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[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 01 Dic 2010, 17:13

Titolo: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 01 Dic 2010, 17:13
È uscito oggi sul PSN. Non ho trovato un suo thread, penso se lo possa meritare, anche se la prima recensione di Eurogamer UK non è troppo esaltante.

Dalle info della scheda sembra normalmente condivisibile.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 01 Dic 2010, 18:08
Di recensione quella di eurogamer non è l'unica. Ho visto molti 9 in giro e addirittura qualche 10.
Dopo scarico il giga e quattrocento mega e vi dico se vale tredici euro oppure no.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2010, 22:32
A livello Sinistra Ecologia Libertà mi sta rompendo le ossa. Ho sudato sette camicie per passare il primo livello, e al secondo checkpoint del secondo ho dovuto gettare la spugna. Forse in singolo conviene stare più schisci.

Mi piace l'intensità, l'importanza di non sbagliare i colpi che contano e l'uso strategico dell'ambiente, ma sono perplesso su diversi fronti:
-tenere sempre premuto è una rottura e affatica il dito
-benché dopato nei numeri, il core gameplay delle sparatorie sembra quello di Guardian of Light ma con tutta una serie di ostacoli che limitano lo spasso. Come si fa a portarsi dietro un esplosivo alla volta quando sei abituato ad averli infiniti? Come si fa senza la capriola evasiva? Come si fa con un rateo di fuoco che sembra un elettroencefalogramma? E' come se tutte le cose divertenti fossero severamente limitate o addirittura bandite.

Comunque mi piaciucchia. Vediamo come si comporta in coop.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 01 Dic 2010, 22:53
ancora non c'e voice chat, e mi risulta difficile immaginare giocare seriamente un titolo del genere senza poter impostare un minimo di strategia. Dovrebbe uscire patch a breve.

anyway, il gioco parte lentissimo. Sei praticamente nudo all'inizio, tutto va sbloccato oppure beccato nei livelli. Bisogna vedere come si comporta quando cominci  a far crescere l'armamentario. L'agilità immagino influisca solamente nella velocità del personaggio e non sulle dimensioni della barra della manovra evasiva.

sembra comunque che la visione dello zombie game di hm sia estremamente adulta. Niente mosse ridicole o personaggi che vanno a cento l'ora, o particolari variazioni sulla formula "blasta tutto fino al prossimo checkpoint". Se funziona lo scopriremo negli ultimi livelli o eventualmente nella tornata successiva.

Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 01 Dic 2010, 23:02
-benché dopato nei numeri, il core gameplay delle sparatorie sembra quello di Guardian of Light ma con tutta una serie di ostacoli che limitano lo spasso. Come si fa a portarsi dietro un esplosivo alla volta quando sei abituato ad averli infiniti? Come si fa senza la capriola evasiva? Come si fa con un rateo di fuoco che sembra un elettroencefalogramma? E' come se tutte le cose divertenti fossero severamente limitate o addirittura bandite.

Comunque mi piaciucchia. Vediamo come si comporta in coop.

Il rateo è ridotto proprio per quello che dicevi prima, ovvero dare importanza alla mira piuttosto che alla sventagliata selvaggia. Che le granate siano contate lo trovo altrettanto sensato, vista la loro potenza. Piuttosto non capisco troppo le armi secondarie, che mi sembrano troppo poco specializzate e potenti rispetto al fucile di base per risultare una valida alternativa. Probabilmente acquistano senso una volta potenziate di brutto, perché la prima volta che ho usato la SMG sono morto.

Per ora, ho giocato due missioni, mi piace il suo essere più sparatutto che twin stick shooter, è piuttosto ragionato e cerca anche di curare l'atmosfera. Non so però se è perfettamente bilanciato come Super Stardust, e in effetti il suo approccio serioso toglie un po' il piacere del blastaggio.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 01 Dic 2010, 23:05
il fucile a pompa spacca, ma trovi troppe poche munizioni nei primi due livelli.

Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2010, 23:17
Lo state giocando anche voi a livello Nichi Vendola?
Sbaglio o si può salvare solo a fine missione? Se è così mi sa che ricomincio a livello UDC, non posso metterci un'ora a superare un checkpoint, incagliarmi nel successivo e il giorno dopo ricominciare daccapo.

Poi boh, mi auguro che sia tutto soggetto a sviluppi. Ok gli esplosivi contati, ma averne dietro uno è come non averne. Attualmente trovo che i nemici siano troppissimi per le possibilità di fuoco del giocatore singolo, il che si traduce in un avanzamento pavido che secondo me danneggia, più che ispessire l'azione. E comunque quando decidono di farmi fuori non si scappa, gli basta accerchiarmi un minimo e sguinzagliare quelli appena più veloci e resistenti.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 01 Dic 2010, 23:32
io lo sto giocando a normal.

si può salvare solo a fine missione e a quanto pare i checkpoint con il passare dei livelli diventano meno generosi. Non è certo il massimo per la co-op, lara salva tutto dopo 5 minuti ed è molto comodo per partite rapide^^ HM ci chiede a 30 anni e nel 2010 di impegnarci con i suoi giochilli o di fotterci  ;D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 01 Dic 2010, 23:52
Quanti personaggi selezionabili ci sono?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 02 Dic 2010, 02:10
A quanto ho visto due.

Comunque è bello tosto: lo sto giocando a normal e ho appena finito la terza missione sudando. Secondo me iniziarlo direttamente a Sinistro è troppo difficile per un primo giro.
A livello Non morto deve essere impossibile...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 02 Dic 2010, 07:38
il core gameplay delle sparatorie sembra quello di Guardian of Light

Sei sicuro? Sicuro, sicuro, sicuro?
Perché a me in realtà 'sti cosi fanno cagare tutti [Alien Breed, Shadowgrounds, Alien Swarm] proprio a livello meccanico e l'unico che mi ha dato qualcosa è Guardian.

Sarebbe un aspetto di non poco conto.

ancora non c'e voice chat

Ok, non lo prendo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 08:28
L'ho solo intravisto che ieri non era giornata.
Che barba l'aspetto serioso, mi dà fastidio sin dall'immagine che esce fuori soffermandosi sul gioco all'avvio.
Niente chat? Penso che dovrebbero finirla di pubblicare giochi a rate.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 02 Dic 2010, 09:21
Citazione
Che barba l'aspetto serioso, mi dà fastidio sin dall'immagine che esce fuori soffermandosi sul gioco all'avvio.

Anche i rumori non sono male come materiale ansiogeno, comunque l'impostazione seriosa era evidente anche nei primi filmati divulgativi... in ogni modo è curato e divertente. Appena puoi fammi un fischio per la coop, col telefono all'orecchio... per ora...  >:(
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2010, 09:24
il core gameplay delle sparatorie sembra quello di Guardian of Light

Sei sicuro? Sicuro, sicuro, sicuro?
Perché a me in realtà 'sti cosi fanno cagare tutti [Alien Breed, Shadowgrounds, Alien Swarm] proprio a livello meccanico e l'unico che mi ha dato qualcosa è Guardian.
Idem w/potatoes.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 11:22
Avete beccato qualche boss fin'ora?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 02 Dic 2010, 12:01
A me non convince tanto la grafica: tecnicamente è molto buona ma l'azione è poco leggibile (credo sia voluto ma è fastidioso) ed è tutto molto, troppo, scuro. Va bene la torcia ma spesso non si vede una mazza.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 12:09
Ecco, in quel poco che ho visto ieri sera anche io sono rimasto stupito dall'oscurità globale.
Se è tutto così tecnicamente sembra molto valido, ma vorrei anche vedere cosa accade su schermo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 02 Dic 2010, 13:42
Anche io non vedevo un cazzo, però alzando la luminosità dal menu del gioco le cose migliorano.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 13:43
Bello. Mi piace e molto.
Ho fatto le prime tre missioni.
Molto divertente. Impegnativo ma non impossibile.
La migliore arma è quella di base con i colpi infiniti.
Se potenziata al massimo (raggio d'azione, caricatore e potenza di fuoco) è la piu' efficiente.
L'oscurità va aggirata nelle opzioni aumentando le tacche della luminosità.
Il nostro personaggio, selezionabile tra un uomo e una donna ha con se una torcia che fa abbastanza luce.
La strategia che sto usando per salvare spesso la pelle è quella di far saltar fuori molti zombie, sparare poi alle auto, dopo aver aperto il bagagliaio contenente monete e farle esplodere.
Metodo rapido ed efficace. Ci sono anche i distributori di lattine. Solo che servono per attirare l'attenzione degli zombie senza poi esplodere. Però comodamente li possiamo seccare di spalle.
Molto interessante anche l'uso della varie parti della propria armatura. Ogni parte con parametri diversi.
Online non l'ho ancora provato ma in single fin'ora si sta rivelando un bel gioco.
Peccato che non ci sia una demo, così i dubbiosi sarebbero meno scettici.
La mancanza della chat vocale non è che sia chi sa quale mancanza.
La visuale di gioco è ampia e si tiene tutto sotto controllo.
Io lo consiglio. Merita.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 14:12
La mancanza della chat vocale non è che sia chi sa quale mancanza.
Concordo, in singolo se ne può fare tranquillamente a meno. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: RayX - 02 Dic 2010, 14:16
Fermo restando che dai video mi sembra fatto piuttosto bene, ma non vi siete rotti un po' le palle di 'ste rivisitazioni di Robotron/SmashTv,
oltretutto sempre con gli zombie?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 14:33
Il punto è proprio nella frase che tu stesso hai pronunciato.
Con valori di produzione a questo livello ne trovi davvero pochi (nessuno).
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Schubert - 02 Dic 2010, 14:34
Ho avuto problemi anch'io con l'eccessiva oscurità. Ho aumentato al massimo la luminosità del gioco ma non è bastato. Mi sa che dovrò modificare anche quella del televisore.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 14:42
La mancanza della chat vocale non è che sia chi sa quale mancanza.
Concordo, in singolo se ne può fare tranquillamente a meno. ^__^

Ho appena fatto una coop online. In questo gioco l'unica utilità che potrebbe avere la chat vocale è distrarti. In un titolo di questo stampo non c'è niente da chiacchierare. Devi giocare e basta.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 14:44
Fermo restando che dai video mi sembra fatto piuttosto bene, ma non vi siete rotti un po' le palle di 'ste rivisitazioni di Robotron/SmashTv,
oltretutto sempre con gli zombie?

Per me no. I livelli sono molto vari e ricalcano fedelmente i vari film di romero. La città sottosopra stile resident evil 2/3, il luna park e così via.
La cosa che trovo a mio avviso da contorno è la trama. Narrata mediante artwork anonimi, non è nulla di che.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 02 Dic 2010, 16:40
Idem w/potatoes.

Bien, ma c'è dalla fisicità giocosa al gusto ketchup [rallentamento dell'avanzata dei mostri, stop di un attacco, ribaltamento, interazioni a catena] o i colpi sugli zombie danno un po' la sensazione maionosa di impattare su dei grumi di pixel che al limite c'hanno una bella animazione di testa esplosa?

Dando un'occhiata a un paio di filmati di giocato non l'ho capito. ???
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Al Galoppo - 02 Dic 2010, 16:56
Bien, ma c'è dalla fisicità giocosa al gusto ketchup [rallentamento dell'avanzata dei mostri, stop di un attacco, ribaltamento, interazioni a catena] o i colpi sugli zombie danno un po' la sensazione maionosa di impattare su dei grumi di pixel che al limite c'hanno una bella animazione di testa esplosa?

Dando un'occhiata a un paio di filmati di giocato non l'ho capito. ???
rileggendoti non l'ho capito nemmeno io
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 02 Dic 2010, 17:01
 :D L'ultima frase di Al Galoppo mi ha fatto dare un richiamo ufficiale dal capo ufficio, causa lo strafogare in sorda risata incontenibile...

Comunque per chi si lamenta dell'oscurità, c'è un'opzione per far sorgere il sole...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 02 Dic 2010, 17:01
rileggendoti non l'ho capito nemmeno io

Vorrei sapere se è un gioco più WipEout od F-Zero.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 02 Dic 2010, 17:44
Uhm... è un F-Zero con le vestigia di un Wipeout, sì direi di... così, sì...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Schubert - 02 Dic 2010, 17:48
Comunque per chi si lamenta dell'oscurità, c'è un'opzione per far sorgere il sole...

Dove?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 02 Dic 2010, 18:55
Era una battuta... il gioco crea l'atmosfera proprio nell'ambiguità di un ambiente a luce soffusa per creare uno stato ansioso e di perenne tensione, perché da quell'angolo buio potrebbe uscire qualcosa che non abbiamo visto.

Chiedere una maggiore luminosità significa perdersi l'atmosfera creata appositamente in questo perenne stato di terrorizzante penombra...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 19:14
Devo rettificare alcune cose.
Missione 7.
Con l'arma di base potenziata al massimo ormai si fa ben poco.
Sono apparsi (ovviamente) nuovi nemici ed è aumentata la quantità dei soliti.
E' aumentato pure il caos/disordine per i livelli insieme alle zone scure.
C'è da impegnarsi non poco. Però niente di impossibile.
In coop è una droga eh. Sappiatelo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2010, 19:36
Bien, ma c'è dalla fisicità giocosa al gusto ketchup [rallentamento dell'avanzata dei mostri, stop di un attacco, ribaltamento, interazioni a catena] o i colpi sugli zombie danno un po' la sensazione maionosa di impattare su dei grumi di pixel che al limite c'hanno una bella animazione di testa esplosa?
E' esattamente quello che volevo verificare io. Fisicità sì, fisica no. Fare filotto di zombie dà una certa soddisfazione ma scordati roba tipo RE5, per intenderci (che sì, saranno solo animazioni, ma slurpose anzichenò).

Anyway. Ripreso a Normal. Morto una volta in 3 missioni, ma la seconda metà della quarta m'ha messo sotto. Scorretti i checkpoint così lontani e sfanculabili i salvataggi solo a fine missione.
La varietà di situazioni c'è, è tutto molto curato, ci sono gli equilibri e c'è la tattica. Però...
Però mi ha già rotto il razzo. Ondate e budelli ambientali sono ben assortiti, ma è sempre la stessa storia. E dopo un'ora di gioco ci si sfrantica sia l'indice che R1. Sia qualcos'altro :whistle:
Per una visione più completa devo provarlo in coop, ma al momento mi sento di dire che è tutto ben fatto ma senza condivisione non l'avrei preso.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 02 Dic 2010, 19:46
Però mi ha già rotto il razzo. Ondate e budelli ambientali sono ben assortiti, ma è sempre la stessa storia. E dopo un'ora di gioco ci si sfrantica

Pensa che sono un tipo che nei vari titoli che ho citato si era già rotto al primo livello, e non lo dico per dire.
Con Laretta era proprio un'altra cosa, c'aveva le tett... ehm, le spalle così larghe che si sarebbe potuta fare benissimo carico di un intero gioco di sparare.

Ho troppa paura che 'sto Dead sia un po' troppo pigia-pigia senza una meccanica sfaccettosa.
Ma vabbé lo scoprirò a breve sulla mia pelle. Preso. :-[
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 19:50
Accontentati.
http://www.everyeye.it/ps3/notizia/dead-nation-housemarque-annuncia-l-arrivo-della-chat-vocale_87204
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 02 Dic 2010, 21:09
Provato: movimenti del personaggio* e degli zombie ampollosi.
Effetto sonoro del fucile a scatola di cartone.
Impatto delle granate in termini di interattività che pare disegnato a mano talmente è statico.

Insomma, speravo meglio.

Però non mi dispiace.

*e poi a volte si mena tanto la ciolla con l'analogicità
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 21:12
Sper(av)o in qualche boss. Ma fin'ora zero.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2010, 22:03
mhh, speravo fosse brutto visto che era il secondo gioco per il quale mi e' dispiaciuto aver venduto ps3.. ed invece..
C'ha la "progressione" come Superstardust? Ci si sente massicci quando le armi si gonfiano?
Housemarque(tte)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 02 Dic 2010, 23:00
Vi consiglio cercare bene nei livelli i vari pezzi dell'armatura.
Le cose diventano meno complicate del previsto.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 23:11
Beh, beh.
Mi piace. :yes:

Cosa va:

- Il rumorino da carne flaccida degli zombie è giusto.
- Le meccaniche sembrano buone.
- Gli zombie cadono bene, si decimano che è un piacere.
- Le orde sono disposte in modo ragionato.
- Gli zombie non sono (troppo) stupidi, aggirano e circondano.
- Le armi hanno tutte un loro perchè e no, il fucile dell'inizio non basta.
- Le ombre, l'illuminazione e la resa della nebbia volumetrica sono beddi beddi.

Cosa non va:

- I checkpoint. Mettimi un salvataggio, non ho sempre quaranta minuti a disposizione. Che odio i giochi per i nerd quindicenni.
- La grafica è priva di scalette ma un po' impastata. Quicunx con risoluzione non proprio HD? Comunque un po' come Lara, quindi non mi lamento troppo.
- Appena accedo alla rete si inchioda il gioco. Eh beh. La coop la proverò domani, o alla prima patch. Eh beh (2).
- La ripetitività c'è, spero varieggino in qualche modo.

P.S. Cryu, per le armi secondarie puoi incrementare la capienza con i dindi, e la schivata qui è sostituita dalla carica in corsa. In definitiva non mi lamento.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 23:14
Ma lol.
A quanto pare il gioco mi freeza perchè ho la lista amici piena. :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 02 Dic 2010, 23:45
A me non piace, oltre alla lista di wis:

-scarsa leggibilità dell'azione, la grafica è curata ma i troppi dettagli rendono difficile identificare gli zombi, soprattutto se siamo su un mare di cadaveri.
-lo switch dell'arma secondaria è pessimo, nei momenti di foga non funziona. Avrei messo qualcosa alla Vanquish, per essere sicuri di beccare l'arma giusta.

per il resto mi sembra molto bello ma SuperStardust mi è sembrato complessivamente migliore (anche se c'entra pochissimo con Dead nation)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2010, 00:06
Fisicità sì, fisica no.
Preciso. Fisica ce n'è a secchi, ma non nelle hit-response. Fatte salve le esplosioni che sbalzano corpi ovunque.

Io e Wisky siamo già campionissimi della sacra tecnica della subweapon spammata. A un certo punto mi stavo vuotando le tasche in modo così randomico che mi mancava solo di lanciare in giro portafogli e chiavi di casa.

Non so quanto durerà, penso 3 giorni, ma in effetti lo apprezzo. Trovo pesante l'impostazione tastopremuto-centrica, ma almeno inibisce il button mashing. Poi ha un sacco di varianti sulle mosse tipiche del genere. Lo sprint, non essendo ripetibile, è più tattico e disperato della schivata. Le detonazioni ambientali sono temporizzate e quindi ponderate. Le armi molto ben differenziate. L'unica cosa che non mi va giù sono i checkpoint così dilatati e l'imperdonabile sistema di salvataggio.

In HD-Ready comunque è un gran bel vedere. Dettagliatissimo e perfettamente AAed. Peccato sia uno zombie horror con tutti i crismi ma senza guizzi di originalità.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 03 Dic 2010, 00:11
Ci siamo fatti una coop con Cryu.
Highlight migliore quando volendo tirare un flare gli ho spaccato una molotov sulla nuca. :D
Comunque è bello, in coop è divertente e in effetti l'assenza di chat vocale non pesa più di tanto (ma meglio se la inseriscono).
Ho dovuto cancellare un amico dalla lista per giocare online (ciao Piwi, ti voglio bene lo stesso).
In coop le lunghissime missioni passano abbastanza, ma in singolo l'assenza di salvataggi è imperdonabile.
Lo switch delle armi è abbastanza sfigato, sì.

Buffo che anche qui si sia caduti nella "nebbia fluorescente"*. Ma forse è voluto per non andare in giro proprio con lo schermo completamente nero.


* In pratica il canale alpha di un oggetto chiaro come la nebbia rende tutto più luminoso anche quando non ci sono fonti di luce. E' un errore tipico evitato da pochissime produzioni grafiche. In effetti non ne ricordo nessuna.

[EDIT] Ecco, ha già detto tutto Cryu.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: coccolocco - 03 Dic 2010, 00:27
preso ieri è già completato in modalità facile , per prendere la mano.
comunque impegnativo lo stesso , ho provato la modalità sinistra è non va bene , il gioco deve divertire non stressare.
per non parlare dei trofei di alcuni che richiedono uno stress abbastanza elevato.
comunque per chi non è cacciatore di trofei va bene.
ho provato l'online per ora scandaloso un gioco cosi non puoi avere il rischio di avere comandi in ritardo.
Visto che hanno suddiviso per nazioni avrebbero dovuto affiancare nell'online persone dello stesso paese , sempre per via del ping alto.
nel complesso non è un brutto gioco , pensavo fosse tosto  zombie apocalypse nella modalità 7 giorni all'inferno ma mi devo ricredere.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 03 Dic 2010, 08:24
Se i dati (bell'idea) del menu sono esatti, in Italia l'abbiamo preso in poco più di 200.
Wow.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2010, 09:33
in effetti l'assenza di chat vocale non pesa più di tanto
A me pesa di brutto. Sembra di giocare con la CPU. Ne risente un po' la tattica, ma soprattutto il divertimento. L'unica cosa stupida con cui farsi due risate è infierire a calci sui caduti.
Poi grazie al cielo (e alla sacra tecnica del sub-spam) ieri non siamo mai morti. Ma immaginati rifarsi due/tre volte lo stesso checkpoint, pensando immancabilmente che sia colpa dell'altro e senza poter ridefinire la strategia.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: paschy - 03 Dic 2010, 09:41
Preso, spero di vederlo in serata
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Neon - 03 Dic 2010, 10:12
Mi interessa molto, soprattutto perché mi pare qualcosa di simile ad un Guardian Of Light più rissoso, titolo che in coop è piaciuto molto in casa Neon.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2010, 11:38
in effetti l'assenza di chat vocale non pesa più di tanto
A me pesa di brutto. Sembra di giocare con la CPU. Ne risente un po' la tattica, ma soprattutto il divertimento. L'unica cosa stupida con cui farsi due risate è infierire a calci sui caduti.
Poi grazie al cielo (e alla sacra tecnica del sub-spam) ieri non siamo mai morti. Ma immaginati rifarsi due/tre volte lo stesso checkpoint, pensando immancabilmente che sia colpa dell'altro e senza poter ridefinire la strategia.

Scusami Cryu ma in coop non si gioca contro altri avversari umani ma contro la cpu. Che strategia c'è da mettere in atto insieme al proprio collega d'avventura se non salvare la pelle e uccidere il maggior numero di nemici?
Se reputi così necessaria la chat vocale ti conviene aspettare visto che a breve uscirà la patch.
Se ci fosse stata dall'inizio io probabilmente non l'avrei usata perchè così preso dall'azione non avrei avuto il minimo tempo e modo di conversare con qualcuno su cosa fare e come fare. Anche perchè, detto tra noi, è tutto scritto. Auto e barili da far esplodere ecc. La  meccanica è semplice, il gioco è difficile.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2010, 11:58
E' uscita la patch 1.01 che secondo IGN:

"Developer Housemarque has published a patch that solves the 100-friend glitch and will be downloaded the next time you try to play the game online. Sony also announced that a patch enabling voice chat in the game is coming soon."
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: vudux - 03 Dic 2010, 12:09
scarico  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 03 Dic 2010, 12:11
Citazione
Che strategia c'è da mettere in atto insieme al proprio collega d'avventura se non salvare la pelle e uccidere il maggior numero di nemici?


"Vai avanti tu, prendi i soldi làdentro, guarda li che c'è una cassa, ti copro mentre prendi la roba, attento a quello spalmato sulla parete, occhio che qui c'è un'imboscata, ecco stai li che adesso cerco di far avanzare il ponte... bla bla bla"

Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 03 Dic 2010, 12:13
Basterebbe un "tu concentrati sui nemici che vengono dall'alto, io su quelli a sinistra".
O anche un "il kit medico lo prendo io".
Non è che servono tattiche elaborate.

[EDIT] Anticipato. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 03 Dic 2010, 12:15
Il punto è più a monte: non esiste proprio nel 2010 che non possa comunicare con la gente.

Left 4 Dead 2 è una cosa.
Left 4 Dead 2 con me e Icon in microfono è un altro gioco.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ryoga - 03 Dic 2010, 12:48
Se devo fare un wild guess mi viene da dire che in origine il gioco e` stato pensato con la coop solo in locale per poi inserire la coop via internet in un secondo momento, e probabilmente in maniera affrettata.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 03 Dic 2010, 12:53
Sì, era stato annunciato con la co-op in locale, poi è stata aggiunta quella online in seguito alle ovvie proteste.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2010, 13:06
Citazione
Che strategia c'è da mettere in atto insieme al proprio collega d'avventura se non salvare la pelle e uccidere il maggior numero di nemici?


"Vai avanti tu, prendi i soldi làdentro, guarda li che c'è una cassa, ti copro mentre prendi la roba, attento a quello spalmato sulla parete, occhio che qui c'è un'imboscata, ecco stai li che adesso cerco di far avanzare il ponte... bla bla bla"



Addirittura? ^^
E c'è bisogno che ce lo dica l'altro? Le casse sono tutte molto visibili. E' impossibile non notarle. Anche perchè sono illuminate con una spia di vari colori. Quelle contenenti l'armatura poi sono ancora piu' grandi e visibili. Le cose che dici tu le puoi fare quando in due, uno ha giocato e finito il gioco e l'altro no.
Ma se entrambi conoscono bene la campagna, l'hanno finita, gli aiuti reciproci sono a dir poco automatici. Cmq ribadisco che la patch per la chat vocale è in arrivo per cui sarete tutti accontentati.

Wis, il kit medico lo prende chi ha meno energia, mi pare una cosa scontata. Sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 03 Dic 2010, 13:27
Siamo d'accordo che ne puoi fare a meno, ma vuoi mettere il piacere di dialogare e commentare?

P.S.: Mi sembra ovvio che non giocheremo mai insieme! Un sordomuto come compagno in una missione apocalittica non lo voglio! E magari tu fai a meno di un chiacchierone! :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 03 Dic 2010, 13:38
 ;D guarda io abitualmente con i miei amici gioco così:

Ho piu' energia? Lascio i medipack a chi ha meno energia. Ma non devo autorizzare io. Deve essere l'altro che spontaneamente e direttamente deve prendere il medipack. Chiamalo altruismo, come vuoi ma a me sembra una cosa ovvia.  :D
Lo stesso per i soldi. Chi ha meno soldi prende soldi.
Lo stesso per le bombe. Chi ha meno bombe prende bombe.
Ma sono cose naturali che avvengono da se giocando con un compagno. Non c'è niente da pianificare.
Non è risiko  :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ryoga - 04 Dic 2010, 14:44
Qualcuno ha idea di cosa sia il Virus Cycle nelle leaderboards?

E comunque gran bel gioco se non per la maledetta storia delle difficolta` da sbloccare, il livello piu` difficile disponibile dall` inizio riesce a tenerti sveglio ma il livello di sfida e` decisamente basso.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 04 Dic 2010, 15:07
Livello di sfida basso non direi. Forse sei tu che sei bravo.
Si sono lamentati piu' o meno tutti della difficoltà alta soprattutto a livelli maggiori.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ryoga - 04 Dic 2010, 15:11
Non dubito che ai livelli magiori la difficolta` sia piu` consistente, ma il mio punto e` l` odio per i giochi che non permettono di giocare ai livelli di difficolta` elevati dall` inizio.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 04 Dic 2010, 15:15
Quello si ma poi non rimaneva nulla da sbloccare.
A me invece non sono andate giu' due cose: L'assenza dei boss in primis e la possibilità di ricominciare la campagna o le missioni singole con tutte le armi in precedenza comprate e potenziate.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 04 Dic 2010, 15:18
la possibilità di ricominciare la campagna o le missioni singole con tutte le armi in precedenza comprate e potenziate.
Ah, non si può?
Oppure non ti è andata giù che si potesse?
Non ho capito. :-[
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 04 Dic 2010, 15:23
Nel senso che non è possibile ripartire con tutte le armi che hai preso durante la prima sessione.
Stranamente invece l'armatura si. Una scelta che non ho capito.
L'uomo e la donna hanno trame diverse con la donna abbiamo un'arma ed una bomba in piu' dall'inizio.
La fanciulla poi è piu' veloce, ha una torcia che illumina di piu' ma come da copione è piu' debole, vulnerabile.
Adesso però voglio dead nation 2.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Schubert - 04 Dic 2010, 16:10
Ah la donna ha la torcia che illumina di più? Lo devo ricominciare usando lei allora. Odio vederci male, farà anche parte del gameplay e dell'ambientazione ma a me questa cosa non piace.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 04 Dic 2010, 19:06
Nulla di che comunque. Cambia di colore anche, forse sarà una cosa mia, personale ma trovo piu' luce usando la donna.
Regola ad ogni modo nelle opzioni la luminosità impostandola al massimo delle tacchette.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Neon - 04 Dic 2010, 19:29
Sul Playstation Blog statunitense c'è un bel post di tips sul gioco:
http://blog.us.playstation.com/2010/12/03/dead-nation-tips-and-tricks-dead-bodies-everywhere/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29 (http://blog.us.playstation.com/2010/12/03/dead-nation-tips-and-tricks-dead-bodies-everywhere/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+PSBlog+%28PlayStation.Blog%29)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Schubert - 04 Dic 2010, 22:16
Nulla di che comunque. Cambia di colore anche, forse sarà una cosa mia, personale ma trovo piu' luce usando la donna.
Regola ad ogni modo nelle opzioni la luminosità impostandola al massimo delle tacchette.

Si si questo l'ho già fatto, ho anche aumentato la luminosità della tv.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ryoga - 04 Dic 2010, 23:14
Anche io a volte ho problemi a leggere l` azione a schermo, ma ho l` impressione che sia una cosa voluta.

Piuttosto parlando di cose probabilmente non volute, ho notato che e` possibile ricaricare istantaneamente cambiando arma durante l` animazione di ricarca, cosa molto utile sopratutto quando si usa lo shotgun che ci mette qualcosa come 5 secondi per ricaricare.
E` neccessaria una claw da giocatore di monster hunter per farlo nelle situazioni piu` caotiche, ma comunque e` un trucchetto fattibile.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 05 Dic 2010, 02:16
E' fatta apposta la cosa della ricarica. Nemmeno l'attacco fisico la interrompe.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 05 Dic 2010, 02:59
Quante sono in tutto le parti dell'armatura? Sicuramente me ne manca qualcuna ma non ho capito quale e dove.
Chi mi aiuta? Grazie.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2010, 22:51
Ma dai, ma perché 'sti checkpoint da stronzi?
Del gioco sono ormai innamorato. Bellissimo da vedere, competente nel design e con una storia insulsa come più non potrebbe. Ma non si può avere un level design palesemente suddiviso per aree con un checkpoint ogni 3. E senza neanche poter salvare.
Maffiga, come si fa a mortificare così un gioco tanto riuscito? E' come se in Ninja Gaiden Ryu avesse la spada incollata nel fodero.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 07 Dic 2010, 00:26
La settima missione in particolare la fase finale è la piu' difficile di tutto il gioco. Vien giu' l'esercito contro.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 07 Dic 2010, 09:04
Del gioco sono ormai innamorato.
Stai giocando in singolo? Potrebbe essere che sia bilanciato meglio in multi che in singolo. Hai visto se il numero di nemici aumenta?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 07 Dic 2010, 09:43
A parte il livello che abbiamo fatto insieme ho sempre giocato in singolo.
Il bilanciamento a me pare eccellente, solo mancano i checkpoint e i salvataggi. Quando ieri sono morto il punto di ricomparsa era tipo 20 minuti prima :no:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 07 Dic 2010, 14:53
ma quindi giocando in co-op mantiene solo i pezzi di armatura che hai preso in singolo ? oppure manco quelli ?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 07 Dic 2010, 14:57
I pezzi dell'armatura che sblocchi sono sempre con te. Non so ancora quanti ne sono in tutto.
Le armi no. Quelle le devi ricomprare e potenziare.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 07 Dic 2010, 14:59
I pezzi dell'armatura che sblocchi sono sempre con te. Non so ancora quanti ne sono in tutto.
Le armi no. Quelle le devi ricomprare e potenziare.

nei livelli di difficoltà superiori ce ne sono altri da sbloccare oppure questi pezzi li trovi sempre nel gioco in singolo a qualsiasi difficoltà ?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 07 Dic 2010, 15:00
Le armature dovrebbe mantenerle in qualsiasi modalità (singolo, coop online, missioni).
Ottimo gioco, comunque. Il vero problema, più dei checkpoint, è la gestione delle armi. Più di tre sono ingestibili, ma portandone solo tre si rischia di rimanere a secco, soprattutto ai livelli di difficoltà più alti, visto che già a Sinistra gli zombie sono parecchio più coriacei e il fucile serve a poco contro le orde. Avrei bilanciato il gioco per portarne al massimo tre, da assegnare ai tre tasti direzionali, con il quarto per scorrere le armi da lancio.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 07 Dic 2010, 15:04
Io oltre al fucile base che ha i colpi infiniti tendo a comprare e potenziare le varie bombe, mine.
Alla fine conta far fuori gruppi di zombie piu' rapidamente e non a caso ci sono le auto da far esplodere, possibilmente dopo l'allarme. Il punteggio pure sale così piu' facilmente.
Alcune armi come il fulminatore sono inutili, non ammazzano nessuno.
I pezzi dell'armatura li trovi a prescindere dal livello di difficoltà tant'è che se rifai lo stesso livello al posto dei pezzi ci trovi i soldi.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 08 Dic 2010, 08:22
Sono arrivato a una missione in cui sto morendo un po' di volte.
E tra una morte e l'altra, ridotto un po' a un Mimì Metallurgico dell'esecuzione reiterata, mi chiedo quanto ne avrebbe guadagnato il tutto con una randomizzazione alla L4D.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2010, 09:10
Sono alla penultima, credo.
Le cripte al cimitero sono un'infamata perché non esiste collegamento logico tra il loro abbattimento e il respawn altrimenti infinito dei nemici.
Ormai comunque sono intrippatissimo. Gran gioco.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 08 Dic 2010, 11:27
Sei alla settima ed in tutto sono dieci.
Il respawn degli zombie non c'è se non all'apparizione del mostro che urla e comanda loro di darti addosso.
Ti consiglio di farlo fuori subito altrimenti ne chiama sempre di piu' ed ecco appunto che subentra il respawn infinito. Però se ti serve fare soldi lascialo pure in vita fin quando non sei sazio di monete.
La parte finale di questa missione è la piu' tosta di tutto il gioco.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2010, 13:32
Sei alla settima
E te che cacchio ne sai? :D
Dopo sono andato avanti.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: vudux - 08 Dic 2010, 14:09
Finito il primo giro a normale, ora sono al 6 stage del secondo giro a difficile.
Troppo bello questo gioco psn, mi sta divertendo un sacco. Voglio giocare anche piu coop.
merita tantissimo vedete di scaricarlo  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2010, 00:27
Finito. Bellerrimo. Pancino pieno e pur voglia di ricominciarlo a Comunista. Non mi è chiaro perché poi si conservino le armature di fine gioco in tutte le modalità ma vabbè.
Complimenti anche allo sceneggiatore, sono sicuro che finirà a pieni voti anche la seconda media!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2010, 00:37
Hai parlato di cimitero. Livello 7.  ;D
Si conservano le armature o meglio i pezzi perchè c'è un trofeo che ti chiede di trovare tutti i pezzi per essere sbloccato.
L'uomo e la donna hanno trame differenti. Direi che lo sceneggiatore può andare al primo anno di superiori  :D
In modalità sinitra è tosto. Attenzione.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2010, 23:45
In modalità sinitra è tosto. Attenzione.
Io ho fatto 4 missioni e tra competenza acquisita e armature conservate non sono mai morto.
Questo gioco dà assuefazione. Finisci una missione e devi spegnere subito, perché se solo esplodi un colpo nella successiva non riesci a staccare finché non arrivi in fondo.
Parecchio gameplay :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: crs - 10 Dic 2010, 09:40
Sì, è veramente assuefante. Nonostante la ripetitività dell'azione la ricercatezza del contesto grafico, il manto ansiogeno della continua minaccia di un assalto ad ogni passo e il sonoro campionato eccellentemente gli donano quel "non so che" rendendolo immersivo e gradevole anche dal punto di vista di una trama trita e ritrita, ma sempre d'impatto per un videogioco...

Promosso anche nella trama!  :D ;)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 10 Dic 2010, 09:57
LOL.

Ma l'FX paperella di quando si uccidono i clown? Finesse :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2010, 11:22
Nell'ultima missione avete fatto caso che nella parte finale c'è uno zombie ciccione esplosivo vestito da babbo natale?  :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 10 Dic 2010, 12:11
L'ultima missione è un delirio, comunque a me non dispiace che non ci siano boss, che palle i boss.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 10 Dic 2010, 12:16
Io trovo che in co-op sia molto più difficile che non in singolo. Pescando yankee a caso non sono riuscito a superare l'ultima missione, se nel weekend qualcuno si vuole prestare, accetto volentieri. Per sbloccare il trofeo della co-op va bene superare anche le singole missioni, giusto?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2010, 12:39
Quale trofeo della coop? Ce ne sono due. Uno per la campagna intera l'altro per una missione singola.
Però dovete farlo entrambi allo stesso livello di difficoltà altrimenti non si può.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 10 Dic 2010, 12:43
Intendo quello per la campagna. Ho fatto sette missioni di fila con Konron, altre due "sfuse". Mi chiedevo se per avere il trofeo dovessi completare tutte le missioni all'interno di una campagna in co-op o se tenesse traccia anche delle missioni affrontate singolarmente.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2010, 17:56
No, devi completare al campagna singola in due offline o online.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 10 Dic 2010, 18:21
Luv se vuoi continuiamo :)

Nell'intanto l'ho finito in single, prevedo un disastro nell'ultimo stage.

Ma in coop gli zombie sono di più? non mi è sembrato ma a rigor di logica direi di si.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2010, 18:46
In coop segnalo un'ottima cosa. Se uno prende le monete vengono conteggiate anche all'altro compagno.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 10 Dic 2010, 19:22
LOL.

Ma l'FX paperella di quando si uccidono i clown? Finesse :yes:

Ya! (http://www.fearnet.com/fearnetImages/imZv+3JswPaaa5Z5dYpOjc3Qpg==.jpg) :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 13 Dic 2010, 07:02
Finito da solo a Normal.

Ora, non è che non mi sia piaciuto, ma non è mai scattata veramente la scintilla. Sarà che più che tante armi diverse ho avuto la sensazione di averne una + svariate smart bomb o sarà che i livelli, per quanto a volte davvero molto differenziati, mi han dato una spiccata sensazione di omogeneità [colpa forse della routine dei checkpoint? O delle musiche, sempre uguali, che daje daje finivano per uniformarmi a livello più o meno conscio lo scorrere dell'azione, al punto che arrivato all'ultimo livello, dove cambia la solfa, mi è sgorgato naturale un "oh, finalmente!"?].

Devo ancora provarlo in coop, dove le cose potrebbe acquisire tutt'altro senso. In giro c'è chi sostiene che è questa la vera ragion d'essere del gioco, come L4D, e alla fine quindi potrei aver giocato unicamente un tutorial.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 13 Dic 2010, 09:29
In coop è sicuramente più divertente, però non è che rivoluziona l'esperienza stile L4D (che non ho giocato, mi baso su quello che ho sentito).
Se non altro perchè sei solo in due e attualmente manca la chat vocale. Ieri con Cryu abbiamo fatto un livello in coop locale ed è stato divertente.
Forse un po' troppo facile quando capisci che non devi lesinare su granate, mine e munizioni varie, tanto ad ogni checkpoint fai il pieno.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 01 Gen 2011, 18:57
Ma LOL!
Sorry, Konron, ho notato solo ora i tuoi inviti per la coop. :-[
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 01 Gen 2011, 22:25
Ma LOL!
Sorry, Konron, ho notato solo ora i tuoi inviti per la coop. :-[

...quanto è passato, due settimane?  :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 21 Gen 2011, 19:37
ieri sera ho iniziato seriamente sto gioco

ho iniziato in maniera cauta, passeggiando, potenziando tutto e.. non usando quasi mai le altre armi  :D

quando mi sono accorto che il gioco era troppo facile (sono a normal) e che ti davano troppi soldi, ho cominciato a correre e a spaccare tutto  :D (fermandomi solamente per cercare le armature.. ma l'agilità influisce solo nei movimenti di base del giocatore o anche nella durata della schivata ?) e cosi la difficoltà si alza un po', sebbene sia rimasto senza munizioni (e sia morto più di una  volta ) solo nel checkpoint finale del cimitero, che comunque si risolve alla terza volta agevolmente.

adesso sono alla penultima missione. Che dire del gioco ? prima voglio vederlo a livelli di difficoltà più elevati (dove probabilmente verrò distrutto), attualmente mi sembra davvero un raffinato omaggio agli arcade del passato. Ho apprezzato tantissimo la vocina quando cambi le armi e gli oggetti  :yes: Tra le altre cose che non mi sembrano siano state dette qua o nel podcast c'e la scelta di non inserire una quick selection delle armi. Ne hai solo due immediatamente (= che necessitano di un solo movimento delle dita) a disposizione, e credo che certi accoppiamenti tra armi non siano casuali.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 22 Gen 2011, 17:14
la fine è davvero brutta.. mi ero tenuto una marea di esplosivi per la fine.. e praticamente finisce senza il botto  :D

non sono riuscito a trovare tutti gli oggetti dell'armatura,accidenti. Però le prime due missioni le ho fatte senza esplorare, quindi forse sono li. Ma poi accidenti, ho rifatto la prima missione a macabro (divertendomi un sacco anche se rischiando di crepare nell'ultimissimo check) e sono arrivato al massimo all'87 per cento del bottino. Immagino che sia tutto quello che ottieni dalle casse.. e io che pensavo di aver esplorato bene.

bello bello comunque, quando impari a giocare spaccando la faccia a tutti in giro ed aggirando le masse di zombie  diventa davvero godurioso    :yes:

ho sbagliato a non farlo a macabro (anche perchè finendolo a normal non sblocca alcun livello di difficoltà), alcune delle cose che avevo letto in giro mi avevano spaventato. Invece secondo me i checkpoint sono sempre messi bene e la durata delle missioni è giusta, ultima a parte che dura di più.



Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 22 Gen 2011, 19:37
Non bastano le casse per il bottino ma devi anche aprire il retro di ogni automobile. Poi quando raccogli le monete non allontanarti via subito ma assicurati di prenderle tutte.
I pezzi dell'armatura dovrebbero essere in tutto una cinquantina ma non sono sicuro.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 22 Gen 2011, 23:57
qualcuno vuole farsi un giro a difficoltà uber in cooperativo?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2011, 11:13
qualcuno vuole farsi un giro a difficoltà uber in cooperativo?

Moi, volentieri.
Va bene in settimana?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ezahn - 23 Gen 2011, 12:48
Se non trovi la Zia Teokra e trovi me invita pure, anch'io sono disponibile.  ;)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2011, 13:42
ci sarei anche io, ma senza chat non riesco a giocare online.

che livello di difficoltà hai sbloccato ?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 23 Gen 2011, 13:45
devo ancora sbloccare il livello uber.
diciamo che ora iniziamo a farmi un giretto per confidenza. se qualcuno vuole farmi compagnia anche per quello.
teo lo voglio per fare la crociera "snyder romero".

cmq addatemi pure. il gamertag è nella firma.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Rega - 24 Gen 2011, 14:05
Sì ma se aspettiamo la chat stiamo freschi, non credo ci siano annunci in merito..o sbaglio?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 14:07
Io e Cryu parlavamo tranquillamente mentre giocavamo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 24 Gen 2011, 14:11
bhe l'hanno annunciata ufficialmente prima dell'uscita, ma senza date. Speriamo non se ne siano dimenticati, io una run in co-op completa voglio farmela, il gioco mi piace un sacco.

boh poi per me se c'e qualcuno che vuole usare skype o teamspeak al posto della chat del gioco va bene uguale.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2011, 14:33
Io e Cryu parlavamo tranquillamente mentre giocavamo.
Sì, a Lara. In DN comunicavamo prendendo a calci i cadaveri ^^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 24 Gen 2011, 14:35
Ci abbiamo giocato a casa mia. ^__^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2011, 14:39
 :P
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 24 Gen 2011, 15:39
ricordo che parlavano per gennaio dell'update della voce in gioco.
ancora niente quindi?
boh....mi sembra assurdo. fanno il titolo arcade dell'anno e tralasciano una cosa basilare per la coop come la chat vocale?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ezahn - 28 Gen 2011, 22:42
Bello finire il gioco e vedersi negare la sincronizzazione e registrazione del punteggio perchè "serve un system update" (tipo il terzo in un mese).
Ma vedi un po' di fotterti Sony, va.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 28 Gen 2011, 22:52
Concordo. Tra l'altro visto che PS3 è di fatto sempre collegata alla rete potrebbe anche dirtelo appena la accendi, invece no, te lo dice quando tenti di accedere (e non ti ci fa accedere).
Fastidioso.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2011, 20:57
Si vocifera di patch in arrivo con chat vocale e salvataggio ai checkpont. Se così fosse, DN mi diventa perfetto.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 04 Mar 2011, 21:02
dagli sviluppatori tramite blog sony ufficiale

Citazione
Desidero condividere con voi entusiasmanti notizie sul gioco e sull’imminente patch!

Innanzitutto, siamo davvero orgogliosi di potervi dire che Dead Nation è stato premiato con l’Editor’s Choice da Gaming Nexus, Just Push Start, PlayStation Lifestyle, ZTGD e Gamingbolt!

Ma non finisce qui: PS Nation, Gamingbolt e PlayStation Lifestyle, infatti, lo hanno eletto gioco dell’anno 2010 per PSN! Siamo davvero onorati per questi riconoscimenti e desideriamo ringraziare di cuore tutti quelli che ci hanno votato. Per noi, significa davvero molto!

E, oggi, siamo entusiasti di farvi sapere che ormai pochissimi giorni vi separano dalla patch (in uscita lunedì 7 marzo), che regalerà a tutti i giocatori non solo la chat vocale per la modalità Co-op online, ma consentirà loro anche di effettuare il salvataggio a ogni checkpoint, copiare i salvataggi e divertirsi con tante altre sorprese!

Infine, per tutti coloro che sono interessati ai “dietro le quinte” dello sviluppo del gioco, l’anno scorso abbiamo realizzato un piccolo diario di sviluppo per raccontare come la pandemia degli zombi ha avuto inizio…


teokrazia non hai più scuse per joinare. ora il massacro di massa DEVE aver luogo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 04 Mar 2011, 22:12
Ma spettacolo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: teokrazia - 04 Mar 2011, 22:36
teokrazia non hai più scuse per joinare. ora il massacro di massa DEVE aver luogo.

:-*
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Konron - 04 Mar 2011, 22:46
Pensavo giusto di riprenderlo, che coincidenza
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 04 Mar 2011, 23:35
teokrazia non hai più scuse per joinare. ora il massacro di massa DEVE aver luogo.

:-*

ruffiana
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 23:34
Patch online. Non mi ricordo più come si gioca e son morto 6 volte di fila allo stesso checkpoint. Fortuna che adesso salva e posso ripartire da lì :yes:

Sbaglio o hanno cambiato anche il colore del puntatore?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Rega - 08 Mar 2011, 10:23
Mi so dimenticato di scaricarla! Grandissimo Dead Nation (maledetta Sony, è colpa tua se la patch è uscita con 3 mesi di ritardo).
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 08 Mar 2011, 10:29
che finale di merda però. finito giusto ieri e mi è sembrata una sola. :(
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2011, 10:34
Inspirare. Espirare.
Inspirare. Espirare.
Ahhh, che aria pulita. Un'intera pagina nel 3D di un grande sparatutto non ancora inquinata da colui che non ne sa.
Godiamocela finché dura.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Ezahn - 08 Mar 2011, 10:35
che finale di merda però. finito giusto ieri e mi è sembrata una sola. :(

Vabbè ma la trama è una bonus track. ^^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Zel - 30 Mar 2011, 11:06
Bizzaro DN, il feeling con le armi e' pessimo, i suoi delle armi sono pessimi, il fucile all'inizio e' talmente tanto inutile che mi sembrava di non sparare. Siamo partiti brillanti con la difficolta' piu' alta possibile e ci abbiamo messo 2 ore per fare le prime 3 missioni. Andando avanti la cosa migliore e cominci a sentire un po' di piu' le armi, una volta potenziate, ma mi manca una gratificazione "sensoriale", sara' che c'ho pure il pad che non vibra... non saprei nemmeno come descriverlo.
Comunque ha il suo perche', soprattutto quando le armi cominciano a fare male veramente e ci si abitua allo scomodissimo pad ps3, ma me lo aspettavo un pelino meglio.

Rega pero' Lara Croft rimane intoccabile eh, su questo non ci piove Lara>>>>DN
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Rega - 30 Mar 2011, 11:10
Scomodissimo pad ps3...solo le levette analogiche dai, che almeno non sono posizionate(solo la sinistra) cosi in alto come su 360.
Ma la frenesia, l'atmosfera(come fa a non colpirti graficamente?) di DN è ineguagliabile secondo me (confesso di aver giocato poco a Lara), ovviamente le armi potenziate sono essenziali.
Quei meravigliosi momenti(secondi) di quiete in strada, seguiti da un'agguato di 30-40 walkers affamati incalzati dall'azzeccatissima colonna sonora e dagli ottimi effetti atmosferici/luci di sorta fanno di DN un gran bel giochino, a parer mio.
Io a normal l'ho finito usando quasi esclusivamente il fucile di base, sono un patito dell'head shot. Ora l'avevo ricominciato con Floyd(scarsetti) ad un livello di difficoltà maggiore, ed il più alto tasso di sfida si fa sentire.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 30 Mar 2011, 11:23
Il feeling delle armi è spassoso! Non ti piace lo "splotch" che fanno i nemici? O__ou
Non penso che sia solo merito del pad vibrante.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 30 Mar 2011, 11:40
Lara e DN non sono paragonabili tra loro. Sono diversi. Che hanno in comune oltre la visuale?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 30 Mar 2011, 11:50
Avete visto Rega come discetta agile sul videoludo da quando è abbonato a Wiskast? :yes:
Se lo ascolta durante il sonno tipo corso di arricchimento lessicale passivo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Zel - 30 Mar 2011, 11:54
Il feeling delle armi è spassoso!

Guarda, mi sento sporco dentro a dire questo cose perche' mi sembro teokrazia, pero' no, non mi piace, non mi appaga al 100%, non saprei manco perche', potrei lanciarmi in metafore ardide ma, appunto, non sono teokrazia, continuero' a giocare per cercare di farmi un idea piu' precisa.

Per quanto riguarda il pad non credo di potercela fare, trovo tutto scomodo, dai due analogici in basso al controllo tutto su grilletti che mi spingono a tenere il pad in maniera poco riposante (finito la partita avevo male alle mani e mi succede solo con il ds lite). Ma il DS l'ho sempre reputato scomodo, dalla ps1, quindi non ne faccio un dramma eccessivo, lo sapevo che sarebbe andata cosi'.

Graficamente non mi esprimo perche' secondo me c'e' qualcosa che non va sulla tv di Yoshi, e' tutto troppo "friggente" (madonna, quando comprero' un pc e comincero' a parlare sempre come teokrazia sopprimetemi), mi stanca la vista, ma l'avevo notato anche quando giocava a Unchy2 quindi credo sia un problema locale.

Lara e DN sono entrambi degli shooter dual stick, hanno la meccanica base in comune e sparare e falciare i nemici con Lara lo trovo molto piu' appagante (ci volevano piu' momenti con orde di nemici da spappolare in Lara, questo lo ammetto, quando arrivano le ondate di zombie da falcidiare la soddisfazione comunque rimane).
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Rega - 30 Mar 2011, 11:57
Eheh, discettologo!
Comunque, avevo consigliato caldamente il gioco in questione a Yoshi e Zel, spacciandolo come mejo de Lara.
Dategli ancora qualche ora. Anzi, finitelo(certo partire dal livello di difficoltà più tosto non è da tutti), poi ne riparliamo.

Aggiungo che sparare in Lara mi da le stesse sensazioni che descrivi tu in DN.
Poi trovo pessima la scelta di attribuire lo sparo all'analogico...ma torniamo a Dead Nation!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Luv3Kar - 30 Mar 2011, 12:42
Lara è un action adventure con la visuale dall'alto, DN è un FPS con la visuale dall'alto. Il secondo lo si apprezza per l'importanza strategica che assumono il proprio posizionamento nell'area di gioco e il tempismo con cui si schiva, si usa l'attacco in mischia e si sceglie che arma usare e come (vedi headshot). Partire subito al livello più difficile è da pazzi, perché già a normale è una sfida dignitosa. In Lara i combattimenti sono molto più fluidi, in DN più militareschi, per cui non è detto che se piacciono i primi piacciano anche i secondi.
Riguardo al feedback delle armi, penso che il bello di DN sia, più che la loro resa, la resa dei colpi sui nemici. Le armi non trasmettono fisicità quando sparano, ma quando colpiscono.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Elegia - 30 Mar 2011, 12:45
Lara è un action adventure con la visuale dall'alto, DN è un FPS con la visuale dall'alto.

Riguardo al feedback delle armi, penso che il bello di DN sia, più che la loro resa, la resa dei colpi sui nemici. Le armi non trasmettono fisicità quando sparano, ma quando colpiscono.

quoto. luve ha colto perfettamente la differenza tra le due cose. in dn conta la differenza di impatto più che quella di sparo.
giocate a morbid e poi ditemi se è casuale la scelta dell'arma per fermare un'assalto dovendo scegliere tra doppietta, lanciafiamme o fucile base.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 07 Lug 2011, 01:04
L'ho spolpato abbondantemente con mia sorella, riuscendo anche a portare a casa qualche risultato notevole.
Ora, mi sembra di capire che anche il gioco di tromb raider abbia una modalità cooperativa gustosa, lo proverò.

Ci sono altri giochi con una local coop valida (e possibilmente che non mutili lo schermo come in RE5)?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 07 Lug 2011, 01:06
Praticamente tutti i giochi Sony che supportano il 3D hanno anche una modalità a due giocatori in Split.
Tra i prossimi anche Unchy 3.

Tra i prodotti recenti giocabili in coop non posso non citare Portal 2.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: MaxxLegend - 07 Lug 2011, 01:14
Avete visto Rega come discetta agile sul videoludo da quando è abbonato a Wiskast? :yes:
Se lo ascolta durante il sonno tipo corso di arricchimento lessicale passivo.
Come Bruno Sacchi!
Uguale!
:D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 07 Lug 2011, 20:15
tutti i giochi Sony che supportano il 3D
Sai che non ho capito cosa vuoi dire? :-[
Il move? FPS?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: MaxxLegend - 07 Lug 2011, 20:20
(http://www.avrev.com/images/stories/news/March10/Sonyglasses.JPG)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 07 Lug 2011, 20:44
 :suspious:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 07 Lug 2011, 22:26
Il 3D, treddì, le tre dimensioni. Sai quelle tv che costano di più e si devono guardare con gli occhiali? ^__^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 08 Lug 2011, 05:13
Quello lo avevo capito dal post di Maxx.
Non mi è chiara la correlazione con i giochi split screen, rispetto ad un gioco non 3D per esempio.
Sarà che seguo poco la scena...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: MaxxLegend - 08 Lug 2011, 10:16
Perché i giochi col 3D sfrutteranno anche una modalità innovativa che trasmette due immagini diverse ai due giocatori sullo stesso schermo.
Insomma i due giocatori avranno occhiali impostati su LL e RR rispettivamente invece che il classico LR.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 08 Lug 2011, 22:32
Non lo sapevo :o
Detto così sembra molto bello, spero lo implementino per bene.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Wis - 10 Lug 2011, 01:54
In realtà io volevo solo dire che, realizzando un titolo 3d, hai quasi gratuita la modalità split screen, perché il motore già deve gestire due immagini contemporaneamente.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Castalia83 - 01 Ott 2011, 19:45
Platinato  8)
Ho anche scaricato l'espansione, stasera la provo, vediamo un po' :) son curiosa! 
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 01 Ott 2011, 20:38
come mi manca sto gioco.. quasi più di pixel eden  :no:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: vudux - 02 Ott 2011, 14:07
375 mb di patch e alle due avevo coop, sto scaricando e va lentuccio  :(
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: femto88 - 11 Apr 2012, 01:32
Qualcuno disponibile per la co-op online? :)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Valas73 - 11 Apr 2012, 12:10
Qualcuno disponibile per la co-op online? :)

Gioco poco online pero se ti va di fare qualche coop a questo gioco,che  ho finito in single tempo fa e son curioso di provarlo in 2 ci sto,sperando si incastrino gli orari. il mio account psn e' Valas73(come il nik del forum) se vuoi o chi vuole puo' aggiungermi.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: femto88 - 11 Apr 2012, 13:35
Ti aggiungo e se capita di beccarci online volentieri.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Valas73 - 11 Apr 2012, 13:42
Ti aggiungo e se capita di beccarci online volentieri.
ok perfetto quando vuoi:) io ora ci sono,anche se e' na vita che non ci gioco
EDIT: l'ho rimesso or e lo sta aggiornando..minchia piu di 20 min mi dice ci vogliono! mi sa che mi son perso qualche cosa non avendolo seguito piu:(
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 12 Giu 2012, 12:57
ieri l'ho ripreso

siccome non c'ho più i save, sono stato costretto a ricominciarlo a livello sinistro senza alcun pezzo di armatura

ed è bellissimo 

come gli housemarque siano riusciti rifondare un genere variandone i bilanciamenti di base è assolutamente straordinario. A quel livello di difficoltà ogni scelta fatta dal giocatore conta, ed anche solo esplorare per cercare un po' di energia o un pezzo di armatura potrebbe rivelarsi fatale

ma poi tecnicamente è ultra wub, adoro gli effetti di luce e quelli particellari 

assolutamente uno dei classici di questa generazione, giustifica da solo l'acquisto di una ps3

non ci posso credere che il loro titolo successivo sia stata quella ubisoftata di outland 
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Rega - 12 Giu 2012, 13:58
Addirittura?
In effetti gran gioco, se mi vedi online invita pure.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 12 Giu 2012, 14:28
c'abbiamo ancora una partita a sinistro da finire (ammesso che tu abbia ancora il salvataggio e che questo sia possibile utilizzarlo online, forse no), ma prima devo recuperare un auricolare per ps3, sicuramente prima dell'uscita di re 6 lo prenderò...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Donmax - 02 Set 2012, 12:56
Visto che pare che ancora qualcuno se lo stia giocando in coop online, mi dite se con l'ultimo aggiornamento e' possibile salvare e riprendere in qualunque checkpoint intermedio delle missioni anche in partite coop online?
Gracias 
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Donmax - 18 Set 2012, 16:51
Mi faccio le domande e mi rispondo da solo.
Anche perchè bastava fare una prova, ma si sa che sono sfaticato...
Allora: in coop online il salvataggio in mezzo al livello ... NON funziona.

E questa onestamente non è una bella cosa, perchè i livelli durano dalla mezz'ora all'oretta a seconda delle capacità (leggasi --> quante volte muori) dei giocatori.

Questo gioco da assuefazione e mi crea anche una agitazione addosso che dopo faccio fatica a prendere sonno mannaggia.
Comunque gran bello ! Ce ne fossero come dead nation e come lara ! Con delle coop divertenti e intelligenti!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Donmax - 06 Ott 2012, 19:14
Questo gioco non vuole essere finito. Almeno da me.  >:(
Mi manca solo l'ultimo (e non facilissimo) livello. ( l'autostrada per l'inferno mi pare si chiami)
Lo sto giocando in coop con un amico.
E' oramai qualche settimana che ci manca di fare solo questo livello. (ho iniziato un certo borderlands2 nel frattempo  :whistle:)
L'altra sera ci abbiamo messo mezz'ora di orologio a incontrarci online. E' sempre difficilissimo combinare una partita online. E per un gioco che e' basato sulla coop non e' proprio un pregio. Non mi sembra sia stato mai accennato questa problematica, capita solo a me?
Arriviamo faticosamente all'ultimo checkpoint prima dello sfracello finale e il gioco che fa?
Ci sfancula e cade la connessione. Tutti a nanna.
E la prossima volta, mi raccomando, bisogna rifare tutto il livello da capo perche' non salva mai nelle partite online in coop nei checkpoint intermedi.

 >:( >:( >:(

Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: freddymattia - 21 Nov 2012, 21:50
Ok finalmente mi sono deciso, lo inizio...accendo la console faccio partire il gioco..ma aspetta, aggiornamento 1.08,  soltanto 375mb.....vabbè ok io non lo giocherò mai
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Donmax - 21 Nov 2012, 22:05
Persevera ! Il gioco merita.
A proposito , il gioco l'ho poi finito e comprato coi saldi di halloween il dlc !  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: freddymattia - 22 Nov 2012, 12:35
Ho trovato un collega che mi aiuta nella coop, sotto ricatto ovviamente, quindi dovrei partire al più presto :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Castalia83 - 22 Nov 2012, 12:39
A me il dlc ha deluso profondamente :(
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: TheFont73 - 22 Nov 2012, 12:43
A me no ma il livello di difficoltà è drammatico. Hanno anche aggiunto una modalità ultimamente ma non l'ho ancora provata...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: armandyno - 11 Gen 2013, 20:00
Un mio amico ce l'ha e sto pensando di comprarlo anche io per provare la coop, qualcuno ci gioca? Com'è?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 11 Gen 2013, 20:36
In coop strepitoso
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: armandyno - 11 Gen 2013, 22:04
comprato, eventualmente fate un fischio.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 12 Gen 2013, 18:52
arma, se ancora devi iniziarlo fallo al terzo livello di difficoltà. In questo modo i primi livelli saranno veramente duri, ma cosi sfrutterai tutte le armi (e ti accorgerei che tutte servono) e sarai costretto ad esplorare tutti i livelli alla ricerca dei pezzi dell'armatura.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 12 Gen 2013, 19:19
Sì, meglio cominciarlo al terzo livello di difficoltà. Anche se secondo me saranno più duri gli ultimi capitoli.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: armandyno - 12 Gen 2013, 21:15
arma, se ancora devi iniziarlo fallo al terzo livello di difficoltà.
mi sa che l'ho cominciato a normale. La prima mezz'ora in coop con un amico stavo quasi abbandonando, non riuscivo a finire nemmeno il primo livello. Poi abbiamo preso la mano e soprattutto abbiamo cominciato a fare l'upgrade delle armi e li è diventato uno spasso.
E'una mia impressione o in questo gioco la difficoltà invece di aumentare diminuisce progredendo?
Cioé il primo livello senza upgrade è stato VERAMENTE difficile, gli altri invece ce la facevamo senza troppi problemi.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Donmax - 12 Gen 2013, 21:23
No fidati la difficolta' cresce. Fino ad arrivare all'ultimo livello che io ho trovato parecchio impegnativo
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 12 Gen 2013, 22:20
Se hai trovato impegnativi i primi livelli continua pure a normal.
La difficoltà è crescente, magari all'inizio hai fatto fatica per prendere dimestichezza con i controlli e con l'arma base.

Lo svantaggio di partire a normal è che non sblocca niente, dovrai fare una run in più per avere tutto.

A livello undead, la prima volta, finire gli ultimi due capitoli è stato angosciante.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 13 Gen 2013, 01:33
boh, io ad undead partendo da zero ho avuto più difficoltà nei primi livelli (salvo naturalmente il pezzo finale dell'ultimo dove ti rinchiudono con un sacco di mega nemici che resistono a qualsiasi arma, robba veramente assurda).

a normal una volta capito come si gioca ci sono solamente tre punti duri in tutti il gioco tipo.

grandissimi titolo comunque, uno dei migliori usciti in dd di questa generazione, uno dei pochi veramente a restituire l'adrenalina di titoli come robotron. Se solo qualcuno lo usasse come base per un vero survival horror...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2014, 11:17
http://multiplayer.it/notizie/128870-dead-nation-dead-nation-apocalypse-edition-in-arrivo-su-playstation-4.html
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2014, 11:19
Gododuro, anche senza upgrade grafico.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2014, 11:24
Mai finito, a stò punto spero che i save siano crosscompatibili alla SoundShapes.
Certo, come gioco Plus del mese è un SOLA di dimensioni epiche, soprattutto se si pensa che lo regalarono a tutti dopo la storia dell'hack di PS3...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2014, 11:26
Si, anche se io l'ho consumato su ps3 letteralmente, ne è passato di tempo e su ps4 altri giri me li faccio volentieri (altri non esageriamo, uno sicuramente si) Spero che abbia l'espansione che non ho mai giocato.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2014, 11:28
Mai finito, a stò punto spero che i save siano crosscompatibili alla SoundShapes.
Certo, come gioco Plus del mese è un SOLA di dimensioni epiche, soprattutto se si pensa che lo regalarono a tutti dopo la storia dell'hack di PS3...

Certo che se non ci fosse Housemarque a salvare il culo a Sony ogni volta..
E'successo anche conn DriveClub, e ovviamente adesso.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Feb 2014, 11:30
Non è che la Games with Gold di Microsoft si è impossessata della divisione Plus di PS4?  :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2014, 11:30
Anche Resogun se non sbaglio è loro, a me piace come lavorano sti qui dai.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2014, 11:39
Mai finito, a stò punto spero che i save siano crosscompatibili alla SoundShapes.
Certo, come gioco Plus del mese è un SOLA di dimensioni epiche, soprattutto se si pensa che lo regalarono a tutti dopo la storia dell'hack di PS3...

A caval ridonato... ;)
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2014, 11:47
Mai finito, a stò punto spero che i save siano crosscompatibili alla SoundShapes.
Certo, come gioco Plus del mese è un SOLA di dimensioni epiche, soprattutto se si pensa che lo regalarono a tutti dopo la storia dell'hack di PS3...

A caval ridonato... ;)
Nono io guardo visto che il Plus l'ho pagato, e cacciar fuori il porting di un gioco PS3 (di 3 anni fa), che tra l'altro è stato regalato a cani e porci, mi pare una porcheria.
Poi si, c'han messo dentro il DLC, ma vuol dire che non sapevano proprio dove andare a parare questo mese per arrivare a questo punto.

Immagino anche che sia una mossa di marketing per spingere Dead Nation 2.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2014, 11:49
A me va bene perchè non l'ho giocato non possedendo ps3 all'epoca in cui lo regalarono, un buon +1 ai giochi ps4 da scaricare aggratis quando la prenderò.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2014, 12:08
pure per me è ottimo, mai giocato (se davvero lo danno col plus)
poi non è che possono darti un resogun ogni mese eh ^^'

va anche benissimo dare un paio di titoli vecchi in hd (es: okami e tomb raider, rain e journey, ecc ecc) o cmq minori come sto don't starve e cagatelle simili
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2014, 12:13
Trine 2 potevano darlo per esempio anche se, come dead nation non è recente e c'è già su altre console.
Pure Escape Plan sarebbe stato gradito. Cmq il mese scorso ci hanno dato outlast non ci si può lamentare, anzi. Ad aprile però vorrei daylight.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: vudux - 26 Feb 2014, 15:17
Mai finito, a stò punto spero che i save siano crosscompatibili alla SoundShapes.
Certo, come gioco Plus del mese è un SOLA di dimensioni epiche, soprattutto se si pensa che lo regalarono a tutti dopo la storia dell'hack di PS3...

A caval ridonato... ;)
Nono io guardo visto che il Plus l'ho pagato, e cacciar fuori il porting di un gioco PS3 (di 3 anni fa), che tra l'altro è stato regalato a cani e porci, mi pare una porcheria.
Poi si, c'han messo dentro il DLC, ma vuol dire che non sapevano proprio dove andare a parare questo mese per arrivare a questo punto.

Immagino anche che sia una mossa di marketing per spingere Dead Nation 2.

D'accordo, ma non si può pretendere giochi tripla A a 3 mesi dal lancio della console con 5 giochi diponibili nei negozi no?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Feb 2014, 15:19


D'accordo, ma non si può pretendere giochi tripla A a 3 mesi dal lancio della console con 5 giochi diponibili nei negozi no?
Ho detto questo? Non mi pare... ma un titolo in DD inedito come Outlast mi avrebbe fatto molto più piacere.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: vudux - 26 Feb 2014, 15:29


D'accordo, ma non si può pretendere giochi tripla A a 3 mesi dal lancio della console con 5 giochi diponibili nei negozi no?
Ho detto questo? Non mi pare... ma un titolo in DD inedito come Outlast mi avrebbe fatto molto più piacere.

si ma pensaci, outlast è andato , don't starve anche, cosa avresti messo? non mi sembra ci sia nulla di pronto. Forse Basement Crawl
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 26 Feb 2014, 18:51
lalala
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2014, 12:33
lalala
(http://i.imgur.com/ku8AbrR.jpg)

Sperando che non sia davvero questo l'altro titolo per PS4 a cui stavate lavorando...  :scared:

Dai su, dicci almeno se c'è il cross-save  :-*
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 27 Feb 2014, 15:20
http://blog.eu.playstation.com/2014/02/27/playstation-plus-march-tomb-raider-dead-nation-apocalypse-edition/
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Floyd - 27 Feb 2014, 15:27
attualmente c'avete di gran lunga i due titoli migliori disponibili su ps4  :yes:

ma dead nation 2 arriverà mai ?  :no:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 27 Feb 2014, 16:09
attualmente c'avete di gran lunga i due titoli migliori disponibili su ps4  :yes:

ma dead nation 2 arriverà mai ?  :no:

Anticipo un post che stiamo preparando: non è questo il gioco PS4 a cui stiamo lavorando.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 27 Feb 2014, 18:01
L'espansione/dlc che aveva su ps3? Un livello inedito? O altro?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 27 Feb 2014, 20:16
http://www.housemarqueblog.com/dead-nation/dead-nation-apocalypse-edition-ps4-hits-ps-march-5th/2014/02/27/
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: vudux - 27 Feb 2014, 22:05
la versione liscia su ps3 l'ho spolpata a dovere, mi era anche piaciuto un sacco, il dlc invece mai gioco, colgo l'occasione su ps4. Bene, io intanto continuo a sperare in DN2
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 27 Feb 2014, 23:12
Si potrà giocare online con gli utenti ps3?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Devil May Cry - 27 Feb 2014, 23:13
non credo proprio visto che manco ci si può vedere online ^^'
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 28 Feb 2014, 14:26
Si potrà giocare online con gli utenti ps3?

No. Per inciso fa parte della strategia di Sony per farvi comprare una PS4 e il PS+, quindi fondamentalmente gli utenti PS3 possono fottersi ^__^
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2014, 14:39
Ma la versione PS4 tecnicamente ha qualcosa di diverso?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 28 Feb 2014, 16:03
Ma la versione PS4 tecnicamente ha qualcosa di diverso?

1080p. Sempre 30fps, hanno lavorato sul motore originale che non era fatto per i 60fps. Nuovi effetti di luce, qualche altro miglioramento estetico, ma fondamentalmente il gioco è quello. Le nuove modalità però son fighe.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 28 Feb 2014, 16:06
Peccato peccatino per i 60fps, ma per il resto se ci giocavo benissimo prima, non mi lamento.

Mi godo il cavallo. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Mar 2014, 02:07
Cominciamo bene :/

Citazione
This version is horrible, constant crashing and my save data just got corrupted.

Absolutely abysmal quality control.
(https://pbs.twimg.com/media/Bh7LraKIAAASu0V.jpg:large)

Wish Housemarque could have done the port themselves, this is a real shame. Extremely disappointed.


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=103189199&postcount=359
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2014, 09:00
Cominciamo bene :/

Citazione
This version is horrible, constant crashing and my save data just got corrupted.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=103189199&postcount=359

Azz no.
L'avevo mancato su PS3 e la versione PS4 capitava a fagiolo.
Speriamo paccino...
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Castalia83 - 05 Mar 2014, 09:58
Non vedo l'ora di tornare a giocarci, sto giro su una tv degna di questo nome tra l'altro  :yes:
Asher, ci sei? Pronto per un ennesimo giro?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 05 Mar 2014, 10:00
Anche qui cercasi compagnetto/a per campagna coop.

Astenersi rigatori e gente che non capisce di cinema. :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Asher - 05 Mar 2014, 13:14
Non vedo l'ora di tornare a giocarci, sto giro su una tv degna di questo nome tra l'altro  :yes:
Asher, ci sei? Pronto per un ennesimo giro?


Yup! Andiamo di live streaming per fare invidia ai fan di The Walking Dead!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Castalia83 - 05 Mar 2014, 13:21
Ma ceeeerto! :) si riplatina?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Asher - 05 Mar 2014, 13:23
Ma ceeeerto! :) si riplatina?

Si credo ci siano i trofei separati. Il problema sará Road to Devastation che non abbiamo molto apprezzato.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Castalia83 - 05 Mar 2014, 13:26
Vero...ma ci mettiamo d'impegno sto giro!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 05 Mar 2014, 14:01
Dead Nation per ps4 è uscito, scaricatelo. 2337 mega + 1 patch di 60 mega
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 05 Mar 2014, 14:27
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=103189199&postcount=359

Ne siamo al corrente, ho passato la mattina a segnalare cose a Climax. Il numero di casi sembra molto limitato (tipo 4), ma effettivamente è successo. Solo che NeoGAF lo fa sembrare una piaga inestirpabile.

Per la cronaca, c'è anche gente con problemi di connessione ma ho appena finito di giocarci e fila liscio come l'olio. Considerate che ci sono migliaia di giocatori che ricevono il gioco tutti contemporaneamente.

E' online da adesso comunque (perlomeno negli altri store Europei).
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Castalia83 - 05 Mar 2014, 15:50
Non vedo l'ora di giocarci!!!  :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2014, 01:14
Quante ore ci ho passato sulla play3! L'unico problema(soggettivissimo) e' che su uno schermo da 50 mi risultava stranamente piu difficile giocarci,mentre su un 37 di un mio amico riuscivo meglio a leggere la scena,perche piu compatto e tutto a "portata d'occhio". Ora e' un bel po che non ci gioco,ma chissa che prima o poi non mi ci rimetto. Sicuramente quando comprerò la 4 me lo riprendo.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Madron - 06 Mar 2014, 01:49
Ma se lo comincio e finisco ad un livello di difficoltà più basso del terzo poi nell'altra run a livello più difficile mi ritroverò i potenziamenti vari?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2014, 08:13
Io ci sono per la coop, non ho giocato alla versione  ps3.
Oggi scarico.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 06 Mar 2014, 09:36
Ma se lo comincio e finisco ad un livello di difficoltà più basso del terzo poi nell'altra run a livello più difficile mi ritroverò i potenziamenti vari?
Nope.
Si riparte da zero tutte le volte. è bilanciato per essere così.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2014, 13:36
Anche qui cercasi compagnetto/a per campagna coop.

Astenersi rigatori e gente che non capisce di cinema. :yes:

Che dici, finalmente riusciamo ad incrociare i flussi giocando on line insieme?

L'ho scaricato per curiosità, ma se mi dici che ci sei lo gioco più che volentieri!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: claus80 - 06 Mar 2014, 13:38
Anche qui cercasi compagnetto/a per campagna coop.

Astenersi rigatori e gente che non capisce di cinema. :yes:

Conta su di me  :D :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Lost Highway - 06 Mar 2014, 13:42
Se volete già stasera, oppure domani pome che sono in ferie!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Madron - 06 Mar 2014, 13:55
Ma se lo comincio e finisco ad un livello di difficoltà più basso del terzo poi nell'altra run a livello più difficile mi ritroverò i potenziamenti vari?
Nope.
Si riparte da zero tutte le volte. è bilanciato per essere così.
Grazie per l'info.

Ma la coop è per 2 persone o più?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: claus80 - 06 Mar 2014, 16:15
Si può giocare solo in due.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2014, 18:38
Anche perché sono 2 i personaggi selezionabili, uomo e donna.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Void - 07 Mar 2014, 01:55
L'ho visto stasera da un amico.
Quando ho visto le attuali leaderboard mi è montata la scimmia, se mi rimettessi a giocare con mia sorella riuscirei a superare quei record.
Il problema è che ora che mi compro la PS4 e torniamo in forma il resto del mondo si sarà migliorato molto :(
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Lost Highway - 07 Mar 2014, 09:24
Dudo, la donna la faccio io, tu cerca di essere galante però!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2014, 09:44
Dudo, la donna la faccio io, tu cerca di essere galante però!
Nuuuu, a me piasce fare la donna, anche perchè sarai tu a dovermi difendere (ti ha detto Claus che tendo ad andare in giro per cazzi miei in multi?) e guardare le spalle! :D

Confermato, oggi pomeriggio finalmente udirò la tua voce!

O' Saracino, beeeello guaiooone!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: claus80 - 07 Mar 2014, 10:11
Lost come ti ho già detto ieri, occhio al dudo.
Al giovane gli piace esplorare.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Barbelith - 07 Mar 2014, 10:11
 :D
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Lost Highway - 07 Mar 2014, 10:15
Allora mi porto il guinzaglio!
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2014, 10:20
E' anche vero che dò il massimo in coop a quattro giocatori, stile Borderlands. :D

Ma non lo faccio apposta, gggiuro!

Su Diablo III sono stato buonino, dai.
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2014, 20:38
A che servono i tasti "selezione rapida"?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Asher - 08 Mar 2014, 10:34
A che servono i tasti "selezione rapida"?

associare armi e consumabili per un più rapido switch. Li puoi personalizzare presso ogni caserma (tasto quadrato).

edit: aggiungiamo il tag [PS4]?
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Mar 2014, 10:38
A che servono i tasti "selezione rapida"?

associare armi e consumabili per una più rapido switch. Li puoi personalizzare presso ogni caserma (tasto quadrato).
Ah ecco, e dire che ho cercato pure un tasto "personalizza" quando stavo nel negozio... :/
Grazie cmq, è una delle mancanze che sentivo di più del DN originale, ad un certo punto switchare tra le armi era un delirio.

Curiosità: sono l'unico che usa i 4 tasti azione al posto della croce direzionale per cambiare accessori e granate? trovo che sia molto più comodo perchè non ti costringe a lasciare la levetta sinistra, in modo da poter continuare ad indietreggiare.
Tra l'altro a questo giro ho messo la ricarica sul touchpad, non bisogna neanche "premerlo" per far andare il comando, molto comodo  :yes:
Titolo: Re: [PS3] Dead Nation
Inserito da: Asher - 08 Mar 2014, 10:42
A che servono i tasti "selezione rapida"?

associare armi e consumabili per una più rapido switch. Li puoi personalizzare presso ogni caserma (tasto quadrato).
Ah ecco, e dire che ho cercato pure un tasto "personalizza" quando stavo nel negozio... :/
Grazie cmq, è una delle mancanze che sentivo di più del DN originale, ad un certo punto switchare tra le armi era un delirio.

Curiosità: sono l'unico che usa i 4 tasti azione al posto della croce direzionale per cambiare accessori e granate? trovo che sia molto più comodo perchè non ti costringe a lasciare la levetta sinistra, in modo da poter continuare ad indietreggiare.
Tra l'altro a questo giro ho messo la ricarica sul touchpad, non bisogna neanche "premerlo" per far andare il comando, molto comodo  :yes:

e' comodissimo effettivamente. Li uso solo per le armi al momento. Come dici tu ti può salvare la vita quando sei in evasione o nel momento in cui si deve cambiare arma per svariati motivi. Sono ancora abbastanza arrugginito.
Non ho ancora capito se la modalità Broadcast+ si attiva di default con lo streaming oppure bisogna proprio selezionarla all'origine; nel menu è presente ma non selezionabile.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2014, 09:39
Provato nel weekend, sempre un bel giochino.

Peccato però, funestato da problemi: a parte i soliti casini di chat, per cui ho perso dieci minuti buoni per cercare di comunicare con Lost.

Una volta chattanti, ogni volta che entravamo in lobby uno dei due cadeva inesorabilmente.

Alla fine siamo riusciti a giocare ma solo per un livello, a quello successivo la lobby è caduta nadavoda.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Asher - 10 Mar 2014, 13:06
Praticamente quanto accadeva su PS3. Le lobby che non reggono. Inoltre caricare i dati online a fine missione continua ad impiegarci un'eternitá.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Scorreggione - 10 Mar 2014, 13:12
Ho provato l'espansione che non avevo preso su ps3. Il livello (ce ne sono 6 uguali) è carino con le 3 strade. Non ho capito però perché il personaggio si dispera quando finisco il livello? Dove sbaglio?
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 10 Mar 2014, 14:21
Praticamente quanto accadeva su PS3. Le lobby che non reggono. Inoltre caricare i dati online a fine missione continua ad impiegarci un'eternitá.
Me l'ha ricordato Donmax, io non ne avevo memoria.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2014, 15:06
Riguardo ai problemi con l'online, Climax Studios e SonyXDev sono in crunch per una patch. Probabilmente la rilasceranno la settimana prossima.

Ci tengo a sottolinare che nonostante il nostro nome sia dappertutto, Housemarque con questa versione non ha praticamente nulla a che fare, se non che è basata sul codice del gioco originale per PS3.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Asher - 12 Mar 2014, 15:12
Si Gatsu, era ben chiara la cosa. Adesso peró regalateci un degno sequel.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2014, 09:31
Bella lì per la pacth, nel frattempo me lo finisco in singolo.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2014, 09:57
Oh, mi ci sto divertendo come al primo giro, mi manca solo un compagnetto per le partite online.
Sulla patch si sa qualcosa?
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Barbelith - 21 Mar 2014, 10:02
Oh, mi ci sto divertendo come al primo giro, mi manca solo un compagnetto per le partite online.
Sulla patch si sa qualcosa?

Eccolo! :)
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2014, 10:11
Grande Barb, ma mi son espresso male io, chiedo scusa. :-[

Intendevo che sto gioco da soli è molto carino, ma ci vorrebbe un compagnetto (generico) per goderlo al meglio.

Mi son visto con Lost ma causa online traballante abbiamo rinunciato, credo che prima della patch non si riesca a giocare se non per un livello.

Ma visto che Lost ha anche One potrebbe essere parecchio impegnato con Titani e quant'altro, sentiamo che dice.
In caso (e sempre dopo patch) vediamo!
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Barbelith - 21 Mar 2014, 10:22
Tranquillo, pure qua si titaneggia parecchio e il tempo è quello che è. :D
Ne riparliamo con calma post-patch.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 21 Mar 2014, 14:53
Oh, mi ci sto divertendo come al primo giro, mi manca solo un compagnetto per le partite online.
Sulla patch si sa qualcosa?

Non ne sappiamo niente nemmeno noi. Sony XDev ci sta lavorando ma il producer del gioco è noto per non credere in nessun tipo di comunicazione verso nessuno, quindi buio totale.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2014, 15:02
Peccato peccatino, che sto gioco merita proprio in due.

Grazie per la risposta!
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Asher - 22 Mar 2014, 07:50
La patch è uscita ieri, comunque. Il log riguarda principalmente l'online.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 22 Mar 2014, 10:22
Pare la patch sia fuori, a noi non hanno detto niente ovviamente.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mar 2014, 10:16
Questi easter egg non li ha notati nessuno? (screen fatti da me)

Citazione
(http://oi60.tinypic.com/15pn4g2.jpg)
(http://oi61.tinypic.com/549mbp.jpg)

Gatsu di la verità, se così all'oscuro su stò gioco che è la prima volta che li vedi  :D
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2014, 10:46
Non li ho notati, bellissimi!

E bella per la patch, oggi pome sono a maciullare!
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 26 Mar 2014, 17:57
No lo sapevo. Ci sono anche le altre astronavi di Resogun.
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Mar 2014, 20:53
No lo sapevo. Ci sono anche le altre astronavi di Resogun.
Azz, me le son perse... screen?
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: Gatsu - 27 Mar 2014, 10:08
Devo dire la verità, DOVREBBERO esserci tutte e tre. Gli screen ce li ho, ma sono di una build intermedia. Non sono sicuro che ci siano al 100%. Devo ancora giocare alla versione PS4, aspettavo la patch ^__^
Titolo: Re: [PS3][PS4] Dead Nation
Inserito da: The Benso - 14 Apr 2014, 17:40
Dead Nation arriva su PS Vita questa settimana (http://blog.it.playstation.com/2014/04/14/dead-nation-arriva-su-ps-vita-questa-settimana/)

Si aggiunga il tag  :)
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Apr 2014, 11:03
Sony XDEV Explains Why Dead Nation: Apocalypse Edition Runs At 30fps On PS4 (http://gamingbolt.com/sony-xdev-explains-why-dead-nation-apocalypse-edition-runs-at-30fps-on-ps4)
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: SalemsLot - 27 Apr 2016, 14:53
Chi si ricorda come si cambia al volo la difficoltà? Se provo a cambiare devo per forza reiniziare dal primo livello.  :(
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: Void - 27 Apr 2016, 19:27
Se ricordo bene l'unico modo è quello
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: SalemsLot - 28 Apr 2016, 06:29
:(
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: SalemsLot - 29 Apr 2016, 15:21
Odio i giochi che danno la giusta sfida a livello di difficoltà elevato in singolo ma poi hanno dei picchi quasi insormontabili. È il caso di questo e Halo leggendario. Lo sto rigiocando a normale anche se la sfida non mi soddisfa in pieno.
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: Void - 29 Apr 2016, 17:52
Il livello di difficoltà elevato è undead.
Se è la prima volta che ci giochi il massimo è grim. Ci sono due livelli di difficoltà oltre quello, ed ogni incremento è significativo.
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: SalemsLot - 02 Mag 2016, 14:59
In effetti ora ho superato le torri dell'afflizione giocando a normale. Mi ero bloccato a difficile da due anni, o come su chiama il livello difficile, nel punto in cui bisogna salire con una pedana e nel mentre resistere alle orde. Ora però sono costretto a continuare a normale. Scelta di non poter cambiare difficoltà a fine livello davvero incompresibile. Il gioco mi piace e a natale scaricherò Alienation.
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Mar 2018, 17:11
Arrivo tardi come al solito...ma che grande ennesima perla che han tirato fuori gli Housemarque!
Lo vedi è ti vien da pensare "che palle".
Lo inizi, spari i primi colpi e lo trovi un legno. Finisci i primi due livelli e te ne innamori. E non te ne stacchi più.
No so cosa sia, non riesco davvero a capirlo. Razionalmente è un gioco noioso e sempre uguale a sè stesso.
Eppure falcidiare zombie a migliaia ha un che di ipmotico e catartico. Liberatorio.
Il suono della carne maciullata, le orde di corpi che assalgono da ogni angolo, le esplosioni e i grugniti di queste anime perse, senza speranza di fronte al tasto R1. E poi quella deliziosa combo lanciafiamme + SMG/fucile. Aaahhh quanta soddisfazione sadica. Quanto sangue e carcasse a decorare le strade

Gatsu, ti prego, diglielo ai tuoi amici che mi hanno reso un bimbo felice. Mi spiace averlo avuto gratis col Plus. E' uno di quei giochi per i quali vorrei pagare per poterlo possedre- Per poter dare il giusto obolo agli sviluppatori.
Per compensare dovrò per forza prendere Nexmachina, perchè tutti gli altri già stanno sul Plus  :)
Titolo: Re: [PS3][PS4][PSV] Dead Nation
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2018, 17:23
Giocato in coop è anche meglio, si respira tensione ad ogni metro al giusto livello di difficoltà, personalmente non l'ho trovato ripetitivo perché il livello di sfida è sempre alto, e ti scatena quell'istinto di sopravvivenza e coinvolgimento che ti fa saltare sul divano, come ai vecchi tempi...