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[P]lay => Play => Topic aperto da: atchoo - 26 Set 2008, 18:37

Titolo: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: atchoo - 26 Set 2008, 18:37
http://www.level5.co.jp/products/ninokuni/index.html

Level 5 e Studio Ghibli sono all'opera su questo titolo di cui non ho praticamente trovato traccia su TFP (solo una segnalazione di Giacomo Z.). Vergognatevi! :P
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: Xibal - 26 Set 2008, 18:40
Perchè su DS?Perchè!?!?!?!?!??!?! :cry: :cry:

E'un fottutissimo capolavoro a prescindere, guardate le immagini, no dico, guardate le immagini, e dovremmo godercele su quello schermetto?

Vergognatevi Level 5
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: Solidino - 26 Set 2008, 18:40
Miyazakiano  :yes:
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: atchoo - 26 Set 2008, 18:43
Perchè su DS?Perchè!?!?!?!?!??!?! :cry: :cry:

E'un fottutissimo capolavoro a prescindere, guardate le immagini, no dico, guardate le immagini, e dovremmo godercele su quello schermetto?
Pare esca anche una versione casalinga...
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: Xibal - 26 Set 2008, 18:45
Perchè su DS?Perchè!?!?!?!?!??!?! :cry: :cry:

E'un fottutissimo capolavoro a prescindere, guardate le immagini, no dico, guardate le immagini, e dovremmo godercele su quello schermetto?
Pare esca anche una versione casalinga...
Io ho sentito solo Ds, ma se hai ragione, speriamo che hai ragione :yes:
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: Solidino - 26 Set 2008, 18:52
wii.  :whistle:
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: Giacomo Z. - 26 Set 2008, 19:48
http://www.level5.co.jp/products/ninokuni/index.html

Level 5 e Studio Ghibli sono all'opera su questo titolo di cui non ho praticamente trovato traccia su TFP (solo una segnalazione di Giacomo Z.). Vergognatevi! :P

volevo aprire il topic io ma ero al lavoro :(

qui alcune immagini della conferenza di oggi(se da errore bisogna fare copia/incolla del link) http://www.famitsu.com/game/news/1218381_1124.html

(http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/10-1.jpg)
(http://img.photobucket.com/albums/v732/R9_SA/11_1.jpg)


edit: dove l'hai letta la notizia della versione da casa? non trovo nulla.
sicuro non parlassero di inazuma!?
Titolo: Re: [DS][Wii?] Ninokuni
Inserito da: atchoo - 26 Set 2008, 20:39
edit: dove l'hai letta la notizia della versione da casa? non trovo nulla.
sicuro non parlassero di inazuma!?
Su un altro forum.
Siccome non trovo neppure io la conferma del rumoreggiamento la tolgo dal titolo.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 27 Set 2008, 01:04
Altra news:
Studio Ghibli animerà Ninokuni per Nintendo DS (http://animeclick.lycos.it/notizia.php?id=20072)
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Nekros - 27 Set 2008, 11:21
Solitamente questo tipo di grafica mi fa impazzire, ma i pg così contornati sono troppo staccati dal fondale, che pare anche piuttosto rozzo e "poligonoso".
Il character design è ovviamente meraviglioso, ma è proprio il tipo di grafica che non sembra un granchè.
Ma Studio Ghibli anima le sequenze di intermezzo o cura proprio le animazioni in-game? (coem production IG per wario)
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: l'Amico - 27 Set 2008, 17:55
Bello, bello, bello, ho gia' posizionato un secchio sotto il tavolo dove lavoro per la bava (dio che immagine orrenda).
Lo voglio per Wii.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: lo zaffo - 28 Set 2008, 00:29
Bello, bello, bello, ho gia' posizionato un secchio sotto il tavolo dove lavoro per la bava (dio che immagine orrenda).
Lo voglio per Wii.
A volte il consumatore pretende e in questo caso io pretendo.
Ovviamente pretendo una occidentalizzazione impeccabile per Nino Ku Ni DS.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giacomo Z. - 09 Ott 2008, 17:29
TGS trailer --> http://www.viddler.com/explore/joystiq/videos/202/


for: nintendo DS & another platform :yes: !?
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 18:15
TGS trailer --> http://www.viddler.com/explore/joystiq/videos/202/


for: nintendo DS & another platform :yes: !?
Wii?
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giacomo Z. - 09 Ott 2008, 18:22
TGS trailer --> http://www.viddler.com/explore/joystiq/videos/202/


for: nintendo DS & another platform :yes: !?
Wii?

boh.
potrebbe essere di tutto.
anche la nuova "piattaforma digitale" dei L5.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: COBOL X - 09 Ott 2008, 18:47
Cosa sarebbe?
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Noldor - 09 Ott 2008, 18:55
Cosa sarebbe?
Una piattaforma di distribuzione digitale alla steam.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giacomo Z. - 09 Ott 2008, 18:57
Roid sito ufficiale: http://roid.jp/

spiegazione: http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=58346

Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 09 Ott 2008, 22:39
http://www.nintendarea.it/2008/10/09/ninokuni-per-ds-gioiello-in-arrivo/

Spettacolare..... :o
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giacomo Z. - 10 Ott 2008, 19:24
box bello++

(http://www.tehupload.com/uploads/48150e4d78a7b3aninokuni_book2.jpg)

 :o

il resto --> http://gamekyo.com/newsen29259_ninokuni-more-photos-of-the-magic-master-book.html
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 10 Ott 2008, 20:25
Questo è una manna dal cielo per un collezionistaaaaaaaaa!!!!!!! :o

Giuro che se le prime copie in jap escono con il libro lo pjioooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :yes:
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: HAL9001 - 10 Ott 2008, 23:14
TGS trailer --> http://www.viddler.com/explore/joystiq/videos/202/


for: nintendo DS & another platform :yes: !?
sugoooi
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 21 Mag 2009, 22:26
Altro:

One of the highly anticipated handheld titles currently in the works at White Knight Chronicles maker Level 5 is the DS-based Ni no Kuni. The game is a joint effort by the Fukuoka-based development studio and Japan's most famous anime creators, Studio Ghibli. Despite having worked on Ni no Kuni's animation sequences for more than ten months, the makers of Princess Mononoke and Spirited Away still haven't completed their work. Joe Hisaishi, the composer behind many of Ghibli's classics is scoring Ni no Kuni.

The game tells the story of a protagonist who is travelling to the parallel world known as Ni no Kuni to revive his beloved mother.

Ni no Kuni will be released in Japan sometime later this year.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 26 Ago 2009, 00:21
Cuore in pace, Ninokuni slitta alla primavera 2010.
Evviva.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Schubert - 29 Apr 2010, 15:03
Nuovo slittamento. Da Spaziogames:

Citazione
Level 5 ha comunicato che Ninokuni: The Another World per Nintendo DS, inizialmente previsto per il secondo trimestre del 2010 arriverà nei negozi giapponesi quest'autunno.

Non ci sono ancora notizie invece per un'eventuale release europea.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Apr 2010, 10:59
Sono usciti degli scan, se li trovo li posto.

Interessante come è strutturato il gioco, in pratica il bambino in seguito a un dramma si ritroverà a passare dal mondo reale a un mondo immaginario che però ha molte analogie con quello reale. Per esempio il re del mondo imaginario è uguale al gatto del vicino nel mondo reale, e per avere i favori del re il protagonista torna nel mondo reale e aiuta il gattone dandogli qualcosa da mangiare. Tornando nel mondo di fantasia il Re è tutto contento ;D

edit: eccoli
http://pici.se/pictures/jYVYqQDjF.jpg
http://pici.se/pictures/iMCeaLsqA.jpg
http://pici.se/pictures/tqdGQfuGN.jpg
http://pici.se/pictures/TIvvWgteo.jpg
http://pici.se/pictures/dMuqItSBO.jpg
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: peppebi - 30 Apr 2010, 11:07
Sbavo: meraviglioso!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 15:57
Sbavo: meraviglioso!


E siete sonari un po' da strapazzo eh...
guardate un po' che mi tocca linkare visto che nessuno lo fa :) http://www.imagebam.com/image/f675d985538548
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 23 Giu 2010, 16:56
Lol, manco è uscito su DS e lo passano anche su ps3.
Fortuna che tutti dicevano wii wii wii wii.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 24 Giu 2010, 09:14
ps3 confermato e splendido!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Darrosquall - 24 Giu 2010, 09:40
evvai, si va di ps3, saggia decisione  :yes: esclusiva DS sarebbe stato un peccato.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 24 Giu 2010, 10:32
imho non sarà mero port ma due cose distinte....almeno spero..
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 24 Giu 2010, 11:35
ops link toppato...cmq rulla la versione ps3
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Ghigi - 24 Giu 2010, 11:48
Sugoi !!!

Link funzionante per l'annuncio PS3: http://www.youtube.com/watch?v=YEsJpRpn4Pg (http://www.youtube.com/watch?v=YEsJpRpn4Pg)
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 12:19
E' già best game ever.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 24 Giu 2010, 12:45
Guarda che è un jrpg.
No, così per dire.


atchoo, lo so che ci sei, aggiungeresti il tag ps3 al topic? grazie.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 12:58
Pazienza, è già best game ever.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2010, 13:03
La cosa grave è che lo fa Level 5.

Annuncio oggi, release jap tra 2 anni, release pal tra 4 anni.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 24 Giu 2010, 13:06
Eh già... :no:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2010, 13:10
Non so il gioco (fa un po' pokemon cmnq il che é bene) ma la realizzazione é molto buona.

Male :) (per le mie finanze se non esce così anche su 360)



Guren quel 3D che nominano si riferisce alla grafica tridimensionale in senso canonico o a un 3D da tv 3d?

Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 24 Giu 2010, 13:22
Nah, dicono solo che sono immagini in 3d in real time che si avvicinano un casino ad una qualità anime.


Quindi Atelier Totori che sarebbe? Merda?


L5 continua ad alzare le penne e a non pubblicare un cazzo come sempre.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 24 Giu 2010, 14:19
http://i45.tinypic.com/2lw3vcn.gif

ok ma che meraviglia!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Kairon - 24 Giu 2010, 15:11
 :o DSi?
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Nekros - 24 Giu 2010, 15:59

Male :) (per le mie finanze se non esce così anche su 360)

Non per sminuire le tue speranze, ma quante possibilità ci sono che i leve 5 sviluppino su 360? True Fantasy Live Online, il loro unico titolo Xbox, era stato cancellato dopo alcuni rinvii e fin'ora hanno sempe sviluppato su DS e PS2, con la sola eccezione di questo Ninokuni e di un titolo per 3DS.
Anche per come è fatto (stile, tipologia di gioco, "sensibilità") su 360 sarebbe proprio fuori target mi sa.

Cmq grandiosa la grafica, e credo sarà bell anch la colonna sonora, anche se non ho capito cosa faccia Hisaishi: cura o realizza proprio?
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2010, 17:08



Quindi Atelier Totori che sarebbe? Merda?



Mmmm?
Boh che é Atelier Totori?


Hisaishi a quanto sapevo Nekros realizzava la colonna sonora della vers. DS, da cui é lo stesso suppongo.
Ma potrebbe anche esserci di mezzo errore di traduzione etc.. (chessò "supervisiona" diviene "compone", cmnq le musiche sentite facevano molto hisaishi su ds).


E sì questo titolo si avvicina molto al "film Ghibli giocabile" ora che é su console dalle buone potenzialità grafiche.

Sperando sia davvero giocabile e non una noia come praticamente tutti i jrpg di questa generazione ad oggi.




Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: lo zaffo - 24 Giu 2010, 20:13
Credono di fare i furbi in Level-5 ma secondo me avranno seri problemi a vendere entrambe le versioni.
Se il mercato Giapponese è monolitico e inossidabile come pensa Nintendo, e un po' lo penso anche io, il grosso delle vendite dovrebbe andare alla versione DS, se invece alzare il budget e passare in HI-RES PS3 si dimostrasse vincente allora sarebbe la prova che i Giapponesi oggi sono come erano gli Americani ieri: <<the bigger, the better>>.
Poi se, nonostante tutto, riusciranno a stare nel budget plan, allora non ci sarà nulla da eccepire.
Chettifrega diranno alcuni, ma infondo io in Level-5 ci voglio un po' credere...
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 24 Giu 2010, 22:29
non hanno riciclato il motore di true fantasy vero? lol scherzo!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Floyd - 24 Giu 2010, 22:44
bhe, se il grosso delle vendite non dovesse andare su ds sarebbe un bel fallimento, vista la differenza di base installata.

non mi sembra un gioco dalle spiccate potenzialità commerciali comunque.. forse il nome di miyazaki basta per vendere ? o i level 5 dopo layton e eleven sono cosi famosi che basta appiccicare alla confezione il nome del team ?

il loro primo titolo hd per ps3 è andato veramente bene considerando che si trattava di un nuovo Ip.

di certo per fare la versione ps3 avranno avuto le loro buone ragioni.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 10:05
Trailer della versione PS3

http://www.youtube.com/watch?v=_iUBoUc2EDY

ma CHE bello!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 10:10
Lo aspetterei con ansia anche io, se non fosse che l'unico prodotto Level 5 che non mi abbia fatto addormentare dopo 5 minuti è la serie di Layton.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 10:17
oddio... a me i loro Dark Cloud, in una certa misura, sono piaciuti. Ed anche Rogue Galaxy.
E spero sempre che prima o poi mi regalino gli Inazuma Eleven in inglese.

Dal video, questo sembra troppo bello per non aspettarlo con ansia... poi boh magari si rivela una merda come WNC (che non ho ancora nemmeno preso)
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2010, 10:32
Inazuma Eleven avevan detto che avrebbero pianificato l'uscita per i mondiali....


Io l'altra mattina ho intravisto il cartone animato su rai2, forse qualcosa si muove.
In jap intanto ne sono usciti 3 :D
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 10:33
In jap intanto ne sono usciti 3 :D
infatti... porchitalia, ci sbavo dietro da anni ormai!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 25 Giu 2010, 11:54
Pare che la versione DS esca il 9 dicembre in nippoland.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: lo zaffo - 25 Giu 2010, 18:54
Ma insomma devono averci pensato bene prima di approvare il budget per la versione PS3: supponiamo che Ninokuni PS3 sia approvato come il Dragon Quest X e il Pokémon Black+White che la PS3 non avrebbe se non fosse per Level-5, quindi Level-5 rinuncierebbe a Dragon Quest X per non farsi concorrenza da sola a prescindere da su quale piattaforma sia, non su DS, né su Wii né su PS3, ma allora ... io dico su Wii ma non Level-5, chessò retro oppure EAD Tokyo, oppure su PS3 ma non Level-5, difficile, oppure Dragon Quest X va su iPod o cellulare e allora tutto ritorna  :D
che belle speculazioni  :P
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2010, 19:14
Perchè dovrebbe rinunciare a DQX se square-enix volesse affidarglielo ancora?

Tanto DQX gli "farebbe concorrenza" (chissà tra quanti anni uscirà) e venderà tantissimo a prescindere da chi sarà lo sviluppatore.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 26 Giu 2010, 15:13
Inazuma Eleven avevan detto che avrebbero pianificato l'uscita per i mondiali....


Io l'altra mattina ho intravisto il cartone animato su rai2, forse qualcosa si muove.
In jap intanto ne sono usciti 3 :D
stanno diventando la nuova square-enix, più annunci che uscite coi tempi che si dilatano...e senza una seria politica di localizzazione occidentale imho.
impensabile nel 2010 mostrare cose tanto splendide, vedasi ninokuni, ed avere un gigantesco TBA occidentale. senza contare che la cosa tange titoli che devono provare il loro successo come ninokuni, con titoli che in occidente sfondano come i layton dove in giappo siamo troppo avanti....mah.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Darrosquall - 16 Set 2010, 11:04
http://www.youtube.com/watch?v=4W3dQH1zozk

WIN WIN WIN
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Noldor - 16 Set 2010, 14:58
fantastico!!!!!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2010, 15:11
Stuplendido.
E' proprio figlio di Miyazaki.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 16 Set 2010, 15:39
2020 tba?
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2010, 16:16
Te scherzi, ma conoscendoli...
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Noldor - 17 Set 2010, 00:29
ma lo script è roba level 5 o se ne occupa studio ghibli?
comunque dovrebbero finire di aprire progetti....
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: Wis - 17 Set 2010, 01:26
Per una roba del genere potrei pure tornare ad addormentarmi davanti ad un jrpg.
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2010, 11:04
Non farlo Wis.
Tu sei libero, picchiaduro e action sono il tuo pane.
Non regredire. Evolvi, passa agli fps!
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: luca - 17 Set 2010, 11:36
profuma di studio ghibli...vojo
Titolo: Re: [DS] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2010, 17:10
Bambini, pupi in particolare, cambiamo il tag aggiungendoci anche PS3? Dai.



5 minuti dalla versione DS

http://kotaku.com/5572354/studio-ghiblis-ds-game-also-looking-beautiful


(se lo stipano in una cartuccia da chilo forse le cut scene avranno quella qualità lì)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Wis - 19 Set 2010, 21:25
Seee, come no, pure le scene in realtime erano velocizzate.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2010, 21:48
Level 5.
YES THEY CAN!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ghigi - 21 Ott 2010, 10:47
Cover(s) della versione DS Jpn.
http://kotaku.com/5668398/hail-to-the-king-of-ds-box-art (http://kotaku.com/5668398/hail-to-the-king-of-ds-box-art)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 21 Ott 2010, 11:59
Cover(s) della versione DS Jpn.
http://kotaku.com/5668398/hail-to-the-king-of-ds-box-art (http://kotaku.com/5668398/hail-to-the-king-of-ds-box-art)
usa 2012? troppo ottimista? lol
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2010, 11:01
"Many of the elements that made Dragon Quest IX a hit in Japan have found their way into this game. Chief among these are an item and quest download service, and a tag mode. The tag mode, called the "Travelling Egg" system, lets player exchange eggs that contain items. Eggs level up as they are exchanged, and player earn points whenever they make an exchange. Players can then spend those points to break the eggs to get a reward, with higher level eggs providing better rewards.

In addition to having a tag mode, Ni No Kuni will also have some more conventional multiplayer features. The game's combat system is built around collecting 350 different kinds of monster-like creatures, and like any good monster-collecting game it will let players trade the creatures or fight against each other with multiplayer battles.

Another notable feature of the game will be a Dream World for the player to explore. In this world, the player will be tested by a Dream Guide to solve puzzles. In order to solve these puzzles, the player will have to make use of a book called the Magic Master, which serves as an encyclopedia of many aspects of the game world.

Finally, in the tradition of many classic RPGs, Ni No Kuni will include a variety of different vehicles and a casino. The only vehicle revealed so far is an oceangoing ship, but the developers have hinted that there are more. The casino will be a place for the player to take a break from normal gameplay and play some mini-games.

The DS version of Ni No Kuni will be released in Japan on December 9. Unfortunately, details on the PS3 version were not revealed at Level-5 Vision, and there still has not been an announcement of a US release."


E' il Monster Hunter/Pokèmon di Level 5.
:yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ott 2010, 13:45
Pokemon più che altro, di Monster Hunter non ci vedo nulla.

Ma anche la versione ps3 è un "breeding" o ha un gameplay del tutto diverso?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2010, 14:22
Non si sa nulla.
Per me aspettano di vedere il riscontro di pubblico della versione ds, cosa va, non va, piace, non piace e poi definiscono la struttura di quella ps3.

Intanto vanno avanti con scenari, storia, personaggi, mostrilli...a cambiare struttura e bs si fa sempre in tempo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 22 Ott 2010, 14:39
con lo studio ghibli a benedire il gioco il bs ed il gameplay passano decisamente in secondo piano...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2010, 11:40
Strano, mettendo Ninokuni come ricerca sul forum lo trovava solo nel topic globale dei jrpg come risultati iniziali.
Mi sono rotto e ho messo Ninokuni tfpforum su google. Mi becca come primo risultato questo topic. Clicco.
-> sito di appuntamenti. Clicco di nuovo -> altro sito di appuntamenti...
Vabbé.


spot1
http://www.youtube.com/watch?v=QY44UQJQlGE&feature=player_embedded

spot2
http://www.youtube.com/watch?v=3URtnwp_baI&feature=player_embedded

spot3
http://www.youtube.com/watch?v=ezEB1YXaSc8&feature=player_embedded



Voglio sia il librozzo in carta impecorita che il gattaccio.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2010, 13:23
Bello 'sto Minkiouni.

Il librone formato famiglia è una bella trovata anti pirateria. :P
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: J.J. - 07 Dic 2010, 13:45
girerà in PDF una settimana prima del lancio  :(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2010, 13:54
Tristemente vero.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 07 Set 2011, 10:48
In arrivo a novembre e solo in Giappone.

http://www.youtube.com/watch?v=QBBV7ZVTocg&feature=player_embedded
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: rule_z - 07 Set 2011, 10:50
Ma quello DS qualcuno ha provato a tradurlo?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 07 Set 2011, 10:59
Mi pare ci sia la traduzione della demo, ma per il resto si aspetta che L5 muova il culo e lo pubblichi, almeno in america.
Era stato annunciato un anno fa, ma considera che il gioco ha un sacco di testo da tradurre + il librozzo di 350 pagine...
che spero nella versione usa non si trasformi in un simpatico pdf da scaricare con un codice nel gioco.

Considerato che non se ne parla più e che lanciare il gioco durante questo periodo natalizio sarebbe un suicidio, per me ce lo
troviamo in primavera.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: rule_z - 07 Set 2011, 11:04
Basta che arrivi... grazie ^^
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 15 Set 2011, 17:57
Trailer TGS 2011
http://www.youtube.com/watch?v=CPXp5xLBLUM&feature=player_embedded
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2011, 18:33
Che brutto eh?
Io direi di lasciarlo lì in giappone per almeno altri 2 o 3 anni, così...oppure di non localizzarlo neanche.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 16 Set 2011, 10:51
Che brutto eh?
Io direi di lasciarlo lì in giappone per almeno altri 2 o 3 anni, così...oppure di non localizzarlo neanche.
cos'è tutta quella esplorazione? datemi i corridoi dannazione....lol

scherzo, bello e visivamente splendido, voglio perdermi in quel mondo...però se il bs diventa + veloce è meglio!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 16 Set 2011, 10:55
Ma non arriverà mai o "solo" molto tardi?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 10:56
Sì, il bs è lentuccio, in particolare i danni causati dai robi lì sono patetitici.
Mi ha stupito il quantitativo di exp che pigliano dopo il primo scontro.
128 son tantini per quello che potrebbe essere l'inizio del gioco. Mah.

L'esplorazione ha i suoi lati negativi. Vedi infatti che il tizio scende su un'isoletta e belbello
viene coinvolto in uno scontro casuale dove i suoi pg sono impotenti e bum! game over.
Bisognerà stare attenti. Una faqqona ci salverà.
:yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 16 Set 2011, 11:00
Ma non arriverà mai o "solo" molto tardi?

Tengo tutto incrociato per la seconda opzione perchè la prima è la più plausibile.

Gianni! L'ottimismo!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2011, 11:05
Su ps3 secondo me arriverà in occidente.
Su ds mi sembra impossibile ormai, è passato troppo tempo e ora c'è il 3ds avviato...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 11:08
Ma non arriverà mai o "solo" molto tardi?
Guarda, quello per NDS era confermato 1 anno fa e stiamo ancora aspettando...

In compenso L5 dopo pochissimi mesi dall'uscita del progetto multimediale The Little Battlers
l'ha subito confermato per l'ammmerica. Gioco, cartone animato, fumetto, modellini.
->possibili soldi come se piovesse ->ti localizzo il mondo. Probabile che L5 ritenga Ninokuni
un titolo rischiosissimo e dalle poche entrate a scapito di quella che può essere una grossa spesa di localizzazione.

L'adattamento di Ninokuni pare essere una cosa piuttosto pesante e complessa.
Dalla tonnellata di testo da tradurre nel gioco al librozzo di 300+ pagine al sistema di magie
che dovrebbe basarsi in parte a livello grafico sull'idioma nipponico...
Staremo a vedere.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Set 2011, 11:11
Ma io non credo che costi poi così tanto localizzare un gioco, se Xseed riesce a portare qui giochi di nicchia che vendono poche migliaia di copie come i Trails in the Sky, mostruosi per quantità di testo.

L5 è avida!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 11:39
L5 è una multinazionale e deve avere introiti tali per sopravvivere.
Se dessero i propri lavori in outsourching a Atlus o XSEED
avrebbero delle localizzazioni con i controcoglioni e a tempo record
visto che queste due compagnie sono specializzate in questo tipo di lavoro
 e sono fondamentalmente quattro gatti.

XSEED s'è portata a casa un botto di licenze da Falcom, una software house di nicchia
che probabilmente non solo avrà fatto un prezzo di favore ma i cui diritti probabilmente
non costano uno sproposito. Falcom vive dei suoi fan, di quelli che continuano a comprare
YSI&II ad ogni remake (ne faranno uno anche su Vita, lo so!) e che spendono migliaia di yen
in edizioni limitate di ogni titolo. Inoltre lavorano su poca roba alla volta e con cura e perizia
che le grandi si scordano.

Ricordiamoci anche che L5 ha impiegato una vita a localizzare Layton perché "non funzionerà mai" e bum! grandissimo successo.
"Non ce l'aspettavamo". Via via via, localizzare tutti gli altri, presto presto che ci sono soldoni facili in arrivo.
Stesso discorso per Inazuma Eleven (oddio, non vedo all'orizzonte gli episodi seguenti...forse il 2 in europa).
Per me L5, ma anche altri sviluppatori giappi non hanno alcuna idea chiara di cosa possa o non possa funzionare
in occidente e piuttosto che tentare e investire preferiscono non provare a far nulla. E il brutto è che non concedono
i diritti dei propri titoli a terzi per eventuali localizzazioni. Mentalità del cazzo che ha portato la triade di jrpg Nintendo
ad arrivare da noi con ritardi mostruosi, o i Taes of di Namco a singhiozzo, o gli Atelier portatili di NIS a rimanere
confinati in nippolandia "perché di sì, son vecchi, non interessano meh meh meh".


Ninokuni poi non è stato il gran successo sperato. Hino voleva 50000 copie per il successo (dichiarazione che lascia il tempo che trova)
, ne hanno piazzate il triplo mettendo il gioco proprio a ridosso di Monster Hunter 3 "perché tanto non ci disturberà le vendite". Hai capito tutto.
Ninokuni è uscito ad un prezzo impopolare, ha avuto poca visibilità sugli scaffali nipponici ('sta cofana di libro col gioco che porta via un sacco di spazio)
e dopo un paio di settimane veniva venduto a 20 euro di meno dai negozianti. E lì ha iniziato a macinare copie come un muletto ma credo che l'intero stock iniziale
non sia andato esaurito. La versione PS3 esce per capitalizzare. Sul mondo di gioco, sui personaggi, sull'utenza che ha preso il primo ecc.
E' come il -2 dei Final Fantasy dove invece che mettersi ad un tavolo e fare un brainstorming per l'episodio seguente si decide di percorrere la via
meno costosa e rimandare al futuro un investimento milionario per un nuovo progetto. Fare giochi in fondo costa.

E comunque sì, L5 è avida! Hino è avido! Sperava lui che White Knight Chronicles gli diventasse il nuovo Final Fantasy e invece buhahahahahaha ben ti sta.
Potevano fare un altro Dark qualcosa sulla scia del secondo dimenticandosi le pretese di Rogue Galaxy...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 16 Set 2011, 12:23
Ninokuni to be released in North America "early 2012"

PS3 version of DS RPG to be localized in English next year; DLC also in the works.

While Japan will be getting the PS3 version of the Level-5 and Studio Ghibli RPG collaboration known as Ninokuni on November 17, no one knew whether an English version would be made. RPG fans and Studio Ghibli enthusiasts can now rejoice as Ninokuni: Shiroki Seihai no Joou (subtitled "Queen of the White Ashes") for the PS3 will be out in North America in early 2012.

English-speaking players will get their fantasy RPG fix next year.
During the Sony Computer Entertainment Asia press conference on September 16 held near Tokyo Game Show 2011's venue, Level-5 president Akihiro Hino mentioned during an interview panel that an English version of the game is in production right now as well as announced the above release window of the title. This PS3 version of the game starts off the same as the DS version, but the story is told differently after the game's midpoint. According to Hino, the PS3 will have additional story content that will pick off where the DS version ended.

The game will also be launched in Asian markets in Japanese. Level-5 hasn't made plans for a Chinese text version, but Hino said that if there is a huge demand for it, his company will consider it. The game will also feature downloadable content post-release, but Hino can't make an official announcement about it until a later date.

In the game, players control Oliver, a 13-year old boy who is transported into the world called Ninokuni which is a parallel reality of his own world. He is on a quest to revive his recently-deceased mother and is accompanied first by a male fairy called Shizuku. The game is an RPG, in which combat is settled in turn-based format.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2011, 12:26
Quindi se non giocheremo quello per NDS non ci perderemo nulla.
Furbo Hino. Bravo Hino. Vaffanculo Hino.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: rule_z - 16 Set 2011, 12:30
Ma io lo voglio per DS  :cry:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 16 Set 2011, 15:43
Phew, sto giro é andata bene! :)

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 16 Set 2011, 15:59
come gameplay la neogaf non era entusiasta della versine ds.....è andata bene!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 18 Set 2011, 09:57
Altri 2 video. Graficamente è impressionante.
http://www.youtube.com/watch?v=OyPApK8YL2c&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=sBwcV5cbdTM&feature=player_embedded
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Wis - 18 Set 2011, 11:48
Il feeling da Dragon Quest VIII mi preoccupa un po', ma da vedere è davvero fuori scala.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 18 Set 2011, 15:01
(http://javs.it/files/2010/07/Svenuto.jpg)

lo prendo pure in giapponese se non esce da noi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 18 Set 2011, 17:15
Ma sì, ma sì, entro marzo prossimo ce l'avrai.
Male che vada lo prendi americano e vivi felice.
Dico marzo perché non credo che Hino sarà così idiota da metterlo a gen/feb
con FFXIII-2 a far piazza pulita di vendite jrpg in quel periodo.
Almeno spero.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 22 Set 2011, 11:25
13 minuti di gameplay. http://www.youtube.com/watch?v=GaPLQWZA9OU&feature=player_embedded
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 22 Set 2011, 11:41
Bellissimo. Sperem.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 22 Set 2011, 12:03
Continuo a pensare che gli scontri sono troppo lenti, troppa esplorazione libera, se un mostro t'insegue 9/10 ti becca (appaiono anche a 2 passi da te)...
Speriamo sia possibile saltare le animazione degli attacchi.

Impressive tutto il resto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: J.J. - 22 Set 2011, 12:13
Sono d' accordo, anche Blue Dragon e Lost Odyssey ad inizio gen dai filmati davano l' idea di una ventata d' aria fresca, quando poi gioco alla mano si sono ridimensionati parecchio riproponendo i soliti canoni..
Ninokuni mi trasmette al quadrato quel tipo di sensazione, incredibilmente etereo e nostalgico da vedere... ma da giocare?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 23 Set 2011, 11:19
Altro trailer. Cioè, senza parole.
http://www.youtube.com/watch?v=QBBV7ZVTocg&feature=player_embedded
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2011, 11:45
Naaaa, mi mancava l'esplorazione della mappa in groppa al...drago?
Uh.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 23 Set 2011, 11:53
voglio disperatamente!!!!!!!!!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 23 Set 2011, 12:36
Argh Joe Hisaishi.
Artisticamente pare molto molto valido.

Esce anche su WiiU vero?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Gaissel - 23 Set 2011, 13:30
Vabbè ma allora ditelo che i giappi mi vogliono male:
direzione artistica dello studio Ghibli,
colonna sonora di Hisaishi,


... e combattimenti a turni :(
Che male al cuore.

Gaissel
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ghigi - 23 Set 2011, 13:38
I turni spaventano anche me, ma sembrano molto dinamici, in pratica si possono summonare i pets e allo stesso tempo combattere con il bimbo, scegliendo i bersagli, le spell ecc.

Comunque ha ragione Giobbi, è un gioco da Wii/WiiU.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 23 Set 2011, 14:26
il lato audio visivo è qualcosa senza precedenti..
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: The Fool - 23 Set 2011, 14:28
Sembra una maggia di Miyazaki. Meraviglioso.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Top Dogg - 03 Ott 2011, 14:10
Svelato il titolo USA di Ni No Kuni? (http://multiplayer.it/notizie/93960-ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-svelato-il-titolo-usa-di-ni-no-kuni.html)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 03 Ott 2011, 16:29
Il 15 del mese c'è l'evento L5 in Giappone.
Ne sapremo di più lì, forse.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: dave18 - 15 Ott 2011, 11:37
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch in arrivo nel corso del 2012 in America ed Europa grazie a Namco Bandai
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: lawless - 15 Ott 2011, 11:44
esteticamente e' splendido, bisogna capire se sara' un mega legno da giocare oppure no.

se son 100 ore di gioco a turni, e sono implementate male  sai che rottura di cazzo..
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Void - 15 Ott 2011, 13:08
direzione artistica dello studio Ghibli
+10
colonna sonora di Hisaishi
+10
combattimenti a turni
+1

Level 5 :(
Spero si siano dedicati solo al lato tecnico
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 15 Ott 2011, 15:32
direzione artistica dello studio Ghibli
+10000

colonna sonora di Hisaishi
+100

combattimenti a turni
+10000000000000000000000

Fixed.

 :-* ;D ;D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 15 Ott 2011, 15:36
Tra un mese mi arriva con la ps3 dorata.  :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 15 Ott 2011, 16:14
Che riccastro.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 15 Ott 2011, 16:34
Con quella direzione artistica ci passo 100 ore anche se devo premere un solo tasto per tutta la durata del gioco.Speriamo arrivi in tempi ragionevoli (tipo non il prossimo Natale).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 15 Ott 2011, 21:50
È troppo sperare nella versione jappo con sub inglesi?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 15 Ott 2011, 21:55
Difficile.
Non dipende solo dalla grandezza del file audio per le tracce del doppiaggio (se ci stanno in un bd singolo strato, good, altrimenti...)
ma anche dai "precedenti" della compagnia che localizza. Eternal Sonata e quell'altro avevano la traccia giappo? Non me lo ricordo.

Magari poi dipende anche dai costi (che so, usare sotto licenza anche il doppiaggio giappo e magari dare qualcosa ai doppiatori originali o meno)...

boh?

Nei giochi Nipponichi, Gust, Compile Heart ecc il doppio audio c'è sempre. O quasi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 15 Ott 2011, 22:48
sonata forse si' nella vers 360
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Reriel - 16 Ott 2011, 01:11
È troppo sperare nella versione jappo con sub inglesi?
direi impossibile.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: J.J. - 16 Ott 2011, 01:19
Eternal Sonata si audio eng/jap e se "quell' altro" è inteso come l' altro gioco dei Tri- Crescendo in riferimento a Fragile, sì anche Fragile ha audio eng/jap.
Mi riferisco alle versioni NTSC, ma se nn ricordo male sono identiche alla Pal.

Cmq credo che Naked si riferisse ai sottotitoli in inglese, non all' audio..
se anche ci fosse l' audio inglese nei filmati ma poi tra menù ed NPC ti trovi solo caratteri giapponesi...
 
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Void - 16 Ott 2011, 02:37
direzione artistica dello studio Ghibli
+10000

colonna sonora di Hisaishi
+100

combattimenti a turni
+10000000000000000000000

Fixed.

 :-* ;D ;D
Ci sto ;D
Se mi assicurate che dialoghi/personaggi/storia non sono curati da Level 5 lo prendo al lancio (mai fatto in questa generazione di console).
Altrimenti lo attendo al solito varco delle 17£, con un po' di mestizia dentro.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Ott 2011, 07:00
Madò che meraviglia:

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/10/16/new-ni-no-kuni-trailer-confirms-that-it-is-still-an-amazing-looking-game.aspx
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Ott 2011, 08:29
Confermato in Europa nel 2012 by Namco.
USA ha una data?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 18 Ott 2011, 08:32
la stessa.....
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 18 Ott 2011, 11:52
E pensare che L5 aveva aperto uno studio in occidente proprio per adattare Inazuma Eleven e Ninokuni.
Adesso lo affida a Namco...che da parte sua ha Tales of Graces f da promuovere. Conflitto d'interessi anyone?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: vudux - 18 Ott 2011, 12:09
Tra un mese mi arriva con la ps3 dorata.  :-[

come dorata?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 18 Ott 2011, 23:05
color oro

(http://i51.tinypic.com/9k46q0.jpg)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 19 Ott 2011, 10:12
bella, la vendono in italia?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2011, 10:40
Nope, import only.

http://www.bitworld.it/content/shop11/dettaglio_prodotto_prenotazioni.asp?id=18934&listino=Ps3
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 06 Nov 2011, 22:49
3 video
http://www.youtube.com/watch?v=qrxCaoH0elk&feature=player_embedded#!
http://www.youtube.com/watch?v=mJBJl1QhMEQ&feature=player_embedded#!
http://www.youtube.com/watch?v=TKO3c96xTko&feature=player_embedded#!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 08 Nov 2011, 18:49
 :-*
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Krieger - 08 Nov 2011, 23:24
4 nuovi trailer
http://www.youtube.com/watch?v=qyAhNuG8DZY
http://www.youtube.com/watch?v=W1S44eLQ9wk
http://www.youtube.com/watch?v=Uz72hXkuWOo
http://www.youtube.com/watch?v=AS1w2EIJuqo

Potrei fare lo stesso clamoroso errore che molti hanno fatto con FF9, ma al momento mi sembra piuttosto infantile tutto ciò, anche se non posso ancora giudicare.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2011, 10:52
Ni no Kuni (PS3): 8, 9, 10, 9
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 17 Nov 2011, 12:58
ma esce oggi, corretto?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2011, 13:10
Ma certo che sì.
In Giappone almeno.
:(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 17 Nov 2011, 13:12
 :)

spero che la ps3 parta già oggi. ;D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: vudux - 17 Nov 2011, 13:13
da noi quando?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 17 Nov 2011, 13:15
sicuramente 2012
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 18 Nov 2011, 16:54
spedita oggi.  :)

appena mi arriva darò le mie impressioni di gioco anche se dubito che il gioco possa avere i sottotitoli in inglese.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ghigi - 18 Nov 2011, 21:18
Intro e primi minuti di gioco del più bel gioco del mondo:
http://www.gamersyde.com/stream_ni_no_kuni_wrath_of_the_white_witch_ni_no_kuni_intro-24949_en.html (http://www.gamersyde.com/stream_ni_no_kuni_wrath_of_the_white_witch_ni_no_kuni_intro-24949_en.html)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 20 Nov 2011, 17:26
naturalmente non ho guardato l'intro anche se molto tentato (ammetto)

la console con il gioco è approdata a lipsia stamattina. Domani magari mi arriva :-[


piango: mi è arrivata.
Inoltre non ho pagato dazi :whistle:

oggi esco prima. :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 21 Nov 2011, 17:55



piango: mi è arrivata.
Inoltre non ho pagato dazi :whistle:


 :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 21 Nov 2011, 18:02
Da dove l'hai presa per non pagare dazi su una roba così grossa e pesante?
Ok se è paesello membro ue (spagna, francia...) ma se l'hai pigliata dal giappon, t'è andata di culo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 21 Nov 2011, 18:41
e' bellissima.  :-[

assieme al gioco c'è anche un tomo (tutto scritto in giapponese) rilegato con illustrazioni. saran oltre 200 pagine.

il gioco è sottotitolato solo in giapponese. Quindi dovrò aspettare che esca almeno la versione americana per giocarci.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 21 Nov 2011, 18:48
Invid invid invid
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 21 Nov 2011, 19:32
Provato 5 minuti  :O

Le musiche sono incredibili. Il main theme é tra i piú belli che abbia mai sentito.
Il gioco traspira di ghibli.

Graficamente si avvicina molto a un cartone animato.

Ora lo ripongo nella confezione.  :cry:

Sti cornuti han messo un fogliettino con i comandi e le meccaniche di gioco in inglese....
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 22 Nov 2011, 10:22
Ieri sera ho provato a giocare ancora un pochino.
Sono arrivato al primo dongeoun.
Una foresta.
Graficamente spettacolare.

Le meccaniche dei combattimenti sono in tempo reale e si puó skippare da un personaggio all'altro.

Il game over arriva se solo uno dei due muore.

I nemici sono buffissimi.

Ah l'amico del protagonista ha una lanterna attaccata al naso.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 23 Nov 2011, 19:56
03./00. [PS3] Ni no Kuni: Wrath of the White Witch # <RPG> (Level 5) {2011.11.17} (¥8.800) - 67.032 / NEW

Non pensavo avesse venduto cosi poco.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 25 Nov 2011, 11:02
"With first week sales of 65,000 units, it may have seemed that the PS3 version of Ni no Kuni wasn't performing to expectations. Media Create seems to confirm this suspicion today with word that the game sold through just 40% of retail stock."
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: rule_z - 25 Nov 2011, 11:03
Lol, siamo sicuri di vederlo in occidente?
Ma portatemi quello DS che lo prendo subito...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 25 Nov 2011, 11:04
DS = librozzo = uber costi
PS3 = localizza Namco (yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaawn) = librozzo in pdf all'interno del gioco = release
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 25 Nov 2011, 13:02
e minchia : il libro brussorato con più d i300 pagine....

se no narriva lo gioco in giapponese :(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 25 Nov 2011, 13:44
e minchia : il libro brussorato con più d i300 pagine....

se no narriva lo gioco in giapponese :(
Gamefaqs e traduzioni di testo!
Come ai tempi d'oro!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 25 Nov 2011, 16:23

ma in che senso le traduzioni?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 25 Nov 2011, 20:01
File di testo con traduzioni dei dialoghi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 07 Dic 2011, 20:32
Mi é arrivato oggi un pacchettone da hk con gioco ds ma scatola ultragigante, ci dev'essere un libro dentro.

Ma ora non lo apro che vediamo se sfruttarlo per Natale che si presenta bene.

Il libro per curiosità é lo stesso della vers. ps3 o son due libri diversi?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2011, 20:44
C'entra niente totorellobello, ma dimmi un pois: quanto ci ha messo ad arrivarti e che tipo di s&h hai usato?
:)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 08 Dic 2011, 10:02
L'ho ordinato boh, a Settembre :) tanto son paziente.

Yesasia ma il prezzo era in crescita io l'ho preso a prezzo di gioco ds normale sui 40 eu spediz incluse e no dogana ma mi e' arrivato un pacchettone gigante.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2011, 10:35
Settembre...zio buono...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 08 Dic 2011, 11:46
Si' ma forse non si era chiuso l'ordine non ricordo considera cmnq un 30-60 gg, ma che ti frega, fretta?

Io ce l'ho li' e manco l'ho scartato, magari lo metto come regalo natalizio per qualcuno/a.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2011, 11:56
Ho un pacco in dogana dal 29 (spedito il 21).
Non compravo dalla Cina da anni. Ricordavo un 14gg con posta normale.
Questa volta però è una raccomandata tracciabile-> allora mi arriverà velocissimamente!
Sè, proprio.
Ieri era festa per i milanesi (li mortacci), oggi è festa nazionale, domani faranno ponte, sab e dom figurati se lavorano...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 08 Dic 2011, 12:00
Dogana da evitare ed e' un motivo per cui utilizzavo yesasia, una volta con altri mi han bloccato 4 gashapon :(

Passavano dalla germania, questo non credo ma han segnato cmnq 10 dollari come valore del pacchetto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 15 Feb 2012, 14:56
http://gamingbolt.com/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-to-release-in-q1-2013
Meglio tardi che mai.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 15 Feb 2012, 15:00
http://gamingbolt.com/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-to-release-in-q1-2013
Meglio tardi che mai.
I miei soldi x la versione pal non li avranno mai.
Certe cose stile squaresoft pal potevano evitarle
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 15:05
http://gamingbolt.com/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-to-release-in-q1-2013
Meglio tardi che mai.
“To make this possible, we decided to invest the time in localising the game so that as many people as possible across Europe can enjoy the full experience in their own language.”

è la cosa più importante, si prendano pure il tempo che serve.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 15 Feb 2012, 16:24
 :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D
ridicoli.
E' ovvio che, come per Tales of Graces F, si tratta di giochi localizzati sì con cura ma nei ritagli di tempo
perché il possibile ritorno economico di questi prodotti è vicino allo zero e cercano di spalmarne i costi.

Sono localizzazioni di facciata, tanto per, come quelle di Nintendo per Xenoblade, Last Story e Pandora's Tower.
Alla fine a farne le spese è l'utente finale che si ritrova per le mani un prodotto vecchio marcio.
Con Ninokuni non conta molto, visto il particolare stile artistico, ma con roba come White Knight Chronicles ad esempio l'impatto fu di giocare un titolo di fine generazione ps2 quando su ps3 iniziavano i titoli di seconda generazione.

Level 5!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 15 Feb 2012, 16:55
in america quando esce? :cry:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 15 Feb 2012, 17:35

è la cosa più importante, si prendano pure il tempo che serve.
guarda che se ne prendo pure di più del previsto. non sta scritto da nessuna parte che la localizzazione in lingue differenti (nb fatta da persone differenti!) debba esser fatta per ultima lol.
ad esempio perchè la localizzazione pal tarda tanto?
non è iniziata assieme a quella usa?? posso capire che il lavoro dei testers si protragga ma direi che ci stanno ampiamente marciando sopra.
se no altri publisher sonmaghi....
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 15 Feb 2012, 17:53
Gli altri publishers sono gente seria. Vedi però che Dark Souls, puff, eccolo qua in un mese (ok ok, ha una parte infima di testo rispetto ad un jrpg, ma vabbè, Square ha fatto lo stesso con 13-2...)



Ora, se lanciano la usa in tempi umani (primavera-estate) c'è la possibilità che la gente pallida/pallosa/pallonara
non aspetti e si getti sull'import (metteranno il region lock? mi pare che su alcuni veeeecchi titoli EA ci fosse)
rovinando così le vendite euro. Quindi andrà a finire che la piazzano a genn/febb dell'anno prossimo così non ci sono problemi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 15 Feb 2012, 18:01
Nuovi video per ammazzare l'attesa  :D
http://www.dailyjoypad.co.uk/?p=30269
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 15 Feb 2012, 18:12
a quel punto ci sono arrivato ma cazzo non capisco i dialoghi...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2012, 21:34
Otosan vuol dire papa', Okasan mamma o almeno credo.

In genere ti basta questo per sconfiggere i vari boss, e le musiche sono bellissime ed orchestrate pure su ds!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Feb 2012, 00:56
"Namco Bandai announced this morning that No no Kuni will be released sometime during Winter 2012 in North America."

Siamo fregati.
A Natale verrebbe distrutto dagli altri giochi, perciò lo metteranno a metà marzo con la pal a fine marzo stesso così da chiudere l'anno fiscale con dei ++.

Tristezza.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 16 Feb 2012, 07:46
A sto punto me lo gioco in giapponese senza capire un cazzo della storia.

Esistono tutorial in lingua comprensibile?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 16 Feb 2012, 09:50
Inverno 2012? Usa?
Si son fumati il cervello imho

Hanno cicli di produzione vg uscita in negozio peggio di avatar lol
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 16 Feb 2012, 11:50
A sto punto me lo gioco in giapponese senza capire un cazzo della storia.

Esistono tutorial in lingua comprensibile?

Vedi su gamefaqs oppure aiutati coi walktrough su youtube.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 24 Feb 2012, 10:58
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_full_width_scaled/hash/4b/57/box_38.jpg)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 24 Feb 2012, 11:19
A me va benissimo a natale, tanto non comprerò nessuna merdata tripla a.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 24 Feb 2012, 12:14
Wow hanno mantenuto il titolo orginale, non lo avrei creduto.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 24 Feb 2012, 12:25
White Queen of the Holy Ashes
->
Wrath of the White Witch.

Proprio originale.
e Kuni con la maiuscola...bastava mettere tutto in stampatello e il problema era risolto.
Americheni dimm...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: femto88 - 24 Feb 2012, 17:47
Mi spiegate l'hype attorno a questo gioco? E' per la collaborazione con lo studio ghibli?
Grandi aspettative artistiche?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 24 Feb 2012, 18:52
La grafica, l musiche, l'art design...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 24 Feb 2012, 19:11
Il gameplay totalmente yawn... :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 24 Feb 2012, 19:44
Oh, c'è Ghibli. E quando ricapita?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 24 Feb 2012, 20:07
Oh, c'è Ghibli. E quando ricapita?
Con level 5 senza matsuno speriamo mai piu lol.
Con altri sviluppatori: parliamone
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Void - 24 Feb 2012, 20:32
Oh, c'è Ghibli. E quando ricapita?
Con level 5 senza matsuno speriamo mai piu lol.
Con altri sviluppatori: parliamone
Quoto, senza neanche averlo visto/giocato :D
Per me sono una garanzia, Level 5 anche in negativo purtroppo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 24 Feb 2012, 22:40
Oh, c'è Ghibli. E quando ricapita?

Viste le vendite temo mai piu' che le musiche sono una spanna sopra tutti i jrpg realizzati ad oggi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 24 Feb 2012, 23:11
Hisaishi?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 25 Feb 2012, 07:03
Si' e orchestrale davvero.

Come tecnica di composizione si magna a colazione tutti gli idolatrati idolini dei pseudo compositori da jrpg. Come gusto nelle melodie gli occidentali, movie soundtrack in genere comprese.



Han fatto un buon lavoro nel cd bonus di zelda di kondo invece che non credevo, ma e' un lavoro migliore degli originali. Soprattutto twilight e ocarina.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2012, 23:57
http://www.siliconera.com/2012/04/11/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-slips-to-q1-2013/
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 12 Apr 2012, 00:05
Sai quanti lo avrebbero preso americano subito e vaffa alla localizzazione nella propria lingua vanificando i soldi investiti nei singoli mercati europei.
Bene così.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 12 Apr 2012, 15:23
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch trailer - Global Gamer's Day
http://www.youtube.com/watch?v=0mrgKrS5VuE&feature=youtu.be
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 12 Apr 2012, 15:27
Merda, mi tocca tenere la Play ancora per un anno.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2012, 20:07
Ni No Kuni: Wrath of The White Witch Hands-on Impressions

http://blog.us.playstation.com/2012/04/17/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-hands-on-impressions/

(http://farm8.staticflickr.com/7046/6939529504_76432cb3b4_o.jpg)
(http://farm8.staticflickr.com/7105/7085599275_520452e116_o.jpg)
(http://farm8.staticflickr.com/7110/7085623947_066e0725f3_o.jpg)
(http://farm8.staticflickr.com/7276/7085606831_973cdd1198_o.jpg)

" -Will this game have dual audio? Like all J-RPG should be…

   -Hi rafael_martines, yes, the game will include both language tracks! "

Che bello che è però :0
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 18 Apr 2012, 19:34
Si vocifera che sia anche doppiato in italiano: se il doppiaggio è quello dei film d'animazione di Studio Ghibli è una gran cosa.
Si vocifera anche che Level 5 potrebbe essere intenzionata a farne una serie, se dovesse vendere bene al di fuori del Giappone.
Il mio supporto ce l'hanno: copia al deiuàn.
Solo per lo stile grafico merita, sia chiaro, il resto è a scatola chiusa.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 18 Apr 2012, 20:23
Ha floppato su ds in gnappone.
Ha floppato su ps3 in gnappone.
Dovrebbe uscire qualcosa di social a riguardo, che solo per essere social ha vaste possibilità in più di vendere.
Dubito che in america farà numeri.
In eurolandia potrebbe invece riservare sorprese.
E' davvero meglio che si prendano tutto il tempo per curarne la localizzazione.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 18 Apr 2012, 20:54
Ha floppato su ds in gnappone.
Ha floppato su ps3 in gnappone.
Dovrebbe uscire qualcosa di social a riguardo, che solo per essere social ha vaste possibilità in più di vendere.
Dubito che in america farà numeri.
In eurolandia potrebbe invece riservare sorprese.
E' davvero meglio che si prendano tutto il tempo per curarne la localizzazione.

In Europa potrebbe fare abbastanza bene, sono fiducioso.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Wiizpig - 19 Apr 2012, 02:53
Tutto bello ma io voglio anche la versione DS.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Apr 2012, 07:24
Ma qualcuno in giapponese l'ha giocato?
Proprio proprio follia?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Apr 2012, 09:03
Naked ci aveva provato.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2012, 09:05
Ce l'ho su DS bellino e no non é follia.
E' che diviene un po' boring in sé il bello é il "contorno", ma a proposito Level 5 qualche buon gioco di loro pugno a parte la collaborazione per DQ e Layton l'han fatto che non ricordo?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Apr 2012, 09:47
Tutto bello ma io voglio anche la versione DS.
L5 ha confermato che non uscità mai, indi mettiti l'anima in pace.

http://andriasang.com/con0ow/ni_no_kuni_ps3_hino_interview/

"Missing from all this talk of an English Ni no Kuni is the DS Ni no Kuni game, which preceded the Japanese PS3 version by about a year. Level-5 gave up on localizing this due to difficulties they foresaw selling the game with its thick Magic Master book, as well as potential difficulties with translating the book in the first place. The PS3 version of the game uses a digital version of the book which players can call up from the menu."
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giammarco Giummo - 19 Apr 2012, 10:01
Più guardo le immagini più maledico i Level 5 che per localizzare un gioco ci mettono anni, WKC1 lo portarono in Europa quando ormai in Giappone era uscito WKC2, Rogue Galaxy non ne parliamo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 19 Apr 2012, 11:31
The PS3 version of the game uses a digital version of the book which players can call up from the menu."

Quindi in europa arriva senza il libro?

Ma la vers ps3 map aveva il libro diceva naked se ricordo bene


Un peccato che é più bello il libro del gioco quasi quasi: http://download.gamezone.com/assets/old/screenshots/AwesomeTGS_NiNoKuniBook.jpg
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 19 Apr 2012, 11:33
Pensa a quanto costerebbe stamparlo, confezionarlo, distribuirlo...

Pdffino dal menù opzioni e via, fatta.
Cash in.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 19 Apr 2012, 11:46
The PS3 version of the game uses a digital version of the book which players can call up from the menu."

Quindi in europa arriva senza il libro?

Ma la vers ps3 map aveva il libro diceva naked se ricordo bene


Un peccato che é più bello il libro del gioco quasi quasi: http://download.gamezone.com/assets/old/screenshots/AwesomeTGS_NiNoKuniBook.jpg
il libro ha più di 300 pagine stampato si carta riciclata con tanti disegni.
Eì bellissimo. :(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kikujiro - 19 Apr 2012, 12:14
Ce l'ho su DS bellino e no non é follia.
E' che diviene un po' boring in sé il bello é il "contorno", ma a proposito Level 5 qualche buon gioco di loro pugno a parte la collaborazione per DQ e Layton l'han fatto che non ricordo?

Jeanne D'Arc per PSP è un buonissimo strategico e Inazuma Eleven mi dicono sia bello, ma non l'ho giocato. Per il resto è tutta roba ben curata tecnicamente, ma gameplay poco valido.

Cmq la versione occidentale di Nino Kuni non dovrebbe essere una semplice localizzazione, ma ci saranno anche dei miglioramenti al gameplay.

Il libro è meraviglioso, magari fanno una collector's edition col libro.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Liulai - 19 Apr 2012, 12:15
Ma quindi il gioco in se è una palla?  :(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 19 Apr 2012, 12:17
Ovvio.
50-80 ore a ritmo bradipo con combat lento e nemici che appena ti vedono sulla mappa ti corrono dietro e sono più veloci di te.
Evvai.




Io volevo che portassero Kumatanchi...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Wiizpig - 19 Apr 2012, 22:10
Su DS mi pare ci siano le random battle, qua corrono più veloce di te... apposto. :D
Ma comunque che noia, io volevo il libro, e la possibilità di comprare entrambe le versioni.

Inazuma Eleven è bellissimo già dal primo secondo me, poi dicono che il 2 sia migliorato in tutto ma devo ancora comprarlo: un po' ironico pensare che la serie sia già mezza morta perché noi siamo al 2 (il top?) e in Giappone sono tre capitoli dopo (aspettano il GO 2 su 3DS)... fanno come Capcom con Mega Man BN, un po' troppi capitoli in fila.
Videogiochi shonen :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: RayX - 20 Apr 2012, 00:12
Inazuma Eleven è bellissimo già dal primo secondo me, poi dicono che il 2 sia migliorato in tutto ma devo ancora comprarlo
vai nel thread di Inazuma... ti parlo del due fresco fresco finito :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Top Dogg - 08 Mag 2012, 12:26
Level-5 Announces Ni no Kuni All-In-One Edition
http://andriasang.com/con0wz/ni_no_kuni_update/

(http://andriasang.com/con0wz/ni_no_kuni_update/23xvb.jpg)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 08 Mag 2012, 19:21
Ce l'ho su DS bellino e no non é follia.
E' che diviene un po' boring in sé il bello é il "contorno", ma a proposito Level 5 qualche buon gioco di loro pugno a parte la collaborazione per DQ e Layton l'han fatto che non ricordo?

Jeanne D'Arc per PSP è un buonissimo strategico e Inazuma Eleven mi dicono sia bello, ma non l'ho giocato. Per il resto è tutta roba ben curata tecnicamente, ma gameplay poco valido.

Cmq la versione occidentale di Nino Kuni non dovrebbe essere una semplice localizzazione, ma ci saranno anche dei miglioramenti al gameplay.

Il libro è meraviglioso, magari fanno una collector's edition col libro.

Jeanne D'Arc é carino solo graficamente, é piuttosto terribile come gameplay con scelte di design abbastanza stupide. Pur avendolo su una psp all'epoca senza strategici non l'ho mai finito, e sono un fan del genere.

Inazuma l'ho per DS in qualche vers trovata a 5 eu ed é idem piuttosto lento e molto terribile, peggio di Jeanne così a naso ma giocato poco.
Avanti un altro che questi due son fumo negli occhi...

Il libro di Ninokuni sì ce l'ho ed é molto bello, ma il contenuto nella vers. PS3 é cambiato visto che quello ds spiega come fare la magie col pennino?

Anche le musica é molto bella di Ninokuni.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 09 Mag 2012, 10:57
Trailer della nuova versione.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i8TSga7bbtk
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Mag 2012, 10:55
Io lo adoro dopo due ore.
Il gioco mi pare appena sopportabile e classicissimo, ma il contorno è una roba da lustrarsi gli occhi. Se mi mettono la stella ad indicarmi l'obiettivo principale cerco di finirlo pure in giapponese.

Di buono ha che anche quando si muore non si perde l'esperienza dei combattimenti, come in Xenoblade, e per me fa tutta la differenza del mondo. Nella mappa grande invece si salva in ogni momento.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: vudux - 21 Mag 2012, 10:57
Trailer della nuova versione.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i8TSga7bbtk

meraviglioso, ma da noi quando?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 21 Mag 2012, 10:59
Spero presto perchè non ho venduto la PS3 solo per questo e The Last of Us.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mag 2012, 11:18
Prestissimo, 2013.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2012, 19:09
Leggevo tra l'altro che sembra lo spostino nella seconda metà del 2013?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 01 Giu 2012, 19:49
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-01-ni-no-kuni-uk-release-date-announced
25 gennaio 2013 da noi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2012, 20:39
Avrei scommesso più tardi, ma almeno così la speranza che esca Xillia a marzo non è un'utopia.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 02 Giu 2012, 14:34
Ma per l'Europa è prevista qualche limited?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 02 Giu 2012, 16:23
Trailer - Rise of Shadar
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UEPVAeMVyBU#!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Giu 2012, 07:37
- Ieri ho perso gran parte della giornata a leveluppare (non ho ancora capito se per colpa mia o perchè è proprio il gioco a richiederlo), ma ne è valsa la pena. Il paesino nel bosco nel quale sono arrivato mi ha ripagato della fatica.
- Per il momento ho avuto bisogno della guida sono in un paio d'occasioni (enigmi testuali), per il resto il sistema di icone è perfetto per farti giocare pure non conoscendo la lingua.
- I compagni del gruppo sprecano troppi MP, ma ci sono delle opzioni per cambiarne la condotta e son pigro io che non ho avuto voglia di provarle.
- Puoi addomesticare 400 nemici circa, in teoria ognuno con le proprie abilità, ma di alcuni ancora non ho capito il senso. Per adesso mi limito a picchiare come un fabbro con il mio nanetto guerriero (il primo preso) e poco altro. Solo con i boss devo improvvisare qualcosa di meglio. La possibilità di non perdere esperienza in caso di morte fa tutta la differenza del mondo comunque.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 17 Giu 2012, 20:07
http://beefjack.com/news/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-wouldnt-feel-right-with-a-localised-title-namco-bandai/
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Giu 2012, 08:21
L'altro giorno c'è stato un bel combattimento (al primo tentativo sono stato arato alla terza reincarnazione, erano 15 anni che non affrontavo un boss con tre reincarnazioni) e ora sono lanciato verso le battute finali
L'impatto della grafica è andato scemando anche perchè le prime location sono indubbiamente più rifinite delle successive, ma in generale c'è una bella varietà di situazioni. L'idea di viaggio è ben resa.
Io non mi sto annoiando, ma molto dipende anche dalla possibilità di salvare ad capocchiam. Se non mi obblighi a giocare per 20 minuti di seguito, io sono capace di farlo per 7 ore consecutive.
Il sistema di combattimento è abbastanza semplice, ma se ti metti a fare esperimenti con i 400 mostriciattoli collezionabili (cosa che io non ho fatto) di cose da vedere ce ne sono parecchie. Ho trovato irritante invece che le animazioni delle magie (o il lancio di oggetti) vengono interrotte dagli attacchi nemici costringendoti a reimpostarle da menu. Di solito è un non-problema, ma contro i boss che lanciano attacchi ogni due secondi è parecchio fastidiosa la cosa.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Giu 2012, 02:15
Finito tra le bestemmie. Il boss finale l'ho dovuto ripetere 4 volte (per tre reincarnazioni, 40 minuti circa a tentativo) e morivo sempre a un filo della vittoria per colpa dell'assurdo sistema di cancel degli ordini che dicevo sopra.
In totale mi è durato 45 ore circa con più di 2|3 delle secondarie fatte (tutte banalissime o quasi).
Assolutamente inspiegabile la mancanza di nuove città o negozi da un certo punto in poi del gioco. Spero proprio che mi sia sfuggito qualcosa per colpa della lingua, l'impossibilità di upgradare l'arsenale mi ha infastidito non poco anche considerando tutti i soldi che mi son rimasti in mano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2012, 09:26
Tirando le somme ti è piaciuto, vale l'acquisto o no?
La versione europea godrà di revisioni al gameplay e/o contenuti extra?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Giu 2012, 12:14
Su youtube c'é un playthrough completo. Secondo me basta e avanza.
Non mi ha fatto schifo perché (un paio di boss a parte) si cammina spediti dall'inizio alla fine, ma il gioco di meriti veri e propri ne ha pochini.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 24 Giu 2012, 13:00
Scusa ma come si fa a giocare un jrpg a turni completamente in giapponese?
Conosci bene la lingua? Altrimenti come hai fatto con la trama, con i dialoghi, coi menu'? Sei andato a tentativi/interpretazione?
Io non riuscirei a giocare un gioco così tutto jap.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: dave18 - 29 Giu 2012, 16:56
Annunciata la Wizard's Edition di Ni No Kuni: La Minaccia della Strega Cinerea.
In uscita il 24 Gennaio 2013, conterrà una copia in copertina rigida di oltre 300 pagine dell'Abbecedabra, un peluche di Lucciconio e un DLC con due famigli.
Per chi prenoterà presso alcuni rivenditori (non si sa chi) altri due famigli in esclusiva per la versione occidentale.
Prezzo ancora ignoto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 16:57
Su youtube c'é un playthrough completo. Secondo me basta e avanza.
Non mi ha fatto schifo perché (un paio di boss a parte) si cammina spediti dall'inizio alla fine, ma il gioco di meriti veri e propri ne ha pochini.

Beh é Level 5...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2012, 17:13
Annunciata la Wizard's Edition di Ni No Kuni: La Minaccia della Strega Cinerea.
In uscita il 24 Gennaio 2013, conterrà una copia in copertina rigida di oltre 300 pagine dell'Abbecedabra, un peluche di Lucciconio e un DLC con due famigli.
Per chi prenoterà presso alcuni rivenditori (non si sa chi) altri due famigli in esclusiva per la versione occidentale.
Prezzo ancora ignoto.


(http://www.deculture.es/wp-content/uploads/2012/06/Ni-no-Kuni-la-ira-de-la-bruja-blanca-wizards-edition.jpg)

:0
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kikujiro - 29 Giu 2012, 17:28
Ok, ero pronto a prendere il gioco più in là visto che non mi interessava troppo, ma la collector's è mia al day one solo per il libro.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 29 Giu 2012, 19:26
Ah ma il libro ce l'ho già, era nella versione "liscia" per ds.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Lug 2012, 20:29
81,48€ sped incluse:

http://www.amazon.it/Ni-No-Kuni-Minaccia-Collectors/dp/B008JAHNJY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1342117675&sr=8-2
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 12 Lug 2012, 22:05
OMG ma è bellissimo…  :cry:
come resistere alla tentazione...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2012, 22:43
81,48€ sped incluse:

http://www.amazon.it/Ni-No-Kuni-Minaccia-Collectors/dp/B008JAHNJY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1342117675&sr=8-2


Ma cos'é che fan pagare, il pupazzetto?

Perché il libro incluso nella vers. DS non causava sovrapprezzo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: dusteppe - 12 Lug 2012, 23:20
Versione DS che in Italia non è mai arrivata :|
Lo voglio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Lug 2012, 09:03
81,48€ sped incluse:

http://www.amazon.it/Ni-No-Kuni-Minaccia-Collectors/dp/B008JAHNJY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1342117675&sr=8-2


Ma cos'é che fan pagare, il pupazzetto?

Perché il libro incluso nella vers. DS non causava sovrapprezzo.
Il libro nella versione DS serviva, qui no, indi diventa un qualcosa da pagare.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 13 Lug 2012, 09:13
Il gioco normale quanto costa? Sui 60/70 euro presumo. La differenza di 10/20 euro e vi portate a casa pupazzetto, libro e dlc. Mica poi tanto male?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kikujiro - 13 Lug 2012, 12:11
Ma cos'é che fan pagare, il pupazzetto?

Perché il libro incluso nella vers. DS non causava sovrapprezzo.

Sono due situazione diverse. La versione DS usciva col libro compreso perché Level 5 in Giappone era garanzia di successo per i retailer e dietro a Ni No Kuni c'era molta attesa (Studio Ghibli). Poi il gioco ha floppato (shipment della prima settimana era di 600,000 copie, ne hanno vendute 170,000) e il libro è diventato pure un peso, troppo spazio espositivo, con tanto di price cut immediato.

In occidente Level 5 non è nessuno, infatti il gioco lo distribuisce Bandai Namco. E convincere i negozi occidentali a prendere un gioco di nicchia più librone è fuori da ogni questione. Quindi l'unica via è una collector's edition per chi volesse il libro. Tra l'altro Hino ha spiegato che uno dei motivi per cui non hanno portato la versione DS è proprio per il fattore libro.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 15 Lug 2012, 15:01
Ma il libro potrebbe essere parte integrante del gioco o è solo un plus? Perché altrimenti gioco liscio e via...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Lug 2012, 17:18
Ma il libro potrebbe essere parte integrante del gioco o è solo un plus? Perché altrimenti gioco liscio e via...
Nel gioco c'è già il libro in versione digitale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Lug 2012, 17:23
E nel corso del giovo serve UNA volta, forse due.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 15 Ago 2012, 14:32
http://www.eurogamer.it/videos/ni-no-kuni-nuovo-trailer-per-la-gamescom-video
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 15 Ago 2012, 16:36
Trailer dl cazzo tutto cut-scene e 5 secondi di gameplay.
Inutile.

Inutile come il nuovo trailer di FFXIV, di FFIII su Psp  via dicendo.
Voglio vedere il gameplay, non qualcosa che occuperà 5 ore di gioco sì e no.

Non c'è più nessuno che sappia fare i trailer dei giochi giappi, a parte NIS.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Ago 2012, 18:45
FFIII dovrebbe essere uguale a quello ds 6 anni dopo, per forza non lo mostrano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Tetsuo - 16 Ago 2012, 23:29
Si vocifera che sia anche doppiato in italiano: se il doppiaggio è quello dei film d'animazione di Studio Ghibli è una gran cosa.


dove lo avevi letto/sentito?

ci sono aggiornamenti a riguardo circa un doppiaggio italiano?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 11 Nov 2012, 11:47
Confermata la data del 24 gennaio.

Niente doppiaggio (e chi cazzo lo vuole direi, ci sarà la possibilità di settare inglese e jappo!).

Titolo Ni no Kuni: la Minaccia Della Strega Cinerea.

Dopo un 2011 DISASTROSO per il mercato pal, il 2012 si preannuncia buono.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 11 Nov 2012, 11:53
Oh menomale, cazzo gli costa mantenere il doppiaggio originale con i sottotitoli. Avrebbero potuto tradurlo in ita, comunque.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 03 Dic 2012, 11:18
Domani esce la demo sullo store USA.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 03 Dic 2012, 12:17
Domani esce la demo sullo store USA.
e da noi? pal? nada?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 03 Dic 2012, 12:28
Demo pal? Boh!
Tanto fra due mesi esce.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: luca - 03 Dic 2012, 16:45
Ero curioso di provarlo per vedere se mi addormento o meno
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2012, 17:07
Domani esce la demo sullo store USA.
e da noi? pal? nada?
Da noi esce mercoledì, verso le 17-18  ;)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 03 Dic 2012, 23:54
SBAVO.

La demo sarà anche sub ita  :o
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 05 Dic 2012, 13:28
La demo sul psn usa è in italiano. 2 giga e 600 mega. E' a tempo, 25 minuti.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2012, 19:16
Il coso con la lanterna al naso parla in romanesco:
(http://img.tapatalk.com/d/12/12/06/uzaru7u6.jpg)
(screen non mio)

A quanto pare in jap parla con il dialetto di Osaka...il problema è che mettersi a leggere il dialetto (in generale) non è né gradevole e né scorrevole, e poi stona alla grande con l’armosfera.
Devo dire che BS mi piaciucchia.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: fulgenzio - 05 Dic 2012, 19:26
Cos'è sta merda?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2012, 19:35
Cos'è sta merda?
Come detto già m'ha rotto leggerlo, nelle cutscenes poi si nota di più.
Cmq mi è appena finita la demo senza che vedessi una mazza, visto che dura ben 25 minuti... che tristezza.
Il tempo di divagare per la mappa ed uccidere dei mostriciattoli e mi è uscito un triste timer in alto a destra che ne annunciava la fine.

E' dai tempi della demo di RE2 che non si vedeva una stronzata del genere, i jappi stanno proprio indietro, soprattutto tenendo conto che stò gioco c'ha scritto "FLOP" in fronte e deve fare in modo di vendersi il più facilmente possibile.

No, mettiamo il timer XD
Eh vabè, a stò giro corro come un matto vedendo di non farmi acchiappare da quei cosi che vogliono combattere...

EDIT: ah beh, in pratica una volta arrivati al palazzo tramite la mappa gigante la demo finisce :/
Cmq nell'ultimo filmato in particolare ho fatto proprio fatica a leggere cosa dicesse il coso giallo, il geniale traduttore non s'è proprio trattenuto.
Anche perchè dal doppiaggio inglese non si evincono tutte le stronzate che dice, parla solo in modo strano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2012, 20:05
In Inglese parla con accento British.


Timer? lol! Non vogliono che i bimbi ci giochino per ore e ore senza prendere il prodotto finito.
;)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 05 Dic 2012, 20:10
Il playstation store è sempre più lento e odioso.

Il gioco è in coda da 2 ore, comunque mi sa che ci han lavorato i traduttori di FF9  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2012, 20:11
O semplicemente un romano de roma.
Chissà chi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2012, 20:24
In Inglese parla con accento British.


Timer? lol! Non vogliono che i bimbi ci giochino per ore e ore senza prendere il prodotto finito.
;)
Mmm.. bah, a sentirlo nella demo non sembra.
Cmq sarò pippa io, ma il boss di fuoco non sono riuscito a sconfiggerlo... ok c'ho provato solo 2 volte ma è pur sempre una demo, non mi ci voglio applicare più di tanto (e poi mancavano 2 minuti alla fine XD).

Graficamente è un po' deludente, sia a livello poligonale che di texture è povero, e non mi convince una certa gamma di colori (tipo quella della foresta, troppo fredda).

In generale lo tiene su il CD e l'atmosfera splendida, le musiche sono favolose ed il BS dinamico con gli pseudopokemon non mi ha annoiato, permette di aggirare i nemici, fermare l'attacco se si vuol schivare quello nemico, fare magie in base al tipo di mostriciattolo... sembra ben fatto.

Non so alla lunga come sarà ma di certo non è lammerda.
Poi vabè, in un gioco del genere non puoi stare col pepe al culo perchè hai paura che ti finisca la demo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 05 Dic 2012, 22:07
comunque mi sa che ci han lavorato i traduttori di FF9  :D

Deiuàn!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 05 Dic 2012, 23:01
La world map è la cosa più bella che abbia mai visto.

Per il resto, demo troppo breve che però lascia già intravedere una difficoltà davvero bassa, spero che non sia tutto così il gioco.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Cryu - 05 Dic 2012, 23:33
Io son morto diverse volte prima di capire che durante i combattimenti ci si può muovere :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 05 Dic 2012, 23:43
Non sei il primo  :D

Diciamo che il fatto che vi sia la distorsione dello schermo tipica dei jrpg a turni inganna molto al primo fight.

Ma sopratutto, perchè stai provando sta demo?  :D :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2012, 00:12
Ma sopratutto, perchè stai provando sta demo?  :D :D
Animaletti stile Miyazaki :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 06 Dic 2012, 12:02
No ma che figata il vulcano, è wind waker in hd  :o

Il boss ha anche messo in evidenza le peculiarità del sistema di combattimento, è obbligatorio passare dal protagonista ai pokemon per utilizzare gli attacchi e le magie che più si addicono al nemico, dio che voglia di continuare che m'e presa  :pray:

Credo che sarà un jrpg finalmente degno di giudizi positivi da tutti.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 06 Dic 2012, 16:41
Mamma mia, questo lo finisco solo per la botta al cuore della world map.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2012, 21:32
s'é capito che é tradotto in italiano e romanesco(fail) per i sottotitoli

si sa se gli unici doppiaggi nel prodotto finito in italia saranno jap e eng?(quindi no doppiaggio ita?)
e la wizard edition in italia avrà il libro allegato tutto tradotto in italiano?

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2012, 22:19
s'é capito che é tradotto in italiano e romanesco(fail) per i sottotitoli

1)si sa se gli unici doppiaggi nel prodotto finito in italia saranno jap e eng?(quindi no doppiaggio ita?)
2)e la wizard edition in italia avrà il libro allegato tutto tradotto in italiano?

1)si, solo doppiaggio ENG-JAP
2) l'ho chiesto ieri sul Blog PS :
http://blog.it.playstation.com/2012/12/05/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-la-demo-disponibile-da-oggi-su-playstation-store/#comments

dicono che si informeranno...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 07 Dic 2012, 12:06
Video del walkthroug a 40 ore di gioco, dio è anche epico, ci sono i cattivoni col vocione  :o :o

http://www.youtube.com/watch?v=6P2w7VUwyrA

Sono sempre piùconvinto che sarà il miglior rpg su ps3  :pray:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 13 Dic 2012, 10:39
http://www.eurogamer.it/articles/2012-12-12-news-videogiochi-ni-no-kuni-la-minaccia-della-strega-cinerea-e-gold
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: nikazzi - 15 Dic 2012, 23:26
Io voglio che ci siano le voci jap :perforza:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Tetsuo - 16 Dic 2012, 11:45
su playstation blog un utente scrive che il libro non sarà in italiano
unito al ridicolo adattamento romano

bene si può cancellare la prenotazione
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 16 Dic 2012, 11:59
Che ne sa quest'utente? Linka per favore.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Dic 2012, 12:01
Mai pensato neanche per un nano secondo che il libro sarebbe stato in italiano.
Si fa di versione liscissima e scrausa non appena il prezzo cala di colpo per
vendite prossime allo zero.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Tetsuo - 16 Dic 2012, 14:32
il link del blog é stato postato in precedenza,pagina addietro mi pare


no io ero quasti più interessato più al libro che al gioco,come collectible/"pezzo raro"

visto che NamcoBandai merda

-non lo traduce ma non é assolutamente chiara in questo(lo tengono quasi nascosto in modo da infinocchiare gli acquirenti)

-ha messo un coglione che ha deciso che ci deve essere un adattamento in romanaccio(oh a me i romani e il romanaccio stanno simpatici,nintendiamoci) del pupazzo

per me ntuculo BandaiNamco e  Ninokuni venduto così

*che tra l'altro One Piece coi nomi scazzati/italianizzati,pure Saint Seiya Sanctuary Battle,quindi é proprio un modo di operare di merda e si posson fottere
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: EGO - 16 Dic 2012, 14:42
Non per trollare, ma... come pensi che li avrebbero venduti One Piece e Saint Seiya non italianizzati?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Tetsuo - 16 Dic 2012, 14:52
sono 2 brand stra-famosissimi tra gli appassionati di anime/manga,che é il target di questi giochi appunto

non penso ci fosse  bisogno di continuare con gli scempi di nomi storpiati o cambiati ,almeno nei giochi si sarebbe potuto giustamente ripristinare quanto di sbagliato c'era nelle versioni televisive

invece no,andiamo avanti con Rubber e Pegasus ,che sennò l'acquirente si stranisce o non lo compra se i nomi sono diversi(=giusti come in originale)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Dic 2012, 16:41
Pure quando hanno tradotto la parte nuova di Hades nell'anime in italiano hanno tenuto
il vecchio adattamento come base. 'stardi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 17 Dic 2012, 12:23
su playstation blog un utente scrive che il libro non sarà in italiano
unito al ridicolo adattamento romano

bene si può cancellare la prenotazione

A quanto leggo, il libro sarà in inglese.
Secondo me, visto i “nnummmmmmeri” fatti colle traduzioni dei dialoghi, è un bene che sia in inglese, ci risparmieremo taaaanti strafalcioni dovuti all’estro (eufemismo) dei traduttori.

Per il gioco, se rimangono le possibilità di selezione della demo,voci jappo (un must per questi giochi) e testo in inglese.
E fangala ai dialettismi ad minchiam.


Pure quando hanno tradotto la parte nuova di Hades nell'anime in italiano hanno tenuto
il vecchio adattamento come base. 'stardi.

E, pensa te, che lo (s)doppiaggio di Hades non ha neanche accontentato tutti i fan di vecchia data, alcuni lo hanno trovato “poco aderente al vecchio (s)doppiaggio, in quanto mancante di quella poesia e di quella aulicità che aveva contraddistinto lo (s)Doppiaggio Storico”.

Con, pure, uno strascico di polemiche velenose, scismi all’interno della fazione Crociata (ora, oltre ai Puristi (ai quali dei Cavalieri dello Scempio non è mai calata una beneamata mazza (e dei quali mi pregio di fare parte)) ci sono i Crociati DePalmiani (ovvero tutti quelli che difendono (e/o che, a vario titolo, han partecipato alla realizzazione dei testi dei dialoghi*)) ed i Crociati Carabelliani (i “Duri et Puri” dell’ Scempio Storico, detti Mastrorosati dal De Palma (ed Ascari dai Puristi))).

Pare che si sia arrivati pure alle minacce.



*ebbene si, De Palma, sul suo forum (che ora, a quanto pare, ha chiuso. Di nuovo) chiedeva consulenze/consigli ai suoi fans su come dovevano essere adattati nomi (dei personaggi nuovi introdotti in Hades) ed i dialoghi. Visto che tra i summenzionati fan, ben pochi sapevano anche solo come si scrive Saint Seiya, immaginatevi le perle (e gli scontri tra i Crociati De Palmiani e i pochi che volevano finalmente inserire un minimo dell’essenza di Saint Seiya in questo (s)doppiaggio) che ne sono uscite fuori.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kikujiro - 17 Dic 2012, 13:43
il link del blog é stato postato in precedenza,pagina addietro mi pare


no io ero quasti più interessato più al libro che al gioco,come collectible/"pezzo raro"

visto che NamcoBandai merda

-non lo traduce ma non é assolutamente chiara in questo(lo tengono quasi nascosto in modo da infinocchiare gli acquirenti)

-ha messo un coglione che ha deciso che ci deve essere un adattamento in romanaccio(oh a me i romani e il romanaccio stanno simpatici,nintendiamoci) del pupazzo

per me ntuculo BandaiNamco e  Ninokuni venduto così

*che tra l'altro One Piece coi nomi scazzati/italianizzati,pure Saint Seiya Sanctuary Battle,quindi é proprio un modo di operare di merda e si posson fottere

Quanto acidume. Chi ce l'ha in pre-order col libro dubito gliene freghi del libro tradotto in italiano o meno, ne hanno fatte poi poche copie, non avranno problemi a trovare qualcun altro che prenderà il tuo pre-order. Nei forum americani c'è gente che sta ordinando dagli Amazon europei perché negli USA già sono finiti tutti.

La storia del romanaccio ha senso perché nell'originale il pupazzetto usa il dialetto di Osaka.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 17 Dic 2012, 13:53
Io sono ancora indeciso se lasciare il mio preorder della wizard o recuperarlo poi a due spicci...sono pur sempre 82 euro, di questi tempi un salasso.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: dave18 - 18 Dic 2012, 10:00
Se hai una Feltrinelli a portata di mano e un paio di giochi della loro lista, te la puoi cavare con 30€ per la Wizard Edition
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Dic 2012, 10:18
La storia del romanaccio ha senso perché nell'originale il pupazzetto usa il dialetto di Osaka.
Avrà senso, ma non so quanto possa essere fluido alla lettura, dopo un po' stanca... :/
Per me avrebbero potuto studiare qualcosa di più scorrevole...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Diegocuneo - 18 Dic 2012, 10:36
per me non stanca,per me era bellissimo pure il doppiaggio di FF9 con tutti i dialetti (a caso) perchè l'originale giappo era tutto in dialetti pure lui
chiaro son gusti eh,ma ribadisco quanto mi piacque quello di FF9
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2012, 10:37
La storia del romanaccio ha senso perché nell'originale il pupazzetto usa il dialetto di Osaka.
Avrà senso, ma non so quanto possa essere fluido alla lettura, dopo un po' stanca... :/
Per me avrebbero potuto studiare qualcosa di più scorrevole...
Prima della fine della demo, e tenendo conto che il gioco di certo non durerà 10 ore... :/
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Dic 2012, 11:50
il link del blog é stato postato in precedenza,pagina addietro mi pare


no io ero quasti più interessato più al libro che al gioco,come collectible/"pezzo raro"

visto che NamcoBandai merda

-non lo traduce ma non é assolutamente chiara in questo(lo tengono quasi nascosto in modo da infinocchiare gli acquirenti)

-ha messo un coglione che ha deciso che ci deve essere un adattamento in romanaccio(oh a me i romani e il romanaccio stanno simpatici,nintendiamoci) del pupazzo

per me ntuculo BandaiNamco e  Ninokuni venduto così

*che tra l'altro One Piece coi nomi scazzati/italianizzati,pure Saint Seiya Sanctuary Battle,quindi é proprio un modo di operare di merda e si posson fottere

Quanto acidume. Chi ce l'ha in pre-order col libro dubito gliene freghi del libro tradotto in italiano o meno, ne hanno fatte poi poche copie, non avranno problemi a trovare qualcun altro che prenderà il tuo pre-order. Nei forum americani c'è gente che sta ordinando dagli Amazon europei perché negli USA già sono finiti tutti.

La storia del romanaccio ha senso perché nell'originale il pupazzetto usa il dialetto di Osaka.

Io l' ho preordinata con il libbro da gamestop. Vado tranquillo?
Meno male che il libro è in inglese, non mi sarebbe piaciuto il libro scritto in dialetto romano.
Nella demo anche in inglese lo sgorbio parla in modo strano ma almeno per quanto mi è parso, non arriva ai livelli di "li mostracci sua".
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kikujiro - 18 Dic 2012, 12:23

Io l' ho preordinata con il libbro da gamestop. Vado tranquillo?
Meno male che il libro è in inglese, non mi sarebbe piaciuto il libro scritto in dialetto romano.
Nella demo anche in inglese lo sgorbio parla in modo strano ma almeno per quanto mi è parso, non arriva ai livelli di "li mostracci sua".

Spero per te sì, da gamestop non ci compro, ma se hai preordinato dovresti andare sul tranquillo.
Nella versione inglese parla con accento gallese. Per me invece l'idea di usare espressioni tipo "mostracci sua" è sintomo di attenzione, se nel gioco originale usano giochi di parole intraducibili (come possono esserlo le espressioni dialettali), allora la cosa migliore da fare è adattarli in un dialetto nostrano.
Qui non ci sono problemi di essere fedeli alla lingua originale perché non è un gioco ambientato nella realtà, ma in un mondo di fantasia. Anzi la città dove abita il bambino protagonista ricorda molto più una vecchia città americana che una Tokyo. È per lo stesso motivo che io alcuni film Ghibli me li vedo volentieri doppiati, come Howl o Porco Rosso.

Cmq capisco chi dice che possa stancare, da romano è facile per me, ma immagino sarebbe stato diverso se avessero usato un altro dialetto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Dic 2012, 13:31
Cmq capisco chi dice che possa stancare, da romano è facile per me, ma immagino sarebbe stato diverso se avessero usato un altro dialetto.
Guarda, io ho la morosa che sta a praticamente a Roma, quindi da lei parlano spesso e volentieri con termini dialettali.
A me personalmente risulta più "pesante" leggere che ascoltare quello che dice/direbbe uomo naso di lanterna... Anche se fosse nel mio dialetto ;)
Poi non sarà certo questo dettaglio ad impedirmi di comprare e giocare a Ni No Kuni. :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Dic 2012, 13:44

Io l' ho preordinata con il libbro da gamestop. Vado tranquillo?
Meno male che il libro è in inglese, non mi sarebbe piaciuto il libro scritto in dialetto romano.
Nella demo anche in inglese lo sgorbio parla in modo strano ma almeno per quanto mi è parso, non arriva ai livelli di "li mostracci sua".

Spero per te sì, da gamestop non ci compro, ma se hai preordinato dovresti andare sul tranquillo.
Nella versione inglese parla con accento gallese. Per me invece l'idea di usare espressioni tipo "mostracci sua" è sintomo di attenzione, se nel gioco originale usano giochi di parole intraducibili (come possono esserlo le espressioni dialettali), allora la cosa migliore da fare è adattarli in un dialetto nostrano.
Qui non ci sono problemi di essere fedeli alla lingua originale perché non è un gioco ambientato nella realtà, ma in un mondo di fantasia. Anzi la città dove abita il bambino protagonista ricorda molto più una vecchia città americana che una Tokyo. È per lo stesso motivo che io alcuni film Ghibli me li vedo volentieri doppiati, come Howl o Porco Rosso.

Cmq capisco chi dice che possa stancare, da romano è facile per me, ma immagino sarebbe stato diverso se avessero usato un altro dialetto.

Ti ringrazio. Neanch' io ci compro spesso, ma siccome ci tenevo parecchio volevo stare proprio sul sicuro.
Per quanto riguarda il dialetto, più che altro risulta proprio ostico com'è scritto. Fosse stato parlato non avrei avuto problemi, giacchè il cinema italiano ci ha istruiti un pó tutti sulla parlata. :)
Alla fine se esce un titolo localizzato in italiano lo preferisco perchè posso giocarlo in una lingua che mi è familiare, che anche a livello emotivo/ inconscio mi colpisce di più. ( infatti a differenza dei puristi, scelgo quasi sempre il doppiaggio eng al posto di quello jap, proprio perchè capisco cosa dicono).
Se invece la comprensione non è automatica, allora tanto vale che lo gioco in eng, almeno dedico in modo naturale più attenzione al testo scritto, invece di dovermi concentrare solo quando parlano alcuni personaggi, che risulta più fastidioso. Spero di essermi spiegato bene.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 05 Gen 2013, 16:44
http://www.playstationlifestyle.net/2013/01/04/ni-no-kuni-review-ps3-import/
10/10
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 05 Gen 2013, 18:17
Le prime recensioni ne parlano stra bene  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Gen 2013, 19:14
Beh, i disegni sono sicuramente suggestivi, il BS non sembra essere "pesante".
Spero, per me, che l'unico "difetto" sia il romano del lanternino...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Gen 2013, 19:59
ieri ho provato la demo, sembra carino, e spensierato, ho proprio voglia di un gioco del genere, d1 sicuro!  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Gen 2013, 20:17
Hanno rinviato di una settimana il lancio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 12 Gen 2013, 18:16
Hanno messo ninokuni sul psn in preorder, 30 euro a testa ed è l'edizione con i due famigli in regalo identici alla wizard edition. Magari a qualcuno interessa.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Diegocuneo - 12 Gen 2013, 20:38
Mi ispirerebbe questo gioco ma ho paura sia un po' troppo Giappo/bambinesco (non è un offesa),chi l'ha giocato import che ne dice?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 13 Gen 2013, 00:27
Diego, ci dovrebbe essere ancora disponibile la demo sul PSN.

Per quanto riguarda il giappo/bambinesco, io non l'ho giocato, ma dalla demo (visto anche il tema centrale del gioco) credo che sia solo l'aspetto esteriore ad essere così.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Gen 2013, 00:51
Mi ispirerebbe questo gioco ma ho paura sia un po' troppo Giappo/bambinesco (non è un offesa),chi l'ha giocato import che ne dice?

Non ho avuto per niente quell'impressione.
Avete aspettative troppo alte, però, che è il gioco in se a non offrire moltissimo oltre l'incredibile aspetto grafico.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 13 Gen 2013, 03:47
Magari (ipotizzo) il non capire il giapponese ha "limitato" la tua esperienza, portandoti a sottostimarne l'effettivo spessore.

Per le aspettative, per quanto mi riguarda, non mi aspetto altro che una storia non (troppo) banale* raccontata con lo stile dei L5, no more no less. In definitiva, m'aspetto un DQ VIII con una storia leggermente migliore ed un differente battle system.


* da quel che ho leggiucchiato in giro, dato il tema della cerca del protagonista, non puó essere troppo infatile.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Gen 2013, 05:14
Potrebbero pure esserci un milione di cose del battle system che non ho capito (non lo penso, ma potrebbero), ma se sono riuscito a finire il gioco senza grossi problemi direi che si possono definire almeno trascurabili. E che sia ripetitivo ed annacquato allo sfinimento lo si capisce pure in giapponese. Io non mi son pentito di averlo giocato perchè la prima metà (dopo no) è sempre un piacere per gli occhi, però non è il gioco della vita che in molti si aspettano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 13 Gen 2013, 08:34
quoto vito interamente.
Pure io l'ho giocato nell'idioma originale.
Solo che non sono stato stoico come lui: alla fine non ci sono arrivato.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 13 Gen 2013, 18:37
Potrebbero pure esserci un milione di cose del battle system che non ho capito (non lo penso, ma potrebbero), ma se sono riuscito a finire il gioco senza grossi problemi direi che si possono definire almeno trascurabili. E che sia ripetitivo ed annacquato allo sfinimento lo si capisce pure in giapponese. Io non mi son pentito di averlo giocato perchè la prima metà (dopo no) è sempre un piacere per gli occhi, però non è il gioco della vita che in molti si aspettano.

Vito, l'esperienza "limitata" non era certo riferita al battle system (da giocatore di SRT ti assicuro che non é certo quella la parte piú ostica nel giocare un gioco in giapponese), ma al fatto che, giocandoci in giapponese, non sei riuscito a comprendere la storia e le relazioni tra i vari personaggi, aspetto importante di ogni rpg (e, a maggior ragione, in un rpg).

Per l'essere ripetitivo, beh, grazie tante: qualsiasi videogames (da GTA a Morrowind, passando per Mario) presenta aspetti ripetitivi nelle sue meccaniche.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 13 Gen 2013, 19:18
Potrebbero pure esserci un milione di cose del battle system che non ho capito (non lo penso, ma potrebbero), ma se sono riuscito a finire il gioco senza grossi problemi direi che si possono definire almeno trascurabili. E che sia ripetitivo ed annacquato allo sfinimento lo si capisce pure in giapponese. Io non mi son pentito di averlo giocato perchè la prima metà (dopo no) è sempre un piacere per gli occhi, però non è il gioco della vita che in molti si aspettano.

Come si fa a giudicare un jRPG senza capire nulla dei testi a schermo?
Sono perplesso..
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 15 Gen 2013, 11:42
http://www.ign.com/articles/2013/01/15/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-review
9.4/10
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Gen 2013, 15:14
bell'avatar scorre  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2013, 16:01
Dietro le quinte di Ni No Kuni: le musiche di Joe Hisaishi (http://it.ign.com/show_videos/60394)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kairon - 15 Gen 2013, 16:34
http://www.ign.com/articles/2013/01/15/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch-review
9.4/10

Mio
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 15 Gen 2013, 18:35
Sicuramente il voto è frutto di una mente malata.

Ign ha sui maroni i jrpg ed ora spara un 9.4 a caso perchè si caga in mano degli user e del nome "Ghibli"?  :yes:

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2013, 12:11
http://multiplayer.it/video/ni-no-kuni-queen-of-the-holy-white-ash-per-ps3/ni-no-kuni-la-minaccia-della-strega-cinerea-superdiretta-del-10-gennaio-2012.hi/
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 16 Gen 2013, 14:00
Ign ha sui maroni i jrpg ed ora spara un 9.4 a caso perchè si caga in mano degli user e del nome "Ghibli"?  :yes:
Esattamente  :yes:

Indipendentemente da quella che si rivelerà l'effettiva qualità del titolo, possiamo scordarci di avere recensioni obbiettive, il nome Ghibli ha un richiamo troppo altisonante e questo ha reso il gioco fenomeno e capolavoro ancor prima che la gente abbia la possibilità di verificarlo con mano.
Purtroppo questo è un fenomeno anche legato ai forum e ai commenti alle recensioni, è abitudine diffusa quella di acclamare eccessivamente qualunque cosa possa far intravedere le possibilità che una nuova produzione possa rivelarsi un ottimo titolo.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 16 Gen 2013, 16:47
Mi aspetto già un 3 a Neptunia Victory e un 4 ad Atelier Ayesha.
Brutta gente...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 16 Gen 2013, 17:54
Esattamente  :yes:

Indipendentemente da quella che si rivelerà l'effettiva qualità del titolo, possiamo scordarci di avere recensioni obbiettive, il nome Ghibli ha un richiamo troppo altisonante e questo ha reso il gioco fenomeno e capolavoro ancor prima che la gente abbia la possibilità di verificarlo con mano.
Purtroppo questo è un fenomeno anche legato ai forum e ai commenti alle recensioni, è abitudine diffusa quella di acclamare eccessivamente qualunque cosa possa far intravedere le possibilità che una nuova produzione possa rivelarsi un ottimo titolo.



Il nome Ghibli e la partecipazione di Joe Hisaishi sono garanzia di uno tripudio audio/visivo già percepibile guardando anteprime sul web o sul tubo.
Se il nome Ghibli ha un peso, è perché ha dei meriti indiscutibili ad esso legati. E questo Ni No Kuni sembra già rispettarli.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 18:07
Credo che il punto di Level MD (col quale concordo a metà) è che proprio per via del pedigree indiscutibile dello Studio Ghibli molti recensori rischiano di essere abbagliati dallo splendore audio-visivo e il loro giudizio complessivo sul JRPG Ninokuni rischia di essere sviato. Ovvero, il punto è, Ninokuni con le stesse meccaniche e la stessa struttura ma con realizzazione grafica diversa avrebbe riscosso la stessa attenzione e gli stessi apprezzamenti? Sopratutto in seno ad una realtà occidentale evidentemente sempre più insofferente nei confronti del genere.
Sia chiaro che personalmente ho giocato solo la demo, e riservo quindi il giudizio. Non posso dire se gli encomi siano o meno meritati nel complesso (penso comunque di si).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kairon - 16 Gen 2013, 18:54
Anche se è indiscutibile che una resa sfolgorante dell'ambientazione vale dei punti in più rispetto a una realizzazione piatta. E non sto parlando di potenza grafica ma di stile, più che altro.
Che poi questo basti da solo proprio no
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 16 Gen 2013, 19:08
Ovvero, il punto è, Ninokuni con le stesse meccaniche e la stessa struttura ma con realizzazione grafica diversa avrebbe riscosso la stessa attenzione e gli stessi apprezzamenti?

La realizzazione artistica (audiovisiva e narrativa) è parte integrante di un prodotto: non si può prescindere da essa per giudicare.
E' come giudicare Ico, Shadow of The Colossus o Snake Eater (ad esempio) solo per le meccaniche.
Che poi il fronte artistico non basti da solo a rendere un titolo eccellente, sono d'accordo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: lawless - 16 Gen 2013, 19:28
@Nihilzem: ovviamente no.

Però appunto, non avere l'ennesimo rpg in stile manga del cazzo aiuta devo dire.Poi al solito, se il gameplay sarà fico ok, se per 200 ore mi chiede di fare le solite 3 cose con una trama piatta, tanti saluti.

Cmq assolutamente no dayoneeezzz.

non avrei tempo di giocarlo nell' immediato. Però se e' bello si recupera sicuro
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 19:33
La realizzazione artistica (audiovisiva e narrativa) è parte integrante di un prodotto: non si può prescindere da essa per giudicare.
E' come giudicare Ico, Shadow of The Colossus o Snake Eater (ad esempio) solo per le meccaniche.
Che poi il fronte artistico non basti da solo a rendere un titolo eccellente, sono d'accordo.
Sono d'accordissimo, ci mancherebbe. Uso io stesso il medesimo argomento (ovvero che un videogioco non è può essere altro e null'altro che la somma di tutte le sue parti) in discussioni riguardanti Journey o i titoli di Ueda.
La questione è semplicemente se nel caso di Ninokuni il contributo dello Studio Ghibli non rischi di eclissare altri elementi altrettanto essenziali. E non è una mia convinzione, bensì semplicemente una possibilità.

Per il resto, non lo prendo al Day One perchè sono al momento squattrinato, ma sarà comunque mio nel giro di massimo un mese o due dopo l'uscita.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Gen 2013, 21:22
Io l'ho preordinato da un po' in versione libronosa. Un po' caro ma tanto è uno dei pochi titoli di prossima uscita a interessarmi davvero.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2013, 21:26
Gameinformer 7/10

Concept: Journey to Studio Ghibli inspired lands in the name of saving a young boy's mother.

Graphics: Vibrant and detailed graphics make a beautiful experience.

Sound: Music drives certain scenes, adding intensity to the journey. The voice acting is impressive.

Playability: Ni no Kuni isn't easy to grasp, but once you pass the learning curve, it gets better.

Entertainment: The world keeps you entranced. Unfortunately, the characters and old-school RPG mechanics don't have the same charm.

Replay Value: Moderate.

the last paragraph is : "Ni no Kuni's a mercurial experience. One minute I was exploring the world with adoration, and the next I was cursing a cheap boss a battle. The journey can be fun; I liked collecting and growing familiars and watching the breathtaking world before me, but Ni no Kuni doesn't come without frustration. Enter for the beat, but know it comes with a price." 
it's a "respectable experience but it's far from a Ghibli or Level-5 masterpiece."
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 16 Gen 2013, 21:39
La mia impressione è che nelle recensioni fortemente incensanti si stia dando, in parte anche giustamente, un valore tale al coinvolgimento dello studio Ghibli da prescindere da quella che dovrebbe essere un'attenta valutazione di tutti gli altri componenti del gioco.

Se l'obbiettivo di tutto ciò è stabilire che Ni No Kuni è effettivamente il Jrpg che ci aspetteremmo dallo Studio Ghibli e tanto basta per consigliare il gioco allora ok, ma se si vuole recensire in maniera seria il prodotto secondo me bisogna andare oltre ad una valutazione unicamente artistica ( e forse anche incompleta... sappiam benissimo che queste recensioni ad orologeria devono essere pronte indipendentemente se il gioco è stato interamente giocato o meno ).

Personalmente, ciò che mi lascia perplesso di Ni No Kuni sono i dati di vendita giapponesi http://www.siliconera.com/2011/11/26/a-little-more-insight-into-ni-no-kunis-japanese-sales-on-playstation-3/
che sono stati molto insoddisfacenti rispetto alla versione DS, un'anomalia perché da un gioco sostenuto da un nome simile dell'animazione mi aspettavo comunque altri numeri su PS3 ( paragonandoli anche alle vendite di altri Jrpg, come ad esempio Tales of Xillia, e proprio perché era dalla versione PS3 che ci si aspettava il tripudio audiovisivo ).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 16 Gen 2013, 21:42
Gameinformer 7/10

Concept: Journey to Studio Ghibli inspired lands in the name of saving a young boy's mother.

Graphics: Vibrant and detailed graphics make a beautiful experience.

Sound: Music drives certain scenes, adding intensity to the journey. The voice acting is impressive.

Playability: Ni no Kuni isn't easy to grasp, but once you pass the learning curve, it gets better.

Entertainment: The world keeps you entranced. Unfortunately, the characters and old-school RPG mechanics don't have the same charm.

Replay Value: Moderate.

the last paragraph is : "Ni no Kuni's a mercurial experience. One minute I was exploring the world with adoration, and the next I was cursing a cheap boss a battle. The journey can be fun; I liked collecting and growing familiars and watching the breathtaking world before me, but Ni no Kuni doesn't come without frustration. Enter for the beat, but know it comes with a price." 
it's a "respectable experience but it's far from a Ghibli or Level-5 masterpiece."


In pratica secondo GameInformer eccelle in tutto tranne nelle meccaniche, che sono da jRPG classico. Giusto?
Dunque per chi cerca un jRPG classico eccelle in tutto.
Come nel mio caso.
:D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 16 Gen 2013, 21:50
Personalmente, ciò che mi lascia perplesso di Ni No Kuni sono i dati di vendita giapponesi http://www.siliconera.com/2011/11/26/a-little-more-insight-into-ni-no-kunis-japanese-sales-on-playstation-3/
che sono stati molto insoddisfacenti rispetto alla versione DS, un'anomalia perché da un gioco sostenuto da un nome simile dell'animazione mi aspettavo comunque altri numeri su PS3 ( paragonandoli anche alle vendite di altri Jrpg, come ad esempio Tales of Xillia, e proprio perché era dalla versione PS3 che ci si aspettava il tripudio audiovisivo ).

A me le vendite giapponesi non preoccupano affatto perché:

- Ni No Kuni era stato commercializzato dopo l'uscita su DS e, dato che in Giappone le portatili (e il DS) vanno per la maggiore, è facile che le vendite siano state fortemente smorzate.

-Il gioco in versione PS3 era venduto ad un prezzo superiore alla media che, unito al fatto che era già uscito su DS, certamente non ha aiutato in termini di vendite.

-Il Giappone non può essere considerato il metro di paragone della bontà di un prodotto. Devo citare quanta merda a base di idol giapponesi in salsa manga fa il tutto esaurito?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 16 Gen 2013, 22:06
Lo so che è uscita dopo ma era la versione Ps3 quella più attesa ( per motivi palesemente evidenti ), i risultati però sono stati opposti e deludenti.

Il Giappone non può essere considerato il metro di paragone della bontà di un prodotto.

Ma stiamo parlando di un genere fortemente giapponese, mica ho segnalato quanto ha venduto COD  :D

Comunque io il gioco sono intenzionato a prenderlo, sebbene aspettando un po' per dubbi e un po' perché ho il braccino corto  :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 22:23
Più che altro un'analisi dei dati di vendita di un titolo è irrilevante in termini di valutazione qualitativa dello stesso. Purtroppo abbiamo avuto spesso esempi sconfortanti in tal senso.

Se invece è un commento mirato strettamente al lato "business", ci sta. Ed è effettivamente strano che un gioco simile abbia avuto performances non proprio eccelse nella sua terra natale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 16 Gen 2013, 22:39
Più che altro un'analisi dei dati di vendita di un titolo è irrilevante in termini di valutazione qualitativa dello stesso. Purtroppo abbiamo avuto spesso esempi sconfortanti in tal senso.

Se invece è un commento mirato strettamente al lato "business", ci sta. Ed è effettivamente strano che un gioco simile abbia avuto performances non proprio eccelse nella sua terra natale.
Ma non mi pare di ever espresso valutazioni definitive sulla base delle vendite, ho solo segnalato la grossa anomalia e quindi che un minimo di dubbio è "lecito" porselo

Questo:
Purtroppo questo è un fenomeno anche legato ai forum e ai commenti alle recensioni, è abitudine diffusa quella di acclamare eccessivamente qualunque cosa possa far intravedere le possibilità che una nuova produzione possa rivelarsi un ottimo titolo.
non l'ho scritto a caso. Ni no Kuni è uno di quei casi dove vedi gente che ha già deciso che il gioco è perfetto e capolavoro, anche se mancano due settimane all'uscita  ???

Capisco che l'hype è una brutta bestia, però non sarebbe sbagliato aspettare e vedere effettivamente se la storia è degna delle migliori produzioni dello studio Ghibli e se tutto il resto è fatto bene.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 22:47
Mi autocito;
[...]
Se invece è un commento mirato strettamente al lato "business", ci sta.[...]
Appunto, "Se...". Non essendo totalmente sicuro che in un post in cui parlavi della qualità del titolo tu tirassi in ballo le vendite per rafforzare quel punto, mi sono premurato di mettere il condizionale. Non è certo mia intenzione attribuirti con certezza correlazioni logiche tra le due cose, anche se potevano sembrare implicite.

Per il resto, credo che dai miei precedenti posts su questa discussione si possa desumere che sostanzialmente la penso come te sul discorso Hype/Studio Ghibli/Qualità ecc ecc  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2013, 23:34
Dietro le quinte di Ni No Kuni: le musiche di Joe Hisaishi (http://it.ign.com/show_videos/60394)

Ecco, a parte il titolo svaccato di ign che ora gli tiro le orecchie si puo' recuperare la colonna sonora bypassando level yawn 5?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 23:49
Ecco, a parte il titolo svaccato di ign che ora gli tiro le orecchie si puo' recuperare la colonna sonora bypassando level yawn 5?
Su Amazon è disponibile l'OST import della versione DS. Versione PS3 non mi risulta ci sia nulla del genere se si desidera rimanere cittadini rispettosi della legge e della proprietà intellettuale.
Mi sembra strano che nella Special Edition non ce l'abbiano messa, almeno scaricabile.

level yawn 5?
Sigh.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2013, 23:52
Grazie, la versione ds temo i suoni che sapendo appunto uscire per ds magari non li han curati piu' di tanto o han fatto scelte pro altoparlantini.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Nihilizem - 16 Gen 2013, 23:56
Sul lato tecnico purtroppo non ti posso rispondere, anche se posso immaginare l'esistenza di differenze, però mi risulta che l'OST della versione PS3 abbia anche aggiunto molte tracce. Quindi penso si possa definire la versione definitiva.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 16 Gen 2013, 23:58
Si' infatti punto su quella. Tra l'altro il gioco per ds ce l'ho pure con librone annesso.

Ah riguardo le vendite jappo attenzione che gia' quelle ds erano state ben sotto le aspettative. E' un gioco che per qualche motivo non ha attizzato i giapponesi piu' di tanto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 00:08
Gameinformer deve bruciare da anni.

SPAZIOGAMES 9.5  (che per un jrpg vale come un 10.8)

http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps3/14180/ni-no-kuni.aspx

Abbiamo vinto (cit.)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 17 Gen 2013, 00:27
Citazione
in Ni No Kuni si ha la possibilità di settare delle tattiche per la CPU che portano i personaggi non controllati dal giocatore ad agire in un determinato modo. Purtroppo però queste scelte sono predefinite e limitate, oltre che selezionabili solo in battaglia, quindi sceglierete quasi esclusivamente le routine difensive e di supporto, vedendo che l’I.A. non è in grado di usare da sé il mostro migliore per il ruolo affidato (capita di veder i compagni lanciarsi in attacchi fisici con famigli specializzati nella magia, o selezionare creature difensive una volta ricevuto il comando di attacco, per fare un esempio più chiaro)

ok... 15£ da Zavvi tra un po' di mesi ( più un mese che impiegherà il pacco ad arrivare se tutto va bene  :tired: ).

Ciao ragazzi... ci vediamo a settembre  :D

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: EGO - 17 Gen 2013, 00:40
Per l'essere ripetitivo, beh, grazie tante: qualsiasi videogames (da GTA a Morrowind, passando per Mario) presenta aspetti ripetitivi nelle sue meccaniche.

Oh, come on.

Adesso neghiamo pure che il JRPG è un genere più ripetitivo di molti altri.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 00:43
Dipende da cosa intendete voi "occidentalisti" per ripetitività.

Il gioco più ripetitivo che ho giocato in questi 5 anni è indubbiamente Skyrim.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 02:12
Recensione di IGN Italia by Zave: 9.

http://it.ign.com/recensione/2863/Ni-No-Kuni-riporta-la-leggenda-giapponese-al-punto-di-partenza

Commento:
"Ni No Kuni è la versione aggiornata del colosso giapponese di un tempo. Con un mercato che ha girato le spalle sia ai GdR giapponesi, che allo strapotere delle produzioni nipponiche delle passate generazioni, il lavoro svolto da Level 5 e Studio Ghibli diventa una toccante lettera d’amore a un certo modo di fare videogiochi. Se non avete mai amato un GdR giapponese prima di oggi, forse la direzione artistica di Studio Ghibli potrà aiutarvi a cambiare idea. Se pensate di averne giocati troppi, potrebbe essere venuto il momento di ricominciare tutto da capo. Se Ni No Kuni possa dirsi un perfetto GdR pop, lo dirà il tempo. Nel frattempo Akihiro Hino e i suoi ragazzi possono muoversi a testa alta. Non sono impazziti e non hanno sciolto la band, qualcosa vorrà pur dire."

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kairon - 17 Gen 2013, 08:53
Voglio crederci!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 17 Gen 2013, 09:01
Sarà un viaggio bellissimo. Non capisco proprio come uno che è cresciuto con 'sta roba possa resistere al richiamo dei soli villaggetti e della world map. Nostalgia canaglia!

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Gen 2013, 09:07
Dipende da cosa intendete voi "occidentalisti" per ripetitività.

Il gioco più ripetitivo che ho giocato in questi 5 anni è indubbiamente Skyrim.

Brrrrrrrrr
Cioè, in parte è vero, ma si deve far finta che Skyrim non ti piazzi ogni tre secondi di fronte ad uno scenario fantastico mai visto prima.
E ripetitivo è farmi fare sempre lo stesso combattimento insignificante per 40 ore (boss a parte). È vero per NiNoKuni, non lo è per Xenoblade.
Ripetitivo sono le subquest, tutte incentrate sul porta l'oggetto a questo o quello.
Ripetitivo è l'uso delle magie che sulla carta poteva vincere il mondo tre volte di fila e giocarsela per la quarta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kiavik - 17 Gen 2013, 09:34
Dipende da cosa intendete voi "occidentalisti" per ripetitività.

Il gioco più ripetitivo che ho giocato in questi 5 anni è indubbiamente Skyrim.

Brrrrrrrrr
Cioè, in parte è vero, ma si deve far finta che Skyrim non ti piazzi ogni tre secondi di fronte ad uno scenario fantastico mai visto prima.
E ripetitivo è farmi fare sempre lo stesso combattimento insignificante per 40 ore (boss a parte). È vero per NiNoKuni, non lo è per Xenoblade.
Ripetitivo sono le subquest, tutte incentrate sul porta l'oggetto a questo o quello.
Ripetitivo è l'uso delle magie che sulla carta poteva vincere il mondo tre volte di fila e giocarsela per la quarta.

Sai che nella versione occidentale, come da tradizione giapponese, la difficoltà è stata ricalibrata e sono stati aggiunti contenuti, vero? E anche Xenoblade era pienissimo di cannon fodder, suvvia.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Gen 2013, 10:00
A me continua a sembrare una discussione del nulla cosmico, ma capita spesso ultimamente.
Io parlo di quello che ho giocato, e qualcuno mi risponde per a) quello che ha sentito dire b) visto su youtube c) quello che gli piacerebbe un sacco 4) quello che in teoria sarebbe.
Ah, non l'ho detto, la cosa mi sfrangia parecchio i testicoli, ma pazienza.

In Xenoblade i combattimenti sono divertenti e sicuramente più elaborati e costruiti che non in Ni No Kuni dove, per la maggior parte, non mi sprecavo neanche ad usare le magie che era solo una perdita di tempo. Via di attacco e stop. Si vuole contrabbattere a questo? Ok, aspetto che lo giochiate, giuro che non me ne vado.

Le subquest di Xenoblade sono una meraviglia, per quanto non si inventino nulla e non brillino per varietà, per come sono costruite e per quello che ti costringono a fare. Quelle di NiNoKuni fanno ridere i polli, che almeno la metà la fai facendo avanti e indietro nella stessa città. Si vuole controbbattere a questo? Come prima.

La mappa di Xenoblade è una figata, quella di NiNoKuni è una finta figata. La vedi all'inizio e ti bagni tutto, poi scopri che le parti realmente esplorabili sono pochissime e un po la gioia si ammoscia.

Perchè il raffronto con Xenoblade? Perchè, essendo parecchio furbo, sto anticipando quelli che se gli critichi il gioco è perchè sei prevenuto contro i jrpg (che comunque è sempre cosa buona e giusta da fare). Ci sono bei jrpg e ce ne sono di meno belli. NiNoKuni, non avesse questo aspetto incredibile non varrebbe la pena di essere cagato.

NB: Si parla di meccaniche, poi magari i dialoghi (non la storia che quella si capisce pure in giapponese) riescono a nascondere tutti i difetti, ma le meccaniche sono discutibili.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2013, 10:09
A me continua a sembrare una discussione del nulla cosmico, ma capita spesso ultimamente.
Io parlo di quello che ho giocato, e qualcuno mi risponde per a) quello che ha sentito dire b) visto su youtube c) quello che gli piacerebbe un sacco 4) quello che in teoria sarebbe.
Ah, non l'ho detto, la cosa mi sfrangia parecchio i testicoli, ma pazienza.
Trovo oltremodo lodevole il tuo sforzo per togliere qualsivoglia speranza ai giovani. Meglio ora che da laureati.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 10:25
Brrrrrrrrr
Cioè, in parte è vero, ma si deve far finta che Skyrim non ti piazzi ogni tre secondi di fronte ad uno scenario fantastico mai visto prima.
E ripetitivo è farmi fare sempre lo stesso combattimento insignificante per 40 ore (boss a parte). È vero per NiNoKuni, non lo è per Xenoblade.
Ripetitivo sono le subquest, tutte incentrate sul porta l'oggetto a questo o quello.
Ripetitivo è l'uso delle magie che sulla carta poteva vincere il mondo tre volte di fila e giocarsela per la quarta.

Capisco che tu il titolo l'hai giocato e non visto su youtube o letto recensioni.
Ma ribadisco la mia perplessità: come si fa a giudicare un jRPG senza capire nulla dei testi a schermo?
Capisci il giapponese?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 17 Gen 2013, 10:31
Dipende da cosa intendete voi "occidentalisti" per ripetitività.

Il gioco più ripetitivo che ho giocato in questi 5 anni è indubbiamente Skyrim.

Mi sa intendiamo la stessa scenetta che si ripete all'infinito e pure con le stesse inquadrature e stessa interattivita' (premi AAA o OOO) per diverse ore totali.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Gen 2013, 10:37
Lui parla delle meccaniche di gioco,  che sono quelle meno opinabili rispetto ai dialoghi o all'aspetto grafico. Se,  come dice, i combattimenti sono facili ed eccessivamente ripetitivi,  non serve capire il giapponese per rendersene conto. Può essere una cosa soggettiva,  ma allora per capire devi quantomeno giocare.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Gen 2013, 10:39
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Unboxing Video  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=OcEGEGpFgRU)

E la versione Europa della Wizard NON conterrà tutta quella roba, soltanto peluche e librone...
Epic Fail :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 10:53
Lui parla delle meccaniche di gioco,  che sono quelle meno opinabili rispetto ai dialoghi o all'aspetto grafico. Se,  come dice, i combattimenti sono facili ed eccessivamente ripetitivi,  non serve capire il giapponese per rendersene conto. Può essere una cosa soggettiva,  ma allora per capire devi quantomeno giocare.

Si ma quali meccaniche vuoi approfondire se non capisci nulla dei testi?
Oltretutto, almeno la versione europea, ha una difficoltà maggiore stando alle recensioni.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 11:17
La difficoltà è stata totalmente rivista nelle versioni per l'occidente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 11:18
Gameinformer 7/10

Concept: Journey to Studio Ghibli inspired lands in the name of saving a young boy's mother.

Graphics: Vibrant and detailed graphics make a beautiful experience.

Sound: Music drives certain scenes, adding intensity to the journey. The voice acting is impressive.

Playability: Ni no Kuni isn't easy to grasp, but once you pass the learning curve, it gets better.

Entertainment: The world keeps you entranced. Unfortunately, the characters and old-school RPG mechanics don't have the same charm.

Replay Value: Moderate.

the last paragraph is : "Ni no Kuni's a mercurial experience. One minute I was exploring the world with adoration, and the next I was cursing a cheap boss a battle. The journey can be fun; I liked collecting and growing familiars and watching the breathtaking world before me, but Ni no Kuni doesn't come without frustration. Enter for the beat, but know it comes with a price." 
it's a "respectable experience but it's far from a Ghibli or Level-5 masterpiece."

(http://img829.imageshack.us/img829/2038/fantasy2p.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/829/fantasy2p.jpg/)

Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 17 Gen 2013, 11:22
http://it.ign.com/recensione/2863/Ni-No-Kuni-riporta-la-leggenda-giapponese-al-punto-di-partenza
9/10
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps3/14180/ni-no-kuni.aspx
9.5/10
http://multiplayer.it/recensioni/113502-ni-no-kuni-la-minaccia-della-strega-cinerea-tutti-hanno-unanima-gemella.html
9.3/10
http://www.everyeye.it/ps3/articoli/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch_recensione_18670
9/10
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 11:32
Ma gli han detto di abbassare di mezzo voto?  ???
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 17 Gen 2013, 11:56
Ma gli han detto di abbassare di mezzo voto?  ???
no, è l'hype di stepkanevra che ieri sera gli ha aggiunto mezzo voto  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 11:57
 :D :D :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 17 Gen 2013, 12:04
19 giga (quindi 38) d'installazione per la versione dd sul psn
http://www.z-giochi.com/news/quanto-spazio-occupa-ni-no-kuni-72939
Poi quì potete vedere l'unboxing della limited.
http://www.youtube.com/watch?v=OcEGEGpFgRU&feature=player_embedded
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 12:17
Ma gli han detto di abbassare di mezzo voto?  ???
no, è l'hype di stepkanevra che ieri sera gli ha aggiunto mezzo voto  :D

Sorry, my fault.
Ho corretto.
:D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kiavik - 17 Gen 2013, 12:42
A me continua a sembrare una discussione del nulla cosmico, ma capita spesso ultimamente.
Io parlo di quello che ho giocato, e qualcuno mi risponde per a) quello che ha sentito dire b) visto su youtube c) quello che gli piacerebbe un sacco 4) quello che in teoria sarebbe.

Beh, ma tu hai giocato alla versione giapponese del gioco, non a quella americana/europea.
Non è un sentito dire che il gioco sia stato cambiato, ribilanciato e arricchito; è sicuramente così ed è stato ribadito più volte dagli sviluppatori. Come se fosse una cosa nuova, poi. La versione originale di Final Fantasy VII non aveva neanche le Weapon...
Comunque dalla demo Ninokuni americano mi è sembrato ben bilanciato. Le recensioni che ho letto lo confermano. Poi ti saprò dire.

Ah, non l'ho detto, la cosa mi sfrangia parecchio i testicoli, ma pazienza.

Mi dispiace ma lo status dei tuoi testicoli non rientra nelle mie priorità ;)

In Xenoblade i combattimenti sono divertenti e sicuramente più elaborati e costruiti che non in Ni No Kuni dove, per la maggior parte, non mi sprecavo neanche ad usare le magie che era solo una perdita di tempo. Via di attacco e stop. Si vuole contrabbattere a questo? Ok, aspetto che lo giochiate, giuro che non me ne vado.

Ma per piacere, i combattimenti di Xenoblade sono tutto fuorché elaborati, anzi, vengono praticamente decisi a priori in base al tuo livello, al party, all'equip e alle gemme. Ciò che fai in battaglia non conta quasi nulla, l'ho sperimentato sulla mia pelle quando ho provato a battere un nemico anche di solo cinque livelli sopra il mio. Questo è un dato di fatto oggettivo, e chiunque ci abbia giocato a fondo può testimoniarlo. Ci sono delle eccezioni ovvio, come i superboss endgame, ma è un po' pochino, no?

Le subquest di Xenoblade sono una meraviglia, per quanto non si inventino nulla e non brillino per varietà, per come sono costruite e per quello che ti costringono a fare. Quelle di NiNoKuni fanno ridere i polli, che almeno la metà la fai facendo avanti e indietro nella stessa città. Si vuole controbbattere a questo? Come prima.

Non so quelle di Ninokuni, ma per quanto riguarda Xenoblade a parte alcune rare eccezioni (come quelle dei giganti) le quest sono ESATTAMENTE "vai avanti e indietro nella stessa città/regione" o "uccidi tot mostri". Pure perdite di tempo da mmorpg e nient'altro. Molto spesso le reward fanno pure cagare  :D

La mappa di Xenoblade è una figata, quella di NiNoKuni è una finta figata. La vedi all'inizio e ti bagni tutto, poi scopri che le parti realmente esplorabili sono pochissime e un po la gioia si ammoscia.

Per quanto adori Xenoblade anche lì la maggior parte delle aree non nascondeva assolutamente niente per cui valesse la pena esplorarle.

Perchè il raffronto con Xenoblade?

Infatti, perché? Sono due concezioni di jrpg agli antipodi. È come paragonare Dragon Quest con World of Warcraft.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2013, 12:51
Ma che dici kiavik...c'erano i mostri rari imboscati (tra i loro simili peraltro) e le luccioline degli item, io ero in preda a smania da collectibles.

Nulla per cui strapparsi i capelli, ma con quelle location meravigliose e quelle muisiche non era certo palloso come in Gta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Gen 2013, 13:05
Lui parla delle meccaniche di gioco,  che sono quelle meno opinabili rispetto ai dialoghi o all'aspetto grafico. Se,  come dice, i combattimenti sono facili ed eccessivamente ripetitivi,  non serve capire il giapponese per rendersene conto. Può essere una cosa soggettiva,  ma allora per capire devi quantomeno giocare.

Si ma quali meccaniche vuoi approfondire se non capisci nulla dei testi?
Oltretutto, almeno la versione europea, ha una difficoltà maggiore stando alle recensioni.
Forse non mi sono spiegato troppo bene...
Il fulcro del discorso sono le meccaniche di gioco nel Battle System.
BS eccessivamente facile e ripetitivo. Posso avere tutte le combinazioni di questo mondo per fare gli attacchi più potenti ed impensabili ma se basta schiacciare un tasto per n volte per sconfiggere chiunque a che serve "sprecare" tempo per magie e quant'altro? In un BS non devi approfondire proprio nulla che implichi la conoscenza del giapponese, se è noioso e/o ripetitivo lo è in qualsiasi lingua del mondo, volente o nolente il BS è il 50% di un RPG o comunque la parte più importante.
Puoi dividere i giocatori in 2 sottogruppi:
1)Quelli che del BS interessa relativamente perché amano godersi la trama e ritengono molto importante pure l'aspetto visivo e il coinvolgimento
2)Quelli che nonostante la trama e l'impatto visivo vogliono un po' di mordente, un po' di sfida, quel qualcosa dato dal BS che se viene a mancare fa passare la voglia di giocare.

Vito ha avuto la sua esperienza di gioco, probabilmente fa parte del gruppo 2 e anche fosse stato in Italiano sarebbe cambiato poco o nulla ma resta un giudizio soggettivo per esperienza diretta, pare logico che non gli vada giù il leggere che in giro dicono, stando alle recensioni è o quant'altro, quando ci giocheremo vedremo pure noi se effettivamente il BS è troppo facile e/o ripetitivo e/o cosa sarà stato ricalibrato.

Mmmm, mi sono ritrovato a fare l'avvocato xD
A parte questo, Credo che Level 5 e Studio ghibli abbia pure il rovescio della medaglia.
Oltre al rischio di dare un voto troppo alto per il semplice motivo di chi ci ha lavorato, c'è il rischio che i nomi creino delle aspettative troppo alte e si giudichi male il prodotto arrivando a dare voti troppo bassi (anche se finora mi pare d'averne visto uno solo di basso) e senza troppa oggettività.
Lo compro appena esce e chissà quando ci gioco, che ieri sono andato a prendere DMC... :/
Mi servono le giornate da 48 ore....
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 13:41
Forse non mi sono spiegato troppo bene...
Il fulcro del discorso sono le meccaniche di gioco nel Battle System.
BS eccessivamente facile e ripetitivo. Posso avere tutte le combinazioni di questo mondo per fare gli attacchi più potenti ed impensabili ma se basta schiacciare un tasto per n volte per sconfiggere chiunque a che serve "sprecare" tempo per magie e quant'altro? In un BS non devi approfondire proprio nulla che implichi la conoscenza del giapponese, se è noioso e/o ripetitivo lo è in qualsiasi lingua del mondo, volente o nolente il BS è il 50% di un RPG o comunque la parte più importante.
Puoi dividere i giocatori in 2 sottogruppi:
1)Quelli che del BS interessa relativamente perché amano godersi la trama e ritengono molto importante pure l'aspetto visivo e il coinvolgimento
2)Quelli che nonostante la trama e l'impatto visivo vogliono un po' di mordente, un po' di sfida, quel qualcosa dato dal BS che se viene a mancare fa passare la voglia di giocare.

Vito ha avuto la sua esperienza di gioco, probabilmente fa parte del gruppo 2 e anche fosse stato in Italiano sarebbe cambiato poco o nulla ma resta un giudizio soggettivo per esperienza diretta, pare logico che non gli vada giù il leggere che in giro dicono, stando alle recensioni è o quant'altro, quando ci giocheremo vedremo pure noi se effettivamente il BS è troppo facile e/o ripetitivo e/o cosa sarà stato ricalibrato.

Mmmm, mi sono ritrovato a fare l'avvocato xD
A parte questo, Credo che Level 5 e Studio ghibli abbia pure il rovescio della medaglia.
Oltre al rischio di dare un voto troppo alto per il semplice motivo di chi ci ha lavorato, c'è il rischio che i nomi creino delle aspettative troppo alte e si giudichi male il prodotto arrivando a dare voti troppo bassi (anche se finora mi pare d'averne visto uno solo di basso) e senza troppa oggettività.
Lo compro appena esce e chissà quando ci gioco, che ieri sono andato a prendere DMC... :/
Mi servono le giornate da 48 ore....

Il punto è che la comprensione della lingua è fondamentale: come puoi trovare mordente, anche con un battlesystem poco impegnativo, se non capisci nulla di quello che appare su schermo?
Un jRPG non può essere giudicato in lingua non comprensibile, perché la "noiosità" di cui ci si lamenta è dovuta anche ad un contesto comunicativo e ludico incomprensibile in giapponese.
Mi sono spiegato? :)

Oltretutto la versione europea prevede una maggiore difficoltà ed alcune migliorie rispetto alla controparte nipponica, quindi il problema non dovrebbe porsi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 17 Gen 2013, 14:13
Il punto è che la comprensione della lingua è fondamentale: come puoi trovare mordente, anche con un battlesystem poco impegnativo, se non capisci nulla di quello che appare su schermo?
Non so sinceramente come tu faccia a sviare continuamente il discorso dalle meccaniche, che una volta comprese e padroneggiate sono quelle sia che giochi in italiano che in arabo.

Hanno ribilanciato e migliorato il gioco rispetto alla versione giocata da Vito ? allora rimandiamo il discorso perché la sua esperienza non è indicativa della versione che ci arriverà, però non puoi sostenere che la sua opinione, in merito alla versione giapponese, non valga nulla.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Devil May Cry - 17 Gen 2013, 14:27
anche perchè, se è vero che hanno aggiunto cambiato ecc rispetto alla versione originale, vuol dire che qualche problema grosso c'era
bisogna capire quanto hanno fatto, ma dubito che vito se lo rigiocherebbe di nuovo :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 15:12
Non so sinceramente come tu faccia a sviare continuamente il discorso dalle meccaniche, che una volta comprese e padroneggiate sono quelle sia che giochi in italiano che in arabo.

Hanno ribilanciato e migliorato il gioco rispetto alla versione giocata da Vito ? allora rimandiamo il discorso perché la sua esperienza non è indicativa della versione che ci arriverà, però non puoi sostenere che la sua opinione, in merito alla versione giapponese, non valga nulla.

Il discorso delle meccaniche era inserito nel conteso "noia" che a un certo punto inizia a farla da padrona, giusto?
Io dico che il concetto "noia" diventa preponderante anche perché non si capisce nulla dei testi a schermo: in un jRPG questo è un fattore determinante più delle meccaniche nude e crude.
Non si tratta di un beat 'em up tutto gameplay cotto e mangiato, dove l'idioma nipponico diventa secondario.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Gen 2013, 16:18
Ma la noia è derivata dal BS non dall'incomprensione dei dialoghi.
Io giocavo a Zelda e mi divertivo nonostante non capissi l'inglese. Avrei fatto più fatica fosse stato in giapponese, ma il BS mi divertiva e sopperiva alla mia ignoranza.
Secret of Mana uguale.
Ho giocato a giochi di ruolo che nonostante fossero in italiano il BS mi impedivano di continuare per sopraggiunta noia e giocato ad altri che pur capendoli meno mi sono piaciuti molto di più, proprio per le meccaniche, non per la comprensibilità in sé.
Puoi giocare a calcio e divertirti anche giocando con dei giapponesi.
Puoi giocare a cricket con solo italiani, ma se il cricket è noioso, è noioso.
Puoi mettere uno sport che ti piace al posto del calcio e uno che non ti piace al posto del cricket, ma il concetto è quello.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kairon - 17 Gen 2013, 16:26
Ti do ragione fino al paragone col calcio dopo hai un po' ca'ato fuori dal vaso.
Aggiungo però che per molti amanti di Jrpg (tra cui io) fa parte del divertimento, o se preferisci dell'intrattenimento, semplicemente vagare per il mondo a far compere e interagire coi png.
Ecco perché la maggior parte di questi preferirà sempre un FFVII a un FFXIII nonostante gli sforzi per avere un battle sistem più dinamico e divertente (e diciamolo tutto sommato migliore).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 17:37
Ma la noia è derivata dal BS non dall'incomprensione dei dialoghi.
Io giocavo a Zelda e mi divertivo nonostante non capissi l'inglese. Avrei fatto più fatica fosse stato in giapponese, ma il BS mi divertiva e sopperiva alla mia ignoranza.
Secret of Mana uguale.
Ho giocato a giochi di ruolo che nonostante fossero in italiano il BS mi impedivano di continuare per sopraggiunta noia e giocato ad altri che pur capendoli meno mi sono piaciuti molto di più, proprio per le meccaniche, non per la comprensibilità in sé.
Puoi giocare a calcio e divertirti anche giocando con dei giapponesi.
Puoi giocare a cricket con solo italiani, ma se il cricket è noioso, è noioso.
Puoi mettere uno sport che ti piace al posto del calcio e uno che non ti piace al posto del cricket, ma il concetto è quello.

Ma non è sempre così: il battlesystem non è sempre la discriminante tra noia e divertimento.
Final Corridoio XIII ha (forse) il miglior battle system della saga, ma diventa noiosamente marrone dopo pochissimo per tutto il resto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Level MD - 17 Gen 2013, 17:54
la "noiosità" di cui ci si lamenta è dovuta anche ad un contesto comunicativo e ludico incomprensibile in giapponese.
Ti rendi conto almeno che è ridicolo che sia tu a sostenere il perché Vito s'è annoiato ? :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 17 Gen 2013, 18:01
Ti rendi conto almeno che è ridicolo che sia tu a sostenere il perché Vito s'è annoiato ? :D

Io sostengo solo che un jRPG giocato in lingua totalmente incomprensibile non può essere giudicato nel suo complesso.
Sin dal mio primo post ho espresso semplicemente questa perplessità.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: The Fool - 17 Gen 2013, 18:20
Vedo che a Vito non è piaciuto molto, deve essere una gran figata. Ve lo invidio un po'.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2013, 18:39
Le due ost sono sostanzialmente uguali.
Io non riesco neppure a distinguerle.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 18 Gen 2013, 17:05
http://www.edge-online.com/review/ni-no-kuni-review/
8/10
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Toki 81 - 18 Gen 2013, 17:41
Godo per come è stato trattato rispetto a ff13  :) 
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 18 Gen 2013, 18:47
Godo per come è stato trattato rispetto a ff13  :) 

Edge mi pare gli mise un 5 (sacrosanto).
 :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 18 Gen 2013, 22:47
Kiavik ma Xenoblade lo hai giocato??
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 19 Gen 2013, 16:47
Spiace rispondere dopo tanto tempo, ma prima avevo a disposizione solo la Ps3, che per inserire post (specie se lunghi) non è proprio ideale, almeno per me.

Per l'essere ripetitivo, beh, grazie tante: qualsiasi videogames (da GTA a Morrowind, passando per Mario) presenta aspetti ripetitivi nelle sue meccaniche.

Oh, come on.

Adesso neghiamo pure che il JRPG è un genere più ripetitivo di molti altri.

Mica l’ho negato.
Ho solo detto (e non mi sembra di aver detto una cazzata o una menzogna) che ogni videogioco presenta elementi ripetitivi nel suo gamplay, in quantità più o meno abbondante vero, ma comunque, sempre presente.
Tra l’altro, ripetitività non è sinonimo di noia, o di mancanza di gameplay, altrimenti giochi dove non fai altro che saltare da una piattaforma ad un’altra o quelli dove non fai altro che girare con un’auto in tondo su una strada dovrebbero essere i più noiosi o quelli con meno gameplay di tutta la storia videoludica.

Ma non mi sembra che i vari Mario/Sonic o GT5/FM4 siano additati come i peggiori giochi di sempre causa la loro ripetitività.

Lui parla delle meccaniche di gioco,  che sono quelle meno opinabili rispetto ai dialoghi o all'aspetto grafico. Se,  come dice, i combattimenti sono facili ed eccessivamente ripetitivi,  non serve capire il giapponese per rendersene conto. Può essere una cosa soggettiva,  ma allora per capire devi quantomeno giocare.

Non è detto.
Anche il BS necessita di poter comprendere la lingua del gioco per poter essere padroneggiato.

Per dire, in SRT*potevi anche farti tutto il gioco senza utilizzare una volta sola i vari Seishin e le varie opzioni dovuto allo Squad System o al Platoon system, semplicemente potenziando a manetta alcune unità ed utilizzando gli attacchi più potenti (anche se non comprendi il nome ti basi sulle stats dell’attacco).
Arrivavi alla fine? Si (anche se potevi incontrare alcune difficoltà con alcuni boss, soprattutto verso la fine, visto che avevano spesso un gozziliardo e mezzo di Hit Point)
Ti divertivi? Probabilmente si, anche se il non comprendere appieno il funzionamento del BS limitava la tua padronanza dello stesso (e, con molta probabilità, lo si sarebbe giudicato troppo semplicistico e facile).

Non so se questo sia il caso di Ni no Kuni (dalla demo e dalle informazioni reperite in giro sembrerebbe essere presente un sistema di crescita dei mostriciattoli, il che sembrerebbe un buon auspicio per quanto riguarda tattiche e possibilità) ma un minimo di comprensione della lingua potrebbe dischiudere un ventaglio di possibilità tattiche ulteriori rispetto a quelle del battle system “basic.




*per chi non conoscesse, SRT stà per Super Robot Taisen (o Super Robot Wars, come è conosciuto in occidente)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Gen 2013, 18:04
Lui parla delle meccaniche di gioco,  che sono quelle meno opinabili rispetto ai dialoghi o all'aspetto grafico. Se,  come dice, i combattimenti sono facili ed eccessivamente ripetitivi,  non serve capire il giapponese per rendersene conto. Può essere una cosa soggettiva,  ma allora per capire devi quantomeno giocare.

Non è detto.
Anche il BS necessita di poter comprendere la lingua del gioco per poter essere padroneggiato.
[...]
Ma se come dice vito, è superfluo comprendere la lingua per padroneggiare una parte che diventa inutile, può venire meno la bellezza nel giocarci. Significa che i programmatori non sono stati bravi a calibrare il tutto. Vai avanti 3/4 di gioco perché è bellissimo, musiche e quant'altro, ma se tutto il BS è superfluo, vuol dire che il gioco è facile e se il BS è superfluo in Giapponese, lo è in qualsiasi lingua. C'è che si mette a sfruttare il superfluo e gli piace godere della trama nella sua completezza nonostante il BS e chi dal BS pretende un po' di più, indipendentemente dalla lingua.
Perché scalare una montagna se posso passare in una galleria?

Se Kingdom of Amalur fosse stato in Giapponese c'è chi avrebbe detto che era ingiusto definirlo semplice perché non si sarebbe compreso appieno il gioco, in Italiano è semplicemente facile, senza eccezioni di sorta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 19 Gen 2013, 18:21
Lui parla delle meccaniche di gioco,  che sono quelle meno opinabili rispetto ai dialoghi o all'aspetto grafico. Se,  come dice, i combattimenti sono facili ed eccessivamente ripetitivi,  non serve capire il giapponese per rendersene conto. Può essere una cosa soggettiva,  ma allora per capire devi quantomeno giocare.

Non è detto.
Anche il BS necessita di poter comprendere la lingua del gioco per poter essere padroneggiato.
[...]
Ma se come dice vito, è superfluo comprendere la lingua per padroneggiare una parte che diventa inutile, può venire meno la bellezza nel giocarci. Significa che i programmatori non sono stati bravi a calibrare il tutto. Vai avanti 3/4 di gioco perché è bellissimo, musiche e quant'altro, ma se tutto il BS è superfluo, vuol dire che il gioco è facile e se il BS è superfluo in Giapponese, lo è in qualsiasi lingua. C'è che si mette a sfruttare il superfluo e gli piace godere della trama nella sua completezza nonostante il BS e chi dal BS pretende un po' di più, indipendentemente dalla lingua.
Perché scalare una montagna se posso passare in una galleria?

Se Kingdom of Amalur fosse stato in Giapponese c'è chi avrebbe detto che era ingiusto definirlo semplice perché non si sarebbe compreso appieno il gioco, in Italiano è semplicemente facile, senza eccezioni di sorta.

Ripeto, giocare ad un videogioco in una lingua che non si conosce e trovarsi un BS facile NOn significa che il BS sia, effettivamente facile.
Again, anche il BS di SRW* ad un'occhiata superficiale (superficiale in quanto non comprendendo la lingua, inevitabilmente non capisci le sfumature e le opzioni che i Seishin, il Platoon system e/o lo Squad system ti mettono a disposizione) ti appare facile (selezioni il nemico e scegli l'attacco più potente) e ti permette di arrivare alla fine senza troppi patemi d'animo anche senza sfruttarlo appieno.
Questo, però, non significa che sia effettivamente FACILE o calibrato male.
Semplicemente, è abbastanza flessibile da permetterti di arrivare alla fine anche senza averci capito un'acca.

Ora, non sò se sia anche il caso di Ni no Kuni (vedremo quando esce), però bollare un BS senza averlo capito (e non può averlo capito (se non ad un livello elementare), avendolo giocato in un idioma sconosciuto, checchè se ne dica) io ritengo sia un cincinnin superficiale.





*che è praticamente un gioco che si fonda SOLO sul BS, non avendo esplorazione, ma solo dialoghi tra pg in giapponese testuale e 1-2 occasioni per determinare che route scegliere, 1-2 occasioni che si presentano durante tutto lo svolgimento del gioco (che può anche superare le 100 ore, visto che gli scenari (le "battaglie") sono oltre 50 per gli episodi più brevi di SRW. scenari che possono anche richiedere più di 2 ore per essere completati)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 19 Gen 2013, 19:25
Ma la storia e' la stessa della versione ds?
Perche' leggendola mi e' sembrato di si'
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 19 Gen 2013, 21:53
Ripeto, giocare ad un videogioco in una lingua che non si conosce e trovarsi un BS facile NOn significa che il BS sia, effettivamente facile.

Per questo sostenevo i due gruppi di giocatori.
Per le mie esperienze posso dire che ti puoi divertire senza capire un'acca, ho giocato a giochi fino alla fine con conoscenze linguistiche nulle, divertendomi come puoi non divertirti con le stesse condizioni.
Devi poi passare da soggetto a soggetto.
Magari, se avessi giocato io, avrei detto tutto bellissimo.
Aspettiamo che esca :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Thar - 19 Gen 2013, 22:29
Ripeto, giocare ad un videogioco in una lingua che non si conosce e trovarsi un BS facile NOn significa che il BS sia, effettivamente facile.

Per le mie esperienze posso dire che ti puoi divertire senza capire un'acca, ho giocato a giochi fino alla fine con conoscenze linguistiche nulle, divertendomi come puoi non divertirti con le stesse condizioni.

E non dirlo a me. Anche io ho giocato a giochi in giapponesi senza capire un'acca dei dialoghi (tanto per dire, quasi tutti i titoli SRW dai tempi della Ps1 fino ad oggi (Scramble Commander incluso), un fottio di game sui Gundam (dal mittttico "Mobile Suit Gundam Perfect One Year War" (credo di essere l'unico occidentale ad averlo giocato (c'ho pure la guida in giapponese  :D)), ai vari Ghiren's Greed PS1/PS2 (mi mancan quelli per PSP, però) financo al primo Dino Crisis giapponese giocato per conto di un amico che non sapeva come fare per finirlo (dovendolo reiniziare daccapo visto che non sapevo come ci si giocava)), divertendomi anche io come uno "sciemo" senza aver capito mai niente di niente (ed io ci giocavo quando ancora internet non aveva diffusione (quindi niente guide) e l'acquisto dei titoli giapponesi si faceva nei negozietti che trattavano l'import o per telefono da negozi scovati sulle varie riviste (più o meno9 specializzate(ah, che tempi....)).

Aspettiamo che esca :)

Concordo. :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: rule_z - 19 Gen 2013, 22:50
Ma la storia e' la stessa della versione ds?
Perche' leggendola mi e' sembrato di si'

Si dovrebbe essere identica, stesso gioco.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: naked - 20 Gen 2013, 14:22
Ma la storia e' la stessa della versione ds?
Perche' leggendola mi e' sembrato di si'
ma la versione ds è solo giapponese oppure ne esiste una europea/americana?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2013, 14:25
Ma la storia e' la stessa della versione ds?
Perche' leggendola mi e' sembrato di si'

Si dovrebbe essere identica, stesso gioco.

Quindi sostanzialmente e' un remake con grafica migliorata?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Gatsu - 20 Gen 2013, 18:05
Provato il demo. Madonna che noia.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 20 Gen 2013, 23:49
Provato il demo. Madonna che noia.

Rigà, giudicare un jRPG da una demo è come giudicare un film porno dall'intreccio narrativo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Diegocuneo - 21 Gen 2013, 00:06
Analizziamo :ho provato la demo,che noia (la demo)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Kairon - 21 Gen 2013, 08:43
L'ho prenotato sulla fiducia di quello che ho letto sulle varie recensioni e per le foto favolose. Però in effetti la demo non ha entusiasmato neanche me.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Gatsu - 21 Gen 2013, 10:35
Provato il demo. Madonna che noia.

Rigà, giudicare un jRPG da una demo è come giudicare un film porno dall'intreccio narrativo.

Sarà, ma allora non farmi una demo noiosa. Quello che si vede nella demo è un gioco con una grafica bellissima, fatto a corridoio, con mostri schivabili ma che comunque ti vengono addosso e incontri del cazzo ogni 3 metri. Non esattamente il non plus ultra del gameplay, siamo rimasti a Grandia 2 (forse). Inoltre sti cosi simil-pokemon me l'hanno un po' ammosciato.

Boh, magari a due soldi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 21 Gen 2013, 11:48
Sarà, ma allora non farmi una demo noiosa. Quello che si vede nella demo è un gioco con una grafica bellissima, fatto a corridoio, con mostri schivabili ma che comunque ti vengono addosso e incontri del cazzo ogni 3 metri. Non esattamente il non plus ultra del gameplay, siamo rimasti a Grandia 2 (forse). Inoltre sti cosi simil-pokemon me l'hanno un po' ammosciato.

Boh, magari a due soldi.

E' risaputo quanto le demo siano generalmente fuorvianti: nel caso di jRPG lo sono ancora di più.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Shinji - 23 Gen 2013, 11:31
Non so perchè ma mi ha ricordato FFIX   :whistle:

 :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2013, 11:33
Non so perchè ma mi ha ricordato FFIX   :whistle:

 :no:

Ed è un bene!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2013, 11:34
magari fosse come ff9!!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Shinji - 23 Gen 2013, 11:36
Io parlo di questo

(http://i.picresize.com/images/2012/12/06/G5vpO.jpg)

Dai, mi abbassa tutta la fantasia.
Mi costringeranno a giocarlo in inglese
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2013, 11:39
ahahah, bellissima :D

a me pare che già su abbiano parlato di sta cosa dei dialetti, secondo me è una cosa che ci sta
poi uno è libero di giocarlo in inglese, credo
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: peppebi - 23 Gen 2013, 11:45
Sto coso parla velocemente in inglese ed i sottotitoli sono in romano. Risultato: metà delle cose non riesco a leggerle.
In ogni caso il gioco ha una bellissima atmosfera ed una grafica stupenda ma i combattimenti casuali (si ok, mascherati da scontri evitabili) sono il male. Per non parlare della solita tiritera trova l'oggetto se no non puoi fare questo. Xenoblade fa più o meno la stessa cosa ma mi pare la nasconda molto meglio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: EGO - 23 Gen 2013, 11:48
Italy has only one dialect confirmed :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: rule_z - 23 Gen 2013, 11:50
Eh? Se non c'è l'audio jap + testi in inglese disdico subito.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Gen 2013, 11:51
I combattimenti quasi casuali sono un non problema però. Quando sei più forte i nemici scappano e devi proprio volerli incontrare. Gli altri devi farli per forza per livellare quindi non avrebbe senso skipparli. Non sono tantissimi e i salvataggi quasi sempre ben posizionati.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: peppebi - 23 Gen 2013, 11:52
Il gioco fa scegliere la lingua all'inizio (io ho scelto italiano), installa roba e poi ti chiede se vuoi l'audio jap o inglese.

@Vito: ottimo! Ah, ci sono due livelli di difficoltà: facile e normale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Gen 2013, 12:08
Quindi confermi che si può giocare con testi in inglese e audio jap? Altrimenti cancello subito da Amazon.it e vado sul uk...
E perchè ce l'hai già? A me tocca aspettare 2 settimane. Rosico.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: guren no kishi - 23 Gen 2013, 12:53
E' "fuori" da ieri.
21gb di morbidezza.
5 lingue, 1gb e qualcosa per lingua. Quella tedesca occupa un pelino di più.
Ci sono inoltre due file ja_pam dentro, per un totale di 700mb.
Considerato che tutto ciò che è pam tratta di filmati o audio o un misto, deduco che siano le tracce jap.

Vabbuò, tanto non ci posso giocare e non c'ho neanche voglia.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2013, 13:22
L'audio è selezionabile in inglese o in giapponese, i sottotitoli in inglese o in italiano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SkyWing - 23 Gen 2013, 14:24
http://www.youtube.com/watch?v=V3TLkEevbB8

Bello bello.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Shinji - 23 Gen 2013, 14:27
L'audio è selezionabile in inglese o in giapponese, i sottotitoli in inglese o in italiano.

Ottimo, grazie :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: Scorreggione - 26 Gen 2013, 20:27
(http://www.gamepal.it/wp-content/uploads/2013/01/fonte_ninokuni1.jpg)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: peppebi - 26 Gen 2013, 20:43
Bastava leggere quello che avevo scritto: il gioco all'inizio chiede che lingua si desidera tra le 5 disponibili (inglese, tedesco, francese, spagnolo, italiano). Fatto ciò installa i dati e poi, ad inizio gioco ti chiede di nuovo se vuoi l'audio in inglese o giapponese ed i sottotitoli in inglese o italiano. Tutti i menù di giochi sono in italiano, cioè la lingua selezionata all'inizio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ninokuni
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Gen 2013, 16:37
Ni no Kuni - Wizards Edition Unboxing - (versione Eur) (http://www.youtube.com/watch?v=m3QiSIvLYq0&feature=player_embedded)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 30 Gen 2013, 19:43
Appena preso, sto installando (10 minuti  :no:). A presto commenti
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 30 Gen 2013, 19:54
Ed e' subito ammore!
Scelto lingue italiano inglese, difficolta' normale ovviamente. E sono dentro a un cartone animato Ghibli.
Insomma si presenta bene. Vediamo la sostanza.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 31 Gen 2013, 08:53
Ci ho fatto un paio di ore e mi sta piacendo molto: Tutto molto semplice ma completo.
Un po' Pokemon, un po' "le cronache di Narnia", un po' "la città incantata".
Lo stile grafico è eccellente.
E non so perché sto continuando a canticchiare Ponyo, Ponyo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 31 Gen 2013, 08:58
A me, invece, è quasi venuto a noia e sono solo alla seconda città. Spero migliori.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: lawless - 31 Gen 2013, 09:35
A me, invece, è quasi venuto a noia e sono solo alla seconda città. Spero migliori.

e' più o meno quello che dicevano alcune persone tot mesi fa. Purtroppo pare che sia tanto bello da vedere quanto noioso da giocare.

Spero di no ovviamente, perché l'intenzione di recuperarlo c'e' tutta
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 31 Gen 2013, 09:59
Ma per noia intendete quella sindrome da ritmo sommesso-autoriale che moltissimi bimbiminchia schizzoidi hanno ?

Come due coglioni ieri vicino a me al Gaystop, uno diceva "Ma resident evil 5 com'è?" e l'altro "boh troppo lento come gioco".

In galera!!! (cit.)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: richi_one - 31 Gen 2013, 10:24
Qualcuno sa dirmi quanto costa da mediaworld?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: EGO - 31 Gen 2013, 10:54
Ma per noia intendete quella sindrome da ritmo sommesso-autoriale che moltissimi bimbiminchia schizzoidi hanno ?

In questo caso temo che sia proprio la noia che normalmente ti viene in un gioco del genere se hai superato i 25 anni.

Finalmente posso concedermi anche io un "lo recupero a 10 euro".
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 31 Gen 2013, 11:02
In negozio l'ho pagato 63€.
Era messo a 64,90€
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Devil May Cry - 31 Gen 2013, 11:13
Qualcuno sa dirmi quanto costa da mediaworld?

65-70, dipende dal mw cmq, magari qualcuno potrebbe anche averlo a 60


(io lo vendo cmq 8))
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: stepkanevra - 31 Gen 2013, 11:53
Il prezzo ufficiale è di 64,98 euro.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2013, 11:54
Arrivata la wizard edition da Amazon, appena finisco Fire Emblem mi ci metto.
Ho visto che ci sono 2 bestie gratis nel ps store.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Argaen - 01 Feb 2013, 12:00
Arrivata la wizard edition da Amazon, appena finisco Fire Emblem mi ci metto.
Ho visto che ci sono 2 bestie gratis nel ps store.

Arrivata anche a me, il libro e' carino ma il peluche e' davvero osceno  :D

Quale Fire Emblem?? E' uscito FE sul 3DS e me lo sono perso??
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 01 Feb 2013, 18:54
Presa nche io la Wizard edition.
Il libro è stupendo, realizzato con una cura che ti fà quasi credere sia autentico.

Short impressions (dopo circa 10 ore di gioco):
- la mappa del modo è fantastica, a volte ho girovagato solo per gusto di vedere cosa si nasconde dietro ad un monticello o dentro ad una foresta.
- il combat system, seppur ancora troppo presto per poterlo giudicare appieno, sembre molto "ciccioso" (l'evoluzione dei Famigli, colle loro affinità elementali, e l'uso dei Treats per evolvere le loro caratteristiche indipendentemente dal mero level up) prospetta un uso tattico dei medesimi ed esclude un buttonsmashing servatico per progredire) e, contemporaneamente, semplice ed user-friendly da padroneggiare.
- interessante la possinbilità di interagire con il mondo attraverso la magia, anche se per adesso, non possiedo incantesimi "strabilianti" sotto quel punto di vista (ma ho letto alcune descrizioni sul libro e si prospettano allettanti nonchè cerebro-stimolanti utilizzi nel proseguio).
- fatto un dungeon nella città: i puzzle sono abbastanza semplici, eppure serve un minimo di pianificazione per poterli risolvere.

Per il momento, un gran bel gioco che, secondo me, deve ancora disvelare i propri pregi.
Vedremo se nel proseguio manterrà queste ottime premesse.

Ah, inutile dire che la scelta per il parlato/sottotitoli è caduta sull'irrinunciabile parlato giapponese/testo in inglese.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2013, 19:23
Quale Fire Emblem?? E' uscito FE sul 3DS e me lo sono perso??
No tranquillo, sto giocando a Path of Radiance per cubetto.
Per il nuovo su 3ds c'è da aspettare fino ad aprile purtroppo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 01 Feb 2013, 20:42
Presa nche io la Wizard edition.
Il libro è stupendo, realizzato con una cura che ti fà quasi credere sia autentico.

Short impressions (dopo circa 10 ore di gioco):
- la mappa del modo è fantastica, a volte ho girovagato solo per gusto di vedere cosa si nasconde dietro ad un monticello o dentro ad una foresta.
- il combat system, seppur ancora troppo presto per poterlo giudicare appieno, sembre molto "ciccioso" (l'evoluzione dei Famigli, colle loro affinità elementali, e l'uso dei Treats per evolvere le loro caratteristiche indipendentemente dal mero level up) prospetta un uso tattico dei medesimi ed esclude un buttonsmashing servatico per progredire) e, contemporaneamente, semplice ed user-friendly da padroneggiare.
- interessante la possinbilità di interagire con il mondo attraverso la magia, anche se per adesso, non possiedo incantesimi "strabilianti" sotto quel punto di vista (ma ho letto alcune descrizioni sul libro e si prospettano allettanti nonchè cerebro-stimolanti utilizzi nel proseguio).
- fatto un dungeon nella città: i puzzle sono abbastanza semplici, eppure serve un minimo di pianificazione per poterli risolvere.

Per il momento, un gran bel gioco che, secondo me, deve ancora disvelare i propri pregi.
Vedremo se nel proseguio manterrà queste ottime premesse.

Ah, inutile dire che la scelta per il parlato/sottotitoli è caduta sull'irrinunciabile parlato giapponese/testo in inglese.

Domanda: gli scontri iniziano a diventare un minimo impegnativi subito alla Dragon quest 8 o devo aspettarmi un tutorialone?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Feb 2013, 22:45
Amazon via email mi ha mandato un codice per scaricare due mostrilli extra.
Li scarico senza problemi o sono troppo forti per l'inizio del gioco? Con sto genere di extra che danno ai preorder vado sempre in paranoia temendo che semplifichino troppo la vita a inizio gioco...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 02 Feb 2013, 01:17
Presa nche io la Wizard edition.
Il libro è stupendo, realizzato con una cura che ti fà quasi credere sia autentico.

Short impressions (dopo circa 10 ore di gioco):
- la mappa del modo è fantastica, a volte ho girovagato solo per gusto di vedere cosa si nasconde dietro ad un monticello o dentro ad una foresta.
- il combat system, seppur ancora troppo presto per poterlo giudicare appieno, sembre molto "ciccioso" (l'evoluzione dei Famigli, colle loro affinità elementali, e l'uso dei Treats per evolvere le loro caratteristiche indipendentemente dal mero level up) prospetta un uso tattico dei medesimi ed esclude un buttonsmashing servatico per progredire) e, contemporaneamente, semplice ed user-friendly da padroneggiare.
- interessante la possinbilità di interagire con il mondo attraverso la magia, anche se per adesso, non possiedo incantesimi "strabilianti" sotto quel punto di vista (ma ho letto alcune descrizioni sul libro e si prospettano allettanti nonchè cerebro-stimolanti utilizzi nel proseguio).
- fatto un dungeon nella città: i puzzle sono abbastanza semplici, eppure serve un minimo di pianificazione per poterli risolvere.

Per il momento, un gran bel gioco che, secondo me, deve ancora disvelare i propri pregi.
Vedremo se nel proseguio manterrà queste ottime premesse.

Ah, inutile dire che la scelta per il parlato/sottotitoli è caduta sull'irrinunciabile parlato giapponese/testo in inglese.

Domanda: gli scontri iniziano a diventare un minimo impegnativi subito alla Dragon quest 8 o devo aspettarmi un tutorialone?

Dipende da quanto é il tuo level-up rateo.
Comunque, con un rateo "normale" giá nel primo dungeon nella prima cittá qualche difficltá la incntri (son morto 2 volte ed arrivatoci vicino parecchie altre, coi miei famigli di livello 5/2).
Comunque, i "consigli" (ovvero, le spiegazioni/tutorial) del "cosicchio" naso-lanternato" si protraggono molto nel gioco. Anche se, devo dire, non "danneggiano"affatto la fruizione del gioco. Almeno per me.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 02 Feb 2013, 10:28
Quoto.
Anche io ogni tanto muoio. Sono a 6 ore e ho completato
Spoiler (click to show/hide)
Continua a piacermi molto. Sto notando molte contaminazioni dalla serie Dragon Quest, soprattutto nel design e nei nomi dei mostri e dei PNG.
Musiche molto Ghiblesche (o Ghibliane?)

Domanda, ho riscattato il famiglio Griphus con un codice che mi ha dato il negoziante e mi è apparso nell'inventario un biglietto. Come facio a trasformarlo in alleato?
Inoltre la magia crea famiglio non fa niente, è colpa mia oppure più avanti mi verrà spiegato come fare?

EDIT una cosa che mi sta un po' infastidendo e' che il gioco ti suggerisce in maniera troppo invadente ogni minimo passo che devi fare. Mi auguro che dopo un po' smetta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 02 Feb 2013, 18:13
Quoto.
Anche io ogni tanto muoio. Sono a 6 ore e ho completato
Spoiler (click to show/hide)
Continua a piacermi molto. Sto notando molte contaminazioni dalla serie Dragon Quest, soprattutto nel design e nei nomi dei mostri e dei PNG.
Musiche molto Ghiblesche (o Ghibliane?)

Eh, figurati che, appena vista la mappa, mi sembrava di essere tornato indietro a DQVIII...

Sarebbe anche l'ora che i L5 ne facessero un'altro per le console next gen...


Domanda, ho riscattato il famiglio Griphus con un codice che mi ha dato il negoziante e mi è apparso nell'inventario un biglietto. Come facio a trasformarlo in alleato?
Inoltre la magia crea famiglio non fa niente, è colpa mia oppure più avanti mi verrà spiegato come fare?

Stesso dilemma che mi attanaglia, leggendo in giro pare che is debba andare a
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Dopo (ora stò a fare un pò di quest in giro per la mappa e son un pò lontano) provo a fare come ho letto in giro per verificare che sia effettivamente così che si deve fare.


EDIT: è confermato che il metodo sopracitato per riscattare i famigli è quello corretto (diversamente da quel che avevo ipotizzato, bisogna parlare col saggio).

EDIT una cosa che mi sta un po' infastidendo e' che il gioco ti suggerisce in maniera troppo invadente ogni minimo passo che devi fare. Mi auguro che dopo un po' smetta.

Niet: i suggerimenti ti rimangono.
Però basta ignorarli.... 8)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 03 Feb 2013, 10:29
Sono arrivato a
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e ho ottenuto il calderone e l'attivazione dell'alchimia. Sto notando che le analogie con Dragon Quest 8 sono numerose.
Comunque il gioco è veramente ben strutturato, dal librone denso di contenuti significativi (anche le novelle sono piacevoli a leggersi), alla crescita dei famigli, al sistema di missioni secondarie coi timbri di merito. Per ora è il gioco che volevo.

Sarebbe bello (ma ci credo poco) che il gioco concedesse un po' più spazio per la libera interazione con l'ambiente tramite le tante magie diverse che mette a disposizione.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 03 Feb 2013, 12:16
sembra davvero bello, al più presto devo giocarlo  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RBT - 03 Feb 2013, 12:46
Quanto richiede di spazio su disco? E' possibile non installare su hd?
Sono a corto di GB liberi, vorrei recuperarlo appena scende di prezzo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Feb 2013, 20:03
L'installazione è obbligatoria, 3,8 gb.

Ho giocato pochissimo quindi non ho visto quasi nulla, ma la prima ora ha giocato sporco. Tra l'incredibile ost, i filmati ghibli e la stupenda world map non potevo non innamorarmene subito.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: plocia - 03 Feb 2013, 23:48
3punto8 gb!! È dove 'zzo lo infilo?  :death:  urge deframmentazione tattica...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 03 Feb 2013, 23:53
finalmente level 5 a quanto pare ha dato un degno seguito alla fantastica mappa di dragon quest VIII  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 04 Feb 2013, 10:01
Domanda, le sfere per far evolvere i famigli si trovano solo coi combattimenti oppure qualcuno le vende?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RBT - 04 Feb 2013, 21:30
3punto8 gb!! È dove 'zzo lo infilo?  :death:  urge deframmentazione tattica...

E' possibile deframmentare?
La scorsa settimana pur con 4 GB liberi non mi ha fatto installare la demo di....Ni no kuni.

Credo il problema sia legato alla deframmentazione...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Feb 2013, 23:55
Ni No Kuni evoca la vetta delle classifiche di vendita inglesi (http://www.eurogamer.it/articles/2013-02-04-news-videogiochi-ni-no-kuni-evoca-la-vetta-delle-classifiche-di-vendita-inglesi)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: jubei78 - 05 Feb 2013, 10:46
C'è qualcuno che l'ha ordinato da Zavvi o comunque dall'Uk e l'ha già ricevuto?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Feb 2013, 16:04
difficoltà a parte mi auguro che sia a livello di dragon quest 8 in senso assoluto, sono in un periodo di sc@zzo totale e mi serve qualcosa di magico, la demo non mi aveva entusiasmato ma voglio crederci!
solo che fisicamente non l'ho trovato da nessuna parte quindi sto scaricando la versione digitale dal psn, fig@ sono più 20 giga, spero di finire prima che mi passi la voglia di giocarlo  :baby:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 05 Feb 2013, 16:24
Guarda, sotto quel punto di vista dovresti esserne soddisfatto: la demo non rende MINIMAMENTE giustizia a Ni no Kuni: il gioco "vero" sta alla demo come la Cappella Sistina sta ad un disegno di un bambino dell'asilo.

Per la difficoltà, ho appena passato la terza città e gli scontri si son fatti moooolto, ma mooolto impegnativi (ho il party intorno al 21-22° livello, mostriciattoli compresi) e, spesso, il protagonista principale è anche l'unico che sopravvive in uno scontro, costringendomi ad "acrobazie" sul campo di battaglia nell'attesa di poter recuperare un pò di sferette verdi e blu per potre controattaccare e sterminare i mostriciattoli a suon di magie.
Mi sà che torno un pochetto indietro e leveluppo quei 5-6 livelli che sembran necessari per avere un rateo di sopravvivenza del party un pochetto più accettabile.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 05 Feb 2013, 16:38
Giocata un'oretta.

Chiunque parli male di questo gioco è cortesemente pregato di darsi fuoco.  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 05 Feb 2013, 16:40
Dalle chart europee su Neogaf pare che il gioco stia andando piuttosto bene (al primo posto in UK ad esempio). Dopo il mezzo flop giapponese e la brutta aria che tira in generale per i JRPG ero un pò preoccupato in questo senso, ma sarei felice di vedere il mio pessimismo smentito. Spero che il trend tenga.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 05 Feb 2013, 16:50
Guarda, sotto quel punto di vista dovresti esserne soddisfatto: la demo non rende MINIMAMENTE giustizia a Ni no Kuni: il gioco "vero" sta alla demo come la Cappella Sistina sta ad un disegno di un bambino dell'asilo.

Per la difficoltà, ho appena passato la terza città e gli scontri si son fatti moooolto, ma mooolto impegnativi (ho il party intorno al 21-22° livello, mostriciattoli compresi) e, spesso, il protagonista principale è anche l'unico che sopravvive in uno scontro, costringendomi ad "acrobazie" sul campo di battaglia nell'attesa di poter recuperare un pò di sferette verdi e blu per potre controattaccare e sterminare i mostriciattoli a suon di magie.
Mi sà che torno un pochetto indietro e leveluppo quei 5-6 livelli che sembran necessari per avere un rateo di sopravvivenza del party un pochetto più accettabile.

Quoto totalmente.
Anche se mi sono fermato a compiere tutte le missioni secondarie possibili comprese le cacce, quindi combattendo molto arrivato
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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 06 Feb 2013, 01:23
Quattro ore, finita la prima città e relativo underground. Davvero splendido, proprio il jrpg che cercavo. Classicissimo, senza orpelli e svolazzi, graficamente inaggettivabile (la cosa migliore mai vista dai tempi di Eternal Sonata), con Hisaishi in palla e interessanti possibilità di customizzazione. Anche bello tosto direi, a dispetto del look Ghiblesco. Promosso, mi spiace solo non essermi accattato il librone, dev'essere una figata.

Domandismo: ma i famigli si possono/potranno schierare all together o solo alternati?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 06 Feb 2013, 02:21
Quattro ore, finita la prima città e relativo underground. Davvero splendido, proprio il jrpg che cercavo. Classicissimo, senza orpelli e svolazzi, graficamente inaggettivabile (la cosa migliore mai vista dai tempi di Eternal Sonata), con Hisaishi in palla e interessanti possibilità di customizzazione. Anche bello tosto direi, a dispetto del look Ghiblesco. Promosso, mi spiace solo non essermi accattato il librone, dev'essere una figata.

Domandismo: ma i famigli si possono/potranno schierare all together o solo alternati?

Solo uno alla volta per ogni membro del tuo party.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2013, 11:16
LOL ho scoperto dopo "solo" circa 8 ore che in battaglia i comandi si possono ruotare con L2/R2 oltre che con il dpad. E meno male che poter muoversi e scegliere gli ordini da dare contemporaneamente è molto meglio.

Comunque da quando ci sono più personaggi i combattimenti li odio. Nel boss delle 3 prove la bambina è morta dopo 5 secondi poi ho combattuto da solo fino a ucciderlo senza problemi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 06 Feb 2013, 13:44
Fra un po' si attivera' il comando "tutti all'attacco" e "tutti in difesa" che semplfichera' le cose.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Feb 2013, 13:48
Io se non ricordo male avevo scelto di comandarli tutti per conto mio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2013, 15:29
Ho la scimmietta che è pronta per l'evoluzione ma non ne vuole sapere di mangiare la pillolina del suo segno. Ho notato che ha la roba della crescita a 10/10. Dipende da quello? Cioè le ho dato troppi power up e adesso non posso farla evolvere? E' reversibile la cosa? No, perchè è il famiglio che uso di più perchè veloce e letale.
Devo dire che sta migliorando, nel senso che, arrivato alla seconda città mi aspettavo la solita tiritera come nella prima città (e poi uguale in tutte le altre), invece c'è stato un po' di movimento e adesso sono più contento.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 06 Feb 2013, 16:06
Ho la scimmietta che è pronta per l'evoluzione ma non ne vuole sapere di mangiare la pillolina del suo segno. Ho notato che ha la roba della crescita a 10/10. Dipende da quello? Cioè le ho dato troppi power up e adesso non posso farla evolvere? E' reversibile la cosa? No, perchè è il famiglio che uso di più perchè veloce e letale.
Devo dire che sta migliorando, nel senso che, arrivato alla seconda città mi aspettavo la solita tiritera come nella prima città (e poi uguale in tutte le altre), invece c'è stato un po' di movimento e adesso sono più contento.

Ci possono essere tre ragioni perchè non mangia la pillola:
- ha "mangiato troppo" ed è sazia (la barra colle faccine, a sinistra di quella coi cuori, è piena). In tal caso, basta far passare un pò di tempo (magari facendole fare qualche combattimento) perchè abbia di nuovo fame ed accetti il cibo/pillole che le proponi
- cerchi di farle mangiare la pillola col segno sbagliato: la scimmietta mangia quella azzurra, col segno della stella. Quella rossa (del sole) va bene per il famiglio di Oliver, mentre quella gialla è per i famigli col segno della luna. Quella verde è per i famigli col segno del pianeta, ma, se non erro, ancora non ne ho incontrato nessuno (passata la terza città) e, quindi, non dovresti averne neanche tu che, se non ho capito male, sei un poco più indietro di me.
- cerchi di dargli le "pillolone", ma quelle servono solo per far raggiongere al famiglio la sua forma finale e non servono per le evoluzioni intermedie (è riportato nella descrizione).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2013, 16:41
Era il pillolone. Me l'ha dato il tizio nel tombino! Grazie.
Ah, un'altra cosa: sicuramente il fatino (tm) lo avrà spiegato ma non mi ricordo come si fanno le mosse speciali dei famigli. Si attivano quando prendi il boccino d'oro ai cattivoni?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 06 Feb 2013, 16:50
Era il pillolone. Me l'ha dato il tizio nel tombino! Grazie.
Ah, un'altra cosa: sicuramente il fatino (tm) lo avrà spiegato ma non mi ricordo come si fanno le mosse speciali dei famigli. Si attivano quando prendi il boccino d'oro ai cattivoni?

Si, serve raccattare il pillolo dorato mollato dai nemici.
Però, non sò se prendendolo con un personaggio/famiglio, poi si possa cambiare famiglio ed utilizzarlo ugualmente o se il cambio del combattente da controllare fà perdere la possibilità di utilizzare la mossa finale.
Non c'ho mai provato e non mi sembra che il nasone lanternato ne abbia mai accennato alla possibilità.

Comunque, se avessi ancora dubbi (o volessi ricontrollare alcuni aspetti del gioco) sappi che il libro col faccione di pietra è un compendio di tutto quello che ti viene detto a proposito di qualsivoglia argomento (battle system, famigli, magia, alchemia, etc. etc.) ed è consultabile in qualsiasi momento al di fuori di un combattimento.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 06 Feb 2013, 21:22
Ma quanto sara' magica la parte
Spoiler (click to show/hide)
:yes:.
Per ora miglior jrpg su PS3.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: lawless - 06 Feb 2013, 21:58
sono contento che vi stia piacendo perche' e' talmente bello a vedersi che sarebbe un peccato fosse noioso.

Il ritmo com'e'? la trama? sboccia subito o ingrana dopo un pò?

Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 06 Feb 2013, 22:47
Ma metamorphare i famigli serve? Perchè col primo m'è tornato a livello 1 e ha preso una sacco di mazzate al primo combattimento. O alla lunga paga?

Cmq best JPRG per PS3 di questa gen, davvero splendido e con una profondità insperata (lo scambio di "sentimenti" tra diverse persone è una trovata notevolissima).

Trama non eccelsa ma passabile, non è che mi aspettassi nulla di particolare. Il resto è meraviglioso.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Feb 2013, 22:51
Evolverli paga, aumentano gli slot, imparano nuove skill e hanno stat di partenza più alte quindi dopo pochi livelli supereranno la versione precedente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 06 Feb 2013, 22:54
Ma quanto sara' magica la parte
Spoiler (click to show/hide)
:yes:.
Per ora miglior jrpg su PS3.

Paradossalmente, è la parte che mi ha entusiasmato di meno, fin'ora.

sono contento che vi stia piacendo perche' e' talmente bello a vedersi che sarebbe un peccato fosse noioso.

Il ritmo com'e'? la trama? sboccia subito o ingrana dopo un pò?

Il ritmo è abbastanza lento, devo dire.
Gli eventi, per il momento, progrediscono centellinati, ma questo, in un gioco che dovrebbe durare svariate decine di ore, non è certo un problema.
Anche perchè di cose da fare ce ne sono a iosa e non si rischia certo di annoiarsi.

Ma metamorphare i famigli serve? Perchè col primo m'è tornato a livello 1 e ha preso una sacco di mazzate al primo combattimento. O alla lunga paga?

Serve a sbloccare nuove abilità e a permettere di avere più slot per i Tricks dei famigli.
E, comunque, anche se tornano a livello 1, conservano le abilità imparate fino ad allora.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Feb 2013, 08:28
E' veramente bellissimo  :cry:

l'inizio per rispondere a lawless è piuttosto lento, ma il gioco è talmente adorabile, e caloroso, che si gli si perdona tutto, ti fa tornare bambino e in quella dimensione anche le azioni più banali o ripetitive diventano divertenti, appassionanti.
sarò a 5 ore di gioco
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5 ore a bocca aperta/sorriso ebete stampato in faccia, non vedo l'ora di svelare completamente il sistema di combattimento, ma soprattutto non vedo l'ora di tornare a giocarci e già questo è un mezzo miracolo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: The Dude - 07 Feb 2013, 10:00
E dai che si ritorna a jrpggiare dai tempi di FFXII e DQVIII.
Son contento.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 07 Feb 2013, 23:05
L'isola delle fate è  :o

Davvero esaltante. Sono a dodici ore e finora è promozione pienissima. La mappa è così bella che ti viene voglia di cazzeggiarci per ore. Peccato che se cerchi strade "alternative", non appena pigli la nave, vieni immediatamente cazziato da creature uberforti, ma c'era da aspettarselo.

Perplessità: imho utilizzare più famigli mi sembra un po' un autogol, per ora mi concentrato sulla crescita di 3 di default e stop. Gli altri credo li raccoglierò alla fine per fare numero.

Domanda: ma le formula alchemiche da utilizzare col calderone dove si recuperano? Si comprano o cosa?

Domanda 2: la "forma finale" del famiglio che a livello si sblocca?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 08 Feb 2013, 07:50
Io sto cercando di evolvere un famiglio per ogni segno zodiacale per ogni personaggio (anche se gli equipaggiamenti costano un botto). I segni zodiacali funzionano abbastanza col sistema di carta forbici sasso (anche se un famiglio molto forte e ben equipaggiato può battere uno più scarso ma di segno più forte).

Anche io non trovo formule alchemiche. O meglio, nel librone ce ne sono già tante ma non le vedo nel menù di quelle performabili, forse perché non ho i componenti.

Anche io non ho ancora sbloccato nessuna forma finale
E sono nella
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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 08 Feb 2013, 22:00
Dopo l'esordio al primo posto in Usa e Uk, il gioco è primo anche nella top10 multipiattaforma tedesca.

Bene, ha fatto già 210.000 copie in pochi giorni tra Usa, Uk e Germania.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 10 Feb 2013, 11:20
Ni no Kuni è primo in europa con quasi 100.000 copie vendute nei primi giorni di commercializzazione  ;)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 10 Feb 2013, 11:58
Posso dirlo? Si sta rivelando più tosto del previsto! Proprio non riesco a far fuori
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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 10 Feb 2013, 13:29
Sulla nave dopo che l'hai appena ottenuta?

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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 10 Feb 2013, 13:35
Grazie. Non ci sono arrivato a metà (mi secca molto prima) perchè arrivo prima dello scontro con varie battaglie in mare e l'energia non al completo e i pm bassi. Mi sa che devo caricare il salvataggio precedente, livellare un po' e fare scorte di pozioni.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Feb 2013, 13:37
Posso dirlo? Si sta rivelando più tosto del previsto! Proprio non riesco a far fuori
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lo spero, per adesso l'unico neo è il livello di difficoltà (bassino), ma sono solo a dieci ore di gioco

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molto carina l'idea dei timbri e delle tessere per le missioni secondarie, il dialetto romano di lucciconio mi sta convincendo sempre di più, ben caratterizza il personaggio e ne amplifica la vena comica :yes:

Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 10 Feb 2013, 13:54
Bassino? Allora ho qualche problema io! Gli scontri coi boss li trovo tutti molto impegnativi (i nemici sulla mappa invece abbastanza semplici da eliminare) quindi o non ho capito bene come funziona il gioco e sbaglio strategia o non so.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 10 Feb 2013, 19:54
Bassino? Allora ho qualche problema io! Gli scontri coi boss li trovo tutti molto impegnativi (i nemici sulla mappa invece abbastanza semplici da eliminare) quindi o non ho capito bene come funziona il gioco e sbaglio strategia o non so.

Con lui ho penato anche io. Devi difenderti a oltranza aspettando che rilasci i globi dorati per la supermossa.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 10 Feb 2013, 20:01
Comunque l'ho superato.
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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 10 Feb 2013, 20:22
Anche io sono arrivato lì. Questo week end sono stato in gita da mia zia a Roma e lo riprendo stasera dopo cena :yes:.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 11 Feb 2013, 01:07
Interessante come l'acquisizione del "mezzo volante" ( :D) e, quasi contestualmente, della magia che permette di visualizzare i tessssori sulla mappa, cambi radicalmente l'approccio al gioco. Finora ero andato spedito con la  storia principale, senza divagare troppo (anche perchè se provavo a farlo venivo corcato di mazzate), ora credo che trascorrerò un bel po' di orette a portare avanti le sidequest ed il cazzeggio per il mondo. Finalmente i famigli si sono evoluti allo stadio finale, ora devo solo capire perchè non mi aumentano gli slot di punti da distribuire...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Feb 2013, 09:06
Negli ultimi giorni ci ho giocato poco, sto ancora al porto a cercare la neve. Oggi mi ci rimetto, che con la nevicata perfetta c'è l'atmosfera giusta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 11 Feb 2013, 13:39
Devo dire però che ogni tanto il gioco si fa odiare e mi riporta alle considerazioni iniziali (cioè quando mi aveva fatto storcere un po' il naso). Ho odiato la parte della
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.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 11 Feb 2013, 16:54
Interessante l'attività di Bounty Killer, il bello è che non sai mai che tipo di creatura ti trovi a cacciare, uno va lì tronfio col suo livello 35 e viene preso a sberle in mezzo minuto. Vabbè. Per puro caso ho scoperto che c'è pure il
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GOTY 2013! :yes:

Cmq Ghibli non è che si sia proprio ammazzata con le scene filmate eh, finora ne avrò beccate al massimo una mezza dozzina e a dirla tutta pure senza un vero senso logico.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_DC - 11 Feb 2013, 19:30
Non ho spulciato ogni pagina, ma dopo una decina (ok poco) di ore vorrei esprimere le mie prime impressioni che contrastano con quelle della maggioranza dei siti del settore e dei vari appassionati.
Personalmente al momento reputo Ni no Kuni assolutamente un titolo trascurabile e mi è difficile, volendo banalmente attribuire un voto, andare oltre il 7 molto generoso.
Ni no Kuni unisce il peggio del nuovo con il peggio del vecchio risultando uno strano ibrido.
Innanzitutto il titolo è quanto di più classico, a livello di impostazione, si possa trovare negli jrpg e grafica e bs a parte lo si potrebbe tranquillamente far passare per un jrpg di 15 anni fa. Questo non sarebbe necessariamente un contro se non fosse che ogni minimo aspetto  sa di già visto: dalla storia, alle situazioni per arrivare alle ambientazioni. Il peggio viene quando questo "già visto"  non è manco ben orchestrato e anzi i vecchi cliché sono addirittura semplificati per andare incontro alle esigenze dei nuovi giocatori. Ecco dunque che abbiamo quest di una banalità sconvolgente, di una facilità disarmanete e ben più grave, dotate costantemente di GPS che ci dice dove andare/con chi parlare/etc. Il level design invece ci "allieta" con le città più piccole (e meno intricate) a memoria di giocatore di jrpg e i dungeon più lineari mai visti.
In questo contesto classicheggiante, ci si potrebbe attendere quindi un vetusto ma coerente  bs a turni, mentre invece ci ritroviamo uno dei soliti abomini next gen ( grazie ff12 -_-) che, non so voi, trovo del tutto inutile, poco avvincente, caotico e del tutto incapace di invogliare il giocatore ad esplorare le eventuali potenzialità, remote, dello stesso.
Per quanto riguarda la trama accetto si possa partire con calma, ma dopo dieci ore non si può spegnere la console per noia sopraggiunta. Non amo nei jrpg le storie bimbeggianti ma ricordiamoci che uno dei migliori jrpg della storia aveva come protagonista un gagnetto (chrono anyone?). L'apporto Ghibli (che io amo alla follia e che, tra le altre cose e i recenti buoni trascorsi level 5 mi avevano convinto al preorder immediato) è del tutto marginale e la stessa Ghibli anche nelle sue "storie" più orientate al giovane pubblico (vedi Ponyo) riesce a catturare l'interesse di ogni fascia d'età sfruttando una narrazione senza pari (che in ninokuni ovviamente manca, visto che Ghibli è solo la ditta subappaltatrice delle sequenze animate) e più piani di lettura.
Anche tecnicamente il gioco a mio parere delude e guardando oltre il lato prettamente artistico, vediamo un gioco piuttosto povero (direi quasi oldgen in hd) al momento.
Personalmente al momento sono molto deluso e spero di sbagliarmi alla grande vedendo arrivare qualcuno che mi urli "ma che cacchio dici...continua ad andare avanti perchè migliora un sacco" ridandomi così gli stimoli necessari a proseguire quella che al momento è una delle delusioni ludiche più cocenti degli ultimi anni.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 12 Feb 2013, 09:03
Se dopo 10 ore ti sta deludendo sicuramente non lo rivaluterai né dopo 15 né dopo 20.
L'unica cosa che per me migliora col passare del tempo sono i combattimenti in cui diventa fondamentale scegliere bene i famigli e le abilità da usare (e aver cresciuto il giusto numero di varietà e averli nutriti bene).
Io sto amando a tutto tondo questo gioco. L'unica cosa che mi piace poco è l'esagerata solerzia con cui si viene indirizzati al passo successivo per ogni minchiata. Praticamente ti viene detto tutto subito, e indicato con una stella sulla mappa il punto esatto dove devi recarti.
Lo stile grafico magnifico compensa per me abbondantemente la carenza di potenza del motore grafico.
La storia e i personaggi sono tali da farmi venir voglia di vedere come va a finire. Ovvio che FFVII e Xenogears erano meglio da questo punto di vista, però siamo sui livelli dell'ottimo Dragon quest 8 (che questo gioco ricorda moltissimo tra l'altro).
Il contorno per me è strutturato benissimo (sub quest, cacce, alchimia, il librone) meglio di quasi tutti Jrpg che ho giocato.



Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 12 Feb 2013, 09:04
La stellina credo si possa disabilitare da menù, mi pare.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 12 Feb 2013, 09:54
L'unica cosa che mi piace poco è l'esagerata solerzia con cui si viene indirizzati al passo successivo per ogni minchiata.

Che è la cosa che preferisco in assoluto.  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Feb 2013, 10:49
La stellina credo si possa disabilitare da menù, mi pare.
Sì, io l'ho disattivata subito tanto è sempre ben chiaro dove andare e gli ambienti che ho visto sono piuttosto lineari.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 12:23
Bah il fatto che si possa disabilitare la stellina cambia poco (è lo stesso discorso fatto con AC). Rimane comunque non modificabile l'eccessiva linearità. Sarò abituato molto male (ovvero molto bene io con i grandi classici) ma è un jrpg specchio dei sui tempi. A volte sembra che il gioco mi stia dando del demente tanto è elementare. La cosa che mortifica di più sono le città minuscole, i dungeon striminziti, le quest che si autorisolvono :<
Aspettavo questo titolo da un delirio di tempo e le aspettative erano altissime (tanto da prenotare la limited), ma mi ritrovo con un pugno di mosche. Lo stesso DQ VIII ( non aveva città così piccole ed era ben più soddisfacente come gameplay).
Questo sembra quasi un gioco per avvicinare i poppanti ai jrpg :<
Questo è il massimo che si può avere nel 2013? (Beh sì perchè almeno è vagamente un jrpg visto che con nomi ben più blasonati è anche andata peggio). Sono molto deluso.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 12 Feb 2013, 14:02
Qualcuno sa come si accede

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Feb 2013, 14:42
Wait
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Feb 2013, 15:05
Bah il fatto che si possa disabilitare la stellina cambia poco (è lo stesso discorso fatto con AC). Rimane comunque non modificabile l'eccessiva linearità. Sarò abituato molto male (ovvero molto bene io con i grandi classici) ma è un jrpg specchio dei sui tempi. A volte sembra che il gioco mi stia dando del demente tanto è elementare. La cosa che mortifica di più sono le città minuscole, i dungeon striminziti, le quest che si autorisolvono :<
Aspettavo questo titolo da un delirio di tempo e le aspettative erano altissime (tanto da prenotare la limited), ma mi ritrovo con un pugno di mosche. Lo stesso DQ VIII ( non aveva città così piccole ed era ben più soddisfacente come gameplay).
Questo sembra quasi un gioco per avvicinare i poppanti ai jrpg :<
Questo è il massimo che si può avere nel 2013? (Beh sì perchè almeno è vagamente un jrpg visto che con nomi ben più blasonati è anche andata peggio). Sono molto deluso.

quello che scrivi è vero, è un gioco molto "infantile", ciononostante mi sta piacendo un mondo, probabilmente con un'altra veste grafica e un altro character design lo avrei mollato dopo qualche ora

oggi dovrebbe arrivare sul psn un "DLC" gratuito, se non ricordo male sono tre famigli
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_DC - 12 Feb 2013, 15:12
per carità è carinissimo visivamente ed è piacevole dopotutto ma ha deluso completamente le mie aspettative. Non capisco i voti entusiastici. Un videogioco non è solo chara e ost.
Non un gioco da 4 ci mancherebbe, ma manco da 10 come svariati siti vanno sbandierando. Speravo di avere un nuovo Chrono (come portata) e invece...
Ridatemi i 90's :<
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 13 Feb 2013, 08:17
Quali giochi ritieni migliori di questo da PS2 in poi?
Io Dragon Quest 8, forse FF12 ma ci devo pensare bene. Tutti gli altri che ho giocato possono essere migliori in qualche singolo aspetto (Eternal Sonata aveva un trama e dei personaggi più profondi per esempio) ma di certo non globalmente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_DC - 13 Feb 2013, 20:26
Quali giochi ritieni migliori di questo da PS2 in poi?
Io Dragon Quest 8, forse FF12 ma ci devo pensare bene. Tutti gli altri che ho giocato possono essere migliori in qualche singolo aspetto (Eternal Sonata aveva un trama e dei personaggi più profondi per esempio) ma di certo non globalmente.
Non è una richiesta seria vero? Specialmente citandomi ps2 che è piena zeppa di jrpg cazzuti!
Capirei mi avessi citato l'attuale gen (dove questo perde comunque e nonostante la penuria del genere possiamo fare comunque un discreto numero di nomi)...ma ps2 °_°
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 13 Feb 2013, 22:47
Quali giochi ritieni migliori di questo da PS2 in poi?
Io Dragon Quest 8, forse FF12 ma ci devo pensare bene. Tutti gli altri che ho giocato possono essere migliori in qualche singolo aspetto (Eternal Sonata aveva un trama e dei personaggi più profondi per esempio) ma di certo non globalmente.
Non è una richiesta seria vero? Specialmente citandomi ps2 che è piena zeppa di jrpg cazzuti!
Tra l'altro più cazzuti di Dragon Quest 8 e FF12  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_DC - 13 Feb 2013, 22:48
Quali giochi ritieni migliori di questo da PS2 in poi?
Io Dragon Quest 8, forse FF12 ma ci devo pensare bene. Tutti gli altri che ho giocato possono essere migliori in qualche singolo aspetto (Eternal Sonata aveva un trama e dei personaggi più profondi per esempio) ma di certo non globalmente.
Non è una richiesta seria vero? Specialmente citandomi ps2 che è piena zeppa di jrpg cazzuti!
Tra l'altro più cazzuti di Dragon Quest 8 e FF12  :D
il tuo avatar ne sa qualcosa  :educated:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 13 Feb 2013, 22:50
il tuo avatar ne sa qualcosa  :educated:
:yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_DC - 13 Feb 2013, 22:51
Quali giochi ritieni migliori di questo da PS2 in poi?
Io Dragon Quest 8, forse FF12 ma ci devo pensare bene. Tutti gli altri che ho giocato possono essere migliori in qualche singolo aspetto (Eternal Sonata aveva un trama e dei personaggi più profondi per esempio) ma di certo non globalmente.
ma poi io ho specificato punto per punto... cosa avrebbe di così eccezionale per te? °_°
Cosa ti entusiama? Io voglio sfida, non basta un lato "cosmetico/sonoro" eccellente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 13 Feb 2013, 23:14
Io vorrei chiedere un'altra cosa... ma perché ogni volta che esce un Jrpg ben supportato dalla critica c'è da far passare il genere per morto e defunto e il titolo spinto come il salvatore della patria ? ormai è diventata un'usanza.
Alle volte ho l'impressione che, al di là del caratteristiche del gioco, molti si sveglino e si interessino solo quando c'è il titolo ultrapompato che piazza 9 un po' dappertutto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 14 Feb 2013, 12:13
Quali giochi ritieni migliori di questo da PS2 in poi?
Io Dragon Quest 8, forse FF12 ma ci devo pensare bene. Tutti gli altri che ho giocato possono essere migliori in qualche singolo aspetto (Eternal Sonata aveva un trama e dei personaggi più profondi per esempio) ma di certo non globalmente.
ma poi io ho specificato punto per punto... cosa avrebbe di così eccezionale per te? °_°
Cosa ti entusiama? Io voglio sfida, non basta un lato "cosmetico/sonoro" eccellente.

Personalmente e sottolineo personalmente trovo:
Grafica: ottima (nel senso che mi piace la resa globale di quello che vedo su schermo, non sto a contare pixel, colori, frame/sec)
Ambientazione:ottima (nel senso di come è strutturato il mondo) e piuttosto vasta
Level design dungeon: insufficiente (dungeon troppo lineari, verticalità 0, ripetersi di textures). C'è da dire che ho odiato dungeon troppo lunghi e complicati in altri giochi.
Storia: Buona, siamo sui livelli dei vari Dragon quest che ho giocato, mi fa venir voglia di vedere come va avanti.
Personaggi: non resteranno sicuramente nella storia
Battle sistem: Buono, stimola il giusto al grinding, le battaglie sono ben leggibili (raramente c'è caos su schermo) i comandi semplici.
Struttura: Eccellente, cioè il contorno al gioco è molto polposo e integrato benissimo (Ancorché mutuato a livello quasi di plagio da DQ8), Subquest col sistema dei bollini, cacce, tesori nascosti, novelle da sbloccare nel librone, alchimia, che volete di più?

Ripeto che l'unica cosa che mi fa un po' cascare le palle è che lungo la missione principale il gioco ti accompagna con troppa insistenza a ogni passo.

Questa è una mia impressione personale. Il fatto che lo ritenga il miglior titolo che ho giocato per PS3 (unica console che ho) non vuol dire che lo ritenga all'altezza di FFVII, IX o Xenogears.

Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Feb 2013, 13:14
ma il libro che c'è nella limited sarebbe l'abecedabra in versione completa? se sì merita troppo, entrare e uscire dai menu mi ruba un sacco di tempo, soprattutto per controllare le ricette, tra l'altro non capisco come le memorizza, ieri una vecchia al porto mi ha detto una ricetta riguardante banane e latte, tempo di premere select me la sono dimenticata, credevo si fosse salvata da sola una volta ascoltata e invece niente, me la passate?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2013, 18:47
Ni No Kuni: Akihiro Hino risponde alle vostre domande (http://blog.it.playstation.com/2013/02/15/ni-no-kuni-akihiro-hino-risponde-alle-vostre-domande/)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 16 Feb 2013, 09:57
Spoiler (click to show/hide)
:D :D :D :D :D
No non e' una trollata
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 16 Feb 2013, 11:58
Sono arrivato alla
Spoiler (click to show/hide)
, credo che oramai manchi pochissimo, a che livello mi consigliate di arrivare prima di iniziare la (credo) battaglia finale? Sono attorno al 40esimo con tutti i personaggi/famigli.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 16 Feb 2013, 18:08
Io non ci sono ancora ho appena
Spoiler (click to show/hide)
e sono con Oliver al 41°LV e gli altri 2 al 40°.
Ho fatto tute le cacce finora disponibili e tutte le subquest tranne 4. Sono piuttosto pallose quelle legate al reperimento di un particolare famiglio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Keri - 17 Feb 2013, 19:40
Sono arrivato alla
Spoiler (click to show/hide)
, credo che oramai manchi pochissimo, a che livello mi consigliate di arrivare prima di iniziare la (credo) battaglia finale? Sono attorno al 40esimo con tutti i personaggi/famigli.
Direi intorno al 50 circa. Ma li fai benissimo li dove sei i livelli se vedi che non ce la fai. Specie se incontri i toko.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 19 Feb 2013, 20:54
Ma e' normale che mi appresti al
Spoiler (click to show/hide)
50 ore di gioco, e non ho ancora visto neanche un mostro/famiglio di segno pianeta?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 25 Feb 2013, 08:03
Adesso invece sono al punto di
Spoiler (click to show/hide)
e ancora non ho trovato nessun indizio sui misteriosi robot rotti sparsi un po' in tutti i dungeon ne' sulle lapidi sparse in molti punti del mondo. Mi sono perso qualcosa?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Feb 2013, 08:37
non ho capito io o c'è qualcosa che non va nella gestione calderone alchemico, c'è un modo per salvare le ricette che ti riescono una volta? ok quelle che ti danno altri pg, ma quelle che leggi nell'abecedabra le devi rifare manualmente ogni volta?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 25 Feb 2013, 18:04
Per quello che mi riguarda è stato così. Devo dire che non ho combinato granché con l'alchimia.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 26 Feb 2013, 08:07
Finito ieri sera, 54° lv. Confermo quanto di buono ho sempre detto.Bella anche la storia nel complesso anche se la strega cinerea di cui nel titolo
Spoiler (click to show/hide)
. Adesso ottimo che si aprono diverse altre quest. Peraltro io non ho piu' ritrovato quel cazzaro di Horace dopo Gatmandu' parte seconda. Dovrebbe essere all'ara della memoria ma non lo vedo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Feb 2013, 13:29
Per quello che mi riguarda è stato così. Devo dire che non ho combinato granché con l'alchimia.

in effetti è gestita talmente male che ti fa passare la voglia di usarla, ci perdi le ore nei menu

sono a lv 40, sulle 40 ore di gioco, penso a metà gioco

Spoiler (click to show/hide)

la sto prendendo con molta calma, faccio tutte le missioni che mi si presentano, mi sta prendendo parecchio bene, soprattutto grazie all'atmosfera, il gioco vero e proprio continuo a trovarlo troppo semplice e semplicistico
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 28 Feb 2013, 11:50
Io nel post game non riesco a rispondere a un indovinello di Horace, quello
Spoiler (click to show/hide)
. La domanda e la risposta sono chiarissime, però non mi da buona la risposta.
Non riesco a vedere doppi sensi nella domanda.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 28 Feb 2013, 18:01
Io nel post game non riesco a rispondere a un indovinello di Horace, quello
Spoiler (click to show/hide)
. La domanda e la risposta sono chiarissime, però non mi da buona la risposta.
Non riesco a vedere doppi sensi nella domanda.

Al post game non sono ancora arrivato, che domanda ti fà, per curiosità?

La risposta non è necessaria, non voglio spoilerarmi niente...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2013, 15:38
Molto semplice: chiede di tradurre quello che c'è scritto in Nazcaano sulla bacchetta magica in legno iniziale, quella che ti da Pea all'inizio a Motorville.
La risposta è per me ovvia e non mi sembra ci siano doppi sensi:
Spoiler (click to show/hide)
.
Ho provato a scriverlo in tutti i modi ma non me la da buona
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 01 Mar 2013, 16:21
Anche in inglese?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2013, 16:43
Ho provato con un
Spoiler (click to show/hide)
ma niente. Però non so come è scritto di preciso nella versione inglese. Tutti gli altri indovinelli sono in italiano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 01 Mar 2013, 16:48
Attaco un attimo il gioco e controllo.

Edit: controlato, nel tasto è riportata come
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2013, 19:34
Grazie mille, era
Spoiler (click to show/hide)

Un bug quindi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 01 Mar 2013, 22:55
Più che un bug, credo sia un refuso di una traduzione "intermedia" lasciato lì dal team incaricato del controllo qualità quando son passati alla localizzazione finale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 01 Mar 2013, 23:02
Finito. Molto buono. Alcuni elementi a mio parere sono mal implementati, come l'alchimia che ho trovato davvero pallosa da utilizzare. Anche il finale mi ha lasciato un po' meh, idem dicasi per l'esiguità del "filmati Ghibli". Globalmente però è strapromosso, un JPRG classico ma che fa bene tutte quelle cose "classiche" che ci si aspetta da un titolo di quel genere. Non innova, non rivoluziona, ma sicuramente riesce ad emergere rispetto alla concorrenza (più per la pochezza di quest'ultima, a ben vedere). Concettualmente l'ho trovato abbastanza simile a Blue Dragon. Vabbè, vedremo nel prossima gen cosa succede, anche se sono ultra pessimista. 
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 02 Mar 2013, 13:44
Concordo con l'analisi e vale la pena spendere una decina di ore anche nel postgame.

Sono anche io abbastanza pessimista sul futuro perché (forse sbagliando) prevedo che per scenari ultradettagliati il mondo di gioco si debba per forza rimpicciolire.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2013, 08:19
finito anche io, a me la parte finale è piaciuta particolarmente

Spoiler (click to show/hide)

adesso vedo cosa c'è da fare di interessante nel post game anche se tendenzialmente i giochi di questo tipo li mollo alla fine dell'avventura, avventura che mi ha regalato un sacco di ore di sano divertimento e spensieratezza: un viaggio favoloso, che già mi manca  :cry:

grazie playstation <3
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: fulgenzio - 06 Mar 2013, 10:16
In intendevo "meh" il finale-finale, non la "parte finale", quella è ok.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mar 2013, 18:56
mi consigliate qualche quest particolarmente divertente o significativa che si apre dopo il post game? ho girato un pochino ma a parte nuove cacce non ho visto niente di che, ho letto che c'è qualcosa di nuovo all'arena e al casinò ma non mi interessa particolarmente, anche trovare nuovi scontri casuali è diventato un problema, c'è qualche zona con nemici nuovi? o zone nuove? appena mi vedono scappano (giustamente   :D )
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 07 Mar 2013, 08:11
C'e' una bella quest di caccia al tesoro a port goa. Poi puoi continuare a inseguire Horace per avere ottime ricompense. E c'e' la quest dei varchi* in una foresta accanto al boscodorato. Infine la quest dei cavalieri dentro la torre d'avorio.

*EDIT

Ma dove accidenti è l'ultimo varco da chiudere? Io pensavo nella torre d'avorio perché
Spoiler (click to show/hide)
Però non l'ho trovato, né mi è servito rifare lo scontro finale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2013, 14:00
grazie, stasera le provo, quella dei cavalieri l'avevo già sgamata,  :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 07 Mar 2013, 21:53
Domanda a chi si è scaricato il gioco (completo) dal PSN italiano. Sapete dirmi se è multilingua?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mar 2013, 23:35
Domanda a chi si è scaricato il gioco (completo) dal PSN italiano. Sapete dirmi se è multilingua?

 :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 07 Mar 2013, 23:37
:yes:
Ottimo, grazie mille  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 13 Mar 2013, 16:18
Preso anche io dal psn, per un totale di 16+6gb e una nottata a scaricare.
Che dire, Eternal Sonata mi aveva ammaliato con la sua grafica, questo non può che bissare ed elevare al quadrato le mie sensazioni su questo stile visivo, nonostante tecnicamente sia molto "semplice".

Il gioco è quello che mi serviva, un semplice jrpg vecchia scuola che mi facesse dimenticare le ultime esperienze col genere (FF13), che mi restituisse il piacere dell'esplorazione e del leveluppaggio.

Primo esame superato.  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2013, 16:31
In scaricamento dal PSN americano (dove costa meno e mi permette di usufruire dell'offerta "Spendi 50 e ricevi 10 indietro").
Ora, se solo il download andasse più veloce. Sigh...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mar 2013, 16:36
metti pausa e fai ripartire, le card dove le hai prese?

mi raccomando spadino non lo mollate mai
Spoiler (click to show/hide)
e ricordatevi di riscattare i due famigli d'oro dal psn, il drago merita

e buon divertimento, vi aspetta un gran bel viaggio  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2013, 16:47
Li prendo da cardscodes.com. Ti mandano la scansione del codice nel giro di qualche minuto e risparmia dall'avere a che fare con carte di credito e menate varie sul PSN americano, cosa sempre problematica.
Paghi ovviamente un sovrapprezzo sul prezzo della carta, ma ti conviene comunque sempre se consideri che i prezzi sullo store americano sono generalmente inferiori a quello europeo.

e buon divertimento, vi aspetta un gran bel viaggio  :yes:
Non ne dubito, è da un pezzo che anticipo questo gioco  :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 14 Mar 2013, 11:55
Non pensavo, nel 2008, che fosse possibile creare un jrpg più "corridoiale" di Eternal Sonata...
Poi è arrivato FF13 e sappiamo com'è andata, ma anche ninokuni non scherza!
Certo, rispetto al titolo Square quantomeno ogni tanto c'è un bivio, però un pochino di libertà in più l'avrei apprezzata.

Altra cosa: è un tutorial continuo, con tutto segnalato sempre o sulla mappa, o da qualche segnale di gioco, ce se proprio non ci arrivi ci pensa la fata a darti la dritta. Ok, puoi ignorare i segnali, però lo trovo poco naturale.

Per il resto, il viaggio è ancora lungo...

Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2013, 18:05


Altra cosa: è un tutorial continuo, con tutto segnalato sempre o sulla mappa, o da qualche segnale di gioco, ce se proprio non ci arrivi ci pensa la fata a darti la dritta. Ok, puoi ignorare i segnali, però lo trovo poco naturale.



è il più grosso limite del gioco e ti accompagna fino alla fine
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 15 Mar 2013, 21:17
Iniziato, e sono ormai ad un paio di ore. Non ho potuto fare di più causa acciacchi vari. Giusto il tempo di piangere senza vergogna durante l'intro.
Come presentazione è favoloso, ma bon, quello si evinceva ancora prima di giocarlo. L'impronta Level 5 è fortissima, ma con una veste grafica e uno stile ancora più sontuosi.
L'unica cosa che al momento mi perplime è il battle-system. Ora, sono veramente all'inizio, e proprio per questo motivo non esprimo opinioni sui vari aspetti dell'esperienza, ma al momento il battle system mi fa un pò storcere il naso. E' semplicistico, essenziale, poco approfondito e fondamentalmente poco divertente. Francamente Level 5 mi aveva abituato a molto meglio.
Vediamo come si evolve quando, auspicabilmente, la panoplia di opzioni inizierà ad aumentare così come le situazioni offerte.

EDIT: Per i quattro gatti a cui potrebbe interessare, la versione PSN americana è multilingua, italiano compresa.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Mar 2013, 12:17

L'unica cosa che al momento mi perplime è il battle-system. .
Vediamo come si evolve

ci mette un bel po' di ore (troppe) per maturare, lo fa in maniera molto graduale, nella versione "completa" è piuttosto divertente e gratificante
Titolo: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: T@X - 17 Mar 2013, 12:39
Sono sulle 6 ore. Il battlesystem mi sta piacendo molto. Non lo dicevo di un jrpg da parecchio tempo. Bisogna essere rapidi nelle decisioni e con le dita. Gran gioco.
Titolo: R: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: T@X - 17 Mar 2013, 12:42
Non pensavo, nel 2008, che fosse possibile creare un jrpg più "corridoiale" di Eternal Sonata...
Poi è arrivato FF13 e sappiamo com'è andata, ma anche ninokuni non scherza!
Certo, rispetto al titolo Square quantomeno ogni tanto c'è un bivio, però un pochino di libertà in più l'avrei apprezzata.

Altra cosa: è un tutorial continuo, con tutto segnalato sempre o sulla mappa, o da qualche segnale di gioco, ce se proprio non ci arrivi ci pensa la fata a darti la dritta. Ok, puoi ignorare i segnali, però lo trovo poco naturale.

Per il resto, il viaggio è ancora lungo...
se ti riferisci alla stellina /segnalatore, è disattivabile da menu.
Titolo: Re: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2013, 00:04
Non lo dicevo di un jrpg da parecchio tempo. Bisogna essere rapidi nelle decisioni e con le dita. Gran gioco.

A proposito di dita, sono l'unico a trovare poco comodo l'uso della croce direzionale per scegliere tra i vari comandi, il tutto mentre si muove il personaggio con l'analogico sinistro? Per farlo mi tocca staccare il pollice destro dall'analogico destro, ed in è generale abbastanza macchinoso e meno scorrevole del desiderabile.

Per il resto, sto andando avanti pian piano ed è davvero incantevole.
Titolo: Re: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 18 Mar 2013, 01:19
Non lo dicevo di un jrpg da parecchio tempo. Bisogna essere rapidi nelle decisioni e con le dita. Gran gioco.

A proposito di dita, sono l'unico a trovare poco comodo l'uso della croce direzionale per scegliere tra i vari comandi, il tutto mentre si muove il personaggio con l'analogico sinistro? Per farlo mi tocca staccare il pollice destro dall'analogico destro, ed in è generale abbastanza macchinoso e meno scorrevole del desiderabile.

Per scegliere i tra i vari comandi si possono usare anche i dorsali (L2/R2).
Titolo: Re: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2013, 01:21
Per scegliere i tra i vari comandi si possono usare anche i dorsali (L2/R2).
Mind-Blown  :scared:
Seriamente, lo ignoravo totalmente. Grazie mille, questo cambia tutto  :yes:
Titolo: Re: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 18 Mar 2013, 11:14
Per scegliere i tra i vari comandi si possono usare anche i dorsali (L2/R2).
Mind-Blown  :scared:
Seriamente, lo ignoravo totalmente. Grazie mille, questo cambia tutto  :yes:

Ahahah, pensa che io usavo l'indice della mano destra sulla croce direzionale per scorrere tra i vari comandi e continuare a correre con la sinistra sullo stick analogico...  :D

T@X: mi riferisco più in generale a tutto, dagli eventi guidati da Lucciconio a tutte le spie che segnalano qualsiasi cosa sulla mappa. Si possono disabitare anche tutte le altre "spie"? Dopo controllo.
Titolo: Re: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 18 Mar 2013, 22:21
Per scegliere i tra i vari comandi si possono usare anche i dorsali (L2/R2).
Mind-Blown  :scared:
Seriamente, lo ignoravo totalmente. Grazie mille, questo cambia tutto  :yes:

Prego.

Figurati che manco io l'avevo scoperto, è stata la sorella* a scoprirlo pacciugando coi comandi (si, in casa nostra il manuale d'istruzioni manco sappiamo come si scrive... :D )



*in realtà il gioco sarebbe suo (regalo di befana in ritardo), ma alla fine c'ho giocato più io che lei. :evil: 8)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 21 Mar 2013, 21:12
L'ho ripreso oggi dopo una settimana di stop (oh, non c'ho più l'età), che mi è servito per farmi venire la voglia di leveluppare un po' e proseguire un po' con la trama.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mar 2013, 14:43
Che palle tradurre il Nazcooso. Spero che a chi lo ha ideato gli scoppi il culo.
I combattimenti sono quasi tutti noiosissimi, gli idioti dell'ia fanno quello che gli pare, la gestione dei mostri per ora è inutile visto che è talmente facile che non serve a nulla variarli.... Pure la storia mi sta annoiando e i filmati Ghibli ormai sono spariti. Spero migliori, sono ancora a cercare sta nave del menga.

Però ha la grafica bella quindi best rpg degli ultimi 27 anni eh.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2013, 09:48
Che palle tradurre il Nazcooso. Spero che a chi lo ha ideato gli scoppi il culo.
I combattimenti sono quasi tutti noiosissimi, gli idioti dell'ia fanno quello che gli pare, la gestione dei mostri per ora è inutile visto che è talmente facile che non serve a nulla variarli.... Pure la storia mi sta annoiando e i filmati Ghibli ormai sono spariti. Spero migliori, sono ancora a cercare sta nave del menga.

Però ha la grafica bella quindi best rpg degli ultimi 27 anni eh.

Se non ti ha preso fino ad ora potresti risparmiarti le prossime 50 ore di gioco perché continueranno a esserci traduzioni dal Nazcaano (alcune veramente gustose) l'i.a. degli alleati non migliorerà e i combattimenti miglioreranno lentamente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2013, 10:00
Ma io sono una puttanella volubile e mi è bastato andare in giro per mare col cielo al tramonto che tinge tutto di arancione per rifarci la pace.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 24 Mar 2013, 11:44
Eh, penso sia così un po' per tutti noi...

Comunque le battaglie sono assurde, gli alleati ti va bene quando riescono a curare, peccato lo facciano senza un domani consumandosi i PM dopo 3 battaglie. E dirò di più: spesso e volentieri quando mi ritrovo con un solo personaggio e due cadaveri risolvo meglio le battaglie.  :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mar 2013, 12:04
io ho finito il gioco e ho fatto tante missioni secondarie ma non ho tradotto niente "a mano" dell'alfabeto, nei casi in cui serve per proseguire con la trama lo ha fatto in automatico oliver

per le battaglie con le strategie di base del menu a tendina qualcosa si risolve, ad arsuino avevo proibito di usare la magia (gli avevo messo solo famigli picchiatori) ad esther facevo curare, poi al bisogno cambiavo pg ma non serviva quasi mai (giusto per rubare con arsuino)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2013, 16:33
Appena fatto la parte
Spoiler (click to show/hide)
, tremenda.
Rappresenta bene il gioco, bellissima da vedere ma in pratica è uno stanzotto in cui parlare con un sacco di babbi, poi un dungeon (:D) che è un corridoio di 3 metri e boss fight oscena (grazie alla solita IA ritardata).
È un brutto jrpg con una bellissima world-map.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 24 Mar 2013, 17:18
è come dragon quest VIII quindi ? da come descrivi tu mi sembra quasi un seguito.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2013, 17:27
Per me peggio di Dragon Quest VIII, ulteriormente semplificato e con un bs più brutto. Poi andrà a gusti ma io preferisco un classicissimo sistema a turni che uno più dinamico ma distrutto dall'idiozia totale della cpu.
Non ci metto la mano sul fuoco, è passato troppo tempo, ma ricordo ambientazioni e dungeon più vaste (o meno minuscole :D) in DQVIII.

Lo trovai anche molto più "wow", per quanto bello(bellissimo) visivamente NNK non mi ha mai stupito come quando mi ritrovai in quella mappa in scala 1:1. Altri tempi.

Anche la gestione dei mostracci non aggiunge granchè, ce ne saranno anche 3000 ma finora non ho avuto mezzo motivo di cambiare quelli che si hanno dall'inizio.

Boh, probabilmente sarò scazzato io ma è una delusione per ora.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2013, 21:08
Che palle ..........

Però ha la grafica bella quindi best rpg degli ultimi 27 anni eh.

Se non ti ha preso fino ad ora potresti risparmiarti le prossime 50 ore di gioco perché continueranno a esserci traduzioni dal Nazcaano (alcune veramente gustose) l'i.a. degli alleati non migliorerà e i combattimenti miglioreranno lentamente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mar 2013, 21:17
Mai, continuerò fino a finirlo e vi romperò le balle continuamente su quanto non se lo sarebbe inculato nessuno se non avesse avuto il graficone e i filmati Ghibli :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 24 Mar 2013, 21:24
Mi bullavo, ci mancherebbe. Anche io non ho mai abbandonato un gioco e il diritto alla critica e' tutto quello che ci resta. L'avevo gia' detto che e' quasi un plagio di DQ8?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SkyWing - 24 Mar 2013, 21:28
Andrea Rivuz, detto il grinch.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2013, 17:54
 >:( La bambina bionda è una stupida puttana idiota. Appena gli mancano 20hp si cura con la super magia che ne cura 150 ed ogni 2 battaglie finisce gli mp.
E considerate le atmosfere favolettistiche del gioco non posso manco sperare che crepi >:(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 25 Mar 2013, 18:00
Io sono bloccato nella città d
Spoiler (click to show/hide)
. Non ho voglia e mi sa che il gioco muore qui per me.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SkyWing - 25 Mar 2013, 18:02
Andrea, quando lo finisci e non sei più in preda della scimmia di MH3 mi fai sapere com'è per favore? :-* Io ancora lo devo prendere.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2013, 18:07
Io sono bloccato nella città d
Spoiler (click to show/hide)
. Non ho voglia e mi sa che il gioco muore qui per me.
Ah pure io lì sono arrivato senza mostrilli elettrici, l'ho superato lo stesso al primo tentativo grazie al grifone sgravatissimo riscattato col codice che mi ha dato Amazon. Prova a bombardarlo di magie anche non elettriche e curarti più che puoi con gli item...
La parte con le guardie comunque è breve, basta che ti infili nelle nicchie e ti passano davanti senza dirti niente...

Inoltre mi ricordi una cosa genialissima del gioco: il party è composto da mostri catturabili, ci sono quest che richiedono di catturare mostri specifici, ma non c'è alcuna meccanica soggiacente alla cattura dei mostri!
Non decidi tu quando provare a catturare un mostro, devi continuare a menare mostri di quel tipo e sperare che ti dica culo e uno si unisca a te...

Andrea, quando lo finisci e non sei più in preda della scimmia di MH3 mi fai sapere com'è per favore? :-* Io ancora lo devo prendere.
Magari avrò toni meno demolitori ma bene o male ho scritto già quello che penso. Inizio strappalacrime, world map bellissima, grafica e atmosfera da favola, ma sotto c'è un giochinoinoino... Specialmente le battaglie per me sono un mezzo disastro da quando si sono uniti i 2 cialtroni.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 25 Mar 2013, 18:09
Io l'ho finito, il post game me lo evito che a quanto ho capito son solo combattimenti in più.
Mi è piaciuto un botto.
Estremamente facile (credo di essere morto solo un paio di volte, all'inizio), combattimenti che quasi si vincono da soli e assoluta inutilità di allevare famigli particolari, guidato manco fosse un binarione ma bello bello XD
Sarà per l'influenza ed il look Ghibli (anzi sicuramente) ma son ben contento di averlo giocato.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SkyWing - 25 Mar 2013, 18:11
Sto aspettando cali di prezzo ma la demo mi fece davvero un'ottima impressione. Sembra un bel mondo in cui perdersi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 25 Mar 2013, 19:20
Peccato che non puoi perderti nemmeno volendo.  :no:

La penso abbastanza come Rivuz, soprattutto pernquanto riguarda i combattimenti: l'IA del tuo party non direttamente controllato è pessima, anche se più avanti col tutti in difesa/attacco si mette una mezza toppa. Ma quanto è peggio dei combattimenti a turni a la vecchia maniera tutto questo?

Ovviamente anche la possibilità di cattura dei farmigli totalmente randomica non fa altro che allungare il brodo con battaglie inutili, che non ti permettono nemmeno di guadagnare molta esperienza in quanto spess,o se si torna indietro a recuperare qualche creatura, si è già di livello nettamente avanzato.

La storia prosegue, senza particolari picchi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 25 Mar 2013, 20:33
Io sono bloccato nella città d
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. Non ho voglia e mi sa che il gioco muore qui per me.

Ma il pollo della biondina non ha forti incantesimi elettrici? Io mi pare l'ho fritto con quello.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SkyWing - 25 Mar 2013, 20:49
Ok sono passato da "recupero sotto i 30" a "lo gioco su youtube".
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2013, 21:23
Ok sono passato da "recupero sotto i 30" a "lo gioco su youtube".
No dai youtube no, è la morte. Se ti interessa anche solo un po' una chance dagliela magari a pochi euro, artisticamente è troppo bello per mortificarlo su youtube.

Ma il pollo della biondina non ha forti incantesimi elettrici? Io mi pare l'ho fritto con quello.
In quel punto (almeno al livello a cui ci sono arrivato io) ha solo una magia elettrica debole thunderspark, da 3 mp. In effetti meglio che niente, purtroppo se non l'hai equipaggiata ti attacchi e non mi pare si possano cambiare in battaglia...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 25 Mar 2013, 22:49
Io sono bloccato nella città d
Spoiler (click to show/hide)
. Non ho voglia e mi sa che il gioco muore qui per me.

Oliver ha un attaco non elementale (Pulse nella versione inglese) da 9 MP: usa quello fino a che il boss non rilascia una sfera dorata. Raccoglila (ti cura pure) ed utilizza l'attacco speciale (se non ricordo male, ne bastano 3-4 per sconfiggerlo).

Se rimani senza MP mentre usi Pulse/aspetti che droppi una sfera dorata, puoi:
- utilizzare una pozione per recuperare MP
- raccogliere le sferette azzurre che il boss droppa (per avere una possibilità in più di dropparle, dovresti riuscire a fare parate perfette quando ti attacca: se riesci a metterti in blocco nella giusta tempistica, dovresti sentire un "Nice" in sottofondo ed il mostro dovrebbe droppare una o più sferette azzurre)
- aspettare che il nasone te ne droppi una (see... aspetta e spera).

I tuoi alleati lasciali pure senza MP se li hanno cosumati, assicurati solo che abbiano un pò di salute (se non ce l'hanno usa pozioni di cura e/o (solo in casi d'emergenza) l'incantesimo di cura di Oliver) in modo che possano fungere da distrazione per il boss, almeno fino a che il boss non scende sotto il 30-40% dei suoi HP, al che è fattibile anche se sei solo.

Naturalmente, muoviti molto, specie ai bordi del campo di battaglia, in modo da evitare gli attacchi fisici normali del boss senza bisogno di metterti in parata.

Con quella strategia, in circa 15-20 minuti l'ho tirato giù senza rischiare eccessivamente; devi, però, essere sempre in allerta e stare pronto a metterti in difesa non appena riconosci quando sta caricando uno dei suoi attacchi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: peppebi - 26 Mar 2013, 08:53
Appena ho un po' di tempo ci riprovo. Speriamo che di fare level up non ho voglia (anche se dovrei, i mostri fuori dalla città mi hanno messo in seria difficoltà quindi direi che sono deboluccio). Grazie a tutti per i consigli.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2013, 09:35
I mostri lì fuori hanno dato fastidio anche a me, anche loro sono deboli al fulmine però. Bisogna usare direttamente l'uccellaccio della biondina e lanciare thunderspark a tutto spiano. Oppure Grifone Sgravone che uccide tutti in 2 zampate.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: vudux - 26 Mar 2013, 09:36
Ok sono passato da "recupero sotto i 30" a "lo gioco su youtube".

grossissimo errore
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 26 Mar 2013, 09:39
Se fate tutte le subquest prima di proseguire con la storia non dovreste mai avere problemi di level up.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 26 Mar 2013, 12:56
Per quanto mi riguarda non ho avuto problemi con gli scontri che seguono la trama, al contrario quando con la nave gironzolavo per le isole ho trovato un sacco di moastriciattoli che mi asfaltavano in 4 secondi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mar 2013, 19:56
Nella parte che sto facendo (la ricerca delle tre cose per il coso) si è un po' risollevato. Resta praticamente 'nullo' nelle battaglie ma almeno in questa parte si vedono posti nuovi a ritmo sostenuto, ci sono un paio di dungeon, si scoprono un po' di cose sulla storia... E soprattutto si trova
Spoiler (click to show/hide)
Se continua così fino alla fine lo promuovo a piacevole anime interattivo.


p.s. in uno scontro Drippy ha fatto piovere e ci ha curati tutti... Non l'aveva mai fatto prima, è random la cosa o ho fatto qualcosa senza accorgermene?

p.p.s. le subquest sono incredibili. Il 90% funziona più o meno così:
Tizio A: "Brrr che paura!"
Tizio B, a 3 metri dal tizio A: "Sono coraggioso!"
Dai un po' del coraggio di B a A.
Quest risolta.
E ce n'è un sacco tutte così :D

p.p.p.p.s. gironzolando per cercare una bounty hunt credo di aver trovato il corrispettivo dei Metal Slime di Dragon Quest, in una battaglia ho guadagnato 9.000 exp salendo di 2-3 livelli con tutti :o
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 28 Mar 2013, 21:31
E' casuale, in tutto il gioco me lo avrà fatto 2/3 volte.

Il tokeke o come cavolo si chiama, in una isoletta a nord  :yes:
La forma evoluta da ancora più exp.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Mar 2013, 10:12
Bene, ora so cosa cercare se voglio far crescere in fretta qualche mostrillo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: D3fcoN - 30 Mar 2013, 14:29
p.s. in uno scontro Drippy ha fatto piovere e ci ha curati tutti... Non l'aveva mai fatto prima, è random la cosa o ho fatto qualcosa senza accorgermene?

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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2013, 14:45
Non ricordo dove ma c'è un puntto del gioco in cui si sblocca un "racconto fantastico" in cui il protagonista ho quel potere. Da quel momento in poi Lucciconio può usare in maniera randomica quel potere. A me lo ha fatto più volte (una voltta mi ha pure cancellato una magia d'attacco potente facendomi incazzare di brutto)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2013, 09:14
p.s. in uno scontro Drippy ha fatto piovere e ci ha curati tutti... Non l'aveva mai fatto prima, è random la cosa o ho fatto qualcosa senza accorgermene?

Spoiler (click to show/hide)
Mmh non ricordo se era in quella battaglia ma non penso avvenga in punti prefissati, probabilmente se la battaglia si prolunga un po' più del solito e c'è bisogno di curarsi arriva Drippy... Il succo non cambia, è un aiuto in più.

Per chi ha finito il gioco, quanto manca alla fine dopo aver sconfitto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 31 Mar 2013, 10:59
Per chi ha finito il gioco, quanto manca alla fine dopo aver sconfitto
Spoiler (click to show/hide)
Non molto, dipende se vuoi finire tutte le quest ed il post game.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2013, 12:41
Grazie. Quest ne ho già fatte molte, il post game dipende se è interessante per la storia e se ha scene extra carine. Se sono solo super mostroni in più dubito di farlo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 31 Mar 2013, 14:04
La seconda che hai detto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Apr 2013, 20:42
Finito, in effetti mancava proprio pochissimo.
Tutta l'ultima parte sembra aggiunta tanto per allungare il brodo, e infatti ho letto che la versione originale per ds finiva
Spoiler (click to show/hide)

Peccato per il peggior battle system che abbia mai visto, sarebbe potuto essere un viaggio molto più piacevole.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2013, 15:24
Esce pure su 3DS? (http://www.gamesblog.it/post/114625/ni-no-kuni-su-nintendo-3ds-namco-non-esclude-la-possibilita?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gamesblog%2Fit+%28gamesblog%29)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Apr 2013, 18:41
Se lo fanno portano la versione ds con aggiunto l'effetto 3d, un po' come han fatto con i porting di Inazuma Eleven su 3ds.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 09 Giu 2013, 23:56
Preso!!

Non so se iniziarlo a facile o normale perchè non sono in vena di grinding selvaggio e non ho un cacchio di voglia di crepare con le caprette sgravate nei verdi prati.

Vado di livello pirla?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: _LordByron_ - 10 Giu 2013, 01:18
Preso!!

Non so se iniziarlo a facile o normale perchè non sono in vena di grinding selvaggio e non ho un cacchio di voglia di crepare con le caprette sgravate nei verdi prati.

Vado di livello pirla?

Io non l'ho trovato cosi difficile ma non l'ho finito!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 10 Giu 2013, 01:24
Non so a me han detto due miei amici che l'han giocato, che a livello normale diventa hardcore praticamente  :D  e nun c'ho voglia.

Chiaritemi sta cosa!!  Si può cambiare in corsa la difficoltà?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: _LordByron_ - 10 Giu 2013, 09:13
Non so a me han detto due miei amici che l'han giocato, che a livello normale diventa hardcore praticamente  :D  e nun c'ho voglia.

Chiaritemi sta cosa!!  Si può cambiare in corsa la difficoltà?

Addirittura?
Allora probabilmente le prime 25 - 30 ore (le ho passate facendo tutto il fattibile) sono ancora abbastanza easy ;)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2013, 09:56
Parti a normale, poi al limite la difficoltà puoi abbassarla quando ti pare anche a partita in corso dal menù delle impostazioni.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 10 Giu 2013, 11:54
Non so a me han detto due miei amici che l'han giocato, che a livello normale diventa hardcore praticamente  :D  e nun c'ho voglia.

Chiaritemi sta cosa!!  Si può cambiare in corsa la difficoltà?

Diventa hardcore se, una volta ottenuto un determinato veicolo che ti permette di andare in libertà ovunque tu voglia, ti incaponisci ad andare in luoghi ove la fauna locale è di livello troppo elevato per il tuo livello.

Altrimenti, è un gioco dove basta usare un minimo di pianificazione delle battaglie (a.k.a. non si vincono le battaglie col button mashing) e stare sempre attenti a quello che si fa (e DOVE si va: i nemici son mostrati sulla mappa ed è relativamente facile aggirarli, volendo). Così facendo è possibile ridurre le morti* dei PG ad un numero "accettabile".

E, comunque, per rispondere alla tua domanda: si, è possibile cambiare in corsa la difficoltà.
Anche se io non te lo consiglio: il livello di sfida proposto a normale è sufficientemente alto da non far diventare "Ni no Kuni" un gioco che si gioca da sé e sufficientemente basso da garantirti chances di vittoria ad ogni scontro (esclusi quelli dove sei palesemente sottolivellato, of course), a patto che tu lo affronti con cervello e giudizio.




*perché ci saranno, inevitabilmente, delle occasioni in cui il tuo party verrà sconfitto, indipendentemente dalla pianificazione strategica che fai. Questo accade, soprattutto, col progredire della storia in occasione dei cambi di territorio, dove passi da essere un dio in terra intoccabile (ed invincibile) a ritornare ad essere un misero mortale. Ma basta un "leggero" grinding per riequilibrare un attimo le possibilità di vittoria a tuo vantaggio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 23 Giu 2013, 20:39
Confermo quello che dici, anche se sono solo a 15 orette.

Lo trovo meraviglioso, rilassante. Mi mette davvero una bella sensazione giocarci, ed è una cosa essenziale per me nei vg a qualche annetto.

Graficamente è perfetto secondo le mie aspettative.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 23 Giu 2013, 20:57
Finalmente l'ho iniziato, sono molto all'inizio, precisamente a:
Spoiler (click to show/hide)

Confermo che è odioso leggere lucciconio che parla romano... e lo dice anche la mia morosa che praticamente ci abita in quella provincia...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: naked - 23 Giu 2013, 23:01
è possibile giocarlo in lingua originale con i sottotitoli in italiano o inglese?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 24 Giu 2013, 09:01
è possibile giocarlo in lingua originale con i sottotitoli in italiano o inglese?
Si, io l'ho giocato con audio Jap e sub Eng.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 24 Giu 2013, 12:37
Finalmente l'ho iniziato, sono molto all'inizio, precisamente a:
Spoiler (click to show/hide)

Confermo che è odioso leggere lucciconio che parla romano... e lo dice anche la mia morosa che praticamente ci abita in quella provincia...

A me sta simpaticissimo , non ci fosse lui i dialoghi sarebbero una palla mortale.

Via...quando ironizza nella foresta dicendo "qui ce starà sicuramente n'n guardiano da affrontà, sai che originalità" come si fà a non gasarsi
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2013, 13:06
Teribbbile
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 24 Giu 2013, 14:04
Sarà che mi ci sto abituando.. :D

una cosa è certa: con il doppiaggio non ci azzecca NULLA
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2013, 14:07
Si, io l'ho giocato con audio Jap e sub Eng.

Ma la combo audio JAP e sub ITA non si può?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2013, 14:10
Certo, puoi scegliere l'audio jap o eng e i sottotitoli tra le solite 5 lingue europee.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2013, 14:17
 :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 24 Giu 2013, 14:52
Piuttosto che subire i sub in romanesco l'avrei giocato tutto in jap.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2013, 14:59
Scusa ma anche i SUB sono in romanesco?  :suspious:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2013, 15:04
No, ovviamente è il doppiaggio giapponese ad essere in romanesco.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2013, 15:15
Vabbè.
Sono abbastanza sicuro di non conoscere così bene il giapponese da notarlo.
Al limite, andrò di doppiaggio UK.
Ma a questo punto mi devo aspettare il dialetto di...chessò...Manchester?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2013, 15:21
Il doppiaggio inglese ha il dialetto bolognese.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 24 Giu 2013, 15:24
 :D

Bilbo il gioco ha solo i sub in italiano, quindi te li becchi in romanesco.
La voce è solo jap/eng.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2013, 15:29
Vabbè, ho deciso di giocarlo a casse e schermo spenti, così risolvo il problema  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 24 Giu 2013, 15:47
Via...quando ironizza nella foresta dicendo "qui ce starà sicuramente n'n guardiano da affrontà, sai che originalità" come si fà a non gassarlo

Fixed  ;D

Vabbè.
Sono abbastanza sicuro di non conoscere così bene il giapponese da notarlo.
Al limite, andrò di doppiaggio UK.
Ma a questo punto mi devo aspettare il dialetto di...chessò...Manchester?

I sub riflettono il fatto che, in origine, Shizuru (Drippy/Lucciconio) parla un dialetto giapponese (dettomi da un tizio che conosce il giapponese, anche se non rammento esattamente quale dialetto sia), mentre Oribaa (Oliver) parla in giapponene "canonico".
Quindi, anche nei sottotitoli viene rispettata questa caratteristica. Anche se solo nella lingua italiana si è "burinizzato" il dialetto (in inglese il dialetto è farcito di termini desueti e di abbreviazioni in slang che possono risultare di difficile comprensione se non si è addentro per bene alla lingua).

Comunque, con tutti i limiti sovraesposti, fatti un favore e goditelo al meglio possibile: metti doppiaggio Jap e sub in Eng.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Giu 2013, 18:01
Non capisco tutto questo astio verso i dialetti italiani.
È da prendere come una cura nei dettagli, eh.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2013, 18:07
Allora potevano scegliere quello bolognese, divertente.
Il romanaccio è troppo burino...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Giu 2013, 18:12
Ho letto in giro che Lucciconio è volgare e rozzo nell'opera originale, quindi la traduzione in dialetto romano è voluta proprio per sottolineare questo aspetto. Secondo me è una traduzione corretta e giusta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 24 Giu 2013, 18:17
Non sono d'accordo. Potrà essere giusto se ti limiti ad estrapolare il testo dal resto del gioco ed adattarlo all'italiano, ma Ni No Kuni è un fantasy di stampo esclusivamente Giapponese, ed infilare a forza un dialetto romano in quella storia, con quei personaggi e quelle ambientazioni non c'entra davvero nulla.
Mica è un episodio di Asterix.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Giu 2013, 18:23
Era per instillare un senso di comicità credo... in quale altro modo l'avresti reso in italiano?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 24 Giu 2013, 18:27
Non lo so, magari come hanno fatto in inglese, termini arcaici e slang.
Non sempre un adattamento alla lettera è la scelta migliore, c'è sempre da contestualizzare.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 24 Giu 2013, 18:46
Chiedo una dritta a tutti voi.

Dite che senza badare granchè alla raccolta dei pokemon me la posso cavare?

Non e che m'interessino molto, ne voglio tenere tipo una decina, senza uscirci matto.

A parte forse uno del tuono che serve per un boss più avanti, corretto?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Giu 2013, 19:14
Non lo so, magari come hanno fatto in inglese, termini arcaici e slang.
Non sempre un adattamento alla lettera è la scelta migliore, c'è sempre da contestualizzare.

Appunto, a me sembra che questa localizzazione preservi in qualche modo l'essenza e non traduca alla lettera.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 24 Giu 2013, 20:24
Chiedo una dritta a tutti voi.

Dite che senza badare granchè alla raccolta dei pokemon me la posso cavare?

Non e che m'interessino molto, ne voglio tenere tipo una decina, senza uscirci matto.

A parte forse uno del tuono che serve per un boss più avanti, corretto?

Io ho cresciuto un animale per ogni segno zodiacale per ogni personaggio. Poi mi sono impegnato a catturare quelli per le quest secondarie ma è un optional. Comunque combattendo capita che entri la mossa per catturarli e non ti costa niente prenderli e metterli da parte, ne puoi tenere molte decine.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 24 Giu 2013, 22:57
Grazie per la dritta ;)  non ci gioca più mezzo cane a sto giocone,  fatico a trovar risposta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 25 Giu 2013, 01:49
Non lo so, magari come hanno fatto in inglese, termini arcaici e slang.
Non sempre un adattamento alla lettera è la scelta migliore, c'è sempre da contestualizzare.

Appunto, a me sembra che questa localizzazione preservi in qualche modo l'essenza e non traduca alla lettera.
se non ricordo male in giapponese parla il dialetto di osaka.
Non so quanto sia diverso dal giapponese, ma qualcosa di sicuro cambia.
Cambia l'intonazione e qualche parola e sicuramente come spirito si avvicina all'originale.
Ho apprezzato moltissimo "Sua Miciosità" a gatmandù, semplici riferimenti e non troppo invadenti.
Lucciconio è tutto così, rischia di essere pesante alla lettura, per quanto sia ideologicamente fedele all'originale. :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Giu 2013, 13:02
Chiedo una dritta a tutti voi.

Dite che senza badare granchè alla raccolta dei pokemon me la posso cavare?

Non e che m'interessino molto, ne voglio tenere tipo una decina, senza uscirci matto.

A parte forse uno del tuono che serve per un boss più avanti, corretto?

Io ho cresciuto un animale per ogni segno zodiacale per ogni personaggio. Poi mi sono impegnato a catturare quelli per le quest secondarie ma è un optional. Comunque combattendo capita che entri la mossa per catturarli e non ti costa niente prenderli e metterli da parte, ne puoi tenere molte decine.

servono un sacco di risorse e combattimenti per farli evolvere al massimo, io ne ho catturati un sacco ma ho usato sempre i soliti, per convenienza, quindi toki lascia pure stare
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: rule_z - 25 Giu 2013, 13:32
Io non so come fate a dire che L'Isola delle Fate trasformata in Tor Pignattara possa essere un'interpretazione fedele all'originale  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: The Dude - 25 Giu 2013, 15:19
Il medesimo problema di FFXI, col tipo che parlava siculo e Cinna ribattezzato Er Cina, che parlava in romanesco.
A me già faceva ridere perchè in Garbatella c'era Er Cinese (un nazetto di quelli ormai estinti).

A parte questo sì, rispettano maggiormente il testo originale e l'aver fatto denota senz'altro cura nella localizzazione.
Ma è straniante forte, anche io non riuscirei a giocarlo (infatti FFXI lo giocai in eng).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 25 Giu 2013, 15:37
dudo tu hai giocato final fantasy 9, non 11.

 :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: The Dude - 25 Giu 2013, 15:39
dudo tu hai giocato final fantasy 9, non 11.

 :)
:yes:
Maledetti numeri romani.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 25 Giu 2013, 16:11
Non lo so, magari come hanno fatto in inglese, termini arcaici e slang.
Non sempre un adattamento alla lettera è la scelta migliore, c'è sempre da contestualizzare.

Appunto, a me sembra che questa localizzazione preservi in qualche modo l'essenza e non traduca alla lettera.

No.
Non preserva ne l'essenza ne niente altro.
Quando in una localizzazione di un testo da una lingua ad un'altra ci si mettono approssimazioni, invenzioni e/o cambiamento arbitrari che tradiscono la fedeltà al testo (alla lettera e alla sostanza) si fa sempre un lavoro abominevole, in quanto le variazioni inserite arbitrariamente dal localizzatore impediscono all'usufruitore di godere di un suo diritto inalienabile, ovvero di godere dell'opera originale col massimo di fedeltà (di forma e di sostanza) che sia possibile ottenere*.




*avendo ben presente che una corresponsione 1:1 di una localizzazione di un testo straniero non è possibile, in quanto alcune strutture letterali son differenti da una lingua all'altra (tipo proverbi, modi di dire e/o frasi offensive (in giapponese, dare del testa di cazzo si tradurrebbe, letteralmente, in "testa di melanzana". E' evidente che lo scopo della frase, se tradotto letteralmente, si perderebbe ed è in queste occasioni (e SOLAMENTE ed ESCLUSIVAMENTE in questi frangenti) che la necessità di una fedeltà letterale può essere "tradita" da una "interpretazione", per rispettare la sostanza della frase come intesa ab origine)).




Non lo so, magari come hanno fatto in inglese, termini arcaici e slang.
Non sempre un adattamento alla lettera è la scelta migliore, c'è sempre da contestualizzare.

Appunto, a me sembra che questa localizzazione preservi in qualche modo l'essenza e non traduca alla lettera.
se non ricordo male in giapponese parla il dialetto di osaka.
Non so quanto sia diverso dal giapponese, ma qualcosa di sicuro cambia.
Cambia l'intonazione e qualche parola e sicuramente come spirito si avvicina all'originale.

http://www.cultura-giapponese.it/societa_dialetti_kansai_giapponesi.php?vocemenu=10

Se volevano rispettare il "senso" del dialetto, avrebbero dovuto farlo parlare in toscanaccio, lingua "ufficiosamente ufficiale"(vista l'enorme suddivisione del territorio italico in staterelli più o mendo grandi che c'era all'epoca) italiana prima dell'adozione dell'italiano moderno.

O in napoletano, visto che alcuni trovano attinenze tra il modo di parlare dell'Osakaiben (il dialetto di Osaka) e il dialetto napoletano:

http://guide.supereva.it/lingua_giapponese/interventi/2004/05/159861.shtml
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 25 Giu 2013, 17:36
Io,  parlando di senso,  thar,  dicevo che la traduzione italiana ne ha di più rispetto a quella inglese :)
Se si vuol parlare della traduzione italiana in sé,  allora ti do ragione ma il toscano avrebbe reso poco da scritto(e forse sarebbe stato un bene) e il napoletano sarebbe stato più difficile da leggere... Ma sono idee mie....
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 25 Giu 2013, 18:01
Ho appena acquisito il calderone alchemico.

Ricordo che Fulgenzio lo mise tra le poche pecche del gioco, intendeva cosa di preciso? A me per ora sembra abbastanza semplice ed intuitivo.

Gioco a dir poco meraviglioso, sarà che sono in buona in sto periodo ma mi sta piacendo a livelli top generazionali.

Oh, io ogni due per tre mi giro a parlare con Lucciconio,mi fa crepare, idolo totale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Giu 2013, 18:24
il calderone è gestito male, puoi creare una pietanza alla volta, non puoi salvare le ricette che scopri da solo (solo quelle di cui trovi/ti danno la ricetta), insomma ci passi dentro le ore per farci due cose  :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2013, 18:28
Più che altro non serve a una mazza.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Giu 2013, 18:31
hai voglia a far crescere i famiglio col cibo normale... purtroppo serve
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2013, 18:33
Boh io usavo solo i cibi trovati in giro, mai creato niente nel calderone.

Giusto un paio di pietroni per farli evolvere e un paio di oggetti necessari per delle subquest.

Probabilmente aiuta ma non è una necessità, e visto che come hai detto non è il massimo della comodità ho preferito farne quasi del tutto a meno (senza alcun problema).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 26 Giu 2013, 00:54

Appunto, a me sembra che questa localizzazione preservi in qualche modo l'essenza e non traduca alla lettera.

No.
Non preserva ne l'essenza ne niente altro.
Quando in una localizzazione di un testo da una lingua ad un'altra ci si mettono approssimazioni, invenzioni e/o cambiamento arbitrari che tradiscono la fedeltà al testo (alla lettera e alla sostanza) si fa sempre un lavoro abominevole, in quanto le variazioni inserite arbitrariamente dal localizzatore impediscono all'usufruitore di godere di un suo diritto inalienabile, ovvero di godere dell'opera originale col massimo di fedeltà (di forma e di sostanza) che sia possibile ottenere*.

Ma qui si parla di mantenere inalterato la comicità del personaggio, come traduzione immagino che più o meno dicano le stesse cose. Il senso di ilarità che fa scaturire il personaggio con una traduzione più vicina all'originale sarebbe andato perso perché alcuni passaggi non ci avrebbero fatto ridere, non sarebbero stati curiosi... Anch'io sono per la traduzione che non alteri il testo originale, magari spiegandolo con delle note, in un manga è possibile, in un videogioco no...


http://www.cultura-giapponese.it/societa_dialetti_kansai_giapponesi.php?vocemenu=10

Se volevano rispettare il "senso" del dialetto, avrebbero dovuto farlo parlare in toscanaccio, lingua "ufficiosamente ufficiale"(vista l'enorme suddivisione del territorio italico in staterelli più o mendo grandi che c'era all'epoca) italiana prima dell'adozione dell'italiano moderno.

O in napoletano, visto che alcuni trovano attinenze tra il modo di parlare dell'Osakaiben (il dialetto di Osaka) e il dialetto napoletano:

http://guide.supereva.it/lingua_giapponese/interventi/2004/05/159861.shtml

Secondo me non avrebbe mantenuto la caratterizzazione del personaggio. Il toscano non è rozzo come il romano... inoltre come dice giustamente Ryo, è difficile da rendere scritto... non sarebbe stata la stessa cosa... Perciò mi sembra la scelta più adatta e "vicina" in qualche modo all'originale. Avrebbero potuto tradurre in italiano senza usare il dialetto, ma non sarebbe stata comunque una traduzione corretta...
Titolo: R: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 26 Giu 2013, 08:29
Si sai che scandalo se parlava napoletano. Io penso che anche se non può piacere -a me non piace- quella del dialetto riadattato alla propria nazione è l'unica soluzione praticabile.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 26 Giu 2013, 16:18

Appunto, a me sembra che questa localizzazione preservi in qualche modo l'essenza e non traduca alla lettera.

No.
Non preserva ne l'essenza ne niente altro.
Quando in una localizzazione di un testo da una lingua ad un'altra ci si mettono approssimazioni, invenzioni e/o cambiamento arbitrari che tradiscono la fedeltà al testo (alla lettera e alla sostanza) si fa sempre un lavoro abominevole, in quanto le variazioni inserite arbitrariamente dal localizzatore impediscono all'usufruitore di godere di un suo diritto inalienabile, ovvero di godere dell'opera originale col massimo di fedeltà (di forma e di sostanza) che sia possibile ottenere*.

Ma qui si parla di mantenere inalterato la comicità del personaggio, come traduzione immagino che più o meno dicano le stesse cose. Il senso di ilarità che fa scaturire il personaggio con una traduzione più vicina all'originale sarebbe andato perso perché alcuni passaggi non ci avrebbero fatto ridere, non sarebbero stati curiosi... Anch'io sono per la traduzione che non alteri il testo originale, magari spiegandolo con delle note, in un manga è possibile, in un videogioco no...

No. Anche perchè trovare comico un dialetto piuttosto che un altro è un qualcosa di assolutamente soggettivo.
Quindi è assolutamente arbitrario voler utilizzare un dialetto piuttosto che un altro in assenza di valutazione oggettive che indichino che tale dialetto è la trasposizione perfetta del dialetto utilizzato nel testo originale.

E l'introdurre un elemento per valutazione soggettiva è un "inquinamento" del testo originale che non ha ragione logica d'esistere, "inquinamento" che, peraltro, non assicura che venga rispettato il volere autorale originale proprio perchè fatto partendo da presupposti soggettivi (ad esempio, a me Shizuru in romanesco procura orticaria varia e non mi dà nessun senso di comicità, ma anzi dà un senso di snobberia burina che non esiste in originale).

Tra l'altro, la comicità originale la potresti pure ottenere semplicemente facendo parlare Shizuru in maniera particolare, con un intercalare particolare in ogni frase e/o con una costruzione della frase un pò strana abbinata, magari, ad una sinstassi "povera".




http://www.cultura-giapponese.it/societa_dialetti_kansai_giapponesi.php?vocemenu=10

Se volevano rispettare il "senso" del dialetto, avrebbero dovuto farlo parlare in toscanaccio, lingua "ufficiosamente ufficiale"(vista l'enorme suddivisione del territorio italico in staterelli più o mendo grandi che c'era all'epoca) italiana prima dell'adozione dell'italiano moderno.

O in napoletano, visto che alcuni trovano attinenze tra il modo di parlare dell'Osakaiben (il dialetto di Osaka) e il dialetto napoletano:

http://guide.supereva.it/lingua_giapponese/interventi/2004/05/159861.shtml

Secondo me non avrebbe mantenuto la caratterizzazione del personaggio. Il toscano non è rozzo come il romano... inoltre come dice giustamente Ryo, è difficile da rendere scritto... non sarebbe stata la stessa cosa... Perciò mi sembra la scelta più adatta e "vicina" in qualche modo all'originale. Avrebbero potuto tradurre in italiano senza usare il dialetto, ma non sarebbe stata comunque una traduzione corretta...

Problema è che Shiozuru non è rozzo, è solo molto diretto e sarcastico.


Si sai che scandalo se parlava napoletano. Io penso che anche se non può piacere -a me non piace- quella del dialetto riadattato alla propria nazione è l'unica soluzione praticabile.

E' una soluzione praticabile se e solo se c'è aderenza tra lo "stile" del dialetto originale e quello della lingua d'adozione.
Altrimenti meglio affidarsi ad altre forme di adattamento per mantenere inalterato lo stile (o, meglio, l'intenzione) della parlata e del testo originale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 28 Giu 2013, 00:19
No. Anche perchè trovare comico un dialetto piuttosto che un altro è un qualcosa di assolutamente soggettivo.
Quindi è assolutamente arbitrario voler utilizzare un dialetto piuttosto che un altro in assenza di valutazione oggettive che indichino che tale dialetto è la trasposizione perfetta del dialetto utilizzato nel testo originale.

E l'introdurre un elemento per valutazione soggettiva è un "inquinamento" del testo originale che non ha ragione logica d'esistere, "inquinamento" che, peraltro, non assicura che venga rispettato il volere autorale originale proprio perchè fatto partendo da presupposti soggettivi (ad esempio, a me Shizuru in romanesco procura orticaria varia e non mi dà nessun senso di comicità, ma anzi dà un senso di snobberia burina che non esiste in originale).

Tra l'altro, la comicità originale la potresti pure ottenere semplicemente facendo parlare Shizuru in maniera particolare, con un intercalare particolare in ogni frase e/o con una costruzione della frase un pò strana abbinata, magari, ad una sinstassi "povera".

Soggettivo sì, puoi preferire il toscano al romano, ma i traduttori hanno optato per il romano proprio perché fa ridere la stragrande maggioranza delle persone molto di più che non gli altri dialetti italiani.

Ma per curiosità: hai giocato la versione originale? Capisci il giapponese? Non si spiega altrimenti questo tuo modo così sicuro di esplicare i fatti quasi fosse oggettivo (e quindi verità inoppugnabile).


Problema è che Shiozuru non è rozzo, è solo molto diretto e sarcastico.

Boh, puoi usare tutti i sinonimi che vuoi, ma la sostanza è comunque quella.
Inoltre, non capisco di quale chara parli, intendi Drippy/Lucciconio? In jap, comunque, è Shizuku non Shizuru o altre amenità che hai scritto...

Si sai che scandalo se parlava napoletano. Io penso che anche se non può piacere -a me non piace- quella del dialetto riadattato alla propria nazione è l'unica soluzione praticabile.

E' una soluzione praticabile se e solo se c'è aderenza tra lo "stile" del dialetto originale e quello della lingua d'adozione.
Altrimenti meglio affidarsi ad altre forme di adattamento per mantenere inalterato lo stile (o, meglio, l'intenzione) della parlata e del testo originale.

Ma come fa ad esserci aderenza tra due dialetti? Sono praticamente due fonti diverse a cui la lingua attinge... poi qui si parla di due radici/lingue completamente diverse, ovviamente, non ci può essere aderenza... ergo si opta per la scelta "meno peggio"...

Sarebbe interessante avere l'opinione del traduttore in merito a codesta scelta.

Come si evince dai miei discorsi, mi trovo d'accordo con la scelta del traduttore, come mi trovai d'accordo con la scelta che fecero i traduttori di FFIX all'epoca, la ritengo una delle migliori localizzazioni mai realizzate su un vg, proprio perché la traduzione avvenne dal giapponese all'italiano e non dall'inglese all'italiano dove si sarebbe perso moltissimo. C'è un articolo interessantissimo di Cryu se non sbaglio, se lo trovo lo posto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 28 Giu 2013, 13:25
No. Anche perchè trovare comico un dialetto piuttosto che un altro è un qualcosa di assolutamente soggettivo.
Quindi è assolutamente arbitrario voler utilizzare un dialetto piuttosto che un altro in assenza di valutazione oggettive che indichino che tale dialetto è la trasposizione perfetta del dialetto utilizzato nel testo originale.

E l'introdurre un elemento per valutazione soggettiva è un "inquinamento" del testo originale che non ha ragione logica d'esistere, "inquinamento" che, peraltro, non assicura che venga rispettato il volere autorale originale proprio perchè fatto partendo da presupposti soggettivi (ad esempio, a me Shizuru in romanesco procura orticaria varia e non mi dà nessun senso di comicità, ma anzi dà un senso di snobberia burina che non esiste in originale).

Tra l'altro, la comicità originale la potresti pure ottenere semplicemente facendo parlare Shizuru in maniera particolare, con un intercalare particolare in ogni frase e/o con una costruzione della frase un pò strana abbinata, magari, ad una sinstassi "povera".

Soggettivo sì, puoi preferire il toscano al romano, ma i traduttori hanno optato per il romano proprio perché fa ridere la stragrande maggioranza delle persone molto di più che non gli altri dialetti italiani.

Il problema (relativo) di questo tuo ragionamento è che l'introduzione di un elemento deciso in base a valutazione soggettive è sempre e comunque un errore, in quanto basato (per l'appunto) su gusti e convinzioni personali (che possono non essere condivisi) invece che sull'analisi del testo.



Ma per curiosità: hai giocato la versione originale? Capisci il giapponese? Non si spiega altrimenti questo tuo modo così sicuro di esplicare i fatti quasi fosse oggettivo (e quindi verità inoppugnabile).

Non ho giocato la versione originale (omissione di poco conto, visto che, volendo, la versione italiana ha il doppiaggio in giapponese).
Non conosco il giapponese (solo alcune frasi, non sò leggerlo ma, con l'aiuto di un dizionario* (e di tempo, chè cercare tra i kanji quello corretto non è operazione veloce  :) ) riesco a capire quel che una frase dice).
Per mia fortuna, sono in contatto con persone che, di mestiere, traducono ed adattano anime giapponesi (tra i quali annovero Shito (aka Gualtiero Cannarsi) traduttore ed adattatore dei film Ghibli per la Lucky Red), coi quali più volte mi son confrontato in merito ai metodi utilizzati, sia in passato che oggigiorno, per tradurre ed adattare un prodotto.

Le argomentazioni di cui sopra (che, tra l'altro, son abbastanza generiche da potersi riferire ad un qualsivoglia prodotto e non specificatamente dirette verso Ni no Kuni) son figlie di quelle "confrontazioni", ed anche di discussioni (sempre civili, comunque) con altri esponenti quel mondo che pensano siano legittimati ad operare qualsivoglia modifica ai testi di un altro autore (considerandole, tra l'altro, "miglioramenti" del testo originale).





*dovrei cambiare quello in uso attualmente, visto che alcuni termini in uso oggi non compaiono


Problema è che Shiozuru non è rozzo, è solo molto diretto e sarcastico.

Boh, puoi usare tutti i sinonimi che vuoi, ma la sostanza è comunque quella.

Non proprio, visto che essere sarcastico non necessariamente significa essere anche rozzo (anzi, spesso e volentieri è vero il contrario).
Se mi trasformi un personaggio da sarcastico a rozzo, operi una modificazione inaccettabile della caratterizzazione dei personaggi, modifica che può (come, di fatto, spesso succede) alterare la percezione del personaggio e, di conseguenza, rompere la sospensione d'incredulità necessaria affinchè un prodotto di fantasia possa funzionare/essere godibile.


Inoltre, non capisco di quale chara parli, intendi Drippy/Lucciconio? In jap, comunque, è Shizuku non Shizuru o altre amenità che hai scritto...

Diconsi slati.
Anche se non sò dattilografare, scrivo piuttosto velocemente e, spessissimo, compio errori di battitura.
Errori che a volte, sfuggono anche se rileggo 2-3 volte quel che ho scritto. :-[


Si sai che scandalo se parlava napoletano. Io penso che anche se non può piacere -a me non piace- quella del dialetto riadattato alla propria nazione è l'unica soluzione praticabile.

E' una soluzione praticabile se e solo se c'è aderenza tra lo "stile" del dialetto originale e quello della lingua d'adozione.
Altrimenti meglio affidarsi ad altre forme di adattamento per mantenere inalterato lo stile (o, meglio, l'intenzione) della parlata e del testo originale.

Ma come fa ad esserci aderenza tra due dialetti? Sono praticamente due fonti diverse a cui la lingua attinge... poi qui si parla di due radici/lingue completamente diverse, ovviamente, non ci può essere aderenza... ergo si opta per la scelta "meno peggio"...

Sarebbe interessante avere l'opinione del traduttore in merito a codesta scelta.

Ho parlato di aderenza di stile, non del testo e/o della terminologia. Anche se, mi accorgo, avrei dovuto parlare più specificatamente di rispetto per la caratterizzazione del personaggio originaria.
Se nessuno tra i dialetti italiani è adatto a rendere al meglio la parlata di Shizuku, semplicemente non devi utilizzarne nessuno, e se vuoi essere rispettoso dell'originale e rendere comunque particolare la parlata, lo fai utilizzando l'italiano corrente con, magari, l'ausilio di un intercalare (o altro espediente), cercando, comunque, di restare fedele al massimo possibile al testo ed alla caratterizzazione originale del personaggio.

Scegliere di utilizzare un dialetto perchè si pensa sia divertente è un errore se questo dialetto modifica l'intenzione originale di caratterizzazione del personaggio (il modo di parlare di Shizuku non è comico, nè rozzo come appare nel testo romanesco).

E, poi, perché scegliere sempre il "meno peggio"?
Perché, una volta tanto, non scegliere il "più meglio"? :)

Come si evince dai miei discorsi, mi trovo d'accordo con la scelta del traduttore, come mi trovai d'accordo con la scelta che fecero i traduttori di FFIX all'epoca, la ritengo una delle migliori localizzazioni mai realizzate su un vg, proprio perché la traduzione avvenne dal giapponese all'italiano e non dall'inglese all'italiano dove si sarebbe perso moltissimo. C'è un articolo interessantissimo di Cryu se non sbaglio, se lo trovo lo posto.

Per carità, se a te piace questa caratterizzazione buon per te. Quando si parla di gusti, si va sempre nel campo della soggettività e non è possibile, per esempio, oggettivamente affermare che il doppiaggio X è meglio del doppiaggio Y.

Per dire, anche a me piacque l'adattamento di FFIX all'epoca. Giudizio che, però, col tempo, mi son trovato a rivedere in senso contrario proprio in base ad una accresciuta consapevolezza dell'importanza di certe tematiche e del rispetto che ritengo sia obbligo mostrare sempre e comunque verso l'opera originale.

Mi piacerebbe vedere come sarebbe venuto fuori se l'adattamento fosse stato fatto in maniera più rispettosa dell'originale.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 28 Giu 2013, 16:49
Secondo me sarebbe "bastato" farlo meno ostentato.
Alle volte il romanesco sembra eccessivo, di troppo, quasi voluto a forza.
Per completezza, avendo messo in ballo Shito, posto ciò che scrisse qualche mese fa sul forum dedicato allo studio ghibli:
Citazione
Come scrivevo altrove, si tratta di una scellerata resa dell'Osaka-ben, il dialetto di Osaka, e dello stile del manzai, ovvero la commedia popolare di Osaka, con la coppia di 'tsukkomi' (il dritto) e 'boke' (il tonto). Alla fine lo tsukkomi è più scemo/ridicolo del boke, che è genuino. Come il furbo Arlecchino o Brighella che si fa tirar scemo dal tonto Pulcinella, per intenderci.

https://www.youtube.com/watch?v=G416c1OqAKQ

Se proprio, avrebbero piuttosto dovuto usare il napoletano (commedia dell'arte) , ma non ha senso comunque. Perché tradurre i dialetti di una nazione con quelli di un altra non ha alcuna credibilità, buca la quarta parete, e non andrebbe mai fatto. Non si può usare una variazione liinguistica diatopica locale per ricacalcare la variazione diatopica di un altro paese.

Qualcosa di analogo e alternativamente reso in italiano si può vedere nella coppia Arumi-Sasshi (letteralmente: porta scorrevole d'alluminio) in Abenobashi Mahoushoutengai. Arumi è lo tsukkomi, Sasshi il boke. Il loro modo di 'recitare' è tipico del manzai. E parlano con inflessione di Osaka, ragione per cui cercai di renderli con una morfosintassi più 'popolare' e 'giovanilisticamente colloquiale'.
Il link:http://www.studioghibli.org/forum/viewtopic.php?f=21&t=2440&hilit=ni+no+kuni&start=135
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 02 Lug 2013, 01:51
Ho capito. Si tratterebbe quindi di una pratica da non utilizzare mai perché errata o comunque troppo accomodante.

Ho letto parecchi pareri in giro per la rete sull'argomento e l'idea che mi sono fatto è che il traduttore ha tradotto dalla versione inglese. Si capisce dal fatto che Shizuku nella versione inglese parla con un particolare accento gallese.

Riporto alcune opinioni di un utente che sembra abbastanza informato in merito alla faccenda.

Citazione
Per il secondo post, monte fornace sarà più evocativo di mountain of fire, ma stai paragonando comunque due traduzioni. L'originale è dekarokku-san: "san" sta per "monte", "deka" vuol dire "gigante", "rokku" è la traslitterazione di "rock". Una traduzione letterale suggerirebbe "Monte gigaroccia", o "Monte gigapietra", e personalmente avrei optato proprio per questa perchè dà meglio l'idea di tutta l'atmosfera ironica e scanzonata che permea il gioco (e tutti i nomi delle varie località sono ironici).

Il nome originale di Lucciconio è Shizuku, e vuol dire "goccia", nome in realtà femminile e kawaii. Anche qui è chiaro l'intento ironico e comico, perchè non c'entra niente con quello che è il carattere del personaggio, che è quello di un signore di mezz'età di Osaka, non proprio la quintessenza del kawaii. Chiaramente con un nome tipo Lucciconio (che personalmente trovo bruttissimo) tutto ciò si perde. Sarebbe stato meglio tradurre letteralmente con "Goccia" o addirittura "Gocciolina", avrebbe reso lo stesso effetto comico di un personaggio dal nome tenero e voce e carattere che non c'entrano niente, mantenendosi vicini all'originale (che poi è la cosa più importante).

Citazione
Non so come sarebbe dovuta essere una localizzazione ad hoc, ma di sicuro non una che stravolge tutto e reinventa un personaggio per farlo un perfetto buzzurro romano, con tanto di battute con non c'entrano niente con l'originale. Adesso io ammetto di non aver giocato la demo italiana, però ho letto delle frasi riportate da vari utenti da mettere i brividi (su tutte "ahò! Er guardiano de li mortacci sua!").

Personalmente se si voleva proprio puntare su un dialetto io avrei usato il napoletano, dato che Osaka viene sempre definita la Napoli del Giappone in quanto a unicità culturale rispetto al resto del Paese. Inoltre in un certo punto del gioco si va pure nella città natale di Lucciconio, che chiaramente nell'originale è tutto una parodia di Osaka, dal nome al carattere di tutti gli abitanti. E cercare di farne una parodia di Napoli sarebbe venuta molto meglio e più divertente di una parodia di Roma, dato che Napoli ha cultura e abitudini del tutto a se stanti e molto più "parodiabili". Inoltre avrei molto ma molto ammorbidito il dialetto, perchè leggo di vari utenti che hanno difficoltà a leggere e capire il dialetto parlato da Lucciconio. Io avrei usato un italiano infarcendolo ogni tanto di qualche termine napoletano dei più conosciuti, tipo "uè", "iamme" ecc., magari Oliver lo poteva chiamare "piccirì" (se non ricordo male nell'originale lo chiama "bouya", che vuol dire appunto tipo ragazzino) e così via. Ma mantenendo l'italiano e cercando di tradurre fedelmente quello che dice (nella città ci si sarebbe potuti prendere qualche libertà per renderla più simile a Napoli che a Osaka, ma chiaramente senza stravolgere troppo e comunque solo nelle cose di contorno).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 29 Lug 2013, 00:24
Ridendo e scherzando l'ho finito oggi, una cinquantina di ore, con i personaggi a livello 60 circa...

Credo di non discostarmi dall'opinione di Vito di qualche mese fa, BS abbastanza lineare e poco sviluppato come relativamente poco sviluppati i famigli. Non che sia un male, sia chiaro, rende il gioco accessibile a chiunque ma potrebbe far storcere il naso a avrebbe voglia di sviluppare i famigli.
Per il resto ho trovato il comparto artistico di ottimo livello così come la trama.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 31 Lug 2013, 13:50
82 ore di gioco, quasi tutte le missioni completate, torneo di pandora finito fino al grado a, 100 farmigli, presi tutti i tesori della worldmap, esplorato ogni singolo anfratto del mondo (trofeo e 100% in tutti i luoghi pericolosi) quest del coniglio Frank fatta tutta tranne il guardiano che è troppo sgravo  :no:

Mi è strapiaciuto, non riuscivo più a smettere, lo giochi fischiettando. E' stato pefetto per il periodo.

La trama è una sega per tre quarti del gioco, e nelle fasi finali non prende certo il volo ma diventa accettabilissima. La cosa buona però è la poca invadenza di dialoghi e cutscenes, altro che quei cialtroni di Square enix che ti mettono i filmatoni con trame ingobili, qui perlomeno scorre veloce e non ci pensi, mi ha ricordato un pochino Zelda.

Sicuramente il miglior jrpg per ps3, ma Xenoblade se lo pappa.

L'ho messo sul mercatino ma intanto oggi riprovo a battere il guardiano, in fin dei conti sto a livello 80-86 e potrei farcela, sarebbe una grossa soddisfazione e se non erro sblocca un trofeo d'oro giusto?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 31 Lug 2013, 16:43
lo giochi fischiettando.
Ogni volta nell'open world fischiettavo il motivetto.. :)
La trama a me è sembrata buona, non troppo esasperata con chissà quanta o quale carne al fuoco... :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 31 Lug 2013, 17:10
82 ore di gioco, quasi tutte le missioni completate, torneo di pandora finito fino al grado a, 100 farmigli, presi tutti i tesori della worldmap, esplorato ogni singolo anfratto del mondo (trofeo e 100% in tutti i luoghi pericolosi) quest del coniglio Frank fatta tutta tranne il guardiano che è troppo sgravo  :no:

Mi è strapiaciuto, non riuscivo più a smettere, lo giochi fischiettando. E' stato pefetto per il periodo.

La trama è una sega per tre quarti del gioco, e nelle fasi finali non prende certo il volo ma diventa accettabilissima. La cosa buona però è la poca invadenza di dialoghi e cutscenes, altro che quei cialtroni di Square enix che ti mettono i filmatoni con trame ingobili, qui perlomeno scorre veloce e non ci pensi, mi ha ricordato un pochino Zelda.

Sicuramente il miglior jrpg per ps3, ma Xenoblade se lo pappa.

L'ho messo sul mercatino ma intanto oggi riprovo a battere il guardiano, in fin dei conti sto a livello 80-86 e potrei farcela, sarebbe una grossa soddisfazione e se non erro sblocca un trofeo d'oro giusto?

Dove è l'ultimo combattimento? Io non l'ho trovato.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 31 Lug 2013, 19:05
Devi tornare nel boschetto a sud di Gatmandù dove hai incontrato il coniglio per la prima volta.

Comunque incredibilmente ho battuto il guardiano supremo! Trofeo d'oro e grande soddisfazione per la quest, visto che sblocca un pezzo di trama aggiuntiva!!

Consiglio però livello 85-90 per lo scontro, è tosto.

Se volete livellare in mezz'ora-un'ora dal livello 70 al'85 ditemelo che c'è il trucco  :whistle:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 12 Ago 2013, 10:09
Alla fine l'ho iniziato pure io! ;D

È tenerissimo ed è più che curato, se non ci fosse stato lo studio Ghibli non so se sarebbe stato così stupendo.

Sulla traduzione mi devo ricredere: aveva ragione chi diceva che fa schifo. Ascoltando i dialoghi in giapponese mi rendo conto che il romano non c'entra un cazzo e che spesso e volentieri vengono aggiunti parti di testo inutili :no:

Ma lo gioco lo stesso :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: FeiFongWong - 12 Ago 2013, 17:26
Bene, abbisogno di aiuto.
Sono incappato nel famigerato 'buttons glitch': in pratica, nella world map, i tasti triangolo, quadrato ed R1 hanno iniziato a non funzionare. Mi sono ritrovato impossibilitato anche a salvare, non potendo entrare nel menu di gioco fino a quando non ho trovato una soluzione temporanea: sono entrato in una città ed ho salvato tramite la chiacchierata con la locandiera, poi ho riavviato il gioco ed ho caricato il salvataggio.
Fin qui tutto ok, se non fosse per il fatto che in rete leggevo di qualcuno che è rimasto praticamente bloccato per via di questo glitch, con la soluzione ultima di eliminare, addirittura, il salvataggio.
A qualcuno è mai successo? Ci sono contromisure preventive per evitare il peggio?
Se devo andare avanti con la paura di perdere tutto beh... preferisco vendere il disco :)

Un grazie anticipato!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 12 Ago 2013, 20:24
A me non è ancora successo per fortuna!! :o

Richieste di aggiornamento per ora non ne ho ricevute, tu hai provato? Magari c'è qualche patch che corregge il problema... altrimenti... :scared:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: FeiFongWong - 12 Ago 2013, 22:08
No, non c'è nessuna patch.
C'è da dire, però, che dopo un pomeriggio giocoso il problema non si è più ripresentato.

Sperèm...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 15 Ago 2013, 10:22
Mai capitato
Titolo: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Ago 2013, 11:37
Ormai sono a dieci ore, sono nella città portuale.

Ed è sempre tutto bellissimo!

Il sistema dei famigli è una roba che assuefa in modo assurdo!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: HAL9001 - 24 Ago 2013, 11:53
Per chi l'ha provato, è meglio l'audio italiano o quello inglese? Intendo come qualità dell'adattamento, non l'audio in sè.
Edit: ma avevo capito che era doppiato in italiano, qui dal menu mi fa scegliere solo jap o eng. wtf??
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2013, 12:21
Solo i sottotitoli ci sono in italiano, il doppiaggio è solo giapponese o inglese.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: naked - 24 Ago 2013, 12:22
non ci sono i sub inglesi?  :scared:

quindi mi devo beccare le parti in romanesco ugualmente?

 :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Ago 2013, 12:26
Argh
I sottotitoli ci sono in tutte le lingue principali, doppiaggio solo in inglese o in giapponese.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 25 Ago 2013, 20:18
20 ore e sono approdato all'isola delle fate. È droga. :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: HAL9001 - 27 Ago 2013, 14:42
Forse l'adattamento è un po' troppo licenziatario, ma la caratterizzazione di Lucciconio mi piace un sacco. La storia è bellissima con il livello Ghibliosità fuori parametro. Gioco dell'anno (e siamo a due)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Set 2013, 15:29
Qualcuno è interessato a sharare NiNoKuni sul PSN?
Son 10€ a testa, solo pagamento con bonifico, piemmatemi :*

p.s. l'offerta scade domani pomeriggio.
EDIT: Come non detto Floyd... Sony non si smentisce mai con la gestione del PSN, l'offerta è svanita nel nulla anche se sul sito di SEN c'era scritto chiaramente che scadeva il 4/09/2013...

Andassero affanculo  :-*
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 03 Set 2013, 21:09
30 ore e non sentirle :o

Ok, è infarcito di roba noiosa tipo le quest del dona/prendi cuore, ma vi giuro che sono ANNI che un JRPG non mi prendeva così...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 04 Set 2013, 02:40
E' di una piacevolezza disarmante.

Solo un frustrato può trovarlo noioso, perchè ha dei "battiti" troppo lenti per l'iperteso videogiocatore medio d'oggi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 04 Set 2013, 11:10
Ehi calma calma a me piace tutto di 'sto gioco, mi riferivo a chi ha il coraggio di criticato... :pray:

Ieri ho preso lo scettro Tristella... è meraviglioso... :yes:

Ma voi quella specie di draghetto l'avete scaricato dal psn store? L'ho già fatto mutare una volta, ma non mi dà soddisfazioni in battaglia... :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 13 Set 2013, 20:19
Oggi passate le quaranta ore! Recuperate le due pietre dello scettro tristella. Quattro ore di gioco filate! XD

Qualcuno sa dove trovare il cristallo di sole? Mi serve per le sfere che fanno mutare i famigli ma non ne trovo... :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 23 Set 2013, 20:17
Finito. Mi è davvero piaciuto. La storia è semplice, ma me lo son goduto alla grande e m'ha dato un sacco di soddisfazioni.

Sarebbe bello se potesse nascere una vera e propria saga alla Final Fantasy e tornassero con una nuova storia sempre in collaborazione con lo Studio Ghibli... ;D chiedo troppo? :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 23 Set 2013, 20:37
 :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Alle - 24 Set 2013, 10:18
Mi arriverà a breve da mamma amazon, ho propria voglia di un jrpg cartoonoso e puccettoso
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Set 2013, 13:00
awyeah!

comunque il finale mi ha deluso un pochino, troppo sbrigativo e neanche un filmato animato dallo studio ghibli... :no:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 24 Set 2013, 16:55
Lo consigliate a chi è completamente all'asciutto di GDR?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 24 Set 2013, 17:44
Sì, le meccaniche sono semplici e l'ambientazione spinge molto a volerlo vedere tutto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 24 Set 2013, 17:49
E poi ha un tutorial abbastanza intelligente per i neofiti.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 28 Ott 2013, 18:00
Qualcuno che l'ha giocato in inglese mi sa dire se le inflessioni dialettali di Drippy sono troppo marcate ? Per quel che ho letto della localizzazione italiana preferirei evitarla.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 28 Ott 2013, 21:04
Ho letto in giro che parla una specie di dialetto scozzese.
In generale nella traduzione inglese così come quella italiana si son presi un po' troppe libertà.
Il tutto imho: a me dà fastidio anche solo quando cambiano i nomi originali.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 28 Ott 2013, 21:28
Ho letto in giro che parla una specie di dialetto scozzese.
In generale nella traduzione inglese così come quella italiana si son presi un po' troppe libertà.
Il tutto imho: a me dà fastidio anche solo quando cambiano i nomi originali.
Più che altro vorrei capire se è comprensibile o è una roba particolarmente contorta, se l'avete giocato tutti in italiano vedrò di provare ad installarlo in inglese e vedere come va ( questa cosa del doverlo installare e reinstallare solo per far delle prove è abbastanza seccante ).

Speravo anche che quella inglese fosse più coerente col personaggio in questione, al di là del fatto che anche in essa hanno cambiato i nomi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 28 Ott 2013, 21:32
Penso che inglese sia più azzeccata che in italiano.

Per il resto non posso dirti altro perché l'ho giocato in italiano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 28 Ott 2013, 23:29
Ho letto in giro che parla una specie di dialetto scozzese.
In generale nella traduzione inglese così come quella italiana si son presi un po' troppe libertà.
Il tutto imho: a me dà fastidio anche solo quando cambiano i nomi originali.
Più che altro vorrei capire se è comprensibile o è una roba particolarmente contorta, se l'avete giocato tutti in italiano vedrò di provare ad installarlo in inglese e vedere come va ( questa cosa del doverlo installare e reinstallare solo per far delle prove è abbastanza seccante ).

Detto da uno che l'ha giocato in inglese (coi dialoghi in giapponese, tra l'altro).
Spesso parla in slang stretto, quindi se non hai padronanza colla lingua di Albione potresti avere qualche difficoltà, specie quando il testo a video è piuttosto lungo.
Niente che, comunque, pregiudichi la comprensione della trama.
Però qualcosina potresti rischiare di perderla.

Per il cambio della lingua, sono moderatamente sicuro* che basti cambiare le impostazioni dalle opzioni prima di caricare la partita.



*visto che io giocavo coi dialoghi in giapponese e testo in inglese, mentre mia sorella coi dialoghi in inglese e testo in italiano.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ott 2013, 00:32
Mi sembra che per cambiare la lingua dei testi bisognasse ripetere l'installazione, mentre si può switchare al volo il doppiaggio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 29 Ott 2013, 11:35
Strano, perché so per certo di non aver mai ripetuto l'installazione di Ni no Kuni.

Forse switchavo la lingua della dash della PS3 dalle impostazioni di sistema.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 29 Ott 2013, 13:58
Vero, anch'io non ho mai switchato, però non neanche mai provato... se serve posso fare una prova visto che ce l'ho ancora installato sull'hd.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 29 Ott 2013, 14:48
Mi sembra che per cambiare la lingua dei testi bisognasse ripetere l'installazione, mentre si può switchare al volo il doppiaggio.
Per quel che ho visto è esattamente così, in gioco ti permette solo di cambiare l'audio mentre la lingua dei testi la chiede solo durante l'installazione.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Alle - 04 Nov 2013, 09:47
Mi spiace che il primo famiglio alla lunga diventi una pippa, mi dispiace cambiarlo, mi ero affezionato :(
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 04 Nov 2013, 10:31
No! Non toglierlo, fallo leveluppare il più possibile piuttosto... :cry:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Alle - 04 Nov 2013, 11:03
Infatti ci ho ripensato, lo tengo, ci sono affezionato, anche se lo scheletro e il gatto pirata lo hanno già surclassato.
Non è giusto però, potevano farli più o meno equivalenti e con poteri diversi, magari mettendo giusto 2 o 3 famigli speciali!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 04 Nov 2013, 11:33
 :yes:

Concordo, ci sono famigli che passano di livello molto più velocemente e così gli altri rimangono indietro...
Anche la fatina (non ricordo il nome esatto, è il famiglio che prendi nel bosco) subisce quell'infausto destino...
Probabilmente ciò dovrebbe spronare a cambiare famigli...

Io l'ho tenuto fino alla fine, l'ho fatto salire di livello solo grazie ai Toko toko (o come cavolo si chiamano).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 19 Nov 2013, 00:47
l'inizio di sto gioco mi stava quasi (quasi, quello è imbattibile) facendo rimpiangere quello di skyward princess.

ma cosa costa ai programmatori mettere un'opzione del tipo "non sono un ritardato mentale" in modo che chi ha già giocato un rpg non debba sorbirsi 3 ore di tutorial con 300000000 dialoghi inutili ?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 19 Nov 2013, 14:20
vorrei inoltre stringere la mano al genio che ha pensato fosse una cosa intelligente far sprecare al giocatore gli mp per risolvere gli "enigmi" nei dungeon
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: lawless - 19 Nov 2013, 15:20
sei già partito subito forte eh  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Alle - 19 Nov 2013, 15:36
Vabè quello ha un minimo di senso perchè devi imparare a gestire gli MP.
Che poi, tra caffè vari e pietre di ricarica piuttosto frequenti, non è un gran problema alla fine.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 19 Nov 2013, 15:43
Concordo, e aggiungo che non è proprio un problema, anzi già è facile di suo così.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 19 Nov 2013, 16:01
eh io vorrei gestire gli mp per quanto riguarda le battaglie, non per accedere torcie, mai vista una robba simile in un altro rpg. Che poi almeno fatelo fare dopo, non all'inizio che si hanno pochi mp. Vabbè.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 22 Nov 2013, 13:08
ok, ieri dopo la scelta dei tre pokemon ho capito che il gioco mi stava prendendo sonoramente per il culo e ho spento tutto

quello che più mi disturba è leggere in giro che questo sarebbe un jrpg classico. Io di jrpg classici ne avrò giocati un'ottantina, e non mi ricordo manco in quelli peggiori tipo ff10 un loop del tipo

nuova sezione ristretta e chiusa della mappa da attraversare a 2 l'ora - nuovo dungeon / città / boss - preparati a grindare perchè manco per il cazzo bastano i normali dungeon e boss a darti i level-up giusti per  essere pronto alla prossima sezione.

per il resto boh, di elementi interessanti nella trama ce ne sarebbero anche, ma il tutto è scritto in una maniera talmente infantile e verbosa (magari è colpa della traduzione anche) da farti dimenticare rapidamente tutto il resto.

vado ancora avanti nella speranza che almeno migliori un po'.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 22 Nov 2013, 13:18
eh io vorrei gestire gli mp per quanto riguarda le battaglie, non per accedere torcie, mai vista una robba simile in un altro rpg.
Golden Sun
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 22 Nov 2013, 13:21
si usavano gli mp anche li ? non ricordavo. In ogni caso fesseria enorme, gli mp devono essere destinati solo alle battaglie.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 22 Nov 2013, 22:17
preparati a grindare perchè manco per il cazzo bastano i normali dungeon e boss a darti i level-up giusti per  essere pronto alla prossima sezione.

Vuol dire che non hai ancora capito come si combatte. Hai sempre tutti gli strumenti per battere chiunque. Grindare non serve a niente.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 22 Nov 2013, 22:42
eh allora spiegami tu come si combatte e cosa sbaglio

Ho provato a usare tutte le abilità dei pochi mostri che avevo  e a difendermi quando c'era l'attacco mega  ma il boss c'aveva sempre attacchi troppo forti che mi massacravano i personaggi nel giro di un paio di minuti mentre io facevo danni ridicoli. 

che poi anche sta cosa che loro possono attaccarmi in tempo reale gratis mentre io devo premere r2 e poi x per usare l'attacco è una bella rottura di palle

lasciando perdere il fatto che l'altro personaggio giocabile che ho per ora si fa uccidere più velocemente di me
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Ryo_Hazuki - 23 Nov 2013, 10:38
preparati a grindare perchè manco per il cazzo bastano i normali dungeon e boss a darti i level-up giusti per  essere pronto alla prossima sezione.

Vuol dire che non hai ancora capito come si combatte. Hai sempre tutti gli strumenti per battere chiunque. Grindare non serve a niente.
Io, ad ogni accesso in una nuova zona della mappa, combattevo finché i mostri locali non scappavano e non cercavano di ingaggiare battaglia.
In questo modo 0 problemi con i boss. Altrimenti in un paio di occasioni sono morto.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 23 Nov 2013, 14:34
Floyd dimmi dove sei arrivato. Se sei nella world map scappa, riesci a gestirli meglio nei dungeon.

Ryo: è vero, quello è molto importante per capire a che livello sei e normalmente se scappano hai un livello adeguato, ma io non l'ho mai fatto se non per catturare i mostri che volevo... Ho grindato solo verso la fine del gioco per determinati mostriciattoli che altrimenti sarebbero rimasti indietro grazie all'aiuto dei tokotoko. E poi ho svolto quasi tutte le quest e al torneo sono arrivato fino alla B mi sembra.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 23 Nov 2013, 20:08
sono arrivato al vulcano

cmq al di là di tutto è l'estrema lentezza che lo rende davvero insopportabile. Volevo fare una quest che mi dava un flame robe o qualcosa del genere, e dovevo camminare fino all'altro lato della mappa, il che vuol dire metterci mezz'ora solo tra l'andare e il tornare e i nemici da sconfiggere che vanno al doppio della mia velocità e non riesco ad evitarli. No grazie.

peraltro ovviamente la flame robe poi l'ho trovata in un forziere sul vulcano  :D

cioè io non dico che non ci sono cose interessanti, sicuramente quando prendi piu' mostri hai piu' varietà degli attacchi e c'e tutta la gestione attorno a loro, ma davvero uno non può fare qualcosa nel 2011 (o quando è uscito) talmente lenta e dove si perde troppo tempo in cose noiose.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 24 Nov 2013, 00:14
Quindi stai combattendo contro il guardiano del vulcano? Forse è il primo nemico un pelo più tosto.
Vai di psychopapero che ha magie di ghiaccio. Gli attacchi normali se non sbaglio non hanno molto effetto.
Guarda bene nel campo di battaglia, ogni tanto compaiono delle sfere dorate (non usarle solo con Oliver in 'sto combattimento che ha una special di fuoco e non è indicata).
Usa la fatina (quella che prendi nella foresta) per curare il party.
Non ricordo bene quale sia la strategia, ma Lucciconio ti dice chiaramente qual è il punto debole del nemico, se riesci hai dei momenti in cui il nemico è alla tua mercé è quello il momento ideale per attaccare. Per il resto usa la fatina per schivare gli attacchi così non subisci danno.

Comunque l'intro è un po' lunga è vero, poi però regala un sacco di soddisfazioni.

C'è da dire che sono di parte perché lo stile Ghibli ha su di me un fascino fuori dall'ordinario, lo adoro! :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Dic 2013, 17:25
Best RPG ai VGX Award (http://www.everyeye.it/ps3/notizia/ni-no-kuni-la-minaccia-della-strega-cinerea-eletto-miglior-gdr-ai-vgx-awards_177943)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 19 Gen 2014, 10:10
L'ho ripreso per prendermi qualche trofeo in più che il gioco lo merita.
Vi risultano trofei buggati? Sono nel postgame, a 83 ore di gioco e non ho ancora preso il trofeo dei 1000 combattimenti vinti (sarebbero la miseria di 12 all'ora...) e dei 2000 globi raccolti in combattimento.
Mi pare impossibile.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2014, 02:17
Ho preso il gioco dallo store, devo installare prima il file da 6GB o quello da 16?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Gen 2014, 08:42
Quando lo comprai io si scaricarono (e installarono) in automatico...a te ha fatto scegliere i 2 file distinti?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 23 Gen 2014, 11:14
Sì mi sembra siano da scaricare entrambi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 15:08
Allora stasera lo inizio, qualche consiglio utile per gustarmelo al meglio? Neofita del genere here
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 15:11
Giobbi ti risponderebbe: spegni la PS3  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: The Dude - 10 Apr 2014, 15:13
Perchè è su PS3 o perchè pare noiosetto (apparente motivo per cui non l'ho ancora preso), al di là della magnificenza visiva?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 15:16
Io ce l'ho in backlog da una vita, e discutendone con lui una volta mi disse che faceva schifo (o quasi).
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Apr 2014, 15:24
Allora stasera lo inizio, qualche consiglio utile per gustarmelo al meglio? Neofita del genere here

Il problema è il genere in sè che ormai è difficile da digerire.
Però Ni No Kuni è uno di quei titoli che per atmosfere e design potrebbe rendere meno intollerabile la formula dei JRPG.
Poi, se sei neofita, sono curioso di sapere il tuo di parere.

Io sto meditando a più riprese un come back nei JRPG, poi cerco su You Tube qualche sequenza del gioco che mi interessa (Star Ocean Last Hope giusto l'altra sera) e mi passa subito la poesia...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 15:34
Sono incuriosito proprio dal genere infatti...di fps e platform ne ho la pancia piena. La direzione artistica poi mi ha convinto alla prova
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 15:38
Vabbè visto l'avatar che hai, ti direi di andare tranquillo che ti piacerà un botto...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 15:56
Avevo sentito effettivamente utenti un po' annoiati pero' forse era in relazione all'esperienza accumulata nel tempo. Tipo il mio cuginetto che a vedere Crysis 3 sbavo' e io lo vedevo con un aria un po' assonnata..

Le meccaniche di questo gdr dovrebbero essere relativamente semplici e guidate a quanto pare
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Apr 2014, 16:02
sì diciamo che è un gioco infantile, sembra di giocare una favola, nel bene e nel male: il gioco ti prende per mano in ogni occasione e i combattimenti sono piuttosto semplici (non semplicistici, il combat system c'è), da vedere è una cose più belle di questa generazione, alcune locazioni lasciano davvero senza fiato e tutto sommato da giocare è divertente
io alla fine sono contento di averlo giocato, se volete qualcosa di bello e rilassante è l'ideale
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2014, 16:06
Il battle-system è uno dei peggiori che abbia mai incontrato nel genere, e fa torto al titolo stesso.

Ciò detto, se sei neofita del genere la cosa potrebbe non urtarti più di tanto, e per il resto, elementi come realizzazione tecnica e sonora, presentazione ecc sono ai massimi livelli. E combat system a parte, i sistemi che il gioco mette a disposizione sono piuttosto interessanti.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Apr 2014, 16:16
Ma la storia com'è?
Trabocca di poesia? Siamo dalle parti (sublimi) di La Città Incantata?  :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 16:19
Usate gli spoiler ragazzuoli, mi raccomando :)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2014, 16:47
Il battle-system è uno dei peggiori che abbia mai incontrato nel genere, e fa torto al titolo stesso.
Davvero pessimo, mi ha distrutto il gioco. In particolare l'ia dei compagni è imbarazzante, preferivo nelle prime ore quando il protagonista è da solo.
Con un qualsiasi tipo di bs a turni sarebbe stato mille volte meglio.
Resto convintissimo che senza il "graficone" e quei 3 o 4 filmati Ghibli (praticamente tutti all'inizio del gioco) non se lo ricorderebbe nessuno sto coso. Soporifero.

L'unica gioia che mi ha dato questo gioco è stato rivendere la limited a più di quanto l'avevo pagata nuova :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Apr 2014, 17:05
L'unica gioia che mi ha dato questo gioco è stato rivendere la limited a più di quanto l'avevo pagata nuova :yes:

Ah ah mostro  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 17:07
(praticamente tutti all'inizio del gioco)

o ecco meno male, era l'informazione che cercavo per iniziare il gioco. viva la sensibilità.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: vikingus - 10 Apr 2014, 17:53
Trovato anche io noiosetto più o meno in tutto, trama compresa.
Audiovisivamente è da sturbo, il resto è effettivamente bruttino.
IA dei compagni del party davvero terribile, il superboss opzionale l'ho ucciso usando un party solo da 2, perchè, come al solito, uno dei membri è rimasto devastato dopo tipo 30 secondi, e non avevo più la minima voglia di ressarlo per vederlo fare la stessa fine dopo un minuto. Giusto per fare un esempio.
Però... non ricordo questa grande abbondanza di jrpg davvero validi su Ps3 (se si escludono forse titoli che probabilmente ha giocato solo Guren ^^'), quindi se sei in astinenza dal genere, potresti pure gradirlo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 18:24
Piu' che altro non ho aspettative, sono verginello ecco  :-[
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2014, 18:49
Sarà che ero in astinenza ma a me è piaciuto. I personaggi principali non grondano di carisma però la storia è bella e non contorta e l'ambientazione meravigliosa. Potevano sfruttare molto meglio l'uso della magia per interagire con 'ambiente, ti si offre un enorme campionario di magie che alla fine promettono molto ma sono lì solo per bellezza. La crescita dei famigli per chi apprezza il genere è un gioco nel gioco fatto ottimamente che ha aggiunto valore alla mia esperienza.
Missioni secondarie secondo clichet, dalle cacce alle belve alle cacce ai tesori.
Il battle sistem è senza infamia e senza lode, in un gioco del genere se non è proprio rotto non mi disturba.
Se voglio gameplay metto su Vanquish.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 10 Apr 2014, 20:40
A distanza di un anno e passa l'ho svalutato un pò, resta un bel gioco ma l'hype fa brutti scherzi  :D

Non lo rigiocherei neanche per 4 ore, per dirne una.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 21:37
Si parte benissimo, é 15 minuti che sta' installando...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 10 Apr 2014, 22:09
E va sempre meglio

http://1drv.ms/1epopJY

Cioè mi tocca riscaricare tutto...nn ho parole.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Void - 11 Apr 2014, 00:38
Purtroppo Level 5 è garanzia di grandi prestazioni visive, ma anche di gameplay, storia e personaggi che vanno dal mediocre all'orrendo.

Ni no Kuni lo devo ancora iniziare, ma ho aspettative molto basse.

Ciononostante, Melchio, se non hai mai giocato jrpg potrebbe comunque piacerti molto, dipende quanto scopri di essere attratto al genere. Elementi noiosi per giocatori più abituati potrebbero comunque intrattenerti gradevolmente proprio perchè completamente nuovi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2014, 21:31
Purtroppo Level 5 è garanzia di grandi prestazioni visive, ma anche di gameplay, storia e personaggi che vanno dal mediocre all'orrendo.
Su questo non concordo.
Tra Rogue Galaxy, Dragon Quest VIII, Dark Chronicle e non solo hanno realizzato alcuni dei migliori JRPG delle scorse generazioni, sopratutto in termini di gameplay.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 11 Apr 2014, 21:44
io invece concordo con con Void, sebbene  ni no kuni sia di gran lunga il peggiore. Gioco jrpg da quanto sono nato praticamente, ma non saprei citare facilmente un rpg più palloso e leeeeeeeeeeeento di questo. No neanche FF XIII arrivava a tanto.

lasciamo stare che mi hanno pure rovinato una delle mie serie preferite, ovvero dragon quest. Dragon quest VIII sta al VII come dragonball sta all'iliade. 
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 11 Apr 2014, 21:49
Dragon quest VIII sta al VII come dragonball sta all'iliade.
Un tempo eri più iperbolico. Ti stai ammorbidendo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Floyd - 11 Apr 2014, 21:52
nessuna iperbole, dragon quest VII è uno dei titoli dal punto di vista narrativo più straordinari della storia intera del videogioco. Dq VIII... boh, uno shonen qualsiasi ? in effetti paragonarlo a dragonball è anche troppo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Thar - 11 Apr 2014, 22:23
io invece concordo con con Void, sebbene  ni no kuni sia di gran lunga il peggiore. Gioco jrpg da quanto sono nato praticamente, ma non saprei citare facilmente un rpg più palloso e leeeeeeeeeeeento di questo. No neanche FF XIII arrivava a tanto.

Su FF XIII non saprei 'che non l'ho giocato, ma se devo dire un titolo "peggiore" (  :| :| :tired: :suspious:) di Ni no Kuni mi viene a mente Star Ocean the Last Hope, di gran lunga (ma di molteplici straziliardi di ordini di grandezza, veh) il peggior RPG di stampo orientale mai prodotto da quando mente umana ha iniziato a generare pensieri più complessi di 1+1....
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Void - 12 Apr 2014, 00:31
Purtroppo Level 5 è garanzia di grandi prestazioni visive, ma anche di gameplay, storia e personaggi che vanno dal mediocre all'orrendo.
Su questo non concordo.
Tra Rogue Galaxy, Dragon Quest VIII, Dark Chronicle e non solo hanno realizzato alcuni dei migliori JRPG delle scorse generazioni, sopratutto in termini di gameplay.
Dragon Quest VIII è un buon gioco, perchè sostanzialmente non hanno toccato il gameplay lasciando il classico. Alcune scenette però... mah. Non posso fare un paragone con gli altri Dragon Quest non avendoli giocati.
Indubbiamente il loro prodotto migliore, non sono sicuro che sia tutta farina del loro sacco, probabilmente ci ha lavorato anche Enix (che al tempo era già Square Enix ma suppongo non faccia molta differenza).

Dark Cloud mi è piaciuto di più di Dark Chronicle. Il primo è un po' un esperimento incompiuto, il secondo ha aggiunto elementi che mi sono piaciuti poco ed ha una storia troppo melensa.

Rogue Galaxy ha personaggi assurdi e dialoghi/scenette peggiori che abbia mai visto. Questo lo annovero tra i peggiori esponenti del genere.

Il gameplay di Dark Clod, Dark Chroniclee Rogue Galaxy, sebbene originale, è noioso alla lunga. Solo Dark Cloud si salva vista la brevità.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 12 Apr 2014, 02:27
Dai Dragon quest VIII è intoccabile.

Un rpg limatissimo, preciso, solidissimo senza la minima sbavatura, tutto funziona alla perfezione. Anche le ingenuità della trama sono ben amalgamate al gameplay ed al design.

Non si tocca  :D

Criticabilissimi TUTTI gli altri jrpg di level 5 senza dubbio.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Void - 12 Apr 2014, 08:43
edit: no, siamo OT e non ho veramente voglia di discutere oggi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 12 Apr 2014, 16:10
Cioè ma chi ha permesso a questi dementi di far parlare romano al pupazzo? Cioè mi fa VOMITARE, ho provato l'inglese ma perdo qualche parola.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2014, 16:15
Credo lo stesso motivo per cui avevano usato i dialetti in FFIX, ovvero rendere diversi registri linguistici che però in italiano non esistono.
Poi il romanesco nello specifico è secondo me ancora peggio perché già lo sento troppo per i miei gusti in quasi tutte le produzioni televisive, programmi, film italiani ecc... E' un dialetto già inflazionato di suo, senza offesa ai romani.

Sembra una scelta infelice anche a me, pur capendone la motivazione. Infatti l'ho giocato in inglese e ne sono rimasto soddisfattissimo.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 12 Apr 2014, 16:25
No no certo, senza offesa per i romani..solo che nel clima del gioco mi sembra proprio una nota stonatissima. Ma chiedo: ci saranno tanti video dove parlerà alla velocità della luce o per la maggior parte del tempo saranno scritte e basta? No perchè non lo capisco al volo e nn gli sto' dietro
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 13 Apr 2014, 16:49
Bhè devo dire che c'ho fatto subito l'abitudine al romanesco, l'unico problema è che nei filmati va un po' troppo veloce.
Fatto 3 ore di gioco, per adesso molto semplice e stra guidato..Essendo un novizio il mega tutorial, che cmq sta' continuando, è stato utile. Sto' riscoprendo la comodita della console..mi butto sul letto, premo un bottone, cuffie e via, si gioca.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Melchio - 26 Apr 2014, 12:30
C'ho fatto un 10ina di ore ma ho zero voglia di continuare. La storia non decolla, le quest sono ridicole e vuote, peccato.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 27 Apr 2014, 14:26
Ma dove sei arrivato precisamente?
Smetti subito di fare le quest, sono una perdita di tempo (te lo dice uno che le ha quasi completate tutte XD)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Toki 81 - 27 Apr 2014, 14:53
C'ho fatto un 10ina di ore ma ho zero voglia di continuare. La storia non decolla, le quest sono ridicole e vuote, peccato.

Pensa che la parte migliore di storia è la prima ora  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 27 Apr 2014, 15:35
Io non capisco una cosa: i personaggi in campo possono essere sempre e solo uno, tra Oliver e famigli? Oppure più avanti se ne possono schierare di più? Comunque il sistema di combattimento a metà strategico e a metà in tempo reale non mi garba molto.
C'ha la grafica e la maggia Ghibli, questo si.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Apr 2014, 15:40
Più avanti si uniscono altri personaggi, ogni personaggio o combatte direttamente o schiera un famiglio. Non è possibile far lottare contemporaneamente Oliver e un famiglio a lui assegnato.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bhemot - 28 Apr 2014, 10:37
Cioè ma chi ha permesso a questi dementi di far parlare romano al pupazzo? Cioè mi fa VOMITARE, ho provato l'inglese ma perdo qualche parola.

Perchè anche nella versione giapponese parla dialetto, un dialetto un pò(molto) burino che si addice abbastanza a quello romano.(stima per i romani non è un offesa)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 28 Giu 2014, 12:14
Ma...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 28 Giu 2014, 16:35
Purtroppo no  :D
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 26 Lug 2014, 21:24
Finito.
Sarò schematico:

Mi è piaciuto
- tutto sotto il punto di vista artistico, visivo e quant'altro. Ni No Kuni è una gioia da vedere e da ascoltare. La mappa del mondo è stupenda, è un mondo in miniatura.

- l'estrema sintesi che si esprime nei dungeon, nelle città non troppo grandi, nelle magie che mi permettono di andare in giro senza perdere troppo tempo, e nelle missioni ben spiegate.
Per molti è un limite il fatto che possa sembrare teleguidato, per me è un valore aggiunto perché mi ha tolto tutti i tempi morti che odio nei giochi di ruolo.

Non mi è piaciuto:
- L'intelligenza artificiale dei compagni. Scandalo totale. Non ho parole.
- Per un giocatore esperto è piuttosto semplice. Una volta livellato abbastanza vai avanti come un carro armato.

Per il resto:
- il sistema di combattimento è senza infamia e senza lode. Non lo trovo nè geniale, nè particolarmente profondo, e non credo che sia proprio una buona idea alternare in quel modo tempo reale/turni.

- la storia non mi ha comunicato davvero nulla, la scena più shockante è il prologo
Spoiler (click to show/hide)


L'ho giocato con molto piacere e non condivido i giudizi estremi che ho letto in rete.
Non lo considero un capolavoro, ma secondo me è un buon JRPG.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 27 Lug 2014, 10:28
Sono perfettamente d'accordo su quasi tutto. Sono un po' meno freddo sulla storia che non è chi sa che ma comunque un po' di empatia la comunica.
Un altro difetto è che non c'è molta interazione magica effettiva con l'ambiente. Sulla carta abbiamo una cinquantina di magie e nella fantasia una montagna di idee su come utilizzarle, di fatto si usano 5 incantesimi in croce per fare sempre le stesse 5 cose.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 27 Lug 2014, 12:44
A proposito di magie inutili, vorrei solo citare VENEMELA.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 28 Lug 2014, 14:07
Cos'è che fa? Non ricordo.

I combattimenti non mi sono sembrati così semplici comunque. Mi son dovuto fermare più di una volta a farmare.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bhemot - 28 Lug 2014, 14:39
Cos'è che fa? Non ricordo.

I combattimenti non mi sono sembrati così semplici comunque. Mi son dovuto fermare più di una volta a farmare.

Serve per:
Spoiler (click to show/hide)

I combattimenti contro i boss si risolvono anche senza farmare se usi vebe l'abilità attacco tutti/ difesa tutti, altrimenti sì devi farmare un pò

I combattimenti "standard" alla fine sì ci sono delle zone un pò toste e li devi livellare un pochino magari
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 28 Lug 2014, 14:54
Ah ok, che cazzata :D

Sì se non vuoi farmare basta prendere i mostriciattoli che non devono livellare molto per arrivare a determinate caratteristiche. Ricordo per esempio il robot con l'ingranaggio che aveva una difesa spettacolare!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: armandyno - 28 Lug 2014, 23:27
In generale se farmi a Perdida con il tokozz e hai un assortimento di famigli che alternino abilità di attacco/difesa la strategia non ti serve. Puoi procedere con tristella/magie curative/oggetti che danno PM/famgili con buon attacco.

La strategia si ferma li. Li ammazzi tutti cosi.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 28 Lug 2014, 23:31
Vero, me lo ricordo lo spamming selvaggio di tristella! :evil:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Neophoeny - 29 Lug 2014, 23:22
Cominciato adesso. Dal punto di vista tecnico è una figata.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 31 Lug 2014, 22:00
VAI! :yes:
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2014, 22:34
Che voi sappiate le missioni secondarie sono sempre affrontabili fino alla fine del gioco o c'è un punto in cui non è possibile più farle?
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 23 Set 2014, 22:56
Mi sembra che siano sempre fattibili. Ma potrei sbagliarmi. Non ricordo perché le feci quasi tutte, vista la difficoltà...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2014, 23:56
Ok, io alcune le farò più in là e vorrei evitare di perderle.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Neophoeny - 06 Ott 2014, 23:35
Finito! Un bel jrpg. Concordo con armandyno su tutto. Però al contrario di lui la storia, seppur semplice e bambinesca (stile studio ghibli), mi è piaciuta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ott 2014, 00:10
Io ci sto giocando in questi giorni...sono a 15 ore circa...in quanto tempo l'hai finito?
Mi sta piacendo, sopratutto per la veste grafica comunque, ad un patito del Miyazaki non può che sembrare splendido.
L'unica cosa strana che leggo è che lo avete trovato facilissimo. Io qualche volta prendo mazzate nonostante lo abbia settato a facile (non avevo voglia di sbattermi per 30 ore e passa...)  :D
Si OK ammetto che lo gioco a testa bassa senza curarmi troppo della strategia, ma se lo setto a facile mi aspetto di poterlo appunto concludere anche a cervello spento. E invece non è esattamente così...

Comunque per ora giudizio positivo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Neophoeny - 07 Ott 2014, 09:29
Io l'ho finito a livello normale in una trentina di ore, il tempo giusto di un rpg. Ho fatto anche molte subquest, ma non tutte perché non sono un completista. Son morto diverse volte, ma fortunatamente ti fa ricominciare dal momento antecedente e non si perde tempo inutile come negli altri rpg. Il battle system si apprezza solo a metà del gioco quando ci sono nemici più forti e bisogna usare più strategie.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 07 Ott 2014, 23:01
Sì quello che mi piaceva principalmente sono le scorciatoie nei menù. Zero sbatta.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Level MD - 15 Dic 2018, 00:07
è uscita qualche giorno fa la patch della traduzione amatoriale in inglese della versione DS, con tanto di PDF tradotto del librozzo che l'accompagnava.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Neophoeny - 15 Dic 2018, 02:52
è uscita qualche giorno fa la patch della traduzione amatoriale in inglese della versione DS, con tanto di PDF tradotto del librozzo che l'accompagnava.
Grazie, mi piacerebbe provarlo su DS.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 08:15
ah  ;D
celo quel libro di magie da qualche parte!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: eugenio - 12 Feb 2019, 12:56
TFP Link :: https://www.tomshw.it/culturapop/ni-no-kuni-diventa-ufficialmente-un-film-uscira-questestate/
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Giu 2019, 06:54
(https://pbs.twimg.com/media/D8fr6LdXkAAiYkj.png)

TFP Link :: https://twitter.com/DirectFeedGames/status/1137136971602636801


In uscita a fine 2019.
Non è ancora chiaro, ma dovrebbe arrivare anche su Xbox e Switch.

EDIT: sembra confermata la presenza della versione non remastered (4K) per Switch mentre pare che non uscirà su Xbox.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 08 Giu 2019, 08:08
Gioco carino, lo ho su ps3 (quindi ho già dato),ha elememti pokémon-like di cattura mostri e un protagonista mago.
Durante le maglie si può switchare fra personaggio umano e uno dei tre famigli, le creature che possiedono dopo averle catturate, potenziate ed quipaggiate!
Il combat è un ibrido action-turni.
Artisticamente mi piacque moltissimo, non brillanti le subquests e trama un pò 'infantile' ma classica.
Nel complesso un bel titolo
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: J VR - 08 Giu 2019, 08:37
Generazione remaster.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2019, 08:39
Qualcuno che ci sta giocando magari in occasione della remastered?

Io sto rigiocando ma son proprio all'inizio! Graficamente davvero bello bello da vedere e maschera perfettamente l'evidente carenza di conta pologonale.
Ho perso un'ora a leggermi tutto il libro delle magie, carina proprio l'idea di implementarlo tutto nel gioco con tanto di glossario e possibilità di zoomare.

Sul gioco sono solo a Gatmandù, il combat vabbè è un'ibrido action turni anche carino sebbene il lato action sia proprio basilare (poi devo prendere amcora i famigli che sono un pò i pokemon del gioco e lì le cose sono più interessanti, con Oliver solamente parte molto lento come tanti jrpg)

Ps: fatto il prologo con il dub inglese, passato a quello Jap instant.
Cioé almeno a guardare i personaggi come il protagonisya pensavo che l'inglese sarebbe stato la svelta giusta ma all'atto pratico non ce la facevo a reggerlo in-game, Jap già mooolto meglio
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: nikazzi - 13 Ott 2019, 12:02
daje, al tempo finito su ps3

non un capolavoro, ma si lascia giocare

bellissima fiaba <3
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2019, 12:12
daje, al tempo finito su ps3

non un capolavoro, ma si lascia giocare

bellissima fiaba <3

Si in particolare una bella sensazione di viaggio, una bella world map (classica ma a suo modo moderna con scontri evitabili), artisticamente bellissimo e divertente il giusto!
Poi non sarà un capolavoro di genere ma per me anche gran bel gioco
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2019, 17:14
Ri-arrivato a metà gioco.
Molto piacevole, si lascia giocare senza strafare.
Ogni tanto ci esce persino qualche combattimento abbastanza tosto se non si stà lì a livellare, il solito problema che ho con questi giochi è che mi risulta scomodissimo cambiare il party dei mostri in corso d'opera per cui tengo perlopiù quelli iniziali (o giù di lì) anche se scarsi e chiaviche.

Troppo bello da vedere nonostante sia scarno poligonalmente, il mondo di gioco comunque nella sua semplicità/infantilismo è davvero ben realizzato comunque, che poi mi sembrava di ricordare che le magie usate effettivamente nel gioco fossero pochissime rispetto al totale visualizzato nel libro magico, ed invece se ne utilizzano parecchie (il problema è però che il loro utilizzo non è mai particolarmente profondo ma ci si limita a usare quelle giuste in base al contesto ambientake, in modo sempre univoco e banaluccio!), e sono divise nettamente in magie sfruttabili fuiri dai combattimenti e magie usabili in combattimento (queste ultime decisamente di meno)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 27 Ott 2019, 07:09
Ormai a pochi passi dal finirlo!
Certi picchi di difficoltà ai boss (soprattutto se, come me, si tenta di farmare il meno possibile coi mostri piccini) purtroppo palesano una certa rottura del combat: resta bellino eh ma quando lo giocai la prima volta non lo ricordavo così, il fatto è che la sua natura eccessivamente ibrida action/turni consente di far delle robe magari pure epiche ma troppo strane e non previste.

Tipo i due alleati che muoiono ogni 3 secondi (perché gestiti da un'IA non proprio eccezionale) e con un solo personaggio in campo a vole si riesce a girare intorno al boss evitando quasi ogni attacco e spammando magie impunemente!

Non so, andava rifinita meglio questa cosa.

Però via, rimane un buon jrpg godibile (un pò ripetitivo nelle quest secondarie e con una trama non eccelsa) e visivamente ispiratissimo (le cutscenes in cgi poi son perfette)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Actze - 28 Ott 2019, 10:36
Ormai a pochi passi dal finirlo!
Certi picchi di difficoltà ai boss (soprattutto se, come me, si tenta di farmare il meno possibile coi mostri piccini) purtroppo palesano una certa rottura del combat: resta bellino eh ma quando lo giocai la prima volta non lo ricordavo così, il fatto è che la sua natura eccessivamente ibrida action/turni consente di far delle robe magari pure epiche ma troppo strane e non previste.

Tipo i due alleati che muoiono ogni 3 secondi (perché gestiti da un'IA non proprio eccezionale) e con un solo personaggio in campo a vole si riesce a girare intorno al boss evitando quasi ogni attacco e spammando magie impunemente!

Non so, andava rifinita meglio questa cosa.

Però via, rimane un buon jrpg godibile (un pò ripetitivo nelle quest secondarie e con una trama non eccelsa) e visivamente ispiratissimo (le cutscenes in cgi poi son perfette)

io lo giocai su ps3. te che pure l'avevi giocato, consigli un giro su questa remastered? al tempo adorai storia a grafica dello studio ghibli. del combat mi interessa poco, infatti me lo rifarei ad easy credo...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 11:06
Ormai a pochi passi dal finirlo!
Certi picchi di difficoltà ai boss (soprattutto se, come me, si tenta di farmare il meno possibile coi mostri piccini) purtroppo palesano una certa rottura del combat: resta bellino eh ma quando lo giocai la prima volta non lo ricordavo così, il fatto è che la sua natura eccessivamente ibrida action/turni consente di far delle robe magari pure epiche ma troppo strane e non previste.

Tipo i due alleati che muoiono ogni 3 secondi (perché gestiti da un'IA non proprio eccezionale) e con un solo personaggio in campo a vole si riesce a girare intorno al boss evitando quasi ogni attacco e spammando magie impunemente!

Non so, andava rifinita meglio questa cosa.

Però via, rimane un buon jrpg godibile (un pò ripetitivo nelle quest secondarie e con una trama non eccelsa) e visivamente ispiratissimo (le cutscenes in cgi poi son perfette)

io lo giocai su ps3. te che pure l'avevi giocato, consigli un giro su questa remastered? al tempo adorai storia a grafica dello studio ghibli. del combat mi interessa poco, infatti me lo rifarei ad easy credo...

Io però ammetto di star rigipcando la versione ps3 avendo la versione console, ovviamente se resti intetessato e/o non hai più ps3 vai pure di remastered!

Allora il titolo è un buon jrpg, ha le sue pecche ma funziona: la storia ha i suoi cliché però se la prendi come una mega fiaba (cosa incentivata pure da questi design da cartoon in cel shading e i protagonisti la cui età oscilla tra i 14 e i 16 anni) ha i suoi bei momenti, con una bellissima world map neamche troppo dispersiva e strutturalmente simile a dragon quest 8 (non so se lo ricordi) e con città e luoghi abbastanza carini da vedere e visitare (alberi giganti parlanti, oasi nel deserto, città abitate da razze particolari basate su forme animalesche antropomorfe ecc), di sicuro aspettati una storia classica con il cattivone malvagio e la lotta bene vs male, nulla di troppo profondo!


Visivamente è davvero una gioia per gli occhi, la conta poligonale è bassa ma artisticamente recupera alla grande risultando fra i jrpg più belli da vedere di quel periodo imho.

La difficoltà anche a normal non è affatto proibitova quindi vai tranquillo, cresce comunque gradualmente e in un paio di punti ho dovuto fare qualche livellino per essere al pari col boss di turno ma è fattibile!

Per me merita ancora ma basta essere consapevoli che è un'esperienza molto classica nel genere, che il combat non è profondissimo come ibrido, che ha questi design molto cartoon e che il sistema di sviluppo è basato su elementi pokèmon-like (hai un party umano ma ognuno può cattutare e avere in squadra dei famigli ossia i mostri sconfitti e usarli in battaglia, farli evolvere, pompargli le stats, settargli le abilità attive da portarai in battaglia).
Ah il libro della magia è molto bellino da leggere ed è presente direttamente nel gioco (con tanto di pagine mancanti da sbloccare giocando)
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Actze - 28 Ott 2019, 12:10
ottimo grazie. la ps3 non l'ho più quindi mi sa che andrò di remastered su pc...
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 01 Feb 2021, 06:38
Sto quasi per rifinirlo che avevo voglia di un JRpg semplice ma familiare, alla fine tutto sommato regge un minimo anche se giocarlo dopo il combat stratosferico di FF 7 R è come tornare a giocare coi pupazzetti da bambino, in particolare il combat ibrido del primo Ni No Kuni ha chiari problemi nel conciliare la parte action con quella strategica, da segnalare però l'efficace e ottima presenza dei semplici comando Tutti all'Attacco e Tutti in Difesa che almeno permette di dare ordini istantanei al party anche se in definitiva è un pò la fiera dell'usare quest'ultimo ad ogni attacco speciale avversario per limitare i danni.

Artisticamente sempre piaciuto, mole pologonale non elevata ma sempre molto bello da vedere e ogni location la trovo abbastanza ispirata, poi in questa run oltre a puntare a far tutte le cose opzionali e devo dire che sto riscoprendo il Casinò che ha dei minigiochi davvero carini e che fanno molto JRpg anni 90.

La Trama é semplice semplice e davvero molto classica (con le tipiche fasi di ricerca oggetti magici necessari alla progressione), eppure qualche buon momentino lo rifila, anche se avrei voluto più approfondimento ludico del tema della connessione con l'altro mondo (chissà, magari nel sequel che devo ancora giocare).

Sfiziosetta la World Map, più che altro a me piace sempre quando arriva il fatidico momento in cui si sbloccano opzioni che permettono di attraversarla più rapidamente possibile o passare da un'area all'altra in breve tempo, ed ha pure una manciata di segreti niente male
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 04 Feb 2021, 06:41
Ri-Finito ma facendo tutto compreso postgame e sfide finali, di mettermi a cacciare tutti i famigli però anche no, diciamo che alla fine ok: esistono sinergie migliori di altre ma in definitiva praticamente quasi qualunque party un minimo studiato e organizzato porterà i risultati vista la sfida bassina che il gioco oppone (a parte qualche boss) e visto quanto malino si coniughi parte action e strategica (giocarci dopo il combat di FF 7 Remake é come tornare a giocare coi pupazzetti).

Rigiocarlo a distanza di anni mi ha messo più in luce pregi e difetti, il pregio maggiore é che NnK riesce in qualche modo a restituire quel feeling nostalgico da JRpg con la world map (non in scala), quel tipo di narrazione e stilemi tipici del genere con il bene/male e il build up per il cattivone di turno fatto in un certo modo, insomma é un gioco nostalgico nella struttura e nell'essenza e punta propriamente a quello, unito al sistema di cattura di famigli alla Pokemon, un pochino frustranti le percentuali di probabilità di cattura ma tutto sommato il resto (lo sviluppo di essi, la loro crescita e così via) é anche abbastanza intuitivo.

Il suo peggior difetto é che il sistema combat ibrido avrebbe anche elementi singoli interessanti (specialmente quando si va a combinare abilità peculiari di umani e famigli o si punta a individuare dei ruoli specifici per essi in battaglia) ma di base ha i suoi limiti fra IA alleata e nemica, inconsistenze nella continuità degli stacci fra battaglia 'standard' e filmatini di alcune mosse speciali con tanto di danno che talvolta viene perso o altre scorrettezze e arbitrarietà nell'assegnazione delle priorità, problemi forti di IA alleata (ottimi però i tasti per attacco e difesa totali) ed in generale é un ibrido in cui la parte action in tempo reale non si amalgama benissimo con quella strategica, dando luogo inoltre ad animazioni non eccezionali da vedere.

Detto ciò, moderatamente contento di averlo rigiocato definitivamente perché nel suo esser classico e nel suo ricompensare progressivamente il giocatore con nuovi incantesimi di vario genere (ad esempio tramite una subquest se ne sbloccano diversi di tipo esplorativo ottimi per la ricerca di tesori), possibilità di attraversamento della mappa e comodità varie (oppure il
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che secondo me hanno azzeccato tantissimo fra stile e minigiochi inclusi) è andato a richiamare un tipo di esperienza della quale non sono mai stanco.

In maniera evidente, non un capolavoro di genere ma un buon gioco di genere.

Ps: da segnalare una cosina di trama nella parte finale di gioco
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Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: TremeX - 28 Mag 2022, 07:40
Ma cos'è starrobba???
L'ho messo su attratto dalla combinazione di Level-5/studio ghibli/10 euri (soprattutto l'ultimo fattore), ma parte col bottissimo!!!!

Musichissima, colorissimo, pucciosissimo e poi il grimorio che te lo sbattono in faccia così!!!
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Kairon - 28 Mag 2022, 08:26
È  un gioco che anche io ho amato tantissimo. Peccato che proprio il grimorio per me sia sfruttato molto al di sotto delle potenzialità.

E con Ninokuni 2 sono andati in una direzione diversa non colmando questo vuoto.
Ninokuni 2 è lato gameplay molto diverso e forse migliore, altrettanto eccelso lato artistico e world design.
Imho meno coinvolgente del primo la storia e i personaggi, per cui continuo a preferire il capostipite.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: EGO - 23 Ott 2022, 21:18
Uhm.
Dopo 20+ ore, dalle quali non riesco a capire come cacchio qualcuno possa dire che il gioco ne dura una trentina, direi "grazie Game Pass", ma il fatto è che anni fa comprai il gioco in sconto su PS3, solo per non accenderlo mai. Quindi l'ho comunque pagato.

I pregi e i difetti del gioco sono presto evidenti.

I pregi sono, ovviamente, la grafica Ghibli (che invecchia meglio di tutto quello che chiamavamo realistico 10 anni fa, e invecchierà meglio di tutto ciò che chiamiamo realistico oggi), il sonoro Hisaishi (cioè Ghibli), l'atmosfera da fiaba del tutto, la bellissima world map, una trama molto classica e prevedibile ma piacevole, e l'Abbecedabra. Il grimorio è davvero mostruoso, e mostruosa è la quantità di pagine che sono consultabili da subito. E' senz'altro l'aspetto più curato di tutto il gioco, monumentale, tremendamente affascinante, ma anche intimidatorio. Consultarlo è un gioco nel gioco. Le pagine dedicate agli incantesimi mi ricordano inevitabilmente i mitici librogame di Sortilegio scritti da Steve Jackson quasi anta anni fa. L'Abbecedabra è un'opera d'arte e d'amore, dalla concezione fino alla magistrale traduzione italiana.


I difetti sono, purtroppo, molti.
Il più grave, che compromette seriamente tutto il resto e che mi ha indotto a passare da Normale a Facile, è l'oscena IA degli alleati. In un gioco che prevede, dopo poche ore, di avere 12 elementi combattenti disponibili sul campo, in tempo reale, è inconcepibile che la IA sia così incapace di gestirsi, finendo per essere più pericolosa dei nemici. Gli alleati tendono a curarti quando hai perso pochi HP e ad attaccare con le abilità speciali senza restrizioni, esaurendo i preziosissimi MP in pochissimo tempo; e senza MP, in battaglia, non fai nulla. Finiti gli MP, gli alleati non usano oggetti, non si difendono, non si allontanano dal nemico; si lasciano massacrare passivamente. Affinché sopravvivano devi togliergli gran parte della libera iniziativa; e anche così, in alcuni combattimenti particolarmente caotici, tenerli in vita è la sfida più difficile.

Ma ci sono anche molti altri aspetti discutibili.
- Oliver è lento. Troppo lento. Anche con gli stivali che lo fanno andare più veloce meno lento.
- Il fatto che i famigli tornino a livello 1 dopo l'"evoluzione" può avere un senso nelle prime aree, ma ben presto costringe al grinding, non si scappa. E' già abbastanza complesso individuare i famigli di buon potenziale tra le dozzine disponibili, altro elemento che porta molto facilmente a un party sbilanciato e a discrete difficoltà contro alcuni nemici.
- Le subquest sono un avanti-e-indietro tremendo. No, non puoi evitarle: se non le fai, non prendi nemmeno gli stivali che fanno andare Oliver un po' più veloce meno lento. O l'oggetto che aumenta un po' l'Exp guadagnata. O quello che riduce un po' gli assurdi prezzi dei negozi (quando hai 12 famigli attivi, 10-15.000 monete cacate, e una singola arma o armatura costa 1500-2000 monete, mi volete davvero dire che non devi fare grinding? Eddai, essù).
E quindi DEVI fare le subquest. E quindi, prima di trovare il teletrasporto, DEVI percorrere su e giù le città, e i continenti, e il braccio di mare tra i due continenti, l-e-n-t-a-m-e-n-t-e, più e più volte, e sempre per portare a qualcuno il solito ingrediente che potrebbe procurarsi da solo, o il sentimento che manca al suo cuore.

Già, i cuorinfranti.
Il solito elemento che suona bellissimo sulla carta. Ma purtroppo dietro c'è un gioco. E quindi trova Tizio che ha il sentimento, torna da Caio per dargli ciò che gli manca. Almeno non ti devi sucare supercazzole alla Kingdom Hearts, ma non è né più né meno che una fetch quest come tante, e ogni volta devi vederti le animazioni.

Stesso discorso per le magie.
Ce ne sono 52.
E la maggior parte puoi usarle solo dove decide il gioco, e solo quando il gioco ti dà il prompt, altrimenti non te le registra. Non puoi usare quella sbagliata, perché il gioco ti dice subito che non funziona. Nel caso ti sentissi intimidito dalla marea di magie disponibili, non c'è problema: Lucciconio, probabilmente imparentato con Fi, non ti lascia nemmeno il tempo del dubbio, e ti dà subito il più ovvio degli indizi.

Ecco, Lucciconio.
In inglese è divertentissimo, col suo "Tidy, eh?" e la parlata a mitraglia. Così a mitraglia, che non riesci a leggere i sottotitoli in italiano.
Ma è colpa dei sottotitoli, non del personaggio. La parlata romanesca è già fastidiosa da leggere, ma hanno ben pensato di fare le frasi più lunghe che in inglese. E comunque: va bene un personaggio che parla in romanesco, Quina insegna. Ma
Spoiler (click to show/hide)
? No, diosanto. No. Voi proprio che nun lo legga, er gioco tuo, regazzì.

Una cosa che però mi ha fatto proprio imbestialire, riguarda l'alchimia.
Dicevamo, più sopra, che gran parte del grimorio è leggibile fin dall'inizio del gioco.
Comprese parecchie ricette alchemiche.
E allora, in nome di Totoro, perché diavolo quelle ricette non sono subito selezionabili nel menù, quando entro in possesso del pentolone alchemico? E perché, in nome di Sen e Chihiro, quando mi sbatto comunque per aprire il grimorio, leggere la ricetta, chiudere il grimorio, aprire il menù del pentolone e selezionare manualmente gli ingredienti e cucinare l'oggetto giusto, la ricetta non viene aggiunta automaticamente al menù?
Questa è un'idiozia da campionato mondiale.

Credo di essere indicativamente a metà dell'avventura, forse addirittura un po' meno, ma è chiaro che i leitmotiv del gioco sono questi, e che difficilmente i difetti potranno alleggerirsi andando avanti.
E non si può neanche dire "ma è un gioco di 10 anni fa". 10 anni fa avevamo JRPG con un gameplay molto più rifinito, e senza ingenuità così madornali.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Void - 23 Ott 2022, 22:48
Mi compiaccio del fatto che ho rimosso quasi tutto dalla mia mente. Di quello che hai scritto mi ricordo solo della pessima IA e del calderone, evidentemente i traumi maggiori.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 24 Ott 2022, 06:47
Alcune sfide avanzate/Boss le facevo con gli alleati a terra e col solo Oliver, sfruttando gli incantesimi OP e magari scorte di caffè per ripristinare i PM e via di spam, fattibile perché visto che la dinamica action e la natura 'strategica a turni' erano mal amalgamate (l'animazione del salto in combat poi mi perseguita ancora  :D) spesso bastava correre un pò in giro per l'arena per evitare gli attacchi fisici, usare la difesa per attutire i danni da attacchi speciali/ad area.
Sono tattiche che possono togliere d'impiccio molti picchi di difficoltà e che mi permettevano di superare anche certi boss avanzati da sottolivellato.

Questo parlando di limiti del combat se stressato, in condizioni normali non ve n'era bisogno, anche se l'IA alleata aveva i suoi problemi (ed era poco personalizzabile, anche se da un certo momento si sblocca qualche funzione concreta che permette un minimo di gestione sul campo)

Per il resto la parte rant del post di Ego mi sembra abbastanza a fuoco, devo dire che non ricordavo troppe beghe con l'alchimia, in generale l'ho usata poco se non strettamente per eventuali quest che la richiedevano.

I cuorinfranti si, è quella roba lì un pò fetchosa a livello di secondarie (che ci accompagna per tutte le ambientazioni ed in particolare città) mentre se non altro durante la main è contestualizzata in modo più interessante come sviluppo narrativo e magari Boss unici annessi.

A me Luccicionio è piaciuto come comprimario e la parlata romanesca non ha dato particolare fastidio, certo in quel luogo in spoiler si arriva agli eccessi  ;D ma a parte quel passaggio, non mi è dispiaciuta, sarà che nostalgicamente mi ricordava l'impiego di slang (sempre nell'adattamento in italiano) di alcuni personaggi di FF IX (Er Cina e combriccola) e quello mi faceva sorridere da piccolo

Per il resto nonostante tutto un più che buon ricordo permane (anzi, merito della eccellente strutturazione a world map classica ricordo ancora tutto sia macro che micro lato ambientazioni, e un bel viaggio), nel senso, tanti difetti e sbilanciamenti ma soggettivamente mi è sempre piaciuto, anche solo per la direzione artistica e stile grafico
Devo pure giocarmi il sequel prima o poi

Si, Abbecedabra sontuosissimo e davvero impegnativo da leggere tutto ma non potevo esimermi vista la cura riposta e la bellezza di quelle pagine.
Non appena ne sbloccavo di nuove (Boss, descrizioni delle aree di gioco ma soprattutto incantesimi, e purtroppo su questi ultimi ce ne sono anche alcuni che seppur presenti nel libro non hanno poi utilizzo effettivo in-game :hurt:) mi fiondavo subito a leggerle
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: EGO - 24 Ott 2022, 07:45
Alcune sfide avanzate/Boss le facevo con gli alleati a terra e col solo Oliver, sfruttando gli incantesimi OP e magari scorte di caffè per ripristinare i PM e via di spam, fattibile perché visto che la dinamica action e la natura 'strategica a turni' erano mal amalgamate (l'animazione del salto in combat poi mi perseguita ancora  :D) spesso bastava correre un pò in giro per l'arena per evitare gli attacchi fisici, usare la difesa per attutire i danni da attacchi speciali/ad area.
Sono tattiche che possono togliere d'impiccio molti picchi di difficoltà e che mi permettevano di superare anche certi boss avanzati da sottolivellato.
Eh certo, te ne accorgi già dai primi boss che affronti con 2 personaggi. Ester spreca tutti gli MP per curare le sbucciature e poi si fa ammazzare, ma non noti la differenza. Pensa te se devo scervellarmi a gestire tutti quei Pokémon per ogni personaggio, creare un party decente, e poi anche contro dei boss avanzati basta Oliver da solo :no:

I caffè hanno un costo proibitivo a inizio avventura, e un rapporto prezzo/MP recuperati pessimo. E tanto la IA finisce i punti in 10 secondi comunque.
Titolo: Re: [DS][PS3] Ni no Kuni
Inserito da: Laxus91 - 24 Ott 2022, 08:48

I caffè hanno un costo proibitivo a inizio avventura, e un rapporto prezzo/MP recuperati pessimo. E tanto la IA finisce i punti in 10 secondi comunque.

Quello si ma solo all'inizio, man mano se ne ottengono diversi anche semplicemente tramite esplorazione o come ricompense quest e son più che sufficiente anche senza acquistare, io li usavo sempre solo su Oliveruccio (ehm..) per poi riprendere a castare magie girando in tondo, un pò fregandomene di cosa stavan facendo gli alleati o del variare i famigli in campo

Poi non dico sia una 'strategia' efficace sempre sempre (c'è almeno una sfida extra nel postgame in cui è mandatorio avere un buon team ma è super opzionale) ma per la maggior parte dei Boss singoli della main è tremendamente efficace e dunque troppo sbilanciata

Al di là di questo anche la faccenda dei segni dei famigli (sole, luna, pianeta ecc) è in larga parte ignorabile per quelle che sono le sfide del gioco, il che è un bene perchè almeno l'ho potuta escludere come variabile, mi son fatto dei team di famigli andando un pò a sentimento e lasciando sempre il famiglio primario per ogni pg (l'evoluzione conviene sempre nonostante il grind, mentre la fase di cattura può essere un pò rognosa)