo spin off) mi pareva che la saga avesse perso la sua imprescindibilità (escludendo gli appassionati).
Se uno se ne esce dicendo che Twilight è addirittura meglio di OOT, chiedo se è vero o se è una battuta, perché fosse vero, gli farei scalare un po' di posizioni del backlog.

Poi certo, Nintendo deve morire male e grazie a dio lo sta facendo :yes:

Link between world é ottimo

Altri meno ma non é detto siano peggio di un Witcher a caso eh...

E' che Ocarina all'epoca aveva alzato molto la barra delle aspettative, il suo erede in questo senso é il solo Metroid Prime suppongo
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea_23 - 15 Nov 2015, 13:48
Nemesis, ti basti sapere che non tutti sono d'accordo allo stesso modo su TP.

Per me è uno dei capitoli peggiori dell' ultima decade, per dire.

Non so manco io come ho fatto a finirlo, ai titoli di coda ero stremato. Su Zelda i punti fermi sono ben altri, i fan si dividono , WW peggio di TP  TP peggio di tutto Skyward miglior episodio da anni /peggiore

per dire per me WW è nettamente meglio di TP, ma sono in minoranza.

insomma, se devi stare ad ascoltare 100.000 campane non ne esci più.

l'episodio oggettivamente migliore di Zelda da anni è a link between worlds, su 3DS

Su una cosa credo si possa esser comunque d'accordo, è una lotta tra straccioni.
La prima generazione di Zelda (8-16-64 bit) fa parte di un'altra specie. La seconda, da WW in poi, ha un dna con un sacco di filamenti fallati.
Interessa davvero a qualcuno capire cosa sia meglio di cos'altro, tra questi ultimi?
Titolo: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Akidaso - 15 Nov 2015, 14:30
Between worlds vince tantissimo, ma tanto veramente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 15 Nov 2015, 17:05
Si concordo, guerra tra poveretti.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Nov 2015, 14:42
Gli Zelda 2D sono ancora belli, altro che poveretti  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 14:51
Gli Zelda 2D sono ancora belli, altro che poveretti  :yes:

Intende dire che gli Zelda belli sono 2D e che la guerra fra gli episodi 3D è quella dei poveretti.
Credo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 16 Nov 2015, 15:15
Era uno Zelda col fiato corto, il problema dell'estetica fan service e un overworld troppo, troppo vuoto. Va da se che, in confronto a quanto era possibile giocare sulla concorrenza, sembrava tipo il best game ever, eh.

Skyward Sword, fosse stato lungo un quarto di meno, sarebbe stato il miglior Zelda 3D dai tempi di Majora.

Mi manca quello per 3DS, ma Minish Cap su GBA è un gioiellino splendente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2015, 15:25
Skyward Sword, fosse stato lungo un quarto di meno, sarebbe stato il miglior Zelda 3D dai tempi di Majora.

Noto che i pareri su TP e SS sono molto polarizzati. Immagino che ciò significa che entrambi hanno dei difetti ma anche dei bei pregi e che i gusti di ognuno fanno emergere gli uni o gli altri.

Non mi resta che giocarli ^^
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2015, 15:29
Non mi resta che giocarli ^^

Questa è la cosa più intelligente letta da diversi post a questa parte, che tanto se speri di trovare uniformità di giudizi sugli ultimi Zelda fa in tempo a uscire NintendoWiiUWXYZ :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Nov 2015, 09:53
The Legend of Zelda Twilight Princess HD Will Be Compatible With Wii Remote And Nunchuck (http://www.geeksnack.com/2015/11/25/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-will-be-compatible-with-wii-remote-and-nunchuck/)

Ma il gioco non usa il mondo della versione GC? Poi ci sarebbero i soliti problemi di Link mancino, no?

Sarebbe carino se si potesse scegliere se giocarlo specchiato o meno, ricordo che su J&D c'era un trucco in-game che specchiava il mondo di gioco, non credo sia così complicato da fare.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 26 Nov 2015, 10:18
The Legend of Zelda Twilight Princess HD Will Be Compatible With Wii Remote And Nunchuck (http://www.geeksnack.com/2015/11/25/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-will-be-compatible-with-wii-remote-and-nunchuck/)

Ma il gioco non usa il mondo della versione GC? Poi ci sarebbero i solidi problemi di Link mancino, no?


No, basta tenere il wiimote con la sinistra :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Nov 2015, 10:24
The Legend of Zelda Twilight Princess HD Will Be Compatible With Wii Remote And Nunchuck (http://www.geeksnack.com/2015/11/25/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-will-be-compatible-with-wii-remote-and-nunchuck/)

Ma il gioco non usa il mondo della versione GC? Poi ci sarebbero i soliti problemi di Link mancino, no?


No, basta tenere il wiimote con la sinistra :)

Spoiler (click to show/hide)
é un post serio  :D ?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Nov 2015, 10:24
Immagino di no...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 26 Dic 2015, 03:38
Limited disponibile su amazon
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Dic 2015, 08:17
Per chi fosse interessato a prendere la limited con l'amiibo sappiate che l'ho prenotata anche io un paio di giorni fa su Amazon.it, quindi di sicuro da qui all'uscita non calerà più di mezzo centesimo sotto il prezzo attuale.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Dic 2015, 11:07
Ma non calerà di mezzo centesimo perchè l'hai prenotata tu?  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Capitanmarkok - 26 Dic 2015, 11:25
Presa. :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: richi_one - 27 Dic 2015, 20:42
Idem, grazie a voi che Amazon deve aver creato un articolo nuovo e quello che avevo messo nella lista dei desideri risultava ancora non disponibile.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 12:29
Twilight Princess Amiibo functionality revealed (http://nintendoeverything.com/famitsu-sheds-light-on-zelda-twilight-princess-hds-amiibo-features/)

Citazione
Wolf Link unlocks the Thorough Battle: Trial of the Beast area. Clearing this area with the giant's wallet increases your maximum rupee count to 9999.

Link and Toon Link fully replenish your arrows once per day.

Zelda and Shiek
fully replenish your hearts once per day

Ganondorf makes you take double damage.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2016, 23:18
Presa. :)

Idem.
C'é una soundtrack quindi insieme
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 21 Gen 2016, 10:46
Meh, gli amiibo che cheattano ??? va bene che è un gioco single player e non dai fastidio a nessuno online, però è un po' squallido.

Un costumino alternativo no? Ero più contento quando i bamboccetti sbloccavano solo cazzate estetiche. Purtroppo l'hanno chiaramente detto che non sono entusiasti del fatto che nessuno li compra per quello che sbloccano, a me invece andava bene. :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2016, 15:43
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD – Adventuring with amiibo (https://www.youtube.com/watch?v=zGvAte-D-P8)

p.s.

Citazione
(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/zelda-twilight-princess-hd-1.jpg)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Liulai - 21 Gen 2016, 16:13
Vabbè insomma il controverso "dungeon" esclusiva Amiibo alla fine sembra essere la solita multi-arena monnezza fatta di nemici e asset riciclati, sticavoli.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2016, 16:17
Vabbè insomma il controverso "dungeon" esclusiva Amiibo alla fine sembra essere la solita multi-arena monnezza fatta di nemici e asset riciclati, sticavoli.
Ad occhio pare quasi uguale all'arena che è già presente nel deserto (dove tirai qualche madonnone per finirla tutta XD), solo che si gioca col lupazzo.

Si, niente di che... più che altro mi piacerebbe prendere la Limited per avere l'amiibo e la OST, del gioco frega zero anche se è il mio Zelda preferito, proprio non avrei tempo/voglia di rigiocarlo.

Mmm...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 04 Feb 2016, 10:12
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-wii-u-1/107269/gallery/nuove-immagini-per-the-legend-of-zelda-twilight-pr

Comprendono anche screen fatti al pad.
Questo gioco l'avevo preso per wii, cominciato e lasciato poco tempo dopo per noia. Buh.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 04 Feb 2016, 11:55
Io sono proprio stanco di giocare semplici remake in hd... Non ho nemmeno il tempo tra poco di giocare i nuovi giochi (a parte Xenoblade X :D ) figuriamoci rigiocare semplici remake in hd. Tra l'altro ho ancora fresco il ricordo di questo gioco uscito pochi anni fa e non ho molta voglia di rigiocarlo a breve.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 05 Feb 2016, 09:57
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-wii-u-1/107309/preview/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-meglio-de

Anteprima inaspettatamente molto positiva da parte di Otero.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2016, 13:50
https://www.youtube.com/watch?v=XDv9RWQZfbw
L'analisi di digital foundry.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 07 Feb 2016, 21:08
L'originale a quanto frame girava?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 07 Feb 2016, 22:29
L'originale a quanto frame girava?
Sempre 30 mi pare.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 08 Feb 2016, 08:53
30
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 08 Feb 2016, 10:10
Beh, sticazzi allora.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Feb 2016, 11:04
Dovete volergli bene a sto gioco!  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 11 Feb 2016, 10:47
Preview di NL (che ha svecchiato la grafica del sito vedo) interessante, mette in luce anche qualche difetto non fanno una marchetta.

http://www.nintendolife.com/news/2016/02/preview_looking_for_the_light_in_the_legend_of_zelda_twilight_princess_hd

In un altro momento questo l'avrei preso ??? speriamo che qualche amico lo compri così dopo me lo presta. ^^
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2016, 16:40
é a 1080?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: rule_z - 11 Feb 2016, 16:57
Si, 1080/30.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 12 Feb 2016, 10:05
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_wiiu/229339/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-un-video-per-le-caratteristiche.aspx

Video promozionale che è interessante più che altro per vedere come viene usato il gamepad nell'ottica del nuovo capitolo. Per esempio il sistema di mira dell'arco pare lo stesso di quello presentato nell'unico filmato di gameplay.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 12 Feb 2016, 11:38
Si, 1080/30.

:)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 23 Feb 2016, 12:08
http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2016-zelda-twilight-princess-wii-u-tre-generazioni-console-in-un-solo-gioco-articolo

L'analisi lo promuove a pieni voti.
Ragazzi, a inizio articolo viene ricordato con questo video https://www.youtube.com/watch?v=VE2Dc1sx71U
la presentazione del gioco anni fa e l'arrivo di Miyamoto vestito con spada e scudo...che momenti memorabili sono???  :cry: :cry:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Akidaso - 23 Feb 2016, 12:41
Grandi ricordi, meno per il gioco devo dire.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Feb 2016, 12:50
Io spero che questa riedizione faccia riscoprire questo episodio: fin troppo vituperato all'epoca, ma pure ora per quello (e secondo me ingiustamente) 😏
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: lawless - 23 Feb 2016, 12:54
Io spero che questa riedizione faccia riscoprire questo episodio: fin troppo vituperato all'epoca, ma pure ora per quello (e secondo me ingiustamente) 😏

Idem, io l'ho preordinato e a me Twilight ha fatto zottare.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Akidaso - 23 Feb 2016, 14:03
Io lo giocai tutto a dire il vero. Pero non lo ricordo proprio.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Neophoeny - 23 Feb 2016, 19:23
Io lo ricordo come piacevole. La colonna sonora una delle migliori della serie.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 25 Feb 2016, 09:54
http://www.nintendolife.com/news/2016/02/video_eiji_aonuma_and_colleagues_reflect_on_development_of_the_legend_of_zelda_twilight_princess

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Meshuggah - 25 Feb 2016, 19:57
Io lo iniziai ma la combo lcd + wii collegato in composito me l'ha fatto abbandonare. Però mi piaceva abbastanza, lo trovavo rilassante (l'inizio un po troppo a dirla tutta)
Credo che lo prenderò per giocarlo come si deve  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ivan F. - 25 Feb 2016, 20:02
Quello che dice Meshuggah, uguale uguale, tranne che io usavo il Component.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Feb 2016, 21:03
Io lo iniziai ma la combo lcd + wii collegato in composito me l'ha fatto abbandonare. Però mi piaceva abbastanza, lo trovavo rilassante (l'inizio un po troppo a dirla tutta)
Credo che lo prenderò per giocarlo come si deve  :yes:

Ha sicuramente un inizio zoppicante, ma è un po' il leit motiv di tutti gli ultimi Zelda.
Non so, Nintendo sembra faccia a gara con se stessa per rendere sempre più pallosi e pesanti gli inizi dei suoi giochi.

Ma poi secondo me diventa uno degli episodi più belli dell'intera saga, dietro all'inarrivabile OOT (per quanto riguarda gli episodi 3D)...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 26 Feb 2016, 09:57
Dei piccoli easter egg del nuovo Zelda wiiu nel remastered. https://www.youtube.com/watch?v=hvFs3tzdqD0
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 26 Feb 2016, 10:00
Sconfitto dal consumismo ho ordinato la limited.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2016, 18:22
Idem limited
Per la colonna sonora e l'amiibo che comunque mi toccava comprare.

Tra l'altro il gioco nei ricordi  e' legato a mia figlia da piccola, che chiamava ogni cavallo del parco giochi epona e fendeva spadate all'aria

Quindi regalo obbligato
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 28 Feb 2016, 22:53
Mettere il crossbow training come extra sarebbe bene...  :scared:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 01 Mar 2016, 15:20
http://it.ign.com/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-wii-u-1/108177/review/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-la-recens
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 01 Mar 2016, 15:35
Ecco questo
Citazione
C’è tanto da fare, c’è tanto da scoprire, movimenti e combattimenti funzionano alla grande ed è un peccato, piuttosto, che spesso il gioco si premuri esageratamente di segnalare dove andare e cosa fare per procedere verso il prossimo evento
mi indispose parecchio all'epoca, una delle poche cose tra l'altro.

In particolare in un punto dove bisognava avere a che fare con dei Totem e io sapevo dove erano mi ero fatto appunti mentali dalla mappa ...

Ma niente tante belle crocette appaiono sulla mappa stessa, vai qui vai là, animal crossing
Soddisfazione zero grrrrr

Per il resto ho ricordi positivi del gioco, mentre resta per diverse ragioni più che altro negativo il successore
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 01 Mar 2016, 15:38
Io l'ho incomincia a giocare in versione wii pur avendo il gamecube (secondo me sbagliai) e mi sono annoiato quasi subito (mi pare dove bisogna scortare una carovana).

Buh, forse non era il momento.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2016, 16:34
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-legend-of-zelda-twilight-princess-hd-face-off
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2016, 12:59
Qui è arrivato venerdì con il prime, edizione con Midna e soundtrack

Le bambine si divertono molto e non vedo controindicazioni a questa edizione che è solo un miglioramento delle precedenti
A parte la pesca, più carina sul Wii

Il titolo e' bello anche per gli standard odierni con buona integrazione tra storia e gameplay
E' il più filmico degli Zelda, ma resta un titolo molto giocabile

Molto bello l'amiibo Midna e lupo

Un video sviluppatori : http://www.nintendolife.com/news/2016/03/twilight_princess_developers_discuss_the_new_additions_to_the_hd_edition
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2016, 21:13
Bastardino il puzzle  delle due statue non ricordavo :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 20 Mar 2016, 22:02
Bastardino il puzzle  delle due statue non ricordavo :)

Lo ricordo bene. Punto peggiore del gioco.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2016, 22:36
Più che altro fa layton e non c'entra

Criticano invece la difesa carovana ma li' basta "saper giocare" mi sembra
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 21 Mar 2016, 02:00
Ricordo impestati sia le statue che la carovana.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 21 Mar 2016, 07:47
Più che altro fa layton e non c'entra

Non solo un puzzle del genere con Zelda c'entra poco, ma rappresenta anche un bel collo di bottiglia. Immagino che diversi giocatori possano aver abbandonato il gioco in quel punto.
Pessimo game design, insomma.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2016, 08:24
Ricordo impestati sia le statue che la carovana.

Per la carovana in realtà basta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2016, 08:24
 :suspious:
Ma si risolve in 2 minuti l'enigma delle statue :D

Ho finito qualche giorno fa questo remaster, mi è piaciuto molto e anche graficamente rende meglio di quanto pensassi. L'hero mode ha reso un po' più interessanti le cose ma si vede che è comunque una modifica un po' appiccicata sopra senza un bilanciamento vero. Alla fine i combattimenti restano facilotti e si muore quasi solo all'inizio quando si hanno pochi cuori, in particolare nelle fasi del lupo che non può curarsi in nessun modo a meno di non essersi preparati in anticipo delle fatine in bottiglia.
L'unica cosa negativa è Epona, non ricordavo fosse così un legno controllarla e tende a incastrarsi da tutte le parti...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: alexross - 21 Mar 2016, 09:28
l'ho iniziato ieri. Il cavallo è un dito nel sedere e l'inizio è da morte per letargia... MA perchè uno Zelda deve sempre partire lento lento??
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2016, 09:57
Anche a me la grafica ha bene impressionato e non pensavo
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 21 Mar 2016, 10:35
Mah, per me rimane un gioco graficamente "vecchio".

La direzione artistica lo farà invecchiare (nuovamente) alla velocità della luce. Windwaker da questo punto di vista lo disintegra e rimarrà fantastico da vedere anche tra 15-20 anni: IMHO devono insistere su quel tipo di design, che tra l'altro trovo molto più in linea con l'immagine di Nintendo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2016, 10:40
Toon shading RULEZ  :yes:

PS: concordo appieno. Quando ho visto Wind Waker la prima volta ho pensato "questo è LA rappresentazione perfetta per Zelda. Quella che ne racchiude il senso fiabesco più intimo.".

Ovviamente Nintendo ha pensato di farla durare solo un episodio.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 21 Mar 2016, 10:43
Bilbo sempre sempre vecchio brontolone!
Quello che stanno facendo per ora non é da quelle parti??  :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 21 Mar 2016, 10:50
Yep infatti secondo me ZeldaU(NX :P) ritengo possa "invecchiare bene" visivamente proprio come Windwaker.

Egoisticamente spero anche di amarlo allo stesso modo. :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2016, 10:55
Bilbo sempre sempre vecchio brontolone!
Quello che stanno facendo per ora non é da quelle parti??  :D

Mpfff...diciamo di si...ma finchè non esce, come dire, non lo considero  :D

PS: e comunque il Link di TWW batte quello visto finora del nuovo episodio. Ma non è un giudizio definitivo  :whistle:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: nikazzi - 21 Mar 2016, 11:40
Ricordo impestati sia le statue che la carovana.

Per la carovana in realtà basta
Spoiler (click to show/hide)

Grazie per l'hint, non ci avevo mica pensato...


La direzione artistica lo farà invecchiare (nuovamente) alla velocità della luce. Windwaker da questo punto di vista lo disintegra e rimarrà fantastico da vedere anche tra 15-20 anni: IMHO devono insistere su quel tipo di design, che tra l'altro trovo molto più in linea con l'immagine di Nintendo.

Sottoscrivo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2016, 13:56
Mah, per me rimane un gioco graficamente "vecchio".

La direzione artistica lo farà invecchiare (nuovamente) alla velocità della luce. Windwaker da questo punto di vista lo disintegra e rimarrà fantastico da vedere anche tra 15-20 anni: IMHO devono insistere su quel tipo di design, che tra l'altro trovo molto più in linea con l'immagine di Nintendo.

Che ww restasse visibile lo davo per scontato.
Questo no e invece fa la sua ottima figura rispetto a chesso' watchdogs su Wiiu o mgs v su 360
Ed è un titolo gc
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 21 Mar 2016, 14:15
Questo no e invece fa la sua ottima figura rispetto a chesso' watchdogs su Wiiu o mgs v su 360
Ed è un titolo gc

Boh su WD e/o MGS non mi pronuncio perchè non li ho visti all'opera.

Questo TP... non so, credo che mi stia irritando un po' il prodotto nella sua globalità: a parte il discorso della direzione artistica, sembra si siano limitati al compitino, texture rifatte escluse.

Per dire, non si poteva spingere di più sul dettaglio poligonale di certi personaggi? Cioè ieri ho completato il primo dungeon ed il boss era davvero imbarazzante. Qualche modifica più invasiva alla giocabilità, come è stato fatto con WW? Epona è un vero e proprio carrarmato (tra l'altro non capisco perchè, Link Lupo al contrario si controlla divinamente), perchè non sistemarla?
Per tacere dei controlli orfani del wiimote, del quale mantere il supporto non sarebbe costato nulla: ed invece mi ritrovo con oscenità quale il boomerang ciclone, che senza puntatore è una vera sofferenza da usare, terribilmente macchinoso. :-\

Sono disposto a dargli un altro dungeon, se non decolla passo senza troppi patemi d'animo ad altro, chè tanto Twilight Princess l'ho già portato a termine 10 anni fa.

NB: ocio che a me NON interessano i discorsi di supergraficone ecc. ecc. in termini assoluti: per me quando un gioco sfrutta a dovere l'hardware su cui gira il giudizio sarà sempre positivo, anche se in giro ci sono macchine 10 o 100 volte più potenti. In questo caso, pur con l'attenuante di avere a che fare con un remaster anzichè roba nativa, trovo che il gioco non è faccia granchè per nascondere/mascherare la provenienza da una macchina "vecchia" come il GC/Wii. Insomma IMHO si poteva fare molto di più.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2016, 10:50
Molto belli gli ultimi 3 dungeon solari
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 26 Giu 2016, 14:03
Cominciato pure qui, dopo aver preso la limited.
Confermo quanto sia noioso l'inizio e legno Epoca (ma non potevano clonare le animazioni e i comandi di SotC?). Detto questo direi che mi sta piacendo un botto anche se sono solo al santuario del bosco. Se si esclude il protagonista e la ragazzina del villaggio il character design (inguardabili, sembrano degli idol demmerda) è strepitoso come sempre. Piacevoli anche le fasi lupo e non l'avrei mai detto.
Ma l'amibo quando va utilizzato?
E soprattutto è necessario tirarlo fuori dalla confezione? Mi rode rovinarlo.
 :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: alexross - 26 Giu 2016, 14:16
Su pokken c'è una cartolina che fa le veci dell'amibo, non so se c'è anche su Zelda
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Giu 2016, 14:31
L'amiibo devi tirarlo fuori per forza se vuoi usarlo, ma serve solo a sbloccare un dungeon brutto fatto tutto di stanzoni in cui combattere vari mostri (in pratica una versione più difficile della caverna delle sfide che c'è nel deserto) controllando Link lupo. Evitabilissimo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 01 Lug 2016, 18:02
Grazie (aridaje) al Dolphin l'ho riiniziato dopo averlo lascito al tempo dell'uscita mi pare all'attacco con la carovana e mi sta piacendo (ho dovuto staccare forzatamente).
Poi sì, la grafica non sarà invecchiata bene come Wind waker ma il signor stile che comunque lo caratterizza lo rende molto piacevole ancora oggi.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 07:41
Belin che bello!
Ci sto andando sotto as usual...al netto del legno di Epona, della telecamera demmerda e della grafica da PS2 (ma hanno fatto un buon lavoro con questo remaster, nulla da eccepire) è veramente divertente.
Siamo al terzo dungeon, andiamo avanti che come metadone in attesa di BotW è sufficiente.
 :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2016, 09:24
Per curiosità, all'epoca su Wii o GC l'avevi già giocato?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 09:42
Nope, quando è uscito avevo già venduto tutto, perchè?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Zel - 04 Lug 2016, 11:21
e della grafica da PS2 (ma hanno fatto un buon lavoro con questo remaster, nulla da eccepire)

Non mi ricordo se l'avevo gia' scritto ma secondo me l'unico punto dove si vede tutta l'età del gioco, a differenza di WW, è nell'hyrule field, lì c'è veramente la desolazione desolonte.
Nei dungeon e negli interni invece lo trovo ancora meraviglioso...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2016, 11:24
Nope, quando è uscito avevo già venduto tutto, perchè?

Semplice curiosità di capire se si trattasse o meno di impressioni alla luce di una seconda passata col gioco (da quello che avevi scritto in precedenza NON mi era chiaro, anzi mi era proprio sorto questo dubbio)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 11:33
Nei dungeon e negli interni invece lo trovo ancora meraviglioso...
Vero, nei dungeon (almeno fino al terzo, dove sono arrivato) si sono superati. Quello dell'acqua è meraviglioso (anche pure qui la mole poligonale è carente ma viene nascosta bene). In assoluto non è un brutto gioco, ma se penso che è uscito su Gamecube, qualcosa di più era lecito aspettarselo, soprattutto dopo quel ben di dio di stile che è stato TWW. L'ho ri-giocato prima di questo e ancora ora è uno spettacolo per gli occhi, anche se come gioco è nettamente inferiore a TPP. Insomma, di due ne fanno uno.
 :D

@Turrican: mi mancano, degli Zelda maggiori, questo e OOT che recupererò prima o poi (nel senso che l'ho già comprato, ma dubito di potermi giocare 3 zelda uno dietro l'altro...). Detto questo, e non avendo idea di come sia la verisione Wii, mi pare che la mancanza del wiimote non si avverta minimamente. Sembra un gioco progettato per essere giocato con un pad tradizionale (al netto della telecamera urenda).


Facendo un po' di retroreading invece mi sono imbattuto in gente che ha cristato per la scorta alla carovana...ma a me è sembrata semplicissima, perchè qualcuno l'ha trovata così complicata?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2016, 11:40
Sembra un gioco progettato per essere giocato con un pad tradizionale (al netto della telecamera urenda).

Probabilissimo che lo sia, per quanto il wiimote se non vado errato fosse in origine previsto come add-on proprio per il gamecube quindi boh...

Ciò detto, a me il remaster (mi pare di averlo già scritto in passato, ma lo ribadisco: IMHO compitino per far cassa e metterci una pezza nelle uscite WiiU, non credo sia un caso l'abbiano dato in outsourcing... in WindWaker HD ci hanno lavorato in prima persona, molto meglio e più in profondità, e si vede) ha lasciato più dubbi che certezze sia in merito al gioco in sè che all'assenza del supporto al wiimote... però a TP io all'epoca ci avevo già giocato, per questo mi incuriosiva capire se potessero esserci delle analogie legate all'arrivare a questa esperienza per la prima volta. :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 11:45
Mboh, non so che dire. A me TPP sta piacendo parecchio nonostante i limiti succitati (e a cui secondo me il restyling ha in parte giovato), rispetto a TWW mi pare molto molto meglio come gioco e sviluppo della vicenda.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2016, 11:50
No ma ci sta, per carità.

Peraltro io mi sono scaxxato praticamente subito, al completamento del primo dungeon, quindi qualcuno potrebbe obiettare che ho visto troppo poco per poter giudicare il prodotto - in veste riveduta & corretta - nella sua interezza, ragion per cui non è che mi senta di insistere più di tanto (e comunque non lo farei certo per "smontare" qualcuno a cui invece sta piacendo, non avrebbe alcun senso).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 11:54
Ma cos'è che ti ha fatto storcere il naso?
Tra l'altro non ho capito se in assoluto, per questa versione in HD oppure per il confronto con l'originale (ma quello GC o Wii?).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Lug 2016, 12:12
Twilight rulla, altro che.
Chi dice di no è una persona brutta  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: xPeter - 04 Lug 2016, 12:32
A proposito di lupo e dintorni, qualche considerazione sulle fasi iniziali dopo che le avevo ripercorse nel remaster:

Citazione da: xPeter
Inizio a scrivere di TP HD solo dopo 20 ore di gioco, avendolo già ripercorso fino al tempio dell'acqua e poco oltre. Già ci sono tutti gli elementi per soppesare con il senno di poi uno degli storici punti di criticità del gioco: le sequenze narrative e lineari che fanno da transizione tra i primi dungeon.
Ci si potrebbe fermare alla descrizione appena fornitane per giudicarle negativamente, e ci può stare nell'ottica di un design incanalato che in effetti non appartiene ai precedessori tridimensionali (almeno non in una tale misura) e men che meno alle origini bidimensionali della saga;  più nello specifico, sono le vere e proprie fattezze di lupo con cui si è obbligati ad affrontarle a renderle più problematiche che caratteristiche.
Il discorso non è dissimile a quello sulla fondamentale noia di cui soffriva Okami; l'animale, rappresentato per lo più realisticamente dal punto di vista del repertorio di azioni a sua disposizione, comporta rispetto al protagonista umano una netta limitazione dell'interazione (anche solo potenziale) con il mondo di gioco e della giocabilità in generale, non avendo accesso a quel tipico set di strumenti che a sua volta sottintende modalità di controllo, di navigazione e di autonoma interpretazione delle opportunità ambientali. Considerando che la varietà di abilità e gadget di Link si sviluppa incrementalmente in un lungo arco temporale, ampie parentesi bloccate per amor di tematicità costituiscono a maggior ragione un appesantimento oneroso.
Ci si ritrova così assegnati ad un ruolo poco appassionante di mera percorrenza degli spazi, spesso in ricognizione di aeree sguarnite che solo successivamente offriranno motivi di interesse; la ciclica ricerca degli insetti luminosi segnalati sulla mappa, ritmata da una versione semplificata dei combattimenti e da momenti di platforming\QTE surrogati degli spostamenti verticali mediante scalata di rampicanti e lanci di rampino, è un'attività proporzionata alle specifiche dell'avatar stesso.
Dove l'integrazione della forma bestiale funziona in modo particolarmente convincente è nel trasmettere un tangibile senso di inadeguatezza e insofferenza, che intensifica la catarsi nel momento della rinconquista della propria condizione naturale, sviluppando la suggestione dell'iniziale metamorfosi in deku scrub di Majora's Mask - rispetto al resto delle controindicazioni, è un effetto di cui si sarebbe potuto anche fare a meno.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2016, 12:53
Twilight rulla, altro che.
Chi dice di no è una persona brutta  :yes:

:(

Beh, d'altronde hai visto un solo dungeon sul totale di [...]

Ri-visto.
Nel mio caso evidentemente o non era il periodo "giusto" per rigiocarlo oppure c'è qualcosa che non va (per i miei gusti) in questo TP, se è vero come è vero che viceversa Windwaker HD me lo sono sciroppato una seconda volta con gusto.

Ma cos'è che ti ha fatto storcere il naso?
Tra l'altro non ho capito se in assoluto, per questa versione in HD oppure per il confronto con l'originale (ma quello GC o Wii?).

Entrambi, in un certo senso.

Nel confronto con l'originale mi pesa troppo la faccenda-wiimote (per non mettere il tag spoiler chè tanto sai di che parlo, lo strumento-chiave nel primo dungeon è un mezzo delirio in confronto all'immediatezza del puntatore nel titolo dell'epoca su Wii, specie nel caso di obiettivi multipli da colpire)

In assoluto, mai digerito il chara-design (invecchiato terribilmente male peraltro anche grazie a due poligoni in croce, cosa che non avveniva in WW HD), l'assoluta impalpabilità delle parti col lupo con particolare riferimento alla ricerca delle gocce di luce e la "pesantezza" del ritmo della parte iniziale, di un lento in-di-ci-bi-le. :-\
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: xPeter - 04 Lug 2016, 12:55
Beh, d'altronde hai visto un solo dungeon sul totale di [...]
Ri-visto.
Nel mio caso evidentemente o non era il periodo "giusto" per rigiocarlo oppure c'è qualcosa che non va (per i miei gusti) in questo TP, se è vero come è vero che viceversa Windwaker HD me lo sono sciroppato una seconda volta con gusto.
Scusami avevo capito male, ho editato ^^
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 04 Lug 2016, 12:56
No problem, figurati! :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 04 Lug 2016, 21:23
Twilight rulla, altro che.

Be', come tutti gli Zelda alla fin fine. :)
Si parla pur sempre di giochi molto curati, di una compagnia che i giochi li sa fare.

Però tra gli Zelda 3D è forse quello che mi piace meno (o quello che mi ha lasciato meno).
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 21:29
Dite che per il boss del terzo un'occhiata a SotC l'hanno tirata?
^^'
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Belmont - 04 Lug 2016, 21:34
Quello acquatico?
E' veramente il boss più scandaloso della storia di Zelda, non ti attacca nemmeno...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 04 Lug 2016, 22:44
Si, quello acquatico e si, è veramente una pessima copia di uno dei colossi di SotC.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Arit72 - 05 Lug 2016, 14:28
Twilight rulla, altro che.
Chi dice di no è una persona brutta  :yes:
Mi fai sentire Pacciani  :(
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 11 Lug 2016, 08:41
No vabbè, ma quanto cazzo è divertente il boss del 4° dungeon (deserto)?
Uno dei più belli che abbia mai giocato in uno Zelda. Anche se devo dire che escluso quello del 3°, le boss fight sono tutte ispirate e divertenti. Magari non difficilissime ma decisamente belle da fare.
Tanta roba sto gioco...dà le cinquine in faccia TWW senza neanche alzarsi dal divano.
 :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Aether - 11 Lug 2016, 14:04
Penso si possa dire di qualsiasi Zelda 3D.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2016, 14:47
Arrivato al santuario della Foresta e...niente, mi sono innamorato di questo gioco. Al netto di alcune ingenuità non particolarmente gravi, alcuni difetti di design ed un inizio da revolverata nei coglioni a bruciapelo si sta dimostrando come un titolo con degli enigmi ambientali piuttosto divertenti da risolvere e con alcune delle migliori boss fight che io ricordi.
Non è perfetto ma è veramente tanta roba.

Ma Skyward Sword com'è? Si gioca solo con il Wiimote e basta?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Turrican3 - 14 Lug 2016, 16:16
Non basta il wiimote liscio, serve il motion plus o il wiimote plus che ce l'ha incorporato. Ed un nunchuck naturalmente.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2016, 16:18
Sei stato fin troppo specifico, lol.
Intendevo sapere se si potesse giocare anche solo con il pad oppure se i controlli motori fossero obbligatori.
 :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2016, 16:26
Se non ricordo male solo con Wiimote+MP obbligatorio.
Niente controlli classici....
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2016, 16:27
Perfetto, un pensiero in meno.
Grazie mille.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2016, 16:36
A parziale difesa ti dico che quello visto in Skyward Sword è forse l'utilizzo più intelligente fatto del Motion+

Detto questo, stai già giocando uno dei più bei Zelda, quindi puoi pure fermarti li (sempre che tu non ne abbia così tanta voglia da volerne fare un altro. Ma in quel caso vai di Majora o ALBW su 3DS)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2016, 16:39
Guarda, in ballo poteva esserci SS oppure OOT che all'epoca ho saltato non avendo l'N64.
Ora l'ho preso in saldo sullo shop e da qui all'uscita di quello nuovo giocherò quello.
Ma nel mentre intervallo con altro altrimenti finisce come con Mass Effect che ho mollato a metà del 3 per saturazione.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2016, 16:40
Ah beh io non te l'ho detto perchè pensavo l'avessi giocato.

Se ti manca OOT vai di quello tutta la vita.
Best Zelda ever.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2016, 16:41
Più di ALTTP?
Mmm...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2016, 16:44
Sta a te....dipende se ti piace più l'impostazione 2D o 3D.

Giocato a posteriori secondo me è comunque migliore OOT.
Ma va a gusti. Sicuramente molte idee di gameplay di ALTTP sono state traghettate in OOT.
Ma quest'ultimo è talmente mastodontico che comunque per me gli è superiore.

Unica cosa, essendo TP il diretto erede di OOT, giocandoli attaccati potresti avere l'effetto nausea.
Magari comincialo tra un po' mettendoci in mezzo altri titoli e generi, o ti sembreranno molto simili.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 14 Lug 2016, 16:50
Si si, tranquillo che se lo giocherò sarà come minimo questa primavera in attesa di BOTW, in mezzo ci devo schiaffare tutti i recuperi su PS4 che mi mancano.
Danke.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 14 Lug 2016, 17:58


@Turrican: mi mancano, degli Zelda maggiori, questo e OOT che recupererò prima o poi (nel senso che l'ho già comprato, ma dubito di potermi giocare 3 zelda uno dietro l'altro...). Detto questo, e non avendo idea di come sia la verisione Wii, mi pare che la mancanza del wiimote non si avverta minimamente. Sembra un gioco progettato per essere giocato con un pad tradizionale (al netto della telecamera urenda).


Le parti progettate meglio su Wii sono la pesca (che con il pad é insulsa e proprio diversa) e il minigioco dell'uccellone nero
Il resto bene con il pad, anche perché in quello WiiU il sensore per la mira c'é cmnq

Su Wii in compenso non si poteva gestire la telecamera (!)

Condivido questo gioco migliore ma quello TWW più ispirato artisticamente
Cmnq in questo vedrai che la qualità dei dungeon cresce ancora, é ottimo da questo punto di vista
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 02 Ago 2016, 11:55
Finito e...beh, semplicemente stupendo. L'ultimo dungeon l'ho trovato un filo noioso ma nel complesso era dai tempi di ALTTP che non mi divertivo così tanto con uno Zelda. Gioco ad altro per un po' poi mi butto su OoT, così colmo la lacuna.
Questo, nonostante alcune parti non riuscitissime è veramente un capolavoro, non vedo l'ora di avere quello nuovo tra le mani.
 :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 20 Set 2016, 13:35
Scrivo ora, quando l'ho incominciato da prima dell'estate (ma gioco poco in generale) perchè come per la prima sessione di anni fa all'uscita, non mi stava così prendendo in verità.
Sarà che sono idrofobo ormai quando per far partire un comando bisogna mettersi per forza davanti, ma proprio davanti all'oggetto, sarà che mi sembrava di camminare tanto con un ritmo molto spezzato, ma non mi esaltava affatto (e mettiamoci anche l'enigma delle statue che dopo un pò sono andato su youtube).
Arrivato al dungeon del deserto però, e sopratutto al boss con la spettacolare battaglia annessa, la sensazione è cambiata e ora mi sembra veramente bello.  :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Set 2016, 15:26
Arrivato al dungeon del deserto però, e sopratutto al boss con la spettacolare battaglia annessa, la sensazione è cambiata e ora mi sembra veramente bello.  :)

Diciamo che è l'andamento che più o meno hanno avuto (quasi) tutti con questo episodio: inizio po' soporifero per cui difficoltoso, poi il gioco si schiude entusiasmando e divertendo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 09:42
Ieri dopo mesi l'ho finalmente finito e devo dire che tutta la parte finale è bellissima, molto epica, ed emozionante da brividi:
Spoiler (click to show/hide)
:cry:
Il gioco mi è piaciuto molto, sopratutto, come ho scritto, da quando si và in montagna, ma non posso dire di averlo amato come nel caso di "A Link between world", forse perchè l'ho spalmato in tanti mesi e sicuramente questo ha inficiato l'effetto di coinvolgimento.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Ott 2016, 09:48
A me manca solo Majora's Mask praticamente, ma continuo a ritenere TP il best Zelda evah a mani basse :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 10:01
A me manca solo Majora's Mask praticamente, ma continuo a ritenere TP il best Zelda evah a mani basse :yes:

Oh, poi nel topic Dolphin posto un pò di belle fotine in hd e una precisazione sulla configurazione che comunque è quasi tutta di default.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 20 Ott 2016, 22:34
hai giocato vers. gc o wii?
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2016, 23:29
hai giocato vers. gc o wii?

Versione Wii.  :)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Freshlem - 18 Dic 2016, 22:57
Sono al dungeon nel deserto, versione Wii U.

Son pochi i Zelda che ho abbandonato (Il primo al 7* dungeon, il secondo e Majora's Mask che proprio non mi e' mai piaciuto)e ancora meno quelli che mi mancano all'appello (SS, che ho acquistato in digitale pochi giorni fa).

A parte qualche difetto nei controlli legno di TP, vedi quando a cavallo o qualche interazione con NP che deve essere in posizione perfetta per avvenire, mi pare proprio un gran gioco. Gli enigmi ambientali sono OTTIMI: facili e subdoli allo stesso tempo. La storia mi piglia, almeno non e' il solito recupera tutti i pezzi della triforza, e l'idea del lupo mi piace.

Son contento di giocarlo e mi chiedo se dovessi giocare SS prima del nuovo capitolo, ma col rischio di "stancarmi" a giocare Zelda nei prossimi mesi.

Il Wii U cmq e' la migliore console Nintendo di sempre..il mercato non capisce un cazzo.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Account_191220 - 19 Dic 2016, 10:30
TP è un gioco bellissimo  :yes:
La WiiU no, ma non si può essere d'accordo su tutto.
 :D
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Dic 2016, 10:41
A me la cosa che mi fa sorridere è che all'epoca tutti quelli che lo giocarono lo schifavano: lento, noioso, graficamente non era nulla di che, incipit da elettroencefalogramma piatto.

Ora, quando sto thread torna a farsi vedere perchè qualcuno lo sta recuperando svariati anni dopo, ne parlano tutti pressochè bene.

Misteri  :D

PS: Siccome me la voglio tirare, io è da allora che dico che è uno degli episodi più belli della saga  :P
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Ifride - 19 Dic 2016, 10:43
Secondo me è proprio dal deserto che prende il volo.  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2017, 20:32
Quello che non ti concedo è individuare TP come l'Uncharted della saga, non esistono proprio i presupposti.
Dici?
Facile quasi quanto Wind Waker.
Rigido nell'ordine dei dungeon.
Moooolta enfasi sulla scena a scapito della pappa giocabile (serpentone acquatico, dragone, Link e Zelda a cavallo VS Ganondorf).
Mooooooolte, troooooppe sequenze spettacolose gimmickose a far da rimepitivo qui e lì.
Poco approfondimento dell'overworld.
Subquest ai minimi storici.
RIGIDAMENTE story-driven.
Estetica Tolkien-fantasy-wannabe

Se non è l'Uncharted della serie, è senz'altro quello costruito più su misura della massa giocante, quello più "lineare" e con meno possibilità di divagazione/interpretazione... e non è un caso, forse, che abbia piazzato un numero di copie così ragguardevole.


Citazione
Sì son le due manone :'D
Ma il parallelo con Mario in termini di boss fight ci sta sia in termini generci di facilità\brevità\variazione sul tema per amor di diversificazione, senza volontà di proporre un'attività ludica dello stesso spessore o intensità del gameplay nei normali livelli, sia in termini del tipico pattern singolo ripetuto x3, che c'è dal Bros3 al 3D World.
In Zelda è da OOT che in linea di massima usi l'item per stunnare e poi buttonmashi, x3, a volte e' roba anche meno 'execution heavy' del banale indirizzare e temporizzare un salto tre volte consecutive.

Esatto! E ci siamo.
Ebbene, dalla next gen GC di Zelda (WW) era lecito attendersi una evoluzione del modello.
E non è arrivata.
4 anni dopo, dopo un nuovo filone di action ad aver contaminato pure gli adventure, 2 Prime e tante altre sperimentazioni di design, con lo Zelda successivo, cross-gen, quella evoluzione del modello era ormai doverosa, in sta maniera qui preferibilmente...

Citazione
Se facciamo una critica generalizzata alla saga sulle boss fight poco appaganti pad alla mano siamo d'accordissimo, figurati se idealmente non me ne piacerebbero di più corpose, spettacolari e non troppo difficili ma che richiedano comunque un po' di olio di gomito "in stile Metroid Prime", basate un po' più sul combat system ed un po' meno sull'uso degli item :yes:

Quindi sì, infine ci siamo capiti.
E sì, era una critica generalizzata. Già applicabile nel 2002, volendo, ma particolarmente sentita nel 2006.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: xPeter - 22 Gen 2017, 21:11
Sì ma tu prima stavi caricando a testa bassa anche su qualita' dei dungeon e design delle boss fight, come se nello specifico TP si macchiasse di una flessione qualitativa; il contrasto non poteva essere sullo sviluppo complessivo un po' troppo incanalato e sequenziale, o sull'indubbio appesantimento apportato dalle sezioni obbligate col lupo, se torni indietro a pag 166 in questo stesso thread credo diventerà evidente.

Stavi a me incomprensibilmente sparando a zero pure sui minigiochi come fossero le peggio merde intrusive, sinceramente il clone di 1080° Snowboarding e la riserva di pesca con le quattro stagioni sono tra i miei preferiti in assoluto nell'intera saga e anche più in generale  :baby:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 22 Gen 2017, 23:13

Il Wii U cmq e' la migliore console Nintendo di sempre..il mercato non capisce un cazzo.

Vero.
Per Zelda non é detto che se (come a me) ti é piaciuto questo TP ti piaccia anche Skyward, che é piuttosto diverso e secondo me molto più noioso e poco riuscito.

Non mi farei prendere da entusiasmo per tutti gli Zelda, dipende.
Un episodio invece ottimo e con un buon ritmo é A Link between worlds per 3DS
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 23 Gen 2017, 08:06
La mia idea su Twiligh Princess rimane la stessa di dieci anni fa. Uno Zelda involuto, lineare, senza guizzi né carattere, com una direzione artistica anonima, senza sub quest. Un gioco ottimo perché i fondamentali sono inattaccabili e su altre console sarebbe stato un capolavoro. Ma per essere l'episodio di punta di una delle principali saghe Nintendo davvero non ci siamo.

Tutt'altra storia Skyward Sword, che, pur con i suoi limiti, proponeva cose molto interessanti e che mi piacerebbe venissero sfruttate di più in futuro (principalmente l'intendere l'overworld come un unico enorme dunegon, meno vasto ma strapieno di fittissimi intrecci di enigmi ambientali, cosa che rende il ritmo molto più alto e godereccio). E poi tornanono le sub quest che eran tante e spettacolari. E i dunegon veri e propri eran molto molto belli. E i boss fight da fare col motion control finalmente degni di questo nome. E la direzione artistica di nuovo adeguata alla saga.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Giobbi - 23 Gen 2017, 08:10
Per l'overworld meno vasto ti hanno accontentato mi sembra
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 23 Gen 2017, 08:25
Per l'overworld meno vasto ti hanno accontentato mi sembra

in ALBW l'hanno fatto... In BOTW sarà immenso ma sembra strapieno di possibilità di interazione. Quindi in un certo senso sì.  :yes:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Gen 2017, 08:34
Tutt'altra storia Skyward Sword

 :no:
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2017, 12:35
Sì ma tu prima stavi caricando a testa bassa anche su qualita' dei dungeon e design delle boss fight,

No spe, non isoliamo le critiche dal loro contesto.
Tutto è partito da un'asserzione di Kabuto

Beh ma Nintendo ha difficilmente tradito le aspettative con i suoi giochi, soprattutto con Zelda.

Scherzi? Con la sola eccezione di ALBW (e in parte di WW, al più), gli ultimi 15 anni del franchise (che poi son metà ciclo vitale della IP) sono una tale e progressiva delusione che meriterebbero una Collection sottotitolata The Downward Spiral  :D
come se nello specifico TP si macchiasse di una flessione qualitativa; il contrasto non poteva essere sullo sviluppo complessivo un po' troppo incanalato e sequenziale, o sull'indubbio appesantimento apportato dalle sezioni obbligate col lupo, se torni indietro a pag 166 in questo stesso thread credo diventerà evidente.

Cioè si è partiti dall'assunto per cui Zelda non delude.
Mentre se vogliamo, tutti i capitoli anni 2000 sono a loro modo controversi. Chi per stagnazione, chi per rush e annacquamento, chi per altre scelte semi-scellerate...

Quindi il mio contesto argomentativo di partenza è "Zelda non delude" --> Non è vero, tutti i capitoli post 2000, chi più chi meno sono controversi.

Siccome nel calderone c'era pure TP, a pag 139 del thread di BotW (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20804.2070) Sixel e Kabuto affermano "TP capolavoro".

Quindi ho sinteticamente (per non dare adito ad eccessivi off-topic) fatto una carrellata di cose, che prese nel loro insieme mi fanno dire "TP no capolavoro". E bada, non da sole, nel loro sommarsi.

Ah vero, dimenticavo che TMC rientra negli anni bui. Bello quello!

TP riciclone, fanservicone, a prova di invalidi di guerra, con  una delle main feature (link wolf) più boring e peggio sfruttate evah, con boss che si suicidano a momenti e la fase introduttiva più logorroica evah (no, ss lo ha superato in realtà), per non parlare della mole disumana di filler ludici assimilabili a fetch quest e a mini-games filler stracciacazzo.
Opzionali e subquest quasi non pervenuti o comunque dimenticabili.

Kudos per Midna però.

Al che tu, non io, hai spostato l'attenzione sullo specifico dei dungeons e dei boss, isolando questo dato dalla carrellata di problematiche da me, invece, unitariamente considerata.


Una dozzina di dungeon con level design da paura ed uno Zora's Domain capolavorico.
Le boss fight sfidanti da action le cerchi in un gioco Nintendo, wtf?

Al che ha preso il via il mio iter argomentativo sui 2 punti.
I dungeon li ho sminuiti nella misura in cui
Citazione
di cui sì e no 3 con level design da paura, linearotti e in sequenza obbligata come mai era stato in uno Zelda home prima di allora
Insomma
- sequenza obbligata
- feel di deja vu di molti puzzles (la prevedibilità riduce stupefazione e problematicità)
- schemi/concept per lo più stagnanti con varie ed eventuali (salve, ripeto 3 notevoli eccezioni)...
- 2 dungeon praticamente in linea retta
Problemi o problemini decidilo tu. Il punto è che la mancata eccellenza ANCHE su questo fronte (parlerei comunque di qualità medio/alta da mestierante che sa fare il compito)a mio avviso preclude una soddisfacente compensazione con le altre problematiche di cui alla mia carrellata.

Citazione
Stavi a me incomprensibilmente sparando a zero pure sui minigiochi come fossero le peggio merde intrusive, sinceramente il clone di 1080° Snowboarding e la riserva di pesca con le quattro stagioni sono tra i miei preferiti in assoluto nell'intera saga e anche più in generale  :baby:
In realtà queste erano le robe gimmickose che salvavo... Mi riferivo più altre  :D
Tipo le fetch quest di gocce col lupo, tipo la planatona tra le montagne nel Twilight Realm, tipo la fetch quest di riattivare le statue in giro per l'overworld, o il sumo coi Goron, o il tutorial immenso e straccicazzo, o il puzzle lentissimo e pallolissimo pre-ingresso nel secondo dungeon della foresta, ecc.

Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: The Metaller - 23 Gen 2017, 12:38
In estrema sintesi, ciò che volevo dire è:
- non è vero che Zelda non delude, chi più chi meno post-2000 son quasi tutte release divisive
- TP non è esente dal discorso, in quanto presenta aspetti controversi, che dividono la fanbase, determinando un gradimento oscillante in base alle rispettive pretese in ambito zeldiano, adventure e di vg tutto...
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Freshlem - 08 Feb 2017, 09:21
Finalmente l'ho completato, ho impiegato 50 ore sparse in 2 mesi (con la parentesi di RE7 in mezzo).

Un bel capitolo della serie, non il migliore (OOT,  A Link Between Worlds e Link's Awakening hanno un qualcosa in più) ma comunque con dungeon interessanti e pure con qualche punto bastardo dove ho dovuto scrutare attentamente l'ambiente più volte per venire a capo di un paio di enigmi. Lo ritengo meglio di MM, capitolo che abbandonai a un passo dalla fine su 3ds ma che proprio non ne potevo più, e di WW: per quanto quest'ultimo abbia comunque uno dei migliori look della serie, gli enigmi e certi punti son proprio noiosi di brutto.

Al di là della mancanza di side quest, che cmq mi va bene così, e dell'ordine prestabilito dei dungeon (quest'ultima caratteristica presente anche in altri capitoli della serie), l'unica nota negativa che veramente mi ha fatto incazzare sono:

- controlli legno di Link in alcune fasi platform
- controlli legno-marmoreo di Epona che proprio più odio non si può, alla soglia di una equinofobia videoludica che mannagia mai più, vojo morì
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 08 Feb 2017, 16:15
Questo mi manca :( ma mi manca pure Majora e quello mi tira di più, probabilmente manca ancora molto tempo prima che mi metta a giocare questo qui.

(mecojoni c'è la limited a 33 euro su Amazon, con la colonna sonora... :hurt: )
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 08 Feb 2017, 17:16
Questo mi manca :( ma mi manca pure Majora e quello mi tira di più, probabilmente manca ancora molto tempo prima che mi metta a giocare questo qui.

(mecojoni c'è la limited a 33 euro su Amazon, con la colonna sonora... :hurt: )

Majora gioca proprio in un'altra categoria, quella delle pietre miliari. Consiglio però la versione 3DS, più accessibile oggi rispetto all'arcigno (ma fantastico) originale su N64.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Pila87 - 08 Feb 2017, 17:19
I remake del 3DS fanno sangue ma pure Ocarina alla fine l'ho giocato in versione originale, togliere mille volte gli scarponi nel water temple è parte dell'esperienza. :D

(vedremo, dipenderà anche da come andrà con la vc dello switch immagino...)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Freshlem - 08 Feb 2017, 18:34
allora giocati Majora e questo e poi dicci ^^

So che Jello e io abbiamo visioni opposte a riguardo.

Majora ha una bellissima idea di fondo, solo che mi stancai di giocarci prima di arrivare al termine.
Questo invece e' un OOT evoluto, almeno secondo il mio modesto giudizio, e con una direzione artistica veramente bella (eeeh le scelte di MM non mi piacciono a pelle)
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Andrea_23 - 08 Feb 2017, 20:37
L'art direction è eccezionale, purtroppo penalizzata dall'hardware, ma forse ancor di più dal motore grafico.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Jello Biafra - 08 Feb 2017, 22:12
L'art direction è eccezionale, purtroppo penalizzata dall'hardware, ma forse ancor di più dal motore grafico.

Io l'ho trovata banale e poco ispirata. Ma soprattutto l'ho trovata stanca, quasi una forzatura.
Titolo: Re: [GC][Wii] The Legend of Zelda: Twilight Princess
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Lug 2019, 18:44
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