No no non è mia intenzione, né, al di la delle battute *che erano e restano tali*, mi interessa avere ragione a prescindere: è che sono sinceramente curioso
Nel video, di nuovo ci ho visto solo le animazioni di raccordo della camera. Ovviamente non ricordo tutto il primo Abe a memoria, ma non ho visto l'ombra di una meccanica inedita. La corsa, il salto, il passaggio da un livello di parallasse all'altro, procedere in punta di piedi, prendere possesso dello sling, attivare la leva per aprire la botola, lo sling che russa, farsi seguire dal mudokon con lo speaking, sono tutte meccaniche identiche alla controparte PSOne.
Se poi per rendere omogenee le schermate fisse qualche elemento delle sfondo è stato modificato, o qualche routine comportamentale aggiustata (tipo l'esempio dello sling riportato nell'articolo) mi sembra ampiamente comprensibile e rientra nelle ipotesi prefigurate qualche post addietro. Ma, come dicono i producer, l'80-90% del gioco è uguale uguale.